前スレの番号をよーく見なおせ!
真のスレタイ
女神転生IMAGINE part55
ここは55番目の君です。
>>1 乙カレー
うん今日もインしなかったよスレだけ見てたよ横殴りするNPC配置の要望だしてみたよ
さってと、風呂はいって寝よっと
相変わらず告知に誤字があるな。
> ダウンに着きまして、
ダウンに着くってダウンってどこのことだよ・・
2chじゃないんだから、しっかりしろ運営。
乙ー (*´д`)ノ
サーバーダウンしてたんだ
気付かなかった
スレタイまでも巻き戻りですか・・・w
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:00:02 ID:Mr+IJWrJ
同胞韓国人は嘘つきばかりである。私はそのことが恥かしく、情けない。
「韓国は独力で近代化を成し遂げた」って。馬鹿を云うな。韓国の近代化は日本の莫大な資本と人材の投与によって成し遂げられたものである。
「韓国は日本の統治に抵抗をもって対抗した」だって。
馬鹿馬鹿しい。同胞韓国人はロバのように日本の統治を甘受したのが実態だ。ごくごく一部の抵抗はあったが上から下までみんな日本にあこがれ、日本人になろうとしたのだ。
「韓国が独立したのは韓国の手によるものだ」にいたっては呆れてものも言えない。誰も日本からの独立など望んでいなかったのにアメリカに強制的に独立させられたというのが真実だ。
「漢河の奇蹟」だって!笑わせる。日本から賠償金という名目で莫大な経済援助と技術援助で成し遂げられたものだ。これだけお膳立てしてもらえばどんな未開民族でも経済成長するだろうよ。
「日本文化の祖が韓国」とは恐れ入る。一体、併合前の朝鮮半島のどこに「文化」なるものがあったのか。
併合前、我々先祖は乞食同然の生活をしていたではないか。現在の韓国の姿、まさに他人により作られた砂の楼閣だ。虚飾と偽善と歪曲とおごりに満ち満ちている、真似と依存と歪曲が全てである。
このような韓国の本質を知らず「韓国こそ世界一」などとほらを吹いて自己満足している本国、在日の韓国人は正気の沙汰ではない。これが恥でなくてなんであろうか。
金満哲(韓国済州島出身の韓国評論家)
朝鮮人を飢餓と内乱から救った日本
劇的Before After!
<100年前の朝鮮は日本の奈良時代以下のレベルだった>
http://plaza.rakuten.co.jp/img/user/27/01/13702701/50.jpg 韓国でソウル大教授の主張がまたまた物議をかもしているそうです。
おいおいおいおいおいおい!
一週間も猶予あったってのに告知全く無いってのはどういう事だよ
最新の告知はクライアントに表示されるよ
>>15 ぶっちゃけどっちでも変わらないと思うが?
そんなに言うならCAVEに真つくのか付かないのか聞いてきてください
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:07:40 ID:HSCpcp+B
装備に 刺青は無いのかw
ロゴの赤い玉の中に「真」の文字が入ってるよ
>>19 ネックレスなんかのアクセサリでも外見に反映されるくらいだから
実装は可能なんじゃない?
素直なゲームの感想とか無いの?
あったよ
>>20 それは2年前のロゴを使いまわしてるからだと何度言えば
みんなソーサリアンおいでw
これより面白くなる可能性あるわ
操作慣れれば
ソーサリアンはないわ
防具修理でぶっ壊れるので萎える
>>25 β参加してた俺がソーサリアンとIMAGINEの決定的差を教えてやろう。
メガテン:雰囲気や世界観、グラフィック等曲がりなりにも原作に対する配慮(愛)が感じられる。
ソーサリアン:名作ゲームの名前を使っただけの劣化FF。
ソ−サリアンは開発途中のゲームを買い上げてソーサリアンの名前つけただけじゃないの?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:12:46 ID:Mr+IJWrJ
これってまだβでしょ?開始されたらまったりやるつもり
それまではソーサリアン、もう殆どのダンジョン逝ってるけどねw
>>29 あれをまじめに遊べるお前を尊敬するわ。
地道にIMAGINE毎日続けてる俺でも、あれは三日もたなかった。
ファルコムは好きだけど
ソーサリアンオンラインはないわw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:18:09 ID:Mr+IJWrJ
>>30 いや、やり尽くしそうなのでやめるつもり
簡単にスキル上がるし飽きてきたw
とうとうメガテンもライバルがソーサリアンとかUCGOになっちゃうのですか?
ちょっと悲観すぎじゃないか?
UCGO、PSU、銀英伝、程腐っちゃないだろ
まだCβだしこれからだろ
>>30 IMAGINEを毎日続けてる君を俺は尊敬する。
>>35 銀英伝はないわw
>>33 まだ始まってもいないゲームだからそれはない。
もちろんこのまま何もせずに正式スタートしたら、同レベルの謗りは免れないが。
いつからできるの?
誰か知ってる?
>>36 IMAGINE、実装分が少ないだけで一応戦闘周りは面白いからな。
能力値の検証とかしながら地味に続けてるよ。
>>28 開発途中のゲームがソ−サリアンの名前を買った
もう焚き火と楽器実装したらいいよ
楽器はサックスのみで
焚き火も楽器も必要ない
サックス型COMPなら歓迎だ
GUMPもくれ
義兄弟の契りを交わしたUCGO、銀英伝にソーサリアンが加わって
IMAGINEも暗黒四天王に出世したようだなw
>>41 いやむしろ、ギターとオカリナとハーモニカだろw
>>44 出世なの!?
すでにお亡くなりになられてる方もいるみたいだけど・・・
PSUも入れろよ
>>44 他の3つやったことないけど
イマジンと同じ程度なら全然たいしたことねーじゃん。
どんだけ酷いのかと思ってたぜ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:02:41 ID:b3VhsZUa
で、まだ今後の稼動予定は公式に出てないみたいね
また1chだけなのかなぁ
ストラディバリは欲しい
旧ベータを知らずに、UCGOと義兄弟とか言われてもなw
どっちも知らんよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:49:59 ID:OsHMxf2u
今日は出来ないの?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 女神転生IMAGINE?
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 期待してたネットゲームなのに微妙?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ それは無理矢理、廃人の要求に答えようとするからさ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 逆に考えるんだ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 「商品として代金までとってるのに糞以下よりマシ」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
旧がそもそもゲームじゃなかった点を考えればかなりの進歩だべ
UCGO、銀7以上にゲームとして成立していなかった
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:17:27 ID:oOUORKN2
とりあえず、Cβ受からなかったボクチンにもやらせてくださいっ><
あんなの同人ゲー以下だったし
今日はもう鯖は開かない
もし開いたら全マッカくれてやる!
誰か勝負しろや!
>>58 おまい何のゲームしてるんだ?勝負ってなんだ?
公式アナウンスまだかよ。
>>58 おk。勝負だ
今日は開く。俺の全マッカくれてやるぜ
ベータ応募しわすれてて今このゲームの存在思い出したんだけど、
どんな感じこれ?面白いか!
金邪魔にならない?
確かに邪魔になる
そういやアイテム倉庫ってねーの?
>>61 クローズだからだと思うが出し渋りすぎ、ってとこだな
プライベートダンジョンを幾つか&悪魔の登場数増やす(有名どころを中心に)があったらマビ程度には。
>>64 今のとこ無いけど、実装されるとしてもDB周りが
安定してくれないと悲惨なことになると思うの
>>65 なーるほど。
戦闘とかどんな感じなの?クリックゲー?
69 :
66:2006/11/27(月) 19:37:54 ID:KmzOHeU2
∧_,,∧
(´・ω・)
/ つ つ
しー-J (^o^)
∧_,,∧
(´・ω・)
/ o(^o^)o
しー-J
∧_,,∧
(´・(^o^)
/ つ つ
しー-J
∧_,,∧
(∩(^o^)∩ <IMAGINEオワタ
/ /
しー-J
ためしにやるつもりでマビノギやってみたら
面白かったので暫くやってみます
ごめんクーチャン
そしてこのスレの勢いの無さ…(´・ω・`)
>>68 おまえ自分で調べるとかスレ読み返すとかしろよ。
>>68 ターゲットはクリック
移動はクリックとWASD
各種スキルはショートカットを設定して使う、近接と遠隔の基本攻撃はクリックでもできる
オートバトルはない戦闘中はチャット不能
戦闘と交渉は公式のムービー見たらわかる
期待や不満もここで見まくったし、cBも基本部分はやったから
これ以上盛り上がるのもoBでるか邪教導入しない限りなさそうだな。
さて今日発表なかてたら当分イマジン熱は
塩漬にしておくか。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:10:16 ID:98ge2JNU
ゲームパッド使えるようにならんかな('A`)
とかおもわなかったですかね〜?
オモワナイカ(´・ω・`)
要望だしときました。
>>76 キーボードだけでやりたい(゚Д゚)
って思った
いいから いうことを 聞きな
生きてるもののいう事は聞かん
いいから いうことを 聞きな
ガクガク・・・ ブルブル・・・
いいから いうことを 聞きな
ガクガク・・・ ブルブル・・・
いいから いうことを 聞きな
ガクガク・・・ ブルブル・・・
いいから いうことを 聞きな
ガクガク・・・ ブルブル・・・
いいから いうことを 聞きな
ガクガク・・・ ブルブル・・・
・・・・・なにこれ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:14:06 ID:98ge2JNU
そうなんですか。
慣れようキーボードとマウスのみのに。
>>78 さらにしつこくやると、そのうちどっか行ったり、アイテムになったり、仲間になったりする。
交渉というか、単なるくじ引きだよな。
当たりフラグ引くまで、延々同じことの繰り返し。
あまりに変化が無さ過ぎてルーチン丸出しなのは何とかならないものか…
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:27:04 ID:sfum4gE5
[短期集中修正]データ保存に関する不具合
本日2006年11月27日(月)21:00 ? 2006年11月30日(木)10:30までの期間
データが正常に保持されない不具合を中心にテストを行います。
会員様のキャラクターに関連するデータの一部、
(ステータス、経験値、レベル、魔貨、マグネタイト、アイテム、仲魔等)
SHOPでの売買結果が正常に保持されていないことを確認された場合は
下記項目を記載し、お問合せフォームまでご報告ください。
◆ご報告をお願いしたい項目
・発生時刻
・発生場所
・アカウント名
・キャラクター名
・不具合の詳細な内容
上記の期間、開発チームが以前にもまして入念に調査し、
早期の不具合修正にむけて全力で取り組んでまいります。
尚、不具合の再現頻度向上のため、魔貨のドロップを20倍に設定致しました。
取得した魔貨を活用していただき、アイテムの購入・他のプレイヤーとのトレード等
会員様の保存データが変動するような行動をしていただきますようご協力お願いいたします。
その他、本日アップするサーバには以下の不具合修正と仕様追加が含まれています。
[不具合修正]
・トレード時、突然タイトル画面に戻っていた問題を修正しました。
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
メンテ情報きたー
>>82 何が面白いか解らない
そのキャラ知らないし
今晩の更新は魔貨20倍やるから買い物とトレードをガンガンやってくれ!
・・・と・・・
イヌガミ・モウリョウ・ケルピーオンラインオワタw
・・・か。
ショボw
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
最近繋いでなかったんだが
もうBOTが出てきてたのか?
>[仕様追加]
>・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
> アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
つまり固定で戦うなと?
おk、アギストーン大量に買ってくる
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
……マビ?^^;;
それより買える物増やしてくれよくーちゃん
現状動き回ってもメリット無さ杉なのに
おまえらテストにならないレベラーゲなんてしてないでテストしろよってことか
それとも正式サービス開始後に適用するためのテストか
>>87 まだBOTらしきもは見かけてない。
CBじゃ稼いでも意味がないから、開発していたとしても本格的に沸いてくるのはOB以降だろう。
これはBOT対策じゃなくて、狩り場独占を回避するための策じゃないか?
いくら過疎ってるとはいえ、1chしかない上に、美味しい狩り場が現状、数カ所しかないのだから、
嫌でも他のPTと狩り場バッティングが発生してしまうわけで。
しかしなんだ…upデート内容、ちょっとしょっぱすぎないか?
こんなペースだと、製品版が稼働するのは、冗談抜きで数年先とかになりそうな…
>>90 キャンプペナルティかあ
悪いとこはマネしなくてもいいのに
マップが広い分、移動だるいyo
とりあえず買い物テストがんばるぞー
キャンプペナルティとかキャンプボーナスがあってmapが広くダンジョンも豊富なMMO(DAoC等)で始めて意味のあるものなのに何やってんだ
あくまでテストだが今後が心配だ
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
こんなもんはもっと後から不満出てからやるべきもんだろ
さらに人減らす気か
今こそ要望を送る時なのか?
えっと・・・迷走してきた?
いやいや、キャンプペナルティはやった方がいいと思うんだけど
>>96 そんなもん追加したからって止めて行くような奴は最初から要らんと思うぞ
>>92の言うようにゴリゴリ狩りするよりも
CAVEの意図するテスト操作をしてもらいたいって魂胆だろ
昨日の夜9時か10時頃入ったけど
鯖状況快適だった、って事は人居ないって事でしょ。
今日のアップデートで人が戻るとも思えないし、テストになるのか・・・
あれだけだだっ広いMAPでかぶるか?正式後CH増やせば済むぞ
実装されるかは分からないし、要望しだいじゃね?
よく考えたらタラスク独占とかあったな
それが理由か
今1chだから不満出てるだけだろ
6ch8chあった頃は文句なんか無かったぞ
クローズドのうちにできるだけテストしちゃいたいのだろうけど
ドロップ量増やしてるときにやることなのか?
まあ巻き戻りはあってはいけないことだから早期に対応しようって姿勢はいいと思う
だけど他に何も変化がない+キャンプペナルティでさらにやることが無くなってテスター減少じゃんこれ
まぁ、廃人ゲーマーにはつまらなくても
ネトゲ初心者、社会人にはやりがいのあるゲームにしていただければ
それで運営できればだけど…
今回は人の交流をメインにテストして欲しいって運営の要望でしょ
一箇所で狩りUMEEEE!ではテストにならんちゃ
チョンゲーや国産みたいなmobの種類も数も少ない物でうまく機能するとは思えないけどね。
本来こういうのって過疎ってる場所やダンジョンがあるからこそプレイしてる人に楽しみの意味も込めて導入する物だと思うんだけどね。
メガテンの場合はチャンネル変えて乙って感じ
exp減少というマイナス面しか俺には見えてこないや
>>104 タラスクだったら出現間隔すごい長いからキャンプペナ意味ないよ
>>109 パーティでモウリョウケルピーしにくくなったし交流とかもうおわた
つーかマッカ20倍って…
50マッカ出てた敵から1000マッカ…。
つまり一匹倒すごとにアイテム欄1枠消費すんのかよw
テストの為とはいえさすがにこれは…。
いや。今回のEXP減少はキャンプ狩りを止めさせるためでしょ
正式ではやらないだろってかやらせない
要はお前らもっとデバックしろと
敵の出現場所は固まってるし限られてるのに
移動して見つけた敵の集まりから得られる経験値が減るし
現時点じゃ何のメリットもないだろこの仕様
人少ないのにキャンプ狩りも糞もないきがw
にしても
バグが多いからだが、実装するのがスローペースだな
おいちゃん、アンインストールしちゃいそうだよ
>>115 でもよー
Exp減少なかったらこれ凄い底の浅いゲームにならんか
Cβ始まって1、2週間でLv30が出始めるんだぞ
MAXLvが99だったら2ヶ月経たずにやることなくなって飽きそうだ
t\トレード?
何と交換するんだ 現状 スプーン以外ただで配っているのに
何でこの状況でキャンプペナルティなんだ
まぁ、高い装備を苦労して買った奴は乙って感じだな
ともかく、『ゲーム以前に巻き戻り云々…』ってのは散々言われてたことだし
それに対して具体的にアクション起こしてきた運営は評価する
βってレベルじゃねーぞ!
今実装されてるアイテムは価値が低すぎて魔貨の方が価値が高いからトレードなんて起こらない
消耗品も売るほど集まらないし高価な物も無いしな
そもそもデバック目的なら人増やすべく
何か解放するべきだと思うのだが
現状、人イネーだろ
CAVEのやることが深すぎて 理解できませんな
もういいから、掛け値なしで持ってるもの交換すればいいんだろ?
やってくれと言われたからには、俺はやるよ
>>126 また追加募集とか敗者復活するに100マッカ
そしてまた多重当選だらけで大して増えないに10魔貨
テスターがいなくなるのは追加募集→当選で補充できるだろ
DB周りの不具合の改善は確かに最優先事項だから、開発としては正道を行ってるかと。
でもβプレビュー開始当初からやってる人たちはモチベーションを保つのが厳しい状況だな
せめてカンストだけでも外せば良いのにな
11/30以降のスケジュールがどうなるかが気になるところ
CAVEのやってることは普通だと思うんだが
現状の最優先課題は巻き戻り、アイテム消失のバグとり。
MMOであってはいけないことだろ。いろいろ開放したり人を
増やしたりすれば新たなバグも増えかねない。
二頭追うものは一頭を得ずだよ。気長に待とうぜ
とりあえず
買ったら画面切り替えずにログアウト
買ったら画面切り替えてにログアウト
買ったらエリア変えてログアウト
買ったらホームポイント設定してログアウト
買ったら×で強制終了でログアウト
買ったらすぐch移動
買ったらすぐにトレード
買ったものをすぐに売却
こんな感じか
気長にねぇ…
一回忘れようぜって言った方がいいんじゃね
>>133 普通だとは思うが、さすがにそろそろテスターの士気向上のための飴も必要だと思うぞ。
正直現状だと、絶対人数足りなさ杉だろ
Windowの位置がログインするたび初期位置になるのは改善してるのかな
いま、モウリョウで試してみた
220が5回→198→176→154→132→110→88→66→44→22
その後は何回戦ってもアイテムも経験値もなし
ケルピーから魔貨1k近くでまくりでわろた
>>134 > 買ったらすぐにトレード
> 買ったものをすぐに売却
これらの後にログアウトとそれぞれについてログアウトの代わりに強制終了もいいかもしれん
ところで強制終了したら巻き戻ってた、って普通のネトゲーマーは許容できることなのか?
人って1回プレイして辞めたゲームはβであってもある程度見定めてしまうから戻ってきにくい現実
こんな回りくどいことせずに
「おまえらレベル上げばっかしてないでテスト汁」て言えばいいのに
これ、マッカ増やした意味無いぞ、経験値貰えなくなったらアイテム出ないんじゃ、
色々使ってみるって訳にいかんだろ。
> その後は何回戦ってもアイテムも経験値もなし
ワロタ
まあなんだ。バグの原因さえ分かれば開放してくれるよ
お前ら頑張ろうぜ
トレードしたいものも買いたいものもないわ
・・・悪魔の種類かダンジョン増やしてほしかったなぁ
30日までに1000万とか貯めちゃう人出るんだろうな
>>148 稼ぐのはともかくその量持てなくはないか
>>146 バグ探しおれの変わりにがんばってて!
pc復活したら、俺もがんばるから。
>>149 失念してたわ
何気に金を持てる限界があるゲームですね
ごめんなさい
金曜日までGive Upします・゚・(つД`)・゚・
大半が
>>150的な考えだろ
バグ原因追求も糞も人いないとままならんよ
いくらでも持てるガーネットの価格が高騰!
魔貨をガーネットに変えて持ち歩く廃人続出
という夢を見た
ザイロン上下買ったら飽きた
ペナひどすぎないか。半分ぐらいで止めとけよ
あれ?どんどんマビノギ仕様になってるの…?
女神転生には方向性を見失わないでほしい…
最初っから見失ってたと思うが…マビのコピー品だったし
これまでたくさんのβテストやってきましたが
ここまで細かな指令が出たのは初めて。
テストしますが CAVEでやるべきバグ取り
(ゲームとして普通に起きる状況でのバグ)と
いろいろな状況(普通しないだろって行動のバグ)
全部テスターに任せるのはおかしいと思いますけどね。
苦しい・・・インするのが辛くなってきた・・・
がんばれ俺・・・
>>158 コピーは言い過ぎ。ってか少しやってりゃマビと別物なのは見えてくると思うが?
参加できなくてアンチになった奴だろ
放っとけ放っとけ
面白くないならやら無けりゃいいし
面白くなくても良くしたい、メガテン好きだって奴は公式から
どんどん意見すりゃいい
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
(そりゃ攻撃力やHPやパラメーターの数値は全然違うけど)
LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?
これまじ?↓
211 :名も無き求道者 :2006/11/26(日) 03:24:20.02 ID:Gkuc72o0
TELLは一度名前入れて話しかけるとロックされる。
だから同じ人相手なら毎回入れる必要はない。
結局「バグの原因がわからないから情報クレ」ってことか
無能なうえにまともなデバッグ要員を雇うカネもない開発運営
これからが楽しみだw
そもそもここまで遅れた時点で投資額はかなり削られてるだろうから
なになに入れてるの?
俺抽選外れたから教えて
ここでいっきに対人戦導入すればメガテンにも一筋の光がさすだろう
また変なの沸いた
変なのが沸いてるうちはまだ安心。
これすら沸かなくなったら、もうオワリ。
>>163 マビノギは数週間ごとにレベルをリセットしてスキルを蓄積させていくタイプだから
ゲーム始めたばかりの人と長く続けている人では同レベルでも全然強さ違うので一概には比べられない
ただ必要最低限のスキルさえあれば工夫次第で一部の敵除いて倒せる
>>163 ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
ヒント:そういう事いってるんじゃないと思うが
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:36:43 ID:p4XFej0E
つかよ、ケルやタラって警部のサービスみたいなもんだろ?
それを倒せたからってバランスダメだって言われてもさぁ
大体クローズで、真面目に倒せないの配置してもしゃーねーべw
時に、ドックで右栗でターンしまくってたら壁ん中入るのって
俺だけ?いちお報告したんだけどさ・・・
取引でのバグは俺出ないからよーわからん
対人導入しろよお〜ケイブ
>>174 説明しないとダメか?
レベル1と30でキャラクターの強さはあまり変わらないが
仲魔の強さで歴然とした差が出るのがIMAGINEだって言ってるんだ。
スキル欄で近接とか射撃とか確認してみ? 能力値の修正なんて微々たる物だから。
CAVE「いいから いうことを 聞きな」
こうしてフィルターかけた信者しか残らなくなるのだな
「ガウガガウ」
昔からのメガテン信者しか残らないとなると
やっていけなくないかな
月5000円くらい取らないと無理そうだけど
>>179 自分の見る目の無さを棚に上げて、信者認定テラワロス
お前らテストの意味知らないだろ?テスト=遊べると思ってる奴は他行けばいい。
帰れないし、MMO開発は大変だぞー。それに開発やったこと無い人間は文句言えないだろう。
同じ事が出来るならともかくな。俺は二度と開発に関わりたくないと思った程だ。
経験者の俺から言わせて貰えばテスターにほぼ全てがかかってる。
じゃないと潜在バグが残る。
やらないなら当選してない奴等に垢譲れば?
そういうことだ 俺に垢をよこすんだ
CAVE「オレ オマエ マルカジリ」
テスター「ぼすデモナイノニ 命令スルナ」
>>183 そういう真面目なテスターが欲しければカネで雇うのが普通
仕事でRPGバグチェックやったことあるけどあんなもん無料でやらせるようなもんじゃねぇよ
1時間ぐらいで巻き戻し連発を月単位でやってると感覚が麻痺してくる
これで金曜日に何も実装無ければ
ほんとうに信者だけになるね
つーか実際、Cβテストということを引いてもかなりダメな出来だから
人減り続けてるんだよね
要望送る以前に基本のバグ潰しの段階から脱してないのが現状だし
非チョンゲのβはもうちょっと完成度高かったな
社内テストでも見つかるだろこれって感じのバグや不具合ばっかだからやる気もおきないんだよな…
一応見つけたら報告だけは欠かさずやってるが
>>153 いや、普通にPC戻ってくるの明日の予定だからそれからちゃんとテストするよ。
社内テストすらする余裕無かったんだろうな
>>190 勝手にダメなことを既成事実にしようとするアンチ必死だな。
実装内容が少ないからやることがなくなった奴の接続が低下してるんだよ。
ダメかどうかは無関係。
殆ど完成してからベータ初めて、パッケージ売りで出した製品版がcβのものと
ほとんど変わりなかった「6年前のノウハウのゲーム」とは違うんだよ。
毎日毎日アンチをスルーできずに噛み付く人いるけど
荒れるだけなんで正直やめて欲しい
多分同じ人なんだろうけど
>>183 無料テスターに全てを委ねている時点で企業としてオワットルだろ。
仕事でやってるわけでない以上、どんなに真面目なテスターが多かろうと必ず穴はある。
開発が大変なのはわかるが、やるべき事をやってないのなら、だから何だで終わる話。
デバッガーとテスターは違うんだよ。
ましてやIMAGINEはβテストじゃなくてβプレビューと銘打っているわけで。
うおお・・・30日までテスト延期なのか
これでまたオープンベータへの道のりが遠くなった
テスター追加募集してくださいおねがいします
>>200 終わってるって言いながら今まで続けてきたんでしょ?
だったらこのままがんばればいいじゃん、それが嫌ならやめなよ。
さすがにトレード繰り返してくださいとかは
自前のバイト君にでもやらせろよって感じはするが
現状をそのまま述べただけでアンチ扱いか
いよいよ宗教じみてきたな
>>205 だね。CAVEはちょっとテスターにムチ打ちすぎ。
どんどんゲーム自体を楽しめない状況にしながらテストの協力だけを仰いでいる。
情報集めたいなら、βテスター専用の掲示板作って
フィードバックするようにして、テスターに報告の意欲持たせるとか、
協力してもらえるような環境を整える努力をすべきだと思う。
今は、報告しても返事も来ないし、役に立ってるのかどうかも
わからない。こんな状態で、ムチ打ち続けても、みんな意欲を
失うだけだし、悪い印象を持つひとも出てしまうと思う。
せっかく良ゲーになる素材のゲームなんだから、テスターの
使い方も工夫してほしいな。
そもそもトレードしようにも知人が一人もいない俺ガイル。
さ、さみしくなんてないんだからねっ!
俺はこのくらいのムチ大丈夫だわ。たしかにそこらのクローズドよりつまらんとは思うけど。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:09:51 ID:8wBFvbo0
チョンゲー嫌いな俺だが、チョンゲーの代名詞リネージュが
MMORPGとの初めての出会いだった
それから、MMORPGリリースラッシュの中、たくさんのチョンゲーを遊んできた
もちろん、数少ない国産ゲーもやった、翻訳片手に洋ゲーもやった
そんな俺は、当然、約2年前に行なわれた幻のメガテンCβもやった
そして、今回のCaveメガテン・・・ 正直、糞ゲー臭がした
だけど、2chスレでは不思議と絶賛する声が多かった
少しでも批判めいた事を書き込むと、チョンゲーやれだのタダゲー厨と罵られた
メガテンにも、↓のようなFlashが作られる日がくるのだろうか
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1423/lineage.swf
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:16:23 ID:EifLcdyk
いいね少し涙がでそうさ。・゚・(ノД`)・゚・。
そろそろメガテンの昔話をしようか。
なんてのねw
>>210 クソゲー認定しててもスレは見ちゃうのな
俺もだけど。
話ぶったぎってわるいが
一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき ってやつ、範囲広すぎくないか?
新宿ドックで狩りしてみたら、あっという間に経験値入るところなくなっちゃったぞ・・・
ナカノに行けとでもいうのでしょうか・・マンドクセ
ケイブの運営の頑張りも結局は三日坊主だったな。とんだ糞運営だ
だれも〜が〜
気付かぬう〜ちぃ〜に〜
何かを失〜って い〜る〜うぅ〜
>>210 またおまえか…
と思ったが、そのFlash久々に見るとくるな…。
だが、数々のMMORPGを渡り歩いて、ネットで情報仕入れる事にも慣れた今じゃ、あの頃のような新鮮な感動はもう味わえんだろうな。
IMAGINEも2ch見てなかったらもう少し楽しめてたかも、と思ったが最早手遅れ。
まぁ、2ch見てなかったらそれ以前にβ応募すら出来てなかったわけだが…。
>>208 つ辻トレード=通りすがりの人間を捕まえて脅したあげく
手持ちのアイテムをすべて押し付けて逃げろ。
俺もアイテム一杯で買い物できね〜
まぁ金曜日に期待ってことで、ひとつ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:35:58 ID:8wBFvbo0
lv30の人は定点狩り マッカ がっぽがっぽで ウマーなんだろうけど
それ以外の人はたいして能力変わらない高価な武器・防具買えるようになるがlvあげるの ツレー
>>220 本当に今日INしたか?定点やってると、すぐ経験値もアイテムも貰えなくなるぞ。
>220
定点狩りはアイテムも落ちなくなるらしいぞ
俺みたいに出遅れてる奴には今回新しい装備買う楽しみあるけど
進んでる人には今回の状況はつらいだろうな。
せめて買えるもののラインナップ増やすなり
新しいドロップアイテム増やすなり
武器・防具のパラ調整するなりすればもう少し人増えるだろうし
売買も活発になると思うんだけどねぇ・・・。
進んでるのにいまだに続けてる人は
鍛えられたマゾテスターだから問題ない
お前らちゃんと要望送ればいいだろ
アイテム検証はテスターの要望から始まったんだぞ
PT組んで人の目的に協力することが楽しめないとつらいかな
もの凄い勢いで金が貯まるのは良いが夢幻ださいし使い道がない
夢幻上下に帽子眼帯ブーツ魔法の杖ってダサすぎだろ
一週間ぶりにインしたらけっこう楽しかった。
検証もしたしフレもできた。
まったり派でやっててよかった〜
マゾでよかった〜
やっぱスギナミでPT募集は引っ掛からないのかねぇ
中々毎回シャウトしても入れて貰えなくてソロやって死んで進まぬorz
戦闘よりも今はデフレでオシャレにキメよう!
でもアイテムストック増えてないし、これといってクールなオシャレ装備もないし。
今、第3ホームは意外なオシャレスポット
>>230 入れてもらうんじゃなく自分から募集するんだ。
じゃないと俺みたいに18までソロ生活みたいになるぞ(´・ω・`)
11月30日過ぎに新要素が入ったら戻る。それまでサヨナラだ。
自分がマゾじゃないことを認識した。
つか狩りしててペナかかるまでが本当に早すぎる
しかも0になるって酷い
>>203 じゃあがんばって物理耐性ある敵や物理反射持った敵を
レベル1で倒してくださいねwww
レベル1キャラのごり押しでなんとなるのなんて今のうちだけだっつーの。
そうそう、すべての敵が先攻を許してくれるなんて甘い考えも捨てたほうがいいよ?
さーてと、今日も誰ともチャットせずに一人イマジン終わったぜw
寝るか Orz.......
まぁ、エキスパート実装されないからには、キャラLv毎の性能について語る事は出来まいて。
>>236 根拠そのまま書いてあるんだが日本語も読めないんだな。
>>239 なにを根拠に今後物理耐性や物理反射を持った敵が実装され
また、先制を許してくれない敵が実装されると言っているのかとおたずねしているのですが
日本語はおわかりになられますか?
Lv1でも30でもステ修正が低いってのも正式仕様じゃないと思うしね。
妄想や決め付けで暴れないほうがいい。
ギリメカラは導入されるんじゃないの?
>>242 されるはずだと誰もが思ってるだろうが、
ソースが出るなり実装されるなりしない限り、
その質問に答えられるヤツはこのスレにはいない。
いやまぁ、CAVEの人が見てるかもわからんけど。
ギリメカラが華麗にダッジ
攻撃通らないじゃん!
>>240>>243 屁理屈に必死だな。
現状でも銃攻撃やZAN無効な敵がいるんだから、
従来の物理無効、物理反射の敵もいると考えるのは自然だ。
そうそう、氷反射、炎反射もいるぞ。
>>244 そこで仲魔とのコンビネーションですよ。
まあ完全にレベル制ならともかく、レベル+スキル制って公言されてるゲームで
スキルがほとんど実装されていないのにバランス云々言うヤツはちょっとオカシイのは確か。
まあその状態でテストっていうのもオカシイんだが、結局ネトゲのノウハウが無さすぎなんだろうな…
あ、忘れてた。
>>240 俺はエスパーじゃないから
>なにを根拠に言っているんですか?
とだけ書かれた文からそこまでの内容は読み取れないよwww
「何を根拠に言っているんですか?」ってのが
物理耐性や反射云々にかかってるのか、「ごり押しが通じるのが今のうち」にかかってるのか
まるで書いてないからな。
>>245 なんでオレまで含まれてんの?
そう考えるのが自然だろうがなんだろうが、「される『かも』」「される『だろう』」としか言えんだろ。
今後の事を知ってるのはCAVE以外いないんだから、実装される事前提で書いてるのがおかしいっつの。
第一オレは
>>242に対してレスしてるんだが。
>>245 そう、考えるのが自然なんです。が、
確定はまだしてないよ、って話です。
ま、物理無効、反射の敵も出てくるでしょうけどね。
一度もアギを使ったことの無い俺
>>248 読解力が乏しいようですね
まあどちらにせよ根拠は無いようですが・・・
Lv1でも魔法は使えますしね
まぁ仲良くしようよ
議論はいいと思うけど罵り合いからは何も生まれないよ
NHK放送用
>>252 言ったろ? 俺はエスパーじゃない。
お前さんは論理的思考能力に乏しいようだな。
俺は曲がりなりにも論拠を示したんだから、
今度はお前さんに
「これだけ属性反射、無効実装されているのに近接反射、無効が実装されないと主張する根拠」を
提示してもらおうかww
要望だしてんの本当に見てくれてんのかなぁ
なんかナナメ上方向の修正しかこないんすけど…
バグを完全に無くしてから、要望を少しづつ取り入れて、なんて言ったって
こんなチマチマ修正してたら、正式版あと何年かかってもでねぇぞ
oβま〜だかな〜
で、現状でレベル1で倒せない敵はいるのかね?
そういえば、ケルベロスはLv1で試したがゾンビ狩りという条件付きならいけたな
ま、でも、実際、レベル1だとちょっと戦闘するだけで、Lv5にも10にもなるから現実的ではないな
Lv5やLv10くらいのレベル帯で倒せない敵が現状でいるのかね?
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/11/28(火) 02:15:18 vh9SvNem
>>203 じゃあがんばって物理耐性ある敵や物理反射持った敵を
レベル1で倒してくださいねwww
レベル1キャラのごり押しでなんとなるのなんて今のうちだけだっつーの。
そうそう、すべての敵が先攻を許してくれるなんて甘い考えも捨てたほうがいいよ?
>>254 実装されないなんて私がいつ言いましたか?
エスパーですか?
私は実装されないとは言ってませんし
実装されるであろうとも考えています
女神転生シリーズをやっていれば出てくるごく自然な考えですよ
ただそれを実装されると言い切るには根拠が無いって言ってんだよクソボケ
なに大口叩いてんだよハゲ
まだCβなんだから現時点じゃ何とも言えねぇし語るには早すぎんだよ
ちったぁ考えて物言えド低脳どもが
甘い考え=Cave
狂儲と社員はこれに気づいてないからヤバイ
>>257 誰も現状だけの話はしていないが?
話を摩り替えるなよ。
大元は↓の通り。
>>258 じゃあ大元の話
163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:17:39 ID:ahKazkVG
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
(そりゃ攻撃力やHPやパラメーターの数値は全然違うけど)
LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?
に対する答えとして
「従来通り物理反射や無効が実装されると考えるのが自然だし、仲間の差は歴然」
と俺が書いた内容に異論は無いわけだな。
人の話も理解せずにむやみやたらと噛み付いてくるんじゃねーよ池沼が。
>>254 真面目に指摘するのも馬鹿らしいくらい、論理的思考能力に乏しいレスばかりですね。
どのレスも明らかに内容がズレてる、反論にもなってないようなものばかりですよ。
そもそもの
>>173,177の時点でズレまくってますけどね。
>>258 態度豹変バロスwww
>>261 >>163の
>この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね?
という疑問に俺は答えてるわけだが、
そういうお前は
>>163が何を問うてると考えて、俺の回答が「ずれてる」と主張してるんだ?
カオス
163が問うているのは「マビノギではどうしていたか」だろ
曲解して一人で暴走するなよ
>>264 アホか。
この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね
↓
だからLV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せる。それがダメ
↓
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?
という流れに、マビの例を出さずとも大元で答えてるんじゃん。
曲解じゃなく理解だよ。
曲解だって言うなら上の流れをお前なりに説明してみなよ。
妄想ネタで楽しむのはいい
それはwktkする要素の中でも大きい部分だ
だが、クローズドβとはいえこの現状。惨状といっても過言ではない
完成度が低いとか未実装部分が多すぎるとか、そういう次元の話ではない
作り込む必要はないが、それにしてもお粗末すぎる
狂儲や社員相手には、現状で話すしかないんだよ
将来のことを語るなら、少しは実装してから語れってこった
それに、テスターは「甘い考え」でいいんだよ別に
肝というか基本となるシステムが未実装なんて、なかなかお目にかかれないぞ
RAの場合でも、何度も何度もシステムから作り直してた
そして、それが固まるまで何年もかかった
システムすらまともに提示してないこの段階で、2006冬発売とかふざけすぎw
>>265 全てのレスにツッコんで欲しいのかおまえはw
低LVでも高LV悪魔を容易に倒せる事を問題視しているのに、
仲魔の差があるからLVの違いは大きいと答えた所で何の回答にもなってない。
大元の部分に答えても、以降の主題の答えになんら繋がってないなら意味ないだろ。
「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」
っていうのはただ述べてるだけだろ
「LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ
マビノキ??とかいうMMOはその辺どうしてたのよ?」
問うてるのはこの部分
で、お前が出した答えは
ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
というふざけた内容
>>266 ああ未実装は多いし、現状テスターのモチベーションは低下している。
しかしそれはcβ運営の失敗であって、IMAGINEというゲームの不具合じゃない。
>>163のような見当違いの非難を、数々の状況証拠から簡単に推測できる未来像を提示をもって
否定するのは、別に狂信でもなんでもない。ただの状況説明だ。
むしろ、状況証拠から簡単に推測できる未来像を、論拠もなしに頑なに否定しようとする態度こそ
狂信的なアンチのそれなんじゃねーか?
>>268>>269 「強さが変わらないからレベル1でもケルベロスやタラスクを倒せる」
このちゃんと筋が通った話の流れを
「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」
と
「LV1でも平気でケルベロスやタラスク倒せるのがダメ」
に無理矢理切り離す論理的根拠は?
お前らのはただのガキの屁理屈なんだよ。
学校で国語勉強しなおしてきな。
「甘い考え」同様、「ガキの屁理屈」でもいいと思うんだけどな
煽ってるつもりなんだろうけど、煽りにすらなってないよね
>>271 ちょっと意見言ったり指摘しただけで見当違いの非難扱いかよw
だいたい163改行入れてるじゃん
しかもお前の言う
「強さが変わらないからレベル1でもケルベロスやタラスクを倒せる」
に対して出したお前の答えは
ヒント:レベル1と30じゃ仲魔の強さが桁違い
というふざけた内容
>>268 追記
じゃあなぜ「レベル1でケルベロスやタラスクを倒せるからダメ」なんだよ?
成長してもしなくても、強さに差が無いから成長の意味が無くむなしい。つまり
「この戦闘システムだと、LV1でもLV30でもたいして強さかわらないよね」
と書かれている内容だろうが。
スレが伸びてると思ったら荒れてるだけでした
お前ら落ち着けよ
不毛すぎるぞ
低lvでも高lv悪魔を倒せるのはこのゲームの特徴
逆に高lvでも低lvに囲まれたら簡単に逝くのもこのゲームの特徴→これはマビも一緒
ちなみにマビのフィールドボスはパッシブディフェンスもってるの多いから
累積lv1で倒すのはかなり難しいだろうな
スキルランクが上がることによってステ上昇、ダメ上昇、スキル準備時間短縮とかあるから
転生直後のlv1キャラならスキル構成次第で倒せないこともない
マビの戦闘システムと酷似しているからマビから想像するに
各種パッシブディフェンスを備えた高lv悪魔が出てくるんじゃないか?
実際ケルベロスはアギ反射するしな
現状はβプレビュー用に物理系キャラが倒しやすい悪魔が用意されているってことだろ
それでいいじゃないか
むしろ問題なのはゾンビアタックができることだろ
これもCβ用に準備されているのかも知れんがな
とりあえずよコーシーでも飲んで落ち着けよ
外の空気吸うといいぞ
真面目に読んでないながらも
何も書き込まれないよりはましだと考える俺
>>279 書き込んでからそうじゃねーかなぁと思ったよw
でも前半はその通り。
初めから
>>163に言えよw
ていうかもうどうでもいいよw
お前何言っても理解しようとしてねぇもんw
どなたか首狩スプーン余ってたらいただけませんか?
>>283 だから
ヒント:仲魔の強さはLV30とLV1じゃ桁違い
なんだよ。
レベル1と30の強さに明らかな差がある一例だ。
まるっぽ書いたらそれはヒントじゃなく答えじゃんw
これ一つ見ても分かるとおり、俺の言ってること理解しようとしてないのはお前だよ。
俺はお前さんが書いてることを理解した上で反論してるぞ。
最後にクレクレ厨がでて〆か…
なんかもうグタグタだな
と、思ったらまた始まったYO!
もういい加減寝ろ!俺はもう寝る!知らんっ!
ここら辺でやめとけw
カウンターばかり使ってるとMPゼロになるぞww
MP0になったらしい、頭が働かなくなってきたw
どうでも良いが2chでwこんだけ使ったの初めてだぞ。
普段はあえて冷静にレスするように努めているというのに…。
∧_,,∧
(´・ω・)
/ つ つ
しー-J (^o^)
∧_,,∧
(´・ω・)
/ o(^o^)o
しー-J
∧_,,∧
(´・(^o^)
/ つ つ
しー-J
∧_,,∧
(∩(^o^)∩ <IMAGINEオワタ
/ /
しー-J
つまり、結論は
IMAGINEが終わっていたとしても
奴等はゾンビアタックをしてくる、とそういうことだな
売ったり買ったりトレードしまくりリログしてマゾ攻撃に必死に耐えています
今のところ不具合なしです
みんなどんどん高級装備になっていく中チャクラドロップで荷物がいっぱいです><
俺tueeeeeee
何とも言えない閉鎖感が漂ってますな〜
結果オーライな物に仕上がればいいですな〜
信じる者は救われますよ・・・きっと( ´・ω・`)_且~~
>>297 狂儲なら、何このシナゲー(プとあざ笑うだろう
だが、前評判は↓のとおり
>完美世界 国際版 DL数500万突破
>[17373.com]
>
>今月22日からダウンロードが開始された「完美世界
>国際版」が25日の時点で500万を突破。
>
>中国は一般的に10倍で考えると良いと言われる。
>すなわち、日本や韓国で言えば、3日で50万という
>話だ。
>
>それでもかなりの数、実際運営されれば、同時接続
>者数50万クラスになりそうな勢いである。
>>298 おk、君はそっちに行ってくれ、俺はメガテンがやりたいから、こっちに残るわ。
>>284 8時30分にエレベーターガールの前で待つ。目印はギュウキ。
見にいくかな
>>297 種族で職が決まるのはなっとくいかねーし
なんだそのタイトルロゴ
ゲームだけじゃなくこのスレも荒廃してるな
久しぶりにINしたらパンチラしなくなってるメガテンオワタ\(^o^)/
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:09:55 ID:1Lpbf3BA
確認済みのエリート仲魔
エリートバイコーン … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートモウリョウ … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートウィプス … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
中野入り口から山羊・モウリョウルートでモウリョウ群生地(光る木の前)
エリートガルム … ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートギュウキ … 山羊小屋モウリョウ近くの道沿い、
ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートケルピー
・滝(泉)の周囲にナカノにいる全種からランダムPOP
・滝のある場所は自分で歩いて探せ(オレが確認できたのは現在4箇所)
これでFAだろ
エリート仲魔は、おぼえるスキルが普通の仲魔と違う!
新しく見かけたら報告してください
発見した場所も調べ中
cβ30日まで延期ってマジカヨ(;´Д`)
oβの発表があると思ってwktkしてた俺が馬鹿みたいだ…
ってか延期は仕方ないかもしれんが公式くらい更新しろよ
>>305 もうよエリートなんとかなんてどーでもいい位終わってるんだよ
お前さ垢買った組?何必死にしがみついてるの?
つーかもう目障りだからageるのやめてくれ
>>305 あ〜なるほど垢もらったのか
クレクレスレチェキしたらマルチポストしてるし
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:42:29 ID:1Lpbf3BA
データが正常に保持されない不具合のバグは
今、絶対に直さないといけないバグだと思うけどな?
正式サービスやオープンβで、アイテムとか装備消えたら嫌だろ?
それこそ、おまえらキエターキエターって暴れ怒るじゃないか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:43:27 ID:T1e665hK
スキルの足りない落ちこぼれのエリートクンは要りません…
>>304 兄さんパンチラSS1枚100マッカでどうだい?
修正前の御禁制の品だぜ。
頑張ってエリート調べて神扱いされる予定がこの惨状だからなー
そりゃ必死にもなるわ・・・
>>306 馬鹿だな。
本気でoβ始まると思ってる奴がいたなんて。
>>311 兄さんのパンチラが欲しい。
人減りすぎてテストにならんのでオープンにしますとかな。
今のままオープンにしても狂信者しか残らん気はするが。
少なくとも昨日の接続はかなり多かったと思うよ
昨日なんかあったわけ?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:42:17 ID:1Lpbf3BA
>本日2006年11月27日(月)21:00 ? 2006年11月30日(木)10:30までの期間
>データが正常に保持されない不具合を中心にテストを行います。
俺は金曜日オープンβ開始を信じるよ
金曜日は、ちょうど12月1日だし、なんかあるような気がする
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ーーーーーーーーーーーーーーぉぉい!!
>>317 おまえの望みどおりになるといいな
ネトゲ界にまた新たな伝説を一つを残すことになるだろうよw
現状見る限りOβは無理じゃないかな
まああっても2次Cβか追加募集だろう
Oβにするほどコンテンツが足りてないしな
昨日のID:06n4n+neみたいな瞬間湯沸かし器はちょっと黙ってて欲しい
まともな議論にならない
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:44:24 ID:l6RkmTjC
さてと
そろそろ思い出を語るスレでも立てようかのぅ
難易度は敵の数で調整できるんじゃないの?
自爆する敵がヴァーって10体沸いて、魔法反射が2体まざってるとか
そこでメギドラオンの出番か
どうなるか今後が見えないねー
運営としては最小限システム内で鯖側トラブルを見つけるのが
一番分かりやすいのは分かるんだけどさ。
色んな要素絡んでくると、原因究明の選択肢が増えて
トラブルに辿り着くまでに時間掛かるんだろうし。
だからこそ、新要素を追加するごとに「想定外のトラブル」とか出そうで心配だわ。
うちらテスターが飽きたといっても向こうとしてはデータ取れれば良いわけだし
パッケ販売時にPSU状態にしたくないのは分かるんだけどね。
ただし不安だけは先走りする状態だわな、現状。
そこでキャラスロ追加ですよ
>>325 せっかくのお披露目なのに、CAVEがテスターを
ないがしろにしすぎてマイナス方向に進んでるようだな。
CAVE内部がテスターに気が回らないほどいっぱいに
なっていると思いたいが、テスターを使い捨ての奴隷と
考えてる可能性も否定できない現状。
すぐに完成しないことは理解してるし良ゲーになる可能性がある
から協力もしたいけど、今後の実装予定のスケジュールすら
教えてもらえず未来が見えない。
報告に対するフィードバックやCβによって変わった方向性も示さず、
ゲームに安易な制約だけ付けて、社内デバッガーに課すように
こきつかい続けるなら、テスターは奴隷農場で死ぬまで働けって
言われてるのと同じな気がする・・
嫌なら止めれば良いべ
信者が奴隷のように働くから問題ない
みんな嫌だからINしている人数が圧倒的に減少している件について
>>328 嫌なら止めれば良いってのは正解だよ、現状そういう人が沢山いるだろうし。
ただ運営側っていうのは沢山集まって十人十色な操作をして、
そこからのバグ報告を期待してるんだろうね。
テスト概要を指定っていうことは未解決の問題がそこに眠っているか、
或いはそれに対応したバグフィクスの確認ってところか。
>>327がいうように必死なんだろ、運営内部は。
マジで余裕無さそうだしな。まぁ頑張れ、caveってところか。
テスターの考え方の違いだと思う
本当にテスターとしての感覚でデバックしてる人もいるだろうし
現状、飴(ゲームとしてやる事)がないのでINしない人もいるだろうし
まあそんなとこじゃないか?
誰かベルフェゴール倒してきて!
>>332 良いこと言うなー。同感ドスよ。
そしてゲームとして楽しみたい人にも、テスター継続して欲しいなら
捲き餌が足りないって感じかな。
まったりLV13にして、カーシー仲間にしてケルベロスから隕石刀ゲットして、
次はガンダルヴァから眼帯ゲットしようとしたけど出ないから諦めて
この前の新宿ドックで集まりで、「ヤクザ」を友達にしようとしたけど
できなくて萎えて、それ以来βやってない
今冬にオープン開始とか絶対無理だよなw どうすんだろ延期すんのかな。
もし、12月からオープン開始したらマジ偉い&鬼のような不具合だらけだろw
>>327 テスターってのはそもそもそういうものなんだろう
社内でもやるが、ボランティアが無料でやってくれるならそれでも良いみたいな
ダイフク日記をマメに更新してくれるだけでもやる気出るんだけどなぁ
欲言えば今のテスト内容ならもう少し装備品開放して欲しい所だけど
テスター不足で開発が意図したテストができなければテストそのものの意味が無い
それ以前にテストできるだけの内容がなければ時間と金の無駄
メガテンが好きだから毎日コツコツやっているが、
ここでヒステリックに暴れるヤツの気持ちも分からなくはない。
俺も退屈だと感じているし、欲も出てくる。
が、一緒にやっている相棒は以前、こんな目に遭っている。
ttp://uc.shaft-e.com/trouble.htm だからという訳ではないが、俺的には、いまはじっと我慢の時期。
もし我慢できないなら、少し休んでみたらどうだ?
タダゲー厨と一緒に叫んでも、ロクな結果にならないと思うぞ。
しかし、テスターとのパイプはもっと太くして欲しいものだ…。
UCGOか・・・
確かに珍プスは今までやったネトゲでトップクラスの糞開発だったからなぁ・・・
CAVEはそーならないこと祈る
>>340 06年8月でこれですかorz
サービス開始して1年以上経ってるよなぁ?
障害物の当たり判定がないとかもうね…
珍プスに期待するのがムリ
つーか長くダラダラ開発してて失敗したいい見本だなぁUCGO
あれは1から作り直さないとダメだろうなぁ・・・
お金ためて、高い装備買うという先週からの目標も
今週になってすぐ終了になったので、
ノクタンマニアクスを気分あらたにやりはじめたんだが
これ神ゲーじゃね!?
>>343 αとかβとか、ことごとく外れたが…良かったのかw
UCGOって今運営してるんだが良く継続して行けてるな。
収益は殆ど信者のみか?あれならJUNK METALの方が数倍良かった気がする。
>>345 今更何をw
堂々巡りな話題になっちゃうけどソウルハッカーズいいねー。
最近やってるけどcompで合体する場面とか、
一昔前っぽい感じは否めないけどカッコ良いのですよ。
もちろんImagineでも買い物しまくってアイテム枠全部埋めての検証とかしてるけど。
ただ残念な事にimagineの中にチャットする人が誰もいない...独りでimagineなライフ
とうとう下を見て心を保とうとしはじめたか
末期だな
テストとは言え、EXPが入らないRPG程やってて空しいものは無い。
今日辺り修正入らなければ30日までINする奴は激減するのは目に見えてる。
しかも11日からゲーム内容全く変化無し。
皆、言ってるがテストをやるにも飴が無いとやる気出ないだろ。
取り敢えずテトリスでもやる感覚でたーまにINする程度になってるんじゃないかな皆。
そういう楽しみはRPGてか育成シミュだけど言いたいことはわかるな
ただ、それが制限を開放されれば奥行きが出るのか
単にレベルが上がるだけで上に行っても同じ作業なのかでデキはだいぶ変わってくるな
な
狩場独占って一人の女を回してる時と同じだよな!
そいつ一人でずっとやってて、俺にも回せっての!
1時間くらいやり続けちゃってんの。
だから俺は一人部屋の隅でしこしこやってなきゃなんねーんだよ!
俺も生がいいんだよ!早くこっち回せ無尽蔵野郎!
ムラムラするんだよ!結局また一人かよ!
俺は一回で満足するんだよ!あーまた姉ちゃんが呼んでるぜ
じゃあな!またくるからな!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:10:50 ID:1Lpbf3BA
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおぉぉい!!
俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
眼帯女用しかデネーヨ
>>355 単に丸1週間かけてテストするほどじゃない、早い時期に傾向が掴めたら修正する準備が出来ているのかと(単なるパラメータ加減とか)
武器の種類は変えようが無くとも服の色・種類だけでも増やしてくれればな・・・・
エリートってナカノだけか?
スギナミ徘徊してるんだが見あたらないんだ
服染色出来る様にしよーぜ
やりてーよおおお
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:31:01 ID:1Lpbf3BA
お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いのかな?
>>361 かもね。
あとは経験値増やしたら秒読みだな。
今月号のログイン見たらさ、βで実装してる悪魔の画像に
一匹だけ見たことないのがいたんだよな
確かアプサラスだったと思うけど 俺が見てないだけでもう実装済み?
経験値減る仕様にするならデスペナ軽くして欲しい
やる気でねぇ
>>364 うむ、デスペナでレベル低い仲魔まで全部召還できなくなって萎えた。
要望出しとくか……。
オープンβやるなら、ニュースサイトで告知が少し前から出るはずですよ
長期間やるならゲーム誌にも
デスペナ軽くならないなら仲魔にもデスペナ付けてくれないと
マジ呼べるのが居なくなって、泣く泣く育ったのを契約解除して
また捕まえに行く羽目にorz
合体でlv下げればよくね?
っていうか下がるのか?
実際のメガテンって、自分よりレベル高い悪魔も呼び出せなかったっけ?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:26:30 ID:1Lpbf3BA
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぃい!!
なんかもう哀れだから、誰か飽きた奴、 ID:1Lpbf3BAに垢くれてやれよ。
その後、更に哀れな事になるだろうけどさ。
誰か余分に陰星刀もってないか?
譲ってくれ。頼む
トレードでいろいろやってみようぜ
自分よりレベル高いの呼び出せるけど
変身して高レベルになる以外は
基本的に自分より高レベルにはなりにくい。
地返し使ってもらった時って何%減るんだ?
1%以下?
ネットでもぼっちだから確認なんて出来ない(´・ω・)
>>371 ああなんだ、いっつもageて騒いでるID:1Lpbf3BAのバカは
βプレビュー落選した負け組のクズなのか。どおりでウザイと。
>>370 垢クレクレスレへ帰れゴミ野郎 うぜえ
眼鏡神父服デ聖書型COMPもっテ,ダーク悪魔引き連れたイ、と思うのはワタシだけですカ?
エモノは十字架型機関銃かバヨネtt(ry
在日まで沸くようになったか
これはひどい
>>376 シド=デイビスとアンデルセンを一緒くたにすんなよ
>>370 お前、学習能力無いよな。この間そう騒いでて貰えなかったじゃん。
自粛するかと思いきや毎日毎日飽きもせず。
取り合えずそんなにやりたきゃ、とっととRMTで垢買え。
いい加減うぜぇし、そんな馬鹿をやるなら1〜2000円で買えるから。
RMTを煽る訳じゃねぇが、いい加減見ててウゼェからとっとと金で解決して黙れ
>>380 お前、学習能力無いよな。
何か勘違いしてるぞ。
>>380 コピペ厨と揚げ足絡み厨はこのスレにデフォルト配置されてる
耐えられないならあぼーんした方がいい
ていうか
>>370は垢持ってると思っていたのだが
引き継ぎないからやる気しないとか、エリートテンプレずっと貼ってたろ
ID:1Lpbf3BAは↓この馬鹿だ。
27 名前:ガルム ◆yppHVHqM9o [sage] 投稿日:2006/11/14(火) 22:35:59 ID:cwN0OxuZ
ガルたんワーン
パンチラのないメガテンに未来はない
385 :
383:2006/11/28(火) 21:25:38 ID:qPgAGRqx
コテは別のNGIDだった。
これが最初か。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 20:41:23 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 20:42:35 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 21:29:34 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 21:47:39 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/18(土) 22:00:13 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/19(日) 00:00:53 ID:dddu6wVt
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/19(日) 00:35:19 ID:5fZJ1UPs
はやく正式サービス始めろ!
クローズβなんか、はやく終わっちまえ!
引継ぎがないと、まったくやる気が出ないんだよおおおおおおおおおおおぉ!
煽られ耐性反射型の中の子供は黙ってもらえないかな?
とうとう魔貨を捨て始めているわけだが、これがCβの醍醐味ってやつか?
388 :
メガテン好き:2006/11/28(火) 21:39:36 ID:l6RkmTjC
思い出スレ立てました〜
よかったらどうぞ〜
1週間後には落ちてそうだな
>>386 おいおい、煽りを反射してるのと煽りに耐え切れず突っ込んで行ってるのを
ごちゃ混ぜにすんなよ。
サーバプログラムアップデート [2006/11/28 21:34]
本日28日(火)22:00より、サーバプログラムアップデートの
ため、ゲームチャンネルサーバを停止します。このアップデートで
ゲームデータが正常に保持されない問題の原因のひとつが解消します。
また、インベントリ内のアイテムを高速に操作したとき、インベントリの
内容に不整合が生じていた可能性を排除しました。
上記アップデート作業中は、ゲームワールドにログインし、ゲームプレイを
行うことはできません。
テストの再開は22:30頃を予定しております。
プレイ中のテスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解を
お願いします。
遂になんか開放か
開放なんてどこにも書いてないぞ
ただのバグ取り更新だろ
パンチラないってことはもじゃもじゃなのか?!
おい、システムメッセージながれずにぶった切られたんだが
オレが気づかなかっただけか?
落ちたかと思った
急に 赤い警告でサーバーから切断された
ゲーム内アナウンスぐらい用意しろよ !!
鯖切断ダイアログ出たぞ
なんかピンクだか赤紫だかの
女具足はスカートの中身そのものが無いな
鯖アナウンスすら未実装ですか
5分前くらいからシステムメッセージ流して欲しいよな
これでデータ巻き戻ったら、他のと混ざって分かりにくいじゃないか
アナウンスもそうだけれども、もっと事前に告知してよ・・・
普通だったら、前日にこういうことは告知するべきなんじゃ・・・
パンチラがなくなったのはいつ直りますか?
>>402 平行して作業進めてるんだから、前日告知はできんだろ。常識で考えて。
確かゲーム内で告知する方法すら未実装でFAじゃなかったか
>>398 え?!
あの白いのはパンツじゃないの?!
>>402 前日って事は更新を明日まで待てって事か?
バグ取り関連はたとえ課金後でもすぐやるべき問題だろ
ゲーム内アナウンス無いのは問題だが
メールしようとしたら エラーで遅れない (`゚д゚´)コルァァ!!
ゲーム内アナウンスが無いのは強制切断による巻き戻りテストなんだよ!
>>406 ある地形で体内から下を見ることが出来るが、スカートだと中身がある(パンツが見える)けど、具足だと中身が無い
ps.
だれか被弾したときの前から見た具足がまくれ上がった瞬間を確認してくれ
そこに無限の宇宙が広がっているだろう
ていうか今のアングルでも他人のなら普通に見えるよね
具足も白でしたよ
てかそれよりも白パンツの周りの肌が色濃かったのが気になったな
てか結構ハイレグじゃね?
>>410 おぉぅ、そゆことか。
他人のは見えるけど自分のは見えないと。
自分の見てたのしいか?
ちょwいま入れないんだがどうなってるんだ?
俺は男キャラだしいつも他人の見てる
INしたら女キャラ探して毎日チェックしてる
自分はキャラのペルソナみたいな立場だから自分自身じゃないし
>>418,420
ありがとうwww
PC起動して直ぐにINしようとしてしまったw
ちょっと早漏だったw
423 :
みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/28(火) 22:45:11 ID:1Lpbf3BA
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβ来ぉおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぃい!!
本日中の復旧は無理かな?
やっと繋がった
>>423 さすがにお前がウザすぎるんで、ID:1Lpbf3BAを規制板のアク禁依頼スレに
書いてきたから。
この手の馬鹿は本気でアク禁食らわないと止まらないからな。
アク禁されたら今度は必死でネカフェにでも行くんかな。 死ねクズが
NG指定すればいいのに (´・ω・`)
お前ら!
>>427 読解力が無い低学歴の馬鹿はレスしなくていいよ
うんこに触るやつの手にもうんこがつくってことだ
運営の最初の対応がよかったから
いままで続けてるけど、ここ最近イマイチ反応ないね・・・
Cβの2ndやるのか日程くらい発表してくれないかなぁ
運営は人手が足りてないのかねぇ
動きが全く見えないのは待つほうもちとつらい
まだこのスレあったのか(゚д゚`)
>>430 そういう事は、自分が日本語をちゃんと使えるようになってから言おうね。
436 :
社員:2006/11/28(火) 23:26:43 ID:pESZPH+L
PSUやってる俺にしては、ベータの時点でこんな遅くまでやってる運営がうらやましいぜ
お前らもなんだかんだ言いながらも、協力している奴多いみたいだしちょっと期待してる。
テンプレ通りの煽りしか出来ない子が多いなこのスレ
自分の知らない用語がでてきた。=日本語でおk
無知って怖いな。
439 :
みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/28(火) 23:44:52 ID:1Lpbf3BA
俺を呼んだか?
スンスン
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 05:21:11 ID:jsZcr9T5
真面目に読んでないながらも
何も書き込まれないよりはましだと考える俺
>>ID:jsZcr9T5
日本語でおk
>ID:jsZcr9T5
ガウガウガガウ
ID:jsZcr9T5
大 敗 走
アイテムバグお集中的に直してるようですね。
もしかするとCAVEとしては、意外と早い段階で、
オープンβから正式版へもっていきたいのじゃないかと思えて来た。
今の段階でのアイテムバグがなくなった時点でオープンβ
にして、新機能実装のタイミングで正式版というシナリオじゃないかな。
これなら製品版買うひとも多そうだし、CAVEとしても商売になる。
だとしたら、現在のアイテムバグが解消した時点でなんらかの
アナウンスがあると思う。 逆に言えばアイテムバグが完全に直らない
限り、オープンβも正式版もないと思う。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:16:51 ID:FD9i/bHd
千軍万馬の古兵達
古今無双の響きに遭う
宝貴栄達瑠璃の色
貧富苦楽の理を示す
盛えし者も久しからず
猛き者もついには滅びぬ
人の世の夢の如し
夢も又現実に等し
果てしなく続く
ただ世俗を捨て神の道を行く
>>444 新規実装のタイミングで課金された日には
バグだらけで非難轟々だろ
現状見ると容易に想像できる
>>444 >今の段階でのアイテムバグがなくなった時点でオープンβ
>にして、新機能実装のタイミングで正式版というシナリオじゃないかな。
残念、大ハズレ。
>これなら製品版買うひとも多そうだし、CAVEとしても商売になる。
本気で言ってるの?
>逆に言えばアイテムバグが完全に直らない限り、オープンβも正式版もないと思う。
はい、正解。
>>446 CAVEのその段階で一生懸命修正してくれるだろうから、そんなには
酷い状況にならない可能性もあると思う。
一番の癌は、金も払わずゲームを食い尽くそうとする無料ゲー厨。
手の内を晒して無料ゲー厨に食い尽くされるより、手の内を見せず
早い段階で動いたほうがCAVEにとっても、有料で楽しみたいユーザー
にとっても良策のように思う。
DBの不具合によるプチ巻き戻りとかお致命的なのがなんとかなれば
後は個別に対処可能(不具合出した所だけ一時凍結とか)なんでダイジョウブ!
どうせバグなんて無くならないんだしさっさと正式サービス始めないと懐が・・・・
って考えてると思う
運営側でのテストが十分に出来てない様子だし正式サービス後も巻き戻り上等!のテスト鯖用意して欲しいな
>>448 可能性が無いとはいわないよ
けど、現状のgdgd具合みるとその可能性は限りなく低いと
言わざるを得ないだろ
タダゲ厨に責任をおっかぶせるよりもCave自身がきちんとやらんと
冗談抜きで未実装満載で開始された銀英伝ZとかUCGOを笑えない
>>450 気持ちはわかる。自分も製品としての一定の品質を
保った状態で製品版にしてほしいけど、CAVEさん苦しいみたいだし。
もう、カウントダウンやってお終いになるのは嫌なんだ・・
そうなる危険があるぐらいなら、基本的なゲームの内容は好きだから、
製品版にできる体力があるうちに、進めて行ってほしいと思う。
中止にさえならなければ、いずれ良ゲーになると思う。
事故ってのはたまにおきるから事故なんであって頻繁に起きたら致命的な欠陥になるだろ
だから邪教ぐらいはテストするはず
もし実装段階までできているのなら一番アピールしたい部分だろうからオープンβで実装すると思われ
あとは未実装なものをざっとあげると
銀行と財布
ギルド
個人商店or代理販売
エキスパートシステム
属性関連とクエスト
MOダンジョン
あたりか
タダゲー厨排除するなら、データだけ引き継げる製品版プログラムをパッケ売りすればいいんだよ
まーオープンβもワイプすればいいんだろうけどな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:03:54 ID:IB6rdx/e
Caveさん、儲の意見を聞いてあげてください
そして、新しい伝説を作ってくださいw
悪魔合体無し&シンジュクドックの奥とかが閉まったままでいきなり製品化 とかですね
悪魔の動きをもっとどうにかしてほしいな。せっかくメガテンなんだし。
いまのままじゃ、劣化グラナドエスパダ
(つ´∀`)つ【糞ゲー認定】
>>452 ストーリー、エピソード、MAPもまだ未実装だな。
>>455 そうか? 結構いい動きしてると思うが。
ディースのマントのなびき方なんて、ちゃんと風はらんでて少し感動した。
MOダンジョンについて誰か以前言ってたけど、
自分やPTしか入れない専用のダンジョンって事?
クエストの時とかに使うんかな?
>>457 うん、おれも仲魔の動きとについてはそれぞれ特徴出ていて
個性的だと思った。馬好きなんでバイコーンが可愛かった。
>>458 そう。通行証を買って入る。
クエストでも使うが、普通に冒険を楽しむことも出来る。
いわゆるインスタンスダンジョンって奴だ。
>>458 コンシュマーで言えば、.hackのダンジョン辺りが解り易いかね?
プレイしてればわかるが、正にあんな感じ
パーティーごとに生成されるダンジョンのことだな
フィールドマップに例えるとスギナミからナカノゾーンに入ったパーティごとにナカノが生成される
パーティの数だけナカノが存在する、中では他のPCは一切いないし入って来れない。
こんな感じかな
確か大航海時代はデータ引き継ぎに
パッケージと引き継ぎの料金が必要だった気がするんだけど
メガテンもそんな感じにして欲しいな
エリート地帯に二日張り込んでようやくエリートギュウキを仲魔にできた
交渉したエリートギュウキは11匹、長かった
そして意気揚々と仲魔情報を見てみたんだ
ステータス、普通のギュウキと同じ
でも、スキルがきっとチガウンダヨッと思いスキルチェック
初期スキル、アタック・ガード・カウンター
\(^o^)/オワタ
でもこれからレベル上げて検証してみます
ラッシュがない\(^o^)/
動きのメリハリが欲しいな。
たらたらーと敵に接近して、のそのそ剣振る、みたいな感じじゃなくて、
剣の振りはちょっとモーションを速くしたり、剣のフォロースルーでピシッと止めてみたり。
FFのエルヴァーンの剣の振り方が参考になるんじゃないかな。
(注:決してあれのようなカッコつけた振り方にしろと言ってるわけではなく、あくまで動作にメリハリが欲しいということ)
>>467 ゆっくりめに剣を振る「緩」とラッシュ系のスピード感あふれる「急」
動きにメリハリは十分あるんだが、お前、アタックのみで戦ってるのか?
モーションを細かくしろって話なら、そんな無駄に重くなるだけの仕様はゴメンだ。
>>465 どうやって交渉を成功させたのか、kwsk
交渉方法は何でもいい
あとは運
>>469 ノーマルと同じで大丈夫でした
裏で他のゲームやったり本読んだりしながらひたすらpopするの待ってた
興奮して失敗したら倒して、また待つの繰り返し
ようやくって感じ・・・・目標達成できてよかった・・・・
お前千年アリスだろ
とりあえずおめでとう
定位置で待ってたんなら何分沸きか教えてよ
>>468 その程度で重くなるとは思えんし、十分すぎるほどに意味あると思うぞ。
少なくとも無駄に気持ち悪いほどウネウネ回ってるイヌガミよりは。
実際にモーションの総時間が速くならなくとも、そう錯覚させる事は出来るはず。
移動速度にしてもそう。
あのモッサリしたモーションがより一層遅く感じさせている。
はぁ
はぁ?
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'<今日も早く帰ってバグ探して報告しなきゃ
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
ID:sGBXroGu
>>475 戦闘モーションはどちらがいいかは好みもあるだろうけど、
ラッシュほどの速さのある攻撃はFFにはないとは思う。
ラッシュ使うとキャラの位置が変わるのが慣れると
結構気持ちいい。
とはいえ現状では攻撃パターンが決まってしまって作業に
なりがちの戦闘だから、これからの開発の工夫に期待かな。
誰か俺の女物ベストコーチの眼帯と
男物ベストコーチの眼帯を交換してくれよ
>>475 ん? 気付いてないのか。
モーションが緩慢かつ単調に見えるのはキャラのアニメーションの数を減らしてるから。
複雑な動きをさせれば重くなる(正確にはクライアントの負担が大きくなる)
ただでさえ、悪魔の動きやら服の細かいところでいろいろ凝った事してるんだから余計だ。
仲間の個性的な動きや細かいファッションをやめてキャラの動きに力注げって言うなら
お前の好みと開発の好みの違いだ。あきらめろ。
そうそう
クライアント側のPC性能に依存するキャラのアニメパターン増やすと、
アクション性のある戦闘に齟齬をきたす(ラグの原因になる)ってのも大きいだろうな。
∧_∧
( ´∀`) カリカリトーストウマー
( つ旦と)
と _) _)
コーンポタージュもウマー
柿が旨い
渋いね、柿だけに
488 :
みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/29(水) 07:44:12 ID:wCsCo84M
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?
データが正常に保持されないバグ直したら正式サービス来るぅぅぅううううううううううううううぅぅぅ!!
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ <プルプル 刹那 って社員なんだろ?
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
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i / || ヽ |
>>490 「物を売るっていうレベルじゃねぇぞ!」
この台詞が最近では世界のトレンドになりつつあるんだな。
>>488 正式は早漏すぎだろ。クローズなんてまだまだ開発中。
クローズはじまったときの開発状況考てみると
ようやくギリギリでゲームとして動かせる体裁を取り繕える程度になったばかりだった
クローズは「とりあえず下地できたし、こんな仕様にして動かしてみたんだけどどうかな」
オープンでようやく「これでいきます、8〜90%はできあがってきたと思います」
正式で「あとは細かいところを追加するだけだ、少し早いが十分商品として売り出せるレベルにはなった」
やればやるほどガッカリする不思議なゲーム。
クローズではダメだったけどオープンで劇的に良くなった!開発神!
みたいなゲームって何かあったっけ?
たいていダメなのはダメなままか、もっと悪くなる
劇的に良くなったものはないが
ちゃんと進化したものはいくつもあるな、RAとか。
ゲームとしてマトモに成り立ってない作りかけのcβを見るかぎり
オープンすっとばして正式サービスに踏み切れる完成度じゃないという話。
RA、どんだけ年月をかけたと思ってるんだよw
進化というか、作っては壊し・・・と、何度も大幅にシステム作り変えてるしな
メガテンは、まだそのシステムすらまともに搭載されてない
現状でこれだと、いつまでかかるんだよって話だな
現状は、支援と銃使いが未だ全然ダメ
肉弾戦型キャラが辛うじて動かせてるだけ
更新された動作プログラムで支援と銃使いのテストをやるはず
>>498 今のところ銃は相手のテトラカウンターを一発で潰せるからいいけど、それ以外がね。
先日、銃に関しての要望メール送ったらテンプレメール返ってきたよ。
補助魔法はもうちょっと効能時間の恩恵を受けたいね。
あとは何と言ってもタゲ!! なんとかして下さい、この仕様だけはせめて。
剣と銃は装備箇所を別にしてほしいわー
いちいち持ち替えずに使い分けたいぞ。
まあなんだ。結論からいえば駄目すぎるな、このゲーム。
僅かな部分しか実装されてないのに、致命的なバグや仕様の穴が多すぎる。
ノウハウが無いのか、開発者のレベルが著しく低いのかは知らんが、現状がこれではこの先も厳しいだろ。
今後も膨大な時間を投資出来るなら、いずれまともなものになっていくかもしれんが、
それまで会社の体力andプレイヤーの士気が保てるかが非常に心配だ。
あとこのゲーム、モデリングは3名ぐらい、鯖とクライアントは兼用開発で4人ぐらい、
ディレクター入れても10人も開発者いないんじゃないのか?
2年という期間でこれだけしか出来ないのと、最近の一週間の成果物から勝手に憶測すると、
もの凄い少人数で開発されているように思えてならない。
別に少人数開発自体を否定する気はないが、caveはMMOの開発を甘く見すぎてないか?
構想と現実にギャップがあるというか…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:09:30 ID:zDwuH4mL
>>484 ,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′ UCスレから勝手に遊びに来ちゃダメでしょ!
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) パシッ
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 ∧_∧'⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩´∀`)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ 事務員 ◆usGmin/Cuc
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
>>500 両方装備できなきゃメガテンじゃないよな。
逆に考えるんだ
この程度の完成度なのに「βプレビュー」と宣伝してお披露目せざるをえなかったと
信者相手にパケ売り逃げが本命
>>496 つーかRAはもともとDAoCの劣化コピーだったんじゃ…
その後UOチックなスキル制取り入れたはいいけどバランスグダグダだし
ザンなんか最初から使えなくて良いから、GUNとSWORDの使い分けが簡単にできるようになったほうがいい。
問題は変更したの、または完成したのを実装する迄にどれくらい時間がかかるかだ
>>501 完美は150人体制で3年らしいが、それは無理だとしても
ちょっと舐めてるところはあるよな
>>505 RA時代でも一番マゾ仕様だったころのシップブレンドだっけか?
あのバランス調整がうまくいってたら面白いシステムだったんだがな
寝マクロが流行ってた時代でもあったが
>>508 完美は150人であれなのか・・・
正直、ガックシくるぞ
RA=MoEは「スキル制・PvPありにさえすればいいゲームになる」と妄信する
ROFF引退組のタダゲ厨に食い荒らされたかわいそうなゲームだよ
まあそういう奴らの妄想に頼るしかなかった開発も無能だったがな
>>509 なんといっても、シナ産だからな
だが、スクエニは別格として、それ以外の日本勢はヤバイんじゃないかw
ノウハウつけてきたのは光栄くらいしか思い浮かばんぞ
セガはまた別分野だしな
まあ、実際のとこスキル制・PvPは最低限あってほしいよーな気がする
ソニックチームのノウハウにはまんまと騙されたぜw
>>505 RAはぐだぐだになったが
一応MoEになって、ハドソン管理の頃は世界は狭いが
国産ゲーの中でも自由度と民度が(違う意味でw)良かったと思うけど
金を稼げるタイプのMMOじゃなかったんで身売りしてサヨナラ・・・。
対人の使用変更が入る前の3ヶ月ぐらいはまぢで神だったんだが。
鉄砲をなんとか生かそうと戦ってみたんだが
ダメージが低くて辛いね。
ラビッド→反射→ラピッド→反射 邪魔がはいらなきゃ普通にはいるんだが
ガルムぐらいしか美味しく倒せない。
妖鳥、凶鳥、霊鳥あたりが出てくれば、GUNも生きてくると思うんだが・・・
個人的に銃メインでやりたかったのにヨォ・・・
霊体やスライムの時だけ剣攻撃で
DQ、FF、女神転生と、ファミコン時代からビッグタイトルの一つとして続いてきた
そのOnline版で、しかも作り直しまでやってる
期待する気持ちが強い分、落胆が大きい
苦言ばかりだが、これは期待への裏返しだと思って、開発には頑張って欲しい
なんかこのゲームやってたら昔ベーシックマガジン買ってきて
ひたすらプログラム打ち込んでやっと動いたゲーム思い出したよ
これ良いゲームになるといいね・・・さようなら
女神転生シリーズって
ビックタイトルじゃないんだよね・・・
販売数でみると。
信者は濃いが
素人はとっつきにくい。
これをMMOとして料理するのはたいへんだろうて。
最初のナムコのは、Wizardryばりのシンプルな3Dだったからな
何かの懸賞品になってて、初動がいまいちだったわりに
そこから口コミ効果で広がってたっけか
その頃からすでに異端児扱いだったわな
やっぱ真・女神転生がでかいよな
当時、ほんとガキだった俺はFCの女神転生は知っていたんだけど
周りでやってたのはコアな奴だけだった
で、SFCで真・女神転生が出て
重々しいパッケージ(主人公真ん中で悪魔整列)に子供ながらに惹かれて購入
でストーリーにかなりショックを受けたね
その頃になると学校でも面白いゲームの1つになっててやってる奴多かったような気がする
ただし、人を選ぶゲームだったのは確か
同じクラスの女子に貸したら怖くて進めないって言ってたし
最初のFC版の迷路が一番面白かったな
以降のは妙に狭かったり難解すぎたりで白けた
旧約が出たけどマップが狭くなっててがっかりした
あー、MAP後半のワープポイントが凶悪だったな
方眼紙にMAP書きながら少し進んでいったけど
方眼紙の上が矢印だらけになった記憶があるわ
スレ違いの話題でスマンな
マッパー派とマッパラー派の争い
ドルミナーとグッスリトは?
526 :
521:2006/11/29(水) 12:37:58 ID:Xp/OzCeQ
ちなみに同じ女子に
「寄生獣」という名作漫画を貸したら表紙を見て投げられた
スレ違いスマソ
男女問わず、ジョジョが好きって人は大体ハマってる
俺の周りだけだろうか
このゲーム初期の状態でも面白いと思うけどなぁ。
途中から1chになるまでは、自由に狩りできたし
すごく楽しかった。1chになって制約がはいってからは
やりにくかったけど。
アイテムバグが直ったら、定点狩りペナと金ドロップ、チャンネル数
を元に戻してβ開始当初の仕様で、引継ぎありでオープンβ始めて
くれたら、おれは必ずやる。
新仕様は製品版になってから、テスト鯖を設けてくバグ取ってから
実装してくれればいいと思うし。
どうしても全部実装しないと満足できないひとは、製品版になって
実装されるまで待っていればいいと思う。
>>528 君が10万人くらいいたら、それでもいいだろうね
悪魔合体が実装されれば、
まわりが多少しょぼくてもお金払ってしまいそうな俺がいる。
ノクタンでもP3でも、ストーリー進めるよりも
その時点で一番イイ悪魔を作ってる時間のほうが長かったし
それだけで楽しんでたから・・・。
まぁMMOとして成功させるには、
長期の目標(長期クエや高レベルでの特典)と
短期の目標(悪魔合体や短期クエ)が
ある程度用意されてないと、今みたく
することないうえに不自由になって
ログインしなくていいかぁって感じになってる。
2chで、フレンド登録祭りしたときのリストが
今ログインしても1人か2人しか光ってない。
>>527 というかジョジョ読んでペルソナはまった人とか、その逆の人とかが
そのあとメガテンシリーズはまっていくってのは結構多いと思うぞ。
ペルソナはジョジョかなりぱくってるしね
俺はジョジョは一度も読んだことが無いよ
ジャンプ自体に興味無いし
今夜、まだプレイしてる小規模民でまたフレンド登録祭り
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ヤロウヨ☆
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>510 そう妄信してたのはむしろUO信者だと思うが
>>500 お前は手が3本以上あるんだなw>装備箇所かえる
今でも、ショートカットに入れてキー一つで簡単に持ち返れるじゃん。
>>501 多すぎるって程のバグや仕様の穴がどこにあるんでしょうね、イメージダウンに必死な工作員さん。
パッケージ売って正式始まってから致命的なバグが見つかるようなゲームが多いこの業界で
ベータのうちにとことんバグ取りを済ませようとする姿勢は評価できると思うんだが?
>>514 銃で敵を崩しながら仲魔で連続ラッシュとか
銃と仲魔の魔法で相手を釘付けにしたまま倒すとか
今でもそこそこ使えるがな。
一発のダメージは通常アタック一撃と同じくらいだし。
>>528 あぁ、よく出来てはいると思う。
仕様の一つ一つの裏にちゃんと目的が透けて見えるからな。
ただいかんせん、未実装部分が多すぎてテスターが飽きてきてるのも事実だ。
本サービスには一年は掛かりそうな悪寒。
腐った運営共にさんざん侵された俺としては・・・
現状のバグ取りをちゃんとつづけてくれる神運営なら
まんま製品版にしてもかってしまいそうな儲ですがねw
とりあえずなんか実装してくれ・・・・・ヒマですよ
素手とかkikkuはありませんのん?
>>536 本気で言ってるのか?
まあ、しかしどうあれ…現状をどう捉えるかは人それぞれ自由か。
楽しんだもの勝ちって言葉もあるしな。好きにしてくれ。
>>539 剣を装備しないでもラッシュとか殴りは出来るから
ナックル系の装備は出てきそうだね、ちなみに1ダメだったけど。
>>541 なるほどー。でも、コンシューマーのメガテンにはナックル系ってなかったんだっけ?偽典やペルソナならあるけど・・・
>>540 おいおい、
>まあなんだ。結論からいえば駄目すぎるな、このゲーム。
>僅かな部分しか実装されてないのに、致命的なバグや仕様の穴が多すぎる。
ここまで断言しといて個人の自由で済ます気かよ。
そもそもバグや仕様の穴なんて、「どう捕らえるかは自由」なんていう主観の問題じゃねーじゃん
きっちり例示できないなら、「致命的なバグや仕様の穴が多すぎる」なんてことはないって結論でいいな。
エリート仲魔のスキルってどう違うんだろ
ID:uGYHWlaNってここのところ毎日必死にIMAGINE用語してる人?
正直必死すぎてキモい。
ID:uGYHWlaNがまともなMMOをプレイしてきてないことは分かるな
ID:uGYHWlaNはなんでそんなに顔真っ赤にして熱弁振るってんだ?
>>545 始まってもいないゲームに必死でダメゲーのレッテル貼ろうとしてる奴のほうがよっぽどキモイ。
>>546 > ID:uGYHWlaNがまともなMMOをプレイしてきてないことは分かるな
まともなMMOなんてあったっけ?
恒例の揚げ足祭りでスか?
てかさ、別に擁護してねーじゃん。
「致命的なバグや仕様の穴が多すぎる」てならそれを具体的に挙げろっつってるだけでなんで擁護なんだよ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 15:05:11 ID:NqRaSGAe
やっぱり祭りなんですね
確かに現状ではオワットルとまでは言えんが、少なくとも楽観視できるような状況ではないと思うぞ。
βである事を理解したうえで参加してる人間が、これだけ去ってる訳だし。
開発の進捗がまだまだで実装部分は少ないかもしれないが、それ以前の問題もあるのではないかという気にさせる。
要は普通の人を不安にさせる出来だってこと。
それに信者的な思考で全てを認めていたらテスターをやってる意味がないぞ。
>>553 だからすべてを認めてるわけじゃないって。
不安にさせる出来も何も、やれること無くなったら人いなくなるのは当たり前だろ。
クローズドベータ運営の失敗をゲームの出来とをごちゃ混ぜにして考えるのはどうかと思うぞ?
致命的なバグって
壁めりこみ、アイテム消失以外になんかあんのかな?
アイテム消えた事いまだ無いんでなんともいえんが・・・
仕様は現状のはめ倒しの事いってんじゃねーの?
レベラゲしてねーでバグ探せ言われても
殆ど未実装でなんもする事ねーよー・・・・・・・・・・
つか、俺のプレイが素人過ぎんのかorz
何かあててくれねぇかなぁ
もうメガテンオンラインは糞決定ですか??
>>557 少なくともMMOのスタンダードにはなれそうも無いな
素材からしてそういうポジションは狙ってなさそうだけど
>>548 現在=βテストの時点では間違いなくダメだからなあ
これからよくなる可能性も無論あるがそれはあくまでも可能性だし
現状からすると君の意見ははポジティブシンキングにすぎるね
>>555 もし、仕様の穴ってのが戦闘システムを指してるなら
そんなのは穴でもなんでもない、ただの好みの問題だろ。
好き嫌いの問題を「仕様の穴」なんつー大げさな話にするなってこった。
まぁ、LOGINでもあれだけ大きく特集されたんだし、このままCβが終わることはありえないだろ。
「βプレビューで実装される悪魔は200体」って発言もあったしな。
いつものage厨じゃねーが、木曜ってのは絶好のメンテ日和だ(なぜか木曜にメンテするゲームが多い)
何かバージョンアップがあることを期待して待ってもいいと思うぜ。
ここでID:wCsCo84Mがいつものコピペ
↓
>>559 システムが半分実装されてない現状でクソの烙印を押すのは
味付けのすんでない料理をつまみ食いして「まずい」といってるのと同じ。
あんたの考え方がネガティブ過ぎるんだよ。
マビやったことはないから戦闘システムが似てる
いわれてもパッとこないんだけど
IMAGINEで体験した
「独立した2キャラを、一人で操作する」というスタイルはかなり楽しい。
レスポンスもいいんで
UOでZD使いつつ肉弾で黒閣下倒したりした
ドキドキ感に近いモノがある。
現時点でのβとしての問題点は、1プレイヤーとして「することがない」って事だ。
Lv50とかの悪魔がいて、マップがあと2-3個あるなら
今のみるからに人が減ってる状態にはなってないだろう
その悪魔を仲魔にしようという目標になるから…
アイテム EXP消失のバグは直さないとMMOとしては
致命的というより、基本以下のことだからしかたがないとして
それと平行して、何か新しい要素を入れて欲しいと思う。
独立した2キャラって・・・グラナド・エスパダだと3人だよ
仲魔がきっちりいう事きくのもなんか妙な感じだ。
悪魔の性格つけをして、忠誠度(親密度?)みたいの設定してAUTOにしたほうが面白いと思うんだが。
命令を何種類か作ってそれにそってAIで動く。
サポート命令してるのにヒールしてくれないピクシーとか
攻撃命令だしてるのにカジャばkっかかけるガルムとか
実装されているシステムのダメさにがっかりしていなくなってる人が多いんじゃないかなあ
自分のネトゲーの経験次第で未来のあるゲームとないゲームはなんとなくわかるし
>>562 味付け前の段階で見るからに不味そうなのに、
「これから美味しくなりますよ!」と言われてもにわかに信じられないのもまた人間。
そんなに期待するんだったらCAVEの株でも買ってやれ。
仲魔AIは実装されてるよ
指示しても何もしないという・・・
味付けしてない料理をプレビューする方が悪い
ID:uGYHWlaNの発言自体に穴があるから突っ込まれまくりだな
いやいや
ここでID:uGYHWlaNのテトラカウンター
あと開発の姿勢に今ひとつ誠意がないのも人離れの一因
「意見が反映されます」と明言してるわりに意見に対するレスポンスは
そこらのネトゲのβと変わらんか、それ以下だし
まあみんなわかってるかそんなこと
>>564 数の多さが、MMOの面白さではないということを(ry
AIは微妙にあるっぽいんだよねぇ。
ログインして何も命令しない状態であれば
勝手に攻撃したり、ヒールしたり
バイコーンがサマスクカジャでバヒンバヒンならしたりするw
何か命令したとたんに、まったく動かなくなるけど。
>>566 いまの段階で見るからに不味いと思うなら
いくら開発状態が進んでもキミの美味しいと思う味に
なることは限りなくアリエナイから
他のMMOでも探してみたほうがいいんじゃないか?
無理して面白くないゲームをする必要もないんだし。
>>564 グラナドみたいな、ただのオプション的NPCもゴメンだがな。
>>565 それこそただの好みの問題だろ。
半分未実装名ゲームの完成品の良し悪しがわかるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。
>>566 これがまずそうに見えるのはお前の主観の問題。
旨そうだと思ってる人間も少なからずいる。
まずそうだとお前が思うなら止めて、やりたくても出来なくて苦汁をなめてる奴に
垢譲ってやれば?
人気のあるなしに関わらずネトゲはシステムの文句は必ず出るんだけど
面白いゲームなら文句たれつつもみんなログインするからな・・・
ID:uGYHWlaNはいつも沸いてる基地外だろ
ID:uGYHWlaNの暇さに嫉妬
・・・ だめだ はなしにならない!
今日は満月か?
主観の問題って言うぐらいなら最初から喋らなきゃいいのになあ…
未実装満載の現状で糞というのも主観だが神と呼ぶのも主観
自分の主観を過大評価してるかどうかは知らんが、他人に押し付けようとしてるのは一緒
いや・・・そんな「あるっぽいAI」じゃねぇ・・・・
せっかくのメガテンなんだからPCよりも仲魔のほうが多彩にうごいてくれたほうが、それっぽい
じゃあもう人間をAIにして悪魔を操作するようにするしかないな
>>580 AIはある(ターゲットを攻撃する、自分の後を着いてくるのコマンド2種で制御)
PCよりも仲魔のほうが多彩に動く=AIが人間を超えるってこと
そんなのが実用化されたら、CAVEは軍需産業まっしぐらだな
>>568 「この料理は、魚を使ってこのような感じになる予定です。どのような味付けがお好みですか?」
と聞いてきてるCAVEシェフに
「俺魚嫌いだからこの料理は価値がない」
と言ってるんだぜ、お前らは。勘違いにも程がある
>>578 主観の問題をゲームの出来不出来という客観的な評価に摩り替えようとするバカが多いから
こういう話になるんだよ。
駄目っぽいなこの人
コマンド欄のパートナーへの命令欄に二つ種類有りますよ
ショートカットキーにこの二つ割り振ってやればいいのでは
>>579 神とも呼んでないし、そもそもゲーム全体の評価をしていない。
勝手に人の発言捏造して既成事実化しようとするなよ。
>>544 エリートギュウキは26でマカカジャ覚えました
(ギュウキもマカカジャ覚えますが何レベルで覚えるか知りません)
初期スキルは上記の通りです
もうすぐ27になるので上がったら後ほど報告します
そろそろID:uGYHWlaNの属性を決めようか
ダーク ロウ
かな
知力は3ぐらいとみた
>>584 お前はこの流れを最初から見直して来い。
いまだに「多すぎる致命的なバグ」も「致命的な仕様」も
具体的に挙がってないぜ?
591 :
アスラ王:2006/11/29(水) 16:11:30 ID:Ns5wvEXH
俺は手が6本あるから、あと5本は同時装備したいのぅ。
>>580 >>582 >>585 その2つのどちらかのキーを押したら
自動で動かなくならない?
ログイン時のデフォルトが「自由にしろ」みたいなので
その命令ボタンが今実装されてないから
一度、命令すると「ついてくる」か
「ターゲットを攻撃」で固定されちゃうんじゃないかと
思ってるんだが・・・。
>>586 573 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/11/29(水) 15:48:01 ID:uGYHWlaN
>>565 それこそただの好みの問題だろ。
半分未実装名ゲームの完成品の良し悪しがわかるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。
半分未実装のゲームを名ゲームと言い切れるって、どこのお偉いゲーム評論家さんですか?
自分の主観を過大評価しすぎ。
誤字修正できないほど精神汚染進んでるのか?
>>590 とりあえず「致命的な仕様」って言葉が初めて出てきたのは分かった
このゲームって最終的にみんな似たような仲魔を連れてあるくんだよね?
>>596 だろうね、PCだけで戦って仲魔はディアタンクだろ
駄目っぽいじゃなくて駄目だわこの人
どんどん自分の中で仮想敵を大きくして一人相撲取ってるもん
>>596 多分ね
ただ、覚えてるスキルは違うかもだけど
>>572,573
誰もIMAGINEが不味そうだとは言ってないだけど。
>>593 はいはい、俺は相手の誤字まとめてスルーしてるのに揚げ足取り必死だな。
片手間なんだから誤字位は出るだろ。
それとも何か? 2chに必死になってる人ですか?www
シヴァ、ヴィシュヌ、メタトロン、マーラ様のどれかだろうね
>>599 逆じゃね?
違う悪魔でもおぼえてるすきるは一緒
>>592 動かなくなったらまた命令すりゃいい
体感的にカウンター、ディフェンスさせた状態で戦闘終了すると戻ってこなくなることが多い
>>597 逆だろ
仲魔がダメージディーラー、PCが割り込み攻撃もしくはディアタンク
>>592 攻撃命令「自由に戦うよう、パートナーに命令します」
待機命令「自分自身を追ってくるようパートナーに命令を出します」
攻撃命令を出すと補助魔法を使ったり悪魔のペースで勝手に行動しますので
恐らくログイン時は攻撃命令状態になってるものと思われます。
名前 ID:uGYHWlaN
属性 DARK-LAW
種族 Cave教徒
知恵 3
みんなでステータスを埋めて見よう
>>596 ノクタン方式の悪魔合体なら、ある程度傾向はあるとしても
みんな好みのバラバラの仲魔をつれてあるく事になるはず。
アリスにハマ無効つけて・・・とか
4色ディアラマ持ち、ティターニア ハァハァとか
漢なら、利剣乱舞でトール様(ブリーフ)アァー!! とか
>>598 仮想敵も何も、お前ハナっから敵対的発言してるじゃん。
609 :
みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/29(水) 16:22:05 ID:wCsCo84M
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
お金を20倍にするってことは、クローズβの終わりが近いってことなんだろ?
データが正常に保持されないバグ直したら正式サービス来るぅぅぅううううううううううぅぅぅルンルン!!
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
>>605 召還時、蘇生後も攻撃命令状態がデフォな気がするな
ブリンバ
継承タイプ 精神
初期スキル
テトラカウンター
パニックボイス←範囲だからむしろこっち
βプレビューのためゾンビアタックしてくるのは仕様
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
お金を20倍にするってことは、まだまだデバックが必要ってことなんだろ?
データが正常に保持されないバグ直したら次のバグを直すうううううううぅぅぅルンルン!!
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日までデバックで!!金曜日で社内で検証なんだろ!ちょうど次の日土曜だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβクルワケネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
日曜に風邪こじらせて緊急入院して今帰ってきた浦島太郎な俺に
現在の状況を教えてくれ、デビルバスターどもよ!
もちろんエリア開放はあったんだよな!?
もちろん仲魔に出来る悪魔は増えたんだよな!?えぇ!?
何とか言ってくれよぉ、、、みんなぁ、、、。・゚・(ノД`)・゚・。
追加募集コイヨォオオーーーーーーーー
メガテンヤリッテエエエエェエエーーーー
もうちょっと養生してろよ・・・な?
>>607 >ノクタン方式の悪魔合体なら、ある程度傾向はあるとしても
>みんな好みのバラバラの仲魔をつれてあるく事になるはず。
俺もそう思ったから、要望出しといたよ。
「葛葉ライドウみたいに、低レベルの悪魔でも育てれば高レベルと同等になるように」
って。
そうじゃないと、いきつくところはみんな高LVの悪魔連れ歩いて個性も糞もないからな。
真Vみたいに「御霊(ミタマ)」使って悪魔合体して、低LVの悪魔強化したりな。
27、何も覚えず
>>618 同lvなら同種族の1つ上位の悪魔と同じくらいとかが妥当じゃないか?
越えられない壁を作らないと高lv悪魔を作る配置する意味がなくなると思う
まーガルムはギュウキと同等の近接攻撃力を最初から持っているわけだが
す、すごいことをはっけんした
自分の名前をtellに入れて「こんばんわ^^」って送ってみて
ね・・・?
>>620 所持魔法やスキルで差がつけば問題ないと思われ。
ライドウの場合、継承が簡単だったから(ランダム合体でも継承できたので一気にLVが落とせた)、
下級悪魔の方が使いやすくなっちゃてただけ。
また前みたいに集まらない・・・?
せめて派閥とか作れたらなぁ・・・
人集まりそうなら時間決めて集まりたい・・・
集まって何をするってわけでもないけど
交換会とか・・・?
>>620 >越えられない壁を作らないと高lv悪魔を作る配置する意味がなくなると思う
それは
>>622が言うみたいにすればいいだけ。
例えば・・
高LVにしたジャックフロストは氷結無効・火炎に弱いでブフ系の魔法しか使えないけど
もともと高LVの・・大天使ラファエルとか魔王ロキはブフ系の最大級や
アギ系の最大級の魔法使えて、「物理に強い・呪殺、破魔無効」とかさ。
低LVの悪魔→高LVまで育てて、やっとこさマハラギダインorマハブフダイン数個個継承させた
高LVの悪魔→最初からメギドラ、マハジオダインやマハガルーラなど使える魔法数個持ってる
っでいいかと。
これって仲魔にできるの6体まで?それと仲魔が戦闘中ちっとも戦ってくれないんだが指示しないと無理?
指示してないのに戦われたら困るわ
お前ら、無償デバッガをよく飽きずに続けてるな・・・
応募したときに承知してるだろ、そんなの
体験版て書いてあったか?
>>618 上位悪魔は最初から強いのは当然として
下位ランクの悪魔も育てれば強いではなくて、
下位ランクの悪魔に合体で強スキルを詰め込んで、Lvを上げると上位悪魔と同等
ってのが、ノクタン以降、ライドウ、P3での合体方式だから
これすてちゃうのはモッタイナイ。
ライドウでいうならば、詠唱速度や攻撃の出の早さで
素体の性能差があったりしたし、
ノクタン、P3では攻撃力よりも耐性に注意しなきゃならなかったから・・・。
どっちにしろ、正式に悪魔合体が実装されたら専用スレ1個できるよ。
ノイズ消しが云々とか、職人が作ってくれるはずさ。
昨晩、葛城史人を見た
まだやってたんだなコイツ…
>>629 わざわざそんなこと言いに来なくていいよ。
やりたいやつはやってる、飽きた奴は黙ってお帰りください。
相変わらずスルーできない信者が多いなー
弄りがいがあるから別にいいんだけどさ
>>627.628
レスありがとう。そうかやっぱり命令しなければ戦わないのね・・・。
こっちの戦いを自動的に支援してくれるだけでもいいのにね。要望だしとこ
なんだか荒れてるな
飽きたんなら垢下さい
メガテンのネトゲあるの知らなかったんだよ
一時期に比べて糞過疎ってるから募集すれば普通にもらえそうだがどうなんだろうな。
まぁ辞めたやつの大半はこのスレもみてねぇのかな。
>>635 いや自立行動と、命令を切り替えるコマンドがあるんだ。
βプレビュー抽選の応募総数は8万件もあったのになぁ・・複数応募とはいえ。
今まだβプレイしてる人は100人もいないんじゃないだろうか・・w
>>638 そんなコマンドがあったんですか!今まで自分ひとりで戦ってました(仲魔はみてるだけ・・)。
味付けされてない料理って開発何年かけてると思ってるんだ……。
人材も資金も時間も有限というのは何より作り手が知っていることだろう。
賞味期限が間近だからこCAVEもこの(未)完成度でクローズドにふみきっているんじゃないか?
1日20時間仕事すれば何とかなると思っているのか
将来がない(MMOとして奥行きを持たせられない)と考えているかは
どちらかはわからないが
無限ループってこわいよね
>>641 お前みたいなタダゲ厨が蔓延してる中、
完成してるすべてのコンテンツをベータで出すことが正しいとでも思ってるのか?
公開されているもの=完成品のすべてとは限らねーんだよ。
希望的観測ってやつですね
妄想で語ってるのはお互い様なのに
動画見たらすげー面白そうなんだけど
飽きてる人頂戴
くれくれスレなんか人いないし・・・
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:13:16 ID:qL2heN99
ここの奴全員きんもーっ☆
ID:uGYHWlaNを専ブラで抽出してみ
めちゃキモイから(苦笑w
苦笑
>>644 ムービーやキャラクター情報、悪魔のスキルみりゃ、
今ベータで実装されてるものがすべてじゃないなんてわかりそうなもんだがな。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:28:19 ID:S61NJfDx
俺がβテスト合格するゲームは必ず失敗するんだな・・・・・
去年はUCGOやってました(*^ U ^*)/
スレの雰囲気がそっくりだぜwwwww
なんせ兄弟だから
uGYHWlaNって1日張り付いてるニートじゃん
無能特有の思い込みと妄想だけで話してるし会話が成立するわけない
ID:uGYHWlaNは就職してるだろ
Caveに
つーかID:uGYHWlaNって連日連夜このスレに貼りついて擁護してるよな
マジニート?
単発IDテラワロス
ほんと毎日毎日20も30も書き込みして荒らすのはいい加減やめて欲しい
パンチラ復活してくれれば擁護してあげてもいいよ
あと装備でパンツも変えられるようにして欲しい
オリハルコンパンツとかゴールドパンツとか
ID:uGYHWlaNはこんなとこでカキコしてないでさっさとINしてデバッグしてこい
社員はさっさと仕事しろよな。俺はもうログインすらしてないけどww
はいはい社員社員。
学生だけどなwwwwww
こういう奴こそコテつけて欲しいな
なんだ不登校児か
Caveも変なの雇っちまったなw
こういう超好意的なユーザーばかりならネトゲ運営は楽だろうねえ
PSUのときもいたっけな
ID:uGYHWlaNがウザイのは確かだが、
現状で判断するのは早いのも事実だと思うが。
戦闘ゲーなんてキャラ育成が続けるモチベーションのほぼ全てなわけで
その育成部分のエキスパートと悪魔合体が実装されてないわけで
当然のように人はやる気をなくしていくわけで…
まあ早いところこの二つを実装できる状態に持っていかないと
本気で見切られるだろうが…
なぁお前等
ch内のプレイヤーが100人以下だったら
ch選択画面で「過疎」って出るように要望出してこないか?
てかさ、糞だの終わりだのネガネガしたいだけなら、アンチスレでも建てて
そこに引きこもってりゃいいじゃん。それが2chの棲み分けだろ?
自分らがスレ違いで荒らしながら、それを咎められて邪魔者扱いワロス
さっきちょっとログインした。
なんか左上のHPとMPの所に矢印がついてたので見たら、スクカジャと
マカカジャだったかな?がなんか出てた。
んでちょっとナカノで狩ったら、悪魔が落とすマッカがやたら多かった。
ただそれだけだった。10分ぐらいやってログアウトした
ニートも病気の一種なんだぜ?
つーか、またスレタイに 真 付けてんのかよ
何か別のゲームですか?
>>668 俺は糞だの終わりだの言ってない信者だがお前ウザいよ
今日初めてここ覗いたけど、2ch的には、ID:uGYHWlaNが基地外。
いくら叫んでも無駄だぞ。
したらばでも行ってろ。
基地害信者と社員用のマンセースレ立てて
引き籠もった方がいいんじゃないかw
ガリレオのなり損ねがロシナンテに跨って喚いてるみたいだからそろそろやめてほしいな
コピペ厨と一緒にアク禁にされちゃうかもよ
ID:uGYHWlaNを擁護してるヤツいるのか?
ID:uGYHWlaNが一人で騒いでるだけなのに他にスレたててそっちいけってww
お前が言うなよwwwww
まあ、俺に言わせれば
アンチがいるだけまだマシなんだぜ
本当にやばいのはアンチすら沸かない
うーん街中も^^やwwwだらけだな
679 :
677:2006/11/29(水) 21:46:13 ID:Xp/OzCeQ
TMO、UCGOのスレ見ればわかるw
>>679 TMOって何?
まちづくりしかしらないんだが
ときめきメモリアルonline
>>682 なる
てかまちづくりしてる人たちのスレがやばいほうがネタ的にw
久々のログイン、取得マッカ多すぎてワロタwwwwwwwww
βだからかも知れんが、明日の予告ぐらい公式で発表して欲しいわ。
余裕無さそうだな、運営側。
ところで返事するときに「^^」だけの奴いるけど、これ何なんだ?
言いたい事分かるけどさー、「アホかテメェ」と思ってまう。
後は、「歌うたうよー、らららー」とか言ってるのもいたな。
MMOはこんなモンか…
ソウルハッカーズやってくるわ。テスター諸君、頑張ってくれよ。
正直入る気力が湧かないわ。
^^←使ってる方は悪気ないとは思うのだけど
俺が2ch見すぎてるせいか煽られてるようにしか感じないなw
煽ってるのですよ
ちょ〜〜っと期待して
今日なんか当たるかと思ってたが
やっぱ金曜までなんもなしかねぇ・・・(´д`)
今の内容じゃ叩かれるのはしょーもないとして
頼むから開発〆だけはしないでね警部さん・・・・・・・・
タノムヨマジデ
>>692 このスレ自体がネガキャンしまくりでモチベーションを下げまくって何を言うか
^^の人は台湾人で日本語はなせない人が多い気がする
>>677 こんなのはアンチじゃないだろう。
ケイブ運営の手際の悪さに呆れ果てた大多数の住人と、
極少数の社員か狂信者か分からない基地外信者が暴れてるだけ。
>>692 金曜日には何か来て欲しいよね。
2年前のβの時はゲーム関連の会社(ハメ痛やら電撃)で今回みたいに大々的に広報してたの?
ここまで宣伝して開発中止は無いのかな〜と思いたいけど。
エリートギュウキはそんなエリートじゃないのか(´・ω・`)
探すのやめようかな。。。
G2になってから
同じ年のオープンクラスの3000M以上のレース勝って
それとは別にオープンクラス2600M以上のレースで連対してる馬の出走
2頭しかいないけど2頭とも勝ってるな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:22:22 ID:ESV3KTm5
keiba-keibu
そうか、長距離が得意か・・・
長い目で見ろって事か!!
マニアクスやりながら、負荷テスト参加にキャラ放置してるけど
ここ数日フレを見なくなった・・・
鯖状況も快適から動かないし、今何人参加しているんだろうか。
アンチ擁護の殆どが単発ワロス
合体課金がいいな。合体チケット制。
仲魔のやりとりは出来ないようにして。
無料ユーザーは月に1回。500円で月4回、1500円で月12回、2000円で何回でも。
>>703 そこまでされたらさすがにドン引きする
タダゲ厨排除とかのレベルじゃないでしょ、それ
どうでもいいが
>>703はIDが6ch
どうでもいいんだが
>>「この料理は、魚を使ってこのような感じになる予定です。どのような味付けがお好みですか?」
>>と聞いてきてるCAVEシェフに
>>「俺魚嫌いだからこの料理は価値がない」
>>と言ってるんだぜ、お前らは。勘違いにも程がある
わざわざ食いたくない料理出す店に行かないだろうに
疲れたよパトラッシュ・・・
お前頭いいな
>>706 そのとおり。
つまり食いたくない料理出す店でいつまでもまずいまずいとわめき続ける連中は
おかしいってこった。
ここは2ch
おかしいのはオマエ
糞食って「うめぇwww」とわめき続ける方が変態だがなw
始まる前から評判おとしてるよね、海外のBetaみたくNDAとかないの?
世界には芋虫をうまそうに食う人がいるんだぜ
インディジョーンズではサル脳みそとカブトムシを旨そうに・・・
それは見た目がゲテモノなだけで味はいいって例じゃない?
イマジンの場合は味が批判されてるわけだしな
UCGOに比べりゃ超美味い方だよ
まぁ食ったことないから味はわからんw
イマジンは味付け以前の問題だな
作り方知らないのに料理しちゃった感じ
味見したうえでの感想ですが?
>>719 Caveが味見せずに作ったって意味なんだけど、何か?
週明けても動きなければ暴動おきそうですなw
つまり趣味嗜好なぞ人ぞれぞれなんだけどな
って話
話し変わるけど最高の卵かけご飯ってどんなの?
>>723 白身を浮浪者の鼻水か痰だと思いながらかき込むと最高だな。
お前も試してみろよ。
想像すまいと思いつつも、頭をよぎったりするとなお良し。
>>716 UCGOは紙粘土をさあ食えって言ってるようなもんだ。
何この流れw
UCGOが比較対象になっててメガテンオワタ\(^O^)/
久々にやったけどやりはすい狩場はひといるし、やっと
狩りやすい狩場見つけても経験値すぐなくなって移動
しなければならないし、β開始当初のCh多くて制限なかった頃は
ソロでもPTでもとても面白かったのに、今は全然面白くない。
CAVEはゲームを良くするんじゃなくて悪くしてる。テストで
あることは承知してるからがまんしているけれど、もしこんな
状態で製品にするようなら絶対にやらない。
連続でMob倒してたら、途中で経験値がどんどん下がってきて
最後には全く経験値が入らない状態になるのは仕様ですか?
ギュウキとケルピー倒してたらそんな状態に。
クライアント再起動でなおって通常通りの500ぐらいの経験値が入ってたんだけど、
またしばらくやってたら下がってきた。
今150とか100とかくらいしか入らない。
そういうもん?
パッチぐらい見ろ〜〜〜〜〜〜
>>729 公式くらい嫁
[仕様追加]
・一定の範囲内で連続して敵悪魔と戦い続けたとき、取得する経験値と
アイテム(魔貨、マグネタイトを含む)を減らす仕様を追加しました。
>>729 _,,‐─-v‐、,,、
,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、
`/ / ミ_ : : : : : : :,、}
i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l|
i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ!
| ',tテi ヽ='" ゞ t'
| 'i"´| , -、 ヽ-、,,___
| '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : :
} lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : :
,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : :
/: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : :
/: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : :
コウシキ=ヲ=ミロー [Koushiki Wo Miro]
(1955〜 フランス)
パッチ情報見ないでバグ報告する糞馬鹿もいるんだろうなぁ…
そういやシャウトで
>>729みたいな事言ってるやつ居たなぁ・・・
>>728 まぁ確かにひどい状態ではあるな。
君もわかってはいるようだけどまだテストだから、不満点は公式に投げて改善して貰おうぜ。
んで、この手のキャンプ狩り対策って他ゲーではどうなの?
他の手段なり緩和なりしないと、ただ面倒なだけだよな。
すんません。
聞く前に公式とランチャーにざっと目を通したつもりだっただけど見逃したみたい。
そんな仕様があるわきゃないという先入観でちゃんと読まなかったんだろうな。
ごめんごめん。
>>735 正式版ではMOダンジョンがメインの狩場になるんじゃない?
経験減少は別に構わんが、MOダンジョン実装してからの話だよな…
人が順調に減ってるのに1週間負荷テストとかもそうだがやる順番間違えてないか?
>>738 狩場独占を何とかしてくれって要望が多かったんじゃない?
迷惑な話だけど。
>>735 そうだね。CAVEさんには今のうちに、良くない仕様も
試してもらて結果的にいい方向に向けばそれでいいと思う。
ただ、なんとなく今回のやり方が、プレイしている気持ちを
まったく考えていないやり方だったので、今後に不安を感じてる。
今回は、βテストではなくて、βプレビュー。 お披露目ということ
を考えれば、楽しめるかどうかを確認しているひとにこの仕打ちは
酷すぎると思う。
装備一通りそろえたらやることないね。
この先卵かけご飯食べられそうにない・・・
後は、たまごかけご飯にかける醤油にこだわるだけですね
アイテム貯金すれば良いじゃないか
どうせワイプされるが
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:40:06 ID:oBKV2wFw
∧_∧
( ´∀`) たまごかけごはんウマー
( つ旦と)
と _) _)
ウマーの人キター
くらげかけご飯ウマー
746 :
みんなの英雄!くーちゃん頑張れ!:2006/11/30(木) 01:48:15 ID:2TW+ICp4
くーちゃん!俺はくーちゃんを信じてるぞ!!
今日は、とうとう木曜日だ!!さあ来い!来い!来い!来いぃぃ!!
2006年11月27日(月)21:00 〜 11月30日(木)10:30までの期間
木曜日なのが怪しすぎる!!金曜日は、ちょうど12月だし!
12月1日(金)!正式サービスか、オープンβキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
くーちゃん信じてるの人もキター
オープンβになったらおまいらみんな人大杉で入れなくてモニターの前で悶絶死
また伝説のさぁした、認証・ログインオンラインが・・・
wktkしてきたお・・・っ!
>>748 βの最初の頃はバグで不安定だっただけで、鯖自体は
9CHで安定していた。
システム上ひとが多ければ鯖数を増やすだけで、対応
できるシステムだから、オープンβでも鯖周りは安定すると思う。
オープンβに必要な鯖もすでに用意されている気がする。
その辺りの下地があるから今冬サービス開始予定なんだと
思う。 アイテムバグ直ったら意外と早くオープンβ来るかもね。
>>750 CAVEの言い分によれば
すでにサービスは開始されているという驚愕の事実。
オープンβとか半年は先だろ
早く追加募集きて欲しいなぁ・・・やりたがってる友達がいるんだ・・・><
アイテム周りのバグ報告完了(2種)
まったりしてるね、いよいよ30日に、そして10:30まで後残り5時間半
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ナーガ達に囲まれてる時フレンドがインした
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 5分後くらいに、処理し終わったから、おはようと送ろうとリストを開いたんだ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | ログインしていなかった』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 同じく何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ブリンパだとかザンだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
どう?おもしろい?
イエス、マゾな私にはピッタリ
俺の振った話題が
>>505あたりからRA・MoEが進化したかどうかの話になってるようだが
もともとは
>ゲームとしてマトモに成り立ってない作りかけのcβを見るかぎり
>オープンすっとばして正式サービスに踏み切れる完成度じゃないという話
が本題だったんだがw
正式サービスってもどれくらいのレベルを指すのか。
十把一絡げの量産型チョンゲくらいでいいならバグ消してレベルキャップはずして悪魔合体つけるぐらいでいいだろうが
まあ過疎で1年ってとこの寿命。明らかに赤字。
MoE、ベルアイル程度の遊びの幅があればなんとか物好きは続けるかも、くらいか。
それ以外の国産(FFを除いたスクエニ、信大航海を除いたコーエーふくむ)の末路を考えると
CAVEの能力がどうこう以前にかなり厳しい現状だよな。
このゲームは、他のMMOにない特色があるから、
やり方次第では意外と成功しそうな気がする。
ただ、テスト段階とはいえβ開始当初から退化して
しまっている現状見ると不安を感じる。
垢くれスレ機能してないな
もう見限った人いるなら下さい、かわりに時間許す限りバグ探しするから
ジャックランタン・ヒィーホー君 と早く会いたいです
アギストーン・ブフストーン買い込んで待っている 俺がきますた
前のメガテンはダメダメだったが今回はなかなかいいんじゃね?
あとは合体とかの仕様を見たいがいつ実装するのかえ?
マーラ様をつれて歩けるのか
ここが一番の焦点だな
ミジャクジ様で我慢しとけ
前のメガテンはダメダメなのは、実際にやってから同意なんだが
複数召還可能(日雇い含む)で、基本AUTO戦闘、こちらは指示メインで
一人操作でチーム制(PT)みたいな感じだった
こちらのほうが仲魔の使い方は、メガテンっぽかった
ただ、それだけで、ゲーム性皆無だったが
マーラ様 思い出せん
画像 絵 どっちか Upしてくれ
おはよー
スレが伸びてないの見ただけで何もアップされてないのが分かった。
今日で短期集中メンテ最中だったね、今日の夜に何かアナウンス来て
明日には少し追加来て欲しいな。
ノシ
>>757 お元気そうでなによりです隊長!
楽しんで下さいね
>>759 オフゲーの最低半分以上の内容くらいは作っておいてもらわないと
オープンなんて出来ないだろうね・・・最初の一ヶ月なんて予想外の修正作業で
終わる場合多いし。
通常100時間でクリアできるRPGとして、廃人なら一週間、ライトゲーマーでも一ヶ月ほどで
クリアしちゃうひともいるくらいゲーム慣れしてるひと多いからね〜日本は。
>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。>日本は。
パンチラ復活まだー?
今日とか来週からとか合体・MOダンジョン・エキスパートスキルと
1〜2週づつ、順次実装と致命的なバグ潰しをして
年明けあたりからオープンとかってなってくれるとうれしいな
さすがに無理だろそれは
このβが始まって噴出した問題のうちいくつが解決されたかを考えれば
そんなペースで進むかなあ?合体だけでもかなり時間食いそうだけど…
メガテンの売りの部分だし半端な物出されても困るしね。逆言えば合体さえちゃんとしてて面白ければ他は結構どうでも良い
>>768 お前さんのは不完全体っぽ
戦闘音楽ってなにかに似てると悩んでたが、ライドウに近いんだな
モガモガ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 10:08:51 ID:xZUP2KLl
>>ノズチしか居ませんよ?
ところでお前らが体感してる現在進行形のバグってまだある?
トラエストがあるからどうでもいいけど、
未だに壁にハマることはある
★おすすめサイト★
この手順でやればBP購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
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ttp://www.gendama.jp/invitation.php?frid=692703←このサイトにいく
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書 いてあるから。そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ。1日約20000ポイントはGETできます。
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
>>780 壁はまりは他の正規盤MMOにもみられるからね。
GMとかに助け求めたりするケースもあるし。
トレードはこの前ゲーム内でしつこく繰り返してみたけど
特に違和感なかったなー。
「短期集中メンテ」という銘打ってるから、
今日か明日には何かしら動きがあるでしょ。(単なる期待なんだけどねw)
おつかれちゃーん
ちょ、アップデーターのメンテナンス情報から飛べるテスター用サイト開いてみて
これは・・・
どうみてもボカンドカンです本当に(ry
うはもう直ってる、早いね
一応SS撮っておいてよかった・・・
サイトメンテナンスのお知らせ [2006/11/30 11:00]
システムメンテナンスの為、下記の期間、公式サイトの機能が一時的に制限されます。
■メンテナンス期間
2006年11月30日(木) 11時00分 〜 2006年12月1日(金) 20時00分
メンテナンス期間中は、公式サイトへのログイン、会員情報変更、お問い合わせ等ができません。
ご迷惑をお掛け致しますが、ご理解下さいます様、お願い致します。
yhaaaay! tank man!!!
>>785 kwsk
お願いです、うpヨロスコオネガイスマス
でも、このタイミングでテスターサイトのメンテって事は、
マジで明日大きな動きがありそうだね。 ちょっとwktk
なんだ、cβ終わりかと思って、金集めしてなかったわ・・・
テストを中止しまた新たに作り直しますとかだったら?
今も残っているバグか…
・チャットを使い続け、ログをどんどん貯めるとやがて会話が出来なくなるほど処理が重くなる。
白チャだとあまり起こらないが、PTチャット時はかなり頻繁に発生。
一度ログアウトすると直る。
・タゲのでかい敵を倒しアイテムドロップしたとする。中身を確認するためクリックして、ドロップウィンドウを開く。
ゴミだったのでXボタンでウィンドウを閉じようとしても、タゲと被ってしまい閉じた瞬間また開くの繰り返しが起こる。
・ショップでインベントリMAX状態で、スタックアイテムの端数をうると、インベントリに空きがないので
マッカが支払われないまま、アイテムだけがなくなる。
・壁うまーり
・敵も岩や壁にうまーり
・チャットに意図しない改行が入る。人によって起こったり起こらなかったりするのはFEPが原因?
・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
>>791 へ /\ /\ へ
\/| \-─-/ |\/
/ ( '_' ) \
| ──── |
|/ 0 0 \|
|| ____ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\∩ || | V V | || < また待たせて
⊂l ( |<人 \__/ 人> | ごめんホー
⊂ \ /\____/\ \_________
\ / \
それはさすがにねぇよw
Cβならどこもこんなもん
むしろIMAGINEは良いほうだ
UCGOなんかはバグいっぱいだったのにチートやり放題だったからって2chで絶賛されてたしな
悲しいけど、ライバルがUCGOなのは現実だよな
IMAGINE>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>UCGO>PSU
文句言う奴はCβに参加すんなよ
Oβまで待ってろタダゲ厨
今北産業
メンテすか、いよいよ悪魔合体実装ですな!
ここで剣合体と悪魔合体が着たらCaveネ申
たぶん確定wktk
・cβはまだ終わらない。
・次回のテストで○○の実装
・テスター用サイトでの○○の説明
テストがすぐに始るとは限らないが・・。
ここで剣合体と悪魔合体なんか実装したら(出来てるわけないけど)
また、社内テストもしねーで糞システム実装しやがって糞運営って言うんだろ?
合体実装→合体したらバグで皆ロスト→狩場が賑わう
なんかさ、垢応募して当たった後いつも使うメルアドにメアド変更したら
今までスパム来なかったアドなのにやたらスパム(出会い系っぽい)の来る
んだけど・・・(´・ω・`)
>>805 ハハ、そんなこと言って・・実はクレクレスレでもらったんだろう。
>>803のひねくれ具合見てると、チョンゲやSEGAの残した弊害の大きさを実感するよ。
はいはい、インネン、インネン
>>806 いや
いつも使うメアドでは応募とかは絶対しないし、メガテンで
変えるまで本当にスパムなかったんだよ
はいはいメガテンまえから一日100通以上スパム来てますよ
>>809 偶然だろ。
最近はスパム用のメアド自動生成ソフトもあるんだし。
うちが応募に使ったメアドは全部静かなもんだよ。
今回HPまでメンテして変えてくるってことは
・悪魔合体の実装
・クエスト、エキスパートの実装
・MOダンジョンの実装
と、このうちのどれかが来るだろう
もしくはテスト人員が足りないからoβ開始
>>812 テスター用サイトでの更新みたいだからoβはありえない。
エキスパート&MOダンジョンが一番望みありか?
悪魔合体は悪魔を大量に追加せないかんし
Oβってのはゲームとしてちゃんと楽しめるLVになってからするもんだ
はいはい偶然偶然
出来てるチョンゲじゃねーんだから
そんなホイホイ機能追加できるわけねーだろ
既存のバグ修正(システムに食い込んでない部分)のみが一番有力
テストとして実装するならMOダンジョンはマジお勧め
トリガー取るのに悪魔たおさないといけないし、MOでのバグもみつかるし、一石二鳥
FFはやったことないけど
信onのβはこんなにひどくなかった
国産だけど
この会社体力なさそうだけど本当に正式サービスやるつもりなのかな?
>>618 完成してるならな
コンマイですら大富豪一つ追加するのに半年以上かかるってのに…
>>814 βテスト用の悪魔200体とか言うインタビューが4亀にあったし
悪魔の数は一応問題ないんじゃないかな?
>>819 OβとCβ間違えてないか?
つーか光栄とアトラスじゃ開発費も人員も桁違いだろ
悪魔追加されてもレベルが上がりにくいからなぁ。
>>821 グラは出来てても能力バランスが間に合わないだろ
一回実装なんてしちゃったら、その能力バランスがずっと付きまとうし
Cβでピクシー雑魚だったのに、正式時にシヴァと同等の能力持ってたら困るだろ?おまえら苦情だとかバグだとかメールしまくっちゃうだろ?
話のわかる奴だ。つまり、くーちゃんガンバレ!もっとがんばれ!マジがんばれ!!
ワイプされるときってフレ登録も削除されるのが基本だよな
ってことはフレ登録生かすためにもMOダンジョンはアリだと思うんだ・・
>>824 いや、インタビューで実装公言してるんだから、さすがにデータ込みで完成してるでしょ、常識で考えて。
MOダンジョン実装時のおまいらの反応予想
マギノビのパクリ
↓
不思議のダンジョンのパクリ
↓
ギルドウォーズのパクリ
↓
PSUのパクリ
↓
ID:goJ5uvRu必死だなwwwwwwwwwwwww
824 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
の内容が見えた。
最近フレンドが誰もinしてない・・・俺嫌われた?
>>826 インタビューなんて嘘の塊だろ…常識的に考えて
宣伝用にコラ画像作ってる大手もあることだし…
ID:goJ5uvRuは昨日の人かw
いきなり悪魔合体実装よりも
MO実装して
・悪魔狩れ
・MOでバグ見つけて報告しろ
これで時間は稼げるし、MOダンジョンで同じ悪魔出てきたら萎えるから悪魔追加でテスターもwktk
これで万事解決
>>831 昨日、徹夜だったから一度も来てないぞ
今日は休日
>>832 お前はそればかりだな
廃人が一日でクリアーして本スレで文句
↓
次の実装マダー?
↓
以下ループ
>>828 ばーかばーか
goJ5uvRuを付ければ気づかれない
今回のメンテでサイトは新しくなるだろうけど、ゲーム内は
いいとここんなカンジじゃないかな。
・主な変更点
負荷検証のため更に1chでの稼動を行います。
アイテムの不整合に関する不具合につきまして、更に調査
を進めるため、悪魔のドロップするマッカを100倍にしました。
引き続き買い物やトレードなどアイテムに動きのあることを
行ってください。
>>836 人を呼び戻すため何らかの措置はしそう
昨日はほとんど人がいなかった
・主な変更点
悪魔のドロップするマッカを10倍→100倍
どこに変更点があるのかと思ったじゃないか。
>>837 いえいえ、これまでテストしての予想です。
1chに詰め込んでも、それほどひとが多くないから
負荷検証になるようなことはなにもできていないし、
アイテムバグも直りきってないから。
普通に考えれば、その辺りを調べるためにテスターを
使ってくるかなと思っただけです。
帰った人はOβまでは帰ってこない
変な小細工するよりCβの追加人員募集のほうが手っ取り早い
やりたい人は沢山いるし
>>840 そんなこと言うなら・・
テスター用サイトをリニューアルしました。
・ライブラリにcβプレイムービーを追加しました!
・コミュニティに掲示板を追加しました!
こんな感じでよろしいか。
ログインしてすることがないから過疎ってるんだろぅ?
飴要素がくりゃ、そこだけでも確認するために戻ってくるよ。
>>830 たくさん買ってもらってお金を設ける必要がある製品版のインタビューならともかく
人がたくさん集まっても一銭の得にもならないcβのインタビューで嘘ついたり誇大広告する意味ないでしょ。
著しくゲーム性を損なうようなバグではないと擁護
>・チャットを使い続け、ログをどんどん貯めると
> やがて会話が出来なくなるほど処理が重くなる。
> 白チャだとあまり起こらないが、PTチャット時はかなり頻繁に発生。
> 一度ログアウトすると直る。
リログしてね
>・タゲのでかい敵を倒しアイテムドロップしたとする。
> 中身を確認するためクリックして、ドロップウィンドウを開く。
> ゴミだったのでXボタンでウィンドウを閉じようとしても、
> タゲと被ってしまい閉じた瞬間また開くの繰り返しが起こる。
移動してから閉じてね
>・ショップでインベントリMAX状態で、スタックアイテムの端数をうると、
> インベントリに空きがないので
> マッカが支払われないまま、アイテムだけがなくなる。
これは、さっさと売れないようにして欲しい
>・壁うまーり
>・敵も岩や壁にうまーり
>・チャットに意図しない改行が入る。
> 人によって起こったり起こらなかったりするのはFEPが原因?
致命的ではない
>・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
面倒ではあるけど、致命的ではない
ぶっちゃけ、飽きてきてるんで希望を持ち続けないとやってられない
シンジュクドックのB1の奥、ガキがいるところを拡大して覗いてみたら
たまーにリリムの名前があったりするから、
200体とは言わないまでも今以上の悪魔は、今いけないところに
既に配置はされてるんじゃない?
>>838 残念だが人は戻ってこないだろうな・・・これ女神転生じゃないし
一度糞ゲと思ったら二度と戻ってこないよ
俺のまわりの信者すらアンスコしてる
現金落とすユーザーは見る目がシビアだよ
タダゲ厨はネットに溢れている無料ゲに流れたしな
インしてるのは数十人だろ
やっぱランダムエンカウント制のがよかったのかなあ
>>845 >・PT勧誘やトレード以外は、座らないと相手をタゲられない
これは致命的だと思うよ。
回復魔法がかなり使いつらい。
もし、回復にそこまで手間をかけるのが仕様だって言うなら、
座らないとタゲれないなんてバグっぽいのじゃなくて、もっと別の方法考えないと。
>>848 アンチ乙
どうみても女神転生だし、アトラスも女神転生だって言ってるしなに言ってんの?
ワイプあるからもうやってないけど、Oβになったら戻って課金するし
>>850 それは仕様変更可能だろ…常識的に考えて
>>848 そう思うなら、ここは君の居場所じゃないよ。
オフゲに戻るなり、別ゲーに行くなりしたほうがよっぽど健全だ。
みんなが思う女神転生らしさって何?
俺は金子絵と悪魔合体あれば最低ラインはクリアだと思ってる。
>>852 うん、可能だと思うよ。でも今ある致命的な部分であることに変わりはない。
>>854 私も同意。
世界観はちゃんと踏襲してるし、メガテンじゃないとか言ってる人の意味がわからない。
そもそもオフのメガテンだって、作品ごとにシステムはずいぶん違うのにね。
>850 >855
面倒だけど使えるってのは致命的じゃないよと擁護
PTのHP欄をもっと簡略化して、そこをクリックしてタゲ出来れば楽なんだけどな
いまのままじゃ10人分は無理だし
ウザイだけの仕様は無意味
そもそも俺の周りの女神転生信者は〜と言えるほど
まわりにメガテンの信者いねーしw
>>857 でも、地べたに座ってくつろいでる姿勢でしか使えない回復魔法ってかなり違和感あるよね。雰囲気ぶち壊しw
FFみたいに、休憩がお祈り姿勢ならまだ許せるんだけど。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 13:54:17 ID:oBKV2wFw
∧_∧
( ´∀`) 「今後ともヨロシクうまー」
( つ旦と)
と _) _)
>>767 自分の股間のブツをビキビキMAXにしたら
緑色の絵の具で塗りたくればいい。口も描いてみるとグッド
>>862 ヘンなところばかりマビノギを真似てやがんのな、IMAGINE。
チョンゲのマネなんかしてないでもっと遊びやすいゲームにしろよって感じ