(´・ω・`)期待はずれ
以下質問スレで
----------------------------------------------------------
木佐貫すごくないじゃん
(´・ω・`)期待はずれ
(´・ω・`)やっぱりおもしろいかも
(´・ω・`)でも、マゾを取ったらツマラナイと思う
「国産」にしては面白いと思うよ
EQやDaocと比べるのは不可
EQやDaocと比べるのは不可なほど糞ってことだな
鯖が不安定、職業間のバランスが悪い等が改善されれば、普通に面白いと思う。
ただ、今のところ、これといった売りもない。
時代の移動というシステムが実装されて、初めて評価できるんじゃないかな。
でも時代の移動ってUOのムーンストーンでの移動みたいな程度のモンじゃないか?
単にマップが広がるだけみたいな。
現状でもシステム的には結構面白いと思うけどな。
まあ、安定しなきゃ評価のしようも無いかも知れんけど。
>>11 同じマップで時代が違うだけって、たしかにトランメルとフェルッカみたいなものかもな。
俺は、それ以上の何かを期待しているんだけどね。
まっ、安定しなきゃ評価のしようがないってのは激しく同意です。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 04:20 ID:wWVw/vBu
最近おもしろいMMOでないから国産やってみようってことですよ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 06:12 ID:bfVy97/h
シャドウバネが、微妙に面白いかもしれんがラグラグだ。
まじで最初に何すればいいかわからん
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 06:34 ID:qk936QtK
システムはいいので無理して3Dにしないでください。
・操作をもう少し簡単に(多少設定で何とかなるけど)
・3Dではなく2Dに(ディフォルメとかではなくてね)
・アイテム名等を日本語に(英語力無いだけとか言うな)
「国産」が売りなのに外国のMMOを意識し過ぎて
結局その劣化版になってしまっている感はある。
職業間のバランスはこれから修正してくれれば。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:02 ID:nwwKQxRc
>>17 操作はいまのままで十分、慣れねーならヘボプレイヤー。
アイテム名は日本語でなくていい。無駄に厨房がくるし、もまえみたいな英語スキル0がいるからもっと有効になる。
信者マジでキモいな
つーか普通にクソゲーじゃん(藁
なんだこの糞スレは!
…とか、思ってたら凄い良スレ。
時間移動はUOのトラメルとフェルッカのようなものだと思います。
ただ、前回の時の水蜘蛛クエストが夜間キャンプのNPCとの絡みで複線を張っていたりして
オフラインRPGに近い感じでした。
今回も広場や協会辺りのNPCがWARAGEについての複線張ってますね。
問題となっている巻き戻りなんですけど
α1.1の頃から指摘されて未だに直ってませんし
システムの根幹に関わる仕様ミスだと思います。
おそらくモジュール単位でなく外部設計の段階。
それを、そのまま開発を進めているようですので
直さないor直せないまま製品化される可能性大です。
チートやDurpが容易に出きるMMOの行き先は…(ノД`)
>>18 こんなにも予想通りの返答が即来るなんて・・・ある意味凹む(;´Д`)
ハドソンさん、ユーザー落としすぎですよ><
こんなに落ちるゲームは、面白いなんて思わない(;´Д`)
普通に英語入れるなら、英語モードと日本語モード2通り用意しる!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:21 ID:KW1Lbpcg
UOってつくづく偉大だなぁ。さすがにグラフィックスは
ショボいけど、やっぱり面白い。FF11といい、RAといい、
なんで5年おくれで超えられないんだ? と純粋に思う。
操作性悪い
英語もいらん
リア厨、リア消、新規さんが来れない排他的な雰囲気はイクナイと思う
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:25 ID:c3Diu+jD
やっぱmmoはグラフィックのよしあし関係ないんだよ
>>18 釣りでも何でも無い至って普通の意見に
なんで、そこまで絶好調で入れ食いされに行きますか?
プロの釣られ屋だろ、そうなんだろ?
やっぱEQに戻ります
EQの精緻なシステムにくらべるとやっぱりこっちは大味です
RO、天上碑くらいのグラフィックのUOがでればいいじゃん
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:36 ID:KW1Lbpcg
>>30 まったく禿道。っつかROはヤダw 漏れ的に理想なのは、
ダンジョンシージと同等のグラフィックスとインタフェースの
UO、というかMMORPG。ダンジョンシージがMMO化して
くれるのがベストかな〜。システムはUO似で。
つーか、面白くなるように要望送れや、愚図ども
まだβ1だろうが。始まって1週間もたたずにID認証で燃え尽きてんじゃねーよ
ちょーつまんね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:41 ID:4/c19Ppl
いや、おもしろいが?
(´・ω・`)?
現時点じゃテストプレイだとしても遊ぶ気にならんから
バグ報告と要望メール送ってアンインスコしますた
やっぱ国産は薄っぺらいのしか作れないな
つまんね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 08:23 ID:DI4B9/j7
ハドソンって時点で予想ついたろ?(藁
テストプレイできる状態にしてくれればいい。
今はゲームの起動テストしかできません(´・ω・`)
落ちまくりとマゾ成長と敵の少なさ
この3つが何とかなれば面白い方だと思う
MMOとして上の3つは許されないところだろ
あと巻き戻り名
2Dにしろとか言ってるのはRO厨ですか?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 08:31 ID:YSiK9buA
ダンジョンシージだって(プ
モロウィン知ってる?
下を見てもしょうがないが、アッピーやプリストンテールよりは全然面白い
>>42 RO厨なら「頭身下げろ、萌えキャラにしろ」と来る('A`)ノ
先生、MMOは永久死が必要だと思います!
ネクロなぜうざがられるのか
今やっとわかりましたよ
ほんと職業自体うざがられてもしかたないですなありゃ
マゾに耐え切れなくなったヌルイ奴が、減っていってるな。
ここのゲームはヌルゲー房の来る所ではありませんよ。
マゾ度が減ってきちゃってるのが不満!
もっともっとマゾをおおおお!
でも、ゲーム自体は薄っぺらいね。
なんか中途半端なカンジがする。
マゾ度微妙に下がってるしナー
どんな高いところから飛び降りでも死にません(´・ω・`)
操作性は、SBよりいいよ。
操作性は自分で自由に変えられるから問題なし。
激しく(・∀・)イイ!方。
>>43 Morrowindなら知ってるけど、それが何か? ギルドウォー
みたいな大規模戦闘を考慮に入れた現実路線がダンジョン
シージなわけだが。グラフィックスがよければいいってもん
でもないってのが分からないのかねぇ〜。
まーモロに勝てるMMOなんか殆どないが。
>グラフィックスがよければいいってもん
>でもないってのが分からないのかねぇ〜。
それ、ダンジョンシージの事じゃん。
グラフィック以外にとりえ無し、特徴なしクソゲー。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:16 ID:oKNdCqDL
正直、つまらん
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:21 ID:cZF4K/IO
FF11より面白いし操作性も(・∀・)イイ!!
狩場はぜんぜん混んでない、むしろガラガラ
おまいらは永遠に蛇でも狩ってろってこった
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:26 ID:cZF4K/IO
犬と尼はウザイ
FFやったこと無いがコレ以下なのか
国産MMORPG消えるな・・・
>>59 最初っからかなりきついよ、あれは。
金も貯まらないし敵強いしヒーリング長いし。
中盤以降のバランスも糞だし。
ネクロつかったら別ゲーなんだが
簡単すぎ、全然マゾくない
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:29 ID:cZF4K/IO
FFはゲームとしてはマゾナンスよりマゾなんす
RA>UO.EQ>国産MMO>韓国MMO
サドソンは桃鉄オンラインでも作ればよかったんだよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:32 ID:cZF4K/IO
おいらは根暗使って
辻お手伝いしてます
ヘタレ ヌルゲーマーの集会はココでつか
なんかマップ狭いくせにゾーン間のロードがやたら多いね
サドソンは技術なさすぎだとオモタ
正直英語できないDQN以外はやる価値無し
素直にEQ拡張かDaocやっとけ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:43 ID:cZF4K/IO
skill以外チートし放題なのがなんとも
ボンバーマンと同じ感覚でやってるな
>>68 折角の国産なのに英語が出来ない云々で・・・ってあれ?
英語が出来ないDQN「以外」はやる価値無しか(;´Д`)
今ですら日本語表記にして欲しいって思ってるのに_| ̄|●|||
超糞ゲー
チョンゲーよりは楽しめたからいいや
走るスピード上げるチートやった香具師いない?
毎回落ちるんだが、チートやって落ちたのか
普通に強制終了してるかがわからん
真面目にやったらおもしろくなってきたわ
バランスが糞過ぎ。αより悪くなったβって初めて見たぞ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 12:19 ID:1Ve/Rddu
まぁ ハドソンは破産でFA
株主が減ったな ハドソン
ゲラゲラ
>>21 βからの参加だけど、時間移動で最初に思い出したのがクロノトリガー。
オフラインRPGには向いているけど、MMO向きのシステムなのかな。
単にUOのファセットみたいなものなら、むしろ必要ないし・・・。
今後、戦争が導入されるらしいけど、ひとつの戦争が別の時代にも影響を及ぼすのかな?って漠然と思っていたよ。
鯖とかバランスとかマップとか、そういうのはこれから改善されると思うけど、
今のところ「国産」ってこと以外にRAの売りが見えてこない。
でも、雰囲気は気に入っているし、テスターとしての役目は果たしていこうと思います。
っていうか落ちまくって全然話にならん。
ハドソン死ね。はやく潰れてください。
んじゃ辞めろ
>>43 ダンジョンシージは確かにクソゲー。ただ、絵的にはいけてる部類に入る。。かな
MORROWINDは確かに綺麗。
だが、今となってはもう古く感じる。
あのゲームは良く見ればそれほど綺麗でもない。
雰囲気がすごい良いゲーム。ただ、ダンジョンは特筆に価するものがある。
ま、SWGを忘れてないか??目の前迫ってるのに。
>>80 こちとらあんまり時間ないんでな。
もうやめてるっつーの能無し引き篭もりが
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 23:45 ID:sxpIkhHx
夜イラネ
正直、ディル○ンよりサーバーが糞な上に落ちまくる。
今の状態じゃ、ディルム○以下。
このスレ立ててくれてありがとう!
もっともっと追い出して、出てってくれるとありがたい!!
感謝感謝!
マクロ・チート大会の素質十分なゲーム。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:08 ID:4h1G4vkv
夜イル
デモ落ちるのイラネ
次スレはここなの?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:12 ID:6vwuVxGR
全く落ちなくなったけど、
今度は、ほとんど敵がみえないよ!
散歩ゲーになた。どこでもいける・・・。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:14 ID:4h1G4vkv
ここでいいじゃん。
とりあえず(藁
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:15 ID:4h1G4vkv
しかし 「落ちる」とか
βだから当たり前じゃん!
みたいな部分じゃなくて、こう もっと
具体的な所を叩かないと・・ハドソン潰れないぞ!
RO厨、到来
RO厨、暴れる
ゲームの評判下がる
→ ゲームの叩きスレが立てられる
ゲーム廃れる
Ro厨、次のゲームへ
なんかスレたてしたくなってきたな〜。建てちゃだめ?かぶりそうなヨカーソがするんだがね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:17 ID:4h1G4vkv
「クローズ・β」レベルで オープンに突っ込んでるから
今からでも いくらでも追加利きそう。
不満はむしろ サドソンを喜ばせるかも・・。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:18 ID:4h1G4vkv
>94
許す! 任せた!
デスナイト倒したのか。すげーな
早速建ててみるんでちと待っててね。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:21 ID:4h1G4vkv
しかしアメリカ・韓国のお下がりや
内緒で進行する大手シフトしかやってこなかったけど、
UOにしろ、EQにしろ、リネにしろ
きっとこういう時期があったんだろうなー。
今はガシガシ叩いたほうが良いかもね。
そのほうがいいゲームになりそう。
18K Lariat Necklaceとかいう説明では財宝とか言って
店売りすると10gなふざけたこれはクエ用かなにかですか??
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 00:26 ID:iWmLICSX
いまはいいゲーム見つけられてない一見さんが集まってるから
一時的に盛り上がってるだけ
そのうち荒廃するのは目に見えてる
104 :
1:03/04/05 00:26 ID:WMg68gG7
1ですがRO厨じゃないです
もっと糞なゲームからきますた
バグだらけだな このゲーム
敵みえねーし 仲間もみえねーーー
巻き戻るし スキルもあがらね
糞ゲー確定
ディアブロ、FOX、UO、AOC、RO、リネ、天上碑
いままでやってきたゲームを最後方からゴボウ抜きするほどの糞さ
びっくりした。国産でも国産に思えない。
どっかのゲームをいろいろまぜてただ外国語を翻訳して劣化させたようなゲーム
低スペック厨・ID取れない奴必死だな(W
イイトコドリは中途半端になるってこった
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 02:58 ID:laFC7hUM
まぁ、EQとうりふたつだよなグラフィックは。
漏れはFF RO AC2 DAoC UO Dia SB ディプス EQとやった事があるが
言うなら劣化EQというところか。日本人は綺麗やら可愛いやらを望む傾向があるから物凄く外れそうな予感。
FFっぽいskill system+EQ並のグラフィックじゃどうにもならん。つーか正直イイトコドリにもなってねーよ。
このゲームの最大の売りはUOの後継とも言えるスキル制でしょう。
今はどのゲームもバランス管理のしやすいLv制ばっかりだからな。
個人的にLv制MMOって嫌いなんでRAにはかなり期待してる。
もっともスキル制になったのはβかららしいのでバランス取りはまだまだだがな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 08:44 ID:u3w613Zx
(;´Д`)
スキル制だけでやりたくなるなんてすごい人だなぁ
スキル制だけでやりたくなるのって変かね?
俺はLv制の「何時間やってもLvが上がるまでは強くならない。」って状態が好きじゃないので。
FF11も3ヶ月くらいやったけどきつかった。
スキル制ならちょっとの時間でもキャラクターが成長する可能性があるからやりたくなるんだがな。
こういうのはスキル上げマニアとでもいうのかね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 09:48 ID:W3XCcx48
まだやってるのは無料厨だけ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 09:52 ID:T9dqioxF
コミュニケーション取り辛い
会話してるのかしてないのかよくわからん
ここで愚痴言う前に、
サドそんにメール送ったか?
つまらないのなら、何も言わずに去れ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 10:03 ID:4h1G4vkv
>118
禿同。
俺「長文」おくりつけたら、サポートから「機械的」じゃない返事きたぞ。
「クローズ・β」レベルでオープンさせたのは まずい失態だけど、
逆に「ユーザーの意見を聞く余地」があるという事。
日本のゲーマーの水準て、たぶん世界一ワガママ。
へたすると「RA]はすごいゲームに化けるかも・・。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 10:04 ID:CcjiiVsd
ID登録でメールなど読まない会社と悟りました
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 10:08 ID:4h1G4vkv
しかもこのゲーム「シップブレンド」で
職業?のミックス、再調整がユーザーの手で連続可変できるから、
環境として「新しいスキル」や「新しい魔法」をガンガン追加させやすい。
FFのようにいちいち なにが強すぎーーみたいな不満が生まれにくいと思う。
「魔法」や「スキル」のわがままも どんどん送りつけるべきかも。
お前らなぁ・・・
スキル制ならUOを
レベル制ならEQを
この二つを超えることはできない。
なぜなら、超えようとすると「グラフィックが違うだけで
中身はまったく同じ」ゲームになってしまうから。
ちょっと考えてみれば、システム的にいかに上記二つのMMOが
よく考えて作られているかわかる。
チョンゲーが全部似たり寄ったりなのは
みんなディアブロのMMO化をめざしているだけに過ぎない
βでやめた垢ってまだ生きてるの?
もし生きてるんなら
今からはじめようと思ってるんだけど
124 :
123:03/04/05 11:28 ID:USsBXbuc
誤爆失礼
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 11:38 ID:4h1G4vkv
>>122 ディアブロのMMO化は、なるほどだなー。
だけど、良くも悪くも「ドゥーム」と「バーチャロン」は違うじゃん。
「ウィザードリー」に「女神転生」の悪魔合体なんて無い。
日本のゲームメーカーと韓国のメーカーは違う。
たしかに「特許」をとるようなアイデアは、アメリカ人もやってるけど
「実用新案」は大抵日本のメーカー。
EAのシップブレンドはUOほど自由じゃない分、ディアブロ的な「クラス別分業」
も誘導できる。(UOは人の力を借りる必要が無さ過ぎ。みんな何でもキャラになる。)
しかも バランスを後でユーザーが直せるので
FFのようにスキルの追加のたびに、不満が出る事も少ないと思う。
まぁ、中途半端といえば中途半端だけどな・・。
つか、俺がいいたいのは
いきつくとろこ、スキル制ならUOみたいに
マッタリプレイが主流(PvPさえも排除するように)になるし
レベル制ならEQみたく、紙の領域まで踏み込んで
延々とレアアイテム探しながら、ネームドモンスター狩りに精を出す
ようになるってこと。
FFXIみたく、ジョブ(職業)毎のバランスも、結局は
自分のジョブがPTに入れてもらえないかもしれない危機感から
発生しているに過ぎない。このゲームもいずれそうなるよ。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 15:17 ID:4h1G4vkv
なるほど・・。UO・EQの比較はおもしろいね。
たしかにRAはどっちつかずだなー。
戦闘システムはEQっぽいけど、でもスキル制だしな。
スキル制な分、戦士より頑丈な魔法使いが生まれる可能性もある。
個人の能力を磨いていく楽しさはあるけど、。なんか地味
「紙の領域」じゃないね・・今ん所。
「パーティーに入れないかも」の危機は、結構根深いな・・。
RAも「クラス」と「クラスの中のシップ(モンク・ファイターなど)
で分けてあるぶんFFよりは「モンク対暗黒騎士のいざこざ」
みたいな事にはならないだろうけど、
でも すでにネクロとアルケミスト間に不況和音の目が・・。
難しいな・・。
漏れエンチャンターにしてしまったんですが、
イバラの道でつか?マズーですか?
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 15:18 ID:BytgT3Pq
漏れエンチャンターにしてしまったんですが、
イバラの道でsつか?マズーですか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 15:31 ID:2O0WZylG
UOはまあいいとしてEQはどうかと思うが
ネクロとアルケミの不協和音て、そのクラスが強いと知って流れ込んだ厨が多いせいだと思うが。
現在最強厨、効率厨はこの2クラスに偏ってると見たね。
この手のゲームって、やってはいけない事として
魔法が苦手な種族なのに魔法使い系ジョブを選択するような事がある。
UOには種族の概念がないが、EQでこれをやると最悪。
このゲームも、そのうち「最強のキャラパターン」の概念ができるだろう。
オウガ+ウオィアー(ファイター)が最強、他はゴミ、とかね。
ディアブロ2でもそうだった。
(;´Д`)リアル厨だけど、別に魔法遣いたかったかラヤッテルダケナノニ
まぁ実際マップが広すぎて自動前進遣い。
丸太の上のギリギリで止まれないで下に落ちて死ぬという
やっぱり厨的な・・・。
いや、何がいいたいかってね。
ランニングスキルは60逝ったらもう使えないから、その後は早く走って
て言いたいのよ・うん・・。ごめん・・
ちょっと期待はずれだったな・・・
スキルが激しく上がりにくい・・これ明らかに廃人仕様だろ・・
つーか、廃人と暇人以外MMOなんてやらんだろ、少なくとも日本じゃ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 17:03 ID:4h1G4vkv
>135
「上がりにくい」事はいいんだけど、
それ以前に実装されてるスキルだすくないよな。
10とか15ぐらいにも一つづつ必要。
>>137 まだβ開始直後だしな。
そういう意見も実用的なスキルも要望メール出すべし。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 17:12 ID:4h1G4vkv
脳ミソが低年齢な方々にな。
NECで、召還スキル30いったら飽きたよ・・(´・ω・`)
人増えすぎてすっかり糞ゲーになっちまったな。
流れてくる層が層だけに尚更。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 18:33 ID:4h1G4vkv
>>142 いちばん「未実装」が多いクラスだからなー。
製品版どーなるんだろ?
アルケミのシップに「エンチャンター(魔法戦士)があるって事は
やはり、ネクロの追加シップは「暗黒騎士」かね?(自爆とかしそう・・。)
騎士とか付けると厨とヲタが集まるから嫌だな・・・ネクロにはゴキブリのようなイメージを持ち続けて欲しいが。
リッチとかヴァンパイアとか、そっち系きぼん。
>144,145
多分「Death」(死神)がそれに当たるかと。
マターリ狩りしてたらALCとNECの二人組みが横殴りしてきたんですよ
まあミスったのかもしれないしほっといたんですよ
そしたら何度も何度も横殴りしてくるじゃないですか
それでもスキル上がってるしアイテムぐらい手に入らなくていいや
と我慢して狩り続けてたら・・・・
TellとSay間違えたんでしょう
ALCが「このRO厨はシーフされてるの気付かないほどアフォなのか?w」
ALC「やべy」
NEC「おp」
RAなんて・・・・・・・(つД`)
>147
何といって言いか・・・
俺でよかったら力になるぞ。
とりあえず晒そうや
横殴りされると嫌なの?
RO厨なんだね。
どうして横殴りできるシステムにするんだろう?
できなくすれば解決するのに、この会社といい
ガンホーといい、馬鹿ばっかりだなぁ
横殴りされると破産する世界だからでしょ<RA
つか、ALCとNECはマゾ失格職業。
NECはみんなの嫌われ者。
>>150 そんなことしたらALCの天下になるぞ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 01:11 ID:VfVgQPzT
ほんと、期待はずれ
即効でアンインスコ!
せっかくのスキル制が廃人仕様な上昇率では意味がないよいように思えてきた
もっと色々な魔法つかいてーよ・・・・
日本じゃ廃人仕様は受けないってアフォハドソンには判らないんだろうな?
FFは非難されまくりでEQJはサッパリ売れてない
この意味を良く考えてホスィ
>>154 結論出すのはやすぎだな。敵の強さで上昇率違うからな。
まぁ、とりあえずお前みたい能無しはオフラインゲームで十分だ。
戦闘のテンポかなり悪いですね・・・
もっとサクサク攻撃してくれないと
敵倒しても爽快感まったく感じられません
実際問題、RAこれから化けそうですか?
化けるかどうかは難しいな。
とりあえず、バグを全部直すのと、システムが改良されなければ
真性マゾ以外楽しめないと思う。
シップブレンドよりもクラスごとにウルティマ方式の方がいいと思う。
やっぱりスキル制だとUOを超えられない・・・
UOにならざるを得ない・・・ってことか。
変にオリジナリティーを出そうとしても無駄なのかな
クローズドから仕様が変わってオープンになったから
HPとかにある情報が少ないんだよね
そのせいか、自分で調べようとしない連中が文句たれててウザ
>161
に同意しつつ、
顔文字満載なのがウザくてしょうがない。
ゲーム内じゃshoutで2ch語使いまくるは、意味わかんねー独り言しゃべったりだとか。
もう
>>162 俺は顔文字は許容範囲かな
2ch見ていない奴にも通じるし・・・・(つД`)とか
ただ、言葉は見ていない奴にはまったく通じないわけだからやめて欲しい。
全チャで「〜な香具師が・・・」とか言ってたのホンと痛すぎる
今からでもUO方式にならんかな
中途半端なスキルを持つくらいならバッサリ切り捨てて
その分メインで使うスキルに割り当てたい
Lv+クラスからは進歩してるから許すとしても次の領域に逝ってクレ
>>164 要望があればどんどんメールするべし。
糞だとか面白くないとか言ってる奴よ
不満な点や面白くするアイディアをどんどんメールで送れ
この廃人ゲーつまんねーからチートに着手しますた
>>166 お前のような低脳にはチートなんて出来ないよ(プ
>>167 ナゲは赤道直下に放置した綿菓子かと思えるほどヌルヌルべったりなんだが、
イマイチ美しくないグラフィックながら無意味な着せ替え豊富だったり、
上手に運べば短時間・片手操作でも「ゲームやってる気がする」点で、
時間のない社会人としては評価してるんだ。
ま、そのぶん思いっきり民度下がって低脳リア厨ぎっしりなんだがな。
ただ、マゾナンスにはないスピーディな攻撃アクション(とくにマーシャル=MONKな)とか、
けっこう捨てがたい要素も多い。
なにしろ管理のサ糞スがまともに宣伝もできないパー会社なので、
人も増えないし、このまま正式サービス前になくなる可能性限りなく確実さヽ(´ー`)ノ
ナゲやるなら1週間だけガディやったほうがマシ。
とにかく綺麗なゲームがやりたい:AC2
MMOで萌えたい:RO、FF
殺伐とした雰囲気を体験したい:SB
生産や冒険を楽しみたい:UO
自分の分身を作りたい:SO
皆で強大な敵を打ち倒したい;EQ(廃奨励)
糞対応なメーカーが多い中対応○なゲームがやりたい:DAoC
RAは正直駄目だ・・・。何もかも中途半端でUserを魅せるモノが無いと思う。
これからに期待してるが今のままじゃ駄目だ。
>>171 じゃあ俺らが変えていこうぜ。
メール出しまくってよ。頑張ろう
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 03:56 ID:Y3xvRuNC
そこそこ楽しいよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 04:08 ID:fB0rtoGr
ID登録できない
人5人に敵1匹
もうやめた
>>175 なんで?横殴りしながらやればいいじゃん、皆で。
このゲーム糞だよね〜
みんなそう思ってるでしょ?
すぐに落ちるし・・・
ぎんこうに預けられる数がみんな違うし
だから今すぐやめてくれ
>>176 藻前のようなRO厨ばかりだからやめたくなるんだよ。
え?RO厨って横殴り反対っていう人たちのことじゃないの?
そもそもインストールすらできないわけだが
インストーラ起動してやろうとすると重大なエラーが出る
新スレ邪魔すんのも悪いのでこっちで。
大体、説明書読め、公式読めって、それも程度問題ってことがわからん連中が大杉。
RO?ルーンジェイド?なんですかそれは?
曰く
>ショートカットキーのアイコンに番号を振ってわかるようにしろ。
>チャットはふきだしにしてわかりやすくしろ。
>ROと同じようにしろ。
何様のつもり??
へぇ、そんな人いるのね。RO厨ってやっぱりイタイね
>>186 客だよ馬鹿。
無料βやりすぎで頭茹ってるんとちゃうか?
春休みまだ終ってないの?
客になる可能性の高いテスターだよな
テスターは客じゃないよ・・・
ゲーム製作のお手伝い、ボランティアって言う名のスタッフだよ
ようするにゲーム製作に従事する会社の歯車
金も貰えない損な役回りを好き好んでする人でないと勤まらない”仕事”
テスターって、未完成のゲームをタダで遊べる代わりに、
ゲームのテストを行う人だろ。
ギブアンドテイクだ。無料奉仕じゃない。
客か否かというのは、どうだろうな。
物を買った段階で客じゃなくて、
物を品定めしている段階、買うかもしれない人を客と言えないか?
普通の企業なら、後者で客として扱うぞ。
また大阪か・・・・
いざ現実世界へ!
↓
夜真っ暗、画面ガクガク、MAP不明
↓
適当に走り回る
↓
崖から転落死
↓
アンインスコ
夜が暗過ぎのはきついよなぁ。
街中と復活ポイントくらいは明るくてもよさそうなんだが。
>>196 人の環境によって違うのですよ
リア友の家でRAとFF見た時に俺の家より遥かに暗かった…
いや、ゲームガンマ20%UPしてるからなんだけどね。
まぁクソだと思ったやつはさっさとID譲ってやめてくれ。
若干鯖も軽くなりそーだしなー。
a
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 09:48 ID:RuvmyaET
スタートして焚き火のところから
どこへ行ったらいいんでつか?
どこにも行けないんでつが。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 10:01 ID:dYp9Rbwj
>>201 そんなのはハドソンが対処すればいいわけであって・・・
H:話す
B:トレード
U:買い物
Z:歩く/走る
X:立つ/座る
とりあえずこの5つは使いこなせるようにしましょう。
正直言って漏れは、昼でも夜でも回りはっきり見渡せるんだけど。
夜を明るくする方法、数人してないのかなぁ?
1000人もいないのに鯖が糞重いってこと自体終わってる・・
愚痴る暇あったらメール発射
ここでグダグダぬかしてるのはタタゲー房と変わらん
>>205 ゲームに命かけてるヒッキーとは違うのよwwwwwwwww
>>207 掲示板に投稿するのもメールを発射するのも手間はほとんど変わらないぞ。
暇そうだね
スキル制ならUOは同意だが
レベル制ならEQは呆れ返って物も言えない
EQ厨はRO厨とならんでうざい
ってか実際のβテストなんてこんなもんだろ。UOのときもこんなもん。
韓国見たいな宣伝だけのβテストと一緒にされちゃこまるわけだが。
こんなもんってどんなもん?
RA厨もうざいぞ
>>212 つまり、グダグダって事かな?
しかし、FFを髣髴とさせる広いマップだな。
だだっぴろいところを走り回る時間が無駄と思ってFFやめた俺には合わん。
敵の沸きも散発的だし、人が多いとダメダメになるな。
エリア広いから走るの必須なのに、スタミナがガンガン減ってくのはFF
以上のマゾ仕様だな。さすがマゾナンス
>>164 遅レスなんだが、UOのスキル制は、はっきり言って大失敗だな。
GMやそれ以上の値にならなきゃゲームにならないのは、ゲームとして異常な状態だよ。
つーかUOのスキル制が大失敗ならマトモなスキル制のゲームないじゃん。
GMにならなくても普通にゲームになるしな。何を指してそう言ってるのか分からん。
和製UOを期待していたが、むしろEQに近いな(´・ω・`)ショボーン
只今回線が大変混雑しております
恐れ入りますが暫く経ってからやり直してください
-----「戻る」ボタンでメインページに戻ります-----
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 00:56 ID:MjXcUHSD
操作性が最悪に悪いしグラフィクしょぼいし
サポート悪いしシステムもよくわからんし。
なんていうかやっぱり
「や っ た ら ハ ー ド 損 ! !」
って感じ。
とりあえずゲームとしての爽快感はまったく無し。
>>214 ん?
スキル上がっていくとそのうち
腹いっぱい状態でスタミナ減らなくなるぞ
人が多いってもある程度のところ(レベル)までいったら人は減る
まぁはじめはみんな混んでて当然だわな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 01:12 ID:MjXcUHSD
メニューとかが全部英語なのも海外に出す時
なおすのがメンドクサイから
最初から英語にしとけって事でしょ。
なんつーかやる気無いんだよきっと。
そのうち爆弾みたいなアイテムが出て来て
ボンバーマンみたいなゲームシステムに近くなっていくに一票。
>>171 的得てるね。漏れもそんな感じと思う。
SBよくできてるよ。RAで落胆した人はどうぞ。
普通のゲームはチャットぐらいはまともに出来るのにな。
なんだかな。
>>215 スキルを上げていく課程が面白いという人も多いが。
なんでGMクラスまで上げないとゲームにならないの?
相応の場所で狩りやら生産を楽しめばいいと思う。
それとも、GMクラスじゃないと古代竜や黒デーモンと
戦えない、といいたい???
今日これやってみたけど、面白い面白くないの前に操作性悪いのが
嫌でゲーム始めて一時間立たずにアンインスコしますた
やっぱタダゲーはだめですね
会社の経営って視点で言うぞ。
なんだかんだ叩かれるメイド・イン・コリアものは、
それでいて「金払ってでもローカライズしたい」ように作ってある。
つまり大ブレイクなんぞハナから期待せず、
費用対効果から見た損益分岐点を大きく外さないよう、
適度に掴んで適度に飽きられる(=細々と新規顧客も期待できる)作りになってるってことだ。
じゃあこのマゾナンスって、いったいどこの国でローカライズされるだろうか?
ローグやウィズじゃあるまいし、
たかがネトゲをライフワークとしてプレイする奴なんざいないんだよ。
自由という不自由さで喜んでくれる一握りを相手にするのか、
手っ取り早く中期的に見て金になるサイクルを生み出すのか、だ。
それとも永遠にフリーウエアとしてゲームを提供していくつもりかよ?>サド損
特に何も考えず、ただ「MMOを作る」という目的だけでやったのだと思われ。
まあ升ゲームになる可能性大なうえに2chスレの評価でハズレって時点でオhルがな。
操作性悪いって言ってる香具師はただの馬鹿だな
そのくらい自分でカスタマイズしろよ
頭悪過ぎ
操作性は悪くないぞ。FPSの定番設定、W=前進、S=後退、D=右舷、A=左舷、にしる。
RAつまんねーっつってるのってRO厨とFF厨が多いんだな。
さもありなんか。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 10:53 ID:uwHI/AQM
人に話し掛けるのや、戦闘→アイテム回収
がクリックだけで出来ないのがだるい。
日常的にする動作は出来るだけ簡便にして欲しかった。
話したり戦闘してアイテム回収するだけで疲れる。
だってそうだろう、普通の生活でも
ボタン押さないと話せなかったら不便だろ?
ネトゲだって長時間プレーするんならそれぐらいの配慮は欲しい
あとチャットは全然ダメあんなのチャットじゃない。
こんなんだったらアッピーみたいにリネージュのインターフェイス
そのまま持ってきたほうがマシ。
>>232 じゃぁ、操作方法が実装されるまでやめれば?
ここで言うより、ハドソンにメールした方が早く君好みになるんじゃない?
>232
( ゚д゚)ハルヤスミナゲー
dupeとかcheatし放題って時点で終わってる
dupeなんてαのときからずっと修正されてないし
直す気ないっぽい
やりかたは誰かにアイテム渡して回線切るだけ
こんなMMORPGまともにやるき起こらんだろ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 12:32 ID:u9O3OMML
RAすっごい面白い!
2chでスレみて公式のマニュアル全部読めば大体わかるし、
すっごくとっつきにくいとこさえ慣れれば後はなんとかなるよ!
・・・という時点でダメなんだがな。
RAのパッチを見てるとゲームとして面白くなる方向へと進めようとしているのが感じられてかなり期待できるんだがな。
スキルが上がりやすくなったり,アイテムの値段下げたりとプレイヤーが楽しめるよういろいろ調整してる。
ここらへんはやはりゲーム屋としての感性があると思える>ハドンソ
前にやったのがゲームとしての面白さを薄めて時間稼ぎするようなMMOだったから余計にそう思うねw
問題があるのはサーバー等のハード面だなー。
dupeについてはベータ終了までには修正されるだろ。
どうせベータのキャラは消去予定なんだし焦ることは無いと思われ。
>>215 UOのスキル制は俺も駄目だと思う。
なんか人が多い割りにおなじスキル構成のやつが多すぎ。
GMボーナスなんていらねえよ。もっとひとつのスキルに特化したやつがいてもいいような気がする。
>>237 禿げ同
Lv制→スキル制
マゾ成長→ほどよいマゾ成長
いいねー判ってるねー声を聞いてくれてるねー
漏れランキング1位ですよこのゲーム
落ちるのがなくなればな!!
>>238 いつのUO?
で、なぜか必死にクソゲー持ち上げるヤシがいるわけだが
普通に糞ゲーでしょ
今現在。どうこれが変わるかわからんがかなりやばいほうだと思うけどな
なんだかただオンラインだったらなんでもいいと思ってるやつって結構いるんかな?
これをオフライン。つまり普通のRPGとして考えてみたらすんごい糞ゲーでしょ
いまさら「社員(・∀・)カエレ」
なんて書かれてもねぇ。
>240春休み長くていいな。
まあ、今のところはそれなりに面白いよ。今後にも結構期待できるし。
ただ、金払う最低条件は正式版移行時にキャラ消去することと、Dupe修正すること、だな。
それが出来たら1200円くらいなら払ってもいいかな…。とか思う。
>>244 それも大事だがもっと大事な事がある。
鯖の安定化
重要項目ランキング
巻き戻り対策
DUPE対策
キャラ間の同期
敵とプレイヤー表示遅延なくす
鯖安定
マjこれだけ直せばかなり素晴らしいゲームなんだがな
信者きめぇよ
無理やり超クソゲー絶賛してんじゃねーよ
マジ吐き気がするわマジきもいマジ氏んで
きめぇってなんだよw
釣りにしてはへたくそだな。
糞ゲーかどうか知らんがRAはαからオープンだったから
今回のβにしてもクローズドレベルのあくまでも「テスト」なんじゃねぇの?
UOやEQが糞呼ばわりされるくらいだから嗜好の違いってだけだろ?
>>243 とっくに学校始まってたりするんだが。アンタも2ch覗く暇に仕事進めたらどうだ?
>250
一々釣られて出てくる上に
「お前役立たずだなw」とか目欄に書いてる時点で、丸出しなのはわかったから。
早く学校いってお勉強しておいで。
きみの大好きないじめっ子たちが待ってるよ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 01:07 ID:x+mYX/U8
超クソゲー
ゲーム以前の問題鯖が弱い、なのに開き直ってる。
課金した時にさばがむだになるのが嫌なんかしらんが
ゲーム出来ないよこれじゃ。システムももう一歩洗練して欲しい。
オープンβって言うのは、もうここまで出来て
あとはスタートするだけですっていう
お披露目会で披露宴みたいなもんだろ?
βといってもユーザーの最終審査を仰ぐ場所のはずだ
それに実際プレイしてもらうんだからどんな広告よりも
広告効果がデカイ、それなのになにをチンタラやってるんだハドソン。
うむ きっぱりやめようや
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 01:14 ID:f+r3fyJW
ウィルス混入ゲームはすでに面白くないどころか社会的問題
>251
お前様をかまって遊んでいるのですよ。ハド損社員は精神年齢が低いようで
(13~15歳。厨房という)、からかうと面白いのです。
>>257 SBだろ
SBは鯖もゲーム性も配布パッチも糞
ゲームは面白いんだがサーバが糞だな
ハドソンはネトゲにとって「口コミの評判」がとても重要であるということを知らんのか?
糞管理会社ってだけで客を失う結果になるってことを再認識したほうが良いな。
サポートが糞過ぎるのがちょっと問題だな。
回線は10%ですとか、あんなこと公式で発表するもんか?
SBは以前落としたが3ヶ月課金しないとケンタウロスやバードマンが
使えないと言う糞システムがあったので禿げしく萎えて辞めたよ。
土曜に社員が仕事していた事だけは評価できるけど、
ゲーム環境はどんどん悪くなってるな。ラグ以前にログインがロクに出来ねえ
βっつってもβ1って言ってるからどうなるのかね。
期間も未定だし製品の発売も決まってないんでしょ。
β5とか6までやってるゲームもあるし。
いちいち騒ぎすぎなんだよ。
まぁつまらん、期待できんというなら無理せず他のやったほうがいいね。
>色々
αに比べてやたらに人が増えたからな。
でもチョンゲーのあの手法も馬鹿にはできないと思う。
FFやSWGのようにネームバリューでかなり客引っ張れるとこならいいけど
こういう地味なのは正式始まるまでに十分ユーザー確保しないと・・・・
マシになるまで延々とβ続けるか直前になったらバンバン広告うつ気だってんならいいけどさ。
つまらないと思うなら面白くしよう。
気に食わない仕様があるならしっかりと報告しよう。
どうしようもなく不安定でも我慢しよう。
これがテスターの態度ってもんです。
今の状態に満足できないのであれば課金後に始めた方がいいですよ?
それとも他のタダゲーでも探すんですかね?
>それとも他のタダゲーでも探すんですかね?
RAつまらないという香具師はこういう香具師
操作性悪いという香具師 = 環境に適応できない真性馬鹿
操作性悪いという香具師 = 「自分から行動(改善)」しない癖が染み付いてる真性引篭もり
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 01:18 ID:xa+hy7/J
これだから信者はきもいねえ
ガキの頃にファミコンのボンバーマン1と高橋名人の冒険島1やって
たときは何回コンテニューしたか忘れたぐらいハマった。
普通そのゲームの信者以外の人間が
つまんねぇ言いながらゲームなんてしないだろ
273 :
◆odx270wmvQ :03/04/14 01:29 ID:/V0qjO0y
まぁ次はクロノスに期待だろ。。
クローズα応募したか!?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 01:35 ID:hQcQNbSf
2000人分応募しちゃった
多重OKのサイトで
ウェイトキャパシティがすげーーーーーーーーーーーあがる!
ゲーム性を非難してるヤシは知障だな
鯖が糞だからやる気シネーヨ
サポが糞だからやる気シネーヨ
韓国ゲーのβテストいくつかやったけど
所詮宣伝って感じでテスターの声を反映させようとなんかしなかったからなぁ
なんか週休二日でも開発してるのが目に見えてわかるからRA好きだよ(´・ω・`)
>>271 ボンバーマンで自分の爆弾に挟まれて死ぬって判ったとき、
連射スイッチいれて爆風纏ったまま移動したりした?
>277
>鯖が糞だからやる気シネーヨ
>サポが糞だからやる気シネーヨ
ネトゲの基本だよな。チート、DUPE対策も含めてノウハウが無くて大変だとは思うが
一度ダメゲーのイメージが定着してしまうとなかなか人が集まらんよ。せっかく
良いもの作ってるんだからもう少し頑張ってほしいところ。
夜が暗すぎ
適当に歩いたら水路に落ちて溺死した
削除した
毎日メンテしてるのは、正直良い姿勢だと思ふ。
が、
もうちょっとメンテの質を上げろと
スレ乱立age
漏れがテストMMOをやった会社見て思ったこと
何故だいたいの会社はテスト段階で激しく躓くんですか?
しかも、他社と同じような失敗ってことが多い…
他の会社のテスト運営・失敗などは見てないんですかね〜?
評論家キター
まぁ、クソゲーだなんだと言ってる香具師も、ここのスレタイの
「RA」に反応してきてるわけで
つまんね、とか思いつつ気になってるのは確かだろ
どうでもいいなら、わざわざ書き込まんて
とりあえず、ここ見てるとほとんどの奴がアカウント取る際の約束みてないんだな
と改めて思う
社会にでてからもそんなだと、いろんな契約書関係で痛い目みるぞ
で、本題
普通に今の時点ではゲームになってない
現時点で遊べるクラスのバランス取りとしてデータを召集している段階だから、
そもそも完成度をどうしぼるかは、おまいらテスターのレポート次第だ
だから、その「つまんねーよ、これ」って思うところをメール汁
つかやれよ、テスターの義務なんだし
>>287 チミもせいぜい早く社会参加できるようになるといいね(・∀・)
コスモ暮らしであったが、最初躓くのは仕方が無い事らしい。
RAはこれに加えて予算が足りてないっぽいな。
多分、夜間に働く人を雇う余裕すらないんだろ。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 10:35 ID:tjA0lPrW
>>287 おい、スレタイは「Resonance Ageおもしろくないじゃん 」だぞ
だからプレイしてみてつまらんと思ったから来て書き込んでるんだよ。
あとなタダゲー厨にテスターの意識はない
>289
お飾り役職を廃止すれば、もうちょっと雇えると思うぞ。
名人なんてもう不要だろ。オーディオマニアに戻ってろってこった。
>>283 頻繁に行われるメンテは道路工事を思わせる
だが、皆がメールした意見がかなり取り入れられていくのには好感が持てる。
金をかけずにすぐ変更できる点の対応だけは良かったです。さようなら
どうしてこんなにもキャラがバタ臭いんでしょうか?
なんかみんなハンバーガー大好きそうな香具師ばかりに見えるんですが。
なんでもいいが鯖をなんとか汁!
>295
その前に厨をなんとか汁!
>>296 β2とか3やってるうちにキャラワイプとかバランス変更でそのうち消えるでしょ。
リネ2で思ったがリネージュ(1の方)は国内ではなかなかのユーザー数を確保してて
料金はだいたい1400〜2000円くらい。
さらにUP内容はほとんど韓国のを訳してそのまま持ってくるだけだってのに赤字になったと聞く。
まあNCJが馬鹿だってのもあるけど、MMORPGの運営は素人目にも甘いもんじゃなさそうだがRAは大丈夫なのか?
存続のためにはFFやUO並にヒットさせるか、料金高めで少ない鯖でコアなファンをキープ?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 10:35 ID:eR+DBDQf
>>299 クライアントをパッケージ販売してないのに
接続料金だけで元が取れるはずがない。
維持費を多少補填できればいいほう。
つか、10万も会員いないのに、黒字になると思うのか?チョソ人は。
>>301 一日いくらぐらい維持費がかかるんだ?
1垢1500円として 何人ぐらいでトントンになるんだ?
>>299 クライアントの販売はあると思うぞ。
無きゃ成立しないよ。
そのための「30パーセントβ!」でしょー。
サーバの値段と管理人員,開発経費によるから一概には言えないと思うが。
FF11では発売当初サーバー20台で20万人が損益分岐点だと言われていたな。
UOも国内10万アカで国内サーバが7−8台だったはず。
黒字経営には単純計算でサバ1台あたり最低1万人くらいは必要ってことか。
305 :
山崎渉:03/04/17 11:07 ID:Q4fc7A2T
(^^)
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 21:17 ID:LvfALa0Z
age
糞 鯖 に は い い 加 減 や れ や れ だ ぜ
よし、DLLしてきた。。。。。。
ここ見てDLLしてるのは漏れだけか.....
>>287 とりあえずデータを召集なんてするな、と
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 17:06 ID:S/dbHx4z
( ´∀`)
(・∀・)ニヤニヤ
パッチ当たってクソゲーになったやかん・・
弓射程3〜4くらい・・何なんだあれ(;´Д`)
しかも朝まで巻き戻ってるし・・
強制終了復活してるし、サドソンもうだめぽ(´・ω・`)
>>314 強い矢使えば弓は普通に強いぞ
射程もかなり伸びるしな
種と肉Bomは以下略が・・・
>314
巻き戻り、強制終了が嫌なタダゲー厨はとっととやめて下さい。
なんだかんだ言ってもわりと人多いんだよな
>>316 スレタイを100万回ほど読みなおしてから 吊ってこい
しかし チョンゲーβの巻き戻し 鯖落ち 強制終了は鬼の首をとったかのように騒ぎ立てるくせに
国産だと許されるのか
思考が北チョンだよな
しょせんダンマスのパクリゲーじゃないか RAも
さて 在日 知障 厨房関係のレスでも待つかな
釣れてしまいました、ごめんなさい。
ちなみにワタクシ316と申す者でした。
煽りも信者も頭が弱いと退屈だす。
ああいうのを釣りとかいう頭が弱い奴が出現すると、
一気にスレが白けるよな。
そんな必死にならなくても・・・
パッチサーバはつながるし、公式のサーバ情報は稼働中なのに
サーバが見つからねえって出てログインできねえのは何故??
昼はつながったのにな。
324 :
山崎渉:03/04/20 05:31 ID:MvAusrml
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>322 たのしぃぃぃぃ
てててて低脳の必殺技「必死だな」きたああああぁぁ。
ワレはアホちゃうか?んん?
かれはダメだね。更正の可能性ないね。
ルンペンみたいなみすぼらしさだ!
かわいそぉー。親も泣いてるだろうね。
低過ぎる知能だから、メール欄釣りしか出来ないプププ
能力ないねぇ、あんた。もう少しROMに徹するべきだね。
児童に混ざって、ほんきで勉強しなおした方がいいよ。
縦わかるか低脳児
ルンペンなんて言葉何年ぶりに聞いただろう…。
オレは現役ルンペン
>325
>322
そんな俺もルンペン
>325
君が一生懸命斜めまで考えてるのはわかったから。。。
朝一でこんなスレ確認しなくてもいいじゃないか。
さぁ、前を向いて生きていこう。
お、ID同じだ。
うーむ、分かるもんなんだなぁ。
普通縦見つけたら満足しそうなもんだが・・・縦が分かり易い過ぎたから疑われた?
まぁアレです。昨日疲れてたから、早く寝早起きしてRAやろうと思ったら
ログイン鯖落ちているじゃありませんか。
「おもしろくないじゃん」以前にプレイできないんですよオニイサン。
そこで思わず縦&斜め作ってみたわけですよ。
毎回毎回土日に鯖の不具合出してるんじゃねぇ氏ねよハドソン。
と、スレに沿った話に戻してみる。
「る」で始まる単語でいいもんありませんかね。
留守番電話サービス
すいか
すいか>かめ
メール
メール>ルーマニア
ルーマニアモンテビデオ
>>338がアフォなため 流れが変わったことによって
糸冬 了
イタタタ
田代まさし
志村
ラディン
駄目だ。
志村は当然だが、ラディンですらタシーロの前にはインパクト無いな。
すし猫
コンドルのジョー
幼児
スキル制に惹かれたとか言ってる信者は一体何のゲームに洗脳されてるんですか。
スキルシステムなんて今時珍しくもないし、もともとウリになるほど大げさなもんでもないぞ。
漏れはRAのポテンシャルは、今正に叩かれまくっているあの操作性と戦闘システムにあると思いますが。
ここはネトゲ系の板だからわかるヤシ少ないと思うけど、わかるヤシは64のゼルダをイメージしてみれ。
敵をロックして間合いを調節しながらスキをみて斬りつける、あれがRAで可能になるかもしれない。
そうなればかなり大きなアドバンテージが得られる。
まあ戦闘システムにするならスキル制は大正解だったな。
とりあえず今は、鯖が補強されるその日まで、BYE-----------ハドソン!('-^/
(このネタわかるヤシいるかな)
池沼を発見せり。
蓮池
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 02:34 ID:/UKWhXHg
おもしろくないよ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 14:35 ID:AJa9ARn8
あげ
このスレおもしろくないじゃん
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 17:30 ID:/+oiPAG+
鯖管理がいい加減すぎるからつまらん
358 :
動画直リン:03/05/01 17:31 ID:C7L5wVfK
359 :
http://game3.2ch.net/mmo/:03/05/01 17:31 ID:C7L5wVfK
こんなクソゲー語る価値無し
jacobins
Life
RAVEN
狩場占領厨。
しょうがないので少し離れた所で小物狩ってたら横取りされた。
Life以外はαの常連と同じ名前だが同一人物か?
αじゃいい奴だと思ったんだが…まぁあまり付き合いは無かったが。
Lifeはなんだあれは真性厨房か?
もう氏ねと。
jacobinsとLifeに関しては迷惑蒙ってるのは俺だけじゃない。
Lifeは常連にくっついて回ってはおこぼれ頂戴してるダサイ奴。
Resonance Ageおもしろくないじゃん
と、言うか疲れた………
最初の20時間、右も左もわからない頃は楽しかった………
難破船、初めて逝った時に引率してくれたαからやってたらしいWARありがたう……
等と思い出話(藁
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 09:35 ID:e2gIkZz7
飽きた
365 :
__:03/05/07 09:36 ID:d8GuV2+l
地球には核施設が多すぎるのでニビル星が接近し、巨大地震、大洪水、津波が起きる。地球人類が滅亡しますよ!
漏れはEQとかFF11とかDaoCとかRAみたいのは向いてないっぽい
どうやら俺もそうらしい。
もうソギポ・・・
って、こりゃ別のゲームだったわ。
22日に期待しる!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:10 ID:6aJwEPVD
SBいいぞ。
無料げー厨はくるなよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 13:34 ID:HpbO54g6
ごめんっこれうんこ♪
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 16:37 ID:clNX0A3e
まだこのゲーム普通にやってる人いんの?(´_ゝ`)
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 19:05 ID:lPe5wjSl
みんな、次なんのゲームやるの?
っていうかインストールしようとすると固まる
クソゲー決定
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 19:38 ID:lPe5wjSl
ヤンキー、アッピー、アズガルド、ドラゴン、MU、クロノス、プリンス
、巨匠この中のどれおすすめ?
見事なまでに糞ゲーを並べたな。
ダントツでヤンキー魂が面白い
>>376 ヤンキー以外どれも糞
ヤンキもやってないからまだわからんがな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/11 23:20 ID:vvTUm2Qb
ヤンキーも糞っぽいよ。
やるゲームねえええ。
381 :
山崎渉:03/05/22 01:29 ID:N0owFNh3
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
素直にEQかDAOCやろうよ。
素直になれなくて
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 13:04 ID:g20iIryN
age
>376
そのなかには無いがA3
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/25 15:16 ID:bBrsclox
やり始めたばかりだけど、面白いと思った。
EQを2年、DAoCを2年遊んだときに
「この2つを足して2で割った様なゲームがあればな〜」
と思ったことがあって、まさにRAがそれだと思いました。
グラフィックはアニメチックで俺の好みではないのだけど
Gf2でも、すごく綺麗に描画されてます。
バランスは後々のパッチで変わると思うから、今からダメだと
決め付けるのは、早漏気味という事ですね。(俺は早漏だが・・)
だけど、皆さんの理想に近づけるなら、今から修正案はガンガン
発言したほうがいいのでしょうね。
後、俺としては外人のいないオンラインゲームはさびしいです。
英語スキルが【5/100】位しかないけど、片言でもしゃべれると
勘違いでも世界の広さを味わった気になれるのです。
皆さん知ってのとおり、外人にはいろんな意味で変な奴が多くて
面白いですからね。
EQの巨大ボスを倒す楽しさ
DAoCの攻城戦
UOのスキル制とペット
FFの町の広大さ
これを全て可能にして一つにまとめたと言えば大げさだがそんなゲームになってきたと思う
正直αはどーしようもない糞で、β初期も升、バランス、ラグと最悪なイメージしかなかったが
22日パッチで上の4つを越せる可能性を感じた
ちゅーことで結論を言うと
このスレがたった当初は おもしろくないじゃん。今はメッサ面白くなりそうじゃん(特にワラゲ)って感じだ
町はあんまり広大じゃなくていいんだけどなあ。いまは特にスカスカだから
余計そう思う。無駄に広い・・・噴水広場あたりの誰もいないところに銀行本店&
オークション・取引会場を作ってほしい。
このゲームは開始30分位で見切りますた。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:37 ID:xLyzzzqt
2日間、最初に降りた場所が練習用の幻想世界だと気づかず
世界の狭さに、「何だこれは?」と思ってた私・・・。
本当に幻想世界に旅立つときが来たようです。皆さん、さよなら。
>>388 現状で落ちまくる人間続出なのに店固めてどうする;
>391
店は固めないよ。東エリアに銀行とNPCの店が集中してるから、中央エリアに大きな
銀行を作ってコミュニティの中心にすればどうかなと。港にも銀行(支店)あって良いと思うし。
>>390 そして城下町のあまりの広さに「何だこれは?」と思う罠
崖から落ちるからとか、馬鹿じゃんワラ
落ちない方が、肝意志、落ちたら死ぬでしょふつう。ワラ
そんなことで、ゴチャゴチャいう奴、こなくていいです。
モニターみながらゲームやれよワラ
他の気になることは、サドソンに直メするから、
親切なげーむやりたいやつは、こないで。重いしワラ
次何するかとか考えないでできるゲームしてろワラ
395 :
山崎渉:03/05/28 16:19 ID:v/O6OHUi
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
誰に言ってるんだろう。見ないふりをした方がいいのかな。
マゾなんす
399 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/06/11 02:01 ID:oBmkFD38
「堕ちていくのね...。自分でもわかる...」
「糞サドソン様...こんなに痛いのに、拒めない...アァ.何時の間に?なぜ?こんな身体になってしまったの?」
---ヴァナで待つ、優しい彼の元へは、2度と帰れぬと悟るM子であった。
頭の悪いリア厨くらいしか楽しめんだろ、こんな糞ゲー。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 04:04 ID:waskUkeG
チョンゲー>すぐマンセースレ登場
日本ゲー>すぐ「つまらない」スレ登場
誰の仕業かわかりますね?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 04:21 ID:B6b8XNAg
いや、爽快感なさすぎ
チョンゲーは良くも悪くも爽快感がある
>>402 爽快感っつーより優越感じゃね?
自分最強自分一番至上主義が、韓国MMORPGの全てとも言える。
どの韓国MMORPGでも、目立つ事に重点が置かれてるからな。
RAみたいに、強さの実感や他人との差別が付かないゲームは、そういった人間にあわないんだろう。
や、俺もそんな人間の一人だけどな。
RAは俺にはあわなかった。
リネージュはよかったな。
俺はβ終了と同時に、全OE失敗で辞めちまったが。
オークキャンプ争奪戦で、ギャングスターメンバーが一人でも出てくると全員が震え上がった。
俺も怖かった。
そんな「何時か倒すべき目標」或は「世界の中心を担う恐怖の片鱗」みたいなPCが現われるMMORPGが好き。
俺から見たらチョンげーもぜんぜん爽快感ないけど・・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 11:49 ID:3U+mrJyQ
チョンゲーって作業だと思ってたよ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 12:46 ID:O5wdpV23
マターリいこうぜマゾナンス!
新パッチでどこまで不具合治るかなあ。
最近はチュンゲーをやってます。
俺日本人だけど(以下略)
ベータで満足して引退しますた。なんて連中がイパイでそうな予感。
このゲームつかれるね
( ・_ゝ・)ツマンネ
>>410 おもしろいとかそういう話は抜きにして、疲れるってのは同意
確かに疲れるゲームだ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 21:33 ID:o3kgIoOg
このゲームどうやって金貯めろと・・・(´・ω・`)
初心者が金ためる方法は蛇の肉売るだけでつか?
疲れるのは同意
難易度高いので肉体的に疲れるんだよな
ROやFFと違って厨相手にして精神的に疲れるよりはましだが(藁
もう少し難易度下がれば最高のゲームなんだけどなー
サドソンだし・・
>>415 ROっぽい厨は少ないけどFFっぽい厨たくさんいるよ
パッチでけえええええええええええええええええ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 07:50 ID:2nhrEo0g
厨が少ないってのはかなりポイント高いと思うのだが
>>418 全体的な人数が少ないからそういえるが
割合でいうとかなり高いよ
疲れる。
でも難易度下げると厨が異常に発生しそうでいや
クリックゲーのβとか行くと餓鬼とか知障とかばっかでおかしくなる
今いる厨は同じ厨でもある程度こなれてるっぽ
厨には違いないけどな
だからさ、マゾナンス何が楽しいって
落下死があるところだろ!?
みんな初心にカエレ!!
マゾナンスっていうけど、EQの方がマゾ度は高いと思わんか?
このスレに厨をハメたら
寝マクロで放置スキルをあげられるんだけどな。
ハメポイントまで誰か誘導よろ。
っていうかねこのゲームもうダメだね。俺はβ直後に参入したんだが
セキュリティに手抜きすぎて升マンセー状態だったのが痛いね。
一度セキュリティ面で信用失うとRMTの発生件数が激減すると思うんだよね。
現にいくらワイプ確定だからっつっても少しぐらいRMTあってもいいはず
のゲーム内容なのに全くないからな。RMTがない=糞ゲー
ネトゲ用語よくわからんのだけど、RMTて
Revolusion M.Tのことでキモイ男の総称でいいんでつか?
マゾだな
今日ダウンロードしてやってみようとしたら
このアカウントは、既に使用されています(2)と出て
先には進めないんですが
誰か知ってる方居ますか?
>>422 今はどうか知らないけど、漏れがやってた頃のEQは
それはもぅ・゚・(ノД`)ノ・゚・
あれ以来ヌルゲーばかりチョイスしてる・・・
何かチョンゲーは、ゲームのシステムという視点で皆同じように見えるのは
喪れの目の錯覚でしょうか?
432 :
430:03/07/14 12:48 ID:NlmAQAE8
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 15:56 ID:dLil9aY4
システム的には糞だよな
おもしろいかどうかはおいといてだ
チョンゲーのシステムを語るスレになったのか?
まぁ良いけど・・・。
リネ2が出た後、あれが基準になって韓国産も一斉にレベルアップするんじゃないか?
とマジレスしてみる罠。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 16:06 ID:FZZxJ+BP
リネ2ってもうクローズβとか始まってるの?
姦国では始まってるらしい
あんまり面白くないとの評判だが
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:57 ID:7solN9j0
レゾナンスはゲームとして糞だよ。
やってみて時間の無駄だと思った
RAって本当つまらんね
もう一日4時間ペースでがんばってるけど、全然スキルあがらないし
ワラゲいってもヌッコロされるし
悔しいからまた行くけどね、逆にヌッコロすまでね
ほんと、つまんね、なんかワンパターンだし
しかもログインできねーし、ウゼーったらねーよな
こんなクソゲーやってんじゃねぇよ、俺がはいれねーだろ?
クソ重いんだよ、ほんとにやってらんねーな、このクソゲー
オマイラ、もちょっとマシなゲームやってろよ、こんなクソゲーじゃなくてさ
他にもあるだろ?いろいろとよ
こんなクソゲーにいっぱい来てるんじゃねーよ、重くてやってらんねーよ
そこのオマエだよ、アカウント消せよ、俺の狩場来てるんじゃねーよ
消えろよ、マジでよ
なんだよ、その強さはよ、ほんとクソゲーだな、チーターだらけだよ
1日4時間やってる俺より何で強いんだよ、升ばっかやってんじゃねぇよ
もう終わってるなRA、チーターマンセーでウゼェ、早くBANされろよ
俺が本当に強いんだよ、やめろよ、俺の獲物とるんじゃねーよ、消えろ
ああ、くそツマンネ、もう止めた止めた、こんなクソゲー
プラチナWar装備そろえたら止めてやるよ
ワラゲでウォーロードになったら即止めだ、ツマンネ、することなくなったよ
ムカツクぜ、2ndでカカシなぐてったら殺されたよ、ウゼーな
殺したオマエオボエテロよ、1stの俺の強いキャラで絶対ブッコロスからな
ああ、本当ツマンネ、やってらんねーな、なんでみんなやってんの?
>>440 楽しんでるねー。君はこのスレに来るべきじゃないよ
DL時間が5時間以上の時点で糞。
集中してる時間ならともかく、ユーザー舐めきってるなw
ADSL12Mは逝ってきまつ(i-i)
ADSL1.5Mでしたが、辞めたほうがいいね、後悔しまくりだよ
だってさ、寝る前にDLし始めて起きたらまだ途中で、そんでDLさせながら学校行って
んで、学校から帰ったら、なんかエラーでて途中で止まってたしさ、鬱すぎ
で、もう一度夕方から深夜まで頑張ってDL先になんとかたどり着いて、やっと
DLしはじめて、そのまま寝て起きたら、やっぱりDLし続けて、不安ながら
学校いって、かえってきて、今度は成功しててウホー!とか意味不明な雄叫びを
あげながら解凍して起動して、なんか今度はパッチつながんなくて、パソコン殴ったら
HDD壊れて、泣きながらHDD買い直して、またDLして、1日かけてファイル移して
また2日かけてDLして、週末だからか、いまだにパッチ繋がんなかったし、そんで
ひとしきりF5アタックかまして、2chみて他にも当てれてない奴いるのみて、煽って
自分を慰めて、空しくなったけどF5アタック再び繰り返して、ふて腐れて寝て、起きて
朝方にやっとパッチ当てれて、ルンルン気分で学校行って、帰ってきて、エラーでてて
鬱になって、もう一度パッチ宛てて、素直に繋がって喜んで、夕飯近くに当て終わって
ご飯食わずに再起動して、今度はログインできねーし、粘ってまた深夜になって
2chいって憂さ晴らして、惨めになってふてねして、起きてログインしてみて、やっぱり
ダメで、アンスコしようとしたけどできなくて、学校行って喧嘩して、帰ってきて
何がそこまで俺を突き動かしたのか、いまだに謎だけど、ログインに頑張って頑張って
入れて、もう動いてる世界みただけで感動して、わけわからんセリフを吐きまくって
ログアウトして、朝起きて、学校サボッてログインしたらキャラ消えてて、鬱になったけど
頑張って作り直して、そうこうしてたら一ヶ月過ぎてて、ふと、俺何やってるんだろうと
我に帰って、不安になって2chみたら他にも似た奴がいて安心して、煽ってみたりして
心が荒んでいったよ
本当、ダメダメだよな、このゲーム・・・・
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 22:39 ID:6pxe2CcS
>>444 俺より悲惨だとぉ・・・
何を書けば良いやら・・・・(-"-;) ??
アカウントが既に使用中ですw
もう、だめぽ(+_;)
448 :
山崎 渉:03/07/15 11:25 ID:yrHVMuGh
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
アカウントが既に使用中です(2)
4つ程垢取ったは全滅。
もしかして垢ちゃんと取れてないとかいうオチ?
このゲームおもしれー?
昔やったときってなんかすげー急勾配な崖みたいな所も走れたりメチャクチャだったんだけど
?
>>451 急勾配は今も昇れる。
落ちたら死ぬ。
溺れても死ぬ。
空腹と渇きは未だ天敵。
て言うかやってみろ。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 00:21 ID:ttgc9rZW
hosyu age
>>453 どっかのゲームでそんなのやったことある。
何とかQuest。
>455
RAは基本はEverQuest
違うところはスキル制であることとRvRがあること、あと武器の消耗
ただし現状バランスがむちゃくちゃなので
3DなMMORPGで対人戦争したい人以外にはお勧めできない
普通に糞だろ
つまりあれだ、
>>1がいいたい事ってのは、
ミッキーマウスはチョモランマ山脈って事だろ?
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 04:40 ID:ddM0/EWs
enc100 wiz30はバランス悪いがある意味最強だ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 09:21 ID:1WMdOiSC
鯖一つしかない時点で逝ってよしだ
やってみたが糞ゲー
そっこーあんいんすこ
鯖は3つ。
序盤、バーバリアンwar専用のお勧め武器ってありますか?seax以外で、、
スマソ誤爆
つかお前等糞糞言ってるけどまだ
βテストなので実装されてない事とかもあるし
キャラ消えたりは仕方ないと思う。
βテストで有料ゲーム並みの管理をしてほしいならチョソゲーやれよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 11:18 ID:fgJxVmAb
昨日、やってみました。つまらなかったよ。
キャラ操作しづらいし、NPCのセリフもなんだか低年齢推奨って感じで。。。
あれだったら、3Dでなくてもいいっしょ
だってドラクエやってんのとかわんない
すべてで駄目だな
期待はしていたんだがねえ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 12:23 ID:t2ZVKxUC
>>466 つまりチョンゲー以下ってことか
なさけないのでage
急に叩き満開になったな。最近妙に人気でて人多杉なんで丁度いい。
ハドンソは叩いた方が伸びる。必死な連中はもっと上げれ。
しかしやってないヤシが煽っても叩き方が甘い…叩くならガツンと叩け。
1)FPS的なアクション性強化してる割には、操作系がEQのまんま。
デフォルトでWDAS移動に汁。
2)シップブレンドは複雑+大風呂敷広げすぎ。ようやく纏めてきたが、
種族の実装を考えると、職が細分化しすぎ…分け解らん。
3)EXスキルは考えられてるが、ベーシックスキルのシステムが手抜き。
生産ユーザー舐めてる。
4)ボス、中ボスクラスのモンス、ウロウロするな。
5)防御や回避などのスキルが全部同時に上昇する。
「レベル制の欠点を抜いた」だけで「スキル制の面白さ」はまだ無い。
6)信者が多すぎ。
3.5.6だけ同意だな。
スキル制だなんだっていったって、MOB倒しまくってワラゲで対人つー
ワンパターンだから。言うほど面白くはない。
あとベーシックで鍛冶スキいれない現状だと、市場に上級武器防具が全然でま
わってない
>>471 たしかにな。
デキの良い育成部分と対戦部分だけにあぐらをかいてるダケのゲームとも言える。
色々なゲームを混ぜてるだけ有って突出した欠点も無いが、
魅力も育成と対人以外には無いな。
育成もハメ寝マクロPT時の後衛問題があるからなあ
正直対人以外はやばいと思う
>>469 良くも悪くもチョンゲーのβは完成品なんだよ
操作しにくいって言ってる人は、多分UOやリネージュなんかの見下ろし視点の
ゲームと家庭用ゲームばかりやってきた人なんじゃないかなあ。
PC用3Dゲームとしては極標準的な(むしろ初心者にもわかりやすいくらいの)操作性だと思うぞ。
だね。3Dなのにクリック移動のゲームの方がよっぽど操作性悪い。
477 :
しっしね:03/08/15 07:57 ID:ga43dH/F
期待はずれとかなんじゃ、意見を、直接メールで、送れ!
RAを糞だと言う香具師はワラゲ未体験で辞めた香具師or公式の将来実装される項目を見てない香具師
あんなの見せられたらマンセーになる気持ちもわかるよ
ワラゲ早くやりたいけど、パーティプレイさえまだやってNEEE このゲームソロでもイケる?
当分の間はソロの方が楽だよ。後々パーティじゃないときつい局面は出てくるが。
どっちにしても友達はたくさん作っておいた方がいい。
481 :
山崎 渉:03/08/15 21:15 ID:G6N0RDyX
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
( ´,_ゝ`)
483 :
山崎 渉:03/08/15 23:16 ID:G6N0RDyX
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>478 未実装部分に期待するようじゃゲームとして終わってる証拠
何より後発のパクリゲーのクセして斬新な独自性が1個もない
既存のゲームの良い部分くっつけただけでヒットするなら誰でもヒットメーカーになれる
ハドソンは大人しく桃鉄でも作ってろと
鍛冶が出来る職業が一つしかない。
しかもそれを流通させる方法がユーザー任せで、生産した武具は多く持てない。
未実装部分についても、多くはスキル、種族の部分だから、ゲームスタイルが大きく変わるわけじゃない。
チャットシステムが使いづらい。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 01:17 ID:6GQ9kzL/
スキルのショートカット登録出来んとこでアウト
できんかったの漏れだけか?
楽しい以前の問題dayo
グラフックがちょい良くなって、ソロプレイ可で、難易度がかなり下がった
EQの印象しかない
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 03:20 ID:6GQ9kzL/
ログインしてみたけど何か良い感じ。
もう少し、キャラクターのグラフィックの種類を増やして欲しいな。
元々誰も「RA面白いよ」なんて言ってないんじゃないか?
漏れはやっているが・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 02:01 ID:UZ6ZWGLP
良スレage
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 03:26 ID:fpS2S5d7
操作性悪すぎ、少なくともサクサク歩けるようにしろ
それは災難だったね。
なるほど、災難だったね
>>495-
>>496( ´,_ゝ`)プッ 必死だな
>>484 それでいいんだよ。独自性なんかいらない
とりあえずこの方向性で日本でも本格MMOを開発すると言うことに意義がある。
EDSFが操作性悪いって言ってる奴、
家庭用に帰っていいよ ゲームパッドでも持ってろ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 06:00 ID:OIS8bkiX
つか、和製のMMOなら、ある程度とっつきやすく操作性も簡単にするべき。
何もそこまで洋ゲーに似せることはない
デフォルトはESDFでもWASDでもございませんが。
>>503 すごいコジツケだな。
ハドンソ人が足りなくて人材募集してるぞ。札幌勤務が条件だと。
こんな脆弱なゲームを叩くのに必死なんだな…
普通に、経済が終わってます…セキュリティに不安があります…が「弱点」だろ。
どこのMMOの営業マソなのかは知らんがアホ杉。叩くなら真剣に叩けよ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 13:36 ID:qANtdgG2
昨日インストールしてみた。やる前はそれなりに期待してたけど
マウスの両方押しで移動するのが非常に面倒。キーボードの操作も同様だった。
5分でアンインストールしたよ
>>499 ゲームパッドのがRAやりやすいよ。ボタン足りないけど。
>>505 デフォルトでNumberLockキーか方向キーで
操作できなかった?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 13:47 ID:qANtdgG2
>507
ゲームパッド対応ならやってみたいね。ネトゲはやったことないけど、内容は面白そうだから。
マウスで遊べるならそれでもいいけど、両方押さなきゃならないのが
どうもストレスがたまる。せめて移動だけでも片方にしてほしい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 13:58 ID:qANtdgG2
>>508 ごめん。RPGをキーボードで操作できるほど忍耐強くないんで・・・
でも、パソゲーならそれが普通なんでしょうね
>>510 Numキーでは自動前進可能です。
これを知るまできつかった。
パッド操作期待。
パソゲーはこれが初めてだったり。
操作性悪いとかいってるヤツは、素直にクリック移動ゲーやっとけ。
パッドで操作したいとかいってるヤツは、素直にコンシューマーやっとけ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 14:29 ID:UjrBm2ss
>>512 そういう問題じゃないと思う
UIの設計がものすごくチンケで糞なんだよ
>>513 いやそう言う問題だろ。
カスタマイズ可能なUIと操作システム…って意味ではRAいい線行ってる。
無駄な演出などいらん。
どの道、FPS並みのアクション性と移動システムが魅力のゲームなんだから、
難しくて出来ないならやるな。
それより糞なのは経済や不通になるチャット。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 14:36 ID:UjrBm2ss
>>514 >どの道、FPS並みのアクション性と移動システムが魅力のゲームなんだから、
デ マ シ タ ネ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 15:58 ID:zdSG3xdE
というか誰でも簡単にできて、しかも面白くないと
いつになっても国内産MMOは失敗するだろうねえ
操作性を簡単にするのはゲーム性云々の前に当たり前だとおもう
一部のネトゲマニア向けに開発してるだけなら話は別だけど。
わかったからFFでもリネ2でもやってていいって。
なんか意地でもクリック移動クリック攻撃の
浅いUI希望を譲らないのがいるな
ま、向いてないんだからわざわざやるなよ、って感じだが
神の道でもやってろ
しかしUIひどいよな
こんなんだったら学生でもつくれるぞ
人の向き不向きでやるかやらないかをお前が決める事じゃないだろ?
>>518 何様?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:17 ID:ZTmABest
おくさま
殿様
PS用のパッドでギリギリ快適にプレイできる
もうちょっとボタン数ほしいけどなぁ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:50 ID:Teb0Dzut
このゲームやる人間が、閉鎖的であることはわかった。
525 :
520:03/09/08 18:53 ID:ycvU5rIi
>>523 俺PSのコントローラーでやったけど
しゃべるのはキーボードだし、しょっちゅうマウス動かして敵をタゲらないといけない
糞すぎる
527 :
:03/09/08 18:56 ID:EjnpuXVK
マジでおもしろくねえやん。
MMOは大概つまらんが、これもその中の一つってだけの話。
FFっぽいの好きならFFやればええやん
厨を大量生産して各地にばら撒いてるな。FF。
べつにRAやってもええやん
やった結果感想言ってもいいやん
厨だと思うなら放っておけばいいやん
>やった結果感想言ってもいいやん
>厨だと思うなら放っておけばいいやん
感想に反論してもいいやん
放っておかなくてもいいやん
結局、RAの悪いところって、操作系だけなの?
それ以外は、OKってことかな。
操作なんて、自分でチューンナップすれはどうにでもなるし、
ジョイバッド使えば自由自在に移動できるし、
遠距離は、自動前進つかえば、らくちんだし。
・・・問題ないじゃん。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 22:50 ID:l71RHPip
>>531 さっき落としてプレイしました。最初のトレーニングみたいな
とこで、やはり操作がむずかしくて投げました。
このスレを読むとキャラの操作が面倒でゲームを味わうまでに
投げ出す人が多いのではないですかね?
ぼくはそうでしたけど・・・
だからそう言う人はクリック移動ゲーやってた方が本人のためにも他の人のためにも
いいよ。RAの操作性はFPS準拠。
いまどきFPSもやったことが無い奴がいるんだな
FPSをやったことの無い奴は人生の三分の一損している
RAの操作性はFPS慣れしてる香具師にとっては神だよ
Wで前進 Sで後退 Aで左平行移動 Dで右平行移動に汁!
そんで振り向くのはマウス右栗な
これの組み合わせで慣れると人間とは思えない動きをする
後ろから行き成り殴られてもマウスで一瞬で振り向き盾で防御とかも余裕
マウスで敵の方を向きつつ平行移動で回り込むなんて芸当も出来るようになる
言うなればヴァーチャロンMMOって感じだな まじ最強!
RAマンセー
FPS?
バカか RPGやりたいんであって
シューティングをやりたいわけじゃないんだよ
でも操作に慣れないといってなげる香具師は猿以下
MMOとFPSが合わさったら最高にCOOLだと思わないか?
RAやめた俺がいうのも何だが
正直まぁまぁ面白い
こんなんで最高とか抜かしてる香具師の気が知れないが
RAは現実を見ずにβと言うことで
タダゲー厨の灰人が妄想して楽しんでるだけ
種族もまだ未実装だし、
>>538 RAは、絶対的な意味での「最高」ということなら、ぜんぜん最高じゃない。
未実装多いし、バグ多すぎだし、世界狭いし。
でも相対的意味なら「最高」と言ってもいいと思う。
RAよりおもろいMMOを具体的にあげてくれと言われるとそうは挙がらないだろ?
RAが最高っていうよりは、他が糞すぎると言える。
唯一、いまのRAを越えてたといえるのが、昔のUOだけど(神クラスだったね)
今のUOは、もうRAに抜かれてるだろ。
EQ,Daocは、日本人には敷居が高いし、チョンゲーは見た目だけで糞だし、
他の国産MMOは、チョンゲーに輪をかけて糞だしな。
535
逆にそれでその動きをするならすごいな。
まぁ、ヘタレでもその動きができる設定を教えてやろう
まずps2のコントローラをつなぐ。キーコンフィグで設定を弄る。
前後左右はデフォルトでok
左右の人差し指を押すボタンに(6.8)に平行移動を設定
ごく稀にしか押さない自動戦闘はアナログキーの12辺りに設定
1.2.3.4.5.7.9.10.11に戦闘ショートカットを割り振る
左アナログの上下左右にも割り振れるのでそこに
NPCタゲ、PCタゲ、武器持ち変えマクロ、スタミナ用を振る
右アナログは上下に振れるのでお好みで
あと、マウスのスクロールボタンにも一個振ることができる。
さぁ これで操作性悪いとはさすがに言わないだろ。
PCGAMEでここまで自由に操作できるのはRAだけだぞ。
自動走行などはnumロック、走る、歩くはz、cで敵レベル
これくらいはキーボードで押せよ。
まぁ、結局、RAの一番の特徴は「異常に頻繁なアップデート」などの、
聞き過ぎ…ってくらいテスターの意見を取り入れる柔軟性なんだよな。
いくら叩いた所で、叩いた分だけ修正、強化されるからな。
あと、妄想マンセーなとこだな。
>>541 ワラゲの敵味方入り乱れた大混戦の中
ストロングボルトとなえてる敵PCを
それでタゲできるなら神だな
>>544 それは無理。
俺も
>>541の人と似たような設定だけど、
ワラゲとか、ヘズラークエストとか、ターゲットがワラワラいるところだと
さすがに、マウスを使ってターゲットする。
左手にジョイバッド、右手にマウス。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:32 ID:iDFIzRCD
RA信者になにをいっても無駄なことを早く学んでください
つぅことでほかのMMOには絶対来ないでください
とくに鰤のゲームには
>>546 RA>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>WoW
これは全世界共通の認識
(´・д・`) ヤダ
(`∞´)おっと
イョ━━━━━━(=゚ω゚=)━━━━━━!!
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:24 ID:KNQdGjiV
RA厨って、仕事に馴染めない香具師が会社に入っても
何も教えずに陰口ばかり叩きそうな香具師ばかりだな
PS2のパッドってそんなにボタン数多いのか・・・
他に何かボタンの多いパッドはあるかな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 04:18 ID:3OIOQBrf
おまえら、まだこんな糞ゲーやってたのか・・・呆れるなwwwwwww
正直かなり面白いけど信者が痛すぎ
>>540>>547とか北に洗脳されてる奴みたい
FF、RO、韓国ゲー全部まとめて理由もあげずに糞って言ってる奴って
絶対そのゲームやってないんだよね、ただ2chの風潮に乗ってるだけで
いろんなスレに出張って同じ様な事いってるけどRAやってる奴皆そんなだと思われるからやめてほしい
>>554 禿同。
漏れもRAに課金予定だが、WOWの方が面白ければ、そっちに行くしな。
リネ2にしたって、戦闘、育成部分は糞だが、
ギルドに適用されたレベル制…レベルに応じて社会的な役割が変わる…って部分には新しさを感じる。
(ただリネ2の場合、公式で語ってる事と、実際の内容に差が有るからな。「アクション制」に関する記述なんて殆ど詐欺)
「ゲーム性」って面で、RAを超える作品が出るなら、それは歓迎だね。
今は海外ゲームの輸入、翻訳でなりを潜めてるカプコンや、
老舗のナムコだって、いつかはネットゲームを造るんだろうしな。
そもそもRAはオフゲー向きだけどな
>>541 神だ!知らなかったよ。こんなにボタン使えるとは。
今までキーボードとマウスでやってきつくて、コントローラに
したけどボタンが少なくて辛くて挫折しかけていたけど、これで
殆ど賄えちゃうね!
操作しづらいとか言っている人これでやってみろ!目からウロコだYO
>>554>>555 俺は信者と言うほどではないけど、はっきり言ってチョンが作ったGAME
やってるやつの気が知れない。馬鹿ですか?あ、チョンか!臭いと思ったよ(プ
3D酔いしてだめですた(´・ω・`)
飢え、渇き・・・・・・・・・・・・もう動けねー
スタート地点近くの火の中で座ってるから誰か恵んで
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 11:02 ID:4CpwSvxm
パクリベタゲー
人が足りないっつうのは場所の問題。
ResonanceAgeの部署は東京にもって来るべきだろ。
そしたら俺プランナーやりたい。いや、やらせていただきたい。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:46 ID:WPTUnly/
>>563 このままフェードアウトしそうだかはやめたほうがいいよ
565 :
:03/09/11 14:52 ID:gFy3Tw3w
普通に面白くないでしょ。
MMOは大概面白くもなんともないが、これも同じように面白くもなんともない。
>>565 そりゃ引きこもりで対人恐怖症なあなたにはMMOはむりでし(藁
おとなしくコンシューマGAMEでもやってオナニーしていてくださいね。
「RA最高!」な皆さんへ質問。
RAの良いところ面白いところって具体的にどんなところよ?
α1、α2はやってたんだけど、最近までちょっと忙しくてβはやってないんだ。
箇条書きでもいいんで、詳しく書いてもらえると嬉しい。
α2の段階での個人的な評価は40/100点と言ったところか。
>567
スレ違い
>>566みたいな香具師がRAの評判を一方的に下げてるのにな
全然自覚ないんだな
570 :
:03/09/11 17:56 ID:NiFWUWGe
>>566 はあ〜、なんで「面白くないものを面白くない」と言っただけでこんなヒステリックな
反応が返って来るんだか・・・。
溜息がでるよ。
>>567 1)育成が、スキル制と、クラス制を織り交ぜたシップブレンド制になった。
各クラスに、PTプレイ時の前衛職、後衛職、そしてそれらを混ぜたソロ仕様職を混在させられる。
(種族がバランス型のヒューマンのみ。それでもRVRでは前衛後衛、そして両方をこなすブレンド…の形が出来ている)
PT仕様か?ソロ仕様か?の境目が無い。
2)技・魔法の威力・効力が、対応するスキル値に応じて成長する。
レベル制に有りがちな、同じ効果でダメージが違うだけ…ってのが殆ど無い。(火炎・回復魔法程度。これも細分化されるかもしれない)
そのため技・魔法が多彩、初期に覚えた技・魔法も最後まで、なんらかの使い道、工夫のし甲斐がある。
3)対人戦が秀逸。様々なMMOを混ぜる…に留まらず、近接戦は格闘アクションの要素
(ガード&アタック、ガード崩し、移動ガード、ガードインパクト等)
弓はFPS,魔法はコンボ重視…など様々な対人ゲームの良い部分を取り入れてる。
4)弓は移動で避けられる、近接攻撃も敵の脇から背後に交差すれば回避できる、魔法は攻撃で詠唱をキャンセルできるなど、
対人のバランスを「Pスキルによる回避方法」で保証してる。
その上で、PCから出る職業間の不満を、主に「新技、魔法の追加」で修正して行っている。
(一部、バグ並に強力な物は修正されるが、削られる要素の代わりに、別の特性が加えられてる)
5)集団戦(RVR)が実装されている。マップの出来が良い。立体的で質が高い。
勢力間のバランス取りのために、マップの構造に修正が入ることもあった。
6)「アイテムの持ちかえりが出来ない」制限のおかげで、集団戦へのアイテムの持ちこみは、捨てる覚悟が必要。
結果として現地生産のRTS要素も重要。いま強い勢力は、設置式の爆弾の、現地生産の面でリードを保っている。
最近、大砲も製造された。
実装が決定している未実装要素だけで、今思いつくのはこんな所。
ただ、結局一番の強みは、開発の柔軟さ。上に上げた要素も、
より面白くなるなら、変更が入るかもしれない。
>実装が決定している未実装要素だけで、今思いつくのはこんな所。
我ながら、最後の文章が意味不明だな。
571は、決定しているが未実装な要素を抜いた、今実装している物だけの箇条書きな。
叩く連中が不甲斐ないので、序にRAのダメば所箇条書き。
1)攻撃…魔法…など能動的なスキルは多彩で、ユーザーの個性もでるが、
防御系のスキルは、戦闘中に全てが同じに上がっていく。
結果として、「生存力」は接続時間に比例した画一的な成長しかない。
2)致命的に経済が破綻している。テストにすらならない。
全体がMMOよりも対人FPSや、MOっぽい雰囲気になっているのも、経済などの交流が薄いため。
3)回線が10%に制限されている(予算が無い/製品バージョンのテストに間に合ってない)ため、
未だにチャットが安定しない。MMOとしてはこれも致命的。
4)基本ルールから違う5つの時代間のキャラクターの移動で、違うゲーム性を…
というコンセプトのせいで、マップが狭い。
5)未実装要素が多すぎる制で、職業間のプレイ感に差が有りすぎる。
6)種族が未実装なため、最終的なバランス取りは、スタートすらしてない。
等。まぁ、開発ペースは、焦って糞ゲー化するよりは、ノンビリじっくりで良いと思う。
>>570 面白くないものを面白くないと言うことくらい誰にでもできますよ。
ソレでも妄想メール送り続けるのが優秀なテスター。
コレ、βテストの常識なんですけど。
リアルだって同じですよ。アナタって、もしかして文句しか言わないタイプ??
それもいいですけどね。ここってときには頑張らないと勝者にはなれませんよ。
ずっと引きこもりじゃいられないんだ。頑張ってくださいよ。
虎穴に入らずんば虎児を得ずってね。
>>573 基本的に言いたい事は解る。建設的な人間が増えると良いな。
でも、妄想や要望のメールを受け入れるのが、MMOメーカーの常識…ではないぞ。
というか受け入れるようなメーカーは殆ど無い。
テスターの要望・妄想を取り入れて、コンセプトからガンガン修正・改善していく
ハドソンのような開発スタイルの方が異常。(初期のUOもそうだったらしいが。)
だいたい、種族フェアリーの実装なんて始めの予定から完全にズレてるしな。
こんなスレでマジレスを期待する方が間違っている
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 00:28 ID:Fvwnk2lr
操作性が悪すぎて、即行アンインストールしたよ
操作性は設定しだいでいかようにでもなる
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 01:40 ID:N8Q398HG
ps2コントローラー持ってないと駄目なのか…
キーボードとマウスがあれば必要にして十分。
UXO(UOの次回作)もFPS操作だぞ。当然EQ2もだ。
未だにクリックゲーなのは、韓国製だけ…って事になりそうだな。
581 :
:03/09/12 11:35 ID:ltM2Illl
>>573 はあ?何言ってんの、この人?
もうここまでくると病気だよ。いちいち常識を説明する方が面倒くさい。
面白くないと思ってる他人にまでRAを面白くするように要求したり、押し
付けたりするのがRA信者。
「テスターとして」と脳内大義名分を振りかざし、一度つかまった相手にたか
りつづける、まるで詐欺商法。
RAを面白くしないと罵倒しちゃうぞ!って頭がいかれた香具師なんだから
ほっとけ。
>>581 ネタにキレるのカコワルイ
>>573の中の人は、ガンダムSEEDに出てくるブルーコスモスの盟主
ムルタ・アズラエル氏かと
だれだよ
ガソヲタの誤爆?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:58 ID:122lu+ii
エバークエストもRAと同じ操作なの?
ど、どうやってコントローラでやるんだ?
クリックはマウスに持ち替えればいいとしても・・・
アナログ起動してもボタンは16しかないんだし。左右平行移動と戦闘コマンドで12つぶれる。HOTキーは?自動戦闘は?エモートアクションは?できないことが多すぎる。
>>588 ジャガーだ、
あの伝説の名機ジャガーのコントローラーを持ってくれば全て解決播(・`д・)
....PC用ドライバーがあればなぁ(´・ω・`)
>>589 RAなんてどうでもいいが
オマイのことは好きだ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:54 ID:eoxu5Icx
シングルクリックで移動できればいいんだよ
歩くのに二つ押すのは面倒。キーボードで歩きたい香具師はそうすればいいから
シングルクリックでも移動できるようにしてほしい。
586の質問が気になるけどエバークエストはシングルクリックで移動できるの?
いまのマゾさが半減したら最高の良ゲー
いまのまま課金したら最高のマゾゲー
>>592 α>βとマゾ度は格段に改善されてきている
β2で普通レベルまでいくんじゃね?
>591
X-Wheelでも使え。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:20 ID:WPPLsY7I
>>593 おお、そうなのか。。じゃ、もう一回やってみるか
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 15:01 ID:1Ud3ELmZ
落としたけどこれネトゲ廃人むけじゃん。
噂どおり操作性は最悪(ほとんどマウスでゲームできん)だし
日本製なのに英語ばかり。廃人は喜ぶかもしんないけど
新たにネトゲする香具師にはむかん。
なんか外人かぶれの日本人が作ったゲームって感じだね
開発者なめとんのか
>>597 素直にPS2あたりで遊んでてください。
RAって、現状だと、やる事少なすぎ!!
世界狭い 寝マクロ 厨も多いし
正直EQ、UO、HB等々 RAよりマシなものは結構あると思うのだが・・・
キーカスタマイズが自由に出来るのに操作性が悪いとは…
PC初心者ですか?(・∀・)ニヤニヤ
>>599 ネタだよな?
UOは判るがEQとHBよりやること少ないってことないだろ
HBはPKしかすることねーし しかもクリゲー
EQはRAID組んでCAMPするだけの単純糞ゲー
他の香具師が言ってる外人かぶれの日本人が作ったオナニーゲームというのは同意
だがそこを乗り切れば神ゲーに思えてきた漏れは洗脳されてまつか?
確かに良ゲーの要素はあるんだがバランスの悪さが全てを台無しにしてる
っていうか成長率鈍すぎなのにスキル上限の高さだけがウリの戦士なんてヤッテランネ
寝マクロAlc、ハメRngくらいしか満足に楽しめないだろ
Nec?ネタキャラのクセに忘れられるくらい印象薄いしな
>>601 洗脳されすぎ
あとPvPに限って言えばHBの方が遥かに上をいくと思う
まあその他がダメではあるがな
マウスのみで操作出来るようにしろって言う奴は
韓国ゲーに汚染されてる
たしかにRAは最高とは言えないが
そのRAにさえ及ばないMMOが多数存在するのも事実。
かなり良い線行ってると思うがなぁ。しかも日本製なのに・・・
日本で作ってるゲームのクセに英語表記つーのはなんかねぇ、、、
確かにEQよりは遊びやすいけどそこまで似せる必要あるのかな。
韓国ゲーみたいにとっつきやすさ、分かりやすさがあってもいいと思う。
日本の作るゲームって元々そういう路線だったじゃん。
洋ゲーのマニア向け仕様と中と半端なグラフィックのせいで損してるゲーム。
TFLOのがオリジナリティあるし、あっちのが期待できそうだな。
はいはい
OK
ならRAが現存するMMOでどの程度のものなのか
相対的に比べてみようぜ
UO、RO、FF、リネ、EQ、HB、信長、DR、
Depth Fantasia、天上碑、Eternal Chaos、
クロノス、巨商伝、アスガルド、エランシア
アッピー、ガディウス、Mu、N-AGE、ヤンキー、メイプルなど…
とりあえずRAより面白いのはどれでつまんないのはどれよ
噂を聞くだけで、RAより評価が低いのは
Eternal Chaos、 クロノス、巨商伝、クロノス、巨商伝、N-AGE、メイプル
これくらいかな?
主観の問題だから一概に優劣はつけられんさ。
RA房ってなんでこんなに必死なの?
もれもRA房だが自分がおもしろいと思ってるならそれでいいじゃん
正直RAはクソゲーかどうか判断する前にやめた
操作系はカスタマイズの自由が出来るのも好感がもてた
しかしDia大好きな漏れとしてはやっぱりクリックゲーがストレス無く楽しめる
と、素直に書いてみるテスト
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 20:34 ID:po++YD7V
RAは廃人には優しくネトゲ初心者には厳しいゲームってのはわかった。
開発者の単なるオナニーゲー
RAは“つまらくない”ゲームってことで勘弁してください
アンタら、あっちこっちで宣伝しまくるRA宣伝厨のせいで不快感被ったんでしょ?
同じRAやってる者として見つけたらよく言いきかせますんで何卒
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:42 ID:AYadp5N7
クリック作業系のネトゲをやってきた俺はこのゲームおもろい
社員、信者の各スレでのがんばり
UO→昔は面白かったよ、むかしは
韓国ゲー→熱いPvPしたいならRA!オマエらは一生クリゲーやっとけプ
PS2ゲー→いつまでそんな糞ゲーしてるの?国産No.1はRAに決定(藁
UXO,WoW→まあこの程度ならRAの方が上かな
>>607 RAに負けてるゲーム
UO(PUB18〜) バランス悪すぎ 生活度はUOが最強 RMTやってレアアイテムに身を包んだものが勝つ世界
FF 絵とネームバリュー以外糞
EQ 世界観とポリシーとバランス崩れまくり
HB クリゲーでPvP最強なんて笑わせてくれる PスキルなんていらねーLvマンセー
信長 糞Ec戦闘 三国夢想Onlineで出直して来い
DR NGCって時点でOUT NOに大移動して閑古鳥鳴いてる
DF ■eって時点でOUT そろそろサービス終わる
天上碑 King of 栗ゲー チョソゲー特有の上限知らずの廃陣仕様Lvゲー
EC 操作性は判りやすい レアDropしなすぎ Pet育成と戦闘以外することない
巨匠伝 戦闘が終わってる スタートダシュ組み以外楽しめない
エランシア・アッピー・N-AGE 糞三トリオなのでry
ガディ 厨しかいねーーー
人によってはRAより楽しめるゲーム
RO 人気度と絵以外ぼろ負け
MU ディアブロMMOまでのつなぎに
ヤンキー 香ばしいChatゲー
メイプル 低スペック ファルコムヲタ向け
アスガルド
クロノス
これまたよく頑張りましたね
アンチも儲もこの隔離スレから出ないでね
RA厨も、RA厨を語ったアンチRAな人も必死すぎて笑える(pu
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 00:08 ID:tQA2Fbzl
( ´ω`)y━~~ いまのRAのβってどういう位置なんだろう、
システムの根本や、足回り調整だと思うんだけど、
ジョブバランスや、ゲームバランスの調整がメインなら、
早く種族実装しないと意味ないぞよ、
おまいさん方、国産MMOだからって、RAを
持ち上げすぎてないか?Pスキルが生かされるっていうが、
それは関係なく、要望をすんなり取り入れてくれる
から万歳なんだよな。自分の思い通りにしてくれる
会社だけ万歳主義格好悪いです。はい。
>>620 吉野キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!
でもオススメMMOスレでも、リアル友人の間でも
RAは今かなり期待の持てるMMOと評判なんだがな。
RAを持ち上げるつもりもないし、人多くしようとしてるわけでもない。
単純に面白いから薦めてるんだよ。
面白くないゲームを面白いなんて口が裂けても言えん。
まぁこんなスレで正しい批評求める方が間違いか・・・
>>625 まぁ、日本人の玄人プレイヤーが要望、妄想出しまくって
ハドソンが、それを積極的にゲーム化してるんだから、
日本人受けするゲームにはなるわな。
ただ、一部信者が言う「世界に向けて」ってのは疑問…まだ完成度が足りない。
>>622 RAの場合、成長システムが独特だろ。
各職の下位技・魔法は、他の職と混ぜられるから、慎重な調整が必要だった。
既存の職に関しては、この段階はクリアしてると思われ。
で、今は、高位の、覚えるほど他の職の技、魔法と、混ぜられない個性重視の技・魔法…の調整って所だな。
種族バランスは、標準的なヒューマンが完成してから…の方が混乱しないと思う。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:59 ID:Bwz3I6ut
内容が良いゲームなら
もっと操作性をよくしる!
マウスでも遊ばせろ!
ていうか移動が遅すぎるからこのゲームだめだろ
操作しにくい、表示も分かりにくい。
あんな数のショートカットキー覚えたくない。
慣れればいいのかもしれんが、そんな労力をつぎ込む魅力が無い。
回収屋から回収屋にテレポートできるくらいの移動簡便化があってもいいと思うけどな。
まぁこのスレで上げられているマゾナンスの問題点も
サドソンの事だから来月までには直してくれるだろう
マゾナンス最強!!!!
アンチが騒げば騒ぐほど良いゲームになる!!!
マウスだけのプレイ
操作性改善
回収屋から回収屋への移動簡便化
キャラの能面
上の4つ頼んだぞ>サドソン
クリックげー出身の奴はこなくていいって
BF1942とかとRAは操作が似てるのかな
似てるなら少しは操作できそうだが…
上手く操作出来て初めて面白いんだよね?このゲームは
…やってみようかなぁ
>>634 っつっても、アクションの要素は全くないよ
本と単純にボタン押してるだけ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 19:31 ID:JZspjnbe
RA厨必死すぎて笑えるなwwwwwwwwww
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 21:30 ID:Jaleo671
wの数は必死ぶりの表れか?厨ぶりの表れか?
それともその両方か?
>>636 おまいさんがマンセーの糞ゲーは酷評されまくりなのに
マゾナンスは評価高いからって妬むなよ(プゲラヲプス
2CHer+サドソンの最強のコンビが作ったゲームなめんなよ!
おまいさんのゲームもメーカにレベル制やめてスキル制に変更してもらえよLOL
他の糞ゲームは一生マゾナンスにかてねーよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:00 ID:LmOYJhSv
最強のゲームならせめてシングルクリックで
キャラ操作させてほしい
w連続で書いてるのはただ馬鹿にしてるだけだろ
そんなこともわからんのか
クリック移動だと敵の方を向いたまま後ろに回り込むとか、左上の敵にナイフを投げ込みつつ
右前方に進む、とかの細かい動作が出来ないと思うんだが。
正直、生産に関しては単なるクリック作業なのでがっかりなんてもんじゃ無い!
UOの生産がクリックゲーで、そのままぱくったんだから仕方ないけどね
これじゃ課金始まっても参加しないよ。βなのにすでに放置してるからなー
コンシューマ機にあるネットゲーって、具体的にいうとFFとか信長ね
wを連打するやつ多くねぇ?
正直「www」とか書かれるとむかつくんだけど。
w一個なら、ぜんぜん普通なんだけど、
何個も書かれるとうざったくて仕方ない。
なんでそれが普通になったのか理解できない。
仲のいい友達がw連打しだして、ぶっちゃけ吐き気がした。
ちょっとお伺いしますが
本ヌレはいずこへ?
アンチスレでここまで擁護レスが続くスレも珍しいな
もしかするとRAは良いゲームなのかもしれない・・・
漏れ的にはキャラの顔と英語表記を日本語すれば神ゲー認定しても良いんだが
キャラの顔 萌え3Dゲー化するのか・・・
大賛成でつ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:21 ID:C+IYWQ73
なんかどれこれも作りかけって感じで付き合いがいが
無いんだよな・・。
そりゃβだしな・・・
飽きたしボンバーマンでもやろーぜ
4月からとりあえずつづけてきたが
βとはいえ。断然RAに魅力ってものが感じられないね
preを楽しむならFFのほうがいい気がする
warageを楽しむならそこらのFPSのほうが数倍おもしろいね
どこまでいっても中途半端
なんでこのゲームに今まではまってたか正直わからない
UXOまでMMO系はやめとくかな
MMOってつまんないゲームでも暇つぶしになるとこが怖いね
それではおつかれでした
最後にwarageは糞。Pスキルの初心者と慣れた人の差が小さすぎて
やるだけ無駄
いいゲームだとは思うけどめんどくさい。俺には合わんな。
狩場までいくのめんどい。狩場ついてもすぐ腹減る、喉かわく、
荷物いっぱいになる。包帯なくなる。死んだら死体回収めんどい。
適正な敵狩らないとまったくスキル上がらない。
ソロばっかりでPT募集少ない、マップがわかりにくい。
敵ダサイ。何が悲しくて、犬やらトラやら熊と戦わないといけないのか。
もうやめた。
>>653 こんにちは SageLuckyさん
あ takukinoさんでしたか
>>655 >狩場ついてもすぐ腹減る、喉かわく
こんなこと書いてる時点で、2時間ぐらいプレイしてやめたってトコ?
もしくは、掲示板の情報だけ参考にして、実際には、やってないのかな?
アンチRA作業ご苦労さまです。
擁護の皆さん脳内変換ご苦労様です
よっぽどRAおもしろいのかな?
がんばってください^^
煽っておいて誰も反応ないとさびしいんだが
ほんとのところRAは応援してるよ
世界のユーザーが飛びつくくらいの
ゲームになってほしい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 11:34 ID:tgQJu8Xo
wwwwwwwwwwwwwwww
>>653 辞めたんならオマエのアカウントくれないか?
どうせ初心者装備にスキル3くらいのキャラしかいねーんだろうけど(藁
Pスキルの初心者となれた人の差が小さすぎるってのもウケタ
同じようなキャラでDUELしてみっか?
Pスキルの差が活かせないかどうか実演してくれよ
RAのアンチ発言するなら信者を唸らせるレベルで書かないと鼻で笑われて終わるぞ(プゲラヲプス
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 11:44 ID:E9HPuO6/
うはwwwwwwwおkkkkkwwwwwwww
>>661 漏れはアンチじやないが援護もしない立場で言わせてもらうと
必 死 だ な
>>661 鼻で笑っても書きこむ事じゃ無かったかもな。
ワザワザ他のゲームを叩きたい人は、それなりに理由が有るんだろうから、
何言ってもしょうがないし。
ハドソンの開発が柔軟な以上、こういうアンチスレにも価値はある。
不満がまともな物なら、メールして改善されてく事もありえるしな。
ちなみに、少し前まで多かった「マウス移動も可能に汁」系の不満は、
マウスの右クリックも「キーカスタマイズの対象にしてくれ」でメール済み。
自動前進を右クリック一発で行えれば、そこそこマウスだけでもプレイは出来るはず。
(対人じゃカスだろうが、それは腕の差)
>664
いまでもX-Wheelで出来るよ。
糞ゲやってる奴も糞だしな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 15:31 ID:HOSmp/Lv
>>661 ゲームを辞めるならアカウントをよこせという香具師こそ
鼻で笑われて終わるぞ(プゲラヲプス
ある大学で教授が女生徒に、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の器官を挙げてください。
その時の条件も言って下さい」と質問をした。
指名された女生徒は、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「これは適切な質問ではありません。この件は学校に告発します。」
と答えた。しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。
次の女生徒は落ち着いて答えた。
「目の中の瞳です。暗いと大きくなります」
「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」と教授は続ける。
「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」
アンチRAとかRA厨という言葉が出てくるほどゲームかこれ。
それほどメジャーではないかと思うよ
日本では未だに萌え要素がないと。。。などと言ってる連中多いので
このゲームの信奉者はアンチ半島ゲーandマゾ調教にビクもしない精神耐性+Pスキルマンセー
なやつしか残ってないはず
まあレゾナンスの中核であるWarageに参加してるやつも500人以下だしねぇ
RAアンチ達はどのゲームが面白いの?
Diablo2
Diablo
Diablo2
674 :
673:03/09/15 18:32 ID:xgez6naz
連投スマソ
そういや漏れ アンチRAじゃなかった
>>611も漏れだし
別にアンチでもないがRA面白いとは言えない。UO、EQをやった人なら新鮮味ゼロだし
信者の言う通り面白くなる見込みがあるなら、またやるけど現実的に見込みナシ
>>671 今の所、面白いゲームはないよ。RPGではね。
UO,EQ、FF、リネ、RA,RO、アスガル、巨商、天上碑、ヤン魂、ディアブロ、N-age、他いくつかやった
UOとかEQは半年以上はやったかな。他は数ヶ月〜1.2週間くらい。
面白いゲームがないからって、今出来るゲームから選んで我慢しちゃうほど悪食じゃないもんでね
景気が回復すれば国内企業も本腰入れて参入してくるだろうから、それを待つって感じかな
どれも長くて半年って事は、675にMMORPG適性がないってだけの話だと思う。
半年"以上"って書いたのに、何で半年にされるんだ?
ちなみにUOは2年近くやった。最初の頃は楽しかった、最近は糞ゲになっちゃったみたいだけど
半年以上"は"、って書いてあるやん。まあ、語感の鈍い人には言うだけ無駄だろうから
言わない。
>>675 UOで2年ったら美味しい時期終わって糞トラメルが出来てからやったんだな
ってかMMO初心者に分類されるぞオマエそんな香具師が偉そうに評価するな
EQもそうだ半年やってEQの面白さが判るのか?Lv何ぼまで上げたのよAAとったか?
表面しか齧ってないのに面白くないと言い切れるオマエは
童貞の癖にオナニーの方が気持ち良いとかホザクおたくと同じだろ
p4IN+T+cみたいなのが居るからアンチが増えるんだな
アンチでもない漏れがいうのもなんだが
必 死 だ な
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 19:07 ID:gEBpL3MI
>>679 アンチじゃねえが、半年も遊んだら十分評価できんだろ?
数年間も遊ばないと面白さが伝わってこないゲームなんか
やりたくないねえ
そもそもゲーム長期間やるのがおかしいだろ(ペースにもよるが)
ユーザー引き止め戦略にカモられ過ぎ
ユーザー引き止め戦略が業界で定着したら、どこも新しいゲームを作る努力しなくなるぞ
ダラダラゲームやってる香具師は、物凄い面白い新しいゲームが生まれる可能性を潰していることに気が付け
RAに限った話じゃないけどな
オンラインゲームで月々の課金という体制を取る限り、ユーザーを引き留める策に出るのは
当然すぎると思うのだが。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 19:49 ID:hTLMQZkl
まあ、有料化されたらこんなクソゲー誰もしがみつかんよ
所詮開発者のオナニーをしこしこ手伝ってるだけ
>>683 だね。月額で金取ってる以上どのゲームも糞ゲー
月額廃止してパッケージ1万円とかで売ればいいのに
RPG以外は既に月額じゃない罠=良ゲ出てくる。FPS関連の開発すごいよな
チョンが居る限り月額制は無くならないだろうな
チョンがFPSに目覚めたら月額制になるだろう
>>685月額じゃない罠=良ゲ出てくる
ここんところの説明を詳しく頼む
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 02:31 ID:qfrwoLVw
>>687 プレイ時間引き伸ばしのための無駄な要素、面倒な要素が無くなる。
単位時間あたりのゲームが『濃く』なり、効率的に趣味に時間を使える。
数百時間単位で遊ばせることを目的とした月課金MMOは、そもそもゲームとして異常なんだよ。
>>689 禿同
マゾナンスは長く課金させるために無駄なスキル(LV)上げや生産を延々とさせるバランスが露骨杉
あれさえ緩和されれば神ゲームなのにな・・・
天外魔境をGCとPS2で出して
マゾナンスの開発費に補填するみたいだね
>>691 内部事情をリークするのは好ましくないぞ
RAのせいで、かなり財政厳しいのは事実だが
拓殖銀行がついてるから大丈夫ですよ。
脳内事情通がいぱーいですね
ハドソンが儲かってるなら PCでMMOを展開しないよな
やっぱてめえの想像(妄想)でしかねえよ
>>696 漏れの妄想でもなんでもいいが
なんでアンチスレで必死に援護してるの?
良スレage
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 14:33 ID:VwaP2PVY
良スレage
700番ゲトー
---=== ∧∧ ヤホーーーイ
---=====( ´・ω・)
----=====〔∪ ̄〕
-----======◎―◎
701ゲトー
---=== ∧∧ ヤホーーーイ
---=====( ´・ω・)
----=====〔∪ ̄〕
-----======◎―◎
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:59 ID:9Jg1wnwb
>>693 その銀行のおかげで、資金繰りがあやしくなり
結局自社ブランドとプライドを捨てて任天堂に頭下げて
売れると分かっているマリオのソフトを作ることにしたわけだが。
702番ゲトー
---=== ∧∧ ヤホーーーイ
---=====( ´・Д・)
----=====〔∪ ̄〕
-----======◎―◎
ネトゲはランニングコストが必須だからパッケージ料だけじゃやってけないだろう。採算取れてるうちにサービス終了しろって?
それならログイン時間単位でアカ代売るとかしたほうがいい。
>>705 プリは無料と言うか、日本サービス会社が夜逃g(ry
まだパッケージ店頭に並んでるよ(´・ω・`)
そんな漏れは、金払い組ですた_| ̄|●
>>704 いいなそれ
プレイ時間に応じて料金発生なら、廃人とかRMTも駆逐できるな
みんなDransikヤローヨ。
小規模板にスレあるし、最初の一ヶ月は無料だよ!
今時にはない雰囲気で、かなりおもろいよ
>>709 禿同&IDが微妙にSexy
RA>AcW>(越えられない壁)>Dransik
「Horizons:Empire of Istaria」
http://www.4gamer.net/previews/horizons.html @PvPは要望があれば追加されるらしい
A開発期間も長くMapを歩くだけでも楽しい (100*100km、6階層MAP)
Bドラゴンは成長すると人間に変身したり空を飛べる
Cキャラクターの細かい設定が可能
D膨大なアイテムの組み合わせ、家や土地を持てる
E戦闘しなくても生産だけでLvup可能
FGMがいなくても独自にイベントが起こる
G情報がないため初期のUOみたいにフロンティア精神が必要
H魔法エフェクトは派手、アンデッドのグラフィックも◎
Horizonsの発売日は10月末か11月11との噂
>>771 客観的に見れば、好感触。種族が多いのは良いな。
GMが居なくても、起こるイベント…はRAの山賊来襲みたいな物か?
ただ、そのこうページの…
>戦闘は,1度モンスターをクリックしたり不意打ちされたりすると,後はほぼ自動的に行われる。
辺りを読むと、食い合うのは、SBやリネ2辺りになりそうだな。
しかし、UXOなり、EQ2なりにしても、FPS系移動のMMOが主流になりそうで、
こういうクリックゲーも残っていくんだな。
下手な難癖付けるよりは、こういうアンチ?の方が建設的だな。
>>711 チョソに汚染されてんのか?
クリゲーいざい
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 11:18 ID:HBKNuJHS
操作性悪杉
近接武器(Mob含む)の攻撃範囲が広すぎ。操作性は悪いとは思わんが5,6メートル離れた相手から当然のように切りつけられるのはFPSの割には実感と程遠くて腹が立つことがある。
>>716 それはあるね。昔から言われてた。
対人が妙に盛り上がってウヤムヤになってるな。
メールしてみるか。
ラグじゃね〜の
ま、どっちにしろ、同期取れてない証拠だな
>>718 いや、単純に範囲が広い。(回線が10%に制限されてるから、ラグもあるがな。)
以前は、モンスターにも「振り向く硬直」が実装されてた。
が、これだと、Pスキルを生かして何処まででも進める+複数PCで嵌め狩が出来る・・・
って事で、現在の前後左右に、攻撃判定の広い、瞬間で振り向く仕様になった。
瞬間振り向き…に関しては、挙動はオカシイが嵌め狩よりはマシ…
しかし、攻撃判定は、もう少しリアリティを持たせても良いかもしれん。
ウィザードが、プレでマゾいのも、大部分がこの判定のせいっぽいしな。
しかしこのスレもつらいな
パクリ、操作性悪い、絵キモイくらいしか叩く材料無いもんな
>>720 そんなけあれば十分ですがな。
でも叩きたくなるのは期待の裏返しだと思うよ。主ににライトユーザーからの不満。
面白い要素を持ってるのにマニアックな仕様で説明不足、遊びにくい、など。
そういやRAってアナログジョイスティックに対応してる?
FPSはヘビーギア1、2しかやったこと無いんだが
援護するわけじゃないが
キー設定を変えればFPS並みの操作性の良さになってしまうあたりを考えると
操作性が悪いって意見はよくわからん。
キー設定の変更が出来ないゲームのほうが多いのを考えると
RAはまだ親切だよなぁ。
>>719 mobの攻撃範囲はしょうがないんじゃ?
厳密にすると逃げ放題
PvPに関しては、あなた、相手に近接使ったことある?
>>724 ある一部の人種は2ボタンでしか操作できない仕様になってます
727 :
726:03/09/18 11:58 ID:pgvsh5/y
すまん誤爆。アナログできるようですな
RAかったらコントローラー付いてくるなら
やってやっても良い
>728
ヨドバシでRAが30%引きで売ってたよ。
>>pgvsh5/y
ありがd
でもキャラ名は2バイト文字は今だにつかえないよね
かえったら久しぶりにインスコしてみるかな
日本語の名前なんて付けられたら世界観崩れるからな
>>731 ペットは2バイト文字を使えると聞いたが
そんなことより 仕事が終わらん(´・ω・`)
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:06 ID:5S8zkHP4
たしかに、エロゲのキャラ名で町が埋め尽くされるのとか嫌すぎ。
お前らにひとついい話をしてやる よく聞けよ
ここは日本のどこかの県のとある村
村の真ん中にはそれは綺麗な湖がありました
湖には様々な種類の魚が住んでいます
その湖に住む様々な魚を釣ることは、娯楽のない田舎に住む村人達の唯一の楽しみでした
ある日、村の外に遊びに行った村人が、今まで見たこともない魚を釣ってきました
村人達は、その新しい魚を、村の湖に放すかどうか話し合った結果
魚の種類が増えるのはいいことだ・・・と湖にその魚を放流しました
放流された魚は、他の魚の稚魚を食い漁り、爆発的に増えました
湖の異変に気づいた村人達は、必死に爆発的に増えてしまったその魚を駆除しようとしました
しかし、時はもう遅かったのです。
その魚の増殖は止まらず、他の魚を食いつくし
ついに様々な魚が暮らしていた湖にはその魚しかいなくなってしまいました
たった一種類の魚しかいなくなってしまった湖
食べてもたいして美味しくないその魚を釣りに来る村人達はもういません
かつて、様々な魚が暮らしていたその美しい湖は、悪辣な魚に埋め尽くされてしまいました。
湖はいつしか、誰も近寄らなくなっていました
残ったのは湖の生態系を破壊し、我が物顔でのさばっているその魚だけ・・・
さてこの物語から学ぶことはなんでしょう
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:19 ID:OpqGxn5x
すいません、ちょっと通りますよ
>>736 結果、その魚を駆除するための釣り道具が爆発的に売れ、
リョービやシマノやダイワが大儲け。
そこから、一見悲しいような出来事も
ある側面から見ると幸せな出来事であることが多々あり、
そうやってどこかでバランスがとれているんだと言う事を学びました。
だから
>>736が底なしにバカな分、利口な人が何百人も存在しており
そのうちの一人が自分なのではないかという勇気をも与えられる
とてもいい話だと思いました。
>>739 遺伝子ライブラリ概念の欠如した短期収穫経済主義者キター
>>740 実際 ブラックバスで儲けてる人(会社)も多いよな
物事は多面性ってことを知っておいた方がイイよ
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/08/19 03:31 ID:N0ejCIHL
糞ゲーをあげるだと?
マゾナンス
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/08/24 00:51 ID:l3rQXP46
>>70 その面白い戦士とやらを優遇しすぎてバランスがグダグダに
なって崩壊寸前になってるので既にRAは糞化済み。
一部のクラスがソロでボスクラスを余裕で狩れて、パーティー不要。
その他がパーティープレイ必須の弱さという狂ったバランスに仕上がってる。
対人のバランスはそこそこいい感じなんだが対MOBが上記のような
状態になっていてソロで無敵のクラス以外ではプレイ不能に近い。
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/09/08 06:17 ID:RZva2x91
>>72 2chじゃWARと叩き合いするのが好きなALCだが、WARが特に優遇されているとは思わんなぁ。
PvPでは有利な職が、対mobでは弱いってバランスになっているから、
結構良いバランスだと思っているけど。
救えないほど弱いSHIPがあるのはいただけないが。
しかし、そういう救えないSHIP使っている連中は、泣き言こそいうものの満足そうなんだよな。
調教されちゃって、可哀相というか羨ましいというか。
pre(nonPvPゾーン)だけで言うなら、強いキャラ=WAR、便利なキャラ=ALCだと思われ。
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/09/08 06:34 ID:RZva2x91
と、バランスについて擁護してみたが、
正直辛くなってきたな。
上げるのに精神的苦痛を伴うスキルがあるからなぁ。
WARは戦っていれば戦闘関連のスキル上がるから、スキル上げも楽しいだろうけど、
ALCはただただ魔法だけ使うって作業を、延々と長時間やらねばならない。
そうやって苦痛なスキル上げしてると、マクロ使いだと勘違いして晒す阿呆もいる。
苦労して覚えた魔法も使えば強すぎるとか言われるし。
強すぎじゃねー魔法使ってようやくWARとトントンじゃい。
お前、魔法使わずにも強いWARがどんだけ恵まれてるか分かってないだろと。
話がそれたな。
生産も単純作業でスキル上げ苦痛だし。
流石に苦痛を味わうためにゲームはしてらんない。
面白い要素があるだけに残念だ。
必死になって他の話題で埋めようとするなよ、信者
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:43 ID:7+cLiJR1
このゲームすっげえよ
めちゃめちゃ操作性が悪い
>>742 やっぱ遺伝子ライブラリ概念の欠如した短期収穫経済主義者なんだね。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 02:51 ID:bHm8asXD
キャラを動かすこと自体、ストレスが溜まるね。
10分もしないうちに削除したよ。
もう少し遊びたかったな
パッド持ってなかったらこんなにはまってないな
ELECOMのFF11対応ゲームパッドっての買ったんですが、RAにもいいですねこれ。
通常のPSコントローラのボタン配置に加えて裏面トリガーボタンが2つあり、
そのトリガーにCTRLやALTを割り当てると、単純に設定可能なキーが3倍になるわけですよ。
十字:4/アナログスティック:4*2/前面ボタン:4/背面ボタン:4
…の全20ボタンがCTRLとALTとの組み合わせで全60ボタンに。
(残念ながらCTRL+ALTのような同時押しは認識されない)
十字は8個まで設定でき、更にどこか1つを潰してSHIFTも登録すれば、
23*4で最高92ボタン設定可能。
スレ違い… _| ̄|○
信者って馬鹿ばっかりだな
思考の方向性が統一されているし
北チョソか?
>>752 RA以上のMMO紹介汁!
話はそれからだ
>>753 信者には北チョソと同じで、何を言っても無駄と学びました
RO流れの糞どもがいるからなRA厨ができても不思議ではない
>>747 お前はつくづくバカだなぁ。
お前自体、短期的視点でしか物事を捉えられておらず
本質的意味での自然の流れというものが分っていない
とも言えるってことにそろそろ気付いて欲しいな。
あのお話の後日談を教えてやろうか?
放流された外来魚は固有種を食い尽くしてしまったがそこに根付いた結果独自の進化を遂げて
後に全世界で大流行した奇病のワクチンとして重宝されることになるんだぞ?
あの時あの湖にあの魚が放流されなかったら人類はどうなっていたか
考えるのも恐ろしい。
そうやってまた新たな多様性を生み出したとも考えられるだろう?
「人の手で自然が狂う」なんて考えはそもそも大変おこがましいのだよ。
つまりRAは生まれるべくして生まれた神ゲーってこと。
信者同士の共食いか?
RA信者ってアホーBBばりにどこにでも沸いてわめいてるよね
ごめん俺RAやった事ない。
RAを神ゲーと言い切り、やったことないと言い出すしまつ
信者ってすごいな
暇だから適当に神ゲーっつって釣ってみただけ。
本当はやったこと無いんじゃなくて
ちょっとやってモーションとか絵が糞だったから一瞬で止めた。
全然動かしてて気持ちよくないんだもん。
操作感もヌルヌルでなんか気持ち悪いしな。
そんな必死に叩くほどのもんなの?(・∀・)
もはや微笑ましい
必死なアンチは本スレにでも逝ってください
必死な信者のレスを楽しみましょう
操作性が悪いなんて言うと、キーカスタマイズも知らないPC初心者なことがバレバレなので
恥ずかしくてそんなこと言えない。
キーコンフィグで変更可能な「操作性」と
モーションやカメラの動きのヌメヌメさから感じられる「操作感」の違いが分らないなんて、
ウンコ食ってこのカレーうめーって言ってるみたいで恥かしいね。
766は食糞人間
768 :
765:03/09/19 20:00 ID:0IoLyef0
>>766 何を勘違いしたか分らんが、別にお前の事を言ったわけではないぞ。
ちょっとおちつけよw
操作性最悪とか行ってる香具師はただ操作が下手糞なだけなんじゃないか?
>>769 その下手なやつも取り込もうとするのか、それとも切り捨てるのかは、ハドソンが決める事なんだけどな。
キーも自分の好きなようにいじれて、しかもコントローラでも出来るというのに
これ以上なにを望むというのだ。
あそうか、マウスクリックだけでプレイしたいわけね。
そんな糞仕様いらねー。
操作性とサーバのヘボさとキャラの能面はRA始まってから常に付きまとう問題点だな
この3つが改善されればネタじゃなく神ゲーになれる悪寒
>>756 進化のタイムスケールと経済のタイムスケールを同レベルで話してるバカ発見
つまり誰もバランスに対しては反論できないってことだな
RA=糞カクテーイ
>>774 バランスが糞なら連日100人以上の戦争が3ヶ月以上も続かないだろ
UOは露骨だったなAOSでPvP野郎はほとんど引退しちまった(藁
バランスってまだ全然未完成の段階で、ねぇ・・・
>>775と
>>776の微妙な差が笑える
信者同士でも違うもんだな
普通にFPSやってたほうがおもろいぞ
PvPの部分だがな
心配してたが、とうとう信者やアンチが出てくるほどデカくなったか・・・
まあええわ、おまいら適当にRAを盛り上げていってくれ。
俺はそのままEQやっとく。
そんなの神の道にだっていますよ?
RAやりたいやつはまずRAのスレいってみな。
キモイから。
で、なんか質問してみな。
誰も答えてくれないよ。あんだけ宣伝してるくせに質問は放置。
820 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/09/18 06:10 ID:fm1joW9g
RAやめとけ。
RA自体がつまらん上にこれだけ宣伝しておいてスレで新参の初心者が質問したら無視。
やってる人間も糞だってことだ(w
大規模のスレにも同じの沸いてたけど同一人物か?
質問スレあるのに本スレで質問
放置されて愚痴ってるのも十分キモイけど
>780
それは質問スレがあるからではないかと。
>>781 あと、「どのシップに割り振った狩りし易いですか?」
とか主体性のない「効率厨」の質問も
空気の如く無視される
>>780 本スレの1嫁
質問は質問スレでと書いてるだろ
同じ質問を質問スレでしたらみんな優しくアドバイスしてくれるぞ
俺はどっちかっつーと信者なんだけど、経済が崩壊するのがバカ早いのは、課金が始まったら改善されるのかね?
もはや鉱石は金では買えないぞ?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 04:49 ID:A1dTxbJK
>>771 キーも自分の好きなようにいじれて、しかもコントローラでも出来るというのに
これ以上なにを望むというのだ。
厨房パワー満開のゲームになることを望んでるよ
それなりに面白いけどソロ重視過ぎなのがね
スキルの上がり方を一定のポイントが溜まったら自由に振れるとかでいいと思う
殴られないとスキル上がらないからみんなソロだし
同じ魔法をひたすら自分にかけ続けるだけだったり
それよりもその時間パーティ組んで狩りしてたほうがよっぽど楽しい
>>787 PT組んで楽しみながらスキル上げ汁!
大多数はそうしてる
>>787 かなり強いレベルの敵をわいわい言いながらタコるのとか
拝火教のレジ上げとかな。
>>787 同じ魔法をひたすら〜
は同意。
サドソンに昔から改善するようにとメールを送ってます。
ポイントを自由に〜
も似た内容の要望をメールしてます。
後、殴られないとEE、防御スキル、回避スキル、体力スキルは上がらないが、
攻撃力上げ、HP上げ、武器スキル上げ、(魔法スキル上げ)の場合は無問題。
PT組んだ方が、強い敵と戦えるし、スキルの上がり方もよいし、死ぬ可能性も低くなる。
ソロの方が必ずしも効率的というわけではないと思うよ。
また、PT募集すれば結構集まる。ただ、痛いヤシがたまに入ってくるから注意な。
>>788 PT組んでいる方が少数の気がする。
PT組んだ方が面白いんだがな。
けどまあわずらわしさもあるからな
人恋しくなったらPT組むっていうバランスでもいいじゃないか
ソロでも十分やっていける今の仕様はいいとおもうけど、パーティの時のうまみが
もうちょっと有っても良いかなあ、とは思う。特に後衛。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 23:22 ID:Y8hs46dd
他スレでちょこちょこRA厨が普及活動してるんだけど、うざいんだよ。本スレから出てくんな。
神の道よりマシ
所詮ROと行く末は同じだろ
一部の人には受けるかもな
本スレは本スレで工房厨房が大奮闘して妄想オタだらけだし
それでスレがβなのに100超えてんだぜ
厨房工房隔離ゲーとしかいいようがない
>751
まあRAのいいところはそこなんだけどな。
PCゲームにありがちな操作体系じゃない、
コンシューマーゲームをやっているような感覚・・・
あれ?もしかしてXBOX(ry
>>798 最初の頃見てみれば分かるがβ開始前・直前・後でかなり消費してて
4月当初は鯖落ちやら不具合やらで毎日祭りだった
落ち着いたのは70スレぐらいからではなかったかな
なんでどこのスレいってもアンチはこんなに必死なんだ?
自分で考えろ
厨房だらけだからだろ
ROのときもそうだった
信者のほうが必死に見えますよ
どっちも必死
踊る阿呆に見る阿呆
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:11 ID:r/JRPy0Z
スキル上げが同じことの繰り返し&時間かけれる人しか楽しめないっていう印象を受けた。
リアルが忙しい人はまったく楽しくない。無職マンセーゲー
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:47 ID:M9MmSZe7
かといって、中毒性もない
日常的にパーティ組んで狩りするような仕様にしてくれ
それだけでいいから
ごめんだ
パーティー組んでるとスキルが2倍とかさぁ
それいいな
適当に行きずりの奴とpt組んでソロで狩るよ
>812
αの時はそんな感じだった。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 14:29 ID:ksiN6xCd
あげ
ダウンロードに2時間くらいかかった!うぜええええええええッ!!
これからよろしく( ´∀`)ノ
ワイプ近いのに今からキャラ育成ですか
がんばってください
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 00:29 ID:mvn7tvxU
ワイプあるのか
種族実装と同時にワイプ希望してみる
全種族入るまでワイプは無いだろ
次来るらしいドワーフきても継続っぽ
今年はワイプがない予感がする
すべてにおいて未実装すぎて・・
布教活動マジウゼー。PvPerなら無料だから一度はみんなやってるっつーの。
アンインスコしますた。
だって街中で絶対フリーズするんだもの('A`)
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 15:57 ID:Ym1V+ekS
このゲームは、どうもマップに魅力がない。
824 :
:03/10/08 16:34 ID:AeJL+z+3
34<加速器なんてないよ ̄/ ̄)
感想
システムはEQとUOとごっちゃ混ぜ。
毎日毎日ほとんど上がらないスキルを頑張ってあげないと
狩りにろくに出来ない。
装備品のアイコンが同系統の装備と同じでしょぼい
みんなが欲しがる固定的なアイテムがないので通貨の価値は守られてるが。
PC同士の売り買いのシステムがなっちょらん
長年EQやってきた人には物足りなさ200%
生産以外のスキルはレベル制度にしてレベル1つ上げなければスキルの上限
20とか増えるようにするとかすればいいのに。
ごちゃまぜは賛成だけどな。
スキル上げないと狩できないのは他ゲームも同じだし。
あとの部分はまだまだこれから。
でもPC間の流通はもっと便利にしてほしいな。
このへんに関するアナウンス全くないしな。
オークションはchatじゃなくて、どこか固定のオークション場作って欲すぃ。
FFみたいなのでいいから。
>生産以外のスキルはレベル制度にしてレベル1つ上げなければスキルの上限
>20とか増えるようにするとかすればいいのに。
αの時はそうだったよ。生産はなかったけども。
スキル上昇の仕組みがアフォすぎ
とういかスキル制自体がそうなのかしらんが
魔法1000回唱えて1上がったのが100回になって
マゾくはなくなったのかもしれんがダルさは何にも変わっちゃいないんだよ
根本的に見直せ
というかレベル制にしてくれ
ここ盲目信者しかいねぇのか
RAの事ならなんでも許せるってか
自分に魔法かけ続けるのがどこが楽しいの教えてくれよ
>>830 そのチョンゲーよりつまらないRAってどうよ?
操作性のこと以外、まともに反論できないのが信者の特徴だ
魔法だけ上げようとするから苦痛になるんですよ。
戦闘しつつ魔法も使い、敵を探すにも常に走り、回復するのは包帯で・・・
と、こんな感じでやってれば、単純作業で飽きがくるって事は無いでしょう。
>>834 いあ、戦いながらスキルがある程度上がれば門前で自分や他人に
、しかも作りたての人に攻撃増加や防御増加など掛け捲る機会も
減ると思うけど、戦闘中ではMPの問題もあって効率よくあげれない。
戦闘中は戦士と攻撃魔法使う人以外はあんましおいしくないのですよ。
なので門前で攻撃力増加 する魔法などベビースネークを刈ってる人に
掛け捲ってスキル上げの妨害をしなくてはいけなくなるわけです。
ALCでも近接系を上げてないと後が辛いから、自分にかけて少し強めの敵と戦うのが良いかと。
WARAGEにいったら、鎌装備のALCだっているくらいですよ。
それと、小蛇を相手にしている人はお金も稼ぎたいと思っているはずだから、
サクサク倒せるようになる攻撃力増加魔法は嬉しいんじゃないかな。
まー ここでいろんな議論してもしょうがないんで、
要するに、最近の日本のゲームメーカーの開発室の人間は
センスのない人ばかり とゆーことで。
もうEQのシステムまるまるコピーでいいから
そうしてほしい。。
普通に戦闘してもスキルがあがらない
態々城門でスキル上げ。
なんというか、戦闘していていつの間にかスキルが上がっていたくらい
にならないとつまらないよなぁ
はっきりいって、韓国LV制MMOよりも、Mob倒すのがメンドくさく、数も多くこなさなければいけないマゾゲー
スキル制ってさ、自由度の高い育成システムが売りなのかしれんけどさ
このゲームって成長の過程でどのジョブもやることは全く一緒じゃない
魔法使いも基本は戦士と一緒
剣と盾もって敵とガシガシ殴りあわないといけないじゃん
そんなことしたくないの
んで魔法使いの特徴付けの魔法スキルは後付けのような連打上げだしさ
実はプレイする上で全く自由度なんて無いと思う
戦闘しつつ魔法スキル上がるようになる
↓
城門前で一人魔法特訓だともっと上がるようになる
結局城門前でスキルあげ
それって、戦闘してないね。
結論 クソゲー
俺はアイテムつかむときくらいしかマウスつかわんけどそれでもクリゲーですか?
クソゲーと読めんのか、おまいは
>>845 クリゲーであろうがなかろうが、
クソゲーはクソゲーですよ?
ユーザーの質がFFやROと同レベル
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:51 ID:r/jj5dN5
つーか、名前がきもいんだよ
xxxなんとかxxxとか
クソゲークリゲー
>>848 むしろFFやROの糞ゲーから移ってきたクソプレイヤーが
クリックだけじゃ思うようにならないRAをクソクソいってるだけじゃないのか?
クリちゃんをクリクリ クリゲー
本スレは妄想ばっかり
いくら議論したところで何になるのやらw
反映され無いとも限らないのがRAの面白いところ。
メールだせばな
開発も2ch読んでるから別に出さなくても参考になるものであれば参考にするさ。
あ、こんにちは開発者さん。
本スレが妄想し語る事ないなんてみんな飽きてる証拠だろ
とりあえずRAやってる人がどれだけいるのかな
それに開発も2ch読んでるとかっていちゃってるの正直きもいんだよね
それで本スレに必死こいて妄想ばなしばかり
それを仕様にしたうえでのメリット、効果すらよく考えないで
書いてる妄想なんで参考にしてたら会社つぶれてるっつうの
スキルそろえんのがマジまんどくせー
これに耐えられるのってDAoCやってた人くらいじゃない?
UO>SBやってきた身からするとさっさと戦争させろよと、おもふ。
近接スキル40あれば何とか戦闘できるぞ、Wizに距離とられてれば無理だが
補助できる人とPT組めば(ENCとかSHM)それなりに狩れる
廃人三日でスキルカンスト。一般人でも一週間でカンストくらいじゃないと
戦争には期待出来ないよな。特にPvP村から移住してきた人達には今更スキル上げなんて
やってられっかって感じだし。
しかし戦争も結局は、5つあるAGEのうちの1つなんですよね。
他の4つのAGEのことも考えると、1週間でカンストはまずい気がします。
savageみたいにしちゃえよ、そしたら売れるよ。
PvPまでまだ経験ないからあれだが
一週間でカンストはいやだな、Preでまだ遊びたいし
単純にワラゲ入ったらカンストモードにでもなればいいんじゃ
リアルの生活に飽きた香具師が妄想癖になるように、
RAの世界でも飽きると妄想ばっかりになるな。
「ResonanceAge」サポ−トです。
ご意見、誠にありがとうございます。
今回頂きました件につきましては、開発スタッフで対応を検討し、
今後の製品開発の参考にさせて頂きたいと思います。
またこのようなご意見、ご要望がございましたら、随時ご連絡頂けると幸いです。
今後とも「ResonanceAge」を宜しくお願いします。
ご報告ありがとうございました。
株式会社ハドソン
「ResonanceAge」サポート係
[email protected] めちゃつらまん と メールをだしてみたら
返事が来た
まんこ^^
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 20:28 ID:AFco2sX0
面白くないのは自分自身がヘタレなだけだと。
=完=
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
完
ID:AFco2sX0よ
終了したけりゃ、納得させる答え言えよ
簡単に論破されるだろうけどな。
本スレだと細かいバランス調整とか妄想が主体だけどさ
いまの単調な生産、魔法スキルあげとかさパーティ組んで狩りがしづらい仕様とか
preのつまらなさはもうないものとしてるのか?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 04:00 ID:U3PgGTiZ
βじゃなくて不良品だと言うことに気づきました。
age
スキル制も間違えば、
Lv制以上に廃人プレイ、クリックゲーを強制しやすいってのがわかった
こんなクソゲー二度とやりたくない
もともとUOもEQもRA以上の廃人ゲーだけどね
>>878 だけど惹きこむ何か魅力があった。
今のUO・EQは知らん。
>>864 お前バカ?
ありゃRTS/FPSだろ
おまけに製品版は売れてねーよ
(鯖が30ほどしか立ってないし、満杯は数えるほど)
881 :
TO信者:03/10/18 11:50 ID:k4/gI9YF
数少ない完全スキル制のMMOだし、大化けしそうな感じはするんだけどな。
スキル制だから面白いってのは妄言だろ
ろくにパーティも組めない、魔法使いは隅っこで魔法連打
下手すればLv制よりも成長が遅いんで目に見えない分ストレスたまりまくり
5時間やっても上がりません、1000個消費してもあがりません
こんなスキル制とっとと廃止してくれればいいのに
ワラゲが面白いだけでPreは糞です
>882
Wizだからだろ
戦士でもつまらんけどね。
最初がツマランゲームはやっぱダメだよ
アイテム少なすぎ
職業は違っても装備が同じだと萎えるなぁ
俺はスキル性は好きだけどレベル制でもいいかな
AD&Dルールのバルダーズゲートのレベルバランスが好きだ。
5時間やっても上がりません、1000個消費してもあがりません、なんてのは
ヒドイと思うけど、上がりが早すぎるほうがもっとつまらない。
たとえばEEがすぐあがってしまえば低スキル用装備は意味がなくなる。
そうすれば駆け出しの生産者は製品を捌けなくなり、低スキル時には延々と
作業のようなスキル上げをすることになる。
スキルの上昇率は低めで良いと思う。ただしスキルの数値に対する実効値というか、
強さ、実用度は直線的でなく限界的な実効値が逓減するような曲線を描くほうが良い。
スキルがあがりにくいのに、スキル80ではスキル100に到底歯が立たない、とかでは
つまらないので・・
それからもっと遥かに広大な世界。敵の強さにもアバウトにいくつかランクが
あると思うけど、格ランクごとに5個以上の狩場が欲しい
mobの種類も多く必要。 俺が思ったのはこんなところです
世界の狭さや糞使用なんて点は、まだβである事を考えれば
どうにでもなりえるが、
ユーザーのモラルが低いという点に関してはチョンゲーと同じ道を歩むしかないだろうな。
それはユーザーのモラルと言うより日本人のモラルの低下そのものが問題だから
どうしようもない。
まだ20年かそこらしか生きてないような奴がなに言ってんだか
というか、全プレイヤーがBSQスタートってのも無理がある。
ELGやオーガの国、ヌブール、墓場(NEC)スタートでそれぞれMobを強さが均等に
なるように配置すれば、同じ狩場に人が集中することも少なくなる。
まあ、この辺はストーリーと関係あるだろうからいじりようがないだろうけど。
なんでもβだから済ませてるよなぁ
MWで生産をやってみた 単純作業の繰り返しなんで 外部マクロツール必須
今時 小学生じゃないと手動でできないだろこんなもの
他の料理 ポーション アクセサリーも同様
戦闘系も上げないと上位鉱石堀なども出来んので上げるが
生産だけ興味あった俺には面倒なだけ
Smith上げに鉄砲の弾?作ったんで 鉄砲スキル上げをしたが
弓矢が1gで買えるのに 鉄砲の弾は100倍&鉱石も係る
敵に撃つと逃げる仕様で これじゃスキル上げも弓の10倍以上時間が係るだろう
PT時でもこれじゃ 使い物にならない
こんな仕様でβとはいえ 導入する開発者に脱帽 これじゃチョンゲーにも勝てない。
>884
ari-tani koiyo
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 17:12 ID:qY6WZSjD
age
丘に20近い進軍が来て援軍求めてるにもかかわらずスキルあげに夢中の妖精達
gorira
Fairynine
Lampard
evilman
kyokuti
napo
Arianrhod
Relelis
Heikikasha
stanpard
SEEKxxx
godtaku
kojiman
gofe
何でも自分のおもいどおりにいかないときがすまない低脳が多すぎ
>896
ん?誰に殺されたの?w
SEEKさんか?9天さんか?
恥ずかしがらずに言ってごらんwププ
>>897 ゲームなんだから、つまらないと思った時点で終わりだろ
普通はそこでやめて終わりなんだが
ぐだぐだ文句言いたくなるほどつまらなかったってやつが多いんでしょ。
僕みたいに
生産がかったるい
ボランティアしてるみたい。
オンラインゲームである以上他者との関わりを避けることは出来ないし、
他者との関わりこそオンラインゲームの核となる部分だ。
ユーザーのモラル低下はそのゲームの核となる部分の傷になる。
だけど、ゲームの仕様を変更してもユーザーの質は変わらない。
間口を狭くして質の低いものを減らすことはできても、それでは商業的な
問題が拡大してしまうし根本的な解決にはならない。
ユーザーの質という問題は国民性とか教育とかもっと大きなレベルでの
問題と関わっているので、ここで論じてもしかたがないのではないか。
RAもうとっくの昔にやめました
のこったおまいらがんばれ!
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:39 ID:+NEGyqmq
>>904 いや、おまいは正しいと思う。
βテスト中なんで、まだまだ変わってくのかもしれんが・・・
他人にテストをまかせ、製品版で戻る
コレ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 03:21 ID:/Op6L9L/
生産が楽しくて仕方がない、
掘るのも大好きだという自分は少数派なのか・・・
俺も掘ったりすんの嫌いじゃないけど、スキル上げが嫌。マクロないとやってらんね。
スキル上げだけのゲームらしいから
消した
漏れも意味もなく採掘するのが楽しい
鍛冶は四角い枠にアイテム入れるのが鍛冶してるって気持ちになれないので×
スミスハンマーでフォージ叩いてホスィ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 03:00 ID:kY1MHLOw
age
採掘効率がMWが一番じゃないのがなける
このゲーム度々いろんなスレで面白いって宣伝されてるから
(例えば違うゲームのスレで「このゲーム糞だな。RAのが面白い。」など)
時々ログインしてみるんだけどあまりにも単調で30分以上プレーできない。
絵がショボイしスキル全然上がらないし走ってるとすぐに疲れるし。
戦争が毎日盛り上がってるって聞くからそこまでいってみたいんだけど
日々単調作業を乗り越えないとたどり着けないなんてライトユーザーには敷居が高すぎる。
RAの戦争ホントに面白いの?どうやって楽しみながら戦争までたどり着けるのか教えてくれ。
>>914 人間やめますか?それともRAやめますか?
俺もwarage未体験だがラグで近接があたらないからAlcが強いとか
ハァ?な出来に思えるんだがどんなもんなんだろうな
そんなもん
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 00:57 ID:fufQuXvx
age
>>916 今日は5人ほど切り殺したよ
サクッッて音がたまんねえええ
確かに他のゲームよりは面白いのは認める
だがなあんたの言ってるようにそう感じるまでに時間がかかりすぎ
操作複雑だしシステム難解すぎ
こんなの洋ゲーマニアにしかたのしめんだろうってレベル
漏れは運が良かったゲーム初めて速攻ワラゲの広報部隊にスカウトされ
即効ヌブールに飛んでスキル上げ手伝ってもらえて1日目から150人規模の戦争に参加できた
はっきり言って感動したね だがこれを体験しないで挫折する香具師が大半だと思うと可愛そうになるな
・・・可哀想な漏れ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 01:42 ID:mBGgDkBh
>操作複雑だしシステム難解すぎ
○×ゲームをお勧めする
>>922 操作の煩雑さに値するだけの面白さが無いって意味だろ、ブス
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 16:19 ID:Sqtt75ES
age
まあ簡単に攻撃当てたいならチョンゲーに行くことをお勧めする
Pスキルでどうするかがこのゲームのいいところだと思う
>>925 Pスキルとはマゾスキルのことかな???
普通に腕で勝負したいならFPSやれって
おまいら! 日本のメーカーのMMOがダメダメなのは
以前から承知のはずではないか!
だから誰かベンチャー立ち上げておもろいの作れ!
日本のMMOがダメなら海外のやるから別にどうでもいいよ
カンコックのものだけは絶対やらないがな
OSの再インスコしたんだが、もうRAは入れる気がしない
正真正銘、間違いなく糞ゲーだったけどイイ香具師も多かった
みんなサドソンが悪かったのさ
930 :
負け組:03/10/24 15:18 ID:Cu0IvbYr
スペック足りませんでした。 完。
リア厨リア小多すぎ
即アンインスコ
ここ二三ヶ月で多くなったな。
他の和製ネトゲに比べればかなり努力しているゲームだと思う
だけどなんか足りないな このままじゃただのマゾゲー
テストだからだろうが、インターフェースが地味かつわかりにくいな
アイテムのグラフィックとか同じの多すぎ。手抜きもいいとこ。せめて色違いとか作れ。
ただでさえしょぼい絵なのに。今ある3D系MMOの中でも地味さだけはナンバー1だな。
RAにこれ以上期待してもしょうがない。和製最後の砦、TFLOに期待しよう。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:14 ID:ZjQCtZQf
TFLOってなんだ?
XBOXのTrue Fantasy Live Onlineかな?
>>936 向こうは本物のスキル制だし生産も充実しててキャラメイクの幅も広いから期待できるよな
戦闘はRAの方が上らしいが
つーか×箱なのがなぁ。
面白いとおもうけどな
UOよりは平和だし、チームプレーを楽しめる
>>939 え?UOより平和って平和すぎなんじゃ・・・。
わたしは公式に横殴り禁止みたいなこと書いてるのに萎えた。
そんなヘンなマナーいらん。横取りプレイしたいわけじゃない
んだけど、こんなこと制度化しようという考えの根っこが嫌。
する奴がいるから、ルールができるんだろ
>>941 だからさ、するやつがいるからって、なんでルールつくらない
といけないの?MMOなんだから、そういうプレイする奴がいて
もいいだろ。そうやってプレイの仕方に制限つけていくことで、
どんどんMMOがつまらなくなるってなんで分からないかな。
横取りする奴がいるなら、その対処もゲームとして楽しまなき
ゃ、MMOなんかできない。それがわかってないのが嫌なん
だよ。
何で横殴りが禁止されるかよく考えろ。
自分がやられた立場でな。
それから、改行してくれ。
だ
と
も
ど
横
ゃ
だ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:03 ID:vKnpCmwm
あげ
>>943 自分がやられた立場としても含めて書いてることぐらい分かれ。
この程度改行ないくらいで読めないんなら、お前殆どの本読め
ないな。
結局、こうやってルール作っていって、
〜しなきゃクソって風習が生まれてくるんだろうなぁ・・・
まあでも横殴りはうざいよ
949 :
943:03/10/26 17:36 ID:UvquNGFS
他人を不愉快にさせない。
それだけだろうに。
>949
それにしたって程がある、と思う。
セクハラやつきまとい、バグ利用やチートなんかに比べりゃねぇ。
そこまで思うのならば公式にメールしろ。
こんなところでうじうじと議論しても意味無いから。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 00:47 ID:M3hQv/Sv
RO難民はどこにでもいるな
RAの中の人も大変だ
鰤ゲーが一番
鰤ゲーってなに?
UOのこと?
WoWだとおもうよ。World of Warcraft.
MMOって嫌な事も含めての現実世界の縮図が本来の姿なんだけどねぇ
何かアレ嫌コレ嫌って現実世界からの逃避世界だと思ってる奴が多いんじゃねーか?
現実も権力の庇護になかった場合は物凄くドロドロしていますよ
逆に言うと本質的に悪人が多いのがむしろ正しい
むしろもっとサギとかテロとかリンチとか出来る仕様キボン
前から思ってたんだけど、お子様達は自分の思い通りにならないと文句言い出すんですよね。
PKがいて狩りできないだの、鯖ダウンでプレイできなかったの、
不便を楽しむってのは理解の範疇外ですか・・・・
「正しい」なんて曖昧な表現だな
>>952 鰤ゲー面白いけど升対策下手すぎるからね
MMOのWoWで升蔓延なんてなったら目も当てらんない
やっぱRAかな・・・
ゲームなのに現実云々って・・・。
たまにはお外出ようよw
>>959 ゲームにリアリティを求めると何故お外にでてない
ことになるんだ?
俺の感覚では引きこもりはたいてい非現実的なも
のを求める傾向にあるように思うんだが。気のせい
だろうか。現実が嫌で逃げ出してる奴が現実的な遊
びをしたがるとは思えん。
ああいうのって自分に都合のいい仮想世界で
自分だけに都合のいいリアルを欲しがるんじゃない?
なぁ廃人がゲームあきたら次なにすりゃいいんだ?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 02:33 ID:xw6PlJeA
結局、アンチRAが論破されて終わりか・・・
今までやってきたネトゲの中で一番DRに時間かかってる…
否応無しに期待が高まりますね
ドラゴンラージャよりは面白いといいんだがなぁ
とりあえず、プレゼントとワラゲだけでは決定力に欠ける。
もうちょっと魅力ある新世界が必要だな。
そしてそのすべての世界を支えるだけの人口が集まるかどうかが鍵だ。
さっきからダウンロード失敗しまくり。
空き容量はたっぷりあるはずなんですがね…
寝ちまうか
ダウンロードが失敗して、
最初に空き容量を疑うお前に萌え。
普通は鯖の混雑か回線の速度を疑わないか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 11:38 ID:wslRwv9k
現実よりゲームのほうが平和なんて なんだかな
まずローカルを疑う。これ正解。
まぁ〜明らかに鯖だが。
てかいたるところにうpされてるわけだし今更な・・・
>>962 廃人やめて、現実に生きる。
それをキープしつつまたゲームやると別の世界や楽しみが
広がるかもしれんし、ゲーム以外の楽しいことみつけるかも。
どっちにしても、一つのことに固執すると、それすら楽しめ
なくなるんだよ。
973 :
968:03/10/28 23:19 ID:b2oqWLyg
あれから、現実世界にやってきた訳だが
どこが東だか西だかもわからず、海につっこんで死んでばかり。
もしかして、スキルを上げなきゃ街にも行けん仕様なのか?!
>>973 130792,4876572あたりにBOOKOFFって店あるだろ?
そこでマップルっての買うと地図が表示されるようになるよ。
金は、ハゲ親父あたり狩るのがおすすめ。素手で戦闘スキ
ル低くてもなんとかなるから。
街に行けたら、ANって本買うと職業が選べるようになる。
がんがれ。
鯖数からいっても同接者は数千人規模
いつまでまっても正式サービスに移行できないのが論より証拠
酒でもあるまいし味噌樽に寝かしとけば糞がミソになるわけでなし
2アカまで作ってた自分がバカだった・・・
厨多いな最近
横殴りしてきてウゼー
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 01:08 ID:IokIY/wX
横ウザイネー
横殴りするのはただ単に助けてくれているのではないかな・・
こっちがやられそうだから親切心で。
そういう人はルートしないですぐ去っていくし
>>976 一人で狩り場を独占して片端から荒らしてる廃人もどうかと思うが
980 :
976:03/11/02 11:44 ID:7IFhrK6I
そんなこと訊かれてもなぁ
訊かれてはないんじゃないの
EQ→RA→EQ2
UO→RA→UXO
こんな流れか。ボンバーマンは完全な韓国委託だからRA一つだが、
次の肥やしにはなるんじゃね?
>>982 つまり
EQ→RA→EQ2→RA2
UO→RA→UXO→RA2
って流れにってこと?
何年後の話なのか
985 :
976:03/11/02 19:46 ID:UMwk8Bc5
うん?
勉強しろと?
埋め
>>984 あんま宣伝ばっかしてると、ハドソンがバンゲリング・ベイ
作った会社だってばらすぞ?
誰か次スレヨロ
RAがダメだった奴、最近Openβ始まったKnightOnlineやってみな。
とりあえず俺はいかにRAの操作性とカメラワークが悪かったかを知って驚愕したね。
RAがEQを中途半端にコピーしたものなのに対し、KOはEQに加えプレイアビリティを高める工夫をしている。
RAは公式も更新されてないし、もう終わりかな…
バンゲリングベイを作ったのはブローダーバンド。
ハドソンはファミコンに移植した。
RAはアイテムが少なくてツマラン
なら何が面白い?