公式:
http://www.toeo.jp/ 開発はドワンゴ。
代表作:
クロスゲート→ユーザーの不評を買って開発放棄。
新開発になって息を吹き返し、住人は旧開発に恨みがあるのでここにも出張してくるでしょう。
ストラガーデン→発売日に数人しかログインせず、
現在でも人がサッパリいないMMO。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:53:39 ID:GCgzSRUF
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:54:21 ID:DZWYqkIh
3
スレ立てようとしたらもう立ってたw
開発中止に3ガバス
期待はしたい、しかしストラガーデンの悪夢を知ってるだけに…
とりあえずβやってから判断だな。
どっちに転んでも楽しむ準備はできている。
期待通りの糞ゲー
→指さして笑う
期待を裏切った秀作
→普通に楽しむ
ドワンゴさっさと開発放棄汁
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:10:22 ID:P1EDYZ30
( ´_ゝ`)ふーん
まあ、テイルズおたがいるから過疎ることは無いと思うが。
俺がその雰囲気に入っていけるかどうか。
>>10 誤爆ご苦労。
テイルズの戦闘、リニアモーションバトルってプレイヤーが行きつく先はハメの追求よね。
c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
>>12 いや、誤爆じゃないから
一応記事も見とけってことよ
どうせクソゲーになる悪寒
いのまたか…却下
SFC版オンラインきぼう、、、という書き込みが幾つでるかな
エターニアだろ?
どうせ皆極光剣使って敵瞬殺さ
いのまたでも藤島でもいいけど、ドワンゴって時点でおhる。
糸冬
ナムコは企画,監修,グラフィック制作,運営を担当し,ドワンゴはクライアント・サーバープログラム制作やゲーム仕様作成を担当する。正式サービス開始は2005年春を予定している。
だから開発はナムコだって言ってるだろうが。
ドワンゴってそんなに酷いのか。。
残念だ。
MMO最大の敵は飽きるか否かだ。
俺は戦闘という点ではテイルズシリーズ総じてなかなか飽きない。
ということで期待。
ドワンゴカヨ
ドワンゴか・・・おhるなぁ・・・
ドワンゴって携帯コンテンツのほうしか知らんかった・・・
TOEOってテイルズウィーバーみたいなシナリオ付きのタイプかな?
ドワンゴって着メロ以外にやってたんだ・・・
俺は期待してるぞ
厨隔離ゲーになりそうだからな
>>20 その線引きがどこまで信用できるかわからんがナー。
戦闘がエンカウント式のシュミュレーションゲームでも泣くなよ(ワラ
>>20 ドワンゴにプログラム作らせたらバグ特盛りだし(社内テストしてない)
仕様作成任せたらバランス破綻したマゾゲー確定。
_| ̄|○
普通にエンカウントだと思う。
LMBはエンカウントじゃないと意味無いと思う。
普通に歩いてる敵にLMBってのも無理があると思うし。
ボス的な敵はどうすんだろ?
流石にシゼルとかネレイドはないだろうな
UOみたいに2つの世界のどちらかをPK可とかにしてほしい。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:11:39 ID:AsJ5y0Pr
このシリーズって魔道士タイプがボタン押して終了とかにならないよな?
攻撃魔法タイプの魔道士なら、魔法に酔えるかもだが、ヒーラーなんてどうするんだろう
敵によっては、ボタン押してるだけで終了とかになりかねんなw
それとも、精霊の組み合わせで魔道士は攻撃と補助をかえれるんかね?
エターニアはそうだったし
てか、なんでエターニアだけ?
テイルズシリーズのキャラ全部出せば良いのに
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:13:28 ID:tpTHxDOY
ティルズシリーズは戦がほとんどだった
ONLINE化したら、戦闘順番デモメソウダケド
確かに、テイルズのオンラインだとよかったかもねぇ。
まぁ世界観とか、見た目とか、設定とか、いろいろ問題あるからじゃない?
ドワンゴ・・・orz
戦闘のスクリーンショットみたけどスゲーショボそう・・・。
MMOにする価値なし
コンシューマーに戻れ
43 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 16:19:23 ID:dEI6B7ZD
家ゲーRPGでテイルズMMOを公式よりも情報をいち早く匂わせてあげた
くまさんですよ。
>>37 GMが今まで出できたキャラなんですよ
きっと
うせろ。MMO板ではクマはチヨタヌしか認めない。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:26:45 ID:2VMpIX1o
開発がドワンゴの時点で終了
XG、ストラで黒歴史を作ったくせに、まだここに開発を依頼する会社があったとは…
ていうか、ドワがこっちの開発するなら、ストラはどうなんのよ?
ドミンゴの糞開発、運営っていうのを
素人に詳しく教えてくれ。
まだドワンゴに開発させる企業があったとは…
ナムコヴァカだろ
ナムコの指示で改善されることを願う
テイルズシリーズの汚点になるだろうなー。
心から お悔やみ申し上げます 南無…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:36:18 ID:2VMpIX1o
>>46 >>1の下4行に集約されています。
ストラは現行スレ+(見れれば)過去スレを読めばひどさがわかります。
XG住民にはドワンゴの話をしないであげてください。
ナムコも市場調査くらいしてからパートナーを選べよな。
このまま発売したらまた一年も持たずに
ナムコ側の担当者が責任取らされてクビきられるんじゃね?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:38:54 ID:2VMpIX1o
>>47 ・ゲームバランスの調整は下方修正が基本
・特定の職業がやたらと不遇な扱いを受けたりする
・キャラクターの成長過程は無駄に時間を使わせるだけの作業
・廃クエ満載でライトユーザーを放置
・出し惜しみ宣言をする開発責任者(山口)
ほか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:41:07 ID:xhXw9stq
厨房ホイホイになるのは分りきってるだろうに
前評判で、ここまで評価が酷いのも無さそうだなw
エターニアが舞台か・・・
インフェリアとセレスティアでの戦争があるといいなぁ
クラスとかはあるのかな?
原作中に出てきたのは、戦士系に猟師や海賊、銃使いと術師
術師は大晶霊(精霊)と契約して、その精霊の組み合わせで
魔法が生まれたりするから、ある程度の個性化は測れるかも
生産要素が、種育てくらいしか存在しなかったけど、色々増やせるだろうし
ミニゲームは結構沢山あったから、それに期待してる
>>20 ゲーム仕様作成ドワンゴって思いっきり書いてあるじゃん。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 16:49:55 ID:2VMpIX1o
>>62 ■eなんかと比べないでください。
■eがかわいそうです。
遅れたが キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>63
本気で期待してるならドワンゴはやめとけってナムコにメールしてあげな…
>>57 FF11を大幅に超えるゲームがでるかもしれないわけか。
なんだ…俺エタニア好きだからやってみようと思ってたんだけど、あんま期待できないみたいね
>>62 何をするにしてもいちいち時間を喰う廃仕様やPT強制バランス、
所属国家が4つあり、マップ中央に中立国家を配置する
レベルキャップやあからさまな出し惜しみ等、FFのパクリとしか思えないところはある。
72 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 16:56:06 ID:dEI6B7ZD
>>61 生産関連ではもっとある。
・何回作っても生産レベルが上がりません
→(数ヶ月放置後)レベルが正しく上がらない不具合を修正しました
・材料の店売り価格>生産品はおかしい
→材料の店売り価格を下げて、材料<生産品 にしました。
・生産で作れる装備より店売りの方が強いから意味がない
→店売りの+I(高級品)を馬鹿みたいに高額にしました
・+I(高級品)の生産確率が低すぎて手に入りません
→宝箱からぽこぽこ出るようにした(生産意味無し)
家ゲーRPG板から来た諸君
テイルズよりコルムオンラインの方が面白いよ
>>72 あんたちょっと前テイルズ本スレでMMO版出るとか言ってたよな?
だとしたら神なんですが
こりゃもう・・・
ストラで虜にされた新参ドワンゴファンとしては見逃せない!('A`)
>>63 大晶霊は今回関係しないと思う
出てくるならボス扱いで倒したら契約?
さて、ここにドワンゴ社員が登場するのはいつごろになるかな?
XG・ストラスレには平日昼頃になるとたくさん出没しますよ(*^_^*)
いきなり、おわっとるな。
テイルズの名前に惹かれて買ってしまうであろう
ファンがかわいそうだ。
81 :
白ヒュムサマ〜〜:04/10/04 17:03:28 ID:Nq17RK4/
EQIIとモロ被ってるねwwww駄目だこりゃ
SGは低レベルの敵は出にくい仕様なのだが
・エンカウントは一番レベルの低い人基準
・経験値は一番レベルの高い人基準
なので、レベル差のあるパーティだとエンカウントしまくって
そのくせ経験値がまったく入らないので、移動にやたらと
時間かかりストレスたまりまくり。戦闘にしろクエにしろ、
無駄に時間をかけさせて延命をはかる
ことがお好きのようです。
>>79 いやグラフィックの事ならテイルズはそれでいい
>>82 結果ユーザー数激減で終わってしまうわけなんですけどね:p
所属4つ
これ絶対マズイだろw
途中から中国人ことチュンと韓国人ことチョンと台湾人が参入してくるんだろ
年末には4つの所属=国
になってること間違いなしww
88 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 17:09:07 ID:dEI6B7ZD
俺をいじめて楽しいのか?w
まあテイルズ関係に関しては誰よりも早く情報手に入れてるけどね。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 17:10:52 ID:KZ8uBvVQ
極光剣は恐らく廃人仕様
>>88 ならより一層いち早くナムコにメールしなかったことが悔やまれる
91 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 17:11:05 ID:dEI6B7ZD
>>79 キャラクターのグラフィックはともかく、
町や家のグラフィックはそれでよし。
ストラガーデンを超えるのは、イチローの記録を破るぐらい難しいと思ったがあっさり超えるのか?
ゲーム内容もユーザー数の少なさも。
>>83 SSだけ載せたからグラだけ強調してしまったね
中身もほぼ同じように糞杉
>>62 ■eの悪い部分を凝縮した感じだよ
ナムコ南無
>>88 名無しで単発スレ立てて
最初叩かれまくって後に本当だったと神扱いが王道だからねえ
コテ付きスレ途中と全て中途半端だったのがいけなかったかもね
まあがんがって情報出してくれい
とりあえずテイルズってだけで売れはしそうだな。
多分パッケージ販売だろうし。
基本2Dでエフェクトのみ3Dか・・・面白ければいいんだが
ドワンゴにそれは期待できんな。
何でエターニアなんだ
ティルズオンラインで良さそうなものだが
期待はしてないけどベータやる気はまんまんだ
エターニア好きだし
サンダーブレード連発するぞ
面白さが期待できないどころの騒ぎじゃないぜ
オンラインゲームって一人じゃできないの?
テイルズのかなりのブランド力が有るから
ストラガーデンとか今までより人は増えると思うけど
ハッキリ言って第2のFF11だね
ドワンゴの下方修正バランスの取り方はスクエニを越えてる
アンチドワンゴ、何倍増するんだろ
下手すると、オフのテイルズシリーズの売り上げにも響くんじゃない?
コレが合い言葉だね
ナムコ南無
104 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 17:21:05 ID:dEI6B7ZD
>>95 前向きに受け取ると「ありがとう」
しかし疑うと「つりなのか?」
俺は前者で受け取る。アドバイスありがとう。
>>98 はげどう。もしくは、テイルズシリーズのどれかにこだわるのならば
なりダンあたりで出して欲しかった。
とりあえずナメコにドワはやめとけメール送っておきますね。
もう遅いだろうけど。
これだけ有名な会社・有名ゲームでコケたら、今度こそドワは干されるだろうな。
107 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 17:23:53 ID:dEI6B7ZD
>>103 対象ユーザーはテイルズ信者だぜ。
テイルズ信者たちは散々シンフォニアのことで不買などと
声をあげていたにもかかわらず、結局GC版PS2版両方買うやつまでいるんだ。
ナムコナムとしては、そこまでコアなユーザーがいるのだから売上に響くなどとは微塵にも思っていないのだろう
糞コテ死ねよ
こりゃあリッドさんが何人も出そうだな
111 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 17:25:51 ID:dEI6B7ZD
>>111 はいはい、もうわかったから
いかげんシンデネ
テイルズの売上というよりも
テイルズの名前だけで買ったファンが
FFのときのように、ネトゲってこんなもんなんだ
と、マイナスのイメージを植え付けられそうなのが
なんか、や。
エターニアかぁ・・・微妙
>>107 とりあえずテイルズファン、信者から
アンチテイルズが大量に生まれるのは
確実だろう
しっかしドワンゴもよく仕事貰えるな
あと伝説に何度も立ち会っちゃう
自分に乾杯
BP4aYrHGと(´・(ェ)・`)NG完了
テイルズはMMOにはなると思ってたけど、なんでエターニアなんだろ?
シンフォニアなんて、3Dでタゲとの間にラインが引かれて、
その間合いで技を使うっていう面白いシステムだったから、
そのまま3DMMOになると期待してたのに。
何で今頃2D? まぁ、TOSのグラはかなりひどいけどさ。
それでも、リニアモーションバトルなら結構期待してもいいかな。
シンボルかランダムかはわからないけど、エンカウント方式だろうし、
エンカウントなら、周りのデータ読み込まないですむから、ラグなんて
発生しにくいだろうし。
特にテイルズだと、仲間とのコンボとかが重要だから、ラグでずれるとかが合ったら最悪。
退陣戦とかもできると面白いだろうなァ。
野村證券は大丈夫なのか?
下手なことしてドワンゴの内実がバレた時株価にも影響しそうだぞ
これを機にTOEのリメイクでねぇかなぁ
>>120 むしろ徹底放置されてるTODのリメイク希望
とりあえず、ナムコの方の担当者は再就職先探しとけ
ナムコって儲かってるんだっけ?
税金対策か何かか?
コレにいらない社員集めて
体の良いリストラか
とりあえず、吉積が消えれば暴走も止まる・・・はず。
ドワンゴ・・・・ てっきりSGでとどめさされたと思ったけど
次はTOEOが餌食か・・・
XGやってるものとしてはPUK1の黒歴史があるから忘れたい存在だよ
仙人と探偵の放置っぷりは凄まじかったな
ドワンゴか・・・・
南無ナムコ
これは駄目かもわからんね。
今ちちんぷいぷいでドワンゴやってたよ
邪神モッコスの悪夢再びってところか。
ナムコ いい加減にユーザの声聞かないと株主代表訴訟起こしますよ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 17:55:45 ID:T+Sa8MSA
糞ネトゲ晒しage
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:01:11 ID:FRnF58dk
糞ゲーの臭いがプンプンするぜぇぇぇぇ!!!
いやっハァァァァァァァアアアアーーーーーーーーーー!
システムはもうだめぽとして、グラフィックもやばくないか?
建物はいいとしてキャラグラフィック、戦闘シーンがやばい。
低スペックPCでも快適にできるようにするんだろうか・・・
でも魔法とか技のエフェクトだけ異常に派手になってスペック喰いそうだ・・・
なんでもオンラインにすりゃいいってもんじゃねーの見本になりそうなヨカン。
ダークアイズ2です
プラス意見がほとんど出ていないドワンゴにワロタ
.hackオンライン化希望
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:21:04 ID:QZpaej3E
全国のテイルゾタの反感買ってドワソゴ携帯事業から撤退
ヲタを敵に回すと臭いゼ
>>137 そのうちドワ社員が出張してくるので安心してください!
かないみかのボイスサービスで国内MMO敵無し
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:27:07 ID:T+Sa8MSA
>>141 恐ろしい事にその声はこおろぎさとみかもしれん。
4年前のPCでも動くようにしてくれ
プレイヤーの質が悪そう^^
糞ゲーの予感
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:35:40 ID:T+Sa8MSA
>>146 確実に糞ゲー
ドワンゴが絡んでるから
ま ち が い な い !
ドワンゴ先生の次回作にご期待ください
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 18:40:55 ID:wRZIbCoa
え"? これが先生の次回作でしょ。
うお誤爆
2005年にもなって、UOレベルのグラフィックな新作はヤバイ
ここまで前評判ボロボロのMMOってかつてあっただろうか・・・
>>154 あの絵はUOだから通用するというのか?
ナムコはテイルズシリーズをもっと大事にすべきだ
こんなんでクソまみれになるなんて・・・
たった2枚のSSでえらい言われようだな。
まー俺も見た瞬間、
「厨クセーチョンゲーレベルじゃんwww」
と思ったクチだが。
テイルズをオンライン化っていう事自体微妙だと思うけどな
>>158 前提に「ドワンゴだから」というものがある。
あの視点のゲームは全部糞
もうちょっとオリジナリティを出せ
XGとストラのプレイヤーよりの伝言テイルズファンへ伝言
638 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/10/04 16:22:46 ID:QujLF9t4
すげえな、このスレだけでなくXGスレでもナムコに同情というか
ナムコの蛮行諌めるレスがあるぞw
639 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/10/04 16:29:07 ID:Sa8G2NDI
やばい。ドワンゴやばい。まじでやばいよ、まじやばい。ドワンゴやばい。
まず(ry
マジナムコにメール送れ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:11:32 ID:nj4M9gCa
才 能 な い ん だ か ら 無 理 す ん な よ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:20:07 ID:JTpIf47d
よし、バトロワの川田並のシックスセンスを持つ俺が予言してやる。
このゲームはリリースされる前に開発が打ち切られる。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:20:11 ID:k5YbD8AT
ぶっちゃけ
いまだにXGとSGやってる奴は
負 け 組 wwwww
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:23:43 ID:ty7+A2AT
クソゲの予感しまくりw
>165
何言ってるんでつか?
XGはドワンゴが撤退した途端BGMにイトケン起用して
雰囲気がロマサガオンラインβぽいぞ( ´∀`)
テイルズファンだからこそ悲しいよ…。本当に。
赤字が出来るとソフト製作が…
169 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 19:35:56 ID:dEI6B7ZD
テイルズは戦闘がウリなんだからMMOでこれがどうなるかが見ものだな。
ドワンゴウンコー!(゚∀゚)!
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:49:34 ID:1XUUpiW/
>>167 XGはあの汚いグラフィックさえ何とかしてくれればな…。
イトケンと聞いた時はかなりそそられたYO。
終わったな、テイルズ。
スレ立て5時間で既に終わった感があるなぁ・・・
ある意味すごいや
( ´,_ゝ`)システムを詳しく教えろ。戦闘シーンがしょぼかったら(ry
初スレが、いきなり、思い出を語るスレ化?
内容が糞なのは言うまでも無いとして、テイルズ信者は厨房と腐女子ばかりだから、プレイヤーの質も最悪だろうな。
これじゃ発表された時点でもう先が見えてくるよ。
ナ ム コ 南 無
なぜ今頃エターニアなのかさっぱり分からん。
テイルズの中で一番売れたとか?
>>178 その目の付け所がドワンゴっぽいでしょ(*^ー゚)b ☆
なんとなく語感で決めたんじゃないかな。どわんご。
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
ドワンゴがはずしても、テイルズブランドに一番傷がつかないタイトルだからだろ。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 20:49:01 ID:T+Sa8MSA
>>183 >>184 ドワンゴがテイルズオンライン作るのまで
自作自演のネタだったら良かったんだけどな
>>185 なるほどな
つまりエターニアは捨て石にされたのかw
最新作のストラがあれだもんな
テイルズ南無って感じw
最初の頃は当然強制数人PT仕様ですよね?
FFとタメはれる仕様ですよね?
>>191 何を言っているんですか。
FFのほうが断然素晴らしく見えるようなゲームを作ってくださいますよ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 21:20:05 ID:T+Sa8MSA
>>191 期待通りに
FFを越える糞ゲーを作ってくれますよ
>>192 まぁテイルズ本編もナムコ社内の開発じゃないし・・・
ドワンゴだけはダメダー!
ナムコ 「ねんがんの TOEオンラインをかいはつしたぞ!」
:そう かんけいないね
→ :どわんごで うんえいする
:ちゃんとかんりしてくれ たのむ!!
ナムコ 「な なにをする きさまらー!」
ワロタ
ドワンゴって作り逃げ専門業者になってるような・・・
運営はナムコだって。ドワンゴの開発もあんま酷けりゃナムコが切るだろ。
なんでこんなにネガティブキャンペーンに走ってるのよこのスレ。
アイスソードワロタw
>>200 だね。
パッケージ販売で金を取って、あとは逃げるダケー
>>201 ネガティブキャンペーンというか、事実に基づく意見。
今までのドワがあまりにも酷い。
擁護派が全然いないしね…
えーっと・・・。
これは壮大な釣りですよ、多分。
というか釣りであって欲しい、釣りであって下さい。
自分はエターニア好きなわけですよ。人気あんまり無いけど。
作るとしてもTOEと全く関係の無い内容になることを希望します。
ようするにもうぬるぽ。
これ戦闘はどうなのよ
MMOとして
>>201 運営がナムコって、結局サーバー会社作ったり、金出すだけだろ?
実際の調整とかクエスト乗せとか開発と別でやれるわけ無いよ。
PTくんでフィールド歩いてて、敵と遭遇したら切り替わる。
このパターンだな。
ってか、低留守ってあんなに絵がしょぼかったけ?
信オンと同じシステムになると予想
リンクとかなさげだーね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 21:46:36 ID:T+Sa8MSA
一枚のSS見た感じじゃ
一応従来風に見えるが
ドワンゴバランスだと、今までのような
連続コンボとか決められないか、決めてもめちゃよわい
もし強かったら、存在意味が無くなるほど弱体化
で何故か一部職だけ異常に強く、他はゴミのように弱い
ドワンゴ社員が使ってる職だけ最強なのは
ドワゲーの基本
あの爽快感あふれる戦闘を再現できれば、
そこそこ面白いものになるんじゃないか。
ただ、MMOという時点で100%ラグの影響を受ける。
その為、爽快感とは無縁のものになるだろうね。
>>210 あそこまで爽快すぎると困る
戦闘マンドクセ
どうせ同じスキル連打のクソゲーだろ
テイルズつまんねーもん
>あの爽快感あふれる戦闘を再現できれば、
ドワンゴにできる訳がない
まあドワンゴ仕様だと遠征でのTPの回復する手段が乏しすぎて
戦闘中も技やヒールをバンバン使うのは出来なさそうだーね
その時点でテイルズ戦闘の爽快さが半減してる訳だが
外出て2,3回戦ってすぐ町に戻って回復とか確実になるだろうね
モンスター図鑑はあるのかな・・・。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 21:58:43 ID:T+Sa8MSA
>>215 箱や説明書には書いてあるけど
実際には未実装>無かったことにが
ドワゲー
>>216 Free Answer Question = FAQ
LOGIN主催のじゃんけん大会マダー?
【終わりの】テイルズオブエターニア オンラインPart2【始まり】
戦闘はエンカウントだろうな
ホーリィボトルがレアで高値取引される予感
おれストラの現役プレイヤーなんだが、悪いことは言わない
このゲームに期待してるやつはできる限り早く・・できれば今日にでも
ナムコに開発からドワンゴ外せとメールするべし。
多分ベータ始まれば分かるけど、手遅れにならない内に
ユーザが行動起こさないと良質の素材がぐちゃぐちゃの料理になっちまうぞ。
>224
何を?ドワンゴを?
XG、SGを知ってる者から見れば無理な話。
何言ってんだ。
ナムコ自体信用できないのに・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 虎牙破斬!虎牙破斬!
⊂彡
国産コンシューマゲーがオンライン化されていくのは良い事だ。
俺は期待してるし信じてる。
なんかMMOやってる人って、みんな「やらなきゃよかった」とか「後悔してる…」とか言ってる気がするんだが、実際どうなん?
なんかやっててよかったっていう人を見たことがない気がする。
俺は真性のテイルズオタだが、これはやろうかどうか迷ってる。
>>230 真正テイルズオタの称号を名乗るからには
最大の地雷ゲー、サモナーズリネージも買ったんだろうな
ドワンゴに頼まなければならないほどどこもMMOのノウハウってないのかな?
それとも日本じゃMMOははやらないのがわかってるから
準リストラ候補社員あたりを集めてドワンゴに作らせてるのかな?
単純に契約金が一番安かったからとか?
>>232 ええ、小説なども片っ端から集めてますがなにか?
>>233 ってことは、MMOやって満足してる人もいるのか、ちょっとやりたくなってきたサンクス
その前に電話がかかると切れる回線をなんとかせんと…
まあMMOなんていい人とめぐり合えるかどうかだし
楽しく潜れてたらそれだけで満足できるけど
ドワンゴの作るゲームで楽しく潜るなんて_
こりゃナムコはちゃんとドワンゴを監視していないと、
テイルズブランドに傷を付けることになるな。
>>230 今は知らないが
昔のウルティマオンラインは良かった
とりあえず、ドワンゴが入ってる時点で
糞ゲー度100%
>230
面白い、つまらないってのは人それぞれ、楽しんでるやつは多い。
実際に数千人単位で課金してるやつがいるだろ?事実が物語ってる。
た だ し
ドワンゴが関わると話は別だ。まず過疎る、そして残るのは
激烈なマゾバランス、下方修正の嵐、職間の待遇格差に絶えられた
ごく一部の選ばれたやつのみになるのさ。
>>236 面白いネトゲもいくつかあるよ
ただこれはどう見ても面白くはならなそうだ
もし魔人剣を習得するクエがあるとしたら
クエのクリア時間は5,6時間と予想している
ドワンゴバランスだとそのくらいのプレイの覚悟が必要だな
たかが魔人剣を習得するだけだが
243 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:04:11 ID:dEI6B7ZD
>>236 君にはMMOをプレイして欲しくないな。
みんなに迷惑かかる。
回線をADSL CATV 光程度にしてから出直すことをおすすめする。
>236
まずプロバイダにいって調整してもらうといいYO
回線速度は落ちるが回線切れなくなる
やっぱ遅いのいやってときは保安機交換だな
実費7kかかる&直らない場合もあり
直らなくても7K
まずはプロバイダに相談汁
上がダメならPT組んでるときには受話器を上げっぱなしにするしかないな
おそらく戦闘中に回線断おこるとデスペナつくとおもうし
PTメンツにも迷惑かけるからね・・・
しかし 徹底的にドワンゴ擁護するレスが一件もないのが凄いね
みんな良く知ってるというか皆被害者なのか?JP、XG、SGの
ユーザーが全員このスレに集結してる気がしてきた
>>243 電話がかかってくると切れるって言うのはADSLの事を言ってるんだろ。
CATVはJ-COMだと最悪らしいから、そう言う勧め方はやめた方がいい。
ADSLのまま回線調整するか、素直に光かだろうな。
ドワンゴが関わってるのかよ・・_| ̄|○オワッタ
まあ中学生とか高校生クラスなら何もしらずにパッケージ買って泣くんだろうね
>>245 プロバイダにいえばいいのか、アリガトン。
うちはADSLなんだがタイムラグとか心配だな、なんかめっちゃ楽しみになってきた>TOEO
でも、このスレのドワンゴ評判がwww
工房ねらーで良かった(’∀’)
漏れXG,ストラとダブルで泣かされたからな・・・
なんかドワにはもうかかわりたくないな
漏れんとこも電話かかってくるときれてたが調整してもらってからは
安定してるぽ
調整にしろ保安機交換にしろプロバのサポートにTELだね
このゲームの舞台はED前と後のどちらなのだろう?
インフェリアとセレスティアが2つの星に分かれた後の世界なら
「インフェリア帝国軍」と「セレスティア自由惑星軍」
の宇宙艦隊戦をやりたい。
別にテイルズじゃなくてもいいだろ
ドワンゴ批判がwとか笑ってるけどマジで笑い事じゃないから
オンラインはお金払わなきゃいけないのよ?
大人は汗水たらして稼いだお金を出してるし中高生は
少ないお小遣いから泣く泣く出してる大事なお金なんだよ、タダじゃ〜ないんだよ
お金払ってまで不快な思いをさせてくれるのがドワンゴ
大好きなテイルズをプレイしてて不快なゲームにしてくれるのがドワンゴ
255 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:21:22 ID:dEI6B7ZD
>>254 ベータテストあるだろ。
不快に思うならベータテストの時点でやめられるぞ。
256 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:23:00 ID:dEI6B7ZD
>>247 別にJ-comでも回線には問題なさそうだが?
ラグが多いという報告が多いわけでもあるまい。
>>255 ドワンゴのマゾパッチが来るのは課金始まってから
定説です
259 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:25:15 ID:dEI6B7ZD
>>257 それならば、無理にお金を出してまでプレイしなくてもいいじゃないか。
このCMなんかかわいい…
>>255 今までのドワンゴゲーだとクローズβだけで
しかも短期間
βをやったヤツは幸運だ
糞なのを確かめられるから
βに外れて製品買ったヤツは南無
黙々と料理を作るゲームになりそうな悪寒
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 23:26:21 ID:OLSOQEha
たくさん持ってきたので使ってください…
_| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○
( ´・ω・) _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ |_| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
265 :
260:04/10/04 23:27:31 ID:66SnrhL1
しまった、誤爆った…スマソ
266 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:28:18 ID:dEI6B7ZD
>>261 ふむ、今回のTOEOもそれならテイルズファンサイトや2chや2ch以外のサイトの
評判を整理してからクソかどうか試せばクソゲー回避できるな。
俺は戦闘面がどうなるかが一番気になるので
戦闘面が従来のテイルズシリーズのように面白ければ
他の面は少し悪くても目を潰れる。
クリックゲーじゃなきゃ
いやいやいや
韓国ゲー最高
>>266 >他の面は少し悪くても目を潰れる。
少しどころじゃ済まないよw
糞コテうざいよ
これナムコが企画出してるんだよね・・・。
逆かと思った。
うは
ワルタンがTOEOに目をつけたとゆうことわ・・・
TFLOのように(ry
紅蓮剣やりたいよ紅蓮剣
276 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:38:26 ID:dEI6B7ZD
>>272 安心しろ別人だ。
コテ復帰したのは最近だし、昔はファッション、家ゲーム、PCゲーム、RPG、漫画
ここら辺の板にいたから、関係ないだろう。
考えてみたらPC全員アルベイン流剣術使っちゃうのか
278 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:39:52 ID:dEI6B7ZD
正直戦闘バランスもどうなるかわかんね
ラグも確実にあるし
MMOだからとゆう理由でドワンゴがてこ入れする可能性高いし
エンカウント式だと敵も複数だろうから簡単にモンス倒させない為に
PTプレイ強制の悪(ry
てかこんなネガキャンしなきゃいけないのも全部ドワンゴのせいだな
280 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:46:00 ID:dEI6B7ZD
>>279 テイルズの戦闘バランスは絶妙なバランスだから、ここがだめになったら
嫌だな。
テイルズ関係はロクなコテがいないな。
ふつう、ネットゲーの前評判って妄想も入って良いもんだろ?
んで、β辺りから現実が見えてきて叩かれて糞ゲーと化す、
これは前評判叩かれまくってるから、化けるか!?
そのままかと思われ
うざってぇ「(´・(ェ)・`)」をIDで透明あぼーん登録
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 23:51:34 ID:00ApSqJj
さらに叩かれる
286 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/04 23:55:41 ID:dEI6B7ZD
お前等がドワンゴに就職してゲーム作れば良いんじゃね?
オフの方から考えると近接攻撃系はともかく術師はPT組まないとロクに戦えないだろうな
そしてその調整を入れずにそのままMMOへぶち込むドワンゴ
テイルズ中盤あたりまでは戦闘のバランス取れてると思うけど後半になってからのハメるか死ぬかっつーのはどうかと思うね。
>>289 何それ?テイルズやった事ないけど元々クソゲーだったんじゃないの?
>>289 テイルズそう言うところ有ったな
後半やられる前にやれ状態だったな
ドワンゴバランスで、やられる前にやろうとしても
やれない
キャラのグラどうにかならんかな
あれで決定かどうか知らないが・・・
チョンゲーぽくね?
安西先生・・・テイルズを信じたいけど今回ばかりは信じれそうにありません!(;´Д`)
>>291 大丈夫。
ストラも廃専用地域では嵌めるか死ぬかだから変わらないだろ。
あのグラはスーファミだな・・・
>企画・監修・グラフィック制作・運営をナムコが、
>クライアント・サーバープログラム制作やゲーム仕様作成をドワンゴが担当する。
ゲームの仕様はドワンゴに作成させたらダメにゃああsdjbがsqw;んくぇg;おくwbg
ナムコはオンラインゲー初めてでドワンゴの提案素通りしそうだからもうだめぽ
とりあえずβに乗れそうだったら俺はやる。
話はそれからだ。
「(´・(ェ)・`)」みたいなのがテイルズ信者なんだぜ?
仮に奇跡が起ってシステムがマシだったとしても、プレイヤーが屑ばかりで結局糞ゲーに成り下がるに決まってるだろ
せっかくのTOEなんだから術士一人でもちゃんと戦えるようにして欲しい。
ネレイドの迷宮でリッドやファラ使わないで頑張るの楽しかったからなぁ。
>>298 安心しろ
>仮に奇跡が起こって
ドワンゴがいる以上まずこれがありえない
>>298 とりあえず、ドワンゴを消すという奇跡を起こさないと
その奇跡は起きないので
安心しろ
>302
('A`)
ここまで叩かれるドワンゴネトゲやってみたいな!
もうすぐ無料期間が始まるストラガーデン超お勧め。
運がよければワゴンセールで1000円で購入可能らしい。
戦闘システムってチャイニーズワールド3みたいな感じか
>>304 今すぐSGにどうぞ!
最初は万単位で人がいたけどバランス崩壊パッチの連続で
今は皆逃げ出して50人いれば良いくらいになってますがね
リストラガーデンもドワンゴだしな('A`) …
308に補足
SGはクローズβで約2万人が当選しましたが・・・
最終日には100人になってますた><
正式サービス開始時は平日だったこともあり20名ほど
そのご徐々に人が増えていったのですが(約200名ほど)
下方修正+廃クエ(4時間で終わるクエはまだ序の口
10時間以上もざらです)+物価の上昇
などで現在は30名ほど生き残っております
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 00:41:26 ID:oT6MXJNA
ぶっちゃけクロスゲートほど
糞ゲーはなかったな
ギルモンなんか半年遅れのリリース
でてきたものは、うなぎじゃなくてアナゴ
>>311 すげぇw
RPGのネトゲやったことないが
これはひどいだろ
>312
早速巣に帰って来たようだが
やってもいない癖に知った風な口聞く('A`) イクナイ
糞 糞 ゲート 糞ゲート 糞 糞 ゲート 糞ゲート ♪
UO 90点
RO 80点
FF 60点
SA 30点
SG 10点
ドラクエU 8点
XG 2点 ←ここ ( ´∀`)
銀英伝 -199点
なんかより一層香ばしいのがきたな。
糞なゲームは人がない。
人がいるゲームは、糞ではない。
MMOを図るのはたったこれだけの事。
DFは何点ですか?
>315
つっこみ所多すぎてワラタ
>>313 30人は低く見積もりすぎ。
50人くらいいるよ。
10時間以上かかる廃クエは本当。
お前ら、ナムコがどこと協力すれば良作なTOEオンラインができると思う?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:04:50 ID:4y4pv8Qh
ク○スゲート ぶっちゃけ過疎だよ。もうオワットル (;´Д`)
昔はサーバ6個と、売り子でにぎわってたけどな。
いまは無残なもんだ。ほとんど職人も減った。
1サーバ(アルゼス)くらいしか、出店もない。
装備によっては、売り子すらいないのさ。
東門には無言で終日たむろしてるキモイ連中もいる。
もう発売されて3年以上たってるからね。
かなりえぐいスキル制だから、廃人と基地外だけ残ってるよ。
クエもワンパターンで、お使いレベルだしな。
職業差別もひどいもんだ。
弓格魔といって、その3種以外は糞なのさ。
DUELも妙なルールを作って押し付けてる。
踊り子なんか中に入れてもくれんよ。
サーバ障害も多い。このまえは1週間以上、第5サーバが止まってた。
あまにあぷデートあってもバグだらけだしな。
PUK2なんか目玉のギルモン機能リリースまで半年以上かかってた。
公式サイトでへんなスッキーニ使って誤魔化してたよ。
323 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/05 01:05:38 ID:gAOPvK7D
いいな、クロスゲートは。
必死なアンチがいるってことは盛り上がってる証拠。
回線繋ぎ直ししなくても判ってるから。
XG、糞でも過疎ゲーでもいいよ
今残ってる奴はとりあえずドワンゴと手を切れて喜んでるんだから
それより問題はTOEがどうやって面白いゲームになるか
というより如何に手を切るかが問題
とにかくTOEオンラインがプレイは無料で特殊アイテム購入時に支払うやり方をやらないのを祈る
そうしないとリア厨が湧く・・・
メープルストーリーがいい例
アレはマナーを知らない厨が大杉
なんとかなんないのかねぇ・・・このままじゃテイルズの黒歴史がまた1ページ
オルバース界面をはさんで
インフェリア軍とセレスティア軍で
大戦争できるなら燃えるな。
オンラインはゲームの後の話だろ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:13:12 ID:KP1lujNt
XG 巻き戻し キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
[2004.8.1] 8/1 データ復旧作業についてのお詫び
7月31日(土)21:00頃から発生しておりましたサーバートラブルに伴ない、
アイテムデータの一部に致命的な障害が確認され、
正常なプレイに支障をきたす可能性があることが判明いたしました。
障害の状況を調査した結果、全てのお客様のデータを正常に
復旧するためにはサーバーを7月31日(土) 7:00頃の状態に戻す
必要があることがわかりました。
その為、メンテナンス後にログインすると、7月31日(土) 7:00頃の
状態からゲームが再開されますので、あらかじめご了承ください。
>>328 ドワンゴがアバターなんて気前のいい清算方式採用するわけないだろw
Cβだけやってパッケージ版にクソ高い課金でFAだよ(ワラ
>332
必死過ぎ(;´Д`)
漏前さんの大好きなUOは1週間分巻き戻りましたがなにか?
これで煽り返しになるのかな?
>
>>333 ToEO運営はナムコ
XG運営は絵に糞
SG運営はサミー
ド湾後関係ないある。
よく調べてから物言えよ。
はやく脊髄レス発射しろ
まあ何が一番言いたいかと言うと
ドワンゴがダメだって事だからね
悪いことは言わないナムコにメールした方がいいよ
このままではテイルズアンチがたくさん発生するのは目に見えてる(´・ω・`)
・雑魚1匹の戦闘で貰える経験値は20とする。
じゃあ5匹倒したらどうなるか。貰える経験値は20.
それがドワンゴバランス
・採取レベル2で銅鉱石を掘ると軽症を負った。
じゃあ採取レベル6で銅鉱石を掘ったらどうなるか。重症を負うようになった。
それがドワンゴバランス
>>335 社員乙w
どう言ったところで今回もパッケージ販売だって(ワラ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:25:24 ID:RI8HTCyI
技とかいくつまで覚えられるんだ、というか
MMOなら誰でも剣が使えて回復もできる戦士タイプつくりそうだ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:26:56 ID:14F0tyKp
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
もうMoEなんてどうでもいいや
じゃあ漏れからも
・ポイントを防御力の増えるDEFに割り振り防御を高める
DEFが高いとクリティカルを受けた時のダメージが増大する
結果プレイヤーはDEFに1ポイントもステータスのポイントを割り振らなくなる
それがドワンゴバランス
>>341 テイルズシリーズで剣士なら全員コガハザン連発だな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:28:26 ID:RI8HTCyI
開発ドワンゴなので漏れなくマゾ仕様です
浮気する余裕なんてありません
>>339 この動画は映像が出る前に「ネタデスヨ」って文字がでる
その部分は切り取られてるけどな
PARで改造だろ?
技ボイスとかどうするんだろうな
気軽に技連発できる仕様になるかはガルドの流通量とかグミ系の値段にもよるかな
でもドワンゴバランスならグミの値段が高いかガルドの流通量がかなり抑えられてるね
ゆえに回復アイテムは多様できないバランスかもしれない
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:31:04 ID:14F0tyKp
だけど注目度としていまいちかなー。もうTalesなんてテレビゲーのほうでも飽きられ始めてるし。
ロマサガとかクロノ系ならよかったのに
えたにゃなんだから猛虎連撃破だろ
結局、ワーネバオンラインも正式サービスはじまってんのに誰も騒がないしな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:35:47 ID:1cS8wQCC
エターニアで完成された作品だからなあ
ナムコは分かってる
>>351 ロマサガとかクロノもそのうちMMO化するでしょ
とりあえず人気シリーズをMMOに何でもしちゃえって流れだから
スターオーシャンオンラインとかもでるかもね
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:38:32 ID:1cS8wQCC
>>356 >ロマサガとかクロノもそのうちMMO化
ありえない
アリエール
ピュアクリーン
ドラクエのが先だろ
ごめんマジレスしちゃった、続けてくれ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:50:07 ID:umtMVUaB
ケムコ
ドラクエが先じゃないか?
実はドラクエはもうでてるよ
その劣悪種の痛み存分に味わえ、地獄の業火でな!
とりあえずドワンゴの何が問題かって
ユーザーの要望まったく聞かずにいじくって
それがトンでもない方向に向かっていってドツボに嵌るか
まったくなにも修正しないかの二択しかないことかな
ほんと年齢層低そう。
大体が20歳未満みたいな感じになるな。
テイルズサイト運営してるけど、ほとんどが中高生、たまに小学生もいたりするよ
20くらいだと最年長扱い・・・
まぁ、サイトの雰囲気とかもあるんだろうけどね
ある程度年齢いった人は自然と他のことへ興味を持って離れていく感じかな
ところで今回もOPはプロダクションI.Gが担当するのですか?
毎回期待しています、むしろ他はどうでもいい
ストラガーデンより
・戦士は格闘士に比べて攻撃のミスが多いため戦士から不満の声が上がった
→格闘士のミスも増やして公平にする
それがドワンゴバランス
XGのとんでもない修正ってどんなだよ?
具体的に聞かせてくれよ
とりあえず、極光剣とかは出さない方向でお願いしたい。
>>371 当初数多くの職業や家といったシステムなどを売りとして
宣伝するが実際ゲームが始まると未実装
そのうちHPや取り扱い説明書からその文章を削除
本当にドワンゴはダメだ。信じちゃいけない・・・。
ここは2ch。荒らしや厨房が沢山居るだろう。俺もそう思われてるかもしらん。
だけど、マジでドワンゴはダメだ。悪いことは言わない。
ナムコにメールしたほうがいいよ。テイルズが好きで期待してるのなら・・・。
SA、XG、SGってやってきた経験から言ってね・・・。
正直ドワンゴのゲームやったことないからわからんが。
ガンホーやネクソンより酷いん?
ドワンゴの社員もこのスレ見てると思う
これだけ叩かれてにその姿勢を一向に変えないのはすごいというか呆れるというか・・・
ドワンゴ!!ここまで叩かれてるんだから少しは考えろ
ロマサガがMMOになればいいよな
いろいろやることあるから、MMOには向いてると思うんだけどな・・・
>>375 ガンホーやネクソンのゲームは50人しかプレイヤーがいないなんて事はないだろ?
>375
癌呆とかとは根本的に酷さが違う。
運営とか鯖管理とかメンテとかは割とマメにやるしミス・巻き戻りも少ない。
が、だ。
それ以前にゲームになってないんだよ。
やってて楽しくないんだぜ?(一部真性マゾ&調教済は除く)
開発元の資金回収のためにわざわざ時間かかるように作られてて
しかもそれが一つもプレイヤーの楽しみに繋がらないゲーム想像してみ。
>>375 物価高すぎ、一番高級な店売り装備を一式そろえるとしたら
一番金回りのいい10分で終わるクエストを延々と1日やってもまだ足りないだろう。
回復薬をある程度旅するのに必要な数そろえるのに数時間かかる(回復「役」が必須)
ある程度レベルが上がると、経験値がろくに入らない雑魚か
経験値は入るが死と隣り合わせな攻撃力が高い敵しかいなくなる(共に一般mob)
クエスト時間かかりすぎ、適正レベルで早ければ3時間、背伸びすると5時間以上
システムやインターフェイスはいいし、クリックゲーでもないンだけど・・・
いかんせんバランスが破綻してるんだよね
以上、半調教済みのほぼチャットツールとしてしか使用していないSGの中の人からでした
>>375,379
ミスが少ないって何のことだ?
SGでは事故での巻き戻り1回だけど4ヶ月で1回あったって事実は少なく無いだろ?
アップデート後の緊急メンテも「事前の社内テストして無い」ってさんざん言われてるぞ?
っつーかニュースサイトにスクリーンショットあったが、
そのスクリーンショットのFキーのところにジャンプとかが入ってるのが気になるのだが
>>383 気になるも何も
普通にジャンプするんだろ
従来のテイルズならな
>381
いろいろやってるか?
緊急メンテの頻度・程度や鯖の安定度はチョンゲーと比べると
マシな印象受けてるが?
ドワンゴを知らない方でも何となく実感できるであろう事実が一つ。
ストラガーデンは開始半年でサービス終了です。(他の会社が運営引継ぎとかあるけど)
こういう事態になってるゲームを作ってる会社ですよ。
ゲームバランスとか鯖の安定とか話題でてますけど、
総合的にみて半年で一つのゲームを終了させてしまうような実力ということです。
絵糞意図よりマシじゃねぇの?Flyffスレ見てみろよ
1日で10もレス付かないMMOなんてみたことねぇよ
つかどう見てもクリゲーだよなコレ
パッド使用だろ
戦闘はLMBみたいだけど
Fキーに特技とジャンプと逃走が入っているな
専用パッド発売の悪寒
>>383 まさか戦闘でジャンプするのにわざわざFキーなんぞ使う仕様にはしないだろう。
よっておそらく町中でジャンプしてタルの上に乗ってみたり柵を飛び越えてみたり
できるのではないか?ようは街中やフィールド上でのアクションに違いない。
・・・・でも別のFキーにあるのが明らかに戦闘用のスキルと思われるものばっかり。
まさか戦闘でジャンプするのにもいちいちFキー押さなきゃならないのかドワンゴ(;´Д`)
矢印キーで移動か・・・?
んでF1、F2に入れられてるのって切りと突き?
禿しくだめぽ
パッド専用にしたほうがくぁwせdrftgyふじこlp;
テイルズはそもそも戦闘中殆どジャンプしませんよな
つーかなんで誰もつっこまないのか不思議だが
どうして P S 2 で 出 さ な い ん だ Y O !
ドワンゴにゃそんなスキルは微塵も無いから、って理由なら今すぐ手を切れ
そうでなくてもとりあえず手を切れ なにはともあれドワンゴとは手を切(ry
テイルズシリーズで一番すきなのがエターニアなので
とっても嬉しいです♪このゲームの為にPC買い換えます!(いまのパソコン低スペックなので
>>399 MMOをPS2で出すよりもPCで出したほうが儲かるからだろ。
ナムコらしいよ。
インフラが整ってるしな
スペックはどうだか知らんが
今回の騒動で一番哀れなのはEとEファンだ
この運営会社じゃ捨て駒もいいとこだ・・・ドワンゴの積み重ねてきた物
なんてEを捨ててまで手に入れるほどの価値はないぞ
>>403 どうせ吉積のやることだ。
あんまり期待はできない。
マジネタかよ
つうかドワンゴかよ
A「コンボで倒そうぜ!」
B「おう!」
〜戦闘終了〜
A「ちゃんとコンボさせろやボケ!」
B「ちょっと間違えただけだろ、氏ね」
A「コンボしないと経験値ショボいんだよハゲ!!」
テイルズシリーズ好きだし、やりたいとは思うが、オンラインしかもMMOにする意味あるのだろうか・・・
前衛
「回復おせえよヴォケガ!!!!!!!!」
「ファイアボールで援護してくださぁ〜い!;;」
「え?リザレクション持ってない?デスペナ怖いのでPTはまたの機会に^^;;;;;;;」
>>406 甘いな
A「コンボで倒そうぜ!」
B「おう!」
〜戦闘終了〜
A「旨み全く無いがやっぱりコンボは爽快だな!」
B「だな!」
A・B「それじゃコンボ経費1時間かけて稼ぐか・・・」
冗談だと思ったアナタ、アナタもまだまだ甘い(´д`)σ
絶対いる。
倒した敵にでかい術を浴びせるやつ。
>>411 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/05(火) 05:57:10 ID:7gKmxjmC
つーかなんで誰もつっこまないのか不思議だが
どうして P S 2 で 出 さ な い ん だ Y O !
ドワンゴにゃそんなスキルは微塵も無いから、って理由なら今すぐ手を切れ
そうでなくてもとりあえず手を切れ なにはともあれドワンゴとは手を切(ry
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/10/05(火) 08:32:04 ID:7gKmxjmC
>>406 甘いな
A「コンボで倒そうぜ!」
B「おう!」
〜戦闘終了〜
A「旨み全く無いがやっぱりコンボは爽快だな!」
B「だな!」
A・B「それじゃコンボ経費1時間かけて稼ぐか・・・」
冗談だと思ったアナタ、アナタもまだまだ甘い(´д`)σ
こんな人なんです、触らないで下さい
TOEOやりたいけど・・・・なんでもかんでもFキーっていうのが冷めた・・・
>>395のいうとおり専用パッドがでれば問題なし
>>399 PS2のオンラインなんていろいろめんどくさいだけじゃん。
フィールドのSSみると黒毛っぽいな。
しかし、ドワンゴとはなぁ・・・
ナムコも組む相手間違っただろ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 09:56:32 ID:UI7N71pk
俺結構嬉しかったりする
クラス制だとしたら、テイルズの戦闘で好き好んで魔法使い系やる奴いるのかね?
コンセントレート
TOSのEXスキル
あればいいね。
魔法使いはソロが難しいな。
まさかキャラ複数を同時に使ったり?
ダメか・・・。
NPCが付いてきたりするんじゃないか?
>>421 Map表示もダサい
正直MMOやったことのないテイルズヲタは幻滅するだろうな・・・
>>423 MMOやったことある人ならたいした問題ではない。
インデグネイション使って敵吹っ飛ばして、コンボ途切れさせるスレはここですか?
まぁなんだ。コナミ早まったな。
今の半端なMMO技術の時に、TOEをネトゲ化しなくてもいいと思うのになぁ
ドワンゴって、昔、オラインRPGツクールみたいなの経営していて
買ったけど即効廃れてしまった…。
>427
それは存在すら知らないな
8日の公式見るまで秘かに期待する漏れ
公式あがったら何かがかわるとでも?
どこをどういうふうに期待してるんですか。
TOEってキャラクターは人気があったが、
世界観はどこにでもあるファンタジーRPGの世界なんだよな。
なんでTOEを選んだのだろう?
むしろMOで「なりきりダンジョン・オンライン」とか
パーティゲームで「ファンダム・オンライン」とかの方が
安心して遊べそう。
ナムコの狙いが分からないな
テイルズヲタを引き込むなら、もっと画像と質をよくしない・・・
糞ゲーって呼ばれる予感
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 12:33:38 ID:nIbblnWM
ToSの戦闘ってさ、最初に突っ込むと必ず敵にボコられるよね。
勢い良く走っていっといていきなりガードて・・・
なんか爽快感なくなった。(´・ω・`)
数年前、ネットの技術経験蓄積目的で無料ゲームサーバー開設してた時期があった
当時フロム出資という事でACオンライン期待したもんさ。
十分データー取ったということで閉鎖したが世に現れたのは
携 帯 コ ン テ ン ツ だった。
未だフロムからはネトゲらしいネトゲが出てない
他社の製品のネット部分請け負って経験稼ごうという魂胆。
日本の会社でドワンゴはかなり早い段階でネット開発に動き出して期待した時期もあったが
時は流れて今では他社に追い越され未だ結果残せてない。
会社の中の人に問題ありありだろ・・・・
名取り合戦になりそうなヤカン
>>431 むしろ、まったく違う世界でオンラインに特化した仕様にして欲しかった。
そして、ときどきテイルズキャラがNPCとかGMとかの形で現れるとして・・・
キャラはテイルズキャラでも、中身がGMだとな・・・
リッドが変な発言とかしてダメっぽ
テイルズシリーズかぁ
虎牙破斬ばっかり使ってたなぁ( *゚-゚)
ていうか他の技が使えなさ杉
それならNPCかな。
>>433 勢いよく走った後、裂空斬で飛び越すといいよ。
もしくはターゲットを端の奴に変えるとか。
>>438 虎牙破斬は何気に燃費悪いよ。
ここはテイルズシリーズの技の優劣を論じるスレになりました。
てか、俺も虎牙破斬ばっか連発してた。(;´Д`)
他のって敵が吹き飛んだり、自分が飛んでったりで使いずらくて。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:15:15 ID:JiR9wKkk
虎牙破斬が一番秘技とか奥義に繋げ易いしな・・・
裂空斬って飛んでった後戻るのメンドいし。
新作になるにつれて突き技の使用頻度が高くなった。
ファンタジアなんて次元斬あればいいし。
漏れもアクション苦手だからずっと虎牙破じゃん。ヽ(゚∀゚)ノ
新しい技ちっとも覚えやしねぇ。(・∀・)
ぜひともTOEOでもエンジェルフェザー使わせろ〜。
Dでは烈空斬とか爪竜連牙斬とか使ってたZW
エターニアで一番使えた技ってあれだろ。
痺れさせてふうじんばくふー
近づかないで、敵が来るまで魔人剣しかしてなかった・・・
の秘奥義
ずっとオート戦(r
戦闘がACT系のRPGって、敵の技とか動きが落ち着いて見れないから好きくない
ボス戦でひたすらボタン連打して、やっと勝ったけど敵の使った技や魔法はおろか
ボスの形すらよく覚えてないとか哀し杉ヽ(`Д´)ノ
エターニアって術弱くねぇ?
強くするとディスティニー2みたいになるぞ・・・
D2は糞すぎたな・・
主人公が電波過ぎてウザイし、戦闘も敵がガード連発でストレスたまるし
なんとかゲージのおかげで自由に動かせないし・・・
裂空でいつもつっこんで空翔とか範囲のでかい技でふっとばしてた俺は少数派?
召喚はあるのかな・・・
>>458 パッケージ裏には「ある」と書きますが、実装はされません。
PUKが出たあたりでなかったことにされます。
クレーメルケイジに大晶霊捕まえに行くクエストがあって、
それをクリア(PT必須)すると、ケイジに大晶霊を入れれるようになる。
(でもPT内でゲットできるのは一人のみ)
ケイジに大晶霊が入ってれば、フリンジすることで、術が発生。
クレーメルケイジはステータスのひとつになってる。
で、属性の活力が最大になってれば、大晶霊を召喚することができる、と。
あ、クラスは当然ないから。
まぁ、大晶霊クエは面倒くさいってんなら、素直に剣士系やっとくことをお勧めする。
馴染まないなぁ・・・
P系しかやったことないから精霊って言うし・・・
いやね、何となくだけどよ…
× TOEO
○ ToE On
9割近く「ドワンゴ」のせいで期待していない
1割が「ナムコ」が入るから希望が持てる
って感じか?
初期ロットにだけ書いてあって以降は無かったことにされる。
ドワンゴならやりかねないどころか間違いなくやるな。
さて、このゲームでの期待したい部分はやっぱ戦闘なわけだが、
予想としては、
初期:鳳凰>緋凰の嵐が画面内を真っ赤に染める。戦士系TUEEEバランス。
中期:緋凰が弱体化され、戦士系弱体化、それに伴い魔術師系がTUEEEE。
フリーズランサーやブラッディハウリング連発で画面内が(ry
後期:魔術師系も弱体化され、更にPTで無ければそこらの敵にすら苦戦するバランスに。
ついでに、人もINEEEEEE状態になる。
ドワンゴならこれくらいは期待して問題ない。
ドワンゴをNGにしたら随分スッキリしたなこのスレ。
>>453 ソレ同意w
TOD2とか、ボスと主人公たちが戦いながら会話してるんだけど、
やられないように必死で、セリフとか全然覚えてないorz
>>460 クレーメルケイジに耐久が設定されていて一発晶霊術撃つごとに消耗する
大体300発でぶっ壊れるくらいだが単価が馬鹿高い
TP消費も多くて詠唱時間も長く、威力が低くて維持費がかかる
ちなみに大晶霊の協力は3時間クエスト*3くらいが基本
なおかつ通常のクレーメルケイジ以上のコストの良品が必要となる
恐らく低レベルな晶術を操る為の下級晶霊の捕獲もむちゃな難易度になるはず
そして大晶霊召喚のエフェクトでフリーズするバグが絶対出るに3ピコハン
テイルズなら後、格闘家と弓使いも居るだろうね。
どうせ最後は
ほうおうてんく!
ほうおうてんく!
ひおうぜつえんしょう!
ほうおうてんく!
ひおうぜつえんしょう!
やったー!!
だろ
この際全員なりきり師でいいよ。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 弓うざい!うざい!遠距離攻撃ずるい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
シテンメッサツ!
シテンメッサツ!
シテンメッサツ!
シテンメッサツ!
やったー!!
になる可能性も
テトラアサルトが出来たら3千円でも払ってやるよ
クレーメルケイジにいれるのは大昌霊ではなくただの昌霊
え?格闘家?
点穴縛態覚えてないと使い物にならねーwww
PTとか入れるかっつうのwww
決定だな
チユコウ カイセイコウ カイドクコウ
が有ればソロによさそうだな。
剣士系だと集気法か・・・でもソロだと詠唱時間稼いでくれる前衛が
いないから詠唱中に敵の攻撃モロに喰らってあぼーんしそうな気ガス
>>477 意地でもソロはさせない!といった仕様になります(*^_^*)
多分フォッグ最強ゲー
遠くからエレメンタルマスターでPTにも重宝
エレメンタルマスター使えるまで何百時間もかかりそうな悪寒
烈空刃最強でFA
まぁPvPは絶対搭載して欲しいな。
使えそうな技は習得可能レベルが廃人クラスで尚且つ無理難題のクエを
クリアしなければならない
これが ド ワ ン ゴ マ ジ ッ ク
どうせクソゲーになるだろ
ハッパ隊はもうお腹一杯。
まぁ、正直ドワンゴでも期待している俺がいる
桜庭サウンドキボン
アクアスパイラル強すぎて修正されるね
テイルズオブヲターニア?
いくらドワンゴだっても、好きなタイトルだと期待するよね。
もう開発が変わるわけでもないし、どうせなら楽しい未来を妄想して
発売までを楽しく過ごすのが一番良いのかも。
結果が出るころに関連スレを覗きに来よう。漏れには予想がついてるが・・・。
中学生とかドワンゴの仕打ちに耐えられるのかね?
発狂とかしなければいいけど
あ〜〜〜
度湾後でもいいからメタルマックスオンラインつくってくれまいか
メタルマックスなら度湾後バランスでもがんばるんだが
>>496 販売:ナウプロ 開発:ドワンゴ の最凶タッグをよくやる気になるなぁ。
>>495 初めてMMOを体験する中学生なんかは、むしろこれが普通だと調教される可能性もある
昔スーファミのロマサガをクリアしたが当時は糞ゲーバランスだとあまり感じなかった
コンシューマ同様オールディバイドでボス余裕になりそうな予感
少なくとも、
ポンズビックじゃなくてよかったー
それだけ。( ´∀`)
おまいら何故秋沙雨の派生技つかいやがりませんか
なにそれ空破絶掌撃?
>>501 何?
もしかして驟雨双破斬にお株を奪われてるアレですか?
一部の職業優遇
他は糞
たぶんこうなるんだろうな
魔法使いってのはD2以外は使ってても面白くもなんともないんで
TOEOだとどういうクラスになるのかな
回復役はいいけど
攻撃魔法担当は糞になりそうだよな・・・
斬光時雨だったっけ?
>>秋沙雨の派生
驟雨双破斬はバキュラ倒すのに助かった
>>507 いや綜雨衝じゃね?まぁあれさ魔神系複合奥義よりは使えるさ
>>506 クソってどういう意味で?
マクスペル連打できたらクソだろうけど
魔法使い系は、キーの入力で魔法詠唱、縮まるんかねぇ・・・
もしかしたら、文字が出て、ソレを早撃ち・・・
タイピングゲーム化!
喪前らもちつけ。
ここは一つ2%くらいの確立で良ゲーになる事を祈ろうではないか
プロデューサが暴走してるから_
テイルズというタイトルの寿命をどんどん縮めてる
とりあえず地球の演出に期待してみよう
それ以前にこのスレ見る限り地球がどれだけの人数が出来るかすらわからんのだが
おまいら 驟雨裂空撃 を忘れるな!
すきだぁアノ技・・・
>>498 ロマサガも微妙なところ有ったけど
アレは神ゲー
ドワンゴは神でも糞ネトゲ、糞バランス、糞仕様の神の神だ
あのスクエニでさえ敵わないほどのね
界面の次の次の城までしか行った事ないんですが、
先にクリアした方がいいんですかね? このスレの技名とか上級コンボとか
全然分からないのですが、スキル使いや玄人でないと無理ですか?
>>517 βすらはじまってないのでなんとも・・
知らなくても別に問題ないとは思うが
FF11も十分マゾいけどそのマゾ仕様にも慣れた奴でも
ドワンゴのゲームシステムは逃げ出すぞ
真面目に開発してるのかな
とりあえず妄想。
インフェリアとセレスティアのどちらからでもスタート可能。
スタートした世界によって敵、街、入手できるアイテムが変化する。
術師は世界で契約できる昌霊が決まる。
英字をメルニクス語に翻訳して発言できる。
複数術師とPT組むことでフリンジ可能。
持っている昌霊によって使える術が増える。
(ソロではあまり多くの術が使えない。)
3つ以上昌霊を入手するとアクティブの昌霊を3つ選択する。
アクティブになった昌霊以外の術は使えない。フリンジもアクティブに限る。
(術者同士でいろいろ組み合わせられる。)
まぁ、世界設定はかなり面白そうなんだけどなぁ・・・
グラフィックは期待しておくが、システム面がダメか・・・
グラフィックもかなりダメっぽいけど。
なんじゃあの雑なドット絵は…
お前ら甘いな
ドワンゴだぜ?
コンボなんか無いに決まってんだろ
コンボなかったら長くは続かないな・・・
クリックゲーだったら笑えるな(pgr
ドワンゴが奇跡で世界観そのままで面白い神ゲー作ったらどうする?
もしもね、もしも
奇跡って起きないから奇跡って言うと思うんだ
>>528 ユーザー層がかぶってそうなROからRO厨大量進入wwっうぇwwww
PC糞だからせめてPS2にも採用してくんろ〜。
>>527 (;゜Д゜)<・・・
せめてSFCファンタジアレベルは(;´Д`)人
怒湾誤はどうにかしたほうがいいよ
このスレ見てるとあまりに絶望的な雰囲気で衝撃を受けたんだが・・・
もしかしてドワンゴに頼るくらいならナムコだけで手探りでやっていった方がずっと良かったりするのか?;
メルニクス語とかあったなあ。アレどうすんだろ
ドワンゴ以前にMMOという時点で、Eの緻密な設定が好きだった俺はもはや通夜状態・・・
>>535 もうドワンゴの経営方針見れば分かるけど
仮にナムコが作った土台がどんなに素晴らしくても
パッチでそれを破壊して逝くのが目に見えてる
基本的にインフェリアとセレスティアは往来不可で
尚且つ身体的特徴も違う上に言葉が通じないんだろう?
某MMOは往来不可な4つの国に分けられて見事に衰退した訳だが
歴史は繰り返すのか?
>>540 往来不可とか同じ鯖にあったのか・・・?
すごい無駄なシステムだと思うんだが・・・
ネガティブキャンペーン必死だな(ブゲラッチョ
>>540 話のタイミングはどの辺なんだろうな?
TOEのあとならエンディングからして、何らかの移動手段で移動できるかもしれん
前なら普通に移動手段があったわけだし
>>540 ストラガーデンの事なら、往来可能だぞ。
廃レベルまで上げればソロでも行けるし、ある程度のレベルでPTを組んでも行ける。
低レベルでもデスペナくらいながら突っ切る事だってできる。
とりあえず従来不可なんて事は無いだろう。
主人公達は行き来していたのにできないってのも不自然だ。
まぁ、レベル上がらないと移動できないとかはありそうだ。
とりあえずファロース山辺りに光の橋作ってワープゲートってことにすればどうにか。
>>545 下手な関税障壁よりもバッチリ人の勢い消してるからな
厳密には不可じゃないのはわかってるが素晴らしく衰退に貢献してるので挙げてみた
>>546 あれって誰でも使えるのか?
もし使えるとすれば、もの凄く半端な時期が舞台になりそうだが・・・
>547
基本的にレムが選んだ者だけだが・・・
ただ、ユーザが「特別でないから」って
主人公組がしてた基本的な事ができないとかなったら
普通に面白くないと思うんだが・・・二つの世界設定も意味がかなり薄れるしな。
精霊も対世界のは持てない事になりそうだし。
この辺りは無理に原作通りにする事も無いかと。
ユーザを「特別な存在」ってこじつけるのもありだろうし。
まず時代がどのへんかわからないとなんともいえないよな〜
俺的にはTOEの後かかなり前にしてほしいが、TOEとかぶってる時代は世界観が壊れる・・・
レム「ここを通りたければ1,000,000ガルド置いていけ。
金のない奴は神聖なるこの道を通る事は認めん。」
とかなったらかなり嫌だな・・・_| ̄|○
レムに認められるためのクエストってのができるんじゃないか?
大晶霊3種と契約するクエストをクリアしてることが前提条件で、
その大晶霊と契約するためにも別のクエストで・・・
>>551 選択肢が出て、「戦う」ってあればいいよな。
大晶霊も大変だな。
大勢の人と契約しないといけない・・・。
ちょうどいいのは「認める」程度だな。
もしくは、証明になるアイテムをもらえるとか・・・。
無くなったら何度でも戦う。
他人には売れない。
あ、ワープゲートに近づいたら
レイスが飛んできて
「すまない、この先はインフェリア王の法により有料だ。
10,000,000ガルド払ってもらおう。もし不服ならば
王妃セルディアに直訴するか私を乗り越えて・・・」
となって戦闘とか。
何言ってるんだ?
リ ア ル マ ネ ー で 通 行 許 可 書 が 売 っ て る ん だ よ
>>555 で戦闘しても
常識はずれの強さで
まずどんな廃プレイヤーでも勝てない
インフェリアとセレスティアでもうひとつ妄想。
王都インフェリアでは光の端に無理に進入しようとした者や
光の端など重要施設に無理に進入した者、
その他セルディアにランダムに指名されたユーザの公開処刑が行われます。
もちろん毒殺。なので下手な行動はできません。
セレスティアでは町に居ても時々モンスターや
他の町の侵入者が入ってきて紛争が起こります。
なので基本的にAFKは厳禁。
・・・こういうのは実装無理か?
>>453 それはいくらなんでも必死になりすぎじゃあ・・・
>>560 でも、何度か挑んではじめてみる技とかあるよな・・・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 21:31:51 ID:o2VHJ+5q
光の橋がインとセレの移動手段になったらあのファロースのクソ狭い道が・・・
>>561 はじめて見たフィアフルフレアに殺されますた・・・
|
|
|
|
| ∧_∧:::
\ (゚Д゚, , )::::: 俺の大好きなテイルズが
(| ):::: ドワンゴに汚されていく・・・・
( γ /:::::::
し \:::
\
\
もうタイトル変えようや
エターニアオブディスティニー ファンタジー
その後テイルズは妊娠。
中絶するがショックでテイルズちゃんは気がくるって自殺しちゃったとさ。
568 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/05 21:55:25 ID:gAOPvK7D
テイルズ オブ ドワンゴ(゚∀゚)
テイルズの名前を使うな、ボケ
今まで通り土椀語臭い名前使ってりゃ良いんだよ
エターナル☆ドワンゴ
じゃあレジェンドオブドサンコ
ドワンゴ オブ エターニア
おとなしく着メロだけ作ってれば良いものを...
テイルズシリーズは総じて戦闘がおもしろいだけに、
激しくマゾ仕様にしてくるんだろうな。
まあ、とりあえず萌える声でインデグネイションって言ってくれればなんでも良いや。
喋るのは全員ドワンゴ社員
「いんでぃぐねいしょおおおおおおおおん!!!!!!!」
そう、その声はまさにゴーレムのようであった。
キャラグラは糞以外の言葉が見つからないな。
戦闘にしても殆どの香具師が剣士やるだろうから糞になりそうだし。
MMOで技のたびに音声出るとかありえない
2つの世界間の移動について色々といわれてるが
後半インフェリア人が大量にセレスティアに行ってましたよ、と
とりあえずエンディング後にせよ前にせよ移動手段はあるっしょ
ただドワンゴが普通に移動させてくれるかは知らん
テイルズオブヲターニア
>>578 リネ2って魔法詠唱のたびに音声出る
連発すると「ヒギヤッ ヒギヤッ ヒギヤッ」とか・・・
TOEOはエターニアと同じ配役?
TWとかみたくクエスト時に拡大されるのか('A`)
>>579 後半のは世界が接近したとか光の橋を開通させたとかそういう事情があったからじゃね?
劇中でなんか説明があった気もするが覚えてネ
逆に終了後は普通に大気圏を突破する必要がありそうだが(´ー`;)
と、いうか後半基本だと末期寸前の世界が舞台になるわけで
そんな廃頽してるのは開発だけで充分ですよっと
エターニアのデータ引き継げる?
70まであげたのがあるんだが
キールキャラで「うんこちんちん」とか言ってみたい
>>583 サービス開始時は30でキャップかかってるので無理です。
>>583 引継ぎ?どこから?w
メモリカードからデータ吸い出して引き継ぐなんてことを考えてくれているとでも?
成長システムはなんだろう?
レベル制?スキル制?
俺としてはレベルもスキルもなく、EXスキルみたいなのを8個ほどセットするだけで、
(ジェムを買うためのグレードが高そうだけど)スキルもステータスもすべてそれに依存
水Lv1とか、魔Lv2とかで種類を増やして、職業でセットできる種類が限られる
強いスキルをセットしていると自然とステータスが弱くなるし、組み合わせや複合EXスキルなどによって個性を出せる
上限が低くなるから狩り効率ゲームになることはないし、戦闘以外にも有利なスキル(移動速度UP等)もいれれる
EXジェムを交換するのにはグレードがかかるからやりこむほど有利な(洗練された)組み合わせにできる
パクリっぽい妄想は邪魔?
単純にレベル制だろ
原作シリーズもそうだし
ファラキャラで「お●んこなめて」とか「フェ●してあげる」とか言いたい
おしんこなめて
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:34:28 ID:+eYtxFwu
ネガティブすぎるスレ
>>584,
>>591 主人公パーティーのキャラは選べないだろ
星間移動だが、ED後だったらチャットの乗り物(名前忘れた)
にガルド払って乗るとかが妥当だよな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:49:15 ID:tiP0fLKx
>>594 だってドワンゴが作るんだもの
ネガティブにならないなんて無理
ナムコ単体なら希望はいくらでも有ったんだけど
ついでに言うとあのスクリーンショットが拍車をかけていると思われる
グラフィックのしょぼさとショートカットに並ぶアイコンから想像される操作性の悪さ
テーマ「戦いと癒し」の場合
戦い:人少なすぎでたまに小競り合いがあった(過去形)だけ
陰口&2ちゃんでの晒し等ドロドロした人間関係の争いは活発
癒し:怒湾誤バランスに疲れた人たちが続々辞め
廃生活を強要するクエばかりで残る人も精神的にテンパっている
ということは、テーマ「仲間との絆」の場合は……
>>599 A:ガ━━━━━Σ(´д`;)━━━━━ソ!!!!
B:ガ━━━━━Σ(´д`;)━━━━━ソ!!!!
C:ガ━━━━━Σ(´д`;)━━━━━ソ!!!!
理想と現実のギャップにこんな感じ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 02:35:15 ID:tiP0fLKx
>>598 >テーマ「仲間との絆」の場合は……
そうだな、PTでしか経験値が稼げず
クエストも膨大な時間と人数が必要
こんな感じかな
うけるかどうかはしらないけど、厨ゲーになるのは間違いない。
ラグナロクから移る奴多数。
またネタを提供してくれるゲームなんだろうなこれ。
>601
おぃおぃ、そのPTに必須の職がソロ不可能の激差別職で
そもそもPT集めに数時間かかる、が抜けてるぞ。
ドワンゴを支持する人がダレもいないのなw
ネトゲ事業からいなくなればいいのにネー
ドワンゴってだけでもアレだが、
そもそもコンシューマのタイトルをMMOに持ち込むこと自体難しいんだよな。
既存のシステムや世界観をどれだけうまくMMOに対応させられるか・・・。
なにもエターニアにせんでもテイルズオンラインとかにして
まっさらな状態から始めればいいと思うんだがなあ。
ドワンゴはプレイヤーを締め付ける方向に仕様を改悪していくからなぁ
SGは最初の頃はそこそこ面白かったのに、パッチがくる度にため息しかでなかった
ゲーム仕様作成がドワンゴっていうところが幸先不安
期待はしたいけどね
まあ企画相手が大手だろうが気にせず糞にしていくドワンゴの
手腕には感動すら覚えるな
エニクスもsammyも多大な損害を被ったには違いない
ナムコよ次はお前の番だなw
エニックスはそこそこ小銭稼いだ結果となった
サミーは貧乏くじ引いたけどな
エニクスのXGは出た頃は面白かったと思うがな
あきらかに小銭以上稼げるはずだったのにそれをぶち壊したのはドワンゴだろ
エニクスも十分すぎるほど被害被ってるよ
実に糞ゲーの申し子だと思うよ。
ひとたびドワンゴのゲームをやってみると
「なんでこんな会社がゲーム作ってるの?」という
素朴な疑問すら沸いてしまうんだから・・・。
料理システムにしても
1つ作るだけで膨大な時間と費用がかかった挙句
まともに料理が完成するかどうかわからない、もしくは
料理そのものの効果があまりにショボすぎて
『全く使えない』といったバランスに仕上げてくれるよ、きっと。
>>612 そんなわけないだろ
料理は素晴らしく有効なシステムとして導入される
素晴らしいコストパフォーマンス、場所を選ばない安定性、全てのキャラで行える門戸の広さを備え
尚且つ多種多様な効果を保持しつつそのバリエーションも素晴らしい
そのためにレシピは素晴らしい高値で扱われ、入手は困難を極め、全てはレシピを中心に回るだろう
覚えたら覚えたで、戦う前に料理、戦った後で料理、一戦ごとに料理、戦わなくても料理が必要不可欠な世界待っている
金を稼ぐのも安定して料理、丸儲けで料理、デュープ気味に金量産できる料理と大活躍だ
そしてそのバランスに一言文句をいうと、成功率3%、コスト10倍、効果1/3くらいにしてくれるはずだ
・・・・(´д`)ナサソウデアリソウデコワイナ
何の情報も出てないうちから妄想が飛び交ってすごいなぁ・・・w
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 08:03:16 ID:euXFHxvW
ナムコが糞にストッパかけてくれることを祈ろうじゃないか
ナムコは上半期で赤字出してるからな
これが失敗したら目も当てられないな(あんま金かけてるようには見えないが)
でも日本での売り上げは期待してないんじゃないか?
XGが売れた中国ならやってくれるんじゃね?
まぁそれだったらテイルズじゃなくていいわけなんだが
>>616 それは無理だろ。
XGが売れた理由が か わ い い 系 という独自のMMOジャンルが確立したからだから。
そこに割り込もうとした、童話その他MMOは
XGの元の人数の多さから、新規獲得に苦戦中だ。
この糞絵柄とドワのシステムじゃ、その中に入る事すらできん。
>>612 料理熟練度が正しく上がらないバグを修正しました
モンスターがガルドを落とすバグを修正しました
____________
<○√
‖
くく
しまった!これは糞ゲーだ!
オレが止めているうちにドワンゴ以外のゲームへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
これだけ画質が糞だとRO厨でも寄り付かんだろ。
最近の馬鹿はゲームの質より画像で見るからな
ただコレは質も期待できない
もう多くは言わない
ダ オ ス レ ー ザ ー 使 わ せ て く れ
いろいろとコスチュームはあるのだろうか・・・
>>624 なりダン(無印)仕様のダオスレーザーとなります。
ダオスレーザーをダオス以外が使ってどうするんだ・・・。
なりきり師はなりきるからできるわけだし。
テイルズオタとアンチドワンゴが入り乱れるカオスフィールド
戦闘がアクションであればエンカウントが激高だろうが他が糞だろうが何でもいい
エンカウントだと敵の取り合いが無くて良さげだけど、
大勢で協力して敵を倒したりするイベントが出来ないあたり不便だ。
テイルズヲタは、とりあえずゲームの質より画像だろ
シンフォニアの画像が、綺麗ぐらいに思わないとMMOの画像には慣れにくいだろ・・・
さらにそれより戦闘の爽快感とかだと思う
戦闘が糞だったらテイルズ好きで来た奴はすぐに止めそう
MMOで爽快感とかキツイものがある気がする
むしろパッド対応じゃないとテイルズヲタは消えるだろうな・・・
MOならいざ知らずな
エンカウント戦闘ならどうとでもやりようがあるだろ
ドワンゴがそんな技術ある気がしてならないよ
いくらでもやりようがあるかも知れないが、ドワンゴがドワンゴがドワンゴが・・・・
おい、レグルス道場で修行していたらファラたん乱入イベントがあったぞ。
これから観測所でゾンビ狩りしてくる。
みたいになるの?
ああ見せかけて、実はエンカウントじゃないなんてことは無いよな?w
画像2枚しか公開されてないし、まだなんとも言えねー。
糞を糞と見極(ry
>>そしてMMORPGとしてアレンジされた、『テイルズ オブ』シリーズならではの
>>「リニアモーションバトルシステム」や「スキットシステム」たちは、
>>あなたの冒険をきっとドラマティックにしてくれることでしょう!
スキットシステムってあのキャラ達が話すシステムだよね?
どうするつもりなんだろうか?
スレタイ見てすげー期待したのに
>>641 ただのチャットかNPCの会話聞くだけになりそう
>>641 _、_
( ,_ノ` ) n 冒険の主役はあなた達です!
 ̄ \ (E) 自由に会話をお楽しみください!
フ 度 /ヽ ヽ_// それがスキッドシステムなのです!
>>643-644 Aプレイヤーさんがスキッドを発動しました。
(それぞれのキャラフェイスが出でくる。)
A:みんなコンボの組み合わせどうする?
B:アトリブで〜
C:適当に魔法いきまー
D:やばくなったら、リザレクションしますねぇ〜
A:うい
スキッド終了
とかになるのか
スキッドしないと会話すら出来ないのかよw
>>644 ただのチャットだろが!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
スキッド=音声チャット
ネカマ潰し
それでも女キャラ使いたいキモイと言わないでな
>>646 フィールド出ると、無理やりそういう仕様になるんだよ!
PTのみしゃべれる。
フィールドで放置してるとキャラが勝手に愚痴を言い出すシステム
ドミンゴそうとう嫌われてるなぁw
ネトゲ界ではワースト1なのか?
ワースト1は癌
間違いない
皆でナムコにドワンゴやめとけ〜…って言ったら、考え直してくれんかなぁ…
手遅れかな・゚・(ノД`)・゚・
手遅れだと思うな・・・
今から手を切るにしても責任者のクビ飛びそうだし。
管理の癌崩
開発の怒湾誤
既にROで癌に調教されてしまった漏れには癌よりはマシってだけでも不安が薄れてしまうのだが・・・
こんな漏れは異常でしょうか?
結果だけ見れば明らかにガンホー>ドワンゴ
ウンコとゲロ比べるようなもん?
ガンホーを糞って言うが、今のROの人数を見るととてもそうは思えないがな。
あれの1/4以上BOT
>>656 >>657も言ってるが
ドワンゴは開発日本ワースト1
ガンホーは運営日本ワースト1
違う方向で酷い事になると思うよ
ROはゲーム自体はそこそこ面白いからな。
いくら管理が糞でも人は残ってる。
ドワンゴのゲームはやったことないが、
管理が良くてもゲームがうんこなら過疎
ガンホーとドワンゴが組んだら面白い事になりそうだね。
マイナス×マイナス=プラス
と思うだろうが現実は・・・・・・・・・・・
そういえば昔「日本のガンホーことドワンゴ」と某スレに
書かれてたし、意気投合はしやすそうだ
ガンホーも日本だと思うぞ
>>641-650 わかった。
実はMMOといいつつ徹底的なソロ仕様。
PTに入るのは全部NPCのリッドファラメルディ(ry
スキットは自分抜きで単純にリッド達が喋るのを聞くだけ。
他のプレイヤーとの会話は
「うちのリッド超使えねー」
「フォッグ仲間にしたぜ!」
「殺劇どこで覚えた?」
となり、つまりコンシューマと変わ(ry
とりあえずジャンプしようとして、うっかり逃げる奴続出だと思う
ばっか、リッド達が敵になるんだよ。
で、奴らを倒したりペットにすることができるんだよ。
ペットでハァハァな予感
>>670 メルディとシンフォニアからコレット連れて来たいよ。
>>661 とりあえず比べる分野を履き違えるなよ?
ドワンゴは開発、癌は管理運営
ROと比べるなら
ドワンゴ:重力
ナムコ:癌
で比べんと
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 16:01:36 ID:tiP0fLKx
>>673 古い評価になるが
重量>>>>>>>>>>>>>>省略>>>>>ドワ
癌は聞くところに寄ると
ナムコ>>>越えられない壁>>>∞>>>越えられない壁>>>エンドレス>∞>癌
ついでに
スクエニ>>>ドワ
まぁTOEOの場合最強厨は魔法使い確定だろうな。
大晶霊マクスウェル>デュアルザサン>エタニティスォーム
>プリズミックスターズ>ブライティストゲート>エクスプロージョンノヴァ
>マクスウェルロアー>ディメンジョナル・マテリアル
>SP80%消費で最終秘技ブルーアース発動。
って感じでコンボ詠唱大魔法強すぎwwwwwww修正されるねwwwwwっうぇ
というところか。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 16:02:43 ID:tiP0fLKx
>>674 普通に考えて+はできても×ことはできないからな
システム内容も明確になってないのにもう最強厨の話題でつか。
おめでたい限りだ
プレセアたんが出るならやってやらんこともないが、よりによってエターニアかよ・・・
そうそう、プレセアたんのいないテイルズなんか、ドワっ娘のいないリネ2みたいなもんだヽ(`Д´)ノ
TOEオンラインはSS見てなんかヌルポなMMOな気がしてきた
オフゲはそれなりに楽しめたからやってみたいと思ってるが
「仲間との絆」
にフォーカスを当てるって公式HPの文面。
これでやる気萎えつつあるんですが。。
青地球使えなくても、フリーズランサー使えればいいや
「仲間との絆」
GMとの絆でアイテム流出経済崩壊
仲間との絆6人PT
一人でも欠けると狩り続行不可能
経験値は6等分
大晶霊はやっぱチャージ制かな
オート戦闘ってマジかよ・・・・・
名作の予感☆
>>691 総合本スレで話題が・・・
やっぱりだめぽ
オートガードの間違いだろ
間違えすぎだろw
ドワーニアのβまだー?
基本は自動で殴りあい、たまにファンクションキーに登録した技で指示を出す程度。
と予想。
そしておもむろにファンクションキーでジャンプ。
マニュアルのしょは有料です
マニュアル200円
BBS投稿100円
トレード100円
商店開設400円
デスペナ500円
転職クエ800円
ストーリー性イベント1000円
GMコール2000円
サポセンメール5000円
誰がデスペナなんぞに金払うのかと
ミニゲームにのみ期待・・・してもいいのだろうか?
称号とか鯖に一人だけしか得られないとかだと・・・廃人とは張り合えませんOTL
ところでMMOじゃ大抵そうだが
TOEOもシンボルエンカウントっぽい
pop待ちで厨同士の醜い争奪戦が見れそうだなw
やはりドワンゴにはリニアモーションバトルの人の複雑な操縦というものを
リアルタイムで処理できるような技術はなかった訳だな
まあ2Dの時点でそんくらい出来るだろと突っ込む者も少なくは無さそうだがw
ネトゲ界のがん細胞 NGC、ドワンゴ、ガンホーのこの3バカ運営の地位はやはり
不動だなと思った
WoWが日本で遊べないことが判明した今、これも次期候補に入れとくか・・・
>>705 アハハハ、やだなーもーそんなんで騙されるとでも思ってんの?ヽ(´ー`)ノ
嘘でしょ?嘘でしょ?嘘でしょ?
>>706 完全に決まった訳じゃないみたいだけど事実ぽいよ。
理由はHolizonとほぼ同じ。
Wowは日本鯖の用意してあるとかなんとか言ってなかったっけ?
>>708 だとしても、ブリのゲームだからカプコンが絡んでくるんじゃない?
どちらにしろ最悪の展開だな・・・
>704
NGCはKOを遺産に消滅したぞ
チヨタヌ
NGCってNintendo Game Cube の略か?
嫌な管理会社になっちまったとみんな言ってるが
まともな管理会社なんてあるのだろうか?
>>712 nurupo gaxtu chonnの略です
>>703 >ところでMMOじゃ大抵そうだが
>TOEOもシンボルエンカウントっぽい
そうなのか?
俺がやってきたMMOはシンボルエンカウントは一個もなかったんだが・・・
ちなみに俺はシンボルエンカウントってのはTOSみたいなものと考えている。
もしかして間違ってる・・・?
まぁとにかくここで何言ってもドワ知らん人には多分想像付かないよ。
ぜひともベータ始まったらこのスレを読み返してくれ。
それが全てだ・・・○| ̄|_
シンフォニアやったこと無いから分からないけどぶっちゃけロマサガ1だよ
>>716 確かストラのときもそうだったな
知っている香具師らが警鐘を散々鳴らしたのだが・・・
しかしオート戦闘シンボルエンカのソースはどこだい?
>>713 ドワンゴは管理じゃなくクライアントの制作・仕様の作成。
つまり根元が腐ってんだよ。
ドワはエターニアの着メロだけ作ってればいいんだよ
ドワンゴってネットワーク部分の設計とプログラム作成、サーバー管理が
仕事って2,3年前にそこの社員に聞いたけど今はゲーム自体作ってるんですかね?
確かゲーム自体は作ってないって聞いたけど
すいません、ここの住人がXGスレを荒らすんです;;
XGに未練たらたらがヒシヒシ感じられます。
助けてください。
今回、作っているのは大阪ではないらしいですが。
それでも駄目なんでしょうか。
ドワンゴについて、スレを読んでいると、、、
1:ゲーム開始直後は、まぁまぁマシ(?)
2:パッチが出ると面白くなくなる
3:半年で撤退した事がある
以上の点より、良い方に考えると
最初だけドワンゴが作ってパッパと
撤退して他の企業に変わってくれれば
ToEOは良いゲームになると言う事か
希望をもちたいのは分かるけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
やはり実際にドワンゴ製のゲームをやったことのない人は認識が甘いな。
1、ゲーム開始直後は常人が考え付く中でもっとも最悪な状態である
2、パッチがあたると人智を超えたゴミになる
3、正式サービス開始前から如何に撤退するかを計画済み
戦闘オートって・・・ま、マジかよ、ウソダトイッテヨママンorz
今こそこの言葉を声高に叫ぶ時であろうな。
ナ ム コ 南 無 ! !
友達はこう言っていた
南無ナムコ
南無コ
「XGβ」
309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2001/07/08(日) 00:34
面白くないものは無料でも遊ばない…。
正直だよねβテスター。日数増やせても人数増やせないしね。
終わったな…。
310 名前: β外れた人 [sage] 投稿日: 2001/07/08(日) 00:37
ここまでコテンパンに書かれているのを見ると逆に
ホントは面白いんだけど人減らしのための裏工作って考えちゃうのは邪推ですか?
311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2001/07/08(日) 00:45
いや、やってみればわかるよ。
それ以上は何も言わないよ…。
「SGβ」
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/04/29 15:22 ID:CNeHwC8F
リペア激烈弱体化なりorz
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/04/29 15:24 ID:geIFd9Su
なにー!
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/04/29 15:26 ID:f/T+tbvR
リペアー、隣接4方向1コマずつのみ。自分回復不可。…もうね(;´Д`)
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/04/29 15:27 ID:Ek65+Kyk
なにもかも弱体してますよ
あほらし・・・寝よ・・・というかもうやらね
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
オートってだけで否定するのはどうかな。
戦略的な戦闘ができるなら問題はないと思う。
ただ、ドワンゴのバランスの取り方が下手くそなのは知ってるから…
__
/三ミミ、y;)ヽ
/三 ミミ、ソノノ、ヾ、} ナム△さん アンタ、色んな選択あるけど、
,':,' __ `´ __ `Y:} なんでドワ○ゴなの?大間違い
}::! { : :`、 ,´: : j !:!
{:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:} アンタ、会社とテイルズブランド
r( / しヘ、 )j 傷ついてもいいわけ?
g ! ` !-=‐!´ ,ノg
\._ヽ _´_ノ ソ ユーザーもろとも
__,/ ヽー ,/\___ あなた達地獄に落ちるわよ
|.:::::.《 ヽー/ 》.::.〈
まぁベータテストが始まったときのオマイラの顔が見物だな
オート戦闘だぜ しかもスキルFキー割り当てだし
グラフィックは量産型チョンゲーのTWにも劣る酷さ
テイルズって名前がつくので比べたらあっちの方がマシかもわからんね
オート戦闘のソースってあるの?
脳内だろ
ファミ通
エンカウント式の戦闘で何ゆえオート戦闘にする必要があるのかさっぱりワカラン。
まさかとは思うが戦闘がオートってなりダン1方式なんじゃないだろうなおい(;´Д`)
ゲーム雑誌やアニメ雑誌で適当にそれらしいゲーム画面と綺麗なイラストでも掲載しとけば
ネームバリューでパッケージは一定数売れるから無問題
売るだけ売って徐々にパッチ当ててユーザーを削っていけば1年後にサービス終了できる
たぶんそういう企画意図だと思う
なるほどよく考えた
となるとオープンβなし で行くのか?
オート戦闘にするかどうか選べるだけで普段は自分で操作するみたいだよ。
雑魚敵と戦う時はオートにしてPTメンバーとチャットを楽しんだりすることもできるってファミ通のインタビューに書いてあった。
なんつーか
魔法使いとかPT組んでオート戦闘にしとけば激しく楽そうだな
マジでキャラグラセンスなさすぎ・・・顔とかきもすぎるぞ・・
ドワンゴ('A`)
>>717 何も1に限定せんでもw
>TOEOのシステムに関して色々言ってるやつら
公式WEBもまだオープンしてなく、ただ「ナムコとドワがTOEO開発する」ってニュースが出て、
開発中のSSが2つばかし出ただけの状態で、いったい何を妄想しとるんだ?
不安なんだよみんな・・・
考えられる最悪の事態を想定しておいて、心の準備をしているんだ。
>746は、確実にドワンゴを知らない。
まあ 擁護って程じゃないが、ドワンゴって最初にこじんまりとした世界を作るのは上手いかも知れない
だけどそれが凄い閉じられた狭い世界で、拡張やら更新で少しずつ世界を広げていこうとするとつまずく
無理に、というか発想が硬直化してるからどーしてもバランスが崩れていって、その綻びがいたるところで
露呈して、最後は放り投げ出してしまってる感じだな
正直感覚が古い。絵柄やセンスが一昔前のテイストだし、自分たちが関わってるプロジェクトに対して
愛情が薄いというか、それを如何に成長させようとする努力が感じられない
だからどうしてもバランスや意見を偏ったところからしか集めようとしない。一部の廃人にアイテムをばら撒いて
その廃人達から意見を聞くんだが、やり方が下手
いや、ドワンゴは確信犯
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 12:20:39 ID:KTv67bs/
>>746 何も知らないのって幸せだな
ドワンゴが製作と発表された時点で
これは糞データです(ゲーム以下)と表示してる様なものじゃんなく
表示してる
確かに、ゲームはおろかドワンゴの名前すら知らなかった俺だが、気持ちはわからんでもない
2年くらいラグナロクやってきたからな
中身知らなくとも、癌が管理すると聞いただけで、ダメダと思ってしまうが
だからって、まだ詳細すら出ても無いのに妄想だけでダメだダメだと騒がれてもな
癌保が管理するだけでダメだって本能的に分かるんだろ?
ならそれ以上のダメ実績がある怒湾誤がシステム作成するって
分かってるんだから諦めムードになるのは仕方ないっしょ
ダメなやつはなにをやってもダメ
>>753 ダメだと思うのは勝手だが、詳細出ても無いのにわざわざダメだダメだと騒ぐなってんだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:10:54 ID:K1p8Jwf1
ドット画がROより悪いってどゆこと・・・
やれやれ、みんな右に倣えの批判一辺倒ですか。
ロクに状況も把握せず、ただ尻馬に乗って騒いでる輩の方が多いんでしょうな。
そのドミンゴとやらがどういうお方かは知らぬが不憫ですなぁ。ヽ(´ー`)ノ
なんだ社員か?
詳細なんて出なくても糞になると確信させてくれた
あんたの会社の働きには関心してる
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:15:42 ID:K1p8Jwf1
>>757 私もドミンゴの経歴は知らずに期待していたんだが、
ここ数日ちょこちょこ調べているうちに
批判している人の気持ちが判ってきた。
嫌悪というよりは不安だ・・・
ドワンゴをドミンゴと言ってる時点で釣りと気付けよ・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:21:06 ID:KTv67bs/
>>757 不憫というか
ユーザーにそこまで言わせる
実績をうち立てて来たからね
何に例えたらいいかな
タシーロかな
わざわざダメだダメだと書き込みに来る奴の気が知れん。
荒らしたいだけちゃうんかと。
>>763 なんだほら?言いたいこと有るなら言ってみろよ?
なんでもそうだが、満足してる奴はわざわざ掲示板に満足とか書き込んだりせんわな。
まぁ、なんだ、フラミンゴとやら、元気出せよ。
なんか変な釣り師沸いちゃったな
ドサンコの悪口言うなyp!ヽ(`Д´)ノ
しかし混沌としてるな
発売どころかβ前からぬるぽだ
なんだ、逃げるのかよ
ドワンゴってなんか今ダウンタウンがCMやってない?
金持ってんだなー
ユーザからふんだくった金がありあまってるからな。
さすがRO厨ってところか(;´Д`)
このスレを上から見てきてから発言しろ、何度もどういうことをしたかでてる
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:37:53 ID:KTv67bs/
>>762 ドワンゴの被害者を1人でも減らしたいからです
ドワンゴって、食いしん坊の怪獣みたいなキャラで
NHKのお子様向け番組のキャラクターとして出ていそう。
そもそもドワンゴってなんて意味なんだよ
闘技場、クレーメルボール、シャンバルーン、ウィス、etc
これらのどれだけが実装されそう?
戦闘が終わっててもこれらだけでやるかもしれんからさ
そろそろTOEOの思い出でも語ろうか
結局最後まで虎牙破斬しか使わなかったな・・・
ベータも始まってないうちから思い出語りかよ・・・
ユニゾンでピコレインばっか撃たされて飽きちゃったよ。(´・ω・`)
>>771 お前一回ドワンゴが作ったMMOやるべきだ
うぅ・・・。;;
なんか、絵に糞&ポン酢ビッケの社員が必死だなwwww
なあ、ドワンゴってのはイロメロミックスの運営会社だよな?
なんで、開発しようとしてんだ?
大人しく着メロ作ってれば良いものを…
ドワンゴ・・・イロメロミックス・・・水樹奈々・・・コレット・・・テイルズオブシンフォニア・・・ナムコ
やっと繋がった。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:42:09 ID:wXVXkkQ7
この段階から絶望的なゲームもなかなかお目にかかれないな
>790
まぁ、そうでもない。
●開発、運営:ドワンゴ
この一文さえあれば該当する。
4人〜12人ぐらいのMOで、料金1000円ぐらいで、
みんなで従来のオフのストーリーをやってく軽い感じなら、
けっこう当たって、良作へ化けるかもしれない。
変に携帯でもできるとか、変なコンテンツに加入しないとできないとか、
課金目当てに色々付け加え始めたら確実に 終 了
>>792 たとえ仮に良作に化けたとしても
客層が良作を駄作に変えてくれるよ
基地外、DQNの坩堝になって 終 了
>742-743
とあるエンカウント式のMMOでもオート戦闘にしたり選べた。
全体攻撃取得した魔法使い(魔法重視オート&離席)をひっぱって
ダンジョン篭って経験値稼ぎしてたこともあった。
今は魔法に属性が反映され、必要経験値も増え、そんなんじゃ(゚д゚)マズー
普通に属性反映してる経験値(゚д゚)ウマーなほうへ行くようになってる。
良作だったらRO厨が大量に流れ込むだろ。
俺とか。
批判というか、ナムコにはしっかり監視してもらいたい
逆にドワンゴにはここの批判をひっくりかえすように努力を促したいがため(多分無ry
今までは小さいゲームだから、認知度もなければ大きな批判もなかったが
これだけメジャータイトルになるとその反動が恐ろしい
第二の銀河英雄伝にはなりたくないし
>>786 CGはドワンゴが撤退して別のゲームとなりつつある。CGの連中も昔の心の傷を
癒しつつあるから、あんまり古傷をえぐるようなことはやめてやれ
それよりSGだよ、頼むからこのまま逃げないでくれ
責任もって今後もやってほしいぞ
4ヶ月で撤退って、そりゃあんまりだ(;´Д`)
そういえばUOの携帯電話ゲームっていうのもドワンゴ手がけていたはずだが
話を聞かないなぁ
社員乙
明日、公式オープンだが延期に1ドミンゴ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:34:03 ID:KTv67bs/
開発中止に100ドワンゴ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:38:08 ID:K1p8Jwf1
まず、90年代後期のようなドット画をどうにかしてホスィ
最近のネットゲーム見てる限り、ああいう絵柄のゲームはシステムの方も期待できないものが多い
グラフィックがあれだと中身もあれになるのかね・・・
>794
そらDFだな。
一般にエンカン形式でオートバトルあるとBOTやら離席やらが流行るから
あんまし好ましくないね。
SGチックなシミュバトルは割といい出来なんだがな。
ToEも課金始まって過疎ってドワが撤退してからが勝負だ!!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:06:09 ID:luoBhodb
過疎化は心配ないかと。しばらくは
戦闘はオートじゃないらしいよ。
>>803 SGのいいところは戦闘システムだけ。
その戦闘さえ滅茶苦茶なバランスでぶちこわしだし、
生産なんて目も当てられない凄惨さ。
クリックゲーの悪寒
敵をクリック→攻撃→糸冬 了
きっといい投球するに決まってるじゃないか、
ドミンゴの球は打ちにくいぞ、そして速い。
>807
…何が?
意外とマシな奴が多い気がする
いやもっとすごいって
少なくともこいつら毎日風呂入ってるでしょ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 19:34:10 ID:LEr4ewf8
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8日って明日じゃん!もーやだー!
おしっこもれるー!!!!!!!!!!!!
じゃーーーーーーーーーーーーーーーーしゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
いえーい
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 20:04:57 ID:K1p8Jwf1
キャラが歪でも他が良ければ我慢出来るが、システムがダメなら
フロントミッション一筋になりそう。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 20:16:29 ID:luoBhodb
>>817 これネタで作ったのかと思ったw
だって顔が
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
なんだもんw
>822の純真さに和んだ
, , -、
f/,r'' ,,,,,,,,,,
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'/, , ‐- 、‐ 、``、'''彡 ノ
,i' r', ' l ',ヽ.ヽ.ヽ、ヽヽヽ ミ 、
,ノ /i' f、 ト、ヾヽ、ヾ、`i、ヽ、_ミ、
, ''~,, ,ノ l !、-‐‐ヾヽヾ-._,,,l l.ト,ヾゝ、
' /, '/ l ト ・ ・ (、, jノノYヽ
(i´{ l l.;ゝ ゝ ‐'. ./⌒` ‐-ァ
. ヽヽl、、..ヾ ∀ ヽ ヽ. ; /‐-,,,,,,_
'''',P'''''´/~`、.ヽ'/ ~`‐ 、
_,,,」v',,, - 、l ) l,'''''''''''' ‐-y' l
>ヾ`i ' ノ ,>'´~`ヽ、 / }
(` ‐-`ト、 i 、,/、彡,,,_,L,/,ノ ‐.( .l
ヽ、,,,,,,,,_〉,` ''',, ┘ ヽ,‐- 、, l/'''' ヽ{'''7
/ ./~´V'ヽ, ノ , ノ`ヽ、 i' 〔 〈
/ ./ //,ノ‐- ' ノ `、. `とニ,,ヽ、 /ヽ、,,,ヽ、
. ノ; , ' /ヽ、_,,,/ ヽ (j' , `ト '、,, /
ノ y' 〈- '´/ ヽ、, ,ノ ヽゝ、' ,ノ 、 ~ヽ i
i´ / ノ , ' ∧ l ~ `、ヽ ヽ,
ノ/ / ,.' / ', l ヽ 、ヽ l
(Y_ , ' ./ / / l ヽヽ、 ヽ
,,i´' ~'‐っ' / jヽ、 ,l l ヽ ヽ l
,、」 )'´, ' ./ l. `、 l } , -‐''7 \ ヽ
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ゝ、,_!ノ./`i / iヽ l '´ ./ /
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/ ヽ. !, /-'''~ ./ / .l
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{ / lヽ \ / ,/ .l ; .l
l / l. \ , ' ,,,ノ' l ; .l
`Y l `''‐- ,,,,__,,, -‐''´ ノ ; J
l l / / i'~~
~> 、 l / / .ノ
やぁ僕ボビー
ってお前誰やねん!
公式サイト正式オープンまであと2時間
そんなわけないだろ。
日付変わったら即公開と思ってると足下すくわれるぞ。
>>829 いやまて、日付変更と同時に更新なんてありえないから
テイルズチャンネルのパターンからいっても、昼過ぎ〜夕方くらいだろ
0時ぴったりにOPENなのか・・?
予想では8日の11時頃だと思うな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 22:09:56 ID:K1p8Jwf1
>>831 いやいや、ファンタジースターは24時きっかりに公開していたぞ。
いまさらだけどナムコはドワンゴの事を知らなかったのか?
ファンタジースターってなんだろ
まさかPSOのことか?
ファンタシーだぞなんて細かい突っ込みはやめとけ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 22:29:39 ID:KTv67bs/
>>834 知らなかったんじゃないか?やっぱ
それかリストラする部署を作るためとか
クロスゲートの事知ってれば頼まないような
ストラは時期的に無理だろうけど
ドワンゴって、携帯コンテンツ(iアプリ等)でも良いイメージがない。やたらと糞げーが目立ってた。
面白いゲームつくろうって言う気持ちがこれっぽっちも伝わってきませんでした
>>834 いや流石にそれは無いだろう
事前調査はやっているし、やっていなかったら会社としてオhル
ドワンゴはアジア方面に何故か受けが良くナムコもそれを期待して共同開発にしたんだろう
日本よりのゲームよりも市場がデカイ向こうの国へ…
XGは中国・台湾ではウケ良かったしな
国産のゲームなのに日本のユーザー捨てないでおくれ
XGの受けがよかったってそれは運営がドワンゴから
ポン酢に切り替わったからちゃうんかい?
キター!
最新来てないね。
オイ10/8になったのに公式オープンしてねーぞ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 00:30:55 ID:MNrlUdrJ
時間ぐらい指定して欲しいもんだ。
SEGAは24時にオープンしていたし予告時間も書いてあったと言うのに。
ま、徹夜してオープンするほどのものではないんだなきっと。
ドワンゴパワーであっさり延期
あと23時間後くらいにオープンだろ
2005年だったりして
848 :
(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :04/10/08 01:02:58 ID:qfYyMJMp
わがままな人たちが多いですね・・・
テイルズユーザーがきもいと見られる理由の一つがわかった。
>>662 1/4とは随分好意的な…少なく見積もっても3/5はBOTだろ
まぁ公式サイト正式OPENひとつとってもこの有様
ちゃんと仕事しろや
>>851 今日中にオープンすればいいんじゃないのか?
別に時間とか書いてあったわけじゃないだろ・・・
PSOではドワンゴ並の糞扱いされてたソニチだが、今では汚名返上してそれなりに盛り上げてる。
ドワンゴもソニチみたいに盛り上げてくれるかもと言って見るテスト。
tu-ka、ナムコがドワンゴ切るって事はないのかね。
マダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜
さてさてどんなHPが公開されるんでしょうか?
楽しみですね!
わくわくしますね。
それでは公開されるまでROMに戻ります。
さよなら、さよなら、さよなら〜
ドワンゴがXG担当していた頃のHP
社員がプライベート(無給)で更新してたが・・・・・・・
まさかねえ・・・・
いや、これはもうダメだろと('A`)
>>857 だったねえ
公式があまりにもしょぼくいい加減だったから批判が集まったら
ホワイトくんの知り合いが「彼はボランティアで運営してます、だからしかたない」
あの時はさすがに( ゚Д゚)ポカーン
公式サイトは何時に立ち上げだろうなぁ・・・。
ナムコがどうするのか結構興味ある。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 08:02:45 ID:9393qr+2
今週のファミ通に情報が載ってたな
戦闘システムはいままでのにかなり近い感じっぽい
てか、エンカウント式だったな
職業は5種類だとか戦士、剣士、闘士、忘れた、魔術師っぽいの
>840
そんなことねえよw
クエはシナリオ無視の糞だし、数も少ない。
PUK2の目玉のギルモンリリースは半年も遅れたし。
(その間も当然課金されてしまった)
まあ、何が糞って、
とにかく鯖がおちまくってる。品質が最低になったな。
この前も1週間近くとまったし、
昨日も昼のメンテ後、夜までログインできねえ始末。
ドワも糞だが、ポン酢もそれに輪をかけて糞だ。
>>863 ポンスビックが糞なのは、俺も否定せんげどなー(・凵E)
初期のXGに勝る糞さなどない!!
>>865 そうかな?初期が一番にぎわってたよ。
1−6鯖 いつも満杯だった。
それがpuk1,puk2と出るたびに
人減りまくりじゃん。いまじゃ露店するやつも
めっきり減ったし、買い物すらできん。
puk2目玉のギルモンも
まともに機能してないじゃん。
puk3じゃXGの良さを失う
ベンダーいれるとか、本末転倒な企画もあるようだし。
俺もそうだけど、うちのギルド連中も
もうXGはやめること話し合ってるよ。
新人を入れる努力しないゲームなんて
これから伸びるわけがないよ。
相変わらず自己中が多いな
昼までに公式オープンしないに1ミジンコ。
>新人を入れる努力しないゲームなんて
>これから伸びるわけがないよ。
まさにドワンゴのタメにあるような言葉だなこれ
MMOでエンカウント式?どうやるんだ???
ファミ通にはシンボルエンカウントと書いてあるね
信onはエンカウント式だぞ? ENIXのMMOにもあったと思う。 > エンカウント式
ドワンゴの十八番
信onはシンボルエンカウント
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 12:13:45 ID:mL864kDR
テイルズシリーズは、SFCのファンタジアの頃は、まぁ許せた。
PSに入って、デスティニーになって、う、うぅぅん・・・、ま、なんとか許そう。
しかし、エターニアあたりから、いい加減にしろと思うようになった。
デスティニー2や、シンフォニアなんかも、全然グラフィック進歩してない。
会話文などのフォントも糞杉。
ドワンゴって、みんゴルオンラインとかも関わってるんだけど
はっきり言って、今回も糞確定っぽ。
まるで期待が持てん。
そりゃ作ってる所違うしなSFCと他で
いわば戦闘時だけMOの様なセッションタイプになるんだよね。
外部(一般フィルド)からは戦闘してる事はわかるが干渉はできない。
戦闘してるプレイヤが救援要請すれば戦闘に参加できたり。
個人的に思うのはテイルズの戦闘だと1PTの人数少なくなりそうだよな。
人数多いとハメれそうだしエフェクトでワケわかんなくなりそうだし。
ドワンゴが叩かれれば叩かれるほど
ドワンゴを知らない住人達は
わくわくする
字余り
あまりすぎだろ
あまりすぎだろ
信onだとフィールドに敵が存在してそれに接触したり
切り付けたりするとこで戦闘に突入する方式だったな。
信onの場合敵の湧きが早かったからめったな敵以外取り合い
起こらなかったからいいけど、TOEOはそこらへん大丈夫なんかね。
ドワンゴがまたアフォやって(予想外の参加者数の為、この事態は予測してなかったとかいいだして)
ほぼ全ての狩場で取り合いばっかりなんてことにならなきゃいいけど。
一応知名度あるタイトルなんだから敵の数くらいはある程度用意して欲しい。
公式ページマダー?
>>880 で、ドワの予想外に(俺らは予想通り)人が少なくて
多数の敵にボコられてマゾ仕様に
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 12:39:50 ID:WVIXwCif
>>880 もしくは逆でロマサガ1よろしく
敵居すぎて、全滅させないと前に進めないとか
ロマサガみたいに避けることも不可能でね
なんにしてもいろんな意味で期待大
月並ですが、あなた方がお待ちの10月8日は、来年の10月8日です。
月並みすぎてツマンネー
よく分からんがパーティを組んでる場合、パーティの誰かがエンカウントしたら全員が銭湯に入るってこと?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 13:00:10 ID:MNrlUdrJ
一時になってもオープンしないってどういう事?
もう昼休みが・・・
>>888 エンカウント式の場合、フィールドでキャラの移動操作をするのは先頭の人だけだよ。
スキルをデッキ制にするかもとか書いてあったが
これはもしやストラg(ry
とりあえず銭湯に入っちゃいかんな
信長の場合はみんな別々に動くがXG,SA、童話とかは、
先頭のキャラが動かして残りはドラクエの後ろ状態
戦闘中は個々に攻撃選んだりするけどね
>>893 チャットとか、アイテム整理とか、ステータス確認とか。
別窓でWeb見たり、テレビ見たりかな。
>>896 ようするにテイルズシリーズの2P〜4Pの人と同じ感じなのか・・・
コンシューマをネットで出来るようにした感じなんですね
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:05:51 ID:QPHKmeqL
kた
ユニーク衣装
あちゃあ・・・・・・・orz
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:10:12 ID:1TC3F0dq
公式キターーーーーーーーーー
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:11:50 ID:ZSG0os7P
職業少ない
グラショボすぎる・・
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
∧__∧ (´・ω・`)
( ´・ω・) (´・ω・`) これいる?
/ヽ○==○(´・ω・`)
/ ||_ | (´・ω・`)
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
まあ、低スペックのユーザーにはやさしいかな。
あげておいでなんなんだがフェイスチャットシステムと
ユニーク衣装とかあるが・・・・コメントしづらいな(;´Д`)
ついでにSS見れば見るほどやばい雰囲気がするの気のせい?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:15:05 ID:yxkL/aBB
戦闘システムの詳細も早く発表されないかなぁ。
ぶっちゃけ、アクション性の高い戦闘シーンのMMORPGっていまの所ほとんど存在してないですよね。
もしそれがいい感じで作られていたら、それだけで買いなんだが…
ユニーク衣装とやらが
ハンゲとかのアバターに見える
>『テイルズ オブ エターニア オンライン』では、このリニアモーションバトルシステムにアレンジを加え、MMORPGならではの新しいプレイ感を実現しました。
>このリニアモーションバトルシステムにアレンジを加え、MMORPGならではの新しいプレイ感を実現しました。
>アレンジを加え
・・・アレンジ
背景グラには不満はないが、キャラグラがひどすぎる。
もうちょっとマシなドッターを雇った方がいいんじゃないのか。
ショボイグラだなおい
911 :
906:04/10/08 14:24:42 ID:O0okGMlr
>>902 ごめん、ひとつじゃ足りなかったわ(´・ω・`)
全部くれ(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
912 :
637:04/10/08 14:25:46 ID:l3hKsjur
レグルス道場と観測所キター
背景はシンプルで見やすいからいいとしよう。
あまり凝った作りでもかえって見にくくなるしな。
しかし、キャラグラフィックがなぁ…
バリエーションも少なそう。
例えば装備を変えるとグラフィックに反映したりするのか?
見た感じ変化があるようには見えない。
あったとしてもかなりおおざっぱな変化(アクセサリ単位での変化は無し)
になる予感…
かなりチープな作りになりそうですね。
(@u@ .:;)ノシ
戦士と剣士ってどう違うんだろう
Eやったことないから分からん
戦士→鈍器もって戦う人
剣士→剣もって戦う人
やったことあるがわからんよ
クラスなんて
猟師(剣士)と格闘家と術師*2
あとは海賊と銃使いと、剣士くらいしか仲間にならなかったんだからさ
大体、聖晶霊術士や魔晶霊術士ってなんだよちきしょう
なんかSFCとPSの間ぐらいのグラフィックだな・・・
髪とユニーク衣装以外変えるとこないんかな
公式に問い合わせ窓口(メールとかフォーム)がないんだが。
駄目なところは駄目と言ってやらないとな。
256色っぽい
ネトゲ用の職業分けなんだから仕方ないと思うが>回復専門と攻撃魔法専門
剣士のほうは、両手剣を扱って攻撃力がありたてが装備できず防御が薄い
アタッカーのようなものっぽい
戦士が盾なのかバランス型かはなぞだが
>>915 戦士→剣と盾装備。攻撃力も高いが、特に防御力に特化?
剣士→両手剣装備。リッドを想像すればOKかと。高い攻撃力でガンガン攻めるタイプかと。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:34:41 ID:WVIXwCif
トップのイメージイラストが雑に見えるのは
ドワンゴマジック?
まあ、ドワンゴの事だから戦士と聖晶霊術士必須の廃ダンジョンも用意するんだろうな。
序盤では剣士マンセーで格闘家と魔晶霊術士は冷や飯を食わされると予想。
戦士と剣士のバランス取れないとどっちかのジョブイラネになるかも
剣士が重装備できまくりで硬くなるならぶっちゃけ戦士いらな(ry
CPU:Celeron500Mhz以上
メモリ(RAM):128MB以上
ビデオメモリ(VRAM):8MB以上
OS:Windows98SE以降 DirectX:9.0b以上
シンフォニアとファンタジアも、攻撃専門と回復専門のキャラに分かれてるしなー
4人PTなのに5職・・・
あぶれる職出そうだな・・・
結局は、mmoやったことない中、高生向きのゲームっぽいなぁ
プレイヤーの質は最低ランクのような…
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:39:39 ID:WVIXwCif
リニアモーションバトルシステムが忠実に
SFCので良いから再現できれば面白かもしれないけど
アレンジ
ア レ ン ジ
ド ワ ン ゴ の ア レ ン ジ
_| ̄|○
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:40:40 ID:WVIXwCif
テイルズって聞いて期待していたが、キャラグラフィックあれじゃ年齢層低い人が多く
なるだろうなあ・・・
無理やりオンライン化して失敗というパターンだな期待薄sage
特に魔昌霊術師の男
すごいグラフィックだな
動かしてみたいと思う職がひとつもない
着せ替えゲームになったらそれこそROの劣化版に( ゚Д゚)・・・
いや、着せ替えならそれはそれで需要はあるよ
ファッションを楽しめるってのは、個性化の面で重要だから
これはもうだめぽですね
戦闘のだめぽ次第じゃ着せ替え「だけ」のゲームになるかもしれんが
やっぱどう見てもこのドット絵は素人の業だ…。
その着せ替えすら期待できないんだけど。
なんで戦闘の画面写真が一枚しかないのさ
というか、こんな手抜きキャラで戦闘しても
爽快感とかまったくなさそうなんだが・・・
なんつーか元のエターニアの通行人Aよりキャラグラが酷い気がする
フェイスチャットの絵はエターニアって感じがでてていいんだけどなぁ
後、これの時代背景はリッド達がシゼル倒すための旅をしている最中なのか
それとも倒したエンディングの後のことなのかどっちだろう
後者ならインフェリアとセレスティア間移動はやっぱエンディングみたいな感じかな
今更だがそれだとネタバレになるよな。
まぁエターニアのストーリーに「アレンジ」を加えて
MMO向けに作り直すのかな。
>>946 >リッドたちが冒険をしているとき
>世界各地では何が起きていたのだろう?
らしいからEと同じ時代なんだろう。
そういう設定とか時代背景とかは無視でいくんじゃないか?
CPU:Pentium4 560/Athlon64 4000+/AthlonFX55以上
VGA:NV48Ultra以上(推奨SLI)
M/B:PCIE-16&4搭載
Mem:DDR2 1GB
ソフト:EverQuestII
SS表示が小さいからかもしれないけど
街やダンジョンの画面を見ると狭い様な気がするなぁ。
下手をするとダンジョンでは場所が狭い上に人多過ぎて
敵となかなか戦えない事がありそうだなって思った。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 15:02:45 ID:WVIXwCif
>>949 誤爆?
>>948 >舞台となるのは、リッドやファラたちが何処かで旅を続けている『テイルズ オブ エターニア』の世界。
ってなってるから、本編と同じ時代なんだろう
時折GMが操作するリッドたちがフィールドに現れます。
>>951 TOEOなんて糞げーやらねーでEQIIやれってことだよ。
リッドたちが冒険をしているとき
世界各地では何が起きていたのだろう?
って出てるところみると真っ最中なんだろうな
ところがラシュアンの見晴台は健在
既に矛盾が始まってる
ま、「TOEの舞台を使ったまったく別物のドワンゴゲー」というのが正しいところだろう
そのリッド達はPSのドット絵がそのまま使われてて違和感バリバリな悪寒
>>911 まいどあり(´・ω・`)
いそがしいな今日は
. ∧_∧ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
(;´Д`) _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
-=≡ / ヽ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
. /| | |. | _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
-=≡ /. \ヽ/\\_ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
/ ヽ⌒)==ヽ_)=_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ ∧__∧ _| ̄|○
-= / /⌒\.\ || || ._| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○-=≡ ( ´・ω・) _| ̄|○
/ / > )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /ヽ○==○_| ̄|○
/ / / / .|______________| -=≡ / ||_ ||_ト、 ̄|○
し' (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) ̄ し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
もうさ、これはさ、ドットハック形式にすればいいと思うよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 15:11:39 ID:MNrlUdrJ
ROより軽いと言う事はROより戦闘、MAPなどが稚拙と考えてOK?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 15:15:16 ID:WVIXwCif
>>953 なかなか良い意見だな賛成するよ
TOEOより、EQ2の方が遙かに期待できるし
面白そう
MMOの問題点も解消しようとしてる
姿勢も好評価
それに比べてドワは逆いってるし
誰もこんなクソゲーやらんだろ。
かのうせいがあるとすればテイルズに身も心も捧げた信者かネトゲーを知らない厨房くらいだろうよ。
次々と(゚д゚)ポカーンな情報が明らかになってくるしな・・・
スゴイ愕然としてるよ。
レベルの低いゲームになりそうだな、システム面でもプレイヤー面でも。
ようやくテイルズもオンライン進出かと思ってたのにここまでガッカリさせがるとは・・・
ろくでもない会社だよ、ドワンゴは。一生恨んでやる_| ̄|○
時代で言うなら確かに100年前や100年後みたいじゃなくて
リッド達がいる同時代なんだろうけど、まさにリッド達が本編のシゼルを倒そうと
旅をしている真っ最中なのかエンディング直後なのかがわからなくて
>リッドたちが冒険をしているとき
>世界各地では何が起きていたのだろう?
からするとやっぱ倒す前だな、時代が気になると言うよりそれより前か後で
インフェリアとセレスティアの関係やその他モロモロの設定が大分と変わるから
それが気になっただけなんで
テイルズに身も心も捧げた信者は全員怒ってると思うが
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 15:19:56 ID:WVIXwCif
>>962 TOEが出て1年後ぐらいのリリースなら
かなり行けたかもなー
ライバルUOとEQ位しかなかったし
>>965 2001年11月と言えばヤフーBBによるADSLの価格破壊が起こったばかりの頃だな。
その頃はまだ今ほどネットが普及してなかったし微妙なところだな。
オンラインじゃないテイルズオブエターニアjはおもしろいのか?
テーマソングがよかったのはデスティニーまで
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 15:37:12 ID:WVIXwCif
>>968 ドワゲーに比べれば確実に面白い
そこら辺の粗製濫造ネトゲーよりかは
面白いと思う
ディスティニーは最高だった。
後は惰性でやった。
今は反省してる。
リッド、レイス、ファラ、メルディ、キールの互換が居るのになんでフォッグが居ないんだ
公式のSC見てきたが、なんというか、一言で言うと最悪、だな・・・
弓使いはいないのか・・・
>>971 シンフォニアは良いと思うが。
つーか、いのまたむつみの絵は
モイキーだからやめてくれ。
あの人の絵はイラスト向けなんだよ。
>>972 リネージュはもう出てるね。
ヤフーBBがモデムにソフトつけて配りまくってた。
糞ゲーの予感
>>976 そうか?
まぁディスティニー2よりかは千倍マシだな。
チンポニアは妊娠が自演でマンセーしてただけ
PS2で発売されメジャーになったことでその事実が明るみになった
テーマ曲とかシナリオはクソだけど戦闘は楽しかったエターニア
ガーネットクロウばかにすんな
極光剣とかはあるのかね?
普通に考えたら無いが。
ゲームに合ってなさすぎガーネットクロウ
>>963 ファミ通のインタビュー見たら
どうやらセレスティア初突入時あたりになるそうだ
「どんどん末期的になってく世界が舞台になる」と言っていた
・・・・末期的なのは設定だけだといいんだが
うわああああぁぁぁぁあぁああ
すげーつまんなそーだ。
絵とかCGとかグラフィックスとか。
お前ら職のことで一つだけ言いたいことがある
格闘家と戦士グラフィック逆だろ
そういや別に極光使えるのは世界で1人だけとかじゃなったよな
実際レイスも光の極光使ってたし、試練というかクエストみたいなのすれば
光か闇どっちか選べて使えるようになると思う、極光ないとエターニアって感じしないし
一握りの選ばれた人しか使えないだと不満批判出るだろうから
ただせめて条件を激ムズかしくしてくれ
極光術【きょっこうじゅつ】(その他)
世界を滅ぼすこともできるぐらい強力な自由な力。真の極光と闇の極光がある。
ちなみに極光とはオーロラのこと。
って事は誰でも使えるって事だろうな
戦士と剣士が極光剣、格闘家が極光拳、聖晶霊が極光壁、魔晶霊は・・・なんだろ
そもそも極光を使うにはフィブリルが無いとダメなんだが
自分から極光使えるんじゃないかとか振っておきながらなんだが
やっぱ極光はやめて欲しいかも、あのキャラグラで極光使われてもなぁ
>991
そういやそんなのあったね
そうなると強いフィブリルがあるか試すクエスト→クリア後極光術取得クエストって感じになるんだろうか
極光って戦闘イベントみたいなもんだろ
>>993 無かったときは作り直しか
凄いマゾゲーだな
召喚無いのか・・・
乙
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人 ││ ●\ ●\
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ズザーーーーーッ (´´
ノノノノハヽ (´⌒(´
⊂('△'⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
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1001:
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