【オープンβ】SRPG Inusiad 2戦目【参戦歓迎】
1 :
名も無き冒険者【緑】:
2 :
名も無き冒険者【緑】:03/08/30 22:05 ID:OU1lzy4Y
1.イナシアドには高低差があります
イナシアドは高地から攻撃した場合に 20% の追加ダメージを与えるようになっています。
したがってワイルドフォレストの様なマップでは、上方から下方へ攻撃する場合 44% の追加ダメージを与える事ができます。
(1.2 * 1.2 で計算する必要があります)
チェスマスターの様なマップで下方へ降りる場合には高低差が4なので、ほとんど2倍のダメージを受ける事になります。
2.攻撃補助魔法を上手く活用しましょう
狂気の仮面ばすべてのユニットに適用されます。
したがって最も強力な補助魔法だと言えますが、HP が減少するというデメリットもあります。
動物巨大化は熊とパイソンにだけ適用されます。
たまに兵士やワイバーンに使う方がいらっしゃいますが、熊とパイソンを除いたユニットには効果がありません。
そしてたまに攻撃魔法と誤解される、ほむらの剣は隣接攻撃を行なうユニットにだけ効果があります。
攻撃魔法ではありませんので、他の方に使わないでください。
3.ミニマップを活用してください
イナシアドの右下を見るとミニマップがあります。
ミニマップ上で魔法師は丸で、接近攻撃するユニットは四角、長距離ユニットは三角形に表示されています。
さらにインビジビリティーで透明になっているユニットも、ミニマップ上ではその位置を確認することができます。
(インビジビリティーをかけたとしても、ミニマップ上には表示されるという意味です)
ミニマップを詳しく見る事で、現在魔法師が何人が残っていて、味方ユニットが何体残っているのかを確認することができます。
4.系統の関係を把握しなければなりません
ソルジャー :稲妻系列の魔法に 20% 追加ダメージを受けます。
オーク :稲妻系列と精神攻撃に 20%の追加ダメージを受けます。
熊 :不系列の攻撃に弱いです。
シミター :生命系列の魔法が 20%の追加ダメージを加えることができます。
ワイバーン :精神攻撃に対して 20%の追加ダメージを受けます。
3 :
名も無き冒険者【緑】:03/08/30 22:06 ID:OU1lzy4Y
********** コンボ **********
イノシアドではユニットや魔法師が攻撃を受けると、
一旦、本来の攻撃力 * 1.5 + 50 位のダメージを受けます。
しかし、コンボと見なされなかった場合、このダメージは 0.7 秒程である程度まで回復し、
結局は表記されている通りのダメージに落ち着きます。
しかし、回復するまでの 0.7 秒間の間に追加ダメージを与えていくと、
相手にこの回復を行わせずに追加ダメージを加えていくことができます。
これをコンボと呼びます。
理論上、同時に攻撃を行う事で、1打目の 1.5 倍 + 50 程度のダメージを後続の打撃ダメージに加算する事ができます。
********** クリティカル **********
クリティカルはコンボとは別に動作します。
最初の打撃が入った後、0.15 秒以内に後続の打撃が入った場合、後続の打撃には 50% の追加ダメージが加えられます。
つまり、1打目で発生したコンボ効果+2打目以降のクリティカル追加ダメージにより、極めて与えるダメージは大きくなります。
********** 結論 **********
4連続コンボを想定して考えると、その攻撃力は 1打目、2打目、3打目、4打目の順序で強くなります。
(1打目から4打目の順でパワー蓄積によるディレイが長い為)
しかし、実際の攻撃順が1打目、2打目、3打目、4打目となる場合と、
4打目、3打目、2打目、1打目の順となる場合では与えるダメージは異なります。
なぜかは考えてみれば分かるでしょう。
乙
チーム分け、レベル参考 (8月28日)
hiroponia 35 (逃亡)
ヤベッチ2世 34 (行方不明)
玄米 34
Tman 33 (行方不明)
かりす 33
JD 33
AOI21 33
フルーツ牛乳 32
mocx 32
jecity 29
Object 29
リール 27
xenon 26
Fisy 26
左腕筋肉痛 25
ラグナロク 23
Chrono 22
DALSIM 22
Karim 21
樟葉 20
スクラム 20
五右衛門 19
アルヴィス 19
ビワタケヒデ 18
韓国との差異
赤: 名前 能力 韓国 日本
オーク HP 1350 1500
オークウォーリア HP 1500 1600
オークメイジ HP 1400 1500
ワイバーン HP 1200 1150
移動距離 5 4
緑:
ニンフ HP 1100 1000
最大攻撃 210 220
最小攻撃 115 120
移動距離 5 4
エルフアチャ HP 1250 1200
ウルフ HP 1400 1350
ワイルドベア 最小攻撃 140 135
バイソン 最小攻撃 180 175
青:
魔法師 ディレイ 6 5
ファランス 最小攻撃 125 120
泥ゴレ HP 1500 1550
最大攻撃 245 255
最小攻撃 135 140
ディレイ 9.5 11
石ゴレ HP 1500 1400
シミター 移動距離 5 4
NGCへの要望
これを見ればどのユニットが良いかわかるかも
【青】
・槍が強い 射程1&ダガー希望 or 攻撃力をダウソ&味方が間にいると使えなくする
・槍は基本能力はそれほど高くない
・アーチャー弱すぎ 射程5 or 毒矢復活希望
・石ゴーレム&シミター遅すぎ もうちょい速くして欲しい
青は使うユニットが限られすぎてる感がある
別に槍を弱くする必要はないが、石ゴレムとシミタの待遇を良くしたい
槍3は強い。使いやすい。コンボが組みやすい。移動距離3に落としても多分強い。
2、3ヶ月前まではゼリーがあんなに強くなるとは想像出来なかった
NGCは9月1日正午からリニューアルオープンします。
それとともにポイントの初期化イベントがあるようです。
今はそのための準備期間ということで、
プレイどころかダウンロードすらできません。
サービスが再開したらみなさん楽みましょう。
1さん乙ー
フルーツとかりすのせいでやる気なくした
前スレ950です。1さん、ありがとうございました。^^
>>10 前スレで散々、出尽くしたネタ、結論も出た
やる気なくしたんなら、さっさと消えろ
グッバイアディオスサヨウナラ
削除依頼出してこいよ
削除依頼出してこいよ
新スレどこー?
削除以来でてますよ・・・
洞窟って、何をするところなんですか?
> 人類の半分が女なわけで、よくみずしらずの人に萌えるよ
人類の半分の女の中で、イナシアドが強い方は彼女しかいません
[12] どのユニットが好き?
Name: Object
Date: 07/31 23:05
投稿が管理人さんだけなのもアレなので・・・
結構どれも個性のあるヤツらばかり、
いろんな意見が出てきそうなのでかいときました。
私はやっぱり熊が好き。
最初から引っ付いてくるユニットだし、なかなか強力。
どことなくひょうきんな各種ポーズも気に入っています。
皆さん、どのユニットが好きですか?
-------------------------------------------------------
私が!!私があなたの熊、いや、犬になりますぅぅぅ!!!!!!!
22 :
名も無き冒険者:03/08/31 21:32 ID:klpb7KSP
このスレ、削除依頼出てるってことは
次スレどこなの??
ここ、なくなる前に誘導お願いします。
もうここでいいと思う。
> 皆さん、どのユニットが好きですか?
あなたが好きです。
26 :
名も無き冒険者:03/09/01 09:51 ID:vYcKoa91
今日の正午で、メンテ終了〜。
さて、人はいるのかな…。
オイコラ、おまいら
他のNGC関連のスレは再登録で浮き足だってるってのに
なんの盛り上がりもナシですか!
だから好きさ
前スレで1000取り合戦もなかったくらいよ?
流石だな、Inusiad
せっかくだから話題ふっておくか。
な ぜ か 再 登 録 で き ま せ ん
つまり、このスレでは盛り上がるなということかな。(藁
TOPICSやランキングが表示されないのは
漏れだけですか?
NGCがグレードダウンして戻ってきた
今日始めてみたけど全然勝てないね
やりこんだ人には追いつけないポ
そう言って人が減っていく・・・
まず即死しすぎて経験値ほとんど貰えず鑑賞タイムばっかだもんなー
腕で負けるのは納得できるけどマスターの魔法自体桁が違うし
廃な人に動かないでって頼んでレベル上げするゲーム?って感じ
いや、プレイヤーがたくさんいれば、
似たようなLvの人集めて楽しくゲームができるはずなんだけど、
人がたくさんいれば・・・
人がたくさんいれば・・・
人がたくさんいれば・・・
ね。
なんかもったいないね
オフラインCOM対戦とかレベル差ハンデとか
もう一工夫あれば盛り上がりそうな気配はあるのに
まぁ、めげずに頑張ってくださいな。
つらいのは最初だけだから。
友達とか誘ってやればいいかも。
まぁその最初が長いわけだが
>>34 トピックスは、よ〜くみると
薄くなんか書いてある。
関係ないかな。
44 :
名も無き冒険者:03/09/02 13:13 ID:/T61yRZg
初期化なんか、されてねえぞ!
しかも、メンテもなかったし・・・。
上げちゃった、スマソ。
トピックスが消えた理由はそれだ!!
初期化めんどくせー
でもトピックスに書いちゃったしなあ
そうだNGCのリニューアルにあわせてトピックス全部消しちゃえ
証拠隠滅
今日から始めました。
ファランクス持ったヤグドに刺されつつlv2に。
早くブルーゼリーを使いたいよお。
○⌒人
/ \ 自爆覚えるつもりだったのに !!
| ● ●
\_ _ノ
/ )
―
>>50 自爆はやめとけ・・・・糞スキル・・・・
全然つかえねーぞ
自爆のダメージがゼリーのHPに関係していて
HP満タンで自爆しても相手を倒せないという
かなり悲しいスキルぽ
ゼリーが死にかけくらいのHPで自爆した時には
みみっちぃダメを残して去っていきます・・・・
かなり前のコトなので、こないだのスキル修正で
変わってるかもな
ま、参考程度にしておいておくれ
>>49 新規参入大歓迎〜♪
ちなみに、早くゼリー使いたいならアイテムを気合で取るべし。
で、ショップで売り払えばすぐに買えます。
あと、ゼリーは2匹までがいいかも。
3だと、早すぎて操作しきれないらしい・・・。
JDとかに勝てないんだがどうしたらいいかな
レベル差はなんとかなるっていっても10前後じゃ辛いものがある
>>53 まず、
>>53の系列やらレベルやら
装備、使ってる魔法などのカキコがないと
なんとも言いようがない
>>53 JD・かりすあたりは、とりあえず現状では最強レベル。
タイマンで勝つには、かなりの腕とLVが25以上は必要かも。
LV10前後で対抗するには、ポイントを基礎魔法に全振りしてLVを最大まで上げて
確実にクリティカルを入れていくしかないと思う。(ユニットは攻撃重視)
あとは、いかに相手の攻撃を避けて、魔法師を先に倒せるかにかかっていると思う。
とくに、JDの場合は雷電が攻撃の基礎になってるので、魔法師を倒せると
一気に弱体化させることが出来る。
でも、相手もわかっているから簡単にはいかないけどね。
あとは、タイマンは挑まずに2:1で倒すのが吉かと・・・。
(バラ園のステージを選ばないとか・・・。)
ウン。キックすればいいよ。
JDがヨワpの時、勝てない奴をキックしてたよ。
>>53 スロウを使うのが1番、効果的かも
スロウを入れつつ、魔法師にコンボを
が、今のところ1番有効かな?
>>56 前スレでも散々、晒しするとこのゲームがENDするからやめとけ
っていうカキコがあったが
マジで、晒しでこのゲームENDするぞ。やめとけ
>>43 かなーり必死で見たよ・・・w
うすーくTOPICSになんか文字書いてあるが
なんて書いてあるのか、わからん
さすがNGC!漏れへの挑戦ですか?
59 :
NAME OVER:03/09/02 17:37 ID:kzzjgR3v
さらされてやめる人より飽きたりLvあげがだるくなって
やめてる人の方が圧倒的に多い
Lv20以上の人の顔ぶれほとんど変化してないから、大
半の人がそれまでに飽きるかだるくなってやめてる
韓国でもLv差による有利不利をどれくらいにしたらいい
かアンケート取ってたからLv制に疑問感じてる人が少
なからずいて開発側に意見送ってるんじゃないかと思う
やめる人もどこがつまらなかったか意見送ってからや
めりゃいい
それをしないと開発者は人が増えない理由がわからず
今後も迷走し続けるだろう
どうも〜。今日から始めました。
公式ページにでっかく載ってる女魔術師に萌えてプレイし始めたんですが、
実際には冴えないTシャツ魔術師しか使えないんですね。ちょっと(´・ω・`)
まぁ、ユニットでエルフ娘みたいなのもいたし、何とか続けていくつもりです。
ところで、闘技場に10人とかしかいないんですが、これがこのゲームのデフォなんですか?
部屋がいっぱいだと、レベル上げも出来ないし何も出来ずにぼーっとしてるだけ・・・
レベル上げのために、一人でプレイできるCOM戦を作ってほしいです。
あと、1レベルに対して3点しかポイントもらえないのにスキル覚えるために20点とか、
相当頑張らないと強くなれなさそうですね。
ユニットやアイテムも、なんか凄まじい値段だし。
このゲーム、MMOでいうPKを絶えずやってるようなもの。
しかも、LV制があるために高LVの人が圧倒的な攻撃力で低LVの人を倒していく。
いくらチーム力を平等にしたところで、ダメージを取らないことには経験値がもらえないので、
ダメージを与える前に瞬殺されてしまう低LVの人は、全然LVが上がらない事になる。
逆に、高Lvの人は低LVの人を倒しまくる事で経験値がより多く入る。
これでは、低LVの人は面白くない。
出来れば高LVの人同士で対戦してくれたらいいのだが、現状では人が少なく
しかも、ランク制があるので、高LVの人は低LVの人にも遠慮なく対戦してくる。
現状では、部屋にLV制限つけて対戦するしかないかも。
あと、同じ土俵で対戦をしていないのに、ランク制を付ける意味ってあるのかな?
LV高いほうがランク上げるのに有利に決まってるよ・・・。
俺は狩りには当然反対だが別に高レベルの人が低レベルの人とチーム力一緒くらいにして
やるのには賛成派だな
ていうか初めてやった人が初心者部屋に入ってレベルどんどんあげても相手もあんまり強くないから
戦略もまるで身につかないし、コンボの出し方すら知らない人がいる。
高レベルのやつとやってればまっすぐあたっていっても勝てないことくらいわかるだろうから
勝つための自分なりの戦略を見つけることができるかと思う。
まあレベル高い人とやるのが嫌なら初心者部屋で鍛えていったらいいと思う。
>このゲーム、MMOでいうPKを絶えずやってるようなもの
ボンバーマンやポトリス、この手のゲームは常にPKしてるゲーム?
なんかちょっと違うような気もするが・・・・・ま、いいか
>逆に、高Lvの人は低LVの人を倒しまくる事で経験値がより多く入る。
これでは、低LVの人は面白くない。
そーでもなさそうやねぇ
最近では、やばい逆毛さん、だったかな
あの人、低レベルだったけど、高レベルが
うじゃうじゃ居る部屋で普通に対戦してたよ
(注:私は逆毛さん本人ではありません。その手のレスはスルー)
ま、低レベル部屋でEXP稼いでレベル上げだけやってるのか
それとも低レベルでも、低レベルなりに
フリー部屋でチーム戦を楽しむか、そんなところかな
>>63 晒しはやめれ
俺が思うに高レベル者との対戦はプレイヤースキルを磨く場
同レベル者との対戦はキャラクターレベルを上げる場だと考えてる
人数少ないのにキャラレベル差が開くとゲームとして成立たなくなってくる
このゲームを長生きさせるには今Pスキルを持ってる高レベル者が
新キャラ作って新参者の場に行って周りを育てていくのがいいと思う
65 :
名も無き冒険者:03/09/03 00:42 ID:1S/2OXbW
>>63 ボンバーマンやポトリスは純粋に腕の勝負じゃないの?
Lv差あると腕だけじゃどうにもならんのがMMOのPK
そんなMMOでも低Lv者に対するPKはシステムで制限している
イナシアドはそれが野放しだから単なる狩りになって人が増えない
>64
自分の使えない魔法やスキル使ってくる高Lvの人と対戦しても
上手くなるとは思えないんだが
高Lv者が新キャラ作って初心者部屋いって教えようにも戦闘や
りながら学ぶのは対戦中の忙しさを考えたら難しい
この手のマッチングゲームは対戦中や対戦したあと仲間にいろ
いろアドバイスしてもらうことで戦略戦術が身につくからギルドが
実装されてギルド内で講義開けるようになれば戦略センスない
人でもPスキルは身につくんじゃないかな
>>65 初心者部屋もあるし別に狩りなんて起こってないし・・・
レベルの低い人がフリー部屋に来るのは自分のスキルをあげるためだろうから
そいつを倒しても狩りとは言わないだろ
>>65 動き方なんかを学ぶのは実戦からだろ
高レベル者は2ndつくって全体レベルの底上げをやってくれないかな
それ以上高くなったって相手同じ奴ばっかでつまらんだろ
完全に低レベル層と高レベル層が別れてるのはまずい
まあこの先どうなってもいいなら今好き放題にやるのもいいがな
wWw<呼んだ?
( ゚д゚)
>>66 部屋が無い(人いない)から、仕方なくフリー部屋に行くのよ。
で、見た事無い魔法や一撃で体力8割ぐらい減らされる攻撃されたら
そら、やる気もなくなるわ。
こっちは、コンボ当てようにも、なんか異様にすばやいし・・・。
やっとダメージ与えても全然死なないし・・・。
そんなの、低LVから見たら狩り以外の何者でもない。
そりゃ、高LVで高ランク維持してる人にとっては
狩じゃないって言い張るとは思いますが。
中には、高LVの人でも対戦中に戦略言ってくれるような
いい人もいますがね。
よし、父さん2ndキャラ作って初心者部屋いっちゃうぞ
レベル底上げ、ガンバっちゃうぞ
昨日はL5付近部屋とかあってちょっと面白かったL2だけど少しは楽しめた夏の終わり
落されて繋いだらパッチきてて
当てた後つながらねぇ
何も予告なしにいきなり追い出すあたり
流石NGCと・・・・・
パッチあてて入っても、誰もいねぇ・・・_| ̄|○
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 16:23 ID:U4qnNiSt
JDがあからさまに初心者から殺してた
ダメ
力の石ってどう使うン?ヘルプ
力の石は貴重なのでObjectタンに差し上げてください
一日一レスあるかないか位と思ってたけど、意外とひといるね。
レベル5以下って部屋に入ったんだけど、無残なぐらいに惨殺された。
俺はレベル2。
つーか、パワーゲージ最小で攻撃しても、すぐに動かれてあたらない。
素早さが違いすぎる!と思いますた。
レベルが3違うだけでここまで違うもんなの?
「いぬ」っていう奴、つえーよ!!ほんとにLv10以下かよ!!
ディレイはレベルに左右されない
攻撃終了した瞬間に殴るなら最大溜めを決めれるぞ
青魔法師とゼリーは別、ディレイ5秒だから溜め少なめのコンボを当てれ
最近の傾向は、
その他「Lv○○以下」「初心者」部屋
上位陣「誰でも」部屋
で完全に2分してるね。
ロビーでは初めてみる人がたくさんいるのに、
戦う人はいつも見る人ばっかりだよ…(汗
で、上位陣の下っ端の自分はなかなか勝てないので、
そろそろセカンド作るべきなのかなぁ。
このゲーム経験値の配分どうなってます?
俺が見た感じでは、殴った回数or総ダメージって感じに見えますが・・・
強い人に瞬殺されるとちっとも経験値入らない上に他の人が終わるまで
待ってなきゃならないからイライラも倍増。
そこで考えたんだが、戦闘の中心に前進しないで、逃げつつ自分のユニット攻撃
するってのは経験値入るの?
強い人に斬りかかって瞬殺されるよりは多く行動できると思うけど・・・
85 :
名も無き冒険者:03/09/03 20:20 ID:1S/2OXbW
>>81 Lv高ければ装備でディレイ減らせる
Lv30だと雷電のディレイが2秒とかオークのディレイが
5.5になる装備つけれるはずだから速く感じるのでは?
アーチャ系も射程長いスキルつけて一方的に攻撃され
持久戦でも分が悪いからLv低いと戦い方自体制限される
ユニットの性能に依存した戦い方してるような高Lv者の戦
い方見ても参考にならないし、性能に依存した戦いが悪い
とは思わない(それが戦略の王道だから)が、同じ戦い方を
やりたくてもできない人からすればおもしろくないのは確か
ですね
81はレベル5以下部屋での話。
そんな初心者が逃げていくようなレスはやめれ
コンボってマスター→モンス→モンスとは繋げられるけど
モンス→マスター→モンスとは繋がらないよね?
>>87 いけるぞ
最初のモンスが溜めMAX
次のモンスが溜め8割
最後に魔法師がタイミング合わせて魔法で3HIT
コンボが重要なゲームだから機転をいろんなとこで利かせてみれ
魔法合わせる→タゲに合わせるが時間掛かるなぁ
自分の周りにダメージをおわせる魔法ならいけるのかな?
あと力の石のマジレス気盆
90 :
名も無き冒険者:03/09/03 21:27 ID:1S/2OXbW
力の石は加工によって装備を強化するときに使う
杖・・・1つにつき全ユニット最小or最大ダメージを10UP
服・・・1つにつき全ユニットのHPを30UP
腕輪・・・1つにつき全ユニットのディレイを0.2秒短縮
>>89 魔法はショートカット使えば時間はかからない(タゲにあわせといてから数字押してすぐクリック、あらかじめ半角にしとく必要あり)
ただショートカット使えば止まりやすいっていうバグが直ったかは不明
>>87 高レベル者の3連コンボつなげ方王道
ユニット(タメ)→魔法(合わせ撃ち)→ユニット(即攻撃)
FB&稲妻は魔法を最後にもってくる
>>89 魔法撃つとき、ショートカットは使ってるかい?
力の石で加工できるアイテム
力の杖、力のローブ、力の指輪
ところで、ユニット修正のパッチが入ったあたりからか
加工の成功率、下がってない?
全然成功しないよ・・・・_| ̄|○
Q.加工が成功しないんだけど?
A.日頃の行いが悪いです。
負けても経験値入るみたいだからたまにやっても楽しそうだね、これ。
始めたばっかりで弱いからなるべく狙われないようにちまちまやってます
低レベル部屋が結構出来るようになってきたね
しかしレベル制は人離れの原因だって事気付いてるんだろうか?
今はしょうがない
20くらいの奴が増えてからだな
20以上の奴はあんまレベル上げんじゃね
Lv20以上の奴は2ndしれ
新たな20↑プレーヤー育成しれ
増えてから、ガチンコの戦争と、いっとけ
『Lv20↑育成強化週間スタート』
100 :
名も無き冒険者:03/09/03 23:54 ID:1S/2OXbW
わざわざセカンド作ったり下手すりゃ別IDとらないと
気軽に遊べないようなLv制マッチングゲームのメリット
ってなんですか?
ポンイトの振り方や編成の仕方を競うおもしろさなんかは
全ユニットの所持ポイントが60で固定鯖みたいな形でも
実現できると思うんだけど
レベル制じゃないと長いこと遊んでくれないからだろうな
金取るつもりのゲームだし
NGCじゃなかったらもっと盛り上がってもいいゲームだよ
長く遊んでくれる人が一桁じゃ鯖代にもならんがな・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < Objectタンまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
104 :
名も無き冒険者:03/09/04 08:11 ID:dE321yhY
ポトリスやボンバーマンがレベル制なら誰もやらないし、
モンスでなく自分より弱いPを狩ってレベル上げをする
ヘルブレスもやりたい人は少数派だろう
レベル上げること自体が楽しみならドラ○エでもやって
ればいいわけで、対戦する限りは腕を競う目的でやるの
が多数派
レベル制をなくして長く遊んでもらいたいなら一回の対
戦それ自体を飽きさせないシステムが必要
ポトリスやボンバーマンは初期配置やマップの形アイテ
ムがどこに落ちてるかで戦い方が変わるから飽きないし
マップ、ユニット、アイテムなんかをたまに追加する程度
で長く遊んでもらえる
このゲーム、レベル制っていっても始めだけだかんなぁ〜
ユニットも魔法師もそこそこレベル上がってくれば
能力上げるのに、多くのポイントが必要になってくるから
レベル10差があっても能力的には、めちゃくちゃ差があるって
訳ではないのよね
レベル15↑ほどあれば、十分フリーの部屋で活躍できる
高レベルたちと対戦してる方がおもろいしなぁ
このスレ住人、狩り狩りって言ってるが
漏れは、Lv12.13の頃でLv25くらいの奴に
ガーデンでタイマン勝ってた
プレイヤースキルがあれば、無理じゃない
レベル差のコト言う前に
プレイヤースキル上げて、狩られる前に狩れ!
決して無理じゃない
Lv上げまくるメリットは確かに少ないね、Lv20か30以上は死んだらペナルティ(Lvダウン)がつくとかなら長持ちしそう。
でもそうすると気軽に戦えない罠
お前らは高ダメージ雷電コンボや火壁地獄を食らったこと無いからそんなこと言えるのだ
高レベル魔法やスキルがついてる層とついて無い層ではやはり強さが段違いだよ
雷電装備とかもかなり長くやってないと取れないしね
雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ
> 雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ
君頭いい。
こういう時間に繋いでも遊べないってのは悲しいな
そろそろ繋ぐかな。
Objectタンいる?
> 雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ
高レベルに勝とうか、って話してるのに
なぜに雷電サクレ?雷電サクレで勝てるわけない
雷電サクレなんてゴミ装備
雷電サクレするくらいだったら、店でスロウサクレ買え!
112 :
104:03/09/04 13:17 ID:dE321yhY
(続き)
イナシアドなら例えば魔法師と傭兵ユニットの種の数を
増やして、今あるのスキルをそれぞれに1つずつ持たし
さらに個性を強め、戦闘時にランダムにユニットを割り振っ
て戦えば無限の組み合わせが生まれるから飽きにくそう
アイテムも戦闘中にユニットの種類が変化する箱を降ら
すか、ボンバーマンチックに墓に入れておき拾ったユニッ
トが変化させ、基本はユニット名がわかる箱だけどごくま
れにドラゴンとか強力なユニットに変化する可能性のある
ランダム箱とかもあれば一発逆転のドキドキ感も出てくる
今のシステムだとメンツ同じなら毎回ほとんど同じ結果に
なるし、人数少ない部屋だとやる前から勝敗予想できるか
らチーム分けで揉めたあげく負け組は自分が勝てる部屋
へいくか、それがなければやめていく
言葉は悪いがいくら長くやっても勝てないヘタクソでも3回
に1回は勝てるくらいの運要素がないとロングヒットは無理
>>111 上級者が雷電サクレを捨てることに意味があるのでは
> 雷電サクレ "余ってる" 奴は
スマンちがった
あら、雷電つよくなかったのか
前スレでつえーつえー言われてて修正が入ってないからまだ使えるものだと思ってたよ
>>112 韓国では、洞窟が実装してて
洞窟は、モンスを狩って1人でレベル上げれる所
(ただ今、ボス登場につき工事中)
ギルドが実装してて
ギルドトーナメントみたいなイベント、大会があって
盛り上がってるみたい
RPGって言ってるくらいなら、早くギルド実装して
城でも作って、城取り合戦でもやらせろ!
少なくてもギルドが出来れば、固定客が
少しは増えると思ったりするのですが
あまい考えですか?
>>115 >>111を100回読み直しなさい
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ
本物の雷電は、そりゃ威力十分ですよ・・・・_| ̄|○
118 :
104:03/09/04 17:19 ID:dE321yhY
本家サイト翻訳してみたら雑誌かゲーム情報サイトかなんかの
レビュー記事が載っていたんですがこんな一文が
(モンスターとのけんかにくたびれれば格闘場に行って他のユーザー
と対決をして風変りな楽しさを得ることができる)
向こうじゃダンジョンで戦ってLv上げるのがメインで対人戦はそれに
飽きたらやる程度のものってニュアンスですから対人戦はまさにMMO
でいうところPKに相当するようです
それが良い悪いはともかくポトリスなんかとは方向性が違うようです
また、格闘場でレベルが上がるほど戦闘に有利ではなければなりませ
んか? (洞窟は除外) というアンケートもあり
高レベル低レベル同等
高レベル低レベル同等. スキルだけ適用
高レベルがちょっと硝子
レベルがたくさん硝子 (現状態)
という選択肢から選ぶことになってます
現状態はLv差がものをいうシステムだと開発側も認識しているようです
メインどころの洞窟を入れないなんて日本をなめてるなニダどもメ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 22:37 ID:SWD6lCJz
}{age
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:25 ID:41D5CAYF
なんでゲームに人居ないのにこんなにレスが・・・
愛ですよ愛
みんな短時間プレイでしょ?
気が向いた時、2、3戦して今日は終了が日課
2人だけでサシの勝負すると、かなり勝率が良い。
だが、4人以上に人が増えるともうわけがわからん。
ぐちゃぐちゃしてるとこにつっこんで、いつの間にかコンボくらって死んで、
終了って感じ・・・
多人数でプレイする場合は、最初から突っ込まずに潰しあうのを様子見していた
方が利口ですか?
>>125 ごちゃごちゃしてわからんってのは個人戦のことですかね?
まあつぶしあうのを待ってれば勝率もかなりあがると思うんですが経験値はたぶん与ダメに比例してるから
戦わなきゃ経験値入らんよ
別に負けてもある程度叩けばMVPもとれるだろうしね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:54 ID:FL7Zygq9
その経験地の事だが、微妙に入り方が変わってるぽい。
以前は与えたダメだけ経験地が入る仕様だったが、
今日魔法師が終始補助魔法を唱えてたにもかかわらず経験地が入ってた。
どう変わったか詳しくはわからないが、以前とは変わってる事は確か。
各属性ごとの、最強ユニット組み合わせってどうなんだろう。
とりあえず、ユニットこれにしとけば強いよって奴。
とりあえず、よく見かけて、しかも強いのが
赤)オーク2、アーチャ―1
オークは早くて体力・攻撃力ともにあって、いい感じ。
アーチャ―はオークのコンボの手助け役?
青)ygdファランクス3
ygdファランクス2、ygdアーチャ―1
ブルーゼリー2、ygdアーチャ―1
マッドゴーレム3?
ygdファランクスは、見てるだけで強そうなので最低1は入れたほうがいいかな。
ygdアーチャ―は、いい評判をあまり聞かないけど、上手い人いれてるので。
ブルーゼリーは、早すぎ。あと、魔法師とのお手軽コンボに最適。
マッドゴーレムは、強いのか良く知りませんが、とりあえず弱ってるのが分かりにくいのがいい。
緑)エルフ2、ウルフ1
エルフ2、バイソン1
ワイルドベア2、エルフ1
エルフは、射程良し、乱射良しなので、最低1は入れたほうがいいかな。
後は、お好みでって感じ。
今日は金曜日なので、ユニット変更できるんだけど
どうしようか迷ってる人は参考にしてみては?
129 :
名も無き冒険者:03/09/05 13:01 ID:iBZz3Hd/
>>127の言う通り、補助魔法も経験値が入るようになってるね。
ただ、これは低LVの人に当てはまるみたいで
高LVの人が補助魔法を使っても経験値入らないみたい。(回数が足りないだけかも)
でも、これで高LVの人は今まで通りにダメージで経験値稼いで
低LVの人は補助魔法でユニットを強化したり、相手ユニットを弱らせて
しかも経験値が入るんだから、今までよりは対等に戦えるようになるかもしれない。
結構、いい変更かもしれない・・・。
ただ、これをトピックスかなんかで、みんなに知らせないと意味が無いような。
次、新たなユニットの追加があるとすれば
3系列とも使える飛行ユニットが欲しいね
そうじゃないと、飛行ユニットに有効な
魔法やスキルが、今のままでは
全く意味を持たない
>>128 高レベル者が使ってる編成かな
高レベルが使ってなくて、強い編成ない?
まだ、使われてない編成で強いの、アドバイスおねがいします
>>118でレベルについての議論は終わったのか。
レベルもそうだけど、高レベルになってくると
アイテムもすごく重要だよな。
レベル差5前後ならアイテムの方が決め手になることも多いのでは。
っていうか雷電-2秒って何だよおい ヽ(`Д´)ノ
>>130 編成はわからないけど、個人的に強くなりそうなユニットは
赤)ワイバーン
飛行ユニットでデレイ10。攻撃力が高め。
あと、オーク系は魔法全般に弱く、ソルジャーやアーチャ―は雷に弱いが
ワイバーンって弱点なし?
緑)ケンタウロス
移動4で射程3。攻撃力そこそこ。デレイ12なのがきついが
速度アップでデレイ10に!。
あと、射程2だけど新しいスキルがかなり強そうな予感。
青)シミター
あの攻撃力を生かせれば非常に強力。
絶対防御で体力少ないのをカバー。
あとは、デレイをどうするか・・・。
逆に使えなさそうなのは
石ゴレ(遅すぎる)、ニンフ(弱そうなので狙われやすい)、かな?
強い人にボコボコにされて手も足も出ないんだけど最初はやられてLv上げるしかないの?
それとも初心者部屋出来るまで待ってた方が良いのかな。
>>133 自分で部屋作っちゃおう!
というか、公式とんでる?
136 :
名も無き冒険者:03/09/05 16:30 ID:yCLNRss+
>>128 >高レベルが使ってなくて、強い編成ない?
>まだ、使われてない編成で強いの、アドバイスおねがいします
強い編成とその人が考えるなら使ってるはずだし他人と同じもの
がいやなら自分でいろいろ研究してみてください
ちなみにオーク、赤アーチャ、エルフ、ygdファランクスあたりは
Lv低くても他のユニットに比べれば強い
Lv15以上のみ装着可能なスキルとかで急に強くなるユニット
じゃないから初心者にもお勧め
>次、新たなユニットの追加があるとすれば
>3系列とも使える飛行ユニットが欲しいね
新ユニット新たに作るより今ある飛行ユニットの性能を見直した
方がいいかと
全部のユニットを所持してマップに応じて使い分けるのは時間的
に無理があるからメジャーなルール(ユニット戦)でどのマップで
もオールマイティーに戦える編成となると似通ったものなりがち
で、使えないユニット、スキルがでてくるのはしかたないかも
ランダムマップが主流になってマップによって適したユニットがが
らっと変わるようだと飛行系やのろい奴を編成に組み入れる価値
も出てくるかもしれないが・・・
>>6に書いてあるとおり韓国の飛行ユニットの移動距離は5
それにするだけであんまり使われてないワイバーン、ニンフ、シミターは結構使われるようになると思う
・・・ということでNGCにメールでも送ってみようかな・・・
加工で1度、2個宝石潰れてしまったアイテムが
再度挑戦で加工成功した人いますかぁ?
2個潰れてしまったアイテム、まだ1回も成功したことないです・・・
洞窟開通するまで冬眠しようかな・・・
洞窟に関して誰かメール送ってみた人いる?
>>140 ノ
さっさと開通しろ(゚Д゚ )ゴルァ!!って送った
返事はまだ
レスどうも。
洞窟はいつごろ開通するのか聞こうかな。
返事こないだろうけど。
143 :
名も無き冒険者:03/09/05 22:28 ID:yCLNRss+
ここの書き込みを見てか最近セカンドらしい低Lv上級者が
ちらほら見受けられうるが、アドバイスするでもなく、ハンデ
与えるでもなく、その目的が初心者にレッスンをほどこすと
いうより上級者がキャラLvが同じというの建前にして始めた
ばかりの初心者をいじめているだけになっていることが多い
ように思う。
ただ単に別の色の魔法師をやってみたいという目的なら(自
分がLv1ならLv4以下部屋ではなくLv10以下部屋を作るな
どして)部屋のバランスを著しく壊すようなことはやめて欲しい
相変わらずLv10〜20とかの部屋は少なく、Lv10になったら
フリー部屋に行かざるをえない
チームバランスが平等だからといって1人1人が平等とはとて
もいえないのがフリー部屋の現状
Lv30とLv1の人 VS Lv15が二人は一見バランスとって
公平に見えるがLv30の人がLv15の人を圧倒したあとLv1
の人を圧倒したLv15の人を圧倒するからLv30の人は8体分
の経験値、Lv15の人は0体と4体、Lv1の人は0体分の経験
値になります。
フリー部屋だから誰が入っても自由だけど自分が入った部屋
のメンツ全員が自分より20も下なら参加を遠慮するくらいの
余裕を見せて欲しい
>>143 てかチーム戦なのになんでタイマンで戦ってるんだ?
庭ならともかく他のとこなら普通合流すると思うんだが・・・
>>142 確かにそうですね・・・。
言われて見ればそんな経験値配分になりかねないですね。
でも初心者は初心者部屋があるんです。
20↑の部屋は少ないです。
だから1の人とかが初心者部屋へ行くのも一つの手だと思います^^
146 :
145:03/09/06 00:12 ID:U5NA7kUu
>>143 同レベルにおける上級者の動きをぱくれ
それだけでも十分価値ある
何でそんなにうまく動けるのかとか聞いたら教えてくれるはず
上級者も何を教えていいのかわからないはず
質問すれば、答えてくれると思うよ
また、最近、新規参戦者が増えてきたので
前スレでも、ありましたが
ゲーム序盤(低レベル時代)を
サクサク抜ける方法をお1つ
魔法師はひたすら基本魔法のLv上げに徹する
Lv10まで上げる
・赤 FB(ファイヤーボール)
・緑 自然の力
・青 精神破壊
アイテム装備出きるLvまできたら
基本魔法のLvがUPする杖を装備する
魔法師のディレイが減る指輪を装備する
(青は破壊のキャスティング減指輪でもよい)
出きるだけ、自分のレベルにあった
レベル制限のついた部屋に入って
コンボの練習、MVPを狙う
・ユニットのレベルを優先したい場合(魔法師のLv15↑推奨)
ユニットの攻撃力を上げる力の杖
最小・最大などがUPする杖を装備する
ユニットのディレイが減る指輪を装備する
ユニットHPが上がるローブを装備する
魔法師は補助魔法に徹する
基本魔法Lv10って、魔法師のLvが20以上にならないとできなくないですか?
副属性に一個だけ宝石がついてるのですが、
加工に失敗するとどうなりますか?
>>149 その通り
Lv20↑になっても基本魔法Lv10が攻撃の基本になるので
上げてて損はなし
赤の場合、中途半端に雷電に移行するより
FB、Lv10である程度、魔法師のLvを上げてから
雷電Lv5.6辺り+雷電杖or魔法師杖が整ってから
瞑想することをおすすめします
>>150 副属性の宝石って2つ潰れるコトあるんですかね?
誰か詳細おね
>>150 副属性でも、2個潰れます。
以前、中級サークレットが下級になりました。_| ̄|○
>>148 前スレにも上がってるが経験地向上の仕様変更してある。
以前まではその方法で速攻上がったが今はどうかわからない。
ためしに魔法師一切魔法唱えないで戦闘を終えたが、経験地は入っていた。
今日の試合中に、ブルーゼリーが他のモンスターに重なり
横に移動、そこにもモンスターがいてまた移動、更に移動。
するとゼリーが他のモンスターにかぶったまま停止、
グラフィックはそのまま残っているが死亡したことに・・・・
どうしろというのですか。
>155
ユニット一体だけですんだのならまだマシじゃん
俺もモンスターに重なり、3マスほど移動したところ
操作がきかなくなって、全員死亡したことに
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 04:14 ID:DXrl2WZX
このゲーム多少の問題はあるけど凄く面白いと思う。
せめてギルド関連だけでもアップデートされればもっと活気でるかもね。
それなりの仲間意識が出来れば教えあったりする事もあるし。
今日はじめてセカンド作ってとりあいずレベル10以下って部屋行ってみたら
ファーストの時に見たレベル15位の人が装備はずして部屋にいるみたいだな・・・
こんなんしてるから人が減っていくんだろうと思ったよ
159 :
名も無き冒険者:03/09/07 08:58 ID:WjdcFBts
もしかしてラグ○ロクですか?
奴なら私がやったときは上位魔法と装備はずしてLv低そ
うなユニットでLv8以下部屋参加してましたよ
能力的には8以下だし腕もしょぼいから特に気にならな
かったけど
で このゲーム面白いんか?
今からやろうと思うんだが
161 :
名も無き冒険者:03/09/07 10:37 ID:4tA+crkx
このゲーム、かなり面白いよ。
適当に戦っていては、絶対に勝てないし
戦略や、相手の行動を先読みした攻撃などが重要になる。
しかも、ディレイがあるので時間も考えて行動しなければいけない。
これがチーム戦になると、もう何がなんだか分からなくなるが
そのような中で、自分の思った通りの攻撃が成功した時は非常に楽しい。
ただ、問題も少しある。
LVが存在するので、LVが低い間はかなり苦労する。
あと、鯖が弱いので重くなる時間帯がある。(リアルタイムなのできつい)
バグがいくつか存在する。
NGCで管理している。
一度やってみては?
>>161 欠点で一つ大きなものを言い忘れてますよ
人 が い な い
MAXで15人くらいかね?
いや17人だな
>>160じゃないけどクライアント落とし終わったら始めてみるよ
>>160だかクライアント落とし終わったから始めてみるよ
シュミレーション系はコンシュマーでもやったことないので
どうかおひとつよろしくでございます はい
小規模MMOに移ってこのスレタイに変わってから
新規参戦者が急に増え始めたことない?
>>1さんは、もしかして狙ってたのかな・・・!?
とりあえず、新規参戦者の方は
コンボ&高低、などの戦術を押さえておけば
初心者部屋ではかなり有利に戦えますよ
(
>>2-3参照)
今から始めようと思うんだが
練習用サンドバッグになってくれる人はどれくらいいるの?
>>168 日曜日の午後
ただ今、低レベル部屋盛り上がっております
追記
時々、ラグナロクが入ってきて
フル装備で低レベルを狩りにくるので
その時だけ盛り下がります
追い出せばいいじゃん
やってみたけど個人的に糞だったのでもういいや
お前らも適当にがんがれ
最近、2nd・初心者が増えて、いろんなタイプの魔法師が
現れるのかと思いきや
ユニットが
JD編成・かりす編成ばっかりで
魔法師のポイントの振り方、装備品、
JD上げ・かりす上げの魔法師ばっかりで・・・・
おまいら、JDとかりすの信者ですか・・・?_| ̄|○
使ってみればわかるけど強いもん、その編成。低lvでも。
タブンJD辺りが2nd使って「編成じゃ無くて腕がいいんだ」
と言わんばかりに、違う編成でそいつらを躍起になって倒してる姿が目に見える。
正直ある程度やった人が初心者を相手にすると、コッチのlvが1でも余裕で勝てる。まあ相手にもよるけど。
従者を変えたいから金をくれ
確かにJD編成(オーク2アチャ1+雷電使い)かりす編成(槍3)は強いね
これが赤、青の最強編成だろうなと思うんだが果たして緑の最強編成はどんなだ?
熊三匹です。
青はゼリー3編成で決まりだね
オブジェクタン信者がこれから増える予感
初心者って何レベルまでよ、装備とか見る限りお前絶対初心者じゃ無いだろうってのが一杯いるんだが。
>>179 餌が散らばってればルール無用で食べにくるさね
部屋名が悪い。
1st Lv5以下 とかにすればよい。
|ω・`)・・・
晒しスレなんて建てるほどじゃないだろうけどアレな有名人ってどういうのがいるの?
ラグナロクは低レベル部屋に装備外して入ってくる
ここまでちぃ覚えた
ラグナロク本ヌレ住人の私に言わせていただければ
あれは似非逆毛です 逆毛ではありません
見かけたらカラシを菊にブチコンデやってください
ラグナロクは、自分のことをワタシと言っていた
…………女?
レベル6以下部屋でレベル4の俺が瞬殺される。
あの槍もった蛇女みたいな奴強すぎ。攻撃射程が2マス汚い。
ていうかユニットって例外なく1マン以上のお金かかるけど、レベル6になる
頃にはデフォ以外の3体そろえられるまでお金たまるの?
低レベル部屋に入っても、ユニット3体ともデフォじゃない人とかいるけど、
なんか金ためる方法あるの?俺はレベル4まできたがまだ7000ぐらいしか
たまってないんだけど・・・
どうでもいいけど、弱いと見るなりいきなり総攻撃は酷いよう・・・
信じられないぐらいコンボ繋がって一回攻撃する間に一体あぼーん・・・
初心者に遊ばせてくれるぐらいの余裕はないのか上級者よ・・・
>>186 初期編成のユニットが¥9.600で売れます
はじめ、¥3.000持ってます
いきなり、1つ売って1つ買います
ユニットは¥12.000
その後は¥2.400たまったら、初期ユニットを
売って新しいユニット買います
もしくは、下級のアイテムが¥9.600で売れるので
拾ったアイテムを売るのもいい
装備偽れば殺し放題だろ騙される方が莫迦
俺は今日から始めて5戦ほど参加させてもらったが
俺でもハメることができるくらい戦術に乏しいやつが多い
上手いヤツは上手いと思うがユニットに頼りすぎてる感が強いな
接近2遠距離1くらいが多分強いんだろう
接近3には非効率を感じた
>>188 なるほど!ありがとう。
早速ユニットを買ってみます。
>>187 高レベルの戦いはそんなモンよ
高レベルと高レベルの戦いでも
3連や4連のコンボが決まれば1激で逝ける
このゲームは防御力ってのがないので
低レベルでも高レベルでも喰らう数字は一緒です
19時から22時が一番盛り上がってるこのゲーム。
な ん て 健 康 的 で し ょ う 。
今から行きます
人いるかな?
194 :
名も無き冒険者:03/09/08 16:46 ID:OLvk5RID
今、どうなってるの??
195 :
名も無き冒険者:03/09/08 16:55 ID:OLvk5RID
入れない・・・。
なんか糞重いし、先週メンテしなかったし
NGCヤル気あんのか、ゴルァ
Lv上げ専用キャラを初心者の為に用意して下さい
洞窟(一人プレイ専用)が実装されたら、俺は多分このゲームを猿のようにやる。
闘技場でしかレベル上げできない今だと、待ち時間長いし、人いないし、
強い人しかいなかったら全然レベル上がんないし、とても長時間やってらんない。
こういうゲームこそスキル制にしなきゃいけないのにな
韓国人は馬鹿ばっかだな
イベンツの日にはボスが出てきて共闘して倒すとかしたいな したいな
てか洞窟でPT組めたら最高だな '`ァ'`ァ
個人戦で挟まれるような場所取りだったら
とりあえず両陣営を引き寄せ 一気に離脱させ 敵同士戦わせて
漏れは遠距離からチクチク 卑怯ですよねそうですよね
>>201 俺の場合そういう行動とる人の後ろ側を目指すから大丈夫
洞窟がどんなモンか、登場するまで分からないが
同じレベルのキャラで
洞窟でレベルを上げた奴と
対人でレベルを上げた奴では
全然、強さ違うだろーな
レベルだけ高くて、ヘタクソが増えそうな予感
高レベルでヘタクソは、このスレで叩かれるから(前スレ)
洞窟登場したら、オマイラ注意が必要やぞ
>>201 つーか、俺の場合一気に両側から挟まれて逃げるまもなく囲まれて動けなく
なって終了したんだけど・・・
最初の陣地は、お互いに公平な方がいいなぁ。
マグマのステージみたいに。
>>203 それはどうだろ
俺はじめて3戦目からはコツつかんで
他の初心者に1:1なら普通に勝ててたから
あんまり関係ないと思う
寧ろコンボのタイミングを焦り無く練習できるから強くなると思うが
>>205 初心者相手にコンボ入れれるくらいなら誰でも出きると思う・・・
初心者の動きは、いわゆるCPU対戦みたいに動きがよみやすいからな
>寧ろコンボのタイミングを焦り無く練習できるから強くなると思うが
焦りなく練習して、タイミングはバッチリ!いざ本番!
ラグ●ロクの雷電みたいに、相手に当たらないんだろーな・・・・
>>206 相手の癖や処理能力を判断すれば幾らでも応用が聞くと思うのだが・・・
まあ読み合いに馴れてるか馴れてないかの違いは出るか
洞窟8:対戦2くらいでもPLスキルに差は付かないと思う
イメージトレが出来るタイプならだけど
ディレイが少ないという赤を選んで、過去ログのアドバイス通り初期のユニットを売り
何が良いかな〜と迷って、弓使いが好きだからアチャを購入。
魔法は火が最初から使えるんだから、あえて雷を選んだんだが……
過去ログ見る限り、なんかコレって印象悪いみたいでつね(´・ω・`)
といっても、まだゲームには参加してないワケですが_| ̄|○
>>208 雷は
T稲妻召還
U雷電召還
たいがいレベルが上がってから雷電召還使うために
火→雷に変更するのが一般的です
火のまま火球にいく人もいます
稲妻召還よりファイヤーボールの方が射程が1多いからです
今日、メンテありましたか?
>>211 あったようには見えない。
ランキング復活希望だったのに。
Inusiad、どっか他の会社に管理して欲しいな・・・・
今日、力の石って名前のユニットの力があがるっていうの手に入れたんだけど、
これって装備品じゃないの?
ドラッグすると、アイテム装備欄の一番上のところが白く枠が出るんだけど、
いくらドラッグしても装着しない。
これどうすればいいの?
捨てキャラ作って稼がせて
>>214 装備品ではないです。
一部のアイテムを加工するのに使います。
必要なかったら5万で買います。
育て方を纏めたサイトを作って
なんでこんな時間まで人がたくさんいるの?
こんなの我らのイナシアドじゃないよ
おいおいおい。
30人もいるんですが、なにがあった。
スマンが教えてください。
パトロナルの範囲魔法の自然の怒り、
これはレベル10で覚えることは可能ですか?
226 :
NAME OVER:03/09/10 07:35 ID:0Zm4IqJW
結論からいうと可能
各魔法は魔法Lv1が1あがるごとに1ポイント必要ポイントが増えるから
自然の力7Lv =Σn+1(1〜7) = 7+((7+1)*7)/2=35
自然の怒り1Lv = Σn+3(1〜1)=3+((1+1)*1)/2=4
で39ポイントだから通常Lv13からしか使えないが
サークレットつければ
装備品ベースLv5+(ベースポイント3+魔法ランクポイント2)×魔法Lv1・・・※
でLv10から装備可能
他の装備品も※式に従って装備可能Lvがあがるから加工は装備必要Lvに達する
たびやると効率がいい
>>226 ありがとう。
レベル10目指してがんがります
今から始めようと思います。
どうぞよろしく。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:37 ID:Nm8oJowF
上級者同士がなれ合ってて話すタイミングがありません
どうしたらいいですか
>>229 その上級者をギルドマスターにして
自分がギルドメンバーになり
脳内ギルドを作る
231 :
NAME OVER:03/09/10 16:48 ID:0Zm4IqJW
>>229 どうしたらも何も状況がぜんぜんわからない
上級者同士の馴れ合いってなんですか?
何を話したいのかわからないけど対戦前なら
自分が準備OKおさなきゃいくらでも話せるんじゃない?
>>231 とっととプレイしたい俺からすればクソ邪魔な奴だけどな(藁
とりあえず何すればいいんだ?
いきなり格闘場に乗り込むのは気が引けるんですが。
初心鯖みたいなの欲しいな
>>233 それが無いから盛り上がりに欠けてるんだよな〜
L3以下部屋とか作って人来るまで待つしかないかも
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 11:33 ID:2nAFqqQY
age
競売に宝石出してる方、いくらくらいで売れてますか?
サファイヤ8万とか、売れてます?
237 :
NAME OVER:03/09/12 00:41 ID:kg71hnLH
力の杖などの攻撃力+10とスキルの攻撃力+10%同時に
使うとどのように攻撃力が算出されるかご存知の方はおられませんか?
主:火壁+2 副:火壁+1の杖が売ってましたけどこれは火壁+3相当の
効果があるのでしょうか?
もし火壁+3になるなら韓国のランキングなんか見るとLv80の人とかいる
みたいだし力の杖で最小+160とかシャレにならんことになってるのかなあ
と思いまして
宝石は5万以下だと大抵売れてくれる
どうせ金入っても使い道ないしユニット編成決まってない人は安く売るのがいいんじゃないの
それにしても火矢全然使えなくなったな
まあ以前の仕様に戻されても強すぎて困るわけだが。
赤ってオークとアーチャーが強すぎて他のキャラが日の目を見ないね。
ソルジャーやオークウォーリアも他の色からすれば性能いいのだが、、、
>>240 青からすると、オークよりソルジャーの方が戦いにくい
オーク系は精神攻撃+20%、防御してても200以上くらわせれる
アーチャよりエルフの方が戦いにくい
赤の中ではオークとアーチャが使いやすいと思うけど
他系列のユニットに比べれば、それほど強くないね
ケンタウロスだっけか?
あのユニットに新しく追加されたスキル
誰か挑戦する勇者はいないものか・・・
エルフアーチャーが矢口にそっくりなのは仕様ですか?
韓国げーなのでもーむすに似せるのは無いと思われ
ぶっちゃけレベル11とか12で初心者部屋はないんじゃ?
レベル明記してない部屋って素敵とおもいますた。
僻みはどうでもいいよ
ゲーム人口少ないからしょうがない
レベル明記部屋積極的に作ろうぜ
五分の勝負できないとつまらんし
意外と軽視されてるヘイストについての話だが防御し続けて相手が攻撃してきたところに
カウンターコンボいれる戦略が主流となってる今、結構使える魔法じゃないかと思う
使い方は相手がカウンターいれるときに相手のディレイに合わせて攻撃をためると思うんだが
ヘイストを使うことでそのコンボをよけきることができれば圧倒的にこっちが有利になるわけだしね
ぜひやってみそ
248 :
NAME OVER:03/09/13 00:50 ID:mdNcUVcE
Lv高いだけのへたくそに勝ってもLv任せに圧倒されて負け
ても五分の勝負になってもぜんぜんおもしろくない
Lv高いへたくそと100回やるよりLv低くても上手い人と1回
やる方が学ぶことが多いし
プレーヤの多数派が勝つこと自体を目的としてるか上手
くなって実力を評価されることが目的としているかによる
だろうけど個人的にはLv制なくして階級別に鯖に制限加
えてLv上げより階級上げをモチベーションにするような
システムも別に足して欲しいな
東風のランキング卓とワイワイ卓みたいな感じでさ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 02:41 ID:Z7JkQ74C
>>241 ディレイの概念知ってるか?
赤のユニットは基本的に性能高いし、
>240の言う通りオークは破滅的に性能高い(精神20%いれても)
まあ結局使い方によるな。
>>248 勉強になるのは例えばどういう人ですか?
戦って参考にしてみます。
それと
>>248のLvは大体どのくらい?
これいいね
面白い。
人さえいればいつまでもやってられそ
>>248 Fisyの事か?今朝ちょっと戦ってみたが、まあ確かに戦略性もへったくりも無く、ただlvだのみで突っ込んでからのゴリ押しのみ。
それでもlv10にも満たない人にとっては全く歯が立たない。
カギ部屋でlv上げたりランク調整するのは勝手だが、低lv相手に調子に乗ってるのを見ると、なんだかな、、、とは思う。
253 :
NAME OVER:03/09/13 12:12 ID:mdNcUVcE
>>250 天使之翼♪って人とやったときは勉強になったよ
今いないけどね
Lv1桁でもやたら上手かった
最近だと誰がLv低くても強いかわかんないけど階級
とLvだけじゃ上手いかどうかわかんない
誰とやって勝ってきたかで階級なんて変わるしね
上手い人は戦ってみれば肌で感じるものがある
平凡な初期ユニットと裸装備でも動きがいいよ
クリティカルが上手いだけの人とかはあんまり学ぶ
とこないだろうけど・・・
254 :
241:03/09/13 12:59 ID:9gmCEeBa
>>249 >赤のユニットは基本的に性能高いし
( ゜Д゜)?
過去ログ見直してこい
赤の系列は魔法師の攻撃力が強くて
ユニットは他系列より劣るって書いてあったろーが
単なる雷電入れる前の弱い1激入れるだけのユニットだろ?
魔法師が死んでユニットだけ残った時には
雑魚・・・以外なにものでもない
ぶっちゃけ、同レベルでの赤vs青のタイマンなら
まず青が負けるコトはない
255 :
NAME OVER:03/09/13 14:45 ID:mdNcUVcE
主力(汎用系、弓系、攪乱系)
赤:主力(ソルジャB、アーチャB、オークA)
足を止めあっての打ち合いが得意(4包囲してぼこるとか)
緑:主力(熊C、エルフA、狼C)
機動性射程をいかしてHPの少ない敵ユニットを狙いやすいが、
HPの高いユニットとの接近戦は苦手
青: 主力(ヤリA、ヘビ弓C、ゼリーB)
コンボを狙いやすいため瞬間攻撃力は高いがコンボや回避が
しにくい地形や陣形での力攻めは苦手
それぞれ一長一短がありそう
最初はいろんなユニットを入れたほうが強いじゃんとか思ってたけど、
やっぱり同じユニット3体の方が断然強いな
過去ログにある通り、見分けがつかないってのも一つの理由だが、
コンボやクリティカルがやりやすく、発生率が全然違う気がする
ただ接近ユニット(射程2の槍は除く)は非効率かも知れないので、
弓3体か槍3体がいいのでは?
遠距離ユニットは体力ないからなー
タイマンになったときに瞬殺される
関係ないけど、青以外で槍3体はちょっと自粛して欲しぃ
>>254に書いてある通りの理由で
>>259 よく読んでみるんだ
>青以外で槍三体
↓
あおい外出ヤリマンたい
こうゆうことたい
>>254 青に勝てないからってあんま意地になんなよw
公式HPにも青のユニットは弱いって書いてあるぞ。
魔法師が強いのは青だろ?
それこそ魔法師が残ったら青が一番早くてつええだろが、あほw
実際強いわけだが
魔法師の特徴
赤:高威力の攻撃魔法 ディレイ中
青:スロウ、ホールディングなどの妨害系 ディレイ小
緑:中間、攻撃もあるし毒もあるが中途半端感は否めない ディレイ大
どれが強いかっつったら赤だろうな
補助魔法がほしいならサクレで補えるが高レベル魔法だけは無理
264 :
241:03/09/14 00:31 ID:o0aqGtoY
>>261 おまい、頭弱すぎ・・・・_| ̄|○
>>240-241 >>249 >>254 と
文章100回読み直せ
赤が青より弱いって書いてるだが・・・
>それこそ魔法師が残ったら青が一番早くてつええだろが、あほw
それ、おまいだよ・・・・_| ̄|○
おまい自体、かなりヘタクソって想像がつくよ・・・
265 :
名も無き冒険者:03/09/14 00:42 ID:XQ2R8WZX
241と261という名前の捨てキャラそれぞれ作って
戦ってみれと言ってみる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 01:39 ID:t3JGsU6M
>264
お前が良く考えて読み返してみろw
とりあえずユニットの性能で考えたら赤が一番強い。
他の色のユニットからすればオークやアーチャーのディレイの短さは驚異的。
青の槍だけは射程2が確かに強い。
魔法師単体で戦えば青と赤はまあどっこいだと思う。個人的には青の方が強いと思うが。
精神破壊を詠唱0で連発されるとさすがにつらいわ。
全体的には、青は魔法師が早いためにそれを起点としたコンボが組みやすいから強いんだと思う。
ただ、うまい人がやると赤の方が多分強い。
水掛け論
今から戦ってみろ
268 :
241:03/09/14 02:15 ID:Jaf7CYfk
熊、強いのに・・・
評価C寂しい・・・
270 :
241:03/09/14 02:22 ID:Jaf7CYfk
このスレに愛などない
せっかく初めてみようと思ったのに
アップデートリストをダウンロードできませんってでるよ・・・
ちぇ
お互い自分の色が弱いなんて言うなら強いと思う色を使えばいいじゃん
負けたときの言い訳ばっかしてるから強くなれない
で、戦ったのか?
口ばっかりでなんもできない奴らは
緑の中じゃ強いほうって自信はあるサ
緑しか使ったこと無いから他の論議はよう分らん
それ以前に愚痴ってるヤツは普通に弱いでしょ?
言い訳要素満載のこのゲーム
やってて楽しいか?
負けたのは〜〜のせいみたいなのばっか
ポトリスでもやってこようっと
力の石っての手に入れたんだけど装備できない…。
なんか意味あるのかコレ。
>>276 キノセイキノセイ
力の石は加工アイテム
その石がはめ込まれてる中級以上のアイテムを強くするのに使うよー
デテケと言えない悲しさよの
てかヤベッチはマジで勝率房だな
レベルはトップレベルなくせに強いほうのチームに行くのやめてくれよ
なんでこのゲームはLvがあがったりうまくなったりすると
不 利 に な る ん だ ?
と思ってる香具師が多いだろうね
強いやつに勝ったらポイントも高くなるような仕様にすればいいのに
>>281 あそこは誰でも部屋だっただろうが!
杖や指輪すら装備できないような奴が入り込んでくるのは
はっきりいって迷惑だ
上級者は上級者だけで楽しんでるのに弱い奴がまぎれこんできて
いちいちチーム決めすら毎回考え直さなきゃいけないし
自分で初心者部屋作るとかいう発想はないのか?
>>236 サファイア、トパーズは貴重。
欲しいときは8万どころか20万前後でも買うけど、
インフレを引き起こすだけだとわかったので、
今は宝石類を買うのは控えている。
5万以下のものを見つけたときだけ買うことにした。
お金がそんなに必要でないなら、自分の使う色の宝石は
とっておいたほうがいい。
ユニットのポイントって何に使えばいい?
スキル覚えられるまでとっとくべき?
>>284 おまえみたいな奴がいるから誰もいなしあどになるんだよ
このゲームは上級者のためにあるんですか?
上級者にならないと普通に遊んではダメなんですか?
自己中もたいがいにしろよ
自分で上級者部屋作るとかいう発想はないのか?
あとやべっちはチーム構成が不利だと落ちる
部屋名が「誰でも2」だったんだから仕方ない
ヤベッチがいたって仕方ない
>>281はやべっちの存在ではなく
わざわざ強い方のチームに移ったこと非難してるんだと思われ
論点ずれてますよやべっちさん
_, ._
( ゚ Д゚)
っつーか何でもいいから値を上げろみたいな馬鹿がいるな
ゴミみたいな効果の指輪を200kで売ってたりとかあほ
293 :
名も無き冒険者:03/09/14 13:10 ID:XQ2R8WZX
ロビーで部屋の出入り観察してると誰でも部屋にしてもLv制限
部屋にしても高Lvの人や高階級は嬉々として参加してそのま
ま居座ってるが低Lvの人や低階級はメンツ見てすぐ出てくるか
1戦してすぐ出てくるみたい
誰でも部屋にはいる限りは誰がきても逃げない気持ちが欲しい
し、Lv制限部屋にしてもそのLvの相手とならやれると判断して
はいってる以上誰とでも戦うべき
自分より低Lv低階級の人としかやらないとそれこそラグ○ロク
さんみたいになってしまう
低Lvのやつらはマナー悪いの多すぎ
黙って出たり入ったりを繰り返すので、チームを組んでいたのに
出て行ったから個人戦にしたらまた入ってきたり何がしたいんだかわけわからん
あげてくるだけなのか、もう戻ってこないのかくらい言えよ
知障の行動に見えてしかたない
>>294 いや、それは高レベルの奴でも無言で出たり戻ってこなかったりするぞ
一言欲しいもんだな
居座ったら居座ったで284みたいなやつが文句いってくるんじゃないの?
299 :
NAME OVER:03/09/14 15:54 ID:XQ2R8WZX
Lv13以下とか中級のLv制限部屋が増えるのは
結構なんだけど昨日からLv11>Lv12>13以下と
推移しているのは部屋主のLvに合わせてるのか?
力系や魔法師系装備の制限の境でもありユニットが
スキル覚え始める境でもある7、9、14、19以下で区
切るとかならわかるんだけど自分より1つでもLvが上
の相手とはできないのかなとかんぐりたくなる
単純に人がいないのが一番の原因だよ
あと晒すくらいなら目の前で叩いて追い出せ
上級者がいつも下手なやつと組まされるのに不満だというのなら、
チーム決めについていい方法を思いついた。
毎回ランダムなチームになるモード実装してもらうんだよ。
そりゃ偏ることもあるけど、平均的にみたら(何回もやっていたら)
それぞれ自分の実力の勝率に落ち着くじゃん。
たとえヤベッチが8人の中にいたとしても
3/7の確率で同じチームになれるし、極端に負けることもない。
ランダムにしてもまったく勝てないやつは
自分の実力がそこまでだったってこと。
さて、NGCに実装を頼んだところで無理だろうから、
どうやってこれを実現すればいいか考えよう。
自分は、ホストがサイコロを振るとかいう方法しか考えつかないけど、
誰か何かいい方法を思いつかないかい?
入ったときの番号で偶数チームと奇数チームに分けてみる
>>301 やべっちは不利な組み合わせと判断すると逃げるんだろ?
そんな面倒なことしてないで公の場で晒し者にしてその場で追い出せ
>>302 毎試合ランダムにならないといけないけどそんな感じ。
このスレで石の使い方を質問する香具師!!
なんでいつも力の石なんですか…?
釣り?
毎試合、部屋主のサイコロでランダムにチームが決まるの賛成
無駄だと思うがNGCにメール発射
ランダムはいいアイディアだと思う
ただ、たとえNGCに対応してもらえるとしても、それまでの間はどうするか
この方法だとサイコロで決めたかどうか判断する方法がないのが問題だ
言い換えればホストの好きなチーム編成が作れてしまうことになる
> 無駄だと思うがNGCにメール発射
ご苦労様です
面倒だが、一応ランダムに割り振ることは可能
A(ホスト)、B、C、Dはプレイヤーとする
1.AがBに0か1かを耳打ち
2.CがDに0か1かを耳打ち
3.BとDがそれを公開
4.BとDの値のXORをとる
5.その値がBのチーム(例えば0ならホストと一緒、1ならホストと別チーム)
6.同様にして残りの6人を決める
このアイデアを改良すれば、もっと簡単に決められないかな
もうちょっといい方法があった
いっぺんにやってしまおう
例えば
1.AがBに0110101(適当な0と1の7個の列)を送る
2.CがDに0010110を送る
3.公開
4.XORをとる(この場合0100011)
5.左のビットから、チームが半分に分かれるまで分ける
これでも毎試合やるのは面倒だ
喧嘩するのとどっちがいいかな
CGI作れば?1〜8でチームわけしてくれるような
今日始めたんですが始からいるユニットのゴーレム×3じゃきついですよね?戦利品うりはらって早いとこ他のに変えるべきですか?
早いとこ槍に変えたほうがいいです
勝率がいっきにあがりますよ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 19:57 ID:HfhyoaR8
>>312 ありがとうございます。 戦利品で魔法の石とルビーがあるのですが売れますかね?
314 :
名も無き冒険者:03/09/14 20:41 ID:XQ2R8WZX
Lvが勝負のかなりの部分をしめ、そのLvの元になる経験値獲
得量が勝敗で決まり、チーム分けで勝敗がほぼ見えちゃうから
損得だけ考えると誰とでも楽しくとはいかないのが人離れの一因
ランダムでチームわけすればトータルでは公平かもしれないが
開始直後から勝負(損得)見えちゃ個々のゲーム自体はあまり
燃えない
相手のユニットの強さ、速さのデータに加え、動きも丸見えだから
中上級者は経験に基づいて何をすべきかという判断を誤りなく実
行できる
結果、1例を挙げると広いMAPでは両軍お互い集合して遠距離戦
を始めたあと力押しの掃討戦に移るという毎回同じ展開になりがち
戦略的にほとんど選択肢やがないからコンボのうまさ回避の上手
さを考えればチーム決定時点で勝敗が予測可能になってしまう
チーム的に優勢でも気を抜いたら負けるくらいのバランスが望ま
しいじゃないかな
>>266 >とりあえずユニットの性能で考えたら赤が一番強い。
>他の色のユニットからすればオークやアーチャーのディレイの短さは驚異的。
お前はどうせ、赤しか使ったコトない香具師だろ?
漏れは赤と青、両方を使った上で、「青の方が強い」と断言できる
ぶっちゃけユニットのディレイなんて、お前が言うほど
ディレイ=強さ、じゃない
攻撃回数が多いから強いって言ってるだけだろ?
お前の考えなら、オークやアーチャよりゼリーの方が強いコトになるなw
>全体的には、青は魔法師が早いためにそれを起点としたコンボが組みやすいから強いんだと思う。
ただ、うまい人がやると赤の方が多分強い。
多分で脳内妄想するな。両方使った上で青の方が断然強い
強い香具師とタイマンしたら分かるよ
アーチャなんて2回目3回目の攻撃回ってこねーから
1回か2回攻撃しただけで、殺されるから
なんだかつまらんスレになってきたね
なんか愛がなくなってきた感じ
もっとこのスレを愛でていこうぜ、兄弟
ヤベッチ追い出せヽ(´ー`)ノ
血祭りに上げろ( ´∀`)
ヤベッチは「入・即・蹴」だヽ(゚∀゚)ノ
最近このスレ高レベル者が勘違いしてえらそうにしすぎ
正直今の情況でいらないのは高レベル者
ママーリやろうぜ
ポートのフィルタはずしたら動いたー
8戦して何とかレベル2
きつー
洞窟無いから初心者すぐアンインスコしちゃうんだよなー
>>315 何をムキになってるのか知らんが、オークの性能が高いのは間違ってないだろw
ディレイ、HP、攻撃力など、移動距離以外で弱い点はねえよ。
てか、アーチャーなんてHP低いのわかってんだから他のユニットなり本体なりで守ってやれよ。
まだその議論してたのか
二人ともプライドだけは高いA型テンプレそのままの人間のようで(´・ω・`)
本当に強いと思うなら黙って自分で使えばいいのに。
一流の料理人は自分の味を同僚に盗まれないように
客が残した残飯に洗剤をかけておくって逸話があるけど
ここの奴らはこの味がいいって相手を説得までするんだからな(藁
よっぽど自信があるのか、偽情報作戦なのか
漏れには負けたときの言い訳にしてるだけの気がするけどな
戦闘初めても一分も建たないうちに街の画面に戻っちゃうんですけど、なんでですかね?
回線弱いとかかね、ダイヤルヒャップとかっだたら
おりゃおまいを尊敬しちゃるよ
ないね。
ノートだと切れずに出来るんで。
>>324 オーク・アーチャのJD編成
今は亡きJDの信者ハケーン
そういやたまに槍が斜め前を攻撃してくるんだけどバグかい?
>>333 見たことないけどもしそうだったらNGCに報告すべし
槍の攻撃ターンが回ってくる。
槍の攻撃位置にいた敵が槍から見て斜め方向にあたる場所に移動する。
なぜだか知らないが攻撃可能なままになっている。
こんな感じ。
報告は334に任せた。
いや、むしろ漏れがそのバグを利用させてもらうことにした
報告するなよ
>>336 前スレで話題になった
ユニット入れ替えバグの時も
バグ利用してる香具師が居たが
ユニット削除されたので
やめとけ
いや、むしろバグ利用者は
βテスター失格なので
βテスト参加しるな
338 :
333:03/09/15 18:51 ID:F2smMoP6
よしまかせとけ
ついでに336も通報すればいいんだな?
まあNGCだし何にもしてくれないんだろうな(´・ω・`)
>槍の攻撃ターンが回ってくる。
>槍の攻撃位置にいた敵が槍から見て斜め方向にあたる場所に移動する。
上の行間に、槍が敵の近くに移動する、ってのが必要かもしれない。
そんなに発生率が低いわけじゃないから検証はすぐ出来ると思うよ。
それを故意に使用するかどうかはその人の判断次第。
333よ、報告がんばれ。
3連休最終日の夜になってからDL中〜
明日から参加するんで藻前等ハァハァしてください
342 :
333:03/09/15 23:40 ID:F2smMoP6
サポートへメールフォームで送信押したらエラー出る(´・ω・`)
誰か代りに頼む
お!?
久しぶりのメンテナンスですか?w
まだメンテナンスをしてるんだが、
よっぽどグレードアップされるんだろうな
1時をすぎました
imenuバグってる
NGCに連絡だ
メンテナンス終了まだー?
ランキングが実装されていない今、
一応レベルを調べることは可能
チャット画面で
/r 名前
と入力するとお友達リストにその人が登録され、
そこにカーソルをあわせるとレベルが表示される
気になるあの人のレベルを調べてみよう!!!
このゲーム普通に面白いですね。もっと人増えないものですかね?友人誘ってみるかな。
鴨られて激怒して消えるなその友人は。
/ID で検索すると
おちてしまうのですが、漏れだけですか?
前回のパッチが当てられたときに追加された仕様です
落ちてしまったならば、その検索された人は接続しているっぽいです
ていうかおもろいねこれ
>>355 マターリヨロシク
ユニットがスキルなど覚えてくれると
色んな魔法とユニットスキルを合わせて
さらに、色々な戦い方が出きるので
おもしろくなってきます
マターリやっていきましょ
晒しが効いたのかやべっち不利なチームでもがんばって続けるようになったね^^
ランクがみるみる落ちてるけどな( ´,_ゝ`)
俺はレベル低いから、噂のやべっちのことは良く知らないが
LV制限のある部屋でも、強いチームから動かない奴はいるよ。
自分が弱いチームだと落ち逃げするしね。
つか毎回ランダムにしろってば
xxxの魔法のlv +3とかいうの装備したら
そのぶん次のlvの魔法覚えるの早くなりますか?
ランクってなんか意味あんの?
ぶっちゃけ勝率なんて高くてもどうでもいいと思うんだが。
勝率厨を逃がさないようにするためだろう
おかげでせこいプレイヤーが発生してるわけだがな
漏れはダントツでランク0疾走中だぜヾ( ゚д゚)ノ゛
だから毎回ランダムにしろってば
友達にこのゲーム勧めたのですがプロパメールないからできないみたいなんですがなんとかなりませんかね?
だって二人で協力して、片方が落ち負けし続ければすぐ上がるじゃん。
意味ないでしょ。
>>365 お前はmokekeの運命を知らないのか・・・
>>367 知らないよ。
というか、私は勝率にこだわる意味がないといってるんだけど。
>>368 まあ運動会で一位とるみたいなもんだな
072
mokekeは同じことやって晒された挙句誰の2ndかも判明して両方とも消えた
>>371 JD強かった
でもmokekeのほうが強かったらしいね
どっちももう過去の人か
赤のツヨpはなぜか厨が多かった。
新しいMAP欲しいな・・・・
>>375よ、新たにMAPが出きるとしたら
どんなMAPがいいよ?
375じゃないけど、提案していいかい
ワープゾーンがあるMAPなんてどう?
微妙ですか、そうですか・・・
ボンバーマンみたいに墓を壊さないと
相手までたどり着けないとか
毒の沼みたいのがあるとか
他の場所よりも2段ぐらいうえの場所に
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:34 ID:zbNFwvVT
うわー。375って過去のレスじゃなかったのね
過去の人に質問してると思ってたよ
見事に375取ってるのに、
375じゃないけどとかほざいてるし・・・(´・ω・`)
378さん。ほむぺ見ましたー
モンスター関連が充実してるいいページだと思います。
出来ればリンクの色変更してほすぃ、黄色は見にくいので
ほむぺ作りがんばってください。
ヤベッチ以上の勝率厨を発見しますた
その名は「Chrono」
後から部屋に入ってきたにも関わらす
チーム分けを名指しで指名してきます
ああいう光景は始めて見ました
>>378 タイトルの「mein」とは高等なギャグですか?
382 :
名も無き冒険者:03/09/19 00:58 ID:FT0QkebP
んでそのチーム分けは妥当で公正だったのか?
勝率厨っていうのは
・公正にチーム分けした結果でも勝てないとチームだと逃げる
・自チームが有利すぎるときでもチーム変えを提案しない
とかだと思うんだけど
そのチーム分けが客観的に公正なものなら問題ないと思う
誰か、高レベルの奴が初心者部屋に入ったり5レベル以下にしても
入り込んでいる奴をどうにかしてくれ・・・
奴が来るたびに部屋変えなくちゃいかんし、マジ勘弁。
>>382 被告人、弁明ありがとうございました。
次は検事の方、意見をお願いします。
> 勝率厨っていうのは
・自分に有利なチーム分けしかしない
も追加してくれ
ずっと上で晒されてる誰かさんのように
強いチームに移動することも含む
こんな人のいないゲームで、いがみ合ってもしゃあないと思うけどな。
多く見積もっても100人ぐらい?
>387
公平なわけ方ってのは難しいというか無理だと思うんだけど、
戦闘が終るたびに唯一MVPははっきりするんだから、
毎回MVPと逆チームの誰か(例えば最後まで生き残った人)を交換するってのはどうっすか?
どうっすかって言われてもな・・
>>382 Chronoが名指しで分けたチーム(左がChronoチーム)
【Lv20↑・Lv30↑の4人】 vs 【Lv30↑1人・装備なし3人】
このチーム分けで指定したMAPはガーデン
装備なしは、もちろんタイマンで狩られる
Chronoは結局1度も負けるコトがなかった
ヤベッチの不利チームで部屋出は、まだカワイイ方
Chronoは今までで1番悪質な厨かも
しかし、ROがら流れてきた香具師ってのは厨率高いな
RO厨達よ、脳内ルールはROだけにしとけ
他ゲームまできて脳内ルールはやめれ
痛いのは全てRO厨って事で。
ゲームなんだから嫌な思いまでしてやることはない。
嫌だと思ったらアンインストール。
そして新しいゲームで新しく仲間みつけて冒険に旅立とうぜ!!
で、
>>390は右チームのLv30↑のやつってことで・・・
右チームのLv30↑ かりす
ボロ負けにも関わらずMVPとってるあたり
ありゃ鬼だな・・・・
勝率厨:センゾ
本人です。
勝率に気がいってましたね・・。
>>393 σ(゚∀゚ オレ!!はRoたまにやってるので自分から自分は叩きませんよ^^;
それと気分を害してしまったのでInusiad引退します。さようなら。
っていってもセカンドとかいたら意味ないしなぁ・・・^^;
でもこれを機会にやめます。 それでは
|ω・`)ノシ
>>396 >それと気分を害してしまったのでInusiad引退します
勝率厨が逆ギレしてるあたり
「流石RO厨!」・・・っと言ってみる
アホが消えてよかったじゃん。
これにて一件落着。
これを気に圧倒的に不利な状況で練習すればよかったのに・・・
マジレスすると、Chronoの行動は正解
Inusiadには嫉みばっかの糞プレイヤーしかいないので
自分の実力を発揮したければ別のゲームでやったほうがいい
いつまでもここに残ってるのが負け組
今池に落ちました
寒くて死にそうです氷はってたから乗ってみたら割れやがったあああぃぁあああ
さむさむさむさむ
さむさむしぬしぬ
ただいまバス待ち
ごめんなさい。書き方悪かったですね^^;
気分を害させてしまったので です・・・_| ̄|...○コロコロ
いつまでもここに残ってるのは負け組なんだろ
ここは殺伐としたインターネットですね
おまえら
変ですよ 変
そして話がこじれました
い つ ま で も こ こ に 残 っ て る の は 負 け 組
最近人増えてるね、連日20,30の数字を見る。
加工成功せん。
トパーズ返せ
417 :
名も無き冒険者:03/09/21 00:15 ID:YeYsBhzJ
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
自分のLv以下って部屋作ってるしイタすぎ
これ見て俺のことかもと思う奴はせめて自分のLv
より3は上の制限にしとけ
あと階級高い奴はもっと上の制限部屋かフリー部屋
にでもいってくれ
そんだけうまけりゃLv制限部屋で制限ぎりぎりまで
居座らなくてもいいだろ
>>417 言ってることには同意
ただ改行考えておくれませ
携帯からならスマヌ
>>416 俺のほうが負け組
>>417 うだうだ言ってる時点でおまえも負け組だ
こんなくだらん奴しかいないゲームさっさとやめちまえ
421 :
名も無き冒険者:03/09/21 03:34 ID:YeYsBhzJ
>>420 下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
自分より上手い奴やLv5くらい高い相手に負けても相手の実力を
素直に認めて向上心持って楽しくプレーできるのが結局勝ち組な
んだよ
俺は階級気にしないし誰がきても逃げたりしないけど、せこせこし
てる奴見ると情けなく思うだけ
よし、わかった。お前らみんな負け組みだ。
だから夕日に向かって走って来い。
> そのせこせこしてる奴にムキになっちゃってるおまいもどうなん?
やっぱり負k(略
> 下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
> こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
> びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
おまいよくわかってるな
そこまで深く考えてプレイしたことなかったよ
もしかしておまい自身のことじゃねーの?
なんかやたらと話がリアルだし
じゃあれだこのスレにいる奴全部負け組みだ
おまいら、この負け組スレに
喜び組つれてこい
このゲームって、みんながチーム力同じにして対戦してたら
理論上だいたい勝率5割になるんじゃないの?(ランクは知らない)
で、それ以上の勝率の人は、ソロで勝ち続けてるのか
狩してるか、って事になる。
結局、普通にやっててランクが高い人は、
ソロだと相手が誰だろうとほとんどMVP取りつつ勝ちつづけるぐらい
強い人以外じゃないと無理って事。
それ以外は狩りしてるって事で・・・。
200勝160敗だが
これはどうなん?
>>429 バトルロイヤルやっててその勝率なら
もまえはかなり強いか勝率厨のどちらかだろう
運がいいだけかもしらんがな
バトルロイヤル・・・か
バトロイ??
万年ランク0の俺は勝率なんか気にしてない( ´,_ゝ`)
あー早く服装備して〜
バロ??
お前ら、ヨピョン再来ですよ
勝率厨 発覚 AOI21
6人でチーム戦のさい
AOI21 ランス(?/Lv15↑) 装備無一人
VS
装備無3人
AOI21は無言のまま連戦。
Chronoに続く第二号・・・
>>436 レベル25以上は大抵そんな感じ
自分がよければ全て良し
葵はまだいたのか
馬鹿野郎、AOI21とそのメンバーならどんな組み合わせだって関係ない!!
>>436は自分の才能のなさを呪うんだな
装備なし3人組のレベルにもよるが、
飛びぬけて強い奴がいるならそいつを速攻でぼこればいいだけだろ。
一人で勝てないなら二人で囲めばいいし。
レベル低くても全員で同じキャラを狙えばすぐに死ぬもんだよ。
ちなみに、俺の場合だったら強い奴にMVP取らせないように狙っていきますよ。
試合には負けてますけどね。
と、まあ擁護っぽいレスつけたけど、
レベル10近辺の雑魚なんで軽くスルーしてください。
あと、勝率厨がチーム換えをしない、ってことを嘆くんじゃなくて
勝率厨以外の人が積極的にチーム換えを行う雰囲気を作っていけばいいんじゃ?
>>436-437 また、この論議か・・・w
結論を言う、よく聞いておけ
だれでも部屋(高レベルが居る)に入るなら、
それ相応のLvもしくわ力量を持って入れ
低レベルで単に部屋がないから入った、っていうんなら
狩られても文句言うな
装備無しで入って狩られた・・・とか言語道断
漏れもその時、実は装備無しのチームに居た
2ndでな
相手によるが、庭ならLv3でもLv20↑に勝てると判明したよ・・・
あ、そうそう
>>436-437 前スレでこういう論議が多々あって、結果
部屋のチーム分けを定期的にSSで残してる香具師が居るので
晒しがバレがら、逆に叩かれるので注意な
>>436 > Chronoに続く第二号・・・
ヤベッテ2世は?
おまえら、ヨピョンが再来したっていうのにレスなしかよ!
前スレでInusiad=ヨピョン、ってコトになっただろーがっw
>>441 時と場合で変わってくるが、貴様は能無しだ
レベルがたかきゃ勝つんだよ。
少しは遠慮して戦えよな
>>436 そういやその試合で途中で落ちたやつがいるんだが
自分から落ちた場合は〜様が退場しましたって出るから嫌われますよ>センゾさん
誰も突っ込んでくれなかったけど、俺のID、SEXらしい
>>437=
>>445 >少しは遠慮して戦えよな
↑ 低レベルに狩られたLv20↑です
自分から名乗り出てくれました
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
>>437=
>>445 >レベル25以上は大抵そんな感じ
あえてLv25に指定してる所からLv20↑Lv25↓と判明
>>436によるとLv15以上は二人しかいないんだが…
漏れは全くの無関係だぞ
当事者の間で話を進めてくれ
lv25以上はずるい・せこい・汚い
AOI21ってそんなに弱かったっけ?
低レベルに狩られたの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:46 ID:YR+SVF30
とりあえずランスは強くないからどうでもいいと
ランスは誰のセカンド?
このスレ、NavyFieldってゲームのスレと同じ匂いがぷんぷんしますね。
腐臭が。
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
なんだろう
つまらんスレにもどったね
昔の人いねぇ時代のがおりはよかたよ
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
【極論】
その場で意見を言えず、不利なチームで狩られ
このスレで愚痴を言ってる香具師が負け組
「チーム動いて」と一言いえば
高レベル者なら動いてくれるハズです
その一言が言えずこのスレで愚痴を言う香具師が負け組です
>>466 みんなに知ってもらうのもいいことでは?
弱いからやーめたっと
所詮レベル制 しかも狩りの相手が人間 荒れるのは道理
精神が強い?人じゃないと生き残れない
レベル制でチーム分けがあってレベル上げる方法がPvPしかないと
必ずと言っていいほど荒れるよね。
え!ヨピョンさんが戻ってこられたんですか!
休日なのにメンテですか、そうですか・・・。
てか、ポイント再配分されるって言うから使えないスキル試してみたのに未だにそのままなんですが、、、、
人いな杉だってのに、殺伐してたら新参も来るわけないだろ…イヤーン(´・ω・`)バカーン
どんなスキル試したのかよければ教えてくださいな
>>471 元々の設計が対戦「も」できるゲームなのに、
対戦オンリーになってるからより始末に負えない。
洞窟があれば初心者は穴で鍛えて来いとか言って連携練習&レベル上げして闘技場で腕試しってゲームなんだろうけどなー
アホ厨
・センゾ Lv12で、Lv8以下部屋を作り強いやつが居るとキック
・カリム Lv12で、Lv7以下部屋を作り中級の杖を堂々を装備
チームの仲間もなぜかアイテム装備。痛々しいです
この2人を見かけたら、容赦なく狩ってもらってOKです
むしこ、こいつらよりレベル下キャラで入って逆に狩るのがおすすめです
おもしろいので、レッツ・チャレンジ
>>476 パワーアップとアイスショットです。
NGCの企画に応じて試してみたんですが
結局lv1個下げて瞑想しなきゃ元に戻らないし、それ以降ほとんどやってません、、、
なんかラグナロクみたいなの増えたな
センゾって誰かの2ndなのかな?
はっ、まさかヨピョ(ry
はっ、まさかラグ(ry
2ndなわけねーだろ
あんなへたくそなのに
アイスショットってダメージは普通にくらうの?
移動距離が1減るって相手にとっては結構嫌な効果だとは思うけど、
ステータスを上げたほうがまだましなのかなぁ。
Lv40くらいになったら覚えてもいいかな程度のスキルなのかな(汗
槍に
・稲妻系列20%追加ダメージ
・自然系列20%追加ダメージ
・火系列20%追加ダメージ
くらいあったら、今の槍の仕様を認める
まあ韓国の槍は日本より強いわけだがそれでも韓国で仕様変更されないのはおそらく飛行ユニットが移動5だからだろうなぁ
飛行ユニットの移動5あれば魔法師をすぐ囲める→回避するために飛行の石がはやる
ってことになってるから風の力が上級魔法にあるんだと思う
もひとつの理由はスロウが3ターン(レベル10で4ターン)だから地上ユニットがかなり不利になる
その代わり強くできてるはずなのにNGCはそれに気付かず飛行ユニットがかなりはやってるのだけを見て
地上と飛行のバランスをとろうとして
飛行ユニットの能力を下げる&スロウを2ターンにするなどの行為をしたと思われ
その結果が現状な訳だ
韓国ではスロウの効かない石ゴレも使われてるじゃないかな
ってのが漏れの考察だがどうよ
自分で韓国いって試してこい
>>486 それだけでいいのか
ずいぶん寛大だな
ただもし槍が使えないユニットになったとき
青のやつらはどうするんだろうな
漏れには関係ないが
誰か、ハングル出来る人いませんか?
IDの取り方おせーて
韓国Inusiad偵察に行ってみたい気もする
韓国行って洞窟やってみたいな。
自分も識者希望です。
hangameのIDを取得しようとしたら住民登録番号を入れてくださいと出た。
ふむ。あきらめるか。
韓国の国民番号みたいなやつは
何か法則あって
作れるよ
どっかサイトあったので探してみるよろし
まぁ自己責任でおながいします
~~~~~~~~~~~
今
アーチャー1
オーク2
なんですが今一連携とれなくて
アーチャー3にしようか迷ってます。
アドバイス下さい。
どっちもよく見かけます。
でもオークとアーチャー混合の方が多いかな。
アーチャー3体は死にやすいです。
個人差あるだろうし一度やってみるがよろし。
ナルホド
今日金曜だから神殿でアーチャーに変えちゃおうかと思ったんですが
新規買ってみる
魔法師の魔法、例えば精神破壊は(魔法ギルドで)Lv10以上あがりますか?
例えば今の精神破壊のLvが9として、Lv+2の杖の効果で実質Lv11(?)の攻撃力になるんですか?
500get
>>499 過去ログにあったと思うが
答えはYES
高レベルのバカ強い攻撃力は、魔法Lv10でそれに杖でさらにLv上げてます
今見たのでは最高Lv14
杖+5でLv15の威力あるぞゴルァ!って人いますか?
メノウの指輪上級
瞬間移動-1.6
って需要ない?
10レス/日ですか・・・
おわりかな
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
9月 30日(火) 定期メンテナンス時間にInusiadのアップデートが実施されます。
今回のアップデートは多様な機能の追加、ゲームバランスの調整など、
ユーザーの皆様にもっとInusiadを楽しんでいただけるためのバージョンアップを行ったものです。
今回のアップデートの詳細は下記の通りです。
多すぎるので公式へ(ry
> 6. 加工所の加工成功率が上方修正されます。
とっときゃよかった
>>504 加工所の成功率は今のままでいいと思うな
成功しまくったら、レアアイテムが出来た喜びみたいな物が
なくなるね
洞窟、洞窟はまだか_| ̄|○
レベル差があまり影響されなくなるようだな
楽しみだ
そして俺の毒の時代がきたようだヾ( ゚д゚)ノ゛
今度のアップデートは緑使ってる香具師にはいじめのようにしか思えない
槍を何とかしてくれよ、、
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 00:11 ID:8pCvpv77
>>500 あるよー。精神破壊で、+3と+2ついてる。
けど見たこと無い形の杖の人とか俺より宝石ついてると思うけど。
本家ではすでにアップデートされてる模様
こんにちは. イノシアド運営者です.
2003年 9月 23日アップデート内容です.
1. 魔法師の体力が上向き調整になったし, ディレーが変化になりました.
2. ユニットの体力及び攻撃力, ディレーなどが調整になりました.
3. アイテムの装着制限レベルが変更になったし, アイテムの段階が増えました.
アイテムの段階は総 7段階で下級<中級<上級<古代<伝説<極め<まったくです.
それによってオプションスロットが既存ブオブション 3個から 5個で増えました.
4. アイテムの能力値たちが少しずつ調整されたし, 姓陝ローブの速成が效果が生じました.
姓陝ローブの物理抵抗は魔法を除いたユニットたちの物理的なダメージを減らしてくれる效果
です.
4. 魔法のダメージ及び效果が調整されました. 全体敵に少しずつ変更になったし極め
魔法たちは上向き調整になりました.
5. ユニットスキルたちが調整されました. アクティブスキル中いくつかがパッシブスキルに移動ハヨッウ
と, スキル装着制限レベル及び , 装着ポイント度朝廷になりました.
6. '体質強化' スキルがペトロノル専用スキルに変化になりました.
7. それぞれのスキル別でスキル效果が追加されました.
8. レベル制限が既存 Lv100 で Lv150 に変更になりました. これによって各レベル別必要
経験し変化になりました. これによりゲームに接続時レベルが高くなっているとか低くなってイッ
は現象が発生することができるがこれはバグではないから留意してください.
9. 加工所の加工確率が上向き調整されました.
10. 加工所で加工を通じて天上段階まで加工可能だが現在 '天上' 段階のイメージ
はアップデートにならなかったです.
- 今度アップデートによってほとんどすべての内容が変更になりました. テスターみなさんの多い
意見とテストをお願い致します.
今度アップデートを通じて変わる内容が多いから充分にアップデート内容に対して見取り
してゲームをなさるのに不便とか損害をボヌンイルが負うようにしましょう. より楽しくてゼミイッ
はイノシアドを作るために努力します.
ありがとうございます.
ってことは、次はこれか
5月 2日付けアップデート案内
こんにちは. イノシアド運営者です.
● インターフェース
? 村インターフェースで魔法師/ユニットの経験し %で表示 ( 経験値トルチップピョシ )
? 村インターフェースで魔法師ランク表示.
? ユニット商店インターフェースでレベル 5以下のユニットをダブルクリック市商店で販売になります.
? アイテム商店インターフェースで基本ソケットアイテムは商店で販売になります.
? ルームでプレーヤーの位置表示. ( 一部バグ修正 )
● 戦闘
? 毒攻撃の效果修正.
? スキル追加 ( 恐怖, 体質強化, 挟攻, 貫通, バント, クリティカルシャッ, 解読, 攻撃篤励 )
? スキルアイコン追加 / スキルベルランシング調整 ( バント, 攻撃篤励, 貫通 ).
? イグドパルラングクスの射程距離変化.
? ターンが出たユニットのちらつき追加.
◎ その他.
● アップデートになるスキルの必要レベルと必要ポイント抜け落ち.
● 加工所アイテム加工確率修正.
● 格闘場アイテム出る.
アップデート内容をよく熟知してください.
より向上したイノシアドになることを約束させていただきます.
ありがとうございます.
> イグドパルラングクスの射程距離変化.
槍のことだよね
まさか長くなるってことはないよね
ああ、5月ってかなり前じゃんか
槍が1から2になったのね
早とちり
つか、わかったよ
日本でいくら提案しても無駄だってこと
韓国の掲示板にいろいろ文句をかけば
多少は反映されるかもしれない
洞窟みたいにNGCの問題なのは別として
HPが増えるので5分じゃあ決着つかない場合が増える予感
飛行>接近>遠距離>飛行
これによって有利になるユニットはなんだろう
既存のはやりの編成に対して考えてみる
●青の槍3に対して飛行ユニットで対抗
●赤のオークに対してもやっぱり飛行ユニット
●赤のアーチャー3に対してはディレイの小さいユニット
●緑のエルフアーチャーに対してもやっぱりディレイの小さいユニット
ヘビなんかは飛行ユニットですぐ囲まれてボコボコにされるんだろうな
ところで基本攻撃魔法は遠距離にはいるのだろうか?
結論を書き忘れた
ディレイの小さい飛行ユニット、つまりニンフがもしかしたらはやるのかな
ということ
韓国掲示板より
ゼンギェヨルしない方がましだ~
ゼンギェヨル今度アップデッで能力値とてもアンゾアだ
特に魔法が臭くてだ
スローやヘーストはごみのようになってしまったし
それさえも使うに値する精神崩壊やホルディングは
体質強化前でごみが だ
多分今状態で黄金鍵与えたら
ペトロルやインナー系列で追われるでしょう-_-;;
私も今度機会にペトヘボゴシブダ~
これに対するレス
同意!!!
ヘイ+ゼルボブサしようと思ったが....
ウェイリ軒挙か!!!
スロー遅くなったのは理解ができても
ヘイは何か過ちがあると-;
それさえも使わないホルディングみたいなのは
パットにてんから入って行かなくて
今日からパット手始め ;
スロウのキャスティングが長くなるのかな
体質強化は韓国ではメジャーなのかもれしれん
だから緑に限定したのか
補助が全般的に弱くなる予感
緑が増えるかも
韓国のマニュアルはアップデートされてないな
魔法とかどう変わったか見たかったのに変わってる気配がない
30日までのお楽しみということか
激しくワラタ
タイトル: 100% 女.
本文:
> イノシアドローディング中に出るパルゴンモリの人は男でしょうか?女でしょうか?
>
> 私の考えにはヨザイルドッ..うん
>
タイトル: 当然...
本文:
ヨザジョ~~
理由は.... よくよく見れば分かるんだって...
胸がナワッゴドングで
それともがスムナオン男か...
> イノシアドローディング中に出るパルゴンモリの人は男でしょうか?女でしょうか?
>
> 私の考えにはヨザイルドッ..うん
>
どうやらゼリーが極端に使えなくなるらしい
全体的に最小攻撃力が下がってHPが増えるので
敵のHPがぜんぜん減らないとのこと
もともと少ないのがさらに減るのか
韓国のゼリーユーザーはみんな他への移行を考えているようだ
青にとってかなりきびしくなるのでは
ちなみに槍についての議論を探してるんだがぜんぜんないな
現在ゼリーが主力な人はjetcityとFisyぐらいか?
昔はゼリーなんてネタキャラとしか扱われなかったし
使ってる人も誰もいなかったのにな、、、
主力じゃないなら結構いるだろ
コンスタントに1匹入れてるやつとか
多分、洞窟って別途にサーバー1台必要なんだろうな。
まともな収益の上げられていないNGCでは、その設置料すら危ういってとこなのか。
その割にはやたら多くのゲームをリリースしてるし、わけわかんね。
緑が圧倒的に有利
ためこんだトパーズ
7個
昨日加工しちゃったよ…
>>527 そうだね、自分はクローズの頃からやってるけど
ゼリー使ってる人はいても大抵はぺシャンと潰されて終わりだったな。
それだけにjetcityは結構センセーショナルだったと思う。
個人的には8月当初猛威をふるってたかりすやJDとほぼ同格と見てる。
自分も結構触発されていろんなユニットためしてみたんだけど、、、、
ぺシャン、、、
今回のパッチを機会に飛行ユニット使ってみるのもいいかな?
>>518 HPが増えたニンフ・・・ちょっと興味津々
ニンフが槍を一掃してくれるコトを願います・・・・
ニンフじゃあHPいくら上がったところで槍は無理だろ
>>532 jetcityとかりすはほぼ互角っぽい
一ヶ月くらい前に二人が庭で戦ったときかりすがぎりぎり勝ってたのを見たぞ(残り瀕死魔法師一人の状態だった)
この二人がトップ1.2だと思うんだが最近見ないのがマジで残念でつ
2ndやってんじゃね?
たまに強い低レベル者がいるからそいつかと
DALSIMって奴うぜー。
強いから、みんな使わなくなった槍を3匹つれているし、
LV30超えてるくせに、魔法は精神破壊とスロウだけ???
そら強いわw
早くパッチ当てて、うざい青を何とかして欲しいね。
>>538 レベル高いくせに魔法ほとんど覚えてないやつはHPに振ってるんだろ
青は精神破壊とスロウだけでのこり全部HPに振れば最強じゃん
そんなやつがいたらみんな同じようにするようになってくるからやめて欲しいんだよな
まあバランスを調整できてないNGCにメールを送るべきか・・・
9/30のパッチ、全然青に不利なパッチじゃないのが残念
エルフとアーチャが槍に瞬殺される場面が想像できるよ
>>539 それは人の勝手だと思うが、、、、強さを追求するのは普通の事だし。
特に以前は勝ち負け関係無しに与えたダメだけ経験地をゲッツ出来たからねえ
>>541 >それは人の勝手だと思うが、、、、
ま、勝手といえば勝手なんだが
最初の頃は、みんな青は補助魔法のLvを上げて戦ってたもんだ
それがいきなり、
破壊Lv全フリの後HP全フリで、破壊キャスティング0で
破壊しまくる一時期猛威を振るった、かりすが登場して
それを見た多数の青が、槍を入れ、破壊のLvを上げて
キャスティングを0にしたって所だろ
ま、青弓の毒矢スキルがなくなったのも槍に流れた要因でもあるな
・・・とまぁ、以前は青系列はユニットを攻撃の主体にして
魔法師は補助にまわって、青魔法師ってのは弱い存在だったのが
かりすの登場で一転、青魔法師は補助という概念がなくなり
攻撃型の青魔法師が出てきて、それに槍が加わり
青系列には歯が立たなくなったって感じか
>>542 まあそういうことだよな、いったん強すぎるやつが出てくるとまねするやつが出てくるのは当然の事だが・・・
JDが雷電をあげまくって、赤全体が雷電に移行し始めたときランク0になるまで負け続けても
炎系魔法を開拓していった玄米はマジですごいやつだと思う(実際今は強い)
昨日の瞑想でH.フィールドを覚えたヤベッチ2世、AOI21には負け続けるかもしれないが新しい青の戦い方を開拓して行って欲しいと思う
> 強いから、みんな使わなくなった槍
ここ疑問
赤の火系(火玉)などを使いこなすには相当のlvと詠唱短縮リングが必要だと思う。
逆に火玉lv8,9位を3秒位で詠唱出来るようになれば確かに相当強いだろうね。
雷電なんかも低lvで覚えても大して強くないし、lv15程度なら基本魔法に全フリした方が強い。
むやみに開拓してもうまく起動しなければあまり意味無いと思う。
仮にJDがもっとlv上げて火系でフィーバーすればそれは開拓に成功したと言える。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 01:48 ID:LZHBH2Sv
どの廃人がどの魔法を開拓しても
一般人はそのレベルに
到達できない
∩
550 :
雨森露子:03/09/28 02:03 ID:G/4mZuca
あははwwwwww
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
あははwwwwww
wwwwwww
ww
w
w
w
w
w
つーか
lv低いうちは強いやつのまねをするのは当然だと思う。
開拓すんのはlvあがってから
はじめてみようと思うんだが
これって、魔法師の外見(と言うか性別)はないの?
♀垢なのに、♂キャラしか作れないんだけど
>>552 性別用意されてるはず、グラフィックも用意されてたから
バグっぽいけど表示させる方法(表示されるだけで作成は無理)
♀アカウントでいったんゲーム内に入った後、闘技場に入ってルームを作る
インターネットのモデムなりLANなりの線を抜く
キャラデータ残り落ちになってログイン時に接続中のIDです、になったら成功
キャラが全部無い状態になってるはずだから、新規作成を選択
なぜかキャラが♀キャラになる
ちなみに一度なるとNGCにメールして修正してもらうまでこのままでした・・・
もしできなかったり、既出だったりしたらすみません;
>>553 つまり、正規の方法だと♀キャラは作れないわけですね。
レスありがとうでした。
>>536 それは昔の話。
jetcityがスピードスターであり強い事は認めるが、かりすと互角だったのは1ヶ月も前。
lvを見ても31と今のtopプレイヤーと比べるとそう高くも無い。ヤベッチにいたってはもうlv44。
特にチーム戦ともなればいかにディレイが短くとも、隙を狙って瞬殺コンボにもっていける。
トップ1、2は言い過ぎ。
>>548 火玉の指輪って見た事無いな〜。
出て欲しくない気もするけど・・・。
出てしまうと、雷電の強化バージョンになるだけだから。
どうせなら、あの攻撃範囲とキャステイングの長さを生かした攻めが見てみたい。
今、火玉使ってる人って、玄米、フルーツ牛乳、以外に誰かいるの?
>>551 >lv低いうちは強いやつのまねをするのは当然だと思う。
DALSIMはLv30超えてますが?
つまり、槍がゆるされるのはかりすだけってことか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 19:08 ID:LZHBH2Sv
いや、使用は自由だろ
ただ量産型最強厨なだけ
>>558 つまり修正が入る前の槍が強いうちにたっぷり使っておけ!・・・ってことだ
今は青が有利な仕様だが、
赤や緑が全盛な時代がくることをねが・・・・
そんなことより洞窟を・・・
そんなことより、これからはペンペンの活躍に期待。
第二のjetcityとして頑張って欲しい。
個人名出して崇め過ぎ。何がしたいねん。キモー
本人降臨ってやつだ
さわるな
韓国のイナシアド掲示板みても翻訳がちゃんとできないのは俗語が多いからかな。
2ちゃんとか外人が見ても意味不明なんだろうなやっぱ。
つか韓国のページ見てたらギルドが楽しそうだ。
実装されてなくていいから誰かギルド作らないかなワクワクワク(・∀・)
>>569 いまの状況考えるとトップレベル仲よさそうだから
高レベルがギルド組んで倒せなくなるぞ
>>570 そんなことしても対戦相手がいなくなるだけだね。
高レベルも低レベルも互いに積極的にメンバーを集めれば…
このスレの様子だと無理かなぁ。
でもいつかは実装するんだよね。
時期がずれるだけだよね。
otuって言おうとするとたまに落ちるのは俺だけ?
戻った時部屋埋まってると萎えるんだが、、、
青が強いと思われる理由。
1)精神破壊が強い
射程が7もあり、相手の射程外から安全に相手を狙うことが出来る。
攻撃力も、他属性の初期魔法とほぼ一緒。(赤ユニットには追加ダメージ出るのが多い)
キャステイングがあるが、簡単コンボに持っていくのに丁度良い。
2)ディレイが5
デイレイ10のユニットが1回攻撃する間に、2回も攻撃できる。(ただし精神破壊キャスチング0の場合)
精神破壊がダメージ200だと、上のユニットは一回で400以上与えないと勝てない計算になる。
そのダメージ差を埋めるためにコンボやクリチカルを狙いたいが、早いのでMAXコンボ入らないし攻撃避けられやすい。
3)ユニット強い(特に槍)
1)2)で、魔法師優遇されてる上に、ユニットが強い。
槍の基本性能は、赤ではオーク戦士に近く、緑では熊に近いが、明らかに違うのは射程2の部分。
このおかげで攻撃範囲は6になり、青魔法師以外は、槍を攻撃するために槍の攻撃範囲内に入らないといけない。
あと、射程2なので、相手を取り囲まなくても3〜4コンボ狙える。(これ、かなり強い)
射程2がスキルならばいい感じだと思うんだけど・・・。(斜め有りで)
あと、属性による弱点もない?(赤は精神・雷、緑は火)
4)補助魔法強力
1)2)3)に追加していやらしい魔法もいっぱいある。
いろいろ書いたけど、弱点もあるにはある。 はず・・・。
対戦してて明らかに辛いのは、やはり槍3。
接近で攻撃すると、ほぼ毎回4コンボで反撃される。(こちらは相手を囲みにくい)
弓系入れたところで、射程が7なけりゃ槍と精神破壊の的になる。(スロウもきつい)
今日のメンテでどうなるのか期待しているが、自分は槍の射程2がスキルになれば
それだけで、いい感じだと思う。。
自分は青なのですが
なんか相当嫌われているっぽいですね・・・・
キャラ作る時の属性説明で面白そうでやってみた上に槍好きなので
槍選んだのですがw
まぁそれは置いといて
さて下級中級装備が店売りされているのですが
お勧めの装備って何ですかね?
それと未実装の属性は韓国では実装されてるのですかね?
あーあ
トパ8戦全敗
ゲムやっててもほとんど箱出ないし
これからどうしろと(T-T
全ポイント振ってあるユニットを他のユニットと交換すると
初期化されて戻ってくるの?
579 :
578:03/09/30 15:59 ID:fonddbBK
答えねえと暴れるぞ
* なお、今回のアップデートで魔法師やユニットはすべて初期化されるようになりました。魔法やスキル、能力値は全部ポイントに戻っていますので、ご自由にキャラクターの能力値を設定してください。
>>578 そうです。ユニット転生はlvが3つ下がって初期化された状態になります。
てか、今回のパッチで前覚えてたスキルがlv40制限になってるのは廃人になれと言う事ですか?w
582 :
名も無き冒険者:03/09/30 16:59 ID:owQdA8Od
確かにスキルの習得可能Lvの上昇で現在のところは
ユニットのLv格差は減っているから誰とでも対戦しや
すくはなったかもしれないが問題を先送りにしているだけ
になっている。
習得Lv下げる方向で格差を無くすと飽きられるのが早い
と考えてるとしか思えない。
ダンジョンでのオナニーがメインで対戦はおまけというの
はこれではっきりしたな。
今、Inusiadを立ち上げたんだ
パッチのダウンロードが始まった。
当然だな、告知にもあったし。
パッチのダウンロードが終わって、通常ならキャラ選択画面に行く・・・はずだったんだが
「クライアントのバージョンが違います」
というエラーメッセージ。
確認ボタンを押してみたが、キャラが一人もいない。
キャラいないとゲーム終了が出来ないってのもあるし、
とりあえずキャラの作成画面をみた。
・・・女キャラだった
へたれな俺はAlt+F4で速攻逃げてきた
SSくらいとっておけばよかったかな
584 :
583:03/09/30 17:59 ID:5DCwmV4c
もっかい起動してみた。
結局、前と同じエラーメッセージが出た。
ちょっとやけになった。
キャラを作成しようと思った。
「キャラクターの作成に失敗しました」というエラーが出た。
ちょっぴり悲しかった。
585 :
NAME OVER:03/09/30 18:18 ID:owQdA8Od
下級以外のゴミアイテムをNPCに売れないと
まったく使われないアイテムのために鯖の容量
圧迫するうえにプレーヤがアイテム装着するとき
邪魔でしかたないんだが、こんなことも気づかな
い開発者は相当頭悪いなこりゃ
売れるじゃん
それよりアイテムが出現する頻度が少ないよな
>>575 DALSIMさん、こんにちわ
>>584 漏れもまったく同じ症状が出てます
未だIN出来ません・・・
女魔法師のSS撮りました
>>585 売れるコトを知らない
>>585の方が開発者より
頭が悪いことが判明しました
>>583さん、漏れたちどうしましょ・・・
「クライアントのバージョンが違います」
INする前から、常に戦場です・・・
流石NGC
サイインスコすれば?
>>583,589
590も言ってるけど再インスコすると直る
ついでにNGCにメールしとけ
Lv格差も少なくなったことだし
ギルド作ろうぜ
実装なんて待ってられない
つーか今回のパッチで
ゲームバランスメチャクチャ
激しくつまんなくなったよ
人、激減の予感
レベル差の影響が小さくなったので、レベル制限部屋は以後禁止の方向でいきましょう
そうしないとなんのための処置なんだかわからんから
黙れ
狩り厨がぁ
再インスコしても直らないので鬱
>>597 クライアントDLからやり直したら、直ったよ
誰も反論してないがほんとに全部DALSIMなら笑う
601 :
597:03/10/01 23:37 ID:0kv85A8P
>>599 そこからやり直すのかw
明日にでもやってみるか・・・
情報thx
あそこの掲示板ずいぶん荒れてるな…
パッチ後のドロップ率、詳細キボンヌ
加工所の成功率上がってるとは思えないんだが、、、、
取りあえず今までの結果。
サクレ6回やって4回2個割れ、2回1個割れ。
公式のランキング押してみ?
ちょっと進歩か
店売りアイテム&アイテムドロップ無により
見事に競売が寂れました
競売どころかスレも寂れておりますな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 19:29 ID:P96wy/N0
韓国Inusiadってやる方知ってる方いますか?
もしいたら教えて下さい
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 20:04 ID:P96wy/N0
IDとかEメールいれるところまではいけたんだがパスワードがだめっぽくて
OKらしいもの押すと???????????って出てきて先にいけない。
マジで知ってる方いたら教えてください(;´Д`)
ところで、これはMMOなのですか?
そう言えば、どっちかって言うとネトゲ板だよなコレ…。
アホ厨
・センゾ Lv12で、Lv8以下部屋を作り強いやつが居るとキック
・カリム Lv12で、Lv7以下部屋を作り中級の杖を堂々を装備
チームの仲間もなぜかアイテム装備。痛々しいです
この2人を見かけたら、容赦なく狩ってもらってOKです
むしこ、こいつらよりレベル下キャラで入って逆に狩るのがおすすめです
おもしろいので、レッツ・チャレンジ
定期gae
ダイスケってやつも追加しといてくれ
>>612 つかさ
自分でやれよ
こんな所にさらしてないでさ
狩られたのか?
いつの時代もどんなゲームも厨はいるもの
厨といかにうまくつきあうかが、ゲームを楽しむ秘訣です
自分には優しいS4fdpheYたん萌え
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:03 ID:tS1QP5j4
少し前に始めたんですが、全然勝てなくてツマンネエって思ってたんですよ
何とか勝ちたくて過去ログを参考にして編成に槍2入れて見たんですよ、
したら凄い楽しいっす、もう一匹も槍にしちゃおうかと考え中。
ランクもガンガン上がりそうで皆にこのゲーム広めてる所ですw
>>618 どんどん広めて、ガンガンLv上げて、強い人いっぱい
連れてきておくれ
槍は今でも十分強い。でも1つ注意!
高レベルと対戦するようになると
ヤバイくらいの雷撃ってくる人とか居ます
槍は雷系列20%ダメージが、パッチ後修正入ってるので
重いコンボくらうとザクっと逝かれます
槍は、並ぶコトが多いので雷電あたりに注意が必要です
ヘルフレイム:lv5部屋に装備なしでキタ
>>618 今はそれでいいが、ユニットの能力に頼りすぎると
高レベルになったとき叩かれるから気をつけろ
向上心を忘れるな
強いのと上手いのは違うからな
今使われてる戦法や、考え付く戦法をメモしてみる。
__
基本
 ̄ ̄
・速攻コンボ
ゲージを比較的タメずに行います。ダメージはさほど高くないですが、
調節がラクなのと、避けられたときのリスクがタメているよりは大きくないのが特徴
・タメコンボ
後述の防御カウンターとあわせてよく使われる、タメをMAX(またはそれ近く)で行なうコンボです。
600ダメージなどザラにでる上、上位魔法と合わせると非常に強力なコンボです。
速攻と比べて、調節が難しく避けられやすいというデメリットもあります。
・囲み
いわずもがな、四方を自分側のユニットで囲む戦法です。徒歩キャラは逃げることができないので、
上位魔法でのコンボが行いやすいです。
しかし、緑の魔法師を囲むと、痛いしっぺ返しを受けることもある諸刃の剣。
また、飛行タイプや瞬間移動などで逃げられることも、忘れちゃいけません。
・壁張り付き
主に弓や槍など中、遠距離ユニットが主力の場合で、場所がチェスや庭での戦法。
キャラを一列壁際に沿わせて、複数でのコンボを阻害しつつこちらは複数コンボを入れていきます。
相手が近距離じゃないとあんまり意味がありません。
_____
共通なもの
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・防御カウンター
相手の攻撃を防御で待ち、攻撃をしてきた対象を狙う戦法。
ローリスク、ハイリターンですが、チームの場合は、挟み撃ちされて状況がもっと悪くなる場合もあります。
また、防御解除を持った相手には、逆にこちらの攻撃が遅れることになるので相手をよく見ときましょう。
・先制攻撃
戦闘開幕直後、魔法や遠距離攻撃で相手にダメージを与える戦法です。
HPの増えた現在ではあんまり意味が無い上に、行動した分こちらの進軍が遅くなります。
自分の魔法が弱点の相手を狙ったり、HPの少ない相手を狙うといいかもしれない。
あんまりオススメしない。
・予測魔法
相手の行動先を読んで、そこだと思われる位置に魔法を仕込んでおくことです。
相手の移動ギリギリに陣取ってホールドなどを仕込み、見事ハマってくれた時は快感です。
失敗すると恥ずかしい戦法でもあります。
___
系統別
 ̄ ̄ ̄
*赤*
・雷電コンボ
雷電召還にあわせてコンボを行います。
それなりに射程も長く、威力もあるので使いやすい、赤雷系の主力コンボ。
アーチャーとの相性もよく、離れた位置から相手を狙える。
できれば雷電を後出しさせたいところ?
味方に誤爆しやすいのが欠点といえば欠点か。
・火球コンボ
火球にあわせてコンボを行います。
詠唱が結構長いので避けられやすい上に、中央以外の4マスはダメージがちょっと少ないので
ちょっと使いにくいのでしょうか?
・火壁
戦法っていうよりは魔法やスキルの効果そのもの。
防御している相手や行動したばかり(または、今まさにしている最中)のユニットにあわせて火壁や火矢を発生させます。
・・・が、今の仕様では火壁は多少役不足・・・?
*緑*
・自然の怒りコンボ
前述の囲みとよく併用されてる戦法。
対象を囲み、自然の怒りを絡めたコンボを使っていきます。
緑魔法師の長所であるHPの高さを利用して、囲まれ気味な状況から使ったりするといい模様。
コレが怖くて下手に魔法師が囲めなくなってきました。
・毒爪での攻撃封鎖
毒爪の大幅弱体化を利用した戦法。
毒爪を使用すると、対象は毒属性攻撃になりますが、なぜかダメージが毒ダメージになってしまう
ので(毒ダメージが3なら攻撃そのもののダメージも3)、これで近接攻撃の無効化が可能です。
緑に分類していますが、サークが店で買えるので誰でも使用可能です。
*青*
・精神破壊コンボ
精神破壊でコンボを行います。
基本攻撃魔法で唯一の詠唱アリの魔法なので、発動に会わせて手軽にコンボを行えます。
精神破壊特化の青の精神破壊は多色の上位魔法と遜色ない威力なので、まさに最強の基本コンボでは
ないでしょうか。
・狂気の仮面
HPを20%消費するという、この魔法のデメリットを利用した戦法。
HPの高い相手に使用すると下手な魔法よりも大きなダメージを与えることになります(2000なら400)
ただしMAXHPではなく現HPの20%なので、瀕死の相手に使っても攻撃痛くなるだけです、やめときましょう。
・ホールドは某掲示板にあるので割愛。
とりあえず思いついたのはこのくらい。
漢字が無駄に多くて読み辛いな。
あと、毒爪の攻撃封鎖(封印?)はかなりウザいのであんまり使用しないほうがいいかもしれない。
確かに有効だが、本来の使い方じゃないし。
それをいうと狂気も該当するが、あれはそれほど劇的な効果ではないので。
あいかわらず痛いな
狂気の仮面って敵には効果が無かった様な?
毒爪の効果はバグじゃないかな?と思うんですがどうでしょうか
とりあえずNGCにメール発信
最近かりす見ないね、自分の複製品が登場してやる気無くしたのかな?
>>628 そうみたいですね
でも、複製品がかりすほど強くないのは、なぜ!?
>>629 かりすがうますぎるから。
たしかかりすは防御と攻撃をうまく使う槍のローテーション戦法だったはず
この戦法はどうしても攻撃力が弱くなるけど
2,3連クリティカルをまず失敗しないかりすにとっては最強の戦法だったと思われ
いなくなった人間よいしょしてもな・・
クリティカル失敗しないやつは最強
なーなー
大会って何よ?
日程 10月11日(土)PM11:00〜
内容 トーナメント形式 2:2(4:4は人が欠けた場合など支障が予想されます)
LV制限 魔法使い二人の合計で60以内になる二組。(1st,2ndどちらでもOK)
参加には、一人宝石を一個。(種類は問いません)
運営に当たって8チームの参加(16人)が見込めないようでしたら中止とさせていただきます。
試合のMAPは当日発表します。
試合中、回線が切れても結果とさせていただきます。当然インビジビリティの使用は禁止です。
以上を告知とさせていただきます。
参加や内容について質問があればどうぞ。参加は二人一組でお願いします。m(_ _)m
合計Lvが60に訂正されました
追記、参加費の宝石はいりません
主催者が負担するように訂正になりました
優勝チームに宝石の賞品があります
とりあえず
2:2だとレベル差がかなりでてくる
レベル60以下だとJDが優勝するだろうね、間違いなく。
3:3だとJD+低レベル+低レベルで均等になるが
2:2だと力でねじふせられておしまい。
こんな大会でてもつまらないだけ、高レベル御用達の大会なんて糞くらえ、と
個人戦ならみんな平等なのにな
強いやついても袋にできるし
>>634 ありがと
この板ってみんな知ってた?
漏れだけしらない(・ω・`)
>>637-638 ルールをよく読め
2人で合計Lv60って書いてあるだろー
よってJDとコンビ組む者はLv20以下くらいか?
そんなチームで優勝出来るわけがない
Lv30同士でコンビ組めたヤツが優勝
>>637 >レベル60以下だとJDが優勝するだろうね、間違いなく
間違いなく、って言い切っちゃったよ・・・w
JDが優勝しなかった場合は
>>637引退します
レベル50以下の1名か
合計レベル45以下の2名か
合計レベル40以下の3名とかってのはどうでっしゃろ?
差になっちゃう枠には「かかし」入れとけばいいわけで。
人数差はやばいって
レベル1が2人あつまりゃカリムでもだれでも楽勝で勝てる
>>642 真面目に言ってるなら、相当のアホだな
公平にしないと、後々支障がでてくる
閉鎖的な大会して
自己満足してる、オナニーどもは辞めてくれ
誰もinusiadをみせてくれ
646 :
名も無き冒険者:03/10/07 01:45 ID:1ONVMLlP
Lv30あたりの人2人が有利とくれば強い人、上手い人を決めるとい
う趣旨からすると公平さを欠くように思う。
Lv50の人がいて一番上手いけど大会だとLv10の人としか組めな
いから勝てないというのはなんのための大会かわからない
いっそ捨てキャラ作ってLv1リーグとかしたらどうだろ
スキルや上級魔法が使えなくてつまらないかもしれないが、みんな
使えないわけだから少なくとも公平ではある
どんなルールでもいいけど大多数が納得するルールにして欲しい
ものですね
個人戦じゃだめなのか?
> JDが優勝しなかった場合は
>>637引退します
大会がなくなってJDが優勝することはありえなくなったので
>>637は引退します
test
JDで思い出した
前スレの一連の嫌JDの書き込みは紫咲コウだったんだ
なんか愚痴っぽくなってるところをみると
JDにそうとういじめられたに違いない
お互い五十歩百歩な行動だ
む、メンテナンス中か・・・
ひさびさにやろうとオモタのに
ゴッドスピード
おまえこんなんで運営やめるぐらいなら
管理人やめろ!
655 :
名も無き冒険者:03/10/07 15:40 ID:1ONVMLlP
パッチのために9/30以前のアイテムが主副属性ともに石+1個分
強化された
装備強制的に剥がれないからLv11なのに22以上しかつけれな
いような上級の杖つけちまってるし
店売りでほとんど揃うようになったから、今までのアイテム収集の
苦労が無になったとかいってメールした馬鹿でもいたんだろうけど
これ以上廃Lvや古参に甘い汁ばっか吸わせたらますます新規が
不公平感持ってやめていくだろう
今更+1
されてもうっちまったじゃねーか...
> 今までのアイテム収集の苦労が無になったとかいって
> メールした馬鹿でもいたんだろうけど
NGCにしてはめずらしい対応だ
今の感じでどんどんバランスをいじって、
課金開始時にデータリセットした方が良いのかもしれない。
魔法師のディレイが1/2になるアイテムなんて、
今後の事を考えたら正気の沙汰とは思えないし。
みんな装備よくなってるのに
漏れだけ前のまま。。。
やるきなくした…
>>658 課金開始・・・
課金開始=ゲームオーバーだと思うど
大会は土曜日だっけ
はやくパートナー探さないとなーワクワク
ギルドも作りたいなーワクワクワク
洞窟はまだ導入されないのかねぇ
+1された今、一番レアなアイテムは誰が持ってる?
個人的ユニット評価
みんなもどうぞ
赤:
ソルジャー ○
アーチャー ○
オーク.. ◎
オークウォーリア... △
オークメイジ ×
ワイバーン... ×
緑:
ニンフ. △
エルフアーチャー.... ◎
ケンタウロス △
ウルフ.. ○
ワイルドベア ○
パイソン.. ×
青:
ブルーゼリー.. △
ヤグドアーチャー. ×
ヤグドファランクス. ◎
マッドゴーレム ○
ストーンゴーレム ×
シミタースピリット. △
wyvは○でもいいかと
パイソンは結構使えるようになったぞ
「個人的評価」だろ。
やぁ管理人
「個人的」ユニット評価
だし、しかも
「みんなもどうぞ」
いろいろ意見求む!
漏れがワイパーン戦法を新しく開拓してやるよ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 20:01 ID:o6/DTCOf
>671
DALSIMみたいな廃人に真似されてもやる気なくすなよ
知恵は無いが、時間が有り余ってる奴はたくさんいるからな
>>669 >>668が誰だか判断する材料がいくつか
もともと大会に関わった香具師なんて少ないし
わざわざここに言うくらいだから、その中で中心的な役割をしているのでは
さらに長文好きそうだからとりあえずほんの数人に絞りこめる
>>669>>673 誰が書いたとか妄想して何が楽しいかはわからんが
とりあえず、大会が開催されてたら
何かしら今のInusiadに変化があったろーね
>>668 スクラムかJD
貴様も運営できない糞の中に入ってるな
自分で自分の首を〆てるよ(藁
676 :
674:03/10/08 21:03 ID:FbrSFMC0
>>675 >貴様も運営できない糞の中に入ってるな
自分で自分の首を〆てるよ(藁
漏れは大会賛成派だが、
>>675のは明らかに筋違いだな
これくらいの文面くらい意図を読み取れよ
自分の知能レベルを証明しなくてもいいのに・・・(藁
>>668は自分で運営出来ないから、少なくても大会開催に
協力してたのでは?
>>668が言ってるのは、運営出来ない、しかも批判しか出来ない香具師の
事を指しているのだろう・・・たぶんな
最近落ちてくるアイテムがバグってるんですがどうしたらいいすか?
加工とかで見るとちゃんと宝石ついてるのに装備LV0でサクレなのに装備しても魔法つかえねぇ(;´Д`)
678 :
675:03/10/08 21:40 ID:+l5mUua9
すみをつつけば、ボロがどんどんでてくる大会で
初めから主催者になれると思ったのか?
どんな大会でも、646のように文句でてくる奴はいる。
そこで投げて、終りにしてしまうか、ルールを改変して継続するか
はたまたはじめのルールで強引に続けるか、主催者次第なわけだが
668は事なかれ主義で傍観してたようだが
企画潰れた後に646のような奴らが大会潰したっつーのは
筋違いだろ。
そこまでいうなら668が運営しろってことだ
俺らもinusiadプレーヤーだし、大会を盛り上げたいよ。
悪意はなくて、結果的に潰れたが俺らだけが悪いわけじゃないぞ
>>676 間違ったことは言ってない
ものわびしいほどアホばかりのスレですね
680 :
646:03/10/08 22:18 ID:9PXNbT6D
文句や批判だけじゃなく代案も提示してるし大会をやめちま
えとは一言もいってない。
自分の案が正しいからこれにしろとも言ってない。
こういうのも並行してやってはどうだという具体例を示したつもり。
むしろ広く意見を求めてより多くの人が参加できる大会にして
欲しいと応援する気持ちだった。
それを自分の考えたルールが気に食わない人がいるという
だけで参加する可能性ある人とコミュニケーションもとらず
自己弁護と言い訳がましい捨てゼリフだけ残して、逃げるよう
に大会自体を中止してしまうようでは、盛り上げようとする気持
ちは買うけど運営する能力は足りなかったといわざるをえない。
協力してくれた参加予定にしていた人のためにも開催すべきだ
ったし、ルールに批判が出ただけでやめるような気持ちなら最初
からやらない方が誰も不快な気持ちにはならなかっただろう。
ならいっそ俺達でイベントを開かないか
大会とかでもいいし
馬鹿な祭でもいい
趣味は悪いが厨を全員でハメ殺してもおもしろいかもな
大会って別に完璧じゃなくたって今回はこのルールで、次回はこのルールでって。
いろいろやってみれば良いだけの話。最初から完璧求めすぎ。
ダメな点を先に言っておくのは悪いことではないと思う
まぁあれだ
Objectタン(;´Д`) ハァハァ
この騒ぎを鎮めるとはさすがObjectタン
大会でチーム組んで優勝目指したかったよ(;´Д`) ハァハァ
と言うわけで>664
赤
オークは性能高いものの、青魔法師の精神全フリが痛すぎるので○
ワイバーンはおそらく結構強いと思う。○
緑
エルフアーチャーはチーム戦ならば役に立つが、地上キャラが横行してる今
庭などのタイマンではからきし、故にあまり見られない気もする。△
パイソンはスロウの無い今普通に強い。○
青
まあそうだと思う。
ぺんぺんはバグ使い
店が提示している、金額より安く買えるバグを使ってる
僕はだまされたうちのひとりです。
これいじょう騙される人がでないように、ぺんぺんと取引をする時はくれぐれも注意を怠らないように・・
手数料じゃないのか?
>>689 ペンペンに聞けば
>>689の正体1発で判明するな・・・・・
ちなみに、手数料20%な
公式に書いてる
もしこの差額だったら
>>689は引退します
おおかた
>>689はペンペンに
ボロ負けたんだろな。
ペンペンにLV5のイナシアとオーク2、ウォリア1で勝ちましたが・・・
スロウは強いけどユニットの使い方がいまいちだったっぽ
このゲーム始めようと思ったけど垢とれない・・・・
プロバメール以外で何か取得方法ありますか?
十中八九手数料のことだろう
まず
>>689が誰かをぺんぺんに聞く
そして晒せ
689に釣られるなよ
lycos mailは使えたぞ
698 :
694:03/10/10 18:49 ID:HDuuIUIC
>>689=
>>696 釣りで晒すなボケ
間違えたのに釣りとか言えば逃げられると思ったか
次にお前が晒されるのは 必 至 だ な (藁
ちゃんと本人に直に言わなかったことを後悔しろ
次回アップデート予想
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
前回のパッチで装備アイテムの機能が正常に動作しなかったり、
不可能な組み合わせの効果があるアイテムが発見されました。
これらのアイテムを正常に修正します。
また、今度のパッチによって全ての魔法に対するアイテムが追加されます。
多くの補助アイテムを使って自分の特色あるキャラクターを育成してください。
今後とも持続的なアップデートを通じて、もっと楽しく、面白いInusiadの世界を繰り広げて行きます。
会員の皆様のたくさんのご関心とご期待、よろしくお願いします。
あの恥ずかしい大会の話はどうなったんだ?企画者はJDか?
早く出て来いやコラ 大会は明日だぞ
703 :
名も無き冒険者:03/10/11 10:33 ID:6ZkSpl6Z
あげている
赤から青に乗り換えた。
やっぱりつよい。
まず精神破壊の射程
あと赤は雷電に攻撃合わせるのが基本だから
遅いunitは余りつかえなかったが
青は魔法死に合わせなくても強いので
槍みたいな遅いユニットでも使えるんだとおもた
>>704 青の強さは、今が限界かもね。
精神特化で300超ダメージの人がいるけど、精神破壊をLV12にして杖で上げてるだけだから
これ以上上げるには、加工成功させて杖の能力を上げるしかない。
加工自体、そんな簡単には行かないので、魔法師単体のダメージは今が限界。
となると、体力上げるか他の魔法にポイント振るしかないんだけど、体力上げるのは微妙だし
精神以外の魔法を上げるために杖を変えると攻撃力下がるわけで、
いまいち使いにくい補助魔法で戦力アップを計るしかない。
あとは、青特有のデイレイの速さをいかに有効活用するかにかかってくると思う。
ただし、槍は明らかに強すぎですが・・・。
せめて、間にユニットがいる場合攻撃できなくするか、移動を3に減らすかなどの変更希望。
魔法師だけの攻撃力では、赤や緑の魔法に、いずれ青は太刀打ちできなくなる。
と思う・・・。
>>705 > ただし、槍は明らかに強すぎですが・・・。
同意 全系列のユニットの中でも最強
ただ、魅力的な(強い、または、たとえ弱くても使ってて楽しい)ユニットがいれば
使うのは当たり前だろ?
あえて他のユニット選べと言うのがおかしい
また槍を使うことによって他のユニットをボイコットできる
みんなが槍を使うことによってNGCは他のユニットの待遇を良くしなければならなくなる
βテストのうちにユーザが強いユニット弱いユニットをはっきりさせておけば
本格的にサービスを始めるまでにうまく調節されていいじゃないか
そんなに槍を弱くしてもらいたければNGCにメールの一つでも送ってみなさい
と思う・・・。
LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
あいつはいつまでLV10以下なんだ?
>>705 今の青が限界というか、破壊で300とか出されたら
これからも、青最強が続くと思うよ
赤は特に青に勝ち目はない
今の破壊の威力さえあれば、赤なんて余裕で狩れるからね
たとえ、これから赤の攻撃魔法の威力が上がろうと
その破壊で赤魔法師狙ってるだけで勝てるよ
ヘタクソでも勝てる
赤魔法師がつっこんできて
威力のある攻撃魔法で青魔法師自体を狙ってきたとしたら
そこをユニットで叩けばいいだけの話
赤系列なんて魔法師を殺してしまえば、雑魚だからね
高レベルでHP上げて破壊のみで戦ってるヤツ見ればわかるけど
ヘタクソばっかし
それは破壊が強すぎてPスキルが必要ないから
2.3人の破壊野郎に赤魔法師本体を狙われたら手も足も出ないね
赤の射程外から威力300ほどの破壊が2.3発飛んでくる
つっこめばユニットに殴られてEND
どーしよーもないね
次回のパッチで破壊が弱り補助魔法が強くなることを願う
同じだけ力や雷を特化させれば条件は同じだと思うのは素人考え?
>>706 槍が単体が強いんじゃなくて
破壊が強いから、槍がスゴク強く感じてるだけだと思うね
破壊の威力が強いから、槍のコンボに威力が出る
赤が怖いのは魔法師本体への破壊だけだから
破壊が弱かったら、雷20%UPの槍なんてカモ
>>709 おそらく魔法師本体のディレイの差と射程の問題だろーね
今主力の、雷電や怒りはCT0にすることはまず不可能
しかも射程が短い
しかも魔法師のディレイが遅い
【破壊】 【雷電・怒り】
射程7 破壊より若干威力があるだけ
魔法師ディレイが速い 範囲攻撃
威力が強い Uレベル魔法で強化するのが大変
CT0に出来る
Tレベル魔法だから
強化するのが容易
破壊自体の威力を弱めるか
射程を短くする、って所が妥当なところか
破壊のキャスティングを長くすると、いい指輪装備できない
低レベルが困るしね
>>708 似たようなことを青は緑に対して思っていますよ。
自然で追加ダメージだってくらうし、射程が1短いといっても
デフォルトでキャスティングが0なので、
他に好きな指輪がつけられることでしょう。
飛び石なんてつけられたら射程の短さなんて簡単に克服できるでしょうし。
緑のディレイが大きいのもちゃんとHPでカバーできるし。
なんか最近の上級者は愚痴ばっかり言っています。
昔強くて尊敬してたプレイヤーがこんなんでちょっとガッカリしてます。
まーどの系列も「一本槍でつまらない」ことには賛成します。
ただそれは仕様のせいであって、プレイヤーをヘタクソ呼ばわりするのは
ちょっといきすぎでは?
βテストなんだし、
>>706も言ってるようにメールして
調整に協力するのが一番では?
荒れそうなんで自分の書き込みはこの一回に限らせていただきます。
712 :
名も無き冒険者:03/10/11 14:29 ID:9N1rx8d2
緑(自然の力特化)なら射程もそれほど変わらないし
ユニットで魔法師、エルフをガードさせて青魔法師と
消耗戦しいればHP差もあるし結構青きついんじゃない?
弓系がいまいちなら青はやや前線にでた緑魔法師に
大きなコンボ当てにくいのも有利に働くかと
もし上記の戦法が有効なら
赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
それほど不公平でもないかも
弱点だけあげつらって弱い弱いというのはどうかと思う。
>>711 おそらく柴咲コウだと思うけど
高レベルがメールしてないと思う?
このスレも色んな意見が出てくるから盛り上がるのであって
何も書き込みがなく
ゲームのロビーや部屋内でも会話も全くなく
ただ黙々と対戦するだけ
もしそんな状態だったら、楽しいと思う?
あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?
キミは会話もなくスレにも書き込みが無く
ただひたすら対戦して、おかしい所は
何も言わずNGCにメールだけ送っておけばいいと
そういう状態の望んでいるのかい?
悲しいね・・・
>>711 おそらくJDかfillだと思うけど
高レベルがメールしてないと思う?
このスレも色んな意見が出てくるから盛り上がるのであって
何も書き込みがなく
ゲームのロビーや部屋内でも会話も全くなく
ただ黙々と対戦するだけ
もしそんな状態だったら、楽しいと思う?
あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?
キミは会話もなくスレにも書き込みが無く
ただひたすら対戦して、おかしい所は
何も言わずNGCにメールだけ送っておけばいいと
そういう状態の望んでいるのかい?
悲しいね・・・
>>713 >高レベルがメールしてないと思う?
どんな意見したの?詳細キボン
参考までに
CAFxskwyは柴咲コウの件を全然反省してないとみた
CAFxskwyはいままでが勝ちすぎたんだ
たまには狩られる側になってもいいじゃないか
それだけ階級をあげるには多くの人を狩ってきたんだろ?
だから柴咲コウにとっては不条理な負け方をしたと思われて怒られた
少なくとも階級が2に落ちるまでは負けっぱなしでも全然問題ない
それと
>>711の最後3行以外のレスと
>>712のレスをしてくれ
> 弱点だけあげつらって弱い弱いというのはどうかと思う。
特にこれはその通りだと思ったんだけど・・・
俺も昼間ロビーで精神強すぎるだなんだ話してるのを聞いたが、
某古残青魔法師が古残緑ヨワpに、精神特化型だから強いだなんだ言われてて切れてたぞ。
正直今の緑なら、槍隊以外の青には優位に立てると思うよ。
俺もへたくそにそんな言われ方したらカチンとくるかな、、、
jetcityを忘れてないか?
多分
>>711を含めたここまでのどこかにいる。
>>707 >LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
あいつはいつまでLV10以下なんだ?
ようやく脳Lvが2になった所です
DLしてみたんだけど、パッチファイルが取れないと言われる・・・
いま落ちてるのかい?
>>720 たまに出る現象
気合で繰り返すと入れる
722 :
720:03/10/11 19:47 ID:hpoU5G0G
>>721 THX
だけど、どうも違うよう。
>1のサイトにポートが10001〜10010と書いてあったので空けたのだけど変化無し。
バグなのかな
アップデート何とかが見つかりませんってやつじゃないの?
もしそれなら繰り返せばヘイキなんだが
まだ洞窟未実装なのね
久しぶりにログインしてみます
725 :
720:03/10/11 20:10 ID:hpoU5G0G
>>723 それなんだけど、30回以上やっても全く変わらず。
このマシン構成でUO、EQ、FF、RO、DIA2、PSO等やったけど、どれも問題なかったのに・・・
726 :
721:03/10/11 20:59 ID:YYX0libo
>>720 そうなら時間変えてみたりすると入れるよ。
濡れのノートもそうなるけど、混んでる時間だと出やすいかな
俺もときどきそうなるけどその時はFWきったら入れるよ
まあ一回やってみて
728 :
720:03/10/11 23:30 ID:hpoU5G0G
>>721 未だに繋がりません。
このゲーム、特殊な通信をしているのかな?
>>727 FWも真っ先に切ってみたのですが反応変わらないです。
取り合えずメールで聞いてみるしかないかも。
出来るの来週かぁ・・・
あ〜あとうとう槍3+精神最強+残りHP全振りのDALSIMの独壇場になっちまったな
最強のやつが現れると面白くなくなっちまったや
あとは雷使い最強のJDが槍3に勝てることを期待しますか
イナシアドの歴史
βテスト開始
↓
火矢叩き
↓
毒叩き
↓
雷電叩き(終了か?)
↓
槍叩き(現在進行形)
↓
精神叩き(現在進行形)
このスレ見てて面白い
言い訳ばかりの上級者、もとい、言い訳の上級者
>>713 >あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?
と思ってるなら、一緒にもっと前向きにDALSIMの攻略法考えようぜ
言い訳と議論は違うぞ
おまえは上級者(単純にレベルが高いという意味ではなく、純粋に上手い人の意味)なんだから
腐ってばっかいないで新たな道を切り開こうよ
アップデートでバランスなんて変わっていくんだから
過去の遺産だけで勝とうとするなよ
と思う・・・。
>>LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
>あいつはいつまでLV10以下なんだ?
>
>ようやく脳Lvが2になった所です
その調子じゃあLv10になるころはこのゲーム自体終わってるな
奴に遭遇したくなければ夜行くことをお勧めする
>>730 >一緒にもっと前向きにDALSIMの攻略法考えようぜ
1.DALSIMが入ってきたら即キック
2.DALSIMが入ってきたら即個人戦に切り替え集中攻撃
3.DALSIMと同じチームのヤツもDALSIMに攻撃
4.叩いて引退に追い込む
いろんなスレにこのゲームの宣伝をしようと思うのですが
誰か
てんぷれ作ってくれ
宣伝する必要なし
こんな糞ゲー
自分で天麩羅作れないなら、やめとけー
作ったとして載せるものがない悪寒
ワラタ
なんで柴咲コウの名前が出てくるのかとオモタら
>>708=JDだったのか
> 赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
> それほど不公平でもないかも
今までは JD>赤、緑、青 だったからな(藁
JDからみたら不満爆発だ
下手糞魔法師に調子にのらせるのも嫌だけどJDに調子にのらせるのはもっと嫌
だって考えてみろ、雷電がさんざん叩かれてた時にJDは無視して初心者狩ってたんだろ
JDがどんな不満をもらしても腹立つ
イナシアドの歴史 (改訂版)
βテスト開始
↓
火矢叩き → (下方修正)
↓
毒叩き → (下方修正&毒矢抹消)
↓
雷電叩き(終了か?) →(威力+キャスティング下方修正)
↓
槍叩き(現在進行形) → (全ユニット能力修正)
↓
精神叩き(現在進行形) → (?)
これまで、このスレで叩きが入ったものは
下方修正が入っています
さて、破壊はどうなるのでしょうか
>お前ら最高
JDと柴咲コウはケコーンするといいかも
お似合いだと思うけどな俺も
>>738 JDの知能を上方修正してくれ
今のままだと扱いづらくてしかたない
742 :
NAME OVER:03/10/13 17:05 ID:8ofFcZdA
>JD>赤、緑、青
JDがLVやアイテム任せで狩りをしていたなら問題だが
Pスキルででこういう状態になっていたならそれはそれ
でいいと思う。
ゴレとクマなんかは似たようなユニットだが違うのは耐性だけ
っていうのはタイマンで単純に不利になってつまらない
各系統は
赤:魔法師の攻撃力最強
緑:ユニットの基本性能最強
青:コンボのしやすいさ最強
などいうようにと単純に属性で有利不利を設定するのではなく
戦い方のスタイルを好みで選べるようなバランスが望ましい。
>>729 DALSIMは精神特化をやめるそうです。
>JDがLVやアイテム任せで狩りをしていたなら問題だが
>Pスキルででこういう状態になっていたならそれはそれ
>でいいと思う。
聞いてみるか、コウに(藁
>聞いてみるか、コウに(藁
コウが今使ってるキャラ名って何よ?
雷で高レベルの奴は他にいないからな
判断材料がない
JDにセカンドでも作らせて試してみるしかない
>>743 とうとう屈してしまったんだ
勝てないから叩いて相手の足を引っ張る
イナシアドプレイヤーにはそんな戦法(?)しかできない奴が多いなんて悲しいかな
パッチ前とパッチ後の赤:緑:青の人数の割合はどれくらいだろ。
俺的には、
パッチ前 赤:緑:青=4:2:4
パッチ後 赤:緑:青=3:4:3
くらいかな…よくわからん。
お、メンテか
宝石類・魔法・力石、もっと降らしておくんなはれ
銀貨と銅貨、もうお腹いっぱい
ただの石が降ってきたりして
相変わらず、垢性別は反映されないんだな・・・。
> > 赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
1つ疑問が
それほどLvが高くない漏れでも緑相手にそれなりに戦える
そしたら、高レベルの破壊魔法師なら
緑に負ける事なんてないんじゃない?
そういえば、庭タイマンで高レベル破壊魔法師が
負けてる所見たことないような気もします
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:39 ID:9c7lrT4p
>752
またその話か。このスレの8割は4,5人位が違う人を装ってローテーションで書き込んでるのかなw
緑は火が+20、青は自然が+20、赤(オーク)は精神が+20、赤(ソルジャー)は雷が+20
って事じゃない?赤(雷)>赤(火)の所は良くわからないけどそんな感じかと。
そりゃ、スレ住人は少ないだろ。
プレイヤー人口に比例するだろうしさ。
雷に弱いユニットって何がある?
槍は上で出てきたからわかるけど
>緑は火が+20、青は自然が+20
これって全ユニット?
ちょっとやってみたいと思ったが、NGCからメール返ってこないからアカ取れないんだよ_| ̄|○
二週間ほど放置されてるよ
757 :
NAME OVER:03/10/14 17:56 ID:/209kZcv
>753
赤(雷)>赤(火)
オークやソルジャは雷に弱いけど火には別に弱くない
からでは?
話はかわるが、NAME OVERが誰か気になるところ・・・
色だけでも教えて欲しい。
759 :
NAME OVER:03/10/14 18:46 ID:/209kZcv
○○コの色なら黒だけどそれで見当つくのかい?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 19:06 ID:9c7lrT4p
それだけでわかった、Objec,さんだね。
今Lv23でLv制限23の装備をつけてるのですが
装備したまま神殿で初期化すると装備はどうなりますか?
装備は残るがバグくさいな
外すが吉
β始まってから、つらい時期を乗り越えてきた緑勢のみなさん
緑全盛の時代到来ですよ!
今度の金曜日に精神特化からスティールに移行しようとおもってるんだけど
Lv4のスティールタイムはどんぐらいのCTとダメージなんでしょうか・・・
だれか教えてけれ(;´Д`)
766はDALSIMとみた
!!!!!!!!!!!
>>765 緑全盛と言っても、確かにその特性を理解して一気に最強クラスに
上り詰めた人もいるがごく数名。
>>766 わざわざ低クラスにあわせて使えない魔法覚える必要もないかと、、、
まあかりにDALSIMだったとしたら、かりすの真似して散々やりたい放題
やったんだから自分の戦法が欲しいと思ってもいいんじゃないかと。
ちなみにランクと強さは比例しないのでクラスと言った。
とは言っても、ランク2以上は大抵が試合巧者で、
1以下は動きが緩慢だったり低lvだったりするが
0でも例外はいるし、何で4なの?ってのもいる。
lv stillは 魔法師のlvが20くらいで覚えられるから
dalsimじゃないだろと
lv4な…
> 0でも例外はいるし
誰?いるとは思えないんだけど。
> 何で4なの?
こっちは何人か知ってる。
ランク0でもレベルが低くて
このままレベルが上がれば強くなるだろうなって奴は結構いる
はやく成長してほしいもんだ
773 :
NAME OVER:03/10/16 15:15 ID:10YL6UtJ
>何で4なの?ってのもいる
勝てる相手、勝てるチーム、勝てるマップでしかやらないからでしょう。
LV10以下とかにLv15で入り、あろうことか部屋名をLv20以下に変え
たりしてるときもしばしば見受けられる。
低LV時に見られた上のような行動はLv20以上になった今、上のような
行動はそうそうできないが、チーム決めのときの彼らの移動、部屋の出
入りの様子を見ればなるほどと思えるはず。
>1以下は動きが緩慢だったり低lvだったりするが
>0でも例外はいるし、何で4なの?ってのもいる。
0の例外っていうのは低LVってとこにかかっているのでは?
ランク0で上手い奴なんか無理して変な編成や魔法使ってる奴くらいし
かいないはず。
774 :
766:03/10/16 17:41 ID:o9iWNw8C
>>768 そんなに使えないのか・・・
杖まで確保してもらったのに(´・ω・`)
マススロウにでもするか・・・
ちなみにDalsimじゃないょ
もうそろそろ青の限界が見えてきたな
事実青の人口が減ってきてるし、俺も青に対し以前のような脅威を感じなくなってる
ということで緑の時代ですよ。○bjectさんをたたえましょう
776 :
糞ゲーか確認:03/10/16 23:29 ID:M2s+GRm3
>771
さすがにmocx,玄米(最近めっきり見ないが)あたりを他のランク0と一緒の強さには見れない、と思った。
もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
人間的にもずっと好感が持てる。
以上、例外の理由。
778 :
名も無き冒険者:03/10/17 00:32 ID:Ogya+v1F
>もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
>火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
>人間的にもずっと好感が持てる。
ってのが例外の理由??
ランク0でも上手い人誰だって話してるのに下手だけど言い訳しない人が
例外って意味わかんないです。
毒爪勘弁
なんじゃありゃ
ああスクラムな
この前のUPから使えた技だが
あえて皆使うのをやめたんだ
バグっぽいしな
>778
>ランク0でも上手い人誰だって話してるのに
768での「0でも例外」について、誰?との質問と疑問めいたレスがあったので
それに答えただけで、自分の発言が発端ではあるが、その会話には参加してない。
ちなみに試合巧者では無いとは書いたが、下手とは思っていない。
具体的に言えば、上位ばかり部屋にランク0が一人いるだけで一方的な試合になる事は良くあるが、
上に挙げた人ならば、同じランク0でも拮抗した戦いになる。
ランク0として見てないのは自分だけじゃないと思うが、、、。
まあ確かに指摘された3行は例外の理由と言うより自分の考えかな。
単純に、レベルが違うんだろ?
上記の二人はLV40超えている。
なぜランクが0なのかは知らないが
今の上位陣LV40以上と対等に対戦出来て当たり前。
>>具体的に言えば、上位ばかり部屋にランク0が一人いるだけで一方的な試合になる事は良くあるが・・・
この前のパッチから、服でLVを判断しにくくなっている。
上位服着ているランク0の人はLV20超えて間もない人も多い。
古代服でLV30超えたぐらい。
LV30〜40以上が集まる上位部屋にLV20前半の人が一人いれば
そちらのチームが不利になるのは当然。
そういった中で、「みんな分かってないだろう」とチーム移動する
高ランクの高LVがいるにはいますがね・・・。
ゲームが糞なんじゃない
プレイヤーが糞
全体の8割の人がランクどおりの実力かな
狩りや不正なレベル上げやその他いろんな方法でランクが高いやつが2割
ランクは結構あてになると思う
>>785 ランク高い連中の中には他人への配慮などお構いなしに、
自分のランクだけは下げまいとする自己中も含まれている。
高ランク=強い or 自己中 or 不正
>>777 >さすがにmocx,玄米(最近めっきり見ないが)あたりを他のランク0と一緒の強さには見れない、と思った。
>もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
>火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
>人間的にもずっと好感が持てる。
バグ使用の常習犯、mocxがですか?
・自分のLvでは装備出来ないLv制限アイテムを余裕で装備
・ユニット入れ替えバグ時、青魔法師が
連打スキルの熊を余裕で編成
・石ゴーレムのスロウバグ常時使用
>人間的にもずっと好感が持てる。
本当に好感が持てますか?
>785-786
>ランクは結構あてになると思う
>全体の8割の人がランクどおりの実力かな
>狩りや不正なレベル上げやその他いろんな方法でランクが高いやつが2割
おそらくその8割の方の高ランクが
同Lvの低ランクとタイマンしたら
高ランクの方が勝つだろうね
dal 引退だってね
どうせならアイテムとか配ってくれれば
よかったのにw
789 :
D:03/10/17 18:46 ID:2PUQrIBq
へぇ〜
男が1度引退を口にしたら絶対戻ってくるなよ
仕様変更があって、戻って来ました!とか
言ってきたら笑うなw
>>788 >>790 「引退」とか言っておきながら
アイテムなどを、知り合いなどに譲ってない所をみると
何か未練があるんだろーね
戻って来る気、満々な所がうかがえますが・・・(藁
792 :
ヨウスエ:03/10/17 19:20 ID:Cd3vgnSt
dalって誰だよマイナーな奴の話はすんな
DALSIMだろ?
しならいのか・・
795 :
D:03/10/17 21:51 ID:2PUQrIBq
DALSIMをしらないとは
>>787 確かにそう言われると考えさせられる所はあるが、
自分の知る範囲では上で話題に上げられて喜んでるD
のように厨のような素振りは無いのでね。
擁護する訳ではないが、
自分が始めたばかりの頃ユニット入れ替えは出来るもんだと勘違いして
普通に3色いれてキックされた事もあるし、石ゴレのスロウも、
あまりにも弱いゴレの特殊能力だと思ってた事もある。
特にマニュアルがあるわけではないし、今回の毒爪も弱体化した
遠距離砲の為の仕様なのかな?と思う人もいるんでは、、、
まあ仕様だったら確かにあまりにも強すぎるけどね。
797 :
名も無き冒険者:03/10/17 22:24 ID:Ogya+v1F
やあmocx
おい、おまいら
誰が一番痛いか知りたいからランキング手伝え
濡れのランキングは
1位 ダイスケ いまだ裸で初心者部屋いくな
2位 センゾ 同上
3位 中級杖もった裸キャラ
集計は
>>800よろしく
DALSIMに1票
アホがいなくなって良かった
自分のチームが弱かったらすぐ愚痴吐くスクラムはどうよ
802 :
D:03/10/18 00:29 ID:OkvWzObK
ダイスケに一票
803 :
名も無き冒険者:03/10/18 00:55 ID:SvyWPIB1
孫θ悟空
LV騙り常習犯なうえ味方の初心者に暴言はいて逃げ落ちしてますた
804 :
名も無き冒険者:03/10/18 01:00 ID:SvyWPIB1
>>798 >3位 中級杖もった裸キャラ
これはなんでだ?
コストパフォーマンスのいい杖や指輪、サークレットから装備整える奴が
ほとんどだと思うのだが・・・
ぶっちゃけ服なんて買う金ないぞ
805 :
D:03/10/18 01:38 ID:OkvWzObK
ヘルフレイムもレベル偽ってた
ぼこぼこにされたし
そいえばそんなのいたな
途中集計
2票 ダイスケ
1票 DALSIM、センゾ、ヘルフレイム、孫θ悟空、スクラム、798
807 :
D:03/10/18 02:10 ID:OkvWzObK
ダイスケ決定だな
つうかダイスケマジうぜぇ
もう集計終了かよ(藁
810 :
D:03/10/18 02:13 ID:OkvWzObK
いつまでランクングやるの?
812 :
D:03/10/18 02:15 ID:OkvWzObK
ダイスケ氏ね
いつも初心者部屋やいってきやがる
装備はずしてんじゃね〜よ
>>810 ダイスケが初心者部屋行かなくなったらでいいじゃね
誰でもに入ってメンバー見て逃げるダイスケに萌え
バグ利用がどうのこうのという話をしてるのでついでに。
不正なレベル上げをしているやつがいるけど
隠すわけでもなく自慢げに話すところをみると
本人は別に悪いことだとは思ってないんだろうな。
まずは直接本人に、それはやってはいけないことだと言ってみたらどうか。
無視されたら晒されるのも仕方ないが。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 07:04 ID:LPpOZMtn
ダイスケってそうなんだ
初めてしった。
俺はセンゾ>ダイスケだな
でもスクラムに一票
チッチに1票
ヨウスエに12票
ダイスケに一票
俺もダイスケに1票。
820 :
ヨウスエ:03/10/18 14:05 ID:KZUBmxAu
inusiad界のアイドル
ダ イ ス ケ
本スレなのにスゴイ荒れようですね
まあダイスケかな漏れも
もう一票入れていいならセンゾも
>>765 自然に優しい緑魔法師Objectタン
オラにも優しくしてくれよ(;´Д`) ハァハァ
つかさ
ゼリーつえーな。
なんていっても早い。
今まで槍3だったから
スゲー早く感じる。
攻撃もよけまくり。
lv1であんな強いんだから
lv上がったらと思うと恐ろしい。
スクラムに1票
> 何で4なの?
ところで、俺は階級4をひとつの判断の目安としている。
なぜなら勝率厨が達成できる上限だと思ってるから。
自分のセカンド倒すなどの不正なことをしている奴を除いたら
階級5以上で有利なチーム編成でしかやらなかったり、
初心者部屋行ったりなどの極端な勝率厨はまだ見たことないな。
だから階級4のやつを見るとそいつの挙動がつい気になってしまい
あーやっぱりなみたいな人がばれてしまう。
勝率にこだわるのも勝手だが階級3までにしとけ。
途中集計
6票 ダイスケ
1票 その他大勢
やらないなら部屋に入ってこないでくださいダイスケさん
やるなら一匹死んだだけで落ちないでくださいセンゾさん
ダイスケ1票
ダ イ ス ケ に 1 票
831 :
NAME OVER:03/10/19 14:37 ID:+IN6x5yz
>>826 >なぜなら勝率厨が達成できる上限だと思ってるから。
このままいけば勝率厨でも階級5になるでしょう。
彼我のLVや階級に応じて獲得ポイントに補正かけて
くれれば下手な階級4とかはいなくなりそうだがなあ。
階級って勝率じゃなくない?
MPV率とか獲得賞金率とかその辺な気がするけど。
833 :
832:03/10/19 15:02 ID:QaP2zyk0
MPV→MVP
>>832 階級は勝率です
今は見れないけど、公式Webにランキングが出てた頃は
数字で分かりました
ポイントがあって、
勝つとそのポイントが増える
負けるとポイントが減る
13.000くらいで階級3だったかな
って事は勝って増えるポイント方が負けて減るポイント分より大きいのかな。
負けが勝ちより30くらい多くても階級1だったする。
試合数多い(Lv高い)人は階級も上がると?
ポイントが0以下には下がらないってことかな。
だとしたら勝率とは微妙に違うかな。まぁいいや。
>>834サソサンクス
>>834 大体合ってるが微妙に違うぞ。13,000 = ランク3と決まってはいなかった。
例を挙げると、最初の1週間までは 10,000 でランク2になっていたのに、
1週間後には 11,000 にならないとランク2にはならない、みたいな感じに推移していた(減ってたかもしれん)。
参加者数に対して、何らかの形で求められる比率が関係してると思われる。
ようは偏差値だろ
韓国イナシアドに日本代表を送り込むことを妄想してみよう。
4v4でマップはランダムを想定。
ちなみに必ずしも実力順ではなくバランスを考えてチーム決めをしなければならない。
たとえば1軍はこんな感じか
○かりす、JD、jetcity、Object
○はキャプテン。
○ラグナロク、ダイスケ、センゾ、カリム
公式の魔法一覧の画像が結構UPされてるな〜と思ったのは俺だけ?
841 :
840:03/10/19 19:28 ID:IqbV+Cn+
やべぇギャラリーすげぇ増えてる(;´Д`)
ドランテとランスがウマイと思う。
ランスはヤベッチの2ndかと思ってたが変な顔文字も無いし違うのかな?
うまいとは思うが昔からチームの立ち回りがやらしかった。
ドゥランテはうまいね、同じチームになると心強い。
844 :
836:03/10/19 20:50 ID:26GBXdzK
>>837 そ、そだな。そう言えば良かったのか( ´Д⊂
洞窟できたら復帰しようと思ってる引退者でつた。
>>839 たしかにある意味日本代表だ。
そのメンバーで何をするんだろうか(笑
想像すると面白いが日本の恥だなこりゃ。
ランスの単発弱攻撃の意味がよくわからんのだが
攻撃を誘ってるのかな
ランスみたいな厨より
オブジェクdに誘われたい
誘惑(;´Д`) ハァハァ
ところでスティール使って相手のCT奪うと
次の自分のターンが来るの早くなるの?
>>849 奪うんだから早くなるだろ〜
そうじゃなかったらStは使う価値・・・(ry
スティールはもうちょいキャス少なかったら良さそうなんだけどねぇ。
スティール2個付いた指輪とかあればかなり脅威かと。
ちょいと渾身攻撃について聞きたいんだけど
時々攻撃モーションがあった後に攻撃が遅れてはいってくるのは仕様なの?
それとも攻撃をためてるだけなの?
>>842 今度ランスと戦うことがあったらヲチしてみな
奴が2度連続して負けると落ちるから
>>826の
> だから階級4のやつを見るとそいつの挙動がつい気になってしまい
> あーやっぱりなみたいな人がばれてしまう。
あーやっぱりなみたいな人だった
>>852 うまく同期がとれてないだけ
本人から見れば普通に溜めてるだけのはず
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
Webサイトのマニュアルの、魔法イメージ及びユニットの説明をアップデートいたしました。くわしい内容はWebサイト内、ゲームガイドの各項目をご覧ください。
もっと楽しく、面白いInusiadの世界を作り出すために、最善の努力を重ねていきます。
今後ともInusiadをよろしくお願いします。
NETGAMECENTER Inusiad運営チーム
-------------------------------------------------------
魔法イメージのページに注目!
もしかして、一時期チート野郎で話題になった
Lv1で究極魔法、撃ちまくる香具師ってGMだったんじゃねぇ?w
カンコックの公式画像そのままじゃないか。
>>856 誤爆すまん
吊ってきます・・・・_| ̄|○
相手のHPやCTが見れるツール作ってみたんだが
公開してもいいかな?
そういうのはやめとけ
つまんなくなる
>>858 そんなのより擬似ギルドとかランダムチーム決めとかつくってくれ
>>858 今のwis(緑文字)はかなり使いずらい
/ID 検索も使えない
チャット関係のとかのも作っておくれ
ID検索したら落ちる時がある
まだまだバグ多そうだな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 22:39 ID:uWQ28SPs
最近急に重くなってきたんだけど(殴ろうとしてくっついて
剣が出るのに2秒とか魔法使ってないのに自分以外は
瞬間移動するw)
PCのスペックが足りていないのかネットワークの一時的
な混雑かパッチの不具合か量りかねている。
Celeron1.3G
192MB
GeforceMX200
WIN2K
CATV
なんだけどみんなは調子どう?
自分だけじゃないならメール送ろうと思うんだけど
864 :
D:03/10/20 22:59 ID:Uz8CJhcu
次のスレタイ考えようぜ
【MVP】SRPG Inusiad 三戦目【でも負け】
センスないな・・
>>865 >【オープンβ】SRPG Inusiad 2戦目【参戦歓迎】
このスレみて参戦する人のためにも
オープンβの文字は入れた方がいいかもね
>>863 今までみんな重い重いいってて自分だけ軽くてわからなかったが
さっきやったらすげぇおもかった;;
突然重くなったんでPcの性能じゃないと思うが
Duron1300
512DDR
GForceMX440SE
WIN2K
8MADSL
868 :
865:03/10/21 01:16 ID:2JKuB0KL
あと書き忘れたんだが小規模MMOでいいのか?
ネットゲームらへんに立てるのが正しいと思うのだが
そう言えばそうだな・・・。
RPG風味とはいえMMOじゃないし、ネトゲ板に引越しがいいかと。
前スレを見るとわかるけど、どーやら立て間違えたがそのまま利用ってことのようだ
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
本日10月21日(火)の定期メンテナンスの際、Inusiadの不具合に対するパッチを実施しました。
今回のパッチ内容は以下の通りです。
***********************************************************
<パッチの内容>
1. 「反撃」、「混乱攻撃」スキルの実装
2. 魔法ギルドのヘルプメッセージの修正
3. 装着レベルが0となっているバグアイテムの修正
***********************************************************
今後とも継続してアップデートを行い、もっと楽しく、面白いInusiadの世界を繰り広げていきます。
ご期待ください。よろしくお願いします。
NETGAMECENTER Inusiad運営チーム
青にスキル追加でまた青が強くなったわけだが
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 17:50 ID:pFqqWqlS
毒爪はバグじゃないの?
設定ミスっぽいな
今は使うんじゃね
次スレのテンプレをいまから作ってもいいくらいじゃない?
気が向いたらネタ貼り付ける
混乱すると
どうなるん?
制御がきかずに仲間を殴りにかかります
ありがと
それ強いね。
是非覚えさせるぽ
セルフィ=DALSIM
ヤツは引退などしていない糞野郎
あと
披ダメ20%
ディレイ20%
どっちがいいのか教えてくれ。
槍で使うんだが
槍は射程2だからダメ20%でいいのでは?
最近新しい人が増えてきたね
いいことだ
みんなめんどくさがらずいろいろ教えてやれよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:17 ID:a/9uOeuF
「3択−ひとつだけ選びなさい 答え1 ハンサムのポルナレフは突如反撃のアイデアがひらめく 答え2 仲間がきて助けてくれる 答え3 かわせない。現実は非情である」」
答え4 どこの誤爆か気になってみる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:50 ID:tPXnp9Ir
答え3
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:54 ID:tPXnp9Ir
ん、、、俺の見間違えかな?
ヤグドファランクスが混乱攻撃を使える?んん?
混乱攻撃(パッシブ)(lv20)、、、、、1ターンの間攻撃した相手を混乱状態にする。
ちなみに混乱状態は攻撃によるタメがランダムになる事だと思う。(多分ね)
マッドゴレムも使えるようになってた・・・。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 09:45 ID:RPSCtHQu
混乱つよ〜
青がまた強くなったし
>>858 瀕死じゃないけどHP少ない奴とかピンポイントで狙ってくる奴がいるのだが
まさかね・・・
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:48 ID:tPXnp9Ir
ロラックうぜぇ
いまだに装備はずして部屋はいってんじゃねぇよ
あのダイスケさえ最近まともな人間になってんのに
893 :
NAME OVER:03/10/23 00:12 ID:M5WNdq+h
798みたいに裸で中級杖持ってただけで叩かれたらたまらんな
裸で初心者部屋いったりするラグナロクみたいなのはウザイけど
ちなみに杖、サークレットなどでは低級ほど
ランク1上がるごとの上昇率が高い
魔法Lv10+1 >+2 と+5 >+6における
魔法の威力上昇率比較
(2-1)/(10+1) :(6-5)/(10+5) = 1/11 : 1/15
対して服は上級ほど上昇率が高い
耐性+4% > 耐性+8%と 耐性92% > 耐性+96における
耐えられるDMの上昇率比較
(100/92 - 100/96) < (100/4 - 100/8)
ディレイ下がる指輪系も同様
だからLv10前後までは杖、サークレット優先、Lv20前後から
服、指輪を揃えると経済的。
個人的には耐性服は上級からで充分と思う。
中級くらいだとアイテム拾わないと店売りの服しか買えないしね。
競売のも値段的にきつそう。
金曜日以降、青は混乱だらけの予感・・・
繋がらないの漏れだけ?
lv2スティールタイムの
性能教えてもらいたいのですが
ご存じの方おりましたら
宜しくご指導願います
Lv2Stは160ダメージ、2.1秒吸収、CT6.5、範囲4
898 :
NAME OVER:03/10/23 18:29 ID:M5WNdq+h
副属性つきの装備の制限LV
=主属性のみとしてみた制限LV+副属性のみとしてみた制限LV
上級へいくほど石1つに対する制限LVの上昇が大きくなるので
主:自然の怒り-0.6秒 制限LV9
+副:自然の怒り-0.6秒 〃
-----------------------------
制限LV18
のような装備は
主:自然の怒り-1.2秒 制限LV23
と比べかなり制限Lvが低くなる
この差は石の数が増えるほどさらに大きくなる。
久しぶりにこれやろうとしたら
ID、パスワードガ正しくありませんだって?
どういうこっちゃ
>NAME OVERさん
>>893の説明がいまいち分かりませんでした・・・
結局どういうコトだったんですか?_| ̄|○
>>898は要するに、洞窟が未実装の今
アイテムのLv制限が厳しいので、アイテム強化する時は
(同じ効果の)副属性の方を加工した方がいいってコトですね
902 :
NAME OVER:03/10/23 21:37 ID:M5WNdq+h
>>900 式を省略して具体的なデータだけで言うと
低Lv時
杖は+1でもFBの攻撃力が120のとき130になり
7〜8%の攻撃力強化がのぞめる。
対して服は耐性4%で200のダメージが192になる
特定魔法に対してのみ約4%HPが増える
コストパフォーマンスは圧倒的に杖の方が良い
力のローブはLv1でもユニットのHPを合計75あげるので
(特にアーチャなどの低HPユニットにとっては)あらゆる攻
撃に対して5%のHP向上が見込めるため耐性服と同じくらい
の値段で買えるなら断然こっちがお得。
廃LV時
現在杖含めてFBの攻撃力が350のとき杖のランク
1UPで360になるが3%くらいしか攻撃力が上がらない
対して耐性36%の服は400のダメージが256になり
特定魔法に対して約56%のHPが増える
耐性40%になると約67%ののHPが増えることになり
7%くらいHPが増えることになる
ランク1UPによる上昇率はこちらの方が大きくなる。
しかし服は相手次第で効果がなくなるのでやはりコストパ
フォーマンス自体は最悪。
上記に加えLVUPの速さが上がったのに対してDアイテムの
売値は下がっている事情を考えると現在のLV20では中級杖
と指輪だけ装備していても不思議ではないってことです。
低レベル時はいくらでも攻撃力あげられる
むしろ高レベルになってからの
杖の+1は大きい。
と漏れは考える。
904 :
NAME OVER:03/10/23 22:16 ID:M5WNdq+h
杖の+1が大きいと思えるのはまだまだ廃LVじゃないだけです。
極端な話500から516に雷電の威力を上げるのと
雷の耐性が92%から96%になるのとどちらがありがたいか
というと食らうダメが半分になる耐性92%>96%の方
指輪にしても同様でCT0.6秒の雷電がCT0.3秒になる方が
上のように威力を上げるよりでかい
何発攻撃を当てれば勝てるかが問題になるわけだから何ポイ
ント攻撃力が上がるかではなく何%攻撃力が上がるか何%ダメ
ージを減らせるかが大事だと私は考えます。
そんだけ特化させるとちゃんと叩かれるから大丈夫
ていうかダメージ云々について話してる暇があったらクリティカル出す練習でもしとけ
そっちのほうがよっぽどダメージが大きくなる
907 :
NAME OVER:03/10/23 23:35 ID:M5WNdq+h
わかりやすく説明しようとしただけで長々と議論するつもりはないよ。
クリティカルだす方がダメージ大きくなるのは確かだけど、練習は時間
がかかる。
これ読んだあと服だけつけてる人が服売り払ってでも杖買ったった方が
即座に強くなるからTIPSとして書き込んだけです。
それにクリティカルの練習しろだけじゃ身も蓋もないからクリティカルだす
コツでも教えてください。
魔法ごとユニット(接近系弓系)ごとに微妙に変わってくるのでユニットに
よって出しやすいとかはあるかも。ソルジャはMAXだと腕を2回交差する
ようなモーションのあとちょっとして殴りますよね。
主属性と副属性が同じ効果のローブってあまり見たことない・・・
魔法師ローブと力ローブは主・副、同効果持ってたかも
トパーズ・サファイヤ・ルビー・ヒスイローブなどで
主:副、同効果のレア持ってる方います?
メノウ4.5%
メノウ3.0%
ってあるけど。
910 :
NAME OVER:03/10/24 16:44 ID:te4z6iey
混乱の効果がためランダムになることだったらコンボ命のこのゲームの
中では最強の部類に入る攻撃です。特にのろいユニットは1ターンの
重みがでかいのでつらそうだ。
ダメージ0にするなり、基本性能弱いユニットのみのスキルにするなりし
てバランスを取らないとコンボの爽快感を楽しむこのゲームのよさが損
なわれる。
緑にパッシブの猛毒つけたり、赤にディレイ吸い取る攻撃つけたりして
他系統にもお気軽に強力になるスキル追加してバランス取るようなこと
だけは止めてほしいですね。
スキルはツボにはまれば強力になる方がおもしろい。突撃なんかはデメ
リットもでかいしむやみに連発しても却って逆効果なので使いがいのあ
るおもしろいスキルですが。
>>910 緑は体質強化があるから大丈夫
赤はディレイ短いのが多いからから問題なし
混乱の損得両方青同士なので問題なしだと思いますが?
まあ槍が増えるのは確実だが
>赤はディレイ短いのが多いからから問題なし
いくら短くてもコンボ、クリが出ないとどうしようもない訳だが。
混乱だらけになったら体質強化だらけになるのかな・・
ソルジャーlv21×2 ソルジャーlv22
lv25になったらまず、移動距離アップして・・
色々やることあるが、防御解除は覚えてーナー
あと。40になったら引退します
ddは僕の編成を真似してるよ
ドゥヲンテと昔は同じだったし。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 21:51 ID:C96Xr2fI
編成は自由じゃん
それに使いこなさないとあんま強くないし
916 :
911:03/10/24 21:52 ID:g5hxy8ZX
>>912 書き方が悪かったみたいでスマソ
混乱効果は1ターンだからディレイ短いユニットは一回防御したらもとに戻ってすぐ攻撃できるってことです
>>914 当然だけど移動UPと防御解除の両方は覚えられないよ
>>916 なるほど、防御すればいいのか思いつかなかった。
>>914 貴様みたいな糞プレイヤーの真似をするわけがなかろう
さっさと引退しろ
>>892 ダイスケはまだいるのか
おとなしくなったのは散々晒されたからだろうが
まだ続けてられるとは面の皮の厚い野郎だ
微妙。
このスレ見ておもしろそうだとインストールしてログインみたんだが
待機部屋に4人くらいしかいなくてびびって思わず出ちゃった (´・ω・`)
このスレの書き込みの時間帯見ると夜中起きてる人は少なそうだなとは思ったけど。
明日の晩ならもうちょっといるかな