【TGS】TrueFantasyLiveOnline Part.36【β】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 23:35 ID:EGeBS6xX
2get
小冊子全16ページ
■5種族・おすすめ職種
人間>得意不得意なし、ドワーフ>戦士系・生産系、エルフ>魔法使い
チルト>シーフ・生産系(小さい身体に猫耳、DEXトップ)
ウォーグル>戦士系(頭に生えた角、牛?、STRトップ)
■出発国
クレリア王国>王制国家、王宮騎士団
ゼスカルのフリーダムパイレーツと対立、二国間で戦争状態
ベルカンタス>魔法都市、魔法アカデミー
ドミナ・ぺりー>商売の都、世界最大の街、ハイギルド商会
利益思想を認めない魔法アカデミーと対立
ゼスカル>鉱山の国、職人の街、自由主義の自治領
エリート集団・フリーダムパイレーツ、蒸気機関車などの独自文明
欄外・モンスターは外見上乗れそうなものはすべて乗れるようにする予定
ほうきも騎乗生物同様に捕獲して育成する
各国の関係がイベントにより変化していく予定
■マイルームエディット
■生活パターン(予想?)
料理人>食材集め
戦士>冒険
旅人>ダンスや歌のスキルを上げて旅芸人
盗賊>泥棒
欄外・戦闘不能になった場所には装備品やお金が残されるので、回収の必要アリ
公式いれてくれてアリガト。
では、引き続きどーぞー
乙〜〜。
しかし早えぇ・・・・。もう次スレが建つとは・・・・。
>>1 モツカレ様
クレリア王宮騎士団登用試験合格!
お疲れ様でした〜(*´∀`)
判っていること
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐)
・種族は人間、エルフ、ドワーフ、チルト(元ホビット)、ウォーグル(頭に生えた角、STRトップ)
・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭)
・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度)
・床屋があり、アフロ、モヒカン、坊主頭など髪型は多彩
(初期設定では、あまり選択の幅は無いらしい)
・ヒゲを利用すれば老人なども作成できる
・装備品で見た目が変わる
・武器は剣、弓、槍、斧、ロッドなど
・シーソー型スキル制(一つのスキルを飛躍的に成長させると他のスキルが減少する)
(スキルの詳細は不明)
・マントはヒラヒラとなびく
・兜のフェイスガードを開け閉めする事が可能
・時間、天候で表示が変化する
・半透明化できるふきだしによる会話
・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る
・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる
・ペットは育成可能
・竜に乗った状態で戦闘可能していた画像あり
・船の定期便がある
・馬車がある
・椅子に座れる
・スタートはマイハウスから
・マイハウスには家具や武器を配置でき、カーペットの上にテーブル置くなども可能
・部屋には簡単なミニゲームあり、友人招待可
・商売スキルがあがると自分のお店(カウンター)を持つことも可能
・フィールドマップはシームレス
・チャットは基本的にはキーボード
・ボイスチャットはパーティを組んだり、
話しかけたい対象を選択して相手から了承をえられれば可能
・ボイスチャット中は漫画記号の波紋が表示され
誰が発言しているか判別しやすくなっている
・料理には意味があり体型に影響をあたえる
・体型を変化させるアイテムもある
・アイテムの所持方法はディアブロ式
・闘技場がありPvPが可能だと思われる
・発売予定日は2004年(春)
不明
・PKの有無
・キャラクター名の重複
・βの開始時期
TSGで得られた情報(前スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064421549/534- (プジョーだん吉の旦那、オツ)
●コントローラーの操作
十字キー ターゲットの変更
左スティック 自分の移動
左スティック押し込み 主観、俯瞰の切り替え
右スティック カメラの移動
Aボタン メニュー
Bボタン キャンセル
Yボタン サブメニュー
Xボタ なし
スタート なし
バック 感情表現
L,R ターゲット変更?
感情表現
実装されていたのは6つ
バイバイ、指差し、お辞儀、
がっくり、ガッツポーズ、拍手
それぞれback+(ABXY白黒)
片手剣、両手剣、槍、斧、メイス、
攻撃魔法、回復魔法、補助魔法、
格闘、回避、盾、魔法防御、
生成、薬剤調合、鑑定、
釣り、石材採取、木材採取、
地図解読
その他にも以下のスキルがあると思われる
弓、パテシエ、料理
楽器、ダンス、鍵開け、ハイド
カメラワークは基本固定でついてくだけ。
PSOみたく、移動方向に回ったりしないので自分で全部操作する必要あり。
萌女ドワーフは作れるがパターンが少なく、基本的にはオバハンドワーフ
男エルフだったんだけど、ズボン脱いだらビキニパンツ(ちなみに色は黒。選べるかは不明)
ってか久々に前スレ消費早くない?
今日は公式から出張してる悲観厨の声も掻き消える位、繁盛してていい感じ。
2chなのに、実はこっちの方が雰囲気いい罠
16時半からのTFLOの発表を見てきました。
あ、その前に昼間のトラブルのことを。
11時すぎぐらいに左のチームがゲームをできなくなり、休止。
ついで、今度は右のチームもできなくなり、プレイアブルが中止。
ソフトのバグではなく、どうやらサーバが落ちたようです。
午後2時ごろにサーバが復活し、プレイアブルが再スタートしました。
その後は、トラブルはなかったように思います。
さて、16時半からの発表ですが。
ここで公式発表として「2004年春発売」とのアナウンスがありました。
プレイアブルでは体験できなかった、穴掘りや釣りなどの実演などもあり、
個人的にはなかなか楽しめました。
19 :
18:03/09/27 00:09 ID:XP2S9hEO
で、結局ベータの時期の発表は、この時点ではありませんでした。
それからPvPの件ですが。
これは、司会の女性の方が、ゲスト(Lv5の方)に
「プレイヤー同士で戦ったりできないんですか?」
と聞いていました。
ゲストは明言を避け、言葉を濁していましたが、
「高次元(だったかな? うまく聞き取れませんでした)になれば・・・」
とおっしゃっていました。
それが、国VS国のいくさのことなのか、それとも闘技場のことなのか、
あるいは一定以上育ったキャラにだけ許される行いなのかはわかりませんが、
とにかくプレイヤー同士で戦うことのできるのは確実かと思われます。
ぷじょーさんのように細かいレポートができなくてすみませんでした。
>>18さん
TGSに行ってないのでそういう情報はありがたいですヽ(´ー`)ノ
レポートどうもです(*´▽`)b
前スレで盛り上がってるPKしたい殺人凶どもは氏ね。
別鯖用意して貰ってそっち行けってんだよ!否定派巻き込むんじゃねぇよ。
マターリとプレイしてぇんだよ。
肯定派だけ集めた鯖なら問題ねーだろうが!?
それともUOみたく過疎化するのが判ってるから寂しいでちゅか、ボク達?
時代の流れはPKは無いんだよ、あってもPvP止まり。
いい加減理解しろや、ヒッキーどもが。
そういえば伐採もやっていたんだが、ちょっと気になることが・・・。伐採コマンドを選択したら
「何も取れなかった」(ちょっと文違うと思うけど)と表示された・・・。もしかして伐採して木材が
取れるかどうかってランダム?わしの期待はUOみたいに伐採を実行した場合は確実に木材は入手できて
ある程度切りすぎるともうこれ以上はこの木から得るものは無いというふうに表示されると思っていたのだが・・・。
まあまだβも始まってないし、どうなるかわからないけどね。
TFLO発売まであと1000日
縦読みできるかと思って期待したのに…期待したのに…っ
27 :
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ:03/09/27 00:38 ID:LOjdVj31
埋め立て完了!
PKはあんまり必要ないな、PvPはある方が面白そうだけど
オレはワルの道を行く。わるきゅ
31 :
18:03/09/27 00:43 ID:XP2S9hEO
斧を持っていると「伐採」のコマンドがメニューに追加されるようでしたね。
大きな木の近くで「伐採」を実行すると、すぐにその結果が表示されていました。
プレイされていたLv5の方が、
「何も手に入らないのは、他の仲間が直前に刈りまくっていたから」
とおっしゃっていたので、乱獲はできなさそうでした。
釣りなどを見て思ったのですが、24さんが書かれているようなシステムではなく、
基本は乱数なのかな、と感じました。
>24
UOもスキルが低い内は
「しばらく作業したものの、充分な木材を得ることができなかった」
というメッセージがでて上手く伐採できないよ?
>>24 ここでは1年以上待ったんだから、できりゃいいやみたいに言うヤシがいるし
すごいゲームだから種族や見た目はどうでもいいという風潮があるが、
実際はふたをあけてみないと解らん。
SWGも前評判がすごかったのに、すでに国内ではコケ気味だしな
この作品の真価はベータが進んで、何ができて何ができないか解ってきてからだろう。
某FFだって伐採や採掘はできると言われてから、1時期の期待はものすごかった。
レベル5には、今の内につぶせる欠点はつぶしておいてもらいたいと思う・・・延期したからには
34 :
18:03/09/27 00:54 ID:XP2S9hEO
あと、思い出したことを2つほど。
試遊台のところに書いてあったデータですが、
「完成度70%」と表記されていました。
戦闘についてですが、すでにレポートがある通り、
コマンドを入力し、一定時間後にその行動を自動でしてくれる、
というタイプです。
プレイしているときは、何だか展開が遅いように感じられ、
正直いい印象はなかったのですが、思い返してみると
それはボイスチャットのみでしかプレイしていないからなのかな、
と考えはじめました。
キーボードを併用することを考えると、忙しすぎるアクションよりは、
こちらの方が馴染むのかもしれません。
また何か思い出したら書き込みをさせていただきます。
前スレを読み終わったんで妄想に参加。
格闘スキルがあったって報告あったよね?
殴りたい殴りたい・・・・。
公式の「スキル・ギルドについて」のタイトルグラフィックにいる、釣りしてる
肌の黒い兄ちゃんみたいなキャラで格闘家したい。
ビバ、格闘家。
俺は魔法使いになるぞー
風魔法つかうんだーーーー
>>34 漏れも明日TGSいくけどな。多分EQ型(FF型)の戦闘でも、モンスターのPOP設定と
スキルバランスが神レベルなら、充分ハマれると思う。EQの戦闘はすげー面白いからな。
FFがバランス糞なだけで、TFLOが同じターゲット⇒コマンド方式でも悲観するのは早いだろう。
ただ微妙なのは、UOみたいに パラ>EBといったコンボやプレキャスト、ゼロディレイといった
「タイミングアクション」をつきつめた戦闘ができないかもしれないって事な。
これをフォローする隠し玉を持ってたとしたらTFLOはまさしく神!になるだろう。
そこ期待してるの漏れだけじゃないだろ?
完成度70%なのに来年春に延期ってことは
重大な欠陥があるのか
鯖台数いくつにするかなど経営方針での食い違いがあるのかのぅ
まぁ、ぶっちゃけ、春までに完成しなくても、
『随時新要素追加予定!』とか書いてUpデートさせればいいのが箱の強み
戦闘はお手軽な感じになっちゃうかもね
家庭用ゲーム機で出ることを考えると。
騎乗してヒット&アウェイで猛牛を狩る料理人!とかは無理かなぁ(´∀`;)
おらぁ、戦闘もいいけど
マターリ要素が多数あるとうれしいな(´ω`)
ボイチャも通りよければうれしい(*´▽`)
>>38 β期間も考えて余裕もって決めたんじゃない?
あ〜、βが待ち遠しいな〜、そろそろ乳バレーと一緒に箱買いにいくか〜
ボイチャって声変えられるのですか?
声が激しくダミなので、そのままだとハズーイ
俺もここ二日妄想が枯れないので垂れ流しに参加!
ただすたすら森に隠れてモンスターと戯れ、
たまーに通りかかった旅の途中の騎士に
自家製のビールをご馳走する。
森にワルが来たら、自慢の弓で追い返す。
ごく稀にフラッと町に下りて森で木を切って造った品物を売る。
その金を握り締めて酒場で一人、最高級の酒を飲む。
そんな孤独で熱い生き方をRPするぞぉ!!
45 :
18:03/09/27 01:19 ID:XP2S9hEO
>>37さん
MMORPGをやったことがないので半分も理解できませんが、
コマンド入力から行動開始までの時間を考慮して
仲間と一緒に連携していく、ということなのでしょうか?
魔法や攻撃なども、その種類によって
発動時間が変わってくるようだと、戦略が必要になってくるような気がします。
あ、とんちんかんなことを書いてたとしたら、笑ってやってください。
TFLOにしか持てない強みというか、他からユーザー奪い取れる売りになる
部分がどうなるかだよな。前にフラプティが言ってた「TFLOの存在意義」ってやつか・・・
1.スキルシーソー制であり、レベル差で発生するコミュニティ妨害がないこと
2.戦闘以外でもじっくりあそべること。
3.UOR以前のUOと同じPvP世界であること ←やっぱコレだよな・・・
4.自分の理想により近いキャラクターを作れる事。自分の個性が出せること。
ミニゲームに麻雀あったらいいな
>>46 とられちまったら、とられちまったで
ボロボロになって森に帰るだけ!
また木を切ればいいさ・・うまい酒がお預けになるだけ・・
な〜んてね!
ダメだ・・・(Φ∀Φ;) 眠れなくなってきちゃった・・・
明日のレポ楽しみだなぁ(・ω・)
>>49 麻雀はさすがに無いと思うぞ、あってもポーカーとかブラックジャックかな
そういえばカジノはあるのだろうか?
あったらそれで遊ぶ為に稼いで一発当ててみたいな
>>43 ボイチャは声変えれるはず
でもボイチャの怖いところはつい我が出て関西弁ペラペラ喋らないか心配(・ω・)
>>53 ありがとう!
3枚目キャラのRPしたいんで、ちょっと情けないけど通りのイイ声にしたいなぁ
ワルの俺はカジノに入り浸りたいゼェ
>>18 さん
ターゲットしてコマンド選ぶと、自動的にぶんぶん武器を振りはじめるってやつですね。
武器を振りながら移動したり、回復呪文を唱えたり、必殺技出したり合間に様々な行動を
挟むことができる場合が多いです。作業が多いと、ほんとに忙しくて目を離していられない位です。
MMOの戦闘は、忙しければ忙しいほど面白くなるといっても過言じゃないと思う。
回復でじっとしている時間と、移動している時間と、そこで戦う時間のバランスに成功すれば
上記のようなシステムでかなりハマれます。
>>53 それはそれで個性になるしむしろ漏れは関西弁キャラで逝く予定。
無理して隠そうとするとそっちに気がいって楽しめなさそうな気もするし。
めちゃめちゃ関西弁でいくつもりなんだけど・・・
標準語使うと声が裏返っちゃうし
吟遊詩人でペット屋さんがやりたいなあ(´ω`)
とりあえずPTでもソロでも遊べるといいなー(・ω・)
FFはPT必須、UOはソロメインだった(;´д`)
60 :
24:03/09/27 01:44 ID:HmTkU3cE
>>32 ありゃ?そうだったっけ?UO日本語版始まってすぐに1ヶ月くらいだけやって諸事情でやめてしまったので
記憶があいまいだったかな。失礼。まあ「がんばったが木材は得られなかった」とか「もうこの木から採取するのは無理のようです」とか
表示してほしいんだけどね。それともやっぱりランダ(ry
>>33 1年も待たせて、さらに延期したんだからほんとがんばってもらいたいもんっす・・・。
そういえばボイスチャットって初めてやったけど、自分の声がどれくらいの音量で聞こえてるかわからんから困りますな。
ちゃんと聞こえてるか、大きすぎないか不安。いろいろ喋ってみたが、担当のお兄さん以外リアクションがなかった。
他の人にはしっかり伝わっていたのだろうか・・・。最初から最後までお兄さん以外の人の声は一切聞こえてこなかったよ・・・。
>>38 70%というのを文字通り受け取るなら
「まだまだ時間がかかる」という宣告と取るのが正しいんじゃないか?
大体どんなものでも完成度8割から10割に持っていくのに同じだけの
時間がかかると言われるのに、7割ということは・・・
ここまでに2年半かかってることを考えると
あと1年は出ないと見てよさそうだ・・・( *_ _)
62 :
56:03/09/27 01:45 ID:89N1viUf
オートで殴ってるのはUOもEQも一緒なんだけど、UOの場合は「挟むコマンド」入力からすぐ発動するので
戦闘もスピーディーに感じられるわけで、ぼーっとしてたらあっと言う間にHP真っ赤になります
で、それを突き詰めると↓のようなプレイヤーvsプレイヤーの戦闘もできるというわけ・・・
http://hatomail.cool.ne.jp/duel/ ここから一本勝負をDLして見てみてね
63 :
18:03/09/27 01:48 ID:XP2S9hEO
>>56(
>>36)さん
なるほど、くわしい解説をありがとうございます。
この手のタイプのRPGにまったく免疫がなかったため、
コマンドを入力しても何もしてくれないため、しばらく頭をひねっていました。
情けない限りです。
ぼくなんかよりも、もっとくわしい方が明日のレポートをしてくださると思うので
それでTFLOをより理解できそうな感じでわくわくしています。
MMOは100%の完成度でリリースするとは限らないから。
>64が今核心をついた
>>61 GMの募集もまだやってないしね(;・ω・)
GMは対応きっちりしてくれるといいなー
FFやってたときフレがストーカーにハラスメント行為されたのでGM呼んだけど
対応してくれなくてポカーン(゜д゜)としたよ
68 :
18:03/09/27 01:54 ID:XP2S9hEO
>>62さん
拝見しました。
何が起こっているのかさえ、よくわかりません(^-^;
でも、おっしゃる意味がわかりはじめてきたような気がします。
発売がさらに楽しみになってきました。
80%ぐらいの完成度で出してくれたらいいけど
バージョンアップで無限の可能性〜ってのが
MMOのすごいところだと思ってる
UOはわりとなんでもアリでスゴイ!と思ったけど
FFは「PS2だからこれはダメ」「あれもダメ」「それもデキネー」で(´・ω・`)
XBOXは大丈夫だと信じたい。。
>>67 どこぞみたいにバイトを公募なんてしたらヤバすぎるからな・・・。
裏でこそこそとベテランを集めてるんじゃないかと予想。
71 :
56:03/09/27 01:59 ID:89N1viUf
>>18 あの2分くらいの間に、雷撃食らわせて、回復して、爆弾投げて、回復して、炎柱食らわせて
馬で逃げ回って時間かせいで・・・とやってるです(笑) クスリもがぶ飲みしてますね・・・
よし!今日はもうお腹一杯だ!
明日のために寝るとしよう。
またいい情報期待してますよ。がんがれ!
>>73 そろそろUO厨uzeeeeeeeeeee!って言われるよ
俺もUO信者だけどさ(R前限定)
>>73 なつかし
始めて見たとき泣いた(;ω;)
2004年春発売に延期、って情報でβ日時に予定が立つとこまで来てるんだなって思ったのは自分だけ?
そこから逆算するとβは12〜1月くらいか・・・・
TFLOでネカマって難しくないか?
ボイスエフェクトあっても結局使うやつって少なそうだし
エフェクトに♀声があったとしてもエフェクトかリアル声かは分かるだろうしな
>77
PSOの話だけどリアル♀の人がボイスエフェクト使って青年の声になってました。
すごい声の通りも良かったし、
それを伝えられたときには本当にびっくりしたもんです。
自分の声に合わせてうまく設定すればエフェクトかリアルかはわからないかも。
設定適当な人はほんとに耳にイタイ声になってるけど…
戦闘中にどの程度動けるのかが問題だな。
でも、3D視点だとUOみたく激しく動き回る
ことはできなさそうだから、敵の攻撃を
避ける術なく、ノーガードの打ち合いになる
予感がする・・・
これだと、スキル制である意味はほとんどないし
ほぼPTプレイ必須の悪寒。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / すいません、ゴーストリコン買いにいきますね・・・
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U .U
あんな娘といいな 姦れたらいいな♪
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / こまりましたね、売り切れだそうです・・・
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U .U
. /⌒ヽ
/ ) 今日もマズルフラッシュです・・・
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U .U
>>77 まぁね。男が女の声するのは難しそう。逆は結構可能かもしれないけど
ボイスチャット、どれくらい使う奴がいるかが問題だね
∧_∧
(´∀` )
/⌒' ~ `)
( く ノ | イ
ヽ,_'ァ , .|
ノヽ ._λ_ )
./ ノ| ノ
( -く |ー(
\ └,.| .)
,┘/ (__)
あぁまじい。今日TGS行くつもりだったのに
友達とこんな時間まで飲み明かしてしまった
書き込みテスト(規制かかるような発言した馬鹿は誰だ?)
無事書き込めることを確認・・・漏れも妄想天国に混ぜてください(ハァハァ