【次回テスト】-ResonanceAge- Day21【近日発表】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:13 ID:vxr1Z/cJ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:13 ID:vxr1Z/cJ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:13 ID:vxr1Z/cJ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:13 ID:kaQ4VimA
5
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 20:13 ID:vxr1Z/cJ
とおもったらスレタイ( ゚д゚)ポカーン
22スレめだよね?まぁキニシナイ(゚ε゚)。今週中に発表してほすぃなぁ
10 :
1:03/03/04 20:18 ID:vxr1Z/cJ
( ゚д゚)ハッ!
タイトル21のままだった・・・・゚・(ノД`)・゚・。スマソ
>>1
(´-`).。oO(乙カレーうどん
>>1 乙!乙!
このスレも良スレでありますよーに
これのテスト再開とSWGのリリースが重なりそうだな・・・
SWG予約しちゃったし、いっそ夏ぐらいからになr
鯖動いてるのかよ
先行テスターはスキル制やワーエイジや生産で遊んでるのかよ
世の中不公平だよな
史ね>先行てすたー
というか、スレ立て早くないか?
前スレ使い終わってからこっちに書き込もうや
まぁ、
>>950次スレよろ
ついでにスレタイはDay23にしてくれな
1の「*sage進行を守ってください*」はいい加減要らないと思う。無駄だし。
>15
前スレの[RAWORLD01]のこと? あれ、去年の九月からずっとあの状態だよ。
前スレに書いてしまった。
nyに音楽あげてくれた人、そちらのnyのバージョンアップをしてくれませんか?
1.10と現行の1.11は互換性がなく、検索してもひっかからないので。
いまさらだが
ちょっと危ないスレタイだな・・・
さて、今日もハドンソに応援メール出すかな!
大丈夫、このスレタイをみて寄って来ても
始まらないテストに耐えうるマゾスキルを持った奴はそうそう居ないと思われ。
そういえばドラゴンエンパイアってどうなったんだろうな?
ドラゴンエンパイアは来月β開始だったかな
ちょっと前に募集してたんで応募しといた
木毎糸冬わりました
乙。
今月中にテストは始まらないのかね・・・
既に俺のマゾスキルはキャップ付近です。
1.(RA内での)お気に入りのBGMを聴く
俺はMorning_of_the_Beach
2.その音楽が流れていた場所の風景を思い出す
俺は魚人Cave辺りの海辺((*´Д`)))
3.身悶える
4.疲れる
5.ちょっと醒める
*リピート
また壊れ始めた。許せ
>>31 禿同
MMOはキャラメイクの多彩さで売ってるとこ多い中
人間とエルフだけなんて少なすぎ最低6種族は欲しいところだ
装備も似たようなのしか無かったよな
ヌンチャク、モーニングスター、ランス、鎖鎌、マント、部族マスク、
スケールメイル、チェーンメイル、ゴシックプレート
テスト中でいいのでこれくらいは用意してくれ
体格、肌の色、グラマー度、顔、髪型、紙の色、髭も5種ずつ以上きぼんぬ
ゾンビの動きは、ものすごく良かったね。
次回もあんなゾンビに囲まれたい(;´Д`)ハァハァ
だから俺は髭ドワーフではr(ry
>>30の書き込みに萌えつつ
公式ページにもう一度目を通してみる、おお種族増えるんじゃン!
そしてまたハドソンにありきたりな要望メール送っちゃった(ノ∀`)
このスレッドに出てる意見参考にして送っちゃったりしてます。
返信きたらまた晒すかもね。
いつのまに狂信者になってんだ俺。
>装備のデザインと色彩が豊富
元のテクスチャが色彩豊富だと色染めできない罠。
それに好きな染め色重ねたらものすごい汚い色に。
>>33 RAは関節萌えだからな。WoWまでトゥーンっぽいのはちょっとさめるかも
俺はマゾにそんなssのようなセンスなんて求めてないのよね。
そんなの渋いと思わない。なんつうか包茎チンコっぽい。
マゾの見た目の完成度のベクトルはダンジョンシージみたいな方向を向いてるんでないかな。
あれはよくできとる。ああいうのが好き。
WOWは別路線でこれまた好みで別格。パッケージ10万でも買う。
ま、マゾはみた所、色染めの方を選んだみたいだから色彩無いのはしょうがないね。
基本的に同系色一色で描かれてるのが多くなると思うから、そこらへんは諦めましょうや。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 13:43 ID:YlsKIT+n
とりあえず、採掘スキルとかできるから、チョンゲーよりはましになるな。
ROにある生産はあくまで敵ドロップのアイテムを精製するから、
むしろ生産と言うより「アイテム合成」だな。
>>42 UOみたいな生産?
つーか本当に始まるのかこれ・・・
>>42 でもctrl押しながら左クリックですよ?
水晶鉱石なんて60%でも思うように掘れないし
錬金術なんて材料がそろえ難い+%上がりにくい
武器作成なんてやれたもんじゃない
そーゆーもんなのかなぁ...
ふと思ったのだが、生産系スキルは採掘だけなのだろうか?
出来れば武器防具の他に食材やポーション等も作れたらいいなあ
今の公式見る限りでは採掘だけみたいだが…
>>43 UOの生産を、もっとマゾくした感じです。マクロでも使わないとやってられない程の短調作業ですし(´・ω・`)
RAにはMMOにありがちな掘った穴をまた埋める的な生産活動だけは辞めて頂きたいです、はい。
延々と数十分間Ctrl+クリックを続ける採掘や
延々と数時間も材料をドラッグ&ドロップをし続ける生産などの拷問以外の方法ないかなぁ?
今のところ課金してもヤリタイ
まぁ、SSのつるはしなんかみられたら土管工事のおっちゃんはワクワクするわな。
なにが?というレスはふようだよぅ(*・ω・)ノ
あえて言おう。
>>50 なにが? (・∀・)ニヤニヤ
・採掘を単調にしない為のちょっとした提案
鉱山の壁がきらっと光ったらその付近を掘る。
光ってから何秒たったかで手に入る鉱石の質、量もかわる。(採掘スキルによっても)
またスキルは秒数による制限をある程度和らげてくれたり、そのキャラが
鉱石発見する率(壁が光る頻度)が上がる。釣りに似た感覚かも。
あとは掘り方に種類を設ける。たとえば「掘り進む」「掻き取る」「突付く」等。
発見したときの光る色の違いで掘り方を変えないと
いいものが発見できないようにする。
どうだろう・・・?もっと良い案あったらキボン。
正直、何をどうやっても掘りは単調になると思う
だって掘りだから
そういうこと言わないでよね(´・ω・`)もぅ
1秒間に16連射で掘る。
16連射に近ければ近い程、鉱石がモリモリモリオゥ
業界初の掘れば掘るほど坑道が長くなってやがて掘り尽くされる鉱山をキボンヌ
潜水スキル上げて海底掘るとイイ鉱石が出るとかあるといいなぁ
それ以前に水中戦はできるようになるのか… サメや海蛇は水中で殺したいもんだ。
みちおこうじ
普段は何の変哲もないサラリーマンだが、一度事件が起きると道路工事を始めてしまう変態である・・・
モンス式に一定時間ごとに鉱石が沸くのとかどうだろう
掘ったら必ず入手できる
>>52 掘れる鉱石がランダムにレアな宝石などいろいろなもの出たり。
Mobが鉱山の洞窟に夜の何時から何時までは見張りや偵察部隊派遣してきて
一定の時間やランダムな時間に近づくと本隊を呼ばれ洞窟がモンスターハウスになったり
行動範囲が広く複雑な行動パターンの敵が増えると緊張感も出る、
戦闘スキル育てないクラスには傭兵を雇うスキルとペットがあればいいなぁ。
単調にならないためには程よくランダムと複雑なシステムをどの程度作りこめるかだね
>>57 不特定の時間にシステムメッセージで「新たな難破船が漂着しました」
と流れて海底のどこかに宝箱出現、その時間に居るPCでサルベージ争奪戦やりたいなぁ
宝箱開けると中から本物の宝か、封印されたモンスターの大群がランダムに出てくるという
演出をして欲しい。まっ言うだけなら簡単な事なんだけどさ…
>>52と
>>59を足すとものすごく面白そうだね
「おっあそこが緑に光ったぞ!エメラルドかもしれんっ隣の奴に負けるな!
ガッガッ うぎゃ!スキル足りなくて掘れねーよ!・・・おっ次はあそこだ!」
光るタイミングにあわせて音ゲー並のノリで採掘できるわけだ
>>61 それだけフェアに採掘できりゃいいけどな。
行き着く先はどうせ…
採掘師A「おっあそこが緑に光ったぞ!エメラルドかもしれんっ隣の奴に負けるな!
ガッガッ うぎゃ!スキル足りなくて掘れねーよ!・・・おっ次はあそこだ!」
採掘師B「てめぇっ! 一人でガッツいてんじゃねぇよ!ヴォケが!!!」
採掘師A「んだとコラ!厨発言してんなカス!文句あんなら俺よか早く掘れYO!!」
採掘師B「マジうぜぇ。War来いよテメェ。相手してやっからよ!!!」
採掘師A「誰が挑発乗るかヴァーカ。一人で逝ってろ。(´∀` )ゲラゲラ」
(´−`)。o0(・・・なーんてね。まぁ採掘に限ったこっちゃねぇけど。)
むしろルールとして「がっつきおk」の方向に持っていく。
それが俺たちテスターの使命ではなかろうか。
俺はとりあえずがっつかれても文句言わないし、
こういうのって、どうしても競争になるでしょう。
「負けるか〜!」くらいに言っとけば採掘ライバル(良き友)にも出会えるかもよ。
>>63 そんな元気なやつらがいれば楽しいが
マゾ共はその場で何も言わず晒しスレ建てるだろう
競い合いプレイヤースキルを要求する生産活動に漏れは大賛成
>>58 ツルハシは名工の一刀彫「金玉(かねたま)」ですか?
このゲェム時間移動の概念に「インタラクティブ」な要素はあるのかな。
過去Ageで何かするとPresentで何か変わるとか。
とりあえず登攀スキルは欲しいね、ギニア高地みたく歴史に取り残された
ポイントがあって、恐竜たちはそこからやってくるのさ。登れるヤシだけが
現代でも彼らと対面できたりする、とか・・・妄想だがナー( ´ー`)y―┛~~
まじ採掘だけなんかな
調理と大工はホスィところだ
大工スキルでテーブル作ってその上に
調理スキルで拵えたシャンパンとツマミおいて
ハンターズキャンプど真ん中で宴会したい
>>68 アイテムを地面に置けないのは痛いな
アイテムグラフィックが出来てなかったので置けなかったのだといいが
>>67 登攀スキルというか、ハイジャンプスキルというか
なにか高いオブジェを超えられるスキルが出ると面白そう。
反面、ゲームのバランス制御が難しくなりそうな気もするよね〜
>>69(・∀・)ソレダ!!
すっかり忘れてたよ〜アイテム落し。ついでに与えたダメも視覚的に頭上に数字
出るようにしてもらいたいなぁと思う。まぁ、タゲった時にゲージ
でるからそれだけでもいいといえばいいんだけど、
RAは視覚効果にやや乏しいなとは思う。
Itemグラフィックが出来てないから置けなかった
というのは無い気がする
普通のアイテムでも仮グラフィックと思われるアイテム多かったし
グラフィック出来てなくても仮グラフィックで出来るような
多分、ロースペックでも重くならないように置けなかったとかかと
ダメが視覚的に出るのは名前と重なったりで邪魔かな
名前非表示はそれはそれで不自由だし
と言うか日本語不自由でスマソ
>>70 逆に名前もUIも全て極小か無くして、
ふきだしのみ追加してくれるとありがたい。
視覚効果は魔法や技をもっと派手にすれば良い
>>71むしろサーバーの軽さ追求かもしれないけど・・・
軽さ追求のための措置なら仕方ないのかなぁ。
それでも俺はアイテムを置ける置けないでは
MMORPGの遊びの幅は結構変わってくると思います、はい。
どっちがいいんでしょうね?
アイテム置けない=家の内装出来ない=ままごと好きのナオンが来ない
=ネカマばっかり=マズー ナンス=ワキ臭い兄貴ハァハァな漏れ的には嬉しい限りだが
噴出しとダメージ表示と装備の重ね着と色染めは必須だな
あとは街から出ないで生活出来れば最高
>>72 せめて名前だけは小さくするか、フォントサイズの設定が欲しいよね。
邪魔だからって名前表示が無くなっちゃうのも、それはそれで問題あるけど…
アイテムは「置け」なかたけど「落ち」ましたからグラフィックや
マシンスペックの問題ではないかと。
単純に現時点では意味無しとの判断で実装されてなかっただけでは。
アイテムドロップが可能になるとゴミ捨てるヤシが増えるヤカン。
ぶっちゃけゴミたくさん落ちてるとサバに付加かかって重いんでない?
>76
落ちたってのは召喚した水なんかのはなし? 他人からは見えなかったから
あんまり意味がないような。
消費アイテムはすぐ消える
装備アイテムは少し経つと消える
装飾アイテムは消えないし、他の人にも取られない
で、なんとかなるような気もする。
それよりも名前表示やふきだしが気になってきたり。
ふきだしが欲しいですというメールはつい最近送りました。
もっと早くメールしておけば良かったなぁ・・・
あと名前表示、ダメージ表示はチートコードでカスタマイズ出来れば
自分好みの設定が組めて良いんじゃないかな。
>>75 カコイイ方のフォントにすると少し小さくなったけどやっぱサイズ変更は欲しいな
キャラが近くだとキャラ名小さくて遠いと大きめとか自動で変わる機能とかいいかな
>>80 シフトか何か押したときに名前が出るようにするとかどうよ?
いちいち押すのめんどくさいかな・・・。
まあ理想は各人の好みに合わせて表示方法等が選べることだろうけど、
俺は別に前回のままでも何ら不満はない。
吹き出しも問題あるからねぇ。
有効範囲狭くすればいいのだが。
かなり遠くでも見えちゃうと画面埋めつくされちゃうしね。
前回のままで不満がないと書いたが思い出した。誰が喋っているのかがわかりにくかった
こと。話しかけられても気がつかないこともあった。ので、話している人の頭の上に
マーカーが出たりするといい。
UIのSkinもあるといいな
外観も内容もカスタマイズと選択肢が多いほどいい。
>>81 地味に俺がシフト押しっぱ案のメールだしたりしてる。
今は返信待ち。
>>83 >>84の言うように誰が喋っているのかが
解りにくかったのがふきだし案の理由かと。
そのせいでコミュニケーションがやや取りづらかった記憶がある。
話し掛けられた時も反応遅れることあるしね。
やっぱふき出しはあった方が格段に良い。
後ろから話し掛けられた時とか、大勢が雑談している渦中とかでどうなるかやね
>>87そういうことにも気を配るように開発陣に
言ったほうがいいかもね〜。
というか出来るだけ真正面から話すようプレイヤーが
心がけたほうがいいのかも。
ガディウス結構好きだったな〜
チョンゲーにしてはバランスがマシだったYO。
1年前がなつかすぃ。
公式見ていまさら気付いたんだけど
武器の耐久力って修理するごとに耐久力の最大値も減るんか・・・
つまり武器とか防具は使い捨てアイテムっぽくなるわけだ。
でもこれはちょっと不味くないか?耐久制には文句無いけど
最大値が減ると、使い捨てな感が否めないし
WARAGEでロストして奪われても、倒されるスリルがないと思う。
装備品は適度な強化が出来て奪われると結構悔しいと
思えるくらいの代物じゃないと価値が薄れるような気がするなぁ。
まぁ、強化出来すぎると奪った時にキレる人出そうだから個人的には却下だけど。
インフレ防止対策かね。
そこら辺でもっといいアイデアは無いかな。
ごめん、なんか日本語変だし、よくよく考えると
WARAGEに大事なもの持ってくやつなんてそんないないわな つД`)
とりあえず吊っとく・・・Λ‖Λ
でも耐久最大値減少は嫌じゃないですか?
武器・防具の耐久がどの程度になるのかわからんがかなり余裕持たせるんじゃね?
その武器が必要なくなるほどスキルが上がった頃にぶっ壊れる、くらいに。
それか鍛冶のスキルが上がれば寿命すら回復できるようになるのか。
漏れみたいな貧乏性の人間だと
すげえ強いレア武器拾っても寿命が尽きるのが嫌で勿体無くてそうそう使えなくなる
するとボス狩りに行く時もレア武器はボスクラス専用でザコ用に他の武器も持って行くことに
前回みたいなアイテムスロット数だと地獄見るな… (*´Д`)ハァハァ
>>96 大事な武器は大事に使えでFAになるんかな
某「おじさんのかさ」みたいだな。
スキルで最大値も回復できんのかなぁ?とは俺も考えてた。
ところでアイテムスロットってD&Dで拡大できなかったっけ?
まぁ、どちらにせよ重量関係で始めのうちは持ち物に苦労すんだけどね。
うーん、マゾナンス。
一度手に入れたらずっと使える今までのゲームとは違うと言うだけ。DAoCなんかにも
耐久値はあるけどな。
耐久値が回復出来るんだったらそもそも耐久値を設定する意味がない。せいぜい
ぶっ壊れる前に炉に入れれば材料の一部が戻る、くらいでいいよ。鍛冶スキルも活きるし。
>97
最大64マスまでは広げられた。まあまたクエストこなすなり鞄の導入なりで
最終的にはそれほど困らなくなるとは思うよ。
>>98 やっぱ広げられたよね?レスサンクス。
そして材料の一部残るの(・∀・)イイ!!
鍛冶スキルってどんなのあるんか楽しみだ。
そういやあらためて公式情報じっくり読んだけどマジでバランス取り
難しそうだな〜!ハドソン自身マゾなんじゃないか?
なにはともあれ頑張ってくださいハドソン (;´Д`)人
モウダメポ...さよならサドソン...
他行く(´Д`)
今日も来ないのか…
耐久の高い武器ほどレアになるようにすればいいんでない、
同じ装備でも耐久力の最大値が違えば値段も変わると
相場操る鑑定士にもなれる
そもそもEE足りなくてロクに活用できないうちに耐久値も最大値も落ちたら
萎えるわな
俺は、「攻撃力低いけど頑丈な剣」とか「脆いけど超強力な剣」
みたいな、いろいろな表現というか演出ができるので
耐久度があるのはそれはそれで面白い思うんだけどな。
なので103みたいなリニアな設定は反対。
時と場合に応じて使い分ける必要がでてくるので面白いじゃん。
強いの一個拾っちゃったらそれで終わりじゃない。
>>105 さらに剣速加えれば武器にいろいろな個性は出そうだよね。
でも耐久力だけで装備品に表現持たせるのは結構むずかしいかも。
ただ用途に合わせて使いわけるってのには断然賛成だなぁ
アンデッドと戦うから今日はこれ使うかぁ!みたいなシチュエーションは燃える。
>>105-106 それはα1で出来たよ、速度もあったし、HP+30の装備にするかAGI+5のにするかと
選べたしね。それよりもっと進化して「同じ名の装備にもいろいろな付属効果」があれば
ディアブロみたいに様々なアイテム収拾が楽しめると思わない?。
WarAgeはPCと戦う意味、PKする理由、リスクとメリット、考えているのだろうか?
もしもNPC倒してランク上がるならPCと戦う事を避ける人が増える予感(信長現象)、
元の時代に共通する事項が少ないとResonance(共鳴・反響)という一番大事な意味も薄れそうだ、
アイテムは皆持ち帰りたいだろうし、死ぬと全装備ロストなら、倒した時は全部奪えるほうがいい。
あとDAoCみたいに他の勢力とは話も出来ないという設定は絶対しないでほしい。
もうαから半年か・・・
そもそもUOなんかは修理ごとに最大耐久度が減少するシステムでずっとやってきてる
バランスさえよけりゃいいんでない?
どうせresonanceage担当社員は
テスターが半年も待ってるというのにどうせ
春休みまでに間に合えばいいや。なんて思ってんだろうな
2002.08.01 - α1 公開テスト開始
2002.09.17 - α1 公開テスト終了
次のテストも1ヶ月くらいだったら・・・
でもテスト期間短くするってのはある意味賢いのかもね。
鯖運営費削減になるし、テスターが課金後飽きることも少なそう。
それにハドソンのRAチームは予算を上手く使ってかなきゃ
ならないんだろうよ、きっと。
ビジネスとして上手くいかなそうだったら上から開発
止められるかも解らないんだし・・・
あれ、でもRAの鯖ってもしや自社製か?
>>112 ボンバー万はどうなるんだよ
(つд`)
>>113 あれは止めたら消防どもが「おかあさーんヽ(`Д´)ノ」と叫び出すからダメです
ほら、MMOは特に運営大変だから
慎重になってんだよきっと。
でも早くヽ(´Д`;)ノアソビターイ
>>114 ハドソンはママンに弱いようです。
特にウンディーネに力いれすぎたようです。
でもボンバーマンで資金作ってRA初めて欲しいです。
【調教】
今日脳内マゾナンスが始まりました。
夢の中まで調教されますた。
ボスケテ。゚・(ノДへ)・゚。
藁気
2003.08.01 - α2 公開テスト開始
2003.09.17 - α2 公開テスト終了
2004.08.01 - β1 公開テスト開始
2004.09.17 - β1 公開テスト終了
2005.08.01 - β2 公開テスト開始
2005.09.17 - β2 公開テスト終了
>>119 風物詩になりそうだな
「ああ今年もマゾナンスの季節が来たねえ」
*ささやき*
*祈り*
*詠唱*
*念じろ!*
*あなたは 灰に なりました*
>>110 SB,SWGが発売リネ2,WoWがRAより仕上がり早いのを見て危機感は感じているだろう。
悲しい事に技術も資金も負けてるのだろうな、国家予算使ってエロゲ作る国に
国産・生産スキル・PK・アイテム耐久度までは大歓迎なのだが
アイテム全ロスト・ワーエイジからアイテム移動不可能・よくわからんスキル制には”?”マークだな
やってみんと判らんが
てことで早くやらせてくdふぁい
*ささやき*
*祈り*
*詠唱*
*念じろ!*
*あなたは 廃に なりました*
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:04 ID:ZfnF+rtK
>>123 アイテム移動出来ない理由はなんだろな
殺せば盗れないまでも全部ロストするんだし意味無し。
アイテムデータ管理やバランス取りを単純にしたいだけなら糞仕様。
クラス制限で特化したキャラばかり出来て定石の戦闘や職差の激しいPVPになると糞仕様
やってみんと判らんが
全ロストの時点で糞仕様だと思われ
いっそのこと別ゲームにすればいいんちゃう?
MMOの理想を追求するスレでもPvPとマタ〜リの紙一重の共存を望む声が多いが
別ゲームにしてどーすんねん
ウォーに行かなきゃいいだけだがな
>いっそのこと別ゲームにすればいいんちゃう?
と言っておいて
>別ゲームにしてどーすんねん
と自分で突っこんでる126に萌え
公式の更新あったね。
Imperator Onlineサイトでな・・・
ワーエイジにはアイテム持ち込めるけど死んだらアイテム全ロストかつ
プレゼントエイジに持ち帰れないってことは、
ワーエイジだ!戦争だ!とか言いながら、死なないことを第一の目的とするプレイをしなきゃならんな。
まさにマゾ仕様だ。
Dia2のハードコアで死の恐怖に打ち震えた漏れにはたまらないゲームになる予感。
まああれだハドソンが少し頭柔らかくして
死んで落とすアイテムの数=殺して奪えるアイテム数
同じにすればすむ問題、プレゼントエイジにも持ち帰れるようにしろと。
今のままだと殺されて全部ロスト→仲間集めて仕返ししてもアイテムは戻ってこない。
アイテムの奪い合いが成り立たず、増悪の連鎖反応という虚しいパターンが生まれる。
キャラにもアイテムにも愛着が沸かないなら、後はマゾ要素で客を引き止めるしかないのか?
UOはアイテムは使い捨てだが、家と人間同士の繋がり、糞な報償制度でユーザー引き止めているわけだが
>>129 そうとも限らないと思うが?
むしろ装備の消耗があってスキル制てこと考えると装備品の格差あまりないかもしれんし
全ロストがそれほど痛くないかもしれん。
とりあえずPAgeで「War来いやゴラァ!」という台詞を聞かないことを祈るだけだ。
>>124 なんでココでウィザードリィ出てくるんだ...
…ってかキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
来た北気阿多lds;アd:ks!!!!!!!!!!!!
と思う(;゚∀゚)=3
何が来た?
お迎え
信長は戦場でPCと戦うよりNPC狩るほうが得なので
「みんな仲良くNPC狩りましょう」と言うぬるい空気が流れるそうな、
RAは勢力の争いも一対一の戦いでもしっかりと戦わなくてはいけない
理由付けがあってほしい、勢力の争いで城を取られるとその地域の物を
他の勢力は高く買わなくてはいけない、とか城持ちギルドにのみ
ギルドハウスが支給されるとか。あとはPとWの共通点があるほどいいな
「負けても嫌な思いをしない、対戦スポーツゲームのような仕組み(公式)」だから
そんなどろどろした物にはならないよ。
全ロストしても悔しくないほどアイテムに価値が無いと言うわけか
やる気うせるな・・・ウォーエイジに倉庫くらいはあると願おう・・・
>また、この時代ではスキル値は成長しない。
>時代を越えた時点でのプレイヤーパラメータで戦って行かねばならないが、
>強力な武器や防具は苦労せずに入手できる事だろう。
と言うことだから(WarAgeの)アイテムに価値はない。SLGやFPS的な楽しみ
だと思っておいた方がいいだろうね。
>>136 は、かなり昔ノブラインとか叫んでいたUO厨か?
違ってたらスマンがその程度の例えでなぜ信長出すかね・・・
>>137 グダグダの馴れ合いになりそうな予感。
リスクもリターンもあってこそ対人は面白いと思うのだが。
桃鉄みたいなゲーム作ってるハドソンがこんなヌルイとは…。
このゲームってちょっとキャラのモーションが
もったりしてませんかね?棒で殴るときに
やたらゆっくり振ってた気がする。
これって仕様?32MBのグラボ使ってるんだけど・・・
>>139 >「この時代ではスキル値は成長しない。」
>「強力な武器や防具は苦労せずに入手できる事だろう。」
ヲイヲイスキル成長しないってなんだよ・・・
PvP厨は戦争ばかりしてないでプレゼントへも顔出して案山子なぐれってか
強力な武器や防具は苦労せずに入手できるって・・・
FPSやりたいならUT2k3やBF1942やってるっつーの
ずっと財産が残るMMORPGならではの総財産から失っても痛くないアイテムの選別をする楽しみがあるんだろ
そして財産を守るためにアイテムを奪われないように死なないよう慎重に戦うんだろ
>「負けても嫌な思いをしない、対戦スポーツゲームのような仕組み(公式)」
全ロストしたら幾ら入手し放題でも嫌な思いするがな漏れは
いい装備の出し惜しみと取った取られたと思い切って装備してきた時の強さ
この絶妙なバランスを出す自信ないから逃げてるだけじゃね?
あと2ヶ月伸びていいの作り直しキボンヌ
>>142 仕様
荷物いっぱいで海に突っ込んだ香具師 挙手
>>144 お前だけ
と、言いたいが
漏れも ( ´・ω・`)ノ
「とっておきの装備」を付けたまま、うっかりWarageに逝ってしまったらどうするんだろう…
>>144安心した、レスサンクス
WARAGE(ワラゲ)議論に花が咲いておるね。
>>143には結構同意。メール出してみたらどうです?
一番の問題はワラゲがプレゼンにどう関わってくるかだよね。
なぜ冒険者は未来へと飛ぶのか、ノアストーンとは何なのか、
勝利したときのポイントはプレゼンにどう関わるのか。
特にこのポイントってのは気になるもんだが
カリスマや受けられるクエスト、あと転職の資質に関わってくると予想してみる。
なんにせよ動機が高い方が面白いに決まってる。PVPにマターリ持込は勘弁したい。
テスト
>>147 ランクの報酬は日給とランクごとの装備と分かっているけど
ランク装備が皆一緒だと萎え
普通にアイテム持ち帰れ、争いに勝つと勢力毎に報酬や持城
ランクの報酬は別でステータスUPや好きな装備強化できるポイント
などが理想的。スポーツ戦争はRPGじゃなくなりそう
>>144 金塊持って海行こうとしたら全然歩けなくて(´・ω・`)ショボーン
結構皆さん 心中してますね(`・ω・´)
プレゼントエイジ=練習、訓練
ウォーエイジ=試合、死合
て位置付けになるんじゃないのかな。
プレゼンで強化と蓄財してウォーで腕試しする。
ウォーで得られるのは基本的に名誉だけ。
それはそれで面白いと思うけど。
>>152 他人と差をつけたいもので名誉はたしかに重要な部類に入る
だがその名誉にプラスして殺した敵の装備とか耳とか軍馬とか持ち帰れた方が
尚良さげだとは思わんか?
廃人マンセー仕様にしたがる人が多いな。
まぁ、奥が浅いよりは深い方が良いよね
今出ている情報だけで浅いか深いか判断するのは早計だと思うが。
高橋名人はいつになったら漏れらに交代してくれるんだ・・
>>152 そう考えるとゲーム的にスッキリした仕様な気がしてきた。
名誉の部分を誰もが欲しがるようなものにするのが重要だが・・・
特殊効果はないが、見た目で上級ワーエイジャーだというのがわかるもの(勲章・羽飾り等)とか、
名前の前に称号がつけられるとか、そんな感じかな?
おみやげの無い海外旅行のようなカンジか
>157
誰も判断しようとしてないと思うんだが
アイテムを仲間や別キャラに預けてウォーからプレゼンに戻ってスキルの比率とか直すってできないのかな。
できちまったら完全にシステムの形骸化だが。
>>162 それはできると思われ。
できても特に問題なさそうに思えるんだが?
簡単に入手できる強力装備でプレゼンのMobを簡単に狩られるのが問題だと思ってたが。
ワーはプレゼンより後の時代だからプレゼンに影響与えることは無理なのかな?
どう考えてもワー行くヤシはプレゼンと往復するだろうからプレゼンオンリーなヤシに
ワーに興味もたせるにはワーがプレゼンに与える影響がないとキビシイと思うのだが。
RVRに強力装備なんていらねーべ
簡単に入手出来ちまったら敵殺して奪っても嬉しくねーし
高橋名人ボケ入ってるんちゃう?開発から外してスイカ割でもさせとけよ(藁
仕様の概略を読む限りでは、全く問題の無い内容に見えるがなあ・・・・
後は実運営の質をどれだけ高くできるかに尽きると思うんだが。
タフガイ気取りとアホ勇者がネチネチとランキング上位を狙い続けます!
みたいなゲームは既に世の中に氾濫しているわけだし。
既存の失敗作に何でもかんでも倣う必要は無いんじゃないかなあ。
>>69 > アイテムグラフィックが出来てなかったので置けなかったのだといいが
とある条件でアイテム欄からあふれると地面に落ちることはあったがな。
…しかし、その時のグラフィックはどのアイテムでも「銀ののべ棒」としか
表現できない形状だったけど。
167 :
166:03/03/09 03:29 ID:GC6mbDfX
ぬを、以前書きかけてやめてたやつを誤爆してもうた。
支給される専用装備ってもしかして
ランクを見た目で判断するためにつけるべきものなのかな?
と思ってみたりする。でも装備支給よりも全部お金でいいんでないかと思う。
で、それで好きな装備買ったほうがキャラの見栄えにも個性出ると思うんだがな。
あともう1つ気が付いたこと。
アイテムはワーで完結するらしいけど、自分の身に付けてるものだけは
プレゼンに持ち帰れるんではないか?ワーで良い装備が手に入るなら
プレゼンの住民がワーにも興味を持つかもしれない。
>>165 競争意識や目的意識、そして達成感と言うものはある程度必要なわけで
それが廃人にしか手に入らなくても独占されても困り
あまりに初心者が手に入れれるものでも困るわけだ
ノルマのあるランク制上位に誰もがなれても困り、廃人しか慣れなくても困るわけだ
そこで将軍というランクの上に「王」を設定しよう
前に誰かが言っていた「期間制限の付いた鬼ごっこ」にしよう
城を奪い合い王に成った者のギルドや勢力にはそれなりの待遇と住処が設けられる
だがリアル日付半月程度の周期で敵勢力六つのNPCが反逆軍となり、奪い返されるわけだ
それでまた一から奪い合いが始まる。ワラゲパートツーの説明はこれで決まりだな。
>>168 ハゲドウ
装備よりお金より、特別にスキルUPとかのほうがいい
それにワラゲに「行きたいっ!」と思わせる何かがなければな
時を超える事と戦争と言う一番売りの部分の意味が薄すぎる
>>169 というか上位ランカーは相対性でいいんじゃないだろうか?
将軍は上位5名までとか決めちゃってもいいと思う。
そのかわりに倒された時とかノルマ達成出来なかったときの
減点を大きくすることで『廃人仕様』を極力避けられるようなバランスをとる。
バランスに関してはハドソンなら仮にもプロだし、やってくれるだろうさ。
でも敵にトドメをささなきゃポイントにならないんだとしたら
どう頑張っても上位ランクにいけない職業も出て来るんだろうな・・・
戦闘における貢献度を設定して欲しいけどなんか難しそ〜。
>168
>でも装備支給よりも全部お金でいいんでないかと思う。
店で買えるんだったらわざわざWarAgeに行く意味が薄れる。店で買えるもの、
モンスターから手に入るもの、WarAgeでの支給品、生産スキルで作成出来る物。
それぞれ違えばいい。
>170
>時を超える事と戦争と言う一番売りの部分の意味が薄すぎる
時を超えるのは単にマップを使い回せるからだと言ってみる。
思ったんだけどワラゲでスキルが上がらない仕様なのは
仲間同士でスキル上げするのを防ぐためなんじゃなかろうか?
別に仲間同士でも「手合わせ願います、師匠!」みたいなカンジで
問題ないような気もするんだけどね。
>>172 >店で買えるんだったらわざわざWarAgeに行く意味が薄れる。
ワラゲにしかない店でだけ買えるものにすれば問題ないじゃないか
>>168の懸念してるのは支給されるものが皆一緒で
キャラの見た目が変わり映えないのはイヤンってことだろ?
生産スキルに関しては同意だがな。
>時を超えるのは単にマップを使い回せるから
喪前さん、つまらんやつだな。
>>166 漏れもその頃(6日のPM11時30分頃)同じようなレスしようとしててやめた
今、そのレス見て一瞬自分が寝ぼけてやったのかと思った
久々の長文大会だな。
長文書くぞ(`・ω・´)シャキーン
いい意見たくさん出てるから誰かまとめてメール汁。
ランクが上がると意味も無く目立つ装備と乗り物にドエライ装飾付が支給されるのがいいな
装備は自分の装備の上に強制でつけられるんだ
それはマントであったり肩パットであったり帽子につける飾りだったりするんだが
強い香具師は一目で直ぐ判るから狙われやすいから一日中やってる廃人に
週末だけでもパンピが同盟を組んで仕返しとかもしやすいわけだ
魚みたいに装備の上につくので自分の好きな装備の上につけれるところがいい
乗り物もそうだ馬にごっつい鎧がつけられる
もちろんランクは相対的につける
そして特殊能力としてランカー上位専用の技が授けられる
その技に関しては長くなるので葉祖丼にメールしとく
上位ランカーはRVR厨なのでまずワラゲから出ないだろうから
プタゲ(いいネーミングない?)に目立つ香具師が来るなんてレアになるだろうな
もしそんな香具師が月一でも着たら
「どこで手に入れたんすか?」「かっこいい売ってくdふぁい」
など人だかりが出来て時代を超えたヒーローになれる
これほどの名誉は無いんでないか?
ちゅーわけで乗り物と装備と技の持ち込みは必須だと思われ
だからと言って自慢厨がプタゲに居つくと
未来(過去?)の使い魔に強制でワラゲに戻されてしまう
上位ランカーの休まる時は極僅かなのだ
敵の生首も装備出来ると尚イイ!
PKKがPKの首を刈ってさらしたりもできるしな
(゚д゚) <ハイ、次!
゚( )−
/ >
>>180 あの能面面が台に置かれているのを見るのはちょっと...
ってかハドソン早くしてくれ
>>172 前半同意
後半その通りっぽいがそこには触れないであげんべ
>>173 仲間同士のスパーこそがネットゲームの醍醐味だと思ってたんだが
漏れも喪前と同じ意見でつ
>>180 生首を手に装備できるのは堪忍してくdふぁい
それ以外は喪前の意見に同意
メール汁
一連の流れ見てると漏れらが望んでいるものは
ハドソソの公式とは逆のものになっているな(ワラ
αのときのゲームコンセプトも漏れらが望むものと違う方向に行ってたし
ハドソソに言いたい
真似ゲーと言われたくないのは判るが
他げーと逆のもの作って糞になったら真似以下だろ
これだけは何とか汁!さすれば他は悪くないと思うのでKewlなゲームになると思うぞ
スポーツRvRなんていらね どろどろとした殺し合いキボンヌ
ワラゲとプタゲを分けるのはやめとけ
あとは全ロスト⇔全ルートでいいと思うぞ
ここの長文にあるような機能が本当に実装されたら、
RAから去るしかないな。
廃人のオナニー妄想多すぎ。
何かこのスレ見てるとRO厨が混ざっているように見える。
RO厨はROをやっておいてくれ
>>184-185 同意しとく。
まあハドソンもテストの結果よりこんなところの妄想を採用するほどアフォウじゃ
ないとは思うが。
まだβの段階ではないんだからテストをやりつつ形態を整えていってもいいのではなかろうか?
>>185 TFLO厨、理想のMMORPG厨もナー
>>186 藻前のレスを見て焦っているハドソン社員の顔が頭に浮かんだ
〜厨とかいってる奴って、自分は大人のつもりなんだろうか。
自分と価値観の異なる人間がいるという事実を受け止められず、
視界から遠ざけようと必死で、それしか手段を知らない
そんな尻穴の小さい奴が。
>>183 ワーとプレを分けるのは別に悪くないと思うけどな。
殺し合いしたい香具師はワーで、修行する香具師がプレって感じでいいじゃん。
ただ、現状の日本人プレイヤーの好みを考えるとプレに人間が集中しそうなので、
ワーに逝く動機付け(目立つアイテム取れるとかな)が問題だよな。
全ロスト⇔全ルートは同意。
どうせ死んだら持ち物全部無くすんだから、殺した香具師がゲットすりゃいい。
アイテム耐久力の最大値も減少すんならいずれどのアイテムも消費されるんだから、
強力アイテムがゴロゴロありすぎて無価値化なんでことも防止できそうだが・・・
・・・つうか、ワーってなんで未来の設定なんだろ・・・時代が進んだ分強力なアイテムが開発されてるってことか?
ワーが過去ならワーで活躍→プレでNPCが噂するみたいな演出が出きるのにな。
舞台設定や仕様変更するなら今のうちだぞ派怒尊
過去は過去でまた舞台があって、そこで現代に影響する何かがあるんだろ。
と期待してみる。
>>180 warage=ワラゲ wage=ワゲ ptage=プタゲ prage=プラゲ page=パゲ
>>172 あえて突っ込みたくなかったが「使いまわし」多すぎだな
時代超えたマップに少しの変化(空の色だけでも)
ボスクラスの敵くらいはテクスチャ変えれ(ヘズラー迫力不足)
>>188 184は煽りだろ、皆がコアなヤシも楽しめ初心者保護も考え話してるのに
RAからサルときたもんだ
だからもっとマターリみようぜ(´∀`)
〜厨だとかアホとか言わずに。
>>184もなんだかんだ言ってヲナーニ妄想してるに50ペソ
真相は誰にもわからないのだよ。明智クソ ('Д')y ─┛~~
>>190 過去の時代=モンスターが凶悪でパーティ必須のバランス。パーティ派用。
現在の時代=初心者&マターリ派用。
戦乱の時代=PvP、RvR派用。
と妄想してみる。
>>173 PCとスパーでスキル上がると困るだろうけど
ワラゲのNPC狩ってスキル上がらなければなっとくいかんな
ワラゲがハドソンの意識の中で「廃人に暇つぶしさせるための場所」
程度って事ならその他のワラゲの仕様もたいして期待できないな
>>189 問題はハドソンの考えは徹底して初心者保護のぬるい部分が多い事、
ワラゲに「自ら来るヤツ」がスポーツ戦争など望むか?
気軽にPVPしたいなら闘技場で馴れ合えば良いだろう
初心者のための遊び場とコアな客層の楽しむ場所はしっかりメリハリが必要だ
狩場も普通の狩場と本気で恐怖するくらいハイレベルな狩場と双方用意して欲しい、
育てる目標(キャラ育成以外の部分)がぬるすぎるより届かない程度のほうがマシ
>>184 喪前はどんなのを希望してるのだ?
煽りだけくれてカコイイナ去っていいよ
>>183,185,195
ハゲドー
12日に公式更新する
とか言ってみるテスツ
198 :
147:03/03/09 21:09 ID:rnEHp0xS
ワラゲが流行ってる・・・
冗談で書いたつもりなのになんかウレシ━━(゜∀゜)━━!!
このスレッドいいやつばっか、感動です。
>>180>>191 プラゲでいいんじゃないでしょうかね?
いや、決める必要なんてないんですけどね。
漏れ的にパゲ希望ー
マゾナンスに期待する
↓
放置プレイ
↓
他のネトゲーをやらないですむ
↓
健全な生活が送れる
ハドソンは本当に漏れたちのことを考えてくれている。
>>198 ネトゲのスラングなんてそんなもん。
ルーツゲトーおめ。
しかしサドソンいつまで漏れらを調教しますか・・・つД`)
ガ━━━(゚д゚;)━━━ン!!
RA以外に完全3Dのゲームってある?
EQとリネージュ(ジェ?)とDAoC外して。
もう俺のマゾスキルのキャップ取れた
>198
おれが118ですでに書いているわけだが、
>205
Dilmunは2Dだよ
>204
プリストンテールとシャイニングロアは3Dじゃないかな。どっちもやったこと無いけど。
素朴な疑問だが高橋名人も開発に参加してるの?
>>207 シャイニングロアって日本公式が無くなってからお咎めなしだと思うんだけど、コレって勘違い?
もし消滅したわけじゃないなら行き場の無い俺に公式URLを教えてくれ〜
>>207 スマソ…自分で探したら答え見つかったわ。
プリストンテールあたってみます
>シャイニングロアって日本公式が無くなってからお咎めなしだと思うんだけど、コレって勘違い?
それより「お咎めなし」を「音沙汰なし」と勘違いしてないか。
シャイニングロアは元々中国鯖か韓国鯖でみんなやってるから日本の公式が無くなろうと
関係無いんじゃないの。この板にスレあるから見てみれ。
中国のやってたけど、わざわざ日本でやることもないかと思われ
EQJ飽きたので来ますた。
αは3日くらいで嫌になって辞めますたが今度のは色々変わってそうなのでがむばってみようかと思いまふ
EQ>AC>RO>PT>EC>FF>EQJときてレベル上げにはもううんざりでし
RAでは飛び降り、攀じ登り、採掘、樵なんかが出来るみたいなので
非戦闘系スキル上げでマタ〜リングしようと思うのでどうか皆さんよろしこおながいします
PvPは未体験なのでプレゼント<>ワー間をアイテム行商でもしてみようかな
意外と需要あったりして
しゃべり方が気持ち悪いのでこないでください
故意に使ってるようにしか見えんが…
〜だが。〜だろ。
何でそんなにひねてクールに自分だけは達観してるみたいなキャラを演じてるんですか?
気持ち悪いんですけど。
バカで不細工のくせに。
mo,,,moukoneeyo!uwaaaaannヽ(`Д´)ノ
またキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
ふぇ〜?何が?
オラ、今ワクワクしてっぞ!
おめぇはもう、謝ったってゆるさねぇぞ!
リアルで筋斗雲呼んだことある
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
ああ、せっかくADSL復活したと思って意気揚々と帰ってきては見たもの、
まだ始まってないとは…
未来少年コナンでも見てよ。
ハッちゃんが出てくる話で、村長が呼べば出てくるって言ったから・・・
漏れ、カリン様に筋斗雲貰った
今まで黙っとけって言われて黙ってたけど実は筋斗雲ってナッパ様が作ってるんだぜ。
どういうスレだろうな(´∀`)
帰ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
ヨケロ ナッパ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
春です、香糞の季節です。
244 :
228:03/03/10 18:37 ID:7yTh0rit
>>242 ずれてるぅ―*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*―!!!!!
発狂した方達はマゾとして向いていません
諦めれ。
10分以上掛けて潜った挙句深海魚と戯れキボゥ
先週の火曜にハドソンからメールの返信が2通まとめて来たから、
もしかしたら火曜日がメールチェック&返信日なのかも。
つーわけでここの意見内容まとめて送ってみるつもりです。
個人的意見だけで終わらせないよう十分注意します。
対立する意見も多いからまとまらないと思った。
自分が同意した所を抜き出してまとめて送ったがな
それ要望厨と変わらねーだろw
マダカ?
マーダダヨ
漏れもメール来た
ワラゲ不評だったから作り直してるラシーク
オマイラ安心シレ 乗りドラゴンと軍装備持ったまま移動できるぞ
このスレ使いきるまで発表無いと次タイトル
【ダメダメ】-ResonanceAge- Day23【ハドンソ】
【発表しても】】-ResonanceAge- Day23【開始は来年】
スマン,漏れセンス無いみたい
ゴールデンウィークまで忙しくなりそうだから、それまでに始まりゃ
いいや。
焦らず、しっかりやれやハドソン。
あんまし開発費かけると元が取れなさそうだがナー
【開発】-ResonanceAge- Day23【停止】
【βテスト開始】-ResonanceAge- Day23【ヤットキターー】
とか楽天的に考えてみる
【更新】-ResonanceAge- Day23【キタ―(゚∀゚)――!】
【青春の】-ResonanceAge- Day23【幻影】
ハドソンRAチームが破産申請したときは
【キーング】-ResonanceAge- Day23【ボンビー】
うあっ、考えたくもねぇ(゚д゚;)
そして思い汁
【理想と】-ResonanceAge- Day24【現実】
〜 RAの昔話を語るスレ・・・夢を「ありがとう」フラッシュへと・・・
完全スキル制へと方針変更したから
本当に
>>264のようにならないかマジ心配だ。
まぁ、前回テストのバランスはαにしては結構よかったから
なんとか頑張ってくれると信じてるよハドソン・・・
今日は火曜日。そうさ、ページの更新日なのさ。
夕方までに更新来なかったら
【F5を】-ResonanceAge- Day23【16連射】
公式落とす気か
ガ━━━(゚д゚;)━━━ン!!
よし、漏れは8時くらいにやるか
どうでもいいがIDがPoP3でBOだ
ごめんなさい漏れが悪かった許して 人(´Д`;)
今日はメールの返信が来てもおかしくないんだが、まだかな。
>>254のワラゲ作り直してるって本当なんだろうか?
だとすると実際ものすごい時間がかかりそうだよなぁ・・・
>>272 ワラゲ作り直しはネタだから気にするな
安心しますた。
しかし図星も有りえそうで怖い。
まぁ完成度が低いよりも高い方が遥かにいいけどな。
例えβや発売が予定より大幅に遅れてもね。
パッチで修正出来るから後でもいいや〜的雰囲気が漂ってないだけマシだ。
今日も来ない、と・・・(´・ω・`)
当分更新しないって書いてあんじゃん
案外メールも迷惑なだけなんでね〜の?
更新なさげだから妄想して気を紛らわすか・・・
敵の大きさとかとか売りにするのどうかな?やっぱウンディーネ並のが
もっといたほうが迫力でるとおもう。超巨大なのキボン。
あとキャラの体型もいろいろ変更出来るようにしてほしい。
ってか、いつか絶対なるはずなんだけどね。
で、ちっちゃいやつとか大きいやつしか動かせない仕掛けとかあったら面白いと思う。
小さい穴の奥に扉開くボタンあったり、重いやつ数人乗らないと沈まないパネルがあったり。
ハドソンのゲームって子供向けばっかりな印象あるけど
本気出したら絶対すごい会社だから!俺は期待してるよ。
また今度長文書くぞ(`・ω・´)シャキーン
リネ2みたいにぱんつらしる!
>>278 ちっちゃいのとおっきいのでそれぞれ
長所と短所が有ると面白いかもね
>>275 しかし前回・前々回とパッチの更新ペースはものすごいモノがあったな。
製品版でもあれぐらいの熱心さはホスィな。しかしそろそろ更新もホスィ・・・
>282
内部テストなみにパッチ当たってたからなあ。バグ付きで。
>>278 巨大キャラなら巨大さに負けない重量感がほしいよな。
一歩踏み出すごとに地響きが起こるとか攻撃まともにくらったら吹っ飛ばされるとか。
それといくら巨大なキャラでもネズミ並の強さだったりしたら
すぐ見なれて終わりだろう。
前回は山みたいにでかいボスクモが耐久力も攻撃力も強めのザコ敵より弱くて萎えた。
大きさに恐怖をおぼえる演出が欲しい。
魔法の援護なしでうかつに近づいたら踏み潰されて一発死。ぐらいはあって良いと思う。
SSを見たときに感じた圧迫感、恐怖感をゲームでも感じたいんだよ。
>>284 なるほど、弾き飛ばされて落ちた時に受身スキル低いと即死って感じですか?
やっと落ちる人が報われる…
稀にボス敵の出す技によっては、レベル問わず即死or瀕死とかがあれば面白いかも
例えば、ボスがめちゃめちゃ大げさにパワー貯めて、レーザー発射。
振りに気がついて逃げないと即死。とか。
高レベル盾にしてタコ殴りすればいつか倒せる…とかは矢田。
気を抜くとヤラレル。
前にも誰かが言ってたけど、巨大なドラゴン相手に何人かが囮になって
忍び寄った一人が高台からジャンプして逆鱗を一突き、とか良いね(´∀`)
前テストをやったうえで妄想してる奴とそうでない奴がいるな。
夢見すぎですよ。
マゾナンスの特徴の1つに高低差のある地形がありますからねぇ。
深い海や高い山が戦略に絡んできてもおかしくないですね。
高い所から矢を放った方が有利、とか。
次回公開テストの日程については近日中に改めて告知を予定しておりますので
もうすぐ一月たつわけだが。
も う あ き ら め れ ・ ・ ・ ・
α2でも怒涛のパッチ連続が来るのだろうか?
パッチの当たる速度は凄かったが内部テストもしないで当てまくるもんだから
糞バランスに拍車がかかりマゾにしか耐えられないゲームバランスになっていたよな
また糞パッチに振り回されてーよガンガレハドソン マタコイ糞パッチ
テスト鯖だけだろ。イヤなら本鯖やっとけ。
>>284 ハゲドウ
大きい敵は全部重低音の足音をつけないとな、敵が浮いて見える。
ボスクラスは画面も揺れる設定がほしいな
水蜘蛛のクエストは時間設定を夜にするだけでも迫力出る
ウンディーネはもう少しボス部屋を暗くして、特殊魔法いろいろ使い
光と闇のファンタジーっぽい演出を。せっかく綺麗な魔法があるのだから
それを活かした演出がほしい、前は範囲魔法の設定が出来てなかったと思うが
次はデカさだけのボスより強さの迫力と特殊な行動のボスに期待か
http://www.resonanceage.com/supp/ca_05/02.jpg 名前はデビルサマナーとサラマンダー合体して剣になる、真女神転生・・・
XPの起動音まで朝の難破船のBGMに聞こえてきました。
幻聴のようですが大丈夫です。
いよいよ面白くなって参りました。
このままRAは放置ですか?
ヽ(´┐`;)ノ朝の公式チェック・・・・・・いつ更新するんだよぅ・・・・ぅぅ・・・
300
それはいいとしてレゾナンスは本当に良いゲームだと思ったんだが、既に3月始めだよ・・・('A`)ノ
俺はもうEQ始めちまった
>>300 いいや、君は帰ってくる
ここをまだ見てる事自体未練がある証拠だ
漏れ、前回のテスト終わってから他のMMOやってないんだが
>302
漏れも。奇遇だな。
さらに言うと俺は前回のテストが初MMOだった。
じゃあRA以外にMMOやったこと無いのかい? 純粋培養だな。
それもまた良し。
一瞬煽りと見せかけて許容しちゃう
>>305にぷにエルフ萌え
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 17:20 ID:nCr7B0/+
今度のVerだともうVAIOノートP3-850とかでストレスなくできなくなっちゃうんかな?
前回テストの時、布団入りながらノートでマターリ遊べたのが一番好印象で
その技術がスゲエと思ったんだけどね。
期待してます、ガンガレハドソン。
>>304 俺も初めてだった。
最初の2週間は、どうコミュニケーションとっていいか分からなくて、
ずっとソロだった。
グラフィックの向上さえなければそんなに動作環境は
そんなに変わらないんじゃないかなぁ。
それよりも鯖のスペック向上に期待したい。
前回と同じじゃあちょっとなぁ・・・
人も結構増えるかもしれないし。
>307
新地形でPT組んで、複数モンスター相手にエフェクトの激しい魔法、とかだときつくなる
かもしれんけど、またーり採掘したり商売したりは出来るんじゃない?
前回はK6-II 300Mhz・ビデオオンボードでもエフェクト全部切れば案山子マクロは
かろうじて出来た。
「そんなに」をどっちか脳内あぼーんしといてください つД`)
3Dゲームするなら1.5GhzCPUとGF4Tiクラスは積んどけよ
どうでもいいことなんだが、
ボンバーマンはボマーマンじゃないの?
314 :
sage:03/03/12 22:07 ID:9Twyadbv
そろそろありがとうFlashか?
世界の創造者(ハドソン)が死んだ(開発中止した)時調教は終わったんだ...
スレの元気がなくなってきたら長文を書けばよいのだ。
こう、装備品には町民のような普通の私服っぽいものも欲しい。
服のコーディネイトがいろいろあれば、楽しいと思うなぁ。
あとキャラの顔はもう少し愛着ある顔でもいいと思う。
顔の種類、今後どれくらい増えてくれるかな・・・
あと基本スキルの種類増えて欲しいけど、増やしすぎも収拾つかなくて大変かも・・・?
個人的にはやっぱ釣りかなぁ、釣り。いいよね〜、でも単調にならないように
注意しなくちゃな、採掘みたいに。
そういえば完全スキル制になったら強い敵倒したときにどんな恩恵が
あるんだろう?やっぱり強い敵相手にしたほうがスキルは上がり易いように
調整するのかいな?それともどの敵と戦っても上昇率同じ?
もし上昇率が同じなら攻撃力に関しては案山子殴ってればいいだけだから
寝マクロ増えそうでちょっと嫌だなぁ、とも思ったり。
よし!書いたぞ(`・ω・´)
装備は充実して欲しいな
顔の種類は今まで通り3種類と予想
案山子だとスキルが一定以上に上がらないとかにすればよさげ
敵ごとのスキル上昇は前回のEEみたいになるんでないかね
黒窓蜘蛛だと30チョイまでしか上がらない、みたいに。
「PT組まない?」
「ごめん、いまEEあげてるからまた今度」
こういう会話がないといいなあ。
クラス制で役割分担がはっきりしていると言うことはPT推奨だけど、スキル上げって
一人で黙々と作業って言うイメージがある。どういうバランスを取ってくるんだろう。
普通クラスがあったらスキル制と言わない罠
319はスキル制やったことないんかな?
SWGかなりええぞぉ
まぁ、いいやw
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\////∧_∧//////('(T∀T ∩////∧_∧// /
:::::::::゚:::::::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ( ;´Д`)/////ヽ ノ/// (´Д`l||)つ/
::::::::::::::::::::|__/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\と )//////(⌒/ /////// つ / ◎
:::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( く∧_∧///(_ノ///////ヽ )/ / /
::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶J\∀・ii)///////∧_∧/し'/ / ◎ /
:::::::::::゚::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ \/////(´< _` )// / /
::::::::::::::::::::::::::::゚:::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::と__ノ.////(つ†と )./ / ◎ /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|///////( <ノ ノ// / /
:::::γ⌒ヽ::::::::::::::::::::::::// \ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///////(__(__ノ/// / ◎ /
::::::ヽ___ノ::::::::::::::::::::::// ///.\ :::::::::::::::::::::::::://////////////// / /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ///////\ ::::::::::///////////////// / ◎ /
:::::::::::::::::::::゚:::::::::::::// //////////\______//////∧_∧////// / /
:::::::::::゚::::::::::::::::::::// /////////∧_∧////////////////( 。>Д,)//// (\(\
:::::::::::::::::::::::::::::// /////////(・∀・l||) / ̄ ̄ ̄///////(○ つ//// / ヽ ∧_∧
::::::::::::::::::::::::::// //////////と と |/__________/っ//////.) ) ).//// / ◎ \);∀;) /
 ̄ ̄ ̄ ̄ // /////////(⌒(⌒)ノ//ν//υ゚///////し' し'///// / / /;;;
〜 // (~( ̄).////////////////////∧ ∧ /////////// / ◎ / /;;;;;;
从 // /ノノ ノ//////////∧ ∧//////(*T 0ハハ //////// / / /;;;从
从。// ∧_∧ ///////////(Д゚# )////// つ (-゚*) ////// / ◎ / 人 〜゚
〜人〃(T∀T )/( ̄( ̄)/゚/ と ////〜(__⌒つ__).////// / / 从人゚从〜
从(/ (/。゚ / ノ ノてっ/( ノ〜/////////∩_∩人っ゚从人゚从っ 。 ∧ ∧
〜〜 ∧_∧ 从人゚从つ゚∧∧从っ〃つ〜〜゚∩_∩ ノ从っつ゚ ∧_∧ (Д~;;)
・ (。゚´Д`)つ 〜 〜(ii-∀)〜 ゚ ・ 。从(=Д= )〃てっ 〜(||l=∀=) 。 ゚ 。.......
〜〜〜つ 〜 ∧_∧〜〜 ∧ ∧ と〜とノ从〜〜 。゚〜〜〜 ∧_∧....::::::;;;;;
゚ ∧_∧ 。 (´Д`; ) 。゚ (゙ー゙*) ゚ 。 ・ 〜 ∧_∧ ............::::::::::;;;;;;;;;;;;
(-∀-l||) ゚ 〜U~~~U〜 〜 〜〜〜 <⌒⌒ー⌒l (:::::∀::::) ......:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
〜〜〜〜 。  ̄ ̄〜〜 。∧_∧ 〜〜〜〜〜 .........:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
━━━━━━━━━━━━━━ << 難・破・船 >> ━━━━━━━━━━━━━━
323 :
319:03/03/13 02:03 ID:qlheMCdb
>320
俺はスキル制とは言ってないだろ。SWGにカエレ
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
マジ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ホント━━━(゚∀゚)━━━
ホンマヤキタ―─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
公式page404キタ━━━!!
釣れた(・∀・)
みんなでMOHAAやろーーぜ
あと5日で一ヶ月だな
また釣られちゃった(´▽`)ノ
敬語で話しかけられると、ちょっと引いてしまう俺がいる。
そろそろ皆さん限界の様子で・・・す・・・グフッ
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?
「なんだまた釣りか」
と、思いつつ
公式見に行っちゃったよ(´・ω・`)ガッカリ・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 15:08 ID:tVBPka1Q
職業は、そのプレイヤーの特徴みたいなもので、
最も得意されるスキルから判断された目安となっております。
情報plz・・(*´д`*)ハァハァ
339 :
山崎渉:03/03/13 15:11 ID:t0Q87xBc
(^^)
も う だ め ぽ
潜水極めて海女さんになりたいです
落下極めてサルティンバンコになりたいです
飲食を極めて、断食マスターになりたいです。
ο (゚))<< 。
<゚)))彡 。 >゚))))彡 ο
。 。
゚ ゚
《 《 /■\ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
《《 ( ´∀`) (´∀` )< 海底っていいなあ
巛 ι ∪ ⊂ つ \_____
《《 ( λ 丶 | | |
−− =− −(___ノ (_) = (_(_)−−−=
−−−−−−−−−=======−−−
−−−−−−−−====−−−−−
−−−−−==−−−−−
155 名前: 2 投稿日: 02/04/13 01:39 ID:fPp1UP8w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/■\ ∧_∧ / これで息ができれば
( ´∀`) (´∀` )< 最高なのになあ
ι ∪ ⊂ つ \______
156 名前: 3 投稿日: 02/04/13 01:39 ID:fPp1UP8w
ο <゚)))彡 。
>゚))))彡 。 ο
。 (゚))<< 。
゚ ゚
《 《 /■\ ∧_∧
《《 ( ´∀`) (´∀` ) 《
巛 ι ∪ ⊂ つ 巛
《《 ( λ 丶 | | | 《《
−− =− −(___ノ (_) = (_(_)−−−=
−−−−−−−−−=======−−−
−−−−−−−−====−−−−−
−−−−−==−−−−−
157 名前: おしまい 投稿日: 02/04/13 01:40 ID:fPp1UP8w
ο <゚)))彡 。
>゚))))彡 。 ο
。 。
゚ ∧_∧ ゚
/■::\ (:::∀:`:::)
《 《 (::::::´∀:) ι:::::::::∪
《《 U:::::::::::::ヽ <::::<::::< 《
巛 ゝ::ソヘ::ヽ (:::::(:::::) 巛
《《 (::::ノ (:::ノ 《《
−− =− −−−−=−−−−−==−−−−−
−−== ━〓〓〓━−==━〓〓━==−−−
−−−−=≡≡≡≡≡−====−−−−−
−−−−−==−−−−−
死んだ瞬間に変色するのは、さいとうたかを氏の専売特許
>>319 効率しか考え無い奴とはパーティ組まなければいい
なににしてもソロの方が成長の効率いいのは確かだし
そのためにクラス分けとパーティ必需のクエストがあるのだろうよ
成長はソロ、アイテム狙いはパーティと使い分ける
初心者と組むときは無償のボランティア感覚でと言う事かなぁ。
アイテムに価値が無いと痛いがな
スキルリストの画像・・・・あれって
うむ
残念ながら漏れは陰毛あやつれる
採掘以外の生産の発表も来ないけど鋭意製作中でつか?
そうでつか序でに植木と料理と釣りも入れてくdしい
戦闘に明け暮れる以外の事が増えてるといいね
あとは鞄に入れて飼える妖精のペットと
色黒の女キャラと非戦闘時は武器を背中に・・・
大衆受けするには「いろどりってもんが・・・」
と健太郎君が言ってました
泣きそうになりまつた(´Д`;)
怖いからやめれって つД`)
356 :
353:03/03/14 11:04 ID:eLH6YY8d
高台から飛び降りまくろう
なんて考えてる香具師は↑の動画をよく見て
キャラクターの気持ちも考えてやってほしい
マゾだからいいんですYO!!って香具師は構わないが
>>354、355みたいな香具師は・・・・
忠 告 は し た か ら な ・ ・ ・ ・
うるせーよ変体野郎
つーかあの動画の詳細キボン
スレ違いを覚悟して恥をしのんで書き込みまつ
衝撃だったの(⊃Д`)
>>358 めざましテレビ、生放送中でのアクシデント。
命綱だったかのPRの一貫で女子アナが試したところ、
金具が引っ掛からなかったかなんかで、ずそのまま落下。
まあすれ違いだ罠
なんだ、フジの菊間アナが落ちたときのか・・・って思ったら。
オマケがついてた。
そんなに驚かなかったけど、趣味悪いね。
ちなみに、この事故で菊間アナは腰にヒビが入って半年ほど休んだ。
今はたくさん番組貰ってるし、ピーコにも可愛がられてるし、フジからも一生分の恩給もらえるだろうね。
>359〜361
どうもありがd
てっきり生放送中に死者が・・・とかいう壮絶なネタと連想してしまいますた。
すれ違いなのでここまでにしときます
あれ、ロープみたいのがちゃんと張ってたとしても
食いこんでかなりダメージ食らうと思うんだけど。
どっちにしろクリティカル。
ここRAスレだよな?
しるかボケ
マターーーーーーレ!!
>>356 その言い訳は苦しいと思われ...
ってか最後の女の声でかすぎ!
>>363 ロープが伸びる素材だったら衝撃は軽減されるぽ。
コスモグのβに比べるとRAのαはちゃんとしてたなあ。
>>364 RO厨はネタが尽きるとスレ違いの話題をする罠
まぁ生温かい目で見守ろうや。
更新キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マジでキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
こう毎日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!だと、
ホントに来たときのは反応が・・・。
それでも期待に胸膨らませ見に行く俺がいる・・・もうだめぽ
_| ̄|○ やられた・・・
漏れもヤラレタ ○| ̄|_
('A`) < ミルノ マンドクセ
ノ( ヘヘ
同じくヤラレタ、ネタだとわかっているのに(つд`)
もう待つのも疲れてきたよなんでもいいから更新してくれ・・・
おれは、やられる前に、見にいってる。
毎日、ハドソンにやられている。
多分、明日、金曜日に更新来るね。
早く、αして、夏ごろには、βしはじめないと、年内発売は
難しいね。
リネ2に客を奪われないようにしないと。。。。
ノブラインのWIN版でたら、やりたいし。
やりたいゲームは同時に発売になりそうな予感。
えっと、きのう、ハドソンにめるしたところ
今月には、発表するだとさ。
これ、マジにしてみた。はやくしたいから
既出
漏れもメールしてみた
延期の理由はワラゲ作り直しと
新種族4人追加のためらしい
次期テスツはガルガ、エスティバン、ドワーフ、犬男実装けてーい
プニは無かったな(ワラ
おれも、せんげつ、ハドソンにめるしたところ
今月には、発表するだとさ。
誰かハドソンの開発部に正しいカレンダー届けたげて下さい
女:ギョワァヤァァァァァァアアアアアアアアアアアアアアア
2月も今月中には発表するって言ってたからなぁ
たぶんハドンソは今年中を今月中と間違えてるんだね
だからちょっと延長して来年の2月頃になるんじゃないかな
おらも、こんげつ、ハドンソにメルーしてみたさ
延期の理由は名人のライブ準備と
新種族4人消去のためらすぃ
次期テストはゲルゲ、エストラゴン、ドワッジ、間男実装決定
燃えは無かったな(ウラ
おらもメールしてみただ〜
遅れてる理由はウンディーネの乳首問題だとさ
あれもネタ!これもネタ!全部ネタ!全部全部ネタだーー!
何か急に低年齢思考
>>313 なんでボマーなんだよ
Bombが爆弾でそれにerつけたらBomber
ほらボンバーじゃねーかよ
と亀レス
ハドソンのおかげで受験に合格しました。
ありがとうハドソン!
>>390 いまさらそんなレスするあなたにマジレス。
bombの最後のbは発音しません。
合ってるよね!?
昨日公式が更新されてる夢を見ました
でも日付が4月15日でした。
正夢にならなきゃいいけど・・・
>>392 見事に釣られてらっしゃいますね。
たとえ素で間違っていたとしても放置が基本でしょう。
マッスルボマー
マッスルボンバー
皆さん良い具合にぶっ壊れて参りました。
uhehe
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 13:05 ID:YSGUy99y
マゾナンデスアアン
>399
レソナンセアージュ
>>400は真性。あんなつまらん
レスをなんせ上げ
ちゃってるんだからな。
バマーメンだよ
ボマーイェ!
おまいらホント話題ないのな。
無理して書き込まなくたっていいんだぞ。
落ちたら落ちたでいいじゃないか、そんなにがんばらなくったって。
アックスボマーかい?
アメリカ人でもbombをボンブっていうのは多いし。
ボマーでもボンバーでもまちがっちゃいないのさ。
とマジレス。
春だね
それでは今日も言わせてもらいますか・・・
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
とにかくbombをカタカナ表記してる時点で、工房の俺でさえ根本的に間違っているとわかるのに
それでも「釣られてる」とか「春ですね」とか「合ってるよね?」とか言っている香具師らはリア厨以下でFA?
昔、コミックコンプにあった
アミーゴマンみたいなもんだろ、多分
クライム(climb)はクライバー(climber)?
>>407 スレタイも間違えたことだし、このスレさっさと使い切ろうと
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 20:40 ID:5nfC2q8+
ピングポングみたいなもんだろ
ほんぐこんぐみたいなもん
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 21:36 ID:KVt6qOsk
うーろんぐてぃーみないなもんだろ、409は。
雑談は程ほどにしないと厨って言われちゃうぞんぐ
やぁ、頭のワルい書き込みでいっぱいだね
去年の夏はかなり楽しかったし、期待してたけど、もう待つの止めるわ
ノシ
もう、マテネーヨヽ(`Д´)ノ
テスト開始が先かイラク消滅が先か・・・(-_-)
(∩∩)
最終更新から一ヶ月。そろそろなんかあるだろう。
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
トミセカケテ
キテナ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(A゚ )━(゚A゚)━━イ!!!!!
ソレデコソマゾナンス( ´ー`)σ)Д`)
日本郵政公社が発足するのが先か、マゾナンスの発表が先か。
日本にノドンが落ちるのが先か、
マゾナンズが来るのがさきか・・・・
次、発売するゲームは冒険島が先かカトケンが先か
情けないほど全てに計画性無いのだなハドンソは
これだけ待たせて内容が薄いドラゴンボールシステムなら
ユーザーなめてるとしか言えんな。
しょせん日本のゲーム業界はPCではこんなものか
そのうちゲーム機の性能よりPCのスペックが上回りだすと
日本のゲーム界は崩壊する予感
今のうちに無理に資金使ってもそっちの分野開拓すべきだな
>>428 開発中のゲームにここまでケチ付けてるキミは
このスレで一番RAを愛している人なんだね。
僕、解るよ。
せっかく写真撮ってきたのに
ベクター死んでるだろーが
GVおとせねeeee!!
うぉおおお!!連打連打連打ッッッ!!!
何かRAを思い出させる瞬間だった。
つーかいつになったら復帰するんだよ!
クライアント配布キタキタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>431 janeで見てるから、メアド欄みえまくり。
ダサ
クサ
死ね
>>428 ユーザー?タダゲー厨かよテメエ...
後半言っていることが意味不明。もうちょっとわかりやすくおながい。
>>431 「なわけねぇだろ」まではいいが「クソドモ(・∀・)」が余計。
叩かれたいのか?そうか、お前は真性マゾなんだな...しかも精神的に。
しかも丸見え。ダサ
>>428 >そのうちゲーム機の性能よりPCのスペックが上回りだすと
>日本のゲーム界は崩壊する予感
偉そうにゲーム界云々にまで心配しているが激しく間違ってる故、
自らの無知さを曝け出しただけになったな(´・ω・`)カワイソウ
それはそうと今度はマゾナンスの汚名を返上できるのかな
テスト開始は4月の頭ぐらいかね
またーり待とうや(´ー`)y-~~
>>428 前回αをやった感じだとレベル上げが全てのドラゴンボールシステムに間違いないだろう
日本人という人種は物真似しか出来ないからな
知名度だけはあるEQ、FFを真似るのは致し方在るまい
だがな真似るならクリアしたら飽きるレベリングゲーよか
WHO,SWG,TFLO,UO2,EQ2と言われる真の新世代MMOを真似汁!と言いたい
理想のMMOスレで討論されている様な新世代MMOが出るのは海外発>日本真似
の流れを考えると5年後位だろうなRAの発売と被りそうだぞ(ワラ
ガソガレRA!!!!魔界村Onlineに負けるな!!
なんで開発中のゲームに対してここまでうるさく
吠えるんでしょう。まぁ、ハドソンが告知を裏切っているのは確かだけど・・・
合言葉は「マターリ待て」っすよ。
あとドラゴンボール云々に関してだけど、
もう一度公式ページの開発状況をくまなく一読する事をオススメします。
実際どうなるかは知らんけどね〜
>434
マゾナンスハ汚名ジャナイヨ
じゃあレゾナンスはUO2を真似するって事で…
スタッフが過労で死んでしまっては困ります。
どうか無理をせず、4月中にはテストプレイ出来るように
がんばてください。
それまで他のゲームでもやって地道に待ちます。
待ちくたびれてガマンできない人は、いっそあきらめて他をプレイしたほうが
よいかと・・・。
あまり怒っていると体に毒ですし、本当に脳の血管が切れますよ(^-^;)。
でも、延びすぎると開発中止になる罠。
でもいま他にめぼしい物無いんだよなあ。
発売延期とか悪い話最近多いよね
SWGでさえテスターからつまらんと言われてるとの噂。
今年はまとなの出るんだろうか・・・
================= 終 了 =================
================= 再 開 =================
種族毎に違う故里作ってくれてるといいなぁ
出身地巡りの旅がしたい
>>448 いいねそれ。
他種族は基本的に入れなくて、信用を得ないと入れないとか。
んで、信用を得る為にクエストするとか。
いいかげん待ちくたびれたんで、今更ながらだけどUO始めてみたよ。
ヤバイほどはまってしまった、、、マジでおもろすぎ。
RAに戻ってこれるか不安です。
今年中にベータ開始するといいなぁ。
なぁ漏前ら。
>>448-449 種族別とクラス別のクエストはあるといいね。
始めて知り合った他種族の人には「俺の故郷案内するぜ!」と言いたい。
考えれる設定としては、スタート地点は皆一緒で本島に行くときに種族別に
住むところが分けられるのか、種族二つ三つ区切ってスタート地点も二つ三つ用意するのか
何にしても他種族も人間も全部漂流者という設定で同じスタート地点だと萎え
スタート地点も住む場所も皆別々のほうがいろいろな演出が出来そうだ。
キタキタキターーーーーーー!
って騒ぐ日はまだか?
EQほど出身地がバラバラなのもどうかと思う。まあ人それぞれだろうけど。
>>455 確かにそれもそうかも。なら〜
種族だけの村と共国みたいな所と、任意でスタート地点を選択できたらどう?
スタート地点の違いを所持金や消費アイテムで差をつけたりして。
まぁ、そんな差が無くても雰囲気さえ出れば、いい感じじゃないかな。
>>451 漏れのMY BEST MMOもUOなんだがあの2D画面に今更戻るなんて出来ない
ゲーム性でいえばSWをも上回ってると思うんだが人がいて何ぼの世界だろ
UORから3年もう過疎化が進んでいる今では戻っても楽しめないと思われ
>>455 EQ風に出身地を数箇所から選べるなら問題ないかと
だがEQのような宗派の違いで同じ街に入れないとかは勘弁してくdふぁい
漏れはイクシオン族で産まれて海の中からスタートしまつ
喪前ら泳ぎのスキル鍛えて漏れに会いにクレ
>>457 いや、じめじめとした洞窟の中だろ
キノコのランニングマシーンを揺り篭代りに育つんだと思う
ちょっとヤンチャして難破船2へ冒険に行って人間に追いかけ回されたり
フォアマンやファナティック先生の所で勉強している所を襲われたり、そんな少年時代。
>>458 (・∀・)イイ!
体育の授業で崖からの飛び込みやって頭打って死んだりもする少年時代。
魔法の授業中いつの間にか先生を殺してしまった青年時代
そんなことばっかやってるとパンク呼ばわりされますYO
一ヶ月経ったな・・・・・(´ー`)
あ...
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*-!!
全チャンネルブッシュだな(´Д`;)
>>463 禿げ同
開発者が実名でこんな方針で開発してまつというコメントと
担当部門も公表してくれると誰がワラゲのアイテム関係担当してるかわかり
叩きやすくなるという・・・
それとだな公式BBSも必要だろ
かなり荒れそうだが(ワラ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
と思ったら03/02/18/が03/03/18に見えてただけですた
一ヶ月たったのか・・・・・・・・・・・・・
3月以内に発表する、といったハドンソ君。もう半月過ぎましたよ?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 17:17 ID:AgJJGzu9
今日久しぶりに見たら・・・
なんかトゥーン見たいになってる?
面白そう!と思ったらダウソできねぇじゃねぇか!!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
(´・ω・`)ドッカニミラーナイ?
>>471 ハドソン社内にあると思われ。外部から繋がるのかは知らん。
そういえば藁毛を紹介していたやつ次回に続くって中途半端なのあったけど、
あれって結局2チャンネルの反応を見て、作り直す予定だったのか?
マターレ(´∀`)
>>473 次回テストを待ちましょう
俺、前回参加してないけど何ヶ月ここで待ってるんだろ。
久しぶりに戻ってきました、前回のテストは三日しか出来なかったけど(´Д`)でもまだβ始まってないんですね・・・。
マターリ待ち組みに参加します。
前回、前々回と参加したがそれからほぼ毎日このスレとRA公式チェックしてる
>>478 同士ハケーン
すっかり洗脳されて最近ネトゲやっておりません
かつてこれほどまでに愛されたゲームがあっただろうか。
これでクソゲーだったらどうするよ?
他の香具師が何言おうが漏れは糞ゲーだとは思ってないからやるけどな
>>479 漏れもRAやって以来、他のネトゲが出来ない体になった
実際やったらクソゲーだとおもうヤシ多いと思うがな。
ま、あれを楽しめるからマゾナンスなんだが。
また鉛筆と重しで泳ぎ寝マクロしてぇなあ
他のネトゲは、ってのはさすがに大袈裟かと。ほかのMMORPGは、ならわかるんだが。
俺はβの終了後マゾの存在を知ったので一度もプレーした事はないけども、
毎日何回もこのスレをリロードし、公式をチェックしています。
腱鞘炎になりそうです。
ところで名人の16連射は、当時小学生だった俺らの痙攣連射とは明らかに違い
本物だったので尊敬しています。
だから早くβを出してくだちい。
RAには中毒性があります。
用法用量を守って正しく使いましょう。
クライアントで処理する部分が多すぎてチートし易いというダメっぷりですが
そのぶん他のMMORPGにありえない機敏な動きしますよね。
CLEで敵に殴られながら回復魔法唱えてる時なんて、音ゲーかと思いましたよ。
誤差1/10秒以内で詠唱開始しないと死が待ってるというスリルがたまりませんでした。
489 :
488:03/03/18 23:44 ID:CIKUshK6
Σ(´Д`;)誤爆った
スマソ…
>>488 なんだ・・・いったい・・・
このスレならありうる・・・
>>488 (|| ゚Д゚)
そいつアフォじゃね?
>>488 RAでもこんな風に地面から人が生えてたら楽しいですね。
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' >488や ら な い か ?
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
ウホッ!いい男。。。
て、このネタもそろそろ飽きてきたな
>>466 >こんな方針で開発してまつというコメント
「正直、バランス調整がめんどうなのでマゾ制限しました」と言われそうだ。
ワラゲの設定は酷すぎる、今からでも遅くないので
ノーマルアイテムは持ち帰れ、死んで落とすアイテム数=殺して奪える数、
NPCと戦うとスキル上がる、にしてくれんかな、これが普通だと思う
アイテムに価値の無いMMOはやりこみ要素も愛着も薄れると思われ。
勢力の争いは土地に境界線を、攻城戦もダラダラにならないよう
出来る時間帯が決まっているといいな。早くワラゲパート2情報公開しれ
攻城戦の時、マイクで「ハドソン!」と叫ぶと友軍が援護爆撃をしてくれるという
新機能を追加してくれたら一生付いてく。
二月初旬のテスト期間発表を信じてCPUからビデオカードまで全部換えてFF10ベンチマーク4000超えるくらいの環境にしたがまさか4月までかかりそうな勢いだとは(つД`;)
待ちきれずウルチマ再開してみたがイマイチハマれず終了
もうRA以外のネトゲは考えられん
>>496 漏れも昔はフォローいれてたんだが
今冷静になって考えるとワラゲのルールはまずいよな
オールドロップ&オールルート+持込持ち帰り自由これに作りかえれ
PvPが熱いゲームは皆このルールだ(リネ、HB、UO、ガディウス)
苦労して敵の頭領を殺して手に入れた王の剣を未来の世界のヤシに見せびらかしてーよ
>>498 イイ!!
鉱石掘りにロードランナーを組入れれ
手詰まり状態になったら自殺で脱出できるけど
今までゲットしたレア鉱石がパーになるの
バイナリーランド風ダンジョンもキボンヌ
>>501 みっみっー
うわ、年ばれる?(;´д`)
(´-`).o○(はぁ・・・まだかなぁ・・・・明日・・・連休前に動きあると思うんだが・・・)
それはそれとして、
他にするネトゲがポトしかねーよ
MMOしたくてもストレス蓄積する仕様だしな
何もする事ネーからnyで.hackをDLだ
あのアニメ・・・戦闘少ないが・・・萌えるなヽ(´┐`)ノ
もう期待するのはやめましょう
>>503 501の言ってるロードランナーは鳥さんじゃなくて
ゲームの方だと思いまつ。
>>509 ティティッティ ティティッティ ティティッティ ティティティ
ってBGMで
逃げ&掘るしか出来ない弱小プレイヤーキャラのゲームか
かなり難しくて燃えまくった覚えがある。
そういう要素取り入れ・・・おもしろいが・・・妄想要望だな
甲状腺の時、ボイチャでボンバーマンのテーマ流して士気UP!
ピポピポピッポー
バンゲリング・ベイもロードランナーもハドソンじゃなくてブローダーバンド。
更新まだー?
今のハドソンなんざ、資金的にも人材的にも
そこら辺のクソベンチャーと変わらんからなぁ。
FC、PCE時代が懐かしいわ
アホだ…ハドソン制作ゲームって今売れまくってんのに。
…imode市場でな
>>518 ネクロはパーティで役立たずでも除者でもいいから
ソロは最強にしてほしいな・・・イフリートきぼんぬ。
Q.ネクロの未来は明るいですか?
A.私はこの仕事を楽しんでいます。だからとても幸せです。
>505
ポトもストレス溜まるだろ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 21:33 ID:T08pv3m2
Q.ボスケテ
A「ボスケテ」だけでは正しく理解できませんので、文章でご質問頂けますでしょうか?
前回スキルが無かったBREにスキルがありますように。
マゾナンススレ18以降来てなかったんだが
まだ始まってないのか…
>>525 だんだんと放置されっぷりを愉しむスレになってきてるからな。
BREは単なる弱い戦士だったからな(ワラ
だがWARもBREもやることは同じくらい少なかった
カウンターもクリティカルもゴミだった
武器に個性もないしな攻撃力の違いだけじゃつまらそ
ディスマウント、アーマーイグノア、モータルストライク、バックスタブ
ヂュアルストライク、デスブロウなどをそれぞれの武器の系統につけろと
強い武器を握れば後はカウンターに気をつけて振ってるだけ
なんて戦闘嫌だぞ 振り・回復タイミングを測りつつ敵の死角を攻める
鍔迫り合いでは連打命こんなアクション味溢れる斬り合いキボンヌ
剣士マンセーの漏れとしてはソウルキャリバー2くらいやってホスィ
>>527 ソウルキャリバー2《くらい》…って、生まれてくるのが少し早過ぎたみたいだね。
いいんじゃない?WAR系は地味でも…
堅実な強さの代りにアクション性と可能性少なめな職だと諦めようよ
少しでもアクション性を要求するならALC系・FOR系使っとこうよ
α1.1〜1.2テストの話になるけども
RAの要求されるプレイヤースキルのレベルってこんな感じ…
WAR系→初級
ALC系→中級
FOR系→上級
そしてクラス性能が、こんな感じ…
WAR系→強い
ALC系→普通
FOR系→弱い
単調だけど強い職か、頭脳と腕がものを言う弱い職か、面白い選択だったと思うよ、実際。
>>528 >単調だけど強い職か、頭脳と腕がものを言う弱い職
これはクラス制限が無くても成立する、レベル制でも同じ事。
今のままではスキル制で1キャラの多様性を売りにする事は出来ない
リネ2と内容も対して変わらなくなるアイテムの価値も薄く外見も負けている
最終的に極めれる武器と技の数、多様性までレベル制のリネより少なくてどうするよ
Raは少し変えればUOに続く自由度の高いスキル制として売れるのにな
せめて武器防具のクラス制限を無くし、1クラス極めた後にもう1クラスを
おまけでハイブリッド化出来るといい
中途半端に育てるか1つしか極めれない感があると・・・
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ま、また騙そうとしてんなお前ら!
・・・・・・・・・。
_| ̄|○
騙しはおなかいっぱいです
_/ ̄|○カンベン シテ クダサイ
_| ̄|○ ←これRO厨を連想して気分わりーから使わんでくれ。
RO厨はゲーム全体を腐らせるバイキン。死んでほしい。
〜厨だのなんだの、そんなの言ったところでどうにもなるわけでもないのに
一度気に触ったら口に出さずにはいられない尻穴の小さい人って
自分は大人のつもりなんですかね。
コピペカコイイ
>528
BowもForも強かったよ。戦士とはまた違う強さだけど。
あ”ぁ・・・・ はやく両手剣の切り上げしてぇよぉ。
あれきもちいいんだって。
漏れはBOWでマゾいEQ上げしたい
(´∀`) マターレ
|ш_|ш
/ >
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
そうか。
明日こそは、明日こそは・・・
放置プレイはいつまで続くのだろうか
>>552 我慢の限界まで達したところで、スクリーンショット2枚とテスト延期のお知らせをする。
それがプロのやり方だ。
ハドソンハドソンハドソンハドソンハドソ ンハドソンハドソンハドソンハドソンハドソンハドソンハドソン△
ハ ドソンハドソンハド ソンハドソンハド ソンハドソンサドソンハト ゙ソンハドソンハドソンハドソンハドソン■
ハドソンハドソンハドソ ンハト ゙ソンハドソンハドソ ンハドソンハド ソンハドソンハドソンハドソンハドソン▲
ハド ソンハト ゙ソンハドソンハト ゙ソンハドソンハド ソンハドソンハド ソンハドソンハドソンハドソンハドソン●
ハドソンハドソンハドソンハド ソンハドソンハ ドソンハドソ ンサドソ ンハドソンハドソンハドソンハドソン□
ハドソンハドソンハド ソンハドソンハドソ ンハドソンハ ドソンハドソンドソンハト ゙ソンハドソンハドソン◎
ゾクゾクするね
>>553 もう限界だ。
もうすぐSWGもリネ2の日本βも始まる
WoWもちゃくちゃくと出来てきている
RAはSBと同じく時期が悪かったな
これだけ待たせて信用もがた落ちだ
レベル制からスキル制になった事を見ると
計画性もシステム構想も薄っぺらいのだろう
開発ディレクターはMMOしたことあるのか?
公式もロクに更新出来ない状態で1月から2月開始予定だと?
もう少ししっかりと考えて発表しろよな
も う だ め ぽ
>>557 こ れ は マ ゾ ゲ ー で す
永 遠 に 開 始 さ れ る は ず な い じ ゃ な い で す か
待 つ だ け が す べ て
そうですね。全く新ジャンルのゲームです。
もうゲームは始まっているのです。
ち、調教ゲームなのでつか。。。。
さすがマゾナンス…
放置プレイとはいい線付いてきてるね。
20世紀はワラゲでした
21世紀もワラゲなのでしょうか?
(⊃Д`)
ハドソン・・・今頃3連休で喜んでるんだろうな
三連休もマゾ三昧。
ハドソンありがとう。
こんなにゲームにはまったのは初めてです。
βテストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
尾長い尾長い尾アナhソ阿賀オア無い阿賀オアネイ姉が言え尾奈芸青根がオエナ芸青えなげうあぺおアイえ願い姉は尾栄アナ兵姉兵あなへあいえあねあへいあなへあいあおあながいあ
568 :
ブッシュ:03/03/21 16:38 ID:C8gcH+c8
ゲーム イズ オーバー
これだけ期待を持たせておき
放置プレイの果てに
開発中止となったら
レゾナンスエイジの名は永遠に残るだろう
ヲイヲイ モマエら
あんまり理想ばかり書くと洗脳された厨が要望メール出してしまって
また作り直しで公開伸びるぞ(ワラ
そろそろワラゲとプレジのアイテム隔離制限は撤廃されてると思うが
次メールが殺到すると装備のカスタマと技多様化に
完全スキル制から超完全スキルへ改良に時間かかる罠
ユーザの要望を叶えてくれるのは有難いが
作る前から判っててくれと言いたい
要望をかなえてくれてると思わせといて裏切るのが真・まぞなんす
ハドソンにコスモぐを見習ってほしいよ・・・
>>570 面白くなるのなら伸びてもかまわん。
キャラは決まったパターンじゃなくカスタマイズ出来ないとだめだな
それ以外はもう期待しない
今までの発表見るとキャラの個性、アイテム集め、やりこみ要素、PK
そういう部分の面白さは無視して作られてるからな
>>572 裸族以外みならう所あるか?
時間掛けたからっていい物できるとは限らない。
なんせマゾナンス。
もう待てません
もう待ってません
もう待ちません
もう勃ってます
さて、3月も下旬を迎えたわけですが。
SWG延期したし
リネ2の日本βもうすぐとか言ってる脳内βに期待してる人居るし
WoWはいつ完成するかワカランし
UCガンダムは募集フォームに嫌われてて書けないし
ヽ(´ー`)ノもう何が起きても起こらなくてもRAにしか僕のM魂を奮い勃たす事は出来ない(爽
(´-`).o○(・・・みんな放置プレイにだけは耐性十分だよな)
しゃどうべいんやれ、しゃどうべいん
更新ないままこのスレは終わるのだろうか・・・
>>573 >キャラは決まったパターンじゃなくカスタマイズ出来ないとだめだな
TFLOはその点判っているよな
PSOでも身長と体格はカスタマ出来たがTFLOはグラマー度と来たもんだ
せめて髪型と顔は個性豊かなのホスィ
>今までの発表見るとキャラの個性、アイテム集め、やりこみ要素、PK
アイテム集めもワラゲでしか手に入らないアイテムなんかがあって
PKに殺されるかもしれないリスクと引き換えにワラゲ専用アイテムを取ってこれたら
熱くなれるような予感。しかし持ち帰れないワナ・・・だめぽ
やりこみ要素も無いのはきついな
Myハウスを持てるってだけでかなり違うと思うんだが
PKは高いリスクと引き換えに全ルート出来ればウレスィ
だがラグでアボーソして10時間リハビリとかはイカソ
そして何より堪忍してほしいのはこのまま開発中止とかがやだな(藁
仮に開発中止でも今まで完成したところまでは遊ばせてもらいたいものだ
α1んときみたいにマクロ必須のマゾ成長だったら諦めもつくし
キャラカスタマイズがαと同じ少なさだったらTFLO、SW、リネ2にいくだけだ
/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l
(6 〈 / Jヽ〉 <一緒や!待っても!
|. Д|
|\__|
./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ビシッ!
|; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 03:16 ID:EtZSsXh/
コスモぐ(・∀・)イイ!
もうだめっぽい...
俺にはコレしかないのに...
他のゲームなんてできないのに...
何故なんだハドソン...
さようなら...皆
タダゲー厨、いいかげんウザイな
高橋名人、まだ飽きてないのか・・?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 09:10 ID:z4+yYU7J
延々と待たせてタダゲー厨を追い出す作戦と予想
ハドソン社員がRAスレを読んで、中途半端な状態では出せないと思ってるのでは?
そう信じる俺。
>>593 中途半端でもα1では、戦闘、操作、チャット、クエスト、MAP
その他数え切れないほどのバグ取りと環境調査にもなっただろう
なによりも「開発ディレクターの脳内バグ」が少しは取れたのではないか?
マゾ要素だけで引っ張るには無理があると少しは考えるようになったのでないか?
中途半端でもテストどんどんして叩かれて叩かれて良くなっていけばいい
RAに洗脳されて最近ゲームすらやっておりません。
そのせいか少し筋肉質になってしまいました。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 14:08 ID:KKR1L9+E
これそんなに面白いの?
ただげー厨きたぁ
>595
>マゾ要素だけで引っ張るには無理があると少しは考えるようになったのでないか?
マゾ要素たっぷりだからあんだけ去年の俺は燃えたわけだ。
なんかマゾを否定的にとる輩が多いな。未経験者の方ですか?
>>599 真性Mキター!!!&600ゲトォズザー
汚い仔豚は女王様に踏まれて来いよ(藁
595は間違ったこと言ってないと思われ
マゾ要素は要所要所にほしいがFFバリの先を見せないためのマゾはイラネ
具体的にゆーとドラゴンに乗るために豚を1万匹ペットにしないとアカンのはOK
猫も杓子もドラ乗り可能では修行をガムバッた意義が薄れるからな
反対に先を見せたくないがためにキャラ成長をマゾくするのはヤメレ
クリアしたら終わり的な薄っぺらいゲームなら先を行かせたくないのは判るがな(藁
その点糞と名高いROとUO、DFを見習ってホスィ
レベルが上がりきってからが本気で楽しめる
とりあえずマターリ行こうぜ(´∀`)b
>>595 爆弾投げアタック、モンクに爆裂鼻毛神拳の実装等
皆様の期待に応えるため
社員&名人は寝ないでがんがってまふ!
名人はウォーミングアップに連打でスイカを割るほどなのでコントローラーが保たないのです
更新キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
行進キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
後進キタ↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
交信キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
高進キタぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(゚∀゚)ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
亢進コナー━━(´∀`)´・ω・`);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚皿゚)TΔT)ΦдΦ)#-_-)~ハ~)゚з゚)ё)━━━ィ
昂進キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>605覚醒したくなる気持ちはわかるが、今は待て。
もまいら、もうすぐα2はじまるから、ちゃんとシュウォッチ使って
はやく連射できるように練習しとけよ。
>>607 禿げしく盲点でした。ところで・・・・
センビケ使っても良い?(´・ω・`)
>>599 RPGの基本である縦要素を否定してる訳じゃない、
マゾ要素(縦)以外の楽しみ(横幅)を多くしてほしい。
すげー廃人しか行けないMAP増やすより装備の一つでも、
誰でも出来るミニゲームの一つでも増やしてほしい
パブー相撲みたいに犬育ててレースや闘犬に出せるといい。
あまり関係ないがボンバーマンオンラインのランク制も
上がりっぱなしの点数じゃなくシーソーゲームの実力ランク制に汁。
リスク無く上がりっぱなし、競争意識も起きなく皆平等、
接続時間を競わす廃人仕様はもううんざりなんだ
このゲーム、マゾ気が強いようですが
サドの漏れでも楽しめますか?
>>610 サド要素はほぼ無いけど、まあ楽しめると思うよ。
俺は次回テストの生産システムに期待してる。
(・・・生産できるゲームって少ないよね。)
サド要素ってどんなんだろ。PK?
生産って結構あるんじゃない? 一応は。
百万点ボーナスも隠しといてくれよ>開発陣
2匹ペアで、同時に倒すともらえる経験値が高い敵とか出ないかなぁ・・・
と、ファミコンを知らない世代にはわかりにくいネタを振ってみる。
野沢さんが泣いた!!!!!!!!
サド要素あるじゃん
ゾンビを昼に召喚
↓
ホワイト蜘蛛の群れに特攻させる(このへんまでサド)
↓
ゾンビを瞬殺した群れが怒り狂って襲ってくるの
ま、最終的にはマゾなわけだが。
やらなきゃサド損
最強のマゾプレイとして、自分でマゾナンスを作ることにします。
皆さん3年くらい待っててください。
>599
hagedo
>600
お引き取り願おう
>>608 定規もバネも使用禁止、もちろん連打ソフトなんてもってのほか。
メモリ改竄、パケット改竄、クライアント改竄には甘いですけども
連打だけは厳しくチェキします。
不正連打 ダメ 絶対
こ、このスレでバネや不正連打なんて言葉は禁句だぞ!!
俺は、親米主義(日米安保)は絶対反対です。白人中心の世界、米国の手下(子分)の様
に成り下がった日本政府、戦中、米国相手に亜細亜の復権、解放の為、戦い散って行った
靖国神社の英霊達や広島、長崎(白人の居るドイツ、イタリアでなく黄色人種の国だから
原爆を落とした)で被爆し死んで行った人々は納得しているのでしょうか?(絶対してい
ないと思います)今、日本がやるべき事は、日本が中心になって、米国に対抗出来るEUヨ
ーロッパ連合の様な大東亜(亜細亜)連合を作り、米軍(白人)の亜細亜から撤退を押し
進むべきだと考えます。そう簡単には行かない事は分かっていますが、今のままでしたら
、日本(韓国等亜細亜諸国を含む)は米国の言いなりの連邦政府の一州と同じです(情け
ない)。
連打が重要になってくるスキルいいかも
水に入り泳いだときに連打しまくると鬼のように漕ぐとかどーよ?
マゾ要素はαの間は将来語り継がれるネタとしてどんどんやってほしいが
Β、課金前と進んでいったときに今までのマゾゲーム性ではマズーな状況になるだろうな
連打なんてツールでどうにでもなるぜよ。
オオカミガキタゾ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>610 周りがマゾだらけだろうから、入れ食い状態ジャン
汚い言葉で罵れば、みんなハァハァしてくれるよ、きっと…
>625
連打・・・一般的にキーボードだろ?キー壊れないか?
それに、水中での移動速度はスキルで速度が決まったような。
歩き-泳ぎと走り-泳ぎでも速度違った気がする。
前回泳ぎは楽しまなかったな。崖には上りまくったが。
前回テストで一番印象に残ったのは、KING海ヘビ(蜘蛛)釣りかなぁ?
NECのペットで釣り上げ作戦が失敗したあと、PTのリーダーに
「生餌レツギョ!」と囁かれた時、FGTやってて本当に良かったと泣けてきた。
よく水中座談会とかして数時間も潜ってたからアンダーブレスのスキルも200超えてたよ…
レベルも30になってたから体力もACも高かったよ…
アイテム収集もしてたから、全身Lif装備で外見もダイバーっぽくてバッチリさ…
だがな、やっぱり怖いものは怖いってばよ、あんなデカイ奴!
ちゃんと食らいついてきてるかな?と後ろを振り返る度にオシッコちびりそーだった。
次回テストでバランス大幅にかわるんだろうが、これだけは言っておきたい
戦士系は泳ぎ関連スキル上げるな、上げれば生きながらにしてボス級モンスターのエサにされるぞ…
>>630 潜りスキル上げなきゃ釣る前に溺れ死ぬじゃん…
しかし潜るスキル鍛えた時の特権が無いのは辛い
水中都市があるといいな
水中に宝の山が沈んでいるといいな
水中戦闘できるようになるといいな
EQもWoWもリネも危険を冒して水中に潜る目的がそれぞれ有る
RAはひたすら敵から逃げるだけ?
ワラゲも目的に対するリスクと価値が不鮮明だなぁ
システムとして作る目的と達成感はどんなものにするのだろう?
次スレ
【βテスト】-ResonanceAge- Day22【永遠に延期】
αだ阿呆
すまん 阿呆は言い過ぎた
-----------------------------------------
U【αテスト】-ResonanceAge- Day22【永遠に延期】U
-----------------------------------------
しかし前回のテストから半年経ったのに
未だにαテストが終わってないとは・・・
βテストは今年やれるのか?
リリースは早くて来年ぐらいになるんだろうか?
正式サービスの開始はUCとRAどっちが先ですか?
そういや、前回のテストでは。
剣振りは連打すると早いような気がするという、マゾソンちっくな話が出たが
まぁ、噂だけだったわけで。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 16:01 ID:ndcKYB0K
どうせ、セガの10SIXみたく気付いたら消えてるんだろ?これ
αの出来からいうと発売は2,3年後だと思われ
とてもゲームと言える代物でなかったからな
特徴といえば成長がマゾいことくらいという有様だ勘弁してくれ
だが升厨には楽しめるゲームだった
DUPE、パケハック、1hitterやりたい放題
だめぽぽぽぽぽ
>>643 α版はそんなもんだろ。
β版でそれだったら困るが。
明日あたり来るかな…
>「(これまでのMMORPGは)テーブルトークRPGのように
>クリエイターの手のひらの上で遊んでいるだけだったが、
>「Shadowbane」は自由度の高いシステムになっている」とコメント。
嘘でもいいからRA開発からもこんなセリフが聞きたいのう
次回公開テストに関するお知らせ(03/02/18)
いつも貴重なご意見・ご要望、そして叱咤激励の声をありがとうございます。
現在、開発スタッフは次回公開テストに向けた最終調整の作業を行なっております。
次回公開テストの日程については近日中に改めて告知を予定しておりますので、今しばらくお待ち下さい。
H15.2.18 ResonanceAge 開発スタッフ一同
おとなはみんな うそつきだ
ハドソンは好機を逃したな。
きんじつ 【近日】
(1)将来のごく近い時。今から数日の間。近いうち。近々。「―上映」「―中に発表する」
(2)過去のごく近い時。過去から今日までの数日間。「当今御謀反の企て―事已に急なり/太平記 2」
一ヶ月経っても近日なのかな
スタッフ的には近日中にするか近年中にするか、若干の迷いがあったことだろう。
製品化は八月くらいかな?
それだったら好機だぞ
っていうかね、もう言っちゃっていいですか?
PvP実装される。
Wiz系とBow系戦う。
Wiz系詠唱する、Bow系が弓で妨害する。
Wizに勝ち目は無い。
………サド損、これを考えた上でのPvP実装か?
単にPvPしないと不満が出ると思っただけじゃないか?
そうだろ?ん?
クレリックやって他人に回復で尽くしたい、とことん。
そんな漏れはもうマゾなんだろうか( ´・ω・`)
Fgt→Bowに強い Wizに弱い Wiz→Fgtに強い Bowに弱い Bow→Wizに強い Fgtに弱い
というような明快な三すくみになっていれば、パーティプレイの楽しみが増えるんだろうけどな。
現実はマゾかよりハードなマゾかというような選択になるわけだな。
魔法は走りながらでも撃てるので弓に弱いということもないのでは?
ハードゲイ専用のゲームがあると聞いてきたんですが、ここでしょうか。
>>653 弓のほうが魔法より攻撃遅くなかったか?
Concentrationスキル上げれば妨害されても詠唱遮断されないのかもよ?
>>655 一対一のPVPはクラス分けで定石出来るとつまらん罠
数さえ多ければ勝ちというDAoCのRVRと変わらん気がする。
クラスを超えたハイブリッドが出来るといいな
職差が少なくなって技を多彩に使えるほどプレイヤースキルで勝てるようになるだろう。
WARもALCもペット連れたい、激弱くていいから自分のクラス以外の武器も使いたいのだよな
強くなりたいのでなくてファッション的にもクラス以外の装備付けれると楽しい
なにより選択肢多くて多彩なほうが飽きなくてすむ、飽きないと言う事はバランスより重要
漏れは>654のようにハードマゾじゃないから単調なのはごめんだ
>653
弓は外れることもあるし ・・・・まあ魔法も0ダメージはありえるが。
その辺を意識してパラメータを装備で調整とか面白くなる可能性はあるかもしれない
いや、たぶん面白くはならんだろうな。画一化するか。
>>650 近日じゃなくて近年って書きたかったんだろう。
誤字なんて人間よくあるものさ。
2003年6月 α2テスト開始
↓
2003年8月 α2テスト終了
↓
2003年8月〜2004年6月 βテスト開始
↓
2004年8月 βテスト終了
↓
以下省略
目を覚ませ、もまいら。
2003/7 α1.3 開始
2003/9 α1.3 終了
2004/7 α1.4 開始
2004/9 α1.4 終了
2005/7 α1.5 開始
2005/9 α1.5 終了
2006/7 α1.6 開始
2006/9 α1.6 終了
2007/7 α1.7 開始
・
・
・
>>663 そのペースなら1.5辺りで開発中止になるだろ(w
>>653 Wizはタイマンでは最弱だとかってのも面白くていいと思うがな。
対モンスター職業
対人職業
対ネカマ職業
対厨職業
WIZとかBOWとかツマラソ
漢ならハイブリッドだろ
とくに色物スキルとのハイブリッドがお勧めだ
泳ぎ+BOWで潜水艦PKとかどーよ?
だが定番は戦士+クレリでパラディンだな
やれることは多い方がいいハイブリッドまんせー
漢なら一職特化型だろ。どっちが面白いとかどうとかはさておき。
例え弱くとも行動の幅が広いのが面白い
ペットを張り付かせ自分は遠方からDD連打近づかれたらroot+PETfollowで距離をあけ
種を仕掛けPETkill+DD連打の黄金パターンにそして最後はワーハンマーでとどめだ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 03:21 ID:sxJAAe92
上等な料理にハチミツをぶちまけるが思想ッッ
>>669 ハイブリットになんかしたらLv30でもバインドルートはMP不足で1発撃てるか撃てないかだと思うぞ?しかも効果2〜3秒…
Dio様じゃないんだから、格好付けでバインド取得目指すのは止めといたほーが…
回復魔法使えるが、防御力の無い戦士…
攻撃魔法使えるが、スタミナ無くて接近戦ばかりの弓使い…
なんか、自分で言ってて急にハイブリットしたくなってきたよ(;´Д`)ノヽァノヽァ
>>658 Bowはやった事ないので分からんが、そんなに速いのか?
>>665 それだとWizがマゾ職になるな。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 12:40 ID:1s+44kXu
今月ももう終わるなぁ。ハドソンのうそつきぃ!ザ。ジャッジに判定求める!
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、 ,.ィ''.~ ,, ''~ ''", ィ /
/ ,._」_、 i / / ( , イ .-<´ / ,z''´ i /
/__ _ / `"´-、 ,.-‐゙‐ ‐チ´‐- , r`.`"''.ー-ヘ\ . i /
'ー-、 ,) ,...,.,,,,) ( V" ,∠.ィ,r三、`,ゞ__ .了 . | ,'
\ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕 ノ| /.r}`'''''''、 ̄ ̄‐= ─┐ i .i
)=、!、 . ・ノ | /イ ト、__,ハ___j | .i
f"ゴ. ,. ----、 ! ィ/`r┐ .-‐ォ′ | . i
!、(っj レ―'‐'‐! ! \ -‐ '''''''{ | | |
' ィ゙ヽ_ " ̄`''./ \ ' ´ ̄ ノ j .ノ
-r.、 ,,. -! l \___j /./
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ 「バルス!」
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
マダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
>>678 あまりヘタな事すると、ROのBBSみたくなってそこから個人情報が…
と懸念してみる。
>>679 心配性だね…あの国の管理体制は特別だって。
垢ID必需にして串規制すればそんなに荒れないだろうし
個人情報漏れて困るのは自己責任が無く書き込む人だと思う
個人情報漏れるの気にしてたらネットなんて出来ないよ
俺の個人情報
・若干右曲がり
・ケツ毛多目
ウホッ!いいマゾ男・・・
(゚Д゚;≡;゚Д゚)
おれも【ケツ毛】あるよ
漏れの個人情報
ケツ毛多い
童貞
包茎
左曲がり
ROスレ化の悪寒。
ゲームの話しようよまじで。
今更何を。
どこのゲームも住人の半数は大抵RO出身だろうに。
ちなみに第2期αテストopenの時期と、
ROのβ移行期の鯖閉鎖期間が見事なまでに重なってた為、
その時、既に大量のRO厨が侵入しております。既知ですよ。
よーし、パパまた身投げに精をだそっと!
トリックスターなんか、最有力候補だと思うが如何かな?
RO出身でちが何か?
そんなことより猫耳まだでつか?
α2でもプニエルフきぼんぬパレードやりたいねん>同志たちへ
RO厨はROやってると思われ
やってくるのは ただゲー厨
ROに見切りをつけた香具師
>>697 タダゲー厨はアスガルドとか行くだろ...
>>696 君みたいなのに最も最適なのが694の下のゲームです。
萌え最重視、キモヲタ御用達になること請け合い。
>>697 そいつらは隔離されてるわけだから俺らにゃ無害でしょ。
そもそもRO出身でROのウザルールを押し付けて、
他のゲームでもROに時と同じように厨行為をしてるのがRO厨と呼ばれているきらいがある。
それが“マナー”というわけですねッ
ROに見切りをつけた連中は逆にまともな人な気もするなぁ。
ROは子供(リアル小中学生)が増えてるしな・・・。
RAはゲーム内に英語があるから避けられると思うが。
まともな精神があるから見切りをつけられる。
そういう人は単にROを遊んだ事があるだけの人。
RO厨と呼ばれる連厨は、
「ROもちょいとマンネリ、気分転換に他ゲーも食ってみるか」という感じで
他をRO気分で遊ぶハタ迷惑な人の事。
何だかんだ言ってROにも優れている点はイパーイあるよ
少なくともマゾナンスよりはな
公開2日目で半分以上が見切りつけるゲームなんて見たことないぞ(ワラ
ROは課金までは半分以上もった
よってRO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RA
プレイヤーの質もRO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RA
ROはマナー厨
RAは好きなゲームはスペランカーという単なるマゾ
ふー、危うく釣られるところだったぜ
ぶっちゃけスペランカー大好きだ・・・。
漏れもRO>>>>>>>>>>>>>>>>RAだと思うよ、激しく同意。
ROが少しマンネリでも、RAよか100倍マシだよ。
RAスレもチェックする必要無い程の糞ゲーの糞スレだし
RAスレ閲覧する時間があったら、ROの為に使った方が有意義だよね。
だから、ROに(・∀・)カエレ!! 二度と(・∀・)クンナ!!
むしろゲームなんかやってないで、現実で(ボソボソ
SBオープンテストになったよ やってみ
なかなか面白くてはまれるよ
ただし、日本人だけじゃないよ(藁
海外の方と一緒に遊ぶと面白いよね
ただし、韓国人とタイ人以外で頼む、おながいします。
彼等はチートをチートと思わないというか「なんでチートしないの?」と逆にススメてきて萎え
(((((((((((・∀・))))))))))) ウウウウウウン ウウウウン
(T∀T)
マゾだがもうまてねえええええええええええええええええええええ
と言うかリアル小学生中学生で判断するのはどうかと、中にはちゃんとした人もいますし。。。。。
まぁ実際変なのが多いんですけどねヽ(´Д`;)ノ
>>712 ダイアーさんを連想してしまいました。
((((・∀・))))スォォォ
RAやっているヤシって皆、スペランカー大好きだよな?
“いっき”では必ず竹やりで戦うよな?
アトランティスの謎でハァハァしてたよな?
そんな人ばかりだと思っている。
スペランカーは素で3周行けます。
アトランティスの謎は吸い込まれるようにBLACK HOLEにハマってブチ切れます。
両方とも面白いと思うのですが…
いっきはやったことないなぁ。
コンボイの謎がマゾすぎて大好きだ
コンボイの謎でしたらノーミスクリア出来ます。
一回クリアできれば、二度と死ぬことが無くなる謎な難易度です。
スペランカーは最初の画面より下の階層にいった事ありません(TT
放置長すぎないかハンドソ
SSの一枚でも、今開発中の事項一つでも公開出来ないのか?
嘘ついてさんざん待たせてサービス悪りいな
(((((((((((・A・))))))))))) ブウウウウゥー ブウウウウー
放置プレイも限度があるぞ
いつまでも(;´Д`)ハァハァは続かない
722 :
高橋名人:03/03/26 14:26 ID:pXdVd4Xa
ユーザーとの約束?笑わせるな!
ご、ご主人さま!
まじめな話このゲームってどうなの?
評価高いんだか低いんだかわからないんだが
ソロモンの鍵も結構マゾってない?
このスレの平均年齢高いみたいだな(w
何かこのスレは自分と同世代っぽい人がたくさんいて嬉しいものだ
ファミコンを何度も抜き差ししたのを懐かしく思い出すスレ
我々はテスターであって、ユーザーではありませぬぞ
チャレンジャーなみの大冒険を期待
迷宮組曲が好きだった
ミシシッピー川殺人事件でいつもナイフか落とし穴で死んでた漏れ。
λ.......
ポートピア連続殺人事件の最後の迷路、何回やっても隠し部屋に行き着かなかったな
マリオでは必ず最初の亀で死ぬけどRAは好きだよ。
スレ違いの話題をするヤシは(・∀・)カエレ!
>>738 モマエモナー、話題が無いからモマエがなにか振れ
次スレは
【マチクタビレタ】-ResonanceAge- Day22【ハリーハドンソ】
マリオの最初はクリボーである、と断固主張したい。
それはスーパーマリオだろ
↑に書いてあるファミコンソフトを全て持っている俺は…
マゾの資質有りなのかな。
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
やべぇ、ShadowBaneに浮気しようと思ったそばからマジでキタな。
公式の方の更新はまだみたいだけど、4亀に情報出したって事は
マジだろうな。
来月Openβ開始確定?
やべえよやべえよ
>744
情報サンクス
| | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
α2じゃなくOpenβとはやるなハドンソ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 18:20 ID:RAJx1Nv1
キターーーーーー
待ったかいが…
いま冗談でキターって言って釣ってやろうかとか思ってたら本当にきてた。
驚き桃の木20世紀梨
>>749 今までの放置プレイは、社内テストでかなり練りこんでくれたものと考えよう…
事実そうなら「中途半端な物はテストでも出さない」って意気込みに感じるし。
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
ドコ?(´Д`;)
特別に早期入手!
特別に早期入手!
特別に早期入手!
特別に早期入手!
特別に早期入手!
スレタイの通りになってよかったな。
このMMOってPKありでつか?
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
御前ら、またやられたな。
これはハドゥソンの飴だ。
また強烈な鞭を、これから・・・
アアァン(´д`)──────────
PvPについては,特定のエリア(アリーナ)が用意され,その範囲内のみキャラクター間での戦闘が可能となる。
雪も降るみたいやね〜
物凄い豪雨で周り全然見えなくなって
モンスターすらもウロツかなくなったりもキボン
>>758 お待たせしました皆様!
とうとうオープンβテストが7月11日に開始致します!
こんなかんじか。
よーし、パパ面白そうな部分だけチョイスしちゃうぞぉ〜。
(以前のテスト版とは違って)キャラクターの成長がレベルベースではなくスキルベース
生産ラインの充実とそれに特化したクラスの存在
固定サイズではないフィールド
武器や防具などの装備品は,外観に影響するものが多く用意されている
一つ一つの動作モーションが若干異なっているている
生産系アイテムが豊富に用意されている
果物や動物の肉などの原材料を入手して加工するという技術
鉱山で鉱石を採掘してアクセサリーに加工したり,装備品を作成したりなどのスキル
PvPについては,特定のエリア(アリーナ)が用意され,その範囲内のみキャラクター間での戦闘が可能となる
...うん?特に変化はなっしん?
すぐにでも始まるオープンβ
すぐにでも始まるオープンβ
すぐにでも始まるオープンβ
日本人の寿命は80年。
それに比べりゃ1年や2年なんてすぐだ。
>しかしアルケミストを選択した時点ですべての魔法を扱えるようになっているので,
>どれを伸ばすかはキャラクターの冒険次第(プレイヤーの自由)ということである。
>攻撃魔法を多用していけば,攻撃魔法スキル(RAVAGE SKILL)が上昇し,
>必然的にウィザードのようなタイプになるという感じだ。
シップを選んだ後は行動によってクラスが決定するみたいだね、自分でパーセンテージを
割り振るのではなく。
4Gamerは重要なことをレビューしていないな。
このゲームの最も大きな特徴を・・・
>>767 それを世間一般ではスキル制と言うんだが・・・。
770 :
767:03/03/26 18:50 ID:szkeXV+m
あー間違った、クラスを選んだ後は行動によってシップが決定する、だ。
>>768 (゚д゚)<マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!
(゚д゚)<マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!
(゚д゚)<マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!
(゚д゚)<マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!
(゚д゚)<マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!マゾナンスエイジ!!
このゲーム最大の特徴といえばやはり放置プレイだろう。
>767
世間は知らんが以前の公式発表では比率を任意に決定するような感じに書いて
あったんだがね。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 18:55 ID:YuNDXbc6
何処かの掲示板で見たが、4/1に公式でオープンβについて、
何らかの発表を行うそうだ。
・・・ネタだと思っていたのだが、マジ?
>>774 ごめん、そのムキムキエルフの胸にムラッと来た。
>>774 初心者ゾーンのたいまつのまわりはNPCだろ。
αやってないのか?
>>775それがほんとなら
2/18近日中に発表→4/1
ということは
オープンβ開始は五月頃と予想してみる
>>777 名前が青いからNPCだとわかってるが
同じ所に全種族のNPCがいるということは
まだスタート地点が1箇所しか出来ていないか
種族全部が同じスタート地点と考えてもおかしkないだろ?
紹介のため並べたのかも知らんが
( ´,_ゝ`)プッ
やべぇ、ハドソンステキ過ぎるぜぇ。
001.jpgの奥に見えるゴリラは何???
あれも選べるのか?
惚れたぜ!
>>774 アマゾネスは、どう見ても敵だろ。
興奮したい気持ちはわかるが、落ち着け。
なんかαとあんまり変わってなさそうだね。ちとガッカリ。
>>783 ば、馬鹿っ!
開発継続してただけでも涙モンだよ(ノ△T。)
か、回復役は役に立たないかもなのですか。。。。クレリックへの夢が。。。
>>786 このゲーム回復薬みたいなのがほとんど無いから回復職は非常にありがたいんだけど、
クレリックの育成がね、ほら、あれなんだよ。
全職中最強のマゾ度数をさしてたんよ。
なんというか、大げさに情報を鵜呑みにして
脳内補完する人間が多いですな。
変わった部分
・種族追加、クエスト追加、マップ追加、
・完全スキル制に変更
・生産、料理、鍛冶、採掘、追加
・今風のエロキャラ追加(敵)
・川の水が前より透き通っている
・魔法研究所と触媒があるらしい
・NPCの名の横にアイコンが付いた
変わってほしいが変わってなそうな部分
・キャラカスタマイズの少なさ
・裸祭りは不可、初期装備は脱げそうに無い
・クラス制限で完全自由なハイブリッドは無理
・エルフがエスデバンで…エルガディンで筋肉質
・UIと名前表示の大きさ
気になったのはクレリックはHP上げたいならソロ必需になるのかな?
FF11とは逆の意味でパーティ集めづらくなる予感
ようやくキタ━━━(゚∀。)━━━!
マ ゾ ナ ン ス
もまえら、ステキすぎだ。(興奮気味)
ここからまた長い時が始まる・・・
か、かっけぇ・・・
>街中で魔法を繰り返し詠唱してスキルアップを行ってみたり
またマクロだらけになるのかね
案山子でスキル上がる制限作ってるといいが
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!
URLはどこ!?
何このゲーム?はじめて見たよ
漏れDAoCとか好きだったけど
楽しめそうかな?
公式読んでエルフクレリックになりたいなーとかオモタ
ただゲ厨、RO厨の流れ込み防止にsage進行で、2蓮下記個スマソ。
>>787 クレリック馬鹿にすんなヽ(`□´)ノ クワッ
PTにも誘って貰えないネクロやブリーダーよりはマゾくなかったと思う。
LV20超えても夜間キャンプで一人で狩りしてるブリーダー見かけた時、溢れる涙を止められませんでした。
「まだ…グアテマ…倒せないから…」「あは…本島渡ってから、PT入れて貰ったこと無いや…」
BOWやってたけど、仕事はWhitekneeをひきつける仕事くらいだな・・・。
Mageでも出来たし。それどころか、高レベルFIGは群に突っ込むし。
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手! ってつまり
近々始まる「オープンβ」のクライアントを特別に早期入手!(できたからやってみたぜ
うらやますぃだろオメーラ) っていう意味でつか・・・?
スキル制でPT推奨(職業の存在)っていうのは普通に考えて難しいね。
>799
ウンディーネ前のコウモリの呪文詠唱を止めるという大事な仕事があっただろ。
他にも低レベル者がWhitkneeなんかに追いかけられて助けを求めてるときに、
崖の上から蜘蛛をバインドしてあげたりとか。
まあ、BowはBowばっかりで組むのが一番気楽だったけど。
まぁ、あれだ。
ヘルブレスは人殺しマンセーヽ( ´ー`)ノのゲームだからほっておいてもいいが、
RO厨やMMORPGでマナーがどうたらいう糞やろうが流れてくるのが怖いな。
>>803 「これはレゾナンスエイジです、ROではありません」とでも言ってやる予定。
ほんとにそんなのが来たらね…
>>802 スマン。俺、最終日のレベルが27レベルで、ウンディーネいってなかったよ。
最後の日の前日のデカクモ祭りには行ったけどね。
>>803 ヘルブレスはマトモな人間も多いがその反面
殺伐としたゲームというのを盾にシーフ・ルート何でもありみたいになってる
ついでにBOT・マクロも溢れかえってるが
しかも課金目前だから流れてくるのは課金しないタダゲ厨になりそうだし
RO厨は前回αでも結構いたが、ほとんどが去っていったな
英語読めないだの萌えが無いだのグダグダ言いながら
>萌えが無いだの
これはまあわかるが
>英語読めないだの
・・・RO厨ってのは小学生なのか?
おいおい。UOのスレにまで4亀のURL宣伝せんでもいいよ
>>810 大丈夫、UOの人たちはUOから離れられないからな( ´_ゝ`)プ
てかもっさりの管理人もしかしてここみてる?
更新はやいな(笑
β始まってもスレタイをマイナス思考に持っていくのははどうでしょうかね、厨が入ってくるの防げるかも。
【β開始は】-ResonanceAge- Day22【来年に延期( ´・ω・`)】
ROに限らずどんな厨が来ても紳士・淑女な大人の態度で接しようや。
RAを想い続けた俺たちならきっといい雰囲気の世界を作れるはずだ。
何はともあれみんな次テストで楽しもう
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
すぐにでも始まるオープンβテストもあることだし
>>813 そんな考えの貴方が厨じゃん。
気づきましょうね。
放置プレイの後にいきなりOpenβとは
(;´Д`)ハァハァさせずぎだぞ。
ただ,ここで我々が触れているものは,あくまでも"オープンβ"の前バージョンの"Preα"ともいうべき
バージョンだ。グラフィックスやシステムなどは大幅に変更が入るであろうことだけはご了承いただきたい。
ちなみにこの原稿は,2003年3月26日までの"Press用α版"ともいうべきバージョンで書かれている。
つまり今度のテストはPress用α版であってβテストはまだ先って事か?
酷いもんだな・・・社会の縮図とはよく言ったもの。
人種差別並の嫌悪感を感じたよ。
漏れもROは好きくないけどね。言いすぎだ藻前ら。
>>821 どこに酷いこといわれてると?
別にRAに見切りつけたらさっさと
>>809 みたいなところに逝ってくれいってるだけ。
随分被害妄想大きいな。
RO厨だろうがマナー厨だろうが、結局は個人。
どうせRO厨、マナー厨は1〜2日で帰るだろ
だから漏れはテスト開始3日目から始める
>>813 ハドソンが萌えキャラ作って宣伝始めたんだぞ
次のテストの時期あたりが一番勝負時だろうさ普通に応援してやろう、
サーバーも2000人ぐらい入れるようになってるかもしれない。
そういやメッセージ窓三つに増えてる、
システムメッセ二つも要らないから窓一つにまとめてあとの二つを
通常チャットとNPC会話+叫び用にわけれるといいなぁ。
2chにいっぱいスレ立てようぜ。
>>825 落ち着け。
それはあんまり感心できる行為じゃないぞ
2chにおっぱいスレ立てようぜ。
SS集みたけど、イルミナ城に城主(領主)を
あたらしく追加したみたいだね。
>>797 RO厨はこないだろ。
リネ厨なら来るかもしれんが。
830 :
813:03/03/26 22:38 ID:bn2qHHWb
確かにスレタイ変えるのはやりすぎかもです、反省( ´・ω・`)
でも晒しが横行するとかは嫌なんです( つД`)。今のスレの皆さんとだけ冒険したい。。。。
いいやくるね
別に来たっていいじゃないか。
どうせテストの時だけだろ。
課金が始まったらいなくなるに決まってるんだから。
>>789 >変わってほしいが変わってなそうな部分
>・キャラカスタマイズの少なさ
>・裸祭りは不可、初期装備は脱げそうに無い
>・クラス制限で完全自由なハイブリッドは無理
この3つは何とかしてほすぃな
4亀のレビゅみてて思ったんだがハドソソ
漏れらが騒ぐもんだからマjで完全スキル制に作り直した?
最高だよ高橋名人!!漏れぜってー課金するYO
>>830 確かに俺も大分前からココ読んで悶々としてたけど
今日のこのスレの伸びっぷりは正直萎えるな、明らかに祭りだ。
でも、まぁそんな
やるかやられるかの雰囲気がいいんじゃねーか。
萌え重視はとりあえず速攻で帰るだろうから安心汁。
ROも課金始まってるし、そんなに流れちゃ来ないハズ・・・
さて、RAが始まったらまた元の生活に戻ってしまうわけだが
それにしても、マゾマゾいわれているけどさ、このゲーム。
マゾナンスをプレイしてから他のゲームが長続きしない・・・
こいつが一番自分にあってるのかもなー
次もマゾなんかな。ヌルくなってるかな。ドキドキマゾマゾ(;^∀^)=3
あとRoは明日からペット導入だっけ?
まぁ、当分はこないだろうな。
もちろん
Side Kick + /wave
のコンボは健在だよなハドソン君?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 23:19 ID:k9F6LEzO
ちんぽがくさいです
>>839 はげどう
ってんなわけねーだろ!
風呂はいって洗って来い。
>>839 やっべ、いま俺がなにしてたかおまえしってるだろ?(;´д`)
カメラドコダ
>>803 マナーは大事だろ。
マナー守らない奴の多いゲームは糞になる。
SBのオープンβ始まる前に発表すりゃよかったのにな
よくわからんタイミングだ
>>842 んじゃ、そのマナーとかいうやつでファンサイトつぶしてきてよ。
某サイトの管理人は押し付け房でも有名だぞ。
最低限のルールは必要だけど、遊び方にルールはいらない。
ましてや、PKマナー違反だの、おしつけマナー違反だの一々いうやつにはいて欲しくないな。
むしろそれさえ楽しめないならな。
お前らテスト始まる前から荒れるなよ・・・
MMOの醍醐味は他人とのコミュニケーションなんだから、
色々なヤツが居たほうが面白いだろ。
厨が居ても、ゲームなんだからイライラせずに楽しめよ。
よってage。
sageます
結局おまえら厨叩きしてストレス解消したいだけちゃうんかと
>>846 確かに色々なヤシがいるほうが何かと面白いが
弁だけは勘弁な。
ゲームの面白さが失われる。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 23:57 ID:fidvo65r
2
>>844 ゲームの使用上のマナー違反などはない。
ただ、ネチケットの方のマナーだ。
MMORPGはコミュニケーションが主だろ?
なのに、すげぇー偉そうな口調の奴とか、やたらチン○、マン○言う奴とか。
そういう奴が多いゲームは糞になるという事だ。
上げるのヤメロやヴォケヾ(`Д´)ノ゛
http://www.4gamer.net/previews/images/reso/reso_004.jpg これはNECのExpertタブを表示してるのだよね
EEが(001.0/020)ってことはNECのEEスキルキャップが20までと言う事?
スキル全部に対するキャップポイントがUOみたいにあると思っていたけれど
スキルは一つづつ違うキャップ数値があって1つのシップは最終的に皆同じように育つわけか…
中身の個性を出したいならシップブレンドするしか無い?
全クラスのBasicスキルに料理と生産とペット飼うスキルあるといいな
NECは技の方に召還あるだろうけど、それ以外に犬も飼いたいし料理もしたいというのは贅沢?
と、熱く語られてはいるが、
実質このスレにいるの多くて5人ほどだったり。
だって、今までもスレがそれなりに加速してたわりに
実際ゲーム内にいた全人数を足しても対して数がいなかった。
>>854 やや贅沢。
回復役のクラスを選んでも、ライフ回復用のスキルを極めたら解毒もろくにできません
ってくらい厳しいキャップが個人的には好き。
流石に↑はありえないだろうけどな。
↑ってのは3行上のことな。
まえの点呼で20人はいたと思う。
ヘリーハドソンが猿になってるな、んで豚がオークだったとは。
【萌えないβ】-ResonanceAge- Day22【( ´・ω・`)】
これで万事解決
いっそこうしちまえ。
【ばぐって】ら day22【高橋】
なんのことかわかるやつだけくるわな(藁
おーい みんなEQ来いよー
RAと似た感じだよ。
俺もRAやってこれ以上のMMOはないだろくらいに思ってたけど
EQやってみたらRAより面白いぞ。まぁ 騙されたと思ってやってみなー。
そういや5年前の今頃はEQのβにはまってたな
EQは、本当に騙されたのでもう遊ぶ事はない。
EQJ全然盛り上がってないだろ
悪名高いFF11以下というのが元信者の漏れとしてはなんともやるせない気分になる
所詮レベル上げゲーであり構想が余りに古過ぎる
マゾナンスは後釜だけありAO,DAOC,UO,EQのいいところだけを集めたと書いてあったし
今更EQに戻る必要もないしEQに戻るくらいならEQ2,SWG,UO2を待つが得策
オレもαの時は厨が増えるのには反対で、sage厳守でやってたが次回はどうやら
βらしいしいろんな人が来た方がいいと思うようになった。
まあ、ゲームの雰囲気からしてそこまで変な人ばかりになることはないと思うし。
早くバグ技見つけてえなあ( ´∀`)ワクワク
キャラクター名「高橋名人」は本人が使うので、βテスターの方は他の名前をお選びください。
ハドソン
既に使われている悪寒
オープンベータテストは4月17日開始を予定しております。
だってさ。
よりにもよってジラートと同じ日か。
こりゃあハドソン本気だな。
…オープン「β」?
>>871 嘘だろ?騙そうとしたって...
(((((;゚Д゚))))
キター----( ゜ ∀ ゜ )--ー--ワケネー
クライアントなんて見当たらないわけだが…。
>>875 オマエ、今更そんなこと言ってるとは新参者だな。
これからがマゾナンスの本領発揮なんだよ。
>>875 あと一ヵ月後あたりには
始まるだろうから安心したまえ。
ていうか読解力ない香具師多すぎだろ。
4亀の記事のどこをどう読めば
もうクライアントが配布されてる事になるんだよ。
とか言って釣られましたか漏れ(´・ω・`)
顔文字使いまくってる莫迦見るとRO厨を思い出す。
ゲー鯖は発見したけどクライアントが無い…
UO+EQ+DAoXかぁ
攻城戦とかはないのかなぁ
リネみたいに城主とかなれて一般プレイヤーとは隔離されたような
争奪戦みたいなPvPが( ゚д゚)ホスィ…
3月31日から、テストはじまるっって4ゲーマーに載ってるよ。
公式の方は、まだだけどね。見間違いだったら、すまん。
また唐突だな・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
対人は特別なアリーナ内だけとかあるけどウォーエイジの事は書いてないだけ?
>>885 んだんだ。
4ゲーマー13:10の更新の発表だから、今日か明日中にも公式の更新くるかな。
31日は4日後。確かに、唐突すぎる。
思わず4ゲーマーに
「ソースは?」
脳内ツッコミをしてしまった
なんだ。もう来たのか…4日後って
てっきり1ヶ月ぐらいまたされつと思って喜んでたのに!
エルフなんてやけにムキムキだし
あーもうわけわかんね。
ありがとう!!!ハドソン!!!
>先ほどついに発表された
更新が13時10分。無茶苦茶リアルタイムだな。
もうすぐみんなに会える!!
公式更新はマダカーーー
前回のテスト始まった時のこと思い出すなー
みんなわからんなりに街走ったり敵倒したりNPCに話しかけたりしてたよな
漏れはクレリック系で頑張るつもりなんでparty入れてくれよな (゚∀゚)
生きてて良かった・・・・・(つД`)
ついにくるんだね・・・・(つДT)
342 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/04/30 21:43 ID:fJGGqtr.
混雑してて入れネーヨ!
ミタビ?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 14:59 ID:B8ptAu79
やったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
嬉しいのはわかるけどsage進行は守ってほしいなぁ
なんか4亀のフライング勇み足にも思えてきた・・・。
俺もマゾってきたってことか。
諦めて影羽にしようかと思ってたんだよ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
亀の記事ってどこ?
次スレ、23だよね?
立てる人は気をつけて!!
>>901 そう言うこと言うと閉鎖的なスレで仕切りやうざいと言われるぞ。
素直に漏れが初日まともに入れるまでは人呼ばないでくれと言えばいい
まぁこの板で上げようがたいしてかわらん罠
オープンβを続けたままで課金まで引っ張る予定なら
リネ2やWoWが始まるまでに一人でも多くユーザー確保したい所だろう
マップも十倍になることだしあまり細かいこと言うなや
>>907 【オープンβ】-ResonanceAge- Day23【3/31開始】
>>908 言葉を返すようだが、sage進行についてはずっと以前から特に反論がなかったんだが。
過去ログ見てみ?
4ゲマ見てきたけどまじで31日テスト開始か?
公式も見たけど何の更新もなかったぞ?オープンテストだぞ大丈夫か?
まぁいい・・・・・・・・
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ 新参者だけど
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ よろしくな・・・・・・・
当日はクライアントがおちてこねぇとぶちきれる奴続出な罠。
でも4gamerでもうpしてくれるだろうけど。
>>875 神キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
こりゃあ祭りだな
>>910 sage進行はいいが、閉鎖的と言いたくなるのもわかる。
今年に入ってからこのスレ覗くようになったが、なんか閉鎖的なんだよな。
つかこういうニュースがあったら、普段はsage進行でも上げるのが普通だろ。
それでもsageろってのは、閉鎖的としか言いようがないな。
漏れは公式で発表されるまで信じないぞ
でー、昨日繋ぎの暇つぶしのつもりでShadowbaneのオープンβ申し込んだ
ばっかなのに(゚Д゚)
ホントにはじまんのかなあ。いや、始まるなら嬉しいのは確かなんだけど…
どうも4gamerが無闇にヨイショすると、ろくな事ない印象があるんだよなー
これってβテストって事でいいの?
オープンでメアドだけでアカ取れるらしい
とりあえずビデオカードを3年ぶりに新調してきました。
つうかビデオカードに限らずPCパーツってどんどん安くなるね。
昔では考えられん値段と性能。
RAは割と低スペックでできるようだけど。
>>910 あまりsage進行について口うるさく言うと、
わざとageる厨が出てくるから逆効果だよ。
age厨になろうかな
どうせ漏れ 今携帯で つまんないしな(´・ω・`)
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 15:56 ID:B8ptAu79
オープン始まったら人が集まってくるからsage進行は(`・ω・´)無理!
SBのβアンインスコしますた
早く公式の更新見て安心したい・・・
>>921 ・・・これからテスターになろうってのに動作環境すら自分で調べようと思わんのか。
正直呆れた。
公式更新きたぞ!!
次回公開テストに関するお知らせ(03/02/18)
いつも貴重なご意見・ご要望、そして叱咤激励の声をありがとうございます。
現在、開発スタッフは次回公開テストに向けた最終調整の作業を行なっております。
次回公開テストの日程については近日中に改めて告知を予定しておりますので、今しばらくお待ち下さい。
H15.2.18 ResonanceAge 開発スタッフ一同
間違ってカキコんじまった。
まだ変わってない
急な展開だなオイ
コスもぐ予約しちまってんだよなぁ…
スレの加速度が結構早いよ。
>>950 で準備開始。
やろーども、つぶれてないファンサイト発掘して天麩羅作成開始だ
>>914 閉鎖的というより、排他的な感じがするよ。
俺は前回のテスト、スペック足りなくて参加できなかったけど
このスレだけはずっと観てた。
でもすごいレスしづらかったよ。
レスしたらしたで、新参者云々言われるしな。
で、そんな俺だけど皆よろしくな。
装備のクラス制限とNDが無くなっています様に。
クライアントは混雑しないように2日前には落とせますように。
頼むぞハドソン!
>>921 結構、必要スペックは低い。
前回αではPen3-700 カードがMatrox G400でもサクサクだった。
少しテクスチャとか増えてるっぽいけど、今回も同スペックでいけるだろう。
前回αからだと、HDDしか新調してないんだけど、大丈夫か・・・(だといいな)
誰も書かないな…
|「Resonance Age」公開テスト開始間近! - 03/27 13:10
|
|昨日「こちら」でプレビューを,「こちら」でScreenshots集を掲載した,
|ハドソンのMMORPG「Resonance Age」(レゾナンスエイジ)。2003年3月31日
|から"公開テスト"が開始されることが,先ほどついに発表された。テスト開
|始当初は,剣と魔法の世界である「Present Age」のみだが,テストサービス
|中に,戦乱の時代である「War Age」が追加され,「各時代によってゲーム
|ルールそのものが変化する」という最大のウリを発揮してくれるとのこと。
|公開テストの情報については,公式サイト「こちら」を注目せよ!
【マゾ待望の】ResonanceAge Day22【テスト再開】
まさか、このまま公式放置はないよね・・・?
>>941 今クライアントアップ作業中なんだろ。
1Gbyte弱の。
既にプレイヤーのマゾ度テストは始まってい(ry
マジで始まるのか
実は来年の31日とかじゃないよな
漏れはスペック足りなくて遊べないと言う
究極のマゾプレイされています。
ログインできるまでは信じちゃダメだ。
きたぞ
公開テストに関するお知らせ(03/03/27)
お待たせしておりました公開テストの開始日時が決定致しましたのでお知らせします。
ゲームのバランス調整や不具合の調査のため、実際のゲームの一部を利用したテストで、ゲーム中の不具合や感想・要望など報告していただける方を広く募集します。
■β1公開テスト要項
プログラム配布開始 : 03/27(木) 17:00 〜
ID登録・テスト開始 : 03/31(月) 15:00 〜
テスト終了時期 : 未定
募集人数上限 : 現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
ID登録には「スターオンライン」でのユーザー登録が必要です。
ゲームをダウンロードして起動し、「アカウント登録」ボタンから手続きを行ってください。
なお、ゲームの起動とアカウントの登録は3月31日15時より可能ですのでご注意ください。
※今回のテスト終了後、キャラクターデータなどは全て消去される場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・ 次回メンテナンスは未定です。
きたーああああああああああああああああああ
>>947 それまったりの地図ぱくっただけじゃないか?
それならまったりページ残すのが普通
さんざん世話になっただろ皆
キタ!!!!!!
更新キター
やばい、泣きそうだぞ・・(つДT)
だまされるなよ!
うそにきまってる!
予定しておりました公開テストですが、重大な問題が発覚いたしましたので延期させていただきます。
絶対こうなる!信じるな!
早く次スレにいかないと、このスレがキターで埋まってしまう予感
もうプログラム配布開始してんじゃん
NECCAのクライアントおかしくない?
公式にアクセスできませぬ!
待ってたかいあったよー
今DL中です
>/oioi ツッコミを入れる
何これ・・・・
インスコ終了(*´∀`)
30万KBか・・・・なかなかデカイな。
αでぎりぎり動作だったもれはやばいかもな。
あーやりて〜
本家更新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
現在は特に上限を設けておりませんが、定員を設け締め切らせて頂く場合があります。
さっさと締め切ってくれ。
あんまり人いるとなんかヤダ。
ファイルのDLに関してはShadowbaneで耐性ついた。
本家404キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
公式よんでて思ったんだけどさ、
もしかして種族Humanしかえらべないぽい?
わーい♪ O(≧▽≦)O
顔も変えられるんだ(・ロ・)!
オープンβなのにキャラ消れるのか・・・・(つД`)
次スレ立てないのか?
たてないか?
シャドウバネに人が流れそうだったから急いで公開したに100銭
4下から落としてるんだけど何か重くなってきた
正直、日記はかなり微妙だと思った。
うむ、誰かスレ建てよろ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
ネッカ、通らんぞ・・・・
1000
1001
ハドソン急に速度下がった、残り5時間でDL完了
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 17:59 ID:B8ptAu79
1000
1000
採掘はWARのみかよっ
ISDN並の速度でしか落ちてこない
細切れDLで 音楽きいてハァハァしてまつ
1000
995!
ハドソンハドソンハドソンハドソンハドソンハドソンハドソン
ゲッツ
1000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。