語れ 漏れはクリックゲーに飽きてLv5で引退
モンス2匹狩って引退
なんか鯖がBusyなんで引退します
8/31から運営のまずさが目立つな クリックゲーなのはわかってたことだろ?
DLしてないけど引退します
はえw
生まれて初めて言うぜ どこかの社員さん乙
複数垢取得でBOTしてる人が多数いて鯖Busyにしてくれてるので入れませんでした 一度も接続することなく引退したオンラインゲームは始めてです SEGAさんのお陰でよい人生勉強になりました ありがとうございました
アクのヲリでいこうと考えて引退 やってない
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:23:46 ID:NzpMLW6s
ログインできないので引退するわ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:29:55 ID:ew3wxwK2
何このクソゲwwwwwwwwww
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:32:54 ID:3jIW2jpB
だるい
最初のクエストやろうと思ってモンスター狩ろうと街から外に出たけど 人が溢れてモンスターが見つからなくて引退
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:39:03 ID:6ub25OOS
何でいまのこの3Dが廃れまくってる時期に こんなクリックゲー出したんだ? 最低でもキーボード操作可能にするべきだろ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:40:33 ID:IdDwYAG/
クリックーゲーは快感が無い 底浅いのですぐ飽きそうだからヤメ
職業選択とかはPSOっぽいなあと思ってやってみたら 外では人多すぎで全然敵が倒せず、別のトコにワープしたら一瞬で殺された やる気がなくなった とりあえず俺がやりたいのはRFじゃなくてPSOなんだ、と気が付いたぜ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:46:56 ID:A+YGBTzm
マウスで操作できるのって素敵やん 楽だしヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
キーボード操作もできないの? やる前から引退します
>18 日本語も読めないの?(pgr 楽だしって書いてあるだろwwwwwww さっさと引退して勉強してろwwwwwwwwwww乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:57:13 ID:iLRd45Q9
重い。ノートじゃ無理だった。 知らないうちに死んでた。 引退。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 17:35:02 ID:e8lcp8/R
弟がやってるの見て俺・・・引退。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 17:37:00 ID:NdpX2WsC
activeX必須と知りクライアント削除 セガだめぽ
このワールドは混みあっており接続できません。 引退。
カクカクはしないんだが人が多くてなんとも言えない。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 18:28:01 ID:y/Gn2RKD
まぁ初日だしねぇ すぐ人減るんじゃないかな 斬新なアイデアあるゲームでも無いし
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:07:10 ID:ho9C4nL9
横殴りオンライン。 終了。
ああ、横殴りほんと多いな。 狩りにならんわ・・・ もうわざとやってんだろうな。
この状態だと、どの敵を殴っても、誰かしらに横殴りと思われる
本スレたたないね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:44:09 ID:epFWqjKS
横殴り(笑)
なんていうか・・・・・・・・・・・つまらないです
うるせー経験値は入るだろ
鯖に繋ぐとクリティカルエラー発生して強制終了させられる・・・ なんでだyp・・
一般人はまず、チュートリアルオンラインをクリアできないと思う
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:55:44 ID:s7RD72fs
本当にzenepicといい勝負だった・・・。
ダウロードしようとしたが面倒なので引退
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 20:44:12 ID:fEzi5BOm
くろーずども3日くらい初期Mob倒せない日々続いたがまた起きてるのか 何も学んでないせが最高 INするのやめるかw
初期Mobなんて無視が基本ですからっwwwww
このMMOなんて無視するのが基本だおwwwwwwwww
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:37:26 ID:+889nOmQ
モンスター狩るだけのクソゲー
今はそうだけどRvRあるらしいからそれまで我慢してから考える
他社員乙 給料いくら?
クライアントの軽さは褒めよう RYL2なんてHDDガリガリオンライン
右上の丸いマップ 何か顕微鏡で覗いたうごめく病原菌みたいだった
ID:gFDl4+Qmが他社員乙って言うのは、この24レス後。
売りの、種族vs種族は途方のシステムだった。 狩りオンライン、横殴りオンラインの苦痛を耐えた者にしか辿り着けない対人システム。 ラグハイム(エターナルカオス)+リネージュ2の二番煎じ。 BGMだけは秀でてるからMP3保存してアンインスコをお勧め。 グラナドを待てって事か。 グラナドに期待するのもどうかと思うが、MMOが飽和状態である以上 ウルティマオンラインのルネッサンス前が神って事でFA。
ダウンロードしてキャラ作って最初の町でうろうろ。 ワープポイントっぽい場所で狩場らしきとこにでたが、 Mob強すぎて、1ダメも与えられず終了。 その後、町で「最初どこで借りするの?」って聞きまくったけど、 誰も教えてくれず、よくわからないところに迷い込んで終了。
バトルフィールド2の体験版と一緒にダウソしたけど、 結局バトルフィールド2体験版ばっかやって、インストールもしてねぇ…
バトルフィールド2の体験版 やりこみすぎて 製品版3週間であきた んでRF Onlineに着てみたが あまりの酷さに2時間で飽きた なんだが 廃人パワーでここ7年UOから初めほとんどのオンラインゲーム やったが もうゲーム自体やる気がなくなっているところに RF Onlineでとどめをさされたよ・・・
おまw 何ヶ月分の人生ゲームに吸い取られてんだよw
人生自体が人生ゲーム などとわけがわからないながらも腐ったことを言ってみる 酔っ払いの戯言かも?かも?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 02:53:14 ID:+ccxSJ9R
しかしチョンゲーは進歩しないな・・・
会話がねーなぁ 最初どこがどこだかわけ分からんぞ。
娯楽産業は利益を求めるだけでは成り立たないと、 ブレイクエイジのえらい人が言ってました。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 03:28:12 ID:MTzUxXOj
今年一番の糞げー
LV2になって感動したので止めます!!!11!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 04:00:58 ID:UZTZ9ADD
必然的な横殴りゲーの光景にテラワロスwww そこに参加できて満足→LV2で引退
俺TUEEEEEってのを一度はしてみたかった。 意気込んで頑張った。Lv17が限界。 俺ホントによく頑張ったと思う。
某所で見た採掘現場のSSが、なんかROの悪夢を思い出したので公式も見ずに引退
同じクリックゲーのらじゃやらないか?
66 :
64 :2005/09/02(金) 04:20:48 ID:d1OkmpO8
>>65 いやな…なんか中身居なくても出来るようでキモくってなぁ…戦闘もクリック一発で自動戦闘らしいし、行く末が
想像できるじゃない?
なんか戦争に終わりがない
採掘場が虫のさなぎの集団みたいだったので辞めました
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 06:03:37 ID:g0PTEBxX
レベル8から急にマゾくなったんで辞めます。 単純なクリックだけのレベルゲーは飽きた。 まぁ、エターナルカオスの公式見てやめた、 リネUの垢とってやめた、 大航海の一時間でやめた、 ラジャのフフフフフフでやめたのに比べたら俺頑張った。 本家フォース使用ゲームに戻ります。乙
そろそろ複数垢推奨ゲー無くなってくんねーかな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 06:08:07 ID:nI6pGzG8
ログインしてないのに引退したとかおかしいだろw 引退もなにもそんなのやったうちにはいらねぇよ
俺なんて蔵ダウンロードしてないのに引退だよ
俺は公式見てないけどもうクリアしたよ
すんげー人多くて感動したよ PC買いかえたばかりでいろんなネトゲー入れてみたけど 過疎ってるか放置露天キャラばかりで参った でももう満足した サヨウナラ
クリックゲーだと知ってはいたけど、飽きるの早かった。
おまえたち、合格だな
何にだw
とくダネ始まるまでにゲームインスコしてこたちょ始まるまでに引退します
ゲームごときで引退って言葉使うとか | | ━━ \\ ヽ\\\ | | \\ ヽ\\ヽ ヽ | ヽ_l_/ ヽ_l_/_ \\ヽヽ きんもーっ☆ ヽ | / ● \ / ● ヽ \ヽ\ヽ ヽ | ー── ー── |ヽヽ\\ ヽ| | | /\\\ヽ \ / \ / \ ヽ___ノ / _ _ \ _____ / / | / | \ |凵凵凵凵 | / | | / / \ | / / | | / / _____──\\ / ・ /─‐、| | / / /ヽ \ \ ̄ ̄ ・ / | | / /
PVPがクソらしいのでもうやめちゃおっかなと
いんたい 0 【引退】 (名)スル それまでついていた地位や役職を辞めること。また、スポーツなどで現役を退くこと。 「横綱が―する」「―興行」 お前らに地位なんてないだろ
ヒント:現役を退くこと
RFって字がなんか嫌いなので始めるまでもなく引退します。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 10:35:03 ID:CjhpJMcE
RF自体を今日知って出遅れたので引退します
このスレで引退という言葉を正しく使用している奴は皆無だな。
ベラード性別:少女 黒服装にニーソ付きスカートを選択。なんか満足できたので引退します。
だがそれがいい
リネ2ではそれなりに動くPCで起動できなかったので引退します。 要求スペックがリネ2よりやさしいと思ったのに・・・
>>81 アスリートは意地ってもんを捨てる意味で使ってるお(;^ω^)
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 17:45:57 ID:59gNz/sc
売りのRvRもただ殺し合うだけ何も目的なし 完全な糞ゲー
嫌韓なので引退します
「チョンとシナは養い難し」が我が家の家訓なのでもう少し奴らと戦ってみます。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 17:58:04 ID:xciEam6P
敵の体力ゲージがなくなる寸前に横殴りでトドメ刺す人がいて嫌になった
まだ人いっぱいいるからな もうすぐ減るぜ
中国人を複数見た 辞める理由としては十分だ
>>96 地球人の5分の1は中国人だからな。
おまいさんは頑張って宇宙に進出しろ。
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) テスターのくせに引退って何様だお!! / ノ∪ し―-J |l| | _,,..,,,,_ ./ ゚ 3 `ヽーっ l ゚ ll ⊃ ⌒_つ )`'ー---‐'''''"(_ ⌒) (⌒ ビターン ⌒
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 00:09:37 ID:LNuDgS8s
馬鹿みたいにクリックゲーしたい人は勝手にどうぞって感じだな これが面白いと思う奴は韓国、中国人と同類の蛆虫
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 00:16:53 ID:xYKA0HQR
結局例に漏れず、クリックゲーですた。
このゲームPvPがつまらないね POT連打してれば死なないなんて糞じゃん… さよならRF
そうだ キーボードモードでやればいいんだよ…
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 00:25:10 ID:pQ3OELiE
プレイスキル無しのPOTゲー 勝っても負けても虚しい
ま、仕事よりは楽しいな。
もっさり感がなー 走りがもっと早ければ
リネ2もこれも、ストレス溜まって精神的に疲れるだけ 時間の浪費だな
>>105 足速くなるフォースなかった?
|-`) あまり意味ないのかしら・・・
モンスの取り合いの勝率をあげたいなぁ
>>102 キーボードモード糞だった…前進後退と左右旋回しかできん。
はっきり言って動かしづらい。しかもマウスによるカメラ移動はやたら遅いし。
まぁそれ以前に他のMMOと何一つ変わらないクリックゲーである時点で終了だが。
またしても単調作業でmobの取り合い…一体何年間同じ事繰り返してるんだよ。
要するに他人の作ったゲームをパクるしか能が無いんだろうな。
>>109 そうだね。まさにRFは無能丸出しのゲームだったよね
オート移動があればかなり楽なんだが QEキーで左右移動はできるね 遊び要素は足りないな すぐ飽きる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 15:02:07 ID:xYKA0HQR
>>111 むしろ、狩りも移動も販売も全てオートになればいいのに。
パンツ見て引退 満足
単純にPSOのMMOで良かったのにね
取り合いダルイってやつはとにかく インテンス武器とヒール+パワーPOT買えるだけ買って 人少ない場所でエースでも何でも殴れ ベラだがエースの恐竜なぐったら19→20 30分程度だったぞ みんな長期戦なるから取り合いも起きないし、逆に2匹に殴られるほどだ インテンス防具みつけたら500kでも1Mでも買え、どうせ今なら同額程度で売れるし ぶっちゃけ他のクリックゲーより10倍楽だ。もちろんメインがPvPだから PvEでノロノロする気も無いが・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 16:20:17 ID:u0kvzpJF
気がついて欲しいな。 RFは、ファンタシースター、ファンタシースターユニバースを引き立てるために、 わざわざ韓国から輸入したゲームだということを。
横する奴の大半が1ランク上の装備を持ってるヒャッホイ君。 とどめだけ狙うこともあるしなんだかもう面倒になってきた。 はっきり言ってこいつらと仲良く聖戦やる気になんてなれんてw
>115 メインのPvPが糞な件について
>>118 いやいや、オープニング画面で空に浮かぶ艦をみたろ?
あと2年もすればパッチで未開の惑星発見、そこで繰り広げられる
冒険と戦闘、ちょっとロマンスも有り
そしてついに明かされる帝国誕生の物語…
2年後を活眼して待て!!
このゲームに二年引っ張るパワーがあるかどうか考えてから妄想語れ
2年どころかLv2が限界でした(・∀・)
未開の惑星でも延々とクリッククリッククリック
マゾいと感じた時・・・ 僕の冒険は終わったんだ
チョン・ゲ−先生の次回作にご期待下さい!!1
Lv2どころか2歩がげんかいでした(・∀・)
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 05:56:26 ID:0hWMJwIa
タイトルからログイン画面への動き(カメラ移動→ズーム)だけでおなかいっぱい またチョンゲーか・・・
Lv2どころかEXP2%がげんかいでした(・∀・)
LV1なら一匹倒せば2%以上入るだろw
Lv2どころかクライアントダウンロード2%がげんかいでした(・∀・)
チュートリアル終わって町歩いたとこで引退
チョンゲーはもう死んでもやらないが 劣化リネ2なヒト型が、どうにも我慢ならんかった。 あと、3Dで遠距離攻撃は優遇すぎるから そればかり特化のシステムじゃ面白くない。シューティング。
ハマれる人が羨ましいぜ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 17:51:56 ID:Ic3Tk2bv
アンインストールしました
入った瞬間落ちた 入るのに苦労した俺って一体・・・ もちろんアンインストール
cβ前にキムチRFやってお腹いっぱい
全鯖に一応人気名前取りをして、一つの鯖にログインして本日lv15終了。 RvRまで頑張ってみようと考えたけど、生理的にクリック連打が私を受け付けない。 もうネタにもならなかった。 思い出 インテンス装備買う金もそろわなかった。乙
ヨーグルトが面白すぎてRFアンインストールしたよ
リネージュ2の最初の20時間のほうがまだ面白かった
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 19:03:46 ID:9p3xO/vo
ていうかお前ら、よくCPUクリックに飽きないよな。 尊敬するぜ。
ジャンプできない、高いところから飛び降りられない。 MOEの意味なく崖から飛び降りオンラインのが面白かった。 RFはキャラを作ってるときが一番ワクワクしますた。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 19:15:26 ID:EKNSCD8l
おまえらもうMMO自体に飽きてるんでしょ?
初めてやるMMOが一番楽しいんだよ
はじめてやったMMOがFFで 一月で解約した私が来ましたよっと 結局DiaとPSOが一番性に合ってた しかしヨグはいまいち…
>>144 最初にやったのが地雷だとそうなるな。ご愁傷様。
俺にとっては結局PSOもクリックゲーと大差無かった。
チャレンジモードだけは秀逸だったが。
心底ネトゲやってて面白いと思えたのは、モンスターハンターの最初の頃だったな。
あれだけアクションゲーとしてよくできていたネトゲは他に無かった。
いわゆるコレクション要素はほとんどなかったので、すぐにやり尽くしてしまった感があったが。
でも、結局こういうのが一番健全なのかも知れない。
楽しくもないのにキャラクターのステータス上げてレアアイテム取るだけを目的に
とりつかれたように惰性でゲームとはほど遠い作業を延々と続けるなんて、どう考えても異常。
本当に麻薬中毒者と変わらない。
PSOは結構早く飽きたけどDia2はなかなか飽きなかったなー。基本同じなのに。 RF?4時間も遊びましたよ。アンインスコしましたけど。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:46:15 ID:UeyFUTBi
このゲーム異常に目が疲れるのは何でだろ・・ もうやめることにする
モンスターハンターさいきょうでんせつ
お前ら銃ゲ結構おもろいぞ 興味あったら調べてカマン
>>147 設定でポシャシをNoneにしたほうがええよ。
クリゲークリゲーいうけど俺すでにクリックなんか敵選択する時のみなんだが・・
余裕のある敵過ぎるんじゃないか・・
とPOT連打で必死に逃げ回りながら狩ってるフォーサーがほざいてみる。
5時間でLv1から20になったお
>>151 熟練あげる時間込みねw
防御はLv限界までいってるし、盾もLv制限限界までのやつならもてるお
遠隔と近距離は0だけどまぁいらんしべつにいいやw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 21:49:14 ID:x+ZQVRjE
よくこんなつまらんゲームやってられるよなー
もうだめだ。 クリック疲れた ほなさいなら
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 01:38:45 ID:/2wFqeO/
HHKでやってるんだけど、F1キーは、Fn+1なので小指が疲れます。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 01:42:52 ID:YxuTpuux
知らないゲームだけどあがってたので引退しますね
よーぐるが面白いって言ってるやつは癌の回し者
武器がデカかったのは良かった あとは疲れただけでよくワカンネ
これやるならROでいいじゃん って感じで終わり。 Lv24まで上げてRvRもやったけど、やれる事の幅が無さ過ぎる。 こう言うとRO厨乙とか社員乙言われるけど、ROって意外とやれる事色々あるし、 良質な見た目、BGMと完成度高いゲームだったんだな… と、RO半年くらい前に引退して色んなMMOに手を出してみた俺が言ってみる。
>良質な見た目、BGMと完成度高いゲーム >RO半年くらい前に引退して色んなMMOに手を出してみた 恥ずかしい奴
RO厨だし。
ROは優秀だぞ? チャットツールとしてw
ROはMMOとしては面白いけどな。 普通のゲームとして見たら当然終わってるけど。 レアアイテムが強さのシステムだからこそ持ったβ2と課金後、 おまけの対人戦が異様な延命策になったEP4と、 よくわからん要素のおかげで長生きしてたけど最近やっと寿命が来たな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 11:01:11 ID:+ZqPWomA
クライアントDL中に学校から電話かかって来ちゃったんで引退します
ステ、スキル振りがあるだけで、ROの方が上だろ
ステもスキルも王道が決まってるじゃねえかw レア持ってなきゃただの雑魚だしGvなんか糞重いだけでツマラナス 熟練度上げ損ねてもがいたり、わざと上げないで特化してみたり 熟練度+Lv制の方が遥かに面白いと漏れは思うがね ROとか課金してもどんどん廃人仕様になるだけで糞だしw
キモイネカマがいっぱいいっぱいだしな。 他のMMOもそうだけど。
アクはいいぞ中身男が80%超えてるはずw
アクにはネカマいないぞ アク来い
でも厨房率は3種族中トップだな。 全体チャットの糞さがそれを物語ってる
性別選べないじゃん(#゚Д゚)ゴルァ!!
性別なんかいらない。ただ鋼鉄のギアがあればいい
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 11:43:00 ID:UH65/b+k
ふーん、RFは厨とネカマだけのMMOか・・・終わってるな本当。 さっさと潰れちまえよクソが
性別のあるMMOは全部ネカマしかいねえよクソが
だからアク来い 性別ないしネカマもたぶん少ない
RFだけと言わずにネトゲやってる連中は全部同じ人種じゃん 他ゲーの奴らは・・・なんて言ってる奴の方が余程キモい RF関連のスレ見てると人大杉で入れないから糞だとか 糞PCで起動して重いから糞だとか見当違いな文句垂れるヴォカばっか
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 12:18:46 ID:+ZqPWomA
そりゃまあ、PCのスペックだけがお前の唯一の自慢だもんな
馬鹿 その事には触れるな!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 15:56:56 ID:awftcBw3
場違いかもしれませんが、質問。 クリックゲーはつまらないとの事ですが、 MMOでクリックゲーじゃないゲームは何ですか? その中で面白いのは何? 教えてください。お願いします。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 16:19:19 ID:VA74j4S+
懐疑的になりながらも、そこそこレベルを上げて止めた。 こんな韓国ゲームを好きでやっている人々は、やはりどこか考えが偏っていると実感した。 単細胞で自己中心の集まりで、基本殺伐としたのが好きらしいよ?
>>179 韓国ゲー以外w
EQとかやってみたら?DAoCもおもろい(けど過疎)
FF11もキーボードだけでやれるから俺は面白かったな
クリックゲーは嫌いだ。マウスすぐ壊れるもの('A`)
>>177 このゲームRAM256MのオンボードなノートPCでテクスチャHIGHにしてもすいすい動きますが?
やってない奴が思い出スレに来るなよ。
キタゾ
人多すぎでまともに狩りできないな・・・ 過疎化するの待つかなぁ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 18:25:33 ID:yDvVgY26
英語わかるならWoWやった方が良いと思う あのゲーム結構さくさくとLv上がるし面白かった RFちょっと期待してたけどLv14でもう力尽きた
>>179 MMOFPSとか。
やったことないので、どういうものがあってどれくらい面白いかは不明。
自分が知ってるのはPlanetSideとNeocron程度(しかも名前だけ)。
それ以外だといずれも未プレイだが
・テイルズ オブ エターニア オンライン(ナムコ)
いろんなところでコケているdwangoが開発なので先行きが激しく不安。
既にβテスト中なので該当スレを覗いてみるとどんな具合かわかるかも知れん。
・ファンタジーアース(スクウェア・エニックス)
MMOアクションと言っているがまだクローズドβすら出てないので不明。
その前にFFXIで見せた糞運営のおかげで既に期待度0。
・フロントミッションオンライン(スクウェア・エニックス)
β中らしいが相変わらずガックリ満載な様子。該当スレ参照。
・Granado Espada(ハンビットユビキタスエンターテインメント)
こちらは一人のプレイヤーで3つのキャラを同時に操作し、RTS風の戦略性を目指した
と思われるシステム。今後どう化けるのか不明。詳しくはこちら。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050708231141detail.html
>>187 >・テイルズ オブ エターニア オンライン(ナムコ)
そりゃもうすごいさ!
フルスクリーンで解像度選べるくせに800x600以上広がらず後は黒い画面になってたり
そのせいでウィンドウが画面内を所狭しと鎮座したり
移動がクリックのみだったり
(一応、Ctrl+クリでずっと移動するんだが、クリック地点に付いたらそのときにあるマウス位置を勝手にクリックするだけ)
(よって、すげぇ移動がしんどい)
ていうかキャラが2Dのくせにキャラクタアクションがカクカクだったり(この点はせめてROくらいは行って欲しかった)
泣けるほどキャラがダサかったり
もうね・・・
ROとかリネ2とかRFとかコツコツと同じ作業するゲームも結構耐えられるチョンゲ調教されてると自分でも思ってたけど
1時間もたず止めてアンインスコした
あれって国産だっけか?
>>177 おまいの中ではRFの推奨スペックを満たす程度で自慢できるのか
一体何年前の基準だよ
2Dゲーで解像度固定になっちゃうのはある程度仕方ないな。 3Dゲーのテクスチャはキャラが近づいたり遠ざかったりするのを前提に 作られているので(そもそも2Dモノと違って、モーションによって別途ドット絵を 用意しなくてはならないということがないからできることとも言える)、 解像度変わった程度ではビクともしないんだが、 2Dモノの場合、動きのパターンや向きなど、膨大なパターンをドット絵で 描かなくてはならないので、解像度別に用意しようなんて、とてもそんなことは やってられないと思う。 そこにキチガイじみた労力をつぎこんだのが、あのRO。 とはいえ、あれで背景2Dだったら、おそらくそうはいかなかっただろう。 …まぁそれを抜きにしても終わってるようなので、ご愁傷様ってことで(−人ー)ナムー
ごめ、ROで解像度別にパターン用意してるという証拠無いわ…
パターン数がキチガイじみているのは確かだが(汗)
そう考えると
>>192 は必ずしも正しくないな。すまん忘れてくれ。
>>192 2Dゲーというか、俯瞰視点ゲーであるRTS系なんかは
描画を完全3Dにしてて、ズームしていくと細部がどんどん出てきて
カメラを最接近させると3DMMORPGっぽい見た目までいくのが数多くある。
描画は3D、それを俯瞰で見てるから2Dっぽく見えるという手法。
こういうタイプだと解像度いくつにしてもそれにあわせてレンダリングされて粗は見えない。
ベクターデータで作ればいいんじゃない?とか言ってみる。
ROは解像度別なんか持ってないぞ? ズームで拡大と解像度上げれば視野が広がるだけ パターンも歩き戦闘モーション等各動作3枚位、自キャラ8方向敵4or8方向だけ 並のアクションRPGと同程度だな 数はそれなりにあるけど敵や上位職は数年にわたって追加されてきてるだけだしな
>>179 作業的な内容での皮肉で言ってるんだよ、クリックゲーというのは。
走ってMOBタゲって云々、ここ数年のMMOはゲーム内容がまるで変わらないし
PCでオンラインゲームをやる以上、クリックは宿命。
目的の無いLv上げもその一部。
199 :
179 :2005/09/07(水) 11:40:53 ID:MWhnAlGj
なるほど、皆さんご丁寧にありがとうございました。 EQ2もやったんですが、さほど変わらなかったような感じがします。 DAOCは最近無料期間でやったんですが、古くて駄目でした。 SWGははまったんですが、まぁクリックゲーといえばそんな感じがするし。 面白いのないですね〜。PC版のフロントミッションでもやってみようかな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 12:18:36 ID:TTNQtlCj
ここか? 新スレ
ヲチ板がいいとかいってた950 とっとと新スレたてろや
FMOはクソだからやめとけ
実況に移動じゃねぇの?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 12:23:19 ID:TTNQtlCj
前スレ950がさっさと立てないから混乱するんだ 何やってるんだ、ったく
テンプレにも書かれてないし、プロパイダで規制されてる場合もある 後、進行速度速かっただろうが お前、ここで思い出でも語って引退しろよwww
>>199 言いたいことは何となく分かる
EQもFFも操作の仕方が違うだけで結局はクリックゲーなんだよ
俺がやった中だとMMOじゃないけどPSOはクリックゲーじゃないと断言できる
・相手を指定してMOBに移動して行動するタイプの戦闘
・MOBを指定しないでも攻撃をその場で繰り出せるタイプの戦闘
この差なんだけどね
ディアブロタイプとゼルダタイプって言えば分かりやすいかな
後ゼルダタイプのMMOが出ないのは同期の問題が大きいからだと思う
ここまで酷い分類する人を始めてみた。 単なるアクション好きってだけじゃん。
ナイトオンラインをやれば、クリックゲー脱出できるぞ。 対人も最高。 ただ・・・・・・同じMOBしか狩ることしかないことと、廃人が完全に最強なとこだけは、社会人にとって かなり萎えるとこだ。 それに比べて、RFはレベル34が今のところ、カンストとか マジ嬉しいんだがw なんとかなりそうなところが、俺のやる気を倍増してるww まぁ、2ヶ月経ったら どうなってるかは知らないけどね・・・。
おじちゃんたち、MOBなんて狩って本当に楽しいの?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 17:58:17 ID:TTNQtlCj
707 名前:停止しました。。。[停止] 投稿日:停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ きたw
>>212 やばい凄ぇ面白そう
RFやめる決心ついたわ
ありがとな
gunzおもしろうそうだねぇ ちょっとやってみたいんだけど gunzスレへ誘導してくれる方いませんか?
>>208 本当にひどいな。
単調作業を解消する手段はアクションゲーム風システムだけとは限らないのに。
ついでに言えばPSO程度のアクション性では、俺に言わせりゃクリックゲーと大して変わらん。
結局このへんは個人の価値観に大きく依存しちまうんだがな。
別に移動やターゲッティングがマウスによるクリックであっても構わない。
結局はどれくらい作業感を感じさせないシステムにできるかによる。
だからこそ、どこまでが「クリックゲー」なのかという明確な線引きは難しいと思われ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 20:21:04 ID:zWuuyBZY
クリックゲーが嫌な奴はやらなきゃいいだけの事 うじうじと留まって批判ばっかする奴性格が暗杉
>>213 >>215 期待してるとこ非常に申し訳ないんだがGunzは一応LV制だぞ
ある程度腕でカバー出来るけど装備の差(LVによって装備できるものが違う)は結構でかい
あと、敷居は高いよ
普通にAimいいFPS出身者でもKoreanStyleと呼ばれる特殊な動き(指がつりそうになる)
が出来ないと強くなれない。ましてやAimも大したことないのに普通に飛んで撃ってしてるだけじゃ
延々殺され続けるだけだから、まぁそのへん覚悟してたほうがいいよ。
>>218 コリアンスタイルむりっぽ。ダッシュを二回押すのが非常につらい。
>>217 愚痴と問題点の指摘の違いもわからない在日乙。
コリアンスタイルって呼び方キモスwww
バーチャファイターで韓国ステップとかいうのなかったっけか
>>221 見た目が派手なエフェクトに騙されてないか?
その場から動かず敵の攻撃くらってもひたすら攻撃やらスキルを
繰り出していて、結局いままでと変わらないようにしか見えないんだが…
だめだ、このチョンゲー ……なんとかしないと
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 23:12:22 ID:zWuuyBZY
>>220 ここでダレに問題点を指摘するんだ?
そんなのはただの根暗の批判オナニーじゃん
批判オナニー…フォー!! ハードゲイフォー!!"ヽ(●_●-)ノ"
>>221 二つ目の一番最後のタイトルの出方がかっこよかった。
台湾はVF2時代の連続しゃがみダッシュ 韓国は3時代のEボタン使っての連続移動 だったような
とりあえず必死なのが一匹紛れ込んでいるモヨリ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 12:47:53 ID:UEH0GprV
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 13:02:34 ID:WYR8RlRw
さっき持ち物ばら撒いてアンインスコした でもなんか後悔してる俺バカスww さっさと次探そう・・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 17:26:31 ID:LRcR5zvA
俺もたった今アンインスコしたお 撒くの忘れてた・・・
おれも。 もう将来性はないと見切った。
2鯖コラで辞める人いたら貧乏でコジキなスペのオイラに恵んでおくれよ(ノ_T)
で、次におまえらがやる無料MMOってなによ?GE?
またRFインスコ
見切っただってwww
ハマりそうになったが何処まで行っても殺伐オンラインで秋田
ナンカ本スレにコピペされてたので、こちらにパピコ 株式会社アトラスは、Windows用MMORPG「Risk Your Life Part2 (リスク・ユア・ライフ パート2)」の オープンβテストを、9月13日18時より開始する。 「Risk Your Life Part2」は、韓国GAMASOFTが開発しているWindows用3D MMORPGで、 日本での運営をアトラスが担当。8月11日から27日までクローズドβテストが行なわれており、 その際に発生した問題点や、テスターからの意見を反映して、オープンβテストへと移行する。 オープンβテストでは、仕様変更に伴うゲームシステム、ゲームバランスの調整と、 サーバーの負荷テストを主な目的としている。 クローズドβからのもっとも大きな変更点は、第3勢力「神の海賊団」の消滅。 これまでは「神の海賊団」を含めた3つの勢力による争いが行なわれていたが、 これによって「ヒューマン」と「アーカン」という2つの勢力による戦いに変更される。 このほか、他種族との一般会話、取引、露天商の会話などが一切不可能になり、 「ささやき」のみとなる。 9月中はクローズドβと同じく「神の大地」マップのみとなるが、戦闘地域「カーナボン」の追加をはじめ、 新システムの実装などのアップデートも予定されている。 動作環境は、OSがWindows 2000/XP、CPUはPentium III 1GHz以上(Pentium 4 2GHz以上推奨)、 インメモリ256MB以上(512MB以上推奨)、ビデオカードはGeForce 2またはRadeon 7000以上( GeForce FXまたはRadeon 8500以上推奨)など。 また、同社では、9月16日から18日まで幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2005」にて、 同作をプレイアブルで出展。当日、会場でプレイした人には、「オープンβクライアントディスク」が プレゼントされる。このディスクは数に限りがあるため、なくなり次第終了となる。 RFいってる香具師カエッテコイ!!
本スレ、スレストされてんのw
あれはベラ専用スレだよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 18:03:18 ID:wXMsJIlQ
このクソゲーやってるやつら全員ぶちころしたい
>>247 お前をスナイパーの穴に埋めてみたいwww
スクリプトとはいえあの桃が何かムカつく
250 :
匿名希望 :2005/09/08(木) 18:53:35 ID:jJcPf+bs
やべ、このゲームのチートおもれぇ。一人で、100人ぐらい倒せるぞ
亀レスだが
なんか
>>18 とかみたいに
やってもいないのに「引退」って言葉使ってるのみると
頭悪いんだなぁって思う
やめてくれてありがとう
392 :桃 ◆MoMolL1bhc :2005/09/08(木) 17:50:25 ID:W6KPgUHe ●祭り・実況禁止!! 「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です liveサーバー以外での実況は禁止されています てーし 393 :停止しました。。。:停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ 迷惑掛けまくったね
Requested Range Not Satisfiable ( ・∀・)(・∀・ )オツカイオワリ 三三三三3 (・∀・∀・) (・∀・)ソンナニナガクナイッテ
>>252 スレストされるの2度目?
RF住民の程度の低さはECO以下か。
正解!
>>255 もうヨーグルも実況2でスタンバってる。
最低GEが来るまでこの記録は覆されないだろうなw
このゲーム対人つまんね〜 廃プレイで1鯖コラにレベル34で ベラにもレベル34ドライバー 育てて両方使って聖戦もほぼ70%参加し そしてP対Pも腐るほどやってみた感想 今まで色々なゲームやったがやっぱUOの対人が最高だな(一昔前のね) 言いたいことは腐るほどあるので魔法(フォースについてだけ) UO 魔法詠唱中に攻撃を受けると魔法を唱えなおし(詠唱妨害) RF そんなもの全く無し UO 時間差でダメージがある魔法等がありコンボを色々組める RF 魔法だた順番にキー押すだけで全然つまらん UO 魔法の詠唱後に自分の好きなタイミングで開放(発射)できる RF 押したらそのまま魔法がでちゃう 他にも色々あるが・・・ フォースで戦うにしても駆け引きなさすぎPOTキー押しっぱなしで フォースのキー順番に押すだけの戦いなんてつまらなくない?? 機甲に関してはもっと酷い 相手タゲってスペース押すだけじゃん。。。 こんなんで敵がバタバタ死んでいくんですけど・・・ このゲームに多くを望むのは間違いなのかなぁ? 全然Pスキルとか必要ないじゃん マジもうやる気がおきん このゲーム将棋みたいなイメージだった キャラの立ち位置と 配置が大事なだけ・・・ しかも戦略的にも将棋の1000分の一のおくの浅さ。。。
だってこれ、チョンゲーだもの
こんな手抜きゲーで1780円も搾取しようという感覚がいかにもチョン的
こんな手抜きゲーでも1780円払っちゃうおバカさんがイッパイなのが日本的
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 17:46:00 ID:/dLn+NRo
(´・ω・`)ヤレヤレ
作る阿呆にやる阿呆
あっ、えーらやっちゃ、えーらやっちゃ、廃らな損損
>>258 いくらなんでも1/1000はバカにし過ぎだろう、失礼だぞ
将棋に対してなwwwwwwwwwww
うはwwwwwID残ってたしwwwwwwwwwwww
>>264-265 ワロタ、と言いたいところだがちょっとシャレになってねーなそれ
だって劣化版リネ2だもん。内容も値段もプレイヤビリティも全部が。
GODIUS 630円 FF11 1280円 アスガルド 1500円 RO 1500円 UO 1554円 大航海時代 1575円 RF 1780円 テイルズウィーバー2000円 A3 2000円 リネ2 3000円 適当に1ヶ月分の最低料金(税込み)だしてみた RFやっぱ高いって
テイルズもうじき基本無料になるけど現時点での料金な
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 04:26:31 ID:4Pw/xMIv
FF11 1280円 RO 1500円 UO 1554円 大航海時代 1575円 RF 1780円 テイルズウィーバー2000円 A3 2000円 リネ2 3000円 天上碑 1350円+(最大3万円) MU 1500円+(最大3万円)+(ネットカフェ料金)
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 04:30:42 ID:4Pw/xMIv
>>269 かなり安いと思う。リネ2の値段と比較すると1000円以上安い。
FF11って安いんだね。パッケージ版で高額な料金とってるし、サービス年月が長いから回収が終わってるのかな。
大航海も破格に安いと値段が発表されたときは言われた。
基準にするならやっぱりリネ2やROやUOあたりを見なきゃいけないんじゃないか。
>>258 ちょwwwまwwwww
比べるゲームが違いすぎるだろ、それwwww
UOの対人が一番ってのには個人的に首をかしげるが、
このゲームの対人がクソなのは同意するよw
まぁ対人ならMMOよりFPSやっとけというこったな。
今日はBF2でもやるとするか。
>>272 なんでリネ2と比較なんだよ。内容が全然違うべ
これから大風呂敷広げたぶん、実装してくれるなら別だけど、たぶん実装しねーしな
まぁ、高すぎる!とは思わないけど、相場よりちょい高いぐらいじゃね?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 05:37:00 ID:wO7cS5oa
リネなんてどうでも良いだろ。グラフィックだけに月3000円なんて きちがいしか払わない。リネ厨は放置で。 RFは300円ぐらいなら妥当な値段だとおもう。 <RFの特徴> 1vs1=POTと時間の無駄 複数vs複数=戦略性ほとんど無し。 対人(中身の薄い)以外何も面白みが無い。 今のまま課金に踏み切れば確実に終わる。またSEGAの負債が増えるだけ。
見所はおっぱいだけか。
>272 FFは1280円で1キャラのみ、2キャラ使いたいなら+400円ほど払う
それ採用しろよSEGA
>>272 が金銭感覚が麻痺してるということだけはわかった
大航海は月額は1575円だがプレミアムチケットとか
わけのわからんもので更に2000円以上とられてふざけるなといわれてたのに
>>269 で書いたものを部分的に消して
変なもの(最大3万とか)追加してるあたりみても異常さはよくわかるがな
スレ違いを承知で書きますが SWG 30日チケット¥1575 パッケージ ¥4850(30日チケ付き)アマゾン価格 DoAC 30日チケット¥1500 WoW 60日チケット 29.99ドル パッケージ 49.99ドル(30日チケ付き) 1ドル111円で計算すると ¥3329(60日)←9/17現在 1ドル115円で計算すると ¥3449 1ドル102円で計算すると ¥3059 過去2年間の最高値と最安値でアバウトに計算 30日換算で概ね¥1600〜1700といったところ 有名どころと比べるなら上記3本は外せないよね 判断はお任せ ついでにFFだけど ”月額”¥1280 税込み¥1344 1キャラ追加毎にプラス¥105 (常に月末締めなので注意すべし) パッケージ代が各人違うけど初期から続けてるなら 本体+拡張パッケ2本で 1万5千円くらいが上乗せされるはず 今から始めるとしてもオールインワンパッケージ¥7480が上乗せされるね 初回の払込をすればその月の月末まで無料が付くとオモタが 月額で考えると決して安くない むしろ高めじゃないかな 参考にして頂ければ幸いです大佐ヽ(@゜▽、゜@)ノ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 19:29:34 ID:4Pw/xMIv
この程度の値段を高いとか言ってる奴こそ金銭感覚がおかしすぎ。 2Dのショボイゲームでも1500円以上がほとんどなのに。
オープンβがはじまり・・・ 私は対人に強いランチャーが特色というアクを選んだ。 CGもつかえぬまま20代でまず聖戦に参加 2種族きてあっさり負けてたけど、皆CG使えるまでがんばろうぜと、兄弟たちと悔しさをバネにする毎日。 待望のCG装着、しかしいまいち敵は倒せず、相手の機甲も数が出始め皆クチグチに言う「機甲テラツヨスwwwCGテラヨワスwww」 そして、インテキャノンに手が出せず、たまに出る宝石やタリックで強化の毎日が続く。 +4がついこないだ完成、聖戦にてかなりの威力を発揮、皆これもてばベラコラなんぞ・・・と妄想が浮かぶ しかし、今でも治らないグレネードランチャー、人数の減少、これからの展開に期待できない現状での、課金料金発表。 中央もとれず、地道な低速採掘→加工から、ついに+5キャノン挑戦用の物が揃った。 帝国のため、漢ならやるしかない。ポチっとな・・・ ↓ 「武器ごと消滅www」 そして俺は、RFをアンインストールした。 lv30くらいまでは目標あって、非常におもしろうございました。さようならRF(´-`)ノ
>>283 乙華麗
漏れもおまいと大体同じ歴史を辿ってきたよ
今は休止しているが最後の望みに賭けて正式サービス一ヶ月目だけ様子見ようと判断した
是非一緒にプレイしてみたかったが残念だ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 23:09:59 ID:7bJN80P0
>>282 例えば、料理屋の裏の残飯に1000円出せるか?
それと同じ感じなんだよ。
GODIUS 630円 つうか、なんでこんな過疎ゲーも入れてるんだ、アホ。 さっさと、ゴミウスに帰れ。
俺もGODIUSやってたなぁ。初期にあったMMOではかなり面白かったな レベル上げマゾかったがw
ゴミウスワロス
ゴミがなんかいってるwww
本音で言うと、おもしろければ値段なんてどうでもいい 本当に今面白いと思えるものがあるなら3kでもやるよ 内容と人口が最低ラインに達するものがないけど
>>290 確かにな。
俺は3000円なんてのはやらないと思うが、どうしてもやりたいゲームなら文句は無いな。
RFに1500円以上出す価値があるかどうかは当人次第だが、一般的にみて1500円の価値が
Oβから見い出せない・・
狩りはひたすらクリッククリック、他人と獲物を奪い合う。 売りにしている戦争もひたすらクリッククリック、どいつもこいつも鉄砲玉。 いつ何時も、反応速度と火力と忍耐以外要求されない。 思考やテクニックは必要なし。 まさに全編に渡っての作業。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 09:46:12 ID:61oUJs+c
こいつのおかげでMMORPG卒業できたぜ
思い出なんかありゃしねー 自分(PT)と、射撃の的と、それを邪魔する者のみで構成されたMMOもぐら叩き
オレは豊富に着せ替えできるMMOを待っている。RVR、PVPなんか興味ねえし。 服があまりないRFは駄目だ。 なんだかんだいって、まだリネ2の方がマシかな。料金があれだが。
コラベラ→人多すぎ。獲物いない、引退 アク→敵多すぎ。リンクしすぎてしぬ。引退 価格はべつにいいな。FFなんてクライアントで金とって追加ディスクで金とって、倉庫キャラ必須なのにキャラごとに金とってだぜ
そういや蔵のお金だけで結構違うな。 信長安いと思ったけどお試しただでも継続する時に 蔵買わなきゃいけないから初期投資は結構かかるな。 大航海は無料ダウソ?
>>298 有料期間に入る際に月払いとかとは別に入会費みたいな物取られる。
Lv制フリーpvpのゲーム&必要接続時間が圧倒的に違う、のダブルパンチ。
やめといたほうがいいよ。
>>296 大勢の人間の中でそうやって着せ替えすることによる自己顕示欲を自然と満たせるからこそ
MMORPGが流行るんだと思う。着せ替え人形じゃできない話だわな。街中でやらかしたら
ただのヘンタイだ。
あとは集団戦における一体感くらいか。
結局、いわゆるクリックゲーと言われるようなMMORPGを作る側もプレイする側も、
ゲームの価値というのをそれくらいにしか見出せていないんじゃなかろうか。
特にこういうのが量産されているかの国のゲームの歴史を振り返ると。
(スタークラフトが流行ったハズだからもうちょっとそういう要素も重視してくれて
よさそうなもんだが)
ルーターもPCも再起動しても鯖選択で落とされる。
>>300 漏れもそういうゲームやりたいけどチョソゲじゃ期待するだけ無理って思って諦め
多分一生レベル縛りから抜け出せそうにないし
となると頼みの綱は国産になる訳だが
しかし、あれだけ大勢が一箇所に集まっていると、 プレイヤースキルもへったくれもない気がするんだよなぁ 十分な通信情報の品質が保証されたとしても、だ あくまでこういう規模の戦争をやらせるのなら、 かたまってるとまとめてやられるような仕様にして適度に 分散させるような仕様がいいのかもしれん 通信面の問題も含めて、MMO+MO混在とかが一番現実的な気もするけど
なに、課金開始になれば数は減る。
同盟組んだとこが勝つ仕様になってるなんてつまんね。 CUがそれぞれに10個くらいあってCUのHP低い設定にしてれば、 どこ攻めるか考えるので面白いと思うのだが全部1箇所攻撃集中&防衛。 おもしろいのかー????
そもそも3国しかないのに同盟って頭悪すぎるよな。 同盟したら勝つにきまってるじゃないか。 同盟なんてなくすべきだし、システム的に同盟を抑制するようなものにすべき。 チョンはDAoCが同じ3国で同盟なんて起きてないことをもっと勉強汁。
治療が終わったので退院します
2:1なんてマンドクセ 三国で同盟しちゃえばいいんだよ
>>306 X-Realmってヤツだな
DAoCはその弊害の大きさを開発側が理解してるからされにくいような設計してるけど
このゲームはすべてがそっちに向かうように設計されてるからなぁ
3ヶ国RvRで世界的に実績を残した見本があるんだから盗めるトコは盗めよな
チョンゲってプレイヤーの視点に立って開発する気がなさ杉
肝心なところはパクらず表面的な事しか見ないのが韓流ってやつか
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ■■■■■■■ 【3鯖ベラ、"遺伝子組換"ギルド、チーター一覧】 ■■■■■■■■■■■ Thina クレミア ファルミアン mythe どっぷ loop 菜緒子 葉奈々 ラルカナ りあれ きく もち りめあ まあち AKIO Rei Julow Ture Sock omnis blind ひゆう 冷羽 エイザード ストラビウム ラクト ぽむり 機操師
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/05(水) 21:20:49 ID:wr9uPgL3
>>312 そのゲーム、終了してログアウトしても
PC再起動するまで、パケット送りまくるぞ(#゚Д゚)何してんだマーブルゴルァ!
見た目とか武器関連は結構PSOぽくて好きだったけど、それだけ。 掘るために聖戦 聖戦の為にレベル上げというだけの流れ。 掘るのも放置プレイで済むからやることないし飽きる。 聖戦も他の2国に同盟体制組まれたら、完全に負け組みに転落し、どうしようもなくなる。戦術も糞もない数勝負なだけの戦い。 しかも、転職できるくらいの状態じゃないと、全く戦争で役に立たない。 戦闘自体もクリックゲー。 底の浅さがよく分かりますた。
MMOってさ、息抜きに2,3日オフゲーとかはさむと 一気にやる気失せる事ってない? 今まさにその状態なんだけど
って事は今まで息抜き無しで連日やってたのかよ コエーナ
途中参加のコラスピ 始めの四日Lv上げ、26→30はPTで2,3時間であがる。 このゲームの前にやったのがやたらマゾくてLv上がらなかったのでそこそこ楽しく思える。 その後3日中級を覚えるために修行。特に闇。かなりマゾイが我慢。 その後〜現在 mob狩りはほとんどしない。お金が無い時に雑魚乱獲するくらい。 聖戦に勝ったら放置堀り→聖戦のPOT代 負けたら30分〜1時間トカゲ虐殺→聖戦のPOT代 機甲乗りとかに比べると楽チン。600k分もPOTがあれば余る。 この生活ももう少しで終わる。結構楽しませてもらった。
思い出を語るほどやりこめねーよ、このゲーム これで儲かるのか?いくらなんでも赤字だろ
内容まともなチョンゲなんかどこにも無いのに、成り立ってるだろ。 RFもそういう糞ゲの中のひとつになるだけ。
それでもやる馬鹿がこんなに多いから儲かるわけだな
BGMのmp3だけ残してアンインスコしました。一ヶ月といわず三週間で飽きたな・・・。
こんな糞ゲーに献金するヤツはネットの中でしか輝けないヤツだな
他に面白いゲームないから、とりあえず課金するかぁ。 魅力的なゲームがあれば課金しないんだけどなぁ。
ゲームばっかりしてんなよ
RFてどんなゲーム?って聞かれて「POT連打ゲー」で全て収まる。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 23:41:43 ID:3K8LtIiL
>>326 そりゃ単純に対人楽しむならFPSのが上に決まってる。
RFも単純に対人を楽しむゲームだろ。 他の要素ウンコすぎなんだから。 問題は対人、RvRさえウンコだってことだ。
あー楽しかった
>>326 それ糞つまらんかった
廃人に即打たれて終わり。
生き返っても撃たれて終わり。
こんなん練習してもステータスとか変わらんしつまらん。
レベル上げたやつだけ戦車乗れるとかだったらいいのに。
確かにプレイヤースキル重視(FPSやRTS)は、 レベル・ステータス至上主義の人には楽しめないと思うわ。 MMORPGなら、どんな人間でも廃人プレイすれば俺TUeeeeee出来るし。
あとプレイヤースキル重視のゲームは、 キャラのステータスでなくて、プレイヤー本人のステータス(スキル)が上がるものだよ。
BFは自分も敵もすぐ死ぬからな 死ぬまでに2人以上殺せって感じだし 死が軽すぎる
まぁどんなザコでも、戦車乗れば上級者ボコボコに出来るしな。 個々のプレイヤースキルより、むしろ的確かつ柔軟なチームワークが求められる。
BFは勝てない香具師には、ホント勝てないからなぁ。 踊り子とかナツカシー
FPSは廃人でも下手な奴は下手!すぐ死ぬ、よく死ぬ MMOはレベル上げた廃人が最強、レベルとレアアイテムとRMTが廃人を守ってくれる
>>336 むしろRMTが廃人を脅かすから、廃人はこぞってRMT反対派
RMTなんか利用しなくても莫大な資産を持つのが廃人
廃人に追いつくのに必死な準廃人がRMTを利用しがち
運営側からしてみればRMTやってる連中ほどイヤなものはないだろうな 自分達でやってビジネスモデルとして確立しているのならともかく、 どこの馬の骨とも知らない香具師に儲けさせて自分達には1銭も入ってこないばかりか、 挙句の果てにはゲームそのものの寿命を縮められる始末 まー姑息な延命ばかりなMMOにウンザリな俺から見ればいい気味だが
FPSやRTSは、ちょっとやりこめば自分には絶対に超えられない壁があることがすぐ解る。 レベル重視のMMORPGは長く続けていけばリーマンプレイでも強くはなれる。 そこまでの根気があるかどうかが問題だが。
廃人に追いつくのに10年かかるとしたらどうするよw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 19:37:08 ID:LvnPB+2A
>>340 RFOnlineに限って言えば10年なんてスパンはありえね。w
>>340 廃人に追いつけたら超廃人
廃人も飽きるまでは異常な速度で成長し続けるから追いつけるはずが無い
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 19:48:03 ID:bnmIi7fB
君たちはただ羨ましいから文句言ってるだけなんだよね? もしくはリアルNEETでお金無いリアルENDな香具師か 厨房でママにお金貰えないヒキコモリリアルENDな香具師なんだよね? まぁ必死に次の無料ゲーム探してくれw
>>339 FPSはちょっとやりこんだとき壁感じるがこつこつやってれば越えられる。
上手い人でも実力頭打ちになっていくこと多いから。
MMOは廃人の壁はRMTでしか越えられない、キャラの強さには制限無いしな。
UOやDAoCみたくスキルやアイテム能力にキャップつけてバランス取ってたが
チョンゲーはそういうところほんと無頓着だし。
そうこう言う俺もFPSやRTSやりこんで反射神経等の素質って壁ぶつかったよ。
それ故にLV上がりやすいRFには期待してたんだが
熟練・スキル・装備関係揃えるのが実にシビアでがっかりだったわな。
>>344 実は俺もFPSやRTSをけっこうやり込んだ方なんだけど、Pスキル100%のゲームは
もう疲れた・・・。orz 単純作業でちんたらちんたらやってる方が楽と感じる今日この頃。
>>344 そうかなぁ。超えられないセンスの差を感じること多いけどねぇ。
自分の場合はじっくり考えられるターン制だとかなり強いんだが、
RTSみたいのは操作おっつかなくてアウトなんだけどね。
手がついてかない・・・小学校の頃まで右足に左足ひっかけて転んだり、
5段階評価だと体育ずっと1か2の運動神経と反射神経の持ち主だったし。
パターンは覚えられるのに手がついてかない・・鈍くさいやつには向いてないと思う。
たしかにRTSはアクションの要素も大きいよな いまのMMORPGが対人戦においてキャラLVに依存するのは 「RPG」だからもうしょうがないよ RPGがコンピューターゲームに取り込まれたときに なぜかLv上げゲームに変質しちまったからね だからオレはRPGじゃないMMOで対人戦ができるゲームをやりたいんだよ だれかそういうゲームを紹介してくれ
「ゲームに割ける時間」がMMOを含めたRPG系では越えられない壁としてあるように RTSやFPSなら「反射神経・思考スピード」みたいな物が越えられない壁としてあるわな。 でもまぁ、逆にこういった格差を否定しちゃったら何をどうしようがみんな同じってことで 「みんなで手をつないで仲良くゴール」みたいなどうしようもないものにしかならん。 結局、格差の存在そのものが悪いんじゃなくて、 それがゲームを破壊しちゃってるかどうかを問題にするべきだろうな。
RFで思い出に残るようなことなかったな・・・ その程度のゲームだった
351 :
344 :2005/10/11(火) 20:54:19 ID:WMYtowAA
>>347 >>344 の書き方が少し悪かったかな。
FPSRTSだと練習で越えられる壁、才能で越えられる壁2つの壁がある感じ。
こういうゲームは同じくらいの実力で集まることが可能だから
そういうところでやれれば長持ちするかな。
MMOはLVでRvRできるエリア分けちゃえば良いんだけど
そこまでやってるのってDAoCくらいしか知らないんだよなぁ。
>>348 タイムマシン持ってるなら7〜8年前のUOとか良いんだけどね。
>>349 とりあえずそういう問題解決できるのが韓国ゲーじゃないことだけは
いい加減わかってきたよ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 20:56:49 ID:GejRaK1w
>>349 FPSだと他のFPSにもプレイヤースキル流用出来るんだけども、
MMORPGだとそのゲームだけで完結してしまうのが何とも。
例えばあるゲームでレベル60まで上げたら、次にサービスされるゲームはレベル引き継げるとかありゃいいのに。
「強くてニューゲーム」みたいな。
どうせレベル上げなんて単純作業の繰り返しだし。
>>352 MMORPGなんて「育つ過程」を楽しむようなもんであって
最初からつえーしたきゃアカウント丸ごとRMTで買えっての
一つのMMORPGをしっかりやってきたような香具師なら
次ぎのMMORPGでも過去の経験を活かしたプレイできるしな
レベリングを単純作業の繰り返しって思うならそもそもRPGに向いてないね
とりあえず、チュートリアルで出てきたMAPの果てしなさにびっくりした。 鉱山の取り合いなんて小せぇ、小せぇ・・・・・ 大風呂敷しすぎたな。
>>353 チョンゲ独特のクリックゲーに代表されるように単純作業なのが増えてきたね。
2chとかで情報交換盛んになった分効率の求め方もかなり過剰になってきたし。
育つ過程を楽しめるゲームが今後出ることを祈る。
EQ2みたくLV事に何かしら覚えるのは育て甲斐あるかな。
もしくはスキル分岐とかで個性だせるようなのでも良いんだけど。
>>353 RMTは嫌だなー。中国人に金払いたくないし。
ROはBOT稼働させて楽出来たけど。
公式にRMTで、1レベル100円くらいで売ってくれりゃいいのにと思う。
>>352 RFで言うと、
・Lv30 転職可能
・熟練 ALL 1
だったら、どうするよ……。
というか、最初の頃のレベル上げがやっぱ一番おもろいべ。
みんなでミックスマスター汁!!
MMORPGに限った話じゃないけど、 こんだけ情報が伝播速度が速いとゲームの鮮度もアッという間に落ちてしまうからな〜。 特にRFはどの種族・どのクラス選んでもキャラの育て方がほぼ同じだから キャラの育成に新鮮味や変化を感じる事が少なくて単調作業っぷりが特に目立つんだよね。
>>354 そういや、キャラ6体ほど作ったけど、チュートリアルは全部すっとばしてたな。
cβのチュートリアルを1回やったら、うんざりしたからなんだが。
>>350 どんな糞ゲーでも遊んだ女の子の思い出くらいあるだろ……。
どうでもいいけどさ 鯖つながんねーよ
>>353 国産のシングルプレイRPGなんかは物語性重視で、レベル上げは先に進む為の手段、という
色合いが強いからな。決まった道筋の無いMMORPGでの、シングルプレイRPGに比べて
遥かに多くの時間を要求されるレベリングなんて、単調作業とか自己顕示の手段とか捉えられても
しょうがないかも知れんな。
だからこそ、キャラクターの成長を純粋に楽しむタイプのこのようなMMORPGは、すぐに飽きるという
声が良く聞かれ、あまりウケが良くないんじゃなかろうか。
韓国産にこういうのが多いのは、元々日本ほどのゲーム文化が無いせいでそういった先入観みたいなのが
無く、彼らにとって突然やってきたコンピュータゲームのブームの始まりが、そうしたタイプのネットゲーム
だったからこそ、それに多大な影響を受け、まだそれからあまり時間が経っていないせいでその呪縛から
脱却できないでいるせいなのかも知れない。同様にオンラインゲームの歴史が浅くても、自分の中で「免疫」
があった日本と違って。
欧米はこういったタイプのゲームの始祖Wizardryの登場から随分経つし、さらにFPSやRTSが流行したせいで
また日本とは別の「免疫」ができていたせいで、MMORPGでもそれなりの工夫を凝らすようになっているのかも
知れない。
>>364 純国産のFFオンラインがマゾくて単純作業の繰り返しを要求するようなMMORPGである事について
韓国というか儒教国は伝統的に古木に従うのをよしとするタイプだからRO出来たフォーマットを崩したりしない。 イラストなんかも平均画力はすごいが皆代表的なイラストレーターのタッチの模倣。 海賊版とかオリジナリティというものに敬意を評さない文化気質を持っている。 最近は作り出すより作ったと主張するほう好きみたいだね。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 20:11:30 ID:8syStPfl
このゲームつまんなかったな
>>365 FF…レベル上げは単調作業だが、ストーリーが存在し、それを進める為の手段となっている
韓国産…レベル上げがゲーム進行に直結していない。より強い敵を狩れるようになるだけで、
新しい展開になるわけでもない
という事を言いたいんではなかろうか。
まー所詮は目糞鼻糞だとは思うがな。俺もかつてFFやっててプロマシア前にキャラ消したクチだが、
最近は経験値稼ぎの辛さを緩和してユーザーのつなぎ止めに必死なご様子で。いい気味だ。
種銭稼ぐために穴掘って、勝者の居ないチンチロ戦争 カイジ地下帝国オンライン お金の単位ペリカにしろ
ただな、実際の所RvRでの勝敗に意味を持たせたMMOは今の所一つも無い。
かの名作MMORvRのDAoCですらそれは出来なかった。
そもそもRvRでの勝ち負けで多大な特典を付けると、
ゲームバランス的に非常にマズイ事になるのは容易に分かるよな?
だからさほど影響無い部分でちょっとしたオマケをつける程度になる訳だが。
それだと
>>369 みたいに、日本特有の「利点なしかよw」って事になる。
欧米だとPvPそのものを単純に楽しむ傾向が強いため、後腐れの無いFPSやMOが人気あるんだけどね。
日本だとおまけが魅力的じゃないとPvPのモチベーションが保てないって特異な部分があるから困る。
んな訳で、アジア圏でのMMOを支えるプレイヤー層が↑のような人たちだからさ。 RFにしろFEにしろ今後面白いRvRができるMMOが出来る確率は恐ろしく低い。 需要の無い方向の産業が成長する事はかなり難しい。 変な話、企業視点からすると、日本でのMMORvRは鬼門と言える。 企画会議でPvP重視の開発案を出すと大抵こんな理由で上に黙らせられる事が多いのが現状なんだな。 「これじゃ客ウケしないんじゃない?」と。 世間の評判はともかく、 正直同じMMO扱うゲーム会社の社員からするとMoEなんかは凄い訳で。 現状日本で邪道とされるPvP主体のバランス取りなんかガツガツやってるの見るとな… それとインターフェイスの独自カスタマイズを可能にしてるのも実は凄かったりする。 日本MMO業界からするとFEが受けるか受けないかで今後のMMORvRの未来を占ってる感じ。 コケたら後数年は何処も手を出さないかもしれない。 長文スマン。疲れた某社の一社員の愚痴だ…
コレに対してなら100%言える
>>371 社員乙
>>372 マジでお疲れだよw
面白いPvPを…という意見は某社内ではアウトサイダーだからな orz
FEはグラフィックが激しくショボい分、動作が軽いと踏んでる そこに期待
ボーステック社員乙。
MMORPGにPvPなんて求めないよ。 どうせFPS/RTSより面白くなるはずもないし。 PvP求めるタダゲ厨房はgunzに流れ込んだみたいだし。
ジャンケンにすらなってない無茶無茶な3国バランス 日に3回同じエリアだけで行われるRvR 多勢に無勢どころか、廃キャラによる三国無双オンライン 競技にすら成ってない
>377 そう思うあなたはどうぞRFから消えてくれて結構ですから(w
消えた奴のスレだろここは
>>378 >>379 ワラタ
漏れもoβ終了同時に引退したんだけど
素材はいいゲームだとは思うんだけどね。
必要なのはバランスとボリューム。
戦闘の糞加減はこの際韓ゲーとして割り切るとして・・
3種族から5種族に無理やり増やせばかなり面白くなると思う。
継続する人はどうぞSEGAに期待してくれ。
漏れは疲れたから寝る。
俺も今日まで悩んでたけど 定評の有るゲームに移住する事にした どうせ金はらうんならパッケージ買ってEQ2へいくよ んじゃ、さいなら
>>373 いずれひたすらステータス上げるだけのタイプのゲームが飽きられたら、
君の意見が光を浴びることになるかもしれない
対戦はゲームの寿命を延ばすのにかなり有効な手段だからねぇ
きちんとバランスとれてることが前提だけど
アーマードコアの最初の頃〜中期は凄く盛り上がったもんだ
最近のはイマイチみたいだが(長いことやってないからわからん)
初期のACは極まってくると、攻撃当たらずに 両者弾切れになるから、ブレード合戦になってたなぁ…。 まぁ、そこが楽しかったとも言えるけど でも2作目だか3作目からトンデモ武器が増えてきて やらなくなった
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 12:05:03 ID:Am7VtmyW
思い出・・・ないな さよなら
このゲーム、聖戦以外はMMOである意味ないもんな。 ほんと横のつながりが希薄というかなんというか。
その聖戦がまた一部種族の三国無双ゲーだしな。 みんな中の人がいるんだぜ。
このゲーム弓と銃が弱すぎる気がする・・・ あとスキルも少ない気がorz
>>387 そういう連中にとっても三国無双やってた方が格段にマシだよな…
こっちは所詮ただのpot連打ゲーだし
まぁ俺TUEEEEEEしたい人ご用達ってことだな
友人達が課金する。本気でアホかと思った。
人それぞれ好みが有る 価値観の違いをその人の能力と混同するのはよくない アホではない。MMOという井戸から眺めた空が丸いだけだ
じゃあ上に蓋しとこーぜ
>>392 ハゲワロス
自分で開けようとしない限りは何言っても無駄だろうしな
>393 そのとおり。現状に満足するものは成長しない つか、>392,393って頭いいな。一緒にEQ2やらない?
>>391-392 こんな駄スレにこんな名言書いてあるのにワロスw
ネトゲ板全体のテンプレに汁
>>395 世間の民が自分の価値観にそぐわない人を何かにつけてひっくるめて処理してしまう
傾向があるからな・・・・
たまにはこういうまともなことは言ってほしいものだw
何か他に面白いのある? GUNZ、シルクロード、MoE辺り回ったが どれも合わなかった とりあえずFE待ちなんだが…それまでRFかなぁ
一番新鮮そうな雰囲気出してるのはシルクなんだけどな FEは今までの経験から過大評価するとショック受けそうだし・・・
>>398 >一番新鮮そうな雰囲気出してるのはシルク
リネ2のショボパクリみたいな感じだよ
交易も変な対人もつまらんし。
まずはチョンゲを選択肢から外すことからはじめないと。 シルクロードに新鮮さ感じてるようじゃおしまいです。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 12:34:36 ID:qb24jKqj
課金するつもりだったが、一週間暇だったし、dia2久しぶりにやったら嵌った やはりチョンゲとじゃ比べられないぐらいの良ゲーだ 目が覚めた
MSならダンジョンシージ2もいいぞ。 お勧め。 まずデモ版で遊んでみるといい。
>>403 そうか!あれがあったな!
あんまりネットゲームって感じがしないから忘れてた
しかもあれって、確か鯖代無料だよね
夢が広がってきたな
BF2おもすすれー! って言ってるやつよ〜わからん・・・ あんな糞ゲー勧めるなら SOCOMだろ・・・ SOCOM進めろや!! で、SOCOMの新作早く出してくださいってこと!!!!! オンラインでSOCOMやりたいんですお願いします! みんなでSOCOM盛り上げようYO!!!!!!!!!!!!
C O O S M
んー、SOCOMみたいなFPSはもう旬過ぎてるから。PCのFPSでは。 PS2組には新鮮なのかもしれないけどね。 SOCOM程度のFPSならいっぱいあるぞ。
SOCOMしてますか
>>407 確かに多いな。多すぎてどうでもいいよ。
初代BF、トライブスのころから大人数戦やってると、 いまさらBF2おもしろいよ!って薦められても今更かよって思う。
socom系って、確か2001年くらいが最盛期じゃなかったっけ? csやらR6やらswatやら出始めた時期。 1992〜 Wolfen〜DOOM世代 スプライトによる擬似3D空間がゲーム業界大きな衝撃を与える 1996〜 Quake他 全てのオブジェクトを完全に3D描画することが可能に。 〜1999 Q2、Q3A、Unreall、UT 多数の名作を排出し、一気にFPS人気が高まる。 King pin、sin、HL、CS また、Q全盛だったスポーツ系にUTが強力なライバルとして登場。 そしてCSがリアル系のジャンルが確立、大人気を博す。 ハードウェアが要求する性能が飛躍的に高まった時代。 2000〜 大刀、SOF、SAM、NOLF FPSの中の各ジャンルが成熟を見せ始める。 RtCW、SAM2、MOH、SOF2 この時代の代表作はいずれも完成度の高いのが特徴。(大刀を除く BF1942、UT2003、オペフラ チーム&クラス制FPSの台頭。 2003〜 Farcry、DOOMV、POSTAL2 DX9使用のゲームが続々リリースされ、ハードウェア要求基準が引き上げられる。 MOH:PA、UT2004、PainKiller グラフィックの大幅な進化と物理エンジンが注目された時代。 Unreal2、HL2、Wolfenstein-ET 2005〜 COD2、BF2、Q4、F.E.A.R 名作の続編や話題作が続々とリリース。←今ココ SAM2、STALKER
>>412 SOCOMが面白いんじゃなくて、FPSがたのしいんだよな。
SOCOMはコンシューマにFPSを持ち込んだという功績こそ大きいものの
FPSとしてみたら標準な出来。
PS2で遊べるインターフェイスに工夫がある程度で特筆すべき点は特にないよ。
それよりも一番の肝であるはずのネット対戦が早々に閉鎖されたりして
FPSの良さで、ある誰でも鯖立てて無料でネット対戦という部分がスポイルされてるのが問題点。
パッチも無いしねぇ。
まだおわらんよ
道を誤ったのだよ!
すんげータイミング 今ラスクで抜いた所だった
菓子で抜いたのか・・
あのさくさく具合はたまんないもんな
器具として使うとすげー痛そうなんだけど。 オカズとしてってことなんだろうか。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 07:16:50 ID:GQKKr7FN
限界
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 11:07:27 ID:vSGW46ug
RF online 運営チームです。 オフィシャルサイトにてお知らせしておりました、お支払い手続き・アカウント登録 手続き開始時間を弊社での最終調整作業の為、下記のとおり変更させていただきます。 アカウント登録、お支払い手続き開始時間10月18日(火) 12:00 より開始に変更 お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。 RF online 運営チーム
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 11:12:07 ID:jHYNETQd
一瞬は鯖重くなったが、ホントに一瞬だったな。 この時間に課金するNEETとサボリはほとんどいないってことか。 休日出勤も入るか。
BGM聞くのに夢中になってしてなかった
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 15:10:20 ID:vlYX+qqR
LvあげなどMob戦はソロはドロップが5倍だからアイテムや金は楽だが単調でそれ以外楽しみがない PTの場合Lvあげ楽だがさらに単調。簡単だがぐだぐだ。 聖戦は中々面白いけど数が至上なクリック戦闘なので工夫もなく単調。また前線はPCが重く並みのスペックではきつい。 底が浅い割りに求められるスペックが高いゲームだった。
レベルと装備によるステ補正が強すぎな感じだったな タイマンだとステが強ければ勝てるし弱ければ負ける、同じくらいだとポットの無駄 聖戦もポット連打でスキル連射するだけ PC同士の駆け引きみたいなのは一切なし β中は人多い+レベル制限+正式後を考えてタリック付け自粛だったからまだしも 人減る+レベル40代が普通+インテ武器に無知4つ攻撃力upアクセ4つがデフォになると 聖戦でも中立での狩中でも20代30代の人はさくっと殺されるだけになって 新規増えず終了だと思う
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 10:21:24 ID:Uc0XR+fB
今年注目を集めたタイトルの中では一番のクソMMORPG
確かに注目だけは浴びてたな
課金しなかった俺は勝ち組だな
まあ、今年の注目作の中ではECOよりマシかな。てかロクなの無かった。 事前評判・見た目だけ:RF、ECO、TOE 一部信者・偏食家絶賛:GE、ときめも 未:FE、RO2
ECOとTOEが見た目で評価されてるなんて初めて聞いたなw 量産型チョンゲそのまんまなのに。
まともなMMO出してるのなんてアメリカくらいしかないじゃん 日本も韓国もくそげばっか
このゲーム、韓国でも最初は人気あったんだけどね 鯖23個体制でサービス開始だったし 今は2度の鯖統合で6個+test鯖1個体制 まだ正式から1年しかたってないのにこの減りよう 実際やってみて、人がいなくなるのが分かる内容だった
課金しようか迷ってたら、FE当選メールが来たおれも勝ち組だな。
RFOの記事が何故か日経産業に出てたのでやってしまって課金まで来た俺は負け組。
いいじゃない楽しければ
セガもだけど、韓国の開発も相当やる気ないっしょ、これ 中身が現時点で微妙なのは我慢しても、改善の見込み薄いのは勘弁 世界観気に入っただけに残念だ
韓国にやる気のある開発者なんていないって。 チョンゲってそういう世界だろ。 何夢見てんのw
おまえらはほんとチョンに洗脳されちゃってるかわいそうな奴らだぜw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 10:32:29 ID:s+emKsrY
セガはいくらでRF買ったのかなぁ 回収できるのかね
>>440 アクなんてめちゃ過疎ってるねw
あの聖戦時にわらわらいたのはここはどこへいったw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 12:48:23 ID:/sDQVz4J
正式サービスガイドの、2次職の紹介の所の装備見てたら 課金するつもりなかったのだが、課金したくなってきた・・・・
やってないけど引退
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 13:03:32 ID:vqRLYFXi
肝心のPvPも実はPOTvsPOTの略だったことがわかり引退しました^^^
ポットvsポットワロタ
確かにPvPだなwwwww
>>440 どうせ金かけるんならソニチに投資しろよって感じだな
PSUはおおいに期待してる
つか、これでこけたらSEGAのネトゲ事業は完全敗北(含む本社倒産)だろうな
PSUはすでにこけてるでしょ・・・ いつまでPSシリーズ引っ張るのか。 何代経っても何も進化してないし。
>>448 公式見たら
「ネットワーク対応RPG」??
なにこれ。MMOじゃないのか?
PSUはPSO同様のMOだぞ。 同時プレイ可能なのは6人までらしい。 まぁMMOは食傷気味だし、MOでも十分面白いものがあるので期待してるけど。 問題はまさにその「面白いかどうか」なんだけどな。 個人的にPSOの中途半端なアクションゲーもどきは面白いと感じられないので、 そのへんが心配だ。
>>448 発売してないのに「こけてる」のか。すごい認識だな。
>>447 >含む本社倒産
サミーと提携してるんだから倒産はある訳ない
>>452 サミーと合併後に
リストラでSEGA本社部門削除。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 11:01:09 ID:c9w4jd4c
来年あたりにサービス終了するんじゃない
PSUはオフゲーの部分にも力を入れてるみたいだな。 声優が豪華らしいが俺にはよく分からん・・・ ぶっちゃけFEとかPSUとか期待されてるゲームが色々出るのにこの調子じゃRFも長くねーな。
FF経験者だが、中華のヌルさに思わずヒャッホイしちまったな ランカーA狩りとかストレス無く楽にできた 来て30秒くらいで「中華うざい」とか抹茶し始めるお子様ワロス
FFか、、、 操作性さへ良ければ、神ゲーだったんだが(´・ω・`)マァグダグダやってるけどな、、、 プロマまで入れてるのに、闇倒して無いけどな orz <PT見つかんね 黒機甲見て、全てのやる気を無くした アク39の秋ですた
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 17:51:29 ID:0h0mfmgl
すいません、いつまでに課金してログインしないと、βのキャラ消えてしまうんでしたっけ?
ここで聞く事じゃないが まぁ1週間らしいな つーかRFに中華とかいるか?ってぐらいどうでもいい数と存在だな FFはチャット周りや操作性とか神がかってるんだがなぁ あれをMMOの基準としてキムチはパクってくれ お家芸だろ
>>459 最高バランスPT必須な単調作業ゲーなところまでパクられる罠
正式になっていっそうバランス悪くなったな 様子見とはいえ課金した俺が馬鹿だった
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | |
>>462 ∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
課金した9割が様子見
金払ってる時点で様子見でもなんでもないな
クローズ、オープン、正式サービス 不平・不満がリフレインしてますね
結局、終わりの無い戦いは時間の無駄ということを改めて教えてくれた。
今引退してきた。 ほんと、課金しちゃって、俺って馬鹿だったわ・・
コラのエロさに引かれて、課金した俺って負け組みか・・ 今は、聖戦に出れるようなLvじゃないけど、このゲームってLv&熟練上げ→聖戦だけじゃん・・ 糞おもんねぇー!!! あと、チャット機能糞なのか殺伐としている・・・聞こえてくるのは、アイテム売買の抹茶くらい PT組むのも抹茶での呼びかけのみで、何人同じLvの人が居るのかとかサッパリ分からなくて組にく杉!! 聖戦もクラス分けすればええのになぁ。 Lv10〜・Lv20〜・Lv30〜とかさ・・低レベルやる事無さ杉! 唯一いいのは、やっぱコラ♀のエロさかなw 今月で課金ストップして、オフゲーやろ・・・
グラオタの納金だけが生命線 それがチョンゲ。 m9(^Д^)プギャーーーッ
オープン中に読めそうだが
グラオタって何? グラタンオタク?
チョンから高い金で買って 日本ユーザーから不信を買うセガ
RFの世界を自然界で例えると ニート → ライオン 一般人 → シマウマ 高レベルによる弱者PK(三国無双)が各地で起こってる。 レベル低い人はニートの餌になるだけ。 一般人はマップでニートから逃げる為に常に気を配ってないといけない。 大体20分に1回のペースで初級〜中級狩場に高レベルニート襲来、皆殺しにしていく。 最低の糞ゲーでした。
正式後白熱した聖戦が楽しめると思っていました。 どう考えてもバランスがぶっ壊れすぎです。 本当にありがとうございました。
Oβ時代はバランス悪いなりに面白かったよ… くそーっ死ねーっとか言いながら槍持って茶機甲殴ってた。 そのうち前線が茶色い波に押し切られていつの間にか囲まれて死んだけど。 本当にありがとうございました。
>先日のチャットイベントでも明らかになったように, >RF online本来のゲームバランスなどは, >正式サービス後に明らかになる。 黒機甲による一方的な大虐殺が本来のゲームバランスですかw SEGAの詐欺のような口車に乗せられて課金した奴乙 俺も乙
なぜ騙されるのかが理解できない。 βでバランス取れなかったら製品版でも取れるわけないじゃない。 しかも、βでわざとバランスを取らないというなら、そこに悪意さえ感じるよ。 なおさら製品版以降の運営に信頼置けなくなる。 まぁそういう気配みたいなものを感じ取れない人が金づるなんだろうけど。 あと、4gamerはチョンゲー広告塔。 洋ゲーの記事は参考になるけどチョンゲーの記事は嘘9割だもん。
他に面白いMMOがないので仕方がない。 RvRだと選択できるほど選択肢があるわけじゃないんだよな
Oβで辞めたけど正解だったみたいね。 本スレ見たけど黒機甲が猛威振るってるの見て驚いたわ。 韓国とは状況が違うのね。 でも良く考えりゃ韓国ではタリック大量に出回って通常機甲が棺桶状態だから黒機甲が出た訳で。 始まったばかりでタリックがそれほど出回ってない日本でタリック余りまくりの韓国と全く同じ調整入れりゃおかしくなるよなあ。 SEGAやる気無いから最悪の場合、無調整で韓国版をそのまま入れると思ったが本当にやるとはなあ。(単純に黒機甲出すのが速すぎるんだが) 今はまだ黒機甲が目立ってる程度だろうけど、廃人がタリック揃えた頃には今以上にゲームとして成り立たなくなるだろうなあ。
韓国産だと理解しているが、 セガのゲームは2度としないと心に決めた、そんなゲームでした。 本当にありがとうございました。
俺もこの管理会社のMMOは絶対に手を出さないリストに背蛾入れたよ 癌 寝糞 駄目怨 背蛾 ■eもFE次第でリストイン予定 つーか、噂を耳にするだけでもどこもロクな運営してねーな 日本MMO界のベンダーは糞ばっかりかよ!
予想どうりで驚かんねw
むしろまっとうな運営しているMMOってあんのかな
ブリ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 07:58:15 ID:55C2QQVD
え・・・正式サービス終了したんじゃなかった?
チョンゲやるとWoWって面白かったんだなぁと実感するな。 あれも60なってからのコンテンツがEQ化してきてやめたけど… カンストまで頑張れるだけ良かったんだな
資源争いの紛争が虚しい事を教えてくれるゲーム
WOWは完全にEQ1後継になっちゃったね。 廃要素や廃Raidとかまで。。。 ドロドロ具合もEQ1そっくりになってきたんで先日辞めましたが。
どこら辺にRFが関係してるのか手取り足取りナニ取り教えてくれないか。
乳がエロいとこ
4gamer見たらなんか日本独自調整が入るとか入らないとか。 ま、どうでもいいか FEも調整死んでるっぽいし、RvR物は調整難しいね。 DAoCとかが未だに評価高いのは凄いことだ。
>>493 とりあえず昨日修正入った。
まぁそれで良バランスになったとはいえないけどね。
(種族バランスもさることながら職バランスもかなり格差激しいし)
遠隔系列の底上げしろよ、マジで。 wikiみて、いらない子はいないってのに釣られてはじめたのに。 いらない子だらけジャン。
>>495 レンジャイはいらない子じゃないんだ!!
いない子なんだよ・・・orz
>>493 FEやってるけど、職バランス、国同士のバランスはそこまで悪くないぞ。RvRとしての
バランスは取れてるほうだと思う。それでも、FEは致命的欠陥を抱え込んでるけどね。
FEは、国で違うとこって、スタート地点ぐらいのもんだからな。 RFもそうだけど、種族間抗争の対人MMOで バランス取れてるのって見たことねーや
RvRではクラスや種族でバランスが取れてたとしても キャラの見た目や数回の連勝しただけで移住しちゃう勝馬乗りとかで 人口格差が出来てしまうと、どうしようもなくなる。
DRは割とバランスよかったんだがな。チートさえ取り締まれれば・・・ NGC時代にはまってて、復帰しようとしたがさすがに今更あのグラはきつかった。 RFもβはそんなに糞バランスでもなかったと思うのは俺が2鯖だったからだろうか?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 14:10:57 ID:Re0NsDWB
RvRの最高峰は、SavageかPlanetSideでしょ。 正直、現状のFEではPlanetsideの足下にも及ばない。 RF? なにそのポット連打ゲーw
てかそのどっちもFPSだし ジャンル違うし
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 14:14:52 ID:Re0NsDWB
RvR=MMORPGじゃないでそ。 国家vs国家のMMOFPS。 ちなみにファンタジーアースのアンケート項目にもあったよ。
てかSavageってMMOなのか あの人数でMMOならBFもMMOか それはともかくFPSとRPGじゃ同じ戦争といったってシステムが違うんだし足元にも及ばないとかそういう比較対照にならないだろ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 15:00:23 ID:Re0NsDWB
>>504 Planetsideは100 vs 100 vs 100 だったと思うよ。
実際にやってみたら、比較にならんのが分かると思う。
グラフィックとか表面的なモノだけでなく、ネットコードとかレンダリングエンジンとかのノウハウがまるで違う。
FEβテストとかやってると、そういう基礎技術の重要性が分かるよ。
とりあえずRFが最低なのは、天地がひっくり返っても変わらない結論だけど。
5ヶ国あるのに、1国vs1国しか出来ない辺りがどうかと思う だったら、2ヶ国で十分だろ
誤爆
リネIIもRvRと土方以外は こんな感じのアイテム・装備ゲーなの?
リネ2はRF以上のアイテム、装備ゲー
デスペナのアイテムロストがないだけかなりマシなゲームだった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 16:22:55 ID:JSqE8mxD
>>509 加えて言うと装備入手に1ヶ月ぐらい黙々と金稼ぎとか、
必要なゲームだったなぁ。
RFの相場でいうと、39ノーマル防具手に入れるのに1000Mとかそんな感じ。
リネ2はほんとうにゆっっくり、のんびーーーり遊ぶのが正解のゲームださな。 こだらわないで色んな狩り方すれば面白かった。 まあ、かったるくなって辞めたが。
>>513 漏れは、いまだに課金してまつが何か?
ってか、3日に一回INすればいい方だが。
まったり方向に修正して、たまにやるゲームだな確かに。
露骨に利益追って、やると疲れる事間違い無し。
ウォースミスの独り言ですた。
全体マップが宇宙まで広がったのと ロード画面でLv100や200のキャラのイラストがあった UCGO並な大風呂敷オンライン
30以降のインテ系のドロップが、激減しているのに対して、 アップグレードの成功率が低すぎる。 つまり、廃人がBOSSを占拠して、レアアイテムを捌く事で 資金繰り、装備の充実しか在りえない糞バランス。 通常のMMOであれば、序盤の狩り作業でも何かしらの 楽しむ要素があるものだが、最初から単調な狩り、 熟練上げの繰り返し。マップも狭い。クエストもMOB狩りのみ。 lv上がればなんか、あるかと我慢したが目新しいもの一切無し。 RVRも、廃人が常勝するバランス。 もうね、糞ゲーすぎですよ。 GASEさん。(来月からGASEに社名変更して下さい。)
SEGA?????? この会社はドリームキャストでもDOCでも我々に大風呂敷広げて短期的に収益上げたら はい、サヨナラしてるじゃないか。 で コラ:オッパイオッパイしたい されたい奴だけwネット擬似恋愛期待系 ベラ:ガンダムとかマクロスとかバイファryとか・・・いわゆるロボアニメ厨房系 アク:なぜ、なぜなんだ?昔風に言えばキカイダー(死語)か???
教えてやろう SEGAはチョンからRFをただ同然の値段でかったのだぞ あっちではバランス崩壊が深刻化しすぎてもう手におえない 新規こない中堅引退のこるは廃のみアク最強コラベラYOEEEE で SEGAが目をつけて稼動権買いましたよと そういうわけです 日本独自の仕様とか書いてたのはそうならないようにするため 結局チョンと同じ道を着々と歩んでいるからあと半年したらもう過疎過疎だろうけーっけっけっけ 脳みそがとけだしちまった寝ます
ただ同然どころか、破格の高値でライセンス買ったのがSEGAなんですがー。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:52:32 ID:HbUOTHOj
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 01:52:53 ID:HbUOTHOj
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 03:26:33 ID:A+lzBWMp
ないから醤油でがまん汁
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 04:13:07 ID:2yNuTebf
OK,そうしよう。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 04:24:54 ID:9SZY50LC
4亀で結構な金額で契約したって読んだ記憶がある。 なんかヨーグルが過去最高って記事に絡んだ内容だった気がした。
2億だっけ? 運営費とあわせたら絶対ペイできないな。 ヅラさんクビかな。
2億ってアホだなー。 契約採りつけたチョンは大爆笑しただろうな。
やっぱあの人ヅラなの?
昔は粉ふってたのに金あるんだな
>>529 ほら、アレはセガから出た金じゃなくて、既に合併済みのサミーから出た金だからさ。
解約がなかなかわからない場所にセガは隠していて困ったよw
WYDのCβあたったので、そっちいきま〜す。 レベル制限の有る方が、楽しいゲームなんて始めてでスタ〜。 バランス良くなったら戻る可能性もあるんで頑張って下さいまし〜。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 13:27:24 ID:FPqbARjN
RFの「ありがとうFLASH」まだ?
WYDとRFを比べると RFの方が面白い・・・気がした。 狩りの楽しさ・操作性の良さ・世界観・グラフィック RF>WYD 底の浅さ RF=WYD 基本無料と比べるのが間違いか・・・。
底辺のヘドロ同士で比べてもな・・・
韓国産mmoの墓場かよ日本は
RFとかWYDとか見ればその通りだろ いい加減プレイヤーも食傷気味だということに気づく頃だと思うんだが まともな人間ならな
>>537 ROの成功が大きいのだろうな。
しかも日本人は文句を言うけど見捨てない、からな。
律儀に金を支払う。
管理会社にたてつかない。
裁判起きない
勝手にルールを作ってくれて、律儀に守ってくれる
もっと大きいのはBOTを使ってRMTで円を稼げる。
あーあ、とうとう4gamerも言っちゃったかw 実際そのとおりだしな。 国内で延々と育成したグラ重視ゲーム性軽視なやつらがチョンゲに飛びつく飛びつく。 逆に中身勝負の欧米からは売れない市場とみなされて放置される。
日本の運営会社はド素人が見ても当たる要素ないだろ? ってのを平気で大枚はたいて買って来るからな RFにしたってちょっとやってみりゃバランス腐ってるのわかるだろうに… 乱とかはもうネタクラスの糞ゲーだす
最高値はヨーグルティングだっけか 弱みでも握られてるのか
ヨーグルティングは韓国で大失敗中だったはず
もういい加減RYLこいって この栗ゲーよかは幾分ましだぞ 重いけどな・・・orz
ヨーグルティングって日本でも大失敗じゃん・・・
あのコスチューム買うぜ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 13:13:14 ID:PygeP80k
ヨグルって癌砲の馬鹿が開発α段階で設定画だけ見てPOPだから受ける(どういう理由よ)とか思って 3億だか6億だかで青田買いして、始まる前から想定値以上の利益出てしまって 開発が適当に流してとりあえず完成させようってやる気なくした伝説のダメゲーだっけ?
>>536 >“面白くない”という烙印を押された作品は,日本に売るか(買う会社があるのも困った話だ)
それはHage谷のことかーーーーっ
姉歯建築士が被ってるのと同じメーカー
洋ゲーはビジュアルが日本人にうけないんだよな ビジュアル面ばっかりのチョンゲーが日本人に受けるのは日本人が見た目から入る人種だからかも知れんね 実際やってみると洋ゲーのが確実にクオリティ高いわけですが。
チョンゲ伝道師の4gamerにまで「日本はチョンゲの墓場」とまで言われてるしな。 中国にも欧米にも売れないチョンゲは日本に売りつけると買ってくれるそうで。 RFとか。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:08:54 ID:rzAiCon1
WoWって言っておけば、大多数はやったことないから何も言えない法則発動!
EVE Online City of Heroes
たしかにDB2は面白かったな。。。WoW日本語版だしてくれ。。。
韓国産ですら洋向けサービスしたら多少化けたっていうのもあるよ Ferentus 典型的韓国産の名残は残してるんだけど なんていうかキャラクター育成が苦になりにくいかんじ 他職とくらべる必要性があまりないキャラクター個々の差別化とかがしっかりしてた ただ、レベル上げのマゾさはかわんなかったかな 今後韓国産はまずUSAにいってから そのUSA版準拠の形で日本にはいってきてくれるとうれしいなとおもったよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 15:57:35 ID:rzAiCon1
西欧人どもは多言語仕様のプログラムなんてどうでもいいと思ってるからな。
運営が糞だと 誰も寄り付かない まだ 分からないのか? 早く気づけよ
>>559 いつの時代の話ですかw
WinXP登場以降、ゲームはどれもUnicodeで作るのが常識ですが。
ただ単に、日本なんていう糞市場向けに日本語ローカライズなどしないだけだ
ゲームはどれもUnicode
結局
>>559 が言う多言語仕様はどんな仕様を意味してるんだろう。
まぁ、あれだ スレ違い釣り乙
何にしても、惜しいかったね もっとうまくやれてたら面白くなってたろうに
そういえばシロマサ装備どうなったんだろ。 本スレみてくるかな。
>>568 実装が1月まで延期になった。みんな非難ごうごうorz
RFオープニングの歌が好きなんですが・・ あの歌って誰が歌ってるのかな? 歌詞とかも知りたいな。 だれか知りません?
歌ってるのはチョンです
浮上
てす
漏れ的には非常に面白かったんだが、如何せん運営が糞すぎた。 今までは何のガセに対して何の感情もなかったが、RF以降ガセと聞くだけで条件反射で 拒否してしまう漏れ しかしRFは漏れに合いすぎていたようでRF効果で今何をやって(MMO)も面白くない 既に4ヶ月漏れに合うMMOを求め流離い続けている・・・
しかしかなりピンチなんだろうなRF 漏れのやってるアフェ3/初〜 1件登録 700円だったのが 3/13〜1640になった 2500円以上なら糞ガセに協力してやってもいいと思ったが・・・
PSOで鍛えられたから運営の糞っぷりは思った程感じなかったな。 だからきっとセガの次のゲームの運営はもっと向上してるはず111!!!!
[ ゚д゚]y-~~~ デフラグガカンリョウシマシタ /[へへ eFilnnORいシのョるレを語思出
RFはコンセプト、世界観は非常によかった。 あの糞バランスでも4ヶ月ものめりこんだんだからまともなバランスで過疎ら無かったら まだつづけてただろう まあなんだかんだである程度人は残ってるみたいだからサービスはつづくだろうがね
よかったよ 機甲に最初からパッチ当ててれば
βだけしかやってなかったわたしが言うのもなんだけど ひさびさに狩りとかレベリングは操作感とか含めて楽しかったゲームだったんだよね。 やっぱバランスに絶望して辞めてった人が多かったんだろうなあ。
Cβ→Oβ→本サービス1ヶ月で止めた訳だが、 Lv30制限までが一番楽しかったっす。 バランスもあったが、PvPでLv差だけが勝敗の決め手ってところで、 しこしこLv上げの最中にラグ死頻発して、デスペナくらって、 後1%でLvアップが残り10%に戻ったりしてやる気失せた。
ラージビームシールドとビームセイバーが好きだった でも近接防具はダサいと思ったCβの思い出
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 07:48:16 ID:qqBPMWJL
全盛期 9月〜10月上旬、Oβ、大いに賑わい明るい未来をユーザーに想像させる 衰退期 10月下旬〜11月、黒機甲の洗礼、あまりに酷い運営ぶりに ユーザーが失望、過疎が始まる 過疎期 12月、黒機甲修正されるも時既に遅し、過疎は止まらない 過疎加速期〜バランス完全崩壊〜 1月〜3月、スト鬼強化・クリスマスイベント・加工率アップなどで タリック量産・エレメの普及・Lv45の量産の影響で晩成のアクが一気に最強になり 対人が完全に終わる 末期 4月、しょぼいアップデートで僅かに人が帰ってくるも焼け石に水、絶望感が漂う 5〜6月、何の調整もアップデートもなし、あるのは誰も喜ばないうんこイベントのみ こびり付いていた廃人たちも遂に離れ始める 7月、相変わらず何もなし、SEGAも本気で見切りをつけ始める 8月、ROHANのOβによる更なる客離れ、PSUの展開で9月にサービス終了すると告知される、終わる
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 16:14:31 ID:3/ZqMO0r
早い話が、ベータテストが短すぎたのが敗因。 月給マイナス2000円の有料テスターがいつまでも残るはずがなかった。
今年の1月まで課金してた。とある鯖のアストラリストしてたけど、 ハッキリ言って大幅修正が多すぎて糞運営だと思った。 CBとOBもしてたけど、黒機甲の修正でユーザーが物凄い勢いで離れたな。 思い出といえば、2時間カリアナPTしたら再起動しないとフリーズするって事くらい。 あとは、族長とランク5位くらいまでの人たちが低Lvの多種族狩って貢献度を上げ、 聖戦で負けそうになるとログアウトしているのを見てポカーンした事かな。 アストラリストだったから、鉱山でのホーリー上げとか苦痛すぎた。
>>582 Lv差よりも機甲の乗り捨てが萎えたなあ。
バランスとか考えてないだろって感じで。
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589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 11:53:26 ID:Wd/ukyZc
>>584 8月、ROHANのOβによる更なる客離れ、PSUの展開で9月にサービス終了すると告知される、終わる
↓
9月、ROHANのBOT・中華の蔓延にるよ日本人離れ、正式サービス危うし絶望感ただよう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/11(月) 23:28:50 ID:BKgAXhs6
今日から始めようと思ったんだがキャラ作って長いチュートリアルやって いざスタートと思ったら行き先わからず適当にワープしてMOBに秒殺された。 種族変えてやりなおしてみたけどやっぱり同じ状態だったんでクライアント消した。 なんかこのゲームすごく不親切じゃないか?
ゲーム内の会話も読めない奴はゲームやるな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/25(月) 20:22:47 ID:b4GApk1V
なんか育成が緩くなったらしいから無料期間で戻ってみたら あまりの過疎っぷりで萎えた。。。 全盛期のあの「面白さ」はもはや無いんだな。。。 SEGAは新規獲得を模索するのはやめて今のデータ全ワイプで またオープンβからやり直した方が良いような気がする。 このままダラダラ運営するよりかよっぽど人集まる。
>>593 正直、全くの新規だと今はどこの鯖に行ってもlv45までは狩られキャラだろうね。
しかしOBは懐かしいな。
面白そうだったからちょっと廃プレイというものをやってみようかと思って始めたんだよなこのゲーム。
RvRあるし俺TUEEEEっていう感覚を味わってみたかった。
んで初日から運良く半固定PT組めてその面子でギルド作った。
開始3日目には30なってて少しは俺TUEEEEが出来たんだよな。
ただ遠隔あまり上げてなかったからその後は必死に上げる羽目になった。
あの頃はPITの募集とかも普通に抹茶であって皆募集ある度にwis飛ばしてたな。
エレは本当にレアで初期はスキルupアクセですら5m位で買われてたよ。
ディテクト転売が結構うまくて、毎回ディテクト買ったりとかしてた。
RvRのバランスもなかなか良かったね。凄く突出してる人はいなくて一撃死もありえなかった。
機構強すぎって言われていたけど課金直後の黒に比べれば可愛いもんだったな。
まあ俺Tueeeeの気分があまり味わえなかったのは残念だった。
で、課金となってギルドの人はほとんどが課金してひとまずlv40を目指す事となった。
廃プレイ? しましたよ。丁度上手い具合に休みと重なって一日16時間はやったね。
多分種族内で15番目位には40なれたんじゃないかな。
それでギルドの40いった人達と中立に遊びに行った。
最高だったね。まさに蒸発って感じでPC消えてくからね。念願の俺Tueeeeが出来た瞬間でした。
正直もうこのゲームはクリアしても良いと思いました。
ただ黒機構に1ダメは流石にちょっと萎えてた人多かった。カリアナからも1ダメかよみたいなw。
丁度その時期にギルドで引退者が出始めてどんどん増えていった。
デスペナ貰いまくったりとか黒機構に萎えたりとかゲーム自体に飽きたりとか色んな理由あったっぽいな。
もうやる事はPitと決まってたからね。上を目指すならエレは必須でした。
それでPit狩り争いが熱くなってきた辺りで俺も休止。 OBから一緒にやってきた人の引退が大きかった。
ただ、ギルドの事は気になるもんなんだよな。 自分の作ったギルドだからね。 思い入れは人一倍あった。
Pit狩れてるのかとか気になって仕方が無い。 復帰してみると何とか狩れてたみたいでエレも出てるらしい。
良かったと思ったが人が足りないようなので他ゲーやってたけどPitの時間だけはインしてました。
その後も無事にPitを狩る事が出来、フルエレも経験する事が出来ました。
今もそのギルドは潰れずに残っているのでRFの終了まで残り続けて欲しいと思っています。
さようなら
ikiro
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/29(金) 16:21:06 ID:TWteVdWW
同アカウントでも他種族ではアイテム渡せないという糞仕様 倉庫はいちいちパスワードを要求する糞仕様 他種族とギルドが組めない糞仕様
それは糞仕様じゃない。他種族と完全に切り離してるのがこのゲームの良さなわけだし
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/04(水) 21:47:41 ID:WUqny0Rg
RFのあのコラだっけ? あの種族のグラだけすげー好き。 そういうののスレないかな? スレンダーだけど適度にむっちりなのが壷でした。
他種族と離すから糞ゲーになってると思う 期限終わったら無料でさがそ
他種族と離すからじゃなくて離しすぎなんだよね 別種族同士が暮らす場所だってあればよかったのに
ただでさえ過疎ってるのに、更に3つに分断するから 余計人が少なく感じる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 14:15:51 ID:dwZpaFkI
コラのエロ絵くれ
GOLDなんて共通貨幣があるから 種族貨幣に変えて金とかアイテム移動できると思った 詐欺だよな
黒機講に俺の余ダメが1で種族長の余ダメでさえ20 あの日に俺のRFは終ったよ それまではけっこう楽しめたんだがなぁ
>>601-602 徹底して隔離しないと関係がぬるくなるだけなんだよ
俺的には種族長同士の会話もいらねー
族長が馴れ合いだしたら種族全体が馴れ合いだすし。
相手も中身は日本人なんだし意思疎通ができるとどうしても親近感がわいてしまう。
わかんねーかなそこんとこ
>>608 その点を改善されたようなゲームってKO以外にある?
DAoC
保守
最初はロボットになれるだけで楽しかった でもねいつまでもレベル上がらんしアク弱いし 月2000円もぼったくるし 他種族亡命したくてもアイテム移動できないからできないし 皆でPT組んで蟷螂狩りしようとしてもコラのキオにPKされるし 聖戦ではラグって殺されるし レビューサイト見てもゲームを誉めずに本当のこと言ってる人を叩く業者ばっかだし 本当にさようなら
───────────────────────────────────
RF online サービス終了に関するお知らせ
http://RFonline.jp/ ───────────────────────────────────
平素より「RF online」をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
「RF online」のサービス終了についてお知らせいたします。
2005年7月のクローズドβテスト、9月のオープンβテストを経て、
同年10月18日より正式サービスを開始、その後約1年の間運営を続けて
まいりましたが、諸般の事情によりこれ以上の運営、維持を行なうことが
困難との判断に至りましたので、誠に残念ではございますが、2007年2月28日を
もちまして弊社でのサービスを終了させていただきます。
日ごろより「RF online」を愛していただいておりますお客様に対し
このようなご案内をさせていただくことは、運営チームとしても非常に
心苦しく、また申し訳なく思っております。
一同心よりお詫び申し上げます。
サービス終了までのスケジュールや各種変更点など下記ページにて
詳細をご確認いただきますようお願いいたします。
「サービス終了までの予定と詳細」
http://RFonline.jp/information/info_20061205.html なお、ゲーム券「スタンダードコース」の自動継続処理は2006年12月5日を
もちまして停止させていただきましたので、以降は自動で更新されることは
ございません。
これまでスタンダードコースをご利用のお客様は、アカウントの有効期限に
ご注意ください。
お客様におかれましては、これまで「RF online」をご愛顧いただきまして
本当にありがとうございました。
サービス終了のその瞬間まで、運営チーム一同、全力をもって、
これまでと変わらぬサービスを提供させていただきます。
※本メールは「RF online ゲームアカウントID」を取得された方全てに
送信させていただいております。
※当メールは送信専用で配信させていただいているので返信はできません。
----------------------------------------------------------------------
◇◆RF online 運営チーム◆◇
RF online オフィシャルサイト
http://RFonline.jp/ ----------------------------------------------------------------------
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 16:19:27 ID:mRqNz7ic
終了あげ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 16:43:55 ID:H0Zfajnt
>>607 俺はそのあとの黒弱体のときにやめたよ
昨日まで鋼鉄だった帰港が段ボールになったからな
RF終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超わろっしゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コロ助とか扇風機がいた頃は楽しかったなぁ
>>614 >サービス終了のその瞬間まで、運営チーム一同、全力をもって、
>これまでと変わらぬサービスを提供させていただきます。
>これまでと変わらぬサービスを提供させていただきます。
>これまでと変わらぬ(ry
・・・フィナーレくらいなんかやってよorz
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 19:56:55 ID:78YqhxFb
フィナーレイベントもせずに ギリギリまで1000円チケットで 金を儲けようとするセガの根性や良し!!
世界観とかは良かった けど戦闘とかPvPのバランスとか色々糞すぎた
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/06(水) 00:34:29 ID:IwLz2lzd
世界観は普通につじつまの合わないチョンゲ風だったぞ、もう少し本でも読め
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/06(水) 02:07:06 ID:eSG5ums/
牛追い祭りMMO終っちゃうのか
RF終わるのか…アイテム課金制になって鯖増設されればまた戻ろうというのもいただろうに え…いない?
RFもお終いか・・DOCOといいこのゲームといい、 せっかくのいい素材なのに、セガはMMOの運営下手すぎだな。 MMO担当の運営者入れ替えたほうがいいんじゃないか。 もったいない・・・
こんなのがいい素材とか冗談なのかチョンゲーしかやったことないだけなのか
だな、違うところって言えば 「他の種族と会話できない」 そもそも良い物なら過疎って終るわけねぇ バランスの取り方が悪いとか寝言は寝て言え それも含めて良いMMOだろがw
RMTしてまで必死だった奴。 世界が無くなるからって死ぬんじゃないぞっ
overbendってどうしてるの?まだ族長やってんの?
>>626 運営がゴミクズでも4年以上安泰なMMOだってある。
ゲームがクズだったんだよ、RFはw
どんなアイテムを装備しているか、というだけでほとんど勝ち負けが決まるようなゲームが生き残るわけないだろ
>>630 バリバリ現役です
それどころか選挙実装後も一度も落選したことが無い
1鯖ベラ族長と言えばこの人なぐらい不動な人気
>>634 それもゲームの寿命を縮めた原因の一つだろうよ。
なるほど そういう見方もあるな
「今のRFonline」がイイのであって、別に2になれって訳じゃない。 ROとRO2みたいになったら絶対ヤランぞ?
なんでおまえら次第なのかが謎過ぎる 目の肥えた開発陣がいるかいないかの問題だろうが チョンゲーじゃ100%無理だが
だな 日本人ならMoEやクロスゲートをやれよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 01:38:44 ID:uXZI4SEJ
他社工作員しか書き込みないのなw
と、自社工作員様が仰っておられますw
別運営になって基本無料になるんだって。 2007/04/20かららしいよ。 ってのが今年最初のカキコになるとはな・・・。
シロマサ装備は無くなるの?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/21(月) 11:20:05 ID:v8KVcuvp
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交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 11:28:45 ID:dsMoZLRJ
このゲームタノシイネ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 21:38:39 ID:ZIj7Tl2Y
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 20:06:05 ID:+CrHMi50
保守
可哀相だから保守age
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 18:54:15 ID:vFCapHYb
age
温故知新age
温故知新sage
hosu
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 14:40:08 ID:SRU1g1+Z
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://mugenrmt.exblog.jp/ YAHOO検索:「GAMA名【 夢幻ゲームショップ】業界最低価格」
GOOGLE検索:「GAMA名【 夢幻ゲームショップ】業界最低価格」
658 :
:2008/04/08(火) 03:59:39 ID:Z0ywJC8V
659 :
:2008/04/08(火) 04:00:51 ID:Z0ywJC8V
660 :
:2008/04/08(火) 04:01:28 ID:Z0ywJC8V
661 :
:2008/04/08(火) 04:02:33 ID:Z0ywJC8V
662 :
:2008/04/08(火) 04:03:02 ID:Z0ywJC8V
663 :
:2008/04/08(火) 04:04:12 ID:Z0ywJC8V
664 :
:2008/04/08(火) 04:04:45 ID:Z0ywJC8V
665 :
:2008/04/08(火) 04:05:38 ID:Z0ywJC8V
666 :
:2008/04/08(火) 04:06:39 ID:Z0ywJC8V
667 :
:2008/04/08(火) 04:07:09 ID:Z0ywJC8V
668 :
:2008/04/08(火) 04:07:57 ID:Z0ywJC8V
669 :
:2008/04/08(火) 04:09:19 ID:Z0ywJC8V
670 :
:2008/04/08(火) 04:10:12 ID:Z0ywJC8V
671 :
:2008/04/08(火) 04:11:01 ID:Z0ywJC8V
672 :
:2008/04/08(火) 04:11:40 ID:Z0ywJC8V
673 :
:2008/04/08(火) 04:12:33 ID:Z0ywJC8V
674 :
:2008/04/08(火) 04:13:38 ID:Z0ywJC8V
675 :
:2008/04/08(火) 04:17:22 ID:Z0ywJC8V
676 :
:2008/04/08(火) 04:19:02 ID:Z0ywJC8V
677 :
:2008/04/08(火) 04:19:45 ID:Z0ywJC8V
678 :
:2008/04/08(火) 04:20:59 ID:Z0ywJC8V
679 :
:2008/04/08(火) 04:22:07 ID:Z0ywJC8V
680 :
:2008/04/08(火) 04:23:26 ID:Z0ywJC8V
681 :
:2008/04/08(火) 04:24:16 ID:Z0ywJC8V
682 :
:2008/04/08(火) 04:26:36 ID:Z0ywJC8V
683 :
:2008/04/08(火) 04:31:52 ID:Z0ywJC8V
684 :
:2008/04/09(水) 08:32:50 ID:9qBzYYz3
685 :
:2008/04/09(水) 09:07:23 ID:9qBzYYz3
686 :
:2008/04/09(水) 09:07:59 ID:9qBzYYz3
687 :
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