Belle Isle -ベルアイル- Part88
乙
>>1 乙
そろそろスレ立ては950に戻した方がいいかもしれないな
>>4 950は間違いだというから、いちいち直したのになんだかんだ言うな
前スレ直してないのはミスだがな
>>5 その後にスレ速度的に970はまずいと言ったが
>>5 いや、そろそろ盛り上がる頃じゃないかと思ったんだ
悪気があって言ってるわけじゃない
なんだお前ら、ぐだぐだぐだぐだ 粘着質なんだよ 削除依頼でもしてくりゃいいのか?
>>8 お前に対して言ったんじゃなくて全体に言いたかった事なんだけどな
まぁ進行速度速ければ自然に950になるかもしれないし、蛇足だったな
こいつは悪かった
>>8 つーかローカルルールやぶってんだけど、この>>1
まぁ、今回に限らず、前からずっとやぶってきてんだけどな
>>10 ルールに則って俺が新テンプレ作らないといけないわけか?
こんな病的に難癖つけられるとは思わなかった
いままでのスレでもスレ立てはこんなだったっけ?
何だかんだと文句つけたいだけだと思うぞ、それがこのスレの住人
>>12 信者とアンチが両方いるスレってのはそんなもんさ。
>>11 あまり気にしない方がいいぞ
チクチクされるのに反応したらキリが無い
必要だと思ったらレスすればいい
絡んできてるのは信者だ ていうか乙ぐらい言え馬鹿 もうBIが腐ってる理由がわかったから見限る
このゲームに期待している俺が通りますよ(AA略)
今、ピアキャスで配信されているな
スレ立てたくらいで恩に着せなくていいよ。
同じく期待してる俺も通りますよ
前スレのほうがショックだ。
16日の予定だからそろそろ公式にも新たな情報が欲しい所だな。
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷い込んじまったぞゴルァ! ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз
ID:srxSR2iHを抽出すると煽りレスしか出ない件
いまベルアイルやってる人がいるんだけど(WEB配信) まだ正式には開始されてないよね?
>>25 2月16日にCβ募集のアナウンスがある。
>>25 まだ。
cβ募集開始は2/16。
ところで、WEB配信とはなに。
>1 乙 で、純粋にBIの欠点を。 1 移動がストレス溜まる程問題有り 2 MMOに必要なやりこみたいと思わせるシステムじゃない、良く言われているがこなれていない 3 インターフェイスにも難が有りプレイする側に立って改善する必要有り 4 総じて開発が傲慢な姿勢の結果。 とりあえず色んなアイデアも必要だがそれ以前に改善すべき点がある。特に4。
>>28 いつかの樹世界のプレイ動画?
>>29 2はある程度同意。
1と3はボチボチ良くなってた。
4はなにを言ってるのかよくわからん。
結構開発が優等生的雰囲気が強いとあちこちで言われているので4ね。 上がっている問題はどれも開発自らプレイする側に立って最初からしばらくテストプレイしていれば 4亀で辛口評価される前に多少は改善出来ていたとは思わざるを得なかったし。
>>32 旧βの「テストプレイしてねーんじゃねーか?」ってことならそうだな。
献上周りとか時間のかかる要素はともかく、
操作周りとかは事前にある程度の内部でのプレイでわかるかもしれない問題はあった。
cβ1はそういった意味では本当の本当にテストだったのかもしれないが
テスターが同時にゲームの評判を広めるプレイヤーであることを失念してたのかもしれない。
事前に公開された内部テストと思しきSSやら中国でのcβがあるし次はそうならないことを期待しとく。
>>32 GMがテストサーバーで厳しくチェックしてるらしい。
GMの感覚にも問題があるんだろう
>>34 むしろモビーダがcβの不評を教訓として開発があげてきたものを
事前に内部チェックすることにした、って感じだな。
まあとりあえず、 「BIはいい人ばっかりですよ」 の意味がよく分かるスレの終わりと始まりだった
ノシ←斜め上を見上げるボンバーマン フィールドの音楽は良かった。変更ないに期待。
フィールドの音楽は少なかった。増量ないに絶望。
そういや結局最後までどこのBGMがわからん曲があったな。
子作りの最中のBGMが楽しみだ
前スレから煽られつづけながらそれでも立てた
>>1 が
蛆虫のような煽られ方する理由はただ一つ
前スレで、気に入らない意見は単発IDか粘着かの二択にして叩く
BIスレの淀んだ空気を指摘したからだ
不評の根幹部分を野放しで再出したら それはそれでネ申ゲーだけどなw そんな事にならんよう祈っとくよ(`・ω・´)
>>42 二択はおかしいな。
「信者」と「社員」を忘れてるだろう。
再開したとしても 「ベルアイル再テスト?ベルアイル・・・ああ、餓死オンラインか」 で終わるほど最初の印象が悪かったのでもうMOEのように名称変えたらいいと思う 見た目萌え化や大陸仕様を盛り込んで解体描写なくすとか、すでに中身違うものなんだしさ
ベルアイル 神ゲー の検索結果のうち 日本語のページ 約 272 件 ベルアイル 凡ゲー の検索結果 1 件 ベルアイル クソゲー の検索結果のうち 日本語のページ 約 520 件 ベルアイル 餓死オンライン の検索結果のうち 日本語のページ 約 748 件 数字は正直だな
餓死オンラインならWurmやっとけって
スレはこんな調子でβ開始まで続くんだろうか
ベルアイル 過疎 の検索結果のうち 日本語のページ 約 11,100 件 Wurm 餓死オンラインに該当するページが見つかりませんでした。
wurm hungry でおk
Wurm hungry の検索結果のうち 日本語のページ 約 139 件 wurm hungry の検索結果 約 31,300 件 Belle Isle hungry の検索結果 約 172,000 件 ・・・英語ですら。
oh sht omg
興味持つ人しか覗かないスレの中にいると 世間とのズレや錯覚が肥大しちゃうから仕方ないよ どのスレやジャンルにもネット現実問わず言える事だし だれも責めてないから、少しづつリハビリしていこうね
lolz
で、音楽増えるってことは、植松音楽だっけ?
あ、なんか増えるの確実みたいな文章かいてしまった。すまん。あくまで期待
妄想が現実認識を侵食しだしてる人が集ってるのう
>>41 妖怪道中記の竜宮姫ダンスの音楽がよくね?
食料の安くして腹持ちよくなっているんかなぁ
BIって萌えゲーなの? 萌えなかったら神ゲー
萌えません
>>59 スタミナが300とかあるので無茶をしなきゃ0になるまえに余裕で帰還できる。
スタミナの絶対量が増えた上に食料も軽くなり、
さらに貨幣価値が変わったのでより高い食料も売れるようになった。
無茶をしなきゃ 余裕で
>>63 そうそう。
前スレでそれ見たから萌えゲーなのかなーと。
UO、EQみたいなグラなら良かったんだけど。
天野義孝に萌えられるなら末弥純にも萌えられるはず
俺も萌えゲーはマジ簡便
2月入ってもベータの知らせがないってまた開発中止?
そんな餌にクマー
萌えないって言うかむしろキモイ。 特に子供。
妙にレスついてるから更新きたのかと思ったら(ry 早くあの逞しくそそり立つ赤黒いハガネ岩たたきたいよ
全部のグラ、天野喜孝にしてくんねえかなあ シュールでいてどこかコミカルなmobと殴り合いしてえ pcにグインとドロンジョは必須な
中国で先行してるの? 中国で流行ってるの? 面白い? セックルして子供作るの? セックルシーンある?
はい いいえ はい はい はい
>>63 ウエストラインが駄目だな
もっとこうさ、キュッと
ちょっとまてセックルシーンはないだろう。
次スレが立ってたから急いで前スレ含めて読んだんだけど ホントしょうもない事で埋まってるのね('∀`) いい加減釣って釣られてはもうやめようや 2/16までもうすぐなんだし
しかし、二日遅れのバレンタインに備えて何をするかね?
とりあえず出勤
俺も出勤ノシ
じゃ漏れはさぼっちゃおうかな
俺はベルアイルスレに出勤
そのメンバーだけが占有できるインスタンスダンジョンが欲しいっての あったけど、もしそんなの作るなら他のプレイヤーと顔を合わせられる 大広間みたいな空間は作って欲しいな。 インスタンスなんて作ってなさそうだけどな!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 11:06:32 ID:stqmq/Qq
インスタンスするならMOで充分だな 1鯖十人で開始 ↓ 飽きて過疎 ↓ どうみてもサービス終了です。 ありがとうございました
MOってのは10人ごとに1鯖用意するものだったっけ?
インスタンスダンジョンとMOは違う。 難易度が高くて攻略に時間がかかれば楽しいってもんでもない。 仕掛けのほうで趣向を凝らしたサクサク進めるダンジョンも欲しい。
BIのダンジョンは狭かったからね
じゃあ俺は子作りに励んでくる
>>91 ただ増やすだけじゃ勿体ないな。
酒を飲んだら酔うとか前スレにあった崖の上から落ちようと
するとたたらを踏むとか意味のあるモーションが欲しいし、
追加するならするで宝箱から手を振るの別バージョンが出てくるとか。
宝箱はテキトーに言ってみただけ。 トレハンの宝箱はハズレを楽しませろってのもあったしな。
阿鼻叫喚なダンジョンが好きでした。でも狭すぎ。 俺はマゾなんで良かったけど、あんな感じのダンジョンは前回のテストを生き抜いた 変態マゾユーザー以外にウケるのかどうか気になった。 ま、今の仕様がわからんので気にしても しよう がないけどな!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 13:03:04 ID:iBqmQdKX
>そのメンバーだけが占有できるインスタンスダンジョン それなんてマビノギ?
今思ったけどネットで顔も分からない相手と結婚ってたしかに気持ち悪いな。 とか思いつつベルアイル楽しみなんだけどな。結婚はしないけど。
まあそこまで想像しちゃうのも気持ち悪いけどな どうせ「○○高い人継承しましょう」みたいになるだろ
DNA継承はきっぱり捨ててくると見てる
ネカマ論争でもその手の的外れな擁護する奴居るよな。
>>98 それだと結婚と違う希ガス。どちらかというと乱k(略
最初は交神の儀にドキドキしてたけど、慣れてきたら生まれる子のパラメータだけチェックしてはい終わり。 みたいな感じ?
俺もDNAは廃止だと思う 糞つまらんだけでなくキモさ倍増
大丈夫、DNA気にするような頃にはそれをキモイと思わない人しか残ってないから
こんな番号になっていても、気にせず、
>>1 乙カルガ宣言。
中の人がどんな人だろうと、スレ立ててくれた人には感謝を。
それがマイルール、マイソウル、マイジャスティス。
そして、前スレ
>>1000 、GJ。
まずテストに参加してみたいって人を増やすこと。 最初から見向きもされないじゃ困りますぜ、旦那。
それには構わないでください
>>105 こんな番号?スレ番は正しいぞ
前スレミスってるだけ
しつこく叩いてるのは前スレで
皮肉言われたのでいやがらせにちょっと苛めてみた
向こうが切れたので俺の勝ちだな
もう100超えてるのにという意味では無かろうか
なるほど、そういう意味か
しかし100超えていきなり礼言うやつが出てくるのも変だな
もしかして
>>105 =>>1か?苛めてごめんね
>>1 がちょっと素直じゃないだけだろ。
そんな叩かなくてもいいと思うが。
プレイヤーキャラが死んだときのグラフィックは変更された? デモニカの前に死体が累々と横たわったとき、一面の 宝箱はちょっと違和感あったんだけどな。
それは知らないけどデモニカ前夜は炊き出ししたがってる 料理人がイパーイいたね。デモニカに通用する料理があっても 良かったな。
そんな料理あったらみんなそれしか作らない
設定的にぶどうから作るワインなんかはそれに合致するような予感。 前回の襲来の時に作られた年代物のワインを・・・とか。
>>116 例えばデモニカにだけ有効な料理で賞味期限が非常に短くて
作り置きができないとか。生産職だってデモニカ討伐の
雰囲気に参加したいはず。
むしろデモニカになって討伐されたいマゾな俺
ウォー ワーワー 街街 デ 剣 槍 剣 魔魔 街街 ギャーギャー デ 魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔 街街 魔 弓 弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔 街街 料<弁当売るよー 魔 剣 槍デ剣剣魔魔 街街 剣 / 剣/ / 剣<弁当ください 剣 槍 料<あいよ 兎 剣 ワーワー
BI公開数年後 デデデ 街 なんか外にデモニカきてるらしーぜ デデデデデ 街 魔弓槍 デデ勇<俺Tueeeeee!!!! 街 剣料 またかよ デデデデデ 街 まぁ勇者様に任せとこうぜ デデデ 街 こうなってない事を祈る。
ちょと興味あるんだが 前やってたβのときの最強職ってなに?
霊能力者
なぜ最強になりたいんだ。 その職が最強になったら他の職は 誰もやらなくなっちゃうじゃん。
最強職じゃないと、子供作るときに女の子に嫌われちゃうじゃん! というわけで最強職教えて。
だから霊能力者だって。 死んでもその場で復活、どんな強敵にもゾンビアタックで勝てる
>122を暗示するCGムービーが以前の公式にあった気がするな。 霊能力者の重装戦士ってとこ?重装堅かったし。 即死もないだろうしね。
>>126 前回のβの時は最強目指してる人は浮いてたよ。
だから下手に目指さないほうが結婚できるかもね。
「この職が最強」は駄目だけど 「この職で最強(を目指す)」ってのができるのなら最高なんだけどなぁ。
133 :
105 :2006/02/06(月) 17:14:46 ID:dIe8BvBS
うーん、一応、自分じゃない場合、否定しておいた方がいいんでしょうか。
えー、
>>1 じゃないであります。
あぁ、生まれて初めての体験。ドキドキ
ところで、このゲームで料理人として生きることを選んだ人って、デモニカ襲来のときはやっぱり炊き出しであたふたしたいんじゃないかなぁ、と思うのですよ。
デモニカに効く料理とかいらんのです。
「めし、くれー」に「あいよー」で十分なんであります。
少なくとも、自分はそうなんであります。
というわけで、自分の理想は
>>121 ですな。
生産が出来るゲームってそんなに無いからやってみたいと思うけど迷うよね どうしよう ところでこのスレの人で国を一緒にしたりはするのかい
生産をダンジョンに連れて行ってあげるミッションが欲しいとか
採取を護衛するミッションが欲しいとかもあった。
生産重視の気風みたいのはあるな。
>>134 今回は前と違って国の様相がガラリと変わってるから
どこの国がいいかでうるさいことになりそうだね。
生産は耐久と供給のバランスがとれるように頑張ってもらいたいなぁ FF11みたいなのは問題外だし,信長のもいまいちだしなぁ・・・ クロスゲートっていうゲームは生産は非常に出来が良かったと思うので見習ってほしい とりあえずユーザー主体のイベントとして市場が開かれたりするようなものを目指してもらいたい
>>133 食べ物のストックはみんな持ってるはず。
普通のこっちゃ炊き出しはムリだよ。
生産と戦闘別々にスキルキャップ設定すればいいのに。 ってもうなってる?
>>139 それは万能キャラ化するだけじゃないかな
>>137 え、えーッ!?
初体験、2度目……なんか、処女を失った日にアナルまで掘られた気分ですな。
男ですけど。
>>138 言われてみれば……
そうなると、一時的効果がある食料を、って話になっちゃうんだろうか。
…………自分も長文野郎だったのか……
>>140 戦闘400 生産200 計600
これじゃ特化キャラ作れないか。だめだな。
βん時みたいに、あらかじめデモやん来るのが分かってれば ストック作っておけるだろうけど、突発的に来られたらそれなりに需要あるんじゃない? その場合は食料に限らず各職人が大忙しって感じになるといいなぁw
ナガフミは単文でもウザイ。並の長文ウザイとは格が違う。 そして今日のナガフミはbP0lWUefだと思われ。沸くとスレの空気が淀む。
俺?
>>144 そうなんだよ
あのゲームは作って売る喜びがあったんだよねぇ
トレードで相手に商品を見せて好きな性能のものを選んでもらって
2つなら割引するよーとか馴染みの客から生産依頼が来たり
2,3,4アカとかしてない限り,材料商人と生産者の間で売買もあって楽しかった
開発さんオネガイシマスヨ
>>144 ほんとよく引き合いに出るよな
そのノウハウが他の同社のネトゲに生かされていないのが悔やまれる
確かにデモが突然来たら面白そうだなw 勿論それが原因で全くデモに会えないとあれだから定期的にも来るようにして 時々突然来ちゃって大騒ぎ、「聞いてないぞー」「急げー」みたいな
突発イベントはあったらいいなと思う。 毎日同じ風景だと飽きるし。 PT狩中に突然出てきて死屍累々とか。
工夫も何もNPCの商品やサービスはバカ高くて粗悪、 ただこれだけのような気がするんだけどな。 初心者用の品は安く供給してくれなきゃ困るが 後はNPCの品はバカ高くて構わないよ。
砂漠あたりで沸いて 「目標はカルガへ進行中!あと3日で国境を越えます!」 「国境で何としても食い止めろ! 普段俺TUEEEしている勇者共はどこ行った!」
>>151 そうなんか
もしそうなら簡単に出来る気もする
クロスゲートの場合は職業が沢山あるわりに、スキル制じゃなく 極められるスキルが1つしかないから、必然的にそうなる。 ゲーム内コミュニティ的には非常によく見えるけど、実はほとんどのプレイヤーが 複数垢持ちで小さなコミュニティで完結してしまっている場合が多い。
デモニカとは住んでる世界が違うし、多分言葉も通じないんだから「○月○日 20時にデモニカ襲来」とか、 告知されてわかりきってるのも不自然だし、来襲の兆候がある程度でいいんじゃないかな。 mob数匹が身を寄せ合ってデモニカ怖がってるとか、NPCに話しかけると「不吉だ」的なこと言ったり。 ガセもありで。
デモニカが来るかどうかわかるスキルを導入、(・∀・)コレダ!!
>>157 面白いなそれw
30分くらい前に突然反応きて、口コミで広がっていく
あわただしく準備が進む中、デモニカ到来
>>153 クロスゲートをプレイしたことないから知らないけどそのサイトを読むと
そんな感じがした。それと某MMOがそれで失敗してた。生産が出来る
ことはNPCも出来る、しかも低料金。生産の出番なし。
>>154 聞いたことある聞いたことある。職業が細分化されすぎて
売れないものを作るしかない生産もあるとか。
>>156 占い師が教えてくれてもいいね。
デモニカはいつ頃あらわれそうだとか、
神出鬼没のダンジョンはどこそこに現れるとか。
>>156 デモニカの前兆といえば、俺の中ではアバグの出現。
デモニカが現れる直前に非アクティブだったモンスターが突然襲いだすとか。
BIでいうと生産物が売れない雑貨だな 生産問題で思い出したけど、成功率の高い先行者ほど低コストで売っても採算が取れて、 高値にしないと採算の取れない後発の生活が成り立たなくなる問題についてはどうよ?
弱い武器ほど耐久性も高いからそこまで明らかな差は出無いんじゃないかな?
夜に不定期で現れる幽霊NPCとか欲しいな。 色々な情報を教えてくれるようなNPC。 妄想スマン
低Tierなスキル上がらん物作ってもしゃあないって方向じゃダメなん? 雑貨ってマギポーチとか被り物とかの売れ線あったじゃん
ID:Qy8aN5DO
は
>>145 だったか。IDよく見てなかった。
カバン系は消耗品じゃないので、最初に売った先発組しか売れないと思うが BIの場合低コストで作れる物を量産して収入→赤字でスキル上げが普通だった気がするしな。
>>163 ある程度時間が経てば市場の相場っていうのが出来上がるから、
先行者の低価格売りはないと思うよ。
でもUOにしてもMoEにしても生産キャラのスキル上げには大量の金が必要だから、
スキル上げ途中の生産品は赤字丸出しで投売りされてる。
でもこれはずっと続くわけじゃないからバーゲンみたいなもんかな。
大量の金が必要=1st戦闘キャラで稼いで2nd生産に注ぎ込む
はもう当たり前になっちゃってるね。
妄想はスレが活気づくなー
まぁ、そう云うな。 後10日で、その辺りは更に加速する筈。w 16日迄に、2回位更新して欲しいな。>公式 で、旧テスターはIDの移行、新規参戦者はIDの取得。 もう、済んだかい?
まだ募集も始まってないしなぁ
>>168 その辺は改善されるべきとこだと思うが
雑貨で消耗品てぇと鋏やらの工具類だけだったっけか?
一人がんばって行商してる人居たなぁ
>>172 メルアドだけ大量に作ったのに登録まだだった
子作りにもSM要素が搭載されるよう要望出しとこ
今凄いこと思いついた そんなにセクロスしたりSMしたりしたいなら現実でやればいいんじゃね?
ありがとお!
誤爆した スマソ
現実では国へ献上という名目で搾り取られたり 世代交代の圧力をかけられたり 昨日買ってきた食材が腐ったり 途上国で疾走する前に餓死したりしてるから 他の要素はいくらでも楽しめるけど セクロスだけならともかく、子作りは気軽に出来ないからな! 社会的責任をかけられず孕ませられるのが重要なんだぜ?
( ・∀)っ対デモニカ用決戦兵器【最終兵器数子】 アンタ地獄に落とすわよ!
子ども作るなら、他のPCよりも 108人の神様とやりてぇ
Q、他のゲームでは女のキャラを作って楽しんでますがBIではどうするおつもりですか?
つうかベルアイルはもうだめだろ。 リアルを詮索してくるカスばっかりになるのは目に見えてる。 ガキは下半身の赴くままに♀キャラに粘着しまくるだろうな。 好き勝手に暴れた挙句、自分の思い通りにならなきゃ晒しに走るだろうし・・・。 キモオタとか下半身直結野郎が消えない限りまた失敗すんぞ。 実際、本スレでさえネカマがどうだのキモイだの書いてあったしな・・・。 装備品で黒い網タイツを用意した製作者の脳みそも覗いて見たいもんだ。 マジでウジが湧いてるんじゃないかとさえ思える・・・もっと大事なもんあるだろ。 つまらん小細工で本質を隠してどーすんだか。 ようするに、こんな終わりが既に見えてるMMOなんか止めとけって事だ。
>>187 論点がズレてるが、口八丁のプレゼンで投資家を納得させられても
BIをプレイしたいという奴は少数かもね。スレを見ててもかなりキモい。
去年4亀がやったアンケートじゃBIをプレイしたいと答えたのは
わずか12.3%だったろ。
12月6日にどう生まれ変わってくるか楽しみなこっちゃ。
まだメンツにこだわるか見ててやる。
2月16日の間違いだ
>>187 Moe厨は過疎スレに帰ったら?お金払ってORETUEEEEEEEEEEE
してらっしゃい^−^
くそ、たてよみか
>>187 最近の事情だと ネットゲーム=萌え だから仕方ない。
あからさまなのは俺も耐えられないけど少しなら
目をつぶってプレイ それがベルアイルクオリティー。
っていうか今のスキル制MMOでマシなのこれしかないだろ。
そんな餌で俺様が・・・。 もうちょっと早くリロードしていれば・・・。
>>192 バラサナイデヨー 。・゚・(ノД`)
UOが終わった今、正統なスキル制ゲームはベルアイルしか残ってないからなぁ 期待が大きくなるのは当然。うんうん
>>187 俺も好き。スキルとして入ってもゲーム内ミニゲームとして入ってもいいな。
実装待つって、既にやってるじゃん自分が。
187に完敗。192がなかったら気付かなかったよ・・・。
>>169 生産に関しては、自分で採取して加工すれば赤字にはならなかった。
元では道具代だけだしな
UOでスキル上げに大量の金が必要なのは材料を買うからだった。
自分で採取すればとりあえず手持ち金が赤字になる事はなかったよ。
ただ効率は悪かったけどね。
>>192 お前は回転がいいな
お前の子は欲しい
立て読みとか言われても
>>187 は性格が悪いからな!
バッカ怒ってねーよ、見破ってたっつーの
ほら、オレのレスを縦に読んでみろよ!な?
ち ん 毛 の 辺 り が 痒 い ヒント;たてよみ
ところでこのゲーム前のテストだと対人関連とかあった?
なかった。ただいずれ国家戦を実装する予定みたいな事は言ってた。 けど、否定的なユーザー多かったと思う。 自国に無いアイテムの行商なんかで三国連帯って感じが強かったからね 国家同士で戦うようになると、どうしても殺伐としてしまうという問題があるし。
戦争したければ、各国家間の戦争を起こす理由がないとねえ。 例えば資源なり、財政なり。 以前の状態と変わらないなら、プレイヤーは制作者の意図に 反して戦争する気なんて起こらないだろうし。
対人やるんなら戦争ってよりデモニカ襲来に備えた模擬戦って感じか
ふむ、後付けで対人追加じゃ対人は期待できないか 残念
明らかに対人用途と思われるマップはデータに入ってたけど 前の戦闘システムじゃ国家戦なんてムリだったし なによりモチベーションが無かった
ミッションやクエストのボリュームうpとか、ダンジョンとか、一つ一つの 見直しが先で今新しい要素になんて手を出して欲しくないけどね。
狩場ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 向かいに座った奴といつPKが始まってもおかしくない、 そんな感じだと晒しスレに晒されてお終いか。
時間かけてPK実装へストーリーがあるといいかも。 正式サービス ↓ 数ヵ月後の拡張パッケージで地上奪還シナリオ ↓ 地上の土地をめぐって国家間戦争勃発 こんな感じの。
あるといいかも はNGワード推奨
推奨してるのに何でみえてんの?
(´・ω・`)
NGワードって設定してもつい覗きたくなるので意味なし。 NGワード推奨をNGワードにする機能があるといいかも
NGワードとか虫篭はゲームの中についてると便利だけどね
↓↓ここでNGワード以外でうざいカキコを非表示にする方法について、ナガフミ様が披露↓↓
まぁ、ウザイと思ったら別の話題振ればいいわけで。
PCの電源落とす
別にID:Ij9/O59mのカキコがウザイとは思わないけどな。
駅玉って定員があったっけ?
>>224 うろ覚えだけど確か10人以上で乗ると見知らぬ
砂漠ダンジョンに墜落したとオモタ
10人以上でそんな事に遭遇したこと無かったな俺は デモやん中は10人以上で乗り合わせる事も多かったんだけどな
なら一人で乗るとデモニカが居る地上まで飛ばされてもいいな。
なんかのイベントの時、駅玉で移動しようとしたら駅員に定員で乗れませんって言われたぜ。 手元に残った切符がやるせなかった。
駅玉に乗ったら、他の駅玉内のチャットが聞こえるバグとかあったな。 一人で乗っているのに、急に白チャが聞こえた時は正直ビビッタ…
駅玉からリアルタイムに外が見えるようになってなかったら神だな
>>230 それをやるためには駅玉を最初から作り直す必要があるから無理じゃないかと思う。
そもそも区画MAP制のゲームの長距離移動手段で外の風景が見えるのなんてあったけ。
もくもく雲海が見えてればいいんじゃないか? それほど重要でもないけどね。駅弁は欲しい。
駅弁は子作りにも取り入れて欲しいな
>>231 FFなら飛空挺に乗れば見れたぞ
別グラフィックだったけど。
ベルアイルってもうベータがあったの? なのになんでcβ?・・・
国家間戦争についてだけど。 献上以外で国レベルを弄れる手段として持ってくるんじゃないかな? 戦争→勝った国:国レベル上がる→負けた国:国レベル下がる→勝った国は特産品増える・・・みたいに。 過去スレで、「でもやんに国内に攻め込まれたら面白い」とかあったじゃん。 あの時も、攻め込まれたら施設が壊されて国レベルが下がる、見たいな意見があったと思う。 そんな感じで。 でもやんは、一応ストーリーの根幹を成す存在だから、しょっちゅう出るわけにもいかないし。 かといって、国も成長し続けるばっかりだと面白くないし。 それに伴って、献上で施設レベルが下がらなくなる(下がりにくくなる)ように変更と。 何時もの人じゃないけど、ナガフミになってスマン。
>>238 実装されるとしたらそれが妥当だろうな。
負けて下がるのは必死になる面々も出てきて勘弁だが。
>>238 その場合、国家戦はかなり重要な要素になるね。
デモニカイベントと違って定期的に行われるんだろうし。
それって戦争の参加が必須になってしまうような気がするんだけど・・・ 戦争は戦争で一般プレイとは独立した存在であってほしい
献上で規定に達しないで下がるのと、戦争に負けて下がるのと。 同じ数値だけ下がるとしたら、どっちがより必死になるかな? 戦争の方は、ベルは戦える人ばかりじゃないから、一部の人だけが必死になるかも。 でも、献上も「俺しらね」な人がいなかった訳じゃないから、こっちも必死な人でそう。
>>241 それなら、「戦争で勝つと特産品レシピが増える 負けると何もなし」位に緩和か?
戦争に参加しなかった人も、そのレシピを参加者から買えるとかにすれば、大丈夫かな?
ただ、ベルの世界観って、「戦争する人と戦争の呷りを食らう人が気持ちよく共存できそう」な感じもあるんだよね。
ある意味、必須要素になってしまってもいいような。
あくまでも、俺だけの意見だから、難しく考えないでね。
戦争はちょっと違う気がするなぁ。 どちらかというと「果し合い」とか「デモニカ討伐リーダー選出のための模擬戦」とか、そんな方が合うような気がする。 具体的な脅威がある時に街に被害が出るほどの戦いなんてしないでしょ?
国が三つだけだと複垢でどの国にもキャラがいてスパイし放題、とかなりそうな予感
デモニカ→カカロット ボーダー→ベジータ アリアバード→フリーザ あと何かもう一つの街→ピッコロ大魔王 で、カカロットは俺が倒す って設定で戦争勃発
247 :
232 :2006/02/07(火) 18:01:37 ID:9lCH0W00
やっぱり景色は重要かな。旅とか冒険のロマンに関係してくるし。
>>228 急いでるときは法外な割り増し料金で臨時列車を仕立てらてもいいね。
>>243 敵のキャラ名が見えない、敵のチャットは聞こえない。
そのくらいはしてくるんじゃないか?
敗戦国家は一定期間全ての売却額減少と購入額割増しでいいんでね?
敗戦国家は一定期間、貞操帯を強制装備させられるとか・・・ やっべ、国家の一大事じゃん みんな死ぬ気で戦うだろうな
>>241 各国に騎士団とかいうのがあるから、その中に入れば戦争出れるし
何処でもPvP可能ってのはどうかな。もちろん騎士団に入っている異国人
同士でなければPvP不可能。騎士団に入る条件として戦闘系クエストとか。
そこで開錠スキルですよ
フィールドでも穴掘ってトレハンしたいな。
チョコボ?
遊べる部分が少なかったからな。 若葉マークでも深夜の学校探検くらいさせろよ(`A')
この流れからすると国家戦とかいらんな 過疎国が負けてさらに過疎るスパイラルな未来しか見えね
俺は欲しい。ペットも家も釣りも戦争も全部欲しい。
興味を持って質問しに来る人は戦争ありますか?というのが多いしな。
>>255 これか
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/19(月) 15:00:40 ID:l5P/6tK3
そうだ、プレイし始めて1週間もすれば特攻できるような
初心者用のダンジョンも欲しいぜ。
624:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:14:25 ID:5yr7MSCo
アリアなら深夜の学校の理科室
カルガなら地下牢
ボーダーは王様の寝室
625:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:23:45 ID:F3WIRxiB
ボーダーの王の寝室ダンジョンに潜ると
裸体の男モンスターに囲まれるんだな?
スキルがどんどん上がっておもしれえ!! 1週間だけどそろそろメテオラ風車いけるな。 これなら初心者ダンジョンなんていらない。
一体なんの感想かと、数分考えてしまったじゃないか
BIにギルドはあるのか?
あるよな?あるって言ってくれよ
>>262
正解はCMの後ッ
セクトっていうのがあるけどプレイヤーのギルドなのか不明。 作るなら作るで早めに導入したほうがいいよね。 後になるほど、なんと反対する人まででてくる。
仲良くなればそれでギルドです
ギルドというものは存在しないんじゃないか セクトはMoEでいうところのギルドいわゆる職業集団みたいなものじゃないかと思う
セクトは各神殿の神派じゃなかったか。 高位になるほど制約の代わりに恩恵を得られるアレ。
装備品のことを考えると宗教的な組織とも思えんけど、設定ではそうだったのかな
私はどっちかと言うとギルド欲しい派なんだけど 不要派の言い分も分かる。 MMORPGの醍醐味は知り合いを作ることだから そういう意味ではギルドは大きな意味がある。 ただ、ギルドが実装されると、どうしてもギルド内の 閉ざされたコミュニケーションが生まれるため 例えば新規参入した人には疎外感を与えうるよね。
ギルドとは違うけど、弟子システムがあるといいかも
>>268 それなら最近多いチャットルームみたいなのがあればいいかも。
どちらにしても、PTチャット以外に集団で話せるチャットはほしいな。
閉鎖的なチャットルームは欲しくない。 街から人の声が消えてまう。
そっか。 チャットルームは遠距離に居る人達と話すのには便利なんだけどね。 まぁ、セクト自体NPCギルドなのかPCギルドなのか分からないしなぁ。
チャットは白チャUZEE!!とか騒ぐ房がいなければ無問題 あと初心者ミッションではない形で古参=新規に関係を持たせるシステムがあると良いな
274 :
268 :2006/02/07(火) 23:58:52 ID:uMoJTAOE
>271 同意。 ギルド欲しい派ではあるが、閉鎖的な雰囲気は大嫌い。 別ゲームでギルドマスターやってたけど、メンバー同士遠方でない限り オープンで会話してましたね。 それでもある種の結束感とか、ギルドに参加することで仲間が劇的に 増えるといったメリット感は捨て難い。 ギルドと閉鎖的は表裏一体で難しく、システムでどうにかなる問題では ないので、プレイヤー全体の倫理などに依存するしかないんだよねぇ。
ギルド活動が活発になると確かにギルメン以外の外の人から 見れば閉鎖的なコミュニティかもしれないけど、チャットルームは 街に人がいるのに誰も喋ってないって感じだからな。 俺、某3頭身系のMMOの街に初めて降り立ってあまりの静けさに すぐ辞めちゃったよ。
ギルド、BIでは呼び名が違うかもしれないけど、これも大手になると ユーザーイベントとかやりだすからね。人手がいるし場合によっては 予行演習までやらないといけないユーザーイベントで、ギルドみたいな 集団は動きやすいのかも。
グループチャットは無しでメーリングリストを実装し、斜め上と評される反吐六に1票
チャットチャンネルみたいのは要らないな。 すぐに会えない遠方の仲間ならメールのやり取りで済むし。 伝書鳩を実装すれば解決だね!
ベルアイルって噴出しで会話できるようになったんだっけ? ディプスファンタジアは噴出し会話が結構活発だったから 人少なくても活気があるように見えてよかったんだよな。 ギルドチャットやPTチャットは必要だけどそればっかりになるとMMOは腐る
某シルクロードオンラインで某オアシス鯖で某雪うさぎってギルド運営してたんですけど ギルドチャットするのはあんまりありませんでしたね! 町とかに集まってOPチャ、これ西京。 新入りギルメンがなんか可愛そうなんだよ、うん可愛そうなんだよ。 輪に入れないみたいでさ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 00:40:55 ID:wGopOQUQ
馬鹿?
せっかくある学校は面白味がなかったな。 駅玉に窓がなくて景色を眺められないのと似てる。 面白く作ろうって発想がないのかね。
284 :
268 :2006/02/08(水) 00:59:59 ID:hTuaD7Ht
>283 同意。 前回のβでは、学校は単なるステータスアップブースターでしか なかったですよね。 お陰で異常にTUEEEEE子供とかいて、世界観ぶち壊しな感じがした。 教育というか英才教育的に考えて、ステやスキルのシーソーが 促進されるような方向の方が良いんぢゃないかなぁと。 別に遠足とか、そういう方向は特に望んでいないっす。(現実味ないし)
どこ見てもボリュームが足りないね 学校なんてもったいない…
TUEEEEEするためだけの学校なんて面白いの?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 01:08:21 ID:NGrceUZX
なんか公式の再募集コメント読んでると 「今度はどうだ。文句あるなら言ってみろ」的な 自信過剰臭がプンプンするんだが… 優先順位はこうだって前回切り捨ててやったんだが、 「システム的面白さ&簡便さ>ビジュアル>舞台背景>お前ら製作側のエゴ」 一体どれだけ反省してるやら…また町とか無駄に歩かせる広さだったら笑う
前の街はあのままいったら、もう3区画増えてたからね。 外を広げなさいよと言いたくもなる。
ベルアイルは休眠期間中なんだぜ? そして夢をみるのは寝てる間だけしか出来ないんだから みんなもっと妄想していこうよ!
そうは言ってもそろそろ寝る時間だぜ
アリア羊焼肉のミッションとかしんどかったなぁ。 銀行に肉ためておいて金が無くなったら仕方なくやるか。 ってくらいできればやりたくなかった。
>>283 こうなら面白くならないかな?と自由に物をいえる空気がないんじゃないかな
近親相姦できる?できない?
>294 多分出来ると思うよ。 倫理的にどうよ?という意見も出てくるかもしれないけど、 内部に近親フラグを持たせているとは思えない。 理由として、仲の良いリアル友人二人でゲームを始めたとして 二代目の時には、その友人との結婚を認めないってのは 流石に無理があると思う。
>>297 とエッチしたーいなァ♪~~((*^o^*)(o^_^o))~~♪
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 08:18:15 ID:Qb82wfPS
>>294 中国では23歳以上で4親等以内不可とかなってるらしい
どうやら中国の法律に合わせたらしいが、日本ではどうなるかな
ごめん、下げ忘れた
ゲーム内で結婚ってそんなにいいものかな? 俺は某ゲームで一度告られて結婚したけど 空しくなって振っちゃったよ。
新規キャラは全部子ども そして学校olでbiのチュートリアルをやって無事卒業できたら大人へ そこから上の学校へ行って専門スキルを習うもよし、社会へ出るもよし もちろん2世以降はスキップ可能 卒業時にもらえるアイテムがランダムなので複数回プレイするやつもいるかも
301のいってるのは何?
妄想
>>301 それだと団塊の世代が出てきそうで怖いな
おにゅーのPCを組もうと構成を考えてたんだけどよぉ疑問が一つ グラフィックエンジンって変わった?DX8のまま?
>305 最低環境がMX440だからDX8じゃないか。
いまさらDX8にしか対応していないPC組んで楽しいか? 将来DirectX9に対応するかもしれないし、その時になって慌ててもねぇ。 素直にゲフォ6600以上のビデオカードを追加しましょう。
最近のネトゲならCPUはPentium4 670 を5000Hzまでオーバークロック させて液体窒素冷却してやればサクサク動くと思うよ。
子供のまま年を取らさずにしておけたら神ゲー
( ゚д゚) 5000Hzまでオーバークロック ( ゚д゚ )
5kHz?
>>311 5000Hzでぐぐってみたら健康器具ばっかりがヒットするな。
健康器具にP4 670つけて液体窒素冷却はどう見ても殺人です。
ありがとうございました。
MX440ってDX7じゃね?
うろ覚えだが、MSXのCPUでさえ3MHzだか4MHzあった気がしたが
PC8801MkIIFAの高速モードが8MHzだ。 やったー。ちょっと倉庫から出してくるw
アレだ。スレ違いだ。 でもネタが無いからこのままでいいか。
誰だよ低速CPUスレにしたの。
データバス幅16bitで16MHzのMC68は当時感動したな それが今じゃ・・・
この前PentiumMMXの200MHzのPC売ったら100円だった。
5000HzのPCで動くなら物凄く地球にやさしいゲームになるなw
このまえ、88をただで持ってかれた
なんだかそろそろ春だね
おまいら甘いですよ! PC9821キャンビーを未だに所持してる俺こそレア組w
反吐的にはかなり気合を入れて作り直してるっぽいな 同社開発でECOの方はどうやら完全に切り捨てにかかってるみたいだし 前回は散々だったが評判次第では俺も付き合おうかと思う
9801EXなら当時買った500MB HDD&ケースに入れて使うCDドライブと共に 未だ現役で動き続けてる
俺も9801FSが現役で動いてる 当時400MのHD買って「もうこれで容量の心配ねぇwww」 と思ってたのがナツカスイ
そのうち400Tとか出て、同じ事思うんだろうなぁ 大切にしよう
ガキの頃、PC-88でやったザナドゥが面白かった
>>327 樹世界クライアントと昔のβのクライアントを比べてみても
ファイル構成からして別物だったしな。
>>333 俺に聞かれても困るが俺は期待してるよ。
中華鯖用のクライアントを丸一日かけてダウンロードしたけど 怖くてインストールできない(´・ω・`)
対人のことも考えて欲しい 対人がMMOの醍醐味と考える層も少なくは無いわけだから もちろん対人苦手って人のためにPKとかは無くして、 互いがpvpを求める場合にだけ可能にする。 どこかのMMOにあったよな、 色のついたマントを羽織って、色違いのを羽織ったのとは何処構わずpvpできるってやつ
>>307 いやいや今更DX8仕様マシンなんか組まねーよwww
ただ、どうなってんだろうなと思っただけだ
つーか7900が出るまで待つ事にした
生産を競う文化的なイベントとか大上段に構えたのが多いね。 欲しいには欲しいけど、もっと身近なとこで生産を活躍できるような 仕組みも可能だと思うな。駅弁なんかもそうだんだろう。 あまり突飛で大掛かりなもの考えなくていいよ。
足元をもっとしっかりな 腰が痛いから寝る
>>337 そういう層はFPSいくんじゃね?
もしくはリネ2とかPVP前提のMMO
期待すんなよ。
俺はPVPメインのMMOから流れてきた口だが BIにPVPは必要ないと思うがな。俺はBIで生産の面白さにハマったから 生産が楽しくて、戦闘も軽快なアクション性があればそれで十分だ。 もう英雄装備だの武器うpグレード青天井だのは吐き気がするわw
βからどの程度変わったのか知らんけど 以前の仕様での対人なら超糞ゲー。 チョンゲーも真っ青のクリゲーだったからな。
クリゲーというか、動作のテンポが悪すぎたね。
>>345 俺もそう思うけれど、一般的なプレイヤーにはPvPや武器UPグレ&レア装備はうけるからなぁ。
運営がBIにどういう方向性を持たせるつもりかによると思う。
一般的PC=PvPが受ける人 ってのは、どういう根拠で?
そんな事言ったら他の根拠も聞きたい
根拠というか、どのゲームでもPvPへの要望って多くないかい? PvP要らないって話あんまり聞いたこと無い。
多いのかな? 自分経験だが、たしかに、色んなゲームスレとかで見かける。 でも、結局、ゲーム会社を動かすほどの勢力にはなってない 言い方わるいけど、どのスレにも現れる厨房みたいな感じで 「少数派だが、どのゲームにも現れる」だけじゃね #出現するということのニュアンスだけね、行為・発言内容については関係ない
今バランス取れててPvP(RvR)が売りな新しいMMORPGってほとんどないから そういうのを望むユーザーってのは常にいるんじゃない? というかmobだけ延々狩るような単純作業強いるゲームじゃもう売れなくなってきてる むしろ対NPCするだけならオフゲーの方が面白かったり もっと優秀なMMOが既に存在してるし
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが来年1月から
な、なんと基本無料のアイテム課金サービスに大変身!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
素晴らしい世界が貴方を待っています
公式
ttp://moepic.com/ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139409464/
アンチも信者も少しは休もうぜ
>>353 つられると、同期糞で過疎ってアイテム課金に移行したMMOなんか誰が行くんだって言う話ですよ
スキル上昇早くなるって事はそれだけプレイヤーに格差が出るって事じゃないか
あと、スレの住民が本当に糞
>>353 はいはい糞同期糞同期
いい加減誰も居ないところに攻撃しないと
判定すら出ないの直してから宣伝に来てね
後スキル制って言わないでくれる?
ベルも同類と思われるから
お前ら本当にいいカモなんだな…
>>357 ちゃんと言う事言っておかないと
ベルアイルってスキル制なんだ、ちょっと見てみよ
↓
おや、MoEってゲームもスキル制なんだ
↓
うはwwwwwアイテム課金サイコーwwwww
ってなるかもしれないからな
被害を食い止める為だ
それ見ると性格悪いのどっちだよ?って感じだがな
>>360 MoEスレ住民だろ
腐ったみかんは周りのみかんを腐らせるって言うし
あそこのスレは未開封のまま1年経過したみかん箱のような物だからな
対人では魔法使いのバランスがむずかしいんじゃないかな。 魔法抵抗だっけか、このスキルの効果がどのくらい発揮されるのか。 魔法発動に結構時間かかったけど、それほど遠距離からの攻撃ってわけでもなかったしね。 対人は気晴らし程度にならあるんならバランスなんてどうでもいいけど、 重点を置くならしっかり作りこんで欲しいな。
普通にスルーできないとこっちの質まで落ちるからスルーしとけ MoEが糞同期と糞グラで死んでるのはみんな知ってる事だし
>>361 なんでそうなるだ?
思った事を発言しただけだが
>>363 もうすぐCβ開始と言う事で新規さんも来てるみたいなんでな
中にはMoEの事を知らない人も居るだろうし
どっち、って言うかYQol34foだな。 頭悪いのもYQol34foだな。 宣伝書き込みしてるのは信者じゃなくてアンチだってわかってないぐらいだし。 ちなみにBIのβ時点ではスキル制ゲームの評価は UO>こえられない壁>MoE>BI だった。もちろん俺自身3つともちゃんとプレイしての評価ね。
>>366 そりゃぁすまんかった
マゾナンスの時代からあそこは宣伝カキコがうざかったんでな
MOEはMOE、BIはBIでいいじゃない 別ゲーを誹謗しても自分の狭量さを吹聴するだけだよ いつも通りなら、今日公式更新だな。そろそろ募集の詳細でるのかね 公式サイトが更新されれば、GM情報局で紹介されなかった部分の情報も出てきそう なんだけどな
幸先不安になってきた
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 02:49:20 ID:68JsB/jl
ベルアイルって紙袋かぶってパンツ一丁でツルハシ持って 尻を振りながら街を練り歩くくらいしかやることなかった記憶が
その1文だけでいろいろやってる罠
皆さんまだこんなゲーム見限って無かったんですか!?
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが2/9から
新規アカウント登録再開します!基本無料なのでタダです!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
今やってるクソゲーをやめてMoEしましょう!
素晴らしい世界が貴方を待っています
公式
ttp://moepic.com/ 本スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139409464/
BIの戦闘はお世辞にも出来が良いとは言えなかったよな 新BIでどれだけ改善されてるのか分からんけど、 個人的には戦闘よりも生産(生活)面に力を入れてくれた方がいいなぁ
国家間戦争するなら専用MAPがあるでしょ 普通のフィールドでPvPは勘弁
三国の中心あたりにPvPエリア欲しいよな。 てか、そうなってる?
最近はMoE儲もsageるんだな。 ちょっとだけ見直したわ、wWwよりゃマシな人種だって。
MoEやりながらBI待ってる俺はどっちなんだろう 勝手にライン引いてあいつは敵ニダこっちは仲間ニダみたいなおままごと あんまり楽しいとは思えないな そして宣伝ウザイ
MoEやりながらBI待ってるのはタダケ厨 しかし最近のネトゲはほとんどタダか、金払うほど面白くない罠
とりあえずCβ募集まであと一週間。 新しい情報まってます>運営の中の人
荒らし耐性をつけろよ。昨日はGWスレが荒らされて住民が反応しまくって 荒れに荒れてた。 ところで若返りの薬も使わずにキャラを老人にしたら毛生え薬とか 白髪染めとか用意してあるのかな。年寄りには年寄りなりのお洒落も あると思うんだがな。それとNPCは歳をとらない?
>>380 禿げがイヤって人もいそうだね。逆に禿げたいって人も。
ヘアメイクスキルで老人用の髪型も増やすんじゃないか?
NPCは歳をとる前にまずこっちだ。
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 16:34:38 ID:Q301kCtY
それよりもNPC一人一人の物語やバックボーンをしっかり作って
作業的なミッションとは違うNPC由来の面白いクエストを作って欲しいな。
クエストがツリー式に派生してもいいし、NPCに隠しパラメータを入れてもいい、
初心者導入クエストもいいし、世代交代でクエストが様変わりしてもいい。
NPCが歳をとるだけなんてプレイヤーにしたらあまり意味がない。
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 16:40:04 ID:Q301kCtY
前々スレだっけ。NPCに子供らしいイタズラを仕掛けられるとか
そんあんでもいい
>>381 なるほど。言われてみればNPCがただ歳とっても面白くもなんともないか。
歳をとらないNPCも風情がないがな。シナリオなんざ1回消費したらおわっちまうし。 まぁ黙って待つとするか。
NPCごとに好感度用意して 色々なNPCに対するコミュニケーション?を用意(例:イタズラとか恋愛相談とか貢物とか) これにより好感度が上下し、ゆくゆくは結婚できるようになる これによりモテナイ君問題も解決
40億円かけたEQU並とはいかないまでもNPCは頑張って欲しいね。 ときめも?そんなもんしか知らないのか・・・
NPC相手ならオフゲのが楽しいと思うが BIにはサボッチがいるから、UOみたいな月単位で進むイベントに期待だな。
さぼっち達持ち上げすぎで新規の奴らと温度差必至だな。 古参の馴れ合いがルール化してユーザーが分離する前に 今の時期に距離をとるべきだと思うんだがな。
GMの突発イベントも回数を増やせばイベントに参加できないって 不満は減るんだが、ここのGMはそういう考え方をしてないね。
イベントうんぬんっていうか、オープンβって一ヶ月しか無かったしなぁ・・・・。
1~2PTしか居ないダンジョンでも結構GMが突発イベントしてたけどな。
まとめ ぐだぐだ言う奴はオフゲでもしてろ さぼっちさぼっち!さぼっち様の子が欲しい! UOの正統後継者であるBIは神ゲー
ま ぐ さ 畳の材料だっけ。
イグサな。
>385 むしろマビの気がす
仕事が休みで暇だし、「ぼくのかんがえたべるあいる」でもメモ帳に書きなぐっとくかね。 無くなった解体や、アイテム関連、その他でネタが浮かんだ所だし。 解体が無くなっちゃったのは惜しいことをしたと、今でもおもうんだよねぇ…。
LAの人が一瞬で魔法で解体してると思えばおk
>>397 解体という行程を「アイテムの生産」ととらえると、他のゲームに無い、
ちょっと変わったことができそうな気がしてね。それを今書き殴って
居るところで。
>>396 それを公開すれば、晴れて君もナガフミだ
ここじゃなくて公式に貼れば開発の中の人が見てくれるかモナ
ナガフミっつーか、前から居る人だろ。前もロダにうpしてた。 で、プロモ用の新しい動画まだ?
すまん、ロダにうpしてた人ナガフミだと思ってた ちがうのな・・・
>>401 当たり。
書いた物はどうするかねえ。気が向いたら、前みたいに圧縮して置いとくかね。
BIを先月知ったばかりであまりシステムを把握してない俺。 どうやら生産が定評らしいが、これは具体的にどういう仕組なのだろうか。 単にアイテムを生産するだけなのか? それともの耐久力に優れ、尚且つどの性能をとっても抜群の自分だけの武器を鍛冶することができるのだろか? もし後者なら期待できるだろう。 そして個人的には他のPCとなんらかの競い合いを求めたい。 PvPももちろん捨てがたいが、それだけでは馬糞の如し有り触れた物。 なにか・・こう・・殺伐とした感覚を取り入れるともっと味がつきそうなのだがね
>>404 その考えはベルアイルとは全くの反対方向
生産はただボタン一個押すだけ すると ○○の合成に成功しました とかでてモノが出来る 性能とかは素材で決まる たまにランダムでハイクオリティ品が出来る PvPはない
作れるものはたいした事ないが、物がすぐ壊れるのでよく売れる。 季節なんかにも影響されるため、素材捜しはわりと大変。
流れとは全く関係ないが、一つ聞きたいことがある。 このゲームの中の人は相手のリアルお構い無しに 深夜までPT誘いまくったり、抜けるって言ったら次から 省かれたりいやな態度とられる?
そんなことはなかったな ダンジョン内で落ちるのは帰還が大変だから あらかじめ時間を考えたほうが良いと思うけど
更新コネー('A`)
ちょっと公式重い希ガス。 もしかしてみんなF5押しながら待ってるのか?
更新マダー?(チンチン
>>408 PT抜けて嫌がられるのってPTが必須又は重要なゲームの話じゃないかな?
ベルの場合はPT組むメリットって良くも悪くも薄かったからね。
PT必須なのがダンジョン
ダンジョンが必須どころか行く意味が無いってオチ。
兎が全て
スキル制のネトゲ全般で言われてるけどPTを組む必要性って少ないよね。 人数に応じて報酬UPするPT推奨ミッションも作れとか生産職の 護衛ミッション出せとか言われてた。 糞ゲー呼ばわりされてたのが神ゲーまで進化するのは並大抵じゃないよな・・・ 欠点がわかっててもさっさと修正しないのが糞ゲーの糞ゲーたるところ。 ベルアイル、頑張れよ(=゚ω゚) =3
採取は評判よかったね。きこりが大勢で一本の大木を囲んだり、 他のネトゲじゃ見られないのどかさがあった。
裸の人間たちが巨木取り囲んでコーンコーンとたたく のどかという表現で本当にいいんだろうか
>>418 最後の一撃を入れて大量入手したときに、近くにいる人に運ぶのを手伝ってもらう
というのも、ナカナカ良い感じだったね。
そばを誰も通りかからずに、WISやメールで助けを呼んだりとか。
>>419 裸でいると風邪を引きますってやつ、これがあれば完璧!
β中は結局誰も病気に掛からなかったからな 定期検診行って薬は貰えたけど
おれは裸だと見た目が悪いから服着てたな。 自分の一撃で気が倒れたときは気持ちよかった。 ところで前回のβ中って病気実装されてたっけ?
ネトゲ症候群なら実装されてたんじゃね? 何処のゲームでもそうか。
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 熱帯雨林マップだそうだだだだ
β前最後の更新にしてはちょっとショボいがw 資源豊富って事は生産者がよくお世話になるフィールドっぽいね でもモンスターもいっぱいかよぅ。護衛プレイができるかもしれん
だいぶ前から動画がDL出来ないようになってるから、16日にサイトリニューアルで新情報だくだくだと期待。
ネトゲは依存度高いが金かからなくて済むからなぁ 分別つくんなら止めさせる必要も無い希ガス
ウインドビル、ナダ、ドリオン、ブラストフ渓谷、グレートフォレスティアと 5MAP追加?元のフィールドが10MAPだから5MAP追加は嬉しいね。
うむ。ネトゲは他の遊びと比べてかなり安上がり。 値上げで品質が維持できるならもっと高くても良い位だ。
場所はどの辺りになるんだろう。 やっぱ全体MAPの森の絵柄が描かれてる所かな?
ダンジョン広くなってそうでいいね
>>429 ,431
分別つかないでリアルでダメ人間になる奴も居る事だけは忘れないでね。
俺もダメ人間になりかけた身だから同じような思いはしてほしくない。
そういう事でベルアイルには廃人を規制するパッチを希望しておきます。
BIは正式OPが始まったら課金制度はどうなるんだろうな。 月額課金だろうか。アイテム課金だろうか。
チョン産でもないとアイテム課金って大変なんでないの? って思ってたけどMoEが後者で出てきたからどうなるかわからんち
>>434 おまえいいやつだな。
俺も、FFで廃人になりかけて嫁が実家に帰った経験があるよ。
FFは長時間拘束されるから駄目だが、BIは時間拘束されないし
1日1時間プレイだって出来る。βの時点でだけど。
まあ、なんだ、良い子のみんなは、勉強が終わった後にプレイするんだ。
おじさんとの約束だぞ。
同意しつつさりげなくBIに勧誘してる438は凄いと思った 募集の詳細や公式サイト更新は来週になるみたいだね
>>434 cβ1、2のときには
一日の成長限界があったような
スキルは無かったがステはあったなぁ 肉体3精神3だっけ。若いと少なかった気がする
肉体5じゃなかったっけ?
歳で変わるんじゃないっけ?
みなさん、おはようごぜえますだ。
>>430 最初の3つは村みたいなもんじゃないっけ?
フィールドはそう増えてないんじゃないかなぁ。
熱帯雨林が来たという事は、バナナは熱帯雨林に移動って事だな。 砂漠の乾燥したふきっさらしの風景に、バナナが揺れるさまがシュールで 好きだったんだが。 ……ワームと火犬が怖すぎだたよ、あそこ。
ところでシュールって、どんな意味やっけ?
るーしゅ、るーしゅ、おーい
決めて決めて。曙と春は曙、弱いのはどっち?
遠い方。
あと六日・・
昨日に引き続き妄想書き綴っているけど、メモ帳ではなくて ワードパッド使うとだいぶ楽だね。さて、後半分書き上げるか。
何故書き上げる
星のかけらでしかない妄想に何を求める
「そこに時間があるからだ」
━━━━━━
>>452 ━
国産なのに中国でβ中ってw
新参者だが、βだと序盤で効率よく進められるコツってあった? 金稼ぎとかスキルとか
>>455 資源採取でステ上げつつ金稼ぎ
って言うとこればっかりしかやらない人出そう。
多分β始まったらアンチ化がものすごい勢いで進むんだろうな 「ぼくのかんがえたベルアイル」と違う、とか言って
昨日今日のゴンゾのダメっぷりを見てると難民が押し寄せそう おれ? おれはもともと二股だ罠
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 16:43:18 ID:c7AhCu0r
やっぱり金属加工とか木材加工とか手に職つけたほうがいいのですね。 でもみんなそれやったら供給が需要を上まってBI経済が不安定になりそう。
なんで資金稼ぎを考えるかなあ なぜ食うのに困らない程度の稼ぎをあげて、あとは楽しもうと考えない どうせ貯まっていくんだからベルアイルの世界を楽しむことを考えたら?
生産が生きる方向性のゲームだったので なにかしら手に職持ったほうがより楽しめるだろう(仮定) 前は服屋だったが行商先の街角で服頼まれるのは単純に楽しかった
>>460 基本的に禿同だけど、
前のベルアイルは狩だけしてると代わりの装備すら買えなかった記憶が。
今回でバランス調節されてるといいね。
>>457 自分の場合、そもそも最高勝利条件が「要望の全面採用」じゃないからなぁ…。
むしろ、出した要望を良い方向に遙かに上回る物が来たら、こっちの勝ち
と言ったところで。ぶっちゃけ叩き台を書いているようなもんだよ。
そうか 狩りを主体にしてると貯まりづらかったっけな トカゲくらいなら充分に食っていけたけど、mobが強くなるほど報酬が見合わなかったんだっけな その分をミッションで補填しろってやってたような
>>464 うちカルガだったけど、オークがたいした物おとさなくて装備買うだけで精一杯だった。
ミッションって毎日できたっけ?
戦闘一筋は難しいんだな でも戦闘&生産みたいな中途半端なのは詰まらない予感 そこんとこどうなんだろ、戦闘&生産が普通なの?
去年のでは 普段花摘んでますが魔法も使えます 普段果物とってますが格闘も出来ます そんなキャラばかりだった
情報サンクス 今まで戦士になるか職人になるか迷ってたけど そういうのが普通だったんだな
EQ2みたいに、採取品はNPC売りできなくすれば良いのにな
養子貰ってからは親生産特化、子は戦闘みたいなのも出来たが
このスレの住人で助け合っても楽しそうだな
>>460 慣れてきてからならともかく、序盤は食うのにすら困った事多かった思う。
食料+装備代で金使い切ってどうしようも無くなったって話結構あったしね。
>>466 それこそ人それぞれだった。
戦闘&生産が多かったのは戦闘スキルメインで余りに生産系とる人が多かったからだと思う。
β後半は生産もってない人も結構居たよ。
ただある程度上げちゃったスキルを下げるのは抵抗があったり、生産にハマって転向する人
とかもいたけどね。
戦闘一筋が難しいかった理由は464が書いてる通り。改善されてる事を切に願う。
ほうほう やってみないと分からないし最初は色んな事に挑戦してみよう
効率のいい資金稼ぎの方法知っていたが、あえて封印して生産を楽しんでいた万能職人の俺ガイル つーか生産は趣味でやるから儲け無しでも問題ナスw 料理関連でミスター味っ子みたいな食バトルのイベントがあれば不遇だと愚痴ってる料理人達も報われる そんな気がしたはなきんの午後w
楽しい夢から覚めるまであと6日
>>475 募集開始が来週と言うことだから、もう暫く夢の時間は続くと思われ。
花つみしてれば精神系のステが、木を切り倒したり岩を掘っていれば肉体系?のステが上がる仕組みだったからね 生産職と戦闘職を兼ねることに違和感を感じてもそれを普通にやってた それに献上の仕組みがダメだったから国が大きくならなくて生産レシピもそれほど出回らなかった だから生産に特化させる必要もなかったのが痛かったな きちんと直ってるといいな って、生産は後退の可能性が高いんだっけか?
カルガでクモ狩ってボダでクモの糸をボッタ販売してた俺 生産?肉だけ焼いてればよかたな
オレはボーダーで戦闘メインだったが生産は肉焼けるくらいだったな 後はクエで稼いでたがそれなりに戦えるようになったら、楽だったな まーあれだ、稼いだけど特攻で散財してたわけだが、それが楽しい
こういうゲームの場合生産と戦闘を兼ねるのって結構普通っていうかリアルに近いんじゃない? 能力上げの為だけの行動に筋トレとかあっても良いかもしれないけど、ただ筋トレするよりならお金も貯まる木こりとかやったほうが良いってのが建設的というか効率的な考えかただと思うし。 ボクサーだって最初からスパーだけやって鍛えてるわけでもないんだしさ。
>>480 でもむこうだと普通に戦闘と生産を分けられるんだよな
スキルも無駄に分かれてて重量やスタミナ以外では戦闘と生産とが被らないし
対応する武器のスキルで効果うpとかはあるけど
てか、これはRPをするのかしないのかの問題でもあるような気がするけど
戦わなければ生産もできない朝鮮のゲームよりはBIのほうがはるかにましだけど、もう少し全体的に幅があってもいいような気がする
今回、マップが増えたわけだけど、はたしてPCができることは増えてるのか?
ただ行ける所が増えました
見やすくなりました
使いやすくなりました
では前回と同じ轍を踏むと思う
テスターの枠って今回はどれくらいかな
分からんが、ワクワクして待て
ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク ワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワクワク
ξ ( ゚ω゚) クワクワクワクワクワクワ ノ ノ クワクワクワクワクワクワ ( ) クワクワクワクワクワクワ _| |_
遊べる部分が増えてるといいけどな。 かしこまったカチンコチンの世界もいいけど 冗談も通じると嬉しい。
あんまり変わってないと思う
魔法使いにとってはすでに大変化があることは確約済み。 羊以外とも戦えるぜヒャッホウ。
>>485 残念、農作業はクワではなく収穫バサミでするんだ。
そういえば「農作業」なのに麦やら米は店買いするしかなかったなぁ。
畑を作れるようになる ↓ 種をまく ↓ 雨が降る ↓ 芽が出る ↓ ウサギに畑を荒らされる ↓ ムカついたので殴る ↓ 肉が出る ↓ 焼く ↓ (゚д゚)ウマー
畑いじりが出来たら神だな
他の世界樹とかって開発スタッフの妄想より やっぱり全体のボリュームアップが欲しいよな。
ドラタンってどこにあんの? クエ進めれない(#^ω^)ビキビキ
>>495 脳筋王がダンジョンに隠したってディグが言ってた
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 02:20:38 ID:AQoQ0Cfw
効率のいい戦闘なんて、萎えた脳細胞でしかプレーできない奴は 飢えて師ね。
餓死on-line復活希望
再開したらもう妄想できなくなっちゃう・・・・ そんなの嫌だよ
そろそろベルアイルの思い出を語ろうか
(・З・)エー
後5日じゃねーかぁああああああああああああああああああああああああああああああああああ
hi noobs:)
家や畑は、フィールド上でなく別マップになってもいいから、実装してほしいなぁ。 血縁者や招待を受けたキャラだけが入れる特殊マップで、操作してない家族キャラが「生活」してるの。 各スキルで作れる材料で、家を建てたり増改築したり。家具置いたり、料理や裁縫くらいなら、家で出来てもいいね。 ペット飼えるのもいいよね。軍馬とかなら、旅や戦闘も共にできる感じで。 前から云われてる事を、幾つか繋げて妄想してみた。 後5日・・・。超楽しみだ。
>戦う以外のmobとの関わり方があれば面白そうだ とも言われてたね。牛、羊、馬とかいるんだから なんかさせて欲しいわな
妄想族乙w 開発側の本音は 余 分 な 仕 事 し ま せ ん よ! だけどなw 蓋開けてみて妄想と違うとか言ってアンチ化するなよww これは柿タンからのお願いだ
>>506 kita-('v')-!
ur welcome.
but u dont work...
hmm...
ok, i dont play BI better. haha.:)
>>507 ok i dont play too!
I hate BI. Little brain can't make good game! I have hope that ending of BI. KUSOGE should disappeared! End the develop! But my message will don't carry. I'm sad.
ざっと見ただけでも数カ所間違いがあるのはネタ?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 12:25:32 ID:AQoQ0Cfw
>504 内職オンラインにならないか? >505 あれだ、調教が無いから動物知識と目星(辺りの複合技で)、牧畜ができるとか・・・ 日の出とともに、草場に行き日暮れとともに帰る。まったり100% 一年に一度、羊も子供を産み・・・解体すると食肉と皮とフロストチップと新規レアを こうなると魔法も攻撃もいらないから、動物知識100農作業40採取40目星40解体40で 牧場マスターの称号。ちなみに、牧場はマイハウス専用鯖で隔離(ry
>>505 今あるものでも幾らでも話を膨らませることができるのにね。
>>506 柿信者乙!
まだ臆面もなくプロデューサーをやってたのに驚きだ。
少しは恥というものを知れ!
>>504 アンタは実にスケールの雄大な妄想をかますなぁ〜
だけど、もし実装されたら神ゲー認定
俺的にはアパートのほうがいい。 妄想にしてもスケールが小さいな(´・ω・`)
柿は強力なリーダーシップを発揮してくれればそれで良い。 企画会議なんかで自由な意見を封じ込めるようなそぶりを ケムリにも出したらいかんぜよ。 早慶なんて元々がバカの集団じゃん。己を知れ!
東大、京大、4大学連合、これ以外の出身者はクズ? なんの話をしてるんだか・・・。
正直 MAPはそんなに広くなくてもいい 生産系のスキルが充実してれば それでいい
>517 そうもいかない。 実際に前のテストで狭い狭い言われてたんだから。 でも広がったようで良かったよ(´ー`)
ワタクシはちょっと忙しいので、正式公開から参加しますね で、正式スタートの時期は?!
まぁ実際以前の問題点の修正が主で、追加要素は二次スキルと巻物宝石製作くらいだろうね。 家なんかはいずれ実装されるだろうけど、当分先じゃないかな。
柿も正念場だな。
ところでプロデューサーって何やってんの?
ヂュース搾ってんの
プロデューサーなら昨日moeやってたぞ
>>526 入り口、きのこ、子作りオンライン。
こういうことでいいのかな?
妄想に付き合う暇はない。
>>529 まだ解凍して開いたところだが、目次つけるならHTMLにしたほうがいいんじゃまいか。
>>531 それ考えたんだけど、HTML判らないんだよね…orz
だからせめて、検索つかって一発で飛べるようにしておいたんよ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 23:29:31 ID:AQoQ0Cfw
>514 やば!BI大学受験地獄・・・どんなクエが待っているやら。 初等部見たいに年齢とお金で入れるわけでもなさそう。つдT。
>>529 凄く・・・お疲れ様です
大作だなこりゃw
MoE住民が荒れまくってるからβ始まったら大量にこっちに流れ込みそうな気配だね
良かったね反吐六 良かった・・・のか・・・?('A`;)
以前の雰囲気保てていればいいんだけどね・・・
>>534 ひとが集まるならいい
俺自身MoEにもいるからあそこのPCが他に比べれば穏やかなのがおおいと思ってる
気になるのは運営だな
正直、ひとを集められなかったらBBがいつ投げ出すかもわからん
そしたら・・・
16日には人を惹きつけるMMOかどうか見当はつくさ
だね。今はどこのスレいってもBIの話が出るとチクリと言われる。 全部過去形になってるといいね。
>>534 さんきぅ〜。
今回の内容を簡潔に言うと、まず戦争を起こすにはどうすりゃいいのかと。
どうも中の人はBIで戦争をやりたがって居るっぽいからなぁ…。
そこで思いついたのは、貿易の概念と経済、そして新たに資源を設定する
ことにより戦争を引き起こすことが出来るのではないかと。
もう一点は、戦闘後のアイテム入手という作業を、採取ではなく製作として
の思考、つまりPCがある程度任意に取得物を選択出来るようにして、
製作物に必要な原材料の創出量を任意に増やすにはどうしたらいいかと。
その答えとして、今回の文章が書き上がった訳ですな。
正直なところ、モンスターハンターとしても解体し甲斐が増えそうな前半の
ネタは通って欲しいけど、解体自体が、ねえ…orz
ヘドロクは戦争が好きだよな。 それは先の話だろうけどデモニカが街を壊してくれないかな。 ちゃんと後で復興ミッションにでも繋げてくれれば!
>>539 それなんてUO?
MoE民は結構マターリだよ。
確かに、魅力的な狩りの対象が無くなったら人間狩りでもするしかないけどな だがそれはデザイナーのセンスが悪いだけだが
>529 これから読ませて頂きます。 しかし、ぱっと見たところ、リッチテキストである必要なさそうな。 テキストで良かったんぢゃ?(^-^; せめて各項目タイトルのフォントを少し大きくするとかするなら 見やすくて意味も出てきたと思うんだけどね。
戦争どころか 戦闘すらなくても面白いMMOを俺は知っている
>>542 メモ帳つかうよりも、文章の箇条書きと、中央寄せが楽だったのよ。
でも、メモ帳で書いていたら、圧縮前40KB程度で済んだのだよね。
40KB…自分で書いておいて、テキストデータでこの量もなんだかなぁ。
そういやドラフトモードで印刷して読んでみたら、B5で19枚有ったよ。
>>534 あんまり昔に拘り過ぎて「古参ウザイ」にならないように注意はしないとなぁ。
>>539 街破壊→復興って繋げば、生産人も戦闘人も参加できそうだな。
前は生産人主体のイベントって無かったから今度はなにかやってほしい。
>街破壊→復興って繋げば、生産人も戦闘人も参加できそうだな。 これかなりよさげだね プレイヤーが一体となって協力して町を作り直す感じが出たら神
>>534 俺はアイテム課金になったMoEから移住を考えている口。
MoE住民は結構あちらこちらで敬遠されてるが
それはごく一部のアンチ・荒らし厨のせいだと俺は思ってる。
ほとんどは、ごく普通のおだやかでまた〜りなユーザだよ。
基本的に取り合いのないゲームだから、みんなかなり心に余裕がある。
そりゃ基地外も一部いるにはいるが、それはどのMMOも同じだべさ?
ベルアイルの以前の雰囲気がどんなものはは知らないが
できれば暖かく迎え入れて欲しいな。
本気でベルアイルにはいいゲームになって欲しいと思ってるし期待している。
俺もMoEから移住する予定。
ベルアイルは以前のはやったことはないけど、ホント俺たちを温かく迎え入れてくれたら嬉しい。
いろいろ餓死だはげ山だと不評はあるようだけど、かなり期待している。
wikiみる限りじゃとても面白そうだし。
なんかほとんど
>>547 と同じような文章になったけど、どうぞよろしくお願いします……。
ここがダメだと思ったらはっきり言っていいよ
糞継承はなくなりそう?
>>550 Cβ再開のニュースが出てくる16日のお楽しみだ。
もう散々カンカンガクガクやったよ。
そか。いい方向にかわってたらいいな
何でわざわざ○○から来ましたって宣言してんだ ROだろうとFFだろうとMoEだろうと勝手に移住してくりゃいいだろ どうでもいいアピールはウザいだけでしかない
またか ゲームを国か何かと勘違いしてる奴は何したいの?おままごと?せんそうごっこ? 〜から来ました とか言ってるやつほどアンチや信者になるんだ
まぁまぁそう言いなさんな。 参加者は多い方がいいさ。
いまMoEは揉めに揉めてるみたいだからね。 BIもテスト開始時の混乱は避けて欲しいもんだ。 そう根強いファンがいるわけでもなく、ほとんど新規だろうから 最初の混乱はテキメンに響く。
>>553 まあゲーム内でMoEから来ましたとか宣言するつもりは別にない。
でも、それなら確かに勝手に移住してこいってのはごもっとも。
ちょっとMoE住人の弁護したい気分だけだったかもしれん。
確かにスレ違いだし、失礼しますた。
>>554 こういう意見にはちょっと反論したくなったり・・・
俺はゲームはゲームとしか思ってないが。
ちなみに、おままごとや戦争ごっこしたくてMMOやりにきて
悪い理由があるなら教えてくれ。(俺がそうだというんじゃないぞ念のため)
あと、それがアンチや信者につながる理由もわかりやすく頼む。
どうでもいい
まぁまぁ…あんまりそのネタ続くと面白がりな煽りに目をつけられちゃうぞ
そか・・・んじゃ気持ち切り替えてベルアイルの話題 この魔術の詠唱の仕組みって、スペル入力を なんかツール使って最速にさせちゃうようなことが可能? スペルが固定文字列っぽいから、簡単なツールでできちゃいそうなんだが。 そういうのを防ぐようになってるといいなあ。 単純にキー入力に燃えたい・・・ そもそもWindow化可能なんだっけ?
>>543 成功してるかそうでないかで語ったほうが間違いがないよ。
コスモぐも戦闘がなかったけど、ありゃあ失敗だ。
もう開発がユーザーの意見にとことん耳を貸さない。
起死回生の案が出てても通らないもどかしさったら無かったじぇ。
>>557 2chのスレでせんそうごっこされても困るぞという話だ
なぜそうなるかというと、「〜からきました」と必ず言うような奴は
ゲームをする場合そのゲームに自分が属しているという意識が強くて、どんな意見を言うにも
その属しているゲームの方に偏った排他的な意見が出る事が多いという見解だ
>>560 ウィンドウ化可能だね。外部ツールの問題は付きまとってくると思う。
>>560 そういうツールは以前のβ時もあったらしいが
以前は速度的にツールの有無が問題になることはほとんどなかったので
ほとんど需要もなかったし知られてない。
新βではスペルは複雑化したしレベルによって詠唱時間が変わるので
この状況がどう変わるかはわからない。
ちなみにウィンドウ化はできる。
>>563-565 ふむ。まあそういった議論が出るのも当然か。
個人的には完全ランダムってよりは、
固定文字列に、おまけでランダムな文字が付与される・・・
ぐらいの感覚がいいなあと思う。
ともあれキー入力で発動早まるってのは楽しそう。
ただWindow化可能なら、ツール出るだろうね。
強力なスペル=詠唱長いだと、さらに心配だね・・・
このへんは何とか考えて欲しいねい 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 00:52:40 ID:E1PYjvj2 面倒というか、完全に記憶した文字を叩くのと 毎回ランダムな呪文を叩くのではゲーム性も変わってこないかな。 しつこいか。 でも「BIって呪文入力?やってみたい」という人も中にはいたからなあ。 どうすれば面白くなるかは考えて欲しいよね。 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/31(火) 12:28:01 ID:3qdTfjd5 魔法一つにつきスペルを2つ3つ用意しておくだけでも面白味が違うと思うが
ていうかダルイだけだろ、呪文入力 何でそれが楽しいんだ? 他と毛色が違うというためのシステムで 楽しさとは関係ないよな
タイピングゲームというのがある。 なかなか楽しいもんだよ。
結構慌てるけどな
1レベル魔法の詠唱時間が約3秒。 低レベルの場合はこの短い詠唱時間との勝負になる。 逆に高レベルの場合は詠唱時間が長くなるがディレイも長くなる。 詠唱時間短縮のためにスペル入力を行ってうっかりタイプミスすると なんにもしてないのに長いディレイを食らってその間なにもできないことになる。 危険を冒さず詠唱完了を待つか、 タイプミスして無力化の危険を冒して詠唱時間短縮を狙うか。 つーか、5レベルぐらいでディレイが10秒超えるとか聞いた。
俺はどんな文字でもたぶん一瞬で打っちゃうな
>>568 打ち込むスペルを覚えちゃうとただダルイだけになるかもね
例えばボイスチャット対応のゲームで、特定の言葉に反応して魔法が発動する っていう設定だったら燃える、間違いなく アイデアは面白いんだけど、それが「ゲームとしての面白さ」に繋がるかどうかが問題だね… まぁこれについては100000000回くらい言い争った記憶があるがw
>529 やっと読み終わった、オリンピック見ながらだけど。 経済に関して国家別貨幣がライトユーザー(というか若年層)には ちょっと分かりにくくなりそうという懸念はあるものの、大筋で良いですな。 ただ、無人販売で匿名性を求めているのはどうかと感じた。 戦争が始まった時の特定国民からの購入ボイコットを理由に挙げてるけど ちょっと理由としては弱いし、出荷地点でほぼ特定出来るしね。 それよりもむしろ、掲示板を通して誰が何の職人なのか、ある程度の 情報も修得出来る方が何かとうれしいな。 イチャモンはそこしかなかった。 最後の細かい要望で急に2ch臭がしたけど、ついでにまとめてくれた ってことだよね。
>>575 感想感謝。自分もオリンピックみてたよw
>経済に関して国家別貨幣がライトユーザー(というか若年層)には
>ちょっと分かりにくくなりそうという懸念はあるものの、大筋で良いですな。
一応、NPC商店で長剣が一振り460億の値札を付け、子供達は自国通貨で積み木が
出来るような状態で、露店では他国通貨が普通に流通するという状況にも対応出来る
ようになっておりまするw 本当に不便を感じさせるなら、貨幣重量の復活も必要だけどね。
>ただ、無人販売で匿名性を求めているのはどうかと感じた。
むう、しくじったかなぁ。確かに購入者側でも出荷前に銀行で項目見れば一発だからなぁ。
実は晒しとかからの職人保護を想定してだったのさ。
名前が判った方が後々直接取引が出来るだろうし、その方が良いのかねえ。
あと、多分
>>575 の人は直感で判ると思うけど、こうやって経済や貿易に関するネタを書き
綴っても、瞬間移動が存在してしまうと、全てがぶちこわしになっちゃうんだよね。
時間と距離と必要性、あとはちょいと腹黒の商人達wが国家間の貿易を生むというのに、
一体どうしたもんだか。
>最後の細かい要望で急に2ch臭がしたけど、ついでにまとめてくれた
>ってことだよね。
当たり。こうやって文章にまとめて大長文ぶち込むのって自分くらいだろうから、折角なら
一緒にまとめた方がよさそうだろうし。
直近スレ10本読み直して、直ってないネタで持ってこれそうなのを探すのは骨だったけどねw
io iora ionazunn
>>576 インフレ方向で調整が入ってるから貨幣重量の復活は歓迎しない。
>>574 記憶が曖昧でよく覚えてないんだが、マイクで呪文を言うと魔法が発動するという
ツールを作ってる人が居たと思った。
確かROだったかなー
スペル入力だるいとか言ってるけど、なんで楽しもうとしないんだ? 戦闘で、慌てて入力すののがいいんじゃまいか。
既存のスペルを自分で打ちやすい文字に変換出来ればなぁ〜
>>577 見たいな感じでw
俺はどんな手を使ってでもマクロ使うけどな
>>582 こどもだな。
もっと、生活をたのしめよ。
まあ、詠唱に関しては人それぞれでいいだろうさ。 面倒ならツール こだわるなら手打ちで この手の話も堂々巡りだしな。 てか、そろそろ募集に向けて公式の方でアクションないのかねぇ〜 あと 4日 ( ゚∀゚)ワクテカだぜ!
ユーザは別にスペル入力がしたい訳じゃない。魔法が使いたいんだよ。 580はそこが理解できてない。儲と呼ばれても仕方ないな。 個人的にスペル入力させるのはノスタルジックで嫌いではないが、 外部ツールに対処できなかったら糞システム化確定だと思われ。 あと緊迫の場で紙にペンを走らせてる魔法使いはダサい。 地面に杖で刻んだらうわなにをするやmkぽp@s34qあ:w−
辞書登録じゃだめなの?
たしか変換が効かないウィンドだったはず まーキーボードマクロで一瞬なんだが
それより俺手ケガしてタイピング遅いんだが Pとか人差し指で打ってるよ
外部ツールがあろうとも、俺は手打ちでやる。 そういう風に今まで生きてきた。そしてこれからもそれは変わらない。 そんな話はどうでもいいとして、優先枠だっけ? あれどうやって前回のテスターだと判断するんだ? と思ったがすぐにどうでもよくなった。
>>588 エンコか!?
任侠だな((;゚Д゚)ガクガクブルブル
後4日っすよおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああ
>>251 この案すごくいい。てか画期的な気がする。(Myが他の知らないだけカモ?)
PvPしたい人と、係わり合いになりたくない人の棲み分けが
ちゃんとできる様になるんでは!?
個人的にこれならやって欲しい!
(流れは無視だ( ゚Д゚)ゴルァ!!)
>>593 おお、加工して下さったのですか。
流石にこの方が使いやすいですなぁ。ボタン押せば一発で飛べますし。
で、オマケのアレは、やっぱし見てしまいましたか。
アップした後に確認したら、そりゃねえよ、と…orz
先ほどは失礼しました。
>>529 読み終わりました。んで長文失礼します。
○クリスタルという名称はFFを連想してしまう。
BIで使用するならもっと違う響きのある固有名称を希望する。
○デノミはどうかな。個人的には要らない。
ゲーム内1年はリアル8日であるから
この案のままだと金貨1000枚銀行に預けっぱなしだと
リアル16日で金貨1枚になる。
金貨を大量に所有する方に吐き出させる対策はある程度は
必要だと思うが、貧乏な人を苦しめるばかりになるシステムだと
ウンザリする。
新貨幣移行が毎年毎年(リアル8日毎)あるとめんどくさい。
○ボールシップ国外配送システムはあり
国内は受け取る施設が首都にしかないので意味が無し。
魔法研究所のサービスで出来ないかどうか?
ポータルストーンの技術の派生で。
○競売所の様なのはどうか。便利すぎないか?
転売者に対する対策は?
一人で出品できる個数に制限無し、注文つくまで全ての商品の価格が
変動するとサーバーにかかる負荷も膨大になると思うのですが?
負荷の結果、更新遅い、注文した時と支払い時の価格が違うとか、
掲示板前(及び街中)の表示が重いとか問題が…。
ある程度、出品できる数、注文できる数を決めておいた方がよいのでは?
…発展に貢献した方に発注枠を増やせるとかの特典をつけたりしてもいいのでは?
感想
○重点解体部位選択は ヽ(゚д゚)ノ いいじゃないか! と思う。
○国内の貨幣流通(店に1日辺りの貨幣の上限があるとか)は ヽ(゚д゚)ノ と思う。
(プレイヤー達が朝一からNPCの店に並んで開店から数秒〜数分で店の
準備貨幣が無くなる可能性もあるけど…。)
○為替の概念は ヽ(゚д゚)ノ と思う。
○小包配送システムは ヽ(゚д゚)ノ と思う。
○他国の人とのやり取り専門にしたら貿易ってカンジがでて ヽ(゚д゚)ノ と思う。
そしてナガフミウザイ
>>593 難しくてよく分からないけどワクワクしてきたぞ
>>595 またもや感想感謝。
>○クリスタルという名称はFFを連想してしまう。
あくまでも資源の概念を創出する都合上、新たな設定を要請するものであり、
むしろ結構適当に付けたので、実装時には変更きぼんぬといったところでして。
>○デノミはどうかな。個人的には要らない。
過激なインフレに陥った場合に対する最終的な解消策なので、そうそう発動する物
でもないかと。
要は、そう言うシステムを予め用意しておくという部分が重要な訳なのですよ。
>○ボールシップ国外配送システムはあり
>国内は受け取る施設が首都にしかないので意味が無し。
現状では3カ国でしか駅玉は運行されていないけれども、将来的には新たな街が
設置されて、そこの地域に対しても駅玉での移動と銀行の設置があるかもしれない
という想定の元で設定。
銀行を窓口にしたのは、アイテム保存の窓口でもある銀行と一体化していた方が、
使い勝手が良いだろうと。
>○競売所の様なのはどうか。便利すぎないか?
>転売者に対する対策は?
転売者に対しては問題なし。「ちょいと腹黒の商人達wが国家間の貿易を生む」
訳ですので。
小包と違い価格がレートに従い変動するのは、不特定多数との商売であり、
購入者側の知恵の使い所を残すという意味でもこういう設定にしてありまして。
出品数と発注数の制限を特に付けないのは、自己責任と言うことで。購入者は、
嫌がらせにも似た下手な事して、懲罰喰らってキャラロストしても知らないよ、と。
でも、地位レベルに応じた枠量の増加というのも良いですな。システム単体で存在
するよりも、他のシステムとリンクさせると相乗効果が期待できますからねえ。
>感想
重点解体部位選択に賛同を頂いたのは有り難いですな。解体復活しないかなぁ…。
あと、長文書いた後に、NPC商店の価格設定は、為替に連動させるというのも書いて
おくべきだったかなぁとも思ったのですけどね。
そろそろオープンβが始まると聞いてやってきましたよ 呪文入力楽しそうだなぁ、外部ツールとかもあるみたいだけど ツール使わずに自力で魔法詠唱頑張ってみたいと思います 結婚システムってのがちょっと不安だけれども・・・ ゲーム内でも毒男ってのはな・・・ まぁケコーン出来なくても特に問題無い・・・よね・・・?
>国内は受け取る施設が首都にしかないので意味が無し。 おっと、もしかすると意味を取り違えてたかもしれんですな。 国内用に関しても、相手方がログインしていない場合に対しても、 配送設定さえしておけば荷物の受け渡しが可能になるわけですよ。 例えば予めメールで国内にいる知り合いの武器職人に、武器の 注文を掛けておくという使い方が出来るようになるわけで。 ですので、国内でも使用可能という形になっております。
zip、落としてみたけど長いな・・・。
後でちゃんと読むけどNPCを造幣局にしてしまう今のやり方より
mobが金かそれと同等の物を落とすのは俺も賛成かな。
NPCはバカ高い値段で売りつけて安価に引き取る嫌われ者でいい。
後でちゃんと読む。
>>599 養子や若返りのクスリはある。
でも4亀なんかの記者からも、他のMMOの結婚のように
ロールプレイとしての結婚よりもBIはかなり実利的な
面が大きいと批判されてんだ。
なんとかしてくると思われ。
じゃ、ちょっと従兄を見舞いに出掛けてくる( ・ω・)∩ 喪服の用意してて、頑張れなんて寂しいよな
お、おい そんな事ここに書き込むんじゃねえ! 俺みたいな感傷的なヒッキーに多大な被害が及ぶ
>>601 今はいいから、後でゆっくり読んでくださいまし。
奇跡という言葉を使ってでも、叶って欲しい祈りや願いってあるよね。
今はただ、一時が長くありますように。
>>599 残念ちょっと違う・・・クローズドβなんだな
しかも始まるのは募集だよな
どうせこのスレ内のネカマとかと結婚することになるからおk いつの日かこのスレに「今から>>○○と子作りしてくるわ」とか書き込まれるんだろうな
結婚なんて次キャラ作りの為の飾りイベントですよ エロい人にはそれが分からんのです
クローズドなの!?何か前のテスト参加してた人には優先権があるみたいなことは書いてたけど 新規参加枠もあるんだよね? 募集開始が16日(予定)みたいだから今月中か、来月頭には始まるのかなー・・・ と希望的観測を立ててたんですが甘いですかね
>>611 優先枠についてはどうなるかいまだに不明
実際プレイできるのは早くて3月。そんな期待すんな。
キャシャーンつまらなかった。 同じ反戦をテーマにするなら「ジョー、君はどこに落ちたい?」 のラストのほうがまだすっきりしてていいや。 マンガ持ってないからブラッッドベリの「万華鏡」でも読むか・・・
優先枠つっても全体で3000募集するとして精々500あればいい方でしょ 実際最後まで残ってたのもそんなもんだろうし
MoE難民だけでも2000人は行きそうだが・・・
>>614 できそこないを出してこられるよりは・・・。
そのくらい待てるよ。
>>614 漏れも含めこのスレの住人は約1年待ってきたんだから
あと数ヶ月待つのなんてなんとも思わん
大半のタダゲ厨は既に移動済みダケドナー
採取物に地域の差が無かろうと、貿易と戦争を可能にする方法思いついた。 簡単に書けば、鯖毎の季節をずらして、別鯖の住人と貿易や戦争を行えば良いわけだ。 これなら同鯖内の人間関係も悪くならないし、デモニカ戦以上の大戦争が出来るぞ。 瞬間移動の問題解決になってない上に、参加人数や鯖の用意とか問題山積で、 無理無茶無謀もいいとこか。寝よ寝よ。
それって種族→サーバーってなっただけで、まんまRvRな気がするんだが。
623 :
593 :2006/02/13(月) 07:57:04 ID:zCt1fRAX
>>594 他人に迷惑をかけないように努力している妄想には、できる限りのバックアップをさせていただきます。
自分も
>>597 さん同様「難しくてよくわからないけどワクワクする」タイプですので。
それに、自分も同じ妄想長文野郎ですし。(^^;ゞ
ベルアイルが楽しいゲームになるといいですなぁ。
ところで、オマケのアレは最初に見たときにはどうしようかと。うへへ
>>615 「現代の映像技術でアレを再現したら……」という皆のワクワク妄想を予想を上回る斜め上でダイナシにするセンスがベルアイル住人としてはわりと笑えない渦巻く不安と冬の朝。
>>602 なんと言葉をかけてよいやら……
とりあえず、BIに関係ない妄想なら余所でやっとくれ。 BIに関連してるなら公式に行っとくれ
3行以上あると読む気しないね どうせ気持ちの悪い事書いてあるだけだしw
某でも同じようなことを言われてた。図鑑欲しいな。 242 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 04:47:57.26 ID:FIA19fBJ まあコレクション要素は欲しい気がするんだけどねえ。 ・レシピバインダーの拡充〜アイコンとうんちく読めるだけ ・魚拓バインダー〜魚に大きさの幅があって自動記録される ・モンスターバインダー〜モンスター図鑑そのもの
>>625 どこそこにオカマ言葉のNPCがいるとBIでも話題になったな。
オカマ言葉?遊びが足りないぜ
オカマならオカマで化粧して女の格好した男NPCがいい
まて、それは罠だ
オカマは反対だが アニキは許す
>>625 結構GWのその映像が上がってくるけど、具体的にどんなところが良いと思ったのかわかりづらいな。
ダンスさせてAFKとか暇なときに躍らせたりはするけどさ。
ベルアイルなら「いないいないばあ」が欲しいってとこか?
まぁエモが多彩であることに越したことはないと思うけど。
>>625 【マント】とYMCAいいなあ。
タイミングが合ってる所とかいいなあ。BIもモーションは豊富にほしいね。
>>629 まだ弱い。すぐに見飽きちゃうよ。
某ではエイプリルフールのときに普段ボーっと立ちすくんでた
子供NPCに話しかけると石を投げつけられて半殺しにされたり、
バレンタインになると普段は動かなかった子供NPCが走り回ったり
したけど、そんなことでもどれだけユーザーが面白がってたか
開発陣は理解してないみたいだ。あまりやってくれなかったよ。
別の某じゃ、ミッションとは別にNPCから請けられるクエストが
あったけど内容がミッションとおんなじ。つまりません。
一番は毎日のようにGMが何かしてくれたらいいんだけどな、せめて週一くらい MoEあたりそこらへんでもポイント稼いでる気がするんだ
空想ゲー
β再開されればビョーキの人が「う゛ぉくのべるあいるじゃなぁぁい」とか言いながら去ってくれるのになぁ
ただの荒らしだとは思うが予定通り正式サービスに入れなかった 理由も考えてみたほうがいいぜ
いまさら?
普通なら今更と思う事をまったく思わない古参が居るのがBIスレ。
>>635 リネ1からMoEに移住した瞬間に一番驚いたのはそこだな。
ユーザがGM囲んで普通に会話してるのにはマジで驚いた。いい意味で。
MOEといえば血染めのバレンタインだな
BIではGMはユーザーと馴れ合わないほうがありがたいな
GMが俺は神だ!神罰!とかいって暴れまわると斬新で面白い
そんな事より、おまえら。後3日ですよ。
応募の準備は、できてるのかい?
>>625 マントがあると、随分といい感じなんだなぁと思ったよ。
ベルでも、マントグラ出るといいなぁ。
推奨スペック考えると、できなくはないと思うけどね。
後、装備品の種類も、充実してるみたいだね。>GW
ベルでも、あんな筋肉親父みたいな体格は選べるんだろうか?
まぁ、俺は文科系デブキャラ(眼鏡必須w)でも作って、格闘と料理に生きるよ。
・・・体型は、どれだけ弄れる様になったんだろう?
エモは、充実して欲しいね。
それこそ、エモだけで会話できる位に。>ログ出ないような機能もつけて
>>641 批判を受け付けないマンセーするだけの古参はイラネ
クーソーゲー
>>646 応募の準備ってなんだ?
ダミーのアドレスを大量に用意して
タダゲーに必死に応募して運営の邪魔をする準備?
長文の人はBlog用意して欲しい 2chや公式で対案出す気にはなれないんだ… これからも大量に書くつもりがあるなら、真面目に検討してほしい 全商品集中型の販売システムは、瞬間移動と同じく便利すぎる 国ごとに通貨を分けるのは面白いが、解決不可能な経済問題を多数発生させる また、1Gですら売れない状況の多発はプレイヤーのモチベーションを極端に下げる恐れがある 解体の部位選択は面白いと思った
つ「空気の読める厨は、厨と呼ばれない」
空気を読めても厨なら厨なんだろ
ナガフミは面倒だからという理由だけでBlog立ち上げしたくないんじゃなかったっけ
2chならより多くの人の目に止まると言ったテロ的理由も含まれていた希ガス。 うpする人はうpするだけマシだが、それに対するレスがBIスレ内に流れるので 読まない、興味無い人にはウザキモいだけなので問題。 なので、はよBlog作れ。つーか、うpの人って通院だか入院だかしてなかたけ?
空気を読んで厨行動するやつは よけいにたちが悪いと思うがwwww
>>649 いあいあ、心の準備だよ。w
フリメ大量に用意するよりも、本アド1本でいこうじゃないか・・・みたいな。
前みたいに、垢欲しい人が取れずに、転売目的の基地外が大量に出現しては、目も当てられんよ。
前回のは欲しい人には行き渡ってたと思うが? 最終的にどのくらいばらまいたっけ?Cβ垢 2万以上だったような・・・
>>625 なんだろう、俺が貼ったやつと違うな
と思ったら圧縮して画質落としてあるのか
いつも思うんだけどアメリカのネトゲってこういうエモ関係はちゃんと楽しめるようなものが用意してるんだよね
CoHでドラエモンが踊ってるの初めて見たときはなんか感動したもん
それに比べると韓国のはエモでマクロ組んで周りを楽しませようなんて気にならないんだよね
ユーザーイベントでも使えるからエモは無駄に多く用意して欲しい
これにも賛成だ >ただ増やすだけじゃ勿体ないな。 >酒を飲んだら酔うとか前スレにあった崖の上から落ちようと >するとたたらを踏むとか意味のあるモーションが欲しい 病気の症状とかね。
詠唱の時のマクロが問題なら 詠唱速度が速ければ早いほどMP消費UPとかにしとけばいいじゃん 魔法を使う時、魔力の増幅時間が必要なんだけど 増幅時間を十分に取らないまま魔法使ったらMPががくんと下がるって事で これだと緊急時は即発動だけどリスク大 普通に使ってる分には問題無しってなると思うけど
それはいいかもわからんね
664 :
662 :2006/02/13(月) 22:02:56 ID:jtu5pQUZ
ってまとめて読んでる最中だったから流れと大分ずれたorz まぁ妄想って事で('A`)
>>659 Cβ1ん時ゃ別ゲーの中で落ちたつーのよく聞いたりしたな
まぁその後はグダグダだったが
そういえば、ボダにオカマ言葉のNPCがいたような記憶がある 新Cβでも健在かな?
NPCは隠しパラメータまでいれて欲しいけどね。 プレイヤー一人一人でNPCの反応が変わるようなやつ。
CB募集とCB開始日時いつ?
募集は明後日から
いろんな意味で、どきどきしてきたよ。 処で、「優先枠」だが、どうやって選考するんだろう? 「旧βで、ゲーム内で要望を出した記録が残ってて、それを応募と照らし合わせる」とかだったら、 俺は勝ち組になれるんだが・・・。 今の処、具体的な選考基準は出てないよね?
>>668 開始は今月下旬 だといいな
来月になるかもわからんよ
ナガ ブログ作成 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 いっぱい!しっぱい! ⊂彡 とか?
>>670 優先枠・・・といいつつ
前回を知っている人間をまとめて排除するためだったりして・・・(((;゜Д゜)))
優先枠とか公式にTrackbackしてる奴とかのようなきがする
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 09:18:49 ID:X4XO/kYE
>>673 俺もそっちを考えていた、キモ信者排除したほうがテストにはなるわな
優先がどうのこうの言われても、前回使ったパスワード、IDを忘れてしまっているわけだが・・・ メモし忘れてるみたいだし困ったな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 10:24:48 ID:W5sUHoPy
また兎・羊オンラインだったらアカウント晒すよ! CB当たればの話だが
どんずべりで開発事態が中止になりませんように(・人・)
しっかし2日前だというのにcβ募集に関しての詳細が全く出てこないのが・・・ 明日のBBGamesのメンテ明け後にでも詳細出るのかな・・・
いや、まあ普通そうだろ
詳細も何も、16日に募集って出てるしね これ以上どうしろと
難点を信者コーティングして宣伝してくれるから 公式にトラックバックしたブログ持ちから配られるだろうな
どちらにしても16日になれば分かることさ。 ところで新公式って16日なのかね。今の公式で募集やるとは思えないし。
ここに 「特別にベルスレ枠を用意しました。申し込み時に「ベルスレ住人です」とコメント欄に書くとベルスレ枠として別枠で抽選されます!」 と告知 ベルスレ枠は定員0名 これでかなりやばい奴を除外できるとおもわねえ?
685はかなりやばい奴
パッケージ予約者のデータが残ってれば、優先されてもいいような
たしかPCとか売ってたな あれ買った人いるのかな
そういやうちのビデオカードの箱にも、 メガテンImagineの雪だるまが描いてある…
人生勉強ってのは得てして金がかかるものさ・・・
>678 前回ずっと羊を弓で射殺してた自分がいる 楽しかった 弓の種類、増えてるといいなぁ…
技も… コンボみたいのほしい
先日の夜勤の疲れと眠気で、今まで寝てたよ。
>>650 先ずは感想感謝。
>全商品集中型の販売システムは、瞬間移動と同じく便利すぎる
利便性を上げることによるアイテムと金銭の活発な取引が、職人達の意欲の向上に繋がり、
ひいてはBIの参加人数の維持増大に僅かでも繋がるかと思うのだがどうだろか。
駅玉を使うことで発生するタイムラグや、税金の設定、運行停止などが存在した場合のリスクが、
一応の歯止めではあるのだけど。税金などの設定によっては、新しく作られるであろう街を商業地区
として、人の移動を促せるかもしれないし。
>国ごとに通貨を分けるのは面白いが、解決不可能な経済問題を多数発生させる
>また、1Gですら売れない状況の多発はプレイヤーのモチベーションを極端に下げる恐れがある
問題をプレイヤー間で可能な限りクリアにする方法の一端も考えついたけど、大陸側での実装に
疑問があり、今回は掲載見送り。ゲーム内及び展開先での政治体制、双方に対して、駅玉使った
配送や貿易以上にそぐわないネタだったからなぁ…。特に大陸では地雷になりかねんネタだし。
大陸でのプレイしている年齢層からも、つまらんことでイチャモン付けられるのはアレだ。
>解体の部位選択は面白いと思った
同意感謝。実は今回の要望での優先順序としては、
重点解体部位選択(解体の復活) > 駅玉を使った取引2点 > 資源と経済関連
だったんだよね。解体よりも他の物の文章が長いのは、細かい説明が必要だっただけだし。
解体が一番手なのは、駅玉での商売と目的は一緒。戦闘職人の意欲向上。
「奴は胴体をバラすと毛皮が多く採れる上に、製造に必要な心臓も手に入るぜ」
「そいつの解体レシピ持ってないんだよね…」
「アレは特殊レシピでクエストクリアのアイテムだからな。それじゃ一緒に取りに行くか」
とかね。
最後にブログはねえ…ウェブサイトもそうなんだけど、なんて言うか、
「作ったら内容を更新して、維持し続けなきゃいけない気にさせる」
というのが自分的にダメなんよ。そう言うわけで勘弁しておくんなまし。
再開したBIが、今後長文書き綴らないでも良いような出来で有ることを期待するよ。
まったく伝わってないところがすごい
カンストした後の世界をしっかりデザインしといて欲しいな。 スキル上げ、LV上げが無い世界でも遊べるようなやつ。 仲間を誘って何度でも行きたくなるダンジョンがイパーイある、 毎日トレハン三昧釣り三昧が楽しい、戦争に参加してみる、 狩りに行かなくても商売が盛んでやりがいのある生産。 それと初心者の入り口の部分。 さあ、風呂だ風呂だ。
それがナガフミクオリティ 無視されるのが怖いんだろ
>>698 スキル制は魔法使いを廃業して料理人になったりの自由さがウリだからね。
マゾくするより
>>259 のほうが面白い。
俺は白髪染めするかな・・・
募集やテストが始まっても公式は更新を続けて欲しいな
一日だけ旧クライアントでインできて なかではさぼっちが優先参加権をくばっているんだよ そうに違いない!
今日ぜおたんにチョコ貰ったんだけど、なぜかドクロの形なんだよ どうしたら良いかね
ドクロか。ワライタケみたいなイタズラアイテムが あるといいな。食べると踊りだしたり。 NPCも食べてくれれば尚いい。
おまいらの話は一体どこまでが本気なんだ
敵に食べ物投げて与えたりしたいな
なにこのクソゲー 罠にハメて死にかけにしたMobにアンパン投げたらHP全快されてパンチ1発で殺されたよ
何この長文、いったい何者よ?w なんか萌えアニメの設定を妄想してる奴みたいだな。
>>712 しかしナガ様には通用しない。
結局読まされる側だけが嫌な気分を味わうだけ損だよな。
てか、ながふみのスペックが気になるのは俺だけか? どういう人間が、ああいう文書を書くのか気になって仕方が無い。
俺も木になる気
どうでもいい。
まったくだ。どうでもいい。
陸海空とかmmo!とかのスレに行けばああいうのは山ほどいるぞ
とうとう明日
4亀で一度は記事になったけどスレは閑散としてますな。 どれだけ期待されてないかよくわかるよ・・・。 明日は頑張れよ(`・ω・´)
ずっとCβで参加できなかったから、今度こそ参加したいんだが また当選しなかったら、マジいつまで待たせるんだと言いたいな… もう最初に記事見たのは、いつだっけか('A`)…早くやりたい。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 01:29:12 ID:x81cZ4x4
Cβじゃないと嫌なんじゃない?w
先日の夜勤の疲れと眠気で、今まで寝てたよ。
>>650 先ずは感想感謝。
>全商品集中型の販売システムは、瞬間移動と同じく便利すぎる
利便性を上げることによるアイテムと金銭の活発な取引が、職人達の意欲の向上に繋がり、
ひいてはBIの参加人数の維持増大に僅かでも繋がるかと思うのだがどうだろか。
駅玉を使うことで発生するタイムラグや、税金の設定、運行停止などが存在した場合のリスクが、
一応の歯止めではあるのだけど。税金などの設定によっては、新しく作られるであろう街を商業地区
として、人の移動を促せるかもしれないし。
>国ごとに通貨を分けるのは面白いが、解決不可能な経済問題を多数発生させる
>また、1Gですら売れない状況の多発はプレイヤーのモチベーションを極端に下げる恐れがある
問題をプレイヤー間で可能な限りクリアにする方法の一端も考えついたけど、大陸側での実装に
疑問があり、今回は掲載見送り。ゲーム内及び展開先での政治体制、双方に対して、駅玉使った
配送や貿易以上にそぐわないネタだったからなぁ…。特に大陸では地雷になりかねんネタだし。
大陸でのプレイしている年齢層からも、つまらんことでイチャモン付けられるのはアレだ。
>解体の部位選択は面白いと思った
同意感謝。実は今回の要望での優先順序としては、
重点解体部位選択(解体の復活) > 駅玉を使った取引2点 > 資源と経済関連
だったんだよね。解体よりも他の物の文章が長いのは、細かい説明が必要だっただけだし。
解体が一番手なのは、駅玉での商売と目的は一緒。戦闘職人の意欲向上。
「奴は胴体をバラすと毛皮が多く採れる上に、製造に必要な心臓も手に入るぜ」
「そいつの解体レシピ持ってないんだよね…」
「アレは特殊レシピでクエストクリアのアイテムだからな。それじゃ一緒に取りに行くか」
とかね。
最後にブログはねえ…ウェブサイトもそうなんだけど、なんて言うか、
「作ったら内容を更新して、維持し続けなきゃいけない気にさせる」
というのが自分的にダメなんよ。そう言うわけで勘弁しておくんなまし。
再開したBIが、今後長文書き綴らないでも良いような出来で有ることを期待するよ。
今日のナガ様:elpWsTm2
コピペだからナガフミじゃなく荒らしだと思うが とりあえずNGID登録完了
先日の夜勤の疲れと眠気で、今まで寝てたよ。
>>650 先ずは感想感謝。
>全商品集中型の販売システムは、瞬間移動と同じく便利すぎる
利便性を上げることによるアイテムと金銭の活発な取引が、職人達の意欲の向上に繋がり、
ひいてはBIの参加人数の維持増大に僅かでも繋がるかと思うのだがどうだろか。
駅玉を使うことで発生するタイムラグや、税金の設定、運行停止などが存在した場合のリスクが、
一応の歯止めではあるのだけど。税金などの設定によっては、新しく作られるであろう街を商業地区
として、人の移動を促せるかもしれないし。
>国ごとに通貨を分けるのは面白いが、解決不可能な経済問題を多数発生させる
>また、1Gですら売れない状況の多発はプレイヤーのモチベーションを極端に下げる恐れがある
問題をプレイヤー間で可能な限りクリアにする方法の一端も考えついたけど、大陸側での実装に
疑問があり、今回は掲載見送り。ゲーム内及び展開先での政治体制、双方に対して、駅玉使った
配送や貿易以上にそぐわないネタだったからなぁ…。特に大陸では地雷になりかねんネタだし。
大陸でのプレイしている年齢層からも、つまらんことでイチャモン付けられるのはアレだ。
>解体の部位選択は面白いと思った
同意感謝。実は今回の要望での優先順序としては、
重点解体部位選択(解体の復活) > 駅玉を使った取引2点 > 資源と経済関連
だったんだよね。解体よりも他の物の文章が長いのは、細かい説明が必要だっただけだし。
解体が一番手なのは、駅玉での商売と目的は一緒。戦闘職人の意欲向上。
「奴は胴体をバラすと毛皮が多く採れる上に、製造に必要な心臓も手に入るぜ」
「そいつの解体レシピ持ってないんだよね…」
「アレは特殊レシピでクエストクリアのアイテムだからな。それじゃ一緒に取りに行くか」
とかね。
最後にブログはねえ…ウェブサイトもそうなんだけど、なんて言うか、
「作ったら内容を更新して、維持し続けなきゃいけない気にさせる」
というのが自分的にダメなんよ。そう言うわけで勘弁しておくんなまし。
再開したBIが、今後長文書き綴らないでも良いような出来で有ることを期待するよ。
とりあえずNGID登録完了
Wordで登録すると楽よ
末弥純は渋いオヤジだけ描いてればいい
>>731 広告とかに使う高品位3DCGかと。
もしかしたら旧BIの親父動画みたいに、どっかのCG会社で新作動画を
作ってるかもしれないね。
ここはナガフミの公開オナニー場ですからw
外部板の方でやってくれると あっちも盛り上がる こっちには迷惑かからない で 良い事尽くめの様な気がするんだがな
>>736 見られないとイケないナガフミ君が、自ら過疎板に行くとは思えません。
つうか、向こうはあくまで「避難所」だからねぇ。
今日、更新こないかなぁ。
さぼっち辺りで。
風邪引いちゃったから家でC21とやらやって時間潰すわ 暇なニート付き合ってください
タッチがイラストっぽいんだけどな 最近は3DCGと2DCGの境目が曖昧だからどっちでもいいけどね
出来なかった すまそ
>>731 このイラスト見てると
つくづく開発運営の連中は大根足が好みらしいぬるぽ
三行以内の妄想か、さぼっちの小ネタしか必要としてないからな
ぬるぽう
>>742 考えようによっては大根足がなければ体型なんて実装されなかったかも。
食べたら太るから誰も料理には手を出さないなんてのも困るんで
体型をコントロールする専用の食事は欲しいね。
デブデブ光線を撃ってくるmobがいたり、宝箱のハズレでデブに
なるくらいのハプニングは入れてくれ。
それと
>>742 、赤ちゃんを抱っこしてるイラストなんかより
よっぽどマシさ。ガッコの制服を身をつつんだハイソな男の子キャラが
学校にイパーイ、イパーイいるSSを出してきて欲しい(*´д`*)
前回の失敗に懲りろよ、BI開発!
おまえらの言う通りにしても、また失敗になるんだよなw
去年のTV東京系のニュース観ておまいら何も判ってない!と 俺は愕然としたけどね。本当に変わってるのかどうか、 明日になれば判るさ
>>731 URL
BIにもD&Dみたいな両刀斧実装きぼんぬ
750 :
593 :2006/02/15(水) 16:05:10 ID:umpLEdms
>>696 えーと、ブログを作ることを強くお薦めします。
もしくは、せっかく誘導してもらったのだから、避難所でスレたてるなり、過疎ってるベルアイル関連のスレなりで続けるべきです。
貴方が面倒だったり強迫観念受けるのは、貴方自身の問題であり、ここのスレ住人の責任ではありません。
見てもらいたいとかも気持ちはわかりますし、色んな人の意見を聞きたいのもわかります。
自分も妄想野郎なので、妄想弾圧するつもりもありません。
しかし、貴方のエゴのせいで、すべての妄想野郎が同じ扱いを受けるでしょう。
自分のエゴだけを通そうというなら、もう二度と貴方のテキストファイルをhtmlにすることもありません。
彼とナガフミさんは別人だと信じてました。残念。
あと、自分も長文野郎で妄想野郎だったのが、blogを作ったキッカケです。
半年以上やってますが、今のところ、貴方のような強迫観念が芽生えたことはありません。
気を楽にして、ブログに挑戦してください。
3行以上の長文だけど、許してくれい。>みんな
くだらない煽り合いはやめてもらいまひょ
体型が変化したら服装も交換しなくちゃいけないようにしてくれよ 体型に合わせて伸縮する服はいらん
せめてコテ付けてくれ。 そうすりゃ一発であぼーんできるから。
まだナガフミに理性と社会的通念期待してる奴がいるのか? アレはただの キチガイ荒らしだからほっとくしかないぞ。
これどこに募集してるの???
明日出直せ
>>755 明日からクローズドβテスターの募集開始。
情報サイトに出るんじゃないかな。
>>757 すいません。
出直してきます。
明日まで山に修行してきます。
すいませんでした。
あと七時間もないんだが
あと20時間くらいはあるんじゃないかな
16日になったらじゃないんだな
連投だが 上の記事の画像の中に公式Blogについたコメントの分類とかあった 好意的、否定的、その他とか分類していてここまで見ていたのか、と思った
>>763 公式blogはエールも多いし内容も甘いからな。
しかも信者しか行かない。
あそこの意見で丈夫だとか思われてるんなら心配だ。
分析なんざ日本語に不自由な連中でもやってる。
4亀の記事、面白いな さぼっちの画像が使われてるから、やはり彼がさぼっちの中の人なんだろうか。 あと「熱心なプレイヤー」ワロタ
>>766 これか。
\ ヽ / / /
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )`∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
し l l l \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: : : : : : : :::::::
:::: : : : : :::::
∧_/ ∧_/ ∧ ∧
(д´(д・ (д` (д゚,, )
/ / / /
要望の多い少ないもいいけどプレイヤーの感じてる不満を正しく
つかんで欲しいよね。さっさと退会したプレイヤーもそうだし、
最初から参加しなかった人は声なんて出さないんだから。
>>763 トラックバックまで好意的、否定的チェックしてたのか…お疲れ様です
ゲーム内GMイベントの中に釣り大会なんて書いてあるね。
靴下の爪先部分は不満に思ったけど要望に出したことはなかった。 普通に考えればおかしいと判りそうなもんだけど要望出して おけばよかったかな?
4亀にもGparaにも明日クローズドβ募集開始!っていう記事が前日に出ていないのはどうなんだろ・・・ アンマリ応募が殺到して自分がもれるのはそれはそれで嫌だけどね。
これってPvPは、どうなってるんだい? 指定された場所のみ?狩場でもあり?
βで開発・企画の連中にはネジ足りない奴しか居ないのは思い知った筈だ 連中には幼稚園児でも理解出来るように説明せんと 全てを捻じ曲げて消化しか出来んから、前のあの惨状だ
1 実はCβは延期 2 4亀枠を割けないくらい定員数が少ない 3 去年それなりに盛り上げてやったのに簡単にコケてオープン中止して亀の顔に泥塗りやがって以下略
最近この質問多いね。
>>772 PvPは前βでは無し。いずれ国家戦を導入というコメントはあった。
とうとう明日Cβ募集開始なんだが、記事サイトへのアピールって無しなのかね。
募集が始まってからのほうが宣伝効果高いからだと思うが。
しかし募集開始は明日だってのに 一向に更新されてないとは、どういうこってす?
週一更新で何がおかしい
それもそうか。 明日期待ってことだな。
明日更新で決まりかな? 久しぶりにスレが伸びそうだな
募集の詳細も明日発表だろうし 募集期間もそれなりにあるだろうから 募集開始してからでもいいと思う 既に一度4Gでは募集開始出してるしね 他の情報サイトにも流してほしいが…
まぁ、信者以外の一般評価はFE並だろうな
アンチ以外の一般評価は「とりあえずやってみなきゃわからんから黙って待つか」だろうな
とりあえずやってみようと思ってもらいたいよな
結婚と出産がなーという人が多いように感じる
出産で恥ずかしくなっちゃうのは思春期 俺も思春期、やるけど
結婚も出産もゲームの面白さに全く寄与してないからなー
>>787 妙案がないわけじゃない。もう五月蝿いくらい出てた。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 04:29:26 ID:MNWiBNmo
そこで結婚ができて子供も生めるBIは大評判になるわけですかい(´・ω・)
これからもBIは毛嫌いされたりアンチから揶揄されるんだろうけど
「いや〜結婚なんてオマケオマケ。子供作ってもなんのメリットもありゃしない。
結婚だの養子をもらうだの、したいやつがすればいいだけ」と笑い飛ばせると
いいんだけどな。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 04:36:51 ID:MNWiBNmo
で、子供キャラっていいなあと思わせれば成功。
でも実際そうならない予感が大きいからなぁ 自分は結婚出産は別に割り切るからいいけど 割り切れない人もいそう
今までのβテストに参加してる人は、明日から募集のCβには参加しないで下さい^^
間違いなくリアル絡みの問題出てくるしな
BIに参加する参加しないのところで躓いてたらいかん。 最大公約数を大きくしてくれ。
>>795 最大公約数って12と8で4ってあれか?
おいおいなんだこっちはこんなに盛り上がってんだ
>>797 明日諸々発表だからな。みんな不安が募ってるのさ。
今さら耳にたこ焼きの話をしてもしょうがないんだが・・・。
>>797 なにせ明日募集開始だからいろいろと事情ある人が。
しかし2週間足らずで800レスか。
うん、どうせ全員当選だry しかしまぁ2週間で800だから ラストカオスよりry
801 :
798 :2006/02/15(水) 22:51:58 ID:U6DVHtA+
世間じゃ明日は神戸空港が開港した話題で持ち切りだろうな。 だったら神戸空港でcβ募集宣伝 ↓ 電波を無料で使えて全国に放送 ↓ テスター大量確保でウマー あのGM達ならきっとやってくれるはずw
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、 j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;) r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、 `゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ, ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l  ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、 lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙ こっちのほうが似てると思うけど、なにこれ? ! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . l ハ. l l;;;;i _,,.:イ / / ,レ''";;;;`゙゙" ヽ_,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 人 ヾニ゙i ヽ.l yt,;ヽ ゙v'′ ,:ィ" /;;;;;;;;;;;;;;r-'"´`i,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r'"::::ゝ、_ノ ゙i_,/ l ヽ ゙':く´ _,,.〃_;;;;;;;;;;;;f´' ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ` ̄´ / l ヽ ヾ"/ `゙''ーハ. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / l ゙t `' /^t;\ ,,.ゝ;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;
マクドナルドの店頭のドナルドと、さぼっちがすり替わってたりしてな。
まあ何かしら個性はないとダメってことじゃない?>結婚 スキル制はガイシュツだし、まるっきり萌えのコピーになっちゃうからね という風に前向きに考えることにする
シューティングゲームだけじゃ差別化できないからといって、レースゲームの要素を入れたゲームの末路を知ってるかい?
まぁセックルあるなら俺はやるけどな
>>807 事実はどうでもいいんだよどうやってやる気を起こさせるかが問題なんだよ
しかし、明日だってのにずいぶんと活気がないな まあ、異常な馬鹿や糞コテが介入せんのはいいことだが
何、心配するこたぁーない 4亀辺りにでもデカデカと記事載るだろう
>>810 肯定的なことを言うとORG社員乙だの信者乙だの言われるからな。
二言目には結婚キモイ結婚キモイとそれしかいわねーし。
まぁ今日はさっさと寝るよ 4亀とかに記事も出るだろうし、公式はBlogの方もサイトの方も更新あるだろうからな。
早く女キャラに子供を産ませたい ズッコンバッコン
同性同士でのセックル出来たらいいんじゃね その道の方々の興味を引いて一気に2倍の人口に
それこそキモいな、失礼だけど
俺のDNAを持った子供が女キャラから産まれてくるなんてたまらん
ミスリードさせたいやつもいるのさ。 なにこのキモゲーは、今日はしっかりBI開発陣に回答してもらうからな。
>>816 どうやって自分の子孫を作るんだ
レズは子供できるけど
ゲイは無理だろ
このゲームはUSBバイブに対応していますか?
>>822 レズってた女がクリトリスを膣内に挿入して
女の子?だったかな、を妊娠したっていうのが何十年か前にあった
そのクリトリスを挿入した女が体内に小さな睾丸を持っていたため妊娠したそうだ
昔の記事だった。探せばあると思う
ふたなりって精子もでるのか 生命の神秘なだ
さっさと寝ろ
子供キャラでBIの全NPCにイタズラをしてコンプリートなんてしてみたいけどな。 元々ボリュームのうっすいネトゲだったんだから何か面白いもん入れてこいよ。
子種がうっすいと子作りに響くから深刻だな
お前ら、こんな時間なのに元気だな。w 募集は、更新と一緒に発表で、大体17時かそこらかねぇ? ちょっとわくわくしてきた。
前にも言ったが、親権はどっちのプレイヤーに付くんだ? まさか毎回双子が生まれるわけないよな。
そのまさか
双子が必ず生まれるから子作りは各世代1回だけってことだ
いっそ俺屍みたいなシステムにしちまえばいいのさ。
ブログじゃないほうの公式がおじいちゃんの絵になってる
>>835 ブログのほうも左の公式サイトバナーを見ながら何回かリロードしてみると良い。
いよいよ今日からだなぁ・・・ 受精競争の始まりだ!
このスレを見てると、せっかくのウリだったはずの結婚&子作りシステムが 如何に失敗かが解る。MMOユーザーには、頭のおかしいヤツしか居ない。 それを考えずに実装してしまう辺り、開発陣の池沼度が窺える。 せっかくの良システムを潰すのが基地外ユーザー共。これだから国産MMO市場は伸び悩む。
キャラクターを米国産みたいにエグくしたら 良いかも
>>834 最近地雷続きだが、枡田オンラインでも良いかもなぁ。
cβテスター募集はまだか? まだその時間じゃないとしても 前日に公式サイトのリニューアル又は更新などをするべきであろう これは延期もあり得る
いやいや、これはアレだろう。 期待しておいて裏切られないように予め悲観的な予想をするという一般心理。
>>839 ユーザーが求めてるものをクリエイターが理解し、それにあわせて物を創るのか?
それとも
クリエイターさまの御作りになられた素晴らしいものに、ユーザーどもが合うように努力すべきなのか
後者を続ける限り、市場なんか成長しねぇ
それとコアユーザーにあったゲームを作るのも市場の活性にはならないな。 市場ってのは1割のコアユーザーと9割のライトユーザーで成り立っているから 結局は9割向けになるんだよな。 ついでに2ちゃんの意見を全ユーザーの意見と勘違いする人もいるけど ここはコアユーザーの交流場だからちと違うんだよね。
>>846 FFって知ってるか?
あそこの名言で「ユーザーがパッチに慣れてない」ってのがあるんだ
しかしFFは売れてる=世の中知名度が全て
広告さえしてれば勝手に市場は広がるさ
>>847 ここがコアユーザーの交流場www
腹痛いwwww
>>848 例えるならコアユーザーがアキバの冥土喫茶に通うゲーマーで
ライトユーザーがゲームをプレイするが趣味がゲームだと言えない人。
>>849 んじゃこのスレに居るヤツはみんなメイド喫茶に通ってるような重度のオタな訳か
ありえねwwww煽るにしてももうちょっと考えろよwwwww
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ホント馬鹿だな、重度のオタクほど三次元の女には興味が無くなるっていうのにな。 メイド喫茶のコスプレ醜女なぞ、メイドを穢しているだけだ。
>>850-
>>852 …例えって日本語が理解できないか。
ごめんね、ちょっと難しかったね。
例えってのは似た例を挙げることだから例えた内容が実際にある訳じゃないの。
で、ゲーム市場全体を野球の市場に例えると、
コアユーザーが野球の応援団、ライトユーザーが野球の観客といえる。
コアとライトじゃそれだけ野球(ゲーム)への取り組みも違うし、人数の比率の関係上
どうしてもコアよりライト向けに作る必要がある。
>>847 >ついでに2ちゃんの意見を全ユーザーの意見と勘違いする人もいるけど
これがわかってるなら外でBIの評判を聞いてきたらいい
あと数時間でこのスレがアンチスレに変わります
ぼのぼのとワクテカしながら気長に告知を待ってる俺が勝ち組
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
国内で成功しているネットゲームは RO、FF、リネージュUぐらいか
MoEは?
アイテム課金に移行せざるを得なかったゲームですよ?
>>853 ごめんね、日本語理解出来なかったのね
このスレの住民をコアユーザーって言った事に突っ込みたかったんだけどね
後君例え下手だよ
メープルも成功はしてるな
子作りってPC同士でバッコンバッコン?
パンヤもアイテム課金で成功してるね
FF、RO、リネIIは知ってるが メープルってのは知らない 俺が知ってる知らないが 、もちろん成功かそうでないかでは無いが どれくらい登録数?ピーク時間でのの接続数? 知名度? どこら辺で線引くか、難しいな
>>865 メイプルはネクソン運営のアイテム課金式MMO
厨の巣窟として名高いが人もたくさんいる
>>861 やべ可哀相になってきた。一々煽りに反応するなよ(苦笑
しかも俺と同じ書き方でしか返せないなんてボキャブラリィ低杉です><;
成功失敗の線引きはもちろん 企業の戦略的目標利益が出せているかどうか、だね
>>867 (;^ω^)…これはもうダメかもわからんね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 10:39:29 ID:9Gn5w5Y1
取り合えず…宣伝だけはしっかりして知名度を上げて欲しいものです
>>864 定額課金で行き詰まったからアイテム課金に移行してみかけプレイヤー数の確保に走ったんじゃないかと思うんですよ
その移行に関しても散々トラブったわけで・・・あれを成功していると考えるのは勝手だけどね
ところでいつになったら詳細発表されるんだYO お昼前がいいなあ
>>871 アイテム課金の方が儲かるらしい
月1万とか使う奴もいるらしい
そろそろ新生ベルアイルの思い出を語ろうか
>>871 とにかく、営業利益はアイテム課金前より大幅に増えたみたい
>>873 そりゃ知ってるが、定額性で成功してたらわざわざ移行しないでしょ?
BIは課金形態どうするんだろうね 今回のβの結果次第で決まるのかな それともやっぱり今回も月額を想定してるのかな そういや栗ちゃん、どっかで課金について話してなかったっけ
ガチャガチャが魔物らしいぞ
そもそも注目度が低いからアイテム課金で基本無料にしないとキツいんじゃね? FEなんかはあれだけCβの評判がボロボロでもパッケ&定額課金と殿様商売でいけるみたいだが
定額制で成功しててもアイテム課金でもっと成功するならアイテム課金になるだろ
ベルのシステムでアイテム課金は難しいと思うけど
>>882 アイテム課金ネットゲームは
累計登録会員数が多い=利益がたくさん出るってわけじゃない
如何にユーザーの購買意欲を刺激するかだろ
後は同時接続数じゃないか? 俺、蔵削除して半年以上たってるけどパンヤの垢二つ残ったままだし
>>885 うん、パンヤはそれで大当たりしたみたい
888 :
839 :2006/02/16(木) 11:22:42 ID:NLreBieB
わざと煽ったのだが、子作りに関してアフォな事ばかり妄想してるヤツが多いので言ってみた。
現状だと、開発側もせっかくの良システムを活かしきれていないのは明らかなので
今後もユーザーの意見を取り入れず、どこぞの開発者みたいに
オ〇ニーを見せ付けているだけなら、開発など止めた方が良い。
>>847 ユーザーが求めるものだけを作っていても、市場は拡大しない。
国産MMO市場が拡大しないのは、■eが先行してサービスを開始したのもあるが
それ以前に、利益率を如何に出すか、と言うノウハウが未だに無いのが大きい。
890 :
839 :2006/02/16(木) 11:26:48 ID:NLreBieB
レス番ミスった。
>>846 ね。
最近は基本無料でアイテム課金のゲームが多いが、取っ掛かりとしては良いと思う。
だが、現状だとキャラゲーと言う感じで、パンヤやMoEを見ていると
オンラインゲーム、と言う枠から外れた展開をして利益を出そうとしている。
とかスレ違いも良いところだが、まだベルアイルのCβ募集に関しての情報は出ないのか('A`)
発表マダー?
よく考えたら募集なだけで今すぐできるわけじゃないんだよな・・・・('A`)
893 :
827 :2006/02/16(木) 11:29:08 ID:mgYQRrSS
俺の妄想はアフォかな?
【重要なお知らせ】ログインサーバーのトラブルにより無期限延期決定
>>893 子供キャラを用いた遊びは、良いアイディアだと思う。
と言うか、ベルアイルってECO作ったところだったのか…何と言うか、まぁ良いや('∀`)
2006/02/16 新生『ベルアイル』クローズドベータテスター募集開始
ここぞとばかりにアンチも信者も湧いてるし 今の内に次スレ準備しといた方がいいんでない?
>>897 今の所ToEOにみんな行ってるようだから大丈夫じゃね?
こんなに過疎ってるんだし
以前の公式サイト公開停止してる。 既出?
900 :
827 :2006/02/16(木) 12:33:59 ID:WFIqMVXa
あいまいな言い方をしてしまった(´・ω・`) DNA継承は廃止汁というのが俺の主張。 これでDNA継承と子供キャラの楽しさがセットで来たら 結婚,結婚,子作り,子作りで目もあてられない。
年1回あるかないかのシステムをゲームの売りにするのは頭おかしいとしかお萌えん
>>899 TOEOの発表があったときはこんな低スペックマシンで動くのか!と
感動したけどな。ネトゲー層の新規顧客を開拓してくれるような
タイトルは大歓迎。
あれ?酔ってるかな。 寝てくるよ(´・ω・`)
>>901 なにがウリだって?
はっきり言わないとわからないよ
2Dのゲームで高スペックの方が異常。
内容スカスカのスカゲーム
発表まだかなぁ、15時くらいだろうか 以前の参加者は優先権があるというからID更新してきたのに
>904 あーもしもし・・・ウリ!ウリニダ! 謝罪と賠償を要求されたから指定の口座に一億万円振り込むニダ
昔このゲームのクローズドβやってて 今日、そういやこのゲームどうなったんだる?と思い出して公式覗いてみたら 「プロデューサーからのメッセージ」 もしかして開発中止?と思ったら 本日から再びβ募集開始かよ!
BIやったことないんだけどさ、このゲームの楽しいところってどんなところ? 型にはまらないスキル制の育成システム? みんなと一緒に国を反映させる一体感? 生産? 戦闘? 結局このスレ見てても何が良かったのかイマイチつかめないんだよね・・・
でも以前のはスキル制ゲームとか言いながら実際はステータス重視ゲームだったんだよなぁ
俺は9割のマゾと1割の大化けに期待している
ステータスなんてバカでもカンストまで上がるんだから
お前ら期待するところ違う セックルシーンがあるか否かだろwwwwwwwwwwww
STR上げるためにログインした最初の一時間は伐採しかしないゲーム
ああ、あれは直ってるといいな…
俺は採掘だったわけだが。そんでどこかのアホがトレインしてきた シャドウスケイルに殴られて AGI 上がっちゃって切れそうになったり。 …いい思い出だな。
なんか人少ないな・・・
これ本当に今日から募集開始なのかw
>>917 インベントリ一杯に鎌を持って仲間とひたすら草むしりやってたのが懐かしい・・・
刈り尽くしたときは爽快だったな
猫の人曰く直されてるらしいが日本ではどうなるかな
俺も採掘だった ただ目的が違った 俺は生産に生きたから。 ただ同じくどこかのバカがオークなんちゃらとかいうバカでかいのトレイン もちろん一撃ノックアウト
あのステ上げループは酷かったな アレだけで10人中9人はクソゲ評価モノだから
>>923 まぁあれだ黒部だしな
今のところ悪いところを吸い出してオープンで糞ゲ判定されないように
俺達が頑張ればry
伐採した木材を道具屋に売りに行くと既に買取不可になってたのも良い思い出
時間が経つとキャラは歳とってシボン?
死にはしないらしいけど 病気にかかりやすくなったりするらしい
一本の木を多数で囲んで駄弁りながら伐採するような 良くも悪くも牧歌的な他には無い雰囲気は嫌いじゃなかったんだけどな
このスレの住人には何を今更って感じだろうけど GM情報局とやらを遡りながら見始めたんだけど あの殺風景過ぎるデスクトップ画面に吹いた
そこは改善されたっぽいよ
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
募集人数3000人か
ファンサイト優先枠な・・・どっかで聞いたような話になってきたが
やっぱりトラックバックだったか
■ OS ・Windows 2000/XP 日本語版 ■ CPU ・必須:Pentium III 800MHz以上 ・推奨:Pentium 4 以上 ■ メモリ ・必須:256MB以上 ・推奨:1GB以上 ■ 通信環境 ・必須:128K以上(常時接続が可能な環境) ・推奨:ADSL 1.0M 以上 ■ ビデオカード ・必須:VRAM 32MB以上 (GeForce2 MX400相当のビデオカード以上) ・推奨:VRAM 128MB以上 VertexShader 1.1以上 PixelShader 1.1以上 (GeForce FX 相当のビデオカード以上) ■ HDD容量 ・必須:6.0GB以上の空き容量 ■ DirectX 必須 ・必須:DirectX 9.0c以上 ■ サウンドカード ・Direct Sound準拠のSoundCard オンボードグラフィックは今回もお断りの予感
何か間に合わせのファンサイトを用意する奴が出てきそうだなw
ゲ!コメントに残しとけば良かった…
このスレの流れから行くと 定員わr
って条件は15日までにトラックバックしてた奴だけか 熱心にコメント書いてた奴は救われたな
信者にプレイさせたってテストにならないのに・・・w 運営はクズだなw
ここで愚痴ってたって当選確率は上がらないさ クローズドβに当選したら もしもの二次クローズドβの為にブログ始めよっと
> 応募の翌日以降に、お持ちのファンサイト(応募時にお送りいただいたURLのサイト)上で、 > 応募時に記入いただいた[キーワード]を記載したページ(日記またはエントリーなど)を、 > 応募開始から2月28日(火)までの期間に作成してください。 翌日以降だから今日トラックバックした奴は乙だな
でも以前プレイしたIDは一応優先されやすくなってるんでしょ? それだけでも俺は満足してるよ もし落ちてもBIの繁栄を祈る
うーん、これはβ期間中飽きずにプレイしてくれるやつを 増やしたいってことなんだろうが、どうなんかねこれは
つーか応募画面右下のケツ出しに反応する奴いないのか
宣伝費をなるべく抑えながら宣伝できて それ+ある程度の固定客が作れるからジャマイカ
まぁ、ファンサイトは只でやってくれる宣伝みたいなもんだから 確保しておくのに越したことはないだろう それにしてもPSUが延期したとはいえ MHにテイルズにFEとラッシュが続いているこの時期だ 普通に応募してもあたるんじゃない?
クローズβのID移行出来なかったから新規で申し込みしてきた 落ちたらスレ見てるんで報告よろしゅうです
【過去に『ベルアイル』をプレイしてくれたお客様へ】 今回実施する『ベルアイル』の新・クローズドβテストでは、応援してくれたファンの皆様へ、感謝の気持ちとして、 新・クローズドβテストへ参加するための優先枠を確保しております。 優先枠に応募するためには、過去に実施された『ベルアイル』のクローズドβテスト(β2含む)、 もしくはオープンβテストサービスに参加された方で、かつ旧BB-IDから新BB-IDへの移行された方が対象となります。 過去実施された、『ベルアイル』のクローズドβテスト、もしくはオープンβテストにて ご使用になられていたBB-IDをお持ちの方は、新BB-IDへの移行手続きを行い、 新・クローズドβテストの参加応募を行ってください。
>948 ID紛失したってことか?必死に探すんだ!
>>935 >推奨:VRAM 128MB以上 VertexShader 1.1以上 PixelShader 1.1以上
GMA900(915G系)はこれに該当してるね
3月中旬って何だ?
>>950 実は2週間くらい前から探してはいたんだけどBBgamesで調べても見付からなかったとですよ
メーラーに履歴残ってないか? BBGameからのメールには全てID〜様で来てるはず それも駄目ならBBGAMEのサイトで調べられるんじゃなかろうか
あと最終手段として直接問い合わせるというのもある IDを移行していないとは言え以前のIDとメアドは関連付けされてるはず 「このメアドで登録したIDですが紛失してしまいました」と言えばどうにかなるんじゃないか
俺も最初のβに当選してやってたが、今はメルアドも違うの使ってるし PC自体も別のだしで、結局ID分からずじまいだったよ
ついにキタか。 長かった、長かったよ …(つД`) クローズβで使ったIDを既に新IDに移行させてる場合も 優先枠になるんだろうか。
>>957 落ち着け。
ちゃんと書いてあるぞ、それでも大丈夫だだだ
ウヒョー!3月まで待ちきれないぜ!!
とりあえず応募してきた。旧β参加者だったけど、当選するといいな。 まったりエーデルワイス刈らせてクレ。ついでにチェリーも摘ませてくれれば 文句はねぇ。
良く嫁チンカス
応募してきましたよっと 2月いっぱい募集期間で3月中旬からテスト開始って事は 3月初旬には当否の通知くるのかね まーそれまでは適当に他ゲーやって暇を潰すか
当時5通くらい当選して配ったから自分のIDわからねえw
俺は最初のβに当選してたんだけどそのBBIDがどれだったか思い出せない・・・ 前の当選メール処分しちゃったしなぁ
>>953 俺はだいぶ前にBBgamesのID忘れて問い合わせしたことがあるんだけど
他の登録したメールアドレスや個人情報添えてID再確認申し込んだらID探し当ててくれたよ
メールアドレスを@yahoo.co.jpと@ybb.ne.jpを間違えてたのに申し込んでたのにも関わらず
あと1月おとなしく待つか
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 15:21:54 ID:5b8nU2eq
>968 ちょっ、見慣れない SS がてんこ盛りなんですが。かなりキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
今中国でやってるテスト何人募集したか知ってるよね なにこのあほさ、
4亀のSSすげええぇぇぇぇぇぇ!!
さてさて、優先枠いただきますよ
SSかっけぇぇぇぇぇぇ!! 子供が爺さん囲んでるのにちょいなごんだ
これって国産のゲームだよな?RMTでうはうは
RMTする必要があるようなゲームかな、これ
今回も軽装槍兵を目指すとしよう。
俺の子供を産めオンラインキター
BIはこのキモさに自信を持ってるとみた
>>976 そういうのはレアアイテムマンセーのチョンゲーでお楽しみ下さい
次スレ立ったし 埋め
>983 ゴメン、浮かれて忘れてた…… orz >979 マジサンクス。
>>968 見たけどかなりグラ変わったな
前はもっとなんていうか
すげーあるあるwwwwwwって感じだったんだけどな
今もいいが前もいいな・・・
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 15:52:39 ID:9Gn5w5Y1
子 作 り オ ン ラ イ ン
4亀のSSみてたら魔法使いの本が黄色なんだけど、前って紫だけだったよね? バリエーション増えたのかな
不細工だとステアップも無くなったのかな てか不細工フェイスは残ってるのだろうか
ゴールドセイントか 派手だな 着ないだろうが
日本では紫と赤だったな 某所のSS見る限り中国では灰色とかもあったみたいだが
梅
うめうめ
松竹梅
産め!
支援
997ならβ当選
埋めよ増やせよ
1000なら999以外全員当選
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 16:20:20 ID:VCzEMRBn
1000奈落そげ
1001 :
1001 :
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