NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム part70
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/11/21(火) 20:17:41 ID:EFJVqo2F
1>> GJ 2get
1>>GJ 3をgetする
1>>GJ 先を読んで5をgetする
1<<GJ ククク・・・・まずは5get成功
そんなことより入れない
んじゃ6ゲット 早くも龍嬢売り切れwwwwwwwwww
ちょwww CAに乗せてた兵が全員降りてたんだがw
>8 全部の船から降ろされてて大混乱orz そしてもう「売)龍驤部屋」がw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/21(火) 20:35:30 ID:3AQ48+IK
通信兵が使えない・・・ みんな使えてる?
>>1 乙
結局ネカフェCAのみ実装か。
これはさすがに予想できなかったが、最低限の仕事だな。
詐欺ソスGJ
>>9 そいつ晒せよ。NNでも船体オークション始める奴が出て来てるし。
毎週補充を生かして毎週転売してる奴は晒せ。
もちろん晒しスレでなw
せっかく俺様が貴重な船を売りに出してるんだ ゴチャゴチャ言わずに買えやゴルアッ! by NFの株屋
ドックで買えなかったのなら持っている人から買うというのは当然だと思うが?
むしろ皆さんに今回のプレミアムCAを買って頂かないと、SDEに開発資金が渡せなくて日鯖用の港争奪戦のプログラムを組めないのです。 ちなみに資金が足りなくなったらネカフェCLもプレミアム艦にする予定です。
つ「パッケージ再販」
プレミアムシップのトレード不可を可能にするだけで売り上げが倍増するやかん
●対象となる艦船を所有していたユーザーの皆様に対する補償 ・艦船本体の価格+装備を売却した際に獲得出来るクレジット ・プレミアムシップ購入用1,000ジス ん?なんだこれは。ネカフェ艦持ってた奴は、クレジットが戻る上に タダで入手出来るってことですか?? 補償??何の?普段は何も補償しないのに意味不明な補償だなw
無いより100倍マシ お前のが意味不明
プレミアムCA、一番つかえねーのは米かな? そういえばプレミアムCLも米が一番つかえねー希ガス・・・ 「つかえねーのはお前だ」とかいうなよ。
>>19 いや、お前バカだろ?
ネカフェ艦を既に持ってた奴は、強制売却でネカフェ艦買うのに使ったクレが戻れば別に損してないだろ?
なんでジスまでもらってんだ??余計な補償じゃねぇか
モルトケと浅間売らなきゃ良かったアッー
いやお前がバカだろ? ネカフェでしか買えないんだからクレだけの補償で済むわけねーだろ
>20 つかえねーのはお前の頭と腕だ^v^ オマハはかなり使えるしフランクもしっかり使える つかオマハより小さいフランクが使えないてー、、 BBに間違えられるフューリアスの人たちに刺されるぞww まぁ>20はFFで9000戦やり直せつーことだな
そんな事よりBB砲手に入れて浮かれているガキ大杉 手元見てから撃てよww
>>21 戻ってくるのは現仕様の「3万Cr+1万5千P」と1000ジス
そして、以前使ってた艦名が使用不能になるというオマケつき
とりあえず不具合報告してみるが直らなかったら泣くぞ
結構気に入ってた艦名なんだが3万Crと交換となっちゃあな・・・orz
>>24 オマハもフランクも強くて使える船ではあるが、
他国のプレミアと比べると見劣りする、ってことだろ
例えるならBB4の中で優劣つけてるようなものじゃないかな
全スレでネカフェ艦を普通に使用してて今回の件でぼやいてたものだが 初めて詐欺ソスの行動がいい方に予想を裏切ったw だが本命はCLの方なのでまだネカフェに通ってやるw
>26を見逃してた… 砲撃屋にとっての87万Crがどんだけでかいか…orz
30 :
20 :2006/11/21(火) 22:25:30 ID:Le1oVFUI
>>27 おぅ、よく俺の考えていることが分かったな。
気に入った。家に来て妹をファックして良いぞ。
そういえばふらんくのてぃーほうとうはこうしきだたと6つだが
はたしてそれはいぜんからそうだったろうかちがう希ガス。
>>27 オマハが見劣りする?夕張たんを思い出せっ!
フランクは確かに見劣りするが・・・
長門砲やQE砲、11in8門みたいに特徴的な武装がなぁ・・・
ん〜 まぁ特徴に欠けるっていうのは同意だがアラスカNを使えば微妙に珍集風味が味わえるかもな 足は速め、8inを積めば6in甲板貼れるし
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/21(火) 22:59:51 ID:FFlVEXDg
オマハが強いって言われてるけどお勧め装備ってあります? Rが違うから一体何をつめばいいかまるで想像つきません(@@
>>24 オマハが強いわけねぇだろw脳内乙。
夕張は、本来の使い方かどうか分からないが、魚屋としての使い道はある。けど微妙
オマハも微妙・・・
米AAの射程の短さ+CAより大きいあたり判定で偵察落とすのが命がけ
英は使って無いから分からない
というか独以外プレミアCLは全部微妙なんじゃないか?wほとんど戦場で見ないし
対空すならオマハはZにすら劣るよ。
全魚
半魚
フューリアスと浅間が大量発生する予感
38 :
312 :2006/11/21(火) 23:20:44 ID:I7wOx4qh
>>32 大寒1とか射程の有利がなくなったBBはCAからめった打ちくらうよな!
>>33 オレのお薦めはR87には6inch連Mk16。TにMk15魚は必須ニダ
米には珍しい長距離AA砲と高威力魚が積めるオハマでオレのBBの護(ry 汁!
で、大寒1からBBがいなくなって収入マズーの連鎖
大艦1がプレミアCAで一杯だよ。 しかも乗っているのは金4とか廃ばっかり… お陰でへタレBBより硬いです
H44が細くなって爆が避けられるようになって、ちょっと・・・寂しい
その代わりH44たる資格は失ったけどな。 改名しろ改名。H41だろ。
なんで長所も短所もある、というバランスが取れないんだろう・・・・ つまらなくなる一方だな・・・・ そのくせ日本は一向に(ry
>>43 口で言うのは簡単だが実際には難しかったりする
そんな君は毎回、大艦隊Tで完璧なバラを取ってみろと
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/22(水) 00:20:11 ID:Q8gaKIA9
>>44 読解力の無い奴だなw
バランスといっても大艦隊のバランスの事を言ってないぞ?
今回はいいねー 大艦隊2でもCAが結構来るようになった とはいえプレミアムCAだけだけどねー
もーね、CLで砲撃の仕事なんか皆無だね。 対空でもやっててくださいみたいな。 前線に少しでもしゃしゃり出るようなら、隕石来襲。 ディープインパクト。オレ乙。 6連乗っけて意気揚々といこうぜ♪なんて夢のまた夢。
つまるところ独乗りの誰一人として 旧H44を乗りこなせなかったな
金プレミアムCAが3〜4隻固まって突っ込んでくるとかなり脅威だなw 今日は単艦BBでいたりすると プレミアムCAと交戦開始→わらわらと後ろからプレミアム艦が→うはwww3方向から長門砲がうわなにするやめ(ry ってなかんじでさくっと狩られた・・・ しかしヘタレBBが一掃されて良い薬かも そんな俺はヘタレBB乙('A`
プレミアCAの射程って 独11吋連4基8門>>>英QEL2基4門>日長門N2基4門>>米アラスコL2基6門 でおk?そしてその場合各何セット載る?
>>51 独はドイチェLと同等の射程なので
英>>>独>日>米
かな
素敵艦隊によると、ドイチェL31.6、長門D31.7だが、 まあこの程度は誤差の範囲だから 英>>>日独>米 だな。
英>>>日≒独>米 じゃないか? 独はシャル単にすることで最長、日は長門Nならモルトケ砲より長くなるけど弾1セット。 火力は独一人負けかと思ったけど、巡戦FCSによる良集弾で意外と悪くないのな。
ついでに モルトケ砲は4セット、 QELは2セット、 長門Dが3セット アラスカLが4セット、
総合しての強さはモルトケがちょっと抜けてる感じがする。
大きさもコンパクトで対空砲も優秀ってか。 ただ砲は、火力を取るか射程を取るかの二者択一で、両立は不可能だな。 偵察落としの対空なら浅間も強力、火力も並でバランスがいい。 フューリアスは砲撃力はバカ高いけど、あの巨大さが欠点だな。 対空は意外に良好。 フランクは…まあ何だ。小さいからCLのフリして戦え。
フランクは射程ない代わりに小さいから フェーリアスとかよりは使いやすいと思う。
ぱっと見た感じだが、 火力がモルトケいい感じだった。浅間・フューリアスは当たればでかいんだろうが弾4発ってのはやっぱり少ない。 モルトケは珍集とまでは行かないがCL1つくらいにまとまる感じ。 火力だけみると モルトケ>フランク>浅間>フューリアスだと思った。
アラスカ砲は廃Lvだと珍集に限りなく近づくから、連射力も相まって 期待火力と対小型艦艇はトップクラス。 軽快な速度、小さなサイズ、自衛に十分な対空力と防御面は充実してるから、 同級以下には普通に強いよフランクは。 浅間、フューリアスは金3・4クラスの命中天井までいってるような人が 乗ってても妙に散るような気がする。 個人的には火力は フランク>その他 という感じ。 防御面はモルトケ>>フランク>浅間>フューリアス
>>60 そりゃFCSの影響があるから当然でしょう。これで戦艦用FCS乗ってたらフューリアスも浅間も
かなりの集弾になるぉ。そこはさすがにCAってことで考えていると思われる。その分モルトケは
かなり集弾するので1−2斉射まともに食らうとBBでも焦るぉ。
昨日やってしまった自分のポカは相手の残り艦数見たらBBは0CAは3。でオレのBB突っ込む。
16インチ砲弾と珍っぽい11-14インチくらいの弾が飛んでくる。結局暗闇からの砲撃だった為
的を絞る前に撃沈される。・・・というか2斉射目には艦が沈んでたわな。
残ってたのは浅間2にモルトケ1。浅間は各艦からの射撃での命中は1発くらいだったと思うんだけど
ポコポコ飛んでくるから洒落にならなかった。
今回の実装で大艦隊2にもCA沸きそうだなぁ。 へタレBB喰ったらウマウマだし、BBCVのエサ多いし。 ところでCLは実装されない?そっちも期待してたのに。
CLはネカフェ専用艦の任務があるからな。 さすがに専用艦全廃はまずいんじゃないか?
プレミアムCA乗ってると兵死ぬのが多い気ガス
錯覚だな どのCAも集弾は一緒 モルトケは弾数多いから良く見えるだけだよ フランクのアラスカ砲が集弾良いとか言ってる奴は Pプロの集弾がいいって言ってるのと同じである さすがにフューリは飛びすぎで軌道も他よりずれる
米鯖はとっくの昔にモルトケ天国ですが何か。PプロOプロが絶滅。
実際、BBに近い仕事ができるんで味方だと頼りになる。
フランクフォート(米名ペンサコラ)は
>>60 の通りでこれも結構使われてる。
準戦艦というよりは「射程の長いCA」みたいな感じ。戦艦と撃ち合う艦じゃない。
浅間フューリアスは4門というのが如何ともし難いのか、大戦果挙げてるのは
あんまり見ない。
特にフューリアスはもうお察しくださいとしか。いい的ですよありゃ……
モルトケ砲が集弾しやすい事は、 砲の実装直後から知られていたはず。 それよりもやはり今回のパチは必要なかったというか、 さらに同級はもとより下位の艦の活躍の機会を奪うだけで CA以下は新CA、AA、魚艦ぐらいの 多様性のヘッタクレも無いような陣用になっちゃうよなあ… 3次戦といいBBCV5といい、 ゲームのバランスつーモノを考える脳味噌がないのかねこの屑れんちゅうわ!?
英はただでさえ遊べるCA少ないのに今回も使えないのかよ
いや、まあ 3年目のオンゲだしね 3次戦とBV5の出現は仕方ないかと^^;;
>>68 BBは1から5まで全て最強なんだからナメた事ぬかしてんじゃねーよヴォケ。
英ってBB4,5実装でオレ様最強厨の廃連中が流入しだすようになってから、 一気に低レベルなレスが増えた。レスしてるのってその手のヤツだろう。いい迷惑だ。 カウンもヨークも使えるCAだし、BBは最強できるし、 あんまり叩かれるようなレスするな。現状でいい。
1000ジス使うのには昼飯何回節約しなきゃいかんかと考えてる貧乏学生なんだけど、 上でちょっと言ってる人が居た”フランクフォートのTマウント数”だけど、 公式のドック画像では明らかにT*8だが、文章ではT*6・・・ 実際はどっち?
1時間ちょい働けばry 高校生ならまだしも大学生で親からお小遣い貰ってんじゃねーだろうなw データは公式なんか見ないでNN見た方が正確。
61x8
>>71-72 むしろおめー様たちが必死過ぎなんだよ
それこそシリとカウンかヨークどっちかをずっと、CVは雷しかねえじゃ中lv帯に変化がないと言ってるだけだ
お前ら廃人方が楽しいのは分かったけどさ
>>76 お前英爆に文句があるのか。攻撃成功率が最高なんだが。
よく威力がどうのと言われるが、1機多く落とされただけで威力の差なんて吹っ飛ぶわけで。
英雷って肝心の防御がクソだしなぁ
こんど出たプレミアCA4種は艦隊1に於いてはまさに屁タレBB狩猟艦ですな まあ屁タレがこの狩猟艦のっても逆に鴨艦ですがw
対空艦やってると英爆が見つけにくくて一番怖いぜ・・・・ 独雷も影と見分けつかなくて高度が読みづらくてきっつい。 >81 プレミアムCA多いとBBが沈んだ後もある程度踏ん張りが効くので、 一気に戦線崩れて負け確定、って展開が少なくなったように思う。 ただ、浅間に6.1三連や8in積んできてるのはいったい何がしたいのかと。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/22(水) 12:42:53 ID:IiQuPvXW
>>79 よく読んでやれよ。
>>76 はLv30-50までに使える艦種、航空機にバリエーションが少ないってことだろう。
英国兵器の性能が悪いとは言ってはないんじゃないか?
まぁ、確かに選択肢は少ないがサリー以外は使えるからな。
後、使える改装艦がシリウスとPOW位しかないっていうのも別の意味で利点だよな。
クレが無い時に改装艦を買うと身動き取れなくなるからな。
目に見えづらいけど大きな英国の利点だと思う。
隣の芝は何とやら。 中Lv帯がずっとCA乗るのはどこの国でも一緒。
>82 低レベ大口径搭載艦はかつてのPやドィッチェでもそうだが 色々と問題が多い 低レベCA糊は載れるレベになったらこぞって のるだろうが、大口径砲など扱えるはずがないから8インチとか 積んでくる奴増えるぞ 浅間とかよりレベ48で乗れるフェーリアス がこわいな そのレベで即乗ってこられると散弾8インチしかないorz まさに でくのぼう。
モルトケいいね。Pプロで不満だった搭載機や補助も1つ多いし なによりシャルンL単4門でのアウトレンジ。 モルトケ砲も火力はあるけど射程のアドバンテージはそれ以上に 魅力。対空も強力とくればオイゲン乗りがいなくなるんじゃないかと 心配するほど。
新CAでちょいと質問なんだが、それぞれ偵察と乗員数教えてくれ。 NNのフランクのデータ間違っていたからちょっと気になった。
モルトケ 偵察 3機 乗員 5+5
とりあえずモルトケFCSはCA用に格下げした方が良いと思う。 確かに万能で強い。 だがしかし、シャル単オイゲンの方が格好良い!
よくよく考えるとフューリアスって使い道無いな。
フランク 偵察4 乗員5+5
フューリアス 偵察4 乗員5+5 まぁ、BBの支援火力としては最適でしょ。 BBとしてもかなり長い射程を持てる訳だし。
>>90 BBの身代わり。
フューリアスは補助6で回復力はあるんだが
あのDPだと基本900でも簡単に蒸発する
94 :
92 :2006/11/22(水) 13:56:49 ID:+SWD+/Q+
ごめ、乗員6なのね
>>92 射程と砲の火力は問題ない。
だがBB支援と考えてもあのサイズは邪魔すぎる。
フッドぐらいってお前・・・
浅間買ったが駄目かもしれん・・・ 金ちょい手前の砲兵如きでは31p砲ですら散弾するw いっその事、30.5p三笠砲でも積んでやるかなw
>>98 素直に他のCAで砲兵が77になるまでガンバレ
フランクの射程ですらLv96の艦長でFCS線ぎりぎりなんだがSL単モルトケがFCS線内に着弾するには艦長のLvいくついるんだろうか
士官100なら83とか
あーそか。モルトケはBB用FCSつめるから逆にLv低くていいのか。
考え方次第ではあるんだけど、BBCVで「(補助やパイロットの)育成はしない、 自分なりのベスト兵装で望む」というガチ思想の人にとってプレミアCAは天恵だろ。 十分な排水量と大口径砲でEXPも期待できるし、何よりもBBほどの責任がないから 大手を振って育成できるしな。 俺なんかは、ネルに憧れて巡洋コース選んだけど、補助兵9人も必要なのな… 補助兵追加育成するにも、足周りは悪くなるは基本防御は落ちるはで、育成はすぐ挫折。 (1回15インチ味わってしまうと、今さら8インチで育成なんて… ねぇ) 金で解決するにもそれなりの兵なんて金積んだって出てくるわけないし、じゃぁってんで 戦艦コースに艦長リセットするのもまんどう… ってわけですっかり英放置してたんだけど フューリアスでまたやる気が出てきた。補助育成ついでに、戦艦コース艦長も育てようと 思ってる。
プレミアムCAだけ集めた戦闘部屋なんて面白そう。
プレミアムCAだけの戦闘が面白いわけないだろうが。 結局は各国とも、BB3以下の縮小版だぞ。 シャル砲のモルトケ、QEL搭載、補助6で基本900オーバーのフューリアス。 16NーD(は1セットだから無しかも)搭載の日。 アラスカL(12インチ)一択の・・・・。 BB1ー3砲撃と同じく、シャル単、QE砲禁止、15インチ以下制限でも掛けなけりゃ まともな戦いにならんぞ?
じゃあフューリアス&モルトケ限定でw プレミアムCA最強の座はどちらか!?
まぁモルトケだろう
不遇なBB4-5の面目躍如とばかりにモルトケ登場ですね^v^
不遇┐(´ー`)┌ねえ
H44は修正されたし、H39は強い。 不遇どころか見てて羨ましい
よそはみな羨ましく見えるもんよ 俺も最初そうだったけど 3カ国BB4までいったら一長一短がよーくわかったよ 要はその長所のばせるか自分のスタイルにあうかってことなんよねー。
かぁ〜! ちまちま砲撃なんてやってられね! ガツンと来いよ!ガツンと!=英 熱くなったら負けなんだよ! ホレホレ、追いかけて来いよ!弾になんか当ってやらねw=独 敵BBはっと・・・あ、いた! うっしし・・もうちょいこっち来い!気付かれません様に・・・=日 ん、なんか撃ち合いやってんな?どれどれ、失礼して撃たせてもらいますよっと。=米 ある日の艦隊Uでの各国BBの独り言・・・・?
何国籍? がいつのまにか何人?と脳内変換されてた。 ハズカシスギルorz
PCを修理してたんで2週間ぶりに帰ってきたけど・・ネトカフェCA実装されたのか・・ ドイチェに乗れるのが独の良い所だぜフゥハァァァァと頑張ってきたのに、泣ける
おまいらがモルトケモルトケうるせーから つい買っちまったじゃねーかよw
モルトケはDD用FCSに変更となりました
昨今のスレの流れを見てるとモルトケって実は弱いんじゃないかって考えが頭をよぎる・・・。 いや、買っちゃったんだけどね。
弱い訳ねーだろw 俺はシャルン単よりも連装だな。 豆鉄砲をちまちま当てても意味が無い。 連装だったら格下にはもちろん楽勝だし、近づけば上位艦にも脅威だ。 いや、買っちゃったんだけどねw
いま見てみたらNNに入れないんだが、モレだけ?
>>122 同じく見れない
ヘタしたら消されてる。
パーミッション間違えただけじゃね
>>122 俺も見れない。
何もしてないはずなんだが・・・
某IDを叩くから手入れしたんじゃね? あとはプレミア艦の修正とか
実は新手のつりだったりして。
ネカフェ艦は金2くらいからしか使い物になんねえから初心者注意してね〜
モルトケの積載量、航力、oh許容とかって大体でいいので分かります金?
ホントだNN見れないね。
>130 搭載量は全く心配要らん。 100オーバーの兵を詰め込んだガチ装備でバルジ100以上余裕で張れる。 速力はPよりちょい遅いが巡戦として見れば十分。 他のネカフェ艦がPと同じ色物なのに比べてモルトケだけはガチムチのBB1.5だ。
>>132 体験情報サンクス。買ってCLミッションで処女航海してくる〜
日露戦争物語22巻買ってきたけど ますます字ばっかりですよ 輸送船西京丸や赤城の巻の頃が一番面白かったな
糞モルトケめ弱点がねぇ。AAは許すとして、火力下げろ! 廃レベルモルトケそこらのBB1.2よりツエーじゃねぇか。糞が あんなもんが増殖した日には、まじ普通のCACLすることねぇぞw つか、モルトケの砲撃まじで痛いんだが、、、気のせい? 浅間とか英のデカイのはそこまであたらんしな
モルトケってCA扱いだけど実質ポケット戦艦だよね。 無理やりルートに入れるとしたらドイッチェの改装かPS2 としてPの前後に入るだろう。 TマウントはPプロと同じポジションにしてRは前後1づつで シャルンLの連装砲なんかがあったらBBはHまでイラネ と妄想してしまう
>>136 R前後1個づつでシャルL連装がいいなら今のモルトケに11単4基積めばいいじゃないか
それと、個人的にはPのT配置より今のモルトケのT配置のが使いやすい、死角少ないしな
>130
http://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/103.html ドイチェが2門増えてまともな集弾するだけでえげつない強く感じるな。
まぁアラスカ、14in金剛よりは間違いなく強いけどそれ以外にはさすがに無理だろう・・
それにCA最強は昔から独のお家芸だし、プレミアムCA登場で一番割食ってるのは
実は自国のBB1-2群だというのも考えてやればしょうがないんでないか。
シャル砲艦じゃもはやプレミアムCAすら止めるのは苦労するし、
射程生かして後から援護射撃するぐらいしか役割がない。
でもそれってプレミアムCAの仕事じゃ・・・・という矛盾。
現在シャルL単四門にしてるんだけど、いままでPプロ乗りだった からモルトケのT配置だと複数の編隊が接近してくるときとか面 の攻撃できたほうが自分としては使いやすく感じたもんで。 で、Tマウントの配置を考えると2連装にしないと艦のサイズに 収まんなくなると。 細身で爆避けやすくなってるのもいいね
あんまりモルトケ絶賛してるとすぐに弱体化されるぞ もうどっかのDQNどもがメールしたと思うがな
でもジスで買ったものを弱体化はかなり揉めるから訂正はしないんじゃね?
最近大艦隊2の無視界が激しく多いんだが、気のせいか? それとも戦闘機天国になった?
なった 出す奴は決まってるから組み合わせに拠るが。
>>140 ゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwwww
>>142 偵出す→戦闘機ブーン→偵ポチョ→あーめんど、もう出さね。
あるいは ↑
偵出す→戦闘機ブーン→偵ポチョ→くそう、もう一回で、偵切れるから↑にいく。
>>141 だろうな
だからきっと、他の艦でも積める砲を弱体化するだろう
そんなんしたらこうたもんあほでんがなtt
ふと思った。 何故これまでは10インチ超の砲を積んだCAが無かったのか まぁ例の条約のせいだろうか CAだから8インチまでだったのか 8インチまでだからCAだったのだろうか 条約が無ければこのようなCAがたくさん存在しえたのだろうか
なるほどな、だから無視界爆撃の回数が激増したのか… それはそうと、艦隊2のヘタレ具合も上がった予感。さっき、FFに取り付かれた無砲龍驤がいた。(俺ではない、念のため) 普通なら両方沈めるか放置だと思うんだが、金3モルトケは違った。 龍驤に後R4発だけぶち込みそのまま放置、モルトケに襲来した爆に対空。
NN復帰せんなぁ・・・ あそこが消えるのは困る
>>148 中途半端だからあんまり作られなかったんじゃないかなぁ。
実存したフネで1番近いのは独装甲艦だろうと思うが
あれだってヴェルサイユの頚木がなければ存在しなかった代物だし。
どうでもいいけど、 全く見ないな… チンマーマン
おお そういやそうだな。 どんな船だっけ?
>>149 単に自前偵察積まない糞CVが増えただけだよ
CAはBBの隻数が制限されたから仕方なく作った物で本来必要ない物。 制限がなければBBと6inch砲装備の巡洋艦と駆逐艦を造る。
巡洋艦は通商破壊や遠洋に 派遣するために造られた希ガス そこに日本海軍が戦艦補助艦艇として 目をつけて日露戦争で活躍して・・・ うろ覚えだから間違ってたらスマヌ
む・・・CAか・・・orz
>>148 そういう戦艦に準じる口径積むと
既存の船体だと速度か、防御か、総合火力のどれかを失ってしまうしなぁ
だからといって船体でかくすると数作れないし
そもそも半端な口径だと戦艦には当然意味ないので
対重巡向けの火力ってことになる
だが12インチ砲程度じゃ、重巡を一蹴するには力不足なんだよな
じゃ、と砲門数揃えたら船体はデカくなるし、そんなでかくなっても戦艦がきたら逃げるしかない
汎用艦にしては贅沢だし、贅沢な割には使い勝手が悪そうだ
もちろん超甲巡とアラスカみたいな対抗する建艦競争になれば数出るかもしれないが
その艦は全て日英の巡洋戦艦郡に劣るわけで
結局巡洋戦艦や高速戦艦の近代改修により淘汰されると思われ
それこそ空母改造とかにされちまうと予想
5.9三連装備したら側面15inch防御できるモルトケはの積載量に乾杯。 至近距離でもBB1砲ぐらいなら弾けっかなー
もうね、凶悪CAばっかで下位クラスCLの役目無し。 駆逐艦に乗って対空でもしながらお茶を飲むのが日課です。
モルトケばかり強く見えるのは、BB5に挫折した独廃とかが乗りまくってるからだろうな。
フューリアスや浅間も、廃が乗れば鬼のように強いのに、モルトケほど金4率が高くない…
特にフューリアスは、Lvが相当高くないと十分に底力発揮できないしな。
>>159 側面じゃBB砲弾くの無理
>>160 ギルド戦とかだと制限艦種になるのは見えてるから、その他の艦も大事だよ。
ちょww 浅間に6.1 3連乗せてる人いるし まさに漢
NN入れないんだけど、落ちてる?
掲示板で規約守らないやつが続出する今の状況に呆れかえった管理人が全てをデリート。
そうか、KGVの陰謀か・・・
ほんとにNNなくなったの?
公式BBSが無くなってしまったので、 比較的目につきやすいページを回ってアナウンスを投稿中です。 (あまりばらまきまくっても邪魔なので、2chではこの板のみで) 11/22現在、NavalNavigator含め、m-fugetsuドメイン以下のページが 転送量超過のため閲覧停止の措置を受けております。 とりあえずの応急策をとった上で管理会社へ連絡をしておりますが、 祝日を挟む都合上、24日まで対応が伸びる可能性があります。 サーバ移転も含めて検討していますが、資金的にちと厳しいので 画像BBSの投稿上限容量・ログ保持数あたりを減らすことになるかとおもいます。
少なくとも今はない。 ネカフェ艦に対応させるために一時的に閉じてるのかもしれないし、 BBSのアレさに呆れて、新しい規約を設けることなど検討してるのかもしれないし、 あるいはあまりの問題児の多さに、少しビビらせてやるつもりなのかもしれないが。 その辺は管理人のみぞ知る。
ひぃ、遅かったか
よかった、、管理人さんの見解聞けて、、 ほんとに削除しちゃったのか凄く焦ってました^^; 搭載砲変える時は毎回NN参考にして性能見て射程見て〜ってやったり 船のデータ見ながら次乗るの決めたりQ&Aやその他操作系、BBS参考にしながら練習してたんで、、 復活を待ち望んでます頑張ってください、(応戦しか出来ませんが^^;
風月さんがんばって!としかいえないモレは屑…。
ガハ;応戦って;応援の間違いです; いやはや焦って書くのは危険ですね;
万一NNが消えてなくなってもまったり安心な漏れは英海苔w
米鯖の今日のアップデートを訳して見た。 間違ってる箇所もあるかも知れないが・・・・・ hooooooooooooooooooooooooooooodに偵察機が?! 1.ヒストリカルミッションのクラッシュバグの修正。 2.戦闘中の、ドイツ戦艦H44の画像を僅かに小さいものへ差し替え。 3.ドックの、最上の後部マウントの表示を修正。 4.ユニークシップの装填速度を向上(装填速度4秒減少) 5.フッドに偵察機を装備。 6.大艦隊戦IIの戦闘時間バグを修正。 7.ルームマスターが変わったときのバグを修正。 8.座礁時のメッセージを修正。 9.ドックの後部Rマウントの砲塔イメージの修正。 10.沿岸砲の発射方向が一致していないことを修正。 11.飛行機のパイロットを所有していない場合、飛行機を売れないことを修正。 12.自動FCSを装備している場合、照準線が触れる減少を修正。 13.自動FCSを装備している場合、船が転回中に砲塔の旋回が遅くなるのを修正。
NNでGoogleAdsenseでもはじめてくれんかね。 ご祝儀クリックするんだが。
ついでに韓鯖のアップデート。ウェブ翻訳。 1. 戦闘終了の後ギョルグァチァングでプレミアム勘定 または加盟店の場合該当の勘定に大韓イメージを見せてくれるように設定. 2. RN BB Hoodに偵察機が搭載されるように設定を変更. 3. KM BB H44 Classの波グラフィック間違い修正. 4. イギリス港のロンドンを占領したクランが貸与することができるユニクハムな RN BB King George V, RN BB Vanguardのブポが 5.25"/50 QF Mark IIで5.25"/50 RP 10 Mark I Dに変更. 5. 軽巡洋艦級以下の艦船は無料に修理されるように変更. 以上です..
>RN BB King George V, RN BB Vanguardのブポ チョトワロタ
味噌の勝ち負けが戦績に反映されないようになったのに今気付いた俺乙orz
またログインできない・・・
NNが見れないよ〜 と書き込みしたい方は
>>171 を事前にご覧ください。
wikiの鯖も死んでるくさい
うぃき今見てるんだが?
>>5 .フッドに偵察機を装備。
(゜∀゚)ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あれ、ブラウザ再起動したら見れるようになった
>>188 誤報スマソ
フッド=ボーナス艦
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/23(木) 05:29:16 ID:YtOPUzTC
Food=食べ物 本当はHoodだけど
52人部屋のマスターさんも乗ってたんだからボーナス艦はないよ!
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>193 そうまさにHooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! は宇宙戦艦そのもの!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111111111111111111111111 レベル69超えた英艦長持ちは全員アイテム買ってHoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood!!!!!!!!!111 に乗るべきだと思うよな。
Hooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooodに偵察乗ったら Hooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooodの魅力が激減するじゃないか。 何という改悪パッチだ
>ユニークシップの装填速度を向上(装填速度4秒減少) ってどう言う事? プレミアムCAが超連射で撃ってくるのか?
フッドの砲容積、400くらいまで上がらんかしら。 420じゃなきゃバチは当たるまい。
ユニークシップって港湾戦用のテルピッツとか陸奥とかのことかな?
>>197 訂正版の告知、もう一度よく嫁。
Its for the unique ships, not prem ships
>>199 10月11,12日の港湾戦実装告知#2にユニーク艦追加とある。
散る嬢でも無知でもなく、40レベルBBのことかと。
最近、港争奪戦って話よく出てくるけど、日鯖に実装っていつごろになるの? 区切りになりそうだから、年末?来年4月?もっと先とか?
そんなことここにいるユーザーに聞いてもわかるわけがないジャマイカ^v^
8インチトンブリ>8インチ浅間 酷いもんだw
100Lv超えの英精密が売りに出てるな・・・1000万で入札してみたんだが買えるだろうか・・・ これ以上は出せないよママン
自演乙
升兵買ってBAN乙
精密にそこまでの価値あったっけ?
今じゃ連の方が価値がない
>>210 えええ!?ロスなし連射で珍集する俺の英連射巨砲兵が、
連射キャップに届くかもわからない精密より劣ると言うのかぁあああ
巡視船やまとwwwwww 排水量少ないのに 46cm主砲装備してて なおかつ最大速力27ノットって・・・ つよwwww
さて、我らが倶楽部への入部希望者が居られるようだが どうすべきかな同輩諸君?
18インチ倶楽部へ、ようこそ。 フューリアスタンHaHa
巷で噂の巨根クラブに漏れも入りたい(´ω`)
Hooooooooodは偵無しで良いから真ライオン砲使わせてくれ。
インコンパラブル級と20インチ連砲を実装すればOk
なんだそれ? 撃つと自分のDPが減るのか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/23(木) 15:18:45 ID:A6HqNA2M
>>211 いいねー
海上保安庁に、これ送って早急に建造させるんだ!
世界中、誰がなんと言っても戦艦じゃなくて巡視船だからな
きっと、海上保安庁は言い張るに違いない
あの大砲何に使うんだよw
46cm砲なんて積むスペースあるなら巡航ミサイルつんどけよ
花火とか信号弾撃ったり、 記念式典のときに祝砲撃ったりできるじゃないか!
プレミアムCA実装のおかげでより一層CVパラダイスになって気がするのは きのせい?
ふしあなさん
>>225 大艦隊2はそうかもしれない。BBCAは砲撃しにいくのであっていくらAAしても何も得られるものないからな。
大艦隊1では攻撃量はともかく影響力は低下。G戦はまだしてないのでどうともいえないがおそらく影響力低下だと思われる。
ふと、今の技術で46サンチ砲作った場合どの程度のスペックが望めるか気になった。 射程・速射力・砲身の耐久性・弾道の最高点・弾速・弾頭容量・正確性・弾の生産コスト 物によっては、安価で再装填が容易な迎撃兵装として良い線いくんじゃ?
今作るなら45口径じゃなくて50口径にして欲しいな。
再装填は昔から幾らでも速くできるだろ だか速く連射したところで砲身溶けるだけ
おう、ちょっと叩かれてくる。 質問所でえぇのかな〜
>>231 砲身を水冷すりゃいい話なんじゃないの?
以前軍板の今は亡き戦艦スレだったかで 戦艦の主砲関連のデータとして このゲームのデータを貼った奴がいたな
>>233 砲身には寿命がある。大和のアレだと、確か200発ちょっと撃って
終わりじゃなかったっけ?
>>234 大和が再装填18秒なんて聞いた軍板住民の反応がみてみたかった
>>228 の辞書には”費用対効果”という文字が無いのでカンベンしてあげてください。
by Napol?on Bonaparte
まぁ単に"安価"と言うだけの理由で大砲つけてる国もあるからな。
>>228 はそういう国に亡命するといい。
NN復活?
物は考えようだぜ 沿岸施設を低コストで破壊するにはミサイルたくさん撃つより安いかもしれない 自動迎撃用の速射砲も機銃も山ほど詰めるしな
まだ見てないが、復活したとしてもあんまり一気に押し寄せると、また転送量オーバーで止められるぞ
海岸から50キロ以内のものを破壊するのには最強だろうな。 対地ミサイルさえ持てない日本には遠い夢だが。 装甲は昔ほどいらないだろうから、装甲おろしてミサイルつめばいいかと。
本当に聞きにいったのか・・・
はぁ、もういいや、ガキの戯言には付き合いきれない。
>>242 レーガンの肝煎りだったとはいえ、アイオワがつい最近まで現役で、デ・モインも
モスボールで保管され続けてた理由がそれだしな。
さすがにそれはもうちょっと、という事で今は5インチ速射砲の代わりに6インチクラスの
艦載砲を開発したところ。超長射程ホーミング砲弾とかの変態技術付きでw
>>242 いや、旧戦艦の張りの装甲もった艦用意しないと内陸からの対艦ミサイルで沈
そうでなくても上部構造物やられたら対地砲撃はできん
それを防ぐなら内陸200kくらいまで制圧しないといけないが
そうすると今度は砲撃する理由がなくなってしまうw
つまるところロクに反撃がない地域に対して砲撃を行う場合にしか使えない
だがそう言う場合は大抵爆撃すれば事足りる
ただ時間当たりの投射量はずば抜けているので、それがが必要なときだけ
制空権がありと敵の反撃を受けない状況でのみ活躍できるわけだ
ま、使いづらいわな
>>デ・モインもモスボールで保管され続けてた モスボックスで保管と誤読して吹いた
大和・武蔵には予備砲身が無いのだ。 年に何本も生産できるものではなかったので。 信濃が空母に変更されて、こいつ用に確保していた9本がやっと予備に回された。
とりあえずは復活しました。 まだ様子見なので画像BBSあたりの制限をきつめにしてますがご了承を。
管理人様乙です
今日はいい仕事をしたな。
祝儀カキコ無し、って言ってるのに書いてるヴァカもいるしな。
あ、投稿者の名誉のために。 書き込みはインデックスページのアップロード前です。 (…と言うか、あの書き込み見て「ヤバっ…」と思ったのは内緒)
乙です。 是非ともGoogleAdsenseを設置してたもれ。
よし協力のためにNN見ない。 見ないんだからねっ!
8インチモルトケ。6インチまでいるしw 8インチフランクフォートw まあ何で来ようが勝手だが、補助席が5ってだけでそうしてる奴多そうだな
オイゲン買わなくてもL砲をがんがん撃てるわけだから、 11インチがまだモノにならない俺もモルトケ買おうかと思ってた。
フランクフォートなら米8インチ中最長射程で装填速度が速いデ・モイン砲こと Mark16のLがまともに乗って、サイズもオリンズやボルチとそう変わらんから、 自衛用AA載せるなり装甲張りまくるなりすればオリンズ以上の生存性を持つ 突撃CAができるんじゃないかとちょっと考えている。 ・・・まぁフランクフォート買ってもいませんが。
>>258 オリンズ以上の生存性があっても、主砲は半分だけどなw
突撃艦が攻撃力半減してたら意味無いと思うけど。
やばい。史実装備の陽炎で日空母護衛する楽しさに目覚めてきた。
>>260 そりゃいいけど、史実装備って対空射撃出来ないんじゃ?
とりあえず対空強化型の改装型出してくれるようにメールしる
魚雷もな
>261 できるよ
>>261 砲が1基減らされて対空強化だなんてNFにおいては割が合わないような
機銃が秋月並に上がればあるいは・・・
戦に食われそうだったから、高度下げて秋月通過したら見事全部落としてくれたな
51p紀伊と長門砲浅間のみで大寒やったら経験値凄いだろうな。
装甲フランクはプレミア化以前に俺も試して見たが、あまり気に入らんかったので止めてしまった。 11inのHEなら最大射程でも、それ以上でも距離次第で弾けるんだがなぁ 今だったら違う感想を得るかもな
今日のポカ。 アイオワが座礁していた。チャンス!と砲撃。でも撃ちながら 嫌な予感。案の定アイオワが沈むころ自分も座礁した。 もがいているうちネルソンに撃たれてあっけなくチン。 被ダメ25600。 DP以下でも沈むことがあるとわかった。
>>261 できますよ。NFに実装された日5インチはすべて対空できます。
もっとも史実では信管調整装置がないとか、低仰角じゃないと装填できないとか、
射撃装置が二組無いとか、いろいろ問題があって・・・
陽炎型ではマトモな対空はできなかったという記憶ですけど。
(夕雲型は少しマシのはず)
なんかもうチームプレイも糞もなくなってきたな
チームワークを強制するゲームなんかイヤですけどね。
>>272 ・・・お前、2チームに分かれてするもので、スタンドプレーが成立する物、何か挙げてみ。
部活を屁理屈こねてサボってた口だろ?
>>272 つか、NFやめろお前。ネトゲ向いてないわ。
モルトケのEXPってOプロとひょっとして一緒くらい? プレミア艦てBB2と殆ど経験値差がないな
Pプロより少ない気がする。
CAのチューチュー性能は未だPプロがトップ
メルマガコピペ >発売開始から時間を追うごとに、 >新顔の重巡洋艦が大海原を覆いつくし始めたことからも、 >その人気の高さを知ることができるだろう。 > >さて、こうなると気になるのは、 >フランスのダンケルク、イタリアのアンドレア・ドリア >といった次なるプレミアムシップがいつ実装されるのか? >ということだろう。 > >この件について、NAVYFIELD NEO運営スタッフの >スタッフA氏を直撃してみた。 > >----------------------------------------------------------------- > >まだ具体的なことは言えませんが……。 >(にゃんなげ氏をチラ見しながら) >年内……大きな問題がなければ、年内には実装できると思います。 > >スタッフA氏 談 > >----------------------------------------------------------------- > >実装される時期について、編集部が勝手に予想すると、 >派手な艦体が特徴的なイタリア艦が実装されるとなれば、 >クリスマスの時期あたりが濃厚だと思うのだが……。 > >はたして、その予想は当たるのだろうか? 当たって欲しい当たりません。というか、クリスマスの時期あたりが濃厚とか 今日が11月24日なんだから、年内でイベントといえばクリスマスと誰でもわかるだろうに、 何を予想してるんだ?編集部よぉ・・・そんな予想はよそうぜ?あ、俺今うまいこt >次なるプレミアムシップ >次なるプレミアムシップ >次なるプレミアムシップ やっぱプレミアムBBで販売することになるのね?('A`)
誤:当たって欲しい当たりません。 正:当たって欲しいけど当たりません。 スマソorz
いや、強要、は無いだろ、どのゲームでも
というより命令しだしたり自分が言った事に反発した人に対して
(それが正しいかどうか振り返りもせずに)怒る奴とかもいるしな
理想としては全員がチームプレイをしたがる、ではあるが
そうじゃない、または自分が求める理想像ではないチームプレイが生まれたとして
相手を叩いていくだけでその理想に近づけるのか?と
>>278 もう普通の船は実装されないのかな・・・?
スタンドプレーは全然いいんだけど 某ちゅーちゅーBBみたいに、スタンドプレーすらしない奴は ぶっ飛ばしたくなるな。
8inモルトケは普通に実用だと思うが。珍硬にもできるし。 船体能力が偵察以外全ての面でオイゲンに勝ってるし、改装もいらない。 高性能FCSは8inすら散るLvのプレイヤーにとってはかなりありがたいだろうし、 シャルン砲が実用ラインになるまでのCAからBBまでのつなぎでは最高の船。 散りまくる11inで来て対空しかあてにならないよりはよっぽどいいと思う。
NNの雑談、大和イラネーと叩いた香具師が反論喰らいまくっててワロタw 実際「戦艦大和99の謎」ってどんな本だ?
第1章 検証「大和の建造」の謎(大和の誕生日はいつなのか 大和の全長は新幹線“やまびこ”の何両分だろうか ほか) 第2章 追跡「大和の攻撃力」の謎(大和の主砲はなぜ世界最大の46センチ砲を積んだのか 大和の主砲の長さは松井秀喜の何人分になるのか ほか) 第3章 研究「大和の防御」の謎(大和の甲鉄の厚さはどのくらいなのか 穴のあいている煙突の防御はどうしたのか ほか) 第4章 体験「大和の生活」の謎(大和の居住スペースは“うさぎ小屋”だったのか 大和の冷蔵庫は何台分の家庭用に相当するのか ほか) 第5章 壮絶「大和の戦い」の謎(大和の探照灯はどのくらい明るかったのか 広い艦内の連絡はどのようにしていたのか ほか)
>>284 なかなか興味深いな。が、これどう見てもネタ本だろ。これがヤツの根本か。
我々にはチームプレーと言う都合のいい概念はない。
あるのはスタンドプレーから生じるチームワークだ。by カドワキ
>大和の主砲の長さは松井秀喜の何人分になるのか このあたりから明らかにネタ本だと思った
つか大和潰して飛行機作れって、井上タンと小沢タンがとっくの昔に言ってるし。
攻殻?
完全なチームプレイしたけりゃギルド戦やってろってことだな。 身近な物と巨大な戦艦を比較することになんの意味があるのかね? 大和フリーク向けじゃなく、軍事的なこと言われてもピンとこないから身近な生活に関る事から入っていくしかない一般ピープル向けだって普通に解るだろうに。 それに、謎が99ってあたりもねw きりがよすぎだろw
>>284 thx、そういう本か
でもこれじゃ突っ込まれても答えられないだろうな
>>278 >クリスマスの時期あたりが濃厚だと思うのだが……。
そうか、「クリスマスまでには」かw
99の謎って奴コンビニに並ぶような文庫本だからな 双葉社だかので零戦と紫電改の奴は持ってるけど 学研のムック辺りでも穴ありそうなのに さすがにソース確認もなしに引き合いに出すのはこっぱずかしい代物
フランクで全魚ってあり? それと艦名変えられないのはデフォ?
>>293 ネタ部屋、大寒2なら大丈夫じゃね?
大寒1は論外だろ
>>282 確かにモルトケの性能は高い。しかし高いが故にギルド戦等では
使用制限されて、うまい奴はモルトケ、下手糞は在来艦となるのは
目に見えている。結局オイゲンも用意するハメになるだろう。
一般部屋のくだらない戦闘で雑魚相手に攻撃量稼いで
喜んでいるような志の低い奴には関係ない話だろうけどな。
というか、現状何処で腕を磨けば良いんだ? 大艦1はクソBCVしか居ないし、大艦2は皆やる気無いし。
>>297 それを調べるのも君の仕事じゃないのかね?(CV:石田太郎)
大艦隊戦がダメならFDCLAフリーとか少数フリーとかあると思うけど。 でも「俺はやる気あるのに周りがダメダメだから俺の腕が磨けない」 って姿勢なら向上できんのと違うかな。 砲撃・魚撒きなら勝敗にこだわらず試行錯誤できるやん。
だな。腕が磨けないってのはいい訳にしかならん。 ダメなヤツは艦、場に関わらずダメってこった。
BB2に乗る時は艦隊1、CVなら艦隊2な俺が来ましたよ。 艦隊2はBB(特に3以上)とCVと廃CAの土壇場だからな。
×土壇場 ○独壇場
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/24(金) 10:46:55 ID:DdXbVIfW
>>297 単艦の操艦技術なら大寒1でも十分練習できると思う。
ただ、やはりNFはチーム戦なのでチーム内での連携や
駆け引きを練習するにはギルドに入ってやればいい。
ドタンバ ワロス
>>297 何か目標を持ってみてはどうだろう?俺は、艦隊2でBBに乗る時は、
戦果-被害が+10万以上、沈まない、を目標してる
糞BVしかいなくて…って言うのは、暗に俺つえーwwと言いたいんだろ。
俺ツエーーーーー はずなのに、 かつやくしようとしてもできない へたれな>297ワロス
ふと思いついたんだが、浅間のTに8in単かそれに順ずる装備をして、 Rには・・・対空? 駄目かw
大艦隊Uの戦力って100倍したらそいつの出し得る予想攻撃量? DDなら2万程度 廃なら11程度 これどうよ?
×11 ○11万
どうよと言われても、あの数値基準じゃな・・・。 BB1で1100とかどないやねん。
廃でもない一般人のこの俺が10万超えたらこのゲーム終わりだな。
バ・バカな!あの加賀が俺の戦闘力を超えているだと!!
テンションたけーな
あ、あの連邦の加賀改は化け物か!!?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/24(金) 18:21:34 ID:/K9fiCz2
10万超えならCVはもちろんのこと 廃でないBB2-3でも可能(時と場合による)
>>317 CVで10万超える奴なんて殆ど見ないぞ
>>273-274 たいそうお怒りのようで、蒸し返して悪いんだけど
必要の上に生まれてこないチームプレーはイヤダって事。
NFではチームプレイは必要じゃあるまいか?
>>319 なにをムキになってるんだか。
そう望むのなら分かりやすいように艦名にでも断り書きでも書いときなよ。
一切支援しないように細心の注意を払って差し上げるからさ。
>>320 うん。必要。しないと遊べない。
だからこそ例えばBBを対空砲やら戦闘機やらで守ったりする。
金稼ぎもあるかもしれないけど、やっぱり簡単に沈まれると痛いしね。
というかオレ別に
>>272 でNFのことで言ったんじゃないんだけどね。
紛らわしくてごめんね
>>273-274
わざわざ蒸し返してまで釣られた俺は一体…
>>322 したり顔で何が言いたいのか全然伝わってこない。
もっとコミュニケーション技術を磨け
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/24(金) 19:30:44 ID:DdXbVIfW
>>319 別にチームチャットで必要以上に馴れ合えとは言わないが
艦隊戦である以上、味方の動きと連携して
なるべく敵に対して一対多(もちろん自軍が多ね)の状況を作り出して
敵艦を各個撃破するのがNFの定石だろう。
まぁ自分だけがBB5で他のBCVが2以下なら好き勝手にプレーしても大丈夫だろうけどね
そんな戦いして面白いのかな…
>>324 これ何話してても内容無視して使えるから便利だよね
しかもしたり顔で語った気になれる
LVだけ高いBBに攻撃量2とか2000とかで沈まれるのですが対空やめていいかな?
CVで10万ってのは状況にもよるだろうが 戦闘機を出さないでひたすら攻め専門になれば出せる。 でもこうなると戦闘機とかで偵察機の撃墜阻止したり敵戦闘機の迎撃等を しないことになるのであまりお勧めしない。CVを攻撃量で評価する世界なら 今、低戦果でもかなりの攻撃量を出す人はいるだろう。 同じようにBBだって被ダメで耐えてる量とかももうちょっと評価されてもいいと 思う。沈まなければ戦線は簡単には崩れないわけだから。 もっともCV10うまってる部屋で戦果10万は中々いかないだろうね。 誰かしらの戦闘機は回ってる可能性高いし。
>328の意見を参考に「その人が持っている火力」と結論
我々にはチームプレーと言う都合のいい概念はない。 あるのはスタンドプレーから生じるチームワークだ。 by カドワキ
>低戦果でもかなりの攻撃量を出す人はいるだろう。
>>328 は不可能を可能にするらしいぞ。
戦闘機で敵機迎撃しても攻撃量にはならんし艦船にダメージ与えないと攻撃量は稼げないのだがはて?
低戦果でもかなりの攻撃量を出す
>>328 よそのやり方を是非にも皆に伝授してくれ。
>>331 今低戦果でもチームプレイを実践してる人っていう意味ですが・・・。今をきらないでください。
>>331 はもう少し読解力を付けたほうがいいと思った。
328は確かに紛らわしい書き方だけど。
なんか最近、右下のレーダーがずっと黒いままの時(視界無し)が多くなった気がする。
NFで敵に砲弾ぶつけてて何時も思うんだけど、巡洋艦クラスの積む榴弾が 敵の船の甲板にぶち当たったりするといったいどんな状況になるの? やっぱり対空機銃とかそれに就いてる兵員はみんな吹っ飛ぶのかね。 それともズカーンと中に入っていって中でドカーン?
>>335 大抵の場合甲板に当たった瞬間炸裂する
ので、表面で炸裂する以上中に入るって事は無い
ま、着弾付近の、装甲より外側は派手に壊れると思って間違いない
が、それは巡洋艦クラスじゃ嫌がらせ程度にしかならんな
>>336 船乗りもなかなかヤダな・・・・。
どうも有難う。
>>328 >同じようにBBだって被ダメで耐えてる量とかももうちょっと評価されてもいいと
思う。沈まなければ戦線は簡単には崩れないわけだから。
BB乗りとしてはありがたい言葉だが、攻撃量の倍も被ダメ量があったりすると
正直ちょっと恥ずかしかったりもする。
>>337 陸戦に比べりゃ遥かにマシさ・・・まさに異世界
ま、艦橋直撃艦長以下要員全滅やら
装甲貫徹主砲塔大破要員全滅やら
火災発生応急注水退避待たず封鎖やら
弾薬庫引火爆発で轟沈、ボイラー冠水水蒸気爆発により轟沈などなど
船乗りは戦う以上即死が基本さね
俺金2のBB乗りたてだけど、 敵爆雷を一身に受けて浮いているだけで、 すげぇことなんだとBBに乗ってみて分かった。 戦果は多いに越したことはないが、被害が多いってことは、 それだけ爆雷含めて敵の攻撃を受け止めたってことなんだから、 それはそれですげぇことだと思う。 俺なんて、爆弾8個で沈ですよ。 雑魚い。
いやいや、陸戦の方がナンボもマシだろう。 第三艦橋なんかいつも潰れるぞw
>>341 そんなこともあろうかと
艦内に予備の第三艦橋が一杯用意されてるんだよ!
爆弾16個あたってもやっと潜在がとんで速度が落ちるくらいだった0808以前のPOWを思い出した
それより みんな 気づけ!! 最近鯖落ちが発生してないことを!! サクセス 最近ガンバッテジャナイw
>>344 いや、過疎ったという見方・・・はしたくないよなそうだよな('A`)
当たり前だろ。 この季節はエアコン使わないからな。
>>346 電力の使いすぎ?
そんなに狭い部屋で やってんの?NFは
考えたくないな・・・
最近サーバールームの掃除はメンテナンス中にやってるからね おばちゃんがコード抜いても延長で済むようになった
>>348 で なんで そんなこと知ってるわけ?まさか社員?
どこ言ってもBBとCVばっかだな。 おじちゃん砲弾怖くてツッコメナイ。
ドイツ制覇挫折しそう・・・空母テラメンドクサス H39の経験値量に慣れるとGZの経験値では満足デキナイ('A`)
おまっえ、ペーターに改装して全然爆回避できなくなった俺に謝れ! そしてGZと俺のPS交換しろ!!
ヒント:系譜リセット
まぁ、戦艦コースlv103、装甲艦コース89、空母コース85の三人いるから、 系譜リセット使えばいいんだけどねぇ。 戦艦>空母、空母>戦艦にして、装甲艦コースの奴を103までH39で上げればドイツ('A`)オワタ ('A`)カネモッタイネ
>>355 恐ろしい(@_@;)
こういうので死なないNFの水兵たちがw
「男たちの大和」なんて見てると機銃掃射だけで怪我人続出 12.5ミリで撃たれたら即死だよな 250キロ爆弾でも落ちたらシールドのない機銃要員なんて消し飛ぶだろうし 普通の船は魚雷なんて一本でも当たったらやばいんじゃないかと
日本もダメリカも魚一本で沈んでる艦なんて重巡洋艦クラスでも普通に あるしね。日本は特にひょろいけどorz
>>358 大和なんて被雷したのに気づきませんでしたが?w
大和が異常なだけでは?POWも最初にあたった機関部の魚雷が致命傷だったらしいし
大和の「潜水艦の魚雷気がつきませんでした」事件は 実は本当に気がつかなかっただけで、相当な水が入って後に修理に時間かけてる その後にもう一発でも水飲ませられたら、沈むとはいわないまでも戦闘に支障がでたといわれてる
>>360 PoWは電路切られちゃったのが痛かったと思う。
あれで対空兵装が殆どダメになっちゃったし。
あの海戦はレパルスのが回避したりして頑張ってるんだよな。
呆然としちゃったリーチ艦長よりテナント艦長のがちょっと優秀だった希ガス。
>>361 射撃指揮所とか艦橋とかの高いとこの連中も気付かなかったのか?
あれって気が付かなかったんじゃなくて、報告がちゃんと届かなかったんじゃなかったっけ? いや、記憶が不鮮明で何とも言い難いけど・・・。
誰かライオン、マルタ、レナ、レパ、テネシーのwiki書いてくんね? 乗ったのは書いたんだが… RNの情報も古くなりつつあるし。
テネシーでも書いてみるか。
>>362 魚雷の衝撃をバルジ全吸収
んなこたーないよなそうだよな('A`)
報告はいってたはず
ただ一本だけだし被雷し浸水発生しても平気ってことと
増速したら元気一杯だったから平気と思われてたらしい
実際には水密区画の不具合でえらい目にあってたわけだが
不具合なければ本当に「どうでもいい」程度の被害だったそうな ありえねぇorz
まぁ戦艦といえど、魚雷一度に4本も貰ったら普通沈むんだよ
沈まんのは戦中世代の新鋭艦くらいなもんだ
重巡だって一本貰えばまず戦闘不能とみて間違いない
>>358 魚雷で沈んだ日本重巡って、大抵一度に4本とか貰ってるわけだが・・・
加古3本、足柄5本、羽黒3本、摩耶4本(轟沈)
まあ轟沈しないだけでも呆れた話だ ってか喰らいすぎだアンタらw
その点NFの魚雷はなー 93式魚雷の攻撃力半分にしても良いから バルジの効果半分にしてくんない? と思う多摩改に乗ってる俺。
愛宕も4本もらってるな。 沈まないで済んだとこでは熊野妙高1本で落伍、とかなかったか。 高雄2本で同じく、だったかな。 でもさすがに1本で沈没、とまではなりにくいようですな。
武蔵は両舷に、だが約20発受けてたけどね>魚 爆もおよそ10発。 アホか。
NFの魚雷は射程が短くて、そのほとんどが 一度に数本当たるか一発も当たらないかの両極端だから、 バルジの調整は難しいだろうな。
その20本だって全部バルジでとめてたはずないわけで 注排水装置とかで6ノットとかでもしぶとくういてただけかと
バルジもDPみたいに回復したらいいな。
ビスマルクも馬鹿みたいに砲撃くらいつつずっと浮いてたよな
>>373 バルジを直す人がどこで作業するのか想像してみろ
>>375 戦闘中に5回は轟沈するような損傷がほぼ完全に回復したり、
BB4とか5は水兵が1万人以上乗るような不思議がいっぱいあるんだから、
バルジが回復する不思議があってもいいじゃないw
艦底までぶち抜く爆弾もな
言い出したらキリがないな。 70ノット出る船とか、10機編隊一人で全部落とす対空砲火とか、 日以外でも再装填する魚雷とか、重なったり、珍集したり。 ま、その辺含めてNFなんだが。
ビスマルクはいかなる砲弾でも貫通不能ですよ! 守れるのは機関室だけだがなー。
>>380 計算はしてないが、正直18インチ砲で距離3万あたりから撃たれたら
6割程度の確率で抜かれると思われw
ま、仮に止まっても機関部から上は何もなくなるが・・・
電話が来ると鯖落ちするファッキン6PT保安器を教育してやったぜ!フゥハハハーハァー
活躍できて、報酬楽しみにしてるときに落ちるとなんとも言えない気分になるねぇ
うむ、一発当てて沈んだ時、この戦いがTだったのかUだったのかを確認せずにはいられんよなぁ
>>382 ああ舷側側限定で、だったかもしれない。
3万とかで高角度で落ちてくる砲弾は考慮されてないのです、
ビスマルクの設計はWW1とほぼ変わらんのですから
>>385 右上にタイムが出てるかどうかで判断可能だな
いくらがんばってもチューチューしかできない ファッキンコメディアン英連射砲兵も思い出してくださいね
さんざ外出だが マジ艦隊1ぬるぽ杉でどうしようもないな。 BBからFFに至るまで糞ぬるぽ。 珍プレCAが跋扈してぬるぽ。 もう艦隊1終わったぽw
それでも艦隊2よりはまだましというのが。
>>389 うんうん、金4BBとかのメンツ見てみると
爆避けれない,AA出来ないヘタレばっかり(>_<)
艦隊1で俺tueeeeしてもなぁ〜って思う
>>390 有名所のうまい奴は艦隊2でも活躍してると思うが
1と2どっちぬるい?といえば明らかに2がぬるい。 即沈しよーが何しよーがどーでもいい部屋だから当然。 1でへぼでも2ならどーとでもなる。逆に2でへぼいのは1では死亡。
>393 責任の重さならそんなもんだな。果たしているかは別として。 だが考えてみろ、1より2での方が稼げるなら2に流れるだろう。 逆に2で稼げないようならちゅーちゅーするだろう。 あとはわかるな?
たんに2はつまらないから1いくやつ多そうだが。そうでなきゃ金4廃CAが1にたくさんこねーだろ。 CVで2いくとミッションしてるみたいでつまらねーんだよね。BBはほとんど運だし。
大艦1にはヘタレが殆どで時々俺TUEEしたい奴が来るくらいでしょ 52人は馬鹿以外はしっかりしたのが来るけど。
大艦隊TとUってどっちが稼ぎやすいかな。
>292 かなり遅いレスだが、実は、その本持っていたり・・・。 そう、まさにコンビニで売っていたんよ・・・・。 読み物としては、面白いが、なんせ誤字が多い多い・・。 この板でも、少し前に25m三連機銃の誤字が突っ込まれていたが、 こちらの本では12,7_高角砲?なるものが出てくる。(拳銃サイズかよっ!?) 確かに、情報のソースとしては問題があるな。
新CAって爆避けれる?
>>400 そうか、じゃあ弱小CLくらいならおとなしくIで対空でもしてる方がいいんだな。
ありがとう。
経験ほしいなら1だね。熟練ふやしたり、Crほしいときは2.2にくるCVはへぼいの多いから簡単におとせるぞー。
艦隊2のCVはヘタな奴ほど、でかいの乗ってる うまい奴は使い勝手の影響かCV3が多い様に思う
性能/クラスで数値が出るとしたら一番高いのが3なんだろう
CV3って鰈YT飛龍雲龍GZだぞ。 いねーな、この艦級で強い奴なんて。
>>403 味方の為に戦出さずに、爆ばっかだしてる馬鹿CVなら3以下に多いな。
>>407 クラスにかかわらずとても多いと思うが。
何が味方の為だよ。 2で味方の為に働いてる奴なんて一人もいねーよ。 戦出すのなんて嫌がらせして喜んでるキモヲタだけだろ。
情けは人の為ならずって言うだろ 視界真っ暗で味方BBが沈めばあっという間に前線が崩壊してCVも儲からない 味方BBは生かさず殺さず飼い殺してその間に稼ぐのが大艦隊戦2で稼ぐコツ 戦無しCVで稼げると思っていてもそれは偶々他CVの戦とBBが前線を支えてたお陰 戦無しCVが片方のチームに固まったときの戦果はどいつも酷い物だよ しかしあんまりBBを支援しすぎると自分の稼ぎも減ってしまうから難しいところ
>>409 こういう馬鹿が増えてホント困ってます><
戦出したほうが戦果が安定するよ 戦出すのがなんで嫌がらせなんだよw
まぁCVは、BBに戦線維持してもらわんと稼げないからなぁ。戦を出さんわけにはいかん。 大艦隊戦1と2だと、1のほうがヌルイ。1のBBのメンツ見ればおのずとわかる。 稼げるヤツが2のほうが旨いから2に行く。 1にはオレ様つぇーしたいヤツと、へタレBBが残るばかり。 CVも並みのスキルあれば2のほうが旨い。 ただ2だと、へタレBBはたいして稼げないが、 へタレCVは組み合わせで勝ち馬乗れば稼げる。 プレミアCA実装で大艦隊1も2も良い方向になった。
>410 そうはいうがな、大佐。 最近のBBは支援無しでも大暴れ出切る奴といくら支援してもダメな奴の 二極化が激しく、あまりにも支援のやり甲斐がなくて、結局相手CVの 爆雷食うための戦しか展開していなかったりするのだが。
ふつうに大艦隊1のほうがヌルいだろうね。 なんか昔と違ってきてるよね・・・BBCVとか。 昔なら腕に自信があるか、ある程度沈まない人間でなくては 恐れ多くて乗れなかったのに・・・。 それに、CVBB共に2隻程度だとかなり心に余裕を持って乗れるよ。 大艦隊2でBB乗ってるとウンコ弾蒸発もあるし、一杯飛行機飛んでくる。 BBが減れば減るほど、飛行機がどんどん群がってくるしね。 大艦隊1はAAして守ってくれる人がいるし、盾になる兵もいる。 大艦隊2は炎上して動けなくなったら周りの船は我先にて去っていく。
しかしFFは本当に少なくなったな。DDはまだ全魚で乗ってる奴もいるがFFは全然いない。 ネトゲである以上低レベル艦だから弱くて当然って考え方もあるが 海戦ってことから言えば高レベルでもFFに乗りたいと思わせる要素が必要だ。 唯一自慢の速力にしても現状際だって早いわけでもない。 一度も射程に敵を捕らえないままBBに撃沈されるFF見てると新規こねえよと思ってしまう。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 04:55:14 ID:cSnx71ci
港争奪戦?にはFF活躍・・・らしい。 機雷感知をなんたらかんたら〜・・・それでFF増えるといいな
あげちまった・・・FFでプレミアCAに突っ込んでくる
敷設されている機雷を進行側艦隊側が発見するために(機雷を敷設した側、防衛側艦隊には位置は完全に見えてる)FFが 必要だそうだ。 機雷はFFのみに発見可能で、発見しないと破壊すらできない。 ちなみにおすすめはFF2 3型がおすすめらしいよ。
FFか・・・ちと当てにくいが1、2発当てれば速度も落ちてただの浮遊物にできるからな。 FF専用でバウスラスタとか、OH無いが通常の3倍の加速力の機関でも実装して中の人NT推奨とかどうよ? レベル制限65くらいで、排水量基本/満載 2000/4000 ぐらいなら実用だと思うんだが
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 08:08:24 ID:KOTt922u
大体艦クラスでの速力とか機動性の設定がオカシイ OHでBBがDDより速いとか、CVがDDより旋回性能イイとかな 史実うんぬんは関係無くとも艦種の特徴を殺している、ただのレベル武器に なってるのがツマラン。 結果、新型高性能艦を出し続けるしか無い悪循環だな OHで30ノット超なら高速戦艦でいいんだよ バウスラスタ? NFのCVには標準装備されてんの結構あるよな
>>421 米人の不器用さに合わせてるとか韓国ゲームの永久不変の特徴レベルゲー仕様になってるだけならいいんだが。
日本に持ってくるときは仕様変えてくれよ、サクセスさん。
SS出して機雷だして、機雷を駆逐艦に〜・・・という妄想は駄目ですかそうですか。
>>423 駆逐艦は機雷は処理出来ません。
本来FFが魚雷艇とか駆潜艇とか掃海艇に相当する物。
6インチ*4魚雷発射管*6の駆潜艇ってのもなんかすごいな。
FFYとかの後ろTで機雷撒布できたらかっこいいんだけどな
>>424 >>423 はDDの兵装に機雷追加してくれってことじゃね?
ちなみに、敷設は機雷敷設艦って専門の船の仕事、大体掃海艦兼ねてる事が多いぽ?排水量はまちまち
まぁ、自衛用にある程度武装はしているが
DDくらいの敷設艦もいるが(←でかいほう)、SSも機雷敷設可能だったりするから明確な区別はないのかもね。
ついでに察するに、
>>423 のいう機雷は爆雷のことじゃね?
お前ら、とりあえずモルトケ弱体化に向けて緊急にメール発射だ!!
>>427 あの当時のドイツ駆逐艦は
ブリテン島沿岸まで機雷を撒きに行っている。
(まあ、帰りに空軍機に誤爆されて爆沈したりする訳だが)
日本の駆逐艦でもパラベーン積んでるのがあると思ったが、
あれはなんか別の使い方があるんだろうか?
>>427 しまった・・・爆雷か・・・
つまりが潜水艦を実装しろと言いたかったのですよ
チート亀田が、
>>407 2次戦な人にそれ要求してどうする…
艦隊2の戦は高レベルな3次が多いから、一方的にボコられて終了。戦のみより爆のみの方が遥かにマシだと思うが。
>>429 パラベーン積んでるのは艦隊の進撃路を切り開くため。
インド用作戦では機動部隊護衛の駆逐艦がマラッカ海峡だったかを突破するときに先頭を走って掃海作業をやり、
実際に数発を処分して機動部隊の進撃路、というか安全を確保している。
>>431 敵の戦が強いなら極力戦わないようの戦を動かして、敵の攻撃機に当てるように誘導してやればいい。
敵戦と戦わざる終えないときは、旋回戦に持ち込んでやればいい、こうすれば少なくともあっという間に全滅という
事態にはならない。
ものは使いようさ。
2次戦には偵察だけでも潰してくれると死ぬほどありがたい。 可能なら爆雷潰してくれって感じ
>>424 日本は駆逐艦から巡洋艦までパラベーン積んでますけど、
あれって機雷処理の道具じゃねーの?
>>432 後半
味方の高レベル三次戦がいるのにわざわざ低レベルな二次戦を出すんだぞ?
あまり効率のいいことには思えないな。
それよか上位CVの分まで爆撃機送ったほうが効率いい。
まぁ、CV3以下の少ない同時発進でよわっちい戦闘機だして(爆撃機減らして)、
戦の運用に気を使って(しばしば全滅)・・・
とかしてると自分の儲けがイマイチになるっていう本音もあるがな。
機雷が実装されたとしても港湾戦限定だな。 大艦隊戦じゃあマップ狭すぎて機雷撒く意味がない
このマップの狭さなら連結機雷使えばウハウハだな
>>434 そのスタイルで満足している貴方はともかく他の初心者CV達に悪い影響を与えると駄目だから書くけど。
そんなに戦をポロポロ落とされるなら制空戦闘は見方に任せて自分は少し後ろの方で防空に専念とか、自分の戦は見方の
空母の上空で敵の奇襲に備えて哨戒させるとか、はたまた攻撃隊に付属させて偵察&敵戦に襲われた時はおとりにして
見方の攻撃機を守るとか、敵戦と戦う時は常にこっちが機数で有利になるようにするとか、いろいろ考えればいいのに。
あとさっきも書いたけど敵戦を落とすんじゃ無くてダンスに誘い込んで見方の攻撃隊が通るまでの時間稼ぎに利用しちゃうとかね。
…というか敵戦に襲われたらくるくるダンスに誘い込んでやれば戦だろうが爆だろうが時間稼げるとかもしかして知らなかったり?
んまあ、戦はレベル以上に運用の仕方が重要になるって事に注意してね。いくら高レベルな戦を持ってたって当て方間違えれば
敵戦に負けるし、誘導を上手くしないと攻撃隊の阻止も上手くできない。
そういうのを研究して極めていくのもまたCVの楽しみ。
>>438 他人のプレイスタイルにケチをつけることでで満足している貴方はともかく他の初心者に悪い影響を与えると駄目だから書くけど。
大艦隊2は個人戦ですから。
戦vs戦に関してなんか思い込みが飛び交ってるっぽいので補足しておく Q、戦闘機vs戦闘機にテクニックなんぞ必要なのか A、接触時だけ注意が必要。 編隊がバラけてるときに、団子になってる敵編隊と接触させると各個撃破される。そこだけは注意。 ドッグファイト開始してしまえば、後は逃げない限りレベル(と数)で決着する。 勘違いされてるっぽいのが機銃の攻撃判定。 戦闘機の正面+何故か真後にも存在するので、敵戦闘機の真後ろ取っても意味はない。 追っかけてる様に見えるので有利に見えるが、特に優位性はない。 よく戦vs戦のテクの解説で「敵の後ろから接触させる」とかいうのを聞くが、全く意味はない。 とにかく戦vs戦はレベル+仕官数で決着する。 そして敵戦闘機に自分の戦闘機を食われるほど無駄なことはない。戦略的に全く無意味。 負けると分かりきってるなら、連打か帰還コマンドで逃がすこと。そして一機でも敵偵察を落とせ。 速度だけはレベル上がっても不変。当てて時間稼ぐより、少しでも逃がすほうが時間稼げます。 戦vs戦に於いてレベル差がテクニックによって埋まることは、まずあり得ない。
>>440 三次戦が、グルグル回ってる俺の低レベル(38)シーガルを落とせないのはどういうわけで?
後ろにも判定あるなら、そうはならないんじゃ?
>>441 ???
要はどこか移動位置を指定されている戦闘機隊の後ろをとっても
相手のレベルと数が上ならバラバラ落とされる。相手が何かを追っかけてる
時のみ後ろからは有効だが3次戦同士なら差を詰めるのは難しい。
といいたいのだけど、意外に3次戦が追いつかる事があるんだよね。コルセアの話だけど。
燃料の限界で編隊が戻り始めた頃にフォッケウルフに後ろにつかれる。
距離があったし、大丈夫と思ってたら少しづつ距離が縮んでいく・・・。最終的に機銃を食らう
距離まで追いつかれて全機未帰還orz。
MAP上から下のほうに斜めに戻る時は、珠に追いつかれる気がする。ラグのせいなのかな?
443が戦闘機の操作方法まったく理解していないのはわかった。 書いてるところが2・3あるから調べること勧める。 背面討ちっていうのは戦vs戦で一方的に撃つ方法。 BB同士の引き撃ちのようなものでLv・士官差あっても勝てる。(相手が放置してる場合or戦の操作知らない場合) ただしすれ違う一瞬でおとされるほど差があるときはきつい。 士官一緒としたらLv20〜30の差あたりまでか。 知っている相手同士だとお互い弾切れ+燃料帰還で勝負つかずが普通。
しかし湾で機雷敷設訓練→爆破処理して魚いっぱいウマー なんて今じゃ絶対やれないよなぁ・・・・・ ドックファイトして燃料が先に尽きたほうが落ちる、っていうのは 意外と史実を意識してるかもね、初期開発陣は侮れんから
446 :
443 :2006/11/26(日) 13:09:56 ID:pQWyovd2
>>444 そういう事ですか。知りませんでしたorz
でもそれってほとんど意味無いね・・・・使えてます?
>>410-413 相手が出すから自分も出すと言うのは分からなくもないが、
そもそも誰も戦を出さなければ視界は無くならない。
戦を出して敵の視界が無くなれば君らの言う通り一気に戦線が崩壊するわけだが、
そうなるとCVは誰一人として戦果を出せなくなる。
当然、戦を出した本人ですら戦果は出ない。
つまりCVにとってみれば敵も味方も視界があり、戦線が膠着するのがベスト。
にも関わらず戦を出す奴って、嫌がらせ以外の何なの?
>>447 悪いことは言わないから、自分(プレイヤー)の嫌がることをやってこないCPUとだけ遊んでいてください^^;
>>447 CVにとってみれば敵も味方も一発も撃たず、CVのマトになってくれるのがベスト
にも関わらず砲撃しあう奴って、嫌がらせ以外の何なの?
くらい理不尽な意見を見た
敵だろうと味方だろうと、BBもCAも 生かさず殺さずで、いつまでもCV達のボーナスとして浮いていてください^^ ってことだもんね。 CV同士の対決って最近なくなってるぽいけど(開幕CV爆とかしてるやついる?)、ここまで酷いとはねぇ・・・
戦闘機はそれでもCV自身の利益にもなるからなぁ。 開幕CVなんて、相手のCV殺したら味方殺到してさっさと戦線片付いちゃうし、 自分も0沈のリスクを負うし、なんのいいことも無い。 そもそも開幕CV自体がリスク高いし。
味方戦がうまく相手攻撃機に当たってるきってさ、
目標までたどりつけないと、判断した爆雷がそこら辺のFDCLに投下するから
そこらへんは、注意ナ!でも大抵あせって落とすからハズスケドナ!
>>447 どうせ自分の頭上では戦ばりばり回してんだろ?
>>449 全然違うだろ。お前は頭が悪いんじゃないか?
砲撃には自分自身にちゃんと利がある。
しかし戦を出す事には利があるとは言いがたい、と
>>447 に書いたんだが、
ゆとり世代には解説付きで書かないと理解してもらえないのかな^^;
>>453 >CVにとってみれば敵も味方も視界があり、戦線が膠着するのがベスト。
とか言っちゃってるくらいだし流石だなw
しかしなんとなくテンプレか朝日かにありそうだな
つまりBBにとってみれば敵も味方もCVがなく、戦艦で打ち合うのがベスト
にも関わらずCV出す奴って、嫌がらせ以外の何なの?
>>454 CVを出すのは自分の利益のため。
それがBBにとって嫌がらせでも、CVにとってはそうではない。
しかし戦闘機で視界を奪い、一気に戦線を崩壊させる・・・
という行為はCVにとって何一つ利益を生まない。
よって無意味だ。
と
>>453 はいいたいのだと思う。
あくまで視点の基準はCVだからね、CV糊としては。
BBの視点とか持ち出されましても、君ら僕たちのエサですから^^
>>446 いまいち言いたいことがわからないのだが、背面うち知らない戦相手なら同Lv同士官なら一方的に勝てる(例えば4機vs4機なら被害0で相手戦を全滅できる)
使えてますというかG戦あたりでは必須スキルだと思うのだけど。
>>454 あまりの馬鹿さ加減に閉口。
俺の言う事に反論はあるだろうと思うけど、
君のは反論にすらなってない。
戦闘機ないNFつくれば
俺の1次戦は帰還爆雷が大好物らしい もうちょっと爆雷落とす前の機体を落として;;
>>459 1次戦出すくらいなら、全部爆か雷つんでたほうがいいと思う。
>>457 そもそも君の言い出したことが馬鹿すぎるからじゃないの?
”CV同士は仲良く養殖しようよ”
なんていう必死な意見にまともに反論しようとするかw 馬鹿。
>>456 背面うち?必要スキル?4機vs4機なら被害0?
自分の考える背面うち少し説明してみてくれる?
>>atDp0n9i
なんか、オマエの言ってることは、低レベルCVの泣き言にしか聞こえないんだが。
戦で偵察潰しも大事だが、爆雷のルートを確保するってほうが重要だから、利は大いにある。
まぁCV3↑で戦を主体にやってるヤツは下位CVでやってろとは思うが。あの有名な加賀乗りとかな。
456じゃないけど背面撃ちって 。 。。 。 ↓向きグルグル ↑ ・ ・・・ 向きグルグル で 「・」の先頭から落ちていく状態じゃねえの?
ああ・・・スゲーずれたシニタイ・・・
「利」ってのは「稼ぎ」ってことだろ? それでも敵の戦線崩壊が稼ぎにつながらないってのが CVに乗ってない俺には「何故混乱に乗じてとどめ刺しに行かないの?」と思ってしまって イマイチ分からないんだが、誰か教えてくれ。
敵爆が飛んできてるor死に掛けの背後や周囲にBBがいる等。
戦線が膠着してどのBBも沈まず、 爆撃>回復>爆撃>回復 攻撃量が増えていく。ウマー
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 15:21:36 ID:KOTt922u
FDCLAフリー部屋がずっと立ってたから参加してたんだが 参加者の一部から不思議な話しが聞けたよ 「こういう砲撃出来る部屋って面白いんですね」by金CA CA乗るまでフリー部屋やったこと無い奴がいるんだよな 今はそういう時代なんだよな そしてそんなのが今や普通にBCV乗ってるんだよな
>>463 SSなしで説明するのめんどくさいから自分で調べてくれ。
CV乗りで背面うち知らないやつがいるとは思わなかった。
>>468 まさにNEO組みとか艦隊以降組みの発言だな。
艦隊入って一発当てて放置してればぬくぬく金4も可。
アホかと。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 15:43:54 ID:hXDESA5S
>>467 それは確かに膠着状態の方が稼げるな。
つまりもっと戦果が欲しいから膠着状態になってくれと彼は言ってるわけか。
なんだ、戦果が出せない理由があるのかと思ったら「もっともっと」か。
>>465 トドメなんか刺しても攻撃量稼げないだろ。
NFの残り物には福が無い。
爆っても沈まないBBを爆るのが一番おいしい。
で、更にまた回復してくれるとまた爆れてもっとおいしい。
つまり単独でいる英BBが一番おいしいゴハン。
>>atDp0n9i あのさぁ、一言。 ここオマエの落書き帳じゃないから。
NEO組といってもGWから数ヶ月の間はFDCL部屋大盛り上がりの 期間を体験してる人が多いだろ。 NEOはNEOでもここ1〜2ヶ月の新規じゃねぇの
>>473 教えてくれって言われたから教えたんだけど、何か問題ある?
atDp0n9i は CV乗りの評判下げたいんだろw じゃなきゃ、へたれギルド所属でぬくぬく育ってきた勘違い初級〜中級者。 そうでなきゃここまでへたれな考えにもならんわw ギルドから借金までして空母乗ってるから必死なのかな?w Pとかも借りちゃったりして?w 外の戦闘はギルドの養殖と違って厳しくて大変でしょ?w せいぜい頑張ってね^v^
そう言うあなたは戦出してほしいT無しBBさんですか?
ID:atDp0n9iが顔真っ赤にして画面に張り付いてる件について↓
以前沸いてた自作自演厨がきた可能性大
米CLで細々と生活を営み、ノーザンに乗るために22万まで貯めた。 あと38万円。 オレ頑張れ。
468で言われた 「こういう砲撃出来る部屋って面白いんですね」by金CA のCA海苔のオレが来ましたよ〜 NEO組で大寒2実施ちょっと前からNFやってます CVも持ってますよ 経験値は大寒1でCr稼ぎは大寒2でやってますが、自分の事だけ考えて戦だしたりはしてませんよ〜 1次爆*4 2次戦*2で戦4*2先出しして偵と少数3次戦潰して爆ルート切り開く事はしてますよ 当然BBに向かってくる爆雷の掃除(可能な限り)も戦に極力させてるし、味方AAに戦落とされてもNPですよと まあ・・・ 爆の腕は上手い人とは比べ物にはならない位ヘタクソですけど・・・ 一応対空避けに高度変更進入上昇爆もしてます NEO組でも貢献出来るように努力はしてるんですけどね、チューチューばかりしてると思われても仕方が無いんでしょうかねNEO組って ちなみに始めた頃(大寒2は有りませんでした)に言われた事なんですが・・・ Q「Lv上げるにはどうすればいいんでしょうか?」 A「どの部屋でも良いから、自分が沈んでも他の人の船の動きなど見て最後まで居ると良いですよ」 その時から沈んでも終わるまで残ってますが、チューチューになるんですかね
>>482 実力で示すのが一番ではないでしょうか。
って俺が言う言葉ではナイような・・・
いやいや。 ちゅーちゅーばっかりと思ってるのは一部の病気の人たちだから気にしなくてもいい。 今の自分にできることを精一杯やってれば、何も文句言われる筋合いないしな。
以前沸いたのとはちょっと違うような。
煽りレスするあたり、強烈な思い込み、自己主張のみっって点は同じだが、
ちょっと幼さを感じる。レスから見てCV1or2乗りの厨房ってとこだろう。
まぁ成長していくのを暖かく見守ってやろう。
キミ、ここじゃなくてNNのBBSか、初心者質問スレに行った方がいい。
>>482 そういうのはチューチューとは言わない。
チューチュー艦ってのは大艦隊1でやる気ない、戦闘しようとしない艦のこと。
戦果0でも経験値は保障されてるからなぁ。>468のが、問題発言だともさらさら思わん。
経験値は大艦隊1?ってのが気になる。何乗ってるんだ?
へタレ大型BBCVってのは大艦隊1、2関係なく嫌がられるもんだぞ。
下位CVでもっと練習しようってオチになりそうな。
残念。 CVもBBも4以上だぜ、イヤッホーーwwww
単に性格が悪いだけじゃ?
爆撃>回復>爆撃>回復のおいしい循環を絶とうとする奴の方が性格悪いだろ。 思えば大寒2実装直後は誰も戦を出さなかったから、 CV天国とまで言われたが、どっかの馬鹿が嫌がらせするようになってから 対抗手段として戦を出さざるをえなくなった。 CV海苔のみんな、今一度CV天国を復活させようじゃまいか!
>>488 まさかとは思うけど本気で言ってるんじゃないよね?
本気なら一度精神科で診てもらったほうがいいと思うよ
どうでも良いけどね。 両方戦出さないと偵察落ちないから、即沈即出で経験効率いいし。
>>489 本当だ、マジなんだ、オレンジジュース頼む。
atDp0n9iは二度と対戦ゲームやらない方がいいと思うよ
さっきから人格批判しかねーなw
482ですが 今持ってるメイン艦はYTです 砲撃する時はボルチとCLクリーブとドイチェです(余り戦果上げれないので砲撃は練習中です) 最近フランクを買いましたがアラスカL(普通弾)の最大着弾点(45度)が見えないので殆ど乗って無いです 大寒1にはYTでも行きますがCAが殆どですね、たまにAAしたくて@も乗ってます BB2・3には乗れますが、大寒1・2に行っても最大着弾点が見えないLvの艦長なのでNM(改装前)持ってましたが諦めて売りました EXまで後少しですが多分YTのままレキシまで引っ張るつもりで居ます こんだけ詳しく書くとなんかすぐに分かっちゃう気もしますが・・・
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 17:41:54 ID:lNuBp+Dw
test
>>494 てかね、おまいのいってることは基本的に対戦ゲームからずれてんだよ
お前の理屈からいくと、北上とかFFでCV粘着してるやつとかは全員あほってことになるよな?
あと、ギルドでの活動・G戦なんかも無駄なだけってことになるよな?
お前にとってNFは攻撃量&経験値&Cr獲得ゲームなんだろな
普通の戦いよりも、動かなくてDP無限大の敵がいて・・・てなミッションでもありゃ
そっちのほうがよっぽどおもしろいんかな
でさ、経験値とかCrとかいっぱいあつめてどーすんの?
目的と手段がいれかわっちゃってるよくいる低脳君なのかな?
ずれてるのは、みんなとおまえさんの価値観なんだよ、そこにはよきづけ
オレンジジュースの意味はわからないけど、可哀相に
前スレより
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/11/17(金) 12:19:21 ID:I1aftRv+
結論から言おう。
お前らライオンみたらタコ殴りにしろ!
そのどれかが俺かもしれないぞ!
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/11/17(金) 12:40:29 ID:I1aftRv+
嫌がらせなんかじゃない。
へたれの分際で装甲でごまかしてるライオンを見ると、
同じライオン海苔としては不愉快ではある。
本物だけが、装甲をつける資格があると教えてやらねばならない。
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/11/17(金) 13:00:06 ID:I1aftRv+
>>661 やっとお前の言いたいことがわかった。
ライオンもそうだけど、装甲に頼りすぎてる英海苔のへたれには反吐がでる。
GJとか言われて浮かれるなとw
これからはライオン見かけたら粘着する。
お前もそれでいいよな?
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/11/17(金) 13:20:47 ID:I1aftRv+ どれがどれか混乱して間違えたorz 今日はこれくらいで勘弁してやる。 アバヨ! I1aftRv+ = atDp0n9i
分かった!
>>495 の正体は・・・俺?
何故かすごく親近感を感じるw
>501 安心汁! 米国メインの香具師なら同じような経過は十分ありえる かく言う俺も親近感を覚える
>>497 >北上とかFFでCV粘着してるやつとかは全員あほってことになるよな
なんで?全然分からん。
それは自身に利があるじゃん。
>NFは攻撃量&経験値&Cr獲得ゲーム
ねぇねぇ、何の話かわかってる?
大寒2の話してるのになんで「NFは」になるの?
大寒2をただの狩場と考えている奴は多いよ。
見てれば分かるだろ。
>>503 まだいたのかw
とりあえず「利」とはなにか具体的によろしく
経験か?金か?達成感か?
次にそもそも全ての前提の
>2で味方の為に働いてる奴なんて一人もいねーよ。
の根拠を客観的具体的にどうぞ
そして「収入ごく僅かな粘着」がOKで
「収入ゼロの防御行動」がNGの理由を聞こうか
ま、どうせ全爆雷で他人視界アテにして偵落した戦に逆恨み と、いう
わかりやすい構図のネタだろうし回答はないだろうな・・・
>>503 もう寝ろよ糞ニート
そして2度と起きてくるな。
エライのが沸いてきたなぁ。前からいたっけ?
>>503 (atDp0n9i)
すでに自己完結してるよな?議論しようとか思ってないよな?
オマエのやりたいようにやればいい。あんまここに粘着すな。スレ汚れ乙。
>>504 >「利」とはなにか
辞書引け。
>根拠を客観的具体的
そっくりそのままお返しするよ。
そうではないと言う根拠を客観的具体的に示せ
>「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
ガイシュツ
もうキチガイ相手にするのも疲れたんでちと転進w アメリカ護衛空母のボーグ使ってるんだけど、史実構成で運用してみたくなった。 F6Fが何機で、TBF/Mが何機だったっけ? wikiとかには書いてなくて困っとりま^^;
まぁなんだ、ID:atDp0n9i、無駄無駄、ここの住人は絶対理解しない。 俺も昔同じようなことをやったが・・・諦めとけ。 ここの住人は全員が全員固定観念と矛盾の塊、大昔からね。 少なくとも俺はあんたの言いたいことよくわかる。 が、ここの住人を説得するのは無理。彼らの頭にそんな柔軟性はねぇよ。 タテマエに縛られたかわいそうな人々と思っておけ、俺のように(´A`)
休日だと最近は基地外が沸くんですなあ… あ、毎日が日曜日でしたかそうですかプッ
>>509 こういうときこそ「サイレントマジョリティ」という言葉を……
>>509 君も彼と同じ養殖野郎だからだろ。戦闘機禁止フリーでも立てて遊んでろ。
>>508 どう考えても24機は載らないだろ。
まぁ多分だけど戦12機、雷9機で予備3機ってとこじゃね?
おまいら 仕官試験やってるか? 以前より格段に成功率落ちてるきが やってるやつの意見求む
>>512 多謝! まさにこういうのを探してました^^
個々の艦で、結構内訳が違うんですね(ドントレ積んでるのもあったとは驚き)。
ありがとう^^
>>507 意味のすり替え・悪魔の証明・ソースなしの確信情報
ワラタw 手馴れたもんだな
ま、内容触ったら負けだからそりゃ無理か
>>505 いや、普通対潜護衛空母といえばF4FとSBDじゃないか?
もしくはソードフィッシュと英国供与F4F
確かに後期はTBFとF6Fのコンビ載せてたはずだが
まぁ護衛空母の連中は搭載スペースからして誤差ある場合あるし
厳密にはわからんかと
>>512 そういやあいつもFM-1だな・・・
518 :
512 :2006/11/26(日) 21:38:25 ID:hgk9pTfC
よくわからんが、 SBD搭載した記述になっているSanteeはボーグ級(満載15000トン)じゃなくて、 サンガモン級(満載23000トン)。 他の艦は知らぬ。
>>509 「偵察無し」問題で揉める時にも言える事だが
他人の力をアテにして自分だけズルしようとする奴は叩かれる訳だ。
叩く奴は義務を果たしている訳だし、叩かれる奴は何らかの利益を得ている。
で、ズルした奴は叩かれる事で不利益になる訳だな。
ここまでは当然の流れだ。
だが、ズルしてる奴が自己の正当性を主張するから揉めるんだよ。
自分が正しいって事は他人にもやってみなよといってるのと同じ事。
いつだったか、高高度偵察の常習犯が「誰にでも出来る事だよ」と主張して
叩かれたが、これと同類だとなぜ気がつかないのか。
>>517 じゃあ1回だけ答えてやるからもう同じ事聞かないでくれよ。
>利
利益だよ。
当然数字として表れるもの。
どう考えても「達成感」のような感情を「利」とは言わないだろ。
常識で考えろ。
>根拠を客観的具体的
これに関する答えは変わらないな。
お前がまずその逆を証明してみせろ。
アンケートでも取れってか?
そう言う中学生の屁理屈みたいなのはやめてくれないかな。
過去に書かれた大寒2に関する書き込みで俺の言うようにやる気が無い奴は多々見られるし、
実際の戦闘でも適当に突撃して即次の部屋に行くようなあからさまにやる気ない輩はチラホラいる。
>「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
こう言う質問は本当にうんざりする。
だって既に書いてるんだもん。
なんでお前の読解力・記憶力不足に付きあわされないとならないんだ。
いいかい、これについては、
>>447 に書いてあるんだよ、ボウヤ。
>>520 そりゃ「利」の概念だ 具体性の欠片もない
例えば数字だけなら何を落しても「撃墜1」だ 戦果ゼロでも「チーム勝利1」もある
ま、理屈はともかく、おまいの「利」はつまるところ金と経験もしくは攻撃量を指すモノ、だな?
つまり、「金にならない行動を批判する」という主旨と受け取るのが妥当だが
しかし実際には極めて非効率な金にならない艦隊2での小型艦などを認めているから、その点で矛盾している
そして「金にならない行動をするのは理由がある」から
「その理由は悪意があるからだ」に波及する理由は当然なにもない
その点で説明不足で論理の飛躍、電波のDQNと言われても仕方ない
「このスレ」で「自分が見た範囲」に「多々」止まりか
さらに極めて悪い奴は「チラホラ」
「一人も居ない(
>>409 )」には程遠いな が、まぁその辺りが実情だろう
つまり、当然だが実利以外の行動を取る奴が大多数であると言う事だ
良識に則った非効率を否定する材料にはならないし
それはつまり金利至上主義を前提にするには無理があると言う矛盾の証明でもある
>「収入ごく僅かな粘着」がOKで「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
にはなってないな
そもそも
>「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
さえ自己矛盾の解決も、思い込みや机上論以外の理由も見当たらない
まとめると、「金が全ての奴ばっか」のアンタに対して
「被害妄想も程ほどにしとけ」な当方ってこった ま、ソースねぇしそりゃ無理だって大将
atDp0n9iって裸の人?それともチャージャ??
そういえば、大艦2で何故かモルトケが良く護衛についてくれるんだが、 殆ど爆落とされてるのってどうなのよ。 貯め爆とか全機撃墜されるのを見ているとかわいそうにすら思うw
>>521 >つまり、当然だが実利以外の行動を取る奴が大多数であると言う事だ
お得意の客観的具体的根拠を示して下さい^v^
>「収入ごく僅かな粘着」がOKで「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
>にはなってないな
どの辺が?
なってないと言うだけじゃなくて客観的具体的根拠をry
場違いとは思いつつどうしても謝りたくて 大砲乗せ変えて弾を積むのを忘れて参加してしまった とある部屋を解散に追い込んだ原因が俺だったとは気がつかず 別の部屋で戦闘開始後気がついて青ざめてしまった 両部屋の皆様、本当にごめんなさい orz
今日は長文ばかりで読むのがつらいな
apDpOn9iが言いたいのは囚人のジレンマみたいな感じ?? つまりお互い自白しないのが最も利益が最大化するのに 互いに自白して利益最大ではない選択を自らしてしまうって事 まぁ利益で考えたら間違った事言ってないけど 利益だけを考えてゲームやってる奴ばかりじゃないのよ そこがずれてるんじゃない?
ずれているというか、分かってて書いてると思う。
あー、全チャで謝っていたいた方かな?
どっちのチームかすら確認してませんでしたがドンマイ!
つかその戦闘で対空弾15セットつかって戦果7777とは縁起がいい。
指が疲れたモルトケ乗りでした。
>>523 撃ち落としている当方も時々そう思ってしまいます・・・・
>>524 自分で言ってるぞ
前提1:書き込みにて、やる気が無い奴は多々見られる(
>>520 前提2:atDp0n9iが目視した範囲で、あからさまにやる気ない輩はチラホラいる(
>>520 前提1・2を割合に注目しまとめると
不確実な書き込みでも「多々」止まりであり、また自身の経験では「チラホラ」である
以上から
結論1:atDp0n9iの言う極めて利を目的とした行動を取るものは割合的に限られる
つまり逆説的に
結論2:利を目的としない行動をする者は割合的に少なくない
>>447 が
>「収入ごく僅かな粘着」がOKで「収入ゼロの防御行動」がNGの理由
になるには
・
>>447 で嫌がらせを排除する方向である
・
>>503 で粘着(嫌がらせ)を認める方向である
という矛盾を解消する必要がある
そもそも
>>447 単体では「利がない行動=嫌がらせ」前提であるが
これが大多数では無い事は上記の通りで、その点からも矛盾してる
喋り過ぎだって・・・
>>523 俺が見かけた護衛モルトケはどっちかと言うとBBの身代わりな気ガス。
1番笑えたのが、同じ画面内にいる金1金剛を差し置いて
護衛モルトケに爆が集中してるのにはワロタ。
ってか、オイシイ思いを拒む戦が性格悪い、という発想からしてガキ丸出しだろ。 何のために対戦ゲームやってんだ? オイシイ思いしたいだけならa1b1でも養殖でもやってろや。で垢banでもされてろ。 語ってる内容も支離滅裂で、筋金入りのアホ。
>>531 >利を目的としない行動をする者
だから、そう言う性格悪い奴がいるから困っちゃうねって話だろw
>という矛盾を解消する必要がある
矛盾してねぇって。
>>503 で云々ってのは「北上とかFFでCV粘着してるやつ」の事か?
お前・・・だから、何度言わせるのさ。
CVに粘着すれば発着艦機を頂けるだろ?
でも戦を出すのは結果的に例のおいしい循環を自ら絶つ事になるからマイナス。
>>447 に書いてあるって言っただろ?
つまり、
>>528 が言う囚人のジレンマって例えがまさにドンピシャだ。
CVへの粘着とは全然お話が違う。
画面で軍艦が浮かんでるだけでもニヤァとなる俺は末期ですか?
ひさびさに沸いてきた低空なヤツ相手にオマエ等ほんと楽しそうだなww
っで、乗り遅れたオレなんだが、問題の根本がどうもわからん。誰か教えてくれ。
>>534 (atDp0n9i)
コイツの主張は、戦のみの大型CVを批判してる?
それとももっと突っ込んで、CVに戦を積むなって言ってる?
ほぼ批判的なレスしかついてないんだが、
それでも本人はオレ様が正しいって考えてるんだろうか。いつ省みるんだろ。
いや、だって、こんなに研ぎ澄まされた問題児珍しいからな。 珍獣よ珍獣。 粘着して発艦する航空機を食うのと、 戦で発艦した航空機を食うことの違いがわからん。
>>531 残念、その勝手に被害妄想は
>>521 で既出
>つまり、「金にならない行動を批判する」という主旨と受け取るのが妥当だが
>しかし実際には極めて非効率な金にならない艦隊2での小型艦などを認めているから、その点で矛盾している
>
>そして「金にならない行動をするのは理由がある」から
>「その理由は悪意があるからだ」に波及する理由は当然なにもない
>その点で説明不足で論理の飛躍、電波のDQNと言われても仕方ない
そして艦隊2で粘着して発着襲って
そんな非効率な事するのがどこが利益目的なのか
金が1でも入ればそれでOKとかいう極論が自論じゃないと通らんなw
艦隊1ならわからんでもないが、それは自身で否定してるし(
>>503
\ \ r‐─-n=ニコ \.{ 〈 ̄ /`ヽ、_}`> く ``フ′ ヽ\ト、 /.Y´ | l__,=ヘ {.ニ|二ニ|ニ二_|二ミ} そんな餌で雛苺がなの――!! ヾ大=三}ー=ヲ^ーイ {wv _ ,.-、lvへ、 / 〈__ノl\_)`ヽ、`ヽ、 ==== / l! | \ \ j| |ヨ ===== /‐-、 l!. | _,. -‐┬-ヾノ 仁>、 ∨ァ‐T ̄[_,.ィ又_人{、 ヽ __ソ〈ァ、」フー大′ rュァ‐'′ ===== ヽ}〉L__)〈ノ=L{_r<.V> ==== くr'K_>| V^∧ K_>| V^∧ ├‐┤ V ,ニ! ==== (´⌒ |⌒ | |/ | (´⌒;;(´⌒;; ヽ_,ノ (´;;⌒ ヽ_ノ (´;;⌒ (´⌒;;
あえて小型艦で大寒2に来る事には合理的なメリットがいくらでもある。 そんな事まで説明するのか。マンドクセ。 BVと違って隻数制限を受けない、狙われ難いエトセトラエトセトラ....。 >非効率的 なんで非効率的なの? 小型艦にとっては効率的だと思うけど。 これは、BVに比べて非効率と言う意味かな。 だとしたら1行目に書いた通り。
>>536 戦で偵察を食って戦線を崩壊させる行為を言ってるんだろ。
それはCVにとってなーんも利益を生まない。
戦で相手の爆・雷を食う行為は彼も否定しないと思うが。
それはCVにクレジットになって入ってくるわけでね。
まぁぶっちゃけ戦よりも爆が儲かるんで、もっと突っ込めば戦出すなって話になるだろうけど。
どこまで利益を追求するかは彼の考え方によるな。
早い話、戦を出すことと爆を出す事で得られる、戦果・対空戦果の バランスがよければ騒いでる奴は納得するんだよ。 利益の話ならな。
>>540 そもそも艦隊1でいいじゃないか
特におまいさん自論の利益追求型なら尚更
気まぐれで即死0沈する艦隊2にする理由は無い
わざわざ艦隊2に来る理由はなんだい?
わざわざ「利」にならない行動をしてるんだからコレもだめだろ?
と、いうわけで矛盾がどんどん増えて行くわけだ・・・ま、今日はおつかれさん
>>543 艦隊2なら自動バラだからすぐに始まる、1よりかなーり楽。
そしてCVなら2の方が稼げる。0沈とかほぼありえない。
あなたCV乗ったことある?
>>541 「爆撃>回復>爆撃>回復のおいしい循環を絶とうとする奴の方が性格悪い」
とか言ってるし、やっぱ爆落としもダメみたいよ。
そもそも対戦ゲームなんだから、
いかに敵の攻撃を防いで、こちらの攻撃を当てるか、というのが普通だろ。
真面目に勝利目指してに戦ってると僕がウマウマできないので、
もっとウマウマさせてください真面目にやらないでください、と言ってるようにしか聞こえない。
レベルを上げたいなら、そりゃ戦無しの世界がいいに決まってるだろうな。CVにとっては。 味方BBが沈められちゃ困るから戦を出すわけだが、別に味方BB沈んでもそれまでに自分がそれなりに敵BBに当ててりゃ十分稼げてるわけだし。 CV同士は、CVの攻撃は来ない&前線には爆が出せる程度の距離を保てば、中盤までの直接脅威はないし。 CVは、せいぜい対空潰しの為の雷撃機と稼ぎの為の爆撃機の配分だけ考えてりゃいいってことになる。 楽だわな。 ただ勿論、俺はそんな”C V の 為 だ け の 育 成 ゲ ー ム”はごめんだが。
>>545 いや、ぶっちゃけその最後の一文がすべてだろ?
今の大寒2にほかに何を求めるって・・・しかもCVで。
あるのかも知れないが、俺は興味ないわ。
彼も素直に本音を言ってしまえば言いと思うんだがなー。
>>544 そりゃCVと言わず大型艦ならそうさ
だがどうやらatDp0n9i先生によるとFFの話らしいんだ・・・
小型艦で、艦隊2でCV粘着して発着機狙いと、艦隊1の収入比較して
艦隊2のほうがいいらしい
>>546 「CVのための育成ゲームはごめん」
俺もCV以外の船ならそう言うだろうな。
ただ俺はCVなので、同じCVとして、
何故CVにとってほとんど利益を生まない戦での偵察落としをするのかイマイチわからん。
利益以外の何かを見てる人には悪いが、俺は大寒2に利益しか見てないんでね。
まぁでも偵察落とししてる人には何か見えてるんだろうから何も言わないよ。
ああもったいないなぁとは思うけど。
>>548 私にはFFで大寒にいく発想が理解できないので聞かないでください。
フリーのが儲かる。
利益利益って、拝金主義者のユダヤかよ!w
>>541 サンクス。それって議論になるのか。
ひいき目で、戦主体の大型CVはウザく感じるがなぁオレ。
まぁ戦出すも出さないも人の勝手だろっで終了しそうに思うんだが。
それにしても熱いなオマエ等。
>atDp0n9i
議論したいのか?なら、もっと建設的なのを頼む。
愚痴りたいならチラシ裏にでも書いてくれ。
>>549 人それぞれ。それ理解できてるならいいんだが。
人にもオレのようにしろって強要するのはよくない。
どんな部屋だろうと 「プレイヤーはチームが勝利することを目的にプレーする」のが大前提だろ 「大寒2は養殖部屋なので勝ちを目指してる奴テラキモス」 と声高に唱えて恥ずかしくない神経がすごいな
>>549 前に書いてるが、俺はCV乗りだよ。しかも戦もしょぼいというオマケ付でなw
ただ俺は育成だけを楽しんでるわけじゃないんでね。戦果上げても儲からないってのも構わんと思ってるし、その逆が起きても別に構わん。
自分に出来ることを最大限試す、味方を勝利に導く為、最大限敵の嫌がることをする。
毎回毎回の戦闘でそれを楽しんでる。
プレイスタイルの違いだ。ほっといてくれ。
というか、戦無しのほうが良いと言ってる連中、具体的に・全体的に、戦無しになるとどういうNFになるのか、しっかり書いてみてくれないか?
それが建設的議論ってもんだろ。
ああ、ID変わったか。 私は HUB48FUr な。
>>553 いやまぁだから、そういう利益以外のものが 見える人はどうぞお好きに。
私は別に止めませんよ、そんな権利もないし。
彼は強制したいようですけどね。
戦が無ければ・・・
爆は対空だけ気にすればよい、楽になる。
視界は奪われない、暗闇を突撃して・・・は難しいから戦線膠着、
CVは爆撃>回復>爆撃>回復 ウマー。
ついでに視界があれば爆撃もしやすいしね。
もはやCVのための養殖でしかないですけど、今でも結構そういう感じだと思うし。
そうなると、またCV弱体化の話になると思わない? 手段として出来ることを”全て”出し切ってない状態で、特定の集団が特定の集団為だけの利益だけを追求したら そりゃ周りから”修正しろ”って話になると思わないか? 不公平感が強すぎてさ。
>>555 逆じゃないか?
両軍のほぼ全偵察機が稼動するわけで
それって最前線じゃほぼ全視界みえてるわけで
つまり砲戦でのイレギュラー要素がないというわけで
結果的にガチの殴り合いに速攻突入するわけで
あっさり前線の勝敗が決まって一方的な戦闘ばかりになるだろうな
爆?有効ですが後ろから飛ばすようじゃ間に合いませんよ?
みたいな感じ
>>556-557 さぁ?俺はそこまで読み通せませんよ。
今の現状ではありえない仮定だしね。
俺はat(ryと違って今の現状に不満も無いですし・・・十分儲かってる。
ただちょいと彼が面白く、わりと同意できたから割り込んでみただけ。
じゃあおやすみなさいー
ってか、あからさまに手抜いて、鼻くそほじりながらやるような戦術を勧める奴が、 普通に戦ってる奴に対して、「別に止めませんよ?」とか「そんな権利」言う事すら、 ちゃんちゃらおかしいんだが。 爆撃>回復>爆撃>回復ウマー これって養殖と何が違うのかと。マジ対戦ゲーム向かない人だね。
てか、話題になってるループでウマーって・・・ 戦がいても経験値はすぐリミットいくし、戦況膠着でちんたらやってるほうがマズー さくさく終わらせたほうがいいだろ、プレミアのカウンタ終わる頃にはリミットいってるし 膠着させてウマーって、経験値リミットを知らないのか? それとも、もはやゴミほどの価値も無いクレとP稼ぎたいってのか?
ネトゲは仕様が固定されたら澱んでいくのが定めだからな いっその事一度爆撃なんて誰も見向きもしないような程弱体化とか 爆撃をしても入る収入が数十Crとか そもそものゲームバランスの前提を変える時期に来ている事が原因の 口論なのかもしれないな、とかは思った しかしみんな元気だなぁ、この話題の参加者w
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 00:40:07 ID:LI3GwPTz
クレジットください
えふんえふん
現状が均衡状態である可能性を考慮しないの? 正当性を若干感じなくも無いが、 断定して主張してしまうとやはり。 「こうしたら特なのに」とか言っているけど、 「こうしたら」他の要因がどう変化するかを考慮せずに現状のままであると勝手に仮定して主張する。 詰めて考えたら主張している事は正しいのかもしれないが、詰めが足りない。
やっぱ最後に・・・(・ω・`)
>>559 他ALL
もう大寒なんて大昔から養殖そのものじゃないですかね?
特に大寒2なんて、10秒で満員→自動バラ→10秒で戦闘が(ry
少なくとも私はもう回りにどんなIDがいるかすら見ませんよ、
時間もないし面倒だし。
まぁごく一部の特別な人や知り合いがいれば目に留まりますけどね、そりゃ。
戦闘が始まったら爆を飛ばし、当てて・・・これも毎回同じ。
ほとんど同じ行動パターン。
会話もほぼナシ。
もはや私は大寒2が対戦ゲームに見えない。
ランダム要素の強い鋼鉄の咆哮と何が違うんでしょう?
周りにいる見知らぬIDとオフゲのCPUと何が違うのでしょう?
そして会話がほぼない以上その見知らぬIDが見知ったIDになる可能性はほぼ0。
もはや対戦の楽しみなんてのはG戦とか、わりと常連さんで動く部屋とか、
そういうところで味わえばいいか、と最近思います。
そりゃ当然知り合いはいますし、対戦の楽しみも自分なりに味わってるつもりです。
そうじゃなきゃNFしませんから。
ただし大寒以外のところでね。私はもう、大寒2はクレや経験値を稼ぐ養殖場、
みたいな感覚でしか見てませんね。
別に個人的見解だからこれを真剣に考えるも撥ね付けるもあなたの自由です。
元の話題の趣旨から少々ずれましたが、
「対戦ゲームに向かない人」っていう最近よく聞く言葉、
もう一度考えなおしてみたらどうでしょう?
当然大寒2も対戦ゲームとして楽しんでいる方、いらっしゃるでしょう。
ああこの人はうまいなー、とかね。
ただ、周りを全部CPUのように考えても遊ぶことはできませんか?
これからこういう意見対立は増えていくと思います。
「対戦ゲームに向かない人」もさらに増えるでしょう。
だってもはや、対戦ゲームとしての意味が薄れつつあるのですから。
以上、最近はNFを「オフゲで育てたキャラでたまに通信対戦するゲーム」
みたいな感覚でプレイしている私の戯言でした。
結論はどうだしても自由ですが、一度考えてみてくれたらうれしいです。
自分のやってるNFは「ランダム要素の強い鋼鉄」ではないか?とね。
>>547 とっくに本音言ってるよ。
>>488 とかまさに「もっとウマウマさせてください」だろ。
おめーらマジレスしすぎなんだよwwwwwwwwwwww
>>553 勝利を目指すならギルド戦のように戦ばかり出すのが一番じゃん?
なのに中途半端にちょこちょこと戦を出すから単なる嫌がらせと言われるんだよ。
>>555 おいおい、俺は別に強制しようとなんかしてないぜ。
「戦出すのは人に嫌がらせして喜ぶキモヲタだ」とは言ったけどな。
キモヲタどもが必死に否定するもんだから、
いかにそれが嫌がらせであるかを説いただけだよ。
>>557 お前、それって両者に視界がない場合と比べての話してないか?
片方のみ視界がない場合を想定してみろ。
>>560 速攻で敵BBに沈まれると雑魚しかのこらねーだろ。
雑魚爆ってもリミットいかねーよ。
なんか一見やたら新鮮なこと言っているように見えるが、内容は 大艦隊2が出た当初から言われている事に過ぎないんだよな。 「大艦隊1はちゅーちゅー部屋、大艦隊2は個人戦、チームプレイはG戦でどうぞ。」 ループウマーも大艦隊2開始直後に流行った突撃BB議論の逆バージョン。 今まで散々議論していて、2行で説明できる内容に熱くなりすぎじゃね?
>速攻で敵BBに沈まれると雑魚しかのこらねーだろ。 >雑魚爆ってもリミットいかねーよ。 ・・・BB沈められないヘタレ宣言? 変に細工せんでも普通にBB潰して雑魚狩れば余裕だろ? プレCA増えて今その他もうまいし
>>565 ほんとこういうレスする奴って何者なんだか。何言いたいんだか。
アンタがどう思ってNFしようと自由だが、わけのわからん長文ウザイ。
「ランダム要素の強い鋼鉄」って思おうが勝手だが、そんなこと人に同意求めてどうする。
NFに対して不満あるなら、サクセスなりSDEなりに要望メール出せ。
ここで議論したいことがあるなら、それを書き込め。
今のNFが「ランダム要素の強い鋼鉄」でツマランと思うならどうすればいいと?
改善案とかあるのか?それを書けよ。
>>566 こいつはもう放置でいいんじゃないか。
あまりにかまうから誰彼かまわず噛み突き出してる。
レス内容が発散して訳ワカメ。
「レス内容が発散」とか言ってる奴に訳ワカメなんて言われる筋合いはないな。
( ´O)η ファ〜
みんななかよく養殖しようぜ、だからなぁ結局 そこまで言って阿保馬鹿しようぜと言わないのは最後の一線なのかね それとも新参なのか、敵も味方もなく参加者が一番儲かる方法を考えよう、とか むしろそれこそ鋼鉄やればいいんじゃねーの?と 出て行くのは周りじゃなくてお前だろう、と
/チラシ裏 βが一番面白かった /チラシ裏終
>>570 ID変えたのか?
取りあえずさ、戦出そうと思う奴は出せ。出したくない奴は出すな。
これで良いだろ。
どうしても戦禁止したいなら戦禁フリーとか名付けてやれ。
大艦2ではRMやって蹴れ。
以上。
>>565 自分は大艦隊2は小型艦で参加していますが、序盤からお構いなく爆撃されたりとか
割と簡単にBBに仕掛けられる乱戦状況を楽しむためにやってるってのが本音ですね。
上手い事BBを食って戦果30000超えても経験値が1万超えることはありません。
CrやPも5000を超える事はありません。
「対戦ゲームに向かない人」と揶揄されているのは、対戦相手をCPU程度の存在に過ぎないとする
あなた考え方そのものを指しているのではないですかね?
いくらルーチンワークでも、対戦ゲームである以上画面の向こうには人間がいる事を忘れてはならないし
そういったプレイスタイルでは意識外のところでどんな失礼な態度を取ってしまうのかが怖いのです。
あなたがオフゲー認定しようが、NFはオンラインゲームなのですから。
自分のような考え方をするものがいる限り、あなたの主張する旨の意見が出るたびに
必ず反論は出ると思います、出たところであなたがどうするかはもちろんあなたの自由です。
おやすみなさい。
一つ言える事 ID:atDp0n9iの様なCVはギルド戦ではただの役立たず 効率いい養殖方法を研究するのもいいですけれど 真剣勝負で勝てる腕も磨いたほうがいいと思いますよ ギルド戦になったら本気を出すとか言ったところで 戦の使い方研究してないCVの回す戦闘機なんて どれだけパイロットのLV高くてもただのザルですから
>>565 藻前が勝手に大艦2は鋼鉄だと思い込むのは自由だが、
その勝手な妄想を根拠に、これから対立が増えるとか大艦2は対戦じゃないとか言われても
ちゃんちゃらおかしくてプゲラッチョ。
会話が無いとかいつも同じパターンとか、そりゃそんなオフゲ感覚の錆び付いた脳で
プレイしてりゃあ、そうなるだろうね。
そこがまさに対戦ゲームに向かないんだろうよ。
Gメンとwis飛ばして連携したり、色んな艦乗って色んな戦い方考えてみたりしないんかね?
何が面白くてネトゲやってんの?
他人をCPUとしてしか見れない可哀想な子なのは漏れら知ったことではないけど、
他人からしてみればそんな自己厨理論ぶちまけられても迷惑なだけ。
まさに、オフゲーでもやってろ、としか言いようが無い。救いようが無い。
ぁ〜ベータ時代ナツカシス
あれだFFにもまた零魚搭載とか出来るようにすればいいんだ。 BBにもCVにもより隙が出来るし。サイパン賞も増えて殺伐としてOK.
BCVのFCS 5メモリ以上はFFが見えないとかどうよ
RPGで言う回復職みたいにしたらいいんじゃね。 FFか近くにいるとDP回復量増加、射程や連射性能向上って感じの効果を付ける。
>>581 別に見えなくてもFFの射程からして、FFの射程内にBBが入りBBが見えなくなっても
他の船の射程内にそのFFが入っちゃうから、誰かが攻撃して位置がばれる
そもそも潜在が吹っ飛んでる状態くらいじゃなきゃFFがBBを撃沈する事はまず無い
>>582 これ以上現実離れさせてどうするんだよ
工作艦ならいてもいいし、回復上昇してもいいけどな。 そのかわり工作艦は一切攻撃はできない。 チャットで応援のみできる。
対戦ゲーなのに対戦よりも育成に喜びをかんじちゃうひと 対戦ゲーなのにまわりの敵味方が他の生身の人間が操作してるってことを特にかんじないひと 対戦ゲーなのに対戦を楽しんでいる人の気持ちがわからないひと・・・ なんかちょっとかわいそうだね まぁチートやマクロに手を染める人って、こなんかんじなひとが多いんだろうけどね ちょいちょい見かけるなぁ 突然現れて、さんざ廃プレイして、 どちらかというと敵を倒す戦い方ではなく経験値を効率よく獲得できる戦い方でどんどんやって 短期間でなんとか大型鑑にのって、少しして姿を消していく・・・ こういう人向きのオフゲっていっぱいあるとおもうんだけどなぁ NFなんかよりもグラフィックもよっぽどきれいで、操作も楽で・・・ まぁどうでもいいっていえばいいんだけど、昨日のID:atDp0n9iみたいな、 艦隊2ならみんなでa1b1やろうぜ、否定する奴らはキモオタだーみたいな ことをさんざほざいちゃうやつはちょっと迷惑かな・・・
>>585 また余計なこというなって
反応しちゃうからw
>583 逆に現実的になると思うぞ。 援護無しではまずくなるので味方の動きに合わせる必要が出てくる。 開始突撃して回数こなすのがおいしいなんてこともなくなる。 全ての艦艇に距離に応じた支援効果を付けて小型艦ほど与える影響が強いってことにすればいい。 今みたいにBBCVばかりの戦場も変わってくるだろうし、 高レベル艦の強さを維持しながら低レベル艦(新規)にも活躍の機会が出てくる。
久々にアフォがいると聞いて飛んできますた
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 08:50:44 ID:hdNOXiZM
>585 あんたいいこと言うな、まさにこの一年はそんな奴多いよね 本来対人戦なんだから、どう戦うのかが色々楽しいってのが一般的だと思ってたが (それでこそFDでもなんでも、全ての艦に意味が出て楽しい) 今や、いかに効率良くレベル上げてより早く頂上艦に到達、そして飽きたらサイナラ みたいなのがやたらと多い。彼らにしたら、真っ先にゲーム全クリ みたいな感覚なのか 知らんが。 しかし現状はそんな人が多いし、部屋構成だってそう物語ってるんだから仕方ないけどね NFはゲーム内容にハマって廃人が多いってんでなく、廃プレイ出来る奴が最短全クリ目指して 競ってるゲームに変って来たんだな。
1万トンといいつつ1万2000トンもあるとかマジ必死だよね
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 09:22:52 ID:8Hme0rSe
ゲームの醍醐味は速攻カンスト ゲーム買ったら速攻全クリ、値下がる前に売っぱらう 速攻クリアが目的で内容は二の次、RMTも升も単なる裏技みたいなもんさ そんなのばっかがNFしてても別に不思議じゃない
今でも対空護衛が付く付かないだけで、 BBの生存力に大きく差がでてると思うんだけどな。
昨日のID:atDp0n9iは、さすがにもうアノ主張はしないだろう。 どうしてあぁいう極端な思考になるのかわからん。 自分の爆雷が敵戦に狩られてよほど頭に来たのか、単なる効率厨か。
なんか久しぶりに1726臭いな。
AAの強力なCA乗りとしては味方BBから信頼され 敵CVからは目の仇にされるような存在になりたいもんだ。
金2の頃はほとんどスルーされてたのに金3なった途端 目の仇のように爆雷されるようになった対空艦海苔(つД`)
>>586 おぉww僕の〇〇〇がビンビンに反応してる
(______________ J そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き ん ! (_ |`l TT了| } ゃ な (_ j .| .|:| .l | / あ か 待 (_ | | .|j .j | イ | 変 . っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ態 こ た ( |.|. |! |/ / !よ う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___ で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒ _ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;| .レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/ |:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__ \|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::, `7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|::::::// \.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|::::// |:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |::// |::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV / ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)< ./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \ | ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \| l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐ .∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|:::::::::::::::: \/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j::::::::::::::::: ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/::::::::::: ::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/::::::::::::: :::::\::::.....  ̄`| l | >597 .l:l// l| ∨:::/::::::::::
視界と通信の共有はもっと工夫出来ると思うけどな。 各艦、通信限界距離がありアンテナの高いBBや重巡は広く それぞれが範囲内にいれば情報が共有出来るとかすればおもしろそうだが。 単独で動けば自分の視界以外使えないから連携が重要になる・・・かも知れない。
FFの補給艦構想に通信限界距離構想にと、新たなる大型バグの実装と メンテナンス延長を御望みな方々がいるのはここですか
3インチ砲なみの速度で連射されるBB砲で
>>604 もういい加減晒しに帰ってください媚てる44歳さん。
NF内でも2chでもすぐわいせつなものに結びつけるあなたの発言に
不快なものを感じてる人は少なくないと思います。
シモネタでしか笑いが取れない奴は頭悪いよな
>>X13pPyVF ほんと空気読めないねぇ。リアル臭すら臭ってきそう。キモ杉
それはそうと、そろそろ港湾争奪戦の日鯖実装予定を聞きたい。確かGWMで11月が云々とコメントがあって以来、何も告知はないと思うんだが。 まぁ最初から予定通りにはいかんだろうと思ってたが、三笠プロジェクトや次期実装のプレミアムBBに埋もれてしまったので掘り起こしてみた。後悔はしていない。
このアダルトサイトの広告まみれの掲示板でそんな事をいうとはたいしたもんだ 公式BBS復活のメールでも出しまくれ NN行くと転送量増えてアクセスできなくなるから 今は晒しより本スレの方が荒れてるからな
>このアダルトサイトの広告まみれの掲示板で(ry 俺のブラウザだとそんなの表示されてないけどなあ? NNの転送量のこと考えるのもいいが、2chの転送量のことも少しは考えてあげてください
携帯だから問題ない
ならみんな携帯で2ch見れば転送量おさえられるわけか んなわけねぇだろ^v^
>>601 むしろ単純に、一定距離内に複数艦がいれば視界拡大とかでいい
「団子になってりゃ視界にボーナス」ってすれば必然的に団体戦になるからなw
その時FFで+5、BBなら+1(数字は概念値)みたいにすりゃ
親鴨小鴨になって絵ズラも悪くない
どっちかというと機銃でこのシステムにして欲しいが・・・
団子だと相乗効果で機銃UP! だがしかし、味方艦にもhitして士官もたまに死ぬよ!
機銃の範囲をうpして 機銃の強さの差を狭めれば良いんじゃね? とか。
機銃がそんなに飛んだら駄目ポ
なんか敵艦がワープしてるんだが この症状俺だけ?
敵チームのリーダーが瞬間物質移送器で僚艦を移動させているに違いない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 18:35:33 ID:JrTxPYHj
偵察の一編成の機数で視野がのびるとかは? 編成が別だと伸びない感じにすれば処理的に楽になるから鯖にもあまり負担にはならなそうだし
>617 敵艦がワープしたりするのは回線の応答が無くなっているから。 その時間がもうちょっと長引くとサーバー側から切られる。 プロパイダや回線業者にクレームを入れると改善される事もある。
>>617 敵艦に大和がいるとたまにワープ航法を使うから多分それ。
あー大和っても改装型の宇宙戦艦ヤマトってのだから注意してみればわかるよ。
thx
>>618 「…瞬間物質移送器…!!」
「…まさか!?」
「デスラー戦法かッ!!」
NF宇宙戦艦版がしたいのは俺だけじゃないようだな・・・ デカルチャー!!
クックック、ヤマトネタについて来れるかな? 平成生まれの諸君。 あの娘が振っていた〜真っ赤な〜スカーフ〜♪ (以上ヤマトネタ終了)
ヤマトなんてマゼラニックストリームに引きずり込んで無力化すりゃいいいのさ
かなり昔になるけど、死んだ祖父に戦時中に体験した恐ろしい話を聞かされました。 とても怖かったです。一晩中眠れなかったのを覚えてます。 実を言うと、私の祖父はほとんど戦争体験について話してくれる事はありませんでした。 一度とても恐ろしい経験をしたとかで、あまり戦争のことは口にしたくないと言っていました。 しかし、一度だけ、まだ幼い俺にお菓子を食べさせながら、ある体験を語ってくれました。 それがまさに、祖父が経験した「恐ろしい出来事」でした。 祖父はまず「異常な状況下でも明らかにそれとは分かる、この世のものでないものを 私は見てしまった」と切り出し、タバコに火をつけながらゆっくりと話し始めました。 祖父はビルマで戦っていたそうで、それはそれは食べる物が無くて本当に辛い思いをしたそうです。 敵のイギリス軍は飛行機を用い、上空から陣地内へ落下傘で食料を落としていたのが見えたそうです。 その時は真夜中でしたが、イギリス軍の落下傘が敵と味方の陣地の中間点に落ち、 祖父は戦友3〜4名と共に朦朧とした意識の中、決死の覚悟でその食料を奪いに行きました。 そのとき、一人の戦友が急にうずくまりだしたそうです。祖父はどうしたんだと聞いたそうですが、 その戦友は一向に顔をあげようとしないそうです。祖父は、その様子がとても気になり、 その戦友の顔を覗き込もうとしましたが、同時にその戦友の足元を見て凍りついたそうです。 夜中で意識も朦朧としていましたが、それは脳裏に焼きつき戦慄を感じずにはいられなかったそうです。 それはそうと、祖父は落下傘の中にあったキャンディをなめ、自分は特別な存在だと思ったと しみじみ語っていたのを覚えています。 その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。 なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。
前にそれ読んだことあるな。オカ板だったかな? それよりも赤城1927年型はガミラス三段空母のパクリ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 20:35:29 ID:8Hme0rSe
すでにチェック済み
うちの祖父が昔ポツリポツリと話してくれた・・ 戦時中の事だ 台湾に駐留してた祖父の隊は前線からまだ遠いとはいえ食糧事情は徐々に悪化していったそうだ その日祖父は部下の山本さんと二人で武器庫の警備についた 時折小雨が降る寒い夜だったそうだ・・ 深夜の2時 交代の時間が来ても交代の二人が来ない 時間どうり交代が来ないのは普通ならありえないことだが10分ほど待ってみたそうだ 「伍長 私が様子を見てきます」自体の異常さが分かった山本さんが言った 声を出さず指で合図して祖父は許可した 山本さんが足音を殺して様子を見に行った。 あたりは小雨がまた降り出していた 数分たっても山本さんは帰ってこなかった 不意に正面の林の奥から枝を踏む音がした 音は複数で徐々に近づいてきた パキッ 祖父はとっさに弾を再装填して銃を構えた 手元が震えた 不安が恐怖に変わった 音はなお近づいてきた 敵の攻撃を受けていた 山本さんがもう帰ってくる事はない 祖父は悲しみと恐怖を唇を噛んでを殺した 「そこに居るのは誰か!!」 大声で祖父は叫んだ! 返事はない 銃剣を構えて一気に茂みまで駆け寄った 敵の姿は分からなかった だが すぐそこに居る 明かりを背にしている分いつ撃たれてもおかしくなかった 祖父は死を覚悟した だがとにかく敵と刺し違える事を考えたと言う ガサッ すぐ近くで音がした 「おおおぉぉ!!」大声で叫びながら音がした方向へ闇雲に懇親の力で銃剣をつきたてた! だが手ごたえはない・・・ ピギィー!! 突如足元からけたたましい鳴き声を聞いた 敵は逃げて行った・・・・・ 翌日の夕飯は黒豚の焼肉だったそうだ
ちなみに実話
H44って細くなって強くなった? 在庫あるけどH39売って買うべきか悩む。
>>636 買え!
H44は良くなったぞ〜
H44チームへようこそ
前と大して変わらんので在庫が残ってるだけの話だ。
>>638 まぁ無頓着な奴もいるのかもだが
俺の場合生存率がだいぶ上がったな
まぁまだ他のBB5に対しては劣勢ではあると思うけどな
ただそういう状況の方が燃える奴なら…
H44チームにようこそ!
紀伊ライオン2モンタナをけちらそうぜ!
奴らをぶち殺せ!
>>637 ちょwww待てっておまいwww
H44は細くなって少しは扱い易くなった。
が!!!
他BB5よりでかい、火力低い、門数足りない、集弾負けしてる、射程も追いつかれた、
等の点は相変わらず。そのうち一つのでかさが少しマシになっただけで、
結局面積も一番でかいし、砲撃関係で他国BB5に秀でるところは皆無なので要注意。
在庫無い39売ってまで買うような船じゃねぇ。
>>640 うむ!全く君の言う通りだ!
中の人の腕が激しくとわれる艦だ
普通にやりゃあ負けるな
だが劣勢をはねかえして他のBB5に勝った時には嬉しいぞ〜!
俺ツエーに浸れる艦だ
なぁお前もH44に乗れよ!
H44チームにようこそ!
艦の性能にあぐらをかいてる奴らに一泡ふかせようぜ!
Kill him! Kill him! Kill him!
たのむよ、最近のBBは頼りなくって。
でも、相変わらず対空火力は優秀だからCV海苔から見たら 厄介な船ではあるけどね。あの門数は脅威の一言。 CV海苔にとって一番楽な英国BBが砲撃では脅威なんだろうけど・・・。
で、結局のところBB5の射程の順位ってどうなってるんだ
ライオン2がほんのちょっとだけ長い。
最近、ピークタイムでもエリア7が埋まらないのはたまたまだよね?
いや平日だし
平日でもちょっと前は埋まってなかったっけ
今日はやたらと大艦隊Iが多いからじゃね?
今夜は23時くらいにエリア7全部埋まってた時あったよ
H44自体あんまり見かけないからなぁ。 モンタン、紀伊、ライオン2はそこそこ見かけるのに。 しっかし紀伊乗りにはへタレが多いなぁ。
紀伊乗りがヘタレなのではなく紀伊の性能がヘタレだと言う点勘違いしないよう。 紀伊乗りがモンタナやライオンUに乗れば大暴れできるという事も忘れないように。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 紀伊乗りは他国BB5に乗れば強い ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
っていうか、紀伊はそんなに弱いのか? 射程も集弾も負けてないし、火力もライオン2並、対空最長で偵も多い。 幅もモンタナや44と変わらないし、おまけに速力は42ノットときてるが。
釣られすぎ
>652 あまりにも露骨過ぎる誘導でワロタ
>>652 まさかそんな返レスがつくとは・・・。釣り?なんかマジっぽさを感じるw
BB4BB5ともに、日独<<<米英 って関係は否定しないが、
艦性能だけじゃなく、スキル自体も低い奴が多い。それは理解しろ。
そもそも、へタレってのは艦性能がどうって話じゃない。
大型BBにもなって、状況判断がまるで出来ないヤツのこと。
そういうレスするぐらいだから、
オレが下手なんじゃない、紀伊の性能が悪いんだって責任転嫁してんだろ。
やっぱりへタレ乙か。。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 紀伊乗りがヘタレなのではなく紀伊の性能がヘタレだと言う点勘違いしないよう。 | |r┬-| | 紀伊乗りがモンタナやライオンUに乗れば大暴れできるという事も忘れないように。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
大和 下位のBBにやられるだけでなくTマウントに砲積んでんのに 回避もしないしAA弾すら撃たないマグロ大和とか最近多杉。 元々砲撃屋として頑張ってる日本BB海苔は上手いよ、やっぱり。 CV海苔の成金がBBとか乗ってるから余計下手加減が目立つ。 当たり判定大きめなんだから、間合いとかキッチリ判ってないと 乗りこなすのは難しのに・・・。
ヒント:速度
金剛伊勢扶桑長門とT砲担当いらねぇから補助兵乗せてて大和Tは飾りなんじゃね
実際大和の対空は相当な修練を要する 10式が玄人好みの扱いにくすぎる対空砲なんだよな まぁコイツの性能は妥当な線だと思うけど 98式秋砲AAが史実どおりの超高性能であれば選択肢に入るんだが・・・ 10式捨てると米英独に対するAdvが偵数以外消滅する 46cmの主砲威力がもっと圧倒的であれば構わないんだが
適当に射程NAGEEEE!とか日本に高性能を許さない国家で この性能が維持なのはやっぱり向こうじゃ扱いこなせてないんだろうか
いやいや普通に強いけど でも相対してそんなに苦労する大和紀伊乗りいないがな BB砲撃あがりの引きまくり大和紀伊は放置するので問題ない
弾数がな 欲を言えばあと2セット 大負けに負けて1セットだな 折角の18インチも弾数気にして撃てないんじゃ 価値が半減するよ
弾切れ起こすまで砲撃してりゃあ戦果出てるだろ。 弾数弾数言う奴に限って、弾切れするほど戦ってねぇ。
まさにその通り
大艦隊2なら、試射は1基だけにして普通に戦えば1セットで十分かな。 35発だが、確実に当てていけばそれなりの戦果は残せそうだが…
弾切れするほど戦える上手い奴だと、少ない弾数が致命的 という話では 上手い奴ほど長く浮いてて多く撃つ、そりゃ弾切れにもなるさ そして凶悪なBB5でも弾切れしてればただのマト 戦果ガンガン出しても弾数に足引っ張られてりゃ、そりゃ嘆きもするだろう ま、ヘタレはヘタレでBB以外狙って枯渇必至ってのもあるが 確かにそれはどうでもいい
そもそも、「オマンコ」は本当に存在するのか? 女性の股の間にあるらしいんだが、もちろん俺は実物を見たことがない。 いや、それだけならまだ存在を信じることもできるんだが、 さっき気がついたんだ。 「オマンコは存在しない」んだと。 その根拠を幾つか述べよう。 1.女は絶対に「オマンコ」を見せたがらない。それも不自然なほど隠す。 あの嫌がり方は尋常ではない。女子小学生ですら見せるのを嫌がるではないか。 2.AVを見ていても「オマンコ」の部分には必ずモザイクが かかっており、われわれは「オマンコ」を目にする事が出来ない。 これこそが「オマンコ」が存在しない何よりの証拠ではないだろうか。 3.日常生活で「オマンコ」という言葉をひとたび発すると、 法律で禁じられた行為であるかのような嫌悪の視線を受ける。 しかも公共放送でも「オマンコ」は放送禁止用語となっている。 これも明らかにおかしい。 俺は確信した。「オマンコ」は絶対に存在しない。 ・・これでもあなたは「オマンコ」を信じますか?
もうすぐ4万戦じゃ
触るな、触ったら負けだ
汚満子 娘が生まれたらこう名付けよう。
>ま、ヘタレはヘタレでBB以外狙って枯渇必至ってのもあるが BB以外にプレッシャーかけられないBBはへたれかと・・・
珍CAにプレッシャーかけないと酷い目に。
>>675 うむ、ヘタレだからプレッシャーかけるのに余計な弾を使う
実際の所一斉射当てれば後退するだろうし撃ちたい所だが
その一斉射すらが惜しい しかし放置しては厳しい
普通はしないでいいジレンマが発生するのが弾数少ない悲しさだな
まぁ大和の弾数問題はどっちかというと大艦隊1の方だな。 だからこそCLAが露払いとしてどれだけ負担を軽減できるかが 重要になってくるんだと思うんだが。
BBに欠点なかったらみんなBB乗るだろ。無敵ユニット作ってどうする
>無敵ユニット作ってどうする 俺Tueee
あれだ 装填速度を史実並みにすりゃいいんじゃまいか?
俺は無敵ユニット手に入れれるならお金出す。
俺は無敵ユニットが実装されたらNFやめる 対戦する意味なくなるしな
無敵ユニット作ったところで無敵対無敵(読んで字のごとく矛盾してるが) スペックは同等になり、結局ヘタレはヘタレ、腕の勝負という結論だがな
BB4でみると、アイオワ、ライオン>大和、H39 大和と比較するのはH39でいいと思う。 っで、実際大艦隊2でへタレ率を比較するとH39<<大和だろう。 大和のスペックが問題なんじゃなくて、中の人のスキルが酷い。 最近よくみる紀伊乗りは引いてばっか。最上位のBB5で押して行きやしない。 日は人気あるし、自然と厨率も高いのだろうとも思うが、 紀伊乗りで注意しようって思うのは・・・。昨日は誰もいなかった。
BB4の話、何回目ですか?
3歩歩いたら忘れるクチなんだろう。
多分今回は、BB4の話というより大和の中の人の話だろう。 それでもまあ何回目かわからんくらいだが。
そうはいうがな、大佐。 昨今の装甲英BBマンセー状態だと、踏み込んで弾かれてから気付いても遅いのよ。 少なくとも英の装甲張れるBB相手にはとりあえず最大射程維持して様子を見るな。 いつでも引いてるんならクソだが、船体にアキレス腱抱えてる日独艦海苔が 積極策を展開しにくいことぐらい乗ったことあればわかるだろ?
それ以前にな、今現在マトモな装甲張れる英艦は限られてて、 ソレと相対して始めから徹鋼弾使わないのはタダの馬鹿だ。 弾に余裕がない場合はシラネ。味方でも頼ればいいんじゃねーの?
廃が英に乗り換えるようになって結構時間経ったのか(一般的には無理だろうが) 砲、整備、修理、機関のリミットに達してるライオン、ライオン2が増えてきたよなぁ。 以前は日独人気だったが、今は逆転して米英のほうがBBの乗り手多いように思う。 最強艦がどれかわかるといち早く乗り換える、オマエ等わかりやすいぜ、嫌いじゃないがw オレは米一筋。ちょっと日も乗れるが。最近はやっぱり英乗りたいと思うようになってきたが。
俺も英転向考えたし幾人かの英国兵も育てたが、それは、 H39がずっと買えなかったから('A`)マンセ-
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 18:54:08 ID:QTpJRkDw
>>869 チンコ、チンコって情けない
英BBなんざロクな対空持ってなくてCVの餌なんだからCVと連携すりゃいいんだよ
それとも、喪前等が籠もってるのはBB砲撃かい?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 18:55:06 ID:3LN3Fz1F
CV4・5もヘタレてきてる 特に赤城と加賀
デカいCVはみんなそうだよ。
(´ー`).。oO○(英BBに歯が立たないBBなら、乗ってこないほうが みんなのためになるんじゃないかなー)
まぁライオン、ライオン2は対艦には関しては他国BBを圧倒できる。 その分対空は貧弱だから、CVがよければ特攻をゆるさないんだが。。 敵大型CVがへタレで、優秀なAA艦が護衛につけば、英BBは簡単には止まらん。 英BBが強いって批判するより、大型CVのへタレっぷりを批判するほうが先じゃないか。 CV3↑で敵主力BBCV狙わない、狙えないヤツが元凶。。へタレ大型CVは下位CV乗れ。
赤城コースのへたれっぷりは前からだが、加賀改の高性能が目立ってきたた影響だろうか 最近はむしろ翔鶴ルートのほうがへたれっぽく見える 回避下手糞な奴多過
艦隊1でも2でもそうだが 最近AAやってみてアホみたいに稼げるな。 俺みたいなにわかAAでもw 高度変更なにそれみたいにお客さんが突っ込んでくるし、 してたとしてもお粗末なもんでちょっと角度かえればボロボロ堕ちる。 もっともそんなんでもCVが稼げてしまう今の仕様っておかしいだろ。 改善メール出せってお前等。 ぬるくても稼げるお手軽へタレCVをこれ以上量産してどうすんだよ。
この仕様でよくなった 面白くなったってやつ結構いるんだよ 結局NFプレイヤーの大半はそういったへタレプレイヤーってのが 現実なんよ 前のNFで楽しめてたコアな連中はみんなつまらんよ
コアねぇ。コアなユーザーが楽しめる仕様のままにしといたら NFのレベルのファクターが大きいという点とか、それに関連して 初心者が入りにくい、という性質に拍車をかける事になると思うけどね。
いや、行き着く所に行ったら 各々が一番楽しいと思うLV帯におちつかないか? 大抵の対戦ゲーはLV別階級みたいなのになってると思うのだが それこそLV120が当然にこれからなっていくと思うけど LV120が一番楽しい!なんて考えは違うと思ってる
>>699 改善メールってもなぁ、オマエなんかいい案あるのか?
BBはまぁへタレはそれほど稼げないようになってる。
昔は特攻沈するヤツぼちぼちいたが、今やってるのってtkgぐらいじゃないか。
あんま稼げないみたいだが。ってか、
あんな高レベル兵あったら普通に稼げると思うが。
問題はCV。
大型CV増えたのはいいが、へタレ大型CVってのは萎える。
大艦隊1がその温床になってるの間違いないだろ。
大艦隊1もBBCVは戦果分配にすればいいと思うんだが。
へたれCVの俺は大艦隊Iなんて行けませんよ。 2でシコシコ爆ってます
BB4談義になるとことごとく無視されるVGが不憫でならない
無駄にシステムいじる必要なんざない ただCVとBBの熟練死亡率を跳ね上げてやればいいだけだ そうすりゃLvだけ上げても戦力化はされない 新兵だらけじゃまともに戦う事はできないからな・・・ 撃てば散弾、飛ばせば全滅、被弾はそのまま轟沈一直線 これなら厨でも逃げ出すだろう 仕官は通常死亡率にしておけば、熟練をコツコツ育成してる間に腕も上がる ま、仕官アイテムは廃止しないとダメだろうがw
枕が増えるだけじゃね。 現状でも7ID枕がいる。通報しても消えやしない。 H44でマクロ回してる奴までいる始末。
装甲張ってそうなBBなんて 16in3連砲2基かQE(VG)砲3基のライオン・ネルソン・PoW・KGVくらい それ以外の英BBはBB砲を弾ける装甲はほぼ張れない(無理矢理張れても水兵がカス) それらの英BBが敵チームにいるのを確認したら初撃から徹甲弾に切り替えておく それ以外の艦種・装備なら初撃は榴弾でまず問題は無い 仮にもBBまで到達した人間なら使ってない国籍でもどういった装備ができるか データ上だけでも把握しているのが普通だと思ってたが・・・ 今のエスカレーター育成のBB乗りはそういった事を調べるつもりは無いのね('A`)
ってかこのゲーム、同級だったら先に叩き込まれたら逃げるべきだと思うんだけど どうだろうか。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 00:01:34 ID:U8UYar8h
新しい仕様として提案がある。 士官効果・特別兵効果を無効にできる部屋ができたらどうだろうか? 今の仕様の士官マンセー、エロ砲兵優位の仕様でなく、 兵能力同等で(もちろんレベルによる優位はあり)戦って 腕の勝負ってどうかな。 最近士官マンセーでやめていった連中も帰ってくると思うんだが・・。
どうせ言うなら士官もレベルも無効で腕勝負って言えよ('A`) その主張だと 「兵レベルは高いけど士官が少ない俺にも俺TUEEEさせて下さい」 にしか聞こえない・・・
そもそも運営会社が率先してブーストアイテム売ってるので無理じゃね?
www士官マンセーって今は銭だしゃ誰でも100まで出来るんだから やめてったってやつってなんなんだw士官買う金もねえってか 0808でありがたいキャップもあるんだからエロ砲兵ってのも 今はねえだろが 711の言ってるみてぇに兵能力無しってんなら 前からよくゆうやついたが(実現性0だが)
>>714 ま、レベル制限の仕様を変えて、例えば70制限したら、71以上が入れないんじゃなくて、
入場自体は誰でも出来て、補正値100万以上は能力無効とかいうふうに出来れば実現出来ない事もないんだが。
SDEの技術力じゃバグの元になるだけだw
なんかラグ酷くなってない?
レベル制限の仕様の案は昔からあるんだけどなぁ。 Lv70制限なら、Lv100兵でもLv70時の能力になって参加、というのが一番理想に近いな。 ただLv1部屋とかできたら、いずれは養殖まがいの部屋と大差なくなっていくだろうな。
ラグが酷くなる仮説 ・兵の補正値計算を全プレイヤーごとにリアルタイム計算しているので、 全体のレベルが向上した事により演算に処理を食われている →高レベルプレイヤーが少ないほど軽い? →補正値ウン万以下は計算の対象外とかになっていたので今まで軽かった? →パラ回避のチェック機能追加も影響? ・単純に魚雷の数が多い →北上少ないと軽い_ ・大型CV増加で出てくる飛行機が増加 →ショボCVが多いと軽い?
一回戦闘が終わったらメモリ解放すればいいのにそのままだからな。 表示されたMAPの数、艦艇の数だけメモリが喰われていく。 メモリが2G3Gって人にはこれでいいんだろうが低スペックには辛い仕様だ。
今夜はラグも酷かったが、遅延もあったな 航空機は爆弾落とすの遅いわ、爆避けるのに舵切っても2〜3秒後に曲がり始めるわ ちょっとストレスがたまったな
>>720 普通、仕様じゃなくてバグっていうけどね
>722 正解は「糞仕様」だと思われ。
朝鮮ではメモリ解放しない(忘れる)のは普通の事らしいですよ。
奴らはソフトが動けば完成と思ってるからな。 奴らの脳内には完成度とかそう言う概念が存在しない。
質問UP。 ログイン画面まで行くんだが、ID/passを入力してエンター押してもログインできん。 長年やってるので間違えるはずがない、というか間違いメッセージさえ出ない。 つまりサーバーに接続ができない(つながらない)のだ。 新しく買ったばかりのパソコンなんだが、ファイアウォールだって解除してある。 何か疑ふべきところはあらむか? 次々と挙げていってよろしく候。
マイコンピューター→設定を変更する(コントロールパネル)→セキュリティーセンター→ Windowsファイアーウォール→例外→プログラムの追加→NAVYFIELDNEO→ OK→NAVYFIELDNEOにチェック→OK NNで見かけた書き込みを引っ張ってきて見る。 大元の記事は「【8150】ログインができない」なんだが、解決したんかねぇ。
>>725 ついでに「『期限』という言葉もない」を補足してみる。
RedStoneの開発者インタビュー記事からだが、そこの開発者だけでなく、韓国社会一般に拡張出来そうだ。
連投スマソってか誰もいないのかよw
>>706 >ただCVとBBの熟練死亡率を跳ね上げてやればいいだけだ
跳ね上げたら跳ね上げたでCA、特にモルトケとフューリアスが増えるだけかと。
CVの戦力値は日2次爆1機で約20。爆弾の数は影響しないが種類の影響はガイシュツなので略。戦雷の値はシラネ(日2次戦は後で調べとく。雷は持ってないから誰かよろ)
ってか、そろそろ戦力値の謎を解明しないか?
謎というほどのものがあるのか? CVの場合、航空機の数、種類、爆弾の種類、パイロットの性能、搭載砲、補助兵などに依存。 パイロットの数は関係ないので、爆P6でも爆P1でも同じ。 パイロット同様、主砲も基数にも影響されず。 砲の数値は主に射程依存。LNDはLが一番高い、Dが一番低い。 砲弾は軽が高い、重が低い。 対空弾は戦力0。 接続切れて次修理せずに出撃したら戦力0。 他にわかってることどんどん追記して wikiに載せてもいいかもね。需要ないと思うけど。
DNSだな
ときどき極端に戦力値の低いモンタナ見かけるんだけど、あれはなに? アイオワより低いってなんか条件あるとか? 単なる育成優先させてるヤツってこと?
つーか戦力1200以下のBB5は育成してるよ
ンなこたない。 Lv110超え兵全部積んでも1150くらい。 Tに榴弾積むと1200超える。その違いだけ。
726です。返答ありです。 DNSですか。 わからないので調べてきまーす。
BB5補充されてるよ。 欲しい人は急げ!
前からいくらでも余ってたし。 44はな。
,、‐ " ̄:::゙:丶、 ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::! ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::| |;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない ヽハ :.:. :.: レ ´\ r‐--‐、,ノ r、 r、/ヾ ̄下ヘ ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ \>ヽ/ |` } n_n| | ヘ lノ `'ソ l ゚ω゚| | /´ /  ̄|. | \. ィ ___ | | | ノ l | | | | i:| |
DNSってドメインネームシステムですよね。 これが何なのでしょうか。いまいち理解できませんorz 具体的にどうすればよいでしょう?ご教授願います。
塩コショウが一般的だがバター炒めもオススヌ
>>735 それどこのBB5?
レベル110越え兵ならもっと高くならないか?
大和砲紀伊だとか、ライオン砲?ライオン2とかの話か?
>>741 ハア?男だったらショウガ焼きに決まってるだろうが!
>>740 ネット上は通常IPアドレスで所在を管理しているんだが、
これだと人に優しくないと言う訳で、DNSが置き換えを
行っているんだ。
インタネは互いのルータを経由して目的のサーバーまで経
路を経て到達する仕組みになっているんだけど、DNSが
狂っちゃうと名前解決出来なくなってIPが分からなくなっ
やうんだよね。
郵便の配達と同じで住所(アドレス)が分からないと荷物届
かないのと一緒で、サーバーからの応答を受けるアドレスが
不明だと繋がってないのと一緒な訳だ。
環境がどうなっているのかが分かればアドバイス入れられるけ
ど、どういう構成にしとるか教えれ。
>>744 オマエ優しいですね。
その優しさであっちのスレに誘導してあげてください。
つーかDNSエラーはどうにもならんよ。 ISPに文句言うくらいしかできない。
>>747 さんありがとうございます。
質問スレに移行します。
>>743 よくぞ俺の晩飯を当てることが出来たな!!!!1111
いや、まじでw
アイオワ、モンタナってスカウター値以上に低いヤツいるよなぁ。 米英のツートップのこの08パッチ以降の時代に、どんな戦力評価だよ。 オレ金4前半大和だけど、金4モンタナよりスカウター値高いぞ。 さすがにモンタナに勝てる気しないw へタレモンタナは除く。 BB5で育成とかってやめてくれ。バラが大きく崩れるから。
ATがタグ変えているが・・・規約的には微妙だな
>>379 ベニア板のゼロ戦を何ヶ月も爆撃してた米軍ワロスww
>>742 ンな装備基準で話するわけなかろ。普通にLv100砲装備の砲兵Lv113。
補助兵は全員110超え、半数は115超えてるが、未だに1150にも届かん。
115砲装備すれば変わるかもしれんが、Lv110程度では到底無理。
>>750 ああ、さっきの艦隊2で、4隻いたもん太が全部Aだったのはそのせいかw
スカウター値って装甲にも関係ある? だったらアメリカの値が少ないのは納得するんだけど。 BB4BB5クラスでは一番装甲薄い感じがする。勿論速力優先の人だけど。 聞いた人の中で一番薄かったのが側面0.2ノミって人が数人いた。
>>755 関係ない。基本的にアイオワ・モンタナはなぜか戦力低い。
ただしTが両用だから、Tに榴弾積んでる奴は一気に1200とか超えてるが。
あとモンタナは速力優先の39ノットでも、バルジ100枚近く貼れるな。
装甲厚くはできないけど、軽くした時は逆に余裕ある。
Hで同じ速度出そうと思ったら、バルジほぼ全廃とか言ってた。
>>755 BB4砲弾を弾ける装甲が貼れる英国籍以外は
側面0.2、あとは速度と相談しながらバルジ貼るぐらい。
アイオワ、モンタナのスカウター値が他国籍に比べて低いのは・・・
やはりチョンが肩入れしてるから?じゃないのか。
独乗りじゃないが、アイオワ<グナイ、Oプロ の関係を修正してほしい。
シャル砲艦が片方に固まるの萎えるんだよなぁ。。
>>756 優遇策(弱い相手が敵になる)の一環とか?
モンタナが低いのはモンタナ砲の徹甲弾が使い物ならないからアイオワ砲積んでいる人が多いから、ってのもある。 あとAAの口径が米は小さいから。
AAは関係ない。
どうせ大和のように 意味もなくカタログデータで仕様決めてんだろ
>757 港湾戦、開戦資金の調達が寄せ集め艦隊だとできないので運営横暴! とか、なかなか香ばしい発言もありますなw ・・・どのみちまともな連携も連帯もないのに自分たちが占領できると 思っているあたりが特におめでたくてステキw
>>756 それ、機関兵ショボイだけじゃ・・・。
H44でも同じく100枚程貼って巡航23ノットだったお?
まぁモンタナはアイオワ砲載せる香具師が多いみたいだから積載は余裕ありそうだが。
突然アイテムドッグに入れなくなった。 課金しようとおもったんだが、皆は普通にはいれる?
>>758 米のり乙 日があれなのは・・・・つ反日仕様
アメリカは十分強い iowaの細さ異常だろ
ここで一句 突っ込めば 雑魚でも強い アイオワです (字余り
>>765 ■ショッピングモール一時停止のお知らせ
ショッピングモールのハードウェア交換作業の為、
下記の日時におきまして一時的にショッピングモールを停止致します。
●ショッピングモール停止日時
2006年11月29日(水) 13:30 〜 15:30
なお、ハードウェアの交換に伴いまして、
各ショッピングモールのURLを変更致します。
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、
ご理解とご協力をお願い致します。
アイオワ砲、射程短いのにモンタナに乗せるか?
アイオワ砲Lとモンタナ100砲両方積んで 交互に撃ってみたことあるけどほぼ同じ。 モンタナ砲が数発先に飛ぶけどまぁ誤差といえば誤差。 アイオワ砲の方が軽いし、徹甲も飛ぶからね。
艦隊2は運だ。 外れチーム引いたら突っ込めw
ふと気になったんだが、米の115砲って連装なん?
足速ければ誤差範囲ではあるが。モンタナ40ノットぐらいでるからなあ。 しかし鍔迫り合いだと1メモリの差が凄く大きいと思うけど。 まあ徹甲弾の問題が大きいか。 同等速度相手だとアイオワ砲だと厳しいかも。アイオワ砲かどうか戦力値見て判断するかな。 グラフィック同じだよね?
プレミアムDD 1$ グロズヌイ ラ・ガリソニエール レオーネ 峰風
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 10:21:10 ID:+i5hazkm
板ちがいで本当申し訳ないんですが。 このゲーム、起動するときに10回中8回ぐらいの割合で固まるんですよ。 戦艦にゼロ戦が機銃攻撃してる画面です。画面真ん中下の丸をしばらく文字が回るんですけど しばらくしたらとまるんです。 これなんでなんでしょう?自分あんまりパソコンの中のことわからなくて。 誰か、原因と解決策おしえていただけないでしょうか?
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>>776 固まったらタスクマネージャーでいったんNFを強制終了。
その後もう一度NFを起動。うちはこれで直る。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 11:04:34 ID:+i5hazkm
タスクマネージャひらかないんです;;
>>779 なんだ?ageてるし2chもPCも素人か??
困った奴だな。
ctr|キー、altキー、deleteキー同時押ししてみろ。
アイオワバグですね 漏れはローディング中にスタートボタンを押して最小化させて起動 しかし、これではオーロラバグ発生するのでログインしたら即ログアウト その後、通常に起動でおk メモリーを増設したら1発で起動できるようになったぉ 増設をすすめる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 11:12:39 ID:P3Wa3Pqn
俺は最初の立ち上げではまずフリーズしちまうし (戦艦アイオワの画面で止まるから、通称アイオワフリーズと呼ばれてる) 一緒にPCもフリーズしてタスクマネージャーも起動出来なくなるから 最初の起動は立ち上げてすぐタスクトレイに収納、タスクマネージャーでフリーズ 確認したらそのままNF終了、もう一度立ち上げれば次はフリーズしないから 画面上の起動でOK。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 11:15:00 ID:+i5hazkm
>>781 メモリー増設・・・いくらかかりそうですかね?ごめんなさいいろいろと
>>780 それをおしてもだめなんです・・・
最小化し忘れてアイオワフリーズしたとき、CTRL(ry押して Nキー押してからALT+Eしてプロセス落とししてる俺が来ましたよ。 あれはデスクトップに戻れなくなるだけでは?
おい! 起動画面のアレをマジでアイオワと思ってんのか? 副砲の配置をよく見てみろ・・・ 釣りだよな?俺は釣られたんだよな?
うむ。漏れもあれは某国BB3に見えているのだが・・・?
>>773 いや普通に3連装だよ、3連装18インチ。
コレだけ見ると強そうだけどモンタナ砲と射程全く変わらない上装填時間がさらにかかる。
威力もほとんどかわらないし、何よりテッコウがやはり飛ばない。英国BB相手にはカモに
されかねないからやはり射程がなくてもアイオワ砲使う人が多い。
自分もアイオワ砲乗せてるクチです。日本、ドイツ、同じアメリカ相手にはモンタナ砲だと
凄まじい火力を見せますが、ネルソン辺りには普通に弾かれますので、やはりテッコウは必須
かなと思います。
ミリヲタじゃないからわからんのだが、よくアイオワフリーズと呼ばれてたから使った。 後悔はしていない。ところで、某国BB3って…??
ていうかNCだろあれ。 何か異常に細い気もするけど。
あれはボルチじゃねーか
788の人に質問ノ 仰角は40度?45度? どっちでしょうか。
793 :
788 :2006/11/30(木) 14:21:46 ID:AR2Ezvac
仰角は40度です。なので使いやすい人には使いやすいかも。
>>790 NFに騙されすぎ。
NCの全幅はアイオワと変わらない。
>>788 おや?3連装なの?
と言う事はNNのはミスなのかな。
アイオワ自体実質ダコタを速くする為長くしただけだもんな
ローテ1よりゲルベ。 GWM23号はまだか?
>>795 いえ連装です
>>788 あれはグラフィック全てアイオワ砲の流用なんだが連装砲
ドックはもちろんSD画像まで一緒だから勘違いするのも無理はないかもしれん、でも調べてから言おうな
まあ言うまでもなく悪いのはSDEなんだが
米115砲は二連装 グラフィックは三連だけどね。
788の人ありがとう〜。 40度かぁ。でも装填遅いとなると微妙かな〜。
802 :
773 :2006/11/30(木) 15:55:47 ID:PMqF2X5E
>>798 ゲルベよりローテ1、GWMは移送中。繰り返す、GWMは移送中。
>>803 こちらローテ1。
了解。歓迎委員会が出迎える。
>>788 同じモンタナ乗りとして。
ネルソン当たりに普通に弾かれる?最大射程?弾かれる弾のほうが多い?
鈍足にまでガチガチ装甲したヤツに接近許す時点でアボーンなんだがな。
ときどきモンタナでかなりスカウター値低いヤツいるなぁって思ってた。
補助兵レベル不足か、育成優先だとか、別にそんなのに文句言うつもりなかった。
アンタみたいな言い訳するヤツは、はぁ!?って言いたくなった。
モンタナ砲のテッコウが修正されても、アンタはアイオワ砲使うだろ?
下手ないい訳せず、アイオワ砲使うのはスカウター値が低くなるからですって正直に言え。
モンタナ乗りはだいたいチェックしてる。アイオワ砲モンタナもたまに見る。
そういうヤツに限ってスキルは相応だが・・・。あんまり見苦しい言い訳するなっての。
自分もモンタナ乗りだがアイオワ砲のほうが使いやすいからアイオワ砲使っている。BBでスカウター低くしてなんかメリットあるか?味方に(仮にスカウター高い=強いとしても)強いのが来たら不味いだけだと思うけど。 805は被害妄想と思った。
>>805 が珍硬BBと戦った事が無いってのはよくわかった。
(´-`).oO(オマエラ三連装砲使えるのに贅沢すぎだ!とH海苔達は心の中で思っているかもしれない
809 :
ワラ :2006/11/30(木) 18:14:37 ID:8dD1fM4K
ビス砲が3連だと思ってるおめでたい米海苔
ビスにSL乗せろ
主砲は威力と射程と装填速度のバランスが大事だよな。 シャルン砲は威力がかなり不足している。
>>813 お前はまたそういう事を抜かしてループさせんのか?
シャル砲なんて低レベルで扱えるBB砲の内でも
他国に比べてかなりのウルトラ砲だぞ?
無いものねだりうぜーyp
あんまりうぜーとモルトケ弱体化メール送んぞ( ゚Д゚)ゴルア!!
モルトケ、と言うかプレミアの足と積載量とTマウントはどうにかすべきだよな。
とりあえずモンタナにはモンタナ砲を積めって思う。 意図的にアイオワ砲載せてスカウター値を低くしようって狡いヤツもいるのかもしれんが、 バラが思いっきり崩れる。モンタナ<シャル砲艦っての見るしな↓ そもそもスカウター値が、シャル砲>アイオワ砲に設定されてるからおかしいんだろ。 ガタガタ言わずに、修正メール送れ!!
>>813 低威力長射程としては確かにウルトラ級で、正直長射程過ぎるのかもしれないが、
金4超装甲ネルソンだったかに甲板1発の攻撃量200とかだったような気がする。
砲のスカウター値が射程重視だからおかしくなるんだと思うよ
でもアウトレンジが出来る利点があるじゃん。
>>816 モンタナ砲積むと相手に装甲ライオンいると死ぬんだよ。12発中8発命中でダメ600とか。
平均化されていって特徴のない艦ばっかの現状で、特徴のある艦の修正要望をメールする理由がよくわからない。 ならもう、国籍とかいらんし、各クラス1つづつの艦でいいじゃん。装備変更もイラネ。
ローテ1よりゲルベ。 GWM23を確認した。 ・・・どうしたことだ、NF情報が薄いぞ。 うぇぶラヂオに何か情報があるらしいが、こちらでは受信出来ない。
偵察の切れ間を縫って接近針路で中近距離砲戦をやるんだ
プレミアの積載量は訂正すべきだと思う。フランクくらいならともかく、モルトケの大きさで有効武装した上に8インチ張れるってどうかしてる。 特徴はあったほうがいいがゲームバランス崩しすぎ。 補助席もBB1より多いのもどうかと。アラスカが泣いている。
アラスカは昔から英CAより補助席少なかったから、もはや泣きつかれてるZe!
>>824 有効装備で8インチって何の話だ?
モルトケ砲装備の俺のモルトケは、バルジ0でも2インチも張れない訳だが
イルティスよりローテ1 12月下旬に日本テストサーバーで港湾戦の試験がどうのとか、 オッドの曾爺さんが筑摩級矢矧の艦長だか、富士の艦長だかと受信した。
>>826 潜在化してるのを脳内で8吋張ってる事にしてるんだからスルー汁。
有効装甲(ばるじ)つけて8inch砲乗せられる ってことなんだよきっと
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 20:13:32 ID:VpzYugH3
全くだな、自分の使わない国籍と船には不満ばかりだ いっそのことクラスごとの艦を一つにして、ドイツは射程のある砲英は装甲の鉄板がいいとか だけにしちまえばいい、同じ艦を国籍でカスタマイズなら文句も出まい。 てかな、俺様がサクソスならショッピングモールで補助席追加とか排水量一割増量権利でも売るかな そして士官買の制限無くして、士官死亡率を大幅UPでサクソス収入もUPだよ
おー韓鯖で枕34ID処分だって。いいねぇあちらは。
テスト鯖のテストって、どれくらいかかるんかな・・・。
じゃあドイツにはどんな装甲も貫ける砲、英国にはどんな砲弾も弾き返す装甲 これでよくね?
まさに矛盾
>>832 12月の下旬にデータの受け取りを確認いたしましたら、その後すぐに年末年始の休みになります。
日頃の疲れを取るためにも休みは運営チーム一同満喫させて頂きますので、サーバーに実装しての試験は早くて1月中旬からとなります。
試験開始後はできる限りリソースを割り振り、何とかNavyFIELD NEO開始一周年に間に合うように最大限努力致します。
是非ともスピードのサクセスにご期待ください!
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>>827 ローテ1よりイルティス
感度良好。後者は余った放送時間をサクセス第5列が時間稼ぎしているという事か?
クソッタレめ、BBCでも聞く。
以上。
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | これが人の夢! 馬鹿の望み! あほの業!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', 他人より金を、他人より楽に、他人より目立て!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 競い、妬み、憎んで、その身を喰い合う!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', 既に遅いさ、
>>837 は結果だよ。だから知る!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i 自ら育てたユーザーに喰われては業者は滅ぶとな!!
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
ごめんやってみたかっただけ。
わかる。その台詞は種でも五指に入る。
>>836 いいこと言うねぇ、まさにそうだ。
これは、艦種についてもそうだし、それぞれの船についてもそうだな。
つかだな、そもそも、自分が使うものには愛を持ってして乗り越えるもんだ。好きだから使うもんだ。
てめぇが使ってるモノがそんなに糞だとか思うなら、使わなきゃいいんだよ。クズ共が。
日本をやってて思った事 秋月だけでいいじゃん。砲撃大好き。
秋改で頑張っているんだが 全魚Zに叩きのめされドイツに手を出し 珍硬Qに叩きのめされイギリスに手を出し なかなかメイン予定の日本が育たない俺
>>839 前から思っていたんだけど、
なんでこの人仮面みたいの被ってるの?
845 :
788 :2006/11/30(木) 22:33:38 ID:4fGuXAWe
>>805 3連に見えて2連のことはまじで知らなかったから謝るけど、なんでこんな言われ方しないといけないのorz
ライオン等の珍硬艦相手に最大射程で榴弾貫通出来る方法があるなら教えて欲しい。勿論当たり所によってはダメ入りますよ。
アイオワ砲使うって事で何か誤解してませんか?BB4クラス相手にも懐に入るってことですよ?
操船はモンタ砲使うより格段に難しいしスピード上げるためにバルジかなり剥がして39ノットキープしている。
それでも自分はモンタ砲使うより戦果が安定します。
>>843 それが一番よくないパターン。なんで吹雪でやらん?なんで最上でやらん?
それだけ国籍増やしたら、BVなんてできんぞ。
誠にどうでもいいんだが、SEって変更できんのかねぇ・・・ エアクラフトインサイトの声が怖すぎ修正汁と家の人間に要求されたOTZ BGMの変更はあっさりできたんだが、なんとかならんのかな
∀゚)つ [ヘッドフォン]
そうか、日本は日本人のボイス、各国ごとの言葉で警告してもらえるようにメールするか。
にゃんなげの声で aircraft in sight なんて聞きたくもねぇよwwwwwwwwwwwww え?どうしてにゃんなげかって?よさn(ぁ
>>849 アメリカ;Aircraft in sight!
日本:もうだめだ!!!
敵機発見! 敵艦発見! 当たった当たった! 落ちる!落ちる! こんなのになったりして
こうだろ。 英米:(今まで通り) 日本:敵機視認! 独:ヤーボ!
日本には、敵機が爆開始したら 「敵機直上 急降下!」と叫んでほしい
>>852 I'm hit! I'm hit!
はやっぱり
我被弾!我被弾!とかになるんかな?('A`)
I'm hit! I'm hit! →お、お M'aider→おかーさーん でおk
Torpedo In Sight:爆発するぞー! Enemy Ship In Sight:敵の潜水艦を発見! Enemy Air Craft In Sight:敵機発見! I'm hit!I'm hit!:上空援護機を要請する! May Day!May Day!:我々はキティちゃんを連れている! You are Sunken:爆発するぞー!脱出せよ!脱出せよ!爆発するぞー!
味方には 百発百中 MyAA 詠み人知らず
モンタナは100砲装備、バルジ120枚ほどでも39knotでますけどね。ちなみに補助レベル平均105くらいです。100砲はアイオワ砲より貫通あるらしく16インチネルソンくらいならりゅうだんで沈められるよ
いや、16インチ積んだら装甲貼れないから。
>>858 >キティちゃんを〜
あれ本当はなんて言ってるの?w 俺もそう聞こえたw
ほんとにモンタナ砲ではじかれたのか BB5砲の貫通力はすさまじいぞ 前に9インチはったkgvでモンタナの榴弾(最大射程ふきん)でぬかれたが 100砲おそるべしと思ったんだが?
>>847 BGM変えられたのか〜
なんか名前入れ替えたらUpdateで修正されちまったw
>>868 ファイルサイズ偽装するツールがあるからそれで元の音と同じサイズにするんだ
∧_∧ ∧_∧ ( 現実) (; ' A` ) 三 ( つ つ (つ ,ノつ 三 人 ヽノ / ゝ 〉 (__(__) (_(__) ∧_∧ ∧_∧ (;Д⊂彡 三現実 ) ⊂ ノ 三G( こつ 人 Y 三(_,\ \ し (_) 三___) ∧_∧ . . ∧_∧ ( フ現実)フ ::∧_∧: ⊂(現実 ,) ( )ノ :( ∩∩ ). \ ) / / / ::(´ ノ ノ:: ( ( | (_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
モンタナ砲の榴弾を弾くネルソン? 最大射程だよな? 2,3発弾かれるならわかるが全弾弾かれるのか? そんな経験ないが、たまたまか。被害妄想激しすぎってオチじゃないのか。
lv100砲搭載モンタナ乗ってます。 装甲英艦に対しては・・・42度程度から弾かれる事も多いですね。 45度と42度の射程差はほぼ皆無と言う事で最大射程と言ってるのでは無いかと? 徹甲の射程が普通になるのを気長に待ってます;;
まだモンタナ砲の話が続いてたとは。 不意を突かれて近距離での話ならまた別だろうけど(そういう経験ない)、 最大射程付近なら全弾弾かれることなんてない。変なデマ流すなよ。 モンタナ乗りならわかるだろうけど、だいたい2斉射でネルソンは止められる。 珍硬ネルソンはそう怖いとは思わん。怖いのはライオン、ライオン2。 ライオン2だと射程負けするし、船体小さいし、硬い、1対1だと勝てる気せん。 爆雷とタイミング合わせてって思うが、なかなか援護こねぇんだよなぁ。 対艦だけなら、モンタナ<<ライオン2っての理解してくれ。 大型CV乗りは、対空薄い雑魚ばっか狙わずに、敵主力BB狙ってくれ〜。
対艦ならライオン2>>モンタナ>>>紀伊>>>>(乗り越えられない壁)>>>H って事を忘れないでいてくれ!!
まあBB5同士の話はな ようは弱者いたぶってればいいんだ
別にいいんじゃない、モンタナ砲使おうがアイオワ砲使おうが。 装甲の話になると必死なのが沸くけど、自分が使いたいほう使えばいいじゃない。 常時視界確保が困難な大艦隊2なら、普通に両者アリだと思うけどなぁ・・・。
モルトケ弱体化するならモンタナも一緒に弱体化するべき
モンタナ砲とアイオワ砲の射程がほぼ同一ですし 徹甲積んだアイオワ砲2基と榴弾積んだモンタナ砲2基とかでも有りなんじゃ? 嘆く前に工夫して遊んでみてもいいとおもわれる。
ほぼ同一?チネ。
>>876 ほんとそうなんだけど、いちいちスカウター値減算目的だとかいうやつがでてくるから
話がややこしくなるだけ(言われた方が感情的になる)
あんなもん、BB5クラスになればどーでもいいような気がするんだけどね・・・
まぁでも、なにかを気にせずにはいられない嫉妬厨がいるのはしゃーないのかな
>>858 Torpedo in sight:うほっ魚キタコレ!
Enemy ship in sight:敵艦ハケーン!
Aircraft in sight:敵機キタヨー
I'm hit! I'm hit!:ぬるぽなんて言ってないのにー!
Mayday! Mayday!:アッーーーーー
You are sinking:うわなにをすrftgyふじこlp(コポコポ
こんな感じでよくね??
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 12:56:34 ID:MA6Rlx3s
ライオンU、ライオン、ネルソン…以下ループ オマイラVGの事も書いてやれよ!
ライオン ライオンII ネルソン 「 VGは主砲搭載4基だから仲間じゃねーYO!!! 」
ちょっと前はVGも強かったんだよ・・・ QEVG砲は使いやすいけど連射が遅くなると威力に欠ける それでもまだライオンN*4という超火力装備があるけどね
ライオンN4基も積んだら、遅すぎて話にならないけどな。
39ノットでるがな満載でも
超廃機関兵が必要だけどなw その頃にはライオン2にとっくに乗れる訳だがw
モンタナ乗り調子乗りすぎだろwww あれだけの性能があって、まだライ2>モン太とかほざいてるのかwwww
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>>889 はニートがプレミアムアイテムを買う資金源となる
砲戦に限れば堅くて小さくて偵が1多い分ややライオン2有利だな。 しかし、H44は小さくなった割に話題性に欠けるな。 AA最強で爆避けられて偵も大量に載るから、CVが混じった環境だと相対的に位置が上がってくるんだが。
小さくなったといっても、結局BB5最大面積は堅持。 火力も最低、門数も最低、射程もない、足も遅い。 CVに対する生存性は高くても、砲戦になったらひたすら厳しいBBをどう評価しろと。 前より少しはマシになったが、やっぱり酷い それがH44の評価。 評価が以前と大して変わらないから話題性が無い。
小さくなっても結局使いこなせませんでしたってこったろ
>>893 NNの『腕』論者ですか。悪いことは言わん、黙っとけ。
いや、ここで言っても仕方ないが別人 対CV能力を軽視するのは対空殲滅力が高く、CV側もそれ知ってて敬遠するからだろうか? それともモルトケっつう楽な艦が手に入ったからリスキーなBB5に乗る必要無いだけかもな
いやCVから見てもH44はAAしか怖くない 少し小さくなったところで、相変わらずグラフィックに比べて命中判定は広いし、余程ひどいロックしなけりゃ全然あたるわな 結局対航空機についても大したことないようにみえる
実は、90度で直上射撃できる米のAAは、80までしか上がらない独AAより、 ここぞという時に有利な気がしてる米乗りな俺
CV視点でAA以外に何怖れるんだ?とも思うが、細さ? H44で対航空機がたいしたこと無いとか言われるとどうもなぁ
ライオン2=モンタナ>紀伊>(壁)>H44 が ライオン2=モンタナ>紀伊>>H44 になっただけでしょ。 改善された後の相対的な位置は変化ない。
対艦に限って言えばライオン2>モンタナは異論でないと思う。 射程・大きさで勝っているし、ライオン2の9発・モンタナの12発どっちにしろくらえばBB5でも蒸発。
>>898 「攻め」に決まってるじゃないか。
一番怖いのが攻めるBB。AAはその補助の手段でしかない。
H44は補助ばっかり強いけど、結局攻めれないからあまり怖くない。
で、結局視界無しで「攻め」れないと。
日本のBB3までは CVのエサですか? 優先的に爆弾が降ってくるんですが・・・ AAできないので後回しでいいと思うんですけど! もうね 頭にきたとか通り越して 放心状態ですが何か?
>>904 他人の信頼を得ることができるなら、AA艦や戦闘機に優先的に守って
もらえるんじゃない?
>>904 フェフェ。まだまだ功夫が足りんようじゃの。
それらの艦は爆撃回避が容易な部類に入るんじゃ。
練習してみなされ。
BB3ということは長門使えるんじゃろ?
あえて金剛に戻って爆撃回避を練習した方が良いかもしれぬ。
あれはいい艦じゃ。
わしは、十数機に断続的に爆撃されたが全弾回避した事があるぞい。
>>906 また低い次元の話だな・・・
どのみちAA無しの機銃雑魚の船には、爆は進入し直せば当たる
再進入も出来ない糞CVの次元で語られても困るよ
まあ、戦やAA艦がいればその限りではないが、その状況で避けてる事を言ってる訳じゃないんだろうしな
>>907 別に自慢した訳じゃないぞw
その低い次元でとりあえずは十分なのさ。
恐らく
>>904 は大艦隊2の事言ってるんだろうしな。
最低限の回避努力でも結構有効だということを言いたかっただけ。
もちろん、俺だってうまいCVの爆撃の回避は困難だよ。
でも、それなりに潜在化出来るなら、うまいCVの爆撃に耐えて
ヘタレ爆撃を回避出来ればその分長生き出来るっしょ?
俺の40ノットネルソン様でも避けられるような爆しかしてこないからなー。
最近のBBは開幕してちょっとで沈みやがって頼りにならん。
>>904 対空ないけど、他の部分で優れているトコがあるだろうが…
火力は高い・足は速い・射程もそこそこある。
やばそうな扶桑とか偶にいるから先に爆ったりする。
>>909 それで避けれない方がオカシイだろw
>>906 お前には、アメリカBBネヴァダテネシーコロラドSDNC ボーグ辺りで必死に爆撃回避しているやつらのことなど解りもしないだろう・・・
あ、でも連続で来られたら、しかも玄人CVだったりしたらね
”99パー回避無理”だから安心してw
913 :
912 :2006/12/01(金) 21:08:56 ID:dd8LrCS6
間違えた。904宛だわw すまんこ^^;
自力で対空できればそれが一番なのだろうけど、 それが困難な艦の場合、いかに回避するかも確かに重要だが いかに狙われないように立ち回るかはもっと重要。
というか作戦的にAA出来ない=一番怖くないから優先的に狙ってくるのは仕方ないような。 特に低lvCVだと編隊まるごと喰われると一気に戦力がなくなるから狙っていかんと厳しいという面もあるだろうて。
>>914 >いかに狙われないように立ち回るかはもっと重要。
どんなに立ち回っても、一度ロックされたらおしまいですぜ…
味方のAA支援とか戦支援を受けやすい位置にいるとかそういうことじゃないんでしょうか?
>>916 ロックされたら狙われてるの解ってるのだから
対処できるだろ?
馬鹿か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AA艦の俺としては護衛してるBB差し置いてロックされると嬉しい
>>918 お前馬鹿だな〜…
対処が出来ない艦の話してて「対処できるだろ?」ってw
>916の言うロックって航空機のロックじゃなくて船の右クリロックのことかと思うのですが
ロックって艦載機のロックじゃなくて、敵艦船を右クリックでのロックのことじゃない? この糞仕様のおかげで、一瞬でも相手が見えればロックできるしどこに行っても居場所わかるな 俺はこの仕様知っててもつまらんから使ってないけど
まあ右クリ追跡されてるのがわかれば、対空の厚いところへ移動するとか、 右クリ追跡されて多分爆が来るから、戦を出してくれと言うとか、 それなりのやり方はある。
>>922 だからいつまでたっても君は死ねCV扱いされるんだよ。
>>923 つまり実質対処不能って事だなw
ま、対空弱い艦で粘着されながら前線居座るのは無理な話ってこった
大人しく粘るだけ粘って沈むしかない
そして粘り具合は回避技量と味方次第だ
>>924 別に右クリロック使わなくても普通に戦果はあげてるな
右クリロックにばかり頼ってる方が氏ね級CVなんじゃないのか?
そこのCV,何止まってるの? みたいな
右クリロックするとマーカーが相手に見え見え ⇒回避行動その他迎撃体制が整えられる ⇒失敗確率上昇 の構図だったと思うが。 それが爆雷撃機で、いざ投下というときに敵機が来てしまい、 結局回避行動取るために爆雷撃機のマーカー外しを忘れ、 全部機銃で撃墜されて自分が被弾・沈するという最悪のシナリオを想定してみた。
>>927 ・・・いや、言っていることは正しいのだが、話の流れと922あたりを読んでくれると助かる
まぁへタレ大型CVってのもいろいろ問題あるけど。 根本である、プレーヤ数の増加をサクセスには考えてもらいたいな。 BB5CV5、新CAと廃向けにはいろいろ実装されたけど、FFDDに光が見えない。 港争奪も廃向けにはいいけど、新規やFFDDにはあんまり。 新規はいったい何を求めてるのか。接続数が増えること切に希望する。
>>929 新規はね、忍耐強さがないと無理。
相手BBが全滅か残り1くらいになるまで待たないと。
>930 相手BBが残り1になる→FFが前進する→廃BBはFFとほぼ同速度で前進。 射程の長いBBが先に敵を捕らえて撃沈。場合によってはCV 後方待機で一発も撃てないまま終わるか、特攻して射程外からBBに撃沈されるのが今の新規(FF乗り)
他のネトゲと違って連帯感が薄いからな。止めを低レベルに譲ってやるなんて考えがない。
>>931 オレも最初の頃は苦しかった。
FF,無DDじゃ仕事無い。今CLだけど、砲撃よりも対空してる方が多い。
今の仕様じゃ誰もが大型艦乗る為にまっしぐらだよな そこまではタダの通過点で苦悩の時でしかないって認識してる奴が多いんじゃね だから言ってみる 若者よ全魚に乗れ!
え?DDとCLは主に偵察、ちょっと対空が仕事じゃなかったの? まともに育ててたらそれ以外出来なかったように思うのだが。 対空もしょっぱいし。
全魚艦に乗ると航空機に出会い 対空艦に乗ると突撃艦に出会い 上手くいかないものですな
>>936 航空機の高度と距離を見抜いて合わせる練習かね。
しっかりやっておくと上位艦にのったときに楽だぜ。日はシラネ
有効なAAは独なら士官特水パワー付きで50Lvぐらいからだな。
まぁ接続数を増やすたまには・・・、新FFDD実装とかより、やっぱり宣伝じゃねぇ?
940 :
936 :2006/12/02(土) 09:55:21 ID:tPvze7a8
ミーは英国何だよ… ロス無し連射砲兵で70ぐらいからようやっとAA使い物になって来ている。 やっぱり新規は独が良いのかね。 米は知らん。
なかなかレベあがらん仕様にもどして低レベ艦隊実装すればいいんでないか そこでみっちり鍛えてから上位艦隊くるようにしたらちゅーちゅーとか へるんじゃね?
大艦隊部屋にも名前がつけれればいいんだけどね そうすりゃ「FD64」という大艦隊も出来ると思うし
30分待ってもうまらねえよ
港湾戦と同時に米鯖で実装されてるブリッツクリーグ導入しか手はなさそうじゃねぇかな。 港湾戦導入なら、オンラインゲーム情報サイトでも記事にしてくれるだろうから、 「港湾戦実装とともに、新規ユーザー向けの仕様”ブリッツクリーグ”導入!」 くらいの見出しで。 まぁもっとも、その米鯖でもブリッツクリーグは流行ってないように見受けられる。 これは単に新規が少なくて、結局大艦隊I&IIに人が流れてるか、 通常部屋のFD 6vs6類が、米鯖気質のアバウトなバランスで比較的高速に回ってるからかもだが。
い…いつぞやの忘れかけたウェブマネーカードが届いたぞ。 500ポイントだ。 それはいいんだが、 封筒の封が、歪んだセロハンテープで止めてあった事と、 中身が本当にカードだけで、説明の紙の1枚も入ってないのが驚きだ! さすがサクセスそこに痺れる憧れるゥ!
なにより新規がきついのは不慣れの一言に尽きるような。 さくっとlvあがるせいで砲撃マトモに出来ないままCLCAになるでなぁ
なげとスタッフAとやら、 何より詐欺祖素に何を期待してるんだお前は?
廃兵で成果出せないへたれは、どれだけ練習したって上手くならんだろ。 全国籍制覇を目指す俺の邪魔をするな。
廃兵で成果出せないつうよりも成果出せるようになる前に廃兵になるのが今の仕様でないか。 昔(どれほどかは人によるが)CL乗るのに血を吐く苦労をした頃は廃兵でなくても腕が良かった気がする。 まぁそもそも練習する気もなきゃ漫然としかプレイしないから戦果もあがらんわけだし腕も上がらんのだが。
千戦しても一万戦しても同じだって。 同じ砲で感覚つかみたければ、3戦もやれば十分すぎるほど十分だろ。 DDCLAに乗るのは育成が終わってからだ。
このゲームはじめたての時は射撃どころか繰艦すらままならなった とにかくβ当時は味噌もなくいきなり実戦でFFでオート射撃が出来る の知ってなんとか続けられたよ。3戦で砲の感覚など初心者には とんでもないことだよ。
そら感覚つかむことが意識のどこかに有る人間はそれでいい。確かに3戦もやりゃ十分かもしれん。 問題は感覚つかむ意識が根本的に無いもんだからどうにもならんのだろうな。 意識が無いから無意識的に覚えるまで戦わないと禄にあつかえんのだろうなぁ、とね
全魚DDデビュー戦でBB一気食いして以来、 全魚特攻DDで敵BBに突っ込み、逃げながら&慌てているため 精度の低い迎撃を掻い潜り距離を詰めている時に脳汁が 物凄い勢いで噴出す漏れは暫くCLに乗る気にならなかったなぁ。
>953 wwおめ脳汁まだ完全にとまってねーぞ ホレこのティッシュ使えw
>>951 βの頃は秋月の98だっけ?あれが使いやすくて
もう他はいいや、という感じだった。
航空機パイロットってやっぱりリミットありますか? 攻撃とか戦闘機能力の上限なのですが。 無い様なら苦労しても士官増やすために頑張ろうかな・・・と 思っています。
>>957 兵の性能でCVがなんとかなると思っているのがお前のリミットw
>>958 真面目に聞きたかったのですが・・・・。ここ本スレですよね?
大人しく初心者質問スレいきます。
>>957 まじめに答えてあげると
爆・雷P 上限ないような気もする。戦Pないような気もする。
ただ爆・雷であがるのは対機銃能力のみ。対AAや爆のダメが増えたりはしない。
Lv80以上なら90だろうと120だろうと変わらないと思う。
戦PはLvと士官多いほうがいいが、戦負けしてたら戦vs戦しなければいいだけの話なので負けていてもさっぱり困らない。
>>960 ご返答有り難うございます。上限無いっぽいのですね。
多謝。
味方にとって頼りになるCV 敵戦に勝てる戦>敵戦と互角の戦>>>敵戦に負ける戦>>>>(大きな壁)>> >>敵戦に戦をぶつけようとしないCV>>(とてつもない壁)>>敵戦が出ているのに戦すら出さないCV
>>962 アホだ。戦vs戦で勝ったとしても得られるのはその場所での偵察の優先権のみ。
やってみればわかるしG戦みればもっとわかるが、CV5クラスの腕もエースクラスCVで全戦CVでようやく3分の1を一時的に無視界にできるかできないか。
その程度のリターンに戦vs戦に固執するのは間違っている。 またプレCAが登場前は戦による視界消しはありえる戦術だったが新CA登場によってBB守れば勝てる、という単純な勝負ではなくなったため、あきらかに戦特化CVの地位は低下したと思っている。
>>963 ,4
プレミアCAが出たきたからこそ、爆が戦況に影響を与えるのは難しくなってきたんだろうが
高能力のモルトケが何隻も護衛についたBB5に爆が通ると思ってんの?
結局、爆で沈まなくなった質の高いBBを沈めるのは、BB以外にありえない
敵戦に視界を奪われ押し込まれ、味方BBを敵BBに撃沈された時点で、敵CAにそれほどの損害があるとも思えない
その後で、プレミアCAで敵BBを抑えられるなんてまさか思ってないよな?
3分の1とか意味が良く分からないが、戦による制空権を確保して意味のある空間は、
敵味方の両BBの間の空間だって事ぐらい知ってるよな
>>965 考え方の違いだと思うが、自分は廃プレミアCAをいかに早くつぶすのがCVの仕事に追加されたと思っている。
さらに言えば相手が戦P6人CVとかでない限り視界奪われて、というのは偵察を扱う側のミス。つまり視界消される=相手CVが片方爆だせない。
もう片側は味方CVの爆雷通り放題ってこと。
てかギルド戦だったらプレミアムCAは制限されるのが普通じゃないのか? 今までのギルド戦もPproや北上とかの隻数は制限があったから CAの数に差があってもそれ程大きな差にはなっていなかったが プレミアムCA無制限ルールになったらCAの人数がそのままBCの数になって 数で轢くゲームになっちまうと思うんだが・・・
>>966 だから、プレミアCAによってそうそう爆雷が通る状況じゃなくなったって事だろうが
質の高いCV相手に、味方戦が成すすべもない状況で、BB戦に十分な視界が偵察操作によって確保し続ける事ができるってのは幻想
ちなみに俺の話は、両陣営BCV2で金4クラスのプレミアCAが10以上そろうような状況を想定しての話だからな
>>両陣営BCV2で金4クラスのプレミアCAが10以上そろうような状況 そんな状況あったか?G戦でもプレミアCAは今のところ制限か禁止が普通だし普通の大艦隊1で金4プレミア10以上づつとか見たことないんだが。 ちなみにそこまでは行かないがGvs一般なんかじゃ爆・雷普通に通っているぞ。BBには通りにくくなったがCA狙う分にはAAきつくて爆通らないとは思えない。 AAスキル高めの裸・Exの時でさえそうなんだから他のGではもっと通りやすいと思うがどうだろ。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/02(土) 17:42:15 ID:WReTL5Y7
モルトケの性能下げろや詐欺祖素 BB乗ってるのにモルトケに射程負けしてボコられるのは納得いかん 以上チラシの裏 G戦では戦メインCVが居ないと後半持たない AA網も完全な起動するのは不可能に近いからいつかは穴が開くわけだし 中堅ギルド相手では爆メインがいいだろうが大手ギルドになると戦CVが居ないと無理だろ
ageちまった 全魚BBでモルトケに沈められてくるorz
>>969 そりゃあ、通るやつには通るだろうが、BB周辺部には通らんだろ
戦CVにBBが押されている状況で、爆装のCVがプレミアCAだけ相手にしてれば勝てるならそれでいいかもな
プレミアCAが大した数も質もないなら、それこそプレミアCAでBBなんて止められん
確かにモルトケの高性能は特に大艦隊Uでバランスを崩してしまっているように思うなぁ 乗艦レベルも高いことからかその性能はBCクラスと言えると思う あの対空能力と砲撃力はとても良いね 大艦隊Uで片方にモルトケが固まったりしたらもうね・・・orz
G戦のCVと普通の時のCVの仕事はまた別物。G戦のときなら戦+偵察のみなんていうCVが普通にありえるが一般戦じゃありえない。
>>974 なんだ、お前さんは艦隊1を想定して話してたのか
まさか、艦隊1みたいな質の低い場所での戦術云々を語る奴がいるとは思わなかったから、
俺はてっきりG戦での話だと思ってたよ
艦隊1や2なら俺が味方のCVに思うことは、962以外ない
>>972 そもそも一般戦とG戦どっちの話なのか不明なんだが、G戦じゃプレミア禁止が普通なので一般戦と仮定しての話だとすると
そもそも金4プレミアCAが10:10というのがまれ。
金4だからといってAA上手い・下手は別。
大艦隊1に来る戦CVに視界なくされることなんてまずない。
ということで普通の大艦隊1ならば爆・雷CV>>>戦CVと思う。
>>975 G戦プレミアありでやったとこあるのか?聞いたことないんだが
つまり、モルトケ相手で射程負けするのが駄目なら、Pプロ相手で射程負けするのはいいんだな?
本日行われる某G戦ではプレミア各4艦が認められているよ
何に割り振るんだろな。フューリかモルだと思うけど。
そろそろ次スレを…
982 :
このスレの1 :2006/12/02(土) 20:10:47 ID:6VU6i+f4
課金から3年経ってヘルプが使えないネットゲームってある意味すごいと思う。
モルトケに射程負けしてるBBって何だ。 アラスカと金剛くらい? まあ独はH44があの性能なんだから、モルトケくらい別にいいと思うんだけどな。 モルトケ弱体化するなら、H44は並にしてやらないと可哀想だ。
つーか 全体的にみて ドイツは恵まれすぎだなあ 英は堅いし。。。 米と日に謝れ!
H44は並になったぞ?
H44よりもモンタナと紀伊のほうがでかくねーか?
>>987 どこが。
でかいし、火力が低く、射程もない。
>>986 米の何が不満なの?
1.7倍の制限のおかげで相対的に鈍足が解消されたわけだが。
BB4-5は英と肩を並べてるし。
まぁ確かにH44とモンタナ、紀伊比べるとデカさに見合った戦力与えられてるか微妙なところさね
>>986 ドイツがそんなに恵まれてるイメージはないなぁ。AAは確かに優秀で重巡が強いのは分かるが、後半がどうにもなぁ・・・
英米日は戦艦戦力が愉しくなれるがドイツはネックの大口径は連装のみな仕様がかなり厳しいな。
βの頃なら他国籍装備出来て強化できたかもしれんけど(cfブルック最上)。
ちなみに米も恵まれてないとか全く思わん。 DD時代は昔からサマーズがあったし、新DD使えるし、 CLはアトランタ、ブルやクリーブと全て優秀、 CAに至ってはボルチとオリンズ、 BBは確かに厳しかったが、08パッチ以降は速度差もだいぶ減ったし、 アイオワとモンタは最強になってるし。 米のBB3が厳しいと言うならまだわかるが、 米が恵まれてないとか言う奴は米乗りの恥。
・・・( ゚Д゚)!?!? ライオン小ッ!? てかこのサイズで6門化に甘んじるなら珍硬に出来るつうのが英国は反則だよな・・・
ドイツのりは 最強艦じゃないとダメだもんな ゲラ グナイやO2とかまだ異常な速度出るし なんかねもうねdmp 威力はないが射程はあるしな 速度まである・・・ 同クラスで打ち合うとき 本気でいけば一方的にうてるだろ
H44には偵察6と超AAがある。
紀伊やモンタナも超AA
じゃあモンタの倍偵察載るH44は強いじゃないか
偵察5の阿賀野も強いんだな!
球磨をお呼びかい?
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