名言
対人戦って実際の所、活気のあるゲームっていくつくらいあるのかね?
RFとかみたいに、種族間で戦闘することがゲームの根底にあるのは仕方ないとして、
リネとかROとか対人エリア用意して「さぁ!おまえら存分に殴り合え!」ってやったはいいが、
実際中に入ったらチャットしてまったりで、挙句に対人エリアなのに人殴り倒したら文句言われるんだぜ?
用意するだけキャパの無駄ってきがしてならん。
そもそもPKでスリルを!とかいってるけど、大体PKやってるやつってチキンで格下殺して悦に浸って、
格上がきたら回線引っこ抜いてでも逃げるっていうやつらばかりだろ?
ゲームの雰囲気悪くするだけで、PKいるから活気付いてるとか、対人戦あるから活気付いてるってのはきいたこっちゃねーな?
外部板の2番目のやついらなくね?誰も書き込んでないし
>>6 そっち(2番目)は見てないからしらなんだ
つぎの時に誰か外しといて
1乙フロスト
華麗に NINE げと
コロシアムあるとしても1年後の大規模アップデートとかでだな
つーかPvPなんかいらねーから、NINEであった泉とか社作りながら攻略していくシミュレーション対戦の方がおもしろい
殺伐とした殺人なんかより、カードゲーム実装とかの方が100倍良いだろ
敵が低確率で悪魔カードドロップするとか、合体事故でカード出来るとか、クエでカード貰えるとか
それか大富豪とかポーカー実装でもいいし
カルドセプトサーガ出たからそれやりなよ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:46:48 ID:lYGvbYxu
確認済みのエリート仲魔
エリートバイコーン … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートモウリョウ … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートウィプス … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
中野入り口から山羊・モウリョウルートでモウリョウ群生地(光る木の前)
エリートガルム … ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートギュウキ … 山羊小屋モウリョウ近くの道沿い、
ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートケルピー
・滝(泉)の周囲にナカノにいる全種からランダムPOP
・滝のある場所は自分で歩いて探せ(オレが確認できたのは現在4箇所)
これでFAだろ
エリート仲魔は、おぼえるスキルが普通の仲魔と違う!
新しく見かけたら報告してください
発見した場所も調べ中
恣意的なネタ貼り付けるスレ立て人は真性の厨房という。
ネタ的にはPK厨の真逆でマッタリ厨といったところか。
引き続き cβに落ちたウサ晴らし をお楽しみクダサイ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:49:42 ID:EQaxRQ7p
TOKYOミレニアムage
>>997 運営の犬上等。今の立場はβテスターだし、むしろほめ言葉だよ。
むしろ運営を敵視してるお前の感覚がおかしいって事に気付いたほうがいいよ?
>>15 チュウチュウうるせーネズミだなw
巣に帰れよ
自演がんばれよw
つうことでまず生産拡大の要望送るか。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:06:07 ID:lYGvbYxu
くーちゃんへ!
正式サービス開始日を日記に書いてください
お願いします、はやく正式サービスはじめてください
悪魔を養殖して生体マグネタイトとか抜いてる牧場とかありそうだなぁ、あの世界じゃ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:06:24 ID:0aJ+945n
なにこの過疎ゲー
>>23 それをデビルバスターの一人が目撃して人間に絶望するんだなw
悪魔学、帝王学、心理学・・・こんだけあるんだ!
学校ってあるよな?
>24
心配すんな。
Oβはじまったら、いやってくらい混むから。
ストレスなく、好きなことやってなさい。
PTがしたい!っていわれたらスマン!って謝るがな。
Update
お客様の支払われた料金が紙屑になるシステムを実装いたしました。
久しぶりにスレを覗いたら
>>1に厨房くさいテンプレがついてた
おやすみガルたん
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:17:55 ID:lYGvbYxu
露店のシステムないけど
露店は、いくらなんでもいる機能だろ?
露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
露店もいいけどオークションで預けられる場所でもいいな
むしろ鯖重くなるだけの露天イラネ。
一覧表形式のバザーやオークションでいいよ。
個人で運営できる露店とかいらないと思うんだが。
正直露店とか邪魔
ゲーム外で取引サイト作ってそこで取引すれば良いんじゃね?
>>34 むしろ、DDOのブローカーやボルタック商店みたいなNPC経由の取引があればいいよな。
価格を決めてアイテム放り込んで狩りしとけば「売れたホー」的なメッセージが流れるとかの方がいいな
>>35 突発イベント:仲介or商店が強盗に襲われました。
とかあったら超wktk
いずれにしてもインベを圧迫する方法はやめて欲しい
あと放置するのもいやだ
どこぞで露店放置してたPCがIDとパス抜かれたって噂ながれてたし
>>37 いーねー。
今日、PT狩してて思ったんだが、せっかく悪魔VS人間の構図を前面に出すんだから
フィールドでの狩り=町を悪魔から守ってる的演出があってもいいよな。
ナカノ山羊屋前戦線とかさ。
で、あんまりフィールド放置しすぎると、
>>37みたいなイベントが発生するのww
生産入れろって意見があったが、この近未来な世界観だと
資源のない日本の東京のど真ん中でツルハシ振り回して鉱石掘るとか
どこからか湧いて出たヒツジの毛を刈って、服を縫い縫いするとか
そんなバカなことはやらんよね?
でもcao ni ma!とか言ってる人達から銃買わされるとか、世界観合ってても困るよな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:12:05 ID:lYGvbYxu
露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>37 マヂレスすると
正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる(だから訴訟とかが起こる)
だから露店や仲介で扱っているものについては
突発的に消えるイベントを仕様として組み込むのはほぼ無理
可能な線を想像するならば、各エリアでの討伐状況(悪魔優勢、LAW優勢、CHAOS優勢)によって
NPCの品揃えが変化するとか優勢属性のPCは割引価格で購入できるとかだな
要するにFF式なわけだが
ちなみにオレはそうなったらいいとかそうしろとは思ってないからな
>>44 >正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
>ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる
おいおい、RMTの本場韓国でRMT禁止法が出来ようとしてるご時世に
この妄想はないだろw
日本はいつから韓国の隷属国になったんだ?
よその国の法律は関係ないだろ
RMTはあくまでもユーザ(売主)対ユーザ(買主)のものであって
管理会社とユーザの関係にあるものではない
確かに日本でも同様の動きはある(IOCAとか)し、正しいことだとは思う
でも現実として、
ゲーム内データは全て管理会社のものでありユーザに帰属しないとなった場合、
ユーザが納得できる運営になると思うか?
極論すれば管理会社が正当な理由なしにキャラデータ削除等を行っても
ふざけんなって言えないってことになるんだぞ?
極論を出すなら、その必要性があってのことだろうな?
>>48 前スレでそんな話は2回しか出ておらずどちらもスルーされてます
つまりいらないと
すまん少し訂正
基本的にゲーム内データは管理会社に帰属しユーザに貸与
ユーザは貸与されたデータについて利用権を主張できる
個人的には、バザーはないほうがいいと思う。。
街中にバザーアイコンがキノコの群生地のように生えまくってるの
見るの好きじゃない。
UOみたいに個人の家持てて、そこで商売できるようにしてくれた
ほうが嬉しいな。
俺、そこら中に家があるのは好きじゃないよ
バザーアイコンも嫌いだけどね
>>46 >極論すれば管理会社が正当な理由なしにキャラデータ削除等を行っても
>ふざけんなって言えないってことになるんだぞ?
言うことはできるぞ? そんなゲームの契約は破棄する。すなわち遊ばないって選択だ。
企業に俺らプレイヤーが出来る唯一確実な抗議手段だ。
ところで、
俺は韓国の実例をお前に示したんだが、もしこれが日本に当てはまらないというなら
>正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
>ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる
こう断言できる論拠を示してもらおうか。
アイテムやゲーム内資産の知的所有権がプレイヤーにあるなんて根拠は
日本のどこにもないとは思うがな。
プレイヤー用の専用売買NPCはいいですよねー(;;><)
>>50 なんか、うまいこと逃げたつもりだろうが
プレイヤーに貸与されているのはゲームの利用権であって、ゲーム内データの利用権じゃない。
大体貸した物なら、貸主がどう扱おうが勝手だろw
なぁ、なんで悪魔連れて歩いてるのにマグネタイト消費しないんだ?
一歩ごと消費しろとは言わないが、せめて悪魔が自然回復するときぐらいは消費しないとおかしいと思うんだが。
>>57 マグネタイトあまりまくって邪魔だからそれくらいあってもいいよな。
ただインタビューで「戦闘中に悪魔を何度も入れ替えて云々」ってあったから
その辺のことを考えてのことじゃね?
>>54 有料アイテムなら判例あるけどな
まぁユーザー間どうしだけど
実際は戦闘の合間じゃないと悪魔の入れ替えできないよな
召喚中ぶん殴られると中断しちまうし
まぁ、ゲームで訴訟沙汰にするようなキチガイがいるのも事実。
面倒なことになるなら余計なことまでしなくていい
>>60 その判例は有料アイテム、すなわちそのアイテムの利用権を直接現金で買ってるから成立したんだよ。
その流れで行くなら、ID:WQsI9dK0はマッカが公式から現金で買えるゲームになるって言ってるってことになる。
そんなクソゲはこっちから願い下げだよ。
>>62 ゲーム内資産の所有権を認める法律は日本のどこにもないから
裁判になってもほぼ間違いなく勝つるぞ?
ゲーム内から発生したアイテムでも現実の金が絡んだ場合不履行起これば捕まるけどな
>>65 それは「現実の金が絡む」すなわち現金の損害が発生するからであって、ゲームアイテムの所有権は関係ない。
昨日 少しエリート探して滝めぐりしてきた
ナカノ→新宿のガルムルート、ケルピーエリアとの境にあるトンネルも滝になってた、他のとは違う普通の滝で光る塔の周りの湖の水源だった
流れぶったぎってあれだけど
>>48 ここにさ
>ページ作成につきまして (2006.11.16 08:38)
運営会社CAVE様よりページ作成許可をいただいております。安心してご利用ください。
ってあるんだけど・・・これまじだったら守秘義務ってなんだったの?
とりあえずこんなアフェ目的満載なとこどうでもいいけど・・・
UOみたくでかい取引はBBSにてってのも辛いが、
MoEみたく取引がゲーム内で完結しすぎるのも辛い。
ハッカーズの王国屋みたいに取引できるところがあればいいんだが。
悪魔のトレードができないのは残念だが。
マッカ・魔石の両替屋が欲しい
魔石余る・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:24:25 ID:lYGvbYxu
魔石は、仲魔合体で使うようになるから余らないよ
三船光太郎のBlogはどうなった?
ソロでちまちまLV10まで上げたけど、やること無くなったキガス
死にまくったせいで仲魔のピクシーの方がレベル高くなってしまって、言う事聞いてくれない・・・
ON寝してしまった・・・
>>74 SHOUTを選んで、「誰か一緒にPT組みませんか?当方LV10」と言え
弱らせた方が威圧が効きやすいとかはありますか?
数発食らうと死にかねない今のゲームバランスだとそんな悠長なことは言ってられない
説得するときって死ぬ事前提じゃね?
>>79 最初はそうだったけど
パッチが当たった後死なないで連打でMP切れる前に仲魔にできるようになったよ
最近交渉して無いから又変わったかもしれないけど
>>79 >>80 別に最初から、威圧にアタック判定あったから
逃げながら使ってのけぞらして距離を稼いで逃げながらMP溜めつつ・・・
で普通に交渉できてた。
自分で調べろ屑
ただパッケージの画が気になっただけだがね
あぁ、屑に反応するなんて恥ずかしい…
||
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`爪
/ハヽ
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!,! . !,! / ⌒ ::ヽ
.ヽヽ_ノノ | :::::|
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やべーしらなかった!ありがとう!ありがとう!
これくらいでいいか
>>82 >2004 年 12 月 21 日発売 。
2年前の惨劇のときの遺物のようですね。
loginに結構情報が出てるね。
>>82 俺それの無印だけど、問題ナッシング。
でも今時6600GTでその値段はないよな・・・
>>91-92 いや昼休みに立ち読みしただけだから、詳しくはわからんが、
β中の悪魔21体の写真とか、今後エキスパートがどうちゃらとか…
スマネ よく覚えてないorz
そういう馬鹿の一つ覚えみたいにテンプレ台詞しゃべるだけのツンデレキャラってウザイ
90の書き込みの5分後に本屋にいた オレサマ オマエ マルカジリ
>>97 たいした情報じゃなかったってことか。
ページ数だけは結構あったような気がしたから…
スマネェ
ちなみに、94の言ってるβ中の悪魔21体の中に
アプサラスがいるんですが、こいつどこにいるんですか?
っと純粋な疑問に誰か答えてください
いや、速攻で買ってかえって来たよ
ページ数はなんと12ページもあるな
たいしたことない情報ばかりなのは・・・まぁしょうがないだろう
こんだけ長い時間テストやってて誰も目撃した事ないんだよね
なんと、もびるあーまーがでるのか!
アイナ・サハリンが乗ってるアレか!
たれ目がかーいいよー
むむ、路銀に載ってるのか、早速買ってこよう
>>98 マルカジリキープね(=゚ω゚)ノ
図書館にロギンあるからみてくるわ
>>105 >>ロギンある図書館
おい、それどんな図書館だ
>>106 学校だろ。
場所によっては図書委員の趣味で、入れる本に結構融通利いたりするし。
アニメージュ、アニメディア、ニュータイプ、声優グランプリもいれてる><
なんか高いぞ路銀
アプラサス載ってるねぇ、実装しなかったんかしら>β
満月の夜は特に危険とか書いてあるけど
月齢で敵の強さって変わってたっけ?
>>109 反応が過敏な気がする。
例えばすぐリンクしてきたり。
ところで、
今連続稼動中のCβだが、稼動しながらいろいろ微調整は入ってるっぽいな。
ガード後の三連が入るようになっててちょっと驚いた。
学校じゃなくて県立だよ
>>110,113
なるほど〜気づかなかった
月齢に注意してやってみっか。
そもそも満月で話ができたの?
ハーフムーン以上は無駄だと思って、交渉にはまったく手をつけていなかったが。
メガテンなら話ができないはずだが。
>>111 ガード後の3連は、
ガード→1撃目→少し待つ→2撃目→3撃目
普通に入るんだけど、サーバ稼働時間が長くなってきて重いだけというオチでは?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:13:48 ID:McZ/AA3f
キャラ作ってから一回も立ち上げてねーんだけどおもしれぇ?
ゲーム自体?それとも今の状況?
>>115 すまん、オフゲの方全然やらなんだわ
満月に試してみるよー
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i /> ガッシャーン! ̄ ̄ ̄ テレッテッテー!!
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |::
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>116 そうなのか?
俺も最初、その辺はマビと同じかなぁと思って試して出来なかったから
メガテンでは出来ないものだと思ってたんだが。
まぁ武器によるのかも試練が。俺が使ってるのは無名の刀な。
ちなみに今回は連打で普通に三連入った。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:17:45 ID:McZ/AA3f
>>122 ゲーム面白いよ、っていっても今はまだプレビューの段階だし未実装も多い
だから面白い面白くないとかはぶっちゃけよくわからない、ごみん><
MMOというイメージとして見るならば「MMOは人がいてなんぼ」っていう概念があるから
「人がいないとMMOだなんて言わないぜー」っていう人は面白くない、する事ないって思っちゃうかもね
でも私は今の閉鎖的な雰囲気も好き
だからインしても狩りせずにマラソンしてるだけの時もある
要はいっぺん入ってみればいいじゃない、ってことですぅ><
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:29:18 ID:31pE61w7
フリマでも やるかw
シンジュクに露店とか出来てもおかしくなさそーだが
そういうのないな
売れる物がないってことか
>>123 うぇ ありがとう
このてのレスって「やればいいだろが」で済むの承知だったんだがね
今晩あたり入ってみるよ
キャラクリにもっと幅があればいいのに。
無表情な美男美女の若者しかいないってのはなぁ。
どうせ人間って種族しか選べないんだから
ロリキャラやガチムチ、色黒、ハゲ髭、等いろいろ個性だせればいいのに。
βでまだアイテム実装が少ないからとはいえ
ドッペルゲンガーに遭遇するたび萎える…
すっごいデブキャラとか作りたい
>>117 荒削りの部分も多いし、凄く面白い訳じゃないけど、まあまあ
メガテン自体にデブキャラって少ないよな
全体にみんな線が細い
だねぇ。ドッペルゲーンガーってのは儚くも同意w
私はネックレス付けてピンポイントに主張してるぜ><b
>>130 まぁ、大破壊後の世界だしな。
デブキャラがいるほうが不自然だって話もある。
>>133 ハート様は、搾取する立場で飽食してたからこそだろ。
少なくとも設定的にプレイヤーキャラクターがそこまで裕福だとは考えづらいが?
ところでゲイラ様って誰?
>>137 あー「息をするのもめんどくさい」人ね。思い出した。thx
いや純粋に作れたら面白いなって思っただけだぜ><;
変な流れにしてごめんこ><
>>139 いや、そんなかしこまる話でもないよ。
金子センセのキャラだし、現状あまり差がなく見えるのは俺も同意だ。
ペルソナ系とかソウルハッカーズ系のパーツ増やしてくれないかなーとは思う。
思いっきりデフォルメの効いた奴な。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:45:57 ID:G9iy7ju3
冗談にならんぞそれ
うわ、すまん誤爆したorz
この崩壊した世界にマッチする家って、ブルーテントかダンボールハウスだろw
それなんてスネーク
近未来的なトレーラーハウスの方が似合うだろ
つーか、あんなオサレ服がまず着れない
そういう突っ込みは無粋なんだぜ?
ところで新宿に2人いただけで後どこにも誰もいないんだが何かあったんか?
何も無いから居ないんだと思うよ
>>146 初期装備は安っぽくてかなりいい感じだけどなw
でも、命を削って得た金で、大破壊前のイカシたファッションを楽しむ。。
COOLじゃね?w
「ムービー」公開!βプレビューの新プレイムービーをアップしました
公式サイトにて、「ムービー」のページを公開いたしました。
今回は現在実施しおりますβプレビューの実際のプレイ画面から、
街やショップの様子が中心のムービーと、フィールド上での戦闘が中心のムービー、
2本をアップしております。
また、2006年10月3日(火)?日(土)に幕張メッセで開催された
「CEATEC JAPAN 2006」の出展ムービーもアップいたしました。
ゲーム開始直後のスネークマンとの会話や、ケルベロスとの戦闘シーン、
フィールド上での悪魔たちの動きなどが収録されています。
未見の方は、ぜひこちらも合わせてお楽しみください。
ムービーの音が出ないの俺だけ?
これ、ここ数日に撮られた物だな
>>152 仕様だろ
特に編集もしてない普通のプレイムービーだな
>>154 そのコメントだけ見ると・・・AVと間違えそうだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:50:41 ID:kwzmnodW
流れ読まずに、長文カキコする。スマン>>all
NG推奨>俺ってことで。
前スレの最後にあった、PK・PvP・RvR・GvGの論争なんだが
IMAGINEの設定だと、共同体社会なのでLawxchaosの戦闘はないって事だけど
そもそも、メシア教とガイア教の対立の大本は、Lawの悪魔xchaosの悪魔の対立なんだよね。
だから、こうはできないだろうか?
1)悪魔は同属性のPCには、ノンアクティブ。
2)悪魔は対立属性の悪魔に対しても、攻撃する。
3)定点沸き以外に、移動する悪魔PTみたいなのを作る。
具体的には、悪魔を定点では無くPTリーダー(エリートとかボス)の周りに沸くようしにて、リーダーを自由に移動させる。
これだけ。(つっても、結構大変かもしれんがw)
こうすると、PCと関係無い所で悪魔同士の戦闘が勃発する。
PCは自分と同属性の悪魔に味方して、戦闘参加すればいい。
PTリーダーを倒せば、悪魔が沸かなくなるので勝利。
明くまでPCが戦闘するのは、悪魔だけだからPKやPvPじゃないし、複雑なルールもいらない。
でも、擬似的にRvRっぽくなる。悪魔PTが複数参戦したら大規模戦(戦争)みたいだ。
ついでに、
4)ifの時にあったPTアライメントを、導入する。
ま、これは蛇足かな?
ってなことを、仕事中に妄想してまつた。
駄文申し訳ない。
以後何事も無かったように、元の流れでどぞ↓
申し訳無いと思うんなら、わざわざ蒸し返すような事言うなよ、今落ち着いてる時なのに(´・ω・`)
|┗ ━┛|
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_r―-- 、_/:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.\______________________________|____|_______
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. ! ヽー!://:.;イ:.:死リ ハ|'rテ||.ト|、__/ / |:.:.l:.: ハトlハリlハ|┗┛┗┛┗┛ ・ .| | ┗┛┗┛┗
 ̄ .',. `、'/イ:ヘ|:.| 〉 ハト| / /  ̄ハ:.:ハ「ヒラ' rテハ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'、 ヽ V レリl:.!、 ー=‐/ヽリ_/ / / ',.ト.| i ハl | |
`、 `Y| ` ` ー r'__/´′ ′ / Y lヽ、_‐,.イ | |
`、 ヽ ′/ / / , -一 '′ ト 、 _、 |┏ ┏┓|
ヽ \ ` ー ′ ' / / `` ´ ヽ メ´、>ァハ |┗ ┛┛|
. \ , { i ′/ 、 | にハl≧ _ト}. |┏━ ┓|
i  ̄` ′ ! .| Y 、 l | > ‐― ヾ.| ┌.ァハ. |┗ ━┛|
', , i | ! | !'.:l:.:./イハ:.:.}` ー' rr-、 .|┏ ┏┓|
ヽ } ハ. l | , |. ト、ト!ハjイ'tk/、 |ト ヽ | fレヘ,-┴ 、
\ ′` \ l !. i'| .!ヽト、.(フノ tr ---――`‐┘に{ l,┐! l
\ 、 ′ `ー- く l| | イ{. ´ || r--┬ァ ニT.l"「´i。 ll/
ヽ、 ! ヽ || | ,、ヽ || V_/ ,.イ´ ゝ|ハ!fヲノ
\ ヽ ',. | ! |  ̄ヽ、\ || lハ 「! ', ハィヘ ´,|、
>、 / |―イハ! | ̄ ̄にイヽ|! └'「 | jヽ `kVノ ,}ー‐-- ┐
ノ 、rー―-‐‐┐ | / | | / { ) i // ヾ-</ __ , |
/ .| 禁 則 ! | | | ./ 7´ハ. i /イー- ァ'/ /ァ-=--、|
/ | | ! ! ト、. ,' / ,' ト、, V⌒ヽ ハイ /くし-ァト \ヽ
/ |_事__項」 .l、 { i |. ヽ/ '/ / | ヾ ヽ 「 |/ 弋ニリ ヽ )|
./ / | |ヽ `ト'ー' `、./ / | /\ \ | .! ト f::i / ̄ /
スレを荒らしたいだけなんだろ 昨日の晩から沸いてるみたいだし
>>156 面白い案だと思う。自分は賛成する。
PKいるいらね論争よりずっと前向きだし。
要望送ってみるといいと思う。
ここで言ってるだけじゃ始まらないし。
国産でPvPのバランスなんて保てるとは到底思えないので対人関係は入れなくていい
この戦闘システムでPvPなんぞ実装してもたかがしれてるしな。
そんなもんどうでもいいから別のところに力いれるべき
読むのマンドクサ('A`)
俺は
>前スレの最後にあった、PK・PvP・RvR・GvGの論争なんだが
までしか読んでない
>>156 面白い発想だと思う。
が、これだと、PCは攻撃に参加してもPCには攻撃されないってことになるな。
呼び出し>攻撃>格納を何度も繰り返す厨が沸く予感。
>>153 ちょ、公式のムービー俺が映ってるやんw
22日にディース仲魔にしたから、その辺りで撮ったんだろなぁ。
>>156 >3)定点沸き以外に、移動する悪魔PTみたいなのを作る。
> 具体的には、悪魔を定点では無くPTリーダー(エリートとかボス)の周りに沸くようしにて、リーダーを自由に移動させる。
君は何処ぞのR○の歴史を知っているか?
本体モブはタゲ取って生かさず殺さず取り巻きだけを養殖してるんだぞ?
キンタマワンド
>>156 3)は、金庸Online2に似たようなシステムあるね。
面白いと思う。
単純な定点狩りでなくなるし、悪魔PTvsプレイヤーPT
になるから、PT組む意味が生まれる。
今の、人数分経験値入る餌で釣って、定点狩りに
縛り付けて作業させるだけのシステムよりずっといい。
もう悪魔と装備に関してはディアブロ2ぱくればいいよ
称号付いたユニーク悪魔とか武器ごとにステータスが違うとかユニーク武器とか
もうそれでおk
ムービー撮るためにチャンネル1つに絞ったのか
と言われても、しょうがないよなあ。
あと、ディアブロパクるなら、全部パクればよかったんだよ。
MOでさ。バトルネット繋いでな。
でも、もう戻れないから。
夢を語る時は終わった。
MOダンジョンがあるじゃないか!
3D風ディアブロとして頑張ってくれ
>>173 スプーンはこんな形状じゃないだろ
何の楽しさも伝わってこないムービーだな、をいw
>>172 本体倒したら「空気嫁」みたいな流れになるんじゃないかな?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:42:32 ID:lYGvbYxu
だれかネタ投下よろしく!
>>168 マジレスするとエンプレスロッド。
新月か満月の時にタニーさんのところにいってごらん。
>>172 もう理解してると思うが、
取り巻き全滅(本体生殺し)→取り巻き再召喚→取り巻き全滅(本体生殺し)→繰り返し
本体の呼ぶ取り巻きのEXP&アイテムを延々と奪い続ける事だろ
>>183 新宿で空耳アワーのタモリの相方探せww
>>180 一番下だけ開いてみたら
そこには梅干があった。
>>183 新宿の武器屋さ。
空耳アワーにもいたね、タニーたん。
>>184 ちょID変わってるんです(;;><)
はあくちゃん><;;超ありす><
>>180 嫌すぎる
思わず眉をしかめるとはこの事だな・・・
MAPって実装されないのかな?
自分の居場所【わかりません。】
>>189 アイテムにマップってTABあるから実装はほぼ確定と思われ。
マップ自体は後で実装とかでいいから座標くらいは表示してくれと。
待ち合わせがめんどくさすぎる。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:30:26 ID:lYGvbYxu
露店のシステムないけど
露店は、いくらなんでもいる機能だろ?
露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
狩り前の待ち合わせは別に目立つ所ですれば良いが、狩場での合流は難しいな。
キャラも結構近づかないと画面に表示されないから、遠くからわかりにくいし。
マップ実装は必須だろ。
露店システムがいくらなんでもいる機能なのは、なんで?
ネトゲ初心者の漏れに優しくおしえてくれ
>>195 いちいちシャウトすんのめんどくさいだろ、
それに、露店であれば放置するから勝手に売れるしプレイヤー間のトラブルも少ない。
あと、アイテムめぐりが出来て楽しい
チョンゲー御用達の露天
EQなんかのバザーやUOやDAoCみたいなハウスでのベンダーシステムは到底無理か
メガテンの世界観でそこら中露天の看板だらけは萎えるだけだと思うがな
ユーザー間でのアイテムの売買はMMOの醍醐味の一つだからな。
別に露店じゃなくてもいいわけだが、代行販売をしてくれるNPCや、自動オークションなど、
何らかのユーザー間アイテム流通システムはやっぱり欲しいな。
露店なくても上手くまわってたMMOは過去にあるしね
そこらじゅうに放置露店が溢れかえるのは勘弁
>>198 いや、IMAGINEのシステムならベンダーやバザーのほうが普通にしっくり来る。
露天露天うるさいのは業者とチョンゲ厨だけだよ。
オレも露店が必須だとは思わないな。
ただ街に放置者が溢れ返って、性能低いPCの人を排除するだけ。
せいぜい後回し、実装するしてもベンダーの方が良い。
>>198にも同意。
一部隔離区域を作って、そこにビニールハウスが乱立してるみたいんなら、崩壊後のカオスっぽくて良いけどな。
>>201 なんか意味履き違えているようだが
俺は技術的な問題で言ってるだけだよ
ベンダーとか実装されたら神だが無理っしょ・・・
>>203 ん? ベンダーシステムに何か技術的問題あるか?
>>203 なんで無理なん?
技術的にはそう違うとは思えんし、むしろベンダーの方が楽そうだが…。
アラカワ 〜川べりに青いテントが密集しています
とかだとかっこいいな
ベンダー大賛成。
欲を言えば手数料かかるようなオークションシステムも欲しいな。
チョンゲーにはもうウンザリだ・・・メガテンには頑張って欲しい。
露店だ露店だうるせーよばかやろう
コリアン死ねシナ死ね業者死ね
今日垢メールに気ずいて始めてみるんだけど
これ月曜以降はどうなんの?特に予定無し?
>>205-206 現状のメガテンのアイテム関係データ処理見てると実装は難しいかなと思っただけ
特に深い意味は無いよ
>>203 てかさ、俺は別に擬似ベンダーでいいと思うがな。
掲示板形式のバザーのメニューで担当の選ぶと、商品が表示される感じ?
別にMAPに3Dで表示される必要はないわけだし。
>>212 EQ2みたいなのでしょ
家はいらんが
あれ結構難しそうなんだけどね
実際どうなんだろか
マップ実装しろって騒いでるが、はじめから完成されたマップとか正直やめてほしいんだけど。メガテンのマップは、真っ白な状態から自分で歩いて埋めていくんだよな。
じゃなきゃ、COMP持ってる意味とかほんと無くなる気がする
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:07:58 ID:lYGvbYxu
マップ埋めてくのイイな!
まっしろな地図くれ
歩いたとこだけ書き込まれていくやつね
道らしい道がない場所のマップってどうなるんだろう
でもMMOだからすぐマップ解明されて乙な予感
ランダム生成あるんなら面白そうだ
主観視点モードも欲しいな
>>213 どうなんだろうね。
難しいつっても数年前のゲームの話だから今だとさして問題はなさそうな気もする。
もっとも、6年前のノウハウしか持ってない前例がつい最近あったから楽観視はできんけどな
そういや座標表示は、せめてベータテスト中だけでも欲しいな。
報告するときに、言葉で場所を示すより、数値の方がいい気がする。
でも、実際稼動した後、座標とか見えてるのはおかしい気がする。
座標が分かるソフトをCOMPにインスコすれば見える、とか
そういう配慮が欲しいかも。
224 :
前764:2006/11/24(金) 22:26:41 ID:WU0yLYpn
超遅レスsorry。全スレ768様
ちゃんと規約読んでるよ。別に返せってわけでもないんだ。
ただ、アクションが何かしらほしかったんだわ。テンプレメールであれ
公式HP告知であれ・・ね。今見たらなんか宣伝ムービーは上がってたけど…
因みに武器は知り合った人と協力して買ったんだわ。んな大金そもそも今の
1kずつだとアイテム欄的に厳しいし…
んでその人に「バグで速攻消えました^^;」って言うのが辛かったんだわ。
なんていうか巻き戻りは結構あったけど、消失はそんなに言われて無かったみたいだったから。
それで、「ああ、告知でもいいから今こんなバグあるよでもガンバッテマス!」
って思っただけさ。因みに今頑張って12kためてその人に渡してきたとこです。
いま、シンジュクまでの道を教えてあげたらお礼を言われた、
ただそれだけのことなんだがMMOの醍醐味は
やっぱ会話をすることなのかなと思った。
真2の公式年表を参考に時系列で並べると、こんな感じだよな?
真1>偽典>NINE(前半)>IMAGINE>NINE(後半)>真2
NINEの仮想空間もそうだが、新宿バベルも建造には相当高レベルなテクノロジーが必要だったはず。
地上は依然荒廃しているが、人類の保有している工業技術は現代の比じゃないよな。
>>224 気持ちはわかる。だがな、俺たちはβテスターなんだ。
アカウントも、あくまで借り物に過ぎない。
アイテムを消失したところで、お前さんが何の非を感じる必要もないんだよ。
まぁあの新宿だのなんだのの上にミレニアム築くんだしな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:45:32 ID:lYGvbYxu
くーちゃんへ!正式サービスはじめる予定なら
はやく日程を告知してください!
日程が告知されるとその日が来るまで毎日、楽しみだ^^
他プレイヤーやそのプレイヤーの連れている悪魔へのターゲッティングってどうやるん?(´・ω・`)
>2
ちょwwwww公式のムービーみたけどもう少しスピード感をもったムービーのせたほうがよかったんじゃないかwwwww
ID:2EE16a+W
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
何時間起きてるんだwwwwwwwwwww
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
2chやってゲームやって飯食って仮眠とっての繰り返しかw
ID:2EE16a+Wはリアル終わってるくさいがテスターとしてうってつけの人材
公式の出展ムービー見てきたけど、
悪魔狩り以外の要素って、現段階では本当に何もないんだね。
普通は、こんなこともできるよ、あんなこともできるよって
いろんなシーン見せるもんじゃない?
最初から最後まで、ただ悪魔狩ってるだけって。
βするの早すぎたんじゃ…お前の方が「まだまだ、だな。」だよ。
まだCβだもの。
いろいろ実装するのはOβからじゃね?
こんなに人がいるのに誰もPT組んでくれない・・・
さすがに凹んできた
>221
同意
ついでにダークマンとコペルニクスも頼む
>>238 ちゃんとPT組みませんかってシャウトした?
露店はあったらウィンドウショッピングが楽しい
露店用MAPがあればいいな
って単発の煽りかよ。
業者必死だな。
>>242 うるせーよバカチョンカメラ!国に帰れあふぉんだら
朝まで起きてて普通に寝てるとは言わない
昨日垢くれると言ってくれた方
垢クレスレの方にカキコしておいたお願いしまつ
あばばばっばばばばあばばばばばばばばばっばっ
>>248 業者じゃねえwww
垢もらったら名前おまいさんに教えてもいいくらいだぞ?
マーラさまはモザイク無しで連れて歩けますか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:57:22 ID:hyNgBdIG
アイテムの上限金額決めて、鯖毎にロットした数で下がっていくって感じにしたら
業者による占有は無くなると思うんだが、それじゃレア度が低くなるかな?
>>253 完全にユーザーの取引をコントロールできればいい案だと思うけど、
システムで制限をかけても、取引手段はユーザーが工夫
できるから難しいと思う。
例えば、希少アイテムを独占するひとがいて253が言うシステムを
まったく利用せず、それをトレードのみなどの方法での販売のみで
流通した場合、システムによる制限は意味を持たなくなる。
トレードに制限をかけても他の方法に逃げるだろうし、きりがないかと。
>>254 レアアイテムはフィールドで出さないで、MO式のダンジョンとやらだけでドロップするようにすれば良い
Cβでさえケルベロス独占厨やらタラスク粘着厨がいるってのに…
タラスクさんなんて被害届け出すって言ってたぞ
どのゲームでも開発側は張り切ってフィールドボス実装するんだが、
ボス厨のおかげで一般人には全く意味のないものになるよな。
場所固定&定期沸きボスなんて最悪w
>>255 タラスクは毎晩同じ人ばかり見かけるしなぁ
向こうもそう思ってるだろうけど
>>256 MOフィールドも実装されることだし、そっちに期待するか。。。
今日は鯖重かったー。ラグだらけ。
ここで言ってるだけじゃなくて、思いついたこと何でも
とりあえず要望に送った方がいいぞ。
…とはいえ、そろそろく〜ちゃん日記更新してくれんかなぁ。
どんな要望や意見が届いてるのか、
IMAGINEがどんな方向に行こうとしてるのか今んとこ全然わかんねー
倒せなくて上等だから攻撃ノックバック起こさない
&範囲攻撃判定もったボス出して欲しい
ところで今プレイムービー見てきたけど、これ、
いつのまにか無意識に運営とPT組んでたかもしれないんだね
あと、タラスクさんにはナカノに出てきて欲しい
「杉並〜新宿街道にタラスク出没につき、通行者は警戒してください」とか、
「あれ?今、ギュウキの後ろにでっかい影うつらなかった?」とか。
>>255 うん、それすごくいい案だと思う。それなら、すべてのユーザーに
レアアイテムを取得できるチャンスが生まれるし。
現状のままだと、鯖多くして過疎させて取り合い緩和するしかない
だろうけど、ひとがいないMMOは面白くない。
MO部分の内容を充実させて、MMO部分で知り合ったひとたちと
MOに挑戦したり、まったりソロしたりできるようになると楽しそう。
誰だよ30になっても経験値入るとか言った奴
30になったら経験値一切入らなくなったぞ
タラスクは雰囲気悪くなってきてるね
白チャで堂々と文句言う人もいるし
MO部分だけをおいしくすると
引きこもって内輪だけで終了になるから
おいしいMOに入れるアイテム?だっけ
あれの増産具合により神ゲーか自己満ゲーかに真っ二つにわかれそう
>>264 タラスク他の人に持ってかれたりこっちがやってる途中で殴られてもシステム上しゃーないなって思うけど
わざわざオープンで文句垂れる馬鹿いるの?
仲間ってどうやって作ればいいんだ
交渉しまくってたらもう攻撃とかしたくないとかいって
交渉が一切できなくなったんだけど
あれはフラグじゃない?
>>267 交渉できなくなりましたや興奮して交渉できないって出たら失敗
成功したら緑の卵になるから分かるよ
やっとLvあがってきたので初PT参加したんだけど
アイテムドロップのシステムがランダムってなってたんだけど
それって、1人にしか見えないドロップってこと?
なんか、足引っ張っててアイテムだけ奪いやがってって思われたら
イヤでアイテム拾ってこなかったんだけど、よかったら教えてもらえないか?
>>266 タラスクに限らず横殴りに白チャで文句くれる奴もいるぞ
俺のPTメンが近くのソロのタゲにラッシュ暴発して文句言われてた
PT全体凍ったし、文句言った奴はトンズラするし、言われた方は程なく落ちた
てか、これテストだよな?
>>269 それで合ってるよ
自分に権利回って来た時だけ表示される
>>270 ひどいもんだなぁ
タラスクとかケルベロスなんかサイズでかいから
最初の一発を周りにタゲるのも大変だしな
うわ仲間できたのに死んだ;;
どうすれば
>>273 地返しの玉で生き返らせることできる
特に戦闘で苦労しないなら死んだまんまでも経験値確か入るから放置ってのもある
>>273 仲魔が死んだなら「地返しの玉」ってアイテムを
死んだ仲魔に使えば生き返る。
そのアイテムがなければコダマ倒せばときどきドロップします。
ありがとう!コダマ倒します!
>>273 アイテムの「地返しの玉」を(ダブルクリックして)選んだ後、
自分のキャラが準備モーションをとる。そこで仲間をダブルクリックでOK
>>273 地返しの玉で蘇生
>>270 仲魔ラッシュ暴発するねえ近くで狩ってると
あれ無くさないと、PT全滅する危険がいつも伴う
要望出すかな
>>271 ありがとう
次からは遠慮なく拾ってくることにするよ
>>279 仲魔が他の人が狩ってる所へ平気で攻撃するから
攻撃のタイミングがずれて死ぬ事あるでしょ?
それで全滅してるPT幾つか見てる
フリードロップはパーティーの誰でも拾えて
ランダムドロップはダメージを与えた奴の中からランダムで
ダメージレースはダメージを与えた量が一番多い奴が拾える
だからランダムドロップでアイテムを拾えると言うことはちゃんと戦闘しているってことになるから大丈夫だよ
>>281 そんなことで全滅せんだろ
だいたいタゲってないと仲魔は攻撃しに行かんし自分できっちり管理してたらそんなこと起こらん
ラッシュかましてしまったらきっちりラッシュ後に仲魔で攻撃入れてやれば戦闘してた奴も余裕出来るし
要はきみのスキル不足
>>282 詳しい説明ありがとう
ちょっと、今からがんばってくるよ
だからあれほどクリックで移動するのは誤射する可能性があるから注意しろと言ったじゃないか・・・・・
チョンのクリックゲーに慣れ過ぎると暴発率があがるぞ。
攻撃のタイミングがズレるぐらいはゲームの範囲だと思うんだけどね
>>283 お前はスキル不足の前にそういう状況を見た事ないだけだと思われ
バグかもしれんがなー
俺だけじゃないはずだぜ
>>287 最近はPTメン&仲魔の連続ラッシュが主流になってきてるから
あまりタイミングを気にしてないんでしょ
それでもまぁ、5人PT全滅とかはさすがに無いよね
>>266 俺もびっくらした
さすがに引いたわ
PT乱獲で死体たまるとやばいね
画面のどこクリックしても動けないし、どいつタゲってんのか訳わからんし
全滅しそうになってしまった
290 :
タラスク:2006/11/25(土) 03:23:59 ID:O8S2PWrh
私のために争わないで><
脱ぎますからっ!
死体消去はアイテム取得で早くなるって聞いたよ
>>287 大体どういう状況なのかいまいちわからん
仲魔がタゲってもない奴に勝手にラッシュかますんか?
攻撃受けてオートで反撃してるとかじゃないんかそれ
「仲魔が攻撃してタイミングがずれます対応できなくてパーティーが全滅しました」って
どうみてもPスキル足りてへんだけやろ
何でも不具合扱いすんなや
293 :
ケルベロス:2006/11/25(土) 03:28:26 ID:O8S2PWrh
>>290 タラちゃんも大変だね
それストーカーでしょ?警察に相談したほうがいいよ…
俺もまた今日もカツア…いやなんでもないんだ…気にしないで
ここまでシナリオ通りになったので寝る
>>289 21時頃と0時頃に行ったけど、そんな奴は居なかったがなぁ。
みんなで、5分湧きくらいだといいねぇ、とか、誰かが取れるといいねぇ、とか話してた。
お前と話してると、喧嘩腰になるから話したくないが
Pスキルじゃなくて、仲魔が勝手に攻撃する場合があるって
言ってるんだよ。
スキルの話なんか全く関係ないのだがw
攻撃受けてオートで反撃してる状態に似てるとは思うが
>>296 なつき度を上げないから言うことを聞かない行動をするんだ
まずは牛肉を買ってきてZIPでうpするんだ
負荷テスト中に、HPいっぱいあって簡単に倒せないレア悪魔
ひとの集まりそうな場所に、1匹入れてみればいいのに。
1匹の悪魔に大人数が集まって戦闘すれば、一番負荷テストに
なると思う。 今はChひとつにしただけで負荷テストっていうより
放置状態のようなカンジがする・・
>>296 仲魔が勝手に攻撃する不具合があると言いたいのはわかった
だがそれでパーティーが全滅するのは下手なだけ
>>298 なんか毎日負荷テストの話題が沸くなぁ…
負荷テストするには前準備が必要だし、そういう悪魔出すには仕切るGMにも人員裂かないとダメ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:40:29 ID:l3tV4l2+
>>299 下手でも上手でもなんでもいいから人の話歪曲するのは勘弁してくれよw
>>300 誰が、>295の事言ってるんだよww
仲魔のコマンドで「自分の後を着いてくる」を選んでいても勝手な行動する
→不具合
そのコマンドの使い方を知らない
→Pスキル不足
ちなみに戦闘終了後コマンドを使用しないと自分の元に戻ってこないことがある
これは仕様か不具合(報告済だが連絡なし)
悪魔召還機能を搭載しました。
名前欄にdaemonfusianasanといれて書き込むと、
【ケルベロス】【ジャックフロスト】などに変換されますです。。。
女神転生IMAGINE カスタマーサポート担当 KANESAWAです。
お問合せいただき、ありがとうございます。
お寄せいただいたご意見ご要望につきましては、よりよいサービス
の提供に向けた、貴重な情報として活用させていただきます。
また、ご意見を出来うる限り取り入れ開発運営を行って参りま
すので、また何かご不明な点、お気づきの点などございましたら、
どうぞお気軽にお問い合わせください。
今後とも女神転生IMAGINEを、宜しくお願い申し上げます。
------------------------------------------------------------------
女神転生IMAGINE 運営事務局
http:// 運営者:株式会社ケイブ
COPYRIGHT (C)2006 CAVE CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
------------------------------------------------------------------
たくさん要望送った中からひとつだけ返事が来た。採用ってことかな?どんな内容書いたかは忘れたけど
>>301 適当な悪魔が用意のはわかるけどGM部分は難しいことでは
ないと思う。
悪魔が用意できないなら、GMがシステムメッセージで、
一箇所にひと集めたっていいんだし、負荷テストなんだから
負荷かけないと負荷テストにならない。 1chになった状態でも
ひとが多くない現状負荷テストしていないのといっしょだと思う。。
>>307 負荷テストしてないもん
する状況にもなってないもん
309 :
クドラク:2006/11/25(土) 03:53:29 ID:sRyvD5LX
あー、まんだらメロンですか。……ぃぃぃいいらねええええぇぇっ!!
あああああ来週レビューやりたくないやりたくないやりたくない
>>308 公式で負荷検証するって告知している以上、できないならできないで、
そのことを告知すべきだと思う。
負荷検証するって言ったまま検証しないままなのはどうなのかな。
>>306 それって普通のテンプレメールなんじゃね?
漏れの所にも一通来てるぞ(不具合&要望は幾つか出した)。
一つのIDに返信一通かな?・・・複数の不具合や要望出しても。
>>312 そうなのかー。最近いくら送っても全然返信メールこなかったからてっきり採用かと思っちまった
だが、ちょっと待ってほしい。
俺のところにはメール来てないぞ
よくわからないが ID:b0gPzS7eにPスキルが無いことだけはわかった。
そろそろメガテンの話すんの止めろよスレ違いだろ
(゚∀。)アレ?
店入ってすぐ、正面の店員さんクリックすると
▽マークでて、実は後ろの扉選択してることになって
そのまま後ろ向いて店から出て行くのだけは何とかして欲しいな
それよりも、儲がうざすぎる
やはり力で主義主張をしてこそメガテンだよ兄ィ
なんか要望容れれば容れるほどマビに近づくような・・・
________
,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',
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/:::イ::::::/:::::::::/rィて`'!ヽ!::/ |::::i__::::i:::::::::| | |\
. /:::::::i::::::i:::::::::/ ハ リ L,イ''ト,/|::::i::|.. | | \
,':::::::::::L_::!::ハ::::」 ゝー゛ トソハ/::::!:」 . . | | \__
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:::::;':::::::::,. '" く \\ r| ||ト、:|:::|::|::::| | | |
:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| ( ) . | | |
/:::::/ __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/:: | | |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ | i:::( ) | | |
:/ !/ ト、 ヽ、ソ!「L___\|\> ( ) .| | |__
ハ ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ, | | /
:::ゝ、 ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |. | | /
::::/::::::::>、___二_レ' i赤いきつね/ i .| └┴┴┬───
::::::::::::〈 / ヽ、二二二/ ノイ.ソ ,.p_. r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>321 お主、マルちゃんの手先かw
赤いきつね買いにコンビニ行ってくる
さて問題です。
くーちゃんのくーはどんな意味でしょう?
@クーフーリンのくー
Aパンヤのクー
Bア・バオア・クー
輝夜様そんなところで何を
腹減ったにょろ
仲魔に指示を出したいけど、どうしたらいいのでしょうか。
>>266 遅レスですまそ。
タラスク以外でもいるよ。特にガンダルヴァやってると酷い。
あと少しで倒せそうなのに、ここは俺の場所だとか先にやってたからとかいいながら
バルカンヒットでトドメ差しにくる奴いる
>>323 自分のこと「くーちゃん」って言っているクーフーリン想像して吹いたw
腐女子の夢ぶち壊しだなwわっかんねーけど
330 :
クドラク:2006/11/25(土) 07:25:46 ID:sRyvD5LX
>>329 クドラクのクーちゃんだろ常識的に考えて
>>282 遅レスですまんが、イヌガミしか叩いてなくとも、ゲルベロスのドロップアイテムの取得権を
獲得した者がきましたよtttooo
333 :
332:2006/11/25(土) 07:38:49 ID:uJefN7Yk
言い忘れてたが、アイテム取得はランダムのとき.
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:47:35 ID:fOM++RYF
くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!
PTの人数上限5人までだと少ないので
10ぐらいまで人数の上限あげてください!5人じゃ少ないよーーーーーーーーーーーー
>>334 インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁
人間+悪魔で実質10人PT
>>334 10とかバカだろ死ね
PT最大人数が2桁行ってるMMOってあるの?
パーティーを束ねてスクワッドを組めるMMOならあるねえ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:16:10 ID:fOM++RYF
くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!
BOSSのタラスクとかケルベロスは、場所固定じゃなくて
場所ランダム出現にしてください!!
BOSS狩り廃人が、時間になると毎回集まってくるからウザーーーーーーーーいんだよ
>>335 この戦闘システム上で、上限5人より上である必要性がなさすぎ
>>336 あるお
>>337のゲームが、SQ(PT)組めるキャラ数でいったら群を抜いてるな
>>338 おまいはいつものコピペ厨君か
もう来るなって言っただろ
あるかもしれない
くーちゃんは見た事無いけど、ロクちゃんはよく見かける
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:31:47 ID:fOM++RYF
>人間+悪魔で実質10人PT
実質10人でも操ってる人は5人しかいないから
会話が続かない
人数が多くないと話が続かないんだよーーーーーーーーーーーーーお。
>>338 今だってそのボス狩り廃人とお前と条件同じじゃない
それに毎回集まってくるからうざいから変えてくださいじゃなくて
雑魚で判断力とPSないボクちゃまが取れません の間違いだろ?
正確に書けよ
どうせランダムにしてもまた僕ちんが倒せないから修正して〜><って言うんだろうな
いちいちツッコむのも疲れる
それか、コダマ狩りしてるのにいきなりケルベロス涌いてヌッコろされた糞仕様!っ
とか…何しても自分が最強じゃないと叩くくせに…。
時間も場所もその地域内でランダムの方がBOSSっぽくていいと思うけどなー
RvR実装しようぜ!!!!
定点狩りばっかしてるのが
現状のMMOだからいいんじゃね
突然沸きのケルちゃんとかさ
ピクシーばっかヤってたら女王が出てきて
おしおきしにくるとかw
広エリアのランダム沸きにするとすぐ地形にハマリそうな気がする
ダンジョンはMO式なんだから…
いいや言っても無駄だろうし
>>338 今のまま定点湧きで多chに戻れば問題ないだろ
不定点湧きにしたとしても最終的にはパターンが解析され
廃人たちが各ポイントに張り込むにきまってる
そうなったらポイント増やせって言うんだろ
そういうのは要望じゃなくてわがままっていうんだよ
もっと現実的な視点を持ちつつ突飛な発想をして提案してみろ
たとえばボス部屋にたどり着いた時点でPT全員で殺しあって
最後に残った一人がボスと戦う権利を手に入れるような
MOダンジョンをつくれとかさ
>たとえばボス部屋にたどり着いた時点でPT全員で殺しあって
>最後に残った一人がボスと戦う権利を手に入れるような
>MOダンジョンをつくれとかさ
その発想は無かったわ
横殴りで文句言う奴って基本的に新しい世代のプレイヤーだよな
同じ狩場に居るだけで敵視してくる奴も多い
嫌な時代になったもんだ
どんだけ昔の話してるんだよwwwwww
UOEQの時代から横殴り云々はあったぞ
浸透したのはROからだけど
チャンネル1つにして負荷テストtってな・・・
モンス量がふえないんだからやることなくてINしない人が増えてテストになってないね
モンス10倍とかにすればいいのにw
単純にボスにフラグ持たせればいいんじゃないの?
何らかのクエスト中にしか戦う事は出来ず、倒すとフラグが立ってクエストを受けなおすまで友好的になるとか。
これなら倒した直後にrepopしても危険じゃないからpop速度を速めることで回転を上げれる。
ケルベロスはクエストがないから敵ってことになってるけどあんな序盤にいること考えると、
クエストをくれる立場なんじゃないかなと思う。
んで解決した後に選択や属性次第で、戦う事になったり、仲間になったりするとか。
ボスはみんなでわいわい倒すもので倒す事で楽しめるものにしないとだめだよな
それかRAIDじゃないと勝てない強さにするか
1PTくらいで倒せるものにアイテムとかEXPの旨みをだすのは大抵殺伐になるんだよな
MOダンジョン?そんな糞いらね
一度しか受けられないクエストで倒しにいくようにして
クエスト以外で倒した場合経験値もドロップも糞マズくしておけば良いんじゃね
実装されてないものよりまずは目先の問題を解決汁
他ゲームでも課金後しばらく実装されない例なんていくらでもあるしな
実装してもしなくても、どんな提案をしても
アンチは糞仕様としか言わないし、厨はどんな仕様でも自分が最強になれることは無いから絶えず文句を言う
もうね(ry
>>354 1度狩場の乱戦の中相手の獲物を取ったみたいになって・・・それ以後怖くて人のいないところでソロプレイしてるネトゲ初心者・・・
>>360 ティルコネイル南側草原に巨大な白オオカミがあらわれた!
A「巨大白10匹目げとwwww」
B「3ヶ月たっても倒せない・・・・」
っていう何かのゲームを思い出した。
>>364 経験値がいくらマズかろうと独占する、嫌がられが生きがいのような厨も大勢いるしな
ネオ○チームでクエ涌きボスなのに、俺の敵だから取るなっ!って独占するPTも居たし…
陰性刀と無銘の刀どっちがつおいの?
ぶっちぎりで無銘
そもそもこの戦闘システムだとボスをわいわい倒すとか無理じゃね
順番に攻撃するだけだから単なる作業でしかないし
>>366 データ見れ。
隕星刀は隕鉄から作るというクリスナイフを和風に言ったようなものだな。魔法と補助に優れる。
無銘の刀はまんま刀。攻撃に優れ、剣合体があるとしたらそっちでも期待が持てる。
データの巻き戻りが修正されなきゃオープンβにすら辿り着けんな
>>368 だねー、PT狩りにしても、ワイワイじゃないよな。
一人が1匹担当して、各自撃破が基本だし…
3回ヒットで吹っ飛ばした後に、別の人がそいつを担当してくれると楽に狩れるとか
そういうちょっとしたテクはあるけど、基本的に誰かが殴ってる間は他の奴は何もできない仕様が、
あらゆる面で爽快性を奪っているよな。PTもソロも、ルーチンが変わらん。
>>372 今は悪魔の数が少ないから作業なだけ
悪魔の数が増えて合体も職も実装されればそれぞれの役割が出てくるはず
敵だってメギドラオン連発してきたら、作業じゃ勝てないだろ
なんか全然戦闘うまくならね
レベルあがんねー
仲魔でも、全く言うこと聞かない/命令すれば動く/ツーカーに動くの3パターンがあるね
>>373 まあ、確かに範囲系のdebuffや攻撃魔法なんかが入ってくると、
色々と戦略も変わるだろうが…
しかし、1匹に対して一人しか攻撃できない仕様がある以上、このままやることを増やしていくと、
色々いびつになってこないかな。
最初に俺がザンでスタンさせるから、次にA君がマカジャマ掛けて、
それが終わったらB君、ラッシュいれてね。その後、俺が3回ヒットさせるから…
って感じの戦闘になるのだろうか。無茶苦茶だるいぞ、これは。
>>376 そんなのいちいち言うのは効率厨だけだろ
今でも、一般人は「行け!ガルム 捨て身タックルだ!!」「ガオーン」とか言いながら適当に殴り合ってるよ
女神転生Uの雰囲気はちゃんと表現されているの?
転生2は欠片も関係ないですぞ。
うはwwwwwww死んだwwwwおkwwwwwwってのでじゅーぶん。
ガルム死ぬとクゥーーン・・・・ってなるのがたまらん
先生…することが…ないです
っナンパ
よぅよぅそこの彼女〜パーティー組めよぅ
ネ実のスレ落ちてた(((( ;゚Д゚)))
>>386 ホントだ。。
CAVEさん、そろそろなにかしないと、ひとが・・・
要望だしまくれば月曜のメンテで何とかしてくれないか
Oβになれば腐るほど人は来る
スタッフは今のバグをどう報告するか自分の事で精一杯なんです><
誰に報告するんだ?
月曜のメンテ後verupを
ch数を元に戻しました----糞運営
レベル25以上のアクマ開放----普通運営
エキスパートを実装----良運営
邪教の館を実装----良運営
全部やったら・・・・神運営
だけどくーちゃんたちはしんでまうなw
拾ったアイテム類を自動でまとめる----チョソ運営
冷静に考えたら、魔っ貨やマグネタイトが1000でアイティム欄1コマ喰うのって喰いすぎじゃないか?
未だ未だ序盤なのに?
>>3 >ゲームの雰囲気悪くするだけで、PKいるから活気付いてるとか、対人戦あるから活気付いてるってのはきいたこっちゃねーな?
これ見て思い出したけど
あのUOですらPKシステムは失敗だったとギャリ男も言ってたな
PKできるようにして欲しいとか言ってる馬鹿は
廃人のヒキコモリニートだから
>>392 1万まで入る財布と5万まで入る財布が実装されます
>>391 更に負荷検証のため1chでの稼動を継続します。
なお検証に伴い人数を集中する必要があるため以下の
変更を行いました。
▽主な変更点
・新宿とナカノを閉鎖しました。
・・とか
マッカ・マグ別枠管理、回復アイテム1スタック化、自動まとめ機能実装を熱烈希望!
と、みんなで運営に要望100通づつ送ろうぜ☆(ゝω・)v
>>392 へ /\ /\ へ
\/| \-─-/ |\/
/ ( '_' ) \
| ──── |
|/ 0 0 \|
|| ____ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\∩ || | V V | || < ちゃんと考えてるホー
⊂l ( |<人 \__/ 人> |
⊂ \ /\____/\ \_________
\ / \
インベントリ追加(+10)・・・3000RM
インベントリ追加(+30)・・・8000RM
インベントリ追加(+50)・・12000RM
へ /\ /\ へ
\/| \-─-/ |\/
/ ( '_' ) \
| ──── |
|/ ● .● \|
|| ____ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\∩ || | V V | || < やっぱり黒目だホー
⊂l ( |<人 \__/ 人> |
⊂ \ /\____/\ \_________
\ / \
LV7になった。イヌガミやカーシー殴ってるけど、モンハン状況ですぐリンクしてデスペナのほうが多い(´・ω・`)
おとなしくコダマとピクシー狩ってるのがいいんだろうか・・・
>>400 第3ホーム辺りでモウリョウPT募集したら、すぐLv10超えるよ。
>>401 ソロ思考じゃキッツいゲームなのかな。
悪魔召還もしてないし。とりあえず募集かけてみます(´・ω・`)
>>400 そこが最初にスギナミでソロでやってると壁になるところだね。
LV7ならナカノにいるモウリョウ狩れる。
ソロでも狩れるけど、最初は場所わからないだろうから、
知ってるひとにPT組んでもらって行くのがいいかと。
Lv9になってガルム仲魔にできれば、イヌガミ、カーシーとも渡り合える。
>>400 ウィスプ捕まえてイヌガミをザンで狩ればリンクする前に処理出来てサクサク狩れるよ
>>403 ありがとうございます。
でもモウリョウって一回近づいて自爆?されて即死した思い出しかいなぁ・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:53:02 ID:fOM++RYF
このゲームはLV6ぐらいから
PT推奨ですよ
>>405 他人に起こしてもらうとデスペナが軽い
PT推奨だ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:06:05 ID:fOM++RYF
くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!
BOSSのタラスクとかケルベロスは、場所固定じゃなくて
場所ランダム出現にしてください!!
BOSS狩り廃人が、時間になると毎回同じ場所に集まってくるからウザーーーーーいんだよ
ランダムだと廃人がチリジリになって、最高なーーーーーーーーーーーーーーーーんじゃ
モウリョウは220EXP
1人で倒すと220EXP、5人で倒すと1100EXP(220*5)入るというPT仕様
ありえない仕様だが、この仕様のままでOβ→製品化といきそうだから困る
PT推奨ってか、必須って言っても過言でない程じゃないか?
効率も生存率も段違い。
きっとソロ狩りしてたのが馬鹿みたいに思えるよ。
そりゃ歴代メガテンでソロ出来たのは
人修羅ぐらいだし
>>410 なんてことだ・・・
しかしシャウトして募集する勇気がない俺はソロってきます(´・ω・`)
lv15現在までソロオンリーの俺が着ましたよっと
他のPT必須ゲーより良い点は、レベルがほとんど関係ないし、
ステ振りもほとんど関係ないから、PTが比較的組みやすいっていう点。
と言ってもそれは個性がないって事だし、エキスパートが実装されると崩れる可能性もある。
それとあの戦闘システム故にチャットする余裕がない場面も多く、PT組んでも途中から作業化したり殺伐とする事も多々ある。
今の1ch仕様だと独占になってあれだけど
ウィルオウィスプ仲魔にして
イヌガミオンラインすれば
カーシーまでは結構すぐあがる。
あとはドルミナーでどこでも1:1でける
複数囲まれたら一瞬であぼーん
3キャラ目はウィスプくんと一緒にPT経験0でイヌガミさんで20まで上げたよ
スキル導入されたらウィスプのザンのみで倒してたら
何も上がらないだろうからやめたほうがいいけど
>>415 だが、ちょっと待って欲しい
ありえないPTボーナス(EXPが500%仕様とかはじめてw)
裏を返せば、PL対策がまったくない
これは、ただ単に未実装部分なのかなーと思ってるんだけど
この部分をPTの売りにするのは正直どうかと思う
>>416 >複数囲まれたら一瞬であぼーん
そんな時は仲魔にテトラカウンター。
何かしらないけど、敵によっては2、3体に囲まれても何もしてこないから
一匹を自分で処理した後に、また一匹喰うようにしてる。
テトラとトラエステ恐るべしw
ソロでもモウリョウがバルカン→3回攻撃で沈むからうますぎる
こんなにうまかったのか('A`)
>>418 PL対策として開発に要望だしておきました(・v・)/
>>418 同意、PTボーナスについては、本来実装される
内容が欠けているために、それまでの暫定措置として
一時的にPT組ませるためにやっているんだと思う。
まさか本番までこの馬鹿なシステムのままってことはないだろう。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:42:00 ID:fOM++RYF
このゲームはLV6ぐらいから
PT推奨ですよ
>>410 なんかその書き方だと5人で一匹倒すと5倍の経験値貰える様に見えるよね
PL対策PL対策というが、PLの何がいけないのか説明してくれないか?
それともおまいらは、チョンゲやPSUのマゾいレベル上げがお好みなのか?
>>425 PLも業者さんの商品だから
嫌悪感を示す人が多いんだろう。
死んでても経験値入るなんてこのシステムは
業者PLに最適だしなあ。
俺はヌルゲーマーだからPT経験値がこれくらいぬるくてもいいけど
死体に入るのはやめた方がいいと思う。
仲魔にも。
ってかさ、お前ら合体の為に悪魔育成しなきゃいけないこと忘れてない?
今より経験値減ったら「継承のためにスキル覚えるまで育ててから合体」ってのが
果てしなくマゾくなるぞ?
>>426 逆だ逆。
キャラを育てるのがマゾくて面倒だから、キャラクター販売が商売になるんだよ。
誰でも手軽に育てれるなら、わざわざ現金出して買う必要ねーじゃん。
429 :
ここから正式サービス開始したら俺がとる行動を妄想してみる:2006/11/25(土) 15:56:22 ID:fOM++RYF
正式サービス開始!ログインできねーよ!ログインできた
↓
バーチャルルームは、Cβでやったから無視して、ピクシーたんに行くか
↓
Cβで仲魔の入れ方知ってるから楽だなー、ピクシーたん入れる
↓
LV3からスギナミに走るぜ!ウィプス入れてやる!
↓
430 :
ここから正式サービス開始したら俺がとる行動を妄想してみる:2006/11/25(土) 15:56:53 ID:fOM++RYF
ウィプスでイヌガミオンラインだ!レベルあげ、はえーー
↓
LV9だ!ガルムたん入れるぞ!ガルムたんと再会、ガルムたん涙
↓
新宿ドックに突入する勇者いねーか!(ガヤガヤ新規のプレイヤは、まだピクシー)
↓
勇者集合!Cβ組はレベル上げ、はえーな、妄想でした
>>429 だね。このままだと要領分かってるCβ組みだけが異常な
スピードで早くレベルが上がる。
βテストは先行有利になるためにやるんじゃなくてテストのため
なんだから、キャラ引継ぎができる段階までにバランス変えて
PT組んだCβ組みだけが得するシステムを変えないとダメ。
よーしウィスプ仲魔にしに行くぞ→死に会話で交渉成功!→
わしはカオスダークだから無理じゃよ→邪教の館でまた会おうぞ→ウボァー
交渉スキルが8割近く未実装だから、今みたいにマゾくはないんじゃないか?
挨拶、威圧、挑発と・・・なんか変だし。
死に会話って死にながら会話とかできるの?
仲間に会話するときに、相手をピヨらせたりしておくスキルがなくて
いつもダメくらいながらなんだけど
>>431 Pvもないこのゲームで
スタートダッシュが行われる事で発生する悪影響ってあるか?
>>431 戦い方を理解してるだけで十分β組有利だよ。
むしろ手軽な経験値獲得を潰すってのは、後発組が追いつくチャンスを潰すことになるんだが?
何が美味しいかなんて、2chやサイトさがしゃいくらでも情報は手に入るし。
といいつつ正式始まったら教官プレイを楽しもうとwktkしてる俺。
>>429-430 2nd垢でやったときは、バーチャルルームすっ飛ばして
ピクシーやコダマ無視でナカノまで初期装備のまま突っ走っていった
ついでに、カーシーやイヌガミ倒しながらだったから、ナカノ到着時点でLv5
そこでウィスプを仲魔にして、新宿までダッシュ
そこで、1st垢と合流して、PL Online
ウィスプは一度も戦闘参加せず、2nd垢がLv13達成
カーシーを仲間にするためスギナミへ
こんな感じでおk
交渉スキルが多くなるとスキルパレットが足りなくなるから、交渉モードに入ったら交渉スキルパレットに自動的に切り替わってくれると便利だな。
何と言うかソロだとほんと横湧ききついな。
PTシャウトしても反応無かったんでカーシーソロ狩りしてたら
横湧きで対処出来なくて経験値あぼーん。
レベル15は何でレベル上げたら良いんだべ
>>434 適正な会話選択してたら悪魔ひるむだろ。
ひるんでる間に次の会話準備して……ま、早い話が特定の会話キー連打してればOK
公式のムービーに説得してるシーンあるから参考にしてみたら?
>>439 仲魔で攻撃して、沸かない場所まで引っ張る。これ最強。
ま、ソロならウィスプ連れてザンでイヌカミ狩ってもいいんじゃね?
>>439 ナカノへ行ってLV言ってケルピー狩りPTに入れてもらう
シンジュクドックへ言ってPTに入れてもらう
>>439 Lv15あるなら、仲魔カーシーのドルミナーで
2〜3匹相手ならなんとかならね?
仲魔が操れるなら頭打ちになってないはず
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:18:14 ID:fOM++RYF
くーちゃんへ!正式サービスはじめる予定なら
はやく日程を告知してください!
日程が告知されるとその日が来るまで毎日、楽しみだ^^
>>445 毎日毎日荒らすなよ
さっさとチョンゲにカエレ
これすげー面白そうだな オープン楽しみだ
これって本当に女神転生なの?
違うよね?
そりゃイマジンですから
ところで、とうとうch1が『快適』になってしまっている件。
テコ入れに「ハマ」「ムド」を実装して欲しい
>>445 今冬発売予定にはなってるけど、今の実装状況だと
ちょっと間に合わなそうだし運営側もいつサービス
はじめられるか明言できないんじゃないかな。
実装予定のものが完成したときには、かなり面白い
ものになると思う。
開発は真面目なひとたちみたいだから、今はあまり急がせると、
途中で潰れてしま危険がありそう。
今はこのゲームが無事正式版になるよう、見守っていてあげよう。
確かにCβ組は戦闘面で有利だな
でも後発組はOβ開始までマビ○ギでスパーリングしとくって手もあるんじゃないか?
むしろそこで戦闘システムが合う合わないがはっきりするしな
適当に武器そろえてクマ殴って楽しいと思ったらIMAGINEおすすめする
>>452のやさしさに全米が泣いた
ナカノで延々シャウトでチャットしてるバカども何がしたいんだ
ギュウキ(大)の死体からアイテムとると、死体消えるまで移動できない件・・・・
その後、マウスによる操作が出来なくなりますた
>>455 本当に終わるんだな
実際、負荷テストに協力する以外、もうやることなさげだしね
現状未実装だらけだから、開発のほうに力を注いでもらわんとな
しばらくインしてなかったけど、最終日はインするぜ
>>458 4亀記事だから話半分くらいに思ってたほうがいいぞ。
公式の告知見て言ってるだけな可能性もあるし。
PTでアイテムドロップがダメージレースってなってたんだが、
それって与えたダメージ大きい人にいくってこと?
4亀は当てにならんよ
あそこ適当だし
4亀のBBSで間違いをよく突っ込まれてるな
↑ぶらくら
糞ノギは野でクマ狩はおもしれーけどダンジョンがつまらん
もし仮に27日でCβがお終いなら、いったん閉めるってことだと思う。
それで新要素入れて再度Cβ再開じゃないかな。
今回のCβの未完成ぶり考えたら、エキスパートや合体なども
Cβで検証しないとロストやらバグやらで大変なことになると思う。
オープンβは宣伝効果も見込んだものだから、新要素いきなりは
ないだろうし、新要素も入れないでOβしたら過疎するだけかと・・
>>455 本当に終わるんなら・・2ヵ月後くらいに2次cβだな!
>>466 何言ってるんですか、このまま課金開始ですよw
>>468 君、頭大丈夫ですか?w
なんなら俺が見てあげますよw
終了告知も無いまま終了とかありえないだろ
狩場がNEEEEEEEEEEEE
ログアウト
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:55:25 ID:fOM++RYF
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
Cβは11月27日で終わりかな?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:56:56 ID:fOM++RYF
くーちゃん!
Cβは11月27日で終わりかな?
Cβは11月27日で終わりかな?
Cβは11月27日で終わりかな?
Cβは11月27日で終わりかな?
くーちゃん、教えて!
>>469 ネトゲの会社で頭が大丈夫なところなんてあったのか?
ゾイドやら戦闘課金やらがある時代だよ
みんな今ラグってる?
>>471 ”狩場は自分で作るもの。狩られる前に狩れ!!”
うちののひいおばあちゃんが言ってました。
>>476 ”奪い合いすると結局はお互いの不利益にしかならない”
うちのばっちゃが言ってた
>>475 新宿のひとのいる場所移動してみたけど特にラグはないです。
キャラクター作成は結局1キャラのままだたか
せめて2キャラならいいのにね
ていうかうすうす思ってたけどCAVE他力本願杉じゃね?
独占取材でもない限り、公式で発表→各WEBでも発表って流れが普通だろ
他社のWEBで発表→公式は何も発表せずって流れおかしいよまじで!
CAVEはWEBデザイナーがよっぽど不足してるのか
とうとう対人戦導入くるー!
>>483 悪魔にやられるより狩場をめぐって人間同士で殺し合い。なんと言うか悪魔より人間のほうが悪魔的。
ヤクザを殺して平気なの?
意表をついてペルソナシステム実装くるー!!
>>484 フレンドリストに入ってるヤクザなら殺しても平気だな
>>482 公式で先に発表してしまったら、
わざわざ他社のサイトを見にいく人が減るだろ?
他社でレビュー(宣伝)してもらうんだから、
ケイブが他社の利益を考えてもいいとおもう
>>482 そだね、Cβの応募もCAVEは誘導するだけだったし
募集始まった後に案内してたりして、かなりいいかげんな
印象受けた。
ただ今回の4亀の記事は、ライターの文章能力が低いための
誤解を与える内容になってるだけの気もする。
CAVEにはまだオンラインゲーム運営できる人材がいないんだろうね。
まだCβの段階だし、これも今後の成長を見守るしかないかな。。
ごめんね、女神転生やったことないからこれやるとき召喚するには頭に銃つきつけて撃って召喚するもんだと思っててごめんね
一応別物だったんだね
ペルソナはメガテンでも異端児だ
ペル3は悪魔自体がでてこないものね。ニュクスは一応悪魔かな?真3では銀座のバーのママやってたんだが
ペルソナやってみたらいきなり自殺しようとしててドキュソかとおもた
昔はヒラヒラドレスのねーちゃんだしな>ニュクス
レベルアップ音が
てれってって〜 になります。
ところで音楽差し替えできてる奴いる?
同じビットレートで同じコーデックで圧縮してリネームしておいてるんだが
読み込まないんだよなぁ。
それで通ったらファイルチェックの意味無いよ
いいなぁオマイラ楽しそうで
oβ早よ始まらないかな
>>496 ゴニョればおk
でも横行すると穴埋められるから親しいPTにしか教えてない
>496
アップデートせずに直にクライアント起動してもダメ?
>>499 クライアント直起動か
CAVEにバグ報告してくる
>>496 当然だめ。
ちなみに無圧縮WAVとかに差し替えると
キャラ選択画面でとまるぜ
チャーチャラララララー♪
|二身合体|
三身合体
一体目
Lv1 IMAGINE
二体目
Lv72 女神転生
Lv99 女神転生IMAGINE
このゲームになるがいいのか?
|はい|
いいえ
ブォブォブォブォ ブオオォン
ブォブォブォブォ ブオオォン
プアアアア
合体事故が起こった!
我ハ、屍鬼 女神転生HIMAGINE。
今後トモヨロシク。
わろた
誰が上手いことやれと(try
・・・開発状況も巻き戻り気味だしな orz
職業とか製品版までに増えるのかな?
今は生産系とか無いみたいだけど
○○ストーン系や宝玉とかの回復アイテム生産できるようになれば面白いだろうなぁ
さっきナーガから槍奪ったんだが・・・需要無いよな?
スレも伸びなくなってきたな
土曜のこの時間だが、鯖内何人いるんだ・・・?
>>508 使えなくなった仲魔(IMAGINE)は合体の材料にしてしまおうぜ
ネ実のほうも落ちたみたいだしな
これで27日以降何もなかったらやばいな
誰もINしてないネトゲになるぞ
>>512 タラスク狙いの連中は来るだろ、他に何もしなくても。
ワイプされるのに必死にタラスク狩ってる奴いるの?
まぁ、他にすることもないしね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:00:39 ID:fOM++RYF
まーぁ、27日以降のCβがどうなるかが
今ユーザーの最大の関心事なのは間違いない!
くーちゃん!どうなるか教えて!
27日11:00までって公式に書いてあるじゃん。
ムービーみたけど走り方のモーションとかどうもショボいなあ。
そろそろやる事無くなって来た。
新宿で死に戻りした奴にディア連射するほどやる事無さすぐる('A`)
クエの触りぐらいは実装して欲しいよな。
テストするにもモチベが保てなくなってきた。
一次当選した奴も一週間で飽きが来てたようだが、この内容では判る気がする。
>>518,519みたいな書き込みあるとすぐに噛み付いてきた基地外信者ってまだ生きてるの?
>>521 生きてるけど反論のしようが無いよ
「テスターならテストしてろよタダゲ厨」君でさえ最近見かけない
>>521 前のβから参加してるが、どーにもこーにも
じゃ俺もちょっと批判してみると
この世界観が好きな奴以外はこのゲームやる必要ないとおもた。
追加募集ではじめたけど、微妙な高Lvに今日あってちょっと萎えたorz
PTだったんだけど「俺倒した敵のアイテム取っただろ」とか、Lv差10以上なのに
ダメージレースとか・・・経験値入るだけでもありがたいと思えってオーラ出てたよ
(´・ω・`)
>>525 名前晒していいよ
そういうやつは袋叩きにするから
>>525 てか名前晒してくれ
どんなやつか俺も知っておきたいから
529 :
525:2006/11/25(土) 23:54:44 ID:/gjGG4D6
>>526 名前か・・・なんか漢字2文字だったのしか覚えてないorz
>>527 それ書いたの実は自分なんだorz
>>530 あ、そうか・・・自分的にあの後寝たから日付変わってた気でいたw
ハズカシス
モウリョウとかだったらいいけど皆で協力して倒す可能性が高いドックとかでやられたら嫌だなぁ・・・
>>525 お前は今泣いて良い・・・(´;ω;`)
うんうん、少なくともランダムだよなぁ
>>529 漢字2文字の糞野郎なら俺も思い当たるやついるな
兎眠←もしかしてこんな漢字ではなかったか
>>525 Cβでそういうこというのはどうかと思うけど、
逆にこの時期に現在のシステムでそういうレベル差
に伴う問題の洗い出しができるのはいいことだと思う。
CAVEに報告しとくのがいいかと。
>>532 イヌガミとかが沸くナカノの近くでした
自分のLvでも立ち回り場所間違わなきゃ、何とか狩れて回復アイテムも途中拾える
ので最近そこばかりだったんだけど、ポイント変えることにしようと思う
>>533 ありがとう
>>535 いや、違ったと思う
ちなみにキャラは女キャラでした
>>537 あああそこらへんか、今度PT潜入して調査してみるわ
やっとディース仲間にできたー
報告も色々したしcβはもうお腹一杯
レベラゲPT中のアイテムは後々は拾い捲ったよ、何かもったいないし。
タラスクには延々張り込み厨いたね。見れただけで満足だった。
ソロで真剣に縄張り意識持って狩ってるのいたけど、痛いオーラでまくりだわ。
そんな真剣になるなよっと。
541 :
536:2006/11/26(日) 00:14:48 ID:AM2P5iax
>>525 誤解あったらいけないから言っておくけっど、
文頭の「Cβでそういうこと・・」っていうのは、
あなたのことじゃなくて、相手の言ったことのことね。
> 「俺倒した敵のアイテム取っただろ」
>>536 >>541 うん、一応報告してみる。
ダメージレースはLv差の制限があった方が後々いい気がする
あと、誤解はしてないから大丈夫です
>>525 レベル差いくつならダメージレートでいいんだい?
いや、煽りじゃなくPT組む時の参考にしたいだけだ
>>541 > > 俺倒した敵のアイテム取った
これは別にいいだろ?
それがランダム獲得って奴なんだから
これが無いとアイテムブーン厨とかダメージレース俺TSUEEEEEしかアイテム拾えなくなるし
問題があるのはシステムじゃなくて
>>525に絡んだ奴の頭だ
>>543 レベルいくつでなくて、予め「ダメージレースですが」って言うなら問題は起き難いかねぇ?
まぁ、ダメージレースにする様なPTには参加したくないがな。
>>543 よくわからんけど、こっちが連れてる仲間のLvは15未満で本人も20未満だった
ただ、相手がLv30で仲魔も20以上じゃないと仲魔にできないものだったから
その間、アイテムは全くドロップしてない状態だったよ
>>543 >>546 ちなみにシステムは、PTに誘われた後「よろしく」の挨拶の後
何事もなくダメージレースに変更されましたの案内がでました
ダメージレースってどう言う意味か教えてくれ。。。orz
共闘で同じ敵をタコ殴りならともかくこのゲームのPTって組むだけ組んで近くでソロ狩りだろ?
自分と仲魔で1コンボ入れりゃそれだけで沈むか半分以上削れるのが大半、ダメージレースで困る事あるのかな?
一番ダメージ与えた人に拾う権利が発生するルール
>>549 一番ダメージ与えたPCにドロップを拾う権利が与えられる、PTの設定。
まぁ、ボス戦なんかだと、この設定も生きてくるかな?
まあありゃ?と思ったらメシでも便所でも電話でも
適当なこと言って落ちて抜けりゃいいよ
普通の狩りでダメージレースってちょっと変わってるよな
そういううざいやついたら俺ならすぐシャウトするけどなw
>>550 なんか、1発殴った後待ってたかのようにとどめをことごとく入れられたよ
(´・ω・`)
>>556 そいつ落ちたの?
まだ狩ってるのならここ見てねーだろな
そんなPT即抜けちゃっていいんじゃないかな
>>556 回線の速度差で、こっちのコンボ入れる前に相手のラッシュが入ったりとか、
そんな感じなら、どうしようもないが、普通なら「ラッシュ→通常x3」は入れれると思うから、
その辺のコンボ練習するといいかもね。
そういえば人のコンボ中は攻撃できないな
>>557 やってたのは7時前だったからもう居ないと思う
微妙になってきたのもあるし、買い物に行くんで結局落ちて
今に至るんだけどね
考えようによっちゃ30にもなって杉並で狩りするなよってのもある
>>559 その流れの後に相手が殴ってもドロップがなかったのは
圧倒的な力の差でしょうかorz
>>563 相手の仲魔がギュウキとかブッカブーで、自分がコダマとかならありえるね。
仲魔何使ってた?
>>561 今回はご愁傷様で
このゲーム変な人非常に少ないから落ち込まずにどんどんPT誘っておくれ
>>564 相手の仲魔はまさにそれ!!
自分は仲魔時々変えてみたけど駄目でしたorz
ドロップが無いのは力量に関わらず、そいつはスカだったんじゃね?
>>567 とりあえず、ガルムなら近接攻撃力負けてないから、ガルムを仲魔にして(,,゚Д゚) ガンガレ!
皆ありがとう頑張ってみるよ
>>570 ま、それ以前にゲームだ。しかもクローズβだ。
そいつが悔しいから見返したいとかもっとレベル上げて強い仲魔がほしいとかなら良いが
無理に対抗してガンガンやる必要は無いよ。取り合えずゲームは楽しめ。
んで、テスターとして何か気付けば報告。それで参加者としてやることは十分よ
おい、喋るのが苦手なやつ騙されたと思ってこれ声に出して読んでみろ
姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、可愛いトミノは宝玉(たま)を吐く。
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、地獄くらやみ花も無き。
鞭(むち)で叩くはトミノの姉か、鞭の朱総(しゅぶさ)が気にかかる。
叩けや叩きやれ叩かずとても、無間(むげん)地獄はひとつみち。
暗い地獄へ案内(あない)をたのむ、金の羊に、鶯に。
皮の嚢(ふくろ)にやいくらほど入れよ、無間地獄の旅支度。
春が来て候(そろ)林に谿(たに)に、暗い地獄谷七曲り。
籠にや鶯、車にや羊、可愛いトミノの眼にや涙。
啼けよ、鶯、林の雨に妹恋しと声かぎり。
啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、狐牡丹の花がさく。
地獄七山七谿めぐる、可愛いトミノのひとり旅。
地獄ござらばもて来てたもれ、針の御山(おやま)の留針(とめばり)を。
赤い留針だてにはささぬ、可愛いトミノのめじるしに。
これ読むと呪われて死ぬらしいぞ!
怪異 ムラサキカガミ
574 :
536:2006/11/26(日) 01:10:22 ID:AM2P5iax
>>572 それを読んでも読まなくても、ひとは誰しもいつかは死ぬな・・
生きているうちに一番やりたいことをやっておくのが吉。
名前戻すの忘れたorz
>>572 長すぎw
もうちょっと短い文にしないとだめだろw
私がいつも組んでいるPTはいい人ばかり。気持ちよくプレイできてます。
よく広告にある体験談思い出したw
狩場が少なすぎる・・・。
それ以上に人が少なすぎる・・・。
2kで文字化けをある程度軽減させる方法がわかったオレOS2k('A`)
ここ何日か、やっと狩りながら会話する余裕が取れるようになって
MMOとして楽しくなってきた感じ
今日も2回ほどPT組んだけど、どちらも楽しかったよ
ねぇ、不具合や要望のメール出すとき、メアドとID入力させられるけど
メアドはID登録取得したメアドじゃなくて、違う(プロバの)メアドでも大丈夫だよね?
でも、昨日か一昨日あたり登録したIDのヤフーメールの方に
ケイブから返信が来てた・・
ワイルドスピアとか三日月の具足とか余ってるんだけど
シャウトしたら誰かもらいに来てくれるかな?
まだ需要あるのかよく判らん……
>>583 スギナミで剣やらジャージやらシャウトしてたのいたけど喰いついてたのかな?
俺は適当にレベル低そうな人にいきなりトレードしてあげてたよ。
最近は捨ててるよ。
>>583 第三ホームで大量に配っている人のシャウトがよく聞こえたが、
結構捌くのに苦労してた感じだなぁ。何度も何度もシャウトしてたよ。
ただであげます。って内容だったのに…
たぶんもう、ほとんど需用ないんじゃないかな。売っても1マッカだし、
わりと良く出るし、狩り場が少なすぎて、けっきょく新宿ドッグに遊びに行った際に
みんな出ちゃうんだろうな。
俺はタダで貰った院生刀より、初めて一緒にPTしてくれた人から
餞別としてもらったライフルのがうれしかった
アイテム欄いっぱいだけどどうしても処分できない
Cβ始まってからまだ2週間だが 要望も出尽くしてきた観がある現状
思い出を語る季節が来たのかもしれないな
くーちゃんブログも更新ないしな
>>582 自分はID登録したメアドとは違うメアドで、不具合や要望送ったが、
要望送った方のメアドに「お問合せありがとうございます」て返信きたよ。
ただ不思議なのは、要望だしても返信(テンプレの)がくる時とこない時があるんだよね。
週一くらいの割で、まとめて見てるんじゃないかと思う。
>>588 おおおお・・マジありがとう。安心したよ・・
今まで送った意見・要望がスルーされてたらヘコむし・・。
イマジンID登録情報変更の所みたら、メルアド変更できるのね。
でもなんか怖いからやめておくけどw
ペル3の町並みやBGMでオンラインプレイやりてええぇぇ
いやほんと、町と学校のBGMは神だと思うんだ
なんか・・・・終わったな
>>590 BGM差し替えてプレイできるようにしてくれって
要望メール出してみれば?
でも、ペルソナ3のあの学校とかの音楽だと、ちょっと明るい感じしすぎるようなw
だらだらーと観測してた。
リアル2秒でゲーム内1分経過する。
月齢は12時間で1変化するので、リアル24分で1変化。
新月から満月へは月齢0→8なのでリアル3時間2分で到達。
月が一周するには6時間4分って目安だ。
ごめ・・・('A`)
3時間12分と
6時間24分だ
>>594 なにそのチート要望
高位の騎士団にBANされるぞ
音楽なんて裏で流せよ
BGMの要望出すくらいならヌードパッチの要望出したほうが100倍マシ
>>598 紅衣の騎士団にBANの権限はない。
BANの権限があるのは碧衣の騎士団。
……と無駄知識を披露してみる。
俺、このゲームが面白かったら一生ニートでいるつもりなんだ・・・
タダより高いものは無い
本当は欲しいけど声をかけられないだけ、むしろ独占厨、自慢厨UZEEEEEEEEEと思ってる
眼帯がダブった
両目に付けれw
>>580 お、2Kの仲魔いたw
俺も一度表示された文字は化けないようになる事に気付いたんで、
必要な文字の辞書みたいなの作って読み込ませる→リログインって
流れで、ひらがな・カタカナレベルでのチャットは出来るようになった。
漢字変換はどうしても化けるけどね。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 08:02:41 ID:ytjogssM
まーぁ、27日以降のCβがどうなるかが
今ユーザーの最大の関心事なのは間違いない!
くーちゃん!どうなるか教えて!
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Oβまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
来週
もうキャラ名考え始めてる俺
今のままでオープンβしたら死亡確認だろ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:43:31 ID:ytjogssM
サービス終了はいつですか?
>>615-616 否定的な意見でると凄い勢いで叩く人が必ず居るが
生粋のメガテンファンか社員かどっちなんだ
問題ないならどんどん過疎化、スレ勢いなくなる訳がないだろう
冷静に考えて
今の現状はどう考えても
メガテンという名前がなければ
劣化マビ以外の何者でもないんだから、
売りが実装されなければ脂肪確定だろ…
>>616 お前も一緒に死んでくれ
コピペうざいから
ていうかマビなんか比べる奴はマビに帰れよ
そんで戻ってくるな
正直負荷テストも済んで後は何か実装するしか人来ないなら27日cβ終了でいいやんか
どうせやることないやつ多いんだろ?
>>620 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
戦闘システム、全てマビ パクリだったのに
比べるなってのはどういうことw
>>618 今までネトゲやらずにメガテンの名前だけでプレイする人もいます。だからほかのと比較できないから大丈夫。
マビがなんだかわからない。
くせぇww
>>623 それは居る。
最初はそれこそ人が居るだろう。Cβ始まる直後は今のFEに負けず劣らずの勢いだったしね
問題は今のシステムでどこまで残るかってことです。
>>624 だから何が問題か示してくれ
厨房かw
>>626 メガテン好きでやってる奴が大勢いんのに、わけのわからんマビなんかと比べて糞糞言ってんのが不愉快なんだよ
消防がw
>>627 やぱりタイトルだけでやってるタイプか
>>618 で書いたが、今もうメガテンファンか社員しかやってないよね
別に比較はわかりやすく書いただけで
現状に問題ないならどんどん過疎化
スレ勢いなくなる訳がないだろう
と言ってるんだ
なんつーか、うどん屋でラーメンの方が旨い
って言われてる感じ
>>629 うどん屋でも何でもいいけど
盲目的にうどん旨いと思わず
そのうどんをより良くするにはどうしたら良いかってのを考えて欲しいんだ
現状どんどんラーメン屋に客取られてるのに
ラーメン食べずに
「俺はこのうどん旨いから問題ねえよwww
何ラーメンと比べてるのwwwww」
って状態が一番オンゲー廃れていく元だろ…
マビノギは3日程度で止めた口だがegの記事見たらまんまマビノギに見えたけどね
実際やってみんと解らんが
メガテンというとカーンを思い出す俺にとってはPK出来ないのは寂しいな
残念ながら、今の実装で楽しめるのはメガテン好きだけだろ、マゾ過ぎる
限定的でいいから、せめて合体の実装の明確な日時を発表するくらいのことは必要だろう
>>632 ドイツのゴールキーパーだっけ?あいつPK取るのうまいよ。試合中バナナ投げつけられるけど。
マゾいのと合体実装の関連がよく分りません
やること無いだけなんじゃ
>>633 実装することは決まってんだから期待感がたまらんないだろ
wktkするだろ
ID:3HnqR8X0は
茹でてる最中のうどんを生でいいから出せ!!俺は今すぐ食いたいんだ!ラーメン屋に負けるぞ
って外で行列が出来てる店の中で叫び散らす迷惑な客
メガテンは昔からファンだったけでこのゲームを楽しく思える人間だが
この状況でoβ移行はヤバイだろ。
タゲの問題だって改善の余地がいっぱいあるし。
もうちょい要望受け入れたりテストして欲しい。
もしくは美味しいうどんを食べて楽しんでるところに、
「うどんって蕎麦のバクリだよな、材料変えただけじゃんwwwwwwwwこんなのが旨いって頭おかしいんじゃない?wwwwwww」
っていちゃもん付けるおっさん
>>630 開発がそう考えたら廃れるだろうが
プレイヤーがそう思う分には廃れんよ。
大体お前、ここをこうしたら良いと考えて欲しいと言うが
お前自身は、「ここが駄目」といってるだけじゃないか
そんなんだから噛み付かれるんだよ
俺たちは、いまうどんを食べてて、その後に来る天ぷらを楽しみに待ってる客
邪教の音楽が入っているからといってcβで必ず出るとは言い切れないのがcβ。
2次、3次があるかもしれないし、oβを長くやることもザラにある
ID:6uB8rQ+A
ID変え乙
家ならともかく、客商売で天ぷらうどんをたのんで、天ぷらだけ後にくる店には入ったことがない件について
意見や要望があったらケイブにメールしよう。いろんな人の考えが参考になってより良い方向にいくでしょう。
現実的な話しするとあっちの国の奴が開発に関与してる時点で未来は暗い
人種差別乙
とりあえず
真・2の会話と戦闘(ボスあったらもうねw)音楽いれてくれ
G★2006の記事見ると凄いんだぜ
パクリの祭典だからw
第三者的に考えての発言だったが、
漏れが叩かれてるのを見て、
「ここの信者には何を言ってもだめかもしれんね」
としか思わんかった スレ汚しすまんかったね
韓国の映画でオンゲーを題材にした映画があったのを思い出した。
名前は忘れたがライターが起点になってゲームとリアルが交じり合ってるゲームだ。
暇なら探して観てみてくれ
現状だとダシのないうどん
>>651 ID:3HnqR8X0にも何を言っても無駄だな
人が離れてるのはワイプがあるから
以上
>>651 ?
第三者的に考えてあの発言なのなら
当事者的に考えたらどんな発言になるんだ?
エリア切り替えでよく固まらね?
固まった事はないな
お前らに聞きたい
まだ飽きないの?
>>656 きっとおまいのスペック不足なだけ
俺は固まったこと無い
>>654 どう見ても
することがないからです
本当にありがとうございました
>>658 飽きたから別のゲームやって大人しく待ってる
することなくても引継ぎがあるなら延々とLV上げ続けるぞ
もう1週間近く入って無いな
先日友人がやりたがってたから今そいつがやってるだろうけど
>>658 とっくに飽きてる
今は掲示板を見てるだけだし
あとは最終日にちょろっと接続して
将来「cβ時代はこんなんだったんだよ」とSS掲示板に貼る為のSSを撮って
俺のβプレビューは終わりだな
>>651 信者なんて別の意味で高尚な者は、実際はほとんどないよ。
反論も正論も、単なる暇つぶし的な認識でしかやってない人が大半。
その辺はレスの内容見たらわかるかと。
IMAGINEがこのままじゃ商業的に成功するのは難しいのはみんな分かってる事だよ。
現時点で僅かに実装されているシステムですらこれだけのバグ、不具合が満載で、
今後の進展にしたって、ある程度予想は出来るだろ?2年もかけてこれなんだ。
そりゃ大化けしない可能性だって0ではないが、今の開発人員のスキルレベルあたりから推測すれば、
現実的にどういった結末になるかは大体想像が付く。
好きな作品だから、ダメかもなぁっと分かっていても、そこを突かれるとやっぱり煙たい気持ちになるんだよ。
俺もそうだしな。ささやかな夢ぐらい見せてくれ。大して面白くない作品なのは十分理解しているし、
女神好きな人だけで支えられる作品でないことも、そんなことはすでに分かっている。
>>658 ゲームとしては今やるべきことをやった感がありますが、今は不具合報告のため毎日やっています。
今日の推奨キーワード
ID:6uB8rQ+A
>>637 cβのプログラムがcβで完結するなら、cβのプログラムの修正をあまりしても意味が無い。
oβや製品版に繋がる部分の修正ならするだろうけど。
>IMAGINEがこのままじゃ商業的に成功するのは難しいのはみんな分かってる事だよ。
そう思ってるのはお前だけ
>>667 これ毎日いる自称学生のキチガイだろ
くーちゃん始め開発人だってこのままではいけないと危機感持ってるのに
現段階のを手放しでほめる馬鹿
わかりやすい自演を見た
>>670 単発も何もさっきのが最初のレスだがww
みんなに書かれてるのかw
それが同一人物かは別にして
毎日十数時間張り付いてる奴が誰かしらいるのは事実だな
さすが記者からプレイヤーまでゲームデザインから戦闘の組み立てまでマビのパクリとしか認識できないのに
否定するお馬鹿様は頭の中身が違う
しかも具体的な批判すらできない池沼で1日中張り付いてる
親大変だな
さわるなよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:25:11 ID:jMWN5fSn
>>656 俺も固まったよ昨日。
シンジュクドックに入った瞬間にかたまった。
ここで煽っている連中いるけど、スペックは普通よりいい。
C2D 6600
GF 7900GT
メモリ 1G
一応要望送っとくか。
>>677 マビのパクリという具体的な批評でないという部分を指摘しろ
わかりやすい自演だという根拠を指摘しろ
できなければ以降スレの守護神みたいな真似はやめろ
守護できてないんだからなぁ
IMAGINEこれからどう進んでいくか楽しみですね。
守護なんかしてねぇし、マビ知らねえし
パクリパクリしかお前は言えないのかwwwwww
>>681 ちょっとずつ直したりレスポンスよくなってる分2年前より遥かにマシだとは思うな
>>682 知らないのにレスすんなよwww
明らかにマビノギぱくりだろ
ていうかここまであからさまでいいのかというぐらいなのにw
>>684 だからお前はうどん屋で暴れるおっさんかよwwww
マギノビのスレでやってろ
>>682 知らないのに否定してたのかよwwww
ますます持って池沼だな
つうかメガテンもこの分じゃ口だけで知らないんじゃねえのwww
>>679 >マビのパクリという具体的な批評でないという部分を指摘しろ
俺はお前と同じ日本人のつもりだが
お前の言ってる事がさっぱり分からん
マビノギのパクリ=女神転生
マビノギのパクリ≠マビノギ
なのに何故マビノギスレなんだ?
しかもうどんとか例えうまくねえよ
つうかむしろこいつがラーメン食ってうどんうめーつってるようなもんだな
>>686 池沼はお前だろうが
人が旨いっていってるもんに、わけのわからんもんのパクリだとかグダグダ言われりゃ気分悪くなるだろうが
カレーくってる時に「○○のうんこのパクリ喰ってやがるwwwwwプッwwwwwwwww」って言われりゃ気分悪くなるだろが
NG推奨ID
ID:X1ZnzHqx
ID:6uB8rQ+A
ID:mlY8ZoVh
と、おもったらがジャックフロストは合体くさいな
>>678 うちは
X2 4600
GF7800GT
メモリ1GB
公式行ってみるか
>>690 つうかIMAGINEの戦闘システムはマビノギのそれの悪い部分直して調整されたもんだから
そこまで卑下することないだろ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:44:57 ID:ytjogssM
なんでもいいから
はやく正式サービスはじめてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーぇ
禁断症状で俺が病気になりそうだ
あああああああああああああああああああああああぁああああぁ
はやく、はじめてくれーーーーーーーーーーー発狂しそうだーーーーーーーぁ
マビノギのパクリ×
マビノギの戦闘システムのパクリ○
誤解を招く表現は良くない
>>697 ちょwwwwwww
沸きすぎて可愛さがねぇ
>>699 上のurl見れば解るけど結構色んな点が同じなのよ
これは事実だししゃーない
>>698 おまいはいつも発狂してんじゃねーかwww
マビのエンジン買ってたりしてなw
>>701 似てるとかって言うのは許せるけど
パクリじゃんwwwwwwww糞開発wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか言ってる奴らが許せない
>>697 悪魔差別はよくないが相手がフロストだとモウリョウなんかと違って虐殺現場みたいだな
>>701 結構色んな点という曖昧な表現ではなく
こことここが、こう似ていると言ってくれないか?
>>704 似てるレベルじゃないだろ…
パクラナイであそこまで一緒になるかどうか小一時間(ry
糞開発とは言ってない
>>704 それは荒らしだから放置
>>706 多分マギノギやらないと解らないんじゃない
という俺はマビノギすぐ止めた奴なんであれだが
解りやすいのはダンジョンシステムだと思われ
何にせよ、特亜リスクは考慮に入れないと行けない
特に契約関係はコレでも言うかと言うくらいに厳密に
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:53:02 ID:ytjogssM
【MOダンジョン】
プレイヤーまたはパーティーごとに専用のゾーンを生成するダンジョン。
一度生成された“MOダンジョン”の内部には、生成したプレイヤー
またはパーティー以外は入ることができない。
【MOダンジョンシステムの特徴】
・内部の敵悪魔やアイテムを独占できる
・プレイヤーまたはパーティーの数だけダンジョンが生成されるため、待ち時間がない
・難易度の選択を可能にすることで、ソロまたはパーティーの規模にとらわれず楽しめる
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060908_03.html この記事読むと入るたびに変化するランダムダンジョンみたいのもできるんだな?
不思議なダンジョンシリーズのパクリか?
不思議なダンジョンがそもそもパクリなわけで
>>710 Oβ始まる前にマビノギやってみると良いと思うよ。
戦闘システム一緒だしダンジョンも多分同じタイプだから
練習になると思う
>>708 まだ実装してないもので言い合ってたのか。
つーか、ダンジョンシステムってRFでもあったし
パクリとかではなく、今後一般的なシステムの一つになってくるものだと思うぞ。
>>713 RFってそんなのあったっけ
ちなみにインスタントダンジョンってだけならEQ2やDAoCが随分前からやってるし提唱してるね
>>714 ある
個人用PT用2種類あった
一時熟練あげに非常に使えたな
もうしばらくやってないんで今もあるかは知らない
>>706 アクション要素の高いターン制
基本は通常アタック、ディフェンス、強攻撃が3すくみとなっており
行動の後のディレイで攻守が入れ替わる
3要素はそれぞれこの要素には強いが違う要素の行動で潰されると強弱が定められている
この3つとは別に通常攻撃 強攻撃を受けた際に準備していれば自動で返すカウンターがあり
これを潰す手段として飛び道具や魔法が存在する
また敵に囲まれた際の緊急手段として生命を削り範囲攻撃を行える
ここまではマビノギとIMAGINEは同じ
でもマビの場合3すくみ潰しより魔法とカウンターの組み合わせによる守勢や
飛び道具と範囲攻撃が便利すぎるから基本が結局軽視されることになってしまった
カウンターで敵が飛んだ後の硬直が短かったり飛び道具に対する回避アクションを用意したり
範囲攻撃が絶対でなかったりとIMAGINEでは悪い部分が直されている
戦闘だとこんなところか
>>717 たしかそうだったと思う
メガテンのダンジョンがまったく
同じものかどうかはよくわからん
. w
. _, ,_ ∩
( `Д´)/
⊂ ノ とったどー
(つ ノ
(ノ
>>718 金銀銅のプレートで入場するって書いてあったから
似た感じじゃない
なんでもパクリに結びつけるところが、ゆとりの精神ってやつか
偶然似たものになったっていう概念は無いんだな
別に戦闘似てると問題あるのか?チョンゲーに代表されるクリックゲーGUIが似てる
のはどのゲームやっても思う事だし、何より日本のコンシューマでも3人一組
戦闘方法もターン制って奴が当たり前になってたよな。それを言い出したら
ドラクエパクルなよ乙と言う事になってしまう。
戦闘方法が似てるのは別にバランス崩れていなければ問題は無いと思うがな。
つかパクリでもいいじゃないと思うのは俺だけか?
あらゆるネトゲに手を出すネトゲオタクを満足させるために
つくってんじゃないんだろうから
劣化マビノギというならマビノギやってろ
マビノギのパクリだけど面白いというならブーたれずにやればいいんじゃないのかね?
ここにいるやつらはよりIMAGINEをよくするために言っているんじゃないのか?
マビのパクリだろうがなんだろうがIMAGINEの文句は霞ケンシロウに聞いてもらったらどうだ?
おまいらマビ信者に釣られまくりッスよ
釣られ熊もびっくりッスよ
>>716 両方やってみたカンジでは、同じような操作で戦闘するなら、
体感的にはIMAGINEの戦闘のほうがテンポが良くて気持ちいい。
ただ、現時点のIMAGINEの戦闘は、戦闘パターンが限られるので、
慣れると作業になってしまう部分がある。恐らく今の戦闘システム
は基礎的なもので、これから本格的な味付けがされると思う。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:51:58 ID:8MS8m8Un
ライドウみたいな合体技とかあればいいね
∩___∩
| 丿 _, ,_ヽ
/ ● ● |
| U ( _●_) ミ 出番取られた
彡、 ヽノ ,,/
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ .茶 }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ワレハ マジュウ 蒼いクマ .┃
┃マジデ オススメ ┃
┃ ┃
んーと まだVer.0.571なんですよ。
6割程度なんですよ
Cβ始まる時の完成度が50%だし
テンプレにも入ってるし
オマージュでいいじゃん
マビもメガテンも好きだからどうでもいいよ
とりあえず近所のうどん屋でうどん食べてきた
まだ狂儲って生きてたんだなw
会社に余裕が無くてこのまま課金という銀英伝Zルート突入に800ペリカ
>>731 1.0になって始めてオープンβ開始か・・
確か11月11日の時点で0.56前後だったと思うから、
約10日で0.1上がったくらい。仮に0.50からだとしても0.21・・
これまでの更新ペースからだと、1.0になるまでには、20日から
40日ぐらいはかかる。
ただ、Cβ開始直後から比べると更新ペースが遅いことを
考えると、オープンβ開始まで2ヶ月か3ヶ月ぐらいはかかりそう。
>>735 0.56になるまでに2年ってのを忘れてないか?w
>>734 狂儲って馬鹿にするけど、おれの家には、今でも
銀英伝Zのパッケージに付いてた模型があるんだぞ!
今でも返品したい・・
ジャックフロストの人形見ながら泣くのは嫌だ。
Oβは早くて冬休み頃かな
万全を期して公開するつもりなら、色々転機を迎える人が多いであろう春休み頃か
春休みじゃ大学生組が全滅するな
公式のデモみた。
期待外れもいいところだ。
なにこのモッサリッシュアクション。
動きがトロすぎ。
テクスチャーにも手間をかけてないから見た目が激しくショボイ。
HPバーももう少し手を掛けてやれよ。単色バーとか手抜き杉。
後発な3DMMOのクセに影がただの丸とか手抜きもいいところだ。
今のcβレベルで正式なんか出来んだろ…
今、cβに参加してるヤツらは、このクオリティーで満足してるのか?
ID:YDrs0Wkoって基地害?
>>740 満足なんかしてるわけないだろ。でも今はグラやモーション云々言ってられないぐらい
システム面での致命的欠陥があって(平気でDB巻き戻りとか、突然のタイトル画面移動などを起こす)
そっちの改善が急務だと思ってる。
HPバーとか、UIまわりは、どっちかというとセンスの問題じゃない?
ユーザーリビティに長けたデザインセンスの良い社員一人いればすぐにでも片付く問題だが、
タゲが取りにくい&意図せずタゲをとってしまい移動がしにくい、NPCの文字サイズがやばいあたりを見るに、
その手の才能をもった社員は、残念ながらいないみたいだ…
タゲ巨大化はテスト始まってからの改悪だな
デカギュウキ倒すとwsで移動せにゃならんし
もっさりは改善するものなのかな・・・
うどんとか蕎麦とかラーメンとか、面白かった。
>>740 実際にやってて言ってる?
テクスチャーものすごくきれいにつくってあるし
無駄な陰影をつけてない分、金子絵に会ってる。
影はちゃんとピクセルシェイダーつかってあるらしく
丸ではないし、地形で微妙に伸びたりしてる。
インターフェイス部分は、淡白すぎるから改良の余地はあるとして
現状のMMOのグラフィックとしては、けっこうクオリティ高いぞ。
描きこめばいい。リアルにすりゃ綺麗だと思うのなら
もっと他のMMOを探したほうがいい。
召還された「狂はつかないまでも普通の儲」
>>747
ていうか何言ってるかわからない(笑)
>>740 うん、やってみたら最初ムービー観た印象よりは面白かったけど、
743氏のいうとおりで、このまま正式はムリだと思う。
インタビューでも早い段階でユーザーに見せて、意見を聞きながら
作って行きたいっていってたから、今はその段階かと。
ここまで見た感じでは、テスターが入ったことによって発生している
バグを一生懸命直しているようだし、開発段階でCβ行ってることは
こういうテストもろくにしないでバグだらけの製品版売るような企業と
比べるとよっぽど好感が持てる。
>>740 満足してたらこんなに過疎ってない。
一応儲的に擁護させてもらうが、
モッサリ → 実際やってみるとそうでもない。というか戦闘があれ以上テンポアップすると難易度が高くなりそう。
動きがトロすぎ → 移動速度は特に顕著。ほんの少しでも速度とモーションを速くする様に要望出した。
テクスチャーが手間かかってない → PS2の女神転生やったことないだろ。技術的な問題もあるのかも知れんが、女神転生がやりたい人にとっては十分。
HPバーが単色 → 単色だからショボイわけではないと思う。単色のなんかいくらでもあるし。それよか全体的なUIデザインセンスの問題。
影がただの丸 → 設定で変えられる。てかそっちがデフォ。ケイブにはハイエンドPCがないという事か。
今のCβレベルで正式なんか → 出来ない。
一部擁護してないのは仕様です。
>>740 ただのクリックゲーだから無駄に処理重くしても問題ない、グラフィックが綺麗なだけの量産型チョンゲはいくらでもあるから
そっちに引きこもってたらいいと思うよ?
>>752 >影がただの丸 → 設定で変えられる。
ん? 変えられないぞ。
ってか、今の仕様は「普通のちゃんとした影か影なしか」の2択。
>>740が古い画像だけ見て文句言ってるのが丸わかり。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:47:50 ID:ytjogssM
なんでもいいから
はやく正式サービスはじめてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーぇ
禁断症状で俺が病気になりそうだ
あああああああああああああああああああああああぁああああぁあああ
はやく、はじめてくれーーーーーーーーーーー発狂しそうだーーーーーーーぁ
>>740はいつものアンチだからスルーしろよ
都合が悪くなってきてるからもうすぐ「釣りでしたwwwwwwwwwww」って言ってくるよ
>>755 お前はいつも発狂してるじゃまいか
こんなとこにいないで早く病院行けよ
758 :
740:2006/11/26(日) 16:50:32 ID:GDJ926cc
古いも何も、やってないし。
ちゃんと書いてあるけど、「公式のデモを見て」感想をいってる。
だから、「今の参加者はどうなのよ」って聞いてる。
単純に他の3DMMOと比べてみて、絵的に劣るってだけ。
コンシューマのほうは好きだからな。
あのデモムービーをみて激しく幻滅したわけ。
基本無料アイテム課金だったらヤルかもな。ってのが今の漏れ的感想。
別に狂儲を召喚しようとしたわけでも、やってるヒトをけなそうとしたわけじゃない。
その辺に誤解があったらスマン。
>>758 ここで否定的なこと書き込んだら、それは狂儲召還になるんだってばw
このスレだけで一人で38以上の書き込みしてるキモイ基地外とかいるんだから・・・
コピペ厨と揚げ足厨のおかげで最近あぼーんばかり
頼むから900と950は他の人がとってくれ
ここんところ
>>1がずっとあぼーんだ
>>755 ./ ,. ' '、 ノ
か ム ぜ こ | / ', / は こ
た リ っ の:l. / , i :i、 |、 ゙, ノ' っ う
つ ム た ま ヽ./ /! ./l lヽ :i ', i`) き な
む リ .い .正 ./! /|:! | ./ | ! ヽ l ヽ ! l り っ
り ム ム 式 / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、 | | 言 た
よ リ .リ サ (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ ! ヽテ = 、ヽ ! l わ ら
!!.ム よ l l . :!|:!:|, i` .}{ i゙! ` ´ }.{; 'ィヾ,. ∧ :} /. せ
. リ . ビ ,ゝ ! ! :i '' "´, ‐'='' ´ | i`:} / / て
ス (. / ', ` i ヒ/ /ソ ゝ. も
は > /人 | 、 ヤ‐ヽ ,イ l /!/ _ ゝ ら
\ _ / ' ':, ヽ. ' ‐ ' ,/ /,r, |i' |' ` ). う
'レ'⌒´ ゝ, ` 、 ,. ' _// ‐‐ 、 ム わ
// >:t' ,. '´ /' _>-‐- 、,_ヽ
// /ノ,._'´ 丿 iヽ , '´ `
/ - ' /-) _' i' ノ‐ ' ヽ、 '
>>758 まず一点。ムービーは3種類あるんだが、お前一番上だけしか見てないだろ。
そこに「2006/10/3イメージムービー」と書いてあるのが読めないか?
下の二つはプレイムービーだが一番上のは違う。
だから「古い画像だけ見て」って言ってるんだよ。
後、
お前が指摘してる「他の3DMMO」って奴を具体的に上げてみろよ。
>>754 あれ、そういえばそうだったな…。
FEZにも手を出してるから混乱したようです。
訂正ありがとう。
>>758 おまえが何を求めているのか正直わからない。
コンシューマ版が好きなのに、あえて見た目重視のチョンゲスタイルに改変しろと?
FEZと混ざってる人多いな
コロシアム云々もFEZだよな
βテスト始まる前のQ&Aに載ってたって言う人がいたけど
思い出せない
俺が見てもいないだけかもしれないが
oβマダー?
メガテンってだけでやりたくて仕方ないわ〜
マダー?
>>765 んや、コロシアム云々はちゃんとβ前の公式Q&Aにソースあったって。
そもそも真2はコロシアムから始まるんだし、違和感ないだろ。
ほんとに40近く書き込んでる馬鹿がいてワロス
そのままの暴れっぷりでメガテンのイメージ下げてねw
ID変更乙^^;
>>758 このゲームのグラフィックは、たくさんの情報をつめこんで
より人間を人間らしく、より風景等もリアルに・・・って方向性じゃない。
ムービーで小さくなってるからわかりにくいだろうと思うけど、
どこまで、省略すればメガテンの世界観に添うか?みたいな作り方になってる。
パッと見は、単純だったりシンプルに見えるだろうけど、相当細かく作りこんであるし
逆にこのテイストを出すのには、すごいセンスが必要だと思ぐらいだよ。
まぁインターフェイス部分は、操作性&デザインともにシンプルすぎる気がするけど
何がどこにあるのかわからなくなるという煩雑な感じは無いからまだましって感じ。
Oβ(があるとして)で参加するつもりなら実際に確認してくれい。
んでバグは無くなったの?
公式確認してみたんだが、トップページで流れてるFlash内のムービーが既に丸い影なんだな。
いい加減変えろよケイブ。
自分でイメージダウンさせてどうする。
ケイブに4亀の記事について問い合わせたんだけどテンプレの返信しか帰ってこなかったヨ
まあただの国産MMORPGとすれば全体的に評価してギリギリ及第点って所だろう
ただこのゲームは「メガテンシリーズである」という部分に価値があるので
ファンからすれば、出来不出来はあんまり関係無いんだよな
対人無いなら必ず過疎るだろ
>>774 ほんとうにそうなら2年前のCβで終わったりしなかったわけだが
もともとのメガテンファンだけでやっていくつもりなら
月課金5000円は取らないと駄目だろうな
まあ、グラフィックに関しては、確かにフィールドの廃ビルやオブジェクトなんかは酷いと思う。
これはリアルじゃない(緻密に描き込まれてない)から酷いのではなくて、なんかやっつけっぽいのが酷いなぁと感じる。
山の上に高速道路のパーツが転がってたり、信号機がにょきにょき生えているのに、周辺にはアスファルト一つなかったり…
スギナミをぼーっと散策すると分かるが、物の経年劣化や自然浸食のレベルがバラバラすぎるんだよね。
場所によってはとても数十年前に文明があったとは思えない風化スピード。まるで数百年前の遺跡みたいになってる。
これだけ土地の隆起があるのに、ビルは傾くだけでどれも原型を保ったままだし、なんか変だなって違和感を抱いた人は多いじゃないかな。
この手の違和感を持たせないための、整合性は大事だと思う。
思うが、でも今はバグ修正が何より大切。
これが終わらない事には、内容を煮詰めるとかそんな話題すら無意をなさなくなってしまう。
>>771 まだあるけど、最初と比べればかなり直して来ている。
なんか今のCAVE見てると、開発は必死に良くしようとしてる
んだけど、運営が適当すぎてマイナスイメージ持たれてしまってる
ところもあるな。
特にCβやってないひとは見えていないから分からないと思うけど、
CAVEの開発はがんばってはいるよ。
万人受けではないかもしれないけど、開発が進めば良ゲーになると思う。
万人受けのゲームなどこの世に存在しない
運営適当なゲームは信用できないな
>>777 戦闘システムはマビのほうがこなれてるのがよくわかる
正式稼動しているから当たり前だが
どうでもいいがこのクロスボウ使い結構うまいな
>>782 人材がまだいないんだと思う。Cβの段階だから仕方ないかと。
さすがに今の調子の運営で正式版はあり得ないと思うから、
これもOβ始めるまでの課題かと。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:36:32 ID:ytjogssM
俺の中での最高の今後の予定妄想
27日でクローズβ終了して
28日の0時28分から正式サービスか、オープンβが始まる
おおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおおおおおお最高だーーーーーーーーーーーーーぁ
>>785 いや、それはむしろ俺の中では、最悪の今後の予定妄想だ
Cβでこれだけサーバーが安定してるのはいいことだと思う
ただそれだけじゃダメだって事だ
現時点じゃ超くそげーだし
>>788 超くそげーだと思うなら来るなよ
超良ゲーだと思うところにずっと居ればいいだろ
>>790 お前は現時点で超良ゲーって思ってるわけ?
IMAGINEが超良ゲーじゃないからINせず
ここにずっといるんだろ
>>791 テイマー好きなおれにとっては今でも良ゲーだな。
実装分が少ないからできることがないだけで、
いいゲームだと思う。なにより仲魔が本体より強いのが嬉しい。
>>795が(・∀・)イイコトイッタ!!
人間如きが悪魔より強いっておかしいですもんね^−^
>>777 なんだ、マビってただの不思議のダンジョンじゃねぇか
「マビと似てる」って表現、不思議のダンジョンに失礼じゃね?
>>783 そうか?
マビの戦闘はアクション性を重視しようとするあまりにコンビネーションが
削られてソロ志向が強くなりすぎているし、スキルバランスも練りこみが足りない。
(ミルやARが万能だったり)
IMAGINEの戦闘は、三すくみだけが注目されて一見マビと同じに見えるが、
その実「三すくみを導入した主導アクティブターンバトル」になってる。
PTをしていると、FFとの類似を感じるくらいだ。
>>777 不思議のダンジョン好きな俺にはすごく面白そうに見える…!
宝箱とかあるのか。一度やってみようかな
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:54:46 ID:g0mGAjok
最初の頃よりMOBのAI上がってる気がするし(むやみにカウンター待ち状態に
突っ込んでくるMOBばかりでは無い)これはこれで面白い。世界観が好き
な奴は他の実装予定の悪魔合体やら、エキスパートスキルやら、クエストやら
実装されれば相当、面白い要素沢山あるんじゃない?万人受けするゲームは
どのゲームでも到底無理な話だしな。ただ、MOBを引いてくる方法をもう少し
考えて欲しい所はあるな。塊に手を出すのには今の仕様は辛過ぎる。
>>801 不思議なダンジョン期待して、マビのダンジョンやると失望が激しいぞ。
あくまで「ふしぎっぽい」程度で考えておいたほうがいい。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:58:45 ID:ytjogssM
本当にクソゲーなら、ここにすら来ないよ
みんな良ゲーだと思ってるから、ここに来るのさ!
だから、28日から正式サービス始めてくれーーーーーーーーーーーーーーーぇええええ
右クリックで視点変えられたんだな・・
今までパッド頼ってたから気づかなかったぜ
ここで28日正式サービス開始してくれっていってるやつは、もし本当に正式サービス開始したら何この糞ゲって言って去っていくんだろうな・・・
>>800 うーん
IMAGINEの戦闘システムで個人的に調整して欲しい部分を簡単にあげると
・先行入力がない=連打してもOK
・ターゲットしている敵が範囲外だとスピンが発動しない=ADD、LINKに対応できないときがある
・パレットを使用しないと回復アイテムが使えない
・ダッジは良スキルだがモーションとディレイが長すぎて次の行動が後手に回る
といった感じか
あーあと大事なことが
・回復、補助魔法が使いにくい
ところで、もう最終日かもしれないんだ
ここらでひとまず手打ちにして、最終INしてやろうじゃないか
どんなにやりたくても、しばらくできないんだし
今更だけど、ラクンダ敵にかけても効果ないてかピクシーに対してエフェクト出るな
こっちの防御は下がってないけど敵のも下がってなさそう
おまえらの要修正意見聞いてると
つまりオープンするのは良くて1年後ってことだねw
つぶれるだろw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:10:38 ID:ytjogssM
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?
日記を書いてくれぇええええええええええええええええええええええぇええええええええ
くーちゃん!この馬鹿に早くトドメさしてやってくれ。
>>807 ・先行入力がない=連打してもOK
先行入力を可にしてしまうと、通信環境によっては酷いことになりそう。
というのも前述の通り、IMAGINEの戦闘はアクティブターンバトルだから。
スキル発動可能な状態でちゃんとボタンを押しておけば、ちゃんと行動が予約されており、順番に処理される。
・ターゲットしている敵が範囲外だとスピンが発動しない=ADD、LINKに対応できないときがある
元々、複数の悪魔を同時に一人で相手するようには出来ていない気がする。
この辺りもFFっぽいと俺が言う所以。
・パレットを使用しないと回復アイテムが使えない
回復アイテム連打ゲーにしないためだろ。
・ダッジは良スキルだがモーションとディレイが長すぎて次の行動が後手に回る
モーションはさして長くは感じない。銃撃とうとしてるときに相手が詠唱はじめるのを見て
ダッジを入力しても余裕で間に合う。そしてその後なら、銃や魔法で先行できる。
俺の私見だがこんなとこかな?
ある日くーちゃんから
>>812に
手紙が届きますた・・・
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>>808 あれはさすがにバグだろ。
おそらく、BOTを組みにくくするためにすべてをマウスターゲッティングで済まそうとしているんだとは思うが、
敵以外はキーでターゲットできるようにしてもバチは当らないと思う。
>>806 禿同。
俺はこのままでも良いかなー。オープンよりまずバグ取りと改善の要求が多いんだな。
仕事して帰ってきて、ダラダラやるのに向いてるわコレ。
プレイヤーもメガテンが共通点ってので会話の話題には事欠かないし。
27にcβが終わったとしても28にOβが始まるのはありえない
まして正式サービスなんて開始するはずがない
月課金2000円以上だとやる気にならんな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:21:22 ID:ytjogssM
くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・
くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・
くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・
くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・
28日から正式サービスがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙
>>820 28日にCβの追加募集ぐらいならあるかもしれない。
いずれにしても、まだまだワイプ前提のCβテストが続くと思う。
正式サービスつうてもパッケ売りで始まるんだろ?
いきなり正式サービスするわきゃねえ・・・。
>>822 パッケ販売はあるってだけで、パッケだけとは決まっていない。
DDOみたいにクライアントDLを含めた複数の販売形態があると予想。
ってか、ひといね〜な・・・・
>>779 全面的に今のマップがいいとは思えないけど、
一応背景としてはICBM投下、大洪水があったわけだし、それをゲーム内では
大破壊とか表してるからスギナミはある程度プレイヤーに世界観の印象を与えようと
してるんじゃないかな。
うぅん、そう考えても違和感はあまり無くならないか。難しいもんだな。
>>824 やることないからレスする奴がいないだけ
人はたぶん100人くらいはいる
>>825 世界観も大切だと思うけど、いろんな仕掛けが仕込まれてる
マップでプレイしてみたいな。
思わぬところに裏道があったり、ダンジョンへの入り口や落とし穴、
廃墟の迷路などなど。
たとえクエストが入ってもいまのマップのままだと単調すぎると思う。
これから新宿のダンジョンは作りこまれそうだけど、フィールドにも
いろいろ仕掛けがあると楽しいと思う。
すいません メンテ後の成り行きがわからなくて ワイプって可能性もあるので
恒例2chイベント お願いします
前回リベンジ タラスク部屋占拠 を提案しておきます
そういえば
>>信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!
これはいいのか?
言論封殺ではないか?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:02:27 ID:ytjogssM
ユーザーの心
引継ぎない、消されるのに、毎日プレイするわけねーだろ、ボケ!
廃人の俺は、引継ぎあるなら毎日、鬼のようにプレイするけどな
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!
ほとんどのクローズβプレイヤーは、ゲームがただやりたいだけだ!ボケ!
>>823 Cβ開始時ではパッケ販売も考えてるとしか言ってなかったはずだが
そのごなんらかのアナウンスあったん?
>>814 現状実装されてるスキルが少ないからみんな使うスキルが一緒になって
入力した者勝ちのSKになってるんだよな だから集団戦だと連打することになる
個々のステータスで行動ターンの間隔に違いが出れば、もう少し役割分担とかできると思うんだけど
回復アイテム連打したいわけではないけど いちいち動きが止まるのがつらい
戦闘中にチャクラチップorドロップでマナ補給しつつ倒すとか難しくないかな
ダッジ成功の後、銃や魔法で先攻できる?
オレ、ディースのマジックショット連打に勝てないんだけど 修行が足りないのかorz
まぁ仲魔で倒せばいいのだろうが
PT戦をメインに開発していくならもう少しPT関連のシステムとかUIを良くして欲しい
全チャで野良PT探したり勧誘するのはちょっと現実的じゃない
あとFFみたいにPT待ちで時間がなくなるような形にはなってほしくないな
まぁソロ仲魔なしで戦うのが邪道なのはわかるが、ある程度対応できるようにはしてほしいなぁ
いずれにしても次回βでどう変わってるかが楽しみ
>>833 まぁCβだからな。スキル数が現状少ないのは仕方ないよ。
戦闘中回復したい時は仲魔に戦闘を任すor相手がカウンターやディフェンスで待ってる隙を利用してる
ディースのマジックショットは、いうなれば弱ショットだしな
同程度の射程&チャージの早いハッピートリガーで潰してもいいけど
自分で言ってる通り、仲魔使うのが一番手っ取り早いと思う。
PT周りのUIは同意。おそらくアトラス側としては、FFみたいなロビー形式ではなく、
狩場で自由に出入りするPTを想定してるんだと思うけど、それでも現状は不便すぎ。
特にMOダンジョン導入されたら多チャンネル制もあいまって、この不便さはさらに増すと思う。
ま、PT募集の伝言板みたいなのがどこでも閲覧できるだけでいいんだけどな。
>>830 早く引き継げる形でゲームをしたい気持ちはみんな同じだと思う。
でも、できてないものをやれと言うわけにもいかない。
作る側としては、作りかけである程度自由に変更がきく段階で、
ユーザー側の意見を聞いて、よりユーザーライクなものに
しようとしているらしい。
テスターと一緒にゲームを作って行きたいみたい。
良い姿勢じゃないか。待ってあげようよ。
「システムのきも」という漢字が「システムの肝」で合ってるかわからなくなったので
「システムの肝」で合ってるかごおgぇ検索したら
一番上に4亀のIMAGINE記事が来たよ
運命を感じるよね(゚ω゚)
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:15:53 ID:WLgkl0yU
すごい楽しみにしてけど・・・
他はクリアしてるのに、VRAM 64しかない・・・
お金ためないとねぇ。
AGPかPCIeか分からんが必要条件満たしてるカードなら10000以下で買えるよ
つーかOSは?
AGPどころかただのPCIな予感
元々cβじゃなくてβプレビュー(お披露目)だろう
完成度50%云々の段階で糞ゲーとか言ってるやつはタダゲー厨だろ
↑
タダゲー厨キタコレ
さっき入ったら結構人いたから
また俺たちケイブ教徒が勢いづいてきたな
鯖状態「快適」だったけどさ・・・
>>840 いや、他クリアしてるんだから、グラフィックがオンボなだけだろ。
>>844 そゆことか
脊椎反射レスはみっともねーな俺 orz
一体何のテストしてんの?
バグ取り?
負荷?
要望集め?
ここには妄想語るタダゲ厨しか居ないみたいけど。
>>833 ガンマンの唯一の楽しみがディースのマジックショットとの一騎打ちですね
相手の連射をかわしながら懐に潜り込みハッピートリガーを連射するのが快感です
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:40:12 ID:ytjogssM
>>846 時間稼ぎ
正式サービス始めるための準備
稚内
札幌旭川網走
函館十勝根室
青森
秋田岩手
山形宮城
新潟福島
富山群馬栃木
島根鳥取兵京都福井石川長山(゚∀゚)茨城
長佐福岡 山口広島岡山庫大奈滋賀岐阜野梨東京千葉
崎賀熊大分 阪良三重愛知静岡神奈川
本宮崎 愛媛香川 和歌山
鹿児島 高知徳島
沖
縄
ID:3HnqR8X0
NGID推奨
一番気になるのはBOT対策だな・・。
BOTさえ少なけりゃ多少システムが悪かろうが続けられる
NGワード:埼玉
>>852 はい、正解!
クイズじゃないよ。クイズじゃないんだよ〜
>>849 千葉はちばって言えよ
センスねえってレベルじゃねえぞ!おい
お店屋!!
もうこれ駄目かもしれんね
オープンできなそうだ
NPCがまったくいないのもアレだな
PCキャラっぽいNPCが狩りしてたらいいのに
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:46:29 ID:G1jM2S9p
そうそう
NPCが横殴りとか殺伐としてていいな
>844
>845
ありがとう〜
既製品だから買い換えるしかないと思ってます。
いまならビスタを待ってたほうがよさそうだから、ビスタ出次第遊びます。
それまでにサービス始まるかどうか?だけど・・・
その時は遊びましょう!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:50:27 ID:ytjogssM
他のMMOだと、アイテム屋店員や
武器屋とかのNPCと戦闘できたりするからな
くーちゃん!女神転生IMAGINEも、武器屋やアイテム屋と戦闘できるようにして!
どろぼうだ!!
>>864 Vistaは最低でもSP1が出るまで待った方が良いと思うがなぁ。
今なら、XP搭載マシンの叩き売りが狙い目でないか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:56:28 ID:ytjogssM
くーちゃん!女神転生IMAGINEも
武器屋やアイテム屋とか人間NPC戦闘できるようにしてぇえええええええええぇええ!
俺は、武器屋を倒したいんだ!防具屋を倒したいんだ!人間NPCを倒したいんだぁああああああ!
Zoneに誰がいるか確認するコマンドキボン
確認してどうするんだ?
>867
それもそうですね〜検討してみます!
>>869 >>870 誰がいるかまでは詳しくなくていいから、
チャンネル接続数 / ゾーン人数 ぐらいは出てほしい。
PT募集で無人の場所で叫んでても意味ないし
>>870 変なのが狩ってるかとか確認したり何かと便利だろ
Lvも見れればGood
>>871 くれぐれも、オンボのPCとかに引っかからんようにね
例えばD○LLとかDE○Lとか○ELLとかなorz
DE○Lはダメだろ、常識的に考えて
ケイブは沈黙を保ってるな。なんかこー、期待しちゃうよな。
メーカー製のPCだとハイエンド系じゃないと
3Dゲームはきつくないかえ?
ちょっと知識をつけて、ショップブランドとかのBTOを…
見た目は激しくダサくなるけど
>>878 BTOだと見た目はともかく、15万も出しゃそれなりにマトモなのが作れるだろ、OS込みでも。
メーカー製はダメかもと思い、D*LLのHP見てました〜
DE*Lは評判よくないのかな?
みなさんの意見を参考にして、いろいろ探してみます。
適当にショップブランド買って、気に入らないとこだけ載せ替えりゃいいんでないの?
>>880 そこにするならエプソンダイレクトにしたほうがいいよ。
九十九電気で6万ぐらいのエーマシンでも買えばいいんだ。
あとはグラフィックボードを挿せばおk
>>877 ある武将は負けを悟り、諦めて堂々と敵に姿をさらした
それを見た敵の武将は勘ぐりしすぎて罠だと思い
撤退した、負けを悟った武将は恐怖でうんこまで漏らしていたというのに・・・
馬鹿馬鹿しいとは思わんかね?
黙ってるのは何も出せないからではないか?
マウスコンピュータ買ってやれよ
PCもう1台欲しいなぁ・・・
鯖から切断されたけど、メンテ入るのかな?
みんな切れたのか・・・?
お、みんなそうなのか。
メンテまだじゃないかな?
やっぱり鯖オチだったのか・・・
In画面みたら、装備が巻き戻ってた
せっかくレアアイテム手に入れたばっかりだったのに ;;
落ちた?
今から入ろうと思ったが切れたのか
巻き戻りくさい
マウス→フェイスと買ってみて3台目の今の店が一番ましだった
再ログインしようと思ったけどチャンネル選べない状態だね。
オチマスタか。帽子かったのにー
>>880 俺は家電屋で自作機作ってもらったよ。
エプダイとかdellより安くて良い感じのPC出来たから満足です。
パーツとかは店員さんと一緒に選んでかいますた。
こりゃまたガッツリと巻き戻るんだろうなぁ
アハハ
俺は勝ち組だな
なんてったってやってないんだ
巻き戻りだとか鯖落ちだとかぜんぜん怖くないぜ
お前たちも早くこっちにこいよ
オレが華麗に900取るの面倒くさくなったので踏み台。
>>900 立てるのはあそこだけかよ
いい加減にしろ(`Д´)
>>880 いまだと、↓くらいのスペックにすると、サクサク動いていいかもね
CPU:C2D E6600
VGA:GeForce7900GS
MEM:2GB
HDD:SATA300GB
電源:500W
('A`)・・・・・・・・・立ててくるか
BONGワロス
このゲームの為にパソ買ったヤツ乙乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラボ買ったヤツも乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
巻き戻りってなに?すごいこと?
繋がった。
ちゃんと切れた場所からっぽ
まぁ走ってただけだからそんなまき戻りもなさそう。
よーし、戻ろう
16分で原因追跡から復旧までとは。
なんだそりゃ
人いるんだね。
>>912 裏で平行して作業してて何かチョンボしたと予想。
↓以下ループ、どうぞ
part54なのはさておき・・・真あろうが無かろうがどっちゃでもいいさ!
>>910乙
>>912 こんなカンジなら16分ぐらいあればなんとかなりそう。
いきなり鯖が落ちて最初わからずパニック状態。
原因:社員がコンセントに足ひっかけて電源が切れた。
テスト:コンセントを刺してみた。
復旧:鯖動いた。どうやら壊れてなかったみたいで良かった。
明朝のメンテ終了後に実装予定の機能をテスト中、不具合落ちだったりしてなw
・・・んで、実装延期・・・なんて事にw
とりあえず、まだCβ続ける気ならメンテ後に岩や柵で封鎖されてる所を幾つか開放して欲しいなぁ。
加えて悪魔も何体か追加してくれると尚良し。
悪魔合体とかはまだ無理っぽそうだし(てか実装しても現状、出ている悪魔自体少ないのですぐに略〜w)
行ける所だけでも増やしてくれれば個人的にはおk・・・かな。
まあ、明朝でCβ終了でも構わないが・・・。
いよいよ27日だね
とりあえずどうなるか期待
結局10レベちょいまでしかやってねぇなー
なんとなく放置しちゃってるぜ・・・
PT入りづらいとダメかもね。
対人導入しろケイブ
いったい何回同じ話題をすれば気が済むんだ!!
とりあえずマビのエリン時計みたいなゲーム内時計作ってくるわ
はやくやりたくてウズウズしてる
メガテンNINEで茶を濁してるぜ
オープンベータまだかッッッ
対人導入要望だしまくりです
11時までだな、お疲れ会とかやりたいな
いや、βプレビューが終わるって決まったわけじゃないけどさ
>>930 先週の月曜は。17時半過ぎごろ今週の予定を告知して来たから
今回もそのぐらいになにかいってきそうだね。
いくらCβでも公式で事前になにも言わないで、いきなりお終いは
ないと思うけどなぁ・・
もしそんなことになったら、事前に4亀に漏らして書かれたことになるし、
外部が事前に言えばいいってことじゃないと思う。
ちょっと運営としてはいいかげん過ぎる気がする。
開発はケイプ
運営はアトラス
おk?
あー、開発は共同だったな一応
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:23:21 ID:iLf3QMtK
チョンゲー嫌いな俺だが、チョンゲーの代名詞リネージュが
MMORPGとの初めての出会いだった
それから、MMORPGリリースラッシュの中、たくさんのチョンゲーを遊んできた
もちろん、数少ない国産ゲーもやった、翻訳片手に洋ゲーもやった
そんな俺は、当然、約2年前に行なわれた幻のメガテンCβもやった
そして、今回のCaveメガテン・・・ 正直、糞ゲー臭がした
だけど、2chスレでは不思議と絶賛する声が多かった
少しでも批判めいた事を書き込むと、チョンゲーやれだのタダゲー厨と罵られた
メガテンにも、↓のようなFlashが作られる日がくるのだろうか
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1423/lineage.swf
いつ絶賛されたんだ?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:56:21 ID:p4XFej0E
さぁ今日の夜
警部の実力がわかるわね
糞なのか神なのか・・・・
ガンガレ警部
今日何も変わらなかったら・・・・どうしよう
>>934 まだ要領がわからないころ、スギナミでソロでレベル上げ
してたんだけど、頭打ちになって困っていたんだ。
ナカノがいいって聞いたので、ひとりで行こうとしたんだけど
道もわからず、なんどか死んだりしていた。
そんなとき、ナカノへ行くPT募集があったんだ。
当時コンボの仕方も知らなくて、なんどかからまれて
その都度PTメンバーに助けてもらった。
リーダーも道をよく覚えてないらしく少し迷いながら
ナカノへ到着。
一気に目の前に森が開けて嬉しかったな。
ありきたりのことかもしれないけど、おれにとっては
今回のCβで一番の想い出です。
今日の流れ
対人厨が湧く
↓
UO厨が反論
↓
コピペ厨房がくーちゃんくーちゃん張りまくる
↓
タダゲ厨が修正修正と言いながら改悪案を出し始める
↓
信者が反論するが、数に押されて沈黙
↓
マギノビパクリ厨が参戦して大荒れ
↓
次の日へ続く
メンテ前 (*´д`)ノ
メンテ後 ( ̄Д ̄;;)ガビーーーーン!
はヤダー
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:21:07 ID:z1d1Jh9q
オープンβか、正式サービス発表!なら最高
絶対無いから安心しる
オープンβ前にくーちゃんが倒れそう
8万以上の応募があって当選したのが4000人?かな
20倍の倍率だからやりたい人は多そう
オープン!オープン!
>>944 実際プレーしているのは数十人
UPがあっても無くてもこのゲームはもう終わってるよ
>>944 後に追加されたテスターが投入された日でも人は大して増えなかった
メールだけで応募出来たんで多重応募(多重当選)してる奴が異様に多い
つまりちゅうぼ(ry
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:22:12 ID:z1d1Jh9q
クローズβ開始した初日でもピクシーエリアに1000人もいたか?
10000人当選したはずなんだがね
最初の頃は鯖があれだったからなんともいえない
初日で全員やるわけないだろ
おまえらと違ってみんな働いてんだよ
かわいそうに
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:10:16 ID:QQjqW26N
アア ツギハ ションベンダ
エエー オシリノナカニデスカー
なにこの濃厚なホモスレ
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:56:34 ID:+5WZ3HRF
初日で全員やるわけないだろ
おまえらと違ってみんな働いてんだよ
950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:57:05 ID:+5WZ3HRF
>>949 オマエモナー
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:12:52 ID:+5WZ3HRF
エエー オシリノナカニデスカー
954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:13:43 ID:+5WZ3HRF
>>952 入れてやるから尻をあげろ
えええええええええ
Cβ開始当初から噴出したバグ具合見ると、
新要素が半分近く残ってる現状で、キャラ
現時点で、キャラ引継ぎを約束するようなオープンβや
正式サービス開始はできないだろうな。
大きな新要素追加するたびにバグが出るだろうし、
中には致命的なバグがある可能性も高い。
ゲーム内容自体はある程度の評価を受けたから、
Cβ継続か、いったん閉めて新要素追加に専念
するか。 現状ではこの2択しかないと思う。
既にレベル振りきってるから、一旦閉めてリセットしてから次のテストに移った方が良さそうだね
用意できるなら新マップやMOダンジョン実装でも良さそうだけど
連続稼働中(時間稼ぎ)に新要素の用意(大きなバグもとって)をしていたと思う。
だから 今日からなんらかの新要素が入ってくると思う。
つーか、なんの追加も修正もなきゃ更に過疎化が進行するぞ……
珍しく皆の意見が合うな
このクソゲーっぷり、過疎っぷり…垢買った人悲惨だね
>958
なんで2択なんだ?
βプレビュー継続して、不具合や要求の洗い出ししながら
実装を進めりゃいいんじゃないか?
動かせる鯖が1つしかないとか
マネジメントと組込みの人間が足りないとかだと無理だが
>959
既にレベル振り切っているのってどんだけいるんだ?
全体的にどんなもんかも良くわからんが
まだ、LV10台の方が20台より多い感じがする
まぁ、ガルムやカーシー仲魔にしたあたりで、
それ以上なにかするモチベーションが無くなったりな気もするが
Lv振り切ってないけど25でギュウキ仲魔にした時点で入らなくなったな
おまいらは追加しろと実装しろとOβやれしか言えないのか
タダゲ厨根性丸出しだな
おまえらを厳しく調教してやるから尻だせ
>>966 いや、さすがにもうやることないし。
一日1、2時間ペースで続けてた俺でも、もうレベル25だしなぁ。
追加で人入れるか新しいテストコンテンツ入れないと、テスト人員の確保難しいと思うぞ。
レベル振り切ってる奴よりも、10代あたりが一番多いのはそりゃ当然だよ。
でも意見を出してくれるのは高レベル者の方が多いんじゃないかな?
物事ってのは、やりこめばやりこむほど色々な面が見えてくるわけだし。
あとβプレビューはワイプ前提って公式でちゃんと告知しているのだから、
レベルバランスは別に考えなくてもいいんじゃない。
新規キャラを作れるようにするとか、プレビューの間だけレベルキャップを外すとか、
そういう突貫処置でも十分通用すると思う。
問題はそんなところよりも、既存のバグの改善と、テストユーザーの確保じゃないかな。
テスターとはいえ、こちらも無償奉仕でやっているわけだから、ある程度エサまいてくれないと
モチベーションが保てないのも事実。さすがに1chでこの人口では…まずいでしょ。
人口問題はOBにすれば簡単に片付くという認識も一方ではあるのかもしれないけど。
レベルキャップが外れる外れないが問題じゃなくて
牛鬼/ケルピーを仲魔にできるLv25↑になったら
することが無くて、モチベーションぐだぐだな理由ジャネーノ?
追い討ちをかけて、
それでも高額商品を買うためにこつこつ稼ごうと思ってた人が
チャンネル1個になって、混み混みでダルイから接続しなくなってるって感じだと。
混み混みなのか
とりあえずヌードパッチきぼんぬ
話はそれからだ
ライトユーザーはLv10前後で飽きる
コアなユーザーでもLv25あたりでクリアした感を得てしまう
残るのは儲と業者
無駄に要求スペックが高いから対象が儲のみなのかもしれんが
>>972 前々から言いたいと思ってた
日本語でよろ
現状のシステムと鯖起動時における操作性を含めて
運営側がどこまで改善点を見出せたかによって、これからの追加要素発表に
繋がると思うよ。運営側が「まだ鯖上に未解決の問題点がある」と判断したら
今の状態を続けたのだろうね。
ただテスターといっても、基本はゲームしたい人が集まってる訳だし
現状だと「お腹イッパイ」な人が出てきて当然かな。
鯖に人集めてことテスターの意味合いが成立するから、新要素追加希望っす。
現状のバグは出尽くしたからテスターもうイラネ状態なんだろ
今は、新しいの作ってるから出来るまで大人しく待ってろ状態
かと言って鯖閉じると、某βテストみたいに「前のままでいいから鯖開けろー」って騒ぐのが出てくるから開けてるだけちゃうん?
>>969 あー、そだね。現状だと25になったらもうやることないもんなぁ。
その状態で正義感の強い人に、テストに邁進しろ!もっと試行錯誤してデバッグしろとか言われても
やっぱり、ん〜…ってなってしまうよね。
ギルドシステムとか、上の方にあったベンダー?だっけ?ユーザー間の物流システムなんかがあれば、
ちょっとやってみるかなってなる人も出てくるのかもしれないけど。
今は町中での白チャットすらないし、人との関係がどうにも希薄な感じで、続ける理由が無いもんなぁ。
バグは出尽くした(笑)
>>975 それならイイと思うんだ。
運営が基礎要素に関わるバグを何処まで見つけたかにもよると思う。
アイテムまとめるによる鯖ダウンもあったように、邪教だけはチェックして欲しい。
それ終わったらoβ蔵が出るまで待っていても構わないよ、
要望とかを取り入れた蔵がダウソ出来るのはまだ先の話だろうし。
まあ悲惨度は以下に示す
このゲームの為にパソ買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲームの為にグラボ買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲームの為に垢買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲーム当選しなかったヤツ _| ̄|○
今メールチェックしてたら、事務局から返事来てた
自分がメール出したのは全部で3回だけだけど、前2回はバグ報告で
今回は要望だったんだけどそれぞれ違う担当から返事きてたよ
レス内容はテンプレだったけどね
>>977 お前毎日誰かれ構わず噛み付いてるな
さすがNEET
Cβでパソ買う馬鹿なんていないし
ワイプされる垢を買うアフォもいない
居たとしても自業自得
>>980 10通以上のバグ報告・要請メール送っているが一度もテンプレメール来ないOrz..
BLされてるんだろうな、俺。。
ノシ
連書きになっちゃうけど
自分は垢当たってDLしたらグラボ駄目で新しく買ったけど
そこまで落ち込まないよw
つーか、グラボ買うか迷ってたんでいいきっかけになった
このままメガテンが駄目になったら今までスペック不足で
迷ってたほかのゲームにでもいくよ
パソコン増強は、Vistaに備えるって感じで納得できるが
垢はまぁ・・・アホだなw
俺は垢クレスレでもらいました
> お前毎日誰かれ構わず噛み付いてるな
> さすがNEET
意味不明です
つーか本当に垢買った奴いんのか?
まあ悲惨度は以下に示す
このゲームの為に垢買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲームの為にパソ買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲームの為にグラボ買ったヤツ _| ̄| .........○
このゲーム当選しなかったヤツ _| ̄|○
こうだろ
PS3じゃないんだから
狂儲でも抑えきれないくらいに蛍の光ムードなのがワロス
楽しもうと思ってる方
「煽り無効」のスキルを身につけましょう
>>982 漏れも何通か送ってるけどテンプレメールは1通来ただけだな
どんな基準で返してるのかは謎。
>>988 始まってもいないものは終わりませんよ?
>>989 悪い。俺、「煽り反射属性」なんだわw
1000ならラミアは裸で実装
もしくは神が裸パッチ作成
1000ならネコマタ実装
埋めるぜ。
そろそろなんかアクション起こして欲しいな。
公式のTOPインフォも変わってないし…
多分ジャックフロストの追加ぐらいは来るんじゃないのか?
ムービーで動いてるの何回も見てるし
そのぐらいじゃ長くINする気になれないが
1000なら警部は夜逃げ準備中
そもそも今日、Inできるのか?
キャラスロさえ増やしてくれれば今の仕様でも当分楽しめるお
999
初の1000ゲッター
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。