1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 10:49 ID:pxmDnCoF
乙かれー。
SSのとこopenがpenになってるな_| ̄|○
乙
これからプレイする人のためのヒント(暫定版)
・一度作ったキャラは作成後一週間経たないと消せない
・一度消せば同じ名前で別の種族を作ることもできる
・国家変えするには全キャラ削除しないといけない
・国家変えしても倉庫の中身は消えない
・スキル、ステの振り直しは金を支払えばできるが高額。
・このゲームはPT(パーティー)プレイのバランスが絶妙なので、PTプレイ推奨。
回復はプリ任せでなく、危ないと感じたら自分でもPOTを使い、プリの位置は常に確認すること。
・PTを組みたいときは、叫ぶ(全体チャット)より、個別に勧誘するほうが集まりやすい。
・戦争に参加できるのはLv.30から
・戦争で死んでもすぐに復活できるが、
死んだプレイヤーの数(のべ人数)が多い国の負けなので慎重に。一騎当千なんて無理。
・デスペナルティーは、対モンスは経験値5%減少、対プレイヤは所持金(倉庫は別)半分減少、国家貢献度減少。
・クラン団長は戦場で目立つ等、一人クランは様々な面からオススメできない。現状、クランの解散はできない。
・クラン脱退は自ら行えない。加入は慎重に。
・Closedβでは以下のような感じでした
・ウォリ
可もなく不可もなし。ぬきんでた部分が無いので辛いと感じる人もいる。
hateシステムが改善されればPT必須職となる可能性があり、
また今後実装される攻城兵器で活躍の場面は確実に増えるという楽しみな職。
・ログ
Closedβ中最多プレイヤー数を誇る。
ソロ向け職。火力はすさまじいが死にやすい。短剣と弓を装備できる。
今後弱体化されそう。
・wiz
序盤から中盤にかけてすさまじい速度でレベルが上がるものの、
遠距離攻撃の敵が超苦手な為、中盤以降のレベル上げに苦労する場面も多い。
プレイヤースキルのないwizはPTには不要。あらゆる意味で上級者向け。
・プリ
ソロではキツイ。積極的にPTに加わる必要があるが、
足らない場合、余る場合とあるので2ndで育てるというのもあり(臨機応変)。
MP回復POTは売ってないので、足らなかったらPTメンバーから貰いましょう。
スキルやステ振りに関しては
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1217/ko/を参照。
オープンで人増えたら、それに比例するように俄がデカクなる罠
そして、いつになっても俄対へたれ怪物との戦いが続くのであった・
hateシステムってなんですか?
つーか、まだ俄ネタもってくるのかよ。いい加減キモイヨ マジで
リクエスト爆発か・・・
元気爆発アバレッドみたいだな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:15 ID:IL465mrH
メンテ終わったけどどうなの?
ゲームはもちろんはいれんよ。オープン待てとさ
さぁ、オープンまでなにやっかなぁ〜
openβまでに直して欲しいこと
・無敵・痛恨の一撃死
・ゴースト
・クラン・友達リストの正常化
要望としては
・クランの解散、自分で脱退できるように
・クラチャはマップを超えてできるように
・序盤の宝石dropの廃止
・ゴブリンの経験値及びノアの修正
経験値の入り方やdrop品などどれくらい変化するだろう
みなさんクローズと同じ名前で同じ種族にする?
キャラデータの引継ぎはないだろうなぁ
>>9 戦闘中、モンスターが誰に対して一番むかついているか、っていうシステム。
モンスターはその時むかつき度の一番高い相手に対して攻撃を行う。
hateは直接&魔法による攻撃だけでなく回復魔法等の間接的な行動でも加算される。
ちなみにKOだと瞬間ダメージ値とか最近攻撃された回数で攻撃対象が決まる事が
多いと思う。他のゲームと較べたらモンスターがhateを忘れやすい傾向にあるような。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:28 ID:pxmDnCoF
>>9 モンスターがこれされたら嫌だと感じ、その行動を起こしたまたは頻繁に
起こす相手を積極的に攻撃すること・・・かな。
もっとも一般的なのが、敵にダメージを与えるや回復魔法により
ptの増強を行うことにより上昇(?)。
ようするにオフゲーでもいいので、この敵キャラがウザイ攻撃してくるから
先倒しちゃおうってやつね。
スキルの使用によりそれらを一時的にコントロールするようなのもある。ウォリの周りの敵を
自分に向ける〜ってスキルとか(バインディング、プロボーク等)
とりあえずウォリはもう少し防御面を上げてタンク化したほうがいいな。
で防御大幅upの代わりに攻撃downというのも要所要所で使えるように
なればもうちょいテクニカルになるかなぁと。
ベッシュに期待。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:30 ID:DeuL4Jow
人が増えればいろいろなギルドもできるだろう
傭兵ギルド、戦時中プリースト派遣ギルド
オープンβを待ちきれずボッキageヽ(`Д´)ノ
オープンまで同じNGCのcheticsってのをやろうと思うんだが2chにスレ無い?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:31 ID:YOJ8+4kP
バグを消すついでにバランスも調整してくれー
セイバーが何故対人用で働かないんだ
そんな馬鹿な話があるか
あんまり戦士のタンク化は望まない方がいいと思う。
このゲームのシステムだマクロ狩りとかが流行しそうで少し怖い
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:33 ID:YOJ8+4kP
9月16日(火)もってクローズβテストが終了。
リクエスト爆発により、近日中にオープンβを開始決定!
これからもネットゲームセンターから目がはなせない!
リクエスト爆破?ゲームにでは無く
N G C 自 体 に 苦 情 が 殺 到 し た だ け じ ゃ な い の?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:35 ID:YOJ8+4kP
戦士のタンク化ねー
戦士に近づかれたら負け で、はなければ
戦士はどうなったら勝ちなんだ?
従来どおり戦士を取った時点で負けという事か?
それもいいだろう
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:37 ID:YOJ8+4kP
戦士を取ったら負け
なにが KNIGHT ONLINE なんだかw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:45 ID:pxmDnCoF
>>20 あ、そうか・・・Zだかで近くのNPCタゲ、Rで攻撃って出来るな確か・・・。
敵のpopも早いし、マクロも案外簡単にできそうで確かに横行しそうだなぁ。
まぁでも戦争時に弓の攻撃で近づく前にアボーンはかなり悲惨かと思ってね;;
攻撃面ならログウィズが出てるから、盾関係にウォリがもうちょい出ててもいいかな
って思ったのよ。スマソ。
>>9 >>15、16
Hate おもろいね
回復役優先で狙ってくる敵WIZとか
座ってたら突撃してくる香具師とか
前衛のHPない奴を集中攻撃とかされたらもう
・・・・・さすがKOって感じ
あほな種族なら近い奴だけ襲うでもいいね
単純なアルゴリズムはNG!c
あんまりバランスいじるとガタガタになりそう。NGCだし。
とりあえずログと戦士の扱いを若干修正して虫取りするだけでイイヨ。
追加要素は初めから欲しいところだけど。
ラグいとスキル出にくいのは何とかして欲しい
かなり致命的なバグだと思う
人が多ければクソゲーだろ、マップ狭いし。
両勢力合わせて1000人超えたらえらいことになるだろうな
だからあまり宣伝はやめてね(はぁと
>29
そんな・・・真実いっちゃイヤー(つД`)
今は期待に胸膨らんでるのに・・・
でも、始まったら、たいして変わってないだろうなぁー
所詮はNGC
なんかあのまま消滅した方がきれいな思い出として残った予感
調整するなら
・クラフト系鎧(完成品)はオーダメイドなので譲渡不可にする
・弓ログの近接攻撃時の弱体化(朝ログの意味がない)
具体的には近接攻撃を受けた最の攻撃モーションのキャンセル、硬直等
・戦争時にレベルに応じた補正値を適応する。(即死防止で完全な均等化ではない)
・メイン画面への発言表示範囲の拡大
(´Д`;)
ところでそういう要望をNGCに送って意味あるんだっけ?
無敵バグすら直さないところを見ると
ただ韓国からMMOの権利買って運営してるだけでは?
むしろ金貰ってテストのデータ渡してるだけなんじゃ?
向こうは課金済みの完成版があるんだし・・・
■NETGAME CENTER■
ネットゲームセンターにお問合わせいただきありがとうございます。
お問合せ内容についてご回答申し上げます。
--------------------お問合せ内容--------------------
オープンβはいつ始まるのですか?
課金になっても遊ぶ予定なのですが
=======================ご回答=======================
[NETGAMECENTER]をご利用頂き有り難うございます。
この度はKnightOnlineのβテストにご参加いただきまして真にありがとうございます。
オープンに先駆け、お客様よりご報告のありましたバグ報告・改善案を元に現在修正作業に入っております。
キャラクター・アイテムに関しては作業の関係上、リセットさせていただく予定です。
もうしばらくお時間がかかりますことをご了承ください。
日程が決まり次第、公式ページで発表させていただきます。
新しく生まれ変わったKnightOnlineをご期待ください。
今後もNet Game Center をよろしくお願いいたします
キャラリセ決定
NGCのクローズ→オープンはキャラリセ確定でしょ最初から
怪物GM倒して5000万とか持ってる奴いるのに
キャラリセ無かったら面白すぎ
たんに韓国版の後追いって感じで、いつまでたっても要望とか
通らないような気がする。
結局アップデートしか手段はない訳で
アップデートの速さがNGCのやる気を図る手段かな?
オープンになったら人間と怪物どっちが多いかな?
漏れは人間でいこうと思うんだけど。
>>37 漏れも同じような内容で送ったけど
どうやら定型分でしか返事ないみたいですな。
他にもメール違う内容で出したけどそちらは
回答来ませんでした。
ちなみにその返信きたのが2〜3日たってからです;
>>40 漏れは元々人間だったんで人間でやる予定だよ。
人間プリやります。元々ヲリだったけどプリやってみたらはまった。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 16:44 ID:44te7c1Y
人間の戦士激しくカコワルイのが相当ネックだよな
ヲリはほんと一握りで十分だよな
どうせ戦車になれる香具師は超廃人数人だけだし
近接が好きって人もログ選んでおけば両方できるし
それでもヲリを選ぶ奴こそ、真のナイトオンライン
ナイトオンラインって言うならログとヲリだけで結構なんだがな〜
オープンになったら、各クランに個性が欲しいな。
>>17 みたいに。
そうすればクラン同士の交流も生まれざるを得なくなるし。
誰かアサシンギルド作ってけろ。
ステルス&ライフフィート別働隊として、戦争で偵察&暗殺部隊にして欲しい。
>>46 NGCの運営会社自体も糞だとファンサイトも糞だなヲイ
あんまいぢめるなや
凄い更新速度で神サイトになるかもしれないし
mobの画像見てるとなんかなつかしさがこみ上げてくる
つーかなんでこのサイトが糞なんだよ
あとMAPとかスキル表とドロップ情報更新していくだけだろ
他のサイトよりデザインセンスあると思うよ。
取引所なんかより数倍ましな気がするが、、、
ちなみにHP関係者じゃないから
>>54 あなたは素晴らしい感性をお持ちのようで。
茨城県南部で地震あったね
皆さん今日明日に大地震(関東)ガ起きるって騒ぎに成ってるのですが
本当でしょうか?スレ違いで申し訳ない。
>>56 それはマジか?
だとしたら。。。ガクガクブルブル
そんなことよりもいまは立てこもり爆発
オープンしたら無骨なプリーストギルドでも作るよ
ネカマが極力避けて通るような漢くさい名前でさ
ところで住人的にはRPはありか?無しか?
率直な意見聞きたい。
あとHP増幅プリとヒール特化プリをもっと短くわかりやすい総称はないもんかね?
弓ログ、アサシンみたいに・・・・
俺の案
HP増幅プリ→増血兵
ヒールプリ→衛生兵
>>60 HPUP持ちプリ=補助プリ
ヒールプリ=回復プリ
でいいやん。
まあ、どうしてもヒールプリを衛生兵と言いたいなら
HPUP持ちプリ=支援兵
ヒールプリ=衛生兵
で。
増血はあんまりだと思う。
>>61 補助プリ
回復プリ
これいいですね〜
今度からそういってみます
ごめん、よく感覚ずれてるとか言われるんだ俺
種族は決めてるのか?入っちゃいそうな予感。
>>64 たぶん人間だと思う。
今の流れを見たらすぐわかるようなギルド名にするつもりだから
その時はよろしく。(ギルド名 増血隊とかではないです)
人間側はプリーストが多いのに戦争時PTに行き渡っていないのが現状なので仲介とか
できたらいいかな〜と思っています。
あと職業の弱みは同職しかわからないところが多いのでいろいろサポートとかもしたいと思います
今まではクラン員同士で固まってLv上げする事が多かったけど、
そういう特殊な集まりのクランが増えてくると別々のクラン員同士で
パーティを組む機会が増えてクラン同士の交流も増えそうで(・∀・)イイ!!ね。
Closedβでは所属クラン以外の人とはほとんど交流する機会が無かったし。
67 :
:03/09/16 20:47 ID:8vQa7clz
復活専用プリとかでてくるかな
そこら辺は気になるなぁ〜
睡眠、蘇生はどれくらい利用価値があるのか知らないんですよ
貧乏で2M近い再振り費用は捻出できませんでしたので・・・。
そこら辺知っている人いますか?
プリはPTでしか狩りできない
→PTで必須の回復と補助スキル上げるしかない
→チャーム系使えるプリ皆無
ってかんじだったからなあ。
このへんどうにかして欲しい。
>>68 蘇生スキルは欲しいところだな
特に高レベルになるにつれて経験値5%ロストはかなり痛い
俺が考える理想組み合わせ
メイン回復 サブ蘇生
メイン補助 サブ回復
メイン蘇生 サブ回復
とりあえず回復は入れろって感じで
オープン結構期待かかってるね〜♪
そんな漏れはKOのHP作ってたりする。
・無敵バグ
・クラン脱退できないバグ
・プロコンスルの失敗した時のコメント文字化けでいかにも
失敗感丸出しのバグ
この辺り直ってると嬉しいんだけど。
無敵バグ直ってなかったら
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
>>72 早まるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁrjtんぴえrgねrぽgねkr
>>70 流石にプリ3人は一パーティに要らないと思うんだが。
メイン回復 サブ蘇生
メイン補助 サブ回復
この二組でいいと思う。
>>72 ∧_∧
( ・∀・) <まぁ,お茶でも飲んでもちつけ。
( つ旦)
と__)__)
∧_∧
(´・ω・)
( つ旦)
と__)__)
>>72 ダメッ!!
., ∧_∧
[]() ( ;`Д´) ∧_∧
□と つ(;ω;` ) l二ヽ
人 Y と と ) ̄⊃ ) )
し(__) ⊂(_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ _⊃ | (\/) |
⊂__⊃ | > < |
| (/\) |
ヽ____/
ヲリの遠距離攻撃できるスキル(名前忘れた・挑発ではない)
雪球より威力ないなんとかしてほしぃ
ヘイトブレードだっけ?あれはほんとどうにかして欲しい。
res未実装らしいよ・・・
>>80 resは蘇生されるキャラがライフストーンを二個持ってないと出来ないとまとめサイトの掲示板に出てたっぽ。
>>80 「死んだほう」がライフストーンを2つ持ってないと
いけないといううわさが。
お願いです。はやくKOのオープンβを始めて下さい
そうじゃないと・・・・毎日毎日・・・・スロットに金が消えていくんですっ!・・・
このゲーム、
正 直 良 ゲ ー (・∀・)
ありゃ、そうだったのか
情報サンクス
>>81.82
ま、漏れは補助プリ道まっしぐらの微妙に役立たず30歳だったがな
実際プリで何人がres系に振ってたんだろう
3振ったけどな、漏れは
ソロやるときマリス使えるかなぁと思ったんだよ
使えんかったけどな
はやくOPENやりてぇ〜〜〜
怪物でもプリギルドできないかな・・・
そういや名前に
ー
が使えないのは既出?
激しく使いたいんだが・・・
L30まではいいんだけどそこからが苦行なんだよなぁ
ぷりクランが出来るなら、ログ+Wizの遠距離攻撃クラン出来ないかな。
ひたすらターゲットの統一を訓練して、全火力で一人ずつ穴だらけにするクラン。
敵PCがこのクランのタグが見えるぐらいに近づいた頃には既に復活ウインドウが出てる。
・・・そんなクラン作りませんか?(・∀・)
クラン名はRAINBOW
怪物プリのクランに入隊キボン(・∀・)
人間側は結構多いと思われるので怪物で。
>>85 NGCの選ぶゲームには良ゲーが多い!
管理が糞なだけ(致命的)
自分の名前とクラン名
両方不可でした
ー
入れると「すでに使われてます」というメッセージがでます
半角は試したかどうかもう忘れた・・・
プリばっかのクラン作っちゃったらクラン専用のダンジョンとか実装された時
きつくないですか?そこんとこどう?設立予定のお方よ。
>>96 そんなの実装されるんですか?
いや、
N G C は β 再 開 す る の で す か ?
先行き不安だ・・・。
>>97 説明書には書いてあるな。クラン専用のダンジョン。
N G C は ・ ・ ・
>>68 亀レスすまん
睡眠は、敵が動かなくなる。そんだけ。
当然、1度攻撃したらまた動きだすから、使い道としては・・・
安全に逃げるくらい?(´・ω・`)
遠距離と組み合わせると、安全に狩れるかもしんない。
プリ睡眠→ログorWiz遠距離→プリ睡眠→(ry
蘇生は・・・わかんね(つωT
人間側のバーバリアンとエルモラドマン(?)の初期能力って
かなり差があったっけ?詳しく覚えてる方いたら教えてください
バーバリアンはダサいから・・・。
筋力、体力ともに5違うような気がした。その代わり素早さがババより多かった気がする
>>24 遅レスだがマクロで自動Exp稼ぎできたよ
画面中央下に現在の状態を示すアイコンがあるので
画面色から判定すれば簡単にできた。
だけど、良く出来たもので
本国・イルスMAPは非アクティブで手頃な敵は存在しないので
座って回復させるには少し発想が必要。
開拓地のスティンガーなんてマクロに適してはいるのだが
敵住人に殺される可能性や勢い余ってアトロス様に殴りかかるのでお勧め出来ない。
ログやWizの遠距攻撃だと R で射程外の敵をタゲった時の対応が少々面倒なので適していない
ウォリだと相当ランク落とした敵相手じゃないとPOT代が馬鹿にならないので適していない
プリが自己回復を持ち、かつMPは常に回復しているのでランク落とした狩場でマクロ可能。
が、元々ソロでもマトモに戦えないプリがマクロでレベル上げに期待できるはずもなく
LV42プリが各地を回り一番良さそうな砂漠で一晩マクロ観察してみて収入20%ほど
気付くとメガドロン様に殴りかかり死亡していることも多々あり支出35%ほど
長々と長文書いたが、結論から言うと、一見マクロしやすそうだが実は細かな対策がされており
「マクロで放置レベル上げには期待できない(モラドンを除く)」
>>96 クラン専用マップとかあるんですか・・・・
正直そこまで考えていませんでした。
クラン専用特典を捨てるのか
僧兵(戦闘プリ)を中心とした組み立てでできる限り対応するのか
プリ中心クランに変えて他職を招き入れるのか
オープン開始して設立後団員の方と話し合って決めたいと思います。
無骨なプリーストギルド→殺伐とした癒し集団になってウマーなの!?
どうなるか想像もつかない、興味ある人はレスください
>>100 そう言うときこそ他職クランと協力していけばいいのでは?
一時的に人借りて来るとか。
ちなみにクランダンジョンのソースは説明書の45ページね。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 00:20 ID:RtU+Kpuu
叫びは1エリア全体にしてほしい。
荒らし対策に10秒に一回
そうすると結構取引盛んになったりならなかったり。
>>103 もし前者が成功したらそれはぷりだけでもこのくらいはできるぞって言う自信になるよね。
でも漏れは後者の方がいいと思う。何よりもバランスってのが大事だからね。
日本の聖なるガンガーどーとんぼりに、どさくさに紛れて恐いお兄さんたちがコンクリ足に付けた人を投げたって話しは本当ですか?
みんな開ではなににするんだ?
漏れは閉で怪物ヲリメインでちょとつまんなかったので、怪物WIZにしようかなー
>>108 怪物プリ一択で。メイン補助、サブ回復にするつもり。
今度こそ960up覚える。
>>108 ウィズやってみたいんだけど対人戦での脆さがなぁ・・・
弓ログやってたからウィズのやられやすさは激しく実感済み。
ほとんどのウィズが3発前後で沈んで行ってたYO。
>>109-110 接近メインにやってたら、あの魔法の感覚がたまんねぇんだよ
んじゃ怪物弓ログ・WIZでいくかね
WIZは対人やりたい奴には激しくお察しくださいだぞ
サモン要員としか役に立たないぞ
wizちょっとバランス悪いよね。盾持てれば少しは
マシになるのだろうか。対人の脆すぎる面の調整は
必須かな。PSかなり要求されるのは当然としても。
クローズでは弓ログやりました、オープンあったら
アサログやってみようと思うのですが、
アサログやった方、狩り・PVPでの使い心地どうでした?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 01:19 ID:d04kQN+2
PT組んだ時、プリの補助魔法が切れたかどうかわからないので
PTメンバーの名前の横にでも今かかっている補助魔法がわかるように
してほしい。
じゃないと効率悪いのよ・・・
>>114 短剣ログやってたけど、
PT狩りだと忙しすぎてしゃべる暇なかった。
なんせ自分の場合、武器がヘボだったので(両手+4毒)
スキルでダメージ稼ぐしかなく、必然的にZ+R+スキル+スキル。
戦争だと、無闇に突っ込むと死ぬから、飛び出てくる相手を探してうろちょろ。
その間に後衛達は、ガンガン魔法や弓で戦ってる・・・
自分がもどかしかった。
まあそれもこれも自分がヘタレだから何だけどね。
>>115 普通の狩りの時なら、自分に一通りBUFF掛けて、
その後PTメンバーに。
自分のアイコンが点滅したら、メンバーも切れる時だから、それで管理してた。(2ndプリ)
戦争の時は確かに不便だね。
仲間が死んだり戻ってきたりで、誰が切れてるのかサパーリ。
一応切れた人は言ってくれるけど、気づかない人も居るみたいだし。
オープンは回復プリやってみようかな。
>>115のようなメールをNGCに送ったのだが、どうなるんだろう。
検討してもらえるとありがたいな。
それとsage忘れスマソ。
・・・逝ってきます。
>>114 PvPは削れるが止めを刺せないことが多くて…
弓ログのほうが遠距離な分死ににくいことを考えても
良くも悪くもアサダガ以上の武器を手に入れることが当面の目標だとおもう。
戦争はうまくサモンしてくれるwizと組めるかがポイントかも。
切り込んだ後、ライフフィートで逃げる前に敵wizに集中砲火浴びると即死だし。
>>114 弓ログとアサログ両方やったけど狩り対人ともに断然弓ログのほうが良い。
特にPvPではHPの低い人しか倒せない。
弓ログなら余裕の戦士もアサログだとてこずる。
ステルスで不意をつくのは楽しいけどそれだけって感じだな。
アサシンはステルス部隊なんかを作ってから本領発揮だな
アサシンになる諸君ガンガレ
アサログだけのクランなんてのがあるとすごい楽しそう。そのクラン名を戦場で
見かけて生きて帰った奴はいないとか。まあ戦場では無理だとしても開拓でなら
ソロプレイヤーは((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルモノだろうね。そんなクランあったら。
1小隊のステルス部隊で背後から近づき姿を現した頃にはマジは死に程なくプリにも襲いかかる
相手に多くの損害を与えた後マジスキルで呼び戻し、帰還
そんなステルス部隊イイ(・∀・)!!
敵だと思うと激しく怖い(( ゜Д゜)) ガクブル
アサログだけのクラン?
ミラージュダガーの取り合いで殺伐
ミラージュダガーって誰が落とすのさ
それと弓に毒属性つけるのって効果ある?
ダメがでかいからか分からないけど、つけても+40とかつけても
変わってる気しないんだけど
>>125 毒矢系のスキル使った時に効果あるんじゃないの?
>>125 多分、元のダメージが大きいから効果が分かり難いだけかと。
プリだと属性があるのと無いのとでは雲泥の差があります。
>>126 俺もそう思ったけど効果無しだった。
たぶん弓はダメージの幅が大きいから分かりづらいんだと思う。
寝る前に言わせてほしい、KOクローズ終了してから
いろんなネトゲ放浪したんだが、
MU ヘルブレス ドラゴンラージャ アスガルド 天上碑は、
縦横移動が斜め移動に比べて明らかに遅いのでストレスが溜まる。
リネージュ 操作性は良かったが、なんか今更って感じでとっつきにくい。
ガディウス スーファミ。
シャドウベイン KOのオープンが始まったくらいに、KOってSBのパクリとか
書いてる人見たが、正直あつかましいって言葉がピッタリ
だと思う。しょぼすぎ。
レゾナンスエイジ 操作性最悪。
まぁ、漏れが言いたいのはKO最高(゜∀゜)ってことだ。
>>129 シャドウベインと比べたらKOのがしょぼいだろ・・
ただKOがパクリってのがよく分からんな
俺はシャドウベインがディアブロをパクってると思ったが
人が少なすぎて課金する気にはならなかったがな
ゲーム自体はKOのほうがしょぼいけど
普通のPCスペックでできるし日本鯖だから
PT募集する場所が決まってるといいなー
Lv20以降は本土の各村に散らばっちゃうし
どこか人が集まってるとこが欲しい
クローズはただ単に怪物そのものが少なかったから
オープンで人が集まれば自然と出来てくるものだろうけど
生活の都合上、昼間やってるから人集めるの大変なんだよね
たしかに広場みたいなのは欲しいね。
人間やってないから分からないけど怪物村は座っていて落ち着く場所がない。
ルナゲート内から強制転送される場所(ブレス村後方)は街から遠すぎるし。
まぁ実装されるわけないんだが。
PT募集は
ウインドーの一覧表で見れるようになるはずですよ
詳しくはマニュアル嫁
漏れの考え
とりあえずWIZだけは絶対にやりたくない
雑魚狩りでもWIZ死にすぎ、Pスキルがないとかじゃなくて
逃げ打ちしようにもどんなに離れても一発は貰ってしう意味不明な敵の遠距離攻撃
PTじゃ離れて魔法うってるだけしか能がないし、ソロでやるにも横沸き=死の世界
おまけにPvPのサモン要員でしかないバランス
本気で終わってた
オープンはヲリかログやるべさ
WIZはHP低すぎってのも追加
レベル40で補正抜き200前後(詳しい値は忘れた)
ゴブ装備で500くらい
やってられね
>137
960HPUPを差し上げます♪
〜 Lv42強化プリ 〜
怪物側でクラン選びの注意
カルス〜で始まる名前のクランはすぐ団長消えるから気をつけよう
いきなり何も言わずにクランに勧誘してくる奴いるので
間違えてクランに入ってしまわないこと(抜けれないから)
クランに入る時は団長としっかり話しをしよう
団員が良くても団長がアホじゃ意味が入る意味がない
以上、健闘を祈る
wizでレベル51まで上げたけど 対モンス相手ならソロで活躍可能 しかし
対人は正直つらかった エレメンタルスタッフ+5属性40で 51の魔法でも
対人で250ぐらいしか与えれなかった
たぶんwizはレベル54と57のときに NPCから教えてもらえる魔法が
けっこう使えるんだと予想 しかし そこまでモウ一回wizを育てる気力は
ないので オープンがあるとするなら弓ログやる予定 さらにwizは35
で覚える魔法が アンタレスが落とす呪文書がないと 使えないから
呪文書集めるのも けっこうツライ この35の魔法の威力は対人で
200ちょいぐらい ちなみに50から51になるために必要なケイケンチ
は1500万ぐらい 51から52はわすれた
52から53が1800万ちょいだった
付け加え NPCから教えてもらう 54の魔法を覚えるためには サファイア1個オパール1個
クリスタル30個と500万金が必要 57の魔法がゴブ装備(並)それぞれ
1個と500万金が必要 実際にためしてないから本当かどうかは知らない
ちなみに対人は うまく立ち回りさえすれば そうそう死なないと思う
wizだけど 貢献度2500ぐらいありました
暇なのでもうちょい付け加え 氷の一部の魔法は相手の動きを遅くする
効果がある 45の氷範囲魔法も対人だと150ぐらいしか でないけど
複数の相手の動きを 遅くすることができる 雷の一部の魔法は
スタン効果があるのかな? くらうと一時的に動けなくなる効果がある
ダメージごとに何からの攻撃がわかると嬉しい。
開拓で狩り中、知らぬうちにプレイヤーの攻撃が加わってることもしばしば・・・
あのープリのリバースライフ使えないの?
HPUP魔法無効にするやつじゃないの?
横になってごろごろしてたら 思い出したを書いてみる
スタッフにエレメンタルの呪文書をつけて 属性をつけるのに成功したとき
電撃属性がつく(電撃しかついたことがないです) 火もしくは氷の
ひとは 24万のディスペルの呪文書を買って 電撃から火もしくは氷に
するわけだが このときディスペルの呪文書とは別に50万金が必要
つまり ディスペルの呪文書+50万の金で 電撃から火もしくは氷に
変えることができるのである つうわけでwizはけっこう金もかかる クラス
なのです
>145
うわ、それだったの?HPUP無効にするやつ・・
だれか言ってて無いじゃんって思ってたら攻撃スキルの所に・・・
>>141 対モンスって何狩ってた?
WIZソロじゃオークロードあたりが限界で一番うまいと思うけど
それだって横沸きされてゲートか/town間にあわなかったら死ぬし
WIZはぷりの次くらいにソロがきつい職業だと思うんだが
なれないうちは(慣れても?w)死にまくるからデスペナの量が洒落にならんし
あいつらか漏れの知らないそれ以上の敵狩っててソロ可能って思った?
漏れはイルスとかそこらへんも大体見回ったがWIZ一人で殺せてうまい敵なんかいなかった
正直1発300以上くらう敵は不可能だと思うが
1.2匹狩ってて可能とかいうなよな
あ、無敵バグでレベルあげなさった方ですか、そりゃどんな敵でも可能だわな
>>148 過去ログ見ればわかるけど枕〜もいればバグ利用者もいる
つっこむよりも貴重な証言を大切にしょうや
どうせ終わったゲームなんだし
クローズ中にクラン立ち上げて(一人クラン除く)ラストのイベントまで参加してた
クラン長って何人いたよ?
スタートダッシュで作られるクランはリーダー夜逃げ率高いと思われるがどうよ?
モンスから遠距離攻撃受けるのはバグって韓国公式に書いてあった希ガス
>145
開拓&戦争でHPUPしたらやる事無いと思ってた漏れは馬鹿だったのね
よーしパパまたプリやるぞーヽ(`Д´)ノ
怪物達のHPUP消しまくるぞー(・∀・)
wizで無敵バグなんて使わなくても アッシュナイト ドラゴントゥースナイト
ならソロ可能 場合にもよるけど アッシュナイトなら遠くから魔法うったら近づかれる前に
倒せる トゥースナイトは近づかれたら逃げて魔法撃てばソロでも十分倒せる
wizはレベル45から480HPUPのアイテムがつかえるようになる
まぁ これ使わなくてもアッシュナイトぐらいなら 楽勝〜
>>154 アッシュはみかけたことある。
トゥースも可能だったのか・・・・_| ̄|○
>>154 逃げ打ち可能と?
おまえWIZすらやったことないだろ
遠距離攻撃で普通にあぼーんすると思いますが
あっしゅ倒すんならロードオーク狩ったほうがいいだろ、2発で死ぬしイルスに死ぬほどおるし
>>153 補助プリが攻撃系覚えるのはスキル振り上かなり無理が…
攻撃系は回復プリがサブで覚えるのが一番いいと思う。
戦争の時の補助プリの立ち回りは
Buffが終わったら戦士と一緒に殴りに参加だと思う
相手から見れば補助なのか回復なのかわからないので高確率で集中砲火を受ける。
攻撃参加と見せかけて、その実は必死に自己回復しつつの囮役が最適かと…
「あのプリを狙って生きて帰れた者は居ない」
そう恐れられるような立派な囮役が補助プリの理想像だと思います。
ちなみに 無敵バグ中は MP消費してるのに敵Mobに魔法があたらない
バグが存在した 無敵バグのときは 突然死?みたいなのもあった
魔法も普段なら あたるのにあたらなくなったりとかもあった
矢は消費してて敵にあたってるのに ダメージを あたえれてないとか
雪球も あたって消費してるのに 敵がこっちに向かってこない のと同じ
ような感じ
>>133 最初に転送される村の旅館の主人の取引をPT募集に使うのはどうだろう?
手数料1000ノアかかるし鯖移動すると消えるけども、コメント入れられるし結構役立つと思う。
>>156氷のwizは敵の動きを遅くする魔法がある
ちなみに私は 氷のwiz
>>156は火のwizとみた
それにあれだ そんなに噛み付かないでくれ
もうおわったゲームだ のんびりとまったりといこうじゃないか
51の魔法は氷でも アッシュナイト相手なら1000近くダメージがでます
火ならもうちょいでるはず
>遠距離攻撃で普通にあぼーんすると思いますが
意味がよくわからないので だれか訳plz
NGCはβテストの権利を買ってるのかなぁ
商用の完成版は別料金で売り付けられてるとか・・・
NGC内のほかのゲームも韓国で実装済みで課金開始したりしてても
日本じゃβでアップデート無しとかいくつもあるし・・・
氷魔法で遅くしてても結構な確率で遠距離攻撃くらううんですが
そんなんで勝てたらWIZみんなドラゴントゥース狩りにいくだろ
しかもそれ狩るっていわないし、ただ倒せるってだけでしょ
妄想もいい加減にしないとどんどんぼろが出てきますよ
あはん あはん おバカは〜ん♪
>>161 遠距離攻撃型じゃなくても、遠距離から攻撃食らうってことだろ
KOキタ━━━━(゚∀゚)━━━━
>>161 あー悪いな黒部やってない奴に説明すると
バグだかなんだかしらないけど
敵にタゲられてるときどんなに逃げても攻撃をもらう時がある
WIZ 弓ログ泣かせの仕様があったんだ
>>163攻撃を食らったら赤POTが あるじゃないか
>>163は釣りなのか?
ちなみーに 妄想でこんなこと書いてるわけではないです
WIZといっても レベル51まであげたWIZなんてそうはいないと 思う
ちなみに 私は51まであげた つまりだ 私と
>>163はまったく
別の状態であるといえよう そんな
>>163が私と同じ視点から物を 考える
こと自体が 間違っていると 私は思う
>>168 HP600ちょいでドラゴントゥース耐えますか
漏れゴブ上全部装備して一発で吹っ飛びましたが
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) あの・・・お二人さんお茶ですけど
|雲| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 置いとくんで、飲んでね。
|陽| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~旦~
""""""""""
とりあえず、両方あやまっちえよ
話はそれからだといってみる
旦 旦
ヽ(゚ ∀゚ )ノ ヤター
へ )
>
アッシュナイトとドラゴントゥースは攻撃力が全然違うような…
つか、遠距離攻撃ってこっちの座標と向こうの座標が
合ってないから起きるんでしょ?
何回か離れたMOBに攻撃されたが、たいがい向こうはちゃんと攻撃モーション
入ってたし、PCや回線依存のラグに近いんじゃないかと妄想します。
>>163は噛み付きすぎだ、お前みたいなのが晒しスレで無敵厨や俄を
しつこく粘着してるんだろうな(藁
あれだ ドラゴントゥースナイトorアッシュナイト を私はこうしてソロで狩りました
遠距離から35の魔法を一発うつ→後ろにじりじりと下がる→35の魔法の
タイマーがきれたら一旦とまって 35と27と51の魔法をある程度
近づかれるまで撃つ ここで重要なのが接近されるまで撃つのではないということ
→ある程度近づかれたら今度は ある程度逃げる このときに1発攻撃を食らう
近づかれすぎてると2発攻撃をくらう →再び距離をとったら35と27と51
の魔法を順番に撃っていく→アッシュナイトor トゥースナイト撃破!
氷の魔法はたまに 動きを遅くする効果があるので 走って逃げたら
近づかれても 敵と距離をとることができました
うお あわてたためかみすった 訂正
>氷の魔法はたまに 動きを遅くする効果があるので 走って逃げたら
訂正後
>氷の魔法は 動きを遅くする効果があるので 走って逃げたら
「たまに」が不要
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 13:12 ID:y1QLCvBO
よくもまぁ ここまで妄想を
誰とは言わないけど
マジ使ったことないだろ?
やっぱりwizは日本語の不自由な奴が多いな。
Lv51の魔法がないと倒せないのかな
、のかわりに空白使うのが流行ってんかな
>>180 51の魔法がなくてもたおせます 51覚える前は
かわりに39の魔法をつかってました パーティーがあるときは
パーティーにいれてもらって 狩りしてましたが パーティーがないときは
ソロで アッシュナイトやってました 空白は癖なのかもしれません
shadowbaneのときも ローマ字主体だったので あとFPSのゲームなんかでも
ローマ字だったので。。。
FopR/M+vはすごいプレイヤースキルの持ち主なんじゃないのか?
近づかれても上級魔法を自由に使えるのもスパーハカーだからといってみる。
もしくはGM
>>182 まぁつっこむものめんどくさくなってきたんだけど
その狩りかたでドラゴントゥース倒すには何メートル全力疾走すればいいんだろう・・・
そもそもあいつの攻撃を1発耐えるにはHPがいくつ必要なのだろう・・・?
って事が気になりました
おわり..._〆(゚▽゚*)
なんで皆そんなに懐疑的なんだ?
補正ありで600近くのHP+480buffで1000もHPあれば
赤PO使ってイスルの敵狩れるだろうよ。
それなりの杖持って魔力しっかりあげてる高LvWIZの火力は半端じゃない。
時間あたりの経験値効率・マナ消費量・赤PO代等考えると
アッシュあたりがおいしいかどうかは知らないが。
ところでLv50前後でソロのアッシュは経験値いくつ入るの?
ついでにロードオークだといくつ?
ソロでやるときは 防御120UPのbuffが氷にはあるので
それも使ってました あとソロでトゥースナイトやるときは 480HPUP
のアイテムも必須でやってました
あと私は氷一筋でした 他のスキルには一切振っておらず 戦闘のときも
氷オンリーでした
>>184もきっと氷一筋なwizなら 私の話が
わかってもらえたのかもしれません
>>186 いやごめん一言だけ言っていい
お前みたいなWIZが絶対に存在しない
レベル以上にスキル振れんのになんでポイントあまらせる必要があるわけ?
氷以外振らないって時点でおかしいと思いますけど?
しかもこのゲーム防御力100あげても被ダメほとんどかわらないんですけど
ドラゴントゥースのHPは漏れの体感じゃ80000くらい(自動回復してるから正確にはわからない)
攻撃は少なくとも800オーバーは確実クリで1400は超えると思われる
このゲームの敵のクリ率は結構高い
さて可能でしょうか?
>>187 あのさ、ドラゴントゥースとドラゴントゥースナイトと
間違ってない?
buffって何の略でどんな意味なんですか?
>>187ドラゴントゥースとドラゴントゥースナイトは 別の敵です
私がソロで狩ってたのは トゥースナイトのほうです
ドラゴントゥースはレアMob ドラゴントゥースナイトは普通の敵です
ドラゴントゥースは強すぎです あれは一人じゃ絶対倒せなかったです
果たしてスキルポイントを使い切る必要が あるんでしょうか?
使い切るのも あまらせるのも ひとそれぞれのプレイだと おもいます..
なーんて書きましたけど もしかしてアップデートがあって そんときに
スキルポイントが 必要な場面がでてくるかもしれないと 思い
とっておいたまでです
FopR/M+vさん185のレスはスルー?
どっち道余りスキルポイントで覚える下位のほかの属性の魔法じゃ
使い道ないからねぇ。
つーかドラゴントゥースナイトってヲリだとソロで倒せるのだろうか
Lv50+もいったことないから、分からないけどなんだかんだで、Wizや
ログは優遇されてると思うなー。Lv30の後半しかいけなかったヘタレ
ですけど、ソロでデスナイトが限界でした。180HPPOT4~5個毎回使って
たけど。
>>189 buff
━━ n. (水牛・牛などの)淡黄色の革;
それで作った軍服;淡黄色; 〔話〕 (the 〜) 素肌,
はだか; レンズなどをふく柔らかい布;〔話 …狂, …ファン.
in the buff 裸で.
━━ vt. 軟皮でみがく ((up)); 柔軟にする.
━━ a. 〔俗〕 筋骨たくましい.
>>191けいけんちは うろおぼえなので レスしませんでした
いつ狩ったか おぼえてませんが 最後に狩ったときが アッシュが8500
ぐらい ロードオークが1500 ぐらいでした
間違ってたら スイマセン トゥースナイトは確か1万こえてました
1万いくつだったかはわすれました スケルトン系はHPが多めで
攻撃力は低め 落とすアイテムはちょっとしょぼい けいけんちはけっこうくれる
印象が私には あったので けいけんちがほしい ときは 最適な敵でした
>>FopR/M+v
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚ <
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚ < ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
ミスった
お前だお前>>jivYMFIa
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚ <
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚ < ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
FopR/M+vさん、ごめんなさい
ドラゴントゥースとドラゴントゥースナイトの区別もつかない
>187はイスルに行ったことのない低LV僻み厨ということでFA
でもLV低いうちはロードオークやウルクハイのほうが安全でいいかもしれないすね
ロードが一匹2500EXPくらいになったらアッシュとかのほうがいいかと
スキルポイントは攻城兵器とかが万が一実装された時のために
とっておくのもひとつの手ですね Wizなんかだと無理に全部振り切っても
そんなにいいことないし まぁ実装されることも当分ないですが
(私火+サブ氷でしたがチル以上の氷魔法必要なさげ)
>189
Buffは味方にかける補助魔法(HPUP、ステータスUP、耐性UP等等)の総称
語源はBuffer(緩衝物)? 正確なところは不明
対義語はDebuff
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 14:07 ID:iBFsRhNZ
>>200 志村ーメール欄ー
ていうか今回の事に関しては圧倒的に前者だと思われる
どうでもいいけど
アッシュナイトはともかくドラゴントゥースナイトって狩れるのか?
普通に700とかくらった気がするんだが
クリもらえば一撃やん
>>201 ロードオークはWIZソロにはまったくお勧めせんぞ。
あれはね見た目うまいだけでWIZにとっては諸刃の刀だよ。
ともかく沸きがやばすぎ、倒してアイテム拾いに行ってる側からもう横沸きしてる。
漏れは人間だったが、WIZ村の側の牧場と
スカラーだかなんかと一緒にいる場所と、居留守全部そんなかんじ
とにかくデスペナがやばい、やばすぎ40前後じゃ横沸きされたら80%くらいの確率で死ぬし
下手れな奴がやるとかせいだEXPほとんどデスペナに持ってかれるって感じ
>>203 そんな時のために蘇生プリがいるんじゃあーりませんか
蘇生屋とか作って金取れないかな?
一回に付き3万とかで
金の亡者になるわな(´・ω・`)
>>205 無理に話しの流れ変えようとしました、すまそ(´・ω・`)
無敵バグが発生してなかったときは クリティカル?みたいなのも
存在してなかったと思います さらに魔法もちゃんと発動してました
無敵バグ発生中は私も バグつかって
レベルあげしましたけどね 言い訳になるンですけど 正直 無敵バグ
発生中は ソロでレベルあげなんて 死にまくりなだけで できなかったデス
>>208 いやお前本当にやってたか?と疑いたくなるような書き込みばっかりなんだけど
クリは初日から普通に存在してたと思う。突然死とかじゃなくてきっちり2倍くらい
FopR/M+vの母でございます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、
そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、
大変心配しておりましたが、
この2ちゃんねるというサイトを知って以来、
息子も少し明るくなったようです。
「今日KO板でね、僕の最強キャラがさあ...」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
FopR/M+vの母より
ナイトオンラインにおける現象
クリチカル(痛恨の一撃とも呼ばれる)
通常50ぐらいしかダメージ貰わない敵から500ダメ食らったりす現象
バグか仕様かは不明
>>208 いつ頃までKOやってたんだ?
無敵バグが発生してからはソロ狩りできなかったってことだが、
ソロで狩ってたときにはもう51の魔法使えてたんだろ?
つまり、無敵バグ発生前に51には到達してたってことだよな?
んな廃人キャラみたことねぇぞ。
大体、そんだけ廃プレイしてればどっかで名前が出てたっておかしくないんだが
そんな廃なWIZ(しかも火炎)の話なんて聞いたこともないぞ。
どーでもいーよ。
他人のプレイスタイルなんてケチつけても始まんね。
FopR/M+v の言ってる事がどうであれ、確認はもう出来ないし。
俺は「そうなんだ〜 へ〜」って素直に思うけどな。
騙されやすいタイプなのか?(´Д`;)
確かにどうでもいいな
ところで蘇生プリの需要はあると思う?
おれ朝鮮しようと思うんだけどさ
>>215 ないともいいきれんが
ゴブ谷くらいで一回3kくらいなら腐るほど呼んでくれると思う
でも生き返してる間にこっちもパウンサーに殺される罠
肝心な事忘れてる
復活してもらうには、死んだほうがライフストーン2個(100k)必要
40以上ならともかくゴブレベルじゃ普通に帰ったほうが・・・
やっぱりPTで重宝されるのは回復支援だと思う
けど、50↑の世界は未体験だからなんとも言えないけど、
BOSS狩りと40以降のマップが全然安定しないで死亡者続出なら
一番重宝されるのは蘇生かもしれない
あとこの板で前話題になったけど960の回復があると神とかはどうなんだろう・・・・
やっべID変わってない
吊ってくる
FopR/M+vはuu
プリって難しいと普通におもた
だってよ、回復プリにしたらWIZログと組んだときに「Buff特化の方がいい」
って言われて、補助プリでヲリと組んだらなかなかHP回復できない。
「よく組む職にあわせて選べ」、なんて言われてもさ・・・
それに出会うまでには既に補助か回復のどっちかになっちゃってるわけで。
チャームプリなんて、PTに入れてもらえるかすらわからん。
回復も補助も出来ない。戦争で役に立つかとも思ったけど、
敵のHPUPを無効にしようが、防御力を下げようが、MP減らしてみようが、
自分からは分からないんだからな〜。確認できないから、やっててつまんない。
どーしたらいーのさ?っておもた。
Openではプリ以外にしよう _| ̄|○
ライフストーン高価なんだな
例えばレベル40で回復プリと蘇生プリを比較すると
回復プリ ヒール40 チャーム24 リザレク不可
蘇生プリ ヒール24 チャーム40 リザレク可
レベル50だと
回復プリ ヒール50 チャーム34 リザレク可
蘇生プリ ヒール34 チャーム50 リザレク(1ランク上)可
回復プリは50ぐらいまでいってやっと習得
>>221 >自分からは分からないんだからな〜。確認できないから、やっててつまんない。
>どーしたらいーのさ?っておもた。
そんなこともないんじゃない?
だって960upかかってたら実質960ダメ与えることになるんだし
upかかってないで突っ込むやつもそうそう居ないしね
馬鹿が沸いてる
そしてなぜか必死だ
そんな昼下がり
ソロ狩りなら弓ログ、PT狩りならアサログの方が楽しいかもしれない、
と言ってみるテスト。
弓ログ>ウォリ(廃人)>アサログ>Wiz>プリ>ウォリ
って感じかな〜?楽しい順。
前スレでKO博士名乗っていいよって言われたから
この名前でキャラ作ろうかな
職業間のバランスや強弱が変わる可能性があるので
正直何をやればオープンで楽しく遊べるのやら・・・
戦士がもう少しどうにかなってくれれば迷わずヲリになりたいところだが。
本来なら戦闘の主役のはずなんだがなw
>>222 レベル40だと
回復プリ ヒール40 チャーム22 リザレク不可
蘇生プリ ヒール24 チャーム40 リザレク可
レベル50だと
回復プリ ヒール50 チャーム32 リザレク不可
蘇生プリ ヒール32 チャーム50 リザレク(1ランク上)可
では?
まあ、回復プリの方50の時にはヒール48で止めてチャーム33にするんだと思うけど。(余り1)
最後あたりに振替えして弓・アサログ両方やったけど、
俺の中では楽しさは
アサ>弓
ソロ・PT両方ともね。弓は攻撃モーションも変わらずパスパス打ってるだけで
つまらんかった・・
HPアップがあるとは知らなかった。
ラミアス、アッシュナイト、ウルクハイこの辺が安全に狩れる限界かな
やられたら死ぬけどその前に確実にやれるてこと。
まあ、トロル・石ゴレムでレベルあげてたけどなw
一回に10万オーバーだから50SETで1レベだった。
35魔法でライカンに1200ちょっとが最高ダメージだったよ
戦争で使えるキャラになればおもしろいんだけどな
今のままじゃ貢献度プレゼンターでしかない
チャームプリは理解のある仲間がいる場合以外キツイと思われ
ソロ派だと一番のマゾ職かも
攻撃ステータスで劣化ヲリの蘇生師志望はいるかもしれないが蘇生される側が居ないと意味ないしなー
チャームプリは補助か回復である程度育ててから
スキルをリセットするのが一般的だろうなあ。
LVが上がれば上がるほど重宝されるわけだし
てか、もれだって人間の52歳まであげたwizだったが、
ソロは無理だったぞ。FopR/M+vはよっぽど神的なスキルの持ち主か
妄想癖がある香具師だと思われ。
仮にuuだとしたら、無敵であげたとはいえ対人スキルのほうは
ゴミみたいに弱かったけどな(ワラ
漏れは回復メインで補助を必要最低限にしようと思う
チャームプリなら
サブで回復とってクラン入るのがよさ毛
>>193 武器、防具、POT次第じゃいける.
漏れはログでアッシュナイト狩ったが
8000近く入った。
トゥースナイトは確実に1万超えて(゚д゚)ウマーかも。
湧きが激しい&競争率高いからお勧めできないが・・。
>>227 個人的にはウォリは晩成型で、
武器次第じゃログ並の火力になるかと。
ペイン使えばスキル使い放題だし。
べインでスキル使い放題って言ってもヲリのスキルの消費量なんて
少ないし、敵倒し終わった後残りHPSPはHP>>>>SPだと思うんですが、
残りのHP半分程度残して敵倒したあとPOT節約のため、座って減ったHP分
回復させるじゃないですか、そうやって座るとSPもすぐ回復するわけで、
べイン系って役に立つんですか?
MPPOTけっこうドロップするし、どうなんでしょう。
PTハントでも自分のSPが切れるころには周りもかなり消費して
どっちみち座らないとだめなきがします。
怪物WIZやってたけど、WIZがみんなアフォみたいな事
言わないでくれヽ(`Д´)ノウワァァン!!
LVあげはソロでやんないでPTであげてたよ。
ソロで狩る時は、氷使ってたんで120UP使って、遠距離魔法でぎりぎり届く
範囲まで離れて2発ぐらい打ったら即走ってまた魔法の連続だな。。。。
まぁ1撃も食らわないで倒せる時もあれば倒せない時もある。
ログから足もらえば、高確率で攻撃を受けないで倒せるよ。
ただし、1匹倒すのに時間はかかるは狩場から離れるはでやる気なくすよ。
PT組んでる時は常にMAPを開いてたり辺りを見て人間がこないかとか
チェックしてましたよ・・・・・・・・・
題:WIZの何処がいけないのか。
まぁなんだかんだでPTは重要だよな
強い強い言われるログだって満足する経験値を得るにはダメージ食らう敵と戦うし
プリ居ないと座りか垢ポ消費しまくりだし
全職に必要=プリ
がんがって育ててくれプリマニア
後半プリがかなり少なくなって他職もつられて辞めていった印象
よく二人で一緒に狩りしてたヲリさんを見てるとペインキラー(゚д゚)ウマーよ
常にフルスイングで一匹倒すと丁度SP切れるか少し余る位までSP消費激しかったです
で、狩り終わったら1500の持続回復かけてあげると一回の回復量が100ピッタリで
雪玉で釣りながらペインキラー使ってて、ほぼ休み無しで元気ハツラツで面白そうだたーよ
戦闘中も前半は持続回復が残った状態なのでプリは楽できて
480回復×2&座りをワンセットで繰り返しつつMP回復しつつ眺めてるだけで安定してた。
武器もラミア狩りしてた時に拾った斧の+5と、どこからか持ってきた槍の+4使ってたみたいで
体感的にLv5下のログぐらいの火力はあったので二人PTでも効率悪くは無かったです。
でもね、戦争となると対Mobでは頼れる相棒も相手に辿り着く前に燃え尽きてました。
蘇生魔法の話題が出たから…
ライフストーンは1個50,000ノア
2個で10万かかります(;´Д`)
>>223 そういう考えは思いつかなかったよ。
そうか!HPUPを無効化したら、情報ウィンドにダメージとして
表示されれば楽しくなるかもしんない。
オープン始まったらNGCにメールして・・・
・・・メールして・・・対応してくれるとはとても思えない_| ̄|○
>>242 それでも50過ぎたら買いたくなるさ・・・
一番要求スキルの低い蘇生でも60%のみだよ?
それでも買うな、きっと…
>>244 骨系統がライフストーン出すから、40過ぎまでそれまでためておくのがいいんだろうな。
それでも20個はたまらない気がするが。
h抜くの忘れた(´・ω・`)
>>247 >>248 もうちょっと我慢すれば面白くなるのに…
ウォリが初期レベルで弱いのは仕様です。
まだやる気があるんなら、今度はログをやってみるのが吉。
あと、PT組みたくないヤシらしいが、このゲームはログ以外PT推奨デス。
どのMMORPGでもナイト系って弱いよな。
んで、やっぱこれもその典型になったわけだが。
攻撃弱いだけで弱いって言ってる奴は阿保
つーかMMOでPT組みたくないって香具師はなんなんだ?
アフォですね。
>>247のサイトの管理人
オプンではプリやります
254 :
:03/09/17 21:00 ID:bpBH1irb
硬いヲりがいるとptのせいぞうんりつあがるきがするな
プリが回復別の人に振りやすいし
上に上がるほどヲリが必要ではとおもう
ラミアとタイマンしてるソロヲリをイスルで何度も見かけたけど装備が整えば
ヲリ結構イケてるんじゃない?ちなみに無敵ではなかったです、そのヲリの人。
ヲリの人挑発ってどれくらい効果ある?
一瞬自分のことに向くだけだったらいらないなぁと
>>236 武器が強くなってくると、固定ダメージ追加スキルより
200%ダメージなどのスキルが強くなってきます。
200%ダメージなどのスキルは結構MP消費するので、
ペインキラーあると楽です。
しかしあくまでもPTプレイでの話なので、
ソロでやっていきたい方は取らなくてもいいかもしれません。
(MPPOTも結構集められるので。)
>>252 同意。PTプレイがMMOの醍醐味だと思う。
特にこのゲームはPTプレイでもらえる経験値の割合多いし、
PTプレイじゃないと倒せない巨大MOBとかもいて楽しい。
>>252 FFが原因だと思われ…
あれはPTプレイじゃないと何も出来ない
>>254 ヲリはBuffってリストアかけとくだけで勝手に生存してるしMP回復までしてくれるからプリが楽できる
でも、まあ、たいていタゲはWizかログに来る
クローズどれぐらい人いたんかな
>>247 チャット欄にカーソルが点滅してるとチャットモードのまんまだから、
その時はリターンボタンを押してカーソルの点滅を消す事。
そしたらチャットモードから抜け出せて、ショートカットが普通に使える。
これは確かに分かりにくいし、使いにくい。
韓国版では修正されてるようだが…。
あとは、ウォリならスノーボール投げて1匹づつ誘い出した方がいいと思う。
スノーボールはどの街でも安く売ってて、重量もないから大量に確保して、
しかもどの職業でも使える。
弓並に射程距離が長い。
周り囲まれると低レベルだと厳しいよ。
自分の価値観だけで人を馬鹿にするのイクナイ
開では怪物ヲリにしまつ。
そいつメインで育てつつ、アサログも育ててみようかね。
ヲリでドロップしたのをつかって。
>>260 最初はいたけど、末期は過疎。
管理が糞だから。
ログインエラー+サイトリニューアルにつき再登録、
しかも再登録エラー多発で急激に減った。
オープンになったら戻ってくる事を願うよ。
ヲリの一番の仕事はクラン長をつとめることだな。
目立っちゃいけない他の3職でやるのはきつすぎる
開拓でWizソロやったら狙われまくってシャレにならなかった…
団長が目立つのは確かにきついね。
サブキャラでクラン建てて一人入団させ副団長になってもらう。
メインキャラを入団させてもらう。
クラン団長になってるサブキャラ放置。
どうしても目立ちたくない場合はこれしかない?
ペインキラーは使えるし後半のPT狩りには必須。
結構SP使うスキルあるし、ドロップのMPPotはプリ・Wizに
配布しちゃうしね
ディフェンスに振ると抵抗60とか増えるけど
ベインキラー系覚えた方がいいですか?(´・ω・`)
対人だと防御力けっこう意味あるし、悩みます。
>>268 はじめはバーサーカーに10なんてもったいなくて振れるか!!って思ってたんだけど
LV上がってきたらペインはかなり必要だと感じたよ。
前のほうでも出てるけど、効率がぜんぜん違うからスキル10はバーサーカースキルに
残しとくべき。
即レスthx(´・ω・`)
やっぱりバーサーカー振っていくかなぁ
問題なのはヲリの挑発スキルがどんなものか聞きたい
挑発の質問何度かみたことあるけどスルーされてるような希ガス
>>268 ディフェンススキルは挑発以外未実装だったんで、どれだけ使えるかは
未知数です。
よって閉βではオフェンスとバーサーカーのスキルでほぼ等分に振ってました。
Lv40クエストでは弓ログ系がイイって聞いて、誰に相談することもなく
ヘイトブレード目指してスキルを上げましたが、雪球以下の与ダメに
涙しました…_ト ̄|○... 最終ヲリ42歳
>>270 挑発は遮蔽物に左右されることなく釣れる雪球みたいな物だったと
思います(ディフェンス上げてないので)
使用者に言わせると「有効範囲が狭い」だそうです
オープンで戦車投入されてたらだいぶ戻るだろうなぁ・・・
ゴースト、無敵そのままなら・・・
バインディングの事だったら、スキル初期化してやってみたけど雪球と一緒。
モーションは、武器振り回して、こぶしのあたりにブルーのキラキラが出るやつ。
10のダメージ受けてるかどうかはしらねけど・・・。
プロボークはLVが足らなくて振れなかった。誰か説明よろ。
>>271 ディフェンススキルはちゃんと実装されてますよ、左のショートカット欄
に持ってけないからそう思ってるのだろうと思うんだけど。
書き込み見てるとまたやりたくなってくる。
ケクン系のレアmobっている?向こうの公式やら見てると
ケクン系の強い奴がいるんだけど・・・、どこかで見た人いないかな。
>>275 壁]□ ̄)”グハッ そうだったのか・・・ Thx
>>271 ディフェンス系スキルは実装されてました。
スキルを取る前と後でステータス画面見れば、一目瞭然。
ちなみに前々スレで答えましたよ〜
ただバグがあって、ゴブ装備してるときはログイン後に装備をしなおさないと魔法防御等の数値がおかしくなってました。
>>270 バインディングは障害物(邪魔なmob含む)に左右されない雪球。
それだけではなく、ヘイトリストのTopに持ってくる効果もあったもより。
特定mobだけ引っ張ってきて、尚且つ他職に移りかけたタゲを即座に戻すので、重宝してました。
PT狩りで率先してFA取って、まさにタンクになれましたヽ(´ー`)ノ
欠点は対人では使えないこと。
対人で相手のタゲを強制的に向けてくれれば、もっとつかえるのになぁ。
クロノスの対応が羨ましいなぁ〜
ゲームと運営をとっかえてくれないかな・・・
., ∧_∧ .。oO(オープンまだかな・・・)
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 07:28 ID:oBedBjuo
ちょとあげようぜ
>>280 ゲムオンって運営はすごいよね。ゲームはいまいちだけど。
NGCのゲームって素材いいのは多いのに運営が・・。
うまくいかないもんですねぇ
>283
言い換えればゲームが糞だから運営頑張る
ゲームが良ければ運営が手抜き
ある程度の親会社の体質と日本運営チームのやる気とスキルだと思う。
いくら日本の管理会社がやる気を持っていても元のゲームが糞だと終わってるし
スキルある日本人がいても日本人にローカライズ等を許さなければ結局糞
そして糞な管理だと残る人間、集う人間も糞人間が増えていくと思う。
とこんなニュアンスで高校時代の友人(現GM)が申しておりました。
GMとてサラリーマン
すべては上司の意向です
違う部署の奴に文句いってたり、
有名な韓国の開発する人を使えない呼ばわり(あいつを中心にしてバグが大量発生だ!とか)
雰囲気が悪い、パソコン知識を持つ者が少なすぎ。エクセルもできない奴がいるとかetc
普通のサラリーマンですよ
そいつ自身はmmoに興味がなく、ただの音ゲー好き。
普通のサーバー管理会社から転職して就いたとか聞きました
>>287 推奨スペックを書いてから物を言ってくれ。
CPU ペン4 3.0G メモリ 512MB グラボ 256MB rasii......
推奨でこんな高いのって信じられん。
>>287 批判も何も、どの部分がどう勝っているのか、優れているのか書かないと
誰も興味持たないよ。
>>290 タゲらないからサクサク狩れていいとか、ジャンプがあるとか
スレを見てくればなんとなくわかると思う
確かにKOで物足りないと感じていた所が見事に実現されているみたい
妄想スレってオチはないよな?
KOかRYのどちらかやり易いほうに俺は移住するかもしれない。
最低条件は管理がマシなほう・・・・・
NGCだめぽ KO無理ぽ
その為に、スレ先を張ったのだが?自分で見ろよ。
とりあえず、スペックだけど、しょぼい環境でもある程度の画質でできる
様になってる。289のスペックは最高画質だと。
確かに↑をみて、俺は即効「コレだ」って思ったよ。
なんで興味もないゲームのスレを読まんといけないんだ。
全く関係ないところで知らせるならまだしも、
KOのスレでやるなら対比させて紹介しろ。
>>295 それくらいも出来ないのかよ。
「なんで興味もないゲームのスレを読まんといけないんだ」
って言うんなら
「対比させて紹介しろ」
なんて書くなよ。矛盾しまくってるだろうが。
>>296 全く分からなかった。
>>297 二、三行の文章を読むのとスレを斜め読みする労力が同じだとでも?
>>292 スペック低くてもできるのか!
ムービー見てすげーおもろそうだったので乗り移ろうかと思ってたが、
なんか推奨スペック見て萎えた。できるならよかー。
まーどっちが面白くなるかは始まればわかるだろーさ。
俺の他にもKO板によくいる人が何人かいると思うけど
そんな人は難民意識とかないのでマターリオープンを待ってますので構わないでください
別に他のゲームの情報を欲していないのでムキになって勧めなくてもいいよ
触ったこともないゲームなんてどうとでもいえるんだし
グラフィクがいいのやりたいならベンチテストのプログラムでも動かしてなさいな
>>298 それだけで「労力」言うなんて
相当甘やかされてきたんだな。
>>300 どうして面白いよって呼びかけてるのに、こうも反抗されなあかんのかな。
素直になれよ。2ch板だからって、誰もがけんか腰で訴えてるわけじゃないんだから。
おもろいもんはおもろい、それでいいやん。やりたくなければスルーしてくれよ。
はぁ。思ったより人いるじゃん。
昨日の妄想みたいなのでも良いからゲーム自体の事書いてくれよ。
>>301 雑誌広告でよく分からない宣伝文句と共に商品紹介URLが書いてある場合でも
おまえは必ず確かめてみるのか?
まぁ何でも良いが、感想を書き込むならよそでやれってことだ。
下二行以外
>>300に同意。
>302
それはお前が国民番号偽造してる犯罪者だからでは?
>>302 どうでもいいけどお前の大好きなRYLのスレで「KOの戦争はこんなゲームよりすごい」
とか知らないゲーム宣伝されたらどう思うんだ?
おまへがスレ違いで宣伝なんぞせんでもヤル奴はやるし、やらん奴はやらん。
社員認定される前に消えとけ。
ここはKnightOnlineスレでありまして、
よってKOに多少なりとも興味のある香具師、好きな香具師が主な住人なわけで、
それに対して「KOなんかカスに見える 」と言われれば
例えそれが客観的事実だとしても面白くないわけです。
奇妙に喧嘩腰のレスがまたなんとも・・・
他の優れたMMOを紹介してくれるのは個人的に歓迎ですが
もっと穏やかに宣伝出来ないんですかね?
>>302 良かれと思って宣伝に来たのだろうがその後の対応がまずい。
RYLに注目してる輩はこのスレにもいると思うが、
あからさまな喧嘩口調じゃ誰も賛同せん。
大人しくRYLスレにカエレ
イッチョンでしょう
>>302 ごめん漏れもそう思う
お前しつこすぎ
KOはKOでおもろいしオープン始まったらやろうと思うし
>>300 すまんななんか
>>293動画みて興奮しちまったみたいだ
あとFPS仕様ってところもな
でもまじめな話オープン3ヶ月くらい後になるんだろうね・・・
あのゴーストと無敵バグはなんかシステムの根本的な問題っぽいから相当直すの時間かかりそう
むしろもう一回クローズやった方がいいような気もしないでもない
話しをKOに戻すんだが
狂人スキルの最高技クウェイクは将来的に見たらすごそうじゃない?
ただ射程があまりにも短いと話しにならないな
KOのオープンが何時始まるか・・・始まるかさえ微妙なのに・・必死杉
ドラゴンラージャは約一週間でオープンβ開始したね
バグ修正できてなくてオープンは嫌だけど
ナイトオンラインもなるべく早めにして欲しいな〜
\\ ビ \\ \ \\\ \\ \ \
\\ \\ ュ ウ \\ \ \\
\\ \\ \\ \ ウ \\\ \\
\\\ \\ \∧_∧ ウ \\ \
\\ \\ (`Д ´ ∧∧ ゥ\ \\
\ \ ( (゚Д゚ ) \\ \\ゥ\\
\ \\ \| | | ヽ \\ ゥ
\\ \ \\ (_(_UU( )〜′ \\ \\
\ \\ \ | ̄ ̄|  ̄ ̄\ \\ \\
\ \ \ / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
\\ \\ | | | \ ヽ
たとえオープン日時が未定でも、今はただ耐えるのだ!
オープン開始決定ってOHPに書いてあるからオープンβがあるのは確実だよ
開始じきは修正作業の程度によるから他のゲームの例は全くあてにならない
と思う
今は夢を膨らませて告知待ちだね
いろいろあったがBUGの苦楽を共にした友としてクローズテスター組で
大きなクランを作るのもいいかもな
無敵バグや突然死対策は既に他国でバグ修正されているバージョンの新しいクライアント貰ってくれば楽なんじゃないかな?
今は翻訳作業を頑張っている期間なんだと信じる…信じたい。
やっとKOスレに戻ってきた予感
対人でもヲリの50追加ダメージとかのスキルを安定化して欲しいなぁ
23とかいやずら
>>316 >オープン開始決定ってOHPに書いてあるからオープンβがあるのは確実だよ
あなたはNGCを知らなすぎるかと。
ちなみにRKYのGCIはNGC以下らしいが・・・・・。
良ゲーの当たりを引きながら運営は最悪か・・・・
NGCもGCIどっちもどっちだな。
萎えsage
問い合わせた返事がきてました。
以下、晒しです。
_____________________________
「ネットゲームセンター」をご利用頂き有り難うございます。
ご連絡が遅れ申し訳ありません。
ご迷惑をおかけしております。
天上への門つきましては、そう遠くない時期にリリースを予定しております。
KnightOnlineについてはシステム上の問題があり大幅に遅れており、現段階では日程がはっきりしております。
あくまでも予定のため、明確なご案内ができず申し訳ございません。
よろしくお願い致します。
_____________________________
>>321 そのスレ見てたら涙が出てきた゚・(ノД`)・゚・
わかっちゃいるけど、それでも何故か待ち続けるここの住人達・・。
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>322 >KnightOnlineについてはシステム上の問題があり大幅に遅れており、現段階では日程がはっきりしております。
日程ははっきりしてるの?
(・∀・)??
>>325 >322は>321のスレのただの改変コピペだ気にするナ
元文章
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 03/03/17 17:08 ID:9H+uQzNb
問い合わせた返事が昨日きてました。
以下、晒します。
_____________________________
「ネットゲームセンター」をご利用頂き有り難うございます。
ご連絡が遅れ申し訳ありません。
ご迷惑をおかけしております。
Doragon Rajaにつきましては、そう遠くない時期にリリースを予定しております。
EL Kardianについてはシステム上の問題があり大幅に遅れており、現段階では日程がはっきりしております。
あくまでも予定のため、明確なご案内ができず申し訳ございません。
よろしくお願い致します。
_____________________________
個人的には駄目な子を見守る親の気持ちになってきました。
子供は居ないけど。
本当に同じ道を辿りそうで怖かったので危機感を煽ってみた
不安にさせた方スマソ
まーNGCが糞なのは321のリンクなんか見なくても
最終日にアナウンスすらなくブチッと鯖落として終了したので分かるさ
がしかし、このゲーム好きだから待ってる。
NGCの公式にクローズβ盛況のうち終了
って書いてあるけど、事実は過疎化しすぎで
見切りをつけたので終了なんだよな・・・_l ̄l○
Closedβ開始は8/18あたり。
一ヶ月経ったから終了したんじゃないの?
>>330 うむ・・。過疎化が原因だよな。
盛況も何も最後のほうなんて数える程度しかいなかったわけだし。
なるほど、そうも考えられるか・・・
クローズなのに一度もアップがないゲームは初めて見たので、
速攻で見捨てられてたのかと思った。
>>332 いやでも無敵とゴーストがなければ半分くらいはのこったんじゃないか?
漏れは余裕で残ってたと思う
それに俺、最終日あたりになるとやることなくて
雪合戦ばっかやってた・・・
>>334 ゲーム自体は漏れ敵に面白いから、
・無敵バグ
・リニュアル時の再登録エラー
・ゴースト
が過疎化の原因だね。
特に後半の無敵バグ、突然死バグは残ったまともなプレイヤーに
大打撃与えたと思う。
プリ、WIZはかなり悲惨だったかと・・
>>332 いや、俺が
>>331のように思うのは、
クローズドβ終了と発表、Openβもやるよと発表、そのいずれも
発表してから画像やFLASHが切り替わるのが短時間だったから。
八月下旬のリニューアルの際に一緒に作ってもらっていたんじゃないかと想像してる。
NGCはメールの返信とサーバー再起動くらいしかスキル(というほどのものでもないが)
持ってないわけだし。
だから今回の終了は既にClosed開始前から決まってたんじゃないかな。
無敵バグ修正?の鯖停止の時もTOPICSを更新したかったんだろうけど
更新の仕方が分からなかっただけなんじゃないかな。
ゲーム内に流れたメッセージは、定型文を流すクライアントがあって、
それを起動させただけだと思う。
たしかDRはclose終了時にはopenの日程発表されてたよな?
無敵バグさえなければな・・・
私は子供が嫌いです。
子供は幼稚で礼儀知らずで気分屋で
前向きな姿勢と 無いものねだり 心変わりと 出来心で生きている
甘やかすとつけあがり 放ったらかすと悪のりする
オジンだ 入れ歯だ カツラだと はっきり□に出して入をはやしたてる無神経さ
私ははっきりいっで絶壁”です
努力のそぶりも見せない 忍耐のかけらもない
人生の深みも 渋みも 何にも持っていない
そのくせ 下から見上げるようなあの態度
火事の時は足でまとい 離婚の時は悩みの種
いつも一家の問題児
そんな御荷物みたいな
そんな宅急便みたいな
そんな子供達が嫌いだ
私は思うのです
この世の中から子供がひとりもいなくなってくれたらと
大人だけの世の中ならどんなによいことでしょう
私は子供に生まれないでよかったと胸をなで下ろしています。
私は子供が嫌いだ ウン!
子供が世の中のために何かしてくれた
ことがあるでしょうか いいえ 子供は常に私達
おとなの足を引っぱるだけです。
身勝ってで“足が臭い”
ハンバーグ エビフライ カニしゆうまい
コーラ 赤いウインナー カレーライス スパゲティナポリタン
好きなものしか食べたがらない
嫌いな物にはフタをする
泣けばすむと思っている所がズルイ
何でも食う子供も嫌いだ。
スクスクと背ばかり高くなり 定職もなくブラブラしやがって
逃げ足が達く いつも強いものにつく
あの世間体を気にする目がいやだ
あの計算高い物欲しそうな目がいやだ
目が不愉快だ
何が天真爛漫だ 何が無邪気だ
何が星目がちな つぶらな瞳だ
そんな子供のために 私達おとなは
何もする必要はありませんよ
第一私達おとながそうやったところで
ひとりでもお礼を言う子供がいますか
これだけ子供がいながらひとりとして
感謝する子供なんていないでしょう
だったらいいじゃないですか
それならそれで けっこうだ
ありがとう ネ
私達おとなだけでせつな的に生きましょう ネ
子供はきらいだ 子供は大嫌いだ
離せ 俺はおとなだぞ
誰が何といおうと私は子供が嫌いだ
私は本当に子供が嫌いだ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 17:20 ID:AmywL4ad
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| ハァ?
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
/ ` ─┬─ イ i i
/ | Y | |
大丈夫でっか?
話題が無限ループしているようですが...
どなたか特殊と思われるステータスの振りかたして
意外にいけたという感想を持った人いないですか?
>>342 いや無理
装備糞しょぼいのしかできなくなるし
筋力全振りWizなら作ったよ
>>342 プリなら筋力51で止めて残り知力全振りも使えると思う
PT前提なら、そっちのが使い勝手いいし
>>345 プリで魔力全振り試そうと思ったが
金がたりなかた。。
>>345 筋力少ないと持てる赤POが少なくなるんだよ。
自分はいいけど戦争や小競り合いで前衛やログと離れることあるから
彼らに渡す為に赤POは最大限もてるようにしたほうがいい。
ゴブ装備でも上物になると90近くの筋力いるから
最低80〜はいるんじゃないかな。
クローズβの人の流れ
開始当初 大盛況(兎に角多い)
3日目 初日の半分
1週間後 流しのPT募集ではPT組めなくなる
最初の戦争後 人激減(ゴースト?過疎化加速)
リニューアルオープン 人戻らず&手続きに死苦はく
無敵&突然死(決定打)
対応が遅れそして放置
β終了告知 当然ながら人いなくなる(ここまでいないとちょっと感動)
オープンでもこのような流れでいくと思われ、何故なら放置こそ管理である。
DR、HB等見れば予測の範囲であります。
物忘れの激しいバカが多いですねこのスレw
しかし、課金されればすごい管理が待ってるかもね
金払ってないのに楽しむんじゃねーぞゴルァってかw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 19:26 ID:M2l6j2/u
課金でもいいから誠意ある対応キボンヌ
もともと文句しか言えないタダゲ厨や
バイトもできない厨房はいらないからね。
まー社会人でも常識知らずはいるけどね
ただ、β中にまともに管理出来ない会社が課金後にちゃんと管理出来るかと言われれば疑問があるがな。
NGCのHPのKO広告はリネージュのパクリですか?(;´Д`)
プリはpt前提なら、いい盾もてるように筋力はいると思う
戦争では狙われやすいし、硬くして周りを回復がいいと思うけどな
しかしDEFが雀の涙ほどしか効果ないわけで。。。
まぁ3発アボンだったのが3発耐えてHP1mm残ったー
とかめでたいのかもしれんが。
ところでDEFと攻撃の計算式とかどうなってんだろうね。
おおざっぱにはDEF10で実物理ダメが1減ったような
体感の記憶があるけど。DEF+-3くらいじゃ変化ないよね?
■NETGAME CENTER■
ネットゲームセンターにお問合わせいただきありがとうございます。
お問合せ内容についてご回答申し上げます。
--------------------お問合せ内容--------------------
オープンβはいつ頃開始しますか?
=======================ご回答=======================
[NETGAMECENTER]をご利用頂き有り難うございます。
この度はKnightOnlineのβテストにご参加いただきまして真にありがとうございます。
オープンに先駆け、お客様よりご報告のありましたバグ報告・改善案を元に現在修正作業に入っております。
キャラクター・アイテムに関しては作業の関係上、リセットさせていただく予定です。
もうしばらくお時間がかかりますことをご了承ください。
日程が決まり次第、公式ページで発表させていただきます。
新しく生まれ変わったKnightOnlineをご期待ください。
今後もNet Game Center をよろしくお願いいたします。
>>322に内容似てるのが不安だけど本物のメール返答
とりあえず既出の致命的バグ抱えたままオープンの懸念は無さそうですよ
そういえばテレビ番組の最終回って、
決まって「いつの日かまたお会いしましょう」っていうな
も う 二 度 と や ら な い の に
Clan ageは団長消えたから俺が作るが問題ないよな?
いきなり夜逃げとかしなければ、いいんじゃない?
そんなことはしないよん
よし、KOは俺が引っ張ってくぞ
チャンネラが人間に行くのか?怪物が多そうだが。
あげは人間だろ?
あげは人間だ。
いや、集まるのかなーっておもた
あーそういう意味ね
人数的には設立時から終了目前まで
あげ<さげだったなぁ
ちゃねら怪物好きは合ってると思う
>>342 後半イスルで拾ったバルディッシュ装備させるのに筋力に178振った。
残りは全て体力に振ったわけだが打たれ弱さぴか一のヲリにしかならんかった…
PT狩り時のモンスは与ダメ大きい奴に攻撃を集中させる習性あるから
紙ヲリじゃなんの役にも立てなかったっす
筋力に振らないと強い防具も装備できなくなるからねぇ
最低限の筋力確保しつつ、体力も振らないとねぇ
筋力<<体力ヲリは相当Lv高くないとやわい気がする
IDがNGC
(´・ω・`)
来週の火曜は祝日だしリルのほうが早くでそうな悪寒
なんか皆リルのほうへ逃げていくな・・・
スレノ伸びが悪くなってきた。
しかしオープンはいつになるんだどうか。
10月以降を見ておいたほうがよさげかな・・
なんつか、今ゲーム自体もできないし、オープンまで長いから
話すことがなくなってきたんよ。新しい情報もないしね。
バーサーカースキルで一番最初に使えるやつ(筋力が15上がる)って
効果時間ってどれくらい?ログのウルフくらいの時間かな
けっこう長い
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 13:22 ID:JR61qsLy
>>371 ゲインのことなら結構長いよ。
ウルフよりも長いんじゃないかな?
プリにBuffかけてもらうとその中にもあったりした。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:42 ID:3YIBO3iK
とにかく来年まで出ないので
妄想も来年までお預けということで
なぜ来年?本当にバグとってるのならそのくらいかかる
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:52 ID:/+T0uGtb
はぁぁぁぁぁ?
ひぃぃぃぃぃ?
NGCが発覚した全てのバグを取るとは到底思えないのだが・・・
いままでのパターンだとバグ取って更に悪化というのが鉄板。
NGCはバグ取りしているのでなく
本国版KnightOnlineの無敵バグが既に取れてるVer.の翻訳作業を進めている予感
てーいうか、NGCがバグ取りできると思わない罠(ただの代理店みたいだし)
(・∀・)ソレダ!
tu-ka、リネ2の登場を意識して何とか早めに頼むよ!NGCさん
思い出かここの避難先にあったテイルズウェイバーやったんだが
かなりのクリックゲーな悪寒・・・。
KO来月上旬にOpβ再開してくれないかねぇ。
テイルズとKOは全くゲーム性が違うな。
テイルズは対人ないし。KOやりてえ・・・。
Knight Onlineのイイところってなんだろうね?
おれはなんとなく雰囲気が好き
天候が激しく変わるのもイイ
比較的軽くて、狩り場が空いているところかな。
>>383 それで思い出したんだが、Wizで
晴れ→火
雨 →雷
雪 →氷
が威力うpだと、思ってたんだがどうなんだろう
こんにちは。Knight Online 運営チームです。
8月18日から9月16日にかけてのKnight Online クローズベータテストが大盛況の内に終了になりました。
この期間、テストに参加してくださったテスターの皆様に予めて感謝申し上げます。
テストの間に皆様が送ってくださったバグ報告、ご意見などを今後のKnight Online改善作業に積極的に反映し、よりレベルアップしたオープンベータサービスを準備中です。
オープンベータサービスのスケジュールは10月の内にホームページのお知らせとE-mailを通してお知らせしていく予定です。
今後ともKnight Onlineをよろしくお願い申し上げます。
・・・・・・・・・・
>>386 向こうは鉄鉱石使うクエストが実装されてるのな。
リネ2に裏切られて帰ってくる人を回収の予定
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
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(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
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__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ
ははは・・・ナニ言ってんだよおまいら
じゅjjj10月初めにオープン開始ってことだLO
焦ることはないんだよ・・・あせることは・・うああ・・・゚・(ノД`)・゚・
KOはやくやりたい・・・
あああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>391-393 もちつけよ兄弟。
まだオープンβしてくれるだけ運が良かったと思おうぜ。
13〜16日早朝までの絶望した時間と比べたら全然いい。
というわけで漏れはしばらくの間R.Y.Lに行ってくる(゚∀゚)ノ
そしてNGCはRYLに客を取られて過疎化したOPENβを迎えるのであった
ちょっと2chとメールで騒がれたくらいで方針変えてopenβするんじゃなかったと
そんなNGCに萌え
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
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(6 つ / ちくしょう・・・
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| \  ̄ ノ
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`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
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ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
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|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
兄弟よ、CLOSEボシューからCLOSEスタートまで数週間の期間があったのをお忘れか?
10月30日にOPEN案内、11月10日募集開始の12月1日OPENスタートだYO!
>>397 つまりKOでは10月1日にOPEN案内したとしても10月11日募集開始の11月1日にopenでことかい?
俺の脳内予定では
10月1日オープンβ募集告知!
こんにちは。Knight Online 運営チームです。
10月2日0時からKnight Online オープンベータテスターを募集致します。
開始時間は10月3日0時を予定しております。
攻城兵器などもアップデートしましたので奮ってご参加下さい。
今後ともKnight Onlineをよろしくお願い申し上げます。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
って、なるといいな
>>398 たぶんそれありえるっぽ(;´д`)
オープンβ募集をいたしましたが、1月の間にあまりの盛況ぶりに合い
既存のサーバー数では対処しきれないと踏み、
急遽サーバーを増設することと決定いたしました。
このため11月1日に予定しておりましたオープンβスタートを急遽11月15日に
移行させるという処置を取らさせていただきました。
サーバー増設による新たなナイトオンラインにご期待ください!
今後もNGCから目が放せない!!
な悪寒。少なくともクローズでは序盤はさておきサーバー負荷はあまり
実験できなかったんじゃないだろうか・・・。
バグ取り完璧、韓国仕様全実装なら十分他ゲームと戦えると思う
β末期そのままでオープンなら(-ι-З)ナームー
>>399 それがダメオンなら可能だったんでしょうけどここはNGCですよ
ムリポ
こんにちは。Knight Online 運営チームです。
8月18日から9月16日にかけてのKnight Online クローズベータテストが大盛況の内に終了になりました。
この期間、テストに参加してくださったテスターの皆様に予めて感謝申し上げます。
テストの間に皆様が送ってくださったバグ報告、ご意見などを今後のKnight Online改善作業に積極的に反映し、よりレベルアップしたオープンベータサービスを準備中です。
オープンベータサービスのスケジュールは10月の内にホームページのお知らせとE-mailを通してお知らせしていく予定です。
今後ともKnight Onlineをよろしくお願い申し上げます。
公式更新キターーーーーーーーーーーー
ってこたぁ11月ぐらいまで待てってことか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 22:41 ID:/+T0uGtb
あのぐーたらなNGCここまで延ばすってことは、相当期待できるってことか?
>>404 それかNOチーム天井門に移転でNOアボーン(´・ェ・`)のどちらか
10月から忙しいのになぁ・・・・鬱
こりゃリルに取られるな・・・
8月18日から9月16日にかけてのKnight Online クローズベータテストが大盛況の内に終了しました。
大盛況の内に
大 盛 況 の 内 に
大 盛 況 の 内 に
無敵厨にとっては、大盛況でしたが、なにか?
20人ほど居れば大盛況だね たしかに。
最終日、最終日手前は確かに盛況でした
ふと思うんだが、オープンβって特に募集って形をとらないのでは。
DragonRajaとかもそうだし。NGC垢があればいいわけで。
10中頃までじゃないと他にもっていかれそうな気がしますよ。
少なくともG−CIAのサービス開始よりは早い時期じゃないと。
急いでね>NGC。バグは致命的なのさえ取れてれば、
アップデートなんて徐々でいいから。
アップデート中の不具合は素早い対応さえできれば
そうそう問題にはならないし。
NGC関係者の方が見ていることを期待しながら。
そこそこの集客力はありそうなんで、オープンβの力の入れ具合に
よっては課金してもいけるんじゃないの。。と言って見るテスト。
もう既にRYLに取られてる罠。
RYLはこける。
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
>>414 持ってかれるのは計算済みだと思う
バグ取りしないで今出しても無理ぽいから期間がかかってもバグ取り、新実装して他ゲームを1ヶ月で飽きたのを回収
って作戦だといいなぁ
中途半端に開始時期が被るよりは少し遅らせて
飽きた所をガッポリ頂くほうが美味しいよね
9月下旬〜10月頭にリリースしても
面白くなるLv30〜まで育てずにLV20〜の微マゾに他のタイトルへ流れて
「KnightOnlineってレベル上げ作業だけの糞ゲーじゃん」
なんて風評されるのは目に見えてる罠
フルパーティーでやってりゃLV20〜なんて微マゾでも
なんでもないわけだがソロが多いからなあ。
レベル20〜からはコボルトを狩るのでパーティーなんて組んでられません
>>421 プリ・wizのためにコボルト狩りでもPT組んでやってくださいオネガイシマス
RYL・・垢とれなくて鬱TT
皆さん種族はクローズドの時のまま?
人間にぼろ糞にやられたままではあれだから、今回も怪物じゃぁ
怪物いじめると2CHですぐ反応あって面白いからまた人間かな
その前に、オープンは人が少ないと予想。
色んなゲームと重なってるし時期が・
両方やった漏れがまじめにRYLとKOを今の時点で比較して見る
グラフィック 大体互角装備の種類があるRYLにが微妙に優勢
レベル上げ RYLの方が楽NEXTEXPはRYLの方が圧倒的に多いけど
デスペナが3%なことと敵を倒すペースがRYLは3倍(もしくはそれ以上)くらい早いあとKOのほうが死に安いし
PTプレイ RYLではやったことないからわからんけどたぶんKOの方が上
RYLはPTを組む必要がまったく感じられない。(ボスとかいたらまた違うかもしれないけど)
戦闘 まぁこれは比べる必要はないと思うけど超えられない壁の差でRYLの圧勝
とにかく魔法はハデだし直接攻撃もかなりテンポがいいので爽快感がすごい
ただ欠点としてはスキルが少なすぎること
RvR 不明 RYLについてはバランスはノーコメントFPSモードがあるからPスキルの勝負になりそう
怪物と人間でスキルがまったく違うから結構いいかも。ちなみにKOのバランスはROにさえ劣るかと
システム全般 大体似たようなものただRYLはギルドが未実装
KOのようなバグだらけの糞クランは実装してるとは言えません。ク・リトル・リトルだっけ?南無
どっちが上かって話じゃ戦闘のシステム以外じゃ明確な差は特になかったと思う
気に入ったほうをやってくださいって感じ
漏れの個人的意見としては
両方ウンコ
どっちも未実装が多すぎ底が浅すぎ。
つかRYLもバグが多すぎ。課金してるレベルとは思えない
とてもじゃないけど金払ってまでやりたいとは思わない
なんだかんだでRYLも飽きるの早いと思う
クローズドで底が浅いってあんた
韓国板RYLやるならなぜKOの韓国やんないのか・・・
同じ最新のやればKOの方が面白いときずくだろう・・
>>427 いや全体的なことを見て言ったんだが
スキルが増えました、マップが増えました、敵が増えました
だから?
>>428 日本語間違ってるし
RYLが上ともいってないんだけど。どっちも大してかわらん
まぁ戦闘がチョンゲーお得意のクリックするだけのゲームよりはRYLの方が頑張ってると思った
>>429みたいな人はどのネトゲやってもダメだと思うよ
プレステ2やってばいいんじゃない?
あ、ごめんRA信者だったかな?
確かに、本国リルと本国KOだとKOのほうが面白そうだな・・・、やったことねぇけど
クリック主体じゃないMMOなんかやりにくくてやらないけどな
クリック主体じゃないMMOってなにかありますか?面白いですか?
(;´д`)てか428の日本語ってどこが間違ってるんだろ
あぁ解決・・・。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 10:34 ID:FNsvUz2u
てか、いちいち比較すんな
う ざ い
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 10:43 ID:CDiMQIKg
まー国民番号偽造してまでゲームしてる子だからね
でも、比較するなら韓国KOも試してからにしてほしいなぁー
自作自演(・∀・)
こんなわかりやすい自作自演も珍しいですね
>>437 どれが自作自演??
分からない漏れは逝って良し?
そもそもこのスレが短時間でこんな延びるってこと自体おかしいんだよな
決着のつかないどうでもいい話題にこんな反応する奴がこのスレに大量にいるとも考えられんし
俺もつなぎで両方やったけど
戦闘に関して言えばこっちに勝ち目ないと思う
FPSモードにしようがクリックゲーモードにしようがRYLは爽快感がやばい
一回やっちゃうとKOの糞つまらん戦闘なんか一生やりたくないって感じ
一生このスレに来なくていいよ
中国のKOやろうとゲームDLしたのはいいがオートアップが始まらない・・
文字読めないからヤメタ(・ε・)日本待つよ
怪物が過疎化したのは2chネラーと殺伐ソロ型が多かったからじゃないかと言ってみる
人間はまったり、馴れ合いが多かったのでバグで狩りができなくなってもチャット目的とかで繋いでいた
人がかなりいたから。
まったり、馴れ合いたい奴は人間をお勧めする
RYLの中に何人かキモイ信者何人かいるよな
各板宣伝してきました〜とかいう厨房君に一人しか文句いう奴いなかった。そいつは確かKO難民
スレ違いだからRYLと比較したり宣伝とかいらないから、控えて欲しい。
オープン始まってない今なんて無料ネトゲ案内所で宣伝すれば十分だろうに
未来予想
これからRAとRYLとROの信者は大暴れするでしょう。
今現在進行形だけどね
英語版なら行く気もするがチョソ版はなぁ
まぁ特攻隊の偵察には感謝するがそのゲームのスレで報告してくれや
このスレならチュンKOかキムチKOのみな その他は荒らしとして放置でいかが?
>>445 ごめん第3者から言わせてもらえばオマエラの方が100倍キモイ
はぁこれだから信者は・・・・
>>446 禿同 スレ違いは該当スレで盛り上がって欲しい。
盛り上がっているスレのテンションで過疎スレにこられても戸惑うばかりだし。
RYLに今行ってる奴ってKO出身が多いから
KOやってた奴はキモイでFA?になってしまうが、これいかに
RYLは毒の風?
KOの中でも特にキモさを抽出した奴らがR.Y.Lに流れたんだろ
むしろKOにとってはむしろ大変望ましい
むしろ連発しちった(´・ω・`)
志村ぁ〜、むしろー!!
攻城関係がオープン始まってどのタイミングで実装されるかによって
また過疎化になりそうだよな・・・
それとも課金まで・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ところで中国KOをやれた奴いるの?
無料期間とか・・・・・
KOに生産とか夢ですか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:14 ID:CmXeGH6V
しかもageちまったスマソ
吊ってくる・・・
開拓地に砦がホスィ
警備兵とか、砦システムとかいらないから
ルナ戦場にある旅館の主人が居る所のようなオブジェクトが
オーク砦を挟んで中央付近に2個、森の橋のとこに1個
別に門とかもいらない、なんなら物見櫓みたいな簡素なものでもいい
それだけで熱くなれそうな自分が居る…
暇だ。誰か燃料投下してはくれまいか。
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?必?牢?
他ゲムの話題はスルー汁
基地害か必死な営業のどっちかだ
暇な人は中国、韓国のKOでもやってきてください。
私は明日試験ですごく忙しいので遠慮しときますが・・・
わかったからオマエラがキモイ
よくこんなゲームの信者になれるな
超糞ゲーじゃん
>>464 死ね
KO以上の糞ゲーを1年以上続けてた漏れには
これって、ほんと面白いゲームだったけどな・・・・・
もう一度やりてぇ・゜・(ノД`)・゜・
CWBH4bxrは
放置で
お前の大好きなRYLでジャンプアタックしてろ(プゲラ
さぞ、爽快でヤバイんだろうなwww
RYLやってみたがなんかもう飽きた。
KOのがPTプレイとか↑だから皆安心汁!
RYL>>ソロでほとんど狩れちゃうからつまらんかった。
PTプレイ必須なKOのが絶対おもろい。
問題は管理会社の(ry
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473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:15 ID:98CrCAwf
NGCってほんとすごいよね。
普通にサービスすれば、いいのに・・。
>>471 必要経験値1億3千万って…。
向こうでもクラン用の肩アクセ未実装なのか。
いい物ありがd
1度死んだら取り戻すのに1日かかりそう・・
確かクラン用のアクセは上位5位以内のみだったような気がする。
もしかしたら実装されているかもしれない。
てかオープンまだですかー?(´・ω・`)
早くてもオープン10月だって。
落ち着け・・・。 俺。
>>471 これみてるとやる気でてきたー(`・ω・´)
それでオープンまだー(AA略
KOとRYLライバル視すんなよ
まてまて。問題はPS2でできるかじゃなくて。
ハドソンに派遣てなんだよおい。
NGCはチョン切られましたか?
もしかして祭りのヨカーン
みんな戻ってきてくれるといいな(´・ω・`)
>>483 NGCにプログラマー派遣しても意味ないだろ。
まともなプログラマーなんていないんだから。
只単にハドソンと親しかっただけだろ。
ボンバーマンオンライン作ってるみたいだし。
PS2版だけハドソンで出すのか?
PCはこのままNGCでやっていくのだろうか。
MMOを機種別に違う会社で出すなんて初耳だ。
>>486 韓国のMMOがPS2に移植って事自体が初耳のような。
PS2版とPC版で名前変えて(別ゲーとして)出すかも。
まじで、
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外で遊ぶのも金かかるし、良いネトゲもないし。
KOはPS2で売り上げが伸びるかどうか
どっちとも言えない凄く微妙な挑戦だよね?
FFのPT前提路線に嫌気差した人は敬遠しそうだし
大規模戦争に興味のある人は信長に走ってるだろうし…
ただ、PS2の操作系統見るとPS2版KOはFPS視点がメインになりそうなので
側面攻撃、背後攻撃で奇襲されないように各自の視界確保が面白いかも?
>>486 ハドソンはハドソンで既にPC用MMORPGはRAがあるし
あれもKOと似たようなコンセプトな訳で自社タイトル同士でユーザ取り合う素敵なことしないでしょ
仮にPC版KOの運営もハドソンになったとしても、ハドソンも放置主義でNGCと五十歩百歩だしなぁ…
今回のことは、なかなかむず痒いトリッキーな展開なってますね。
KOを家庭用ゲーム機に移植して美味いってのはないと思うんだが。
そもそもFF自体は横殴り、PKといった揉め事が起こりやすい物は排除して
おり、pt間でのアイテム争奪(早くクリックした方が勝ちとか)それも
無くしロットと呼ばれるサイコロ振りで出た目の数が大きい物がアイテムを
手に入れることができるというものを採用している。このあたりを見るだけでも
良い意味で初心者に優しいゲームになっている。またKOには俗に言う萌えキャラに
近いモノは少なく、そのあたりも子供が多いコンシューマーではちと辛い。
そろそろFFが発売されて1年半が過ぎるって時だから新しいMMOが
参入しても良いころあいだとは思う(信長が今盛況なのかは知らないが)
それでもやはりKOには過去のMMOと同じようなアクション性が少ない
とりあえずオートアタックしろって感は否めない。そう考えると
わざわざPS2で出しても果たして売れるのかってのはある。
ぶっちゃけROやTWといった萌え関係の方が聖剣伝説チックでおもしろそう
このキャラ可愛いといった風で売れる見込みはあるな。
レベリングだっけ?
あれとか禁止とかいう奴がFFから大量に雪崩れ込みそうですね
別のゲームのルールを持ち込まないで欲しい>x<
パワーレベリング
比較はアフォ
レベリング禁止したら雑談しかすることないよ
過疎化してるのに、
お前らなんか、
必 死 だ な
必死でもいいじゃん
必死さがひしひしと伝わってきます
そんなお前らが
d('-^*)
>>495 そんなこといちいち書きにきてるお前は
か な り の 暇 人
(・∀・)カエレ!
でも正直このスレの住人でさえ暇なところが_| ̄|○
今年中に来ればいいほうなのかな・・・
11月はリネ2と重なるから少しつらいものがあるね
なんだか最近盛り上がってきたな!!
1000get!!
イヤッフーーーー!!
安心しろ。リネ2つまらんから
>近日中にオープンβを開始決定!これからもネットゲームセンターから目がはなせない!
俺も目が離せないよ!!あはははははは!!
例のアレとリネ2とKOで分散しそう。。。
リネ2はちょっと気色が違うけど、アレはもろ被りだからなぁ〜
今の心境は、
幼馴染の平凡だけど気は優しい彼女(KO)と結婚したいが、
そのDQN親父(NGC)の猛反対と、自分の親が薦める良家の令嬢(RYL)との見合い話
その争いの外野で(´・ω・`)としてる感じ。
・・・なんだそりゃ
>夕焼けと共に2つの青い月がのぼりはじめ、割れた大地の合間から
>深い眠りに落ちていたウォーリアーの魂が蘇る。
>果てしない戦争と嘘、熱い地獄の炎から抜け出した獣たち。
>ミナク森を支配していた緑の霧がたちこめる日、隠された秘密の門が開かれ、、、
うほーーーー!!ドキドキするね!!
みんなどうする?ね?どうする? く〜〜〜〜!!!
うおおおおぉぉぉ!!!盛り上がってきあた〜〜〜!!!!!!
こんなことになったり・・・
10月中に告知致します
↓
バグなどで遅れてますが11月中に告知致します
↓
今年中に告知致します
↓
来年春を予定しています
↓
エンドレス
>>509 ちげーよ
10月中に告知致します
↓
バグなどで遅れてますが11月中に告知致します
↓
11月×日いよいよオープン、ご期待下さい
↓
オープン日、なぜかKOはなく天上への門のクローズド募集にすりかわっている
↓
KO自然消滅
>509
ばっかやろう。本当はこうだよ
10月中に告知致します
↓
バグなどで遅れてますが11月中に告知致します
↓
11月×日いよいよオープン、ご期待下さい
↓
お待たせいたしました。El Kardianのオープンβを開始いたします。
↓
KO自然消滅
さっき親父に怒られた。
盛下がった・・・
>>507 結局二人の初めて(クローズドβ)を奪っておきながら
めちゃくちゃ美人の娘(リネ2)に浮気するものの、やっぱお前じゃダメと
あっさり捨てて幼馴染(KO)に戻ってくる。ような気がする。
そんな都合のいい男は嫌われる(´・ω・`)
変化無しか(´・ω・`)
(`・ω・´)シャキーンとせい
あそこでは書けないKOのいい所
レベルが上がりやすい(そこそこ目的を持ってレベルあげができる)
職業が少ないことと戦争メインなので役割がはっきりしていてバランスがイイ(・∀・)コレ重要
敵がでかくてインパクトがある。
敵の感知能力が高くて簡単な逃げ撃ち、逃走がなかなかできない。コレ重要
アイテムのグラフィク変化がKOはわかりやすい 特に武器
PTなら経験値、アイテム効率よく戦える。ソロでも狩りは可能だしアイテムの独占ができる。
敵をターゲットしなくてはいけないけど、まとめ狩り、トレイン狩りがしずらいのでGOOD
マクロはKOはしずらいらしい。←よく知らないのでツッコミ不可
(;´∀`)一応オープンはじまってみないとわからないけどいい勝負になると思う
定期的に沸くボスみたいのがほしいね、
もちアクティブで
終盤よくモラドンで起こったモンスター襲来みたいなのを実装して欲しいね。
宝石ドロップ率5%とかにすれば、高レベルプレイヤも集まって良さそう。
職業間のバランス悪すぎだろ
少なくともcloseと同じ仕様だったらログだらけになるぞ?
俺は懲りずにヲリやるが?
俺は全職30以上やったけど
役割がきっちりしていてそこまでバランスを悪いと感じなかったけど
ログが強いのは同意するけどログだらけになるとも思えない
ヲリとプリは少しマゾイけどPTを中心にするなら活躍の場も多い
ログにも弓、短剣とまったく系統の育て方もあるので少々数が多くなるくらいかと。
ソロで遊びたいならログが一番いいかもしれないけどそれだとKOをする意味すらなくなるかも
MMO全般に言えることだけど、
クラスの差なんてアップデートのたびにガラリと変わる。
今はログが強いけど、そのうち、ウォリが最強になるかもしれん。
まだまだClosedの段階なのでなんともいえないかと。
akcu7eqT
いくら暇だからといって早漏はいかんぜよ
と訳のわからない事を口走ってみる
>>520 クローズぐらいのバランスで充分。
多少ログが強い&一部スキルのバランスがおかしいが
これ以上修正したら逆にグタグタになるぞ?
ウォリ:序盤は武器弱いから雑魚い肉壁
後半ドロップする武器を装備すれば火力UP
&防御もいいから大活躍。PTで活躍できるタイプ
ログ弓:序盤から攻撃の強い武器がうってる&
スキルが強め。前半から後半まで目立った変化なし。
(アローシャワー覚えたら強いと思うが。ソロもPTもいける
アサ:スキルがかなり強い。対人ではそこそこ。
いい武器がなかなかでないので自作武器必須
こちらもソロもPTもいい感じ
WIZ:火力がすごいがMPの消費が激しい。武器と
魔法レベルに依存する。死にやすいのでPTプレイがお勧め
プリ:回復かUP系に特化すればPTで必須の存在。
回復とUP共にとるとソロ&序盤のPTで役立つが
後半のPTプレイで肩身狭し
クローズやってみた感想はこんな感じ。
プリ以外はやったがプリの欄は知り合いの感想。
527 :
1/2:03/09/21 22:37 ID:MARdvP8/
韓国鯖には魔法攻撃するモンスいるのな
後攻城戦?の変更点らしい
.ゴングソングゾン申し込み
(1)ゴングソングゾン申し込みは某ラドンにあるアディルレン(ゴングソング申し込みNPC)を通じてできます.
(2)ゴングソングダウムナル(火曜日)午前9時からゴングソングゾンナル(日曜日)夜12時まで申し込みが可能です.
(3)技師団または員数30人以上のクランが申し込み可能です.
(4)シンチォングザスンで9個技師団またはクランが申し込み可能です.
(5)連合になっている技師団,クランは株技師団だけ申し込むことができます.
(6)申し込み費用は100万ノアが消費します
(7)申し込みリストを誰も確認することができます.
2.技師団連合
(1)技師団連合は現行を維持します.
(2)クランは連合を作ることができないです.
(3)ゴングソングゾンズングにはクラン及び連合加入脱退にならないです.
3.ゴングソングゾン立場(入場)
(1)ゴングソングゾン前日まで申し込んだ技師団及びクランが立場(入場)
(2)技師団は技師団連合及び用兵と一緒に立場(入場)可能です.
4.ゴングソングゾンの進行
(1)挑戦者決定前なしにすぐゴングソングゾンが始まります.入場したすべての技師団が挑戦者である同時にお互いに敵になって争うようになります.
(2)決まった時間の内にデルロス誠意中央結界席を先に破壊する技師団が城主になります.
(3)決まった時間の間結界席が破壊されなければ水性側が続いて城主になります.
528 :
2/2:03/09/21 22:39 ID:MARdvP8/
5.ゴングソングゾンのペナルティ
(1)ズックオッウルデ国家寄与度が50下落します.
(2)国家寄与度がオブヌンギョングウ経験し1%下落します.
6.その他
(1)基地半径30メートル内では投石期から安全な至大です.
(2)這うのは投石期の攻撃に影響を受けないです.
(3)基地の体力が大幅に上昇します.
7.ゴングソングシガン
(1)ゴングソング進行時間
7時35分:ゴングソングゾンアンにあるゴングソングチァムが技師団を除いたすべてのキャラクターはゾンバックに移動になります.
7時40分:陣地構築時間です.尊顔にあるキャラクターたちに復活アイテムが支給されます.お互いに攻撃が可能でNPCと陣地,結界席は攻撃することができないです.
※50分まで陣地を駆逐しないクランはゴングソングゾンに参加することができないです.
7時50分:ゴングソングゾンが始まります.
8時50分:ゴングソングゾンが終わります.
(2)ゴングソングゾンが始まってもゴングソングゾン参加ユーザー様たちは立場(入場)が可能です.李庚雨復活アイテムは支給されないです.
機械翻訳そのままですがなんとなく感じとって下さい。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 23:05 ID:kjk6lW9l
ヲリアーlv48:2400hp(体力115)で補助魔法960HPUP使ってで3200hpにして
壁やってたんですが、全然死にませんでしたよ。
ログの攻撃は、遠距離だと150ダメージが最高でwizの魔法は、100ダメージぐらいでした。
またヲリアーの攻撃は、弱いといわれてますがLV45で覚えれるクリープっていうスキルを使えば対ケクンキャプテンで600ダメージ
対人で150ダメージ(最高170ダメージ)くらいくらわせれました。
たぶんヲリアーは、晩成なんじゃないかと思いました。LV55くらいになれば素で3000hp以上いくでしょう。
という自分はオープンでもヲリアーやります
フリーで、気軽に(?)戦争(国家戦)できるのが気に入ってたんだけど
攻城戦ともなると、そうもいかんのか・・・
531 :
529:03/09/21 23:08 ID:kjk6lW9l
追記
でも同lvのログと1on1では、勝てませんね。lvがあがればどうか分からないけど
聖水使いまくってもログの攻撃力高すぎて、先に死んでしまいます。
対人限定各職バランス調整
ヲリ(盾無)攻撃↑ 防御 -
ヲリ(盾有)攻撃 - 防御↑
ログ(弓)攻撃↓ 防御-
マジ 攻撃-↑(チョト) 防御↑(盾を魔力で)
プリ がんばれ
2次職見てないからなんとも言えないけど
弓ログ攻撃力最高のスキルでも
250%ダメージo至近距離で5HITしかスキルが無いのでPvPで伸び悩みそうな予感
でもニ倍速&ハイド(ステルスはアサログ専用)のおかげで1vs1なら負けることは少ないのは間違い無さそう
日付変更線
>>526 プリに関してちょっとあれ?と思ったのでレス
後半とは何レベルくらいの話で即死バグがあった頃かそうでないか気になる
即死バグでPTメンバーを殺した時はなんとも悔しく感じたけど
用事があって繋がなかった日の翌日にPTメンバーから
プリがいないと狩りにならないよ的な言葉と日ごろから嬉しい待遇を受けていた事を思い出すと
肩身が狭い思いをしたことないといってみる
経験値を吸収してるだけのプリとネカマプリは後ろめたかったり肩身が狭いと思うけどな
とプリ経験者が必死になってみました
だってオープンの時までにプリいらねーとかでスレが埋まるとプリ使う人がいなくなりますよ
・ヲリ
前半は糞攻撃のただの経験値泥棒、もっとLVが上がって良い武器、ログとの
防御差が出てきたら使えるようになりそう。
・ログ
弓ログは神性能、マルチが高性能なのでアサシンはちょっと存在感薄、それでもヲリよりは使える。
圧倒的な攻撃力で前半からソロでバリバリ・PTの主役で弓ログ4.5人が集まればプリ不要。
・WIZ
攻撃力は最高ながら、紙装甲でPTでのみ高性能。ソロプレイには向かない。
・プリ
ヲリ・アサPTには必須。LVが上がれば上がるほど必要になってきそう。
こちらもソロプレイには向かない。
対人1対1では弓ログに敵う者無し。弓ログみたら逃げれ。
>535
読みにくい文章だ…
ついでに何が言いたいのかも、よー分らんかった
ヲリでLv35(筋力130体力106くらい)まで育てたけどHPなしで
ギリギリ1000いかなかったけど、Lv15+違うだけで、素のHP2000以上
とかいくものですか?
韓国のSS見るとLv55+で素で3000以上いってましたけど・・・
>>539 いくんじゃないかな?もっとLV上がれば体力1で増えるHPもかなり増えるし
アクセで体力増やしてたし。
修正なんて無理だろうがとりあえず案
ヲリ 前半使えなさ杉だが、装備で後半盛り返せるような気もするし様子見。
弓ログ接近マルチが確実に3発あたっていたのをランダムで当たる数が変わるように。
アサシン 様子見。
Wiz 少し対人攻撃力upこれでも1対1は厳しいと思うが、あまり増やしすぎると
戦争でやばくなりそう。
プリ これはどうしようも・・・
>>529 弓ログ、Lv45の体力90+ゴブ装備でHPは950くらいダターヨ。
Lv差と体力差もあるけど想像してたのよりかなりHP違うね。
これなら3人くらいでまとまって動けば死ににくい上に殲滅力も高そうやね。
>>538 ok
簡単に答えよう
ヒール+HPUPのプリ後半肩身狭しとか育て方に制限するような言い方すんな
これをご丁寧に周りくどく言っただけだ察しろ
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/09/22 00:08 ID:D1i8yagq
日付変更線
ところでヒール+HPUPのプリって後半肩身狭いな
プリとヲリイラネ
ウオリアとプリンいらなくねえ?
ああ、ヲーリーとプリンはいらないね
プリンはいる、特に焼きプリン
そうだなプリンは必要だったが
プリーストはイラね
奴らはアレだ、POTの代わり
金余りーのPOTがぶ飲みーので必要なくなる
D1i8yagqは寝たとおもわれ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 03:31 ID:f0RK3hfW
ヲリのクエイクは全体攻撃+150%ダメージがいいな
俺はオープンでもWIZで頑張るよ。。。。
オープンの比率予想
ヲリ、アサシン、アーチャ、ウィザ、プリ
3:2:5:1:2
オープンまでいい暇つぶしないですか・・・
プリ要るよ〜
誰でもソロで、開拓・イスルで狩りできるようになったら
ただ単に、MAP拡張が遅れてるだけでしょ
そうなったら、ゲーム的に終わりじゃね?
ソロでもそこそこおいしい狩場、PT必須の狩場があってこそ良ゲーだと思うんだが
どうよ?
>>556 OUTPOST
by NGC
つまらんかも知れんがな・・・(*´д`*)
>>539 lv50のヲリだったけど素の状態でHPは1700くらいだったかな、
>>541 低すぎないか?
俺はLv.45、体力90で1141だったぞ。MPは1414。
装備はゴブ上二段とロボのペンダント、素速さ*2、体力*2。
体力12とHP50(ロボ分)違うだけで200近くも変わるものなんなのか。
562 :
561:03/09/22 12:12 ID:47hPdBam
あ、Lv.46だった。
ステュクス使いたかったからがんばったんだった。
KOをまだ続けようとするバカどもの前キャラ職構成比(メイン)
ヲリ:ログ:マジ:プリ
=1:7:1:1
おいバカどもログの感覚で他職見ないがいいぞ
すべてにおいてつまんねーから
やればわかるだろうけどなw
過疎化は間違いないんだけどNGCは続けるのか?
リルとこれだったら、こっちを選びそう。
565 :
541:03/09/22 13:09 ID:IuTU7LAL
>>561 SSが残ってたから改めてチェックしてみたけど
弓ログ女Lv45(体力90知力70)はすっぴん状態だとHP696・MP969だったよ。
きっちりフル装備してる状態のSSが残ってなかったからハッキリしないけど
すっぴんに全身ゴブ装備してHP930〜50(失念)・MP1104(確認済み)だったはず。
むしろ
>>561さんのMPが非常に気になる。何か私のと違いすぎるような・・・。
ちなみにアクセは素早さ+のと回避+のしか装備してませんでした。
566 :
561:03/09/22 13:15 ID:47hPdBam
>>565 なんだろう。
怪物と人間、男と女で相当変わるんだろうか。
Open始まるまで、ステとスキル、狩り効率の話になるのは分かってたから
ステ、スキル、ダメージ、代表的Mobの経験値はメモしておいたから俺のも正確だよ。
あ、それと
>>561で書いたのは兜と足はフルプレだった(見た目重視)。
あとはゴブ上から二段目。
ていうかまじめ話するよ。いい?
KOもRYLも
両 方 つ ま ら な い
RYLうぜーとか言ってる奴ら
クローズ始まる前のお前らの宣伝の方が100倍うざかったです。はい
これに懲りたらとっととスレ埋めて永久に消えてください
>>567 面白いmmoがしたいですハァハァ、なにかいいmmoありませんか
怪物弓ログ
Lv43 体力87 ゴブ装備 アクセは素早さ+のみ
HP895 MP1114
>561とはずいぶん差があるな・・・レベル3つ上げても追いつきそうにない。
570 :
561:03/09/22 14:51 ID:47hPdBam
RYL online面白いね!
>>570 どうでもいいけど自分の名前だけ隠してるんじゃねーよ
死ね
どうでもいいなら書かなくていいよ
>>570 >>573 ほんとこのスレってこういう奴ばっかり集まってるよな
自分だけよければ他人はどうでもいいってか
自分の名前も晒してればどうでもいいけど
自分の名前だけを消すってところに性格の悪さが滲み出てるな
消すなら名前全部消せ。
全員の名前消すの面倒なら自分も晒しとけ・・・・
という訳で、この馬鹿の名前をどうぞ。
↓
お前はユニーク自m(ry
どうせ俄の香具師だろ?
なんだなんだいつものように煽られて終わりかと思ったけど
結構同じような事思ってる奴もいるんだな
このスレも捨てたものじゃないってことか
まぁ2ヶ月も間を置かれたら名前覚えてる奴も居ないと思うのが普通だし
同じ名前を使う予定で結構廃人だから恥ずかしかったんだろうな
>>577 怪物ログって言ってるのになんで俄出て来るんだ?
こういう馬鹿も多いよねKOやってる奴って
粘着だし、きもいよね。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 18:16 ID:uvya3UV0
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwの生みの親もたしか
怪物使ってたな
なんにしても怪物はキモかったよ
本当に、
,..-――-:..、 ⌒⌒
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暇すぎて頭が痛くなってきた。
漏れも本当に、
,..-――-:..、 ⌒⌒
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KOをダッシュしたいから他のネトゲ一生懸命になれないし、家庭用の
ゲーム機なんてもってないし、早くKOやりたい・・・。
深夜のバイトだから時間余ってるんよ(つдT)
まだ書き込みしている奴がいるのかよ
KOはNGCに見捨てられたんだろ
スレ住人はさっさとこの世から消えちまえ
>>587 といいつつ、自分も書き込んでる罠
あ、オレ釣られちゃった?
KOへの屈折した愛情表現が可愛いくって、つい…
>>570 折れが写ってるからちょっぴりうれしかったりする
>>542 お前アホか?
中途スキルのプリはPTメンバにいらねとか言われるんだよ
結局数Mも使ってスキル再振りに追い込まれる罠。
何も知らないお前みたいな奴の発言が
KOでPTプレイメインにしたいプリの将来を危うくするんだよ(藁
必死な香具師が定期的に現れるな。ワラタ
必死でもいいじゃん
わたし!踊る!!
Openマダー?8ちんちん
590は、542と同じ事を言っている気が汁
つーか、(藁 って久しぶりに見たな
>590 オマエ30↑ダロ
RYLの管理は癌呆系だったよ・゜・(ノД`)・゜・
NGCとガンホーはどっちの方がうんこなの
癌呆より酷い管理会社なんて存在しないよ。
KOオープンまで何しよう…。
欝だ。
>>596 数多の名作がまた潰れていく
のでしょうか
ガンホーは何作も手を広げてない=潰れる作品数も少ない
NGCは・・・
いやG−CIAが癌呆なんだったらめちゃくちゃ数あるやん。
データバンク見たか?何十本も数あるんだが。
>>602 意味が判らん
俺にも理解できるように書き込んでくれ
RYLはなんか自爆したって感じだな(藁
>>603 正式社名 テクノグルーヴ株式会社
英文社名 TechnoGroove,INC.
所在地 東京都千代田区神田錦町
設 立 2002年7月24日
資本金 \10,000,000-
代表取締役 柳 日栄
役員 崔 秀根
孫 泰蔵 ←注目
佐々木 信也
今橋 影人
事業内容 ・世界中の最新有望オンラインゲーム誘致
・クローズドベータテストの実施
・オンラインゲーム運営会社への情報提供
・ゲームメーカーと運営会社間の契約コーディネート
・オンラインゲームのカスタマイズ
ちなみに、こんな会社もある
社名 株式会社テクノブラッド
所在地 東京都千代田区神田錦町1丁目16番
エムズスクエア9F
TEL 03-5282-3625 FAX 03-5282-3626
ソウル市 江南区 駅三洞 738-34
ジョンホビル 6階
TEL 02-552-9965 FAX 02-552-9945
設立 平成11年2月5日
資本金 50,000,000円
役員 代表取締役 柳 日栄
取締役副社長 孫 泰蔵
取締役副社長 崔 秀根
取締役 パク インチョル
取締役 滝沢 哲夫
監査役 完山 敏錫
取引銀行 みずほ銀行 初台支店
UFJ銀行 新宿新都心支店
役員に名を連ねてるからいきなりガンホーと言われても・・・
まぁシャアはサービス始めたら評価が出てくるだろう
まぁ、明らかにテクノグルーヴ株式会社はペーパーカンパニー。
G-CIAも実質は株式会社テクノブラッドの運営。
RYL(・ー・)オワッタナ・・・
>>607 ちなみに、ガンホーは、1階下の8Fらすぃ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
はやくやりたいな。
ホントに始まるのかな・・
リル語る香具師はKO捨てて610のスレへ逝ってくれよ
未練がましくココで語ってるのは荒らしですよ
アフォプリと漏レ最強厨のログが
信者口調で定期的に沸くスレはここでつか?
クローズβでのイメージ
ヲリ 無敵厨 うるさい
ログ 静かなんか喋れ
wiz 自己厨
プリ ネカマ・しっかりさん
クローズβでの末期のイメージ
ヲリ 無敵厨 廃人
ログ 無敵厨 廃人
wiz 無敵厨 廃人自己厨
プリ 無敵厨 廃人
オープン始まったら、怪物ヲリやろっかなぁ。
人間Wizで開拓入れるようになって、初めてPvPやったときの
怪物ヲリ軍団の突進がすごくてあっという間にヌッ殺されたけど
かっこよかった(・∀・)イイ!!
オープン待ち遠しいけど所詮廃人仕様のチョンゲーなんだよなぁ
職業格差もレベルで押さえつけられちゃうし
クローズL32止まり 殺した数 2リのログ
LV上げゲーなら廃人仕様なのはしょうがないべ
>>619 そんな廃人仕様でもないとおもうけど
ゴブ装備はやりすぎだな
あの性能はありえないだろ
あのせいでWIZがサモン要員になってるし
魔法と武器にもよるけど強めの魔法でウォリ相手に
300近くでるから安心汁。
廃人仕様なのは50辺りからじゃね?45からでも漏れてきに
きついけど。
>>619 レベル21くらいまでならソロで3〜6時間程度(装備次第で変化)で上がる。
そこから先もソロでもやって行けるし、パーティ組んだならサクサク稼げる。
レベルが上がる度に必要経験値もどんどん増して行くけど(特に40台)、
戦う相手をきちんと選んで行けば貰える経験値も同じように大きくなる。
たいして廃人仕様じゃないでしょ。50から上の世界は知らんけどね。
マゾいと感じる人はとりあえずパーティ組む事をお勧めする。
ソロも気軽でいいけどレベルの上がり速度が全然違うよ。
昔ゴブ鎧弱体化希望メールをNGCに送ったことがある。
ゴブリン鎧の追加ステータスはLvにあわないくらい強いとおもうので
HPUP MPUP 魔法耐性 属性耐性 武器耐性 能力値UP等 防御力+
からランダムで1つ、もしくは2つ引っ付くようにしてほしい+完成品の受け渡し不可
って感じだったとおもう。
おかしいくらい氷魔法につよいヲリとか
びっくりするほど硬いWizとか
矢が効かないPriとか
同LvのヲリよりHPが高いログとか
バランス装備とか
できないかなぁ と
ヲリの魔法抵抗ポーションって実装されてたのかな
誰か、試した人いる?
レベル上げ比較的楽といってもクローズドだからな
廃人軍団「俄」のせいでmobの経験値下げられる悪寒
粘着もここまで来ると立派だな
WIZの魔法強化だと対モブがやばいくらい強すぎるようになっちゃうから
やっぱ抵抗の弱体化なんだろうな
ていうかWIZをもうちょっと硬くしてほしい・・・
さすがにレベル40で素HP300ってのはやりすぎだろ
ラジャみたいにC→Oの変更点で敵の経験値が経るOR必要経験値増大となると⊂⌒~⊃。Д。)⊃だなぁ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 17:27 ID:JBDG7kvf
クローズとオープンでは仕様(経験地など)変わるのは普通だろ
>>629 まぁ普通なんだがNGCがとち狂って攻城兵器実装やゴースト、無敵蟲消去を
やらずに経験値変更とかに時間を費やしそうなんでね
マゾくしてだらだらと金を吸いたいのはMMOの常識なんだろうけど
クローズ終了から1週間しか経って訳だが、正直オープンは遠すぎると… (´Д⊂
>>625 抵抗ポーションは実装されてました。抵抗+90でした。
ただし時間も短く、火抵抗のポーションつかったら他のポーションを使っても抵抗あがらない。
>633つまりゴミと言う訳ですか
LVあげ重視のPTです。という募集でPT組んでも
休憩中にチャットが弾むと全員回復してもチャットが止まらない…
それはそれで楽しいのだが、その間にもLVがあがってると思うと後悔したり
また、誰かが「ライオット狩ってみよう」などとLVに合わない相手に挑戦したり、
PT組んでいる時は殆どLVが上がらなかった…。
というわけで後半は殆どソロだった。
やっぱそういうクラン作るのが一番なのかね。
そうすると俄みたいになり俳人集団と呼ばれる罠
>>636 それはオマエラのタイピング能力がないだけ
プリ以外は1時間に100匹以上狩りながらでも余裕でタイピングできないとMMOは楽しめないよ
合間合間の止まってる時間にどれだけタイピングできるかが勝負だと思う
こいつ、多分「〜だから向いてないよ」とか自分の価値観で決め付けるバカ。
チャット重視じゃない俺はMMOを楽しめてないのか・・・_| ̄|○
640 :
634:03/09/23 21:13 ID:BOD3JmcI
漏れは
>>633に火抵抗のポーションの効力がゴミなんですね、と
言ったんだが、なんで635にゴミ呼ばわりされてるの?
>>639 楽しみ方は人それぞれ
パーティ組んでわいわいやるのもよし
組まずにせっせとソロで頑張って戦争で力を試すもよし
まぁそろそろ埋めるぞオマエラ
>>633 dクス
漏れの妄想では、飲めば飲んだ分だけ抵抗が上がって
氷魔法の足止めとか、きかなくなってくんのかと思ってた
暇だ・・・・・・・・・・
よし、宿題してくる
>>645 してる間にオープンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って祭りになってるといいね
遠い・・・遠すぎる。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オープンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
現実的に10月初めにオープンの予定発表>>>>>>????年??月??日にオープン開始
リルから帰ってきますた
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E) NGCがんばってます!
./ /" / /" .
_n ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>651 俺漏れも。
とりあえずコンシューマにでも逃げるよ。
ワーネバMMOなんてあるんだ・・・地味に生活してるんだろうなぁ
訓練厨とかいたりして
KOもNGCHPの更新速度見るたび鬱になるしなぁ
みなくていいよ、10がつまで
天上への門はまだかー
オープンで会おうと言って別れたみんな。
会えるかな・・・
>>657 嫌だなー、そんなの信じてたの?社交辞令にきまってるじゃん。
オープンでは別HNで登録するし〜。。 アハハ
>>657 漏れは同じHNで登録するしクローズの知り合いと
クラン組みたいよー。
>>640 全然効果ゴミじゃないかと。
抵抗90も上がったら二桁程度でしょ>WIZ魔法
特に威力のある火炎系とか抵抗増やせば
集中砲火されても生存率上がるわけだし。
つまり貴方の発言がゴミでした、と。
二重投稿スマソ
>>636 確かに俺もそうだと思うよ。
レベル上げ重視の狩りに来てるのに
レアMOB狩りに行こうなんて言われても困るよね。
会話はどっちみちあったほうが俺は楽しめると思うなー。
LV上げ重視ならLVあげ重視の狩り
武器狙いでレアMOB狩りって感じで
動くならやっぱクラン単位がいいのかも。
野良PTだとやっぱりそういう事態が必然的に起こるんじゃないかな。
661 :
634:03/09/24 17:52 ID:hX3mNb3c
人の発言をゴミ扱いしてないでほしいな、抵抗ポーションは効果時間短いって
書いてあるし、ディフェンス程度の効果時間ならショートいれる価値ないから
抵抗ポーションはゴミですねって言ったんだよ。
ディフェンス程度効果時間なら抵抗+90じゃなく、その属性無効化くらいじゃ
ないと使いにくいよ。
謝罪求
レアMOB狩りはクラン単位でしたいよね。
アイテム配分がランダムじゃないからいろいろ揉めそうだし
663 :
634:03/09/24 17:53 ID:hX3mNb3c
あああ、、メール欄ageになってた。ごめんなさい
664 :
659:03/09/24 17:54 ID:BDz/xVBY
665 :
659:03/09/24 18:42 ID:XhcOwc4s
ちなみに漏れは635とは別人。
664とも別人。
謝罪するほどのことでもないし
その程度のことで食いつかないでね。
例えディフェンス程度の効果時間でも
連続で使えるってことをお忘れなく。
値段もそんな高いわけじゃないし
充分価値あるアイテムかと。特に前線に立つヲリにはね。
それをゴミ呼ばわりしてたら一言いったまで。
と釣られてみる(´・ω・`)
>>665 マジお前の存在がキモイ
ネットゲー、2chから消えてください
>と釣られてみる(´・ω・`)
気に入らないなら気に入らない
文句言いたいなら文句いえ
釣られてみるとか(´・ω・`)とか使ってお前の文章みて
本当に気持ち悪いと思ったよ
リアルで氏ね
房が熱いスレはここでつね?
抵抗ポーション3kですぞ・・・。
んな金使うくらいならちょっと無理して1個7kのPOT買います。
火炎魔法集中砲火→ダメージ○○○×複数
抵抗ポーション使用→ダメージ○○×複数
7kPOT使用→間に合わなく死亡
せっかくPT組めるんだからプリに組んでもらえよ
組んでくれるプリいないって?引退しろ
虫が二匹ほど沸いてますな。駆除汁!
もう何も言わネーヨ
もっと頭使って考えれバカ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 20:54 ID:ZmOTGiC+
オープンβになったらぜひやってみたいぞ
>>671 なら黙ってろよ糞が。
お前こそ無い頭ひねってもうちっといいレスしたら?w
まとまりある良構成のPTでやってりゃ
ポーションなんて600か2kので充分だ。
対人ならなおさらな。
むしろいらね。
結局POTで間に合わない攻撃なんて
プリでも間に合わないわけだしな。サモンしてもらえばおk
無理してまで買うことねーだろw>7kPOT
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 21:16 ID:02k1HgDj
/town
5秒くらいかかるように修正希望
>>674 確かに/townはかなりダメダメだと思うな。
/townあったらゲートとかなんのためにあるんだよと。
無くすか時間かかるよーに修正してもらい鯛!
某ゲームみたいにマクロが使えればいいのになあ。
/townのコマンドを使えるレベルとかが制限されたら良いんだと思うな・・・
レベル10以下の未転職のキャラしか使えないとか。
あぁ17:30頃はまともだったのに・・・
>>666のレスでおさまらない怒りを
>>671にぶつけたのかな?
XhcOwc4sは。(プゲラ
XhcOwc4sさんあれあれ釣られちゃたのかな?(´・ω・`)>ポリポリ
真っ赤な顔して背中をプルプル震わせて怒っちゃいやよ
そんなに暴れると命より大切なPCが壊れちゃうよ
親に又買ってもらうの大変だろ(爆ぉ
お前はクローズβに参加できなくてレス見ただけで
妄想KOをしゃべっているんじゃないのか?
君の発言には頷ける事が少なすぎだよ
('・A・`)v人生辞めちゃえ
>>681 ゲームが今日、マニュアルダウンロード。
ってどういう意味だろ?
>>681 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
はぁ暇だ(´・ω・`)
>>682 また英文に訳したら
A game is today and manual download
それを和訳したら
ゲームは今日およびマニュアル・ダウンロードです。
しかし総合的にリンク作成の時系列のズレまで考えると
ナイトオンラインのクローズ
ベータテストが終了になりました。
が妥当。
ちょっと待てクレ、yahooさん。
夜オンライン。
ああなんだ。別のゲームの事か。
きっと片言で話さなきゃならないゲームなんだろな、うん。
townコマンドは使えるエリアを限定すれば便利でいいんですがね。
開拓と戦場でつかえなければそれでいいかと。
堀にはまってしまう現状、モラドンで使えないのはちょっと大変。
開拓地でも水の中にうっかり落ちると出てこられなくなるよ。
/Fixとかなんか追加されれば/townコマンド無しでも問題ないとおもうけど。
そういえば開拓地でエスケープが使えないのはどうよ。
漏れはtown不許可 ゲート・エスケープ許可 が望ましいと考えるんだが。
/town入力後15-20秒動かなければ発動でいいよ
>>XhcOwc4s
集中砲火受けたらプリの回復で無くwizのサモンに頼る姿勢は激しく同意するんだが
対人でPOTをケチって7KPOTイラネーとか言ってる奴にプリも非売品のMPPOTガブ飲みで回復飛ばさないんじゃないかな?
あと、抵抗POTはプリの属性耐性の魔法と重複した気がする。
その前に同じくらいの弓ログにどう頑張っても勝てない問題を・・・
弓ログとのタイマンはクレセント(?)のニ刀流辺りの武器なら
けっこういい勝負するんじゃないかな?
一応こっち(ヲリ)同Lvなら1.5倍〜2倍のHP有りそうだし。
そこまで育ててないから良く分からないけど、ログの初期武器は
ほかの職に比べて強いから、異様に強い気がする。
クレセントあたりの武器で250%スキル覚えれば勝負になるかも知れないけど
弓は店売り武器でいけて、40SP消費で300%攻撃してくるわけだからなぁ。。
ヲリの良武器二刀流でどこまでいけるか見物だね。
それによってはウォリも人数増えていい感じになりそう
廃人になれる自信がある=オリ、マジ
凡人の自覚がある=ログ
奉仕が何より好き=プリ
奇策が好き=アサシン
凡人でオリ、マジを使うと愚痴ばかり言いたくなる模様
廃ならレベルと装備で後半追いつく
マジはよく分からんがヲリは廃人以外はきびしいな。。
戦争で盾になるわけだが低LVだと死にまくるし、後ろで弓打っててくれるほうが
よっぽど。。。
>>695 KOスレ15ではそれをテンプレに入れるの激しくキボン
それでもログきついとかいう奴でてきそうだけど
>>698 トリビアフラッシュを天ぷらに入れるのかい?
700GET
700ゲトズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
たぶん700ゲット
(・∀・)ニヤニヤ
>696
オリやってからマジやって
あまりのLVLINGの楽さに愕然としたもんだが(無敵はつかってないすよ
ログってそんなにアレなんですか
>>704 対人の死に易さと攻撃抵抗を入れるとマジもレベル上げ重要かと
ログの遠距離は対人だと削りだけと近距離だとマルチで強力
ホーミング性能 近接職>マジ>ログだから
弓は近づかなきゃ殺されない(殺せないが)
魔法は横に走っても追いかけられてかなり当たる
ヲリはレア武器手に入れてからみたいな性能だしなぁ
戦車への希望もあるが
>>704 ログはソロでのレベリングが楽だけどヲリよりも単調
WIZはソロでのレベリングが少し辛いがスリリングで刺激的
ログはPTに1名居れば充分なのに腐るほど居るが
WIZはPT人数が許す限り必要だけど品薄
理想のPT編成って、狼血と早足の為だけにログ1人必要だけど
・ログ1 プリ2 プレイヤーの技量によりヲリ1〜2 Wiz多数
持久力を出す為にログがもう少し必要だと思いがちだが
実際のとこはヘタにログ増やすとプリのMP消費が無駄に激しくなるので
Wiz中心の火力の時と大してかわらない休憩時間が必要な上に稼ぎ効率落ちる罠
PvPの時には必要なログだけどPT組んでレベリングの時には一番必要とされてない。
ただしBOSS狩りの時にはヲリよりも弓&アサの体力もそれなりにあるログが1人居ると
ターゲット固定化できて楽になる。
クローズドβの時はログが猛威を奮ってたけど
ヲリ・マジは大器晩成 ログは早熟みたいな所あったし
なんか、ログの強さも先の見えた強さっていう気がしないでもないんですよね
それでも1:1でのPvPならばログが死ぬことだけは、まず無いでしょう。
総合的に見て一番強くバランスが取れている上に脅威の生存能力を持ってますが
アサログならともかく弓ログは他職と比べていま一つパッとしないイメージを受けます。
初心者御用達の職業になりそうな予感
まあ結論として
強さ=武器だな。もちろんプリ以外だが。
弓ログは上位種の弓がかなり強い敵からしかでないから
序盤から終盤まで強さの変化が単調。
アローシャワー覚えたら
PVPじゃ一番強いと思うが。
高レベルになるとみんな平均的に強くなると思う
人が増えれば1対1でpvpなんて開拓地でも起きない予感
ところでオープンまーだー?
40ちょいまでしか育ててないけど、正直店売り以上の武器に
属性付けてるような廃人ヲリ以外はいらない。
プリ2人に居るだけのログ・Wiz、それとイイ装備のヲリが1人でいい感じのPTかな。
ヲリはホント極める人用の職って感じ。。。
オープンβ10月16日かもしれない。
KOを攻略したいサイトのBBSで見ただけだから信憑性ないけど、
せめてオープンは土日がいいなぁ。
NGCはいちいちメールしないと確認できないな。
公式で発表すればいいのに。
どーせ来年の10月16日だろ
(´・ω・`)ショボーン
>>710 んだね。店売り武器じゃ属性つけて+6まであげても
たかが知れてる。他職との攻撃力の差に萎えたよ。
イスルいけるレベルになるまでかなりきつい。
PTプレイじゃ雪投げてレッグカットで足止めするぐらいしか
役立てん。極めれば面白い職だとは思うけどね。
時間と気力のある人にはお勧め。
>>711 あれは公式での告知じゃないから
本当に信憑性にかけるよね・・。
あくまでも予定だからいくらでもずらせるわけだし;
予定は未定 とかいってみた
もうヲリの苦行は知れ渡ってるんだからオープンが始まったとしてもヲリの愚痴は言わないでね♪
前半辛すぎる職だから転職しても恥ずかしくないよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:09 ID:4Jw+3T08
信憑性に欠けてるあげ
すべてはプログラマーの出来次第
1流ならそれなりに
2流なら今年中に
3流なら無期限の・・・(′・ω・`)
プログラマーの腕に付いてプロコントルの反応
「今回は糞だな」
「これぐらいのプログラマーはいる」
「こんな良人材が得られるとは、運がいいな」 ←ここ以上の人がいるよう期待
「本当に運が良い」
「すばらしい。このプログラマーはどんな名プログラマーと比べても遜色ない」
ボンバーマンに出てくる隠しキャラのヒゲを引き抜け
前から気になってたんだけど、ゴブ鎧のコメントは
「〜遜色はない」が4段目で、5段目は「〜比べる物がない」
とかいうコメントじゃなかった?
大変!天上への門が12月に開かれるらしい
KOはどうなってしまうのか
楽しみ(^^
KOのオープンβが始まったとしても対応がおろそかになりそうだな
>>726 KOは12月から課金するので、全く問題ございません。
>>723 5段目は「奇跡だ。この鎧は他と比べる物がない〜」だった気がする。
あのおっさん高い金取ってるプロなんだからさー
もっと一定の品質で製作できるように努力するべきだし、
失敗したら「金はうけとれん」くらいは言うべきだ。
こんなチョンの会社に一流の香具師なんていねーだろ(藁
ん?あのおさーんは、仲介してるだけじゃなかった?
段々、KOの記憶が薄れて行く漏れ・・・
仲介してんだっけ。
それにしてもボロもうけだな。
香奈とこのおっさんも。
短剣のユニークってあるの?
あのおっさんはブラックスミスだから自分で作ってるんじゃないかな?
しかし、初心者ウォリアのクエストは、再度受けようとすると
鍛冶屋の話ではお前は既にクリア済みと言われるから実は作っていないのかもしれない。
プロコンスルUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Knight OnLine を攻略したいサイトがある限り
>>737のサイトはうんこ
>>737 お前の目的は「お金を稼ごう」で自分の金を稼ぐことだろ
「お金を稼ごう」コンテンツ激しくいらんな
>>739 >>740 激同。
金稼ぎ目的が丸見え。
>>今はまだ雑魚サイトですが
ずっと雑魚サイトの間違えだろ。
暇っすね
age
ヽ(`Д´)ノ 延命age
>>738 Knight on line を攻略したいサイトは
神の道を応援するサイトとつながってるから個人的にはウンコに格下げ
>>737 とりあえずOPENβ日程が決まってからでいい
OPENなかったらいみないぞ
オープン始まったらバーサーキングスキル極めてみよう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 14:44 ID:LdRDBNKz
>>746 神の道を応援する人をうんことか言う奴はジョークの一つも笑えない聞き流せないうんこマン
生暖かい眼差しって言葉知ってますか?
あれはネタで作っただけだと思うけど。
当時製作者がマルチしまくって祭り状態だったし、もう皆に
飽きられて神の道スレは廃れまくってるけど(w
これPKとかはどーだったの?
敵国と共有するフィールドはいきなりPKされたり
強めのクランが団体できたら「狩りできねー」って愚痴が漏れます。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 18:41 ID:LyS6ch4d
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 18:49 ID:4Kd2FjUg
>>737 前見た時に比べて広告が随分増えたな
ワラタ
つーか、取引所の管理人に動きが全く見えないんだが・・・。
もう少し見やすいHPにしてほしいな。
取引所なのにTOPの背景が黒っていうのがおかしい。
もう少し明るい色にすれば見やすいのにな。
てか、あそこの管理人もう更新する気ないんだろうか。
ずっと放置してるみたいだけど・・・
しろにしろ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 22:58 ID:N+Cl1yy5
>>753 正直PKに向かない奴が多すぎでつまらないよ
貢献度1万の漏れの感想
760は弓ログだろ?
弓ログは貢献度がどんどん上がるよな
1度戦争でただけで2000くらいあがったし。
クラン順位が実装されたら弓ログの多いクランが有利になるな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:21 ID:nXQ1SjjC
ログで強いだの貢献度の点数が高いだの」
あ ほ で す か?
取引のHPはopen待ちじゃないのかといってみる。今のままでも十分だし
>>757 >>758 いつオープンするかわからないけど今すぐ素敵な取引HPを作ってね。(ハート
>>753 基本能力の高いログ、無敵バグ、ラグでPKはクローズの間は光が見えなかった
けど戦争は結構楽しかった。
基本的にPKできる異種族はフィールドで言葉が文字化けしているので
一本とられたと褒められているのか罵られているのかわからないから
MMOのPKとしては粘着質なモノではなくサッパリしたモノになるかもしれない
WhisperとかPK後にきたことないからそこは何ともいえないけど
貢献度ってクラン順位以外には関係ないのかな。
馬に乗れるようになったりしたらおもしろいのに。
>>763頭が悪そうに見えるのでageないでください:(
>>764作ってもいいけど重複したらあとあと面倒だろうが
あそこの取引所が閉鎖するんなら作ってやるよ。
>>766 オープンβ告知後でかまわんから、是非作ってくれ!
>>766 そこまで考えての上の発言だったとは失礼しました。
複数あっても自然と淘汰されると思うけど・・
一応掲示板とかで連絡できるかもしれないけど、どうなんだろう
韓国KOに潜り込んだ奴いる?
弓装備の攻撃力(ステ画面に表示されるやつ)計算式の係数が日本のClosedのより小さくなってる気がする。
日本のって幾つだったっけ?
すまんがRYLスレどこだかおしえて〜
>770
安心汁、まだ始まっちゃいねえ。当然だが。
ユクーリ探しても間に合うよ。
>>772 うまいなぁ
チョイと覗いてみるかと思って・・・(-_-)
騙されたよヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>772 ギコナビ使ってると、一度開いたスレってポップアップされるのね〜
どうやら一度踏んだみたい(藁
>>775 たんにネトゲサロンのスレ一覧を該当のスレがある時に取得しているせいだよ
772のURLってグロなの?サロン?
>777
いきゃ分かる
777そろってるんだし、あんしんしる
KOとリルは世界観とか内容が似てるから早く開始された方が勝ちそうだな・・・
まーリルはクローズ終了が12月なので。
そして癌なわけで。
まっとうな奴はオープンの癌よりマシなNGCで。
>>780 うむ漏れもKOの無敵対策&新実装他を確認して良ければ継続、駄目なら放浪の予定
最近のゲームの中では俺の中ではKOが一番ヒットした
これで生産とか家とかワールドが広まるようなシステムあればいいんだけどなぁ〜
○ 改善及び修正作業項目
1. オプションキーの改善
2. 命令後及びショットカットキーの不具合修正
3. 友達登録システムの改善
4. ワープゲート関連のバグ修正
5. 接続障害の改善
6. 転職に関する決闘証明書のバグ修正
7. IMEチャット入力システムの改善
8. アイテムを購入するときに発生するバグの改善
9. キャラクターバランスの再調整(検討中)
10. パーティーシステム関連のバグ改善
11. マニュアルの修正
12. クライアントメッセージの改善
○ アップデート項目
1. ゲーム> 新フィールドの追加及び攻城戦に関するアップデート
2. ゲーム> ショットカットリストウィンドウを画面上部に表示
3. ゲーム> 騎士団及び傭兵団システムの導入
4. ゲーム> スキルの追加
5. ゲーム> 職業及爵位システムの追加
過去ログから引っ張ってきた・・・今↑やってるんだろうな?NGC頼むよ〜忘れちゃいねぇよなヽ(`Д´)ノ
そういやイベントの品やもらった紙きれが
じゃまになっていくバグもあったな
すてるかうれるかにしないと倉庫まんたんになるぜ!
っていまさらいうなって?w
なんとなくageてみる
正直もう語ることが無いなぁ
NGCへの切望も書き飽きたし
今何やってる?もれはカプコンカタン中 これも結構問題点が・・・
漏れはガンバウンドの国際鯖で暇潰ししてるとこ
KOのOpenβ開始しても、またすぐに過疎化しそうなんで
今のうちに人の温もり感じ溜めてる。
人が多いって楽しいよね
KOオープン
RYLクローズ
リネ2クローズ
どれが勝ち組みになるんだろ
勝ち組みといえるかはわからんが人数はりね2だろうな
楽しめる=勝ちなら全てにチャンスありだろう反対に負けもあるだろうが
リネUは一体何人が快適にできるだろうか・・・
漏れは無理(つA`)
俺はWolfenstein: Enemy Territory で暇つぶし中
漏れ今落とし始めたケドあと7時間もあるぞ(´・ω・`)コルツ回線ホソー?
そういえばガンガンと言えば漏れが呼んでたころ(6年以上前)の漫画で
ゲーム好きのオタッキーで引き篭もりな奴が
トラックに跳ねられてしにかけて目覚めたら別人(幼稚園児のガキ)に入れ替わって
それでなぜか時代がドラクエ1が出たころにタイムスリップしてて
それでなんか生活してくって漫画あったんだけどなんだっけ?
あの中の話でマリオとかプヨプヨとかグラディウスとかが全部元はエニ糞が作ってたんですよ
とかいう訴えられてもおかしくないような話があったのが強烈に記憶に残ってる
>>795 ごめんなさい超誤爆・・・
漏れはKO大好きでした
オープンβが待ち遠しいぜ!!!
誤爆か。
我ながら反応に困っちまったぜ (;´ー`)y-~~~
何気にやりたいの(良作?)が多くて迷うな。
KODRリネRYL
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 21:59 ID:cXKGEFwt
ガンガンてメジャーになりつつあるのか?
俺の知ってるガンガンは
「おたく」「ひきこもり」「ろりこん」「バカ」
という匂いがプンプンしてる雑誌だったけどなぁ
まぁ今は違うんだろうなぁ
TWは寝糞ンになった時点で候補除外な訳ですね。
なるほど。
・・・良ゲー潰さないで欲しいなぁ。期待しているだけに不安がつのる。
めげずにTW応援しますよ私は。ヽ( ´ー`)ノ
>>801 そのネタにはついていけないよ。
スマソ。
漏れは今のとこリネかな
TWは失敗する予感。
10月に入りましたな。
どっちにせよ順番的にRYLから
KOは、オープンβだから自然にKO行く。
nexonの時点でサポートが糞だからなぁ・・・
RYLスレ教えてください〜
NGCもKOの情報流して煽ってくれりゃあいいのにねぇ
ほんとに手直しすらしてなかったら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
NGCですし否定できないとこが悲しい
やヴぇー
シールのほうが楽しい
オープンβいつくらいだろ?
楽しみにしてるんだけどネ糞ンだからなぁ。
10月中
チュウチュウチュチュウ
Knight onlineやったことないけど
さっきスカパーのnetgame.tv見てたら
特集しててオープンβは10月16日くらいを予定しているっていってました。
いろいろイベントを企画中だそうです。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 14:59 ID:nc5K3Xwj
新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
R.Y.Lが思ったよりもオープン遅くて萎えたのでKOメインで遊んで行こうと思いまつ。
皆盛り上がって行こうぜぃー♪
オープン楽しみだなー
・・・・・・・・ムフ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 18:36 ID:YpT927g0
クノロスみたいにサッカーとかかったら経験地2倍とかあったらな
こんにちは。Knight Online 運営チームです。
Knight Online ファンの皆さん。
そして、これからナイトをはじめようと思っていた方、
またまたナイトオンラインって何?? と思っている方に、
Knight Online のオープンベータサービスの開始日についてお知らせします。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
サービス開始予定日は、10月16日(木)です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※ なお、上記サービス開始日は、変更される場合がございます。この点、予めご了承いただきますようよろしくお願いいたします。
クローズベータ期間中に、ベーターテスターの皆さんより頂いておりましたバグ報告などを元に、これまで開発スタッフたちは、オープンベータに向けたアップグレード作業・修正作業を行ってきました。
ゲームシステムの主なアップグレード項目は、以下のとおりとなっています。
[主なアップグレード項目]
1. 攻城戦システムの導入
2. 命令語リストウィンドウの導入
3. 騎士団及び傭兵団システムの導入
4. 使用できるスキルの追加
5. クラン及び個人ランキングシステムの導入
6. ファンページリンクシステムの導入
7. Knight Online ゲームサイトのアップデート
オープンベータサービスまでいましばらくです。いましばらくお待ちください。
いよいよ始まる Knight Online のオープンベータサービスに、皆さんご期待くださいませ。
Knight Online 運営チーム
ついに公式告知もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
うをおおおおキタキタキタカ〜
攻城戦システムは戦車の事じゃないよな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 20:10 ID:nG1U9lfl
>827
いや、攻城戦システムは城自体が相手国に攻め込むシステムだ罠w
久々に野郎と思ってNGCまで逝ったのに今は出来ないのか(´・ω・`)
RYLの発表まで暇つぶそうとしたのに…
あーごめん、RYLと超かぶってるじゃん
漏れは向こうやる
クロβはずれたらこれやるから夜露死苦
ところでクラン名に半角スペースor普通のスペース
入れられる?
オマイラ!!!!よく見るんだ!!!
※ なお、上記サービス開始日は、変更される場合がございます。この点、予めご了承いただきますようよろしくお願いいたします。
管理会社はNGCだぞ
まぁそんなこんなで無事Openβ再開が決定したわけだが。
漏れも結局R.Y.L行かずにKO戻ってくることになったよ。よろしく。
このゲーム面白いんですよ。
ていうか正直自分の中では一番のゲームだと思っています。
管理会社が N G C ということ以外はね。
頼むから「○○買います 1万円」とかやめてね
○○円とか言う奴痛すぎる
RMTしようとしてんじゃねーの?
すいま千円
駄菓子屋の10万両とかと同じだろ 適当に流せ
>>837 めちゃくちゃ懐かしいなおい!!!!!!!!!!!
そういう感じで使ってるのか。なるほーど。
>オープンベータサービスまでいましばらくです。いましばらくお待ちください。
デパートのセールで開店前から並ぶ殺気だつ客を、なだめる店員みたいな口調にワロタ
NGCモチツケ(*´д`*) ゆっくり待つから・・・
ゲームシステムの主なアップグレード項目は、以下のとおりとなっています。
[主なアップグレード項目]
1. 攻城戦システムの導入(キター!)
2. 命令語リストウィンドウの導入(フムフム)
3. 騎士団及び傭兵団システムの導入(おおお!)
4. 使用できるスキルの追加(よっしゃー!)
5. クラン及び個人ランキングシステムの導入(へぇ〜)
6. ファンページリンクシステムの導入(???)
7. Knight Online ゲームサイトのアップデート(!!!!!!!)
7.って・・・・・