【SWG】Star Wars Galaxies銀河その2【日本語版】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
悪い予感がする、、、、、
スッタク!!
ほとんどEQ2に人とられるかもね・・・・
>>2 恐怖を捨て去れ、恐怖は怒りに、怒りは憎しみへ、憎しみは苦痛へとつながっt(ry
YATTA隊ワロタ
∩___∩
|ノ⌒ ⌒ ヽ
/ ●) ●) |
>>1 オツカレチャ━━━| ( _●_) ミ━━━━━ン♪
彡、 |∪| 、`
/ ヽノ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:11:38 ID:Zb8KWIr5
>>5 EQ2とは方向性が真逆だから心配しなくていいよ。
SW好きや生活ゲームを求める層が必ずくる。
ヤバいのはUOのほうかもな。
俺はDAoCのつもりだったけど
β落ちてモチベーション下がったからこっちにきた。
今思えば、原作ファンだし初期のUOが大好きだったからこっちの方が向いてるなと
EQ2は要求スペックが高いらしいね、現在の最新マシンでも最高画質が出ないとか
station.comにログインできないって騒いでいた人たちはどうなったの?
さっき試したら普通にできたけど。
EQ2の脅威はむしろWoW。
ゲーム性が似てるためか、インタビュー見てもかなり意識してるのが伺える。
SWGでピンチなのはやっぱUOだろうな。
今までは日本語化されてなかったからあまり関係なかったが、
敷居が外れたことでUO住人がごっそり移り住む危険性も高い。
>12
自分もできたよ、多分何かしら対処したのかと思います。
>>13 正式版買ってまで移ってくるのは少数な気がするが。
>敷居が外れたことでUO住人がごっそり移り住む危険性も高い。
うぇっwうぇw
スッタク!!
ちくしょー出遅れた・・・
,'::::/ /::,'
,'::::/ /:::,'
,'::::/ /:::,' ,r-‐'''''‐-、,,_
,'::::/ /:::,' /ミヾ川川川彡\
,,':::::/ /:::,' /ミミミリ川川シ--、キ
,':::::/ /::::; !ミミソ⌒`''''''''''~ ゙iキ
,,'::::::/ /::::,' i三キ == ‐ 彡
,,'::::::::/ /:::::,' ,i彡ソ __ ,,,,,, iメ
,'::::::::/ /:::::,' ∧ヲリ '''ィェュ'' '==ソ iノ、 いよいよPart2だな!!
,':::::::/ /::::::,' /爪‐i;, ,,,; 、 /川爪、
',:::::/ /:::::::,'‐‐/川リ、ii,, /,,,,ヽ,,',ヽ /川川川i,
>>1よ フォースと共にあれ!!
_,,,>i`'‐‐/::::,ノ ノ川川メヽii,,"~ニニソ/レメ、川川メ、 & 乙
ヽ、ヽ /'''‐'/'''"/ ノ/川川川、メ从廾廾シ '''" ゙̄'''ヾ、ヘ
─-、/ ,/'" i i川川川シ∧ i゙''''''''/ ノ// ̄ ̄ヽ、
:: ヽ、 /ヽ, i ヾノ川从ノ/i i i / //,‐''" i
、,,,つr,ノ ノ 从川 il│ / /'´ ,, ,; |
、ヽ--`'' ノ-‐' / | / // / ノ ゙'i,
ヽ、,ニ,'ハ i / / レ' / / / ''"~ i
| |ヽ | |' / / /-‐''"-‐───フ-,ノ
>>12 今日になったら普通にログインできました。マジで混んでただけだったのかな?修正したのかな?
送られてくるメールの文字化けにも半角英数字を頼りに
(ステップ3)プライオリティ・コードを登録し、βテスト登録を完了させる
(ステップ4)お客さまのPC環境を確認します
まではクリアできました。しかし
(ステップ5)使用条件、ライセンス、および機密保持に関する合意書に合意する
の後で送られてきたメールに[βテスト登録用コード]っぽい半角英数字を見つけることができず
(ステップ6)βテスト登録用コードを登録する
で手詰まりです。
このメールってまだ抽選中ってことのお知らせなのかな?
縺薙・蠎ヲ縺ッ縲√せ繧ソ繝シ←これ系の文字化けなんでヘタレの俺には解読できませんorz
これ系の文字化け解読法をご存知なエロイ人いたら助けてください
>>21 んや。外人さん。名作多し。
YATTA!は何故か外人ウケしたらしい。
大の大人がパンツ一丁で妙な英語とオリエンタルな言葉で歌い踊るのが外人のツボに
はまったらしい。ネットで大流行。
某日本人シティ住民は赤パンツがユニフォームらしい。
外人さんからは、真性キチガイだと絶賛。
yattaハゲワラタ
SWGスゲーやりたくなった。感動すら覚えたぞ
>>19 登録コードってのはTGSで貰うか、各雑誌の抽選に当たらないと貰えないのは知っ
てるよな?
自分はFetts Vetteの方が耳に残ってよかったよ
いやはや世間いや、銀河は広いなハゲワラ
さらに赤パンツシティか、たまらんなぁ
もう日本語版待たずに通販で買おうかしらん
というかこういう外国の人たちがいると考えると英語版やりたい気もしてくる・・・
別に英語も苦手じゃないんだがカードがないんダヨナー
今後のためにも1枚つくっとくか
>>25 yatta!みたあとにFetts Vette見たんだけど、
ボバだと思って見てたら、最後の方の「結局お前かよ!」な感じがワラタw。
今度からあのフェイスパターン見たら笑っちまうよ。
パッケージ価格オープンって実勢いくらだよヽ(`Д´)ノ
パッケージ価格よりWM使えるようになるかどうかが気になる
SWGを最高!の画質で快適!にプレーするには、
どの程度のCPU、メモリ、グラボが必要になりますかね?
May the force be with you guys!
ED○ is GAY
>>31 CPU:Pen4 560
メモリ:1Gを4本刺し
グラボ:Quadro FX 3000G
これで足りると思うよ
>>31 まだ一般人が買える値段のPCは、存在しないかと
来年の夏頃に出るPC環境で なんとか快適に動くかも
>>34 QuadroはOpenGLに特化してるだけだろ・・・?
日本語表示がEQの様にダサいフォントでキャラの上に表示されない事を願う
38 :
31:04/09/29 00:13:02 ID:p1orC6l4
>>35 そうなんだ・・・知らなかったよ・・・
Athron64 3000+、GeForce FX5900XT、メモリ 1G
程度のPC購入考えてんだけど、これだとどんな感じでしょう?
日本語ベータ登録の文字化けメールはどうやって解読するんだ?
コード送信できない、、、、、
42 :
39:04/09/29 01:09:53 ID:MFCdlVut
文字化けメールの中からコードっぽい数字いれて進んだら終わった感じ。
Completion of Star Wars Galaxies Japan Beta Application
これも文字化けで中身読めないが、このタイトルのメール送られてきたら
ベータ登録は無事完了ってことでいいのかな?
>>42 それでOK。ちなみにそのメールは「審査してβ当選したらまたメールします。」って内容。
前スレ
>>114の
>114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/27 11:09 ID:qg8XgmuF
>
>>112 >つか、まじで田舎からバス(シャトル)で都会に出たら、アーマーに身を固めた
>賞金稼ぎがJEDIとドンパチしてたりして
>「あー都会はおっかねぇべさぁー」
>と思いつつ、マーケットバザールに自分で作った食べ物とか登録して、
>「こんただ忙しいとこ、さっさと帰ぇるべさー」
>と、蛙が跳ねてたりてふてふが飛んでる故郷へのバス待つなんて暮らしを
>1年くらい続けてるよ。
↑こういうマターリプレイに憧れるんだが、ここの香具師らがどんな風に生活してるか気になる。
良かったら教えてくだせぇ。
UO以外はEQ系統のMMOばっかでSWGにすごく興味あります。
でも評判悪い噂も過去に聞いてて実際プレイした人の意見はどうなのでしょうか?
評判悪い噂っていうのは、
まるっきり初期のUOを期待してたのに違うくてガックシってやつ?
それはおいといて実際プレイした感想は、
生活してるって実感するゲーム。
狩り行ったり、物作ったり、旅してまわったり、戦闘してるのを横で見学してたり。
自分の行動がそんな程度だけど、
他の人らはもっと違う遊び方してるだろうしそれぞれだと思う。
悪い噂って、初期の頃のPekemon Wars Galaxies
が殆どだと思う。この問題は既に改善されているから問題ない。
Vehicleがなかった頃も、移動がたるいと悪い噂になったかな。
>>45 色々な事ができる。一生ダンス踊って癒したり、PVPのために日夜スキル上げ
帝国に尽くす兵士になったり、食べ物を作るシェフ、武器・防具・服を作る職人、あとドルイド職人
BUFFドクターや、賞金稼ぎ、世界をかけまわるレンジャーや、野生動物を飼いならし、自分の
パートナーとして戦闘に参加させたり、おもけにペットはDNA?操作で作れる。
上げれば、きりがない。スキル制なので様々なスキルの取得方法がある。
例えば、回復もできて、動物もあやつりたいなら、medicスキルやCHスキルをとれば
いいので、様々なキャラが育成可能。天候の変化(雷・砂嵐・大雨)などは臨場感がある。
生産においては、なかなか奥が深い。
なぜなら、資源にも星や地域によって質がちがうため、同じ製品でも効果が違ったりと
他のMMOでは味わえない生産の醍醐味があると思う。
資源の採取の仕方も、ハーベスターといって勝手に(自分達がゲームにいない時も)
資源をとってくれるのでそんなには苦労しない。一応工場も設置可能で同じ製品なら、材料を入れさえすれば勝手に作ってくれる。
あまりにも長くて読みづらかったと思うが、要するに少なくとも他のMMOとは違い、自由度が遥かに高いと言いたい。
間違っている所は訂正よろ、フォースと共にあれ
>>44 前スレ114じゃないけど、そのレスのまんまだと思うよ?
俺も生産者で似たような生活してるけど、
そんな言うほど面白いもんじゃないと思う・・・。
マターリはしてる。かなりね。
ログインしたらベンダーのチェックして掘り機のメンテしてそのまま落ちることなんてしょっちゅうだったり。
>>45 EQ系をやってきたんなら、戦闘はつまらなく感じると思う。
Tauntなんかはあるんだけど、非常に大味な感じ。
評判悪かったのは先走って発売しちゃったことと、SWっぽくないことじゃないかな。
「これのどこがSWなんだ?」と思うヤツも多い気がするな。JtLで変わるかもしれんが。
50 :
49:04/09/29 02:59:45 ID:NixBZR+Q
否定的な意見を言ってるけど、俺はSWG好きだしこれからも続けるつもり。
でも、過度な期待はやめたほうがいいかも、ってことを言いたかった。
>>21 こういうバカムービーはWoWが多いな
エアギターとかヘッドバンギングとかのモーションあるらしい
なるほど、要は3Dで遊べるUOって感じなのかな。
戦闘が大味なのはそっちに特化してるわけじゃないからある程度は納得です。
寧ろひたすら戦闘、行き着く先はRaidっていうゲームに飽きてたので楽しみです。
>>44 む、それは俺な訳だが、どう教える?
例えば、人口密度の高い都会の近くに店を構えて、宣伝も頻繁に行えば
もの凄い商品回転率だけど、追われる生活は辛い。
通りすがる人もまばらな田舎の我が家、店だけど、週に一度くらい電車とバスを乗り継いで、
(実際にはシャトルね)都会のバザールに出品しに出かけ、人混みに飲まれながら(ラグ)
おっかない戦闘に首を引っ込めつつ(といっても流れ弾で死ぬでもないが)店の宣伝と
住所を書いた商品を登録、空気の美味しい我が家への岐路につく…
そんな商品でも指名買いやオーダーメイドを頼んでくれる固定客が付いて、食うには困らない。
良い資材が湧いたら、急いで採掘機を設置しに行って、研究所で商品の改良をしたりそれを
設計図に書いて、工場にぶちこんで、友人に「お先に、またねー」と無線で伝え(tel機能)落ちる。
こんなので良い?
たまーには戦闘メインの友人とダンジョンとかに出かけたり、報償目当てにテーマパーク行ったり
もするべさ。
>>52 大味っていうか、俺はあんまりPvP志望でもないんだけど、話聞いたりしてるぶんには、
大規模PvP(なんていうんだっけ?)向けになってるんじゃないかなーと。
個人で出来る事へのバランス取りがシビアなんで、戦闘も一人で奥深くというより、
大人数で役割分担して、なんていうかな、サッカーとかラグビーっていうか、チームプレイ。
UOで言えば?PK遭遇戦とかよりファクションウォーの雰囲気。
って、帝国と反乱のファクションウォーなんだけどね。
昔のUOでいうと5GM限定でPvPってとこかな?
それでsoloだと「回復も魔法も満足に取れない。浅い」と思っちゃわない?
戦闘用の各種魔法みたいなのがないのかな?
それで複雑化していないとか
そだねー
ファンタジーで言う「攻撃魔法」のジャンルがレンジドの武器になるんだろうけど、
これが多くないと… って事かもね。今でも数はそれなりにあるんだけどねー。
爆弾系とかの特殊兵器のバランスが悪いっぽいね。
魔法ほど派手じゃないし?
でも他のMMOも、だいたいprofの構成ってパターン化してると思うんだけどねw
楽しんでいる人は愚痴らず遊んでいる。
浅いと感じた人は愚痴って去る。
って事で悪評目立つんじゃない?
戦ってる人見るって事は、箸にも棒にもかからないって訳じゃないんだろう。
PvEはよくやるけど、soloだと単調だよ。限界速いから。
いい言い方すると、このゲーム廃人仕様じゃない。
悪い言い方すると、置くが浅い。そのかわり幅は広い。
廃人と、1日1,2時間くらいしかできない人との差がつきにくいゲーム。
逆に廃人ペースでやるとすぐ頭打ちになって、飽きたってなるんだと思う。
今は、廃人用にJEDIが用意されているから、そっちにいくということもできるし、
MMOで時間かかってた、移動手段とか、グループプレイ必須でのグルーピングの
わずらわしさがほとんどないので、普通の人がまったりやるにはいいと思う。
YATTA!に幻惑されて英語版を注文しましたよ、ええ。
おいらも基本的にゃ>53と同じような感じかな。
急ぎの目的なんてのが無いに等しいから
ログインして近場でいいリソースがあるようなら手掘り
なければミッションターミナルでミッション受けたり
たまに戦闘必須なミッション受けて死に掛けたり
宇宙港近くでスキル教えてシャウトを待ってたり
暇な時はビークルで他人のベンダー見にいったり
ついでに襲ってくるタイプの敵の近くをビークルで走ったり
その日暮らしな生活。
オレも44氏と同様マッタリプレイに憧れてるから、みんながどういうプレイしてるのか
分かってありがたい。
一時期昆虫採集しまくったりしたな。
蝶とか蜂捕まえてクリーチャーハビタットとか言うのに詰めればエフェクトみたいな感じで使える。
>>60 ワロタ
久々に見たな
他にもドラえもんネタがあったような覚えが・・・
ステーションコムに登録できねえ
半角英字しか使ってないのに・・・
パスワードで使用できるのは半角英字(a〜z、A〜Z)、半角数字(0〜9)に限られます。
このメッセージでちゃうのはなぜ?
はやく日本語版βやりてー
俺も早く葉っぱ一枚になりてー
yatta!yatta!
何故に今頃発破隊が!?とおもたらこいうことか(´Д`;)
YATTA!YATTA!
>>64 俺もいろんなところで何度もつっかえながら、理由はわからんがステーションIDまでは
登録できた。
しかし、今はプライオリティーコードの書いたメールが返送されてこない。何度やっても。
先行き相当不安だな。
犬飼ったらカワイー
YATTA!見たらすげーやりたくなった。
あんなに素敵に踊れるのか。
あと、スピーダーでレースとかできんのかな?
チューンとかでスピード変わるとかだと
熱くなりそうだ。
>71
スピーダーレースはあったような。
ただ、チューンで速度アップは無くて
ライン取りが全てじゃないかと。
そして、あんなに上手く併せて踊るのは
そうとう練習を重ねないと無理じゃないかと。
SWGってどんなゲーム?って聞かれたらYATTA!を見せればプレイ人口増えそうだな
つかsetperformでないの?
>>72 チューンでスピード変わらないのかorz
まぁ踊れるだけでもいいけどw
オス!オス!オス!オス!
やべぇよYATTA
>74
なんとなくですがsetperformだけじゃないと思うのですよ。
まあ、踊りは数種類あるから75さんが満足できると思うけどw
Fetts Vette見て驚いたんだけど、あれも全部普通に踊れるの?
>>78 踊れるよ。
ビデオ中に出てきてるのは全てゲーム中の実際の動きです。
宇宙一のダンサーを目指すゲームか
>>81の言ってる通りテンプレに入れたほうがおもしろいかも
ダンサーとかミュージシャンとかの需要って尽きないもんな。
Wikiを読んでみたらミュージシャンの扱いに涙を禁じ得ないのですが・・・
駅前に座り込んでギターと叫び声で世間に復讐したくなるのもやむを得ないのでしょうか?
っていうか、ああいうノリとか好きなら
是非ともキャラ作成時に
人間男性で全ての髪型を見てもらいたい。
早くトゥルーパーアーマー着たい
めちゃくちゃ惹かれるが、俺にはリズム感がないんだ……
だめぽ
動作がすごいね……。
短編映画になってる
この後、二人はどうなったんだろ
やべ EP1よりよっぽどおもし(ry
結構ムービー公開してる人多い。
彼らは、あちこちでロケしてるんだろう。
そういえば、英語版じゃSOEがムービーコンテストなんてのもやってたな。
>>88 ドイツ兵とフランス女の悲恋映画みたいでいいねそれ。
セリフが全くなくても言ってることが聞こえてくるら不思議だ。
20個ぐらい一気に見たけど、YATTA!はすごいよ!
スタッフの中に日本人がいるのかな?でもオス!が「US」なのは笑った。
はっぱ隊に入れると聞いてやってきました。
ムービー見て感動して来ました
UOの生活感を思いだした
誰だよ、あちこちにYATTA貼ってる奴w
まあ名作だからいいんだが、SWGを誤解されてるぞw
ここは釘をさしておく。
cantinaでグループ組んでダンスや音楽
のスキルあげやってるときグループflourish(yattaのように同じダンスを同時に行う)
をやられるとかなりウザイよw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:33:09 ID:P+Nja+RX
そうか?
別にウザイなんて思わないけどねぇ。
釘をさすと言ってるけど変な方向にさしてないか?
>>95 youに対応するからusでは?歌詞カード見てないけど。
assじゃなくて良かったw
アメリカンはなぜかケツが大好きだからな。
すぐアスホールとか言いやがるしw
昨日までのβテスターの応募の理由
・SWの世界に自分も住んでみたい
・ジェダイになって帝国軍をやっつけたい。
・ライトセーバーで戦いたい。
今日からのβテスターの理由
・ハッパ隊に入れると聞いて来ました。
・ブリーフ一つとかマジ最高ですよね
・もっと筋肉質の男のほうが萌えます。
なんかYATTAをエンドレスで視聴してると解脱できるな
>>103 お尻が一番の禁忌だからかな。
タイでは足の裏が一番の禁忌で、足を組んで他人に足裏を向けたり
寝ている人をまたぐのは大変に失礼とされる。
また、喧嘩の際にも「この足の裏野郎!」と罵るそうな。
ついでに、ムエタイがDNAレベルにまで染みついているせいか
親が子供を叱るときには「蹴るぞ!」と言うらしい。
息子を「はたく」のも相撲がしみこんでるせいかな。
>ついでに、ムエタイがDNAレベルにまで染みついているせいか
>親が子供を叱るときには「蹴るぞ!」と言うらしい
禿ワロタ
日本でも寝てる人をまたぐのは失礼だな。
たしかにアメリカ映画見てると、子供がケツとか肛門とか言うと、
親がすごく怒るシーンがよくあるので、アメリカ人にとってのケツはよくない場所なんだろう。
いやもちろんどこの国でもそうだろうけどw
でもアメリカでは屁よりゲップのほうが失礼なんだよな。
逆に中東だとメシおごってもらった後にゲップしないと失礼になる。
「俺のもてなしに不満があるのかよ」という印象になるらしいね。
>>100 消費 status (変な表現だ)の計算が狂ってマクロが上手く動かなくなるから
やめいって言われるみたいだけどね。
>>109 んだんだ。跨ぐどころか、頭の近くを歩くのもかなり失礼な行為とされてた
けどね、今どうなんかね。
古今変わらず失礼なもんは失礼なんじゃね?
(゚ε゚)キニシナイ!!人も多いけど
>>100 おいらがダンサー修行していた時、「group flourish の時の XP は flourish
を実行した一人にしか入らないのでやめてくれ」と外人さんに言われたことが
あるよ。実際に検証したことはないけど。
スキル上げ目的でないときは、ちゃんとその旨説明した上でバンド組むべきだ
ろうね。
昔のUOはバードスキル上げようとすると、なぜか周囲にいる人のスキルも
上がってしまうので、バードは迫害されていたという逸話を思い出したw
色んな意味でSWGはUOに似てるよな。
電車で携帯通話するような感じか
>>113 4亀インタビューでの「砂場を作った」というのと、オリジン解雇解散の時だかのUO2資料の
キャンプファイヤwの時のスタッフTシャツ「We made the world(だったかな?)」がだぶるね。
UO初期メンバーが結構SWGにもいるらしいし。
「何をすれば良い?」が愚問なんだよね。
遊べ、楽しめとしか言えない。義務なんて無い。
Vehicle未導入の、かなり初期、街の外れで手堀してたら(Harvesterまだ作れる奴少ない頃)
街の反対側から男が一人走ってきて「やあ。君は俺が街を出てから初めて会った人間だよ」
って言われた。一瞬意味がわからなかったが、どこから来たんだい?と聞くと、隣町だった。
アグレッシブなモンスターに追いかけられれば、今と違って逃げ切れなかったりもしたし、単純に
時間も2,30分かかっただろう。
「どうしてそんな事するんだ?シャトル使えば?」なんて質問はナンセンスだよね。
>>115 MMOはそういうちょっとした冒険が醍醐味だよな。
今のFFは先行組が新規のちょっとした冒険を潰しまくってるらしいが
砂場ってのが、MMOのあるべき姿を全て物語ってるよな。
同時に運営側からその言葉がでてきたことに、すごく安心感を覚えたよ。
最近のMMOは、何から何までお膳立てしてやらないと遊べないガキが多いのかしらんが、
余計なお節介があまりに多くて萎えてたところだったからね。
正直、俺の本命はEQ2だったんだけど、βやる限り期待できそうにないのでSWGすることにした。
他ゲーがどうとかより、コンシューマー上がりの効率厨共が諸悪の根源だろ
奴等は無駄に他人の行動を制限したがるからな、やりづらいことこの上ない
>>118 人には向き不向きがあるからね。
コンシューマー的にわかりやすい「Lvを上げる」「クエストを完了させて印をもらう」事にしか
目的を見出せない、まったりなんて何が良いんだ?って人を完全否定する事は無いと思う。
でもSWGには向いて無いよねw
愚痴ってまわりを萎えさせて辞めて行くなら、最初から来ないか黙って辞めて欲しいというのは
正直思うところ。
なーんて話は始祖MMOのUOの頃から変わらないなw
俺には理解不能だけど、そういうわかりやすい道しるべをなぞるのが楽しいっていう人も確かに
いるんだよ。いるんだと思うよw
そういう人はそういうゲームをやれば良い。どちらも相手を責める事は無い。みんな幸せ。
SWG を UO と比較した時に一番不満なのは、屋外で地面にアイテムを置けない
こと。(建物内では置ける)
UO だと、テーブルだの椅子だのをオークキャンプに持っていって優雅にお茶
会を楽しむとかできたんだが、SWG はそうゆう「発想で楽しむ要素」はちょっ
と不足気味。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:32:54 ID:P+Nja+RX
>112
俺は逆にソロでやってたときに突発的に誘われて
即興バンドメンバーにされた事あるんだが
当然XPはいらないけど、大勢でやるの面白いからいいかで流してた。
>115
そういや、初めて配達ミッションやったとき
報酬に目がくらんでログイン2日目にして
8K先まで走ったよ。
とーぜん戦闘スキルもスカウトも無いから
襲われては気絶の繰り返しで走ったな。
さすがに帰りは報酬でシャトル乗ったさ。
>120
でも、YATTAはできるぞ!
>>120 マジ?リネ2でさえ地面にアイテムおけるんだけどな。
ああ、そう言えば、今スレで話題になっている?YATTAをはじめ、あの人達のムービーを
友人に見せたんだよ。MMOやった事ない、コンシューマゲーム大好きな奴誘ってみようと思って。
彼のアンテナはピクリともしなかったよ。
何のゲームかわからない(俺としては何のゲームかわからない事が面白いと思う)
踊れると楽しいのか(PS2でNPC相手に踊っても楽しくないだろうな)
絵が汚い(レンダリングドムービーと思ってるのかw)
っていうかSW興味ないんだよね(どうやら思考停止したようだw)
という事で、全然訴える感性が違うんだろうね。当たり前だけど。
そんな人がMMOに参加した時に「そこにある仮想世界と、自分と同じに参加している世界の人達」
と受け止め、カルチャーショックが来て馴染むタイプの人と、「自分以外はNPCもPCも一緒。ドラクエの
街の人」と理解しちゃう人に分かれると思う。ネット、掲示板と同じだけど。
ゲーム内の暴言煽り荒し詐欺とかって、これでしょ多分。
パーティ組むと自然と効率に向かうことが多いね。
連携が取れるとそこを煮詰めると言うか……。
わかりやすい目的だし外れるのを忌む風潮がとくにとある国では多い。
気持ちも言いたいことも解るがその辺で、、、。元ネタからしておぢさまターゲットのソフトですし妙な厨房さま入ってくる
心配あまり無いと思うッス。
>>120 これは同感。
一応Camp張れば椅子やテーブルは出てくるけど、もっと好き勝手に置きたいんだよね。
同様に家のテラスや屋上も、屋外扱いで置けなかった記憶が・・・。
個人的にはこっちも不満だった。
>>123 うん、マジ。俺もそこは不満。
所有権のからみなんだろうけどね。
誰の物でもない(所有者が世界)という存在が許されてない。
個人所有のまま出せればと思うんだけどね。
一瞬、殺された時に死体にアイテムが残って回収させられた時期があったんだが(初期仕様では
そうだったんだが、変わった)鞄に隙間が無いとキツかった。
泣く泣く取り返しの効くアイテムを一部壊したよ。
要望が高ければ技術的には何とかなると思うんだけどねー。
ネトゲやったことなくて、コンシューマーがゲームだと思ってる奴はそうだと思う。
俺のリアル友人にもそういうタイプがいる。
悪い奴ではないんだが、保守的というか、自分の知らない世界に対して、
ネガティブな先入観を持ち、さらにそれを事実であるかのように言う。
違うという証拠を見せてもなかなか譲らない。まあ性格なんだろうけど。
それじゃ友達できんぞお前、と俺は思うのだが、
相手も大人なので差し出がましいこと言うのもなんだし、放置することにしたよ。
結局ゲームも趣味のひとつだから、それを楽しめない奴には楽しめないと思う。
スポーツだってそうだしな。
>>124 嬉しそうに独りよがりで熱く語り過ぎると周りは引くってもんさね。
ネトゲやってる人の意見なんて、
所詮ゲーマーとかオタクの発言と捉えられる。
それ以前に、他人を批判するなよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 23:48:36 ID:P+Nja+RX
>127
下2行に狂おしいほど同意。
つーか普通に考えて屋上は椅子を置く所だろう。
ネトゲにリアル友人を誘おうとは思わんなぁ
下手にリアル知ってると恥ずかしくて馬鹿っぽいことしづらくならない?
134 :
44:04/09/29 23:56:46 ID:3zoUz8+s
>>49>>53 レスサンクスコ
まさか本人様がまだいらっしゃったとは・・w
SWGの世界に住んでいる感じがよ〜く伝わって、ますますやりたくなったよ
SWGやるためにPC買おうとまで思ってるから、そん時はよろしく!ノシ
友達にもよる。
会社の同僚あたりだとバカな姿はあんま見せたくないけど、
厨房時代からの友達なら全然余裕でバカなことできるな。
そいつらと一緒に温泉行ったときも、誰が一番上手にチンコ左右に振っていい音出せるか競ったしw
いい大人になってバカにことできる相手がいるのって幸せだと思ったひととき。
>>131 ああ、誤解があったら嫌なんでレスするけど、批判なんて一切してないよ。
ついでに言うと、その友人には別に引かせるほど熱く語ってないし。
ここは興味があって読みに来る人の場所だから別ね。
もうあれだ、外人にパンティ音頭も見せるしかないな
>>101 あれそういう意味だったのかっ!
昔TVで流れてるのを聞いたぐらいしか分からないけど、
そういう意味だったのか。
>>120 地面にアイテム置くってサーバーの処理に負担をかけ
るんじゃ…大昔UOやってたときに地面にアイテムあり
すぎるからゴミ拾いしてくれない?って話があったよう
ななかったような…
>>130 同感。
>>139 うん。多分ゴミ対策。
世界に存在する物のデータっていうのはようするに所有者のデータベースに、許容量まで何が
いくつ入っているか。それがデータの総数に繋がる。
地面のゴミっていうのは腐るまでは所有者世界で残る。これが負担。
SWGは鞄のアイテムも家のアイテムも、銀行もバザールもベンダーも、全て個人の所有物に
ぶら下がっている(と思う)。
平面と凸凹の処理はあるだろうけど、地面に物を置いても鞄内からアイコンを消さず、
持っている物と解釈して出す事は不可能じゃないと思うんで、日本公式フォーラムでもできれば
お願いしまくれば、あるいはなんとか…
これだと他人が奪うというトラブルも防げそうだし。
>>133 俺の場合はむしろ馬鹿っぽいことしやすかったけどな。
俺とリアル友人で夫婦ぶってみたりw
勿論、片方はネカマなんだけど、お互いのこと色々知ってるから、ネット上でもそれっぽい話ができる訳。
Fetts Vette 最高!
本当にGAME内であんな動きを取れるんですか!?
LUCUS ARTSのプロモーションビデオじゃないですよね!?
あ〜〜まじでやりて〜
そういやUOで道路を赤い布で舗装して遊んでたら
GMがやってきて「終わったら片づけてくださいね」と釘刺されたな
>>143 確か飛ぶ奴は誰かが作ったJokePatchのはず
違ったらメンゴ
地面に鞄が落ちててさ、中開けたら鞄が入っていて、それを開けたらまた鞄が
入っていて、延々とそれを繰り返したあげく、最後に「お疲れさま」って書い
た本が一冊だけ入っている、みたいなのを笑えるのって MMO ならでわだと思
うんだよ。
サーバー負荷の話は理解できるし、それでラグればぶーぶー文句言う訳だけど、
一切地面に物を置けない今の仕様はスポイルされているものも多い気がする。
>>145 BugFixされてjetpack作れるようになった
ムービーの時期はまだだった
>>141 > どの言語バージョンの「SWG」でも、総ての国のサーバーへログインすることが可能です。
俺は別にローカライズ遅れて、本サービス順延でもかまわん。
一度、英語圏のサーバーで赤パンツ軍団をみてみたいから!
空を飛べる Jet Pack そのものはゲーム内に実在するよ。実際に見たこともある。
ただ、入手困難なアイテムなので、例のムービーで本物を使ったのかどうかは
知らない。
>>141 名前に2バイト文字は通らない仕様になりそうで、ちょっと安心したよ。
ついこないだのパッチで家の家具(タンスや引き出しなど)にモノを入れれるようになった。
前は入れられなかったんだけど、公式フォーラムに出てきた要望で実現した。(俺の記憶が確かならば)
だから、地面にモノを置くのもプッシュすれば実現するかも。
たぶん実現しないけど、可能性は0ではない。
なにが言いたいかというと、SWGの運営チームはユーザの意見に耳を貸す、っつーこと。
もしかしたら、って希望が持てるよね。
この要望が通るかも、って希望はネットゲームでは重要なことだと思う。
ぬおマジか、Jetpack存在するんだ!
情報dクス
ウホ!!いいサイト!!THX A LOT
今英語版やってても日本鯖にキャラ作って遊べるってこと?ソフト買わなくてもいい?
編 翻訳の範囲については、いったいどこまでが対象としているのでしょうか?
川辺氏 これについては完全に決まっており、モンスターやNPC等の生物に関しては、
アルファベットのままです。それ以外のアイテム名等の固有名詞は、総て翻訳します。
>>140 記憶が正しくてよかった。6.〜7年前にプレイしてたときだったから、
かなり曖昧だった。バーチャルの世界に現実的な問題が出てて
ものすごい世界だとビックリしてたなぁ。
>>152 ユーザーの意見を聞いてるって時点でかなり期待が持てるね。
ユーザーの意見を聞くってのは、簡単そうでなかなかできないことだよな。
なぜなら勝手なことを言いまくるから。
でもそれをウザイ生ゴミだと思うか、宝の山にするかは運営・開発者次第。
某MMOは自分たちの不備をユーザーの遊び方が悪いせいにしたり、不利なものは握りつぶしたり、
2chを見て物事を判断したりと、企業倫理というものがまったく感じられなくて驚いたものだ。
同時にその会社が関わったMMOが面白くなるわけがないとも思った。まあどれとは言わんが。
>>160 そんなもん実況にしかないわな
うわべだけ汲み取るから斜め下っていわれんだよ
SWG元があっちだからそういう処理はしっかりやってくれると期待さげ
>>158 UOの初期は、ゼロサム目指してたのか、今思えばかなり無謀な仕様だったからね。
最初の一歩は大変だけど、SWGはそれらをよく学んで進んでると思うよ。
ちなみに初期UOはモンスター固定数(狩られないと新たに湧かない)
騎乗動物の馬も、なんでも固定数。
放置アイテムも永遠にその場にとどまる。
という鬼仕様。生産され、GPが搾取される分だけ確実に世界所有のアイテムが増え続けるw
地面へ物を置くというのは勝手な解釈で不可能では無いと思うんで、JP公式で窓口できたら
お願いしたいと思う。
翻訳ニュース見てるだけだけど、英語版のフォーラム、結構頻繁にスタッフ出てきてプレイヤー
に意見求めてるんだよね。GJだ。
>>157 みなさん、これでいいんでしょうか……。
俺も登録できました
>>162 びみょーだが、日本人に馴染みの無いアイテム名も確かにある。
スキルやアビリティ名も。
外来語扱いのカタカナをどこまで許容するかによるかも。
無理矢理「発展型使役機械人形頭脳」とかにはせんだろう。
>>164 大正時代あたりを舞台にしたスチームパンクならいいが、
ゲーム的に違う方向に行ってしまうなそれはw
まあ英語がいい部分と日本語がいい部分はそれぞれ違うので、
βテスト中にいろいろ要望出していけばいいよ。つかそのためのβだ。
重要なのは運営側がフィードバックを聞く耳を持っているということだ。
インタビューを見る限り、これに関してはまったく心配要らないことはわかった。
>166
そういうことになるな。為替レートによっては課金が少し安くなる
くらいか? あ、日本もスペシャルボックス(だっけか?)が出る
んだっけ?それの内容次第では買うかも。
英語版でも日本鯖に入れると思うけど、2バイトコードは化け化けだろうなぁ普通に考えて。
それとも2バイトコードも通るように設計してるのかいな?
英語版SWGではIME通らないから、相変わらずローマ字チャットだろうけどw
日本語版の特典パッケージも欲しいね
全鯖共通に入れるなら他の鯖にあるキャラを日本鯖に移動も出来るかな?
それが出来たら3つの各鯖にキャラを持って来るんだけどな・・・
そういえば今日入ったときに末尾に_jpがつくファイルがいくつかクライアントに
あたってたけど、アレなんか関係あるのかなあ
>>171 フォルダの中覗いたら「スターウォーズギャラクシーズ」と日本語で書かれたLaunchPadスキンが。
いよいよだな。うひょ
デフォルトだとこの辺みてみ
C:\Program Files\Sony\Station\LaunchPad\SWG\SWGTOS_jp.htm
C:\Program Files\Sony\Station\LaunchPad\Skins\StarWars\station_images_jp
英語のCE版やってる俺も日本鯖にキャラつくったらゴーグル三つもってるっつーことかな?
ちょっとうれしいな。
ワイプ
>>164 >外来語扱いのカタカナをどこまで許容するかによるかも。
無理矢理カタカナ語にもってきても馴染んでしまうのが
日本語文化の利点なわけで、いいんじゃない?
>>176 うん、良いという意味で書いた。
インタビューによると、SW翻訳基準があって、それに準じるとの事なので安心した。
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン へいらっしゃい!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
誰か苺きんたま踏んだのか?
JEDIになるより普通な職業の方がいいよ
でもマスターになると やる事が無くなる罠
まぁ JEDIになるのがレベル100と考えて
コツコツと経験値を貯めるのもいいかもね
たとえマスターになっても、
そこから自分独自の遊び方を広げていければいいんだよね。
「マスターになっちゃったよ。やることねぇや」って人は向いてないかもね。
むしろMasterHITがスタートラインだし。
モノは言い様ですな
あー早くドロイド作りたいなぁ・・・ドロイド作りに憧れてたんだ
サービス開始したらいち早くドロイド技術マスターできるようがんばるぜ
・・・でも焦ってもいい事無いのかな、このゲーム
>>186 その意気だ、
ただし俺は諸般の事情によりドロイド作りは諦めた
自分はバウンティーハンター憧れているんだが・・・・難しいかな?
狙うべき主要ターゲットの一つJEDIがいなさそうなんだけど
>>181 MeleeSpeedとかジェダイスキル2、3ツリー+他職業マスターすれば
普通より強いキャラができるんじゃないかとやったことない俺は常々思ってたんだが
どの日記読んでもそういう人いない辺りやっぱりそういうのは中途半端なんだな
>>189 絶対出てくるから大丈夫だろ。
まぁすぐやめるだろうが。
ツヨイキャラを目指すのは決して悪い事ではないが、
やっぱそういうのを求める人には向かないかもしれん
JEDIになるには超廃でも3ヶ月かかる
書き込んでからいつぞ誰かが言われてたように
「俺Haeeeしたい厨は(・∀・)カヘレ」とか言われるかと思った
>187
うむ、がんばる。そして第一の障害は
まずこのゲームが出来るスペックのPCを何とかする事だった・・・
グラボ古いからもう全然ダメだった。何て話だ。
>>194 σ(゚∀゚ ∬オレモ
現在のPC構成
CPU:Duron1G
MEM:768MB(しかしM/B変えると使えない)
VGA:Geforce2MX200
とりあえず動作してるって書き込みの中からGeforce4Ti4200買ってきたら
(FFはやってないが)FFベンチで700→1500になって( ゚Д゚)ウマー
流石にDuron1GはPen3 933相当ではないだろうから
M/Bごと交換なんだろうな・・・はぁ、3万コースか・・・
celeronの2Gでも普通に動くらしいからな
celeron2Gと対応してるマザー買っても、2万あれば充分だとおもう
スマソ、1.2Gだった
このゲームを快適に遊ぶのに重要なものって何?
グラボ?CPU?それともメモリー?
ホース
204 :
202:04/09/30 15:24:40 ID:BAmx0hug
>>197 その噂になってる1.2Ghzで頑張ってるのは俺・・・
>>198 快適に遊びたいって言われちゃうと、CPUもGCも何でもいいものそろえてって感じだけど・・
まぁ、メモリ1GBぐらい積んでおけば良いのではないかと・・・
俺は、普段PC×2で遊んでるんだが、
1台目がCeleron 1.2Ghz RAM 512MB GeForce5600 256MB VRAM
2台目は Noteで Celeron 1.4Ghz RAM 512MB グラフィックはオンボードしかもVRAM 64MBとか
両方、普通に遊べてるよ。ただ、Noteの方は、グラフィックのクオリティをめちゃめちゃ落とした設定にしないとすぐブルーバックの画面になっちゃうけどね。
地面なんか、べた塗りのノペ〜っとした画面だし、顔のテクスチャなんか、全部緑色になっちゃって、歯が浮き出てる感じ、すっごい気味悪い。まぁHealer要員を連れて歩く為のPCとしては十分役目果たしてる。
1台目はグラフィックも普通のつんでるから、それなりの画面だけど・・・
ただ、たまに会社のPCでPen4 2.4Ghz 1GB RAMとかのやつで遊ぶと、むちゃくちゃ快適。
Cityとかに入るときのラグがあまり感じられなくなる。
いずれにしてもFTLやるときは、もうちょいマシなのに買い換えないとダメかなって思ってる。
>>206 サンクス。
やっぱりメモリー512MBじゃあつらいか・・・。
一応、PC構成のせときます。
CPU:Pen4 2.4Ghz
MEM:512MB RAM
VGA:Radeon9700Pro
211 :
206:04/09/30 15:38:53 ID:hQCZxc9s
>>209 レス書いてたら、こんな流れになってたなんて・・・スマソ
>>210 特に問題は無いと思う。
ただし自覚してるようだけどメモリは1Ghzあった方がいい
213 :
212:04/09/30 15:44:46 ID:BAmx0hug
なんだ、メモリが1Ghzって,,,1GBだ。
ウツダシノウ....;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
214 :
210:04/09/30 15:45:58 ID:8Hi6s2Va
215 :
206:04/09/30 15:48:50 ID:hQCZxc9s
>>214 いつでも鯉、返り討ちにしたる。って、俺入ってないのか・・・
つまりはCPUはそれほど高くなくてもいいから
メモリは1G積んどけってことですね。
217 :
206:04/09/30 15:54:49 ID:hQCZxc9s
>>216 普通に遊ぶだけなら、それで十分だと思う。
でも画質、求めるならグラボはそれなりの積んだほうがいいよ。
影を表示したりすると、すっげ〜臨場感ある画面になるし・・・
ちなみに、俺は、SS撮影するとき以外は、影はずしてる。
仕事マンドクセ
なんかこのスレの人達好きだ。
変な奴が多くて面白いからなここはw
銀河にはいろんな奴がいる。
YATTA!!
俺はジェダイマスターになる!
>>210 辛いっちゃ辛いだろうが、PenII700Mem512でPnPしてる人知ってるので、あんまり拘るな。
ただしビデオだけはDX8世代いる。
てかYATTAのおかげで大分方向性が変わったよな
俺の脳内ではエモーションでストリートパフォーマンスするゲームって認識になっちゃったよ
ヨーダと踊りて〜
方向性は変わらんだろ。
別にベイダーがYATTA踊ってるわけじゃねーしw
むしろ楽しみの可能性が増えただけさ。このへんの自由度はUOに似てるよな。
劇団フルモンティ思い出したよ。
. , ',,  ̄i ii ̄`ヽ
i ii i ll }} |
| >--<|_|! ._ノi i|
/'^´゚;`)}{(゚o;`, | YATTA YATTA
/ <⌒,fniく⌒/ \
. 〈. Vi_ii_ii_iv{〉 〉 YATTA YATTA
二>゚ヾ ̄/゚ノ<_
. //jj'7 ∧ー‐く `\ シュコー
i /^ヽノ/゚/ / / ∧ ヾ ヽ ハ
| i `V__/_/__/_△ \ |
|/i rー─t>○、 ヽ. | シュコー
|/i l≡[]iゝ-‐' }\} ! i i |
{ ̄`j |[][][]:K二..ノノ } ! i !
今のPC
Pen4 2.6G(2CPUs)
メモリ 256*2
VGA Quadro 64MB
なんだがこれじゃ
>>206のnoteと大差ないですかね?
あまりに画質ひどそうだったら考えちゃうんですけど・・
買い換えた方がいいのかな
ビデオカードのATI Redeon系でテクスチャーが一部、変に表示されます。
建物の壁がチカチカしたり柱が虫が食った様な穴だらけに表示されたりと数箇所確認・・・
ゲームソフト側なのかドライバー側なのか・・・仕様なのか・・・
>>232 カード名、ドライババージョン、座標(出せるの?)明記の上、サポートに報告よろ。
. , ',,  ̄i ii ̄`ヽ
i ii i ll }} | 私もRadeon9800pro(ATI)を使っている。
| >--<|_|! ._ノi i|
/'^´゚;`)}{(゚o;`, |
>>232みたいに建物の壁がチカチカ光っている。
/ <⌒,fniく⌒/ \
. 〈. Vi_ii_ii_iv{〉 〉 これは暗黒面への誘いだ。帝国軍への入隊を許可する。
二>゚ヾ ̄/゚ノ<_
. //jj'7 ∧ー‐く `\ シュコー
i /^ヽノ/゚/ / / ∧ ヾ ヽ ハ
| i `V__/_/__/_△ \ |
|/i rー─t>○、 ヽ. | シュコー
|/i l≡[]iゝ-‐' }\} ! i i |
{ ̄`j |[][][]:K二..ノノ } ! i !
YATTA!
βテスト登録用コードがのっているキーワード雑誌名とそのキーワード教えてくれくれ
カエレとか言われたら泣く
マジレスすると、β登録用コードはTGS以外入手不可能
ちなみに、TGS(東京ゲームショウ)は先週閉幕。
抽選のやつか、雑誌買ってくるトイイネ
というか、「スター・ウォーズ ギャラクシーズ完全日本語版」βテスト (10月29日スタート予定)
10月29日スタートなのね、後一ヶ月か・・・
>>240 英語版のJtL出たあとに開始するってことだな
楽しみにしてたけどRadeonだよorz
Radeonは回避、かぁ・・・
ラデはこのゲームでもやってくれたか
ラデはゲームには向かないな。
ベンチで高スコアだしてニタニタするのが正しい使い方。
自分ラデ9200.
ここまでパフォーマンス低いとどうせLowテクスチャになるだろうからあんま変わらないぜ、と楽観視している。
YATTA!みたけどグラフィックしょぼくない?
>>247 編集して圧縮してあるんだからへぼく見えて当然だろ。
あのノイズ等入りまくりの画面がゲーム画面というわけじゃないぞ・・・。
>>234 そんな時の為に、俺たちβテスターがいるんだろうに。
つーかゲームショーでアカウント4個分手に入れたんだがよく考えたらあげる友達がヒキーの僕にはいなかった
COMINGUSORN!
>>250 ヒッキー仲間の僕に愛の手を
ヒッキーだから金ないよ
しかしおまえらハートフル
みんないるからHAPPYだー!!
YATTA!YATTA!
>250
1個ちょーだい!
俺としては、グラフィックに不安覚える人に、花火見せたい。
あとYATTAとかのムービーみたいに人の顔アップってあんまり無いし、
どっちかというと人間が一番顔ヘボいので安心しる。
(といっても当然後発MMOよりは印象悪かろう)
日本語版の映画だとC3POのセリフがすごく独特の言い回しだけど
ゲームだとどうなるんだろ・・・?
六万語に精通してるらしいから大丈夫ハンソロ。
>260
重要NPCとかは口調をきちんと映画とか小説にあわせてくると思われ。
ジャバがやけに馴れ馴れしい口調でも困るしな。
PCが作れる話すタイプのドロイドへ組み込む、性格モジュールにも数種類あったりする。
スラングとか礼儀正しいとか、いやみったらしいとか。
声には出ないけど、吹き出しの英語もそれっぽく変わる。
C3POみたいに「ご主人様、○○センサーが破損しました。修理の必要を認めます」
とか「この糞野郎氏ね氏ね、くそ××ユニットが30%のダメージ。マジかよ(意訳)」とか。
>>263 すげー、そこまで出来るんだ!
2ch語モジュールもキボンw
>>264 夢壊すと悪いが、雰囲気だけだけどねw
でも話せないタイプ(R2とか)のピピポプピューとかも可愛い。
MOVみれん。
グラがショボイと言って叩こうとする香具師がいるとしたら、
それは自分のグラボがショボイと言ってるようなものだからなあw
極端な話、グラボの性能次第で別のゲームに見えるくらい変わるよな。
>>265 宇宙の部分の拡張パックはこれから発売だからわからんが、
地上のところは、そういう動きもできる。
だた、できるがそういうシチュエーションにはまずならない。
それはルーカスアーツがSWGでロケでもして撮ったんだろうと思う。
このゲームはアクション(リアクションみたいなもの)ある?
例えば、すんごいデカイ敵の足で蹴っ飛ばされたり
そのデカイ敵によじ登って、ペチペチ攻撃とか。
ライトセーバーで腕を切り落とされたり。
そんなのがやりたいな(・∀・)
>>265 実際のゲーム画面をキャプチャしてつないだムービーですよ。
>>268 そりゃムリ。コンシューマーじゃないんだから。
ゲーム性は基本的にUOとかわらんよ。
今のUOよりは全然面白いが。
>>269 無い無い。
強いて言えば・・・
KD(ノックダウン)攻撃を食らうと、その場に倒れこむってのが独特かなあ。
スト2で言うピヨりみたいなモン。
一定期間行動不能になるんだから、定番のStunなんかと同じだね。
MBHがJEDIを狩るときは不意打ちでKD攻撃をして倒れこんだところに銃をブチこむそうだ。
KDをかわされたら一目散に逃げるんだとw
∧_∧
( ´,_ゝ`)< SWGて日本語になるんだな( ´,_ゝ`)プッ懐かし杉るぞSWG!!!
(つ[|lllll]) ぴすとる職人がんがってたなぁ、
〜( ̄ ) 戦闘は激つまらんかった・・・・ でも日本語版でもう一度やろうと思わないが( ´,_ゝ`)プッ
U  ̄U U 家がんがって立てても遠くて帰るのがマンドクサイとか・・・あぁすべては懐かしい・・・・
てことで!それじゃ!( ´,_ゝ`)プッ
ただ、胴体狙ったらHealth、足狙ったらAction、頭狙ったらMind
が減るみたいな感じにはなってる。
この3つのうちどれかが0になったらNPC、mobなら死亡、
PCの場合は100秒間気絶して戦闘不能。
気絶してる間にDeathBlowされるか、3回連続で気絶したら死ぬ。
可能だけどこんな激しいシチュエーションは少ないって感じですか。
ライトセーバーとか巨大生物の乗り物とかいいな〜
βクライアント有料配布なら、いっそのこと雑誌につけてくれないかなー
>>249 だよね。2chでぶちぶち言う暇があったら、開発元とATiにすかさず送っちゃてますよ。
まあ、ドライバの更新は大抵β期間中に間に合わないわけだが。orz
>>275 あのムービーの地上戦闘部分は可能なんだけど、
なんというか、帝国軍対反乱軍の壮大な戦いみたいなストーリーの
シチュエーションには実際はなってない。
そういうのを期待してしまうとちょっとがっかりするかも。
PvPはあるんだけど、街中で散発的に戦闘がおこるのがほとんど。
大きな街とかにいくと、ムービーみたいにジェダイがライトセーバーで戦ってて、
まわりで銃をうちあってるなんてところに出くわしたりはする。
結構辛い道のりだけど、ジェダイになればライトセーバーを振り回せるし、
巨大生物に乗るのはもっと敷居ひくくて、スキルとるか、スキルなくても乗れる
動物買えば乗れるようになるよ。
まあでもあるSWGはある意味、物語的に見ると自然な状態にあるよ。
映画は戦いの一番密度の濃い戦争時期を描いてるわけで、SWGはその間、
いわば大きな戦争の中間時期を舞台にしてるわけだから。
帝国と反乱軍の小競り合いがゲリラ単位でチクチク起きてるってのはリアルだと思うね。
じゃあヨーダ暗殺計画立てる。
お前は砂漠のアレに飲み込まれて1000年かけて消化される役だろ
ヨーダと戦うことはできますかね?
ふつう飢え死か寿命がくるよな
そんなつもりはなかったのだが釣ってしまったようなのでフォローを考えてみた。
アレだよSWだとボバ位普通なんだよ
いやんなるくらい健康だから1000年なんて平気だし
YATTA!
ボバでも普通か
厳しい世界ですな
>>283 マジレス。
ヨーダとは戦えるどころか、設定上この時期はルークすらその存在を知らないので
ゲームに登場する可能性はまったく無しんこ。ダゴバ星もね。とDevが以前言ってた。
thx
ヨーダにボロ負けするのが夢の一つだったんだが無理か
パルパティーンと戦いたい
ヴェイダー倒して俺が皇帝の弟子になる
SWGの時代にJEDIマスターってヨーダ以外存在してるの?
>>294 ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│ │●│ │●│
└─┤ └─┤ ├─┘ ├─┘ JEDI!
_ ∩ _ ∩ ∧∧ ∩ _ ∩ _ JEDI!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡/ 皇 \ ヽ(゚∀゚ ) ヽ(゚∀゚ )
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ☆ ))A((☆ ミ⊃┬─┐ ミ⊃┬─┐
|●| |●| バチーン |●| |●|
└─┘ └─┘ バチーン └─┘ └─┘
バチーン
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 12:24:02 ID:08f8p5RJ
アイスアイスベイベー (゚∀゚)バニラ!
公式のムービーにメイス・ウィンドゥらしき人が写ってるんだが会えるんですか?
自分の中の盛り上がりがヤバイ
βに応募したのにその辺に売っていてクレカいらなければすぐにでも買いに行きそうな勢いだ……。
入試ですら英語捨ててたのに
>>305 オレは通販で買ってしまったぞ。YATTA!に魅せられて・・・
毎日、新しくキャラ作り直してるのに、いまだ降り立つ惑星を選ぶことができないとかガタガタ言わない
>305
兄さん、兄さん
今は在庫切れっぽいけど
オーバートップという店で通販やってまっせ。
あと支払いはゲームカードもありますぜ。
ようこそ銀河系へ。
>306
あ、Wikiの情報が古いので
今は降り立つ惑星は選べないです。
MMOは初期UOしかやったことないけど
昔のUOに近い+スターウォーズヲタってことで遊ぶことにした
フォースと共にあれ!
時代背景的にメイス・ウィンドゥが生きてるわけ無いだろ
ムービー見たらもしかしたら?!っていう期待してもおかしくないと思うけど
俺も一瞬ドキッとしたけど
生きてるわけ無いとすぐに気づいたさ・・・・
あれは詐欺だよな。
SWファンならええーって思うじゃねえか・・・。
がっかりするだけなんだから無駄に期待させるなよと。
ムービーのあれはマスターウィンドゥのクローンなんですか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 13:52:49 ID:nG73YLzP
期待age
正式サービスの開始日、ならびにパッケージ製品の発売日が2004年12月23日(木)に決定しました。
サービス関連スケジュールとパッケージ製品の詳細は以下のとおりとなっております。
すごい日程だな
一人寂しいおまいらにクリスマスプレゼントですよ
発売日早めるのはいいが、β前に発売日決めるゲームにロクな物ない訳で
なんかやばいバグでたらどうすんだろ
それだけ既に完成してるという事だろうかね
>>305 実はクレカ必須じゃない。
ゲームタイムっていう、UOのゲームクーポンみたいなのが売っている。
OVERTOPとかWAKAYAMAの通販でなら手に入るよ。まあ、輸入している分、
クレカでやるより若干割高になるけれど。
322 :
305:04/10/01 14:25:50 ID:zJzgkoKC
ダークサイドの誘惑サンクス
通販だとゲームカードが売ってない感じだけど、無料期間があるのかな?パッケージなら
アカウント取得時にクレカの番号入力いらないと期待して買うことにしまつ。
>321
リログして見てなかった。
ありがと〜。これで安心して銀河にいけるよ!
YATTA!
. , ',,  ̄i ii ̄`ヽ
i ii i ll }} |
>>322 | >--<|_|! ._ノi i|
/'^´゚;`)}{(゚o;`, | Your force is Darkside..
/ <⌒,fniく⌒/ \
. 〈. Vi_ii_ii_iv{〉 〉 Join to Imperial now.
二>゚ヾ ̄/゚ノ<_
. //jj'7 ∧ー‐く `\ シュコー
i /^ヽノ/゚/ / / ∧ ヾ ヽ ハ
| i `V__/_/__/_△ \ |
|/i rー─t>○、 ヽ. | シュコー
|/i l≡[]iゝ-‐' }\} ! i i |
{ ̄`j |[][][]:K二..ノノ } ! i !
シュコーシュコー
この効果音何故か頭に残る
シュコー シュコー
製品版初日はパンツ一丁になって酒場で大暴れだぜ
そいや、なんでベイダーってガスマスク装備なんだ?
>322
暗黒面にようこそ。
今オーバートップ見て来たけどゲームカードも売り切れてた。
でパッケージ購入でアカウント習得時にクレカかゲームカードかを選ぶので
クレカ必須ではない。
あと、パッケージ購入で一ヶ月無料はある。
そこで支払方法を決めておかないと
あと5日で無料期間終わるぞ、支払い方法きめろやってメールも届く。
・・・すみません。届きましたorz
StationIDをEQの時から使ってたから
クレカ情報も引き継いでると妄想してたのよw
エピソード3を観ればわかる
マイナスイオンわらた
ベイダーもそうだけど帝国は宇宙空間で戦えそうだよな
オビワンとの戦いで負けて火山の火口に落ちて
生命維持装置なしでは生きられなくなったから
>>329 実体は、R2-D2ぐらいしかないけど、それだと怖そうに見えないから、マスクもあわせて全部ハリボテって噂が・・・
確かにEP2のアナキンよりでかいな
>>336 TIEファイターって与圧して無かったんじゃないっけ
ガソダムのボール並に乗りたくない
ボールかわいいよボール
さすがボールだ。
瞬殺されてもなんともないぜ。
原作しらないけどヤッタヤッタ面白かったw
記念カキコ
YATTAで検索するとスゲー出てくるなw
YATTA! YATTA!
ほとんどのMMOがキャラを成長させないように先伸ばしにしてるけど、
UOとSWGだけは成長後に何をするかをメインにしてるんだよな。
まあ最近のUOはDiabloみたいになってるが。
SWGの開発者にはかつてのOSIのリードデザイナーがいたという話を聞いて妙に納得した覚えがある。
やっぱMMOは企画の段階で差が出るな。EQ2はたぶんクソだと思う。
今のUO同様にVerantのEQチームはもういないからな。
>>348 EQ2に対する懸念はそれが根本にあるよね。Vanguardを待てということになるんだろうけど。
>>348 は成長する過程が楽しめない人間ってことね。
UOマンセーなのはわかるが自分が楽しめないシステム=クソってのはw
>>350 お前は読解力ゼロか。誰もそんなこと言ってねーっての。
EQはこういっちゃなんだが、寝食忘れて実生活に支障をきたすくらい遊んだよ。昔のUOもな。
俺EQ2のβに参加してるけど、失望感はEQ1にハマッた奴ほど強いぞ?
βフォーラム見ても
「EQ1と比べるとつまらん」
↓
「これはEQ1とは別物だボケ」
↓
「別物はわかってるが、EQ1より面白くなければ意味ないだろがクソが」
のループになってるぞ。
UOマンセーじゃなくて、面白いMMOマンセーなんだよ俺は。
>348
っていうか昨今は企画の段階で
プレイヤーにこれをさせようっていう
目的を与えるのが普通になってるからねぇ。
んでもって
到達できないようにする事=ユーザーが面白いと感じる
という方向にひた走る。
349の文章力と350の読解力
どっちも足りないね
354 :
349:04/10/01 18:01:50 ID:cjUUcd51
お、俺・・・?
>>352 そんな大層な理由じゃなくて
そっちのが開発コストがかからないから、だろう
MMOで利益だそうとしたらUOやSWGみたいなのは危なっかしくてできないんだろうな
Athlon 64 3200 から 3700に変えると体感速度なんて変わりますか?
なるべく快適にプレイしたいので考え中・・・
>>356 どういう構成か知らないけど、メモリとビデオカード強化した方がいいのでは?
>>353 じゃあお前が全部きちんと説明してやってくれ。
お前は読解力も構成力もあるんだろうからな。
そして彼はキレました
>>330 やっぱり無料期間があったんだ。
UOの時、それを知っていたのにクレカ通して無駄にしちゃったんだよ。
そして、おそらく今回も _| ̄|○
ID変えて煽ってる奴は何が目的なんだ?
>>359 抽象的な煽りしかしない奴ってのは言いかえればそういう煽り方しか出来ないんだよ。
真っ向から反論できない、けど人を煽りたいっつー性根の腐った奴だから哀れみこそすれ相手にしちゃ駄目だ、とホースのお告げがありました。
馬鹿に反応して自分の馬鹿を晒しただけでしょ・・・
所謂釣られたって奴
通常は、つっ立ったままペチペチ銃を撃つのかな。。
もうちょっと動きが欲しいんだが、なんとかならんもんかね。
あ、あと「yahho--i!」みたいな音声は出せる?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 19:36:59 ID:nqLYShO9
スターウォーズかぁw楽しみでつw
あのエピソード2で出てきた賞金稼ぎみたいにジェットで飛びたいw
あれって他のMMOでいうメイジみたいなもの?
楽しみだw
wは、句読点じゃありません!
一見するとBasicのようだけど、実はどこかマイナーな星の訛りなのかも。
>>366 射撃状態は立ち、膝立ち、伏せの3種類
伏せが一番命中率あがるけど、Meleeに弱くなる。
音声は出せない。
>>367 ジェットパック含むマンダロアアーマーは廃人の証。
EQでいうRaid的なことをしないと入手不可能。
JEDIとボバフェットは誰もが憧れるが、誰でも入手できるわけではない。
一般人はトルーパー鎧でガマンしる。
>>366 斜面からネズミを見下ろす位置で“伏せ”してライフルで狙撃
怒ったネズミが突進してくるので立ち上がってゼロ距離射撃
どんどん分が悪くなるのでピストルに持ち替え、逃げ回りながら振り向きつつ応戦。
それらしい動きはしてくれますよ。膝立ちの姿勢もできますし
>>366 強いMobと戦う時などはある程度動きながら撃たないと死ぬ。Defenceがmelee職と比べるとザルだからな。
音声は出せんが、咳やくしゃみのemoteを使うとゲフゲフとかヘブシュって感じの音が出る。
種族や性別によっても若干違ったりする。
>>370 >ジェットパック含むマンダロアアーマーは廃人の証。
いや、それはどうだろう。
難易度が高いだけで、廃人とかとは別問題な気がするが。
>>371 あとpistrolerとかなら、回避行動で回転レシーブ?見たいな事するよね。
俺、実際やったことないからわからないけど、Smugglerなら嘘つきKDもできるんだっけ?
375 :
367:04/10/01 19:51:02 ID:nqLYShO9
洋げー?(日本語版だけどw)は、初めてやりますw
だからょろ〜w(を?
レベル制だといいなー
>>365 でお前は何度回線を繋ぎなおせば気分が晴れるんだ?ヒキコモリ君。
>>375 あなたのレスはまともな文章になっていません。
日本語をちゃんと書けるようになってから
海外に目を向けた方が良いと思いますよ。
>ID:8HEIk6fN
自分が空気悪くしてるって気付いてる?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | (=)
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
戦闘するほうばかりじゃなくて、(一部の人らはYATTA!だが)
生産系職業にも注目して欲しい。
生産するのが好きで好きでたまらないって人は、はまれると思うな
トルーパー鎧だけ大量に作ろうかと思ったけど
需要なさそうだなぁ
>>362 SWG購入してからPCの構成変えてないので
なんともいえないが、(Pen4 2.8C+Radeon9800Pro)
昔ネットゲーム関係の雑誌に載ってた開発のインタビューによれば
「HTで効果があるようにプログラム書いてるよ、具体的には
地形などの固定オブジェクトと、PCやNPCなどの動くもので
スレッド変えたりしてる」と書いてあったので、効果があるんだろうな・・
と思ってる
ムービー見て思ったが宇宙での戦闘ってどうなの
シューティングになってたけど・・・
>>376 すごい悪いけど俺さっき来たばかりだったり
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:15:07 ID:cD/TLJ+L
Emoteにボディスラムというタワケタのもあるな・・・
>366
皆も書いてるが
有効射程距離一杯で伏せてねずみとかうつと
暫くはきょろきょろしてるけど
そのうち、どこから撃たれてるか気がついてまっしぐら。
近寄られたら立って下がりながら応戦。
近寄られた時にあと1発とかだったら膝立ちして気合の一発。
半自動の割りにはやることあるんだよねぇ。
ID:8HEIk6fN
導火線短すぎ
387 :
350:04/10/01 20:17:34 ID:fPdpBMdq
飯食って帰ってきたら微妙に荒れててビクーリ。
>>351 EQ2のβやっててクソだと感じたっていうなら先にいってくれよ・・・。
やってもいないのにけなしてるかと思ったじゃねーか。
でもβの時点で判断するのはどうなのよ。
SWGだってβ時の評判は悪い意見も多かったみたいだし。
というか他のゲームけなすのやめようぜ。
他をけなして相対的にSWGの評価上げる必要もないじゃん。
そんなことしなくてもいいゲームみたいなんだし。
>>380 まぁYATTA!もやりつつ生産だよ。
SWGでは生産する際に時間の概念ってある?
例えば薬草作るのと鎧作る時間が一緒だったりとか。
それはそうとPC新調しないとダメだなこりゃ。
組み立て完了までのカウントダウンより、複雑な物は完成させるのに原材料以外に
細かい部品が必要になる。それらをそろえるのに時間がかかる。
製品全てにID番号があって、手作りでは全部ばらける。
工場生産したり、一部の必要部品にはこのIDをそろえなければならない事があって、
この場合は手作りは不可能で、教条量産品が必須となる。
そういう部分が生産好きとしては面白い。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:31:32 ID:cD/TLJ+L
時間の概念もちょっとあるけど生産する場所ってのもちょっと重要。
生産好きって作る過程よりも売る事が好きな奴が多いんじゃ
あまり作るのに材料必要とかになると萎えそう
おならemoteとかある?
俺はあんな煽り口調で書き込んでおいて「微妙に荒れててビクーリ」と言える神経にビクーリだよ
化石燃料らしきものと動物の毛皮で回復薬を作成し
自分にブシュブシュ射ってると複雑な気分になってくるね
>>387 つーかオメーが燃料投下したんじゃねーか。
収束させたいなら自分のことを棚上げしないほうがいいぞ。
俺も生産やりたいが、正直戦闘もしたいんだよな。
やっぱここは2アカにすべき?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:44:42 ID:cD/TLJ+L
>392
酷な事をいうかもしれんが
材料、リソースは凄い数ある。
金属にしてもIron、Stell、Aluminum、Copperとか
で、Ironの中にもいくつかあって
それによって出来上がった製品の質が変わったりもする。
>395
俺は街中でラジウム掘って被爆したときに
複雑な気分になったw
怒らりた(´Д`;)
>>397 いや、俺は生産好きではないから気にしないんだが、好きな奴は辛いだろうなと
せっかくの生産台無しになりそうでね
そういうゲーム実際あったし
え? YATTA!って生産でしょ?
愛の
>>399 生産スキーの漏れから言わせて貰うと、
材料とんでもなく必要になるのは全く苦ではない。
しこたま材料揃えてすんごいもの作るのは
戦闘スキーが強くなってでかい相手倒すのと同じ感覚かも。
まあ、そこで失敗して消滅とかした日にはorzしまくりだけどな。
>>389,390,391
情報thx!
ID番号や生産する場所ってのはプレイする中での慣れが必要なんだろうね。
そのくらい複雑な方がやりがいがあるね。
ドロイドエンジニアになってドロイド生産でもするかな。
YATTA!はC3POが良い味出してるな
Smugglerになってドロイド自爆テロでもさせるかな。
SWGの生産って職人というより経営というか、総合的なマネージメントなんだよね。
それが面白いと感じられる奴にはかなり楽しいよ。
資材を入手して、設備を運用して、立地を考えて店を構え、そして利益を出していくという一連の流れは、
物流をPCが左右しているという面白さをよく表現できてると思う。
じゃあ俺はヤクを生産するぜ!
ってほんとにネトゲん中でヤクがはやったことあったんだな
>408
麻薬は生産できるぞ。
たしか密輸商人というクラスがあったと思う。ハンターから分かれるのか商人から分かれるのかはちょっと失念。
ハン・ソロと同じ役どころ。
麻薬なんて何に使うの?
>>410 飲むと一時的にステータスがすごいあがる。
ただ、その反動で上がったあと下がる(副作用)という諸刃の剣。
ここ一番という戦闘につかうと効果的
短時間Buffかかるんだよ、副作用あるけど。
ああダメだ。
βとか本サービスまで待てない。
俺のいきりたったモノを静めるために明日秋葉行って英語版買ってくる。
>>401 先日の、SWG始まって以来だと思われるCDとOQ900越えのCopperとか、
湧いた時心臓バクバクするよねw
面倒でキーっとなるんもあるが、多分楽だと売れてもつまらん。
良い物を作って、評価されるのが嬉しいっていうか。
生粋の生産人だねぇ
あ、そうだ。
俺はPvPはからっきしの三級品なんだけど、明日日本人主催のPvP大会があるよ。
日本語版待ちでPvPに興味ある人、明後日あたり日記系サイトまわってみ。
トーナメントとかじゃなくて、大規模戦ね。
>>415 望む高品質資材を1年以上待つというのは(希望であって必須じゃないよ)それを面倒
と取る人もいるだろうし、刺激と取る人もいるだろうねえ。
PA(guild)まわりじゃ、某日記の人の名言から、その手の資材が湧いたら
「奇跡の××が湧いた」が常套句にw
ドロイドエンジニアと言っても今のSWG内では、需要が少ない気がする
ドロイドショップがなかなか無いしあっても品物が無く廃ショップと化しているのが多い
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 23:35:09 ID:66KbLKlp
>370
>ジェットパック含むマンダロアアーマーは廃人の証。
せんせー、ジェットパック無しマンダロアアーマーつーのも有るんですか?
やっばい。ここのレス見てるだけで楽しそうだ。
>>420 SWに詳しくないけど、映画から想像するに、
ちょっと金持ちな生産者やパイロットぐらい
しか需要がなさそうな気がするんだけど、
英語版じゃどんな人がドロイド持ってるんだ
ろうか…
>>420 DE屋だけど、そうでもないよ。
まあ売れ筋生産屋程でもないだろうけど。
Droidひとくくりで扱うから、seekerの消費でBHからCredit流れてくるし、
RepairKitも消費する。
だいたいMasterArtisanとセットで取ってるから、そっちの商品もある。
JTLでまた需要でるしね。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 00:02:02 ID:sVfYtWbj
有名なスターウォーズキッズですか
>>424 多分だけど、スタッフ側の認識として「Droidは全ての人にNoSkillで便利でなくてはいけない物」
という縛りがある気がする。戦闘系だと、普通はCH(猛獣使い)同様、Droidの強さ性能で
扱えるSkillに比例した方がスマートだと思うんだが、それを避けてる。だからDroidは弱い。
でも、Droidは本来の、主人のサポートという面でかなり多機能。
音楽家のサポートとして、演奏の録音を重ねて一人でバンド演奏する機能とか、
ダンサー用にムードを盛り上げる演出をする機能なんてのもある。
生産者は、生産を補助する機械、CraftingStationというのが必要なんだけど、普通は据え置き
設置のこの機械を、性能はやや劣るもののDroidが補助して野外で好きな時に使えたりもする。
怪我の治療でも、本来は病院でしか治せない蓄積型の傷も、野外で直せるMedicalModule
というのもある。
Item類は自分が50個、バックパックを背負ってもう50個が限界なんだが、Droidにトランクスペース
をつけると+10個増えたりする。その他にも、動物を刈って肉や皮を集める場合に、それらを収穫
してDroidのトランクに貯めたり、賞金稼ぎや密輸入屋が使える自走自爆Droidなんてのもある。
JTLでは、自分の宇宙船で星間移動する時(JumpToLightSpeed!!)その座標計算等をDroid
にさせて、愛機に搭載したりもするそうだ(ルークもアミダラもR2に助けられた)。
初期は結構つらかったけどね、DE(w
なんていうか、ドロイド作るのはある意味SWの華だよな。
弱いとか強いとかじゃないね。夢だね。
JTLで真価を発揮しそうだよなDroid
ドロイドは基本的に消費されないのが、生産者にとって辛いところだね
やはり消耗が激しくてニーズの多いものを作るのが一番儲かるんだろうな。
>390読んで気になったんだけど
製品のIDってのは手作りだと全部バラけて、
店売りの物?は全部揃ってるって事ですか?
教条量産品ってのもわからない・・・これは国語力の問題だろうけど・・・
とりあえずドロイド作るためならどんな部品でも何とかしてやりたい気持ちで
今はいっぱいなんですけど、わからないので。ご教授願います。
>>428 >Item類は自分が50個、バックパックを背負ってもう50個が限界なんだが、Droidにトランクスペース
>をつけると+10個増えたりする。その他にも、動物を刈って肉や皮を集める場合に、それらを収穫
>してDroidのトランクに貯めたり
こういうの大好き、昔のUOを思い出すよー
あー早く遊びたいなぁ
>>433 手で作ったのは試作品扱いで、IDは全部違う。
試作品にせずに設計図を書いて、それを工場に材料と一緒にいれると、
同じ性能で同じIDのやつが最大1000個まで作れる。
作る過程でチューンアップする時も失敗や成功があって、
うまくいったものなんかは設計図にして大量生産すると
高性能の製品がたくさんできるし、そういうのは高く売れる。
部品を工場生産すると、同じIDの部品で、同じ製品をつくることも
できるので、工場動かして
高性能の部品大量生産 → 高性能の製品大量生産
というラインをつくることも可能。
SWGの凄いところは需要と供給のバランスがうまくとれているってことかな。
それはそうと最近スレの伸びがいいね。良いことだ。
>>435 なるほど、それで生産するたびにプロトタイプの文字が何度も出ていたのか!
やはり職人たる者、自分の工房で製造して一人前ということですか
>435
なるほど、ちゃんと設計図を工場に持ち込んで作ったものなら
IDも性能も全部揃っていると言う事ですな。
作る過程でチューンアップして上手く行った奴をまた設計図に起こして、
それをまた工場に入れてより性能をよく・・・って事になるのか。
こだわり出すと終わりが見えなくなりそうだ。楽しみ。
あ、改めてご教授感謝。
生産レスみて俄然やる気満万にo(・∀・)o
YATTA!を契機にスレの人口が増えたような気がする、良き哉良き哉。
JtLも期待してていいと思う。
遊んだ感じはまさにシューティングゲームってな感じ。
スターラスターを彷彿とさせるんだよなあ
>>441 X-WING vs TIE-FIGHTERみたいに遊べるらしいね。
英語版を買って、マニュアルを翻訳ソフトに突っ込んだら
「X−翼 対 ネクタイ戦士」になったのはガチ!
ネクタイをぎゅうぎゅう締め上げて部下にお仕置きするベイダー卿(;´Д`)ハァハァ
ネクタイ戦士ワラタ
まあストームトルーパーはリーマンみたいなもんだしなw
>>438 その通りだ。俺は医者だが薬作るだけでも楽しい。そして、素材にこだわるようになったら、
ttp://www.swgcraft.com/home.php ここを活用しまくるのだ。過去の履歴から、今どんな品質のどんな素材が、どの惑星で
沸いているかまで早分かり。このサイトを作成、メンテしてる奴はホントにネ申。
たしかOHVITAEさんとこで、ここのデータをもとにMailでお知らせしてくれるサービスが
あったはず。
年末のMMORPGラッシュ中では正直自分の中での印象が薄かったSWGですが、
YATTAとこのスレ見てムクムクと購入意欲が沸いて来ました。
とりあえずSWトリロジーDVDBOX買ってテンション上げときます。
ベータテスト当たんねーかなー。
ちょうどリリース一年経って、中身が成熟してきた頃にローカライズというのは、
なかなか上手い戦略かもしれんね。
MMOはサービスイン直後は、未実装の部分が多かったり、バグバグだったりするから、
その時点で客が離れてしまう危険性も高いが、SWGはそのあたりの問題はとりあえずクリアしてる。
問題がFixされた状態で最初から遊べる日本語版は、状態としてはかなりいいかもしれん。
JtLがもうすごいですよ。
本当にStar Warsってふうになりまふ
気になるのは宇宙空間をどれくらい自由に飛びまわれるかだな。
ハイパードライブを使用するシーンがムービーにあったから、
スターシステム間をジャンプする感じになると予想。
EVE Onlineくらい宇宙が広いと燃えなんだが。
てかあれは広すぎだがw
(原寸で宇宙を再現してるから、1つのZONEすら通常エンジンで横断するのは絶対に不可能)
もう誰かやってると思うけど
YATTA!の歌詞を英訳して向こうに投げたら面白いのではないだろうか
新たな時代を作ることになるかもしれないZE!
>>450 もうあるかと。
真ん中あたりの転調してる所、歌詞と絵が合ってる。
平成不況とか言われてもなあw
JtLの書き込みが出てきてるようだが、
そろそろ日本人の中でもβ当選した人が結構出てきてるみたいだな。
そういう俺もβプレー中だが、なんというか、
次世代に来たな!という感じだな。規制があって詳しくはいえないが・・・
日本語版ではJtLデフォで始められるので、出来る事が多すぎて、
失神者続出。。。。かもね。
宇宙空間での戦闘で、相手を倒すことで戦利品を得ることが出来るのなら
宇宙海賊生活もいいなぁ・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 09:59:04 ID:MNclXnx+
はい無理
JtLのためにxboxパッド買ってくるかな・・・
タイファイターvsXウィングの空中戦なんてあった日には
「すいません、そのR2ユニットまけてください...」
「また堕とされたんですか?w」
DEの明日は明るい
タイファイターvsXウィンクは帝国か反乱に属してないと出来ないのかな?
ハンソロよろしくミレニアムファルコンで独立海賊を気取りたいなあと思ったのだが・・・
暗黒JIEDIは敷居がものすごく高そうだし・・・
ファルコンは中立用の機体じゃなかったっけ
>>457 ファルコンは中立の機体だったとおもう
しかもファルコンは、パイロット以外も中にのれて、機銃操作できるっぽいよ。
あー、まだかー。もういきそう。
yatta ワロタ
fettsvetteもヘルム取ると、またお前かよ! ワロタ
あの顔見たらまた笑いそう。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 14:44:02 ID:YxDjHukI
yattaに誘われて、テックサイドから飛んできました
YATTA!に釣られて英語版始めたけど、日本語版が待ち遠しいよ
葉っぱ隊に誘われてFEスレから来ました
笑いますね
葉っぱ隊に誘われて能登麻美子スレから来ました
笑いますね
もういいから
面白いのはあれを作った人たちであって、このゲームをやれば
全員が面白いと感じるわけではない。
勝手に期待して勝手にがっかりするアホが出てきそうで怖いな。
>>468 だよな。
SWGは自分が芸人であるからこそ、他人を楽しませられるわけで、
そこに喜びを見出せないと普通のMMOと同じだぞ。
ゲームは違うがUltimaの父リチャード・ギャリオットはこう言った。
全てのブリタニアンよ、エンターテナーたれ。
これと同じ言葉をSWGプレイヤーにも送りたい。
>>428 細かいところまで教えてくれてありがとう!
映画の中で出てくるようなことが再現できるなんて素晴らしすぎる!
ますます楽しみだよ。
ゲーム始めたら俺も1体欲しい…高そうだけど。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 19:14:53 ID:GHX6+uBW
SWGの生産品の中で一番高額で売れるのは・・・鎧か武器かなあ
ドロイドやスピーダー、家なんかは安い部類だから、安心していいよ
でも最高級な武器、鎧はメチャクチャ高い。
472 :
305:04/10/02 19:17:07 ID:aGuoyB4/
折角通販を教えてもらって悪かったんだけど、届くまでに悶死しそうなので秋葉原に遠征してきまつた。
ゲームショップ(コンシューマ)から始まって、輸入PCゲーム扱ってるところでGETするまでがちょっとしたお使いクエストだった。
結構扱ってないものなのね……。駅周辺のちょっとしたMAPができたよ。
とにかく今日から始まる銀河生活を満喫します。
YATTA!
この調子だとスターシップも安くなりそうだな。
破壊されても修理すればまた乗れるらしいので、
完全にはなくならないものは値下がりする傾向にある。
そうそう家で気になってたんだけど、土地ってそんなに余ってるの?
大都市周辺の人気の場所以外は、かなり余っているよ。
超田舎というか辺境はか(ry
>>474 場所によるが、スターポート近辺は皆うまっとる
c鯖だとNaboo,theedあたりだとPortから2kmぐらいまでのエリアはギッチリ
ただuoと同じでこまめに調べればSmall立つところぐらいはそこそこ見つかる
小さいのでいいから家は欲しいな。
小さい家ならバザーで6000crで買える。(安いときで)
家そのものを買うというか家を保有できる権利を買うというか
自分はtheedをよく利用するんで、その周辺にあるスペース見つけて立てた。
周りに有名な店が軒を連ねているので買い物にも便利ってわけだ。
UOの感覚で土地を考えるのはやめた方が良い。
はっきり行って、行った事も見た事も無い場所の方が断然多い。
ひょっとしたら今まで誰も来たことが無い地域なんてのもあるかもしれん。
>>475-476 Res thx =)
いや、別に街から近いほうが良いとかそういうのはないんよ。
>>479が言ってるような未開の土地的な場所があれば十分。
映画とかでありがちな、広大な荒野のど真ん中に佇む寂れた店の
店主になりたいなぁ、と思ったもんでね。
もちろん愛想なんざどこかに置き忘れてきた感じで。
オス!オス!オス!オス!
>>418 今更ながら「スターウォーズキッズ」を知りました。
純粋なあの頃に戻りたひ・・・。
ギラン君ガンバレ!そして笑いと感動をアリガトウ(´∀`)
>>471 ありがとう。
家も安い部類とはなんとも不思議な感じがするなぁ。
>>472 一足早くSGWですか。うらやましい。
YATTA!
インスコやらアカウント取得やらの間にメンテになったようで膝を抱えて待機中です。
「家?この船が俺の家だぜ」
みたいなセリフを吐いてみたい。
YT-1300欲しいいいいいいいいいいいい!!
SGWでなくSWGだがな
>>480 ええっとね、立地条件があまり良くなくても、品質よい品を常に補充している
店は客が付いちゃって、繁盛するみたい。
ナビに使える waypoint ってのを人にメールで送れるので、どんどん口コミで
伝わっちゃうみたいだね。
で店の奥に工作スペース作って仕事してると、ひょろっと入ってきた客が
こういうの作ってくれないか?って注文して行ったりする。
特にドロイド・エンジニアの場合は、注文生産が多いんでそうなるみたい。
10数種類の機能モジュールから数個を選んで組み込むから。
まあ、小さい家はたまーに1000クレジットで売られたりもしてるけどな。
大きいのはそれなりに維持費かかるし、中小が人気高いかな。
特にNaboo形式の中型は一見に価値はあると思う。
>484
悶々と待機しながら暗黒面を育てるがよい。
>>488 けっこうキツいので、俺は職業タグ外しちゃった。tellでの問い合わせが尋常じゃない。
mailには気が向いたら対応する職人気質のRPという言い訳。
>490
たしかに職業タグでWeaponsmithとかあると結構話しかけられますね。
つーか
ようやくNoviceWeaponsmithとったばかりなんです。
人様にお出しできるような武器なんてつくれません。
むしろ自分で使いたいCDEFライフル以上の物すらつくれないんです。
Weaponsmith名乗ってごめんなさい。勘弁してください orz
もっとがんばろう・・・
>>491 そこで今出てるアノ銅ホル、コレヨイアル。
建築家のワタシ今工場畳んでLot稼いで掘ってます、過去最強資源かとオモワレ
家ってUO形式+維持費がかかる感じなの?
なんか家っていうとスタートダッシュでいい土地をゲット競争とかUOじゃ当たり前だったから気になる
>>493 最近のUO形式はしらないんだが・・・
俺のやってた頃は確か1アカウント1件で固定だった>>UO
SWGはLotという概念があり、1キャラクタ毎に10Lotとなる
この10Lotの範囲で
1Lot消費
掘削機、各種発電機、建築工場含まない工場、Naboo小型家(丸型)
2Lot消費
一般Small家、建築工場、全ての中型家
6Lot消費
大型家
8?(うろ覚え)
ギルド(PA)ホール
上の物件を10Lotの範囲内で建てられるアル
あれか、よほど調子に乗って物件建てまくらない限り土地が無くなることはないな
>>494 ほほぅ、thx
家っていっても色々種類あるんだねぇ
工場とか作れるのはすごい期待が膨らむな
>>495 PAホール(ギルドハウス)を如何に早く建築できるかが問題になるかもしれないアル
というのもMaster建築家以外PAホール作成不可能なんで。
あまりに僻地にあるPAホールというのも不便だからネ
何人か仲間がいて、同時に始める。もしくは現行C鯖から移住するPAとか、はいないと思うケド
そゆ人たちは如何にMaster建築家を仲間内で早く作るか、で
その後のプレイアビリティ(遊び易さ)が大きく変わると思うヨ
>>494 自己Res
掘削機だが、小型のみLot消費1で、中型及び大型は消費Lot2だ、間違い訂正アル
でもまぁβはワイプ(だったよな?)だからそんなに躍起になる必要ないと思うけども
楽しめばいいんじゃない? でもテストだからバグ報告とかするのが一番正しいんだろうけども
ああ、こんなにわくわくするMMOひゃひさしぶりだな
生産はもちろん、生活するって面でも最高だぁ
SP2入れたらエラーで起動できん・・・
>>501 お前の尊い犠牲のお陰で
SWG+SP2→死
ということが判明したわけだ。
これだけ色々言われてるSP2を導入したお前の勇気にカンパイ
無茶しやがって(AA略
>501
SWG再インストールしてもダメ?
>>501 ウチはJtlのβはやってないけど、SP2で動いてるアルヨ
>>460 フィフスエレメントのセリーヌディオンじゃあるまいか・・・?
それはそうと、自作ビデオを超改造されたギラン君のことが
密かにうらやましいのは自分だけじゃあるまい。
>>497 PAホールって、プレイヤータウンの中心とかになる建物なの?
>>509 プレイヤータウンは Cityホール。
PAホール建てて、PA作れば、PAのメンバー同士guild chatできる。
>>510 サンクス。
プレイヤータウンの施設を建てれるのはPoliticianか。
>>511 そそ、
でも施設つうるのは建築屋。
最初からプレイヤータウン維持するのはかなりきついと思うよ。
たしか一番小さな街でも維持費週30Kとかだった
いまOHVITAE見ながらカキコしてるんだけど、
漏れが二番目に興味あるのがプレイヤータウンなんだよ。(一番は生産)
実際にプレイヤータウンに住んでる人いるかな?
いろいろ体験談を効かせて欲しいなぁと。
みんな住んでる
だからデフォの町のそばとかに躍起になって家建てる必要ない
プレイヤーシティーにシャトルも設定できるし
なんかアカウント作る時、支払い方法決めないと作れなくない?
前スレで最初は選ばなくてもできるって見た気がするんだけど…
>>514 そうなんだ、そんなに特別な事でもないのか。
プレイヤーシティはまだ練りこみが足りないっつーのが正直なとこかなー
・商店街としての機能
・PvP時の拠点としての機能
このくらいしか存在価値はないかも。
シムシティみたいなものを想像すると失望すると思うよ。
>>517 ふむふむ。今後に期待って感じですか。
過大に期待せずに楽しみにしてます。
主要な狩り場とかの近くにはシャトルつきの街ができて
便利ではるけどね
ここ読んでるとSWGが楽しみで楽しみでしょうがない
β当たるといいなぁ
TGSでβテスト用登録コード貰って登録も済ませて、その上抽選があるのか?
てっきり登録したらβテスト参加できると思ってました・・・・orz
ホント、あたると良いな
>>521
>>522 TGSで貰ったなら抽選無しで参加できる
>>521が言ってるのは雑誌とか4亀とかの応募枠
>>524 そうなのか!情報ありがとう!そしてYATTA!!
526 :
525:04/10/03 00:28:50 ID:ArFVwg37
調子こいてすみませんでした・・・。
アップダウン激しいね
>>523 結構ユーザー集める、真女神転生・大航海時代・ROSEONLINEとβ被るしなぁ
>>517 いやそれでも十分楽しそうだぜ。
SWG買うに足る十分な理由だ。
しかし一番の問題は
発表されたコマンダーパッケージの値段だよな・・・
久々にキてる値段だとオモタ
通常盤は実売6000〜7000円ぐらいだろうか?
JtLついてることおもえば、そんなに高くないと思うけどな。
それより、ジョイステックス用意しとけよ
May the Force be with you.
股の間についてるジョイスティックじゃだめかな〜
おまいのスティックは、いつもタチッパナシナノカ?(*´д`)ハァハァ
面白い日記サイト教えてください
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:51:49 ID:OfxnkoRd
やっぱ宇宙空間の戦闘ってキーボードとマウスより女医のが良いかな?
てか、マジで本格的な空戦なのか
>>539 エースコンバットとかBF1942の飛行機をちょっと簡単にして、無重力にした感じ。
敵からダメージもらうと武器やらエンジンがぶっ壊されたりもする。
流れぶった切ってスマンが、
おれMMO初めてで、前のゲームで一緒にやってたフレとか居ずに
SWGの世界に単身飛び込もうと思ってるんだけど楽しめるかな?
何か日記とか見てると、そういう人があんまいなそうなんだけど・・
ゲームのシステム的にはソロでも楽しめるんだよね?
ジョイステッィクに付いてるハットスイッチで前後左右を見たり出来ます?
>>541 ソロでぜんぜんイケるからOK
むしろソロでイケすぎて、知り合い作る努力しないとなかなかできないかも
>>542 俺は如意棒じゃなくてパッドだけど、たぶんできるよ。
PSパッドの場合は左アナログで上下左右、十字キーで前左右を見れる。
PSのパッドも使えるのか。それは便利だ。
気分はジョイスティックのほうが盛り上がりそうだが、いちいち買うのもなんだし、それ使おうかな。
俺はMMOは基本的にキーボード派なんだが、空戦となると話は別だからな。
>>544 レス、ありがとうございます。
よかった。
もし出来なかったら周囲警戒出来ないのに、空戦が成り立つのか不安だったので。
JtLがさらに楽しみになりました。
PSのパッド使えるかは、ハードの方の話だからなあw
俺も一般的なコンバーターで、PSのアナログパッドでやってみたよ。
結構良い感じ。ボタンも多いしね。
んでジョイスティックも使ってみた。細かく狙うのはパッドの方が楽かな?
雰囲気はあるよ。ハットで周囲見回せるよ。
守秘の範囲わからんのでこの辺で。
X翼対ネクタイ戦士と操作は同じかな。
ハットスイッチで視界を変更。(ホーミングミサイルに追われながら後ろ見ると泣ける)
あとはパワージェネレーターからのエネルギーの割り振りをいじるとか。
ウイングコマンダーは好きなんですよ、大好きっ!(FM-TOWNS版だったけど)
英語版は当たり前だけど英語だなあ。
チュートリアルの翻訳でしばらく終わりそうだ。
上のほうで質問みたいなのがあったので、答えておくと、
JTLは敵機を落とすとアイテムが自動的にルートできる。
そしてそのアイテムで自分の機体をカスタマイズできるようだね。
帝国か反乱軍のパイロットになるには、両方の空軍から届く
メールに従ってミッションを受ければ入れる。
鯛ファイタvsXウイングの宇宙戦も日夜行われることだろう。
あと、ファルコン号はYT-1300という中立の機体を改造したものなので、
腕のいい船職人から購入できるようにかもしれないね。
ハン・ソロみたいなプレイをしたいならウーキーの友達を作って
現時点で名実ともに日のあたらない職業”すまっぐら”
をめざすのもいいかも。
ただ俺はJTL発売以降修正がはいって地上と宇宙にまたがるミッションが
導入されるような予感がするけどね。
あと、生産スキーの人はシップライトで必要になる部品の多さに
感極まることだろうなぁ。。。。
そんな俺は秋の衣替えでどのコスチュームにするか考え中です。
うあーやりてー
数年前にクリムゾンスカイと一緒に買ったMSのジョイスティックがあることを思い出した
でもあれって場所取るし(俺がヘタレだから)精密に動かせないんだよね・・・やっぱPSコンか
二、三ヶ月もしたら敵側から恐れられるパイロットが出てくるだろうね
湖底の都とかあったり、水中に巨大生物とかいたりする?
今のところSWGに対抗できるのはEQ2、WoW位だろうか?
クリックonlyキムチゲーは相手にならないだろうし。
SWGほどのバリエーションは無い
良げーの基準がYATTAの可否とはw
でもさ、SWGとEQ2とは目指してるモノが違うから比べようがないよ
今SWGと比べれるのは古くさいけどUOしかないかもなぁ
ちょっとYATTA信者がうざくなってきた・・・
ネタに反応いくない
>>560 かっとなってYATTA。
今は反省している。
>>560 俺も正直あれだと思うが、そういうのがいてもいいじゃないか
色んなやつがいるからMMOは面白いわけだし。
個性を否定するとFFみたいになってしまう
俺はFallenのほうが好きだ。
昼は、ガラクタに囲まれたひと気の無いドロイドショップの主人・・・
夜は、復讐を請け負う凄腕のハンター・・・
そんな妄想が出来るMMOはそうそう無いでつよ(・∀・)
昼はドロイドに「さっさと初心者クエスト進めろやヴォケ」と追い回される。
夜は巨大ネズミに追われ、たまたま近くにいた帝国のパトロールに命を救われるも
翌日にはバイクで失踪中に帝国パトロールに職務質問される・・・
なんだかYATTA YATTA と騒いでいるが・・・
あれはダンスを色々編集して、曲を付けただけだとわかっているのだよね?
まー、あのダンスは実際にやることの出来るものの一部ではあるんだけど。
実際発売されて以降が怖い気がする・・・。
C鯖では、AFKPlayerしかいないからさ。
>>563 個性を否定ってのは何を言いたいのか分からんな
俺はYATTAは好きだが過剰に誉めたがる儲は嫌いなだけだよ
人それぞれ。
はやく始まらないかなー。
うっ、それはskill point 足らないかも
でもガラクタに囲まれた、いかにもな装飾は出来る。
broken なんたらってitemが結構種類があったりして。
ttp://starwarsgalaxies.station.sony.com/ この公式ページの左下にプレイヤーの投稿写真があって、
中には ぐわっ凄ぇぇ って創作装飾(UO風かな?)もある
最近のヒットはハイパードライブエンジン風のものかな
実際やってないとPC製装飾と元からあるものとの区別が
つかないだろうけど。
儲とか過剰に反応する香具師を個性っていうならFFなんて個性の塊なんだけどね。
>>568 ああ違う違う、
○○ウザイがエスカレートするとFFみたいになっちまうってこと。
それはさておき、今週SWBFというゲームが発売されることをさっき知った
>>569 人それぞれって意味分かってて使ってる?
免罪符じゃないんだぞ?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 13:07:32 ID:CCYjMY4F
SWGのスキルポイントは全部で250
賞金稼ぎ(BountyHunter)のマスターになるには、スキルポイントを169使う。
ドロイドエンジニアのマスターは92ポイント。
スキルポイントと相談しながらいろいろと悩むのも楽しいよ。
発売が待てないやつらはこれで妄想しる
ttp://swgcb.yogn.net/swg-cb.php SWG Charactort Builder
人それぞれっていうならうざいって感じるのも人それぞれなんだから構うなよと思った
>>565 イイヨーイイヨー
ところで、戦場でYATTAしてると撃ち殺されるのかな?
PvPの話題があまり出ないからちょっと気になる
UOのフェルッカみたいに何時でも相手を殺せるの?
そうじゃないと賞金稼ぎとか不憫そうなんだけど
>>573 信者がうざいと言ってるだけでYATTAの個性が否定されてるんじゃないでそ。
他スレにまで宣伝するような香具師は嫌われるの当たり前だよ。
>>578 どうやらゲームとしてはお世辞にもいいものとはいえないようだな..
まあSWGのβが始まるまでの暇つぶし程度に買ってもいいか
>580
他スレまでいってたのか、知らんかった
でしゃばったマネして正直スマソカッタ。
あとお前のIDは金子勇さん
まあ確かに出張して宣伝してる人はもうちょっと考えてほしいわな
おれがYATTAをネタにするのは、プレイヤーの創意工夫で遊びの幅が広がるこのゲームを象徴してると思うからなんだけど。
>>579 Overtなら遠慮なく殺されるだろうね。
ただ、Corvertや中立なら・・・「うぜぇ」っていわれるだけ?
あ、ちなみに、裸でダンスするだけのことを指してるんだよね?
>>570 ドロイドエンジニアの腕はヘッポコで良いっす
ひと気の無い店だしw
それにしても、ギャラリー見てるだけでワクワクするね
体育座りみたいなモーションもあるのにはワラタよw
しかしYATTAが引き金の論争って、なんか笑える
1キャラで名前も鯖に1つというのは良いね
自分の行動に責任がつきまとう
UOなんてノーリスクだからなー
>>586 「座る」を実行すると体育座りする。
荒野に独り、ピストル片手に座ってると哀愁が漂うよ。
♀のキャラは「横座り」になるみたいだけど・・・
590 :
R2D2:04/10/03 13:33:36 ID:IG4yBF1a
ピポーピポパー
>>588 それがいいよね、1キャラ名前重複不可能
>>565の店を、普段何だこのしけた店は・・・って見てて
殺されるとき、(;゚ Д゚) オッオマエハ…?!
>>589 さらに夜中にCamp張ってたりすると、哀愁度がさらにupすること請け合い。
593 :
539:04/10/03 14:07:52 ID:nMzWIROB
>>540 遅レスすまんく
敵の攻撃でボロボロになってく愛器想像しただけで飯3回おかわりできそうだ
BF1942だとボコスカ落されるから今の内に女医の練習しとくよ
BF1942のGCで気分だけでも味わってくるぜ
>588
個人メールもあるしあんまり無茶は出来ない。
例えば「大安売り」とドロイドで宣伝してVendarの中身を売る気の無い金額にしたりすると
(一応Vender覗くだけで商人のexpがはいる)
一時的に経験値は貯まるかもしれんが悪評が立つし
「この詐欺師!」みたいなメールがガンガンくる。
>>594 結構。結構じゃ。
(永井一郎ヨーダ声で)
engineering1のexpがたまった場合engineering1と2のどちらを教えてもらうんですか?
言い換えると、新たな道を教えてもらうのか、そのスキルの仕上げをしてもらうのか、のどっちかってことです。
>>592 それ良いねー!
昼はバーのマスター、夜は密輸業者プレイも面白そうだ
失礼、591でした
>>596 ノービスはスキルレベル0の状態。ここから1000exp程度を貯めると
レベル1になる権利が得られる。
この状態でトレーニングを受ければ晴れてスキルレベル1となり
スキルレベルに伴う各種の恩恵を受けられるようになる。
ちなみにNPCからレベル1を教わるのに1000クレジットの現金が必要
PCに教えてもらえば無料のうえ、教えたPCにもマスターへのexpが入る。
そういや、マイクロソフトが出したMMOでネズミ講式にexpが入るのがあったような・・・
>>600 ゲーム始める前は、基本職はNPCに教わって後のスキルは
Expが貯まると次々スキルを獲得できるものだと思ってた。
ところがスキル1つ1つに対してトレーニングが必要で、知らずに延々と動物を倒してました。
あとSWGは、ダメージと負傷と戦闘疲労のシステムが独特で面白いです
米国で発売されるJtLって、通常版が無いとプレイ出来ないの?
米国のショップサイト回っていても、その辺が書いてないのだけど。
>>602 JtLは拡張パックだから、SWG本体が無いとダメ。
>>602 そんなことはどのサイトでも書いてあると思われ
>>603,604
すまん
SWG本体と値段が同じだし、”本体が必要だ”というのが見つけられなかった
さっきログインしたら反乱軍と帝国のジェダイナイトが戦ってて
夜だったのでライトセーバーの目立つこと目立つこと。
そしてその戦いを見ようとしてギャラリーができていた。
戦いの場所が移動するにつれギャラリーもぞろぞろと
走りながら移動していくのには笑ったな。
勝負は帝国ジェダイが勝ちました。
何か、このスレ見てたらすばらしいことしか思い浮かばないや。
待ち遠しい!!
期待しすぎてガッカリする奴多いだろうな
ほどほどにしとけよ
待ち遠しいとか、楽しみだとかレスがつくMMOはそうはないと思う。
自分は英語版SWGをやっているが、少なくともチョンゲー、UO、FF11に比べれば
かなり良い出来かと。まぁ、
>>608の言うとおりに過度の期待はやめとけ。
その期待が裏切られたときの反動が大きいから。
SWG発売当初は
期待しすぎてガッカリした奴が多くて、クソゲーよばわりだったな。
かなり日本では不人気だったぞ。
まあ、座ってるだけで誰かが楽しさを口に運んでくれるような授乳プレイングゲームではないからな。
楽しみたいなら自分が楽しむために動かなければいけない。
企画好きな奴にはすごく楽しいよ。
発売当初は期待しすぎてガックリなんじゃなくて、
完成度低い状態で発売しちゃったからガックリだったね。
それと発表前にデカいこと言いすぎたのもあるかも。
β始まる前には「生産品を誰かが使用しなければEXP入らない」とか
「生産技術が上達すれば初級品を作成できなくなるから先行有利にはならない」とか
言ってたからなあ〜
あれは見切り発車だったからなぁ。
惑星間の移動もシャトルで瞬間移動のみだったから、SWという感じがしない、とか色々言われてた。
でも日本語版は1年経って熟成してきたし、JtLがあるおかげで、SWらしさが十分出るはずだ。
俺は星系間移動を船でできればもうなにもいらない。それくらい楽しみ。
発売当初にはなかった乗り物ができたのが大きいな
移動が楽になった
1kmも2kmもmissionまで走るのがだる過ぎ
日本語版も乗り物を作れる職人がでてくるまでは、だるそうだ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 19:15:11 ID:2zpj56am
英語版をやってた方、PCのスペックはどれくらい高ければ充分な感じ?
高ければ高いほどなんだろうけど・・・。
CPU:P4・3Ghz、メモリ:1GB、VC:Geforce5900・128Mで大丈夫かな。
>>613 確かにJtLはよくできている。
シューティング的な要素をMMORPGに取り込むってのも新しいしね。
でも地上と宇宙がかけ離れすぎているってのも感じるんだよね。
そこんとこを上手く消化できればMMORPGの新時代の幕開けって感じなんだけどなー
>>614 それを見越してのβからの引継ぎなんじゃないかな
2週間もあればArtisan程度だったら楽勝でMasterにできるし。
>>615 十分。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 19:23:04 ID:2zpj56am
>>616 俺もそれは感じる。
シャトルでの移動も、惑星→惑星だから、EQで別のZONEに移動しただけのような感覚なんだよな。
宇宙と地上をつなぐ中間的な過程(大気圏内での飛行)がきちんと描かれればいいんだが。
スピーダーの導入で、地上面でのSWらしさは出たから、次はJtLで縦の空間的広がりを感じられるようになるといいな。
俺、正直過度の期待しまくりです。
だめでも文句は言いません大人ですもの、男の子なんだもん。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 19:28:34 ID:sMjI+42W
もうそろそろβテストの当選発表だと思うのだが・・。
なにも来ない・・コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
葉書きでの応募はま締め切りしてないのがあるし・・。
何時頃なんだろう?当選きた人いる!
当たって欲しいなぁ、メガテンは外れちゃったから
βテスターの当選ってメールの発送を持ってお知らせじゃなかったか。
たしか10月中旬とか書いてなかった?
まだひと月あるよ。
β抽選って
10月5日〆切で発表は中句なはず
あと2〜3週間ぐらいだね
マニュアル翻訳している間に日本語版ベータが来そうだなあ。
キャラの削除は……と。
ウザいだろうけど、これだけは言わせてくれ。
このゲームは10人いれば10人が面白いと言うゲームじゃない。
ちょうど去年の英語版発売時も、今のように期待が物凄く高まっていた。
しかし、発売されると嵐のような「つまんね」コールが巻き起こり、
3ヵ月後にはJPのプレイヤー人口は体感で1/4になってしまった。
同じゲームで2度もバブル崩壊を味わいたくないので、
期待は腹八分にしておいてほしい。
1年たって熟成されたとはいえ、根本は変わってない。
とにかく戦闘はお世辞にも面白いとは言えない…
しかもsolo仕様なのでゲーム内で仲間を作るのはけっこう難しい。
そんなデメリットを乗り越えて、
楽しみ方を見つける事ができた人には楽園、という感じ。
そう
今面白いっていってる英語版プレイヤー(俺も含めて)は、残った1/4の連中の意見だって事を覚えておいて欲しい
期待しすぎてるのを見るとほんと去年の夏場のブーイング嵐が再発しそうで怖い
確かに出来はいいMMOだけどそれを面白いと思うかどうかは自分たち次第
5割の人たちはつまらないと思うかもしれない
夜はなんたら 昼は何とかって ものすごい妄想だから捨てた方がいい
まあきっとFF11よりはおもしろいさ
安心しろよ
>>609 そうでもないと思うぞ。
大抵のMMOはサービス開始(またはβ開始)前は、それなりに期待されてる。
ただ、期待通りだったMMOは見たことが無いがな
今サービスインしてるMMOなんてほとんど寿命が来てるから
これから始まるものに期待が集まるのは仕方ないぞ
チョンゲーは別として
今もたくさんの人間がいるUOと同じタイプのゲームだからなぁ
最近のレベル上げレベル上げだけのMMOにくらべて
期待されるのは仕方ないと思う
DVDで旧3部作見直したばかりだし、正直自分の中で過熱気味。
でも、自分が楽しめなかったからって糞だのなんだのって言いふらしたりしないよ。
自分には合わなかった、それだけのことだもの。
期待されすぎもだめ、期待されなさすぎもだめ。
MMOって難しいよなぁ。結局は自分の好みに合うかどうかだから。
このMMOラッシュの間に自分に合うものを見つけられればいい、くらいの感覚で居て欲しいな。
UOはもう俺様TUEEEEEEEEEEゲーじゃん
やっぱりそういう需要が多いんだろうなぁ
ROSE,M2より面白ければ無問題!
人によっちゃそっちのほうが面白いかもよ
SWGの凄いのは、そういういろんなプレイスタイルを、どれもそれなりに楽しめる懐の深さかと。
どれも半端だという意見もあるだろうけど、それらが同じ砂場へ放り込まれた時の連携という
のが何よりMMOとしての奥の深さに繋がるし。
まぁ、MMO発売前は期待して妄想してるのが楽しい時だしな
ジェダイを目指すんだ!生産を極めるんだ!とか
ログインしたら何々をしてこれを覚えて〜などなど
ゲームして自分にとって期待通りだったかどうかはログインできるようになった時に判断すると思うし
その人にとって期待外れでも終わっても、ちょっと愚痴言って終わりだろうしな、たぶん
期待はずレスよりも質問レスの方がスゴイ気もするな
>>637 本家プレイした事ないから解らないけど
半端だったのは、初期の頃だけじゃなくて
今でも結構半端な状態?
初期が酷かった酷かったとよく言われてるから
今のバランスとかってどうなんですか?
オレ的意見だがメーカーはユーザーに媚びないで欲しい
UOはそれでダメになったからな
質問〜
短時間でも楽しめますか?(週に5日で一日1時間半くらい・・って多いか?)
生産メイン、偶に戦闘も・・みたいな感じで楽しみたいのですが。
日本語βはじまったら質問スレ作るのかな?多分質問きまくると思うよ。
SWGのプレイ感覚は昔のUOといえばぴったりなんだが、その昔のUOを知らない連中が問題なんだよな。
自分から説明求めるくせに、いざ解説してやると
「回顧厨UZEEEE死ね」だの「ジジイ消えろ」
だの言いだして思考停止する奴。そういう奴にはもう何を言ってもムダだ。
確かにそういう脊髄だけで生きてて大脳皮質ツルツルなバカが、SWGクソクソ言って2chで暴れるのだけはやめて欲しい。
Old UOもSWGも、どちらの良さを語るなら、
自由なプレイスタイルを抱きとめてくれる包容力と、それら全て共存させる包括力にある。
逆にいうと、それ以外には何もない。
>>640 んー、個人的にはどれも半端というほどとは思わないんだけど、PvPに主眼置いてるタイトル
とかと比較されれば、当然劣ると思うわけですよ。
そのPvPにしても、遭遇戦soloなのか、派閥戦なのか、派閥戦主体なら複数勢力あって、
それらの覇権をかけたタイトルなんてのもある訳で、SWGはINMvsREBだけかよ!みたいな
意見も出てもしょうがないと。
でも、そういう戦いメインにしたMMOには無いであろう本格的な生産や商売、市場もあるのが
SWGで、基本はSkill制だけど、時間と労力蓄積が強さに比例するようなLv制も、一応Jedi
がそうだと言えなくも無いと思うのよ。Jedi目立つし実際強いから、自己顕示欲も満たされるし。
風呂敷が広いから、どうしてもそれぞれに絞ったゲームよりは薄く感じる人はいると思うって意見です。
でも、そういう意見はきっと、自分のプレイスタイルに注目した部分であって「やる事が無くなって飽きた」
っていう人がPvE、PvP、大規模戦、生産、商売、ロールプレイ、Jediもやって頭打ちになったとは
思えないし、日本語版はそれにアクションの宇宙部分も入るし、視野を広げられて、人との
共存関係は絶対嫌だって人以外は、用意された世界を消費し尽くして飽きるなんて事は相当
難しいと思いますよ。
質問への直接の回答としては、俺はバランス悪くてもそれ楽しむタイプなんで参考になる意見は
出せないと思う。スタートからやってるけど、ありえない、無理みたいな感想は持たなかった。
>>642 できるよ。1週間に1時間だろうが、全然問題ない。
ちなみに戦闘と生産は両立可能、要は戦闘職のスキルと生産職のスキルをとればいいわけだ。
>>642 大丈夫です。
もちろん、他の長時間はいれる人との時間的な差を不満と感じなければ。
そういうホリデープレイヤーの事も十分考えられたシステムです。
商売やってても、週末の方が商品売れてるし。
>>642 両立は出来るけど、
どっちも極めるってのは無理だと思う。
スキルの上限が250だから生産を極めるなら戦闘は中途半端に終わっちゃう
バランスは昔と比べればかなりよくなった。
昔はみんなペットもってて、まさにポケモンギャラクシーズだったし。
生産もバグだらけで、作れないものとか、作っても効果なくて売れないものが
沢山あった。 期待しててあれだと 何これ辞めた ってなるのもわからないでもない。
今は結構改善されてると思う。それでも結構バグあるけど、我慢できない程度でもないし、
JtLの後に戦闘のバランスも取り直すらしいから、いい方向にはいくだろう。
両立は可能だが、極めようとすると無理。
キャラビルダで試してみるよろし。
1アカで複数キャラ作れるなら作り分けるといいかもね
MMOの食べごろはサービスインから1年後、とよく言うけど、まさにそうだと思うよ。
UOだって最初の頃はゲームにならないメチャクチャな状態だったし、
EQも脂が乗ってきたのはプレーンができてからだしな。
>>651 鯖ごとにキャラを作り分けるって事でしょ?
1鯖1キャラだよね。
つーか初期のネガティブ発言の多くって
公式発表とかけ離れた現実を見てのことが多かったような・・・
予想>現実で予想以下だったので人が離れたけど
今だと現実にプレイしてる人からの説明だから
さほど失望感は与えないような気がする。
てか、まさか編集されてるビデオみて
現実と違う!なんて喚く輩が多いとは思ってなかったり。
>579
PvPは昨日Wiki関連でC鯖にて行ってた。
それなりに人数いると気分は映画の戦闘シーンみてるみたいでなかなか。
人によっては生物兵器(クリーチャ)を敵のど真ん中に持っていって暴れさせてたり
投擲武器なげてたり。
おいおまいら、スキルシステムがよくわからない俺に
わかりやすく解説してください糞共
>>655 知っているが
お前の態度が
気に入らない(AAry
すみません漏れも知りません
プレイしたら分かる
してなかったら説明しても理解しづらい
SWGに辿り着くまでにどんなゲームした?
俺はDIABLO2→UO→EQ→RO→その他キムチゲー多数 と遊んできたけど、しっくりくるのはDIAとUOくらい。
ワンクリックで全てが終わるクリックゲーには、面白さを感じなくなってしまった。
本稼動されたら ここの何パーセントがアカキャンするんだろうか・・・
過剰な期待は、禁物ですよ
>>659 似たような流れ。EQはやってないが。
けっきょく落ち着いた場所がSWGだった
分かりやすい例えに挑戦
・EQ,FF=イクラ丼、またはウニ丼
・SWG,=海鮮丼
イクラやウニだけを食べたい人はウニ丼のほうがイイと言うけど、
魚なエビやカニやウニやイクラも同時に味わいたい人は海鮮丼のほうがイイと言う。
個々の量や質はイクラ丼やウニ丼に負けるけど、いろんな味を食べれてそこそこ満足するのが海鮮丼
憧れの帝国軍入りを果たし惑星ホスの基地に所属、うきうき気分でスノートルーパーの制服に身を包み
スピーダーで基地周辺を哨戒中にワンパに襲われ巣穴に引きずりこまれる。
逆さにぶら下げられ3日間助けを叫び続け四日目の朝に食われる、そんなプレーがしたいです。
憧れの反乱軍入りを果たし惑星ホスの基地に所属、うきうき気分で基地周辺を哨戒中に
ワンパに襲われ巣穴に引きずりこまれる。
逆さにぶら下げられ3日間助けを叫び続けてる帝国軍兵士と意気投合したものの
次の日の朝、骨と服だけになった帝国軍兵士を寂しく見つめ
「ああ、次は俺の番か・・・」と思う
そんなプレーがしたいです。
夢を壊したくはないけど、惑星ホスその物がない。
ここの情報のいいとこだけしか見えてないのか
夢見すぎてる人がいるな
>667
それもそうだね、
ではここで一旦流れを変えようか。
SWGの悪いところを教えてください!
帝国軍で始めたらトルーパーの制服(アーマー?)を支給してくれるのかな?
最初からあの格好じゃないよね?w
>>668 色々なことがほとんどソロでできちゃうから、積極的に人と接していかないと
良くも悪くも一匹狼になっちゃうところとか
>>669 あのアーマーは自分で買わなくちゃいけない
ただ性能はネタ的なので、あくまで自己満足用だということを忘れずに
>>667 夢を見てるほうが楽しいからね。
>>668 悪いところね、自由度が高ければ高いほど
できないことがあるって気づいたときのヘコミ具合が大きくなることかな
期待が高まりすぎると良作なのに凡作に思えちゃう可能性があるからねえ。
なんか見てると戦闘と生産ってことで2アカが多いみたいだけど
2アカでやろうとしたら製品版はパッケージ2個購入しないといけないの?
そりゃそうでしょ。月額料も二倍。
>>670 >>色々なことがほとんどソロでできちゃうから
ほうかなあ?どう言うところ?
グループ強要は無いけど。
>>671 あの格好になれるだけで満足でつ
・・・重要施設の前に立って、門番ロールプレイでもするか(´д`*)
>>678 NPCの正規隊員ぜんぜんやる気なくてたるんでるから、是非きばってくれw
>>678 マジNPCの隊員ヤル気無いからヨロシク!
Reb攻めてきてるつうのに平然と赤犬を集団で攻撃してたりする@Dantooine
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 23:33:23 ID:zxJ5+i4D
>>659 Dia1→UO→EQ→AC→Dia2→PSO→AO→FF11→ROと回った後は片っ端から適当に手を出して、
今はまたFF再開してるってところだな・・・
SWGに関しては、手軽に遊べそうなところと、スキル制という点で期待してる。
今まで回ったMMOに関しては、Lv制というより、クラス制の点で疲れた。
>>668 Rangedつまりは遠距離武器使いは、基本的に暇です。
Party組んだりなんかしたら、しゃがんで放って置くだけ、
おまけにMeleeのほうがXP多いし。
悪いところ
帝国と反乱馴れ合ってる
685 :
683:04/10/03 23:47:46 ID:HsPhiqp9
>>679と
>>680だった・・・orz
・・・門番プレイ中に、暇になったらロボットダンスでも延々としとくか・・・
>>682 ちょっとばかし偏見っぽい意見だと思う
暇は暇でもしゃがんで放置や突っ立って放置なんてしないよ。
そんなんじゃ余計にXP入らない、スで撃ったままなんてdmg量少ないんだし
俺はアクバー提督な見た目で、直接シスとベイダー卿に
何とか話し合いで解決できないものか交渉しに行く
平和的キャラを目指すよ。
ミッションをヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノナカーマと行きたい時はやっぱShoutするしかないの?
どっちかつーと
せっかく建てた家の周辺が巨大なSevorrtで囲まれて
「今日は外出は無理だねぇ」とか
ハーベスターに行ったら近くに
DesertDemonの集落ができてて
「今期の収穫はすくないかもしれんなぁ」と嘆く
そんな日常。
>>687 俺は開くバー提督と同じ魚星人だ。
REBの意見だけが正しいという確信も持てず、IMPの門を叩いてみた。
ベイターや皇帝に会う為に彼らの仕事を手伝ったよ。
…奴らを嫌う者が多いのに納得した。
そしてIMPの、非人間型宇宙人への圧政にも!
よく「俺は○○になって、○○と○○をしたい」みたいな書きこみがあるが、
夢を壊さないように、いまのうちに言っておくか。
ゲーム内のNPCの有名人(Namedだなw)と、何かしらの対話ができるわけではないよ。
もちろんクエスト的な会話の選択肢は出るけど、和平交渉を試みたりできるわけじゃないし、
特別に目をかけてくれることもない。クエストの流れとしてはあるけどね。
EQのFacによってNPCの反応が変わるみたいなものだと思えばいい。
だから日記サイトにあるような、物語的な盛り上げ方というのは、
ゲームが自動的にしてくれてるのではなく、サイト運営者が面白おかしく脚色してるわけよ。
YATTAもそうだけど、SWGの面白さというより、そのリプレイを書いてる奴が面白いだけ。
FFみたいに受動的に遊んでると、正直全然面白くないよSWGは。
良くも悪くもこのへん昔のUO(R以前)と全く同じ。
693 :
642:04/10/04 00:30:07 ID:91Hxcrm6
そういや、いつの間にか生産するときに
クラフトツール開いた画面で材料投入したときに
どのくらい良い材料なのかを表示してくれるようになってるね
便利になって良い良い
>>692 わかってる、わかってるよ。
別に会話できなくてもいい。
自キャラと映画キャラが同じ画面に収まってるだけでいいの。
それだけでもうドクドクでちゃう。
なんか新規の期待の夢を過度に受けて忠告してる古参プレイヤーがかわいいw
自分は
ストレスを増やすFF11・・・約1年で解約
ストレスを癒やすSWG・・・約1年でまだ続行
です。
そりゃ去年の今ごろ酷かったからね
↑に書いてたなんとか大王みたいな書き込みが多発してた
>>696 お前みたいなハナたれが後で「なにこれ超クソゲー」とか言いださないように釘さしてるだけ。
大王w
しかしみんなの見事なスルーっぷりにコレなら安心だと思ってみたり
なんか、いきなりスレが伸びはじめたな。
SWG真実!!
戦闘系(PvE)
ログイン→Buff屋探し→ミッションターミナル→巣、破壊→ミッションターミナル→巣、破壊
の繰り返し。
戦闘系(PvP)
ログイン→Buff→InGameChat確認→小規模Raidでシャトル巡り→敵と戦闘の繰り返し。
生産:
Craft.Com確認→ログイン→ベンダー確認→堀機メンテ・撤去→堀機設置→Craft→落ち
エンターテイナー:
ログイン→マクロ確認→AFK放置
一週間ほとんどこんなもんだろうが。
週末等はパーティー組んで出かけるが。
>>705 やってみればわかるよ。
まぁ、日本語版ならタムロして時間つぶす事はできるだろうけどな。
英語版やってるの?
やってるならどんな生活してるんだ?
>>703が書いてるような単調すぎる生活に飽きて
ほとんどの日本人プレイヤーが辞めていったのも事実だ
ちょっと質問いいですか?
あんまりMMO知らないもので…。
えっと、SWGのシステムでも結局単調になっちゃうってことですよね?
そうなると旧UOもやはり単調だったのでしょうか?それとも単調にさせない何かがあったのでしょうか?
生活を単調にするも多彩にするも己次第だよ
何事もマニュアル通りにやってたら単調になって当たりまえ
SWGもそうだし、旧UOもモチベーションを高く維持するためには努力と工夫が必要だと思う。
例えばドロイドエンジニアになりたい!としか考えてない場合、
ドロイドエンジニアをMasterにした時点でモチベーションが低下しちゃうんだよねぇ
SWGの場合、職業をMasterにすることは他のゲームと比べるとカンタンだから、
今の職業に飽きたらさっさと転職するのがモチベーションを高く保ちやすいかも。
ベンダーの売り上げとにらめっこして、商売に精を出すのも悪くないし、もちろんJEDIだってあるしね。
あ、そうそう。
戦闘系は、ミッションターミナルで破壊ミッション受けて、
ターゲット壊さないとお金もらえないのはわかってるよね?
皮剥いで売るにしても、Loot品(CristalやTissueなんか)売るにしても、
Creditに変えるまでに時間かかるよ。
NPC倒せば多少のお金は手に入るけど、Faction下がって後大変。
Buffあるうちに倒せても、Buffないときも襲われてDBとかないように気をつけてね。
>>708 どんなMMOでも、基本的にスキル(レベル)上げの単調さからは逃れられない。
それで飽きないためにはというと、やはり仲間の存在や、プレイヤー自身で楽しさを見つけられるかにかかってくるんだよね。
散々挙げられてる YATTA! も、プレイヤー自身で楽しさを見つけ出すいい例だと思うよ。
出張して宣伝しまくるのはやりすぎだと思うけど。
当たり前の事だけど、未プレイで期待してる人への指針。
今やってて楽しいと言う奴の書き込み→SWGの楽しみ方を知っている上でのレス
過去やってたけど糞という奴の書き込み→仕様変更して無い部分に関しては、
SWGで気に入らなかった部分
という事を参考にしてくれ。
極端な、日本人全部辞めたとかはあり得ないので安心しる。
update中の日記は嘘かよw
「××するだけなので飽きる」と言うのも、さんざん書かれているが、それはそいつの
遊び方。同じ遊び方を期待しているなら、飽きる可能性も高い。
あと異常に他PCとの関わりが発生するので、ingameの友人いないと出来る事の限界が
早く訪れる→飽きる という事も頭に置いて。
盛り上がってる日記は、だいたいが「気の合う友人と遊んで楽しかった事」を書いてるでしょ。
gameに遊ばせてもらうんじゃない。自分が何をして砂場で遊ぶかがSWG(というかMMO)。
>>710 そこだよね。
特にDE、まずマスターになる!と思って始めたよ。
必要リソースを探して惑星を飛び回った。
(Craft.Com)出来て楽になったけど。
Bazaarで売ってるのを買うために、
単調な破壊ミッションで町とタゲを何十回も往復して、
たまったお金でスキル上げすると、30分もたたないうちにリソース切れ。
そして堀機を置けば、燃料代、維持費が発生して
またまた単調な破壊ミッション。
ようやくマスターになってみれば、動かないモジュールはあるわ、
塗装はすぐ剥がれるわ、Nelfされて使えなくなるモジュールはでてくるわ。
材料の数が尋常じゃないから、材料の置き場もなくなって、
堀機のLOTを削って物置おいて。
しかも、消耗品じゃないから、一定量が流通すればバカスカ売れるものでもない。
ということで、MasterDEは2ヶ月もたなかったな。
>>714 それは商才にもよるのでは。
俺はDEで儲けでてるし楽しんでるし、注文多いと面倒なので宣伝で調整しているが。
商売や技量が軌道に乗るまで初期投資が必要なのは何でも一緒。
動かないモジュールは全てのDEに共通なので「仕様上無いのと一緒」直るまで考えなきゃ良い。
塗料がすぐ禿げるのは、それだけ塗料が売れるという事でもある。
主なドロイドは確かに消耗品では無いが、消耗する物もあるはずだ。それで稼ぐ。
俺は材料はほとんど買わない。自分で掘る。
数は確かに大変だが、良い物に絞っていく。
候補から落ちた物は「Skill上げする人のクズ資源」という事で、これも立派な商品。
貯めるまでかかった掘り機の維持費よりよほど高く売れる。これは儲けだ。
2ヶ月で始めて極められる職業であったなら、恐らく君は「飽きるのに6ヶ月だった」と書いた
かもしれない。俺はスタートからだから1.5年ほどDEです。
余分Skillpoint分だけ上げ下げして楽しんでる。
某所で英語鯖から日本語鯖へのキャラ移動はないみたいなこと
かいてあるな。
英語版の垢でも日本語鯖はいれるみたいだし、キャラ移動ないんじゃ
英語版やってる香具師が日本語版買う必要はまったくなさそうだ。
せめて、日本語版買ったらキャラ移動させてくれるとかいうのなら考えも
するんだが。
>>715 うん、DEの自分に未来はないと思って、あっさり転職した。
BEとTailorで一財産築いて、(数M単位だけど)
今は鎧屋と建築家で落ち着いてます。
いや、最初の生産はこんな感じだよと、
さわりだけ書いてみました。
SWGというかMMO全てに言えると思うけど
楽しみ方やプレイの仕方が大事だと思う
そりゃスキル上げだけに没頭してたりゃつまらなくなる時もあらぁな
単調な作業でゲームの一生を終える奴もいるだろうし
単調な作業続けながらも、その日々の中で楽しい事を見つける人もいると思う
自分も生産職やっててさ、確かに単調な作業も多かった
朝起きたら掘れる物が変わってて、材料が取れなくてプッツンきたときもあった
けど、お得意様の注文や近場の店と価格争いやりだしたら楽しくなった
荒野の店主も夢じゃないし、トルーパーRPだって面白いと思う
ていうか、自分はRPを応援したい
トルーパーの格好したプレイヤーに「検問だ止まれ」とか声かけられたい
>>717 そこまで続けて書いてくれると、話の流れ解りやすかったのにw
「そこでDE辞めずにBEに転職して〜」って事ね。IC
スキルの覚えられる上限が250ポイントらしいですがこれって適切な数字だと思いますか?
それとも忘れたくないスキルもどんどん捨てなきゃならないほどキツキツな数字ですか?
自分は生産も戦闘もどちらもやりたいのですが。
あと生産オンリーの人、戦闘オンリーの人、どちらもな人の比率はドレくらいなのでしょか?
>>718 >朝起きたら掘れる物が変わってて
そうそう、Heavy5.6台置いたのに、ホッパーの中に2Kとかしか入ってなかったり・・・
まぁ、自己満足でしかないんだけど、
妄想が膨らんだ新規参入者が実際にやってみて、
ギャップの壁にぶつかって、「クソゲー」といって去っていくのを見るのは
一年以上やってるとつらいのよ。
去年もそういう状況あったじゃない?
UOだって、EQだって、SkillやLvlの違いはあっても、普段は703と似たようなもんじゃない。
その辺を頭の隅においといてもらいたいなぁと思うので、
YATTA YATTA と騒いでるのとは違う一面を書いてしまった・・・。
>>719 ごめんねー。
モチベーションの流れで書いたんだけど、
主語が抜けてるから、
面白くなくてやめた系の文章になっちゃってるね。
反省
>>720 キツキツだよ。
戦闘職と生産職両方取るのは無理。
どっちも中途半端になって結局何にも出来ない。
1鯖1キャラだから、2アカウント取るしかない。
>>720 生産なら上級職3Master可能。
戦闘だと、どうしてもMedic絡んでくるから上級職2Masterくらいかな
>>720 PvPは趣味、PvEがメインで生産もってことなら、
Rancor程度ならぜんぜんいける。
知り合いはArchitect+Fencerだけど、Ancient Bull Rancorに勝てたってTellきた。
NightSisterとかは無理そうだけど・・・
>>722 yeah 全然npだぜ 読解力低くてゴメソ
>>720 >>723 ただ、理解して欲しいのは、SWGの根底にあるのがその「一人で出来る事の限界」なんだよね。
アカの儲けというのが無いとは言わないけどw 1アカ1鯖1キャラの縛りっていうのが、その
バランスにおいて重要な意味があるんだよ。
UOだったら別キャラで生産と戦闘やっりゃうでしょ。
それが無いというだけなんであって、1キャラが出来る事の限界がそう違うとは思って無いです。
生産もマスター、戦闘もマスターなんて凄い人なんているか?って世界なんです。
仮に生産がマスターでも、売るには商人Skillもある程度無いと辛い訳です。
それを封じる事で、SWGの市場は「戦闘が買い物の為にNPCのミッションをする」→「そのお金
で物を売った生産が場合によっては他の生産から部品を買ったり、資源を買ったりする」→
「資源を掘ったり設備を維持するのにはコストがかかる」→「システムへ還元」という
経済の循環と「無から産み出されるお金の抑制」にも繋がっているんです。
自分に向いてない職種だな、と思ったら別の道を選べるというのは、
クラス縛りのないゲームならでは自由度だ。
そのフレキシブルさがSWGのいいとこだよな。
自分にどんな適正があるのか探すのも、これまた楽しい。
YATTAの歌詞じゃないけど、ポジティブシンキングって大事だなと思う。
ムービーも元ネタも笑えるけど、歌としてはすごくいい歌だ。
ゲームもそういう気持ちで遊ばないとな。せっかくの娯楽なんだし。
>>716 これに絡んでなんだけど、インタビューで見る限りは、日本語化されているかどうかだけで、
基本的なポリシーとかは、4ヶ月ほど送れて始めた欧州と同じなんだよな。
ということはキャラ移動サービスだって世界共通のルールが適用される可能性が高いと
思うんだけど。そうすると、日本でサービス始まってから5ヶ月は移動できないんだよ。
でもCorbantisを始めとする日本人プレイヤには出来るだけ移ってもらいたい。だからこその
優先β参加権だし、二週間前からキャラワイプなしだと思うね。
回答ありです
半々で半端なら8:2で生産にしようかな
職業ってマスターにならないと役に立たないの?
それともスキルが中途半端でも何とかなったりする?
>>728 優先βとか、2週間ワイプなしじゃほとんどの人は移らないんじゃないか
欧州の頃とは違って、今はJEDIもいれば、フォースセンシティブな人も結構いるしな。
JtLもでるから、もっと移動しにくくなる。
それ全部すてて1からというのは結構きついと思う。
その前に、優先β参加権って本当にあるのか?
おれのまわり誰もきてないんだが
>>730 特化したいならもちろん役に立たないとも言えるが、ようはどういうアビリティやSkillMODを
手に入れるかの選択なんで、別にいらない物は取らなくて良い→その職業全部取りがMaster
むしろ、メイン職業取った後、残りSkillポイントの隙間に何を詰め込むかがSkillpoint最後の工夫。
>>731 俺も来てないよw
広告メールのチェックって関係無いんだっけ?後から4つ入れたんだけど。
周りも来てないって言ってるなあ。後回し?
俺は最初首かしげてた方なんだけど、日本鯖の扱いが明らかになって来たんで、
英語クライアントで入れるなら移るかなあ… c鯖への思い入れは勿論あるんだけどね。
よほど英語ネイティブで知り合いさんいないと、長い目で見れば日本人の絶対数は減るでしょ。
むしろ日本人抜けた後のc鯖の事考えちゃうよ…
どちらも一時的な事だとは思うけどさ。
ここで出される、現役プレイヤーのポジティブな意見もネガティブな意見も、
どっちを読んでも、昔のUOを思い出してわくわくする。
砂場が欲しかったんだ。
場所だけやるから勝手に遊べっていう、そういうノリが。
βはもちろん応募したけど、当たらなくても製品版で始めるから、
おまいら、どっかで会ったらよろしく頼む。
>>723 おどろいたのが
>1鯖1キャラだから、2アカウント取るしかない
・・・
それで2アカしてる人多いのか
今さら何言ってんだ
いや知らなかったから・・・
てっきり何キャラか作れるのかなと思ってたよ
しかしまぁなんとハートフルなスレなんだ
他なら「質問氏ね」だぞ、この流れは・・・
現行プレイヤーの多くは多分まったり忍耐強い派かと。
ピーピー言うのは最初の数ヶ月でよそ行ったから。
高い敷居の上で協力しあって生きて来たからなあ。
あれだ、昔の日系移民みたいな感じw
総理も思わず泣いちゃっただろ。
4亀の記者も思わず花火に見とれたんだよ。
SWGやっているとあれもこれもやりたくなるから複数アカの人多いね。
根気がある日本人はJediめざして2ndつくれるように頑張ればいいと思う。
Jedi目指すといいなんて簡単に言わん方がいいぞ・・・
普通に遊ぶぶんにはマターリで十分すぎるほど成長早いゲームだけど、
Jediだけはメチャメチャ廃プレイ要求されるお大尽職だからな・・・
Jediで2ndもらえるようになるのって、パダワンから?
マスターからだとすごく大変そうね。
>>738 β開始されたら質問厨も増えて、そういう流れになるかと。
鯖ごと、用途ごとにスレ分岐するだろけど。
>>738 質問スレがないスレはこんなもん
新規も増えてほしい時期だからこの程度の質問じゃ気にすることはないよ
>>706 普通に英語版でPAメンバーやシティ住人とたむろってますけど・・・
日本語版ならタムロできて英語版ならできないっていう発想が理解できんなー。
あとは気が向いたら友達とレアアイテム取りに特定のMob狩りにいったり、
PAのDocやChefのために肉取りにいったり、Newbieの狩りを手伝ったりしてるよ。
「作業」はしない。
俺はジェダイやるけどな。
たっぷりと殺してやってくれ。
JEDIって廃と聞いたんですが
英語版鯖でJEDIマスターまでいった廃神っているんですか?
戦闘と生産両方を1キャラで極めることが出来ないってのは、あくまで現行システムでの話でしょ?
俺は宇宙戦と船大工やりたいんだけど、パイロットスキルは250縛りに入らないってのを読んだ気がするし、
そもそも生身じゃないから、治療するスキルもいらないかもしれないんでしょ?
ってことで期待してる。
お聞きしてもよろしいですか?
郊外で死んじゃったら(デスブローっていうのかな)
町中に強制送還されちゃうんですか?
もし、そうだとしたら荷物取りに行かなきゃとか
また殺されて2次遭難だとかUOのマゾプレイ再び?
捨てフリーメールを作りまくってβ抽選サイトに送りまくり
どうかアタリマスヨウニ
>>751 クローンシステムと保険制度がある。
クローン設備で登録しておくと、そこに復活できる。
EQのバインドみたいなもんだな
保険はアイテムにかけておく
死んだら、保険をかけていたアイテムは一緒に復活する。
保険掛けずに死ぬとどうなるかは、試してないのでわからない
生産中心で遊んでるので、死んだ事数えるほどしかないから
いまだに初心者保護制度が外れてないんよ
保険かけてたらアイテムの耐久度−1%。
かけてなかったら−5%。
でなかったかな。
耐久度のないアイテムはそのままだし、
耐久度のあるアイテムでも減らないのもある。鞄とか。
違ったらスマン。
ジェダイマスターはいない
ナイトですらほとんどいない
>>755 いないんですか
そりゃ凄いですな・・・
>>751 753さんの書き込みに補足
DBやられると、メニューが表示される。
最寄と登録済のCloning Facility(クローンになって甦る施設)が表示される。
死ぬ前に登録していない人は、最寄のみ表示される。
この状態で、DoctorのReviveってコマンド使ってもらうとその場で生き返れる。
ただ、あまり長時間ほったらかしになってると、Reviveもできない。
同じグループ内のDoctorがRevive使ってくれた時は、問題ないけど、他グループやsoloのDoctorにReviveしてもらうときは、/consent Doctorの名前 って入力しておかないと、受け入れることが出来ない。
生き返った時のステータスは、DoctorのResKitの性能にもよるけど、大体最大値の5-10%ぐらい。
クローンで甦った時とは違って、アイテムの耐久度はそのまま変わらない。
どのCloning Facilityでクローンになるか選択して、OK(だかなんか忘れた)押すと指定した場所でクローンになって甦る。
>>749 いいねー!
UOで内装凝ってたからワクワクするっ
水槽、巨大な恐竜(?)の頭の骨、近づくと火が勝手に入る暖炉(?)
C3−POがいる司令室みたいな部屋、ドロイドがコマのチェス盤
いい!
こりゃー内装品集めるのも楽しそうだ―
Knightいるでしょ。
Jedi目指すっていうのも期間は4ヶ月で1日2−3時間(Buff1回分)もやれば達成できるとでていた。
レベル制のMMOでLevelCapまで育てるのより断然ましだと思うよ。
>>751>>754>>758 ありがとございましたァ
荷物は保険があって死んだ時の違いは耐久力低下の%なんですね
ルーターとか嫌な思いしなくてすみそうです
サテサテクローンセンターで保険かけずに死んだら・・・ドウナルンジャ?
> Jedi目指すっていうのも期間は4ヶ月で1日2−3時間(Buff1回分)もやれば達成できるとでていた。
それでようやくPadawan。JEDIへの入り口。
そっからKnightになるには膨大なJEDIXPを稼いで、かなりの数のJEDIスキルボックスを取らないといけない。
死ぬとXPLoss。
ライトセーバーを起動したりフォースを使うとBHに狙われるけど
使わないとXPも稼げない諸刃の剣。
>>761 >>保険かけずに死んだら・・・ドウナルンジャ?
754さんが既に書いてるけど・・・
保険かけないと、アイテム耐久度の減りが激しい。
繰り返していると、その内、耐久度0になって壊れる。
壊れるとWeaponとArmor(他もそうかもしれないが)は、性能がた落ち。役に立たなくなる。
でも壊れててもアイテムついた、特殊能力(vs. KDとか)は維持されるみたい。その内変わっちゃうと思うけど・・・
Cloning Facilityでクローン登録してないとどうなるかは、758で書いておいた。
>>743 Padawanになれば2ndつくれるようになるよ。
>>764 FSSってまだ有効なんだ。
色々変わってるから「Jediの永遠の死」ルール廃止と共に消えたかと思ってた。
JEDIマスターって・・・だれからスキル習うんだ?
ヨーダが実装されない限りマスターって無理じゃないのか?
みんなもちろんβやるよな?
4亀で当たれば
俺のPCじゃ出来ないからβはお預け('A`)
製品版までには買えたらいいなorz
>>766 LightSideのJEDIマスターははJEDI評議会で決定される(マジ)
DarkSideのJEDIマスターはPvPでEXPを貯めてマスターになる。
って既出だな。
ヨーダ云々に関してはスルー推奨w
あの時代でもJEDI評議会は残ってたのさ。
SWGもスピンオフっつーことになるんだろーなやっぱ
まだ、どうやったらJediになれるのか、噂でしかなかった頃。
Dantooineの廃墟になっているJedi Templeってとこ行ったら、近くの滝が入り口になってる洞窟の奥に、Padawanだって名乗っているNPCがいて、そいつ曰く、
「帝国のJedi狩りにあって、Jediは今や私しかいません。私のマスターも私を助けようして帝国に殺されました。」
って言ってたなぁ。
何かQuestくれたので、やったけど・・・結局Jediになるのに関係なかった。ってかPadawanのQuestでまた出てくるんかな?
YATTA!の次はMATSUKEN SAMBA II だな!(・∀・)
マンダロリアン・アーマーを手に入れるクエスト、やりがいがありそうで楽しみだ。
>>775 マンダロアアーマーを入手するにはRaid必須。
激強いスーパーバトルドロイドやらなんやらがRePOP超早い激湧きのダンジョンをつきすすんで行かなきゃならん。
1人でなんとかなるレベルじゃあない。
あきらめるなら今のうちだっw
それでもがんばるというのなら応援するぞ
>776
一緒に行こうじゃないか!
>>773 なんだ、みんなひっそりと考えてたんじゃないか。
なんだ、ここにもプロバイダメール信者がいるのか
なんだそりゃw
なんでも信者つければ言葉になるわけじゃねーぞ。
ワロタ
じゃあ俺もプロバメール信者だ。
でもフリーメールは即落選ってのは無いと思う
フリーメールで適当に応募したDAoCのβ当たったし。やってないけど
JtLに惹かれたので、わざわざTGSまで出かけてコード貰ってきた訳だが。
面白かったらジョイスティック新調するかな。
しかし、「Jediの永遠の死」ルールって廃止されたのね。
とは言え、相変わらずJedi関連は廃人隔離用の超絶廃仕様っぽいけど。
『超絶廃人 ジェダイマスター』
廃神でしょう
『超絶廃神 ジェダイナイト』
今βディスクの案内みたんだけど、βにJtLも入ってるぽく書いてあるのみてびっくり。
てっきり元のやつだけだとおもってた。
当選するといいな・・・
俺、ジェダイ!
スキル上げしようとしたらBHに見つかって追われまくり。
廃すぎて全然先が見えないけど、くじけず頑張るよ。
はっきしいって今日もおもしろかっこいいぜ!
>>789 ガンガレ、その苦痛を乗り越えた時
PvPでみんなから羨望のまなざしを浴びることが出来るんだ。
俺は2週間で諦めたけど
793 :
775:04/10/04 22:59:56 ID:xWZh64FM
>>793 Raidは楽しそうだから参加したいが、β中に参加できるほどスキル上げられるだろうか。
なんか、戦力だけじゃなくて生産者採掘者も行かないと駄目っぽい感じ。
なんとなくだけど、10〜20人ぐらいを想定してそうな感じですな。
>>793 このアーマーを装備するのに、どれくらいの能力値が必要なんだろう?
>>793 やっぱ人型じゃないと装備できないよね?
マンダロリアンも欲しいけどウーキーも使ってみたいw
>>794 ちなみに花火大会の時に20人グループが2組できたが中盤で壊滅。
攻略手順を把握して組織された理想的なグループ20人でなんとかなるのか?って感じ。
マスター戦闘職7、8人がボコり続けて、後方支援で回復もし続けて、倒すのに数分かかる
ような敵が複数、倒しただけ永遠に湧き続ける。
先に進むのに、そういう敵を倒し続けて湧く名前付きの敵が落とす鍵が必要だったり、
その鍵で進めるのは1グループ(最大20人)だったり、そういうドロップアイテムを持たせた
マスター生産職を最奥地の部屋まで連れて行ったりして始めて手に入る。
既出かもしれませんが一応(4亀より)
<β開始予定次期>
2004年10月
※βテスト終了2週間前にデータワイプ(消去)あり。
裏を返せば,βテストに参加している人は,2週間早く製品版が遊べるというわけだ。
Duron1GHzはPen3 933MHz相当だよな?な?
>>799 optionで最低にすれば結構動くよ。
局所では激しくモサるだろうけど。
>>793 先生!ジェットパックがワイヤーで引っ張られているように見えてしかたありません
>>800 βに通るかが心配なのよ。
βはスペック提出義務あるし。駄目ならマザー換装するんだけどね。
まあその前にコード取れという話ではありますが。
>>802 大丈夫じゃない?
英語のβはAthlon1Gで取ったよ。
PC100で512、Geforce2MXだった。
>>798 これって、つまりβテスト終了日は製品版スタートの前日ってことなの?
それと2週間前に製品版は…製品版のパッケージがなければ遊べないような…
それより、IDがEQをWindowsMeでやっていたというプロフになっているな。
それをEAがどう判断するかだ。
>>804 ワールド、キャラデータ引き継ぐって事では。
製品版の発売日と正式サーバUPとは別に。
β当選したらraidよりもみんな宇宙にいきそうではあるけどな
っていうか、そこまでやりたいなら英語版買えばいいのに。
英語版でも日本語鯖繋がるんだしさー
JtL激しく気になるね。
MMORPGにアクション要素を取り込むってのはかなり新機軸だ。
>>808 日本鯖でやりたいとうか日本語版でやりたいのでは¥¥¥
今英語版買ってプレイしたとして、あとでまた日本語版買えば
クライアントは日本語表示にしてプレイできるってこと?
だったらまちきれないから英語版先に買って遊ぼうかな・・・。
>>807 初心者用にもらえる船ではすぐ限界来るだろう。
となると、PCが造る船が必要になる。
その生産者が豊富な資材を得るには、建築家の造れる採掘機が。
こういう連鎖でSWGは出来ています。
>>806 なるほど。thx。
って、まずは当選しないと…
巣を壊そうとすると空飛ぶ相手にたかられる〜さすがに素手では攻撃が届かないのかあ
>812
開始してからしばらくはそんな感じでかなり活気ありそうだね。
すいません アホなこと聞いていいですか?
ドルイドマスターでもJediになれるのですか?
なれないよねぇ・・・
と言うことは生産系のキャラで始めたら2キャラ作れないってことかな?
なれるよ。どの職業でもJediにはなれるようになってる。
厳密にいうと、全員にJediになるチャンスがある。
しかし…
Jediとはすなわち廃人への道。
おお、すばらしい
オレ、生産系でJedi目指すぜーヽ(`д´)ノ
>>817 ,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 |
\ |||||||||||| / < 私もジェダイナイトになれますか?
\_______/
/ \
/ _ /´> )
(__)┼── (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
あーなれるなれる(TV見ながら)
>>819 とりあえずSpice使うの止めてからな
内装品の職人にはなれますか??
家具職人になりたいよー。
できる。
っていうか、お前らちょっとは自分で調べろよな。
自分が遊ぼうとしてるゲームなんだからよ。
オレもイチローみたいに大きな夢を持つんだ
Jediになるという(゚∀゚)AhyaAhyahyahya
ジェダイになろうって思って始める奴の9割が挫折して引退だろうな
自分がなりたいと思っている職業の事を調べもせずにすぐ人に聞くような奴が根気良くジェダイへの道を歩めるとは思えない
ここで文字だけで聞くより、日本語プレイヤーサイト回って画像付きで見る方が妄想ふくらむぞ。
>>1からたどっていけ。
つか、自分で情報調べろとか言うヤツ多いけどそんなことしたらいざ始めたときの感動が
減るだろうがYP
今のオレ様は話半分で妄想する時期なんだからその楽しみを奪うような発言はやめてくれ玉恵
画像なんかYATTAだけで十分満足なんだよ〜〜〜〜〜〜〜
>>829 わからんでもないが… いや、わからん。
とりあえずこのスレ見るなw
鯖は、英語版でも日本語版でも共通だから好きな方でいいんでない?
英語版で遊んでいるけど6鯖くらい同じネームで違う職業のキャラを作ってるよ
日本鯖が出来たら当然、キャラを作る予定です。
もし日本鯖が過疎鯖になってもアメリカ鯖でも遊べるので日本語版でも大丈夫だしね
ふぅ、ここも同じネタに・・・さぁていっちょやるかぁ
>830
それだけはご勘弁を(´Д`;)
>831
「百聞は一見にしかず」と言うことわざからも問題ないと判断
>>829 あのさ、SWGみたいに洋ゲーMMOの圧倒的ボリュームの前で
調べると感動が減るとかナンセンスだよ?
調べたって調べたって調べつくせないって。それが洋ゲーMMO。
韓ゲーとかFFとかのチンケなボリュームの世界じゃないんだからさ。
わがままなやつだなw
>835
いいのいいの
調べるのはいつだって出来ることなんだから
本当に必要になったときに調べればいい
今はまだゲームすらやってないんだから変な先入観なしで妄想したい訳よ
車を購入する前の楽しみみたいなもんです
妄想は計画的に。
確かに発売までの妄想期間が一番楽しいってのはあるな。
俺のように妄想スキルの高い奴ほどその傾向は顕著といっていい。
なんておもしろかっこいい人なんだ!尊敬しちまうぜっ!
生産系がジェダイになるメリットが日記系見てもわからない
戦闘系ならPvPや戦闘で強くなるってわかるんだが
生産系がジェダイになるメリットを教えてフォース高い人
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァハヤクヤリタイ! Star Wars Charasexies!
>>842 あ、これ方々のゲーム評価サイトで酷評されてるから
ゲームとして買うのならお勧めしない。
何でもいいからSWっぽいものに触れていたいんだ!っていう人なら止めない。
つーか別に829に対して手前で調べろと言ってるんじゃないんだがなぁ。
このスレで現役プレイヤーの話を見て妄想してる分には構わないが
(過度な妄想は禁物とは思うが)
質問として書くなら、やっぱしせめてWikiやE版のログあたりは見てからにして欲しいわけだ。
>>841 ごめん戦闘系もジェダイになったところで大して強くならない
>828
うわ〜、いいね、このサイト。
こういうの見たかったんだ。
ありがとー。
家のメンテナンス16時間て短い気がするんだけど
安いからしかたないのかね
>>846 うん?
JEDIは強いことは強いと聞いたんだがそれは嘘なの?
そりゃ圧倒的にとかインチキな強さだとは思わないけど
>>846 横から突然お邪魔します。
ええ!?でわジェダイになるのは自己満足でしかないとか?
ジェダイがキャラ勝ちしていない、という意味ならそれわそれで良いんだろうけど。
勘違いしてる人がいると思うけど
メインキャラがジェダイになれる訳じゃないよ。
ジェダイはあくまで専用の別キャラだからね。
>>841 一応Crafting Masteryっていうのがあるが
>>851 pub10からメインキャラがJEDIになるようになったよ。
JEDIになったらもう1キャラ新しく作れるようになる。
つまり1垢で2キャラになる。
そしてJEDI にもロットが別に与えられるから、1キャラだと
10ロットしかないが、JEDIと新しいキャラあわせて20ロットあるので
その分たくさん採掘機や家が建てられるようになるので生産職でも
メリットはある。
>>850 自己満足
2週間〜1ヶ月でsaberにも飽きてEXP稼ぎが苦痛になる
>>841 Padawanなりたてだと明らかに弱い。
初級の戦闘職なりたてといい勝負くらい。
それでも死ぬとExp減るし、BH(賞金稼ぎ)の標的になって
BHに殺されるとさらにExp減る。
Knightになったら強くなるのかもしれんけど。
壊れそうな物ばか〜り あ〜つめてしまうよ〜♪
輝きはか〜ざ〜りじゃな〜い♪
ガラスのJEDI〜♪
858 :
829:04/10/05 12:39:26 ID:77B8UMNM
>845
はい、わかりました
いちおうWikiは見てるのですが、Wiki自体が私には使いにくく見にくいためあまり
使わないのが現状なのです
でも、必要とあらば使わせていただきます
ナイトの存在も稀、マスターなんて存在してるかもわからないんでから
実際ジェダイがどの程度の強さか未知数なんだよね
あと3年ぐらいしたらマンダロリアンアーマーきたBHとマスタージェダイが殺し合うところを見れるのだろうか
>>853 前スレでJEDIはロット持ってないから、ロット目当てでJEDI作っても意味無いって
書き込み有ったんだが。
どっちがほんとなのよ?
>>860 (*´Д`)ハァハァ 見物したーい・・・
JEDIはじきにあるはずのCombatRevamp次第だろう
その反応をみて、xp上げやるかどうか
決めようと思う。
生産職のJedi化は
成功率とかに多少修正がはいったりだけど
あまり意味は無いな。
消費リソースが減るとかだったら神だけど
そんなの現実的にはありえないしな。
ってか、生産職にJediとか帝国、同盟って意味があまり無いような・・・
Impになって帝国御用達家具職人ってのはRPなら面白いかもしれんが。
>848
逆だ、逆。
16クレジット/1時間(スモール)
小さいからハーベスターやジェネレーターより安いのに違いはないけど。
>>862 Pub9まではロットなかったんだが、Pub10のパッチでJEDIに大幅な
変更がはいってロットもてるようになった。
>>859 TestCenterでMasterBountyHunter作れたときにJediKnightと戦ってみたが勝てる気がしなかった
とりあえず、β登録したんでよろしく!
その前にバトルフロントやってるよ
そういえば、銀行でJediが黒くて短い棒をもったおっさんに
何度もすっ転ばされて、ぼこぼこにされてたのを見たことがある。
そんときゃJedi。。。Jediよ!ってかんじだったなぁ。
しかもおっさんほとんどダメージなし。
俺、先週 PCのJedi Knight(だとおもう)が戦ってるとこ見たよ。
Dathomirだったんだけど、Jedi 強かったぜ。最終的には負けて殺されてたけど・・・
でも相手は5人。BHらしいやつがx3人と薬みたいなのが飛んでたから多分CMかDoctorもいたと思う。
Light saberでがんがん弾はじき返してたし、雷見たいのも出してたよ。かっちょよかった。俺も、はやくあんな風になりたいと思った。
Jediになって、どのSkillとるかにもよると思うけど、Knightあたりになれば、結構強いんじゃない?
少なくともタイマンじゃ通常の戦闘キャラには負けないんじゃない?
と、感じた・・・
そういうの楽しそうだな
常に狙われるスリル味わえるなんて脳みそとろけそうだよママン
一般人も廃も受け入れる開発思想が凄いよな。
懐深すぎる。
>>872 そう。そこ。
出来るだけ多くの人が同じ砂場で遊べる工夫がすどい。
今度はアクションと生産の関わりのJTL
もうマイッタって感じ。
MMOによくある「生産と戦闘」というアホな二元論による分け方をしていないのがいい。
消費者は生産者でもあり、その逆でもある。しかも製造業だけが生産者じゃない。
医療や娯楽などの要素が複雑に絡み合ってる。この循環的なバランスはUOよりうまくいってるね。
てか今のUOは……( つд`)
そうだよなRPGの地上部分とFPSの宇宙部分、それらを繋ぐ生産部分、
これらはいままでのMMORPGになかったとこだよな。
JtLは夢があるよな。
いろんな可能性がある。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 14:46:44 ID:8D0Fnahv
洋げーはEQとDAOC位しか経験ないが、
どっちのゲームもメジャータイトルで、
それなりのユーザいると思うんだが、
マンセーって香具師と、ここがUzeeeeeeeeeeee!!!ってのと、
両方の意見があったもんだが、このスレみてると、マンセー!しかいないってのは、
やっぱりスターヲーズ、ヲタが多かったり、信者だったりするから?
まじめにカキコ通り、マンセーマンセーなゲームだとしたら、
すごいゲームだなと期待しまくりな訳だが。
いやβ間近で水さすのは申し訳ないと思いつつも。
>>878 「Uzeeeeeeeeeeee!!!」組は、発売3ヶ月以内には辞めたのが殆どじゃないかと。
無論100%マンセーはありえないけど、仕様を受け入れるというか、その上で自分なりに
遊んでいける人じゃないと、生き残れないような気がする。
そういう自分はというと、リアル多忙で引退に追い込まれたさ ・・・ orz
>>879 いわれてぐぐってみた。大王製紙株式会社。
>>880 最初の3ヶ月か。
EQ、DAOC以外だと、日本語MMOもいくつかやったけど、
確かに合わないゲームは3ヶ月持たなかったな。
しばらくマターリしたいから、SWGが漏れにとって合うゲームであり、
そしてゲームとして成功する事を祈ってるよ。
SWGは大人のプレイヤー多そうで良いね。
ってか、前のカキコageてマスタ スマソORZ
夜のギャラクシー
酒場が俺の戦場
少なくとも英語版は大人のプレイヤーが多いだろうなぁ・・・
なんせDEの復帰まで有料βだと思ってたし。
それでもSWGが好きでプレイし続けた人がほとんどだろうし。
実際ドロイドの性能が三分の一近くまでまで落っことされた日にゃあ
知り合いのDEの人にはかける言葉さえみあたらなかったなぁ。。。
なので、SWというかSWGが好きな人がここに書き込みしているので、
初めてプレイする人が、ある意味落胆してしまうのも心配なのは事実だね。
ドルイド弱くてもDEやります
いえ、やらせていただきますのでみんな買いに来てね〜
ついでにJediも目指すYO〜
すまん、ドロイドっす ドルイドってドナルドっぽかったな
まー、DEがダメになってもスキル割り振り変えて生き残れるからね。
クラス制の他ゲームみたいにパッチ1発でそのクラス死亡とか、
今まで積み重ねたものが一気にゴミになるってことは無い。
DEはスターウォーズヲタにはたまらん。
いやいや、今はDE復帰して、モジュールも豊富だし、
そこそこ強くもなってる。
日本版が始まればみんな2,3台は買っちゃうだろうね。
俺が言いたいのはDEが弱いって事じゃなく、DEが復帰するまで
耐えてたひとが結構いるってことね。
ドロイドってオリジナル作れるのかな
上半身C3PO、下半身R2-D2とか
>>892 少なくとも最近SWGを批評してるサイトを見たことがないよ。
SWG開始直後あたりの批評はまさにお勧めできないで一致してたと思うし
それは正しかったと今でも思う。
でも1年経ってバグが取れ、バランス調整も進んだ今はお勧めできると言える。
SWG画像貼り付け掲示板に
jediknightとのPvPのログ貼ってみました
こっちが弱いのもあるけど、ブロックされまくりでした
UOも開始から1年くらいが、一番面白かったような気がする
SWGにはUOのような過ちを犯さないで進化し続けて欲しい
>>893 「批評」しているサイトはいっぱいあるが...
と細かい指摘をしてみるテスト
っていうか、Jedi志望がやっぱり多いな・・・
日本語版始まったら「こんなの無理に決まってる」とか「Jediなんて廃人でクズ」とか
そんな愚痴や煽りでスレも荒れそうだ。
まぁSWな以上、仕方ないわな。
Jediがわんさかいる方が変だろ?
簡単になれるならなってやめてやるじぇ
というわけでJediになれたら引退します(´д`)
そういうゲームじゃないけど、まぁ好きにしろ。
Jediになってから何を成すかっていうのがSWGの遊び方だ。
>900はJediになってから何をするのかって言うけどさ
そんな簡単になれるの?
UOのGMくらい簡単ならそうかもしれないけど、発言見てるとそう簡単には
なれそうもないしねぇ
簡単になれたらその程度のゲームだったってことで
だってどこ見てもJediって世界観壊してるよなぁ
βあたってほしいなあ・・・
何人くらいまでいけるんだろう
>>901 UOで例えるとJediになるまでにTamerを30回GMにするぐらいかなあ
ID:6jUxKM8Jよ、一日中張り付いてないで仕事か勉強しる。批評ってあんた
>903
Tamer30回も?(´Д`;)
じ、地獄だ
一生SWGやめれないかも(゚∀゚)AhyaAhyahyahya
>>905 補足すると
Tamer30回GM分でやっとパダワン
改めてそれ考えるとJediって廃すぎるなw
JediKnightになるにはそこからさらに30GMってところか。
一歩進んで狩られて二歩下がる
で一生Masterになれないという罠
>>904 ああ気にしないでいいよ。
ずっと仕事中だから。
あと4時間くらいは職場から動けない・・・
そこまでがんばらないといけない仕様なら
そのうち厨がマスター無理だypっと騒ぎ出して、一定時間BHに襲われなくなるシステム導入とかありそうだ
UOのバーストシステムみたいな感じで
なんにせよジェダイが大量にいる世界になることだけは勘弁してほしいな
右見ても左見てもジェダイばっかりとか嫌すぎるw
フォースが使えるようになったら、ダークサイドに転ぶこともできますか?
むしろ世界が2つに分かれて、JediがPKられない世界になるとかな。
考えただけで寒い。
>>914 UOの悪夢が・・・
それだけは堪忍してください
>>912 そしたらBHが騒ぐだろうけど・・・。
あと皆、割と短いスパンで考えてるようだけど、Jediを育てようと思ったら
どんな廃プレイしようとも最低半年はかかる仕様(PadawanからKnightまで)。
だから廃というよりは2年とか3年、まったりプレイする人の方が向いている気が
する。
>>916 うんうん、確かに・・・
どんなに廃人プレーしても、あるところからは先に勧めないようになってるみたいだものね・・・
俺はどっちにしろ1年以上はやるつもりだからのんびり構えてるけどね。
jediに時間かかるのも「ふうんそうなんだ」ぐらいにしか思ってない。
jediにすぐにでもなりたいやつとか短期間で廃プレイして最強厨目指すような
奴の思考は理解できんし。
同時期に他の有名どころなMMOがβ始めて、厨一式引き取ってもらえば
助かるんだがな。
ROSEみたいな。
,.r''"´ ̄``ヽ‐-、
イ´Y´ ヽ
パダワンって ノ / ヽ、
俺のこと? ,/ ー-、 ,r'´`,` i \
r' ミil|||!j' ,jl|||!ji," l ノ
ゝ ミ{|||ii'll i|||ii'jf _ ゝ、 イ
ィ´ ,,,,,__ `ヽ  ̄
{ __ {;;;;;;;;j }
Y´、ヽ_`j''" ノ
ゝ、ヽ、人_゚ .・. .・ ,.ィ′
`´`ー'`゙`'''''''''゙゙゙´
ID:M2 sWG RbG
チョンゲーの基地外地味たレべリングに慣れてる香具師らならそのうちjediにもなれるだろう
あの単純作業を黙々と続けられるのはある意味才能だよ
YT-1300は当面の目標だな。
船内を歩き回れるってのは最高だ。
確かに船内を歩けるのは嬉しいが
皇帝陛下マンセーの俺は中立にはなれない....
船が家として機能してくれたら移動販売とか出来ていいのになぁ
>>918 の言ってる事は正しいと思うが、
パダワン以降の次のステップに進むであろう長い間隔にも
BHに狙われてxpロスト有。
人との繋がりを作る事も大事だろうね〜。
それが例え厨であれさ〜。
それでも
あ、ぽこたんジェダイだお!
とかなったら終わり
YT-1300は汎用扱いじゃなかったっけ。
どの陣営でも乗れたようなことが書いてあったような気がしたが、夢だったかもしれん。
デススターは作れますかね?
さあ。
直径30cmくらいのデススターなら作れるんじゃねーの?w
>>925 YT-1300ってImpでもRebelでも乗れるんでない?
Rebel専用の船とImp専用の船はそれぞれしか乗れないだろうけど、中立の船は誰でも(Pilot Skill持ってれば)乗れる気がする。
この前CorvetteにImpのOvertとgroup組んでいけたよ。俺Rebelのcovertだったけど・・・みんなで乗れる船って今のところYT-1300だけだから、それが中立の人専用だったら悲しいなぁ・・
俺の認識違い!?
>>929.932
そうなのか、トンくす。
どっかで中立専用とか見た気がしたが、どうやら夢を見ていたようだ
スパイダー泥井戸自家用にしたい。
>>928 言動が厨なJediはBHに狩られまくるだろうから
Padawanより上にはいけなさそうだな
俺様Tueeeeeeeeeee!!って見せびらかしてると
あのJediUzeeeeeeeeee!!って目をつけられるんだろうな。
地上での、帝国、反乱、一般とは別に、宇宙での雇われパイロットとしての、
帝国、反乱、一般がある感じ。
地上の帝国が反乱パイロットにはなれない。逆も。
地上では帝国だけど、一般雇われの仕事で飛ぶのはできると思う。
地上で派閥無しでも、反乱雇われパイロットというのもあり。
ただ宇宙でPvPするなら、地上でも派閥所属してovert(所属公開PK受け入れOK)しなきゃ
ならないんじゃなかったかな。
あと大人数で乗れるのは、アカ半年でもらえるのもある。
極論すると、俺Tureeeeeeeeeee!プレイするためにJediクラスがある。
しかもそのためのリスクもちゃんとある。
SOE「俺Tueeeeeee野郎がウザイならBHになって狩ればいいじゃん」
こんな感じの設計だろ。
どんな遊び方でも、お前のやりたいようにやれ的な懐の深さを持つSWGが俺は好きだ。
最近のMMOはとかく制限つけたがるからな。
>>921見て初めて知ったんだけど、パーツ交換まで出来るのか
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 20:15:52 ID:cI3Y/xpa
英語版プレイヤーの俺は日本鯖で必ず現れるであろう、
俺Tueeeeeeeeeee連中をヌッコロスためにBHになる予定だが。
同士は居ないか?
現れるかなぁ・・・
今現在のJtLで登場する機体
反乱
A-wing B-wing X-wing Y-wing Z95
中立
SCYK DUNELIZARD KIMOGILA YT-1300 DROID_FIGHTER CRELLIAN_CORVETTE
帝国
TIE_ADVANCED TIE_AGGRESSOR TIE_BOMBER TIE_FIGHTER TIE_INTERCEPTER IMPERIAL_SHUTTLE
詳しくはこのサイト辺りで
ttp://www.starwars.jp/
>>943 Slave Iは出ないんだろうか・・・・・
販促ムービーにはボバの船(スレイヴ)も出てるし、今後色んな機体が追加されていくんだろうな。
>>940 突っ込んだ事は書けないが、結構良いぞ。
現在DE楽しんでる奴にはたまらんだろう。
ベータテストコード余ってる奴
俺のDAoC日本語版垢と交換しないか。
SW興味なくて見てないんだけど、やっぱSW用語知らないとゲーム内で
(゚Д゚;≡;゚д゚) (´・ω・`)な目にあうんじゃろうか・・・それだけが不安だ・・・
知らなくても大丈夫だと思うけど、知っていればさらに楽しめる希ガス
>949
オレも何も知らないから安心しろ
当然オレは何も知らないキャラをロールプレイする
>>935 軽貨物船であるYT-1300は、モジュールで作られる貨物輸送船で多目的で順応性を持ちます。
工場の組み立てラインから出た時点で、YT-1300は初歩的なエンジン、通信機器、生命維持
システムを備えたスタンダードな船です。しかしながら、この船の魅力は素晴らしく容易に
アップグレードを施されるという点です。事実、コレリアン・エンジニアリング株式会社は
改装キットを販売して一財産を築きました。多くのパイロットが軍仕様の兵器や遠距離
センサーや強力な防御シールドを船に装備しますが、最も人気の高い変更部分は拡張された
ハイパードライブのパッケージです。ハンソロのミレニアムファルコン号は現存する中で
最も悪名高い(そして大幅に改造された)YT-1300です。
分類Otherだから中立ぽ。
jediは中立の村でミッションクリアでなるように変更されたんじゃないの?
次スレ立て俺か。
テンプラは
>>1のやつでいいかな。
>>955 ミッションクリアではスキルが”Unlock”されるだけだよ。
スキルを習得するにはEXPを稼がなきゃならない。
もう次スレの時期が来たか、消化早
日本公式に英語版プレイヤーにβ参加案内が届かない記事が出てるが既出かな?