1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
5くらいかな
wikiあったのか
スカスカだな
うめ
おk、ここにいるみんなで森の休憩所への行き方を俺に教えようか?
いいからMかWを押せ
いろんなネトゲスレでネオスチームの宣伝をしてる奴がいるんだけど、
さすがにこのスレでは宣伝しても意味がないと判断したかのか、ここには居ないなw
/(^o^)\なんてこったい こんな機能があったなんて!
1日中穴掘りしてたらファッション装備3つでた
能力上がる装備とは別なのがいいな
スコップで出るアイテムってマップごと違ったりするっぽいんだが
帽子とかはどこで出るんだ??
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 06:37:32 ID:dz1wrmRW
gameguard初期化エラーって出るんだけどどうしたらいいよー?
>>11 それたぶんGameGardが初期エラー起こしてるんだと思うけど、どうなんだろ
13 :
11:2006/12/16(土) 06:52:37 ID:dz1wrmRW
解決法キボン!
最初はキャラ作るとこまでいけたんだけどなー
>>10 最初の街から2番目くらいのマップで出た気がする
たまたまかもしれんが炭鉱とか休憩所の近くのマップだとでなかったな
950踏んでスレ立てる気ないならそう言ってくれ
あとスレタイに・入れるな
ゴブリンつええ('A`)
ボウガン強すぎじゃね?武器のなかで一番攻撃力もあがるしナンデダヨw
ボウガンって貫通3人まで?
もりあがらなすぎだろこれ
スコップどうやれば使えるようになるんだー?
Lv上げたらレストラン3万の受けれた。thx
でもこれ他のと比べると設定ミスに見えなくもないよな
オープン時には3000とかになってなきゃいいがw
ボウガンはそのかわり速度遅いじゃないか
メイド服姿で石弓ぶっぱなしている人を見た。
「なんということだ、あのレンジャーは戦艦並のビーム砲を持っているのか。か、火力が、ち、違いすぎる」
と思った。
スコップ掘っても、食い物ばかり出てくる。
リボンも出るようだけど、こりゃかなり根気がいるな。
スレ立て乙。
パーティボーナスはどれくらいだろう
誰かパーティ組んだ人いませんか
PT狩りしましたけども正直なところ細かい値はヨクワカリマセン…。
ただ異様に経験値とお金がどんどん溜まっていって
ソロなんてあほらしくなる位においしい事だけは確かでした。
それに皆でボコスカするのはすごく楽しい。
…それと関係のない話ですが
wikiのBBSに小技を載せておいたので、ご参照の事。
>>30 なるほど。
異様に早いということは、一人で倒して1%の経験値の敵も
パーティなら、メンバーが倒しても1%自分に入る(上手く説明できないけど)
ということかもしれませんね。
単純計算で4人パーティなら4倍の効率で経験値とお金が入る
しかしこのマゾさはいかんともしがたい。
3日でどこまでを想定してるのやら意味わからん
>>31 アホか。
単純に被ダメ減で継戦能力が上がるのと、ボコスカウォーズでハイになって時間忘れてるだけだろ。
まあ4人でやったら四倍って思えるくらいのハッピー脳みそでないと、このラテールを生き抜くことは難しいのかもしれんが。
クロスボウの威力で弓の速度だと最強武器の出来上がりだろうなぁ
A`)
プリリンだと+0.08%の時に
ビートルは+0.8%
ワンダに至っては+2%
これは経験値が桁違いに上がってるか、LV補正で経験値が上がったり下がったりしてるのだと思う
多くのMMOによくある【強さ+戦いにくさ=経験値】で作ってない
ソロですらバランスいい狩りより一体相手でも死ぬぐらい強い敵を倒したほうが効率が上がる
MISSだらけで死ななければ一人でビートルより二人でワンダ狩ってたほうが数倍の効率
高レベルではどうなるか分からないが、一人ではまともに倒せない敵をみんなで倒すのが美味しい
PTうますぎだぜうんちまん
マゾくて被ダメがでかいからこそ皆でぼこる必要性が出てくると思う
アイテム分配めんどいからソロで戦う必要性が出てくると思う
つーかさ、今んとこ必死にLvあげてもどうせキャラ消去されちまうんだろ??
そのとーり!!
・・・・(´Д`;
装備で筋力を14上げたら敵に与えるダメージが約4上がった(ナックル)
装備でレアアイテム発生確率を56%上げたが
特にレアが出やすいわけでもなく体感できない。
普通のアイテムは出やすくなったかもしれない。
まだエンチャント+1だからスレ補正は微妙なのかも。
韓ゲーでよくある武器強化でエンチャント+15付近なってから
ようやくまともになるのかもしれない
採掘ってどうやってやるんですか?
0.1%が50%増えても0.15%
この過疎り具合…終わってるんじゃないのか
やたらラグるんだが、俺だけなのか?
ためしにPT組んでみたらめちゃくちゃうまかった
ソロのときはレベル5までかなりかかったのに
レベル8までの3レベルあっという間だったよ
パンティーってどうやってくむの?
昨日からスレに住み着いてるナックルファイターだけど、
過疎ってるならナックルについて色々と貼り付けてもいい?
チラシの裏に書けと言われそうっすね、そうっすね。 (´・ω・`)
過疎り具合も酷いから貼り付けてもいいと思うぜ
メンテきt・・・
え?工事で回線切れるかもしれないけど気にせずプレイ汁?
すげーよがめぽ。
濡れちまうぜ。
なんかプリリンが昨日より沢山沸きまくってる
風車地帯にいる風の魔法を使う敵
風装備で抵抗上げてもダメージの変化はないが、レジスト率が上がる
敵は遠距離魔法型なのでナックルは正直キツイ
>>51 参考にしたいです
>>51 じゃあ正拳突きの使い道について教えてくれ
出は遅い、リーチ短い、威力微妙、複数の敵に当たらない
さらにナックルの命中率の悪さもあってミスりやすいと罠スキルだと思ってるんだけど
PT組んでみたいけど、どこに人が集まってるんだ?
>>56 やっぱりナックル命中悪いですよね
経験値0.5%以下の敵には当たりやすいから
ナックルファイターはソロ向けなのかな・・・
じゃあ、貼り付けておきます。 ちなみにまだレベル18の若輩です。 (´・ω・`)
ナックルの特徴
・槍・両手剣に比べて攻撃速度が速いけど攻撃力が低い。
・敵1体を対象として攻撃するので、3体ぐらいに囲まれると辛すぎる。
・弱攻撃は単発、2連発と分けられ、ダメージを喰らうと仰け反る。
・強攻撃は2連発で、攻撃中は仰け反らない。
・威力的にはダッシュ攻撃>弱攻撃>強攻撃。
・命中率が低くて泣ける。
ナックルスキル(蹴り、名前忘れた)の特徴
・消費SP13で、使用すると即発動、威力はそこそこ。
・複数の敵を巻き込む事ができるけど、威力は下がらない。
・使用後、次の発動までのディレイは3種類のスキルの内一番長い。
ナックルスキル(正拳)の特徴
・消費SP12で、使用前に若干の溜め動作、威力は高め。
・敵1体を対象として攻撃するので、囲まれると当てたい敵に当たらない。
・使用後、次の発動までのディレイは3種類のスキルの内一番短い。
以下感想
通常攻撃とスキルを組み合わせた時の火力が凄い。
具体的には弱攻撃(2発)→正拳→強攻撃→蹴りで同格の敵のHPを根こそぎ持ってくくらい。
弱攻撃の前にダッシュ攻撃を入れるとほぼ確実に敵を倒せる。
先に攻撃力低いって書いたけど、手数の多さで勝ってる分、敵1体を相手にした時の与ダメはかなり高い。
ナックル楽しいよナックル。 スキルとかは凄く地味でしょうがないけどな!
4亀のSSでレベル100超えてるのがあった・・・
>>56 罠スキルです。 心持ちクリティカル率が高い気がしないでもないです。
ナックルの命中率の悪さは物理ヒットパズルやパッシブスキルの命中率増加を覚えるといいかも。
かなり当たりやすくなるので、ただ全身に筋力エンチャントするよりもいいかも。
正拳は最終的に鉄山こう使えるじゃまいか
ボックルソードというユニーク剣?を手に入れた。つえええ
なんかめっさ長いupデートキタんだが・・・
かれこれ5分以上待ってるよ
テスターとしてヘタレなので、レベルが上がらない。
みんなでわいわいPTやりたい。
小技書いてくれた方乙。自分も技と言うほどのものではないが。
両手剣で攻撃するとき、敵から離れる→ジャンプ→ジャンプ中敵のいる方向に振り向く
だと敵との距離がとりやすい。
パーティー組むってのはシステム的にあるんじゃなくって
適当につるんでたたくってことでおk?
PTも組めるよ。(4人まで)
でも、つるんでたたくのもありなのかも。
こちら二次組。大佐、裸テイルは過疎ってるか?
追い多い多いおいおいおいおいおいおいおいおおいおいおおい
いくらIDとパス打ち込んでも、存在しないIDですって出てログインできねーぞ・・・
パス変更させても駄目だし・・・
これじゃバグ報告すら何もできねーじゃんか
氏ねよ糞ガメポ
レベル上げはPT組んでやるのが前提なのかな・・・(´・ω・`)
ソロ志向の人間にはマゾすぎる
ウルフスピアはウルフドロップ
ボックルソードはボックルドロップ
でいいのかな?ウルフスピアほしくて狩ってるけど出ないや・・・。
見た目が可愛くて、ガメポも女の子向けにしているって宣伝しているのに
マゾ仕様にされてるんじゃ人が集まるわけねーよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
女の子、そして低年齢層向けに作るなら、もっと手軽にプレイできてレベル上げれるようにしないと駄目に決まってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>76 ノーステール垢と勘違いしてるとか?
ゲーム内でGMに「リンク先に10万支給と書いてあったのですが、まだですか?」とか聞いてる人いたな...
そりゃノーステールじゃね?って突っ込んじまった(*ノд`*)
なぁ、火マジって罠じゃないよな?そうじゃないと言ってくれ(;^ω^)
操作性も妙なところでおかしいし甘い
反応速度も今一
落ちたと思ったらちゃんと乗ってました現象
これはクソゲをこよなく愛する女の子向けですねw
>>76 存在しない〜ってことは二次組かと思ったけど一次の一部も巻き込まれたのか・・・
えーとなんていうか 南無
>>72 女の子にお友達引っぱってこさせる仕様なんじゃね?
それ自体はそんなものかですむんだが、効率厨がメ(ryのネトゲ友を引っぱってきそうで嫌かもしんね
>>78 俺、火マジ覚えたwwwwwwwwwwww
>>81 で、PTでマップ占拠とかはやめてくれよ、と思うわけだが。
今の乱戦仕様が結構楽しい。
そういやタゲ変更て敵する?しなかったら一人がガード残りでぼこるとか。
レア武器のドロップ率って何%くらいだ?それがわかればがんばれるかもしれない。
>>84 タゲ移りするよ、ただFAしたorタゲられたヤツ最優先ぽぃ
>>84 敵も範囲攻撃式なんじゃね?昨日ちびっとしかやってないからわからんが
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:18:47 ID:oN2y2qaO
火マジやってるとLv12でポックル辛い。
スキルも思うほどダメでないし、一匹倒してお座りの繰り返し・・・
要望出して、テストするのが、テスターじゃなかったか?
クロベって、テストじゃなくて、先行客引きの意味なの?
よ〜わからんけど
マジシャンが今のところ殴り魔のような感じなのがな・・・
ステ振りないからLv上がったら殴りも意味なくなりそうだし
次のスキルLv20とか無理です。オワタ\(^o^)/
ところどころゲームバランスが悪いのか……
自分より強い敵なら経験値が高くなるみたいだから、某MMOのような狩場独占は起こりにくいんだろうけど
だな、某MMOのようにやってたらいつまでたってもレベルあがんね
PT必須、それも1つでなく2つ3つ
現状のマジはひたすらマゾいんだな・・・
たぶんマジシャンは大器晩成型なんだろうな
そういえば辻ヒールなってる人が結構いたな
ソロでも気軽にできるようにしてほしいな
PT必須だったら気軽にできん
これじゃ課金無しのTOEOみたいだ
ラテールって♀向けどころか廃人向けだよな・・・・・
マジで魔法SP30↑消費なのに、SP210とかワロスwwwww
しかも杖装備しても、一発クリティカルで50wwww
(´;ω;`)ワロス…
>>94 あ、なんとなくそれ思った
戦闘がなんとなくテイルズ的に見えた
てことでCV若本様の超ボス実装きぼん(r
>>97 ポーション使用→ァアイテムなんぞぉぅ!使ってんじゃぁ!ねぇええええ!
魔法使用→術に頼るか!
逃げようとする→退却の二文字はねぇ!!
回り込む→俺の後ろに立つんじゃねぇ!
どう見てもゲーティアです 本当に勝てません
ぶぅるぁああああああああああああああ
勝てません><;
狩場はダメ多い奴だかに経験値とかもってかれるみたいだから
強い奴らがタムロしてると狩れないな
1〜2匹ぐらいなら倒せるところ行っても
強い奴らが殴ると全然稼げない
当選通知が来てたから
ちょっと遅れたけど始めるか、ってクライアントダウソして
ゲーム始めてログインしようとしたら 存在しないIDです?
公式にいってIDとパス確認したらまちがいはない
けど何度入力してもゲームにログインできない
メールをもう一度確認したら
厳正なる抽選の結果、以下のゲームポットIDが
第2次クローズドβテストのテスターに当選となりました。
クローズβテストの日程は
2次: 12月22日 14:00 〜 12月24日 22:00を予定しております。
先走っちまったってわけか'`,、('∀`) '`,、
モウヤラネ('A`)アンスコだバーロー
今後の調整に期待……って思ったけど、輸入オンゲだから無理か
ボウガンって扱いにくい武器だね。
弱攻撃は素手パンチで、ボルト飛ばしてくれるのは強攻撃のみ。
そのせいで、敵2匹くらいに近づかれただけでももうまともに攻撃できない。
距離をとって攻撃しようにも、動作の遅さのせいで1〜2発撃つとまた同じ状態になる。
スキルはニードルシャワーの存在価値がよくわからない。
ヒット数は1。威力はお世辞にも高くない。射程距離も短い。
ストリームショットはヒット数2。威力は2発あたればニードルより強い。
射程距離は通常の強攻撃と同程度。
どう考えてもストリームショットの方が優秀なんだけど、
ひょっとしたらニードルは複数にヒットした時ダメージ分散しないとか、
付加価値でもあるんだろうか。
フレも妹も開始1時間でやめちまっただ\(^o^)/
ところでこのゲームにギルドとかリングとかそういう類の実装予定はあるの?
なにこれマゾすぎでしょ…
ニードルは複数に当ててもダメ分散しないぞ
つーかボウガンは
強2発→ダッシュジャンプで反対へ→強2発の繰り返しだろう
敵が1,2匹ならストリーム3匹以上ならニードルを混ぜながらやれば大してつらくない
なんか今日は装備品のドロップ多いな
昨日はまったく出なかった属性小石が僅かな間に2こ出た
ROやってた身としては全然マゾくないんだがな
もう飽きたけど
パーティーでやらないとつまらんのかもな
ソロだけど今の所問題なしレンジャーナックラー
もっとレベルが上がらないとわからない
単純すぎてあきね?
同Lvからみるとナックルかなり強く見えるなぁ。
こっち、一撃25ぐらいしかでてないのに強攻撃で40*2とかだしてるしな
休日なのに書き込みが少ないのはみんなプレイしてるってことなのか
石像イベントが楽しかった件について。
芋ティンコとファッションが多い!
ラテール始まったな
いやもう終わったよ
GMさん「こんいちは」って言ってくれたしw
酷いPTゲーだよ。試しにPT入ってみたらソロの3〜4倍exp稼げたよ
へーイベントやってたのかー。
ワン?
酷いソロゲーよりは酷いPTゲーのほうがいいんじゃまいか
もちろん理想は中間だが
なんというか、psp買うか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:04:09 ID:rBveShXw
<<97ね、スマソ。
sageてねーeeeeeorz。
イベント面白かった
SS20枚くらい撮ったから一次終わったら全部加工してうpするよ
>>120 みかんばこ「やってたワン♪」
結構
毛だらけ猫廃だらけ
(´・ω・`)Lv11が遠い…
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
すまない、誤爆だ
モビルポッドだろうね
>>73 亀だがほしいならあげる
持ってるけど俺マジシャンだし
もうこのゲーム「愛のラポール」でいいよwwwwwwwwwwww
で、そろそろ俺様に垢ください
___
←樹海| オワタ
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
___
地元で|
|氏んで|
|下さい|
. ̄.|| ̄ 三┏( ^o^)┛樹海にもコトワラレタ
|| 三 ┛┓
酷いPT制度とかやってらんねーぜ
FFとかまじおわってたからな
1エリア30人&20分間乱闘部屋
とかにして自動的にPT組めるようにしてくれまじでまじでまーじでー
貢献度具合によってEXP獲得できるようなエリアきっぼ〜ん
たしかにパーティ組みにくい空気はあるかもね
手軽にプレイできすぎるから逆に。
レベル上げさえマゾくなければ結構面白いと思うのにな
ところで火点けられるようになったんだがどこで使うんだこれ
なんかこれ多数で強いモンスターをたこ殴りにするのが一番経験地効率いいんじゃね?
いわゆる横殴りをしまくりのほうが楽に進められる感じ
いろんなマップで掘りまくってるんだけどファッション装備サンダル1個しか出ないや
あとは食べ物系ばかりだ
街中で掘っても何も出ないのかな?
それなんてドリルオンライン?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:09:28 ID:j2QvOxgo
糞まぞいな
GMに要望出した奴いるかい?
それにしてもスレが伸びないな・・・
話題作りに聞いてみる みんなキャラの外見と職どんなのにした?
最初の選択肢が結構多いから結構こだわりを出してるんじゃないかと思う
俺は白肌、ヘイゼルの目、ハーフアップ赤、顔はたれっていうマジシャンと
一番濃い肌色に、青目、黒髪ロング、顔はセクシーのレンジャー作った
めいぽからやってきました
めいぽ氏ね
>>143 今日、田舎から出てきたばかりの様なの芋っぽいマジ子を見たら俺だ。
坑道4FはもはやPTとか関係ないぜ!
>>143 緑色の髪の眠目ショタナックルがいたら俺だ。
PTってどうやって組んでる?
そこら辺の人にオープンチャットで呼びかければ良いのかな?
自分は「PT組んでみませんか?」って全チャで言ったらもうすでに出来上がってたグループに入れてもらえた
このスレの住民でPT組んだらいいんじゃないかな
まぁ人いなさそうだけど
両手剣に憧れてたのに・・・何あの遅さorz
初期装備のナックルのほうがよっぽど使いやすいじゃん。
誰か両手剣の戦い方を指南しておくれ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:25:37 ID:XZexdHsP
辻PT申請だな
超糞ゲー
>151
主催よろ
もしPTやってみるんだったら聖魔志望マジシャンでいくけど
lv2のパズルってどこに売ってるんだろう?
wiki見たけどのってなかった・・・
一応移動速度はもってるが。
159 :
157:2006/12/17(日) 00:48:20 ID:w565wSTY
自己解決しました。
エリアスのフリマでした。
>157
今見てきたけどエリアスのフリマの入り口の人が売ってる
11のボウガンでよければ行くぜ
14ボウガンもよろしく
おめーらレベルたけーな
うわ人いないかと思ってたけど結構いたんだ
自分はレベル9のレンジャー
どっかで待ち合わせて狩りに行く?
>>166 じゃあ俺CH1の時計台前で石砕きやってるお
このゲーム、レベルを1.7倍くらいしたらいい感じだな
時計台ってべロスの?
わかった今から向かう
172 :
164:2006/12/17(日) 01:10:02 ID:H1+hjbCa
野良で誘われた
別にそんなにマゾくなくね?
開始から4人PTでガンガン狩ってるけど
1時間1レベルは必ず上がるんだが。
どうみても既に4人
ボウガン11の俺は走り去っていった
もう集まり終わり?
風呂入ってる間に乗り遅れたか…
残念
韓服誤爆買いしちゃった・・・orz
このゲームってCβ終わったらワイプ?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 01:48:04 ID:8YSMd1WX
このゲームに期待してんだ!!!!!!!!!1
2次で参加するけどぉぉぉぉぉぉ
糞ゲーなの?
糞ゲーです
女垢のほうが鉱石掘るスピード速いんだな、微妙にだけど
Cβ終了→ワイプ→Oβ開始→名前が使えない
このコンボが決まったら俺・・・結婚するんだ
>>182 全データリセットされるから以前使った名前とか残ってないと思うぞ
取られるような名前だというなら、まぁがんばれ
両手はロマン
平和に暮らしたかったらオススメできない
なんかドラゴンっぽい槍持ってた人いるんだけどあれはレアかなんかか?
PTの最大収容数少なくないか
パンヤに誘われて行っているうちにPT募集があっただなんて!
まぁいいか…
そんなに希望者いるんならもう一個作ればいいじゃない
つーかあまったんなら二人と3人とかにわかれればいいだろ、常識的に考えて
それにしてもこれスキルポイントかなりきつくね?
イモティコンとか取ってる余裕あるのか?
>>192 イモティコンって文字化けでエモーションだろ?
あれスキルP関係ない気がする
>>193 スキルP使わないのかあれ
これスキルレベル上げても威力とか全然変化無いよな?
無いなら上級スキル取る気無い奴は1で止めておこうと思うんだが
>>193 いや、スキルP必要なのもある
名前わすんたが石像を作り出すとかなんとか
MAX1だけど取る余裕無いから見たいけど取れん
>>193 どうも正式名称らしい
芋で定着しつつある
自分もお地蔵さんイベントで知ったクチですが
イモティコンにスキルポイントは消費しないらしいです。
なぜいちいち上昇させないと使えないようにしたのかは謎ですが
あれはちょっと紛らわし過ぎないだろうか?
そもそもどこかの記事でエモーションを覚えるのにも
スキルポイントを使うと書いてあったのを見た人は
皆、勘違いしているのではないのか。
それか、消費しないのはクローズドベータだからカナ…?
シールダーを志す人へ愛のアドバイス
詳しくはwikiのBBSを参照の事
>>197 見てきた
スキルレベル0/1
必要スキルポイント0
スキルレベルあるけどスキルPはいらんのな
そもそも芋スキルどこで売ってるのかがわ
敵を倒すとたまーに落とすよ
イモティコンにcβ専用イモティコン「C.B.T.」・・・すなわちClosedBetaTest!
すげえセンスだぜ!!思わず脱糞物だ!!
地面掘ってもイモティコン出てくるよ
しかし失敗率高すぎて全然覚えられん
>>203 難易度普通になっていても、大抵失敗するね。
やっと泣きだけ覚えた
エモーション覚えるのに苦労するとか意味わかんね・・
ネタ動作はともかく普通の感情表現くらいは最初から使わせろよ
芋掘りか・・・秋になったら芋煮会だな
GMがスキルアイコンにCOMBって表示されると
コンボになる、って言ってたが
分けわからん
普通のスキルは、「必要なスキルポイント1」とか書いてあったが、
地蔵は書いてなかったし、所持ポイント0でも取れた
>>207 スキルを使ったときにコンボが可能な
スキルがあればショトカにコンボって英語で表記される
自分が知ってる中では一次スキル→二次スキルでコンボできる、
同じ系列じゃないと駄目かは知らん
もしかしてシールダーってPT専用のマゾ職なのか・・・
なんか火力が物凄く低いぜ
そして無駄に硬い、敵も吹き飛ばすスキルもあるみたいだし
硬い上に攻撃もあったらバランスおかしいだろ。
ま、ゲーム内見てもシールダーはほとんど居ないけどな。
エモーションはいいけどさ、まったり会話してられるようなスペースがなさすぎで使い道がない
露店専用MAP、ガラガラだぜ!
2次テストって1次のテストより人が増えるんだよね
今よりさらに人増えても大丈夫なん?
とりあえず帰還
経験値やPTについていくつか分かった事があるので羅列しておく
・LVが上がると途端に低LVモンスターからの取得経験値が低くなるのはLV補正が掛かってる
(クエストの取得経験値との比較)
・極端に強い敵を狩っても取得経験値が減る
(LV11で安置からソロベア狩ったところ0.06%しか出なかった)
・PT時、一人一人の取得経験値は基本値+与ダメ
(基本値80%与ダメ20%)
・PT時(離れています)表示のPCはグループから外れた状態になる
(LV補正なども変わる為あまり離れてると効率が出ない)
・PT時取得金は平等に分けられる
・PT時放れた状態で削った後PT圏内で倒すと削った分の与ダメ経験値は無くなる
・PT時スコップや採掘で出るアイテムも分配される
ここから下は推測
・PT時のLV補正はPT全体の平均LVで決まる
・PT時低LV者が倒したときは+αの何かがある
偶然分かった事
・禁止用語は「ばか」「しね」等で空白では回避できない「BAKA」等では通る
(通常会話で使う「――ばかり――」「――だしね――」等でも反応するためチャット時注意)
四人PTでのモンスター一体当りの期待値は60%、四体で240%、
友情パワー(ボコスカリンチ)で背伸び狩りすると350%
同レベル同士でも効率アップ、
高レベルが低レベルを助けるときも平均レベルが下がるため効率が殆ど下がらない
完全なPT有利ゲーです本当に(ry
だけどこれは逆に良ゲーになりうる要素だと思ったこの6時間でした
>>215 調査乙
これはドロップ狙い以外は効率を求めるならPTしかないね
しかし・・・
・PT時、一人一人の取得経験値は基本値+与ダメ
(基本値80%与ダメ20%)
これは壁と支援担当には辛いんじゃないか
>>215 情報サイトやってるもんだが、この内容を転載してもいいかい?
レベル上がらない上がらない言っておいて何だけども、案外レベルは上がりかもと思ってきた。
というのも、単純に他のMMOみたいに序盤の急激なレベルアップがないだけで、
レベルに見合った狩場で狩り続けてれば1時間かそこらでレベル上がってくのよね。
何時間もやり続けて洗脳されかけてるのかな、俺……。
俺ところどころ日本語でおkな感じ
一応
>>215は固定PTとソロで分かる事だけでまとめたのでまったくちがうかもしれない
細かくも分析してないし何度もやったり平均を取ってないのでほぼ適当
ID:1TtOAhgI
ID:UM+05rR3
あとなんか異常にLV高かった拳士
ID:SSUYyl07
乙
>四人PTでのモンスター一体当りの期待値は60%、四体で240%、
>友情パワー(ボコスカリンチ)で背伸び狩りすると350%
なんの期待値でしょうか?
>>216 80%あれば結構貯まる
6時間の間座ってるだけでレベルが3も上がっちまった
>>217 自己責任でなら構わないけど
載せる時に「適当に計算したらしいです」とかなんか書いといた方がよさげ
>>218 LV上がっても必要経験値がそんなに上がらないんだよな
客寄せで最初だけ上がりやすい他MMOとは大違いだよこれ
ほんとにコンシューマなのかと疑ってしまう、これまさか同人g(ry
>>221 thx
確かに初期からボコスカ上がるゲームではないけど、レベルうpにかかる時間がいつまで立っても大差ない気はするな
これは良ゲーの予感・・・/^o^\カモシレナイニダ
>>220 経験値
実測値じゃないし、このぐらい出るかなって言う期待値
>>222 せっかくCβからの付き合いだし、俺はこれをサービス終了までやりたいと思う。
今日は色々計ってみてこのゲームの開発者にちょっと尊敬した。
必要経験値と取得経験値をLV毎にあまり上げない代わりに補正を掛ける、
これのおかげで低LVMAPにいつまでもこもってる事もないし、
高LVMAPに行くからアクションとして楽しめる。
レベル差があってもPT組めるのはこれの恩恵だと思う
他ゲーですでにあるシステムらしいが初めての俺には十分感動だった。
ここにきてまさかの良ゲー逆転ホームラン
あと戦う以外のなにかがあれば/^o^\
プレイヤー同士のペットを交尾させれたらいいのに
攻撃魔法覚えたけどアイコン暗いし発動しない…
初級マスタリはマスターしてあるし、他に何か条件あるのかな
なんかゲーム起動しなおしたらパッチきた
>>229 名前出てんぞwwww
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 08:06:16 ID:8YSMd1WX
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪ ババババ
>>228 Q . 魔法が使えないのですけど・・・。
A . 魔法は【マジシャン】のみが使用できて、さらに【精霊石】を装備しなければ発動しません。
精霊石はマジシャンの場合、はじめから所持しています。
公式に書いてあったがコレじゃないのか。
おはようお前ら
>>219 俺は出遅れて行ってないから違う人だぜ
ところで両手剣と槍の違いだが
両手剣
一撃がでかい
攻撃速度遅い
複数殴るとダメージのスプラッシュが激しい
槍
一撃が両手剣よりは小さい
攻撃速度早め
複数殴ってもダメージがスプラッシュしない
こんなもんか?
クエスト受けるときに「今はその作業をすることができません」って一体・・・?
エリアスの30k貰えるとかいうクエなんだけども
30k貰えるクエって2回連続であるんだな
報酬間違えたら最悪だけど
その「悩んで悩んで、選択!」クエのXP2000ってどれくらいに相当するのか気になる
>>240 他のクエで経験値3000とかなかったっけ?普通に
無難に金取っとくほうが良いかも
往復しても往復してもスズメの涙ほどのクエ報酬
トキメキワーキングプア 裸テール!
>>241 ああっ!確かに損だわ
お金にしときます トンクス!
え、報酬って選択式だったのか?
毎回そのままOK押してたから30Kクエで経験値貰っちまったよ(ノ∀`)
蝙蝠が強すぎる件について
JoyToKeyを利用して コントローラを使って遊ぼうかと思っているんですが質問が…
発掘したい時とかのボタンを割り振る際に、
一度押すだけでずっと掘り続けるようにしてもう一度押すとやめるということを
しようとおもってのですがやり方が分かりませんでした。
やり方があるのでしたら教えてください〜!
>>247 一度押して、そのまま押しっぱなしにする。やめたいときは放すだけ^^
>>247 JoyToKey使ったことないけど、そういう使い方してたら不正ツールで規制かかるよ
ナイトオンラインみたいに・・・
つーか明らかに(ry
251 :
247:2006/12/17(日) 12:11:56 ID:ynzAb4h2
そっか、不正ツールになるのか。
ずっと押しっぱなしだと面倒だなと思って聞いてしまいました。
聞かなかったことにしてください〜
セロテープでボタン固定でもしてればいいんじゃね
今のところクエの報酬は3種類あるらしい
一般報酬:提示された1種類だけ
選択報酬:提示された中から1つを選ぶ
タイム報酬:クエクリア時間によって報酬が変わる(らしい)
このクエの報酬が青ネームの革ブレスレットだったけど時間かかってたらどんなのだったんだろ
キャラはかわいいかね?
cβが終わったらキャラとかアイテムとかのデータって全部消されるんだよな?
その消されたキャラの名前は再び使えることってできるのかな?
>>254 個人的な好みだが
2dスクロールMMOの中では一番マシ
武器に属性ダメージ付加のエンチャしても、武器エフェクトは特に変わらないのか…サビシス
>>255 オールリセだろうね
キャラ名はoβで先に取ったもん勝ちだとオモ
>>257 ありがとう
1次当選してからまだINしたことなかったから今日くらいやってみようか
韓国では2006/02/22にOBTを開始したらしいが、
向こうの評価はどうなんだろう?
誰か韓国情報プリーズ
今のままだとこれ以上やる気が起きないんだようなぁ・・・
ランキング圏外だから分かんね。
少なくともメープルより下なのは確か。
クエストに関してだけど、採集や討伐するモンスターが同じのクエストは同時進行できませんね。
他のMMOみたく後衛強すぎという印象もないし、今のところ凄く良ゲーだぜ。
シールダーがPTで輝けれるならがんばれる
>>256 俺もこれが1番いいと思う
メイプルは等身低すぎる。
いやこれも、メイプル横アクションやったことないけどSs見る限り。
>>258 よう俺
いまからダウソしてみるか・・・
よくみたら2次当選だった件(´・ω・`)
コントローラーに対応してなかったのね、これ…orz
これ1次組は2次に続けてできるけど、データのこってるのか?
公式見たけど分からんかった
倉庫に4つしか預けらんないけどどうにかしたら増えるのかな
続けてできんのか。知らなかった。
とおもったがコントローラー梨か
この手のゲームでそれがないとやる気がしないから二次クローズまで放置でいいか
JoyToKeyでコントローラーにキー割り当てすれば使えるぞ
>>269 倉庫は垢共通だから荷物持ちキャラ作ってしのげ
倉庫というよりトンネルだな
ああまんどくせー
今Lv12で激しくレベル上がるの遅い。
これLv20とか30とか行ってる人ら正気か?
>>276 ヒント:Lv12→Lv13=1時間 Lv20→Lv21=1時間
何時間やってんだよwww
>>223 どうも昨日は途中で寝ちゃってごめん
他の人もいたんだから最初から眠いのに無理していかないほうがよかったな
禁止用語の謎が解けたようで何よりです
>>276 狩り場変更してないんじゃ?
死にそうになるような強い敵を多数でたこ殴りおすすめ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:36:31 ID:Fk28wyTo
なんだかものすごくレベル上げきついゲームだな、これ。
腐女子呼べるのか、これで。
PT仕様なゲームが多いな近頃。
ここでPT募集したら人集まるかな
ん?IDかぶった?もとID:UM+05rR3っす
たくさんの人数でボコればそんなに時間はかからんと思うよ。
ソロでもまぁ、適当にやれるけど、少しマゾい。
>277
それは無いLv10が1だとするとLv20は2.5位かかる
しかも20とかほとんどPT組めない
今GMに直接聞いて答えもらった
1次のデータは2次にそのまま引継ぎ、
cβが終わったらデータは削除されるけど、名前と容姿だけは残るって
マジかやったぜ
昨日14から19までPT組んで4時間であがったからPT組めばそれほどマゾくない
じゃあはやめに「チン・チクリン」とらないと
>>280 そこで有料アイテムに超強力な装備や経験値UPアイテムが売られるんだよきっと。
外見変更用の、侍装備ほしす(´・ω・`)
チョマ系ばっかりじゃな…
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:07:18 ID:zHQvp8FU
メイプルストーリーみたいになったら、やだなあんな糞にはなってほしくない。後めいぽ房はくんな
このゲームって男はやってないよな。常識的に考えて。
ってことは、俺が参加すればまわりは女の子だらけでウハウハ?
ソロ専門の自分にはマゾいゲームだなぁ
そして短剣弱いよorz
>>293 このゲームにはおまいがたくさんいます。
>>286 名前と容姿だけ残るということは、名前だけとって容姿テキトウにしちゃったキャラは再起不能ってことでFA?
cβが終わったら全部データが削除されることに期待を寄せていたのに(´・ω,:.::...オワタ
い容姿決めてる途中で落ちちゃったことがあるんだけど
そのとき決めてる途中だった容姿とか職とかがそのまま残ってて
でもそこからさらに変更できたから、もしかしたらそれと同じ仕様になるかもしれない
い
そ
で
釣
り
か
!
最近行ってなす(´・ω・`)
途中から、職選択できるようにするのかな?
つか、名前残るの確定なのか m9( ゚д゚)
あんまり話題になってないが、
>>215見る限りレベル低い奴を入れて狩れば、同じ狩場でも効率上がるんだろ?
ソロ廃は低レベラーをどんどん勧誘してけばみんな幸せだぞ。
容姿はあとからでも変えられるようになるかな…
それだったらやる気が出る
■βテスト期間中のプレイヤーのデータの引継ぎに関して
※クローズドβテスト(CBT)
※オープンβテスト(OBT)
・CBT1次からCBT2次に関して
CBT1次のユーザーはそのまま2次に引き継がれます。
・CBTからOBTに関して
CBTのキャラクターのデータはOBTには引き継がれません。
ただし、キャラクター名とタイプや性別、ヘアカラーや顔の形などの
キャラクター基本情報は引き継がれます。
・キャラクター名の削除について
一度削除したキャラクター名は、使用することがでなくなります。
しかしながら、CBT中に削除したキャラクター名はOBT以降再び
使用できるようになります。 ただしOBT以降に削除した
キャラクター名は再び使用することはできなるなりますので、
ご注意ください。
イモティコンの習得100%成功にしてほしいなぁ
パズルより出てないのに失敗したら悲しい
>>303 YO!YO!YO!
やる気が出てきたYO!ありがとう、今のうちに削除しときます
キャラ名どうしようかなぁ……二次だからなぁ俺。
まあ「クラウド」とか「ソラ」みたいにスクエニのゲームのキャラ名とかじゃないはずだから、残ってると思うんだけどなぁ
水魔法で回復中心の魔法使いって役に立つ?
与ダメで経験値多くもらえるらしいからPTはいってもマズー?
そもそもHP減りまくりできついゲームなのか、簡単に避けれて回復いらずか、それともPOTオンラインなのかね
ありふれてるのでかなり競合いそうな名前なんだが、
容姿を決めなおす為に、CBTで削除してオープンで取り直すか、
このまま今の容姿のまま、そのままにしておくかそれが問題だ。
垢クレスレとかないのかな
期間短いしガメポIDの譲渡になってめんどくさいからか
プリーズミーなんてスレタイだから検索かからなかったのかw
ありがとう
>>307 PTで強い敵乱獲が一番効率出るから、油断すると即死できる
つまり回復役がいる=休憩回数減少+死亡確率大幅ダウン
結構PT組まくったけど、回復役居る居ないは効率に直結といっても良いくらいだと思う
なんかパッチきた?
>>312 ほお、雑魚乱獲より強いの乱獲のほうが楽しいしいいねぇ
システムもなかなかだし良ゲーだのう
回復もしたいが火力もだしたい
俺いつも職業でめっちゃ悩むんだよなー
水の攻撃魔法ってどれくらいの威力なんだろうか
前衛の高火力の半分程度なら水魔法使いも捨てがたい
>>315 回復&水やってます。
まだ攻撃系は泡しか使ったこと無いけど、
近所の敵もまとめて巻き込むしそこそこ強い。
ただSP直ぐ尽きるので、PTではSPはなるべく回復においておきたい感じ。
火とかに比べたら弱いのかもしれないけど、
他の属性がわからないので比較できないでし。
誰かPT組まないか。
現在Lv12、レベル上げやめてアルカディアを冒険してる次第です。
熱中してると1時間くらい過ぎてるから、個人的には波長が合ってるかな。
合わないと狩りが10分で眠くなるw
ソロばっかりなんで知り合い作らないとなんだが。
こればかりはなかなか…
LV10が遠いよ・・・
ソロはつらいなあ
>>316 さんくす
全職業のスキルダメージソースやらも知らないとわからんねぇ
おまいらとギルド作って遊びたいだぜ(´・ω:;.:...
誰も待ってないだろうけど、とりあえず小ネタです。
もうちょっと詳しく調べて自サイトに載せるつもりです。
・高速梯子昇り
梯子に昇ってる最中にジャンプ+方向キーでジャンプできるんだけども、
この時に方向キーを反対側に戻して上キーいれっぱしてれば再び梯子にしがみつく。
ちょっとコツが必要だけど、なれるとかなり高速で梯子を昇れるよ。
ただし、ゲームが重くて同期取れてない時にやると悲惨。
・NPCと会話しながら座って回復
座った後にNPCをクリックすれば、座りながら回復できる。
・ダメージとノックバックの関係
ダメージが1桁ならノックバックなし、2桁ならあり?
ダメージが3桁か、ジャンプしてる最中、攻撃を2連打喰らうと吹き飛ぶ。
・攻撃中に方向転換
攻撃中に方向キーを長く押せば次の攻撃はその方向に向く。
ウルフとか、突進してきて攻撃がスカりやすい相手には結構有用。
・アイテムの耐久度について
アイテムエンチャントやアイテム強化をすると耐久度が減少する。
耐久度が減るほど、エンチャントや強化の確立が減少する。
耐久度40くらいになると目にも悲惨な確率(30%台)とかになる。
0になると自動消滅?
・アイテムエンチャントについて
失敗してもパズルやキューブは残る。 アイテムは消滅。
・バグ
マップ画面左端で通常攻撃→スキルとかを使うとコンボ表示がでる?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:51:57 ID:rCJW3eTg
>>323 ヒーラー出せるけどPT4名までじゃね('A
PTに関わらず、凹ると面白そうだけどね。
時間が合わないorz
今は片手間しか出来ないから、他人と組むの無理だ。
集合場所はそちらできめとくれ〜。
>>325 実際何人来るかわからんしとりあえず来てみたら?w
PTゲームってことは友達が多い方がいいってことだよな……
俺は受験で最低一年はPCに触れなくなるわけだから……。
名前を取るだけで終わりにするか。
>>328 無難にエリアスのレストランとかでどうよ。
1chレストランに集合で。現在3?名
みんな楽しそうだな
飽きた奴垢くれ(´・ω・`)
自分2次からだからなー
今プレイしてる人テラウラヤマス
1次に当選できなかったのは、複数送った人のせいだ!
謝罪と賠償を(ry
二次テストって単純に人数2倍になるんだろうか・・。
狩場ごすごい事になりそう('A
Lv12付近PT残り1名
集合場所はエリアスレストランのカウンター付近
いたいたw
が、通り過ぎただけで終わったりして。
>>280 亀だがむしろ腐女子の溜まり場になると思われる
昨日PT組んだ奴との会話
「ふみゅ?」「〜にゃんv」「ほえ〜」
正直しんどい
それは組んだ相手が悪すぎだろ。
流石に・・・。
良く付き合ったねそのPTに
今沖田
さて、一次ラストIN行くか λ...
>>338 このスレでギルド作れば解決
それとPvPってどんな感じなんかな
あと1人が集まらない・・・
♀フレが2人ともやめちゃったお
何この小学生向けゲーと言われたお
>>347 レストランに誰も居なかったんだけど
何処に向かえば?
PvPがある時点でヒーラーの選択肢がないのは俺だけじゃないはず
ヒーラーでPvPは盛り上がらないからな
Mob狩りのときは最高に楽しそうだが・・・
神殿の大王ゴブリン倒したらキャインスタッフでた
俺もいくよ!
遅かったか…
よし暇な人PT組もうぜ
集合場所はエアリスのレストランで!
いいよいいよー。
この流れを待っていた。
でも今会社だぜhahaha
オレ女の子。
>>355 俺13のマジシャン男
ch1のレストランあたりにいるお
現在ふたりかな?
ささやきしてみたけど反応なしだがorz
(ΦωΦ?
解像度、1024↑も実装しる orz
さっき荷車を引くビートル!?みたいな名前の話す敵がいたんだがあれは何だ・・・?
>>360 良くわからないけどちょっとだけ強化型だよな
レアアイテムとか落としそうな気もするけど・・・。
勢いで倒しちゃったけど、何も出なかったなΣ(・ω・`;)
さようなら1次cβアルカディアツアーしたいと思うんだが。
参加希望者は1chのエリアスレストランで。
・レベル職業性別不問
・仲間の屍を越えてゆける人
・死んでも泣かない
最終目的はアルカディアでの狩り成功!!数の暴力したいよぅ
さっきまで普通にアルカディアで狩りしてたわけだが
一応行くよ
面白そうだな行く行く
とりあえず行ってみる
8時くらいに出発するんでヨロシク
俺は心の中でついて行く
ツアー8時締め切り予定
飛び入りは現地で
>>368 ずっと一緒に居るぜ
俺も参加したい!
今inするから少しまっててほしいorz
>>370 待っててやるから早く来いこのばか///
1chエリアスにGM光臨中だが、厨が言いたい放題言っててワロス
>>373 私もその場にいたけど、ちょっとウザい。
要望ばっか聴かされるGM可哀そう(´・ω・`)
しかも自分勝手な要望ばっかだし。
レア片手剣拾ったけど俺鈍器/(^o^)\
kwsk
行ってないんだけど、それってチョ○○ンとかいうキャラ?
昨日のイベントでも一際痛そうなオーラ放ってたから、聞いてみる
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:15:37 ID:2XPxBmW4
え、βって記録なくなるんだろ?
どんまい
君の言いたいことがよく分からない
9時半からエリアスフリマ1chで最後のイベント開催だって
イベント行ってみたら厨が大暴れしてて笑った
GM yuzuのキャラクタばかすw
>>377 あまりの痛さに絶えれず途中で抜けたけど、残ったログ見たらチュ○○ンだった。
ワイプしないで・ウルフランスのDrop率上げて・やたら他ゲーの名前出して比べる
鯖増やして・スキルポイント増やして など無いものねだりのオンパレード。
(同意できる要望もあるけど、一方的にGMにガンガン言うべきではないと思う)
その上「友達がINしなくなったのは、飽きたってことなのかな。」と聞いてきたり。
あの人を相手にしてるGMが本当に可哀そうに思えた。
GMも困ってたのか部分部分にしか返答せず、返答自体も遅かった。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:40:52 ID:mU2HjFNG
どっちが人気なんだ、現在みかんばこチーム
Bは生着替えやってるよ
みかんばこが犬でYuzuが猫に着替えた
みかんばこは暗算が苦手らしい。
「ワイプ反対の人お手上げ」とか必死で言ってる奴に誰も反応してないの笑った
>>383 やっぱりですか。
今もイベントでやってきてるGMに色々要望出したり、愚痴吐いたりしてるね。
わざわざ発言の前後に「※」付けてたりしてワラタw
お前ら乙
\(^o^)/オチタ
落とされたなw
オワタ
1次\(^o^)/オワタ
終ったお疲れさまw
というわけで\(^o^)/オワタ
最後は強制かw
PT組むとまたやりたいなって思うな!
オチタ乙
オワタ\(^o^)/、突撃イベント楽しかったな。
乙かれさん
また1週間後に
乙ー
楽しかったよ
お疲れ様
2次でもよろしくですワン♪
乙だった。Aチーム!機密は喋るなよ!w
なんで2Dゲーって巫女服とか猫耳とかばっかなんだ
女の子集める気ねえな
ガチ女の子をあつめたかったらドレスと花だろ
オワタw
今日のツアーで初めてPT組んだ、2次ではもっと組んでいきたいにゃ・・・ワン♪
おつかれさまー
また2次で会おうぜ!
あの中にオンナノコはどれくらいいるんだろうな。謎だ。
乙だぜおまいら
>>405 おk、チュウソンがAに来てたなんて秘密だぜ
ステ振りできないってmjd
スキル制か
おまんら、乙。
>>416 ちょwwwプリリン衣装は口外禁止wwww
>>414 コレって確かテスター専用イモだよな
ちょっと得した気分
つーかエモだろ何でイモなんだ未だに慣れん
おまいら乙、次回は30くらいまでは初日であがるバランスにして欲しいな
スキルポイント足りなくてあんま色々できなかったぜ
>414
名前出てますよ、本人の。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:10:18 ID:mU2HjFNG
>418
発音がいいんじゃない。。かな。。
突撃ツアー参加してくれたみんな、お疲れ!
企画者なのにスコップで掘ったりばっかでごめんね。
メロン20個になったから許してね。
おわったなー。パーティー組んでヒーラーやってるとおもしれ^−^
>>417 いや、プリリンはBでもやってたし。
Bはプリリンのほかに、探検隊、ミイラ、巫女、魔女、京劇、忍者だったかな?
SSは誰か任せた。
ゴブリンの鉄槌がでたのはいいけど、LV17だから装備できなかったorz
そしてシールダーのPTスキル早く使いたいな〜
>>423 ]ア殺してでも奪い取る ピッ
殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
PT時の経験値分配は再考して欲しいね
戦闘役と支援役との経験値差がありすぎる
支援に徹するとかるく1.5倍以上違ってくる
とりあえず要望出しとくか
Wiki全然情報ないな・・・
これからちょっと更新してみるか
>>431 巫女服結構いいな・・・
巫女服+槍で遊びたいぜ
ネタにこだわってくれるとそれはそれで面白そうだ。
いろんな格好のがうろうろしだすのかな
ミカンのもじもじしてるような何とも言えんあの表情を撮ったやつはいないのか!
Aはプリン服だったよー
うpうp!
巫女服になった時周囲から「かわいい〜」という声が上がる中、
自分の知り合いの女の子の第一声「しぶいのきたよw」
まぁ、確かに渋いよな。
>>443 桃ヤバスって思ったが、レモンも結構やばいな。
>>446 あれはワロタ。
攻撃の時も凄い形相だが…
なんか地味に細かいんだよな。
ふいたww
さてゲーム内であった変なところってこんなところ?
・文字化けだか禁止用語だかよくわかんない**
・微妙に翻訳が変なところがちらほら
・同期が効かなくなると落ちたはずなのに上の足場にいたりとかする
禁止用語
「ばか」「しね」「ちょん」
は確認。
「〜ばかり」とか「〜だしね」にも反応してくるので厄介・・・
あぁ、やっぱり中損はみんな生暖かく見てたのか
うざいなー、あいつ。
今日初めて4人PT組んでみたけど、面白かったー。
回復と防御がいるとすごく心強かった。 ゴブリンぼこぼこ!
さすがに大王はだめだった
ともあれ、みなさんお疲れさま
今日の集まりはみんなが静かにしてるのに驚いた。
昨日はスキル使いまくる馬鹿が多くて嫌になってたんだが。
まぁ厨損は置いておいてw
みんなどれくらいまでLvあげたんだ?
仲間内じゃ30台が普通だったんだが
同じ狩場に人あまり見かけなかったから気になる
「みんな お座り!」は笑ったw
でも確かに座ってたらスキル使えなくなるし、使ってるのがすごく目立つからいい手だった
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:04:25 ID:XZexdHsP
終wわwっwてwたwwwwwwwwwwwwwwww
やべぇキャラグラセンスあるな
これは流行る
指を加えながらスレ見てる俺
募集いつの間にか終わってたよ・・・
レベル11ぐらいになったところで終わったけどオマエラレベルたけーな
PT狩りが効率いいらしいけど、
ほとんどその4人PTでの狩りばっかりだったけど、
それでも12までしか上がらなかったな。
30とかどれだけ時間割いてるのかと。
ソロでもLv10程度にはなってたけど。
そんなに必死にはやってないよ。
1つ作ってマゾかったから投げて2キャラ目だったけど。
それもLv8にはなってた。
狩場の選択もかなり重要かもしれん。
一応20レベルまで上がった。
ヒーラー必須なのがつらいとこだな
純風使いになろうと思ったけど回復取らないとどうしようもなかった
神殿のゼラチンキューブがかなり旨い気がする
PT組んで狩りまくたっら4レベルくらい一気に上がったよ
ソロでも1レベル1時間かからなかったかな
回復は必須だよな
うpられたSS勝手にwikiに張っておいた。
別に後悔してない。
俺用シールダーソロメモ
・強攻撃って使う意味あんの?
・なんか妙に命中率低い気がする。命中アップ5まで上げたのに酷いスカスカ
・Lv12超えたら神殿に篭るよりベビー狩ったほうが多分うまい。
ソロでゼラチンとかポポグルは正直相手にしたくない
・攻撃力低いから怯み発生させづらくて結構被ダメが多い。
他に比べて発生速め?なガードを多用するべきか。
・敵の攻撃に合わせて竹切り!で怯ませるとちょっとかっこいい。大して意味は無い
っつーかスキル弱くね?使う意味がほとんど無いような
押されて落とされそうになった時にブレイク。怯ませ目的の竹切り。ぐらいにしか
・そもそもリーチが無いから大して動く必要が無いと言うか動かないほうがいいんじゃねと思う。
総評:ガシガシ殴ってガードだけでいいんじゃね?
まぁLv15程度じゃそんなもんか
闘技場とPvPはどうだった?
俺はLV13で終わったな
多分やる時間帯によっても違うと思う
人多いときにやるとあまり狩れないしね
このスレ見て2次ではPT組まくろうと思った
全部ソロでシールダー10 ファイター8 レンジャー8 まで
シールダーはHPの伸びが凄いがスキルが使えない
ファイターは三連攻撃のスキルが強い気がする
レンジャーはボウガンレーザーが卑怯
まだ序盤も序盤なんでこの先がどうかは他の人に任せる
ずっとソロだったんで辻ヒーラーが輝いて見えた
1回しかPT組んでないけどあの旨さは異常
>>467 4連打使えると思うんだが
もう一個のやつは今一だった
MPがどうのこうのはいうなよ^^
シールダーは殴って殴られてナンボだったな…
派手なスキルを指をくわえてみてた。
マジシャンは…柔らかすぎてソロは微妙だった。
>>472 ごめんぬ
俺片手剣だから棍棒はわかんねかった
辻ヒールってのは仲間以外のプレイヤーにヒール使うって事かな?
そういう人見かけたらそっこうでPTに勧誘してた。
>>470 シールダーはHPがあがるのでMMO用語でいうところの純tankだ
シールダー、レンジャー、マジシャンの3人がPTに入っているのが一番バランスがいいように思った
シールダーがガードしても範囲に巻き込まれる場合があるから近接しないキャラ多めがいい感じだった
まぁレベル上げだけだとヒール持ちのマジシャンがいれば何でもいいっつう気もするが
自分はLv11レンジャーとLv7ヒーラー
レンジャーはPT組んで前衛がいてくれるとものすごい楽
ソロでも結構狩れるけど敵の数が多いと戦いにくい
ヒーラーでは辻ヒールやって遊んでた結構ヒールの範囲が広くて多人数巻き込めるからいい感じ
でも自分は回復できないから油断してるとすぐ死んでしまう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:37:17 ID:XZexdHsP
ガードしても巻き込まれるよな?
あまり意味内容ナ
まじで面白そうなゲームだね
良いゲームになりそうだ
ソロならレンジャーかファイター
マジシャンはPT推奨(シールダーいればなおよし)
シールダーはPT一直線
でおk?
イモティコンは笑顔くらいは最初から使えるようにしてほしかったな
助けてくれた相手側がおもいっくそニコニコしてるのに
こっちが無表情という図式は非常にせつなかった
ウンディーネだっけか回復するの。
あれが範囲回復させるのだと自分にはかからないのがいいとおもた
廃はLv35-40くらいか?
怒るだけ覚えた俺に合いの手を
敵のタゲは1番近くの人にいくから
シールダーがタゲ固定で後ろから遠距離ってのが効率いいと思う
フレ20人くらいしたけど、シールダー1,2人くらいしかいなかったかも
地味だけどPTだとかなり重要なので、もっとシールダー人口増えてくれるといいなぁ
火力・・・レンジャー、ファイター
PTで活躍・・・回復重視の魔法使い
シールダー、火力重視の魔法使いの情報もとむ
やべー、二次開始早々俺孤独死の予感www
てか数ヶ月後新規みんな孤独死だよなw?
>>470に感化されて槍ファイターの意見
・ソロはまあ1:1なら大丈夫、複数囲まれると一瞬で蒸発する
・強攻撃はモーションが違うので、場合によって使い分けた
・攻撃速度がナックルや片手剣と違って遅すぎて確実に反撃くらう
ぶっちゃけバシバシ近づかれずに殴るシールダーが羨ましかった
・スキル派手・・・というほどでもない、使い勝手もまあまあ程度、槍振り回すのは超地雷スキル
ぶっちゃけワイプされたらシールダーになろうかって思うような内容
ちなみに見聞程度だけど、両手剣は酷い性能らしい
複数攻撃するとダメージが物凄い分散して戦うどころじゃない
スキルも派手なだけでとても実用できたもんじゃない
ほとんどPTで吸うような存在
と超ネガ意見を色々聞いた
まあファイター勝ち組はナックルだってこった
シールダーはグループ狩りにおいて回復の次ぐらいに重要だった。
戦い方を工夫すれば
オレンジネームの敵を複数相手にしても食いまくれる上に
かなり狩りが安定するので延々狩続けタイムを満喫することが可能。
全く同じメンバーでも戦い方一つで効率は倍ぐらい違ってくる。
正直、ゲーム性には全く期待してなかっただけに
これは出ばなをくじかれた感がある。
私はソロを貫いてみせる!
そして20レベルあたりで挫折のヨカーン
ソロだと単純すぎてつまらない予感
>>475 辻ヒール:傷ついている人いたらヒール&逃亡。お礼言われたら負け
(ROより)
まぁ、お礼〜ってのはあの癌ゲーだけの風習だからな。
武器によって同時に攻撃できる敵の数違うよね。
自分はレンジャーだったけど、弓は最大で2匹、クロスボウは3匹だった。
スキルじゃなくて通常攻撃ね。
大剣や槍はどれくらい巻き込めるのかな。
あんまり多くてもダメージ分散しすぎて泣きたくなるような数字拝む事になるだろうけど。
壁役は大概序盤じゃほとんど役に立たないもんだからな
中盤入ってきてようやく有用性が出てくると相場は決まってるんだが
序盤で邪険にされるもんだから誰も育てようとしないから困る
PT組みてーなぁ
邪険にするのはかなり先登つっぱしってるやつらじゃないか?
人数が一人増えただけで全然楽になるし
>>489 ナックルはソロはわかんないけど、PTでは近づかないと攻撃できないから
盾役がいるPTだと両手剣より使えないかも?
自分は槍で突きタイプのスキル使ってたんだけど、旋風?のほうが範囲+複数回で強そうだった
やっぱ隣の芝は青いってことなのか
どんどん周りの人に声をかけて簡単にPT組める雰囲気を初期のうちに作れればいいよね
>>490 オレンジネームの敵ってどういう意味?
敵の名前の横になんかマークがあって
それがレベルによって変化してそうな感じがしてたけどあれのこと?
銃魔槍盾|敵
なんかPT狩りの話聞いてるとこんな感じが一番いい気がしてきた
>>498 敵のレベルが高いと赤色に近づく。
つまり自分よりも高いレベルの敵。
もうちょっと経験値を改良してくれれば
このゲームは間違いなく神ゲーになる
そういえば昨日は装備でまくったけど今日はあまりでなかったな
>>487 火力魔
短剣と盾持って延々殴り。
たまに気まぐれで魔法。
何か?
>>495 魔法使いとか弓の人で逃げ打ちしてる人たまに見たし
自分から誘ってみるといいんじゃね
前衛4人のPTではシールダーの価値はありませんでした^^
あーあと、ソロだと攻撃力無いと他の奴らに経験とかもってかれるからつれー
剣シールダーは攻撃スキル取らないほうがいいと思えるくらいスキルがいまいちだった
Lv3で通常攻撃の3倍程度、でもディレイが長いから意味ナッシング
剣シールダーは防御スキルオンリーのほうがいいかもね
>>497 突きも回転もレベル3にしたけど、絶対突きの方が強い
突きはダメージ分散無し、回転はやや分散で2HIT
そして突きの1HIT攻撃=回転の2HITが同ダメージ、分散すると回転の方が低い
更にMISSすること考えると、2回攻撃する回転は・・・
>>506 ぶっちゃけ3倍とかクソ良スキルだろ
レベル25前後まで育てた槍だけど、突きスキルレベル3で
通常攻撃が弱で30−40、強で40−50の敵に70だった
どうみても2倍です
理想
弓弓魔盾|敵
現実
戦戦|敵|戦戦
弓弓弓魔|敵
剣?槍?何言っているんだ・・・?
男なら黙って鈍器でジャイアントスィングだろ。
>>508 いや506は3倍になるけどディレイが長すぎて使えないって言ってるんじゃ?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:55:11 ID:XZexdHsP
>>510 まったく怯まずに突っ込んでくるワーウルフさん素敵ですよねー^^
>>506 いくら3倍といっても剣シールダーは通常攻撃が弱いから
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:55:52 ID:HieJh8i9
弓×3・魔 のPTで薄赤を乱獲。
作戦はやられる前にやれ。
敵が蜂の巣で気分爽快だった。
攻撃力さえあればいいってメイプ(ryとまったく逆のゲームだな
ダメ食いやすい上に敵は簡単に死なない
メイプのりでプレイしてたマジシャンが切れてたのにワロタ
>>489に便乗して20前後槍ファイターの感想を
・ソロは出が早い小攻撃とのけぞる場合は大攻撃で
・リーチが長いので攻撃当てる→下がるを繰り返せば安全ではある
・武器の性質上複数に当たるのでHPに気をつければ割とごり押しできる
・スキルは複数沸いたときに使う
・防御は紙、シールダーかヒーラーが欲しい
・スキルの突く方は単発威力は高いがミスが目立つので信頼性が無い、けど火力はある
・振り回すほうはlv1は地雷だが敵が多い時はスキル→スキルで削るのであったほうがいいかも
・しかし振り回すほうもLv2の技になると槍のリーチの攻撃範囲で前後に4HITなので使い勝手はいい、消費がでかいのでSP回復財必須
・PTではシールダーに前衛を任せて後ろから大攻撃か突く方のスキルで攻撃
・小攻撃は攻撃と同時に前に前進するので敵が強い時は気をつけるほうがいい
総評
単体の敵はナックルのが強い、複数はスキルを多用すれば結構楽
手数が少ないと思うので命中上昇は必須
普段はナックル装備で戦い、複数来た時やPTの時は槍がいいかも
スキルは突き系統は高火力で満遍なく使える、振り回しはLv2の技から強い
剣盾の攻撃力はレベル適正相手で大体25〜30だからな
竹切りLv3でクリ出してようやく3桁届くぐらい
魔も装備にエンチャしなきゃ2倍だぜ
もちろん杖で殴った2倍だ
エンチャで+26ぐらい魔力補正付けて3倍だったかな
俺シールダーやってたのに全然パーティできなかった。
声かけてもみんな無視。2次ではみんなの壁になって役に立ちたいよ。
敵敵敵敵|俺|敵ゲート
転送した直後
CBT中に消した名前はOBTには使えるようになるでいったん安堵したが
それって銅像イモをあきらめろつーことじゃねーかそれはそれでせつないな。
もうCBT内は名前消しまくり使いまくりを許可してくれって要望だしまくりだこれ
俺
敵
┌―――
|
___|
上ろうとするとジャンプ中に攻撃され
華麗に落とされた
起きたらβオワテタ\(^o^)/
10時間も寝るんじゃなかったぜ
>>526 逆に考えるんだ
空中の敵は打ち落とせると考えるんだ
無理だけど
>>525 いまのところ、CBTはクローズの間のみの方向、とか柚子がいってたよー
こんな感じで打ち落としてたぜ
俺
┌―――
|
__敵|
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:02:33 ID:BI41aItA
>>521 おまえはなにをいってるんだ
棍棒でもその程度かそれ以下だぜ?
4連打のスキルは通常攻撃とほぼ同じダメだから全部ヒットすれば3桁はいくかもしれんが、
空振り多いからぬるぽ
よくあったこと
空中に敵が沸いて下に落ちていく…
敵 ポッ
|
↓ ひゅ〜
┌―――
|
___|
>>519 振り回しって4HITもすんのか?
俺何度も使ったがくるくる回してるときに1HIT、たたきつけでもう1HITの合計2HITしかしてないようにしか見えなかった
むしろ神殿で自殺癖の敵が多すぎてワロタ
>>529 THX
ということはツアーに行った人たちのSSはマジで貴重な1枚なわけだな
いい仕事しやがる・・・
>>531 大丈夫だ安心しろ
通常ヒットで50程度でクリ出しても3桁行くのなんて稀だ
そして3回に1回は外れる
この分だと棍棒も片手も大して変わらない感じだな
>>533 確か振り回しの2番目の技は4HIt位してたと思うんだがな
ひょっとしたら敵が複数いたのかもしれんが
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:05:37 ID:hkOYBk+Q
イモティコンwwwwwwwww
なんでエモーションじゃないんだろ?
(´・Д・`)芋ティンコ
敵敵 俺
―――┐ ┌―――
| 敵 |
| |
良く届かずに敵は落ちてった…
ヒーラーの意見としては人のHPゲージと敵のHPゲージの見た目を変えて欲しかったな
色を変えるとかそんな感じで
PT員と敵が団子になってるとなにがなんだかよくわかんなくなるんよ
PT募集って現地で募集より近くの街でしたほうがいいのかな
いつも狩り場で募集してたけど3日のうち1日しかPTできなかった
>>538 emotion
で いーもてぃおん で 芋 なんだろ
みんな一次でレベルどれくらい上がった?
PTだと横に名前とHPSPバー出てなかった?
2次参加でシールダー予定だけどさ
棍棒のノックバックはうんこ?
2次で参加するんだけどおしえてよ
1次テスター達!
最初のキャラ作成で
服の色、選べるのか?何色あるん?で
その服は…装備はずすとその服になるん?
>>545 でてるけどあんまり見てる余裕ないからなぁ
それにPT員以外と共闘することもあったし
PT4人までって少ないよ…
>>542 ところが公式でしっかり"IMOTICON"と言ってる。
emoticonなら顔文字って意味だがね。
とりあえず16Lvまで
石弓レンジャーやってた
ファッション装備集めで穴掘りに必死だったのであまりLv上げしてない・・・
>>548 服っていうか肌着って感じ
色は7色くらいあったと思う
武器は最初から持ってるが防具は何も無い
>>548 服っつーか下着
肌は3種、髪型と色は(たぶん)9種、顔が7種、目の色が5種
だったような希ガス
>>548 下着の色は四種類(白、ピンク、茶、黒)
上半身と下半身それぞれ選べる
しかしポックルソード欲しいなこれ
二次テストは一次でめんどい言ってたシールダーによるポポグル乱獲の予感
と言うか俺が乱獲する
下着の色はうすピンク、肌色、茶色(モカ)、濃紫の4種だったかと
いかにも下着っぽいのはうすピンクと肌色、逆に下着っぽくないのは紫かな
Lv上げ以外に穴掘り石掘りその他もろもろ、脱線しようと思うと
ほどほどできるもんだから、時間やってない上に狩れてなかったな。
で、穴掘りなんだが、アイテムひとつも掘れなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
検索してたら韓国での顔文字の呼び名がイモティコン=imoticonらしいな
(´・ω・`)←こういうのをイモティコンと呼ぶらしい
穴掘り→本発掘→華麗に失敗→(#^ω^)
>>560 なんだ、チョン独自語か。
もう元がなにか気にせず芋呼ばわりでいいじゃん
イモティコン取得一回も失敗しなかった俺って運がいいのか
>>547 スキルlv1の感想をいうと
硬直する時間は一瞬しかなかったからほとんど使ってない
一発殴るか殴らないかで復帰してくる
シールダーに火力を求めるなって事だな
穴掘りは結構良いもの出るみたいだけど..
聞いた範囲では、りぼん、イヤリング、ニーソ
今回の成果は芋ひとつだけだった
自分は熊狩りで疲れたから横道それたなぁ・・。
20台になるとxp14000とか貰えるクエ沢山合ったけど
下水道コウモリ30とかテラメンドクサス
熊10とかは楽だったけど。
序盤のクエストではウルフとワーウルフの毛集めが鬼門だと思った
攻撃痛いわ避けにくいわ群れてるわ嫌らしいったらありゃしない
イモチンコ?
>>554 石弓レンジャーはそれなりに使いやすかった
ソロでも威力はまぁまぁだしレンジャーの耐久力もそれなり
PTでは後方でいい感じの火力に
だた結構スキルディレイが長いので注意
ソロで多数相手にスキル使うと逃げる直前でダメ食らって転倒すること多発
あと弓発射以外の攻撃行動が微妙
空中は殴りと蹴りで出も遅いので相当使いづらい
サブ武器にナックル入れておくと雑魚相手に結構いい感じ
個人的にはこんな感じ
あまりそういったことを気にせずまったりやってるので正しいかどうか・・・・
毛集めは確かに泣けた。
気合いでソロで乗り切ったけど。
アレは絶対誰かと一緒にやるのがいいと思った。
穴掘りは成果として
三段イヤリング・赤真珠イヤリング・ピンクニーソックス
を獲得
三段イヤリングはホントに言わないと分からない程に目立たなかった・・・
しこはFEZやってるのか
俺は糞スペックだからできないけどな!
戦闘用装備のイヤリングはないのかい?
レベル10辺りになりゃたいしたこと無いよな
先にあげちまったほうが大分楽だろ、多分。
炭鉱なら楽だし
鈍器のスターンインパクトは罠。いかんせんディレイが長い。
打狗棒法Lv3で複数に計4回ぶんぶん振り回してたほうが強かった。
シールダーには高性能のシールダー専用盾がある
性能にして20と22だったけど1.6倍近く高かった。
ナックルシールダーはかなり地雷かもしれないな。
シールダータイマンで挑めば結構何処でもいけて楽しいよ。
ただPT入ってもレベルは上がりにくいのは覚悟したほうがいい。
とにかく地味に援護したい人向き。
ネトゲ慣れしてる人しかいないのかなぁ
ラテールが初ネトゲで要領がよく分からないって人はいないものか・・・
でもやっぱり両手剣娘がいちばんかわいいよね/^o^\
>>578 PTの経験地分配は修正して欲しいよなぁ。
俺火力マジだが、いつ寄生UZEEEEEって言われるかヒヤヒヤもんだぜ。
>>489,519に便乗して12と11のマジシャン感想
・ソロはとにかくジャンプして回り込むか空中攻撃で落下しながら叩かないとマジ死ぬ、ほんとキツイ。誰かPT入れてください
・杖の通常攻撃が意外とリーチがあるから逃げながら叩くには便利、シールダーが前にいてくれてもそれなりに届くし
・ぶっちゃけ相手がひるむレベルになったらナックルか剣振ってる方が強い。魔法は逃げうち用
・杖はランクアップしても魔法攻撃に対する恩恵は無い様なので、高レベルの武器を目指しても微妙
・強攻撃は出が遅いからソロで使うには微妙。だけど敵をはめて戦うには段差でも攻撃できる最高貯め攻撃が強い
・はめさえすれば突進攻撃する敵意外はノーダメージで倒せるが、打つときに小ジャンプするから殴られることもしばしば
・スキルは激しく微妙。出が早く、通常攻撃よりは威力があるけど、時々外れるしぶっちゃけ当てにならない
・スキル攻撃は有ればそれなりに便利だけど、乱発できるほど消費SP少ないわけでもなく、頼るのは考えもの
・PTでは後ろから魔法撃ってるだけで3匹貫通するからそれなりに戦えた
・とにかく脆い。連戦してるとSPもHPもカツカツになってくる
総評
あくまでPT仕様、後半間違いなく即死率が高いのは目に見えてるからソロプレイは向かない
怯ませて戦うのは攻撃速度の面から無理なので、盾役の人が居ないと困る
魔法の出はもうちょっと早くしてくれないと色々キツイ面が多い
せめて強攻撃の最大貯めはダメージによる発動キャンセルをなくして欲しい
あとPT入れてください
>>578 熊に対し、22盾(防御110強)を装備してガードした時と、外してガードしたとき
ダメージ5前後しか差がなかった。
ただ、盾はエンチャの被ダメ現象が大きい。
>>580 そこは毎回チョンサイト直輸入だから、チョンゲーやらせたら速い。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:39:08 ID:BI41aItA
>>584 エンチャの被ダメ減少どんな感じでしたか?
シールダーのスキルがまさにタンカーのためにあるようなもんだな・・・
>>586 あくまで体感ですが、+xの値がそのまま減少された感じでした。
んじゃ自分も石弓レンジャーの感想を
通常攻撃が弓と比べて少し特殊。
弱攻撃は素手パンチで、射程も無ければ威力もスズメの涙。
遠距離攻撃をしてくれるのは何もかもが遅い強攻撃のみ。
そういう仕様のため、ソロでは「1回撃っては逃げて」の繰り返しになる。
上記の理由から、通常攻撃のみだとPTのアタッカーとしても微妙。
SP回復剤使いまくりならともかく、通常攻撃もしたいならサブウェポンに弓は必須。
スキルは敵少数用の「連射系」と、多数用の「散弾系」
散弾系はダメージ分散しなくて強いのだが、射程が短すぎて反撃必至。
それを使いたくなるような状況(敵が多い)で下手に使うと、
ディレイ中に囲まれて一瞬で蒸発しかねない。
どちらか一方にしぼるなら「連射系」がおすすめ。
>>583 3体貫通って火か?土は2体だったな
せめてスキルは必中にするべきだ
つーかwiki見てて気付いたが命中アップって1Lv上げて1%かよ
酷くないかこれ
>>590 火も2体だった。
プリリンしばきまくったから間違いないかと。
魔法の必中化は同意。
んで、杖は魔法力上昇だろ常識的に考えて。
敵と自分とのレベル差
緑→黄→赤の順に強くなる
アイコンはレベルによる差が無いのでアイテムレア度か湧きに関係してるとおも
大王の★に驚愕した
>591
それでもあるとないじゃぜんぜんマシなんだ・・・
灰色やオレンジもあったと思う
灰色は雑魚でオレンジは黄と赤の間かな
そして更新を一切せずにレスした俺は二次まで首を吊ってくる
>>591 高レベルになってアイテムエンチャで命中率が上がってくると、1Lvあたり1%上昇でも重要になってくると思うよ
例えば90%と95%ではMISSる回数が倍違ってくるからね
>>591 どのみち上位スキル覚えるのにも必要だしな、
それに%なら自分の能力が上がれば比例して増えるわけだから
まぁ、大目に見ようぜ。憤怒も1%だし・・・。
ステータスに+1とかじゃないだけマシだな、皆低レベルの今は実感できないにも程があるが
レベル*5%とは言わないけど3%くらいは欲しいところだ・・・
で、魔法の杖は何処まで行っても魔法命中+5%なのな、短剣振った方がいいんじゃないかこれ
魔についてあまりかかれてないのでLv25土魔の感想を
>>583で杖が微妙とかあるけどガードをちゃんとすれば問題なし(ソロの時)
でもグローブで殴った方が早いし強い。
逃げ打ちの場合は魔法→ジャンプで反対側へ→魔法→杖強攻撃→ジャn(繰返)
強攻撃だと少しノックバックするので利用してた。
後魔法微妙とか言ってる人多いけど、120~150ダメ程度なら出るよ。
魔力強化(パッシプ&エンチャ)上げてる事前提だけど風&土2種の魔法で狩りが楽になった。
後回復魔法も必須。
ヒールはクールタイム短い上にこのゲームの性質上発動すれば
止められないから大分便利な感じ。Fヒールも結構広い範囲に使えるもんな
スキルポイントも1で済むから覚えて損は無いよな
赤POTと合わせればピンチも逃げられると思うし。
魔法が弱いってのは属性の石を変えてないんでない?
Lv20で結晶つけたら倍近くダメ増えたよ
あと魔の補助魔法Lv20で取得なのに前提がマスター25でおぼえられない・・・
このゲーム、幸運=クリティカル率&回避率だよね?
レンジャーは実はパッシブのグッドラックと回避上げると、
かなり敵の攻撃回避できるようになるのでは・・・
ってか、そのうち手裏剣とか投げるようになったりするんだろうか。
>>601 微妙というのは、「別に頑張って強化しても魔法攻撃にボーナスが増えない」という意味合いだったんだ、ややこしくてすまん
レンジャーは幸運で攻撃力も上がるよ
回避は上がってるような気がしなくも無いけど
クリティカル率は上がってないと思う
レンジャーだけ短剣やナックルの仕様が特殊ってのは考えにくいから、
弓の攻撃力=幸運って事なのか?
それはちと強すぎるような気がするんだが。
あとクリティカルや回避は、ファイターやシールダーに比べて、
かなり多かったように見えたんだが、気のせいなんだろうか。
2次ではパッシブ中心のナックルレンジャーとかマゾそうな事やってみるかな。
槍って柄の長いタイプだけで
いわゆる魔界村に出てきそうな円錐形のランスはないのかな
あればランス一択なんだが
>>601 Lv15の意見だが。
2属性って意味なくないか?
>>603の言うように属性石の効果が大きいから、属性が合ってない方はゴミみたいなダメージしか出なくて、SPの無駄だから一本化したんだが。
あと、HPより先にSP尽きるんで回復魔法も使い様がない。
魔法で引き打ちなんてしてたら、一匹倒す間にSP回復薬いくつ必要なんだって感じだが。
レベル上がると違うのかな?
Lv25の敵でダメ150で十分ってことは、レベル当たりの敵のHP上昇率は
そんなに大きくないのか。
>>608 それは重武装の騎馬用槍だ
軽装備の歩兵が軽々と持てる得物じゃない
まぁファンタジーだからなんでもありだろうけど
漏れの主観では幸運は命中率だと思う。
それとレベルが高いときに雑魚モンスター狩るとクリティカルでまくりんぐ。
幸運で攻撃が上がるって言ってもほんのちょっとしか上がらないし
そんなに強くはならないよ
26まで弩やったけど全身幸運Lv3エンチャントでも
同Lv帯の魔やファイターと同じかそれ以下の強さだったし…
614 :
609:2006/12/18(月) 02:08:55 ID:Qph4Mtib
>>609 俺必死だな。
むしゃくしゃしてやった。
今は反省してる。
Lv15で結論出すのは早すぎるってのはわかってるんだがついな。
>>601のレスを胸にこれからもマジを愛して行くわ。
向こうの運営の回答らしきもの、端折って紹介
幸運はクリティカル確率とエリー,レアアイテム発生確率などに影響を与えていることを
お知らせいたします.
また惜しいが回避率と命中率は幸運
には影響を受けないし, 物理ダメージの
場合は筋力に影響を受けるようになっていたら
この点参考するように願います.
家族様の知りたい点が解決されたのを望んで,
インチェントの円滑な活用で願うステッを
取り揃えて楽しみがわくラテである続冒険を楽しんでくださるのを
願います. ありがとうございます.
どうも、レンジャだけ特殊かね
幸運テラいらなす(´;ω;`)
レアアイテム発生率ならかなり必要になるんじゃね?
誰か魔女服のSS無いか?撮り逃したorz
>618
レアって言ってもさ、初めからパズル強化された武器が出るだけじゃん。
一度赤地の極レア装備拾ったけど、4つ強化されてるだけだった。
耐久が同じ分、より高い強化が出来るだろうけど
そもそも強化なんて安いし、それほどの効果もないし
物理攻撃は全て筋力に依存するみたいだから、弓もとうぜん筋力か。
つまり、低い攻撃力をクリティカル(運)で補えって事なんだな。
それにしても、幸運≠回避となると回避はどれで上がるんだろう。
それとも敵の攻撃は回避しないものと考えた方がいいんだろうか。
>>620 青字とかも出易くなるんじゃね。
でも、自分レンジャーで全身レア発生率UPエンチャ(合計70%ほど)してたけど、
青字は1つも出なかったな・・・
一緒にPT組んでたファイターはウルフスピア出してたがw
アクションでかわせってことじゃね
とりあえずナイフのダッシュ強攻撃の使い方についてかたろうじゃないか
おかしいなー・・・
筋力上げても弓の攻撃力変わらなかったような気がしたんだが・・・
見間違いだったのかなー/ ,' 3 `ヽーっ
>>620 自分で強化するとエンチャントは1回だけしか付けれないっぽいから、
レアで元々付いてる奴+1付く分レアの方が強い
>>622 キャンセルバックステップ用意してくれたr・・・と言おうと思ったら、
「百代の時 アティブ 後方へバック転して攻撃を回避する探索型専用スキル 0/1 X/X/30 ウェイポイント保存」
>>580のサイトに載ってたんだけど、こんなスキルあったんだね。
見落としていたんだろうか。
ネトマでも横アクション来年にやるらしい・・・
それと、ラテールとドラゴンなんとかと鬼魂・・・
どれがいきのこるか見ものだ
>>580 の装備品の下衣の項目、最後スカートじゃねええええええええ
頭装備最後メガネじゃねええええええええ
手袋最後ガンガレットじゃねええええええ
靴も最後の方ちげえええええええ
(^ω^;)
これはひどいスレスト
水魔:氷で回復、泡で敵の攻撃解除。特殊能力系であるため、攻撃力は劣る
地魔:火属性も可能、ドラゴンにより直線型の炎など。火力がもっとも強い。
風魔:速度と攻撃力に置いて有利。速度アップの支援魔法、かまいたちなど。
無魔:炎による攻撃だが・・・?
聖魔:異常回復、HP回復魔法
1個だけ?複数おっか〜?
水魔と聖魔は両立可能
ぶっちゃけヒール系は全部水属性だから水魔と聖魔は同じようなもんだし
ただヒーラーに徹しようと思ったら攻撃スキルへのSPがたりなくなるけど
各武器の感想いってくれるとまじ参考になるわ。ありがとう
出てない武器も頼みますぜえ
援護というわけでもないが私情が入りすぎた評価だな
とかいろいろ書こうと思ったけど15日15時かワロタ/^o^\
このスレの速度が全てを語ってるよ。
みんな二日半で疲れたんだよ
二次前になったらまたにぎやかくなるさ、
それまでは保守がてら他愛もない話でもしてるさ
俺は一年後このゲームがどんな状態になっても昨日のツアーを忘れない
そして「古参厨UZEEEEEEEEEEEE」って言われるのさ
大事な部分が抜けてた、しかも俺日本語でおk
俺は一年後このゲームがどんな状態になってても昨日のツアーを覚えてる
そして「去年の今頃は…」ってレスをして「古参厨UZEEEEEEEEEEEE」って言われるのさ
懐古厨UZEEEEEのほうが適切だと思った俺2次組
とりあえずシステムがわからなさすぎるから早く公式ヘルプとシステム説明を出して欲しいね
>>641 どうやら俺、リアルキャラデリして幼稚園からやり直しした方がよさそうだな
それより二次でPT組もうぜ
はやく二次はじまらないかなー
俺も2次から参加だ。PT組むことになったらよろしく頼む
2次も正式サービスも石弓レンジャーと水魔法使いやろうかなー
ステ振りないみたいだし石弓レンジャーでも弓装備して通常攻撃強くできるみたいだしねぇ
弓と石弓はどの程度違うのかわからんわ
てかこのゲームPT組むの難しいよね
せめて一目で相手のレベルがわかればな
いちいち聞いて、レベル違いすぎるから断るのがどんなにつらいか…
>>646 キャラクタを右クリックでレベルと職を見られるよ。
2次に参加不可能。。。なんでクリスマスなんだよ。。。。
15歳のオンナノコはクリスマスなんてネトゲくらいしかすくことないのですぅ
クリスマスは実家に帰るからネトゲできね('A`)
レベルと職どころか装備からファッションからエンチャントまで全部筒抜けだよ。
>>564 サンクスコ
つか棍棒装備してたら常時ノックバックってわけじゃないのか
棍棒のスキルにノックバック付いてるのかな?まぞそうだ・・・
素直に遠距離職するかなぁ
余計な先入観を仕入れないために、三日間スレを覗かないでいたが
シールダーはマゾ職だったのか…
19まで上げて、火力不足を感じたことは無い
棍棒の四連打使っていたからだろうけれど
大攻撃は初回の一発に重宝、後は相手の攻撃速度にあわせて
小3発>小1大1>小2>大1 のよーな感じでガード戦闘
あと小技 コウモリには垂直ジャンプ攻撃してれば無傷で勝てる
>651
ノックバックって、ダメージによってとか弱強の違いによってとか
細かくノックバック量が違う気がする。棍棒の場合一撃が重い分
ノックバック量は多い傾向にあるが、振りが遅かったりミスが出る分
ソロで相手を封殺できるほどの期待は出来ないな。
ナックルは出が早いから強攻撃をうまく連打すれば楽だぜ
槍はリーチがあるから離れて強攻撃→下がるで攻撃食らわないぜ
メイポは厨がどうとか言う以前にゲーム性が糞なのでやめたんですが
このゲームはどうでしょうか?
グラフィックは結構好きなのですが・・・
>655
めいぽとはぜんぜん違うな、攻撃受けたときの無敵時間がないのと
ダッシュや高いジャンプがあるので、交わしたり、連携することが大切。
どちらが好きかはもまえしだいだが、めいぽが嫌ならやってみるしかない
ジャンプはボタンおした時間で高さ変えられたらいいな
>>656 でも、言うほどアクション性は高くもないのが事実。
正直めいぽにオマケがついた程度だと思う。
あんまり期待すると「なんだこの程度か」と幻滅する。
シビアな操作や連携を求めるなら、アラド戦記にでも行った方がいい。
メイプルは重すぎてダメだったけど、これはストレスたまらんぐらいでバランスは好きだわ
ファミコンのアクションやってるみたいで。
いい意味で適度なヌルゲーで個人的にはいいと思うんだけどなぁ
軽いがヌルくは無いな
ファイターのショックウェーブ発動直後の硬直はうざすぎる。
と、空気読まずに言ってみる
662 :
奈々氏:2006/12/18(月) 16:41:43 ID:Nt+Z+ZR7
wikiも知らんのか
n?
665 :
奈々氏:2006/12/18(月) 17:26:27 ID:Nt+Z+ZR7
↑のせたが?
are以外にってことです
このスレ見る限り、両手剣の評価はいまいち・・・?
公式のPVの雪山のPT狩り見て、ファイターの両手剣装備がめっちゃかっこよく見えたから
あれ目指そうかと思ったんだが・・・そうかびみょいのか・・・orz ってかあれもレア武器なのよね。
>>662 簡単でいいならオレも作るが需要あるかい?
ラテールやりたいよラテール
オープンβはいつ頃からなんだろうな
一番人気がない職業はなんなんだ?
俺はそれをやろうと思ってるんだがw
たぶんシールダー。しかしシステムわかってくるとシールダーの需要は高くなりそう
私的には
cβの職業数(見た感じ) マジシャン≧ファイター>レンジャー>>シールダー
評価(個人的な評価、PT狩り自) マジシャン≧シールダー>レンジャー>>ファイター
ファイターかわいそすな気がするな・・・盾装備できないし、ダメ分散するし
全然違う話になっちゃうんですけど、ちょっと質問させてください
1次クローズドテストに当選したので土曜日にゲームをインストールして遊ぼうと思ったんですが
ゲームスタートボタンを押してちょっと時間がたってから、「ゲームが起動できませんでした」っていう表示が出てきて
結局遊べませんでした
動作環境は問題ないみたいなんですが、原因とか分かる方いますか?
よろしくお願いします。
サポートの方にはメール出してあります。
>671
環境アナライズしてうp
>672
えっと、環境アラナイズてラテールのゲームの機能ですか?
( ゚д゚)…。
あなたのパソコンの環境だよ!
たぶんノートンなんかのセキュリティではじかれてるんだと思うけどね
>>673 1 画面の左下にある「スタート」の中の「ファイル名を指定して実行」をクリック
2 小さな窓が出てくると思うから「cmd」と入力して「OK」を押す
3 黒い窓が表示されると思うから「format d: /q」と入力してエンターキーを押す
4 あとは画面の支持にしたがって進むだけ
これで自分のPCの詳細がわかる
>>676 なにさすんだw
ファイル名実行→dxdiag
でおk
>>676 ちょw
まだcじゃなくてdなだけ優しいのかな?w
いや、CだとWindowsのシステムが邪魔して実行されないからDにしたんだが。
まさに外道
CPU : Pentium4 2.8E
メモリ : 1GB
GPU : GeForce7600GS
OS : WindowsXP Pro
DirectX : 9C
↑これみたいです。
パソコンの環境だったんですね、ごめんなさい
>>683 何その漏れのよりいいPC
環境は韓国の動作環境をも満たしてる
パッチ当てるのに失敗したかな?
知識も無いのに高スペックPC…いやそれは貧乏人の考えか
知識がないからこそ高スペックなメーカーPCなんだな
>>671 スペック問題ないしメーカー返答もないなら設定の問題じゃないか?
とりあえず解凍障害かもしれないからアンインスコ→再インスコ、やってきて
>683
回線スペックとセキュリティ関係は?
今ってラテール起動できんの?
自己解決。ていうか、勘違いした。スマン
ホント知識なくてすみません。
パソコンも兄からもらったものでよく分かんなくて(-.-;)
あと、光でノートンだそうです。
聞いてばっかりもダメなので、いろいろやってみます
教えてくれてありがとうございました。
>>689 おまいさんとPT組みたくなったよ
二次で会おうな
再インスコもダメだったらノートン切って再ダウンロードもやってみるといい
いま試してみたけどスタート押すとnPro立ち上がるから
nProのところでダメなのかな
とりあえずOS再インスコしてみたらいいんじゃね?
ところで2次待ちまで何かやってるオンゲある?
nproとノートンだろうな。
ウチのPCでは、ラテでもパンヤでも、
ゲーム終ってnproが終了するとノートンの方が異常終了する。
nPro入ってるゲーム終るたびにPC再起動してるんで正直nProうざい。
>>671の原因がノートンかどうかは断定できないけど、
nProとノートンとは相性が悪いというのは確かだと思う。
>>656>>658 レスありがとうございます
メイポより良いならやってみます!
PTはゲーム内の知らぬ人よりここのスレ住人と組んだ方が楽しめるかな・・・
ゲーム的にどう?
萌度
おもしろさ
総合評価などを感想を交えながら
語ってくれないか?
>>698 誰かが書いてたような腐女子は滅多にいないと思うが、心配ならスレ住人だけで組むといい。
ただ、1次CBみたいな狩場が乱戦状態なら、近くのキャラを誘うと案外組めるかも。
俺が組んだ時は3人共まともで良かったよ。
2次で厨損みたいな奴が増えないように願うばかりだな。
狩り場でPT募集してもあんまり反応ない
でもPT勧誘すると結構入ってくれる
>>700 オープンβから入ってくるのがリア厨だ。
cβから入ってくるのはよく訓練されたリア厨だ。
ホント、ラテールは地獄だぜフゥハハハーハァー
(AA略
>>699 萌え:7/10
この絵でアクションMMOできるなら大満足
ただしリアルタッチは諦めること
おもしろさ:7/10 まだCβ1終了直後なので見極めはできない
ただ職格差がある程度あるので、人によっては全然楽しめないかも
総合:そんなわけで7/10 満点ではないが低い点数でもないって感じ
GAでもBFFでもイクバールでもいいかうpppp
誤爆なんてするはずがない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
お前何板見てんだよ
各種GMの相手情報を表示させた
状態のSS持ってる奴いないか?
各服毎に欲しいんだが…
>>707 何枚か撮ってあるが
具体的に何が見たいんだ?
GM装備の数値には笑ったよ、最強装備の6倍近くあった
>>709 この状態か、装備ばっかりとってたから少ないと思うが捜してみる
>>710 よろしく頼む
確かに装備は今見たら数値が凄いなw
帽子
防御力+1000/アイテム発生確率+100%/オプション発生率+1500%/経験値獲得率+100%
帽子だけでいいからくれって思うよなw
>>714 助かるよ
ってこれ覗かないでのシーンまであるじゃまいかw
ありがとうなb
よく見るとGMってファイターいないのな。
それ以前に全員女だし。
こりゃ、GMドリアンさんに期待が掛かるな。
メロン忍者とかいうGM見たよ、
まだまだ表に立ってないのが居る。
モジモジモーションをまた見たいなぁ
イモティコン全般良いのが多いな
「うんうん」覚えてぇええええええYO
(2/2)失敗・・・
俺が覚えたイモティコン
怒る
上を指差す
左を指差す
以上
いや、指差しかわいいよ?
イモ全然覚えられなかったなぁ
怒る
上を指指す
前を指指す
うなずく
C.B.T
くらいか…
20以上消費したはずなんだがおかしいなw
同じくらい消費して「パー」のみの私に一言
あぁっ。
覚えるのに必死で全然つかってなかったよ。
イモは
肯定・否定・前を指す・すねる(覚えると「困る」になっている)
取得
なんというか……
否定のボイス(?)が怖かった
怒る
困る
じゃんけんチョキ
これだけだ
もう少し習得しやすくして欲しいな
はやく続きやりてー0000000000000
イモティコーン(・∀・)をレアアイテムで習得ってのは良システムだと思った。
失敗**りで最初は何このバグ?運営**よ!とか思ったけどね
>>728 武器防具と違って不公平感は少なく、コレクション要素が高いのはいいが、今後、課金芋とか出てくるのかと思うとビミョス。
まあ、いくら追加してもゲームバランスが崩れることはないだろうけど。
>>730 000000おめ
IDが変わったところで聞いてみる
1次の終わりに話の種にと掛けこみでマジシャンのスキルとったんだ
レベル7だしポイント振ったのにつかえないまま終了したんだが
なんか俺根本的な勘違いをしてるのかな orz
>>731 マスタリだけでは攻撃スキルにならんぞ
マスタリ>攻撃スキルの順番に覚えないとだめ
回復はマスタリなくてもいけるが。
イモは3日で2個しか覚えられなかったけど
長い目で見ればこれくらいが一喜一憂もできるし調度いいかも
とか思っちゃった私はMなんでしょうか
いや、どうせ消えるからって自分回復と周り回復とったんだが…
のこり5分であれこれやったりキーセッティングしたりしたんだが無理だった
二次にそなえてjoytokeyのセッティングしとかないとな
>>734 あー、そういうの重要だよな。
ガンガン要望送るべし。
っていうか、不具合の域だろ。これは。
>>736 あとはSPが無かったとかしか思いつかんw
>>739 SPはありあまってたんだが…
まあいいや、俺の2次の目標は辻ヒールってことでw
>>738 mjd
容姿設定は赤目、ねむねむだったんだが
もし赤のままだったらねむ目が原因なのか・・・?
>>740 超がんがれ
あ、いや、頑張ってください。
よろしくお願いします。
やれないとなるとひたすらやりたくなるな
属性は関係ない
地の石でも回復と火魔法つかえたから
ただ、威力が違うだけ
早くひたすら穴を掘りまくりてえよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:56:43 ID:vGDooULo
らめぇ
でしゅぅうぅ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
早くOβこないかな。
Oβきたらシールダーになってモマエラの肉壁になってやるのに。
でもOβになったら飽きるか廚流入に耐え切れなくなって
モマエラはいなくなるのか…(´・ω・`)
しばらく経てば、一人1MAPで狩れない仕様にキレて
厨は巣へ帰るだろうな
初めのカオス期を乗り切るんだ…
Oβいつになるんだろうな
一人1マップなんてどこの厨の巣窟w
もうあんな悲劇はごめんだ!
某ゲームも開始当初は共闘上等な雰囲気だったんだぜ?
今じゃマップ素通りする際に、偶然目の前に沸いた敵1匹倒しても苦情が飛んでくるからね。
>>755 某ゲームは某ゲーム
ラテールはラテール
一緒にするな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:24:08 ID:wgrobNYq
「おい横すんな」「横増えたな」「横かよ」
みたいなこと言われたらどう対処すればいいんだろうか・・・
心配になってきた(´;ω;`)
Wiki編集一応一段落
ファイタースキルのところいじってみたんだが
どうだろうか?
三十分近くかかったorz
>>758 巣へ帰れとは言いずらいもんな・・・
房に関わるの嫌だし狩場を譲るのも嫌だ・・・
なら友達を作るんだ!駆けつけて助けてくれる!
>>760 アドバイスありがとう!
がんばってみる・・・
さっきageてしまってすいませんorz
てかPT組んでないたこ殴りの場合って経験とドロップってどういう基準で入るんだっけ?
「ネタ厨」ってキャラ作ろうかな。。。
oi
おい
横するな
どっかいけー
邪魔なんだよボケ
後から来たくせにUZEEE
晒したら俺も晒すからなスクショ取ったしwww
悪いのはそっち人のマップに入ってくるお前が悪いおととい来やがれ
相手:おととい来ましたけど、何か?
相手のほうが一枚上手だった・・・俺負けたよorz
しよーもないネタですまん^^
>>765 サンクス
なら横されても特に気にする必要もないな、むしろ早く倒せて有難い
>>768 横も知らないガキはネトゲやってんじゃねーよと有難いお言葉を頂戴しそうな気がする
>>768 アドバイス感謝です
皆様のご意見をまとめてみますとやはり
スルーか無垢な態度でいることが大事みたいですね
これを基に対策を自分でじっくりと考えてみます
皆様ありがとうございました
正直ラテだと1MAP一人で狩りきれると思わないんだが
それでも現れる用だったら2chでギルド的なもの作って
そいつを通報するとかどうだね?
相手にする気がしない
気にせず殴ればいいだけだろ。常識的に考えて。
全チャンネルの全マップに響き渡るチャットで、
「○○さんが横してきます。人気度下げよろ」
ラテールにはこの鬱陶しい全チャこないよな?
>>774 ノーマル、友達、PT、ささやき
の4種類しかなかったな
全チャどころか叫びもないな。
いいことだ。
というかいわゆる横殴りをしたほうが絶対お互いに効率いいと思う
厨はジャイアニズム主義が多いからそれがわからんのだよね
>>774 あっちはリアルマネー出してその内容だもんな
アリアマルリアルマネー
Lv1 有り余る金を貯金する
Lv2 有り余る金で有意義な趣味を満喫
Lv3 有り余る金でちょっと豪華な食事
Lv4 有り余る金をどうしていいかわからない
Lv5 有り余る金の一部をアイテム課金
Lv6 有り余る金の全部をアイテム課金
Lv7 有り余る金じゃなくてもアイテム課金
Lv8 有り余る金を借金で作り出す
Lv9 有り余る金を求めて犯罪に走る
Lv10 有り余る刑期
メイプルの「1人1MAP」ってのもプレイヤーが作り出して定着した物
ならラテールは「皆で狩りしようぜ」ってのを皆で定着させれば良いんだよ
>>782 メイプルプレーヤーなんだが。
伝え聞くところによると、ラテールでは1人1MAPのような狩りが出来にくいシステムになってる噂。
移住を検討中。
回復魔やってたんだが、やっぱり横殴りするくらいならPT組んで欲しいね・・・。
低火力職だと横されると経験値もドロップも持ってかれるから気分悪い。
ところかまわずソロには辻PTするような風潮ができれば最高に楽しめそうなヤカン
むしろ、ソロ狩りしてたらPT勧誘してくれよw
>>782 クローズドの時はみんなそう言うんだよね。
「いい雰囲気を作っていこう」と。
しかし、オープンされて人が大量になだれ込んでくると、その言葉も今は昔。
そういう雰囲気をβ中につくっていこうよ
1次では遊ぶのに夢中で思い当たらなかったけど
2次では動画撮ってようつべに上げたりしてみようかな
残念!!!!!!!!それは無理な考えだね^^;;;;;
だって俺、最強、目指してるし。wwうぇ
とメイポ厨がおっしゃっております
らテルはPTゲーだから最強って作りにくいんだよな
へーそうなんだwwwwww
>>786 それ私の書き込み見てから書いたんだよね?w
なんか流れがおかしい
みんなラテール好きなのは分かったから、変なとこで話題に出さないで欲しい
>>774 変な仕様で、以前PT組んでPT解体した後でも、その人のチャットが遠くでも聞こえる
これバグか?
>>794 しかし友達リストには反映されてなかったんだ
某ゲームみたく承諾申請が出てくれればいいんだけど
登録しても相手にはわからないみたいだからな
承諾とか関係無しに一方的
友録されれば問答無用で友茶が届くようになる
ストーキング機能とでも…
>>795 反映なんかされたらGMのリストは大変な事になるぞ
俺もINしてるかの確認だけでリスト登録してたけど、
ツアーで友チャ使わなくちゃいけなくなって関係ない全員にささやきで謝っといた
どんだけ多人数で動いてんだよって突っ込まれたよ
じゃあ、GMを友達リストに登録してたら、というかしてるんだけど、
友チャするたびにGMにもチャットが届いちゃうことになるのかな?
>>800 それみかん箱に聞いてみた、
普段は生暖かく見守ってるけど質問受付やイベント時はログが流れるから切ってるそうだ
「みかん可愛いよみかん」って友チャで言っといた
他のGMはしらね
きめえええええええええ
これは要望出しといたほうがいいかな
友達登録ってのは相互に承諾してするものだと思うし
今の仕様では相手が一方的に登録して自分は嫌だったとしても
相手が解除してくれない限りは友チャを聞かせ続けられるんだろ?
ハァハァみかんばこ可愛いよハァハァ
こうですか?わかりません><
そのへんはβだからじゃね?
さすがに…
…
そっか、GMさんにもバッチリ届いちゃってるのね。
このゲームの場合、友達リストというよりアドレス帳みたいなものだね。
他にもそういうゲームもあったけど、全員への同報発言は無かったなあ。
二次組だから分からんが…
↑でそれっぽい事が言ってある
切れるんじゃないの?
友達登録ってなんにも相手に知らせこないのか
それはちょっとダメだと思うぜ
みんなでメールしよう
>>803 確かにこのままだと問題が起きそうだよな
友チャ自体消す事は出来るけど本当の友から話しかけられたときに困るよな
友チャをもう一種類つくればいいよ
結局ささやきで付きまとわれるのも一緒だし、
キャラごとのブラックリストの実装が建設的じゃないかな。
A←話がわからない
↑
俺→←B.C 俺とBとCでチャットしてるとこうなる
↓ ↓
C E←話が分からない
↑話が分からない
ただ承諾式にしただけじゃこういう問題もでてくるよな
かといってミクシみたいにするとそれこそログが一瞬で流れそうだし
一番良いのは友設定で発信制限を掛ければいいんだと思う、
上の場合だと俺はAへの発信制限を掛けるだけでおkになる
A←話がわからない
↑
俺→←B.C 俺とBとCでチャットしてるとこうなる
↓ ↓
D E←話が分からない
↑話が分からない
こうだった><
今まで規制の巻き添えくらってたよ……。
で、1次テスト開始時からヤバいバグがあったので、皆で報告しようぜ。
友達追加→友達削除すると、削除した相手の友達チャットは聞こえてくるのに、こっちの発言は相手に聞こえないっぽい。
つまり、この方法を使えば会話を盗聴する事ができてしまう訳で……。
初日に報告したので、きっと2次では修正してくれるはずだ、とか思ったり。
友に追加してるだけで相手の友チャきこえるのか?
相手も友に追加しないとだめなんじゃないか?
>>814 相手が削除してないだけだろ
せめてちょっとはレスを読んでk(ry
>>811 ブラックリストは禁止ってのじゃないかな
実際使って見てないから詳細は知らないけど
>>816 いや、相手の友達リストには俺は登録されてなかったらしいんだ。
相手に囁いて、はじめて気付いてもらって、これヤバいなとか言い合ってた。
>>818 今思い返してみるとそんなことがないようなこともないような
最後に一回だけヲチ先の友チャが出てきたような気もするが
これは二次始まったらすぐスレ住人で確認だな、誤解したすまない
今の状態だと通りすがりのPCにいつ
盗聴器を取り付けられてもおかしくない状態って事だな
これなんて盗聴オンライン?
こなあああああ
ゆきいいいいいいいいいいい
( ゚д゚ )ねぇ
こころまでしろく あり。
まとめるとこういうこと?
Aが一方的にBに友達登録→Aの発言のみBに届く
(粘着の恐れ)
Aが一方的にBに友達登録して解除→Bの発言のみAに届く(盗聴の恐れ)
AとBで友チャ中
そこに通りすがりのCがAとBを登録、この時点で二人の会話が筒抜け
その後Cは二人の登録を削除して自分は普通に友チャを使える、と、こんなところか
ラテール2次が待ち遠しくてメイプルやってみたんだが
人が狩りしてたらMOB沸きでカクッっとくるから困る
こんなウンコスペックでもラテールいけるか不安になってきたぜ
それとも
>>824の様に削除して初めて反転したりするのだろうか
これはすごい問題だ、個人情報保護法で訴えられたら負けるんじゃないかこれ
>>826 あれはそこら辺の平面2Dと同じぐらい重いうえに
今はキー入力ソフトとの競合で糞重くなってるらしい
ラテールなら大丈夫、たまにメモリキャッシュ増えすぎて負荷で落ちるけど
>826
メイプルとラテは2D横っていう共通点だけであって
まったく別物と思ったほうが・・・
メイプルが重いのは公式にあるとおりなんかバグがある影響でしょ
普段はそんな重くないはずだが
( ゚д゚) 「【レス抽出】対象スレ: ラ・テール Part.03 キーワード: 7pSoPFt4 15回」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>828 現在糞重いのか把握した!
といううか早くラテやりて〜
上の方にも書いてたけどディアブロみたく
戦闘してるところにワワーと入って共闘
そしてワワーっと終わるような感じになればいいなー
>>831 二次でPT組もうな
一次のときは基本横殴りはなかったけど
たまに囲まれすぎてどうしようもない時は助けて欲しかったりする
10LV超えるとデスペナもあるから
明らかに「逃げ」の体勢に入ってる人が居る時は弓でバシバシ撃ってた
手を振ったりして喜んでくれたよ
たまに囲まれてやばくなってるやつには殴りに行ってたな
3体に囲まれたらシールダー以外はぬるぽの領域じゃね?
>>824>>825みたいな感じだった。
こちらの友達チャットの発言が届く:
友達リストに登録したキャラ、友達リストから削除したキャラ
こちらの友達チャットの発言が届かない:
友達リストから削除したキャラ
簡単にしたつもりだけど、かえってごちゃごちゃしてるかな。
ともかく、こんな感じ。
||| orz
こちらの友達チャットの発言が〜の「こちらの」を削除してくれ……。
これじゃ矛盾だよ。
>>833 弓か魔なら振り回し攻撃できる
近距離職ガッつらいね
弩メインなレンジャーだったが貫通でも2体だから、怯まない敵の場合は3体いたらヤバい感じ
どうヤバいかって、倒し切る前に次が沸いて無限ループに入る
そして逃亡する俺
パーティー戦でのシールダーは糞有り難かったわ
>>836 というか、3体に囲まれた状態で攻撃したら死ぬだろ?
1次では少なかったシールダーは二次ではかなり増えそうだね。
でもPT必須な上に、PTに置いてはアタッカーより経験値が少ないとか
ある程度は覚悟しておいたほうがいいぞw
マジよりましじゃね?
火力も含めて普通にシールダー強そうに見えたんだが。
レンジャーのスキルがすごすぎる!!
レンジャー最強か?
>>843 誘導乙
かなりバランスとれてるしPTでは役目は職業それぞれだから最強はない
あえていうならPTゲー必須のヒーラーが最強だぜ
レンジャーは大器晩成の特種型だな
最強にはなれないが要所要所でいると役立つ、まあいなくてもどうにかなるって職かな
普通にPV最強目指すなら土水魔かシールダーだろうな、今のとこ
PVがあるなんて初耳だな
cβ1では戦闘場が準備中だったからなぁ
2次では開かれてるんだろうか
>>845 クローズドの段階では答えは出ない
最強厨乙
そもそもPVって韓国でも未実装なんじゃないのか?
鍵空けのレベル上げるとどうなるのかが気になるな
空けられる箱の種類が増えるのか、そもそも鍵付き箱に種類なんてあるのかが疑問だ
なんでラテールにまで最強がどうのこうの言ってる人がいるんだろうかと思ったけど
ネトゲって自己願自欲の高い人が多いからいて当然なのか
成功率とかじゃね
1だと失敗確率高くてlv上げると開錠率上がるとか
1LvだとLvの高いマップの宝箱は開けられない
Lvを上げるとLvの高いマップの宝箱も開けられるようになる
1だと開けられなかった宝箱が2に上げたら開けられるようになったよ
このゲームスキル多くてもスキルポイントが全然足りなくて殆ど覚えられない
たぶん鍵はスキル屋で売ってるスキル初期化の書ではないだろうか
きっとレベルがあがるにつれてそのときの状況にあったスキル振りに変更するのがデフォなんだよ
>>857 >>854じゃないけど
プルトン神殿の鍵箱では基本的に街帰還カプセルやイリス石塔欠片が数個
たまにオプションが3,4個ぐらいついた装備が出てきた。
まぁ、4回ぐらいしかあけたこと無いけど・・・
>>858 まあ、いろんなスキルを満遍なく覚えられるのが自由度か、多数のスキルから取捨選択してオリジナリティを出すのが自由度かっていう違いだな。
SP足りないっていうけど、このゲームのレベルキャップって150だよな?
ってことはSP150使えるってことになるが、正直どうなんだろうか。
チョコットランドのcβ参加したんだが、ラテールのレンジャーがカブル。
チョコだと盗賊は最初見向きもされてなかったんだが、実際最強だった。
根気のある人はみんな盗賊でキャラ作り直したよ。
職業の中で一番攻撃、防御は低いがスキルでレアアイテムをゲットできて
そのアイテムで装備品を製造して、一番いい装備品を装備するのさ
で、攻撃と防御の低さをカバーできる。人にレアアイテムを売って金持ち!!!
物に困らない、金にも困らない、ゲームを有利に進められる職業だった。
まあなんだ
ID:QoYN2QTf
はNGでおk
俺も最強厨だけどID:QoYN2QTfまでひどくない
ひそかに強い職を検証して自分で考える。
このゲームは職業に特性が合って、今のところは
どれも使えないなんて職は無いように見える。
職業の中で、攻撃や補助などかなり細かく分岐していくので
その中で使えない特性は存在すると思う、でも仕様のままなら10万でリセできるし
10万稼ぐのはそんな苦ではない、序盤でも15時間あれば稼げる
>>865 前のほうにそれぞれ特徴あるから最強はないっていった
ID:QoYN2QTfはスルー
無限ループ怖い
レンジャーは職業スキル取り巻くってアイテム面でPTの役に立つのもありだな
戦闘スキル2種類とったら職業スキル全然取れなくなりそうだし逆もまた然り
つーかもうちょいスキルP欲しいよな
まぁ攻撃スキルも2番目の技になるとlv2にするのにLv25とかだし
職業スキルにまわせるようになるんじゃね、Lvあがっていけば
レンジャーの箱開けとアイテムゲッツできるのはいいな
このマゾさは戦闘ばっかりにならないようにっていう開発の配慮らしいけど
物価と収入のバランスが悪ければどうにもならない現実
レンジャーのレア率うpがどれほどの確率なのかが気になるよな
そんな全身レアうp装備で固めてた俺
>>863 そのチョコットランドの盗賊が優位にゲームを進められるとしても
ラテールでレンジャーが優位になるかは状況がまた変わってくるんじゃないかな
スキルの効果がどの程度かも、装備でそこまで差がつくものかも
今のところははっきりわかってなさそうだし
最強を論ずるも目指すもゲームの楽しみ方の1つだと思うからだから否定はしないけど
まだ未確認な事項が多すぎるから、どの職が〜ってのは時期尚早かと
初期に強いと言われた職業は、ある程度ゲームが進むと最弱のレッテルを貼られる法則。
まあ結局は自分が気に入った職が最強ですよ。
ウェイポイント保存って何だ
スキル書も売られてなくて、スキル欄にもなかったと思う
使ってるシールダーも見なかったな
>>875 ですよね、さんくす。
役に立ちそうなスキル無視してたとちょっと凹みかけてたYO。
まぁ、ワイプ来たら無難に鈍器か片手剣でいくかな
レンジャーの百代の時、マジシャンのブリンクも無かったな
しかしこうやって見るとファイターだけ何もないな・・・?
ナックルファイターでドモンやるかな
だあああああから、おまえはっ。
前にも書き込んだけど、ファイターについて色々書く?
盛り上がってる様だから、書き込むのも何だかなーと思ったんですけど。
部屋作りとかに期待してるんだが、どんな感じになるんだろうか。
ファッションみたいに穴掘ると家具が出てくるんかな。
とりあえず家を掘り出すんだ!
話はそれk(ダマレ
スキルリセットやらファッションアイテムが売ってはいたが
これって正式でもゲームマネーで買えるのかね?
スキルリセットなんて他のゲームじゃ2千円とかなんだぜw
>>853 闇商人ってスキルが糞強そうwwwwwwww
てか1/10とかってどう言う意味なんだろワケワカラナス
1/10はスキルレベルアップに1SP必要で最大レベル10
>>885 おけ把握した
つーことは3/1ってことはSP3消費で最大レベル1ってことですな
シールダー以外に質問、PT用シールダーに優先して取得して欲しい固有スキルは?
ここで出てきた答えを参考にしても、
あとでレベルが上がってきたら役に立たなくなったなんてこともあるかもしれないぜ。
まだ3日間しかプレイできてないんだから。
>>887 たかだが三日のテストでそこまで分からんよ
大体PT組んでもボッコボコに殴ってるだけだったから
ん、まぁ後3日間だけだから何でも良いっちゃ何でも良いんだ…
ただ、折角だから他職からて有効そうに見えるスキルを試してみたいなと
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:36:25 ID:vGDooULo
lv10、20台では大差ないけど
叫び系統がないとカス呼ばわりされる時代が来るだろうな
>890
ならシールダーに聞いてくれよ。
シールダーは敵が多いときは基本的に防御
敵に挟まれた場合は多いほうに行き、攻撃突破
つまりのところ1にHPや防御系、2に命中関係のアップ
無料厨ktkr
なんで無駄に母音だけで発音するのか
腐れvipperは氏んでろよマジで
ボイン?
俺2次はじまったらチンポッポって名前でやるんだ・・・
公式FAQに
>Q . スキル初期化した場合のスキルポイントは還元されますか?
>A .今までに獲得したポイントは全て戻ります。
>ドンドン、スキルを初期化しましょう!
ってあるから、ゲームマネーかリアルマネーでもドンドンできる価格帯になるんじゃないかと予想
まあまだテストだし、実際どうなるかは実装されるまで判らないだろうけどね
もはや何を言っているかすら分からん…
ギャル文字よりひどいな
使うのはvipperだけじゃないんです><
ID:DPWbH8pw死ね
基本無料ゲーで無料厨ってのもなんかな
実況からきますた
DPWbH8pw死ね
無料厨からみたらアイテム課金者は信者なんだろうな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:12:45 ID:R4ifqZVW
↑蟹缶の相違(チガ
ID:DPWbH8pw死ね
俺……このIDで25回レスしたら国に帰るんだ…
>>878-879 あほなのだあああああああああっ!
高レベル拳士のかっこよさは異常、蹴ったり舞ったり、あれは掘れるな
>>884 たしか金を消費してHP回復
スキル効果を聞いてると勘違いした\(^o^)/人生オワタ
スキルリセットは出来なくなってもいいけど
一度消した名前でもう作れないってのはちょっとなぁ・・・
せめて同じIDに限っては可能にして欲しい
携帯厨なんですけど
一次の人は二次もできるんでしたっけ
>>913 二次Cβは一次当選+二次当選
多分人数増加の負荷テストも兼ねてるんだろうな
そうですよ
cβ中に消しておけばoβのときに使えるのさ
先にとられてしまったらウヴァーだけど
「早漏魔王」って名前を使おうと思うんだが大丈夫だよね?
>>914-915 ありがとうございます
>>916 Cβでつくったキャラの基本情報は
Oβに引き継げると聞いたのですが、
違うんですか?名前はCβ中に削除しないと
Oβでは使えなくなるのでしょうか?
cβ中に削除しないと駄目です
oβが始まったてから削除したら以降使えなくなります
詳しくは公式のF&Qにて
>>918 名前と容姿はひきつげるんじゃなかったけ?
>918
Cβから職業見た目同じでよければそのままでよい。
何らかの情報を変えたければcβ中にキャラを消しオープンを待たないといけない
>>918 CβからOβへの引継ぎはキャラの見た目、職、名前だけ
Lvとかは全部リセット
公式嫁
キャラ名、顔等の基本情報はOβへ引継ぎ
Cβ中は一度消した名前は使えないけど、Oβ時にリセットされるみたいだから
最初のスタイル選択で間違えた人はCβ終わる前にキャラデリして
Oβ始まったら取られる前に取るといい
>>921-922 そうですか、よくわかりました。
これで安心できます。ありがとうございます。
書き込みしてる間に・・・
>>923 すいません。携帯なので・・・。
>>924さんもありがとうございます。
寒くなってきた
アクションゲームって寒いと手が悴んで危ないよな
今年は灯油無しで乗り切ろうなんて考えた俺が馬鹿だった
oβも名前引継ぎってことは
友達登録したのも引き継がれるんかな?
2次cβ中にいっぱい友達作ってoβでいっしょにスタートダッシュしたいね
気軽に話しかけてPT組むようにするんでみんなよろしく!
いや名前と容姿以外すべて削除だから普通に友禄も消えると思う
でも名前をお互いに覚えてたら普通にまた会ったら新しく登録しあえばOK
oβからはワイプ無しだから
みんなガツガツしてて話しかけられてもノリ悪そうだな
ob以降ワイプなしって、GMにでも聞いたの?
cβは友達できやすいの法則
cβはみんなが平等?だからすぐに仲良くなれるしPTも組みやすい
oβなるとcβやってる人たちと差ができて取り残されて置いていかれる
cβ組はcβで知り合った友達とガツガツやるだろうし。
同じoβ組を探そうにもなかなか・・・
運よくcβ組のPTにはいれば勝ち組
真剣にラテールをやろうとしてるoβ組のPTに入れば勝ち組
友達登録してその人たちとPTやってれば友達の輪もどんどん広くなっていくという仕組み!
できるだけcβでたくさんoβもやる友達探したい
失礼ですが、ワイプってなんでしょうか?
Oβで大量にくるだろうからだいじょうぶじゃなかろうか
ワイプの意味がマジで分からない・・・
けさ俺のワイプが子供を連れて出て行ったんだ・・・
めいぽはソロが強いせいでああだけど
ラテールはバランス上はそうならないように
なってるわけだよね?
PT単位での横合戦なんていう嫌な事態には
ならないようになってるのかな?
それは災難だったなスティーブ
>>938 知りませーん
プレイしてみてくださいー
レイプ?
すいません・・・よくわからないのですが・・・
そのワイプなる小窓が無いとOβで
ガツガツするんでしょうか?
>>945 このフラッシュ・・・前はゲラゲラ笑ってたが
本家を知った今見ると失笑する
完全に不協和音
データが引き継がれずに一部、又は
ようつべでラテールの動画が上がってるか検索してみた
lataleoreというヤツが分割して28個もアップしてた
数分1つで済むのに無駄が多いなぁ
早く二次はじまらないかな・・・
このままじゃ心残りで寝れないから
>>946 ネットゲームとかでデータをリセットすること
Cβ間のデータは基本情報以外リセットされちゃうからまったりだけど
Oβからのデータはリセットされないみたいなので、スタートダッシュかけたりガツガツ経験値稼ぐ人が多い
分からないことがあったらなんでも検索してみるといいよ、釣りだったら簡単に釣れすぎちゃってごめんね
テンプレは
>>693にあるのがいいんじゃない?
あとタイトルの「・」はない方がいいかも
>>951 とりあえず「ラ・テール」じゃなくて「ラテール」にしてほしい
トキメキファンタジー
もつけといて
テンプレ案はえーな。
あとは
>>2以下に
>>303と、↓でも張っといて。
第2次クローズドβテストは下記の日程で行う予定です。
12月22日(金) 14:00 〜12月24日(日)22:00
1次ご参加のみなさん、2次当選者のみなさん、ぜひ参加してください。
みなさんの声に期待できるよう、運営チームもがんばっていきますっ!
では、来週またお会いしましょう!
『トキメキファンタジー ラテール』を今後ともよろしくお願いいたします。
.
ここは☆を
いやなんでもない
vipperかvipperの影響受けてるやつだけだろ
>>949 これブログにのせる動画のうpロダ代わりにyoutubeをつかってるだけだな…
>>952 ありがとうございます
そしておやすみなさい
今沖田
100レスも進んでてちょっと嬉しい
まあw いたって普通なスレタイだことw
【ネカマの】ズコバコファンタジー ハメール【すつく】
スレタイ呼んで来たやつに顰蹙を買うこと間違いなしで
いいですネ^^
>>938 ちょっと強めの敵を狩る事を前提としての話だけど
今のところPT単位でかち合う事は少ないだろうね。
チャンネルは少ないと言えどマップがプレイヤーに対して結構広いし。
敵が全体的に多めに湧く所が殆どなので
わざわざ別PTの近くで狩らないでも
数PTがマップに散開して十分に狩れるぐらいのキャパはあるよ。
それに、かち合ったらかち合ったで
皆で敵をボッコボコにするのは嫌な事態と言うよりは
どっちかと言うと楽しい事態と感じたけど…まぁそれは人それぞれ。
山林坑道?だっけか、あそこはひどかったw
メイポのように
おいしい狩場と不味い狩場の差というものがそこまで酷くない。
ある程度賑わいのある場所で狩りたいならこの場所
ストレス無く自由に狩りたいならこの場所というように
どの場所でも選択肢に挙がりうるという所が
少ないマップに大勢のプレイヤーをPTで遊ばせる事が出来るポイントなのかも知れない。
最初の低レベル狩場の混み具合が難ではあるが
PT組んで少し強い所に行けば、いくらでも狩る場所はあるからね。
>>968 グレービートルだかの群生地か
あれはひどい
長文失礼
かなりの亀だが友チャの件について
もしかしてピンクっぽい色で表示された文字の事?
一次最終日のGM降臨イベントの時俺はずっとソロで変な蝶女とシルクヤローと戦ってのだが・・・
そのときに恐らくツアー中だったのだろう。
会話がだだ聞こえだった。
楽しそうだなぁと感じつつ全チャ使ってるんかなと思ってたんだ。
あれ友チャだったのかな?
だったら辻友録されたらやばい仕様だね。
ちなみに俺はレベル22両手剣ファイター
二次では誰かPT組んでみようぜ・・・
ノーステイル今3スレ目774
年内どっちが勝つんだろうなw
思ったんだけど、ラテールって上下の動き少ないよな。
町とか横に長すぎだから上にも伸ばせばいいと思うんだよなー
でもこういうのは運営に言ってもどうこうなるわけないよな。
あとはもうすこし遊び要素が欲しい気もする。
マップすくねーしw
つーか姉が俺のプレイしてるの見てかわいい、やりたいと言ってたから
女性プレイヤーが気に入る見た目だとは思うんだよなー。
でも正直今のマゾさ、ネトゲやったことないような女性プレイヤーには入りづらいと思う。
>>973 おまえのおねーたまは俺が手取り足取り腰鳥教えて上げるお(^ω^)
つーか、全然マゾじゃないような気がする
それはやりすぎだろwwwwww
敵をノックバックで全部下に落としたら楽しそうだな
そしてそのマップに入ったばかりの奴がぼこれられるわけですねw
ラテールやりてー
へい、ボブ!
昨日、マーケットで熊が買い物してたんだ!
びっくりしたぜ!
おいおい、ジョージ。
そいつは、おれのワイプだぜ!
HAHAHAHAHAAAAAAAA!
今日、韓鯖大規模うp
4次スキルやら既存のスキルバランス調整も来るので期待
双剣とか装備に新しく出ないかねぇ
攻撃したときの敵のノックバックってどの程度なん?
弓の連射スキルなら近づかれないで倒せるけど、一撃スキルはすぐ近づかれる?
韓国版の攻略サイトの有名どころ誰か知らない?
公式なら普通に検索して出てくるけど攻略サイトは韓国語じゃうまく探せない…
今日の韓鯖うpは延期になったんじゃねえの?
>985
スキルは連打できない(クールタイムの存在)、複数のスキルを使えばすぐにSPがなくなる。
このゲームおすわりの回復がかなり早いから、多少の被弾は織り込んだほうがいい
>>988 ありがとう
スキルを連打、じゃなくて弓に連射するスキルがあるじゃない?
連射型と一撃型どっちにしようか迷ってるんだ
連射スキルでかなり後方にノックバックできるのなら一撃よりいいかなーとか思って
>990
まぁ、一撃よりは後ろ行くと思うけど、結局ダメージ量とか
敵の強さでノックバック量が決まるから、連射スキル+通常何回では
最適レベルの敵すら封殺するのは苦しいと思う。
ミスなんか出た日にはなおさら。
一撃で撃って交わすってのもありだと思うが連射のが安定感とかはあるかな
ボウガンのスキルちょっとディレイ長すぎるんだよね
弓はどうんおあかよく分からないけど
レンジャーはシールダーと同じでPT組んでなんぼの職だと思うよ
>>992 武器攻撃力が高くスキルディレイも短かったら・・・ねぇ?
弩の連射、単発共に取ったんだが、どっちも良いとこ悪いとこがあるかな
共に特徴は通常攻撃をスパキャンのようにキャンセルできることと、発射後の硬直が長いって感じ
【単発型】
ダメージスプラッシュ無し
範囲狭め(大剣と同じくらいかな)
威力高い
発射と共に後方へ滑る
【連射型】
貫通2体?
範囲は通常強より少し長め
威力は通常強と同じくらい
発射時はその場で硬直
共にディレイが長いから、どちらにしても自分より少し低いのすら封殺は無理だと思う
1000だったら今から2次cβ
1000ならサービス終了
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:43:50 ID:3gvyadLO
1000なら俺にGM装備プレゼント
1000なら俺もGM採用
1000なら俺がGM桃天もらっていきますね
入れた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。