1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:42 ID:4DlrFlYv
2get
6必要なかったな_| ̄|○
乙。
シールドにぃーーーーーーーっ!!
真っ当なぁーーーーーーーーっ!!
効果をぉーーーーーーーーーっ!!
要求するぅーーーーーーーーっ!!
いつも思うんだけど、やたらシンプルなスレタイにこだわる奴って
一体何が気に食わないんだろ。
スレタイ議論で自分の出したスレタイが叩かれまくった思い出でもあるんかな。
あれは15の春だった・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 14:01 ID:8xHiZ1WT
火玉上げると火爆も少し威力上がるらしいけど体感できる上がります?
それなりに上がるなら火玉特化の雑魚用に火爆レベル1とか育ててみたい
>>10 以前目立つのにしたら変なのが入ってくるから目立たないのにしろって
言ってた人がいた気がする
このスレも13かぁ
結構続いてるねぇ
>>13 >目立つのにしたら変なのが入ってくる
昔はそうだったけど最近はスレタイと住人の質ってほとんど関係ないよ。
むしろ盛り上げる方向でいろいろ趣向をこらすのが普通。
このゲームにしてもこのスレ見てプレイするやつより外のフリゲーサイトやら
見てはじめるやつがほとんどになってるしね。
(・∀・)σ)Д゚)σ
とかはちょっと懲りすぎのような気がする。
かといって数字だけは味気ないのも確か。
まぁ次スレで対処してくれりゃいいからこの話題は930くらいまで持ち越しで。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 14:45 ID:JwYus3bh
>>15 【兄貴】(・∀・)mmo!14【最強】
こんなのやってほしいよな
ノやノシは手をイメージしている
ID:5ykksPxM=例のスレタイで立てた奴か?
スレタイ派手にする意味があるのか聞こうか。
>16
サブタイはいいかげん飽きた
(・∀・)σ)Д゚)σ のほうがマシな気が
>18
そういえば意味はないなあ。スレタイなんかにこだわるのもな。
お前には地味なタイトルのメリット聞こうか。
分かればいいやん
スレタイやし
(・∀・)を(^Д^)にする
スレタイなんて、ただの飾りですよ。
偉い人には、それがわからんのです。
(・∀・)を(ノ∀`)タハーにする
(ノ∀`)タハーmmo! 13
ま た ス レ タ イ の 話 か
立てる人に決定権があるのだから
950か970踏めるようにがんばれよ
(・∀・)mmo!→(・∀・)っも! すまん無理だ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:18 ID:JwYus3bh
>>29 (・∀・)イイ!!
スゴク(・∀・)イイ!!
ハックを上げるとインパクの威力は上がりませんか?
ハッキングすると衝撃が強くなるだって?
>>31 下位スキルを上げると上位スキルも威力が上がる
って公式に書いてあったと思う
アイテムくれる人希望
Gold以外のDropアイテムをもっているモンスターが
Goldしか持ってないのより耐久力が高い気がするのは気のせい?
>>34 今流行の斬鉄ダガーをやろう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 11:51 ID:X9oLchBV
>>35 アイテム持ってるんだから耐久高くていいだろ別に
37 :
ニャー隊長 ◆ozOtJW9BFA :03/09/27 12:11 ID:eFiFRebm
斬鉄をタダでよこせー
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 12:23 ID:c2zom2lt
クラン船ってあったらよくない?
いらない
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 15:26 ID:X9oLchBV
必要ない
現状ではクランの価値はクランチャットくらいしかないけど
これからどうなるんだろうな
戦争とかになりそうな予感
でももしそうすると一つの強クランに集まりすぎるから、人数制限とかも導入されそう
最近やってないんだけどペットシステムってどうなった?
採用されたの?
ペットシステム?いつの話?
今ようやくドラゴンを調教できるようになって空の旅に出る人が出始めたとこだよ。
まだ未発見のダンジョンとかがたくさんあるから今が一番楽しい頃かも
ラピュタのロボットが強すぎてソロじゃ狩れません・・・
2段ジャンプのこつを教えてくれ。ラグが酷いとまったくできない。
ジャンプして頂点に達したトコでもう一回ジャンプ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 20:40 ID:eFiFRebm
>>47 こう、トントンっとやるんだよ。
「ピョン・タ」って言いながらでやると飛びやすいよ
お前ら妄想もその辺にしとけよw
今時の廃は翔スキル振りまくって3段ジャンプ
まぁ俺くらい廃になるとだな。
地上で兄貴にスピンしてキャンセルかけながらジャンプするだろ。
2段ジャンプで上空からアイス打って下降しながらまたスピンで7コンボ出すね。
セラフフェザーってマントってどう?
そら飛べるらしいけど使ってる人みたことないんだが。
もしかしてデータだけの存在?
フレイムソードって相場いくらくらい?
双頭兄貴ってブレスの間に入って一緒に回りながらちょこちょこ斬るしかないのか?
HP1500超えてても喰らうと即死するしそれぞれのブレスが反属性だから盾のルーンも意味ないし。
>>54 ALLstatus+4&ALL戦士スキル+5とかの最高補正で2.5M位だったかな
明日あたり、新jobのサモナーとメカニックが追加されるらしい
そういや銃を買うとまれに
サウザンズオブワンって命中が最高の銃が手に入るって噂本当なの?
>54
素の状態なら500000Gくらいだよ。
>55
ブレスは一回放つとしばらく出せないからその隙をつくしかないよ。
闇属性に弱いから専用武器作るといいかも
いつから妄想スレになったんだ?
60 :
:03/09/27 22:14 ID:1AdzwNZF
当たったんすよ!
本当っすよ!
兄貴の股間で回ってたら!!
>>58 闇+3のKARASAWAっていう銃あるから兄貴を狙撃してみます。
漏れのガンブレードはクリティカルのスキルレベル低いせいか
Ctrl+ハックで攻撃してもクリティカルでない・・・(´・ω・`)
KARASAWAはMPを消費するから戦士メインで育ててた人にはつらいかも。
戦士系だったら一撃にかけるMARSを使ってはどうだろうか
ガンナーになるならMP上げるぐらい今や常識w
さては
>>62は新参だなw
魔物使いのレベル30だけど、いまだにスケルトンが捕獲できないYO
釣り祭りキターw
今日、二つ目兄貴とばったり。
大規模なUPでーとがあったのかと勘違いしちゃったじゃないか・・・
確か、今回転生すると最初にボーナス入るんじゃなくて、
Lvうpするたびのボーナスが上がるんだよな?
転生一回目だと3→4とか
あと新大陸出たな、斬鉄が普通に買える時代になったぞ。
ようやくデスリザードから「死のターバン」をゲットできたよ・・・・
300匹ぐらい倒してようやくでた
そろそろヤメレ
つまんねーって
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 11:16 ID:cHTV27w1
兄貴の卵から弟が生まれるって本当?
こういうネタは引き際も肝心なんだぞ
秋田
PvPで30連勝したら、その地域にプレイヤーの名前がつけられるらしいね
ぬるぽって地域が出来るのを期待・・・
ショッカー作りたいんだけどどう思う?
コウモリ用に1だけ雷おぼえて後は地震
ヒー!!
>>79 前スレより。
ID739名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:03/09/20 20:10 ID:MsZYDD16
剣道3倍段とか言いますが…
ボマーは0.5倍段
ID740名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:03/09/20 20:32 ID:/oMPojZZ
>>739 ヽ(`Д´)ノ
ID741名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:03/09/20 20:36 ID:9y1wXlgk
それでいくとショッカー0.05倍段だなw
地の上位魔法で、メテオストライクとかできれば、コウモリも楽勝かも
それより公式がかわったぞ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 14:53 ID:cHTV27w1
知っとる
綺麗になったね
メテオの更に上位は確かシュドムで
衝撃波放つフンを連続して落とすマンタレイみたいなのを召喚する
ってネタにしてもマイナーすぎたか。
あの絵を見るとROBROBって名前はロブスターから取ったのかなと思うけど
ロブスターのスペルはlobs(ry
20000アカウントもあれば厨もいる罠
現在のプレイヤーが既に厨ぞろいで
今更どこに紹介されてもどうとも思わないな
まあ厨房だけでなく二十歳越えて無職や童貞な奴も平気で遊んでるが
89=二十歳越えて童貞無職
童貞童貞って騒ぐのは童貞だけ
91=童貞
新大陸ってどこからいけるの?ブルードにの南にある町から行けるって聞いていってみたが、
ジエンがいるだけだったYO
10万G持ってないと連れてってくれないぞ
ちゃんと公式嫁よ
ところで今の親父はHPいくつ位なら参戦可ですか?
秋田。
>>95 氏ぬのがイヤなら最低で1300はいるな。
それ以下は即死の可能性があります
>95
1200でも強シル師がいれば一撃死はほぼしないもよう。
俺はHP1000代の後半。親父のHPギリ゙ギリ状態のパクで、一撃死率5~10%ほど。ハッキリイッテツライ(つД`)
ツライじゃなくて迷惑なので余所でレベル上げてきてください。
ところでBGM作ってくれてた人は最近スレに現れないけど
忙しいのかな?楽しみにしてたのに
自分で作れ
る〜るるる〜♪
ら〜らら〜♪
104 :
続き:03/09/29 02:32 ID:e29aaOdn
ふ〜ふ〜♪
う〜んふ〜♪
しゃなななななななにぃ!
>>101 そのBGM、今どこにあるか知ってるなら教えてクダサイ
(^^)
先日でた●ースVIのbgmファイルがoggになってるな.
雰囲気が合わないんで使わないが.
伏字じゃなくても・・・・
ギース6
おちた・・・
ビルド30ウィール23スピン22とビルド25ウィール25スピン25とではどっちがいいですか?教えて君ですみません・・・
とにかくビルド多い戦士がいいです
だから左のほう
早いレスありがとうございました<(_ _)>
サーバー落ちてる・・・?
>>111 ソロ狩りでは112の言うように左だね
兄貴ではスピンが高い右かな
アイアンスキン強くなったかなと思ったら
弱くなってたんだな・・・
シールドはせめて同LVのインテ無効にしなきゃPVPで意味が無い。
相手の補助効果は余計に減少させるようになれば重要になるというのに
>>118 Manaの消費量が違うんだからしょうがないだろ
消費量も同じにすりゃええやん
121 :
:03/09/30 00:47 ID:cbA0b301
>>118 それだと、対モンスターで楽になっちゃうからインテ
下げて、シールド上げるになってなんか地味地味だぞ?
それとも対人に対してだけシールド効果上げるの?
そうなるとPvPがだるだるになってつまらない。
あくまでシールドを使うと楽になるくらいがちょうどよくていい
もともと僧侶が使う強インテは基本的に他人用(自分に使ってもいいがあまり強くないのは周知の事実)
しかしシールドは自分+他人と全てに使え、マナの使用量も半分以下
第一、以前は強すぎで修正がかかった事実を知らないのでしょうか
防御が低いからシールド弱く感じるんでしょ
斬とか叩と同じくらいの防御があれば同レベルでインテ無効に出来るんじゃない?
インテ戦士のスピン1発で死ぬ魔法使いがブーたれてるんだろ
>>70 亀レスを、少々
以前は残鉄店売りしてたよ
そうですわたしゃ古参です__| ̄|○
という訳で
ロブ神が防御をもっと重要にすればいいという事でよいですか?
攻撃は最大の防御。シルにつぎ込むくらいなら攻撃スキルを上げるのです
そうだよ!相手を先に殺せばいいのさ!
2スピンでどんな相手も確実にしとめる、これ最強。
大体、仕様に文句言うなよなー。
バグは申告すべきだろうけど、汁10でダメージ半減とかだったら、
対モンスター戦、だるだるじゃん。
馬鹿なプレイヤーは、文句ばかり言うものです。
もっと、魔法の効果強くあるべきだ!
レベルアップに必要な経験値高すぎ!
武器にはもっと攻撃力を!
防具の防御力が低い!
作ってるほうも、こういう奴が出てくるのわかってるから
あんまり相手にしないんだけどね。
だからシールドはあくまで正面の強化にすりゃいいんだって
前方90度だけ防御力大幅アップ。後ろは無防備。
シールドかかってる奴がスピンしてる間に攻撃受けると
どうなるかわからんぐらいで。
シールドの微調整って将来的に無駄になることだから、
ロブさんは後回しにするだろう。
この前シールド修正されたのはまったく機能していなかったからで、
また調整するとは考えられない。
だからシールドについて言うのは無駄だ。やめよう。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 13:06 ID:6NAc40zh
物理のシールド自体持ってない回転戦士なんだけど
いいよね? 物理のシールドも役に立たないんでしょ?
重さ以外に、盾のデメリットってあるの?
無ければ持っている方がいいと思うけど。
>>135 魔法使いの場合は意味のないstrをあげないと装備できない。
っていうかさ、後々新スキルやら実装するにしても
その時点でのバランスはいくらか加味した上で行うもんじゃないのか?
新スキルやら新職業やら追加したらなにからなにまで
全部まっさらにすんの?
>>136 つまり、装備できる奴はデメリット無いからとりあえず装備しとけってことですよね?
ぶきやぼうぐはそうびしないとこうかがないぜ!
シールドは今のバランスで完璧
将来的には最強の武器よりも最適な武器で戦うってバランスがいいな
>136
小盾持てるべ
それとも ヒ−ルすら無い 完全な魔法使いなのかな?
特にHPが少ない魔法使いには 火+2の盾でも修羅場で楽だと思うけど
HP500後半だけど修羅場狩りの時、火盾は手放せない
500?ダメ魔法使いじゃん
偉そうにレスしてんじゃねえよ消えろ
ごめんなさい__| ̄|○
143=144
>143
さっきやっとHP600越したよ
まだHPが低いのは自分でも解ってるつもり
LV110までINT全振りだったからね
高すぎるってことかと思った
>146
アイアンスキンは使わないんですか?
ダメ魔法使いじゃなくって鬼じゃん 143がLV低いだけだな
>148
Agiが高く無いから 使えないかなと思ってる
それにPvPの時だと戦士のスピンより雷の方が怖いから 俺は防御よりHPを取った
( ´▽`) 投稿者:ロブロブ 投稿日: 9月30日(火)21時29分31秒
明日か明後日くらいにバージョンアップするかもしんないです。
面白いコトは追加されないのですが微妙に凶悪かも。
メタスラのバグはまだあいかわらずよくわかんないのですが、描画まわりに不適切な記述が
いくつかあったのをチェック中に発見したのでそれは修正される予定です。
あと、不具合の報告するときは環境も書いてほしいです。わかんない場合はdxdiagでOSやらCPUやら
グラフィックカードの種類やら表示されます。ファイル名を指定して実行でdxdiagと入力してください。
見つかりませんと出てもハードディスク内を検索すればdxdiag.exeがあるハズ。(DirectXがよっぽど古くなければ)
兄貴と戦うと切断されるのは、ゲームが落ちるのではなく、切断されましたの表示が出るというコトでしょうか?
rob-rob.hp.infoseek.co.jp(元hoops)のページはバックアップ用のページなので
リンクページに行けないのは気付いてますが放置してます。
地図で×が消えるのは、×が地図の外に少しでもかかると消えるためです。手抜きです。
ロブロブの名前の由来は大本はロブスターが関係しているのですが、
直接なったわけではないです。ロブロブの綴りはROBROBということにしてます。
店によって売れる物売れない物がありますが、その基準は現在テキトーになってます。
将来は全ての物が売れるようになるかもしれないし、もっと売れないものが増えたりするかも。
マスター陣ってのが騒いでるな
革靴が、バルクスタンで売れなくなったら、やだな。。。
国ごとに売れないものがあるから流通が生まれたり
夢は膨らむ
微妙に凶悪ねぇ
・高レベルで死ぬとマイナス20%
・死ぬと金やアイテムを落とす
・サイクロプスがクリティカル攻撃
・oe成功率ダウン
chaに振ると常に兄貴のタゲ
凶悪=CHAが必須になる。
イイ、イイナァ、オイ
ついに無職Lv100ボーナスp温存キャラを出す時が来たな
スキルないのにどうやって戦うつもりだ……
同名キャラのワイプ、名前再度選択とか
>>161 それいいね
でもそれやるんだったら、ついでにウィスと名前指定Whoが欲しい。
∧
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,, __ ,{|
N| " ゚i'` lリ
>>163 ト.i ,__''_ ! や ら な い か ?
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
(・∀・) 投稿者:ロブロブ 投稿日:10月 1日(水)11時18分47秒
ただいま新版の最終チェック中なのですが大きな問題が発生しなければ、
メンテナンス&新版リリースを行います。
メンテの予定時間は14:00〜15:00にします。
突然回線が途切れるバグについても原因が分かったので修正されると思います。
あと、日本語版以外でのWindowsにおけるサポートは申し訳ないのですが行わないです。
キタ━━━━━('A`)ノ━━━━━!?
更新キテ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>新版リリース
気になる・・・
map\map004.mpc(3/5) ...Unpacking...OK
map\map004.stc(4/5) ...Unpacking...OK
新MAPキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!
FAIL(失敗)って…物理・魔法攻撃が失敗する…
条件やPVPでの確率上昇報告キボンヌ。
更新キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
スタンの使い勝手がより悪くなったに違いない・・・
ver.0.00230を公開しました(2003-10-01)
・場合によってはスキル使用に失敗するようになりました。
多くの敵から攻撃を受けている場合に失敗しやすいです。詳しくはプレイガイドの戦闘の項目を見てください。
失敗確率等の調整や、難易度上昇に伴う他の部分の調整は様子を見ながら行う予定。
・障害物を歩行可能な部分と空中とで分けました。海などは歩けませんが魔法や飛行生物などは通過できます。
・魔法の飛び方が変更されました。ロックしてないと地面に沿って飛び、ロックしているとロックしている高さを狙います。
また、垂直方向の射出角度に制限がつきました。(ロックしていたとしても真上などには飛ばない)。
・その他バグfixナド
10回に一回位かと思ったらファール大杉
バランス悪い
つまんねーゲームになったな。やめて他のゲームするかな
>>173 集め狩り対策って奴でしょ。
1匹ずつ相手にしてたらほとんどならないだろう。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 15:41 ID:4BNbggQ9
1匹しか相手に出来ないスピンじゃ困るなぁ・・
って言うか、デスは勝手に集まってくるから高レベルでも死ぬじゃん
4匹くらいくるとファールばっか
極端すぎる
PTを組んでマタリしろって仕様か?
>>180 とりあえず、パーティーを組む相手がいなかったら、
一人で狩りをしてて、狩り場で他の人と出会ったら、
「パーティー組んで1ランク上の狩場に行こー」ってコトになるのが理想ですね。
らしいからそういう狙いはないと思う。
遠距離攻撃の魔法使いが少し有利になった感じかね
どのゲームでも魔法使いの様なのが最強になるのね・・・_| ̄|○
流石にこれは変更されるだろ。
バランス不味過ぎる。
たまにファールになって焦る位がちょうどいいんだよ。
ファール自体がダメすぎ
まあ、よくいるよな。
デバッグしているうちに慣れてしまい、「慣れたからこれはバランス悪い」と
思って直して叩かれる雑魚。
ファールじゃなくて敵に囲まれると命中率ダウンでいいと思ったりもしてしまったんだが
戦士激減の悪寒
ただ回りに敵がたくさんいたらファールするのか
自分にロックしてる敵がたくさんいたらファールするのか
自分をロックして殴ってる敵がたくさんいたらファールするのか…
公式には「攻撃している」と書いているが。
>>186に同意
でも以前から真後ろにいる相手には正面でロックしてる敵よりも命中が低い気がする。
空振りは命中率依存だな
メンテ
最近プレーヤーを苦しめるバージョンアップが続いてつまらないなー
ファールマンセー
集め狩り厨はさっさと消滅してください
寄って来られすぎて死にかけた(;´Д`)
やれやれ、またしょーもないバージョンアップしよってからにー。
けしからん。
で、これPvPでも発生すんの?
そしたら運ゲーになるな。戦闘重視のmmorpgだってのに戦闘が面白くなくなったら話にならん。
さっきの状態の10分の一程度でいいよ発生率。
鯖メンテ中?
robrobがファールの発生率を、一桁多く設定し間違えていた
に期待…
198 :
転載:03/10/01 16:22 ID:VRIPbZ1H
(´Д`;) 投稿者:ロブロブ 投稿日:10月 1日(水)16時04分59秒
サーバが落ちました。
バグのチェックを行っているため、しばらく復帰しないと思います。
ゴメンナサイ
いっそのこと"バグ"と偽ってのFAIL廃止に期待
('A`)
なんでこのスレはこんなに頭の悪いヤツが多いんだ?
ファールはfoulだろ。failとは違う。放置掲示板のアホも死んでくれ。
戦士 = 低DEXによるスキル使用の失敗
魔法使い= 低INTによる呪文詠唱失敗
という感覚ならまだ納得いったんだけど。あからさまに赤い表示で
ファールと出てるとイライラするよ。
タゲってショックは蝙蝠に当たるの?
フェイルって読むんじゃないの?
フェラって読むんでしょ?
FAIL=失敗→ファールに変化したのかと思っていた
サイクロプス→兄貴みたいな
そういえば兄貴でもFAILが出てたな
ヒルオルもFAILするのか?リザがFAILしたらマナがすぐきつくなるぞ
(´Д`;) 投稿者:ロブロブ 投稿日:10月 1日(水)17時07分15秒
鯖復帰まであと30分くらいかかりそーです
(´Д`;)
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 17:15 ID:+TJNf1jC
>>182 魔法使いは囲まれたらHP低いので即死
ヒルもFAILでできない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 17:17 ID:JbO6JgE1
兄貴場のリザが脅威になりそうでつね
全wis振りでマナはいくつくらいになるかなぁ
全int振りで880程なので1000は軽く超えそうだが・・・
そうすればリザとかint依存じゃない魔法は強いよね・・・
リザ105,6連発は当たり前〜
スマンかった、言いたかったのは火を噴くリザでつ・・・
復帰。
(・∀・) 投稿者:ロブロブ 投稿日:10月 1日(水)17時38分48秒
サーバを再稼働させました。
鯖落ちの原因はサーバ側のバグだったのですが、
チェック中にメタスラ落ちの原因と思われる箇所も発見してしまったので、
その修正のためクライアント側も更新しました。
…で、実際にプレイしてみてどうなのよ?
いろんな職業のみなさん 感想どうぞ
スピン戦士 = 廃業
>>220 それは藻まいのレベルが低いからだろ?この扇風機が(プゲラ
おなかへったよー
人に感想聞いた割にはずいぶんな物言いだよね、221=219さん。
すいません。お腹痛いんです
あン
ボマーがFAILしたら首吊りモンだからね 神の配慮だね
すいません辛口で、、、、
スピンは囲まれてなんぼなだけに辛いですねぇ
まぁ私はボムもあるから幾分マシですよ
INT 1 0 0 もありますしね!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:52 ID:vV/etrb0
垢 diesel
pass diesel8397
引退です。ご自由にドゾー
ロブロブさんの登場
↓
233 :
ロブロブ ◆RobRob8/eA :03/10/01 19:14 ID:+eKgCPc9
(´・ω・`)ノシ 停止しますた
>230
良い事をした、と思ってるかもしれんが、かなり迷惑だ。
( ´Д⊂ヽ ageちゃった...
...連続投稿規制厳しいな...
236 :
:03/10/01 19:22 ID:L3lxxYjf
2体相手でも出るぞ・・・ こりゃ困るなぁ
なんてキャラだったの?
>>235 (・∀・)イイヨイイヨ
ロブロブさんのゲームだしageるのもsageるのも自由
失敗適正化についての妄想独り言開始。
モンスターによって、スキル妨害度を変えるのがいいと思う。
たとえば、ゴーレムのようにうすのろい敵は妨害度が低く、
コウモリやスライムのようにうるさい、まとわりつく敵は妨害度が高い、
という風に。
今現在は、スキルそのものに失敗率の因果がくまれているのだろうか。
たとえばスピンは失敗しやすく、ショックウェーブはしにくい、など。
あと、DEXやINTの量でスキル妨害に抵抗したり、靴+風ルーンや、マント+闇ルーンとかで、
スキル妨害に抵抗力をつけられたら良いと思う。
と、妄想独り言ですた
書き忘れていたけど、
「スキル失敗」と書くから文句が出る。
「スキル妨害」を「敵味方お互いにしあう」と書けば良かったかもね。戦術の幅に含みがありそうで
妨害度
うすのろいのは高く
うるさいのは低く
の方がいいと思うけど?
ソロでのヒールの意味が無くなって
もうアフォかとヴァカかと
ナイス変更!
botしたかいあった〜
244 :
:03/10/01 20:49 ID:L3lxxYjf
とある回避方みつけたんだが、マンドクサイ
LVUPにかかる時間が倍になったしまった。
FAILでなく2体までにしか与えられないってのと
集まってるモンスタは横から突っ込んで切ってもいい事にしる
>>244 文脈がめちゃくちゃ。もうちょっと分かり易く書いてくれ。
ロブロブさん、初心者お断りですか?
さばおち?
おちたぽ
>>248 漏れも今落とされた
まだつながんにゃいにゃー
鯖死
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
おちましたね。
253 :
:03/10/01 22:31 ID:NzC916fH
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鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖
鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖
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鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖錆鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖鯖
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 22:33 ID:i+K+eOqT
↑ひとつだけ違う字があります。
探しましょう
錆 みっけ
失礼。
明日早いんで
_,,-‐‐‐‐‐‐ー-、_ ちょっとここで休ませてもらいますね。
__,,,-‐'´ .:. ,,:.: ``‐、
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:,': .:. ヽ
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. ヽ |
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:.....i 、,r' , i
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;.,;,;. ' ;,;/
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::
錆
データベースあぼーんの予感。
ぼうけんのしょ が きえますた
え、ほんとに違う字あったの!?
最下段にあるです
だれか友達になって・・・・
しゃーない、イース6でもやるか。
そうだな
イース6も越しちゃったし、、、やることないな。
本当に経験値アップしてたの?
>>266 リザLV2とか、ノナグ側の港周辺では二倍になってた
探検で殺人ペンギンに遭いました。
すごくつよかった。
はやく倒せるようになりたい!
ブランディッシュ1〜3をやり直そうぜ
VT,4はやらないでえーよ
>>265 イース6ってヲタのやるゲームみたいだけどどうなの?
あなただけでs
今ゲーム鯖落ち…てないよな?
ゲーム鯖のIP変わったんかな、キャラ選択したら接続が切れる。
寝る前に何でも質問に答えます。携帯からだけどなー
276 :
273:03/10/02 02:20 ID:Bcb7b+qQ
>>274 キャラの作成・削除はできるんだけどな…、
そもそもルータが落ちてたら2chに書き込めない罠。
DNSが原因ということにして今日はもう寝まつ(´・ω・`)
いや、神のルータがですな 接続人数が0
278 :
273:03/10/02 02:38 ID:kYsSBVYr
ホントだ、放置板見ればよかった。
ロブ神がトイレにでも起きない限り朝まで鯖止まりっぱなしって事ですか、
これで安心して寝られまつ (´・ω・`)
ところで鉄肌スキルなんですが、これってあまり意味がない?
WeloveMMOにある計算式で行くとかなり防御力に影響力があるようですが…。
LV100ちょい純戦士、鉄肌10、防具+3品が2つ他+2、汁なし
の状態で親父の通常攻撃もらうと650くらい減ります。
あそこの計算式は古い
鉄肌の効果は下がったよ
シールドの効果がでたから調整されたのかな
フォグオフ
>>280 フォグをOFFにするといい、
動作も軽くなるけど、雰囲気が損なわれるのであまりお勧めしない。
ダンジョン内では結構便利だが。
復活待ってるやつ死ね
>>270 イース6おもろいよ。
1からやらないと面白さ半減しますが・・・。
ちゃんと6に1〜5ついてくるし、6からでも遅くないよ。
でも、6は重いから低スペック(mmo!で60fps切っるPC)でやるとカクカクで面白くないかもねー。
敵がいない所でヒールを使う人なんていない
ヒールは囲まれてから威力を発揮するものだったのに..
あとサンク・・・
始まりは些細な事でした。
修羅場でコウモリ2、3匹に突かれていたのです。
HPは1200程度あるし、地マントも装備してたので、
そのまま無視して鉄ゴレに走り寄って行きスピンをしました。
ですがFAIL・・・
まあ、一度位は仕方ないと思って再度スピン。
またFAIL・・・
そんな事を数回繰り返している内にコウモリは十数匹に増え、
ラヴァもワラワラと集まってきて炎を吐き始めました。
これちょっとヤバイかな?と思い始めたのも束の間、
ここで周りに居た鉄ゴレ数体が御到着。
そこからが悲惨でした・・・
結局、最初のスピンから10回以上連続でFAILし、スピン一回も当らず。
1200あったHPも一瞬で削られ・・・
帰還しますた
カウンターでダメージが増える訳じないし、ただの失敗だけなんだから良いじゃん。
仕様に合わせて工夫すればいいだけ。
囲まれるような戦い方をしなきゃいい。
今までのバランスに問題があると言えばあったかもしれない。
戦士ならLv1〜Lv100までソロでやっても何ら問題がない、
むしろスピンを覚えてからはソロの方が効率がいいと来たもんだ。
ダンジョンでさえもLv60超えれば1人でギコまで行けてしまう。
戦士やナイトと言えば、1vs1の破壊力はすさまじいが
囲まれるとあぼーんな職業というイメージがあるのは俺だけか?
でもスピンで敵をバッタバッタと倒すのは爽快なんだがなぁ…、
わざわざ他のマゾ仕様ゲームに合わせる事はないと思うけど。
FAILはなくさなくていいから発生率を調整して欲しい。
スピンがFAILするとスキがデカい。3回転も空振り・・
ヌルゲーヌルゲー言われてたしな
魔法使いらしきやつが大量の敵を前にFAILを連発しあげくのはてに帰還してるのを見た。何度も。
そのたび俺はうはうはです。
フリーなんだからマゾゲーにしなくても良いだろうと。
ヌルゲーマンセー。廃以外にも気軽にプレイできるように。
>>296 狩場がすいてるときにいくと敵が多いので囲まれやすくFAILがでやすい。
廃人にはつらい仕様なので俺はよろこんでる
昨日、嫁がやりたそうにしてたのでレクチャーしてやった。
・職業を三種類から選ばせる
・アイテムと重量の関係を説明(装備したら5倍になるとか)
・装備と能力値の説明
・重量とスタミナの関係を説明
・持てる最大の重量とStrの関係を説明
・能力値と斬、叩、防御力、スタミナの概略を簡単に説明
・武器の種類と攻撃の種類の説明
・ルーンの説明
・染料の説明
このあたりで彼女は断念したようです。
んで、気が付けばFAILとか増えてるんですよ。
正直、もうSLGの世界。
女子供の来るところじゃなくなってますよ。
多分どのmmoも出来ないよ
FF11は、やってた。
あれは、別にややこしいこと覚えなくても面白いらしい。
しかし、mmo!は戦闘メインなので、戦闘以外はチャットくらいしかない、
と言うと、もういいや、と。
まぁ、まだまだ開発中だからその辺はしょうがないかなぁ。
発展のためには婦女子をひきつける新要素が必要でない?
>>286 イース6買ってみたんだがハマッタ!このゲームのようなアクション性がMMOに実装されたらすごいだろうね。
FAIL導入で最もウハウハなのはアイスプ師か?
mmo!やってかやイース6やると、視点回転させたくてしょうがなくなる。
>>301 おんなのヲタって手のつけようがなくなるからいい
女が来ると、ちやほやされるだろ。
それを見た空気野郎がかまってほしくてネカマがでてくる。
そしてゲームは破滅の道に一直線だよ。
★要望提案テンプレ (゚Д゚)
--------------------------------------------------
【要望】
カーソルがItemウィンドウやMessageウィンドウの上にある時
手動カメラ回転を無効にして欲しい
または従来のと設定で切り替えられるようにして欲しい
【メリット】
だいたい画面端に置かれてるとおもうアイテムウィンドウなんかを弄ってる時
クルクル回転しなくていいんじゃないかと
【デメリット】
この仕様変更で喜ぶのは漏れだけかも
--------------------------------------------------
ROBROB氏への負担以外でメリット、デメリットを必ず書くこと。
>>307 手動カメラ回転なんか使ってるのお前だけだろ。
きればいいじゃん。
--------------------------------------------------
【要望】
地図に自分の向いてる方向わかるようにしてー
【メリット】
迷子にならなくてすむ
【デメリット】
なんかあんのかなー
--------------------------------------------------
>>309 自分の向いてる方角はHPとスタミナの間に赤い矢印みたいなのがあるだろう。
【デメリット】
この仕様変更で喜ぶのは漏れだけかも
漏れも喜ぶが、一応少しマシになる程度の情報をば。
手動回転を認識する範囲設定をある程度狭めれば少しはマシになる、
確かデフォルトではX=50くらいになってて、左右にマウスをやるとすぐ回転する。
漏れはX=Y=10だったかな。
今一番実現して欲しいものは何だろう…、いっぱいありすぎる。
そうだな、とりあえずチャットモードの頭文字もカスタマイズできる様にして欲しい。
【メリット】何でクラチャが@じゃなくて$なんだよゴルァ
【デメリット】喜ぶのは元Lineageプレーヤーのみ
プレイヤーが100人はいるであろうゲームでデメリットが一部の人しか喜ばないというのはかなり痛いだろ
てか最初から寄ってこなくすればいいのに・・・
>>311 元リネプレイヤーのロブさんがそうしてることだから変わらないでしょうね。
俺も手動回転だけど
アイテム窓を端に置かないだけで即解決する気が
常時アイテム窓だしてるの?
あ、よく考えたらもっと欲しいのがあった…
【要望】
ウィンドウ上にマウスがある時に、マウスの真中を転がすと
そのウィンドウのスクロールバーがスクロールする。
Lineageの場合だと、チャットウィンドウの上にある時はチャットがスクロールし
アイテムウィンドウならアイテムがスクロール、
それ以外なら道具ショートカットのカーソルが移動した。
【メリット】
いちいち小さいスクロールバーをクリックしなくても良くなる。
【デメリット】
ウィンドウ上にあっても真中コロコロでスキル選択したい人にはウザイ。
しかし設定でオンオフできるようにすれば回避可能。
>>308 手動カメラ使ってないのお前だけだろ、
と逆に言いたい。
>>316 キーボード派の俺に言わせてもらえば、pagaupで回転させたほうがいい。
おそらくヒル1か?メディ無しでよく108まで上げたよ。感動した。
これくらいなら鉄ゴレも一撃か?
やってて楽しかったんだろうか・・・・
結構つないでるつもりだったけど、一度も見たことないよ
RYOさんだろ?見たことあるよ、最近兄貴にいるじゃん
ボム50なんて結構すごいのに黙ってたんだよな・・・
連レススマソ
魔力回復薬ショートカットに入れてるし(w
ボム50だとマナいくつくらい消費するんだ?
200くらいか?3発で打ち止めか?w
兄貴場において
ヒラでもアイス10くらいあるなら撃て!!!
なんでオルヒルに備えてるんじゃ!!
他のヒルオル高い香具師に任せとけ
アイス足りてない時のボムほどうざいものはないとあるお方が言っておられたぞよ
俺は見たこと自体は何度もある。
兄貴で見る頻度は結構少ないなとは思っていたが、
ノナグで見る事が多かったから転生好きな人かなと思ってた。
ま、とりあえず、このスキルなら氷特化どもは瞬間焼却だな。
逆もまた然りだろうが。
>>326 オルヒルが15ぐらいあってアイスが5ぐらいで他にアイス使いが3人ぐらいいれば
オルヒルに備えてていいでつか?
>>329 アイス5ならおk!!
オルヒルがんばって20にしよう!!
俺もがんばるよ・・20・・・・
兄貴場においてパート2
兄貴が4人以上になるとアイスが行き届かないばあいがあるので
アイス師が他に居る場合は当たってない兄貴に当ててくれよ
>>319 それだけ特化してもたいしたこと無いんだよね、ボムって。
カミナリ70ヒル10コンセ8メディ12
の方が回復もあり燃費も良く威力も高い、と。
ま、ボムは範囲攻撃だからね。
氷・雷特化の人とかってHP高く無いか? インテ20 斬8000超え戦士のスピン耐えられたからなぁ Bom3〜4はヒルもあるから 耐えそうだか
そんなことより放置がすごい!!
今までの仕様で育ててきた奴らが吼えまくりで笑える。
文句言ってる暇があったら転生しろと言いたい。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 15:24 ID:eeb6nrcs
ぼくは叩きとアイスの魔法戦士で生き抜くんだぁ〜。絶対。
スピン戦士が弱くなったとは思えない
むしろ更に有利になった
サンク使いと集め狩り厨が文句言ってるだけ。
今後の調整で戦士が弱くなった場合336が放置掲示板に文句を書く確率100パーセント
>>334 転生したら何かいい事があるのかい?
転生してDEXでも上げろと?
>>339 君の使ってるゴミキャラを転生20ptでちょっとだけ強く出来るようになりますw
>>339 今のキャラじゃ弱いと思うなら作り直せって言ってるの
数匹のモンスからボコボコ攻撃されてるのに
後ろにまわりこもうともせずファールだしまくりの奴見ると
馬鹿だなぁと思う
>>342 そして挙句の果てには帰還スクロール。運が悪ければ死。
今回のファールに関してロブタンから明確な答えが出たね。
いい加減FAILをファールって言うのやめろよ
放置の方見てきたけど、盛んだね。
ロブロブはいつまで常駐ハイレベル野郎の相手しとくつもりなんだろ。
正式版には、生産やら戦争やらミッションやら付けるんだろ?
そうなったら、プレイヤーのやることなんてぜんぜん変わってくるんだから、
この段階でバランスの調節の為に新システム導入するなんて、ナンセンスもいいところ。
まぁ、彼の趣味だからこれ以上は言えないけど、ちょっと見ててもどかしいな。
ロブさん 別にいいよー もっと開発がんばってクレクレ
どんなゲームでもバージョンアップで文句垂れるやつ居るしな
おまいら全員ネカマだろ
もともとがぬる過ぎ。一週間気合入れれば余裕でレベル100超えるMMOも珍しいと思う
厨房や低スキル職の香具師には聞きなれないんだろ>FAIL
「フェイルセーフ」のフェイル、なら聞き覚えあるか?
(↑どこかが故障しても他でカバーして事故を防ぐ構成、の意)
335は死を(ry
> あと、戦闘はなるたけ複雑にしたいっす。 モンスターみつけたらひたすら連打とかだとちょっとつまんないので...
> ネトゲだとラグがあるもんで、格ゲー的にシビアなタイミングが必要になるのは避けたいんで、 スキルをうまく組み合わせると上手く戦えるカンジがイイですね。
そういえばなんで「Miss」にしなかったのか少し気になる
将来的には、failとは別に回避の表示も付けるとか?
冒険者、命がけで戦ってるのにフェイル多すぎ。
プロ根性ないのだろうか。
こいつらが原発の職員だったら3ヶ月以内でメルトダウンだ。
役人だったら闇金隠し損ねるし警察官だったら同僚誤射するし
プログラマだったらバグ残しちまうわけだな。
FAILイラネ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 18:51 ID:UHo2uXcf
カーソルとかでもキャラ移動出来るなら
フェイルあってもいいよ?
ダメージを数字で表示させてホスィ・・・
とりあえず戦闘についての表示の仕様をフ○ンタシース○ーオ○ライ○の様にして欲しかったりする漏れ
>348
なんでわかったの?
このゲームにネカマいるのか?っていうかゲーム内で自称女って奴見たことないんだが。
女みたいにネチネチした香具師はいるけどナー
自称女は一人だけ知ってる。
本当かどうかは確かめようが無い。別にどっちでもいいけど。
fail関連については、ダメージのエフェクトが出ていなければ
そんなに失敗してない感じなのでスピナーは後ろに回り込めばいいとは思う。
修羅場の適正レベルは上がった感じだがタランチュラ3付近では
経験値が上がっているという書き込みがあったから問題ないのでは。
こうもりにたかられてるとインテが失敗するのはウザイが仕方ない。
あと、文句を言っているらしい(?)サンク使いは、PVPでは相当強い。
ダメージをくらってる個数でfail判定をしているみたいなので、
サンクを多重に張られると戦士は何も出来なくなる。
追い詰めてもサンクの中で空スピンw、もうどうしろと。
俺は今のバランスは雷師・インテ戦士・サンク師の三すくみで
結構気に入ってたりもするが。戦士がサンクに弱いのはある程度仕方ない。
スキルの特性の問題もあるから。
結局、仕様が変わったら戦い方も当然変わるわけで、戦い方を変えずに
文句をいう事しか出来ないようなやつは、頭を使ったほうがいいよ、ってことだ。
文章がごちゃごちゃしててスマソ
>364
文句を言ってるのはお前。
今回のFAILにこそDEX(器用さ)の出番だと思うのだが・・・
>>362 漏れも一人知ってる。しかもリア女。
ボイチャで話した。
サンカーは外から魔法攻撃されたらお手上げだろう
369 :
:03/10/02 23:51 ID:oIQz1QoV
クイックターンとかアイアンスキンって実用性あるのぉ?
(無題) 投稿者: 投稿日:10月 2日(木)23時49分41秒
今回の仕様変更って、それこそほんとに大多数の敵を相手にしなければ
(無題) 投稿者:@ 投稿日:10月 2日(木)17時58分26秒
現状のFAIL率は明らかに高すぎますね。
↑
ぷらら野郎=d+3XJiAy か?サンクを使ったことのある発言にはとても思えんのだが。
その二つの発言、言ってる事逆じゃんか
脊椎反射イクナイ
ヒルオル20程度のヒーラーはどのくらいMGあったほうがいいですかね
いまんとこ12500くらいで結構マナ足りなくなることあるんですが
>>372 ヒルオル20はやったことないけどヒルオル15で12000あれば
なんとか大丈夫かな
20なら15000〜17000くらいないときついんじゃないかな
MMO起動中に優先度変えるために
タスクマネ起動しようとするとメモリエラーで落ちる・・(Ctrl+Del+Alt押した瞬間ね)
OSは2kproなんだけど、この現象おいらだけ?
ゲーム性をかけらも感じんな。
ただの作業ゲー。
確かに作業ゲーと言われればそうかもと思うけど、
自分で試しながら前はやってたから楽しかったよ。
育て方に少しでも失敗したら転生ってな具合にね
今は人に聞いたりしながら育て方を考えてるから
ネトゲのよさも出てると思うんだよね。ここでも
放置掲示板でも不満を言う人のが多いくらいだけ
ど人それぞれ楽しみ方があるんだからいいんじゃ
ない?不満ばかり言う奴はゲームをやめて欲しい
な。あくまで俺たちはテスターなんだから不満を
言うんじゃなくてバグ報告とかアイディアを出し
たりすればいいんじゃないか?俺はそう思うけど
ど う だ ろ ?
>>375 制作中のゲームに結論を出してどうする
あんたはカップヌードルにお湯入れて10秒で食べて「固いな」って言うのか
ロブ氏は戦闘メインのゲームにしたいみたいだけど、
結局敵をブチブチ殺すだけの作業ゲーになっちゃってる。
んで、面白いところはというと、恐らくほぼすべての人間が
戦闘以外のところという状況。
放置板にもそれに気づいてそうな奴が何人かいるけど、
そいつらにはレスもないのね。まさに放置。
ここまで作ったという事はすごく評価するけど、今まで時間を
かけてるんだからこそ、もっと他の意見に耳を傾けて、
ゲームの方向性から考え直したほうが良くないかな。
あくまで、ロブ氏が個人の趣味の世界を構築したいんなら別だけど。
カップヌードル程度のゲームって事ですな。
今のMMOの状態はゲームとして楽しめないのは事実。
俺らが将来期待してるような豪快で楽しいゲームになれる保証もない
それなら今を楽しみたいのが本音。昔は熱くなれたMMOでも今は期待はずれのヴァージョンアップで冷めてきている。
じゃあbVF8b2krはどんなMMORPGならゲーム性を感じるんだい?
>>379 どんなMMOやっても、最終的にはその結論だ。楽しみは自分でみつけろ
それが嫌、ダメなら引退すれ
俺たちは所詮ベータテスターって事を、忘れてるやつらが最近大杉
>>381 そうだな。今は引退して、何年後かにまたプレイしてみる事にする。
>>379 たとえ話もわからんのか
というか、おまえはテストプレーヤーに向いてない
>>383 テスターなんて気持ちでプレイしたこともないしする気もない。
純粋にゲームを楽しみたいだけ。ほとんどの奴がその気持ちのはず。
ネットゲームは始めるキッカケは「テスターでもするかな〜」ではなく「このゲームはおもしろそうだ。」
それだけだ。
オレはちょっと冷やかしてみるか!だったっけな
確かにテスターを始めるきっかけはゲームに対する興味からだろう、
でもなそっから先、テスター(テストプレーヤー)になるか、単なるプレーヤーになるかが問題。
テスターならバグの報告や、どうすればよりよいバランスになるかを提案するだろう。
しかしプレーヤーは文句垂れるだけ。
>>385 おまえはテスターに向いてない。
>>384 dです。そんなのもあったとは・・・ぜんぜん知らなかったです
ちなみに全落ちの悪寒。
落ちたすぐ後にも30人以上居るのは流石というかなんというか・・・・
>>385 とりあえず、公式の「テスト公開」のページを熟読してくれ
内容を理解していれば、そんな勝手なことは言えないはずだ
ゾンビL2とスライムL2狩りに飽きてきたんだけど次どこらへんに行けばいい?
職業にもよるけどゾンビ3がレベルお手軽でお勧め。特に魔法使いとか
近くに居る骨には気をつけて・・・・
自分で楽しみを作るという点においてひーとロプロプは最高のプレイヤーといえるのではないだろうか。
>>391-392 どの辺に居る?
かなり先に進んだと思ってもL1、L2以外の敵を見つけられない・・・
多分迷って戻ってるんだと思うんだけど・・・
地図開いても現在地とか出ないし
>>394 地図には現在地が×で出てきますよ。
鹿ははじまりの村から南に進んでいくといます。
>>380 遅レススマソ。
俺的には、戦闘にゲーム性を求めるのは難しいと思ってる。
自分でもゲーム作るので、大体できることとできないことの
判断は付くんだけど、これ以上戦闘を面白くしようと思っても、
FAILの追加みたいな制限付加的な修正か、スキル追加などの
修正しかできないと思う。
なら、戦闘以外のところでなにか面白い要素が欲しいけど、
昔あったハビタットみたいな生活ができたら面白いのにな、
と思う。
戦闘以外に何か没頭できることが欲しい。
RPGなんだからUOみたいに生産重視にしてくれたほうが面白いんだけどね。タダゲ厨のくせに生意気だけど。
>>396 いや、だから現状では戦闘以外はほとんど手つかずなわけよ
追加しないとは言ってないので(むしろアイデア募集してる)、
「作業ゲー」と切って捨てるにはまだ早いんじゃないかと思う
「戦闘メイン」とはいうものの、それ以外も面白くなるかも知れないでしょ
スキル、職業がもう長い間あれだもんな。
それより何より男キャラだが。
前回、今回とプレイヤーを不利にする変更だったから次はプレイヤーに優しい変更になると予想している。
そうしないとどんどん減っていってしまうだろう。
>>393 >>自分で楽しみを作るという点においてひーとロプロプは最高のプレイヤーといえるのではないだろうか
楽しみを作るのは全くかまわないのだが、その行為によって人の楽しみを妨害するような事があれば(実際あるが)(しかも故意と悪意によって)
そいつはクソヤロウだ
と皮肉にマジレス
エーこのゲームは面白いYO!
おいおいおまいら、いいネタ持ってきたぞ
IME2002ツールバーの入力モードを「ひらがな」にして、変換モードを「話し言葉」に汁!。
そして"ぎれ"と入力して変換汁!
ヌルゲー厨はROでもやってろ
(・∀・) ピカチュウ!
>>404 そのネタPC板で見つけたんで漏れが晒しスレに書いたんだがw
何をいまさらなネタ
FAILなんとかしろよボケ!経験値も倍ぐらいにしねーと割りにあわねーし
20回連続でスキル失敗して死んだじゃねーか!
適当に開発してんならやめちまえ!
古参だか新参だか分からないけどまだテスト中なんだからマッタリしようよ。
意見を出しておけばどんなものでも開発者の参考になるだろう。
>>409 お前が下手糞なんだろ( ´,_ゝ`)プッ
>>407 そうか、既出(きしゅつ)だったのか。
それは正直すまんかった。
>>409 ぐだぐだ喚くな
まぁ、さすがにここまで叩かれちゃ調整するだろう
これでPTも組めない臆病者がいっぱいいることが分かった^^
>>419 それはそれはスマンカッタ
あと使用じゃなくて仕様だった。
今の仕様に(中略)は直接ロブ神様にメール汁!、
それが出来ないなら諦メロン
421 :
:03/10/03 20:09 ID:achT5H8y
>>409 20回も当たらなきゃ立ち位置普通変えるだろうに・・・
帰還スクロールクリック出来ないで死んだのか・・・
そんなんじゃ愛撫も出来ないぞ?
否定するだけならサルでもできるぞ。
否定したいなら
>>420みたいに代替案だせやヴォケ。
ま、こんなこと言うと「おまえこそ代替案だせ」とか言われそうだが。
ファールは無くならないだろ
みんな満足してるし
嫌ならアッピーやればぁ?
まだファールっていってるヤツもいるのね・・・。
放置のくろすけの書き込みにわらた。
バランス取りがえらく面倒くさそうな事を平気でいうのなw
サポありだと速攻でレベルあがりそうでダメぽなバランスだと思うが。
その辺のオフラインRPGとオンラインRPGとの違いを理解してないし。
あと「二次関数」的じゃなくて「等比級数」的だと思うが。
とりあえずアイデアっぽいのとかバランスがどうのこうのとかはこのスレでやったほうがいい
あっちだとすぐ流れるし
では要望
画面下段の「方向」を「方位磁針」に変え、外した「方向」を地図上で再現すると良い。
north = +Y
west = -Xeast = +X
south = -Y
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 22:24 ID:+mnYz6ii
あの矢印って何をさしてるの?
>>428 よ、よーし あの矢印については諸説在るが代表的なものを挙げてみよう
・画面の上が北
・キャラクターの向いてる向きをしめしてる
・カメラの向いている向きではない
・首を曲げるだけでは矢印は動かない
・要するに胸板が向いてる方向を指している
・地図と合わせてみると解りやすい
・ラピュタの方角をときどき示す
・島にしばらく留まらないと次の島にたどり着けない
・プリプリした尻の女性だらけのMMOの夢を見た(正体か?)
等が在るんじゃよー 解りやすいですか?
やじるしが雲の渦の中心をさしているのですが、あれがラピュタか。
みんなむかしみたいにもっと突飛で馬鹿みたいなアイデアだそうぜ
まず俺から。転生時にカルマに応じて次に転職できる職業が増える
karma 肉体系1 肉体系2 知識系 信仰系
高い 勇士 騎士 賢者 祈祷師
やや高い 闘士 豪匠 風水師 修道士
普通 戦士 武人 魔法使い 僧侶
やや低い 剣士 射手 呪術師 狂信者
低い 不死 影 禁術師 死霊使い
(叩・斬) (突・弓) (火水風地) (光・闇)
大まかには下に行くほどリスキーで一人プレイ向きのキャラ
上に行くほど安定したPTプレイ向きのキャラになるが、
それぞれの得意不得意は序列によらずバラバラ。
転職できる職業は4つの系統からひとつずつ、
過去になった職業と今回のカルマに応じた職業から選べる。
例:1回目の転生でカルマがやや高い人が戦士・豪匠・魔法使い・修道士
を選んで転生し、2回目の転生時はカルマが低かったので、
不死・豪匠・魔法使い・修道士を選んで転生し、3回目の転生時は
カルマが高かったので不死・豪匠・賢者・修道士を選んで転生した。
人によって個性の全然違うキャラが作れる。すげー面白そう!
次回Ver upの予想
新アイテム ファールカップ の登場
カルマって高いほど悪いんじゃないっけ?
罪だからね
10月最初の更新がスキル失敗だからなー
最近プレイヤーも飽きてきた感じがしてるし
ここらで1発大きな更新見せとかないとやヴぁいと思われ
>>432 う〜ん それは突飛な意見だ
もっとないかい?
ファール最高
>>436 うんちっち機能
ごはんを食べるとうんこがしたくなる
我慢してもらすと犯罪者になる
合体スキル
クロノトリガーのあれみたいなの
>>438 ごはん・・・ごはん・・・ごはん・・・
それだ、満腹ゲージ採用
【満腹ゲージのテーマ】
満腹ゲージは良いゲージ
満腹ゲージが空だとおじちゃんの機嫌が悪くなるってママも言ってた
満腹ゲージが満タンで従来どおりの回復量さ
HPもSTAもMANAもバリバリさ
満腹ゲージが減ると回復量もつられて減るって言ってた
満腹ゲージが1/3ぐらいで回復が止まるぞ
満腹ゲージが空だと逆に減るぞ
大変だ満腹ゲージがなくなっちゃう
【行商のテーマ】
わいは旅路の行商人
今日も今日とて兄貴場に参上して
パンを売りさばくさすらいのパン屋
「兄ちゃん 金払わんで逃げたら地獄やで」
ところで君のうんちっち機能は不採用さ
スピンを連続で使うと酔う機能
>>441 ほんとにそれが実装されてるゲームあるよ・・・
兄貴狩場でソロやってる人は何が面白くてソロやってるの?
PT入らないほうが取得ゴールドが多いとか?
1、恥ずかしがりやさんで入れてと言えない
2、PT満員で仕方なく
あとはわからん。戦士ならヒール無しはキビシイ
経験値がわずかに良い
死んだら-10%なんだけどな
召喚獣はゆずれない。
親父きたときだけPT入るヤツうぜー
ずっとソロやってろよボケナス
>>445 経験値なのか!!
初めて知った
俺もソロやろ
>>443 メインPTにインテ師がいない場合は一人のほうが収入が多い。
>>450 ネ申ができるぞ、小ワープ。そういえば最近見てないね。
次バージョンの予想
CHAが高いとFAIL減る
無難にCHAが高いと安く買物が出来るとか。無職最強。
ロブロブ氏がフリーで鯖を公開するみたいだね
( ´∀`) 投稿者:ロブロブ 投稿日:10月 4日(土)10時28分00秒
鯖を誰かに代わりに立ててもらいたいのですが。
今現在鯖ソフトを改良中です。
フリーで公開します。
私が立ててる鯖はWANP鯖として残しますが
マップ拡張などはしません。
フリーの鯖はマップ追加などが簡単にできます。
黒っぽい染料見つけたんだけど売れるかな?201なんだけど。
この頃フリーだからってナメてる房多いな
はハンザイダヨー
刑法第230条1項「名誉毀損罪」及び同法第233条「営業妨害罪」
>>460 名誉毀損罪って社会的に立ち直れないほどのことをしないと通用しないんじゃないの?
>>462 この場合"名誉毀損"ではなく"営業妨害"
虚偽文章作成とか詐欺罪とか
オマエら反応しすぎw
ばかじゃねえの
俺が一番楽しんでるんだよ
あ、誤爆
ほんとは晒し12ね
よろしく
偽計業務妨害罪だとおもうが?
おい糞ロブ!見てんだろ?さっさとフェイルの確率下げやがれ!
言葉分かりますか?さっさと変更しなさいね!
>470
言葉づかいが悪いぞロプロプ
なんかもうぐだぐだ・・・・
ROBタソがんばれ!!
たまに親父から経験値もらえないことあるよね?
>>471 ロプロプはFAIL賛成らしいぞ。
魔法使いとかのおこぼれもらえるからって。
魔法使いの魔法の数すくないよ!
あと雨ふらして。
チャイナドレス(*´д`;)ハァハァハァハァハァ
サンクが使えなくなったら低LVを護衛や救出する時も困るにょ
いま30000円しかないんですけど
なんが武器買えますか?
リアルマネーでの交渉はやめてください。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:10 ID:Zt0UIUlM
(*´д`;)
(*´д`;)
30000円なら斬鉄剣だって余裕で買える
斬鉄 火+6 ・・・・・・・・・・・・・・・・・¥ 50,000
MMO!通貨 10,000,000G・・・・・・・・・・・・¥100,000
>>443 遅レスだが兄貴でソロやる香具師うざすぎる
ソロが一人いるだけで入るゴールドの量が全然違うし
経験値が多いのか知らないが、自分のためだけに他の大勢に迷惑かけるなよ。
ひどいのになるとPT内の戦士が減ってきてるのにPTに入らないで続行
そして自分にタゲが来て散々引き回した挙句に死亡。
大体ソロって言いたいんならPT組みに混じらずに一人で狩れよボケが。
って言えたらいいのにな (´・ω・`)
ソロだとPTの1/5くらいしかもらえないと思うけど
金そんなに変わるだろうか
↑アフォ
484はソロで狩れないヘタレ
つまりLassie
まあソロで狩ってるくせにリザやアイスの援護を当たり前のように考えてる戦士は死んだほうがいいな。
つうか知ってる仲だからってPTでもない奴を生き返らせるな。
30000円でほうきうってもらえますか?誰かから。
だから親父のときだけPTはいってくんなっつってんだろheelくそぼけ!!!!
激戦がんがってください
5人でPT組んで兄貴を狩りました。全体で5000G手に入れました。
一人1000Gずつ貰えます。
そこに一人でやるインテ戦士がきました。
一人で1000G手に入れました。
そうすると5人のほうは4000Gだけです。
一人あたり800Gしかもらえなくなりました。
こういうことになるのでソロがうざいと言われています。
>493
その金額が 約1000ってことでってなら
16人PTでも1000以上来ることも有る=人が増えたら兄貴の出す合計金額増加?
なのかな?
まぁPT組んでて死人が出ると稼ぎ事態減るからね
死ぬと蓄積ダメ-ジ リセットだからな-
ソロ戦士が居た時 魔法使いにして水篭手持ちのキャラに変えれば良い話だな
そもそもPTにさ戦士少なすぎるんだよ 4〜6人しか居ないのは少なく無いか?
弱い戦士は増えました・・・
>>495 大体の計算であって、PTボーナスやらいろいろあるからこうなるとは言えないけど。
PT空いてるのに一人でやられるとなんとなく嫌だよね。
日本人だから村意識ってやつがあるわけで、人と違うことしてるやつはむかつくんだよ。
>>496 低レベルでごめんなさいとか言うやつな。
あやまるくらいなら来るなと。
>497
言ってる事も解るんだけどね
光篭手装備しないで Sta切れで休んでる戦士が居るんじゃなw
PTにそんな人が居れば 収入が減るのは 当たり前
僧侶しかやってないでケチつけるのやめたら?
回復する人は一度戦士をやってみるべき。
明らかに戦士でも兄貴きてる人と僧侶しかやってないひとで差がありすぎ。
会話打ってて戦士死なしてるアフォとかいるしな。
とりあえず2発喰らって死んだときのやり場のない怒りを体験してみるべきだ。
>500
> 明らかに戦士でも兄貴きてる人と僧侶しかやってないひとで差がありすぎ。
すまん 意味がわかんね
それに俺 僧侶キャラもってね-し
> とりあえず2発喰らって死んだときのやり場のない怒りを体験してみるべきだ。
戦士としては 2発も食らうのなら 死んでくれたほうがありがたい
親父のインパク食らって 回りこんでる他の戦士に迷惑掛けてるだけじゃん
回ってても2発喰らうくらい回復が遅れることがあるって意味だが
お金減るからソロ狩りするなとか、
ボムは邪魔だから打つなとか、
サンクは重くなるから炊くなとか、
兄貴のインパクと間違えるからインパクで攻撃するなとか、
どうしようもないな・・・
与えたダメージの割合でもらえるゴールドが決まるんだから
ソロもPTも大して変わらん。
ソロどうこう言っているのはさっさと消えろ。
ヒル来ないと思ったら2発目貰う前にニゲレ 回ってる位なんだから逃げれるだろ?
こうやって僧侶が文句言うから戦士がソロでやりだす。
>>504 あくまで僧侶と魔法使いは補助であって、ゴールドをもってくるのは戦士。
戦士がいないPTはほとんど稼ぎがなくなる。
>>507 でもアイス、ヒル、シルが無いと戦士は死にやすいし
インテがないとすぐスタ切れ&短時間で倒せない
ようするにどんな職業でも不満はあるし気をつけなきゃいけない点があるんだよ
戦士はなるべく攻撃が当たらないように回りながら攻撃するとか
ヒルは回復を速くとかアイスはあてれとかね
ソロのやつに入ってくれといえない僧侶とか魔法使いが負け組み
ようするに今の兄貴PTはソロに収入奪われるほど弱いってこった。
単体じゃソロのインテ戦士に負けるうんこ戦士ばっかだもんな( ´,_ゝ`)プッ
ソロたって誰かがヒールしなきゃ親父でまず死ぬんだからいちいちかまうなよ。
>>512 1発でも耐えられるやつなら、当たってから離れて回復すればいい。
タゲだったら回復するまで逃げてれば誰かがヒルくれる。
>>509で完璧にFAだと思っちゃったおいらはこのゲームでは完璧に負け組みですか
>>513 もうそれはソロじゃなくてただの寄生虫じゃないか。
>>515 ソロがソロでなく寄生虫だからうざがられてるの。
そして結局みんな自分が一番大事。
ソロにタゲ奪われてる時点で糞PT確定
>515
寄生虫がイヤなら PTの戦士は中央に引っ張るんじゃなくて 座標言って呼べば良いんじゃ?
みんなでマラソンするとかさ
中央に引っ張ってくる時点で兄貴共有しちゃってるんだから
マナ回復のために イナテや汁が座るからって言い訳は無しな
頼り過ぎなだけだからさ
親父だけは無いと厳しいけどね
親父じゃなきゃ 簡単に死なないでしょ?
そもそも集まる間まで 殴って無くても良い訳だし
ソロだと回避優先になって手数が減るし強インテもなけりゃ
タゲられててもヒールが切れない限り死なないPTと
同じだけ稼げるなんてことない
>>493
みんなが幸せにはなれないよね。
ソロの人が死んだときにリザしないと、なんとなく気まずい。
ゲームの中じゃ、ほとんどの人が本音を言わないし。
結局、無難にリザしてあげるしかない。
クランでPT組んで親父に挑んでも文句いわれそうだし。
いっそのこと、子がいなかった時みたいに親父直前にPT組めば?
戦士なら数名いれば子は倒せるんだから。
(戦士)と(魔術師、僧侶)の利害関係が保てるのは親父だけなんだから。
523 :
522:03/10/05 12:57 ID:+JzsaqSP
最後の一行が変だ。利害じゃなくて、調和かな?
>>521 PTだとヒーラーとかにも分配するから一人当たりの稼ぎで見ると多くなることもある。
前スレでボムLV6と火玉LV8がほぼ同じ威力だから
火玉スキル上げないと上げられないボム上げるより
火玉だけ上げまくった方がダメージ効率良いとか言ってた者です
LV下げて15あったボムを1まで下げて火玉24くらいまで上げたのですが
思ったほど威力高くないし今度のバージョンアップで大変になったので
今はおとなしくボム上げてます
てか良く考えたらスキルLV上げるほどLv1あたりの効果低くなるし
下位スキル上がると上位の威力も少し上がるから
火玉80もボム40もそんなに威力変わらないのね
さっきの親父でソロ?のアイスが16000っていうの聞いて 悲しくなりました はぁ〜
ソロ戦士に200や300吸われただけで
リザしないだの邪魔とかいう奴って。
やはり兄貴厨は強欲ですね( ´,_ゝ`)
そんなに金が欲しいのか?
うるせーな もう全員ソロでやれよ
鬼ボマーと呼ばれるにはボムのレベルどのくらい必要なのかな
よし、今度はソロ用戦士作ってみんなにうざがられようっと
PTボーナスあるんだからPT組んだほうが
全体の収入はずっと高くなると思うんだけど
結局弱いやつが、弱いことが収入が少ない原因なのに文句を言うんだな。
自分も強くなって経験値ロストに脅えながらソロすればいいのにw
多分、文句を言ってる奴が思うほどソロの収入は良くないよ。
水篭手じゃ攻撃回数が減るしね。経験値はPT組んでるよりは多少良いけど。
ソロインテ戦士の立場から言えば、なんで、わざわざ光篭手で死ぬ恐れも無い
水篭手つけた僧侶のために回らなきゃいけないのか、とも思うしな。
あとで水篭手の儲けを分けてくれるなら話はべつかもしれないけど。
・・・結局ベストは強インテ戦士と僧侶の少数精鋭PTだな。
勝ち組は大規模PTの水篭手つけた僧侶w
>火玉80もボム40もそんなに威力変わらないのね
でもマナの消費量はボムの方が多いと思うのですが・・・。
どうでしょうか?
ゲームなんだからソロだろうがPTだろうが自由だからね。
ぎゃ―ぎゃ―PTチャットで騒いでる奴がいたら俺の捨てキャラで晒して行くからよ。
安心してソロ狩りしてくれ〜がんばってな。
mmo!での立場
ぎゃ―ぎゃ―PTチャットで騒いでる奴>>>>晒し厨
誰もソロがうらやましいとは言ってないと思うが。
ソロがPT組んでる奴に依存しなきゃ狩れないくせに
PTに入らないことによってPT組んでる連中の収入を結果的に下げていると言う
2重の迷惑をかけていることに文句を言っているだけで。
HP見えないんだから組んでる連中より死ぬ確立は高いわけだしリスクがでかいことくらい誰でもわかる。
こんなところで愚痴を言ってないでロブロブにメール出せよ。
ソロの人のせいで僕のお金が減って困りますって。
しかもソロの人はPTの魔法使い、僧侶に依存しているのでずるいですって(プゲラ
>>536 文句はゲーム内で言えや、という話は置いておいて。
>ソロがPT組んでる奴に依存しなきゃ狩れない
PTチャットで示し合わせて殺せばいいやん。
ソロがタゲとったらアイス撃たずに放置すれば?
死んでからリザしなければ、そのうちリスタするでしょ。
>PTに入らないことによってPT組んでる連中の収入を結果的に下げている
これがなんで文句言われなきゃいけないのかよくわからん。
ソロはそれなりの利点があって嫌がらせでやってるわけじゃないと理解してるなら、
自分が自分勝手な事を言ってるのは理解できるよな?
・・・でも、リーダーが積極的に入ってくれって言えば普通は断らないと思うがな。
なんで、弱い集団にこっちが尻尾振らなきゃいけないのかとも思うしな。
グレタとかの魔法使いの癖に攻撃受けて死ぬ奴や一撃で死ぬ戦士をリザしてる間に
高レベル戦士へのヒルが遅れて殺されたらソロぐらいしたくなると思うが。
10%稼ぐのに鉄ゴレ10匹狩れば終わる奴とは違うんだよ!
ソロなら全て自分の責任で死んでも誰を恨まなくてもいいしな。
わざとインパクあたりまくればいいんだよ!
<<寄生虫タイプのソロプレイヤー>>
ScarletHeel
烏龍茶
<<死にすぎている兄貴戦士>>
あどる
ソキュバス
<<ちょっと強くなったが、一応注意>>
黒い殺人鬼
俺、ラg
<<あくまでボマー>>
リョウ サカザ
そろそろソロの話は晒しスレにしないか?
リストとか出てきたら晒しだろ。
>>532 ソロの収入は大したことがないだろうが、ソロ戦士がいると必ずPT側のゴールドが減る。
高々1匹300Gとは言うものの、ソロがいなければ10万稼いでたとしたら
PTメンバ1人当たり3万G、10人PTなら30万Gの損害だぜ?
アイテムドロップなしで30万稼ごうと思ったらどれだけ大変か分かるよな?
>>538 個人の利益を優先するために、大人数の他のプレーヤに不利益を与える。
しかもそれはPTに入ることで回避できる。
さらにはソロプレーヤはアイスやリザ等の恩恵を受けている。
「嫌がらせをしよう」という意思はないにしろ、どっちが自分勝手かは自明だと思うが。
それにソロやる奴には何を言っても無駄、***Heel氏とか*r氏とか**茶氏がソロで有名だと思うが
彼らがPTに入っているところを見たことがない。
長いものに巻かれろ的な考え方がいやなら、PTに混ざらず1人で狩ればいい。
俺も1人でやればPTより儲かるかもしれないが、常にPTに入ってる。
援護してくれるアイス師や汁師がかわいそうと思わないのか?
>>542 >***Heel氏とか*r氏とか**茶氏
これ伏せてるけど晒しだろ。晒しスレでやれって。
晒されたソロが必死になっています
晒しスレだとどうせネタか自演だろとかですむけど、
本スレだとマジっぽく見えるからやめろって言ってんだよ。
おまいら今すぐ城に来い
弱い奴はPT入るなって言ってみたりソロするなって言ってみたり。
早い話が自分が儲けたいんだろ?
リアルマネーになるゲームでもないんだからさ、もっとマターリ行こうよ。
と、兄貴は怖くて行けない弱戦士が言ってみる。
>>495 >まぁPT組んでて死人が出ると稼ぎ事態減るからね
>死ぬと蓄積ダメ-ジ リセットだからな-
これって、死んだ奴が与えたダメージだけ?それとも、兄貴が全回復ってこと?
稼ぎってことは、蓄積ダメージ=金がリセットって意味?
自分の経験値が減るだけだと思って気軽に死んでたんだけど・・・
与えたダメージに応じて金が分配される
死ぬと蓄積したダメージが0になる
つまり死んで復活した直後に兄貴が倒れると1Gももらえない
親父戦でよく死ぬ戦士はPTの稼ぎを減らす迷惑坊や
ソロがいなければ問題ない
そろそろ飽きてきた。
低脳大杉
本PTに晒し厨。
>>550>>551 ありがとうございます。
HPの低い戦士がうざがられる理由がよくわかりました。
親父の金にばらつきがあるのは、そういう理由もあったんですね〜
今からPVPやるから城に集まりなさいよ
久々にブルード逝こうと思ったら・・・
転送ギコ値上げしてた_| ̄|○
苦労してプログラム書いたんだから、船を使えという作者の陰謀
船ってどこから乗れましたっけ?
港
>>542 暇なので反論しとこ。
あと、計算というか数値が意味不明なので解説してもらえると嬉しいな♪
>しかもそれはPTに入ることで回避できる。
だから、PT入るとソロよりも経験値がおいしくないんだって。
ソロじゃなきゃ得られない物があるの。ここまで理解してますか?
PTの恩恵を受ける云々も恩恵を与えないようにしようとすればええやん。
って前にも書いているんだけどね・・・。もしかして文章読む能力も無い人でつか?
あと、貴方があげた人は皆PTに入ってるのを見た事があるよ。
>ソロ戦士がいると必ずPT側のゴールドが減る。
>個人の利益を優先するために、大人数の他のプレーヤに不利益を与える。
当たり前じゃん。有限な金を取り合ってるわけなんだから。
PT外のソロプレイヤーを敵とみなす啓蒙活動から貴方は始めるべきだねw
PT外のプレイヤーにリザしたりシルしたりする奴は死ねよ、とかw
PT外のプレイヤーは積極的にMPKすべし!とかw
・・・書いてて、からかわれてるんじゃないかという気がしてきた。
最後の「援護してくれるアイス師や汁師がかわいそうと思わないのか?」には
別になんとも思わん、と答えとく。ゲーム内で強い方に金が集まるのは当然。
さあ、強い貴方も明日からレッツソロプレイ♪
PTだと1匹につき0.1、2パーセントなんだが、
ソロで多少増えたとしてもなんかもう微妙だからもうどうでもいいわ
>>562 PTに入ってないことはないだろう。
ほとんど入ってないって言ってるんだよ。
ソロをやるのはいいけどPT組んでやってるのと同じ兄貴を狙うというのは、
一人の力じゃ無理だからってことだろ?
だったらおとなしくPTに入れよ。
ソロでやりたいなら完全に一人でやれ。
あまりひどいとソロはみんなMPKとかいうことになってくるぞ。
生き返らせるまでしつこく死んでる戦士がとっとと帰れば無問題。
はっきり言って邪魔。
>>565 あれ気まずくなるからやめてほしいよね。
一人で生きていくって決めたんなら死んだら即リスタ。
走って兄貴広場まで戻ってくる。っていうくらい徹底してほしい。
中途半端なことやってるからこうやって文句言われる。
雰囲気の悪い兄貴会場になっていきますね〜
もうどうでもいいじゃない。ソロする奴だろうがPTする奴だろうがよ。
強い奴が( ゚Д゚)ウマーになる仕様なんだから
>>567 兄貴で雰囲気が良かったのは、
はじまりの村に兄貴を連れてきて倒してたあの時だけ。
今年の6月あたりからは悪くなっていく一方。
今は最高に雰囲気が悪い。
雰囲気が悪いとはいってもゲームじゃみんな何も言わないから問題ないんだけどね。
気に入らないやつは全員でMPKしてどんどん潰していくくらいになるとそれはそれで面白いんだが。
スレでは文句ばっか言ってゲームじゃいい子ちゃんを演じてるやつが一番うざいんだよ。
文句があるならゲームで言わなきゃ意味ないって言われ続けてるのによ。
まあ、ダメなやつは何したってダメなんだから諦めてくれ。
>>556 何か誤解しているようだが、配当が0になるだけで
死んだ戦士の与えたダメージ分のゴールドが闇に消えるわけではないと思う。
モンスターが倒れたときに個人に与えられるゴールドの割合がどんな計算式で導かれているかによる、
漏れの知恵ではこれぐらいしか思いつかん。
方式1: 個人の与ダメージ÷戦士が与えたダメージの合計
方式2: 個人の与ダメージ÷モンスターの最大HP
たとえば今、HP300で300Gを持ったモンスターがいて
3人の戦士がPTを組まずに戦ったとしよう。
戦士ABC: 100ダメージ与えた
この場合は3人の戦士に100Gが等配分されるのは直感的に分かると思う。
戦士AB: 100ダメージ与えた
戦士C : 50ダメージ与えたところで死亡、復活後50ダメージ与えた
この場合、方式1でいくと、戦士が与えたダメージの総和は戦士Cが途中で死んでいるので250になる
よって、各戦士が得られるゴールドは
戦士AB: (100÷250)x300=120
戦士C : ( 50÷250)x300=60
方式2の場合はモンスターの最大HPの300が分母にくるので
戦士AB: (100÷300)x300=100
戦士C : ( 50÷300)x300=50
よって方式2だと、叩いている戦士が死亡するとゴールドが闇に消える計算になる。
ロブ神がどんな仕様にしたかは分からんが、漏れは方式1が妥当じゃないかと思う。
親父の持ってる金額に差があるのは元からの誤差じゃないだろうか。
追記
あくまで戦士3人が殴った場合を例に挙げたので
兄貴の場合はアイス師やボマーの与ダメージも計算に入ってくる
なんて事はいちいち書かないでも分かるか。
>>567 そういう持ちつ持たれつな関係を忘れるから戦士系と補助系の溝が深まる、
リネージュのナイト様と厨WIZがいい例。
>>569 ゲーム内で直接言ったら雰囲気最悪でやってられなくなる。だからみんな直接言わないんだよ。
某号さんとか新参に直接指導みたいな感じでいってたけど正直見てられなかったし。
ゲームの雰囲気を本当に悪くしたくなければ掲示板で騒いでる連中がいる方がまだいい。
本当に馬鹿だなぁ。ソロはインテもらえないから
知らず知らずに損してることが多いのに。
あまりゲームで文句言わないと、そのうちPT入っても見てるだけで、
そいつを追放したらソロでPTの稼ぎを減らすとかいうやつが出てくる。
そして協力できなくなったプレイヤーたちが通常狩り場を荒らしまくり。
新参たちは消えていき、古参は飽きて、ゲームが崩壊するという最悪の・・・
PKは日常茶飯事、人を見たら死ねだの殺すぞだのしかチャットをしない、
アイテムださねーと普通にプレイできなくするぞと脅しをかける古参たち・・・
街でマターリチャットをするようなやつがいれば全員で邪魔しに行く。
そんなゲームになってしまうのもいいかもしれないと思ったりしてみた。
つーかハナから利害一致が成立しないPTなんて
最初から組むなという気もする。
人数いるってだけで組むんじゃなくて
ちゃんと誰がどういう仕事ができるのかを
確認するぐらいしろよ。
俺が兄貴リダやってたときはそうしてたし誰も
文句言わなかった。晒されたこともなかったよ。
2PTや3PTが出来たらもっと稼ぎ少なくなるぞ。ぎゃーぎゃー言うなよ。
580 :
556:03/10/06 02:45 ID:4qZe9P4h
>>570 そういうことだんたんですね〜
552さんの言っていたことをちゃんと理解できてませんでした。
570さんの戦士Aをソロだと考えると、結構痛いですね・・・
皆様どうもありがとうございました。
お前ら、必死すぎですよ
それとソロでPTの邪魔するのとは全然話が違うと思うが。
2FHwJYgtは最近の兄貴粘着か?
以前のように強いやつだけで構成されたPTが出来たら
収入減るどころじゃないのだが知らないんだろうか。
そもそも強い戦士がソロしたがる理由もわかる気はする。
戦士の2倍ほどの魔法使い、僧侶でPTが構成されることがよくある現状じゃね。
PT内のバランスを考えないとこういう傾向は続きそう。
アイスやリザに依存していることが気に食わないらしいけど
それ言い続けるとアイスやリザと組むだけのような気がする。
そこまでいったら前のように強いやつだけが入れるPTの出来上がり。
ただこういうやつはそうなったらそうなったで出来るだけPTはまとめるべきだとか
人数少ないPTは外を走れとか何とか自分の収入を維持しようと
必死になることは目に見えてるから放置が適切かも。
独りよがりの正義感によってるやつは議論には向かないからね。
長々と書いてしまったがゲームの収入ごときでそこまで必死になるなというのが一番言いたいことだが(藁
収入守るのに必死だな系のレスは実際にはプレイしていないやつだと思う
いちばんわかりやすい例として収入はある事はあるが、ほかにも見えにくい物が大半を占めている
結局目障りなんだよ。
電車で近くで一人で菓子くってるやつあんな感じ、とにかく目障りなの
空気読めないやつがね
時間帯によるが最近は戦士の方が多いと思う。
たかがゲームの収入とは言え、3時間やって1時間分の収入だとションボリしちゃう漏れ。
長年やって俳装備がそろってる古参と、
LV80なりたて残鉄買いたてでは1Gの重みが違う。
古参がすべて、昔がすべてないい方はせんでほしい。
PT移動しながら稼げばいいだろ。それでソロがついてきたら仕方ないが。
まあ寄生虫風情がえらそうな口聞くなってこった。
ソロと言い張りたいならサシでやるから援護いりませんくらい言え。
まだシールドが威力なしだった頃のお話。
本PTが7人で戦士2、レベル80インテ1、ヒラ1、アイスヒラ2、アイス1の時にソロ、
中心で誘導してくるのを堂々と待っている。
当然アイスが始まってから兄貴を斬りだして、何故かリザもそのヒラにしてもらう。
倒したらまたその場に立ってる。面倒くさい事は他人にまかせっきり。
本PT戦士はあまり強くなく(特別弱いわけではないが)結局ソロの戦士は全チャで招集をかけていた。
多少文句言われても仕方がないとは思わないかね?(実話。外人に非ず)
>>584 俺お前みたいに収入に固執して必死なプレイヤー目障りなんだよねぇ。
って言われたらどうするの?
>>585 だからあなたのような俳装備のソロっていないプレイヤーには1円でも
多く稼がせるように周りは配慮する必要がある?
自分中心の考え方もそこまで行くと立派だぞ(藁
ソロの戦士は入らず、全チャで召集をかけていた、の間違い。
ソロの戦士が召集をかけたわけではない。訂正謝罪
兄貴って厨を引き寄せる魔力でもありそうだな(藁
古参新参問わず痛いやつがよくつられているようだ。
自己中丸出しの主張を披露して恥じ入ることもないようだし。
>>591 そこだけは意見が合うようだね(藁
ところで、ソロ戦士はなんで中心で待ってるんだろう?
修羅場の真ん中で待って、経験値稼いでる戦士なんていないよね?
兄貴どんどん狩りたいのなら、走り回って兄貴見つけて、その場で斬りあうのが、どう考えてもベストだろ?
そこんとこ、どう思う?
昨日久しぶりに兄貴PTに混ぜてもらったんだが
そんなに殺伐とした事情があったなんて知らなんだ。
楽しかった俺はうかれていたのかな。
>>593 それが本当の楽しみ方なんだとおもう。
みんなでわーわーって行くのが。
配当云々ぬかすなら競馬でもいけと。
初めての人は楽しいだろうなあ。
粘着は既得権益守ろうと必死。
どうしても一番多かった時の収入を基準に考えるからね。
…と、兄貴未経験の俺がほざいてみたりして。
今の兄貴は沸きまくるからすぐ飽きる!
絶対前のほうがいい と言ってみるテスツ
漏れ、弱っちいけど兄貴戦見物するのが大好きです。
一度ボーっと観戦してる時に兄貴に殺されてからPTに入るようにしていますが
立ってるだけでお金や経験値が貯まるのでもう止められませんよ。
斬鉄なんて5本ゲトしたしね。
最近はソロ戦士をウザがるヤシがいて鬱陶しいね。
ソロ戦士も漏れみたいにPT入れば良いのにね。
ボーっと立ってても稼げるしPTの収入も増えるから、みんな大満足さ。
>>597 僕は釣られましぇ〜ん! あなたが好きだからぁ〜!
>>596 今の兄貴もエキサイティングで楽しいけど、あのマターリした兄貴もヨカッタナァ
月2回、兄貴も合計6匹くらい(夜のみ9時〜12時とか)でもいいから、あっちの兄貴もヤリタイネ
今の兄貴の方が断然良いよ。
前の兄貴だと時間前に集まって、
終わったら、サーッと散っていくのが寂しかった。
今の仕様だとインテ師・ヒラも死の危険があるし、
かなりアクティブで楽しいと思うけど。
柵だけの町だったときは兄貴を倒せなかったことが何回かあったけど楽しかったな
・ブルード人は古参に媚び新参をいたぶる差別主義が身にしみている
・ブルード人はゲロもんじゃ焼きを食べる、金曜夜12時のブルードは、酒臭い酔っ払いのゲロで構成されている
・ブルード人は常にOE水篭手を着用し、自分がシックで流行の先端であると勘違いしている
・ブルード人はへらへらの言葉で軟弱化し馬鹿な程モテると勘違いしてる
・ブルード人はキップは良いと思い込んでいるが記憶力が最低である
・ブルードは街全体がドブと浮浪者の糞尿臭で満たされているし、水際の外壁がバグる程安全性に欠ける
・ブルード人は群馬埼玉茨城人が養豚場で垂れ流した糞尿をろ過した水で米を炊く事に何の疑問も抱かない
・ブルード人の笑うポイントは微妙に違うし、晒しスレでしか笑えない
・ブルード人は差別的で、すぐに部落だの朝鮮人だの言う
・ブルードは犯罪者のすくつで、ガードが取り逃がした罪人はノナグで晒しのための偵察をする
・ブルードのゲロ焼きよりひーの(゚ё゚)ピヨピヨ饅頭の方が旨い
・ブルードみやげの世界地図は皆が飽きた
・ブルードでは兄貴場を粘着廃人がぐるぐる回る
・ブルード人はノナグのマターリ具合に対し無意識に嫉妬している
・ブルード名物は兄貴粘着とSS晒しとMPKである
・ブルード人はマクドナルドを「まっく」と言い、家賃が高くて払えないので1日1食の59円バーガーで食いつなぐ
・ブルード人は兄貴場を崇拝している
・ブルード人はブルード弁が標準語だと勘違いしている
・ブルード人は帰化した朝鮮人と蝦夷民族の子孫であるにもかかわらず、それをわからずにノナグ人をチョ○などと言う
・ブルード人は上っ面では絶えず古参に媚び、新参につらく当るが自分はどちらでもないと思っている
・ブルード人はフェイルで窮地に追い込まれるとすぐに帰還してしまう
・ブルード在住の古参は文化のかけらもない新興住宅地で老後を過ごす人も多い
・ブルード人にとって、晒しに遭うことよりも空気と言われることがが死ぬ事よりも怖いらしい
・ブルード人は白いブルードネギしか食わず栄養不足で貧弱である
・ブルード人は別の地方の方言が使えず精神構造が死ぬまでうすっぺらで人生の深みがわからず一生を終える
そんなにPTにしろというのなら
古参やソロ同士で別PT組んだらどうだ?
今の状況を不満に思うのは今が恵まれてるからだろ。
文句言えなくなるくらい本PTの収入減って面白くなりそうだな。
今の兄貴が嫌といってるやつはただめんどうなだけ。
マターリしたけりゃ町でできる。
俺としては兄貴の収入なんてどうでもいいんですよ。
ただ兄貴厨がもめてるのを見るのが楽しいだけ。
いい加減寄生虫がPT参加者の収入を減らすってのは副次的な問題だと気付け。
実際はぽんぽん死ぬからそんなに減らん。PTに協力しないでPTからの援護だけ受けるってのがうざいの。
寄生虫にボランティアがついてヒールとかリザかけてやる状況のほうが今よりましだ。
PT以外のやつに汁だのインテだのヒルだのリザだのかけるやつの気がしれない。
てめえの友達は俺の友達じゃないんだよってことだな。
気に入られたいのかなんなのか知らないけど。
そんなにソロのやつ助けたいならPT抜けて自分一人でソロのやつ助けろって話だ。
と、606は言っているわけだな!!!
つーか全体の収入を見るとソロって別に得してないよ。。。
全員が損してるだけ。。。
ソロは経験値狙いで収入なんて二の次だろ
ソロ戦士はすぐ死ぬから経験値なんてたまらないよ
lv上げたけりゃ修羅場の方がずっとマシ
経験値狙いとは建前で、
PTの収入を減らすのが目的なのは、
もうみんな知ってるんだから、
ソロは辞めろよ。
よしっ 本日、午後8時ソロ思考バルクに集合!! 戦士だけじゃ駄目なのでヒラとアイスも募集。インテもいればなお良し
>>610 斬鉄も経験値も欲しいの。
ペンギンは全然落とさないから嫌なの。
>>613 じゃあ兄貴とタイマンでやってください。
それくらいの根性がないならワガママは許されません。
あなたのワガママで多くの僧侶や魔法使いが損をしてるんです。
自己中な考えは直さないと社会に出てから大変ですよ。
つうかPTのボーナスでアイテムの出現率も上がってるだろ?
魔法使いや僧侶は水コテ装備だから戦士よりも 特なんじゃ?
戦士も光つけてると見せかけて実は水
>>611 被害妄想の症状が感じ取れます。
出来るだけ早く精神病院、あるいは精神科のある病院等への受診が必要と思います。
経過によっては、あなたの意思に反しても治療が必要な場合があります。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 13:41 ID:+3F9Foim
軽けりゃ軽い程いいかなと思って火×3籠手付けてるんだけど
光つけたからってそんない攻撃効果変わらないよね?
水にしても旧親父と違って微々たる金が増えるだけだからあん
ま意味ない様な気がする・・・
>>614 タイマンしてたらPTのやつらワラワラ寄って来るだろうが
>>616 水篭手よりもいい選択があるなら、そっちつけるよ。闇かね?
うざけりゃうざいって直接言えやヘタレども
>>620 だからそこで援護いりませんと言え。日本語くらいできるだろ。
水+5ガントレで稼ぎ2倍。コレ最強
水4ガントあるけど光2つけてるよ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 16:13 ID:+3F9Foim
>>624 水一個あたり20%運が良くなるって事?
光は1個あたりどんな効果が?
ルーンの効果もしらない新参ばっかりが吼えてたのか
水1つで金が20%増える、5個つければ倍になる。
光は攻撃を当てるとスタミナ吸収、どのくらい吸うかは知らない。
>621 >614で「多くの〜」と言ってるから水コテ付けてるから戦士よりも得は してても はっきり言って損はしてないだろ 戦士よりも死ににくいし パクが嫌なら風フル装備にでもしろよ
光、地篭手のスタミナ、HP吸収は攻撃力によって吸収する数値が変わります
ノーマルの攻撃力とインテかけた攻撃力ではインテかけた攻撃のが多く吸収
します。インテもインテLVが大きいほうがより多く吸収します。
PT厨の馬鹿どもは放置しておくかな。
ソロで迷惑ならPTを強制的に押し付けたりソロ禁止とか勝手なルール作る方が迷惑行為だからね。
まぁお互い頑張ろうや〜
>>592 真ん中に皆で兄貴を集めて独占するような狩りの形態をとれば
そりゃ真ん中で待つやつも出てくるだろ?
そんなこともわからないのか?
このスレでも走り狩りしろよと散々言われているがなぜそれをしないで真ん中で待つんだ?
兄貴にタイマンで勝った奴はいるんかね?
親父は勿論、弱い方もヒール貰わなきゃ絶対勝てない気が。
>563
PTに入って 0.1〜2って羨ましいですよw
まだレベル108だからね
>635
108で0.1〜0.2って事はないんじゃ?
儂のLV115のキャラでそれくらい貰える
自PTの人数、PT数、ソロ人数と、それぞれの戦力で変わるからなぁ>経験値
大して貰えない(ザコ狩り以下)って事は確実だが。
たかが数百Gに必死になるPT派
たかが0.数%の経験値に必死になるソロ派
どっちもどっち
お互いに気に食わないんならチャット欄に/pkと入力すればいい
>>638 僕は釣られましぇ〜ん! あなた幸せにしますからぁ〜!
>>632 ストーキングしてる相手に「ついてくるなよ!」と言われた時に
「お前が俺の前を歩いてるだけだ」と言い出す香具師と同じですね。
素直に「PTに寄生して狩らせて頂いております」と認めたらどうだい?(藁
「独占」と言うが、あの地区に一度に出現する兄貴の数を数えた事があるのか?
PTが走り狩りをしないのは大人数で走るとバラバラになってしまう可能性が高いからだろ、
そもそもPTが走り出したら寄生ソロも何食わぬ顔してついてくる。
じゃあ
>>636のキャラで一番強いのは何レベルなんだ…125くらい?
>>632 おまいさん素晴らしいよ。見事に狙った通りの痛いレスしてくれる(藁
参考までに教えてやると、
走り狩りはインテ師のマナ負担とアイスの死亡率が高いから、大PTであればあるほどやりにくい。
>>真ん中に皆で兄貴を集めて独占するような狩りの形態をとればそりゃ真ん中で待つやつも出てくるだろ?
@PTメンバーが真ん中に兄貴を誘導する事と、
A貴方が「兄貴達の独占」を主張する事と、
B貴方が「当然である」かのようにおっしゃっている「その状態で(ソロの人も)真ん中で待つこと」
の関連性を、是非とも詳しく説明していただきたいものです。
私にはどーしても
>>641さんの書き込みが脳裏から離れないのでね(藁
って事で、寄生厨さんは修羅場で集め狩り&FAILでもしててくださいね
おまいら必死すぎて面白い。
自分の事をソロだと言い張ってる割にPTの援護なしで狩ってやるって奴はいつまでたっても出てこないな。
まあだから寄生虫なんだろうが。
さてと明日もソロってみんなをいらつかせてやるかwwwwwwwww
まぁ、完全ソロはどう考えても無理だしな(´ー`)y-~~
当然援護やめれば退散する訳だが、そうも行かない模様。
648 :
:03/10/07 01:33 ID:Bb+ilhLS
おまいら、
・超兄貴が出てる時は、超兄貴に集中しろ!
・超兄貴が出ている時は、兄貴見習はつれて来るな!
・超兄貴が出ている時に兄貴見習に行く奴はチキン!
そういや、弱兄貴のExp&金はどれくらいなんだろうね?
誰か1人で(補助は有り)倒して確認キボン
>>648 >・超兄貴が出ている時に兄貴見習に行く奴はチキン!
アイス師やヒーラーがぼこぼこ殴られているのを放っておくわけにもいかないよ
>>641 >>643 何を勝ち誇っているのかぜんぜんわからない
ソロが自分の都合でソロするのは迷惑で
PTは人数がばらける、インテがかけられない、アイスが死ぬ等の都合で
走らないと言う理由は迷惑にはならないのか?
真ん中に兄貴を連れてきて狩るんだから外にいたら狩りにくくなるのは当然だろ?
だから狩りやすい真ん中に人が集まるんじゃないのか?
そもそもアイスを打つのは自軍の戦士を補助することが主目的なのでは?
その必要であるアイスがPT外の人間に利用されるといけないと言うのは
mmoでの共通理解なのか?
それとも収入に固執するあまり冷静な思考を放逐したお前らのマイルール?(藁
そこまでアイスを利用されることがいやならアイスを打たなければいいと思うのは俺だけか?
ソロを殺せばいいじゃないか。
そうすればソロはPTに入るか別PT組むかしか選択肢がなくなるだろ。
そういう主張が出ないということは、収入収入と必死なのは水篭手つけて
楽に金儲けができるアイス使いの皆さんですか?(藁
長文書く奴ってジジイ丸出しなのに気づいてる?
お前のぶっといのを突っ込んでやりな!
ゴメン、俺EDなんだ…
>>651 落ち着け。
内容云々以前に3行目と4行目とか日本語がところどころおかしい。
そんな書き方だと「必死だな」の一言で一蹴されるぞ。
投稿する前に読み直す癖をつける事をおすすめする。
ヘタクソな煽りはいいから早く反論してやれよ
もうギブか?和良
反論してほしかったら日本人に理解できる文章で書き直しなさい。
>ソロが自分の都合でソロするのは迷惑で
>PTは人数がばらける、インテがかけられない、アイスが死ぬ等の都合で
>走らないと言う理由は迷惑にはならないのか?
すまんが意味不明(藁
もう少し日本語を頑張って勉強してくれぃ
>真ん中に兄貴を連れてきて狩るんだから外にいたら狩りにくくなるのは当然だろ?
>だから狩りやすい真ん中に人が集まるんじゃないのか?
1PTの(まあ大体10~12人としておこう)誘導係はせいぜいが3~4人(殆どが戦士。稀にアイスも)。
PTチャット等で「1」と呼び出しがかかるたび、捜索を中断、援護に駆けつけなければならない。
ソロ戦士が身一つで、他人の行動を気にせず(PT戦士は気にしている)、縦横無尽に兄貴場を走り回っているほうが、
明らかに兄貴を探す効率において上回っているとは思いませんか?(藁
そしてその効率の良さで兄貴を見つけたら、その場で斬りあいなさい。他の人が来ても
「あ、自分ソロなんで援護いらんです」と断りなさい。
それが本当に「ソロ」ってるって事じゃあありませんか?
>それとも収入に固執するあまり冷静な思考を放逐したお前らのマイルール?(藁
>そこまでアイスを利用されることがいやならアイスを打たなければいいと思うのは俺だけか?
>ソロを殺せばいいじゃないか。
>そうすればソロはPTに入るか別PT組むかしか選択肢がなくなるだろ。
>そういう主張が出ないということは、収入収入と必死なのは水篭手つけて
>楽に金儲けができるアイス使いの皆さんですか?(藁
>その必要であるアイスがPT外の人間に利用されるといけないと言うのはmmoでの共通理解なのか?
すまんが、こちらは余りにも電波大杉な文章で、ちょっと僕にはコメントできないよ(藁
ところで、ここまでスバラシイ思考の持ち主が、無名のまま兄貴参加していたんですね。
我々も気をつけたいと思うので、是非あなたのメインキャラとトリップ付きで議論してもらえませんか?
何と香ばしいスレかー
そうですね(いいとも風(爆笑))wwwww。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 06:42 ID:sja/J1Td
囲まれててもスタンはFAILしないという罠!!
という訳でスタン特化キャラ作ってください。
ジャイアニズム丸出しで不毛な話題で盛り上がってますね、藻まいらw
こんなの議論したって解決なんてする訳ないだろ。
あれ、これ議論してたんでしたっけ
てっきりソロ擁護オモシロ電波さんを、一本釣りで遊ぶお祭りだと思ってますた
>667 痛いレスですね
ソロしかやらない香具師はオフラインゲーで遊べよ
ソロに文句言う奴はオフラインゲーで(ry
はいはい、お馬鹿サン達w君らはド低脳で貧民そして奴隷。超正義で精巧なる私に勝てないwww
身分が違うのだよ身分がwww混沌な世界でうずくまってるが良いのだよ!!!
ほら、私を称えろ!称えろ!アーメン〜ソーメン〜ヒヤソーメン!!!
アーメン〜ソーメン〜ヒヤソーメン!!!アーメン〜ソーメン〜ヒヤソーメン!!!
私に忠誠を誓え!は〜っはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは!!!!!
インパクトの衝撃波は風属性らしいですが
直撃の場合は地属性なんですか?
>アーメン〜ソーメン〜ヒヤソーメン!!!
いい歳こいてその書き込みかw
釣りだと思ってかからないと、この必死な長文の相手などしてらんないという話もある。
>>666 元から解決など求めていないだろう。しかし今回の件は、横取りソロとPT稼ぎ厨の意識差を浮き彫りにするいい機会であった。
まあ私から言わせればどっちもどっちだが、
基本的にソロはロブ氏の意向を無視することになるので(PT戦を重視し、協力しないと倒せないはずのサイクロプスに横入りソロ)
ソロもちゃんとPTしなさい。PT込んでる時間にはソロもいいが、そうでない時間は特に。
両者とも分かりましたか?
両方ともと言っている割には
ソロの方にしか言っていない
>>675 PTについて言う事といえば・・・ないな
これが民主主義ってやつだ
PT向けダンジョン実装後はどうなるんだろうね。
兄貴場が寂れるのか、それともダンジョンが寂れるのか。
otita?
>>678 ダンジョンの中ボスに息子イパーイ
なるほど、ダンジョンのボスにサイクロプスか
城でPVPするから来いよおめーら
でぃんでゅんにワロタ
インパクの衝撃波は、中心の奴(直撃)にも当たるんだろうか。
当たらないと思われ。
687 :
:03/10/08 01:00 ID:KZUFkRhn
FAILの無い時代はよかったなぁ・・
戦士は30時間前後で転生出来て・・
わかってたら、LV100戦士を数人
作っておいたんだけどなぁ・・
転生ボーナスにスキルポイントも
つくとかにならないかなぁ
亀レス
>>633 木を回りつつサンク張れば殺せた(多分10分程)
もし戦士系で倒したいなら、激しく非現実的なLvがいると思われ。
倒せるとしても全く割に合わんし。
failしすぎだろ。コウモリ6匹くらいに囲まれたら90%くらいでfailしてしまう。
人少ない時の修羅場じゃこんな状況にはすぐなるし。
failしないように逃げながら攻撃するか帰還するしかない。
前者の場合は集め狩りと同じ様なもんだ。いつまでたってもモンスを土に還せないしナー
ロブ2よ。人のいない修羅場で狩りしてみれ。
Lv100未満のキャラで。経験値増やしたからいいじゃんとかいう話じゃないだろ?
イライラするだろ?どうなのよ
イライラするくらいなら辞めれば?
これからは回避特化の時代さ。
ファール最高
6匹も集めるアホは土にカエレ
>>691 攻撃が当たっているからFAILにあるのでは無いようだが。
別に不思議でもないよね。ミスしたりっていう機能って。
なにをそんなに怒っているのか一番の要因をしりたい。