【オープンβ】SRPG Inusiad 2戦目【参戦歓迎】

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1名も無き冒険者【緑】
イナシアド<Inusiad>は、ルームを作って、最高8人までが対決できる
オンラインSRPG対戦ゲームです。
SRPGの長所である「ターン」による戦略、ユニット成長などの楽しさを受け継いだのに加え、
プレイヤーに退屈させないために、リアルターン方式を取り入れました。
そして、攻撃ゲージとコンボシステムを導入し、迫真の戦闘シーンを実現しました。
ユニットとスキルを組み合わせて多様な部隊を編成し、より戦略的に戦うことができます。


【前スレ】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056450175/l50

【公式】http://www.netgame.co.jp/games/inusiad/is_index.asp
【韓国】http://www.inusiad.com/
【情報系】http://f3.aaacafe.ne.jp/~inusiad/
【アイテム取引】http://jbbs.shitaraba.com/computer/6268/inusia.html

基礎知識は>>2-3
2名も無き冒険者【緑】:03/08/30 22:05 ID:OU1lzy4Y
1.イナシアドには高低差があります
イナシアドは高地から攻撃した場合に 20% の追加ダメージを与えるようになっています。
したがってワイルドフォレストの様なマップでは、上方から下方へ攻撃する場合 44% の追加ダメージを与える事ができます。
(1.2 * 1.2 で計算する必要があります)
チェスマスターの様なマップで下方へ降りる場合には高低差が4なので、ほとんど2倍のダメージを受ける事になります。

2.攻撃補助魔法を上手く活用しましょう
狂気の仮面ばすべてのユニットに適用されます。
したがって最も強力な補助魔法だと言えますが、HP が減少するというデメリットもあります。
動物巨大化は熊とパイソンにだけ適用されます。
たまに兵士やワイバーンに使う方がいらっしゃいますが、熊とパイソンを除いたユニットには効果がありません。
そしてたまに攻撃魔法と誤解される、ほむらの剣は隣接攻撃を行なうユニットにだけ効果があります。
攻撃魔法ではありませんので、他の方に使わないでください。

3.ミニマップを活用してください
イナシアドの右下を見るとミニマップがあります。
ミニマップ上で魔法師は丸で、接近攻撃するユニットは四角、長距離ユニットは三角形に表示されています。
さらにインビジビリティーで透明になっているユニットも、ミニマップ上ではその位置を確認することができます。
(インビジビリティーをかけたとしても、ミニマップ上には表示されるという意味です)
ミニマップを詳しく見る事で、現在魔法師が何人が残っていて、味方ユニットが何体残っているのかを確認することができます。

4.系統の関係を把握しなければなりません
ソルジャー :稲妻系列の魔法に 20% 追加ダメージを受けます。
オーク    :稲妻系列と精神攻撃に 20%の追加ダメージを受けます。
熊       :不系列の攻撃に弱いです。
シミター   :生命系列の魔法が 20%の追加ダメージを加えることができます。
ワイバーン :精神攻撃に対して 20%の追加ダメージを受けます。
3名も無き冒険者【緑】:03/08/30 22:06 ID:OU1lzy4Y
********** コンボ **********

イノシアドではユニットや魔法師が攻撃を受けると、
一旦、本来の攻撃力 * 1.5 + 50 位のダメージを受けます。
しかし、コンボと見なされなかった場合、このダメージは 0.7 秒程である程度まで回復し、
結局は表記されている通りのダメージに落ち着きます。

しかし、回復するまでの 0.7 秒間の間に追加ダメージを与えていくと、
相手にこの回復を行わせずに追加ダメージを加えていくことができます。
これをコンボと呼びます。

理論上、同時に攻撃を行う事で、1打目の 1.5 倍 + 50 程度のダメージを後続の打撃ダメージに加算する事ができます。

********** クリティカル **********

クリティカルはコンボとは別に動作します。
最初の打撃が入った後、0.15 秒以内に後続の打撃が入った場合、後続の打撃には 50% の追加ダメージが加えられます。
つまり、1打目で発生したコンボ効果+2打目以降のクリティカル追加ダメージにより、極めて与えるダメージは大きくなります。

********** 結論 **********

4連続コンボを想定して考えると、その攻撃力は 1打目、2打目、3打目、4打目の順序で強くなります。
(1打目から4打目の順でパワー蓄積によるディレイが長い為)
しかし、実際の攻撃順が1打目、2打目、3打目、4打目となる場合と、
4打目、3打目、2打目、1打目の順となる場合では与えるダメージは異なります。
なぜかは考えてみれば分かるでしょう。

4名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:09 ID:JxK1N1P7
5名も無き冒険者【赤】:03/08/30 22:16 ID:qdnGPOq3
チーム分け、レベル参考 (8月28日)

hiroponia 35 (逃亡)
ヤベッチ2世 34 (行方不明)
玄米 34
Tman 33  (行方不明)
かりす 33
JD 33
AOI21 33
フルーツ牛乳 32
mocx 32
jecity 29
Object 29
リール 27
xenon 26
Fisy 26
左腕筋肉痛 25
ラグナロク 23
Chrono 22
DALSIM 22
Karim 21
樟葉 20
スクラム 20
五右衛門 19
アルヴィス 19
ビワタケヒデ 18
6名も無き冒険者【赤】:03/08/30 22:17 ID:qdnGPOq3
韓国との差異

赤:    名前           能力         韓国      日本
      オーク           HP         1350      1500
   オークウォーリア        HP         1500      1600
    オークメイジ          HP         1400      1500
    ワイバーン          HP         1200      1150
                   移動距離        5        4
緑:
     ニンフ            HP         1100      1000
                   最大攻撃       210       220
                   最小攻撃       115       120
                   移動距離        5        4
   エルフアチャ          HP         1250      1200
     ウルフ            HP         1400      1350
   ワイルドベア        最小攻撃       140       135
    バイソン          最小攻撃       180       175
青:
    魔法師           ディレイ         6        5
    ファランス         最小攻撃       125       120
    泥ゴレ             HP         1500      1550
                   最大攻撃       245       255
                   最小攻撃       135       140
                    ディレイ       9.5        11
    石ゴレ             HP         1500      1400
    シミター          移動距離        5        4
7名も無き冒険者【赤】:03/08/30 22:19 ID:qdnGPOq3
NGCへの要望
これを見ればどのユニットが良いかわかるかも

【青】
・槍が強い 射程1&ダガー希望 or 攻撃力をダウソ&味方が間にいると使えなくする
・槍は基本能力はそれほど高くない
・アーチャー弱すぎ 射程5 or 毒矢復活希望
・石ゴーレム&シミター遅すぎ もうちょい速くして欲しい

青は使うユニットが限られすぎてる感がある
別に槍を弱くする必要はないが、石ゴレムとシミタの待遇を良くしたい
槍3は強い。使いやすい。コンボが組みやすい。移動距離3に落としても多分強い。
2、3ヶ月前まではゼリーがあんなに強くなるとは想像出来なかった
8名も無き冒険者【赤】:03/08/30 22:24 ID:qdnGPOq3
NGCは9月1日正午からリニューアルオープンします。
それとともにポイントの初期化イベントがあるようです。

今はそのための準備期間ということで、
プレイどころかダウンロードすらできません。

サービスが再開したらみなさん楽みましょう。
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:27 ID:0m6Ztiou
1さん乙ー
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:35 ID:QbS+Skem
フルーツとかりすのせいでやる気なくした
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:52 ID:TaLjue6q
前スレ950です。1さん、ありがとうございました。^^
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:57 ID:O62E/KhT
>>10
前スレで散々、出尽くしたネタ、結論も出た
やる気なくしたんなら、さっさと消えろ
グッバイアディオスサヨウナラ
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 23:34 ID:UP79II28
>>1
なんでこの板にたててんだよ
14名も無き冒険者:03/08/31 08:22 ID:0752A/IB
削除依頼出してこいよ
15名も無き冒険者:03/08/31 08:22 ID:0752A/IB
削除依頼出してこいよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 17:56 ID:Ns4GdGgn
新スレどこー?
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 18:00 ID:vbtg+f/E
削除以来でてますよ・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 18:20 ID:vbtg+f/E
洞窟って、何をするところなんですか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 20:30 ID:XTV+hrb3
> 人類の半分が女なわけで、よくみずしらずの人に萌えるよ

人類の半分の女の中で、イナシアドが強い方は彼女しかいません
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:05 ID:HQEHI6oJ
[12] どのユニットが好き?
Name: Object
Date: 07/31 23:05
投稿が管理人さんだけなのもアレなので・・・
結構どれも個性のあるヤツらばかり、
いろんな意見が出てきそうなのでかいときました。
私はやっぱり熊が好き。
最初から引っ付いてくるユニットだし、なかなか強力。
どことなくひょうきんな各種ポーズも気に入っています。

皆さん、どのユニットが好きですか?

-------------------------------------------------------

私が!!私があなたの熊、いや、犬になりますぅぅぅ!!!!!!!
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:26 ID:vbtg+f/E
>>20
へんたい
22名も無き冒険者:03/08/31 21:32 ID:klpb7KSP
このスレ、削除依頼出てるってことは
次スレどこなの??
ここ、なくなる前に誘導お願いします。
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:33 ID:vfRGLdjt
もうここでいいと思う。
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:52 ID:qv5q25Ec
>>20
(;´Д`) ハァハァ
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 22:02 ID:IJAD3pac
> 皆さん、どのユニットが好きですか?

あなたが好きです。
26名も無き冒険者:03/09/01 09:51 ID:vYcKoa91
今日の正午で、メンテ終了〜。
さて、人はいるのかな…。
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 09:59 ID:c7h2cTlB
>>26
こんなスレあげないでください
28名も無き冒険者:03/09/01 14:20 ID:eKNkFcHE
オイコラ、おまいら
他のNGC関連のスレは再登録で浮き足だってるってのに

なんの盛り上がりもナシですか!


だから好きさ

29名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 14:30 ID:8xYox4Pc
前スレで1000取り合戦もなかったくらいよ?
流石だな、Inusiad
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 14:58 ID:7QhYK9Kv
せっかくだから話題ふっておくか。




な  ぜ  か  再  登  録  で  き  ま  せ  ん

31名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:28 ID:mqp0RSFy
再登録についてはこっちで情報集約しませんか?
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1062393076/
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:43 ID:NIEj8AUs
つまり、このスレでは盛り上がるなということかな。(藁
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:55 ID:BRYwPXKW
新規登録した人しかいない感じなので再登録の方法コピペっとく

これはNGC IDが空欄になっていて登録できない人の為のやり方です。
メールが届かないとか別の原因の人は使えません。
NGC IDを強制入力します。

以下の[]で囲まれた部分。二カ所あるけど、これを自分のに書き換えて
ブラウザのURL欄にぶち込むと、NGC IDにセットされた状態の物が開きます。
後は適当に入力して下さい。
正規の方法じゃないので、待てる人は対策されるまで待った方が良いよ。

https://www.netgame.co.jp/_asp/oldmember/oldentory.asp?actionno=memupdate&passwd=
[自分のパスワード]&userid=[自分のID]

[]ははずすこと
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:19 ID:8xYox4Pc
TOPICSやランキングが表示されないのは
漏れだけですか?
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:25 ID:wF+CYIwn
NGCがグレードダウンして戻ってきた
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:30 ID:ThSEWdOJ
今日始めてみたけど全然勝てないね
やりこんだ人には追いつけないポ
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:32 ID:eh4qHkNi
そう言って人が減っていく・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:35 ID:ThSEWdOJ
まず即死しすぎて経験値ほとんど貰えず鑑賞タイムばっかだもんなー
腕で負けるのは納得できるけどマスターの魔法自体桁が違うし

廃な人に動かないでって頼んでレベル上げするゲーム?って感じ
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:37 ID:eh4qHkNi
いや、プレイヤーがたくさんいれば、
似たようなLvの人集めて楽しくゲームができるはずなんだけど、

人がたくさんいれば・・・
人がたくさんいれば・・・
人がたくさんいれば・・・

ね。
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:41 ID:ThSEWdOJ
なんかもったいないね
オフラインCOM対戦とかレベル差ハンデとか
もう一工夫あれば盛り上がりそうな気配はあるのに
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:45 ID:eh4qHkNi
まぁ、めげずに頑張ってくださいな。
つらいのは最初だけだから。

友達とか誘ってやればいいかも。
42名も無き冒険者:03/09/01 23:38 ID:eKNkFcHE
まぁその最初が長いわけだが
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 04:14 ID:XMjyyFpz
>>34
トピックスは、よ〜くみると
薄くなんか書いてある。

関係ないかな。
44名も無き冒険者:03/09/02 13:13 ID:/T61yRZg
初期化なんか、されてねえぞ!
しかも、メンテもなかったし・・・。
45名も無き冒険者:03/09/02 13:14 ID:/T61yRZg
上げちゃった、スマソ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 13:14 ID:4jfrvgWF
トピックスが消えた理由はそれだ!!
47名も無き冒険者:03/09/02 13:16 ID:/T61yRZg
>>46
私が原因!?
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 13:23 ID:Lpc5G7ik
初期化めんどくせー
でもトピックスに書いちゃったしなあ
そうだNGCのリニューアルにあわせてトピックス全部消しちゃえ
証拠隠滅
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 13:28 ID:TCaR+noA
今日から始めました。
ファランクス持ったヤグドに刺されつつlv2に。
早くブルーゼリーを使いたいよお。
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 13:31 ID:Gj1Dlnu4
    ○⌒人
     /  \  自爆覚えるつもりだったのに !!
    |  ● ●
     \_ _ノ
     / )
      ―
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 14:02 ID:Of+V7IMC
>>50
自爆はやめとけ・・・・糞スキル・・・・
全然つかえねーぞ

自爆のダメージがゼリーのHPに関係していて
HP満タンで自爆しても相手を倒せないという
かなり悲しいスキルぽ
ゼリーが死にかけくらいのHPで自爆した時には
みみっちぃダメを残して去っていきます・・・・

かなり前のコトなので、こないだのスキル修正で
変わってるかもな

ま、参考程度にしておいておくれ
52名も無き冒険者:03/09/02 14:28 ID:/T61yRZg
>>49
新規参入大歓迎〜♪

ちなみに、早くゼリー使いたいならアイテムを気合で取るべし。
で、ショップで売り払えばすぐに買えます。
あと、ゼリーは2匹までがいいかも。
3だと、早すぎて操作しきれないらしい・・・。
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 16:12 ID:TVaijNZF
JDとかに勝てないんだがどうしたらいいかな
レベル差はなんとかなるっていっても10前後じゃ辛いものがある
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 16:17 ID:QHxdx1q2
>>53
まず、>>53の系列やらレベルやら
装備、使ってる魔法などのカキコがないと
なんとも言いようがない
55名も無き冒険者:03/09/02 16:44 ID:NEOJg+PZ
>>53
JD・かりすあたりは、とりあえず現状では最強レベル。
タイマンで勝つには、かなりの腕とLVが25以上は必要かも。

LV10前後で対抗するには、ポイントを基礎魔法に全振りしてLVを最大まで上げて
確実にクリティカルを入れていくしかないと思う。(ユニットは攻撃重視)
あとは、いかに相手の攻撃を避けて、魔法師を先に倒せるかにかかっていると思う。
とくに、JDの場合は雷電が攻撃の基礎になってるので、魔法師を倒せると
一気に弱体化させることが出来る。
でも、相手もわかっているから簡単にはいかないけどね。

あとは、タイマンは挑まずに2:1で倒すのが吉かと・・・。
(バラ園のステージを選ばないとか・・・。)
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 16:47 ID:mekpka/b
ウン。キックすればいいよ。
JDがヨワpの時、勝てない奴をキックしてたよ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 17:04 ID:SnmbYYTi
>>53
スロウを使うのが1番、効果的かも
スロウを入れつつ、魔法師にコンボを
が、今のところ1番有効かな?

>>56
前スレでも散々、晒しするとこのゲームがENDするからやめとけ
っていうカキコがあったが
マジで、晒しでこのゲームENDするぞ。やめとけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 17:08 ID:SnmbYYTi
>>43
かなーり必死で見たよ・・・w
うすーくTOPICSになんか文字書いてあるが
なんて書いてあるのか、わからん
さすがNGC!漏れへの挑戦ですか?
59NAME OVER:03/09/02 17:37 ID:kzzjgR3v
さらされてやめる人より飽きたりLvあげがだるくなって
やめてる人の方が圧倒的に多い
Lv20以上の人の顔ぶれほとんど変化してないから、大
半の人がそれまでに飽きるかだるくなってやめてる
韓国でもLv差による有利不利をどれくらいにしたらいい
かアンケート取ってたからLv制に疑問感じてる人が少
なからずいて開発側に意見送ってるんじゃないかと思う
やめる人もどこがつまらなかったか意見送ってからや
めりゃいい
それをしないと開発者は人が増えない理由がわからず
今後も迷走し続けるだろう
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 22:00 ID:CO8CMrvn
どうも〜。今日から始めました。
公式ページにでっかく載ってる女魔術師に萌えてプレイし始めたんですが、
実際には冴えないTシャツ魔術師しか使えないんですね。ちょっと(´・ω・`)
まぁ、ユニットでエルフ娘みたいなのもいたし、何とか続けていくつもりです。
ところで、闘技場に10人とかしかいないんですが、これがこのゲームのデフォなんですか?
部屋がいっぱいだと、レベル上げも出来ないし何も出来ずにぼーっとしてるだけ・・・
レベル上げのために、一人でプレイできるCOM戦を作ってほしいです。
あと、1レベルに対して3点しかポイントもらえないのにスキル覚えるために20点とか、
相当頑張らないと強くなれなさそうですね。
ユニットやアイテムも、なんか凄まじい値段だし。
61名も無き冒険者:03/09/02 22:08 ID:0Aj/FW+K
このゲーム、MMOでいうPKを絶えずやってるようなもの。
しかも、LV制があるために高LVの人が圧倒的な攻撃力で低LVの人を倒していく。
いくらチーム力を平等にしたところで、ダメージを取らないことには経験値がもらえないので、
ダメージを与える前に瞬殺されてしまう低LVの人は、全然LVが上がらない事になる。
逆に、高Lvの人は低LVの人を倒しまくる事で経験値がより多く入る。
これでは、低LVの人は面白くない。
出来れば高LVの人同士で対戦してくれたらいいのだが、現状では人が少なく
しかも、ランク制があるので、高LVの人は低LVの人にも遠慮なく対戦してくる。

現状では、部屋にLV制限つけて対戦するしかないかも。
あと、同じ土俵で対戦をしていないのに、ランク制を付ける意味ってあるのかな?
LV高いほうがランク上げるのに有利に決まってるよ・・・。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 22:40 ID:y3VEbNez
俺は狩りには当然反対だが別に高レベルの人が低レベルの人とチーム力一緒くらいにして
やるのには賛成派だな
ていうか初めてやった人が初心者部屋に入ってレベルどんどんあげても相手もあんまり強くないから
戦略もまるで身につかないし、コンボの出し方すら知らない人がいる。
高レベルのやつとやってればまっすぐあたっていっても勝てないことくらいわかるだろうから
勝つための自分なりの戦略を見つけることができるかと思う。
まあレベル高い人とやるのが嫌なら初心者部屋で鍛えていったらいいと思う。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 22:47 ID:yjvO5FU2
>このゲーム、MMOでいうPKを絶えずやってるようなもの

ボンバーマンやポトリス、この手のゲームは常にPKしてるゲーム?
なんかちょっと違うような気もするが・・・・・ま、いいか

>逆に、高Lvの人は低LVの人を倒しまくる事で経験値がより多く入る。
これでは、低LVの人は面白くない。

そーでもなさそうやねぇ
最近では、やばい逆毛さん、だったかな
あの人、低レベルだったけど、高レベルが
うじゃうじゃ居る部屋で普通に対戦してたよ
(注:私は逆毛さん本人ではありません。その手のレスはスルー)

ま、低レベル部屋でEXP稼いでレベル上げだけやってるのか
それとも低レベルでも、低レベルなりに
フリー部屋でチーム戦を楽しむか、そんなところかな
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 23:07 ID:TVaijNZF
>>63
晒しはやめれ


俺が思うに高レベル者との対戦はプレイヤースキルを磨く場
同レベル者との対戦はキャラクターレベルを上げる場だと考えてる
人数少ないのにキャラレベル差が開くとゲームとして成立たなくなってくる
このゲームを長生きさせるには今Pスキルを持ってる高レベル者が
新キャラ作って新参者の場に行って周りを育てていくのがいいと思う
65名も無き冒険者:03/09/03 00:42 ID:1S/2OXbW
>>63
ボンバーマンやポトリスは純粋に腕の勝負じゃないの?
Lv差あると腕だけじゃどうにもならんのがMMOのPK
そんなMMOでも低Lv者に対するPKはシステムで制限している
イナシアドはそれが野放しだから単なる狩りになって人が増えない

>64
自分の使えない魔法やスキル使ってくる高Lvの人と対戦しても
上手くなるとは思えないんだが
高Lv者が新キャラ作って初心者部屋いって教えようにも戦闘や
りながら学ぶのは対戦中の忙しさを考えたら難しい
この手のマッチングゲームは対戦中や対戦したあと仲間にいろ
いろアドバイスしてもらうことで戦略戦術が身につくからギルドが
実装されてギルド内で講義開けるようになれば戦略センスない
人でもPスキルは身につくんじゃないかな
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 01:01 ID:fBWJEKv1
>>65
初心者部屋もあるし別に狩りなんて起こってないし・・・
レベルの低い人がフリー部屋に来るのは自分のスキルをあげるためだろうから
そいつを倒しても狩りとは言わないだろ
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 01:59 ID:ThheaOqu
>>65
動き方なんかを学ぶのは実戦からだろ
高レベル者は2ndつくって全体レベルの底上げをやってくれないかな
それ以上高くなったって相手同じ奴ばっかでつまらんだろ
完全に低レベル層と高レベル層が別れてるのはまずい
まあこの先どうなってもいいなら今好き放題にやるのもいいがな
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 03:01 ID:6uigyU96
wWw<呼んだ?
( ゚д゚)
69名も無き冒険者:03/09/03 09:21 ID:95GXnk2X
>>66
部屋が無い(人いない)から、仕方なくフリー部屋に行くのよ。
で、見た事無い魔法や一撃で体力8割ぐらい減らされる攻撃されたら
そら、やる気もなくなるわ。
こっちは、コンボ当てようにも、なんか異様にすばやいし・・・。
やっとダメージ与えても全然死なないし・・・。

そんなの、低LVから見たら狩り以外の何者でもない。
そりゃ、高LVで高ランク維持してる人にとっては
狩じゃないって言い張るとは思いますが。

中には、高LVの人でも対戦中に戦略言ってくれるような
いい人もいますがね。
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 10:15 ID:wFtBrSmw
よし、父さん2ndキャラ作って初心者部屋いっちゃうぞ
レベル底上げ、ガンバっちゃうぞ
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 13:59 ID:n54hP9G0
昨日はL5付近部屋とかあってちょっと面白かったL2だけど少しは楽しめた夏の終わり
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 14:04 ID:ThheaOqu
落されて繋いだらパッチきてて
当てた後つながらねぇ
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 14:12 ID:+wwWP2EJ
何も予告なしにいきなり追い出すあたり
流石NGCと・・・・・

パッチあてて入っても、誰もいねぇ・・・_| ̄|○
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 16:23 ID:U4qnNiSt
JDがあからさまに初心者から殺してた
ダメ
75名も無き冒険者:03/09/03 17:08 ID:Z8nmGhf/
>>71
今年の夏はこれからだ
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:22 ID:n54hP9G0
力の石ってどう使うン?ヘルプ
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:28 ID:9LPkGBOM
力の石は貴重なのでObjectタンに差し上げてください
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:30 ID:WCBGbnHs
一日一レスあるかないか位と思ってたけど、意外とひといるね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:51 ID:5gp5qQKq
レベル5以下って部屋に入ったんだけど、無残なぐらいに惨殺された。
俺はレベル2。
つーか、パワーゲージ最小で攻撃しても、すぐに動かれてあたらない。
素早さが違いすぎる!と思いますた。
レベルが3違うだけでここまで違うもんなの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 18:02 ID:tEX00X/j
「いぬ」っていう奴、つえーよ!!ほんとにLv10以下かよ!!
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 18:49 ID:U4qnNiSt
ディレイはレベルに左右されない
攻撃終了した瞬間に殴るなら最大溜めを決めれるぞ
青魔法師とゼリーは別、ディレイ5秒だから溜め少なめのコンボを当てれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 19:09 ID:+wwWP2EJ
>>79
相手の動きをよく見るんだ
リベンジ汁
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 19:20 ID:b0JOIwgX
最近の傾向は、

その他「Lv○○以下」「初心者」部屋
上位陣「誰でも」部屋

で完全に2分してるね。
ロビーでは初めてみる人がたくさんいるのに、
戦う人はいつも見る人ばっかりだよ…(汗

で、上位陣の下っ端の自分はなかなか勝てないので、
そろそろセカンド作るべきなのかなぁ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 19:29 ID:5gp5qQKq
このゲーム経験値の配分どうなってます?
俺が見た感じでは、殴った回数or総ダメージって感じに見えますが・・・
強い人に瞬殺されるとちっとも経験値入らない上に他の人が終わるまで
待ってなきゃならないからイライラも倍増。
そこで考えたんだが、戦闘の中心に前進しないで、逃げつつ自分のユニット攻撃
するってのは経験値入るの?
強い人に斬りかかって瞬殺されるよりは多く行動できると思うけど・・・
85名も無き冒険者:03/09/03 20:20 ID:1S/2OXbW
>>81
Lv高ければ装備でディレイ減らせる
Lv30だと雷電のディレイが2秒とかオークのディレイが
5.5になる装備つけれるはずだから速く感じるのでは?
アーチャ系も射程長いスキルつけて一方的に攻撃され
持久戦でも分が悪いからLv低いと戦い方自体制限される

ユニットの性能に依存した戦い方してるような高Lv者の戦
い方見ても参考にならないし、性能に依存した戦いが悪い
とは思わない(それが戦略の王道だから)が、同じ戦い方を
やりたくてもできない人からすればおもしろくないのは確か
ですね
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 20:35 ID:m2n+4+sP
81はレベル5以下部屋での話。
そんな初心者が逃げていくようなレスはやめれ
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 20:47 ID:n54hP9G0
コンボってマスター→モンス→モンスとは繋げられるけど
モンス→マスター→モンスとは繋がらないよね?
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:09 ID:ThheaOqu
>>87
いけるぞ
最初のモンスが溜めMAX 
次のモンスが溜め8割
最後に魔法師がタイミング合わせて魔法で3HIT
コンボが重要なゲームだから機転をいろんなとこで利かせてみれ
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:19 ID:n54hP9G0
魔法合わせる→タゲに合わせるが時間掛かるなぁ
自分の周りにダメージをおわせる魔法ならいけるのかな?

あと力の石のマジレス気盆
90名も無き冒険者:03/09/03 21:27 ID:1S/2OXbW
力の石は加工によって装備を強化するときに使う
杖・・・1つにつき全ユニット最小or最大ダメージを10UP
服・・・1つにつき全ユニットのHPを30UP
腕輪・・・1つにつき全ユニットのディレイを0.2秒短縮
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:35 ID:m2n+4+sP
>>89
魔法はショートカット使えば時間はかからない(タゲにあわせといてから数字押してすぐクリック、あらかじめ半角にしとく必要あり)
ただショートカット使えば止まりやすいっていうバグが直ったかは不明

92名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:36 ID:vXiBjBu4
>>87
高レベル者の3連コンボつなげ方王道
ユニット(タメ)→魔法(合わせ撃ち)→ユニット(即攻撃)
FB&稲妻は魔法を最後にもってくる

>>89
魔法撃つとき、ショートカットは使ってるかい?

力の石で加工できるアイテム
力の杖、力のローブ、力の指輪
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:39 ID:vXiBjBu4
ところで、ユニット修正のパッチが入ったあたりからか
加工の成功率、下がってない?
全然成功しないよ・・・・_| ̄|○
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:41 ID:b0JOIwgX
Q.加工が成功しないんだけど?
A.日頃の行いが悪いです。
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 22:34 ID:n54hP9G0
>>90 thx 杖とか装備無いや・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 22:51 ID:YmIduc7e
負けても経験値入るみたいだからたまにやっても楽しそうだね、これ。
始めたばっかりで弱いからなるべく狙われないようにちまちまやってます
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 23:02 ID:n54hP9G0
低レベル部屋が結構出来るようになってきたね

しかしレベル制は人離れの原因だって事気付いてるんだろうか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 23:14 ID:ThheaOqu
今はしょうがない
20くらいの奴が増えてからだな
20以上の奴はあんまレベル上げんじゃね
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 23:25 ID:8atsvGgG
Lv20以上の奴は2ndしれ
新たな20↑プレーヤー育成しれ
増えてから、ガチンコの戦争と、いっとけ

『Lv20↑育成強化週間スタート』
100名も無き冒険者:03/09/03 23:54 ID:1S/2OXbW
わざわざセカンド作ったり下手すりゃ別IDとらないと
気軽に遊べないようなLv制マッチングゲームのメリット
ってなんですか?
ポンイトの振り方や編成の仕方を競うおもしろさなんかは
全ユニットの所持ポイントが60で固定鯖みたいな形でも
実現できると思うんだけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 00:09 ID:FuNBcgr6
レベル制じゃないと長いこと遊んでくれないからだろうな
金取るつもりのゲームだし
NGCじゃなかったらもっと盛り上がってもいいゲームだよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 01:09 ID:nMimLYMz
長く遊んでくれる人が一桁じゃ鯖代にもならんがな・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 06:38 ID:DJw5w+gU
         ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) <  Objectタンまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | .愛媛みかん.  |/
104名も無き冒険者:03/09/04 08:11 ID:dE321yhY
ポトリスやボンバーマンがレベル制なら誰もやらないし、
モンスでなく自分より弱いPを狩ってレベル上げをする
ヘルブレスもやりたい人は少数派だろう
レベル上げること自体が楽しみならドラ○エでもやって
ればいいわけで、対戦する限りは腕を競う目的でやるの
が多数派
レベル制をなくして長く遊んでもらいたいなら一回の対
戦それ自体を飽きさせないシステムが必要
ポトリスやボンバーマンは初期配置やマップの形アイテ
ムがどこに落ちてるかで戦い方が変わるから飽きないし
マップ、ユニット、アイテムなんかをたまに追加する程度
で長く遊んでもらえる
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 11:45 ID:o+i7ZM5n
このゲーム、レベル制っていっても始めだけだかんなぁ〜
ユニットも魔法師もそこそこレベル上がってくれば
能力上げるのに、多くのポイントが必要になってくるから
レベル10差があっても能力的には、めちゃくちゃ差があるって
訳ではないのよね

レベル15↑ほどあれば、十分フリーの部屋で活躍できる
高レベルたちと対戦してる方がおもろいしなぁ
このスレ住人、狩り狩りって言ってるが
漏れは、Lv12.13の頃でLv25くらいの奴に
ガーデンでタイマン勝ってた
プレイヤースキルがあれば、無理じゃない
レベル差のコト言う前に
プレイヤースキル上げて、狩られる前に狩れ!
決して無理じゃない
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 11:51 ID:iWWA5kP3
Lv上げまくるメリットは確かに少ないね、Lv20か30以上は死んだらペナルティ(Lvダウン)がつくとかなら長持ちしそう。
でもそうすると気軽に戦えない罠
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 11:58 ID:FuNBcgr6
お前らは高ダメージ雷電コンボや火壁地獄を食らったこと無いからそんなこと言えるのだ
高レベル魔法やスキルがついてる層とついて無い層ではやはり強さが段違いだよ
雷電装備とかもかなり長くやってないと取れないしね
雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:00 ID:DJw5w+gU
> 雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ

君頭いい。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:14 ID:iWWA5kP3
こういう時間に繋いでも遊べないってのは悲しいな
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:15 ID:DJw5w+gU
そろそろ繋ぐかな。
Objectタンいる?
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:52 ID:uvW/5Dja
> 雷電サクレ余ってる奴は新参にくばりやがれ

高レベルに勝とうか、って話してるのに
なぜに雷電サクレ?雷電サクレで勝てるわけない
雷電サクレなんてゴミ装備
雷電サクレするくらいだったら、店でスロウサクレ買え!
112104:03/09/04 13:17 ID:dE321yhY
(続き)
イナシアドなら例えば魔法師と傭兵ユニットの種の数を
増やして、今あるのスキルをそれぞれに1つずつ持たし
さらに個性を強め、戦闘時にランダムにユニットを割り振っ
て戦えば無限の組み合わせが生まれるから飽きにくそう
アイテムも戦闘中にユニットの種類が変化する箱を降ら
すか、ボンバーマンチックに墓に入れておき拾ったユニッ
トが変化させ、基本はユニット名がわかる箱だけどごくま
れにドラゴンとか強力なユニットに変化する可能性のある
ランダム箱とかもあれば一発逆転のドキドキ感も出てくる
今のシステムだとメンツ同じなら毎回ほとんど同じ結果に
なるし、人数少ない部屋だとやる前から勝敗予想できるか
らチーム分けで揉めたあげく負け組は自分が勝てる部屋
へいくか、それがなければやめていく
言葉は悪いがいくら長くやっても勝てないヘタクソでも3回
に1回は勝てるくらいの運要素がないとロングヒットは無理
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:45 ID:DJw5w+gU
>>111
上級者が雷電サクレを捨てることに意味があるのでは
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:46 ID:DJw5w+gU
> 雷電サクレ "余ってる" 奴は

スマンちがった
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:23 ID:FuNBcgr6
あら、雷電つよくなかったのか
前スレでつえーつえー言われてて修正が入ってないからまだ使えるものだと思ってたよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:30 ID:nTnwUS1P
>>112
韓国では、洞窟が実装してて
洞窟は、モンスを狩って1人でレベル上げれる所
(ただ今、ボス登場につき工事中)
ギルドが実装してて
ギルドトーナメントみたいなイベント、大会があって
盛り上がってるみたい

RPGって言ってるくらいなら、早くギルド実装して
城でも作って、城取り合戦でもやらせろ!

少なくてもギルドが出来れば、固定客が
少しは増えると思ったりするのですが
あまい考えですか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:32 ID:nTnwUS1P
>>115
>>111を100回読み直しなさい
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ
雷電サクレ




本物の雷電は、そりゃ威力十分ですよ・・・・_| ̄|○
118104:03/09/04 17:19 ID:dE321yhY
本家サイト翻訳してみたら雑誌かゲーム情報サイトかなんかの
レビュー記事が載っていたんですがこんな一文が
(モンスターとのけんかにくたびれれば格闘場に行って他のユーザー
と対決をして風変りな楽しさを得ることができる)

向こうじゃダンジョンで戦ってLv上げるのがメインで対人戦はそれに
飽きたらやる程度のものってニュアンスですから対人戦はまさにMMO
でいうところPKに相当するようです
それが良い悪いはともかくポトリスなんかとは方向性が違うようです

また、格闘場でレベルが上がるほど戦闘に有利ではなければなりませ
んか? (洞窟は除外) というアンケートもあり
高レベル低レベル同等
高レベル低レベル同等. スキルだけ適用
高レベルがちょっと硝子
レベルがたくさん硝子 (現状態)
という選択肢から選ぶことになってます

現状態はLv差がものをいうシステムだと開発側も認識しているようです
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:28 ID:nMimLYMz
メインどころの洞窟を入れないなんて日本をなめてるなニダどもメ
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 22:37 ID:SWD6lCJz
}{age
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:25 ID:41D5CAYF
なんでゲームに人居ないのにこんなにレスが・・・
122名も無き冒険者:03/09/04 23:43 ID:07ofAgOL
愛ですよ愛
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:06 ID:7g9Jl8kH
>>122
イイこと言った
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:09 ID:F7B6trOT
みんな短時間プレイでしょ?
気が向いた時、2、3戦して今日は終了が日課
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:09 ID:0wqgro97
2人だけでサシの勝負すると、かなり勝率が良い。
だが、4人以上に人が増えるともうわけがわからん。
ぐちゃぐちゃしてるとこにつっこんで、いつの間にかコンボくらって死んで、
終了って感じ・・・
多人数でプレイする場合は、最初から突っ込まずに潰しあうのを様子見していた
方が利口ですか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:35 ID:pOJOh29E
>>125
ごちゃごちゃしてわからんってのは個人戦のことですかね?
まあつぶしあうのを待ってれば勝率もかなりあがると思うんですが経験値はたぶん与ダメに比例してるから
戦わなきゃ経験値入らんよ
別に負けてもある程度叩けばMVPもとれるだろうしね
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:54 ID:FL7Zygq9
その経験地の事だが、微妙に入り方が変わってるぽい。
以前は与えたダメだけ経験地が入る仕様だったが、
今日魔法師が終始補助魔法を唱えてたにもかかわらず経験地が入ってた。

どう変わったか詳しくはわからないが、以前とは変わってる事は確か。
128名も無き冒険者:03/09/05 10:38 ID:NPL1MfjG
各属性ごとの、最強ユニット組み合わせってどうなんだろう。
とりあえず、ユニットこれにしとけば強いよって奴。

とりあえず、よく見かけて、しかも強いのが
赤)オーク2、アーチャ―1
  オークは早くて体力・攻撃力ともにあって、いい感じ。
  アーチャ―はオークのコンボの手助け役?

青)ygdファランクス3
  ygdファランクス2、ygdアーチャ―1
  ブルーゼリー2、ygdアーチャ―1
  マッドゴーレム3?

  ygdファランクスは、見てるだけで強そうなので最低1は入れたほうがいいかな。
  ygdアーチャ―は、いい評判をあまり聞かないけど、上手い人いれてるので。
  ブルーゼリーは、早すぎ。あと、魔法師とのお手軽コンボに最適。
  マッドゴーレムは、強いのか良く知りませんが、とりあえず弱ってるのが分かりにくいのがいい。  

緑)エルフ2、ウルフ1
  エルフ2、バイソン1
  ワイルドベア2、エルフ1

  エルフは、射程良し、乱射良しなので、最低1は入れたほうがいいかな。
  後は、お好みでって感じ。

今日は金曜日なので、ユニット変更できるんだけど
どうしようか迷ってる人は参考にしてみては?
129名も無き冒険者:03/09/05 13:01 ID:iBZz3Hd/
>>127の言う通り、補助魔法も経験値が入るようになってるね。
ただ、これは低LVの人に当てはまるみたいで
高LVの人が補助魔法を使っても経験値入らないみたい。(回数が足りないだけかも)

でも、これで高LVの人は今まで通りにダメージで経験値稼いで
低LVの人は補助魔法でユニットを強化したり、相手ユニットを弱らせて
しかも経験値が入るんだから、今までよりは対等に戦えるようになるかもしれない。
結構、いい変更かもしれない・・・。

ただ、これをトピックスかなんかで、みんなに知らせないと意味が無いような。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 13:08 ID:oErPkp0y
次、新たなユニットの追加があるとすれば
3系列とも使える飛行ユニットが欲しいね
そうじゃないと、飛行ユニットに有効な
魔法やスキルが、今のままでは
全く意味を持たない

>>128
高レベル者が使ってる編成かな
高レベルが使ってなくて、強い編成ない?
まだ、使われてない編成で強いの、アドバイスおねがいします
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 13:45 ID:SRg7/ZBu
>>118でレベルについての議論は終わったのか。
レベルもそうだけど、高レベルになってくると
アイテムもすごく重要だよな。

レベル差5前後ならアイテムの方が決め手になることも多いのでは。
っていうか雷電-2秒って何だよおい ヽ(`Д´)ノ
132名も無き冒険者:03/09/05 14:33 ID:+aL1vHjP
>>130
編成はわからないけど、個人的に強くなりそうなユニットは

赤)ワイバーン
   飛行ユニットでデレイ10。攻撃力が高め。
   あと、オーク系は魔法全般に弱く、ソルジャーやアーチャ―は雷に弱いが
   ワイバーンって弱点なし?

緑)ケンタウロス
   移動4で射程3。攻撃力そこそこ。デレイ12なのがきついが
   速度アップでデレイ10に!。
   あと、射程2だけど新しいスキルがかなり強そうな予感。

青)シミター
   あの攻撃力を生かせれば非常に強力。
   絶対防御で体力少ないのをカバー。
   あとは、デレイをどうするか・・・。

逆に使えなさそうなのは
石ゴレ(遅すぎる)、ニンフ(弱そうなので狙われやすい)、かな?
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 15:39 ID:bHStKVfm
強い人にボコボコにされて手も足も出ないんだけど最初はやられてLv上げるしかないの?
それとも初心者部屋出来るまで待ってた方が良いのかな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 15:40 ID:PGhE9e/9
>>133 自分で部屋作っちゃおう!
というか、公式とんでる?
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 16:24 ID:SRg7/ZBu
>>134
んなことないよ
136名も無き冒険者:03/09/05 16:30 ID:yCLNRss+
>>128
>高レベルが使ってなくて、強い編成ない?
>まだ、使われてない編成で強いの、アドバイスおねがいします

強い編成とその人が考えるなら使ってるはずだし他人と同じもの
がいやなら自分でいろいろ研究してみてください
ちなみにオーク、赤アーチャ、エルフ、ygdファランクスあたりは
Lv低くても他のユニットに比べれば強い
Lv15以上のみ装着可能なスキルとかで急に強くなるユニット
じゃないから初心者にもお勧め

>次、新たなユニットの追加があるとすれば
>3系列とも使える飛行ユニットが欲しいね

新ユニット新たに作るより今ある飛行ユニットの性能を見直した
方がいいかと
全部のユニットを所持してマップに応じて使い分けるのは時間的
に無理があるからメジャーなルール(ユニット戦)でどのマップで
もオールマイティーに戦える編成となると似通ったものなりがち
で、使えないユニット、スキルがでてくるのはしかたないかも
ランダムマップが主流になってマップによって適したユニットがが
らっと変わるようだと飛行系やのろい奴を編成に組み入れる価値
も出てくるかもしれないが・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 18:01 ID:Us8Kj610
>>6に書いてあるとおり韓国の飛行ユニットの移動距離は5
それにするだけであんまり使われてないワイバーン、ニンフ、シミターは結構使われるようになると思う
・・・ということでNGCにメールでも送ってみようかな・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 18:23 ID:oErPkp0y
加工で1度、2個宝石潰れてしまったアイテムが
再度挑戦で加工成功した人いますかぁ?

2個潰れてしまったアイテム、まだ1回も成功したことないです・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 19:09 ID:F7B6trOT
洞窟開通するまで冬眠しようかな・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 19:17 ID:SRg7/ZBu
洞窟に関して誰かメール送ってみた人いる?
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 19:30 ID:F7B6trOT
>>140 

さっさと開通しろ(゚Д゚ )ゴルァ!!って送った
返事はまだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 19:34 ID:SRg7/ZBu
レスどうも。
洞窟はいつごろ開通するのか聞こうかな。
返事こないだろうけど。
143名も無き冒険者:03/09/05 22:28 ID:yCLNRss+
ここの書き込みを見てか最近セカンドらしい低Lv上級者が
ちらほら見受けられうるが、アドバイスするでもなく、ハンデ
与えるでもなく、その目的が初心者にレッスンをほどこすと
いうより上級者がキャラLvが同じというの建前にして始めた
ばかりの初心者をいじめているだけになっていることが多い
ように思う。
ただ単に別の色の魔法師をやってみたいという目的なら(自
分がLv1ならLv4以下部屋ではなくLv10以下部屋を作るな
どして)部屋のバランスを著しく壊すようなことはやめて欲しい

相変わらずLv10〜20とかの部屋は少なく、Lv10になったら
フリー部屋に行かざるをえない
チームバランスが平等だからといって1人1人が平等とはとて
もいえないのがフリー部屋の現状
Lv30とLv1の人 VS Lv15が二人は一見バランスとって
公平に見えるがLv30の人がLv15の人を圧倒したあとLv1
の人を圧倒したLv15の人を圧倒するからLv30の人は8体分
の経験値、Lv15の人は0体と4体、Lv1の人は0体分の経験
値になります。
フリー部屋だから誰が入っても自由だけど自分が入った部屋
のメンツ全員が自分より20も下なら参加を遠慮するくらいの
余裕を見せて欲しい
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 22:38 ID:Us8Kj610
>>143
てかチーム戦なのになんでタイマンで戦ってるんだ?
庭ならともかく他のとこなら普通合流すると思うんだが・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 23:54 ID:sW1DcEUd
>>142
確かにそうですね・・・。
言われて見ればそんな経験値配分になりかねないですね。
でも初心者は初心者部屋があるんです。
20↑の部屋は少ないです。
だから1の人とかが初心者部屋へ行くのも一つの手だと思います^^
146145:03/09/06 00:12 ID:U5NA7kUu
>>143
でした・・・。
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:36 ID:MmwIPilJ
>>143
同レベルにおける上級者の動きをぱくれ
それだけでも十分価値ある
何でそんなにうまく動けるのかとか聞いたら教えてくれるはず
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 11:16 ID:JOd5q/0a
上級者も何を教えていいのかわからないはず
質問すれば、答えてくれると思うよ

また、最近、新規参戦者が増えてきたので
前スレでも、ありましたが
ゲーム序盤(低レベル時代)を
サクサク抜ける方法をお1つ

魔法師はひたすら基本魔法のLv上げに徹する
Lv10まで上げる

・赤 FB(ファイヤーボール)
・緑 自然の力
・青 精神破壊

アイテム装備出きるLvまできたら
基本魔法のLvがUPする杖を装備する
魔法師のディレイが減る指輪を装備する
(青は破壊のキャスティング減指輪でもよい)

出きるだけ、自分のレベルにあった
レベル制限のついた部屋に入って
コンボの練習、MVPを狙う


・ユニットのレベルを優先したい場合(魔法師のLv15↑推奨)

ユニットの攻撃力を上げる力の杖
最小・最大などがUPする杖を装備する
ユニットのディレイが減る指輪を装備する
ユニットHPが上がるローブを装備する
魔法師は補助魔法に徹する
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 11:52 ID:VyhjktaO
基本魔法Lv10って、魔法師のLvが20以上にならないとできなくないですか?
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 11:59 ID:VyhjktaO
副属性に一個だけ宝石がついてるのですが、
加工に失敗するとどうなりますか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 12:10 ID:JOd5q/0a
>>149
その通り
Lv20↑になっても基本魔法Lv10が攻撃の基本になるので
上げてて損はなし
赤の場合、中途半端に雷電に移行するより
FB、Lv10である程度、魔法師のLvを上げてから
雷電Lv5.6辺り+雷電杖or魔法師杖が整ってから
瞑想することをおすすめします
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 12:14 ID:JOd5q/0a
>>150
副属性の宝石って2つ潰れるコトあるんですかね?
誰か詳細おね
153名も無き冒険者:03/09/06 12:40 ID:+MdqawC5
>>150
副属性でも、2個潰れます。
以前、中級サークレットが下級になりました。_| ̄|○
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 18:26 ID:4RVNQAS5
>>148
前スレにも上がってるが経験地向上の仕様変更してある。
以前まではその方法で速攻上がったが今はどうかわからない。

ためしに魔法師一切魔法唱えないで戦闘を終えたが、経験地は入っていた。
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:19 ID:PFssJSZr
今日の試合中に、ブルーゼリーが他のモンスターに重なり
横に移動、そこにもモンスターがいてまた移動、更に移動。
するとゼリーが他のモンスターにかぶったまま停止、
グラフィックはそのまま残っているが死亡したことに・・・・
どうしろというのですか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:23 ID:psbwUUgN
>155
ユニット一体だけですんだのならまだマシじゃん
俺もモンスターに重なり、3マスほど移動したところ
操作がきかなくなって、全員死亡したことに
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 04:14 ID:DXrl2WZX
このゲーム多少の問題はあるけど凄く面白いと思う。
せめてギルド関連だけでもアップデートされればもっと活気でるかもね。
それなりの仲間意識が出来れば教えあったりする事もあるし。
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 08:50 ID:75odjItL
今日はじめてセカンド作ってとりあいずレベル10以下って部屋行ってみたら
ファーストの時に見たレベル15位の人が装備はずして部屋にいるみたいだな・・・
こんなんしてるから人が減っていくんだろうと思ったよ
159名も無き冒険者:03/09/07 08:58 ID:WjdcFBts
もしかしてラグ○ロクですか?
奴なら私がやったときは上位魔法と装備はずしてLv低そ
うなユニットでLv8以下部屋参加してましたよ
能力的には8以下だし腕もしょぼいから特に気にならな
かったけど
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 09:47 ID:rwC/gX45
で このゲーム面白いんか?
今からやろうと思うんだが
161名も無き冒険者:03/09/07 10:37 ID:4tA+crkx
このゲーム、かなり面白いよ。

適当に戦っていては、絶対に勝てないし
戦略や、相手の行動を先読みした攻撃などが重要になる。
しかも、ディレイがあるので時間も考えて行動しなければいけない。
これがチーム戦になると、もう何がなんだか分からなくなるが
そのような中で、自分の思った通りの攻撃が成功した時は非常に楽しい。

ただ、問題も少しある。
LVが存在するので、LVが低い間はかなり苦労する。
あと、鯖が弱いので重くなる時間帯がある。(リアルタイムなのできつい)
バグがいくつか存在する。
NGCで管理している。

一度やってみては?
162名も無き冒険者:03/09/07 10:44 ID:mYx2zt6w
>>161
欠点で一つ大きなものを言い忘れてますよ


 人  が  い  な  い


MAXで15人くらいかね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 10:58 ID:6EjGebLk
いや17人だな
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 10:59 ID:BNAHNYMc
>>160じゃないけどクライアント落とし終わったら始めてみるよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 11:01 ID:HbVVZdtM
>>160だかクライアント落とし終わったから始めてみるよ
シュミレーション系はコンシュマーでもやったことないので
どうかおひとつよろしくでございます はい
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 12:10 ID:2lqPqwwW
小規模MMOに移ってこのスレタイに変わってから
新規参戦者が急に増え始めたことない?
>>1さんは、もしかして狙ってたのかな・・・!?
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 12:13 ID:2lqPqwwW
とりあえず、新規参戦者の方は
コンボ&高低、などの戦術を押さえておけば
初心者部屋ではかなり有利に戦えますよ
>>2-3参照)
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 15:42 ID:jaWCMD72
今から始めようと思うんだが
練習用サンドバッグになってくれる人はどれくらいいるの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:28 ID:iu8T4FGy
>>168
日曜日の午後
ただ今、低レベル部屋盛り上がっております
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:30 ID:iu8T4FGy
追記
時々、ラグナロクが入ってきて
フル装備で低レベルを狩りにくるので
その時だけ盛り下がります
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:37 ID:jaWCMD72
追い出せばいいじゃん
やってみたけど個人的に糞だったのでもういいや
お前らも適当にがんがれ
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:37 ID:DMW0Dm77
最近、2nd・初心者が増えて、いろんなタイプの魔法師が
現れるのかと思いきや
ユニットが
JD編成・かりす編成ばっかりで
魔法師のポイントの振り方、装備品、
JD上げ・かりす上げの魔法師ばっかりで・・・・






おまいら、JDとかりすの信者ですか・・・?_| ̄|○
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:20 ID:DXrl2WZX
使ってみればわかるけど強いもん、その編成。低lvでも。

タブンJD辺りが2nd使って「編成じゃ無くて腕がいいんだ」
と言わんばかりに、違う編成でそいつらを躍起になって倒してる姿が目に見える。

正直ある程度やった人が初心者を相手にすると、コッチのlvが1でも余裕で勝てる。まあ相手にもよるけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:25 ID:jaWCMD72
従者を変えたいから金をくれ
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:37 ID:oXNe3GkH
確かにJD編成(オーク2アチャ1+雷電使い)かりす編成(槍3)は強いね
これが赤、青の最強編成だろうなと思うんだが果たして緑の最強編成はどんなだ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:44 ID:9NY8PqS2
熊三匹です。
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:54 ID:fP0caRbc
青はゼリー3編成で決まりだね
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:59 ID:ES7UJMcG
オブジェクタン信者がこれから増える予感
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 19:12 ID:Kg2J9xyp
初心者って何レベルまでよ、装備とか見る限りお前絶対初心者じゃ無いだろうってのが一杯いるんだが。
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 19:14 ID:jaWCMD72
>>179
餌が散らばってればルール無用で食べにくるさね
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 19:35 ID:aq8W1iqm
部屋名が悪い。
1st Lv5以下 とかにすればよい。
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 21:51 ID:+UBQQAR1
|ω・`)・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 22:01 ID:vu9xI/cB
晒しスレなんて建てるほどじゃないだろうけどアレな有名人ってどういうのがいるの?

ラグナロクは低レベル部屋に装備外して入ってくる

ここまでちぃ覚えた
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 22:05 ID:+UBQQAR1
ラグナロク本ヌレ住人の私に言わせていただければ

あれは似非逆毛です 逆毛ではありません
見かけたらカラシを菊にブチコンデやってください
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 22:14 ID:ctGhlUUT
ラグナロクは、自分のことをワタシと言っていた

 …………女?
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:24 ID:UySVyUTs
レベル6以下部屋でレベル4の俺が瞬殺される。
あの槍もった蛇女みたいな奴強すぎ。攻撃射程が2マス汚い。
ていうかユニットって例外なく1マン以上のお金かかるけど、レベル6になる
頃にはデフォ以外の3体そろえられるまでお金たまるの?
低レベル部屋に入っても、ユニット3体ともデフォじゃない人とかいるけど、
なんか金ためる方法あるの?俺はレベル4まできたがまだ7000ぐらいしか
たまってないんだけど・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:27 ID:UySVyUTs
どうでもいいけど、弱いと見るなりいきなり総攻撃は酷いよう・・・
信じられないぐらいコンボ繋がって一回攻撃する間に一体あぼーん・・・
初心者に遊ばせてくれるぐらいの余裕はないのか上級者よ・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:32 ID:AESAGyRC
>>186
初期編成のユニットが¥9.600で売れます
はじめ、¥3.000持ってます
いきなり、1つ売って1つ買います
ユニットは¥12.000
その後は¥2.400たまったら、初期ユニットを
売って新しいユニット買います
もしくは、下級のアイテムが¥9.600で売れるので
拾ったアイテムを売るのもいい
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:32 ID:2+3pbI3f
装備偽れば殺し放題だろ騙される方が莫迦

俺は今日から始めて5戦ほど参加させてもらったが
俺でもハメることができるくらい戦術に乏しいやつが多い
上手いヤツは上手いと思うがユニットに頼りすぎてる感が強いな

接近2遠距離1くらいが多分強いんだろう
接近3には非効率を感じた
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:35 ID:UySVyUTs
>>188
なるほど!ありがとう。
早速ユニットを買ってみます。
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 00:36 ID:AESAGyRC
>>187
高レベルの戦いはそんなモンよ
高レベルと高レベルの戦いでも
3連や4連のコンボが決まれば1激で逝ける
このゲームは防御力ってのがないので
低レベルでも高レベルでも喰らう数字は一緒です
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 02:42 ID:ovlHFJ+Q
19時から22時が一番盛り上がってるこのゲーム。

な  ん  て  健  康  的  で  し  ょ  う  。
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 13:40 ID:q1pKevRA
今から行きます
人いるかな?
194名も無き冒険者:03/09/08 16:46 ID:OLvk5RID
今、どうなってるの??
195名も無き冒険者:03/09/08 16:55 ID:OLvk5RID
入れない・・・。
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 17:00 ID:wY27tb5V
なんか糞重いし、先週メンテしなかったし
NGCヤル気あんのか、ゴルァ
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 17:08 ID:2+3pbI3f
Lv上げ専用キャラを初心者の為に用意して下さい
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:53 ID:UySVyUTs
洞窟(一人プレイ専用)が実装されたら、俺は多分このゲームを猿のようにやる。
闘技場でしかレベル上げできない今だと、待ち時間長いし、人いないし、
強い人しかいなかったら全然レベル上がんないし、とても長時間やってらんない。
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:50 ID:GBOQVk5/
こういうゲームこそスキル制にしなきゃいけないのにな
韓国人は馬鹿ばっかだな
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:17 ID:R33S+w35
イベンツの日にはボスが出てきて共闘して倒すとかしたいな したいな
てか洞窟でPT組めたら最高だな '`ァ'`ァ
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:49 ID:R33S+w35
個人戦で挟まれるような場所取りだったら
とりあえず両陣営を引き寄せ 一気に離脱させ 敵同士戦わせて
漏れは遠距離からチクチク 卑怯ですよねそうですよね
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:51 ID:2+3pbI3f
>>201
俺の場合そういう行動とる人の後ろ側を目指すから大丈夫
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:10 ID:wY27tb5V
洞窟がどんなモンか、登場するまで分からないが
同じレベルのキャラで
洞窟でレベルを上げた奴と
対人でレベルを上げた奴では
全然、強さ違うだろーな
レベルだけ高くて、ヘタクソが増えそうな予感
高レベルでヘタクソは、このスレで叩かれるから(前スレ)
洞窟登場したら、オマイラ注意が必要やぞ
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:13 ID:UySVyUTs
>>201
つーか、俺の場合一気に両側から挟まれて逃げるまもなく囲まれて動けなく
なって終了したんだけど・・・
最初の陣地は、お互いに公平な方がいいなぁ。
マグマのステージみたいに。
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:17 ID:2+3pbI3f
>>203
それはどうだろ
俺はじめて3戦目からはコツつかんで
他の初心者に1:1なら普通に勝ててたから
あんまり関係ないと思う

寧ろコンボのタイミングを焦り無く練習できるから強くなると思うが
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 22:34 ID:vg18B+I1
>>205
初心者相手にコンボ入れれるくらいなら誰でも出きると思う・・・
初心者の動きは、いわゆるCPU対戦みたいに動きがよみやすいからな

>寧ろコンボのタイミングを焦り無く練習できるから強くなると思うが

焦りなく練習して、タイミングはバッチリ!いざ本番!
ラグ●ロクの雷電みたいに、相手に当たらないんだろーな・・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 23:05 ID:2+3pbI3f
>>206
相手の癖や処理能力を判断すれば幾らでも応用が聞くと思うのだが・・・
まあ読み合いに馴れてるか馴れてないかの違いは出るか

洞窟8:対戦2くらいでもPLスキルに差は付かないと思う
イメージトレが出来るタイプならだけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 04:07 ID:yo6ZAFS0
ディレイが少ないという赤を選んで、過去ログのアドバイス通り初期のユニットを売り
何が良いかな〜と迷って、弓使いが好きだからアチャを購入。

魔法は火が最初から使えるんだから、あえて雷を選んだんだが……
過去ログ見る限り、なんかコレって印象悪いみたいでつね(´・ω・`)
といっても、まだゲームには参加してないワケですが_| ̄|○
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 13:49 ID:uDIazL3+
>>208
それは雷電じゃない
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 13:50 ID:MyQ44ppK
>>208
雷は
T稲妻召還
U雷電召還
たいがいレベルが上がってから雷電召還使うために
火→雷に変更するのが一般的です
火のまま火球にいく人もいます

稲妻召還よりファイヤーボールの方が射程が1多いからです
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 13:52 ID:MyQ44ppK
今日、メンテありましたか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 17:49 ID:eUjnxu9F
>>211
あったようには見えない。
ランキング復活希望だったのに。
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 18:27 ID:MyQ44ppK
Inusiad、どっか他の会社に管理して欲しいな・・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 18:59 ID:ayAAAV1x
今日、力の石って名前のユニットの力があがるっていうの手に入れたんだけど、
これって装備品じゃないの?
ドラッグすると、アイテム装備欄の一番上のところが白く枠が出るんだけど、
いくらドラッグしても装着しない。
これどうすればいいの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:00 ID:iXp9Nw/b
捨てキャラ作って稼がせて
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:46 ID:RBPvwZYX
>>214
激しく既出
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:48 ID:o48W0Nsa
>>214
装備品ではないです。
一部のアイテムを加工するのに使います。
必要なかったら5万で買います。
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:49 ID:iXp9Nw/b
育て方を纏めたサイトを作って
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:51 ID:A84sMJi8
>>218
作りました。
おかしいところあったら訂正するので教えてください。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~erilin/MANUAL/manual5-1.html
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:53 ID:iXp9Nw/b
>>219
URLがおかしい
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:00 ID:5uPv/931
>>219
一瞬猫盆栽の作り方かと思った。
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:34 ID:Z8FdMr2a
なんでこんな時間まで人がたくさんいるの?
こんなの我らのイナシアドじゃないよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:39 ID:jk8ykcKF
おいおいおい。
30人もいるんですが、なにがあった。
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:51 ID:RBPvwZYX
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 06:02 ID:c2cZumSt
スマンが教えてください。
パトロナルの範囲魔法の自然の怒り、
これはレベル10で覚えることは可能ですか?
226NAME OVER:03/09/10 07:35 ID:0Zm4IqJW
結論からいうと可能
各魔法は魔法Lv1が1あがるごとに1ポイント必要ポイントが増えるから
自然の力7Lv =Σn+1(1〜7) = 7+((7+1)*7)/2=35
自然の怒り1Lv = Σn+3(1〜1)=3+((1+1)*1)/2=4

で39ポイントだから通常Lv13からしか使えないが
サークレットつければ
装備品ベースLv5+(ベースポイント3+魔法ランクポイント2)×魔法Lv1・・・※
でLv10から装備可能
他の装備品も※式に従って装備可能Lvがあがるから加工は装備必要Lvに達する
たびやると効率がいい
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 09:26 ID:c2cZumSt
>>226
ありがとう。
レベル10目指してがんがります
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 10:33 ID:JhKwiPOu
今から始めようと思います。
どうぞよろしく。
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:37 ID:Nm8oJowF
上級者同士がなれ合ってて話すタイミングがありません
どうしたらいいですか
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:41 ID:nKSl3FAy
>>229
その上級者をギルドマスターにして
自分がギルドメンバーになり
脳内ギルドを作る
231NAME OVER:03/09/10 16:48 ID:0Zm4IqJW
>>229
どうしたらも何も状況がぜんぜんわからない
上級者同士の馴れ合いってなんですか?
何を話したいのかわからないけど対戦前なら
自分が準備OKおさなきゃいくらでも話せるんじゃない?
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:52 ID:RJP9MaUA
>>231
とっととプレイしたい俺からすればクソ邪魔な奴だけどな(藁
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 17:14 ID:IoAIhcv2
とりあえず何すればいいんだ?
いきなり格闘場に乗り込むのは気が引けるんですが。
初心鯖みたいなの欲しいな
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 17:17 ID:h/j40d2o
>>233
それが無いから盛り上がりに欠けてるんだよな〜

L3以下部屋とか作って人来るまで待つしかないかも
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 11:33 ID:2nAFqqQY
age
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 23:13 ID:++jzg3Y4
競売に宝石出してる方、いくらくらいで売れてますか?
サファイヤ8万とか、売れてます?
237NAME OVER:03/09/12 00:41 ID:kg71hnLH
力の杖などの攻撃力+10とスキルの攻撃力+10%同時に
使うとどのように攻撃力が算出されるかご存知の方はおられませんか?

主:火壁+2 副:火壁+1の杖が売ってましたけどこれは火壁+3相当の
効果があるのでしょうか?

もし火壁+3になるなら韓国のランキングなんか見るとLv80の人とかいる
みたいだし力の杖で最小+160とかシャレにならんことになってるのかなあ
と思いまして
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 01:14 ID:P/V1bT7A
宝石は5万以下だと大抵売れてくれる
どうせ金入っても使い道ないしユニット編成決まってない人は安く売るのがいいんじゃないの
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 10:48 ID:LT6LF9Mh
>>237

火壁+3の効果になります
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 14:07 ID:yfvSuQbX
それにしても火矢全然使えなくなったな
まあ以前の仕様に戻されても強すぎて困るわけだが。

赤ってオークとアーチャーが強すぎて他のキャラが日の目を見ないね。
ソルジャーやオークウォーリアも他の色からすれば性能いいのだが、、、
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 18:25 ID:sSbGz5L8
>>240
青からすると、オークよりソルジャーの方が戦いにくい
オーク系は精神攻撃+20%、防御してても200以上くらわせれる

アーチャよりエルフの方が戦いにくい

赤の中ではオークとアーチャが使いやすいと思うけど
他系列のユニットに比べれば、それほど強くないね


ケンタウロスだっけか?
あのユニットに新しく追加されたスキル
誰か挑戦する勇者はいないものか・・・

242名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 20:10 ID:IxlLYvtn
エルフアーチャーが矢口にそっくりなのは仕様ですか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 20:35 ID:cks7Lelv
韓国げーなのでもーむすに似せるのは無いと思われ
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:03 ID:30DKlWLJ
ぶっちゃけレベル11とか12で初心者部屋はないんじゃ?
レベル明記してない部屋って素敵とおもいますた。
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:04 ID:oUv0lbCT
僻みはどうでもいいよ
ゲーム人口少ないからしょうがない
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:44 ID:P/V1bT7A
レベル明記部屋積極的に作ろうぜ
五分の勝負できないとつまらんし
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 23:51 ID:gbUY+0uA
意外と軽視されてるヘイストについての話だが防御し続けて相手が攻撃してきたところに
カウンターコンボいれる戦略が主流となってる今、結構使える魔法じゃないかと思う
使い方は相手がカウンターいれるときに相手のディレイに合わせて攻撃をためると思うんだが
ヘイストを使うことでそのコンボをよけきることができれば圧倒的にこっちが有利になるわけだしね
ぜひやってみそ
248NAME OVER:03/09/13 00:50 ID:mdNcUVcE
Lv高いだけのへたくそに勝ってもLv任せに圧倒されて負け
ても五分の勝負になってもぜんぜんおもしろくない
Lv高いへたくそと100回やるよりLv低くても上手い人と1回
やる方が学ぶことが多いし
プレーヤの多数派が勝つこと自体を目的としてるか上手
くなって実力を評価されることが目的としているかによる
だろうけど個人的にはLv制なくして階級別に鯖に制限加
えてLv上げより階級上げをモチベーションにするような
システムも別に足して欲しいな
東風のランキング卓とワイワイ卓みたいな感じでさ
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 02:41 ID:Z7JkQ74C
>>241
ディレイの概念知ってるか?
赤のユニットは基本的に性能高いし、
>240の言う通りオークは破滅的に性能高い(精神20%いれても)

まあ結局使い方によるな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 08:36 ID:vDFF/OAj
>>248
勉強になるのは例えばどういう人ですか?
戦って参考にしてみます。

それと>>248のLvは大体どのくらい?
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 10:23 ID:VPjpdtdT
これいいね
面白い。

人さえいればいつまでもやってられそ
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 11:14 ID:x18/ekmO
>>248
Fisyの事か?今朝ちょっと戦ってみたが、まあ確かに戦略性もへったくりも無く、ただlvだのみで突っ込んでからのゴリ押しのみ。
それでもlv10にも満たない人にとっては全く歯が立たない。

カギ部屋でlv上げたりランク調整するのは勝手だが、低lv相手に調子に乗ってるのを見ると、なんだかな、、、とは思う。
253NAME OVER:03/09/13 12:12 ID:mdNcUVcE
>>250
天使之翼♪って人とやったときは勉強になったよ
今いないけどね
Lv1桁でもやたら上手かった
最近だと誰がLv低くても強いかわかんないけど階級
とLvだけじゃ上手いかどうかわかんない
誰とやって勝ってきたかで階級なんて変わるしね
上手い人は戦ってみれば肌で感じるものがある
平凡な初期ユニットと裸装備でも動きがいいよ
クリティカルが上手いだけの人とかはあんまり学ぶ
とこないだろうけど・・・
254241:03/09/13 12:59 ID:9gmCEeBa
>>249

>赤のユニットは基本的に性能高いし
( ゜Д゜)?
過去ログ見直してこい
赤の系列は魔法師の攻撃力が強くて
ユニットは他系列より劣るって書いてあったろーが
単なる雷電入れる前の弱い1激入れるだけのユニットだろ?
魔法師が死んでユニットだけ残った時には
雑魚・・・以外なにものでもない

ぶっちゃけ、同レベルでの赤vs青のタイマンなら
まず青が負けるコトはない
255NAME OVER:03/09/13 14:45 ID:mdNcUVcE
主力(汎用系、弓系、攪乱系)
赤:主力(ソルジャB、アーチャB、オークA)
  足を止めあっての打ち合いが得意(4包囲してぼこるとか)

緑:主力(熊C、エルフA、狼C)
  機動性射程をいかしてHPの少ない敵ユニットを狙いやすいが、
  HPの高いユニットとの接近戦は苦手

青: 主力(ヤリA、ヘビ弓C、ゼリーB)  
  コンボを狙いやすいため瞬間攻撃力は高いがコンボや回避が
  しにくい地形や陣形での力攻めは苦手

それぞれ一長一短がありそう
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:32 ID:7O1gl8WU
最初はいろんなユニットを入れたほうが強いじゃんとか思ってたけど、
やっぱり同じユニット3体の方が断然強いな
過去ログにある通り、見分けがつかないってのも一つの理由だが、
コンボやクリティカルがやりやすく、発生率が全然違う気がする

ただ接近ユニット(射程2の槍は除く)は非効率かも知れないので、
弓3体か槍3体がいいのでは?
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:42 ID:2V2Xvrij
遠距離ユニットは体力ないからなー
タイマンになったときに瞬殺される
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:48 ID:EJfpFBxs
関係ないけど、青以外で槍3体はちょっと自粛して欲しぃ
>>254に書いてある通りの理由で
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:58 ID:t92Vk5w5
>>258
意味不明。
260名も無き冒険者:03/09/13 20:03 ID:OUMm2xZ1
>>259
よく読んでみるんだ
>青以外で槍三体
     ↓
あおい外出ヤリマンたい

こうゆうことたい
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 23:07 ID:x18/ekmO
>>254
青に勝てないからってあんま意地になんなよw
公式HPにも青のユニットは弱いって書いてあるぞ。
魔法師が強いのは青だろ?
それこそ魔法師が残ったら青が一番早くてつええだろが、あほw


262名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 23:14 ID:2V2Xvrij
実際強いわけだが
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 23:31 ID:2V2Xvrij
魔法師の特徴

赤:高威力の攻撃魔法 ディレイ中

青:スロウ、ホールディングなどの妨害系 ディレイ小

緑:中間、攻撃もあるし毒もあるが中途半端感は否めない ディレイ大

どれが強いかっつったら赤だろうな
補助魔法がほしいならサクレで補えるが高レベル魔法だけは無理
264241:03/09/14 00:31 ID:o0aqGtoY
>>261
おまい、頭弱すぎ・・・・_| ̄|○
>>240-241 >>249 >>254 と
文章100回読み直せ
赤が青より弱いって書いてるだが・・・

>それこそ魔法師が残ったら青が一番早くてつええだろが、あほw
それ、おまいだよ・・・・_| ̄|○
おまい自体、かなりヘタクソって想像がつくよ・・・
265名も無き冒険者:03/09/14 00:42 ID:XQ2R8WZX
241と261という名前の捨てキャラそれぞれ作って
戦ってみれと言ってみる
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 01:39 ID:t3JGsU6M
>264
お前が良く考えて読み返してみろw

とりあえずユニットの性能で考えたら赤が一番強い。
他の色のユニットからすればオークやアーチャーのディレイの短さは驚異的。
青の槍だけは射程2が確かに強い。

魔法師単体で戦えば青と赤はまあどっこいだと思う。個人的には青の方が強いと思うが。
精神破壊を詠唱0で連発されるとさすがにつらいわ。


全体的には、青は魔法師が早いためにそれを起点としたコンボが組みやすいから強いんだと思う。
ただ、うまい人がやると赤の方が多分強い。

267名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 01:47 ID:Ua0tk9py
水掛け論
今から戦ってみろ
268241:03/09/14 02:15 ID:Jaf7CYfk
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:21 ID:N9jY2wxJ
熊、強いのに・・・
評価C寂しい・・・
270241:03/09/14 02:22 ID:Jaf7CYfk
>>269
おまい最強でもういいよ
終了
271名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:30 ID:fgl52JCp
このスレに愛などない
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:43 ID:sMYPHXMR
せっかく初めてみようと思ったのに
アップデートリストをダウンロードできませんってでるよ・・・
ちぇ
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:28 ID:+reRO9Ot
お互い自分の色が弱いなんて言うなら強いと思う色を使えばいいじゃん
負けたときの言い訳ばっかしてるから強くなれない

で、戦ったのか?
口ばっかりでなんもできない奴らは
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:32 ID:N9jY2wxJ
緑の中じゃ強いほうって自信はあるサ
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:34 ID:54/xAIWO
緑しか使ったこと無いから他の論議はよう分らん
それ以前に愚痴ってるヤツは普通に弱いでしょ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:35 ID:xg6bdqyJ
>>269=>>274
その短いレスの中に
あなたが誰かを特定するキーワードがたくさんあるのだが…
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:58 ID:PBjGfg8G
言い訳要素満載のこのゲーム
やってて楽しいか?

負けたのは〜〜のせいみたいなのばっか
ポトリスでもやってこようっと
278(´・ω・`):03/09/14 04:23 ID:fOJP8BtN
力の石っての手に入れたんだけど装備できない…。
なんか意味あるのかコレ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 04:32 ID:N9jY2wxJ
>>276
キノセイキノセイ

力の石は加工アイテム
その石がはめ込まれてる中級以上のアイテムを強くするのに使うよー
280名も無き冒険者:03/09/14 07:59 ID:oQw6V0BN
デテケと言えない悲しさよの
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:19 ID:8y5kW38R
てかヤベッチはマジで勝率房だな
レベルはトップレベルなくせに強いほうのチームに行くのやめてくれよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:30 ID:pK9GiRXQ
>>281
そんくらいでガタガタぬかすな
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:33 ID:o50ag36Q
なんでこのゲームはLvがあがったりうまくなったりすると

    不  利  に  な  る  ん  だ  ?

と思ってる香具師が多いだろうね
強いやつに勝ったらポイントも高くなるような仕様にすればいいのに
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:44 ID:vIuIupo1
>>281
あそこは誰でも部屋だっただろうが!

杖や指輪すら装備できないような奴が入り込んでくるのは
はっきりいって迷惑だ
上級者は上級者だけで楽しんでるのに弱い奴がまぎれこんできて
いちいちチーム決めすら毎回考え直さなきゃいけないし

自分で初心者部屋作るとかいう発想はないのか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:53 ID:pPseGNt3
>>236
サファイア、トパーズは貴重。

欲しいときは8万どころか20万前後でも買うけど、
インフレを引き起こすだけだとわかったので、
今は宝石類を買うのは控えている。

5万以下のものを見つけたときだけ買うことにした。

お金がそんなに必要でないなら、自分の使う色の宝石は
とっておいたほうがいい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 11:11 ID:OzT1guuR
>>269 >>274 >>276
ワラタ。まさしくあのお方だ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 11:14 ID:+zZkl4T2
ユニットのポイントって何に使えばいい?
スキル覚えられるまでとっとくべき?
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 11:15 ID:Ua0tk9py
>>284
おまえみたいな奴がいるから誰もいなしあどになるんだよ
このゲームは上級者のためにあるんですか?
上級者にならないと普通に遊んではダメなんですか?
自己中もたいがいにしろよ

自分で上級者部屋作るとかいう発想はないのか?

あとやべっちはチーム構成が不利だと落ちる
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 11:19 ID:skB33UFw
部屋名が「誰でも2」だったんだから仕方ない
ヤベッチがいたって仕方ない
290名も無き冒険者:03/09/14 12:28 ID:oQw6V0BN
>>281はやべっちの存在ではなく
わざわざ強い方のチームに移ったこと非難してるんだと思われ

論点ずれてますよやべっちさん
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 12:47 ID:UPi0y9aY
  _, ._
( ゚ Д゚)
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:01 ID:0Oo6KkB1
っつーか何でもいいから値を上げろみたいな馬鹿がいるな
ゴミみたいな効果の指輪を200kで売ってたりとかあほ
293名も無き冒険者:03/09/14 13:10 ID:XQ2R8WZX
ロビーで部屋の出入り観察してると誰でも部屋にしてもLv制限
部屋にしても高Lvの人や高階級は嬉々として参加してそのま
ま居座ってるが低Lvの人や低階級はメンツ見てすぐ出てくるか
1戦してすぐ出てくるみたい
誰でも部屋にはいる限りは誰がきても逃げない気持ちが欲しい
し、Lv制限部屋にしてもそのLvの相手とならやれると判断して
はいってる以上誰とでも戦うべき
自分より低Lv低階級の人としかやらないとそれこそラグ○ロク
さんみたいになってしまう
294名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:22 ID:J3xtzJzy
低Lvのやつらはマナー悪いの多すぎ
黙って出たり入ったりを繰り返すので、チームを組んでいたのに
出て行ったから個人戦にしたらまた入ってきたり何がしたいんだかわけわからん
あげてくるだけなのか、もう戻ってこないのかくらい言えよ

知障の行動に見えてしかたない
295名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:56 ID:Ua0tk9py
>>294
いや、それは高レベルの奴でも無言で出たり戻ってこなかったりするぞ
一言欲しいもんだな
296名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 14:09 ID:nFtLGCkp
居座ったら居座ったで284みたいなやつが文句いってくるんじゃないの?
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 14:17 ID:YvT01qna
>>281-284 >>288-290
JD、かりすが最近顔みせないのも分かる気がする
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 15:49 ID:8y5kW38R
>>297
そうか?昨日かりす見たぞ
299NAME OVER:03/09/14 15:54 ID:XQ2R8WZX
Lv13以下とか中級のLv制限部屋が増えるのは
結構なんだけど昨日からLv11>Lv12>13以下と
推移しているのは部屋主のLvに合わせてるのか?
力系や魔法師系装備の制限の境でもありユニットが
スキル覚え始める境でもある7、9、14、19以下で区
切るとかならわかるんだけど自分より1つでもLvが上
の相手とはできないのかなとかんぐりたくなる
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 15:56 ID:54/xAIWO
単純に人がいないのが一番の原因だよ
あと晒すくらいなら目の前で叩いて追い出せ
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 16:18 ID:wRma86hX
上級者がいつも下手なやつと組まされるのに不満だというのなら、
チーム決めについていい方法を思いついた。
毎回ランダムなチームになるモード実装してもらうんだよ。

そりゃ偏ることもあるけど、平均的にみたら(何回もやっていたら)
それぞれ自分の実力の勝率に落ち着くじゃん。
たとえヤベッチが8人の中にいたとしても
3/7の確率で同じチームになれるし、極端に負けることもない。
ランダムにしてもまったく勝てないやつは
自分の実力がそこまでだったってこと。

さて、NGCに実装を頼んだところで無理だろうから、
どうやってこれを実現すればいいか考えよう。

自分は、ホストがサイコロを振るとかいう方法しか考えつかないけど、
誰か何かいい方法を思いつかないかい?
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 16:22 ID:0Oo6KkB1
入ったときの番号で偶数チームと奇数チームに分けてみる
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 16:23 ID:54/xAIWO
>>301
やべっちは不利な組み合わせと判断すると逃げるんだろ?
そんな面倒なことしてないで公の場で晒し者にしてその場で追い出せ
304名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 16:52 ID:wH1y19C6
>>302
毎試合ランダムにならないといけないけどそんな感じ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 16:56 ID:4LC33+ZQ
このスレで石の使い方を質問する香具師!!

なんでいつも力の石なんですか…?


釣り?
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 17:58 ID:hCes/1Hy
毎試合、部屋主のサイコロでランダムにチームが決まるの賛成
無駄だと思うがNGCにメール発射
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 18:11 ID:rLmPuGmL
ランダムはいいアイディアだと思う
ただ、たとえNGCに対応してもらえるとしても、それまでの間はどうするか
この方法だとサイコロで決めたかどうか判断する方法がないのが問題だ
言い換えればホストの好きなチーム編成が作れてしまうことになる

> 無駄だと思うがNGCにメール発射
ご苦労様です
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 18:23 ID:stnIEbjz
面倒だが、一応ランダムに割り振ることは可能
A(ホスト)、B、C、Dはプレイヤーとする

1.AがBに0か1かを耳打ち
2.CがDに0か1かを耳打ち
3.BとDがそれを公開
4.BとDの値のXORをとる
5.その値がBのチーム(例えば0ならホストと一緒、1ならホストと別チーム)
6.同様にして残りの6人を決める

このアイデアを改良すれば、もっと簡単に決められないかな
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 18:28 ID:stnIEbjz
もうちょっといい方法があった
いっぺんにやってしまおう
例えば

1.AがBに0110101(適当な0と1の7個の列)を送る
2.CがDに0010110を送る
3.公開
4.XORをとる(この場合0100011)
5.左のビットから、チームが半分に分かれるまで分ける

これでも毎試合やるのは面倒だ
喧嘩するのとどっちがいいかな
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 18:33 ID:54/xAIWO
CGI作れば?1〜8でチームわけしてくれるような
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 19:12 ID:HfhyoaR8
今日始めたんですが始からいるユニットのゴーレム×3じゃきついですよね?戦利品うりはらって早いとこ他のに変えるべきですか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 19:28 ID:8O0qugAm
早いとこ槍に変えたほうがいいです
勝率がいっきにあがりますよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 19:57 ID:HfhyoaR8
>>312 ありがとうございます。 戦利品で魔法の石とルビーがあるのですが売れますかね?
314名も無き冒険者:03/09/14 20:41 ID:XQ2R8WZX
Lvが勝負のかなりの部分をしめ、そのLvの元になる経験値獲
得量が勝敗で決まり、チーム分けで勝敗がほぼ見えちゃうから
損得だけ考えると誰とでも楽しくとはいかないのが人離れの一因
ランダムでチームわけすればトータルでは公平かもしれないが
開始直後から勝負(損得)見えちゃ個々のゲーム自体はあまり
燃えない

相手のユニットの強さ、速さのデータに加え、動きも丸見えだから
中上級者は経験に基づいて何をすべきかという判断を誤りなく実
行できる
結果、1例を挙げると広いMAPでは両軍お互い集合して遠距離戦
を始めたあと力押しの掃討戦に移るという毎回同じ展開になりがち
戦略的にほとんど選択肢やがないからコンボのうまさ回避の上手
さを考えればチーム決定時点で勝敗が予測可能になってしまう

チーム的に優勢でも気を抜いたら負けるくらいのバランスが望ま
しいじゃないかな
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 20:51 ID:hCes/1Hy
>>266

>とりあえずユニットの性能で考えたら赤が一番強い。
>他の色のユニットからすればオークやアーチャーのディレイの短さは驚異的。

お前はどうせ、赤しか使ったコトない香具師だろ?
漏れは赤と青、両方を使った上で、「青の方が強い」と断言できる
ぶっちゃけユニットのディレイなんて、お前が言うほど
ディレイ=強さ、じゃない
攻撃回数が多いから強いって言ってるだけだろ?
お前の考えなら、オークやアーチャよりゼリーの方が強いコトになるなw


>全体的には、青は魔法師が早いためにそれを起点としたコンボが組みやすいから強いんだと思う。
ただ、うまい人がやると赤の方が多分強い。

多分で脳内妄想するな。両方使った上で青の方が断然強い
強い香具師とタイマンしたら分かるよ
アーチャなんて2回目3回目の攻撃回ってこねーから
1回か2回攻撃しただけで、殺されるから

316名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 20:55 ID:54/xAIWO
>>315
そう熱くなるなよフサ
317名も無き冒険者:03/09/14 23:52 ID:oQw6V0BN
なんだかつまらんスレになってきたね
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:56 ID:gYsIAoHW
なんか愛がなくなってきた感じ
もっとこのスレを愛でていこうぜ、兄弟
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:59 ID:54/xAIWO
ヤベッチ追い出せヽ(´ー`)ノ
血祭りに上げろ( ´∀`)
ヤベッチは「入・即・蹴」だヽ(゚∀゚)ノ
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 01:14 ID:F2smMoP6
最近このスレ高レベル者が勘違いしてえらそうにしすぎ
正直今の情況でいらないのは高レベル者
ママーリやろうぜ
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:25 ID:k4/vdOd2
ポートのフィルタはずしたら動いたー
8戦して何とかレベル2
きつー
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:35 ID:3wXO2HDq
>>319
> ヤベッチは「入・即・蹴」
大賛成
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 03:35 ID:Nvtzfqzt
洞窟無いから初心者すぐアンインスコしちゃうんだよなー
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 05:04 ID:CfvU3s9g
>>315
何をムキになってるのか知らんが、オークの性能が高いのは間違ってないだろw
ディレイ、HP、攻撃力など、移動距離以外で弱い点はねえよ。
てか、アーチャーなんてHP低いのわかってんだから他のユニットなり本体なりで守ってやれよ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 05:53 ID:7mdVpaw4
まだその議論してたのか
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 11:49 ID:F2smMoP6
二人ともプライドだけは高いA型テンプレそのままの人間のようで(´・ω・`)
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 11:58 ID:7mdVpaw4
本当に強いと思うなら黙って自分で使えばいいのに。

一流の料理人は自分の味を同僚に盗まれないように
客が残した残飯に洗剤をかけておくって逸話があるけど
ここの奴らはこの味がいいって相手を説得までするんだからな(藁

よっぽど自信があるのか、偽情報作戦なのか

漏れには負けたときの言い訳にしてるだけの気がするけどな
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 13:00 ID:us3z+Iry
戦闘初めても一分も建たないうちに街の画面に戻っちゃうんですけど、なんでですかね?
329名も無き冒険者:03/09/15 13:56 ID:TDzLgFMM
回線弱いとかかね、ダイヤルヒャップとかっだたら
おりゃおまいを尊敬しちゃるよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 14:18 ID:us3z+Iry
ないね。

ノートだと切れずに出来るんで。
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 14:54 ID:pt0l/Wh1
>>324
オーク・アーチャのJD編成
今は亡きJDの信者ハケーン
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 15:37 ID:Nvtzfqzt
>>330 スペック不足じゃねーの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 16:23 ID:F2smMoP6
そういやたまに槍が斜め前を攻撃してくるんだけどバグかい?
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 16:55 ID:7mdVpaw4
>>333
見たことないけどもしそうだったらNGCに報告すべし
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:29 ID:QSVlsXt1
槍の攻撃ターンが回ってくる。
槍の攻撃位置にいた敵が槍から見て斜め方向にあたる場所に移動する。
なぜだか知らないが攻撃可能なままになっている。

こんな感じ。
報告は334に任せた。
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:43 ID:7mdVpaw4
いや、むしろ漏れがそのバグを利用させてもらうことにした

報告するなよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 18:36 ID:tB4/2kW5
>>336
前スレで話題になった
ユニット入れ替えバグの時も
バグ利用してる香具師が居たが
ユニット削除されたので
やめとけ

いや、むしろバグ利用者は
βテスター失格なので
βテスト参加しるな
338333:03/09/15 18:51 ID:F2smMoP6
よしまかせとけ
ついでに336も通報すればいいんだな?


まあNGCだし何にもしてくれないんだろうな(´・ω・`)
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 19:03 ID:QSVlsXt1
>槍の攻撃ターンが回ってくる。
>槍の攻撃位置にいた敵が槍から見て斜め方向にあたる場所に移動する。

上の行間に、槍が敵の近くに移動する、ってのが必要かもしれない。
そんなに発生率が低いわけじゃないから検証はすぐ出来ると思うよ。
それを故意に使用するかどうかはその人の判断次第。
333よ、報告がんばれ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 21:17 ID:2Sq0uTVA
3連休最終日の夜になってからDL中〜

明日から参加するんで藻前等ハァハァしてください
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 22:03 ID:tB4/2kW5
>>340
よろしくー
342333:03/09/15 23:40 ID:F2smMoP6
サポートへメールフォームで送信押したらエラー出る(´・ω・`)
誰か代りに頼む
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:13 ID:UTp53xqh
お!?
久しぶりのメンテナンスですか?w
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 12:41 ID:LGcG3mG7
まだメンテナンスをしてるんだが、
よっぽどグレードアップされるんだろうな
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 13:02 ID:LGcG3mG7
1時をすぎました
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 13:10 ID:Wrxif2eJ
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 13:20 ID:LGcG3mG7
imenuバグってる
NGCに連絡だ
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 13:28 ID:LGcG3mG7
メンテナンス終了まだー?
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 13:39 ID:Upy6GlVp
人がいない、レベルに合う人がいない
チェティスやろーよ
常にほぼ対等だしCOM銭もあるよ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1063684040/
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 15:19 ID:LGcG3mG7
ランキングが実装されていない今、
一応レベルを調べることは可能

チャット画面で
/r 名前
と入力するとお友達リストにその人が登録され、
そこにカーソルをあわせるとレベルが表示される

気になるあの人のレベルを調べてみよう!!!
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:27 ID:fY8ThMxx
このゲーム普通に面白いですね。もっと人増えないものですかね?友人誘ってみるかな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:47 ID:xDo82B+c
鴨られて激怒して消えるなその友人は。
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:09 ID:UTp53xqh
/ID  で検索すると
おちてしまうのですが、漏れだけですか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:24 ID:LGcG3mG7
前回のパッチが当てられたときに追加された仕様です
落ちてしまったならば、その検索された人は接続しているっぽいです
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 14:05 ID:iBFsRhNZ
ていうかおもろいねこれ
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 14:43 ID:HbCfMvEt
>>355
マターリヨロシク
ユニットがスキルなど覚えてくれると
色んな魔法とユニットスキルを合わせて
さらに、色々な戦い方が出きるので
おもしろくなってきます
マターリやっていきましょ
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 17:02 ID:78nj9AKV
晒しが効いたのかやべっち不利なチームでもがんばって続けるようになったね^^
ランクがみるみる落ちてるけどな( ´,_ゝ`)
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 17:53 ID:SPd/XYAr
俺はレベル低いから、噂のやべっちのことは良く知らないが
LV制限のある部屋でも、強いチームから動かない奴はいるよ。
自分が弱いチームだと落ち逃げするしね。
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 18:50 ID:LH2h3RSP
つか毎回ランダムにしろってば
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 19:05 ID:iQEjH/Ok
xxxの魔法のlv +3とかいうの装備したら
そのぶん次のlvの魔法覚えるの早くなりますか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:03 ID:JDpZ66+S
ランクってなんか意味あんの?

ぶっちゃけ勝率なんて高くてもどうでもいいと思うんだが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:15 ID:78nj9AKV
勝率厨を逃がさないようにするためだろう
おかげでせこいプレイヤーが発生してるわけだがな




漏れはダントツでランク0疾走中だぜヾ( ゚д゚)ノ゛
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:20 ID:LH2h3RSP
だから毎回ランダムにしろってば
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:31 ID:zh8gEL74
友達にこのゲーム勧めたのですがプロパメールないからできないみたいなんですがなんとかなりませんかね?
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:42 ID:JDpZ66+S
だって二人で協力して、片方が落ち負けし続ければすぐ上がるじゃん。

意味ないでしょ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 21:12 ID:Pe6IXKjO
>>364
マイナーなフリーメール探してやれ
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 22:12 ID:DqQR+dhw
>>365
お前はmokekeの運命を知らないのか・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 22:39 ID:JDpZ66+S
>>367
知らないよ。

というか、私は勝率にこだわる意味がないといってるんだけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 23:12 ID:YXjxT4K2
>>368
若いな(σ・∀・)σ
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 00:19 ID:B/KpxW5a
>>368
まあ運動会で一位とるみたいなもんだな
072

mokekeは同じことやって晒された挙句誰の2ndかも判明して両方とも消えた
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 02:31 ID:L5fEhD16
>>368
IDが強そう
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 05:59 ID:jmoALWCm
>>371
JD強かった
でもmokekeのほうが強かったらしいね
どっちももう過去の人か
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 09:38 ID:4AIZJL3R
赤のツヨpはなぜか厨が多かった。
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 14:07 ID:mw29ip/g
新しいMAP欲しいな・・・・
>>375よ、新たにMAPが出きるとしたら
どんなMAPがいいよ?
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 14:12 ID:kqHZb7Ww
375じゃないけど、提案していいかい
ワープゾーンがあるMAPなんてどう?
微妙ですか、そうですか・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 14:15 ID:L5fEhD16
ボンバーマンみたいに墓を壊さないと
相手までたどり着けないとか
377名も無き冒険者:03/09/18 22:38 ID:EnzkUX2L
毒の沼みたいのがあるとか
他の場所よりも2段ぐらいうえの場所に
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:34 ID:zbNFwvVT
簡単なホームページですが作ってみました。
少しだけですがデータ置いてますのでよければ見に来て下さい。
http://csx.jp/~momoiro/
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:07 ID:cZY+GS7y
うわー。375って過去のレスじゃなかったのね
過去の人に質問してると思ってたよ
見事に375取ってるのに、
375じゃないけどとかほざいてるし・・・(´・ω・`)

378さん。ほむぺ見ましたー
モンスター関連が充実してるいいページだと思います。
出来ればリンクの色変更してほすぃ、黄色は見にくいので
ほむぺ作りがんばってください。
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:44 ID:qdKXJU8y
ヤベッチ以上の勝率厨を発見しますた
その名は「Chrono」
後から部屋に入ってきたにも関わらす
チーム分けを名指しで指名してきます
ああいう光景は始めて見ました
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:56 ID:tunjA40T
>>378
タイトルの「mein」とは高等なギャグですか?
382名も無き冒険者:03/09/19 00:58 ID:FT0QkebP
んでそのチーム分けは妥当で公正だったのか?
勝率厨っていうのは
・公正にチーム分けした結果でも勝てないとチームだと逃げる
・自チームが有利すぎるときでもチーム変えを提案しない
とかだと思うんだけど

そのチーム分けが客観的に公正なものなら問題ないと思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:18 ID:wX0WhIJA
>>380
だったら追い出せよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:46 ID:MeTcWbYm
誰か、高レベルの奴が初心者部屋に入ったり5レベル以下にしても
入り込んでいる奴をどうにかしてくれ・・・
奴が来るたびに部屋変えなくちゃいかんし、マジ勘弁。
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:59 ID:RNfXB0D7
>>382
被告人、弁明ありがとうございました。
次は検事の方、意見をお願いします。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 02:05 ID:KfaplzIJ
> 勝率厨っていうのは

・自分に有利なチーム分けしかしない

も追加してくれ
ずっと上で晒されてる誰かさんのように
強いチームに移動することも含む
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 02:54 ID:y9H91pvZ
こんな人のいないゲームで、いがみ合ってもしゃあないと思うけどな。

多く見積もっても100人ぐらい?
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 03:09 ID:/kLSjVQT
>387
公平なわけ方ってのは難しいというか無理だと思うんだけど、
戦闘が終るたびに唯一MVPははっきりするんだから、
毎回MVPと逆チームの誰か(例えば最後まで生き残った人)を交換するってのはどうっすか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 03:15 ID:pt/zmmwh
どうっすかって言われてもな・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 11:44 ID:9WWGREbt
>>382

Chronoが名指しで分けたチーム(左がChronoチーム)

【Lv20↑・Lv30↑の4人】 vs 【Lv30↑1人・装備なし3人】

このチーム分けで指定したMAPはガーデン
装備なしは、もちろんタイマンで狩られる
Chronoは結局1度も負けるコトがなかった
ヤベッチの不利チームで部屋出は、まだカワイイ方
Chronoは今までで1番悪質な厨かも
しかし、ROがら流れてきた香具師ってのは厨率高いな
RO厨達よ、脳内ルールはROだけにしとけ
他ゲームまできて脳内ルールはやめれ
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 12:03 ID:/EP6gAv5
痛いのは全てRO厨って事で。

ゲームなんだから嫌な思いまでしてやることはない。
嫌だと思ったらアンインストール。
そして新しいゲームで新しく仲間みつけて冒険に旅立とうぜ!!
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 12:36 ID:IIPiNXhw
で、>>390は右チームのLv30↑のやつってことで・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 13:07 ID:aaexQrI+
で、>>391はChronoということで・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 13:29 ID:CUxzkm92
右チームのLv30↑ かりす
ボロ負けにも関わらずMVPとってるあたり
ありゃ鬼だな・・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:37 ID:dOvfb/HD
勝率厨:センゾ
396Chrono:03/09/19 15:54 ID:7DQGM6b5
本人です。
勝率に気がいってましたね・・。
>>393 σ(゚∀゚ オレ!!はRoたまにやってるので自分から自分は叩きませんよ^^;
それと気分を害してしまったのでInusiad引退します。さようなら。
っていってもセカンドとかいたら意味ないしなぁ・・・^^;
でもこれを機会にやめます。 それでは
|ω・`)ノシ
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:11 ID:UOQMbKdb
>>396
>それと気分を害してしまったのでInusiad引退します
勝率厨が逆ギレしてるあたり
「流石RO厨!」・・・っと言ってみる
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:17 ID:TlJcnqBX
アホが消えてよかったじゃん。
これにて一件落着。
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:28 ID:dOvfb/HD
>>396
沢山釣れましたね
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:37 ID:wX0WhIJA
これを気に圧倒的に不利な状況で練習すればよかったのに・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:01 ID:kI3OeoJL
マジレスすると、Chronoの行動は正解
Inusiadには嫉みばっかの糞プレイヤーしかいないので
自分の実力を発揮したければ別のゲームでやったほうがいい
いつまでもここに残ってるのが負け組
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:11 ID:1LC08xU+
>>401
黒野・・・・もういい休めっ・・・!
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:16 ID:n7hH6dUM
今池に落ちました
寒くて死にそうです氷はってたから乗ってみたら割れやがったあああぃぁあああ
さむさむさむさむ
さむさむしぬしぬ

ただいまバス待ち
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:26 ID:wX0WhIJA
以上>>401の負け犬の遠吠えでした
405Chrono:03/09/19 23:12 ID:7DQGM6b5
ごめんなさい。書き方悪かったですね^^;
気分を害させてしまったので です・・・_| ̄|...○コロコロ
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 02:34 ID:NJnvnmKx
いつまでもここに残ってるのは負け組なんだろ
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 03:34 ID:YINI3PYm
ここは殺伐としたインターネットですね
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:29 ID:iI9ffn7b
おまいら、こんな時こそ>>122を思い出せ
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:17 ID:MDoMRsmK
おまえら

変ですよ 変
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:30 ID:Tjsgljm7
そして話がこじれました
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 19:28 ID:tayyvb9+
い  つ  ま  で  も  こ  こ  に  残  っ  て  る  の  は  負  け  組
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 19:42 ID:P5wo0TxB
最近人増えてるね、連日20,30の数字を見る。
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 19:58 ID:tayyvb9+
>>412
おまえも負け組
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 20:12 ID:MDoMRsmK
加工成功せん。
トパーズ返せ
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 20:34 ID:2PkCcQXg
>>413
おまえも負け組
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 22:28 ID:NoIX7n5l
>>415
俺は負け組
417名も無き冒険者:03/09/21 00:15 ID:YeYsBhzJ
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
自分のLv以下って部屋作ってるしイタすぎ
これ見て俺のことかもと思う奴はせめて自分のLv
より3は上の制限にしとけ
あと階級高い奴はもっと上の制限部屋かフリー部屋
にでもいってくれ
そんだけうまけりゃLv制限部屋で制限ぎりぎりまで
居座らなくてもいいだろ
418名も無き冒険者:03/09/21 01:28 ID:DmpdSwlz
>>417
言ってることには同意
ただ改行考えておくれませ
携帯からならスマヌ

>>416
俺のほうが負け組

419名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 01:43 ID:Q7OJhmR1
>>418
俺は人生の方が負け組
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 01:48 ID:S7vLn8uH
>>417
うだうだ言ってる時点でおまえも負け組だ
こんなくだらん奴しかいないゲームさっさとやめちまえ
421名も無き冒険者:03/09/21 03:34 ID:YeYsBhzJ
>>420
下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
自分より上手い奴やLv5くらい高い相手に負けても相手の実力を
素直に認めて向上心持って楽しくプレーできるのが結局勝ち組な
んだよ
俺は階級気にしないし誰がきても逃げたりしないけど、せこせこし
てる奴見ると情けなく思うだけ
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 03:54 ID:08Gt7xqm
よし、わかった。お前らみんな負け組みだ。
だから夕日に向かって走って来い。
423名も無き冒険者:03/09/21 03:56 ID:DmpdSwlz
>>421
そのせこせこしてる奴にムキになっちゃってるおまいもどうなん?
>>422
オウヨ兄弟
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 04:06 ID:KzeIf/ic
> そのせこせこしてる奴にムキになっちゃってるおまいもどうなん?

やっぱり負k(略
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 04:14 ID:30SIHSeG
> 下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
> こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
> びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組

おまいよくわかってるな
そこまで深く考えてプレイしたことなかったよ
もしかしておまい自身のことじゃねーの?
なんかやたらと話がリアルだし
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 12:35 ID:fOAlIkb+
じゃあれだこのスレにいる奴全部負け組みだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 14:05 ID:jCtzHzVO
おまいら、この負け組スレに
喜び組つれてこい
428名も無き冒険者:03/09/21 14:24 ID:WeJqZRhU
このゲームって、みんながチーム力同じにして対戦してたら
理論上だいたい勝率5割になるんじゃないの?(ランクは知らない)
で、それ以上の勝率の人は、ソロで勝ち続けてるのか
狩してるか、って事になる。
結局、普通にやっててランクが高い人は、
ソロだと相手が誰だろうとほとんどMVP取りつつ勝ちつづけるぐらい
強い人以外じゃないと無理って事。
それ以外は狩りしてるって事で・・・。 
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 14:49 ID:EMCKqzX3
200勝160敗だが
これはどうなん?
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 14:53 ID:Q7OJhmR1
>>429
バトルロイヤルやっててその勝率なら
もまえはかなり強いか勝率厨のどちらかだろう
運がいいだけかもしらんがな
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 15:11 ID:jMnd3Mpj
バトルロイヤル・・・か
432名も無き冒険者:03/09/21 18:48 ID:WeJqZRhU
バトロイ??
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 18:57 ID:EGVltjS1
万年ランク0の俺は勝率なんか気にしてない( ´,_ゝ`)
あー早く服装備して〜
434名も無き冒険者:03/09/21 20:56 ID:DmpdSwlz
バロ??
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 12:34 ID:DxB6PcHV
お前ら、ヨピョン再来ですよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:09 ID:s6LpI6N5
勝率厨 発覚 AOI21
6人でチーム戦のさい
AOI21 ランス(?/Lv15↑) 装備無一人
       VS
装備無3人
AOI21は無言のまま連戦。
Chronoに続く第二号・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:17 ID:vSZpKYzQ
>>436
レベル25以上は大抵そんな感じ
自分がよければ全て良し
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:42 ID:Xyh/HocP
葵はまだいたのか
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:48 ID:SH+a/ecE
馬鹿野郎、AOI21とそのメンバーならどんな組み合わせだって関係ない!!
>>436は自分の才能のなさを呪うんだな
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:52 ID:sEXozvSI
装備なし3人組のレベルにもよるが、
飛びぬけて強い奴がいるならそいつを速攻でぼこればいいだけだろ。
一人で勝てないなら二人で囲めばいいし。
レベル低くても全員で同じキャラを狙えばすぐに死ぬもんだよ。
ちなみに、俺の場合だったら強い奴にMVP取らせないように狙っていきますよ。
試合には負けてますけどね。

と、まあ擁護っぽいレスつけたけど、
レベル10近辺の雑魚なんで軽くスルーしてください。

あと、勝率厨がチーム換えをしない、ってことを嘆くんじゃなくて
勝率厨以外の人が積極的にチーム換えを行う雰囲気を作っていけばいいんじゃ?
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:53 ID:DxB6PcHV
>>436-437

また、この論議か・・・w
結論を言う、よく聞いておけ
だれでも部屋(高レベルが居る)に入るなら、
それ相応のLvもしくわ力量を持って入れ
低レベルで単に部屋がないから入った、っていうんなら
狩られても文句言うな
装備無しで入って狩られた・・・とか言語道断

漏れもその時、実は装備無しのチームに居た
2ndでな


相手によるが、庭ならLv3でもLv20↑に勝てると判明したよ・・・


あ、そうそう>>436-437
前スレでこういう論議が多々あって、結果
部屋のチーム分けを定期的にSSで残してる香具師が居るので
晒しがバレがら、逆に叩かれるので注意な
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:54 ID:UOJfnMzO
>>436
> Chronoに続く第二号・・・
ヤベッテ2世は?
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:58 ID:DxB6PcHV
おまえら、ヨピョンが再来したっていうのにレスなしかよ!
前スレでInusiad=ヨピョン、ってコトになっただろーがっw
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 15:59 ID:aRflSpqs
>>443
邪魔するな
盛り上がってるところだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:06 ID:vSZpKYzQ
>>441
時と場合で変わってくるが、貴様は能無しだ

レベルがたかきゃ勝つんだよ。
少しは遠慮して戦えよな
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:07 ID:ynOHqDxP
>>441=>>435
そういいつつヨピョンを晒す>>441萌え
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:07 ID:MkvULd3p
>>436
そういやその試合で途中で落ちたやつがいるんだが
自分から落ちた場合は〜様が退場しましたって出るから嫌われますよ>センゾさん
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:10 ID:zoH84FKJ
>>395か・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:16 ID:sEXozvSI
誰も突っ込んでくれなかったけど、俺のID、SEXらしい
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:25 ID:b1e/CkNg
>>437>>445

>少しは遠慮して戦えよな

↑ 低レベルに狩られたLv20↑です
自分から名乗り出てくれました
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:25 ID:I3wKG6T4
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:27 ID:InnjWBmc
>>450はAOI21ってこと?
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:27 ID:b1e/CkNg
>>437>>445

>レベル25以上は大抵そんな感じ

あえてLv25に指定してる所からLv20↑Lv25↓と判明
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:32 ID:Xyh/HocP
>>436によるとLv15以上は二人しかいないんだが…
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:34 ID:qPxpN2E5
>>454

>>437>>445>>436の部屋に居たとは限らんだろう・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:42 ID:vSZpKYzQ
漏れは全くの無関係だぞ
当事者の間で話を進めてくれ

lv25以上はずるい・せこい・汚い
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:43 ID:o4awzzkO
AOI21ってそんなに弱かったっけ?
低レベルに狩られたの?
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:46 ID:YR+SVF30
とりあえずランスは強くないからどうでもいいと
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 16:49 ID:2Ij5++3w
ランスは誰のセカンド?
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 17:56 ID:t3Bwk13P
このスレ、NavyFieldってゲームのスレと同じ匂いがぷんぷんしますね。
















腐臭が。
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 18:40 ID:dhqMQWZl
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
462名も無き冒険者:03/09/22 18:55 ID:o4LgsQh8
なんだろう
つまらんスレにもどったね


昔の人いねぇ時代のがおりはよかたよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 18:59 ID:phttaeqa
勝率厨って散々俺らを狩りまくってたくせに自分
より上手い奴くると落ちるよなあ
レベル高い奴でランク4↑は間違いなく勝率房だよ
個人戦もやるわけだし戦えば戦うほどランクが下がるようにできてるんだからね
下手なクセにプライドばかり高くて、相手の些細な優位にこんなと
こ難癖ばかりつけて、強い奴がきたらつまらん理由つけて逃げて、
びくびくしながら弱い奴やLv低い奴だけ狩ってるのが負け組
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 19:04 ID:HOmfmzlx
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 19:13 ID:Xyh/HocP
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 20:04 ID:qPxpN2E5
【極論】
その場で意見を言えず、不利なチームで狩られ
このスレで愚痴を言ってる香具師が負け組


「チーム動いて」と一言いえば
高レベル者なら動いてくれるハズです
その一言が言えずこのスレで愚痴を言う香具師が負け組です
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 20:21 ID:KbocJTlG
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 21:13 ID:PY6x5IUz
>>466
みんなに知ってもらうのもいいことでは?
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 22:08 ID:GBGjG7aO
弱いからやーめたっと
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 02:56 ID:tajmSOtn
所詮レベル制 しかも狩りの相手が人間 荒れるのは道理
精神が強い?人じゃないと生き残れない
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 03:15 ID:A9nDpcdg
レベル制でチーム分けがあってレベル上げる方法がPvPしかないと
必ずと言っていいほど荒れるよね。
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 03:59 ID:acsY+3q2
え!ヨピョンさんが戻ってこられたんですか!
473名も無き冒険者:03/09/23 08:56 ID:o5XT//ya
休日なのにメンテですか、そうですか・・・。
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 09:58 ID:7iEaB+y3
てか、ポイント再配分されるって言うから使えないスキル試してみたのに未だにそのままなんですが、、、、
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 15:39 ID:GjLjT869
人いな杉だってのに、殺伐してたら新参も来るわけないだろ…イヤーン(´・ω・`)バカーン
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 15:45 ID:NXgfqkdk
どんなスキル試したのかよければ教えてくださいな
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 20:35 ID:5VJk4rWM
>>471
元々の設計が対戦「も」できるゲームなのに、
対戦オンリーになってるからより始末に負えない。
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 22:31 ID:tajmSOtn
洞窟があれば初心者は穴で鍛えて来いとか言って連携練習&レベル上げして闘技場で腕試しってゲームなんだろうけどなー
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 23:19 ID:2HFQ9iQR
アホ厨

・センゾ Lv12で、Lv8以下部屋を作り強いやつが居るとキック
・カリム Lv12で、Lv7以下部屋を作り中級の杖を堂々を装備
     チームの仲間もなぜかアイテム装備。痛々しいです

この2人を見かけたら、容赦なく狩ってもらってOKです
むしこ、こいつらよりレベル下キャラで入って逆に狩るのがおすすめです
おもしろいので、レッツ・チャレンジ
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 23:31 ID:7iEaB+y3
>>476
パワーアップとアイスショットです。
NGCの企画に応じて試してみたんですが
結局lv1個下げて瞑想しなきゃ元に戻らないし、それ以降ほとんどやってません、、、
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 00:24 ID:WueR+YJ1
なんかラグナロクみたいなの増えたな
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 11:46 ID:aaaUqMmK
センゾって誰かの2ndなのかな?
はっ、まさかヨピョ(ry
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 17:01 ID:NfwonaUT
はっ、まさかラグ(ry
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 17:59 ID:a2hY/Fz/
2ndなわけねーだろ

あんなへたくそなのに
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 01:09 ID:RrrOijBS
アイスショットってダメージは普通にくらうの?
移動距離が1減るって相手にとっては結構嫌な効果だとは思うけど、
ステータスを上げたほうがまだましなのかなぁ。

Lv40くらいになったら覚えてもいいかな程度のスキルなのかな(汗
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 19:33 ID:QdbG7kPH
槍に

・稲妻系列20%追加ダメージ
・自然系列20%追加ダメージ
・火系列20%追加ダメージ

くらいあったら、今の槍の仕様を認める
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 20:39 ID:FsvD/YsF
まあ韓国の槍は日本より強いわけだがそれでも韓国で仕様変更されないのはおそらく飛行ユニットが移動5だからだろうなぁ
飛行ユニットの移動5あれば魔法師をすぐ囲める→回避するために飛行の石がはやる
ってことになってるから風の力が上級魔法にあるんだと思う
もひとつの理由はスロウが3ターン(レベル10で4ターン)だから地上ユニットがかなり不利になる
その代わり強くできてるはずなのにNGCはそれに気付かず飛行ユニットがかなりはやってるのだけを見て
地上と飛行のバランスをとろうとして
飛行ユニットの能力を下げる&スロウを2ターンにするなどの行為をしたと思われ
その結果が現状な訳だ
韓国ではスロウの効かない石ゴレも使われてるじゃないかな
ってのが漏れの考察だがどうよ


488名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:19 ID:ZFJ51/uF
自分で韓国いって試してこい
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:29 ID:PEefLMB5
>>486
それだけでいいのか
ずいぶん寛大だな

ただもし槍が使えないユニットになったとき
青のやつらはどうするんだろうな
漏れには関係ないが
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:49 ID:1VYT1Kis
誰か、ハングル出来る人いませんか?
IDの取り方おせーて
韓国Inusiad偵察に行ってみたい気もする
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 21:51 ID:RrrOijBS
韓国行って洞窟やってみたいな。
自分も識者希望です。
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:38 ID:RrrOijBS
hangameのIDを取得しようとしたら住民登録番号を入れてくださいと出た。
ふむ。あきらめるか。
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:44 ID:dCW98/zN
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:45 ID:ZFJ51/uF
韓国の国民番号みたいなやつは
何か法則あって
作れるよ

どっかサイトあったので探してみるよろし
まぁ自己責任でおながいします
  ~~~~~~~~~~~
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:45 ID:8b2aMa/s

アーチャー1
オーク2
なんですが今一連携とれなくて
アーチャー3にしようか迷ってます。
アドバイス下さい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:48 ID:jporp0dD
どっちもよく見かけます。
でもオークとアーチャー混合の方が多いかな。
アーチャー3体は死にやすいです。

個人差あるだろうし一度やってみるがよろし。
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 05:50 ID:jporp0dD
>>256みたいな考え方もあるよ。
参考までに。
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:19 ID:8b2aMa/s
ナルホド

今日金曜だから神殿でアーチャーに変えちゃおうかと思ったんですが
新規買ってみる
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 07:40 ID:jyjzyW96
魔法師の魔法、例えば精神破壊は(魔法ギルドで)Lv10以上あがりますか?
例えば今の精神破壊のLvが9として、Lv+2の杖の効果で実質Lv11(?)の攻撃力になるんですか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 10:56 ID:d0ShRAg1
500get

>>499

過去ログにあったと思うが
答えはYES
高レベルのバカ強い攻撃力は、魔法Lv10でそれに杖でさらにLv上げてます
今見たのでは最高Lv14
杖+5でLv15の威力あるぞゴルァ!って人いますか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:27 ID:8b2aMa/s
メノウの指輪上級
瞬間移動-1.6
って需要ない?
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 17:32 ID:dHwq5KQ/
10レス/日ですか・・・

おわりかな
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:49 ID:dbLd+1Vz
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
9月 30日(火) 定期メンテナンス時間にInusiadのアップデートが実施されます。
今回のアップデートは多様な機能の追加、ゲームバランスの調整など、
ユーザーの皆様にもっとInusiadを楽しんでいただけるためのバージョンアップを行ったものです。

今回のアップデートの詳細は下記の通りです。


多すぎるので公式へ(ry
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 19:56 ID:jporp0dD
> 6. 加工所の加工成功率が上方修正されます。

とっときゃよかった
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:11 ID:KoI/RRGZ
>>504
加工所の成功率は今のままでいいと思うな
成功しまくったら、レアアイテムが出来た喜びみたいな物が
なくなるね
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:13 ID:vXPj8zRz
洞窟、洞窟はまだか_| ̄|○
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:19 ID:vXPj8zRz
レベル差があまり影響されなくなるようだな
楽しみだ

そして俺の毒の時代がきたようだヾ( ゚д゚)ノ゛
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 20:23 ID:rL+fO8wB
今度のアップデートは緑使ってる香具師にはいじめのようにしか思えない
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 21:34 ID:59W7HBVl
槍を何とかしてくれよ、、
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 00:11 ID:8pCvpv77
>>500
あるよー。精神破壊で、+3と+2ついてる。
けど見たこと無い形の杖の人とか俺より宝石ついてると思うけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 01:32 ID:GWebGMp7
本家ではすでにアップデートされてる模様

こんにちは. イノシアド運営者です.
2003年 9月 23日アップデート内容です.

1. 魔法師の体力が上向き調整になったし, ディレーが変化になりました.
2. ユニットの体力及び攻撃力, ディレーなどが調整になりました.
3. アイテムの装着制限レベルが変更になったし, アイテムの段階が増えました.
アイテムの段階は総 7段階で下級<中級<上級<古代<伝説<極め<まったくです.
それによってオプションスロットが既存ブオブション 3個から 5個で増えました.
4. アイテムの能力値たちが少しずつ調整されたし, 姓陝ローブの速成が效果が生じました.
姓陝ローブの物理抵抗は魔法を除いたユニットたちの物理的なダメージを減らしてくれる效果
です.
4. 魔法のダメージ及び效果が調整されました. 全体敵に少しずつ変更になったし極め
魔法たちは上向き調整になりました.
5. ユニットスキルたちが調整されました. アクティブスキル中いくつかがパッシブスキルに移動ハヨッウ
と, スキル装着制限レベル及び , 装着ポイント度朝廷になりました.
6. '体質強化' スキルがペトロノル専用スキルに変化になりました.
7. それぞれのスキル別でスキル效果が追加されました.
8. レベル制限が既存 Lv100 で Lv150 に変更になりました. これによって各レベル別必要
経験し変化になりました. これによりゲームに接続時レベルが高くなっているとか低くなってイッ
は現象が発生することができるがこれはバグではないから留意してください.
9. 加工所の加工確率が上向き調整されました.
10. 加工所で加工を通じて天上段階まで加工可能だが現在 '天上' 段階のイメージ
はアップデートにならなかったです.

- 今度アップデートによってほとんどすべての内容が変更になりました. テスターみなさんの多い
意見とテストをお願い致します.

今度アップデートを通じて変わる内容が多いから充分にアップデート内容に対して見取り
してゲームをなさるのに不便とか損害をボヌンイルが負うようにしましょう. より楽しくてゼミイッ
はイノシアドを作るために努力します.
ありがとうございます.
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 01:34 ID:GWebGMp7
ってことは、次はこれか

5月 2日付けアップデート案内
こんにちは. イノシアド運営者です.

● インターフェース
? 村インターフェースで魔法師/ユニットの経験し %で表示 ( 経験値トルチップピョシ )
? 村インターフェースで魔法師ランク表示.
? ユニット商店インターフェースでレベル 5以下のユニットをダブルクリック市商店で販売になります.
? アイテム商店インターフェースで基本ソケットアイテムは商店で販売になります.
? ルームでプレーヤーの位置表示. ( 一部バグ修正 )

● 戦闘
? 毒攻撃の效果修正.
? スキル追加 ( 恐怖, 体質強化, 挟攻, 貫通, バント, クリティカルシャッ, 解読, 攻撃篤励 )
? スキルアイコン追加 / スキルベルランシング調整 ( バント, 攻撃篤励, 貫通 ).
? イグドパルラングクスの射程距離変化.
? ターンが出たユニットのちらつき追加.

◎ その他.
● アップデートになるスキルの必要レベルと必要ポイント抜け落ち.
● 加工所アイテム加工確率修正.
● 格闘場アイテム出る.

アップデート内容をよく熟知してください.

より向上したイノシアドになることを約束させていただきます.

ありがとうございます.
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 01:36 ID:GWebGMp7
> イグドパルラングクスの射程距離変化.

槍のことだよね
まさか長くなるってことはないよね
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 01:38 ID:GWebGMp7
ああ、5月ってかなり前じゃんか
槍が1から2になったのね
早とちり
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:07 ID:GWebGMp7
つか、わかったよ
日本でいくら提案しても無駄だってこと

韓国の掲示板にいろいろ文句をかけば
多少は反映されるかもしれない

洞窟みたいにNGCの問題なのは別として
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:11 ID:GWebGMp7
HPが増えるので5分じゃあ決着つかない場合が増える予感
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:25 ID:GWebGMp7
飛行>接近>遠距離>飛行

これによって有利になるユニットはなんだろう
既存のはやりの編成に対して考えてみる

●青の槍3に対して飛行ユニットで対抗
●赤のオークに対してもやっぱり飛行ユニット
●赤のアーチャー3に対してはディレイの小さいユニット
●緑のエルフアーチャーに対してもやっぱりディレイの小さいユニット

ヘビなんかは飛行ユニットですぐ囲まれてボコボコにされるんだろうな
ところで基本攻撃魔法は遠距離にはいるのだろうか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:29 ID:GWebGMp7
結論を書き忘れた

ディレイの小さい飛行ユニット、つまりニンフがもしかしたらはやるのかな

ということ
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:32 ID:GWebGMp7
韓国掲示板より

ゼンギェヨルしない方がましだ~

ゼンギェヨル今度アップデッで能力値とてもアンゾアだ
特に魔法が臭くてだ
スローやヘーストはごみのようになってしまったし

それさえも使うに値する精神崩壊やホルディングは
体質強化前でごみが だ

多分今状態で黄金鍵与えたら

ペトロルやインナー系列で追われるでしょう-_-;;
私も今度機会にペトヘボゴシブダ~
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:33 ID:GWebGMp7
これに対するレス


同意!!!

ヘイ+ゼルボブサしようと思ったが....

ウェイリ軒挙か!!!


スロー遅くなったのは理解ができても

ヘイは何か過ちがあると-;


それさえも使わないホルディングみたいなのは

パットにてんから入って行かなくて


今日からパット手始め ;
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:35 ID:GWebGMp7
スロウのキャスティングが長くなるのかな
体質強化は韓国ではメジャーなのかもれしれん
だから緑に限定したのか

補助が全般的に弱くなる予感
緑が増えるかも
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:39 ID:PhSF4Kuh
>>519 最後の1行ワロタ
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:43 ID:GWebGMp7
韓国のマニュアルはアップデートされてないな
魔法とかどう変わったか見たかったのに変わってる気配がない
30日までのお楽しみということか
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:52 ID:GWebGMp7
激しくワラタ

タイトル: 100% 女.
本文:
> イノシアドローディング中に出るパルゴンモリの人は男でしょうか?女でしょうか?
>
> 私の考えにはヨザイルドッ..うん
>
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 02:53 ID:GWebGMp7
タイトル: 当然...
本文:
ヨザジョ~~

理由は.... よくよく見れば分かるんだって...

胸がナワッゴドングで

それともがスムナオン男か...



> イノシアドローディング中に出るパルゴンモリの人は男でしょうか?女でしょうか?
>
> 私の考えにはヨザイルドッ..うん
>
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 03:10 ID:GWebGMp7
どうやらゼリーが極端に使えなくなるらしい
全体的に最小攻撃力が下がってHPが増えるので
敵のHPがぜんぜん減らないとのこと

もともと少ないのがさらに減るのか
韓国のゼリーユーザーはみんな他への移行を考えているようだ

青にとってかなりきびしくなるのでは

ちなみに槍についての議論を探してるんだがぜんぜんないな
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 04:14 ID:MDMKthD4
現在ゼリーが主力な人はjetcityとFisyぐらいか?
昔はゼリーなんてネタキャラとしか扱われなかったし
使ってる人も誰もいなかったのにな、、、
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 04:36 ID:EmjrkUm2
主力じゃないなら結構いるだろ
コンスタントに1匹入れてるやつとか
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 04:53 ID:cJPyxyL2
多分、洞窟って別途にサーバー1台必要なんだろうな。

まともな収益の上げられていないNGCでは、その設置料すら危ういってとこなのか。
その割にはやたら多くのゲームをリリースしてるし、わけわかんね。
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 04:59 ID:TvXo/rOh
緑が圧倒的に有利
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 05:27 ID:tjTCODh9
ためこんだトパーズ
7個

昨日加工しちゃったよ…
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 06:35 ID:FX+wXA9k
>>527
そうだね、自分はクローズの頃からやってるけど
ゼリー使ってる人はいても大抵はぺシャンと潰されて終わりだったな。
それだけにjetcityは結構センセーショナルだったと思う。
個人的には8月当初猛威をふるってたかりすやJDとほぼ同格と見てる。

自分も結構触発されていろんなユニットためしてみたんだけど、、、、
ぺシャン、、、
今回のパッチを機会に飛行ユニット使ってみるのもいいかな?
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 11:12 ID:3PI1XMWa
>>518

HPが増えたニンフ・・・ちょっと興味津々
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 11:13 ID:3PI1XMWa
ニンフが槍を一掃してくれるコトを願います・・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 11:24 ID:sbxlQsHe
ニンフじゃあHPいくら上がったところで槍は無理だろ
536名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 14:44 ID:LimQo4gR
>>532
jetcityとかりすはほぼ互角っぽい
一ヶ月くらい前に二人が庭で戦ったときかりすがぎりぎり勝ってたのを見たぞ(残り瀕死魔法師一人の状態だった)
この二人がトップ1.2だと思うんだが最近見ないのがマジで残念でつ
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 16:22 ID:RLX18ta1
2ndやってんじゃね?
たまに強い低レベル者がいるからそいつかと
538名も無き冒険者:03/09/27 16:36 ID:1Cx/o9O/
DALSIMって奴うぜー。
強いから、みんな使わなくなった槍を3匹つれているし、
LV30超えてるくせに、魔法は精神破壊とスロウだけ???
そら強いわw

早くパッチ当てて、うざい青を何とかして欲しいね。
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 17:04 ID:LimQo4gR
>>538
レベル高いくせに魔法ほとんど覚えてないやつはHPに振ってるんだろ
青は精神破壊とスロウだけでのこり全部HPに振れば最強じゃん
そんなやつがいたらみんな同じようにするようになってくるからやめて欲しいんだよな
まあバランスを調整できてないNGCにメールを送るべきか・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 17:28 ID:nikQUymX
9/30のパッチ、全然青に不利なパッチじゃないのが残念
エルフとアーチャが槍に瞬殺される場面が想像できるよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 21:02 ID:MDMKthD4
>>539
それは人の勝手だと思うが、、、、強さを追求するのは普通の事だし。
特に以前は勝ち負け関係無しに与えたダメだけ経験地をゲッツ出来たからねえ
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 21:58 ID:nikQUymX
>>541
>それは人の勝手だと思うが、、、、

ま、勝手といえば勝手なんだが
最初の頃は、みんな青は補助魔法のLvを上げて戦ってたもんだ
それがいきなり、
破壊Lv全フリの後HP全フリで、破壊キャスティング0で
破壊しまくる一時期猛威を振るった、かりすが登場して
それを見た多数の青が、槍を入れ、破壊のLvを上げて
キャスティングを0にしたって所だろ
ま、青弓の毒矢スキルがなくなったのも槍に流れた要因でもあるな
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 22:05 ID:nikQUymX
・・・とまぁ、以前は青系列はユニットを攻撃の主体にして
魔法師は補助にまわって、青魔法師ってのは弱い存在だったのが
かりすの登場で一転、青魔法師は補助という概念がなくなり
攻撃型の青魔法師が出てきて、それに槍が加わり
青系列には歯が立たなくなったって感じか
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 22:39 ID:LimQo4gR
>>542
まあそういうことだよな、いったん強すぎるやつが出てくるとまねするやつが出てくるのは当然の事だが・・・
JDが雷電をあげまくって、赤全体が雷電に移行し始めたときランク0になるまで負け続けても
炎系魔法を開拓していった玄米はマジですごいやつだと思う(実際今は強い)
昨日の瞑想でH.フィールドを覚えたヤベッチ2世、AOI21には負け続けるかもしれないが新しい青の戦い方を開拓して行って欲しいと思う
545名も無き冒険者:03/09/27 22:47 ID:xv/KKaMn
>>544
やぁヤベッチ、久々の登場ダネ
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 22:53 ID:3HVMSBGA
>>545
うん、お久しぶり
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 23:03 ID:fIxVGtL5
> 強いから、みんな使わなくなった槍

ここ疑問
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 00:49 ID:qfrlC6jn
赤の火系(火玉)などを使いこなすには相当のlvと詠唱短縮リングが必要だと思う。
逆に火玉lv8,9位を3秒位で詠唱出来るようになれば確かに相当強いだろうね。

雷電なんかも低lvで覚えても大して強くないし、lv15程度なら基本魔法に全フリした方が強い。

むやみに開拓してもうまく起動しなければあまり意味無いと思う。
仮にJDがもっとlv上げて火系でフィーバーすればそれは開拓に成功したと言える。
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 01:48 ID:LZHBH2Sv
どの廃人がどの魔法を開拓しても
一般人はそのレベルに





到達できない

550雨森露子:03/09/28 02:03 ID:G/4mZuca
あははwwwwww

あははwwwwww
wwwwwww
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あははwwwwww
wwwwwww
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あははwwwwww
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あははwwwwww
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あははwwwwww
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あははwwwwww
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551名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 06:32 ID:3nGzHRMe
つーか
lv低いうちは強いやつのまねをするのは当然だと思う。
開拓すんのはlvあがってから
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 06:41 ID:yxRwG+RH
はじめてみようと思うんだが
これって、魔法師の外見(と言うか性別)はないの?
♀垢なのに、♂キャラしか作れないんだけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 07:51 ID:ECV1R6EL
>>552
性別用意されてるはず、グラフィックも用意されてたから
バグっぽいけど表示させる方法(表示されるだけで作成は無理)
♀アカウントでいったんゲーム内に入った後、闘技場に入ってルームを作る
インターネットのモデムなりLANなりの線を抜く
キャラデータ残り落ちになってログイン時に接続中のIDです、になったら成功
キャラが全部無い状態になってるはずだから、新規作成を選択
なぜかキャラが♀キャラになる
ちなみに一度なるとNGCにメールして修正してもらうまでこのままでした・・・
もしできなかったり、既出だったりしたらすみません;
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 09:53 ID:yxRwG+RH
>>553
つまり、正規の方法だと♀キャラは作れないわけですね。
レスありがとうでした。
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 09:59 ID:ChCvGp5Z
>>536
それは昔の話。
jetcityがスピードスターであり強い事は認めるが、かりすと互角だったのは1ヶ月も前。
lvを見ても31と今のtopプレイヤーと比べるとそう高くも無い。ヤベッチにいたってはもうlv44。
特にチーム戦ともなればいかにディレイが短くとも、隙を狙って瞬殺コンボにもっていける。

トップ1、2は言い過ぎ。
556名も無き冒険者:03/09/28 12:09 ID:5Sk1v7h3
>>548
火玉の指輪って見た事無いな〜。
出て欲しくない気もするけど・・・。
出てしまうと、雷電の強化バージョンになるだけだから。
どうせなら、あの攻撃範囲とキャステイングの長さを生かした攻めが見てみたい。
今、火玉使ってる人って、玄米、フルーツ牛乳、以外に誰かいるの?
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 13:29 ID:Aaxbm4TQ
>>551

>lv低いうちは強いやつのまねをするのは当然だと思う。

DALSIMはLv30超えてますが?
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 19:02 ID:xOzbY55B
つまり、槍がゆるされるのはかりすだけってことか?
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 19:08 ID:LZHBH2Sv
いや、使用は自由だろ
ただ量産型最強厨なだけ
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 19:33 ID:rSC9grNg
>>558

つまり修正が入る前の槍が強いうちにたっぷり使っておけ!・・・ってことだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 19:35 ID:rSC9grNg
今は青が有利な仕様だが、
赤や緑が全盛な時代がくることをねが・・・・
562名も無き冒険者:03/09/28 19:53 ID:+BD0rarq
そんなことより洞窟を・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 21:07 ID:xOzbY55B
そんなことより、これからはペンペンの活躍に期待。
第二のjetcityとして頑張って欲しい。
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:05 ID:COdl3E+w
個人名出して崇め過ぎ。何がしたいねん。キモー
565名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:10 ID:swjBnH3C
>>564托-
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/28 23:44 ID:LZHBH2Sv
本人降臨ってやつだ
さわるな
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:28 ID:E04ofBKA
>>566
わかったごめん・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:50 ID:6yKUZpJ6
韓国のイナシアド掲示板みても翻訳がちゃんとできないのは俗語が多いからかな。
2ちゃんとか外人が見ても意味不明なんだろうなやっぱ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:53 ID:6yKUZpJ6
つか韓国のページ見てたらギルドが楽しそうだ。
実装されてなくていいから誰かギルド作らないかなワクワクワク(・∀・)
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 00:59 ID:JEktP9iO
>>569
いまの状況考えるとトップレベル仲よさそうだから
高レベルがギルド組んで倒せなくなるぞ
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 01:05 ID:6yKUZpJ6
>>570
そんなことしても対戦相手がいなくなるだけだね。
高レベルも低レベルも互いに積極的にメンバーを集めれば…
このスレの様子だと無理かなぁ。
でもいつかは実装するんだよね。
時期がずれるだけだよね。
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 19:49 ID:4zkqmwSs
http://csx.jp/~momoiro/

定期的に}{age
アイテム取引も始まりました
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 20:01 ID:1kLM6hTU
otuって言おうとするとたまに落ちるのは俺だけ?
戻った時部屋埋まってると萎えるんだが、、、
574名も無き冒険者:03/09/30 10:59 ID:Ew5EatEx
青が強いと思われる理由。
1)精神破壊が強い
 射程が7もあり、相手の射程外から安全に相手を狙うことが出来る。
 攻撃力も、他属性の初期魔法とほぼ一緒。(赤ユニットには追加ダメージ出るのが多い)
 キャステイングがあるが、簡単コンボに持っていくのに丁度良い。
2)ディレイが5
 デイレイ10のユニットが1回攻撃する間に、2回も攻撃できる。(ただし精神破壊キャスチング0の場合)
 精神破壊がダメージ200だと、上のユニットは一回で400以上与えないと勝てない計算になる。
 そのダメージ差を埋めるためにコンボやクリチカルを狙いたいが、早いのでMAXコンボ入らないし攻撃避けられやすい。
3)ユニット強い(特に槍)
 1)2)で、魔法師優遇されてる上に、ユニットが強い。
 槍の基本性能は、赤ではオーク戦士に近く、緑では熊に近いが、明らかに違うのは射程2の部分。
 このおかげで攻撃範囲は6になり、青魔法師以外は、槍を攻撃するために槍の攻撃範囲内に入らないといけない。 
 あと、射程2なので、相手を取り囲まなくても3〜4コンボ狙える。(これ、かなり強い)
 射程2がスキルならばいい感じだと思うんだけど・・・。(斜め有りで)
 あと、属性による弱点もない?(赤は精神・雷、緑は火)
4)補助魔法強力
 1)2)3)に追加していやらしい魔法もいっぱいある。

いろいろ書いたけど、弱点もあるにはある。  はず・・・。
対戦してて明らかに辛いのは、やはり槍3。
接近で攻撃すると、ほぼ毎回4コンボで反撃される。(こちらは相手を囲みにくい)
弓系入れたところで、射程が7なけりゃ槍と精神破壊の的になる。(スロウもきつい)

今日のメンテでどうなるのか期待しているが、自分は槍の射程2がスキルになれば
それだけで、いい感じだと思う。。
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 12:37 ID:/m7Ry0rb
自分は青なのですが
なんか相当嫌われているっぽいですね・・・・
キャラ作る時の属性説明で面白そうでやってみた上に槍好きなので
槍選んだのですがw
まぁそれは置いといて
さて下級中級装備が店売りされているのですが
お勧めの装備って何ですかね?
それと未実装の属性は韓国では実装されてるのですかね?
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 13:54 ID:ks4z3fPj
あーあ

トパ8戦全敗

ゲムやっててもほとんど箱出ないし
これからどうしろと(T-T
577名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 14:00 ID:WRJuofS7
>>575
強いと嫌われる。
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 14:01 ID:fonddbBK
全ポイント振ってあるユニットを他のユニットと交換すると
初期化されて戻ってくるの?
579578:03/09/30 15:59 ID:fonddbBK
答えねえと暴れるぞ
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:11 ID:Wpdbkdq6
* なお、今回のアップデートで魔法師やユニットはすべて初期化されるようになりました。魔法やスキル、能力値は全部ポイントに戻っていますので、ご自由にキャラクターの能力値を設定してください。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:14 ID:YZK/9MKk
>>578
そうです。ユニット転生はlvが3つ下がって初期化された状態になります。

てか、今回のパッチで前覚えてたスキルがlv40制限になってるのは廃人になれと言う事ですか?w
582名も無き冒険者:03/09/30 16:59 ID:owQdA8Od
確かにスキルの習得可能Lvの上昇で現在のところは
ユニットのLv格差は減っているから誰とでも対戦しや
すくはなったかもしれないが問題を先送りにしているだけ
になっている。
習得Lv下げる方向で格差を無くすと飽きられるのが早い
と考えてるとしか思えない。
ダンジョンでのオナニーがメインで対戦はおまけというの
はこれではっきりしたな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:53 ID:5DCwmV4c
今、Inusiadを立ち上げたんだ
パッチのダウンロードが始まった。
当然だな、告知にもあったし。
パッチのダウンロードが終わって、通常ならキャラ選択画面に行く・・・はずだったんだが
「クライアントのバージョンが違います」
というエラーメッセージ。
確認ボタンを押してみたが、キャラが一人もいない。

キャラいないとゲーム終了が出来ないってのもあるし、
とりあえずキャラの作成画面をみた。
・・・女キャラだった

へたれな俺はAlt+F4で速攻逃げてきた
SSくらいとっておけばよかったかな
584583:03/09/30 17:59 ID:5DCwmV4c
もっかい起動してみた。
結局、前と同じエラーメッセージが出た。

ちょっとやけになった。
キャラを作成しようと思った。
「キャラクターの作成に失敗しました」というエラーが出た。

ちょっぴり悲しかった。
585NAME OVER:03/09/30 18:18 ID:owQdA8Od
下級以外のゴミアイテムをNPCに売れないと
まったく使われないアイテムのために鯖の容量
圧迫するうえにプレーヤがアイテム装着するとき
邪魔でしかたないんだが、こんなことも気づかな
い開発者は相当頭悪いなこりゃ
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 18:19 ID:lPFKjOK+
売れるじゃん
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 18:39 ID:fonddbBK
それよりアイテムが出現する頻度が少ないよな
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 18:39 ID:oGt/OC3K
>>575
DALSIMさん、こんにちわ

>>584
漏れもまったく同じ症状が出てます
未だIN出来ません・・・
女魔法師のSS撮りました

>>585
売れるコトを知らない>>585の方が開発者より
頭が悪いことが判明しました
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 18:44 ID:oGt/OC3K
>>583さん、漏れたちどうしましょ・・・
「クライアントのバージョンが違います」
INする前から、常に戦場です・・・
流石NGC
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:30 ID:3kh/VGOr
サイインスコすれば?
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 21:17 ID:b12UOSlS
>>583,589
590も言ってるけど再インスコすると直る
ついでにNGCにメールしとけ
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 11:45 ID:IyKDeb/E
Lv格差も少なくなったことだし
ギルド作ろうぜ

実装なんて待ってられない
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 15:31 ID:VoHtoOL1
つーか今回のパッチで
ゲームバランスメチャクチャ
激しくつまんなくなったよ
人、激減の予感
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 19:19 ID:5Yi1Gmjs
>>593
こんにちは、DALSIMさん^^
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 20:23 ID:IyKDeb/E
レベル差の影響が小さくなったので、レベル制限部屋は以後禁止の方向でいきましょう
そうしないとなんのための処置なんだかわからんから
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 20:40 ID:GnBQ14aG
黙れ
狩り厨がぁ
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 21:50 ID:0kv85A8P
再インスコしても直らないので鬱
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 21:50 ID:5Yi1Gmjs
>>595
こんにちは、DALSIMさん^^
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 22:15 ID:gyoK/J73
>>597
クライアントDLからやり直したら、直ったよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 23:18 ID:H580O5ql
誰も反論してないがほんとに全部DALSIMなら笑う
601597:03/10/01 23:37 ID:0kv85A8P
>>599
そこからやり直すのかw
明日にでもやってみるか・・・
情報thx
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 00:11 ID:T8ii2zaV
あそこの掲示板ずいぶん荒れてるな…
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 00:14 ID:vJkBibHo
パッチ後のドロップ率、詳細キボンヌ
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 10:22 ID:L13yZPKl
加工所の成功率上がってるとは思えないんだが、、、、
取りあえず今までの結果。
サクレ6回やって4回2個割れ、2回1個割れ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 15:27 ID:2iQ/1Tg6
公式のランキング押してみ?
ちょっと進歩か
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 16:13 ID:ePf0OOne
店売りアイテム&アイテムドロップ無により
見事に競売が寂れました
607名も無き冒険者:03/10/03 17:00 ID:yHrgfVHw
競売どころかスレも寂れておりますな
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 19:29 ID:P96wy/N0
韓国Inusiadってやる方知ってる方いますか?
もしいたら教えて下さい
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 20:04 ID:P96wy/N0
IDとかEメールいれるところまではいけたんだがパスワードがだめっぽくて
OKらしいもの押すと???????????って出てきて先にいけない。
マジで知ってる方いたら教えてください(;´Д`)
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 20:10 ID:lWsNrmFs
ところで、これはMMOなのですか?
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 20:12 ID:/wOOdRXC
そう言えば、どっちかって言うとネトゲ板だよなコレ…。
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 21:51 ID:fVLCQOwp
アホ厨

・センゾ Lv12で、Lv8以下部屋を作り強いやつが居るとキック
・カリム Lv12で、Lv7以下部屋を作り中級の杖を堂々を装備
     チームの仲間もなぜかアイテム装備。痛々しいです

この2人を見かけたら、容赦なく狩ってもらってOKです
むしこ、こいつらよりレベル下キャラで入って逆に狩るのがおすすめです
おもしろいので、レッツ・チャレンジ

定期gae
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 22:19 ID:S4fdpheY
ダイスケってやつも追加しといてくれ
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 22:21 ID:S4fdpheY
>>612
つかさ
自分でやれよ
こんな所にさらしてないでさ

狩られたのか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 11:23 ID:SRT9ldMQ
いつの時代もどんなゲームも厨はいるもの
厨といかにうまくつきあうかが、ゲームを楽しむ秘訣です
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 11:24 ID:SRT9ldMQ
あと>>613>>614の発言がなんか矛盾してる気がするのだが・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:00 ID:7xdM1ZLD
自分には優しいS4fdpheYたん萌え
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:03 ID:tS1QP5j4
少し前に始めたんですが、全然勝てなくてツマンネエって思ってたんですよ
何とか勝ちたくて過去ログを参考にして編成に槍2入れて見たんですよ、
したら凄い楽しいっす、もう一匹も槍にしちゃおうかと考え中。
ランクもガンガン上がりそうで皆にこのゲーム広めてる所ですw
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:26 ID:vFAYLiPk
>>618

どんどん広めて、ガンガンLv上げて、強い人いっぱい
連れてきておくれ
槍は今でも十分強い。でも1つ注意!
高レベルと対戦するようになると
ヤバイくらいの雷撃ってくる人とか居ます
槍は雷系列20%ダメージが、パッチ後修正入ってるので
重いコンボくらうとザクっと逝かれます
槍は、並ぶコトが多いので雷電あたりに注意が必要です
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 12:41 ID:UGOBv0ve
ヘルフレイム:lv5部屋に装備なしでキタ
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 16:46 ID:SRT9ldMQ
>>618
今はそれでいいが、ユニットの能力に頼りすぎると
高レベルになったとき叩かれるから気をつけろ
向上心を忘れるな
強いのと上手いのは違うからな
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:09 ID:Nbw30yte
今使われてる戦法や、考え付く戦法をメモしてみる。

__
基本
 ̄ ̄

・速攻コンボ
 ゲージを比較的タメずに行います。ダメージはさほど高くないですが、
 調節がラクなのと、避けられたときのリスクがタメているよりは大きくないのが特徴

・タメコンボ
 後述の防御カウンターとあわせてよく使われる、タメをMAX(またはそれ近く)で行なうコンボです。
 600ダメージなどザラにでる上、上位魔法と合わせると非常に強力なコンボです。
 速攻と比べて、調節が難しく避けられやすいというデメリットもあります。

・囲み
 いわずもがな、四方を自分側のユニットで囲む戦法です。徒歩キャラは逃げることができないので、
 上位魔法でのコンボが行いやすいです。
 しかし、緑の魔法師を囲むと、痛いしっぺ返しを受けることもある諸刃の剣。
 また、飛行タイプや瞬間移動などで逃げられることも、忘れちゃいけません。
 
・壁張り付き
 主に弓や槍など中、遠距離ユニットが主力の場合で、場所がチェスや庭での戦法。
 キャラを一列壁際に沿わせて、複数でのコンボを阻害しつつこちらは複数コンボを入れていきます。
 相手が近距離じゃないとあんまり意味がありません。

_____
共通なもの
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

・防御カウンター
 相手の攻撃を防御で待ち、攻撃をしてきた対象を狙う戦法。
 ローリスク、ハイリターンですが、チームの場合は、挟み撃ちされて状況がもっと悪くなる場合もあります。
 また、防御解除を持った相手には、逆にこちらの攻撃が遅れることになるので相手をよく見ときましょう。

・先制攻撃
 戦闘開幕直後、魔法や遠距離攻撃で相手にダメージを与える戦法です。
 HPの増えた現在ではあんまり意味が無い上に、行動した分こちらの進軍が遅くなります。
 自分の魔法が弱点の相手を狙ったり、HPの少ない相手を狙うといいかもしれない。
 あんまりオススメしない。

・予測魔法
 相手の行動先を読んで、そこだと思われる位置に魔法を仕込んでおくことです。
 相手の移動ギリギリに陣取ってホールドなどを仕込み、見事ハマってくれた時は快感です。
 失敗すると恥ずかしい戦法でもあります。


623名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:10 ID:Nbw30yte
___
系統別
 ̄ ̄ ̄
*赤*

・雷電コンボ
 雷電召還にあわせてコンボを行います。
 それなりに射程も長く、威力もあるので使いやすい、赤雷系の主力コンボ。
 アーチャーとの相性もよく、離れた位置から相手を狙える。
 できれば雷電を後出しさせたいところ?
 味方に誤爆しやすいのが欠点といえば欠点か。

・火球コンボ
 火球にあわせてコンボを行います。
 詠唱が結構長いので避けられやすい上に、中央以外の4マスはダメージがちょっと少ないので
 ちょっと使いにくいのでしょうか?

・火壁
 戦法っていうよりは魔法やスキルの効果そのもの。
 防御している相手や行動したばかり(または、今まさにしている最中)のユニットにあわせて火壁や火矢を発生させます。
 ・・・が、今の仕様では火壁は多少役不足・・・?

*緑*

・自然の怒りコンボ
 前述の囲みとよく併用されてる戦法。
 対象を囲み、自然の怒りを絡めたコンボを使っていきます。
 緑魔法師の長所であるHPの高さを利用して、囲まれ気味な状況から使ったりするといい模様。
 コレが怖くて下手に魔法師が囲めなくなってきました。
 
・毒爪での攻撃封鎖
 毒爪の大幅弱体化を利用した戦法。
 毒爪を使用すると、対象は毒属性攻撃になりますが、なぜかダメージが毒ダメージになってしまう
 ので(毒ダメージが3なら攻撃そのもののダメージも3)、これで近接攻撃の無効化が可能です。
 緑に分類していますが、サークが店で買えるので誰でも使用可能です。

*青*

・精神破壊コンボ
 精神破壊でコンボを行います。
 基本攻撃魔法で唯一の詠唱アリの魔法なので、発動に会わせて手軽にコンボを行えます。
 精神破壊特化の青の精神破壊は多色の上位魔法と遜色ない威力なので、まさに最強の基本コンボでは
 ないでしょうか。

・狂気の仮面
 HPを20%消費するという、この魔法のデメリットを利用した戦法。
 HPの高い相手に使用すると下手な魔法よりも大きなダメージを与えることになります(2000なら400)
 ただしMAXHPではなく現HPの20%なので、瀕死の相手に使っても攻撃痛くなるだけです、やめときましょう。

・ホールドは某掲示板にあるので割愛。

とりあえず思いついたのはこのくらい。
漢字が無駄に多くて読み辛いな。
624名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:16 ID:Nbw30yte
あと、毒爪の攻撃封鎖(封印?)はかなりウザいのであんまり使用しないほうがいいかもしれない。
確かに有効だが、本来の使い方じゃないし。
それをいうと狂気も該当するが、あれはそれほど劇的な効果ではないので。
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:21 ID:hZvGx667
あいかわらず痛いな
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 04:36 ID:tyisZk+h
狂気の仮面って敵には効果が無かった様な?
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 07:29 ID:0voIbwhi
毒爪の効果はバグじゃないかな?と思うんですがどうでしょうか
とりあえずNGCにメール発信
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 08:43 ID:h/mVKrRu
最近かりす見ないね、自分の複製品が登場してやる気無くしたのかな?
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 15:02 ID:6ZqQQBoL
>>628
そうみたいですね
でも、複製品がかりすほど強くないのは、なぜ!?
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 15:38 ID:Y79lCyEf
>>629
かりすがうますぎるから。
たしかかりすは防御と攻撃をうまく使う槍のローテーション戦法だったはず
この戦法はどうしても攻撃力が弱くなるけど
2,3連クリティカルをまず失敗しないかりすにとっては最強の戦法だったと思われ
631名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 15:49 ID:L2b3LUfU
いなくなった人間よいしょしてもな・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 17:32 ID:fUx4ih/k
クリティカル失敗しないやつは最強
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 12:57 ID:TflOe3xJ
なーなー
大会って何よ?
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 15:45 ID:b2SK6iCu
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 15:58 ID:vHiJ+4gg
日程 10月11日(土)PM11:00〜
内容 トーナメント形式 2:2(4:4は人が欠けた場合など支障が予想されます)
LV制限 魔法使い二人の合計で60以内になる二組。(1st,2ndどちらでもOK)
参加には、一人宝石を一個。(種類は問いません)
運営に当たって8チームの参加(16人)が見込めないようでしたら中止とさせていただきます。
試合のMAPは当日発表します。
試合中、回線が切れても結果とさせていただきます。当然インビジビリティの使用は禁止です。

以上を告知とさせていただきます。
参加や内容について質問があればどうぞ。参加は二人一組でお願いします。m(_ _)m


合計Lvが60に訂正されました
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 16:00 ID:vHiJ+4gg
追記、参加費の宝石はいりません
主催者が負担するように訂正になりました
優勝チームに宝石の賞品があります
637名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 18:09 ID:M8SSAoJj
とりあえず
2:2だとレベル差がかなりでてくる
レベル60以下だとJDが優勝するだろうね、間違いなく。
3:3だとJD+低レベル+低レベルで均等になるが

2:2だと力でねじふせられておしまい。
こんな大会でてもつまらないだけ、高レベル御用達の大会なんて糞くらえ、と
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 18:24 ID:b2SK6iCu
個人戦ならみんな平等なのにな
強いやついても袋にできるし
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 19:56 ID:TflOe3xJ
>>634
ありがと

この板ってみんな知ってた?
漏れだけしらない(・ω・`)
640名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 21:09 ID:n4QO4dZT
>>637-638
ルールをよく読め
2人で合計Lv60って書いてあるだろー
よってJDとコンビ組む者はLv20以下くらいか?
そんなチームで優勝出来るわけがない
Lv30同士でコンビ組めたヤツが優勝
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 21:24 ID:cE5fHwJX
>>637
>レベル60以下だとJDが優勝するだろうね、間違いなく
間違いなく、って言い切っちゃったよ・・・w
JDが優勝しなかった場合は>>637引退します
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 22:00 ID:NqE9KvbK
レベル50以下の1名か
合計レベル45以下の2名か
合計レベル40以下の3名とかってのはどうでっしゃろ?

差になっちゃう枠には「かかし」入れとけばいいわけで。
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:34 ID:D5yPAQez
人数差はやばいって
レベル1が2人あつまりゃカリムでもだれでも楽勝で勝てる
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:40 ID:Dw194MNh
>>642
真面目に言ってるなら、相当のアホだな
公平にしないと、後々支障がでてくる
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:43 ID:Dw194MNh
閉鎖的な大会して
自己満足してる、オナニーどもは辞めてくれ

誰もinusiadをみせてくれ
646名も無き冒険者:03/10/07 01:45 ID:1ONVMLlP
Lv30あたりの人2人が有利とくれば強い人、上手い人を決めるとい
う趣旨からすると公平さを欠くように思う。
Lv50の人がいて一番上手いけど大会だとLv10の人としか組めな
いから勝てないというのはなんのための大会かわからない
いっそ捨てキャラ作ってLv1リーグとかしたらどうだろ
スキルや上級魔法が使えなくてつまらないかもしれないが、みんな
使えないわけだから少なくとも公平ではある
どんなルールでもいいけど大多数が納得するルールにして欲しい
ものですね
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 01:52 ID:D5yPAQez
個人戦じゃだめなのか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 09:17 ID:RIKOC5oO
> JDが優勝しなかった場合は>>637引退します

大会がなくなってJDが優勝することはありえなくなったので
>>637は引退します
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 10:08 ID:1Qn8TQe1
test
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 11:02 ID:waBKdiqO
JDで思い出した
前スレの一連の嫌JDの書き込みは紫咲コウだったんだ
なんか愚痴っぽくなってるところをみると
JDにそうとういじめられたに違いない
お互い五十歩百歩な行動だ
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 11:11 ID:waBKdiqO
む、メンテナンス中か・・・
ひさびさにやろうとオモタのに
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 13:13 ID:D5yPAQez
ttp://csx.jp/~momoiro/

潰れるのはや!
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 13:19 ID:u1JOEpgD
ゴッドスピード
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 13:54 ID:D9wzSRqW
おまえこんなんで運営やめるぐらいなら
管理人やめろ!
655名も無き冒険者:03/10/07 15:40 ID:1ONVMLlP
パッチのために9/30以前のアイテムが主副属性ともに石+1個分
強化された
装備強制的に剥がれないからLv11なのに22以上しかつけれな
いような上級の杖つけちまってるし
店売りでほとんど揃うようになったから、今までのアイテム収集の
苦労が無になったとかいってメールした馬鹿でもいたんだろうけど
これ以上廃Lvや古参に甘い汁ばっか吸わせたらますます新規が
不公平感持ってやめていくだろう
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 18:52 ID:8AvjtuhR
今更+1
されてもうっちまったじゃねーか...
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 18:54 ID:Wikmu8ey
> 今までのアイテム収集の苦労が無になったとかいって
> メールした馬鹿でもいたんだろうけど

NGCにしてはめずらしい対応だ
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 19:01 ID:jzE8V9KX
今の感じでどんどんバランスをいじって、
課金開始時にデータリセットした方が良いのかもしれない。

魔法師のディレイが1/2になるアイテムなんて、
今後の事を考えたら正気の沙汰とは思えないし。
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 19:17 ID:8AvjtuhR
みんな装備よくなってるのに
漏れだけ前のまま。。。
やるきなくした…
660名も無き冒険者:03/10/07 19:21 ID:j6V1M3Jj
>>658
課金開始・・・

課金開始=ゲームオーバーだと思うど
661名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 20:24 ID:bDQuj8yh
大会は土曜日だっけ
はやくパートナー探さないとなーワクワク
ギルドも作りたいなーワクワクワク
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 20:45 ID:09nODKaF
洞窟はまだ導入されないのかねぇ
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 23:31 ID:waBKdiqO
+1された今、一番レアなアイテムは誰が持ってる?
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 15:33 ID:j7hvRkIc
個人的ユニット評価
みんなもどうぞ

赤:
ソルジャー      ○
アーチャー       ○
オーク..        ◎
オークウォーリア...  △
オークメイジ     ×
ワイバーン...     ×

緑:
ニンフ.         △
エルフアーチャー.... ◎
ケンタウロス      △
ウルフ..        ○
ワイルドベア      ○
パイソン..        ×

青:
ブルーゼリー..    △
ヤグドアーチャー.  ×
ヤグドファランクス.  ◎
マッドゴーレム    ○
ストーンゴーレム   ×
シミタースピリット.  △
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:07 ID:WHhbrZZC
wyvは○でもいいかと
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:28 ID:oIwAt22N
パイソンは結構使えるようになったぞ
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 16:30 ID:x75umcPL
「個人的評価」だろ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:47 ID:0OQD9n6z
>>637 >>638 >>645 >>646 >>654

お前らみたいな、アホのせーで大会無くなっちまったじゃねーか
HPを作り大会を企画し、掲示板を盛り上げ
それなりの時間を費やしてInusiadをより良くしようとしてたのは
あそこの管理くらいやぞ
それを、大会を企画すら出来ない脳みその糞共がアホレスして
初めての試み、ユーザーイベントを潰しやがって

>>637 >>638 >>645 >>646 >>654
のアホ共、後始末しろな
このスレ住人全員が納得する大会を企画しろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 19:10 ID:oIwAt22N
やぁ管理人
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 19:32 ID:j7hvRkIc
「個人的」ユニット評価

だし、しかも

「みんなもどうぞ」

いろいろ意見求む!
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 19:35 ID:lRC3io8d
漏れがワイパーン戦法を新しく開拓してやるよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 20:01 ID:o6/DTCOf
>671
DALSIMみたいな廃人に真似されてもやる気なくすなよ
知恵は無いが、時間が有り余ってる奴はたくさんいるからな
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 20:17 ID:CgdmWr0Y
>>669
>>668が誰だか判断する材料がいくつか
もともと大会に関わった香具師なんて少ないし
わざわざここに言うくらいだから、その中で中心的な役割をしているのでは
さらに長文好きそうだからとりあえずほんの数人に絞りこめる
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 20:29 ID:FbrSFMC0
>>669>>673
誰が書いたとか妄想して何が楽しいかはわからんが
とりあえず、大会が開催されてたら
何かしら今のInusiadに変化があったろーね
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 20:47 ID:+l5mUua9
>>668
スクラムかJD
貴様も運営できない糞の中に入ってるな
自分で自分の首を〆てるよ(藁
676674:03/10/08 21:03 ID:FbrSFMC0
>>675
>貴様も運営できない糞の中に入ってるな
自分で自分の首を〆てるよ(藁

漏れは大会賛成派だが、>>675のは明らかに筋違いだな
これくらいの文面くらい意図を読み取れよ
自分の知能レベルを証明しなくてもいいのに・・・(藁
>>668は自分で運営出来ないから、少なくても大会開催に
協力してたのでは?
>>668が言ってるのは、運営出来ない、しかも批判しか出来ない香具師の
事を指しているのだろう・・・たぶんな
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 21:09 ID:RM2/RFmF
最近落ちてくるアイテムがバグってるんですがどうしたらいいすか?
加工とかで見るとちゃんと宝石ついてるのに装備LV0でサクレなのに装備しても魔法つかえねぇ(;´Д`)
678675:03/10/08 21:40 ID:+l5mUua9
すみをつつけば、ボロがどんどんでてくる大会で
初めから主催者になれると思ったのか?

どんな大会でも、646のように文句でてくる奴はいる。
そこで投げて、終りにしてしまうか、ルールを改変して継続するか
はたまたはじめのルールで強引に続けるか、主催者次第なわけだが

668は事なかれ主義で傍観してたようだが
企画潰れた後に646のような奴らが大会潰したっつーのは
筋違いだろ。

そこまでいうなら668が運営しろってことだ
俺らもinusiadプレーヤーだし、大会を盛り上げたいよ。
悪意はなくて、結果的に潰れたが俺らだけが悪いわけじゃないぞ

>>676
間違ったことは言ってない
679名も無き冒険者:03/10/08 21:50 ID:o29Am7zP
ものわびしいほどアホばかりのスレですね
680646:03/10/08 22:18 ID:9PXNbT6D
文句や批判だけじゃなく代案も提示してるし大会をやめちま
えとは一言もいってない。
自分の案が正しいからこれにしろとも言ってない。
こういうのも並行してやってはどうだという具体例を示したつもり。
むしろ広く意見を求めてより多くの人が参加できる大会にして
欲しいと応援する気持ちだった。
それを自分の考えたルールが気に食わない人がいるという
だけで参加する可能性ある人とコミュニケーションもとらず
自己弁護と言い訳がましい捨てゼリフだけ残して、逃げるよう
に大会自体を中止してしまうようでは、盛り上げようとする気持
ちは買うけど運営する能力は足りなかったといわざるをえない。
協力してくれた参加予定にしていた人のためにも開催すべきだ
ったし、ルールに批判が出ただけでやめるような気持ちなら最初
からやらない方が誰も不快な気持ちにはならなかっただろう。
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 22:44 ID:oIwAt22N
ならいっそ俺達でイベントを開かないか
大会とかでもいいし
馬鹿な祭でもいい
趣味は悪いが厨を全員でハメ殺してもおもしろいかもな
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 23:46 ID:PmNI6v5P
大会って別に完璧じゃなくたって今回はこのルールで、次回はこのルールでって。
いろいろやってみれば良いだけの話。最初から完璧求めすぎ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 00:02 ID:t5MGalLd
ダメな点を先に言っておくのは悪いことではないと思う
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 01:00 ID:JCIEMLen
まぁあれだ


































Objectタン(;´Д`) ハァハァ
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 01:38 ID:12auqZm3
>>684
激しく同意
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 03:44 ID:YBMQyxON
>>684
ワロタ
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 10:11 ID:2Mz5X4Vh
この騒ぎを鎮めるとはさすがObjectタン
大会でチーム組んで優勝目指したかったよ(;´Д`) ハァハァ
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 11:02 ID:ttwSMSvY
と言うわけで>664

 赤
オークは性能高いものの、青魔法師の精神全フリが痛すぎるので○
ワイバーンはおそらく結構強いと思う。○

 緑
エルフアーチャーはチーム戦ならば役に立つが、地上キャラが横行してる今
庭などのタイマンではからきし、故にあまり見られない気もする。△
パイソンはスロウの無い今普通に強い。○

 青
まあそうだと思う。
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 16:40 ID:1BWUQqr7
ぺんぺんはバグ使い
店が提示している、金額より安く買えるバグを使ってる
僕はだまされたうちのひとりです。
これいじょう騙される人がでないように、ぺんぺんと取引をする時はくれぐれも注意を怠らないように・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 16:41 ID:t5MGalLd
手数料じゃないのか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 17:05 ID:JFgHQluM
>>689
ペンペンに聞けば>>689の正体1発で判明するな・・・・・

ちなみに、手数料20%な
公式に書いてる
もしこの差額だったら>>689は引退します
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 17:45 ID:7wY5CUrD
おおかた>>689はペンペンに
ボロ負けたんだろな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 22:39 ID:BrWQrKUf
ペンペンにLV5のイナシアとオーク2、ウォリア1で勝ちましたが・・・
スロウは強いけどユニットの使い方がいまいちだったっぽ
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 07:43 ID:BtG681Y7
このゲーム始めようと思ったけど垢とれない・・・・
プロバメール以外で何か取得方法ありますか?
695名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 12:28 ID:3O1mgqND
十中八九手数料のことだろう

まず>>689が誰かをぺんぺんに聞く
そして晒せ
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 15:05 ID:M0WYHlbF
689に釣られるなよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 17:24 ID:3ha2GJDX
lycos mailは使えたぞ
698694:03/10/10 18:49 ID:HDuuIUIC
>>697
ありがとう〜試してみますー
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 19:05 ID:rdos0svs
>>689 = >>696

>>689の激しい焦りを感じます
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 20:35 ID:AzJcxZcm
>>689>>696
釣りで晒すなボケ
間違えたのに釣りとか言えば逃げられると思ったか
次にお前が晒されるのは  必  至  だ  な  (藁

ちゃんと本人に直に言わなかったことを後悔しろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 20:56 ID:jsc4OMRs
次回アップデート予想


こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。

前回のパッチで装備アイテムの機能が正常に動作しなかったり、
不可能な組み合わせの効果があるアイテムが発見されました。
これらのアイテムを正常に修正します。

また、今度のパッチによって全ての魔法に対するアイテムが追加されます。

多くの補助アイテムを使って自分の特色あるキャラクターを育成してください。

今後とも持続的なアップデートを通じて、もっと楽しく、面白いInusiadの世界を繰り広げて行きます。
会員の皆様のたくさんのご関心とご期待、よろしくお願いします。
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:01 ID:HwU2z8cn
あの恥ずかしい大会の話はどうなったんだ?企画者はJDか?
早く出て来いやコラ 大会は明日だぞ
703名も無き冒険者:03/10/11 10:33 ID:6ZkSpl6Z
あげている
704名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 12:21 ID:zaYSKBM6
赤から青に乗り換えた。
やっぱりつよい。
まず精神破壊の射程

あと赤は雷電に攻撃合わせるのが基本だから
遅いunitは余りつかえなかったが
青は魔法死に合わせなくても強いので
槍みたいな遅いユニットでも使えるんだとおもた
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 12:44 ID:6ZkSpl6Z
>>704
青の強さは、今が限界かもね。
精神特化で300超ダメージの人がいるけど、精神破壊をLV12にして杖で上げてるだけだから
これ以上上げるには、加工成功させて杖の能力を上げるしかない。
加工自体、そんな簡単には行かないので、魔法師単体のダメージは今が限界。
となると、体力上げるか他の魔法にポイント振るしかないんだけど、体力上げるのは微妙だし
精神以外の魔法を上げるために杖を変えると攻撃力下がるわけで、
いまいち使いにくい補助魔法で戦力アップを計るしかない。
あとは、青特有のデイレイの速さをいかに有効活用するかにかかってくると思う。
ただし、槍は明らかに強すぎですが・・・。
せめて、間にユニットがいる場合攻撃できなくするか、移動を3に減らすかなどの変更希望。

魔法師だけの攻撃力では、赤や緑の魔法に、いずれ青は太刀打ちできなくなる。







と思う・・・。
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:44 ID:AFZPuNcC
>>705
> ただし、槍は明らかに強すぎですが・・・。

同意 全系列のユニットの中でも最強
ただ、魅力的な(強い、または、たとえ弱くても使ってて楽しい)ユニットがいれば
使うのは当たり前だろ?
あえて他のユニット選べと言うのがおかしい

また槍を使うことによって他のユニットをボイコットできる
みんなが槍を使うことによってNGCは他のユニットの待遇を良くしなければならなくなる
βテストのうちにユーザが強いユニット弱いユニットをはっきりさせておけば
本格的にサービスを始めるまでにうまく調節されていいじゃないか

そんなに槍を弱くしてもらいたければNGCにメールの一つでも送ってみなさい






と思う・・・。
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:48 ID:UGJJLPE3
LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
あいつはいつまでLV10以下なんだ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:50 ID:CAFxskwy
>>705
今の青が限界というか、破壊で300とか出されたら
これからも、青最強が続くと思うよ
赤は特に青に勝ち目はない
今の破壊の威力さえあれば、赤なんて余裕で狩れるからね
たとえ、これから赤の攻撃魔法の威力が上がろうと
その破壊で赤魔法師狙ってるだけで勝てるよ
ヘタクソでも勝てる
赤魔法師がつっこんできて
威力のある攻撃魔法で青魔法師自体を狙ってきたとしたら
そこをユニットで叩けばいいだけの話
赤系列なんて魔法師を殺してしまえば、雑魚だからね

高レベルでHP上げて破壊のみで戦ってるヤツ見ればわかるけど
ヘタクソばっかし
それは破壊が強すぎてPスキルが必要ないから

2.3人の破壊野郎に赤魔法師本体を狙われたら手も足も出ないね
赤の射程外から威力300ほどの破壊が2.3発飛んでくる
つっこめばユニットに殴られてEND
どーしよーもないね

次回のパッチで破壊が弱り補助魔法が強くなることを願う
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 13:54 ID:phzPoRv2
同じだけ力や雷を特化させれば条件は同じだと思うのは素人考え?
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:19 ID:CAFxskwy
>>706
槍が単体が強いんじゃなくて
破壊が強いから、槍がスゴク強く感じてるだけだと思うね
破壊の威力が強いから、槍のコンボに威力が出る
赤が怖いのは魔法師本体への破壊だけだから
破壊が弱かったら、雷20%UPの槍なんてカモ

>>709
おそらく魔法師本体のディレイの差と射程の問題だろーね
今主力の、雷電や怒りはCT0にすることはまず不可能
しかも射程が短い
しかも魔法師のディレイが遅い

【破壊】          【雷電・怒り】
射程7           破壊より若干威力があるだけ
魔法師ディレイが速い    範囲攻撃
威力が強い         Uレベル魔法で強化するのが大変
CT0に出来る
Tレベル魔法だから
強化するのが容易


破壊自体の威力を弱めるか
射程を短くする、って所が妥当なところか
破壊のキャスティングを長くすると、いい指輪装備できない
低レベルが困るしね
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:23 ID:lg9xV8cZ
>>708
似たようなことを青は緑に対して思っていますよ。

自然で追加ダメージだってくらうし、射程が1短いといっても
デフォルトでキャスティングが0なので、
他に好きな指輪がつけられることでしょう。
飛び石なんてつけられたら射程の短さなんて簡単に克服できるでしょうし。
緑のディレイが大きいのもちゃんとHPでカバーできるし。

なんか最近の上級者は愚痴ばっかり言っています。
昔強くて尊敬してたプレイヤーがこんなんでちょっとガッカリしてます。

まーどの系列も「一本槍でつまらない」ことには賛成します。
ただそれは仕様のせいであって、プレイヤーをヘタクソ呼ばわりするのは
ちょっといきすぎでは?

βテストなんだし、>>706も言ってるようにメールして
調整に協力するのが一番では?

荒れそうなんで自分の書き込みはこの一回に限らせていただきます。
712名も無き冒険者:03/10/11 14:29 ID:9N1rx8d2
緑(自然の力特化)なら射程もそれほど変わらないし
ユニットで魔法師、エルフをガードさせて青魔法師と
消耗戦しいればHP差もあるし結構青きついんじゃない?
弓系がいまいちなら青はやや前線にでた緑魔法師に
大きなコンボ当てにくいのも有利に働くかと
もし上記の戦法が有効なら
赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
それほど不公平でもないかも
弱点だけあげつらって弱い弱いというのはどうかと思う。
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:39 ID:CrNBzBHS
>>711
おそらく柴咲コウだと思うけど
高レベルがメールしてないと思う?
このスレも色んな意見が出てくるから盛り上がるのであって
何も書き込みがなく
ゲームのロビーや部屋内でも会話も全くなく
ただ黙々と対戦するだけ
もしそんな状態だったら、楽しいと思う?
あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?
キミは会話もなくスレにも書き込みが無く
ただひたすら対戦して、おかしい所は
何も言わずNGCにメールだけ送っておけばいいと
そういう状態の望んでいるのかい?
悲しいね・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:48 ID:2JbtyDCn
>>711
おそらくJDかfillだと思うけど
高レベルがメールしてないと思う?
このスレも色んな意見が出てくるから盛り上がるのであって
何も書き込みがなく
ゲームのロビーや部屋内でも会話も全くなく
ただ黙々と対戦するだけ
もしそんな状態だったら、楽しいと思う?
あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?
キミは会話もなくスレにも書き込みが無く
ただひたすら対戦して、おかしい所は
何も言わずNGCにメールだけ送っておけばいいと
そういう状態の望んでいるのかい?
悲しいね・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 14:51 ID:L4gp+jNl
>>713
>高レベルがメールしてないと思う?
どんな意見したの?詳細キボン
参考までに
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:12 ID:wtoFtXTr
CAFxskwyは柴咲コウの件を全然反省してないとみた

CAFxskwyはいままでが勝ちすぎたんだ
たまには狩られる側になってもいいじゃないか
それだけ階級をあげるには多くの人を狩ってきたんだろ?
だから柴咲コウにとっては不条理な負け方をしたと思われて怒られた

少なくとも階級が2に落ちるまでは負けっぱなしでも全然問題ない

それと>>711の最後3行以外のレスと
>>712のレスをしてくれ

> 弱点だけあげつらって弱い弱いというのはどうかと思う。

特にこれはその通りだと思ったんだけど・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:21 ID:CzWwUsXd
俺も昼間ロビーで精神強すぎるだなんだ話してるのを聞いたが、
某古残青魔法師が古残緑ヨワpに、精神特化型だから強いだなんだ言われてて切れてたぞ。

正直今の緑なら、槍隊以外の青には優位に立てると思うよ。
俺もへたくそにそんな言われ方したらカチンとくるかな、、、
718名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:37 ID:ND2eqG2d
jetcityを忘れてないか?
多分>>711を含めたここまでのどこかにいる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 15:47 ID:BL0CBDCz
>>707
>LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
あいつはいつまでLV10以下なんだ?

ようやく脳Lvが2になった所です
720名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 18:12 ID:B5OH1VFX
DLしてみたんだけど、パッチファイルが取れないと言われる・・・
いま落ちてるのかい?
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 19:24 ID:YYX0libo
>>720
たまに出る現象
気合で繰り返すと入れる
722720:03/10/11 19:47 ID:hpoU5G0G
>>721
THX
だけど、どうも違うよう。
>1のサイトにポートが10001〜10010と書いてあったので空けたのだけど変化無し。
バグなのかな
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 19:50 ID:YYX0libo
アップデート何とかが見つかりませんってやつじゃないの?
もしそれなら繰り返せばヘイキなんだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 20:01 ID:eGf9O5Fq
まだ洞窟未実装なのね

久しぶりにログインしてみます
725720:03/10/11 20:10 ID:hpoU5G0G
>>723
それなんだけど、30回以上やっても全く変わらず。
このマシン構成でUO、EQ、FF、RO、DIA2、PSO等やったけど、どれも問題なかったのに・・・
726721:03/10/11 20:59 ID:YYX0libo
>>720
そうなら時間変えてみたりすると入れるよ。
濡れのノートもそうなるけど、混んでる時間だと出やすいかな
727名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 21:17 ID:AtgDrLQD
俺もときどきそうなるけどその時はFWきったら入れるよ
まあ一回やってみて
728720:03/10/11 23:30 ID:hpoU5G0G
>>721
未だに繋がりません。
このゲーム、特殊な通信をしているのかな?

>>727
FWも真っ先に切ってみたのですが反応変わらないです。
取り合えずメールで聞いてみるしかないかも。

出来るの来週かぁ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 01:10 ID:wbM1OaaH
あ〜あとうとう槍3+精神最強+残りHP全振りのDALSIMの独壇場になっちまったな
最強のやつが現れると面白くなくなっちまったや
あとは雷使い最強のJDが槍3に勝てることを期待しますか
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:21 ID:MmWKBtnF
イナシアドの歴史

βテスト開始
  ↓
火矢叩き
  ↓
毒叩き
  ↓
雷電叩き(終了か?)
  ↓
槍叩き(現在進行形)
  ↓
精神叩き(現在進行形)

このスレ見てて面白い
言い訳ばかりの上級者、もとい、言い訳の上級者

>>713
>あれやこれやと、意見交わして盛り上がるのが楽しいんじゃない?

と思ってるなら、一緒にもっと前向きにDALSIMの攻略法考えようぜ
言い訳と議論は違うぞ
おまえは上級者(単純にレベルが高いという意味ではなく、純粋に上手い人の意味)なんだから
腐ってばっかいないで新たな道を切り開こうよ

アップデートでバランスなんて変わっていくんだから
過去の遺産だけで勝とうとするなよ






と思う・・・。
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:55 ID:miJqXnIA
>>LV1〜10にはいったらゼンゾがいたよ
>あいつはいつまでLV10以下なんだ?
>
>ようやく脳Lvが2になった所です

その調子じゃあLv10になるころはこのゲーム自体終わってるな
奴に遭遇したくなければ夜行くことをお勧めする
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 10:55 ID:rJoJ3whX
>>730
>一緒にもっと前向きにDALSIMの攻略法考えようぜ

1.DALSIMが入ってきたら即キック
2.DALSIMが入ってきたら即個人戦に切り替え集中攻撃
3.DALSIMと同じチームのヤツもDALSIMに攻撃
4.叩いて引退に追い込む
733名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 11:07 ID:08CeeDIj
いろんなスレにこのゲームの宣伝をしようと思うのですが
誰か
てんぷれ作ってくれ
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 11:31 ID:84lrEJKG
宣伝する必要なし
こんな糞ゲー
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 11:40 ID:p3N2IdrG
自分で天麩羅作れないなら、やめとけー
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 12:17 ID:xhH2X/FK
作ったとして載せるものがない悪寒
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 14:44 ID:b2tztNTo
ワラタ
なんで柴咲コウの名前が出てくるのかとオモタら>>708=JDだったのか

> 赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
> それほど不公平でもないかも
今までは JD>赤、緑、青 だったからな(藁
JDからみたら不満爆発だ
下手糞魔法師に調子にのらせるのも嫌だけどJDに調子にのらせるのはもっと嫌
だって考えてみろ、雷電がさんざん叩かれてた時にJDは無視して初心者狩ってたんだろ
JDがどんな不満をもらしても腹立つ
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 14:53 ID:vpn83Tht
イナシアドの歴史 (改訂版)

βテスト開始
  ↓
火矢叩き → (下方修正)
  ↓
毒叩き → (下方修正&毒矢抹消)
  ↓
雷電叩き(終了か?) →(威力+キャスティング下方修正)
  ↓
槍叩き(現在進行形) → (全ユニット能力修正)
  ↓
精神叩き(現在進行形) → (?)


これまで、このスレで叩きが入ったものは
下方修正が入っています
さて、破壊はどうなるのでしょうか
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 15:04 ID:wC1Ptghm
>>737
>なんで柴咲コウの名前が出てくるのかとオモタら>>708=JDだったのか

>>737=柴咲コウってコトか
お前ら最高
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 15:09 ID:irX+BJR+
>お前ら最高
JDと柴咲コウはケコーンするといいかも
お似合いだと思うけどな俺も
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 15:15 ID:b2tztNTo
>>738
JDの知能を上方修正してくれ
今のままだと扱いづらくてしかたない
742NAME OVER:03/10/13 17:05 ID:8ofFcZdA
>JD>赤、緑、青

JDがLVやアイテム任せで狩りをしていたなら問題だが
Pスキルででこういう状態になっていたならそれはそれ
でいいと思う。
ゴレとクマなんかは似たようなユニットだが違うのは耐性だけ
っていうのはタイマンで単純に不利になってつまらない
各系統は
赤:魔法師の攻撃力最強
緑:ユニットの基本性能最強
青:コンボのしやすいさ最強
などいうようにと単純に属性で有利不利を設定するのではなく
戦い方のスタイルを好みで選べるようなバランスが望ましい。
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 17:12 ID:+/8EJdws
>>729
DALSIMは精神特化をやめるそうです。
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:03 ID:S0RvNRwp
>JDがLVやアイテム任せで狩りをしていたなら問題だが
>Pスキルででこういう状態になっていたならそれはそれ
>でいいと思う。
聞いてみるか、コウに(藁
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 19:27 ID:RjwbRb2r
>聞いてみるか、コウに(藁
コウが今使ってるキャラ名って何よ?
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 20:14 ID:UuSW0h1T
雷で高レベルの奴は他にいないからな
判断材料がない
JDにセカンドでも作らせて試してみるしかない
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 07:56 ID:puDQWpZ/
>>743
とうとう屈してしまったんだ
勝てないから叩いて相手の足を引っ張る
イナシアドプレイヤーにはそんな戦法(?)しかできない奴が多いなんて悲しいかな
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 10:10 ID:qI+loKiU
パッチ前とパッチ後の赤:緑:青の人数の割合はどれくらいだろ。
俺的には、
パッチ前 赤:緑:青=4:2:4
パッチ後 赤:緑:青=3:4:3
くらいかな…よくわからん。
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 10:25 ID:MgZw5G8U
お、メンテか
宝石類・魔法・力石、もっと降らしておくんなはれ
銀貨と銅貨、もうお腹いっぱい
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 10:38 ID:K41W1xZi
ただの石が降ってきたりして
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 11:08 ID:coRCqJSp
相変わらず、垢性別は反映されないんだな・・・。
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 11:40 ID:bLcoBFlF
> > 赤(火)>緑>青>赤(雷)>赤(火)ってバランスなるし
1つ疑問が
それほどLvが高くない漏れでも緑相手にそれなりに戦える
そしたら、高レベルの破壊魔法師なら
緑に負ける事なんてないんじゃない?
そういえば、庭タイマンで高レベル破壊魔法師が
負けてる所見たことないような気もします
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:39 ID:9c7lrT4p
>752
またその話か。このスレの8割は4,5人位が違う人を装ってローテーションで書き込んでるのかなw
緑は火が+20、青は自然が+20、赤(オーク)は精神が+20、赤(ソルジャー)は雷が+20
って事じゃない?赤(雷)>赤(火)の所は良くわからないけどそんな感じかと。
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:43 ID:coRCqJSp
そりゃ、スレ住人は少ないだろ。
プレイヤー人口に比例するだろうしさ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:44 ID:8xQ+Xjim
雷に弱いユニットって何がある?
槍は上で出てきたからわかるけど
>緑は火が+20、青は自然が+20
これって全ユニット?
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:54 ID:MUzn5YQd
ちょっとやってみたいと思ったが、NGCからメール返ってこないからアカ取れないんだよ_| ̄|○
二週間ほど放置されてるよ
757NAME OVER:03/10/14 17:56 ID:/209kZcv
>753
赤(雷)>赤(火)
オークやソルジャは雷に弱いけど火には別に弱くない
からでは?
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 17:58 ID:CDwsHjuP
話はかわるが、NAME OVERが誰か気になるところ・・・
色だけでも教えて欲しい。
759NAME OVER:03/10/14 18:46 ID:/209kZcv
○○コの色なら黒だけどそれで見当つくのかい?
760名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 19:06 ID:9c7lrT4p
それだけでわかった、Objec,さんだね。
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 20:27 ID:Fk+8XGjN
>>585=Ob○ectサンとは信じたくない
762名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 00:22 ID:RNogjzPu
>>756
アドレス
763名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 03:15 ID:qPVBkC5N
今Lv23でLv制限23の装備をつけてるのですが
装備したまま神殿で初期化すると装備はどうなりますか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 11:32 ID:JhPoDni/
装備は残るがバグくさいな
外すが吉
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 18:07 ID:80rJH/Zc
β始まってから、つらい時期を乗り越えてきた緑勢のみなさん
緑全盛の時代到来ですよ!
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 21:55 ID:117t2tiR
今度の金曜日に精神特化からスティールに移行しようとおもってるんだけど
Lv4のスティールタイムはどんぐらいのCTとダメージなんでしょうか・・・
だれか教えてけれ(;´Д`)
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 03:08 ID:pp0SipnJ
766はDALSIMとみた
!!!!!!!!!!!
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 03:41 ID:MPdJ7ynI
>>765
緑全盛と言っても、確かにその特性を理解して一気に最強クラスに
上り詰めた人もいるがごく数名。
>>766
わざわざ低クラスにあわせて使えない魔法覚える必要もないかと、、、
まあかりにDALSIMだったとしたら、かりすの真似して散々やりたい放題
やったんだから自分の戦法が欲しいと思ってもいいんじゃないかと。


ちなみにランクと強さは比例しないのでクラスと言った。
とは言っても、ランク2以上は大抵が試合巧者で、
1以下は動きが緩慢だったり低lvだったりするが
0でも例外はいるし、何で4なの?ってのもいる。
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 10:41 ID:r1vNdY8p
lv stillは 魔法師のlvが20くらいで覚えられるから
dalsimじゃないだろと
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 11:02 ID:r1vNdY8p
lv4な…
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 13:30 ID:1Qp5K00K
> 0でも例外はいるし
誰?いるとは思えないんだけど。

> 何で4なの?
こっちは何人か知ってる。
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 14:06 ID:fYOrCPwr
ランク0でもレベルが低くて
このままレベルが上がれば強くなるだろうなって奴は結構いる
はやく成長してほしいもんだ
773NAME OVER:03/10/16 15:15 ID:10YL6UtJ
>何で4なの?ってのもいる
勝てる相手、勝てるチーム、勝てるマップでしかやらないからでしょう。
LV10以下とかにLv15で入り、あろうことか部屋名をLv20以下に変え
たりしてるときもしばしば見受けられる。
低LV時に見られた上のような行動はLv20以上になった今、上のような
行動はそうそうできないが、チーム決めのときの彼らの移動、部屋の出
入りの様子を見ればなるほどと思えるはず。

>1以下は動きが緩慢だったり低lvだったりするが
>0でも例外はいるし、何で4なの?ってのもいる。
0の例外っていうのは低LVってとこにかかっているのでは?
ランク0で上手い奴なんか無理して変な編成や魔法使ってる奴くらいし
かいないはず。
774766:03/10/16 17:41 ID:o9iWNw8C
>>768
そんなに使えないのか・・・
杖まで確保してもらったのに(´・ω・`)
マススロウにでもするか・・・
ちなみにDalsimじゃないょ
775名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 21:57 ID:Fz/Acu0R
もうそろそろ青の限界が見えてきたな
事実青の人口が減ってきてるし、俺も青に対し以前のような脅威を感じなくなってる
ということで緑の時代ですよ。○bjectさんをたたえましょう
776糞ゲーか確認:03/10/16 23:29 ID:M2s+GRm3
>>1-775
喪前らガンバレ\(`д´)ノ
777名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 23:56 ID:MPdJ7ynI
>771
さすがにmocx,玄米(最近めっきり見ないが)あたりを他のランク0と一緒の強さには見れない、と思った。
もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
人間的にもずっと好感が持てる。

以上、例外の理由。
778名も無き冒険者:03/10/17 00:32 ID:Ogya+v1F
>もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
>火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
>人間的にもずっと好感が持てる。
ってのが例外の理由??

ランク0でも上手い人誰だって話してるのに下手だけど言い訳しない人が
例外って意味わかんないです。
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:14 ID:2Q1IS+Mx
毒爪勘弁
なんじゃありゃ
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 06:41 ID:SZaITQPu
ああスクラムな

この前のUPから使えた技だが
あえて皆使うのをやめたんだ
バグっぽいしな
781名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 07:46 ID:+JZCzB3w
>778
>ランク0でも上手い人誰だって話してるのに

768での「0でも例外」について、誰?との質問と疑問めいたレスがあったので
それに答えただけで、自分の発言が発端ではあるが、その会話には参加してない。

ちなみに試合巧者では無いとは書いたが、下手とは思っていない。
具体的に言えば、上位ばかり部屋にランク0が一人いるだけで一方的な試合になる事は良くあるが、
上に挙げた人ならば、同じランク0でも拮抗した戦いになる。
ランク0として見てないのは自分だけじゃないと思うが、、、。

まあ確かに指摘された3行は例外の理由と言うより自分の考えかな。
782名も無き冒険者:03/10/17 08:58 ID:y3w7nmL0
単純に、レベルが違うんだろ?
上記の二人はLV40超えている。
なぜランクが0なのかは知らないが
今の上位陣LV40以上と対等に対戦出来て当たり前。

>>具体的に言えば、上位ばかり部屋にランク0が一人いるだけで一方的な試合になる事は良くあるが・・・
この前のパッチから、服でLVを判断しにくくなっている。
上位服着ているランク0の人はLV20超えて間もない人も多い。
古代服でLV30超えたぐらい。
LV30〜40以上が集まる上位部屋にLV20前半の人が一人いれば
そちらのチームが不利になるのは当然。

そういった中で、「みんな分かってないだろう」とチーム移動する
高ランクの高LVがいるにはいますがね・・・。
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:07 ID:7ijE9VKq
>>776
結局糞ゲーだったか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:35 ID:po6Hi1Y1
ゲームが糞なんじゃない
プレイヤーが糞
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 15:41 ID:m5aKXaB6
全体の8割の人がランクどおりの実力かな
狩りや不正なレベル上げやその他いろんな方法でランクが高いやつが2割

ランクは結構あてになると思う
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 15:59 ID:tHs9H9Zz
>>785
ランク高い連中の中には他人への配慮などお構いなしに、
自分のランクだけは下げまいとする自己中も含まれている。

高ランク=強い or 自己中 or 不正
787名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 17:19 ID:7YZtXtUO
>>777
>さすがにmocx,玄米(最近めっきり見ないが)あたりを他のランク0と一緒の強さには見れない、と思った。
>もちろん試合巧者ともいえないが、>773の言うような姑息な感じでランクを上げてる奴や、
>火矢が強すぎるだ精神が強すぎるだ言い訳ばかりしてる他のランク0よりは
>人間的にもずっと好感が持てる。

バグ使用の常習犯、mocxがですか?
・自分のLvでは装備出来ないLv制限アイテムを余裕で装備
・ユニット入れ替えバグ時、青魔法師が
 連打スキルの熊を余裕で編成
・石ゴーレムのスロウバグ常時使用

>人間的にもずっと好感が持てる。

本当に好感が持てますか?


>785-786
>ランクは結構あてになると思う
>全体の8割の人がランクどおりの実力かな
>狩りや不正なレベル上げやその他いろんな方法でランクが高いやつが2割

おそらくその8割の方の高ランクが
同Lvの低ランクとタイマンしたら
高ランクの方が勝つだろうね
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:23 ID:SZaITQPu
dal 引退だってね
どうせならアイテムとか配ってくれれば
よかったのにw
789D:03/10/17 18:46 ID:2PUQrIBq
へぇ〜
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:53 ID:YCufJg43
男が1度引退を口にしたら絶対戻ってくるなよ
仕様変更があって、戻って来ました!とか
言ってきたら笑うなw
791名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:00 ID:usGefj0G
>>788 >>790
「引退」とか言っておきながら
アイテムなどを、知り合いなどに譲ってない所をみると
何か未練があるんだろーね
戻って来る気、満々な所がうかがえますが・・・(藁
792ヨウスエ:03/10/17 19:20 ID:Cd3vgnSt
dalって誰だよマイナーな奴の話はすんな
793名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 20:10 ID:7ijE9VKq
DALSIMだろ?
しならいのか・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 21:18 ID:2Q1IS+Mx
>>791
ヴァッカ
知り合いがいな(ry
795D:03/10/17 21:51 ID:2PUQrIBq
DALSIMをしらないとは
796名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:19 ID:+JZCzB3w
>>787
確かにそう言われると考えさせられる所はあるが、
自分の知る範囲では上で話題に上げられて喜んでるD
のように厨のような素振りは無いのでね。

擁護する訳ではないが、
自分が始めたばかりの頃ユニット入れ替えは出来るもんだと勘違いして
普通に3色いれてキックされた事もあるし、石ゴレのスロウも、
あまりにも弱いゴレの特殊能力だと思ってた事もある。

特にマニュアルがあるわけではないし、今回の毒爪も弱体化した
遠距離砲の為の仕様なのかな?と思う人もいるんでは、、、
まあ仕様だったら確かにあまりにも強すぎるけどね。
797名も無き冒険者:03/10/17 22:24 ID:Ogya+v1F
やあmocx
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:45 ID:7ijE9VKq
おい、おまいら
誰が一番痛いか知りたいからランキング手伝え
濡れのランキングは
1位 ダイスケ いまだ裸で初心者部屋いくな
2位 センゾ  同上
3位 中級杖もった裸キャラ

集計は>>800よろしく
799名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:47 ID:PwBEBPB4
>>798に一票
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 23:42 ID:VnDooJhw
DALSIMに1票
アホがいなくなって良かった
801名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 00:03 ID:r7n6/1nL
自分のチームが弱かったらすぐ愚痴吐くスクラムはどうよ
802D:03/10/18 00:29 ID:OkvWzObK
ダイスケに一票
803名も無き冒険者:03/10/18 00:55 ID:SvyWPIB1
孫θ悟空
LV騙り常習犯なうえ味方の初心者に暴言はいて逃げ落ちしてますた
804名も無き冒険者:03/10/18 01:00 ID:SvyWPIB1
>>798
>3位 中級杖もった裸キャラ
これはなんでだ?
コストパフォーマンスのいい杖や指輪、サークレットから装備整える奴が
ほとんどだと思うのだが・・・
ぶっちゃけ服なんて買う金ないぞ
805D:03/10/18 01:38 ID:OkvWzObK
ヘルフレイムもレベル偽ってた

ぼこぼこにされたし
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 01:48 ID:qFTZSYk6
そいえばそんなのいたな

途中集計
2票 ダイスケ
1票 DALSIM、センゾ、ヘルフレイム、孫θ悟空、スクラム、798
807D:03/10/18 02:10 ID:OkvWzObK
ダイスケ決定だな

つうかダイスケマジうぜぇ
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:10 ID:r7n6/1nL
もう集計終了かよ(藁
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:11 ID:qFTZSYk6
>>808
途中ってかいてあるだろ
しっかり嫁
810D:03/10/18 02:13 ID:OkvWzObK
いつまでランクングやるの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:13 ID:r7n6/1nL
>>809
ああ、アンカーつけんの忘れてた
>>807
812D:03/10/18 02:15 ID:OkvWzObK
ダイスケ氏ね
いつも初心者部屋やいってきやがる
装備はずしてんじゃね〜よ

813名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:19 ID:qFTZSYk6
>>810
ダイスケが初心者部屋行かなくなったらでいいじゃね
誰でもに入ってメンバー見て逃げるダイスケに萌え
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 06:55 ID:/TrVidJX
バグ利用がどうのこうのという話をしてるのでついでに。

不正なレベル上げをしているやつがいるけど
隠すわけでもなく自慢げに話すところをみると
本人は別に悪いことだとは思ってないんだろうな。

まずは直接本人に、それはやってはいけないことだと言ってみたらどうか。
無視されたら晒されるのも仕方ないが。
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 07:04 ID:LPpOZMtn
>>814
不正なlv上げ?
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:45 ID:58Uw26dD
ダイスケってそうなんだ
初めてしった。
俺はセンゾ>ダイスケだな
でもスクラムに一票
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:53 ID:8YmTV32Z
チッチに1票
ヨウスエに12票
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:33 ID:4/53bxiD
ダイスケに一票
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 13:56 ID:hcxI/xdk
俺もダイスケに1票。
820ヨウスエ:03/10/18 14:05 ID:KZUBmxAu
inusiad界のアイドル

ダ イ ス ケ
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:04 ID:5IaEoXJN
本スレなのにスゴイ荒れようですね
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 19:30 ID:/ZhWfWPp
まあダイスケかな漏れも
もう一票入れていいならセンゾも
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:33 ID:tESIwPhY
>>765
自然に優しい緑魔法師Objectタン
オラにも優しくしてくれよ(;´Д`) ハァハァ
824名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:40 ID:58Uw26dD
つかさ
ゼリーつえーな。
なんていっても早い。
今まで槍3だったから
スゲー早く感じる。
攻撃もよけまくり。
lv1であんな強いんだから
lv上がったらと思うと恐ろしい。
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:42 ID:lRZ4eVOz
スクラムに1票
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 20:54 ID:e+/6ktuA
> 何で4なの?
ところで、俺は階級4をひとつの判断の目安としている。
なぜなら勝率厨が達成できる上限だと思ってるから。
自分のセカンド倒すなどの不正なことをしている奴を除いたら
階級5以上で有利なチーム編成でしかやらなかったり、
初心者部屋行ったりなどの極端な勝率厨はまだ見たことないな。
だから階級4のやつを見るとそいつの挙動がつい気になってしまい
あーやっぱりなみたいな人がばれてしまう。
勝率にこだわるのも勝手だが階級3までにしとけ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:01 ID:qG4NK8eD
途中集計
6票 ダイスケ
1票 その他大勢
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:09 ID:nVMX9XDZ
やらないなら部屋に入ってこないでくださいダイスケさん
やるなら一匹死んだだけで落ちないでくださいセンゾさん
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 07:55 ID:YdM0yH4a
ダイスケ1票
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:14 ID:rWTPe916
ダ イ ス ケ に 1 票
831NAME OVER:03/10/19 14:37 ID:+IN6x5yz
>>826
>なぜなら勝率厨が達成できる上限だと思ってるから。
このままいけば勝率厨でも階級5になるでしょう。

彼我のLVや階級に応じて獲得ポイントに補正かけて
くれれば下手な階級4とかはいなくなりそうだがなあ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:50 ID:QaP2zyk0
階級って勝率じゃなくない?
MPV率とか獲得賞金率とかその辺な気がするけど。
833832:03/10/19 15:02 ID:QaP2zyk0
MPV→MVP
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 18:27 ID:gWjEX0+w
>>832
階級は勝率です
今は見れないけど、公式Webにランキングが出てた頃は
数字で分かりました
ポイントがあって、
勝つとそのポイントが増える
負けるとポイントが減る
13.000くらいで階級3だったかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 18:51 ID:QaP2zyk0
って事は勝って増えるポイント方が負けて減るポイント分より大きいのかな。
負けが勝ちより30くらい多くても階級1だったする。
試合数多い(Lv高い)人は階級も上がると?

ポイントが0以下には下がらないってことかな。
だとしたら勝率とは微妙に違うかな。まぁいいや。
>>834サソサンクス
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:08 ID:26GBXdzK
>>834
大体合ってるが微妙に違うぞ。13,000 = ランク3と決まってはいなかった。

例を挙げると、最初の1週間までは 10,000 でランク2になっていたのに、
1週間後には 11,000 にならないとランク2にはならない、みたいな感じに推移していた(減ってたかもしれん)。

参加者数に対して、何らかの形で求められる比率が関係してると思われる。
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:11 ID:iYayjMeT
ようは偏差値だろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:15 ID:8gQkJI5S
韓国イナシアドに日本代表を送り込むことを妄想してみよう。
4v4でマップはランダムを想定。
ちなみに必ずしも実力順ではなくバランスを考えてチーム決めをしなければならない。

たとえば1軍はこんな感じか
○かりす、JD、jetcity、Object

○はキャプテン。
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:21 ID:Fkf0n3J/
○ラグナロク、ダイスケ、センゾ、カリム
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:23 ID:IqbV+Cn+
公式の魔法一覧の画像が結構UPされてるな〜と思ったのは俺だけ?
841840:03/10/19 19:28 ID:IqbV+Cn+
やべぇギャラリーすげぇ増えてる(;´Д`)
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:02 ID:nup0Z6Rm
ドランテとランスがウマイと思う。
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:42 ID:QY1jBkXt
ランスはヤベッチの2ndかと思ってたが変な顔文字も無いし違うのかな?
うまいとは思うが昔からチームの立ち回りがやらしかった。
ドゥランテはうまいね、同じチームになると心強い。
844836:03/10/19 20:50 ID:26GBXdzK
>>837
そ、そだな。そう言えば良かったのか( ´Д⊂
洞窟できたら復帰しようと思ってる引退者でつた。
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:55 ID:gWjEX0+w
>>839
GJ
ワロタ
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:58 ID:8gQkJI5S
>>839
たしかにある意味日本代表だ。
そのメンバーで何をするんだろうか(笑
想像すると面白いが日本の恥だなこりゃ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:59 ID:zgPvqr6O
ランスの単発弱攻撃の意味がよくわからんのだが
攻撃を誘ってるのかな
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 21:09 ID:bCus/VBd
ランスみたいな厨より
オブジェクdに誘われたい
誘惑(;´Д`) ハァハァ
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 21:36 ID:nup0Z6Rm
ところでスティール使って相手のCT奪うと
次の自分のターンが来るの早くなるの?
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:16 ID:/YQginud
>>849
奪うんだから早くなるだろ〜
そうじゃなかったらStは使う価値・・・(ry
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:25 ID:Dku768m8
スティールはもうちょいキャス少なかったら良さそうなんだけどねぇ。
スティール2個付いた指輪とかあればかなり脅威かと。
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:56 ID:Vd+ezGIE
ちょいと渾身攻撃について聞きたいんだけど
時々攻撃モーションがあった後に攻撃が遅れてはいってくるのは仕様なの?
それとも攻撃をためてるだけなの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 00:58 ID:21stcKa6
>>842
今度ランスと戦うことがあったらヲチしてみな
奴が2度連続して負けると落ちるから
>>826
> だから階級4のやつを見るとそいつの挙動がつい気になってしまい
> あーやっぱりなみたいな人がばれてしまう。
あーやっぱりなみたいな人だった
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 01:00 ID:21stcKa6
>>852
うまく同期がとれてないだけ
本人から見れば普通に溜めてるだけのはず
855名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 14:51 ID:3fNUG4c2
こんにちは。

NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。

Webサイトのマニュアルの、魔法イメージ及びユニットの説明をアップデートいたしました。くわしい内容はWebサイト内、ゲームガイドの各項目をご覧ください。

もっと楽しく、面白いInusiadの世界を作り出すために、最善の努力を重ねていきます。
今後ともInusiadをよろしくお願いします。

NETGAMECENTER Inusiad運営チーム

-------------------------------------------------------

魔法イメージのページに注目!
もしかして、一時期チート野郎で話題になった
Lv1で究極魔法、撃ちまくる香具師ってGMだったんじゃねぇ?w
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:01 ID:Dku768m8
カンコックの公式画像そのままじゃないか。
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:38 ID:3fNUG4c2
>>856
誤爆すまん
吊ってきます・・・・_| ̄|○
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 16:21 ID:DrB4KLX6
相手のHPやCTが見れるツール作ってみたんだが
公開してもいいかな?
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 16:35 ID:Z/NAXEzx
そういうのはやめとけ
つまんなくなる
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:49 ID:/YQginud
>>858
そんなのより擬似ギルドとかランダムチーム決めとかつくってくれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 18:57 ID:kK0VBdSB
>>858
今のwis(緑文字)はかなり使いずらい
/ID 検索も使えない
チャット関係のとかのも作っておくれ
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:11 ID:Z/NAXEzx
ID検索したら落ちる時がある
まだまだバグ多そうだな
863名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 22:39 ID:uWQ28SPs
最近急に重くなってきたんだけど(殴ろうとしてくっついて
剣が出るのに2秒とか魔法使ってないのに自分以外は
瞬間移動するw)
PCのスペックが足りていないのかネットワークの一時的
な混雑かパッチの不具合か量りかねている。
Celeron1.3G
192MB
GeforceMX200
WIN2K
CATV
なんだけどみんなは調子どう?
自分だけじゃないならメール送ろうと思うんだけど
864D:03/10/20 22:59 ID:Uz8CJhcu

865名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 23:51 ID:sCWj5JnD
次のスレタイ考えようぜ
【MVP】SRPG Inusiad 三戦目【でも負け】
センスないな・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:48 ID:cn6HeRMp
>>865
>【オープンβ】SRPG Inusiad 2戦目【参戦歓迎】
このスレみて参戦する人のためにも
オープンβの文字は入れた方がいいかもね
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:03 ID:zw5WVrb+
>>863
今までみんな重い重いいってて自分だけ軽くてわからなかったが
さっきやったらすげぇおもかった;;
突然重くなったんでPcの性能じゃないと思うが

Duron1300
512DDR
GForceMX440SE
WIN2K
8MADSL
868865:03/10/21 01:16 ID:2JKuB0KL
あと書き忘れたんだが小規模MMOでいいのか?
ネットゲームらへんに立てるのが正しいと思うのだが
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 01:27 ID:v4vR6aWF
そう言えばそうだな・・・。
RPG風味とはいえMMOじゃないし、ネトゲ板に引越しがいいかと。
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 13:10 ID:xnEi91LK
前スレを見るとわかるけど、どーやら立て間違えたがそのまま利用ってことのようだ
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 13:40 ID:VqQ7R3VR
こんにちは。
NETGAMECENTERのInusiad運営チームです。
本日10月21日(火)の定期メンテナンスの際、Inusiadの不具合に対するパッチを実施しました。
今回のパッチ内容は以下の通りです。

***********************************************************
<パッチの内容>
1. 「反撃」、「混乱攻撃」スキルの実装
2. 魔法ギルドのヘルプメッセージの修正
3. 装着レベルが0となっているバグアイテムの修正
***********************************************************

今後とも継続してアップデートを行い、もっと楽しく、面白いInusiadの世界を繰り広げていきます。
ご期待ください。よろしくお願いします。

NETGAMECENTER Inusiad運営チーム
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 14:43 ID:S/gsqZC4
青にスキル追加でまた青が強くなったわけだが
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 16:15 ID:8Oqgx++R
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 17:50 ID:pFqqWqlS
毒爪はバグじゃないの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:07 ID:8ohWClid
設定ミスっぽいな
今は使うんじゃね
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:32 ID:VqQ7R3VR
次スレのテンプレをいまから作ってもいいくらいじゃない?
気が向いたらネタ貼り付ける
877名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:04 ID:DOHKSq8u
混乱すると
どうなるん?
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:06 ID:YquDw6rq
制御がきかずに仲間を殴りにかかります
879名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:11 ID:DOHKSq8u
ありがと
それ強いね。
是非覚えさせるぽ
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 21:54 ID:JqYCvMFy
セルフィ=DALSIM
ヤツは引退などしていない糞野郎
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 23:00 ID:DOHKSq8u
あと
披ダメ20%
ディレイ20%
どっちがいいのか教えてくれ。
槍で使うんだが
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 23:18 ID:CgH6UKSg
槍は射程2だからダメ20%でいいのでは?
883名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 00:42 ID:P0OQRCx2
最近新しい人が増えてきたね
いいことだ
みんなめんどくさがらずいろいろ教えてやれよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:17 ID:a/9uOeuF
「3択−ひとつだけ選びなさい 答え1 ハンサムのポルナレフは突如反撃のアイデアがひらめく 答え2 仲間がきて助けてくれる 答え3 かわせない。現実は非情である」」
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:46 ID:9NhLUQLl
答え4 どこの誤爆か気になってみる
886名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:50 ID:tPXnp9Ir
答え3
887名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 01:54 ID:tPXnp9Ir
>>882
ダメ20%だと弓などで即死の可能性大

888名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 02:19 ID:1zFqf1oU
ん、、、俺の見間違えかな?
ヤグドファランクスが混乱攻撃を使える?んん?

混乱攻撃(パッシブ)(lv20)、、、、、1ターンの間攻撃した相手を混乱状態にする。
ちなみに混乱状態は攻撃によるタメがランダムになる事だと思う。(多分ね)
889名も無き冒険者:03/10/22 08:57 ID:HDR/Qu6P
マッドゴレムも使えるようになってた・・・。
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 09:45 ID:RPSCtHQu
混乱つよ〜

青がまた強くなったし
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 20:33 ID:maBnCQcv
>>858
瀕死じゃないけどHP少ない奴とかピンポイントで狙ってくる奴がいるのだが
まさかね・・・
892名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:48 ID:tPXnp9Ir
ロラックうぜぇ

いまだに装備はずして部屋はいってんじゃねぇよ

あのダイスケさえ最近まともな人間になってんのに
893NAME OVER:03/10/23 00:12 ID:M5WNdq+h
798みたいに裸で中級杖持ってただけで叩かれたらたまらんな
裸で初心者部屋いったりするラグナロクみたいなのはウザイけど
ちなみに杖、サークレットなどでは低級ほど
ランク1上がるごとの上昇率が高い
魔法Lv10+1 >+2 と+5 >+6における
魔法の威力上昇率比較
(2-1)/(10+1) :(6-5)/(10+5) = 1/11 : 1/15

対して服は上級ほど上昇率が高い
耐性+4% > 耐性+8%と 耐性92% > 耐性+96における
耐えられるDMの上昇率比較
(100/92 - 100/96) < (100/4 - 100/8)
ディレイ下がる指輪系も同様
だからLv10前後までは杖、サークレット優先、Lv20前後から
服、指輪を揃えると経済的。
個人的には耐性服は上級からで充分と思う。
894名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 00:35 ID:rYAU06Bl
中級くらいだとアイテム拾わないと店売りの服しか買えないしね。
競売のも値段的にきつそう。

金曜日以降、青は混乱だらけの予感・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 15:50 ID:Ku1ecdi6
繋がらないの漏れだけ?
896名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 17:40 ID:YDNK9+2C
lv2スティールタイムの
性能教えてもらいたいのですが
ご存じの方おりましたら
宜しくご指導願います
897名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:13 ID:C9HC04KY
Lv2Stは160ダメージ、2.1秒吸収、CT6.5、範囲4
898NAME OVER:03/10/23 18:29 ID:M5WNdq+h
副属性つきの装備の制限LV
=主属性のみとしてみた制限LV+副属性のみとしてみた制限LV

上級へいくほど石1つに対する制限LVの上昇が大きくなるので
主:自然の怒り-0.6秒 制限LV9
+副:自然の怒り-0.6秒   〃
-----------------------------
制限LV18
のような装備は
主:自然の怒り-1.2秒 制限LV23
と比べかなり制限Lvが低くなる
この差は石の数が増えるほどさらに大きくなる。
899名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:44 ID:+AnpFDxV
久しぶりにこれやろうとしたら
ID、パスワードガ正しくありませんだって?
どういうこっちゃ
900名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:45 ID:/wL3OtVw
>NAME OVERさん
>>893の説明がいまいち分かりませんでした・・・
結局どういうコトだったんですか?_| ̄|○
>>898は要するに、洞窟が未実装の今
アイテムのLv制限が厳しいので、アイテム強化する時は
(同じ効果の)副属性の方を加工した方がいいってコトですね
901名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:54 ID:YDNK9+2C
>>897
ありがと。
使えないね…
902NAME OVER:03/10/23 21:37 ID:M5WNdq+h
>>900
式を省略して具体的なデータだけで言うと

低Lv時
杖は+1でもFBの攻撃力が120のとき130になり
7〜8%の攻撃力強化がのぞめる。
対して服は耐性4%で200のダメージが192になる
特定魔法に対してのみ約4%HPが増える
コストパフォーマンスは圧倒的に杖の方が良い
力のローブはLv1でもユニットのHPを合計75あげるので
(特にアーチャなどの低HPユニットにとっては)あらゆる攻
撃に対して5%のHP向上が見込めるため耐性服と同じくらい
の値段で買えるなら断然こっちがお得。

廃LV時
現在杖含めてFBの攻撃力が350のとき杖のランク
1UPで360になるが3%くらいしか攻撃力が上がらない
対して耐性36%の服は400のダメージが256になり
特定魔法に対して約56%のHPが増える
耐性40%になると約67%ののHPが増えることになり
7%くらいHPが増えることになる
ランク1UPによる上昇率はこちらの方が大きくなる。

しかし服は相手次第で効果がなくなるのでやはりコストパ
フォーマンス自体は最悪。
上記に加えLVUPの速さが上がったのに対してDアイテムの
売値は下がっている事情を考えると現在のLV20では中級杖
と指輪だけ装備していても不思議ではないってことです。
903名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 21:42 ID:YDNK9+2C
低レベル時はいくらでも攻撃力あげられる
むしろ高レベルになってからの
杖の+1は大きい。
と漏れは考える。
904NAME OVER:03/10/23 22:16 ID:M5WNdq+h
杖の+1が大きいと思えるのはまだまだ廃LVじゃないだけです。

極端な話500から516に雷電の威力を上げるのと
雷の耐性が92%から96%になるのとどちらがありがたいか
というと食らうダメが半分になる耐性92%>96%の方
指輪にしても同様でCT0.6秒の雷電がCT0.3秒になる方が
上のように威力を上げるよりでかい
何発攻撃を当てれば勝てるかが問題になるわけだから何ポイ
ント攻撃力が上がるかではなく何%攻撃力が上がるか何%ダメ
ージを減らせるかが大事だと私は考えます。
905名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 22:23 ID:HBG8J/U6
そんだけ特化させるとちゃんと叩かれるから大丈夫
906名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 22:57 ID:WA/x0w2/
ていうかダメージ云々について話してる暇があったらクリティカル出す練習でもしとけ
そっちのほうがよっぽどダメージが大きくなる
907NAME OVER:03/10/23 23:35 ID:M5WNdq+h
わかりやすく説明しようとしただけで長々と議論するつもりはないよ。

クリティカルだす方がダメージ大きくなるのは確かだけど、練習は時間
がかかる。
これ読んだあと服だけつけてる人が服売り払ってでも杖買ったった方が
即座に強くなるからTIPSとして書き込んだけです。
それにクリティカルの練習しろだけじゃ身も蓋もないからクリティカルだす
コツでも教えてください。
魔法ごとユニット(接近系弓系)ごとに微妙に変わってくるのでユニットに
よって出しやすいとかはあるかも。ソルジャはMAXだと腕を2回交差する
ようなモーションのあとちょっとして殴りますよね。
908名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 00:21 ID:1V7iw/3e
主属性と副属性が同じ効果のローブってあまり見たことない・・・
魔法師ローブと力ローブは主・副、同効果持ってたかも
トパーズ・サファイヤ・ルビー・ヒスイローブなどで
主:副、同効果のレア持ってる方います?
909名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 14:21 ID:KRIVTgNn
メノウ4.5%
メノウ3.0%
ってあるけど。
910NAME OVER:03/10/24 16:44 ID:te4z6iey
混乱の効果がためランダムになることだったらコンボ命のこのゲームの
中では最強の部類に入る攻撃です。特にのろいユニットは1ターンの
重みがでかいのでつらそうだ。
ダメージ0にするなり、基本性能弱いユニットのみのスキルにするなりし
てバランスを取らないとコンボの爽快感を楽しむこのゲームのよさが損
なわれる。
緑にパッシブの猛毒つけたり、赤にディレイ吸い取る攻撃つけたりして
他系統にもお気軽に強力になるスキル追加してバランス取るようなこと
だけは止めてほしいですね。
スキルはツボにはまれば強力になる方がおもしろい。突撃なんかはデメ
リットもでかいしむやみに連発しても却って逆効果なので使いがいのあ
るおもしろいスキルですが。
911名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 17:54 ID:g5hxy8ZX
>>910
緑は体質強化があるから大丈夫
赤はディレイ短いのが多いからから問題なし
混乱の損得両方青同士なので問題なしだと思いますが?
まあ槍が増えるのは確実だが
912名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 18:35 ID:6Gf+7TQR
>赤はディレイ短いのが多いからから問題なし
いくら短くてもコンボ、クリが出ないとどうしようもない訳だが。
混乱だらけになったら体質強化だらけになるのかな・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 21:02 ID:V4GFcr4D
テンプレ整理


【オープンβ】SRPG Inusiad 3戦目【参戦歓迎】

イナシアド<Inusiad>は、ルームを作って、最高8人までが対決できる
オンラインSRPG対戦ゲームです。
SRPGの長所である「ターン」による戦略、ユニット成長などの楽しさを受け継いだのに加え、
プレイヤーに退屈させないために、リアルターン方式を取り入れました。
そして、攻撃ゲージとコンボシステムを導入し、迫真の戦闘シーンを実現しました。
ユニットとスキルを組み合わせて多様な部隊を編成し、より戦略的に戦うことができます。


【前スレ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056450175/l50
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1062248688/l50

【公式】http://www.netgame.co.jp/games/inusiad/is_index.asp
【韓国】http://www.inusiad.com/
【情報系】http://f3.aaacafe.ne.jp/~inusiad/ (更新停止)


基礎知識は>>2-3
914ヨウスエlv28:03/10/24 21:26 ID:5/M56Alv
ソルジャーlv21×2 ソルジャーlv22

lv25になったらまず、移動距離アップして・・
色々やることあるが、防御解除は覚えてーナー
あと。40になったら引退します

ddは僕の編成を真似してるよ
ドゥヲンテと昔は同じだったし。
915名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 21:51 ID:C96Xr2fI
編成は自由じゃん

それに使いこなさないとあんま強くないし
916911:03/10/24 21:52 ID:g5hxy8ZX
>>912
書き方が悪かったみたいでスマソ
混乱効果は1ターンだからディレイ短いユニットは一回防御したらもとに戻ってすぐ攻撃できるってことです

917名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 22:17 ID:6Gf+7TQR
>>914
当然だけど移動UPと防御解除の両方は覚えられないよ

>>916
なるほど、防御すればいいのか思いつかなかった。
918名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 22:20 ID:i6RKYWDS
>>914
貴様みたいな糞プレイヤーの真似をするわけがなかろう
さっさと引退しろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 22:43 ID:i6RKYWDS
>>892
ダイスケはまだいるのか
おとなしくなったのは散々晒されたからだろうが
まだ続けてられるとは面の皮の厚い野郎だ
920名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:22 ID:XObOe1ol
微妙。
921名無しさん@お腹いっぱい。
このスレ見ておもしろそうだとインストールしてログインみたんだが
待機部屋に4人くらいしかいなくてびびって思わず出ちゃった (´・ω・`)
このスレの書き込みの時間帯見ると夜中起きてる人は少なそうだなとは思ったけど。
明日の晩ならもうちょっといるかな