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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┏━NEXT━━┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┐┃ ┃思い出を語る ┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃スレ ┃
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がいしゅつ過ぎて恐らく殆どの人がレスする気にもならない書き込み
(一部ループするから自粛汁って意味のものもあるな)
・〜ぶりにこのスレみたけど何もかわってない
・テスタ応募したけど当選結果いつくるの?
・JM、リネUのほうが良い
・個人でMS買うのは変、MS乗せろやゴルァ!つーかMS高すぎ
・戦闘糞、移動がダルイ
・訓練の是非や訓練厨についての各種意見や議論、釣り
・ローカルルールについての議論、釣り。
・連邦、ジオンどちらが有利か不利かについての各種意見や議論、釣り
・戦闘は連ジベースで 、スキルイラネ
・そもそもまだゲームじゃない
・いつ完成するんだ? いつ夜逃げするんだ? いつ倒産するんだ?
・ぬるぽ
・テンプレレス!テンプレレス!
・とりあえずログインしたけど、何すればいいの?操作方法が分からない!
・UCのためにPC買い替えた俺は?
・βのCDキタ━
・お待たせしました、本日はパッチが当りますので回線とHDDを開けてお待ちください。
>人数=指揮系統>プレイヤースキル>キャラ性能
>強いキャラでも数に押されたら勝てません。
>人数いてもばらばらに攻めたら勝てません。
【MS-05】 生産可能スキル 10.9
super high tensile steel × 65
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 265,000EF$
【MS-06】生産可能スキル 29.8
super high tensile steel × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 283,000EF$
【MS-06K】生産可能スキル 44.7
super high tensile steel × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 283,000EF$
【MS-06D】生産可能スキル 44.8
super high tensile steel × 58
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 244,000EF$
【MS-06FZ】生産可能スキル 49.9
titanium ceramic composite × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 765,800EF$
結局この夏休みもまるで進展がありませんでした。
まるで誰かさんの受験勉強のようだな、なあ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 00:55 ID:KcoBG+zI
もうだめぽ
誰もいないBFで一人ジェットストリームアタックやってたら、
突然INした連邦さんにみられた・・・
・・・一人でチャットログながしてたの聞かれてたかな・・・
速攻おちられた・・・・
鬱だorz
僕はドムが卑怯とかあんまし思わないんですが、なんでUCの連邦は移動速度を嫉妬するのでしょうか。 だってドムじゃん。
わかんない。NPC撃ちもわかんない。得るものが少ないと思います。
したがってお金稼ぎをメインテーマにして「NPC狩りです^^」とか言う人達もよくわかりません。お前敵です。
さらにそもそもUC廃人はなぜオタ臭の出るような厨発言をするのですか。あまつさえUCGMに文句言ったりするのですか。僕は見てて楽しいですが。
いや楽しいなのはオタ臭が漂うからじゃないです。なんとなくいいからです。僕は廃人やヒッキーの脳内変換とか自己中発言とかそういうものは大好きです。
いや問題なのは脳内変換ではなくて厨発言です。厨発言してもかまいませんが、周囲の大半は呆れてると思います。
いやそうではなくて、なぜ廃人が厨発言をするかということです。僕は見てて楽しいですが。
すいません。まちがいました。もういいです。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 04:51 ID:48TGya2v
出かける前田が、ジオンの生産リスト載ってるのに、連邦のないのか?
やっぱ連邦腐ってるな、あとから生産する人を少しでも遅らせたいのか・・・・・
せこいぞ、原作道理でなによりだけどなw連邦はこれからも引きこもり、俺が指揮してーーーーーと、
いいながら、連携も取れないで、自分のことしか考えないで行きますw皆勇者様w
そういや、公式のうにゅってだれだ?ありゃ中の子と知ってるだろ絶対w
w注意されても、まだつかってるなw出て来いうにゅ、キャラ名皿背やwww
>>14 連邦は公式でさんざん晒されてるだろうが
ぽけ、そっち嫁いちいち
うるせ〜んだよ、つかジオンだってゴッグもDOMも晒して無いじゃんw
しけてんのはジオンのほうだろ!
寝言は寝て言えや!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 10:04 ID:fVzVCUu+
>僕はドムが卑怯とかあんまし思わないんですが、なんでUCの連邦は移動速度を嫉妬するのでしょうか。 だってドムじゃん。
でもさー、あの性能でドム安すぎない?
ガンダム五千万だと、二−三千万が妥当なのでは?
>あまつさえUCGMに文句言ったりするのですか。
ジオンびいきで不公平だからだよw
>16 そうかなぁ 05虐げられてると思うよ せめてZEONにも量タンを・・・ないし OIL
>>16 装甲、回避、攻撃がジム以下だから、
移動速度増加分が1800万〜2800万くらいの換算てこと?
20 :
sage:04/09/07 10:26 ID:fVzVCUu+
>19
バズーカで攻撃力がジム以下なのか?
800以下:バズーカ>ジムビーム
800〜1500:バズーカ<ジムビーム
1500以上:両方当たらん
攻撃速度:バズーカ<ジムビーム
通常1000〜1500で戦闘してることも考えれば
少なくとも「以上」ではないかと。
で、1800万〜2800万くらいの換算てこと?
連邦でジムは最弱のMSでもいいんだよ。
そうでなければ、ジムコマや陸ジムは必要ない。
>800〜1500:バズーカ<ジムビーム
これは変だな。相手のスキルが高かったのでは?
以前ドムに乗って1900台で当ててきたジオンのプレーヤもいたがダメージは少なかったぞ。
確かに移動速度で1800万〜2800万は高いなw
まあ設定からいっても装甲は上げてもらうべき。それで二千万ならいいんじゃない?
ほんとにおまいらジムつかってるんか?
ドムはスキル差あっても1900以上は殆どあたらんが
ジムはスキル差があると1900でもあたるしなー
で、攻撃力も至近距離以外はジムのほうが痛いで
>>22 移動速度考えると装甲よりも回避上げた方がそれっぽい気はする。
ただ、装甲、回避いじるともっと批判されそう・・・
とりあえず個人的には、現状のままで800万が落としどころだと思っているが。
前々スレからいるジム弱えードム強えーな連邦がたくさん沸いてますね
そしてこのスレでもループするのですね
>>4を読んで落ち着け
相手のMS使えるようにまたなれば文句も少ないだろうなw
そうしたら陸ジム使えるようになりドム使ってたジオンの奴は全員陸ジムに乗るとw
陸ジム以上に陸ダム乗りが増えるかw
そうして連邦ドムをどんどん落としてジオンが陸ジム使えるのはおかしいとまた騒ぐとw
お前ら最高!
常に有利にならないといつまでも騒ぎ続ける痛い奴らに乾杯( ̄ー ̄ )
だから値段どうこう性能どうこうは
全部実装されてからだと何度言ったら解るんだこの茄子ども!
まだ実装されて無いもの
格闘戦(爪など
武器格闘(ビームサーベル、ヒートホークなど
機体ごとの移動速度
機体ごとのジャンプ能力
盾防御
武器持ち変え&サブ武器の携帯量
推進剤量
携帯弾薬量(機体ごとの最大積載量
ジェネレータ出力量
動いてないスキルだけでもこれだけ有るのに
現状で何が語れるって言うんだ?
設定がめちゃくちゃなんだからいいじゃんw
連邦:ドム、ズゴック(連射戻し)
ジオン:ジム、ジムキャ(連射戻し)
ついレス入れてしまったが、前スレ埋めてからやろうよ。
>>27 全部実装される(出来る)とは現時点で到底考えられないけどね・・・
MA/戦艦や範囲攻撃、複数ロックオン、サイコミュ兵器も未実装だね
連邦にはないMAやサイコミュが実装されたら今騒いでる奴どうするんだろうな(;´ρ`)
1.連邦は相変わらずテントに篭る。
2.アプサラスにテントごと焼かれる。
3.文句を言いながら、宇宙でデンドロのリベンジを待つ。
結局物量でジオンは負けたんだから、NPCの出現数をジオンと連邦で倍ぐらい差をつければ
原作再現できるのかな?w
でも、今のジャイアントバズはMSの携行火器の中では一番使えない武器である事は確かだな
間合いの詰められるドムだからこそ運用できてる様なもんだ
>>33 そうなんだよな、威力弱いし構えるの遅いし連射が遅い。
これでザクにバズーカ装備とか出来るようになったら威力どう変化するのかに
期待してるけどね。
航空機が実装されればバズーカ持ったDOMなど
鴨が葱しょってるようなもんだ1800位の高度から
ミサイルでちょん
ここ数ヶ月暇つぶしにヲチしてたんだけど、
もう読むのもめんどくちい。
おまいらよく続けられますね。
製品版でそうになったら又来られますので
それまでガンガッテくだたい。
製品版なんてでませんよ〜
航空機 ドムがジャンプしてバズーカ−2発でちょん
航空機 75の攻撃で射程外からちょん
お前ら楽しそうだなw
バズーカで落とされるような航空機は無い罠。
散弾
クレイバズーカ
バズーカ−で落とされないあなたにちょん
バズーカ…威力上げる、命中かなり下げる
バズーカ(散弾)…威力かなり下げて安定させる、命中かなりあげる
どうかな
それはショットガンというものであ?w
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 12:41 ID:rApIv5Vu
ジオンドム乗り40年だが…
連邦キャラ作ってジム載ってみたさ…
ものすげーーいい機体じゃねーかよ
これで更に陸ジム 駒があって ガンキャあって RX−75あって…
ダムシリーズあって…
ドムの足速い?? はぁ!?
ジオンにあるのはドムの足の速さだけですよ!?
しばらく連邦で遊ぼうっと(´・ω・`)
>>45 どうかなじゃねえよ!!!前スレ消費してから家!!!
確かに・・・('A`)
>>47 だったら、残りの40年はずーっと連邦やってくれw
>>48 お前も埋めるの手伝ってくれよ…
一応埋めには参加してんだから。
ジムの装甲を06並に下げて値段も06並にする
ドムの装甲を陸ジム並にあげて値段も上げる
とりあえず、これぐらいのバランス調整すれば少しは静かになるかーもね
05使用者なんですが、火薬もう少しふやちてください
その前に装甲、手製でいいので鉄板はらせてください
ちゃんとGM使いこなせ、連携も引き際も考えろ
DOMに文句言うのはそれからだ
後、前スレ埋めてくる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 13:13 ID:3HiNzi1O
>>47 いきなりジム乗って使いこなせるようになるなんて凄いですね
どうやってチョイ乗りで使いこなせるくらいANB上げたのか極意を教えて下さいよ
って、俺釣られたか
確かに連携も何も無いヘタレ連邦でジムのAMB上げるのは至難の技だなw
ほんとにアホだなお前らは
バランス取りはスキルのたぐいの実装が終わってからに汁!
>>57 それはキャラのスキルじゃなくて中の人のスキルなのデスヨ(´・ェ・`)
いあ、いくらプレイヤースキルあっても連携も無しでAMBも無い状態じゃどうしようもない罠
この状態だとAMB自体も上げ難い
数人で亡命してるなら別だがそんな集団見かけないよな?
スキルをもっと上がりやすくすれば、まわり廃人だらけで不平不満が減るのでは?
おっといけねぇ。そんなことしちゃあ、テストに開発が追いつかんかw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 13:24 ID:ijcc+Vlz
だからネタをネタと(ry
プレイヤースキルがない味方ばかりだと大変そうデツネ
そして2chに文句を言いに来るとw
DOMつえええ!
75よえええ!
もうあほかと(´・ω・`)
前々スレから延々と続くループ、読み返してみると萎えるぞw
super high tensile steel(06) vs titanium ceramic composite(FZ)
まさかドムの原料はsuper high tensile steelじゃあないだろなw
なんだ、ジム乗ってみたら強かったってのはネタかよw
ザクと比べたらものすごく強いのは間違いないぞw>GM
タイマンならドムともいい勝負だし
あれで100万というのがありえないよな
ちなみにジムはtitanium alloyだぜ。
量産ガンキャがtitanium ceramic compositeってことは同じ原料遣ってるFZはけっこう硬い。
>>69 連邦の人かえ?
FZは装甲半減パッチがあたってやわくなりましたとさ
>>68 そりゃ、生産品の市場価格だろがw
ドムが生産されて150万で売られ始めたら、絶滅する発言だなw
そのころには陸ジム大量生産に入ってそうだよなw
今生産されている最高機種がRX75と06FZ
06FZでジムとタイマンで・・・は勝てるかw
突っ込んでこないからな
ドムだと至近まで近づかなきゃいけないからジム苦手で
FZならアウトレンジできるから突っ込みさえなければ勝てると。
装甲紙だから近づかれると終わるけどね
しまった
FZではジムに勝てないと持っていきたかったのにw
乗り手が使いこなせてないうちはFZでジム余裕ということで糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
すれ梅ここでつか? えらいぎょーさん埋めないかんあぁ
確かにドムは激しく弱いよな。
廃人が乗っていても突っ込みすぎて撃墜されてるのをよく見る。
それに比べるとうまい人のジムはなかなか落とせない。
戦車で特攻繰り返すより、MSにのってすぐ帰還したほうがAMBACあがります。
修理代はあとからいくらでも回収できます。
救助機何十回と呼ぶよりも金銭的にも時間的にも断然経済的。
>>77 私はジオンだけどあれは泣けてくるね。。。
何かにとり憑かれたように前進してくる。
ジオン進軍のあとには、5,6人のNSが残される。
現状のシドニーBFを利用するならば、
遠目からの攻撃ならいくらか避けるだろうから、
テント前方にジムで立って、ジオンのタゲをもらう。
たくさんタゲもらったり、ジオンが接近してきたらテントに直行。
61でばらばらと前進してくるよりは、
ジムがいるだけでジオンにとっていくらか足止め効果はあると思うし。
みんな良い方法あったら、書いていけば良いんじゃない?
現状の後発激不利状態を乗り切ってもらうために。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:42 ID:rApIv5Vu
>>57 流石に少しは育成したわい! ドアフォ!
LUCKに激フリだとAMBの上がりは全然違うんじゃ! モラァ!
まぁ 財産はちょいと持っていったがナ… 1億くらいw
新キャラでもジム湯水のように使えばすぐ上がるっての
いい加減整地されまくってる戦場飽きたよ
崖でも谷でも森でもいいから障害物ある戦場1つでいいから作ってくんねーかなぁ
一回シドニー連邦でプレイしてみたら?
ついでに新兵教官もやってみてw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:47 ID:rApIv5Vu
>>80 しばし待て!アイテム破壊の実装!障害物あっても破壊されるぞw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:52 ID:rApIv5Vu
>>81 シドニー連邦はいいな!
リペアテントをRX−78−2がガッチリ防衛していたぞ! 昨日なw
そうかw
なら
>>78には古参教育もやってもらわないとw
>>77 >>81 私はうまい人のマネしてるだけのヘタレですよ。
それに敵方の新兵教育するつもりもないです。
私は現状をいかに楽しむか派なので、スキル上げを目標にしてもらいたくは無いです。
AMBAC無いとゲームにならなくて楽しむどころではないという人は、
ある程度まで効率よくAMBAC上げるくらい良いんじゃないのかな?と。
最初からGM使っても効率悪そうだな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:10 ID:rApIv5Vu
70万でGM購入できるなら最初からGMの方が成長速いよ〜
>>91 連邦防衛型テントなら61でAMBAC上げ放題じゃん
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:16 ID:rApIv5Vu
>>93 このチンコ助! 良く考えろじゃん!
テント篭りでも61よりはジムのほうが上がりはいいんじゃん!
わかったじゃん?(´・ω・`)?
>>93は61でもジオンから狙われるそうだからいいんじゃないか?
AMB上げならPCから撃たれたほうがおいしいぞ
>>101 おいしいかもしらんがその分落ちる確立も上がるし修理厳しくないか?
>>99 >>103 ピロロロロロ…
この二つの書き込みから ID:mIPgy8wb のスタイルが判明しました!
アナタは… N狩り専門 kou階級 連邦 デスネ?
圭○か?違うならスマソ、ふと奴を思い出してしまったw
まわりのNPCとあわせて前進、後退やってれば大丈夫だろ
シドニーなら最近の連邦はPCも積極的に上がってくるよな
そのときに一緒に上がりタゲさらってからテントまで走れ
ま、結局お前のPスキル次第だがなー
AMB高い奴はこうして傍から見ると無駄なことをしながら上げてるぞ
それをする奴としない奴で差が結構つくもんだよ
>>105 違うよw
いや最近はそんな感じで上げてるけどね
昨日も例の人のゴック落ちてたしさそれでもまだGMは
無理だって自分の中で結論になってスキル上げてるよ
もちろん今乗ってるのは61じゃ無いけどね
あとな、よっぽど孤立しない限りは死なないし連邦テント前まで
ジオンPCを釣ってくるのもある意味戦術としていいと思うぞ
最近の連邦ならジオンもテント前までいけないだろうし、安心して突っ込め
連書きスマソ
ジムならドムの攻撃25発は全部命中しても耐えられるからAMB低くても
思いっきりのよささえあれば上に書いた戦術いけるぞ
(NPCのジム倒すのに25発きっちりかかるからな・・)
もしテントまで一緒に敵が来てくれたらそいつは味方が落としてくれると信じな
まぁいいや生産貧乏なんであまり無茶できないのが前提の話
なんで1億スキル上げになんて話だとさっぱり分からない話だったり
1億なんてまだもったこと無いしなw
スレ汚し失礼
これから一件仕事やっつけて今日は早くからUCやりてぇなぁ
シドニージオンの諸君お手柔らかにな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 15:52 ID:rApIv5Vu
>>109 >これから一件仕事やっつけて今日は早くからUCやりてぇなぁ
(´・ω・`) この一行にムショクの抵抗を感じマスヨ…
職安行けよ! ガンバ!
>>108 あのね連邦はね、61やジム乗る前に連携とれてないからさーw
みんな自分勝手に撃ってるから火力が集中しないんだよw
ジオンは火力集中するから5×5機で個別撃破されちゃうんじゃないのw
そして
>>64に戻ると。
ここからまたループするのか〜
連邦の生産初心者なのですが、GM作るまでのスキル上げは
戦車Onlyと途中から75R作りのどっちが近道ですか?
お金はいくらかかってもよいです。
戦車オンリー
人によるがドムだと1000以下で2〜3%程度のダメだな
ドムだけだと楽だがズゴ混じるときつくなる
さすがゴッグだ!
ズゴーック
なんかさっきからID:mIPgy8wbがウルサイんだけど。
随分臭いますな( ´ _ゝ`)
夏休みは終わったが残暑は続いている。
ひとまずUCのスレで前向きな意見は希なのか、自軍を貶めたことを言い「ぼくちゃん可哀想」か
敵軍を貶めて「自分マンセー」のやつらが大杉なような気がするんだが。
釣りだとまだいいんだが(それだと釣り氏大杉)、ひとまず「隣の芝は青く見える」という言葉をな
んとなく言ってみる。
どうせスキル制ならReso(現MoE)みたいなスキル制がいいな・・
スキル上限130もいらないよな
もっと細かくスキル分けて選択してオリジナルのキャラを作りたいぞ
スキル上げも今より楽になるぐらいでちょうどいい
目指す場所がみな違えば無問題
MoEオープンβ始まったらそっち行くかな・・・
>>122 一つ上げると余計なスキル上がるようにしてほしいぞUOみたいに
スキルマネージメントなんていらんけどな
例えば、戦闘でキャノン系上げると生産の余計なスキルも
あがっちまうとかね
>>124 UOは上げたいスキルだけ上げられるんだよる
>>126 >一つ上げると余計なスキル上がるようにしてほしいぞUOみたいに
>UOは上げたいスキルだけ上げられるんだよる
歴史が長いだけにUOにはいくつもスキル制のシステムがあるのか?
上限はずしてなんでもかんでもできちゃう万能スキル制へと進化したと
聞いたことがあったが、興味なくてあまり詳しくは知らんし
>>127 スキルをロック出来るんだよ。上げたくないスキルはロックすれば上がらない
ようになってる、ただ、ちょっとした便利なスキルの上げ方があって
一度MAXの700まであげちゃった方が便利な方法があるから。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:14 ID:rApIv5Vu
>>128 真似したくてもあそこまでフクザツなことを出来るチンプスじゃないから安心汁
8歩南に歩いて射撃が必ず上がるとかなw
いやしかしさ、ザクからドム乗り換えた時、ドムすげー固てー!!
それにこのスピード、絶対落ちねーな!!
なんて調子乗っていたが、固さではジムに劣るのか・・・。
連邦のMSは頑丈なんだなぁ。
うん、足を止めて打ち合ったらジムが勝つよ
1vs1で動き回りながらだと逃げ足と射程でドムが勝つけど
集団戦なら運用しだいだな
これか。
スキルオール0から、戦闘してどこまでスキルが上がるか。
場所はシドニー、西テント方向です。
使った機体は最初の1時間はノーマル61、
それ以後は61カスタムです。
戦闘方法は単純。
敵がテント近くにいるときは弾が少なくなるまで撃ってから
前進移動攻撃で特攻。
敵が遠いときはすぐ前に出て移動攻撃で特攻。
やられたら、一旦アデレードに救援機を飛ばしてNPCの攻撃を
受け、レーダー圏外に出たら途中下車してシドニーに戻って
もう一度NPCの攻撃を受けています。また、テント上空で
途中下車して早めに戻れるようにしています。
1時間毎に、スキルがどうなったか計りました。
また、6時間後、10時間後に銀行残高も計っています。
あと、キャラクターステータスは20 50 100で始めています。
10時間後、28 54 104 になっていました。
1時 GE 8.0 Sht 3.7 WM 0.1 Tac 4.2 LCW 2.7 AMB 7.5 Eva 0.8
2時 GE 10.7 Sht 8.9 WM 0.2 Tac 8.7 LCW 6.7 AMB 9.3 Eva 1.7
3時 GE 13.3 Sht 12.1 WM 0.3 Tac 10.2 LCW 8.1 AMB 10.0 Eva 2.4
4時 GE 17.8 Sht 16.8 WM 0.4 Tac 12.2 LCW 8.5 AMB 11.2 Eva 3.4
5時 GE 20.4 Sht 20.2 WM 0.5 Tac 14.2 LCW 8.8 AMB 12.6 Eva 4.6
6時 GE 21.4 Sht 21.0 WM 0.6 Tac 15.9 LCW 9.1 AMB 14.8 Eva 5.7 194,460EF$
7時 GE 22.5 Sht 22.2 WM 0.6 Tac 18.2 LCW 9.5 AMB 16.3 Eva 6.8
8時 GE 23.2 Sht 22.8 WM 0.7 Tac 19.4 LCW 9.7 AMB 17.6 Eva 7.7
9時 GE 24.2 Sht 23.7 WM 0.8 Tac 20.4 LCW 10.0 AMB 19.0 Eva 8.0
10時 GE 24.8 Sht 24.4 WM 1.0 Tac 20.9 LCW 10.2 AMB 20.4 Eva 8.0 383,820EF$
なまじ具体的なデータが出るから引っかかる。
>>128 だからその糞なシステムはイラネっていってんだろぼけ!
人が生きて行く上で一つの事をやって居ても余計な知識や技能が
必要になるだろ!!!
そんな事もわかんねえ様なつまんねえスキルシステムなんていらねーって事だ
MAX700になるまでに少しずつ調整しながら7GMにするそれこそ漢!
色々な冒険しながらもスキルが崩れれば調整してってそれが良いんじゃねえか!
UCをREALで感じたいんだろ?ならなおさら余計なスキルまであがっちまう
システムの方が面白いんだよ!!!
>>133 お前だけが楽しめる素敵なシステムに乾杯ヽ(´ー`)ノ
>>134 やって見ろってスキルMAXのありがたみってもんがジンとくるぞ
例えば、生産で06作っても生産者の名前入り&機動力10%増しとか
修理受けても失敗して耐久落ちるとか
そう言うのって素敵やん
>>135 焦っておくっちまった・・・orz
> 修理受けても失敗して耐久落ちるとか無いとかさ
>>132 唐突に振っても誰もわからない罠
何が引っかかるんだ?
実感としてはその成長速度は間違ってないと思うがな
意識してメモ取りながらやったんでしょ、きっと
>>135 お前は信長オンラインとかで遊んでたほうが幸せっぽいなw
>>138 いやあれは萎えたんでβで止めたぞ
会社の連中5人くらいやってるがあれは糞だね糞
まだGNOやってる方がましだよ
>>139 >来月は、エンジンと機体性能による移動速度の変化、乗り物所有権、解体等が主な実装項目になります。
>移動攻撃のレスポンスも改善していきます。
よかったな、少しは理想に近づくぞw
生産品と店売り品の差別化マンセー
>>137 間違っちゃいないがこれを効率いいと勘違いしている連中がいる。
モビルスーツ使ったほうがはるかに効率いいのに。
>>140 まぁホンノ少しだけな 微妙に違うけどな
>>23 遠距離でのジムのダメージってどれくらい?
スキル差で当たるのは知ってるけどダメージ低そうなんだよね。
ちなみにドムは1900台で大体1〜2%のダメを喰らうね。
>130
そりゃ逃げ切れない分は硬くないとやってられないよ・・・
現状でも柔らか過ぎ
>>141 最近シドニー混んできてるので、全くの初心者が
タゲられる場所をとるのも(移動せずテント周りにいるのなら)
結構大変かもしれない。
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・)
c(,_U_U ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
━ヽニニフ
よしバレてない
クルッ ∧,,∧
ミ(・ω・´ )つ サッサ
c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
━ヽニニフ
∧,,∧ 。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ〜
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/
 ̄ ̄ ̄
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 20:54 ID:rApIv5Vu
流石にシドニーも静かだったな
オマイラ 台風でゲムどこじゃないんですか?
ダーウィンからシドニーに移動中、、、遠いな
フットアンクルとミデアってどっちが速いんだ?
ファットアンクルか。。。
相手軍の事ノーマルチャットで貶めるの見て、
萎えてBF変更・・・。
次の地ではいい事ありますように。
( ´-ω-)人
輸送機は今の2倍速以上にしろよ。
移動やってらんね。
>>152 今はな、でも本運用になったとして、輸送機早すぎると、援軍が早く来すぎて戦争にならん。
やっと全滅させて喜んでたら、すぐに敵の援軍きてたら、しゃれんならんだろ。
>>153 今の行動範囲が豪州だけだって事を忘れちゃいかん!
地球全土に加えサイド7〜地球〜月〜サイド3までが行動範囲になるんだ
2倍でも遅すぎだ。
現在の救助機、輸送機は1200km/hくらい。
宇宙移動は速いんだから
シャトル利用でええじゃないか
現在シドニー以外で人の多いBFってどこよ?
>>157 ジオンならメルボ
連邦ならキャンベラ
後は生産地区以外N狩り場
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:38 ID:rApIv5Vu
やっぱりあれだね
ヴァカでも厨でも人多いほうが楽しいね 秋風が吹いてる…
>>159 だからそれはお互いで文句言い合ってる結果だと何度
スキル上げの効率は生産品の状況と、戦況、連邦とジオンで違う罠。
1.回避スキルは、30後半あたりまで、被弾することでもあがる。
2.低スキルMSは集中タゲもらうと撃墜の可能性がある。
3.低スキルMSはNPCから逃げ切れないから、前に出すぎると撃墜の可能性がある。
4.低スキルは撃墜によるペナが少ない。
ジオンはマゼカスでも特攻の必要がないくらい結構いけるが、30万−70万で
05、06が買えるならMSで被弾→撤退を繰り返したほうが効率がいい。5回撃墜されても
破産しない計算。マシンガンの弾代は比較的安価なので赤字になりにくい。
(というか経験上は黒字になる)
連邦は61カスがいけてないので、特攻→救援機でタゲをもらうか、ジムで被弾→撤退
を繰り返すことになる。
ジムはビーム代が高いので射撃スキルが低いうちは確実に赤字になる。
つまり出撃の度に、ビーム代とリペ代が赤字となる
ジム100万なら二回撃墜されると残金でジムを運用できるかどうか微妙に
なってくるし、三回撃墜でほぼ破産状態。
戦況が有利なら低スキルMSでも生還の可能性が高くなるし、不利ならばテントリペアで
撃墜されることもある。以上のリスクを考慮すると、ジオンは最初からザクで押し引きして、
ドムに乗り換えが一番いいと思う。連邦は回避10〜20くらいまでは戦車特攻で、その後に
ジムに乗り換えかな。
ジオンは最初ドムよりズゴの方が良いぞ
どうせ当たるんだから硬い方が良いに決まってる罠。
ドムが一時期はやってたのはバグキャノンの懐に入らなければならなかったから。
今は無理して使用する必要は無い。
あとザクマシンガンもあたんないから黒にはなりにくいぞ。
まあまだ100万でジムがあるだけましだな
生産前はカスタム戦車で390万稼いでたよ
あんな思いは二度としたくないな
>ドムが一時期はやってたのはバグキャノンの懐に入らなければならなかったから
バグキャの頃ってドム実装してたかぁ?
( ´_ゝ`)
>>161 被弾時のAMB上昇は30以上でも上がるとりあえず60過ぎで確認した。
あと撃たれるにしても撃つにしても高級機はスキルの上がりが良い。
>166
横から質問すみません。
射撃速度よりも高級機依存でしょうか?
体感で良いのでお答えお願いします。
乗る機体は射撃早いほうが良いと思う。
撃つ敵狙ってくる敵は高級機のほうがよさゲって事
あ、脱出は良い機体落とした時上がりが良いけどそんな奴いないと思われ
ドム実装て7月頭やんか
バグキャってジムキャのバグの事だろ。
話見たらわかるべ・・・
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < もう佃煮のような濃い面子しか残ってないのね
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \_______________
/'../:: /∠.._ |、.ノ
/':::|:::  ̄ ̄ |./
!-'L|::. v'
. ヾ:::.. /
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`
~ ~ ~
ジムの生産可能スキルって39,7からでしたよね?
出てこない・・・なぜだ・・・・
ネタが無い。。
そうだここはおもいきって鯖がクラックされた事に
してcβ止めちゃおう1年ぐらい熟成させれば・・・・
UCガンダムオンラインなんて実在するのか?
そんなの無いよ
やっぱり!妄想スrじしんだああああああああああああ
ジムキャの連射よりもバグズゴの連射のほうが遥かに凶悪だったわけだが。
ちなみにジムキャは接近する弾が当たらないから、ズゴックで楽勝でした。
あの時期にドムをメインで使ってた奴は何を考えていたのだろうかと。
何かと対応の遅いチンプスへの当てつけに使ってまつた。
そういや、2週間に一回の実装って言ってたのにいつの間にやら1ヶ月に1回の実装で定着したよなw
強く成れば強く成る程、スキル・ステータスの差が無い事に気付く
>井の中の蛙>飽きる>廃人GNOorFMOへ流れる>チンプスあぼ〜ん
毎回こんな感じだな。 だからやり込む意味ないよ。
低スキラー君も今の内に引退した方が良い。長く遊べない事山の如し。
一日10分15分の射撃ゲー位にしか成らない。
MMO(全てのゲーム)で肝心の感情移入が出来ないから致命的。
糞パッチに釣られるのも秋田。
やったー一発で75R作れるようになったぞーわーい
>>177 お前連邦じゃないの?wズゴが凶悪とか全然関係無いし。
あとジムキャに接近するまでが肝心なので
出来るだけダメ受けないで近寄る必要があった。
ドムが30%で撤退かけてもジムキャの範囲外に出るまでに
ダメが80%とかになってましたよ?
何で近寄らないといけないかは解るよね?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:11 ID:P6b7NQQl
39.8でしょGM。最後はなかなか上がらないよ
アスキーの表紙裏がGNOの特集だったんだが
登場MSがイパーイ乗ってた
ガンダム6号機って何だよwとか一人突っ込みしつつ
UCでもこんぐらい出るのかな〜と独り妄想・・
高機動ギャンΣ〈┼;〉いいの〜
ギャンキャノンってなんの意味が有るんだろう・・格闘機に大砲って
TAITAIさんのコラムか
気がついたら一人前のライターになってるね
夏厨どもは学校行ったようですね。
>183
懐に飛び込まれると無力なガンタンクと違ってオールレンジでは?
>181
ヘタレ回避の癖に単騎でジムキャの群れに飛び込むからでしょ?
30%もダメ喰らうの・・・
もっと連携考えるべきだよ
少なくとも同数で攻撃分散しながら飛び込め・・・
黒い三連星だってダム1機に対して3機で飛び込んでたろ?
夏厨が消え無職の天下になるんだろうなw
九月半ばまでは大学生の天下ですよ
それからは無色の天下
そういや自分の学生時代は9月20日まで休みだったな
今のうちに遊んどけ
連邦は今までみたいに05とか06が相手じゃないと戦えないのか?
両方やってるけど連邦のがMSは強い気がするよ。
ドム10機vsジム10機でやりあって一方的に押されるかな〜
支援MS混ぜた連邦ならむしろ押せると思うけど。
>196
逆に05じゃぁ遊べなくなってきた 新兵にまでばかにされるんだよぉ OIL
まだやってんのかよ
グフは出たのか?グフしか乗らんぞ俺は
ザク系じゃ陸ガンで4〜7は食らう
>>198 MSビューアーにも出ないし、音沙汰無いな
>>181 何が言いたいのかわからん。
下手さの自慢でもしてるのか?
おまえ様方、たいへんでつ
雑誌のインタビューに今年のリリースと書いてあったでつ
>>202 雑誌の名前もさることながら、いつ発行された雑誌かも明記しろよな。
一昨年頃の雑誌だったとか言うなよ・・・。
>>196 ドム10機vsジム10機なら、一点突破で穴を開けられればドムの勝ち。
攻撃目標がばらけたらジムの勝ちこんな感じかな?
>>196 ドム10機とジム10機だと距離の取り方次第で勝敗がわかれそう。
ひとまず、支援機が混ざったら確かに連邦有利だろうね。
ただ、支援機のパイロットの腕が悪かったら意味無いけど、現在連邦で前にも
出てきてなおかつ撃破もされない上に、すごく嫌な砲撃してくるパイロットって
数えるほどしかいないから安泰だけど。
あと、ビームサーベル実装されると神風アタックジムがでてきてドムはやばいかも
ドムって意外と普通の旋回とかもっさりしてるから。
資金に余裕のあるスキラー2〜3人が先頭に立って
10連ジェットストリームアタックを掛ければ全員を無事に懐に送り込めます。
ただし数人の「マッシュ役」が出る覚悟は必要です
ドム10VSジム10ならドムの圧勝だな。
ジムの有効射程は1000。ドムが足を止めない限りこの距離で
射撃できない。
ドムは高速移動で相手のタゲを外せるし、タゲられても一瞬で
1000以上の距離を取れる。一撃離脱を繰り返すことでジムを
全滅させることは可能。
知ったかぶりの初心者が大量に沸いてるなpgr
>>207 数が互角ならジム側はむしろ懐に入られたほうが良いんでは?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:21 ID:D9wHu7e9
グダグダはいいからオマイラ20人集めて中で検証してこい
ここは思い出を語るスレ
廃スキラーが多い方が勝つに決まってる。
当たらなければどうということは無い
できればどっかNPCの影響受けないところで10VS10のガチやってくれ・・・
結果報告待ってまつ
がんだむえーすでは今年末の本稼動と載ってた
その1行に毎年振り回されて・・・
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:16 ID:D9wHu7e9
なんか凄まじい過疎ですよ どこ行ってもカンコドリが大合唱でした…
そうか、ひろしだらけなのか・・・wj
>>191 だからバグキャノンの時の話で今の話じゃないだろ
当時飛び込んだことの無いヘタレなら解んなくてもしょうがないだろうけどな
TECHWINにも今年中には稼動したい、と書いてあるね
希望と現実の違いを・・
>>216だって飽きたんだもん・・・PS2やってまつ
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを(ry
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:24 ID:vpSqEm1p
どんどん実装しろ!
今のままなら飽きて当然!
あとNPCの沸かない都市をジオン・連邦にそれぞれ1箇所で
互いの近いところに作れ!
具体的にいうとメルボルン、オーボスト、キャンベラの3箇所はNPCはイラネ!
まあ生産者のブータレ用にメルボルンとキャンベラ工場の周囲だけ移動しない&成長しない
NPCのMS部隊を20機づつくらいなら配置してもかまわんが・・・
あれれ? ヒストリカ引き換えに行ったらUCGMいねえよ
ちゃんと仕事しろハゲ
いつまでも金食い虫ではスポンサーが黙っていないだろう。
ディンプスは未実装多数で見切り発進するんじゃないのかね。
某TFLOの件もあるし戦々恐々としているかもな・・・w
最初から企画に無理があったんだよな。
年内課金だと、NPC大量動員+占領システムの構築。
実尺を捨てて、地上は都市と都市を、宇宙はコロニー間を輸送システム
でつなぐしかないだろ。
占領もないのに延々と目的のない戦闘を金を払ってやるのは猿だけだと思われ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:15 ID:D9wHu7e9
年内??
じゃぁ チンプス社員過労死しても間に合わないよ!!
無駄口叩いてねーでINしろや!!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 22:19 ID:D9wHu7e9
マジ年末に発売されたらガンダム史・MMO史に残る大事件だな。
そして俺たちはこの歴史的大失敗を後世に語り継いでいくわけか・・・。
やっべ、なんかワクワクしてきたぞ!!
顔で怒って心で泣いて。・゚・(ノД`)・゚・。
λ...... λ...... λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ...... λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ...... λ......
今
λ......
λ......
λ......
λ......
λ......
年末
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:09 ID:D9wHu7e9
まぁ 今までの開発時間以上に本稼動時間があるかは疑問だな
1年でサービス中止とかしたら萎える前に笑う
初心者メルンボジオンだけどこの状態で人が少ないのか(´-`)
さっきから誤射しまくりでいたたまれなくなってoutしまし;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 23:14 ID:D9wHu7e9
>>236 メルボは過疎じゃないから安心してよし
ってか、最後の砦かも…
ROに戻ってまぁーたりします・・・・あぁ、そういや一年越しのクエストそろそろか・・
冷たくなった風が吹く頃ってもうすぐだなぁ
みんなどうしてっかなぁ、TT うぅぅ なんかシックになってきた
出稼ぎも一時帰郷かなぁ
RO厨は帰ってこなくてイイヨ
ある〜日
砂の中〜
クマさんに〜
食べられた〜
弾裂くメルボルン〜
クマさんに〜食べられた〜
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゎシャア♪ ゎシャア♪ ゎシャア♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __
,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | |
| /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! !
/ /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 /
//--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___) / (___) / (___) /
開発のばかども!!あんましまたスト、こうゆうことするぞ〜〜〜
ttp://www.megatenonline.net/ こっち行くぞということだ!!、FFやめてきたのにこのありさまとは・・・・・・
_,..._
,.r''" | ~゙`'''-.、_
,ri'" /\___/ヽ_`i:、_ _,,,,..
....,___ //,! /''凵 凵 凵.:::\ ゙t>-_='''゙゙~ _ 暇だ
...__ ~゙`'‐=ニ__'.|(●), 、(●)、.:|‐''"~ヽ,__,,..::-‐''"~ /
ヽ  ゙゙̄'ー-、/__,,,,,| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| |...-‐'"~ /
゙i, |.| | `-=ニ=- ' .:::::::| || / . ,......,/'"~゙ir-:、
_ ゙n., || \ `ニニ´ .:::::/.|| /`'-,r-'<_/\、,,人,.,_ノ,_
,! l y/i,,r‐''"t゙i, || ゙i,、ニ__ ーーノ ,! || /、,_r'" r''/r'、 ̄ ̄ ̄(__)
i'"''"~~i、|/)、_/ヽ、 || l, _,、_ ,! || ,r' ゙ーr'ー't、ノ __,rー-'"
,r't、`').ノ)r''ヾ `''"゙''i,、_ || !、___ノ || ,,r''" ゙ーt'" ,r―'"
,!-、'"~ ゙ゝヽ, ゙t,`ー:、_|| ,!'、__人 || _,r' ~~
t,ノー--‐''"~''ー' ゙ヽ,.._ !! ,!,r''" .゙ `'ー-、,,,,,,.、-''"
エレカーで旅に出た
世界は想像以上に広いことを知った
迷子になった・・・
>>242 /autoすればいいじゃん!(・∀・)
宇宙は広かったなー。
/auto もなくて、艦隊を探すのも一苦労だった。
とんでもないところで撃墜されて泣きながらNSで宇宙遊泳したもんだ…
ザビ家暗殺マーダー?
オリジナル装備マーダーー?
ソロモンに帰るのマーーーダーーー?
コロニー落としマーーーーダーーーーー?
今にして思わなくてもマラソンに費やした時間は無駄以外の何物でもなかったな。
製品化して下さいよ
お願いしますよ・・・
次のパッチいつー?
やっぱりドムは強すぎです・・・ヽ(;´Д`)ノ
>>249 シドニーのヤツか?
今日はジオンNPCが拉致られて居なかったんで
それくらいは我慢してくれ。
拉致ってんのはどっちだYO!なあ!
(´Д`;)<チンプス!!もういい、お前等は頑張った!
>>245 それはゆぅめぇ〜
ゆぅぅぅぅぅぅぅぅぅめぇぇぇぇぇぇぇぇsdfghjkl@ぽいうys;どsd
実尺とかの役にも立たん部分に力入れる暇あるんならゲームとして面白くする努力を最優先して欲しかったよな。
開発当初から力入れる場所間違ってるからこんなことになるんだぞ・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 04:05 ID:W2gYjUI1
とりあえず開発中止になったら祭りで大OFF会な。
いいじゃんこの際、居酒屋でリアルに殴り合おうぜ。
そのほうが楽しそうだ。
もう待てないよ。他のMMOやろっと
つーかスクリーンショットこうかいばっかしてっけど全然変わってねえじゃん
実尺なんて100害あって一利なし。
移動中なんてやることないしな。これが課金ならブーイングの嵐だと思うぞ。
>>258 実尺でよかったと思わせるようなすんばらしいシステムであれば
違った評価になってたんだろうな。
作戦の数日前から少しずつ数を集め敵軍が気付いた頃にはもう遅い・・・
なんてMMOやってみたかったんだけどな。
移動中の戦艦内で戦闘シュミレーターでもやらせれ
そうすりゃ少しでも暇は無くなる
当然金は入らない、スキル成長率も1/2くらいで。
移動中の戦艦の中では非戦闘系のスキルをあげたりねw
内職みたくw
全員が軍人でありかつ全員がコックさんにもなれますよ、とw
今は生産と戦闘しかやることないもんにゃー
はふー( ´_ゝ`)
今でも生産と戦闘以外にもチャットがきる
この3要素以外ができるネトゲなんてない罠( ´,_ゝ`)
街の運営とか、国の運営要素なんてものはチャットから派生する
コミュニケーション要素灘
年内開始したいってのは
メドが立ったというより来年以降資金的に厳しい
と、言う風に聞こえるのは俺だけ?
>>255 うちでやってくれ客少なくなって困ってる
但し、機動戦士ガンダム殴り合いコラ じゃなく男同士チークで我慢してな。
>次回ドムトロピカルがいけそうです。
こ、このタイミングでドローペンですか!
ドムトロピカルがくるって・・・
戦闘機の正式実装・格闘仮実装によるグフはまだ先なのか・・・
ほんとに今年度中に本稼働目指す気あるのかねぇ・・・
グフは日本SM協会からクレームが来てるから
実装無理みたい。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 12:01 ID:CV+RLjoj
それにしてもいつになったら完成するんですかねw
私はもう三年前からずーーーっと待ってるんですがw
もう我慢できないw
ディンプスサン早く出してーーーーーーーw
>>269 なにその胡散臭い協会は・・・詳細キボンヌ
>>267 トローペンじゃなくプロトタイプドムの砂漠仕様。
なんかどうでも良い機体カッコワルイシ
相変わらずに子供だましな開発だな。
MSなんて調整直前にまとめて実装しろっって。
本運用ならともかく、数ヶ月毎にMS追加なんて意味ないって。
まさかシステムはこれで完成のつもりなのか?・・・
何でジオンばっかり新MS実装なんだよ!
連邦にも新型くれYO!ザニーとかでいいからさ・・・
>何でジオンばっかり新MS実装なんだよ!
これも仕様です。 諦めれ。
しかし・・・ グフの実装話が一向に来んな。
こんなに遅れるとは思わなんだで(´・ω・`)
グフ実装は近接戦闘実装と同時でしょ?
もう少し
ホントにジオンびいきだなー
しかも、また高速移動タイプ!
Ez-8はどうなった(;`O´)oバキッ
グフ入れるなら格闘戦必須だからな〜
相当難しいのかのう
もう3年になるのか。
ディンプスのサイトが立ち上がって、みんなでネタだネタだと言っていたあのコロから。
月日が経つのは早いものよのう。
Ez-8は実装済みじゃないか
頑張ってヒストリカ集めろよ
グフとなるとハンドマシンガン…連射で威力強すぎるのかもよ?
Ez-8は既に実装されているのに小売されないのも価格と威力に問題あるのかもw
>頑張ってヒストリカ集めろよ
じゃあ、トロピカルドムもヒストリカで配布しろよw
それなら納得w
ドム早すぎて対応できません。
射撃3000で砂U出してください・・・
>>284 トロピカルドム程度でEz-8と同等扱いしてくれるんなら
そんなもんそれで全然問題なしだが
RX同等っていうゲルググ実装して対等だな
>>283 Ez−8持ってる人に何発か撃ってもらった事が有る
GMよか弱かった。
いやステとかきいて無いからわからんがね
中堅機いらないから高級機がほしいぞ
せめて陸ダムと対抗できる機種を!
ジオンの高級機
・ジオング
・エルメス
・各専用機
・アプサラス各機
・GP-2(連邦か
・ケンプファー
・ズゴッグE
・ノイエ・ジール
・ビグ・ザム
・イフリート改
・ブルー2
連邦の高級機
・ダム
・Ez-8
・陸ガン
・NT-1
・GP-1(FB含め
・GP-3(デンドロ含め
・G-3ダム
・ブルー1
・ブルー3
こんなもんか
なんで0083含めるの?w
>289
ジオンは今でも充分強いから要らんと思うぞ
連邦は含めないと勝て無いじゃんw
ジオンの高級機(試作機?)には
・ハイゴック
・ブラウ・ブロ
・アッザム
・グラブロ
・ザクレロ
・ビグロ
・ライノサラス
があります。実装されるかどうかは別にしてw
ライノサラスはマイナー杉だろ
そりゃ欲しいけどよ(笑
とりあえず連邦はガンダム7号機くらいまで実装してあげないと
可哀想
>>292 何をもって強いといってるのかわからんが
陸ガンに1VS1で勝てる機体無いしな。
でも連邦でDOM並にコストパフォーマンスのいい機体ってあるの?
有るなら出してあげてもいいとは思うが、高級機ばっかりなら
かえね〜とか文句が出るんでは?
コスト悪くてもいいから陸ガンクラスがジオンにも欲しいぞ
お前ら心が広いなー。
リセ前のザクしかなかったころのジオンは忘却の彼方か。
>>289 ブルー2はジオンの高級機じゃないぞ?
単に盗んだだけでジオンには部品供給も専用弾薬の補給も何もできないから一時的な戦力になっただけ
何せハード的には陸ガンに空間戦闘用(RX78)のパーツを足しただけの機体だからな
>>297 いやクレクレうっさいからガンダム9号機でも13号機でもくれてやればいいんだよ
1億位でさ、それでも連邦弱いとか抜かしそうだがな。
多分連邦の最強MSは巨大ハロ(隠れキャラ)
ビグザムが量産されれば連邦は終わりですよ!
ネタな上に被ってどうすんだかな('A`)・・・
とりあえずジオンにコマ並みのパフォーマンスMSあればジオンとしては文句ないな
連邦で煽ってる奴らはまずMS使いこなせるよう練習しろw
さすがにダムが低価格なら個人プレーでもいいだろうがなー
ま、一人でばんばん敵を倒したい妄想に取り付かれてる間は何が実装されても
この話題はループするだろうなw
>302 ライノサラス :ギガン:ザクタンク 萌えぇぇぇ 玉ハァハァ
>>296 陸ジム、駒で充分じゃないか?タイマンだったらドムじゃぜってー勝てねえよ
ズゴでいい勝負かねぇ。
グロムリン
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
UCでもマゼラはトップとベースに別れてほしいねぇ・・・
>>307 タイマンってのは至近距離で足を止めての殴り合い(打ち合い)ですか?
ドム使うなら足を使ってナンボだろ
マゼラと61だって足を止めれば互角ですよ
ドムは機動力生かして局地的に多対1を作りやすいだけで
集団戦で力発揮する機体ですよ。
昨日足使ってドムで並ジムにタイマンで負けたし><;
一応攻撃スキルはそこそこあるんだが・・・
もちろんNPC関係ないとこでね
あと某ジオン高スキラーが駒にやられたって言って悔しがってたしね
こないだヒストリカ換金にきてたGMが話してたけど、
「格闘戦は、まだ話しがでてないですねぇ」とかトボけたこと言ってたぞ。
キャンベラのNPCドムは足使ってないから、すぐ落ちるねー
あれってタイマンw
落ち逃げせんしw
ドムごときで落ち逃げする香具師いるのか?
連邦が強いとかジオンが強いとかじゃなくて
心構えの問題と思うのだが
連邦 性能はいいが高額なだけにヘタレになる 生き残りたい戦闘
ジオン 価格のおかげで死ぬまで突っ込む デンジャラス戦闘
要するにジオンは逃げると殺されるので、
(逃げ腰な戦闘だと装甲の薄さで成果も上げれず殺される)
生き残る為に殺して帰還もしくは撤退させようと考えるので強く感じる。
要するに相手を倒すという意気込みが違う。
どうかな?こんな見解は?
>>311 俺はAMB86、Shoot98でドム乗ってるがAMB80超えた頃から
ジムと一対一で戦闘して負けたこと無いぞ?
ま、1v1なんてNPC狩りしてるヘタレくらいしか持ち込めないから特に弱く感じるのかもしれんが(後はテントで張り付いてるしなw)
普通に1000m以上から撃ってダメージ与えた後に一気に近づいて更に大ダメージを与え、早々に離脱(このときは此方も被弾する)
その後また相手の射程外から撃ってれば逃げられる事もあるけど、取り合えずは一方的に撃ち込めるから結構簡単だよ
勿論、敵側にサポートが居たらこの手は使えないけどね
ドムトロピかぁ・・・・嫌いじゃないけどドムとの性能差ってあるんだろうかw
どうせだったら、公式で1人1票の問う表形式で次に導入して欲しいmsを
各陣営に1機だけ決めさせるとかしたら少しは盛り上がりそうな気はするんだけどなぁ
でも今は新msより占領フラグと接近戦が欲しいけどなぁぁ。人いねぇorz
MSのモデリングばっかしてるオナニー開発。
機体作ってるチームとシステム周り作ってるチームで分けられてるだろ
トロピカルはホバー無いでしょ?
劣化陸ジム程度かと思われ。
>>318 AMB82、GE、Shoot、Tac100なんだけど、
レーダーにお互いしか映ってない状況だと一方的には撃てません。
もちろん全速で突っ込んで行って距離つめて
ドムの攻撃力最大に生かしたつもりだったんだけど・・・
NPCやら味方PCがうろちょろしてるところで
局地的に1対1なら私もやられたことはないかな。
もちろん逃げ帰ることが多いですが。
>>320 ホバーあるはずだよ。
後、肩に中距離用のキャノン装備してなかったっけ?
トロピカルか〜、連邦もジム寒冷地仕様、ジム陸戦型(市街地戦用に上半身の装甲強化した奴)AやジムLA等の
ドムやズゴ位の価格で出せそうなジムの派生機体があるのに出してくれないよなあ。
>296
> コスト悪くてもいいから陸ガンクラスがジオンにも欲しいぞ
まさかアプラサスVのことか?ガクブル
>315
やっぱ足の速さの差でしょ?
レーダー見てやばければ速力差生かしてさっさと遁走できる。
優勢な時には速力に物を言わせてテントまで強襲・・・
「速さ」ってのは戦力の重要なファクターだからなぁ〜
>>324 ジオンのMSはドムだけじゃないぞ・・・
>325
でもPCの大半はドムがデフォでしょ?
最近はドムよりズゴ。
そしてズゴより装甲の分厚いゴッグに注目が集まりだしてます。
場所によっては違うと思うけどね
ジムが怖いのは数が揃ってる時。こういう時に単機で突っ込むのは単なるアホ。
ジム単独ならドムの相手ではない。やばくなったら逃げ切れるし。
ANBAC100ちかくなると、火力と耐久性があるズゴやゴックの
ほうが前線で粘れる。回避が低いとマトにしかならないが。
>>330 前線で先頭にいるのはドムやゴックが多いね最近
そーいや陸ジムの話題って出ないね
ジムなんかより避けるし堅いし走るの速いし
なんでみんな使わないんでしょう?毎回ジム買うよりいいと思うけどな
まぁ値段があれだけどね
走るの速いのはおまいさんの気のせいか、
加速升使ってるヤツを見ただけ。
一箇所に足止めて粘るなら当然固いゴック。
ドムで粘り撃ちしてるのは単なるアホ。
言い換えるとゴックは壁役で、逆にドムは弱ってるヤツに集中砲火してトドメを刺す役。
ただしトドメの成功の成功・失敗とは関係なしに撃ったら逃げる事が必須。
ドムはそう言う機体。
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-─人─‐-、l∠ イ さすがゴッグだ
l´__,/l\、_ ̄0w0)゙@Yヘ, -┤ 直リンしちまったが
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>332 なんとなく生産ジムと陸ジムの性能の差ってあまり感じないからと値段だろうね。
ひとまず、お金が有り余っているなら使おうかなという感じの機体という気がする。
あと、生産ジムの中に時折やたらと堅い機体があったりするし、現状では生産品の性能
には差がないはずなんだけどなんでだろうね。
そういえば、トロピカルドムって一応プロトタイプドムが下地になっているから、ジオンの初
の高級機になったりして(まあ、ジオンだから高級といっても価格は800万くらいだろうけど)
って、
>>334のリンク先みたら弱いのね。
ドムの廉価版??
>ジオンだから高級といっても価格は800万くらいだろうけど
ジオン=ドンキホーテとでも言いたいんか?ゴラァー!
ゴッグSUGEEEEEEEEEE!!
攻撃弱すぎるけど…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 へいずる!へいずる!
⊂彡
ユニバーサル・センチュリーの物語を覚えている者は幸せである。
心殺伐であろう・・・。
私達は、その記憶を記されてこの世に生まれて来たにもかかわらず
思い出すことの出来ない性を、持たされたから・・・
それ故に、常駐フェラリオが語る次の物語を伝えよう・・・
第一話
「廃戦士たち」
↓
>>339 ドンキホーテ……、悪くはないと想うのだが。
>330
そいつらはNPCハンターでしょ?
対PCの前線には滅多に出てこないぞ
FZは解るがSザク使うのは解らんな。
>>345 きっと隊長気分にひたりたいんだYO!(・∀・)
回避が高いからだろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 20:38 ID:rO946wxq
あれだね 次のパッチではきっとダンジョンでも実装してくるね チンプス
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 政治の実装マダァ−?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
モンスターは?
お前の股間に張り付いてるよ
ミニいも虫ジャミラがな
>>337 生産ジムで長持ちしてるのは単純に戦いの引き際が上手なだけと思うよ。
オイお前ら、アリススプリンガーの景気はどうよ?
あそこは両軍のテント近いから、PVPが激しかった場所だよな。
今ベラキャンいんだけどさ、ここNPCは多いがPC同士でドツきあう機会が少ないからイマイチなんだわしゃ。
で、どうよ?オーアールゼット.
>>354 各軍が敵軍テント前に居座ってNPC狩りしてる
ガンキャのビームが取れて以来アリスの温泉は涸れました。
現在は完全NPC狩りフィールドですな、
両陣営共に沸くNPCは戦車5台にMS5台くらいで
駐在者はに各陣に多いときでも5名くらいって感じ。
テックウィンDVDによると現在のテスター数は2万5千人らしい・・・
ドコ?(T-T ))(( T-T)ドコ?
戦死しました
お目ーらがいうから、テックウィンDVD買っちまったじゃね〜かよ、
おかげで昼飯食うかねなくなったよ、GNO2のほうがページ多くて孫氏た
なにげに、新MSのなかに、ジムスナイパーUがでてた、ゲルググもな、ちかいうちに実装かもなw
ぬか喜べ、同士達よw
ゲルググ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
・・・グフは?
疑問に思ったが連邦が期待している新機種って何なんだ?
支援系か?近接系か?
ジムスナイパー実装されてもテント篭りに拍車がかかるだけじゃないか?
楽しそうなやつ多いな。
MSなんていくら追加しても何も変わらんでしょ、このゲーム。
MSが追加されてMAPが地球全土になったら完成?
さすがは「ガンダム バトル オンライン」を作った会社なだけある。
>>361 ジムスナ2がでたんだ、確かアレはコロ落ちでのってたやつだよな?ならば決まっておろう!!
ブルーディスティニーですよ!!喜べ同士たちよ!!そして騒ぎ立てろ!!実装しなきゃいけないほどに!!
でなきゃ連邦MS種類少なすぎだろがよ
>>361 つーかね、テントにいることで不利益がないならテントから出る理由がない罠。
持久戦が暇だなと思う人は戦況を見て前に出ているし。
占領が実装されて(予定はないらしいが)、拠点が落ちたり、拠点を奪取する
ような仕様にならないと活発な戦闘にはならないよ。意味のない戦闘のは
萌えれない。
連邦には、ドムクラスの機動力があるMSてないのかね?
設定でもドム最速なんだっけ?
マドロック
テントに篭ってるだけで楽しいのかい?もしそうなら何も言わない聞かない
足が速いMS実装されても連邦にはドダイさえない罠
MAやサイコミュなんてOYWの時期には連邦持ってないしな
ドムだけで不満言ってたらお前連邦じゃあやっていけないぞ?
ドムなど、ブルーが出るまでの命さw窓ロックなんざいらね〜ジオ風呂なんてつまんね〜し
あれでいいのは、グランリバルだっけか?それみれることだけだ、あれやってりゃわかるだろうけど、
アム炉やカイに、1〜2発で落とされるほどの雑魚集団だぞwなにが、闇夜のフェンリル隊だよ・・・・・
ってことで、ブルー実装汁、ジオンはトロピカルドムなどという、すばらしいMSがでるんだからw
ブルーっつか、エグザムシステムってレアアイテムがあって、
それを生産で組み込んでMSに搭載するとか、そんなのになるんじゃね?
>>363 Z辺りのMSでるまで連邦はずーーーっとジム地獄でしょ?
変わったもの求めてるならジオンやればいいのに
亡命さえ実装されればいつでも所属変えられるんだろうし。
所詮、勇者アニメ敵方に変り種多いのはしょうがない。
>>366 >テントに篭ってるだけで楽しいのかい?
プレイスタイルは人それぞれだから、ケチをつけるのいかがなものかと。
前に出るのが楽しい人は出ればいいし、篭るのが好きならそれもよし。
占領もなく所属陣営の勝敗なんてないわけだから、誰の迷惑にもならないし。
ブルーはヒストリカ全巻セットで交換とか言われそうだな
これじゃガンダム バトル なんたら シミュレータの方が面白いかもな
ゲーセンで100円使うのが馬鹿馬鹿しくなければね
>>368 そんな器用なことはチンプスタンには難しいかと。
うぉ!IDがダブルユーになってる・・・orz
回線切ってくるYO!
ジムスナ系をただの遠距離支援型だと思ったら大間違いだよ
ジムの全体的な機能を向上させた熟練パイロット用の高級機で
近接戦闘から長距離まで扱える汎用性の高さが魅力
ネモの元になった機体でもあるしな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 01:01 ID:PG0/o2VA
陸ジム買うつもりが、駒買っちゃったw
AMB25なオレには不釣合いだが、ダメ40%で逃げる俺にはAMBはいらねぇ
あーあぁ〜せっかく戦車で貯めた金を間違って使っちまったぁ
型番が似てるからねぇ・・・
間違える人が結構多い・・・かな?
>366
> 足が速いMS実装されても連邦にはドダイさえない罠
餅付け!
我ら連邦にはGファイターが有るぞ!
一応MSも乗れるしメガ粒子砲も心強いぞ
戦略目的の無い戦争ほど虚しいものはないわな。
拠点を奪うのが複雑で無理なら、せめて破壊して使えなくできるくらいのシステムは確立すべきだわな。
復旧するまで物資が買えない、価格が高騰するかなんかのペナルティをつけるだけでも、何も無いよりはずっといいし。
MSはちゃんと名前も表記するべきだよな。MS-06 ZAKU IIって。
MS-06なんていわれてすぐザクIIなんてわかるのガンヲタくらいのもんだ。
>>380 >MS-06なんていわれてすぐザクIIなんてわかるのガンヲタ
ガノタが狙いの客層なのに何をいまさら。。
現段階で組織的にガンダムうまく使ってるやつとかいないし
ブルーがでて圧倒的性能差でも、ドムの追撃から逃げれないから
つー理由で何も変わらないと思う。
普通にアニメ見ただけの層は型番なんて知らないよ。
設定資料とか読みふけってるヲタ層と一般人を一緒にしないほうがいい。
>>380 つうか、06も06Fや06Jが有るんだから分けて欲しいよな。
>>383 設定資料とか読みふけっていない一般人はベータになんか参加せず、
もっと手軽で楽しいMMOに流れると桃割れ。
あっそ。じゃあオレは希少なテスターなんだな。
消防のころ再放送のガンダム見てただけだが。
ゲーム好きではあるがガンヲタじゃあないね。
>>379 Gファイターもあるってことは、Gブルもあるんですねw
ガンダムタンク萌えー
つーか、街の格納庫にコアブースターあったんですが…
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 開発中止マダ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
今更だが、生産の糞システムどうにかならんのか?
まさかこのまま本運用になることはないよな。
この調子だと料理が実装されても、
ひたすら目玉焼き作るだけで料理の達人、とかなりそうなんだが。
つかディンプスはこんな小学生でも思いつくようなシステムで満足してませんよね?
>>388 ただのゲーム好きがやっても楽しいMMOになるといいね。
ああ、時間が見える…
メタルは店売り廃止で高山で掘る。街中で大量の材料が買えるわけがない。
掘り方は穴にもぐってレンジでチン。
「you are get titanium 10」ってな感じで繰り返し。
エンジンも店売り廃止で(街中でMSエンジンを買えるわけがない)
生産品オンリー。エンジン生産は材料を買ってきてレンジでチン。
パンも小麦粉買ってきたレンジでチン。
釣りもポイント選んでレンジでチン。
床屋も客が着たら髪型選んでレンジでチン。
…21世紀のネトゲじゃねーな。
>>393 そのためには必然的に宇宙も必要だしナァ
ダムが生産できるのか知らんけど
ガンダムまったく知らず、UCのHP他MMO板でみて
応募→当選な私。
ザクU?ザクVとかWもあるんかな〜
ブルー?青いの?てか、ガンダムちっくぢゃないね。
型番号の後に名前(?)つけられても、解んないモノはわからない(´・ω・`)
新MSでたら適当に周り見て、使ってる人多かったら買うようにしまつ。
>なにげに、新MSのなかに、ジムスナイパーUがでてた、ゲルググもな、ちかいうちに実装かもなw
>ぬか喜べ、同士達よw
そーいや、以前ニュータイプに紹介された時にはすでに飛行機も実装されてる
みたいなこと書いてたけど、、一向に実装される気配ないな・・・・
本当にぬか喜びになりそう。というかもう新ms実装するだけでどうにか
なる雰囲気じゃないよな〜。ゲームの中まで秋風吹かしてどうするよチンプス
一応航空機実装されてるじゃん
一応な。
直リンorz
射撃…FZでひたすら乱射。1日1万発目安でどうぞ。
回避…100あってもNPCの攻撃はかなり喰らうけどな。ようは度胸です。
ゴッグ使って最前線で粘ってれば上がる。
まあスキルはそこそこあるみたいだから、ステを優先して上げた方が良さそう。
射撃か回避か好きなほうを集中して上げつつステ上げるベスィ。
両方やると中途半端だからな。先に100を一個でも作った方がモチベーション上がる。
撃ちまくるか喰らいまくればステガンガン上がるしね。
>>400 同意。
スキルは取り立てて問題ないけどステが見劣りするかな。
FZとゴッグだとLCWとBCWに分かれちゃうから、
実弾系で行くならFZと何か(ドムしかない?)で射撃と回避上げ
ビームに乗り換えるならズゴ1本で行くって手もあるかな。
SPI型だから手数で勝負した方がよさげ。
というかSPI高いってどんな効果あるの?って逆に聞きたいかも。
よく見たら少尉か。
私より上官ですね・・・orz
>>400 射撃上げたいです!
Fz 今まで怖くて乗れなかったんですが、
一日一万発目標にガムバッテみます。
あと、もうEvaは無くても大丈夫でしょうか?
いまさら上げれないんで、どうしてもダメっぽかったら作り直しも・・・
>401
途中でビームに鞍替えしてたんですよ。
でも、ゲーム内で「ジオンは新兵器にビームほとんどないかも」って言われて・・・
最近はドムばっかし乗ってます。
他のステータスのキャラやった事無いんですが、
なんとなく「精神!」って感じで全部そそいでみました。
命中いいような、そうでもないような・・・ よくわかりません
EVAは8あるので十分でしょう。
つうか0でも良いと思う。今言われてる効果も実際の所眉唾だし。
そして覚醒してしまえばEVA幾らあっても0.4とか下がっちゃうので。
FZなんですが、射撃速度が尋常でないのでスキルが上がりまくります。
ほんとは二万発程撃って欲しいんですが、
PCに撃ってると三時間くらいかかりそうだからなあ・・・。
やれるだけやってみて下さい。射程長いから後ろの方から。
>405
高スキルなったらEvaかなり変わってくるのかな って思ってました。
このまま作り直さずに行く事にします。
Fzで3時間ですか!?ほっといても、Eva上がりまくりですねorz
色々ありがとうございました。参考になりました。
>>400 地道にやるしかないね。今、壁にぶち当たっているのではないかな?
90台は8000発撃って0.1上がるかどうかだよw
長射程、接近戦いろいろ試してみれば?
Tacticsはもっと上がりにくいよ。
>398もうすこしリアルの時間を大事にしたらいいと思うよ
>407
ジャーナルみてもWarningばっかしで、
全然上がらないんですよ。上がるの見ると楽しいじゃないですか。
それがないと「ガンバルゾ」って気がなかなかおきなくて。
8000発で0.1ですか・・がむばります;
とりあえず一日1万発で・・・お金あんまり無いので、Fzの落ち具合と
相談しながら 〜2万発目標にします。
>408
一日平均1時間半くらいかな。
リセ後毎日ちょこっとずつヤッテマス。
リアルは学生です。まだ夏休み・・・
バイトはお昼からです。夜は遊びに行ったり友達の家泊まりにいったり。
リアルは大切にしてますよ。
FZで頑張るのはいいが、FZでpvpはつらいぞw
pvp前線でるならドム、npc狩りならFZと使い分けたらいいんじゃないか
回避はnpc相手では上がりにくいからの。
まぁ80あれば避けるようになるけど、シュート100いっても回避80じゃあ
前にでるのは不安がある罠。まぁこの程度で泣き言いってるようじゃあ、覚醒
する頃には発狂してるかもなw
>411
70日*1.5=105時間
すごい人(毎日6時間)ならこの程度のスキル、15日くらいでいけますよ。
・・・私には想像もつかないですけど。
>412
npc専用のBF行った事無いんですよ。
おかげで、オカネも無いステータスも無いですが;
PC相手でFZやってみますorz
>>375 武器の持ち替えできないのに汎用性云々言われてもなー
遠い将来はそうかもな、汎用性高いかもな
固定兵装の今じゃ実装されても所詮は支援機にしかなりえない罠
チンプスがアホなだけで、本来、遠距離用の兵器は接近戦でも強い罠。
接近戦用の武器は命中率よりも連射が重視されているだけ。
マシンガンなんかは数撃てば当たるという発想。
狙撃銃は命中率重視で連射性が悪いだけで、近くだから当たらないとか
威力が落ちるなんてことはありえないし。
FPSやってみろ
コンシューマー出身のヘタレがいいそうなことだな
いいかい?
近くを移動している的を単発で当てるのさえ難しいのに有効な命中期待できんだろ
お前は当てれるのか?
ならFPSの世界でネ申のスナイパーと呼ばれるかもなww
ああ、静止している的しか狙わないのですか、そうですか (´・ω・`)
>>415 リアルタイムじゃないんで長物特有の取りまわしの悪さを
出すには命中落とすのが手っ取り早いんじゃないかな
陸ガンは近くでもがんがんあたる糞仕様!
>>415 ビームの理論が良くわからないからそっちは知らないけど
実弾兵器で言えば、必ずしも近くで威力が落ちないとは言い切れないんじゃ?
取り回しや遠近の関係で照準合わなくて命中率下がるってのもありえるし。
ゴルゴ13とか程度の知識なんで申し訳ないが
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ンw
ライフルだとセンスが悪いと接近きついね<FPSとか
でも、ウマーけりゃ当てるけどな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 11:38 ID:h9MOL9tV
これ面白いの?
で、2発目撃つ前に蜂の巣にされるのデツネ
>>422 馬鹿だなぁ一発でヘッドショットにきまっとろうが
すごいなお前
単発銃で確実に当てるためには当てやすい胴体狙うのが通だがw
スナイパー銃から拳銃に持ち替えて胴体に数発当てれればうまい部類だがなー
頭狙ってはずしたらお疲れ様、ということデツネ
動いている対象の頭狙えるFPSってどんなFPSでお前育ったんだ?
>>417 >FPSやってみろ
ガンダムの世界ならいいんでない?
ハモンがマゼラトップで特攻したでしょ。
「いくら装甲の厚いガンダムといっても、これだけ近ければ持ちはすまい。」
>陸ガンは近くでもがんがんあたる糞仕様!
なんか、ごっちゃw
完全に履き違えてるw
>>425 いや二人のレス混ぜられてごっちゃとか言われてもw
そりゃ意見違う罠
陸ガンは長物持ってるのに近くでも命中落ちないねって入ってるんだが?
あたまのおかしい人でしたか?w
BFやCS出身か
NPC相手にヘッドショットはわかるが向かってくる近いPC相手に
スナイパー銃でヘッドショット決めれるゲームだったのかw
BFは確かに狙えそうだな。
死ににくいし照準もぐるぐる回ってるうちにある程度つけれるな
リアル志向FPSじゃなくて死ににくいアクションFPSだからできる芸当だ
CSってあのR6のだろ?
リアル志向のあれで同じことできるか?
>>430 > CSってあのR6のだろ?
かうんたーすとらいくとれいんぼーしっくすはべつものだとおもう
そうか。GR系統のリアル志向FPSと思ったが違ったのか
>>427 ガンダムの世界は必ずしも、現実とは違うってことだよw
1.マゼラトップは長物です。
2.ハモンがマゼラトップで特攻したのは長物でも至近距離であれば、
厚い装甲を貫くと考えたからです。
3.至近距離(距離にもよるが)では長物でも命中率高いです。
ガンダム見てないんじゃないの?
それとも日本語理解ができないのかなぁw
>>425を棚に上げといて
>>427のように切り替えされても
頭 悪 い の か お 前 ?
としか考えられないのですがw
「センス」って言葉なんか引っかかるなと思ったら、
確か前スレにセンスがどうのこうので頑張った人がいたね。
自分がセンスいいって言わんばかりの人。
>>434 それとも日本語理解ができないのかなぁと言ってるw
お互いが馬鹿にしあうと荒れるから煽るのやめとくよ
ハモンがガンダム狙えたのは静止している対象だったから
カーゴ爆弾で足を止めておいて後ろから撃つのと動いている敵を撃つのでは全然違う
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 12:16 ID:72Nuqe1z
俺はアレは至近距離だからこそガンダムの装甲でも耐えられないと解釈してたな
取り回し云々ではなくとにかく近いからってだけの理由かなと。
アレは近距離どころじゃなくてほとんど密着だよね。
F2F2!!
>>435 ID変わったけどセンスっていってた人とは別人ナリよキテレツ
>>432 R6は、トムクランシーだったかのリアル物 動きが遅いから避けるのが大変です
CSは、DOOM系のシステムだっけ?忘れた 動きが速くて良い
BF、言わなくてもいいよねw これが一番今のところ面白いかも
みんな何言ってんだ そう言う台本だったからに決まってるじゃねぇか
おまいら鯖芸でもしてみてください。
長尺のライフル銃だって至近距離のほうが破壊力はあるよ。
物理の常識だと思うけど。
遠くよりも近くの目標のほうが狙い易いのも常識だと思うけど。
つまりマゼラで至近距離からガンダムを撃てば沈められるってことか
でも!ランドセル飛んだだけだった..。
ちなみに、近くで移動している物と、遠くで移動しているものなら
近くで移動している物のほうが当てやすい。
距離が離れるほど照準の誤差が大きくなるから。
>>443 遠くに居る動いてる敵を狙い撃つのと近くにいる動いてる敵を狙い撃つのはどちらが難しい?
威力はあっても有効な箇所に当たらない限り威力を発揮することはできないだろ・・・
>>443 遠くのものも近くのものも視角度的に同じ速さで動くと思ってる?
それも常識か・・・
>>447-448 当てる難しさで言えば遠距離ですよ。
有効な箇所にあてるのが難しいのも遠距離。
視覚的な速さがちがっても、目標の移動距離に差がないので
命中率は近距離のほうが高いですよ。
>>433 ホームラン級の馬鹿みたいだが一応言っとくが
おれが417で言ったり他の奴も言ってると思うが
長物は近寄られると取りまわしの悪さにより
扱いにくくなる
(意味解るか?近くの物を物干し竿で狙いつけるより、鉛筆で狙い付けるほうが早いだろ?)
だがFPSじゃないUCでそう言うのは中々再現出来ないんで
取りまわしの悪さ=近くでの命中力低下、って事にしてるんだろうと。
んでお前の言ってるハモン云々の件は、狙い定めるの通り越しちゃって
敵の背中に銃口押し付けちゃってるわけよ。
みんなが議論してるのとは全然違う事なのだが、言ってもわからんだろうな〜w
んで俺は近いと威力が落ちるなんて一言も書いてないと思うが
あったらアンカー出してくれ。
(´Д⊂ モウダメポ
近くに居る動いてる敵に対しては単発よりマシンガン系が有効
近くに居る敵を単発銃で制圧するのは困難
敵の機体のどこかに致命傷をあててなんぼの世界だろ・・・ガンダムも
遠くに居る敵に対してはマシンガンより単発銃のほうが有効
単純に連射すると反動で狙いが定まらないから
で終了。
各々議論がんばってくれ
ほどほどがいいってことやね
みんな違う状況出の事を話してるからな
意見がまとまらん
GtbwFKgg以外は言ってる事は正しいと思うよ。
>>449 的が静止しているときに限りお前さんは正しい
いずれ支援機が弱すぎですよ。
威力と命中率を捨てて連射性を重視したマシンガンと、破壊力と命中率重視の
キャノン砲が同程度の破壊力というのはあきらかにおかしい。
タゲった以上は近距離だからといって命中率が落ちるのはおかしいですね。
>>455 馬鹿かお前は、支援機最強にしたいのか?これはゲームなんだ。
元もアニメでリアル性なんて欠けらもねえ。
なら至近距離でも当るようにしてやれば?
そのかわり一発うつのに5秒くらい遅延いれるとかさw
>>456 なんで支援機最強になるのかわかりません。
接近戦で打ち合えば、連射性のあるマシンガンが有利だと思うけど。
ジムキャとか、タンクとか接近されると相手が静止していてもまったく
当たらないし、ダメージも与えられないのはあきらかに変でしょ。
夏休み子供相談室になってきたな・・
なんでそうなるの?
なんで?
なんでなんでなんで〜?ってw
>>415よおれも(´Д⊂ モウダメポ
もうね・・・設定房うざい。。
ねたがないのは分かるが
ネトゲもいいけど学校もいけよ。
中学生レベルの物理法則くらい解ってないと恥ずかしいと思うぞ。
それを実装できないゲーム会社はどうしたらいいんでしょうね
命中は今のままで良いけど、
至近で撃って当たったら威力が高くなると有難いかな。
>>458 支援機の連射速度がもっと遅くなるなら
近距離で当たるようになっても良いと思うけど
又は遠距離の命中率をもっと下げるとか
現実がどうこうよりゲームとしてうまくバランス取れればいいと思うよ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:53 ID:onV/uwXJ
連邦の襟章の星ってどっから付くの?
>>436 >>461 煽り方が同じデツネ
GtbwFKgg=Q0dwLoyo ?
どちらにしても煽りしか知らない人に日本語で語りかけても揚げ足取りの水掛け論になるから
放置でいいでしょ
>>467 うん、そうだね
やっと宿題終わったんでこれから学校行って来る・・・
先生許してくれるかな・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>466 First Person Shooterがやりたきゃやさ〜、やってらいいじゃんw
すむ世界が違うんだしさ〜。馬鹿とか中卒にこだわるきみって受験生?
がんばりな〜w
緑色?体育座り?
陸ジムてルナチタなんでつね、硬いわけだ。
>>466 >近い方が威力が高いってのはみんな解ってて話しをしてるんだがな
>FPSならそれでいいんだが、UCは残念ながら違うので
UCで物理法則を無視しているのはチンプスがアホだからでしょ?
おかしな所に突っ込みを入れるのは当然かと。
別に近距離で威力アップしたからといってゲームが成り立たないわけじゃないし。
UCで近距離破壊力が減少しなければならない必然性ってなんでしょう?
ヤバイ。EXAMシステムヤバイ。まじでヤバイ、マジヤバイ。
まず速い。もう速いなんてもんじゃない。超速い。
速いとかっても
「セクース20年ぶりくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ早漏。スゲェ!なんか単位とか無いの。1秒に3発?とかを超越してる。
しかもシステムダウンするらしい。ヤバイよ、システムダウソだよ。
だって普通はジムとかダウンしないじゃん。だって前線で動けなくなったら困るじゃん。
仲間が「たいキャky」とか言い出したら困るっしょ。
だからジムとかダウンしない。話のわかるヤツだ。
けどEXAMシステムはヤバイ。そんなの気にしない。加速しまくり。
最も遠くから到着するドムとかと比べてもよくわかんないくらい速い。ヤバすぎ。
あと超誤射しまくり。約10回に8回は味方撃ちしちゃう。ヤバイ。ヤバすぎ。
「誤射ごめん」打つ暇もなく撃墜。「んp」言う暇もなく撃墜。怖い。銀行残高怖い。
とにかく貴様ら、EXAMシステムのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ機体で出て行ったユウとかニムとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
_ _
< ノ`くr兮 ,─、
/‐/kニ`Eヲlソイ さすがゴッグだ
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| ネタが古くても
/ニ」 _ //__〈 lニ| なんともないぜ!
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 15:46:36 ID:bd8wJZ7D
/ ̄\
| お | / ̄\
| や | /| | | \ | 不 そ |
| め | / | | | \ | 良 ん |
| な | /_ | _ \| | み な |
| さ | / _\ /___ | | た : |
| い | / ´(0o)ヽ ´(0o)ヽ″| | い : |
| ! > |  ̄ /  ̄´ | | な |
\_/ ノ | 丿 | 口 |
| ヤ ノ < の |
く / | l⌒ヽ く / | き |
\/ / \ ー´′ \/ | き |
\/ \ ` /\ / | 方 |
\|__._/  ̄7 / | / \_/
/^| ,儿__/^\ |
/ | | / \| \
矛盾に気がつくまではもう放っておけばいいんじゃない?
んなこと言ってたらダメ%制がおかしい話
現実は 貫徹するか はじくか の2択じゃああああああああ!
漢ならデジタルじゃ! ある か ない かじゃ!
そんなどうでもいい事より
緑色の彼や体育座りをしている彼女など・・・
( ゚Д゚)ノ ジークアガーイ!
/‐/kニ`Eヲlソイ さすがゴッグだ
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| 頭吹っ飛んでも。
/ニ」 _ //__〈 lニ| なんともないぜ!
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
特技が設定できると良いね〜
1つだけ「特技」指定するとステのMAXが2割増しになるとかさ・・・
漏れだったら・・・実弾射撃かな?(無難すぎ?)
>455
キャノン砲の性格からして・・・
至近距離で撃った場合、自分もダメを受けるのが常道だと思うぞ
>>480 200−500Mくらいは至近距離じゃないでしょ。普通は。
>477
体育座りはアガイタンだとしたら、緑色は何?ビグロ?
緑色の彼は、08に出てたGMスナイパーでねぇ?
え?近距離って威力上がったような気がしたが、気のせいか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 17:58:55 ID:mqR0fEDY
落ち逃げした。しかもNPC相手に。誰か漏れと駆け落ちしてくれ
>>485 ジャイアントバズは近距離だと如実にダメージが跳ね上がるね。
量産ガンタンクは確実に2桁ダメージ喰らうし、純正でも2桁前後いく。
ジオンMSは流体パルス式でゲルググまでやってるし
このシステムが該当している機体は価格性能比がいいのは問題無いと思う
逆を言えばフィールドモーター式の連邦と違ってゲルググが限界なんだろうけど
連邦の良いところはコスト高とトレードオフでスリムで高装甲・高機動な高性能機体が多いんだし
チンプスが何処まで意識しているか解らないけど
ジオンもギャンやアクトザク出てくれば連邦並みの単価になると思う
…あと、話題のドム(地上用)は順にすると
MS-09 ドム
MS-09D ドム・トロピカルタイプ (09にアフリカ戦線・亜熱帯向けオプション適用)
MS-09F ドム・フュンフ(09Rベースの逆開発機、ホバー稼働時間長大、瞬間加速力低下、特徴:ラケーテン・バズ)
MS-09F/TROP ドム・トローペン(09Fにアフリカ戦線・亜熱帯向けオプション適用)
MS-10 ペズン・ドワッジ(ペズン計画で再設計された機体、装甲見直し、ホバー縮小、格闘は向上、ヒートアーマー、失敗作)
MS-09G ドワッジ(09の瞬間加速と09Fの航続性両立)
MS-09H ドワッジ(指揮官、エース用、カスタムチューニング有)←地上最強候補
とかなる
おまけでチンプスが出す気があるなら
MS-17C ガルバルディγ ←1年戦争ギリで地上最強MS候補
ギャン以上の格闘戦を備えたゲルググがホバーしながら襲ってくる感じ(怖
ドムバズで二桁ダメージあるんだ。
本当はキャノン系の直撃はそれ以上の威力なんだけどな。
ジムキャの近距離だと2−3%くらいだと思ったが。
マシンガンよりキャノンの威力が弱いんだよな orz
そりゃ一回の攻撃でFZなら9発撃ってるからだろ
キャノン系は直撃じゃなくて至近着弾&破片ダメージと脳内変換汁
緑の彼といったらゲルググだろ〜
間違いない!!
海はまだか・・・
>>488 ギャンはフィールドモーター方式じゃなかったっけ?
運動性、装甲はギャン>ゲルで、ビームライフルが装備できないからゲルが採用されたってのを見た覚えがある。
ということはギャンを元にして作ったガルバルディはフィールドモーター方式かな?
連邦のMSはマグネットコーティングやアムロの戦闘データで強化できるし最後まで戦えるMSが多いと思う。
ジムなんか、TVのジャブローに出た頃と、ソロモン以降では外見一緒でも性能(運動性)が違ってるらしね。
その点をゲームでどのように表現するのかが問題だね。
そういや、ガルバルディγってデザインされて無いよな。
正史ではガズR、ガズLがγらしいけど、連邦がβを再設計したMSなのでジオンの設計したγとは別物なんだそうな。
>>494 横槍失礼
>>488は
>ジオンもギャンやアクトザク出てくれば連邦並みの単価になると思う
と言ってるから知ってると思うぞ
アクトザクもギャンも数少ないフィールドモーター式だしな
それにしてもGNO→GNO2の進化とくらべるとUCは進化しないなぁ。
なんかスーファミ程度のシステム構成っていうか、チープな感じがするよ。
設定も武器の威力も滅茶苦茶だし。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:47:50 ID:bd8wJZ7D
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゙i::゙i;::::::::::::::゙i,.゙i;:;;;;;;;;;;;:、;;゙i゙i,,,,,,,,゙゙、ll、,|/゙'―‐`;;;;;`''y、,、_/::::/==//::/.,\
,.!;-i:::::::::::::::::゙i, ゙i;:;;k'" `ヾ、:;;;;;;;;ヽ.~i`ー、;;;;;;;;;;;;;;ヽ、`'''''''"`ー'ー-<,,rヽ`>
i":::::::::::::::::::::::::ゝ-'"゙i,ヽ 百 ゙ヽ;:;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾ._,シ'"
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゙`ヽ、:::::::::i" ゙i r'" :' ,r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'"ノ゙i, |
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゙ー┘ ゙'ト,|:| |:::|" i::| ,......., |、 ゙i、:::::::::::::;r'ー-、ヽ::〉'"
||::| |:::|) ,rヾ"゙i'''|;;;;;;;;|''|゙i, ゙ー―''"ー、:::゙i゙i ゙i゙i
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|,!,,!:|| !゙i,::ヽ----',! | ゙'ー-、::::゙ー、、ヽ__\ /::::::::/
|i'''''i|| ト,___,!' | ゙''ー-::、ー---'、:::/
|i''''''i| ゙i__:::::::::::::::_ノ! ~゙`'''''ー-'"
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〈;i'~'i;;〉 ゙:、__,,,/
゙| |/
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!o,!
bd8wJZ7DをNGワードに設定しました( ̄^ ̄ゞ
AAやめれ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:54:27 ID:P6jXUNpg
架空の世界の設定でそこまで熱くなれるモマイラに乾杯
マスオ&うにゅ系大発生だな
ぽまえら公式に書けよ
公式でも (--;)ノ'' シッシッ ってされて流れて来たんか?
〆
/
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/ ⌒ヽ _ /
/i / ■【 】:}/ #
._〈_lヾ(( ( ≠ニロ)ノ
‐―  ̄ ― lノoヽ_)ヽシMソ))
-―_ ‐―  ̄ ― ゝ `ヽ/]]B~||__|"
ニ/_,,\ノ;;;ハ;l〉)
// Y)ミ ヽひヽ
"l ̄ /  ̄"
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www
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|... (・) (・) | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
..(6 ⌒) | ノリスケ ┃
| ) ___ | 「がぁはっはっ!
>>499胴が,がらあきだぞ! ┃
\ \_/ / . ┃
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\i|__ゞ\:::::::::/ノ| |彡:|ヽ ┃
;;;;;| `\ .`─'´/ ||彡| ゞ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
_____________(
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| // / ̄ ̄ \ ズン \乂八 へ
|//| (([]匚●二])) ∧ ズン | \ | | \|/
|ゝ| ̄ ̄|7 (((((曰)))))/ ヽ> | ) | |\ \ /
| ____
>>499 |=_ ) 丿 ι( || | ― き ―
| |II II II II II|(〇 /◆く丿ヽ/ / ) | | | ― た ―
|()⌒| ̄\/_/へ / | ι ( 丿 | ― ぁ ―
|人(ξ厂1、巛《丿ー′ | ι ( // ― ! ―
| L「 \ | | \/ イ / \
| /|| \◎ || ||\ | 丿人 / |\
| / || || | ̄| || || | \ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
>490
マシンガンと言っても100mm有るからなぁ・・・
おまけに連射してるから・・・
>>505 連邦はどうか知らないけどジオンは120mmと80mmじゃなかった?
FZ以前のザク系統は120mmでFZから80mmだったよーな
>506
120mmザクマシンガンは主に対宇宙艦用途
関節守る為に超低速弾頭だから貫通力は最低とか・・・
で、ダム等の連邦MSに無力だったので対MS用として
高速弾頭の80mm投入したんだよね?
>>507 詳細は知らないが、80mmならダムでも倒せるって事か?
口径もそうだけど初速が問題。
ザクマシンガンは初速を抑えて反動を殺しているから威力は弱いはず。
でないと反動が大きくて宇宙では使えないし。
キャノン砲は同じ口径でも初速あるから破壊力はマシンガンよりもある。
つーか、マシンガンでそれだけ破壊力あるならザクキャなんか作る開発する
意味ないし。
>508
120mmよりも多少ましな程度・・・
おいおまえら今日テックWIN見てきましたよ
「現在使用できるMSは全部で30機・・・」
え?30機もあったか?ディン糞さんよ!
>>486 気にすんな そこいらの高レベル者なんてそんなの朝飯前だ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:11:49 ID:7dyqqOUW
連邦朗報!!
ついにジムコマ&量産キャノンの生産販売開始の模様
各200万以下みたい
これでドムにいくら殺されても安心
>>511 今出てるMSは、
ジオン:05、06、06D、06K、FZ、ドム、ズゴ、ゴッグ
連 邦:ジム、ジムキャ、駒、陸ジム、陸ダム、77、77D、75、75R、78-1、78-2、Ez8
だよな?
06D,K,FZのABを別として加えても23機・・・orz
ジムコマが標準装備となるとかなり脅威。
量産キャノンってあまりみないけど、ジムキャより使えないのかな。
戦車、航空機もMSとして数えたんだろ?
ヒストリカ交換の航空機もコレクション的価値しかないのに
どっかの雑誌に航空機も実装されて云々〜って書いてあったくらいだから
エレカ、トラックも含めて30機とかじゃねーの
そう言えばエレカって6種類くらいあるな。
500万クラス(詳しい値段しらんが)が生産可能って贅沢だな
>>513 200万以下だと?やめくれ・・・まともな撃ちあいじゃ負けるんだから。
ジオンの負け確定だ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>521 占領もないのに勝ち負けなんてないだろ。
>>521 これでようやくジオンとまともに戦えるようになるなハァハァ(´Д`)
>>523 あんたバカかい?
糞は色変えても糞なんだよ
最近ダムに不似合いなパイロットが増殖してるねえ
終りの時代到来かもねえ
>>521 まともな撃ちあいだと?
ドム乗って足をつかえ足を
>糞は色変えても糞なんだよ
そうだな
ジオンと連邦に分かれても
結局ガノタは糞だもんな
あれ
いつのまにか時間に秒がついてら
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 22:57:45 ID:P6jXUNpg
駒160 量ガンキャ180だったね
もっと値段崩れたら怖いな 連邦
ジオンもドム生産できる人がちらほらいるもより
ドム量産に入ったか。ジオンの生産者はいくらでぼったくるのかな。
ドム生産なんてどこだYO!
生産出来るけど成功率とかの関係で作るの避けてるみたい
マジかYO!期待してるYO!
ズゴマダー?
話むしかえすけど 90mmだよー
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:42:49 ID:7qp0Dflj
うっさいはげ!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:48:57 ID:eXNwRhJd
緑色の彼、公式サイト(MSビューア)からみると
GELGOOG or ZOCK or APSARASのどれかでは?
個人的には、UCGMの使用で仮実装されているAPSARASを希望
体育座りをしている彼女、公式サイトからみると
ACGUYみたいですね(MSビューアの待ち画面が体育座りなので...)
アッガイの体育座りはSDガンダム
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 03:26:02 ID:qgLn/Bm2
厚生労働省は10日、「2004年版労働経済の分析」(労働経済白書)を発表した。
求職せず通学もしないため社会問題になっている「若年無業者」について、初めて集計。
その数は03年は年平均で前年より4万人多い52万人に上り、問題が深刻さを増している実態が明らかになった。
>>539 就職しない香具師が居るから引き籠もってんじゃねえよゴラァ!
って煽りが出るんですね
最近多いよねゲームにはまって学校にも行かないって馬鹿が
>>540 政策に問題ありますからなぁ。上がだめだと末端は悲惨になる罠。
・・・まるでUCでも同じことが言えてる(ry
でもぶっちゃけ、高校時代とかにネトゲがあったら俺もヤバかったかもな。
コンシューマーゲームとかアーケードにむっちゃハマってたし。
休む程ではなかったけど。
序盤でAMBACってのを上げる効率のいい場所ってどこでしょうか?
5時間ぐらい頑張って今やっと1.8になったんだけど20〜30も貯めれそうに無いような気が・・・・orz
今はブリスベン(最初に選んだ街)ってとこでマゼラでひたすら頑張ってますがかなりきついです
>>543 この手の糞ゲーはキャラリセ後のスタートダッシュが全て。
一旦遅れを取ると訓練しない限り追い付くのは難しい
おまけに今からスタートとなると絶望的だ・・・
まずはどこかの過疎地で訓練厨を見つけて仲間に入れてもらえ
ジムをPCから買ってリペテント前張り付いてたら
一時間もあれば20近くにはなるが。
もう少しこのゲームに慣れてからやった方がイイカモナ。
>>544 簡単に言ってんじゃね(笑
>>544-545 なるほど、やはり出遅れまくりですか・・・
連邦だとジムって事は、私はジオンなんでザク?かなんかを買って頑張ればいいのですね
頑張ってみます
ああ、ジオンか。
ジオンだとキツイかもね。前線動くから。
連邦だとリペテント前でいいんだけど。
シドニーかメルボでちょこちょこ戦車で頑張ってれば友軍からMS貰えたりするんで、
そこに移動した方が良いかも。敵も多いし。
AMBACってある程度あがったほうが、かえって上がりやすい気がする。
20〜40より40〜60のほうがムシロサクサクな感じがする?気のせい?
回避上げるならヤッパゴッグだね。最初から400万持ってるからいきなりゴッグ、
つーのはやっぱ危険。ビームカートリッジバカ高いカラ。
最初はザクキャでチキンプレイがオスすメ。シックにBの方な、で、存分にチキンタイムを過ごしたら、
ゴッグ。ゴッグは硬い。流石。回避を上げつつやっぱ攻撃も鍛えたいならドム。
ジオンはこれしか選択肢はネェ。ともあれ最初はザクキャにしろ。
PCから100万以下で、撃ってもらえる。ネカマテクがあるならその半額以下、つーかタダ。
>>547 ではメンテ明けてもう少し操作に慣れたら移動してみる事にします
>>548 MS-06FZ typeB ZAKU FZってやつですね
一機100万だと4回壊されたらOUTですね((( ;゚Д゚))
ゲルゴゴまだー?(チンチン)
ギルググマダー?(チンt
>>549 ガンガレ。初心者に優しい人は多い。
ってか 先に ケンプファー入れてくれよ〜
しかし ちんぷすも書くこと無いからって・・・1行日記かTT
>>549 生産が楽になった今なら最初はカスタムマゼラ作ってAMB40位までは
それで特攻がいいかもしれん、そのうち05が作れるようになるが
あんま変わらんかもね、AMB40超えたら生産者からFZなりキャノン
なり買うといいんじゃないかな。
メルボで仕入れてオーボスト辺りでNPC相手にマターリスキル上げ
するのも最初はいいかもしれない、お金も稼げるし
誤射すると金減るんだな・・・・
今日銀行見たら残高底尽きてた・・・
AMB 0〜40 ほとんど避けない。かすらない。
AMB40〜70 ほとんど避けない。そこそこカスル。1800以上で結構避けるのが目立つ。
AMB70〜80 距離500でもNPC戦車避けまくり。ほぼ、かすり。1800以上でほぼ避ける。
AMB80〜90 距離500でもNPCほぼ避けorカスリ。1800以上なら喰らわない。
AMB90〜98 やっと、PCの距離500避け始める。カスリが目立つ。
周りの(NPC含)射撃スキル上がってるから、AMBは中途半端に上げても無駄。
射撃スキルあげて、お金溜まってからでOKだと思う。
>>549 >MS-06FZ typeB ZAKU FZってやつですね
激しく遅レスだがそりゃザクU改だYO。
ザクキャはMS-06K。
色々参考になる事を教えてくれてサンクスです
メンテも終わったみたいなんで今から頑張ってきますsir!
>>557 返事の頭とケツにsir!だ!わかったか!
sir!! yes sir!!(`・ω・´)ゝビシッ!
こんなの頑張っても同年代の連中から遅れていくだけだが。
・・・で?
こんなの頑張っても同年代の連中から遅れていくだけだが。
残ってるのは同世代からすでに周回遅れの連中なので無問題
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 17:28:14 ID:0xmU0lqd
脳ある鷹もなんとやら 適当〜にヤレルヤシが勝ち組ですよ
とりあえずショット?を20、AMBACを3まで上げれたけど・・・・
マゼラだと柔らかすぎて全然回避上がらないのね(´・ω・`)
>>566 カスタムマゼラを作るか人から買うといいよ
もう乗ってるのかな?
あとメルボだと連邦強すぎてかえってAMB上がりにくいかもですが
最初はNPC相手に食らってるほうがいいんだが
カスタムとそうでないのとだとそんなに違うもんなんですか・・・・
試してみるYO
>>568 本当は硬いMSでゆうゆうとAMB上げるのがいいけど
ジオンにはズゴくらいか?硬いのって高くって買えないかな?
でもって新兵にお薦めなのは朝の早い時間に過疎化してるテントにいって
自分がこなせる数のNPCをなんとか引き寄せて永遠
撃たれる50%超→りぺ→撃たれる50%超→りぺ
を繰り返せば結構早く30まで行けるぞ
一つ気をつけるのは強い香具師が来てせっかくのNPCをあっと言う間に
綺麗にしてくれちゃうって事かな・・・orz
まぁガンガレ
ジオンはゴッグ
さすがゴックだ!大好評だぜ!
(AAry
駒量産化で連邦軍はプチ強気
このままイキオイに乗ってくれると良いね。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 20:55:30 ID:0xmU0lqd
盾の実装はまだか!?
MMO作る会社はユーザの希望の斜め下を行く修正をする
・・・っていうのは、鉄則なんですかねぇ?
そんなsumisanみたいなものの書き方するんじゃありません!
メッ!
まさかこんなクソシステム擁護しようとしてんの?
名前出すなら晒しスレ池と何回言えばわかるのか?
生産ドムはどこで買えますか?
誰も教えてくれない…
イベントは久し振りに連邦勝利か
>>583 そりゃ、連邦訓練房の聖地でやればそうなるわな
↑
ジオンの負け犬
なんかネタ切れな感じなので踊っときますね。。
カッパッパ♪ カッパッパ♪
,,;⊂⊃;,、
(・∀・∩)
【( ⊃ #)
し'し'
カッパッパ♪ カッパッパ♪
,,;⊂⊃;,、
(∩・∀・)
(# ⊂ )】
`J`J
過疎化進行中・・・
ある程度スキルがある常連しか楽しめない仕様だから当然か。
スキルシステム直さないとダメだな。
お前が楽しめてないだけじゃないの
>>588 アカ数は2万5000だっけ?
ログインしてる人→そこそこ楽しんでいる
ログインしてない人→あきれて他の事をしている。
楽しければ過疎化しないだろ。
ステータスマネジメントとスキルマネジメントが好い加減欲しい。
で、お前はいろんなBF回ってるんだろうな?
過疎化してない場所もある。
>>587 スキルシステム見直しと言うか、いずれスキル合計にはキャップかませるのだから
今のように回避も防御も射撃も全部高いと言うようなキャラにはならなくなる。
俺は防御捨てて回避と射撃あげて実弾武器だけで行くぜとか
回避も防御もいらん遠距離からスナイパーするぜとか
地上なんかしらね宇宙で生きていくぜ
僕は海からでませんなどなど、自分のスタイルに合わせてスキル取捨していく
事になるんだから、それまで待つしかないわけだが。
過疎化で困るのはというかつまらないのは開発よりテスターの方だろうなあ
人居なきゃやっぱりつまらんしね
金はかかるだろうがテスター追加募集して欲しいとは思うね
どうせ本番になったら外人ともやるんだからここらで海外でも
募集して見るのもいいかもしれん
やつらの不正利用を見つける速さは尋常じゃないから
βの内に出させちゃう方がいいと思うんだがね。
本番でやられちゃうとどうしようもない場合が多いし
>>589 最近の韓国産などのβと言うより課金前の客寄せgame的に考えて
気軽に応募しちゃった人が多いんだろうね「なんだよ全然出来てないじゃんクソゲー」
とか言ってそう。
βの楽しみ方ってのは完成したgameとは叉違うから心構えが無いと
楽しいとは感じにくいかも
いろんな事がだんだん実装されて少しづつ出来上がって行って
自分の意見やなんかが、ちょっとでも反映されるとそれも
楽しいと思うんだが。
>>592 ま、キャップかませるかどうかってのは実際その時になってみないとわからんけどな
ひょっとしたら何もしない決定下すかもしれないし
>>593 それも時代の流れってやつだよ
あれだけ韓国がMMO乱造してくるとそれに触れる機会も多くなるんだし
開発もそれを踏まえて、せめて戦闘面だけでも早いうちにある程度形にした方がいいだろうな
いつまでも射撃オンリーってんじゃ締まらないだろう
>>594 マネジメント機能付けないとレベル制gameと変わらなくなってしまうからな〜
それは有るのは大前提だろうとおもうが
生産も戦闘もひっくるめてのキャップなのか
別なのかは気になるね〜
思い切って戦闘系で計300位に低くしてみんな思いっきりとんがった
スキルだと面白いかもしれん。
NTの覚醒度に合わせてキャップが50づつ外れていくとかね
>開発もそれを踏まえて、せめて戦闘面だけでも早いうちにある程度形にした方がいいだろうな
>いつまでも射撃オンリーってんじゃ締まらないだろう
これだけ格闘戦出無いのはなんか、かなりの問題が見つかったとか
今期は今迄のUCの中で最もスキル・ステータスが温い仕様だが
相変わらずチョイかじりのヘタレ野郎は、文句タラタラだな。
お前らはどんなMMOしても無駄だな、PS2で俺TUEEEEEE!!!してな。
ONLINE向いてないよ。
つうか端から応募するなよな。
韓ゲーと同じ反応するやつなんかのこと踏まえなくていい。
戦闘やMSの追加なんてのもどうでもいいから、システム完成させろと。
だいたいベータがこの完成度ってのが異常。
見た目の内容増やして楽しませることを優先してんのか、完成させる気があるとは思えない。
こんなアホな戦闘ひたすらやって、他人をヘタレだとかヌカしてんのも相当だな。
βとしての完成度が5〜60%なのかもしれない・・
UC2マダー?
βガンダムか・・・
そんな名のガンダムはあったか?
(´-`).。oO(ゲームショウに行ってみようかなぁ。。。)
>592
とりあえず、射撃速度はクライアント処理(適切な言葉見つかんないからコレで許して)
やめたほうがいいね。
今新規募集して、複数アカ取り放題になったらチトer出てくるかもね。
>597
本来内部テストなαを、建前βとしてやってるんだもんね。
確かにテスト鯖専用デバガの複数の人件費よりも、
PC受け入れる鯖仮設代金+維持費+レンタルIPの方が安いしね。
そのまま本運用のための、運営のテク磨きにもなるし。
>>602 >今新規募集して、複数アカ取り放題になったらチトer出てくるかもね。
既に複垢君に升erは何名か実在してますが、何か?
>603
過去でも、妄想でもなくて?
見たことないけども。晒しで名前挙げれる?
見たこともなにも、わざわざ自分から複垢告白する馬鹿なんぞいないつぅのw
>605
603 複数垢のなかにチートer存在してます。
604 チートer見たこと無いよ?
605 604がチートerじゃないの?
って事?複数垢告白=本人 って見たわけね なるほどね。
私の言ってるチトerっていうのは、他人にも見えるようにやってる人のこと。
それ以外は無害だしどうでもいい。本運営(課金)した時に、その人たちが出てくるとは思えないし。
>605
早とちりだったorz
複数垢の事いってるのね。どうでもいいや・・・
>>605 所がドッコイ莫迦いたおw
キャンベラ在住の奴でジャーナルで言ってました「4キャラ目」ってw
複数垢ってのもしっかり言ってたアホかと思った。
板違いだから名前は言いませぬ。
最近晒し板にネタがないから燃料投下してよ>608
>既に複垢君に升erは何名か実在してますが、何か?
こちらもよろすくお願いしたい。って>603自身がそうだという落ちじゃないだろうな
銀英伝ZとUCのどっちが先に
息の根止まるか興味あります
>609
603本人がそうなら、Wingateもってるかな?
(別になんでもOKだけど、WinGateのままだとこっちが楽)
高速の中継(光)用意するし、複垢のいらない方で見せてクレクレw
やり方教えてとか言わない。見るだけ。
こっちは高速連射見せるから。(こっちは教えてもいいよ)
本人から連絡あったら捨てメルにてIRC指定するよ。
IRC入ったら、適当に知識どんくらいかお互い見る→場所指定
と603の牽制しとく。たぶん603はチトerじゃない。
思い切って戦闘スキル制を廃止にしちゃう方が良いのでは?
MSの機種選定やパーツ交換、チューニングで戦闘パラメーターが変動するとかさ・・・
昔はやったミニ四駆みたいにね
格闘戦優先仕様とか・・・
狙撃仕様とか・・・
偵察仕様(回避だけが異様に高い)とか・・・
攻めてくる相手対応して必死にパーツ換装して迎撃するって感じが萌えな感じだが・・・
>>612 いまさらそんな事行ってもな、時間も金も無いな
β中にレベル制からスキル制(テスターの意見を聞いて開発が変えた)
mmoがあったが、その為あまりにも時間がかかりすぎて
時の流れに取り残されたmmoを知ってるだけにな
途中からの大変更は命取りになりかねん
>>613 UCの場合は製作の手間的に変更(今の場合だとスキル制からレベル制に)変えた方が早く完成すると思われ
だいたい現時点で今の方向性維持してたらどのみち時間かかりすぎるしな
>216
まず下二段を 緑赤 黄赤にする。
最下段が緑赤か黄赤かによって、レールが足りなくなるかも。
もう少しだ!ガンガレ!
616 :
615:04/09/12 11:12:33 ID:Pbt4oj2s
超誤爆orz
初めてだ・・・スマソorz
UCの場合、レベル制のほうが公平だったりするんだよね。
スキルが射撃数に連動しているから、マシンガンもビームもキャノンも
たいした変わらない仕様になっちゃう。連射がきかないが破壊力のある
武器だとスキルの上がりが悪いから結果的に不利になる。
今の階級みたいなレベル制で、破壊した敵の数に応じて射撃があがる仕様なら、
当たれば一撃でMSを破壊できるけどチャージに時間がかかる武器とかも
入れることができるし。
静かだね( ̄▽ ̄)
だれか戦闘シーンとかムービー撮ってUPしてくれよぉ
レベル制は糞の極み
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:45:55 ID:jgK5NB20
半島にコロニーが落ちたから静かだな
>>619 規約違反 自分でヤレ
つーか、占領みたいな目的がない以上、戦っても面白くないわな。
負けようが、勝とうがどうでもいい。
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
今のUCはそれだけ。
今はβテストなんだから負荷状態や不具合探しや細かな改善要望を集めるのが主の目的
それが反映できてるかどうかは別問題だが
βでは占領とかその辺りのゲームのメイン的な要素は出来ないのがむしろ当たり前なんだけど
韓ゲーのリネ2だって一年無料やって最近ようやくメインの攻城戦導入ですよ?
まあゲームとしてあれはどうしようもないけどw
そろそろ思い出を語るスレができますか?
>>622 書き込み方気に入らないが良いこと言った
生産しないやつはただ只管金貯めに精出すのが吉。
>>623 テスターのストレスが不具合報告の邪魔になってるね
バグ報告に文句書き込んじゃうくらい。
「バグ報告以外書き込まないでください」って回答多すぎw
と、言うか真面目に書き込んだところで
俺の履歴6件(一番古いので7ヶ月前、しかも数件やばめなバグ)くらい回答なし放置なんだが
報告するのが馬鹿らしくなってくるよ。
俺のも既に2ヶ月放置だよ。
せめて「報告確認」とかしてくれよ。
見てないような気がしてきた・・・・
って俺のID T が5連続しとる!
なんか解からんがパチ屋いってくる!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:30:56 ID:GnVDD3tf
キャンベラでミデアでAMB訓練してるのみたけど、あれいいの?
たしかにPvPしたい人にとってはNPCいなくなっていいかもしれないけど・・・・。
ってあれPvPのためか?
>>625 せめて『報告確認』くらいチェックは入れて欲しいよな。
ずっと未対応ってのは正直バグ報告のモチベーションを下げる。
>>628 堂々訓練してる奴もいるしな〜良いんじゃないの
別に不正な事はして無いからな。
晒し向きなネタだね
実際の軍でも訓練自体はあるからねぇ・・・
新兵、ベテラン兵関係なく・・・
ただ敵と結託しての訓練は激しく萎えだが・・・
だから何でゲームと現実をゴッチャにする馬鹿は消えないの?
>632
ゲームじゃない!ゲームじゃない!
ほんとのこ〜とさ〜
>>623 リネ2は、やったことないからしらんが、
リネ1の時は、旅して洞窟みつけたり、新しいアイテムみつけたり、
新しい敵みつけたり、ギャンブルやったり、
ある程度やっても楽しめる要素があったぞ。
UCの場合、どこいっても同じ町、どこいっても同じBF、
どこいっても同じMSしかない。
戦闘にテクニックはいらないし、そりゃ飽きるだろう。
最低、町によって、生産材料の価格差をつける。
それに伴い、MSの価格差もでる。
ついでに、その町限定のMS販売を行うとか。
(そのMSに使う生産材料は、その町でしか売ってない)
このくらいは、現状でもできるだろうに。
ついでに、初心者用BFでは、
高額なMS・それ用の生産材料は販売しない。
販売されていないMSのリペア料金は、技術・資材がない為、
通常の10倍かかる。
今のパースみたいに、行くだけで時間かかる場所に作れば、
高スキルの強いMS常駐は避けられるだろう。
こうなってくると、占領が面白くなるわけですよ。
ほしい生産材料を手にいれる為に、占領に向かう。
あまりにも、どっちかの陣営の占領地だらけになってしまったら、
アムロ・シャアの出番ですよと。
結論
未実装だらけの状況で語っても始まらない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:28:25 ID:jgK5NB20
年末には課金予定とか言ってるしな。αからすでに二年くらいなるし。
占領については実装の予定なし、じゃなかったか?
実装してみないと不具合が判らないことを考えると、チンプス的には現状で
8割くらい完成と見てるんじゃないかな。。
釣りも実装されてないんですよ?
>>634 韓国gameのβはまったくβの意味合いが違うので
ここで引き合いに出すのはナンセンス
ほぼ出来ているgameをただでやらせて、ある程度レベルなり
上がったころに課金、そのころには知り合いとかも出来て止めるに
止めれなくなり、なし崩しに課金させる
そのさい新しい餌(フィールドが広がるなり新しい敵&アイテムが増えるなり)
も撒く事も忘れない、これはこれでうまく行ってるのでとやかく文句を
言うつもりもないがこの韓国式のβのやり方によって
本来のβの意味を間違って認識している人が多いのは問題だわな
横断歩道さえ実装されてねえよ(´・ω・`)
つかさ。
おまいら、今このゲームやってておもしろいか?
いくら強くなったとこで、それを強いと思う人がいなけりゃなんの意味もない。
登録してるテスターで、実際に今、Playしてるのって5%もいないんじゃないの?
楽しめる要素がなけりゃ、過疎化してってあたりまえだっちゅーの。
>>637 これで、8割完成ですか_| ̄|○
俗に言う、クソゲーの完成ですか、そうですか。
>>639 >韓国gameのβはまったくβの意味合いが違うので
>ここで引き合いに出すのはナンセンス
勉強にはなったが、それは先に
>>623に言ってくれ。
>>641 だけどこの板はチェックしに来ちゃうのでつね
未練がましいぞ!
>>642 623はその事わかってる上で書いてるからな
それに君は言えば解る子だと思ったからさ
そんな事より北朝鮮にコロニーが落ちたらしいな
>>643 そりゃ、何年も前から期待してたからねぇ。
最初は、
「テクニックしだいで、ボールでゲルググ倒せるようにします」
だったじゃん。
それが、こんなクソゲーになるとは。_| ̄|○
>>634 補給線の考え方が入れないと無理だろ。
敵勢力化に強行突入して補給部隊叩きまくってると自然と物価高騰していくようなね。
>>645 ボールでゲルググ死んだら
さすがに萎えるなw
>>647 今のスキル制ならエースボールでジオングでも倒せそうな気がする・・・
エースボールなら新人ゲルググ軽く倒せそうですね
エース05で新人ガンダム倒せますから
月数千円のサービス料金払ってもいい出来を100%とすると、
今の出来は何%だと感じているか教えてください。
月料金別完成度感
5000円=2.5%
4000円=4.3%
3000円=12.2%
2000円=28.6%
1000円=59.7%
500円=86.2%
200円=97.5%
0円=98.3%
ゲームとしての完成度は8%くらいじゃないかな。
格闘戦も占領も補給もないし。戦艦がどういう役目を果たすのかも未知数。
釣りは2chで実装済みとしても、課金でやれと言われたらクライアント無料で
期待料含めて300円くらいかな。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 22:09:58 ID:jgK5NB20
>>652 戦艦はガウ、ミデアに代わって宇宙での/rescueに反応します
漏れの言ってることは的外れか? こんなとこが関の山じゃないか?
小規模化に栄光あれ!
ともかくテスターなら判るだろ年内有料サービス開始はありえない。
年内有料βなら大いにいありえる。SSアっプ量、過大な宣伝見ると必死なのが伝わるしね。
100%完成で出るMMOなんてないぞ。
最初から100%のMMOなんて出たらそれこそ3ヶ月で終わりだしな。
>>655 現状から見るに有料化しても誰も残らないぞ?過疎進んでるに・・・
>>646 陳腐巣に、一度にそこまで言っても無理でしょう。
まず、新人離れと、BFに違いをもたそうとしただけの話。
>>648 今、そんなにスキル依存してないと思うけど。
一昔前は、スキルが全てでしたが・・・。
>>657 同意。
ちなみに俺も残るつもりはない。
有料化する場合は、新規募集でやるしかないよね。
開発陣にSLGとか War geme とかに詳しい人がいなかったんだろうなと思う。
MSの造型というかモデリングはよかったと思うけど、それだけじゃゲームにならない罠。
実尺が致命的に悪かったと思う。
占領システムがあって、都市への補給とか戦力の移動とかの問題があって初めて
スケールをどうするかが問題になるわけで、占領がないなら実尺の必然性がなかった。
というか占領がないなら戦闘の意味すらないわけで。基本的な企画が間違ってたと思う。
ヒストリカ組みとして入って早々入院して最近退院。
再インストールしなおしてみたらキャラ消えてるし…
今からやっても楽しめる?次の有るか無いかわからないキャラリセ待ちしたほうがいい?
>>660 開発中止の可能性もあるから、早めにやったほうがいいと思う。
やっぱガノタにとって壁に張り付いてシコシコ生産・・・ってのは性に合わないと思われ
って言うか壁に張り付いてクリック生産はシュールだよ
ガンダムらしい生産はやっぱり貯めたお金で工場を建設しオーナーになる事と思うが?
最初は戦車工場を建設。
その工場に次々と巨額の改修費を投じることにより生産品目が増えていくって感じ
オーナーは工場に資材を投じるだけであとは左団扇・・・とはならんだろうな。
工場が出来れば敵も黙っちゃ居ない。
ガンダムの醍醐味は生産工場の防衛と攻略にあると思うぞ。
各地でプチオデッサ作戦を繰り広げるのがガンダムらしい生産システムと思う
オーナよ・・・必死に自分の工場を守りたまえ
傭兵雇うもよし、自らMSに乗り戦うもよし
>>661 開発中止かぁ(´д`;)
キャラ作成からはじめるから攻撃なんてあたりもしないだろうけど、
雰囲気を楽しむためにログインしてみようかな?
>>663 一つだけ教えてやる。ステ振りはラックに全てだ!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 23:45:22 ID:4W/mnzqg
入社試験で偉そうなこと言う割に仕事はしょうもないですね。>○ィンプス
おいおい
>>659みろよ。
偉そうな事書いてっけど
全部出来たっちゅーのpgr
今頃顔真っ赤にしてる
>>659に乾杯!ワラ
とか言う日がくるといいな・・・・・・絶対来ないけど
>>665 どこの会社もそうだな。
弱気な会社じゃなくてよかったなw
>>667 パチスロやって1万勝ちました。
微妙・・・w
>>664 上から60 60 50って振っちゃったw
何が何をアップさせるのか分からないし。
でもラック全てに行くのもおもしろそうだね
>>670 おもしろそうとかそういった次元の話ではないかと
>>671 三個キャラつくれるから無問題かと。
それよりも今オーボストが熱いぞ!! N狩りでw
>>671 次元大介の話じゃないんでつか?(´・ω・`)
なんだか晒しがkouばしくなってきましochいnchいn
過疎過疎言うが、NPCでガッポリ儲けるチャーンス!
生産も鯖が重くないからサクサクだぁ!
・・・オイラの人生これでええのんか?(´・ω・`)
人多いBFもあるのにね
都会と田舎の様相を呈してきたか。
オイラは田舎暮らしがあってるべ、オンでもオフでも_| ̄|○
連邦のPCが生産するMSってどれぐらいの相場で売ってます?
いいかげん戦車はつらくなってきた・・・
>>678 生産者なら失敗率と材料費の兼ね合いで自分で決めるよろし。
何時でも何処でも誰でも同じ値段ってコンビニカヨと、おぢいちゃんが言ってました。
まさか戦車100台とかじゃないよね?その後更に数倍になるよ
MS作っても旧型は売れないから辛いな。
連邦ならジムコマ生産入ってもジムの値段そんなにかわらんとみていいんじゃね?
連邦兵を立ち上げてみた。。
新鮮なかほりがした。
俺、やっていけそうだよカアチャン。
>>681 ジム価格破壊が進み始めてる模様。
駒は後追いの生産者が生産出来るようになったら価格が低くなると思うから、
それまで61カスタムを貰うなりしてスキルを上げるのが良いかも。
684 :
660:04/09/13 09:13:32 ID:SUXraoHE
昨夜さっそく
上から60 60 50のキャラ作ってキャンベラにいったけど、ドム早ッ かっこいいし。
ジオンの戦車すら倒せそうにないけど、新しいMSが戦場を駆け抜けるさまはかっこいいな
というかMS全般性能変わってる?
>>684 シドニーだけは行くなよ。
新人教育と称してアホみたいに戦車で特攻させる奴がいるからな。
特攻して得るものはEVAだけだ。
やられずに帰る工夫がMS乗ってから役に立つからな。
EVAなんてあげた所で意味無いしな。
死なない方が先決。
そうだYO!氏ぬなYO!
最近シドニーとかに行ってないんでつが、まだ戦車で特攻AMB上げの新人はいるんでつか?
名物ですよ
厨に狩りつくされてGMすら買えないんだろ、可哀想に・・・
連邦もGMぐらい原価で売ってやれば?
両軍とも生産で儲け出そうって馬鹿いるけど
そもそも人口2〜300程度の部落で経済なんか回る訳ねぇんだからw
暫定使用の生産品なんか投売りでいいんだよ、どうせ有名な奴は支援受けてるんだろ?
小さな村で儲け出そうとすっから晒しで揉めたりするわけよ、アホくさ
都内OL 匿名希望 ゴッグ大好きっ子
新人は連邦軍の盾なので前線に置いてけぼりで撤退しますよwww
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 11:23:26 ID:+psLs/n8
694 :
678:04/09/13 12:12:55 ID:QDILryad
自分は生産者じゃなくてUC始めたばっかの戦車乗り。
ともかく周りの人と交渉してみよっと。
できたら「俺はこの値段で売ってるぜ!」という声が聞きたかった。
あともひとつ質問。
MSのレシピってどうやって調べてるんでしょう?
戦車は公式ページに出てたけど。
もしかして適当に材料買い集めて、生産できたら減った材料を数えるって感じ?
>>694 MS出来るスキルになれば何がいくつ必要とか表示される(その材料持ってないとダメだが
と思った、確か一個でもよかったような?
んでほとんどのレシピは公式フォーラムに乗ってる
それらしいトピ見れば解るはず、あとはそれまでの経験で大体解る様になってくる
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 12:35:19 ID:MwuAbjX6
>>694 フォーラムやら過去ログで見つかる物もある。
現地で有名生産者に聞いて見る
極めて稀に教えてくれる人がいるかもしれない。
材料を晒すと原価がバレル ぼった栗扱いされるから晒したがらない
生産可能品が増えたら全部の材料を100程買ってみる
これ金が掛かるが確実
というより、先行者はこれしか調べようがない。
だから楽に教えたがらない。 ケチなのかどうかはキミの判断。
さぁ レッツ カベに張り付き!
ドムの原価が約30万って・・・・
ザク生産者殲滅かよorz・・・
だれか漏れの生産06買ってTT
75R(量産型ガンタンク)
チタン上(9800)×67個+MSエンジン(7万)
生産原価 =72万6600EF
ジム
チタン並(8000)×49個+MSエンジン(7万)
生産原価=46万2000EF
ガンタンク(未公開)相場700万
量産型ガンキャノン(未公開)相場180万?
ジムコマンド(未公開)相場160万?
エンジンによる性能差は未実装。
75Rは受注生産で相場は原価近くの75万くらい。
初心者用に原価割れ販売も見かける。
ジム駒の生産が軌道に乗ったのでジムはだぶつき気味。
相場は50万−90万でかなり幅あり。
安く売ってるのは在庫抱えた仲介人の模様。
一時期最新型(製作可能MS)を作り続ける事が、生産効率を高めるとか時期生産可能物を
発生させるフラグと聞いていたんだが、どうなんでしょうか
レス等を読めば、単に戦車作成をひたすら行いスキルをあげるなんて書き込みも有るようなんですが
どうなんですか?
性能差が今後あるようですが、今現在においてはひょっとして無意味なことっだったんじゃぁ無いのかな ORZ
ひょっとして だまされていたのか
どうして未公開なの?たかが無料ゲームなんだから教えりゃいいのに
>>699 まんまと騙されましたねwww
By UCGM
>701
どうしてそうやって騙したり出し惜しみしたりするの??
フォーラムじゃないんだからここではわかったこと公開しようよー
けちけちすなよー
>701
そんな・・・そんなぁ・・ うそだと逝ってくれぇぇ
11.0以降ずっと05生産してたよ・・・捨てることも売ることも出来ず・・・
しこしこしこしこやっと24.0 とうとう資金尽きた気もつきた
戦車作り始めて400台ほどで 29.8いとも簡単に06が作れたよ
いったいなんだったんだろう
これから壁張り付いてもうちょっとだけガンバル OIL ネ
まぁ今までの苦労のことを考えれば戦車20000台位らくそうか・・・
FZまでつくれそうだよ ありがとね
最近まで同時3列政策も知らんかったしね・・・・やっぱ もういやだ><
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 13:46:59 ID:MwuAbjX6
あんまり上のことは知らん
スキル40半ばではMS生産80機で0.1の上昇
戦車120台で0.1上昇 時たま60台で上昇
MSの製作時間と戦車の製作時間を比べてみよう コストもね
生産可能MSが増えてから成功率を上げる台数だけ作ればOK
ついでに戦艦、航空機スキルは戦車で上がる
MS作ってても上がらん
>>639 >韓国gameのβはまったくβの意味合いが違うので
>ここで引き合いに出すのはナンセンス
アホか。
βとは一通りの昨日を実装したバージョン、そのバグ取りなど最終的調整に入った段階を指す言葉だ。
*以下IT用語辞典
http://e-words.jp/w/E38399E383BCE382BFE78988.html >ベータ版は他の開発途上版と比べて重点的にバグ(プログラムの誤り)を解消しており、正式版の機能を一通り備えた完成品に近い状態
韓国gameのβを引き合いに出すのはβverを語る意味では全く当然の事だよ。
全然出来てない、しかもαにさえ達してない開発版をβと名のるチンプスが異常なだけ。
クローズとオープンじゃ意味合い違ってくると思うけどな
>>706 クローズドでもβは実装が一通り終ってるもんだけどね(バグこそ多いだろうが)
>>703 > 最近まで同時3列政策も知らんかったしね・・・
なにこれ?
>708 同時に3機まで製作可能(誤字ですた)
でもねでもね 29.8になって06製作出来るようになったんだけど 最初から9機連続成功だったよ
みんなはどうだった? ここら辺まで上がればこんなもん? UCGMさん おねがいすます 裏スキルあるといってぇえ
連邦とZEONの生産台数に違いはあるのだろうか・・・
そうそう 戦車つくったら今まで騰がんなかったスキルが+20位になったが役に立つのかなぁ
参考 >6 以下こぴぺ <スペースの都合により改行してます>
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/08/23 22:16 ID:G9tfEQBG
【週刊実話】私は見た!「連邦生産者の独り言」
私がジムの生産に成功するのは7月末か8月入って直ぐの出来事だったと思います。
スキル0.0〜5.0までは1台61式を作ることに0.1上昇。(61式50台生産)
スキル5.0〜10.0までは2台で0.1上昇。(61式100台生産)
スキル10.0〜11.0までは3台で0.1上昇でした。(61式30台生産)
ここでガンタンク量の生産が可能になります。
ガンタンク量=チタン上(9.8K)×67個+MSエンジン(70K) =726.6K
なお、失敗の場合はチタン上が46個帰ってきます。それから
スキル11.0〜16.0まではひたすらガンタンク量をつくりました。
スキル11.0〜15.0までは3台で0.1上昇(ガンタンク量120台生産)
スキル15.0〜16.6までは5台で0.1上昇(ガンタンク量80台生産)
なお、最初の50台までが失敗確立70%程度
51台〜100台までが失敗50%程度
101台〜150台までが失敗30%程度
151台〜200台までが失敗10%程度です。
行商人がきて、ほぼ原価で買っていてくれました。
このころはるか遠いバースで連邦がジム成功したとの報告がありました。
しかし、ジムのレシピは公開されませんでした。そこで、再び61式の生産はいります。
16.6〜20.0までは5台で0.1上昇(61式170台生産)
20.0〜37.7までは7〜8台で0.1上昇(61式1350台生産)
37.7〜37.8までは100台で0.1上昇(61式100台生産)
ここでジムの生産が可能になりました。
ジム=チタン並(8K)×49個+MSエンジン(70K) =462K
なお、失敗の場合はチタン並が34個帰ってきます。
これ以降はジムの生産に入り、残りは受注生産限定として生産を続けています。
失敗率は61式の場合もジムの場合も同じで
最初の50台までが失敗率70%
次の51〜100台までが失敗率50%
次の101〜150台までが失敗率30%
次の151〜200台までが失敗率10%
201台以上は、失敗率ほぼ0%です。(いまのところ300台を超えるが失敗無し)
以上が、ジム生産者となった私の経過報告となります。
トータルでジム生産にごぎつけるまでに
61式戦車1800回生産に挑戦し、成功1720台、失敗80台
かかった金額は成功×13K+失敗×7K=22920K(約2300万)
ガンタンク量200回生産に挑戦し成功120台、失敗80台
かかった金額は成功×726.6K+失敗×275.8K=109256K(約1.1億)以上です。
合計してもガンタンク量を作ったから1億以上がかかていますが
トータル2000回の生産挑戦を実施すればジム生産に到達可能です。
全てを61式で実施した場合は、2600万ほどあれば可能です。
なお、前半の61式は勝手にもっていってもらうことで自然にはけました。
後半の61式はジオンの皆さんにご協力いただいて、潰してもらいました。
方法はテントに運ぶ>自分が61式に乗る>ジオン兵に撃破してもらう。
の繰り返しでした。本当にジオンの皆さんありがとうございます。
以上が事実です。今後のジム購入時の参考にしてください。
ではまた。(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
次の号は発売いつでしょうか^^;
>>707 あと、そこだけ引き合いにだすのはどうかと?
一番最初の
>ソフトウェアの開発途上版のこと。
だけだと全然問題無い事になるしな。
個人的にはお前さんが何でそんなに必死になってるのかが解らんのだが。
俺に話してみなさい。
ゲームがつまんないとか、全然進歩しないとか却下な。
金払ってる訳じゃないんだから。
>>707 んじゃやんなきゃいいんじゃない?
誰もお前に強制して無いし
UCみたいなβのやり方だって別に問題ないだろ?
完成してる韓国βやりゃいいじゃん
>>710 はぁ?
α版もβ版も同じ開発途上だが、製作進行上どの段階に当たる物なのかは全然違うだろ
>ベータ版は他の開発途上版と比べて重点的にバグ(プログラムの誤り)を解消しており、正式版の機能を一通り備えた完成品に近い状態
ここに『ベータ版』はどの段階のものか、αなど他の製作バージョンとの違いが明確に書かれているだろ
俺はゲーム業界の事はしらんがOAの世界で機能未実装でβ版を渡したら信用問題になるぞ
ゲームでもてチンプスが世界初だよな?
>>711 俺はスポンサーへのアピール目的かなんかよくわからん製作段階の発表に疑問をもってるだけだよ
別に面白くないとか、やらないとか、そんな話をしているわけじゃない
と、言うか最高に面白いw
会社やチームの状態考えるとなw
>>712 課金されても機能未実装のMMOなんて今までいっぱいあるよ。
いやだからなんでそんなに必死なの?喧嘩腰なのがイミワカランのだが。
あとどこが完成してるのかしてないのかは、チンプス側が判断する事であって
お前じゃないだろ。
もしかしたら、このまま販売されたりするかもしれんし(笑
>>714 機能未実装でも、とりあえずその段階(実装状況)で製品化するのならば、それはβだ。
ちゃんとその状況で課金して遊ばせるわけだからな
これはOSなどでも同じ事がいえる。
>>715 喧嘩腰なのは・・すまん、単に2chでの俺の口調だ
口調は変わらんが気に障ったのなら謝る、スマン
とりあえず、チンプスがβと名乗った段階の仕様で製品化すれば問題なし
今の仕様じゃなくてβになったときの仕様な(重要)
ペプシのボトルキャップでシークレットのガンダムヘッドゲット
スキルが10アップしました
602より抜粋
>本来内部テストなαを、建前βとしてやってるんだもんね。
>確かにテスト鯖専用デバガの複数の人件費よりも、
>PC受け入れる鯖仮設代金+維持費+レンタルIPの方が安いしね。
>そのまま本運用のための、運営のテク磨きにもなるし。
αテストだったら、ゲーム性ないよって自ら言ってるようなもの。
デバガいっぱい集めて、バグ報告してくれる人集めるには、
建前上βテストって言った方がいい。それだけじゃね?
俺らは無償の協力者。嫌な奴は黙って去ればいい。
完成してるかどうかは、開発者や運営が決める事。
建前でも「βーテスト」って言わないとスポンサーが怒っちゃう罠。
まさか未だに「ゲームとして成立してません」なんて言えないだろうし。
建前上βも中に入ってしまえば同じことではないかとw
しかもクローズだし
あ、建前ってバンダイとかパトロンに対しての事か_| ̄|○
表公式の9月10追加SSの、2枚目は何の意味があるんだ?
教えて、エロイ人!(・∀・)
生産ドムって何処で幾らくらいで売ってるの?
724 :
教えるかボケ:04/09/13 16:55:33 ID:w6wfVzC0
生産者をさんざん叩いといて今頃になってなかったことにしやがって
生産者をさんざん叩いといて今頃になってなかったことにしやがって
生産者をさんざん叩いといて今頃になってなかったことにしやがって
一部の人間がやってた事を全員にされてもなぁ
っていうか、生産者叩きなんてあったかな?
連邦、ジオンで一部の有名生産者は叩かれてたけどねぇ。
まさか本人か?気にすんな。あいつからは買わないからw
叩かれたのは戦車放置しまくって鯖落としたりしたからだろ?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 17:38:48 ID:w6wfVzC0
>>728 釣れた釣れたアハハハハハハハハハハハハーーーーーーー
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 17:42:33 ID:w6wfVzC0
>>729 それは建前でろーーーーーーーーー?
たんに気に入らなかったからだろーがプゲララララララララララ
たかがゲームで巻き戻ったのどうのってガタガタうるさいっての
生産者叩きじゃなくてキリュウとかマットとかヤオだろ?
アイネは知らん。
レンポ… ジオン・・・ ドム・・・ ジオン・・・
・・・724はアイネかっΣ(・∀・)
まー、いいや。 こんなとこで(・д・)ウマーな話聞いてもな。
ゲームんなかで聞くほうがよっぽど早そう。
仕事終わったらオンして聞くぜぃ
嵐は放置しないとイクナイ
もしかして国王様!?
ID:w6wfVzC0は国王さまなのか!?!?
緊急指令!!
現在生産者が造反し、独立の動きがみられる!!
このままでは、軍の危機である!!
先の作戦で、反省したと見られたが、まだ反省の余地がみられないとみえる・・・・
直ちに、生産者を鎮圧してせよ!!
以上
諸君らの健闘を祈る・・・
ジーク ジオン!!!!!
>>生産者を鎮圧してせよ!!
「してよ」か「せよ」か、はっきりしろ!
この言語障害の池沼が!
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 18:36:01 ID:/6mioFbA
やはりUCの世界には法が必要だとおもいます。
ほう。
↑
2ちゃん見た?
∧_∧
∧_∧ (´<_` .)
( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
./ヽv/"\ // |, |
/ | /// ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__| フつ/ サドソン /__>__
レ\/____/ (u ⊃
やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?
∧_∧
∧_∧ (´<_` .) 確かにw
( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
./ヽv/"\ // |, |
/ | /// ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__| フつ/ サドソン /__>__
レ\/____/ (u ⊃
741 :
694:04/09/13 19:23:26 ID:QDILryad
スレ早いな〜
>>695 >>696 >>698 レス、アリガトン
参考になったよ^^
ところで
>>697のドム原価30万ってまじですか?
フォーラムざっと覗いて見たけどよくわからなかった
>>698のデータと比べると、今ジオンの主力たるドムが30万で作れるとは・・・
>>741 >ところで697のドム原価30万ってまじですか?
>フォーラムざっと覗いて見たけどよくわからなかった
>698のデータと比べると、今ジオンの主力たるドムが30万で作れるとは・・・
それまでにいくら使うか何日掛かるか考えるとな〜
普通に戦闘やってりゃ使いきらないぐらいDOM買えるし
>>738 ゲームの中で法を作りたいなら自分で原案作って仲間集めて
法の必要性を皆に説明して回って協力してもらい
その法の正当性自体も訴えて
義勇軍募って違反した人間を粘着撃墜していくしかないだろう
一人でやれるほども前にカリスマがあればだがw
漏れはいらないよ、はははハ〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwww
法ってアレだろ?
ノーマ(略
ガンキャとジムキャも出て来たらしいな
そろそろ陸ダムも遠くないか
ドムの原価30万か。販売価格は利益いれても60万くらいか。
安いのは事実だな。
絶対のUC法か?いらんぞそんなもん。
>>742 だけどどのMMOも最終的には結局生産者が勝者になるんだけどな。
戦闘ばっかしてるのは一時的にはいいんだけど長い目で見ると敗者。
まあUCが勝者になれるまで長く続けられるゲームかどうかってのとは全く別モンだがw
今の出来じゃ一時的な勝者で引退するのが一番って感じだしな。
>>745 量産型ガンキャノンの方だろ?
普通のガンキャだとするとすごいがな
ガンキャノンの予想スキルは100前後(90ちょいかな)だと思うから
陸ダムのスキルは100超えると思うんだが
戦闘スキルと同じような伸び方だとすると100から上は地獄のように
上がらなさそう、戦闘スキル100から0.1上がるのに半月とかだから
>>746 利益30万じゃ売らないで身内で回した方がいいな
売る手間考えると30万ぽっち馬鹿らしい。
>>749 >利益30万じゃ売らないで身内で回した方がいいな
>売る手間考えると30万ぽっち馬鹿らしい。
それで生産ドムが市場に出回らないと。かなり納得。
>748
> だけどどのMMOも最終的には結局生産者が勝者になるんだけどな。
で、結局どれも2番煎じの糞ゲーになって消えていくんだよな・・・
メルボでドム150万だよorz
>>750 普通に出回ってるのでは?
只今まで見たいに売りまわったりはして無いだけ何じゃない?
どこ行ってもドムばかりじゃん
ドムばっかりなのは前から
>>752 メルボはあのお方の根城。安い訳が無いYO
>>749 いや、量産じゃない普通のガンキャを
シドニーで1600だか1800だかで売ってた。
たけえな。
ただの中古品だったら泣ける
ガンキャは前に出ないダムより余程厄介な相手だ。
>>758 集団JSAかければ脆そうだなw
価格的にDOM3,4機程度犠牲になっても落とす価値ありだろうな。
>>757 いや、生産品らしい
1600万で売ってたよ
当初の失敗率と原価の高さを考えるとそんなもんか
因みにタンクは400万で売ってた
>>755 そのお方の根城であろうがなかろうが、
競争相手がいない限り安くはならんわな。
他のMMOも含めて、先行出来た者が儲かるのはあたりまえ。
安くなるには、他の生産者が作れるようになるか、
自分でやるしかないと思われ。
1600万か。店売りの半額くらいだね。
材料費も500万くらいはかかるのかな?
高額だから数もはけないだろうし。
陸ガンは2000万くらいかな。早く生産始まらないかな。
>>754 チキンご用達だからな・・・ドム
よっぽどの失敗をしない限り落とされること無く逃げれるからね
それはまた間違いだけどな。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 00:22:49 ID:+WKUF9+h
ある程度生産をやった人間だったら
原価30マソだから50〜60マソで売れなんて言えない
そこまで辿り着く膨大な資金と時間は凄まじい物があるからな
一日20時間くらい生産してるんだろうなぁ
人生賭けてやってるんだろうからゲーム内の金くらい払ってやれ
チキンガンタンクがチキン吠えするのはこのスレですか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 00:29:04 ID:+WKUF9+h
>>764 ずっとドム愛用のジオン兵だった
ドムに乗ってればどうでもよかった
連邦キャラを作って遊び始めてドムがこんなにムカツク存在だとは知らなかった
今は大粒の涙を流して反省している
被害者に謝りたい
被害者の分まで幸せになることが償いだと思ってる
連邦のジムは最初から原価の倍、100万くらいだったよ。
75Rは原価75万なのに100万くらいだった。
漏れは30万で売ってもらった。
ジム駒の160万も原価の倍くらいじゃないかな。
ガンタンクやガンキャは高額だから、安定する数が作れないだろうから
原価の三倍くらいになるのは仕方ないと思うよ。
>>766 ある程度生産したが、
>原価30マソだから50〜60マソで売れなんて言えない
なんてことないけどな。
生産スキル上げなんて誰の為でもない、自分の為だろ。
ソレを金儲けの道具にするのは仕方ないとしても、ボリ杉はムカツクワケですが。
倍額なんて持っての外。 腐れ外道が。
771は生産ドムを売ってもらえないのか。かわいそうにpgr
ドムの原価って、マジ30万なのかな。
だとしたら150万ってかなりボリボリですけど
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 00:51:58 ID:Elx2rYKW
>771
なら、店で買えw
>773
他の生産者潰すか
>>774 なぜかモニタが滲んできてる・・・・・なぜだろ
>>768 そんな涙流して謝罪するほどのことでもないだろ?w
>>774 グラボにリセットかかったけど・・・偶然?
釣られてマジレスすると、先行者一人だけが生産する世界なら販売価格は原価と手間賃でもいいだろう。
そうすると、後進はNPC狩って稼がないとスキル上げはできなくなる。
ふつーはそんなつまらんことはしないだろ。
テストにはならないよな。w
タダゲー厨クレクレ君の711にはどうでもいい話かもしれないが、後発生産者からみると711もどうでもいい存在だ。
わかったらPS2から出てくるな。喪前はMMOには向いていない。
ラブホで顔にかかったけど・・・偶然?
>>768 共にジムキャでドム殲滅に励もうではないか同志よ
/|
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_ -‐" | .| ヽ、 \ `ヽ、 |l
/ /./\ `ー-ゝi .∧ |l|
/ レ. \ | | ゝ | |
/ \ \__/ | Yーイl |
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/ _ - " 二ミ \ Y /_./
/ _ - " /:::::::::::::::`ヽ、 \ / / T |
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/'";;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.ヽ ヽ ' ヽL::::::::::/;;;;; ||
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:.:.w/ __ ' ノ ./L/;;;;;;;;;;||
`ヽ、;;;;;;;;;;_;;;フー" /- ミヽ、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ ドムのような女が好きだ
`ー;>"\ l | |:/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
/: : : : \ i `、 ` ー- " /;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;ヾ、
__,,,,,____/: : : : : : : : \. | ヽ、 " /ー'" ̄ ̄  ̄ ̄
>;;;;;;;;;;;l: : : : : : : : : : : \| ` 、__ /
オレ、オレ流!
純粋な消費者ならボッタクリ生産者を庇う必要もないよね( ´,_ゝ`) プッ
ボッタクリ生産者本人かその取巻きかもう直ぐドム生産できるようになるのかその辺だろう
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 04:07:00 ID:eXJFsejZ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 05:10:39 ID:eXJFsejZ
UCのIRC=Social Network プゲラ
今まで店売り買ってたドム乗りとしては150万で買えるなら万々歳なんだけど
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 07:31:37 ID:rS4fNBZe
コーエー、ソフトバンク系とオンラインゲームで提携
ゲーム開発のコーエーとソフトバンクグループのソフトバンクBB(東京・中央)、ビー・ビー・サーブ(同)は13日、
オンラインゲーム事業で業務提携したと発表した。コーエーのオンラインゲーム開発をビー・ビー・サーブが支援。
ソフトバンクBBが展開するブロードバンド(高速大容量)通信サービス「ヤフーBB」の会員向けに独占販売する。
新開発するゲームは「真・三国無双BB(仮称)」で、コーエーの主力ソフト「真・三国無双」のオンライン版。
ビー・ビー・サーブも開発資金を提供し、オンライン化の技術支援などもする。
1000人規模の利用者がインターネットを通じて動きの速いアクションゲームを同時に楽しめるソフトで、今年9月から開発に着手。
2006年春に販売し、初年度40億円以上の売り上げを目指す。
国内ゲーム各社はこれまでもパソコン用オンラインゲームを開発しているが、特定の通信会社向けにゲームを独占提供するケースは珍しい。
コーエーは開発段階からネットワーク会社と組むことで、高技術のゲームを、リスクを低減して開発できる。
ソフトバンクグループは人気ソフトを加え、ブロードバンド事業の拡大を目指す。
[9月14日/日経産業新聞]
>>787 >今まで店売り買ってたドム乗りとしては150万で買えるなら万々歳なんだけど
150万で万々歳なら100万でも万々歳だし、60万ならさらに嬉しいだろ?
消費者には150万でなければならない理由なんてないからな。
売るほうは原価30万のものが150万で売れれば120万のぼろ儲けだから
万々歳だろうけど、消費者は高いと思えば買わなきゃいいし、安いと思えば買えば
いいだけ。わざわざ万々歳って宣伝する必要もないと思われ。
実際生産してるからわかるけど、原価30万で済むMSなら失敗費とかを含めても
150万は取りすぎだろうね。
スキル上げるにはお金がかかると言うけど、スキル上げ自体はおそらく戦車でやって
いるだろうから、戦車の原価から売却価格を引いた値段、例を挙げれば連邦だったら
2000が一回の実費になる。
MSが安定して作れるようになるまでの失敗の分を考えても、100万くらいがいいところ
じゃないだろうか?
実際のところ原価が50万近いジムだって現行価格100万でもそれなりの利益をとって
いる訳だし、成功率9割に達している生産の人間なら70万で売ってもそれなりの数売れ
ればスキル上げ資金は手に入る。
と、今まで書いたけど現状にUCだと問題があるんだよね。
それは過疎が進みすぎてMSがたいした数売れないことと、それに対して前回の祭りで生
産者の数が増えたこと、これらがMSの売却価格の低下を押さえている原因の1つになってる。
あと、地域ごとの生産組合(?)のカルテルみたいなものがあって安く売るとPTで注意されたり
とかもあるけど。
>790
>>安く売るとPTで注意されたり
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルですね
注意をスルーすると例の場所に晒されたり敵垢で襲撃されたりするんですね
ほんとに30万ならな。
売却価格にほんの少し上乗せしたのが原価って話は何処に言ったんだか
やっぱりここって変。
前のFZの時もジオン内では特に問題になってなかったし。
FZ初期200万に比べれば店売り420万が150万になってんでしょ?
200万で売ってても文句出ないよ。
しいて不満と言えば、メルボまで行かないとってのが面倒かな。
早いトコ出張販売始めておくれよってぐらいか。
>>792 原価30万って連邦の生産をナメ腐ってるよな
75Rで67万ですよ?67万
もうね馬鹿かとアホかと・・・orz
>>793 一部が面白がって叩いてるだけだろ。
んな反応するから面白がられるんだよ。
うぅ・・ディンプスよ原価設定がメチャクチャだよ・・・
これじゃ連邦のMS大事主義が治らないよ・・・
そーだな。店売りの値段考えれば200万でも安いな。
つーか200万で10台売ってクレヨ。死亡覚悟で突撃しまくるからよ。
そんかわし誰か高級な香具師を一匹道連れにするが。
漏れあるイベントでGETしたガンタンク落ちちゃったよ・・・orz
でもね、ジムキャGETできるくらい貯金ができたのとあれ乗ることで
射撃スキルが上がったんでとても感謝してる ありがとね>その人
昨日2時間で300万稼げますたよ
ジムキャも結構硬くていい感じ連射もそこそこだしね
>>793 FZの方がドムより原価は高い。
それも含めて考えようなw
今のMSの原価は単純に装甲材+エンジンだからな。
装甲材に良いのを使ってたら価格が跳ね上がる。
>>799 生産者以外には原価は関係ないよ。
ファミレスで食事する時、携帯で通話する時、雑誌買う時、電車乗る時、
全部原価計算して買い物や利用してるのか?
売値が安いか高いかだけの判断でしょ。
こんなリセ前提の中で金貯めても仕方ないしな。
今はボッタクリだろうとなんだろうとデータ出して貰う方が先。
もちろん、本稼動後はシビアにいくがな。
別にいくらでもええやん。
買う気があるのか無いのかだけだろ?
誰も買わなければ勝手に値段は下がるもんだ。
30万30万って、そこまで到達する大変さがわからないクレクレ厨の言うことだ。
モチベーション上げないとなかなか生産進まないよ。。。
確かに生産スキル70とかになる手間と金と時間を考えたら
感心するわな。マクロでもなきゃやってられん。自分ですか?
75R作れるようになった時点で放置ですよ・・・・パッチ当たったからなんだけどね
>>802 同じく 今、61なら何とかなるけど75Rが失敗しまくりで・・・orz
24.5から先お金が貯まらないと資金が底ついてしまう
>>801 大変大変と言うが好きでやってることだろ?
なんかその物言いが気に入らん。
DOMは店で買う。
売ってやってるって態度がムカツクのでな
好きでやって、好きな値段付ける事の何が悪いのか解らん
愚痴愚痴文句言うような奴には売りたくはないな
安くないと勝ってやらんって態度がムカツクのでな
2004年9月21日10:00より11:00まで、UniversalCentury.net のメンテナンス作業、
及び新公式サイトへの移行作業を行います。
この為、一時的にサイトの閲覧およびメールの受信ができなくなります。
ユーザのみなさまにはご迷惑をおかけしますが、ご理解いただけますようお願い申し上げます。
なお、新公式サイトへの移行に伴い、BBSは撤去させて頂きます。
長い間のご愛用ありがとうございました。
>>805 キャラ名晒すわけでもなく捨て台詞しても意味ないしな。
>>806 いいかげんあんたも煽りなさんな。
「オレ強えしたい」>戦闘する>スキル上がる>おまいらみんなオレにやられな
「金儲けしたい」>生産する>スキル上がる>おまいらみんな金だしな
こんなのどのMMO行っても一緒じゃん。
自分で目的に合わせてキャラくらい育てろよ。
夜逃げの準備か…?
BBS撤去って・・・
あの人たちどうするの?
BBS撤去w
みなさんさようならw
でわでわw
ジムスナイパー来たか
対ドムに効果を発揮するといいなあ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 12:42:02 ID:+WKUF9+h
マスオシボンヌ
実際 生産やってるが… ボッタクリ…
とか抜かすやつは所詮生産スキル45くらいまでしかあげてないんだろう?
で 今生産スキル60以上あるやつは売る為に作ってるんじゃないと思うぜ
売れようが売れまいが全然構わねえんだろう
仲間内で使うのが目的なんだから
じゃなけりゃ金足らんしな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:00:22 ID:ZhdxUf1t
[c12047] 2004-09-14 10:38:33
お疲れ様です。開発です。
16日メンテ明け以降にパッチサーバの環境が変わります。
それに伴い、少量ですがゲームとは直接関係のないデータを、ダウンロードしていただくことになります。
ゲームのアップデートではありませんので、あらかじめご了承ください。
次期リリース用の開発はそれなりに進んでおります。
トロピカルのついでにプロトも投入します。
連邦側は濃緑色の陸ジムがいけるかどうか検証中です。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 14:03:12 ID:9qkZoYgn
キャラリセすればいいのに。。。マジでユーザ飽きてるぞ?
チャットしようにもジャーナルつかえば晒されるし
自発イベントやろうとしたら叩かれるし
キチガイは叫ぶし
もうだめぽう
ジャーナル使うと晒されるのか?ガクガクブルブル
>トロピカルのついでにプロトも投入します
トロピドムとプロトドムって性能の違いどれだけあるんだyo!
まぁついでだから気にするなっていう程度なんだろうが、
そんなにドムばっかり入れられてもおなか一杯ですよ。
>連邦側は濃緑色の陸ジムがいけるかどうか検証中です。
スナイパーのことだな。。しかし・・・
型式名称同じなのに、店売りで区別つくのか?
あとロングレンジビームライフルの使用には外部電源と外部冷却装置が必要なで、
遠距離の移動はできない。という設定があるんだが、uc内ではどう表現するんだろ・・・・
超遠距離レンジで移動制限なし連射ありとかだったらダムよりやばそうだな。
>>819 これが出て射程3000でもダメ10%越えとかの設定だけ採用になると
皆これに乗ってまたまともなゲームじゃなくなるよな…
現実は一発ビーム50消費
ビームパックは新しいのが出来それが一個100EFくらい
と予想
そういうこと含めて検証中ってことでしょう
連射はないと思いたいですね。
射撃間隔は高威力だとしたらキャノンの2、3倍くらいの間隔なら許せる範囲・・・かな
ロックオンした後撃つまでの経過秒で命中率変わる、とかだと面白そうですけどね
現状のロックオンした時点で相手にアラーム鳴る仕様じゃ不可能っと
あと弾数減少一発30ぐらいでいいよ。
それよりジムスナイパー2いれるんならスナイピングスキル実装って事になるのか?
これを理由に先延ばしにされそうな予感もするがな。
拠点に篭って居る場合に限り連射可能とかさ・・・
1連射で500カートリッジ消費しちゃう代わりにどんなMSやMAも一撃必殺なら面白いな・・・
面白いか?
>821 に加えてエネルギー充填(満タン)から時間ごとにエネルギーパック消費ぎぼんぬ
また一度ターゲットロック解除でパックのエネルギー残檄減り
勿論ターゲットオンで充填開始ね
はらはらドキドキの射撃タイム開始ですね
上記仕様ならかなりの駄目もらっても良いよん
へたくそがロックできずにもたもたしてると玉無くなちゃうってか ・・・ははは OIL 連保いれてくだしゃい
>825
調子に乗って飛び込んでくるドムを落とせるようになるから面白くなると思うぞ・・・
だってジオンの特攻厨はテント飛び込んでくるたびに
「リスク無くて面白くない」って言ってるじゃん。
一撃必死のリスクが有った方が特攻し甲斐が有るだろ?
まぁどんな仕様になったとしても、どっかから文句出るしね。
>>828 結局テント撃ちじゃ変わらないんじゃないかな。
特攻してスナイパー落とそうにもテント張り付いてたら今までと変わらないし。
どちらにしろそんな極端な仕様にはならないと思うが。
今は機種別武装違うが武器生産始まったら
ずりぃ合戦も複雑になって行くんだろうな('_`)
>829
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
まあ出たらレンポテント撃ち確定であることは間違いないなorz
>>831 テント=母艦と考えると分かりやすいな
確かそういう設定だった筈だし
ビッグトレーは動くテントになるのでつか?(´・ω・`)
何の設定だよ(笑
ところでID:cTXHhCsMよ
>>823の発言だが
皆が話してるのは2じゃないよ、2じゃないよ
今、砂2入れたらジオンは泣くと思われ
ああそうかそこはスルーしといてくれ
ふと思ったんだけど、陸ジムスナイパーで皆さんロングレンジビームライフルの話
してるけど、陸ジムスナイパーって確か実弾系ライフルもあったような気がする。
まあ、どっちにしても連邦はまた支援系の補強ですかという感じもしないでもない
ですが、もしかしたら陸ガンの性能ダウンタイプ(ただし射程が長い)になるかも
しれないけど、そんな都合のよい機体はそうそうでませんよね。
盤台からジオノの売れ残り処分の宣伝やらされてるゲーム会社の話してるスレはここでつか?
>>835 連邦制MSはザクを手本にしているため
母艦との連携を前提としてるって設定があったはず
一方、MS単独による強襲作戦なんかは不得意
>>841 それだと連邦に限った話じゃない訳だが・・・。
テスターページにsetup.exeをダウンロードするページが無いぞヽ(`Д´)ノ
844 :
某中尉:04/09/14 18:48:24 ID:ymY/T1Ug
スナIIはまだなのか・・・orz
スナイパーで撃たれると一撃必死って面白いな。
そのかわりスナイパーも戦車で撃たれても一撃死するくらいの諸刃の剣くらいで。
完全なギャンブル機体って位置付け。
公式HPが新しくなるらしい・・・ 新公式HPって
(1)お詫びHP 開発中止(カムバックα
(2)お待たせ!! 本運用(カウントダウン
(3)その他
あ、俺は3の GNO2と合併かな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 19:36:22 ID:fPa0d6L4
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
だからジオン特攻、連邦篭りはこのゲームのデフォだって。
自分の分身であるキャラクターを作ったら、その後は自由に行動できます。
あなたはMSやMA、戦艦、戦闘機などに乗り、敵と戦闘することができます。これらの乗り物を工場で作ることもできますし、修理や調整を行うこともできます。
戦争に参加せず、地上で作物を育てたり、釣りに行ったり、理容師や医者や料理人になることもできます。
どんな仕事を選び、どんな友達を作り、この世界でどんな風に生きてゆくのか。
それをすべて、あなたの思うままに決められるのです。
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE では、月と地球、そしてコロニーを中心とする地球圏を、フルスケールで再現しています。
この広大な世界を旅してみませんか?
スナイパーってレーザーってジーーって焼いてるだけじゃん。
あれスナイプっていうの?
おまけにアプサラスにチョンでやられてるし。
スナイパー出すんだったらアプ2も出して欲しいよなぁ
つーかEz−8もでたら0083の機体はほぼ出揃うというか
すごい充実ぶりだな。開発室に0083好きーが複数いるとみた。
後はグフカスタムだけか・・・
0083
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 21:19:37 ID:MhPbRXA6
>>850 > おまけにアプサラスにチョンでやられてるし。
陸ガンどころかビッグトレーもチョンでやられてます。
そもそもあいつはジャブローをチョンっとやっちゃう予定の物だからなぁ
簡単にやられたからといって弱い物では無いと思うけど・・・砂
>>853 「MS08小隊」だと思ったが・・・グフカスやEz8、アプ
0080はアレックスや量キャ、砂U
まぁ0083のMSは入れて欲しいわな。
今すぐにってわけじゃなくて
製品版でてからしばらくして
拡張パックとかでな。
何年先になるやら・・・
今日ひさしぶりに始めてみたジオン兵ですが、
MS買いたい場合どこでなんていったらいいでそ?
生産者から買う場合
MSくださいとジャーナルで流せ
誰かがくれるはずだ
いちかばちかで、年内課金に踏み出す模様。
>>858 そんなハ○マキみたいな言いかた、おやめなさい!
ハンガーに13機入るのは仕様ですか?
年内課金ねぇ。ま、それが正解かもな。
今までの開発速度から考えるに、例え来年末に本運用を始めたとしても、
開発状況は今と大差なさそうだし。
テントは暫定仕様だっけ?
将来的には戦艦(ギャロップとかも含めて)がテントの代わりになると思うが、そこまでいくと
少しはゲーム性が出てくるかなと思う。戦艦が沈められるとMSもリペできなくなるから、
撃破されるか彷徨うか、機体を捨てて救援機で帰るかということになる。
でも戦艦は安くないだろうから、個人所有をどうするか。
レンタルとかあるのかもな(w
救援機も仮なんじゃないか?
戦艦落とされたらひぃひぃ言いながら最寄の拠点まで逃げ帰るしかないかもね
MSも落とされたら…そんときゃ同軍通り過ぎるの待つか
敵から乗り物奪うか彷徨うか、ぞっとしないがw
ただ年内でそこまでいくのかねぇ…いけばうれしいけどね
>853
080だったか・・・適当に書いてましたorz
>862
年内課金はないでしょ。やるとしたら具体的なスケジュールを発表するし
もっとチンプスからアプローチある筈。今の実装モジュールが全体の2割弱
位だしな。まぁあれですよ。よくあるパターンとして
発売日決定→発売延期(半年から一年)→そのままずるずると延期を繰り返す→無期延期
→完成度低いままオープン→テスターからブーイング
この辺じゃないかと妄想。どう考えてもあと4回程度の月末パッチで課金できるシステム
になるとは思えん。まぁ来年末でも大差ない状況というは同意できるんだが、、
神パッチを待って一年。そんなものは存在しないと思い知ったよ
α
↓
プロトタイプUC
↓
β ←●今ここ
ここでいったん課金
↓
β改
↓
β量産型
↓
β飛行試験型
↓
β・CT対応型
↓
バンダイ専用β
↓
サミー専用β(高機動型)
↓
プロトタイプβ改・バンダイカスタム
↓
βmkII
↓
ββ(ダブルβ
↓
νβ
↓
βF91
↓
Vβ
↓
Gβ
↓
Wβ
↓
Xβ
↓
∀β
ここでいったん終了
そして伝説へ
↓
でわ妄想W
きっと常連の書き込みがうざいんだねW
僕とかW
でわでわ
リニューアルのヤツが前から本運用に耐えるように作ってますと言ってたサイトか?
課金になったとしてだ、当然最初はキャラリセするよね
それはいい、問題ない
しかし、前回キャラリセされたのは開発の都合上キャラリセしなきゃならなかったからだったよね?
この未実装多すぎな実情だと課金後に開発の都合でキャラリセする可能性も否定できない
ってことになるわけで・・・それで金取っていいのかよ
地獄の底が現実的になってきたな
それはないな。信用に関わるし、下手したら訴訟問題になるから。
そうなった時の対処法としての定番は、新鯖立てて古いプレイヤーを隔離するってのが常套。
訴訟問題って…訴訟問題にはならんだろ…
ユーザーはやりたくて買ってるんだから
キャラリセやサービス停止でユーザーが何らかの
現実的被害を蒙るなら話は別だが…
これはゲームだからな…
クソゲーが訴えられたことあるか?
まあ育てて育ててキャラリセとなればユーザーは減るだろうね
ここにきて公式が動くとすると、可能性としては課金か本運用だわな。
本運用は無理ぽなので、課金かどうかは別としてオープンベーター
やるのかもな。
公式BBSが撤去されたのも、テスターサイトのBBSで用が足りるから
と考えられるわけだが、これでオープンやると祭りになると思うがなー。
バンダイの株価も下がるかもしらんし。
バンダイ、サミーの株価が下がると思うんなら今のうちに売り立てとカント
ニュースが出てからじゃ買い拾われて武富士見たく大損こくよ
っていうか目一杯見積もって30億でしょ?
純利益100億の会社だからびくともしないよw
そもそもこの業界はこれからもいけるでしょう↑だよ↑w
って話ずれたなスマソ…orz
こやつめ!ハハハハ・・・・・・・aa(ry
, /⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,\, ,/ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < そや、はよ株売らないかんな
丶 .ノ \____________
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/:
>873
業界が良くても、バンダイが生き残るかどうかは不明。
デカイ会社は前触れなくいきなり逝くことは、
前例多すぎて書ききれんくらいに(ここ数年の)歴史が証明してる。
30億ねぇ・・・
少しの売り傾向くらいなら、大損こかない。
爆下げなら信用売りに走って大儲け。
要するに、今の時世は個人資産家はどうあっても儲けれるんだよ。
>>876 …ひとこと忠告しとくが言ってることからすると
も前は株絶対やらんほうがいいぞ…
まあこの話題はUCじゃないんでスルーしてくれよ、スマソ…
オープンベータやったらとんでもないことになるぞ。
今までクローズドにしてまで必死に隠してきた(ry
とりあえずクライアントを6800円とかで売りたかったら、
オープンベータをしないで公式サイトに面白そうなSSどんどん載せて
テスターになれなかった連中の期待をバブル経済のように膨らませ続けることだね(藁
そうすれば開発費もそこそこ回収できるかも試練。
♪重ぉいぃ〜コンダァラ〜 試練のみ〜ちぃ〜をぉ〜
コンダラって、なに?(・∀・)
キャラデリして新しく最初からやり直すことできないんですか?_| ̄|○
3つともキャラつくったあとで・・・
そんなことできたら金が無限増殖するでしょうが
諦めてキャラリセ待つか、適当に育てな〜
SEEDとパチンコがある限り潰れる訳無いだろ…
やっぱキャラリセしてくれってのは、
「なんらかの原因で」
今のキャラ使いにくい人なんだよね?
輸送機にのって飛んでる最中にメンテはいってしまったわけだが・・・
メンテ終了後もちゃんと輸送機のったままなんですかね?ヽ(´Д`;)ノ
>>885 いやただMSを店買いしたキャラがあるからお金もったいなかった
なーと思って
毎度のことだが、ある程度やってるとウルトラ金余り状態になるな。
金の価値が崩壊したMMOはマジ萎えるから、経済システムもしっかり練りこんでくれればいいんだが。
ディンプスにそこまで要求するのは酷かな。
>>888 ウルトラ金余りなら、金をばら撒けば?
戦闘資金援助です とか言ってさ。
金の価値崩壊したとか言うならそのくらいやれば暇つぶしになるぜ。
>>888 MA1機数億とか、戦艦1機200億とかって値段設定のための布石かも?
PvPでPCばっか狙うと金貯まらなくなるよ
>>886 メンテに入ると輸送機は消えて砂漠に放り出される。
あとは徒歩で最寄の基地まで歩くがよろし。
鬼登場
>886
銀行残高が3000以下だと遭難確定です。
>>892 え!!!マジデッッッあぁあぅわdvが阿波sdhjk
>888
その資本で部下雇えよ・・・
「MSはどんどん提供するから俺の盾となって死んで来い!」とかさ・・・
MS追加って今日だっけ?明日だっけ?
月末じゃないのか ( ゜ё゜)
>>892 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
冗談だとおもってたらほんとにきえやがああああああああ
開発ルームの次回って
次の水曜日ってことだと思ってた・・・orz
>899
餅付け。
銀行残高が有あればレスキューできるから
いつのまにか月一回のパッチに変更された現状。
内容も小手先の内容パッチ。
12月末までに後4回。
これで課金できるゲームになるのか。
期待しておりまーす!!
開発の人達へゲーム作り初心者では先が見えないよw
プロを雇ってもらったほうがいいよw
レスキューできたが・・よけいな出費が_| ̄|○
>>888 ジオンは金余りかもしれないが
高級機買ったり落としたりしてるとそうでもなくなる
あれだな、中途半端なスキルで高級機使うのはよした方がいい
以前ほど避けなくなったし
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:44:26 ID:FfmMDWZD
902=sumisan
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 12:53:15 ID:dfhl+Da/
あの、お聞きますんでTWのいたはどこですよー
>>906 TWって台湾のこと?
ココは2chなんでそんなの無いよw
ちょいと質問です、1週間ぶりぐらいに入ったら
FPSが前より10ぐらい下がったんですけど
(システムは変更なし)、ここんところサーバー重いとか
ありますか?そういうのがないのならスパイウェアや
ウィルスのチェックをしようかと思ってます。
ちなみに他の3Dゲームで特に重くなったなどはありません
金余りでさらに暇な人だったら、草イベントでも開催するといいと思う。
以前、GMが「できればプレイヤー主体の草イベントをどんどん開催して欲しい」
って言っていたし、なんか言い方からしてテストとして草イベントも必要なような言い方
だったからテスターとしては、いい仕事になるのでは?
金が腐るほどあるなら高額賞金のすごいイベントとかもできるだろうし。
賞金一億ほどのビックイベントとか。
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>> >> /\___)_//_ く ̄ ━━━━━━━━━━…‥
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\ ジムドロビウム。。突貫シマス! ..丿
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モアモア O
n °
ヽ(凸)ノ
[Y]
/ ヽ
MSは増えた方がいいに決まってるが、それより接近戦や固定武装なんとか汁
お前らうるせーんだお^^
>>913 吶喊(とっかん)だろ。 漢字ぐらいちゃんと使えよorz
>>916 10年後に駄目だったらあきらめませんか?
>919
10年後に、こう思うのさ・・・ 7年前のUCGOは最高に面白かったなぁと
せめて開発中止にならなければ、伝説のオンラインだったのに・・・・と
>>920 そろそろフラッシュ職人が例の奴作りそうだなw
「格闘戦の話は、まだ聞かない」ってヒストリカ交換GMがいってたってことは、
まだまだ先だ。
ゴルァ! チンプス!!
Login Item Server Time Out で入れやしねぇぞ!!
なんとか汁!!
ログイン出来ませんよ
巻き戻り確定。オツカレぇぇぇぇぇぇぇぇぇ〜
ぁぁぁ・・。
あれれ?メンテ後にどうのって言うのは明日だか明後日だよな?
22日の定期メンテ後じゃないのか
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:53:34 ID:jvlqEKFU
いつからログオンできないの?
40分くらいからおかしかったような気もする
店でモノ買ったらウインドウ消えないまま固まってたからな
サポートサイトのステータスがメンテ中になったねorz
また輸送機移動中にメンテでおとしやがった_| ̄|○
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 16:44:08 ID:jvlqEKFU
そういえば朝からサーバー調子悪かったしね。
せっかく休みで時間とれると思ったのに、
ついてねぇ。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 17:03:21 ID:azT690Uy
1326 名前:ヘタレ名無しさん:04/09/15 13:21 ID:???
ヌーパーハカーの俺様がUC最後の謎 sumisan の謎に迫ってはや1週間
http://sumisan.hihome.com/ これで心置きなく本稼動へ(テスターは半年タダとかしてネ)
1327 名前:ヘタレ名無しさん:04/09/15 13:22 ID:???
↑カキコ時点でカウンター 051461
また荒野に放り出されましたよ_| ̄|○
アリスのどのへんにNPCいます?ジオン兵でふ
>>973
お前の周り全てが、敵だ!!全て撃ち殺せ!!
巻き戻りキタ━(゚∀゚)━!
アイテム情報の損失についてのお知らせ
2004年09月15日
2004年9月15日 15時39分頃発生した、ゲームサーバの障害により、各ユーザのアイテム情報が最大で2004年9月15日 12時00分頃まで巻き戻る現象が発生しました。
なお、今回の障害で失われたデータは、復旧することができません。
ご了承ください。
<<938
そう興奮せずおしえてくださぃょぅ('A`)
___
, ‐ "´ `~`'''‐ 、
, '´ _____`‐、
/ ,. ‐'' "´ |! ``\
, '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
, ' ヽ/ __!l ヽ
/ :| 〈> ,. ‐''」二⊥..`\ ヽ
/ |_ ,∠,ノー'((_((ヽ.(( `i‐,、 ,1
,' _ | ||__ハ}∠ ‐- 、ヽ、` )ノル'´` ー-z‐7´リ
`1'⌒`''‐、. | || _}}` rッーヽ._ソ´ ,L. -‐、,〉ノ_シ’
│ `ヽ、| || _}! ヽー-',. ,ヮー、^!´ :
l ‖ || } '"´ ヽ:ー' ! :
! ‖ |! _,} _ -┘ .!. :
ヽ. ‖ ヽ、\ ∠.---`ヽ !! :
ヽ.___‖ `‐ゝ、 L.-─-、./ /_| :
>>939 エゴだよ!それは
\ヽ. 「`` ‐、. `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
「 ̄ ̄「`~'' ` ‐、 :| ┌─‐-- 、 :|
ヽー- 、.._|. | |`'‐、._____ ~ !
ヽ} ̄  ̄`~''''┘、. | | | | ̄ ̄
! `'''ート、 | | |
NPCって名前表示なんてでてるんですか〜?
いまむかってくる連邦のPCとPvPしてるようですが〜
NPCはAzizahみたいな感じで英字で一番初めだけ大文字になっている
最後にhがつくのが多いがつかないのもいる
時々似たような名前のPCが混じっている可能性があるけど
600前後にまで接近して撃ってくるのがNPC
それ以外がPC
まあ、頑張って資金稼いでPvPに参加してくれ
なるほどーこいつらNPCだったのかーありがとヽ(´ー`)ノ
連邦の諸君!
アリスへ急行し、ジオン厨予備軍を撃破せよ!
遠くて面倒だから嫌です
フォーラムの川柳熱いな
あーゆー無意味なトピ立てる香具師ってよーわからん。
自分のHPで好きなだけ書いてくださいって感じ。
>>950 心に余裕がないって他人から言われない?
ともかく次スレよろ。
ろくでなし梅ちゃん
生め
「梅さ〜ん」
「おぅ!ヒロシ!」
ウメウメ
それはうめ〜 う〜〜〜めぇ〜〜〜
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 23:39:47 ID:j6N4DYSc
オマイラのkouモンを埋めてやる
ageるなチンカス
。。
ハハハハッハハ! ヾ
n l バッババケモノダー!!
ヽ(凸) バッシュ . ヽ<.+ >ノ
[Y]困 ミ ---⇒彡 [A] コロコロ
/..ヽ ミ バシュ / > ミ◎
ギャ-!!!!
. ._彡 ┴q(問)p┴
. / 〜-------▽[H]▽=□≡ ノ
\ □ /゚Y゚\ ..ノ
.\ .. ⌒ ⌒ . ノ
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
◯
..O
ZZz °
. nウフフフフ・・・・
| ̄(凸) ̄|
|\⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒|
\|____|
この時間に食うラーメン、激ウメー埋め
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 03:40:40 ID:VH7ga2hF
太るぞ
残念。喰っても喰っても太らないんよ。
まあ、それが困ったことでもあるんだが。
埋
967 :
965:04/09/16 05:43:04 ID:VH7ga2hF
虫が居ても裏山ぁ太らない体になりてー
胃下垂か。
燃費が悪いんだろう。
もうすぐメンテあけね産め
∧_∧
( ´∀`) スレが終わるころに登場してみるんだな
( つ旦と)
と _) _)
結局名前晒しはー?
↑
∧_∧
( ´∀`) コレっぽい
( つ旦と)
と _) _)
∧_∧ ツマランことに拘るとハゲるぞ
( ´∀`) チョトス食え
( つ つ●
と _) _)
みんなで生めよ
ume
>人生相談
私毎日4〜6時間接続してるんですが最近友達と会わないし遊びにも行ってません変でしょうか
厠や食事以外部屋からも出て行かないしこのままだとお嫁に行けなくなちやう><l
お願いだれか私を救って・・・オネガイ お風呂に入ってる時間もないね
さぁ私をうめて
/ 。 ゚ ,イ │
,/ // |:! 。 ゚ 。 ○
/ ゚ 。 //,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、 ゚ 。 。
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
○ ! ∠.._;'____\ |
,!イ:.:::i '⌒' '⌒' \.、ヽ..| 。゚ 。 。 ○
/ i::::::| .ェェ ェェ i:\ ヽ、
。 ゚ \ ヾ:::l ,.、 i: : :ヾ! `''-;ゝ
`‐、ゞ:i r‐-ニ-┐ i: : : :::ノ''´
`´\ヽ二゙ノ/ ,ゞ-´ ,..-──-
. |_ `ー ''´ _」' /
【MS-05】 生産可能スキル 10.9
super high tensile steel × 65
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 265,000EF$
【MS-06】生産可能スキル 29.8
super high tensile steel × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 283,000EF$
【MS-06K】生産可能スキル 44.7
super high tensile steel × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 283,000EF$
【MS-06D】生産可能スキル 44.8
super high tensile steel × 58
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 244,000EF$
【MS-06FZ】生産可能スキル 49.9
titanium ceramic composite × 71
MS/MA TR Engine typeA Lv.1 × 1
生産原価 765,800EF$
【MSM-04】生産可能スキル ??.?
super high tensile steel × ??
MS/MA HR Engine typeA Lv.1 × 1
aijyou × ∞
生産原価 ???.???EF$
ゲップ
ウメー
アホクセー
事務員が来る前に埋め立て