【DDO】Dungeons&Dragons Online 日本語版 Part24
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/07/20(木) 17:09:14 ID:MroQ1o5T
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 17:10:12 ID:MroQ1o5T
■探索の前に ・ボイスチャットはマイクがなくてもONにするのがデフォ(相手の声を聞ける) ボイスチャットを有効にするのチェックをつけるだけでおk ■探索の心得 ・相手によって武器は考えろ、スライムには壊れても良い木製鈍器(Bludgeon)、 Skeltonは鈍器(Bludgeon)、Zombieは剣、斧(Slash)など ・序盤クエストのHard、Eliteや中盤クエストのCasterは呪い系の呪文を使ってきます。 呪いを解除するにはLv5以上のClericか1つ900GするPotionが必要なので安易に Hard、Eliteなど選ばないよう。または自己責任でどうぞ。 ・ヒールはHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。 ・リペアはWarforgedのHPが0〜-9までのPC(瀕死状態)を1ヒットポイントで復帰させる技能です。HP回復ではないです。 ・デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されないっぽい パーティタブを右クリでsayだのtellだのにチェック入れてONにする必要がある ・細かいことは気にしない。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 17:11:07 ID:MroQ1o5T
■LFGの出し方 ソーシャル窓を開く>パーティタブからグルーピングを選択。 LFG(グループ参加希望)コメント欄に自分が何をしたいのか(したくないのか)しっかりと書いて下さい。 私は:□LFG のチェックに印を入れて下さい。 これで、成功すると自キャラの頭上に金色のLFGマークが付きます。 ※ネタばれ有りサクサク希望か、ネタばれ無し希望か、直invite(/tell無しですぐにgroupに引き入れること) OKかどうかなど、記載することがが望ましい。 ■LFM(パーティメンバー募集)の出し方。 LFG設定欄の右隣にある私のLFMコメントにパーティの方向性、目的などを書いて下さい。 クラス▽レベル▽ のボタンで募集クラスと必要最低LVを設定して、作成を押せばLFMがONになり一番下の欄に表示されます。 ※パーティを作る人はネタばれ有りでサクサク行きたいのか、初回なのでネタばれ無しで行きたいのか記載することが望ましい。 ※6人になってもLFMは自動では消えません。忘れずに除去もしくは人数表記しておくと定員オーバーの参加要請を防げます。 ■LFM中のパーティに参加する方法。 LFGとLFMの設定欄の下にあるLFM一覧を見る。 募集クラス、必要最低LV、リーダーの名前、募集コメントの4つがある。 左端に適合のチェックマークが入っていれば自分のクラスとLVはその募集内容に適合します。 好きなLFMをクリックして、真上にある[Tell]を押せばリーダーにTell[参加]を押せば参加申し込みできます。 Tellは相手が気づかない場合があります。(Tellのテンプレ参照) ※詳細が書いていない所はネタばれ有り無しどちらの可能性もあります。 ※最初に確認しておくと後々後悔しないでしょう。 ■アイテム詳細の見方 ・選択してZキー押す ・下のほうにある効果名の上にマウスカーソルもってくと効果の詳細が見える ■tellに対してわざわざ相手の名前入力せずに返信するコマンド /r ■プレイ中自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せます ■チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 パーティタブを右クリックし、sayやtellにチェック入れてONにする必要があります。 5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/17(月) 21:39:08 ID:UDbx6zRD 略語 読み・意味 CC クラウドコントロール (状態異常呪文などで有利になるよう敵の群れをコントロールすること) Co6 カルト・オブ・シックス (クエスト) Grp グループ (パーティーと同義) LFG ルッキング・フォー・グループ (参加できるグループ募集) LFM ルッキング・フォー・メンバー (自分のグループに参加するメンバー募集) MP マーケットプレース SC ストームクリーブ・アウトポスト (クエスト) STK シール・オブ・シャン・ト・コー (クエスト) TS テンペストスパイン (クエスト) VoN ヴォールト・オブ・ナイト (クエスト) WW ウォーターワークス (MPへ行くのに必須なクエスト) XC ゾリアンサイファー (クエスト)
前スレにある各Mobの特徴もはろうか?
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/07/20(木) 17:20:14 ID:hSV8JI4c 1000なら8月でサービス終了 ( ゚д゚ )
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 17:24:15 ID:MroQ1o5T
Mobの特徴まとめ コボルト ・ノーマルでは最弱の敵 ・ハード以降ではブラインド効果のある霧を乱打してくるので注意 ・たまにブラインドやカースも使ってくる トログロダイト ・ノーマルではコボルトに準じる ・スロー効果のある悪臭スキルを使ってくるので注意 ・ハード以降ではFBを使ってくる ウーズ ・要するにスライム ・マックベイン以外の武器で叩くと武器が損耗する。 ・鈍器以外の武器で叩くと分裂する ゾンビ ・スラッシュ以外の武器に対して耐性 スケルトン ・鈍器以外の武器に対して耐性 ・ヒプノに完全耐性 Webは効果有り ワイト ・ヒプノに高セーヴ ・Webに対しては効果を請けても普通に動いてくる(バグか?) レイス・スペクター ・要するに幽霊 ・ゴーストタッチ属性付与以外の武器に50%の耐性 ・良く消えてターゲットを外す エレメント ・要するにゴーレム ・硬い痛い高耐性という3重苦 ・Webにかかってる間も移動する ・ヒプノに対して完全耐性 ・ダンスが有効
続き オーガ ・高い攻撃力と耐久力を誇る ・セーヴ値はそれ程でもないのでCC系で容易に足止め出来る ・Web無効 ホブゴブリン ・ゴブリンの上位種 ・ハードになってもブラインド効果のある霧を使ってこないのが相違点 ・Web・ヒプノ共に有効 クモ・サソリ ・Webに対して高セーヴ ・火系が有効 番外 Webは火系の魔法を使うと燃える
ウルフ/ウォーグ ・範囲足払い(転倒) ・高AC ・各種CC有効(ダンスは可愛い) ・ヘルハウンド(炎ブレス)スノーウルフ(雪ブレス) バグベアー ・ゴブリノイドの亜種? ・毒攻撃あり ・CC耐性はホブゴブリンと同等 ガーゴイル ・物理攻撃耐性高め ・ガード状態で更に堅くなる ・各種CCはそれなりに有効 メフィット ・小型の悪魔 ・ファイヤーなら氷、アイスなら炎が弱点 ・各種CC有効
ミノタウロス ・突進(大ダメージ+吹き飛び+転倒) ・シャーマンのFBは注意 ・攻撃力は高いが防御力/HPは低め ・各種CC有効 トロル ・web無効(高耐性なだけ?) ・再生能力(HP回復) ・ダンス・ヒュプノ有効 ジャイアント ・web無効 ・ダンス・ヒュプノ有効 ・足踏み(衝撃破)で範囲に足止め効果(短時間) ビホルダー ・即死光線 ・各種状態異常光線 フレッシュレンダー ・攻撃力・耐性ともに高 ・CC耐性も高い(ダンスもwebも希には効く) ・炎系(フレイムストライク)氷系(アイスストーム) ヴァンパイア ・耐性高 ・CC無効 ・再生能力(高速) ・カース・ブラインド・ホールド・チャーム等いろいろ ・フレイムストライク
>>前スレ999 俺もロボやってて防具出るたびに友達にあげてる ドセントも一個しかもってないし俺も挫けそうだわぁ
死にたい人にお薦めの危険な世界、Dungeons&Dragons Online ・6人もいれば大丈夫だろうと思っていたら、宝箱の周りのトラップに引っかかって全滅した。 ・水辺から泳いで5秒の水底でファイターが全身にプレートを着けたまま溺れていた。 ・足元がぐにゃりとしたので下を見るとスライムを踝がめり込むほど踏んでいた。 ・援護呪文満載でモンスターの巣に突っ込んで倒れた、というか皆殺しにした後から宝箱の中身を強奪する。 ・サソリに襲撃され、ローグも「ドワーフも」毒に冒された ・リコールする待ち時間の10秒の間にコボルドにからまれた。 ・ロボの1/2が戦士。しかも信仰呪文のHP回復が半分しか効かないという都市伝説から「前衛ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったパラディンが5分後血まみれで戻ってきた ・「見つからなければどうということはない」とスニークで出て行ったローグはそのまま帰ってこなかった ・初心者がトラップに引っかかる確率が150%。引っかかった仲間を助けようとしてまた引っかかる確率が50%の意味 ・ダンジョンにおける殺人事件による被害者は1日平均1万人、うち約8割が脳筋戦士。
>>11 ドセントあげようか?
1とノーマルしか持ってないけど。
ロボと組んだことねぇ
前スレ
>>991 DDOのInvite待機時間ははてしなく心が狭く10秒ないくらいで自動キャンセルされる
さらにメッセージは「断った」と出る
>>7-10 このテンプレいらね
>>13 ここでそのコピペを見るとは思いもしなかった
あるあるwwwwwwww
>>14 クレクレしたみたいで嫌なんで、もしロボとGrp一緒になったらそいつにあげてくれー
俺もそのときを夢見てがんばるぜ
言い忘れたけど
>>1 乙
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 17:51:32 ID:MroQ1o5T
コレクションの交換やチェストのルートでモデレートウーンズやシリアスウーンズがでて 喜んだらリペアだったときのがっかり具合はひどい
適当に新キャラ作って遊んでたらグッドブレイドが+1武器くれたぜ こいつの報酬にも一応マジックアイテム入ってるのな
前スレ
>>991 何日か前なら俺かもしれん
申請ウィンドウ開けばわかる、とアイテム整理してたら、よりによって申請がインベントリの後ろに出てやがった
気づかずに時間切れでkick
整理終わってログ見てびっくらこいて申請→けられた
ドロウ使えるようになるってどこかのblogで読んだがマジ? 呪文効かないわINTCHA+2だわでドロウまみれになりそうな気がするんだだだだだが
>>前スレ991 LFM出した事ある奴なら知ってるんだが、参加申請をだすと grpリーダーに「申請が来ました」って枠が出て誘うかどうかの確認が出るんだが こいつが10秒ぐらいで勝手に消えるシロモノなんだ 何もしないと断ったことになるので、場合によっては後から誘い直すこともままある
>>24 その代わりLV8までしかあがらないんじゃなかったけ?
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/07/20(木) 17:20:14 ID:hSV8JI4c 1000なら2100年8月でサービス終了 ちょっ!おまっ!
Sorレベル2だけど、いまいち役に立っている気がしないのだけど。 CHRは18、ヒプノとバーニングハンズとMMとっているんだけど、 ヒプノ → 沢山敵が出てきたときはいいが、そうでない時は前衛がすぐ殴るからあまり意味がない。 B-Hands → レベル2で2D4ダメ(装備とエンハンスメントで更に+50%位)で強いが、近距離なので Hateとってしまって、クレに迷惑かける。 MM → 今のところダメ凄い低い。 という感じ。自分が下手なだけかもしれないが・・・。 まぁ、Webが使えるようになってからが勝負なのかもしれないけど。。。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:13:26 ID:zEUMABn3
>>23 数日前ではないから違うと思う
>>25 LFM出した事あるけど、消えるのは知らなかった
あれって消えるもんだったのか
でも、申請来たら音ならなかったっけ?
気のせいかもしれないけど
Sor,Wizは最初のうちはそんなもんらしいぞ 気にせずLV6ぐらいまで上げればいいんじゃないか?
正直クレのDVや罠爆破ローグより、防御できない前衛のほうが致命的 Shiftガード一切せずだめくらいながら敵クリックしか出来ない前衛が多すぎる せっかくCCしてんのに敵は全て殴るしか考えてない馬鹿をどうにかするべき キャラ性能云々はプレイスタイルで対応できっけど中の人性能はプレイスタイル変わらないから手におえん
>>29 Grp申請ウィンドウの仕様がダメダメなんです
ウィンドウが前面に出てこないので
他のウィンドウ出してると見えないことが多々ある
また場所によってはボタンが押せないので
ウィンドウ移動とかしているうちに消えてしまうこともある
webで巨人系に効かないのね、かといってタゲ来るから炎吐くわけにもいかないしどうすんの? 俺は犬出してハイドしてるんだが
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:27:59 ID:5Nlj3cpt
前衛は硬いと妄想してるヤツ多すぎ(^^; ガードしてもAC2しか増えないんですが(^^; 重装鎧着ててもDEX制限でそれほどAC変わらないんですが(^^; やられる前にやらないと(^^;
>>33 それこそダンスが有効なんだし踊らすとか。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:36:38 ID:7xIdSmN5
チョンゲ遂に逮捕者。
癌呆元社員、不正アクセスRMTで逮捕!!
元職員による不正アクセスについて
1.事件の概要について
元職員(26 歳)男性は、弊社がサービスを提供しているオンラインゲーム「ラグナロク
オンライン」において、直接上司のアカウントを盗み見た上でゲームデータを管理する
サーバへ不正にアクセスを行っておりました。
なお、元職員は自己の借金返済および雄興費捻出のため、上記行為によりゲーム内仮想
通貨を作り出し、RMT(リアルマネートレード)業者に販売することで売却益を得ておりました。
http://www.gungho.co.jp/press/index.html
前衛は硬いというよりはHPにゆとりがあるという感じかな キャスターなら一撃で即死する場合でも前衛なら2発まで大丈夫だったりなんとか瀕死で済んだり ローグやキャスターがタゲられて逃げまどうのをよく見るが ディプロマシーを使ってるヤツはほとんど見ないな
>>34 適切なブロックを練習するべきでしょう
ほとんどのモンスターは、その動きのアニメーションを見れば、
攻撃スタイルを予測することが可能です
レベルあがったらダンス取るか
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:38:46 ID:5Nlj3cpt
>>36 ちなみに1400万円儲けたらしいです^^
>>34 Shield持ち前衛は、ShieldでブロックするとShieldの分のDamage Reductionがつくから、
例えACが2しか上がらなくってもHITされた場合のダメージが結構違う場合があると思うんだけど・・・。
(もちろん敵によるし、Shield Masteryの特技があるかとかにもよるけど)。
DRの計算式
http://ddo.enterwiki.net/page/Damage_Reduction レベル2で、ヘビーシールドでブロックするとDR5、Shield MasterlyがあるとDR8とかかな。
まぁ、最初のうちは殴ったほうが速いのかな?FigとSor2キャラ作ったけど、Fig3レベルまでしか
やっていないからよく判らん。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:42:22 ID:5Nlj3cpt
>>37 ディプロマシー効くのかな。
でも、タゲられて困るのって、今のところクモとかそういうのだったりすることが多い・・・。
キャスターがタゲられた時はどうすればいいのだろ。
(今のところタンブルして前衛のほうに行くようにするか、相手を殺せそうな時は気にせず
魔法を撃つかしている。)
目に見えた数値差しか理解できないとか クリック連打で武器振るしか能が無いってDnDとかには向いてねーよ
5Nlj3cptはどうみても釣りだろ、おまいら。 釣り堀じゃねーんだから、サービスで釣られなくていいんだよ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:50:02 ID:5Nlj3cpt
この時間帯はクローズ2期組のまだ低レベルの人しか居ないみたいですね 失礼しました(^^;
ID:5Nlj3cptは釣りじゃねーだろ ただの馬鹿 馬鹿に構うのも時間の無駄だからあぼん汁
このスレ毎日のように釣り師や馬鹿が湧くな
>前衛硬い EQやってる奴にこう思ってるの多いきがす Shieldmasteryにcombatexpertise取ったらみんな同じなのにな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:53:36 ID:5Nlj3cpt
まだ無知とはいえ人を馬鹿呼ばわりですか。人格を疑いますね(^^;
ただの嫌がらせだと思って信じられても困るから一応解説していいか? 盾のACは持ってるだけで有効。で、ガードするとダメージリダクションが有効になって食らった時のダメージを軽減できる。 ガードしなくてもACは上がってる。
ブロック中は、クリーチャーからの特定の 特殊攻撃に対する完全耐性も獲得できます
>>48 そりゃ毎日ID変わるからな
ほぼ同じ奴の粘着だろうよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:58:01 ID:xKVLMmHq
>>50 ニート引きこもりなんてそんなもんだ
ネトゲーでしか自尊心示せないからな
LFMしてるくせにtell無視する奴最近多すぎ。 拒否するならするで返事くらい返せっつーの。
初期設定の罠に一票
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 19:00:11 ID:5Nlj3cpt
>>51 盾はローグでも持てますけど?何を言ってるんだ君は(^^;
話は戻るが どんなBildでもキャラがたってれば問題ないと思うんだ 紹介文を皆ちゃんと書いてるか? RPGなんだしロールプレイしようぜ
>>57 他のクラスを混ぜるかシールド関係の特技を取らないかぎり
そのままの状態でローグは盾を装備できないぞ
ホブゴブリンやらオーガなどの中型Mobは、
当たると痛いが隙も大きい連続攻撃をしてくるので、
ブロックするかタンブルや平行移動で回避しつつ攻撃するのが良さげ。
>>55 一度自分自身でLFMを立ててみれば理解出来るかもね。
>>37 ディプロマシーなんて成功するわけないと思うchaが8のrogであった。
実際使うけど効果はほとんどないなぁ。
>>55 Tellしなければいいじゃない
というか、俺グループにTelしたこと無い
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 19:07:47 ID:5Nlj3cpt
>>59 ああ、クレリックって言えばよかったですね。すいません(^^;
硬いとかやわらかいとかどうでもいいんだけど
敵クリックしかしないなら別ゲーのほうが楽しめるだろうになんでDDOやってんだろうな
>>43 とりあえずつかってみるといい。自分で開拓するのも楽しいお
>>55 自動キャンセルされるしフルメンバで消し忘れLFMもあるから拒否かどうかはわからん
あとtellに対して必ず返答しなければならないというルールなんてない
いちいちブチキレてたらストレスで胃に穴あくぞ
>>60 リーダーが大変なのは理解している。
だが、tellくれた人にきちんと返事をするのは
最低限の礼儀じゃないのか?
そんなに詳しいわけじゃないから間違ってるかも知れないけど、 攻撃中はシールドボーナスは無効じゃなかったっけ??? 何もしてない状態とブロックした状態ならAC2の差だろうけど、 殴り続けてる状態とブロックした状態なら盾のシールドボーナス+AC2の差になるんじゃないかな アース・エレメンタルとガチンコで殴り合ったら直ぐに殺されたけど、 盾を構えて持久戦に持ち込んで地味に削ったら時間掛かったけどなんとか勝てたことがあったから、 ブロックがAC+2だけの効果とは思えない
>>59 釣りだったらマジレスしてすまんけど
盾の装備自体はプロフィシェンシーなくてもできる。
ただ装備したまま攻撃した時にアーマーペナルティ分攻撃ロールにマイナス入る。
>>58 紹介文書けるのは知ってるがどうやって見るのかそういや知らんな
>>65 勝手にTell寄越しておいて返事を強要しようだなんて、自分本位にも程がある
盾特化HFO 16/14/14/14/10/8 コンバットエクスパータイズ シールドマステリ Iシールドマステリ トリップ リピーティングクロスボウプロフェンシー タフネス ドッジ モバイリティ スプリングアタック ウエポンアラクリティ よわす
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 19:12:13 ID:zEUMABn3
てかもう、みんなTell不要でいいやん
>>61 そりゃchaが高かろうが低かろうが
ディプロマシーにポイントを振らないと効かないよ
優遇スキルなんだからローグならchaが低くても
効果が期待できるところまで上げられる
cha8と10でディプロマシースキルに出る差はたったの1だから
キャラ作成時に4ポイント、レベルアップごとに1ポイントを振ればきちんと効く
>>69 LFMで募集しててtell不要とも書いてないところに
tellするのは「勝手にtellする」と言うのか?
良く考えずにデフォのローグ作った でもまぁいいや
>>55 みたいな礼儀の欠片もない台詞の子が他人に礼儀を要求する時点でお笑い
なんつーか日本人はマジメすぎ。って感じだな
洋ゲー慣れしてるやつは切替できてるとおもうけど、普段やってないやつは特に
>>73 逐一tellしてくるやつって大抵tell内容もがうざいから明示的に不要って書く人が増えただけじゃね?
本来メンバ探しの為のモノでtell求めるものじゃないし、tell要る人が"tell要"って書くべきだと思うんだけどな
LFM見てjoin出して蹴られたら何で蹴るのか気になるならtellするとかはアリだと思うけど
それで返事がくるのが当たり前、って思うのはちょっと…
俺ならtellする時間で別のLFM探すな
特定されるかも知らんが今日のパーティにロボ4人いた。 マターリできたがロボ背が高いからちょっとウザいなw
>>73 絶対に返事します、とか書いてて返事返さない人は晒して良いよ
ていうか礼儀が無いと思うならそう思ってればいいじゃない
一々スレに書き込んで何がしたいの?
変に自意識が強くて「軽く扱われた」と感じるとファビョる子が多いなぁ
今朝のGRP内で他人の発言を細かく気にしない、ってのに横から噛み付いてた子かな
ロボレンジャイ
>>73 一般常識的や他のMMOではそうすべきなのかもしれないけど、
DDOの場合はLFGやLFMにTell不要と明記する人も多いくらいなので、
LFMやLFGでTellでの返答がある事を前提とするのは厳しいね。
DDOでの現状がそうなっているのであって、
別に個人的に悪意があったり礼儀を知らないというわけでは無いので、
それを容認するのが良いだろうね。
実際返信コマンドである/rは直前の一人しか対応していないので、使い辛いんだよね。
ドワレンジャイ
ロボバード
クレキャラやってるときいつもおもう。にロボのHPをロクに回復ができないのがもどかしい ロボクレにするか
ドワバード
パーティタブで話してるとtell気づかないとか、チャットの名前んとこドラッグ& ドロップするとチャットが分割できるとか、未だに知らない人いるだろうしな 複数tell返すのも面倒だし、とりあえず中に入ってから「自分こうなんですけど」 みたいに話せばいいって、あれ、デジャヴ?
>>76 >>81 結構前のこのスレでtellもせずに無言でjoin
してくるような奴は拒否するというような書き込みが
あったから、事前tellは必須だと思っていたが
そうでもなかったんだな。
thx勉強になったよ。
そういや、「tell要」ってLFMは見たこと無いなぁ。 ドワウィズ
>>86 パーティーチャット中でもtellメッセージが見れるように設定はできる
ただしその辺の設定が面倒&不親切だとは思う
昼はローグ余って夜はクレ余り気味って感じだな
>>87 いつもLFMしてる俺の私見をひとつ。
まずTELLしてきて、こちらが読んだであろう数秒後を見計らって参加申請してくる。
こういう人に一番いい印象を持つし、
経験上もクエスト始めてからもまともだしよくしゃべってくれる人の比率が高いので、
優先的に組み入れてる。
とはいえ、TELL無くても普通に受諾してるけどね。あくまで優先度が高くならない、くらい。
クレならgrpに2人いても全然okだし余るってことはない
>>78 対人関係に問題有りという言葉に敏感な人が多いようでちょっとワロタ
>>87 ネットゲームしている時は他人のせいで不愉快になる時にあるかもしれないが、
そんな時は良い方に考えてあまり気にしないのをお勧め。
悪く考えると疑心暗鬼となり精神的にも疲れるしゲームも面白くなくなるだろうから。
なんつーか、LFM限定での話しなら、その職業の人に入ってほしくてLFM出してるんだから わざわざtellしなくて良いよ ネタバレ云々はgrp入ってからさりげなく聞けばいいさ
ロボエルフ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 20:02:05 ID:CnN+Qg9Z
本当の回復特化クレとはSor1LVマルチしてロボも回復できるやつのことだと思うロボよ?
ロボは語尾にロボってつける事
>>97 あんでお前らスクラップの為に貴重なLV10強化捨てにゃならんのだ
昔から感じてたことだが、ネトゲプレイヤーって、やっぱ精神的におかしい奴が多いんだよな。
よくあるパターン LFMだして即埋まり気味 募集クラスのチェックをしぼりつつ、GRPメンとチャット 「どこいくんですか?」etc 更にtellが多数くるので同時に/r で必死に返答 返答漏れもそりゃあるよorz
SLMへ応募して返信無いからってキれるやつは完全にDQNだと思うロボね?
SLM(Serch LOBO Member) 決してLFMの間違いでは無いロボよ?
ん?なんかオイル臭い…?
ROBOね
ぶっちゃけロボっていらなくね?
あ、すいません。 ウチの研究所で開発中のロボちゃんが2chに悪戯カキコしちゃったみたいです。 まだ8歳の子供くらいの知能しかないから許してくださいね。 キニシナイでスレ進行しちゃってください。
[゚д゚]
[ ゚д゚]
ROBOが召喚する犬ってやっぱ、あのROBO犬なんだよな?
ほら、
>>101 みたいにすぐ反応する奴が該当するタイプだろ。
別にお前のこととは書いてないのに、なぜそこで反応すんだよw
>>97 ちょうど考えてた
CHA振ったクレならCrl9/Sor1てのもよさそうだと思うんだけども
リペアと呪文もう一個はネタに走ってもヨシ
>>115 リペアの時点でネタだと思うが、どうか?
いいじゃないロボだもの
ハーフリングで高DEXバーバリアンやるなら やっぱDEX20まで上げたほうがいいかな?
リペアの時点でネタかよw ロボ前衛を流行らせたいぜ・・・
ロボファイターorバーバのビルドを考えればよいのだよ・・・・・・やっぱSor1くらいを 入れてみるのがよいのかな
>>118 DEXボーナスでACを稼ぐという意味なのかな???
それなら、バーバリアンよりレンジャーの方が高DEXにできるけど
あでな シャスティア この二人マジ要注意 LFMに ネタバレ無し とか書いといて あでな:「そこに罠」「そこに箱」「次敵出るよ」とかネタバレしまくり シャスティアってやつもほぼ同じ (謎笑) (ぁ(ぉ(ぇ とキモオタがよくつける一人突っ込みに ネタバレ会話+装備自慢 まじ渋いゲームは良識ある人間多いかと思ったけど チョンゲにいそうな奴もやっぱいるんだな・・・。 ちなみに二人とも♀キャラ
Tell不要でいいと思うぞwこのゲームなら。 挨拶とか職確認なんてPT入ってからいくらでもできる。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:07:03 ID:lLTnqSvT
このゲーム、攻撃当たらなさ杉だろ 目の前の敵に密着して攻撃してもミスるし、少し敵が離れてもミスる
テンプレバードをやっているんですがバードって要らない子なんでしょうか? 一応LV4まで育てて歌兼回復役でやってきたんですが・・・バード少なすぎ マルチクラスとかでバード強くなったりします?
DDOとは関係ないけど モンクって何故LV20超えると魔法生物にっていわれるん?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:11:11 ID:hYlIyRD0
バードは、ステChaだけあげればいいし 回復したいならクレの方が喜ばれるし。 適当でおけ
たしかにTell不要でいい。 LFMでTell不要明記してなかったら、Tellバンバン来て 忙しすぎて返事できなかったら、一人から「返事ぐらいしろ」と キレられたw 謝っといたけど、なんでここまで怒られないといけないんだって正直オモタ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:14:34 ID:lLTnqSvT
tellさばけんような低スキルはLFMすんなよ 迷惑
攻撃距離も調整できんような低スキルがgdgdいってる件について。
現在レベル23なのですが、30になると魔法が使えるようになるって本当ですか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:21:31 ID:5Nlj3cpt
普通のRPGはご都合主義でPCとモンスターのパラメータ構造が違うからなw
すいません忘れてました 当方ヒューマン♂の童貞です
お前ら俺の糞レスにつきあってくれてサンキューな
>127 うろ覚えだけど、モンクはレベルアップ時に修行の成果で肉体がビルドアップされていく。 あらゆる病気にかからなくなり、毒は効果をあらわさず、老化しなくなる。つまりどんどん人間離れしていく。 20レベルになると「即身成道」っつって修行の成果で人間やめて魔法的なクリーチャーになる。 ホールドパーソンなんかの呪文が効かなくなったり、魔法武器じゃないと傷つかなくなったりする。 あれだ、修行して解脱。
MP行ける様になった 世界が変わった ・・・というかテントで買い物してたら 一文無しになりました(つД`)
倉庫に眠っていたマイクを引っ張り出してきて、勇気を出してVCやってみた。 俺「あ〜テスト」 Grp「ん?なんか声変じゃね?」 ちょwwww僕死んでもいいですか・・・_| ̄|○ il||li 本当に、本当に勇気を出したんだよ(´;ω;`)
>>122 良識ある人間が多い中、心地よくプレイしたいなら正式まで待てば良い。
オレも、そういう理由ではないけど正式始まるまで封印中
>>141 一々VCにチャットで反応する奴が居るのも、始めのうちだけだと思うよ
オレの時も、「お、VCだ」とか、、、
日本のβやってるんだと実感
>>143 海外はVCが普通っぽいよね。
・・・日本だって変わるかな?
変わるよねきっと(´・ω・`)
他人に声聞かれるのは別にいいんだけど 家族に声聞かれるのが嫌だ
夜な夜な息子の部屋から独り言聞こえてきたらそらもう みのもんたに電話の一つもしたくなるわな
>>144 住環境・対人文化ともに違いすぎるので無理ぽ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:52:51 ID:zEUMABn3
向こうじゃ家族ぐるみでTRPGやるところもあるくらいだし
きっとダディクールな一家なんだろうな
誰かハウス系クエのLFM立てて…下水4連の… なんだか経験者しかLFM立てちゃいけないレベルのような気がして立てられない
VCは…自分喋るのはかまわないけど人のを聞くのがちょっと照れくさい 普通逆だよね…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 21:58:10 ID:PBIv3ELu
>>150 初心者〜って付ければいいさ。
見てると初心者に優しくない募集ばっかで萎えた。
>>152 なんていうか、訳分かんない募集内容とか、ひたすら作業RUNっぽいのとか。
あんまり参加したいと思えるLFMがないんだ。
もうWWも飽きちゃったし。困ったもんだね…。
>>153 ハウス系初挑戦します。バレ×でまったり攻略できる人限定。遊びませんか?
とかで自分で募集してみれば?
よほど運が悪くなければ、変な人は来ないと思うよ。
>>153 今日はハードWWを募集してみたが、
コボルトの使う魔法が違うから意外なところで、
てこずったり死にそうになったり面白かった。
今度はハードSTK行こうかと思う。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 22:17:10 ID:CusSwSMP
キグレ大サーカスのクロちゃんみたいな声なんで、知らない人話すのが恥ずかしい?
>>153 ChestからのLootやクリア報酬やExpが目当てというだけではなく、
Questに挑戦して楽しみたいという思う人も少なからずいるので、
そんな感じのLFMをすれば人は集まると思うけどね。
初心者=LFM立てづらい人。 初心者で、チャレンジングな人、がんがれ。
LFMは「行うクエスト(もしくはその範囲)」と「バレやRunの有無」さえ入っていれば 大体の選り分けはできると思うんだよな。バレRun有り=初心者以上(経験者)の割合が高いし。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 22:31:33 ID:BU4TOQ93
>>122 罠や敵の察知はスポットとリッスンでわかる場合があるんだがw
あとマウスカーソルが赤くなってたらスニークしてる敵がいる可能性があるのは
プレイしてたらわかるだろう。
Runしつつそれだったら確かにわざとネタばれしてる可能性が高いが。
PTがないときrogの人は何してる? ソロもできないしなあ......。 レベル低いクエでもぐるぐるまわるか。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 23:08:14 ID:BU4TOQ93
レベル4まではすぐあがるけど、そこからクエストが足りない。 5や6までノーマルで一回限りだと上がらないぞ。
>>163 LV5以上のクエやればいいと思うロボ
>>161 やらない
PTがないときは素直にログアウトするか、知り合いとだべってます
そういうゲームです
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 23:30:55 ID:BU4TOQ93
>>164 そうおもって今レベル5のクエストしてる。
まあ2回くらいは繰り返しても良いか。
ソロの暇つぶしが出来るのはレンジャイくらいだね
それよりもストームクリーヴと同じとこでうけられるLV8長いのクエストが何故か人気無いのが不思議 ウマくないクエストなのかなロボ
>>169 マジで向いてるよ
ハイドで敵に気づかれずに移動して、自分に都合の良いタイミングで戦闘を仕掛けられる
弓が強いのは上の条件と合わせて先手を取るのに持ってこい
接近してからも二刀でそこそこの火力&タンブルで回避で楽しい(グループだとタンブル使うと嫌われるしね)
キュアワンドが使えるから肉弾系ネックのHP回復もok
あとスポットで罠に気づけるのがソロだとかなり大きい(解除出来なくても作動させてタイミングで避けれる罠が多い)
バードはこれに加えてCCとペットが使えて一見万能っぽいけど、
火力も防御力も無くて敵倒すのが遅くてSP足りなくなる
D&Dでソロはヌルポ ハゲリック/ローグならできるかもしれないが
前衛なので攻撃力も高い ワンドなどで回復も出来る セーブが高い 防御もあるからOK ぶっちゃけパラディンが一番ソロ向けじゃね?
>(グループだとタンブル使うと嫌われるしね) マジか 俺グループでもタンブルしまくりなんだが
>>170 おほ、レンジャイもなかなか楽しそうですな・・・
>>172 パラもやったんだけど五月蝿くて敵に即気づかれて一斉に襲われるのと、
やっぱ罠に自動で気づかないのが不便
あと突っ込んで殴るだけだからぶっちゃけ面白くなかった
>>173 逃げ回る>敵も動き回る>他の近接イライラ って構図らしい
タゲられたら盾持って耐えろってのが一般的な流れっぽ
俺もスレでそんな空気知るまでは転がりまくってたよ・・・
ID:npfQT/J3はレンジャイ普及委員会 正解は、ソロを考える事事態間違い。 現状レンジャーなんて、愛がなきゃやってられませんよ。
本当にソロをやりたいなら1Rog/9Brdがお勧め。
>>176 でもID:npfQT/J3はこのゲームを楽しんでると思うぞ
盾持って耐えるのは百姓
百姓の基本装備は竹やり
しかしDDOに長柄武器は無い …なんでないんだよぅ。リーチが長くて有利だからか
飛行機通るとキチクキチク言って振り回すのがデフォ
狭いダンジョンでポールアームは不向き。 グレソはどうなん?とか言うな。
グレートアクスなんて、ほとんどポールアームのような気がしなくも無いけどなw
いや、単に新たなモーションを入れるのをケチったんだろう・・・剣/斧/矛/鎚は ぜんぶ振り回す同じモーションを使いまわせるが、槍はそれだけで独自のモーションを 用意する必要がある。それで槍を削ったんだと思われ。
クラブをうまい棒 グレートクラブをグレートうまい棒と言ってる奴がいたが正直どうかとオモタ
えー!!! 一番ソロ向きなのは、ワンド持ちレンジャイだろ! 高BABとBow Strength。距離置いて、1 by 1 で最強。 相手が特別固くなければダケドネ。
ワンドって魔法職しか使えないと思ってた・・・
前転がしたいがために、タンブルにポイント注いでいるローグですが何か? 現在アクロバティックも含め11、後20とかいつになるんだろ・・・。
サイズ使いたいな、サイズ。 そんなカオティック・ニュートラル・ソーサラな546歳の夜。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 00:45:28 ID:JUjoLY8L
ゲームをやってる最中にデスクトップに戻されたりクライアントに問題が発生したので 作業を中断しますというエラーが頻繁にでてまともにゲームができない;; 他に同じ症状の人いる? スペックは余裕で大丈夫なんですけど@@
>>163 クエストを隅々まで探してるか?
町の外にLv4〜5のクエがゴロゴロ転がってるんだがな
>>191 一度クラを落とし直せ、そしてアンインスコして入れ直せ
元クラが壊れてる可能性がある
俺はその症状が出てたが、落とし直して入れ直したら治った
>>191 グラフィックボードのドライバを最新の物にするか、
それでも駄目ならそれより古いバージョンのドライバをインストールして試してみるとか。
なあ、ハーフリングって足が遅いとwikiにあるんだが TRPGではそうなん?なんか足遅いのはドワーフで ハーフリングはすばしっこいってイメージあるんだが 歩幅が小さいから遅いとか、そういう事なんだろうか
>>195 筋力ないし歩幅小さいし速くなる要素が無い
でもネズミって筋力ないし歩幅小さいけど足速いよな
貴様ハーフリングをネズミと申すか 俺はサルだと思ってた
ハーフリングは視点が低くて体感速度速い しかも普通のクレイトが大きく見えるし、トロルなんかもうジャイアント級
速力は主に重量と推進力の兼ね合いだから、 小さくて非力だからと言って鈍足になるわけではないよ。 あと、スケールスピード的な考え方もある。
>>197 あれは足4本で走るから、
ストライディングに+2のボーナスがあるんじゃね
>>201 革の鎧着て荷物も持ってって話すると
やっぱ遅くならないかぃ?
ちょっとTRPGスレがどの板にあるか教えてくれ どういう風に遅いのか聞いてくる
ネズミが革鎧着て、バックパック背負ってる姿を想像した。
>>195 ハーフリングが敏捷な種族という設定は普遍だと個人的にも思うよ。
そもそもwikiにわざわざ未確認な事項を書くって方がおかしいけど、
本当にD&D3.5では足が遅い設定なのか?
移動速度が遅いだけなんだがな 身長1m無いのでこれは普通 機敏さはボーナスがついてるのを見ても並以上にある
ハーフリングって元々はただの小人でかなりドン臭いって感じじゃなかったかな? まぁ速くてもいいんだけどね。ではおやすみ
TRPGで移動速度が少ないのはハーフリングだけじゃねぇぞ ドワーフ、ノームもだ
>>208 ここまで見事な逃亡っぷりはある意味清々しいね。
小人種族はある程度の距離を移動するのには不利だけど、
忍耐強く歩きつづけるので結果的には人間よりも長距離を速く移動出来るって種族は無かったっけ?
DEXと移動速度は関係ないでしょ。 ドン臭いのろまな巨人でも、コンパスの差で移動速度は速い。 俊敏な小人でも、足が短いのでどうしても速度は遅くなる。 矛盾する話じゃない。
だからスケールスピード的なお話なのさ。
ジャイアント馬場と陸上部の中学生、走らせたら中学生のほうがずっと速いと思うがな
中学生のヘソの高さ程度の身長しかないから
フロスト系付いた武器ってどのあたりのクエで手に入る? MPLv3〜4あたりやったけど属性武器みたことないんだが(´д`)
幼稚園児とこのスレのいい年したニートどもを走らせたら幼稚園児のほうが早いというのか たぶんその通りだろう
ハーフリングで犬みると滅茶苦茶デケーとおもた。
あの猫背な走り方がイカンのだと思う
ハーフリングが寝転がると死体みたいだよな
ハーフリング≒ホビットなので指輪物語の映画でも見るのがてっとり早いかもね。 人間と比較して身長が低いからといって未成熟や非力だというわけでは無いよ。
オープンβはいつからですかね? 今までにないタイプみたいだし初月課金3kと聞いて手だそうか悩みます。
OBは27日から
有難うございます。
今日のPTは、DDOやってよかったって思えるくらいスゴイ楽しいPTだった。 的確な指示でチャットも面白いリーダーRogと、上手なCCでアンデッドを しっかりコントロールしてくれたWiz、この2人には素で感心した。 チャットも盛り上がって、いい冒険だった。思わず勝手にフレ登録しちまったぜ。 </チラ裏>
指輪読んだことのある奴なら、ホビットが鈍いなんて絶対思わないわけだが…。 遅いのはドワーフだ。長距離走らせんなってギムリも泣きいれてたし。 ホビットは接近戦こそ苦手だが、隠密行動に長けたローグ向けの種族。
D&Dとロードオブザリングって関係あるの?
銃器の在る無しや足の速さでここまで語り合えるお前らを見てると正直羨ましい
マックベイン最強伝説
>>227 むしろ関係ないエピックファンタジーはないくらいだな。
>>225 うらやましいぜ! こんちくしょー。
まぁ、そういうGrpがどんどん増えていくと良いんだがな。
ところでLv帯を教えてくれ。それを励みにがんばるから。
指輪ありきの、DDやらソードワールドやら TRPGありきでの、オフラインRPGゲーム オフラインRPGあり気でのオンラインRPGゲーム。 そして原点、D&DOへ
>>228 公式のお知らせみても見つけらんないんですよ。
指輪に影響を受けたのはD&Dだけじゃない。 リチャード・ギャリオットがUltimaの原型であるアカラベスを作った。 その後生まれた一連のUltimaシリーズから、MMORPGの語源ともなったUOが生まれた。 また、Ultimaに大きな影響を受けた堀井雄二はDQシリーズを思いつき、大成功を収め、 スクウェアが鳴かず飛ばずだった当時、社運を受けてD&Dと同じシステムを模倣して作ったのがFF1。 ありとあらゆるエピックファンタジーは、指輪の影響を受けすぎているとも言える。 エターナルチャンピオンシリーズで有名なマイクル・ムアコックは、 強烈なアンチ・トールキン主義者で有名だが、その気持ちはわかる。 あまりにトールキンの影響がでかすぎる。
>>227 指輪物語に影響を受けてるらしいがD&DもRPGの基盤の一つだったりする
どちらも古典だよ。古典
指輪は物語だし、もはや影響というより神話になってて、 実際のゲーム的な影響力はD&Dが原型になってるといってもいいわな。
なんで今のRPGはLv100ぐらいあるのが標準なんだろう D&DみたいにカンストでLv20ぐらいでちょうどいいのに
>>240 まぁ育ちやすさにも差異はあるけどね
EQみたくカンストはそこそこだけど中盤から一気にきつくなるゲームだってある反面
不正をして1400万円稼いでる社員がいた糞ゲームだってある
こまかく成長させたほうが、近視眼的達成感を得られやすいからじゃね? エンハンスメントもそのひとつだと思う。
1400万って話だけど6000億ゼニつくってたから末端価格は6000万だお たぶん手っ取り早く業者に売り相場の1/4価格で売ったんだろうね。
同じく今日は本当に楽しいgrpだった・・・。 また出会えるといいなぁ。 正式サービスになっても皆が来ますように!
D&D3.5Eの呪文で時間を止める呪文はないの?
>>243 続報で3000万に増えてる
まだまだ増えるんじゃね
ハーバーのクエストってLFM出てたから入ったらWWだった。(;゚д゚) でも、報酬に負けてこんな時間までやってしまった。orz まぁ、楽しかったしこれでいいか
>>247 もしや同じGRPだったかもw
お疲れ様ですた!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 03:35:51 ID:EpLUcbIi
>>242 たしかに。
DDOは5×10(現在)のLv50がカンストだと考えてもいいね。
他のチョンゲも、会社ぐるみでやってそうだと思ったのは俺だけじゃないはずだ
理想的なのは、カンストしても楽しめる内容のゲームだろうね。 UOなんかは、カンストしてからが勝負。だから長い間楽しめたんだろうな。 しかもカンストまで、成長のさせ方を知っていれば2週間。廃人じゃなくても 十分強いキャラクターを何人も作れたってところがすごい。
俺もそれ思った
10レベル向けのクエストががんがん追加されれば、カンストしても楽しめる内容のゲームに十分なりうるな。 ただ全員初見でやりたいものだが。
知ってる知ってる。 被って引き上げると面白い顔になるやつだろ
ふしぎなだんj(ry
なぜUOがスキル&ステータスの上限&合計を上昇させ、既存のマジックを全てゴミ化してまでプロパティ制にシフトしたのか 目に見える成長にかわる何かを与え続けるってのは難しいんだろな
>>250 現状はLv10上限だがここでカンストではない
カムバックキャンペーンでログインしたら、パワーブロソがゴミになってたのが悲しかったな。 パワー刀とかもう、、 ここはD&Dスレだな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 04:11:02 ID:EpLUcbIi
>>260 何か間違ってるか?
げんじょう ―ぢやう 0 【現状】
現在のありさま。今の目の前の状態。
つーかオレのツッコミどころが間違ってるじゃねーか 吊ってくるわ
まあ10レベルまでって言う低レベルっぷりもあるかも知らんが スレ読む限りじゃWIZ=CCerみたいな印象を受けるんだが・・・ キャップ付近ではどうなの? グリース ピヨラセマンセーじゃやらねw
>>261 正確には「現状は」ではなく「現状では」だけど
言葉なんか意味通じればどうでもいいよな
>>264 WizのLv9魔法にある「クラウドキル」に期待してる
ある程度以下のMobを無条件で即死させる魔法だ
耐久力Dmgもかぶるから、大量に沸いたらクラウドキル撒いとけば勝手に敵全滅してくれるんじゃないかと妄想
>>255 のような笑いの神様が降臨しておられるというのに、みんながスルーしているのが信じられない。
俺気づいた ロボだけでGrp組むとクレリック別にいらない
必須じゃないけど欲しいよやっぱ。
Buffとかバッドステータス解除とかあるしな。
>>267 いや
>>255 のGrpではその後10分ほど誰も発言しなかったとさ…
とか書こうとしたけど微妙にリアルっぽかったので止めたんだよね。
ちゃんとパンストかよ!って突っ込んでくれるGrpメンバに恵まれるのを陰ながら応援してるよ。
タンブルって値上げると攻撃避けれるんか?
>>266 mgskwww
サモンやここぞという時のディスペルマジックで活躍したかったがw
MMOだからかやはり主役はHFOどもか。
>>266 GRPメンも毒雲の餌食に
敵の攻撃外からキャストしようとすると範囲外
使い所が難しい
>>275 スリーバレルにガールトゥームっていうクエストがあるんだが
ボスの取り巻きがクラウドキルを使って来るんだよ
知らずに突っ込むと全滅必至
>>276 コボルトアソールトの時にあったら楽だろうな
入り口の所に撒いといてボケーっとしてれば勝手に終わってそう
自己解決モバイティ必要なのか・・
>>262 スニークアタックの可否、フェーバードエネミーにおける分類がわかると助かるんだけどな
Rog 3 アナルパワー 名前のおかげでPT加入蹴られまくり *MP不可
クエスト一覧にあるLFGボタンでクエスト名がコメントに入るんだな
今更ながら初心者の謎の行動が分かった
>>285 ロブスターで踊ってるね
タイムストップを味わいたいなら、バルダーズゲートオススメw
>最近、論議の的となった裁判では、「外国人を『薄汚いクロンボ』と呼ぶのは、必ずしも人種差別には当たらない」「10代の少女に性的暴行を加えて、被害者が処女でない場合、処女である場合より罪は軽い」などというものがあった。 >近年では職場で女性のおしりに触っても「一回限りで衝動的な」行為であるならセクハラにならないという評決が下された。また「ピッタリとしたジーンズをはいていなかったら強姦されていなかったであろう」という指摘がなされた。
LFMはクレかローグが出してくれるとうれしい
犯罪者はALL死刑 それで罪人は減る ワーィ バンバンザイダー バトクレ バトログ増えろー
>>290 はこの発言の5年後、尿意に耐え切れず立ち小便の現行犯で死刑になりました
ああ、あのとき犯罪者はALL死刑なんていわなければよかったのに。。
LFMはクレが出して貰えると嬉しいな
クレは最低1人いないと一気につらくなるから。。
そういえばDDOのクエストの舞台ってダンジョンや屋内ばかり? 森とかは無いのかな
あるよ
ところでおまえらパケは何買いますか。 俺はパッドバージョン買う予定なんだが、 発売日に買えるかどうか不安になってきた。 都心量販店なら入るよね……。
漢ならハンドブックをだな
アイテムの受け渡しがやたらめんどくさいゲームだなこれ。 だれか手伝っておくれよぅ。
>>294 ハウス系でクレなしやってみたが地獄
レンジャ・バードにワンド渡して、前衛は更にポーション連打
カース・ブラインド解除ポーション等は1個1000GP近くするし超赤字
でも偶にならこのマゾさも悪くないなと思ったけどねw
>>295 うちは田舎だからamazonで通常パッケ予約しといた
>>297 手伝ってもいいぞ。リーキィにいる。sayで呼んでくれ。
http://www.saitek.de/prod/p990.htm DDO推奨のはこのゲームパッドなわけだが、
明らかにボタンの数が足りてない
このパッドには8+4で12個ボタンがあるんだが、
DDOで一通りの操作をするには、
F1-F6で6個、
0-9のショートカットに10個、
ショートカットバー選択に1個、
QとEの並行移動に2個、
次の戦闘対象を選択するのに1個、
攻撃、ガード、ジャンプに3個、
詳細を見るのに1個、
左クリックと右クリックに2個、
合計で26個のボタンが必要だ。
12個以内に収めようとすると、
攻撃、ガード、ジャンプに3個、QとEの並行移動に2個、次の戦闘対象に1個
クリック用に2個、にショートカットがわずか4個
ファンクションキー入れる余裕がないので、絶対にクレリックなんてできない
ショートカットが4個では前衛でもちょっと厳しいだろう
正直パッドでできるゲームではないと思われる
パッドは特にいらんよな 器用な奴はパッド+キーボードで補うけど マウス無しでやるのはつらい
>>299 気持ちだけ受け取っておく。
流石にsayは怖いよダメ。
/tellの間違いじゃね?
タフネス2個取っても バーバリアン・タフネスとドワーフ・タフネスどっちも 片方のタフネスにしか適用されないみたいね
ショートカット一本じゃ足りなくなって三本使ってるのに パッドでやるなんて無理があるだろ
パッド付きを売るために DDOはパッド推奨でゴザーマス。
アクション性が高いから、パッドのほうが向いてると思ったが、 結局キーボードと違ってボタン数の足りなさで使いにくいんだよな。 FPSで慣れてる奴なら、キーボードのほうが動かしやすいわ。
ルルブつきでその値段なら安いわな。
>>310 >特典として”1500円無料チケット”とNPCとの取引が有利になるゲーム内アイテム”リング・オブ・ハグリング”を得ることができます。
>>312 1500円無料チケットで1500円のクライアント料金を支払うことになりそうだね
月額課金にも使えるチケットなら、通常パッケージと合わせて購入しようかと思ったけど、どうなんだろう???
>>313 パッケージはクライアントそのものがついてるからクライアント料金なんて必要ない。
1500円無料チケットは月額料金のために使うものだよ
そうか、おれの勘違いか。すまんかった
まぁ確かに安いから TRPGにも興味ある奴は買ってもいいかもね
しかしDDOクライアント付きPHBが大量に販売されるなら PHBだけ欲しい奴もそっち買うだろうからプレミアなんてなくなるんじゃねーのか 確かに得な内容なんだけどな
DDOにでてくる魔法について英語でもいいから詳しく乗ってるページとかないのかな? wikiだとレベル1魔法しかないからレベル2以上で何覚えたらいいのかさっぱりだ・・・
>>321 おぉ ありがとう
ゆっくり読んでくる 暇なときに
俺PBH持ってるし、PSUやる予定だからパッド買ってみる。 PS2コン用コンバータ持ってるからいらねぇと言えばいらねーんだけど。 とりあえず1ヶ月プレイなら通常パッケよりは安いし。
監禁されてるし・・・ハァハァ
解放されたときの台詞は「誰も俺を止められない」で
ドキドキした
>>324-327 パンダじゃねえええええええええええええかあああああああああ
だまされたああああああああああああああ
テラカワユス
誰も俺を止められないッッッ!!!
LFMの条件に合致するLFGが出ているのに、 なぜLFM出してるリーダーはLFGの人を誘わないで 参加要請くるのを待っているのか、それが分からない
>>332 LFGの条件に合致するLFMが出ているのに、
なぜLFG出してる人はLFM の人に参加しないのか、
それが分からない
LFGの条件に合致するLFMが出ているのに、 なぜLFG出してる人はLFMに参加しないのか それが分からない
なぜ条件と同じLFMがあるのに、LFGの人は待ってるのか。 それがわからない。
ケコーン相手をみつけるならネトゲ板だね
これは酷い連続書込みですね
みんな受け身だからなー、俺もだけどw
英語ページ熟読してきた スコーチングレイに希望が持てた でもフレイミングスフィアーにはやっぱり絶望した
デジャヴッ!
ローグやってる時、試しにLFGでずーっと待ってたら・・・ずーっと待ってるだけで終わった。 1Grpに2人要らんと言われるクラスは積極的に行った方がいい
>>332 まぁそういうこった
LFMに応募してこないのは、何か参加したくない理由があると想像するよ
_ _ /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ ヾ-"´ \::::::| / _ _ ヾノ / /・::::ヽ /・::::ヽ ヽ そんな事言われても | 丶:::::ノ ▼ ヽ:::::ノ | ウチ パンダやし l 、、、 (_人_) 、、、 l 丶 ヽノ / 丶、 / ゙ /─ー─l''
俺もローグだけど、人の多い時間帯にLFG出して 本読んだりハンゲしてたらtellきたの5時間後だったな
>236 D&Dのカオス/秩序というのはエターナルチャンピオンシリーズの影響っぽいよね。 ところでエルリックに隠し子疑惑ですってよ、奥さん
>>332 君がリーダーだとして、そのLFGを出している人物がトラブルメーカーだったらどうする?
そういう事も想像出来ないかな。
でも、大抵の場合、LFMを出すと短時間で定員に達するんでLFGの人をinviteする必要も無いかもしれない。
自分の場合は、LFM出しつつLFGリストもチェックするけどね。
LFM見て条件が合うのがあれば入れてもらう なければ自分でLFMする LFGは出したことない 唯ひたすら待つ奴の気がしれんわ
LFMを出してラーメンゆでてる場合もある。 でも、大抵の場合、LFMを出すと短時間で定員に達するんでLFGの人をinviteする必要も無いかもしれない。 自分の場合は、LFM出しつつ麺茹で具合もチェックするけどね。
LFMを出してチャHの練習をしている場合もある。 でも、大抵の場合、LFMを出すと短時間で定員に達するんでLFGの人をinviteする必要も無いかもしれない。 自分の場合は、LFM出しつつ発声練習とマイクのチェックするけどね。
何も知らない初心者がLFM出すのもどうかなー、と思ってLFGしか使ってないな まだゲームシステムや用語すら完全に把握して無いし どこにどんなクエストがあって、Lv幾つで、長さどれくらいかとかわからんと 受けるクエスト一つ決めるのにも時間掛かりそうだし それを受け入れられる人少なそうだし LFG使うのはリアル知人がログインしてないときだけだから それでも特には困ってないけどね、案外誘われるものだし
コメント欄に初心者ですorバレ×でいい気ガス
>>348 誰もお前に分かって貰おうとしてる奴なんか居らんやろw
必要とされるなら行くけど、どうしても今EXP稼ぎたい訳でもないって感じの人も居るわな。
おまえどこまで受身なんだよ
Rog2人とかPal2人ってしないほうがいいの? 自分がリーダーでLFMしているとき(自分はキャスター)、どうすればいいのか困る。 自分は気にしないのだけど、入っているRogやPalの人は気にするのだろうか?
Pal2はともかくRog2はRogに悪い気がする
LFM出してる奴に、参加要請出すと、3回に1回位断られるのだが、 TELLした方が良いのかな? レベルと職業がマッチしてたらいちいちTELLしないのだけど・・・・。
Rog2は罠解除の低い方がいらない子扱いされてかわいそす まあぼくの事だけどさ><
>>355 Pal二人は問題ないと思う、他でバランスを取ればいいだけ。
Rog二人は戦力の低下に繋がるんで嫌がる人もいるかもしれない。
そのGrpでRun希望とかバレ有り希望とかの人を誘うと煙たがられるかも。
(Rogは前衛がタゲを引き受けてくれた状態でしかアタッカーになれない為)
個人的にはちょっと戦力に不安があるGrpの方が効率は落ちても、楽しさは上がると思う。
結局、いつもの結論だけど中の人次第。
>>357 俺結構LFM出すんだが、Tellは不要
act多い時間にLFM出すと2~3分でinviteが一気にきてTellに対応している暇がない
Tellするくらいなら希望のLFM見つけたら即inviteするようにすれば断られなくなると思う
じゃないと枠が埋まって断ることになってしまう。。
>>355 戦力とか関係なくRog二人は辞めてやって
理由は
>>358 ていうか良い悪いとか人に聞く前に自分で考えようよ・・・
自分で良いと判断したなら以下略
1,2点低くていらん子扱いされるのはかわいそうだが たまに最初からオープンロックやディセイブル・デバイスに振ってないのがいるからなぁw
>>361 全部がそうだと問題だけど、たまに罠だらけのクエストとかあると
Rog2人体制も成り立つんだけどね・・・
A「スキルブースト使い切ったんで、次の神殿までBさん解除よろしく」
B「あいよー」
Rog同士の交流PTなら問題なし。6人全員ローグ。 ろーぐろーぐさんじゅうろーぐ。 ステルスで進んでステルスですべて終わらせる。 大佐「ろーぐ、きこえるかね?」 ろーぐ「なんだい?大佐。」 大佐「いや、その・・・性欲をm
Rogは二人だとやだけど 6人なら大歓迎
6人だったら俺も参加したいローグ
1人の敵を6人Rogで囲んで一斉スニーク攻撃
バックスタブって言葉好きだったのにDDOにはないんだね
そういえばもう来週の火曜にはワイプなんだな Oβは正式直前までやるんだろうか
そしてぷちぷち潰されていくローグ
英語鯖では、PSTとかno blind inviteはみるけど。 blindとかdirect invite plzは見ないな。 tellって、必ず返ってくるんじゃなくて、返ってきたら御の字だね。 礼儀とかなんとかで返答を前提にしないほうがよいよ。 相手が被tellラッシュだったり、もうクエ中だったりすることあるし。 自分が礼儀正しいことを実践して証明する手段ではなくて、 グループ作るため等のツールだからね。
USでは無言inviteがデフォルトだものね LFG出してないのにいきなり参加要請くることもあるよ すでにパーティに入ってるとかおかまいなしなんだろうね
>>368 TFから、武器にバックススタビング属性追加(^^
>357 LFMへの参加なんていちいちTellしないよ 自分で募集する時もTell不要にしてるし Tell無し程度で断るようなちっちぇえ奴とは組む気も無い
国産とかチョンゲばっかやっててこのゲームに来たが 無言inviteとかtell不要のLFMするのにすっかり慣れてしもうた 逆にtellを入れるのが普通なネトゲをする時ちょっと怖いなw
くそお、連続クエストの途中で、飯食いに行くんで30分待ってくださいっていって 返事も待たずにAFKしてるやつに殺意わく 飯ぐらいクエスト前に用意して、やりながら食えよぉお
グループはいってから、条件とか詰めるのも全然ありだと思うんだけどね、 酒場にふらりと寄ったら、冒険者の一団がいて、 自分:「うまい話はないのか?」 相手:「バレRUNなしで、WW1-4を考えているんだが組むか?」 自分:「そうか、それは俺にはうまくないから、じゃぁまたな。」 見たいな感じだわな。
>376 kickしろよw
>>374 俺もLFM自分で出す派なんだけど
すでにGrpに入ってる人を待たすのも悪いから
tellでの確認作業に時間を費やしたくなくて
基本的にtell不要でLFM出して、誘うときもtellはしない。
で、ある程度揃ってから
「〜っていうクエストを〜っていう条件でやりますが、いいですか?」
って感じにLFMで出してる内容を再度確認してる。
tellに関してはもう少し使いやすくないと、この先も使用頻度が上がることは無さそう。
チャット欄の名前クリックで送れるようにするとか・・・(/r だけでは不便だ)
>>378 連続クエストじゃなかったらkickしたいんだけどねえ。連続クエだと途中で補充できんでしょ
>>374 だな。
俺もLFMに拒否られたからってグチグチ言う奴とは組みたくないわ。
「よろしくお願いしますです」って日本語かよ そして無理やり英語なんか使わなくてもいいよ youの事はyuuってそのまま言うやつってなんだYO!
RUNってなんだっけ? ゴールまで一直線に走るのかな
>>381 5人で行けばいいじゃない
他の人は何も言わないの?
お願いしますですぅなら可
野良rog「PT組むの初めてなんです^^」 野良fig「PTって外国だと卑猥だからGrpのがいいよ」 野良rog「そうなんですか、知らなかったです」 俺「分かったか蛆虫!」 野良rog「Sir!Yes sir!!」 知ってんじゃねぇかww (/チラ裏)
ドワ女かロボ女ならなお良し
>>384 まー、普通に戦闘とかはするけど、ネタバレありでクリアまで最短コース通ったりするってことかな
海外ではrushっていいかたするけれど、でもそれがデフォルトだったりするんで、
あえてrushするぞとかいわんことのほうが多いねえ
なんでレジストまでクレルックがかけるんだ。 WIZにもBUFFスペルあるだろうに、糞WZはほんと始末に終えない。
●現象:LFMに要請出したら、結構な頻度で断られる ■可能性は以下の通り 1:「参加要請受諾 Y/N」の表示をリーダーが見落としてる 上記表示は短時間で消える為、リーダーが他の作業中等に 未返答のまま消えると、自動的に「断られた」事になる 2:既に該当職が埋まっているが、LFM募集職の修正がされていなかった Tellがあってもなくても、お断りされる場合の理由はどっちかじゃなかろうか つまり、まぁ気にするなって話だが、シャイボーイ・シャイガイが多いし仕方ないかね だが少なくとも、行くクエストの概要&Tell不要と書いて自らLFM出す方がお気楽ではある
>>389 なるほど 効率重視のやり方なんだね
理解できた ありがとうー
わいわい馬鹿騒ぎしながらやりたいから
LFM入るときはRUNなしを選択すればいいんだな
一度でいいから自分以外ロボPTに入ってみたいもんだぜ
>>384 βに参加して受けた感触では
だいたいの場合、経験値・又は報酬目当てのRushの事を指してるんだと思う。
クリア目的だけ達成してさっさとクエスト終わらせましょう、みたいな。
今はRunが含んでいる定義が広いというか曖昧っぽいけれど
そのうち、箱Rushとか細分化されるかも。
罠解除より、解除板の位置がわからない時ログがもう一人いればなと思う 罠の向こうに解除板とかいやらしすぎる
Tellして、2・3秒後に参加要請してる俺ガイル 嫌なら要請断るだろうし、いいなら返事しないで許可してくれるだろうし これが一番相手にわかりやすいような気がする Tellする理由の一つはLvの上限設定が無いからなんだよなぁ 経験値かなり減るから、最低Lv4で募集してるのにLv6で参加するのが躊躇われる時がある…
>>387 かの軍曹殿のことは知っていても、彼がなにを言ったかまでは知らない人間も多いだろう。
>>394 クレリックにファインドトラップ唱えてもらうのはどうかね?
>>395 その理由でどうしてtellに結びつくのかがわからん。
ていうか即座に参加要請出すならtellは必要ないだろう。
>>398 いや、LV6クラス○○ですけどいいですか?ってTELLして
仮にGrpの中でLvが高すぎた場合は断ってくれるかもしれないじゃん?
いきなり要請して入ってみたのはいいけど、一人だけLv高くてXPマズーって思われるのも何だなと。
俺、気にしすぎかな?
どなたかアカウント余ってたら譲ってもらえませんか?
ネタバレなしなんて不可能です。 嫌いな人は固定メンバー見つけて下さい。 野良なら少なからずネタバレあるから入らないで下さい。
>>399 みんなにそうしろとは思わないが
自分が気を遣う分には迷惑かからないし、いいんじゃないか?
無理に難点を上げるとしたら、tellが来たから返事しなきゃと相手に思わせる
可能性があるぐらいか(複数来たら結構焦るだろうし)
確かに自分もGrpの中で最高Lvだったときなんかに
クエストLvを超過してたら少し申し訳ない気がする(結構減るんだよね・・・経験値)
>>399 参加要請を受けたとき、クラスとレベルが表示されるぞ。
前1〜2のGrpを組んでたとき、4のPalが要請出してきたんで蹴ったことがある。
もちろんその後説明のtell入れた。
>>405 もちろん誰にも強制はしないさ、相手にとって一番いい方法で参加要請したいなと個人的に思ってるだけ
そっか、tell来たから返信しなきゃって思わせちゃうのもあるんだね、tellの時に返信不要って書いておく事にするよ。
アドバイスありがとう。
>>406 マジカ!リーダーした事なかったから初めて知った、マジで申し訳ないorz
そっか、ならLvとかクラスはtellしてもしょうがないんだな…
一度リーダーしないとわからない事が他にもありそうだ、挑戦してみるよ。
>>408 確認しました
ありがとうございます
この週末思いっきり遊びます
参加要請したときにお取り込み中とか出るのは蹴られたって事なんだよな?
LFMとかLFGは慣れるまで大変だよね 昨日LFGってどうやるんだろうってテストでLFG点灯した瞬間に PT要請が来て、「え・・・なにこれ はえええええ」って焦ってる間に要請タイムアウトした(´・ω・`) その後また同じ人から要請きて結局クエストに旅立ったけど もうちょっと要請時間に余裕持たせてくれてもいいと思うんだ
>>411 参加要請の際のお取り込み中は、該当Grpが満員っぽい。
誤訳かも?
自分も正直tellいらないと思うし、自分がLFMする時はtellなんて無くてもあっても 全然気にしないけど、自分がLFMに参加する時はtellの数秒後には参加おしちゃってる。 相手がtellよこせやゴルァとかファビョられるのもヤダし、一応tellしてるだけだけど 正直いらねーよなぁこんなtell
たまにさキャラクターの姓名が逆になっちゃってて 本来したい名前とは反対になってる人いるじゃない あれ見てると自分の名前はちゃんと思い通りになってるか怖いね 普通に名・姓の順番で入力してるんだが
>>412 閉じるの速いよね・・・
一応、音が鳴るんだけどパーティチャットでも音が鳴ってるんで
チャットが盛り上がってる時にウインドウなんかに隠れてると
気がつきにくいかな・・・
日本鯖でのkickなんて、 英語鯖で、聞き取れない会話が少しあった後で、 何もchatに入らずに「無言kick」されることに較べれば、 たいしたこと無いと思う。 それより、日本鯖いいな。何がって? 時間のことかけるじゃない。0時までとかw
ネタバレが問題になってるのはMMO板でこのゲームくらいだな いまは情報が少ないが製品版になって外部サイトも出来て 情報があふれだしたら意味ないと思うが
>>419 ちょっとまて
名前だけでもよかったのか!?
>>412 LFM要請の時間切れは検索してこっちから申告すれば済む話だし
LFG要請の時間切れは相手にtell入れてもう一回誘ってもらえばいい。
名前はチャットウィンドウに表示されるしな。
それよりウィンドウモードにして別窓で作業してるときも音が鳴るようにしてほしいのは俺だけですか。
暇つぶしにこのスレ読んだあと画面切り替えたら、たまに要請断ってたりするんだ。
>>346 新刊の話?
でも買っても積読になっちゃうからなぁ。
>>421 冒険の過程を楽しむのが目的のネトゲなんてそうないだろ。
ただ、高レベルのクエになってきて、自分のレベルより2,3上のクエするなら
ネタバレでもいいと思うけどね。
今度はネタがわかってる状態でカツカツのクエをどう攻略するかって楽しみができる。
ところでパッケージ版以外にDL版あるんだっけ?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 13:45:56 ID:/n8LUd5z
上の方、本付きのを買うのを勧めてる奴がいるが、購入はやめとけ。 DDOと本の奴は微妙に内容が異なるし、呪文データは英語版ならただで読める。 モンスターのデータとかも付かないし、なによりあの本一冊だけじゃゲームを遊べない。 こんなもん、今でもTRPGを続けてるような濃ゆいオヤジにしか買うメリットがない。
読み物としても充分おもしろいぜ
>>426 あるある
DL版もかわらず1500円
>>427 好んで買おうと思ってる奴に失礼じゃね?
価値観なんて人それぞれなんだし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 13:55:08 ID:WlwaShcl
>>427 俺は、君のを読んで買わない決心が付いたので感謝する。
危なかった。
モンスデータもないのかよ。
モンス?
モンスデータはまた別の本(モンスターマニュアル)ですね D&Dはプレイヤーズハンドブック・ダンジョンマスターガイド・モンスターマニュアル この3冊が基本ルール キャラクター作るだけでもそれだけ奥が深いってことかな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 13:57:53 ID:WlwaShcl
>>431 「ター」の2文字を抜いただけだよ・・・
300ページ以上もあるもんな ちょっとどんな内容か読んでみたい気がするが TRPGやらない人にとってはテラタカス
>>432 LFMとかLFG待ってる間、暇をつぶしたいわけですよ。
>>433 その奥の深さゆえにルール把握を挫折した俺はダメな子ですか?
3eのハードカバー、情報量やばすぎ。
プレイヤーハンドブックは基本装備品の一覧とかあるから、キャラビルド考える時にも便利
今のはびびったwww こんな所に扉つけるなw どんな欠陥工事してるんだ
すまん、誤爆であるようで、誤爆じゃないかもしれん
>>436 エエエエエ
でも人それぞれですな
ところでスペックの話は質問スレでいいかな?
プレイヤーズハンドブック付きはファンのためのコレクターズBOXだろう 普通の人はDL版かパッケージが無難かと オープンβ以外にDL版に1週間くらいお試し期間があれば、後から友人に勧めやすいんだが
日本版もトライアルあるんじゃないの?
このゲームするために ・PHB ・Dungeon Master Guide ・Monsters Manual ・Ebberon Campaign Setting ・Players Guide to Ebberon(すべて英語版) を買いましたが何か? PHB、Dungeon Master Guideは読み物として結構面白いかな。後の3つはまだちゃんと 読めていないけど、あまり要らなかったかな。。。
>>429 確か初回はクライアント代込みで3000円にならんかったっけか
>>446 んだね
月額費も含めると3000円だなぁ
>>445 漢だねぇー。
漏れはプレイヤーズハンドブック買おうか買うまいか迷ってるw しかし、
プレイヤーズハンドブックだけではモンスターデータも載っていないということで
ショック。買わない可能性大・・・・・・。D&D高すぎだぁー必要な部分だけ
抜き出して一冊にまとめて6,000円とかにしてくれって感じ。フィギュア付属とか
いらんからw
>>448 いや、全部必要だろw
つか、英語版買えば半値だぞw
フィギュアは昔ながらのD&Dの遊び方するなら必須だぞ まあ、キン消しで代用できるがw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 14:47:36 ID:RN2oTMr4
>>451 マップに出てるけど、MPの一番北にある螺旋階段を上った所にいる。
アーチャーポイントを受けれる近くね。
DDOとPnPのD&D3.5e相当違うからはっきりいってルールブックなんて必要ないよw DDOルールを覚えたほうがいいね。
ロボローグは科学力で罠や仕掛けを解析するオーバーテクノロジー野郎と脳内補完
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 14:56:10 ID:QWSto4V9
エラー落ちが改善できず困っているのですが 現在DirectX9.0c(4.09.0000.0904) なのですがこれより新しい物はありますでしょうか? ()の中の数字は更新などできるのでしょうか?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 15:00:52 ID:/n8LUd5z
>>450 キン消しはダメだろ。
アレはなかなか立たないしダイスが当たるとすぐ倒れる。
代用ならネクロスの要塞のやつがちょうどいい。
>>455 まずメール欄にsageと入れよう
でDirecrXはたぶん9.0Cが最新だ、
前の方とかぶるがクライアント再DLとかしてみたかい?
>>455 まずメール欄にfusianasanと入れよう
でDirecrXはたぶん9.0Cが最新だ、
前の方とかぶるがクライアント再DLとかしてみたかい?
>>450 2ndルールの頃、無駄にドラゴンやらのフィギュアをいっぱい買ったの思い出したw
俺は覇邪の封印のおまけについてた メタルフィギュアつかってたな 懐かしい
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 15:07:27 ID:/n8LUd5z
3.5じゃなくて3.0?
俺はD&Dは映画で知った口
思ったんだが、正式後もニヶ月くらいごとにキャラ初期化させたらどうよ そしたら初期エリアも賑わうしアイテム譲渡も盛んになるし 新規も入りやすくなるし会社はクエ消化されずに済むし
>>466 忙しい社会人は永久にドラゴンに会えないねw
初期化されようとされまいと 2ヶ月もあれば別キャラ作ってるだろう ちょっとβで遊びすぎて正式サービスを前に落ち着いてしまった
再インストールは何回もしましたが直りません@@;
>>468 自分も落ち着いてきた
レベルが上のクエストやると、また違うけど
>>455 スペックやどのような操作をしたらどんなエラーが出るか等がわからなければ答えようが無いと思う。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 15:17:21 ID:/n8LUd5z
>>465 そうかETのあのシーンをみてD&Dだとわかったのか、偉いぞ。
ダンジョン&ドラゴンは忘れろ。
>>469 まともなスペックの専用マシンを買えばいい。余裕。
映画のグーニーズでも子供達が取っ組み合いの喧嘩しながらD&Dしてたね。
スペックは P-4 メモリー1G ビデオはRadeon700X 128M です@@; clientで問題が発生したため作業を中断しますとです@@; この操作をすると・・・ってのはないです@@
スペックは足りてるから相性だね あきらめるしかないね
>>476 アンチウィルスとかアンチスパイウェアなどの常駐ソフトを切ってみそ。
>>457 馬鹿言うな。
安定性といい種類の多さといい、最強は将棋の駒に決まってるだろうが。
>>466 何故客が何時までも金を払ってプレイし続ける前提なんだ?
ベルアイルでも同じ思考の人が馬鹿晒してたが、同一人物?
金を払わなくて済むんならいいだろうな 風俗いってタダでやらせろ ってイッテコイ
>>480 将棋のこまつかうぐらいならチェスのコマ使うってw
そっちのほうがふいんきでるし
はやく・・正式サービスをはやく・・はぁ
>>476 再インストールじゃなくて再ダウンロードから始めてみたら?
半端に壊れたファイルでインスコ出来ちゃう場合もあるからね。
あと、ゲームでのエラーメッセージは出なくて、Windowsのエラー表示しかでないのかな?
もしかするとオプションのリフレッシュレートと最大フレームレートを固定する事で解決出来るかも。
詳細グラフィックとトラブルシュートの項目にそれぞれあるよ。
>>484 まぁ慌てるな
まずはワイプ そしてOβ 次にワイプ それからやっと正式サービスだ
激しく客が残らない予感がするのは俺だけか?(;´Д`)
さくらは無料期間 長く取りすぎてるね 3日間無料とかならそう簡単にlvも上がらずに 結構な人数が課金に踏み込んだカモね
>>480 4面ダイスじゃ駄目か?
ヤツの安定性はまきびしとしての用途以外にも使えそうだが
TRPG仲間のひとりが別荘持ってて、そこで年に一回合宿をするんだが 掘りごたつの真ん中にでんと将棋盤を置いて、持ちキャラごとに駒を持ち GM管理の雑魚は歩とかで戦闘の状況を再現していた。 アバウトだけどひじょーにわかりやすかった。 まあ、チェスでもいいけどさ。
>>476 どの状態で出るかぐらいわからんのかね?
ランチャ起動時?
ログイン時?
プレイしてる途中?
質問スレ行ったら?
リフレッシュレートは自分の好きな数字で固定ですか?それとも
自分のスペックに合わせるのでしょうか?
合わせるとしたらどの部分にあわせればよいのでしょうか?
>>490 すべての状況です@@;
>>486 2回もワイプしてクローズドやる意味がまったくわからないよなあ
オープンだけでよかったんじゃね
>>491 [゚ヮ゚] <Windowsのディスプレイにあるリフレシュレートでいいとおもうよ
>>491 取りあえずリフレッシュレート、液晶モニタなら60〜70、CRTなら80〜100で試してみたらいいと思うよ
分からないなら上の低い数値で。
ランチャーでも落ちるのは異常だね。
やっぱりクライアントが壊れてる感じがするから、
ダウンロードからやり直した方が良いと思うよ。
ようするにリフレシュレートが60だったら オプションのリフレシュレートと最大フレームレートを60に固定という ことでしょうか?
>>480 うちらはDescentのフィギュアを流用してる。
ようするに諦めろってことです。
>>496 取りあえず今は何も考えずに全部60に固定して、
改善されるかどうか原因を切り分けましょう。
まて,リフレッシュレートとフレームレートは別物だから数値を合わせる必要は無いだろう フレームレートが無制限になってるとVGAが熱暴走するくらい頑張っちゃうので30〜40くらいにしとくと熱落ちしなくて良さげだが
>>500 別物だって説明しようと思ったけど、
それについて更に質問が来るとスレ違い過ぎるので
何も考えずに今は60に固定するように書きました。
フレームレートは最大でも60で良さげですね。
2次初日の勢いが嘘のようにLFMなくなったな
12000人も増やしたのに、1次と大して状況変わらなくなったね・・・ ひょっとするとオープンではもっと減るかもしれんね
>>502 人が思いっきり減ってPT組むの大変だぜ、
オープンβまで色んなキャラ作って遊ぶか。
Cβ1ではプレイ時間が少なくて集団から零れ落ちてグループ組めず自然引退 Cβ2では最初RUNで頑張ったけどやっぱり時間がなくて以下略 正式開始一ヵ月後に遅れて始める人とか、最初っから何も出来ないまま無料期間で消えていくんじゃないかなぁ
>>503 人だけはCB1と比べてやたらと多いんだが、LFMとLFGの人数がほとんど変わらない…
これは皆Grpに参加してクエスト中だって考えていいんだよな?な?
>>506 別ゲームから移住してきて、仲間内で固定組んじゃってるとかかもね
LFMの埋まるスピード考えると、LFG出さない、LFMも出さない、
誰かが自分好みのLFM出すまで待ってる、って人が多いのかもしれん
ま、正式サービス前からあまりネガティブ思考はよそうや。
夜になれば徐々にLFMも増えていくんじゃないかな さすがにこの時間は少ないと思うよ
つか後3日でワイプでしょ ワイプ直前のβならこんなもんじゃないのかね
ぶっちゃけ、こんな数の固定クエストじゃ、いくら種族増やしたりジョブ増やしても、半年もすれば過疎るぞ、これは。 不思議なダンジョンみたいにランダムダンジョン作れば少しはヒットする予感だけど。 それにしても、クエストすくなすぎだぞ。正式サービス前にして既にモチベーションやばす
だれか>481を翻訳してくれ
俺のキノセイかも知んないけど、ロボってクラウドキルの即死効果に完全耐性もってない? まだLV4なんだけどなんかいつっこんでも即死しない
>>512 ベルアイルから着ました。なかよくしてね☆
てか零れ落ちるも何もLevel上げを急ぐゲームじゃない 同Level帯なんか腐る程いるし週末の二、三時間でも充分楽しめる
>>512 2ヶ月おきにワイプなんかしたら、客が逃げて初期エリアが盛んになるわけないだろ。
新規のみしか人がいなくなって過疎化して運営撤退になるぞ。
って勝手に翻訳してみた。
>>512 Why is it the premise which a visitor pays money forever and it continues playing?
He is the same person although the man of the same thinking was doing foolish 晒 also by bell AIRU.
時々ランダムダンジョンっていう人がいるが、DMによって練りこまれたダンジョンだから面白い気がする。 ランダムだと確かにどこに罠があるかわからないドキドキ感はあるけど、意図が読めないだけに面白くない。 遠距離攻撃する敵がいて、接近して一気に倒そうとしたら壁から罠とか、もう最高ですよ。
>>518 ごめん、1つ聞きたいけど、マジで満足してるの?
それとも、TRPGのD&Dファンだからやってるの?
>>476 RADEON X800使ってるけどグラフィックの品質を最高 + window modeに設定したらエラー落ちで起動さえしなくなった
中にしたら落ちなくなったよ
MyDocumentsに設定保存してあるからエラー落ちしたとき初期設定に戻すのに手間取った(;´Д`)
変なとこに設定保存するなよな・・・
タダだからやってる
>>520 クエスト足りないってドンだけ廃だよwwww
って意味かと
クエスト少ないって言われてもまだ全然やってないしなぁ・・・ もうレベル10行っちゃってる人とかは全クエスト制覇してたりするのかね
だからダンジョンマスターキットを発売しろと
売ってくれぇぇぇぇ つかデスダンジョンに+6ソードっていうクロちゃんの笑い話あったけど、 このルールなら+6ソードくらいたいしたことないなぁ
そもそも憶えようと思ってクエストしないし。 効率ばかり考えてクエ暗記しようとしない限り、同じクエでも2、3回は普通に楽しめるだろ。 やることなくなりゃ休止してバージョンアップ待てばいいんだし。 まぁ、長時間作業して最強を目指す俺tuee厨には向かないゲームって事だよ。
>>521 >MyDocumentsに設定保存
むしろ良心的だと感じた私は変態でしょうかorz
LFMしたら、一瞬で埋まること多いけど。。。 2レベルとか3レベルの人で、「なんでも」っていうLFGが6人並んでたりすることもあるし、 LFGはするけどLFMはしない人が多いみたい。
>>505 英鯖メインで、日本鯖は1キャラのみ、月に15時間程度の予定。
な、もれみたいのもいるが....
課金後一ヶ月経って、もうLevel10の人もちらほらな中、
WWとかSTKでワショーイな感じだな。
>>520 ただ単にグダグダと何年もLV上げに費やす時間が楽しいと感じるならコレは向いてない。
オレはゲームなんて消耗品だと思ってるから、高いクオリティの中
たかだか1万やそこらで半年も楽しませて貰えるなら十分すぎる
クエスト追加UPDとかはもちろんあるだろうけどね。
友達同士で皆初めてのダンジョン行ってみ
他のどのMMORPGでこんな風にワイワイ騒げるだろう
「ダンジョンマスター」とか「DM」とか見るたびに、 「旦那様。ディエムって何ですか?」 「たしか、太陽の意味だったと思うが」 とか思い出してしまう 数千年(もっと?)後にも残ってるD&Dテラモエスw
二回目以降のクエストって再放送のドラマって感じ 全部覚えちゃいないけど印象的なシーンは記憶に残ってて「あれか」って思う ドラマだと演出がよければ何度見ても楽しめたりするけど、DDOは敵が沸くか罠が作動するかの パターン&アレンジばかりで「驚く」以外の面白さに欠ける気がする で、いい加減飽きてくるからプレイが雑にてRUNやRushに走る人が増えるんじゃね?
魔法の説明にあるフォーって敵のことか それぐらい訳そうぜ・・・
銀行ってキャラごとに違うのね....。 本キャラの装備サブに移してみようと思ったら無理だったorz
まぁ、友達同士で初めての場所に行けばたいがいのMMOは楽しいけどな
そんなに嫌なら無理してやらなくてもいいよね ここで愚痴るよりも別ゲームに移った方がいいんじゃない?
>>538 まぁねw
後はなんだろう、キャラのビルドを悩んでる時間も好きだな。
>>535 エリートでトライすれば?
呪いとかかけられたりして洒落にならんからRANとかしてられんぞ
あとノーマル単独突破とかね
DDOの戦略性はやはりインスタンスダンジョンのおかげだわな マジックユーザーの高攻撃力も瞬間的なものだから問題にならんし 今までやってきたMMOはどれも弱体要望が多すぎて萎えてたんで俺にはかなり良ゲーだな 定点POP待ち狩とか狩場独占とかのウザキャラがいないのも非常に快適
ゲームデザイン的な話をしてて欠点を指摘すると「嫌ならでてけ」って 価値観の違う他人との会話に慣れてない人かな まぁ思い出スレの方がその辺の妄想はやりやすいから移動したほうがいいとは思う
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 17:28:00 ID:WlwaShcl
自演ってこういうのをさして言う言葉じゃないぞ?
いや、ゲームデザインの話をここでしても、建設的な話には成り得ないからだと思うよ
Wizでさ 対ボス戦でMM連打をよく求められるんだけど 連打するとすぐにタゲくるじゃない? そして即死するじゃない? CCに耐性ありまくるボスの場合はどうしてますか 魔法職の皆様
クエスト少ないって言ってる奴、ハウス以降もちゃんと埋めてるか?
ハウス以降は効率や報酬がいいとこぐらいしか募集かかってないけど、
各ハウスからいける屋外エリアのクエストとかも全部埋めていったらかなりの数があるぞ。
>>547 他の人が前で3人ぐらい横に並んでシールドガード。
うまくやればボスは引っかかってキャスターのトコまで行けない。
飽きるのが早いのは確実だけど 最初ソロでやってた時は面白って素直に思ったな lvが上がるほどRunやら繰り返しクエで幻滅するとは思うけど。
ソーサラーだけどMM連打してる。 やられる前にやる。 だってレイ・オブ・エンフィーブルメント使おうにも謎バリアではねかえされるんだもん。
質問スレから移動してきました CPU Athlon 64 3500+(AM2) Mem 2GB(DDR2) VGA 7600GT この環境に近い方いましたら、どんな設定でゲームが動いているか教えて頂けないでしょうか
>>548 STKとか隅っこの隙間に押し込められるw
初めてのトライで散々苦労したBOSSがほぼノーダメで沈んでもうね
>>551 CPUがAthlon 64X2 3800+(939)と違うけど、1280x960の窓表示でほぼ最高設定で動いてるよ
CPUは3200+相当なウチのより上だし同じ設定ならうちよりちょっと軽いんじゃない?
>>551 Athlon64 3000+(939)
2GB(PC3200)
7600GS-Z(7600GT相当)
で最高画質で全く無問題。
普通に最高画質で動くんじゃないか?
このゲームはメモリを食うみたいだね(`・ω・´)
1.5G以上必須ですよ必須 なければHDDの寿命を縮めることになるぜ
>>555 最近出た3Dのゲームをストレス無くやりたい場合は2GB必要だねー
1GBだとスワップが頻繁に起こるし、DualChannel使いたければ1GB2枚になっちゃうし。
メモリにちょこっと予算を割いてあげると、快適に遊べるかも。
MM連打するときは前衛のサポートがあるといいんだね わかりました ありがとう メモリ1GBしかないや・・・
ゲームデザインの欠点じゃなくてただ単に内容に飽きてきた不満だろ?具体的な改善も語らずに綺麗に飾るなよ 価値観どうこうの問題じゃない、お前の不満に付き合う気はないってこった
空白行挟む人はしつこい . ってばっちゃが言ってた
>>553 >>554 レス感謝です
買い換える決心が付きました
今の環境は厳しいものがあるので…
ありがとうございました
擁護は単発IDばっかり 想い出スレ行けって
563 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 18:01:48 ID:XG2GuR/f
ベースとなるシステムが出来上がってる分、他のMMOより安心感がすごいある。 良くあるシステムの弱体化はして欲しくない!
>>562 脊髄反射で書くのは良いが、せめてアンカーくらい付けれ
ところで今夜はハウル効果で人が減るんだろうか 俺は見るけど
劇場でもレンタルでも何回もみたけど、何回みても糞映画 でも、またみようとしている俺がいる・・・
オレは
>>543 じゃないけど
クエスト増やしまくる、とランダムダンジョン生成機能追加
以外でと考えてみた
ハーバーに1箇所それっぽい場所(森)があったけど
広いダンジョンMAP1枚作って
その中はランダムで敵モソモソ沸いて
WWのエンカウンターボーナスEXPみたいな奴を少し貰える(EXP効率は並以下で)
つまり既存のRPG風
そんな場所が1つくらいあったら・・・と思った
なんで ロボ ファイター は 両手剣を使いたがるんだろう・・・・ grpのクレさんが必死こいてワンド振って回復しているのに 敵に突っ込んで死にかけるまで退かない・・・ クエが終わりクレさんが一言 「ワンド4本も消費しちゃいました、大赤字なのでカンパお願いします」 もうね(´・ω・`)
だってロボだもん
>>567 一つくらいならあってもいいけど、それって普通のチョンMMOだよなー
とも思う
ロボが悪いわけではない・・・・ ほかの種族だってひどいファイターがいる。 ロボはどうしてもたたかれる風潮があるな。 ロボはGears Of Warってギルドに所属しているのが多いな。 名前から察するにロボギルドなのだろうか。 俺はWIZだから入れないけどな!がんばれロボ。
ロボ否定派:ロボは寄生虫って事でOK? ロボ肯定派:ろ、ロボは・・・(´・ω・`)ショボーン
それでも、戦闘自体のアクション性と戦略の高さから、この面白さに 匹敵する戦闘システムを持っているMO/MMOなど 今のところないだろう。 ゆえにPvPやRvRも期待大。 MPでもらえるアーチャーなんとかのクエみたいに、タイムアタックで時間内に 出てくる敵を倒すって言うのをレベルごとに設けるといいかもね。んで、 出現する敵はいくつかパターンがあり、固定ではないとさらによいかも。
ロボはSor1を入れるだよ! それで自己再生できるじゃん
>>573 元からPvPを想定してないゲームにPvP実装したらどうなるか知ってるのか?
ROなんかその典型だろ
自己再生ロボカクイイ
1対1は果てしなくツマランから、GrpVSGrpがいいな
>>573 純戦闘ならCoHの方が上かな、と思う
まぁ、あっちはド派手バトルと爽快感ってのがでかいので、方向性が違って比べにくいか
>>575 PvPはある程度想定してるんじゃないのか?フォーラムにそんなことが書いてあったが。
>>577 マクロ作るニダ!
チート作るニダ!
加速器使うニダ!
アホ日本人に売るニダ!
ぼろ儲けニダ! _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
>>528 一応報告はそのときしておいた
>>574 俺はバードだからキュアもリペアもヒールもあるぜ!歌だって歌えるしな!!
どうみてもポンコツ蓄音機です
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 18:40:21 ID:vqCAkdrz
ハウルはキムタク好きになるのが早すぎw TVシリーズでやりゃ名作だったかも
>>575 「元からPvPを想定していない」とは、いったい? 漏れはこのアクション性の高い
戦闘システムは、元からPvPを睨んで開発されたものだと思うけどねぇ。でなけりゃ、
発売から半年でPvPを導入するわけないっしょ。正式サービスまでにPvPの導入が
間に合わなかった、と見るほうが正しいと思うが。
>>579 CoHって?
セブンイレブンでポチッてきたけど、7/28発売になってた でも4ゲマとかだと8/10正式サービス開始ってなってるけど、どうなってんの? 公式にはまだ何も明記されてないみたいだけど
ずれてるのは送信押した瞬間気が付いた
だけどコノ事は俺と
>>583 との秘密にしておいてくれ
>>586 そのまんま
7月28日に発売 8月10日に正式サービス
7月28日に買ったからといって、
その日から正式サービスになれるわけじゃないってことさ
>>578 でもPV必須みたいな感じだとローグかわいそうな気が(w
腕試しとか、お遊びっぽいレヴェルで良いかな。
殺伐としたければGWsすればいいし。
>>585 City of Heroes
NCソフトのゲームで、アメリカンヒーロー作って大暴れする奴
DDOのように属性考えたり、ってのは無いけど多彩な能力とパターンで結構楽しい
後、キャラビルド(外見だが)がやたら遊べるゲーム
今は悪役で出来る奴とか秘密基地とか作れたような気もするが…
辞めて結構経つのでイマイチ解らんな
>>589 うは、じゃぁ2週間パッケージ見てニヤニヤしとけってことか!?
>>585 でも動きが一つ一つ早いから微妙に同期が取れなさそうなんだよね。PVPにしても
近接攻撃とかtabでターゲット固定してもコボルトがピョンピョンするからすぐ外れたりする。
弓は射撃角度の補正?がかなりあるから適当にうっても大分あたるけど。
DEX極振りのリピーティングヘビークロスボウ*6部隊とか超戦いたくねぇ。こえぇ。
Heroesと言えば弓で撃ち殺される運命のミノタウロス
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 18:50:02 ID:/n8LUd5z
その2週間が無料期間だったりしてな。
>>587 obってw とにかくレスthx
>>590 いやいや、たとえばローグは、敵の要塞内に侵入して偵察するだとか、
そんなローグの能力を生かせる内容になると思うよ。妄想だが、戦うだけが
能じゃないクラスがある以上、そういうことにするだろうと思われ
>>596 仕掛けのある要塞でのフラッグゲットとかなら、ローグやレンジャーの能力もいきるね
ローグの暗殺能力を甘くみないでくだしあo(>O<)o
洋ゲでRvRやりたけりゃDAoCいっとけよ ローグが敵陣深くで偵察したり 単独行動してるキャスター暗殺したり出来るぞ
Roam至上主義いやづら
えーなんでいまさらDoACやらにゃならんのだ。 あんな立ちっぱでアイコンクリックするだけ、殴りあうだけの クリックゲーいらねw
ファイターでキュアモデレートワンド振りたいんだけど キュアモデレートワンドのUMD修正値って幾つ?
CB当たってたんだがもう終わった?
はいはい終わった終わった
>>601 えーなんでいまさらDDOやらにゃならんのだ。
あんな立ちっぱでアイコンクリックするだけ、殴りあうだけの
クリックゲーいらねw
お互いズレてるな
また出張洋ゲーマイナーゲー厨が沸いたか
放置でおk
ZWAZl8ISの発言を見てると痛い信者の典型だな。
自分が遊んでるタイトル以外知らないのなら黙っておいたほうが
恥かかずに済むぞ。
>>609 心配するな。
一般人からすればDDOも充分マイナーだ。
今MMOでPvPならWoWのBGがいいんじゃないかな フィールドでもMCとかBWL向かう途中40v40のraid同士の戦いとか結構あるし
DoACはβテストのときにチラリとやってみたが、アレのどこがアクション製高いのか? FFXIやリネII、EQ2あたりと変わらない気がするわけだが。
いやいやw 一般人からしたらネトゲ自体マイナーだから
>あんな立ちっぱでアイコンクリックするだけ、殴りあうだけのクリックゲー 自分が下手糞でゲームに楽しみを見出せない人間だと告白出来るのは素直で良い事だよ。 ところで学生は既に夏休みのようだけど、昼間のin人数やLFMは増えたのかな?
D&Dもマイナーだしな
さくらがWoW日本語版出せば全て解決
ネトゲなんてどれもマイナーなんだから アホみたいな言い争いすんな
DAoCってチョンゲにGvGついてるだけでしょ? 洋ゲーなのに雑な作り
>>620 まったく同感。リネIIとかとどこがちがうのかとw
どーでもいーが、なんでDAoCについての論争をこのスレでしてるんだ?
DAoCスレ池よ
他ゲー叩きか ここでやんなカスども
>>622 すまね、まさかこんなに反応するとは思わなかった('`A;)
>>593 シールドマスタリー持ったファイターがガードしてる後ろからWizardが魔法撃って乙
と妄想してみる
>>626 ハイドからのスニークアタックでwizardが即死(弓ローグ)
と妄想してみる。
>>627 しかし現実のスニークは黒くなるので余計目立ちますからー、残念。
CC解除をwiz sorが覚えればいいのかな?既にある? クラウドキルとか凶悪そう…
>>628 流石にPVPだとスニークはNPCと同じで透明になるんじゃねえの?
つーかスニークアタックをどうPVP風に修正するかが気になる
気づかれてない=ターゲットし合ってない状況だから一人に6人で集中攻撃したら
5人スニークアタックになってウボァってなることが目に見えてるような希ガス
まあ妄想です。
ZWAZl8ISはネトゲ好きなら他ゲープレイヤーの心情も考慮しろ。 DAoCからの移住者がいるかもしれない、 という可能性を想像する知性すら無い昆虫なのか。
今夜は人の集まり具合どうなんだろうね。 あと1時間ちょっとで減るかも知れないね、2時間半ほどの間。
>>631 あやまれ!昆虫にあやまれ!
といいたいところだけどいちいち蒸し返す話題でもないからスルーしようぜ
オレはPvPやるなら他のゲームやるな Warhammerとか現在開発中だし DDOにはそういう殺伐とした世界は期待してない
殺伐としてると思うよ コイツ回復おせぇぇぇぇl 早く敵たおせよ バカ前衛がっ ここに罠あるだろ 素通りするバカローグがっ って感じでみんな思ってるよ
>>632 減るなら今からもう減ってるんじゃない?
1時間終わる野良とか無いだろうから最初から入ってないす
>>635 人間不信のようだから一度カウンセリングを受けるのをお勧め。
昨日診察受けたら 氏んだ方がいいよって言われたから問題無い
大剣持ちロボファイターか
武器に付いてる難易度12とかってなによ?
原作自体が「善き友と共にあれ」みたいなものが根本にあるゲームだしね。
殺伐さなんて正反対の要素だろう。
>>635 的思考は、某アレとかコレに汚染された性悪の類だな。
____ /:\.___ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |: ̄\ (∩゚Д゚)\< ロボもアイシテ |: |: ̄ ̄ U ̄:| \_______
.__ ヽ|゜д゜|ノ 殺伐としたスレにウォーフォージドマンが! |__| | |
>>632 今入ってきたけどLFM2つしかなかった。
普段この時間帯にINするんだけどこんなのははじめてかも。
飽きてきた人が増えたのか ハウル見るためにみんなGrp入らないのか おなにーしてるのか 3択だな うん
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 20:22:26 ID:/n8LUd5z
>>641 UMDで必要条件を誤魔化すのに必要な値。
たとえば最大解像度1280X1024の液晶モニタを使ってるとして、 全画面の解像度を1280X960とかにしてると、異常なくらいカクつくことがある。 CRTは知らんが、液晶の場合はモニタの最大解像度とゲームの解像度を一致させることをオススメする。
いやそれは関係ないと思うが
だよねー
>>630 スニークとクリティカルに100%耐性の装備がある以上
ローグとしては、やはり潜入系のミッションがないと厳しそうだ・・・
ハーフリングでDEX19くらいにしといてLv1で二刀流取って、 Lv3でウェポンフィネッセ取って、Lv4でDEX20にして、とか 妄想してるのだけれどダメビルド? 素直に罠解除重視しとくのがみんな幸せなのかなぁ・・・
自分に自信がないのが一番のダメビルドとか言ってみる。
ローグハーフリングでdex20のint16wis12でリピーティングクロスボウ使ってる 俺だけどまあアレ。ネタ気味。WISが低くてスポットがあんまり効かない。
主義主張があっての事ならどんなビルドでもOKだろうさ。 定型の効率重視型じゃないと迫害されるような気分になるのは、 結局のところ厨が言いふらしてる身勝手な嘘常識に騙されてるだけの事。
ローグの暗殺能力の高さにロボがPvPでは見なおされる方向になる、といいなぁ
ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ イラネ CCないwiz系はイラネ 筋脳クレ イラネ コンナカンジデスカ?
イラネ 一番イラネ これを最後に追加してくれ
ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ 消えろ CCないwiz系は 氏ね 筋脳クレ キャラデリしろ イラネ 一番イラネ
その構成で楽しめる仲間を作ろうということですな でもフレンドリスト使いにくいわー Grp中とかクエスト中とか表示してくれればいいのに LFGと併用しないといけない
DDOはインターフェイス関連がどうにもね・・・ カスタムUIとか導入可能になったら かなり良い状況になると思うんだが。
ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ 消えろ CCないwiz系は 氏ね 筋脳クレ キャラデリしろ 何をしても中途半端なバードウゼ イラネ 一番イラネ
ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ 消えろ CCないwiz系は 氏ね 筋脳クレ キャラデリしろ 何をしても中途半端なバードウゼ 両手武器振り回す前衛 盾持てバカ イラネ 一番イラネ
心に余裕のないやつが多いな。
こうやってドンドン選択肢を狭めていくのタノシス
>>656 ネトゲスレで根強く見かけるその手の話こそ嘘常識な気もする
ゲームだから好きにやればいいよ
って無責任な台詞に騙されてゲーム内で冷たくあしらわれて定型キャラを作り直す
あるよね
これだけ連投されると 皮肉なんだか本気なんだか分からなくなるな。 皮肉なら最後の行を強調してくれたまえ。
>>667 固定いればネタキャラでも行けるだろうけど、
野良だとある程度役立てないとな。
少なくとも俺は皮肉のつもりなんだけどね そもそも俺が両手武器振り回すHFOだし…状況にあわせて盾も使うけどさ
欲張りすぎなんだよ 道化になりきれない道化ほど惨めな存在はない 冷たくされてへこむぐらいなら初めからやらない方が身のため
固定Grp作ればいいやと思ってネタキャラ作ったら 性能のあまりの低さに一度組んだ人は二度と組んでくれないとか…
バトルクレなロボもアイシテ
ダメージ見えないからネタキャラでも問題ないんじゃね クレとかwiz ローグは性能モロバレだからネタキャラはやばいかもな ファイターでSTR8とかでもわからんだろ
ロボ大活躍のハウルの動くロボ始まったよ
もうジブリに期待してるジブリファンは居ないだろ 作るほど感動が薄れていく会社も珍しい
感動が薄れていくのはジブリじゃなくて 君が変わったからなんだよ。
次はゲド戦記を映画化するって聞いたから期待している。
とりあえずフェザーフォールは面白いぞお前ら
>>676 それもあるが、そうでもない部分も多いよ。
いいものはいつ見てもいいものだ。
>>679 酒場で遠くから辻掛けしてピョコピョコとびはじめる集団を眺めるのが趣味
@何人、とか@を「残り」として書くやつはFF厨の可能性が高いから気をつけろ
誰か余ってる垢あったらくだしあ><
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 21:23:40 ID:DoqbLcFz
結局、このゲームは面白くなかったのでみんなから全く人気ないんだけど、次はどのゲームがいいかな?
>>683 一応言っておくが@の起源はFFじゃねーぞ。
人間PT「やべー!アダマンロボだ!硬い上に魔法効きやしねぇ!ずらかるぞ!」 エロフPT「何このロボ!硬すぎて弓が通らない!逃げるわよ!」 そんなPvP世界
FFとかROとか 色々と話題になるゲームじゃ結構使われてるな
>>683 アット何人という意味で判り易く便利な用法だと思うけどね。
LFMのコメント欄も短くなって良いだろうに。
>>685 小学生にはムシキングがお勧め。
リネ1の時 @ギラン十字架前 とか言ってたな なんでもかんでもFFのせいにするのはイクナイ!!
己を複数形で語るというのは、 タチの悪い悪霊の典型的な特徴である。
>>685 リアルオフラインのレベル上げサボんなよ。
@はEQJEでも普通に使われてた PT、モンス、釣りっていうと白い目で見られた
ぶっちゃけポイントバイで28だっけ だとかなり限られたビルドになってくると思うんだよなー
>>662 GWみたいなのを言ってるんなら確かに無いが、
実際結構いじれるだろ?
いじれないのはアイテム説明(Zキー)ウィンドウくらいと思うが?
>>679 こんな魔法どうせすぐスクロールが出るだろ思って取りませんでした
それ以降初期に取った魔法のスクロールばかりでます、これはなんの罠ですか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 21:32:55 ID:DoqbLcFz
この程度の面白さレベルで満足できているお前らのレベルは10段階で2だな ゲーマーを名乗る資格はない!ましてやD&Dの世界をかたるな!TRPGもなー!ぽげどもー!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 21:34:16 ID:DoqbLcFz
おい、はうるの動く城が無料でテレビでみれるぞ! ビデオとって何回もチェックだ こんなくっそいくっさいゲームやってるばやいかよ! ぽげどもー
やっぱ
>>698 ぐらいエライ人になるとやってるMMOが違うのかな
RYL2とかエランシアとか・・・すごいや。
MoEとかMabinogiとかのネ実3住民かも知れんぞ あそこの住民色々とアレだからな
俺は43歳だ ぽげー! おまえなんかよりちょっきんもってるどー ぽげー!
夏友やってるんだけど、あと一枚で終わるwww 無料ゲームで遊びまくるぜ!!!!
>>696 言葉を短縮して表現するのは洋の東西を問わずネット文化の特徴だと思うけどね。
よろ 46 おつ 02 ボンバーマンでの挨拶は46がデフォルトらしいです むかつくのでいつも無視してました
もともと@の使い方は 「うんこ@基地外騎士団」 みたいな使い方だよ。うんこが名前で、@の後ろが所属を意味する。 要するにメアドと同じ用法。
>>682 ピョコピョコじゃわかんねーんだよなあの楽しさはw
ハウスフィランのでかいテーブルとかから落ちるとうはwwwアタシ飛んでるwww
>>697 そーいや俺も拾ったことねーな・・・
>>707 そもそも作成時に取った魔法とスクロールって被らないか?
うっかり取り忘れたMMとか全然でないのに
作成時に取ったスクロールはボロボロでる気がする
てか、えらく流れ止まってるな
こんなもんでしょう
みんなハウル見てるんだな
>>708 うむ・・・Grpで他の人が拾った時に言葉を選んでもらってる
くれた人マジ感謝
>>710 いや俺キャバってた。
今、次の店をどうするかってパーティーで相談してる最中。
ハウルネタバレ:ハウルはエルフ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 22:27:27 ID:DoqbLcFz
おい、ぼんくらども このゲームやってるとぼんくらになるぞー あ さいしょっからぼんくらかwwww 俺はぽんこつー^^
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 22:29:38 ID:DoqbLcFz
おういえーい、俺は病気で余命半年wwww おまえらは王者wwwv213r 13
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 22:37:26 ID:DoqbLcFz
すみません、つい調子に乗りすぎました m(_ _)m 以後気をつけますので許し下さい
ハウルはなんとなくソムニウムっぽいね。 実は食べないけどさ。
キーワード う ん こ
今度の火曜でまたワイプか そろそろ正式まで待つかな oβのデータはそのまま移行できればいいのに
もうね、バレされてさっくりクリアなんかしたくないの。 バレしないで全滅の方がおもれーんだっての。
(´・ω・`)シランガナ
よーし 今からバレ無しGrp作ってSC逝ってこい
>>718 いやぁ、夢のある話ばかりで良いことだ。
ハウルつまんね。 さて、inするかな。今日もいい仲間と会えるといいな。
ハウルおもすれー。 さて、inするかな。今日もいい仲間と会えるといいな。
ハウル?なにそれ? さて、inするかな。明日もいい仲間と会えるといいな。
ハグル?なにこれ? さて、inするかな。26日もいい仲間と会えるといいな。
マモル?だれそれ さて、inするかな。明日はいいともやらないんだよな。
倍賞千恵子じゃ萌えんな さて、inするかな。LFMかけて6人揃ったところで無言落ちするか
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733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 23:44:04 ID:DoqbLcFz
おっぱいはどれくらいやわらかいんですか
>>732 invitation.php?frid=424247
氏ねばいいと思うよ
アダマンティンくらい?(26歳:女性:ウォーフォージド)
なんだかんだ言ってみんな見てんのな。ちっとワロタ。
開発はランダムなダンジョン作るという方向には行ってないのかね
俺のマグナムアダマンティン(26歳:男性:ウォーフォージド)
髪の毛よりごわごわしてる毛があるからわからないわ(23歳:女性:ドワーフ)
一気にLFM増えてんなw
>>718 >Bardは4レベルスペルとエキサイティングなディスコダンシングボールをゲットするぜ。
>エキサイティングなディスコダンシングボールをゲット
やべえええええディスコダンシングボールwwww
というかアイテムを躍らせる魔法はBardでいいよな
やべ自分でもよくわからね日本語だ
アルコールはいってるとダメだな
>>743 日本語でおk
おお、とりあえず罠やモンスターからランダム要素追加という感じか 良いことだ
>>596 激しく遅レスだが
なんか変だなぁとおもったらobになってたのか…
穴があったからちょっと入ってくる
早く日本語版に導入されますように…
英語版のアップデートみたけど、アップデートしたからっていきなりドロウキャラ作れるようになるってんじゃ無いみたいだな うー日本語版へ早く導入して欲しいもんだぜ …ドロウのキャラ作るかどうかまだわからんけど
サモンモンスター3のスクロールが売ってる場所どなたか知りませんか? ハウス・フィアランの魔法屋にきてみたものの なぜかサモンだけ見当たらないんです
これからDDO究極のネタキャラと言われる ロボレンジャイ作ってみる ・・・・オマイラ苛めるなよ?
これさー 結局本命のキャラはdrowで作ることになるから 最初のキャラってどうでもいいんだよね lv2 drow palでwwソロ可能とか書いてあるし
>>750 ロボバードの方がステキなキャラになりそうな気がしなくも無い
後2回ワイプか・・・ 1回ワイプされて、スキルなどの振り分けを学び、 それ以降のワイプはだんだんとやる気をそがれる。 オープンやらずに製品版待つって人いる?
急速に廃れたな・゚・(ノД`)・゚・スレの伸びが。。
>>753 俺は半分その状態。追加募集から始めた友人もいるんで、そいつがログインするときにはログインするけど。
今の完成度が高いから、逆に製品版への期待が持てない俺 ゲーム的に何も変化しないよね?
>>750 今日ってかもう昨日だけどロボレンジャイとパーティ組んでたぜ
>>758 あまり期待しないほうがいいんじゃね?
製品版も、現状と変わらんと思うぞ
>>758 現時点でModule1含んでるし、ぶっちゃけ追加要素は何も無いぞ。
翻訳やインターフェースが多少改善されるだろうっていう位じゃない?
ルールブック付を予約したが正式サービスをやる気がない俺 現状でも自由にPT組むには人が少ないのに 課金開始したらログインするだけ時間の無駄ぽ
だよね・・・ せめてクエストが追加されて「誰も知らない状態」の探索が出来るならいいんだけど バレ無しで募集しても、LFMが少ないから経験済みの人が黙って混ざってくるんだよね 黙ってればいいやって考えるんだろうけど、探索的会話にも参加しないから結果的にグループ自体盛り上がらなかったり こっちがトロトロしてると焦れて黙って先導しはじめちゃったり、今ひとつな結果になる事が多くて
>>762 そう?
ネタバレの有無気にせず、職縛りもせずに募集かけたら10分とかからずにフルメンバー揃ったけど。
もちろん、LFG出してる人探しながらTellで声かけてみたりして。
そういう、Grpリーダーに求められる行動をやろうともせずに、
ただLFGだけ出して誰かが来るのを、完璧な構成になるのを待ってるだけなんじゃないの?
それじゃぁ人は集まらないよ。
>>752 昨日組んだ人はロボでバードで二刀流だったぜ?
>>763 ネガティブ思考というか…
ゲームでもリアルでも他人と関わるなら、
ある程度積極的にならないと他人に振り回されるだけだと思うけどね。
受け身な人が多い気がする 日本人の気質なのかな 低レベルの話だけど、昨晩8時ごろ適当にLFMしたら1分以内にfullになったよ
なぜそこまで神経質になるんだろう…?十分楽しいと思うんだが? (;゚д゚)ァ.... そうか。そう言う奴らだったか。いや、酔ってるもんで気がつくのが遅くなった。
>>766 ごめん、言いたいことがわからない
気に入らない人はKICKしろって事?
そしていつもの様に単発IDが擁護
>>761 現時点までに一箇所でも改善された翻訳あったっけ?なんか期待できないと
思い始めてる俺。
ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ 消えろ CCないwiz系は 氏ね 筋脳クレ キャラデリしろ 何をしても中途半端なバードウゼ 両手武器振り回す前衛 盾持てバカ こんな感じでさわやかにGrp組みましょう!
>773 欲しいのをあげてくれ
絶望先生は思い出スレでやりやがれですぅ><
>>772 ネガ払拭するにはその辺の改善するしかないわな、
何にせよオープンβでさくらの強みであるサーバー能力が試されるね。
>>767 でも、新しくキャラ作った時に
初期クエの時点でLFG出して、LFG出してる人に声かけまくったり酒場でSayしまくっても皆ガン無視だったのはショックだった。
何度も「おばちゃんとダガー取りいかへん?」とか叫んでたのに
ネタバレなし募集なのに常に先頭突っ走ってローグをbox誘導までする厨ってどういう神経してるんだろ。案の定雰囲気悪くなってプレイ中ほとんど誰もしゃべらなくなるし。 自分までしゃべりたくなくなるから、それでつまんない奴って思われるのもしゃくだ。
ボイチャ入れてる人相変わらず増えてねえー 野良で一人喋ってても盛り上がらんし飽きてくるし 結局ギルド用か?どっかいいギルドないかねえ
>>763 ・・はぁ?
だったら経験者は除外って書けばいいだけじゃないか。
バレ無しだけだったら経験者が入ってくるのは当然だろう。
>>770 要するにコミュニケーション不足だろうと。
片方は自分のやっている事に問題は無いと考えるが、
その一方でそれはちょっと違うと思いつつ、気まずくなるのを避ける為に放置する人がいる。
Grpチャットで注意するとキレて2chで愚痴るなどのありがちな展開となるので、
Tellで注意してみては。
>>780 そこで、痺れをきらして先導はじめちゃったりする人は嫌だよね
>>777 俺なら速攻食いつくwwwwww
ただダガークエはクエ受けてないと行けないって思ってる人が多いから
そういうのもあったんじゃないかな・・・。
>>772 現状の文字が枠からはみ出てる問題とか、女キャラがオレオレ言うのはオープンβで直すとプレスカンファレンスで言ってる。
実際直るかどうかはしらないけど、楽しみにはしてる。
>>777 たぶんsayを見てる人はかなり少ないと思う。
sayで会話してる人なんて見たことないし。
>>778 そこまでお膳立てされてたら言わない方が難しい気も…。でも誰も何も言わない…かもなぁ。
6人共気弱な女の子もしくは引っ込み思案な学生さんだったのかなと思っちゃうわ。
喧嘩売る言い方になるから言わない、とかならまだわかるけど。
βやってみた なにこのダンジョン&コボちゃんズ
そのうちオーガにぶち殺されるから期待するが良い
>>790 そういえば、一週間くらい前にハーバーでパーティ組んでた脳筋ソーサラー(なぜかローグよりも前衛よりも前に前に出る)は
今頃オーガに一発で即死させられてるんだろうか
最初はタコ殴りオンラインだがいつの間にか タコ殴られたり ふみつぶされたり 即死ビームくらったり 消し炭になったり 3分程快眠したり 盲目になったり
>>792 wizだけどCCを知らなく、やらなかったレベル1,2辺りは楽しかったな・・・
しまったな 初めてからの死亡原因をちゃんと記録しておくんだった 落下死×5 罠にかかる×4 シャントコガーディアンに踏み潰される×1 ミノタウロスに轢かれる×1 エリートのシャーマンに雹攻めにされる×1 って感じで
Drowは、favorってやつを400以上とった「アカウント」が使える。 で、favorってのは、クエこなすことで得られる。 実際そーじゃないが、WW1のnormalで3, hardで8みたいな感じ。 本気のキャラをDrowで作る前に、INTとCHAが必要とされない職で、 既存の5種族で本気キャラを育てたほうがよいよ。 もちろん、Drowとったのに、INTの初期設定18にしたwizとかもありなんで、 そんなにドロドロする必要ないお。 結局、初期INT20にして修正値+1と若干のSP多くもらったって、 中の人がWIZ初めてとかなら、既存の5種族でつくったキャラよりも(ry
俺ずっとリネ2をやってたんだけど、DDOは操作難しいのな。 って、これが世界的には標準なのかもしれんが。 リネ2がクソだからこっちに移行しようかと思ったが、続けていけるか不安になった・・・。
ネタバレに敏感すぎるヤツとか 失敗にネチネチうざいヤツとか ネタかと思ってたら本当にいるんだな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 03:00:22 ID:3R8nvCUi
人減った、思った ひょっとしてタイタンのデモでもみんなしてんのかな?
翻訳修正あっても「誰も俺を止められない」だけは ちょっと残して欲しいなぁと思ったり
ネタバレする奴は氏ね ローグより先を歩く奴は消えろ ロボの存在自体 悪 罠解除失敗するログ 消えろ CCないwiz系は 氏ね 筋脳クレ キャラデリしろ 何をしても中途半端なバードウゼ 両手武器振り回す前衛 盾持てバカ イヤッホォォォォ ヽ○ノ ヽ○ノ / / ノ) ノ)
「誰も俺を止められない」は笑ったなぁ
なんだっけと思ったら、誘拐されてた娘を解放したときのセリフか
バレ・Run無しのGrpに入ったFigが経験者だったようだが、こいつの行動が酷かった。 確かにネタバレに当たる発言は無かったが、ネタバレを行動で示してるような感じ。 常にRun気味でRogの前を突っ走るのに罠や罠箱のあるところでは急停止するわ スポットに反応するんであろう壁に一直線に向かって動かなかったりするわ 分岐があっても行き止まりだと分かってる道の方には行かずに分岐点で座り込むわとやりたい放題。 口で言わないだけでやってる事は変わらないわけだが言うに言えなかった。 余計に悪質だったよ…思い切って指摘すればよかった…
>>804 それはどう考えてもばらしまくりだろ。バレ無を発言だけに限定するのがおかしい。
6人のうちそういう奴が一人でも居れば終わるからな。 これほど人集めが大変なゲームはない。
>>804 本人はバレ無しでGrp全体の効率Upになる方法だと考えてやっているのだろうから性質が悪いね。
空気を読めない人の可能性が高いので注意するのが良いかも。
>>806 全く同意だ
他の4人が全員面白い奴でも空気の読めない子が一人いるとGrp全体がgdgdになるよな
始めたばかりの頃、一度バレRUN無しに参加した 確かにバレはされなかったが、 知ってるのにちょっと先進んで罠を発動させてみたりとか ちょっと苦しい時に「あっち行ってみない?」と神殿に誘導されたりと 俺は初心者を楽しませてるんだよ的な接待プレイに心底うんざりしたので 今じゃ未経験の所でもバレRUNOKにしてる 下手にバレ無しとかやるよりよっぽど面白いわ
>>809 それは明らかにバラしてるだろ
のんびり皆についていくことが出来る程度の協調性さえない奴にはバレ無しは無理
それは「おらRog先行けよ。あぶねーかもしれねーだろ」と言うのが正しい。
で、こう書くと先頭を歩くローグは出来ないとか言い出す変な子がいるけど 考えが極端というか協調性がないからこそというか
>>808 まぁ、その一人にどう対処するかが対人スキルの発揮しどころだわな。
うまく注意するから、Kickまで。
おい、カス共 RNGが4になったんですがSUPERUPOINNTOが0たぁどういうことなんだ! 移動速度上げる魔法の触媒もうってねぇじゃねぇかやるのかコラ! 助けてください。
その、アレだ 「物の言い方でどうとでもなる」 そしてこの才能は育った環境や持ち前の性格だから 文句言ってもどうもならん。 リアルでも同じ内容のこと言ってるのにムカつかれる奴とか居るだろ
>>810 基本的には俺がスニークでのろのろ先導してる後ろついてきてくれてたし
箱やらぶっ壊しながら進んでたから非常にのんびりだった
罠云々も痺れを切らしてというよりは、こんな罠もあるんだよって感じだったし
俺らの為を考えての行動だったんだろうが……まぁ、俺はうんざりだ
バレ有りの方が、皆持ってる情報を基にして最良の行動しようとするから楽しいんだよな
バレ無しだと、知ってるから黙っていようって雰囲気になるし
やったことあるクエでも初プレイを上手く演じることはある 5,6回やった
>>816 対人付き合いが上手くなる本とか出てるけど
幾らメッキ貼っても、本心でないから、
テキストに載ってない対応で乙ってしまう
自覚あるなら無言か丁寧語でやり過ごすのがベストだな
と、嫌われるタイプの人見てそう思う。
今組んでるのに酷いやつがいる ボス戦闘中奪取で箱空けにいったり ログが罠解除中に罠に突っ込んだり で毎回死にまくった挙句、復活ボタン押しやがる 今もそいつ待ち
ああ、確かにバレ無しでも 上手く知らないふりしたりできる経験者の人も知ってるし バレ無しの全てが悪いっていうわけじゃないんだが 知らなくてバレ有りに参加しても楽しめてるぜって事で
このゲームってさ、同じ装備でも見てくれが違うから 同じレベル帯でも見かけが全然違ってそれはそれで面白い。 だけど今はまだMPに入った直後なんだろうけど 見かけが他と全く違ういわゆるクエスト限定武器防具もあるんだよね? 一応WWの最後に貰えるメイルとか異質だけど・・・ まだ皆こう革とか鎖とかってのが目立っちゃって目立っちゃって 一番目立つロボのドセントは目に見えて強くなってるのか分からんし・・・ ロボカコイイヨロボ
>>809 誰かが罠にかかるのを見て笑ってるくらいの方がいいわな
そういや、同じスペックでもハーバー周辺で手に入るヘルムが軒並みダサいのは仕様なんだろうか コボルド面だったり飾りっけ無しで目しか見えないとか 初めてMP行った時は、なんだこのゴージャスなヘルメットどもと思ったもんだ
>>817 無駄にずーーーーーっとスニークしてトロトロ先導してるつもりのローグは
だるいだけだから、その辺注意したほうがいい。
>>822 WW前でも
確かロブスタークエ宝石回収かなんかの道中で
クモの殻でできた軽鎧なんてのが取れた事がある
+1でオリジナルグラだった
>>825 それが間違い。
実際一寸先に何があるか判らないのがダンジョンだからね。
素直にネタバレ有りGrpに参加しといた方が良いよ。
バレありでLFGだしてたら inviteきたから入ったらみんな初心者だった リア厨のリーダーがnoobすぎて バレありって意味すらわからずにinviteとかしてるみたいで むちゃくちゃなgrpだったな 楽しくないわ、そいつのせいでクエコンプできないわで 時間の無駄だったな 無視リストあればいいのに
俺がやった経験上言えるのが ネタバレは大して問題はなく Runは糞過ぎるってことだな 序盤のWWとかはMPに行く為に必要で、手っ取り早くやりたいってのは分かるが 中盤以降のXP目当てRunとか何?そんなに早くLV上げて何したいの?って感じ XPやITEM目当てのRunは単なる作業ゲー 作業したいならチョンゲでもやってろと
>>817 無駄なスニークは後ろから見てると非常に滑稽
スニークせずに進んだら エンカウントしたmobにタゲられるじゃん 序盤なんて前衛がタゲ取りすらしないから ディプロマシー失敗したら 戦闘終わるまで逃げ回ることになるww というかさっきの俺がそう
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 04:55:35 ID:1xYhqbJk
序盤の宝箱ってへぼすぎるからさー ある程度のレベルまではさっさと上げたいのもわかる オプション全て終わらせないと気がすまない人がいるとうんざりw
連続クエストをRUNなしで2週も3週もやるやつは単なるマゾだw RUN=作業ってのは間違いだね 最短ルートを通って攻略するにはそれなりの戦略が必要 普通にやれば6時間はかかるクエを3時間で終わらせられたときは達成感があるよ 「この世の理はすなわち速さだと思いませんか?物事を早く成し遂げればその分時間が有効に使えます。 遅い事なら誰でも出来る!20年かければ馬鹿でも傑作小説が書ける! 有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家!週刊よりも日刊です! つまり速さこそ有能なのだ!文化の基本法則ぅ!そして俺の持論ですぅ〜!
なんか単発IDだらけだな
序盤ってかlv7.8以上のクエストじゃないと箱なんてあけないだろw 箱行くよりさっさとlv上げしたほうがよっぽどいい それまではタングルとかの報酬つかってりゃいいし
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 05:04:17 ID:vUkfjCAr
俺のいるPTは最低一度は全滅する。
>>833 前に
「目的地に早く到着するために車が開発された。
そして人々は移動に必要な時間を短縮することに成功した。
しかし、時間の短縮ばかりを人は目指しすぎてゆとりを持たなくなった。」
というようなことが書いてある本を読んだことがある
人類は進歩を急ぐがあまり地球がゆとる時間=地球の寿命を縮めてたりしちゃってる。
かといってゆっくりがいいとは一概に言えないけど。
まぁスレ違いスレ違い
とりあえず会話をしてくれないGrp面子だけは困る
あとクエスト完了後にリコるか隠し探しするかとか指示してくれないリーダーとか
とりあえず効率厨は消える運命にある。 とくにこのゲームでは。 正式サービス始まっても、 どうせすぐにカンストして悪態ついて辞めてくだけだろうさ。
>>836 それはジョブ編成がわるいからだろ
詩人とかいらねーし
>>833 文章の後半はかなり電波が入っているようだけど、
実際Rushはネタバレ無し初回クリアとはまた違う楽しみがあるってのは同意。
住み分けが出来ればというか.
どのようなプレイスタイルでQuestに望むのか明確にされ、
それに賛同する人間だけで構成されるのが一番良いのだけどね。
RUNは別に悪くはない 単にチョンゲとやってる行動が変わらんだけ そこにDDOはない。
バレ有りとRunは違う気がするんだが。
そもそもチョンゲにRUNなんてねーじゃん ポップする敵を黙々と狩り続けるだけなんだから RUNに要する高度な戦略はチョンゲにはないもの
RUNで高度な戦略とか笑える・・・。
1分1秒を縮めようと思うと高度な戦略が必要となる お前らは本当のRUNを知らない
どうしても野良でWWRUNすると25分切れないと 知り合いのランナー(本当にWW走ってるだけ)が愚痴ってました。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 05:16:44 ID:vUkfjCAr
タイムアタック目的でやるのも楽しみ方としてありかもしれんが、 時間が惜しいからってやるんじゃ楽しさ減らしてするような物だな。 楽しむためにやってんのか、義務でやってんのかわからないな。 そもそもRunをする事にになる位に同じクエストを何度もさせるゲームバランスなら DDOって他のレベリングゲームと何ら変わらんな。 とは言え、プレイスタイルだからそいつの自由といえばそれまでだが。
RUNでもネタバレでも人次第だね そんなことより 【1分1秒を縮めようと思うと高度な戦略が必要となる お前らは本当のRUNを知らない 】 この言葉に惹かれた スレに書き込む人増えたら 意見聞こうか
>>848 いざ誰かが書き込んだら揚げ足を取るつもりなのがミエミエ。( ´_ゝ`)
効率重視の廃人PTに入ると面白くないね。 アイテム集めしても急いでLV上げてもデータ消えるのに、βくらいまったりやれないものかね。
バレなしまったりはピクニック RUNはスポーツ ここが決定的に違う。 ピクニックはだらだらしながら雰囲気を楽しめばいい。 そこに技術も努力も必要ない非常にぬるいお気楽なお遊びだ RUNはゲーム性を理解したうえでもてる限りの技術と戦術を駆使して ゴールを目指してつき進まなければならないスポーツだ そこにはゲーム本来がもつ魅力にあふれているが スポーツゆえにぬるいやつはついていけない ピクニック気分を楽しむか、スポーツを楽しむかは、それぞれ好きにしたらいい
>>850 廃人様はリアルに自信がないから
ゲーム内で鯖TOPクラスにいないと
精神バランス取れずにリアル廃人になっちゃうからなぁ
あれこれ目移りしすぎて4キャラ育ててしまった…。 と言っても全員lv2だが。 初級クエはもうやりたくねーよ ところで質問。クレやってるのにlv1回復で15、 lv2モデレートなんちゃらって回復で9〜15しか回復しないんだが何故だろう。 WISは16+3 ヒールの修正後が9なんだが。 バードさんのほうが回復量多い感じだった。
そもそも実際に有用な時間を大切にするならDDOやらない それはおいといて、タイムアタックに戦略必要なのはあるかもしれないが、 そんな戦略談議してる暇あったら野良だったら突っ込んだほうが早くないか? 中で戦略話すのならタイムロスするし、それくらいは普通のRUNでもやる 本当のRUNっていまいちわからんね 一般的に行われるRUNは作業感あるのは否めなくないかい? キャラビルドを楽しめるのだからRUNが作業でもいいじゃないか
>>845 チョンゲもそんなもんさ。
1分1秒でも効率よく稼ぐためにやる。
それに楽しさを見出す人も沢山いる。
べつに悪いことではないし、日本人にはこっちのが向いてる
>>839 雑魚のうちはいらんが、後半はclr二人より
brd入れたほうが安定する
RUNに高度な戦略など無い ある程度普通の動きが出来る奴なら ネタを知ってるか知らないか。これが最重要。 もちろん20秒縮まった!なんていうストイックな世界でもない。 DDOである必要も無い。
高難度の長編をRUN無しでやってると最後まで5・6時間かかってると、必ず途中で解散だし また、途中からやるにもだれも来ない。で1からやり直しGrp組んでまったりやると又解散・・・永遠にループだろう
>>854 立ち止まって談義なんてしない。何のためにVCがあると思ってんだ。
戦術なんて走りながら組み立てていったらいいんだよ
繰り返すが、「遅い事なら誰でも出来る」
それをいかにすばやくこなすのかがゲームだ
漫然と同じ状況下で同じことを繰り返すだけの作業とは根本的に異なる
861 :
854 :2006/07/22(土) 05:47:51 ID:W8lnaHbY
だめだなこの時間にまじめなこと書くの
854の文章整合性ないな
タイムアタックRUNの話してるのに野良RUN前提になってる
タイムアタック挑戦するときはGrpメンバーも了承してるだろうし、戦略談議するわな。正直スマンカッタ
言いたかったのは一般的にLFMにあるRUNとは845の言うような本当のRUNじゃないよね?ってこと
ならばRUN=作業というのは一般的見解では正しいでしょ?
本当のなんて言葉使わないで、「作業じゃないタイムアタックを楽しむRUNもある」でよかったじゃん
うん、長い・・・orz
>>853 エンハンスメントの関係じゃないかな?
>>861 >RUN=作業というのは一般的見解では正しいでしょ?
正しくねーよ。タイムアタックなんかしなくたって、RUNは十分ゲーム的。作業なんかじゃない。
アメリカではrushというスタイルが一般的、それをゲームとして楽しんでいる
チョンゲといっしょなんて言いがかりに過ぎない
ほかの人の意見とまぜるなよ チョンゲといっしょなんていってないだろ
>>862 外部から結果を求められる人間と、
単なる評価を下す側の人間を同一に論じるとは素敵過ぎるね。
朝っぱらから何言い合ってんのかと思えば
>>862 中田って苗字といい名前といい顔といい性格の悪さといい、わざわざチョン疑惑のときに家系図でっちあげたり・・・・ぶっちゃけチョンだと思う。
スロォーリィー?この俺がスロォーリィー?
チョンゲだの作業じゃないだのどうでもいい 仲間と楽しく遊べて、その遊び方を他人に強要しなかったらいいじゃない
チョンゲ=作業 なんで、RUN=作業っていうのはチョンゲといっているのと同じ チョンゲが作業ってのは論理的な根拠がある どのチョンゲにもBOTが蔓延しているだろう? ロボットでもできるってことはすなわちルーチンワーク=作業ってこと じゃあ、DDOのRUNがロボットにできるか?できねーだろ ロボットにできないってことは作業じゃないってことなんだよ
別に無理して日本で反感買わんでも 好きなだけ欧米版でゲーム的rushやったらいいんでわ
>>865 DDOのプレイヤーは外部から結果を求められる人間でも
単なる評価を下す側の人間でもないのはどうお考えで?
頭悪すぎるwww
一週間ほど前にwizの話で延々書き込んでた人? 一週間ほど前にDDOの世界観に文句言ってた人? なんか同一人物に見える 上記の人も朝方に書き込んでたし。
>>871 なに勝手に日本版はrush否定っていうように印象操作してんの
LFM見てりゃrunとネタバレなしは五分五分だろ?
なのに、なんでrunだけ非難されなきゃなんねーんだって話だよ
Runやってる奴=必死な奴としたい アンチrun派の工作な気もしてきたよ('A`)
>>870 それは一理あるな。
でもハッキリ言って日本でRUNする場合
ゲーム的楽しみより、稼ぎの時間短縮のためにやってるのがほとんどだと思う。
限られた時間でチームワークを試したいなら
DDOでなくて他に向いてるのが一杯あるからね
プレイスタイルにケチつけてもしょうがないと思うんだけどな
結果を重要視するのは韓国人か。
すごいな。
とりあえず
>>865 は「チョンゲ」「韓国人」以外の煽り文句を考えろ。
殺伐としたスレに一句 「チェストから モールを見つけて もうルンルン」
団体行動取れなくて、勝手に走り出すやつがたまにいる。 そんなやつがPTにいると萎える。 緊張感がある程度ある感じで、クリアするまでの道のりを楽しみたいのYO!! アイテムとかLVとかあとからついてくる物でありたい。 DDOはね。。。。。。
あと四日
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 06:33:10 ID:vUkfjCAr
>>863 最初から時間節約こそ全てみたいな論調で釣り糸ぶら下げなきゃいいだろうに。
プレイスタイルに好き嫌いはあれ、どうせPT単位でしか遊べないインスタンス中心の
MO色の強い仕様なんだから、クエスト始める前までに互いに確認すれば問題ない。
フィールドでの取り合いとかないんだし。
別に大勢の支持を得てる方でプレイしなきゃならん道理もないし、好きな方したら良い。
自分の嗜好と合う人間同士で遊んでりゃいいんだから。
周りが全部自分の嗜好にあう人間じゃなきゃ気がすまないとでも言うのか。
ネタバレ無しPTで募集してんのに先導するやつはいるのはいやだ 接待プレイできないなら参加しないで自分でLFGだしてくれよ
DDOwiki見てきたんだが 大改装してるな。 っていうか俺が追加して書き換えた部分全部消されてるww 多分管理人がやってるんだと思うけど 自分のやり方しか認めないならWikiにせず、情報サイトでも作っとけ
あの管理人の態度みて俺は更新する気なくしたけどな。 更新してる奴はよくやるなと思うよ。
次スレ立てるとき日本語Wikiを消す工作でもしてみるか
でもなんだかんだ言ってWikiは必要なんだよな。 データそのまま移管してくれる奴がいれば一番いいんだが・・・・
他にポータルや情報サイトが無いからだろ 現状日本語で書かれてるまともに情報揃った所はあそこしかない 外部板もあまり賑わってないしなぁ
ちゃんとした管理人のいる二代目wikiができればそっちへ行くでしょ
>>888 他の人がWikiを新たに立ち上げて見るってもいいかもしれんな、
ただWikiは性質上荒らしに弱いから気が立っていたのかもしれんと同情の余地はある。
>>890 この前本スレでバードスレが書き込み0で落ち込んでいた人を思い出した、
情報サイトが極端に少ないのは運営側が情報のやりとりとか規制掛けているのも影響してるんだろうな。
ある程度以上の規模と利用者数が想定されるネットゲームWikiの場合 書き換え不可能のミラーを用意しなくちゃならないからなぁ となると自宅鯖にしなくちゃならなかったりして それなりに敷居が高くなる。 荒らしにページの凍結で対処するのも可能なんだけど 余り現実的ではないな。 凍結しちゃうとWikiである意味が無くなるからさ。 rsyncでのミラーリングとか調べてみたんだけど結構敷居が高いorz
Wikiをやるならwikihouseとか@wikiとかlivedoorwikiとかのスペースを借りるんじゃなくて
自由度の高いWebスペースを借りて運営した方が良い。っていうのが自論だな
実際に試してみれば判るんだけど
同じWikiか?って思うくらい体感速度が違う。
何年か前に、XREAでスペース借りてネットゲームのWiki運営してたとき
アクセス数が増えすぎて凍結&削除のコンボ喰らった事があるんだけど
DDOを運営してるさくらでWebスペース借りれば
大目に見てくれたりするかな
http://www.sakura.ne.jp/rs/index.shtml 既にWikiやらしたらばやらの管理人を運営してる身なんで
これ以上負担増えるの嫌なんで俺はやらんぞ!!
無料スペースならland.toなんかもいいな 広告も入る事は入るが酷くはないし それにしてもLivedoorwikiのデザインはちょっと酷いだろ
またWikiの話か、定期的に出るな アンチの工作だと分かりやすくて片腹いてーよ 文句はWikiの掲示板にでも書き込め うっとおしい、ウダウダ言ってねーでWiki立ち上げればいいじゃねーか 他の人が〜とかそんなもん文句のある奴が自分で立てろよ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 08:28:11 ID:E+gvCX99
RUNに楽しみを見出す人もいるし、今更低レベルをバレなしでやる気も無いひともいる。 そして俺は、本番前にカスタマイズしたステータスが高レベルで通用するか見極めたいため、 ひたすらRUN&バレをやってる。 もちろん、バレなしでじっくり取り組みたい奴もいる。 要はLFMorLFGにバレ有り無しの希望を書き、自分or相手の望んでいないgrpに入ら ないor誘わないことだ。 と酒場のサラさんがいってたよ^^
そして、上げてしまってごめん。
ただでさえ人すくなさそうなのに、棲み分けしたら余計に・・・。 やっぱりこのゲームは固定できる人用かな。 固定いないけど製品買う予定の人いる?
低レベル攻略とかも出てきそうだな。 レベル1のままどこまで行けるか。
とりあえず効率的な観点から行くと HFOわろす マルチクラスクレリックわろす シングルクラスローグわろす バードわろす レンジャイワロシュwww シールドマステリーとってないワロシュwww になると思うんだが。
固定だと新たな出会いも少なくてつまらないと俺は思ってるから買うよー。
流れぶった切って チラシの裏書かせてくれ シーフがずっどステルス使ってノロノロ歩いてトラップ解除して、その後ろをジッと眺めてるだけ。 戦闘になったら子供のサッカーのように敵に群がる。それの繰り返し・・・。 アイテム欲しさに同じダンジョンに潜ってRUNしても同じ気持ち・・・。 CB初期から初めてもういい加減飽きました。あと二回もキャラデリあるし。 また同じクエストやり直しかよ!! このゲームずっと楽しみにしてたんだよ。 最初はソロでも出来る手軽さが楽しかったが、上に行けば行くほど拘束時間が長くて PTないと何も出来ない。ソロでも時間が潰せる要素が欲しかった・・・。 製品版絶対買う!と息巻いてたオレだが、もうだめだ・・・。 同じことの繰り返しで気が狂いそう。 みんな元気でな
ここまでwikiが叩かれてるゲーム見たの初めてだな。 管理人がコテ使ってる時点で本人のオナニーサイトっぽくなってるが。 よく知らないが、そもそもwikiって皆で更新していくものだよね?
うん だからあのwikiはなんなのかずっと不思議ではあった
>>780 LFMが少ないからダマで入る人も居るでしょう
そしてそれにたいして打てる手が無いように思う
>>781 亀だけどオハヨウ
状況としてコミュニケーション云々で改善しないのでは?
クエストについて知ってる人の方が圧倒的多数で、
ある1人をどうこうしたところで何も変わらないでしょう?
ダマの人がGrpに3人居てその3人が先導気味に動くとかも課金後には普通に有り得ると思う
そういう意味で「誰も知らないクエストがあるといいな」って思った
今の時点でも、未知の探索をやりたい、って思ってもハードルが多いので、
新規クエストが纏めて来れば楽だなぁと
おまいら朝っぱらからランランランランうっせーんだよ! 鈴木爛々のファンか、ちびまるこちゃんの見すぎだ!
ワイプのせいで微妙に入る気が無くなるのも事実 せめて正式前だけ一回ワイプならいいんだけどなあ…
そもそもベータテストが長すぎ 明日にでもテスト打ち切って鯖閉じて、正式オープン3日前くらいから オープンベータやってワイプなしのが人残りそうだ
クエの時間が長いのはクソ仕様だな ネタバレRUNしても数時間かかるし、クエ楽しむつもりなら何時間かかるか分からない もはや単なる作業 それでも普通の人は平日は出来ないし、やるのはニートとかの廃人だけ 普通の人は休日もIN不規則だし、固定組めないとそのうち何も出来なくなるな
鈴木蘭々
>914 ぶっちゃけ拘束時間はチョンゲーやFFに比べれば遥かにマシ
最終日近くなったらゲーム内で人集めて雑談しようぜ ギルドの情報とか知りたいし…
>>914 何の為にチャプター区切りになってると思ってるんだ
と思ったが、やるからには全部クリアしたいよな・・・
誰も
>>833 に突っ込んでやらないのか・・・
まあそれはともかくとして、833よ、おまい
最初のダガーエリクサースクロールクエくれるNPCが好きだろ?
途中からやるメリットないのが問題じゃねの
いや、拘束時間チョンゲーのほうがマシかもしれんよ。これクエストが後半になったらチャプターに 分かれてるのがほとんどになって途中参加も普通できないしね。ある程度固定にしないとぶっ通しでしか クエできなくなる。
報酬が最終章クリアしたときだけってのがよくない 章に応じた報酬を常時請求できるようにしとけばok 2章でやめたらマスターワーク装備、最終章までやったら+5装備とか
tell不要って書いてないLFGを出してるときに無言勧誘くると大抵クソGrp 中の2-3人が知り合い同士らしくベチャクチャ喋って「w」連発したり 行き先も未定ならlvとかも全然考慮せず死人出しては時間掛けてxp効率マズくしてる 「○○行きバレrun有りで今○名、一緒にどうですか」とかtellが先に来ると 大抵ああ判ってるリーダーだなと構成や適性lvの心配もせずに済む。 たまに例外もあるが
>>885 ちゃっちい文章だったので消しました
おまえの文章読みにくいのでもう書かなくていいよ
>>909 おまえの存在が何の意味もないのにそこから先に不思議と思えクズ人間よ
>>896 おまえの都合などどうでもいいんだよ
くだらん文章を長々と書くなチビ人間よ
文句があるならてめーでやれや
どうせゲームしかやることのないヲタクなんだろ
連続クエストは、もうちょっと箱の数増やすとか、923の言うように毎回報酬出るのが良いね。
現在進行形でLFMに 「MP初ですがPT組んで クエストしましょう 現在フル」 てのがある 「現在フル」 ・・・・・・('A`)
メールにてIDとPass送信しますと出ているのにメールに何も書いていなかったという。 ってことでアンインスコ
D&Dゲーの癖に レベル10の分際でアーマークラス5,60がザラ(魔王でも精々35) セービングスローはall20超えデフォ HPは150〜 何このクソゲーwww
非力なカスしかいないグレイホークにでも引き籠もってれば?
>>928 アイテム厨房は他のゲームいけよ
何が宝箱増やせだぽげー!
D&Dの勉強しなおせ
ロールプレイできない奴がRPGに手をだすんじゃねーっつの
>>932 エベロンでもこんなのイネーヨwww
客寄せの為にD&Dの名前だけつかったACだろこれw
>930 ローカル保存しる
ある程度棲み分けが出来てるのはいいが、さてOβではどうなることやら おまいらよろしくお願いします
クエが長すぎるんだよ。
走り出せよ run and run and run 心決めた 今すぐにも
LFMフルなら削除してくれ。
MOは基本的にゲームの幅が狭いんだから飽きが早いのは当然 後はレア求めて延々と繰り返すゲームか、そうじゃないかの違いだろう ネットと成長要素があるゲームをゲームセンターで多人数プレイしてる感覚で考えよう 最近じゃMMOも韓国産に代表されるような作業ゲームが多いけどね あとハードやエリートは歯ごたえがあってノーマルより遥かに楽しい
長すぎて困るなら長編クエやらなきゃいいじゃない まぁ後半単発クエでもバレ無し初体験だと3時間とかかかるのあるけどさ…
上
>>939 ついて来いよ 勝利の女神なら
いつも嬉しい味方
・・・だったっけか。
なんか…変な意見多いなぁ
俺は現在MPに入った程度だが、Oβでほぼ全て遊びきる人も居るんだろうな。 そうなるとシナリオの供給がどれほどになるかがDDO成功の鍵だな。 シナリオをユーザー製作可能にしてシナリオを運営に送り、チェックしてから導入する。 この仕組みができればかなり神ゲーになると思うんだが。
DDOとNWNの良いとこどりにすればいいってことやね。 NWNが日本でもっと流行れば…とは思うが、無理だろうしな。
>>948 いいな、それ。
DDOって同じダンジョンならかなり同一の素材を多用してるから、
ツールを用意すれば作るのは意外と楽かもしれない。
報酬は運営に作ってもらう必要があるだろうけど、
せっかくインスタンスダンジョンなのだし、報酬無しで自分の作ったダンジョンを楽しめるとかでもいいかも。
>>949 NWN2出るんだっけ?
あれが流行ればなー
>>948 まぁ、クエスト楽しむのが基本だからな。 未経験クエスト無くなったらフェードアウトだろうな。
後、どれだけ自分とあったプレイスタイルの人と知り合えるかが重要だな、俺にとっては。
「お宝・Expが目的の人」(当然時間当たりの効率気にするよな)な人ばかりなら、いくらクエスト追加されても・・・・だな
なあ、バレ無し、Run、まったりってLFMを見たんだがこれどういうパーティ?
報酬無しデスペナ無しでダンジョン作らせろ。 んでもって招待制にすれば永遠に知人と集団オナニーし続けられる自信があるぜ!
>>953 バレ無しだけど立ち止まるのは許さない、罠も突っ切れ隠し扉の裏のチェストもガン無視。
そんなプレイをハンズフリーボイスチャットでまったり会話しながら、ってあたりか
>>953 わかってない初心者が立てたLFM
いやありえない。tellで聞いてきてくれ
Runの意味を解ってない、に1票
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/22(土) 12:56:57 ID:EMcIchEL
ディアブロ2のBloodyRunにはお世話になった
つまり、殺伐とせずに迷路をときましょうということか?
>>953 バレなしでキャーキャーいいながら敵から逃げ回りつつ、まったりするGrpなんじゃね?
テンプレに関連サイトいれてもいいんじゃね? 質問スレみたいな奴
昨日だか一昨日ぐらいに見たので聞けないんだが やっぱりよくわからないんだな おれも初心者なんでRunの解釈が間違ってるのかとおもた なんたって最初はおれ、Runてwおまいら歩くキーで歩いてんのかよwww って感じだったからな・・・
まあプレイヤーにダンジョン作らせてくれとか、ランダム要素導入してくれとかは それこそ外人が腐るほど意見しているとは思う マニアは下手な正式マップより面白いのバンバン作るだろう
効率重視でクリアまで突っ走るスタイルのことらしい 分かれ道で悩んだり、無駄な事をしないってことかね にしてもLFM少ないなぁ これ 立っったそばから埋まってると好意的に解釈したほうがいいのだろうか
昼前にLFMしたら30秒でうまった
LFGはやたらいても自分で誘おうとしない Tellが多いと面倒だが、ボーっと突っ立ってるならさっさとLFMしたほうが良いと思う 皆自分と同じでLFM待ってるんだよ
LFM立てたら大抵5分以内で埋まる 要請断るのも大変なくらい
>>972 LFM埋まるの早いよな。昨日、TELL不要、場所明記、ALLでLFM立てて、
「LFM立てたよ」とGrpチャット打ち終わる前にもう申請きてたよ
ついでに言うとLFG出してLFM出さんやつは 文句たれるヤシが多い傾向にある
>970 それいいね。 スレッド立ててくるぞ。
別に文句は言わないけど・・・ tell大量に来たら捌ききる自信ないしクエストあんま理解してないからなぁ LFM立てるのはちょっとためらってしまう もうちょっと慣れたらやりたいけどな
LFGたててやるからちゃんとtellで断り入れて誘えよ?w by バトルクレ
スマン嘘ついた たまにいると解釈してくれ
>>979 >文句言う奴が「多い傾向がある」
って書いてあるんだから別に間違ってはいないと思うけど…
誘うからバトルクレと言ってくれよ?w
>>985 さらっと忘れてた
まぁ画像はまだ貼り付けちゃいかんから
次スレあたりでおk
>981 ありがとう。 もうPart25だな。
>>987 DDOする人が使って楽しんでくれることを期待してまつ
埋めるか
あぁ・・・!
祈り
シーフツール切らすRogとはこれ如何に
なかなか減らないから気づいたら無くなってる それがシーフツール
スレ「俺を埋められるものは何も無い」
そうか
うめ
1000ならジャパネットタカ○でシーフツールお届け
999
1000ならOβに誤訳が全部直る
1001 :
1001 :
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