ギルドウォーズ 日本語版 パート3 Guildwars

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:44:20 ID:6g9k5rUH
よくあるFAQ

Q:ゲーム内容を教えてください
A:開発者はギルド同士のランキング争いを主点においたPvPゲームとうたっており、PvPコンテンツは非常に力が入っています。PvPは大規模なものではなく、少人数同士のスキル比べ的なものになっております。PvEをこなすRPモードもあり、そちらのストーリーも好評です

Q:課金はありますか?(一部憶測を含む)
A:日本語版では、
・月々に小額の料金を支払う
又は
・パッケージを6000円弱(税込み)で購入する
の2種類の課金が用意されています。
不安ならば一度月々の料金で支払い、様子をみて気に入ったらパッケージを買うのがよいのではないでしょうか

Q:英語版と日本語版で、一緒のサーバーで遊べますか?
A:世界共通の「インターナショナルサーバー」 で遊べますが、
  ホームサーバーは別となります。

Q:開発はどこですか?
A:開発は欧米のBlizard社から離脱した人たちで立ち上げたArena.netという会社です。販売元はNCSoftという韓国の会社です

Q:RPキャラクターとPvPキャラクターはどういう違いがありますか?
A:RPキャラクターはストーリーを追う形でLvをあげ、スキルを習得していきます。PvPキャラクターは最初からMaxLv、Maxレベルの装備で開始できますが、PvPエリアでしか遊べません

Q:アクション性はどうですか?
A:基本的に自動攻撃、自動追尾です。その時々で、スキルを使うタイミングがあり、そこが非常に重要な要素となっています。また一部のGvGではアクションゲームなみのキーボード捌きが要求される場面もあるようです。アクション性よりは慣れと冷静さが重要です

Q:ギルドをつくりたいのですが?
A:主要な街にギルド登録者がいますので、お金を払って申請してください、なおマントとギルドホールは別売りとなっており、大変高価です

Q:IRCとはなんですか?
A:IRC(Internet Relay Chat)はインターネット上のチャットシステムで、IRCクライアントが必要となります。
ギルドウォーズでは作戦打ち合わせや相談では主にIRCを使用します。
参考 ttp://irc.nahi.to/
推奨クライアント(設定が簡単) ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/

Q:ゲームについてもっと詳しく知りたいのですが?
A:>>1の関連サイトか、4gamerの特集記事へどうぞ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:49:57 ID:9OwadItu
>>1
4:2005/12/29(木) 02:51:25 ID:6g9k5rUH
一応、日本用にテンプレ変えてみたんだけど
なんか不足あったらごめんなさい。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:54:24 ID:HPjlJbSa
立てるのはいいけど、宣言ぐらいしろよ。

>913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/29(木) 01:59:18 ID:6g9k5rUH
>そろそろ次スレ用意?

これだけで立てるなって('A`;
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:03:26 ID:TIj5fR+5
一乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:30:07 ID:jqc6oN0V
>>1


VCしたくないってのはある程度理解できるかな。
まあ、見ず知らずの人と電話するようなものだし、ヴァーチャルな世界楽しんでるのにリアルなボイスは要らない!って人も結構いそう。
一度使い始めるとそれほど抵抗感なくなるけど、最初の一歩に大きな壁があるは事実だと思う。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:42:46 ID:2ZfRmHQI
連載「The Art of Guild Wars」1〜9
ttp://www.4gamer.net/weekly/guildwars/001/guildwars_001.shtml
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:44:39 ID:n335n+zK
ネットゲーやってる奴の3割は引き篭もりだからな
リアルで他人と接することできないのにVCで話せるわけないだろww
ここでVC反論してる奴は引き篭もりで間違いない
まぁ〜リアルで人と話せる訓練だとおもってVC導入しろw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:48:08 ID:GrTxYEHi
家族に聞かれるのが嫌だからVCびみょーだなぁ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:55:19 ID:wyRFK537
一人暮らしの大学生である俺から見れば、顔合わせられないだけでダチトしゃべってるのと変わらんからな、VC
マア、いきなり初対面の人に話しかけれないってやつが最近多いから、それが悪いのかもしれんが
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:57:51 ID:LdXBWR7D
VC無しで10位になったチームの話出てたよね?
又聞きでソースはあやふやなんだけどあそこのチームって昨日今日知り合った連中じゃないでしょ?
VC無しっていう状況でそこまで上り詰めるってのはそう簡単に真似できるとは思わないな、オレは。

その差を跳ね返す作戦を練ればいい!っていうかもしれないけど
経験上、そういうのってそれこそマジゲンカレベルの言い合いに発展する可能性も秘めてると思う。
他のゲームのBlogなんかを見ても、ゲーム仲間が集まったギルドでさえ多少はそういう話題出てたし。
ただそれでも結果を出してる人達ってそれでも修復可能な関係を維持してるからだとオレは考える。
極端な言い方すれば「意見が合いませんね、じゃあお別れですさようなら」じゃ勝てないべ。

個々人の意見や価値観が、とか持ち出したところで団体競技やってた人間なら通用しないのはわかるでしょ。
やりたい事やって勝てりゃ誰も苦労はしないし、それでも勝ちたいってのは無いものねだり。
ある程度「For group!」の精神は必要。

但し上記は全部「本気でLadder上位を目指します!」って人向け。
まったりやる人はこれっっっっぽっちも気にする必要無し。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:01:55 ID:oooLWN6W
レストレイションオーラ > キネティックアーマー > デバステイトハンマー > ストーニング > アフターショック > ストーンダガー > ストーニング > ベリースマッシュ > グラプスアース > もっかいデバステイトから
というコンボにしてみました。ハンマーはあくまでも妨害用に留めて置いて、魔法に力を入れてみようと思います。
Meのスキルですが、最初見たときはパッとしないなぁと思ってたのに今見ると恐ろしいスキルばっかり。バックファイヤーなんてコンボの頭に食らうと(´・ω・`)
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:04:10 ID:TIj5fR+5
公式のSSが何か微妙に霧がかかった?
ようなボケた感じが微妙にするんだがゲーム内でもそんな感じ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:04:10 ID:HCa4Xc+E
>>11みたいなのと話したくない…というか声を聞きたくないし聞かせたくない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:04:30 ID:UXjtVlL6
国と国が戦う大規模な集団戦ってあるのかい?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:11:57 ID:G+IPGI06
>>16

それって Phase2の話でしょ
まだ先だよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:12:54 ID:MNbF4947
>>13
AftershockかStone Daggerのあたりで相手が死んでなかったら
それ以上続けても多分無理
仕切りなおしたほうがいい

長いコンボは相手が動くだけで簡単に繋がらなくなるから
攻撃チェインは2-3種類のスキルで可能な範囲に留めておいたほうがいいよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:14:44 ID:VYoxosm2
VCは結局住み分けしか解決方法無いからさ、このスレでもVCネタ引き摺るのは
面白くないからやめようぜ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:16:42 ID:UXjtVlL6
>>17
あるの?いつかは実装されるって話かい?じゃ買っちゃうよ!?
公式見ても最大8vs8みたいだから正直Gunzみたいなのかなぁと。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:19:47 ID:O9+0RjYo
>>13
Wのスキルはコストにアドレナリンを使用するから、そこんとこも考えたほうがいい。
アドレナリンは攻撃(スペルは含まない)を当てる度に少しずつ溜まる。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:21:02 ID:2wkGZnHa
VC派の一部の人達何?
生理的に受け付けないってのを何度言っても理解しないばかりか
相手の人格否定まで始めちゃってもうね('A`)

VC使ったこと無かったけど
これを機にやってみようかと思ったけど
なんか微妙・・・。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:21:56 ID:oooLWN6W
>>18 >>21
なるほど・・一筋縄じゃいきませんね。短めで違うパターンも出来るようなものも考えてみます。アドレナリンはどうやって貯めよう・・・下手に殴りに行くとやられそう('A`;)
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:22:23 ID:LGdZ0+d/
>>14  
それグラフィックの設定で変えられる。好みで変えれば良い。
ある程度いいPCならフルオプションONでも滑らかに動くよ。
古いPCなら全部切れば問題なし。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:23:24 ID:LGdZ0+d/
>>23  
殴られても溜まるよ。
殴られるというか、弓やワンド、近接武器といった打撃を受けても溜まる。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:26:08 ID:2wkGZnHa
>>19
書くのに時間かけすぎた。ごめん。

心無い事をチャットで言われるのと音声で言われるのは
結構ダメージ違うと思うんだよね。
相手の事を理解しないって意味での自己中な発言をVCでされたら
確実にけんかになる自信がある。
しばらくVC無しで様子見ようと思う。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:26:27 ID:UXjtVlL6
っていうかPhase2って何?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:29:07 ID:srtnZRum
フェーズ2はやっぱり拡張パッケージ扱いかな
Sorrow's Furnaceのように大型アップデートが
あったから、次は金取るかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:31:15 ID:LGdZ0+d/
新しいクラスが導入されるようなUPDATEだと多分パッケージ購入。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:31:59 ID:LGdZ0+d/
クラスはジョブね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:32:56 ID:srtnZRum
Phase2て次版で
開発陣はアップデートよりこちらの方に
今は力を入れているんでしょ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:34:23 ID:9sksy3iT
凄まじいバイタリティ。外人おそるべし。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:34:59 ID:oooLWN6W
>>25
一度殴りあわないと使えないんですね。また考えなきゃいけないことが増えるw

答えてくださった方々、ありがとうございました。おやすみなさい。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:39:08 ID:GrTxYEHi
8vs8以上ができるなら迷わず買うわ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:39:34 ID:MNbF4947
チャプター2でなかったか
新形式のPvPは予定にあるみたいだけど
GWのシステムで大規模戦は無理だと思う
Focus最強で終了の予感
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:51:31 ID:LyYQQpnS
IDSってdrop率どんなもんなんだろう?
かれこれソロで5回は行ったが出る気配がないぜ・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:52:02 ID:LdXBWR7D
>>22
人格否定をしたつもりはないが、そう聞こえてしまったら正直スマンかった。
環境・諸々の理由でVC使えない人はいるし、それでもがんばるのはアリだと思うし実際そういうとこある。
ただ今回のケースやVC派・非VC派に限らずそういった行違いがあったとしても
それを乗り越えられる仲間を見つけて、あるいは作り上げていって欲しい。
以前そういった経験があるのでつい書き込みました。スレ汚し失礼しました、消えます。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:52:27 ID:MNbF4947
>>36
落ち着け、スレ違いだ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:54:30 ID:9sksy3iT
最大は8vs8vs8vs8vs8vs8(8*6)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:54:58 ID:Su7mhq2s
>>35
新形式のPvP=雪合戦じゃないのか?w

ともかく、まだ全然内訳のわからない拡張キットだが
これは滅茶苦茶期待できるぞ。
普通の月額MMOでバージョンアップ!と言えるような事を
パッケージ代のみなのに、ただのクリスマスイベントでやっちゃう会社だ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:58:44 ID:biqaHJ0j
VCて意外と楽しいよ。俺は聞くばかりだけど。
でも、チャットだけってのも楽しい。

まあ、あれだ。

気が合う仲間となら、どっちでも楽しいって事よ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 04:59:40 ID:9OwadItu
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:11:36 ID:xlOgI/n9
このゲームってボイスチャットあるゲームなんですか?







気持ち悪い人多そうなのにボイスチャットって…
隔離施設に認定されそうですね…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:13:10 ID:lbq7gaxz
>>43
前スレを見よう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:13:47 ID:GrTxYEHi
どっちかっていうと本格嗜好の大人が集まるゲームだと思うが
2次元ハァハァなそっち系はROとかMoEとかいくだろ

っと、、こんなん書くとまた荒れそうだな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:16:01 ID:lbq7gaxz
わかってるんなら書くなよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:55:31 ID:H38LV8x/
おまいら落ち着けよ。
VCやろうが、やらまいがどっちでもいいじゃん。
楽しけりゃ其れでいいんじゃね?
oβ始まるし、建設的にいこうぜ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 05:57:31 ID:TIj5fR+5
一月一〇日まだー?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:33:35 ID:nWzqYJLU
あー、ちょっと考えてから思ったんだが…
口がきけなかったり耳が聞こえなかったりする奴だってネトゲをプレイしているんじゃねーか
しかし彼らがゲームをプレイすること自体に差し障りはまったくないだろう
昔ゲーセンに車椅子で来てバーチャやってた奴のこと思い出したヨ
そいつは片手の指がなかったがものすごく強かった

ボイチャ必須ってことはないが、ボイチャを使うことによるプレイ方法もある、
というくらいに思っておけばOKじゃないかね
それに、戦闘中に日本語でチャットする余裕などないゲームだが、
英字略字とcall機能だけでもけっこう伝達は出来るもんだ
どのみちボイチャがあろうとなかろうと、最終的には
「言わなくてもやることがお互いわかる」チームが強いしな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:42:14 ID:l/y5OurR
ちなみに、あらかじめ決めておいたセリフを瞬時に発信する機能ってあるの?
プレイするマップが分かってるなら、10個ぐらい決めて
VCでいう「二手にわかれよう」とか、〜に「集中攻撃」やら多少は補助できると思うんだけど
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:46:31 ID:wyRFK537
いや、まだ言ってるのかよ

もういいからVCの話は、アンチと信者とかそういう域になったらもう話は永遠に平行線ですから、言いあっても無駄ですよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:49:50 ID:PB5U6eqN
VCネタでよくここまでもつな
まったりGuildならVCはそんなに
重要じゃない、俺が所属している米Guildは
TSは使っていないが十分楽しめているぞ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:52:26 ID:LGdZ0+d/
マップに直接手書きで絵が書けるので、戻る指示出すときや、戦線維持などはそれで伝えられる。
特定の指示についてはペケを書くとか、丸を書くとかで決めておけば良い。
集中攻撃(ターゲットコール)はデフォルトで指示する機能がついてる。
カウントダウンについても、ターゲットコールする際音がなるので、それを合図にして実践することも可能。
使用中のスキルなどもチャット欄に自動的に表示させられる。

54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:52:28 ID:l/y5OurR
発言マクロ機能はあるのかな。?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:53:31 ID:l/y5OurR
>>54
そういう機能は一応あるんですね、ありがとうございます
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:54:01 ID:nWzqYJLU
>54
ない
あったら格段に楽なんだがな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 06:59:21 ID:04vqc2WE
マクロは確かChapter2で
実装される予定じゃなかったけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 07:06:21 ID:LGdZ0+d/
>>54
IRCとか外部ツールで発言マクロ使えばいいんじゃないかな?
このゲームのチャットってログも残せないし、
画面にでて数秒すると消えちゃうので(スクロールすれば出るけど)、いろいろ不便。多分日本語版でても、ギルド内ではIRCなど利用するところは少なくないんじゃないかな。相談とかもIRCでやったほうが便利だし。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 07:12:35 ID:VYoxosm2
他のネタを振ればVCネタから抜けられると思ったんで>>13のコンボムビに撮ってup仕様と思ったんだが、
初っ端にアドレナリンないのと、Rez sigのスペースが無いのかコレ・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 07:20:35 ID:Su7mhq2s
>>59
そのあたりはやってみないとわからない部分だもんね。
考案した人は日本語版スタートを楽しみにしながらシミュしてるんだし。
RezSigは不可欠だもんな・・・。

でも、RezSig必須と思うのは個人であって
日本Disでも他人から強要する風潮にはなって欲しくないな。

とりあえず>>13には自分の夢コンボをいつか実現させて欲しい。

ちなみに個人的に発言マクロ導入はなくても良いんじゃないかと思う。
細かい指示が直接出せると、それに対応出来なかった人に
風当たりが冷たくなったりするんじゃないかね?
GWの良い所はアバウトな中にチームワークが求められるところだと思う。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 07:50:52 ID:xVNRxX85
ちなみにVC無しで10thって言っても
その頃のGvGは出来立てほやほやでみんな試行錯誤って感じだったから
今100th以内になるより簡単だった
ってのは言いすぎだけど、昔の話はあてにならないのであんま信じないように
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:18:48 ID:jJMx9mhC
なんにせよ上位目指すギルドの中心メンバーになりたいのでも無い限り
VC必須と言うわけでもないから、そんなに気をもむことでもないよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:32:58 ID:pOLl5rT7
前スレで世界大会の話あったけど、FPSの世界大会じゃこんな感じ。
向き合って同じ部屋(というか馬鹿デカイ会場)でやってるけど、ボイチャ使ってる。

http://www.worldcybergames.jp/2004/pic.php?a=11&id=564
http://www.worldcybergames.jp/2004/pic.php?a=11&id=489
http://www.worldcybergames.jp/2004/pic.php?a=12&id=623
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:35:07 ID:pOLl5rT7
ボイスチャットってのは、ミートソースみたいなもの。
かけないでも食えるけど、かけた方が更に旨くなる。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:43:51 ID:VYoxosm2
おまいらホントVCネタ好きだな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 09:18:35 ID:IsQYWrOf
ボイスチャットは便利だよ。
特に激戦の中では重宝する。
X箱の利点だったな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 09:29:41 ID:kb2NhpUY
うはwまだ話してたんだ
前スレの話題引きずんなよ
もうどうでもいいじゃん
VC導入したい奴はして
したくない奴はしなければいい事だし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 09:35:57 ID:aq9Dm0YP
全くだ。そんなに話したいなら別スレ立ててやってくれ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 10:16:55 ID:WhKCU3p2
俺の知り合いは、PvPしてるより、街中で踊ってる時間のほうが長いwwwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 10:46:17 ID:3fNhqKeD
PvPの動画を集めたサイトとかありますか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 10:49:29 ID:h3hiGHMi
ちょくちょく出てるところでfilefrontぐらいしか知らない。
ttp://browse.files.filefront.com/User+Videos/;1325234;/browsefiles.html
ここね。PvPの動画だけじゃなくて色々混ざってます。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:00:15 ID:PUUa0kM5
ヴォイスチャットノーマナーです(><)
ファンタジーゲームでおっさんの声聞きたくないです^^
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:02:40 ID:PUUa0kM5
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/29(木) 00:41:11 ID:kb2NhpUY
>>844
↑でも言ってるけど
VC使いたくないならそういうギルドに入ればいいだけ
4vs4とかならVC使わないし
GVGの場合チャットで打つよりも喋る方が早いし
チャットで打つなんて行為してる暇ないし
VC使ってるギルドにVC使わず勝つのは90%無理
大体、VC必須のギルドの場合募集要項に書いてあるだろうから問題ない。


ID:kb2NhpUY
ID:kb2NhpUY
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:02:54 ID:8zmXnxii
PvP時にVCが便利なのは分かるんだけど、問題はそれ以外での事だよな。
普段の会話もVCなのか?昔似た様な事やってた事あるから面白いのは
分かるけど、こうゆうファンタジー色の強い作品だと逆に障害になりそう。

まぁ、VCの話題はマイナスなイメージが強いから控えた方がいいかもね。
しゃべりが苦手な人もいるだろうし、ネカマでやりたい人もいるだろうし、
女という事で粘着された事のある女性も引くしね。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:05:20 ID:VYoxosm2
おmfggggggggggggggggg
おまいらいいかげんにしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:08:04 ID:kb2NhpUY
>>73
何がしたいのかわからん
俺も前スレでは話してたよ
ただ、もうする必要ないだろ
結局どんだけ話そうが平行線だしな
FPS畑に戻るんじゃなかったの?w
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:08:23 ID:WhKCU3p2
VCの話題はもう3回くらい見てるなあ。みんな好きだよねえ(´・ω・`)
誰かテンプレに入れといてくれ。もう飽きたよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:16:43 ID:N/JEkXAI
オープンから参加しようとおもうんですが
どのジョブが最強ですか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:19:43 ID:lk20zUSb
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:21:14 ID:WhKCU3p2
>>78
じゃんけんで、グーとチョキとパーのどれが最強ですか? と同じ質問だな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:22:18 ID:N/JEkXAI
ほほう ならみんなバランスがとれてると?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:24:30 ID:5v7L+uPg
>>81
おまい、このゲームの特徴を知らんだろ?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:27:43 ID:N/JEkXAI
長文は読まない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:28:34 ID:lk20zUSb
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:29:29 ID:omY8ouLd
この速さなら言える。

VC使えと言われれば使うけど、♀キャラから男の声が聞こえても驚かないでね。
だって、どうせ始終見つづけるなら男より♀の方がいいし。

しかしあれだな、みんなのワクテカっぷりにあてられて、のぼせそうだよ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:32:22 ID:VYoxosm2
あれだな、VCをNGワードにしろってことかな。
>>78が上手く話題を変えたと思ったのにまた沸いたお!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:34:39 ID:kb2NhpUY
>>83
向いてないと思うからやめた方がいいと思うが
最強は、存在しない
一つ一つの職業に役割があるから
FPSと同じようなもんだ。

>>85
厨以外誰もおどろかねーよw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:35:13 ID:WhKCU3p2
ジョブ間で得手不得手はあるが、すべてに強いジョブはない。
さらに、PvPは最低でも4vs4なので、ジョブ間の相性は打ち消される方向にある。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:39:20 ID:zlHCMYlz
>>85
でもGWやってる日本人の99.9%は男だという現実をまざまざと見せ付けられるのは
なかなか夢がないものがあるなw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:55:10 ID:HCa4Xc+E
こういうくだらない話をするやつしかいないから嫌だというのに。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 11:58:30 ID:j+sVxwFG
こういうくだらない話が好きな奴も多いのですよwww
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:02:44 ID:iveuxjfv
ま、稼動始めれば流れが変わるだろうし、
今のうちはVCだろうとチョソゲだろうと妄想最強ビルドだろうと何の話でもいいよ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:05:49 ID:+ZUYDPPQ
今の流れを見れば日本語版から立ち上げたギルドは
当面はVCなしのところが多そうだから使いたくない人は心配しなくていいよ。
その後、どういった流れになっていくかはそのギルドの方針次第だな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:09:08 ID:SFdMsyJH
ようやく4Gのギルドウォーズ連載9回分を読破した漏れがきましたよ
なにこの近年まれに見るwktk
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:12:38 ID:V3T6mpz/
まだVCの話題が続いてんのかよ。
使いたくないならば使わない、使う人を否定スンナ
使いたいならば使え、使わない人に強制スンナ

以上。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:13:04 ID:xkutxoJF
このゲームある程度やったらPvPしかやることなくなりそうだけど飽きないの?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:14:19 ID:lbq7gaxz
>>96
飽きるか飽きないかを他人に聞いて参考になるんですか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:15:18 ID:zlHCMYlz
>>94
気づくのおせーよw
俺はもう半年も前にこの宝物を発見してワクテカしてたぜ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:21:32 ID:V3T6mpz/
>>96
そりゃ飽きる。
1週間で飽きるか2年で飽きるか、そんなのは知らんがな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:23:06 ID:zlHCMYlz
>>96
マジレスすると生活空間型箱庭MMOに比べたら飽きるの早いよ。
飽きるというかオフラインゲーでいうとクリアしてオマケ要素もやり尽くして
もうお腹いっぱいだから次いくかって感じ。
何年もやるような人もでるだろうけど、基本は半年くらいのサイクルじゃないかな。
一つのゲームで半年も遊べれば十分と考えるかは人それぞれだと思うけど。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:32:39 ID:WhKCU3p2
>>96
PvP以外の楽しみがないか聞いてるような気もする。

発売後に、追加された要素
・高難易度のダンジョン2つ
・ハロウィンイベント(魔王(NPC)とダンスw、かぼちゃ頭:追加装備)
・クリスマスイベント(クエスト2個、雪合戦PvP、キャンディ武器、クッキー盾など:追加装備)

パケ以降無料なのに、サービスいいわあw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:43:08 ID:V3T6mpz/
>>100
そうか?
飽きるの基準が解らんが、箱庭型MMOだと直にやることがなくなる。
惰性で永遠と狩をしていて苦痛と感じるような時は「飽きた」に入らんのかな?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:52:31 ID:WwiUZUQI
熱くなっても、いつか熱が冷めるわけだし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:52:40 ID:K4EvHUUZ
どうでもいいけど 延々と ですな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:53:46 ID:6B0PSMaT
英語版公式見てもらえりゃ分かるが、
現状プレイ時間帯が被る韓国ギルドの壁は非常に厚い。
おまけにそいつらがsmurf(意味は自分で調べろ)までやってくる始末。
米鯖の古参日本ギルドとも当然当たることになる。

と、日本語版をとりまく環境は非常に厳しいと脅しておこうw

それを乗り越えてくるギルドがどれだけ出てくるか楽しみだな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:55:59 ID:WhKCU3p2
>>104

 永 遠 は あ る よ ・・・

ごめ、スレ違いだた orz
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:56:17 ID:LUogMBkr
>>101
・高難易度のダンジョン2つ
これはどこの事?

流れぶった切って申し訳ないです。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:56:52 ID:V3T6mpz/
下位ギルドは下位ギルド同士で対戦になるように自動的にマッチングされます。
また、強いギルドも多いでしょうが、それ以上に始めたばかりのギルドも増えます。

よって最初から上位を目指すのでなければ、105が言うように環境は別に厳しくありません。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:57:57 ID:V3T6mpz/
>>106
お、気づいてくれたかw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:01:43 ID:K4EvHUUZ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:03:51 ID:5scJFbPl
ROからきましたが、これはワクテカな予感♪
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:11:27 ID:WhKCU3p2
>>107
かん違い。2つじゃなくて1こだ。スマヌ Sorrow's Furnaceどわ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:24:25 ID:iveuxjfv
Diabloの場合は半年くらいやって飽きて全資財売り払い、
一年後くらいに思い出したように…って感じでやってたな。
MOしかもパッケージ以降課金無しだから、
気が向いたときやパッチが当たるたびにふらりと戻ってくるのも楽しいものだよ。

MMOみたいに対時間の狩り効率求めたり、
だべったりするのが好きな人には向いてないかもしれないが。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:27:53 ID:4xt6ZudC
勘違いしてる奴多そうだけど、自分のギルドでボイスチャット導入したからってランキング上位になれるかっつーと
完全に別問題だよな
この変はセンスだろ
努力と時間だけでなれるもんじゃあない

このゲームつまんないって言う奴はLvゲーでしか俺Tueeeeできない引き篭もり君じゃないだろうか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:28:12 ID:8zmXnxii
はまるのは半年が限界じゃないかな?
それからはたまにログインって感じでもう半年もつけど・・・
Gvは奥が深いけど、それ以外はめちゃくちゃ浅いし。
初めは自分が上手くなるのが実感できて面白いけど、半年頑張って
ある程度の腕とある程度のランキングに入ったら、急にモチベーションが下がってくる。
何でかって言うと、そこから先上手くなるには職人の世界に入るから、
腕がなまらない様に頻繁にログインしないといけないし、仲間とも
連携を深めるために練習しないといけないから、半強制的にログイン
しなくてはいけなくなるから。VCも上位を狙うなら必需品になってくる。

100m走で例えると、初めは1秒や2秒縮んで上手くなるのが実感
できて楽しいけど、ある程度早くなると0.1秒0.01秒の世界になってくる感じ。

まぁ、これは本気でやってる奴に限っての話しだけど、
遊び感覚でやってたら1年もたないだろうな。
でも、遊び感覚でやってた時が一番楽しかったわけだけどね・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:28:36 ID:LWDsQSJ7
年明けにPCを組み直して、GWを始めようと思っているんだけど、
どれぐらいのスペックがあれば、カクカクせずに楽しめますか?
今のところ、
 CPU:Pen4 630(3GHz)
 メモリ:DDR2 1G=512*2
 GPU:GF6800GS(ギガバイト)
を考えています。よろしくお願いします。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:29:34 ID:LyYQQpnS
>>116
3DゲームにPen4はお勧めしないが、まぁそれでも大丈夫だろう。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:36:00 ID:LWDsQSJ7
>>117
レスありがとうございます。
Pen4はDDR2を使って、後々使いまわせたらいいなぁ、と思ったからです。
やっぱりアスロンのほうがいいのでしょうか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:50:46 ID:qq/s/+i4
飽きる人は結構飽き早いと思うよ。
やってる間面白ければよくね?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:04:53 ID:zlHCMYlz
>>115
これはFPSなんかにもいえるね。
ある程度経つと”強くなる”ことへのモチベーションが薄くなり
上手くなってるのかどうかも判らない。
スポーツ系対人でより勝負に洗練されているからこそこれが顕著なんだな。
(いわゆる戦争ごっこ系だと惰性で遊べるんだけど)

ただFPSの例えで悪いけどCSみたいな奥が浅いともなんとも言えないようなゲームを
クランにも入らず野良だけでダラダラ5年以上遊んでる俺みたいな人間も結構いるわけで
試合をプレイすること自体が面白ければ、成長が止まっても楽しめる可能性は
あるんじゃないかって期待はあるけど。

121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:09:17 ID:MBvMYFzs
キーをカスタマイズできると聞いたんだが
これは鯖依存?クライアント依存?
ネカフェでやる時設定どうしてますか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:16:07 ID:HPjlJbSa
依存じゃなくて 保存 な。

で、キーコンフ、ウィンドウのカスタマイズは鯖に保存。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:16:36 ID:LyYQQpnS
>>121
解像度とかは自分のPCに保存で、キー設定やウィンドの配置は鯖保存だな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:17:08 ID:I4+Ts2Sx
125GWFreaks関連:2005/12/29(木) 14:32:08 ID:WhKCU3p2
人柱ぼすーその3だぞ、おまいら!

GWFreaks ・・・GWキャラクタービルダー(使用は自己責任で)
ttp://www.gwfreaks.com/


アイテム関連を日本語化してみた・・・が、whileとか一部いじれない模様
変えれるところは大体終わったので、ひとまずこれで終了
あとは、地名とかmob名とかあるが、始まってないし不要かと思う

GWFeaks日本語化キットその3
ttp://up.isp.2ch.net/up/49ae418f4e5c.zip

前回と同じく、GWFreaks\lang の下に、Japaneseフォルダをつっこんでちょーだい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:37:12 ID:Hf+gfmFU
>>125
おつ(´∀`)つ旦~~
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:40:51 ID:2ujklqTL
職人さん乙です!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:41:10 ID:IsQYWrOf
なるほど。
出来るだけ日本人には利益を与えたくないから1月販売なのか。
さすが、チョンゲー。
日本に渡すデータはことごとく不利にしてくれるよ。
まあ、他のチョンゲーで慣れたけどさ。
やっぱりチョンゲーなんだねえ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:43:40 ID:oooLWN6W
>>125乙です
EquiomentBuilderのところの質問なんですが、レアリティの色ってどんな意味があるんですか?
いじってたんですけど差異が判らなくて(´・ω・`)
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:49:59 ID:6B0PSMaT
>>130
水色・・プチレア
紫・・・・レア
金・・・・激レア

このゲームのレアの価値は他ゲーに比べるとものすごく低い。
金色でもほんの少しステータスに+される程度の差。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:54:47 ID:MBvMYFzs
>>122-123
THX
参考になりました
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:54:51 ID:oooLWN6W
見た目の色も伴って変わったりしますか?水色あったらそのまま使いたいw
自分で武器の仕様追加できるみたいなのでオープン始まったらがんがん埋めていこうと思います(`・ω・´)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:55:44 ID:rb6Mv6gz
>>125GJ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:55:44 ID:HPjlJbSa
場合によっちゃ金の方が性能悪かったりするしなw 

>>132
見た目の独特なものは 緑のユニークアイテム。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:59:40 ID:WhKCU3p2
レアリティの色は、ゲーム中で敵がドロップするアイテム名の色で、
一般には、

 白 < 水色 < 紫 < 金

金のほうが性能がいいとか、価値のあるコンポーネントが取れるとかになってる
(金なのにしょぼいのもあるw)

グリーンアイテムってのが、一番レアなんだけど、どこがレアかというと見た目w
性能的には、通常品と同じだけど、光ってる斧とかがある
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:03:32 ID:VYoxosm2
他の人が華麗にスルーしてるのを無性に弄りたくなるときってない?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:05:36 ID:U23OiEYk
外観の色はDye(染料)で変更できるが
色が変わる部分は装備によって違い
アーマーはともかく、武器はすごく微妙で(剣の柄だけとか)
ほぼ意味が無い場合がある。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:06:51 ID:iveuxjfv
外人さんはやたらと黒とか銀とか大好きだよな。なんでだろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:07:32 ID:VYoxosm2
露出高いアーマーも色の変化すげー微妙なの多くね?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:09:53 ID:WhKCU3p2
外人さん、黒、銀、露出高い、とか124のこと言ってるのと勘ぐっちまうよw
気のせいだよね・・・?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:12:50 ID:oooLWN6W
グリーンアイテム頑張って集めてみようかな、アイテム収集ギルドとか立ててみんなでグラフィックのSSとって回ったりとかw
狩場で他PTの邪魔になるなんてこともないし「やったついに出たー!」ってみんなで喜んだりできて良さそう。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:18:57 ID:HPjlJbSa
>>135 ユニークアイテムはアップグレードでもできないような性能をもっているのも中にはあるよ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:34:27 ID:BRWOdXmL
>>89
俺の知ってる人では
10人に一人は女性なんだが…

まぁ20人しか知らんから二人だけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:36:16 ID:9Vnsl7iU
おまえら、日本語版が発売されるまで待てるか?
この正月休み耐えられるか?
せっかくの正月休みはスレで妄想するより
英語版でGWやで〜

145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:44:23 ID:u2uoblUp
あと2週間程度じゃん。
俺はスキー行って、田舎かえって、仕事始めでドタバタしてあっというまに過ぎる予定
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:49:25 ID:zO9gSRit
レンジャーのビースト マスタリーでやる予定
DEKARONのようにならない事を祈る
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:51:39 ID:LGdZ0+d/
>>138  
Pinkも人気。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:54:03 ID:LGdZ0+d/
>>146
このゲーム、「○○で行く」ってことは一切無いんだよ、趣味なら別だが。
育ててる途中でも自由に変更できる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:58:26 ID:LGdZ0+d/
>>113  
資財ってリアルマネー?
このゲームで買う価値のあるものってスキルなどのアンロックだけだからねえ。
てかそのアンロックも普通に遊んでいて苦になるもんじゃないからね。
RPを一切プレーしたくない!PvPだけやりたいって人は、多少アンロックに時間がかかると思うけど。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:07:18 ID:9Vnsl7iU
大丈夫だ
PvPのスキルアンロックもBalthazar pointがすぐ貯まるから
あっという間に必要なスキルはアンロックできる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:14:13 ID:BRWOdXmL
0からスタートじゃ、PvPオンリーのアンロックは時間かかるよ。
序盤のRPはスキルががんがん増えるからなあ

ある程度スキルアンロックしてからPvP行けば効率はいい
けど好きなようにプレイして問題無い
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:14:34 ID:LGdZ0+d/
必要になりそうなスキル群をあつめるなら
一度はRPクリアした方が断然早い。
特定のEliteSkillは取得が困難。
PvPでFactionをつかってアンロックする方がらくちん。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:23:04 ID:6B0PSMaT
ちなみに根性入れてRP4.5周ほどやればスキル完全アンロック可能。
3周じゃ7割届くかどうかってところだな。
もちろんPvPでアンロックもできるし、その辺は個人の好み次第。
PvPの場合、GvG>>>越えられない壁>>>Tomb>CAぐらいにもらえるポイントの差が出るが、
地道にCAで完全アンロックも普通に可能。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:23:55 ID:SVA85IOF
pen4にメモリ512のノートじゃきついかな〜
画質落とせば普通に動きます?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:29:10 ID:BRWOdXmL
戦闘の早さと
勝利の楽さから見たら、TAもかなり効率いいよ>factionポイント
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:29:29 ID:V3T6mpz/
>>154
グラフィックカード次第
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:47:02 ID:5v7L+uPg
>>156
ノート…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:48:26 ID:u2uoblUp
グラフィックチップ次第
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:51:47 ID:LUogMBkr
グリーンのアイテム見たことねーー
落とすのはボスだけとか場所とか決まってるんですか?
おせーてー
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:56:04 ID:wFSvsJGY
ノートだときついのか・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 16:57:57 ID:/9GXom/t
RPモードはパーティで攻略可能?
ギルド作りの布石として固定パーティ募集とかどうよ。
職によって必要なクエ全然違かったらアレだけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:00:25 ID:WhKCU3p2
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:03:29 ID:6B0PSMaT
>>161
固定可能っちゃ可能だが、
序盤4人中盤6人終盤8人とPT最大人数変動するのよねw
クエは数が膨大で進み具合が一緒じゃないと意味がないので個人、
ミッションはPTでやるってのが基本。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:07:14 ID:WhKCU3p2
>>161
パーティで攻略可能。最初は2人、徐々に増えて、最大8人まで増える。
固定パーティ募集? 人数かわるからなあ。うまく調整しないとダメかも。
クエストの報酬で貰えるスキルは、受けた人のジョブによって変わる。
1回のクエストで、それぞれのスキルを貰える。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:11:01 ID:/9GXom/t
>>163-164
サンクス。クエは個人ミッションはパーティがいいっぽいですな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:17:24 ID:8qAXxGRi
mes/ereかERE/mesかどっち迷うな
詠唱アップとエナジーアップどっちが有効?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:23:01 ID:MSXJt3MT
ノートpc sony tipe-F

CPU・・・インテル Celeron M プロセッサー 360(1.40 GHz)
メモリ・・・512MB (256MB×2)
チップ・・・インテル 910GML Express チップセット
グラ・・・インテル グラフィックス・メディア・アクセラレーター 900、最大128MB(メインメモリー共有)

このpcでギルドウォーズ遊べますかね・・・?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:24:03 ID:Ubnv87tt
ランダムで選ばれる4vs4があるみたいだけど
ジョブとかは関係無しに4人が無造作に選ばれるの?
それともメインジョブを登録してその中からバランスよく選ばれるの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:25:52 ID:6B0PSMaT
>>166
MeのFastCastingの意義は基本的に中断対策。
よってRPならばE/MeでEneを増やした方が楽。

>>167
ノートじゃ基本的に厳しいだろうが、
それくらいあればグラ最低にすればいけるんじゃね?

>>168
一切ランダム。
よってMoがいるかいないかの差はでかい。
安定して連勝したいならば、自分でMoをやるのが早い。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:28:03 ID:BRWOdXmL
完全ランダム

おかげで勝ち負けの半分ぐらいが運だ。
だが逆に言えば、アタリのグループさえ捕まえればかなり楽に連勝できる。

が、10連勝を超えるとチームアリーナに強制移動される。
そこは、あらかじめ組まれたグループの闘技場なので、
CA(ランダムアリーナ)からのし上がってきたグループにはかなりのハンデがある。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:30:20 ID:WhKCU3p2
>>166
どっちも有効。Eのスペルは消費大なのが多いから、最大Ene多い方が嬉しいし、
Meの中断系は、相手の詠唱見てから発動させるので、ファストキャストが欲しい
どっちにするかは、自分で選ぶよーに
あ、あとereじゃなくてeleな

>>167
オープンベータやってみて様子見るのがいいんじゃない?
ニューマシンの購入を年内にしたいってのなら話は別だけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:31:44 ID:Ubnv87tt
>>169-170
なるほど、ランダムですか。
Ele/Moの器用貧乏でいってみます。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:31:46 ID:bcO1FZRP
>>166
デッキしだい。Me/Eだとファーストキャストつかって軽いスペルを連射するのにはいいけど
疲労を伴うスペルを使うには工夫が必要。E/Meだと逆。

>>167
つ オープンベータ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:37:18 ID:BRWOdXmL
>>166
Me/Eで
Fast Cast最大で
最近流行りのElemental Attunement + 別のAttunementにすれば
エネの問題もない上連射ができるぞ(エネコスト消費約80%減)

そのかわり一発一発の威力はエレより低い(ルーンが無い分)ので、
集中砲火には向いてないけどね。継続的にダメージをがんがん出せるので、結構面白い

このゲームは本当にいろんな組み合わせが楽しめていいぞー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:40:24 ID:G4yzBHqH
VCの話から離れたくてQ&A連発してるっぽくてなんかワラタ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:55:19 ID:IDvMR5d8
                            / ̄ ̄ ̄ ̄\,,
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                          | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |    ,,,---、
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                 /::::::::::::::::::://   ヽ ___ /" ゙'ヽ、 \\\  \ \
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                   >\  \゙ヽ、    /韓///\\\\ \ \\\
                 // ̄ ̄"ヽ、     ゙‐''",,/____\\\  \
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                /|:::::::::::::::::::::::::::::| \\  ゙'''ヽ      ,,-''''"""''ヽ\ \\\
                \|:::::::::::::::::::::::::::::|\ \ ゙ヽ‐       /─、    ノ\\\\
                 ゙、::::::::::::::::::::::/::::::::゙ヽ‐-----‐、''''ヽ'''"    ヽ,,/\\ \\
          ,,-‐──-、,,,_ ]三二、/ ゙'ヽ、::::::::::::::::::::::::\ヽ\\  \\  \ \\
       /−、 −、  \゙''ヽ-、;;ヾ'''\゙ヽ、゙"〉:::::::::::::::::::|──、\ \\\ \ \ \\
      /  |  ・|・  | 、   \   ゙''''ヽ、 \-‐|::::::::::::::::::/    ゙'"\\\\   \\
     / / `-●−′ \   ヽ      ゙''''‐-ヽ==、-''"  \ \\  \  \
     |/ ── |  ──   ヽ  | ゙           ゙'''ヽ、,,_  ヽヽヽ   ヽヽ   \
     |. ── |  ──    |  |                ヽ, ‐ ‐ - -二
     | ── |  ──     | l ≡ |三三三            | 三 三二
     ヽ (__|____  / / 三三三=====─    / 三三二
       \           / / 三三三三三二二二二ニ /三二──三
       l━━(t)━━━━┥三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
177167:2005/12/29(木) 18:00:49 ID:MSXJt3MT
>>169
>>171
>>173
オープンベータで様子見てみますm(_._)m
178154:2005/12/29(木) 18:01:08 ID:SVA85IOF
返答どうもです
で、ごめんなさい、pen4は2.8Gで、
グラフィックはモバイルラデオン9600でした。

β参加してみて様子みますよー!
ワクテカのあまり、なんとかスレに参加したくて聞いてみました・・・!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:04:26 ID:Ubnv87tt
4gameの記事ずっと見てたけど
ワクテカ度が凄いことに(;゚д゚)
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:07:53 ID:MNbF4947
>>161
英鯖の体験談になって恐縮なんだけど
平均的なアメリカ人プレイヤーよりも
NPCヘンチマンのほうが遥かに性能がいいので
野良チームはすごく分の悪い賭けだったよ
日本鯖はそのへん大丈夫だといいな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:15:03 ID:XJN6GL6k
FPSライクな移動が可能との事ですが、
キーコンフィグで設定変えられますか?
EDSF派な上、A,Dで旋回とかキーボード叩き割ってしまいそうです
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:19:07 ID:L24E7a3d
>>181
問題無い、オレもEDSF派(SF平行移動)
その周りのRTGVCXZにスキル割り振ってる

>>180
野良grpについては日本語で説明できるしオレは問題ないと思うな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:43:34 ID:8qAXxGRi
で、このゲームスキルとかジョブの組み合わせとか糞多いけどバランス取れ点の?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:55:20 ID:DX1mbZPA
>>183
最低でもこのスレぐらい最初から読んできて下さい。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:02:07 ID:N5JtFGou
冬厨の煽りだろ
冬休みで引きこもることしかやる事ないんだよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:34:27 ID:zlHCMYlz
採用頻度が高いスキルってのはあるな。
モンク系だとプロテクティブ スピリット(通称大仏)とか
全ジョブで使えるリザレクション シグネットなども
デッキに入っている可能性が高い。

逆にあまり見かけないスキルとうものも確かにある。
だからといってバランス悪いわけではないが。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:34:41 ID:8qAXxGRi
いや読んでもわからなかったのでね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:39:36 ID:Cf06vLTl
可哀想
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:42:59 ID:SVA85IOF
いま>>8の記事を読み終えたんですが質問です

トーナメントで優勝すると「Sigil」がもらえて、
それを使うとギルドホールが作れるとありますが、
同時に「チーム戦だが参加者募集も頻繁に行われている」とも書いてあります

その場で急造しただけのチームがギルドホールを持ってもしょうがないし
これは、参加者8人全員にひとつずつ「Sigil」が配られる
という理解で良いのでしょうか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:52:37 ID:ixjp+xhH
今は変わってるかもしれないけど、俺のやってた頃なら、
決勝で勝つとランダムでチームの1人だけがSigilをもらえてた。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:52:46 ID:G4yzBHqH
チーム内で誰か一人にsigilがランダムで手に入る
だからギルドメンバー4人その他4人とかでも手に入らない時はある
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:54:22 ID:BRWOdXmL
いや、何か勘違いしてるようだが

トーナメントとギルド戦は別物。
トーナメントで手にはいるシギルがあれば、ギルドはギルドホールが持てるようになり、
ギルド戦ができるようになる。

当然そのギルドに入る人達がシギルを持つ必要はない。
ギルドのオフィサーが一個使ってホール作るだけの物だよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:55:12 ID:BRWOdXmL
ああ、そういう意味か。

一つだけランダムに手にはいる。誰の手にはいるかは分からない。
確実に手に入れるには、同一ギルドで8人組んだ方がいい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:03:19 ID:SVA85IOF
即答ありがとーございました
ギルドホールがどんなものなのか全くわかってませんが

読んでいる間に脳内で、ギルドに所属して
「おれもそろそろギルドバトルのメンバーに入って恥ずかしくないって自信がついたよ」
「お、来週ひとり来れないのがいるから、おまえ、行くか?」
という情景が浮かび

なぜかワクドキし始めてきましたがこの空想はアリですか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:04:43 ID:6B0PSMaT
嘘を教えるのはよくないな。

最初はランダムで一個だけだったが、
今の仕様だと一回優勝ごとにランダムで2.3個はもらえる。
決勝で勝ったチームは再び決勝からスタート、
勝つたびにまたもらえるので4連勝もすれば全員手に入るな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:16:13 ID:pJqqt+E8
これプレイ中に裏でアップデートするんだってな。スゴス
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:21:29 ID:G4yzBHqH
>>195
ああそうなのか、すまんな。Tombなんて昔行ったきりだからそのままで考えてた。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:54:51 ID:HPjlJbSa
>>196
大きな変更がくると再起動してねってアナウンスがでるんだけど、
まれに気がつかないでプレイしてると回りにどんどんひとがいなくなって

       ('A`)    ・・・・・?

ってなるからアナウンスには気をつけようね。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:54:58 ID:LGdZ0+d/
補足:

Sigilは
ギルドホールを取得するために使う。また現状のギルドホールを変更したい場合も再度Sigilを用意する必要がある。
トーナメントで勝つともらえる。
NPCから購入も可能、いま30kくらいかな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:09:06 ID:SVA85IOF
買えんのか!w
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:10:55 ID:HPjlJbSa
>>200 だぁ〜から、そういう〜の為にマゾ作業はこのゲームには基本的にないって。

緑レアとかはあれだけどね。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:11:00 ID:BRWOdXmL
まぁ、買えなきゃほとんどのギルドはギルド戦すらできないからね。
トーナメントで勝たないといけないから、弱小ギルドじゃきつい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:15:19 ID:SVA85IOF
そりゃそうだよね。
俺の中のギルドホールのイメージが
強者のステータスから みんなの溜まり場に変わりました
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:22:23 ID:LGdZ0+d/
>>200
うんw
当初もっと高かったんだけど、値段も下がった。

そうそう、ギルド作りたかったらギルドリーダーはRPのキャラクター持ってる必要がある。ギルド作ってくれるNPCにはRPやらないと合えない。この仕様は直して欲しい気もする。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:24:01 ID:6iX7q9m9
GWsは敵のジョブも見えるようになってるんだな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:27:02 ID:LGdZ0+d/
>>205
どういう意味?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:42:19 ID:l/y5OurR
上で紹介されてたサイトからRiDe_vs_ICE_WON.aviをDLして見てみたんだけど

1人の人がVCで「ハーロン ガットゥ モースト」をずっと繰り返してる・・・
催眠術みたいに眠くなるがこんなもんなの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:01:23 ID:ixjp+xhH
聞き慣れない国の言葉だから、催眠術みたいだけど、
サン ニ イチってことだろうね、どこの国のVCもこんなもんだと思うよ。
ギルドによっては、もっと賑やかだったりとかはありそうだけど。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:07:47 ID:U0u6Vvg0
>>205-206
ジョブどころか、相手がスキルを使う度に相手のスキル、詠唱バーまで見れる。
状態異常やヘックス、エンチャントがかかっているかも簡単に把握できるので、
PvPで勝つためにはそれらの情報から、まず相手の戦力分析をしていくことも大切だね。

>>207
あのギルドは、強力なスキルを一瞬で撃ち込んで回復が入る前に即死させる、
Spikeという類の戦闘スタイル。
この手のタイプは相手の分析をして、どうこうというよりも
回転の速いフォーカスアタックで、ガンガン相手を減らしていくのが仕事だから、
必然的に会話数は少なくなるんじゃないかな。
分隊戦を仕掛けてくるギルドなんかは、VCでひっきりなしに情報交換をしてると思うよ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:17:03 ID:l/y5OurR
>>208>>209
全員がタイミング合わせるためにワンツースリー言ってるんですねぇ
211205:2005/12/29(木) 22:24:23 ID:6iX7q9m9
>>206
DAoCをやっていたんだが、DAoCでは相手の名前やジョブは
表示されず、わからないようになっているのだよ。
(相手の動きでわかるが)
だから、また違ったおもしろさがあるのだなと感心した。チラ裏スマソ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:27:51 ID:xVNRxX85
GvGで勝ちたいなら常に流行のデッキを把握してそれに対応したデッキを作って
ってのを繰り返さなきゃいけないから、相手を見るのが一番重要な気もする。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:48:59 ID:n335n+zK
まぁ〜俺としてPvPでチョンや中華殺しまくれるだけで神ゲーだとおもうな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:50:23 ID:LGdZ0+d/
>>206
Daocみたいなスリルは無い。
普通の球技みたいなもんです。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:51:10 ID:LGdZ0+d/
だあ、ミス。↑は>>211 
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:51:13 ID:qq/s/+i4
>>213
殺されまくることもあるんだけどね・・・。
最初わけわからないうちにボコボコにされる事もあると思うけど、
萎えずに勝ち上がってきてくれ!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:17:30 ID:k90IfRlm
ギルドウォーズ日本語版パート2のスレに
・サブのユニーク特性に特性ポイントを振れない(強化できない)
・ユニーク特性のスキル(エリート含)はサブであっても使用可能 とあったんだが、
公式HPには
・「ユニーク特性」とはメインジョブに選んだ場合のみ有効です。 とある。
結局サブのユニーク特性のスキルは強化はできなくても使えるんですかね?それとも強化どころか使えもしないんですか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:27:34 ID:92i6kzqA
Wやろうと思うんだけど、マスタリーはどれがお勧め?
剣にしようかと考えてるんだけど最強で俺TUEEEEできるのがいいんです
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:30:31 ID:5scJFbPl
どれも同じくらいかな

殺傷力高いのは斧
使いやすさ抜群の剣
ハメ殺しできるハンマー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:31:55 ID:vOJSBhb7
>>217
スキルは使用できる。強化は出来ない。
公式ページは、Ene増加、Ene吸収、FastCastとかの
振り込んだときのボーナスの部分を言っている気がする。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:37:08 ID:IsQYWrOf
>>213
無理。
いないらしいから。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:40:34 ID:jXe9i+z3
>>218
どれ選んでも最強で俺TUEEEはできないから、
別のゲーム行った方が賢明だろうな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:47:14 ID:92i6kzqA
>>219
THX!!
カコイイし剣でいくかな

>>222
でも俺、ジョジョ6部でチョンガリ・Aが好きだったんだ
だから俺は>>213と一緒にGWやるよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:49:24 ID:Ubnv87tt
ジョブごとの顔がすべて見られるサイトとかない?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:50:28 ID:5scJFbPl
チョン結構強かったりする、ムカつくけどw
不必要にハングルで喚き散らすんで、外人にもKorean嫌われてました。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:52:55 ID:N5JtFGou
>>218は全くスレ見てないような書き込みだな・・・・
他ネトゲーで初心者PKして俺TUEEEしてるんだろうな、すげー哀れ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:54:02 ID:zlHCMYlz
ギルドエンブレムの種類やマントの柄見れるところないかな?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:56:05 ID:HPjlJbSa
>>227
英語 wiki
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:16:11 ID:Kn7AMGJl
わくわくしてきたよ
にしても、リネ2とかの上位プレイヤーとかは絶対来てほしくないゲームだな、これ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:16:15 ID:tHvnTBy8
RPGモードにはずいぶん難しいダンジョンがあるらしいですが、
RPGモード専用の装備とか
ディアブロみたいなラダーの導入などの噂ってありますか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:17:59 ID:T1vhbXfy
>>230
>RPGモード専用の装備とか
RPGでしか手に入らないよろい、武器はある

>ディアブロみたいなラダーの導入
GvGはもうラダー導入済み

まああれだ テンプレくらい読んだほうが
怖い人に怒られないよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:18:17 ID:tHvnTBy8
>>227
>>1の「白の団」 → 「ギルドの作り方」
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:20:20 ID:tHvnTBy8
>>231
ごめんなさい、
RPGモードに導入されるハイレベルダンジョン攻略用の、
RPGモードでのみ装備可能な装備や、
RPGモードの中での経験値などを競う、いわばRPGラダーのようなものの導入

などの噂はありますか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:22:12 ID:fXRuuhuA
>>233
ダンジョン攻略用の装備や、RPGのラダーはないね。
ダンジョン用装備がないと攻略できないような難易度のところは無いから。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:22:32 ID:KZY/NZ4h
プレイヤーの知識と判断力を重視するゲームだから
レベルゲーを期待するなら他のゲームの方がいいよ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:28:48 ID:tHvnTBy8
ありがとうございました。

RPGモードの拡充が有り得るなら
対人は精神上疲れるからなあ・・・っていう友達を誘うエサになるかなぁと思って。

サービス開始から1年くらい経って噂もないのでは
たぶん今後もないっぽいですねー
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:37:17 ID:SMzEU8C3
06年上半期中にChapter2なるupdate予定、
新職業・新ミッションetcetcが実装されるって話だ。

初の有料updateになるだろう。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:40:06 ID:wjeT4d9K
VC反論するやつはひきこもりとか価値観押し付ける無能がいるが
ひきこもりくらい人生捨ててたらVCくらい余裕で出来るわ。

でかい家でもないし、部屋で一人PCに向かって夜な夜な話しかけてたら
家族からどういう目で見られるか・・・。
能天気な家ならいいが、お堅い家だから20にもなった男が
ゲームに話しかけてたらカウンセリングとか薦められそうだ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:40:37 ID:tHvnTBy8
ガーン!!
それ日本語版いつさw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:40:52 ID:WvIa2Z+C
今更蒸し返すなよ 必死にしか見えないぞ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:42:50 ID:wjeT4d9K
ずっと貼り付けないし

昨日の夜VC話題で盛り上がってたけど
もうこんなにスレ進んだのか
β発表されたからかな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:51:18 ID:Kn7AMGJl
もうVCをNGワードに入れようぜ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:57:10 ID:05mX+geO
VCをNGワードに入れてる俺は勝ち組み
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:57:13 ID:pqf9nyhG
RPGにラダー入れてどうするわけ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:57:43 ID:05mX+geO
>>243が見えない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:57:55 ID:uqnsk1Rs
全世界同時アップデートだと思うがねえ。クライアントは世界共通だから、
あとは、追加されるミッションや、スキルの翻訳だけだし。
翻訳チームにはがんばってもらいたいね。

気になるのは、Chapter2を購入したひととの対戦がどうなるかだなあ。
買ってない人は、新職業に苦しめられたりするのかな?
その辺をArenaの人がどうする気が気になるな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:59:16 ID:Zh+TBU7/
>>241
だれもVC使えなんて強要してない。
君もVC使って対戦する人たちを拒否するひと?
他人は他人でしょ、自分の考えを正当化しないように。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:01:15 ID:Kn7AMGJl
>>247
しつこい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:03:00 ID:jCQi7xLt
>>238
携帯電話型マイクとか自作すればいいんでない?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:03:16 ID:tHvnTBy8
>>244
レベル上限20のうえデスペナもないし
まぁRPGラダーはないよな、と自分でも思いつつ書きました

要は「対人ゲーム」の響きにガクブルしてるチキンな友人に何かエサがないかなと思ったということです
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:03:27 ID:Zh+TBU7/
>>246  
今でも例えば、ウオリアー無しのチームやレンジャー無し、ネクロ無し、メスマー無し、エレメンタリスト無しのチームは存在している。
現状トップランカーでも同様。

モンクなしってのは希少だけど、無くも無い。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:04:13 ID:Zh+TBU7/
>>247
NGワードに入れろよ。おせっかい。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:04:52 ID:Zh+TBU7/
しまった。
>>248 だ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:06:52 ID:QVtBWPyQ
心優しい住人が多くていいスレだ(ノω`)
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:11:53 ID:uqnsk1Rs
>>251
いあ、特定の職がなくてもどうにかなる、という話じゃなくてね
Chapter2組の方が、新職業ある分、戦略の幅が増えるわけじゃない?
Arenaの人たちが、その差をどうするのか興味があるってこと
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:14:02 ID:ftwHWSI0
>>250
つオープンβ

RPG部分もすごく丁寧に作ってあるからやらせてみるべし。
チュートリアルに当たる部分はマッタリしてて印象が全然違う。
むしろイメージとのギャップで好印象になるかも。
まあゲームの本質は変わらないから
合わない人に無理にとはいえない。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:20:48 ID:Qsob2pK9
もう蒸し返すなよ。

ギルドウォーズを10倍楽しみたい → ボイスチャト使う
素早い情報伝達と連携で勝ちたい → ボイスチャト使う

てな感じに、使いたい人だけ使えばいいんだしね。。
別に使いたくない人は使う必要無いんだし。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:28:34 ID:IWneXuB/
おまえらVCネタ好きだなw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:30:56 ID:GWo233Z9
オマエモナー
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:31:13 ID:Zh+TBU7/
なんでボイチャを上位に位置付けんの?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:32:20 ID:Zh+TBU7/
なんつか、どちらが良いとか悪いとか
本人が決めることなのに一般化する奴らが気に入らない。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:33:05 ID:GWo233Z9
ぉ、IDがあれだ。いいことありそうだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:34:48 ID:Qsob2pK9
位置づけようとしてるんじゃない。
位置付いてるんだよ。

これは、「徒歩より自転車の方が早く目的に着ける」のと同じ意味。
でも別に徒歩が好きなら、徒歩でも問題無いよと言ってるんだけど。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:35:07 ID:ur9CRVlV
きっと僕のIDもGW
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:42:29 ID:Zh+TBU7/
>>263
救えねーやつだな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:42:30 ID:APQ43Cuf

しばらくクズレスが続きそうで楽で(・∀・)イイ!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:42:43 ID:QVtBWPyQ
>>262おめ
日本語版で国際鯖も遊ぼうと思ってるんですが、向こうの人も日本語見えるんでしょうか・・。
母国語教えあったりできると楽しそうだなぁと思うんですが・・相手が韓国の場合、ハングルとか見れましたか?
あと相手が日本ギルドだったりすると意思疎通が速そうw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:45:04 ID:QyVPZMC7
まあ、あれだなリネ2とかの上位陣はこないし続かないから心配するな
奴らは、時間 = 強さだ
MOB狩り単純作業を寝食忘れて繰り返して
上げたLv = 強さ じゃないゲームはできないからな

このゲームは時間の無い社会人やまじめな学生向け
ニートや廃人はついていけないぜ

269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:45:25 ID:4/AzVEZi
なんかあれだね
よくよくレス読むと

価値観押し付けるなと言いながら
VC肯定派・否定派共に価値観の押し付け合いしてないか?

因みにおれはVentで外人とダベリながらGWやってる
これ、非常に楽しい。
これも一つの遊び方、んなもんどーでもええがなww
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:47:46 ID:Zh+TBU7/
>>257
おれはVC使っているが、それを他人に強要はできんし、
かってに一般化もできないなあ、そんなこといって負けてたら恥ずかしい。

じゃあさ、おまえの所属ギルドのWebsiteで、

ギルドウォーズを10倍楽めます。
素早い情報伝達と連携で勝てます。
 
って宣言しておいてくれよ。
頼むわ証明してくれ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:49:24 ID:Qsob2pK9
俺も強要はしない。
ただ、事実は伝えたい。ただそれだけだ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:51:47 ID:Zh+TBU7/
>>269
おれもTS2もVentも使って野良Tombやってるよ。
野良Tombだと女の子結構な率で入ってて普通に話してるね。
なぜかしらないけどVentの方が音質よくて
ギルドでもVent使いたいんだけどね。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:51:49 ID:gGe57viI
最初からボイスチャット使うやつなんていないよ。
ないときついなと思えば使えばいいし。
そもそも最初はRPとかArenaなのにボイスチャットの話してもしょうがない。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:52:18 ID:u0Bso7GS
ランキング上位を狙うにはVCがあった方が良いってぐらいにしておけばいいじゃない
そこを必須とか10倍楽しめるとか言うから争いの元になるんだよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:52:33 ID:Kn7AMGJl
VCをNG入れたらすっきりしたぜ(・∀・)
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:52:37 ID:Zh+TBU7/
>>271
だから、おまえが事実だというなら証明してくれ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:53:39 ID:QVtBWPyQ
水掛論で私のwktk質問がスルーされる件について
もう寝ます。・'*'(ノд`)'*'・。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:54:15 ID:6PR52GO+
まだやってんのかよ^^;
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:54:44 ID:Qsob2pK9
>>276
10倍楽しめるってのは、適当な数字だ。謝る。

情報伝達速度が文字チャットより速いというのは、証明する必要があるのかな?
別に証明するまでも無いと思うんだけど。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:55:46 ID:uqnsk1Rs
またVC進行かよ。おまいら、この時間帯になるとヒマになるんだな。
昨日で語りつくせてないやつ。新しい点だけ列挙してくれ。読むのもめんどうだ・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:56:26 ID:Zh+TBU7/
>>277  
すまん!
向こうの人も日本語文字化けせずに見えると思うよ。
韓国語はそういう状態。でも読めないことば連発されると気分よくないからね。
日本語も韓国語も中国語も、あちらの人にとって見れば見慣れない文字ってことで同一視されるので、
日本語版するひとは、国外鯖のひとに目に触れる文字は英語が良いと思うよ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:56:53 ID:Kn7AMGJl
なあ、VC話題は必ずVCって入れてくれ、消えなくてうざいからさ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:58:16 ID:Qsob2pK9
すまん、別に使いたくない人は使う必要無いと明言してるのに、
過剰反応な人がいちいち噛みついてくるもんで…・。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:58:20 ID:Zh+TBU7/
>>279
VC.
そうだね。伝達速度は速い。
でもそれが勝ちに必ず繋がるかのような書き方は避けて欲しい。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:59:52 ID:pehcwWnX
これ面白そうじゃん。
NCsoftが作ったわりにリネっぽくないね。
もうリネ2には飽きてたところさ。

1/10からよろしくな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:00:17 ID:6PR52GO+
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:00:51 ID:pehcwWnX
あぁ、すまん。>>2見てなかった
通りで洋ゲーっぽい、EQみたいなDiabloみたいな雰囲気なわけだ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:01:02 ID:9Hz2LQrs
出来れば半数以上がVC使うグループに行きたいな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:02:05 ID:uqnsk1Rs
>>285
よろしく頼むぜ、相棒! (って、敵になるかもしれんがw)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:05:31 ID:IWneXuB/
>>268

やべwwwおまえ俺が思ってたこと全部言ってくれたwwwwww
GJwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GWがチョンで人気がない理由もまさにそれだしな〜




そんなことよりVCh(ry

291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:07:05 ID:WXbF71yi
まぁ、廃人が特別有利って訳ではないけれど、時間取れる奴の方が練習量も多くなるから、
やっぱ上位陣は廃人ギルドになるわけで。ちなみに今現在GWのラダー上位はKrが結構いる。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:13:28 ID:pehcwWnX
まぁとにかく、元Bli社なら期待できるわ。
あそこ狂ったように最高の企業だよ。
CD一枚の安い金で狂ったようにアップデートしてくれたし。
今でもStarCraftってアップデートされてるんだろ…?

期待できる!あー何て会社名だっけ?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:15:53 ID:Zh+TBU7/
>>291  
練習量もあるけど、ギルドメンバーが互いに密に意見交換できるところが強くなると思うよ。そういう意味でリアル知り合いで作ったギルドとかも強くなりやすい。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:17:24 ID:uqnsk1Rs
現在のLadder上位1000位までの内訳

EU 518
AM 400
KR 82

欧米が圧倒的におおいやね。
ちなみに、EP(AM)がUni(Kr)に抜かされてましたよっと(汗
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:22:24 ID:ur9CRVlV
キャラクターの身長は、見た目以外の部分で、
なにか依存関係とかありますか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:26:07 ID:uqnsk1Rs
>>295
能力値とか、障害物にぶつかるとか、タゲられやすさとか?
知ってる範囲では、影響ない。見た目のみ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:30:08 ID:05mX+geO
>>294
AMってどこ?JPは入ってないの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:31:37 ID:cmEe8Zn4
次スレから、>>1の一番上に、NCは製作とは一切関係ないと書くべきかな
NCのせいで悪い先入観与えちゃってる・・・
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:33:15 ID:WXbF71yi
上位1000位って、1000位なんか上位とは言わないぞ。ちなみにその割合にも関わらず1位4位5位6位がKr。
まあ韓国じゃ流行ってないからKr全体の数は少ないけど、その分やってるKrはレベル高いよ。

>>297
America. Jpn最上位は37位のScV。前はLBがいたけどなー。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:40:51 ID:jCQi7xLt
アメリカ人は基本的にゲーム下手だし大雑把だから
こういうタイプのゲームだと弱い。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:42:03 ID:Kn7AMGJl
でも、FPSとかはあっち結構強いぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:44:42 ID:WXbF71yi
まぁ、100/1,000,000と10/1.000なら前者のが選りすぐられてるってことさ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:46:01 ID:pehcwWnX
このワクテカを胸に寝るぜ。
1/10までに俺の熱冷めるなよ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:56:06 ID:QgKOv5D0
FPSは本気度が違うからね。有名になればめちゃくちゃ稼げるし。
てか、基本的にアメリカ人はゲーム上手いだろ。
アメリカのゲームの方が難易度は相当高いし。
むしろヌルゲーに浸されてきた日本人だと、GWやFPS物は辛いんじゃないか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:58:23 ID:Qsob2pK9
格闘ゲーム
日本>>>>>>その他

RTS
韓国>アメリカ>ヨーロッパ>>>>>>>日本

FPS
アメリカ>ヨーロッパ>韓国>>>>>日本

こんな感じ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:02:26 ID:05mX+geO
ホットドッグ早食い
日本>>>>>アメリカ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:03:19 ID:WXbF71yi
ルーピックキューブ
日本>アメリカ>>>>>>>その他
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:03:38 ID:Kn7AMGJl
>>306
こらw吹いたぞw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:06:12 ID:iF2lnEf0
プロゲーマーなんて、微妙な職業が出来れば
日本でも上位陣にいくだろ。

そんな社会にはなってもらいたくはないが
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:07:19 ID:Qsob2pK9
いちお、日本にもプロゲーマーとかいるよ。
それほど数は多くないけど。

http://www.rbbtoday.com/news/20050919/25638.html
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:09:59 ID:Da25hdE4
アメリカはね、うまい香具師は人間とは思えない程うまい。
が、下手な香具師も人間とは思えない程下手なんだ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:10:30 ID:05mX+geO
どうでもいいけどMOだから友人できるかかなり不安だ(´・ω・`)
1/10が待ち遠しい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:11:58 ID:APQ43Cuf
「平均的アメリカンはNPCヘンチマンより役に立たない」は名言
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:12:48 ID:uqnsk1Rs
>>312
分類上MOになってるけど、RPモードに限れば十分MMOだよ。
心配せんでもいい。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:14:27 ID:rsr5AD3p
海外版やってた信者さんが盛り上げてるみたいだけど?
ゲームは好みとかがあって人それぞれだと思うのですが、
海外先行ではまった方は今までどんなネトゲーしてきたのでしょうか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:15:42 ID:QgKOv5D0
日本人でプロゲーマーしたい奴は今の時代かなりいるだろうけど、
いかんせんスポンサーが付かないだろうから無理だろうな。
何でスポンサーが付かないかは察しろ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:16:25 ID:Kn7AMGJl
>>315
┐(´∀`)┌ハイハイ、煽りは結構ですから自分のやってたMMOにオカエリください
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:18:36 ID:gGe57viI
>>317
別に煽りじゃないだろう。

>>315
DAoC
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:19:44 ID:rTXkJvmS
よくわかったことは、スルー耐性のない人が多いこと。
当分はromに徹してたほうが色々とよさそうだ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:22:15 ID:nnv/txlS
>311
「どうやって操作するんだこのゲーム?」とか言ってるのが
RPモードの後半まで来てたりするからな…
それもある意味スゲーが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:31:52 ID:IWneXuB/
はやくGWやりたいワクテカ君だけど
新規組ウゼーみたいな古参組の人や
古参ウゼーみたいな新規組の人達でスレが荒れないといいな〜
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:33:27 ID:9Hz2LQrs
外国は兎も角、日本でテレビゲームが上手いなんてのは、ゲーム会社に
勤務していない限り、ただの社会の脱落者だからな。
標準外れたらすぐ異端扱いだからねえ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:34:29 ID:Kn7AMGJl
ていうか金があればえらいって認識ダヨナ

マア、板違いだが
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:34:31 ID:LR31Nl30
>>315
直前までDAoCやってた
GWはRvRのような派手さはないけどギルド内であれこれ試行錯誤する楽しみがあるね
「お?これ案外イケる?」とか「これはないなw」とかそういう感じが好きならオススメ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:41:42 ID:5if447af
>>305
格ゲーなんて日本独自のもので世界じゃ鳴かず飛ばずだろ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:44:31 ID:uqnsk1Rs
>>322
ゲーム会社に勤務してたら逆にプレイ時間ないような気がするw
まあ、会社とか部署によるか・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:52:38 ID:rcGiQTIm
RPモードって言ったってどうせキモいMMOヲタばっかりだろ
FPSって言ったってどうせキモい対戦ゲームヲタばっかりだろ
日本じゃどうせキモゲー認定されて過疎るだけ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:54:37 ID:uqnsk1Rs
>>327
見事な釣りです。じゃ、今日はもう寝ます。おやすみー。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:01:34 ID:Kn7AMGJl
なるほど縦か

330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:20:30 ID:8Dt+64TE
普通のプレイヤーならヘンチだけでミッションクリア可能だから
ミッションで野良LFGしてるのは、その、えーと
という感じなんですよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:36:37 ID:R5OvhWMb
オンラインなんだから身内以外でも人間と
ミッションやりたいって人もいると思うんだが・・・。

本人なりに楽しんでる事とかを蔑むのが一番その、えーと
っていう感じの人だと思うぞ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:37:10 ID:jCQi7xLt
Moのヘンチマンはとても優秀だな。
なんせ彼女はミスしないし、ただ黙々とヒールするのみだから。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:45:20 ID:rTXkJvmS
DoTで死にそうなのに回復しなかったりして笑っちゃうときがあるけどね。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:49:55 ID:8Dt+64TE
好きに遊べばいいじゃない
ミッションの難易度は身内<ヘンチ<野良になるよ、と それだけ

Moのヘンチマンは勝手に前に出てボコられたりトラップ踏んだりで
とても優秀とは言えないと思うけど、行動が読めるぶんましかな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:03:43 ID:t9q0lbe9
R/MoとE/N2キャラともほとんど野良でクリアしたけど、苦労した記憶ないな。
E/Nはほとんどの場合その町のヘンチよりlvl下だったんでgrp組まないと
話にならなかった。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:20:32 ID:XrB9LOeZ
同じゲームを一人で、しかも短期間に二週、三週するとなると結構辛い気がする

難易度が上がってもbotとより人間とだべりながら進めたいな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:26:30 ID:eeI3cPpg
ああだこうだいうなら、やらなきゃいいだろ
イチイチ、ガキの小言みたいなこと書くなよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:33:38 ID:doFYqw8Y
>>334
だが、それより酷い人間のモンクプレイヤーはごまんといるのが悲しい現状。
回復力と反射神経でいえば、ヘンチマンのモンクはかなり優秀

AoE来たらパニクるし、罠は踏みまくるし、前衛よりさらに前に逃げたりもするがw
俺TUEEEE無敵ィィィィと突っ込んで敵をAggroしまくるプレイヤーよりはまだマシだ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:42:46 ID:QgKOv5D0
【日程】◇RPGセッション:2006年1月10日(火)〜2006年1月16日(月)
    ◇PvPセッション:2006年1月17日(火)〜2006年1月24日(火)

17日まではPvPが出来ない様だから、面白いと聞いてきた奴らの
半分くらいはつまんねーって去っていくだろうな。
期待が高かった分スレが荒れて、Gvがメインなんだよ!と必死に
弁解しだしてるから、面白がって余計に荒れだす。
GWはいろんなスレでおもしれーと書き込まれてるから、板中の
禿げ鷹に狙われてる事を自覚した方がいいよ。

と、占いで言われました。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:44:49 ID:Zh+TBU7/
>>335  
Lv低くても、むしろ低い方がNPCと組んだ方が早かったな。
何故かというと、Lv低いとGrp組みたがらない人が多いので、
いちいちLFGしてるより、ヘンチマンと組んで終わらせた方が早い。
lv16か17くらいで砂漠のクエスト全部終わらせられるよ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:46:50 ID:05mX+geO
>>339
いやそれはないでしょ
自分もPvPに期待してるけど
17日までできないって明記されてるんだから皆分かってると思う
というかRPに期待してる人なんてほとんどいないんじゃ・・・?

むしろ新規の自分としては
RPで操作慣れる期間が設けられてる方が嬉しい
いきなりPvPってわけにもいかないだろうしなぁ・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:49:06 ID:Zh+TBU7/
>>339  
このゲーム、とりあえずコンペアリーナで戦ってみるのが一番面白いのに。
準備期間設ける理由が理解不能だ。
これって、逆に。PvPセッションではRPプレーできないの?

こんなことしたら自ら客減らしてることにNCJは気づかんのだろうか。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:00:55 ID:doFYqw8Y
まぁ、そこらの中途半端なゲームと違って
RPもかなり面白いので、叩かれるということはないかと。

MMOと違ってRPのゲーム寿命が短いだけで、
そこらへんはDiabloとかとさほど変わらん。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:03:49 ID:Ox7LLD4e
英語版やってた人たちが、日本語版から始める人たちと対戦すると、
古参>俺TUEEEEEEEEEEEEE
新規>やっぱ廃人には勝てない、ツマンネー
となるのは目に見えてるから、ゲームになれてもらうためのRPGセッションだな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:06:02 ID:Kn7AMGJl
>>344
確かに古参は強いだろうが、結構すぐ慣れるだろミンナ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:09:23 ID:iF2lnEf0
まぁ、時間をどれだけ費やしてもセンスがなければ雑魚だしな。
格ゲーとかでよくいたよ。そーいうの
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:10:59 ID:doFYqw8Y
クリスマスと冬休みの影響か、ただ今米国サーバーのアリーナが
どう考えても始めたばかりの初心者としか思えないプレイヤーが大量発生しているので
はっきりいって、そんなに差はないと思う。
一ヶ月もしないで十分アリーナで勝てるぐらいになると思うよ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:12:14 ID:t9q0lbe9
とりあえずCAではNとMeとMoあたり触ってみるのオヌヌメ
W動かすのは楽だが、たぶんなんで死ぬのかが分からないから
上達はしにくいとおもう。Wで相手に攻撃が当たらない(できない)理由とか、
なんでキャスター相手に自分の方がHP減ってるのかとかすぐに分かる人なら
話は別だが。

>>347
激しく同意ww
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:17:39 ID:d1cR34Y/
>>341
いやーそれでもわかってんのに煽る人や、それに反論しまくる人、絶対出てくると思うよ。
ちょっとさわってつまんなかったらクソゲーと言うことが目的な人と
お前らなんもわかってねぇ!て好きだから反論しちゃう人。
同じ話題でこんだけループしてるくらいなわけだし。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:19:16 ID:iF2lnEf0
Oβのキャラは引継ぎできるみたいだし。
こりゃ、名前取りのために10日は休もうかな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:21:52 ID:REZBghtQ
>>342
ちゃんと見なさい、タカシ!!!!!11111
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:24:45 ID:05mX+geO
>>349
>ちょっとさわってつまんなかったらクソゲーと言うことが目的な人

こういうのいるよねぇ・・・
どこのMMOスレいってもいるから慣れたけどね・・w
やっぱり開始時は荒れるだろうねぇ・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:30:33 ID:WXbF71yi
このゲームで名前取りって凄い馬鹿馬鹿しいと思う。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:33:47 ID:8OwOQ3o4
>>353
まあ特にPvPキャラだと作成→削除の繰り返しだから愛着もあったもんじゃないしね。
AirEleの女キャラを作ったから名前を「Denko Chan」にしてみたりだとか、超適当w
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:37:36 ID:t9q0lbe9
初めてでWktkしてる人なんだよ!!!!!
すぐに無駄だったと気付くだろうがw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:47:40 ID:LR31Nl30
とりあえず自分にメンディング(Mending)かけるW/Moがいたら自分と同じ初心者だと思って間違いないよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:51:40 ID:FPmvbGwV
厨丸出しの質問で申し訳ないんだけど、
ウォリアーの武器って両手武器とか二刀流とかあるの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 06:59:49 ID:Da25hdE4
このゲームって、すぐに最高レベルになれちゃうの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:00:47 ID:LR31Nl30
二刀は無い
剣と斧が片手装備、ハンマーが両手装備
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:01:07 ID:uqnsk1Rs
GWを見てると、MMOとMOの境界がわかんなくなるなぁ
MMOでも、インスタンスエリアが主流になるのかな?
RaidやRvRがあると盛り上がるけど、MMOの必須要素じゃないし

MMOとMOの違いってなんだろね?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:03:26 ID:yIiP2R1e
米版だとキャラは作ったり消したりで名前確保が難しいから
削除した時点から1時間はキャラ名を他のアカウントで取れないようになってる
ギルド入ってる俺は名前固定派

>>352
このゲームRPG最初の1時間は何をして良いか分からなくてクソゲーって言う人は多いと思う
missionが始まってからが結構楽しくなる

結構色んなオンラインゲームやったけど、GWは多人数PvPが出きない事以外突っ込みどころが無い
FE(クソゲーと思う)とどっちが人気でるか世論を見てみたい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:03:58 ID:REZBghtQ
MMO 一つのワールドを多数で共有する。
MO 個別のワールドを少人数で共有する。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:06:53 ID:LR31Nl30
>>358
このゲームではレベルなんぞ飾りです
RPGモードではレベルによって割り振れる属性値(AttributePoint)に限界がありますが
1レベルや2レベル程度ではファイアとファイラの差ほどもありません

レベルが最高になったところで誰も褒めてくれませんし、PvPキャラであれば5分かからずに完成します
特徴的なビルドや優れたプレイをすれば相手から野次を飛ばされたり味方から賞賛されます
そういうのが楽しい人向けのゲームです
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:10:43 ID:9y+C+SoV
>>257
ちょっとまった
VCを使うと効果音やBGMを極度まで低くしないといけないし
ゲームやってるっていう、効果音で得られる楽しみはなくなるんじゃないか?
その点では何も使わないほうが好きだけどなぁ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:12:12 ID:REZBghtQ
>>364
だったら使わなきゃいいじゃん。
蒸し返すなって・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:14:26 ID:LR31Nl30
ここまでくると確信犯ではなく故意犯にすら思えてくるね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:18:10 ID:APQ43Cuf
ネットゲームもいろんな会社があるんです。みな必死です。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:20:37 ID:WXbF71yi
ワラタそんなに蒸し返すのか
そりゃまあゲームの世界観的なものは大なり小なり損なわれるだろうけどさ
何度も言うがVC嫌なら使わないでVCのないギルドに入ればいいじゃん。
それで強さに差が出るだの出ないだの知ったこっちゃないよ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:24:30 ID:05mX+geO
他MMO運営の妨害か!w
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:24:40 ID:Kn7AMGJl
>>365
悪いがアンカーつけないでクレwせっかくNGしてたのに見ちまったじゃねぇかw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:25:39 ID:t+cufSbR
>>370
アンカーはしょうがないだろw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:28:34 ID:uqnsk1Rs
>>362
鯖を自由に移動できるMMORPGならすでにあるから、個別ワールドを多数で共有するパターンもあるね>MMO

GWの街も人数が100人(?)くらいなら、District1個だし、「一つのワールド」と言えるかもw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:40:47 ID:REZBghtQ
>>372
んと概念てきにワールドを「少人数」ってのがMOの特徴なのさ。
チャンネルとか「不特定多数」が共有出来るものはMMOなのさ。
ワールドの概念はMMOだと世界(Districtも)、MOだと部屋。

GWは街がMMOで、フィールドはMO。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:42:43 ID:iF2lnEf0
名前取りが意味がないってことは
重複おkということか…なんだーw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:43:30 ID:REZBghtQ
追記
なんか日本語可笑しいけど適当に脳内変換して。
アンカー付けてすまんかった。次からスルーする。
おつかれおまいら。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:43:56 ID:Q7+MUUhk
GWはWC_III_FTのカスタムゲーで言えばDotaって感じ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:53:09 ID:Q7+MUUhk
「Dotaって感じ?」だけじゃ説明不足だな。スマソ
聞きたいのは、GWで4vs4PVPをやろうとして、Leaverがゲーム内にいて即落ちかましたり
して対戦人数が変わり、その結果で勝負にも影響するのかということ。

システム的にはdotaに近そうなんだけど・・・・・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:58:17 ID:WXbF71yi
>>374
意味がないとは言わないけど。スペースかえればいいから
C LaudoからClaud OやらC L A U D Oやら出きる。
最低でも1個はスペースあけないといけないからその辺も考えといた方がいいよ。有給まで取るなら。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:15:18 ID:uqnsk1Rs
>>373
・MMO
すべての場所(街orフィールド)で、不特定多数のグループ(1人の場合もあり)が、
その場所を共有する

・MO
どこかの場所が、単一のグループで占有されている

こういう区分なのかな?

EQ2も、フィールドがインスタンス化されるけど、複数グループで共有だからMMOに
なるか・・・

うーん、1つのmobを2つのグループで取り合うのが、MMOの本質なのかw
奥が深いなww
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:17:57 ID:8OwOQ3o4
名前は2単語以上で構成され、全体で19文字以内である必要がある。
名前の重複はできない。

よく見かけるのは、
"○○ △△"って名前のキャラ持ってる人が、PvPキャラとして"○○ △△ Pvp"とかかな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:20:06 ID:8OwOQ3o4
ギリシャ神話からでも持ってきたのかな?って感じの名前の人もいるけど、
"Aho Baka"みたいな適当な名前の人もいるんで、個人的にはあまり名前に気合は入れすぎないほうが良いかと思うw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:21:05 ID:uqnsk1Rs
>>378
日本語文字入ってたら、スペースいらんみたいだよ。英語版と違うね。

>名前に使える文字は「全角かな」「全角漢字」「全角カタカナ」「半角英数」です。
>半角英字のみで名前をつける場合は、ファーストネームとミドルネームに分けて
>2つ以上の単語を入力しなければなりません。 例) Faith Monk

ミドルネームじゃない気がするがw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:22:51 ID:WXbF71yi
>>382
あら、そうなのか。ハングルでもスペースがあるのばっかだから全角でもダメだと思ってた。

でもOman Koとか簡便な。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:25:14 ID:Zh+TBU7/
>>377  
即落ちも良くあるよ。
あと放置マクロなんかも居るね。
PvP参加して仲間が敵を殺すとPointが入るので、
自分はPvPへ自動参加、何もしない、誰かが敵を殺す、PointGet、負ける、また参加・・・ってな具合。
でもこれ見つかるとアカウントごと剥奪されている。

ただ、そんなに気にするようなもんじゃないよ。
だいたい2-3分で1試合終わるので。
自分もぬければ良いだけ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:36:53 ID:Da25hdE4
WoWも日本版発売してくれないかなあ、まじで。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:44:38 ID:Q7+MUUhk
>>384
レスありがとう
嫌がらせのleaverがいて即落ちされたりしたらタマラン

>ただ、そんなに気にするようなもんじゃないよ。
>だいたい2-3分で1試合終わるので。
>自分もぬければ良いだけ。

PCスペックが低く、ロード自体に時間がかかると最悪なケースになりそうだwww
まぁともあれオープンやってみま
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:03:28 ID:XrB9LOeZ
PvとかGvのMAP数って何個くらい有るんだ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:30:34 ID:doFYqw8Y
ランダムアリーナは運の要素が強いので
いろんなことが起きる。
ヒーラーモンク四人が同じチームになって
ちょwww誰が攻撃するんだよwww
とか。

ここで起こることは次の三つ。
1)モンクの一人が即落ち→おかげで数分で勝敗が決まるか、他のモンクも落ち
2)耐える。ひたすら耐える。四人で回復しあって耐える。15〜20分後、飽きた相手チームが落ちる。
3)モンク四人でも相手の火力に負け、徐々にエネが枯渇されて全滅する。推定勝負時間10分以上。

どっちにしろ嫌だw
こういう場合、即落ちでも仕方ないと思う。時間もったいないしな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:30:39 ID:WRGq/3C1
トーナメントで勝つとキャラクターの名声が増え
ランク(知名度)が上昇するらしいですが、ランクが上昇するとなにかいいことでも?
ところでトーナメント=Tombという見解で合っていますよね?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:35:17 ID:doFYqw8Y
ランクがある程度上がると
カコイイ炎で出来た光る動物の霊を数秒召喚させることができ、自分のランクをアピールできる。
そんだけ。

羨ましがられたり、うざがられたり、野良のチームに入れてもらえやすくなったりする。

一番最初にそれができるのはランク3で、鹿。
その後 狼、虎、ドラゴン(未確認)と動物精霊のカッコヨサが上がる。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:55:19 ID:t9q0lbe9
即落ちはしないが、Mo使ってて激しい試合でRestore lifeするようなのがいたら
もらった瞬間に落ちる。Sigもってこいハゲ。
今それで生き返った瞬間にログアウトしてきたwww
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:56:31 ID:FSFuOY9z
>>388
重要なのは一言でも言ってから落ちるってことだろう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:02:26 ID:8OwOQ3o4
>>391
さっきせっかく10秒もがまんしてキャストしたのに落ちやがったのはお前かっ!!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:30:15 ID:swNO+WpM
Casterでも剣振ればWarと同じくらいのダメージいったりクラス制限ってのが少ない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:37:19 ID:TFIsWSR4
ルーン除けばファーストかセカンドは関係なく全ては特性値次第なんだよな、属性値だっけ?
MoだけはDivineFavorがあるから流石にその地位は不動だけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:50:24 ID:fKHNwyqR
Moはどの属性特化が需要あるんだろ
見た感じヒーリングとプロテクションの2特化がよさそうだけど。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:55:33 ID:ftwHWSI0
防具の基本性能にも違いもあるね。専門外のビルドを組む場合対策が必要。
ウォーリアーは防御力が一番高いがエナジーの回復速度、増加量ともに最低
キャスター系は防御力が低いが、エナジーの回復速度2倍、増加量も多い
レンジャーはその中間だが、4大属性攻撃に対してはウォーリアーよりも硬い
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:56:18 ID:LBe2Jm0w
プライマリで回復モンクやってる奴と
セカンダリで回復モンクやってる奴って

性能はどのくらい違うモンなの?
というかセカンダリだとなんか劣る?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 10:58:32 ID:uqnsk1Rs
>>396
ヒーリング上げるならディバァインも、という話が本スレでちょうど出てたね

>>398
ディバァインにポイント振れない分、回復力が落ちる。どれくらい落ちるかは、本職さんに聞いて
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:00:05 ID:rTXkJvmS
モンクに関してはディバインがあるとないとじゃ回復量の差がかなり大きい。
またディバイン系列のスキルにポイントを振れないので効果が期待できなくなる。
セカンダリで劣る点はこの1点につきる。

ただしプライマリの特性をいかしたものも中にはあるのでそれはそれ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:00:54 ID:fKHNwyqR
>>399
確かにその方がMo2の場合にも効率がいいかも
てかヒーリングの回復量は属性ポイント依存だと思ってた・・。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:03:20 ID:FSFuOY9z
>>398
1.RPの場合
プライマリがEだとエネルギー量があるので質より量で回復させることが可能
同様にNだと死体から回復しつつとなる。
Meだとすばやく回復…意味はあまりない
WとRはエネルギー量と自然回復の面でヒーラーはまず無理
つまり、キャスター系ならいける

2.PvPの場合
量より質(回復量)が重要だから専門職には適わない。
回復に専念するならばMo作り直した方が早いしね。
ただし、落とされにくい(狙われにくい)ヒーラーと考えるならば戦略的にはありかもしれない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:05:53 ID:FSFuOY9z
>>401
ヒーリング特性レベル依存だよ、回復量は。
ただし、ディヴァインに振っていると「回復量にボーナスがある」。
例えば、ヒーリング10だけで、回復量が100だったとすると、
ヒーリング10+ディヴァイン10ならば100+60とか、そんな感じ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:11:23 ID:fKHNwyqR
>>403
なるほど、ポイントのバランスなんかも試行錯誤して
ベストな振り分けを探すと面白そうですね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:11:56 ID:hl9bvHMh
>>404
ちなみにディバインの追加ヒール量はディバインのポイント×3.2
例えばヒール、ディバイン共に12を振った場合の
ヒーリング オリゾンの回復量はオリゾンの基本値60に
ディバインの追加値38(小数点以下切捨て)を足した98を回復することになる。

これはヒールスペルだけじゃなくてモンクのスペル全てに乗るので、
例えばホーリーの攻撃系エンチャントを味方にかけまくるだけでも回復が出来る
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:13:25 ID:zfm9Y4CO
ディバインはモンクスペルを使うとおまけでヒールが付いてくる
1ポイント当たり3.2の回復量です
例えばヒーリングプレーヤー12だとしてオリゾンヒールの回復量は60
これはプライマリモンクでもセカンダリモンクでも回復量は変わらない
しかしプライマリモンクにしてディバインを10ふったとしたらおまけで
32の回復量が付いてくる
ディバインのおまけは何もヒールだけではなくプロテクションプレーヤーの
スペルにも適用される
リバーサルフォーチューンはディバイン大目だと鬼性能になる
上と同じようにディバイン10なら対象にスペル入れた瞬間に32回復して
フォーチューン発動したら食らったダメージ無効になって食らったダメージ分
回復する(アトリビュートによって上限アリ)
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:14:22 ID:rTXkJvmS
>>402 
Meだと詠唱が長いスペルや持続系を中心に、
W、Rは持続系のもをもしくは自己回復に徹してヒーラーの負担軽減ってとこじゃないかと個人的には思う。
NはMMってのがあるがそれは省略
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:14:35 ID:iF2lnEf0
ランダムアリーナ面白そうだね。
ずっと入り浸りそうだ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:16:37 ID:TFIsWSR4
ディバインは全てのMo"スペル"に効果があるのが大きい
例えば本来Hex(呪い)を取り除くだけのスペルであっても、もれなく回復される
ただのHoT(時間と共に回復するスペル)もMoが使えばその場で回復+HoTになって非常に硬い
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:37:46 ID:+KzWjUs9
かまってクンの漏れはヒーラーやりまつ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:46:00 ID:t9q0lbe9
このゲームでクラス固定はありえないから。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:46:32 ID:+KzWjUs9
でもベースとなるクラスは変えられないんじゃない?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:48:23 ID:TFIsWSR4
でもMoは90%以上スポットがあるからなあ
クラス固定でいきたければ誰よりも上手くなればいいじゃない!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:00:16 ID:Zh+TBU7/
そんなわけで、モンクが居ると真っ先に狙われる。

攻撃力<回復力なうえにボーナスもついてくるので
適切にヒールするモンクのエネルギー効率は他の2倍とかなる。
結果長期戦になるとモンクが居るチームが優位だったりする。

ただ回復しかできないモンクは回復できなけりゃ居ないも同じなので
あの手この手で回復させないことを考えて戦ったりする。
一瞬でHP0にする方法。回復<ダメージに転換する方法。そもそも回復スペルを使わせないなど。

ランダムアリーナではMonk居ない方が嬉しい俺。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:15:54 ID:fKHNwyqR
むー、ワクテカしすぎて暇を持て余すな
何か暇つぶしになるゲームとか無いかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:17:40 ID:Kn7AMGJl
Gunzでもやってろ、厨房が多くて嫌になるが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:30:07 ID:t9q0lbe9
>>414
わかる。クラスにもよるけど、俺が好きな順はだいたい
Mo1>=Mo0>>Mo2以上って感じか。
Mo2以上のチームになったら勝ってもその場で抜ける。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:30:44 ID:uqnsk1Rs
>>411の言ってる「クラス固定はありえない」と
>>412の言ってる「ベースとなるクラスは変えられない」は、
時間の尺度が違ってる。前にも同じようなずれ方してる人いたけどね。

実際ゲームをすればわかることだけど、RPを一通りクリアするのに1ヶ月くらいしかかからない。
従来のMMORPGからしたら、ずいぶんあっさり終わってしまう。
ここで、2人目のRPにいくかPvPにいくかは人それぞれだけど、別クラスのキャラを選ぶように
なるはずだ。RP2人目やれば、コツつかんでる分2週間もかからないだろう。
PvPなら、同じのだとすぐに飽きてくる。テンプレキャラとか、別クラスのを試すはず。
こうしていろいろなクラスを遊ぶうちに、「クラス固定はありえない」と思うようになるわけだ。

ゲーム始める前だから、>>412のように思うのもおかしくない。

PvPオンリーとか、もっと早くクリアできるぜとか、クラスじゃなくてジョブだ、という突っ込みは遠慮しますw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:45:39 ID:+KzWjUs9
>>418
わかりやすかった有難う
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 14:16:05 ID:12auUnIA
ひとつのジョブしかできない人はやっぱり見てて弱いかな。
いろいろやることで学ぶことは多い。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 14:26:11 ID:b6D03VXy
こういう匂うの何とかして欲しいな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:01:55 ID:jCQi7xLt
全角ネームはスペースいらないとなると、10日はぽこたん争奪戦か。
ちなみに英語版ではすでに
Pokotan In Sitao、Pokotan In The Sky、Pokotan In The Dream
の3大プレミアネームはもちろん、スペースの数やPocotanに変えた派生なども
ほぼ全滅してるのを確認してる。
全角ぽこたんは英語版に乗り遅れた俺らの最後の砦になるわけだ。

EQ2日本版のPokotan使用権はいま25万でRMTされてる。
FF11だとそれこそ天文学的な金になる。
全角だと、ぽこたん>ポコタン>ポコたん>ぽこタン>(その他スペースや
半角英数を混入した不純モノ)の順で価値がでると思う。
インしたお、まで名前に含めるかは流派によって違ってくるけど、付けた分
パターンが増えるので価値は下がるだろう。

俺もPokotanハンターの端くれとして、10日は命懸けで勝負するつもり。
無関係者はくれぐれも面白半分でPoko関連の名前付けたりしないでくれ。
これで喰っていけてる人間もたくさんいるのだから。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:08:51 ID:md0H4jkV
あっぽこちんインしたお!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:15:01 ID:t9q0lbe9
CAって恐ろしいな・・・
適当なテストbuildだったのに18マデ伸びた・・・状態異常しか治せない
突撃Warだったのにwww

>>422
あれ?Pokotan In Sitaoこの前作って消した記憶があるお!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:44:15 ID:O9ULnWfi
>>EQ2日本版のPokotan使用権はいま25万でRMTされてる。
そんなもん買っていったいどうするんだろうか…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:51:19 ID:iF2lnEf0
25万RMTで出したけど、誰も買ってないとかじゃないの?w
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:55:21 ID:MTyWkWKc
よし!じゃあ俺はクラウド・セフィロス・ユウナ取るぜ!!!!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:00:55 ID:iF2lnEf0
んじゃ、漏れは、Kuraudo sefirosu yuuna nappa
取るよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:01:25 ID:5if447af
>>426
まさにそれw
FF厨がPokotanに高値付けたけど誰もそんなの欲しがってないという。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:04:47 ID:jCQi7xLt
>>425
ほんとうにPが好きな人もいるし、ステータスの象徴や資産として買う人もいる。

>>427
そんな厨っぽい名前、誰が使うかよ!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:10:27 ID:md0H4jkV
FEだとKURAUDOの取り合いになってたな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:18:41 ID:tkvi2Eh8
そもそも二名構成じゃねーのか。
R/NでBlood Ravenとかとれねーかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:45:47 ID:/LfQib4N
まだやってなくて申し訳ないんですが、
サブ職のエリートスキルって使用可能なんでしょうか?

メイン職のものしか使えないのか、
それともサブ職をメインにしてロックしないと使えないのか。
サブ職のものもロックできるのか教えてもらえませんか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:46:18 ID:swNO+WpM
使えます
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:09:14 ID:/LfQib4N
>>434
ありがとうございました。
わくてかして発売をまってます。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:17:03 ID:pqf9nyhG
ぽこたん系の名前も「†○○†」等に負けないぐらいの厨ってこと?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:17:54 ID:uqnsk1Rs
>>433
使えるようにするのは「アンロック」な
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 17:46:11 ID:TbwGJ8A6
ぽこたんは厨じゃなくてネタ系だろ
kuraudoももはやネタみたいなもの
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:22:20 ID:fKHNwyqR
違うMMOで見かけた名前

「XxクラウドxX」

そんなにクラウドになりたいんですか。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:39:57 ID:Zh+TBU7/
自分はRP根詰めてやってないので、
すべてのアップグレードアイテムとスキルをアンロックするのに4ヶ月くらいかかってるな。
当初PvPでアンロックできないマゾ仕様だったので、いまならもう少し早いんだろうけど。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:40:43 ID:8OwOQ3o4
名前なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:44:10 ID:uqnsk1Rs
名前の数だけ強くなれるよ〜♪
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:56:49 ID:BAtsMj0F
何か422がものすごく可哀そうな人に見えるのですが・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 18:59:50 ID:ePMrnuPT
本人が幸せなら別にいいだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 19:12:12 ID:O9ULnWfi
ところでぽこたんって「ぽこたん」なのか「ぽこ」をたんつけて呼んでるのかどっちなんだ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 19:19:44 ID:RVG1rOqq
丁寧に言う場合は ぽこたんたん 
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 19:24:30 ID:pqf9nyhG
ワンリンシャン?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:08:41 ID:LBe2Jm0w
ぽこたんってFFで実在した変人のことでしょ?
なんでそんなに派生して、且つ人気あるの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:14:59 ID:FSFuOY9z
一部のネラーが騒いでるだけ、
言い方を変えればウザイだけなんで相手にしないほうが吉
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:23:03 ID:Z+/LK6rW
>>448
そもそも
ぽこたんはネタ話
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:38:32 ID:dpfOFvVm
 外人 『Japanese! Japanese!』
 俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
 外人 『hmm...』

 俺 『Fack you』
 外人 『oh』

 外人 『miss spell』

 外人 『Fuck you』

 俺 『あ、ぽこたんインしたお!』

 外人 『よーし今日もどっかいくかー^^』

 一同 『おー^^』
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:52:30 ID:WRGq/3C1
ネクロのブラッド系のスキルに多用されている
体力の上限を10%犠牲にします。 と 体力を10%犠牲にします。
の違いはなんですか?個人的には前者はデスペナみたいに町などに一度帰らないと
ずっと減少したままで後者は自動回復やヒール等で回復可能みたいな感じかな・・・と思っているのですが・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:53:37 ID:jCQi7xLt
ぽこたん公式ソング
ttp://psohatten.oack.com/FLASH/FFXI15.html
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:00:16 ID:hl9bvHMh
>>452
表記にムラがあるだけでどちらも同じ意味だよ。単純に体力の上限から10%分ダメージを受けるだけ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:08:11 ID:WRGq/3C1
ありがとうございます。つまりどちらも自然回復やヒール等で回復可能ということですね。
これで安心して1月10日はネクロで降り立つことができそうです。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:13:56 ID:Z+0hj1GH
GW での「ぽこたん」は色々いるらしいが、
「Poko Tan」がオリジナルのはず。

たまに外人がポケモン?って間違えているw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:38:48 ID:uqnsk1Rs
>>452
元の文は10% max Healthだから、体力の最大値の10%分とするのが正しいんだが・・・
「体力の上限を10%犠牲にする」って上限が減ると取れるよなあ

体力の上限が500だとしたら、10%犠牲は体力が50減る。もし今の体力が50以下ならアボーン
削りすぎに注意しましょう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:57:00 ID:O9ULnWfi
>451
このコピペの
>>俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
は英語で言ってるんだよな
この文を英語で言えるような人がFack youなんて簡単なミスをするんだろうか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:00:24 ID:eeO+aroy
>>458
いやそれ日本語でいってんじゃね?w
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:01:00 ID:doFYqw8Y
今やってるクリスマス限定PvP、
雪合戦PvPでは

ネクロに100%犠牲スペルがある 即死w
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:06:05 ID:uqnsk1Rs
>>459
>外人 『よーし今日もどっかいくかー^^』

じゃ、これ日本語でいってるのかwww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:13:01 ID:2G7CTpON
>>460
ネクロのsacrificeだけど
全員ネクロでプレゼント運んでいる敵の前で自爆してみ
相手もすぐ死ぬよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:14:29 ID:Da25hdE4
>>458
英語が母国語な人でも、けっこうスペルミスするんだよ。
例えば、あのクリントン前大統領。
子供達と触れ合ってるときに、子供がポテトの絵のカードを持ってきたんだ。
それで、子供が「Potato」と書いたんだが(これであってる)
クリントンが「ノーノー、Potatだよ^^」って書いちゃったんだよ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:16:27 ID:QVtBWPyQ
「ず」と「ぢ」を間違える俺が着ましたよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:17:07 ID:hRNmDb+i
>>463
それクエール元副大統領
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:20:17 ID:cmEe8Zn4
>>451
勝手に改編するんじゃねえよ
そのコピペの元々のオチはフレ登録したのであって、ぽこたんは関係ねー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:24:13 ID:doFYqw8Y
>>462
知ってるがな 
degen well作るんだよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:27:35 ID:doFYqw8Y
>>463
勝手にクリントンのせいにされてクリントンカワイソス

それに、間違えたのはPotatoをPotatoeに書き換えたことであって、Potatじゃ(ry
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:28:34 ID:nnv/txlS
主語抜けとか指示語抜けとか現地人のほうがかなりアバウトな英語使ってるよな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:36:13 ID:pqf9nyhG
>>469
現地人はめちゃくちゃアバウトで、逆に習いたてとかの奴の方が文法しっかりしてたりな。
昔、留学してきた外国人と話したけど妙に堅苦しくてびっくりした。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:40:05 ID:pehcwWnX
メインをウォーリアにするのは決まったけどサブが悩むなあ。
無難にモンクしてパラディンじゃ面白くないし。
ウォーリアレンジャーって面白そうかな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:42:50 ID:fKHNwyqR
サブジョブを選ぶ時は何を基準に選べばいいんだろ
メインに選んだ時よりスキルスペルの威力落ちるみたいだからそれ考えると悩む・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:44:32 ID:q07nziXT
意見を求めているのか独り言なのか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:45:42 ID:jCQi7xLt
戦/モ、戦/狩、戦/赤、戦/黒、戦/暗
どれがいいか戦士スレで聞いてくるといいよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:47:16 ID:uqnsk1Rs
モ→白じゃ・・と突っ込んでみるw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:53:35 ID:UxRB1XLz
>>472
メインとサブの違いって
・外見、防具はメイン依存
・ルーンはメインのみ
・メインのみ割り振れるattがある
ってくらいだな。

>スキルスペルの威力落ちる
これが勘違いしてそうだが
ファイア系を12してるとして、W/EもE/Wも威力に違いはない。
ただし、ルーンで最大+3、頭部装備で+1できるため、メインは最大+16にすることが可能。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:57:49 ID:tkvi2Eh8
あと、Ene関係もメインクラスいぞんでね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:02:20 ID:APQ43Cuf
>>476
分かりやすい説明thx
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:02:26 ID:uqnsk1Rs
Ene20だと、メテオシャワー撃てないな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:05:26 ID:UxRB1XLz
>>477
それも勘違いされてそうだが、基本となるエネの量と回復量は全クラス共通だ。
どのクラスも量は20で回復量は>>だ。
ただしキャスター系は防具で回復量や最大量が増えるだけ。
レンジャーはちょこっと増える、ウォーリアは殆ど増えないって感じだな。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:08:03 ID:12auUnIA
>>479
スペルの消費eneを減らしたりできるからWでメテオシャワーも可能
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:08:22 ID:tkvi2Eh8
>>480
あ、そうか…足引っ張ってスマヌ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:12:08 ID:uqnsk1Rs
>>480
あと、武器(ワンド、スタッフ、フォーカス)でも増えるね>Ene

>>481
Attuneは、使ってから還元じゃなかったっけ? Wでメテオシャワー試したことないから知らないけどw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:13:18 ID:fKHNwyqR
メインの特性にポイントを重点的に振れば
必然的にサブのスキルなんかは威力等下がるわけだよね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:15:08 ID:IWneXuB/
長時間かけて一般人より早く高レベルになり・・・
長時間かけて一般人が獲得できないレアアイテムで身を包み
PvPで低レベル者を狩り続けて俺TUEEEEEEEEEEEEやってた人にとって・・・





GWは間違いなく糞ゲーだろうね

486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:16:48 ID:yIiP2R1e
>>484
ダメージに関しては基本的にはその通り
例外として〇特性Pがあれば効果が現れるスキルや特性P無しで使えるスキルもある
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:17:25 ID:SMzEU8C3
>>480の補足だが、装備込みの基本的な数値を挙げると、

W・・自然回復2pip(1pip=>=0.33毎秒) Ene20程度
R・・自然回復3pip 弓装備の場合Ene30程度
それ以外・・自然回復4pip Ene50程度、EはEneに振った分更に上乗せ

よってSpellは基本的にCasterでないと連続詠唱が厳しいってことが分かる。

>>484
逆で、振った特性のみ威力が強化されるのさ。
一箇所に重点的に振るほどポイントは当然大きく消費される。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:18:52 ID:12auUnIA
>>483
Glyph of Lesser Energyとかを使えばおk。
説明が足りなかったorz
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:20:07 ID:yIiP2R1e
>>485
はスレを100万回呼んだほうがいい

LV上限が20 PvPはlv20と最強クラス装備での参加前提(PvPモードなら作成3分)
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:21:08 ID:UxRB1XLz
一応W/Eとかでも右手に剣、左手にエネ増える装備、防具もエネ増える系統でそろえれば、
最大エネ40はいくぞ、ただ回復量は>>だからその点だけは厳しいけどな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:21:24 ID:jCQi7xLt
>>480
盾でもエネ増えるし、エネ増えるW用鎧もあるから
エネ量確保だけならWでも結構いけたような気がす。
ただ回復力がないからここぞという時にしか使えない。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:23:55 ID:jAQRAOIU
>>489

>>485
を後1回でいいから読み直せ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:26:59 ID:t9q0lbe9
なんだかんだいってどのクラスのエリートとよく使われるスキル理解するまでは
プレイ時間と強さが比例するのは間違いないがな。
キャラの性能自体はかわらんけど。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:27:34 ID:RHqncI22
耐性ないドジっこテラカワイス
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:32:17 ID:uqnsk1Rs
>>488
ああ、確かに。グリフ使えばできるね。失礼しますた。

エレメンタル+ファイアアチューンで80%還元状態で、

EneMAX(20)→グリフレッサーエネルギー(-5=15)→還元(+4=19)
→メテオシャワー(-10=9)→還元(+8=17)

となるのかな。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:32:52 ID:jCQi7xLt
>>484
特性ポイントに依存しない無所属?のスキルなんてのもあるんだよね。
あと所属はしていても、特性ポイント0なことによるデメリットがあまりない
スキルとかもある。(Moのメンド エイルとか)
そういうスキルは特性ポイントに左右されないから色々なデッキで見かける。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:33:03 ID:q07nziXT
>>12

VCを使うか使わないかなんて個人で決めればいいことだと思います!
それぞれにあった楽しみ方をすればいいんだから!!!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:37:42 ID:fKHNwyqR
>>496
なるほど、てことはメインの特性にポイントを多く振って
サブの特性には振らずに、特性Pを振ったスキル+無属性のスキルという感じで選んでいくと無駄が少なそうですね。
実用的かは別として・・・。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:38:11 ID:IWneXuB/
>>489

ちょwwwwwおまwwwww485wwwよく読んでねwww
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:38:18 ID:uqnsk1Rs
Ene増えるW防具着るってことは、防御をその分犠牲にしてるんだけどねw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:42:37 ID:QVtBWPyQ
必死で釣ろうとしてる方々がいますね( ・ω・)っ旦<マァドゾー
なんかwktkしすぎてオープン開始直後に息切れしそうだ、英語Wiki見てwktk発散してこよう
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:43:27 ID:UxRB1XLz
>>498
いや意外とサブの特性にも割り振ったほうがいいケースのが多いぞ。
たとえばRPGモードでW/Moやるとして、使う武器の特性、ヒーリング特性に多めに割り振って、
ストレングスorタクティクスに残りを、と言った割り振りが強かったりする。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:46:06 ID:kaYtRY3I
逆にイイw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:46:20 ID:hRNmDb+i
特性についてもう一度まとめてみよう。
・メインジョブの特性とサブジョブの特性を上昇することが可能
・特性を上昇させることにより、スキルの威力が上がる。
・特性の中にはメインジョブじゃないと上昇できない特性がある。ここにメインとサブの差がでる。
 この特別な特性以外はメイン、サブに差はない。
 例:モンクだとDivine Favor。ヒール量にボーナス
・特性は特性ポイントを使用し上昇させる。特性が上昇する度に必要特性ポイントが増える。
 例:
・ルーンによって特性を上昇させることができるが、メインジョブの特性のみという制限がある。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:46:27 ID:Zh+TBU7/
http://oooo0ooooo.exblog.jp/i5
ここ、GWSの仕様について英語サイトから得た情報をまとめてあるので参考にするといいと思う。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:48:23 ID:IWneXuB/
>>501

誤解があるといけないからお前はどのレスをみて釣りといってるのか教えてくれ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:48:41 ID:fKHNwyqR
>>502
まだやったこと無いから1キャラの総ポイントの内メインで使う特性にはどれぐらい振れば使い物になって
どれぐらいサブ特性に振ることができるかが分からないのでなんとも・・。
ちなみにメインをモンクにする予定でサブの特性にポイントを振る余裕はない、と書いてあったので
>>498のような運用方法が最適かなと思ったのです。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:50:33 ID:QVtBWPyQ
485と497
勘違いなら謝るよ、スマン
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:57:04 ID:IWneXuB/
>>508

釣りじゃないんだが…485については書き方が悪かったかの〜
まぁ〜荒れるといかないからここらでROMるわ〜
ちなみに俺もGWにはwktkしてる一人だw1/10が待ち遠しい…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:07:32 ID:kXAx/uY8
>>504
>例:モンクだとDivine Favor。ヒール量にボーナス
これ若干違うな。
モンクのスペルを味方に使用した際にDivine Favorのランク*3.2だけライフを回復。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:11:02 ID:zfOaEO22
>>451
これの元ネタなんだっけ、
スペルミスを指摘して友達になってってやつ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:11:05 ID:ZUkTEiA3
>>507  
このスレにもあるGWFreaksっての使うとわかるよ。
実際ゲームができる状態でも、こういうツール使ってビルド考えてから
実践・修正繰り返すことになるとおもう。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:13:36 ID:Nqwjn2Eo
>>511

FF関連の板以外で見たことないの
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:18:28 ID:6u1aod0P
>>513
元々はUOネタじゃなかったけ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:36:56 ID:KK3iYiUN
>>461
それ途中からぽこたんだしなwww
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:49:19 ID:3EnmdfM0
>>505
URLからしてTWW関係かな、と思ってしまうw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:04:02 ID:+lUJOPbl
>>505 URLからして踏む気になれんw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:07:50 ID:BtP1lCkL
普通に参考になるサイトだったんだがw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:14:25 ID:3EnmdfM0
というか

何か死にそうなURLだよな。
霊会話スキル持って無いっつーの
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:16:29 ID:qO0rBWnS
>>505
ごめん。左上の画像とそのコメントみて吹いたw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:28:53 ID:wSOB/qIr
>>519
外国だと0oo0oは常識
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 01:52:32 ID:wjQaBUpV
>>519
つ コミュニケーションクリスタル
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:15:25 ID:BDR5osQ+
GuildWiki日本語の方、着実に整ってきたな。編集の人おつかれさまです。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:19:26 ID:cqZsLkLQ
>>495
Glyphは無属性なので両Attunement共に還元されない。
Meteor Showerに関しては元々のコストに対して還元される。

Elemental Attunement詠唱(20-10=10)
Fire Attunement詠唱 (10-10+5=5)  5割還元

energy自然回復を待つ (5+10=15)

Glyph of Lesser Energy詠唱(15-5=10)
Meteor Shower詠唱 (10-10+12+7=19) 5割+3割還元

大まかにはこんな流れになるはず。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:42:53 ID:3EnmdfM0
グリフ使っても元のコストに対して還元されるのか。
じゃあ逆にエネ増えるんだな。 おいしいな。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:44:05 ID:3EnmdfM0
でもウォリで数分に一回メテオシャワー撃つためだけに
スキルの半分が食われるのは…完全にネタだな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:58:20 ID:YSDjhd7O
日本語Wikiってどこ?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:59:27 ID:d0jyCc2V
>>527
>1
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 03:02:47 ID:y1Z44fgB
>>524
残念ながら不正解、疲労を忘れてるぞ。
という訳で、最終的なEneは10が正解でした〜
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 03:13:58 ID:3EnmdfM0
ウォリアーのエネで疲労ありスキルって
一、二回しか戦闘に使えないなw  
Galeとかはよく使う人いるけど、ここぞって時にしか使えないなあ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 05:26:17 ID:ZUkTEiA3
>>530  
そうおもうよね。
でもそうでもないんだよ。
そこが絶妙なGaleWarrior。
疲労回復はMPHoT>>>>のキャスターには辛いけど
>>のWarriorにはそうでもない。
MP回復と疲労回復のバランスが良いからね。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 05:35:39 ID:ZUkTEiA3
>>529
>>524
疲労をためずにすむEliteGlyphを使うという手もあるといえばあるね。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 05:36:01 ID:jJ0DUG+4
日本語板なんだから英語表示のスキルに翻訳位いれろと何度も(ry
英語でやりたいならこちらでどーぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1135508142/l50
534名無しさん:2005/12/31(土) 11:49:12 ID:7J3zH1Kh
こっちもギルドウォーズスレ 盛り上がってないけどなw
http://netgames.subject.jp/bbs/44/s27/
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 12:06:54 ID:epAlOgTg
>534
つか、そこはどのスレも盛り上がってなくね?w
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:33:44 ID:BDR5osQ+
4gamerの掲示板。盛り上がってないねw
ttp://www.4gamer.net/bbs/viewforum.php?f=19

なんかネクロ人気らし(2人だけどw)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:38:18 ID:6BzixLwr
4gamerの掲示板自体、誰も使ってないだろw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:48:00 ID:BDR5osQ+
1月10日は、メスマー/ネクロ姉さんでログインするお!
弱体化させまくるお!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:50:23 ID:bMwQZPoW
>>535
あるいはそう思わせたい誰かの偽装工作か
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:22:39 ID:1YUoNmZv
ELEやりたいんだが各属性の特徴を簡単に教えてくれ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:26:27 ID:U8RPavyU
>>540
火:範囲 火傷
水:鈍足化
雷:単体が多め、そのかわり25%貫通
地:防御に優れる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:27:46 ID:3EnmdfM0
>>540
雷:アーマー貫通で大ダメージ。 一番痛い
土:防御スキル満載。GvGでは必須のワード系がたくさん。後地震とか、アーマー貫通スキルとか。
火:燃える。 燃えると熱い。 熱いと痛い。 範囲効果の大きいスキル多し。
水:敵の移動を遅らせたり、転ばせて動けなくしたりできる。範囲攻撃で鈍足付きのがあり、
  範囲攻撃の火と実は相性がいい。 でも他の属性と比べてダメージは下。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:29:12 ID:jJ0DUG+4
公式に簡単な説明が載ってる
ttp://www.guildwars.jp/gamedata/elementalist02.aspx?attr=8
火以外防御系もあり
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:34:16 ID:fhBNgqSU
W/Nでレンド エンチャントで標的のエンチャント剥しリガー モーティスで攻撃回避不能
にして殴り、異常状態かけられたらプレイグ タッチで即お返し、アドレナリン溜まったら
斧エリートのEviscerate発動みたいなスタイル妄想してみたんだが、実際のところどうだろう。

HEXかけられたら自分で除去できないから、簡単に無力化されそうな気がするけど
W/Nって対HEXスキルが一つもないじゃん。難しいなこれ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:37:00 ID:1YUoNmZv
thx把握した
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:42:21 ID:3EnmdfM0
というかウォリアーは基本的にヘックス対策無い。やってもいいが、効果は薄い。
ウォリアーはそういう弱点が多いが、エネ消費無しであれだけダメージだせるのだから、
当然弱手も多くなきゃバランスが取れない。
基本的にウォリアーとエレメンタリストは苦手が他より少し多い。

ま、壮大なじゃんけんだ。

でも盲目対策だけはしたいね。セカンドジョブによっては対策できないが…
ちなみにそのビルドは普通にいけると思うよ。Nのスキルもカースで統一してるしね。
Wスキル四つ(うち1エリート)、Nスキル三つ、Res sigで8かな。
回復が無いようなので、さっぱり切るか、Healing Signet入れるか。
入れたら当然Wスキル三つなので、ダメージがちと少ないかな。

鈍足か俊足は入れたいので、スプリントを入れれば残り二つ。
Eviscerateと攻撃スキル後一つだと、コンボの時のダメージが薄い気もするが
まぁ、それだけ有効なネクロスキル入れてるから仕方が無い。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:19:16 ID:fhBNgqSU
>>546
じゃあこんな感じか
特性ポイントは斧と呪い、残り力に振るとして

1.(斧エリ)イヴィソレイト 追加ダメージ+重傷
2.(斧)アックス レーキ 重傷状態の敵にヒットで鈍足
3.(力)スプリント 俊足
4.(呪)レンド エンチャント 強化スペルを解除
5.(呪)リガー モーティス ブロック回避封じ
6.(呪)パラシティック ボンド 敵の体力自然回復減少+自分回復
7.(無)プレイグ タッチ 状態異常を敵に転移
8.(無)リザレクション シグネット 復活

んーでも攻撃力不足っぽいな。
ウィークン アーマーとかバーサーカー スタンス入れたほうがいいんかね。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:23:58 ID:ux+0kijs
攻撃力よりEneが全然足りないと思うよ
W/Nでよく見るのはplague touchだけ持ってるタイプかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:30:22 ID:fhBNgqSU
>>548
なるほどね。
というかこれならN/Wで作り直したほうが早いってことかな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:33:03 ID:S5ijygDF
>>549 前に立って戦おうってするなら無理。
W(R)以外は防御のための何かがないときつい。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:38:40 ID:BDR5osQ+
バンパイアオーダーって強いのかなぁ?
>5秒間、物理ダメージを与えると、13の体力を奪い取ります。
13って少ないような気もする・・・どうなんでしょ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:44:01 ID:y1Z44fgB
>>551
一見弱いように見えてもこれは普通にuber。
理由が知りたきゃダメージ属性について自分で調べてみるんだな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:44:02 ID:/EivduFZ
>>544
どういう状況でつかうつもりなのかわからんからなんとも言えんw
ぱっと見た感じ、エネ足りないって問題もあるけど、スペル使ってばかりいると
足止めて距離開くしキャスト中は叩けないのでアドレナリン溜まらないしで
削れなくて微妙。自分で全部やろうとしなくていいんじゃないかな?
エンチャント剥がしたりEvade/Block無効にしたりしたい気持ちはわかるけどWarの
スロット使うほどのことじゃない気がする。別の敵叩いたり動きでカバーできる
部分だしね。

>>551
Party範囲のエンチャント。あとは分るな?w
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:44:27 ID:TIfXDAj3
>>551
PTメンバー全員ってとこがミソ
例えば弓
ダブルショットからパニシングで、13 + 3 = 39 追加
弓4人いたら、39 * 4 = 156 の追加ダメージ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:50:09 ID:BDR5osQ+
>>553
え、うそん・・・ パーティ全員にかかるのか・・・シュゲー

>>552
ダメージ属性って、アーマーが効かないってことかな?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:50:19 ID:BtP1lCkL
Wで突っ込みたい俺が着ましたよ
ハンマーで転倒させた場合、相手はどんなデメリットを受けるんでしょうか
反撃されずに追撃できます?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:10:55 ID:3EnmdfM0
うむ。アーマー無視だ。

だからネクロやスマイトモンクやメスマーの攻撃スキルの多くは
スキル効果に書いてある強さより実は強い。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:22:50 ID:2z03GT/g
>>556
転倒自体がデメリット。
スキルは中断させられるし、起き上がるまで数秒無駄になる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:23:38 ID:2z03GT/g
>>556
ちなみにRPやっていけば四六時中転倒と速度ダウン系にイライラするから安心汁。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:26:24 ID:1YUoNmZv
日本語版過疎りそうで買う気しないんだが実際どのくらい集まるかね?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:29:10 ID:f4RBrabU
過疎ったって別段困ることもないし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:33:45 ID:6BzixLwr
全然困らんね。このゲームは。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:53:06 ID:1YUoNmZv
んんんんんんんーーー
まあそうか
いやRPの時に困るかなと思って
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:53:17 ID:wSOB/qIr
パッケ買いすると、GWが続く限りいつでもできるってのがいいね
MMOみたいに、3ヶ月やらないと周りと圧倒的な差が出るわけでもないし
定期的に大会みたいなのを有志で開いてみると、日本でもかなりいい感じにGWプレイできそう
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 18:22:45 ID:3EnmdfM0
でもまあ、俺みたいに三ヶ月以上空けたら
リハビリ一週間ぐらいかかるけどな。
格ゲーと似たようなもんだ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 18:24:06 ID:WrHZcfom
公式のスキル名翻訳がヘボくてイライラするぜ…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 18:38:27 ID:wjQaBUpV
>>566
Diabloのときより数段マシだから俺は安心してるぜ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 18:57:00 ID:jJ0DUG+4
>>566
にスキル翻訳してもらおーぜ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:02:48 ID:BDR5osQ+
>>568
「スキル名」じゃないのか?w それとも、「迷翻訳」の変換ミスか?

たしかに、スキル名は、"of"省略だし、"-ing"や"-ed"ムシした読み仮名だからなあ
能動・受動で意味ちがってくるんだが・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:04:48 ID:wSOB/qIr
>>567
Diabloのときそんな変な訳あったか?
パッケージについてた日本語取説?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:12:01 ID:L5+UB9UE
>>570
Knight's Long Sword of Bear
騎士のロングソード(熊)

これだけで十分変だと思う。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:13:21 ID:p8vd7N6L
Flourishとかフラリッシュよりフロリッシュの方が発音近いんじゃないの?
フラリッシュって言われて何のことだかわからなかった
goo辞書とかで発音聞けるからちょっと聞いてみてヨ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:19:03 ID:wSOB/qIr
>>571
てかおい、なんか変だと思ったらお前PS版Diabloの方かよ!
今からでもいいからPC版やっとけ・・・確かPS版はかなり劣化してるはずだよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:30:25 ID:YL7IZaFo
>571
それ正確に、というかゲーム的に正しく訳すとどんな感じになるの?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:32:13 ID:YXJb4EER
>>570
あまりに珍訳だらけで、日本語版買わずに英語版買って遊ぶ人が多かったくらい。
カプコンの糞翻訳は有名
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:48:09 ID:EcWCZkgz
570
DIA2の死を呼ぶ死の大鎌は、EQJEの一匹の巨大なスズメバチの雄と並び伝説と化している。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:48:43 ID:fhBNgqSU
モンクの攻撃スキルSmiting Prayerが
鍛冶屋をする人と訳されていたのは有名な話。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:50:10 ID:wSOB/qIr
>>575
それDiablo2
Diabloは日本語訳なんてPC版じゃなかったし、ソースネクストだっけ?が発売元だね

もうDiabloと言えば2が当たり前な時代なのか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:52:09 ID:zkBMFMQ8
もう何年も前からDiabloは2が当たり前だと思うけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:55:49 ID:wSOB/qIr
>>579
2より1の方が面白いから今でもDiabloといえば初代だと思う香具師多いぞ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:57:08 ID:H5hRSTFQ
公式がfirefoxで見れないじゃんかよー
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:37:01 ID:epAlOgTg
>>581
IE6.0以上以外のブラウザでは正常にご覧いただけない場合がある、と明記してある。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:42:31 ID:BDR5osQ+
>>582
いやそれは、IEで動作確認していますって表示で、他のブラウザでも見れるようにしとくのが、
好感の持てる企業、なんだがねw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:54:31 ID:hFB64jho
このスキルコンボって、どう思いますか?
与ダメージ300いけるビルドですが

ttp://www.uploda.org/file/uporg275303.jpg

585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:57:49 ID:hFB64jho
↑リンク間違えた。。。スルーしてください
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:58:39 ID:kifaQ0St
ちょっダメージでかすぎw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:59:13 ID:BDR5osQ+
でも、人によっては、ヘルス回復するわけで・・・wwwww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:59:33 ID:TIfXDAj3
>>584
お前の母親には負ける
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:07:40 ID:p8vd7N6L
絶対わざとだろw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:16:52 ID:BtP1lCkL
huitawww
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:19:54 ID:Av03LdHz
>>584グロ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:32:12 ID:jJ0DUG+4
谷のヘルスが>>>>>>>>>>>>>になっています
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:39:30 ID:1YUoNmZv
レンジャーだけどペットって細かい操作できないんだっけたしか
ペット関係は死にスキルだったりとかしない?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:45:07 ID:y1Z44fgB
ペットはAIが頭悪いのでpvpだとペットスキル共々実質ゴミ。
しかしアベンジはペットの死体をトリガーとして発動可能なので、
それを目的としたビルドに利用されたりはしている。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:49:16 ID:v6GOdVq3
>>594
ぜんぜんごみじゃないぞ・・・
使いこなすのは難しいが。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:50:39 ID:lBmdXUlR
俺もペット使おうとしてた。
使えないって聞いてたけど、がんばろうと思う。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:51:53 ID:wSOB/qIr
ペットって初耳だけどどんな種類がいます?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:04:47 ID:jJ0DUG+4
狼 猪 熊 蜘蛛 イグアナ後何居たっけ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:06:29 ID:lBmdXUlR
谷亮子?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:09:15 ID:1mc5Yraa
ダチョウみたいなのいなかったっけ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:13:43 ID:U8RPavyU
不細工な鳥いたな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 22:34:12 ID:BDR5osQ+
ネコかキツネみたいなのもいたような?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 23:02:19 ID:8mYhSlU2
TAで3人W/Rでみんなペット持ちでペットアタック+Wスキル。
こいつらと当たって1Moの限界を知ったことがあったなー。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 23:39:53 ID:lBmdXUlR
あ、メインがレンジャーじゃなくてもペット使えるのか。
アイデンティティーの崩壊だ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:07:10 ID:HV09iFuw
あんまりあけおめって感じがしない
606 【吉】 :2006/01/01(日) 00:07:29 ID:1YUoNmZv
!omikuji おみくじ
607 【だん吉】 :2006/01/01(日) 00:09:25 ID:nCCiIPe7
test
608【だん吉】:2006/01/01(日) 00:12:11 ID:T90FhTh1
てすと
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:20:26 ID:mG7oH1br
>>606は罠です
本当は
!omikujifusianasan
を名前欄にコピーするとおみくじができます
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:23:08 ID:hpUE7ZO8
>>580
Diabloの日本語版なんて存在しないだろ(;´Д`)
日本語版DiaといえばDiablo2しか無いんですよ。
611 【大吉】 :2006/01/01(日) 00:26:26 ID:M1VUhFC8
test
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:26:43 ID:mG7oH1br
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:27:19 ID:0DSzh4nK
そういえばお前ら、あけましておめでとう
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:33:08 ID:rP0Igkjj
鐘ついてきた、あけおめおまいら
615 【大吉】 【866円】 :2006/01/01(日) 00:37:22 ID:rP0Igkjj
そしておやすみ
616 【だん吉】 :2006/01/01(日) 00:45:12 ID:42I8eey1
tesut
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:47:43 ID:hmj8khDm
今年もいがみ合っていこう。
あけおめ。
618 【豚】 :2006/01/01(日) 00:53:06 ID:PN58A+xQ
ts
619 【中吉】 :2006/01/01(日) 00:54:29 ID:yR6fEuYq
test
620【ぽん吉】:2006/01/01(日) 01:32:12 ID:AtZXfF+T
test
621 【豚】 【135円】 :2006/01/01(日) 01:42:48 ID:PN58A+xQ
名前欄に!omikuji!dama
622 【中吉】 【1860円】 :2006/01/01(日) 01:47:42 ID:C8ivb+Rl
test
623 【大凶】 !:2006/01/01(日) 02:24:58 ID:AtZXfF+T
test
624 【小吉】 【140円】 :2006/01/01(日) 02:48:26 ID:Dl082gWy
test
625 【だん吉】 【1円】 :2006/01/01(日) 03:42:03 ID:UUBJRsPp
test
626 【吉】 【419円】 :2006/01/01(日) 03:51:58 ID:ChzCHaS7
tesu
627 【凶】 【63円】 :2006/01/01(日) 04:08:05 ID:AU3GwG6x
てs
628 【小吉】 【400円】 :2006/01/01(日) 04:25:12 ID:ZKmU9HTy
a
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:38:20 ID:fyal+uOH
これってRMTの需要ある?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:47:43 ID:mG7oH1br
>>629
かなりあります
βでのデータも残るので、βも正式開始後もRPプレイでずっとファーム頑張ればすごく儲けられますよ
inter鯖でも1日15時間ずっと狩りし続けたアメリカ人が年収400万いったらしいですし・・・
お互い正式サービスしたら頑張りましょう
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:48:57 ID:gW6CBVfK
完全アンロックした垢なら買い手つかんこともないだろうが、
それ以外は全くない。
残念だったな、もう二度と来るな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:53:19 ID:AtZXfF+T
1mあれば最強クラスの装備が整うためROやFFに比べてほとんど需要がない
スキルALLコンプの垢ならパケ込み1万位で売れそうだけど、200時間やって+4千円じゃ1時間20円
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:53:37 ID:5W7PHkJr
>>630
新年早々、笑わすなよw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 05:04:52 ID:6AdAqI9H
>>630
正しい対応だなw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 05:07:47 ID:VbOYUGd1
何この流れ・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 05:11:57 ID:+9Dvn0ic
>>625
その1円ってすごいかもしれない
637 【末吉】 :2006/01/01(日) 05:46:50 ID:Rs11csUS
asd
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 07:09:03 ID:gP9o83fi
このゲームwindows98で動いた人っていますか?
639 【大吉】 【1545円】 :2006/01/01(日) 10:21:30 ID:ddshF8ll
あけおめっ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 10:27:02 ID:iRBDHBPg
         _,..,,..,、.,、,,
        /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
       /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、まけましておめでとう!!
        /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
      l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
       ;;'"`"      ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,
      {!       ,.  lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1
      !    _,,;='_"`、,    `っ} !
      {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´     '´ `‐- 、
       `}^'ソl  '.、´  、 , '     |/   `` ‐ 、
        ! 〈  , ヘ   `    //       \
   , -─‐‐- 、^,.j,‐_、   ,ノ 〃         \
  / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ /            ヽ
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ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´                 ヽ
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./                        、
``ー;彡;くノ;::::::::./                        ',
、ミt7=-〃`ー''",            ヽ、              ,
``=fヲ'    /            ヾ{             i
  /                    }!}、            i!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 10:33:28 ID:jetrwSSM
上手なプレイのリプレイビデオとか作れば、需要ありそうだけどな。
KOFとかの連続技のビデオみたいな奴。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 10:44:32 ID:Au29wL5y
>>638公式の必要スペックではWin2000/XPとしか書いてない。
Win98はサポートされてないかも。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 11:31:39 ID:I1GbaqD7
>>629
http://www.guildwars.com/events/championship/worldchampionship-rules.html
このアイテム独占すれば1200万で売れる。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:24:22 ID:6w44ZxrN
質問すいません。
preparation系スキルやStance系スキルって重ねがけできるんでしょうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:34:11 ID:UyeBwzMp
>>644
同時に発動できるのは、それぞれ一種類ずつのみ。
enchantはいくつでもOKだが、対抗手段が多い。
shoutは複数可でカウンターが存在しないが、
発動条件が厳しかったり効果時間が短めだったり。
Glyphは…正直よく知らない。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:36:43 ID:AtZXfF+T
別のスキルなら重ねがけ有効
同じスキルは後から発動したものが有効だったはず
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:06:27 ID:6w44ZxrN
>>645
>>646
素早い回答ありがとう!!
ワクテカして待っとく。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:40:31 ID:xlUouUmt
β始まるまでまじ暇だーーーーー
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:46:34 ID:ZKmU9HTy
βはじまるまで、ちょっと寝てくる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:49:03 ID:xlUouUmt
俺も寝るわ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:09:36 ID:Job3LmWB
>>645
グリフの効果も一つずつ
スタックしない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:23:12 ID:phtmTJe7
>>646
嘘はよくない。
スタンス系は発動まで0であるが一度に効果があるのは1つのスタンスのみ。
例えばスプリントはスタンスだが、チャージはシャウトであることに意味がある。

>>644
英語版でやっている(聞く)ならばWikiでも見て自分で調べろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:31:46 ID:eYihvxjo
ウォリアーをやる時は、フレンジをスプリントやラッシュでキャンセルするっていうテクニックが生きるね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:55:03 ID:PE+CngR/
突然だけどすまんす、なんかユニークアイテムの独自グラフィックがユニークアイテムのみたいな書き方を最近見かけるのでちょっと書いておく。
ユニークアイテム(緑)の独特なグラフィックと同じグラフィックのアイテムは普通にドロップしたりする。
勿論それにアップグレードすることは可能。

ただしアップグレードでは実現できない付与効果のもの、
ユニークアイテム独自のグラフィックというのも実在しそれは高値で取引されている。


では。



655ごりら:2006/01/01(日) 17:14:26 ID:SSQlN2R2
あけましておめでとうございます

GW日本サーバーオープンにあたりギルド立ち上げる事になりましたので、
〜所属予定ギルドはないけど、ギルド入ってみたりしてみたいなあ〜
というような方がおられましたらご留意のほどを願いたく!

ギルドの名前は 「ドンキーコング」 予定です

一応数名は英語鯖経験者ですが、夏で一度引退しているので浦島太郎です。

HPは現在製作中となってまして、ほとんど中身はありませんが下記のURLにあります
http://doltunis.exblog.jp/

随時詳細などはHPのほうにUPしていきますのでよろしくお願いします。

年始早々乱文失礼しました!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 17:41:17 ID:p83GOG9G
喧嘩売ってますか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 17:52:58 ID:Hcr2Gtab
>>655
がんばれ!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 17:57:31 ID:hpUE7ZO8
2chで宣伝するギルドなんてイラネ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:03:37 ID:xlUouUmt
>>658
ma//////na///
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:13:00 ID:/gxE4yAQ
ここで宣伝とはな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:21:53 ID:b/6NG2tr
これってどこの国が作ったゲーム?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:22:49 ID:cG3hhcr9
韓国だからやらなくていいです
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:24:34 ID:hpUE7ZO8
>>661
マジレスするとアメリカ人。
それも元Diablo作ってた人。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:39:54 ID:b/6NG2tr
韓国に移住したの?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:43:23 ID:phtmTJe7
スルー汁
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:43:57 ID:y/7UYHJ0
開発と販売が別組織って別に珍しくともなんともないと思うが・・・
ゲーム界じゃ、開発が重視されるね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 19:04:27 ID:iRBDHBPg
>>664
アメリカの会社が韓国の企業に買収されただけです。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:11:38 ID:WMQ5dAXw
開発と発売元が違うだけだと思ってた
買収されてたのかよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:30:19 ID:vqDSjTWt
ん、アリーナネットも韓国会社なのか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:30:19 ID:jetrwSSM
平たく言えばチョンゲーだわな。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:38:17 ID:RXUDkHQa
>>669
ArenaNetは2000年ぐらい?からある米国シアトルにある会社。
それを2003年にNCSoftが買収したわけだよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:39:26 ID:Job3LmWB
ageてチョンゲー認定なんて
すごく分かりやすい釣りですね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:45:34 ID:Au29wL5y
チュンゲーネタはあきたからいいよもう。
荒れる。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:46:37 ID:5l94zQA3
NGワードしとけばいいよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:00:28 ID:y/7UYHJ0
あと9日だぞ、おまいら!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:05:58 ID:xJL/WR7+
そんな張り切って言うほどの日数ではない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:07:45 ID:AtZXfF+T
久しぶりにwktkしちゃってもう待ちきれないよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:18:25 ID:bbMBWCHi
β始まるまで寝てくる
始まったら教えて
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:31:41 ID:/8RrsQlI
てかりすぎ! 寝すぎ!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:36:01 ID:iRBDHBPg
我慢汁が
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:40:16 ID:l42YLkke
ぶっちゃけRPは普通だから10日に向けてテカってると消沈の可能性がある
PvPにwktk汁
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:42:10 ID:M1VUhFC8
>>681
RPで基本操作とシステムなんかを理解していくつもり
ていうか暇を持て余してるから何でもこい状態
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:46:58 ID:xlUouUmt
PvPも普通です
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:59:11 ID:HV09iFuw
待ちきれず、10日まで毎晩オナニーしとくよ
じゃないとwktk汁がヤバイ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 22:11:14 ID:y/7UYHJ0
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 22:25:01 ID:8BHWZxNK
WinterDayのファイナルイベント

全員で輪になってばら撒きWinterGiftのとり放題

ttp://www.jpdo.com/link/1/img/11523.jpg
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:27:04 ID:fcOhaVlR
元Diablo作ってた人?
オタクじゃねーからわかんねーや
まあ面白ければなんでもいいけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:34:38 ID:p83GOG9G
「元Blizzard」
「元DiabloII、WoW、WarcraftIIIスタッフ」

この肩書きがある限り、GWに関してチョンゲだのといった煽りは空しいだけ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:35:05 ID:I1GbaqD7
新年になった瞬間花火が上がったと眺めていたら
空から巨大雪球が落ちてきて観客全員死亡
アホスwwwwwww
ネクロのオヤジが出てきて踊る死体パーティーに突入
なにこのノリwww最高wwww

ttp://www.ofpmr.net/x/c-board/file/gw018.jpg
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:46:33 ID:fcOhaVlR
調べてみれば日本版がチョンと関わってるのは事実みたいだし
現実、そういわれても仕方ないんじゃない?
つーかMMORPGじゃなくてMOっぽいからネット対戦ゲームみたいなもんだから
チョンだろうが元Diabloだろうがどうでもいいな。熱くなれりゃいいしね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:50:16 ID:hpUE7ZO8
>>690
別にやんなくていいよ。
誰も頼んでない。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:55:02 ID:mG7oH1br
>>690
MMOを運営するのがチョンの会社ってだけ
だが、ゲーム開発をチョンにやらせないだけで全然違うぞ?
チョンゲーと世に呼ばれてるのは、チョンでは1本MMOを作ると国から補助金2億円がもらえるため
ほとんどがMMOツクールという雛形から形成した粗製乱造MMOばかり
それでも、設計がまともならリネやリネ2みたいに有名にはなるんだけどね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:56:53 ID:C8ivb+Rl
チョンゲーってのは開発が韓国だった場合のみな。
それもいわゆる量産型への煽りだ。
いや、まあ量産型じゃないのを探すほうが難しいがw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:09:55 ID:98Fdm8Xh
触るなよ、いい加減飽きた
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:22:03 ID:t3wxPk4l
>>655見ると思うが、最近勘違いした香具師多いよな。
2ちゃん一般化がどんどん進んでる希ガス。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:24:39 ID:O8LTgZkH
うちの会社の事務の女の子とかも、いつも2ch見ているし普通に一般化している気がする
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:31:31 ID:Uc9R5wSU
誰でも知ってはいるが、2chのスラングをリアルで使ってるような香具師はTPOを考えないあほ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:35:51 ID:V1cb0ws/
>>695
GW英語版見てきたらわかると思うが、
2chで募集って結構多かったんだよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:37:45 ID:XZuYCMIl
>>695
公式BBSもなく専用板もなく実質2chのスレがコミュニティーの
中心なんてネトゲも最近多いぞ。
2chで宣伝するギルドなんて入りたくねぇって
とりあえず俺らがいえたセリフではないだろw自己否定かよw

>>655の積極的な姿勢には好感もてる。
俺は応援する。
他の奴がどう思おうと所詮2chだからどうでもいいw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:41:12 ID:t3wxPk4l
だからさ、そういうことじゃねーって。
海外のネトゲをやってる香具師らは、全員2chぐるみでやるけど
日本で運営するネトゲは別だろ?
コミュニティーの中心になってるのは当たり前だが、個人ギルドの募集なんて勘違いもいいところだ。
ヒキヲタしかいなかったころが懐かしいな、あのころはほんとキモかったよw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:43:22 ID:V1cb0ws/
>>700
今他の場所があるなら、どこで募集すんの?
受け皿作ってるって点でいいと思うんだけどな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:44:54 ID:o/V1quF7
情報交流の場で募集なんて何処でも自由だろ
なんというかオープンなやつ否定して閉鎖的になってるほうがキモい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:47:40 ID:t3wxPk4l
>>701
これだけの人が利用してるんだから、最大規模の交流の場になってるのは普通だけど(それはどこでもそうだけれど)
あくまで匿名掲示板なわけ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:48:05 ID:A6JF44cf
まあ、宣伝は自由だが
せめてもう少しページの環境を整理&充実してからにしたほうがいいんじゃないか

と思った。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:48:43 ID:t3wxPk4l
自分のサイトをスレで宣伝なんてバカだぞw 叩かれて終わり。
下手したら荒らされて閉鎖。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:54:44 ID:98Fdm8Xh
1にある日本語Wikiは叩くべき?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:55:31 ID:XZuYCMIl
>>700
>海外のネトゲをやってる香具師らは、全員2chぐるみでやるけど
>日本で運営するネトゲは別だろ?

なんだその理論
んなアホなw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:59:15 ID:Kpp0iXzw
英語スレじゃ普通にギルド募集とかする雰囲気があったんだけど、
こっちのスレとの温度差読めなかったのが失敗やねー

まあJPDistは最初CAもTAもTombも勝てないだろうし、
その時でまたスレの雰囲気変わってくるかもね。
JP全体で頑張ろうって言う雰囲気になったらいいな。今ここ見てるとなりそうもねーがw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:59:37 ID:dvi80XHk
>>706 20日に公開したとか書いておいて数日後にスレに管理人自ら宣伝しに来てちゃっかり天麩羅に入れてある点をたたけばok
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:00:24 ID:t3wxPk4l
>>707
有名どころは違うだろうが、マイナーなところはそうだ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:01:12 ID:t3wxPk4l
まあ全体的に2ちゃん臭は薄れたってこったな。いいことなのか悪いことなのかはまだわからんけどね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:14:01 ID:XZuYCMIl
>>708
>まあJPDistは最初CAもTAもTombも勝てないだろうし

これはもうホントにスキルもロクにない最初の最初だけだろうな。
少なくともCAに関しては日本人だけで組めるなら
今英鯖でやってるより勝率下がるとは思えないわ。
Tombも移住組が適当に集まってさっさと取っちまう気がする。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:32:16 ID:gFdOcaAP
ギルド募集がどうとか言っている奴がいるけど
お前、勝手に2ちゃんの定義付して「きしょい」よ

好きにやらせればいいだろ

自治厨うざい
きえろエセ香具師
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:34:06 ID:t3wxPk4l
>>713
シッ、目あわせちゃいけません!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:35:03 ID:A6JF44cf
年が明けたのにこの雰囲気。


大好きだ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:44:02 ID:1uHw0S3X
1月10日まで、こんな感じで進行ー
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:46:18 ID:Jo0EO3Jn
だがそれがいい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:54:08 ID:/6xPwj4m
そういや最近よく聞くよな
2chが一般化されてどうとかていう時代錯誤な発言
ヒキオタ板が恋しければ自分で作ればいいんだよな
確かにキモいな自治厨
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:57:02 ID:tpRVS62T
各自が勝手にやりゃいーよな。VC話でもチョソゲ話でもギルド募集でも。
あとエセ香具師って何ー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 02:39:51 ID:Sp0m0ErQ
だいたいのMMOで、白チャウザイ、シャウトでチャットするな
っていうのが根付いてるしな

自分に無関係な話は全部ウザイ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 02:50:46 ID:A6JF44cf
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 02:55:20 ID:6co0lQ76
確かにMMOで自分に無関係な話が発生するのは
十分考えられるし、それを承知でプレイしているんだろうてこった


それをうだうだ言うならスタンドアローンでやれってことだよね
アホかてめーはだなww
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:04:04 ID:XZuYCMIl
>>720
シャウトでチャットするなはウザイとか以前にどのゲームでも常識w
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:06:45 ID:Zxqyn8NY
ログが流れる仕様がウザイんだよねー
流れなければ、どうぞご自由にシャウトでも何でもどうぞ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:10:45 ID:FfnL40tv
まー、でも2chで自ら宣伝するようなのは
自意識過剰で痛いのが多いのは否定できんな。
大半のコテがそうであるように。

とはいえギルドなんて気が合うヤツだけでつるめばいいわけだし
それが気に入らなければ生暖かく見守ってれば別にいいんでない?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:28:50 ID:xMK3xwtM


おい、おまいら
そもそも、なぜ2chがコテハン付られる仕様か知っているか?
知っているヤツは少ないだろうな。ここは勘違厨の巣窟だしなっ

727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:30:23 ID:1uHw0S3X
GWにシャウトはないな。白チャ=シャウトか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:36:49 ID:mgY7Ua41
結局のところ匿名掲示板であるかぎりアングラなんだよ!


以上、パソコン通信世代の戯言でした(´・ω・`)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:54:22 ID:wxmkA/mo
>>728

そうそう、世間一般に知れ渡っている2ちゃんを匿名のアングラ掲示板
と思い込んで過激発言で警察にゲソとられてパクられた勘違い野郎を思い出す

ここはそんな奴な予備軍が集うスレですか?

以上、ブロードバンド世代の戯言でした^^
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:31:10 ID:T7vq8sf7
先輩の携帯の画面がモナー。「かわいいでしょ?」とかいわれるとゲンナリするよ。
耳は丸かったんですよとおしえてやろうか。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:37:12 ID:uhcrpyPg
PvPの戦い方ってどんな感じなの〜?
魔法なんかだとタゲって、ボーンって撃つんだろうけど、
矢とかの飛び系って、タゲらんとダメなの?
FPS見たいな感じでタゲんなくてもOKなの?
斬るや殴りにしても、タゲとり合戦なの?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:44:28 ID:uhcrpyPg
ごめ。
RPGの戦い方みてると
タゲとってから攻撃してますね。
結局はタゲ取り合戦なわけですか。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:46:24 ID:2Lv3VUzM
そういえばオープンβがあるんだと思い出してスレきてみた。
あまりハマリたくはないけど楽しみだ。
まぁしないのが一番なんだろうけどパッケージはもう買うつもりだしはまってしまうのかな・・・。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:47:09 ID:1uHw0S3X
>>731
近接攻撃にしろ弓、呪文にしろ、基本的に地面をタゲることはできなくて、
味方か敵かをタゲって発動する。だから、遮蔽物から出てきそうな敵を射撃とかはない。

自分を中心にエリアに影響、とかはあるけどね。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:48:58 ID:h4RpqnJw
とうか、Guildwarsはワンクリックで各会話タイプをオン・オフできるんだから
シャウトで喋るなとか関係ないんだよね。チームチャット、ギルドチャット、プライベート、トレード
とかを見たいだけならシャウト切ればいいし、その逆もしかり。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:04:40 ID:ukyJeHJy
>732
タゲ取り合戦がよくわからない
ターゲットは見える範囲内ならデフォルトTabキーでクルクルかわる
見えない位置から撃てるような超長射程攻撃は無いから安心汁

それともFocusの事か?
攻撃時や、スキルを使用する時にCtrlキーを押しておけばコールしてくれる
音と共に知らせてくれるし、ミニマップ上のターゲットが点滅、グループウィンドウにマークが出る
んでそれをクリックすると同じ敵をターゲットできるし、ショートカットキーも割り振れる

という訳でターゲットを合わせて集中攻撃するのは簡単だし出来て当たり前の仕様
相手も当然やってくるからまぁがんばれ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:16:16 ID:1uHw0S3X
>>732
なんか、タゲ取り合戦て否定的にとらえてるが、
GWの面白さは、タゲ取った後のスキルの連携・防御・妨害や立ち回りの駆け引きにあるんだが・・・
タゲ取るのも1キーでできるし、GWでは重視されてないね。

射撃を楽しみたいなら、素直にFPSにいくのがよいかと。

>>736
タゲ取るまでが勝負ってことじゃないかと。判らんけどw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:33:11 ID:YXUNM4CQ
>>655
おまえ大航海時代Onlineの1鯖の廃商会だろ
センスが要求されるこのゲームでどこまで上がれるかは見ものだな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:35:25 ID:1uHw0S3X
オープンβが発表されたころに、PlayNCの認証キーが送られてこないって
香具師がいたけど、これじゃね? オープンβに間に合うといいな。

ttp://www.lineage2.jp/bbs/view.aspx?bid=1&iid=4557
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:36:52 ID:cNEM2HiT
このゲーム宣伝薄いですが結構面白そうですね。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 05:52:42 ID:HqDxLQF1
>>738
お前、過去に大航海時代で何かあった負け組か
詳しく聞かせろや
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 06:19:50 ID:t3wxPk4l
>>741 = ごりら(http://doltunis.exblog.jp/)?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 07:35:19 ID:1m9A4Ok+
廃なんてツマラン・飽きたとお約束のセリフかまして
早々リタイヤするのが多いからほっとくのが吉
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:28:49 ID:RWF1xxr1
タゲ取り合戦って既存のMMOにあった
「このmobは俺が先に手を出したんだ、だからお前は引っ込め」
みたいな奴じゃないのかな。

GWじゃ全く無意味っつーか、システムを勘違いしていると思われ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:50:51 ID:6zRwGqOM
極度に装備依存性の高い韓国量産より遥かにマシだ
後発組でも世界一を狙えるチャンスは十分に有る
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:51:28 ID:OAC77Fbf
>>744 テラナツカシスw

747名無しさん@お腹いっぱい。
先生、ローグみたいなのって無いんですか?
もしくは二刀流みたいな。