P2PMMORPG「P2PREGARO」パート2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
現在はP2PREGAROという名前ではないがネットゲームが開発されている。
★PSYTAMA × PSYTAMA★
ttp://gamdev.org/w/?[[PxP]]

関連サイト
JBBS掲示板・誰かがレンタルしてくれた。
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/7302/
2unko ◆r4UNKObu/. :03/11/05 08:31 ID:tbUpvdbh
unko
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 19:42 ID:O1e5pGEG
早漏
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:14 ID:ZOUxBoHO
PxPってさいたまさいたまだったのか!
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 21:40 ID:U/Ap09Rn
へー、完成するといいね
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:16 ID:NeYRop6K
M1は最後のレスで「w」を使い始めた時点で負けてたね。
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 17:53 ID:N1I+cHz1
次スレに移行したものの、
まともなのができる気配がないね。
誰か協力者いないのかな・・・
8 ◆T40SIBMqZQ :03/11/07 02:15 ID:P0fk5ykR
他にもP2PMMO作ってる人っていっぱいいるはずなんだけど、
みんなリネ2でいそがしいのかも
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 07:41 ID:r2/197sk
age
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 18:18 ID:y5vTxbzq
P2P最高!!
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 19:01 ID:cEEI3uq1
port0とかのノード末端な奴をどうするかも重要だな
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 07:45 ID:zTGRiIhs
>>11
port0って迷惑だから自分で環境変えさせるために
アクセス不能にしたほうがいいんじゃないかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 04:03 ID:e1aDAm78
素朴な疑問。P2PでMMORPG作るメリットって何?
デメリット>>>>>>メリット な気がするのは気のせい?
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 04:18 ID:oRxUaZOw
サーバーがいらない
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 05:13 ID:e1aDAm78
サーバなしで、どうやってP2Pネットワークに接続するの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 11:11 ID:oRxUaZOw
opennapなぞは、中継サーバーなぞがいるが

グヌテラやwinnyなぞは初期ノードのみ
あとはユーザーがネットを形成するから
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 12:11 ID:lY3Siu9Y
こんな感じじゃなかっただろうか。
どこかでちょろっと見たような気がするだけなので突っ込み勘弁(´・ω・`)

winmxは中継サーバーにwinmxを起動したユーザーのアドレスを記憶しており、
MXはそれを自動的に取得して他人のサーバーに接続する。
winnyは中継サーバーが必要ないが他人のサーバーのアドレスを手動で収集しなくてはならない。
つまり中継サーバーがやる事を手動でやっているだけ。

MMOという性質上、他人が見えなかったり他人がキャラ作るたびにアドレスを手動入力というのは致命的なので
結局中継サーバーが必要になるんじゃないかと思う。
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 13:44 ID:7j8ywbwt
ttretre
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 13:19 ID:t8wweIPV
それより、P2Pだと誰がデータの一貫性を管理するんだ?
チートし放題?
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 23:32 ID:1Fjxegyy
やっぱり
出会い系のバーチャルFuckだろう、
自分のアバター決めて、Fuckの相手を捜しに街にでる。
チャットで話しが会ったら、ホテルなり公園の茂みなりにしけ込む。
べつに2でなくても良い。二人で密室Fuckあり
乱交パーティーあり、SM、ホモレズ、なんでもありの世界。
街に趣味別の酒場を作る。モーテルとか。大人のおもちゃ屋とか。
P2Pので相手が解らない、業者が介在しないで、プライバシーが保て
手軽に同じ趣味の人と出会える、エロエンターテーメントとなるであろう。
これなら自分のアバターデーターをローカルに保存すれば良いし
複雑なゲームシステムにもならない、大規模な鯖もいらない、
パケットが届く範囲(難しい事はわからんが)で済む。

一番重要なのは、「絵師」だろう。

外出?
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:08 ID:qI6qlq/l
名前: 名無しさん 投稿日: 2003/12/07(日) 01:51 [ jUx.MASE ]

規制中なのでこちらを借ります

ttp://gamdev.org/up/upload.php
の159.zip

透過処理、チャット入力、プレイヤー名の表示部分を修正
「/名前 本文」で密談(名前と本文の間には半角スペース)
Ctrlでプレイヤー名の表示切替

タイムラグは相変わらず・・・
22したらば”管理”人@代理:03/12/09 01:11 ID:ZgByrtuO
3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/12/08(月) 22:47 [ 333FcBIA ]

ttp://gamdev.org/up/upload.php
の159.zipを更新しました

@52320297023201865221675231718

↑接続先
タイムラグのテストをしたいのでご協力お願いします
ローカルでのテストは済んでいますが大幅にシステムを変更したため
バグが含まれることが予想されます

//規制長い・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 07:52 ID:HJwpGlaz
みんなで同じ時間に接続しましょうよ。
24したらば”管理”人:03/12/09 17:58 ID:ZgByrtuO
人がいるのならいつでも呼んでくださいな
誰のところにだって逝きますよ( ゚ー゚)
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:08 ID:HJwpGlaz
明日の10時ぐらいに集まりませんか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:30 ID:D6AkPbDd
22時ってこと?
それならおk。
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 20:23 ID:NnU7R2H/
規制解除されたのでこちらに

昨日のテストで指摘されたバグはすべて直しておきました
通信部分も大幅改良したのでテスト

@52320206820232971201828642918
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 20:24 ID:NnU7R2H/
↑書き忘れましたが
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の160.zip
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:02 ID:HJwpGlaz
>>26
そうです。
>>27-28
トリップつけてほしいな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:10 ID:WZtQ/F6Q
>>27
作者さんよ、VIX使ってますね?
bmpフォルダに_catalog.vixが入ってましたよ。

それから今は鯖に繋がらないようですね。
31 ◆HOZlQYR1MY :03/12/09 23:37 ID:NnU7R2H/
> bmpフォルダに_catalog.vixが入ってましたよ。
まじで恥ずかしい・・・

> それから今は鯖に繋がらないようですね。
こっちの鯖は立てたままなんだけどなー?
ローカル上では動きますかね?
タイムラグの修正で通信システムをすべて書き換えたし
TCPからUDPに変えたからどっかにバグがあるのかも
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 00:02 ID:EX4l+0ud
>>31
今接続してみたら繋がりました。
何も変えていないので、何故繋がるようになったかは不明。
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 07:35 ID:oo+IEkvl
今日の22時にみんなで接続しましょう!
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 07:59 ID:oo+IEkvl
接続できない。
もしかしてサーバダウン中かな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 20:18 ID:xgoS70oy
あと100分!
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:00 ID:oo+IEkvl
10時〜
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:56 ID:oo+IEkvl
繋がんなかった
38 ◆HOZlQYR1MY :03/12/10 23:38 ID:oeRyVcqf
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の162.zip

バグの原因が全くわからない・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 07:35 ID:+WlVV25p
がんばってください!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 22:48 ID:eHVGaeW3
67 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:03/12/18 21:26
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の166.zip

接続先
@01817247018172371192257171822

これで致命的なバグがなければ通信部は大体完成です
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 15:19 ID:MsTDIiq+
>>40
どこのスレ?
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 19:30 ID:L/+p3msC
>>41
゚Д゚)凸What?【ウンコードHSPスレ12】ストンコ絶賛
ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071333823
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 00:39 ID:DyBBJZYj
>40
つながりましたよ!
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:12 ID:M3fa2SK1
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の171.zip

接続先
@40438833741940636338542034734240639053338437834

UDPからTCPに変更したので接続テスト。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 01:38 ID:++Apox43
ttp://gamdev.org/up/img/175.zip

接続先
@78674178383070377673580054475674873960178478582997178674180181580
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 20:39 ID:v+UQPpGY
244 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:03/12/25 19:35
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の175.zip

昨日指摘されたバグは修正済み

@57158355758912356157856949850257655018460359984850356357259262

//readmeを読まないと使えないと思います
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 00:32 ID:TeNH4JYI
ttp://gamdev.org/up/upload.php
の178.zip

@61855656762039261359860989658562033756659560935458459559758167
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:45 ID:TeNH4JYI
何故か再ログインできない。
とりあえず225行目は
×sockid.cnt
○sockid.i
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:11 ID:L4ltVgXI
ちょっと思いついたことがあって、したらばの掲示板にスレ立ててみたんで
良かったら見てやって下さい。
発明・投票・市場システムを取り入れたアイテム志向RPGってやつです。
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/7302/
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 02:20 ID:MO5ADiKz
ほう
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 01:55 ID:CqO3dsV0
したらばのログは残してもらえないの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 16:17 ID:gvQBkcXc
>>49
結構おもしろかったが
実際に仕入れ販売する流れはどうなるの?
これをNPCに売らせるのはもったいない
53したらば”管理”人:04/02/26 17:47 ID:jefXjRLK
>>51
倉庫作ったよ

http://www.geocities.jp/p2pmmokakkokari/index.html

いつ消えるかわからないけど、消えたらそれまでということで。。。
54age:04/03/06 13:45 ID:iqywhUl2
age
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 10:19 ID:QqIBbHeR
てst
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 14:55 ID:WoyeuOQI
age
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 22:47 ID:Qe8UXzJV
age
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 17:32 ID:+4ru3gjn
age
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:27 ID:Cf0r6sxE
にゅ
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 21:10 ID:ZiVtANH0
ほしゅ(´・ω・)
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:49:54 ID:LBM+f5we
期待上げ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:38:19 ID:aUwrPaaT
ごめんなさいあくまでも一意見なんですが…

一斉ジャンプをやるなら実況で盛り上がりそうな5作品位にしぼって
(実況スレで仕切りの人wが「はいじゃ次何ページひらいて下さい〜」
みたいな感じで進めていくスタイル?)
人の集まりそうな時間帯に1時間位でやるのもありかなと思ってみたり…
そうすると他板さんに
「よろしければ〇時から1時間ジャンプを使って盛り上がってみませんか」
とか呼びかけやすい気も…
それに時間が長いと人柱とかぶるし、ここもあたふたしそうな気が…

…1:00から一斉の方が自板的には盛り上がると思うんけどw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:43:56 ID:aUwrPaaT
あくまでも一意見なんですが…

一斉ジャンプをやるなら実況で盛り上がりそうな5作品位にしぼって
(実況スレで司会者wが「はいじゃ次何ページひらいて下さい〜」みたいな感じで進めていくスタイル?)
人の集まりそうな時間帯に1時間位でやるのもありかなと思ってみたり…
そうすると他板さんに「よろしければ〇時から1時間ジャンプを使って盛り上がってみませんか」
とか呼びかけやすい気も…
それに時間が長いと人柱とかぶるし、ここもあたふたしそうな気が…

…1:00から一斉の方が自板的には盛り上がると思うんけどw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:47:50 ID:aUwrPaaT
あくまでも一意見なんですが…

一斉ジャンプをやるなら、実況で盛り上がりそうな5作品位にしぼっておいて
人の集まりそうな時間帯に1時間位でやるのもありかなと思ってみたり…
(実況スレで司会者wが「はいじゃ次何ページひらいて下さい〜」みたいな感じで進めていくスタイル?)
そうすると他板さんに「よろしければ〇時から1時間ジャンプを使って盛り上がってみませんか」
とか呼びかけやすいかなと…
それに時間が長いと人柱とかぶるし、ここもあたふたしそうな気が…

…1:00から一斉の方が自板的には盛り上がると思うんけどw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 13:11:16 ID:aUwrPaaT
あくまでも一意見なんですが…

一斉ジャンプをやるなら、実況で盛り上がりそうな5作品位にしぼっておいて
人の集まりそうな時間帯に1時間位でやるのもありかなと思ってみたり…
そうすると他板さんに「よろしければ〇時から1時間ジャンプを使って盛り上がってみませんか」
とか呼びかけやすいかなと…
それに時間が長いと人柱とかぶるし、ここもあたふたしそうな気が

…1:00から一斉の方が自板的には盛り上がると思うんけどw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 15:23:17 ID:lNsL8Kwz
おもしろそうなMMOなのであげ
まだこのゲームは生きてる?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:55:58 ID:DaIf5ywO
P2PREGAROって俺が厨房のころに立てたスレじゃねーかwwwwwww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:15:00 ID:HLosQVCC
発掘
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 15:45:30 ID:o56jjCTV
懐かしいな。Web3.0っぽいネタだったんだけどな。
技術的にこの板で話しても無理がある。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:21:22 ID:8wP2KerW
行政管理室に電話をしました。中渡瀬氏のことも聞くために。
担当者、西氏と電話が繋がりました。
流出の件を聞くと、担当の者(上の者)がいないと言われました(まただw)
担当者は、何名いるのか聞くと4名だと回答をもらいました。
中渡瀬氏については、今回の処分で最終だということでしたが、任天堂のROMの件。
被害者女性の画像を削除しないで、自分だけの画像を削除した件や、県の職員が第一発見者なのか聞いた所、私個人はそこまでわかりませんという回答でした。

中渡瀬氏に電話を代わるように伝えると、えつだ氏という人が電話にでました。(さっき上の方はいないといってましたが、いましたね。また嘘ですか^^;)
中渡瀬氏は、行政管理室にいないので代われないと言われました。
熊毛支庁に電話をすれば対応してもらえるみたいです。

今回の1300名〜1400名の情報流出と裏金の資料について問い詰めました。
そうすると調査中とのことでした。
情報を流出した疑惑の人についても事実確認と調査中との回答でした。
電話は、17分(録音済み)しましたが、まぁ予想通りの回答でした。
流出した件についての対応はどうするのか聞くと、個人については、対応を検証中。
流出した情報は一生ネット上で出回りますが、どう対処するのか聞くと、それについてはそのような専門部署があるのでそちらでと言ってました。

嘘で固められた鹿児島。
身内擁護の鹿児島。
県民の皆さんには大変失礼ですが、この鹿児島県庁は、本当に終わっています。
腐れすぎです。
今後も間違いなく、流出は続くと断定しておきます。
http://www.mudaijp.com/wp/?p=405
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 04:38:58 ID:eM1DXDzh
[写真集][IV] kawasaki(20070703-205526)のアルバム.zip iKdrBM3oyG 972,386,099 8e70312aa278549f6aa02986b0f0c939
[写真集][IV] kawasaki(20070703-205526)のアルバム.zip 972,386,099 51bdb228aa09e23c0f073318ce1f830124800e1f
 盗撮・女医・人妻・カエル・ウンコ・マントヒヒ
[殺人] kawasaki(20070703-205526)のキンタマ.zip iKdrBM3oyG 2,801,995 6134cb4224a1c4a80225dc342f0758ee
[殺人] kawasaki(20070703-205526)のキンタマ.zip 2,801,995 8a301e650574861299762efd6f787421d0780754
 AIU生命顧客情報イパーイ

ttp://megalodon.jp/?url=http://www.vipper.net/vip273891.jpg&date=20070712181504

何よりも面白いのがAIU保険には【個人情報漏洩保険】があることwwwwwwww
http://www.aiu.co.jp/business/product/liability/kojin_joho/tokucyo.htm

電凸しても「把握してまーす」
なぜ謝罪文を載せないのかという質問には「検討しまーす」
さすがに個人情報漏洩事件を世間に知られたくないみたいですwwwww
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:06:23 ID:fOCAHhMg
14:49:42
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:07:45 ID:1G3lRr1a
                     _ _                          _.
                /ヾ、`丶.、                    _//ヽ
                ,' ''::`、 ..::`ヽ.、                /  /:  l
                  !   '::;`.、    ~ヽ.、          ,/~  /::::   i
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           ,..: ´:.    `゙ヽ、 ノ  /~  ..:::  .:        ::: ::. :::::.. ヽ _
           , ´   :::.... ..:::   \ /  ,.:':;'  ,.::. , ,;:';  ,  ::';:::;  ::. :: `:;,ヽ  `゙ ::..
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            l          ヽ i ,' .' ,' ,./--十ヽ=__ | / ! ノ !  | l:| `:;  i/     // !
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            ~'ー---ー ´{  | : `;::.. :..\      ::ヽ   ノ , ' /       ┃,::'
                 { {  i :  ::.. 、`^   .._ _'´  ∠.,ク /       _ .. ~
                 L_}_,..ー冫、 ;::':..^ヽ    ''    / _//~ー---ー''''
                          L'l  ! `ト 、      ,..:'^~~ //{   」 |
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                           L     " | t'-‐-::.._
                           [_ `¨'ー-、,.:::´      `゙ヘ,..-‐‐-:..、
         r´~ `''ー‐--::..__       _ ノ  `゙ーγ   _  -ーー ー--'     ヽ_,,.ヘ
         {:::`゙丶、     `‐--‐'´~´ヽ     ,´ , ,´__ --− ''ー--ヾヽ, -‐´    \
           |:::::::::::::'ヽ        、  `、ゝ、___」//           !        ヽ
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          ゝ--ー(     `><_         l          ┃   /....:.:.:.::::::::::::::::::: !
         (:::::::::::::::∧  <´    ヽ     ゝ          ┃   , '..:.::::::::::::::::::::::::: ノ
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74サービス終了のお知らせ:2007/09/18(火) 14:41:18 ID:+CrHMi50

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75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:18:19 ID:UMUy8XpU
age
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 04:18:00 ID:QOQ6kbq3
RoC Works http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないからクビ切られた日本人どもであってRoCは、悪くない。

管理職さん各チームのGMさん、業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
77名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:27:14 ID:O2GJ42rx
テスト
78名無しさん@いつかは大規模
ロックワークス株式会社へ投資した方へ

以下の内容は誠に不本意ながらロックワークス株式会社の信用を著しく傷つける可能性があります。
しかしながら、事前に同社にこの内容を通知しており、弁明や事情説明、差し止めの依頼等が来ておりま
せんので、暗黙の了解を得たものとして配信いたします。
******************************************************

 昨年1月、当社のコンサルティング先であるロックワークス株式会社が一般より株式公募いたしました。
 株式公募にあたり本メールニュースでもこの会社を高く評価し、多くの方にご賛同をいただき、5000万
円を超える資金が同社に振り込まれました。
 しかし、真に遺憾ながら同社は昨年5/18に当年度の決算を公表することなく僅か半年余りで、会社の廃
業を突然表明しました。
 当社がご縁で出資した方々には多大なるご迷惑をおかけする結果となり深くお詫び申し上げます。
 現在当方では「ロックワークス 被害者の会」を開き、刑事告発や民事訴訟を含めた今後の対応の検討
を開始しました。
 当社にて把握している投資家の方々には直接郵送にて連絡をしておりますが、ロックワークスの株主で
この件で郵便が届いていない方がいましたら、このメールの返信でお知らせ戴きたく、臨時でメールニュ
ースを送信した次第です。
 ロックワークス株式会社の代表取締役岡村隆氏には再三にわたり、事情説明をいただけるよう面談を求
めてまいりました。直接、あるいは知人を通して誠意ある対応を求めましたが、面談の機会を得ることは
未だできておりません。
 当社といたしましては、このメールニュースの読者を始めとし、関係各位に同社への出資を強く推薦し
ましたので、その皆様方に事情を説明する義務があると考えております。しかし、事情がわからないので
その義務を果たす事も適いません。
 そこで、皆様方にはこれまでの経緯をお知らせすることで、一定の説明義務を果たす事が出来るだろう
と考え、このメールニュースを配信します。さらに以下に今後の対応についての方向性を示す事でご理解
を得たいと考えた次第です。
 今後の当社の対応といたしまして以下の二点で考えております。
(1)実際に出資をなさった株主の方の保護
(2)未公開株投資家及び後進のベンチャー経営者のための指針
 具体的には『ロックワークス 被害者の会』を開催し、株主相互の情報交換と意思確認を行います。
・特別背任罪での刑事告訴・刑事告発の検討
・民事訴訟による出資金の返済請求(株の買い戻し)の検討
 『ロックワークス 被害者の会』の開催日程は、別途お知らせします。
 ※場所と時間、内容を株主の方にお知らせしますので、このメールの返信にてご連絡ください。
 なお、株主の方でご欠席の方には別途、こちらで用意した書面にて意思確認をさせて戴きますので、お
申し付けください。
 なお、本件は法的 拘束力は一切ございません。参加は任意です。
また、投資以外で同社から被害を受けた方につきましても、20件ほど「被害者の会」との連携についてお
話し合いをさせていただいています。別件で被害を受けた方がいらっしゃればお声掛けください。
以上