NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム part69
2GET
>>VWQpF+78
>>まだ言うのか。一回自分で検証してみろ。
お前がしてみろ
極対空にわかりやすく説明してあるだろ
艦長の熟練をぶっ殺して機銃が弱くなってるのを確認してこい。
幽霊空母艦長持ちなら新兵満載にするだけで威力の差が見ればわかる程度は出るだろ
甲板兵を積めば更にわかりやすい。
やってもいないものを、さも検証したような顔してる奴に言われたくないな。
艦長の対空ステは機能してるし、それは対空を極めるにも分かり易く説明されている。
そして、その仕様が変更されたって話も聞いたことがない。
それでも信頼できないなら熟練抹殺してみるなり、金かけて士官増やすなりしてみたらどうだ?
金2のボルチのオレが言うんだから間違いない、
低空のままで素通りできる廃雷は確認できたので5人はいる。
落ちなくてもダメージ与えられるならまだしも、ノーダメージだからアレはダメだな。
廃雷は弱体化していい。中レベルの廃は強化していい。
あまりに差が激しすぎるんだよなぁ。
間違い。
廃雷は弱体化していい。中レベルの雷は強化していい。
あまりに差が激しすぎるんだよなぁ
>>5 愚問だが、機銃が釣られてるとかないよな?
前線で混線とかだと、雷撃機を撃たせないよう狙った機動してくるのもいるぞ
ましてやボルチは範囲広いから体感多くなる事が予想されるが
そこんとこどうよ?
なんでボルチ海苔ってこんなのばかりなの?
機銃ノーダメージって確かに見るけどあれはバグじゃないの?
とりあえずここでは「当然」の認識?
>>7 いや、オレたまに落ちにくい雷だと感じた時は魚雷をワザと受けてる。受けに行く。
ボルチでノーダメージだと、NFのゲームバランスから、廃雷はちと限度越えてるとは思う。
基本はコレな。>8こういうの相手したくないから。
廃雷は弱体化していい。中レベルの雷は強化していい。 あまりに差が激しすぎるんだよなぁ
主は日BB乗りだから、日対空兵には期待してるがな。
「対空」実装するつもりないならないで発表してくれないかなぁ。諦めつかん。
前スレで言った通り、ボルチの機銃は上から5番目の強さなんだよ
だからボルチで落とせないのがおかしいと思うのがそもそもおかしいと思わんのかね?
まだまだ上があるのになぜボルチでというところにこだわるの?
SDでも落とせないならおかしいと俺も思うが
つーか、基本的にはAAで迎撃して、落とし切れない物を機銃で落とすわけだ
あくまでも機銃ってのは補助的な物なわけで、それ主眼で考えちゃうのはどうかと思うよ
落とせないなら補助的な物として役に立たないじゃない とか言うなよ?
日艦とか日艦とか独艦とか機銃弱い艦もあるんだからな
なんつーか、米は機銃に関しては恵まれすぎなんだよ
そこんとこ忘れないでくれ
ボルチでノーダメでも一番機銃が強い船なら落とせると思ってるとか?w
ボルチで落とせないって話題だがボルチ乗りが我侭だって話に摩り替えるな
それはそれ、これはこれだ
それともあれか、日艦乗りは文句が、と自演するための準備か?
むしろ日艦乗りは機銃なんてダダダダ言うだけの飾りと思ってるだろう
だから誰も落とせないからと文句は言わん
米は機銃に関しては恵まれすぎなんだよ ってのはこういうことだw
恵まれすぎているからこそ文句が出るってことだね
>>14 内容のないレスする大馬鹿よりはましなんじゃないか?
>>11>>13>>15 日乗りとか米乗りとかってのは関係ない。ってか、絡めすぎw
>14の意味も考えたほうがいい。肝心なのはゲームバランスな。
AAで落とせだとか、機銃で落ちないのが問題なんじゃなくて、
その機銃上から5番目の強さのボルチでノーダメージってのはやり過ぎでは?って話。
>12の2,3行目の通りで、話をゴッチャにしてる。
まぁそれ抜きにしても程度問題だから人それぞれ分かれると思うが、
廃雷はちょっとやり過ぎ感がある。低中レベルの雷は多少強化したほうがいいと思うが。
もっと雷が増えれば戦闘にバリエーションが増えていいと思うが、
いかんせん雷に比べると爆の使い勝手が良過ぎる。
低中レベルの雷が使えなさ過ぎなんだよなぁ。
なんつーか、やっぱ
1)ボルチ機銃が当たってもノーダメ通過の雷撃機
と
2)機銃タゲを外されてノーダメ通過の雷撃機
が
間違いなく混在してる感じだな・・・
後者は実際に仕様上の技術として存在してるんだが、それわからず言ってる奴いるだろ・・・
極端な話でいえば、数隻SD並べても、その上を一次雷が無傷通過するケースがあるという話だが
これを踏まえた上で語られてるのかちと不安になる
ってか、ボルチ乗ってた漏れから見ても、
相手は、Lv100超え&士官熟練超満載のニート級雷撃機だぞ。
何の苦労もない機銃で、Lv50やそこらの艦で落とせると思い込む方がどうかと思うが。
その雷育てるのにどのくらいの時間と金と人生を賭けたのか知らないが、
対空砲・機銃・機動など全て含めて同じくらいの労力かけて、ようやく五分五分でないと、
バランスにならんだろうが。
1、機銃も努力すれば伸びるかどうか
2、ノーダメがゲームバランスとしてどうか
3、どの程度までの弱体化なら許容できるか
少なくとも何度も最低高度でリトライしつつAAもくらいながらも
兵の性能さえあれば当たる、なんていうのは見ていて萎えるが
>>19 それいったら何度も潜在回復でリトライしつつBB砲撃喰らいながらも(ry
な某国艦あたりの話に飛び火するぞ
正直機銃も操作できれば一番なんだがな
ヘタレ対策に自動FCS載せれば自動迎撃は今まで通り とかでさ
>>20 雷もその国が問題発祥だしなぁ、どうしたものだかw
雷は最高でも機銃の当たる音がまったく無くなる事は無い程度
に修正されれば。。。
>>18 前提が間違ってる。思い込み激しすぎ。典型的な厨思考。
こういう理解してないヤツが混ざると妙な流れになるから困るよな。
今問題にしてるのは金2金3ボルチ、SDだろ。レベル50そこらの艦って?どこから?
>>17 マジ?
まぁボルチをノーダメージ通過する廃雷ってのは度を越してると思う。
適度調整は期待出来ないからなぁ。
機銃兵とかって(ry
NFってデータでさえサーバーにある単なるゲームだぞ
それに人生賭けてる奴って。。。素で可哀想だと思う
受験とかで人生狂った奴いるだろうな〜
ニートは親が死んだら、そのうちダンボール族逝きって事かな
せいぜい俺TUee楽しんどくこった、人生で数少ない輝ける時間だぞっと
廃雷で腕が上手い奴はいることはいるけど、そう多くもないだろ。
俺の鈍足戦艦ですらかわせるような雷撃してくるCVの方が多いw
正直機銃が全自動ってのがどうかしてる。
機銃用のマウントを新設して自由に乗せ替えできるようにしたうえで、
射撃だけ自動にして射線と射角は手動ってのはどうか。
ますます落ちねーよw
機銃1発の威力を上げて史実の門数分ちゃんと撃つようにしてくれればいいんじゃね?
うはwww大和の機銃最強www
>>26 忙しくてやってらんねー・・・
けどおもしろそう。
たかがゲームに命賭けてたっていいじゃない
つか、なんでニート認定になるんだよw
>>26 >機銃用のマウントを新設して
Tという対空用マウントがあるじゃまいか・・・
Yまできたら、操作が煩雑すぎて誰も操作できないというか、
そんなの新設したら対空砲の意味がなくなるだろう。
今度は対空砲を自動にしろってか?w
現在のYはシェルのロッカー変更。代替キーはどれに・・・?
面白そうではあるが、自動で十分。
一番近い機体をターゲットに出来ればいいんだがなぁ・・・
主砲・副砲・対空(高射)砲・機銃
操作が物凄く大変そうだ
>>31 機銃を手動にするなら
丁度敵役となる爆あ雷程度の操作でいいかと
目標指定、指向高度設定、発射制御 これだけやる感じ
正直機銃マウント増やすなら、副砲マウント設定してほしいもんだがw
次は修理と排給水によるダメージコントロールだな
>>28>>31 ついでに射角も自動にして射線だけでもいいかも。
射撃と射角が自動ならctrlキーと角度調整キーはいらない訳で、
どっかに専用の射線キー(もしくはAltキー+既存のとか、)を
設ければなんとか現実的な範疇に収まりそうな感じが。
>>3 一応言っておくと、対空を極めるに書いてある事は正しいとは限らないよ。
ただ単に、もぐの人が検証してみたら艦長の対空ステは反映されてる気がしたってだけだから。
>>22 前提って意味がわからん。
機銃は対やわらかい機体用
対空砲は硬い機体&高高度用
それの何がおかしいのか。
むしろ超Lvの雷が、自動の機銃ごときで落ちるって前提がどうよ。
落とすには対空砲必須でもおかしくはないだろ。
当たらないのがおかしい、なんていうくらいなら、
珍集や珍バルジも全廃したらいいんじゃね?
機銃を受けない高度の第一編隊をほんのわずかに先行させ、
本命を追従させて飛ばしてくるCVは少ないがいることはいるな。
先行してる方を先に落とすとTDAでも砲の振り下げが間に合わず無傷で雷撃されるし、
放置すると機銃が全部釣られてAAのみで対処しなきゃならん。
それはともかく、機銃だけでばったばった落ちるような仕様なんて
廃雷弱体化賛成派ですら容認してないように見えるんだが、自分の読み違いだろうか?
>30
最近ビス乗った。グナイに比べて生存性は格段に落ちたが、
不用意に突っ込んでくるCLAや、奇襲から敵BBを瞬殺できる火力は、
これぞBBという感じで感動した・・・・・
特にシャル砲艦はよっぽどの廃Lvでないと珍集CAが一隻来ただけで
後退しながら撃たなきゃならんし、生きるだけならビスより得意だけど
戦線維持なんてとても果たしてると言えないのが微妙さ漂いまくるのよね(ノ∀`)
熟練増加って、前はこんなものだったっけ?
イベントの後だからそう感じるのかもしれんが、前より低い気がするのは自分だけか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:37:30 ID:Mq2+FAVV
こんなもんじゃないの?
イベント中は異常なほどふえたからな
おかげでやっと基本防御900達成したよ
イベント中偵察Pの士官や熟練増やしたら中高度でドイツ艦上飛ばしても落ちなくなった
つーか被弾しなくなた
ビクーリしてただろうな(´Д`;
艦長がH44乗れるようになったら戦闘機Pに転職さしてFwデビュー予定
自動雷撃なんてお手軽なもんに頼ってる奴が自動機銃禁止とか言うなよw
>>38 独で火力といえばビスだからね。Hは当然除きますよ、ええ。
丁度イベント中だったもんだから、Oプロに52cal 14.96" SK C/34(Lv75・ツイン・最大仰角30度)乗っけて
CL味噌してみたんだけど、すんげぇ威力だね。
射程は・・・・・・体感でシャルL比較だとDD1隻分くらい短かったような。すぐにシャルLに戻した・゚・(つД`)・゚・
戦線は維持したいのに、シャル砲の射程生かそうと後退するという矛盾・・・('A`)
元々アウトレンジに徹する艦(だと思う)だから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。
BB3↑とか、16inch金剛??とかと対峙したときにはその射程が生かせないというか、
逆にアウトレンジされてしまって酷い戦果だったりするんだよね。
そこが大艦隊2ならまだしも、大艦隊1だと凄く気まずいというか恥ずかしいというか、
チームの皆に悪いなぁという気持ちになってしまうわけで・・・。
デモヤッパリチューチューハオイシイノデ、ツイダイカンタイ1ニハイッテシマウワケダガ
軽榴弾で威力450くらいだっけな。BBとして情けないというか。射程があるのはいいんだけど、
もう10%、いや5%でいいからあげてくれないだろうかorz
16in金剛や伊勢扶桑はD砲なんでシャルンLの方が飛ぶぞ。BB砲撃1-3やってみるとわかる
多分長門の間違いだろうな。
長門あたりの艦とは射程がほぼ同じだが、火力が桁違いなんで、
単独で勝つのはそれなりに修練が必要。
ってかシャルンLは、BB砲としては火力は全然足りないが、
BB1でBB3並の射程を誇る優秀砲。
火力不足は独の永遠の悩みだから、特徴を生かせるようになって、
うまく付き合っていかんと疲れるぞ。
>>45 BB1の手前に「実質」が抜けてますよと揚げ足取り。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 06:13:21 ID:NJKgc78K
まぁシャルンはBB砲の中では豆鉄砲クラスだからしょうがない
正直雷撃に狙われたと分かったらそれに向かって突っ込めば被害は最小限で済むから大した事ない。
こっちの突っ込むスピードと向こうの雷撃するタイミングのの駆け引きが楽しいぞ?
廃雷撃はかなり接近してくるから余計に面白い。
ボルチなんかに乗ったらボロボロ落としてクレジットも旨い
>>48 だからスレ嫁ってんだろこの池沼がw
そのボルチでさえ落ちない廃雷がおかしいだろって言ってるの。
ボルチは機銃が強いからとAA積まないで装甲にまわしてるんだろうな
雷が来なくても偵察をつぶせず丸見えの状態でBBに一方的に叩かれてると観た
全クラス中5位の機銃で落ちない廃雷がダメージ崩すって言うなら全弾薬中
トップランクの威力の魚雷がバルジでダメージゼロってのも修正だなw
兵士パラメーターで度を越してるって言うなら珍硬・珍集・珍修理の方が遥
かに度を越してる。 死に欠けの機関停止寸前の船が2分後には90%回復と
かそっちの方が遥かにおかしいからな。
>>52 あぁ、あの回復速度だけはどうにかして欲しい物である。
落ちないではなく、ダメージ食らわないのがおかしいってのが大多数の意見だと思うのだが?
>>49
GAMEですから^v^
>>54 雷CV様は機銃を無視出来る機体じゃないと稼げないから必死なのさw
引退がかかってるからなwww
●雷撃機弱体化の日
雷CV様「つまらなくなったのでNF引退します」
その他大勢「有利な条件じゃないと出来ないんですか?ヘタレですね」
いつもの引退パターンになるのが目に見えるぜ。
珍雷はまじいらねーな。ボルにくっつくように雷撃して全機帰ってくて
ありゃナンじゃとおもったべさ。
17の人が見事にスルーされているということはみんな理解している
ということなのか…
極対空によるとボルチが機銃迎撃できる機数は13機?だったかな
(間違ってたらスマソ)
13機が機銃の範囲にいた場合、14機目からはダメージなしだったと思う。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 11:06:27 ID:Y/KQdUA7
>>56 つ某ハイド
名ニートの糞わからん理屈で舞い戻ってきたけどなwwwwwww
ボルチボルチって所詮はCAだろ。
二次、三次戦や対空で落とせないならともかく、機銃で落ちない事のどこがおかしいんだ。
廃雷でさえもダメ与えれる機銃があれば、そっちのほうがおかしいだろ。
優秀なT容積あるのに文句言うな。
17の人の補足
確かボルチの機銃迎撃範囲機数は13機だったかな(極対空参照)間違ってたらごみん
この範囲を超えるとボルチだろうがSDだろうがダメージなしでスルーできるわけだ。
>>60 お前の強引な思い込みに同意する奴はおらん
ってなんで2回も投稿されてるんだ…orz
スレ汚しスマソ…
>>48 Z99だと逃げ撃ちで4機程度なら投弾前殲滅も普通に可能。
KM積んで前線でスナイパやってるとよくある。
08エムデンだと投弾前6機撃墜、1発被弾って感じかな。
>>64 独AAには他国の厳しさなんぞ分かるわけが無い。ひっこんでろ。
ボルチの愚痴にムカついてきたから、ボルチの機銃の弱体化と米8インチの珍集が散るようにメールしといた。
自動雷撃をお手軽と言うが、そのお手軽な自動雷撃をマトモに扱える奴はNFに何人居る事やら。
対空のがよっぽどお手軽だぜ。
俺は珍雷に珍機関や珍連射がぽしゃった時みたいにキャップかかれば
満足だ とにかく廃がよろこびそうなもんはみんなとりあげればおK。
とゆうか廃雷の群れに三次戦を巻き込ませればポロポロ落としてくれるんだが…
CVにはCVで対抗するしかない
>>49 ただ単に雷撃との駆け引きが楽しいと書いたつもりだったが最後の文で池沼扱いですか?
スルーしようかと思ったが我慢出来なかった
何かを弱体化させれば、じゃあ、あれもこれもってループするだけ。
結局相対的に元のようになるか、強かったAと弱かったBが入れ代わるだけだ。
機銃厨UZEEEEEEEEEEEE!!!
廃雷もUZEEEEEEEEEEEE!!!!
爆撃もっとUZEEEEEEEEEEEE!!!!
お前ら
国籍て知っているか!
アホらし。
機銃でダメ受けないとは言うが、よほどの廃雷でない限りダメは受けるし、
どんな廃雷でも絶対機銃でダメ受けないとおかしい、という根拠は無い。
それ言うなら、ダメ0になるバルジも、2枚で半減する装甲も修正したり、
ボルチ自慢の珍集も修正しないとおかしい。
2時間半後に、2時間だけテスト鯖がオープンですよ@米鯖
ちなみにわかってないのが多いから書いとくけどどんな廃雷でもダメは0じゃない。Lv115の英雷で実験済み。
ok
同い年の従兄弟が
二人目の子供の写メを母親に送ってきやがって
見せられ微妙に凹んでる真性ヒキーがその時間、
間違いなく潜入してやる('A`)b
>>76 わかってるから安心しろww
ただ騒いでいるのは厨のみ。
>>79 ま、まあなんだ
人間生きてりゃいい事もあるさ イ`
機銃に関してはまあこの記事でもどうぞ
ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/MachineGun.html 件のボルチは機銃9基
例えばちょっと遠くに戦*5機が2編隊飛んでれば
機銃範囲外にならない限り、そいつらを機銃が狙い続ける
その状態で後からノコノコ一次雷が侵入>フライパスしてもゼロダメージ と、言う仕組み
「廃雷が〜」と勘違いした話なってるのは
要するに廃雷P持つような熟練者でないと、それをできる操作量も艦載機数も足りないからと思われる
実際やられるとバルジも大した事ない機銃過信したCAはまさにカモだろうな・・・
ちなみにBBCVよりCLAのほうが機銃迎撃範囲が広い(らしい@AA極)ので
遠くから迎撃できるため、「ボルチの機銃よりSDの機銃のが強い」というのは一概には言えない
しかし機銃釣り考えると、遠くにいても撃ってしまうCLAはこの戦法により引っかかりやすいと言えるな
と、いうわけでどんなに雷の耐久低下パッチあたっても
結局ゼロダメージで通過>被雷>轟沈は変わらんと思われ
機銃はおもしろくなるかもしれんが
これ以上スペックを上げないでくれよ
ポムを全員で撃つ感じだろ?
あんなことされちゃ処理が追いつかんよ
エフェクトきればおk
>81それならそうゆうこまめな芸当ができる雷使いは珍雷なんかなくても
全然こまらんわけだからキャップつけたって大丈夫だな。
>>85 修正しても意味がないから修正する? なんか変な理論だな・・・
まあ日独みたいな機銃不毛の地でも雷撃機落せるようになるのはいい事かもな
変にファビョった機銃艦も居なくなるだろうし
雷の絶対数が少なくなって、雷撃機=廃=回避不能の轟沈確定 になるかもしれんがorz
それはそれで撃つ相手がいない、いてもそいつは落ちない、と
機銃の意味がなくなりそうで困ったもんだな
雷にキャップかけるなら、バルジの効果も低下させるべきだよなぁ
>>87 そうだな、前にもちょろっと出てたが
バルジを右舷と左舷に二つに分ければ
戦略的にも幅ができて面白いかもな
H39載ってるけどまぁ機銃の弱さは優秀な対空砲でカバー出来てるし、
出来て当然だと思ってるから、機銃は割とどうでも・・・。
問題は日本だよな・・・。
ハリネズミになってる一部の艦だが、
これは砲機銃の装備数(ハードウェア)よりも、
対空射撃統制方法というソフトウェア的な弱さを反映させてるのかと思うが、
旧海軍の対空射撃方法ってのはそこまで拙かったのか、とか全然知らん('A`)
バルジの右舷左舷分離で思い出したんだが、
H39でKM+対空弾改で統一しているとしばしば容積の少ない部分が弾切れになって
対空火力が減少する。
それを考えて爆撃機を送ってる人とかおるんかしら?
バルジで吸収されてダメージ0扱いでも、
戦果に反映されれば文句無いんだよ。
雷撃機の弱体化。
雷撃機の魚雷のみ強化。
これで問題なし俺天才。
昔、日雷Pの間では
「雷撃を二度やった奴はいない」
と言われてたらしいが、これで史実に忠実になる訳だな。
1次雷なんざ投弾すら無理ってかw
>>92 なるほど。それで爆Pだけ生還するのは何事か!
てな感じで神風特攻が誕生したわけか。
>>89 別に機銃のソフトウェアは変わらんよ
ただ艦隊単位でなら、輪形陣やささやかに頼りになる両用砲郡で
機銃を効果的に運用できたのは事実だけど、個艦じゃあんまり関係ないな
高角砲(両用砲)はレーダー管制だのVT信管だので
「まったく当たらない」から「ごく稀に当たる」になってるがw
ハード的には米40ミリ機銃は射程が気持ち長いが
通常機には威力過剰で特攻機には射程不足で、性能はいいが最適には程遠いとか
そのせいか後期には小回りが利く20〜25ミリも見られるな
ま、どうせNFの機銃性能は各国の標準装備を見て
米40_+20_、英pmpm40&37、独37_+20_、日25_
っていう口径の数字を係数に置き換えて単純計算でもしたんだろw
ボルチやSDを低空のままノーダメージで通過できる廃雷はちょっとやりすぎだな。
雷レベル60だけどボルチなんて狙えない。あれを通過できるようになるのかw
廃雷は弱体化でいいから、中レベル雷はもうちょっと使えてもよくないか!?
しかし最近だと二次爆の最大ダメが1000-1500とか、中距離なら大和砲すら弾きますとか、
バケモノみたいな堅さのライオン&ライオンUが出てきてる。
で、そこまでいってる廃に最も有効に対抗できるのが廃雷だったりするから、
安易に弱体化すると回り回って砲艦達自身の首を絞めることになるんだよなぁ。
前からいるし
>97
個人名で判別できるような希少さだっただろそれ・・・
今じゃ空母成金で稼いで砲兵買ったようなのがガチガチに堅いし、ごくありふれてるほどになってしまった。
>>95 爆は使ったことないけど、ダメージって基本防御900いってる艦には同じだけ与えられるんじゃないの?
甲板は弾くか弾かないかだけでダメージ軽減には関係ないって聞いたし。
雷使いからすると、ライオン、ライオン2は別に怖くない。普通にあたる。廃雷である必要はないよ。
ライオン、ライオン2が怖いのはアノ修理速度。あれは異常。
ライオン2は射程も一番長いし、強度も一番、BBCVの連携ナシでは沈まん。
BB5実装されてからは英BBプレーヤが増えてる。ライオン2が沸きそうだなぁw
101 :
tuyokiss:2006/11/09(木) 17:28:42 ID:BVtXDxyz
廃雷が異常だの、ライオンの修理速度が異常だの、
他プレイヤーが仕様をよく理解した上で築き上げていったものに一々いちゃもんつけるなよ。
あまり下方修正ばかりされたら俺はもう我慢できん。
>>102 我慢できんってw何がww
根性無しのニート丸出しだなwww
くだらん意地張ってないで少しは働いてお国に奉公しろ。
DD海苔の俺としては、BBはBB同士仲良く殴り合っててください。
回り回らなくてもそんなの相手じゃきついが?
>>102(wu+kXYou)
キミよくレスしてるけど、基準をどこに置くかは人それぞれ。
普通だと思う人もいるし、異常だと思う人もいる。それは理解な。
キミは普通だと考えてるのは皆わかっただろう、同じようなレス連発はよくない。
廃レベルだからってあまりに突出した強さだと、まわりがおもしろくない。
廃雷になれば機銃を全く無視できるってのはやるしぎだと思う人もいて当然。
レベルが上がれば強くなるってのには誰も異議は言わないだろう。
ただ、その強さが別世界にまで行くとゲームバランス崩れて、つまらんくなる。
流れ的に、以前からも定期的に話題になるし、廃雷は硬すぎなように思う。
英BBの修理速度は、廃雷に比べまだそれほど議論になってないからこれからか。
>>95 米艦を雷撃する時は、帰還を考えるだけ無駄だ。
lv60にもなって狙えないのは兵が糞か、腕が糞のどっちかだ。
機銃で落ちる直前に魚雷をリリースできるようになるまで練習しろ。
>99
自分もずっと装甲はall or nothingだと思ってたんだが、
たまたまカス当たりしたとかじゃなく全部その値が出るんだ。
おそらく基本900なんだろうけど実際の表示は100〜150ダメね。
ちなみに手持ちの中で装甲弱めな独艦にこれまた中途半端な甲板4.5in貼って、
CLミッションで適当に食らってみたんだが、無装甲で130ダメ程度だったのが
90ぐらいに減ってたから、これまた今まで言われてきたのと違う結果に。
どこかに装甲が厚くなると榴弾の不発率が高くなって、貫通ダメージのみで
爆発ダメージが出にくくなり、最終的には貫通すらせず0ダメになると書いてあった
ような気がするんだけど、なにぶん相当前の記憶なんで今合ってるとは言い切れない。
ただ、前半に関しては自身で見たことなので、憶測で言ってないことだけは理解してほしい。
>>104 は?何をもってニート認定してんだ?
NFが好きで、何年もかけて築いたものを
異常と呼ぶへたれの嫉みでぶっ壊されていく気分がわかんのかよ?
足引っ張りあって楽しいか?
そしておまいらが機銃自体当たってない機を「珍硬」とか「珍雷」いってるせいで
「珍硬の晴嵐」
とかわけわからんのが出始めた件についてw
沈後みてたら(恐らくコンビで)普通に機銃回避機動 それで味方秋月が余裕でやられてた
その後米っぽい軽巡に同様に試みて普通に低空AAで撃墜くらってたがw
つーかわざわざ晴嵐かつコンビ打ちでやったの誰だよw
あんな戦法普及したら機銃艦の奴ら泣くぞ
>>110 MMOはNFが初めてですってかw
ネトゲ素人のニートレクチャーしてやろう。
どのMMOでもそうだが、いずれどのプレイヤーも
キャップに到達する。だが、あまりにもバランスがおかしいと
思われる部分はいつか弱体化の日が来る。せっかく積み上げても
仕様変更で一気に性能ダウンなんてのは普通にある話。
それを我慢できんだの、ぶっ壊されていく気分だの、
俺に言わせれば、ただの世間知らずに過ぎん。ネトゲ処女だなw
弱体化されても雷CVで頑張り続けますくらい言ってみろよ。根性無し。
>>109 ダメージを有る程度抑制できるのは皆知ってる。
ただ、16インチだ18インチの砲撃を20%削ったところで、装甲無しの時と変わらず
二射で沈めるわけだ・・・・。結局のところただのデットウエイト、ALLorNothingなのは変わらない。
BBでCLを相手にする戦いをするなら話は別だが。
主要交戦目標との戦いにおいて無駄なモノは排除する、これ常識・・・・?
ちなみに、俺は雷撃機がはるかに使えなかった頃に雷撃機
使ってたけど、機銃で落とされるまでにどれだけ接近して発射
するかやってたから、雷撃機が機銃の影響受けても全く問題ないと
思っている。今の仕様じゃヌル過ぎて雷CV出す気にもなれねーよw
でも実は一番硬いのは独雷だったりする・・・
>>112 明らかに手の打ちようのないバランスは修正されて当然だが、
工夫で対応できる程度のことで騒ぎすぎなんじゃないの?
弱体化を叫んでる香具師のほうが、努力してないし
我慢もしてないし根性もないんじゃないか?
>>115 硬くても威力(ry
さんざん既出ダケドナー
独逸に憧れる英海苔
英国に憧れる独海苔
つまり隣芝生はーって奴じゃね?
日雷使いだけど、廃雷弱体化は別に勝手にやってくれと思う。
ボルチを低空ノーダメージ通過とかがマジなら、そりゃ硬すぎだしw
ただ、廃雷弱体化メール出すなら、逆に中レベル雷は強化と付け加えておいてくれ〜。
ああ思い出したんだが、米鯖のテスト鯖(2時間のメンテ中だけ開かれる)、
メンテ入ってから試して見たんだがログインできなかった
ログイン鯖が混んでたのか、そもそも鯖クローズだったのかは分からんが・・・。
H39乗りですが、そんなに英いいかねー
と眺めてたんですが、独BB1-3時代は英が確かに羨ましかった。
基本防御がしっかりある英BBはシャルンLで撃っても撃っても沈みゃしねぇ(´Д`;
艦長レベル120ボルチorSDvsレベル120廃雷の機銃勝負が見てみたい今日この頃
>>118 最初に花が咲きやがて散るか
次第に大輪の花が咲き常春がやって来る
大きく違うだろ・・・。
独も英も両方使えよw
それじゃボルチ使えないジャンw
って話を蒸し返すなってな。
つまり6連L積んだ最上で花火を打ち上げろということですね
ちょwwお前クレ増殖バグみつけたんだがww
とりあえずサブで5000万くらい増やしてみる。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:03:52 ID:NJKgc78K
ボルチ乗りのヒステリックさに辟易する
自分がどんなに高性能なCAに乗ってるのか理解してないのが痛杉
雷CVのバランス感覚には辟易する
雷撃気がどんなにイカレた状態になっているのか理解してないのが痛杉
こうですか?
艦隊2で稼げないヘタレが俺tueeeeしている
艦隊1ってほんと面白くないな〜
早く自動バラ実装してくんないかな
稼げないヘタレっていってもピンキリ。
つまらないなら、全魚BBとか、新しい遊び方の開拓を提案してみる。
今思いついてレスをした。後悔はしていない。
>>36 だーかーらーさー
>>正しいとは限らないよ。
いいから今すぐやって自分で確認しろっつのどあほ。
艦長は機能してるって何度言わせるんだ?確認してんだよこっちは。
しかし史実ボルティモア級は
なぜに一般的な重巡の倍くらいある2000人もの人員載せているのか・・・
サイズはドイッチュランドと同じくらいなんだけどなー・・・
一体何の部署についてるのかいい加減謎だ
ダメコン要員なんだろうか
機銃要員じゃねの?スレの流れ的に
みんなで甲板にでてマシンガン撃ちまくってる
知られてないが威力最大は米雷
ボルチモア級は艦隊司令も視野においた指揮系統が整っており船体のでかさとも相まって
司令部兵員が多い。また米国海軍はダメコンに力を入れているためと言うのもある。
>>128 個人的には、総合力でボルチモアに勝てるCAは居ないと信じてるんだがな・・・・。
贅沢を言えばアラスカなんて要らないからデ・モイン級を実装しろ!って話だが。
>>136 英:8527
米:8157
こうですか?
まあ米二次雷は、一次雷と同じ容積だからめちゃ優秀だけどな。
太った七面鳥の分際で生意気な
もっと容積増やしてもいいだろ、っと言いたいが折りたたみとかできるしな
クリスマスには丸ごと喰ってやるよ
ようやく初心者スレが見れた記念カァキェェェコ
>>138 勘違いした。魚雷の話だった。米>英 雷撃機は英>米だね
DDとかCLに乗ってると、大砲発射する時間が少ないのがなぁ・・・
大体序盤はBBとCVどうし凄い水柱立たせながら、がんがん殴り合ってるけど
自分はBBからの弾に当たらないように、上下を行き来する。
下手に飛び込むと、いつの間にか自分の船が無くなったりするから慌てない。
ゲーム終盤、敵のBBの数が一隻くらいになったら突入開始。
やった、CV発見、なぶり殺してやるぜwwwなんて意気揚々と射程まで全速力で
走るんだけど、大体見つけたときに限って味方BBの隕石来襲。敵CV轟沈。
もしくは爆撃されて沈んでしまう。ちょっと俺のために残して置いてください。
WW2の時(後期だっけ)アメリカではBB以下空母の護衛みたいなもんだから
正しい戦闘のような気がしなくもないけど、攻撃量0で勝ち、っていうのも味気ない・・・
なんか・・・BBの対空が最近マシになったんだが
ヘタレCVの飛行機叩き落とすの楽しいなwwwwwwwwww
>>142 小船の癖に大活躍なんて出来る訳無いだろw
贅沢言うな
ふと思ったんだが、兵員による基本防御数値と隔壁による基本防御値は
合算されて効果を発揮してるんだろうか?
具体的に書けば、兵員で基本防御900達成している状態で、
隔壁マァァァァァックスとかやるとダメージ99%潜在化しちゃうとか
まぁ考えてる最中、合算しても上限900で計算してるだろ、と脳内で結論が出たんだが。
>>145 坊や・・・隔壁はな・・・・潜在化するのではなくダメージを無効化スルノジャヨ
・・・・まぁリュウダンだけだがね。
昔は隔壁満載余裕ブッコイタの英国DDをTマウントのテッコウダンでアナだらけにして沈めるのが
楽しかったんだが・・・。
そんな船が増えすぎたため、隔壁の効果が1割に減らされてしまったんじゃ・・・剣呑剣呑。
流石、爺はよく知ってますね^v^
FDフリーとかCL以下とかFDCLとか、頻繁に立っていたのははるか
昔のことだしな。
小船だとていやになるほど撃ちまくれたが。
もう大型艦のうまさに慣れきって以下略
>146
英国老人ktkr!!!!
あーなるほどね。兵員の基本防御とは全然効果が違うのか。
ありがとうご老体。
島風最強説って、なんだったんだろうなwwwwwwwwwww
>>147 ゲフンゲフン・・・ほめ言葉としてもらっておこうかねぇ・・・・。
AAにはまって居なさるようじゃが、へたれCVだけでなく名CVと言われた
荒武者の放つ鷲の群れを火達磨にするのもある意味爽快じゃて。
トップレベルのAA使いとCV使いの対決は見てるこちらも引き込まれるモノじゃ・・・
あの一瞬にNFの半分が詰まっているとわしゃおもっとる。
>>142 もう蒸発覚悟で突破するしかないかと
おこぼれにありつくには目ざとくないとなw
偵察機積むことを強要するRMって何なんだろう?
戦闘開始後RMは↓に行ったが
それ以外の全員が無言で↑に行ってて愉快だった。
↓にそいつは視界も確保できず終始豚走。あえなく沈。
次戦で彼は偵察機について何も言いませんでした。
もうちょっと突っ張れよ。半端な拘りが一番ダセーぞ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:02:43 ID:Gdd59zQe
NFの世界は大型艦万歳なのだ
DDで戦いたかったら全魚にしなさい、特に英魚なんてお勧め
艦隊Uで戦果5万も叩き出せるDDは英ならではです
でも幾ら稼いでも実入りは少ない、満足出来るのは気分だけだな
オラにはそんな腕がねえし、腕を磨く気もネエって人は、もうちょっと我慢して
CV乗りな。クリックだけで勝負できっからさ。
>>153 つーか猿みてーに何も考えずに上に行く馬鹿が多いだけだろ。
そのくせ勝てないとBBのせいにしやがる。
猿よりたちが悪いぜ。
偵察ナシはキックでいいぞ。
ってか、スレ違い。あっちで叩かれたからってこっちに来るな。
>>153 言いたいことがよくわからないのだが、大艦隊1での話なら味方劣勢にする単なるアホ集団。
大艦隊2の話なら沈んだところで回転よくなるだけの話。
>>155 同感ですなぁ
やっぱ敵味方の戦力のバランス見て動いて欲しいし
そう動ける奴が上手い奴だな
たぶん下位艦が上に行きたがるのは上の方が下位BBの場合が多いからだと思う
自分がCAで相手がH39と金剛だったらやっぱ金剛相手にしたくなる気持ちも分かるんだが
やっぱチーム戦だからなぁ
戦果だけじゃないんだよなぁ貢献度は
砲の仰角変えた後って一瞬撃てないのに
AAを仰角変えながら切れ間なくずっと連射してくる奴居るけどなんなんだあれ
>>砲の仰角変えた後って一瞬撃てないのに
え?
それは同時押しが効いてないだけだろ、キーボードが悪い
廃対空になるにはキーボードにもこだわる必要があったのか・・・
ライオン、ライオン2など英BBってヤバくなってきてないか!?
VG、PoWもよく見るようになったし、人気が出てきた理由もわかる気がした。
ある戦闘でライオンにあと2,3発の爆落とせば沈ってとこまで削った。
味方BBかCVかトドメさすかと思いつつ、その付近に6機を向かわせた。
あれ?ライオンって2隻もいたっけと疑った。そのライオンが6,7割り回復させて動いてた。
30〜50秒ぐらいだと思う。その間に1.5万ぐらい回復できるもの?
修理にもキャップかかってるとは聞いたが、キャップかかってこれ?英は特別?
元のHPがどのくらいだったかによる
満タンから潜在ふっとばして減らしたのならその回復力は異常だが
元々減ってた所をちょこっと攻撃して潜在飛ばしたくらいじゃすぐに潜在回復して回復始まるから
修理のキャップは300DP/secだし、200DP/secもでてりゃスゴイ回復力になる。
Lv110くらいなら修理二人でもそのくらいはいってるんじゃないか
>>153 偵察がなくて視界がないと何もできないということを身をもって教えてくれたいい人ではないかw
>>159 偵察機ない艦なら、画面下中央パネルにある発射ボタンクリックしてればいいんでないかな
ただし、押してる間は操艦できんけど…
>>159 砲撃・対空両方に言えることだが、仰角を変えなければCtrl押しっぱなしで連続砲撃可能
仰角が変わるとCtrl押しっぱなしでは砲撃が止まってしまう
一旦Ctrl離して押しなおせば(要するに手動で連打すれば)無問題
廃対空にいいキーボードは必要はない。むしろ安いキーボードで
Ctrlが効かなくなるまで使い潰してどんどん買い換えろ
ヒント:Ctrlキーは2つある
5ボタンマウス使ってそのひとつをCtrlにすれば(ry
>>163 別に普通。
ライオン(特にU)沈めたけりゃ瞬間的に5万以上のダメをぶちこめばおk。
この前、晒しのほうでヘタレで有名な某ライオンUと戦ったんだが、最後の1艦になるまで浮いて敵を殲滅しつくして、
戦果12.5万の被害16万とか言う数字だった。
スクアの8機編隊を何回も耐えるなんてどんな補助積んでるんだ^x^
別に英に限らずレベと工夫しだいで他の国籍でも英なみの
潜在防御は可能だぜ まぁ100以上のレベは必要だし補助等
一工夫いるがな
英BBがゴキブリ並みにしぶといのは今に始まったことじゃないなw
英じゃなくても珍回復アイオワとか大和いるけど、LV100は超えてるんだろうね。
こうして見てみると、NEO組って結構いるのな。
ごく当たり前だと思ってた質問が最近多い。
偵察搭載の話とか、修理速度の話とかNEO以前に何回出て来たかわからん。
HHKでも面倒なキー操作が必要ないのがNFの良いところ
艦隊Tに参加するBBって、さっさと砲撃始めるのはいいんだけど、
敵、味方どちらも早く沈みすぎじゃない?
開始直後に艦載機を準備(4+5)し終わって、前線のBB叩きに行くぜー!
って飛ばすと、味方BBはすでに瀕死だったりするし。
各上の艦と対峙してるのに、単艦で突っ込みすぎなBB2〜3を多く見かける
んだけど、せめてCVからの攻撃隊を待ってから突っ込めばいいのにと思う、
今日この頃。
艦隊Uみたいに、当てたらお役御免って訳じゃないと思うんだけど、
CV乗りって信用されてないのかな?
>>174 俺はCV信用してない。
何故なら自分の戦果獲得に夢中で、
BBの援護など頭にない連中が大半だから。
たまに戦で頭守ってもらえたときは秘かに感動してる。
バカめ
>>174 自分で書いてて気付かなのいか・・・
味方のCVからの攻撃隊を待ってから突っ込めばいいのにと思えるなら
どうして相手CVも同じ行動をする可能性があると気付かないのか
あと護衛の戦は飛んでこないんですね。
178 :
174:2006/11/10(金) 11:12:26 ID:TsKHfBlY
>>175 なるほど、やっぱり信用されてないんだ・・・・orz
艦隊TでもUでもCVが戦果挙げる為には、前線を
いかに維持するかが一番大事なのにね。
その為に味方BBを援護しつつ、敵の主力BVを叩くのが
仕事なんだろうに、相方のBBに信用されてないCVが多い
のは残念なことだ。
艦隊Uの戦果至上主義の弊害かな・・・・・。
なあ、聞いていいか?
今カウンで8インチ使ってるんだが最大射程だと着弾が見えない(艦長66 砲63)
今までこれが普通だと思っていたんだが・・・
この前独乗りの友達に見せたら「こんなので戦ってるのお前くらいだ」って言われた
みんな着弾見えてるの?それとも英だから見えてないとかそういうこと?
180 :
174:2006/11/10(金) 11:28:15 ID:TsKHfBlY
>>177 あぁ、御免。
詳細を書くと、最初戦2 爆5 爆2で準備。
戦を出した後、すぐ爆2準備して一斉に発進。
ってサイクルなんだけど、細かな説明いらんかな〜っと
「開始後・・・」って書きました^^:
(いくらなんでも、開幕発進の攻撃機より先に会敵して沈寸前・・
は無いかと^^;)
戦は迎撃、対偵察、攻撃機ルート確保の為に、開幕から必ず
出しますよ。
で、自分がCV4のせいか、相方は相手BBより下位クラスになることが
多いので、まずは前線の敵BBを狙います。
その時に、「おまたせ!」って飛ばすと・・・相方BBが砲撃で瀕死だったり
するんで、あらま・・・と思う事があるのよ。
そんな時に、「あぁ、CV信用されてないのか・・・」って寂しくなったりするわけさ。
>>174 2+5+2ってことは、爆1機13秒としても、主力の5機準備で1分5秒、目標到着で30秒。
一方BBはすぐに睨めっこ状態に突入するまで30秒としても、
ただでさえ基本500未満の船が多いのに、高威力砲を準備と睨めっこの30秒間に
約3斉射食らうわけだから、そりゃ瀕死になるわな。
俺なら2+4+3もしくは2+3+2+2。3機なら39秒だし、13秒の間に2機2セット準備操作は余裕だし。
Pが少ないですかそうですか・・・
>>177 護衛の戦もそうだが、それどころか偵察機すら前線にはない。
BB同士で砲撃するまさにその瞬間、偵察機1機で俺しか出してないなんてことがザラ。
俺もNEO組なんだが、他のNEO組も積んでいるはずなのに、なぜか出さない。
その後戦に落とされて mayday mayday ポチャン 無視界はいさようなら、なんてのは
大艦隊1ではよくあること。
GSメルマガより抜粋↓
>あの艦船が場所を替えて使用できるようになるらしいぞ。
CLがバカ売れしたからCAもネカフェ専用属性解除しますってか?w
いくらになるんだろ?700円くらいか?
米鯖だと3ドルでCL、5ドルでCAだったような気がするんだが〜・・・
>179
ヒッパーLと英8in連Lは同じような射程だが、独FCSは英FCSより優秀なので
基本の補正線が長く、同じ能力なら独艦長の方が早く着弾見えるようになる。
艦長に特水使うか、底上げ程度に士官増やすか、熟練真っ白になるまで
ミッション籠もるかすればそのぐらいのLvなら見えるようになるんでないかな。
着弾見えるようになってきたと思えば、瞬く間に無意味なほどFCS伸びていくんだよなw
先日のイベント期間中、マジ無意味なほどFCS線伸びたな
がんがん伸びるもんだから最大射程感覚狂って、届かない距離でも何度も撃ってしまう
たのむ 長すぎるFCS調節できるようにしてくれ
短くしたからその分なんかしてくれとはいわんから
長すぎるのはうざいんだわTT
>>185 新兵削るとか仕官作らないとかで調整したら?
>>185 熟練を簀巻きにして海に放り投げる試験があるじゃない
いやぁ貧乏性の俺は簀巻きとか新兵削りとかできねーぜ
それになにより、艦長の保守もまだ必要なひよっこだし('A`)
ひよっこがFCS長すぎとかグダグダ言ってんじゃねぇよw
着弾点の遥か先までFCS線があるぐらいになってから文句言えwww
確証はもてないんだが 新兵1にして戦闘するとなんかクリティカル
くらう率があがるような気がするんだわ めったにない一射蒸発とか
CAのってて2回もくらったし。。。
それに・・・俺ワンクリックで兵満タンにする癖があってw
FCS線が長いからといって新兵削ったら、艦長自身の修理能力がもったいない。
普通に始まったら最大射程で試射すればいい。
舶来式FCS調整法が削除SSにもあったなあ
よく最終的には長すぎるから、とか新兵削りで他の能力犠牲にしたくないとかで、
わざと潜在低能を艦長にしたり、士官特水つけないで育ててる人もいるけど、
極端な話Lv120で射程とFCSピッタリにするために、それまでの育成中ずっと
最大射程付近ではFCS補正受けられなくて散りまくって役に立たないBBになることは
どう考えてるんだろうか?
ネルソンや扶桑なら突撃をメインにした戦法でカバーできるだろうが、
独艦なんか最大射程だと散るわ、シャルン砲で突撃なんて自殺行為だわで
目も当てられない状況になることが予想される・・・
>最大射程付近ではFCS補正受けられなくて散りまくって役に立たないBBになることは
どう考えてるんだろうか?
すまんが、意味がわからん。
弾着が見えない艦長でも、砲兵レベルが高ければ最大射程でも
ちゃんと集弾するんだが、そういう話ではなくて??
>>179 カウン8インチってムズイよね、他の砲は最大仰角が最大射程なのにこの砲は違うからね
曲射は慣れるまでが大変。
つーかツボに入るったり上手い奴が使うとやばすぎる・・・
昔は曲射ランタが多かったよね。
>194
いや、一度そこまで極めて、あえて作り直しするならいいんだけど、
艦長の潜在って高い方がいいんですか?とか聞いてる初心者に低能勧めたり、
Lv三桁行くこと前提の育成法なのに一般的な人が鵜呑みにして真似してたりってのを
たまーに見るんで、艦長に依存しなくても(心眼撃ち等Pスキル含めて)攻撃面が
完成してる人向けの廃な育成法だっていうのが言いたかった。
始めからそう書けばよかったのにわかりづらい文書いてすまんかった。
艦長の修保、特に修理は機関兵に匹敵(初期値11以上)するほど大きいものだから
艦長を特別化したり、士官を増やすことは意味がある。
射程感覚は慣れの一言に尽きる。
>>193 扇型に散らばる事と性能の高低をごっちゃにしてる?
さて、プロバの友達紹介キャンペーンで返ってきた郵便為替を換金して貢ぐとするか…
うはwww2000円札キタコレwwwwwwww
特別水兵3人と通常課金1ヶ月に化かしてくる('A`)ノシ
>>195 そりゃーお前の知識が浅すぎなんだよ。
最大仰角が最大射程とは限らん砲はそれなりにある。
カウン8インチの最大射程は55だともう 45度よりもうふた周り飛ぶからな
だから見えないって話じゃないの?
>>202 他のCA砲と比べてって事じゃね?
つか仰角の話じゃなく着弾点ミエネって話だろ?
ライオンと撃ち合うなんて出来ないんだからさぁ、2射喰らったら瀕死なんだからさぁ。
それでも時間稼ぎくらいはできてた。その間に爆ぐらいしてやれよ。っと対空護衛してた者の愚痴。
BB1、2なんか必死に狙わなくていい。敵主力BBも狙えねぇへタレ大型CVは降りろ!
と、たぶん扶桑かペンシル乗りが言ってますっと。
カウンに延々と曲射逃げ打ちされてみぃ・・・へこむからw
オリンズで頭突き前Rだけで突撃したが、足負けしてるのかびみょーに追いつけずorz
相手斜進、俺直進なんだが・・・ まぁ俺があふぉなんだろうけど^^;
着弾点見えないレベでも、CLミッションとかで練習すりゃすぐ解るようになんだろ。逃げる場合・追う場合・同航砲戦の場合etc・・・
あの射程差は生かさないとなw はっきりいって、脅威だし面白い相手だ^^
で、関係ないけど変な体験をしたのでちょいと開帳。
FDCL部屋にて、阿賀野でRマウントに 50口径 20cm 三年式B N型(レベ30砲)3基、弾は軽榴弾2セット積んで参戦。
おいらの砲兵レベ31。適当にぱらぱら撒く感じで打ちつつも、順次で撃つと意外と当たることに感動^^
で、調子に乗ってばら撒いてたら、相手Mプロ(か最上)上に太白字で”2005”のダメージ表示。
確か仰角35〜40で撃っていたので最大射程。
相手は新卒兵がかなり死んだと嘆いていた。
クリティカルだってのは解るけど、2年NFやってきていて、こんなトンでもダメージが出るのを見たのは初めてだった。
こういうのってありえるのかな?それともバグだったのかな?
ちなみにその表示の瞬間、おいらの攻撃量が2000ほどプラスされたから、おいらの砲撃だったのは間違いないと思う。
>>207 最上砲で3000出たから出るときは出るんじゃね?
>>209 Σそんなん出るもんなんだ すごいなぁ。
いや、いつもその件(くだん)の砲で撃ってると大体一発350ダメ辺りをうろうろだからさ。
せいぜいクリティカルといっても2・3倍だろうと思ってたんで、正直吃驚した。
それにしてもどういう計算で出てきてるんだか^^;
結構古い知識だから間違ってるかもしれんが、
クリティカルには2種類ある。
2倍ダメの出る普通のクリティカルと、8倍ダメの出る大クリティカル。
1万ダメとかたまに出て、その文字は普通よりめちゃでかく表示されたりした。
1万は最近見ないけど、昔はマジであったなwwww
βの頃BBがFFを至近で撃ったら出て度肝抜かれたよw
昨日ミッションで見たわ・・・一万クリティカル・・・モッタイナスorz
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:25:48 ID:V7Bb2j74
長すぎて使いにくいなら、DDのFCS使えばいいジャマイカ。
ハハハ・・・それはDD1FCS精密を使ってなお画面半分FCSラインがはみ出るオイラに対する
挑戦ですか?orz(米国8in射程短すぎるわ
だから気になるなら兵士の人数で調整しろと
射程が短すぎって8inch射程を画面半分のばすつもりかw
(それはそれで面白そうだが)
参考までに俺がlv100↑の艦長でCAに乗るときの構成
FCSはDD用、新兵90→10に削減 士官60 残りは熟練
これでFCSは最大射程ぴったり
単に重巡FCSが重くてつめないヨーク海苔なわけですが・・・
さらに新兵なんて18人しか居ないオイラに対す(ry
削るとBB4の運営に支障が出るし・・・・慣れる事にするわ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 19:54:59 ID:78EXlN1O
皆そう言うのを 贅沢って言うんだよ
>>217 白いバーの兵を減らそうぜ!
緑バーになる可能性もあるけどさ。
216>ほんとCA載る時DDFCS使ってるのか?ふーむ
まぁヨークなら珍集するから逆に適度にちっていいが
普通のCAにそれやったら散るからやめとけよ。
みんな色々工夫してたんだな。感心した
ライオン砲でアラスカに16000のクリティカルで即沈させた時は震えたね。
ジョークだよな??
そうでなきゃ、ただの書き間違いだよな?
アラスカ砲でライオンに16000だろ??それりゃすげえwwwww
16000じゃ半分にしかならんがな
他の弾も合わせてジャマイカ?
BB5でBB4にカモにされるってことは、どっかに問題あるわけだ。
毎回毎回、学習能力ゼロかよ。
まだレベルが足りないのか、スキルが全然追いついてないのか、ちったぁ考えろ。
ついでに言うと、頭も足りないっぽいよな
艦長の特水化はまじで罠。ほんの少し固くはなれるけど、当てれませんから!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:35:17 ID:eFozSujh
機銃は艦長の対空で決まるんでないの?だったら特水化も有りなのでは。
その艦長機銃も、所詮噂でしかないがな。
>>232 所詮某Mぎゅが適当に吹いてるだけだからな。
奴のAA砲黄金角は確かに素晴らしい業績だが、
艦長対空ステ検証は正直疑問を抱かざるを得ない。
>幽霊艦と熟練艦に同時に飛ばした場合、熟練艦が機を叩き落とした時点で
>幽霊艦の周りを飛んでいる機のDPが2割残っている程度
実際に実験して見た結果だとは思うんだが、
「片方は落ちて、片方はDP2割残ってる」というこの状態が、
「たまたまである可能性」ってのを考えてしまうな俺は。
実験回数も記述してくれると分かりやすいんだが・・・。
んでもって、そのページの末尾、
>2005/1/12までに確認
って書いてあるから、今実験を繰り返しても、
艦長機銃効果が全く反映されていない可能性もあるわけで。
まぁなんだ、仕様を公開しない詐欺ソス市ねってこった。
いやまあ、適当に吹いてるとまでは言わないが、
どの程度の数検証したのか、
何機で検証したのか、
どのように機を進入させたのか、高度はどうなのか
あるいは進入タイミングや方向等等、わからないことが多すぎて、
とても十分信頼できるソースとは言えない。
それにあの検証だと、普通の艦長と幽霊で比べてるから、
対空が影響してるのか、潜在が影響してるのかすらわからない。
だからせいぜい噂でしかない。
金4とかの日艦の付近通っても機銃が強くなってる気が全くしない訳だが。
ほぼガセだな。
単純な改装艦への乗り換えじゃなくて、本当の改装がしたいね。
迷彩付きのオイゲンという艦があるんじゃなくて、ヒッパーに迷彩を施したり、機銃を増設したりして改造していきたいもんだ。
>>237 オンラインゲーム版鋼鉄の咆吼に成るからそれだけは辞めてくれ・・・・。
まぁ、実装されたら敢えてボルチモアにNF全財産つぎ込むわけだがw
装甲と同じように機銃の数も増減できるようにすればいいんだよ
>>239 それいいね。それなら数値増やすだけだし糞SDEでも出来そうだ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:59:35 ID:FfltEpel
俺は艦長ではなく別の兵が影響すると思うが…
>241
具体的に
>>223 変なジョークはやめてくれんか?
装甲ガチのライオンにシャルン砲軽榴弾3発400(4,000でも40,000でもなく)という
快挙を成し遂げてからにしてくれ!!!!11
>>243 藻前さんこそ変なジョークはやめてくれ。
ライオン砲 で アラスカ に 攻撃したのはどっち?
あとはわかるな?
珍装甲ライオンとか沈めたら、その装甲にかかってる費用もボーナスに入れて欲しいな。
例として 船体価格250+装甲800で1050万の船沈めたということに…
>>234 あの検証馬鹿一代に限ってたまたまである可能性は残さないだろう
全ての項目で何度検証を行ったかなんて一つも書いてないが、毎日のように募集部屋を立ててたのは覚えてる
>>235 はっきりしてるのは艦長だけが機銃攻撃力に影響してるって事だな
その仕様を他の水兵にも適用してくれればいいんだが
だからはっきりしてるかどうかは不明。
あくまで記事を鵜呑みにするなら艦長が影響してるらしい、というだけ。
結論が出せないのは、検証した人数が極端に少ないせいだ。
複数の人間が様々な方法で検証して出た結論なら、信頼性もぐっと伸びる。
検証は思い込みや検証方法で違いが出ることも多々ある。
その昔、AA兵6人積んだら機銃が強くなったように思う、とかいう報告があったのが典型的な例。
もぎゅ氏だけ例外視するのは、事実を見極めるのに適切ではない。
というわけで、近いうちに漏れも検証してみる。
それなりの結果が出たら報告するよ。
>はっきりしてるのは艦長だけが機銃攻撃力に影響してるって事だな
はっきししてねーよw
バカかこいつ
これだけは言える
米は機銃が強い
元ドイツ乗り
結局のところ「対空」ってどうなってるんだろうなぁ。
サクソスに質問メール送っても返事すら返ってこない。
艦長のみ実装されてるのか、他に関係するのか、今後実装予定はあるのかないのか。さっぱり↓
>>252 サギソスの知るところじゃないから無反応と予想。
もしかしたらSDEに聞いてくれている・・・んなこたないよなそうだよな('A`)
仮に艦長が機銃に影響与えてたとしても、実感できるほどの効果はないような気がする。
高度下げた偵察が米艦に近づくのは自殺行為だが、独BBなら例え金4でも
AA避けて中高度で接近した方が生存性高いと思う。独艦の機銃が怖いと感じたことなんかないし…
その代わり、連射キャップ対空はエロいけどな。まともに食らったら痛い・・・はず。
なんでこんな必死になってるんだhQ5fjpSTは
以前NNBBSで「こいつの言ってることは間違い」ってモギュに切捨てられてた対空兵とかも機銃に関係あるって言ってた香具師か?w
とっくに引退した1検証者の書き残しにケチ付けてる暇が合ったら自分でも検証してみたらどうだ
>>あくまで記事を鵜呑みにするなら艦長が影響してるらしい、というだけ。
これはこの記事が書かれた当時俺も試したから賛同しよう
新兵オンリー艦長と同艦長+甲板兵で機銃の強化を確認した
熟練士官満載艦長と同艦長+甲板兵では強化しなかったから艦長の何らかのステータスが影響してるんだろう
今更本人呼んでも出てこないだろうし、はっきりしてない項目は引きついで検証をするってのも悪くないな
まあー、はっきりした所で結論は254も言ってる通り「仮に艦長が機銃に影響与えてたとしても、実感できるほどの効果はないような気がする。 」
だけどなw俺もだがみんなも艦長は熟練士官満載で今の状態なんだからw
機銃の威力のまえに、被害軽減にほぼ寄与しないことについて…
投弾前に撃墜できるのは相手が極端に脆いときだけなわけで、
投弾後に撃墜できても気休め以上の意味がないわけで
対空火器の意義に依拠してだなー
ネトゲは完全に判明してしまうとつまらなくなる。
分からない部分がある方が楽しい
なあ、例のキャンペーンって1.2倍どころじゃなかったんじゃないか?
>>249 そもそも2割の誤差なんて戦闘機見てれば容易に出そうに思えるんだが。
タイミングとか、その他諸々で。
流れを無視してスマンが、CL夕張の有効的な使い方(装備面)について詳しい人はおらんかね
乗ってるヤツに聞け。
そっちの方が早い。
全魚でイナフ
>>257は肝心なところ読んでないのね。
NNBBSではモギュウともう一方の検証をさらに別人が追加検証して後者は明らかな間違いが多くて話にならんとやってたらHP消去。
モギュウは”艦長の対空だけ云々”のみ突っ込みが入って検証方法提示してよと言ったが返信なし。
追試したやつは艦長すらないんでないのと言っている。
NN雑談掲示板の過去ログ検索してきやがれ。
対空ステータスの効能について
対空ステータスの効能についてPart2 こっちが重要
alphaleoって以前、マクロ?の現場押さえられて、ここで祭りになって、
本人降臨して、文句タラタラで引退したヤツじゃなかったか?
ブログのURL教えて。復活って、本人マクロ自供してたし有り得ないと思うんだが。2nd?
>251
元って・・・・、どこ行ったん・・・?
英国に決まってるだろ?
独からどこへ行こうってんだw
今は無料でFF-X乗ってます^v^
とかだったり
ランダムでもどこのエリアかわかるようにしてほしいな。。。
まずは、第一は、スカウター値をなんとかしてほしい。だろ。
例えば、ザイド装備アリだとCV3よりスカウター値が高くなる。
シャル砲のグナイ、Pがアイオワよりスカウター値が高い。
CVやBBは特にそうだが、クラス別にはっきりと格差をつけてほしい。
BB3<BB4<BB5 レベルより艦クラスを優先してスカウター値を設定してくれーーー
>>274 大体は入室の際とかチーム間移動、初期位置での島の位置などでわかる。
船体そのもの自体にスカウター値を設定してもらえれば万事解決かな
後ろRを外したり爆の数調節したりとかは多少通じなくなるはず
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 05:01:24 ID:Pj/f5TW9
それよりも、「敵艦ロック」をどうにかしてくれ…敵BBが俺の位置分からないのに、敵CVにはバレバレって何なの?
さっきなんか下がっても下がっても延々爆を一直線に送ってきやがった奴もいるし…そんな事やってるCVに限って対空出来ないBBをひたすら狙うから尚更ムカツクわ。
>>276 いや、移動後に判っても嬉しくない・・・。
hunter'sとかtorped tom'sとかやりたくないんだよね。
くそつまらんから。
入った瞬間とか言っても一瞬だし、ラグると見れないし。
AAは?JAMはAAつかわないの?
トゥモエはAAでヘタレ爆落とすよ?
ぶっちゃけ英AA以外爆ほとんど墜とせなきゃおかしい、英AAでも8機きたら4機は落とせるんじゃねえか
肝心なのは落とすことより避けることだが
ぶっちゃけ独BB以外爆ほとんど当てられなきゃおかしい、独爆でも8機出したら4機は当てられるんじゃねえか
肝心なのは当てる事より何に当てるかだが
うはwwwwwBBじゃなくてCVだwwっうぇwっうぇ
>275
同型艦を必ず分かれるようにするだけでもだいぶマシになるんだよな。
北上・シャルン砲艦・改装CVが偏ると間違いなくワンサイドゲーになる。
欲を言えば戦積んでるCV数も同数にして欲しいが、積んでるけど艦隊2じゃ
味方のために戦は出しませんとかいうCVもいるし無駄だろうなぁ。
>>284 そのくらいさえコード化できないsDEに言っても無駄かもしれんが、
ここで無駄口叩いてるより詐欺祖巣に要望を出した方が絶対マシ。
日BBは大和系以外Tマウントが絶望的なんだぞ。
え、金剛? シラネ。
>>287 そこでTマウントを保守兵でクマーだよな?
技術兵で砲使えば問題なし>混合
スカウターについての妄想
艦の装備係数+艦のDP÷100×艦のランク
(FFから順に1、2、という順に増やして)
とかにしたらいい感じに分かれる気がするんだけどなぁ
ただの妄想だからどうでもいいわけだが
ふと思ったんだけど、高レベルの機銃兵をプレミアム艦の艦長席に乗せたらハリネズミになったりするのかな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:59:56 ID:pLtICH8H
>293
なにはともあれ、新規の方は歓迎であります
>>287 日BBは、Tマウントを犠牲にする代わりに火力を増したような感じだからな。
その代わり伊勢扶桑の火力はBB4以上という、とてつもない爆発力を秘めてるが。
ってか扶桑なんかだと、機関兵積むと意外にバリバリ回避できるのがいいよな。
あの回避と火力は使い出したら病みつきになるほどオイシイ。
BB砲はどれも痛い。シャルン砲以外はw
おまいらシャルン砲バカにしてっと11inch徹甲弾ぶちこむぞ
>>296 そしてその火力すらも不満として
AAも兵による防御、回復、火力、速力全てを下げようとする
謎の開発・・・・・('A`)
>>296 いつの話だよ。
今じゃ速いBBなんていないぞ。
速くても42ノットだからな。
今普通に扶桑で回避してるぞ。相手のヌルさもあるが。
ちゃんと機関積んで戦ってるか?
>>301 ん?頭突き仕様か?砲塔6個だと機関兵最大でも
巡航23じゃMAX39だし、22だと37しか出ないぞ
39knt出れば扶桑なら回避出来るが。
彼女ができて最近入ってない俺がきましたよ
ここ数日の接続人数のこと聞いてもいいですか?
>>304 彼女と遊んでた期間が長いようだな。 けっw
もう /alluser コマンドは使えないようになっちまったんだ・・・ 何の意味があるのか解らんのだがな。
結構意味不明な変更点が他にもあるから注意な^^
扶桑は割合と細いんですよね。
CA乗ってる感覚で回避しても、割とかわせるですよ。
俺のコロラドなんて・・・orz
そうだよな。ってかどういうわけか、最近はBB4や5よりも自分の扶桑が
めちゃ爆撃されるんだが、それでも7割半くらいは回避できてると思う。
調子の良し悪しや相手の上手さにもよるが、普通そんなに上手いCVは
開幕から扶桑狙ったりしないしな。
>>300 39も出て機関持続がちゃんとあるなら、余裕で回避できるはずだから、
爆をケツから進入させるようにして、艦を横向きにして加速しながら上下にひねってみれ。
あとはタイミング次第。
310 :
304:2006/11/13(月) 02:52:57 ID:8RblWimU
>>305 そうだったのか、ありがとう
今HP見たら課金方式まで変わってたんだな
スレタイの「NEO」も冗談だと思ってたよ
ちょw アメリカのミリタリーチャンネル契約してる奴は急げ!
WWII当時?の世界の戦艦トップ10やってるぞ
10位はビスだった。
フッドやオイゲンの戦闘シーンも出てておもすれ〜
英語ムズカシス・・・ (´・ω・`)
>>304 おまえの彼女との接続回数はどうなんだ?
315 :
312:2006/11/13(月) 03:57:01 ID:pJvnewfX
3位がQEで>>NCとかアイオワ砲なめてんのかゴルァ
と言いたいオレは米BB乗り。
NCは日本の潜水艦にさくっと沈められたから評価が低いらしい・・・
ってか米はミサイルクルーザー持ってたならNFにも実装しやがれ。
3000ジスでも買ってやるぞ。開幕直後に敵CV沈められるならな
>>315 史実でもNCってアイオワ砲塔だったのか?
しかしそれQEの評価がやたら高くないか
綺麗にまとまってるし戦術的にも戦略的にも
良い船ではあったと思うが・・・・
>315
NCが沈没したってそのチャンネルとんちすげえな。
マジレスすると、潜水艦にさっくりやられたのはバーラムだろ。
>>308 残念ながら23/39だとバルジがほぼ無しの状態になる。
大抵の扶桑は22/37が限界。
>>316 史実はNCがMk6、IowaがMk7
Mk6は45口径40.6cm 射程33,741m
Mk7は50口径40.6cm 射程38,720m
装薬量も違うので(Mk6はフルチャージ247kg、Mk7は301kg)、
純粋に口径長による射程差ではない。
昨日NFやっててふと思ったんだが、大人数部屋で重くなった理由は
今までは雪だるま式に機能を追加したせいだと言われてきたが、
それだけではなくて、プレイヤー全体が育ってきて、能力補正等の
計算にリソースを食われているからなのではないだろうか。
例えば93魚雷だと、終末爆発するとラグがやや軽くなったりする。
昔に比べると魚雷探知距離が広くなってる艦が多いから、計算の必要性
が増えているだろうし。
AAも連射速度が高まってるから描画処理が追いつかないとか。
この辺はサーバー側でなんとか出来るんだろうか。
というか作った奴が駄目なだけだと思うが?
>>320 ただ単に飛行機が重いだけだと思われ。
CV10なんて昔じゃネタ部屋だけだからな。
と言うか魚雷だけならβ期のが余程多い訳で。
昔は大量の精子が画面を埋め尽くしたんだが、今の魚雷なんてねぇ・・・。
飛行機と対空重いよなぁ。
この2点だけ改善すれば、大幅に軽くなると思うんだが。
レベル上がる→対空連射が早くなる→BB4以上のTマウント増加→爆発音増える→CPUに負荷
ハード処理可能なサウンドカード入れると解決
サウンドカードは積んだ方がいいよ
このスレでは大抵メーカー側のサーバーのせいか、回線のせいで結論しちゃうことが多いんだけど、
クライアントPCの性能うpはどの程度効果があるのかな。
現段階でのハイエンド機だとどうなんだろう。
>>326 お前は一度寝カフェの廃スペック機でのプレイをお薦めする。
そこでは本当のNFが展開されてる。俺も正直びびったw
俺は戦場でたら、tabキーを押して画面外の名前消すのが習慣。
俺はネカフェでCtrlキーの無いマシンでプレイした事あるぞ
>>329 よかったな、F10のカスタマイズ機能があって。
>>316 QE級は第二次大戦で最も活躍した戦艦級だから仕方ない
韋駄天だが浮かぶ対空砲郡だった鉛筆とか
ホテルになってたふとっちょとかと違ってQEというかウォースパイトが暴れすぎだw
雪風の評価が高かったり、大和<金剛だったりするのと同じことかと
実績の前にはスペックは二の次だからなぁ
>>319 あれって確か
そもそも大質量で甲板ぶち抜く目的なのに
50口径にしたばっかりに初速が速くなって、弾道低くなって
甲板への攻撃力が大差ないってやつだよな・・・ややこしい話だ
>>331 代わりに3万m〜の超長距離貫徹力は上回ってるから、
最大射程全弾HITのNFだと実に理に適った超絶兵器だぜっ _| ̄|○
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:48:09 ID:83UwKCBP
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
史実貢献度で言うとWWUに間に合わなかったVGや開発中止になった
ライオンとか抱えている英国はどうすればいいんだorz
せめて何の話してるかぐらい理解してからレスしろよ
>331
ウォースパイト大暴れをエロゲで知った俺…
__ /:. :. :. :. :. :. :. :.\:. :イ:./:. :. :ヽ.
//:. :. :. :. :. :. :. ', :. :. :.ヽ l:〈:. :. :. :. ',
〈:./ :. :. :. :. :. :. :.l :. :| :. :. :. :ヾx',:. :. :. :/
y:/:. /:. :.| :. :. :.|:..:..ト,_:._\:. :ヽ:ヽ: /
//:. :.l: : l_|_j: : : |:.:´| ヽ:\:',:. :.:',:. l
//:..:/:l: ´l |:ハ:. :.:|:. /ィ弋卞i!:. :.l:.|: | ,r ⌒ヽ.
イ,':. :.l:. |:. :斗‐ミ、ハ:/ ヘ.jぅ ソ|:. : | |:ル' ハ
|!:. :/l ∧: .小、ぅノ ¨::: |:. : l:.| { k __| 補助券ゲットでオマーンオマーン
_r‐fヽ./|:. / ハj:∧:小、::: '、‐vi イ:. /l |-しヽノ l
,イヽ.ヽ.ノ/ハ/ |:. :. | >__,- =' イ.ゝ|:/-リ、;;;;;/| _.ハ
トヽJr‐ヘ |:. : .|>:7《;;;;;;;;;;//j': : : : '≦. レf' Y
ト -- ' 〉 .≧、:j: ://:/;;;;//: : : : : / \l |
/ X __ /ヽ、 /ヽ: : : //:/;//: : : : ; : / l |
.〈 / \ Y 〉: ://:〃: :/: : : : : : l: :|::::\ l!. |
\ /ハ:〈 l: :l!: : l!: : : : : : :.l :l::::::::::\ l
`ー ' ∨:|jr======、ヽゝヘ:::::::::/` ー‐ '
ヽ'| ___ y'\ ` ‐'
|´ ̄ ___ ̄〈}ヽ l
∧三二ニニ二.ヽハ l |
/: : , ' : : : : : : : : :ヽ: ゝj
l:/: : : : : : : : : : : : :ヽ: l
/: : : : : : : : : : : : : : : : :\
/,rーァ- 、:_:_: : : : : : : : : : : : ',
〈::::::::/ 、 `ーァ- 、:_:_: : : :',
∨ :l 丶、/ \: l
>>337 そんなエロゲあるのか・・・世の中は広いな。
>>337 ゆのはなだろ 間違いねえな
俺もエロゲに軍オタしかもイタリア海軍オタがでるのには拭いた
>>337 kwsk
ガレー船からヴィットリオ・ヴェネト級戦艦までのイタリア海軍ネタが出てくるエロゲは知ってるが
そこまでは知らなんだ…
しまった!、ほなにーシナリオしかやってないのバレバレだぜ。
つか、メル欄で気付けyo…orz
ほなにーシナリオ以外はやらないほうがいいんだぜ?
CL乗る。
↓
BBキャノン直撃撃沈皆さんさようなら
↓
自暴自棄。BB赦すまじ。
>>343 いや、なんつーかその話も凄まじいな・・・
赤城で攻撃量874。開幕即沈だと!?
お 前 は C V を 使 う な!
開幕沈と低戦果はセットだろ
大艦2って明らかに時間制限あるっぽいよね?
パラってないはずなのにいきなり戦闘終了するし…
>>351 むしろ今まで知らなかったのか、といいたい
>>352 マジでか・・・時間表示ないからてっきりないもんだと思ってたw
無い。
勝手に終了するのは、パラった艦が敵を殲滅した時。
最近のパラの特徴は、他人全員から沈んだように見えてるのに、
本人一人だけからは浮いてるという状況になること。
この状態でその一人が敵を殲滅したら、その時点で戦闘終了する。
さっき12桁のIDを見かけたんだがあれはどうやって取るんだ?
知ってる香具師詳しく解説してくれないか
>>353 約15分だな。約ってところがミソであり醤油。
GS24の他のゲームでID取るんじゃなかったっけ。
ID8文字じゃ足りないけど12文字なら色々とバリュエーションが増える
他のゲームを見てきたけどなんか違う感じだ
BBgames
とりあえず艦名の文字を長く戻してくれ。
3周年イベント後兵士の死亡率かなり上がってないけ?
熟練増加率もイベント前より怪しい。
PM 3:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。
PM 5:00
| ̄/|('A`) カチカチ
|□ | ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 9:00
シュッ
シュッ
____( 'A`)
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 6:00
('A`)
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄  ̄ フ /
/ (___//
(______ノ
______________
<○√ <○√
父→ ‖ ‖←母
くく くく
俺の例
AM 4:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。
AM 5:00
| ̄/|('A`) シゴトシゴト
|□ | ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 6:00
シュッ
シュッ
____( 'A`) マダジカンアルナ
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 7:00
('A`) カイシャマンドクセ
ノ )
UU
---
PM 6:50
('A`) アルクノメンドクセ クルマタケー
ノ )
UU
PM 8:00
| ̄/|('A`) ゲームゲーム
|□ | ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 07:46:30 ID:fKQ8kidi
強さの差が其処に、如実に表れてるな
(;´Д`)/先生!ビスやOU乗って、グナイやOより使いやすいと感じてしまう自分は
扶桑や英艦乗りの方が向いてるんでしょうか・・・
>>369 同感同感。
射程が多少短くても威力と装填が悪くないからな。
多分日は同じ感覚で使えるだろうが、AAが死んでるぞ。
英は装填の遅さに悶絶することだろう。
ま、使ってみればわかることだが、
BB5を考えなければドイツはいい国籍さ。
平日昼間に居るからニート
そんな風に思っていた時期が俺にもありました。
H44を馬鹿にするな!
感謝の気持ちを込めて俺たちは叫ぼう
ごちそうさまでした!!
115砲積んでも雑魚なんすかね、H44
射程乙ってる?>115砲
リアルマネー艦の速力が改善されたんだからH44も改善されて当然だろ。
つまりもって大勢が騒げばって話
>375
×もって
○もっと
独BB海苔が団結して、H44をもう少し細くしてくれとか
メールすればいいんじゃね?
俺は独してないけど、傍から見てても哀れだからな。
DP4万とか5万で良いんじゃね?見た目がアレだしなぁ。
細いのは非常に違和感が。
んなら、DP=排水量に(ほぼ厳密に)比例でよくね?
DP+10000みたいなアイテムでたら怖いな。
絶対買うけどw
>>374 使ってガッカリ115砲。
船体がでかいのはもはや仕方ないし、それが特徴だから細くしてくれとも思わんが、
基本排水量61700tはやり過ぎだろ。
せめて半分くらいなら、装甲のやりようもあったものを…
それでDPでも増やしてくれるならいいが、大差ないどころか一位ですらない。
要望は送れど、プレミア艦の時と比べて乗れる人自体が極端に少ないから、
あんまり数も増えないだろうな。
ところでZ計画のH44って、20インチだったんじゃないのん?
なんで16.5で連装とか論外だろ…
>380
んなことしたらトレード市場が大混乱w
残念ながら韓国で大騒ぎになったが何も変わってないぞ
>>381 そりゃまぁ、妄想戦艦としかいいようのないデータだから仕方ない
確か
全長が350m、幅50mで排水量12万t
堅牢な防御を持ち主砲は20インチ連装4基、速力30ノット
・・・・だっけか
サイズだけでも長門:大和くらいの比率で大和:H44になるわけで
NFだと、あの太さでさえむしろ小さく反映されてるということになるな・・・
現実に建造してたら速力20ノットも怪しいとは思うがw
英国の某20インチ巡洋戦艦計画ですら紙装甲計画なのに・・・
史実持ち出したら、射程30kmとかマップが何十倍にもしなきゃならなかったりする。
そうなればこそのTactics Simulation Gameなんだけど・・・w
まぁ、H39が最高峰で、H44海苔は漢ということだな。
初心者以上に優しくしてあげろよとOpro
イギリス戦艦の洗練から程遠い野暮ったさや、
アメリカ戦艦の機能を追いかけた冷たさとは違う。
違うんだよ、イタリアは!!
でもイタリア軍はカスだけどなwwwwww
てすと
これが、フリッツXの威力か〜〜〜!!
独艦載機にジェットはまだか?
>>386 貴様、それは 伊>仏>独 な現実を知っての物言いか?
最強兵器のパンジャンドラムがあるじゃないか
>>391 パンジャンドラムではアルプス要塞を落とせない・・・。
流れと全然違うんだけど
今月中にネカフェ艦がプレミアム艦で登場するみたい。
俺はすぐ買う。
パンジャンドラム(Panjandrum)は、第2次世界大戦中の1943年にイギリスで開発が行われたロケット式自走爆雷。
戦史上、もっとも奇想天外な兵器の一つとして有名な存在である。
フランス上陸作戦の際に海岸の障害物を破壊するのを目的としており、約1.8トンの炸薬を詰めた本体の両端に
直径3mの車輪が付いている。特筆すべきはその推進方法で、ロケットを真後ろへ噴射するのではなく、
車輪のリムに取り付けられた多数のロケットを一斉に噴射する事によって車輪を回転させて進むのである。
沿岸の上陸用舟艇から発進し、100km/h近い速度で標的に激突させるはずであったが、
何度実験してもその場で空転したりまっすぐ進まなかったり(海岸は舗装道路でなく砂浜なのだから当然である)、
挙句の果てにはロケットが脱落したりして成功せず、おまけに最終となった実験では、
暴走したパンジャンドラムが見物に来ていたイギリスのお偉方の群れに突っ込み、とうとう開発が打ち切られた。
ネカフェ艦発売ネタはちらちらと聞くが本当なのかな。
CAの方は1500円以内なら買おうと思うが、
CLの方はきわめて微妙な感じするよな。
>>394 付け加えるならそれを大量生産して
「海岸目指して突っ込んでいく無数の火噴き車」という絵を想定していたってことだな
下手なSFも真っ青な事をやってのけるのがイギリス
そこに痺(ry憧(ry
まあ、戦争じゃそういう一見アホな兵器から戦術革命がおきたりするからな
球弾→榴弾→榴散弾
水上爆弾→機雷 自走する機雷→魚型水雷 誘導魚雷→回天
馬で偵察→帰還率低→空から偵察→飛行機→着弾観測→ついでに爆弾投下→敵の偵察機と空中戦→戦闘機
>395
金2、3からネカフェCLは化けるよ
特に6-8inに珍集砲がある国籍は
ネカフェCL小さいからな。
FF並のとかあるだろ。
アレに珍集三連載せて突っ込ませたらかなりやばいだろ。
砲兵レベ40かそこらで、トンブリに阿賀野8インチ乗っけて、
金2オイゲンに勝ったことあるよ・・・^^;
相手オイゲンさん切れ気味だったw
”当たんNEeeeeee”ってw
あ、ちなみに11単だったと思うw そのオイゲンさん。
H44が3隻もあるがこれは買っとくべきなのか?
孔明の罠か?俺三ヶ月休止してたから情報に疎いんだ。
別に他の船と鎖で繋がれる事は無いぞ
H44にUボート積め…
ねえか('A`)
Crが有り余ってるなら買っても損はないが、
在庫切れの可能性のある艦売ってまで買うのはやめとけ。
あとH39持ってるなら、砲や機関積むのも無駄だからすっぴん観賞用が最適解。
H44カワイソス(´・ω・`)
肝心な時にお金が無い!
Wiiの予約競争に惨敗…
今年のうちにはサンタは来ない
12桁はもう取れないのか
期間限定と知っていれば・・・鬱だ氏のう
>>364-365 遅レスだが俺の場合。
AM 6:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。
AM 7:00
('A`) カイシャマンドクセ
ノ )
UU
---
PM 11:00
('A`) カエルノマンドクセ
ノ )
UU
PM 11:30
シュッ
シュッ
____( 'A`)
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
PM 12:00
| ̄/|('A`) 2ch2ch
|□ | ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
・・・あれ?
>>365 ヤフオクで5万で検付き買えるよ。
まぁ車の知識無いと変なの掴まされるけど。
俺は5万でヴィヴィオ買って1ヶ月経たない内に峠でブッ刺した。
PC壊れた。
禁断症状なのか、「エネミークラフトインサイト」とかいう幻聴が聞こえるよ
>412-414
そんなことよりオナニーだ!
スレ名見えてる
まぁどこぞの補給艦スレに飛ばされないだけマシ、なのかね
>>411 悲しい人生だな。俺も他人の事は言えないけど。
歳とって悠々なんて言っても老人に幸せなんてないのにさ。
じゃあどうすればいいかって?俺もわからなくて今もNFしてる。
楽しい気がするけど切ない。
起床時間不定。
就寝時間不定。
しかしソ連艦をアメリカ国籍で実装か
なかなか面白い
韓国では20日に制度変更とプレミアムシップ、特別水兵、士官試験、ツリー初期化、
それに加えて新BB実装か・・・
となると新BBが日鯖に来るのは罷り間違っても明日ではないな
BB4隻をみて気になった点
・ソ連艦とイタリア艦は足まわり大丈夫なのか?
・ダンケルクの4連装両用砲が実装されるなら英の対空能力上昇?
・B65型大型巡洋艦
65口径10cm砲連装8基16門
ヽ(´ー`)ノ
ダンケルクって英なのか。
接収されたと言う設定で独になると思ってた。
つーかアンドレアドリアの艦名がもう取れないw
独乗りの空恐ろしさを感じた。
って、同じ事やろうとした俺が言うのも何だがw
>421
でも主装備 52口径12インチ3連装砲4基 てアラスコLが乗りそうな気配だから使えない艦に決定
砲も追加してくれりゃいいんだけどね、、せめてシャルNくらいまで、、
ぶっ飛んだ訳乗っけて校章するのマンコクサイので、
enjoy koreaの翻訳の注付けとく。
発音記号が普段使用する文字 → 文脈により判断しなければならない
→ 機械にはムリ → 日帝の陰謀!謝罪と賠償!<`Д´#>
撚糸=連射
スィブトリ=シップツリー=艦船系譜
スィブヤド=シップヤード=ドック
仕事=(○月×日の)日
ハム級=艦種
クレディッ=クレジット
勘定間=アカウント同士(?)
艦船人=艦船名
街柄=価格(?)
身柄=新兵
熟練病=熟練兵 (そのうち火病らないかと心配だがw
今、モニターを見ながら夢を見たんだが
アンドレア・ドリアがシャルンL四基積んでた
日31cm砲ってどうなるんだろうな。
あまり射程長いと金剛の標準装備になっちゃうし、
かと言って短いと米BB2なみに・・・。
まさか日版シャル砲の登場か?
ペトロパブロフスクはR容積が気になる。
アラスカより大きいと、流石にアラスカが可哀想w
アラスカより小さくするならペトパブ砲はアラスカ砲より弱くする必要がある。
だがアラスカより弱いBBって・・・。
うーん、ムズカシイ。
アンドレア・ドリアの12吋もムズカシイ。
シャルよりいい砲にしちゃうと独BB1−2やPの装備が強化されちゃうし、
12吋が使えない砲だと、シャル+シャル単装備でただのPUにw
ダンケルクは例の4連装砲だから射程長くできないだろうな。
で、結局みんなQE砲2基4門が標準装備?
それなんてフューリアス?w
久しぶりに課金してみたCL乗りだがよろしくどうぞ
>>427 1、4番砲塔には載りそうだが、2、3番には載らない予感。
てか12インチ連装って、ほとんどモルトケ砲と変わらん。
それより改装前の、3/2/3/2/3の13門バージョンも出して欲しかったなぁ。
韓NF告知より
こんにちは.
ネービーフィールドです.
料金制変更適用日程が確定されるによって適用日程及び追加が確定されたアイテムの
価格及び機能に対して詳細的な内容をお知らせいたすようにします.
料金制変更後アイテム使用の時の下内容を参考してください.
料金制適用日程及び詳細内容は下のようです.
〓 日程
料金制変更適用である : 2006年 11月 20日
ホームページ変更適用である : 2006年 11月 20日
勘定実名確認適用である : 2006年 11月 20日
〓 アイテム詳細内訳
〓 プレミアム勘定
プレミアム勘定アイテムは無料勘定の 2倍の獲得するのを受けることができるし
購入後 30日間適用されます.
プレミアム勘定アイテムは価格は 9900ウォンです.
既存の定額料金制の場合払い戻し申し込みをしない場合 11月 20日自動で
プレミアム勘定に変換されて料金の差額に対する部分は別に補償されます.
定量料金制は残った使用可能時間の間プレミアム勘定の適用を受けるが
別途の補償はないです.
※ 定額料金制に対する補償
既存料金制 補償適用 その他
定額料金制 (一般) 残余使用である X 3 11月 20日基準
定額料金制 (青少年) 残余使用である X 2 11月 20日基準
※ 定量料金制の場合別途の補償はないです.
〓 プレミアム水兵
プレミアム水兵はスィブヤドでポイントに徴集する一般水兵より初期アビリティー
上昇し高く設定された水兵としてすべての本とのプレミアム水兵があるのではないです.
アイテム名前 アビリティー上昇するの 価格
潜在水兵 潜在 17, その他 9 2,000
命中水兵 命中 14, 撚糸 11, その他 9 5,000
撚糸水兵 命中 11, 撚糸 14, その他 9 5,000
魚雷水兵 魚雷 14, その他 9 2,000
修理水兵 修理 14, その他 9 4,000
補修水兵 補修 14, その他 9 4,000
機関水兵 機関 14, その他 9 4,000
戦闘機水兵 戦闘 14, その他 9 5,000
爆撃機水兵 爆撃 14, その他 9 5,000
※ プレミアム水兵は勘定間トレードが不可能です.
〓 水兵アイテム
水兵アイテムは水兵に使って水兵の能力を上昇させることができるアイテムです.
アイテム名前 使用效果 価格 使用回数
スィブトリ初期化アイテム 艦長のスィブトリ初期化 25,000 1回
士官アイテム 熟練病 10人を士官 10人で転換 2,000 2回
熟練病アイテム 身柄 10人を熟練病 10人で転換 2,000 20回
※ 士官アイテムは一水兵当たり最大 100人までの士官を切り替えることができるし,
士官が 100人を超過した水兵には使うことができません.
〓 水兵アイテム (水兵強化アイテム)
水兵強化アイテムは初期アビリティー上昇し 12以下の水兵に使って水兵の
アビリティーを上昇させてくれる役目をします.
アイテム名前 使用效果 価格 使用回数
潜在強化アイテム 潜在成長するの +1 / 潜在能力値 +(水兵レベル x 1) 2,000 1回
命中強化アイテム 命中成長するの +1 / 命中能力値 +(水兵レベル x 1) 5,000 1回
撚糸強化アイテム 撚糸成長するの +1 / 撚糸能力値 +(水兵レベル x 1) 5,000 1回
魚雷強化アイテム 魚雷成長するの +1 / 魚雷能力値 +(水兵レベル x 1) 2,000 1回
修理強化アイテム 修理成長するの +1 / 修理能力値 +(水兵レベル x 1) 4,000 1回
補修強化アイテム 補修成長するの +1 / 補修能力値 +(水兵レベル x 1) 4,000 1回
機関強化アイテム 機関成長するの +1 / 機関能力値 +(水兵レベル x 1) 4,000 1回
戦闘強化アイテム 戦闘成長するの +1 / 戦闘能力値 +(水兵レベル x 1) 5,000 1回
爆撃強化アイテム 爆撃成長するの +1 / 爆撃能力値 +(水兵レベル x 1) 5,000 1回
※ 水兵強化アイテムは水兵当たり 1回だけ可能です.
〓 プレミアム艦船
プレミアム艦船は等しい一般ハム級より性能をちょっと高く設定した艦船として
多様な種類の艦船が追加される予定です.
艦船人 ハム級 国籍 レベル 価格 容積(R/T/C/T) DP 配水量 使用回数
Pensacola CA アメリカ 51 4000 291/61/160/0 13150 20450 100回
Furious CA イギリス 48 4000 319/66/160/0 12300 25300 100回
Asama CA 日本 55 4000 288/59/160/0 13000 17900 100回
Moltke CA ドイツ 58 4000 192/62/120/0 15200 24250 100回
Omaha CL アメリカ 26 2000 87,57/31/120/10 8200 10240 100回
Emerald CL イギリス 26 2000 84/45/120/10 8200 9000 100回
Yubari CL 日本 23 2000 40,81/29/120/10 7500 6269 100回
Emden CL ドイツ 25 2000 54/33/120/10 8000 7102 100回
Texas CL アメリカ 36 2000 154/0/0/0 9600 7175 100回
Tiger CL イギリス 32 2000 149/0/0/0 8900 7300 100回
Dhonburi CL 日本 33 2000 149/0/0/0 8400 9534 100回
Bayern CL ドイツ 38 2000 139/0/0/0 8500 9268 100回
※ プレミアム艦船はスィブヤドに売却の時日程クレディッ及びポイントが返還されます.
※ 次 4尺のプレミアム艦船が追加のために作業が進行中にあります.
BB Sevastopol
BB DunkerQue
BB B65 Project
BB Andrea Doria
以上に追加が確定されたアイテムに対する詳細的な内容を説明申し上げました.
楽しい航海になってください.
ありがとうございます.
>>433 このアイテムには反対だな
ただでさえ 月額制の有料のゲームなのに
その上に、課金アイテム必須の状況になったら・・・(恐ろしくて想像がorz
結果 廃れて NF終了
修理強化アイテム売れまくりの悪寒。
全兵に使って潜在900回復300のFDCLとか出てきたら萎えるな・・・。
>>436 それは無理だぜ。
能力増加値の初期値を12まで引き上げることができると書いてある
つか、セヴァストポリって・・・
ロシア戦艦か? 一体どんな船なんだろう。
いや、違うな、初期値12以下の項目に兵当たり1回まで使えるようだ。
プレミアム水兵の修理14で揃えたらヤバそうだ。
連も潜在も10あれば最終的には充分だから、砲兵も艦長も修理14で・・・。
まぁ回復300は無理でも200越えのDCLは可能だろうな。
つーか、これ、英で使ったら他国のノーマル修理兵より初期値4も高いわけ?
独と比べたら最終的に6も違うの???wwwww
アリエナス・・・・。
>>439 おお、ありがとう。
ぐぐってwikiには行ったんだけど(ガングート級戦艦だと判明)画像までは行けなかった。
ようは一次大戦時代の戦艦なんやねw この時代の戦艦小出しにして、最終的には三笠とかに行くのかな。
英は軒並み修理キャップ、他国でも200/sは達成し、シャルン砲以下は珍集8in以外
撃つだけ無駄な世界になったらそれは面白いと言えるのか・・・・・
ダンケルクはKGVの4連がある以上あれより飛ばない可能性が高いけど、
アンドレアドリアはシャルン砲がイレギュラーすぎてバランス難しそうだなぁ。
なんだなんだ何でも銭で買える時代になったってわけかよ
70−80台でやめちまった俺だけど銭でなんとでもなるなら
戻ってやるかw 前はそこまであげるのも大変だったんだがorz
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:19:56 ID:I8Wpezyj
>>428 Pプロ2(R容積270)・シャルン(同268)に乗らずに、
Oプロ(同316)・グナイ(同316)に乗るような容積で、
射程はシャルより気持ち短め(どっこいどっこい)で威力3%増(以下の通り)
標準榴弾/軽榴弾(標準-20%)/重榴弾(標準+20%)
現仕様ドイチェ 569/455/683
現仕様シャル 580/464/696
俺提案・新12inch 597/478/717
になっちゃったらSDEは神。
あげちまった・・・
FFでBBに喧嘩売って来る('A`)ノシ
>>444 もし実装されても斜め上を行くのがSDE
最大仰角15度とか、連射が糞遅かったり、さらに容積重量共に大容量に・・・
プレミアム水兵に特水つけたら、とんでもないことになりそうだな。
仕官アイテムの記述はあるのに、特水の記述はないから、
もしかしたら、プレミアム水兵の代わりに特水が実装されたのかもしれんが。
プレミアム水兵の修理と爆撃
水兵強化アイテムの修理は売れそうだな。
ってか欲しい。
アイテムドックがメンテに入って無いところを見ると、
今日は特に何も増えそうにないな
>>449 学習しようぜ?追加があるとか、うpがあるときは、99%【メンテナンス延長】テンプレで告知されるから。つまり、今日は艦船補充だけ。
なまじっかアイテム課金で
結構実入りがよかったと見えてアイテム課金程度しか実装しなくなってきてるんじゃね?
コレ導入されると確かに早熟というか、
更にレベルが低くても
今までと違って100パーセントレベル相応の能力発揮かそれ以上の能力が発揮できるようになって
更にキャップ到達レベルがはやくなると。
当然だがアイテムを使用している水兵とそうでない水兵との差が
レベルの低い〜中レベルとかキャップのかからない同レベル帯では一層広がったという事か。
どっちにしろキャップ近辺の奴にはあまりかかわりの無い話ではあるが、
キャップ付近の廃にとっちゃ、他が突然強くなって額ブルだろうなwww
そこで廃の皆様向けの商品がこれでございます(キャップ撤去アイテム)
値段は少々たこう御座いますがエグゼクティブな皆様にはご満足頂ける
ものと思っております。ギルド様での団体割引も予定しておりますので
エグゼクティブなギルド様よりのご用命もお待ち申しております。
>>452 残念ながらニートに有料アイテムを買う金は無い
オンラインゲームで育成部分を現金でカバーできるようになると
継続課金者が減って結果的に、長期的な収益が悪化すると思うんだが、
サービス終了まで一年などと見限って、
一年以内の課金額<アイテム収益という計算式でも立てたんじゃねーか。
>>454 ぶっちゃけコンだけ廃っつーかどんなクズでも
何もしてなくてもレベルが上がっちまう部屋まで用意されて、
周囲は廃含め高レベルが溢れて低レベル帯とかその辺の部屋が回りにくくなってる現状で、
レベルの低いうちでもある程度戦える能力がないと
楽しむ術も無いという奴も少なからずいるんだろう。
確かに能力が全てではないしレベルの低い内からのそれぞれの艦の活かし方があるんだが、
同レベル帯での部屋回しができにくくなってる現在では
とっとと金払って兵強化して艦隊とかでも十分に能力発揮できる状態にしときたいユーザが多いという事なんだろう。
いやーだっておまえらやめねーじゃん、ってのが結論
3年経とうが面子が同じ
課金が始まった直後から、過疎でサービス終了とか言ってた奴に限って続けてんじゃねーのw
正直プギャーだが。
>>455 >レベルの低いうちでもある程度戦える能力がないと
>楽しむ術も無いという奴も少なからずいるんだろう。
これ多いねー。
CVにてっとり早く乗りたい
砲艦は嫌だ。
ってのを、NF初めて○日の
奴に言われた時はもうねぇ。
淀→ほうしょう→りゅうじょう→回避出来ないひりゅう→デブ赤城
→→→片側三車線空母
まで、チューチューの歴史ですわいなぁ。
あえて言いたい。
晴嵐で頑張れとw
(これ、P構成まで親切にアドバイスしたのに
言う事聞かない奴に対しての軽い皮肉ね)
カムバックキャンペーンも明日で終わりか。
そういうCVに限って、
俺の戦1次で相手2次3次だから考慮して。
とか謎めいたこと言うんだよな。
使い物にならんと分かってるなら、船底育成してこいってんだ。
コレってつまり、強い奴はもっと強くなるってこと?
勘弁してくらさい。
最近始めた俺はレベルの差を痛感してるのに。
>>461 レベルの差が戦力の決定的差ではないさ
現にスカウター値はヘタレでも冷酷(・ω・`)
>>462 Lv70以下からすれば決定的な戦力差だよw
レベルゲーなんだから当然な。無視出来る要素ではない。
レベル&装備7割の腕3割ってとこだな。
ときたま腕でレベルを台無しにしてる奴いるけどw
課金アイテムは、俺的に凄くいいね〜
皆、再育成でサクセスも儲かるだろう
08パッチに次ぐGJだよ!!
どんどん課金アイテム増やしてくれぃ
後は、今までがニートだけ恩恵受けてる状況だったから
艦補充(メンテ終了)も20:00以降とかにして欲しい
16:00や17:00なんて、社会人だと購入まず無理だから
ニートの排除がNF人口増やす道だと思うし、
サクセスも収益を伸ばせると思う。
>>461 逆じゃないか???
廃はキャップかかってるから強化する意味ない。
中上レベルにとってはありがたいんじゃないか。
特別兵、士官、強化アイテムで、グンと廃仕様に近づける。
今、修理300キャップに到達してるだろうってライオン見た。とても萎えたw
>>466 しかし、個人的な問題だけど課金するだけでもういいや、と思ってる俺には
アイテムまで買う気にはならんちゃ・・・
>>467 それは人それぞれ。
キミの場合は、自分の意思でアイテムを買わない。
廃の場合は、そもそもアイテム買うという動機がない。
違いわかる?
まぁ日鯖にいつ来るかも知れないし、金額もわからんモノだしな。
育成に費やす時間が惜しいから金で解決するという方法は
時間が無くて金がある奴にとっては当然考えうる事だしな。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:22:45 ID:kBztLn10
FDCLなんかやってるとさ、何故だか必ずCV持って来る奴居るんだよ
「CVなら俺強いんだよ」みたいな事言ってさ。
そしてそんな奴は間違い無く戦績も技量も浅いんだ。
ギルドから支援されてるのか知らんが、艦長レベルが達した時点で大型CV乗って来る。
そんなにCV乗りたきゃ青い部屋行けばいいのに、それでもフリーに入って来る
勘弁してくれって感じだ。
モンタナに乗せる砲ってMark4が標準装備?
なんかアイオワと射程が全く同じなんだけど…
1. BB/BC級艦船の最大OH速度を 50ノットに制限。
2. 水兵レベルアップ時一度に 1レベル以上はレベルアップしないように修正。
3. 港占領前非活性化適用
- 機能は使用不可。
- 艦船データリビルドによってすべての護衛艦が解除されて, 編成金は返還になります。
4. KM BB H44 Class 艦船大きさ変更。
>4. KM BB H44 Class 艦船大きさ変更。
(゚∀゚)
>>470 下位CVから艦隊2通ってるやつなら、艦長レベルが達すれば
大型CV乗れる金なんてとっくに貯まってるだろ
むしろCV4〜5クラスなら、無駄遣いしなければ2隻持てる位まで金貯まってる
CV2〜3でもその時乗ってるCV売れば普通に次の買える位には金あるよ
>>470はCLまでしか乗れない人なのですね…
低レベル乙とは言わないが、自分が知らない世界なのに
さも何か(いかがわしいことを)やってるかのような言い方はどうかと思うね
でも、FDCL部屋にCVで乗りつけるやつは糞。これはガチ
H44が10隻に増えてるがこれは買っとくべきなのか?
やはり孔明の罠か?
金余ってるなら買ってもいんじゃね
機関とか積まなきゃ100%還ってくるしね
今持ってる船を売ったら孔明の思う壺だから注意
H44が多少小さくなったところで、他のBBよりでかけりゃゴミなのは変わらんわけだが…
サイズよりも、3連装か20インチ連装実装するか、装甲かDP増やして欲しいなぁ。
アイオワ以上の細さになるんだろ
げぇ!
ジャーン ジャーン
仮にH44を小さくするんなら
代わりに最高性能DDのZ99をもっとでかくするなり足遅くするなりするべきだと思う
独艦は火力で他国に劣ってるんだからZ99の性能くらいいいんでないかい。
銀4までZ99に乗り続け、気晴らしに乗ってみた秋改やLの火力のでかさに
驚いたもんだ
その分対空性能で群を抜いてるじゃん
そもそも排水量から異常だし
最終的には廃水兵積める余裕のあるZ99のが総合火力は高くなるだろ
H44に見切りつけてた独廃でZ99で俺Tueeeしてた奴居たよね
新DDはどれも強いじゃん。
Lで被ダメ5万とか行くし。
そうかそうか
じゃ、代わりに独のAA砲弱体化すれば問題無いか
まぁH44がアイオワ並になることはない。ネタ艦には違いない。 ざまぁみろーww
艦砲の威力を英並にしてくれたら少しぐらいAA弱体化しても文句はいわん。
見える、見えるぞ!
H44が改良されるとともにあたったパッチで蒼ざめるアイオワ乗りの顔が
ていうか・・・アイオワそんなに強いか?w
どれもそんなに変わらないよ。
変に苦手意識もってやるから余計やりづらいんだろ。
若しくはなんも考えてない馬鹿か。
タイミングを見計らえばどんな船でもやれるだろ。
火力なんて軽榴弾で1000もありゃ十分だよ。
必死に兵を鍛えても潜在化なんて軽く吹き飛ぶ。
>>威力英並ならって言うけど、いいの?AAの装填速度2秒がデフォだぜ
ネタ艦を改善する変わりに他の部分を弱体する必要が有るのかと
H44がアイオワ並に細くなったって別にいいじゃんか
それでもでけーんだしH44砲もBB5砲のなかでは一番しょぼいしな
細くなったって別段そんなこわくねーだろ。
>483
誰よりも断然有利な状況になったら俺TUEEEEEってやりたくなるから
君にはそれがわかるまであと2年以上かかると思うが
H44の魅力を残すためには大きさ・速力据え置きでDP増加とlv115砲を20吋化だな。
韓国の対人ゲームってさ、パッチで強さころころ変えるんだよな
韓国人は最強厨ばかりですぐ偏るから、わざとしてる
米BB3までで人口激減したところにアイオワ持ってきたりな
BB5実装日に、今後バランス調整しますともアナウンスもしてる
あまり右往左往しなさんな
お、おい・・・アイオワでシュペーに勝てなくて逃げたって人がいるんだが
普通勝てるよな・・・?
>>496 そんなのどのネットゲームでも同じだよ。韓国ゲーだけじゃない
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:04:28 ID:w610++jD
>>497 そんなこっ恥ずかしいことを平気で書けるBB4乗りがいるのが信じられん
でもこれが今のBB4乗りの現状なんだろうな…
H44はあれだけ規格外のでかさなんだし、細さで避けるとか小細工なしにして
耐えてねじ伏せる船になってほしいところ。
495も言ってるようにDP4万ぐらいで計画通り20in連装装備とか。
>>494 別に俺TUEEEEするのを否定したりはしないさ、実際そういうゲームだし
誰よりも断然有利な状況になったら と書いているが
それはZ99の事言ってるんだよね?
>496
まあ、それが楽だからな というか韓国ゲーってRPG的成長方程式から脱却できてないよな
あとPVPがMOとMMOでは性質が違うのも分ってない気がする
>>502 ウリにはそういう種類のゲームしか作れないニダ!
廃人多いニダ。ゲームやらせたら世界一ニダ!<`∀´>ホルホル
どう考えてもCV大型艦増えてきて、大艦隊2は爆撃オンラインになってるよな?
BBすらすでに餌としか思えん。
ここで、NEVYFIELD NEOの概要抜粋
>NAVYFIELD NEOは、そんな巨艦・巨砲が海を支配していた第二次世界大戦直前を背景として、
>実在した艦船の設定をリアルに再現するに留まらず、
>砲撃戦の手に汗握るゲーム性をも取り込んだアクションゲームです。
巨艦・巨砲が海を支配とあるが、空母・艦載機が海を支配してますがなにか?
直前とあるが、よくしらねーけど航空機が大活躍しだすのは後半じゃねーの?
砲撃戦の手に汗握るゲーム性・・・・航空機を落とす砲撃を楽しむアクションゲームですかー?
8割くらい対空な日々なのに砲撃戦と言えるのかと。
どうなってんだよ!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
せめて戦の仕様を変えてくれないかなー、偵察くらいの継続距離で機銃の弾丸無くなったら帰還みたいな。
お前が低Lvで雑魚と言う事はよくわかった。
特に最後の行。
太平洋戦争が、航空機VS戦艦で始まっており、戦艦が手も無くやられた事実すら知らんのだからなぁ。
それ以前にタラント軍港の空襲もある。
504 ちょっとでいいから勉強しろ。
でもまぁ
リアルに再現なんてしてないし、全体的に、第二次大戦”直前”とは言えない仕様になっているのは確かだけどw
本当にその文言を実行する気なら、もし航空機が艦船を沈める能力を持たなかったら・・・という仮想世界を作るべきだったんだよね。
88艦隊あたりを持ち出すと、君に向いたゲームになったかもな。
でもまぁ君みたいな人は、そうなったらそうなったで、またその世界であーだらこーだら文句言うんだから意味ないんだよw
>>504 まぁ歴史を知らない、NF内ではへタレってことはわかる文だよなぁ。あと幼稚くさい。
大型CVがいなかったら廃英BBは沈められん。
廃BBが大活躍するほうがよっぽどつまらん。
大型CVが多数の部屋って深夜の廃プレーヤが居残る時間帯ぐらい。
夜は普通にCV3↓が多数なのでBB4乗りにとっては別にたいした事ない。
何乗って文句言ってるのか知らんが、対空のスキル上げろ。戦果上げろ。
頼りになるBBになればAA艦がついてくれるし、戦闘機も護衛してくれる。
ヒント。
大艦隊2のBB参加はできるだけ大部屋に入れ、作れ。
AAの数が多くなる。護衛してくれる確率が上がる。
>>470 そういう空気が読めないアホガキは排除しろ。
CVは有利で強くて当たり前。
鼻くそほじってても爆雷当てられて自分は後方でのほほんなんだからな。
>>508 歴史がどうのとかはいらんわ。
そりゃお前が
CV海苔だから言える意見で
>>504の意見はBB海苔の意見てことだな。
やっとこBBにまで育成したのに
のほほんと後方で適当に育った連中に
ボコにされちゃムカつくのは同意見だ。
更に何故かそいつらのほうが稼ぎが多いと。
NFの売りが大艦巨砲主義ということも禿しく同意。
CVの自制がないのであればその内オート停止のパチがくるんだろうな。
廃BBに対処できないとかって
相手に廃BBがいればいいじゃないか。何故BB無しに考える?
・・・AAと整備、回避スキルが育ってからBBやればいいじゃん・・・。
それも無くてどうのって、馬鹿ですよね^^;
>CVの自制がないのであれば
これは何?銀とか金1は狙うなってことか?
m9(^Д^)プギャ-!
キッショwwwwwwwwWWWWWWWWWwwwwwwwww
>>509 まだあんたみたいな馬鹿がいるのな。
ちなみに俺はBB海苔^^
俺が理不尽に爆で殺されるのも、自分のBB砲で理不尽にアウトレンジされる下位艦も等価だと思って遊んでるが。
CAでも乗ってろよ。それで、爆回避とか全体を見渡す練習でもしてろ。
出来ないならBB乗らなきゃいいじゃん。
>>509 >504には適当なこと書いてるだろ。それ注意しただけ。
史実よりゲームバランスが優先ってのは当たり前。
オレはBBもCVも乗れる。主にはBB4乗ってる。が、そんなのは関係ない。
どっち側の意見とかじゃなくて、ゲームが面白ければいい。
>やっとこBBにまで育成したのに のほほんと後方で適当に育った連中に
>ボコにされちゃムカつくのは同意見だ。 更に何故かそいつらのほうが稼ぎが多いと。
大艦隊2に能書き垂れるんだからBB4,5乗りか?まぁへタレにが違いないだろうが。
お前の思うへタレCV4,5のほうが稼ぎ多い?オマエがへタレなだけなんだってw
のほほん後方で適当なCVが稼げるほど甘くない。
戦果画面見ろ。上手いBBCVチェックしろ。いろいろ見えてくるだろ。
廃英BB4,5ってのは航空機支援なしだと他国籍BBより頭一つ抜ける。
対空弱い分、対艦には強い。そういうスペックだからそれはそれでバラが取れてる。
っで、オマエは何を言いたいんだ?
オート爆雷の停止してくれってか?手動だとまず当たらん。CV乗ってから言えっての。
CV弱体化って言うなら、もっとまともな案言えるようになってから言えよ。
オレは「対空」が実装されればいいとは思うが、CV乗りから大ブーイングだろうなw
>504
クライアント起動時の3枚の画像をよく見てみなw
大艦巨砲時代の終焉を書いてるはずだからww
>>505-514 落ち着けお前らw
既に
>>504の要望は解決済みだ↓
>せめて戦の仕様を変えてくれないかなー、偵察くらいの継続距離で機銃の弾丸無くなったら帰還みたいな。
おお ほんとだ! ならこの問題はもう糸終了で^^
つかあまりにあほらしすぎて突っ込んでなかったんだけどね^^ 既に505で突っ込まれてるし。
俺はBBもCVも乗ってたが、CVがあまりにもヌルいので最近はBBしか乗ってねーな
手動だろうが自動だろうが当てるのは楽勝だし、使い捨てにすりゃかなり戦果出るし
防衛だって3次戦適当に撒いときゃいいしな、自艦は最後方でヌクヌクしてるから危険は少ないし・・・
手に汗握るような緊張感はBBのが得られるのでBB乗ってるが、正直CVはかなりウザイ
ヘタレだろうがなんだろうがある程度は戦果出せるし
自動なくして手動爆雷のみにしてもいいんじゃねーの、とか最近思うわ
俺も両方乗るけど、CVはCVで精神的に疲れたけどな。
常に全体見なきゃいけないしローテ考えないといかんし、複数編隊扱わなきゃいかんし、状況先読みしないといかんし。
へたれBCVしか相手にしないなら楽できるけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:11:22 ID:STjuD9Yr
CV弱体化がどうのじゃないだろ、現状ではBB乗り出しなんてなんも出来ないに近いから
とりあえずCV乗っとくか。CVならどうにかなるしって流の現状が問題なんだよ。
DD〜CA(へタレだからマンドクセでパス)ってんでCV乗り続け、兵育成して颯爽とBB4で登場。
CVならクリック一発で俺TUEEEのになぁ〜 BBじゃ兵がまだまだだな・・・
こんなのばっかな現状が問題なんだろうよ
それを言うなら大艦隊しかないのが一番の問題だろね。
低レベBB砲撃部屋でもありゃ、BBに乗ることは出来るだろうに。
艦隊で活躍するには、BBは敷居が高いってのもある意味自然だと思うけどな。
そんなにBBがうようよいるほうが面白いか?
CVうようよよりは面白いな・・・
>515
>504は開けてはならない「へたれCVへの不満」という箱を軽々と開けてしまったのさww
>>519 こういうのってへタレBBの戯言にしか聞こえないんだよなぁ。
大艦隊2の大型BBCVが嫌なら大艦隊1行けばいい。
CVで兵育成?アフォか、どうやってするんだ?
オマエもその流行のCVに乗ってからそういうことは言え。
っで、どの現状が問題なんだ?ちゃんと理論立てて説明してみ。頭ヨワスwww
>>512 バカはてめーだこのゴミが。
アホみたいにわらわら爆雷おしよせて
08パチで機関も抑えられたアシでどうやって回避するんだよ。
お前全部回避してるのか?全部AAで落とせてるのか?
戯言ホザイてる暇ならROMってろハゲ
>>513 手動で爆雷あてられねえってお前どんなにわかCV海苔だよwww
適当にふいとくなら少し経験つめよバカが。
片方が有利すぎて面白くないから意見がでてるんだよ。レス嫁って。
戦果画面だ?
CA以下雑魚艦狙って高戦果だったら旨いのか?
お前どんなへタレBBCVなんだってw
戦果だけで今まで育ってきたからそんなせりふだなろうなw
>>524 全部回避出来て当たり前と思ってるお前の脳がめでたいって言われてんだよw
解んないのか^v^
>>524 とりあえずお前は全艦種乗ってから寝言をほざけ。
少しはそれぞれの役割と責任・重圧が理解できるだろ。
512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 06:43:31 ID:VsJeKX0Q
>>509 まだあんたみたいな馬鹿がいるのな。
ちなみに俺はBB海苔^^
518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:09:19 ID:VsJeKX0Q
俺も両方乗るけど、CVはCVで精神的に疲れたけどな。
おいおい戯言言う暇あるならROMってろってんだろ。
脳内全艦種海苔はスレ汚さないでさっさとガッコいってろ。
回避云々は手メーがいいだしたんだろうが。
実際わらわら爆雷おしよせてどんだけ回避できてるBBがいるんだ?
寝言は一生寝てから家よバカが。
あ、ニートでしたかwwwwwwww
>>524 おいおい、オマエ段々本性見えてきてるぞ。
議論したいなら真っ当なこと書け。
自己主張のみならもういい。
大艦隊2にどれだけCA以下がいると思ってるんだ?
チームで高戦果なBBCVが雑魚ばっか相手にしてると思うか?
っで、オマエ何が言いたいんだっけ?
>CVの自制がないのであればその内オート停止のパチがくるんだろうな。
確かこれだよな?そのパッチが来るの待てばいい。愚痴はチラシ裏に。
それとも何か流れ作りたい?
他にCV弱体化する良い案あったら書き込みしてくれ。余計なこと書かずにな。
俺は取り合えず爆弾の命中率を落としてカウンくらい散る代わりに至近弾判定つけてほしいぜ
雷撃機も被弾率もちょっと上げてその代わりバルジの効果2/3にしてほしい
・・・とか思ったけど そうするとBB強すぎるんだろうな
大艦2でcv10bb2になったって、流行りの戦カーテンで爆あんま来ない。
愛されてるんですね。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 10:21:51 ID:YIvYTHKO
>>523 世間じゃ艦隊Uが回転良くていいんだ、砲兵育成なんかCAでやるよりCVのがいいぞ
少なくても毎回1万前後の経験値を稼ぐならCVなんだよ。
艦隊Uで下位BB・CA・CV乗ってから、どれが一番楽に稼げるかやってみてくれ。
廃じゃない雷CVは伝々ってのは、後の話しな
艦隊2でCVがむかつく一番の理由って、へたれBBは確実に0沈なのに
へたれCVはそれでも稼げる、これに尽きるんじゃないのか。
より高い戦果、より高いチーム貢献をしようと思ったら
CVもBB並に神経を使うのは確かではあるが、単にLv上げるだけ、
Cr稼ぐだけなら鼻クソほじっててもできてしまうのも確かではある。
待機中キャプテンがこれ見よがしに戦で○万Crいったwwwとか
全チャで垂れ流してるとな・・・さすがにむかつくわ・・・
そういうときは開幕航空機の大編隊がBB無視して加賀に殺到するから
見てておもしろいけどなw
別にCV弱体化なんかしなくていいから艦隊2のCV10てのが
諸悪の根源じゃないの CV10だからへたれCVでも稼げちゃうわけで
これが6とか4ならうまい椰子は稼げてもへたれCVは稼げず淘汰されるわけで
万々歳と
>>534 それは言える。
大艦隊1も昔はBBCV10だった頃があったが、まぁ目茶苦茶だったな。
>爆弾の命中率を落としてカウンくらい散る
急降下を弾散らかしてどうする。全艦アイオワ化したら雷撃祭になるぞw
>雷撃機も被弾率もちょっと上げてその代わりバルジの効果2/3にしてほしい
戦もな。CVの脇で低空旋回とかどうみても俺への嫌がらせですありg('A`)
被弾率というより、航空機のDPと防御力を全部1次と同等、違うのは魚雷の威力だけにすればいいんじゃね?
機銃で全く落ちない3次戦とかは確かにおかしいと思う。
戦術的にミスってる(深追い・誘いに掛かった)のにそれが反映されないってのはね。
オレはBB4だがCV10隻でいいと思う。
いつもいつも大型CVばっかだと萎えるが、そんなことないし。
改装CVいるし、戦重視CVいるし、廃AA艦も沸いてきてるし。
って、CVウゼェって言ってるのへタレBB3↓か?BB4↑じゃないよな?
嫌なら大艦隊1に篭ればいいと思うんだが、それじゃダメか?
今のようにCV>BBのほうがCV<BBよりも楽しい。
下位BBが上位BB喰うにはCVの助けがいる。CVはAA艦で対抗できる。
以前のように廃BBで勝負が決まってしまうのは勘弁してほしい。
いや廃CVで勝負は決まる。
>>538 廃BBに対抗出来るのは廃BBだけ。
だけど廃CVなら他の艦種でも倒せると。
>>538 > って、CVウゼェって言ってるのへタレBB3↓か?BB4↑じゃないよな?
> 嫌なら大艦隊1に篭ればいいと思うんだが、それじゃダメか?
今でさえヘタレBBCVのスクツ(何故か変換・・)の大艦隊1にこれ以上のヘタレはお断りだぉ^^
※※※※ ここまで読み飛ばした ※※※※
そんなスクツ(何故か変換ry)を立てて、俺様バラで意見が出たらちゃんと修正する俺がいますよ
つか、BB4とBB3が一緒にいたら大艦隊2でも
普通にBB4狙う奴が多いけど。
だから俺はBB3以下で行く時はわざとBB4が狙われるような
位置に移動するけどな。BB4を囮にして稼がせてもらう訳ですよw
大艦隊2でLvあげるなら明らかにBB>CV
自分BB5までCV5までしているが
BBだと平均獲得経験値約3万
CVだと15,000〜2万
普通のBB4↑はCV4↑1つに粘着されてもそれだけではまず沈まないし前に出れる。(護衛なしでも)
CV4↑2つに狙われると自分のAAだけでは前に出れなくなる。だが引いてAAすれば沈みはしない。ずっと修理しっぱなしになると思うが。
ただし3つ以上に狙われると一部の上手いBB乗り除いてかなりきつい。ただ護衛・戦護衛あれば話別。
CVは楽に経験値が稼げる反面、補助の育成が全然進まないから、
結果としては育成面では大した効率にはならないんだよな。
547 :
545:2006/11/16(木) 12:47:52 ID:BRUC1N16
さらに言えば、(BBのりとしてはどうかとは思うが)BBは大艦隊2で開始5分もあれは↑の経験値3万は獲れる。CVは最後までがんばって少なくとも10分以上戦ってそんなもの。
なので時間あたりの経験だけ言えばBBはCVの約3〜5倍
Crは明らかにCV>>>BBだが正直もはやCrなんていらない。BB用の兵も経験はもはやいらないのだが他国兵育てたりするのに便利。
稼ぎ云々の話はどうでもいい
せめて大西洋での海戦くらいのCV介入度でないと話にならね
戦闘行動中の戦艦なで斬りになんて現代だって無理だっての・・・
史実考えると無茶苦茶だし
ゲームとしてみても後衛火力で盾役即死とかありえない
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:10:26 ID:w610++jD
>>533 大艦隊2でマジでヤバイのは
>>532が書いてる砲兵の船底育成だろ
以前はCVの育成効率が悪くて砲艦で砲兵を育成したので
あからさまなちゅーちゅー以外は必然的に最低限の砲艦の使い方をマスターさせられた。
NFの艦船の中でCVは特殊な艦だし、
砲艦を使わないで砲兵のレベルを上げられるのはまずいだろ。
これから、かなりのヘタレBBが量産されると思われ…
独乗りの俺のCVの扱いは、
H39で十分に経験値が得られるレベルまで引っ張る役。
1-40 Z99AA
40-52 ザイド
52-74 GZ
以降H39
で BBの対空でどれくらい落とせる? おれは六千Cが最高なんだけど みんなどれくらい?
大艦隊2で最高15000Crあったかな。粘着されて被害12万いったときだったが。
>>546 CV2.5乗ってるのにP構成爆*3、戦*1の俺がキマシタよ
4人とも一般水兵で超ロスしまくりの低脳。だってまさかCV乗るとは思って無かったんだ…。
あくまで自分の感想だが
大艦隊1(52人部屋)・vs一般などでよく見るBBCV>>>大艦隊2でよく見るBB>>普通のBBCV>大艦隊1にしかこないBB>>>大艦隊2ですら攻撃量5万いかないCV
大艦隊2前で休止した俺から見ると又新たな文句が増えてるなあと思える流れだ
ほんんとなにやっても文句言う感じ
人間なんてそんなもんだろ。全員一致なんて有り得ん。
>>556 単にわがままで頭の悪い奴が増えただけだと思うが。
意見が一致しないのをわがままだと言い張る頭の悪い奴も増えた
協調することを知らない学級崩壊世代らしい物言いですなw
金1程度でCV3に乗って大艦2にくるのは勘弁してくれと思う今日この頃。
最近じゃ金2でエセックスやら赤城に乗ってくる奴もいるし…
CV3↑に乗るなら三次戦をまともに使えるようになってから来てくれ…
「どうせ向こうの戦にやられるから戦なんか出さない」ってNNで言ってた馬鹿もいるけど、
だったらなおさら下位CVで来い!と言いたい。
艦長金4で1次雷てんこ盛りイラスですよ^v^
艦長金2ですが砲兵が110、偵察P転用のlv107戦闘機P1のGZですいません。
>>508 確かに30人以下の大艦隊2ではBBCVで20埋まってAA艦すらほとんどいない状況だったりするんだけど、
下位艦のAAってBBにとってあてにされてるの?
なんかこれまで何度か見た流れだとあてにしてないっていう意見が強かったように思うんだけど。
銀3以下いてもいなくてもいっしょ。
銀4多少意味ある気がする。
金1.2けっこう助かる。
金3.4ありがたい。離れないで!
中の人の腕にもよるが、だいたいこんな感じ。
>565
H44唯一の特徴まで奪われてしまうのか( ´Д⊂
H44からNF最大サイズを取ったら一体何が残るというんだ( ´Д⊂
へ???
陸奥????????????
今更???????????
長門あるのに??????????・
おちんちん?????????
だいすき(´∀`)
>>568 長門級はやっぱ副砲郡がないと寂しいな・・・
迷彩にすりゃいいのかい^^; SDE
よく見たら、全部既存の艦が迷彩になっただけじゃん・・・。
こういうのが「ユニーク」なのか??
トンブリとか、例の花火車とか、ああいうのがユニークっていうんじゃねえのか・・・。
しかしシマウマ派にはたまらん
>>573 お前のレスが面白かったので今回は許すことにするwwwwww
そうだな、シマウマ回路が疼きだす
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:57:09 ID:qYhhhlFg
「疼く」なんて言葉を使っているお前が女だったら、俺の20インチ砲はもう・・・
>>532,549
おまえら、CVで砲兵育成できるかどうか確かめもせずに書いてるだろ
CVに砲兵乗せても、砲を当てなければ経験値は入らない
もちろん、砲を当てても航空機の攻撃量とは別に計算されているので
数発当てたところで経験値はスズメの涙だよ
CVで砲兵育成しようとしたら、AAで爆落とすか、寄ってきた小型艦撃つか
プレミアム課金の1000でちまちま育てるかくらいしかできないだろう
それともあれか? 一般水兵のまま乗せて育成か?
そんなのじゃ砲兵に転職しても、仕官100・特水付けても使えないだろ…
>>577 ん?俺は普通に砲兵CVで育成してきたけど。別に砲弾当てなくても航空攻撃だけで経験値も普通に入ってたが。
もしかして仕様変更入った?
>>577>>578 爆撃=小口径大威力の砲弾=当てれば砲兵に経験値入る
雷撃=航空魚雷=魚雷=当てれば魚雷兵に経験値入る
あとはわかるな?
>>577 よく艦長の喋る言葉見てからいえよw
爆撃で轟沈させれば「砲撃」と言っている。雷撃?爆専門だからシラネ。
恐らく「魚雷が当たりました」みたいなこというんだろうがな。
>>580 魚雷と同様、航空魚雷が命中すれば
「*****に魚雷が命中」というメッセージが(艦長から)出る。
1秒ごとに命中報告を1回行う(ピッという音とともに(FOカウントの音と同じ))。
お陰でFO時と重なると FOしてることに気づかないという罠が・・・・
なるほど、要約すると>577の1行目は>577ってことだな
しかし、育成目的でも小型艦対策になるからCVに砲兵はありじゃなかろうか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:40:48 ID:YIvYTHKO
>523といい>577といい、他の奴に育成させない為にそんなこと言ってんのか?
効率がうんぬんならまだしも、育成出来ないとかデマカセ言いやがって。
おそらく自分がそうしてるから隠したいんだろうが、2チャンだからって通用しねえぞ
>>578-581 そうだったのかー!!
俺のが無知だったわ
すまん、俺雷CVだから砲兵に経験値入ってなかったのか
CVで魚雷+12の兵育成してくる('A`)ノ
>>585 間違った知識を正しい知識に書き換えられたんだ
いい事だ。
陸奥は被くりちかる修正高いよ?
<本日のアップデートについて>
>>576の装備が12.7サンチ速射砲に修正されました。
>587
届いてないが、あの艦が場所を変えて使えるという辺り、
ネカフェ艦のプレミアム化か?
それだとがっかりだから勝手に考えよう。
米 デモイン
英 もう無いからアルジェリー
日 利根もしくは高雄
独 もう無いからザラ
この辺が来ればまあまあだろ。
>>588 そんな事は無い
ただドックから出ようとすると稀に爆沈するだけだ
士官試験の失敗回数によって爆沈率が変わりそうな船は
NFでもけっこうあるけどな
簀巻きの恨みは恐ろしい
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:28:38 ID:B/JAVwDy
蒸し返すようで悪いんだが、
2次戦 vs 雷(多分2次) 両者撃墜ゼロで弾なし撤退のため、雷の勝ち
2次戦2+2 vs 3次戦3 当然2次が負けるわけなんだが、正面からぶつかって相手パチューンと1発分、こっち1機で1撃墜、ものの数秒で終了。
やっぱおかしいわ・・・
う〜わまた上げちゃった・・・
欝だ氏のうorz
>>593 悪いと思うなら蒸し返すな。
お前の戦操作が下手すぎ。
>>593 それは飛行機の性能じゃなくてお前の操作下手すぎ。
なあ、2隻の艦に同じ名前をつけることってできるのか?
さっき買ったBBに命名したとき、ふと同じ名前を過去につけたことが
あるような気がして、めったに行かない無国籍港いって名前キープ用のFFを
チェックしたら、案の定いるんだよこれが。
ログオフしたらBBが消えちゃった、なんてこたあないよな??な??
本当に「まったく同じ名前」がつく事はある。
話は変わるが、俺以外に付けた事の無い名前が使えないってどういう事よ!
スペースで代用しているが、気持ち悪い。
誰が取ってるんだYO!!!!
そうなんか。珍しい?ケースなんならしばらく同名2隻保有しといて
みようかなあ。
まあそんなにレアな件じゃないんかもしれんけど、あえてもう一組
試すのも、なんか嫌な気がするし。
ちなみにどっちも出撃は可能だった。
ボルチモアを見るとどうしてもボルシチモアに見えて仕方ない。
H44小さくするとか最悪のやり方だな。
まったくSDEは何もわかっちゃいねぇ…
俺の砲兵、色んな経路の艦長に乗せてたからメインBB艦長と比べたらかなり高いんだよね
でも艦長とか補助兵は金1−2程度。砲兵だけ金3だから表示は金3。
行き場に困る。。
「何も終わっちゃいねえ!何も!言葉だけじゃ終わらねえんだよ!
俺の戦争じゃなかった、あんたにやれって言われたんだ!
俺は勝つためにベストを尽くした だが誰かがそれを邪魔した!
シャバに戻ってみると空港に蛆虫どもがぞろぞろいて 抗議しやがるんだ!
俺のこと赤ん坊殺したとかなんとか言いたい放題だ やつらに何が言えるんだ
ええっ!奴等はなんだ俺と同じあっちにいてあの思いをして喚いてんのか!」
「みんな失望し苦しんでいたんだ もう過ぎたことだ」
「あんたにはなァ!俺にはシャバの人生なんか空っぽだ
戦場じゃ礼節ってもんがあった
助け合い支えあっていた ここじゃ何もねえ!」
「おまえは私にとって最後の一人だ 野垂れ死にをしてくれるな」
「あっちじゃヘリも飛ばした 戦車にも乗れたよ!100万もする武器を自由に使えた!
それが国に戻ってみれば駐車場の係員にもなれないんだ!!
畜生・・みんなどこ行ったんだ クソ・・
空軍にも友達がいた みんないい奴だった あっちじゃ友達はごまんといた
それなのにどうだ ここには何もねえ・・
ダンフォース 憶えてる 俺いつかマジックペン一本とって拾い物って
助け合い支えあっていた ここじゃ何もねえ!」
「おまえは私にとって最後の一人だ 野垂れ死にをしてくれるな」
「あっちじゃヘリも飛ばした 戦車にも乗れたよ!100万もする武器を自由に使えた!
それが国に戻ってみれば駐車場の係員にもなれないんだ!!
畜生・・みんなどこ行ったんだ クソ・・
空軍にも友達がいた みんないい奴だった あっちじゃ友達はごまんといた
それなのに
ランボー乙
ランボーは一人で戦ってただろ。
ほ〜H39よりちょい大きい程度になるのか
上限50ノットで独復活に期待だな
H44はもっとでかくて遅くしてもいいから、装甲特盛り可能な排水でDP5万くらいになったら・・・濡れるな(〃ー〃)
>600
H44オワタ( ´Д⊂
初めての戦闘機(1次はゴミだしな)だから戦操作が
下手云々言われても何とも思っちゃいねぇけどな。
で、なんでそういう「どうでもいいところ」に噛み付いてみたり
文句言ってみたりイチャモンつける人が多いんだろうねぇ。。。
>>612 初めてアイオワのってCAに負けた。アイオワ弱すぎっていってるのと一緒だから。
>>613 対艦(爆雷)と対艦載機(戦)は性質が全く異なるから、そんなアイオワの例とは別じゃないか?
まじめに返事すると
たぶん612は593だと思って
最後の「やっぱおかしいわ・・・」何がおかしいかさっぱりわからない。
2次戦で雷が弾切れまで落とせない。巴なっていたら当たり前。雷じゃなく偵察でも落とせない。
それくらいCVなる前の偵察操作で覚えとけ。
2次戦で3次戦に負けた。Lv負けしているうえ正面から突っ込ませたら当たり前。
自分が下手なのを棚に挙げて「おかしいわ・・」これがおかしい。
>>601 無国籍艦でキープした名前は国籍艦で使える場合がある。
一回取られた名前が、相手が放棄したのか使えるようになったので実験したら
無国籍艦、国籍艦両方で取れた。
別国籍で取った場合は取れなくなったので、名前をキープしたい場合は国籍艦に付けるのが吉。
戦闘機でレベル負けしてる時は
@諦めて帰還させる
A敵編隊の倍数集めて数で押す のどっちかしかない
特にAが成功すれば結構有利になる
相手からしたら低lv戦はカモでしかないから、勝てると信じきって少数編隊でも積極的に交戦させてくる
そこを逆手に取って数で圧倒するしかない、戦闘機の全力出撃でプレッシャーをかける
これやられて高lv側の戦闘機が負けると、艦載機準備のローテーションの計算が大幅に狂うので精神的にもダメージ大
絶対やってはいけないのは、負けると分かりきってるのに、無駄に交戦させて落ちること
囮役になるほど時間を稼げればいいが、時間を稼いでやりたいほどのコトもあんまりない
だからとにかく戦闘機vs戦闘機の用兵の大原則は「逃げるか押し切るか」のどっちかだ
速度はどんだけレベルあがっても変わらんので、逃げて自陣にまで引き込めば対空砲がなんとかしてくれる
飛んでさえいれば敵の偵爆雷にプレッシャーかけられる 低レベル戦で活躍するには、この点が肝
ときどきいるんだが、加賀とかで戦に夢中になってるヤツ。戦果0とか有り得ない。
戦のみでやりたかったらCV3↓で間にあるだろ。リュウジョウでやれ。
サワ○とかジー○とか、やる気あるのかないのか知らんが、やりたきゃ下位CVでやれ。
ジー○って誰だかわかんねー。でも大艦隊2でなら戦のみCVは味方になるにせよ敵になるにせよありがたいけど。1でならキックしてほしいがw
おまえらH44の修正に文句あるみたいだが
代わりにH39でかくすれば解決じゃね?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 04:53:32 ID:I2LrL10p
だな、アイオワもでかくしちゃえばいいぞ
大きく見えるようにフィールド小さくする方がよくね?
ゲームも速く終わるし
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 05:29:31 ID:I2LrL10p
スタート開始地点がBB射程内で、砲撃が始まりゃ、すぐ回転するよな
俺は大艦隊Uに装甲ライオンでよく行くんだけど、
CVから俺ばかり狙われてる気がする。
AA付いてないし、BB4だからな。って思ってたけど、
QE乗ってても俺に爆雷集中してるのと思うのは被害妄想かな。
BB乗りの諸君もなんで俺にだけとか思ったりしてる?
相手の人に、強くキス(頭突きのことね^v^)をせまる方だと思われているからじゃないですか?
やられるほうはたまったもんじゃないし^v^
age
ライオンは脅威になるし爆当たりやすいから?
しかも開幕突撃してくる艦多いし。
QEは美味しくいただける可能性高いから?
どの道対空で全滅させられる事がまれだから、
よほど周りに護衛艦が居ない限りは狙われやすいかと思います。
>>626 お前、開始しても止まったままでチンタラ用意してから動く口だろ?
トロいカモは狙いやすいからなw
>631
常に最前線にいるから狙われるのでは?
対空捨てているからだろ。
もしくは積んでてもヘタレ認定受けているからだよwwwwwwwwwwww
へたれって言われてもCV単独では俺沈められないしなw
両チーム全員の中で最大戦果獲得することもよくあるんだが、
みんなへたれだったということか?
>>634 わかった、お前OSの糞ライオンだろ?
マップ中央に真っすぐ突っ込むのが前線とか言っちゃってるの?
もしかしてwwww
>>634 そんなに気になるんなら晒しスレでIDだしてください
判定してあげますよ^v^
そうでもないなら変わった自己紹介はブログででもやりなさい^v^;
>>634 そんなに強いなら狙われたって何の問題もないですねWWWWWWWWWWW
おめーさんが強いかどーかしらねぇが、CVから自分ばっか狙われる
と思ってるのはBBはみんな思ってるんじゃねえかな 自意識過剰
ってやつだぜ おめぇはよw
>>634 最大戦果なんてCAでも取れるぞ
それだけじゃうまいと判断できんなぁ
しかもCV単独では沈められないとか…
腕のいいCV5に粘着されてみろ
つうか俺が粘着して沈めてやるお
今日の大艦隊Uも退屈だな。お前らもそう思うだろ?
たまに銀3対空DDで大寒2に行くのだが、金4なんかについて行くと
敵機のいないところで見せつける様にAA弾バラ撒くBB4がいるのだが
ひょっとしてそれはへたれ対空DDについてくるなという無言の合図なのか?
・パラった敵艦の航空機がそこにいる。
・迎撃時にデータの同期が外れて、周囲からは全撃墜と見えるが、
迎撃してる本人にはまだ敵機がいるように見える。
どっちか。
>>642 いや、まだ航空機の飛んでこない序盤の話なの^^;
>>643 どうみても試射です
本当にありがとうございました
これは俺の読解力が非常に低いことを示している事例なのか?
>641
>金4なんかについて行くと
この文から開始直後の試射であるとは読み取れない・・・・・・・・・・。
>>644 試射なら2〜3発ですむと思うんだが、10発くらい延々と撃ち続けてるのを
みるとねえ
まぁ気を取り直して開始直後の試射だとするなら、本人に尋ねるしかないな。
俺もH39乗ってるが、開始直後に試射するのは主砲だけでそれもあまりやらないし。
大体、黄金角なんざ散々扱って分かってる対空砲の試射なんかしないし、
発信直後の味方機を落としたら死ぬほど恥ずかしい('A`)
マーキングする為の主砲試射ならわかるが、AA試射って意味ないよな。
ゴリラのドラミングみたいなもんだろ。
>>649 ワロスwwww
まさに言い得て妙だなw
連射どのくらいだったかなー?
俺連射SUGEEEEEEE?!?!?
のどっちかじゃね?
>>641 被害妄想強すぎw そんなのいちいち気にしてちゃ、NFやってて疲れるでしょ。休みなよw
試射くらいするし、気分で撃ってるやつもいる。敵を引き付けようとしているっぽいのもある。
散々扱いなれてるから試射しないとか言ってるのも嘘だからねw 騙されない様に。
一日やらなきゃ多少感覚取り戻すのが必要になるし。そもそもそんなこと言ったら主砲の試射だっていらないわw 散々使ってて解ってんだから。
黄金角で連射したら弾道が見えるので、それで見た目の高度を確認。
中間角度あたりの高度確認。
海面叩けば到達距離のマーキング(AA専門のみ)。
とか色々あるけどな。別にいいじゃん。
ライオンは珍硬にすれば爆弾くから、確かに爆だと厳しいが。
雷だと・・・超後退wwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwww
AA無い大型艦が狙われるのはデフォだが、装甲ライオン乗りは雷CVを敵に回したな。
偵察準備操作と同時にシャルを40度に上げ⇒撃っている間にKM40を片舷寄せて12度に上げ⇒
発進・自偵察使用⇒出撃する他人の偵察に当たらないよう注意してマーキング⇒32度上げ
⇒Air craft in sight以下略
なら俺です。
多分…
結論から言おう。
お前らライオンみたらタコ殴りにしろ!
そのどれかが俺かもしれないぞ!
つまり装甲ライオンに一方的にやられた奴の嫌がらせ
だったってことか
ばらすなよ('A`)
装甲ライオンって自艦性能過信しすぎてるやつ多くてやりやすいけどなぁ。
うまい大和やH39の方が隙がなくて射程負けしてる艦だとなかなかチャンスがない。
嫌がらせなんかじゃない。
へたれの分際で装甲でごまかしてるライオンを見ると、
同じライオン海苔としては不愉快ではある。
本物だけが、装甲をつける資格があると教えてやらねばならない。
whoooooooooooooooooooooooooosan
>>661 お前もどうみてもニセモノ臭しかしないから大丈夫(^v^)
>>661 やっとお前の言いたいことがわかった。
ライオンもそうだけど、装甲に頼りすぎてる英海苔のへたれには反吐がでる。
GJとか言われて浮かれるなとw
これからはライオン見かけたら粘着する。
お前もそれでいいよな?
また自演厨のおでましなのか?
これは世にも珍しい消防自演ですね^v^
どれがどれか混乱して間違えたorz
今日はこれくらいで勘弁してやる。
アバヨ!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:32:38 ID:I2LrL10p
ヘタレでやる気ナス、育成だけ頑張ろうと思う俺様にとってお勧めの、楽々最強艦は
アイオワですか? ライオンですか?
で、ドックが像吸出しってどうやるの??
>>671 念力
つか今たってる「れべるあげさせて」部屋についてkwsk
MMORPGから流れてきた糞思考の初心者だろw
初心者は廃に盾とかになって貰えると思っているんじゃないの?w 仲間内で養殖とかw
きびしさ教えてやれ・・・ってほど今は厳しくないか。
一般のゲーム
熟練者が盾になって、攻撃する初心者への反撃を抑え、初心者のレベルを上げる
NF
初心者を盾にして、熟練者が初心者を攻撃し、自分のレベルを上げる
初心者など盾にもならんだろ 最初からいないのと同じだ。
>>674 >熟練者が盾になって、攻撃する初心者への反撃を抑え、初心者のレベルを上げる
おいおい、そいつは単なるパワーレベリングじゃねぇか。
ワンクリックMMOでも嫌われてる方法だぞw
ヘタレもいいとこだ。
>>673 ま、ワンクリックゲー出身のゲーム身障にはNFはつらいだろうな。
08以降のチューチューCVであるオイラとしては
俺以下のヘタレ英BB見つけたら爆粘着してる。
脚殺すまで爆ったら、放置。
その間、戦を束にしてチューチュー。
回復しだしたら2、3機くらいの爆送る。
そんでもってまた戦チューチーュー。
また回復しだす頃に(ry
延々と狼煙係を続けてもらってます。
お陰様でまもなく2次爆到達です。
本当にお世話になっております。 ^x^
>>676 今じゃそんなに嫌われてることでもないようだ。堂々とやってるゲームも
多いよ。
>>670 ライオンだろう。頭突き仕様にしとけばどんな下手な奴でも戦果だせるしな。
某ライオン海苔が大和に乗ってたが、戦果全然出せてなかったしw
次きた時は「大和頭突き仕様」 戦果4桁…
腕に自信がないから硬くすることしか考えない英BB海苔の典型
>>641 試射と言うか、航空機にもパラがあるから、こっちの画面では落としてるんだが、
別の画面では落としてないって事も結構あるからそれじゃねえの?
>680
開幕ちょっと後らしいよ
レベルがあがって連射が聞くようになってくると、
独AAみたいな特に連射がキクのは一旦Ctrlキー押すとそのまま4.5連射してしまうってのもある。
普通の対艦試射と同じな感覚(実際意味は大してない)と気分的なものもあるんじゃないのか?
俺はこんなに連射できるぜーみたいな。
そこから邪推してお前ら引っ込んでろみたいな意味に取れなくも無いけどな。
そう思えたらその廃BBにAA連射でも叩き込んでやれば?w
あれだ大寒2なんて集団養殖の場だろとくにBBは経験値うまうまだからな
ライオンだと後Rも育成つんでうまー。
大艦隊2は集団養殖だって??
BBはヘタレだと単なるやられ役で全然稼げないけどな。
どんなへたれBBでも4・5なら射程あるから稼ぐの簡単
リミットは無理だが1戦15000〜2万の獲得経験なら2分で稼げる。
おれのBB5 他国砲兵や爆Pやらでいっぱいで基本400の機関1人修理兵1人だがそれくらいは楽勝。
>>685 BB4,5ならそうだが、BB3以下は大変だぞ
それは当たり前。
あくまで684に対する返事。
ちなみにBB3はともかく2以下はどんなに上手くても稼ぐのは大変。4以上はどんなに下手でも稼ぐのは楽と言いたかっただけ。
>>685>>687>>688(K0YKefSs)
へタレ自慢はほどほどに。オレのBB5だと2分もあれば倍の経験値3〜4万はいく。
たぶん、晒しスレに晒されるヤツだと思うが、育成してるからってのはへタレのいい訳にならんぞ。
もっと力を出しなさいw
大艦隊2でまじめにやって何か意味あるか?速攻で攻撃だして速攻でしずんで次の部屋。5分以上浮いてる意味はない。
もちろん大艦隊1やらG対戦部屋は真面目にするがね。大艦隊1はhirb氏のところしか行かないけどさ。
>>689 経験3〜4万ってことは攻撃量8〜12万
開始2・3分で平均こんな攻撃量出してるやつ見たことないがな。あからさまに嘘いくない。
>>691 お前I1aftRv+だろ。
調子に乗るのもその辺にしとけや。あ?
経験値は、攻撃量よりも、撃沈した艦種によるところが大きい。
撃沈した艦種・・自分と比較して格上・格下でちがうから同じ相手に同じ攻撃量ならBB5よりもBB4で出したほうが入る。
リミットはBB5>BB4だがね。
むしろなぜまじめにやらないのかがわからん
どうせ普通にやってると稼げないだけなんだろうが
というかまた
>>661 >>664 >>668 の自演厨が紛れ込んでるなきっと
>>690>>691>>695(K0YKefSs)
オマエが真面目にしようが、即沈しようがどうでもいい。
事実は事実。
BB5で経験値3〜4万なんて攻撃量8万もいらん。
BB5を沈めてあと残りBBに1、2射すれば経験値3万は入る。
>694が言うように要は艦種。まぁ一回BB5沈めてみろ。ビックリするだろ。
言いたいことは、オマエのへタレ自慢なんかいらんってこと。他に言うことないならROMれと。
>>697 BB5乗ったことある?BB5沈めてあと1・2射あてたら攻撃量8万いくだろうが。言ってることわけわかめ。
>>699 そもそもの発端読んでから書け。
大艦隊2ではどんな下手なBB4・5でも簡単に稼げる。その実例挙げたのに対してよくわからんが続いてるだけだ。
ちなみに2・3分で697のような戦果をきちんとだしてるBBは裸のライオン2乗り以外知らない。たまたま出してるとかいうのはBB5のスペックからしたらあるだろうが。
ところでネカフェCLAがプレミア船になるのかね?その場合大艦隊1プレミアCAであふれそうだな。
ネカフェ艦解禁はユーザーにとっては悪い話じゃないけど
インセンティブを反故にされたネカフェの立場って?
もっとも間に一社挟んで、有名無実の公認化で、
現実に問題化しないからこそ、踏み切るわけだろうが
>>704 ネカフェの利点は経験1.5倍のみになるのかなー。近所にネカフェない自分にすると一回乗ってみたくはあるのでありがたいけど。
ネカフェに行くと熟練、士官の効率が1.2倍!だったら
廃人が喜んで篭るだろうにw
既にネカフェに籠もってる廃人が一人いるだろ、誰とは言わないが
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:40:48 ID:u6m1rZIr
だからBB4までたどり着いてない奴はCVで育成しとけって事だな
育成の面だけみればCVよりも大艦隊1でCAのほうがいい気がする。
>>710 CVで大艦隊1のCA並みに稼ごうと思ったら結局最後までかかるから回転速度一緒じゃないかな?まあ国籍にもよるだろうけど。
>>712 CVの経験値は修正済み。
今は10万出せば3万弱入る
回転遅い最大の原因はバラだけどな…
分け慣れた連中の多くが大艦2に流れたこともあって、
戦闘時間より待ち時間が長いなんてザラ。
>>713 ほほー
米CVだとだいたいだがリミット
YTで17000
Exで20000
Lexで25000
艦長でな。
それでリミット出すためには自分の場合は育成3人が限度
それで自分の場合はCVでリミットいく確立50%ほど。
日CVは獲得経験多いらしいね。他の国はどうなんだろ。
>>715 素人ボウヤはその辺にしておいた方がいいんじゃないかな(^v^
なにも人数そろうまでまたなくてもいいと思うんだよな。
残り2,3人なら暫定的に分け始めていいだろ。
それで来たのがFFDDならすぐに始められるし、
仮にBBCVが来たとしても一人や二人ならそれまでの分け方が全部無駄になるわけでもない。
早め早めに編成始めようぜ
課金しようと思ったんだが、誕生日を忘れてしまったため
課金できない。 適当に入力した誕生日なんだが
誕生日修正の申請したら直して貰えると思う?
そのネタもう秋田。
浅間が溢れかえってそこかしこに巨大な水柱が立つ戦場が目に浮かびます。
本当にあr(ry
>>722 そういう意味では大艦隊UにCAが増える可能性があるのかw
>>715 それさ、船のリミットじゃなくてお前のリミットじゃね?
>>724 それは不明だが10万だしても18万ほどだしてもそんなものだったのでそんなものだと思う。
(旧ネカフェ艦)有料CAの最大のメリットは、Lv制限が外れることで
DD2からBB2までを一隻ですっ飛ばすところにあるんじゃないか?
モラルハザードな展開は必至。
>>725 残念。
しばらくCV乗ってない間にまた変わったのかと思って今やってみたが、
大鳳で12万(全部BB4−5)出して適Lvの兵器兵に31k入った。
18万ってのは脳内?(プゲラッチョ
どうだろう?DDCLとかばっかり狙って18万だったらそんくらい
なのかもしれんが、今の状況でそれだけ狙ってその攻撃量なら
むしろ尊敬の域というか・・・w
艦隊2で18万だったら素直に感心するなぁ。CVで。
俺、10万が限界。
それ以上は、味方がいなくなってるか、敵がいなくなってる。
まぁ、俺、ホテルCVだからなんだろうが・・・・・・・orz
きっと中の兵のLVが高すぎるか低すぎるかで補正がかかってるんだよ
>715
イベント期間中にネカフェでCVやってたら
クレ8万、経験値6万ってのがあった。
ネカフェって制限も突破するんだなw
3年近くNFやってるが、CVで戦果15万overを見たことないわ
どんな強運をもってしても12万強程度が限界
迷スレでCV戦果の限界について自己紹介募った事あるが、迷スレですら15万超えを自称する奴は皆無だった
理論上はもちろん行けるんだが、実際には千三つで出るか出ないかくらいの運だと思われ
>>732 よっぽど運が悪いんだな。自分は出したことないが20万超え4・5回見たことあるぞ。
↑大艦隊1の話な
最近の大艦隊は24〜30が大半だから15万がたま〜にいるってくらいで、
48人とかといった大部屋でCAが多目なら、(状況によりけりだが)最後まで残れば20万は出せそうな予感。
大艦隊1のが出やすいのか? むしろ出るとしたら無差別フリーだと思ってた
餌がどうしても足らないわ
個人的な「これが出せたら神認定」
BB 戦果25万over ←未確認 弾数的には可能 ?w
戦果20万over ←極稀に大規模戦で見る ちょっと感動
CV 戦果20万over ←未確認 爆編成でも70発前後当てる必要あるこれ可能なのかw
戦果15万over ←未確認 誰か俺にファンタジーを見せてくれ
CA 戦果10万over ←たまに見る
AA 撃墜5000over ←NEOになって他人の撃墜表示見れなくなりorz
小型艦狙えば出るとかいう御託は聞き飽きたので誰かお願いします
定期メンテナンス変更のお知らせ
作業の都合により、下記の通りメンテナンス日程を変更させて頂きます。
変更前:2006年11月22日(水) 14:00 〜 17:00
変更後:2006年11月21日(火) 14:00 〜 19:00
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力をお願い致します。
1日前倒しかよ
確か名だか迷だか忘れたが2chにでた最高CV戦果は舶来か神あいての25万だった記憶が。
時間変更です orz
以前あったフリー(CV6まで1次爆のみ戦禁止)あたりだと20万CVは結構でてた。GのHPのSSアップ掲示板いけば張ってるところも結構あるだろう。
BBの25万は大艦隊2でBB5なら可能だし出したこともある。また他のBBが出してるのも時々見かける。
ただ現状3次戦闘機が多く、以前よりも大艦隊1でのCVの攻撃量は平均すると以前よりも低い気がする。
というか攻撃量がいくら多くても自慢にならん
決定打に欠けてると 撃つ>逃げられて取り逃がす
のループになってなかなか相手が沈まずに攻撃量だけ増える
CVでも同じね
まぁ大艦隊2じゃ攻撃量稼ぐことだけ考えてわざと沈めないようにしてる人も居るだろうけどね
攻撃量上限への挑戦は「漢のロマン」なんだ(俺だけ?w
一回の勝負の「勝ち負け」とか関係ない
意味とか求めるな
部屋の規模で戦果は変わってくるな。当然だけど。
20万といえど、48や60だと断然出しやすい。
>>736 むしろ当てれるなら大型艦狙った方が出るよ。
雷なら小型艦狩りまくった方が出るかもしれんが、
雷はよくわからん。
雷でも同じだろう
常に小型艦に2〜3機編隊で挑むのなら別かもしれないが
CVで20万なんて案外簡単ですよ?^x^
あいーん的には、サンドバッグのように爆撃され続けるヘタレを敵に回せば案外簡単だよな。
ラハブvs一般で37万出した気がする・・
50万出してたBBもいたな。自慢乙W
50万て、そこまで弾が保つ?
多分スレチガイだが、舶来っていう昔機関ヤバス連射やばい英のりが居たんだが最近というか、ここ何ヶ月か見ていない…
詳細知ってる人いる?
>>752 本スレまでひっぱんなハゲ。
自演ウゼーぞ舶来。
もうお前が死のうが生きようがどうでもいいんだ。
舶来という名では今のNFに居場所は無い。それだけだ。
BB4にBB4砲載っけてたら絶対に無理だな。
いや、絶対ではないか。
全弾命中させれば計算上アイオワで60万行く。
けど徹甲積んでたら無理だし、敵が全部H44とかじゃない限り全弾命中は無理だなw
敵艦を沈める時には何発か無駄に撃たざるをえないし。
実戦的にはどんなに運が味方してもせいぜい40万が限界だろう。
ま、個人的には37万ですら俄かには信じがたいけどね。
まてww
おれは舶来とか舶来信者じゃない。雷使いの空母だ
おれは粘着してなんとか撃沈した覚えがある。
舶来はなにかしでかしたのか?
奴は既に晒しスレで語られる存在でしかない。
晒しスレへ移動でどうぞ。
猥褻物陳列罪で捕まってたんだったかな。
>>752 本人の手前ミソ?
古代のイカレ仕様で俺様tueeeeのマクロクズは模型でも必死に作ってろよw
と、思ったら晒しスレに本人登場か。
本人確定だな。
舶来書き込んでくれww
勘違いにも程がある
>>760 お前がここに書き込んでる事自体が、勘違いにも程がある。
検証してみた 各8戦
ライオン 最高43000 平均3万
ライオン2 最高50000 平均36000
Ex 最高22000 平均19000
Lex 最高25000 平均20000
以下大艦隊1
カウン 平均9000
Pプロ 平均13000
疲れたのでしばらくNFお休みする。
昔のキャップなにそれ時代なら、廃連射・廃修理・廃機関でカバー
することを前提に、例えばVGにQEL装備すれば若干性能が
落ちるがそこそこの威力・射程で異常な弾数を用意できるので
理論上はいくらでも攻撃量が出そうだ。実際大規模戦の場合、
敢えてQE砲にして弾数を稼ぐのは現実的な選択肢だしな。
まあ現実的には時間制限のある大艦隊では難しいので、
フリーで相当膠着状態にならないと両陣営の耐久が持たないがな。
まあ攻撃量もいいのだが、被害量も見てて面白いぞ。
ライオン2が10万超すのは珍しくなくなってきたが、
CAで9万耐えたり、DDで7万耐えたりする記録もあるらしい。
50万の戦果を稼ごうとするなら、敵側に廃BBが複数いることも条件になる。
味方が敵に最小限の攻撃しかしないこともなw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 14:50:44 ID:SZ+VTR9r
すまん、上げちまった><
G戦規模だとBB5で30万付近は時々出るね。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:36:42 ID:1qDk9M+e
それは時間制限ないフリーだからさ
Rが弾切れならTで撃てばいいじゃない
みんなすごいねー。
俺は大和で14万6千が最高。
昔艦隊1で、14インチ金剛でパラッた時の14万8千にもおよばない。
大和は弾がきついからなぁ
ヤバイ。チハヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
チハヤバイ。
まず装甲が薄い。もう薄いなんてもんじゃない。超薄い。
薄いとかっても
「被弾径始が無いから駄目?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ25mm。スゲェ!なんか上面装甲みたいなの。昼飯の角度とかを超越してる。25mmだし超薄い。
しかもそれ砲塔正面らしい。ヤバイよ、砲塔正面だよ。
だって普通は砲塔正面とか装甲厚くするじゃん。だって対戦車ライフルがすぽすぽ貫通したら困るじゃん。
対戦車砲弾とか当たると困るっしょ。
インフレが進んで、一年のときは37mmだったのに、三年のときは75mm以上が普通とか泣くっしょ。
だからシャーマンとか進化する。話のわかるヤツだ。
けどチハはヤバイ。そんなの気にしない。そのまんま。遠くから命中した徹甲弾とか余裕で貫通する。ヤバすぎ。
薄いっていたけど、もしかしたら厚いかもしんない。でも厚いって事にすると
「じゃあ、この対戦車ライフルが貫通した穴ってナニよ?」
って事になるし、それは新兵でも分かる。ヤバイ。新兵にも分かるなんて凄すぎる。
あと軽戦車に負ける。超負け。ヤバイ。弱すぎ。軽戦車相手に肉薄しないと貫徹できない。怖い。
それに超生産台数少ない。超ガラガラ。それに超のんびり。2000台ちょっと。2000台て。イタリアかよ、貧乏。
なんつってもチハは主砲が凄い。47mmだし。
うちらなんてマチルダとかたかだかアフリカで出てきただけで上手く貫通できないから50mm長砲身にしたり、
高射砲使ってみたり、75mm長砲身にしたりするのに、チハは全然平気。短砲身57mmを長砲身47mmにしただけ。
凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、チハのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイチハでシャーマンと戦ったじいちゃんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>772 うむ、チハタンの悲哀を良く表しているな
ただ残念な事に…スレ違いだ…
ヤバイ。H44ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
H44ヤバイ。
まず甲板が広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「爆回避できないから駄目?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ12万t。スゲェ!なんか島みたいなの。昼飯の角度とかを超越してる。12万tだし超広い。
しかもそれ最終戦艦らしい。ヤバイよ、最終戦艦だよ。
だって普通は被弾面積とか考慮するじゃん。だって18インチ砲がバカスカ全弾命中したら困るじゃん。
12門とか全弾当たったら困
やめた。
また課金しようと思うんだけど、踏ん切りがつかない・・・
誰か背中押してくれ!
鏡見て来い
>>774 ドイツ海軍魂を教育してやる!
ヤバイ。H44ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
H44ヤバイ。
まず甲板が広い。もう広いなんてもんじゃない。超広い。
広いとかっても
「爆回避できないから駄目?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ12万t。スゲェ!なんか島みたいなの。黄金の角度とかを超越してる。12万tだし超広い。
しかもそれ最終戦艦らしい。ヤバイよ、最終戦艦だよ。
だって普通は被弾面積とか考慮するじゃん。だって18インチ砲がバカスカ全弾命中したら困るじゃん。
12門とか全弾当たったら困るっしょ。
インフレが進んで、H39のときは7万tだったのに、H44のときは12万tが普通とか泣くっしょ。
だからモンタナとか進化する。話のわかるヤツだ。
けどH44はヤバイ。そんなの気にしない。そのまんま。回避機動とかしてるのに被弾する。ヤバすぎ。
広いっていたけど、もしかしたら細いかもしんない。でも細いって事にすると
「じゃあ、この甲板の端っこの爆発ってナニよ?」
って事になるし、それは新兵でも分かる。ヤバイ。新兵にも分かるなんて凄すぎる。
あと爆撃機に負ける。超負け。ヤバイ。弱すぎ。爆撃機を撃墜しないと生き残れない。怖い。
それに超稼動台数少ない。超ガラガラ。それに超のんびり。22ノットちょっと。22ノットて。ボーグかよ、鈍足。
なんつってもH44は上部面積が広い。2902(ライオンU1580)だし。
うちらなんて16インチとかたかだか海戦で出てきただけで上手く弾けないから装甲を10インチにしたり、
超修理してみたり、回避の練習したりするのに、H44は全然平気。主砲42cmを45cmにしただけ。
凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、H44のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイH44で突撃するドイツ兵とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
そもそも船体でっかくするのはでっかい砲を積むためなのに
でっかいくせに短小なH44は糞
てか史実の計画通り20インチ砲実装して他国BB5よりも射程面での優位に立たせてやれば言いじゃんとか思う。
計画と言うか妄想だけどな。
>>779 そっちの方のパワーアップじゃなくて、船体サイズに見合ったDP増量のがいいんじゃないか。
体で技を受け止めるのが強さみたいな感じでwww
船体サイズとか今のままでいいってか、小さくしたらH44の価値ねぇじゃんって感じなんだが、
やっぱ計画通りの20インチ砲と、船体に見合ったDPは欲しいな。
とりあえず、小さくするなんて愚かなパッチ当てないでくれと。
DP6万くらいにしたら乗る漢も現れるんじゃないか。
H44の巨体なら、補助席が10でも納得できる。
いっそマップ全体をH44にしたらいいよ
(゚Д゚)ハァ?
むしろH44をマップ全体にしたらいいんじゃね?
MEC特殊部隊がH44への特殊戦を開始したが…
いくらライオン2が小さいといっても爆弾の回避のしにくさはH44並
H44最強な代わり3回も自動修理したら破産する額にすれば問題ないな
修理費=排水量にすればおけ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 06:16:35 ID:aaSlO7xc
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 06:40:01 ID:ckbzHKuh
BBは趣味で乗れ! 憧れて、覚悟して乗る漢の船だといいな
火曜のメンテってプレミアムBBくんのかな
メンテ日前倒ししてる理由が分からないんだよなぁ。
ガディウス、童話はNFみたいにメンテ日前倒しの告知出てなかったし。
20日は韓鯖の料金体制移行だけど、それは無関係だろうし。
ドイツに20インチがないのは、現実に20インチが試作すらされず、
navweapsにも記載がないからじゃね。
まぁ20インチ(性格には20.1インチ=51cm)なんか作ったことがあるのは日本だけのようだが。
>>796 ヒント:今週木曜日は祝日。メンテが次の日までに伸びた時に
サクソス社員が祝日に休める為の保険
>797
超納得。
日本も計画だけじゃないの・・・
紀伊用の砲はあった気がする。
って言うかドイツは作る気すらなかったし、日本とは全然次元が違う。
というか イタリア艦 フランス艦 出してくれよ! リシリュー乗りたいんだよ俺は!
あの後部三つのショボイ砲が果たして使えるのか 連装砲2つくっつけただけの4連装がどのくらい使えるのか知りたいよ
>>801 BB1相当で使えない可能性が高いです。
お疲れ様でした。
いやドイツって、50.8cm砲と53.3cm砲試作してるだろ?
>>804 アラスカ型みたいに鼻長でインパクトあるかと思ったら、一本煙突の青葉型みたいな平凡なシルエットで萎えた
>>804 そのシルエットって根拠あるの?
このクラスでその形だとかなりノーズヘビーになりそうなんだけど。
>>803 そりゃ口径だかなら80センチ砲とか実用化してるしな、あの国w
ただ艦載砲になるかというのは別問題
>>806 大和級と似た偽装配置と装甲配置になるという話だな
全長240m、全幅28mの計画らしいからどうにかなると予想
>>803 作れるとしたら43年の1月までだと思うんだが
図面だけじゃないのか?
>>807 長いな・・・。
その長さだと、今度はアラスカみたいに曲がらない船になりそうw
話をぶった切るが、
BB1-3砲撃って適バラで良いんだよね?
BBルート育成始めたんでやりたいんだが、
やってなくて…
BB砲撃は最近殆どやってないけど
適バラで最後に金4や同型艦が偏ってないかだけを
確認すればいいんじゃないかな?
あと余計なお世話かもしれんが
育成はBB砲撃部屋だけじゃなくて他の部屋にも
バランス良く顔出しておくのが後々のためになると思う
口径だけなら日本陸軍80センチ砲も ドイツ88センチ列車砲もあったと思うぜ
ドイツの列車砲は80センチじゃまいか?
88(アハトアハト)ミリ対空砲ならあるけど。
>>812 それってドラム缶爆弾のことか?
沖縄で使った砲身がなくて弾を飛ばすやつ
そんなことより超甲巡より金剛代艦の藤本案を実装してくれ
>>810 ぶっちゃけどんな部屋でも適バラでいいと思ってる俺ガイルw
数とそれなりの鑑や特殊な鑑さえ分けてればいいような
BB砲撃なら、ネルとか偵察つめない奴だけバラとっとけばいいような
ただ、バラマニアは結構いるから、意見でたときにはちゃんと聞いたほうがいいかも
BB1-3砲撃行くと、独逸アレルギーになる
微妙に高レベルの独BB2〜3がシャルンL積んで暴れてるからな
金1のBB1とかでいくと、練習にすらならない
低レベルなBBは艦隊2の方が、対空の練習できてまだマシか
>>816 っ BB1-3QSL禁
他国は知らんが、ドイツBB1なんかネタだからアレだが、
BB2は微妙な14.96ツインを詰めるのにやっぱりシャルLが標準装備だし。
射程+足があってのドイツ、中踏み込まれればアウト。
どの国でもそうだと思うんだが、ネルソンが苦手ね。
偵察落としても爆雷機の如くロックして距離詰めてきやがる。
廃機関数名積んでたら最悪ですよ。。。
視界が一瞬でもあれば偵察不要ってのがな・・・
普通に長門とかネルソンの方が暴れてるけどな。
BB1-3で一番強いのはどう考えても長門かネルソン
O2、Oに戻したくなる・・・・
どうも調子が出ません
POWなんて今のスピードじゃどうてっことないでしょ
徹甲弾持ってればネルソン相手するより楽
BB3最強は長門で決まりだろ。
装填速度と機動力でネルソンもPOWも勝負にならん。
ガチなら長門だな。
ただ、主砲弾数が3セットなら申し分なかったんだがなぁ。
勝負にならんことはないな。
いくらでも逆転できるくらい伯仲してる。
砲撃だけならまだしも、補助席や装甲、対空を考慮し忘れてるぞ。
もちろん偵察も考慮する必要はあるが。
ビな、なんでもない。
ビスも負けて当然、な程弱い訳ではない筈だが
あれだけの性能を持ちながら負けた理由にはするなよ
ビスは射程or火力と門数はあるが速度がアレだから
普通にシャルン砲グナイ・Oの方が嫌らしいと思う
PoWは最大の長所の速度を170%上限で封印されたから
偵察は多く乗るが微妙なR容積3基って仕上がりになっている
ネルソンはライオンLも1セット乗るしQE砲なら珍硬化も可能
しかし視界は他力本願なので下手すると味方からも嫌われる諸刃の刃
意外とQEとかは地味で1番になるような特長はないけれど
英補助と弱点らしい弱点がなくて地味に強かったりする
なんだかんだ言ってどの国もいい感じに並んでるんじゃないかな?
>>829 長門は珍硬ネルでなければ確かにそうだろう。
BB3最強は総合では長門
溜弾ならばネルだろうね。
>>829 __┓Π┏┏_ <ボク達は?
\ NC・SD フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>931 米は他と比べていまいちパッとしない感じだからな…
使いやすいといわれているペンシル改は劣化版QEって感じだし
NCとSDはビス砲ビス、O2砲O2に近い感じで扱いが難しそうな気がする
いや鉛筆載ってみてあの16インチの連射力きにいってますが。
レンジに入れば強いですねー
英だって、20インチ連装砲のプランはあったのに未実装なのだから、
独海苔ばかりがばかり泣き言を言うのは見苦しいぞ?
計画艦全廃とかでも面白そうだがなー ドイツ以外
今さらネルにQE砲なんて乗せるやついるのか?
ああごめ
VG砲の間違いだた
>834
そんなこといったって史実を言えば英の15吋以外の大口径砲塔はがらくたの欠陥品だろう。
20吋なんて作れるわけ無い。
貴様18単の恐ろしさを知らぬのか
>825
ガチならアイオワLのNCだろ^v^
>835
武士の情けですか
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 04:51:23 ID:mwkTl7GO
そんなことより931に期待age
>>824 長門とネルならネルの方が断然上だろ。
BB4乗ってて長門に負ける気はしないがネルにはよく負ける。
中の人の問題もあるだろうが、、、。
機動力と言うけど、長門って何ノット出るの?
そんなに速い長門いたっけ。
つーことはだ、他<FoodでOK?
SDだけは冗談抜きでウンコだと思う。太りすぎ
長門の前門使っての引き撃ち追い打ちより
ネルの一直線に迫ってくる追い打ちのが速いだろうな
実はFoodを食ってウンコになるというオチなのか?
各国の廃の一部が米国育て始めてる中で
基本的にはお金があるので旧BBコースを通るのが現在最短でアイオワに
進む道だと自分は思っています。速度制限のおかげでペン改でもかなり活躍
出来るようになりましたし。しかし、それでも新造艦コースに進む猛者がいます。
NMやコロラドで大ブレーキになるのに。今って新造艦コースに進むメリットって
何かありますか?砲撃ならオリンズのほうが生存出来ますし。
>>848 機銃。
そっか、今旧式いってると効率重視厨って思われるのか^^;
てっきり鈍足を味わうマゾルートだと思ってたよ。
完全にハブられてるKGVカワイソス(´・ω・`)
第二砲塔弾2セットだし、POWより遅いし、POWより装甲張れないし、ライオンD付けられないし
1
守るも攻むるも黒鉄(くろがね)の
浮かべる城ぞ頼みなる
浮かべるその城日の本の
皇国(みくに)の四方(よも)を守るべし
真鉄(まがね)のその艦(ふね)日の本に
仇なす国を攻めよかし
2
石炭(いわき)の煙は大洋(わだつみ)の
竜(たつ)かとばかり靡(なび)くなり
弾撃つ響きは雷(いかづち)の
声かとばかりどよむなり
万里の波濤(はとう)を乗り越えて
皇国(みくに)の光輝かせ
海の民なら、男なら、
みんな一度は憧れた太平洋の黒潮を
共に勇んで行ける日が
来たぞ歓喜の血が燃える
仰ぐ誉れの軍艦旗
舳に菊を戴いて太平洋をわが海と
風も輝くこの朝だ
伸ばせ皇国の生命線
突然ですが、次の八単語の中から、ひとつを自由に選んでみて下さい。
消費税、収穫、葬式、アルミ、筆、お箸、数珠、半紙
選びましたか?
では今度は、その単語と関係あると思うものを、次の八単語から選んで下さい。
体育館、一円玉、携帯電話、米、牛乳パック、墨汁、砂漠、喪服
はい、ありがとう御座居ます。選んだそれを強くイメージしてから、次に進みましょう。
そのものの特徴を、次の八つの中から選んで下さい。
赤い、長い、小さい、明るい、広い、黒い、鋭い、速い
それでは最後に、その特徴に当てはまるものを次の八つの中から選んで下さい。
シマウマ、錦鯉、ヒマワリ、アリ、イルカ、柴犬、モミの木、カマキリ
あんた
アリを
選んだね
ひまわりだった・・・・・orz
やはりここはアリを選んで、「おぉ!当った! お前エスパーか!」
ってなるべきだったのか・・・・?
消費税、1円、赤い(血税ってイメージ)で錦鯉な俺
>852
ポリドール、海軍省と変遷した著作権は海軍省の廃止によりすでに消滅している。
現在では海上自衛隊の儀礼曲に指定され、通達によって
観閲式における観閲行進の場合
自衛艦旗授与式における乗組員乗艦の場合
自衛艦命名式における進水の場合
その他必要と認められる場合
に演奏することが定められている。
・・・・だってさ いいのかよw
チャイコフスキーの大序曲1812年も陸自の十八番だったなぁ(大砲使うし)
謝れ!ネルソンと長門の影に隠れた独逸に謝れ!('A`)ドイツマンセー
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:47:28 ID:N05DDl9O
んじゃこれで最強決定な
BB3長門、ネルソン
BB4アイオワ
BB5ライオンU、モンタナ
なあ、ドイツどこ行った?
ドイツはここにあるよ
偵察機ゼロのネルソンが最強とはいかがなものか。
装甲満載だと明らかに長門より遅いから自慢の頭突きもイマイチだし。
へたくそwwwwwwwwwwww
DD ドイツ
CA ドイツ
対空極めるならドイツ
以上の三点だけでもドイツは恵まれた国籍だな。
さらにBB1-2も優秀
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:30:41 ID:zt00+9TK
ところで現代に蘇った真のサムライであるおまいらに聞きたいんだが、
12月1日より公開の「武士のいちもつ」は見ておくべきだろうか?
>>865 BB2だけじゃね?
BB1でもいけるならP2海苔がもっと多いだろ
>>866 将軍様のいちもつをぶら下げてる俺には
微妙なタイトルだな。
>>858 >その他必要と認められる場合
パチンコ屋も該当するのか?
独逸のBB1−2がいくら優秀でも・・・・最終的にはBB4−5でしょ?
硫黄島はいつ公開だっけ?
ぐぐれかす
>871
こんなところで質問するより、ぐぐった方がよっぽど早いが、答えてあげよう。
12月9日土曜日だ。
2部作の1部目「父親たちの星条旗」を観た。平日お昼だったからかなりガラガラ。
でも映画自体は結構良かったよ。確かにアメリカ目線で作った映画だけど、西部劇の保安官
気取りではない。「硫黄島からの手紙」も見に行くつもり。
ちなみに戦闘場面はちょっとシュールなので、心臓の弱い人にはお勧めできません。
「プライベート・ライアン」のノルマンディー上陸戦闘シーンをみて、気持ち悪くなった人もいる
はずですので。
MITEEEEEE!!!!!!
硫黄島に艦砲射撃フェスティバルとか企画してください。
サンクス プライベートライアンの冒頭の戦闘シーンはハートマン軍曹並に和むのでぜひ見るよ
おまえら公式のトップページを見ろ。
恒例のユーザの皆様にはご理解とご協力のバナーがでてるぞ。
>>878 「がいしゅつ」ではないwwww 既出「きしゅつ」と読むw
小学校から勉強やり直せwww
↓↓ここで古参ネラー降臨↓↓
>879
そういうボケもすでにガイシュツだ。
と言えば喜ぶのか?
韓国公式落ちてる?
ウェブマネーアワード2006の投票してきた。
運営は糞だ詐欺だと罵られてるけど、癌に比べたら・・・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:16:15 ID:dxbfleLM
やっぱり妙高って銀4位じゃ使い物にならない?
最低でも金2〜3にしないとダメかなぁ…
>>882 普通にみれr・・・なんかサイトの模様替えしたのね。
めっさ重い('A`)
新BB今日、韓国で実装されるかと思ってたんだがないみたいね
明日のメンテでネカフェCA実装されるのかな?
BB3乗れるんだけど、まだあんまり使いこなせないから浅間出るのはすごく助かる
>>886 訳文そのまま乗っけると、
>>※次 4 尺の プレミアム 艦船が 追加を のために 作業が 進行中に あります.
>作業が 進行中
>作業が 進行中
>作業が 進行中
実装するとは言ってないな。
やっと3次戦にできたんだが、2次戦に4対4で負けた。こっちは一機落としただけ。
やはり機体性能より熟練、士官の差のほうが大きいのだろうか。
パイロットに士官になんてもったいないと思ってしまう。士官売ってくれー。
>>884 どこの国でもCAは金クラスにならないと話にならない。
ここ一、二ヶ月で銀4→金1→2になったが、金1あたりで劇的に変わった。
連射はまだまだだが、集弾は65くらいで十分な水準になるし、
基本防御も300超えてきて、やっとCAらしく煙噴き上げながら戦えるようになる。
みんな通ってきた道だから、がんばれ。
大艦1ならすぐ上がる。
3次戦は2次戦に比べて防御力が劣るから2次の攻撃力でも落とされる。、元々防御の高い英国は別だが。
まあ、あとレベルの差もあるし、そもそも戦の当て方次第で結構変わる、そういう戦術面でも気をつけて戦ってみな。
戦は動かし方。3次戦なら2次戦相手なら上手く動かせば1機も落とされることはないはず。
>>888 思い違いだったか・・・。
それにしても、
実名+国民番号(西暦下二桁+月日+よくわからん数字7桁)は突破できそうもないな
他の韓国MMORPGで問題になった中華連中、
どうやってニュースになるほど多数が突破できたのやら。
国民番号を管理する連中を買収したのか、鯖に干渉でもしたのかね・・・。
>887
まて、日BBで最も使い勝手の良い長門使いこなせないってそれは贅沢すぎないか。
長門砲に慣れるために浅間というのなら素直に謝る。
BB自体に慣れてないのなら悪いこと言わないから、
そのまま長門でフリーや艦隊2で練習しまくることをおすすめする。
アメリカンならブルックリンの方に行くべきなのかな。
迷ってきた・・・・
空母なんか乗りたくない筈なのに、、、
>>895 BBなら旧式ルートだな。
ブルックリンの方は2ndでいいだろ。護衛艦用としてはいいコースだ。
>>895 オレも新規の方で無い限りは旧艦コース行ったほうがいいと思う。
新造艦コースは機銃強いが、基本的に今の廃CV乗りばかりの現状では
爆撃された後に撃墜、もしくは魚雷はなった後の上昇中に撃墜ってパターンが
多いから、はっきりいって気休めなんだよね。リリースされるまでに落ちなきゃ
嫌がらせにしかならんし。ギルド等に入る予定なら新造艦コースも重宝されるし
いい事も結構ある。大艦隊2に行く予定が無い場合は新造艦のほうがいいかもしれない。
アメリカに続いて今度韓国でも
SD,コロラドの速度が大幅に上がるんだっけ?
基本の速度upとOH上限の上昇
WebMoneyAwardってのやってるんだな。去年あったっけ?始めて聞いた。
NFはまぁないだろうと思ったけど、今年はどうなんだろww ポマエら投票しろよ!
900 :
893:2006/11/21(火) 06:51:09 ID:rwjoMy+f
やばいwwwwwwwwこれはやばいwwwwww
韓国の企業グループ大宇の創設者の名前と生年月日を検索したら国民番号ヒットしたwwwwwww
試しにそれで韓鯖アカウントの実名認証やったら通ったwwwww
バレたら三年以下の懲役もしくは一千万ウォンの罰金wwwwおkwww
終わったな。
日韓には犯人引渡し条約があるから、
向こうが要求したらタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
3年間キムチ食って来い。
草はやしすぎ
903 :
893:2006/11/21(火) 07:18:01 ID:rwjoMy+f
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
>901
どーなんだろうね、犯罪人引渡し条約は、
A国で犯罪を犯しB国へ逃亡した犯罪人をB国が捕まえてA国へ引き渡す条約だと理解しているが、
B国でA国内法を犯した人間もA国へ引き渡されるんかな。
まぁ日米韓鯖でうだうだプレイしてるゴミ無職だしどうでもいいや('A`)
三年間厳しい毎日があるがタダ飯食えそうで良かったな
三年後にはBB7が実装されてるてw
906 :
884:
>>890 サンクスコ
妙高に乗れたときの嬉しさと
乗った後の落胆の落差が激しかったので・・・
金1で劇的に良くなるんだ・・・良かった
がんばって精進します!