真・女神転生IMAGINE part54

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■前スレ
真・女神転生Online IMAGINE part54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164300123/

■公式サイト・プレスサイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【ダイフク日記】ttp://www.megatenonline.com/blog/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html

■実況スレ(避難所)
女神転生IMAGINE in ネ実 part5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163905853

■関連スレ
女神転生IMAGINE 質問スレ(ネトゲ質問)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163501265
女神転生IMAGINE 垢クレクレスレ6 (ネトゲサロン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163779109

垢クレ関係はネトゲサロンへ
WIKIと外部板は絶対>>1に貼るな
次スレは>>900が立てる、無理なら指名か>>950が立てる

他人に編集しろとしか言わないWIKI管理人は死ぬ事
他人の外部板のスレで自分の外部板の誘導レスする奴はマルカジリ
画像掲示板作って、僕のが優れてますーとか言って勝手に誘導レスする奴は魔石置いてけ(ていうか画像張るな!守秘義務守れ)
信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!
・現在の完成度は50%
・対人は実装しない 。(開発者のコメント) 対人したい奴はMoE行け
・くーちゃんは疲れてるんだから、早く実装しろなんて我が儘言わない
・Cβのデータは引き継がない
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:06:14 ID:WFnw2CQV
Q:ディアを手動で使うにはどうすれば?
A:一度座って自分や仲間をターゲット、その後スキル使用

Q:仲魔にできねぇYO!
A:しつこく挨拶or威圧を使うんだ。その内成功する。

Q:仲魔が召喚できなくなったぞ。
A:自分のLvより高い仲魔は召喚できない。

Q:ケルベロも〜ん助けて〜
A:質問スレ行け。

Q:ナカノどこ?新宿どこよ?
A:
・スギナミ→ナカノ
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-0-4407-pc.png
・ナカノ→シンジュク
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-1-4411-pc.png
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:07:01 ID:WFnw2CQV
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:07:23 ID:BONG/wEk
前スレの番号をよーく見なおせ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:09:59 ID:WFnw2CQV
真のスレタイ
女神転生IMAGINE part55

ここは55番目の君です。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:11:08 ID:tdFtPG36
>>1

乙マルカジリ…
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:13:41 ID:5lQdKOsc
>>1 乙カレー
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:17:59 ID:06n4n+ne
>>1乙ダゼェェェェェェェ!!!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:22:00 ID:bVROc2CZ
うん今日もインしなかったよスレだけ見てたよ横殴りするNPC配置の要望だしてみたよ
さってと、風呂はいって寝よっと
10名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 01:35:45 ID:e3luRWAf
相変わらず告知に誤字があるな。

> ダウンに着きまして、
 
ダウンに着くってダウンってどこのことだよ・・
2chじゃないんだから、しっかりしろ運営。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:01:12 ID:30yb6O6E
乙ー (*´д`)ノ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:19:04 ID:PKz6CCWD
サーバーダウンしてたんだ
気付かなかった
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:01:50 ID:rMoJpC13
スレタイまでも巻き戻りですか・・・w
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:00:02 ID:Mr+IJWrJ
同胞韓国人は嘘つきばかりである。私はそのことが恥かしく、情けない。

「韓国は独力で近代化を成し遂げた」って。馬鹿を云うな。韓国の近代化は日本の莫大な資本と人材の投与によって成し遂げられたものである。

「韓国は日本の統治に抵抗をもって対抗した」だって。
馬鹿馬鹿しい。同胞韓国人はロバのように日本の統治を甘受したのが実態だ。ごくごく一部の抵抗はあったが上から下までみんな日本にあこがれ、日本人になろうとしたのだ。

「韓国が独立したのは韓国の手によるものだ」にいたっては呆れてものも言えない。誰も日本からの独立など望んでいなかったのにアメリカに強制的に独立させられたというのが真実だ。

「漢河の奇蹟」だって!笑わせる。日本から賠償金という名目で莫大な経済援助と技術援助で成し遂げられたものだ。これだけお膳立てしてもらえばどんな未開民族でも経済成長するだろうよ。

「日本文化の祖が韓国」とは恐れ入る。一体、併合前の朝鮮半島のどこに「文化」なるものがあったのか。

併合前、我々先祖は乞食同然の生活をしていたではないか。現在の韓国の姿、まさに他人により作られた砂の楼閣だ。虚飾と偽善と歪曲とおごりに満ち満ちている、真似と依存と歪曲が全てである。

このような韓国の本質を知らず「韓国こそ世界一」などとほらを吹いて自己満足している本国、在日の韓国人は正気の沙汰ではない。これが恥でなくてなんであろうか。

金満哲(韓国済州島出身の韓国評論家)

                    朝鮮人を飢餓と内乱から救った日本

                          劇的Before After! 
 
                <100年前の朝鮮は日本の奈良時代以下のレベルだった>

http://plaza.rakuten.co.jp/img/user/27/01/13702701/50.jpg

韓国でソウル大教授の主張がまたまた物議をかもしているそうです。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:29:57 ID:h/nS/r/+
>>1
真は付かないって何度言えば(ry
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:56:26 ID:RvA3LgP5
おいおいおいおいおいおい!
一週間も猶予あったってのに告知全く無いってのはどういう事だよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:57:34 ID:PKz6CCWD
最新の告知はクライアントに表示されるよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:58:49 ID:QREd9rAq
>>15
ぶっちゃけどっちでも変わらないと思うが?
そんなに言うならCAVEに真つくのか付かないのか聞いてきてください
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:07:40 ID:HSCpcp+B
装備に 刺青は無いのかw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:10:12 ID:PKz6CCWD
ロゴの赤い玉の中に「真」の文字が入ってるよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:10:14 ID:06n4n+ne
>>19
ネックレスなんかのアクセサリでも外見に反映されるくらいだから
実装は可能なんじゃない?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:16:48 ID:ep5RsclL
素直なゲームの感想とか無いの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:19:59 ID:PKz6CCWD
あったよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:00:12 ID:Dmgez7gM
>>20
それは2年前のロゴを使いまわしてるからだと何度言えば
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:02:43 ID:9cCwfELP
みんなソーサリアンおいでw

これより面白くなる可能性あるわ


操作慣れれば
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:05:19 ID:flW0mXaA
ソーサリアンはないわ
防具修理でぶっ壊れるので萎える
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:09:14 ID:06n4n+ne
>>25
β参加してた俺がソーサリアンとIMAGINEの決定的差を教えてやろう。
メガテン:雰囲気や世界観、グラフィック等曲がりなりにも原作に対する配慮(愛)が感じられる。
ソーサリアン:名作ゲームの名前を使っただけの劣化FF。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:12:17 ID:D4U9JVZ0
ソ−サリアンは開発途中のゲームを買い上げてソーサリアンの名前つけただけじゃないの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:12:46 ID:Mr+IJWrJ
これってまだβでしょ?開始されたらまったりやるつもり
それまではソーサリアン、もう殆どのダンジョン逝ってるけどねw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:15:24 ID:06n4n+ne
>>29
あれをまじめに遊べるお前を尊敬するわ。
地道にIMAGINE毎日続けてる俺でも、あれは三日もたなかった。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:16:41 ID:lePFXgqV
ファルコムは好きだけど
ソーサリアンオンラインはないわw
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:18:09 ID:Mr+IJWrJ
>>30
いや、やり尽くしそうなのでやめるつもり
簡単にスキル上がるし飽きてきたw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:29:43 ID:SUDAYUt1
とうとうメガテンもライバルがソーサリアンとかUCGOになっちゃうのですか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:29:52 ID:JulL+00I
>>18
だから付かないって何度言えば(ry
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:31:53 ID:flW0mXaA
ちょっと悲観すぎじゃないか?
UCGO、PSU、銀英伝、程腐っちゃないだろ

まだCβだしこれからだろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:34:43 ID:JulL+00I
>>30
IMAGINEを毎日続けてる君を俺は尊敬する。

>>35
銀英伝はないわw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:34:52 ID:06n4n+ne
>>33
まだ始まってもいないゲームだからそれはない。
もちろんこのまま何もせずに正式スタートしたら、同レベルの謗りは免れないが。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:35:35 ID:PMh7m0oG
いつからできるの?
誰か知ってる?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:37:04 ID:06n4n+ne
>>36
IMAGINE、実装分が少ないだけで一応戦闘周りは面白いからな。
能力値の検証とかしながら地味に続けてるよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:38:25 ID:XtXXWBYz
>>28
開発途中のゲームがソ−サリアンの名前を買った
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:41:16 ID:1BboJ3N9
もう焚き火と楽器実装したらいいよ
楽器はサックスのみで
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:52:55 ID:4bD9hnKU
焚き火も楽器も必要ない
サックス型COMPなら歓迎だ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:53:27 ID:sdKlZVj8
GUMPもくれ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:56:06 ID:cLTAv4jM
義兄弟の契りを交わしたUCGO、銀英伝にソーサリアンが加わって
IMAGINEも暗黒四天王に出世したようだなw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:59:11 ID:06n4n+ne
>>41
いやむしろ、ギターとオカリナとハーモニカだろw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:59:41 ID:SUDAYUt1
>>44
出世なの!?
すでにお亡くなりになられてる方もいるみたいだけど・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:01:15 ID:flW0mXaA
PSUも入れろよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:01:34 ID:rPiNcoE6
>>44
他の3つやったことないけど
イマジンと同じ程度なら全然たいしたことねーじゃん。

どんだけ酷いのかと思ってたぜ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:02:41 ID:b3VhsZUa
で、まだ今後の稼動予定は公式に出てないみたいね

また1chだけなのかなぁ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:09:31 ID:slr7ZE/p
ストラディバリは欲しい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:27:52 ID:cDmNwJFH
旧ベータを知らずに、UCGOと義兄弟とか言われてもなw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:37:26 ID:qc7lJ8w0
どっちも知らんよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:49:59 ID:OsHMxf2u
今日は出来ないの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:53:19 ID:lePFXgqV
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  女神転生IMAGINE?
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了  期待してたネットゲームなのに微妙?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    それは無理矢理、廃人の要求に答えようとするからさ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        「商品として代金までとってるのに糞以下よりマシ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_           考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:00:20 ID:VKhYIhbH
旧がそもそもゲームじゃなかった点を考えればかなりの進歩だべ
UCGO、銀7以上にゲームとして成立していなかった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:17:27 ID:oOUORKN2
とりあえず、Cβ受からなかったボクチンにもやらせてくださいっ><
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:17:35 ID:poCObhti
あんなの同人ゲー以下だったし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:22:52 ID:VrW3wSOe
今日はもう鯖は開かない
もし開いたら全マッカくれてやる!

誰か勝負しろや!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:29:27 ID:7OIZpnrB
>>58
おまい何のゲームしてるんだ?勝負ってなんだ?
公式アナウンスまだかよ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:29:37 ID:s2xg4IBZ
>>58
おk。勝負だ
今日は開く。俺の全マッカくれてやるぜ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:32:38 ID:S49ru/VD
ベータ応募しわすれてて今このゲームの存在思い出したんだけど、
どんな感じこれ?面白いか!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:33:11 ID:HwLBHvXz
金邪魔にならない?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:34:05 ID:flW0mXaA
確かに邪魔になる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:34:16 ID:slr7ZE/p
そういやアイテム倉庫ってねーの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:34:36 ID:1BboJ3N9
>>61
クローズだからだと思うが出し渋りすぎ、ってとこだな
プライベートダンジョンを幾つか&悪魔の登場数増やす(有名どころを中心に)があったらマビ程度には。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:35:35 ID:KmzOHeU2
>>19
調べたよ

2004年:「真・女神転生オンライン IMAGINE」
ttp://www.atlus.co.jp/ir/zaimu/pr_pdf/2004/press204_0722.pdf

2005年:「真・女神転生オンライン IMAGINE」
ttp://www.cave.co.jp/ir/pdf/ir05071301.pdf
ttp://www.atlus.co.jp/ir/zaimu/pr_pdf/2005/press205_1102.pdf

2006年:「女神転生IMAGINE」
ttp://www.cave.co.jp/news/imagne2006_0714.pdf

ちなみに2006年11月27日現在もATLUSのサイトでは「真・女神転生オンライン IMAGINE」となっている。
また「女神転生IMAGINE」の表記がメディア出てきたのは2006年6月26日辺りから
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.06/20060626181916detail.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060626/mega.htm

「女神転生IMAGINE」へのアトラスの開発協力体制(上記4亀記事より抜粋)
 アトラスは主に3Dのキャラクターやモーションの提供という形で開発協力をさせていただいています。
 今まで我々が開発してきたコンシューマソフトの主人公や悪魔が、PCオンラインゲームでも変わらずに
 見られることに満足しています。MMORPG の特長であるコミュニティ性を生かした「女神転生IMAGINE」
 が新旧女神ファンに楽しんでもらえる事を確信しております。

なお開発に際し、2005年7月ケイブはケイブ・オンライン・エンターテイメントを設立したが、
2006年9月に同社を吸収合併している。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:35:50 ID:SUDAYUt1
>>64
今のとこ無いけど、実装されるとしてもDB周りが
安定してくれないと悲惨なことになると思うの
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:36:08 ID:S49ru/VD
>>65
なーるほど。
戦闘とかどんな感じなの?クリックゲー?
6966:2006/11/27(月) 19:37:54 ID:KmzOHeU2
アンカー間違えたすまん
>>66のアンカーは>>19ではなく>>18
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:38:21 ID:RvA3LgP5
      ∧_,,∧
      (´・ω・)  
     / つ つ
     しー-J    (^o^)



      ∧_,,∧
      (´・ω・)  
     / o(^o^)o  
     しー-J    

      ∧_,,∧
      (´・(^o^)    
     / つ つ  
     しー-J    

      ∧_,,∧
     (∩(^o^)∩   <IMAGINEオワタ
     /   / 
     しー-J    
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:38:35 ID:rYi9lLRr
ためしにやるつもりでマビノギやってみたら
面白かったので暫くやってみます
ごめんクーチャン
そしてこのスレの勢いの無さ…(´・ω・`)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:39:28 ID:JulL+00I
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:40:08 ID:17FjWww8
>>68
おまえ自分で調べるとかスレ読み返すとかしろよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:45:33 ID:KmzOHeU2
>>68
ターゲットはクリック
移動はクリックとWASD
各種スキルはショートカットを設定して使う、近接と遠隔の基本攻撃はクリックでもできる
オートバトルはない戦闘中はチャット不能

戦闘と交渉は公式のムービー見たらわかる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:00:17 ID:7OIZpnrB
期待や不満もここで見まくったし、cBも基本部分はやったから
これ以上盛り上がるのもoBでるか邪教導入しない限りなさそうだな。
さて今日発表なかてたら当分イマジン熱は
塩漬にしておくか。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:10:16 ID:98ge2JNU
ゲームパッド使えるようにならんかな('A`)
とかおもわなかったですかね〜?
オモワナイカ(´・ω・`)
要望だしときました。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:12:37 ID:rIt+FigM
>>76
キーボードだけでやりたい(゚Д゚)
って思った
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:13:20 ID:SVykO0E6
いいから いうことを 聞きな

生きてるもののいう事は聞かん

いいから いうことを 聞きな

ガクガク・・・ ブルブル・・・

いいから いうことを 聞きな

ガクガク・・・ ブルブル・・・

いいから いうことを 聞きな

ガクガク・・・ ブルブル・・・

いいから いうことを 聞きな

ガクガク・・・ ブルブル・・・

いいから いうことを 聞きな

ガクガク・・・ ブルブル・・・

・・・・・なにこれ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:14:06 ID:98ge2JNU
そうなんですか。
慣れようキーボードとマウスのみのに。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:19:17 ID:c+2Ov7db
>>78
さらにしつこくやると、そのうちどっか行ったり、アイテムになったり、仲間になったりする。
交渉というか、単なるくじ引きだよな。
当たりフラグ引くまで、延々同じことの繰り返し。
あまりに変化が無さ過ぎてルーチン丸出しなのは何とかならないものか…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:24:10 ID:06n4n+ne
>>76
JOYTOKEY超お勧め。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:24:19 ID:RvA3LgP5
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:04 ID:sfum4gE5
[短期集中修正]データ保存に関する不具合

本日2006年11月27日(月)21:00 ? 2006年11月30日(木)10:30までの期間
データが正常に保持されない不具合を中心にテストを行います。
会員様のキャラクターに関連するデータの一部、
(ステータス、経験値、レベル、魔貨、マグネタイト、アイテム、仲魔等)
SHOPでの売買結果が正常に保持されていないことを確認された場合は
下記項目を記載し、お問合せフォームまでご報告ください。

◆ご報告をお願いしたい項目
 ・発生時刻
 ・発生場所
 ・アカウント名
 ・キャラクター名
 ・不具合の詳細な内容

上記の期間、開発チームが以前にもまして入念に調査し、
早期の不具合修正にむけて全力で取り組んでまいります。

尚、不具合の再現頻度向上のため、魔貨のドロップを20倍に設定致しました。
取得した魔貨を活用していただき、アイテムの購入・他のプレイヤーとのトレード等
会員様の保存データが変動するような行動をしていただきますようご協力お願いいたします。

その他、本日アップするサーバには以下の不具合修正と仕様追加が含まれています。

[不具合修正]
・トレード時、突然タイトル画面に戻っていた問題を修正しました。

[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
 アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:10 ID:rIt+FigM

メンテ情報きたー
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:45 ID:826j6D/W
>>82
何が面白いか解らない
そのキャラ知らないし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:46 ID:gUIlzAY9
今晩の更新は魔貨20倍やるから買い物とトレードをガンガンやってくれ!
・・・と・・・
イヌガミ・モウリョウ・ケルピーオンラインオワタw
・・・か。










ショボw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:29:05 ID:4chtOsNo
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
 アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。

最近繋いでなかったんだが
もうBOTが出てきてたのか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:29:51 ID:P824ILGe
>[仕様追加]
>・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
> アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。

つまり固定で戦うなと?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:29:52 ID:xMGWqWQ0
おk、アギストーン大量に買ってくる
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:30:11 ID:06n4n+ne
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
 アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。

……マビ?^^;;
それより買える物増やしてくれよくーちゃん
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:32:13 ID:1BboJ3N9
現状動き回ってもメリット無さ杉なのに
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:34:21 ID:rPiNcoE6
おまえらテストにならないレベラーゲなんてしてないでテストしろよってことか
それとも正式サービス開始後に適用するためのテストか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:35:26 ID:c+2Ov7db
>>87
まだBOTらしきもは見かけてない。
CBじゃ稼いでも意味がないから、開発していたとしても本格的に沸いてくるのはOB以降だろう。
これはBOT対策じゃなくて、狩り場独占を回避するための策じゃないか?
いくら過疎ってるとはいえ、1chしかない上に、美味しい狩り場が現状、数カ所しかないのだから、
嫌でも他のPTと狩り場バッティングが発生してしまうわけで。

しかしなんだ…upデート内容、ちょっとしょっぱすぎないか?
こんなペースだと、製品版が稼働するのは、冗談抜きで数年先とかになりそうな…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:36:02 ID:MJcpYYRP
>>90
キャンプペナルティかあ
悪いとこはマネしなくてもいいのに
マップが広い分、移動だるいyo

とりあえず買い物テストがんばるぞー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:40:52 ID:2Wq5BDys
キャンプペナルティとかキャンプボーナスがあってmapが広くダンジョンも豊富なMMO(DAoC等)で始めて意味のあるものなのに何やってんだ
あくまでテストだが今後が心配だ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:41:41 ID:RvA3LgP5
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
 アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。


こんなもんはもっと後から不満出てからやるべきもんだろ
さらに人減らす気か
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:42:37 ID:1BboJ3N9
今こそ要望を送る時なのか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:43:51 ID:SUDAYUt1
えっと・・・迷走してきた?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:44:59 ID:uio6lUfi
いやいや、キャンプペナルティはやった方がいいと思うんだけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:45:29 ID:qalyFe1q
>>96
そんなもん追加したからって止めて行くような奴は最初から要らんと思うぞ
>>92の言うようにゴリゴリ狩りするよりも
CAVEの意図するテスト操作をしてもらいたいって魂胆だろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:46:16 ID:Oh/M0wR9
昨日の夜9時か10時頃入ったけど
鯖状況快適だった、って事は人居ないって事でしょ。
今日のアップデートで人が戻るとも思えないし、テストになるのか・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:46:25 ID:sdKlZVj8
あれだけだだっ広いMAPでかぶるか?正式後CH増やせば済むぞ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:46:27 ID:D4U9JVZ0
実装されるかは分からないし、要望しだいじゃね?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:47:03 ID:4chtOsNo
よく考えたらタラスク独占とかあったな
それが理由か
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:48:00 ID:RvA3LgP5
今1chだから不満出てるだけだろ
6ch8chあった頃は文句なんか無かったぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:48:34 ID:qKlqPlq5
クローズドのうちにできるだけテストしちゃいたいのだろうけど
ドロップ量増やしてるときにやることなのか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:49:09 ID:ouG6iq4r
まあ巻き戻りはあってはいけないことだから早期に対応しようって姿勢はいいと思う
だけど他に何も変化がない+キャンプペナルティでさらにやることが無くなってテスター減少じゃんこれ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:49:09 ID:48dIhZQ8
まぁ、廃人ゲーマーにはつまらなくても
ネトゲ初心者、社会人にはやりがいのあるゲームにしていただければ
それで運営できればだけど…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:49:19 ID:uio6lUfi
今回は人の交流をメインにテストして欲しいって運営の要望でしょ
一箇所で狩りUMEEEE!ではテストにならんちゃ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:49:25 ID:2Wq5BDys
チョンゲーや国産みたいなmobの種類も数も少ない物でうまく機能するとは思えないけどね。
本来こういうのって過疎ってる場所やダンジョンがあるからこそプレイしてる人に楽しみの意味も込めて導入する物だと思うんだけどね。
メガテンの場合はチャンネル変えて乙って感じ
exp減少というマイナス面しか俺には見えてこないや
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:50:06 ID:qKlqPlq5
>>104
タラスクだったら出現間隔すごい長いからキャンプペナ意味ないよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:50:43 ID:ouG6iq4r
>>109
パーティでモウリョウケルピーしにくくなったし交流とかもうおわた
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:51:00 ID:17FjWww8
つーかマッカ20倍って…
50マッカ出てた敵から1000マッカ…。
つまり一匹倒すごとにアイテム欄1枠消費すんのかよw
テストの為とはいえさすがにこれは…。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:51:41 ID:uio6lUfi
>>112
いや、移動しろよ。ゲーム内ぐらい
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:52:36 ID:s2xg4IBZ
いや。今回のEXP減少はキャンプ狩りを止めさせるためでしょ
正式ではやらないだろってかやらせない
要はお前らもっとデバックしろと
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:53:53 ID:ouG6iq4r
敵の出現場所は固まってるし限られてるのに
移動して見つけた敵の集まりから得られる経験値が減るし
現時点じゃ何のメリットもないだろこの仕様
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:54:27 ID:2Wq5BDys
人少ないのにキャンプ狩りも糞もないきがw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:54:57 ID:4chtOsNo
にしても
バグが多いからだが、実装するのがスローペースだな
おいちゃん、アンインストールしちゃいそうだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:56:10 ID:qalyFe1q
>>115
でもよー
Exp減少なかったらこれ凄い底の浅いゲームにならんか
Cβ始まって1、2週間でLv30が出始めるんだぞ
MAXLvが99だったら2ヶ月経たずにやることなくなって飽きそうだ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:56:34 ID:5GqI9iD0
t\トレード?

何と交換するんだ 現状 スプーン以外ただで配っているのに
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:57:51 ID:draOAxMZ
何でこの状況でキャンプペナルティなんだ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:58:33 ID:06n4n+ne
>>119
悪魔を育てる手間を忘れてね?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:58:39 ID:uio6lUfi
まぁ、高い装備を苦労して買った奴は乙って感じだな

ともかく、『ゲーム以前に巻き戻り云々…』ってのは散々言われてたことだし
それに対して具体的にアクション起こしてきた運営は評価する
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:58:52 ID:wzbSkDSH
βってレベルじゃねーぞ!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:59:06 ID:ouG6iq4r
今実装されてるアイテムは価値が低すぎて魔貨の方が価値が高いからトレードなんて起こらない
消耗品も売るほど集まらないし高価な物も無いしな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:59:31 ID:RvA3LgP5
そもそもデバック目的なら人増やすべく
何か解放するべきだと思うのだが
現状、人イネーだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:59:55 ID:REntORKH
CAVEのやることが深すぎて 理解できませんな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:00:43 ID:uio6lUfi
もういいから、掛け値なしで持ってるもの交換すればいいんだろ?
やってくれと言われたからには、俺はやるよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:01:07 ID:qalyFe1q
>>126
また追加募集とか敗者復活するに100マッカ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:02:23 ID:2Wq5BDys
そしてまた多重当選だらけで大して増えないに10魔貨
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:03:07 ID:KmzOHeU2
テスターがいなくなるのは追加募集→当選で補充できるだろ
DB周りの不具合の改善は確かに最優先事項だから、開発としては正道を行ってるかと。

でもβプレビュー開始当初からやってる人たちはモチベーションを保つのが厳しい状況だな
せめてカンストだけでも外せば良いのにな

11/30以降のスケジュールがどうなるかが気になるところ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:03:26 ID:06n4n+ne
>>130
もう応募者全員当選でいいよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:07:00 ID:s2xg4IBZ
CAVEのやってることは普通だと思うんだが
現状の最優先課題は巻き戻り、アイテム消失のバグとり。
MMOであってはいけないことだろ。いろいろ開放したり人を
増やしたりすれば新たなバグも増えかねない。
二頭追うものは一頭を得ずだよ。気長に待とうぜ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:10:44 ID:qKlqPlq5
とりあえず
買ったら画面切り替えずにログアウト
買ったら画面切り替えてにログアウト
買ったらエリア変えてログアウト
買ったらホームポイント設定してログアウト
買ったら×で強制終了でログアウト
買ったらすぐch移動
買ったらすぐにトレード
買ったものをすぐに売却

こんな感じか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:11:00 ID:qalyFe1q
気長にねぇ…
一回忘れようぜって言った方がいいんじゃね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:11:07 ID:06n4n+ne
>>133
普通だとは思うが、さすがにそろそろテスターの士気向上のための飴も必要だと思うぞ。
正直現状だと、絶対人数足りなさ杉だろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:12:14 ID:D4U9JVZ0
Windowの位置がログインするたび初期位置になるのは改善してるのかな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:12:57 ID:tdFtPG36
いま、モウリョウで試してみた

220が5回→198→176→154→132→110→88→66→44→22

その後は何回戦ってもアイテムも経験値もなし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:12:59 ID:ouG6iq4r
ケルピーから魔貨1k近くでまくりでわろた
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:13:55 ID:qalyFe1q
>>134
> 買ったらすぐにトレード
> 買ったものをすぐに売却
これらの後にログアウトとそれぞれについてログアウトの代わりに強制終了もいいかもしれん
ところで強制終了したら巻き戻ってた、って普通のネトゲーマーは許容できることなのか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:14:17 ID:Fl5nc9MT
残業代が無くなり、過労死しても自己責任を自民党と経団連により実現します
ホワイトカラー・エグゼンプションについて(なぜか自己責任部分が削除
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
ニュース速報+板【政治】 "どうなる残業代" 労働時間の規制はずす…ホワイトカラー・エグゼンプション素案、明らかに★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164394945/l100
【政治】 "経済界が反発したから…" 契約社員らの正社員化規定を削除…労働契約法素案★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164520118/l100
企業は金さえ払えば首切り可能
http://www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2006-06-15/2006061501_01_0.html
奥田元経団連会長が警告  「移民受け入れろ」
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/eco/1153831999/l100
スレットタイトル検索「ホワイトカラー・」で検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83z%83%8F%83C%83g%83J%83%89%81%5B%81E&o=&v=927
スレットタイトル検索で「ホワイトカラーエ」で検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83z%83%8F%83C%83g%83J%83%89%81%5B%83G&o=&v=927
スレットタイトル検索で「残業」で検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%8Ec%8B%C6&o=&v=927

11月28日と12月5日に運動があります!!
今行動しなかったら、きっと一生後悔することになる!!
http://www.jex-no.org/josei_event.html

大規模off(ネタオフ)板もよろしく
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1163374683/l100

これが通ったら日本の犯罪・事故が激増し少子化が超加速化します
大和民族をこの世から消すのが自民党・経団連の狙いです
みんな自民党=愛国者からいい加減目を覚ませ!!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:14:21 ID:2Wq5BDys
人って1回プレイして辞めたゲームはβであってもある程度見定めてしまうから戻ってきにくい現実
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:17:15 ID:d0Ei1WYk
こんな回りくどいことせずに
「おまえらレベル上げばっかしてないでテスト汁」て言えばいいのに
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:17:58 ID:tdFtPG36
これ、マッカ増やした意味無いぞ、経験値貰えなくなったらアイテム出ないんじゃ、
色々使ってみるって訳にいかんだろ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:19:14 ID:d0Ei1WYk
> その後は何回戦ってもアイテムも経験値もなし
ワロタ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:19:32 ID:s2xg4IBZ
まあなんだ。バグの原因さえ分かれば開放してくれるよ
お前ら頑張ろうぜ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:20:46 ID:q+kkNZvh
トレードしたいものも買いたいものもないわ
・・・悪魔の種類かダンジョン増やしてほしかったなぁ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:25:56 ID:D4U9JVZ0
30日までに1000万とか貯めちゃう人出るんだろうな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:27:44 ID:qKlqPlq5
>>148
稼ぐのはともかくその量持てなくはないか
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:29:44 ID:Hj4eioNo
>>146
バグ探しおれの変わりにがんばってて!
pc復活したら、俺もがんばるから。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:30:23 ID:D4U9JVZ0
>>149
失念してたわ
何気に金を持てる限界があるゲームですね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:30:46 ID:SUDAYUt1
ごめんなさい
金曜日までGive Upします・゚・(つД`)・゚・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:33:00 ID:RvA3LgP5
大半が>>150的な考えだろ
バグ原因追求も糞も人いないとままならんよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:33:12 ID:ouG6iq4r
いくらでも持てるガーネットの価格が高騰!
魔貨をガーネットに変えて持ち歩く廃人続出
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:34:08 ID:ouG6iq4r
という夢を見た
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:51:17 ID:draOAxMZ
ザイロン上下買ったら飽きた
ペナひどすぎないか。半分ぐらいで止めとけよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:55:06 ID:rYi9lLRr
あれ?どんどんマビノギ仕様になってるの…?
女神転生には方向性を見失わないでほしい…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:00:21 ID:YbEu7CwR
最初っから見失ってたと思うが…マビのコピー品だったし
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:05:32 ID:REntORKH
これまでたくさんのβテストやってきましたが
ここまで細かな指令が出たのは初めて。
テストしますが CAVEでやるべきバグ取り
(ゲームとして普通に起きる状況でのバグ)と
いろいろな状況(普通しないだろって行動のバグ)
全部テスターに任せるのはおかしいと思いますけどね。

160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:07:14 ID:0dLO4Bw7
苦しい・・・インするのが辛くなってきた・・・
がんばれ俺・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:11:14 ID:06n4n+ne
>>158
コピーは言い過ぎ。ってか少しやってりゃマビと別物なのは見えてくると思うが?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:14:34 ID:6e2PUBZO
参加できなくてアンチになった奴だろ
放っとけ放っとけ

面白くないならやら無けりゃいいし
面白くなくても良くしたい、メガテン好きだって奴は公式から
どんどん意見すりゃいい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:17:39 ID:ahKazkVG
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
(そりゃ攻撃力やHPやパラメーターの数値は全然違うけど)

LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:19:31 ID:uio6lUfi
これまじ?↓

211 :名も無き求道者 :2006/11/26(日) 03:24:20.02 ID:Gkuc72o0
TELLは一度名前入れて話しかけるとロックされる。
だから同じ人相手なら毎回入れる必要はない。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:19:49 ID:d0Ei1WYk
結局「バグの原因がわからないから情報クレ」ってことか
無能なうえにまともなデバッグ要員を雇うカネもない開発運営

これからが楽しみだw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:21:22 ID:2Wq5BDys
そもそもここまで遅れた時点で投資額はかなり削られてるだろうから
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:22:05 ID:+813mEf8
なになに入れてるの?
俺抽選外れたから教えて
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:23:09 ID:cFucxNdb
ここでいっきに対人戦導入すればメガテンにも一筋の光がさすだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:25:32 ID:uio6lUfi
>>168
そういえばあったよな、ファミコンで
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:26:14 ID:qalyFe1q
また変なの沸いた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:29:21 ID:c+2Ov7db
変なのが沸いてるうちはまだ安心。
これすら沸かなくなったら、もうオワリ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:29:52 ID:qKlqPlq5
>>163
マビノギは数週間ごとにレベルをリセットしてスキルを蓄積させていくタイプだから
ゲーム始めたばかりの人と長く続けている人では同レベルでも全然強さ違うので一概には比べられない
ただ必要最低限のスキルさえあれば工夫次第で一部の敵除いて倒せる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:30:30 ID:06n4n+ne
>>163
ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:32:49 ID:2Wq5BDys
ヒント:そういう事いってるんじゃないと思うが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:36:43 ID:p4XFej0E
つかよ、ケルやタラって警部のサービスみたいなもんだろ?
それを倒せたからってバランスダメだって言われてもさぁ
大体クローズで、真面目に倒せないの配置してもしゃーねーべw

時に、ドックで右栗でターンしまくってたら壁ん中入るのって
俺だけ?いちお報告したんだけどさ・・・
取引でのバグは俺出ないからよーわからん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:38:25 ID:AmQgA3Kv
対人導入しろよお〜ケイブ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:38:53 ID:06n4n+ne
>>174
説明しないとダメか?
レベル1と30でキャラクターの強さはあまり変わらないが
仲魔の強さで歴然とした差が出るのがIMAGINEだって言ってるんだ。

スキル欄で近接とか射撃とか確認してみ? 能力値の修正なんて微々たる物だから。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:40:55 ID:PMh7m0oG
CAVE「いいから いうことを 聞きな」
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:44:31 ID:YbEu7CwR
こうしてフィルターかけた信者しか残らなくなるのだな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:44:49 ID:uio6lUfi
「ガウガガウ」
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:46:16 ID:VBpuipmT
昔からのメガテン信者しか残らないとなると
やっていけなくないかな
月5000円くらい取らないと無理そうだけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:46:35 ID:06n4n+ne
>>179
自分の見る目の無さを棚に上げて、信者認定テラワロス
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:46:58 ID:w81YDdvO
お前らテストの意味知らないだろ?テスト=遊べると思ってる奴は他行けばいい。
帰れないし、MMO開発は大変だぞー。それに開発やったこと無い人間は文句言えないだろう。
同じ事が出来るならともかくな。俺は二度と開発に関わりたくないと思った程だ。
経験者の俺から言わせて貰えばテスターにほぼ全てがかかってる。
じゃないと潜在バグが残る。

やらないなら当選してない奴等に垢譲れば?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:48:29 ID:8gxWzK9E
そういうことだ 俺に垢をよこすんだ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:50:07 ID:mlTF78qg
CAVE「オレ オマエ マルカジリ」
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:53:03 ID:flW0mXaA
テスター「ぼすデモナイノニ 命令スルナ」
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:53:20 ID:d0Ei1WYk
>>183
そういう真面目なテスターが欲しければカネで雇うのが普通
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:54:30 ID:IWQR8rKP
仕事でRPGバグチェックやったことあるけどあんなもん無料でやらせるようなもんじゃねぇよ
1時間ぐらいで巻き戻し連発を月単位でやってると感覚が麻痺してくる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:57:27 ID:KFH9tljC
これで金曜日に何も実装無ければ
ほんとうに信者だけになるね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:59:27 ID:YbEu7CwR
つーか実際、Cβテストということを引いてもかなりダメな出来だから
人減り続けてるんだよね
要望送る以前に基本のバグ潰しの段階から脱してないのが現状だし
非チョンゲのβはもうちょっと完成度高かったな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:05:12 ID:b56VJZRg
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:10:57 ID:EmB1wsQ+
社内テストでも見つかるだろこれって感じのバグや不具合ばっかだからやる気もおきないんだよな…
一応見つけたら報告だけは欠かさずやってるが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:11:08 ID:Hj4eioNo
>>153
いや、普通にPC戻ってくるの明日の予定だからそれからちゃんとテストするよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:14:41 ID:bVROc2CZ
>>191 テラキモス てかすげぇなまじこれ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:15:54 ID:LmXOLSdg
社内テストすらする余裕無かったんだろうな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:25:33 ID:06n4n+ne
>>190
勝手にダメなことを既成事実にしようとするアンチ必死だな。
実装内容が少ないからやることがなくなった奴の接続が低下してるんだよ。
ダメかどうかは無関係。

殆ど完成してからベータ初めて、パッケージ売りで出した製品版がcβのものと
ほとんど変わりなかった「6年前のノウハウのゲーム」とは違うんだよ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:34:03 ID:KFH9tljC
毎日毎日アンチをスルーできずに噛み付く人いるけど
荒れるだけなんで正直やめて欲しい
多分同じ人なんだろうけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:37:19 ID:rPiNcoE6
>>197
テトラカーン持ちなんだよきっと
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:38:10 ID:06n4n+ne
>>198
先に言われた..orz
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:40:12 ID:17FjWww8
>>183
無料テスターに全てを委ねている時点で企業としてオワットルだろ。
仕事でやってるわけでない以上、どんなに真面目なテスターが多かろうと必ず穴はある。
開発が大変なのはわかるが、やるべき事をやってないのなら、だから何だで終わる話。
デバッガーとテスターは違うんだよ。
ましてやIMAGINEはβテストじゃなくてβプレビューと銘打っているわけで。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:45:18 ID:SUDAYUt1
>>197
たぶん耐性が無いだけかと
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:48:37 ID:zTI68VMI
うおお・・・30日までテスト延期なのか
これでまたオープンベータへの道のりが遠くなった
テスター追加募集してくださいおねがいします
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:50:50 ID:2Wq5BDys
>>177
( ゜д゜)ポカーン
頭悪すぎワロタ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:50:53 ID:Hj4eioNo
>>200
終わってるって言いながら今まで続けてきたんでしょ?
だったらこのままがんばればいいじゃん、それが嫌ならやめなよ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:55:13 ID:rPiNcoE6
さすがにトレード繰り返してくださいとかは
自前のバイト君にでもやらせろよって感じはするが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:04:52 ID:AHbDM/+h
現状をそのまま述べただけでアンチ扱いか
いよいよ宗教じみてきたな
207名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 00:04:59 ID:8BSGWiN0
>>205
だね。CAVEはちょっとテスターにムチ打ちすぎ。
どんどんゲーム自体を楽しめない状況にしながらテストの協力だけを仰いでいる。 

情報集めたいなら、βテスター専用の掲示板作って
フィードバックするようにして、テスターに報告の意欲持たせるとか、
協力してもらえるような環境を整える努力をすべきだと思う。

今は、報告しても返事も来ないし、役に立ってるのかどうかも
わからない。こんな状態で、ムチ打ち続けても、みんな意欲を
失うだけだし、悪い印象を持つひとも出てしまうと思う。
せっかく良ゲーになる素材のゲームなんだから、テスターの
使い方も工夫してほしいな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:07:32 ID:4hZBfjkU
そもそもトレードしようにも知人が一人もいない俺ガイル。

さ、さみしくなんてないんだからねっ!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:09:09 ID:AApqArcR
俺はこのくらいのムチ大丈夫だわ。たしかにそこらのクローズドよりつまらんとは思うけど。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:09:51 ID:8wBFvbo0
チョンゲー嫌いな俺だが、チョンゲーの代名詞リネージュが
MMORPGとの初めての出会いだった

それから、MMORPGリリースラッシュの中、たくさんのチョンゲーを遊んできた
もちろん、数少ない国産ゲーもやった、翻訳片手に洋ゲーもやった

そんな俺は、当然、約2年前に行なわれた幻のメガテンCβもやった
そして、今回のCaveメガテン・・・ 正直、糞ゲー臭がした

だけど、2chスレでは不思議と絶賛する声が多かった
少しでも批判めいた事を書き込むと、チョンゲーやれだのタダゲー厨と罵られた

メガテンにも、↓のようなFlashが作られる日がくるのだろうか
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1423/lineage.swf
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:16:23 ID:EifLcdyk
いいね少し涙がでそうさ。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろメガテンの昔話をしようか。
なんてのねw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:21:08 ID:AApqArcR
>>210
クソゲー認定しててもスレは見ちゃうのな
俺もだけど。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:25:35 ID:FEz77G2U
話ぶったぎってわるいが
一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき ってやつ、範囲広すぎくないか?
新宿ドックで狩りしてみたら、あっという間に経験値入るところなくなっちゃったぞ・・・
ナカノに行けとでもいうのでしょうか・・マンドクセ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:31:00 ID:OSjUxhEm
ケイブの運営の頑張りも結局は三日坊主だったな。とんだ糞運営だ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:31:22 ID:IUwdXbFF
だれも〜が〜
気付かぬう〜ちぃ〜に〜
何かを失〜って い〜る〜うぅ〜
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:34:13 ID:T4IA9Gp6
>>210
またおまえか…

と思ったが、そのFlash久々に見るとくるな…。
だが、数々のMMORPGを渡り歩いて、ネットで情報仕入れる事にも慣れた今じゃ、あの頃のような新鮮な感動はもう味わえんだろうな。
IMAGINEも2ch見てなかったらもう少し楽しめてたかも、と思ったが最早手遅れ。
まぁ、2ch見てなかったらそれ以前にβ応募すら出来てなかったわけだが…。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:35:00 ID:Q0Ag8TtR
>>208
つ辻トレード=通りすがりの人間を捕まえて脅したあげく
手持ちのアイテムをすべて押し付けて逃げろ。



俺もアイテム一杯で買い物できね〜
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:35:04 ID:eFDhofkJ
まぁ金曜日に期待ってことで、ひとつ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:35:58 ID:8wBFvbo0
まずは、↓スレの>>1にある動画を見てほしい

【格闘技】200戦無敗の合気(気功?)の達人が総合格闘家と他流試合・・・結果は?★6
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1164635798/l50

達人(Cave)と弟子(狂儲)が、現状のメガテンとかぶって仕方がない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:36:31 ID:IVYogTKJ
lv30の人は定点狩り マッカ がっぽがっぽで ウマーなんだろうけど

それ以外の人はたいして能力変わらない高価な武器・防具買えるようになるがlvあげるの ツレー
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:37:30 ID:CP67tvSB
>>220
本当に今日INしたか?定点やってると、すぐ経験値もアイテムも貰えなくなるぞ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:42:24 ID:qA6OqU6f
>220
定点狩りはアイテムも落ちなくなるらしいぞ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:43:08 ID:RfZbjanw
俺みたいに出遅れてる奴には今回新しい装備買う楽しみあるけど
進んでる人には今回の状況はつらいだろうな。

せめて買えるもののラインナップ増やすなり
新しいドロップアイテム増やすなり
武器・防具のパラ調整するなりすればもう少し人増えるだろうし
売買も活発になると思うんだけどねぇ・・・。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:47:17 ID:AHbDM/+h
進んでるのにいまだに続けてる人は
鍛えられたマゾテスターだから問題ない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:49:04 ID:9iKufLOQ
お前らちゃんと要望送ればいいだろ

アイテム検証はテスターの要望から始まったんだぞ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:49:50 ID:qA6OqU6f
PT組んで人の目的に協力することが楽しめないとつらいかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:08:28 ID:F37SZa9O
もの凄い勢いで金が貯まるのは良いが夢幻ださいし使い道がない
夢幻上下に帽子眼帯ブーツ魔法の杖ってダサすぎだろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:17:10 ID:5PLSZUeI
一週間ぶりにインしたらけっこう楽しかった。
検証もしたしフレもできた。

まったり派でやっててよかった〜
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:23:54 ID:y0MbR2Hn
マゾでよかった〜
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:24:39 ID:ViLjkSyt
やっぱスギナミでPT募集は引っ掛からないのかねぇ
中々毎回シャウトしても入れて貰えなくてソロやって死んで進まぬorz
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:27:58 ID:5PLSZUeI
戦闘よりも今はデフレでオシャレにキメよう!

でもアイテムストック増えてないし、これといってクールなオシャレ装備もないし。
今、第3ホームは意外なオシャレスポット
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 01:38:33 ID:4hZBfjkU
>>230
入れてもらうんじゃなく自分から募集するんだ。

じゃないと俺みたいに18までソロ生活みたいになるぞ(´・ω・`)
233名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 01:56:26 ID:8BSGWiN0
11月30日過ぎに新要素が入ったら戻る。それまでサヨナラだ。
自分がマゾじゃないことを認識した。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:10:21 ID:nilb3zX5
つか狩りしててペナかかるまでが本当に早すぎる
しかも0になるって酷い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:15:18 ID:vh9SvNem
>>203
じゃあがんばって物理耐性ある敵や物理反射持った敵を
レベル1で倒してくださいねwww
レベル1キャラのごり押しでなんとなるのなんて今のうちだけだっつーの。
そうそう、すべての敵が先攻を許してくれるなんて甘い考えも捨てたほうがいいよ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:17:24 ID:F37SZa9O
>>235
なにを根拠に言っているんですか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:20:56 ID:llq75+8+
さーてと、今日も誰ともチャットせずに一人イマジン終わったぜw
寝るか Orz.......
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:20:58 ID:T4IA9Gp6
まぁ、エキスパート実装されないからには、キャラLv毎の性能について語る事は出来まいて。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:24:33 ID:vh9SvNem
>>236
根拠そのまま書いてあるんだが日本語も読めないんだな。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:30:32 ID:F37SZa9O
>>239
なにを根拠に今後物理耐性や物理反射を持った敵が実装され
また、先制を許してくれない敵が実装されると言っているのかとおたずねしているのですが
日本語はおわかりになられますか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:34:15 ID:m9S7WTPt
Lv1でも30でもステ修正が低いってのも正式仕様じゃないと思うしね。
妄想や決め付けで暴れないほうがいい。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:43:31 ID:tB8rECGh
ギリメカラは導入されるんじゃないの?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 02:49:35 ID:T4IA9Gp6
>>242
されるはずだと誰もが思ってるだろうが、
ソースが出るなり実装されるなりしない限り、
その質問に答えられるヤツはこのスレにはいない。

いやまぁ、CAVEの人が見てるかもわからんけど。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:05:47 ID:gwyaRJXY
ギリメカラが華麗にダッジ




攻撃通らないじゃん!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:14:34 ID:vh9SvNem
>>240>>243
屁理屈に必死だな。
現状でも銃攻撃やZAN無効な敵がいるんだから、
従来の物理無効、物理反射の敵もいると考えるのは自然だ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:17:03 ID:vh9SvNem
そうそう、氷反射、炎反射もいるぞ。
>>244
そこで仲魔とのコンビネーションですよ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:21:56 ID:3T0HB2CR
まあ完全にレベル制ならともかく、レベル+スキル制って公言されてるゲームで
スキルがほとんど実装されていないのにバランス云々言うヤツはちょっとオカシイのは確か。

まあその状態でテストっていうのもオカシイんだが、結局ネトゲのノウハウが無さすぎなんだろうな…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:26:46 ID:vh9SvNem
あ、忘れてた。
>>240
俺はエスパーじゃないから
>なにを根拠に言っているんですか?
とだけ書かれた文からそこまでの内容は読み取れないよwww

「何を根拠に言っているんですか?」ってのが
物理耐性や反射云々にかかってるのか、「ごり押しが通じるのが今のうち」にかかってるのか
まるで書いてないからな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:35:36 ID:T4IA9Gp6
>>245
なんでオレまで含まれてんの?
そう考えるのが自然だろうがなんだろうが、「される『かも』」「される『だろう』」としか言えんだろ。
今後の事を知ってるのはCAVE以外いないんだから、実装される事前提で書いてるのがおかしいっつの。
第一オレは>>242に対してレスしてるんだが。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:35:52 ID:f90sOi43
>>245
そう、考えるのが自然なんです。が、
確定はまだしてないよ、って話です。

ま、物理無効、反射の敵も出てくるでしょうけどね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:38:38 ID:jsZcr9T5
一度もアギを使ったことの無い俺
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:38:40 ID:F37SZa9O
>>248
読解力が乏しいようですね
まあどちらにせよ根拠は無いようですが・・・
Lv1でも魔法は使えますしね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:39:56 ID:G0YTsMV7
まぁ仲良くしようよ
議論はいいと思うけど罵り合いからは何も生まれないよ






                              NHK放送用
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:46:27 ID:vh9SvNem
>>252
言ったろ? 俺はエスパーじゃない。
お前さんは論理的思考能力に乏しいようだな。
俺は曲がりなりにも論拠を示したんだから、
今度はお前さんに
「これだけ属性反射、無効実装されているのに近接反射、無効が実装されないと主張する根拠」を
提示してもらおうかww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:49:26 ID:DEl3Mts1
要望だしてんの本当に見てくれてんのかなぁ
なんかナナメ上方向の修正しかこないんすけど…
バグを完全に無くしてから、要望を少しづつ取り入れて、なんて言ったって
こんなチマチマ修正してたら、正式版あと何年かかってもでねぇぞ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:52:15 ID:mpFtFSCp
oβま〜だかな〜
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:53:46 ID:8wBFvbo0
で、現状でレベル1で倒せない敵はいるのかね?
そういえば、ケルベロスはLv1で試したがゾンビ狩りという条件付きならいけたな
ま、でも、実際、レベル1だとちょっと戦闘するだけで、Lv5にも10にもなるから現実的ではないな
Lv5やLv10くらいのレベル帯で倒せない敵が現状でいるのかね?


235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/11/28(火) 02:15:18 vh9SvNem
>>203
じゃあがんばって物理耐性ある敵や物理反射持った敵を
レベル1で倒してくださいねwww
レベル1キャラのごり押しでなんとなるのなんて今のうちだけだっつーの。
そうそう、すべての敵が先攻を許してくれるなんて甘い考えも捨てたほうがいいよ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:58:48 ID:F37SZa9O
>>254
実装されないなんて私がいつ言いましたか?
エスパーですか?
私は実装されないとは言ってませんし
実装されるであろうとも考えています
女神転生シリーズをやっていれば出てくるごく自然な考えですよ
ただそれを実装されると言い切るには根拠が無いって言ってんだよクソボケ
なに大口叩いてんだよハゲ
まだCβなんだから現時点じゃ何とも言えねぇし語るには早すぎんだよ
ちったぁ考えて物言えド低脳どもが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:00:18 ID:8wBFvbo0
甘い考え=Cave

狂儲と社員はこれに気づいてないからヤバイ

260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:08:31 ID:vh9SvNem
>>257
誰も現状だけの話はしていないが?
話を摩り替えるなよ。
大元は↓の通り。

>>258
じゃあ大元の話
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:17:39 ID:ahKazkVG
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
(そりゃ攻撃力やHPやパラメーターの数値は全然違うけど)

LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?

に対する答えとして
「従来通り物理反射や無効が実装されると考えるのが自然だし、仲間の差は歴然」
と俺が書いた内容に異論は無いわけだな。

人の話も理解せずにむやみやたらと噛み付いてくるんじゃねーよ池沼が。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:09:20 ID:T4IA9Gp6
>>254
真面目に指摘するのも馬鹿らしいくらい、論理的思考能力に乏しいレスばかりですね。
どのレスも明らかに内容がズレてる、反論にもなってないようなものばかりですよ。
そもそもの>>173,177の時点でズレまくってますけどね。

>>258
態度豹変バロスwww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:12:35 ID:vh9SvNem
>>261
>>163
>この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね?
という疑問に俺は答えてるわけだが、
そういうお前は>>163が何を問うてると考えて、俺の回答が「ずれてる」と主張してるんだ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:14:22 ID:y0MbR2Hn
カオス
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:14:44 ID:gH85okNP
163が問うているのは「マビノギではどうしていたか」だろ
曲解して一人で暴走するなよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:19:10 ID:vh9SvNem
>>264
アホか。
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
                 ↓
だからLV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せる。それがダメ
                 ↓
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?

という流れに、マビの例を出さずとも大元で答えてるんじゃん。
曲解じゃなく理解だよ。
曲解だって言うなら上の流れをお前なりに説明してみなよ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:22:02 ID:8wBFvbo0
妄想ネタで楽しむのはいい
それはwktkする要素の中でも大きい部分だ

だが、クローズドβとはいえこの現状。惨状といっても過言ではない
完成度が低いとか未実装部分が多すぎるとか、そういう次元の話ではない
作り込む必要はないが、それにしてもお粗末すぎる

狂儲や社員相手には、現状で話すしかないんだよ
将来のことを語るなら、少しは実装してから語れってこった
それに、テスターは「甘い考え」でいいんだよ別に
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:26:48 ID:8wBFvbo0
肝というか基本となるシステムが未実装なんて、なかなかお目にかかれないぞ

RAの場合でも、何度も何度もシステムから作り直してた
そして、それが固まるまで何年もかかった

システムすらまともに提示してないこの段階で、2006冬発売とかふざけすぎw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:30:54 ID:T4IA9Gp6
>>265
全てのレスにツッコんで欲しいのかおまえはw

低LVでも高LV悪魔を容易に倒せる事を問題視しているのに、
仲魔の差があるからLVの違いは大きいと答えた所で何の回答にもなってない。
大元の部分に答えても、以降の主題の答えになんら繋がってないなら意味ないだろ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:32:11 ID:gH85okNP
「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」
っていうのはただ述べてるだけだろ

「LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?」

問うてるのはこの部分
で、お前が出した答えは

ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
というふざけた内容
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:33:23 ID:vh9SvNem
>>266
ああ未実装は多いし、現状テスターのモチベーションは低下している。
しかしそれはcβ運営の失敗であって、IMAGINEというゲームの不具合じゃない。
>>163のような見当違いの非難を、数々の状況証拠から簡単に推測できる未来像を提示をもって
否定するのは、別に狂信でもなんでもない。ただの状況説明だ。

むしろ、状況証拠から簡単に推測できる未来像を、論拠もなしに頑なに否定しようとする態度こそ
狂信的なアンチのそれなんじゃねーか?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:39:18 ID:vh9SvNem
>>268>>269
「強さが変わらないからレベル1でもケルベロスやタラスクを倒せる」
このちゃんと筋が通った話の流れを

「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」

「LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ」
に無理矢理切り離す論理的根拠は?
お前らのはただのガキの屁理屈なんだよ。
学校で国語勉強しなおしてきな。



272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:41:36 ID:8wBFvbo0
「甘い考え」同様、「ガキの屁理屈」でもいいと思うんだけどな
煽ってるつもりなんだろうけど、煽りにすらなってないよね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:42:20 ID:gH85okNP
>>271
ちょっと意見言ったり指摘しただけで見当違いの非難扱いかよw

だいたい163改行入れてるじゃん

しかもお前の言う
「強さが変わらないからレベル1でもケルベロスやタラスクを倒せる」
に対して出したお前の答えは

ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
というふざけた内容
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:44:35 ID:vh9SvNem
>>268
追記
じゃあなぜ「レベル1でケルベロスやタラスクを倒せるからダメ」なんだよ?
成長してもしなくても、強さに差が無いから成長の意味が無くむなしい。つまり
「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」
と書かれている内容だろうが。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:46:13 ID:dEMeaejG
スレが伸びてると思ったら荒れてるだけでした
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:48:28 ID:SnGWrl9N
お前ら落ち着けよ
不毛すぎるぞ

低lvでも高lv悪魔を倒せるのはこのゲームの特徴
逆に高lvでも低lvに囲まれたら簡単に逝くのもこのゲームの特徴→これはマビも一緒

ちなみにマビのフィールドボスはパッシブディフェンスもってるの多いから
累積lv1で倒すのはかなり難しいだろうな
スキルランクが上がることによってステ上昇、ダメ上昇、スキル準備時間短縮とかあるから
転生直後のlv1キャラならスキル構成次第で倒せないこともない

マビの戦闘システムと酷似しているからマビから想像するに
各種パッシブディフェンスを備えた高lv悪魔が出てくるんじゃないか?
実際ケルベロスはアギ反射するしな
現状はβプレビュー用に物理系キャラが倒しやすい悪魔が用意されているってことだろ
それでいいじゃないか

むしろ問題なのはゾンビアタックができることだろ
これもCβ用に準備されているのかも知れんがな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:52:14 ID:8wBFvbo0
>>276
まとめ乙
圧倒的に正しいまとめだな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:01:19 ID:T4IA9Gp6
>>271
もう何言っても見当違いで疲れたw

>>274
最初から>>163にそれを言えば良かったんだよ。
ちなみにオレは>>163じゃないんで、そんな事聞かれても困るけどね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:15:24 ID:vh9SvNem
>>276


>>278
お前も最後まで見当外れだなw
>>274で俺は、>>163の書いた内容を お 前 に 解説してるんだよ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:17:41 ID:G0YTsMV7
とりあえずよコーシーでも飲んで落ち着けよ
外の空気吸うといいぞ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:19:26 ID:8wBFvbo0
>>163の人気に嫉妬
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:21:11 ID:jsZcr9T5
真面目に読んでないながらも
何も書き込まれないよりはましだと考える俺
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:31:20 ID:T4IA9Gp6
>>279
書き込んでからそうじゃねーかなぁと思ったよw
でも前半はその通り。
初めから>>163に言えよw
ていうかもうどうでもいいよw
お前何言っても理解しようとしてねぇもんw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:36:08 ID:Bai/+Q5j
どなたか首狩スプーン余ってたらいただけませんか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:37:52 ID:vh9SvNem
>>283
だから
ヒント:仲魔の強さはLV30とLV1じゃ桁違い
なんだよ。
レベル1と30の強さに明らかな差がある一例だ。
まるっぽ書いたらそれはヒントじゃなく答えじゃんw

これ一つ見ても分かるとおり、俺の言ってること理解しようとしてないのはお前だよ。
俺はお前さんが書いてることを理解した上で反論してるぞ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:38:04 ID:DEl3Mts1
最後にクレクレ厨がでて〆か…

なんかもうグタグタだな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:38:56 ID:DEl3Mts1
と、思ったらまた始まったYO!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:40:07 ID:DEl3Mts1
もういい加減寝ろ!俺はもう寝る!知らんっ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:41:35 ID:SnGWrl9N
ここら辺でやめとけw
カウンターばかり使ってるとMPゼロになるぞww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 05:48:28 ID:T4IA9Gp6
MP0になったらしい、頭が働かなくなってきたw

どうでも良いが2chでwこんだけ使ったの初めてだぞ。
普段はあえて冷静にレスするように努めているというのに…。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:26:07 ID:HjhmzvsC
      ∧_,,∧
      (´・ω・)  
     / つ つ
     しー-J    (^o^)



      ∧_,,∧
      (´・ω・)  
     / o(^o^)o  
     しー-J    

      ∧_,,∧
      (´・(^o^)    
     / つ つ  
     しー-J    

      ∧_,,∧
     (∩(^o^)∩   <IMAGINEオワタ
     /   / 
     しー-J    
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:30:35 ID:sdZ1ibsD
つまり、結論は
IMAGINEが終わっていたとしても
奴等はゾンビアタックをしてくる、とそういうことだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:52:10 ID:G0YTsMV7
売ったり買ったりトレードしまくりリログしてマゾ攻撃に必死に耐えています
今のところ不具合なしです
みんなどんどん高級装備になっていく中チャクラドロップで荷物がいっぱいです><
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:01:00 ID:yV87G+0H
俺tueeeeeee
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:08:54 ID:X8UzCkH2
何とも言えない閉鎖感が漂ってますな〜
結果オーライな物に仕上がればいいですな〜
信じる者は救われますよ・・・きっと( ´・ω・`)_且~~
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:16:21 ID:sdZ1ibsD
>>295
宗教とk(ry
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:29:16 ID:1UpUcSWW
俺の中でimagineは終わってしまった
まだコッチに期待したほうがよさそうだ
ttp://perfect-w.jp/
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:36:14 ID:8wBFvbo0
>>297
狂儲なら、何このシナゲー(プとあざ笑うだろう
だが、前評判は↓のとおり


>完美世界 国際版 DL数500万突破
>[17373.com]
>
>今月22日からダウンロードが開始された「完美世界
>国際版」が25日の時点で500万を突破。
>
>中国は一般的に10倍で考えると良いと言われる。
>すなわち、日本や韓国で言えば、3日で50万という
>話だ。
>
>それでもかなりの数、実際運営されれば、同時接続
>者数50万クラスになりそうな勢いである。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:45:33 ID:CP67tvSB
>>298
おk、君はそっちに行ってくれ、俺はメガテンがやりたいから、こっちに残るわ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:56:27 ID:TB4xPC56
>>284
8時30分にエレベーターガールの前で待つ。目印はギュウキ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:13:59 ID:y0MbR2Hn
見にいくかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:32:53 ID:8AS9eRTu
>>297
種族で職が決まるのはなっとくいかねーし
なんだそのタイトルロゴ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:43:22 ID:Q8ZuVqW4
ゲームだけじゃなくこのスレも荒廃してるな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:05:27 ID:mZWS1vQx
久しぶりにINしたらパンチラしなくなってるメガテンオワタ\(^o^)/
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:09:55 ID:1Lpbf3BA

確認済みのエリート仲魔

エリートバイコーン … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートモウリョウ … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートウィプス … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
中野入り口から山羊・モウリョウルートでモウリョウ群生地(光る木の前)
エリートガルム … ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートギュウキ … 山羊小屋モウリョウ近くの道沿い、
ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートケルピー

・滝(泉)の周囲にナカノにいる全種からランダムPOP
・滝のある場所は自分で歩いて探せ(オレが確認できたのは現在4箇所)
これでFAだろ

エリート仲魔は、おぼえるスキルが普通の仲魔と違う!
新しく見かけたら報告してください
発見した場所も調べ中
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:37:56 ID:kI/9ekvG
cβ30日まで延期ってマジカヨ(;´Д`)
oβの発表があると思ってwktkしてた俺が馬鹿みたいだ…

ってか延期は仕方ないかもしれんが公式くらい更新しろよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:39:09 ID:G0YTsMV7
>>305
もうよエリートなんとかなんてどーでもいい位終わってるんだよ
お前さ垢買った組?何必死にしがみついてるの?
つーかもう目障りだからageるのやめてくれ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:42:23 ID:G0YTsMV7
>>305
あ〜なるほど垢もらったのか
クレクレスレチェキしたらマルチポストしてるし
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:42:29 ID:1Lpbf3BA
データが正常に保持されない不具合のバグは
今、絶対に直さないといけないバグだと思うけどな?


正式サービスやオープンβで、アイテムとか装備消えたら嫌だろ?


それこそ、おまえらキエターキエターって暴れ怒るじゃないか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:43:27 ID:T1e665hK
スキルの足りない落ちこぼれのエリートクンは要りません…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:45:52 ID:Dr40wfUJ
>>304
兄さんパンチラSS1枚100マッカでどうだい?
修正前の御禁制の品だぜ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:51:08 ID:Q8ZuVqW4
頑張ってエリート調べて神扱いされる予定がこの惨状だからなー
そりゃ必死にもなるわ・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:51:35 ID:qPgAGRqx
>>306
馬鹿だな。
本気でoβ始まると思ってる奴がいたなんて。

>>311
兄さんのパンチラが欲しい。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:18:41 ID:JcNJTb2z
人減りすぎてテストにならんのでオープンにしますとかな。
今のままオープンにしても狂信者しか残らん気はするが。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:21:54 ID:VH5cmwes
少なくとも昨日の接続はかなり多かったと思うよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:27:54 ID:Dr40wfUJ
昨日なんかあったわけ?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:42:17 ID:1Lpbf3BA
>本日2006年11月27日(月)21:00 ? 2006年11月30日(木)10:30までの期間
>データが正常に保持されない不具合を中心にテストを行います。



俺は金曜日オープンβ開始を信じるよ

金曜日は、ちょうど12月1日だし、なんかあるような気がする

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ーーーーーーーーーーーーーーぉぉい!!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:44:07 ID:8wBFvbo0
>>317
おまえの望みどおりになるといいな

ネトゲ界にまた新たな伝説を一つを残すことになるだろうよw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:44:32 ID:jsZcr9T5
ttp://gaibusyou.mine.nu/file/img/KURO106.jpg

パンチラどこじゃなくて丸見えなんですが
筋もクッキリ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:19:51 ID:tZxOqA/D
現状見る限りOβは無理じゃないかな
まああっても2次Cβか追加募集だろう
Oβにするほどコンテンツが足りてないしな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:33:31 ID:klCcG5s2
昨日のID:06n4n+neみたいな瞬間湯沸かし器はちょっと黙ってて欲しい
まともな議論にならない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:44:24 ID:l6RkmTjC
さてと
そろそろ思い出を語るスレでも立てようかのぅ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:19:15 ID:Qoatd1uF
難易度は敵の数で調整できるんじゃないの?

自爆する敵がヴァーって10体沸いて、魔法反射が2体まざってるとか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:22:55 ID:FphbB09Y
そこでメギドラオンの出番か
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:29:59 ID:QDwoTNo0
どうなるか今後が見えないねー
運営としては最小限システム内で鯖側トラブルを見つけるのが
一番分かりやすいのは分かるんだけどさ。
色んな要素絡んでくると、原因究明の選択肢が増えて
トラブルに辿り着くまでに時間掛かるんだろうし。
だからこそ、新要素を追加するごとに「想定外のトラブル」とか出そうで心配だわ。
うちらテスターが飽きたといっても向こうとしてはデータ取れれば良いわけだし
パッケ販売時にPSU状態にしたくないのは分かるんだけどね。

ただし不安だけは先走りする状態だわな、現状。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:34:01 ID:P3TdT+3M
そこでキャラスロ追加ですよ
327名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 13:13:10 ID:dk5VtmRk
>>325
せっかくのお披露目なのに、CAVEがテスターを
ないがしろにしすぎてマイナス方向に進んでるようだな。

CAVE内部がテスターに気が回らないほどいっぱいに
なっていると思いたいが、テスターを使い捨ての奴隷と
考えてる可能性も否定できない現状。

すぐに完成しないことは理解してるし良ゲーになる可能性がある
から協力もしたいけど、今後の実装予定のスケジュールすら
教えてもらえず未来が見えない。

報告に対するフィードバックやCβによって変わった方向性も示さず、
ゲームに安易な制約だけ付けて、社内デバッガーに課すように
こきつかい続けるなら、テスターは奴隷農場で死ぬまで働けって
言われてるのと同じな気がする・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:15:39 ID:KaF7kxqa
嫌なら止めれば良いべ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:20:58 ID:puTWFQy2
信者が奴隷のように働くから問題ない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:24:29 ID:BSAmoqNL
みんな嫌だからINしている人数が圧倒的に減少している件について
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:40:00 ID:QDwoTNo0
>>328
嫌なら止めれば良いってのは正解だよ、現状そういう人が沢山いるだろうし。
ただ運営側っていうのは沢山集まって十人十色な操作をして、
そこからのバグ報告を期待してるんだろうね。

テスト概要を指定っていうことは未解決の問題がそこに眠っているか、
或いはそれに対応したバグフィクスの確認ってところか。

>>327がいうように必死なんだろ、運営内部は。
マジで余裕無さそうだしな。まぁ頑張れ、caveってところか。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:40:03 ID:tZxOqA/D
テスターの考え方の違いだと思う

本当にテスターとしての感覚でデバックしてる人もいるだろうし

現状、飴(ゲームとしてやる事)がないのでINしない人もいるだろうし

まあそんなとこじゃないか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:43:42 ID:azpJGzje
誰かベルフェゴール倒してきて!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:44:00 ID:QDwoTNo0
>>332
良いこと言うなー。同感ドスよ。
そしてゲームとして楽しみたい人にも、テスター継続して欲しいなら
捲き餌が足りないって感じかな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 13:52:24 ID:t30sZo4o
まったりLV13にして、カーシー仲間にしてケルベロスから隕石刀ゲットして、
次はガンダルヴァから眼帯ゲットしようとしたけど出ないから諦めて
この前の新宿ドックで集まりで、「ヤクザ」を友達にしようとしたけど
できなくて萎えて、それ以来βやってない

今冬にオープン開始とか絶対無理だよなw どうすんだろ延期すんのかな。
もし、12月からオープン開始したらマジ偉い&鬼のような不具合だらけだろw


336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:08:16 ID:Ekbv9uYX
>>327
テスターってのはそもそもそういうものなんだろう
社内でもやるが、ボランティアが無料でやってくれるならそれでも良いみたいな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:26:09 ID:Z4+8OtiS
>>334がいいこと言った
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:28:16 ID:WpVe8lDs
ダイフク日記をマメに更新してくれるだけでもやる気出るんだけどなぁ
欲言えば今のテスト内容ならもう少し装備品開放して欲しい所だけど
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:38:10 ID:iz6FT3Mk
テスター不足で開発が意図したテストができなければテストそのものの意味が無い
それ以前にテストできるだけの内容がなければ時間と金の無駄
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:38:10 ID:K4sglj4r
メガテンが好きだから毎日コツコツやっているが、
ここでヒステリックに暴れるヤツの気持ちも分からなくはない。
俺も退屈だと感じているし、欲も出てくる。
が、一緒にやっている相棒は以前、こんな目に遭っている。
ttp://uc.shaft-e.com/trouble.htm

だからという訳ではないが、俺的には、いまはじっと我慢の時期。
もし我慢できないなら、少し休んでみたらどうだ?
タダゲー厨と一緒に叫んでも、ロクな結果にならないと思うぞ。

しかし、テスターとのパイプはもっと太くして欲しいものだ…。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:41:15 ID:MEWbgM+v
UCGOか・・・
確かに珍プスは今までやったネトゲでトップクラスの糞開発だったからなぁ・・・
CAVEはそーならないこと祈る
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:44:03 ID:bhHhlahV
>>340
06年8月でこれですかorz
サービス開始して1年以上経ってるよなぁ?
障害物の当たり判定がないとかもうね…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:46:41 ID:0MkTNxSv
>>342
ちなみに開発に5年かかってるんだよw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:46:48 ID:MEWbgM+v
珍プスに期待するのがムリ
つーか長くダラダラ開発してて失敗したいい見本だなぁUCGO
あれは1から作り直さないとダメだろうなぁ・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:50:17 ID:e/TGxtUJ
お金ためて、高い装備買うという先週からの目標も
今週になってすぐ終了になったので、
ノクタンマニアクスを気分あらたにやりはじめたんだが
これ神ゲーじゃね!?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:52:35 ID:bhHhlahV
>>343
αとかβとか、ことごとく外れたが…良かったのかw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:55:33 ID:tzGnV0e3
UCGOって今運営してるんだが良く継続して行けてるな。
収益は殆ど信者のみか?あれならJUNK METALの方が数倍良かった気がする。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:59:02 ID:QDwoTNo0
>>345
今更何をw
堂々巡りな話題になっちゃうけどソウルハッカーズいいねー。
最近やってるけどcompで合体する場面とか、
一昔前っぽい感じは否めないけどカッコ良いのですよ。
もちろんImagineでも買い物しまくってアイテム枠全部埋めての検証とかしてるけど。
ただ残念な事にimagineの中にチャットする人が誰もいない...独りでimagineなライフ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 15:06:56 ID:puTWFQy2
とうとう下を見て心を保とうとしはじめたか
末期だな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 15:07:28 ID:t30sZo4o
http://www.youtube.com/watch?v=TaTlllcv5Co
この真女神転生T・Uの戦闘BGMを、IMAGINEの戦闘BGMに代えろって
ちゃんと要望だしとけよおまえら
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 15:20:35 ID:tzGnV0e3
テストとは言え、EXPが入らないRPG程やってて空しいものは無い。
今日辺り修正入らなければ30日までINする奴は激減するのは目に見えてる。
しかも11日からゲーム内容全く変化無し。
皆、言ってるがテストをやるにも飴が無いとやる気出ないだろ。
取り敢えずテトリスでもやる感覚でたーまにINする程度になってるんじゃないかな皆。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 15:49:18 ID:Met+ifvt
そういう楽しみはRPGてか育成シミュだけど言いたいことはわかるな

ただ、それが制限を開放されれば奥行きが出るのか
単にレベルが上がるだけで上に行っても同じ作業なのかでデキはだいぶ変わってくるな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:05:53 ID:mJC9bhTo
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:09:26 ID:mJC9bhTo
狩場独占って一人の女を回してる時と同じだよな!
そいつ一人でずっとやってて、俺にも回せっての!
1時間くらいやり続けちゃってんの。
だから俺は一人部屋の隅でしこしこやってなきゃなんねーんだよ!
俺も生がいいんだよ!早くこっち回せ無尽蔵野郎!
ムラムラするんだよ!結局また一人かよ!
俺は一回で満足するんだよ!あーまた姉ちゃんが呼んでるぜ
じゃあな!またくるからな!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:10:50 ID:1Lpbf3BA

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおぉぉい!!

俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:14:28 ID:jsZcr9T5
眼帯女用しかデネーヨ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:22:01 ID:hbOeAoea
>>355
単に丸1週間かけてテストするほどじゃない、早い時期に傾向が掴めたら修正する準備が出来ているのかと(単なるパラメータ加減とか)
武器の種類は変えようが無くとも服の色・種類だけでも増やしてくれればな・・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:23:38 ID:S6YlOETi
エリートってナカノだけか?
スギナミ徘徊してるんだが見あたらないんだ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:25:32 ID:O9ar02m1
服染色出来る様にしよーぜ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:25:46 ID:gRDifGqN
やりてーよおおお
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:31:01 ID:1Lpbf3BA

お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いのかな?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:38:03 ID:O9ar02m1
>>361
かもね。
あとは経験値増やしたら秒読みだな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:03:41 ID:nMDlOKLx
今月号のログイン見たらさ、βで実装してる悪魔の画像に
一匹だけ見たことないのがいたんだよな
確かアプサラスだったと思うけど  俺が見てないだけでもう実装済み?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:34:03 ID:zZtk0HJq
経験値減る仕様にするならデスペナ軽くして欲しい
やる気でねぇ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:51:23 ID:RZxJFDAH
>>364
うむ、デスペナでレベル低い仲魔まで全部召還できなくなって萎えた。
要望出しとくか……。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 18:59:59 ID:hbOeAoea
オープンβやるなら、ニュースサイトで告知が少し前から出るはずですよ
長期間やるならゲーム誌にも
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:03:52 ID:GOTE4kfc
デスペナ軽くならないなら仲魔にもデスペナ付けてくれないと
マジ呼べるのが居なくなって、泣く泣く育ったのを契約解除して
また捕まえに行く羽目にorz
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:19:18 ID:zZtk0HJq
合体でlv下げればよくね?
っていうか下がるのか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:25:41 ID:7ZU3B9z5
実際のメガテンって、自分よりレベル高い悪魔も呼び出せなかったっけ?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:26:30 ID:1Lpbf3BA

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぃい!!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:32:56 ID:JcNJTb2z
なんかもう哀れだから、誰か飽きた奴、 ID:1Lpbf3BAに垢くれてやれよ。
その後、更に哀れな事になるだろうけどさ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:36:18 ID:JixdAsoW
誰か余分に陰星刀もってないか?
譲ってくれ。頼む
トレードでいろいろやってみようぜ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:36:39 ID:e/TGxtUJ
自分よりレベル高いの呼び出せるけど

変身して高レベルになる以外は
基本的に自分より高レベルにはなりにくい。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:43:31 ID:649ZrNDt
地返し使ってもらった時って何%減るんだ?
1%以下?
ネットでもぼっちだから確認なんて出来ない(´・ω・)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:47:16 ID:ibHaO+np
>>371
ああなんだ、いっつもageて騒いでるID:1Lpbf3BAのバカは
βプレビュー落選した負け組のクズなのか。どおりでウザイと。

>>370
垢クレクレスレへ帰れゴミ野郎 うぜえ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:13:01 ID:L2gb7uhr
眼鏡神父服デ聖書型COMPもっテ,ダーク悪魔引き連れたイ、と思うのはワタシだけですカ?
エモノは十字架型機関銃かバヨネtt(ry

377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:16:10 ID:gRDifGqN
在日まで沸くようになったか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:18:26 ID:tZxOqA/D
これはひどい
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:20:23 ID:GbL2RF4V
>>376
シド=デイビスとアンデルセンを一緒くたにすんなよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:51:47 ID:8FHOIWLf
>>370
お前、学習能力無いよな。この間そう騒いでて貰えなかったじゃん。
自粛するかと思いきや毎日毎日飽きもせず。
取り合えずそんなにやりたきゃ、とっととRMTで垢買え。
いい加減うぜぇし、そんな馬鹿をやるなら1〜2000円で買えるから。
RMTを煽る訳じゃねぇが、いい加減見ててウゼェからとっとと金で解決して黙れ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:56:01 ID:qPgAGRqx
>>380
お前、学習能力無いよな。
何か勘違いしてるぞ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:08:03 ID:SnGWrl9N
>>380
コピペ厨と揚げ足絡み厨はこのスレにデフォルト配置されてる
耐えられないならあぼーんした方がいい

ていうか>>370は垢持ってると思っていたのだが
引き継ぎないからやる気しないとか、エリートテンプレずっと貼ってたろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:15:49 ID:qPgAGRqx
ID:1Lpbf3BAは↓この馬鹿だ。

27 名前:ガルム ◆yppHVHqM9o [sage] 投稿日:2006/11/14(火) 22:35:59 ID:cwN0OxuZ
ガルたんワーン
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:21:24 ID:mZWS1vQx
パンチラのないメガテンに未来はない
385383:2006/11/28(火) 21:25:38 ID:qPgAGRqx
コテは別のNGIDだった。
これが最初か。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 20:41:23 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!


211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 20:42:35 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 21:29:34 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 21:47:39 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!


293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 22:00:13 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!


365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/19(日) 00:00:53 ID:dddu6wVt

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!

引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/19(日) 00:35:19 ID:5fZJ1UPs

はやく正式サービス始めろ!

クローズβなんか、はやく終わっちまえ!

引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:30:26 ID:vyJgMeFq
煽られ耐性反射型の中の子供は黙ってもらえないかな?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:35:22 ID:SnGWrl9N
とうとう魔貨を捨て始めているわけだが、これがCβの醍醐味ってやつか?
388メガテン好き:2006/11/28(火) 21:39:36 ID:l6RkmTjC
思い出スレ立てました〜
よかったらどうぞ〜
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:41:03 ID:BK+f1pjN
1週間後には落ちてそうだな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:44:45 ID:vh9SvNem
>>386
おいおい、煽りを反射してるのと煽りに耐え切れず突っ込んで行ってるのを
ごちゃ混ぜにすんなよ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:52:42 ID:5uzUn9dL
サーバプログラムアップデート [2006/11/28 21:34]
本日28日(火)22:00より、サーバプログラムアップデートの
ため、ゲームチャンネルサーバを停止します。このアップデートで
ゲームデータが正常に保持されない問題の原因のひとつが解消します。
また、インベントリ内のアイテムを高速に操作したとき、インベントリの
内容に不整合が生じていた可能性を排除しました。
上記アップデート作業中は、ゲームワールドにログインし、ゲームプレイを
行うことはできません。

テストの再開は22:30頃を予定しております。
プレイ中のテスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解を
お願いします。

392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 21:57:01 ID:HjhmzvsC
遂になんか開放か
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:01:27 ID:zZtk0HJq
開放なんてどこにも書いてないぞ
ただのバグ取り更新だろ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:02:11 ID:UPwSLHJF
パンチラないってことはもじゃもじゃなのか?!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:02:24 ID:SnGWrl9N
おい、システムメッセージながれずにぶった切られたんだが
オレが気づかなかっただけか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:03:17 ID:Ep/8AQLT
落ちたかと思った

急に 赤い警告でサーバーから切断された

ゲーム内アナウンスぐらい用意しろよ !!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:03:25 ID:qA6OqU6f
鯖切断ダイアログ出たぞ
なんかピンクだか赤紫だかの
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:03:42 ID:O3vvWwGf
女具足はスカートの中身そのものが無いな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:03:56 ID:wx9h2lZA
>>395
アナウンス流れなかったyp
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:07:07 ID:aYfrDPba
鯖アナウンスすら未実装ですか
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:07:08 ID:SnGWrl9N
5分前くらいからシステムメッセージ流して欲しいよな
これでデータ巻き戻ったら、他のと混ざって分かりにくいじゃないか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:07:23 ID:BSAmoqNL
アナウンスもそうだけれども、もっと事前に告知してよ・・・
普通だったら、前日にこういうことは告知するべきなんじゃ・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:10:37 ID:mZWS1vQx
パンチラがなくなったのはいつ直りますか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:12:59 ID:vh9SvNem
>>402
平行して作業進めてるんだから、前日告知はできんだろ。常識で考えて。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:13:51 ID:mJC9bhTo
確かゲーム内で告知する方法すら未実装でFAじゃなかったか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:14:44 ID:5uzUn9dL
>>398
え?!
あの白いのはパンツじゃないの?!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:15:52 ID:zZtk0HJq
>>402
前日って事は更新を明日まで待てって事か?
バグ取り関連はたとえ課金後でもすぐやるべき問題だろ
ゲーム内アナウンス無いのは問題だが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:17:50 ID:Ep/8AQLT
メールしようとしたら エラーで遅れない (`゚д゚´)コルァァ!!

409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:17:59 ID:2KEgw034
ゲーム内アナウンスが無いのは強制切断による巻き戻りテストなんだよ!
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:18:29 ID:Uqz+bqUf
>>406
ある地形で体内から下を見ることが出来るが、スカートだと中身がある(パンツが見える)けど、具足だと中身が無い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:20:08 ID:zs3VzBAA
ps.
だれか被弾したときの前から見た具足がまくれ上がった瞬間を確認してくれ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:20:27 ID:Ep/8AQLT
そこに無限の宇宙が広がっているだろう
413名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 22:23:47 ID:FKD2ODoI
ていうか今のアングルでも他人のなら普通に見えるよね
具足も白でしたよ
てかそれよりも白パンツの周りの肌が色濃かったのが気になったな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:24:22 ID:dfLgpOiK
てか結構ハイレグじゃね?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:24:27 ID:5uzUn9dL
>>410
おぉぅ、そゆことか。
他人のは見えるけど自分のは見えないと。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:27:32 ID:EQ4ZXEal
自分の見てたのしいか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:28:37 ID:ZRa5gDLS
ちょwいま入れないんだがどうなってるんだ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:29:32 ID:dfLgpOiK
>>417
メンテ情報はちゃんと読むように。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:29:55 ID:HjhmzvsC
俺は男キャラだしいつも他人の見てる
INしたら女キャラ探して毎日チェックしてる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:30:15 ID:wx9h2lZA
>>417
少し前のレスくらい読みなさい(゚Д゚)つ>>391
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:30:25 ID:zZtk0HJq
自分はキャラのペルソナみたいな立場だから自分自身じゃないし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:32:09 ID:ZRa5gDLS
>>418,420
ありがとうwww
PC起動して直ぐにINしようとしてしまったw
ちょっと早漏だったw
423みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/28(火) 22:45:11 ID:1Lpbf3BA

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぃい!!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:48:33 ID:YQCtJNht
本日中の復旧は無理かな?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:49:54 ID:5uzUn9dL
やっと繋がった
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:00:04 ID:ibHaO+np
>>423
さすがにお前がウザすぎるんで、ID:1Lpbf3BAを規制板のアク禁依頼スレに
書いてきたから。
この手の馬鹿は本気でアク禁食らわないと止まらないからな。

アク禁されたら今度は必死でネカフェにでも行くんかな。 死ねクズが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:02:20 ID:nJYvmgOq
>>426
日本語でおk
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:07:33 ID:VqEsi4dc
NG指定すればいいのに (´・ω・`)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:08:03 ID:aYfrDPba
お前ら!
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:08:44 ID:ibHaO+np
>>427
読解力が無い低学歴の馬鹿はレスしなくていいよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:11:49 ID:rSWFnBVx
うんこに触るやつの手にもうんこがつくってことだ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:12:52 ID:1IfwROxO
運営の最初の対応がよかったから
いままで続けてるけど、ここ最近イマイチ反応ないね・・・
Cβの2ndやるのか日程くらい発表してくれないかなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:22:10 ID:FM9CCYOG
運営は人手が足りてないのかねぇ
動きが全く見えないのは待つほうもちとつらい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:22:57 ID:h5iwS87m
まだこのスレあったのか(゚д゚`)
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:25:39 ID:nJYvmgOq
>>430
そういう事は、自分が日本語をちゃんと使えるようになってから言おうね。
436社員:2006/11/28(火) 23:26:43 ID:pESZPH+L
PSUやってる俺にしては、ベータの時点でこんな遅くまでやってる運営がうらやましいぜ
お前らもなんだかんだ言いながらも、協力している奴多いみたいだしちょっと期待してる。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:37:49 ID:BK+f1pjN
テンプレ通りの煽りしか出来ない子が多いなこのスレ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:43:07 ID:qPgAGRqx
自分の知らない用語がでてきた。=日本語でおk

無知って怖いな。
439みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/28(火) 23:44:52 ID:1Lpbf3BA

俺を呼んだか?

スンスン
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:47:05 ID:jsZcr9T5
>>438
日本語でおk
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:53:22 ID:qPgAGRqx
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 05:21:11 ID:jsZcr9T5
真面目に読んでないながらも
何も書き込まれないよりはましだと考える俺

>>ID:jsZcr9T5
日本語でおk
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:56:37 ID:UOTRzx6H
>ID:jsZcr9T5

ガウガウガガウ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:07:36 ID:6ePABF1p
ID:jsZcr9T5
大 敗 走
444名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 00:16:11 ID:IvABnu40
アイテムバグお集中的に直してるようですね。
もしかするとCAVEとしては、意外と早い段階で、
オープンβから正式版へもっていきたいのじゃないかと思えて来た。

今の段階でのアイテムバグがなくなった時点でオープンβ
にして、新機能実装のタイミングで正式版というシナリオじゃないかな。
これなら製品版買うひとも多そうだし、CAVEとしても商売になる。

だとしたら、現在のアイテムバグが解消した時点でなんらかの
アナウンスがあると思う。 逆に言えばアイテムバグが完全に直らない
限り、オープンβも正式版もないと思う。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:16:51 ID:FD9i/bHd
千軍万馬の古兵達           
                     古今無双の響きに遭う
   宝貴栄達瑠璃の色
                        貧富苦楽の理を示す
      盛えし者も久しからず
                           猛き者もついには滅びぬ
  
    人の世の夢の如し

               夢も又現実に等し

                           果てしなく続く



      ただ世俗を捨て神の道を行く
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:27:41 ID:4PN2G2+8
>>444
新規実装のタイミングで課金された日には
バグだらけで非難轟々だろ
現状見ると容易に想像できる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:28:10 ID:6ePABF1p
>>444
>今の段階でのアイテムバグがなくなった時点でオープンβ
>にして、新機能実装のタイミングで正式版というシナリオじゃないかな。
残念、大ハズレ。

>これなら製品版買うひとも多そうだし、CAVEとしても商売になる。
本気で言ってるの?

>逆に言えばアイテムバグが完全に直らない限り、オープンβも正式版もないと思う。
はい、正解。
448名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 00:43:50 ID:IvABnu40
>>446
CAVEのその段階で一生懸命修正してくれるだろうから、そんなには
酷い状況にならない可能性もあると思う。

一番の癌は、金も払わずゲームを食い尽くそうとする無料ゲー厨。
手の内を晒して無料ゲー厨に食い尽くされるより、手の内を見せず
早い段階で動いたほうがCAVEにとっても、有料で楽しみたいユーザー
にとっても良策のように思う。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:50:13 ID:xadxDIge
DBの不具合によるプチ巻き戻りとかお致命的なのがなんとかなれば
後は個別に対処可能(不具合出した所だけ一時凍結とか)なんでダイジョウブ!
どうせバグなんて無くならないんだしさっさと正式サービス始めないと懐が・・・・

って考えてると思う
運営側でのテストが十分に出来てない様子だし正式サービス後も巻き戻り上等!のテスト鯖用意して欲しいな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:52:39 ID:4PN2G2+8
>>448
可能性が無いとはいわないよ
けど、現状のgdgd具合みるとその可能性は限りなく低いと
言わざるを得ないだろ

タダゲ厨に責任をおっかぶせるよりもCave自身がきちんとやらんと
冗談抜きで未実装満載で開始された銀英伝ZとかUCGOを笑えない
451名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 01:00:00 ID:IvABnu40
>>450
気持ちはわかる。自分も製品としての一定の品質を
保った状態で製品版にしてほしいけど、CAVEさん苦しいみたいだし。

もう、カウントダウンやってお終いになるのは嫌なんだ・・
そうなる危険があるぐらいなら、基本的なゲームの内容は好きだから、
製品版にできる体力があるうちに、進めて行ってほしいと思う。
中止にさえならなければ、いずれ良ゲーになると思う。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:00:36 ID:NqRaSGAe
事故ってのはたまにおきるから事故なんであって頻繁に起きたら致命的な欠陥になるだろ
だから邪教ぐらいはテストするはず
もし実装段階までできているのなら一番アピールしたい部分だろうからオープンβで実装すると思われ

あとは未実装なものをざっとあげると
 銀行と財布
 ギルド
 個人商店or代理販売
 エキスパートシステム
 属性関連とクエスト
 MOダンジョン
 
あたりか

タダゲー厨排除するなら、データだけ引き継げる製品版プログラムをパッケ売りすればいいんだよ
まーオープンβもワイプすればいいんだろうけどな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:03:54 ID:IB6rdx/e
Caveさん、儲の意見を聞いてあげてください

そして、新しい伝説を作ってくださいw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:06:34 ID:0/1MIIp7
悪魔合体無し&シンジュクドックの奥とかが閉まったままでいきなり製品化 とかですね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:08:26 ID:pkUe3qNe
悪魔の動きをもっとどうにかしてほしいな。せっかくメガテンなんだし。
いまのままじゃ、劣化グラナドエスパダ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:09:04 ID:sGBXroGu
(つ´∀`)つ【糞ゲー認定】
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:30:15 ID:uGYHWlaN
>>452
ストーリー、エピソード、MAPもまだ未実装だな。
>>455
そうか? 結構いい動きしてると思うが。
ディースのマントのなびき方なんて、ちゃんと風はらんでて少し感動した。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:35:22 ID:vEk6ff5v
MOダンジョンについて誰か以前言ってたけど、
自分やPTしか入れない専用のダンジョンって事?

クエストの時とかに使うんかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 01:36:10 ID:IvABnu40
>>457
うん、おれも仲魔の動きとについてはそれぞれ特徴出ていて
個性的だと思った。馬好きなんでバイコーンが可愛かった。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:37:11 ID:+EXxAXgo
>>459
ヨシトミシネー
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:38:27 ID:uGYHWlaN
>>458
そう。通行証を買って入る。
クエストでも使うが、普通に冒険を楽しむことも出来る。
いわゆるインスタンスダンジョンって奴だ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:43:59 ID:1uoMjCZw
>>458
コンシュマーで言えば、.hackのダンジョン辺りが解り易いかね?
プレイしてればわかるが、正にあんな感じ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:57:55 ID:k04d7lMF
パーティーごとに生成されるダンジョンのことだな
フィールドマップに例えるとスギナミからナカノゾーンに入ったパーティごとにナカノが生成される
パーティの数だけナカノが存在する、中では他のPCは一切いないし入って来れない。
こんな感じかな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:09:10 ID:Q8tGYIl6
確か大航海時代はデータ引き継ぎに
パッケージと引き継ぎの料金が必要だった気がするんだけど
メガテンもそんな感じにして欲しいな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:25:48 ID:F36qGE1U
エリート地帯に二日張り込んでようやくエリートギュウキを仲魔にできた
交渉したエリートギュウキは11匹、長かった
そして意気揚々と仲魔情報を見てみたんだ
ステータス、普通のギュウキと同じ
でも、スキルがきっとチガウンダヨッと思いスキルチェック
初期スキル、アタック・ガード・カウンター
\(^o^)/オワタ
でもこれからレベル上げて検証してみます
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:30:35 ID:F36qGE1U
ラッシュがない\(^o^)/
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:39:18 ID:iuuvR3zR
動きのメリハリが欲しいな。
たらたらーと敵に接近して、のそのそ剣振る、みたいな感じじゃなくて、
剣の振りはちょっとモーションを速くしたり、剣のフォロースルーでピシッと止めてみたり。
FFのエルヴァーンの剣の振り方が参考になるんじゃないかな。
(注:決してあれのようなカッコつけた振り方にしろと言ってるわけではなく、あくまで動作にメリハリが欲しいということ)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:43:39 ID:uGYHWlaN
>>467
ゆっくりめに剣を振る「緩」とラッシュ系のスピード感あふれる「急」
動きにメリハリは十分あるんだが、お前、アタックのみで戦ってるのか?

モーションを細かくしろって話なら、そんな無駄に重くなるだけの仕様はゴメンだ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:47:51 ID:iFRIfj9s
>>465
どうやって交渉を成功させたのか、kwsk
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:51:04 ID:Q8tGYIl6
交渉方法は何でもいい
あとは運
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:54:51 ID:F36qGE1U
>>469
ノーマルと同じで大丈夫でした
裏で他のゲームやったり本読んだりしながらひたすらpopするの待ってた
興奮して失敗したら倒して、また待つの繰り返し
ようやくって感じ・・・・目標達成できてよかった・・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:02:25 ID:60G2dTVd
お前千年アリスだろ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:02:46 ID:12dYdQRi
とりあえずおめでとう
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:06:02 ID:Q8tGYIl6
定位置で待ってたんなら何分沸きか教えてよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:16:04 ID:4p3cmk52
>>468
その程度で重くなるとは思えんし、十分すぎるほどに意味あると思うぞ。
少なくとも無駄に気持ち悪いほどウネウネ回ってるイヌガミよりは。

実際にモーションの総時間が速くならなくとも、そう錯覚させる事は出来るはず。
移動速度にしてもそう。
あのモッサリしたモーションがより一層遅く感じさせている。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:35:43 ID:Jo/VkAQ0
はぁ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:36:05 ID:UeZ2rMk7
はぁ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:47:15 ID:sGBXroGu
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'<今日も早く帰ってバグ探して報告しなきゃ
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
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     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:52:35 ID:FxB/N49h
ID:sGBXroGu
480名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 03:54:25 ID:IvABnu40
>>475
戦闘モーションはどちらがいいかは好みもあるだろうけど、
ラッシュほどの速さのある攻撃はFFにはないとは思う。
ラッシュ使うとキャラの位置が変わるのが慣れると
結構気持ちいい。 
とはいえ現状では攻撃パターンが決まってしまって作業に
なりがちの戦闘だから、これからの開発の工夫に期待かな。

481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:57:28 ID:+EXxAXgo
誰か俺の女物ベストコーチの眼帯と
男物ベストコーチの眼帯を交換してくれよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 04:32:40 ID:uGYHWlaN
>>475
ん? 気付いてないのか。
モーションが緩慢かつ単調に見えるのはキャラのアニメーションの数を減らしてるから。
複雑な動きをさせれば重くなる(正確にはクライアントの負担が大きくなる)
ただでさえ、悪魔の動きやら服の細かいところでいろいろ凝った事してるんだから余計だ。
仲間の個性的な動きや細かいファッションをやめてキャラの動きに力注げって言うなら
お前の好みと開発の好みの違いだ。あきらめろ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 04:42:25 ID:uGYHWlaN
そうそう
クライアント側のPC性能に依存するキャラのアニメパターン増やすと、
アクション性のある戦闘に齟齬をきたす(ラグの原因になる)ってのも大きいだろうな。
484事務員 ◆usGmin/Cuc :2006/11/29(水) 06:41:15 ID:qOuQwS3w

    ∧_∧ 
   ( ´∀`)  カリカリトーストウマー
  ( つ旦と)
   と _) _) 
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 06:58:01 ID:F36qGE1U
コーンポタージュもウマー
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 06:59:50 ID:GdVmPmCJ
柿が旨い
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 07:21:25 ID:F36qGE1U
渋いね、柿だけに
488みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/29(水) 07:44:12 ID:wCsCo84M

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?

データが正常に保持されないバグ直したら正式サービス来るぅぅぅううううううううううううううぅぅぅ!!

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:07:54 ID:GhsaYsVR
先行き不透明なことだし、ここらで
ttp://www.youtube.com/watch?v=BanCCUo10d4
でも見てちっとは気持ちを落ち着かせようぜ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:10:16 ID:GhsaYsVR
ごめん間違えた><
ttp://www.youtube.com/watch?v=lEPdRPxR_i0
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:21:28 ID:HC0Ar91H
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\ <プルプル 刹那 って社員なんだろ?
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:28:59 ID:dHCFmdpH
>>490
「物を売るっていうレベルじゃねぇぞ!」
この台詞が最近では世界のトレンドになりつつあるんだな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:31:54 ID:YG8LGKbn
>>488
正式は早漏すぎだろ。クローズなんてまだまだ開発中。
クローズはじまったときの開発状況考てみると
ようやくギリギリでゲームとして動かせる体裁を取り繕える程度になったばかりだった

クローズは「とりあえず下地できたし、こんな仕様にして動かしてみたんだけどどうかな」
オープンでようやく「これでいきます、8〜90%はできあがってきたと思います」
正式で「あとは細かいところを追加するだけだ、少し早いが十分商品として売り出せるレベルにはなった」
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:33:46 ID:1jw23ST9
やればやるほどガッカリする不思議なゲーム。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:43:37 ID:7tXN+EtO
クローズではダメだったけどオープンで劇的に良くなった!開発神!
みたいなゲームって何かあったっけ?

たいていダメなのはダメなままか、もっと悪くなる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 09:48:35 ID:YG8LGKbn
劇的に良くなったものはないが
ちゃんと進化したものはいくつもあるな、RAとか。

ゲームとしてマトモに成り立ってない作りかけのcβを見るかぎり
オープンすっとばして正式サービスに踏み切れる完成度じゃないという話。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 10:01:51 ID:6dDF+Zq5
RA、どんだけ年月をかけたと思ってるんだよw
進化というか、作っては壊し・・・と、何度も大幅にシステム作り変えてるしな

メガテンは、まだそのシステムすらまともに搭載されてない
現状でこれだと、いつまでかかるんだよって話だな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 10:21:02 ID:zFbhPqd2
現状は、支援と銃使いが未だ全然ダメ
肉弾戦型キャラが辛うじて動かせてるだけ
更新された動作プログラムで支援と銃使いのテストをやるはず
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 10:28:43 ID:dHCFmdpH
>>498
今のところ銃は相手のテトラカウンターを一発で潰せるからいいけど、それ以外がね。
先日、銃に関しての要望メール送ったらテンプレメール返ってきたよ。
補助魔法はもうちょっと効能時間の恩恵を受けたいね。
あとは何と言ってもタゲ!! なんとかして下さい、この仕様だけはせめて。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 10:35:18 ID:wk7/717l
剣と銃は装備箇所を別にしてほしいわー
いちいち持ち替えずに使い分けたいぞ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:08:09 ID:L5XHcRub
まあなんだ。結論からいえば駄目すぎるな、このゲーム。
僅かな部分しか実装されてないのに、致命的なバグや仕様の穴が多すぎる。
ノウハウが無いのか、開発者のレベルが著しく低いのかは知らんが、現状がこれではこの先も厳しいだろ。
今後も膨大な時間を投資出来るなら、いずれまともなものになっていくかもしれんが、
それまで会社の体力andプレイヤーの士気が保てるかが非常に心配だ。

あとこのゲーム、モデリングは3名ぐらい、鯖とクライアントは兼用開発で4人ぐらい、
ディレクター入れても10人も開発者いないんじゃないのか?
2年という期間でこれだけしか出来ないのと、最近の一週間の成果物から勝手に憶測すると、
もの凄い少人数で開発されているように思えてならない。
別に少人数開発自体を否定する気はないが、caveはMMOの開発を甘く見すぎてないか?
構想と現実にギャップがあるというか…
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:09:30 ID:zDwuH4mL
>>484
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′ UCスレから勝手に遊びに来ちゃダメでしょ!
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕) パシッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆   ∧_∧'⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩´∀`)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ  事務員 ◆usGmin/Cuc
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ

503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:10:16 ID:YG8LGKbn
>>500
両方装備できなきゃメガテンじゃないよな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:13:55 ID:XAWT2nHL
逆に考えるんだ
この程度の完成度なのに「βプレビュー」と宣伝してお披露目せざるをえなかったと

信者相手にパケ売り逃げが本命
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:19:54 ID:7tXN+EtO
>>496
つーかRAはもともとDAoCの劣化コピーだったんじゃ…
その後UOチックなスキル制取り入れたはいいけどバランスグダグダだし
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:26:16 ID:wk7/717l
ザンなんか最初から使えなくて良いから、GUNとSWORDの使い分けが簡単にできるようになったほうがいい。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:29:19 ID:zFbhPqd2
問題は変更したの、または完成したのを実装する迄にどれくらい時間がかかるかだ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:34:41 ID:6dDF+Zq5
>>501
完美は150人体制で3年らしいが、それは無理だとしても
ちょっと舐めてるところはあるよな

>>505
RA時代でも一番マゾ仕様だったころのシップブレンドだっけか?
あのバランス調整がうまくいってたら面白いシステムだったんだがな
寝マクロが流行ってた時代でもあったが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:39:28 ID:Xp/OzCeQ
>>508
完美は150人であれなのか・・・
正直、ガックシくるぞ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:42:53 ID:XZW7r/aA
RA=MoEは「スキル制・PvPありにさえすればいいゲームになる」と妄信する
ROFF引退組のタダゲ厨に食い荒らされたかわいそうなゲームだよ
まあそういう奴らの妄想に頼るしかなかった開発も無能だったがな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:45:30 ID:6dDF+Zq5
>>509
なんといっても、シナ産だからな

だが、スクエニは別格として、それ以外の日本勢はヤバイんじゃないかw
ノウハウつけてきたのは光栄くらいしか思い浮かばんぞ
セガはまた別分野だしな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:46:28 ID:qHLfg+Uq
まあ、実際のとこスキル制・PvPは最低限あってほしいよーな気がする
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:46:44 ID:wk7/717l
ソニックチームのノウハウにはまんまと騙されたぜw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:47:06 ID:S0IeinV/
>>505
RAはぐだぐだになったが
一応MoEになって、ハドソン管理の頃は世界は狭いが
国産ゲーの中でも自由度と民度が(違う意味でw)良かったと思うけど
金を稼げるタイプのMMOじゃなかったんで身売りしてサヨナラ・・・。

対人の使用変更が入る前の3ヶ月ぐらいはまぢで神だったんだが。


鉄砲をなんとか生かそうと戦ってみたんだが
ダメージが低くて辛いね。

ラビッド→反射→ラピッド→反射 邪魔がはいらなきゃ普通にはいるんだが

ガルムぐらいしか美味しく倒せない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:50:06 ID:Xp/OzCeQ
>>513
俺もだw
金返せって言いたいぜ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:51:40 ID:wk7/717l
妖鳥、凶鳥、霊鳥あたりが出てくれば、GUNも生きてくると思うんだが・・・
個人的に銃メインでやりたかったのにヨォ・・・

霊体やスライムの時だけ剣攻撃で
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:54:50 ID:6dDF+Zq5
DQ、FF、女神転生と、ファミコン時代からビッグタイトルの一つとして続いてきた

そのOnline版で、しかも作り直しまでやってる
期待する気持ちが強い分、落胆が大きい

苦言ばかりだが、これは期待への裏返しだと思って、開発には頑張って欲しい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:56:20 ID:HC0Ar91H
なんかこのゲームやってたら昔ベーシックマガジン買ってきて
ひたすらプログラム打ち込んでやっと動いたゲーム思い出したよ
これ良いゲームになるといいね・・・さようなら
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:57:30 ID:S0IeinV/
女神転生シリーズって
ビックタイトルじゃないんだよね・・・
販売数でみると。

信者は濃いが
素人はとっつきにくい。

これをMMOとして料理するのはたいへんだろうて。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:01:45 ID:6dDF+Zq5
最初のナムコのは、Wizardryばりのシンプルな3Dだったからな
何かの懸賞品になってて、初動がいまいちだったわりに
そこから口コミ効果で広がってたっけか

その頃からすでに異端児扱いだったわな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:22:23 ID:Xp/OzCeQ
やっぱ真・女神転生がでかいよな
当時、ほんとガキだった俺はFCの女神転生は知っていたんだけど
周りでやってたのはコアな奴だけだった
で、SFCで真・女神転生が出て
重々しいパッケージ(主人公真ん中で悪魔整列)に子供ながらに惹かれて購入
でストーリーにかなりショックを受けたね
その頃になると学校でも面白いゲームの1つになっててやってる奴多かったような気がする
ただし、人を選ぶゲームだったのは確か
同じクラスの女子に貸したら怖くて進めないって言ってたし
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:26:52 ID:mrdRxHWi
最初のFC版の迷路が一番面白かったな
以降のは妙に狭かったり難解すぎたりで白けた
旧約が出たけどマップが狭くなっててがっかりした
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:33:39 ID:6dDF+Zq5
あー、MAP後半のワープポイントが凶悪だったな
方眼紙にMAP書きながら少し進んでいったけど
方眼紙の上が矢印だらけになった記憶があるわ

スレ違いの話題でスマンな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:34:14 ID:Xc/Uiwup
マッパー派とマッパラー派の争い
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:37:32 ID:mrdRxHWi
ドルミナーとグッスリトは?
526521:2006/11/29(水) 12:37:58 ID:Xp/OzCeQ
ちなみに同じ女子に
「寄生獣」という名作漫画を貸したら表紙を見て投げられた

スレ違いスマソ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:49:07 ID:bLT/m31S
男女問わず、ジョジョが好きって人は大体ハマってる
俺の周りだけだろうか
528名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 13:24:09 ID:IvABnu40
このゲーム初期の状態でも面白いと思うけどなぁ。

途中から1chになるまでは、自由に狩りできたし
すごく楽しかった。1chになって制約がはいってからは
やりにくかったけど。

アイテムバグが直ったら、定点狩りペナと金ドロップ、チャンネル数
を元に戻してβ開始当初の仕様で、引継ぎありでオープンβ始めて
くれたら、おれは必ずやる。

新仕様は製品版になってから、テスト鯖を設けてくバグ取ってから
実装してくれればいいと思うし。 
どうしても全部実装しないと満足できないひとは、製品版になって
実装されるまで待っていればいいと思う。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:34:52 ID:6dDF+Zq5
>>528
君が10万人くらいいたら、それでもいいだろうね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:46:05 ID:S0IeinV/
悪魔合体が実装されれば、
まわりが多少しょぼくてもお金払ってしまいそうな俺がいる。

ノクタンでもP3でも、ストーリー進めるよりも
その時点で一番イイ悪魔を作ってる時間のほうが長かったし
それだけで楽しんでたから・・・。

まぁMMOとして成功させるには、
長期の目標(長期クエや高レベルでの特典)と
短期の目標(悪魔合体や短期クエ)が
ある程度用意されてないと、今みたく
することないうえに不自由になって
ログインしなくていいかぁって感じになってる。

2chで、フレンド登録祭りしたときのリストが
今ログインしても1人か2人しか光ってない。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:47:04 ID:k04d7lMF
>>530
ワロタ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:54:37 ID:LMmixFgU
>>527
というかジョジョ読んでペルソナはまった人とか、その逆の人とかが
そのあとメガテンシリーズはまっていくってのは結構多いと思うぞ。
ペルソナはジョジョかなりぱくってるしね

533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:02:02 ID:60yktI+5
俺はジョジョは一度も読んだことが無いよ
ジャンプ自体に興味無いし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:17:38 ID:F36qGE1U
今夜、まだプレイしてる小規模民でまたフレンド登録祭り
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ ヤロウヨ☆
                ヽ  〈 
                  ヽヽ_)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:18:56 ID:XAWT2nHL
>>510
そう妄信してたのはむしろUO信者だと思うが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:22:48 ID:uGYHWlaN
>>500
お前は手が3本以上あるんだなw>装備箇所かえる
今でも、ショートカットに入れてキー一つで簡単に持ち返れるじゃん。

>>501
多すぎるって程のバグや仕様の穴がどこにあるんでしょうね、イメージダウンに必死な工作員さん。
パッケージ売って正式始まってから致命的なバグが見つかるようなゲームが多いこの業界で
ベータのうちにとことんバグ取りを済ませようとする姿勢は評価できると思うんだが?

>>514
銃で敵を崩しながら仲魔で連続ラッシュとか
銃と仲魔の魔法で相手を釘付けにしたまま倒すとか
今でもそこそこ使えるがな。
一発のダメージは通常アタック一撃と同じくらいだし。

>>528
あぁ、よく出来てはいると思う。
仕様の一つ一つの裏にちゃんと目的が透けて見えるからな。
ただいかんせん、未実装部分が多すぎてテスターが飽きてきてるのも事実だ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:26:49 ID:eE7FD6NY
本サービスには一年は掛かりそうな悪寒。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:31:22 ID:ESV3KTm5
腐った運営共にさんざん侵された俺としては・・・

現状のバグ取りをちゃんとつづけてくれる神運営なら
まんま製品版にしてもかってしまいそうな儲ですがねw
とりあえずなんか実装してくれ・・・・・ヒマですよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:31:38 ID:ZcCcnU4Q
素手とかkikkuはありませんのん?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:34:31 ID:L5XHcRub
>>536
本気で言ってるのか?
まあ、しかしどうあれ…現状をどう捉えるかは人それぞれ自由か。
楽しんだもの勝ちって言葉もあるしな。好きにしてくれ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:35:54 ID:dHCFmdpH
>>539
剣を装備しないでもラッシュとか殴りは出来るから
ナックル系の装備は出てきそうだね、ちなみに1ダメだったけど。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:44:52 ID:ZcCcnU4Q
>>541
なるほどー。でも、コンシューマーのメガテンにはナックル系ってなかったんだっけ?偽典やペルソナならあるけど・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:49:08 ID:uGYHWlaN
>>540
おいおい、
>まあなんだ。結論からいえば駄目すぎるな、このゲーム。
>僅かな部分しか実装されてないのに、致命的なバグや仕様の穴が多すぎる。
ここまで断言しといて個人の自由で済ます気かよ。
そもそもバグや仕様の穴なんて、「どう捕らえるかは自由」なんていう主観の問題じゃねーじゃん

きっちり例示できないなら、「致命的なバグや仕様の穴が多すぎる」なんてことはないって結論でいいな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:54:34 ID:Gts0c033
エリート仲魔のスキルってどう違うんだろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:54:41 ID:XZW7r/aA
ID:uGYHWlaNってここのところ毎日必死にIMAGINE用語してる人?
正直必死すぎてキモい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:56:46 ID:k04d7lMF
ID:uGYHWlaNがまともなMMOをプレイしてきてないことは分かるな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:58:26 ID:+EXxAXgo
ID:uGYHWlaNはなんでそんなに顔真っ赤にして熱弁振るってんだ?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 14:58:46 ID:uGYHWlaN
>>545
始まってもいないゲームに必死でダメゲーのレッテル貼ろうとしてる奴のほうがよっぽどキモイ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:02:27 ID:60yktI+5
>>546
> ID:uGYHWlaNがまともなMMOをプレイしてきてないことは分かるな

まともなMMOなんてあったっけ?

550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:02:49 ID:NqRaSGAe
恒例の揚げ足祭りでスか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:03:44 ID:uGYHWlaN
てかさ、別に擁護してねーじゃん。
「致命的なバグや仕様の穴が多すぎる」てならそれを具体的に挙げろっつってるだけでなんで擁護なんだよ。

552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:05:11 ID:NqRaSGAe
やっぱり祭りなんですね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:07:44 ID:4p3cmk52
確かに現状ではオワットルとまでは言えんが、少なくとも楽観視できるような状況ではないと思うぞ。
βである事を理解したうえで参加してる人間が、これだけ去ってる訳だし。

開発の進捗がまだまだで実装部分は少ないかもしれないが、それ以前の問題もあるのではないかという気にさせる。
要は普通の人を不安にさせる出来だってこと。
それに信者的な思考で全てを認めていたらテスターをやってる意味がないぞ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:13:34 ID:uGYHWlaN
>>553
だからすべてを認めてるわけじゃないって。
不安にさせる出来も何も、やれること無くなったら人いなくなるのは当たり前だろ。
クローズドベータ運営の失敗をゲームの出来とをごちゃ混ぜにして考えるのはどうかと思うぞ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:17:09 ID:ESV3KTm5
致命的なバグって
壁めりこみ、アイテム消失以外になんかあんのかな?
アイテム消えた事いまだ無いんでなんともいえんが・・・
仕様は現状のはめ倒しの事いってんじゃねーの?

レベラゲしてねーでバグ探せ言われても
殆ど未実装でなんもする事ねーよー・・・・・・・・・・
つか、俺のプレイが素人過ぎんのかorz

何かあててくれねぇかなぁ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:20:05 ID:NqRaSGAe
>>555
EXP巻き戻り
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:20:23 ID:49oAYBYL
もうメガテンオンラインは糞決定ですか??
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:22:11 ID:z6UtlFan
>>557
少なくともMMOのスタンダードにはなれそうも無いな
素材からしてそういうポジションは狙ってなさそうだけど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:24:09 ID:XZW7r/aA
>>548
現在=βテストの時点では間違いなくダメだからなあ
これからよくなる可能性も無論あるがそれはあくまでも可能性だし
現状からすると君の意見ははポジティブシンキングにすぎるね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:26:15 ID:uGYHWlaN
>>555
もし、仕様の穴ってのが戦闘システムを指してるなら
そんなのは穴でもなんでもない、ただの好みの問題だろ。
好き嫌いの問題を「仕様の穴」なんつー大げさな話にするなってこった。


まぁ、LOGINでもあれだけ大きく特集されたんだし、このままCβが終わることはありえないだろ。
「βプレビューで実装される悪魔は200体」って発言もあったしな。
いつものage厨じゃねーが、木曜ってのは絶好のメンテ日和だ(なぜか木曜にメンテするゲームが多い)
何かバージョンアップがあることを期待して待ってもいいと思うぜ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:29:44 ID:NqRaSGAe
ここでID:wCsCo84Mがいつものコピペ
 ↓
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:30:21 ID:uGYHWlaN
>>559
システムが半分実装されてない現状でクソの烙印を押すのは
味付けのすんでない料理をつまみ食いして「まずい」といってるのと同じ。
あんたの考え方がネガティブ過ぎるんだよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:30:52 ID:S0IeinV/
マビやったことはないから戦闘システムが似てる
いわれてもパッとこないんだけど

IMAGINEで体験した
「独立した2キャラを、一人で操作する」というスタイルはかなり楽しい。

レスポンスもいいんで
UOでZD使いつつ肉弾で黒閣下倒したりした
ドキドキ感に近いモノがある。

現時点でのβとしての問題点は、1プレイヤーとして「することがない」って事だ。
Lv50とかの悪魔がいて、マップがあと2-3個あるなら
今のみるからに人が減ってる状態にはなってないだろう
その悪魔を仲魔にしようという目標になるから…

アイテム EXP消失のバグは直さないとMMOとしては
致命的というより、基本以下のことだからしかたがないとして
それと平行して、何か新しい要素を入れて欲しいと思う。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:35:37 ID:q4E9ujrc
独立した2キャラって・・・グラナド・エスパダだと3人だよ

仲魔がきっちりいう事きくのもなんか妙な感じだ。
悪魔の性格つけをして、忠誠度(親密度?)みたいの設定してAUTOにしたほうが面白いと思うんだが。
命令を何種類か作ってそれにそってAIで動く。

サポート命令してるのにヒールしてくれないピクシーとか
攻撃命令だしてるのにカジャばkっかかけるガルムとか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:37:26 ID:XZW7r/aA
実装されているシステムのダメさにがっかりしていなくなってる人が多いんじゃないかなあ
自分のネトゲーの経験次第で未来のあるゲームとないゲームはなんとなくわかるし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:40:24 ID:4p3cmk52
>>562
味付け前の段階で見るからに不味そうなのに、
「これから美味しくなりますよ!」と言われてもにわかに信じられないのもまた人間。
そんなに期待するんだったらCAVEの株でも買ってやれ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:40:43 ID:60yktI+5
仲魔AIは実装されてるよ
指示しても何もしないという・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:41:26 ID:Q8tGYIl6
味付けしてない料理をプレビューする方が悪い
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:41:58 ID:z6UtlFan
ID:uGYHWlaNの発言自体に穴があるから突っ込まれまくりだな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:42:55 ID:NqRaSGAe
いやいや
ここでID:uGYHWlaNのテトラカウンター
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:45:26 ID:XZW7r/aA
あと開発の姿勢に今ひとつ誠意がないのも人離れの一因
「意見が反映されます」と明言してるわりに意見に対するレスポンスは
そこらのネトゲのβと変わらんか、それ以下だし

まあみんなわかってるかそんなこと
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:47:52 ID:S0IeinV/
>>564
数の多さが、MMOの面白さではないということを(ry

AIは微妙にあるっぽいんだよねぇ。
ログインして何も命令しない状態であれば
勝手に攻撃したり、ヒールしたり
バイコーンがサマスクカジャでバヒンバヒンならしたりするw
何か命令したとたんに、まったく動かなくなるけど。

>>566
いまの段階で見るからに不味いと思うなら
いくら開発状態が進んでもキミの美味しいと思う味に
なることは限りなくアリエナイから
他のMMOでも探してみたほうがいいんじゃないか?
無理して面白くないゲームをする必要もないんだし。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:48:01 ID:uGYHWlaN
>>564
グラナドみたいな、ただのオプション的NPCもゴメンだがな。

>>565
それこそただの好みの問題だろ。
半分未実装名ゲームの完成品の良し悪しがわかるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。

>>566
これがまずそうに見えるのはお前の主観の問題。
旨そうだと思ってる人間も少なからずいる。
まずそうだとお前が思うなら止めて、やりたくても出来なくて苦汁をなめてる奴に
垢譲ってやれば?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:49:57 ID:z6UtlFan
人気のあるなしに関わらずネトゲはシステムの文句は必ず出るんだけど
面白いゲームなら文句たれつつもみんなログインするからな・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:51:45 ID:Q8tGYIl6
ID:uGYHWlaNはいつも沸いてる基地外だろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:52:22 ID:XD6zJdHL
ID:uGYHWlaNの暇さに嫉妬
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:53:11 ID:z6UtlFan
・・・ だめだ はなしにならない!
今日は満月か?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:54:59 ID:0L9fRrLI
主観の問題って言うぐらいなら最初から喋らなきゃいいのになあ…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:57:46 ID:NqRaSGAe
未実装満載の現状で糞というのも主観だが神と呼ぶのも主観
自分の主観を過大評価してるかどうかは知らんが、他人に押し付けようとしてるのは一緒
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:58:46 ID:q4E9ujrc
いや・・・そんな「あるっぽいAI」じゃねぇ・・・・
せっかくのメガテンなんだからPCよりも仲魔のほうが多彩にうごいてくれたほうが、それっぽい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:01:20 ID:Q8tGYIl6
じゃあもう人間をAIにして悪魔を操作するようにするしかないな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:03:20 ID:NqRaSGAe
>>580
AIはある(ターゲットを攻撃する、自分の後を着いてくるのコマンド2種で制御)
PCよりも仲魔のほうが多彩に動く=AIが人間を超えるってこと
そんなのが実用化されたら、CAVEは軍需産業まっしぐらだな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:03:43 ID:uGYHWlaN
>>568
「この料理は、魚を使ってこのような感じになる予定です。どのような味付けがお好みですか?」
と聞いてきてるCAVEシェフに
「俺魚嫌いだからこの料理は価値がない」
と言ってるんだぜ、お前らは。勘違いにも程がある

>>578
主観の問題をゲームの出来不出来という客観的な評価に摩り替えようとするバカが多いから
こういう話になるんだよ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:04:42 ID:0L9fRrLI
駄目っぽいなこの人
585名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 16:04:52 ID:NBBV1qYg
コマンド欄のパートナーへの命令欄に二つ種類有りますよ
ショートカットキーにこの二つ割り振ってやればいいのでは
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:05:57 ID:uGYHWlaN
>>579
神とも呼んでないし、そもそもゲーム全体の評価をしていない。
勝手に人の発言捏造して既成事実化しようとするなよ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:06:24 ID:F36qGE1U
>>544
エリートギュウキは26でマカカジャ覚えました
(ギュウキもマカカジャ覚えますが何レベルで覚えるか知りません)
初期スキルは上記の通りです
もうすぐ27になるので上がったら後ほど報告します
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:07:42 ID:z6UtlFan
そろそろID:uGYHWlaNの属性を決めようか
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:08:59 ID:0L9fRrLI
ダーク ロウ
かな
知力は3ぐらいとみた
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:09:59 ID:uGYHWlaN
>>584
お前はこの流れを最初から見直して来い。
いまだに「多すぎる致命的なバグ」も「致命的な仕様」も
具体的に挙がってないぜ?
591アスラ王:2006/11/29(水) 16:11:30 ID:Ns5wvEXH
俺は手が6本あるから、あと5本は同時装備したいのぅ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:12:25 ID:S0IeinV/
>>580 >>582 >>585
その2つのどちらかのキーを押したら
自動で動かなくならない?

ログイン時のデフォルトが「自由にしろ」みたいなので
その命令ボタンが今実装されてないから
一度、命令すると「ついてくる」か
「ターゲットを攻撃」で固定されちゃうんじゃないかと
思ってるんだが・・・。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:13:15 ID:NqRaSGAe
>>586

573 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/11/29(水) 15:48:01 ID:uGYHWlaN
>>565
それこそただの好みの問題だろ。
半分未実装名ゲームの完成品の良し悪しがわかるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。

半分未実装のゲームを名ゲームと言い切れるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。
誤字修正できないほど精神汚染進んでるのか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:14:34 ID:XD6zJdHL
>>590
とりあえず「致命的な仕様」って言葉が初めて出てきたのは分かった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:15:02 ID:q4E9ujrc
>>592
そんな話したいんじゃないんだわw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:15:05 ID:20U2LABc
このゲームって最終的にみんな似たような仲魔を連れてあるくんだよね?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:15:55 ID:q4E9ujrc
>>596
だろうね、PCだけで戦って仲魔はディアタンクだろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:16:49 ID:0L9fRrLI
駄目っぽいじゃなくて駄目だわこの人
どんどん自分の中で仮想敵を大きくして一人相撲取ってるもん
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:17:19 ID:Xp/OzCeQ
>>596
多分ね
ただ、覚えてるスキルは違うかもだけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:18:25 ID:4p3cmk52
>>572,573
誰もIMAGINEが不味そうだとは言ってないだけど。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:18:32 ID:uGYHWlaN
>>593
はいはい、俺は相手の誤字まとめてスルーしてるのに揚げ足取り必死だな。
片手間なんだから誤字位は出るだろ。
それとも何か? 2chに必死になってる人ですか?www
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:18:48 ID:bLT/m31S
シヴァ、ヴィシュヌ、メタトロン、マーラ様のどれかだろうね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:19:19 ID:q4E9ujrc
>>599
逆じゃね?
違う悪魔でもおぼえてるすきるは一緒
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:19:57 ID:NqRaSGAe
>>592
動かなくなったらまた命令すりゃいい
体感的にカウンター、ディフェンスさせた状態で戦闘終了すると戻ってこなくなることが多い

>>597
逆だろ
仲魔がダメージディーラー、PCが割り込み攻撃もしくはディアタンク
605名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 16:20:08 ID:NBBV1qYg
>>592
攻撃命令「自由に戦うよう、パートナーに命令します」
待機命令「自分自身を追ってくるようパートナーに命令を出します」

攻撃命令を出すと補助魔法を使ったり悪魔のペースで勝手に行動しますので
恐らくログイン時は攻撃命令状態になってるものと思われます。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:21:03 ID:z6UtlFan
名前 ID:uGYHWlaN
属性 DARK-LAW
種族 Cave教徒
知恵 3

みんなでステータスを埋めて見よう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:21:31 ID:S0IeinV/
>>596
ノクタン方式の悪魔合体なら、ある程度傾向はあるとしても
みんな好みのバラバラの仲魔をつれてあるく事になるはず。

アリスにハマ無効つけて・・・とか
4色ディアラマ持ち、ティターニア ハァハァとか
漢なら、利剣乱舞でトール様(ブリーフ)アァー!! とか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:21:57 ID:uGYHWlaN
>>598
仮想敵も何も、お前ハナっから敵対的発言してるじゃん。
609みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/29(水) 16:22:05 ID:wCsCo84M

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?

データが正常に保持されないバグ直したら正式サービス来るぅぅぅううううううううううぅぅぅルンルン!!

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:22:24 ID:NqRaSGAe
>>605
召還時、蘇生後も攻撃命令状態がデフォな気がするな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:25:31 ID:F36qGE1U
ブリンバ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:27:13 ID:NqRaSGAe
継承タイプ 精神
初期スキル
 テトラカウンター
 パニックボイス←範囲だからむしろこっち
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:29:18 ID:NqRaSGAe
βプレビューのためゾンビアタックしてくるのは仕様
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:29:58 ID:Xp/OzCeQ

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

お金を20倍にするってことは、まだまだデバックが必要ってことなんだろ?

データが正常に保持されないバグ直したら次のバグを直すうううううううぅぅぅルンルン!!

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日までデバックで!!金曜日で社内で検証なんだろ!ちょうど次の日土曜だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβクルワケネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:54:19 ID:OWchTe1Q
日曜に風邪こじらせて緊急入院して今帰ってきた浦島太郎な俺に
現在の状況を教えてくれ、デビルバスターどもよ!
もちろんエリア開放はあったんだよな!?
もちろん仲魔に出来る悪魔は増えたんだよな!?えぇ!?

何とか言ってくれよぉ、、、みんなぁ、、、。・゚・(ノД`)・゚・。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:59:29 ID:L/wJLrOb
追加募集コイヨォオオーーーーーーーー
メガテンヤリッテエエエエェエエーーーー
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:00:15 ID:cdn8Gdj/
もうちょっと養生してろよ・・・な?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:09:49 ID:0AaeWtRS
>>607
>ノクタン方式の悪魔合体なら、ある程度傾向はあるとしても
>みんな好みのバラバラの仲魔をつれてあるく事になるはず。

俺もそう思ったから、要望出しといたよ。
「葛葉ライドウみたいに、低レベルの悪魔でも育てれば高レベルと同等になるように」
って。
そうじゃないと、いきつくところはみんな高LVの悪魔連れ歩いて個性も糞もないからな。

真Vみたいに「御霊(ミタマ)」使って悪魔合体して、低LVの悪魔強化したりな。


619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:33:20 ID:F36qGE1U
27、何も覚えず
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:41:50 ID:NqRaSGAe
>>618
同lvなら同種族の1つ上位の悪魔と同じくらいとかが妥当じゃないか?
越えられない壁を作らないと高lv悪魔を作る配置する意味がなくなると思う

まーガルムはギュウキと同等の近接攻撃力を最初から持っているわけだが
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:43:22 ID:F36qGE1U
す、すごいことをはっけんした
自分の名前をtellに入れて「こんばんわ^^」って送ってみて





ね・・・?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:46:30 ID:H12txwSg
>>620
所持魔法やスキルで差がつけば問題ないと思われ。
ライドウの場合、継承が簡単だったから(ランダム合体でも継承できたので一気にLVが落とせた)、
下級悪魔の方が使いやすくなっちゃてただけ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:53:06 ID:F36qGE1U
また前みたいに集まらない・・・?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:02:38 ID:F36qGE1U
せめて派閥とか作れたらなぁ・・・
人集まりそうなら時間決めて集まりたい・・・
集まって何をするってわけでもないけど
交換会とか・・・?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:06:44 ID:0AaeWtRS
>>620
>越えられない壁を作らないと高lv悪魔を作る配置する意味がなくなると思う

それは>>622が言うみたいにすればいいだけ。
例えば・・
高LVにしたジャックフロストは氷結無効・火炎に弱いでブフ系の魔法しか使えないけど
もともと高LVの・・大天使ラファエルとか魔王ロキはブフ系の最大級や
アギ系の最大級の魔法使えて、「物理に強い・呪殺、破魔無効」とかさ。

低LVの悪魔→高LVまで育てて、やっとこさマハラギダインorマハブフダイン数個個継承させた
高LVの悪魔→最初からメギドラ、マハジオダインやマハガルーラなど使える魔法数個持ってる

っでいいかと。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:13:56 ID:5FeSCEBt
これって仲魔にできるの6体まで?それと仲魔が戦闘中ちっとも戦ってくれないんだが指示しないと無理?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:15:16 ID:cdn8Gdj/
>>626
仲魔への指示コマンドをよく見るんだ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:15:37 ID:TlBv2Ovy
指示してないのに戦われたら困るわ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:16:09 ID:9xEZzNyY
お前ら、無償デバッガをよく飽きずに続けてるな・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:17:24 ID:cdn8Gdj/
応募したときに承知してるだろ、そんなの
体験版て書いてあったか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:19:04 ID:S0IeinV/
>>618
上位悪魔は最初から強いのは当然として

下位ランクの悪魔も育てれば強いではなくて、
下位ランクの悪魔に合体で強スキルを詰め込んで、Lvを上げると上位悪魔と同等

ってのが、ノクタン以降、ライドウ、P3での合体方式だから
これすてちゃうのはモッタイナイ。

ライドウでいうならば、詠唱速度や攻撃の出の早さで
素体の性能差があったりしたし、

ノクタン、P3では攻撃力よりも耐性に注意しなきゃならなかったから・・・。

どっちにしろ、正式に悪魔合体が実装されたら専用スレ1個できるよ。
ノイズ消しが云々とか、職人が作ってくれるはずさ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:19:16 ID:wsk3k7+k
昨晩、葛城史人を見た
まだやってたんだなコイツ…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:20:00 ID:Y82Z8JfB
>>629
わざわざそんなこと言いに来なくていいよ。
やりたいやつはやってる、飽きた奴は黙ってお帰りください。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:23:24 ID:TlBv2Ovy
相変わらずスルーできない信者が多いなー
弄りがいがあるから別にいいんだけどさ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:25:44 ID:5FeSCEBt
>>627.628
レスありがとう。そうかやっぱり命令しなければ戦わないのね・・・。
こっちの戦いを自動的に支援してくれるだけでもいいのにね。要望だしとこ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:30:19 ID:kFfFVhAW
なんだか荒れてるな
飽きたんなら垢下さい
メガテンのネトゲあるの知らなかったんだよ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:33:39 ID:Xt1NjCLm
一時期に比べて糞過疎ってるから募集すれば普通にもらえそうだがどうなんだろうな。
まぁ辞めたやつの大半はこのスレもみてねぇのかな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:35:37 ID:owAXlOP6
>>635
いや自立行動と、命令を切り替えるコマンドがあるんだ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:39:42 ID:0AaeWtRS
βプレビュー抽選の応募総数は8万件もあったのになぁ・・複数応募とはいえ。
今まだβプレイしてる人は100人もいないんじゃないだろうか・・w

640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:40:20 ID:5FeSCEBt
>>638
そんなコマンドがあったんですか!今まで自分ひとりで戦ってました(仲魔はみてるだけ・・)。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:55:34 ID:kE5l5q/F
味付けされてない料理って開発何年かけてると思ってるんだ……。

人材も資金も時間も有限というのは何より作り手が知っていることだろう。
賞味期限が間近だからこCAVEもこの(未)完成度でクローズドにふみきっているんじゃないか?

1日20時間仕事すれば何とかなると思っているのか
将来がない(MMOとして奥行きを持たせられない)と考えているかは
どちらかはわからないが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:01:02 ID:N31rnw4p
無限ループってこわいよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:10:17 ID:uGYHWlaN
>>641
お前みたいなタダゲ厨が蔓延してる中、
完成してるすべてのコンテンツをベータで出すことが正しいとでも思ってるのか?

公開されているもの=完成品のすべてとは限らねーんだよ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:11:52 ID:4ykVwe5y
希望的観測ってやつですね

妄想で語ってるのはお互い様なのに
645 ◆K6Frp2spYc :2006/11/29(水) 20:12:47 ID:kFfFVhAW
動画見たらすげー面白そうなんだけど
飽きてる人頂戴
くれくれスレなんか人いないし・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:13:16 ID:qL2heN99
ここの奴全員きんもーっ☆
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:13:38 ID:D/Jp6QY9
>>643
>>641がタダゲ厨という根拠を具体的に述べよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:18:49 ID:qL2heN99
ID:uGYHWlaNを専ブラで抽出してみ

めちゃキモイから(苦笑w
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:23:06 ID:VlRTE5EJ
苦笑
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:26:42 ID:uGYHWlaN
>>644
ムービーやキャラクター情報、悪魔のスキルみりゃ、
今ベータで実装されてるものがすべてじゃないなんてわかりそうなもんだがな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:28:19 ID:S61NJfDx
俺がβテスト合格するゲームは必ず失敗するんだな・・・・・
去年はUCGOやってました(*^ U ^*)/






スレの雰囲気がそっくりだぜwwwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:31:24 ID:fTDPFFuo
なんせ兄弟だから
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:33:38 ID:jCcYn/TD
uGYHWlaNって1日張り付いてるニートじゃん
無能特有の思い込みと妄想だけで話してるし会話が成立するわけない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:35:42 ID:Q8tGYIl6
ID:uGYHWlaNは就職してるだろ









Caveに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:38:26 ID:PN30JJkN
つーかID:uGYHWlaNって連日連夜このスレに貼りついて擁護してるよな
マジニート?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:41:41 ID:uGYHWlaN
単発IDテラワロス
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:46:04 ID:4PN2G2+8
ほんと毎日毎日20も30も書き込みして荒らすのはいい加減やめて欲しい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:47:53 ID:zxKsDK1/
パンチラ復活してくれれば擁護してあげてもいいよ
あと装備でパンツも変えられるようにして欲しい
オリハルコンパンツとかゴールドパンツとか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:48:48 ID:D/Jp6QY9
ID:uGYHWlaNはこんなとこでカキコしてないでさっさとINしてデバッグしてこい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:00:42 ID:glfKvvtN
社員はさっさと仕事しろよな。俺はもうログインすらしてないけどww
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:03:22 ID:uGYHWlaN
はいはい社員社員。
学生だけどなwwwwww
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:04:34 ID:+EXxAXgo
こういう奴こそコテつけて欲しいな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:05:09 ID:60G2dTVd
なんだ不登校児か
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:05:37 ID:fTDPFFuo
Caveも変なの雇っちまったなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:06:21 ID:PN30JJkN
こういう超好意的なユーザーばかりならネトゲ運営は楽だろうねえ
PSUのときもいたっけな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:10:35 ID:860c2ZMY
ID:uGYHWlaNがウザイのは確かだが、
現状で判断するのは早いのも事実だと思うが。

戦闘ゲーなんてキャラ育成が続けるモチベーションのほぼ全てなわけで
その育成部分のエキスパートと悪魔合体が実装されてないわけで
当然のように人はやる気をなくしていくわけで…
まあ早いところこの二つを実装できる状態に持っていかないと
本気で見切られるだろうが…
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:14:34 ID:YRSeMH3Y
なぁお前等
ch内のプレイヤーが100人以下だったら
ch選択画面で「過疎」って出るように要望出してこないか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:23:46 ID:uGYHWlaN
てかさ、糞だの終わりだのネガネガしたいだけなら、アンチスレでも建てて
そこに引きこもってりゃいいじゃん。それが2chの棲み分けだろ?

自分らがスレ違いで荒らしながら、それを咎められて邪魔者扱いワロス
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:23:52 ID:0AaeWtRS
さっきちょっとログインした。
なんか左上のHPとMPの所に矢印がついてたので見たら、スクカジャと
マカカジャだったかな?がなんか出てた。

んでちょっとナカノで狩ったら、悪魔が落とすマッカがやたら多かった。
ただそれだけだった。10分ぐらいやってログアウトした
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:23:59 ID:N/JQoGKR
ニートも病気の一種なんだぜ?

つーか、またスレタイに 真 付けてんのかよ
何か別のゲームですか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:25:07 ID:+EXxAXgo
>>668
俺は糞だの終わりだの言ってない信者だがお前ウザいよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:31:29 ID:WO2RZLiJ
今日初めてここ覗いたけど、2ch的には、ID:uGYHWlaNが基地外。
いくら叫んでも無駄だぞ。
したらばでも行ってろ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:32:11 ID:fTDPFFuo
基地害信者と社員用のマンセースレ立てて
引き籠もった方がいいんじゃないかw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:32:45 ID:NqRaSGAe
ガリレオのなり損ねがロシナンテに跨って喚いてるみたいだからそろそろやめてほしいな
コピペ厨と一緒にアク禁にされちゃうかもよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:32:45 ID:D/Jp6QY9
ID:uGYHWlaNを擁護してるヤツいるのか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:35:39 ID:fTjyBSeP
ID:uGYHWlaNが一人で騒いでるだけなのに他にスレたててそっちいけってww
お前が言うなよwwwww
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:43:55 ID:Xp/OzCeQ
まあ、俺に言わせれば
アンチがいるだけまだマシなんだぜ
本当にやばいのはアンチすら沸かない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:45:21 ID:VlRTE5EJ
うーん街中も^^やwwwだらけだな
679677:2006/11/29(水) 21:46:13 ID:Xp/OzCeQ
TMO、UCGOのスレ見ればわかるw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:47:24 ID:4ykVwe5y
>>678
MMOなんてどこもそんなもんだろ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:49:43 ID:NqRaSGAe
>>679
TMOって何?
まちづくりしかしらないんだが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:50:48 ID:Xp/OzCeQ
ときめきメモリアルonline
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:52:22 ID:VlRTE5EJ
>>680
そうでもない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:53:23 ID:NqRaSGAe
>>682
なる
てかまちづくりしてる人たちのスレがやばいほうがネタ的にw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:53:38 ID:N/JQoGKR
久々のログイン、取得マッカ多すぎてワロタwwwwwwwww
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:55:42 ID:D6G8iji3
βだからかも知れんが、明日の予告ぐらい公式で発表して欲しいわ。
余裕無さそうだな、運営側。

ところで返事するときに「^^」だけの奴いるけど、これ何なんだ?
言いたい事分かるけどさー、「アホかテメェ」と思ってまう。
後は、「歌うたうよー、らららー」とか言ってるのもいたな。
MMOはこんなモンか…

ソウルハッカーズやってくるわ。テスター諸君、頑張ってくれよ。
正直入る気力が湧かないわ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:58:20 ID:+EXxAXgo
>>686
^^
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:58:51 ID:N31rnw4p
>>686
歌うたうよー、らららー
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:01:53 ID:D6G8iji3
>>687-688
それそれw わざわざありがとうなw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:02:07 ID:Xp/OzCeQ
^^←使ってる方は悪気ないとは思うのだけど
俺が2ch見すぎてるせいか煽られてるようにしか感じないなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:04:59 ID:VlRTE5EJ
煽ってるのですよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:05:32 ID:ESV3KTm5
ちょ〜〜っと期待して
今日なんか当たるかと思ってたが
やっぱ金曜までなんもなしかねぇ・・・(´д`)
今の内容じゃ叩かれるのはしょーもないとして

頼むから開発〆だけはしないでね警部さん・・・・・・・・
タノムヨマジデ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:09:17 ID:/8qB+n5a
>>692
このスレ自体がネガキャンしまくりでモチベーションを下げまくって何を言うか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:11:03 ID:Xp/OzCeQ
>>691
把握したw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:15:16 ID:HtyE5DBN
^^の人は台湾人で日本語はなせない人が多い気がする
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:15:42 ID:vYAC1yMN
>>677
こんなのはアンチじゃないだろう。
ケイブ運営の手際の悪さに呆れ果てた大多数の住人と、
極少数の社員か狂信者か分からない基地外信者が暴れてるだけ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:16:12 ID:c5sgWjxL
>>692
金曜日には何か来て欲しいよね。
2年前のβの時はゲーム関連の会社(ハメ痛やら電撃)で今回みたいに大々的に広報してたの?
ここまで宣伝して開発中止は無いのかな〜と思いたいけど。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:16:31 ID:+7dv8jlx
エリートギュウキはそんなエリートじゃないのか(´・ω・`)
探すのやめようかな。。。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:16:31 ID:+EXxAXgo
G2になってから
同じ年のオープンクラスの3000M以上のレース勝って
それとは別にオープンクラス2600M以上のレースで連対してる馬の出走
2頭しかいないけど2頭とも勝ってるな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:22:22 ID:ESV3KTm5
keiba-keibu
そうか、長距離が得意か・・・
長い目で見ろって事か!!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:32:37 ID:AQ7VpDXK
マニアクスやりながら、負荷テスト参加にキャラ放置してるけど
ここ数日フレを見なくなった・・・
鯖状況も快適から動かないし、今何人参加しているんだろうか。

702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:35:19 ID:uGYHWlaN
アンチ擁護の殆どが単発ワロス
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:39:56 ID:6chGS5Yn
合体課金がいいな。合体チケット制。
仲魔のやりとりは出来ないようにして。

無料ユーザーは月に1回。500円で月4回、1500円で月12回、2000円で何回でも。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:54:30 ID:4PN2G2+8
>>703
そこまでされたらさすがにドン引きする
タダゲ厨排除とかのレベルじゃないでしょ、それ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:58:25 ID:NqRaSGAe
どうでもいいが>>703はIDが6ch
どうでもいいんだが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:04:43 ID:RyWlFHeK
>>「この料理は、魚を使ってこのような感じになる予定です。どのような味付けがお好みですか?」
>>と聞いてきてるCAVEシェフに
>>「俺魚嫌いだからこの料理は価値がない」
>>と言ってるんだぜ、お前らは。勘違いにも程がある

わざわざ食いたくない料理出す店に行かないだろうに
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:07:11 ID:3q61n0h5
疲れたよパトラッシュ・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:07:32 ID:Xp/OzCeQ
お前頭いいな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:15:28 ID:uGYHWlaN
>>706
そのとおり。
つまり食いたくない料理出す店でいつまでもまずいまずいとわめき続ける連中は
おかしいってこった。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:23:23 ID:D/Jp6QY9
ここは2ch
おかしいのはオマエ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:26:13 ID:fTDPFFuo
糞食って「うめぇwww」とわめき続ける方が変態だがなw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:27:18 ID:7VrAuEkN
始まる前から評判おとしてるよね、海外のBetaみたくNDAとかないの?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:27:48 ID:4ykVwe5y
世界には芋虫をうまそうに食う人がいるんだぜ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:32:16 ID:owAXlOP6
インディジョーンズではサル脳みそとカブトムシを旨そうに・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:35:01 ID:PN30JJkN
それは見た目がゲテモノなだけで味はいいって例じゃない?
イマジンの場合は味が批判されてるわけだしな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:37:09 ID:Xp/OzCeQ
UCGOに比べりゃ超美味い方だよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:39:07 ID:4ykVwe5y
まぁ食ったことないから味はわからんw

イマジンは味付け以前の問題だな
作り方知らないのに料理しちゃった感じ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:40:28 ID:4PN2G2+8
>>717
味見もせずにってのもあるかもね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:45:22 ID:4ykVwe5y
味見したうえでの感想ですが?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:48:02 ID:4PN2G2+8
>>719
Caveが味見せずに作ったって意味なんだけど、何か?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 23:52:20 ID:R/mED9Kp
週明けても動きなければ暴動おきそうですなw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:14:50 ID:UvFWjfwD
つまり趣味嗜好なぞ人ぞれぞれなんだけどな
って話
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:18:31 ID:SDM+7jB2
話し変わるけど最高の卵かけご飯ってどんなの?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:22:46 ID:MqZy/8W6
>>723
白身を浮浪者の鼻水か痰だと思いながらかき込むと最高だな。
お前も試してみろよ。

想像すまいと思いつつも、頭をよぎったりするとなお良し。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:23:11 ID:bH9bq6eK
>>716
UCGOは紙粘土をさあ食えって言ってるようなもんだ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:33:10 ID:INczrr5E
何この流れw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:33:12 ID:QPHotCkW
UCGOが比較対象になっててメガテンオワタ\(^O^)/
728名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 00:37:03 ID:TsejY8EE
久々にやったけどやりはすい狩場はひといるし、やっと
狩りやすい狩場見つけても経験値すぐなくなって移動
しなければならないし、β開始当初のCh多くて制限なかった頃は
ソロでもPTでもとても面白かったのに、今は全然面白くない。

CAVEはゲームを良くするんじゃなくて悪くしてる。テストで
あることは承知してるからがまんしているけれど、もしこんな
状態で製品にするようなら絶対にやらない。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:38:57 ID:7IuLbsPQ
連続でMob倒してたら、途中で経験値がどんどん下がってきて
最後には全く経験値が入らない状態になるのは仕様ですか?

ギュウキとケルピー倒してたらそんな状態に。
クライアント再起動でなおって通常通りの500ぐらいの経験値が入ってたんだけど、
またしばらくやってたら下がってきた。
今150とか100とかくらいしか入らない。
そういうもん?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:41:21 ID:jBYiTT6V
パッチぐらい見ろ〜〜〜〜〜〜
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:41:55 ID:uJqf25Ze
>>729
公式くらい嫁

[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
 アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:45:08 ID:zVae00+B
>>729

            _,,‐─-v‐、,,、
         ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
        /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
      r': ,、,,.-─''"゛   ミ : : : : : : : 'i、
       `/ /        ミ_ : : : : : : :,、}
      i l    _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l|
      i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'"  ゙ー' 9iリ!
      |  ',tテi  ヽ='"     ゞ t'
       |  'i"´| , -、         ヽ-、,,___
       |  '}、 !,,tu'"  ヽ、  ,l: ‐-‐" }: : : : :
       }   lヽ、__,,,.-‐ヽ  /: : : : : : /|: : : : :
     ,r/  /: : :ヽー‐'  ノ: : : : : : : / .|: : : : :
     /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : /  |: : : : :
    /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ   |: : : : :
   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : /   |: : : : :

     コウシキ=ヲ=ミロー [Koushiki Wo Miro]
         (1955〜 フランス)
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:45:12 ID:2aDZ2NSG
パッチ情報見ないでバグ報告する糞馬鹿もいるんだろうなぁ…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:53:07 ID:jy5ogw3c
そういやシャウトで>>729みたいな事言ってるやつ居たなぁ・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:58:10 ID:INczrr5E
>>728
まぁ確かにひどい状態ではあるな。
君もわかってはいるようだけどまだテストだから、不満点は公式に投げて改善して貰おうぜ。

んで、この手のキャンプ狩り対策って他ゲーではどうなの?
他の手段なり緩和なりしないと、ただ面倒なだけだよな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:05:54 ID:7IuLbsPQ
すんません。

聞く前に公式とランチャーにざっと目を通したつもりだっただけど見逃したみたい。
そんな仕様があるわきゃないという先入観でちゃんと読まなかったんだろうな。
ごめんごめん。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:06:32 ID:ggCL/T7g
>>735
正式版ではMOダンジョンがメインの狩場になるんじゃない?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:10:11 ID:AN8gD092
経験減少は別に構わんが、MOダンジョン実装してからの話だよな…
人が順調に減ってるのに1週間負荷テストとかもそうだがやる順番間違えてないか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:14:13 ID:ggCL/T7g
>>738
狩場独占を何とかしてくれって要望が多かったんじゃない?
迷惑な話だけど。
740名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 01:18:32 ID:TsejY8EE
>>735
そうだね。CAVEさんには今のうちに、良くない仕様も
試してもらて結果的にいい方向に向けばそれでいいと思う。

ただ、なんとなく今回のやり方が、プレイしている気持ちを
まったく考えていないやり方だったので、今後に不安を感じてる。

今回は、βテストではなくて、βプレビュー。 お披露目ということ
を考えれば、楽しめるかどうかを確認しているひとにこの仕打ちは
酷すぎると思う。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:19:43 ID:SDM+7jB2
装備一通りそろえたらやることないね。
この先卵かけご飯食べられそうにない・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:22:15 ID:4GQTT2ri
後は、たまごかけご飯にかける醤油にこだわるだけですね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:22:31 ID:5CmZ5i1/
アイテム貯金すれば良いじゃないか
どうせワイプされるが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:40:06 ID:oBKV2wFw
        

    ∧_∧ 
   ( ´∀`)  たまごかけごはんウマー
   ( つ旦と)
    と _) _) 
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:45:06 ID:4GQTT2ri
ウマーの人キター
くらげかけご飯ウマー
746みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/30(木) 01:48:15 ID:2TW+ICp4

くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!

今日は、とうとう木曜日だ!!さあ来い!来い!来い!来いぃぃ!!

2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間

木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!

12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:49:33 ID:4GQTT2ri
くーちゃん信じてるの人もキター
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:54:34 ID:HOqRSvZV
オープンβになったらおまいらみんな人大杉で入れなくてモニターの前で悶絶死
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:58:01 ID:4GQTT2ri
また伝説のさぁした、認証・ログインオンラインが・・・
wktkしてきたお・・・っ!
750名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 02:29:30 ID:TsejY8EE
>>748
βの最初の頃はバグで不安定だっただけで、鯖自体は
9CHで安定していた。
システム上ひとが多ければ鯖数を増やすだけで、対応
できるシステムだから、オープンβでも鯖周りは安定すると思う。
オープンβに必要な鯖もすでに用意されている気がする。

その辺りの下地があるから今冬サービス開始予定なんだと
思う。  アイテムバグ直ったら意外と早くオープンβ来るかもね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:37:06 ID:/FOXd24K
>>750
CAVEの言い分によれば
すでにサービスは開始されているという驚愕の事実。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 02:38:52 ID:lzUJueEf
オープンβとか半年は先だろ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 03:19:58 ID:4GQTT2ri
早く追加募集きて欲しいなぁ・・・やりたがってる友達がいるんだ・・・><
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 05:07:48 ID:4GQTT2ri
アイテム周りのバグ報告完了(2種)
まったりしてるね、いよいよ30日に、そして10:30まで後残り5時間半
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 05:41:12 ID:4GQTT2ri
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ナーガ達に囲まれてる時フレンドがインした
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        5分後くらいに、処理し終わったから、おはようと送ろうとリストを開いたんだ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |         ログインしていなかった』
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        同じく何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ブリンパだとかザンだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 06:02:47 ID:YS3S1mCy
どう?おもしろい?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 06:14:23 ID:4GQTT2ri
イエス、マゾな私にはピッタリ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 06:33:56 ID:IDUh7T40
俺の振った話題が>>505あたりからRA・MoEが進化したかどうかの話になってるようだが
もともとは
>ゲームとしてマトモに成り立ってない作りかけのcβを見るかぎり
>オープンすっとばして正式サービスに踏み切れる完成度じゃないという話
が本題だったんだがw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 06:40:59 ID:YhCC7Jl6
正式サービスってもどれくらいのレベルを指すのか。
十把一絡げの量産型チョンゲくらいでいいならバグ消してレベルキャップはずして悪魔合体つけるぐらいでいいだろうが
まあ過疎で1年ってとこの寿命。明らかに赤字。

MoE、ベルアイル程度の遊びの幅があればなんとか物好きは続けるかも、くらいか。
それ以外の国産(FFを除いたスクエニ、信大航海を除いたコーエーふくむ)の末路を考えると
CAVEの能力がどうこう以前にかなり厳しい現状だよな。
760名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 07:05:11 ID:TsejY8EE
このゲームは、他のMMOにない特色があるから、
やり方次第では意外と成功しそうな気がする。

ただ、テスト段階とはいえβ開始当初から退化して
しまっている現状見ると不安を感じる。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 07:25:26 ID:Wn3KvZRe
垢くれスレ機能してないな
もう見限った人いるなら下さい、かわりに時間許す限りバグ探しするから
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 07:54:34 ID:8AO5kkur
ジャックランタン・ヒィーホー君 と早く会いたいです

アギストーン・ブフストーン買い込んで待っている 俺がきますた
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 07:59:37 ID:HOqRSvZV
前のメガテンはダメダメだったが今回はなかなかいいんじゃね?
あとは合体とかの仕様を見たいがいつ実装するのかえ?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:01:48 ID:HOqRSvZV
マーラ様をつれて歩けるのか
ここが一番の焦点だな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:05:36 ID:5bCBw2FA
ミジャクジ様で我慢しとけ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:06:28 ID:7J9M+/54
前のメガテンはダメダメなのは、実際にやってから同意なんだが

複数召還可能(日雇い含む)で、基本AUTO戦闘、こちらは指示メインで
一人操作でチーム制(PT)みたいな感じだった

こちらのほうが仲魔の使い方は、メガテンっぽかった
ただ、それだけで、ゲーム性皆無だったが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:36:32 ID:8AO5kkur
マーラ様 思い出せん

画像 絵 どっちか Upしてくれ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:38:18 ID:2aDZ2NSG
>>767
自分のイチモツ見ろ
それがマーラ様だ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:51:19 ID:ILnuTsZS
おはよー
スレが伸びてないの見ただけで何もアップされてないのが分かった。
今日で短期集中メンテ最中だったね、今日の夜に何かアナウンス来て
明日には少し追加来て欲しいな。
ノシ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:02:40 ID:KqnLfmB5
>>757
お元気そうでなによりです隊長!
楽しんで下さいね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:03:58 ID:E71935kV
>>759
オフゲーの最低半分以上の内容くらいは作っておいてもらわないと
オープンなんて出来ないだろうね・・・最初の一ヶ月なんて予想外の修正作業で
終わる場合多いし。
通常100時間でクリアできるRPGとして、廃人なら一週間、ライトゲーマーでも一ヶ月ほどで
クリアしちゃうひともいるくらいゲーム慣れしてるひと多いからね〜日本は。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:09:26 ID:p7vY0mT/
>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:14:46 ID:dQ67M8mN
パンチラ復活まだー?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:16:49 ID:lZstQD0O
今日とか来週からとか合体・MOダンジョン・エキスパートスキルと
1〜2週づつ、順次実装と致命的なバグ潰しをして
年明けあたりからオープンとかってなってくれるとうれしいな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:44:52 ID:j9lZu+6W
さすがに無理だろそれは
このβが始まって噴出した問題のうちいくつが解決されたかを考えれば
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:49:47 ID:Tqunt4pZ
そんなペースで進むかなあ?合体だけでもかなり時間食いそうだけど…
メガテンの売りの部分だし半端な物出されても困るしね。逆言えば合体さえちゃんとしてて面白ければ他は結構どうでも良い
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:53:24 ID:WCKWBj+4
>>768
お前さんのは不完全体っぽ

戦闘音楽ってなにかに似てると悩んでたが、ライドウに近いんだな

モガモガ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:08:51 ID:xZUP2KLl
>>ノズチしか居ませんよ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:14:13 ID:ILnuTsZS
ところでお前らが体感してる現在進行形のバグってまだある?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:18:33 ID:ovPVzDbS
トラエストがあるからどうでもいいけど、
未だに壁にハマることはある
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:21:14 ID:+ZxggPPq
★おすすめサイト★
この手順でやればBP購入できます。
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782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:31:49 ID:ILnuTsZS
>>780
壁はまりは他の正規盤MMOにもみられるからね。
GMとかに助け求めたりするケースもあるし。
トレードはこの前ゲーム内でしつこく繰り返してみたけど
特に違和感なかったなー。
「短期集中メンテ」という銘打ってるから、
今日か明日には何かしら動きがあるでしょ。(単なる期待なんだけどねw)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:51:24 ID:4GQTT2ri
おつかれちゃーん
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:56:35 ID:4GQTT2ri
ちょ、アップデーターのメンテナンス情報から飛べるテスター用サイト開いてみて
これは・・・
どうみてもボカンドカンです本当に(ry
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:57:14 ID:4GQTT2ri
うはもう直ってる、早いね
一応SS撮っておいてよかった・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:04:07 ID:4GQTT2ri
サイトメンテナンスのお知らせ [2006/11/30 11:00]
システムメンテナンスの為、下記の期間、公式サイトの機能が一時的に制限されます。

■メンテナンス期間
2006年11月30日(木) 11時00分 〜 2006年12月1日(金) 20時00分

メンテナンス期間中は、公式サイトへのログイン、会員情報変更、お問い合わせ等ができません。
ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解下さいます様、お願い致します。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:07:38 ID:JFhQR/Ar
yhaaaay! tank man!!!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:09:09 ID:ILnuTsZS
>>785
kwsk
お願いです、うpヨロスコオネガイスマス
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:13:24 ID:ggCL/T7g
でも、このタイミングでテスターサイトのメンテって事は、
マジで明日大きな動きがありそうだね。 ちょっとwktk
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:15:18 ID:WCKWBj+4
なんだ、cβ終わりかと思って、金集めしてなかったわ・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:16:08 ID:Ej05va31
テストを中止しまた新たに作り直しますとかだったら?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:22:07 ID:qnqgni+2
今も残っているバグか…
・チャットを使い続け、ログをどんどん貯めるとやがて会話が出来なくなるほど処理が重くなる。
白チャだとあまり起こらないが、PTチャット時はかなり頻繁に発生。
一度ログアウトすると直る。
・タゲのでかい敵を倒しアイテムドロップしたとする。中身を確認するためクリックして、ドロップウィンドウを開く。
ゴミだったのでXボタンでウィンドウを閉じようとしても、タゲと被ってしまい閉じた瞬間また開くの繰り返しが起こる。
・ショップでインベントリMAX状態で、スタックアイテムの端数をうると、インベントリに空きがないので
マッカが支払われないまま、アイテムだけがなくなる。
・壁うまーり
・敵も岩や壁にうまーり
・チャットに意図しない改行が入る。人によって起こったり起こらなかったりするのはFEPが原因?
・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:22:29 ID:rBoc17dl
>>791
それはないと思う。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:22:56 ID:p7vY0mT/
>>791
       へ /\        /\ へ
      \/| \-─-/ |\/
        /   ( '_' )   \
          |  ────   |
        |/  0  0  \|
          || ____  ||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (\∩ || | V  V | ||   <  また待たせて
  ⊂l ( |<人 \__/ 人>    |  ごめんホー
   ⊂  \ /\____/\     \_________
    \ /            \

それはさすがにねぇよw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:38:52 ID:PJkf5u/S
Cβならどこもこんなもん
むしろIMAGINEは良いほうだ

UCGOなんかはバグいっぱいだったのにチートやり放題だったからって2chで絶賛されてたしな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:44:13 ID:7J9M+/54
悲しいけど、ライバルがUCGOなのは現実だよな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:47:35 ID:goJ5uvRu
IMAGINE>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>UCGO>PSU

文句言う奴はCβに参加すんなよ
Oβまで待ってろタダゲ厨
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:54:22 ID:c5xAxR9o
今北産業
メンテすか、いよいよ悪魔合体実装ですな!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 11:55:48 ID:p7vY0mT/
>>798
>サイトメンテナンスのお知らせ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:11:43 ID:qhDjCDQT
メンテが明けると画面いっぱいに>>794
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:12:54 ID:nSym7seu
ここで剣合体と悪魔合体が着たらCaveネ申
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:19:06 ID:p7vY0mT/
たぶん確定wktk
・cβはまだ終わらない。
・次回のテストで○○の実装
・テスター用サイトでの○○の説明

テストがすぐに始るとは限らないが・・。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:19:23 ID:goJ5uvRu
ここで剣合体と悪魔合体なんか実装したら(出来てるわけないけど)
また、社内テストもしねーで糞システム実装しやがって糞運営って言うんだろ?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:23:06 ID:NwsRvqlJ
合体実装→合体したらバグで皆ロスト→狩場が賑わう
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:26:03 ID:uJqf25Ze
なんかさ、垢応募して当たった後いつも使うメルアドにメアド変更したら
今までスパム来なかったアドなのにやたらスパム(出会い系っぽい)の来る
んだけど・・・(´・ω・`)
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:28:01 ID:p7vY0mT/
>>805
ハハ、そんなこと言って・・実はクレクレスレでもらったんだろう。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:28:47 ID:ggCL/T7g
>>803のひねくれ具合見てると、チョンゲやSEGAの残した弊害の大きさを実感するよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:28:51 ID:JFhQR/Ar
はいはい、インネン、インネン
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:31:36 ID:uJqf25Ze
>>806
いや
いつも使うメアドでは応募とかは絶対しないし、メガテンで
変えるまで本当にスパムなかったんだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:36:55 ID:goJ5uvRu
はいはいメガテンまえから一日100通以上スパム来てますよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:37:05 ID:ggCL/T7g
>>809
偶然だろ。
最近はスパム用のメアド自動生成ソフトもあるんだし。

うちが応募に使ったメアドは全部静かなもんだよ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:42:16 ID:P9DwJVei
今回HPまでメンテして変えてくるってことは
・悪魔合体の実装
・クエスト、エキスパートの実装
・MOダンジョンの実装
と、このうちのどれかが来るだろう

もしくはテスト人員が足りないからoβ開始
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:43:58 ID:p7vY0mT/
>>812
テスター用サイトでの更新みたいだからoβはありえない。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:44:55 ID:nSym7seu
エキスパート&MOダンジョンが一番望みありか?
悪魔合体は悪魔を大量に追加せないかんし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:45:02 ID:goJ5uvRu
Oβってのはゲームとしてちゃんと楽しめるLVになってからするもんだ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:45:45 ID:yEOmCZMP
はいはい偶然偶然
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:46:47 ID:goJ5uvRu
出来てるチョンゲじゃねーんだから
そんなホイホイ機能追加できるわけねーだろ

既存のバグ修正(システムに食い込んでない部分)のみが一番有力
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:47:39 ID:P9DwJVei
テストとして実装するならMOダンジョンはマジお勧め
トリガー取るのに悪魔たおさないといけないし、MOでのバグもみつかるし、一石二鳥
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:49:03 ID:/FOXd24K
FFはやったことないけど
信onのβはこんなにひどくなかった
国産だけど

この会社体力なさそうだけど本当に正式サービスやるつもりなのかな?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:49:42 ID:goJ5uvRu
>>618
完成してるならな
コンマイですら大富豪一つ追加するのに半年以上かかるってのに…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:50:07 ID:ggCL/T7g
>>814
βテスト用の悪魔200体とか言うインタビューが4亀にあったし
悪魔の数は一応問題ないんじゃないかな?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:51:22 ID:goJ5uvRu
>>819
OβとCβ間違えてないか?
つーか光栄とアトラスじゃ開発費も人員も桁違いだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:52:49 ID:Ej05va31
悪魔追加されてもレベルが上がりにくいからなぁ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:54:30 ID:goJ5uvRu
>>821
グラは出来てても能力バランスが間に合わないだろ
一回実装なんてしちゃったら、その能力バランスがずっと付きまとうし

Cβでピクシー雑魚だったのに、正式時にシヴァと同等の能力持ってたら困るだろ?おまえら苦情だとかバグだとかメールしまくっちゃうだろ?
話のわかる奴だ。つまり、くーちゃんガンバレ!もっとがんばれ!マジがんばれ!!
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:55:29 ID:P9DwJVei
ワイプされるときってフレ登録も削除されるのが基本だよな
ってことはフレ登録生かすためにもMOダンジョンはアリだと思うんだ・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:57:10 ID:ggCL/T7g
>>824
いや、インタビューで実装公言してるんだから、さすがにデータ込みで完成してるでしょ、常識で考えて。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:57:58 ID:goJ5uvRu
MOダンジョン実装時のおまいらの反応予想

マギノビのパクリ

不思議のダンジョンのパクリ

ギルドウォーズのパクリ

PSUのパクリ

ID:goJ5uvRu必死だなwwwwwwwwwwwww
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:58:39 ID:p7vY0mT/
824 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

の内容が見えた。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:59:23 ID:Ej05va31
最近フレンドが誰もinしてない・・・俺嫌われた?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:59:29 ID:goJ5uvRu
>>826
インタビューなんて嘘の塊だろ…常識的に考えて
宣伝用にコラ画像作ってる大手もあることだし…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 12:59:31 ID:/FOXd24K
ID:goJ5uvRuは昨日の人かw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:00:22 ID:P9DwJVei
いきなり悪魔合体実装よりも

MO実装して
・悪魔狩れ
・MOでバグ見つけて報告しろ

これで時間は稼げるし、MOダンジョンで同じ悪魔出てきたら萎えるから悪魔追加でテスターもwktk

これで万事解決
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:00:46 ID:goJ5uvRu
>>831
昨日、徹夜だったから一度も来てないぞ
今日は休日
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:02:12 ID:goJ5uvRu
>>832
お前はそればかりだな

廃人が一日でクリアーして本スレで文句

次の実装マダー?

以下ループ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:03:26 ID:goJ5uvRu
>>828
ばーかばーか


goJ5uvRuを付ければ気づかれない
836名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 13:10:43 ID:9IfRPqhG
今回のメンテでサイトは新しくなるだろうけど、ゲーム内は
いいとここんなカンジじゃないかな。

・主な変更点

負荷検証のため更に1chでの稼動を行います。
アイテムの不整合に関する不具合につきまして、更に調査
を進めるため、悪魔のドロップするマッカを100倍にしました。
引き続き買い物やトレードなどアイテムに動きのあることを
行ってください。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:12:02 ID:p7vY0mT/
>>836
ん、釣りですか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:12:42 ID:Ej05va31
>>836
人を呼び戻すため何らかの措置はしそう
昨日はほとんど人がいなかった
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:15:44 ID:p7vY0mT/
・主な変更点
悪魔のドロップするマッカを10倍→100倍

どこに変更点があるのかと思ったじゃないか。
840名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 13:16:15 ID:9IfRPqhG
>>837
いえいえ、これまでテストしての予想です。

1chに詰め込んでも、それほどひとが多くないから
負荷検証になるようなことはなにもできていないし、
アイテムバグも直りきってないから。
普通に考えれば、その辺りを調べるためにテスターを
使ってくるかなと思っただけです。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:18:17 ID:goJ5uvRu
帰った人はOβまでは帰ってこない
変な小細工するよりCβの追加人員募集のほうが手っ取り早い
やりたい人は沢山いるし
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:19:56 ID:p7vY0mT/
>>840
そんなこと言うなら・・

テスター用サイトをリニューアルしました。

・ライブラリにcβプレイムービーを追加しました!
・コミュニティに掲示板を追加しました!

こんな感じでよろしいか。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:21:32 ID:9KVYXOZ/
ログインしてすることがないから過疎ってるんだろぅ?
飴要素がくりゃ、そこだけでも確認するために戻ってくるよ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:21:57 ID:ggCL/T7g
>>830
たくさん買ってもらってお金を設ける必要がある製品版のインタビューならともかく
人がたくさん集まっても一銭の得にもならないcβのインタビューで嘘ついたり誇大広告する意味ないでしょ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:27:41 ID:lZstQD0O
著しくゲーム性を損なうようなバグではないと擁護

>・チャットを使い続け、ログをどんどん貯めると
> やがて会話が出来なくなるほど処理が重くなる。
> 白チャだとあまり起こらないが、PTチャット時はかなり頻繁に発生。
> 一度ログアウトすると直る。
リログしてね

>・タゲのでかい敵を倒しアイテムドロップしたとする。
> 中身を確認するためクリックして、ドロップウィンドウを開く。
> ゴミだったのでXボタンでウィンドウを閉じようとしても、
> タゲと被ってしまい閉じた瞬間また開くの繰り返しが起こる。
移動してから閉じてね

>・ショップでインベントリMAX状態で、スタックアイテムの端数をうると、
> インベントリに空きがないので
> マッカが支払われないまま、アイテムだけがなくなる。
これは、さっさと売れないようにして欲しい

>・壁うまーり
>・敵も岩や壁にうまーり
>・チャットに意図しない改行が入る。
> 人によって起こったり起こらなかったりするのはFEPが原因?
致命的ではない

>・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
面倒ではあるけど、致命的ではない

ぶっちゃけ、飽きてきてるんで希望を持ち続けないとやってられない
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:29:46 ID:HMGuYSXD
シンジュクドックのB1の奥、ガキがいるところを拡大して覗いてみたら
たまーにリリムの名前があったりするから、
200体とは言わないまでも今以上の悪魔は、今いけないところに
既に配置はされてるんじゃない?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:31:12 ID:goJ5uvRu
>>844
見栄
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:32:25 ID:KqnLfmB5
>>838
残念だが人は戻ってこないだろうな・・・これ女神転生じゃないし
一度糞ゲと思ったら二度と戻ってこないよ
俺のまわりの信者すらアンスコしてる
現金落とすユーザーは見る目がシビアだよ
タダゲ厨はネットに溢れている無料ゲに流れたしな
インしてるのは数十人だろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:33:57 ID:zVae00+B
やっぱランダムエンカウント制のがよかったのかなあ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:34:43 ID:ggCL/T7g
>>845
>・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
これは致命的だと思うよ。
回復魔法がかなり使いつらい。
もし、回復にそこまで手間をかけるのが仕様だって言うなら、
座らないとタゲれないなんてバグっぽいのじゃなくて、もっと別の方法考えないと。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:35:15 ID:goJ5uvRu
>>848
アンチ乙
どうみても女神転生だし、アトラスも女神転生だって言ってるしなに言ってんの?
ワイプあるからもうやってないけど、Oβになったら戻って課金するし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:36:19 ID:goJ5uvRu
>>850
それは仕様変更可能だろ…常識的に考えて
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:37:33 ID:ggCL/T7g
>>848
そう思うなら、ここは君の居場所じゃないよ。
オフゲに戻るなり、別ゲーに行くなりしたほうがよっぽど健全だ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:40:29 ID:Tqunt4pZ
みんなが思う女神転生らしさって何?
俺は金子絵と悪魔合体あれば最低ラインはクリアだと思ってる。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:40:38 ID:ggCL/T7g
>>852
うん、可能だと思うよ。でも今ある致命的な部分であることに変わりはない。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:43:42 ID:ggCL/T7g
>>854
私も同意。
世界観はちゃんと踏襲してるし、メガテンじゃないとか言ってる人の意味がわからない。
そもそもオフのメガテンだって、作品ごとにシステムはずいぶん違うのにね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:44:03 ID:lZstQD0O
>850 >855
面倒だけど使えるってのは致命的じゃないよと擁護
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:46:18 ID:goJ5uvRu
PTのHP欄をもっと簡略化して、そこをクリックしてタゲ出来れば楽なんだけどな
いまのままじゃ10人分は無理だし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:46:24 ID:KqnLfmB5
>>851
まぁ運営もありがたいんじゃないの一人購入者確保したしな

>>853
そうだな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:46:27 ID:nSym7seu
ウザイだけの仕様は無意味
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:47:16 ID:9KVYXOZ/
そもそも俺の周りの女神転生信者は〜と言えるほど
まわりにメガテンの信者いねーしw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:48:42 ID:ggCL/T7g
>>857
でも、地べたに座ってくつろいでる姿勢でしか使えない回復魔法ってかなり違和感あるよね。雰囲気ぶち壊しw
FFみたいに、休憩がお祈り姿勢ならまだ許せるんだけど。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:54:17 ID:oBKV2wFw

    ∧_∧ 
   ( ´∀`)  「今後ともヨロシクうまー」
  ( つ旦と)
   と _) _) 

864名無しさん@お腹いっぱい。
>>767
自分の股間のブツをビキビキMAXにしたら
緑色の絵の具で塗りたくればいい。口も描いてみるとグッド

>>862
ヘンなところばかりマビノギを真似てやがんのな、IMAGINE。
チョンゲのマネなんかしてないでもっと遊びやすいゲームにしろよって感じ