TalesWeaver in kr Combo 9 hit
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/05/24 16:21 ID:0hn91TIN 韓国版OpenBetaが進行中。
言葉の壁を越えられない香具師は、素直に日本語版を待ちましょう。
日本語版の登場時期は2003年8月と噂されています。運営はネクソン。
詳細は
>>2 以降を参照。新スレは
>>950 がお願いします。
質問をする前に
>>2 のサイトを隅々まで見ましょう。
サーバ負荷軽減のため、祭り・実況は
「ネトゲ速報板
http://live4.2ch.net/mmonews/ 」へ誘導を。
2 :
イスピンたんハァハァ(;´Д`) :03/05/24 16:25 ID:0hn91TIN
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/24 16:26 ID:y11mdbvL
3get
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/24 16:31 ID:aJFaKYr8
4get
ver0.65になったら今の武器が装備できなくなるぽ(´・ω・`)
>>6 アクセサリにレベル制限が出来た時は
アップデート前に装備してた装備は外さない限り装備できたままだった・・・から大丈夫かも。
しかし曲刀の装備条件STABはHACKの間違いだよな? 装備できるボリスとマクシミンいるのか?
>>1 おつかれ〜
>>7 STABあげてるポリスなんているのかよ!
って、感じですね
>>6 「テスト鯖で」だが、ステが足らなくても装備出来てるよ
外したら多分無理だろうけど
>>7 STABで有ってる
マクシミンならそんなに難しくないハードルだと思うが、ボリスは厳しげ
ブリトラでSTAB21だし
なんだか激しく重いんだが…inレーム鯖
妥当な変更点だね〜
>>9 ついに月火刀の意味が出来たかな?
前まではブリトラの方が全然よかったからなー
太刀系の条件ステからして、月火刀はSTAB15/HACK32必要っぽ。
ロッドとメイス面白そうだな。 HACKティチェルが出てきそうな予感
hack技あったっけ
スマッシュがHACKかHACK+STABじゃなかったっけ? ディレイ長すぎて使い物にならないけどなー(´・ω・`)
>>14 ティチェは防御力が最弱だからかなり苦労しそう
HACK+STAB+INTで性能が「連」並のスキルが無いとかなりのマゾキャラになる予感
100スキルボーナスは完全に撤廃ってことでいいんかね。
>4/22【 恒例のGM月曜対談〜続報〜 】 >○101,202スキルを無くす計画はまだ無いです。 と、かもたれ過去ログにはあったんだが、 やっぱ仕様変更かのう(´・ω・`) これを気にステ振り直し出来るのかな?
>>19 恐らくその時がくれば課金直前に一斉にやるんじゃないかと思う
課金前にチート試してみよっと
振りなおしは無いと思うけど。そんな情報どっかにあったっけ?
>>22 >これを気にステ振り直し出来るのかな?
>これを気にステ振り直し出来るのかな?
>これを気にステ振り直し出来るのかな?
>これを気にステ振り直し出来るのかな?
>これを気にステ振り直し出来るのかな?
実際、振り直しがないと廃と後発の差がでか過ぎる 例えば、マクシミンならLv8で100Lv13ぐらいで200と言う話しだから、Lv60の時に99ぐらい差が付くし これじゃあダメ過ぎ
そもそも振りなおしって可能なのか……?
普通に考えたら無理だろ。
振りなおしのシステムを1から考えなきゃならないしな。 経験値をただ増やすわけにもいかないし。 気になることがあるんだが、 バイトのキャラの黒い吹き出し(?)みたいなのってなんだろうな?
>>22-23 同GM対談で「ステータス再配分は検討中です」とある。
まぁあくまで検討してるだけだが。
とりあえず前スレ埋めようぜ
始めてみようかと思うのですが このゲームってソロ推奨なのでしょうか? 過去ログをみると、ゲームバランスも近接、遠距離キャラ両方の差が 無くなるような方向みたいなのですが? これではチームを組んでもあまりメリットが無い様ですし。 あと戦争みたいな物はない(または導入予定)のでしょうか? せっかくのMMOなのに一人きりだとつまらないので。
>>30 ソロの方が効率悪い。チィチェルはどうか知らんが。
>>30 開発中のゲームって事は理解してるんだろうな?
しかも韓国のβだからホントの開発だぞ。
33 :
30 :03/05/25 18:45 ID:/CKUR+Xu
>>31 ごめんなさい、書き方が悪かったです。
支援特化型(白ティチェルでしたっけ?)で遊んでも
楽しめるのかなと思ったので。
一人でなんでも出来る(出来るようになる)のなら必要無いタイプですし。
効率はどうでもいいです。楽しめれば。
>>32 前線で殴り合うより、後方支援の方が好きなので、
そういうシステム(になる予定)なら楽しめるかなと思ったのですが、
このゲームはそういう方向性では無いみたいですね。
どうやらこのゲームは、私には向いていない様ですね。
スレ汚し失礼しました。
援護者なら援護のみ、前衛なら前衛だけずっとやってるっていうつまらねーシステムじゃないから。
普通に辻ヒールできなくなって白ティチェルを作りなおした者ですが それでも意外とおもしろいですよ。攻撃ができないわけでもないですから。 あとソロよりはチームプレイのほうが安全で楽で効率いいです。 火や水はしらないけど。
>>34 ティチェル以外のキャラ、どれも殴るだけで同じだろ。
援護のみ、前衛のみって職業ごとの住み分けすら出来てないシステムなんだよ。
>>36 それが特徴なんじゃない?
役割に縛られないというのも面白い発想だと思うけど
38 :
34 :03/05/25 20:03 ID:VErayqfe
俺マクシミンだけど、決して殴りばかりじゃなくて、 結構面白いと思うよ。状態を変化させる援護って。 中には援護が上手いマクシミンだっているだろうし、 攻撃魔法を使うメイジマクシミンもいるかもしれない。 他キャラに負けない攻撃力を持つマクシミンも現れるかもしれない。 そういう個性が出るのもいいと思うよ。
というか、今後どこまで発展して(チャプターx13)x(エピソードx7)=7年を持たせる気なのか興味はある
最後の方なんてまったく別のゲームになってそうな悪寒
Lv12までイスピンを育てて思ったのですがひょっとしてイスピンって弱いですか?(;´Д`) フラッシュと連どっちがメインのイスピンが強いでしょうか?今、連使ってるんですが・・・。 最初わけわからなかったんで気づいたら物理複合型になってたんですが良くなかったかな・・・。
>>41 廃になってくると連の方が強いです。 飛とフラッシュ('A`)イラネ
でもlv12くらいじゃ大して変わらないし、STAB5回攻撃のスキルが検討中らしいから気にしなくてもいいと思う。
威力に上限があるので、手数の多い方が強いです。 しかし、1スキル頼りだと激しく作業感が増すのでSTAB又は複合をお勧めします。 (LV16になったら試練の洞窟に見学に行ってみましょう) いや、HACKボリスの事じゃないでつよ?(;´Д`)
44 :
41 :03/05/25 23:27 ID:H1B9X7l6
アドバイスありがとうございます。 HACKもSTABもあげていきます、どっちにしろ複合型ですので。 次はLV16目指してがんばりまつ。
未だに魔力強化剤(大)の製法は不明ってことでいいんでしょうか。
新レアがかもたれのBBSに上がりはじめたけど・・・ 性能凄いことになってるな
今日はじめてベリー摘みにいったんですが韓国の方に話しかけられて ImJapaneseってことで英語になったんですが 韓国「you two」 韓国「me one」 韓国「OK?」 って言われたんでよくわからんかったんで「OK!」っていって普通にマリーベリーどついて たんですが韓国の人に「??」って出されました。 その人吹き出しで「1」ってあげてたんですけど この数字と会話の数字は同じ意味ってことですかね?なにか暗黙のルールがあったの でしょうか・・・どなたかよろしければこの数字の意味を教えてください・・・。
1stと2ndって言うつもりだったのかも。 「私が先です」みたいな。 うざいね。
>>47 ふきだしの番号は、叩く順序を意味します。
つまり交代で叩こうということです。木が消えるまで次の人は待ってるというシステムです。
マリーベリーからは最大5個のベリーが落ちます。でもこれはDmg10以下でコツコツ叩く必要が
あるので、複数の人で一気に叩いた場合、2〜3個が限界です。
順番を決めて、ゆっくり叩いた方が結果的には多く取れるんですが、それが我慢できない短気な人
もいます。説明するのが大変です。
あと、初めてベリー摘みに行ったのなら、競争すると負けます。確実に負けます。
順番を決めてくれたのは、親切でしたね。
○運営者テイルズウィボ正式サービス案内 5/26/2003 おはようございます。テイルズウィボ運営チームです。 先に2002年12月17日オープン以後6ケ月ほど進行されて来たテイルズウィボオープンベータテストに 多くの関心を持って参加してくださった皆さんに心よりご感謝のこと申し上げます。 その間テイルズウィボはオンラインゲームの記録を更新し、名実共にオンラインゲームのトップグループに落ち着ぎ、 皆さんが送ってくださった支持と声援、鋭い指摘や叱責のおかげでこのような成果を修める事が出来たと思います。 テイルズウィボのオープンベータテストは6月3日を期して終了、6月4日より正式サービスでオープンされます。 その間テイルズウィボに送ってくださった多くの激励と関心に感謝させて頂きます。 正式サービスを始めながらもっと満足を感じることができる良質のサービスを提供することを約束させて頂きます。 何時もより良いテイルズウィボになるよう努力します。有り難う御座います。 たまには自分で訳してみる(99%機械翻訳だけど 本鯖0.65(1.00?)は課金後のヤカン…
ついに終わるか・・・
ゲームメッカの記事の機械訳(抄)
--------
ソフトマックスはネクソンと共同で開発したドラマチックオンラインゲーム
テイルズウィボの'顧客オーダーメード型'正式サービスを6月4日から実施すると明らかにした.
(中略)
顧客オーダーメード型料金制は
1個のゲームアイディーで一ヶ月間自由に利用する'1ケ月定額料金制`(22,000ウォン),
最高3個までキャラクターを作ることができる'プレミアム料金制'(26,400ウォン),
最高30個のゲームキャラクターまで1ケ月間自由に利用することができるスーパー料金制`29,700ウォン
などで成り立っている.
また最初有料加入者たちのための大幅な割引恵沢で3ケ月の間8個の勘定
(24個キャラクター)を割引された価格で思いきり育てながらゲームを楽しむように
18%割引された'ドラマ料金制'は64,900ウォン,
2人のカップル料金を一度に決済する時20%割引された'カップル定額料金制'は
35,200ウォン(2キャラクター)に策定された.
これといっしょに支払った時間位ゲームを楽しむ計画性料金である'時間制料金制'は
3時間3,300ウォンからサービスになって,
'PC部屋料金制'は1IPだ22,000ウォンから始めて40個IP以上132,000ウォンなどで分けて
PC部屋環境に迎える適当な料金制を選択して利用するようにする方針だ.
(後略)
--------
原文リンク:
ttp://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=6&ymd=20030526&page=1&search_ym=&search_text=
マジかー。6/3以降はできんてことか_| ̄|○ 日本版が来るのはいつかな 6/3スタートだと最高なんだが@w@
今更始めたんだけど、ログインしたは良いんだが その後が動かなくなるんですけど・・。どうしたらいいんでしょう
>>54 プレイ期間は一週間も無いんだから諦めれ
それでもやりたかったら、PCの性能(メモリ、グラボ云々)、鯖名とか、どの時点で動かなくなるのか、それぞれ詳しく書いてくれ
というか、マジで急ぎ過ぎだぞ小麦は
ゲームバランスとか修正の余地はまだまだあるし・・・
こんなんで、客はついていくのか?
どうでもいいけど、料金体系を見て銀行の共有をしなかったのに納得しますた(;´Д`)
・・・22000ウォンて日本円でいくらでつか? てか、日本版だといくらくらいになるんだろ・・・ 皆はどれくらいと予想してまつか...? (´・ω・`)
3キャラ4000円くらい
日本鯖だと少し値下がりして1垢1500円前後になるんじゃないかな。
うあー ちょっと前からやっててけっこういい感じになってきたのに・・・ まぁ日本語版をスムーズに進める予習としてやりはじめたんだけど・・・ もっとやりてぇ!つーか日本語版リリースの権限ってNEXONにあるんでしょうか? NEXONさっさと汁!今なら他にたいしたMMOないし客引き込めるって! 韓国版そのままでとりあえず日本語チャットだけできるようにしたヤツでいいから なんとかしてもらえんかのぅ(´・ω・`) あとはパッチで日本語化していくと。
ソフマ直ならまだしも仲介が挟まるのに値段安くなるの?さらに日本なのに。
韓国のネトゲ代はすこし高いからね。日本に来るともうちょっと安くなる。
例えばROにしたって韓国の課金時は激高っつってたし、 そのままの値段でくるわけじゃないからね にしても今日の月曜対談、無料期間あるんじゃねぇかYOヽ(`д´)/
韓国産ネトゲが有料化される時によく聞く話だが.、 値段設定が違うのはプレイ環境が全く違うからだそうだ。 向うはネットカフェ等のプレイが主流なのでそれにあった料金設定。 (日本で言えば学校帰りに友達とゲーセン寄る感じ) 日本は逆に家でジックリプレイが主流なので個人向け料金設定。 日本での料金は競合他社と大差無い位と思われ…1K〜2Kってところ? なんかテスト鯖も課金らしいけど、Lv30までの制限つけて 体験兼テスト鯖にしてくれんかなぁ…('A`)
先にテスト鯖やると本鯖に戻って来れなくなるよ。
前スレ
>>995 忘れるほど前から存在して手袋落とすってトランプドールか?
そんな経験値高かったっけ?
むしろバンテージバンプかムスチャパ狩った方が効率いいような
かもたれに情報提供してよ
○現在、DEXは45以上にしても効果が有りません。 ( ´ ・ ω ・ ` )
日鯖に来るときは100スキルもないしレア率は低いしでレベリングが相当しんどいであろう。
インベーションガントレット落とす敵
あと1週間だとゆうのにちっとも盛り上がっていませんね。
>>70 つまり韓国系情報サイトでも入手不明なアイテムを調べて来いと、そう仰る訳ですね
自分でやれよ( ´_ゝ`)
やること無くなった・・・(´・ω・`)
>>67 命中プリンはDEX45以上効果無しとかもたれで見た事あったけど、
まさか回避にも無意味だったんだろうか…?( ´ ・ ω ・ ` )
教えて!DEX型のエロい人!!
naya@dex75 レベルが低いからかクッキー使ってもDOPからの回避率('A`)カワンネ 出島組にDEX3桁のナヤトレイいなかったっけ?
かもたれのGM対談より ○現在、DEXは45以上にしても効果が有りません。
トランプドールが手袋落とすってレアの事?それとも全然意味違う?
81 :
74 :03/05/27 07:52 ID:WV8bunFP
>>75 命中プリンDEX45以上だと使えないってメッセージ出るんよ。
クッキーの場合メッセ無いから効果有るのかと思ったてたんだけど…。
>>76 当方40代、ステも全部40代前後のバランスナヤで、これからどっち振ろうか迷ってたんですが
…変わりませんか…。ディレイ値は減ってるみたいなので全く無駄では無かったと思いたいですね。
まぁどっちにしろ本鯖は終了ですけど(´・ω・`)テストハジメルカナ...
かもたれに書いてある内容から推測すると6月中には 日本語版が来ると考えていいのかな?
『 開発スタッフA様 』 1. TEST鯖の有料化について -テストサーバーは有料になりません。前と同じにOPEN TEST SERVERとして動作されます。 という事は、日本人でも可なんですね。 わーい
テスト鯖課金時にリセットされるのかな?
つーか、マジで廃れ過ぎ 0.70パッチの反応が0なのはどういうことよ?
>>85 本鯖のパッチが落ちてこないので、反応の仕様がない。
テスト鯖のキャラでも育てるか……。
無反応なのは、蜂DLor遊んでるからでそ。 それじゃ一応情報な。 ペナインの森(3)とセルバス平原(5)にPKゾーン入り口確認。 どっちもLv41の漏れじゃ入れなカターヨ(´・ω・`) 入れた人Lv報告ヨロ。
0.70きてたんだ 0.65があまりにも落ちまくりなんで離れてたよ
>87 ペナインの森からはDOP森(3)でした。 ちょっと探索してみたけどワープ先がランダムで構造がよくわかんないです。 セルバスの方は入れなかった・・・Lv62でも入れないって・・・
体育服とかクロスアーマーは未実装? 武器屋回ったけど無かった。闇商品なんだろうか。
91 :
age :03/05/27 20:55 ID:hGivMJFB
>>89 62で入れないんですか・・・
どんだけあげたらいいのか・・・
低レベルしか入れないエリアだったりして
あー! パッチもクライアントもおちてこねー つか再DLしようとしたらサーバーに繋がらねーし せっかく0.70なのに キタ━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(A゜ )━(゜A゜)━コネ━! って気分だす(´・ω・`)
>>93 こっちは今27%であと4時間半だ・・・
たぶん、無料のテスト鯖への負荷が増大しているもより
最後の最後までかもたれ様はがんばってらっしゃる・・・
セルバスのPKzone LV80でも無理でした。 普通入れないと何かハングルでメッセージ出るのですが、そういうの何も なかったので未実装だったりするかもしれません・・・。 ちなみにLV9でも無理でした。。。
15〜30のとこじゃねえのか
Lv46でセルバスとクライデンのPKZone入れなかった ベナインのとこは入れた
店員が随分増えたな。 他に力入れるとこがあるだろとは思うが。
100getヽ(`Д´)ノ そういえば勇者の墓ってどこにあるんだ?
6/4日の有料化後ね
かもたれ開発者様〜板が劣化しそうなヤカン…
誰か102を翻訳してくれ
RO組みのやつらが・・・_| ̄|○ ってことじゃね?
>103 たぶんLET’Sのことじゃないかな。 あそこのコミュニティー初めは良かったんだけど、ROのローカルルールとか作り始めたころからやばくなっていったからな~。 ちなみに今のかもたれは当初の雰囲気によく似ています。 詳しく調べたければどうぞってかんじで。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/28 14:27 ID:2QhB+Mh5
テスト鯖行こう〜
あー大体理解。dクス なんやかんや言われながらもアレやってない奴は少数派なんだね…思い知りました
ペナイン3のPKゾーンいってみたが・・・攻撃あたらねぇ 仕掛けたルシアンに即殺された(*´ー`)y-~
ミスったスマソ
>>108 後発プレイヤーはやったことある奴がほとんどだろうな。
初期メンはリネが多かった気がする。
ちなみに俺も12月からやってるが「あれ」はやったことない。
リネも20分でやめたがな。
112 :
山崎渉 :03/05/28 16:12 ID:5sycCTwc
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
俺は、TWが初ネトゲ。
>>114 スマソ素でわからんのだが、何故その反応を?
俺もわからん
*ao Kousek* Alice *okkou Veg* sho*hatori zo*t zeppel* *hinobi z*syou Le*oly R*mic ヽ(`Д´)ノ
>>113-116 よくもまぁ初めてで日本語使えないネトゲをやる気になったな〜
ってとこじゃないの?
>>117 よくわからんが全部痛い名前なのか?
zeだけは元ネタ分かったりするけど
119 :
114 :03/05/28 22:32 ID:LLZa/k2X
>>113 >>118 の言う通りで、MMO初心者でβのそれも韓国でのゲームだから
あんまり居ないタイプだな、と
>>118 そのメンツの何人かと話したことがあるが、特に問題のあるイタイのは居なかったと思う
あえて言うなら昔からやってる香具師が多いから高レベルだということだけか
晒した理由が、よく解らん
>>119 なるほど〜。韓国の知り合いが出来て楽しかったですわ。
MMOってのはこういうものかと判りましたが、もしかしてTWって特殊? w
>>118 出島組が多いね。有名人ばかりだな。いずれにせよID晒すのは如何なものか……・。
>>119 更に言うなら、かもたれのBBSでよく見る名前だったり、
ファンサイト(等)の運営者のキャラだったりするが、
晒す意図は漏れも見当つかん……。
>>117 sho*hatori って伏字の意味ねーじゃんw
Le*olyってスペル間違ってる気がするのだが気のせいか?
晒す意図教えて欲しいもんだ。
*の文字を繋げて読んでくだちい(´・ω・`)
>>123 本人帰ってきたか…。
で、何でこんな事したの?
単なる僻みとか言ったら、うちのティチェル(中の人はもちろん男)
で癒し殺すよ(苦笑。
125 :
114 :03/05/28 23:20 ID:LLZa/k2X
>>123 繋げてみた
「マターリ汁」
たぶん俺が発端だな
∧||∧
>>123 理解したがそれだけのために晒したのか?
誤解招くようなことはしないほうがいいぞ。
別に痛いやつリストとかじゃないんだろ?
127 :
124 :03/05/28 23:26 ID:S8mLaXnY
そう言う事だったのか…。 漏れ馬鹿すぎ。 ∧||∧
まぁ縦読みの時は痛い発言をするのが普通だし
>>123 は結構すげーと思うが
別に晒しとかでもねーだろ?過敏すぎ
意味もなく、他人の名前を匿名掲示板に書き込むのが晒しでなくて何なのだ。 そういう遊びをやるなとは言わないが、TPOをわきまえろ。ここをどこだと思っている。 117と128は、匿名掲示板と個人情報というものについて少し勉強したほうがいい。 他人のためだけでなく、自分のために。
まあ、これだけ釣れれば117の思い通りだよな。
>>129 実名でもないのに2chでそんなこと言われても(*´ー`)y-~
お前こそ他板見てこいよ
有名playerなら良し悪し何もしてないに関わらず
名前なんていくらでもでるだろうよ
それともあれか?ここは晒し板なのか?
とまぁ129に釣られてみる
>>131 つまり他がやってるから晒して良いと言うわけですね
ここに名前を出された奴等の感情は知ったこっちゃ無いと
(´・∀・`)ヘー
とまぁ130に釣られてみる
>>それともあれか?ここは晒し板なのか?
意味不明
>>132 他がやってるっつーかそれが2chじゃ普通ってことだよ
ここがかもたれなら
>>129 のいいたいことは多少わかるが
TPOをわきまえるのはそっち
2chの中でここだけ別世界ですか?
ちなみに板じゃなくてスレな。スマソ
晒しスレってのが別スレであることがあるんだよ
>>133 その「晒しスレ」が「本スレ」と別に存在する理由を考えたことがあるか?
普通に行われていることが、普通に嫌われてることだってのがわかってないらしいな。
もうすこし文章(俺の、じゃないぞ。2ch含めた一般のだ)を読む訓練をしたほうがいい。
これは煽りじゃなくて老婆心で言ってるんだが……まあ、まだ理解できんだろうな。
>>133 そういう揚げ足取りの意味じゃなくて
>>名前なんていくらでもでるだろうよ
これから
>>それともあれか?ここは晒し板なのか?
この思考の転換が解らん
>>他がやってるっつーかそれが2chじゃ普通ってことだよ
悪習を持ち出されても
そもそもキャラ晒しは基本的にネガティブ、ポジティブな晒し(あるのか?)は当人にとっては迷惑だろう
おいおい ネタに釣られすぎだって。(;´Д`) マターリ汁
すげー必死だなw ハゲワラwwww
人の名前間違えてる時点で
>>117 はアフォと思った木曜の朝
ホント釣られ過ぎ、喪前ら放置スキル上げて下さい。オナガイシマス(;´Д`) 急な課金で荒れるのも判るが、本人必死だなくらいで終わっとけって。 只でさえ人少ないのにこんな厨ばっかじゃ…(´・ω・`)
初期βの頃のおまいらは大好きだったんだが、 ホント最近はどっかから厨ばっか入ってきてゲーム内で会う日本人のほとんどが、某MMO出身者だぞ。
某MMOの話もってくるのそろそろやめよーぜ。(;´Д`)
ごめん 誤爆 Λ||Λ
だめだこりゃ
まタダゲー厨のほうがモラルが上だったのねってことで。
まぁ釣って釣られてはしゃーないのね。 韓国の香具師の方がガキなだけ痛すぎるのね。公式BBSの最新カキコより >テイルズ有料化反対!!その理由! >1.'ネクソン'は言葉もならないすべてのゲームを有料化しようと思う. >2.'テイルズウィボ'は創造したゲームではなく大部分模倣したものなどだ. >3.有料化になっても誰もテイルズがよくなるはずだという保障ができない. >4.'ネクソン'は自分の会社に属したすべてのゲームをコマーシャルで扱おうとしている. >5.ソフトマックスやネクソンは十分な利益を得ている. >6.グラフィック面,システム面等で計算して見る時有料化になった値打ちを見ればコマーシャル目的に自分らの利益を追い求めようとする面が確かに現われる[率直に商業目的にするゲームは多いがネクソンは少し度が外れると思う.] >7.ゲームがあまり事実性を追い求める. >8.有料化になるゲームにしてシステム,ベルグ等ゲーム問題面がたくさん現われる. >9.率直にテイルズウィボみたいな場合にはユーザーたちに投票をして過半数が過ぎる方で選ぶのが望ましいと思う. >10.比較的操作方法が難しい ね、今この時点でこの内容・・・あたふたしてる姿が悲壮だね。
テイルズも有料化か、スレの伸び落ちるな(´_ `) ヽ〔゚Д゚〕丿 ハイスゴイスゴイ
まぁまだtest鯖あるしまたーり汁 元々他板の住民なんでここだけ2chと雰囲気違うってのはあるね 厨が少ないってことかね? ヲチ板は突撃厨が多くて萎えるよ 駄スレだな 首つって来る Λ||Λ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/29 12:45 ID:QFoc0VQF
>>141 その中でもヘンなやつ、普通のやつといて
普通のやつが来たと考えたらいいね
あと、某MMOの話は忘れてくれ
ここに出さないでほしい
話したかったら 違うスレへどうぞ
テスト鯖って課金後も遊べたのか・・ たった今ソウビバラマイテキタヨ Λ||Λ まぁ最近やってなかったしマァイイヤ('A`)
TWやってる人ご愁傷様(^^;ニラ
一般鯖が有料になるから。TEST鯖はタダだから移住する(した)って人が増えてきてます。 建前でも良いから「TWを良いゲームにする為にTEST鯖に行くぞー」と言ってください。 ガイシュツでも良いからバグ報告してください・・・。 お願いします(;´Д`)人
無理だろ
タダゲー厨になにを言っても無駄無駄なのね(T_T)
正解^^
タダゲー厨と元RO厨のすくつになりましたとさ。めでたしめでたし。
厨は扱うもんじゃ無くて生暖かく眺めるもんだと思ってたが
>>152 だな
test鯖でやるからにはバグ報告、使用変更箇所についての意見
とかをメールで送るぐらいはせんとなー
どこに送ればいいか公式でも見てきまつ
んじゃ早速。危険でもあるのでここでも報告。
イベントモードに移る時、一部障害物に重なるとハマります(;´Д`)
漏れはアイゾウムの椅子にハマって身動きが取れなくなり、
偶々前のクエストで貰った羽根で抜け出しまちた。ご注意。
>>158 折角有るんだし、かもたれの開発者様〜が良いでそ。
マナー論が流れて一石二鳥だし。
>>159 同じ現象何度か経験したけど、リログで出れたよ。
>>152 つかだな。ゲームに参加して、サーバーに負荷をかけること自体にも
βテスターの意味があるんじゃないか?
だから、とにかく人が多い方が良いわけよ。
そんなにdがらなくてもナー。
ストレステストが終わったから有料化じゃねーの?
>>161 TWの鯖=許容範囲8000人*10鯖=80000人であのラグ(しかも韓国)
某R=許容範囲10000人?*7鯖=70000人であのラグ(しかも国内)
.....余裕
>>163 その8000人のソースはどこから?
鯖選択時にログイン人数が表示されてた頃の4000名程度が、今の鯖状態のnormalに相当してたように思うんだが
talesweaversearchカテゴリの数が凄いな。 日本鯖が来たら埋まっていくんだろうか。楽しみだ。
今日久しぶりにレベル上げやったんだが ポ イ ン ト シ ス テ ム む ち ゃ く ち ゃだ な。 15スキル無くなってるし101スキル効果も無いしで必要なポイントが貯まらん。 これが小麦の言う”個性”ってやつか?(;´Д`) これなら無理に魔法スキル上げて多くのポイント貰ってた昔のほうがよっぽど個性的だよ('A`)
素直に成長が遅れるから嫌って言え
韓国の小学生と同レベルの必死な奴がいるな。
参考:
>>146
漏れも貰えるポイントはもう少し上向き修正されてもいいと思うが。 20レベルで+1くらい
poitが少ないままの方が廃人と常人との差が あんまりできないでいいいんじゃん?
>>165 萌えとか18禁とか・・・さすが某ネトゲ出身だなって思った
>>170 ゲームをやり込んだ人とやり込んでない人の差が少ないのって、いい状態なのかな?
もう少し柔らかく言うなら、今後ストーリーが進んでいく上でモンスターも強くなると思う。
しかし、高Lvになっても貰えるpoint少ないから余計にLv上げしなければならない。
こんな状態にはならんかねぇ・・・
>>172 逆にあまりに差があるとレベル上げ=強いになって
廃人と一般人の差がモロにでる気がする。
一般人でもレベルあげのために効率を気にしだす。
で、結局どうなるかはいい見本があるしな。
俺はそれよりはむしろ差がないほうがいいと思うがなぁ…
なるほど。 バランスって難しいね
>>172 > ゲームをやり込んだ人とやり込んでない人の差が少ないのって、いい状態なのかな?
やりこんだ時間に強く依存するだけというのもちと寂しいので、
プレーヤーの経験や操作の腕が寄与する部分が欲しいな。
(コンボシステムにはそういう面で期待してたんだが……)
とはいえ、とにかくレベル上げなきゃ駄目ってのは根本的に韓ゲーの宿命なので、
よほどのことでもない限りあきらめるしかないが。
1年で1Episodeで、最終的には12Episodeだっけ? 超長期的に見れば今のバランス(101Skill無し)は良いと思うけね。 最終Episodeをクリアする頃に最大Lvの255に到達って感じで。
177 :
172 :03/05/30 03:28 ID:9+P75HPx
>>173-176 そーかもしれませんね。
敵とプレイヤーの強さの関係がエピソードごとにバランス取れてれば問題ないと思います。
もちろんLvだけの強さではなくプレイヤースキルも必要であれば最高ですが(^ ^;
後は、だいぶ前から言われてますが「PTプレイ」のウマサが出てくればいいのですが・・・
久々に見ず知らずの人と即席PT組んでプレイしたいなぁ。。
101無くなった代わりに強力な武器が出たんですよ
その武器を落とす敵が強すぎるんですが(;´Д`)
>>179 に同意
ハイブレードは
LV.47
HP.15000
EXP.128
ATK.633-638
MATK.125-126
DEF.500
のビズモルを狩らないといけないんだが、ポイント減少でかなり高レベルにならないと狩れない
しかもレアドロップ率は減少
マジキツイ
181 :
166 :03/05/30 09:00 ID:46x8acS4
自分が寝てる間にちょっと香ばしくしたっぽい(´Д`) えっと、ひさしぶりだったからパッチ当てに結構時間がかかったので少し熱くなってたっぽいです。 皆さんの言うとおりだとはわかるんですが、自分が今育ててるのがMR-HACK型マクシミンですこし強くなってきたかなってころだったので そういう特殊なキャラの個性とかも大事にさせてほしいなぁと思うわけです。 キャラメイクでもっと自由にできるとか、1レベルでもらえるポイントを増やしてくれるとか、クエストでもポイントがもらえるとか 一緒にそういう部分で強化してくれたら全然問題ないんですよね。 いっそスキルとステータスを同じポイントで振り分けたりするとレベルによる差が少なくなるように思うんですが。 スキル重視でステータス低めとかステータスにだけ振って基本攻撃のみで戦うとか。 まぁ結局わがままなわけですがね。
101無くしたんだからステUPの必要ポイント緩和有ると思ったんだが・・・ スモールソードはムスケルらしいけど正直試練2Fで狩る気しねぇ・・・ 一応怪しいと思われる虎やスキアも狩ってみてるけど今のとこは成果無し ドロップ率低下が結構響いてる感じです。 ついでに質問なんだがウィングシューズって相場いくらくらいなんですか?
マリーベリーが追加されたらしいですが どれくらい追加されたんでしょうかね。
ってかもたれに書いてましたね・・・ああ、本当すいません・・・ 良くないな・・・われながらこれは・・・すいませんでした!
>>182 露店で見るのは800k〜だけど売れてるところは
見たこと無いな
落とす敵がたいして強くないから自力で取ろうってやつが
多いんでしょう
15skillなくなったってのは自分で調べたのかな? 変更点見たけど15skillのことは載ってないような
追加武器のグラフィックが公開されてたんで見に行ってきますた。 男全員分よりティチの方が多いのは、スタッフの思い入れの差でつか?(´・ω・`) …まぁいいや、時々街中で武器持って座ってるナヤ居るけど どうやってるんだろ?他のキャラでは出来ないの?
>>187 パッチ当てミスってんじゃないの?
自分は見たこと無いぞ
1度だけ街で武器持ったままになった事あるよ。 自分はイスピンだったけど。未だ原因は不明。
ちょいと0.70はグラフィックバグが多いのかも。 ティチェルのスキルのバリアを付けたままマップ移動(鯖移動かも)をすると ずっとグラフィックが残ったままになるし。効果は切れるけどね。
GMの話みても、社内でもかなりゴタゴタしてそうだな・・ 実際、課金開始まで残り何日も無いのに、肝心の課金方法の発表が 当日だなんて、今まで俺は聞いたこと無いんだが・・・ 課金する人も当日は出来なくなる可能性デカイね。小麦は先走りすぎ
で、テスト鯖に0.75が来たわけで
075ファイル数437、相変らずのもっさりDL。
>>188-190 纏めてでスンマソ。一応クライアント070で落とした物だし
始めた頃(050)から時々見掛けたんでバグやパチミスじゃ無いと思う。
持ってる武器が皆レアだったんで、見せびらかしてんのかなぁと…。
こちらTEST鯖@0.75 ファイヤーアロー・アイスミサイル・ライトニングボルトですが、 Lv24以上にするとオールミスになります。とゆーか魔法自体が出ません。 あと、今は春のダンジョン2階に居るのですが グランドラバーにアイスミサイル10発 叩き込んでも死にません・・・(1発600ちょい)
ちょい訂正 アイスミサイル10発 > 10セット
>>196 以前の無敵バグってのを体験してないので解りませんが、
グランドラバー以外は普通に倒せます。
>>197 以前の無敵バグは熊とか飛豚で発生して、ひたすら殴っても倒せず(xpは入る)、攻撃はしてこないって感じでした
まぁ、よくあることかも
SOFTMAXは0.80で製品に移行するつもりか・・・
タイムスケジュールってむちゃくちゃ厳しそうだ
開発者は絶対に缶詰されてそう
どうもHPが変更されたのかもしれません。 通常攻撃 > 通常攻撃 > アイスミサイルLv23 > 通常攻撃 > 通常攻撃・・・・ を繰り返したら45Comboで倒せました。 もういっちょ変更点。 リカバリーが今までは310前後の回復量でしたが510にまで増えました。 簡単に気付いたのは以上です。後はNoticeで解る変更点ばかりかな?
0.70漏れはまだ落とせてないが、アドセル村と勇者の墓に入れる人詳細希望
原因判明。 インフィニティコンボしてると、どんな敵でも死にませんw コンボしないで倒すと今まで通りのHPですね。 多大なスレ消費 失礼しました。
>>200 0.75の間違い。
ついでに武器のレベル制限が上がったようだけど、上げ幅ってどれぐらい?
多分これが正解かな。 コンボ中に含まれるスキルでのダメージが全て無い事になってる。 通常攻撃分のダメージだけは蓄積されていくんで、倒せない事は無い。 とゆーか、グランドラバーを79COMBOで撃破。
0.75 ナヤスキル変更点。 補助系スキルが失敗するとFAiLEDと表示されるようになった。 攻撃スキルのMP消費が半減、代わりにSPも消費するようになる。 分身術法の使用可能レベルをLV30からに変更。 分身の威力上昇。(LV1で180%,消費MP12,EMP10,SP15) 手裏剣の威力上昇。(Lv1で140%、+1LV毎に20%上昇。最大320%)
スマン一つ抜けた(;´Д`) 手裏剣の威力上昇。(Lv1で140%、+1LV毎に20%上昇。最大320%)
最後にSTABの5連技が見たかった…グフ
207 :
205 :03/05/30 23:02 ID:ABRseoEW
て抜けて無いじゃんか(;´Д`)スマヌ クノーヘンに股間突かれてきまs∧‖∧
武器や防具の装備制限が4おきになってる。 一番弱いのが4 店売り最強が装備可能レベル20 防具に到ってはLV15鎧がLV24からになってる。 きついな。
>>200 それは6/4の課金以降入れるようになるはず。
>>204 FAiLEDはver0.70段階で表示されてるよ。
モンスターが状態変化スキル使ってくるときミスると出たりもする。
ヒール・リカバリー共に上限Lv変更。 Lv20でマスターになり、1Lv毎に30%増加。MAX 600%
211 :
208 :03/05/30 23:52 ID:M8KlUbSJ
ああ24か、吊ってくる。 でもきついな。。。
なんつーか、時間稼ぎの為だけの変更ばっかだな。これじゃまんまネ糞ンゲーになってしまうぞ。
213 :
210 :03/05/31 00:12 ID:8KV7O9Je
何も考えずにヒール・リカバリー取ったから 一番 多いスキルが白系に・・・(オールマスター計85) 同じく吊ってくる・・・∧||∧
>>213 そこで再振りNPCですよ
クラドの北側らしい
テスト鯖0.75 何もしてないのに銀行員の機嫌悪くなってて 倉庫開けなくなってる…金オロセナイヨ( 誰か銀行員の好感度アイテム教えてください・゚・(ノД`)・゚・
>>215 忘却草でがんばれ。
使い方間違わないようにな。
217 :
215 :03/05/31 01:07 ID:bh7zSvhC
アリガd でも、機嫌損ねたの眼鏡の方だけだったので もう一人で開けました。2キャラ別々の扱いで助かったヨ・゜・(ノД‘)・゜・
早速アドセル村行ってきました。 何もないです・・・ NPCは配置されてますが無反応 現在の最深部、混乱の洞窟B7にも行ってみたけどB1以外敵はまだいないです
>>一説には開発チームではゲームの完成度には決して満足してない状態なのに、 >>営業側の圧力で仕方なく有料化になったそうですが・・ 営業側=寝糞ン?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/31 02:08 ID:7PVJCi1k
>>194 今回のパッチでスキル習得Lv調整食らってるから、
多分今回のパッチで設定されたスキルlv以上で、以前に習得してた場合は、
全部発動しないと思いまス。
自分のキャラLv以上の連が撃てなかった弱小前衛です(´ロ`;)
こちらTEST鯖@0.75
甘いお茶が欲しいチェドクエストでTW自体が落ちるバグにハマりました。
まだこのクエストをクリアしてない人は暫く待ちましょう。
現在、アイテムウィンドウを開くだけでTWが落ちる・・・。
>>220 ナルホド。取得できないハズのLvでスキルを使おうとすると出ないって事ですね。
って事は、Lv47だとファイヤーアローとかは23まで・・・厳しいなぁ。
エターナルスタッフが手に入ればステ再振りとかもやるんだが。
誰か売って下さい(;´д`)人
んー、どうも新規クエストをやってたみたい。 カウル武器屋 > ナルビク武器屋 > クラド武器屋 と周り、最後にライディア武器屋に言ったら何かアイテムをくれるみたいだが アイテムウィンドウ内には何も追加されていない。 これはクエスト続行中なのか? とりあえずTW自体が落ちる原因は カウル武器屋へ渡す手紙を画面に表示しようとすると落ちる模様。
今まではアイスミサイル(以下IM)を出した瞬間に合計ダメージ処理を行い、 合計ダメージが敵HPを上回った場合は即 死亡判定へと処理されるが ver0.75から(多分0.70から)は、まず最初にダメージ等のグラフィック表示を行い それが全て終わった後に生死判定を行う。 (IMを全て出し、敵に当てた後に僅かながら空白時間が存在する事。 隣接していた場合、敵がダメージを受けながらこちらに攻撃してくる事で仮定) 0.75ではここにバグがあり、 グラフィック表示処理が終わらないうちに次の攻撃を当ててしまうと IMのダメージが全て無かった事になる。 この「次の攻撃」に関しては、敵への攻撃がHitしようがMissしようが問わない。 コンボではなく最初にIMを使い、 動けるようになった瞬間に通常攻撃を行った場合も同様である。 高Lvであればファイヤーアローでも同じ現象が確認できる。 もしゼリッピが2匹 居たら、片方にIMやファイヤーアロー、ライトニングボルトを打ち すぐにCtrl+左クリック等でもう片方のゼリッピをティンクルビートで打ってください。 100万ダメージを受けても尚 生きているゼリッピを見る事になるでしょう。 これで戦闘に関するバグ出しは完了ですね。 それでは皆様、次バージョンでお会いしましょう。
まあこれでTWも終わりだな。結構面白くなりそうな予感はしてたんだが残念だ。
このまま一般鯖に来たら終わりかもしれないけど、 こーゆーバグを出す為にTEST鯖が存在する、と考えてくれたら嬉しいなーっと。
これを更に改悪した罠パッチがくる予感((((((;゚Д゚))))))
むしろ、逆毛ボリスキボンヌ
逆毛ってなに?
選択した武器系列によってステ振りの消費ポイントが
違うようになったらしい。(かもたれプチ情報板より)
>>227-228 他キャラからどっちもどtt(ry
いや、気持ちは判るがキャラ叩きは止めて桶。
よく言うだろ?人を憎んで罪(キャラ)を憎まず…(゜∀。)アヒャ?
漏れが言ってるのはバグじゃなくてスキル習得LV上昇とか装備可能LV上昇とかステ/LVの上がりにくさとかのことね。 まあティチェル使いだったのはだったんだけども。
試練3階がゼリキンワールドみたいになってるかも 他のキャラが全然入ってこないから不思議に思っていたんだが ウィングも使えなくなってるし 禿既だったらスマソ
>>230 たぶん超サイy(ry
>>233 あそこもTeamごとにMAP区別つけてるね。
誰にも邪魔されずにゆっくり戦えるよ。
元ネタわかんねーよヽ(`Д´)ノ
238 :
231 :03/05/31 14:30 ID:bh7zSvhC
スマン漏れも元ネタ知らなかった(;´Д`) てか最近の光画堂ってこんなん作ってんのな。
本鯖からテスト鯖への移動を考えているんですが、 親近感の沸いてきた同じキャラにするべきか、 新しいクエストを求めて全く別のキャラにするべきか、悩んでいます。
ふーん。悩んでるんだ すごいね、帰っていいよ
タダゲー厨ry
>>239 いきなり違うキャラにするとパラ配分が難しい(それを楽しむのもアリだが)ので、
いままでのキャラのパラに不満があるなら、それを改善してみるのもいいかも。
住民番号捏造厨ry
なんか痛々しくなってきたな。
本鯖プログラム消しちまった
>>248 なんとなく検索したらエロゲーがヒット・・・
最近、スレが迷走してるな
テスト鯖、日韓戦終了と同時にパッチでつか。
>>251 0.75の他に見当たらないんだが
因みに0.75は昨日配付された
テスト鯖に移住する人が多いから使わん金撒こうかと思ったが ('A`)なんか荒れてるしやめようかな・・・
テスト鯖っていつまでやれるの?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/31 22:48 ID:nNL93Fo2
>>253 そんなに荒れてます?
自分は移住しましたが
特に荒れてる様子もないですが・・・
人数が少ないからそんなに会わないからわかりませんが・・・
>>254 永遠(?)
>>255 このスレが荒れてる
→日本人ユーザーが荒れてる
→テイルズが荒れてる
→金なんかあげたくない
って事じゃね。
かもたれ管理人が変わるのか・・・ myuさん乙。 >PC歴20年 (´・ω・`)oO( 邪眠さんって結構オサーン? )
日本クローズβ6月中旬だとさー さて、test鯖に何人残るかねぇ?
(´-`)。oO(…日鯖やりたくねぇなぁ) (´-`)。oO(オープンβになったらどうなっちまうんだろなぁ) て事で、当分テスト鯖ですが何か?
>>258 昔からテスト鯖なので正直言って今の移動祭り自体にショボーン(´・ω・`)
いっそ日鯖今すぐにでも開いて本鯖組に移転してほしいぐらい。
韓国語IME壊れて文字が読めなくなったけどな。
IMEから表示される文はすべて文字化けという楽しすぎる状況。
日本語化パッチ入れると雰囲気変わるってのはわかるな。
こちらテスト鯖。 今、カウルで「LV44上がるクエスト知ってる?」 てな事を英語圏のプレイヤーに聞かれたんだが、 テスト用クエスト?それともやっぱバグだろうか? …そういえば街中でLV連続で上がってる人 結構見掛けたな…(´・ω・`)
>>262 >>…そういえば街中でLV連続で上がってる人
>>結構見掛けたな…(´・ω・`)
再振りクエストじゃないの?
264 :
262 :03/06/01 15:08 ID:d6WSUXQE
教えた韓国人が間違えたのか、嘘教えたのか知らんが その人ステ再配分クエストを勘違いしてた模様(;´Д`)スマニュ
>>265 リネでもそんな話しは聞かなかったけどな
というか、すぐにヲチの空気なるのはもう飽きた
>>265 某ゲーっぽいのは元々だろ。
ただ現時点でそんなことをするほど知名度高くないような気がするのだが。
某ゲーは同人絵師がわらわらと集っていたからなぁ。
固定キャラなのが、 吉と出るか凶と出るか…。 凶だな…。
>>268 某ゲームは同人作家同士が口コミで広めまくってたからβ初期の段階で随分といたからな、その筋の人間が
TWの場合日鯖がくればどうなるかは判らんがこーいうのはもっとその手の下地ができてからでも遅くないような
進んで最初からこういう空気を作っていこうとするのはどうかと思う
つか、まるで同人屋は来るなと言わんばかりに見えるが、 それってアレよりもはるかに閉鎖的で嫌な感じだぞ。
つか、どのタイトルでも関係なくメーカーサイドが協力姿勢見せてるんだから それは歓迎すべきことだと思うんだが・・ コアな連中が自分達の手で作る事に意味があって、メーカーはなるべく関与して欲しくない ってんなら別だが、その辺はさっぱりわからんのでパス。 まぁ盛り上がるんならそれでいいんじゃない?
すんませーん。 レア武具で、最高値とかを載せてるWebってありますか?
>273 レア剣なら過去ログにあった希ガス
>>274 リョカーイ。ログ漁ってきま。
今は人が少ないから無意味かもしれないけど、
「レア武具が出たら性能を報告するスレ」みたいなのが必要やね。
盛り上がるならそれでいいのか?
日鯖出来たらここが本スレになるのか? 韓国に残るやつは残るやつで一緒にいたほうがいい気が…。 まぁとにかく、日鯖にいくやつは、なるべく閉鎖的にならないようにしる。 近くにいる時はなるべく1:1チャット使わない、 チームメンバーが近くにいる時もなるべくチームチャットじゃないほうがいい? ログが流れるとかそんな事考えずにバンバン話せ。 (ちゃんと話を聞いていればログなんて必要ない) 韓国人みたいに同じ敵を倒してる人を発見したらチームにいれるもよし。 リアクションはリアルの3倍オーバーに!(?)エモーション連打連打連打!!
>>276 mmoはどんなに面白くても人が居なきゃ始まらないが
盛り上がるのは歓迎ヽ(´ー`)ノ
>>275 テスト鯖075で確認の取れたレア必要ステータス。
・武器
カサンドラ LV28 STAB42
アルマーダ LV28 HACK49
ダマスカス LV28 STAB21 HACK21
エターナルスタッフ LV28 INT35
今のところ店売り延長の必要ステの模様。
・防具
ブリガンダイン LV27 DEF7
それとレアとは関係ないけど、ナヤは石鎧以上装備不可に。
まだ回避系の服が未実装なので辛いデス(;´Д`)
人が死ぬほど沢山いても、 盛り上がらないのは勘弁
それを閉鎖的MMOと呼ぶ。 あれが1番悲しい。
K○usakaかその取り巻きか知らんが
くさい書き込みがあるな
>>271 来るなとは言わんがキモヲタを余計に引き込むようなことをするな
とは思う
キモイ盛り上がり方じゃなくて普通の盛り上がり方なら歓迎
>>278 の案は結構よさげ
なんか本性現してきたなキモヲタが。
>>280 おー、ありがたい。
ナヤは忍者服、ミラはクロスアーマーとかが装備可能になる予定なんでしょうね。
忍者服の回避補正どれくらい付くんだろう。 クロスアーマー系は回避と防御のバランスがよさそうな感じ。
忍者服とかの必要ステはどうなるんかね? やっぱDEXか?
>>283 キモイ盛り上がり=R○
普通の盛り上がり=UO、Lineage、FF
ってところ?
忍者服とかって店売りされてるけど
もうしばらくしたら効果付くのかな?
それとも
>新しい装備品はアドセルの町で売ってるようです
アドセル?あれ・・・ナルビクとかで売ってなかった?
FFのどこが盛り上がってるんだ…。 閉鎖的なMMOの代表格じゃないか…。 人がいる≠盛り上がる
>>289 ラウンドアイアンシールドやチェインメイル、シルバーソードとかの事だと思うよー。
新しい装備品ってゆーか、
現時点で店売りされてる装備品の上位品が売られるようになるんじゃないかな。
もしかしたらカサンドラとかも店売りになるかも。
さすがにレア武器は店売りにはならないと思う。(;´Д`)
>>283 残念ながらTWの将来は決まっている。
かもたれの雑談掲示板、邪眠さんのカキコを見るとあるでしょ、
「近い将来あのRAGFESを上回れるようなイベントを開催予定」って。
さらに現在のファンサイトの管理人の趣味を見れば、
SOFTMAXがどういう人間をターゲットにしているか
これ以上言わなくてもどうなって行くかは明らかだと思うが…。
そういう世界が嫌ならばUOにでも行く事をお勧めする。
あと、RMT対策はどうなっているのだろうか?
あれが流行るとプレイヤーの質が一気に下がる。
マクロは使うは、最悪チートに手を出す輩も出てくるからなあ。
クローズドβ開始時のアカウント争奪戦も混乱を巻き起こしそうだし
これからどうなるやら。
カサンドラ10万でも売れやしねぇ
正直、オタでも一般人でも誰でもいるのがMMOだと思う。
そこに「いてはいけない」ルールはなく、ヒッキーだろうが
エリート社員だろうがリアルはほとんど関係なく誰でも平等に扱われる。
それがMMOの魅力だと思ってるし、だからMMOをやっている。
だから、誰が集まろうとそれはいい。むしろ盛り上がるならいいと思う。
ただ、閉鎖的になってほしくないことだけは確かなんだよなぁ…
だから
>>278 の案には禿同。もっともそれをルールにはしてほしくないが。
韓国鯖のようにオープンな雰囲気で日鯖もできるといいよな。
そこにいたくない空気を作るから嫌われるのよ。
289は露店のことを言っていると思われ
TWはヲタゲー それをまず理解しろよ SOFTMAXが獲得しようとしてるユーザー層は12〜20ぐらいまでのライトユーザー その客層が馴染み易い空気を作ろうとしたら、コミック的な絵柄のMMOになるのは自然 結果、ヲタゲー化 ヲタウゼーとか言ってる香具師は、本当にやるゲームを間違えてる まじでドラゴンラジャとかリネ2(来たら)とかに移りなよ
ヲタゲーじゃないMMOって思い付かないんですが。 何を持ってヲタゲーとするのか明確な規準は?
つーか見てて腹立たしいが、お前達なんでそんなに厨+人任せなんだよ。 自分の意志が無い肉クズか。 自分に合わないと思ったら、自分たちで世界作れよ。 ヲタなイベントだと思ったら、参加しなきゃイイだけだろ、自分で思い描くイベント自分等でやれや
参加したくなくてもゲーム立ち上げただけで巻き込まれたりするわけだが。
他人をキモヲタ呼ばわりするキモヲタが居るスレはここですか?
>そういう世界が嫌ならばUOにでも行く事をお勧めする。 >ヲタウゼーとか言ってる香具師は、本当にやるゲームを間違えてる >まじでドラゴンラジャとかリネ2(来たら)とかに移りなよ スマン、ガマンできない ヲタうぜー言ってる奴らを擁護するつもりはないがさすがにこれはカチンときたぞ 排他的な世界作ってるのはどっちだよ お前らはっきりいってRO厨以下だ
ROをもってくるな
これからゲームの世界を作っていくっていうのに、 他ゲーム行けとかいう奴は終わってる。 お前らのためのゲームじゃねーんだよ。
変に盛り上がってきたので、漏れの人工洞窟初潜りレポで流してみるテスト。 とりあえず包帯は無視して二階へ。誰も居ない…さすがテスト鯖良い具合に寂れとる。 と、思いきやログが突然流れ出す。 ?「SET_ENEMY」 ?「CHASE」 ?「CHASING」 え、ムスチャパが喋ってる!? しかも、周りの仲間が「HEALING」 530回復(;´Д`)エ- リカバリどころかヒールまで使える模様デシ
>>307 もしかしてマクシミン・・・?
ムスチャパ4匹ぐらいから逃げてるのを見たような。
こちらTEST鯖@0.75 子供の日プレゼントの合成内容がフレッタの笛5個ではなく フレッタの鈴5個になったのを確認。合成費用は変化無し。
今の地方(アノマラド?)以外の地域情報ってまだ出てないよね? 今の地方って平原多いからエピソード2以降の地域はもっと色々な地形にしてほしいな…。
>>312 確かに他の町情報は出てないみたい
原作小説の方には出てるかもしれないが
樹海とか。全部木に隠れてて(木の裏に入ると半透明になるやつ) あと砂漠とか氷河とかあるといいね。
>>312 今プレイできる地方は南アノマラド、そのせいかやたらと海岸が多い。
だからアノマラド自体はもっと大きいとものと思われ
気になるのはクラドやライディア周辺に位置するパレッサノ山脈。
パレッサノ山脈西部地域には有名な魔法学校があり隣接地域と隔離されているとか。
エピソード2以降のキャラに魔法使いっぽいのが居るからそこらへんが絡んできそう。
うおおぉぉ、面白そうだな。
テスト鯖v0.80来ました。んで、、、 貯めてたステータスポイント消えてますた⊃Д`) ちなみに正式で実装されると思われた 軽鎧や忍者服も店頭から消えてます。
訂正、軽鎧・忍者はナルビクのみ未実装デシ
性能キボンヌ <軽鎧・忍者
日本語でこんな文章が公式に書いてあった。 (おかげでうちのブラウザだと韓国語が文字化けしたが…) >テイルズウィ−バを楽しんでいただいた日本のユーザ方におくる文 6/2/2003 > >はじめまして. >テイルズウィ-バ-の運營チ-ムです. >今までテイルズウィ-バ-を愛してくださった日本のユ-ザ-のみなさんに本當に感謝します. >言語の障壁にもかかわらず, テイルズウィ-バ-を愛してくださってどんなに感謝を表するか知れないです. >テイルズウィ-バ-はNexon Japanでサ-ビスを構成中にあり, 今後日本語版サ-ビスを始める予定です. >その前までは公開テストサ-バ-でテイルズウィ-バ-をプレ-するのができることをお知らせします. >是非, 日本?の正式サ-ビスが成り立つまで少しだけ待ってくだされば感謝します. >テイルズウィ-バ-はこれからさらに發展した姿で皆さんと會うようにします.
>1 イパリマン全滅
>2 イパリマン&ぶぅぶぅ全滅
>3 3分以内にぶうぶうを全滅(キノコは無視でOK)
>4 特定のアイテムを拾う(現在本物以外が赤箱)
>5ー1 ぶぅぶぅを無視しミネのみを撃破
>5−2 ゼリッピを無視しスコルピノーのみを撃破
>6−1 制限時間以内にスコルピノーを一定数以上撃破(?)
>6−2 ゼリピ15 キノコ4 ハゼ3 撃破(数を超えるとやり直し)
>7 二人用?スイッチがあるんですが・・(現在攻略中)
>追加情報&突っ込みもとむ!!
勇者の墓、結構面白そうだな。
でもクラド雑貨屋前にあるのか(´・ω・`)
>>321 >>308
>>318 未実装と言うより扱わないんじゃない?
鎧はナルビク、魔法はライディア、みたいに街の特色の一環じゃないかと
いまんとこ街の商店の特色は値段と性能くらいで、品揃えは関係ない感じだし、いいかもね。
で、スキルの説明欄に追加の文字があったので翻訳 必要キャラクターレベル でも、スキルって前からレベル制限あったよな? スキル総数の制限はxienだし・・・ 解らん
>シエナとベイラスは1年に1回、輪の重なる現象が発生 する。リーマン力ではこの日 >を0月の0日、すなわち存在しない日と定義している。実際にこの日は一般的な暦法計 >算とすべ ての公式記録で除かれている唯一の日だったりする。 うおー気になる。
アドセルに追加された新武器リスト cometale.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs2/file/adsell_shop.txt 既存レアの価値は無くなりました
こちらTEST鯖@0.80
0.75で発生していたスキルダメージが0になるバグは修正されました。
が、0.70で発生していた「ティンクルビートが当たる前にスキルを出し〜」
のバグは未だに直っていません。
混乱の洞窟ですが、かもたれでは2〜7階に敵は出ないと報告されていましたが
0.80で2階にスクープ・ストーンゴーレムJr、3階にムスケル。
ここで気付きましたが、特定の事をすると敵が死ななくなります。
殴った時のXPは入ってくるので
>>196 &198様が言っていた、以前の無敵バグと同等かと思われます。
三々五々と最後の瞬間を待ちに、人がlemme鯖に集ってるわけだが……。 本日22:00にサーバー停止だって?
(;´Д`)久しぶりにテスト鯖をやるんだが・・・アドセルの店ってどこだろうか
MINIMAPみれ
いや、アドセルの街すらどこにあるのか分からないわけだが・・・(;´Д`)
混乱の洞窟4F、レベル制限40 新モンス堅すぎ・・・そこら辺の雑魚の2倍近くありやがる
なんか捨てキャラっぽい名前の香具師が珍速で走り回ってるんだが 升でも使ってるのかのぅ…羽根靴+葱より速いヨ(´・ω・`)
オチタ(´・ω・`)ノシ
ありがとう、レーム鯖(つД`)ノシ
さよならーさよならーありがとうみんな。 さて、そろそろTWの昔話をはじめようか……
今アドセルのWP付近でGM発見。 ポータル機能してないからチェックしてるのかも…。 そういえばGMも珍速ですた。 さっきの珍速キャラは何かのテストだったのか?
。・゚・(´Дと アドセルどこー
テスト鯖 めっさ重くなってきた
状態異常に関するエフェクトとゆーか文字が追加されてますね。 おそらく状態異常を引き起こし、 -状態異常中に決まった確率で回復チェック追加(魔法状態異常にはMRが影響、物理状態異常にはDEFが影響) で状態回復した場合はRECOVERYの文字。 状態異常を引き起こしていないのに時々NO EFFECTとも出ます。 こちらは不明。状態異常をレジスト成功すると出るのかな?
NO EFFECTはコンボのフィニッシュが失敗した時表示されるニダ >-すべてのキャラクターが着ることができるライトアーマー系列追加 >-ナヤトレイ、ミラ専用の回避アーマー追加 相変らず雑品扱いなんですが誰か装備できましたか?
('A`)どうしてもアドセルが見つからんのだが・・・誰か教えてくれ
>344 混乱の洞窟4F
0.75ではスチールメットに5割Hitだったのに0.80では9割Hit。
命中率が上がりましたかな?
武器を変えて命中率が1上がっただけで4割もHitするようになったとは考えられないし。
>>344 混乱の洞窟の中にあります。
1階はウィキド。1〜2階の間に休憩所みたいな小さいマップ。
2階にスクープ&ストーンゴーレムJr(かもたれのデータより数倍 強くなってます)
3階にムスケル。4階がアドセルの街。
5階に新キャラのゴーレムコマンドーとなっております。
(;´Д`)そんな所に・・・どうもありがd
ぶっちゃけ命中率あがりすぎなんだが(;´Д`)必中・・・ シクルに連を撃つだけという状況に・・・
日本βまだかYO!(´Y`;)
勇者の墓…………とにかく猫耳ふーど萌え〜
こちらTEST鯖@0.80 混乱の洞窟の続きを探索してきました。 5-6階間には1-2階間と同じように敵の出ない小さなマップ。 6階にサイモンだと思われる敵が配置されていました。 見た目は、ゴキブリに天使の輪を付けたような感じですね。 タイプは術系。アイスミサイル1発をメインに撃ってきます。 稀に違う魔法も撃ってきますが、こちらはよく見てなかったのと1回しか見れなかったです。 また、とんでもなく魔法攻撃力があり魔法防御も凄まじいです。 Lv56 MR20 武具の合計魔防28のキャラで400食らい、 INT97 武具の合計魔攻45 アイスミサイルLv27では1〜10しか与えれません。 これ、倒せる人は居るんだろうか? NO EFFECTですが、コンボではなくアイスミサイル単体で出した時にも出ますし 敵・自分の両方で出るのを確認しました。 戦闘に関する致命的なバグは今の所 見つかってないようですね。 それでは皆様、次バージョンでお会いしましょう。 # 戦闘に関するバグor新要素よりクエストをメインに報告した方が良いのかな
よかったら新要素とクエストおながいします
>>352 >NO EFFECTですが、コンボではなくアイスミサイル単体で出した時にも出ますし
アイスミサイルは凍結効果があるので、それがNO EFFECTって事でしょう。
状態異常失敗の時に出るみたいですね。
テスト鯖にVer,1.00キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
さっきからツナガンネーヨと思ってたらきましたな。 DLちう…そんな漏れはTW歴3日目。 フランス人の方々とぶらぶらしてます(´ω`) 右も左もシステムも、何もわからないけど、 こういう初心者の新鮮さっていいですね。 敢えてかもたれとかあんまり良く読んでません。
デビルナイトのレアドロップは月光とマグナブレードらしい ヽ(`Д´)ノ ムリダヨ!
こちらTEST鯖@0.8・・・っておい! また調べ直し・・・(T∀T) キャラ作成時の初期パラメータが全て変わってます。
ボリスのクレイアーマーと硬度の異様に高いアドセルの武器を使いつつ、高Lvなら狩りまくれるかもしれない>デビルナイト というわけで狩って来ます
数字が大きく跳んだときはかならず罠が混じっているTWのVerUPですが皆様いかがお過ごしでしょうか。
ログインあたりの描画がかなり変わったな・・・
これはメジャーリリースとみていいのか?
おそらくそうだと思う 1.00に無理矢理上げたって感じがする。パッチ量からみてログイン関係のみっぽいし
またまた軽鎧と忍者服が店頭から消えたわけだが(´・ω・`)
(;´Д`)ダメだ、デビルナイト500ぐらいダメ軽減されるから数がこなせない あとデビルナイト少なすぎ
ま た 罠 パ ッ チ か デビルナイトってどっかのDOP森に沢山いなかったっけ?
こちらTEST鯖@1.00
0.80との違いはタイトル&キャラセレ関連のみの予感。
キャラ作成直後の基本ステータスが変わったのは0.80からでしょうね。
データにはムスケルJr・クノーヘンJrなんてのも追加されてますが
ゲーム中に出てくるのでしょうか?
Noticeをコピペ出来ないし化けて読む事も不可能なので変更点が不明です。
かもたれに期待しながら寝ます。
>>366 Lv31-45用のPKフィールドに出現しますが、
セルパス平原5と同じぐらいしか居なかった記憶があります。
それと、以前はDOP森に居たウィンキーってどこに行っちゃいました?
ブルーローズが手に入らなくて困ってます。
>>367 (;´Д`)Lv31-45フィールドッスか・・・もう入れないや・・・
テスト鯖でスキルのレベル上げようとしたら、 「無料体験レベルではこれ以上レベルアップをすることは出来ません」とか言われて上げれない(´・ω・`) ベースレベルは上げれるのだが…
ガ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ンッ!! クノーヘン倒してエリクサー拾って売り飛ばそうとしたら・・・たったの13000SEEDにしかならなくなってる・・・ (´・ω・`)昔の70000SEEDはどこに・・・
372 :
369 :03/06/04 15:01 ID:oQbkD1M0
レベル9のナヤトレイを使ってます。
心眼を2から3へ上げようとしたのですが、
>>369 で書いたようなメッセージが出て全く上げれません。
まだ、習得していなかった連を習得しようとした場合も同じメッセージが出ます。
どうやらスキルが全く習得出来ないようです。
スキル上げらんないのか……やる意味あんまり無いな〜。
俺も上がられない・・・ 多分、バグじゃなぁ〜い?
多分本鯖仕様のテスト・・・かな。
>>367 ウィンキーは本鯖のlv15-30のDOP森に沢山居た。
テスト鯖いきなりGMの声・・・ バグ修正かな?
直ったね〜。 よかったよかった
DOP森入れなくなったらブルーローズ自力で取れんということ?
廃なら金で買うしか。
折角アドセル行ったのに道具屋はいってもーた・・・ ところで混乱の洞窟3Fでかもたれに載ってない敵いましたよ。既出かもしらんが。
再配分イベントに必要な忘却草と謎の酒が手に入らんヨー・゚・(ノД`)・゚・ 忘却草落とすモンス変わったんだろか?謎の酒もウィング5〜6万seed分 も貢いだのに売ってくれないし…(´・ω・`) ボスケテ
露店で細長い赤い宝石みたいなのを最近良く見かけるんだけどなんであんな高いの? 漏れもたしか試練の洞窟あたりで一回取った記憶はあるんだけど。
ラバーが落とす宝石じゃ?
0.80でドグサが落とした石?でつ。今は不明。 地面に置いたり倉庫に入れたり出来ないのでバグアイテムかも… ちなみに私は49,800で転売屋に売りました。 今はカウル焚き火前で777,777で売られてます(ワラ
>>385 これはストーンゴーレムJrが出すレア収集品の雄姿の宝石(?)ですね。
>385 バンテージヴァンプからも出たよ 混乱の洞窟3Fにサイモンが・・・ 麻痺攻撃まで使ってくるようになってる(;´Д`)
"勇姿の宝石"ってのなら漏れもフレッタから出た(;´Д`) なんか「手に入れにくいことで知られている」わりには あっちこっちの敵が出すのな・・・。何に使うんだろう
ジケルボンスカルの頼み事イベント変更? ゼリークリーム25、サソリの尻尾1、,ポイズンゼリー5 で、1600seedとXP300貰えました。 新規育成中の人向けかな…10回出来る様なので 終わった人は続きがあるか教えてくだされ。
>>391 それは新or変更クエストではなく、かもたれのクエスト一覧に載ってたりします。
あ、SEEDと経験値が違うんですね。
アドセルにLV制限つけるのやめてくれ・・・死ぬ思いで洞窟潜り抜けたのに入れないって・・・
漏れも今、タコから勇姿の宝石ゲトー 売値1SEEDだから売っても意味無いし、一体何に使うのやら…
>>392-393 報酬も僅かに増えていますが、
前は初級〜上級まで合わせて10回だったのが、
各級10回出来るようになったみたいです。
ルビークエスト関連って制限レベル変わった? 新キャラ作って話し掛けても何も起こらないんだが。 しかもタバコじいさんに話し掛けたらいきなり花びら要求するし バグかな…(´・ω・`)
俺はマクシミンを使ってるんだが 今日なんとなくシャドー&アッシュにいってみたらクエストが始まったんで 「お、新チャプターイベントか?」とか思って期待したらゼリーキングクエストでした…(´・ω・`) まぁおいしいイベントなんでやるけど 再分配NPCに話し掛けたこともないんだが もしかしてほかのクエストもいつのまにか初期化されてるのか?
ところで誰かふれてたか知らんけど、課金のページってどこにあるん? 公式に料金表のページは見つけたんだが、肝心の入金方法とかのページが 見当たらない・・・韓ネクソンのページも一応見回したんだが・・・ 情報プリーズ
>>399 HPのボリスの顔がでるタブをクリックすれば出る。
漏れは今翻訳最中。
こちらTEST鯖@1.00
全てのクエストを1人でこなすのは無理ですし、
報告があまりにも遅れてしまいます。
また、選択肢に時間制限があるので短時間で韓国語を瞬間翻訳するのは
私には無理と判断しましたので別のアプローチでクエスト内容を翻訳してみました。
超意訳・データ不十分・取り落とし・勘違い・・・色々とあると思いますが、
これを元手にして正確なクエスト内容を調べてくれる人が現れるのを期待します。
このような方法を可能にしてくれる事を実現してくださったxxxx様に感謝します。
ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/196.txt このような方法は危険であると指摘されましたら24時間以内に削除します。
それでは皆様、次バージョンでお会いしましょう。
>401 乙
>>401 モツカレー
最後の方はワロタよ。特に「お前を倒して俺が正社員になる!」
メッセだらけなんて、なんだかDIABLOみたいだな(;´Д`)
かもたれプチ情報にLV42レア武器の情報がありますな。 コピペ挙げるのもアレなので、アイテム説明の方を訳してみますた。 マグナブレード(大剣) - 熔岩で製錬されたという巨大で力強い大剣、その重さで粉碎する。 月光(短刀) - 実力有る刀匠が作ったと云う。噂によれば限り?が立ちこめている短刀だと伝わる。 ヨングア剣(長剣) - ヨングア?によって作られた長剣。優れた耐久性と威力を誇る。 ピナカ(棒) - 古代の神が使ったと伝わる強力な力を秘めた武器。 スコルピオンテイル(鞭) - 鞭の先が蠍の尻尾の様に作られている鞭。 ランス(槍) - 礼式用装われているが、まともに扱えばその威力は誰も想像できないと言う。 クリス(短剣) - 古代不足が使ったと伝わる旧不具ドルした短剣.わからない威力を持つ。 エンジェルスタッフ(杖) - 天使が下ったと伝わる星霧を、常人には扱う事さえ難しい杖。 ビランギ(片手剣) - 半端な鎧では無意味という、力強い片手剣、稀に見る逸品。 グラム(太刀) - 宝石で細工された派手な太刀。見掛に寄らず凄まじい攻撃力を持つ。 ハルペ(曲刀) - 有名な刀匠により作られた刀。易しく求める事が出来ない。 セビジイト(フレイル) - 歴代最強と呼ばれたゴムトサが使ったと伝わる武器。扱えるのはヒムドン位? マサクレ(斧) - 敵に破滅的な打撃を加える強力な斧。 機械翻訳99%+意訳1%、判らない所は?付いてまつ。 かもたれではスコーピオンと訳されてるけど、説明見る限り スコーピオンテイルっぽ。
突っ込んで調べたらスコーピオンですた(;´Д`)スンマソ
サイモンはきついな・・・
試しにサイモン倒したらEXP320Get
(;´Д`)経験が1倍になってるよ・・・
装備条件がきつくなったせいで(;´Д`)色々装備することが出来なくなった・・・
やっぱり1倍か。 本鯖がこの半分じゃなくてよかった。(;´Д`) 結局、体育服は撤去されちゃったのか? それともアドセルに売ってるん?
アドセルにはLv42武器しか売ってなかったりするんですわ。 貢げば何か出てくるかな?
スマヌ。42じゃなくて35だったっけ。
経験値直ってねぇ…_| ̄|○
テスト鯖落ちまくりですがな……角笛代3300seed損した(TT)
マリベリ人大杉('A`) 阿呆みたいにベリーが必要じゃ無ければなあ。
むしろベリーが1つの商売として成り立つのが問題なのかもな
まだ経験値直ってないやん。 こんな時に知らずにクエストこなしたりしたら悲惨だな。
アドセルって露天開けないのかヨ(´・ω・`)
雑貨屋の中では開けてたよ。
店の中なら開け…ってもう先に出されとる(;´Д`) 昨日死に戻りで帰れない香具師見て 信条の羽毛売って儲けようと思ったのに…
>>401 >>418 とっさのクエストは裏テク(?)使えば怖いもの無し
かもたれさんがそうして調べてた。つーか聞いた
テスト鯖Ver,1.01キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
とりあえず経験値は戻った。
軽鎧・忍者服が実装されますたーワショーイ
なんか不安定? 1分置きに落とされて巻き戻る
イスピンのセルフヒールが元に戻っていた 0.80のとき1桁しか回復しなかったときは泣きそうだった あと銀行に預けていたセラミックアーマーが消えていた ナンテコッタイ
>>422 SS撮って即ALT+F4で強制終了とかならやったことあるけど
こちらTEST鯖@1.01 今回はバグ修正がメインなのかな? 戦闘に関する目立つバグは今の所 発見できず。 またクエスト全解析すると死んじゃうのでパスw 今回は雑談モードで休憩しますかね。 #どっかのWebにアドレスやらバッファやら載せてたけど、 #あーゆー風に出力してくれるToolが欲しいです・・・
しかし装備のステータス制限邪魔だな せっかく色々なデザインの武器があるのに 装備が固定されちゃうから意味ねーよ( ゚д゚)、
ポイズンが地味に強くなってる。現在HPの5%がダメージになるみたい。 毒のダメージは3より低くならないみたいで、毒のダメージだけでは死なないみたい。(HPが1残る) lv2でもハニーベアが殺せるけど、とどめのダメージが低すぎるとEXPが入らない模様。 時間をかければ低レベルでもゼリーキングが倒せるかもしらん。 他には新モンスターのHP検証とかに役立つ? ・・・わけないか。(´・ω・`)
当方、よく炎でそれをやってますが、 経験値は同じく入りませんね。 まぁ、いいけど。(・ω・)
モンスターもLVあがることを発見。 ポイズンリーフゼリッピにスマッシュして遊んでたら、 いつのまにかLV+7、被ダメが16−>200になって死にかけた。。。 でも、経験値かわらなかった。(´・ω・`) 現在ジョーカーと名付けた高木ブーを育成中。
(;´Д`)パッチで命中が上がったんで、DOPナヤ倒しに行ってみたら・・・ 物理ダメ1900ぐらい軽減するのな(;´Д`)むちゃくちゃだ
天下一幸せ者引き大会クエストのスタートNPCは ナルビクPKゾーン周辺(座標394,244)に立っているタバコを吸った髭のオサーンである事が判明。 ちょっくらスクープしばき倒しに行ってくる。 (戦闘機発進AA略
古爪1個もDeNeeeeeeee!! もしかしてあれか?混乱の洞窟2階のスクープじゃ出ないんか? 説明でも試練の洞窟2階へ誘導してたようだったし。
混乱で拾った事は無いなぁ・・・ (;´Д`)というかそのクエストカードとか虎の牙ってきつくないか?
カードって何?レッドミネのカード?
そう、レッドミネのカード ドロップする敵がトランプドール
頃す!絶対頃す!
((((;゚д゚)))) 試しにトランプドールを倒しに行ってみたが・・・ (;´Д`)硬度のある武器だと雑魚だなぁ・・・その割には経験がよかった
それなら最初の2〜3匹で出たなぁ。 古鉄爪も何時の間にか持ってた。 虎の爪は出ないな。虎が一番数こなしてると思うけど。
癒し頃す!
そしてheal phz野郎共にリンカーンのヤカン…
あれ?ジケルボンスカルのおっさんに一回アイテム渡したら2回目以降受け取ってくんなくなったぞ? これもしかして10回分集めてからいっぺんにやらんといかんの?
DEXをランダムUPにしていたのに白魔法スキルが一番 多くなったのが悔しくて いつか再配分すると決めていた。 都合の良い事に振り直し制限無しになったのでやってきました。 目指すはランダムUPだけでDEXのリミッター45を取る事。 経験値が十分ではなかったので40を目標に何十回もやり直し、そして完成。 ここで気が付いた。 再配分前HP : 1141 再配分後HP : 686 (゚д゚)ハァ!?
ティチェルはHP増加下方修正されてんでしょ。
>>447 書いた後に思い出した。
そういや公知で「再配分後はリログしてください」って書いてあったな。
よしよし、それが原因だな。リログっとな。
最大HP : 652
(゚ д ゚)
>> 448 そうですー。でもここまで減るとは思わなかったって事で。 Lv 62でこれって・・・妥当なんだろうね。ムスケルの一撃で450ぐらい食らうがw
DEF上げるとHP40増えるよ。 10くらい振っとけ
つーか60以上なら100スキルなくなったことのほうが痛いと思う。 よく振りなおす気になるね。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/07 14:28 ID:tUd0Dai9
test版DLしてるんだが、後135時間だとさ_| ̄|○
日本語版が来るのが解ってるからレベルを上げる気がしないのは俺だけ? あと、レーム鯖での元チームメイトの韓国人にTWのプロモ動画貰ったんで、ここにお裾分けしようと思ったがサイズが20M以上なんだよなぁ・・・
魔力強化剤を出そうとライディア魔法店にひたすら貢いでたら一緒に18000のスクロールが出た。 これなんだろ?
久し振りにテスト鯖にログインしよう→まずは本スレチェキ→課金で( ゚Д゚)ポカーン→新テスト鯖倉でも落とそうか→鯖繋がらねええええ→繋がったぁぁぁ→残り135時間
_| ̄|○|||
>>454 上げなくても良いから入りたいな。
オンラインストレージを使ったらどうだろうか。
関係ないけど15skillはまだ有効?
459 :
454 :03/06/07 18:18 ID:+4LZLdFj
オンラインストレージが解らなかったのでアプロダに上げますた index2.org/anime/ ↑のサイトの「借り」って書いてある3つのファイルです rezで分割 パスはtelezweaverです
>>459 いただきました。dクス!
Apparition使われてるの初めて見た、カコイイな。
>>459 ありがとう、いただきました
パスが微妙に違っていたので戸惑いました
まぁすぐにわかったんですけど
4LEAFってどういうストーリーなの? イラスト見てると、すでにイスピンとマクシミンがペアっぽくなってたり、 ティチェルとルシアンが同じ制服みたいなの着てたりするんだけど。
よく見ると ろ でつな(;´Д`)
かなり無理矢理ですがな。
>>454 d
パス、狙ったのか素で間違ったのか、ちと迷いましたが
>>452 再配分する気になったのはDEX稼ぎたいのに〜の他に
>>457 さんの言ってるように15スキルはまだ有効かどうかってのを調べる為でもあります。
TEST鯖なんだから遊ぶ為、強くなる為ではなく
バグや仕様変更内容等の様々な情報を持ち帰って報告する。
これが私のTEST鯖でPlayする理由ですね。
で、まだ調査中ですけどスキル数15毎にではなくなってる気がします。
炎系スキルだけ取って行き、合計数22が時にINTの必要上昇ポイントが1点 下がったり・・・。
468 :
454 :03/06/07 22:15 ID:EvC9Rhch
どなたかtalesのオープニングムービーを、うpもしくはnyに流して頂けませんか? さっき久しぶりに見ようと思ったらいつの間にか消えてた…( ´Д⊂ヽ クライアント上書きしたときに消えてしまったようです いつ頃からムービー入らなくなってたんだ…、全然気がつかなかった
>>470 まだ公式にありますよ。
ただ、どーゆー訳かOCN等の翻訳Webを通してるとDL出来ないです。
素の公式Webと日本語翻訳した公式Webを2つのブラウザで見ながらやるのが吉。
>>471 ありがとう
もう手に入らないかと思っていました
>>469 さんの出してくれた表、見てると頭が混乱する・・・。
つー訳で自力調査。最大HPが652にまで低下。
どーなってるんじゃ。再配分する度に減ってくぞ。
あ、失礼。最大HP 625です。
しかしキャラの個性をだしたいんなら100スキルボーナス消す前に装備制限をもっと考えろと言いたい。 物魔複合とかやってたらいつまでたっても装備弱いまんまだぞ。
1.01って、1.00からしかアップデートできないの? いま0.80なんだが、一向に自動アップデートが進まん… 親切な方、ftpのURLを教えてけろ〜・゚・(ノД`)・゚・
>>475 魔法剣が来るまでは物理系で良いんじゃない?
来たら再振りすればいいだけだし
>>476 patchフォルダを退避させて見たら?
俺はパッチが当たらなかった時はそうしてるけど
479 :
476 :03/06/08 01:30 ID:8GmRo/tt
パッチフォルダ自体が落ちてこないのですよ。。。 最初の画面の rrrr が連続している下の方を見ると1.00の文字があるので、 1.00のみ自動アップデート対象なのかなぁ、と。 クライアントを直接落としたいんだけど、URLが分からんです。。。
482 :
476 :03/06/08 01:44 ID:8GmRo/tt
>>480-481 レスサンクス!早速クライアントを落としてます。
残り7時間か。朝までには落とし終わってるかな。。。
ステータスとスキルの関係ですが、相当 複雑になってます。 Type1(魔法攻撃型)ティチェルで 火炎系を上げてたらDEXやSTABのステータス上昇必要ポイントまで下がります。 火炎系ってINTのステータス上昇必要ポイントだけ下がるんじゃないの? もうお手上げ。
>>477 たとえばゴールドロッドはMR40必要。
火ティチェルは相当厳しいんじゃなかろうか。
まあそれはともかく、攻撃力同じなのにエタ杖より若木杖のほうがダメージちょいと上ですた。なんでだろ?
通常攻撃で15くらいだけど。
>>484 MR(魔法防御力)も攻撃力に関与するんす。
どっかに計算式が無かったっけ?見つからないや。
>>485 そうみたいですね。ヒールの威力上がったから気付きますた。
15skillですが、 実はずっと前から 「"先行系列のスキル数"が全てのステータスの消費ポイントの減少に影響」 だったのです。 「"各ステータスに関係するスキル数"がそのステータスの消費ポイントの減少に影響」 っていうのは間違い。
>>487 なるほど。じゃ、100/200スキルが廃止された今でも
スキルは取れるだけ取れって事でFAですかな。
Lvだけガンガン上げて後からスキルを取って、
そしてステータスに振ったら1つのステータスは99でポイント切れ。
次のLvで自動ステータスUPするからポイント温存して〜って感じで振ってみたら105まで行った。
緻密に計算すると同じLvでもステータスが15ぐらい変わるかも。
たった1でも大きく変わるこのゲーム。研究しがいがありすぎます・・・。
Type1(魔法攻撃型)ティチェルでのステータス変化具合
スキル系統 - 固定上昇 - ランダム上昇
無系 - MR - INT
火炎系 - INT - DEX
氷凍系 - INT - MR
雷電系 - INT - MR
白魔系 - MR - INT
共通系 - DEX - DEF
打撃系 - DEF - HACK
MPは999でカンスト。MRを70まで上げると常に満タン状態に。
通常 > Lv30ファイヤーアロー > 通常〜と20コンボ繋げても減らない。こりゃヤベェ。
折角のステ再振り無制限なのでDEX45以上の回避率実験してきました。 試した条件はLV48+DEX70、混乱B4のサイモンに対し100発回避。 結果、途中からサイモンx1とムスケルx6が加わるもノーダメージで胡座座り(;´Д`)スゲー 再振り前のLV46+DEX46だと余り回避出来なかった(5〜6割回避 事から回避についてはDEX45以上も有効なようです。
調子に乗って奥に進んでサイモン6匹に囲まれてみたら 30発目位でレーザーを喰らい始めてシボンヌ 岩石魔法よりレーザーの方が命中率が高い模様。
なんか再分配するたびにMAXHPが減っていく気がするんだが気のせいだよな? それとも最大HP減少のペナルティがあるのだろうか。
ムスケルJrって試練にいる奴ちゃうか?落とすアイテムもちがうし。
493 :
489 :03/06/08 10:47 ID:8RZmo0fq
書き忘れ。装備は高機動スーツ+ジョグで回避+8です。 更にDEX86に上げて試してみたら100発回避成功。 今はDOP達と殴り合いながら書いてますが、今のところ命中無しです。 ランダムで上げるには辛いステだけど、振っただけの甲斐は有りそうです。 私信、ココ見てるか判りませんが計測中逢ったティチさん。 盾すると言っておいてお役に立てず御免なさい。 素手だからタゲ取り難かったんです(;´Д`)
TALESWEAVER.NE.JP
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] TALESWEAVER.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] ているずうぃばーねっと
c. [ネットワークサービス名] テイルズウィバーネット
d. [Network Service Name] Talesweaver Net
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] KO5961JP
n. [技術連絡担当者] KO5961JP
p. [ネームサーバ]
y. [通知アドレス]
[状態] Registered (2004/01/31)
[登録年月日] 2003/01/22
[接続年月日]
[最終更新] 2003/01/22 16:07:02 (JST)
[email protected] 日本公式予定地?
>>494 talesweaver.jpかもしれない。
一応どっちもNexonJapanの管理下にある、はず。
スキルをガンガン取ってる香具師らは再配分が通常に戻って尚且つ3回終わっちゃった後、 次のパッチで上位スキルがドバーっと出たらまた最初からやり直すんだろうか・・・ どっちにしても韓国鯖より、今より整ったバランスで1からやれる日本鯖の方が ゲーム的には魅力だよなぁ・・・ その頃には武器アビリティモードとかクライシスモードとかって実装されてるのかなぁ
>今より整ったバランスで1からやれる日本鯖の方が むりぽ
かもたれのプチ情報に載ってる「Lv42のレア武器落とす敵」、 ゴーレムコマンダー って何処にいる敵なの? とりあえず混乱B5にいるゴーレムっぽいのを狩ってるんだけど。。
それで合ってる そこらへんの敵全部レア武器落とすんだよな・・・
DEX大振りってやばくないか…?
>>500 回避が強すぎるってことか?
とりあえず500おめ
たしかにやばい。敵がいつまでも死ななくてレベルアップで体力回復。 まあそんな育て方したくないがな。
(;´Д`)威力不足になるわけか・・・ でもDEXは60ぐらい欲しい、と思ったとあるボリスでした
>>503 つうかクレイアーマーどころじゃない寝稼ぎになるからっしょ。
敵も自分も死なないなら。LV上げるだけ上げたら振りなおせば良いんだし。
あれかもたれ工事中だ。 ・・・寝よ
>>504 敵が死なない程度の攻撃力じゃXP入らない訳だが
プチ情報掲示板無くなった? 42武器落とす敵忘れたぞよ。
>>公開討論 激しく嫌な予感(´Д`lli)ゞ
>507 42武器ってマグナブレードとかだっけ? このスレのどっかに書いてあった希ガス
>Lv42のレア武器落とす敵は↓の通りだそうです。 >デビルナイト : マグナブレード(大剣) , 月光(短刀) >ビズモル : ヨングア剣(長剣) , ピナカ(棒) , スコーピオン(鞭) >サイモン : ランサー(槍) , クリス(短剣) , エンジェルスタッフ(杖) >ゴーレムコマンダー : ピランギ(片手剣) , グラム(太刀) , ハルペ(曲刀) >ムスケル(混乱B3) : セビジイト(フレイル) , マサクレ(斧) >ソースはTalesGate21のTipBBSですが、SSも多数出てますし、 >多分あってると思います。 プチ情報掲示板あるじゃん( ´∀`)
>>511 漏れの書き込み直後に旧プチ情報が増えたよ。ここ見てるのか知らんけど。
それにしてもかもたれの管理人がんばってるな・・・ ぼくにはとてもできない( ´∀`) ついでに2代目管理人さんにも期待
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/09 17:01 ID:oNTKwV35
>>508 同じく・・・惨状を知ってるだけにね・・・
管理人さんの対応次第だろうな・・・
ここ数ヶ月TalesWeaver日本鯖まだかなまだかな〜と待ち続けていますた。 今日ついに我慢できずに韓国テスト鯖へログインしてみますた。 これはスゴイ。俺が今までやってきたネトゲーより遙かに楽しいでつ。 ハングル語がサパーリですが日本鯖が来るまでマターリしつつ色々やってみようと思ってまつ。 新参者ですがよろしくでつ( ・ω・) それはそうとこのスレのタイトルTalesWeaver in kr Combo 9 hit のin krは韓国の表しでしたよね。 日本鯖来たら新nameスレ設立でつか? これはこれで房が寄ってきそうで心配だ(´・ω・`)
sage忘れ 逝ってくる って辞書が・・・いつものPCじゃないので | 首
>>これはこれで房が寄ってきそうで心配だ(´・ω・`) そんなこと言っても既に515みたいな房が。 嘘です、許して。(;´Д`)人
>>517 σ(゚∀゚ ∬オレ?
ゼリッピの群れにリンチされに逝ってくる(lll・∀・)
日本鯖が始まれば「in kr」を取れば良いんじゃないか? わざわざテスト鯖用にスレ立てるのも問題があるから、統一スレということで どうせ最初はクローズだから人もそんなに集まらないと・・・ 思いたいな(;´Д`)
520 :
519 :03/06/09 17:48 ID:ZCUMPS5O
↑ 韓国のテスト鯖のことです
日本鯖来たときを脳内シミュレート 理想:韓国鯖とおなじオープンなコミュニケート 現実:厨のスクツ、第2のアレ …ま、まだそうと決まったわけじゃないんだ_| ̄|○||| ほら、その。最初からあきらめるんじゃなくてさ、 ゲームの雰囲気を作るのは俺たちなんだから、がんばろうぜ(`・ω・´)
かもたれの別館ってゲートとかテルワルと同じzboardですか・・(・∀・)イイ! あれなら過去の討論板に比べて管理の自由度が段違だから多少あんしん・・かな・・
>>521 このての話になるとそっちの方向にもっていこうとする香具師がいて激しく萎える
こちらTEST鯖住人@1.01 リニューアルしたかもたれ見てきました。 「会員だけの機能や貢献度によりランクが上がって〜」 ( ´_ゝ`)・・・ こちらに居座り続けて良いですか?
>>524 オレもそれ見て( ゚д゚)・・・ポカーン
その機能だけは禿しくいらんと思うがな
かも厨が育てられる場所になりそうだ
>>524 余計カキコしづらくなるな、掲示板に。。
とか思ってしまってごめんなさい。管理人さん。
>>524-
>>526 むしろ厨排除の為のものだと思うんだが・・しかも登録義務じゃ無いし
実際、名無しでも全然問題無いしな。
つまりあれか、お前等は匿名で尚且つ書き逃げできる場所の方が厨は集まらないと
言いたいのか?
って、もしかして釣られた?
会員の貢献度って、要するにTalesWorldみたく信用できる利用者に、考察やら新情報などを書いてくれる記者になって貰いたいんだろ 以前だってオーバーワーク気味だったし、実際、管理人さんだけで全ての情報を集めるのは無理だしな
連書き....別館のNoticeに書いてあるが また、メンバー登録すると発言数に応じてポイントが貯まります。 一定のポイントにより会員ランクが上がり、ランクにより特典が増えますので是非登録して下さい。 (掲示板管理権限,プレゼント,イベント優待権,情報優待権など) マイナス面を指摘されたし
いわゆる有力な常連がでてくると 大抵ウザイ取り巻きがでてくる
ポイントだけで特典はイランと思う。
有力な常連が俺ルールを出したとき、 取り巻きがそれを支持して俺ルール=かもたれルールになる。 同じく、効率の良い狩り方を出したとき、 そろってその狩り方で狩り始める。たとえ一般人に迷惑掛け捲っても。 MMOにおいて「教祖様と信者」が出てくるのは毎度のことだが それを育てる下地を作るのはちょっと…。
別にBBSのシステムに依らずそういう事態になることはある。 つうか絶対厨は現れると思っとけば対処も出来る。みんな変に反応しすぎなんだよ。
名前が出るかどうかは問題にはしていません。 名前は出ていても書き逃げも出来ますし、 匿名掲示板であっても誰が書いたのか判断できる部分も多いです。 ここですと、名前を書く部分もありますし特定人物である事を証明するキャップも存在しますし。 こちらにいつも書いているのは閲覧人数やレスポンスの速さが非常に良いですからね。 こちらの掲示板が匿名掲示板だった、というだけです。 確かに前管理人はオーバーワーク気味だった、というのは私も解っております。 だから管理人を交代し、自分(前管理人)は情報収集&提供に回ると言いましたね。 しかし第三者でも情報提供は可能です。 その情報提供をする人すらほとんど居ない状態なので 情報提供量によりプレゼント等〜と言い出したのも解りますが、 前管理人はSOFTMAX内でもそれなりに顔を知られているようですし、情報優待権の内容が 一般ユーザーでは知りえない or Nortice等で知るには暫く時間が掛かる内容だったらどうします? そんな「不平等な事をしますよ」ると公言しているのではないですか?
× : そんな「不平等な事をしますよ」ると公言しているのではないですか? ○ : そんな「不平等な事をしますよ」と公言しているのではないですか? 少々 頭を冷やしてきます。
選人意識が出やすくなるのが問題だな もちろん厨なんぞはどんな状態でも出るとは思うけど 助長するシステムはいらないんじゃ?って話
そう思うんなら見なきゃいいじゃん。
俺12月から始めたのに、マターリすぎだから、いまだに韓国でも低レベルだった。 日本鯖から始めて何も分からない奴にも、レベルやら財産やら知識やらで負けちゃうんだろうなぁ。 …ゆっくり友達作っていこう…。
>538 このゲームやたら時間がかかるから忙しい人だと全然育たないよね。 まったりペースでしか楽しめない事もあるしキニシナイ。 そんな漏れは12月から初めて未だにlv18(´・ω・`)
パソコンぶっ壊れて4月からTWやってないんだけど、日本鯖は6月中旬開始なんだっけ? 携帯からですスマソ、よかったら教えてください。
>>537 見なきゃ済む問題でしたら見ないです。
しかしSOFTMAXに公式ファンサイトとして認められたWeb Pageである事も忘れずに。
かもたれに何も期待していないならここまで言いませんよ。
>>540 そこまで正確に決まってる訳じゃないぞ
まぁ遅くとも7月中には来ると思われ
( Д)゚゚
なんか変なのが沸きましたね。
>>540 順調に進めば6月中にクローズβとの事。
ソースはTWの音楽作ってるスタッフ
>>534 >>前管理人はSOFTMAX内でもそれなりに顔を知られているようですし、情報優待権の内容が
>>一般ユーザーでは知りえない or Nortice等で知るには暫く時間が掛かる内容だったらどうします?
>>そんな「不平等な事をしますよ」ると公言しているのではないですか?
いくら親しくてもSoftMaxは会社
そこら辺の節度は弁えてると思われるが
情報優待権は精々公開には早い不十分な考察とか情報とかを仲間内で教え合うだけな気がする
>>544 可能性の1つ、と受け取っていただければと思っております。
で、ここらへんのシステムが変更されましたね。
とゆー訳で、1人で熱くなってしまい多大なスレ消費 失礼しました。
むしろサイトのことはそのサイトに文句すりゃいいんじゃないの。 わざわざここに書く理由はなんだ?
軽い気持ちで( ´_ゝ`)な気分になったのでそれを書いたら煽られた。 煽られたので、(新かもたれを叩く為ではなく)自分の考えを書いた。 OK?
ワロタ
やはりRO厨はどこへ行ってもうざいですね。
まぁ、漏れもROから流れてきたから、なんとも言いにくいが、
>>549 に同意はするけど、そういうことばっか書くと荒れるからやめようや?
ふむ。RO厨に認定されてしまったか。 じゃ、もう来ない方がスレの為になるか・・・。
そのROだが、韓国でのネトゲランキングで 1:リネ2 2:A3 3:TW 4:RO ってついにTWに抜かれたね
ちょいと質問なんでつが、 勇者の墓(Grave of the heros)の カップルリングというのは、何度も取れるもんなんでせうか? それとも、一度取って、チーム解散とかなって消えてしまったとき、 二度と取れなくなるんでしょうか? 後者なら気軽に取りに行けない(´・ω・`)
なんか勇姿の宝石だっけ?あれが貯まってきて鬱。 重さがあるくせに売れないし捨てられないし預けられないし。 あとアドセルのNPCの好感度上げてる人いる? とりあえず武器屋はヒールポーション(中)以上かライフポーションで上昇ウイングはダメ 他の二人はウイングで上昇ヒルポライポではダメ 武器屋のあんちゃんハートに矢が刺さるまで上げたけど今んとこ売り物追加なし。 まあないよねきっと。
>>554 魔法商店を音符まで、道具屋を羽ハートまで上げてみましたが何も無いですね。
ホワイトウィングやダークウィングはモンスターのレアのみかな?
>>554 あのどのモンスターからでもランダムででる赤い宝石だっけ?
あれなら普通に売れるけど。
違ってたらスマン。
>>554 >>555 アドセル武器屋/雑貨屋/魔法商店はどれも今のところ
高感度あげても何も出ないみたいです。
あのぼったくり魔法商店は何の為にあるのか…
今後に期待してみる
>>556 いつからか売れなくなった。
逆にいつからかムスケルの呪いの血が普通に売ったり落としたりできるようになった。
勇者の宝石は激しく邪魔ですね…
クリス以外の42武器が売ってるな。斧かな。
今日朝方狩りをしていたらいきなり横殴りが来まして(まぁ普通な感じ 横殴りに来た人がいきなり死なれました。 何がしたかったんだろう(;´Д`)
>>560 単にコバンザメじゃないかな
低Lvで20ぐらい与えて倒してもらうとウマー?
>>556 マサクレ(斧)ですね。性能見る限り魔属付いたキルウィンドって感じ。
でもHACKナヤは希少種なので、在庫の肥しになりそうなヤカン(´・ω・`)
(;´Дと 倉庫の肥やしとか言わないで・・・ 800kで出してるものの売れそうに無いし ちなみにカウルNPCに斧を売ろうとすると336550SEEDぐらいで売れる
必死こいて背中の羽について問い詰めてるヤシがおるな・・・相手英語わからんつってんのに。
ゼリーキング(゚∀゚)TUEEEEEEEE 藻前等チーム組んでぬっ殺しに行きませんか?(つД`)
武器屋でアイテム買おうと思い武器にカーソル合わせて右クリックしたが 何故かアイテム詳細が表示されん。 何で?誰かわかる人教えて(ノД`)
>>558 売れちゃう私のはバグですか?
>>565 装備制限きつくなったからLv12くらいないとソロしんどいね。
また白い羽根つけてる人に粘着してる・・・ (;´Д`)タチ悪いな、あのティチェル
>>569 残念、すでに「ティチエル」だ。
~~
だが、俺もこの名前慣れないよ(´Д`;
「ティチェル」のほうがかわいいのになぁ…
アンダーラインずれた、鬱
それを言うならマキシミンに・・・最初見た時思わず笑ったんだが・・・
>>572 ヽ(`Д´)ノ
リフクネか・・・
リーブンの方が良いな(´・ω・`)
ぶぅぶぅがトゥトゥだったと判明しても、 「ぶぅぶぅの方がいいからそっち使う」との英断を下された 先代かもたれ管理人様の心意気は一切受け継がれていない模様
>>574 ぶぅぶぅはぶぅぶぅのままだよ。
たぶんこれに関しては変更されないような気がする。
576 :
565 :03/06/11 00:05 ID:3lp5/Sto
低レベルなボリスでつ(´・ω・`) クレイアーマーとかブラインドとかポイズンで何とかなると思ったけど 卵投げが強すぎ(´Дと) ナヤトレイじゃないと低レベルクリアは無理ぽ・・・。 同じキャラでもゼリーキングに挑戦できるから レベルもキャラも関係無しで藻前ら新キャラ作ってぬっ殺しにいこーぜヽ(`Д´)ノ
で結局背中の羽の情報は得られたの? あれ聞いてたの日本人だよね多分。
久々に来たら課金だわバージョンしこたま上がってるわかもたれ新しくなるわ叩かれてるわで・・・ そのワリにここのログが進んでないから流れは把握しやすかったなw で、あちこち見まわして一つ気になったんだが、かもたれに対して(`Д´)とか(´Д`)て思ってるやつ、 テイルズやってるやつの中で、まじめにテスターの役目してたのかもたれさんしか居ない気がするんだが その辺どうよ。 「チッ、いいよな〜自分だけ」と言いたげな香具師達は自分がどう行動して来たか聞きたいんだが。 (もちろん自分のためじゃ無くゲームの発展のためな)
そりゃそうと、 ドップルガンガー・・・・
ビズモルたんに2800*10発当ててるティチェルはINTいくつでつか? 100スキルなくなった今永遠に届かないような気が・・・
>>578 かもたれ経由ではなく直接SOFTMAXにMailしてます。
ただし機械翻訳100%だけど。
致命的じゃないバグはこっちでも内容を言ってます。
>>568 勇者の宝石ですが、今色々やってきましたが
とりあえず売却画面では文字が黒くなっててドラッグできず。
ダブルクリックでとりあえずしたのウィンドウには入るが、
売却ボタン押すとメッセージが出て売れずに戻ってくる。
というのはテスト鯖v1.01の話なんですが、
もしかして本鯖だとまだ売れたりします?
本鯖はチェックしてないんでわからんですが…
>>581 俺もとりあえずメールだな。
機械翻訳と日本語そのまんまの2パターン送るようにしてた。
>>582 もしかしてアイテム間違ってるかなぁ。
俺もテスト鯖1.01なんだけど。
癒し頃ヌの人が…。
勇者の宝石は('A`)赤いヤツだからな? 間違っても勇者の墓で出る丸くて青い宝石じゃない
そろそろ勇者の宝石何個集めたか自慢でもしてみるか? しかし、勇者の宝石イベントってどう進行するんだろう? 何処かに受け取ってくれるNPCでも居らんかのぅ(´・ω・`)
今日武器屋で名前がハングル語の人がローマ字で 「SAITAMA! SAITAMA SAITAMA! SAITAMA SAITAMA SAITAMA〜〜〜!!」 と言っていました 教えたの誰だよ_| ̄|○
結構韓国人知ってるんだよね
591 :
587 :03/06/11 19:37 ID:YSphUv5f
その後そのまま聞いていたら 「ONIGIRIWASSYOI!ONIGIRIWASSYOI!」 もしかしてこの人達2ちゃんねる見てる?(;´Д`) いや・・・まさかな_| ̄|○
漏れ、ハングル名キャラ持ってるが 日本人じゃないか?それ
>>590 一応公式探してみましたが有りませんでした。
削除された?
作者のti:v氏のサイトにはあったけど。
漏れの知り合いの韓国人は2ちゃんねら。 「書き込んだ事は無いが日本語の勉強になる」だって。 このスレも見てるそうです。(;´Д`)
串使えば書き込めるのに(・∀・)ニヤニヤ
2ちゃんねるってROM人口かなり多いらしいよ
>>593 初心者手引きのマンガはあるんですがねぇ。
ありがとうございました。
テスト鯖、人数過多によるログイン制限数まで行ってますな。 で、ようやく入れたら目の前にAFK看板。 カンベンしてください。あんた何しに韓国鯖の、しかもテスト鯖に来てるんだよ・・・。 という愚痴。
寝てますAFKや学校AFKなら愚痴の気持ちもわからんでもないが、たかがAFKで そこまでいうものか。 漏れだって飯や風呂の時AFK看板だす、いちいちログアウトめんどくさいし、やめて ちゃんと落ちろってか?
>>585 確認として4文字で真ん中にスペースついてる赤い宝石のことだよね?
>>599 1〜2分程度席を外すとかならわかるが、
風呂とかは落とすと思うんだがなぁ。
>>599 あんたが遊んでたROと違い、
TWには最大ログイン人数が決められてるんだよ。
わざわざ看板まで出してAFKされると他の人が入れないんだよ。
何もしてないなら落ちれ。覚えとけ。
これは釣りだな そうでなければ単なる自己中だ
>>602 いや、勇者の宝石は5文字だ
尖ってて砕けたような感じの宝石
チョパーリは謝罪と賠償おつゆ!
本当に入れないや 朝起きてやるか…
>>605 そうだったのか、全然違うことに話し引っ張っちまってスマン
チョコパイチョコパイ
打撃系のランダムUPは、選択した攻撃タイプの苦手なステータスが上がる模様。 (ナヤの場合、STAB型はHACK、HACK型はSTAB、複合型だとDEXが上昇) INT系キャラは判らんので誰か報告おながいしまつ。 あ、無制限再振り今日までだから気をつけてナー(;´Д`)
ログインできねー(;´Д`) もしかしてログイン人数制限で落とされてる? せっかく急いで帰ってきたのに_| ̄|○
>>610 ということは実は打撃系は選択した攻撃タイプごとに上昇するステータスが違うのか…
>>610 ひょっとしてオートUPとランダムUPは最初に選択した攻撃タイプによってそれぞれ違う?
それとも攻撃タイプごとに異なるのは打撃系のランダムUPのみ?
自分で調べようと思ったけれども、中に入れそうもないので教えて下さい(;´Д`)人
616 :
610 :03/06/12 23:20 ID:0BPZkArk
>>614 確認の取れたのはナヤだけですが、
武器系列毎に異なるのは打撃系ランダムUPのみのようです。
再配分は明日の午前10:00までと公知出てますね。
振り直ししたい人はお早めに…。
ネーミング納得いかねー――――――!!!!!
とりあえず、マキシミンのステータスボーナス 風系:DEXが固定:INTがランダム 雷系:INTが固定:MRがランダム 黒魔法系:INTが固定:MRがランダム 共通系:DEXが固定:DEFがランダム 剣技系:STABが固定:DEXがランダム 刀技系:HACKが固定:DEFがランダム
619 :
614 :03/06/12 23:41 ID:Nz00YkWw
>>615 習得スキルとかじゃなくて、キャラ作成時に選択したタイプじゃないの?
>>610 を調べる場合は打撃系スキルの習得数を一番多くして……ってマキシミン打撃系スキルないよ(;´Д`)
つまり、キャラ作成時に選択したタイプによってLVUP時のステータスのオートUP、ランダムUPに変化があるのかという話だと思う。
間違ってたらスマソ
>>616 なるほど、ありがとうございます。
ウチのキャラもナヤだから他のキャラは調べられそうにもないな…
>>619 打撃系以外にもその要素が有るかもと思ってマキシミンで調べた結果、無かったと
ちゃんと、キャラタイプも変えて試したんでその点は問題無し
621 :
614 :03/06/12 23:52 ID:Nz00YkWw
>>620 勘違いスマソ(;´Д`)人
他に打撃系のあるキャラはイスピン、ティチエル、シベリン、ミラ…どれも調べられねぇ_| ̄|○
>>621 いや、俺も言葉が足りなかったよ
デビルナイトにでも切られてくる∧||∧
さっき気が付いたんだが敵の攻撃もクリティカル倍率1.5〜2.5なんだな 混乱ムスケルに1600喰らって初めて気が付いたよ(通常600〜) ええもちろん即死でしたよ_| ̄|○
頭じゃなくて背中につける羽みたいなのは誰が出すの?
ここの住人達皆様にアンケート。 TalesWeaver用チャットを設置しようかと思うのですがどうでしょうか? チャットの主な利用は交流目的での設置です。 使用するチャットは荒らしを強制退室させる、ログ消去、ログコピーや秘話会話などもあります。 この2ちゃんねるで会話も良いですがチャットを設置して積極的は交流はいかがでしょう。 やめておいた方がいい、いらないよ、との意見が多ければ見送ります。 皆さんどうですか?
つい最近はじめてみたんだけど・・・ このゲーム、曲イイね 大抵のフィールドの夜の曲とかマッタリしててイイ STABナヤトレイで日本β来るまで細々とやらせてもらいます
それ用のチャットは必要ないと思う。ゲーム内で出きるし、ここもあるし、せめてMSNに立てるくらい。
一応IRCがあるんですが・・・
公式に置いてあるBGMと、クライアントのBGMって音質違うの?
>4G: Tales Weaverのイラストは,日本でも有名なKim, Hyung Tae氏が担当しているとい >う噂を聞いたのですが,実際のところどうなんでしょうか? >SOFTMAX: それなんですが……,実はイラストレータが,自分の名前を出したくないと言って >るんですよ。だからこの質問には残念ながらお答えできません。本当にすみません。 うおおぉぉ、何かカッコいい。
ばか。それはパクリすぎで恥ずかしいからだろ。(;´Д`)
(;´Д`)4leafのキャラをリメイクしたんだからパクりとは言わないんじゃ?
パクリは韓国の特権だもんね(・∀・)ニヤニヤ
>>629 全部192Kbits/s, 44100Hzですね
全然知らなかった、教えてくれてありがとう
635 :
625 :03/06/13 20:46 ID:aUUJibVu
そっか、チャットはやっぱり不要か(;´Д`) ログイン人数制限とかで弾かれた場合とかで集まれるかなとオモタのですがね。 それはそうとテスト鯖のログイン人数制限って何人なんだ? 誰か情報もってないでつか? 最近良く弾かれる(・ω・)
>635 4k前後って韓国のスタッフから聞いた事がある。 今はもっと入れるようになってるかもしらん。
クライアントがぜんぜん落ちてこネー・・・・ _| ̄|○
>>636 4kは本鯖だろう
大体4k上限ではじかれるとすると
なぜあれほど狩場がすいているのかと
スマソ、3ヶ月前の話なんで。(;´Д`)人 βで負荷テストも終ったし課金に伴って上限が下がったのかな。
まぁ多くて1kぐらいか
なんかリザが取れないんだが…条件変わった? 現在白はヒールリカバリが5、バリア3ブレス1ワイドヒール8 オーラウォール1キュア1のLV25白ティチェルでつ。(´・ω・`)
>>639 上限は変わってないと思うよ。
今月になってから爆発的に人が増えただけ。
どれくらい増えたのかを日本人比率で言うと、
5月頭〜末の1ヶ月間で日本人に出会った数はたったの4人。
でも6月頭からはどの時間にログインしても必ずローマ字会話を見るぐらい。
自己解決しました。 バリア4ですたか。。。
結局、公式のほうが音質いいの? 音楽の知識まったくないんで…。
日本鯖遅いな(;´Д`) 公式HP開設、ネトゲサイト等で告知される ↓ 一定の宣伝期間 ↓ 登録受け付け開始 ↓ クローズβ開始 一定の宣伝期間が最低1週間あると予想する場合7月前〜過ぎになるか。 6月中には来ないかもしれない_| ̄|○
6月中は無理だろうな
ローカライズはいつから始めたんだ?
648 :
645 :03/06/14 11:49 ID:kBre6a3Q
追記 7月中旬に開始されると予想するならば 7月中旬クローズβ開始 ↓ 夏休み突入 ↓ 朝から夜中まで一日中人が溢れかえっている ↓ 横殴りシーフマンセー クローズ募集人数にもよるがあんまし多いと・・・・(;´Д`) 鯖がいくつ作られるかによってかなり違って来そうだ。 実際今のところ韓国テスト鯖でプレイしてるわけだが 韓国の人に横殴りされてもあちらの方におじゃまさせてもらってる立場&もう慣れた つーことで別に平気なんだが 日本鯖が始まってから堂々と横殴りされたりすると、 「相手が同じ日本人」だから無性に腹が立つような予感。 また俺ルールで特定モンスが占領されるのか。 勘弁してくれ(;´Д`)
RO厨がさっそく俺ルールの布教活動か。おめでてえな。
俺ルール キター
夏休み前にはクローズ終わらせて雰囲気を決定してくれ…。
別の意味で日鯖は早く出来て欲しいけど その為にテスト鯖がjpブロックされる可能性もあると思うと・・・。 まぁ、かもたれもテスト鯖に適用された内容はいらない(に近い)事を言ってたしなぁ。
653 :
645 :03/06/14 13:06 ID:kBre6a3Q
布教活動のつもりで書き込んだんじゃないのに。 今まで色々なオンラインゲームを見てきてどれだけひどい有様か知っている。 (全部を全部やったわけじゃない・スペック、グラボ愛称でダメなのあるし) TalesWeaverを同じ道へ行かせたくない。何か方法はないのか。 みんなはどう思っているか知りたくて話題作った。 RO房なんて言われるとは思わなかった。 もういい、私の発言は無かったことにしてまた賑わってください。 くだらない話題作ってごめんなさい。
>日本鯖が始まってから堂々と横殴りされたりすると、 >「相手が同じ日本人」だから無性に腹が立つような予感。 >また俺ルールで特定モンスが占領されるのか。 >勘弁してくれ(;´Д`) この部分が俺ルールかと 横殴りマンセー
>>653 追撃してスマンが、2ちゃんじゃそういう自意識過剰なとこは好かれんよ。
ルールだのマナーだのは、ここでどういう意見の流れになろうと
実際にはなるようにしかならん。話すだけムダ。
実物のRO見てきてそこらへんを認識してないから、無駄にRO厨なんていわれるんだよ。
>日本鯖が始まってから堂々と横殴りされたりすると、 >「相手が同じ日本人」だから無性に腹が立つような予感。 もっとママーリしる
堂々と横殴りって発想がもうね。
658 :
645 :03/06/14 13:41 ID:kBre6a3Q
そっか、俺ルール布教なんて言われた原因は私なんだね。 書き方マズったから一応わかって欲しいことだけ言うね。 横殴りマンセーを読むと横殴りしまくりで最高だ と読めるが、私は 横殴りマンセー状況になってちょっと辛いなぁ と言いたかったの。 実際横殴りされたからといって粘着的にぎゃあぎゃあ言うことは無いし (状況によっては狩り場変えたり落ちたり) 実際ネトゲーは急いでやることは無くてまったりやってます。 少なくとも私は他人に被害を与えるようなことはしません。 思わぬところでやってしまった場合必ず謝罪します。 くだらない話題作ってごめんなさいね。 また明るく話しましょう(;´Д⊂
>>645 それでいいんじゃないかと。ってか大多数は一緒の事考えてるよ。
ただ、ROとかTWの「マナー」の悪さ、現地自治厨の多さは異常。
マンセーとか言ってるのはただ単に韓国語分からないだけかと。
一番騒いでるのは現地人。
まあ、粘着せずにママーリイコウヨ
横殴りって単語自体RO出自でしょ。
661 :
659 :03/06/14 14:12 ID:CDvo6VmO
>>660 KSとかlooterとか嫌われるのは昔から
運営側がマナーどうのこうの口出しするのはRO位から
ROに拘る必要ないかと
リザードローブっぽいの売ってるけど異様に弱いな・・・
ROとかroで反応してるのかあぼ〜ん(;´Д⊂ヽ
テスト鯖v1.02キター。 とりあえずナヤのクナイ投げ発射間隔の修正を確認。 …と書いてたら落されますた(´・ω・`)
V1.02来たようですね。 私はパッチ中に止まってしまう。 どうすれば_| ̄|○
バグ修正のみで特に大きな実装はなし、かな。
>>666 むしろバグ搭載。
試練の洞窟で無敵ラバー増殖中
というかほとんどのマップでモンスターが止まってる
現在無敵ハニーベア相手に208HItかましてきました。 (´・ω・`)
新パッチが何故か一向に進む気配が無いため バージョン1.02クライアントをダウンロード中。再インストする。 >>というかほとんどのマップでモンスターが止まってる 敵は攻撃してくるの?
攻撃してこない。 イグニッションしてもダメージ表示でない。 状態異常の回復すらしないが、画面外に出て戻ってくると戻ってる。 サンドバッグ状態なので経験値は入る。 そんな感じ。
つーことは延々と左クリック押しっぱなしで稼ぎプレイが可能なのか。 効率はあまり良くないかもしれないが敵を選べば結構稼げる予感。 これは早めに修正して欲しいところですね(;´Д`)
今落とされました。 すぐに修正パッチ来るみたいです。
今バージョン1.02クライアントをダウンロードしてる私はどうすれば〜(;´Д`) ダウンロード中止しておとなしく待つか(;´Д⊂ 仕方ないので今のうちにデータまとめておこうっと
レア取ると名前のウィンドウが上からすーっと降りてくるようになったみたい。初めて見たときはびびった。 ところでSOFTMAX-WAVEの今後実装予定のアイテムのホワイトウイングってもう実装されてるよね? テスト鯖だけ?
>>675 左上から下にツツーっと出るね。
ホワイトウイングは偶に見かけるけどGMっぽ?
>677 403
解決しました ファイルも消しときました すみませんでした(;´Д`)
>677 人多杉
>>677 翻訳サイトに通してみるだけでもしる
翻訳すると「接続人数が超えてるのでログイン出来ません」みたいな事を言われてるっぽい
こちらTEST鯖@1.02 なかなかログインさせてくれませんね。 魔攻上昇クエストが発生しなかったので間防上昇クエストから。 魔防上昇クエストはナルビク魔法商店からスタート。 選択肢1でクエスト続行。 クラド魔法商店のニモイに話すとラバーの触覚20本を請求。 渡すとプルリングの卵1個・経験値500(TEST鯖だから1000)ゲット。 材料不足だから精霊草5個・鮫のヒレ10個を請求される。 渡すと「合成回数が4(MAX)だとダメだよー」と説明されて一旦 会話終了。 再度 話し掛けると2つの選択肢。 1で防具(鎧)の魔防上昇、2は「ちょっと待ってください」 ですが、ここでバグ発生。 1を選ぶと魔防上昇&クエスト成功メッセージが出ますが実際は上がっておらず、 また話し掛けると「魔防を上げるか?」の選択肢。 以上。
ペパーミントカクテル: かもたれではアイテム合成欄を見ると ロイヤルゼリー1+いちごシロップ5+キウイシロップ5+バイオレットハーブ5 アルフレッド「妻の形見」クエストを見ると シャンペン+キウイジュース5+いちごジュース5+バイオレットハーブ5+ロイヤルゼリー となっているが1.02では シャンペン1+ロイヤルゼリー1+いちごシロップ5+キウイシロップ5+バイオレットハーブ5 で合成可能。
勇者の墓リニューアルですか? 文字さえ読めれば凄く楽しいのだが…。 まぁ、でも、まずクリアできない雑魚な私でも気軽に逝ける変更はうれすぃ。 ゲームの中でもタダゲー厨とかいうなよ?(つД`)
0.75以降から発生していた「詠唱したまま歩ける」というバグは直ってますね。 戦闘関連で目立ったバグは 攻撃スキルを使用後に即 通常攻撃をするとディレイゲージが減らない(攻撃は可能)事ぐらいですね。 それでは皆様さようなら。 どこかで縁がありましたらヨロシクです。
ドップルガンガーの森
なんか今日起きてから一回も入れない。人多すぎのウィンドウすら出ないんだけど漏れだけ?
>>687 今まではポップアップウィンドウだったけど
1.02からはパスワード入力欄の下にメッセージが出るようになった
ログイン出来なくてあまりにも暇だったのでかもたれを隅々まで見てたら気付いた。 Lv UP時の取得ステータスポイント、 最初はLv1〜6(最初のLv+5)で2ポイント。7〜22(+15)で3ポイント。23〜48(+25)で4ポイント。 って事は49〜84(+35)で5ポイント、85〜130(+45)で6ポイントと続くのかもしれないけど 確認できる訳が無いよな。 誰か85直前の人って居ない?
落とされた…
俺も落とされたよ…
入れなぁ〜い。 やはり土日は人多いな(;´Д`) 今日は諦めるか(´Д⊂グスン
敵死なないんですが
再起動までおまちくださいo(゜ゝ゜*)o
攻撃できないんですが…
これ巻き戻るんだろうか…?
>>695 某MMOのGMの顔文字(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なんだかんだで知ってるやつは多数かと 別に全員が全員アレでもないし そういう俺もそこ出身 個人的にはTWは、もっとスキル取得制限が厳しいとおもしろいのにな どうがんばっても半分取得が限界とか
やぁ('A`)ノ
('A`):y=- |('A`)ノ ('A`):y=- |('A`)*∵;: 練りカラシ部屋|'A`)つ('A*) まったく、世話焼かせやがって 練りカラシ部屋|<アヒイイィィ!!!
saba ochita?
このゲームって何気にお金溜まりにくいゲーム? NPCの物価が高いのかな? 交渉で安くなるって言ってもそこまでの道のりがまた大変そうだし・・・
>>704 地道に敵倒して出たアイテム集めて売却するべし。
序盤はとにかく貯まりにくいから無駄遣いしないようにね。
レベル5(だったかな)までは死んでもペナルティ無いからHPは気にしないで狩りしまくるのも手。
HP回復は座って待つか町の白い服着た女性に回復してもらうと良い。
序盤で薬買って使ってると金が持ちません(;´Д`)
>704 クエストを上手くこなして無駄な武器と防具を買わないように汁
707 :
704 :03/06/16 17:02 ID:yPfg+M/T
丁寧なレスサンクス〜 現在結構進んであとちょいでlv13になれそうなとこ 赤ネコをピアッシングスロストでポコポコ叩いて稼いでるとこです 経験値を稼ぐかお金を稼ぐか・・・ 武器防具を新調するだけで大分狩場が変わりそうな気がするけど どっち優先がいいっぽ? クエストクリアする時期が結構重要っぽいので とりあえず後に残しておこうと考え中
>>707 スキルは上げてる?
私のやっていた例をちとあげてみようか。
スキル全部総取りルシアンの場合:
レベルアップがとにかく遅い。
使わないスキルまで上げるため無駄に経験値が沢山必要。
現在101スキルがないためスキル取るのは必要最低限で良い感じがする。
レベルアップが遅いかわりに敵からのアイテムが沢山手に入るため金はかなり増える。
その代わり時間がかかります。根性あるのみ。
スキル放置、レベルアップ重視ルシアンの場合:
レベルがとにかく上がる。ガンガン上がる。
でもスキルが弱くコンボがしにくい点などが上げられる(やり方次第でどうとでもなりますが)
敵が落とすアイテム数とレベルアップのスピード比率によっては金不足に陥る。
金が無い状態でレベルばかり上がると、
レベル上がったのに装備を強化出来ず新しい狩り場へ行けない。
こんなことになることもある。
こうなると入手経験値が低くなってしまった狩り場で金稼ぎをしなければいけなくなる。
レベルアップ重視の場合クエストをうまく使わないと金不足一本道かもしれない。
私が随分前に実験した結果なので絶対こうなるとは言えません。
あくまでも参考程度にしてください。
追記。 キャラによって全然違うこともあるので気を付けて。 戦士型と魔法型ではかなり違いがあると思います。
Lv60辺りになると同じ経験値量でも必要最小限のスキルしか取ってない人と 全取りした人を比べるとLvは2ぐらいしか変わらないのに 中身(ステータス)は全然 違うんだよな。 Lv重視の人が後からスキルを取っても全取りした人と同じにはならない。 まぁ、日鯖移住を前提にしてる人はLv重視で行けって事で。
>>710 まぁ新スキル追加されたりすると取得制限とかかかって
全取りはそれら覚えられないとかになるってことだし。
スキルをとるかステータスを取るかになるんだろ。
たぶんだけど、先行スキルじゃないと必要ポイント軽減の効果は無かったような まぁその系統のスキルは全部取る事になるだろうから新スキルは取れないが・・・ 他のスキルなら関係無しに放置してもヨサゲ
>>712 だね。
もー101ないから必要pointが増えた時に計算して
先行skillをpoint減るギリギリまで取るようにすればOK
うまくやれば先行skillも全部取らないで済むコト多いよ
1.03キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
パッチ1.03キター。 ところで先行Skillと減るStatsの関係がいまいちわからんのですが。 Stab系が最高で、それが5ごとにStabとDexの取得Pointが下がるでFAですか?
クライアント落ちてコネー('A`)
パッチなかなか落ちてこない やっと26/135
FAじゃないっぽいです 表には出ないものの1毎に減少してるみたい さらに100%上がるステとランダムUPするステが大体の場合下がるわけだけど ランダムUPする方が減少が少ないっぽい
>>718 なるほど(;´Д`)難しい
それは現在最高のスキル以外では無意味ですか?
※14の剣技がある時に刀技を13まで上げてみた、とか
たぶんスキル保持数が最高の系統のみ有効だと思う ステータスの計算は複雑だな・・・(;´Д`)
じゃ、なんで俺のキャラは再振り時に同じステータス(Stab102)なのに 必要ポイントが1系統のみ全取りの時は10だったが全系統取りの時は9なんだ?
MP不足のエフェクト追加 あとドロップが以前より見やすくなってるような気がする。なんとなくだけど。
>>721 再振り前と後でステータスは同じでもキャラLvが違ってたんじゃないか?
必要ポイントにはスキル数、ステータス値の他にキャラLvも影響するから
Lv差の微妙なところで違いが出たんじゃないかと…
Lvも一緒だったら…どうだろうな(;´Д`)
>>717 何回も切って、早いと思うところにしたらいいよ
なんだか・・・攻撃力が低いのかSTAB極振りが悪いのか うちのナヤはピアシングスロストを絡めたインフィニティコンボ頼りな戦闘を繰り返し中・・・ 周りの人がほとんどインフィニティ使ってないんだけど 単に周知度の問題なのか、何かデメリットがあるのかよくわからない かもたれ見た限りでは特にデメリットみたいなのはなさそうだったけど・・・ 無理やり気味に強いのと連戦できればしたほうが 経験値効率は(あと個人的には精神衛生上の問題で)いいっぽいので 結果的にそうなるんだけど皆どんな感じで経験値稼いでるのかな・・・
>>726 自分は武器選択はSTABだけど、HACKも適度に振ってSTAB寄り複合型ナヤ。
現状、威力制限が有って最大9倍を誇るバックスタブも激しく(´・ω・`)ショボーン
…なので打撃系スキルがお勧め。コンボ繋ぐだけなら心眼LV2で十分でし。
XPは元々2倍なので余り考えてません。マンネリにならない程度に
クエストアイテムやレアを狙ってる間にLVが上がると云う感じ。
漏れ(イスピン)の場合はレア狙いで敵を選んでる。 Lv20〜Lv54 ラバー(カサンドラ) ゲト Lv54〜Lv60 ムスチャパ(ブリンガンダイン) 諦め Lv60〜現在 ゴーレムコマンダー(ピランギ) まだ出てない 今はカサンドラ級の武器の価値が無くなったので、 楽に狩れる敵を黙々と狩ってた方が金も貯まると思うが。
装備に属性ごとの魔法攻撃力が新しく設定されるみたいだけど、 これって既存の武器はどうなるんだろ? アクセとの組み合わせで更に変化するとか書いてあるし
実装される前までのアイテムは0にされそうなヨカン>属性魔法攻撃とか
それにしても日本語版のアナウンスの欠片も無いな・・・ かもたれさんにも情報入って無さそうだし・・・ もしかして失敗?#゚Д゚)
公式サイトに日本語でなんか書いてあったくらいで、日本版の情報の気配がないなぁ。 つかあんなことしてくれたおかげで、ブラウザがなんか韓国語読み込まなくなってしまった…。 まぁ日本語で書いてくれたのは嬉しいんだけど…。
ってか寂れすぎですよ、お前ら。 日本鯖が来るまでこの状況が続くのかね。。 って事で、今更感はあるがネタ振り。 「このスレの住人は日本鯖でプレイする予定はあるのかね?」 俺は全くないのだが。ここ1ヶ月弱、ほぼ放置状態ってのもあるし・・
俺は韓国語読めない、書けないから 「MMO」の根本たるコミュニケーションを ちゃんと取れる自信なかったし (一応英語は出来るけどそんなスラスラは無理。 日本人とだけコミュニケーション取ったり 英語迷いつつ打ち込んでるうちに去られる可能性があるくらいなら、 つことで韓鯖には行かなかった。 ここROMって日鯖待ってた、ずっと
それが懸命だろうな。 英語がスラスラじゃなくても何とかなるけど、はなから韓国人と交流したがらない奴がいて困る。 そんなことなら韓国鯖しないほうがいい。
>>732 > 韓国語読み込まなくなってしまった
ブラウザの文字コードが日本語オンリーになってるんでは。
来月ソウル行ってくる。 NEXSONでも見学しようかと (w
>>732 エンコ設定確認した?
>>734 相手だって英語が母国語って訳じゃなし、気にしない。
韓国プレイヤーの大半は十代半ばで英語力に大差無いよ。
大事なのはお互いの話す意志。
>>735 まぁ、人の集る所色んなのが居るものだからマターリ( ´∀`)
739 :
732 :03/06/19 16:39 ID:l61jr9Cz
Opera使ってて、IEなら普通に表示出来ます。 エンコードを韓国語に合わせても、何も変化なし…。 再インストールしようかな。
韓国では大抵の人がローマ字の名前だったと思うけど、日本鯖きたらどうする? 例えば韓国で、「Anpanman」だったとして、日本鯖に来て「アンパンマン」にしたら、 名前変わっちゃって色々困らない?
大抵の人が英語名だと思うけど。
英語名にしたらどうも日本人から外人だと思われてた事が何度か 今更変えれんしな・・・ 流石にテスト鯖では台湾人は見るが、他は滅多にみないな・・・
1.05キター('A`)テスト鯖 高Lvの狩場、もはやボリスのクレイアーマーじゃまともに防いでくれんのだが・・・ DEX上げないとやっとれん、しかも堅いから威力も欲しい Lvが足りないだけなんだろうか・・・ゴーレムコマンダーを狩ってる日本人のLvは大体いくつなんだろう 時折あのMAPで日本語を聞く時があるんで日本人も居るはずなんだが・・・ ('Aと 後、レア剣出ません
>743 かもたれのSS板(ry
いや、あれは・・・ (;´Д`)100Lvは流石に無理です、勘弁してください
ゴレコマよりサイモンたんのほうが全然手ごわいんだが・・・まあティチェルだからか。
人多すぎウィンドウが復活したみたいだな。
コンボフィニッシュのピヨリが一瞬で治るようになった
敵に属性(に似たようなモノ)が追加されたのが原因。 例: スチールメットにはパラライズが一瞬で消えるがフリーズは1.04と同じ。 トランプドールだとパラライズは1.04と同じなのでこのスキルのバグでは無い。
てことは武器にも増えてるのか?
>>743 漏れLV50位からクリス狙いで潜ってるナヤだけど、
ゴレコマは回避60もあれば完全回避できる。
DEX上げてないならクッキー食いながらガンガレ
サイモンたんは70あっても喰らうけどナ(´・ω・`)
60か・・・ちょい遠いな 威力&回避がどうしても足りないんでブレス効果のアイテムを使いつつ狩ってる サイモンは・・・まぁ、その・・・5Fに居ないからいいや(゜∀゜) 6Fだとサイモン4〜6匹に囲まれて麻痺喰らって死ぬ事があるんで安全水薬が無いとダメぽ
ところで装備品の命中補正ってDEX45以上あっても意味あるの?
>>741 英語ってローマ字つかってるんだよ。知ってた?
英語はアルファベットと言わんか普通。
TWに来て、韓国人の友達も出来たし、韓国人のイメージも変わってきたし、 翻訳も居心地よくなってきて、韓国語のキーボード配列も覚えてきたのに、 日本鯖に行ったらまた後戻りなのかな。 韓国人は狂った廃人にしか見えなくなるのかな。 こんな事言ったら日本では叩かれちゃうんだろう。 古参うざいとか言われるんだろう…。
>756 まぁ、茶でも飲んでママーリ汁。 ところで、無敵モンスバグはいつ直りますか?(´・ω・`)
>>756 なんか言いたいことがよく分からんな。
なんで日鯖いくだけで韓国人が廃人に見えるんだ?
むしろどこにだって良いやつ悪いやつがいるってことでいいんじゃねぇの。
>>757 無敵モンスバグまた再発?
なったり直ったり繰り返してるみたいだけどまだ完全に直ってないんだ。
そもそも入れないんだが。
俺のやってたMMO(韓国ゲーをローカライズしたやつ)では、韓国人はまさにそんなイメージだった。 そういう雰囲気が出来ている。 その中にいると、段々そんな気がしてくる。
763 :
761 :03/06/19 22:42 ID:JscwGgv1
RO厨もアンチも含めてうざい
何?このゲーム日鯖来ないの? シャイニング○アと同じ道を辿るの?
来なくても困らんし
むしろ行かなくていいよ。
ネクソンは今頃1億の手付け打って後悔してるだろうか・・ 自社のマビノギやら他のやつとバッティングするだろうし、小麦は どこか別の企業に権利ごと売っちゃった方が発展しそうな気が汁
かもたれフリークエスト更新。 全国ラッキー大会の報酬でLV24武器レア版って… 42レアとは言わんがせめて35にして下さい(つд`) 余談、TW21より。 隠し商店は12階の柱の影。 入るには墓で拾える石が関係しているらしい?
小麦ってSOFTMAXの事?
日本鯖来るのかわからないくらい遅ぇ。 来るのだとしても遅すぎる。やっぱ日本ウケするために色々作り替えてるのが時間かかってるのだろうか。 そのまんま来るのもどうかとは思うが未だに公式HPすら無いためいつになるか全く予想不可能。 個人的にキャラデザインとかはあんま弄って欲しくないが(´A`) それはそうと夜になるとテスト鯖全くログイン出来ないね。 エンターキーに重し乗せておけばそのうちログインできるかなぁと思ってやろうと思ったが踏みとどまる。 連続で接続を試みまくるのは鯖に負担かかりそうでやめちった。 やっても大丈夫かな?(;´Д`) 最近バイトが忙しくてログイン出来る時間が少ない長剣ルシアンの独り言ですた(´・ω・`)
エンター連打だと弾かれるよ、確実に
ネクソンのおかげでまだβテストが不十分なんだから、ちゃんと見直してるなら遅くていいよ。
>>772 大体17:00〜24:00くらいまでは接続人数の都合上ログイン厳しい。
ついでにエンター連打を一度試したところ、
キャラセレにいくけどキャラ表示されず。
やるだけ無駄ってことだね。
キャラ別の始まりの町の表って消えちゃった?
実際、韓国の有料化もかなりフライング気味だったし 日本版はもう少し手直しっつーかバランスまとまってからに変更したと思われ
単純にローカライズ中なんじゃないの? クエスト多いから時間かかってるとか。 意味わからん文章だとさすがにゲームにならんし。
というか日本鯖、サーバーは向こうに置いてあるんだろうな・・・('A`) まともにゲーム出来ないんだが
最初はカンコックに鯖を置くってどっかに書いてなかったっけ
クローズでは韓国のSoftmax、 オープンでは日本のNEXONが運営するって前に開発者から聞いたよ。
なるほど・・・ comboが不可能なぐらい重いから、もはやTWできない('A`) オープンを待つか・・・
朝昼なら軽い漏れの環境でも、夜・土日はだめっぽ。 トレースだと鯖まで軽いから、もはや負荷としか…(つд`) やっぱ課金早かったんだろな。
いい加減、毒男はやめてくれよ。気付けって。
マクロで1秒間隔くらいでエンター押すようにすると 蹴られることもなくいつの間にかログインできてる
知ってても言わない方が良い事もある訳で。 これでまた一段とログインしにくくなるかな。 ・・・早く日鯖 来て下さい(つд`)
そこまでしてやりたいか、と小一時間・・・ さらにテスターとしての役目はなんなのかと小ニ時間・・・
こんな所でテスターうんぬん言ったって無駄なだけだが
何故無駄なのかしりたい。 ここにいる奴らは色々調べてメール送ったりしてるのが多いと思うが。
さあ不毛な流れになってまいりました。
>>790 漏れもそー思う
まだ低レベルなんでそこまで色々できんがな
最近はパソ付けて一回目でログインできんかったら止めてるけどね
なんだかナルビク前の平原の音楽聞くと懐かしくなるんだが、俺も歳取ったかな。
曲作ってる人が同じだから
初心者な質問で悪いんですが、今もクラウンってNPCが売ってますか?
俺もライディア前の森は懐かしいよーなんか知らないけど、低レベルの頃の曲は印象に残ってる。
既出のバグを機械翻訳でメールするjapuzeeeeee と向こうでは言われてる訳だが・・・。
俺はナヤだったんで、金がなくてLv18武器とか買えなくて無理してフレッタ狩ってるとき 夜流てたSecond Runて曲が激しく印象にのこっとります。 まぁゲットしたダガーはLv24だったんでLv足りなかったんだけど(´・ω・`) あとはタコを見知らぬ人たちとタコ殴りしてたときの海岸の曲とか
俺は「四千年」の曲が流れたら、必ずその狩場で曲が終わるまで狩ってたりする。
区切りつけやすくて、すごく良いよ(・∀・)
>>795 好感度あげれ。
再びワントゥ!フィ!が流れた。 つーかワントゥスリー!だろ。
>>801 チーム組んでるときにチームメンバーの誰かがテンキー叩くと鳴る。
OSによっては鳴らんらしいが。
どんなに離れていても聞こえる…
0355〜0358.WAV
>>802 サンクス!
いったいどういう機能なんだろう、戦術に必要なのか、うーん。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/22 17:47 ID:ubyw8Pl8
おまえら屑どもの為、スレ緊急浮上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
浮上したとこで話すネタも無い訳だが…てか入れねぇ。 上限設けるなら垢にも上限付けりゃいいのに。
表面的な事でも話すか。 グラフィックとか、音楽とか、ストーリーとか。
ストーリー読めないアルよキテレツ('A`)
>>808 日本翻訳置いてあるサイトあるけど、
そんな顔文字使ってるキテレツには教えてあげないナリ。
和訳サイトって青以外にある?
すごくおもしろそうなゲームですね 早く日本にこないかな(´д`)
>>799 ありがとうございます。金溜まったら好感度上げて買ってきます。
>>806 どこか抜けた対策だよなぁ。
最近、人が多くてデフレスパイラル。
そして、20分以上にわたることもある自動ログインゲーム、
どんどん増える長期AFKなどなどで…なんというか。
ところで、漏れは6月頭から始めたんだけど、
みんな101スキルとか無くなって、
特にティチェルなんてHPとか半分以下で辛いーとか
よく耳にするのですが、そんな辛いですかね?
むしろ、LV40〜特にやること無くなったり(十分強くなってきて)して…。
もっとお遣い以外の勇者の墓みたいなのとか、討伐系クエストきぼんぬヽ(`Д´)ノ
Low なのに人大杉ってどういうことやねん
タダゲーjapはお呼び出ないってことだろ。 日本鯖来るかもしれないし入れそうに無い時はチョンに譲ろうぜ。
>>813 101は無駄にスキル取らなくて良くなったからXP面では楽。
HP減は遠距離系の宿命。でも自己回復できるから
無茶しなきゃ変わらんでそ(クリ貰ったりラグ死は別だけど
それとLV40じゃまだまだだけど、LV60超えると緊張感無し。
サイモンの大群に囲まれるでもしない限りはまず死なない。
…HACK極振りの漢ボリスとかは知らんけどナ(;´Д`)
>816 Lv60越えのティチェですがゴーレムコマンダーのドリルだけは無理 つか900×2Hitとかもうね・・・ >813 そんな物足りないあなたに海底洞窟、もしくは混乱の洞窟最深部をお勧めします
>>816 ,817
どんなステ&装備なんです?
こっちはLv79DEX46店売り魔攻最強セットのティチエルだけど
ゴーレムコマンダー&サイモンは体感で35%ぐらいしか避けれないよ
エピソード1では、ゼリーキング討伐以降のストーリーは実装するんだろうか。 クリアした時に、Chapter clear!って出たから、次の章もあるのかな? ゼリーキング討伐しただけじゃほとんど謎は解けてないしなぁ。
装備品の回避・命中はDEXとは別勘定なの?
ステSTAB15+武具STAB10 vs ステSTAB10+武具STAB15 その他は一緒って条件で、ダメージ差が大きいようなら回避とかも別勘定だろうね
822 :
816 :03/06/23 12:21 ID:GK3gDUmD
>>817-818 LV67でDEX60のナヤで、装備は鎧靴で回避+8他は攻撃UP系。
防御系ステ軽視されがちだけど、クノーヘンとか一部モンスに
補助スキル効かなくなったし、後半は特に重要だと思う。
>>819 チャプターは月1で追加、エピソード2は来年…の予定らしい。
>>820-821 DEX1 = 俊敏、命中、回避各1らしい。
与えダメ計算はかもたれの攻略情報参照。
こっちの武具の合計回避率補正は2でドグサでさえ50%程度の回避率なんだよなー。 DEXよりも武具の回避率補正が凄い重要なのかしら。
基本的に自ステだと1で2、装備品だと1で3の効果があるというのが定説のはず なので回避も防具でかなり差つくはず 回避防具装備できるナヤ&ミラとその他キャラでは後半かなり違う悪寒
このゲーム、いきなりキャラ作成画面の立ち絵の美少女からして、 日本の某有名エロゲンガーの絵のパクりで脱力。 さすがパクり大国韓国のゲームだね。 恥知らずにもほどがあるな。
キャラ作成画面の立ち絵の美少女????
キャラ作成画面には・・・ゼリッピの事か!
ゼリッピはエロい
そういえばクエストウィンドウって無くなったんだね。 実装すれば便利だと思ったのに…。
ゼリッピってエロゲ出身だったのか
ゼリッピは美少女でエロいっていうのがFAじゃないのか?
>>824 ステ2・装備3で効果があるのはDEFだけ(単純に-DMG)
攻撃系はステの方が僅かに効果が高い(魔法は+MR*0.1)
補助系は計測しようないが、無制限再振りの時に高DEXを
試した人の体感では同じだった事からDEX=補助各1と思われる。
詳しくは、かもたれ・Mitsukiの魔法実験室・TalesGate21等の
Tips/Tech参照。
>>826-833 大漁だな。漏れもネタ提供するか。
「今petが熱い!かもたれSS板でmob育てが大流行」
なんてどう?
そういえば、TWのSSのファイル名って分かりにくくね? 単に TW000001.jpg TW000002.jpg の方が楽なんだけどなー。
なんかナヤの木の葉隠れが使えなくなってない? これに頼って生きてきた漏れとしては非常に辛いんだが…
838 :
837 :03/06/24 08:45 ID:PxmQJUHO
誰も居なさそうなのでスキル使用した後に出てくるメッセージを自分で訳して見ますた。 蛍の光がマナの集中力を高めてくれます. ということは無条件回避じゃなくなったのか…_| ̄|○
839 :
837 :03/06/24 09:07 ID:PxmQJUHO
現在、補助系スキル等の効果が全くないバグ発生しているようで… スレ汚しスマソ(;´Д`)人
韓国人に 「韓国語は難しいね」ってハングルで言ったら、 「お上手だね」って言われた。 OCN翻訳使ってるだけなんだよう。
841 :
819 :03/06/24 10:29 ID:cC2wmZlM
>>822 サンクス。
チャプターは月1かー。
今は忙しいから増やしてないんだろうけど、
いつ頃増えるんかなー。
>>839 どうりで、ティチエルでバリアかけてもダメージが減らないわけだ。
たったいまクリティカルで即死したよ_| ̄|○|||
まぁ、でもバグならよかった。てっきり強すぎるとバリア貫くような
仕様になったのかとおもってガクブルしてました。
すぐ投げ出しちゃう性格なのに、半年以上続いたゲームは、このゲームが2つ目だ。 オープンな韓国人と交流出来た、というのもあるのかもしれないが。 日本版で閉鎖的になってしまっても、チャプターがしっかり実装していれば遊べる…かな。
・・・R●厨が流れてくる事は確実な。 韓国版だと字が読めなくて楽しめないが 日本版だと読める日本語のせいで脳内あぼーんすら難しい・・・ どうせだから米版を・・・
>>843-844 独り言は余所で言え。
定期的に湧いてくる悲観論の馴れ合い(゚听)イラネ
寂れてるからそういう方向に行くんだよ。 ネタは出てるのに、反応がないし。 レスも単発で続いていない。
じゃあ日本版にも使えるかもしれないゲームのコツみたいのをあげていくのはどうかな。 過去ログ一部倉庫行きで読めないし、既出でも人によっては以外と知らないこともあるかもしれないしさ。 とりあえずみんな知ってる序盤のコツ 敵からゲットした収集品を売却するのは「カウル」で 店から装備品購入の際は武器「クラド」防具「ナルビク」が良い。詳細はかもたれ等で確認しよう。 レベル10あたりからは露天で揃えるのも安くあがってお勧め、その際装備ステータス見て何処産かを確認しよう。 韓国テスト鯖では101スキルが無いので経験値配分はスキル必要最低限が良さげ。(日本鯖でどうなるかは不明 まぁとりあえず簡単なものだけあげたけど みんなが何か一つの話題に対してレスする気がないなら流しちゃってください。 私はこの寂れた状態のまま日本鯖行きたくないよ(;´Д⊂
日鯖が来れば賑わうさ。 RO厨Uzeeeとか言ったりそれを見てマナー厨Uzeeeとか言ったり、 変なのが沸きましたねと言って見て見ぬ振りして放置したり、 放置した結果 更に荒れたり、それを追い出すために隔離スレができたり、 古参は古参で昔を懐かしむスレ立てて引き篭もったり。 そりゃーもう嫌ってほど賑わうさ。 今のうちにありがとうFLASHの準備でもしとけよ(藁
そうだな。 スレッドの最後辺りでやってる豆知識を、 韓国鯖最後の締めくくりとして総集編として出すか。
ネトゲにも 欲しいと思う 面接制度 字余り
クレジットカード課金のみにするだけで、だいぶ変わると思う。
ターゲットが明らかに学生中心なんだからそれはないべ。
(;´Д`)この時間でも人多杉かYO
アスガルドがバージョンアップで露店実装された。 激しくテイルズの縮小版にワラタ。 日鯖が広まった時「見た目ROで露店なんかアスのパクリじゃん(藁」なんて 言葉が必ず出るに一票
別に否定する必要もないんだけど。
他MMOと別に、なんでもかんでも敵対しなくていい。
かもたれリニュや日閉βアナウンスされてから薄っぺらくなっちまったな。 先発組の大半は日鯖待ち・情報収集組は攻略板へ…ここは廃れ荒れるだけ。 珍しくマターリ板だったんだが、日鯖来るまで次は要らないのかもナ(;´Д`)
>>857 かもたれリニュは関係ないと思われ・・・
かもたれ、掲示板増やしすぎて意味が分からない。
>>858 時期の事を言ってるだけだと思うが・・・
ひたすら重くてログインしてもCOMBOが繋がらない73歳瀕死ボリス
。・゚・(´Дと・゚・。 もうずっと人多・・・じゃない、日鯖待ち
>>860 では更に死ねそうな情報を。
20時頃に鯖の再起動が入り、敵の命中率がほぼ倍 or DEXによる回避率がほぼ半減。
回避が半分になったのか どうせなら回避が半分になるより、回避上限を設けた方がいいのにな・・・
まあ課金決まったくらいからどんどんユーザー締め付けの方向に行ってるからしゃーないべ。 今までがぬるすぎたってのもある。
>>859 世間一般の賑わってるサイトと大して違いは無いと思うが・・・
日鯖本格始動したあとのユーザー急増して駄スレ乱立された時を考えると、逆に見易くなる気がするのは漏れだけか
>>860-862 DEXの効果が半減された訳じゃ無くて、
装備の回避修正が効かなくなってるっぽ(;´Д`)
因みに敵の状態異常(ダメージは有)や武器消耗効果も無くなってる
っぽいので、ウィキドとか狩るなら今かもね(一応DOPで武器消耗無し確認)
866 :
865 :03/06/26 04:58 ID:w5BTW2Hd
気になってウィキド試したところ消耗しちゃいますた(つд`) どうやらDOPだけっぽいので注意。はぁぁクリス修理代高けぇ…
テスト鯖、XP*1になってるし…_| ̄|○
>>867 だよなぁ。あといつからか知らんが、BorisのHpが1/2ちかくに落ちてる TT
ソフトマックスの開発ライン数がどれくらいかは知らんが ポトリス風キャラでマリオカートもどきのネトゲ「ドリームチェイサー」が 秋のベータ開始に向けて動いてるんだが・・・TWは終ったのか?
ぶっちゃけ日鯖どころじゃないような希ガス・・・。
まだ昼12時すら回ってないのに人数制限で弾かれたヨ 暇な人多いんだなぁ(;´Д`)
日鯖はいつなの?
>>865 ホントだ修正利いてない、今は回避装備意味無しかよ(;´Д`)
>>871 ぶっちゃけマクロと長AFKが原因、で日本人も結構居る、
隠れてクレイアーマー(J)、街中でマクロ使ってフラフラ(T)、
中でMXがどうの話してる前にトレード関係で晒された(S)とか
喪前らの事でつよ?
テスト鯖でもマクロ使い処分してくれんのかなぁ、
試しに通報してみるか。
(J)はjpの略?
IDか名前だろ。 つーかテスト鯖でクレイアーマーやってる奴なんて腐るほどいるから対処する気ないんじゃないか?
公知だったかな? テスト鯖はそういう事には対処しませんってどっかに書いてあった。
朝ログイン ↓ 昼前パソコン再起動 ↓ さて再ログインだ ↓ ウボァー (;´Д`)オーイ 最近じゃ一度落ちた後に再ログインはまずできない。 余程粘らない限り無理(;´Д`) 鯖切断食らったりした後は凄く悔しい(;´Д⊂ テスト鯖ログイン人数制限の人数を少し増やしてくれれば多少変わると思うんだがなぁ。 テスト鯖は対処してくれないのか(´・ω・`)
ソフトマックス側としては、テスト鯖はその限界人数分人が集まればいいわけで、 本鯖との人口差が広がりすぎるとバランス的なテストの意味がなくなるわけで、 (バグ調査には人多い方がいいけどさ) R○のようにラグだらけでもそれはテストとして問題があるわけで、 向こうにしてみては最良の選択だったんじゃね? まぁ、そのおかげでAFKが凄まじく増えたわけだが。 よーするにやりたきゃ金払えってことだろヽ(`Д´)ノウワァァァン
日鯖、始まるの遅くていいけど、βテストは3,4ヶ月くらいでいいと思う。 韓国ゲームはいくら援助してもらえるからといって、 だらだらしちゃうし、変なのも集まっちゃう。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/27 21:00 ID:W1vUk9th
正直、漏れは今でも2k以下なら払うつもりなんでβ期間1ヶ月でも構わない (;´Д`)デモ デキレバ チャントテストシテホシイナ・・・
それが望ましいけど3.4ヶ月で商用レベルまで完成できないと思う・・・。(´・ω・`)
韓国でベース出来てるんだから、どうにかならんかねぇ。
さすがに3,4ヶ月の商用レベル完成は無理だろうなぁ。
そんな短期間でやったらロクなものが出来ないと思う。
クローズβを2ヶ月やったとしても、その後のオープンが重要だな。
オープンで人が大量に入り込んでくるからここでどう制作側が対応できるか
ここが腕の見せ所だソフトマックス
>>880 sageで行こう
てか、今現在韓国で課金してるけどさ、 なんというか、まだ金取るレベルじゃない気もする…。 いや、まぁ、急な課金だったし、やむを得ない事情があったのだろうが。 せめてEP1ぐらい作りきってからじゃないとテスト鯖に集中しまくるのも頷ける(;´Д`)
>>884 確かに現段階じゃ早かったとは思う。
一部の話では開発は現段階でやるべきじゃないとか言ってたらしいけど、
営業側が強引に押し切ったとか何とかそんな話があったような。
漏れもどこかで聞いたな、そんな感じの話 0.80→1.00ってのも無理矢理だし・・・
最初「今年以内」って言ってたんだから、ソフトマックスは、秋以降あたりに考えてたのではないか?
小麦と日本の間には約3ヶ月の時差があります。(・∀・)
いやいや、そもそものスケジュールが押せ押せだったんで これ以上伸ばせなくなった所に株価上昇で外部の圧力が加わり強行スタート。 これは公式のクローズ当初の構想と最近の課金直前のニュースから推測できる。 日本版が遅れてるのは、勧告でのサービスが順調に行ってないからでしょ。 流石にこの状態を良しとして日本に手を出すわけにはいかないよなぁ・・・
↑x勧告 ○韓国
まぁリネ2までには出したかったというのが本音かな
ワープが使えるのは、同じ国(アノマラド)だけにして、遠くの国は一度行った事あっても、徒歩かEQみたいな定期船のみにしてほしい。
いつでるんだろうな、別の国は…('A`)
エピソード2(来年の春予定)だろ……。
もうだめぽ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/29 08:13 ID:mW6GQ1r2
やってみたいんだけど、全然落ちてこねー。 1.4KB/sって、あと何時間かかるんだよ・・・
久しぶりに癒し頃ヌの人ハケーン。 近づいたらWヒール→疾風薬草(;´Д`) >897 真の恐怖は落とし終わってからだぞ、若者よ(゚∀゚)
>>897 かなり時間によってスピードが違うから、
すこし時間を置いてみるとよろし。
DL補助ソフト忘れずに。
>>898 DL失敗って事か?
勿論ログインゲーm(ry
そりゃテスト鯖だけだ。 しかも人数制限なんだからしょうがないだろ。 連打とかするのもなんかアホらしいしな。 おかげで中は快適だが。
垢取得してもログインできんからキャラ作れねー。 鯖状態がLOWだからって入れるわけじゃないのね。 さて、ここで問題です 俺がログインできるのと日鯖できるの どちらが早いでしょうか?w
夜中3時〜朝6時なら一発で入れると思うぞ。
俺通常鯖で12レベル前で止めて楽しんでるけどさ、入れないなんてことほとんどねーべ。
まぁ、実を言うと自動ログインはできr わ、なんだおまいらっ?! は、はなs‥‥!!よ、よs(以下検閲
入れないからって寝AFK仕事AFKすんなよ。 出島はアホみたいな日本人AFKがすごかったからな…。
例えばチートのやり方が分かったりすると、 自分で抑えられなくて、すぐ実行しちゃう奴とかいるしな。
んでも、バイトさんAFKはしかたなかんべよ。
30分以上全く動かず、会話せず、って状況が続いたら自動で鯖強制切断とかできないかなぁ 出来ればAFKは大半消える 人待ちしてる〜とかだったら放置しないで何かしてれば落とされることは無いし。 寝る前仕事行く前風呂入ってるでAFKやってる奴らを落とせればそれでいいんだけどさ まともにゲームやってないで放置してる奴らが鯖ログインしてて やりたくてもログイン出来ない人達が溢れかえる 最悪の状況であります先生 ここんとこ1週間まともにログイン出来て無いレベル14ルシアンの独り言ですた(´・ω・`)
>>909 仕方なくねぇよ。
わざわざ露店中に動けるようになってても、それでも放置するんか。
小麦に
>>910 みたいなAFK対策提案メール送るかぁ。
おまいらも一緒にどうだ?
一定時間ごと自動に微妙に操作するツールとか出回りそうで不安…。
>913 それをいっちゃd(ry
マウスツール使ってタイマー指定で前後運動させればいいだけだし・・・
うーん、それでもAFKはだいぶ減ると思うけど、何かいい案はないのか…。 盗むスキルや、町中でPKが出来ればいいんだけど、そういう方向性のゲームじゃないしな。 フィールドでAFKしにくい(アクティブモンスターがほとんど、装備に耐久がある)のが救いか。
917 :
910 :03/06/29 20:19 ID:9doSEKu5
ちょとした案を考えてみた。 実際出来るかどうかとか関係なく、一つの案として見てくれ。 30分ごとに本人がパソコンの前にいるか確認するための確認ウィンドウが強制的に出る。 確認強制ウィンドウはキーボードで決定することができない(Enter押しっぱなし防止 強制ウィンドウの出る場所は完全にランダム(マウスツールによる指定ポイントクリック動作防止 ウィンドウの確認で押せる部分は非常に小さくしておく(上記の補助 ウィンドウは複数回出る(もちろん出る場所はランダムで、確認が数回必要になる 強制ウィンドウが出てから1分間応答無かった場合鯖強制切断。 とまぁとんでもない案を思い付いたわけなんだが実際どうだろう? ウィンドウ表示は30分ごとじゃなくて1時間ごととかでも良いと思うし ゲームプレイ中に確認ウィンドウが出てちょとウザイかもしれないがAFKは必ず減るはずだ 何か他に案は無いかな〜、もうちょっと考えてみる
そんなウィンドウが30分置きに出てきたらうざ杉。
パケットに反応させれば簡単です・・・ と、ここでふと思ったんだが、既存のネトゲでAFK対策が成功してるのってある?
意識や風潮の問題だよな。
今快適にやりたきゃ金払えってことだろ
「こっちからAFKを排除するシステム」ではなく、 「自らAFKやめないと損をするシステム」ではどうか。 例えばプレイ時間分だけ歳をとるとか……MMOじゃ駄目に決まってるじゃないか!
>>921 日本鯖では課金してもAFKで溢れかえりそうだからなぁ。
そういう概念を取るなら まず最初に一定時間分の代金を払い ログイン時間がその設定時間を過ぎると弾かれる つーシステムがいいんだろうが そんなのまでいちいち計算してたら負荷がなぁ
1時間15円。
>>1 時間15円
一日4時間やったとして一日60円
毎日やったとして一月1800円
時間による代金制度にすると今度はみんな効率プレイに走って
横殴りとかシーフやら何やらが溢れかえる危険性があるなぁ。
金払う以上まったりプレイする人が減る予感。
何か、何か革命的な案はないのか・・・・(;´Д`)
うーん、AFKがしづらいという事は、まったりもしづらくならざるえないのか? 何か「ゲームを楽しんだ事をあらわすポイント」 みたいな明確な基準があればいいんだけど、楽しみは人それぞれなんだよなぁ…。
チョムソク ハルス オプソ〜 誰か何とかしてくれ。
チャプターやクエストクリアのご褒美として、 それから数ヶ月10円減や100円減になったりする。 最低価格は1000円程度。 …あんまリアルとゲームは混合したくないな…。
単純にAFK云々に関係無く軽ければいいだけなんで、増強もしくは人数制限+分散型でFA?
テスト鯖のログインゲーム対策の話題だと思ってたんだが、 いつからAFKへの対策の話になったんだ? 藻前ら手段と目的が逆転しすぎ。すこし餅つけ。
話題というものはこういう風に発展していくんです。
まぁ何にせよ落ち着くことは大事 ∧_∧ ( ・ω・) お茶ドゾー ( つ旦O と_)_) 旦 ズレてるかもしれないがキニスルナ
回復速度より早くHPが減る雪が、町中で降るようになる。
でも街中はHPやMP減らんぞ というか普通の人まで街中に居なくなるヤカン
定期的にクノーヘンが町にやって来るとか。
俺にとってナルビクは憩いの場。 特にシャドーアッシュのギルドの中の、実はあまり目立たない下の方が落ち着く。 休みたいとき、暇な時、買い物、荷物の整理するときはナルビクにいるよ。 いくらカウルの物価が安くてもナルビクだなぁ。
あれだよ、オープニングムービーみたいに、モンスター襲ってこいや。
ドラバス(古)のケーブシャークみたいな永久防止mob配置。 長時間同じMAPに留まり続けるプレイヤーのみを狙い、 驚速で追い掛け回す。マクロやキャンパー対策にもなるかも。
オープニングムービーにいるキャラクターの組み合わせってどういう組み合わせ? 別にギルドが一緒とかじゃないし…。 3Dミラ3Dマクシミン3Dティチェル3Dシベリン見たいよー。 イメージ崩すかな…。 それにしてもイスピンの壊してる石像の質感がたまらん…。
実際Talesではキャラが死んでも町の指定ポイントに強制送還だよね。 たとえ死んでもログインしっぱなしということは変わらないが 死んでペナルティ恐れるAFK達は落ちるようになるかもね。 定期的に町に敵が来るのは良いかもね。 AFK対策とかじゃなくてミニイベント的な要素としては歓迎です。
モンスターイベント起こすなら、ただのモンスターじゃなくて、忍者みたいにちょっとひねったモンスターがいいね。 分身の術を唱えて、本物の1匹を倒すと全滅とか、 透明人間とか。
8匹の内1匹以外は無敵なスキア((((((;゚Д゚))))))
しかも勇者の墓みたく強化されたスキアとか・・・ 2000*2を連発してきたりして
おもしろそうなんだが、日本語版はまだまだ先の話なのかな?このゲーム
今月中は・・・と言うかもう今日しかないから7月中には来て欲しいなぁ。 ここらでそろそろいつもの(?)役立つミニ情報等々、 in kr最終スレを願って書いて行きませんか? とりあえず俺は勘違いして、テスト鯖でもLv制限かかってると思ってたヤツなんで 情報はナッシング(;´Д`)人 ゴメン 今日落としてやってみようかなと・・・課金してからやってないから、 絶対鈍ってる(つД`) 後、勇者の墓ってのはどのLvでもいつでも入れるのかどうかが分からんのですが… クラド雑貨屋から入れるってのは分かったんだけどそれ以上がよくワカラヌ。 知ってる人いたら教えてたもれ(´・ω・`)ミテタラ オモシロソウダシサ ユウシャノハカ
>>946 LV13ぐらいって聞いたけどどうなんだろうな。
取り敢えず、入場料金が5000s*2だからプチ廃以外辛いよ。
1.03ぐらいのときは一時ただになってたんだが。(´・ω・`)一緒に行ってみっか?
ハングルわかんない皆さんってば、どやって会話してるの?(´・ω・`) 激しくやりたいんだけど、ログインしてひよこ叩いて、うろうろするだけで、 どうしていいかわかんないYO! たまには日本人っぽい名前の人も見かけるんだけどな。 どれがNPCかすら、まだ見分けがつかないや。(;´Д`)
殆どの人は韓国人と話す時は英語で喋ってる。 中には韓国語で会話している人もいるみたい。 序盤はかもたれに乗ってるクエストをこなしつつ弱そうな敵をぺちぺち叩いとけ。 街中でやたらウロウロしてて強そうな装備もってるキャラはDOP。 何か喋ると真似してくる。
そういやそろそろ次スレですね。 テンプラに変更とかある?
そもそも次スレ自体が必要なのかすら微妙。
もうそろそろ1000だしな。 ちょうどいいくらいに日鯖くれば少しは盛り上がりそうなものの。 いや、かえって盛り上げちゃマズイか?
いままでの経験と今のペースから考えるに、 980立てで問題ないとおもわれ。
日鯖来るまでこのスレで持ちそうだな。
>>947 (゚∀゚)!!
いいですねぇ、Lv13で金があればお誘いに応じますYO!
とりあえずちょびちょびLv上げていきます( ´Д`)マダ4…
日鯖まで持たせるならくだらん消費は抑えたいですね。
俺とか(;´人`)ゴメン、コレ サイゴ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 03:09 ID:10eDdwNg
朝鮮語少しばかりできるんだけど、フォントが汚くてやだなあ。 フォントサイズって変えられないの?
>>955 ああ、でも、同キャラだと確か無理だった希ガス。
ちなみに漏れは辻ヒールと辻リザをこよなく愛する白ティチェル。
>>956 >>1 というか、「Talesweaver フォント 改善」でぐぐれば一発。
次からは訊く前に少しは調べるように。下手すると荒れるから。
958 :
956 :03/07/01 11:18 ID:YFSjUxMg
どうもすいません。ついでにsage進行だったんですね。 Nero(Mizetty)という名前でやってるんで、見つけたら話し掛けてください。 日本語でも朝鮮語でも英語でもOKです。
早く日本語版こねぇかな?
このゲーム音楽がいいですね。
ニポン語版が出来たら新しいスレを作ればイイワケで・・・ ほら、ココってin krじゃん。 in jpは別スレって事でさ・・・
krは隔離スレって事でいいかな? 古参が集まるスレみたいで。うざがられそうだけどな…。
次スレ立てないんですか?
>>963 ,964
>>953 を128回 読み直した後に削除以来してこい。
3〜8hitは全部html待ちだ。
次スレでもうjp鯖になりそうだよね。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 16:07 ID:Cb1ZqyWH
な
>>961-962 むしろ日鯖の方が隔r(ry
今人少なくて寂れてるから日韓一緒で良いでそ。
変なID(σ・∀・)σゲッツ! ドグサ ワン/ワン/ワン
日本語版いつ?????
そんじゃ埋めるか
>>969 次スレは inkrどけるだけで良いと思う
どうせ次すれ中に日本版来たら実況か祭りかに移るわけだし、
そっちメインになってるうちにこっちのスレも900近くまで行くだろうから
そこで雰囲気見て日韓分けるかどうか決めれば、と俺は考える
j0う0@yh89pg9p
梅
埋め
うめ。
梅。
埋め
ume
ume
生め
産め
膿め
倦め
今までの中で一番不毛な消費だな 宇目
そうだな 楳
績め
960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 12:18 ID:YFSjUxMg
このゲーム音楽がいいですね。
963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 13:33 ID:YFSjUxMg
次スレ立てないんですか?
964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/01 13:37 ID:YFSjUxMg
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1057034138/l50 誰も立てないようなので立てておきました。テンプレ変更ないんですよね?
と今更言っても遅いですが・・・
新参者が余計なことをするからこのような不毛な消費が起こる
つーか今まで、新参者にも分かるように、 豆知識で埋めようっていってたのに、新参者が仇で返してる感じだな。
ume
um
おまえらなんだ!このヌルい埋め方は!
1000ゲトのやる気なさすぎ
うめぽ
うめろ〜〜〜〜
キタ━━━━━━(´Д`)━━━━━━ !!!!!
コネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 16:14 ID:0hkN4S9P
終了しますた
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。