【タイトル変更?】女神転生IMAGINE part27
ロゴは変わってないのにタイトルは変わったんだな。
岡田も金子もかかわってないから真じゃないってことかねぇ?
>>2X世紀…
>>クローズドβ終了後、生き残った人々は
>>ケイブオンラインを造り、
>>再興の時を静かに待った。
>>やがて彼らは「クーチャン」に
>>導かれ新たなMMOを建設する。
>>人は、そのゲームをIMAGINEと呼んだ…。
ウマイッ
日記更新されてるね。
スタート地点は杉並シェルターの第三ホームねぇ
なんとなくファミコン女神転生Uのスタート地点、
京浜第三シェルターを思い出してみたっち。
>9「えらい詳しいな。まるで図書館で調べたような答えだな。」
>M「そりゃ調べましたよ。最初から知ってるわけ無いですよ。」
なんかワロタ
今回の記事は9の厨っぷりが如実に現れてて面白い
ジャンキー が 8 たい でた!
アクマは9におそいかかってきた
>>7 M崎さんも相当
疲れていることだろうよワラ
マセキガ ナイダト
デハ
マセキヲ モラオウ!!
そんなに厨くさいかなぁ…期待して読んだんだが、普通に「へぇ〜」で終わっちゃったよw
ifのアトミィーックなんたらパンチ実装きぼんぬ
>>13 「ユミorレイコアトミィーックおしおきパァーンチッ!!」だなw
PvPはあってもなくてもそれなりになる
カジノが充実していればさらにクール
友人曰く
”ゲームの中でゲームするな”
彼が正しいとは思うのだがカジノはやっぱり欲しい
だがゲームの中でゲームプレイと言えばメガテンだぜ
FC女神Uのデビルバスターしかり
真Uのヴァーチャルバトラー(はゲームではないけど)しかり
コードブレイカーですか
うっうっ…
前スレ1000が憎い…orz
[1000なら今年中に開始]って
カキコしようと思ってたのに(・ω・`)ショボン
ナンディさんにまた逢いたい!
いちおつ
ジオダインがクリーンヒットしました
久しぶりの新スレか
仲魔はAI動作、直接操作不能
ときどき勝手にPK始めます
とかだと面白そうだなー
____
/⌒ ⌒\
/ (>) (●)\ ⌒☆
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <コバラスキマロ♪
| |
\ /
>>22 >>ときどき勝手にPK始めます
>>とかだと面白そうだなー
面白くねーよwwwてか困るよそんな仲魔www
そうか?
破壊後らしく混沌としてよさそうだと思ったんだが
じゃあ満月の夜だけでも
バロンとランダが接触すると、勝手に戦うとかいいね
PKはペナありまくりで、PVPは戦場のみ
通常MAPではロウもカオスも一緒にPTして馴れ合うんでしょ?
そして、メシアだろうがガイアだろうが1教徒が全員アームターミナル
装備で悪魔召喚。
仕方ないけど違和感あるなー。
メシア教会に入会するとまずはネオファイトの称号を貰い
功績上げるとテンプルナイトになったり、メイガスに昇格したりとか
そういうのあるんだろうか。
ガイアに入団だと特攻隊からスタートとか
バイク貰って処刑ライダーやアシュラになりてぇ
荒廃したTOKYOを駆け回るのも一興
>>26 それ(・∀・)イイネ!!
いきなりPKとかはありえなすw
いや、いきなりPKいいんじゃないか。
他ゲームなんかでも実力の伴ってないレア自慢厨とかいるじゃないか。
このゲームでは相応の実力が伴っていない状態でレベルの高いアクマを召還すると
勝手に暴れ始めて他プレイヤーに危害を加えるから自慢するにもリスクが生まれる。
それに日本人の気質だとどうしてもPKにネガティブになりやすいが
何か理由のあるPKなら「我が正義」と言わんばかりにしゃしゃり出てくる奴、多いぞ。
マ ー ラ 様 大 暴 走
激 突 ! マ ー ラ 対 ア リ オ ク
召還に失敗してスライム状に
ガイアはどこでもPK
ロウはペナ有り
でいいよ
他属性はペナなしどこでもぶっ殺し可
実際何が目的のゲームになるかだね
個人PKよりもGKキボン
オリジナリティとウリジナリティを混同しないことを祈るのみだ
PK・GKって何ですか?
ネットゲームやったことないんですが、メガテン大好きなんで、早くできないか
待望してます。
ライドウやペルソナ3が、orzなので、これの完成だけが楽しみです。
ペル3って失敗だったの?
ていうかもう出てたの?
確かに発売されてもいないのにorzするのは早計だな
P3はライト層の獲得を目指してるから拒否反応を出す奴は少なくない
P3はアイギスにハァハァするためだけにある
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:18:54 ID:7Wz6siQ9
アイギスのためだけに買う。
召還出来る数が1体までとかだと萎える
漏れのID I am sexかよ・・・
絶倫王乙
よんだ?
ペルソナはメガテンじゃねぇ
あんなモンはオタ・腐女子・厨房がやってればいい
IMAGINEにはカンケーねぇぜ
わっかんねーけど
やった事もないのにそう決め付けるのは関心しねーな
周りの情報に踊らされてんじゃねーよ
確かに異聞録以外はマジでクソだったけど
>>48 全作やってますが?
P3も予約しちゃったし
なんせオタで腐女子で厨とはあっしのことorz
やっぱメガテンといえば悪魔交渉・悪魔召喚・悪魔合体でしょう
カードなんか貰っても嬉しくねッス
ペルソナはメガテンじゃないな、確かに。
個人的には好きだけど。
全然別路線言ってる品
メガテンファミリーみたいなもんかと思ってる
ライトオタ向けのペルでまず興味持ってもらって、悪魔合体の楽しさに気づいたら
デビサマに移行、もっとディープにやりたくなったら本シリーズへ
みたいな
ペルソナもジュブナイルつーか岩塩モノさえ卒業してくれたら好きになれると思う
2罪やったときもう学園者は1だけでお腹いっぱいよってなった
でも2罰のときはすっごい面白かったんだよなー
だから主人公と仲間をオトナな香具師にしてほしかったが
またもや学園路線でいこうとしてるので今回はスルー
主人公のペルソナオーバーマンみたいだし
オープニングのアニメガイナックスのフリクリとかトップ2パクってるみたいに見えるし・・・
なんだ岩塩て・・・・調理合成やりすぎて頭がおかしくなったのか・・・
学園モノって書きたかったんだ。
岩塩ワロタ。
メガテンはもともと学園モノなんだが・・・。
そう?
if以外は学園が舞台じゃなかったはずだが
中島は学生だったけど、メインは古墳だったよーな
ペルソナシリーズが岩塩物だろ
原作読んだ事ない世代も出てきたか・・・。
まあ、あれからもう20年だしな・・・。
>>54 メガテンというかデジタルデビルストーリーがでしょ?
おれ西谷史キタイなの!あいついつも話が最初と違う方向に流れていくでしょ?
自分で、「書いててどうなるか分からない」とか平気で言える奴、小説家失格だと思う。
メガテンはFC版のUから好きになったんよ。
ガキだったし北斗の拳とかバイオレンスジャック読んでた影響かもね〜
ID:VFm111Eo
つくづくタイピングの怪しい方ですね
そいやぁ原作読んだことないな
原作読んだ事ないんだが、漫画で10巻ぐらい出てる奴ならブックオフで立ち読みしたことがある気がする。
ペル3は声優の起用法がオタ向きって感じなので手を出せない。
絵もキモイし・・
ペルソナは、ポケモンシリーズみたいなもんだと思って遊ぶと
まぁ面白い。
断じてメガテンシリーズと思って遊んではイカンよ。
途端につまらなくなるから。
ある意味事実だな
I
>>1-1000 MAGINEはメガテンシリーズと思って遊んではいかん。
まぎね、まぎね〜♪
魔法先生まぎね〜♪
んで、これいつ発売なんよ?
>>61 メガテンのマンガで10巻ぐらいのって何だろ
カーン?
ペルソナも真シリーズも女神ファミリー
仲良くしてね!MAGINEは従姉妹だよ!
ペルソナは女神を知ってもらうための餌だと思うことにしている
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 00:53:23 ID:IxPb5IZO
IMAGINEは、少しシステム的な発表をしてほしいな
この調子で今冬β可能か?
狂人とか怪獣とか復活してくれんかなー
インテリペリ辺りになって荒野をガン撃ちまくりながら駆け回りたい
て、それじゃ俺が悪魔になっとるか
>>66 お、それそれそれです。
調べてみたら俺が見た奴でした。
結構面白かったと記憶している。
これの前作があるみたいなのでこんど見てみようと思った、ありがとう!
>>72 カーンの前作は「学園の悪魔」だったかな
ifのユミ編
学園の悪魔じゃねーよ
学園の悪魔使いだバーヤ
最後にW杯に出れて良かったね、カーンさま♪
ブログの更新頻度も徐々に遅くなってる
忙しくて更新できないのか飽きてきたのか
え?
くーちゃんは関係ないだろw
NINEのネット対応版はまだ?
>>78 なら周りが忙しくてくーちゃんが相手にされてないと信じたい
一回の記事が長すぎなんだよ。
どうせ核心的な内容はまだ出せないんだから、もっと小刻みに
小ネタを書いてりゃいいと思う。
しかし、社運の掛かったゲームの、現在唯一の情報源=広告手段
であるにもかかわらず、ひどく無計画で、会社の協力体制を感じない
ブログだよな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:52:47 ID:Q6j1vIn9
まだ出来ないの?
やる気あるの?
ナンディさんやノドンさぶろうはきっと出てくるはずだ!!
なんてったってかなりの愛犬家だからな。ナマステー
>>30 特定エリアだけPK可能とかでもいいと思うが。
フィールドでPKが暴れまわって、カウンターPKが何人もうろうろしはじめて
鬼ごっこしてるときが一番楽しい…戦闘に入ると勝負が見えてるから冷めるw
>>38 俺の適当な予想
新規ファン…集まる
前からのペルソナファン…しぶしぶやる
ペルソナはイマイチだと思ってた人…むしろこういうほうが好きと絶賛
その他…('A`;)
まぁネタは少ないだろうけど、ここであまりP3の話をするべきじゃないな。意味ないし
我が正義、俺法(ルール)はネトゲの鼻だな、ロウにぴったりだ
力はすべて、死ねや雑魚どもはカオスにぴったり
どっちつかずの平和ボケはニュートラルにぴったり
カオティック・ロウ
ロウの中でも割れそうだな
ロウの場合は指導者が居てみんなそいつに賛同して
盲目的に信仰するんじゃねーの?.huckの昴みたいな奴にさー
俺はライトカオスだからPKはしないけど助けもしないよ、
揉め事とか傍観するのがおもしれーんだw
そして僕は 一人になった・・・
UOのフェルッカみたいな殺伐とした世界を激しく希望したいが、無理だろうな・・・
一人でうろついて、適当にカモを見つけてぶち殺して、そいつが呼んだ仲間がやってくる前に風のように去りたい
そういうPKが増えていくと、自然にUPでいうAWCのような反PK組織が結成され、IRCで情報を共有してPK討伐に熱を上げる輩が現れて・・・っての
つーか書いてから気付いたけど、RPG的なターンバトルとかじゃ例えフェルッカにどれだけ近かろうとあんまり面白くは無いな・・・
プレイヤーの操作スキルがものを言うアクションバトルだからこそ生きるシステムだな、あの世界は
殺伐とした世界のほうが楽しいのは確かだが
まあ、二度とないだろうなw
>>88 全員が法に従い自律すれば万事上手くいくというのがlaw。
言葉の意味そのまんま。指導者とか関係ない。
一般的な定義とゲーム内定義は別だ罠
いまどきPKなんぞ流行らんからなぁ
いまどきMMOなんぞ流行らんからなぁ
流行らないというか、怖い。
ゲームであまりリアルリアル言いたくないが、PKerやってる消防厨房は、
マジでリアル犯罪者予備軍だと思う。
どこの有識者だよw
GTAやってる奴がどいつもこいつも銃乱射するかっつーの
それと同じでPKやってる奴が犯罪を犯すとは限らない
基本的に犯罪を犯すタイプの人間はほっといてもやる
起爆要因が何であろうと関係がない
犯罪やるようなやつだから
リアルで犯罪起こす前にそういうゲームをやるんじゃないか?
そりゃあそういうのもいるが全員がそうでもないし、原因でもないだろ
人間の男で戦うのが好きなのは多いし、ゲーム内ではキャラが死ぬだけで
現実では殺すわけにはいかんから、ルールやら竹刀やらがあるし
現実で立場が弱いのがネットで暴れるのはいつものこと
現実で一線踏み超えるのは本人の問題だよ
あれだな
極端なこと言えば
日本人の犯罪者の多くは米を食べている
米が原因に違いない
こんな感じ
ロウといってもライトとダークでは違うと思うんだよな・・・
ダークロウってルールを自分の都合の良い方向に曲解してそう。
例えば、橋の横に「このはし、わたるべからず」という看板があったら、
ダークロウは橋の端は渡っちゃダメ、真ん中を歩けばよいと解釈したりね。
言いたいことを要約すると、ダークなプレイで楽しんでやるぜ!って奴は
一休さんを参考にしろってこと。
>>93 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/07/11(火) 19:17:14 ID:MLE1X/4s
>>88 全員が法に従い自律すれば万事上手くいくというのがlaw。
言葉の意味そのまんま。指導者とか関係ない。
↑
コイツ、メガテンやったことないんじゃないの?www
他のゲームではlawってそういうアラインメントであってるけど
メガテンだと、違うじゃんww
メガテンのlawサイドって真2のセンターやアルカディアみたいな
カリスマだけの偽救世主もどきばっかりじゃん
まあ俺は出たらダークカオスなプレイで楽しむことにするよ
迷惑行為と見なしてアカウント停止処分とさせてもらいます
>>103 また、お前か。
いちいち過剰反応する奴だな。
lawって単語の意味も知らずに使ってたのを指摘されたのが
そんなに悔しかったのかい?
108 :
82:2006/07/11(火) 23:10:51 ID:Q6j1vIn9
10時間近く待ってるけどまだ出来ないの?
作る気ないんでしょ
10時間あったらいくつチキンラーメンがふやけると思っているんだ!
と全力で釣られてみるてst
引き続きサービス開始までIMAGINEをお楽しみください。
RPできないパンピーはニュートラル一択なゲームになりそうですね
大衆の言う属性に囚われて自分流がない奴らはどれに属していてもNeutral
Neutralの中でも自分流を出してる奴にこそLawとChaosがいる
結局、ここで属性の定義を押し付けあってる奴らは失敗作
最終的にサービス開始したら属性も糞もなくなっていたオチはReal
にしても
>>107は本当に哀れだな…
lawって単語の意味とか言ってるし可哀相で見てられない。
よほど
>>103のズバリ的を射たレスがショックだったに違いない。
>>113 そっとしておいてやれ
女神転生シリーズ未経験者のただのMMO好きってだけだろ?
そら普通LAWは法と、それに実直に従う者たちの事だって思うだろ
信仰する側が勝手に作り上げた偶像である偽神の作った神の法
っていうスタンスだよなこのシリーズは・・・
LAWって単語には権威という意味もあるし。俺は結構この設定が好きだ。
, -―-、、 , -―-、、
/::こ;:の::/⌒ヽ /::定;:期::/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
l::話::題:( ^ω^) l::的::に::( ^ω^)< 出るNE!
ヽ_:;:ェ::フづとノ' ヽ_:;:ェ::フづとノ' \____
〜(_⌒ヽ 〜(_⌒ヽ
)ノ `J )ノ `J
゙゙´```´゙`゙゙´´ ~~``゙`゙゙´゙゙´```´゙`゙゙´´ ~~``゙`゙゙´゙゙´```´゙`
>>112 Neutralには流されるものだけじゃなく
LawやChaosに属さないもの、ってのもいると思うぞ
>>115 カワイス
この話題で必死になる奴のパターンも全く同じだなw
>>116 Neutralには、最初まわりに流され
最終的にLawでもChaosでも無い「答え」=「真実?」を
見いだすていうのが
女神の教えだよね。違った?
あとLawとChaosはDarkとLightとか入れていくと
また違うし難しいよね。でもそこが良いんだけどね。
「教え」なんて与えられるものと思ってるうちは、ダメじゃないかなぁ
老子というか太上老君の言葉を借りるなら
「縛られていては羽ばたけぬ。また、混沌に染まっては絶えず乱れて定まらぬ。」って奴だな。
混沌、秩序その両者どちらが勝ってもいけない、
調和の取れた世界をニンゲンの手で築いていきましょうってこった、なぁ?
まぁ、それでもやっぱり俺の信念は悪魔と共存する事だが・・・
キモイ俺流属性講釈はお腹いっぱい
そもそもPCに属性あるかどうかもわからんしね
俺流解釈は好きにすればいいけど、必死の押し付けがキモイ。
メガテンシリーズに勝手な俺流思い込みを持ってて、ここで必死に他人の
解釈を否定してるような奴は、
ゲームが始まると、自分のイメージと違うところにイチイチ逆上しては、「こん
なの(俺の)メガテンじゃない!」とか言って暴れまくって、さっさと引退するん
だろうなw
悪魔や神も加えた属性なら、人間などゴミほど傾きにすぎんよ
ニュートラルからちょこっと寄ってるとかその程度
天使とかには文章化された法などは必要なくて、
遺伝・霊質的に神の摂理に従うように作られてるってことじゃね。
ある意味究極のLaw。
この辺の設定は、作り手側があまり細かく指定するんじゃなくて、
ユーザーを突き放して勝手に想像させるようにしたほうが世界観が
深まると思うけどね。
スレは定期的に荒れそうだがw
>>13-126 他人の意見を聞こうとしない、尊重しない。
自分の違憲ばかり言う、お前らキモヲタは本当にキモイな・・・
あ、キモイからlキモヲタって言うんだっけ?
とくに
>>123と
>>125ってID変えてるけど自作自演だろ?
お得意の携帯からか?(藁
昨夜暴れてた
>>107か?
130 :
129:2006/07/12(水) 16:14:03 ID:hBHywKe/
>130
この天魔ヤマが判決を下す・・・・・死刑ッ!
マジン マエダケイジが1体出た!
ェァ COMP
ケイジ:アソブナ・・・コノツギハ斬ル
マエダケイジは去っていった
>>129,130
もうちょっと落ち着いた方がいいよ。
キモイ、キモオタ、哀れだな、可哀相で見てられない、etc・・・
どこかで見たような乏しい語彙力で安い煽りをするよりは、もっと冷静に
議論をしようよ。
このスレの住人は、酷い状態の旧βを耐え忍んで、それえでもメガテン
オンラインに少しは期待してるファンなんだぜ。君の仲間だ。
あとな、単発IDや自作自演を殊更に主張すると底が知れるぞ。
ちゃんと見てる奴は発言の内容で判断してるし、今時、擁護レスの数でなにか
判断するような、ネット適応力の無い奴を味方に取り込んだって仕方ないじゃ
ないか。
結局、第三者から見れば、先にブチ切れて、言葉を荒げた奴が負けなんだよ。
早く理解したほうがいい。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:06:08 ID:QZ4n9gcY
>>129 お前さんの言いたいことはよく分かるけど
反論のレスを返す場合はアンカーミスと誤字・脱字は絶対駄目だぞw
必死&見苦しい印象を感じてしまうw
>>123-126は意見なんかなくてただ否定的なことしか
書き込めないつまらない人種だとおもう。
2ch失格。
>>129 つまりそんなくだらん奴らの煽りに反応した129は死刑ッ!
なにこの流れ。
とっととサービス始まって、こういう気に食わねえ奴らPKしまくりたいなぁ
俺流属性解釈始めるダークロウとかぶち殺してぇ
「ダーク悪魔の使い方も知らねぇ初心者どもが!!111」ってな
あはっはははああははああはははhあ
>>136 ゲーム内で見分けられればな。
とマジ突っ込みしてみるテストw
138 :
111:2006/07/12(水) 21:30:57 ID:OfZBsHiZ
>>122 CDで狂人RPしたいんですっ><;
キャラ名は・・・百合川サキあたりで^^;
マッド語で電波な質問してマッドにPKしてEEEEEEEE
ガイン喋りとか普通にいそうできもいな
あとヒーホーとか言うやつ。
絶対出てくるぜ
マジヌッコロしたくなる
じゃあオレ
宮崎ツトムでな
あとな 煽り,それに反応する馬鹿は失せろ
そんな怖いこと言わないでほしいんだホね
この属性はこうである、と固定概念で決め付けてしまう時点で、
君達にはどの属性にも属する意味がない。
思う人それぞれの概念で動けばいい。
結果的に、「どこかに属している」だけの話なのだよ。
俺は偽りのメシアを目指す。
人々から「メシア!」と騒がれ、
後に「この偽善者め!!」と罵られるようなキャラになる。
そういうロールプレイにのってくれる人間が果たしてこの日本にどれだけいるんだろうな・・・
>>145 いや、意外と簡単。
最初は初心者や仲間のいい顔してきて、
派閥や力を得てからは絶対正義のエゴで動くようになればいい。
他のMMOじゃそういったのゴロゴロいるっしょ?
それをメガテンテイストで実行に移すだけ、さ。
掲示板で「そいつ本当は厨だぜ」と言わしめれば、俺はニヤリ。
ダークカオス=カオスヒーローじゃないから困る。
真1の役割なんかじゃどう見てもダークのニュートラル。邪鬼とか妖獣とか。
お前らは私が造った、くらいの発言をしろってことですね(`・ω・´)
俺流law,chaosの定義を押し付けるのがlaw
押し付けレスに敏感に反応して叩くのがchaos
romるのがneutral
∩___∩
| ノ ヽ
/ 。● ●。| うわぁぁんちょっと見ない間に変な流れになってるー
| U ( _●_) ミ
彡、 |∪| ノ / ̄ ̄ ̄ ̄/
/ ___ヽノ /__ / クマ専用./
(_____)/__) /____/
| /lニニニニニlニニニニニl
ライト・ダーク軸は内省の秩序を顕し
ロウ・カオス軸は行動の秩序を顕す
>>151 違うだろ。
俺流の押し付けも、押し付けに過剰反応して叩くのも、どちらも
他人の意見を認めないという同じ種類の心理作用。
つまり
>>153が言っているように、内省面が自己中心なダーク。
というか、きちんとした論理展開なしで主張を押し付けるのも、
気に入らないと、駄々っ子のように火病って叩くのも、
アライメント以前に、精神的に幼いだけだとも思うがw
富樫的考察
ダーク:排他プレイ
→ロウプレイ:黙々とわが道を行く。他人と交流少。極まると神扱い(ゲンカイ氏・ヒソカ氏)
→カオスプレイ:他人を道連れに暴走。こちらも極まると神扱い(センスイ氏・メルエム氏)
ライト:結社プレイ
→ロウプレイ:身内には寛容だが、多様性は認めない(ヨミ氏・クロロ氏)
→カオスプレイ:他人に寛容。個が集団より優先する(ムクロ氏・会長)
ごめん、公式行っても良く分からなかったんだけど
プレイヤーキャラクターのタイプ(職業?)は何種類程度あるのかな
ペルソナとかやったことないからわかんないけど、それに似た能力者とかもいるのかな
COMPを使って悪魔召還するサマナーと、パートナーみたいな魔法使いくらいしか考え付かない・・・
COMPで悪魔を召還するデビルサマナー
もう一つの自分を悪魔という形で呼び出すペルソナ使い
自ら悪魔に変身するアバタールチューナー
とかだったら嬉しいなぁ
>>129最高w
>>156 公式行っても画像が少しあるくらいで、まだ情報ないっす。
COMP使いは魔法使えない、魔法使いはCOMP使えないとかあるのかな・・・?
攻め
↑
男← →女
↓
受け
俺的属性軸出来たよ!
160 :
Y子:2006/07/13(木) 10:12:52 ID:zArbhXL0
(^ワ^
>>158 まあ、お前に言えるのはこれだけだ。
恥を知れ。
>>160 それ見て、IMAGINEを既にアトラスは切り捨ててるんじゃないかと・・・。
自分のとこと関係してる会社でネットゲーム作ってる時に
過疎ネトゲーにようこそなんてネタ入れないよな・・・。
え?どゆこと?
ありえないと分かってはいるけど、
本当にそんなジョブ割り当てがされてたら、ケイブ神。
165 :
164:2006/07/13(木) 23:56:09 ID:xPTcMKfp
>>163 ペルソナ3のイベントに、ネトゲをやるシーンがあって
(確かデビルバスターオンラインって感じの名前で
スタート地点は初台だか京浜だかのシェルター内)
その中のキャラ名ネタでN島 Y子ってのも出てきて
ペルソナ3の世界ではそのネトゲーは
スタート地点も無人なくらい過疎りすぎているという設定。
初台のシェルターがあるって設定、普通にすげーなw
初台「に」な。スマソ
ライブハウスのことかwww
初台のシェルターは偽典のスタート地点じゃねーの?
真Tだと初台は大破壊で消滅した設定だったと思う。
ライブハウスは下北だべw
だっけ?スマンカッタ(´・ω・`)ショボーン
そういや、業魔殿みたいな船に乗る・・・DDS-NETのサイト。
もうあそこのHPって閉鎖してるンかな。
ペルソナ3、2時間プレイして辞めた。
もうアトラスには女神作品を期待しないことにしたよ・・・。
ケイブ、ガンバ!
と言いたいが、こっちも同じか?
>>174 マジかよ・・・('A`)
あの当時のオレPCでは重過ぎてマトモに進めなかったんだ。
んで、ここに来て思い出したんだけど・・・トホホやでぇ〜
>166
初台→偽典 京浜(第三シェルター)→FCII だな
オレのベストメガテン1位2位をそんなネタに……orz
N島 Y子ってのも許せないものが
ペルソナ3、女神転生シリーズと無関係のゲームと思えば、それなりかもしれない。
テンポの良い、ライトノベル仕様みたいな感じです、、、
、、、つうか、悪魔との交渉がないのってナニヨ。
内心、IMAGINEも、悪魔交渉がなくなって、
「悪魔はRMで買ってホー!!」とかになりそうなイヤな予感。まさかな。
カーン系アイテムが短時間で消費、
しかもRM購入のみ、というのはありそうだ。
特殊なボールを使って悪魔をゲットしてもらいます
マスターボールは50kRM
ゲットだぜ!
ペルソナは女神異聞録だろうが!
ペルソナ3結構おもしれーぜ?
女神転生とは別物と考えれば・・・・。
学校の購買でパン食って、帰りにラーメン食って、夜はコーヒーのみに外行ってその後勉強して寝れるんだぜ?
まさに学園ライフ!!!!
>>184 別物なんだったらこのスレで話すのはスレ違いだな。
結構おもろい
主人公がコケたとこにおもむろにムド来たりすると
そこはかとなくメガテンやってるようなふいんきになるわー
IMAGINEでもムドが回ったらちゃんと即死するようにして欲しいね
>>117 確認してみたら、京浜第三シェルターでした。
そこで何故N島とY子なのかは謎。
まあ、CaveOnlineの方がダメだったら
初期からのファンはアトラスが潰れて
版権をアスキーあたりが買い取ってくれでもしない限り
もう素敵な女神転生には逢えそうもないね・・・。
ペルソナ3での扱いを見て、更にIMAGINEが最後の砦になってしまった。
>>184 ゲームとして面白いのは確かに認める。
真IIIと同じ感想。
でも、個人的には女神転生というのは学園じゃなくてシェルターとか
廃墟だろうと思う・・・。あと自衛隊駐屯地とかレジスタンス基地とか。
退廃感
アキラのような世界
古臭いサイバーパンク感がいい
>>187 俺は、まったく違う感想を持ったよ。
進めればわかるだろうが途中からゲームを
進める意味が見出せなくなってくる。
>>178 ああ、イチゴフロストとかそれ系はRMでしか
入手できないとかありそうね。
モコイとザントマンがRMだったら買ってしまうやもしれん・・・。
RMで支払ったマネーが
サービスに使われるなら喜んで搾取されてやる
メガテンに恥じない内容だったらいくらでも払うさ
中山千夏も期待の本作。
スレ違いだけどP3は微妙だったな
自由に戦闘出来ないシステムがクソすぎる
ボスつえー→レベル上げるか→仲間がすぐ疲れたと抜かして終了
デビルサマナーに出ていた、クローバーの整体師・・・あんなキャラ作れたらいいな。
P3面白いじゃん。
つーか疲れてても戦い続ければいいだけだし。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 00:27:08 ID:8yhs0+Wo
ねぇ、まだ〜?
ほんとに出るんだろうか・・・
・・・こけた
>>201 またその流れにもっていこうとするのかおまえは。
蒸し返すようであれだが
本来はLIGHT-DARKのベクトルって、性格以前に
存在そのもの、存在の質をあらわす要素だったんだよな。もって生まれたものというか。
真の文字がタイトルから消えたのを逆手にとって
人間のアライメントの縦軸はGOOD-EVILで示すというのもアリかもな、と思った。
うまく言えないけど、なんか「なるほど」って感じしない?w
>>132 最高だw
>>195 今日、ひょっこりひょうたん島の特集番組みたいのに出てた。
製品名からは消えたけど、ロゴには残ってるのはなんでだろ>真
真が取れたってことは、西谷からのお墨付きってことか!?
>>205 むしろ真シリーズからはずされたんじゃ?
くーちゃん!開発に是非伝えてくれ〜〜
武器がいろんなグラフィックあるのはすげぇイイんだけど、
戦闘時以外は帯剣するなり背中に吊るすなりさせてくれ
最悪、通常時はグラが表示されない、でもいい。
リネUみたいに街中でも全員武器を手に持ってぶらぶら歩いてるのは萎える
いくら治安の悪そうな背景設定でも、シェルター内で銃や刀構えながら買い物はせんだろう・・
マジ頼むぜ!雰囲気(なぜか変換できた)重視で頼ム〜
>>203 その話題は荒れるから蒸し返すなっつーの。ヴァガが
抜いたら戦闘開始の合図
>>207 TALK>くーちゃん>くーちゃんはやる気だ
でも、大事な要素だよね。
セーフティゾーンで得物ひっさげて歩くくらいなら
まだ装備表示すらされない方が良いや。
危険区域なら、右手に刀、左手にサブマシンガン
腰に手榴弾やら火炎瓶みたいな感じでさ・・・。
ちょっと待て!
今回の更新の写真に写ってるのって…
い、if主人公!?
個人的に右下の女性キャラが気になる
>>211 軽子坂高校やらセブンスやら過去の作品の制服着れるのおもしろいな〜
南条君ルックにしたい
じゃあ山岡になってゾンビ瞬殺
スーパー執事を目指すぞ
このゲームMOからMMOに変更されたとのことだけど、大規模にスレ移さなくて良いの?
ロビーとか町だけMMOで狩場はMOがいいな。
ギルドウォーズってのをやってたんだが
PTメンバー以外誰もいないと狩場が本当に快適だった
>>215 実際オープンorクローズβが始まるまでは
勇み足はやめといたほうがいいよ。。。。
>>215 何を言っとるんだねチミは?
βテストも始まってないのに
ちなみにMOならネットゲーム
正式サービスは大規模MMO
β中、あるいはテスト開始前は小規模MMOとなっている
>>215 お前は根本部分から勘違いしてる。
大規模板と小規模板はそういう分け方ではない。
>>217 お前も勘違いしてる
βが始っても大規模板に立てるんじゃないぞw
右下の女くらいしか女神転生っぽいキャラがいない気がする・・・。
いくらシェルター内とは言っても崩壊後なんだから
お洒落用服とかが存在する余裕は物的にも心的にも無さそうだけどさ。
学生服で外歩いたら、すぐ病気に掛かりそうだし・・・。
IMAGINEの世界観ってペルソナ寄りなのかな?
FC・SFC時代の世界観をルーツにしてるだろうと思っていたから
身を守る足しになりそうなものは生き残るために
何でも拾って着てみるスタンスだとばかり。
>>216 昔シャドウベインやってた(というかそれしかやってない)んだが
ちょっと気を抜くとPKされまくりんぐなカオス世界も欲しいと思った
>>222 その手のゲームって日本じゃ流行らないんだよな。
俺は嫌いじゃないが。
いまどきのゲームにPKは無いしなぁ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 僕は、ハイレグアーマーを着るお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
まぁ結局俺も中国とか韓国系の勢力に吸収されて、それ以来止めちゃったけどな。
でもあのDarkさはメガテン向きだと思った。
ぼろきれまんとをはおってひーろーきどりかおめでてーな
小汚い格好いいねぇ
あ、ぽこたんインしたお^^
シャドーベーンはパッチ鯖がウイルス送ってくる前代未聞のMMOだったなw
どんなんだか忘れたけど一度、運営側がものすごい事件起こしたよな?SBさ。
なんだっけな
メガテンってなんかに似てると思ったらメガンテに似てんのな。
ま、そんだけ。
メガテン出るまでPSUやってくるよ。
ひとまずアバターはもういいよ
そろそろシステムについて情報出してくれんかねぇ
クラス制なのかスキルツリー制なのかとかその辺が知りたい
メガテンならLv上がったら能力値1ポイント振る
>>225 もっこりしてるハイレグアーマーハァハァ
>>233 力の香、知恵の香、魔力の香、体力の香、速さの香、運の香を
それぞれ40個ずつ、合計240個をセットで100,000RMで販売します!
いまなら得点としてもう1セット!なんと香480個で100,000RM、お見逃し無く!!
やっぱりロウかカオスかはゲーム内でのクエストとPK関係の行いによって
傾いていくべきだと思うんだよ。んである程度こなしていくと修正不可になると。
そして20XX年鯖に突然移行してまた1からやり直しに
PKに夢を見てる人って多いね
だってPK出来るゲーム、壊滅状態なんだもん
メゲテンは殺伐してるべきって考えるユーザーは割といそうだから
PKできるゲームになるといいね。
>>238 じゃあライトかダークかはクエストでの選択次第か、キャラメイクの時かな?
PKするとマグネタイトゲット
ヌッ殺された方には経験値とか金とか装備とかの損失無しで復活ポイントから再開
とかなら、かなり平和なPKになりそうだ。
>>244 そんなの知り合いとマグネタイト無限増殖できるじゃねえか
新規捨てキャラを殺してMAGげっと→キャラ消して新規作る→殺してMAGゲッツ→新k
Lv差が離れているほど微量しか貰えない
他属性に殺されたプレイヤーが一定時間内に再び殺されても微量しか貰えない
PKでの属性変化は大きく、2、3度繰り返すと修正不可能
こうすりゃよくね
中華の関係もあるし、PKできるとありがたい。
アバターだから中華は沸かないんじゃないかな。
狩場なんかは混雑防止でMOっぽいスタイルがいいけどねぇ〜
PVPとか含めてGWっぽいのが合いそう
>>207 お前みたいな触り方する奴がいるから荒れるんだ。
こういうのは、蒸し返しレス自体よりも、反応する奴らの作る流れしだいなんだよ
極論すれば、わかってるんなら誰も触らなければいい。
それなら蒸し返されても荒れないわけだしな。
逆に、荒れたときとは正反対の建設的な発展を遂げさせることもできる。
PKってされた側のデメリットがでかいと流行らないし過疎りやすい。
する側のリスクを極大にすることでバランスとってるゲーム多いけど
実際難しい問題だと思う。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 06:06:25 ID:gDn1C6Gu
なにが女神転生だ・・・オレにとっての女神はしずかちゃんだけだッ!!
真・静香転生
>>250 >>PKってされた側のデメリットがでかいと流行らないし過疎りやすい
逆だろ
デメリットがでかいゆえに楽しんで繰り返すのが普通だぜ?PK好きは
ようするに嫌がらせだからな
PKされてもデメリットがほとんどないようじゃつまらん
メガテンは昔からLAW/CHAOSの戦いの世界だからなぁ
ネトゲにしても、対人戦は避けて通れんだろう。
PKという形を主流にするのではなくPvP(GvG)というスタイルを取るべきだと思う
LAW/CHAOS同士の殺し合いに関しては、殺される側>経験値ロスト等のデメリット無し、
殺す側>派閥に対する貢献度とか知名度ポイント上昇、くらいにして。
NEUTRALプレイヤーは・・あれか、傭兵みたいな感じかねぇ
カネとかコネとかの条件次第でどっち側にもつく可能性がある、みたいな。
んで、同じ勢力や組織内の人間をヌッコロした場合にPKとしての扱いにしたらいいんじゃないかな
これは殺される側も殺す側も大きなデメリット、というかペナルティを与えるべきだと思う
DARK値が上がって特定の施設が利用できなくなったり悪魔との交渉に悪影響が出るとか、そういう感じで。
>>252 亀井?
254 :
253:2006/07/17(月) 09:11:38 ID:u7dw125e
すまん、なんかすげぇ長文になった
ごめんホー
>>253 日本にはPK好きは少ない
よってPK好きの為のシステム作っても喜ぶ人間は少ない。
つまりPKされた側のデメリットがでかいゲームは流行らない。
は?
それどこの脳内統計?w
リネ2とかやった事ないんだろ
PKだらけだぞ?
さすがに戦争(GvG)は飽きられてきてるようだが、
1年位前は毎週のように勃発してたぐらいだぜ
PKばかりなゲームもあったけど
たいていはPK以外やることがなかった気がする
PKなんてあるわけないじゃん。
どうせLAWとCHAOSの奴が馴れ合って一緒に狩りをするだけのゲームになるよ。
チャット+育成シミュレーションのアイテム集めクリックゲーが大好きな日本人の為のゲームだもんね(´・ω・`)
プレーヤーを攻撃なんてしようものなら
「えー?まじPK?キモーイ!」って言いながらその狩場に居るLAWとCHAOS両方のプレーヤー達に一斉射撃されて死亡だよ。
そんでメガテン晒しスレで狩りの邪魔をしたプレーヤーとして晒されるんだろうな。。
>258
一斉射撃って、このメガテンの戦闘システムは三国無双なのか!?
しかし往来の作品同様のターンバトルはMMOじゃあ面白くないだろうしなぁ・・戦闘システムの情報って出てる?
>>252 亀井?と書こうとしたらすぐ下に書かれててワロタ
>>258 ここにいる連中は結構PK好きじゃないか。
PKOKって雰囲気を作っていけばいい。それかPK好きはみんな同じ鯖で
やるようにしてPK派がマジョリティーになるようにするとかね。
>>256 他にPKメインで流行ったゲームあるのか?
1個そういう例外があったからって嬉しそうに語られてもねえ・・・
リネ2は中華だらけで国内鯖とは思えない
テリトリー争奪日中対戦みたいなもんだし
PK可能なのが流行る要素じゃないとは思うが、
PK可能にすることで色々な問題が解決するのも確か。
また、PK可能にすることのデメリットは、結局やられた側が悔しいってだけ。
PKされて悔しいから、ゲームを止めたって奴を過去数年で俺は知らない。
もちろん、ペナルティ無しで無制限に初心者までPKできる、なんていう糞仕様
じゃない前提だが。
つーか。
PK可にしないとそもそもサマナー同士のバトルが楽しめないから。
PKなしで、PvPやRvRが最近の流れ
>>264 >サマナー同士のバトルが楽しめないから
PvPでも良いんじゃねーの?
>>264 そうやって、PKとPvPを混同する発言をしてると荒れるぞ。
PKできないとやっぱストレスがたまるぜ
PvPと違ってどこで襲われるか解からないスリルが最高だ
UOは楽しかったぜ
ジード軍団みたいに生産キャラから略奪したりなw
リネ2でPKってごく一部だろwww
つーかあの糞システムでPKやってもつまんねー。
デスペナでかいからPKしたいって根っからの
PK好きが少数で
デスペナ少ない方がライトユザーでも長期的で気軽に
PK参加できるよ。
270 :
sage:2006/07/17(月) 14:46:56 ID:JZpIdChl
うむ
PK=サーチ アンド デストローイ破壊活動
PKK=自警団プレイ
Pv=お手合わせ願います→試合→お疲れ様でした^^
PKありのゲームで模範になるのはやっぱりUOだな
でも今みたいに本当に小さな事でGMコールするうんk野郎の蔓延する時代じゃああの世界は受け入れられないんだろうな
今の時代にPKなんていらないよ。
狩る側は奇襲と弱者しか相手にしないし、大半は狩られる事を面白いとは思わないから
当然の如く制約は厳しいし、正直PK自体面白いシステムではなくなってきてるよ。
要望や公式掲示板ではPK仕様だとしてもPK反対の声が大半になるし、PKが原因で辞めてく奴は多いし。
PKなんかよりもPvP・GvG・RvRの方向で考えた方が遥かに面白いし人も集まる。
ソロ志向の奴は、PKされるとゲーム自体が嫌になるんだろうな。
オフゲーやってろと言いたいがw
>>272 おいおい、UOでPKが過疎りだしたのなんて無茶苦茶前の話じゃねーかw
PKはしないプレイスタイルだけどPK無いと緊張感ないよね
見知らぬプレイヤーとすれ違う緊張感がたまらん
一週間ぶりに来て見たらスレの加速がすごいな
何か進展があったのかと不安になるよ
進展が無いからPKで妄想してるんだよ
不意打ちありならありで「危険感知」とか「警戒」みたいなスキルが欲しいな
アラインメントの違う奴が近づくと察知できるような
画面に赤ネームが複数映ったときの恐怖は忘れられん
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:46:02 ID:gDn1C6Gu
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABE
L BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BA
BEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL
BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABE
L BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BABEL BA
>>261 さんざん名前出てるがやはりUOだろうな
あとはDAoKとかWoWといったところもそうだったかな
まぁ一個の例外とかそんなわけは無い
>>262 つーか今どきのMMOはあちこちで中華蔓延ってるだろww
>>281 UO=UO自体は人気作だがPK可能鯖は過疎ってただろ。
DAoK=日本で流行ってたとはいい難い
WoW=そもそも日本で展開してねー。
UOは分けなければいいものを分けたからフェルッカが過疎ったんだよw
まあ家ゲーばっかやってた日本の第3世代以降のMMOプレイヤーにPKが受けないのは確かだが
ダークアイズとか不条理なPKばっかでも面白かったのに
>>276に禿同
PKマンセーだとどうかと思うが、プレイスタイルのひとつとしてはアリだと思う
メガテン世界はハードなイメージあるからねぇ
やはり緊張感演出の要素であるPKは外して欲しくないな
個人的にはPvP・RvRのが好きだが、時間や場所などの条件を限定した馴れ合いっぽいヤツはどうにも・・
なんかスポーツみたいなノリで、LAWもCHAOSも勝っても負けてもお互い「お疲れ様でしたー^^」とか言い合うのは激しく萎える
やっぱフィールドで他属性PTとバッタリ出会ったら、その場でPvP戦始まるくらいの緊張感があった方が楽しいw
原作アリのゲームなんだし、世界のイメージは重視して欲しいぜ
>>282 DAoKは一時期やってたが、確かに流行ってたとは言えないな・・お世辞にもorz
WoWって日本展開してなかったのか
知人が結構やってて、評判良かったから知らなかったよ(汗
どうやら俺の方が脳内話レベルだったようだ。スマン('A`)
DAoKってなに?
DAoCなら知ってるが
そもそもUOとかWoWとか引き合いに出したがる人間の9割はやったことn(ry
>>286 そうだDAoKじゃねぇDAoCだwwヤバスwwww
>287
その統計が何処から出てきたのか知りたいな。まさか脳内とは言うまいな?
やっぱT2A以前のUOの世界観が秀逸だろう
Fが過疎化しているAoSの頃まででも、まだFの怖さというものは存在していた。
俺はその頃に引退したからそれ以降のFがどうなってるかは知らんが、アイテムゲーになった今のUOじゃFの怖さも薄いだろうな。
やっぱり強い装備のPKに殺されるより、完全なPスキルをもって殺しにかかってくるPKの方が単純な恐怖はずっと上。
いつどこでそんな兵のPKに出会うかしれなかったFの混沌とした世界は、メガテンにもってこいだと思うわ
PKとPvP、DUELを混同してる人がいない?
国産でPKがあるやつだと海onとかもそうだな
>>289 PKがあるのは構わないが、そんな恐怖を楽しむようなプレイスタイルを
一般論的に論じられても困るw
まぁ、PKなんて実装されない気がするよ
あったところでMMOで対人.PKなんて糞じゃん
対人はFPS
空気嫁
>>293 糞って事は無いだろう
おまいさんとはソリが合わないだけじゃないか?
MMOのPvPは、それはそれで面白みがあると俺は思うが。
なんでこう定期的にFPS厨が湧くのかね。
陸上の短距離選手が、「イチローなんて大したことねえよ」って馬鹿に
するようなもんだろw
>>296 スマネ
いや、FPSの話が出たから、向こうもPvPのつもりで言ってるのかなと
ロウもカオスもミンナ仲良しの馴れ合いゲームは勘弁
刺激と緊張感が欲しいんだよ
>293はUOの対人やった事ある?
マクロに登録した技や魔法をただ打ち込むだけの最近のMMOの対人しか知らないんじゃないか?
チョコマカと素早く動く相手をいかに上手く素早くタゲり、ミリ秒単位で相手や自分の魔法の遅延時間の差や影響を計算したり反応したり、などといったテクニックの必要な対人が今のゲームには無いよね
ある意味では格ゲーに近いものがあるなあれは
>>300 そんなこと言って、FPS厨がどんな反論してくるか、
お前だって想像できるだろw
あいつらに何言っても無駄。
俺もFPSは大好きだが、FPSと格ゲーの対人ってのは全く別もんだよな・・・
方向性が全く違うけど、どっちも対戦は非常に面白いと思うよ。
ただ一つ言える確かな事は、女神転生というMMOに於いては、UOのようなテクニカルな操作を要求される対人も、
FPSのような位置取りや反応速度、マウス捌きを要求される対人もありえないという事だな
ターンバトルになるのだろうか?
ターンバトルならいっそ、対人なんか出来なくてもいいや。
俺の場合、ターンバトルだとむしろメガテンMMOに参加するかどうかという次元にまで落ち込む
FPS厨 「MMOの対人なんて糞だ」
一般P 「どこが糞なん?」
FPS厨 「クリックゲーでシビアな操作要らねえだろ」」
一般P 「最近のMMOは、アクション性が高くて操作のシビアな対人もあるよ」
FPS厨 「戦術性ってもんがねえだろ」
一般P 「最近の対人マップは、戦術的で進軍とか不意打ちとか頭を使うよ」
FPS厨 「で、でも戦略性はねえよな」
一般P 「実戦を想定してキャラを育てたり、ギルド間で連携したりするのは戦略じゃないの?」
FPS厨 「な、なんだよ、魔法とかリアルじゃねえんだよ。近代兵器の戦闘の方が高度に決まってるだろ」
一般P 「どこらへんが高度なん?」
FPS厨 「剣と銃じゃ複雑さが違うだろうが!」
一般P 「別にお前が銃を作ったり、整備したり、操作したりするわけじゃないだろ、キー押すだけじゃん」
FPS厨 「・・・・・」
一般P 「もう諦めろってw」
ワロス。
というか、別にどうでもいいがFPSとMMOの対人は別物だろ。
だから対人がしたければFPSしろやPK厨ってのもお門違いなんだよな
MMOのPK厨がFPSいってもそこまで活躍できないだろうしね。
人間が蚊を倒すぐらい楽なのがMMOのPKだしね。
たまに殺し損ねたりするけど大体殺せるし。
抜群のヒットアンドアウェー戦法で夜襲してくる蚊と
戦い続けたことはあるかね?あれは地獄だ。
一発で倒さないとそれ以降気になってしょうがないからな
電気消した途端、闇に紛れて耳元で心理戦を仕掛けてくる蚊の恐怖・・・
蚊取り線香役がやりたいなー
どこかでカサカサ言ってるゴキも怖いけどな
夏の風物詩プレイ
ひとつ言えるのは、PKが幅を利かすゲームは絶対に過疎る。
それは間違いないな。
俺がIMAGINEに望む事。
国産らしく、クエストやミッションなどで女神転生らしさを存分に出して欲しい。
勧め方次第で自分の属性が変わって行ったりしてくれる事を願う。
>>253 Nはどっちにもつく可能性があるというよりは、どちらにも反発するレジスタンスであってほしい
俺は「インフレゲーに対人つけました」みたいなゲームばっかやってたせいか
>>293には共感できるw
あと、
>>293が一言FPSって単語持ち出しただけなのに
みんな過剰反応しすぎw
FPS厨なんてどこにも沸いてないぞ?
俺的には
・ロウとカオスの馴れ合いはできないシステム(自属性が変化するってのはアリだと思うけど)
・PKが横行しないゲーム作り(なくてもいいとは言わないが)
・デスペナでギスギスしないゲームシステム(ぶっちゃけEXPロストとかアイテムロストとかないor超極小なほうが、トラブルもないし楽しめる)
考えようによっちゃ、ババ抜きとかだって対人だよな
同じレベルで考えるからおかしい事になる
人くくりに対人といっても色々あるんだから同列に語るなんて事が出来る筈が無い
前回のCβ始まる前もカオス-ロウ談義、PK談義してたなぁ
LAWとCHAOSが「^^」って言いながら仲良く狩りをする予感(; ・`д・´)
LAW「こんばんは〜^^」
CHAOS「こん^^ 今日も頑張るお〜♪」
こうなる事は覚悟してるよな?w
基本はPKの方がデメリット多い、市街地不可、CvsLのみ仕掛ける側のデメリット少、くらいだな。
対戦目的ならPvPだろうし、PK仕掛ける側にデメリットがないとバランスが取れないと思われ。
PK側はワープ脱出不可(中立者のゲート利用含む)、
狙われた方は高価なアイテムで登録ポイントから一通のワープ設置可(PKK呼び出し用)
くらい用意してPKvsPKKが頻繁に発生するようならいいかもしれない。
>>319 果てしなく嫌だなぁソレw
てかそれって実は中身中華だっt(ry
メガテンのネトゲで対人無いとか、考えられないかも
まぁ基本はPvPだろうけど。
ロウとカオスのぶつかり合いでデスペナ無しってところ?
痛みがないと途端に馴れ合いになりそうだけど、
デスペナきついと逆にPvP連戦しづらくなるしね
バランスの難しいところか。
PKは同じ属性を殺した場合、または街中とかの安全場所でヌッコロすとカウント、かな
でもあって欲しいんだよね同属殺し
同じCHAOSでもさ、トライブ(ギルド?クラン?)で方針とか思想とか違う場合もあるだろうし
ガイア教団寄りなトライブとゴトウ的考えなトライブとかさ。
俺は LAWだけど中華やBOTを見たら例え同属性でもお構いなしに狩り出す、
メシア教会派・治安維持武装牧師集団とか作りたいな。
属性ダーク/ロウのトライブw
教会の暗部とか裏執行部隊とか呼ばれたい
今夜8時から新宿でLAW vs CHAOSで10v10の戦争やります^^
LV20〜30制限の10v10です!CHAOS側の参加者あと4人募集です!
勝っても負けても恨みっこなしで頑張りましょう^^w
PKシステムが無いとこうなるよ(´・ω・`)
PvPもなければ、そうならないと思うよ
ちょww
PKってあれだよな。メタルベンディングから始まる奴。
……スレをざっと読みながらそんなことを思った漏れ。
>>316 >「インフレゲーに対人つけました」みたいなゲーム
すまん、素でさっぱり意味がわからんのだが。クリックゲー?
>327
そうそう、高レベルになるとメタルベンディングで虎鉄とか壊せるんだよな
サイコ・ソードも強いし、1回は取っておきたいね
サ イ キ ッ カ ー の こ と か ! ?
PKに関して言えば、単純に
PKあり鯖
PKなし鯖
に分ければ済む問題ではなかろうか
…って思うのは素人の浅はかさ?
(デスペナ無しor微少の上での)
PK「のみ」鯖(←敵は出現せず、プレイヤー同士の殺し合いでのみ、経験値取得)
ってのも、ある意味アリなんかも・・・
糞トラメラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
PKあり鯖は過疎る予感。
>>328 対人で勝ちたいでしょ?だったらレベル上げて装備良くしようね。
それにはアイテム課金にいっぱいいれてね^^
みたいなゲームのことじゃないかと。まあクリックゲーだよな。
WoWってやった事無いけど凄いな、UO並に殺伐してるんじゃないかこれ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5:Search?search=world+of+warcraft キャラクターは種族によって「Alliance陣営」か「Horde陣営」のどちらかに所属することになる。
AllianceとHordeは恒久的な戦争状態にあるという設定であり、
所属する陣営の異なるキャラクター同士は一切のコミュニケーションを図ることができない。
Normalサーバを除き、PvPサーバとRPサーバにおいては、
陣営の異なるキャラクター同士が出会った場合、その場でPvPが開始されるのが普通である。
この「いつ襲われるかわからない」緊張感がWorld of Warcraftの魅力の1つであるとも言われている。
よほどレベル差があった場合を除き、PvPに勝利すれば「栄誉」ポイントを得ることができ、
この「栄誉」ポイントによってキャラクターは様々な特典を受けることができる。対してPvPで敗北したキャラクターに対しては、
ペナルティらしいペナルティは存在しない。
ふむ、これはなかなか。
こういう殺伐感と緊張感あるPvPシステムでいって欲しいね
>>331 よっぽど対人戦が盛り上がる画期的なシステムを導入しない限り
100%PK有り鯖は過疎る。
種族ごとにコミュニケーションが遮断されたゲームは他にも
あるが、やってみるとすごく損した気分になれるぞ。
>>323 日本では、痛みがあると対人関連システム自体が敬遠されがちになるよw
>>328 そうそう、クリック狩りゲーに無理やり対人つけましたみたいなやつ。
>>333の言うような。
いくらレベル上げようと、リアルラックで高額レアを手に入れなければ話にならない
糞みたいなインフレが起きてたのもあった。チョンゲーはシステム的に対人バランスが破綻しやすいんだよね
俺は誰でも気軽に戦えて、低レベルなら低レベルなりの役割があるようなゲームが好きなんで。
歩を笑うものは歩に泣く、みたいな。飛車角マンセーオンラインは対人とは言えないと勝手に思ってる。
温室育ちの家ゲーマーだらけだからな日本は
アメ公はUO、ディアブロと町からでてすぐでぬっ殺されたり、チーターに撲殺されたり
いろいろな経験をしているからWOWのPK鯖が過疎らないんだろうな
DAoCとWoWはPKじゃなくてRvRだね。PKとRvRは全然違う。
>>334で書いてある通りお互いに会話できないので
馴れ合いがしにくいシステム。
DAoC Playしたことあるけど、1年以上対人のみやって
毎日脳汁でたよ。(対人がメインの設計だから当然)
PK有鯖 PK無鯖はリネ1でもあったけど、
PK有鯖だからって過疎ることはなかった。
PK有鯖だからってPKやりたい奴がいるってわけじゃなくて
何故かPK反対派が多いのが現実w 体感80% PKは嫌うかな?
んでPKされたくなきゃPK無鯖行け!っ少数の派と
PKする奴は悪人で引篭もりのキチガイって
PK反対派の多数が永遠と不毛な罵り合いが続くw
PK無鯖はどうかというとシーフ(横殴り)問題で
殺せない分ストレスが多そうだった。
対人やりたきゃPKシステムだと晒されたり
工作などトラブル多いから
(鯖で嫌われ者になるw)対人楽しめないよw
それに戦闘準備万全の奴が狩中襲うだけでスキルも糞もないから
熱いバトルはしにくい。
俺はスポーツっぽいPvPシステムが良いなー
馴れ合い出来ないシステムにすればよい。
PK議論うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性内でのヒエラルキーがあるといいね
IMAGINE憲法
1.一日6時間の睡眠と2時間の運動、3回の食事をすること。
2.高血圧・高脂血症・糖尿病・肥満のうち1つ以上に該当するときログインを認めない。
3.歯を清潔に保ち、外出できる服装でログインすること。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:22:03 ID:K5IgW/bF
盛り上がってるんだからいいじゃん。自分が気に入らないからって文句垂れる奴の方がうざい。しかも話題振りすらもしてないし
日記見る限りじゃあまり殺伐とした印象を受けない
んだからPKとかないんじゃないかと思うよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:21:54 ID:t6TI9Qi+
できた?
サービス開始まだ?
>>341 PKが嫌いだから、PKの話も嫌いという、よく居るお子様乙。
???議論がうざいと言われたのにPKが嫌いと??????
もはや日本語すら理解できませんか?????????????????????????????????
UOといえばGezだろう
PK嫌いならゴルフゲームでもヤレ
PK好きならリネかロハンでもヤレ
運営ショボイからメガテンは一生日の目見ないだろう
>354
リネもローハンもただのクリックゲーじゃねえか
あんなのでPKしたって面白くもなんともない
正直な話IMAGINEがアクションになるとは思えない
>>352 もういい、お前さんはよくやった
?いっぱい使って、立派な日本語だね
必死すぎて見るに耐えんから巣にお帰り
メガテンの世界観は大好きだが、PKはいらないと思う漏れは異端だろうか
こんなこと言うと叩かれるんだろうなw
日本でPKしてもただの基地外呼ばわりだからな
それなら最初から無いほうがいい
必須と思ってたがなくてもいいかと思えてきたPK
ダイフク野郎がやたらバーチャルオフ会って言ってるあたりPKないかもね。
>>358 俺も同意見だよ。
というか多数派だと思う。
LとCが馴れ合う素敵な世界
みて僕のルシファー様Lv99なんだぜ^^
うはwwwスゴスwwwwwwww
ご立派なマーラ様を見ろ!
通報しますた
こんな世界
L用狩場、C用狩場、共用狩場にわけて
共用狩場を旨めにして属性間PKなりRvR可にすればいんじゃね
N用もあった方がいいかもしれんが
狩場っていうか
属性ごとに支配地域があって
敵対してるとこにいくとPvPモードになるとかでよくね?
嫌ならいかなきゃいいだけだし
PvPやRvRは操作方法もかなり重要になってくると思う。
クリゲなのか、アクション要素があるのか、ってところが重要なんジャマイカ?
もしIMAGINEがレベルやステータスが絶対のクリゲーなら、
PvPやRvRは無しのほうが良い希ガス。
そもそも自キャラに対してLow、Chaosの概念が入るのか?
ペルソナみたくなるんじゃないの?
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | LOW iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
PKと属性の概念はもういいよ。
それより制服以外のアバターが
微妙にダサイことについてどう?
β開始間近になってLAWスレCHAOSスレが立つ
しかしいざ始まってみると属性が無くてみんなポカーンな展開きぼんぬ
正直アバター何ぞに興味はない
>>368 オレは割とあの外見好きだよ。
多少大人し過ぎるかな、とは思うけど。
まぁ、アバターを派手にしすぎると
仲魔のありがたみが薄れるから、
あのぐらいが丁度良いのかな。
つかさ
悪魔召還したいわけですよ
でも一体しか出せませんとかだと萎えるわけですよ
それならいっそペルソナオンラインにしろって思うわけですよ
そのほうが諦めつくし、元からペルソナは1体しか出せないわけだし
不満も出ないと思うんだがな
なんか冷静に考えてみたら、メガテンって最終的には「最強の仲魔を連れ歩く」事が目標になるわけだよな
他人が最強の仲魔を連れ歩いてるの見たら萎えてしまいそうな気がする。
運営開始と同時に始めたプレイヤーはまだマシで、一定の期間が経過した頃にやってきた新参プレイヤーは、
キャラ作成したら周りを闊歩してる他プレイヤーが皆シヴァやらを引き連れてた・・・なんていう事にもなりかねん
俺なら流石にそんな状況でやる気を保てるとは思えない。仮に、「自分もああいうの連れ歩けるようがんばるぞ!」てなやる気を出して目標を達成したとしても、
周りの奴も皆同じレベルの仲魔を連れてるわけで、達成感もうすぃーんじゃあないのかと。
その辺の、やる気を維持させるシステムってのが難しいと思うんだがどうよ?
>>373 >最終的には「最強の仲魔を連れ歩く」事が目標になるわけだよな
これを最終目標にしなきゃいいんじゃね?
仲魔も成長するようにしたらいいんじゃない?
チョンゲーにありがちだけどさ、
IMAGINEも「最強」のインフレスパイラルが起こるのかな。
最強の仲魔を手に入れた、と思うとアップデートでさらに強い仲魔が実装(以下ループ)
そう考えると、>373が言うように、仲魔やレベリング以外の要素が必要だなぁ。
だから完全スキル制に
>>373 どんなネトゲでも最初からやってるヤツや
時間を掛けたヤツの方が有利だし先に進んでるのは仕方ないだろう?
要素が増えたからって開始時期やプレイ時間で差が付かないなんて事はないし
それで萎えちゃうならネトゲに向いてないだけだと思うけどな
別に最強がいてもいいんだけど
最強じゃない奴でもしっかり遊べる仕様なら問題なし。
仲魔が成長したりとか、遊び方があるとか。
>>380 そこがPvPとの兼ね合いで難しいところ。
レベルで大きく負けてたら、タイマンでは歯が立たないが、頭脳プレイや
味方の補助役として一人前の働きができる、ってのが理想なんだがな。
メガテンだったら属性相性と即死呪文で結構なんとかなるんじゃない?
安易に耐性色々付いた装備ださなければな
あんたMMOで即死呪文てwww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 04:21:07 ID:wnbT9u7F
そんなもんシステムでどうにでもなる
少し考えりゃ色々解決策も思い浮かぶだろ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 04:23:36 ID:farNL5HC
〃`⌒ヽ.
彡//~ヾゝ
レ´ヮ`ノリ
c(,_uuノ
うちのネコマタに可愛らしい服たくさん買ってあげたいです><
ピクシーでとはいわないけど
中級仲魔でも育てれば十分戦えるシステムにして欲しいな。
ダークカオス属性の仲魔だけつれて歩くロールプレイしたい。
まぁどっちしろダークカオス限定じゃ雑魚だろうけどww
全員シヴァとかだったらマジ萎えるよね。
MMOは個性でればでるほど良ゲーなとこあるし。
とりあえずスキル制>>>>>>>>>>>>>>>>>>レベル制
>>388 激しく同意。
ーーーーーーーー↓ここから妄想ーーーーーーーー
一種の仲魔を最強にしないためにはどうしたらいいか考えてみた
1、プレイヤーの「仲魔維持スキル」によって同時に扱える仲魔にキャパシティ制限を設ける。
2、仲魔によって覚えられるスキル、セットできるスキルの個数、合計スキル値が変わる(他に悪魔ごとの差はない)
3、戦闘力的に上位の仲魔は所謂「便利スキル」を殆ど覚えない
これなら色々戦略の幅が広がると思うがどうだろう。魔法やらスキルやらの構成が変わってしまうかもしれないけど
悪魔と交渉できるかどうかが重要なんじゃないか?
まぁ、無理そうだけど
>>390 いくら交渉難易度が高くても、張り込んで仲魔にしたもん勝ちなシステムなら意味がないと提言
イベントで本来会う事の出来ないシヴァが出現、プレイヤーの皆がシヴァを包囲して必死に語りかけて、シヴァ困惑の図を想像したらうけた
>>390はPKとか属性の話よりもってことね
>>389は非常に魅力的だと思うよ
今までオフゲで俺Tueeeしてた人たちをどう満足させるかが問題だわ
>>386 たまにこういう書き込み見るが、マジでキモい
悪魔はペットでもポケモンでもねぇ
こういう何か勘違いしたキモオタが馴れ合って世界観をブチ壊すんだろうな
>>393 そんな満足させる用意なんていらんだろ
所詮オフゲーとは楽しみ方が違うんだし
つかホントに俺TUEEEEしたい廃はどんなシステムでもやる
色んな奴がいた方がごちゃごちゃして楽しい
世界観は運営がしっかりしてりゃ大丈夫だろ
シヴァなんか仲魔にできるわけないだろ・・・
ヒーローやりたきゃオフだけやってろ。
ゲーム内で初めて、シヴァやらミカエルやらを仲魔にしたPが、
ボロクソに叩かれる様子が目に浮かぶw
廃人廃人言われるだろうなw
ハマやらムドはあって欲しいんだが。
で、マカラカーンするわけだな
リカームとかもあるんだし死にまくりのバランスにして欲しいな
>>393 ああ、すまん。勘違いした
どっかで開発担当が種族ごとの交渉スキルを設けるとか書いてなかったっけ
サキュバスはパンチラにしてね><
「事故で偶然できたシヴァを出してたら晒された;;」
想像しただけで酷い世界だなw
甘いな、エンジェルはパンツはいてないぜ
>>362 ワラタw
アリオク様でも通報されるかなw
合体は当然あるとして
魔法と特技の継承をノクタン形式にすれば
色々と同じ悪魔でも差が出るんじゃね
反射、吸収系とか強すぎるのは継承不可とか
もしくわ合体する時にキャンセル出来ないとか
シヴァ様仲魔にするには何千時間やればいいですか?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:15:51 ID:kmbiRb+8
シヴァ様は永遠の実装予定です
上級悪魔は仲間に出来ません
イベント.GM専用です
1.一日6時間の睡眠と2時間の運動、3回の食事をすること。
2.高血圧・高脂血症・糖尿病・肥満のうち1つ以上に該当するときログインを認めない。
3.歯を清潔に保ち、外出できる服装でログインすること。
>>353 TENPAIか・・・彼がIMAGINEに来ないかと期待してみるw
悪魔もレベルうpできるようにして、高レベルの悪魔ほどレベルが上がりにくいとかだと
バランスとれるんじゃないかねぇ。
即死呪文は・・・ソロの人も多いだろうしない方がいいかも。つーかMMOでそれはないでしょ。
とりあえず世界観がぶち壊しにならなけりゃそれでいい。
あと、RPしてくれる人が多かったらいいな。
じゃあもういっその事IMAGINE改め真3NOCTURNEオンラインで。
グラ流用上等。システム使いまわし大歓迎。ダンテは出せないけど。
その方が売れる様な気がしてきた
ネトゲに流用するならアバチューのほうがいいような。
トライブだっけ?RvR要素秘めてるし 仮想世界(低レベル用)と現実世界(高レベル用)で住み分けとかもできそうだしさ。
まぁ悪魔仲間に出来ないのが最大の欠点か。
ネトゲに流用するならNI……。
日記更新されてるね
とりあえずゲームショウを待てってことかねぇ
>>414 だからMAXが高いだけで試行錯誤無意味の糞廃人ゲーに昇華するんだわさ
上位の悪魔はすべてRM販売です。
マッカがリアルマネーで販売
2年くらい前に、新作MMOが軒並みレベル制を採らなくなって、
やっと、レベル至上の廃人様仕様から脱却かと思ったら、
一時の流行で終わってしまったわけで・・・。
国産のオフゲーがそもそもレベルゲー主流だったからな
韓国MMOはそのコピー
日本でチョンゲが流行るのは至極当然
日本ゲーム文化のゲーム逆輸入だからなー
つーかそもそもLv制以外でヒットしたのってUOぐらいだろ。
チョンゲ−信者全員死ね
お前が死ね
MMO自体がウンコだし
もっと新しい発想のゲームが必要
>担当「☆#χ$им★йлб!」
>担当「йχ$им★й☆#лб%ΦΨ」
>担当「%бΔ?」
なにこの伏せ字の仕方www
dark悪魔よりひでぇ
本音を言えば無理にネトゲなんぞ作らんで
オフゲでめがてん新作作ってください
>>432 お前にそんな事言う資格はないな
権利と自由は約束されてるから勝手にすれば良いが
>XXXXさんはChaos-Neutral です!
>【あなたの性格】
>Chaos-Neutralのあなたは、欲望に忠実に生きる適当な人です。楽天家・快楽主義でしょう。
>ただし、極端に社会に反する事はなく場の空気を読む事には長けているので、ちゃっかり者な感じです。
>【あなたの人間関係】
>種族に例えるとあなたは夜魔・堕天使・妖魔・鬼女です。
>自由に生きながらも知性ある言動に、あなたに惹かれる人間は多いでしょう。
やっべあたってるw
ttp://u-maker.com/42106.html
● 【あなたの性格】
Neutral-Lightのあなたは、状況によってはルールを寛容に見ることができ、なおかつモラルの高い柔軟で善良な人物と言えるでしょう。しかしそんな人に優しい姿勢が偽善者と取られる事もあり、善良がゆえに騙されやすく利用されやすいかも。
【あなたの人間関係】
悪魔にたとえると女神・魔神・神獣です。とても人に愛され、側にいる事を求められるでしょう。ただ、年令が高くなるとともに無能に見られる事もあります。その辺りは持ち前の魅力でカバーしてください。
● xxxさんの必殺技は、筋肉バスターです!
名なしさんはNeutral-Light です!
● 【あなたの性格】
Neutral-Lightのあなたは、状況によってはルールを寛容に見ることができ、なおかつモラルの高い柔軟で善良な人物と言えるでしょう。しかしそんな人に優しい姿勢が偽善者と取られる事もあり、善良がゆえに騙されやすく利用されやすいかも。
【あなたの人間関係】
悪魔にたとえると女神・魔神・神獣です。とても人に愛され、側にいる事を求められるでしょう。ただ、年令が高くなるとともに無能に見られる事もあります。その辺りは持ち前の魅力でカバーしてください。
● 名なしさんの必殺技は、パロスペシャルです!
キタコレ
だが断る
ま、本名でやってないけどさ
● 【あなたの性格】
Law-Neutralのあなたは、ルールを尊重しつつモラルはその場の状況に合わせて判断することができます。ルールを守るためなら人を冷酷に切り捨てる事もある、学級委員長タイプです。あなたの厳しい判断は所属するグループを思ってのことなので、理解者も表れるでしょう。
【あなたの人間関係】
種族に例えると天使・妖鳥です。あなたは実力もあり、なおかつ魅力もあるので多くの人に求められるでしょう。ただ、人に利用されるだけの人間にならないようお気をつけて…。
● aaaさんの必殺技は、ウインク100連発です!
何故だぁああああ!?
うぉれは、うぉおおお
また始まったようざいコピペ荒らし
懐かしい。まだIMAGINEスレが夢と希望に燃えてた頃、流行ったよな。
色々試したがその占い全部自分の性格にあてはまるなw
ほうほう俺はダークカオスか。最低じゃないかwww
いや、ダークカオスよりダークロウのが最低っぽくないか・・?orz
オレ邪神(゚∀゚)
いやいや、ダークニュートラルのほうがやばいって
どっちつかずでもうどうでもいいやぁ〜っ今すぐ死にてぇ〜て感じ
俺はリリムにネコ耳としっぽを装備させてネコマタの振りをさせてみる事にしたよ。
いっぱい萌え装備があると良いね^^
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:53:42 ID:fwuowk/X
やる気あんの?
作る気ないんじゃないの
>>383&
>>414 「MMOでそれはない」は
経験値ロストなどのデスペナを想定してないか?
ハマ・ムドで死ぬと経験値などのロスト一切なしだけど
蘇生きかずに強制的にセーブポイントに戻される、ってのはどうだ
仲魔は一定時間蘇生不能とか。
素でやられるよりずっとマシだからという理由で
追い詰められると「ムドこい!ムドきてくれ!」とムドを求める、従来のシリーズとは全く逆の風潮が生まれる。
まぁ俺的にはロスト系のデスペナのあるゲームは勘弁なんだけどな。わざわざ捻出して費やした時間が純粋に丸ごと無駄になるから。
いつもテトラジャ必須か、大抵の場合は後半でのエナジードレイン=リセットだし。
ソロでムドの恐怖におびえながら対破魔・呪殺防具で固めたりするのは
それこそ最高にメガテンの雰囲気に合うと思うんだがどうか。
>>396 街角のいちサマナーたるキョウジや、ハッカーズの主人公でもシヴァやマサカドやメタトロンなんかを喚べてしまうんだよ…
残念ながら仲魔にできてしまう可能性は高いだろう。
アクマ使い以外のクラスがあれば別かもしれんが、やはりキモは召喚だから召喚士に人気集まるだろうし。
>>411 それはすごくありそうだが、とてつもなくウザいなw
そもそも今どきデスペナありのゲームは流行らないから多分導入されないんじゃ・・・・。
あれは昔のゲームにしかありえない。デスペナ大きくしてその分時間稼ぎ用の手段で面白さとは関係ないし・・・あれは。
>>411 そうなるとGMのオナニーに付き合うはめになるな
いやすぎるw
それならむしろないほうがいいなぁ
>>449 おいおい、キョウジにしろハッカーズの主人公にしろ
世界でも指折りのサマナーだろが。
ナオミのソーマ神権現はまるでチート
>450
快適さのみを追求したゲームは達成感が足りなくなる
失敗してもペナルティが殆どないと緊張感も糞もない
失敗の重さが、成功の価値につながる
そしてマゾゲーが生まれると。
デスペナ軽い状態で達成感出そうとすると
その分報酬増やすことになる
0を挟んだ+と-
ゲーム内で資産や経験値を蓄積する型のゲームだと
すぐにいきづまる
地返しの玉×3 ¥100
反魂香×3 ¥300
でアイテム課金
アイテムを使った復活はデスペナ無しでOK
>>452に同意、ついでに
>>396にも同意
シヴァとは限定しないが、イベント悪魔orボス扱いになりそうな気がする。
ロウ信者がミカエル、カオス信者がシヴァ召喚しまくり・・・
考えただけで萎えるw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:43:26 ID:kH1XTif4
アイテム課金な時点で終了な希ガス
くじ引き形式で期間限定でシヴァの出る確率うp^−^vとかやられそう
でも一般受けしない女神転生は、儲に支えられて生きてきた。
広く全員から課金するより、儲からいっぱいふんだくれるアイテム課金の方が成功すると思う。
導入が無料なら一般層の取り込みもしやすいし。
アイテム課金ガチャガチャの景品がルシファーとかならアトラスぼろ儲けできそうだな
で、ルシファーが出る確率は10万分の1とかなw
合体事故で外道が出来てギャーギャー喚き始めるとか、
戦闘中に仲魔が裏切って「ちょっと田舎に帰るね。チミは一人で氏んでね」
とかハートフルでダイハードなメガテンきぼー
シヴァ仲間にするのに10万円使いました
維持費に月、1万円かかってますとか
シヴァ仲間にするのに一年使いました
維持に月、60時間かかってますとか
どっちも微妙だな
上位悪魔のデメリットを入手難易度や維持管理以外で出せないと
現金投入ユーザーか廃人を大多数が目指して嫌な世界になりそうだ
単純な強さじゃなく、使い勝手で下位悪魔に特徴出せればいいんだが
下位になるほど成長、カスタマイズ要素が増えるとか
何をするゲームなのか分からんが、上位悪魔に全てが集約するゲームは嫌
悪魔交渉でリアルマネーを請求されるゲームのスレはここですか?
上位悪魔を召喚するにはEXPを支払わなければいけないとか
上位悪魔の召喚&維持マグネタイトを洒落にならないぐらい高くして
マグネタイトのRM販売。
ベルアイルのあれみたいなもんだな
>465->466
時間と現金さえあれば無制限に出せるのは
駄目だって言ってんだろ
ペナとかなしで領土の取り合いでいいんじゃね
それぞれの地区に施設とか店の品揃えとかで特色だして
新宿をロウが占拠していて、そこにカオスが攻め込んで奪い取るとか
バランスが偏るとキツイから
一定以上の人数差が出たらNPCの悪魔が光臨するとか
例えばロウが人数的に明らかに劣勢だと
天使系が光臨してきて援護してくれるとかさ
あー今の妄想してる時期が一番楽しいんだろうなw
非常識なほどのEXPを生贄として要求すればよかろう
それに見合った性能で。
俺はネコマタにメイド服を着せる事にしたよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:38:18 ID:xDZcHexT
まだロクに情報もないゲームでこれだけ彼是いうぐらいなんだから
サービス始まったらどんな仕様であれユーザが縛り上げてカツカツ・マゾゲーになりそうな悪寒。
○○もってないプレイヤーは糞。
△△使えない仲魔は糞。
え?それなんてFF11?
>>473 FFに限らず程度の差こそあれほとんどのMMOでそういう話は出るけどな。
Daocとかwikiの職スキル紹介だかに〜無い〜は必要とされない
とかどうどうと書いてあって萎えてやる気失せたわ
実際はどうあれ、wikiとか汎用的な情報サイトにそうゆうに書くプレイヤーがいるという点でも
>>475 wikiに書くのは先行プレイヤー達の老婆心だと思うよ。
彼らが試行錯誤した結果、奨めているわけだから。
それに、職に特徴を持たせれば持たせるほど、
PTでの役割を分業して連携を重視させるほど、
必須スキルとかが出てきちゃう。
PT重視、連携重視なゲームならこれはどうしようもないことだよ。
そしてDAoCみたいな国家間RvRのあるゲームは一人一人が駒としての役割を求められる。
回復スキルの使えない回復職がいたら、それだけで周囲の数十人が混乱しちゃうよ。
ゲームに対してニュートラルな奴はこのゲームやらないから
運営側は自分達が提供したい環境と世界観を自信を持てるまで作り上げて
ユーザーに振り回されないで運営して欲しいな。
まぁサービス開始と同時に乙!って事も有りうるけどな
一度は乙った企画ではある
国民性もあるんだろうな
日本人ってのマジメなのか常に最善の方法、攻略法を求めてゲームやる人が多いのかもね
ゲームが上手いって言われるのはそれを良く言った事かも、逆に悪く言えば効率主義
その一方であまり相手と争うのは好きじゃないんだよな、
スポーツ的なPvPはともかくPKなんかが受け入れられにくいのはそのせいかも
米人はとにかく自分が楽しければ良いって感じがするな
半島人はこれも国民性なのか相手を打ち負かすことが好きみたいだし
grp必須のゲームほど、キャラ構成に効率が求められるからな
FFはひどかった
>>478 Xboxの時も合わせれば、2度乙ってるよ.......
三度目の正直となるのか、
二度あることは三度あ(ry
まあ開始と同時どころか開始前にひっそり乙る可能性もでかいけどな。
>>452 キョウジはそれなりの力を持ってたとはいえ、中の人やハッカーズの主人公は
サマナーの世界とは無縁だったそこらへんの一般人、って観点で書いた。素質があったってことなんだろうけどね
>>454 デスペナなんて導入しなくても、いくらでも工夫のしようはあると思うんだよね
デスペナあると立ち回りがうまくない人のせいでPT全滅したり、
逃げてきた人のトレインにMPKされたりしたときギスギスしたりして、のびのびと戦闘楽しめないから俺は嫌い。
時間無駄になるしw
日本人は実利主義なんだよ。自分の利益を求めるからそのために効率を求めるし、
効率のよさを美徳と思ってるから親切心のつもりで押し付けたり、すぐに効率の物差しで測ったりする
それらを手放したくないからPKデスペナイラネって声も出やすい。
>>483 >サマナーの世界とは無縁だったそこらへんの一般人
ハッカーズのビジョンクエストによって
一流サマナーの魂や経験を引き継いでいくって設定は
上手いと思ったけどね。
FFやDQN?とかよりよっぽどイイヨ
>483
ゲームデータに実利求めると
時間か現金をかけて上を目指すタイプにならないか?
確かにそれが日本や韓国の主流なんだろうけど
時間現金型のほうが儲かるから実際チョンも日本企業もそんなのばっか
だが締め付けばかりで全く楽しくないから新規参入を獲得出来ない
↓
スタードダッシュでしくじったら即アボン
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:45:11 ID:ACO9ir/6
1.一日6時間の睡眠と2時間の運動、3回の食事をすること。
2.高血圧・高脂血症・糖尿病・肥満のうち1つ以上に該当するときログインを認めない。
3.歯を清潔に保ち、外出できる服装でログインすること。
PvPはデスペナなし、
NPCに殺された場合でもデスペナすげー軽いゲームあるよ。
俺もチョンゲーしかやったことねー時は
デスペナ軽いと緊張感ないし、敵殺してもつまんねーと
>>453みたいに思ってたけど大間違い。
それはシステムが糞で狩しかすること無いゲームだから。
デスペナ=時間稼ぎの悪あがき。
デスペナなくても工夫すればどうとでもなる。
大胆な冒険やバカできなくなるからむしろ足枷。
それにニートや廃人ならいいけど
やっと仕事終わってゲームして
デスペナで5−6時間パァなんて異常だろ。
コンシュマーはセーブあるから死ぬ奴が悪い。
ネットゲーの場合は集団レイプのPKや回線死があるから理不尽すぎる。
>>451 前やってたゲームで
イベントでGMがつええモンスターになって週1で陣営を入れ替わりで
GM+敵PCで襲ってきたけどすげー盛り上がったよw
イカスも殺すもそのGMと盛り上げようとするユザー次第だね。
NPCのサタンよりGM操作のサタンの方が
倒しがいあるとおれは思うw
倒せなくてもサタンなんだからそれでいいw
ごめん
453じゃなくて
>>454へのレスね
まぁライトユザー大事にしないと
目が肥えてきたユザー多いから
これからのMMOでやってけませんよってことで。
>491
>PvPはデスペナなし、
>NPCに殺された場合でもデスペナすげー軽いゲームあるよ。
心当たりが一つある
キャラが育ったらやる事が少なくて
デスペナあり対人と、無し対人、それとチョンゲ仕様のペット育成に流れ着くやつが目立った
>>493 それ違いますw
>PvPはデスペナなし、
>NPCに殺された場合でもデスペナすげー軽いゲームあるよ。
洋ゲーは
デスペナ軽いの多いんじゃないですかね?
そもそも狩ゲー作業ゲーじゃないから
デスペナをきつくする必要性がない
クリックゲーと違ってモンスターも配置や頭いいから
攻略性高いから死ぬの当たり前。
大抵はキャラが育ってからが本番です。
レベルキャップ到達してからやりこみ要素色々ありますよ
違うのか
>大抵はキャラが育ってからが本番です。
>レベルキャップ到達してからやりこみ要素色々ありますよ
前やってたゲームが、丁度この触れ込みで開発してたんだが
結局、底の浅目なゲームで終わりつつあるんでね
チョンゲタイプ以外は日本で成功しないんじゃないかと思いつつある
どうしてゲームのなかでゲームをしたがるのだろう
諸君にとって
ゲームの中でゲームをしなければならないことは
不幸な事ではないのだろうか
>>495 そこを成功させたら良ゲーになるっしょ。
チョンゲースタイルにしたらどうなるかなんて目に見えてる。
俺はいちユーザーとしてチョンゲー的狩りゲー化は望まない
基本設計が狩りゲーになってたら、その時点で応用きかないしな。
マゾLvゲーは時間がかかるというだけで、底の浅さは変わりないし。
だったら、基本設計でもデスペナでも無意味に時間を浪費させるようなゲームじゃないほうがマシだと考える。
ゲームの情報に乏しいスレのサガなのか
すぐこの手の話の流れになるな
他に話題もないしな
それにネトゲ経験者なら誰もが気になる事じゃないか?
>497
底が浅くて時間かからないゲームだと人減るの早いよ
そして人の減ったゲームは最悪に退屈だ
PKのない狩りゲータイプなら時間かかる方がいいな
メガテンでアクション要素がある狩りゲーなら、それでもやる
やるからには長くやりたいしね
PKあったり奥の深いゲームなら、また話は別だが
そこまで楽観できない
>>500 俺としては、たとえば
底が深ければ基本が狩りゲーでも気にならないと思うし
マゾゲーでもマイナスがなければやっていくと思う。
純粋に経験値稼ぎで何時間も費やして、一瞬でパアになるようなのはやる気が削がれる。
逆にいえば、底が浅くて時間かかるゲームもやはり人は減るし(日本のネトゲユーザーはさんざんそういうゲームに振り回されてきたし)
底が深くて時間が無意味にかからない仕様なら、楽しみ方の幅が広がるぶん
ちょっとやってやめるのも、楽しみを見つけ出して長く遊ぶも人それぞれ
チョンゲタイプにしたら、もうその時点であらゆる芽を摘まれたようなもんだから
発展性があれば最初は底が浅くても構わんと思うんだよね。
ユーザーの声をちゃんと聞く姿勢があれば必ず完成度を増していく。
開発日記とか見る限り、IMAGINEはそういうスタッフが作っていると期待できるくらいのものは感じられる
UOのPK迫害の歴史見ると良くわかるw
UOは別に迫害はされてないだろ。RPの一つ、必要悪として受け入れられてたと思うよ
リネ2とかそういうゲームなら迫害と言えるかもしれん
トラメルができた時点でUOのPKはおわったけどねw
迷台詞
「フェルッカこいやぁああ!」
「Fなら殺す」
「俺はフェルッカ人」
などいろいろな伝説を生んだなw
俺フェルッカに常駐してたけど正直最大人口30人ぐらいだった気がするんだ
トラメル出来た途端、フェルッカから人が居なくなったのに
それでもPKが受け入れられてたなんて言えるのはどういう頭してるんだw
>505
嘘こけよ
普通にPKギルドとAWCの大規模な戦闘だってあっただろ
俺は倭国だったから他は知らないが、ボス沸きで常時ではないけどそれなりに人は来てたし、それを狙うPKだって一杯いたよ
FはTの2倍鉱石掘れて美味しいから鉱夫もいたし鉱夫PKもいた
>506
確かに人口は減りまくったけど、「受け入れられてない」ってのはFから人の姿が完全に絶えた時にいうべき
普通にFを楽しんでるPCだって結構居たっつーの
メガテンスレです、他所でやってください。
陣営間のPvPでペナ無しマグネタイトDropとか来ないかな
ライトユーザー取り込めない硬派仕様だと過疎る、狩りゲーなら飽きがくる
国産で後発なんだから色々参考にしてうまい事やって欲しいね
>>507 なるほど、つまり一人でもPK好きがいる限り
そのゲームでPKは受け入れられてるというのか。
・・・・・・随分甘い基準だな。
対人サマナーバトルだけは実装して欲しいな。
それだけあればぶっちゃけ後はイラネ
UO厨とPK厨を隔離ゲームだれか作れよ
>>512 MoEがそうなるはずだったんだけどな・・・
>>509 メガテンって時点でライトユーザー乙ってる予感
しかし過疎にはならないと思う。
が、しかし、ユーザーのハラスメント行為が運営で制御しきれない予感たっぷり
最低限サービス開始と同時に実装しておいて欲しい機能として
発言フィルタとGMコールだけは機能させておいて欲しい
多分私はこれら機能使う事は無いけれどこれらを実装して無いと
ユーザー側の見当違いの要望から余計なバランス調整させられて
間違い無く糞ゲー化して自滅してしまうから。
GMコールいらね
GMなんて信じられねーからな
最初にやったゲームがROだからかも知れんが
ゲーム内の問題は仕様で対応すべき
んで、仕様ならなにやっても基本OKPKMPKっと
メガテンならチート以外は無法地帯でも許せる気がする
>>515 GMコールがないと、アホが意味不明なメールを山ほど送信して、
普通のメールが処理されなくなるからダメ。
>517
言ってることは分かる
だが、24時間体制でPCの苦情を聞く人間を用意するのはコスト的にきつくね?
無駄にコストがかかると、その分他のサービスにしわ寄せが来る
GMコールがあれば本当にメール攻撃減るのか?
それに、無理にユーザーの声を聞かなくてもいい気もする
>>496 お前は一回メガテンUでデビルバスターやってこい。
いいからやっとこい、今すぐにだ。
GMコールいらねって言う奴はヘンな地形にハマったらどうするつもりなの?
ワープ呪文とかで家に帰れるゲームならいいけど
一回落ちたら落ちた場所から再開するゲームで自力ワープ無しだと
GM居ないとなつかしのWIZで壁の中に埋まった奴みたいになるんだぜ?
運営に救援要請メール送ればいいだろ
24時間以内に復帰できれば気にしない
ハマリ位なら件数少ないだろうから
一日一回まとめて対処できるだろ
壁の中にいると志望扱いになるから無問題
見える形でのGMが存在しなくても、
サポートとして対応するスタッフがいなくなるわけじゃないから
GMか社員がマッカ偽造してマネーロンダリングして将軍様に貢ぐ予感
そしてテポドン20XX年
GMコールなしは経費節減のよくあるだろ
オープンベータ中とかでよくある
その分を開発に回した方がいい
下らない苦情の処理に人件費をかけて対応するこたぁない
実際、余計な負担になってるのは間違いない
>下らない苦情の処理に人件費をかけて対応するこたぁない
ここは笑う所か?
どうみても笑えません
>>503 迫害されまくっただろうw
パッチによるパッチで最終的にフェルッカって別世界にされたわけだし
笑えないけど、発信者の見落としとか勘違いは普通にあるっしょ。
自分のやってるMMOの質問板に張り付いてみ?
散々既出の質問とかで「過去ログ嫁」「Wiki見ろ」「少しは自分で調べろ」って一蹴したくなる。
最悪、スペックに満たないPCで繋いで「動かないんです><;」とかな。
>>520 懐かしいな。あの理不尽さは初めて物理攻撃反射食らったのに相当するぜ
でも、スタックはβやそれ以前に直してあって当然だとオモタ。
質問板の質問厨は確かにひどいよな。
wikiは見て無くてもまだわかるだろ
つーか心に相当余裕が無い奴は質問スレなんか行っちゃだめ
わざわざ隔離してる意味が無いだろ
>>529 >あの理不尽さは初めて物理攻撃反射食らったのに相当するぜ
ギリメカラにオートバトル仕掛けて全滅したの思い出した
>532
おいらはギリメカテだったな>初物理反射全滅
俺はギリカメラだったな。
>>520 GMコールは必要だと思うが、今時地形ハマリをいちいちGMが手作業で
解決するような運営体制は、致命的に無駄多過ぎだと思う。
>>533 ギリメカテは物理反射じゃねーよバーヤ
あれは剣のみ反射でGUNは効くんだよ、ランダもボルボも
真以降のギリメカラとかランダ、タマモ、ドッペルゲンガーは銃も反射する。
>>530 ああいう奴らがちょっとした事ですぐGMコールするんだろうな
GMコールする前に「公式サイトに解決策がのっているような基本的な事柄でGMコールした場合
業務妨害でBANする場合があります」ってダイアログだすってどーよ
どのゲームだったか、トラブルどころか
本当にバカみたいな「質問」をするために事あるごとにGMコールしまくって
最後にはBANされたアホもいたらしいしな
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 02:35:35 ID:SPcjPG2U
俺はギリカメラだったな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:39:25 ID:zTTqULca
1.一日6時間の睡眠と2時間の運動、3回の食事をすること。
2.高血圧・高脂血症・糖尿病・肥満のうち1つ以上に該当するときログインを認めない。
3.歯を清潔に保ち、外出できる服装でログインすること。
しつこい。
面白いとおもってるところが手におえない
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 02:35:35 ID:SPcjPG2U
俺はギリカメラだったな。
ギリカメラなんて名前のシリーズあったっけ?w
偽典で何故かこっそりギリカメラになってたんだけど
知らない奴結構いるんだな。
結構有名な話だと思ったんだが・・・
家庭用メガテンシリーズでは「ストーリー進行に於ける屋外のマップの変化」ってあったけど
(ex:SFC版真Uでの、ICBM投下前→大洪水前→ミレニアム完成等)
MMOになってからも、やるんかな?
MMOではキツいかもしれんけど、やってほすぃと思ってるのがココに一人…
偽典はエロゲだからシリーズには含まれない。
いつぞやの女神転生十年史とかいう本からも外されてたしな
>>543 偽典プレイできてる奴ばっかじゃないからな
正式にシリーズとして発表されたもんじゃないし。
関係者の手による同人メガテンみたいなもんじゃね
ミレニアム完成はカオスプレーヤーとしては面白くないんだが・・
その時点で優勢になってる属性によって世界が変わったら
神運営&開発だけどバグ地獄になりそうだからやっぱりいいや。
>>544 MOだけどギルドウォーズでそういうのあったな
>>544 崩壊前をいわゆる初心者エリアとして作れば出来ない事はない。
偽典という黒歴史もありました
もうアフォラスには期待出来ないしどこかに版権売った方がいいもの作りそうだな
ケイブもアフォラス組が入ってる以上期待は出来ないしな
UOのYewとか前例はあるよ
そこで版権を買い取るボーステック
>>552 偽典はストーリーは良いんだぞ。
本当だぞ。
偽典はゲーム部分以外の全てが良かった。
最近のアトラスの関連シリーズはゲーム部分のみ良かった。
折角女神転生という限定された作品をやるのなら
是非前者の方向性で進んでいって欲しいものだ・・・と思う。
が、ラグ有りまくりでダンタリオンに勝てないネトゲも勘弁という
アンビバレントな心境です。
偽典の序盤のストーリーとか凄い良かったよな
デビルバスター入隊試験とか3問目ぐらいで分からなくなった気がする。
良く覚えてないけど
つまり真1〜真2あたりのスタッフ再集結させれば、俺たちの求めるメガテンができるんじゃね?
ナカジマとユミコは当然出てくるんだよね?
>>561 今回のケイブ立ち上げも、結局はそういう裏なんじゃねえの?
カツオの親友の中島君と
クラスメイトの由美子ちゃんが出ます
N島とY子が出てくるかもなw
しかしアトラスはペルソナ3で暗に女神転生IMAGINEはこけるといってるような気がしてならない。
ケイブにいったアトラス社員はアトラスからの嫌われものなのだろうか
>>560 そこにさらに大司教投入で混沌をもたらすですよ。
岡田クビにして、大司教採用の方向でお願いしたいところですね。
>>567 俺の言ったなかには真1&真2スタッフだった大司教がきちんと含まれてるぞw
岡田、金子、鈴木がそろってないと始まらんと思うんだよなぁ
シリーズの遍歴をみると、ifの時点でとっくに袂を分けてる=ケンカ別れでもしたんだろうけど。3で帰ってこなかったのは残念だった
でも、実際大司教がやりたかったことを存分にやった偽典は、世界観やストーリーの評判いいわけだしな
岡田も独立しちゃったんでしょ?もう二度と真打なメガテンは作られないのかもしれないな。
>>566の言うように、追い出されたメンツはバカにされたりハブられたんじゃないだろうかとも思える
NINEのときもネットワークで壮大なコケがあったわけだし。
本当に情熱があってメガテン作ろうとしてる人こそがアトラスを追い出され…
ハッ 金子… いやいやいや
そのへんの偽アクションぽいMMO形式にされるより
いっそペルソナ3みたいなタイプでコマンド形式でよくね?
移動はそれぞれ自由に出来るし
離れていたらあとから加勢すりゃいいし
戦闘をアクティブタイプにすれば問題なさそう
戦闘がコマンド形式なら、悪魔も普通に出せるだろうしな
>>569 もう岡田もいなくなったんだ・・・
真IIIで完全に見切りつけてて知らなかった。
よくあるMMOっぽくなるのなら
ミニマップは偽典の大マップ移動画面みたいなのにして欲しいな。
あの安いカーナビみたいな奴に。
ホントそういう雰囲気みたいなものは優れていたゲームだった。
真1の「はやくけせはやくけせはやくけせ」
とかいう隠しメッセージって結局ガセだったのかしらん
皆、懐古にひたってるだけだから
真1のスタッフ集まっても変わらないよ
できたらできたで、どちらにせよブーイングさ。
真1のスタッフが集まってGBで出せば評価高くなると思うよ!思うよ!!
GBのメガテンには本当に目が点になった
>>572 本当にあるらしい。
っていうかレゲ板に真1のPG降臨してカミングアウトしてた
>>576 真2だったかもしれんが、見た記憶あるぞ
ゼンキが「はやく…でんげんを…きって…くれ…」とか言い続けるやつ?
もう漢字だったかひらがなだったかも覚えてないので、1か2かもあやふやだ
>>577 それとは別
初期ロットの真1で電源を入れると1/25565の確率で
赤文字で「はやくけせはやくけせはやくけせはやくけせ」が画面いっぱいに表示されるらしい。
降臨したPG曰く
「最初は1/256で出すつもりだったが、それだと多くの人に発見されてしまいやる意味がない」
みたいな事を言ってた。まぁ、俺はその画面を見てないからなんとも言えないけど
ほんとかよ
真・女神転生T、SFC版のプレイヤーの間で囁かれる話だ。
SFCにROMをぶちこみ、勇んで電源投入。……すると、画面いっぱいに……
はやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせはやくけせ
はやくけせってあれか
開発者がメガテンに仕込んだ隠しメッセージだっけ。
どっかのスレで、もう時効だろうって開発者自身が書き込んでたな。
初期ロットでのみできるって話。すぐに見つかって回収されたらしい。
確か何万分の1の確率で、ゲーム起動時に出るらしい。
32 NAME OVER sage New! 04/10/30 14:34:10 ID:???
>>7 懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。
それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、
これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。
ググったら、一応、こんなのはひっかかったけど・・・
ま、2chだし信用はできん罠
>>580に投稿したのがくーちゃんじゃね?と思っている俺がいる
真1とか消防の時やってたからそんなんに出会ったらちびるわww
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:28:27 ID:sJ0Vvnui
まだ?
>569
大司教とはTRPG方面で結構顔合わせる事あったんだが
彼はアイディアマンとしては確かに一流
ただしグループクラッシャーとしての素質が超一流
例えば打ち合わせ中に他人のアイディアを取り入れてもっと面白いものをつくったとして
普通なら元のアイディアマンも立てるところを
彼の場合は一から自分で考えたとしか思わないし周囲にもそう伝える
仮に元のアイディアを出した人がクレームでもつけようものなら
臍は曲げるわ仕事ほっぽり出すはクレームしたやつにいやがらせはするわ酷いもんだよ
彼は喝采を浴びる為だけに創作の仕事をしてるから
まあつまりナルシーってことさそれも成果による喝采を得る為なら他人を蹴落とす
信者にみえないとこでの彼は酷いもんさ
とくに仕事上優位に立つ相手をまるで人間扱いしないからな
1へぇ
>>585 「ナルシーってことさ」が「ルナシーってことさ」に見えたw
ま、芸術とかで秀でた才能発揮する人ってできた人間少ないからな。
むしろ人間性と業績は反比例するやも。仕方ないことかもねー。
>587
岡本太郎みたいな半分狂人の芸術家を筆頭に
かなりパンポーとはかけ離れた感性の持ち主創作活動家には多いしな
一ユーザーとしてみりゃ大司教がかかわった作品は面白い
今はそれだけで十分てのは吐露してすっきりした後の感想
>>578 初期ロットのデータ吸い出して解析すればわかるかもな。
まぁ回収もされてるわけだし、手に入らないだろうけど。
>>585 偏屈なまでのライフスタイルとかが祟って崩壊したのかと思ったら、
そんな事よりも大司教の人間性が理由だったのかな…w
大司教を理解してうまく使われてやれる人間しかついていかないやね、それじゃ。
つーか俺が同じ現場で働いてたらブチ切れてやめるわ、きっとw
俺は大司教の打ち出す世界観が好きなので応援はしてるが、
もうちっとうまく筋を通しながら渡っていってほしいものだ。
他人を立てながらやれば四方八方から喝采が飛んでくるのに、残念な話だな。カオスたる所以なのかw
こう言ってはなんだが、えらくショボいなwww
交渉あるのか、安心した
戦闘シーンでエフェクトが全く無い
まぁまだ開発中だしな・・・
VGA新調した方が良さそうだな
これどの辺にオンライン要素があるんだろ
悪魔いればPTとかいらないような・・・
MOに近いんかねえ
みんな目が死んでるはグラはかなりいいんじゃね?
少なくとも前のよりはかなりマシ
しょ…しょぼい…
いや、まだ開発中だもんな…これからどうとでも…
まだこんなもんか…
何だかUCGO開発中の雰囲気に似てきたな…まさかなハハハ
目が死んでる以外気に入った漏れの目は腐ってるのか…
なんだこのグラwwwww
専門学校の卒業制作ですか?wwwww
エフェクトとか以前にモデリングが、まんま初心者制作じゃん。
MMOってことでポリゴン数落としてるんだろうが、それでも
このバランスはあり得ないwwww
背景も「フォグ入れればそれっぽく見えるでしょ?」的な
浅はかさが見えて嫌悪感大。
エフェクト駆使しようが、元がダメなら意味がない。
これだけグラが安っぽくて
推奨GeForce 7800って・・・詐欺だろ
グラなんてどうでもいいよ
真3やDDSよりも真1の方が面白いんだから
4亀にうpされた戦闘中のSSの空、おかしくね?
まあこれから雲とか描かれるとは思うがのっぺりしすぎでびっくらこいた。
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●), 、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ<、_,> ヽ、, | < ペルソナ3が一番面白いぜ
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー|||||||||||―´´\
酷評だなぁ。俺結構良いと思ったんだけどな・・・
これが最終完成形ですって言われたら微妙だけどさ。
あとは目に光を入れてくれればいいな。グラフィックはかなり俺好みで良い。
箱にジャックフロストが書いてある俺の6600GTは
窓から投げ捨てて良いシロモノですか?
テクスチャは全てダミーだと思いたいな
でも今冬予定だろこれ・・・
まだ開発中だから・・・
これは色んなMMOで使われる言葉だが
実際の所、公表された画像から
グラフィックが著しく改良される事はほとんどないのが現実である。
グラグラ言ってる奴はFFかリネII逝け、と常日頃から言ってる俺様が一言
…このグラ酷くない?
真1,2をイメージしてるんだからきっとわざとレトロなグラフィックにしてるんだよ
なんかスーパーファミコンを思い出すだろ
せめて空に雲くらいは描いて欲しいな。
それだけでだいぶ変わると思うけど…
いや…それでもフィールドの妙なサッパリ感が…
間違いなくこける
どこの専門学校が作ったんだこれw
やばいかもしれん・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:28:07 ID:Lmq0Rfk9
これはもう駄目かも分からんね・・・
グラフィックしょぼ!
くーちゃんがせっかくここまで順調にファンのテンションをコントロールしてたのに…
オレは記事読んだ限りじゃ期待できると思う。
(もっと酷いものを予想してたとも言うw)
ただ、動作環境が厳しくなったのちょっとなぁ。
WoWが世界的ヒットになった一因は、
低スペックでも品質を落とさず、
温かみのあるグラで遊べることなんだが........
あと、OSがXPのみってのはマズイよ。
前のcβのに比べたら・・・すごくイイんだけどな
俺は満足だよ
グラはこれでカンベンしたれや
あとは中味次第だ!
あー、低スペックでそれなりに遊べるってのは大事かもしれないね
EQ2とか低スペックだと画質が酷くてやる気無くしたさ
まぁ、まだ開発段階だし生暖かい目で見守るか
俺最近エミュでUO始めたんだがよ、本当に物凄く面白いんだ。
リネージュ2とかMuとかやったけど、グラフィックなんかどうでもいいんだと思い知ったよ。
だからか、このグラフィックも充分許容の範囲だ。問題はゲームシステムだと思う。
こんだけしょっぱいグラで推奨GF7800以上ってwwww
あの、ケルベロスの腹の下にある黒い丸はひょっとして影のつもりか?
OSがXPオンリーなのは、MSがそれ以外のOSのサポートを打ち切ったから仕方ない。
グラは別にしょぼくてもいいけど、それならそれで動作環境も下げてくれないと。
しょっぱいグラなのにハードウェア的な敷居が高かったら、目も当てられん。
前の方がまだマシだったと思う俺は少数派なのか・・・?
グラフィックのクオリティはどうでも良いんだが
どういう理由で大破壊後の荒涼とした大地に
こんな服装で出かけられるのかがわからん。
素材的にまったく強度や衛生面考えて無さそうな感じだし
女なんか肌の露出している部分が大きいしさ。
雰囲気ゲーとしての期待が大きかった分、落胆させられました。
説得力無さ過ぎ。
軽子坂制服がいいな
スパイクロッドはいかにもガイアーズライクw
モデリングはこれでもいいからWoW並みに生き生きと動かしてくれることを祈る
背景は下書きだよな?
でもこれなら、まるでPS2のMMOだよなぁ
見た目と要求環境がつりあってない・・・
ケイブ開発のへっぽこエンジンじゃこの程度か
W2K使いつづけたいけど、如何せんゲームやサウンドボード(一部機能、なんだろうけど)
なんかがXPのみになってきてる現状が…
PS2じゃなくてPS1だと思う
PSのソフトをエミュで動かすと、まさにこんな画面になった気がする
いやいやギリギリPS2だよ。
D3パブリッシャーのSIMPLE2000シリーズ
THE女神転生オンラインて感じだw
わかった、きっとIMAGINEはアクション要素があるんだよ、
RYL2とか、FEとか、そういうMMORPGはグラの割に要求スペックが高いし。
そうに違いない、そうに決まってる、そうだと言ってくれ!
クリゲでこの動作環境じゃ人が集まらんよ..........
2006冬開始ってのが延期になるのは間違いないな
来春β開始くらいだろ
アバチューのデザインがベースみたいね
現在のキャラはすっきしりてるけど、MMOって事で
これから服やらなにやら追加され続けていく運命なので
現段階はこのくらいすっきりしてて物足りない方がユーザー側に自由が残る気がするなぁ
追加して行くだけの体力と会員の維持が出来るならの話な訳ですが
金子絵ならグラなんてどうでもいいや
しかし最近のゲームはグラで開発のやる気がある程度分かる気がする・・・
特に日本はグラで釣られるやつ多いから力入れないと客が寄ってこないんじゃないか?
PS2ゲームのデータを流用してる時点で推して知るべしだった
わけだが。
盛り上がってますねw
個人的に見た目は構わないんだけど、これのために新しいカードを買おうとかPCを新調しようとする気になれない。
金子絵らしいのが何より嬉しいけど、
これでも現行のグラボが必要なのかな?(;´д`)
アクションのPS問われるぐらい、ギュンギュン動くんなら、
これでもいいいが、PSUやDDOぐらいしかアクションないんなら、イラネ
>>636 来年春に今夏βテスト開始と発表されテスター応募開始
その後6月頃開発中止のお知らせへ
GeForce7800以上推奨か・・・
うちじゃ推奨以下か・・・
>推奨スペックの高さ
仲魔やらなんやらで多数のキャラが動き回るから、じゃないかね。
グラボだけやけにきついな
ライト層はまずきのこれない
いい感じじゃん
ノクタンに近い感じがするな
ただこのグラフィックでこのグラボ性能はありえんw
開発スタッフがヘボイだけだろう
解像度を640x480ぐらいまで下げれば
まだ見栄えがしそうだけど
それにしても何故あの解像度でUPしてるのか謎だ
未加工で出してるだけなのかな?
ちょwwwwww推奨スペック舐めてんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなショボグラの為に、グラボとか買い換える気になれんw
ははっ、これ何年前のゲームだよ。
グラフィックのクオリティが10年前レベルじゃないかw
このまま開始したら、超過疎でお陀仏だよ。
すげぇマジありえねぇ
このグラは・・・
64並じゃねーか・・・
なんでこんな糞グラで推奨スペックが高いんだ?w
1.グラフィックエンジンが旧世代。
2.仲魔数匹引き連れての戦闘スタイルになるから。
3.ゲーム作るの10年ぶりだから。
背景絵はベルアイルと同レベルだけど
キャラグラが酷いww
7800推奨でこのグラはマジあり得ん・・・
つか率直にそのまんまで作ったら
このグラでも7800とかいるんじゃね?
どのゲームは軽くするために、綺麗に見せながらも
あちこちで軽くするための努力をしている
これはまったくしてないだけ
なわけないか
これ、対人戦地獄だろうな。
ハマオンムドオンの応酬。運が悪いほうが早く死ぬ。
とりあえずMO版から開発者が進化してなさそうな気配はしてきたね^^
この調子じゃまた、「サービスできるクオリティに達していない」とかで延期するんでしょ?
散々推奨VGAやPCを売り捌いてから。
先日出た、GF7600GS(AGP版)を買おうとおもったが、
ちょっと様子見したら推奨スペック上がってる(´・ω・`)ショボーン
あのマップは移動に使うんかな…
区ごとに地下鉄あたりが整備されてて、
使うと真っ赤消費とか・・・・?
そのかわり、時間短縮はできる
歩いてでも移動してけるけど、
時間かかるし、モンスターとのエンカウントもある
ってな具合かねぇ
(´・ω・)あ、ターミナルの存在が・・・
来年のVISTA向けのパーツが出揃うまで待ったほうがいいかも
あとはAMDがATIを買収するって噂があるから・・・
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:06:53 ID:yeoHk6yo
だめだこりゃ。
>>667 そんなときこそ、このスレの出番か?www
今、PCを買う香具師はタイミングが悪(ry
> GeForce7800以上
( д) ゚ ゚
それはいくらなんでもないだろう
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:10:12 ID:6+XKwDwx
あっ、なんか懐かしい…
え?これまたやるの?wwwっwwww
こう考えるんだ。
目が死んでるのは金子絵の再現だと。
俺は目は金子絵っぽくて好きなんだけどね。
グラフィックも綺麗にすると俺のPCで出来なくなるからこの程度でいいや。
もっとも大事なのはゲーム性。
本作をプレイするに必要なPCスペックも紹介しておこう。
GeForce 7800もしくはRadeon X1800以上推奨
ちっちゃくて丸いだけの影。
オプションの「影描写:簡易」だとこうなります
であれば、納得できるのだが。
なぜ7600や7900じゃなくて7800なんだ・・・
キャラデザがあの絵師なのか?終わったな。
どうも製作と広報と上層がちぐはぐな印象だなケイブ。
公式にもSS載ってるんだね
しかし雲1つ無い青空だな
何だよ、この推奨スペック・・・
去年、おまいらが推奨したグラフィックカードを買ったんだぞ。
どうしてくれるんだ('A`)
あ、公式も更新されているのね。
683 :
今北産業:2006/07/24(月) 17:31:45 ID:0sSGzNWS
光栄の海onは、正式稼動時はCβの時よりも海のグラフィックが改善されている。
と4亀のインタビュー記事に書いてた。
だから女神もきっと…
きっと…
(´;ω;`)ウッ
髪型がいかにもヘアスタイル雑誌見ながら作りました的でつまらん
すごいw
公式のSSのソフトフォーカスっぷりを見てると
目がおかしくなったかと思う。
>>680 もう1回新推奨グラボを買ってくれると信じてるホー^^
>>683 (´・ω・)ノ゙(´;ω;`)ウッ
コンセプトアートとスクリーンショットのあまりの落差に泣いた
来年にはGF8シリーズがメインになるんだろうな
そう考えれば納得・・・できないね
>>601 金子っぽさは充分でてるし、見た目は問題ないと思った俺の目は腐ってるのか?
動きがぎこちなかったりしたらアレだが、アバチュ程度にはいけてるように見えるんだが
まぁ
>>603に激しく同意、しかし必要スペック高いのはいただけない
目が死んでたりショボくみえるのは、光源処理であとから乗せるということなのか?
そのせいで要求スペック高いとかだったら怒るぞ
良く言えば金子っぽいノッペリ感が出てるともいう
>>663 対人ステは知速運の3極です^^
ファンは良くても、このグラ質で一般人が興味をもつかどうか…
グラと必須スペで2重の鉄壁ハードルですか?
加えて、運営に経験者なし
まあ、前Cβと同様即廃れておしまいだなw
もっとしっかり作ってくれると思ったのに期待して損したわ
>>676 一般的なMMORPGよりテクスチャの数が多くなるだろうから、
GPUのメモリバスが256bit必要なのかも。
グラがヘボイのに無駄に重いUCGOと同じ感じかねぇ・・
UCGOってプラモみたいなやつか・・・
確かにあれに似た臭いが
同じコミュニティエンジン制のミドルウェア使ったタイトルいくつかプレイした感じ
通信に独特のもっさり感があるんだよなぁ、激しく不安
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:18:29 ID:6+XKwDwx
つか、これPS2でも十分だろ。
どこにハイエンドグラボが必要なほどの描画があるんだ?w
国産頑張ってくれよ!!!!!!!!!!!!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:21:57 ID:1gl6LtZA
お前らキャラグラばかりに目がいってるけどさ
背景の空見てみろよ
まるで小学校低学年の風景画だぜ
動作環境のページで、一瞬「4.3GHz」に見えたorz
お前らグラグラいってないで
公式のスタッフルーム読んで見ろよ
対人とか生産要素に関する記述があるぞ
LとCのPCは手を取り合って共同生活
対人は決闘のみ
生産は銃と刀剣作成予定だと
これは信者でさえ納得させるのは難しいな
寛容な目で見てやってもだ!
仲魔12匹召喚できて、イベント中の混雑した状況でクライアント多重起動できてぬるぬる動いても
これはないや。
この落書きのようなグラフィックにしてこの推奨環境かよ、糞だな
このグラみてゲーム性に期待出来る方がおかしい
まったくだw
これは酷い…
アクション要素に期待という声もあるけど、
それについてはグラフィックよりも通信の方がネックなのでは。
公式リニュアールしてたのか
パッチの関係で長時間掛かるからDSL以上となってるけど、接続自体はダイアルアップやISDNでもOKだとさ・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 19:05:50 ID:da+ykxHb
え?これまだ足掻いてたの?
しかし、しょっぺーグラフィックだなw
ゲーム性や世界背景は面白そうな雰囲気なのに
グラフィックと要求スペックがすべてを台無しにしている。
なんかどう評価していいか正直わからない俺がいる
Law対Chaosの対立無しだってよ、終わったな・・・
リアルタイムの戦闘ってのもチョンのクリックゲーと大差ないんじゃねーの
4亀みたけど、グラしょぼいねぇ・・・。
金子絵とメガネっ子いるからいいけどさ。
まぁβはじまってから判断くだそうぜ。
ログインしてGMと二人だけってのはもういやだぜー
やっぱLAWとCHAOSの対立関係ねえじゃんwww
まあ対人好きな人は好きだけど全体的な比率で言えば対人好きな人の方が少ないからな
でも攻城戦に変わる何かの集団戦闘は欲しいなあ
LAWとCHAOSが仲良く狩りをする馴れ合いゲー決定乙m9(^Д^)プギャー!!
PvPはあるのに対立が無いって、組み手程度かよ・・・
やばい、俺このグラ好きだわ
クエストなんかでLaw, Chaosに傾くってのには期待
真T〜Uの世界観謳っといてロウ-カオスが共同生活なんて・・・
戦争が大型パッチで後付け実装されるまでの都合のいい言い訳だと思いたい。
ストーリー的に七賢者?の中で揉めて対立、そこへ戦争実装!
・・・だといいな・・・。
>>684 いかにもキモヲタが好きそうなのがいいと言うのか
対人も生産も微妙だし
自キャラと仲魔のレベリングしかする事のないのかね
それともクエストに力入れて、他人とやるコンシューマーゲーみたくするんかね
今このスレをお気に入りから削除してこのゲームの存在を忘れようか迷ってる奴挙手
プレイしてみないとねえ
まあそれで駄目だと判断したらさようなら
グラの微妙さと必要スペックの高さは
アクション性の高さを示してると自分に言い聞かせてる
問題はゲーム性
角ばった肘とか・・・、
ちょっと前にFF7を持ち出してプレイして、ゲッソリして止めたのと
同じような気分を今味わっている。
>>728 ノ
ホーリービーストに走ろうかと…あれなら台湾だし
>>728 ノ
このゲームの推奨環境でCrysisが動くことを知って、
ちょっと悩んでるw
これで対人厨とグラ厨がいなくなれば、多少はまともなスレになりますね^^
MMOなんだからグラじゃなくて中身ですよっと
各社の工作員が必死ですね^^
>>733 Crysisメインで環境整えてついでか息抜き程度にイマジンやったらどうだい?
MMOでどこまでアクション性高いものが出来るかねぇ・・・
クリックのタイミングが肝ですよん
っていうかアトラス外ゲーの癖に正式に共同体社会の時代描くつもりかよ糞
プレイヤーの敵対ナシ?PvPは決闘方式?笑わせんな
おいおい、何でこんなにスレ伸びてんだよ?
こんなメガテンもどきでさorz
アクション性高いとはどこにも書いてないがな
メガテンにアクション性なんてないっしょ?
ライドウとかはアクション性あったが面白くはなかったな
これアバターゲーでしょ(着せ替え云々言ってるしさ
カジュアル路線なんじゃないの?
メガテンでカジュアルは無理あるけどw
メガテンの皮被ったチョンゲかよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:03:20 ID:4Dd0/W2V
>>742 今はモドキ以外の新作は絶対にありえないので(アトラス開発・販売の正式ナンバーだとしても)
モドキで十分。
初代のPC版女神転生はアクションだった気がする
ケイブだから怒首領蜂並みのアギの弾幕に期待
とりあえず、PCをどうにか出来るまで様子見しよう。
岡田独立って見たけど、岡田って今どこで何してるの?
これのプロデューサーってやっぱり「くーちゃん」?
後、金子にそんな髪の毛とか服装バリエが書ききれるわけないから
アバターゲーとしてはたかが知れてるだろw
>>752 9はただの広報役じゃないの?
それに、服装って金子担当だったっけ?
顔とかは金子っぽい感じで、服装とか髪型はケイブの人が担当って感じじゃなかったっけかな
>登場する悪魔はもちろん、プレーヤーキャラクターも金子一馬氏のベースデザインを採用
ってあるから、ベースは金子なんだろ?
なんでこんなに要求スペック高いんだろ・・
推奨グラボ、買った身としては謝罪と賠償を求めたいよww
けっきょく買ってから何もネトゲしなかったし・・・
魅せる技術がないだけじゃん?
いかに軽く綺麗に見せるかがプログラマやデザイナーの技量だと思うけど
スキル低い奴しかいないんだろうな
>>756 ベースはな。
しかし、9の初期の日誌等を読む限り、金子本人はほとんど関わってないっぽい。
アバターは顔パーツくらいしか関わってないんじゃない?>金子
まあ高校制服系はもちろん金子"ベース"ではあるかもしれんがw
>758 俺も買ったクチだけど正直このままじゃひどすぎると思う
メールやら電話してなんらかの対応してもらうつもりだよ
日誌読み返してて思ったんだが、まだプロデューサーとは対話してないんだよな。
企画のM崎がそれに当たるのか?
大量にいる仲間引き連れるんだから、高くてもしょうがないと思うけどね。
>>764 現状仲魔一匹しか召喚してない画像しかないわけだが
ペットシステムと変わらん気がせんでもない・・・
すごい技術力ニダ
>>765 ライドウと同じで実際に引き連れるの仲間は1匹だけだと思うよ。
2,3匹引き連れて今のスペックで大丈夫なら、逆にすごい。
1体だけならPvPでも戦略も糞もないがな
ポケモンオンラインだと思えばおk
そうかね、俺的にはこのグラフィック・スペックで5匹は同時召喚できないと納得ができないんだが。
>>769 ポケモンみたいに、仲魔どう変えるかが有利になりそうだな・・・。
先行ターン不利とかさ。
正にじゃんけんバトルw
>>769 ちょwwwww
恐れていたことが現実になるのか orz
新情報出るたびにテンション下がっていきそうな予感
旧IMAGINEを経験してれば、
この情報でも十分テンションがあがるぜ
戦闘シーンっぽい奴の背景は
さすがにアレだよね?
開発途中だから適当に入れてあるだけだよね?
>>775がいいこといった!
でも一応旧βはMOで全部の仲魔表示されてたもんな〜
まだ見せれる様になった程度でしょ。
β開始が冬でまだまだ先だし、2月とか3月になるかもしれないわけだから。
旧βってそんなに酷かったのか・・・
>>780 PCが、ピテカントロプスみたいにあごが突き出てた
エンカウントバトルなら仲魔5匹もいけるだろうな
仲間表されるのはダンジョン内だけにすりゃいいんじゃね
もちろんインスタント形式でな
最低でも3匹は出せないとだめだな
1匹しか出せないなら価値なし
>>782 グループとか存在しないならな
4人グループだと5x4で20匹とかになるぞ
枠消費してグループ組むなら誰も組まないだろうし
だからって1匹しか出せない仕様にするなら
グループ組むとか存在しなくていい。
5匹は出させてほしいよな
オンラインの意味は属性関係とかトレード関係で意味持たせてくれりゃいいと思う
785 :
782:2006/07/24(月) 23:09:17 ID:dOXOdQtL
>>784 ソロ仕様でエンカウントだったら誰もやらんだろ・・・
やばい。。。メガテン好きの俺ならSFCのグラフィックでも
かぶりつくのに、こんなにグラフィックが綺麗ならやばい…。
影人間を量産する気か…アトラス。
一匹召喚出来れば十分じゃないか!
どうせ俺らは下っ端サマナーよっ!!
目が死んでる!?関係NEEEEEEEEEEEEEE!!!!
フルフェイスのメット(予定)に釘バットだからな!!
俺は女キャラにあらわずのまわしを装備させてマーラを召還するぜ^^
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●), 、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ<、_,> ヽ、, | <
>>786 そんな事俺がさせないから安心しな
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー|||||||||||―´´\
>>786 動作環境と釣り合ってないと思うんだが・・・。
FFやリネ2でも余裕で動くよ。
推奨GeForce7800なんて、
コケ気味だが、次世代MMOと言われたZerA、SUN、GEもぶっちぎり、
ROHANや、WoWと言った有力MMOも雲の下。
ポリゴン数を10倍に増やしても、GeForce6600くらいでいけそうなんだが、
ここからどう化けさせるつもりなんだケイブさんよ・・・。
真4として作るくらいの気合を見せて欲しかった。
>>792 多分4年前くらいには、一瞬だけその気合があった。
かもw
>>789 ゴスロリでメンヘラの女が大好きな奴の言葉なんて信用できないねっ!
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:51:31 ID:Jc1s2Foh
悪魔だけは許容できるレベル
あー、ようやく情報出たんだ。とリンクをクリックした時の落胆…。
PS2ゲーから流用したから、それに合わせてPS2クオリティになった、ということなのだろうか。
まあ元から無理があったのかな…夢見ちゃったんだな。
>>796 一番のウリがそこだからな。
しかし背景が酷いね・・・。
何にたとえたらいいのかな、こりゃ。
UCGOと同じ未来を歩みそう。
真メガ系って事で興味をそそられたんだが
チョンゲーと知って一気に萎えた ( ´・ω・`)
もったいねぇ、なんでよりによって韓国にやっちゃうかなぁ
ケイブって韓国なのか
チョソにきまってんだろうが
やってくれましたねケイブ・・
よくわたしの属性対立の夢を見事に打ち砕いてくれました…
対人マンセーな方々のの反応がありませんね…
あなたたちが殺したんですか?
どうしてかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでIMAGINEがクソゲーになってしまうとは…
みなさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫姫さまども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
女神転生だけあって4亀他のニュースサイトが軒並み
記事にしてるけどマイナス効果だったんじゃないかな
え?チョンゲなの・・・?
駄目かもしれん
開発してるケイブ・オンライン・エンターテイメントも
親会社のケイブも日本の会社なのに
一体どの辺に韓国が絡んでるのかぜひ教えてもらいたい。
つーか、俺釣られた?
制作費がない>国内で作れない>半島へ外注>クオリティの低下>ブランドイメージ暴落>収益の減少>最初へ戻る
もうダメかもわからんね
脳天気な世界観だーね。
カオスとロウが共闘しなくてはならないくらい危機感のある雰囲気にして欲しかったよ。
Ti4200で出来るかな
ケイブこれのついでにメガテンネタのSTG作ってくれねーかなー
開発風景は9のブログで紹介してたじゃねーか
でもね・・・これだけのシステム無駄づかいなら韓国以下じゃ
開発スタッフにチョンが混じってるのは確かw
なんか殺伐感が微塵も感じられないよね…
もっとドロドロダークな感じでいいのに…
なんだよこのサッパリ感…
>>814 それを完全回避できてるネトゲ開発会社ってあるのかなぁ?
大航海オンラインのほうも韓国スタッフが入ってるしな
韓国とか関係なしでクオリティが低いのが問題だ。
なんだこれ。
なんか背景がハンターハンターみたいだよね(´・ω・`)
ていうか全体的に(´・ω・)
大きな更新があったと思いきやなんじゃこりゃ・・・(特にスペック)
もう少しなんとかならないものか。
未だにグラフィッカーが【急募】状態の採用情報見てるとちょっと悲しくなった・・・
某アニメみたく背景に実写を取りこめばいいんじゃないかな
>810
共同体社会の時代は1のヒーローがロウとカオスをジェノサイドした直後だから両方弱ってんだよ
拡張でロウが勢力を伸ばすライブイベントとかやってくれるなら信者になるお
最低限のゲーム性が有ればの話だけど
てか、グラフィック見たけど許容範囲なんだが
メガテンらしいとも言える
とりあえず動画待ちだな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:32:50 ID:is9orKQj
1.一日6時間の睡眠と2時間の運動、3回の食事をすること。
2.高血圧・高脂血症・糖尿病・肥満のうち1つ以上に該当するときログインを認めない。
3.歯を清潔に保ち、外出できる服装でログインすること。
グラが問題ってより、あのグラでGPUの要求スペックが高いのが皆気になってるんだと思う
100人規模の戦闘が有るから軽くしてるんだよ
そんな戦闘あるのか!
だからあのグラで推奨スペック高いのか
PS3で出たりして.........
マジレスするが、ないよ。
そんな大規模な戦闘を用意してたら
当然、目玉の一つとして宣伝してる。
そんな情報一切出てない=そんなシステム存在しない、予定もない。
マがアホだとCPUとメモリを食うのはよくあるけど、VRAM食うのはよく解らん
何か重くなる理由は有ると思うが
50人以上ヌルヌル動かすのか、本当に演出が下手なだけなのか、開発中で良くする予定なのか
前回のβを思いだせ5人で落ちたんだぞ?
>
>>831 HAHAHA いくらなんでもそんなwwwww
・・・ホント?
取り敢えず、予定通り行くとは考えられないから今冬辺りにCBが来る感じか。
日本製のMMO本当に頑張って貰いたいから、少し期待。
>>832 お正月イベントのときは1MAPに40人ぐらいいても落ちなかったぜ
それ以上の人数をみたことないがな
>>684 あまり突飛なのにするとオタ臭ぇとかゲーオタはセンスがねぇとかなんとか言われるんだろ、しょうがねえよ
ツインテールとか金子絵じゃ似合わんし。アヤセを見ろよ
5人で落ちたっけ?大勢いても落ちなかったような・・・
ただ大勢いたのは後にも先にもcβが始まった日くらいだったようなw
仲間を無限増殖できたのが楽しかったww
グラが酷すぎ、ベルアイルといい日本は・・・
なんかダッチワイフみたいなんだよ
女神転生以下のグラフィックってちょっと思い当たらないな
まぁベルアイルよりかはマシかな、あれはきもすぎる
背景が微妙だなー
でも、かなり前に出されていた「真3エンジン使ったグラにするよ」ってのに
微妙によりそった真3悪魔ポリゴンだから悪魔自体はこれでもいい。
真3のポリゴンはメガテン考えたら結構あってるしな
>>835 あの人気作品のキャラだろ?
じゃあ問題n
>>840 キャラはあれで構わないけど背景がどうにもな。
公式のスクリーンショットのページ見ると
ビルが映ってないフィールドは結構見られるんだよね。
>>843 余裕で文句出まくりw
最悪でもこの空だけはなんとかならんだろうか…
つーかなんで普通のMMORPGテイストにつくってあるんだろう?
世界観はどこに…
え、今やっと更新された公式に見に入ったんだけど、
>F:LAW、CHAOSのプレイヤーは敵対することになるのですか?
>Q:IMAGINE世界の住人は共同社会の下、手を取り合って生活しているため
>対立することはありません。(短くしてます)
( ゚д゚ )
もうだめだ…俺は見送り決定したよ…
質問コーナー見れば見るほど俺が望んでたIMAGINEとは程遠い…
なんすかこの馴れ合いゲーは…
>Q 快適にプレイするためのコツはありますか?
>A 女神転生IMAGINEは3Dポリゴンによる画面描写をおこないます。画面内に表示される
> キャラクターやオブジェクトが増えるほど膨大な処理が発生するため、高速なCPUと
> ビデオカード、大容量メモリを実装されることを推奨しております。
>Q ダイヤルアップやISDNでも接続することはできますか?
>A 接続は可能ですが、クライアントやパッチなどをダウンロードする際に時間を要する
> ことが予想されます。
UCGOと同じって事か。
ベタヌリポリゴンを処理する為にスペックを引き上げてるんだな。
ダイヤルアップでも良いということは、アクション性が無くラグがあってもいいと・・
何をやるのか分からないゲームで高スペックを要求してる・・という点では
UCGOより酷いかもな。
ここまで期待出来ないMMOも久しぶりだ。
逆に清々しい。
(??д?)?
出資比率95%と紛れも無いケイブの子会社なんですけど
個人出資者がたった2人、副社長でアトラスの取締役でもある横山氏はわかるけど
何故か横山氏と対等の出資率で金氏が入っている...何故か...
Q パッドを使った操作は可能ですか?
A パッドのみで、すべての操作を行うことはできません。
すべての操作がパッドのみではおこなえないが、パッドである程度は操作できるという意味にとって良いって事?
まだ40%も出来てない状況だろ。まだまだβすら先なんだから、判断下すのは早漏すぎだろ。
UCGOと同じ臭いがするな〜これ・・・orz
最後まで読めば分かるでしょ。
金氏は windysoftの代表
タンクマンを共同開発してるから。
ロウとカオスの対立がない時点で終わったな
世界観台無しじゃん
殺伐としてるのは好きじゃないが、オンラインでロウカオスの対立を扱わないって・・・。
どんだけ宝の持ち腐れやねん。
正直メガテンでこの世界観をやる意味が分からない。
同意による決闘がFEみたいにスポーツチックな小競り合いなら良いんだが
資材を集めて神殿建ててマーラ様を召喚させろとは言わんから
要求システムを3分の1に抑えないと家庭用からの信者も逃がす事になるのは必死
雑誌の紹介とかで一番請求力あるのはスクリーンショットな訳で、いまさらPS1のゲームみたいな絵をだして
どのぐらい一般人を引き込めるかだよな。
ログインしても誰も人いないクローズβの再来の予感。
>資材を集めて神殿建ててマーラ様を召喚させろとは言わんから
言ってる言ってる。
しかし、こんなんでも業者を交えてのテスター権利争奪戦は激戦になるんだろうな。
これはもうメガテンの名前外すべきだろ
グラフィック軽くする気が有る無い以前にゲームを面白くする気が感じられないし
なんで継続して開発してたんだろう
継続してないだろ。
前のイマジンは全ボツにして、0から作り直したんだから。
作り直したのか
以前のはそこまで酷かったのかよ
>>866 フロアでパーティー組むも、キャラメイクで極端なデブだったり背を高く設定して作ったキャラだとダンジョンの入り口通れなくておいてきぼり。
>>867 なんで妙なところがリアルに出来てるんだwww
噴いてしまったwww
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:05:54 ID:+ulRHib8
>>866 以前のは、あからさまな迷路をただ歩かせてるって感じにしか見えなかったからな。
あれは酷かった。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:11:51 ID:JdmWgSTQ
メガテンという名前が無ければ、見向きもされなかっただろうな〜
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βが冬だってのに、みんなはりきりすぎだろ。もう少し様子見ようぜ。
>>867 今時クォータービューってのも客を舐めてたしな。
今バージョンでやっと納得が付いた
リネU・GE・RF・FF・・・とまでは言わないが
ROHANくらいのグラフィックには出来ないもんかね?
期待してたんだけどな〜ダメだ 撤収(´・ω・`)ノシ
グラフィックはこの際目を瞑っても
コンセプトが糞過ぎる。
なんか既存のチョンゲユーザーに媚びてるとしか思えん。
ゲーム概要が発表されただけで、これだけ各社入り混じって
工作が展開されるとは面白いね。
これTGS後にCβ来るよ。冬休みに合わせてOβ若しくは
正式サービスを開始する。なんせ5月までに課金開始し
ないとダメだからね。
工作も何も…
これがお前の望んだメガテンなのかよ…
コンセプト見てお前は何も思わないのか。
L-Cがお手手繋ぐのがメガテンなのか?
まぁやはり民度考えると発言フィルタとGMコールは必須でしたね。
今からでもグラフィックは出来る限り2D化して最低動作環境下げて欲しいなぁ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:39:32 ID:VhKIL+I+
ソーサリアンオンラインの仲間
ちょっとFC版IIっぽい気がしないでもない。
超好意的に解釈すればだが。
でもあれもメシア教とディーヴァ教で人間が対立してたか。
メガテンの解釈は各自それぞれだろうよ
対立属性同士で手を繋ぐかもそれぞれのPCが決めればいい
でもフィールドで、LとCの悪魔がお互いに戦ってると面白そうだなぁ
>>878 手を繋ぐっていうか、1時的休戦状態だ。
潰しあうより、悪魔が出てきてどうしよう?って言う状況なんだろう。
ベルアイズなんかよりは、全然綺麗だな
実際に失望してるプレイヤーもいるだろうし、
間違いなく各社の工作も混じってる。
LとCを対立させると面白いだろうが、プレイヤーにLとCを
選ばせてその立場に拘束させるとゲームの幅が狭まって
飽きを早めるし、バランスが難しいからしょうがない。
工作するのが仕事か楽そうだな
何がキレイなんだろう?
コケ方?
みんな仲良くLV上ゲー
「前衛さん、その悪魔仲魔にしたいんです><トドメ刺さないで」
「うはwww仲魔が殺しちゃったwww」
FF厨っぽくしてみた
キャラのグラフィッックがTXの深夜アニメのウーロンみたいだな。
なんというか体妙にでかくて。
1次ベータに参加していたが、またか・・・・・ってかんじだな。
まだ1次の方がグラフィックましじゃなかったか?
>>885 だったらニュートラル属性にすればええやん。
その代わり各勢力の庇護が得られない。
>>831 いや、一応20人は耐えられた。
コマ送りで操作どころか、チャットすらまともにできなかったけど。
まぁ何にしても大航海時代ともども法則発動でアボンは決定的。
開発を殆ど全部韓国に任せた大航海よりも法則の効力は弱いだろうが、
元が弱い分、法則の力に耐えられないだろう。
過疎ゲーになる予感
>>890 どんな大人気MMOを想定してるんだよw
陣営を分けるって事はユーザー数を割るって事だぞ
ケイブのバイト「このグラフィックで7800っすか(笑)」
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:19:37 ID:+cgT9sc+
これは新しい面白さに挑戦したんじゃないかな
グラと要求スペックがここまで違うのは面白いよね^^v
内容が面白いゲームは他にもあるけど、要求スペックで楽しませてくれるのはメガテンだけ^o^
本陣四天王のビシャモンテン行きます。囮の方は2でスタートしてください〜
囮ノ
囮ノ
囮ノ
囮ノ
国産MMOだからチョンが荒らしてるんだろ('A`)
皆釣られすぎ、まだcβ前だぞ
国産がへぼくてもチョンゲなんてやらないから大丈夫
まぁ、なんにしてもケイブはミニ四駆オンラインとIMAGINE
に社運をかけてる。撃沈されるときは、ケイブも一緒だw
>>903 何故かそう言われると余計に心配になるな
各社の工作って・・・、自意識過剰だよ。
まだ時間はあるし昨日公開されたSSが最終的な
もんじゃないだろ。このままじゃマズいだろとここの住人なら
みんな思ってんじゃないの?
>>893 こうして見ると背景は十分綺麗だな。
メガテンはキャラや悪魔のグラがヘボイのが問題だが。
久々に見たが何か全くゲームが変わってるじゃないか
開発中の絵なんだろうが酷すぎる
腐ってもアトラスの柱タイトルなんだから、いい加減な内容だと叩かれるのは判ってるでしょ。
本稼動迄、色々修正入れて慎重にやるのは大歓迎。
>>907 なんかこうしてみるとFF11の獣使いオンラインに見えてきた
しかしこの絵を見て真っ先に思いついたのがUCGOだた
ショボイ
CPU:Pentium 4/2.0GHz以上必須 [3.0GHz以上推奨]
メインメモリ:512MB以上必須 [1GB以上推奨]
グラフィックスチップ:GeForce FX 5800もしくはRadeon 9800以上必須
[GeForce 7800もしくはRadeon X1800以上推奨]
グラフィックスメモリ:128MB以上
グラフィックの質をなんとかするか動作環境を下げるかどうにかしろ
>>901 大航海時代と同じで、キャラ位置とかのやりとりなどのコア部分は
韓国産だと思うが。
ユーザー「女神転生オンラインとありますが?」
アトラス 「はい。IMAGINEです。」
ユーザー「IMAGINEとはどのようなゲームですか?」
アトラス 「MMOです。」
ユーザー「え、MMO?」
アトラス 「はい。MMOです。毎月の課金で大儲け出来る予定です。」
ユーザー「・・・で、そのMMOで我々が楽しめる物が作れるとお考えですか?」
アトラス 「はい。当社独自で製作しています。」
ユーザー「いや、それは楽しいかどうか関係ありません。それにアトラスさんにはMMOのノウハウはありませんよね。」
アトラス 「でも、そのために新会社ケイブも作ったんですよ」
ユーザー「いや、そういう問題じゃなくてですね・・・」
アトラス 「推奨スペックはGeForce 7800以上/Radeon X1800以上です。」
ユーザー「ふざけないでください。このグラフィックでなんなんですか。だいたい・・・」
アトラス 「ロウとカオスが手を取り合って生きていくんですよ。それによって・・・」
ユーザー「聞いてません。帰って下さい。」
アトラス 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。発売延期を。」
ユーザー「いいですよ。使って下さい。発売延期を。それで満足したら女神転生の新作でも作ってください。」
アトラス 「運がよかったな。開発資金が足りないみたいだ。」
ユーザー「帰れよ。」
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:05:35 ID:yQc6hguw
>>911 きっと開発してる環境がよすぎるんですよ
環境よくても作ってるやつが専門学校でたてのクリエイターですけどね
17/100点
キャラ
20/100
背景
40/100
メガテンは絵も売りにしてるんだからグラが美麗なのは必須だよな
FFかリネ2くらいにしてくれんと
アフォラスがつくった資金回収不能の糞ゲーをケイブが拾って一から作り直したんだよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:26:16 ID:JdmWgSTQ
結局は開発資金の問題か…
メガテンはFFやその他有名どころのRPGよりグラフィックはやや劣る。
でも・・・
主人公の成長方向や、パーティ構成の自由度(仲魔選びだな)、最近は一本道が多くなったが属性ごとの異なる展開。
早い読み込み速度で快適なプレイ環境等、内容で納得させる部分があった。
たがこれは、視覚表現が標準以下でありながら高いシステム要求。
ユーザーに対してどちらも優しくないぞ。
去年、イマジンに合わせての6600GTのグラボを買ったんですけど、
これでも、スムーズに動くのかな?7800との違いって、かなりありますか?
せっかく、イマジンのためだけにグラボ買ったのに、こんな切り捨てられかたって・・・
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:46:54 ID:HRqpd5zc
もうね、、、あんなにいい材料をつかってどうしてこんな不味そうな物ができるんかね 頭いっちゃってるよ
78000ってまだ4万ぐらいするだろ・・・
負担かけすぎだ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:48:16 ID:Xzle38ch
去年、イマジンに合わせてのmihimaruGTのシングルを買ったんですけど、
これでも、スムーズに動くのかな?7800との違いって、かなりありますか?
せっかく、イマジンのためだけにシングル買ったのに、こんな切り捨てられかたって・・・
7800だった
カワイソス(´;ω;`)
>>932 dです。
もう、動くだけましと思うことにします。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:59:00 ID:Xzle38ch
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:01:15 ID:Xzle38ch
( ^ω^)ニコニコ
(・∀・)ニヤニヤ
さてと、ケイブのストップ安はいつまで続くか・・orz
ここまでだと工作する人もやる気失せるだろうなw
>934
下がるからって落ち込んでるだけじゃ一人前の投資家じゃないよ
空売りかけよう
先行き不透明でもストップ安が本当に続きまくってるならいきなりぴたっととまることはないし
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:11:31 ID:Ssa2+Agh
とりあえずメガテンの歴史に汚点として残るだろうから
今から頑張ってIMAGINEは無かったことにしよう
「ケイブ」でなく、「アトラス」が作ってたら、どんな仕上がりになってたんだろうなぁ・・・
貸借銘柄じゃないケイブ株を「空売り」する方法を教えてくれ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:01:50 ID:JdmWgSTQ
ボーステック社 VS ケイブ
きっと7800が安くなる頃にサービス開始なんだよ
>940
ああそうなんだ
僕自身はケイブ株自体は扱ってないから的外れな事口走っちゃった
ごめんね、野良犬に噛み付かれたと思って忘れてください
>>922 [GPU番付]
7900GTX > *7800GTX 512 > 7900GT > X1900XTX > 7800GTX > X1800XT > *7800GT > *X1800XL > X850XT(PE) >
X800XT(PE) >X850XT > X800XT > 7600GT > 7800GS > 6800ultra > *X850PRO > *X800XL ≧ X800pro > *X800GTO2 >
*X800GTO >6800GT > *6800GS > *X800 > *X800GT > *X1600XT > 9800XT > 9800Pro > X700Pro > 6800 >
6600GT > FX5950Ultra > *X1600PRO > 9800 ≒ 9700Pro > FX5900Ultra > FX5800Ultra > *X700 ≧
9700 > 6600 > FX5900 > X1300PRO >FX5900XT > FX5800 > 9800SE ≒ *X600XT ≧ 9600XT >
9500Pro > FX5700Ultra > Volari Duo > *X600pro ≒ 9600Pro ≒ *6200 > 4Ti4600 = 4Ti4800 >
FX5700 ≒ *X550 > 4Ti4400> *X1300 > 4Ti4200 ≒ 8500 > *X300 ≒ 9600 ≒FX5600Ultra(New) > X1300LE >
*6200A ≒ *6200TC ≒ *X300HM > 9000Pro > 9100 ≒ 8500LE > FX5600Ultra(Old) (ここまで実用範囲) >
>> 超えられない山脈と3Ti500とParheliaとFX5200Ultraと9550と*X300LE >>>
*X300SE ≒ 9200 ≒ 9600SE ≒ 8500LELE > *9250 > 9200SE >FX5600 > 4MX460 >FX5600XT ≒
FX5200 ≒ 4MX4000 ≒ 4MX440 >>> その他64bit地雷たちや*オンボード
2の時代に近付けば、カオスが迫害されて殺伐としてくるから安心しろ
>>945 推奨の7800ってどれにあたるのかな?
>>945 俺の持ってるボードについてる * は何ですか?何ですか?
アナルマーク
6シリーズでもまだいけると思ってたのに使えなくなるのはえーよ、馬鹿
>>947 nVIDIA GeForce 7800GS↑
ATi Radeon X1800XL = GTO↑じゃなかろか?
>>948 *マーク?
ヒント:VRAMに64bit地雷品を乗せたカードも存在する=性能ワルス。
9700proだが
まだまだこれでイクゼ
FF,EQ2,FPSもまだイケルシヨ!
SFC時代のメガテンやってる奴は社会人多いから信者なら買い替えると思ってんだろ
>>952 むぅX800XTなわしは微妙なラインと言うところか・・・
2X世紀…
クローズドβ終了後、生き残った人々はケイブオンラインを造り、再興の時を静かに待った。
やがて彼らは「クーチャン」に導かれ新たなMMOを建設する。
人は、そのゲームをIMAGINEと呼んだ…。
「女神転生IMAGINE」新ティザーサイト
http://www.megatenonline.com/ 発売元:ケイブ・オンライン・エンターテインメント
サービス開始時期:今冬予定
料金体系:未定
●必要スペック(なお、これらの仕様は変更になる可能性もあります)
OS: WindowsXP
CPU: Intel Pentium4 2GHz以上(3GHz以上推奨)
または同等以上の性能を持つCPU
Memory: 実装512MB以上(1GB以上推奨)
グラフィックカード:GeForce FX 5800以上/Radeon 9800以上
(GeForce 7800以上/Radeon X1800以上推奨)
のビデオチップを搭載したVRAM 128MB以上のグラフィックカード
サウンドカード: DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドボード
ハードディスク容量: 2GB以上
通信環境: xDXL以上
その他: キーボード、マウス(ホイール付き推奨)
ダイフク日記
http://www.megatenonline.com/blog/ 前スレ
【タイトル変更?】女神転生IMAGINE part27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1152218676/
>>957 よし いってきてみる(`・ω・´)ノシ
頼んだ
>>956 デバイス記述
AGP 4x: ATI Mobility Radeon 9600/9700 (Asus)
となってた。これどうなんだろ。
ノートだからオンボードなのは間違いないだろうけど、動くのかな…
あのグラで馬鹿みたいに高スペック要求される理由が分からん・・
もしかして、同エリアに居るプレイヤー全員をマトモに描画処理させる気なのかw
まさか、動的LOD無し?w
いくらケイブでもそんなアホエンジンは作らない(使わない)でしょ........
リネ2ですら、GF5700が推奨ボードとして発売されたりしてたんだぞw
最低5800って、完全にテケトーだろw
スキル継承とか面白そうなんだけでけどさ
これすっごいソロゲーになりそうな気がするのが・・
同時2体とか複数召喚できたら脳汁垂れ流しだけど、それだとPTとか必要なさそうだしなぁ
そんなんでPT組んでも糞重くなりそうだし
て、作り直す前のやつてPSOみたいな感じでしたっけ?
最悪メガテン好きの友人とのチャットツールとして機能してくれればいいよ
>>966 そうやって廃れていった原作ゲーをいくつも知ってる<
時々話題に出てくるけど、CBまでやっていた以前の女神転生MOってどんな感じだったの?
20人inしたら鯖落ちるって、それ誇張じゃなくて本当の話?
当時のことまるで知らないから、誰か教えてくれると嬉しい。
前回のCBのSSうpきぼんぬ><
竜太〜あんちゃん楽しみじゃ〜
うわ〜・・・スクリーンショットにある画像の塗りが単調なり〜・・・
あの空は俺の心が病みそうな空だな
背景の何がおかしいって荒廃した世界のはずなのに、
空がものすごく綺麗で瓦礫の町とまったくマッチしてないんだよな。
薄暗くして空は灰色にしたらましになると思う。。。
PKできないのか・・
中華やBOT、シーフが横行しそうな悪寒
そういうヤツらと狩場被るとストレス溜まるんだよなぁ
まぁ最悪アクmob引き連れてMPK仕掛けるか
その方が悪魔使いらしいしな・・
いやしかし、コレもチョンゲーですじょ?
>>973 RMTが横行するほどのゲームになるとお思い?
それより過疎を心配すべきじゃないか?
ネームバリューがあるからねぇ
少なくとも初めは食いついてくると思うんだけど、どうかな?
実情知ったら逃げてくかも分からんけどw
斥候あたりは来ると思うけども…
>>970 ラワーンあんちゃんが騙されとるわしは悲しいよラララ
グラは専門学生が一生懸命作ったんだよ!
バカにするな!!
ウソ、俺も酷いと思う
世界観に心を躍らせた自分が馬鹿みたい...
>「正式な数は言えないが,2〜3日で集まったテスターへの応募者数は,日本では過去最高なのではないか?」とのこと。
>ほかの作品の数値を知っているのかどうかはさておき
>ほかの作品の数値を知っているのかどうかはさておき
冷静な反応ワロス
とりあえず、「すげえぜ注目されまくり」って思うぐらい着たんだろ。
後は他のネトゲで発表されている応募総数を上回ってたんじゃないのかね。
そんぐらいのリサーチはやってたんじゃん?
かれこれ2年も開発してるのかー。
開発費の累計、いくらぐらいになっちゃってるのかね?
一億マッカはかたいな
ルキフグス大臣も大変だな。
王様は飲んだくれてるし。
アルカディアは決して完成することのない世界なんだよ
ふざけやがってギメルのヤロウ
今年もカウントダウンイベントあるよね?
UCGOみたいな盛り上がらんけど一部マニアが細々と遊んでる
そんなゲームになりそうだな
それはそれでいいけど
このグラが評判を呼んで話のネタにVIPPERが乗り込んできて
大賑わいになるのが目に浮かぶぜ
993なら
コレに乗り込むためにVIPPERがグラボを新調するとは思えんよ........
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:58:51 ID:XHO/hB3D
>>994 チャットさえ動けばVIPPERが遊べると思うが。
まともにゲーム楽しもうと思ったらよそへ行くだろうが。
問題は、前Cβ時チャットすらまともに動かなかったというあqwせdrftgyふじk
悪魔の種類少なすぎ
1000なら世界中で1000万人の会員数を誇る大人気ネットワークゲームへと進化
999なら開発中止
1000で終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。