【やらなきゃ】-ResonanceAge- Day20【ハドソン】
嗚呼・・・またミス
http://game3.2ch.net/mmominor/kako/1035/10354/1035493088.html ‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` )
>>1 (_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
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(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
スレ建て乙カレ。 前スレ消費してからまたきます
>>1 乙〜
今週は次回テストの発表あるといいなぁ
UCのテストも始まるようだし TFLOも何かがありそうだし RAも来週からテスト開始だ 今日本が熱い!! この3本の共通点として生産の充実とスキル制があげられるが どれが一番優れているゲームかが楽しみでしょうがない
UCのβは始まる気配無い(関係者のみのαやってるが) TFLOに何があるのだ? RAのテストが始まっても・・・なぁ? 結局の所全部ゴミって気がするが・・
TFLOについてはLiveの正式サービス開始と共に 何かしらの情報を出してくるだろうという事だと思われ。
>>14 UCはガンヲタ
TFLOはX-BOX信者
RAは地味ゲー好きでFF11とリネ2出来ない低スペックなヤツ向け
3つともこれ以上の枠を超えられない小規模MMOで終わると予想。
RAはもう少し明るいキャラと雰囲気で女ユーザー取りこみ、PK地帯増やしてコアユーザーも取りこむ
少し地味な部分とぬるい部分を直すだけで今より幅広い客層も狙えるのに
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 06:11 ID:zF7f3lov
コナミのキャラもらって遊戯王のモンスター出てくると流行るぞー 「いでよブラックマジシャンガール!!!」 そのぐらいはちゃめちゃなゲーム希望
>>17 消防、厨房の読むような漫画のキャラはいらん
このスレもすっかり終わったな。 なんでだろう?
焦らしすぎたか。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/16 16:27 ID:HvNdcBQR
どーでもいいけど早く更新汁
>>19 だからわざわざココで騒ぐ必要ないだろう?
ひっそりと待っているだけだ。
(?д?)
>20 焦らし過ぎるので、住人たちが我慢できなくなって(他ゲーに)逝きそうです。 俺は逝っても行かん…かも
前スレはまだ生きている
>>24 まぁ、基本的にこのスレの住民とRAのプレイヤーは乖離してるしな。
コアユーザが多いから皆違うゲーム逝ってる。
漏れもゲームとして面白いのがいいな 世界観をぶち壊すような萌へキャラとか装備いれてコスプレ女を引き込み ExLOVE要素を入れてネルトンパーティきぼんぬ あとわ一匹あたりの敵をメッサ弱くして 紅の豚バリに蹴散らして進めれば言うことなしか
>>27 キャラの強さの差を少なくして対人戦メインのMMORPGになるとゲームとしては面白くなりそう。
RAのキャラでボンバーマンしたい…
PvEもPvPも眠らせてBOXというような
定石パターンが各クラスに出来ていると萎える。
全ての技と魔法に対応手段があるといいなぁ、効果と発動率低くていいから。
>>28 キャラの差無くすなら、RPGである理由もないね。
MMOFPSで良い。実際、ファンタジー版MMOFPS出てきたら凄く面白そうだし。
ダッシュ時で30km/h程度の歩行キャラ、騎兵が60km/h程度のところに、
ドラゴンライダーが300km/hぐらいで飛んできて炎のブレスを吐きかけてくる。
ばたばた倒れる戦士ユニット。飛び去る竜騎士に数十のアーチャーの矢が放物線を
描いて追いすがっていくが、ぎりぎりで旋回して回避する。
HP制ではなく、ダメージモデル制にして、騎乗者にヒットしたらダメージ。
頭部にヒットしてヘルムを貫通したら即死亡。体にヒットしてその部位の防具を
貫通したら血液を失って、ゼロになったら死亡。被ダメージ時はダメージ状況に
応じて行動にペナルティ。
歩兵ユニットは戦士・射手・僧侶・魔法使い
騎兵ユニットは騎士、軽騎兵、象騎兵、輸送用馬車、バリスタ兵、投石器操作兵
水上ユニットはシーサーペントライダー(?)、兵船、輸送船
空中ユニットは竜騎兵、天馬騎兵などを出す。
Respawnは無制限だが、各拠点ごとにユニットの在庫が決まっているので、
無限に出ることは出来ない。在庫補給は輸送任務か隣接地域からの自動輸送で
行われる。その折、輸送元はその在庫を失い、敵領と非接触のエリアでは生産
能力に応じてユニットを増産できる。敵に侵入されている状況では、手動輸送
以外、在庫を増やす方法はない。(戦士のみ無限供給)
高級士官(AIもしくはベテランPC)によるミッションポストシステムで、
PCは敵領に侵攻する兵士の一人になる。昇進は…してもしなくてもいい。
ミッションクリアによる昇進が在るなら、PCがミッションをポストできるようになる。
まぁ、どっかで聞いたシステムだが、RAもこんな感じでヨロ(藁
>>30 斜め読みしたけど、ポピュラスみたいに乗り物に自由に乗れるようになったら面白いかもね
キャラがすべてPCの(?)RAビギニングなんつうのも乙かと
あるキャラは必死に船を作り、あるキャラは突貫の工事で立てた見張り台で必死に説教。
FPSは大概キャラ性能に差があるから役割分担があるのであって。
UC一般応募始まったぞ、必要スペック高めだからここの住民は あんまり関係ないと思うが。(そもそも興味ないか)
GeForceFXかRadeon9700PRO必須って・・・FX出てないし(藁 FFより高スペック要求するんでつね(>_⊂ ここの貧乏人住人には関係ないか
「スペックの高くないゲームをやってる」から「スペックの低い貧乏PC使い」である、という認識は間違いじゃよ
>>33 PCIの32MBでもダメと言いたいのか小一時間(ry
>>30 >キャラの差無くすなら、RPGである理由もない
そう極端に考えないで、RPGにFPSのサクサク感とRTSの戦略制を
少しでも取り入れてくれるともっと面白くなると思うだろう?
差というのはステータスの強さ以外のクラス別の差のこと
眠らされて何の抵抗も出来ないまま殺されたり、見えない場所から魔法で誰に殺されたか
分からなかったり、なるべくそういう面白くない死に方しないように
最低限の防衛手段は用意してあるほうがいい
特定の魔法や物理攻撃をカウンターで跳ね返す装備、解毒剤、解除魔法、など。
PAgeは300〜500時間もすれば極めれ、あとはWAgeでのんびり遊べて、
団体戦は数多いほうが勝つのでなく少なくても勝てる戦術とバランスを考え
対人ゲーム代表のUO リネ DAoC SBの悪いところをしっかり研究して作ってほしい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 04:31 ID:QnTEv+av
まだか・・・
Next Modify : 03/12/27 ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/18 14:58 ID:Z5xelVna
最近、更新ないけど大丈夫か?公式は。 まさか開発中止じゃあ・・・・
この時点で音沙汰無いってことはだな、3月開始も有り得るのだよ諸君。
まぁ一月下旬〜二月上旬とはあるけど 延期ってのもあり得るからなぁ...
ドラクエやUCは2,3年は延期されてるわけだが・・ リネ2も去年末に日本語ベータが始まってるはずだった・・・ マゾナンスはプレイヤー自体マゾだとメーカにばれてるので 3,4年の延期もありえるぞ 心して待て
RA出るまで死ねんなぁ
49 :
タダゲー厨 :03/01/19 00:29 ID:GZ4XyKUE
>>48 死んだ方がマシだったとか後で思い返したりして (・∀・)
(・∀・)オ逝キナサイ!
スキル制に変えたらバグが山ほど出て、どうしようもない状態になっていると見た!
多分スキル制はLv制よりバランス調整が難しいだろうなあ。
UOは6年経った今もバランス取れていないらしい UCもTFLOもやっとΒが始まりそうってところまで来たレベル スキル制は鼻からバランスなんて取れないんだから未調整のまま出せ そしてプレイヤーたちをよくウォッチングしてメーカはバランス調整していく これがスキル制の醍醐味であり楽しいところだ 最強キャラと言われてたスキルがパッチで最弱キャラになる そうするとオマエラは慣れ親しんだスキルを捨て強くなったスキルをあげ始める メーカに踊らされてるなと思いつつまた育てなおすのだ しかしスキルが上がったりつつあるときパッチで・・・・繰り返し オマエラが振り回されているとき俺はSwimmingとCrimbingだけを一日中鍛えているだろう 海の中や崖に張り付き振り回されているオマエラをあざ笑いながらな
Crimbingあげ
■[crimb]のEXCEED英和辞典からの検索結果 0件 検索結果に該当するものが見当たりません。 キーワードを変更して再度検索をしてみてください。
climbingのスキルなんてあったっけ? もしあるならスキル上がるごとに登るスピードとか上がったりするんだろか それより登れる高さが増えた方が面白いかな 島の中央にclimbingスキルmaxでないと頂上いけない山なんてあったら すごい光景見れそうなんだが…いろんな意味で
むしろCrimeスキルきぼん
>>53 >スキル制は鼻からバランスなんて取れないんだから未調整のまま出せ
同意
UOのスキルのバランスは取れてる、というか取る必要はあまりない
スキル成長はPCまかせで7種自由にどれでも上げられるから
バランスが悪いと言われると「育て方が下手なだけです」ときっぱり言える。
バランスが悪いと言われるのは長期報償やTとFの住民の意見の違いがほとんど。
提供側はユーザーから多少文句言われようが「仕様です」と言い切れるシステムを
つくればいい。
RAはシップブレンドにした事やウォーとプレゼントエイジを分けた辺りを見ると
なかなか良い判断だとおもう、どうせならクラスブレンドとPKサーバーも作って欲しいが
後々に期待しよう
60 :
山崎渉 :03/01/19 08:20 ID:TkimOxcM
(^^)
自分のに好きなように変なキャラが作れることが素晴らしい。
天上碑をやってみたけど、序盤の雑魚戦が退屈で技覚える前に挫折しますた。 ちゅーことで、序盤から戦闘の選択肢多め(使えない物でも良いから)でたのんます。
>>59 重要なのは強いスキルを育てることではなく、その能力的性格をもったキャラクタ性を
育てることなのに、何で修正パッチのバージョンにあわせてキャラクタ性を変えなければ
ならないわけ?
RPGがロールプレイなのだとするのならば、あるプレイヤは詩人を志向するならば、
強かろうが弱かろうが詩人を続けるべきで、弱いからといって戦士に転向するのは
全く話にならないでしょうに。
バランスが悪い、というのは強さに対するバランスではなく、あるキャラクタ(性)に
対するコストリターンが割りあっていないということであり、能力的バランスを均衡さ
せるために、キャラクタ性を放棄するのは本末転倒というしかないでしょう。
また、開発サイドの意図や、偶発的な変化に対するリスクをも、プレイヤは了承しなければ
そのゲームをプレイすべきではない、というのならばその状態をこそ”バランスが悪い”と
称すべきではないですか。
禿欝 crimbingじゃなくcrimeスキルな まーあれだ 崖に登って張り付いたり 木によじ登って枝の上で寝たりするスキルだ SWGやUOはみんなJUDIやBTMを目指していたが RAでは誰もがやらないスキル構成を目指して欲しいし オマエラの中にはそんなやつ等ばかりだと信じている いつ行っても泳いでる奴とか飛び降りてる奴α2で戻ってきてくれな
64、君は面白いな。
■[crime]のEXCEED英和辞典からの検索結果 crime n. 犯罪; 悪事; 恥.
カッコイイスキルだな。スキルが上がるほどいろいろな悪事に手を染められるわけだ
名前:まほうつかい 投稿日:02/12/11 23:24 ID:u9DB0i0N 勇者に一言いいたい。お前メラを馬鹿にしてないか? 俺らまほうつかいはなぁ、老体に鞭打ってメラ唱えてんだよ。そしてそれが俺達の誇りなんだよ。なのにな勇者お前なぁ・・・ な ん で メ ラ 覚 え て ん だ よ!! いや、お前がメラを使うならいいんだよ。でもな、使わねーだろ実際? 覚えた後一発打って「あ、こんなもんか」って見切りつけてるだろ?銅の剣で殴った方が強いや、って。 じゃあ覚えんなっつー話だよ。お前がメラ使うとメラの重要性が薄れるんだよ。 お前がもしメラ覚えなかったら メラ=まほうつかい必殺の魔法 だったはずなのに、お前が使うせいで メラ=雑魚魔法 になってんだぞ?わかってんのか勇者? 勝手にバラモスでもなんでも倒しにいってくれ!でもメラは使うなよ。使うなら、ひのきの棒を装備しろ。 俺がいいたい事はそれだけだ やはりシップブレンドに止めてクラスブレンドはしない方がいいと思います。 クラスブレンド解禁になったら勇者量産されちゃうのが目に見えてます。 もうメラの悲劇を繰り返して欲しくは無いです。
>>63 >何で修正パッチのバージョンにあわせてキャラクタ性を変えなければならないわけ?
なぜ変える?詩人を志向するならば、
強かろうが弱かろうが詩人を続けるべきで、弱いからといって戦士に転向する必要は「無い」。
勘違いしてるみたいだけど59はUOの話、RAはまだ始まっていないし
RAはスキル以外にクラスとシップという枠を作ってしまったから
そのバランスは上手にとれないと文句いう人も出るとおもう、
特性はシップとスキルに、大まかな強さのバランスはクラス枠ごと、
バランスと言っても色々とあって説明しづらい、特にRAは複雑なので略。
ただバランスが悪いと言うのは大半がユーザーのワガママだったりもする
自分の好きなクラスが弱かろうがスキル少なかろうが「仕様」なのだ。
>>68 メラコピペは独占欲丸出しのまほうつかいを皮肉ったネタじゃないのか?
スキルキャップがあれば中途半端勇者量産はないだろう
>>62 のようにあまり使えない技でも数多く使えるほうがいいと考える人のほうが多いだろう。
FF11が白黒パンダ作れるようになったのと同じくクラスブレンドで
そのうちハイブリッド作れるようになると思われ。
他のゲームはクラス制ならPTに入りやすいクラスや強いクラスが人気だし WEBでシーフはPTに入るのに2時間待ちなんてザラなんて情報が出ちまってるもんで さらに偏っていく PVPゲームは最強のスキルツリーはこれだ!みたいに解説ページで紹介されちまって みんなそれを作る 金稼ぎゲームだと最高自給を醸し出すスキル構成が判るとその情報を知ったやつらは みんなキャラを改造していく RAもそうなるのか?俺はそうは思わない このゲームに期待してる奴って悪く言えば変態ばっかだろ? 何の役にも立たないUnderDrinkWaterを上げる毎日を送ってた奴を何人も知っている パッチで今まで自分が上げていたスキルが使えなくなっても 己のキャラに誇りをもって育て続ける奴らばかりだと思う α1で強いクラスが偏って(未実装もあったが) あたりを見回すと同じクラスばかりだった 俺だけのキャラを作りたいそんな不満をメーカにぶつけた結果ship brandというシステムが産まれた そんなオマエラが揃って最強キャラを作るはずは無いと信じている 生産スキルでハンモックを作りcrimeのスキルを極め木の上で生活しようと思う 羨ましいからってオマエラ決して真似しないでくれ やりたいなら自分がこーゆープレイをしようと決めその道を進んで欲しい お勧めはWizard+Warriorでメラを使わない勇者様だ(藁 68に言いたいメラ使わないのにwiz shipにつぎ込みWarrior部分を削ってる勇者様 いいんでないか?弱くなってるだけだろキャラを弱くして勇者様にするなんて素晴らしいと思う
71、君は面白いな。
マターレ(´∀`)
■[brand]のEXCEED英和辞典からの検索結果 brand n. 燃え木; 焼き印[判]; 汚名(のらく印); 商標; 品種; [[詩]] 剣.
勉強になるなあ。
オナカイタイヨー
漏れは71の「UnderDrinkWater」コレが気になったんだけど 訳して、エロイ人。
高度だね。飲み水の下? 飲める地下水? なんか違うな。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 05:11 ID:Uo5iZNN8
>>71 言っている事はまともだけど
横文字を無理に使うからだいなしだなぁ、わざとか?
バランスよりもハドソンの管理体制が不安でしかたない
ボンバーマンのチャット荒らしは異常だ、韓国人なのかしらんが
サーバーアタックされまくるのは管理が不十分で隙がありすぎるからでは?
RAは課金前にはプロバメール必項、海外(韓国)からのアクセスは拒否
プレイ内での禁止事項にはシステムできっちりと制限付けてもらいたい
■EXCEED英和辞典からの検索結果 underwater a., ad. 水中(用)の[で]. drink v. (drank; drunk) 飲む; 酒を飲む; 「水中で飲む」というスキルだと思ってたけど UnderDrinkWaterか ■EXCEED英和辞典からの検索結果 under- pref. 下級の,劣った;より小さい,不十分 drinking water 飲料水. どうやらアイテムのことだったんですね α未経験の私にはまだまだ知らないことがたくさんありますので いろいろ教えてくださいm(_ _)m
>>81 うん!
そうです、下級飲料水を召喚するスキルのことです。
ダイダロスアイランドでは喉が乾くとスタミナ回復が遅くなる為
よく使うスキルだったのでが、パッチで中級・上級の召喚魔法が出た為にあまり使われなくなりました。
なんか、もうみてらんない
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/20 15:12 ID:/ciPDb/a
早くやりたい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そういえば、α1はキャラデータをローカルに保存してたり、 パケの内容丸見えだったり、やばくなったら強制終了で巻き戻りOK、と かなりチート天国な内容だったな。 バドソンはその辺に対する対策のノウハウもきちんと得たのかな? チート対策や鯖監理は、ゲームシステム云々と同等以上に重要だと思うのだが… 国内でサービスインしている某ゲームを教訓に、是非ともその辺を厳格にやってホスィ…
α2始まるまで何かネトゲやりたいんだけど EQ、UO、FF、RO、エタカ以外でお勧めない?
87 :
高橋名人 :03/01/20 15:38 ID:/ciPDb/a
ボンバーマンで我慢してよ
上級飲料水飲んでみたいなぁ
>88 見た目がしょぼかったので手つけてないです ちと関連サイト回ってみます
>91 見た目より操作性に難が。。。
>91 ああそれからRAなど比較にならないくらいマゾゲーなので覚悟の上。
>>95 epochもhelbreathも中々評判いいよな
漏れは死んだ振りスキルの寝マクロで赤風呂されて以来やってないが
あれ今日も更新無かったのか。
>>86 MMORPGばかりしてると頭弱くなる、たまにはRTSなどもするといい。
一応MMOのお勧めはDAoCとリネージュだけど、漏れはもうRA以外やる気がしないな
>「ハンターズキャンプが城下町ビスクに」「敵配置・AIの一新」
>「ビギナーズキャンプの一新」「数十曲の新BGM」など、多くの要素が追加
激しく化けている予感がする、はやくやりてぇー
>>96 貴方もGod Of Fishingはシカトですか、無かったことにされてますか。
でも、Hellbreathは
>>86 さんがPvP好きなら一度遊んでおくと
MMOの1つの形として参考になるかもしれません。
好き嫌いが極端に分かれますけど良く出来てますし。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 14:11 ID:bNEkJHSq
ひゃっ。。。百ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
101 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ ◆KK8tGZAqYQ :03/01/21 14:57 ID:DNl2IIhu
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/21 15:08 ID:Bbd4guJX
___ _ └,' //、 l,;;;;;;;、 l\ \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、 .┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙'''' ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、 .└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘ / ,.-,,、 ''''" ゙''" ,.,、.\:::\;| /| . /"o ┌_ヽ .) く__‐''つ ) / /‐'"/ -,., 「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,| . ヽ、,,,,ノヽ,,/ ヽ,,, ̄,,/ /‐'" "''"‐' ゙,-‐'''""'‐'"''''‐-、 l;;l\;;;;| .| . ┌┘└vヽ、 / > /,.-‐, // └ ,.-‐'、''''''''''''''''''、 ヽ",-、\ l;; | . └┐ ==ヽ、' / / └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ \ ヽ‐、 .| 、| /,、┌‐、 ゙l \ \ / ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、_, ゙゙ ,-、\,.___ノ''",.,゙ヽ、 \"_.ノ、'''/ \ > / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、| ┃ ┌┐ .゙" //| |;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄""''''" " ,.-,.''"/,l ┃ | | / l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./| ┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、 ┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| ` ┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ | ┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// / ┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ | ┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : | ┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; | ┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; | ┃ ,..┘ "'_"'ヽ, ,-、\‐" |;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | ; | ┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | | ┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .| ┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| | ┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| | ┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| | ┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| | | ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .| ┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| | ┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ | ・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ / ゙、 \ \:゙、 ,--"、ヽ‐/ __ ゙、 \ ヽ-‐'" ヽ | / \ ヽ \ / | . | \ ゙、 \ /
>>101 釣られたけど、今日という日はまだ7.5hある!
逆に期待。
更新は金曜だろ
金曜日の前は木曜日だった。
開始時期が遅れるなら遅れると告知しないのは萎え
来年の2月に1万ギル(DUPEもん)
またかと思いつつ うすうす期待し、踏んだ。 さっさと死んでれば良かったと後悔した
あーなんかこの更新待ちが生き甲斐になってきた。
次回テストも一月半で終わるのかな。
>>110 新手のハドソン社員か!?
ばふぅー、2月上旬か、、、ながすぎるぞい
早くダイアロスアイランドに立ちたい。
久しぶりにきたが更新まだかよ 次の更新でどれだけ変化があるか楽しみだ
今のサイトはデータなどが古くてもう使い物にならないから全面的に書き換えている。 それで時間がかかっているのさ。開発チーム側の原稿はちゃんと渡してあるんだが web作成しているところが鈍くさくてちょっと遅れている。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 07:07 ID:krbYzoJm
RAサイトもBMサイトも日付の発表がいいかげんなのを止めて欲しい 一度発表した日取りを何の訂正文も無しに書き換えたり変更するのは 一企業のサイトとして最低だとおもう。 新しいサイトにはFAQと未実装の情報もSWGサイト並に作っていることを期待
>>115 ん〜? そじゃないだろ。RAサイトは今まで正確な日取りを発表した事は無いよ。
あくまで「〜の予定です」止まりだ。
開始日時の告知も年明け「予定」。年明けにやるってはっきり書いてないんだよね(ニガワラ
テスト開始時期は9月末時点から一貫して「未定」がハドソンの公式コメント。
スターオンラインやオンラインプレイヤーが11月だとか、今秋だとか発表したけど、
ハドソンのサイトでは一度も告知された事は無い。
だから俺なんかにしてみれば、君の言う「最低」な在り方でいいから開発状況に合わせて、
HPの方でどんどんコミットしていって欲しいと思うよ。
昔話でスマンのですが、昔いた「〜〜人」って今もいるんですかね? 過去を振り返ると ・潜る人 ・蹴る人 ・落ちる人 ・回収する人 といたが・・・元気だろうか
いまはテストやってないんだからいるはずがないよ。「元潜る人」とかならいるけど。
>>116 予定が守れない事はしかたないと思う
>一度発表した日取りを何の訂正文も無しに書き換え
という行為を批判したい。
BMOサイトにしても20日にスターオンラインにID移行と発表しておいて
何時の間にか「時期については未定です」と変わっている
一言「〜の予定でしたが変更されました」とサイトに書けばユーザーも迷わなくて
すむと思う、RAもメンテの時間も説明無しに書き換えられてた事が何度かあった。
細かい事かも知らんがゲームの仕様変更なども何の説明もなしに変えられると
萎えるだろ?前のテストで未実装の職に変更してキャラ作り変えた奴も少なからず居ただろう?
そういう無駄を無くす為にも管理側とテスターの意思の疎通、細かい説明などは大事だと思う。
ああ、灯台や難破船から興味本意で落ちた日々、 キャンプから出てすぐの場所で意味もなく落ちまくった日々 白脚蜘蛛がワープしてきて、必至にハメ地点から落ちて逃げた日々 全てが懐かしい。 前期αから自称、落ちる人兼、回収して貰う人の小生は元気でつ。 また、落ちる日々を堪能したい。 今度は新しくできた城のてっぺんから落ちてみたいな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/22 21:11 ID:LVAenSuz
>>121 じゃあ、漏れは落とす人になります。
ジャンピング台に登っている人を下から弓で・・・
プスッ (矢が尻に刺さった音)
ドスッ (地面に落ちた音)
(゚∀゚)!!イイ
落ちる人ってのはFallingのスキルを最大まで上げようとしてる人かと思った… 岩山の近くにあった折れたマストの先から飛び降りたり 灯台の崖から飛び降りたり Asith Caveで滝壺に飛び込んでみたり… これらは誰もが一回は経験してるはず
>>124 やったやったw
しかしCaveではジャンプを忘れ滝壺の縁に衝突し、死亡(ノД`)
せっかく連れてってくれた神、ゴミンヨ
Caveといえば遺跡の落とし穴から落っこちて 流される方向と逆に走ってたら、壁に突き刺さって ダメージ1200程くらって死んで大笑いしたよ。 そういえば、Warギルドと武器屋で空中浮遊したり、 武器屋の横にある滑っちゃう岩からNPC射撃したら NPCがぐるぐる走り回るだけで数分反撃に来ないのを発見したり なんか、意味不明なことばっかりしてたな。 こんなへんなことが出来るRAが好きだ! このバグだけは改善しないでハドソンさん。
>>119 ボーハンターに転職してひどい目にあいましたが何か?
>127 T鯖でやってれば良かったのに。
129 :
_ :03/01/23 00:44 ID:0Nwwv0hZ
わざわざ海に飛び込んだのに、それでもゾンビに追われるとは思わなかったなw
A鯖のcave特攻イベントでcave内の巨大エリンギをランニングマシーンにしてた 弱々しいアルケです。ごきげんよう。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 10:08 ID:crC58MkT
お待たせしました。本日公式HP更新します (。・_・。)ノ
>>129 海の中で逃げるのはスリルあって楽しかったね
水中バトル出来たらもっと迫力あるのになー
>>131 だれだよおまいは!
今日か明日だろうけど今日だといいなぁ
テスト終了直前はなぜか大海蜘蛛が海面すれすれまで浮上してきてて、 英詩巣洞窟にショートカットしようと泳いでいて喰い殺される人がいたなあ。
ああ、アクティブを避けて洞窟に行こうとしたら海中で雑技団とこんにちわ。 水中でも戦えてズルイ!(・∀・)
水中にはまさか何も居ないだろうと思いながら 水中で巨大鮫に出会った時は身も凍る思いでした あの恐怖、また味わいて〜
>>134 アイツラウミノナカモアルクノカヨ・・・シラナカッタヨ
>>136 ほとんどの敵が海の中も追ってきたような
もしかして、あの恐竜も追ってくるとしたら…ガクブル
Last Modified : 03/1/23 Fri, 。゚(゚´Д`゚)゜。
>136 いくら雑伎団でもまさか海の中は歩かないよ。 ちゃんと泳ぐ。
>138 そういやこないだから間違ってるけど、23日は木曜日で、金曜日は24日だよ。
君たちの話を聞く限りこれだけは言える 「マゾ」、と
雑伎団は海の中でも魔法撃ってきたけど、 そのポーズは海すれすれで泳いでる状態に PCが魔法をうったときと同じだったよ。 この状態でMinorBurstうつとクロールみたいだった。 恐竜を探し回ってたときうなぎ屋の海あたりから 必死に難破船2の方に向かって泳いでるのみたよ。 近寄ったら殺されてたかも。
>>117 元潜る人は今日も元気です
過去2回に渡る特訓の成果を収めた写真は今も大切に保管してあります
次のテストが来たときはまた潜ってると思いますので
見かけたら罵声でも浴びせてやって下さいませ
|c・)<For LOVE!
|彡サッ
麻雀かよ…
最初のチュートリアル島(ビギナーズキャンプではなく、ノラ族のいるところ)で 泳ぎ・潜りを500.0まで上げた猛者はいないか。
あれ、ノラじゃなくてモラだったか。はようテスト再開せい。忘れてきた。
結局今日も更新なしか・・・
>>146 あそこって泳げるとこあったっけ?
今日にα2開始のヨカーン
おまいら! RAでは一日何時間プレイする予定でつか!?
12時間
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 21:48 ID:RT8afs8v
25時間
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 21:52 ID:6HF7S0OZ
2時間
漏れは公式通りPVPやSKILL制やTRADEスキル入ってるなら 一日15時間くらいやるつもりだが 最高スキルの5割くらいまでは24時間程度で到達できてほすぃ そこからは15時間で1割程度上昇してラスト1割は マゾにしか上げ切れないバランスきぼんぬ これならEQとかと違って一緒にはじめた一般人の友達と いつまでも一緒に遊べる悪寒がする
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/23 22:03 ID:oUhz3Odo
我々頂上議会はラウンジに蔓延る板違い・糞スレを許さん! くらえ!必殺! 業炎のシャンデリア!!!!!!!!!!! woooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
>>155 俺なら反復作業で能力上昇する事そのものを廃止させるなあ。
Skillの上昇は0秒で終わるから、一般人の友人も十分遊べる。途中参加でも、
ノウハウさえ教え込めば即戦力として一緒に楽しめる。
イベントや追加要素の前に必死になってレベル上げることも無いし、理想的だ。
成長要素はWARAGEで採用されているような、各勢力に置ける貢献度=身分にして
残りは全部廃止。まったり一兵卒もよし、廃人になってジェネラルを務めるもよし。
>>156 あなたこそスレ違いのNEC。
つられた私はKing Snake Eel
苦労して倒してもオレンジ鎧か。bowなら矢がもらえてウマかったけど。 そういえばオレンジ系(copperだっけ?)って小手とか脛当てとか、全部そろってた? 全身オレンジの人は見たことがないような気がする。
今日は開始日も一気に発表か?? ヤベー緊張してきた! 「あー、あー、配達人の募集」
サルベージ品 サルベージ品 サルベージ品 サルベージ品 サルベージ品
162 :
感動! :03/01/24 02:09 ID:NnnDyUgg
(゚Д゚≡゚Д゚)? (,,゚Д゚) (;゚Д゚)… キタ━━━。・゚・(ノД`)・゚・。━━━!!!
そこの叫びながら泣いているお若いの、 何が来たのかこの爺やにも分かりやすく教えてくれ。 ああ、来世でも思う存分kimたんの手料理が食べられますように
165 :
山崎渉 :03/01/24 05:43 ID:b6PQkPi2
(^^)
今年になってまったく更新されてないのか・・・dransikと反対やな
>>166 まぁ待て
今日はまだ始まったばかりだぞ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 11:21 ID:CXsdzixp
はやくやらせーーーーーーーーーーーーーーてっ!!
ハドソンが増えすぎたテスターを他のゲームへ分散させてから すでに、4ヶ月が過ぎていた。 RAの周りの多数のMMORPGはテスターの第二の故郷となり 人々はそこでRAを語り、批判し、そして去っていった。 RA世紀0079、プレゼントエイジから最も遠い、 殺戮都市ウォーエイジは「PvPマンセー」と名乗り、 「ハドソン」に楽しいPvPにしておくれ戦争を挑んできた。 この1ヶ月あまりの戦いで、PvPマンセー側の総人口の半分を 他のゲームへ移住させた。 ハドソンは自らの行為に恐怖した。 公式は膠着状態となり1月が過ぎようとしていた。
(つД`)
「すごい。このゲームは他のゲームの5倍以上のマゾゲインがある!」
お前ら、次の職何にするか点呼!!! 俺はアルケでシャーマン90,クレ10
俺はWIZ+シャーマンorENCだね。 とりあえず、WIZ多めに振る予定。 正確、割合は場合によって変わると思うから どうとも言えないかな。
Wiz 60、Enc 40 これぐらいを目標にしてる
今流行りの曲のPVみたいな とんでもなくでっかいお面を用意しただろうな? ハドソン。 無かったら駄々こねてやるわ!!キー!!
うー、具体的に考えようとすると悩むなあ。死神・忍者は未実装スキルが多くて 泣くことになりそうだ。 よし、Ranger80のBard20で。泣くことになりそうだが。
漏れは4つのship全部に25%づつ振ってガッカリしてみるわ
179 :
基本の人 :03/01/24 16:28 ID:m7K+3Tjg
漏れは、あえてshipを全否定 ベーシックスキルのみでテスト期間生き抜いてみるよ。
喰って走って泳いで飛び降りて回収か。
>>177 FF11はキャラとネームでほぼ売れてるからなぁ
同人野郎と女性ユーザーが振り向かないRPGはあまり売れない気がする
MMOなのだからキャラだけでも客層広がるくらい様々なのを用意してほしい
カコイイのと炉利萌えとショタキャラ用意しただけでユーザー10倍、ファンサイト5倍に
増えるとおもわれ。
Last Modified : 03/01/24 Fri,
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 17:19 ID:2UzEmKIh
Last Modified : 03/01/24 Fri, きたきたきたきたきtかいtかふぁjfぁkjふぁ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 17:19 ID:CXsdzixp
もうだまされませんよ・・・・
嘘じゃないよ。
嘘だと思ったらマジじゃん!? ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・ 結果は自分で見るといい。・゚・(ノД`)・゚・
ちょっと(´・ω・`) ショボーン
>>172 モンク50%ブリーダー50%したい漏れはあきらめわるいですか?
シャーマンが妖精を召還できるとするとウォーリアクラスは
ペットが大砲なのか?大砲に名前付けて育てられるといいな・・・
スキル全部上げきった後で他のクラスのシップも1つだけ使える
ようになることを希望
しばらくお休みします と 近日中に報告します か。・・・当分無理だな。・゚・(ノД`)・゚・。
エルフとかオーガとか他の種族がいない?
あのドラゴンとか馬乗ってるのはNPC?
どう見てもモンスターだろ…
しかしモンスターデカイな ちっこいのもいたけど
やっぱり、RAいいなぁ。 なんだろ、絵のあたたかみ(?)を感じるんだよなぁ。 早く採掘してぇよ。
すげーおもしろそうじゃない? つるはしぶんまわしたーい。 03.jpgの戦士系の鎧、スカートだね。馬・龍はサイズ的に敵NPCだろうな。 ネズミやゴブリンは種族なんだろうか。敵っぽいけど。
更新されてる・・ ドラゴンナイト激しくカコイイ。 ところで、社内テストってただ単に遊んでるだけなんじゃないのか・・?
(゚Д゚≡゚Д゚)? (,,゚Д゚) (;゚Д゚)… ホントニキタ━━━。・゚・(ノД`)・゚・。━━━!!!
SSアップうれしいです。 でも、BGMアップしてくれたらもっとうれしいです。
公式HP更新記念かきこ。って、テストはいつ? 一月終わりか2月のはじめ頃じゃなかったんだね。 と、いうわけで、ただゲー厨は、おとなしく、天上碑つづけます。 はい。ではまた。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/24 19:04 ID:8cKxk7qt
ドラゴンナイトいいね
前回のテストで、公開テストは迂闊にやるもんじゃない。って結論を出したんだろうね。
オマイラー! 04.jpg めちゃかっこいいジャン!!こんな敵に踏み潰されてぇぇ!! ふと気になったがキャラやオブジェクトに影がついてねーな(01、02はあるか・・・?)。 このあたりもオプションでスペックに合わせて設定させてもらいたいな。 漏れはGF4Ti64M、メインは768Mだから相当廃でもイケルぜ!!カマーンщ(゚▽゚щ)
>207 FFに失望した方ですか? いらっしょい。 前回は「なし」「ぼんやり」「くっきり」から選べたよ。
>>205 逆に前回テストで公開テストの大事さを痛感しているとおもう
LV制に無理があったことに気づいたり、その他修正、改善されたことは
数多くある。多少テスターの意見に左右されすぎかなとも感じるけれど
課金までに土台をしっかりと作ってもらえればそれでいいんじゃないかな
実際次のテストももうすぐ始まるだろうさ
AC2のために投資したんだよ・・・。FFには当然失望したが垢はなぜか残っている。 ちなみに前回までの影設定ってそんなんだっけか?ハイ設定でもモデリングに忠実な 影が付くのは自キャラだけだったよな?(他のPCは丸い影だったような・・・) ちなみにAC2で一番重い処理は「セルフシャドウ」で「自分の影が自分に付く」、のね。 ちょっとトゥーンシェーディングっぽいけど、敵の後ろに光源があると自分に敵の影が 投影されたり、魔法に光源があると逆に地面に投影されたり・・・ まぁカスタマイズできればいいかなー、程度なんだけどRAのグラヒックもかなり好きだから実装してホスィよ
城壁でグリフォンVS大砲みたいなSSを見て、真っ先に 「飛び降りたい!!」 と思ったのは漏れだけじゃ無いハズ。 SSの城壁が前回テスト時の城門1と同じ位だとして 落下耐性500.0まで上げても200ダメージ程度は貰いそうだなぁ(´・ω・`)
>>209 Lv制じゃなくて、Lv/Skill併用制な。
Lv制→Skill制じゃなくて、Lv/Skill併用制→Skill制。
Lv制に無理があったというよりも、二つのコンボがキャスターをマクロ天国へと
導いてくれたという事実の方が重要だろ。なんせ300〜500時間マクロだからな。
テスト開始は再来週と見た! ってまだまだかぁ・・・
再来週は少し早いな。 漏れは2月か3月と見た。
すげーーー 本気で採掘してるよ・・・・ 先行テスターウマヤラシ過ぎる〜 ぱっとみて20人以上は参加してるっぽ? スキル制と採掘あるならTFLOいらないっぽ
社内テストの風景をリプレイ風に見せてくれないかな
リプレイより、ホームカメラで撮った「メイキング・オブ・RA」がみたい。 殺伐とした現場、2chスレをみて殺気立つ開発スタッフ。訳の分からんやつが電話で 高橋名人を出せとほざいている。大局に立たない自己中な要望メールにも目を 通さなければならない。。現場の分かっていない上は勝手に課金スケジュールを 提示してくる。だったらスタッフ増やしてくれよ、「北へ。」にあんなに人間要らないだろ。 稟議は通らない。通信技術者は使えない。いまだに/tellが通らない。今日も帰れない。 内部テスターからは分刻みでバグ報告。今年になって風呂入ったっけかな・・・。 彼女はもう電話にもでてくれなくなった。 も う だ め ぽ ・ ・ ・
それイイ!
>210
リアルな影とリアルな足音が付くとキャラに重量感が出ていいなー
とくに足音はモンスターの種類別で変えてくれると
近づいてくる足音だけで臨場感沸くだろう。
>>217 ワラタ
メイキングドキュメント見たいなぁ
「ネットゲーム開発に命をかけた男達」とプロジェクトXで
やってくれないかな・・・
220 :
蹴る人 :03/01/25 00:19 ID:uBOBA27f
一週間に一度見ていてよかった!・゚・(ノД`)・゚・
ああ死んでなくて良かった ドラゴン糊テー 空飛べるん?あれ。
>稟議は通らない。通信技術者は使えない。いまだに/tellが通らない。今日も帰れない。 軽快なリズムに乗せて口ずさみたいね。
馬とドラゴン乗れるのイイ! スクリーンショット週一で公開してくれるなら あと半年は待ってもいい だからフォレスターの未実装技なくしてくれ ネクロマンサーに召喚以外の技くdふぁい 忍者かもん 新種族でプニ系キボン
更新をしばらく休むとわざわざ告知すると言うことは、早くても二週間後。そこで 開始時期の発表があったとして、前回は7/19に告知、7/29からDL開始、8/01から テスト開始だった。発表から二週間で開始と考えると最速で4週間後かな、テスト開始は。 2月末か3月始め開始くらいに思っとこう。開発チームも最終調整みたいだから 大体こんなもんだろう。
>>222 RAの曲で合う奴探して、他の部分も歌詞っぽく改造して、テーマ曲を作ってくれ。
>>223 更新しないって書いてあんじゃん…
馬と龍は敵だろ、乗ってる人間がデカすぎる。でも馬は欲しいかな。DAoC的な 街から街への単なる自動移動手段としてでも良いから。自動移動でコースが決まって れば空飛ぶ龍もそう難しくないかも知れない。コンコルド並みの料金で良いから 出してくれないかな。死亡確定の途中下車(墜落)可能で。
>225 地上の星と云ってみる
「痴情のケツ」 殺伐な現場 にちゃんスレの殺気 みんな何処へ行ったバグ取りも放り出し 自己中な要望 キチガイの電話 みんな何処へ逝った対応も出来ないまま 滲み出る渋さに誰もきずいちゃいない 男はケツばかり見てる〜 目覚めよ〜萌えオタよ〜きずいてよ〜RAの渋さを 定めよRAの渋さは〜プニエルフは何処に行った〜 「no shout ・ no tell」 擁護する人もなく 荒れ狂う にちゃんを見る 紛れ直さるバグの個は 忘れられても no shout〜 no tell〜 バグはまだなおらない〜 no shout〜 no tell〜 技術者は使えない〜 no shout〜 no tell〜 今日もまだ帰れない〜 no shout〜 no tell〜 彼女にはにげられた〜 オチが弱くてスマソ。
モンク50%ブリーダー50%ってドユイミ? クラスチェンジについて詳しく説明して
231 :
f :03/01/25 11:19 ID:3MTc6Y9K
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>>230 基本スキルに、料理、採掘、調教、は入っている?
Wizard shipを100%にすると他のshipは全く使えない?
スキル制の説明もWAR AGEの説明も中途半端なので始まらないと分かりづらいな
WAR AGEのランクノルマがどの程度なのか早く知りたい、廃仕様は勘弁。
189はクラスブレンドをそのうち出来るようになるのか、と期待してるのでは?
>基本スキルに、料理、採掘、調教、は入っている? 現時点では調教以外不明 調教はブリーダーで出来る >Wizard shipを100%にすると他のshipは全く使えない? それは無理だろう shipっていうのは育て方の方向性 Wuzardを100%にするって事は、「他に何も出来ないが、攻撃魔法なら激強い」ってことだと思うが クラスブレンドまで出来たら、せっかく4つにクラスを分けた意味がなくなりそう
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 11:53 ID:7YiWJqkS
ship制度いまいちしっくりこない クラスの多様性が可能になったのは評価できるが中途半端じゃないか? それにシステム的にも複雑すぎる 種族とクラス特性でキャラの差別化が出来るのはいいのだが クラスで分けられててシップブレンドしてスキル鍛えて ベーシックスキルも鍛える?わけ判らん スキルセットブレンドなんてどうだろ? 剣スキル・弓スキル・攻撃魔法スキル・回復魔法スキル・テイミングスキル 飛び降りスキル・泳ぎスキル・採掘スキル・・・ みたいな感じのセットをブレンドしていくんだ それならモンク+ブリーダも可能だし メーカが用意した3つの枠の中だけのブレンドより多彩なキャラ作成が出来る
>>232 料理と採掘は基本スキルだと思われ
重要なスキル以外は全て基本スキルでいいんでないかな?
飛び降り上げたいのにフォレスターにしかなかったら正直萎える
料理と採掘も基本スキルにないと一生ガード圏内から出ない引きこもりプレイができん
おまいらはどのスキル制がいい? 1・他に何も出来なく特定shipを極めるか半端にするかの、特化&半端型。 2・一つのship極めた後に20%程度他のshipも使えるおまけ型。 3・一つのclass極めた後に他のclassのshipも1つ20%程度使える万能型。 俺は2か3がいいな 一つを極めて達成感を味わった後におまけが欲しい。特化しすぎて片寄った事しか出来ないキャラだと 飽きそうだし。特化しすぎるとPVPも戦闘も激しく定石が出来て単調になる予感 おまけがあったところでスキル極める事の重要性は無くならないだろうよ
>>236 メタルワーカーのshipがあるから採掘は多分メタルワーカーのスキルだと思われ
騎乗動物に乗れるのってブリーダーだけなんかねぇ?
>239 WarClassだけに生産職があるとは考えにくくない? 他のクラスにも例えば Forが裁縫、Necが料理、とういうシップがあるなら分かるけど、どうやらそう いうんでは無いみたい。採掘・鍛冶は全職共通で、MetalWorkerは大砲を 扱うシップと考えるのが自然じゃないだろうか。 でもそうなると武防具は自給自足が基本となるので、望んでいるひとがおおいであろう 専業鍛冶屋が専業戦士から修理を受けて生計を立てる、というのは出来ないね。 前回の内部テスター(Nakoruru[GM])がいうには、ブリーダーは鷹を育てて 捕まって飛べるらしい。
241 :
240 :03/01/25 13:39 ID:xX8U9Ly5
書いてから思ったが、採掘は全職共通で、鍛冶はMWだけかも。悪夢だ。
242 :
夜勤 :03/01/25 13:44 ID:MFoqqlf3
なんでここの住民は妄想だけで20個もスレ無駄に消費するんですかね 迷惑なんです。出てってくださいっ
妄想すら出来ない香具師がなんか言ってるな( ´,_ゝ`)プッ
たぶんTFLOスレと間違ったんだろう。
>>237 2にイピョーウ。極める達成感は大事とおもう
クラス分けした意味も考えつつ人とは違う多彩な技の組み合わせも使いたい
>>238 EQ的役割分担は型にはめられた行動しか出来ない糞マゾ以外楽しめない
FFでサポジョブないと本気で終わってる
>>240 >ブリーダーは鷹を育てて捕まって飛べる
脳内テスト?
スーパーキャラは(゚听)イラネ
勇者=不可 サマルトリア王子=可
248 :
240 :03/01/25 15:12 ID:3lVh5mPM
ナコルルかよっ!
>>237 もちろん3だな
FFのサポジョブ付でも散々使えないクラスはゲームにならないだのやることないだの騒がれて
EQ日本語プレビューもGPくまねーと何も出来ないとゲーム内愚痴りまくり状態で寂れまくりだったろ
>>240 メタルワーカは大砲が武器のクラスなんだろう
鍛冶は普通に考えてベーシックだスキル生産を専門職にしてしまうと
裁縫や料理もシップつくらないといけない
予想だがブリーダはドラゴンなどの高度な動物にのれて
戦士はSSにのってた普通の馬
フォレスターは鷹などに捕まれるんだと思われ
250 :
240 :03/01/25 15:59 ID:xX8U9Ly5
>248 君は誰かね。
>>250 前回テストで戦士Lv21までしか育てられなかったヘタレ
漏れはそもそも「自分の能力の上限(バランス)を決めて成長させる」ってアイディアが信じられん。 「ゲームを作ろうとしてできたゲーム」のシステムってカンジだな。 日本人らしい。どっちか上げればどっちか下がる、みたいにはいかなかったのか。 結果的に数値は同じになるかもしれんが普通に考えてしっくりこない。
君はウィザードリィやっちゃだめだよ
マターレ(´∀`)
魔の13日パッチが懐かすぃ・・
>>249 というか、日本語EQってマジな話誰がやるのか分からん。
内容はともかく、見た目も操作性もRAの遥かに下だよなあ…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 22:35 ID:4RcXEUqd
* 「サポート情報」→「開発情報」→「最新の開発情報」の項目に「お知らせ <'03.01.24>」が追加されました。
馬鹿なこといってるんじゃないよぅ。 更新は遠からず1〜2ヶ月後にはされるはずなのだ。
あ、、、スマソ。 そうか。。。もう2002年じゃないのか。
>256 RAもFFもDAoCもやったこと無い人かな。冗談抜きでそう思う。オレはEQやったこと なくて、EQ日本語版上陸が決まったときはRA好きの一人として内心戦々恐々としたが EQβが始まってやってみると操作性が悪くて続けられなかった。UOも見た目と操作性で 続けられなかったクチなので、きっと楽しんでいる人に比べて損しているんだろうな。 その分RAで取り返す予定なのでハドソンさん頑張ってください。
なるほどねえ。みんなが少しずつアイディアを出し合って、不可能だと思われていた ことを実現する。素晴らしい。
262 :
261 :03/01/26 01:22 ID:2KoueYJW
ゴバーク。
>>256 今更EQ未体験なのでやってみようちゅう香具師はいないだろ
SOL追加されてバランス崩れて引退した香具師が懐かしさ余って1ヶ月くらい
嗜むんでないかな
それでこんな糞ゲーに時間費やしてたんだと判り最新のゲームに戻るって感じだと思われ
ここで言う最新のゲームとは
拡張CHAT機能 生産スキル 経済システム スポーツPVP 適度なPKペナルティ
スキル性 ギルドハウス RAIDバランス 豊富なキャラメイク 等々
第一世代のMMOの欠点を改善したゲームのことな
勿論その中にマゾナンスも含まれるんだが世界的に見て日本は進んでいると思われ
開発ペースが遅いのが難だがTFLO UC RAと3作品もある
世界的に見てSWG EQ2 WHO くらいだしな
この中でファンタジー好きで色物系が好きな漏れはWHO EQ2 RAに期待してる
WHOってなに? ファンタジーが好きならWorld of Warcraftもお勧めするよ。
>今更EQ未体験なのでやってみようちゅう香具師はいないだろ 漏れソレだよ。ここで色々発言するには知っておくべきと思ったんだが・・・ 正直コレをエイゴ版でやってた方々を尊敬したい(煽りじゃなく)。 今は文字情報よかマシンパワーで3Dでドーン!てのが多いから、EQって古いタイプの 想像力も結構必要とするタイプじゃない?言葉の壁はなくてもアレを一から始めるのは やっぱ敷居が高いと感じたヨ・・・(ソッコー挫折。゚(゚´Д`゚)゚。
>264 世界保健機構
まぁ操作性が悪かろうと慣れればいいってこった。 娯楽というものは楽しんだ者勝ちだろ?
>>267 なんだそりゃ? Lv上げゲーだって上げりゃいいだけになっちまうだろうが。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/26 13:01 ID:8dH9xqp0
>>263 日本がMMOで進んでるのはグラフィックだけだな
他は完全に海外に負けている、MMO出すなら
まじめくさったゲーム作らず売れるゲーム作って欲しい。
日本人は
>>267 のように現状で満足してしまうマゾが多いから
しかたないのか?楽しめる土台がなければ楽しみようも無いだろ?
RAはせめてプレゼントエイジにPK地帯とスキルシステムにクラスブレンドを
つけて欲しい、単調作業で刺激の少ないゲームは勘弁してくれ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/26 13:54 ID:VFZeEHFT
>>270 おまいには天上碑とSBをお勧めしよう
PKできるぞ
つか、わざわざ分けてるのに何故にPKさせれというのか
ライトユーザーも含めたネットゲーマーの中でPK好きは少数派だと言うことに気付いてないのか?
>>271 天上碑ほど単純糞ゲーは無いだろ・・・
SBはハムスターさえ動くようになってるならやりたいがな。
PK嫌いなユーザーの多くが「やらず嫌い」
コアゲーマーはPK好きがほとんどだという事に気付いてないのか?
洞窟の中とクエストの時代ぐらいはPK可能にするべきだな
前のテストはまともなやつ多くて助かっていたが
ウンデーネのクエストに暇な廃人荒らしやルーターが紛れ込むと
どうなるかわかるか?PK出来ないと荒らされほうだいだぞ
まぁどこまでPvPのシステムを練りこめるかが鍵だよねー。 前々回のテスト時のPvPは、かなりアレだったのでちと不安だけど。 あれよりはデキが良くなってることに期待しましょう。
>>272 そのコアなゲーマって全体の何%?
ウンディーネと戦ってる最中に後ろからBR食らうとどうなるか判る?
PK出来ると荒らされ放題だよ
>>272 コアユーザー=廃人
おまいの言うコアユーザーってのは暇な廃人荒らしやルーターに他ならない
香具師らはMPKすんのがめんどくさいから直接殺されてって言ってるだけだしな
戦うのが好きなライトゲーマーは最初からRTP等をやるので育てるのがめんどいMMORPGにPKは求めないし
大半のユーザーはイベントを腐れ廃人に荒らされたりするのを嫌がってる
極少数の腐れ廃人の楽しみの為に多数のライトユーザーを放す訳にはいかない
つーか廃人が望んだ結果が天上碑やSBみたいな糞ゲーだっていう嫌味なんだがね
コアゲーマーだから廃人ということも無い 廃人だからPK好きということも無い。おまいら何でも決め付けて話しすぎ。 1 プレゼントエイジPK無しだと、クエストやイベントにMPKやルーターがいると 荒らされても止める手段が無い、指くわえてみてるだけ。 2 特定の場所PK有りだと、PKやルーターがいると多少苦労はするが対抗手段は有るので 自力で食い止めることも出来る、単純な段取り作業のクエストにスリルも沸く。 どちらが楽しいと思う?俺は2自力で対抗してクエストやりとげたい。
たまには煽りでも入れてみるか。 PK有りにしても無しにしても、自分の嫌いな方にレッテル張りして正当化を図る。 ───哀れだな。
PKゾーンじゃなくてPKデイを作ればいいと思うよ 第二、第四金曜・土曜・日曜はPK可能になるとか
PresentはPvP不可、Warは可。今更ウダウダ言うな。
280 :
あやや :03/01/26 17:31 ID:G9BXoXUX
>>277 それが世の中の仕組みなんだよ
そんなことよりセクシーなのキュートなのどっちがすきなの?
エーーーーもう決まっちゃったの? で、どっちのサーバが寂れそうなの?
>>281 war
というかwar鯖とPre鯖みたいには分けないんじゃないか?
たぶん、簡単とは言えないが行き来は出来ると思う
とりあえず早くどんな世界ができたか冒険して歩き回りたいね
行き来できるのはイイね
オマエら公式読めよ
>>270 ,272,273,276,283
君の意見に禿同
>>271 鈍くて対人ゲームが苦手なアフォはROにいけや
>>274 嫌がらせされた時だけに取って置きのPKポイントを使って排除する
無差別無制限PK出来ないようにPKペナルティがあるんだろ
PKが出来ないと荒らしや嫌がらせしたもん勝ちになるとは思わないか?
>>275 レベルを無制限に上げた者勝ちゲームと一緒にするなボケ
>>278 それ面白そうだな
>>279 テメーの意見間違ってメーカが取り入れたら糞になるから
他スレいってくれやROか天上碑がお勧めだぞ
>>281 ,284
UOでいうFとTに分かれるって感じだが
アイテムは行き来できないって話
>>287 殺される心配なく荒らしたい屑ハッケソ
やるならFFとEQで荒らしてこいよ
少なくとも殺される心配は無い
PT入れて貰えなくなるかもしれんがな(藁
>>288 FFなら禿ガルカの大軍が襲ってきますよ。
ID:G9cZ6iTlではないがPK同意。
>>273 戦士の戦術が少ないのと、PC同士のズレが直ってればいいけどなぁ
>>286 そういえば味方NPC殺しすぎると町に入れなくなったのはPKペナルティ
だと思っていたけどあれはただの性向値システムかな?
性向値システムとしてモンスター殺すたびに○○からの有効度が下がった
と出ていたけど、蜘蛛を殺しすぎると蜘蛛系の敵がアクティブになりやすく
なったりするといいなぁ、同じ敵ばかり狩る事も無くなりそう
>>290 反対に問う
何故PK出来ないようになってほしんだ?
お前の方が必死に見えるが(藁
荒 ら し 厨 必 死 だ な (藁
マターレ(´∀`)
295 :
山崎渉 :03/01/26 22:48 ID:GKsx6qkW
(^^)
この山崎ってのはいったい誰なのさ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/26 23:11 ID:ShNX9No6
見事に釣られた 馬鹿なG9cZ6iTlが居るスレはここですか?
おーいウザイぞ
299 :
287 :03/01/26 23:22 ID:3ppdgFHQ
>>288 なんでそうなるんだ、短絡クン?
いっそのことお前がどこでもPK出来るmmoに行けば良いだろうが(藁
PK厨逝って良し(´゚c_,゚` ) プッ
(糞)(釣れた)はそろそろ2ちゃんでも死語と感じる、見ていて痛いので止めない? PKシステムはP-AGEにあれば楽しいだろうけどどうせPKペナルティ辛くて PKKがPKいじめるようなシステムになるのでしょう… それなら無いほうがマシだね。W-AGEがどれだけ盛りあがるかは心配だけれど
warでのPvPはランクが上がったり報酬がもらえたりってのは分かっているんだが、 「拠点防衛」のメリットは何だろう。似た感じのDAoCだと戦争に勝ってる側には どういうメリットがあるの?
___
〜(___)(^^) <わすれないでください
| |
カメモナー【かめもなー】
自称小学生2チャンネラー モナオ氏によってつくられた
AAキャラクター。その単純さゆえ、好みが激しく別れ、
そのスレッドは過激な虐待AA、過剰な擁護AAが多い。
呼び名にも「モナオガメ」、又、「カメモナー」という名前には
別種のAAがあるという説もあるが、作者の意志を尊重し
このAAをカメモナーとする。
誕生スレは
http://piza.2ch.net/mona/kako/983/983106897.html >>296 に送る... 逝
>>301 まっとうな発想なら、相手側のSPAWNポイント奪取できるんじゃないの、と言いたいけど、
それなら最終的に勢力の拠点がなくなったらどうなるのかって問題がでるね。
うん、まあつまりは全てのspawnポイントを押さえたらどうなるのかってとこだね。 slgやfpsならそれでゲームオーバー、またし切り直しなんだけど。 「わーいかったかった」でまた一から、ではmmorpgとしてはさすがに寂しい。
UOは支配するのに1時間もかかるのか。かなりの廃人システムのように思えるが。。。 支配した後はいろいろ出来そうで楽しそうだね。 リネージュはやったことあるけど街の占領じゃないし、ファクション戦ではなく クラン(ギルド)戦なのであんまり参考には出来ないかなあ。UOもだけど。
もとA鯖のMPK思い出しちゃって眠れないよママン
>>300 俺はPK否定派なんだけど日本語EQやROを見た感じ必須っぽ
ただ全域でっていうのはまずいと思われ街中などは安息の地であってほしい
PKがあるとBBSで晒すって行為も減るんかな?
死体放置うざいと思えば殺せばいいし寝マクロ許せないなら無抵抗なところを殺せる
ただ殺人者認定数と殺人者ペナルティのバランスによってはPK=そのキャラ終了になってしまう
十分に内部テストしてバランス取ってほしいところだ
>>304 spawnポイント取られた方は難民になるのでは?
そして腕のたつものは第3勢力に引き取ってもらえる
無能なものは強盗団になるしか食っていく手立ては無い
このくらいリアルにしてほしい
>>305 城壁のSSがあったので城攻めはあると思うがリネタイプであることを願う
DAOCのRVRは海外では評価されてるが本当につまらないからな
ただ実績の無いハドソンにリネ+UOは無理だと
スポーツゲーム的な感覚になるみたいだし、あくまで戦闘のみが目的で、 じっくり腰をすえていろいろやれるような世界にはならないような気がする。 P-AGEで育てたキャラを使って遊べる、ひとつの大きなミニゲームって感じになるんじゃないの? まあどうなるのであれ、とにかく純粋にpvpを楽しめるようなシステム、バランスを作ってくれれば文句ないけど。
310 :
306 :03/01/27 02:19 ID:NGAkgLDH
書き間違ってた >UOは支配するのに1時間もかかるのか。かなりの廃人システムのように思えるが。。。 一時間じゃなくて一日(24時間)です。
>>306 UOの派閥は街支配するまで1時間じゃなくて24時間ですよ
だからずーっと放置しといて夜中の3時とか朝の6時に特攻かけたりとか
リアル犠牲にした戦いが出来ます…
当時は長すぎってよく言われてたけど、今は24時間に文句言う人はいないみたい
今の派閥で街占領するメリットは
軍馬(色付の馬)買えたりとか、マジック武器を死んでも死体に残さなくしたり
街の税率変えて素材を安く買ったりとか…それくらいかな
312 :
311 :03/01/27 02:29 ID:jHG6Tc6x
あ…かぶった 派閥の前にやってたデシWarは最終的な勝ち負けはないし 戦いでのメリットはPスキル向上だけだったけど かなり盛り上がってたな
殺す以外に、嫌がらせプレイヤーへの報復システムを作れれば良いわけだ。 なんか無いかね?
なんでPKしたがるかな〜〜? 人に迷惑かけるのがそんなに楽しいわけ? 荒らしがイベントに紛れ込んだらうんぬんは言い訳に過ぎないと思う PKできなければ嫌がらせもたかが知れてるし、 第一ハイレベルPCとモンスどっちが怖いか考えた事ある? 私はハイレベルPCに襲われた方がよっぽど怖いよ ダイアロスの住民はトレジャーハンターなのであって戦争屋じゃない。 公式もう一回端から見直して世界観理解してよ。
>314 presentでは確かにトレジャーハンターなのだが、warに行った時点で「戦争屋」に なるんだろう。そもそも戦争とPKは関係ないんだけど混同してない? PKしたい人はモンスターと戦っても手応えが少ないからPKしたいと思っている んであって、「ハイレベルPCの方が怖い」からPKがしたいんだろう。導き出される 結論が逆。 オレ自身はPresentは協力しながらモンスと戦う時代、warは敵を見つけ次第 屠る時代で良いと思うけどね。5つの時代という説もあるから、もっと平和な シムズオンラインのような時代や、より殺伐とした北斗の拳のような時代も あるかも知れない。 >313 実力行使が出来ないのであれば、GMが介入するしかないと思う。一定時間 座れないとか話せないとか飲めないとか。
316 :
314 :03/01/27 04:26 ID:/RxuXa4N
あ、ごめん、P-AGEでPKしたいと言う書き込みに対してレスしたつもりでしたが、
言葉が足りませんでしたね。
>>315 だからさ〜、あなたの考えは迷惑かける側の理論でしょ?
私の考えは被害者としての考え方な訳。
それこそ発想が逆。
戦争とPK?私にとってはPCに攻撃されるという時点で同じ物です。
格ゲーやってても乱入されたらそのまま席を立って他のゲーム始める人ですから^^
「北斗の拳」過去スレで妄想スレがあったからリンク貼ったの思い出した。
そういうのが好きな人もいるのは判ってるつもり。
だからこそW−AGEがあると言う事は喜ばしい事です。
お好きな方はそちらでどうぞ^^
宝探しにきた人間がスポーツ感覚でPvPすんのも充分おかしい。
なんでPK=荒らしと考えるアホがいるのか・・・。じゃぁUOは糞通り越して屑ゲーになるのか?
なんでPK好きな人とPK嫌いな人との煽りあいが始まるんだよ・・・。自分と違う考えの人間がいるってことを知れよ。ひきこもりか?
PresentはPvP不可、Warは可、って分けられてるんだから
嫌いな人はPresentにずっといればいいじゃん。
好きな人やどっちも容認できる人は両方いけるけど。
なんかアンチ2ch個人サイトと2ちゃんねらーの対決みたいだな。意味わかるよな。
>>314 新手の釣り?挑発してるようにしか見えないんでつが・・・。
とりあえず誰か釣られてみれ。
>>316 気持ち悪い奴だな
格げーで乱入されて席立つやつがそれが当たり前のような発言して痛々しいな
そーゆー人もいるってことは判ったけどあんたに合わせてほしくないぞ
AIのワンパターンと戦いたいならドラクエやってれば?
>>316 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
321 :
318 :03/01/27 09:17 ID:6/OCUVq/
>>318 の下の314は316の間違いですた
あと、あれは釣りだろ・・。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/27 09:38 ID:xbt9EXNj
>>316 すごいなあんたリアルで対人恐怖症?よっぽどゲーム下手?
ボンバーマンオンラインは出来る?RAの最終的な楽しみは
育てたキャラ使ってW-Ageで戦える事だと思うがそれが無理なら
FF11でも行くことをお勧めするよ。
PK嫌ってるやつは福垢使いとマクラーだと思っていたがお子様も居たか・・・
PAGEをPK無しにするなら福垢とBOTとMPK対策をしっかり練ってほしい
前の仕様はスキだらけだっただからな
PK有り・無しは言ってる奴らの人間性で考えも変わるな PKあった方がいいって言ってる奴がゲームの世界でだけ唯一輝ける廃人ばっかりならうんざり でもやっぱりPKがあった方がたぶん一通りやり尽くしても飽きない要素にする一つの要因だとは思うね それからPKが売りとほざく天上碑なる糞ゲーでしかPKの経験はないんだけど 空気が読めない人は問題だ 天上碑では10人中3人は攻撃されると「キチガイ・廃人・師ね・厨房」等の発言が飛び出した で残りの7人もpvpしても何のメリットも無いからログオフしたりでちっとも面白くなかった そこには俺が思い描いたpvpなんてなかったんだ
格ゲーやってて乱入されたら席を立つって・・・相手は対戦しようとして50円なり 100円なりを投資しているのに。ものすごく相手に失礼な行為だ。だったらはじめから 対戦台に座るなよ。放置できないオレが厨だな。スマソ
一人用台が無い店なんだろうさ
327 :
314 :03/01/27 13:21 ID:/RxuXa4N
>>325 対戦者求むサイン出してないにもかかわらず
無言で乱入する方は失礼じゃないわけ?
そっちの方がよっぽど失礼じゃない?
マママママターレヾ(ili´-`)ノ 私は現状のハドソンの方針で満足している 考えの違う奴を一緒にしようとするから衝突が生まれるんだ。多分。 グダグダ言わずに、好きなところに住み分けろ
はっきり言っておく、バランスの良いPvPは大賛成である。
久々に痛いやつが沸いたな>316はネタだと思ったが真性だったとは。
UOはFのほうが寂れてるがリネージュにPVPサーバーの方が多いのは
なぜか分かるか?要するにバランス次第なんだよどのシステムも
バランス取るのがめんどうなので制限つけまくり型にはめるのは最悪
>>328 住み分けたくてもウォーエイジに行くメリットが少なければ廃れるだろう
スキル上がらないアイテム持ち帰れない意味もわからん
馴れ合い戦争の何が面白いんだ?ギルド同士の戦争はプレゼントでも可能ならまだ救われるが
ようはP-AGEでPKしたい人は 316みたいなPK否定派を殺したいだけでしょ
>>308 今更ながら
>PKがあるとBBSで晒すって行為も減るんかな?
に対してのレス
UOの無限シャードというサーバーは街以外殆どPK可能なんだが
そこはUO内でも屈指の嫌がらせ大好きな腐れ廃人の集まる所になってて殆ど常時BBS戦が行われてた
PKは自分が殺される度にチートだの卑怯だの言いがかりをつけ、殺した相手は雑魚として晒す
そんなPKに嫌気が刺してPKKが連合を組んでPKを狩り始めたら、専用スレまで立ててPKKを叩く始末
現在では人が激減した為表面上では現れないがやってることに変化は見られない
今のハドソンはRAでPKとなるシステムは無いことにされてるんだから
どうしてもPKしたいんだったらRA自体をやるべきではないだろう
LineageなりSBなり天上碑なりUOなりPKできるゲームに行くべきだ
どうしてもRAもPKもやりたいから、とハドソンに要望を出すのはかまわんが2ch上でグダグダ言わないでくれ
無限のBBS戦見てるみたいでPK側が言えば言うほどお前らが腐れ廃人に見えてくる
>>332 ごく一部の腐れだけ見て全てを語る332も、かなりやばいと思うが。
あとRAはPvPエリアと非PvPエリアで分かれる予定だから
「PKしたいならRAやるな」は意味不明。
>>333 一例として出しただけだし、別に他のPK可能ゲーム全てがそうだったとは言ってないが?
あくまで「無限シャードに限ってはBBS戦がひどかった」と述べているだけだ
その上でBBS上でごちゃごちゃ言うのは無限シャードでBBS戦をやってた腐れ廃人を想像させるから止めれ
と言ったら一部の腐れを見て全てを語ることになるのか?
しかもPKとPvPは別物だろ
PvPは良くも悪くも戦争であり殺し合い、PKは強盗若しくは人の操るモンスター
>>327 (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
ウォーエイジいったらPK可能ならそれでいいじゃないの バトルロワイヤルエイジいったら全てのプレイヤーが無差別PKすればいいじゃないの ノーマルエイジでPKできなくてMPKする人が出たってそれはそれでいいじゃないの ウォーエイジが寂れるからノーマルエイジでもPKやらせろなんて甘えん坊の寂しがり屋はワシが許さん!
何だ、この流れ・・・ PvP、FvF(PC集団)には大儀がありゃやる気も増すってもんよ。 ストーリィ的パックボーンとか。スポーツ感覚ってんなら全然納得いかん。 あと厨の制裁はPKじゃ無理だろ。BBSも大抵更に殺伐とする。 仲間内としか連絡とれない雰囲気が生まれるし。
(´-`).。oO(ここってごちゃごちゃ言う場じゃないのかなぁ・・・)
ここは必死なインターネットですね
PK推奨派もPK反対派もハドソンにメールしる。
どっちに転ぼうと悪いのはハドソンなんだから、相手を煽るのはやめれ。
>>338 確かにごちゃごちゃいう場所かもしれんがループしかせん煽り合いより
マターリしてたほうがいいだろ?
(´-`).。oO(RAスレどこにあるか教えてほしいなぁ・・・)
RAすれはあるよ・・・ ここにあるよ・・・
PKシステムは難しいからなあ あると314のようなアフォがうだうだ言うし、 なかったらなかったで(略 W-AGEに人が集まるならいいんだけどね
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/27 19:22 ID:78Y1e6g/
MMOのシステムに対極する意見がある場合 どちらかを切り捨てる、分ける、制限する、と言うのはアホでも考え付く どちらの意見も考えつつお互いが近づけるようなシステムバランスを築く事こそ 開発側の腕の見せ所だと思う。 もう少しMMORPGの「良い部分悪い部分」「リスクとメリットのバランス」 「飽きないで楽しめるシステム」しっかりと考えて作ってほしいですな。
>>344 俺はいまさら昔ながらのMMOを引きずるより、もっと新しい物模索して欲しいよ。
『どちらかを切り捨てる、分ける、制限する』んじゃなくて、全部切り捨てる。
また1から作り直す。バランス取りやるよりよっぽどいい。
まず、MMORPGは全員を平等に待遇する悪平等をやめてはどうか。
>>327 気持ち悪いので本気でFF逝ってください
>>334 mugenはSAGESUNDIが退社前にSP日本だけは作ってからと頑張った鯖だ
その場でPK,MPK,FPKをしまくるのが彼に対する礼儀だ
殺されることも楽しめない奴はPVP鯖逝くなよ
RAにもエーシスケイブではPK可能だし
ワーエイジは戦争推奨地帯だBBSで愚痴垂れるんなら最初からPK不可能ゲームにいけ
英詩巣はPvP不可だろう、presentの英詩巣は。 warの英詩巣は可能だろうけど。
そもそも、今のRAの開発段階だとPKを語れる状況じゃないんじゃ…(遅延・不同期・巻き戻りetc) プレゼントageでのPKの是非を語る前にWarAgeでのPvPを嘆き憂うべきかと…。
そう言う技術的なことはテストが始まってやってみて駄目だったら愚痴ればいい。 言ったってしょうがないんだし。 だいたい前回からどれだけ通信まわりが進歩しているか分からないのに何を嘆くのさ。
妄想スレだねぇ(´∀`)
君がビギナーの時には 僕はLv30になる ヨワスギな人を殺めるような事はできなくて 君を殺したあいつの正体を僕は知ってた (RAに)ひきとめた僕を振り払った平日のお昼 ここにいるよ 僕はまだ ここにいるよ いつまでも 好きと嫌いの間には 今日も冷たい風が吹く 両者が解り合える日には 海と空が交わる 謎... プラーソ
>>351 詩人だなぁ
意味は分からんけれど、僕は君が好きだ。
>>330 W-AGEは派閥同士の無差別、ギルド戦争は宣戦布告有り
同意の上でP-AGEでも可能に、となればいいね。
P-AGEなどでの荒らし対策は自治システムとして悪人投票や
賞金首システムなどゲーム内で晒しシステムを作って
上位の人はそれなりの辛いペナルティを作って欲しい、
ゲーム内の細かい自治にGMが出てくるのは勘弁しておくれ。
356 :
351 :03/01/28 01:15 ID:YGkqHBVL
爆 ;
358 :
314 :03/01/28 11:40 ID:y8/aJg8d
>>353 あなたにはもう少し判り易い例えが必要ね。
女性がカウンターで飲んでいたとして、
いきなり隣に座って語り始める男がいたら
女性は怒っちゃいけないの?
(男と女が逆だとしても「なんだよこいつ」と思われるとおもう)
カフェだろうがゲーセンだろうがMMOだろうが
礼儀正しく振舞えない人との係わり合いを拒否するのは普通じゃないですか?
>>346 このスレでFFってすっごくつまらなそうに語られてるけど、
どんな所が私に向いてると思うのですか?
格ゲーに限れば、普通対戦台しかないし、対戦台を一人で占拠してるやつの方がマナー違反だな。
Last Modified : 03/01/28 Tue,
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! けど・・・・・・(´・ω・`)
PK推奨でも否定でもどっちでもいいけどマターリできない粘着は去れ どっちになるにしてもまずはテストプレイしてみなきゃバランスもなにもわからんだろ。 PKできた方が面白くなるのかその逆なのかも。 >314 喪前いい加減に寒い。 ネタでもマジでもそろそろやめとけ。 それとFFについて知りたいならFFスレ逝け 興味が無いならほっとけ
>358 例えになってない。 人の意見を否定し、自分は悪くないと思うのはやめたほうがいい。 もし、あなたがその格闘ゲームの対戦台で一切のマナー違反をしてないと思うのなら、 考えを改めたほうがいいと思うよ。
>>346 一応ツッコミ
>殺されることも楽しめない奴はPVP鯖逝くなよ
BBS戦やってたのは主にPKであり、そのPK同士のBBS戦に萎えたという話
誰も殺されるのは嫌とは書いてないしSAGESUNDIもBBS戦を楽しんでくれとは言ってないだろ?
もうちょっと文章読んでからレスしてくれよ、文盲じゃあるまいし
最も君の言うPKというのがBBS戦を必ず行うものだというなら漏れはPKは精神障害者だと認識せざるを得ないがな
前述にも書いてある通りWarAgeのPvPとPKは全く別物
( ´д`)y-~ PKってのは文章読む力がないんかい…
>>362 SS更新?次の用意できるまで外さなくても・・・ハドソンの考えが分からん
>>364 マナー厨はリアルのマナーとゲームのマナーの区別も付かないで
押し付けてくるからな。知り合いにこんなやつ居たらすげー盛り下がる。
346ではないけど PVP=player versus player PK=player killer
PVPが必ず合意の上での対人戦を指す訳ではない
>>334 が
>しかもPKとPvPは別物だろ
>PvPは良くも悪くも戦争であり殺し合い、PKは強盗若しくは人の操るモンスター
と間違った発言するからややこしいんでないか?
WarAgeのPVPが派閥ごとに無差別だとPVPでPCを殺すとPKになるわけだ。
なんかRAで派閥ってのもなんか違う気がするがね…多分、種族や国家ごとに分かれるだろうし。 あと、PvP時にPlayerKillが行われたからって、PlayerKillerとはいえんだろ。 Killerってのは、Killを主目的にするからKillerなのであって、単なるKill経験者が Killerって呼ばれるわけじゃないよ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/28 14:15 ID:CLXcgobi
ウォーエイジでPKできるならPKするデメリットだけじゃなくメリットも作って欲しいな お金を少し奪えるとか じゃないと横殴りしたしない等の厨なPKばっか起こりそう
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/28 14:31 ID:r31YrpUT
PKはPC殺す人でもありPCを殺す行為でもある
GMはギルドマスターでもありゲームマスターでもある
>>346 と
>>365 はこれ以上痛い争いするな
PK=レイプ殺人 PvP=殺人行為全般 こう考えろ。
レイプ(・A・)イクナイ! やられたら恨むよ
PK=レイープ PvP=和姦 だろ?
>>372 ムカツクだろ?
それが擬似であれ相手を犯し殺すというPK行為だ。
>>373 PvPってPKを内包したもんだと思ってたんだが・・・
この辺は人によって認識違うのかもな。
>>370 いや、だからそれは何のゲームの話なんだ?
本質的にPKってのはFPSのチームキラー(?)の延長ってか従兄弟分だろ。
PKを”殺す行為”まで含めてしまうと、ゲームごとにそれがルール内外の解釈が異なる。
>>370 が正解
PK=PC殺す行為・PC殺す者・(どちらの事も)
PvP=和姦・強姦・(どちらの事も)
と考えるのが普通なのだけど最近は
PK=強姦
PvP=和姦
と決め付けて考えてしまう人がいるね
>>376 PK禁止という区域があればPCを殺す行為が禁止されるでしょう
PKerが入れない地域じゃないし、犯罪者禁止区域はまた別だよ。
>>372-374 レイープは言いすぎ…ボンバーマンで殺されても恨まないでしょ…
たかがゲームなんだから
ボンバーマンは殺すのが目的じゃん
ギャハハ! うんこプリプリ!!!
ってか、このゲームやりたいんだけど何でダウソ停止中なの?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/28 16:42 ID:CLXcgobi
2月からっす
メモ帳は軽いか
387 :
386 :03/01/28 16:54 ID:ZX+nJ0xV
ゴバーク
そういえば、俺の家にα1の頃のHPのゲーム解説部分全部印刷したのがあるよ。 あの頃こんなゲームしたの初めてだったから、サッパリ操作方法が分からんかった。 解説部分のSSも印刷してある。
>>385 ありがとうございます、それまでおとなしく待ってます
2月なわきゃねーだろ!
2月中に出来ればいいが延長考えると無理っぽいかもな
>224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/01/25 01:36 ID:xX8U9Ly5 >更新をしばらく休むとわざわざ告知すると言うことは、早くても二週間後。そこで >開始時期の発表があったとして、前回は7/19に告知、7/29からDL開始、8/01から >テスト開始だった。発表から二週間で開始と考えると最速で4週間後かな、テスト開始は。 >2月末か3月始め開始くらいに思っとこう。開発チームも最終調整みたいだから >大体こんなもんだろう。
同期のズレとか巻き戻りは鯖が貧弱なせだと誰かが言っていたが α2では鯖強化されてるのだろうか? PVPでズレや巻き戻りあったらゲームとしてなりたたないっぽ
多分次回はまだWarAge入らないよ。
>>395 つまりまた中途半端な状態でテストするんかな?
前回みたいに3日で半数以上が見限っていく状態にならなければいいが・・
WAR入ってほぼ一通り楽しめる状態で5月スタートと
中途半端で3月開始では3月開始のが俺的には嬉しいけどな
今回は採掘でも試してみっか
一応W-AGEの概要説明されてるんだしPvPくらいは出来ると思う 今度のが初の完全スキル制のテストなんだから ついでに各職業の強さのバランスもテストした方が効率いいだろうし まあ3月開始としても前回テストから半年も期間あったんだから 今回紹介されたやつくらいは入れといて欲しい…
公式で発表された分は実装済みでそ 採掘・RvR・完全スキル制・騎乗ドラ・空中戦までは実装されてないと詐欺 夏までにはテスト公開されて欲しいところだよな
公式で発表された1月下旬から2月初旬に出来るってのは?
んなこたぁ公式でもこのスレでも禿ガイだろーが、すっとこどっこい! 下旬に「テスト開始時期」が発表なんだよ!!
夏休みに開始くらいで良いんでないのかい
Q: 次回テストの開始時期はいつですか? A: 1月末〜2月の初めの開始を予定しています。 具体的な開始日時は年明けに告知する予定ですので、今しばらくお待ち下さい。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/29 02:16 ID:gRkaCbDx
MMOの開発はどこも日付いいかげんだなぁ 発表するなら予定がしっかりと決まってからにしてほしい そういう部分でいいかげんなゲームは課金したくないんだわ まだ他のゲームよりはだいぶとマシだけど もう少し情報は正確に出したほうがいいんじゃねーの
発表時点では「1月末〜2月の初めの開始を予定」していたからそう発表した。 ちゃんと言質とられないように「予定」ってなってるだろ。
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。 外人 『Japanese! Japanese!』 俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 外人 『hmm…』 俺 『Fack you』 外人 『oh』 外人 『miss spell』 外人 『Fuck you』 俺 『Fuck you』 外人 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/29 04:13 ID:gRkaCbDx
ええ話や
>>405 夢壊してごめん
たぶんその外人って俺だ・・・
こんなとこでお前と再会するとは
>>405 それ昔(少なくとも一年以上前だ)ネットゲーム板にあった
「ネトゲであったいい話」みたいなタイトルのスレで見たぞ。
コピペならコピペと書いとけよ。
↑アフォ? 俺はコピペだって気づいてたけど
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/29 06:07 ID:gRkaCbDx
コピペでもいいやん
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/29 06:26 ID:0TSYuK0Z
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/29 10:09 ID:gIRGEBWe
ハドソンのtryme.jpのCMで一人モジモジ君やってるのが高橋名人なの? マジっすか?
ほうほう
>412 最近の広告は手が込んでるなぁ。 ついついお気に入りに追加してしまったよ。
スケルトンが盾を持っている。シールドガード使ってくるかな。
>>418 まぁ、スケルトンに限らず、シールド持ち全般で、ガードスキルを扱うってのは十分ありうるね。
酔拳も使ってきたことだし。
高級スケルトンからはBashやChargeも食らってみたい。
スケルトン倒したら木の盾 これ定説
オーク倒したら ウルク=ハイシールド これ定説
オーク倒したらオークヘルム これ定説 スケルトン倒したらボーンヘルム これも定説 そいつらを被ってオーク祭りをしようぜ yhzzzk boknzzzz kfozeoov
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/30 04:47 ID:MpndP1uo
\かぶ/ \り/ \ ものが / \ ほ / \ し / \ い! / ∩;;;∩ ∧ノ~ ! ,'っ _c,! (Y;;;;;;;;;;ヽノ) ヽ ミ| ・ \ ⊂/ ・ \ i;;;;;;;;;;゚;;;゚ヽ γ⌒^ヽ ミ| ... '_) | __,,▼ ∫ /;;;;;;\;;;;'⌒) /::::::::::::::ヽ ミ| (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) )|;;;;;;;;(,,゚Д゚) (⌒)(⌒) /.:::::::::(,,゚Д゚) | (ノ |) | (ノ |) ⊂三つ: つ ババンバ ι|;;;;;;;つ ;;;/つ ( ・Å・) i::::::(ノDole|) | 馬 | |・・ .鹿 | |||||||| バン ヽ..;;;;;;;;/ γ⌒ ( ゚Д゚)) ゙、:::::::::::::ノ 人.._,,,,ノ ι・,,__,ノ | | バン U"U 乂_) UU U"U U"U U"U U"U マジでたのみますハドソン様
上のSSみたいのは嫌だけど 狼とか熊とか豹とか猛獣系のが欲しい^^ 虎もかっこいいけどちょっと世界が違ってきちゃうかも^^
SSとAAの区別さえ付かなくなってしまったか! いかんぞ、いかんぞそんなんじゃ
>>426 ^^←を見れば2ch事態あまり来た事のない人だと思われ
ちなみにAA=アスキーアートです。
狼と熊の帽子ほしいなー、武器ももっと派手なのほしい。
贅沢言えばきりが無いけどゲームの基本部分以外のユーザーの遊び心も満たしてほしー
>>427 のようなキモヲタの心を満たすためゲームは他にもいろいろあると思うけど。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/30 10:39 ID:649VqBzz
ここはキモいインターネットですね
ええ、ここはキョモいインターネットです。
ここは本当に酷いインターネットですね
( ´ー`) マターレ
ハドソンはつべこべ言わずにマリオパーティオンライン出せーよ。 それか、RAキャラでマゾパーティオンラインでも可。
>>428-432 ID変えて必死に荒らしてるやつが居るが気づかれないとでも思ってるのか
どした?何がそんなに気に入らない
漏れも外見はUOくらい個性出せるほうがいいな
部族マスク オークヘルム 死神マスクあるほうが楽しいだろ
>>521 妹に聞いたが教えてくれなかったぞ。
で、無理やり見ようとしたらひっぱたかれた。
お前いったいどうやったんだ?
誤爆スマソ
>>435 おいおい、俺は自作自演してねーぞゴラァ
>>439 いや、俺とお前は一心同体らしい。諦めよう(藁
てか俺も一心同体?
>>427 RAはEQよりのゲームなので,
おままごとしたいならTFLO行け.
魚寄りのシステムなので,髪形変えれ家も建てれ服も染めれるらしいぞ
443 :
442 :03/01/30 21:47 ID:YlliiynQ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/30 22:00 ID:zGVDiJbV
UOってなんだよ ウノ?
>441 俺もだ、今後ともよろしくな。
>>429 かぶらず嫌いはよくない
IDがuoという突っ込みですか?
なんでもすぐにいらない、他所へ行けだのいう人は
\モウ/ \ね/ \ アボカド / \ 馬 / \ 鹿 / \ カト /
∩;;;∩ ∧ノ~ ! ,'っ _c,!
(Y;;;;;;;;;;ヽノ) ヽ ミ| ・ \ ⊂/ ・ \
i;;;;;;;;;;゚;;;゚ヽ γ⌒^ヽ ミ| ... '_) | __,,▼ ∫
/;;;;;;\;;;;'⌒) /::::::::::::::ヽ ミ| (,,゚Д゚) |・ (,,゚Д゚) (,,゚Д゚)
)|;;;;;;;;(,,゚Д゚) (⌒)(⌒) /.:::::::::(,,゚Д゚) | (ノ |) | (ノ |) ⊂三つ: つ ババンバ
ι|;;;;;;;つ ;;;/つ ( ・Å・) i::::::(ノDole|) | 馬 | |・・ .鹿 | |||||||| バン
ヽ..;;;;;;;;/ γ⌒ ( ゚Д゚)) ゙、:::::::::::::ノ 人.._,,,,ノ ι・,,__,ノ | | バン
U"U 乂_) UU U"U U"U U"U U"U
やっぱTFLOかなぁ 首から下裸で骨マスクかオークマスク被りてぇー
>>446 で、結局荒らしは被り物ヲタの方だったとハッキリしたわけだが…
かぶりものどころか着ぐるみがほしい俺はどうすればいい… RAにも確か変身魔法はあったような記憶がある ブリーダーだったかな敵に乗り移る魔法は キングイクシオンに乗り移って暴れまわりてぇー
今だから告白しまつ プニエルフきぼんぬ祭りの頃漏れは猛烈に欲しいくせにRO厨は来るなと叫んでマスタ 猫耳きぼんぬと騒いでる香具師が出たときは心の中では身に着けたいと思いつつ 激しくいらねキショオタは来るなと言ってマスタ ごめんなさい本当は欲しいのでつ 謝るのでポクに猫耳くdふぁい
>>450 でも正直RAの女キャラの顔で猫耳は違和感ありまくりだろ?
着ぐるみもビミョーだろ?
上半身裸で熊の毛皮かぶるのは蛮族っぽくていいかもしれないけどな
武器はもちろんグレートアクス。
クラブもよさげだけどダメージは期待できないなw
ハドソンは渋〜くキメたいんじゃないの?
>>451 正直、まんま気ぐるみはどうかと思うが、
蛮族っぽい毛皮のかぶりもの着て斧持って暴れまわるのは面白そう。
EQにも熊マスク・眼帯・猫人間と色色ある そのうちRAにも装備増えてくるとおもう
猫人間って種族じゃん… てかEQの種族ってWIZ6〜で追加された種族とそっくりなのな。
>>450 どんなに萌え装備でも能面顔、能面顔なんだよ、現実問題・・・(つД`)
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/31 13:33 ID:f++bNZRs
ハドソンはこんなものより ボンバーマンを自社開発すればよかったのにねぇ
ボンバーマン出しすぎ。 いい加減うざい。
今日の更新 「各種データ」→「スクリ-ンショット」を一時的に再開しました。 で終わりじゃないよな…
>>451 いいね。
あたり構わず攻撃してバーサーカーモードしたいね。
桃鉄オンラインまだ〜?
>>455 オレはそのRAの渋さに惚れてやっているわけだが・・・
人を集めようと キャラデザを萌え画 にして キショヲタを集めるようなことはしないでほしいです。 ということで、僕は今日買ってきたSNOWをインスコするので じゃ
人を減らそうとキャラデザを地味にして キショおやじしか集まらないようなことはしないでほしいです。 ハドソンは技術あるけど商売下手ですね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/31 23:36 ID:iigVJnm0
>>465 2年前まで使ってたんだが今見ると気持ち悪いな(藁
タルタルはいいからミスラつかわしろ!
>>464 キモヲタ集めてもたかが知れてるから、薄い味付けにした方が良いと思うけどね。
ヲタは兎にも角にもキャラ立てが好きだから、ありきたりのキャラを欲しがる。結局一般受けしないよ。
>>465 一応突っ込んでおくが、伝統的なドワーフは女も髭生えてるのが正解なんで。
っつってもトールキンだけどな。だから、別にEQは独自の風をだしてるわけじゃないぞー。
洋ゲーのドワーフは大体そんなもんだ。
(ドワーフそのものはヨーロッパの民話が発祥なんで、なにが正解ってものは無い)
指輪物語や北欧神話を基に作るのはいいけれど もうすこし独創性のあるキャラも作ったほうがいいと思う。 エルフの初期装備は裸で種族別の地域からスタート することになればいいなぁ
>>467 指輪物語2でもドワーフが言ってたな女と男の見分けがつかないと
てかドワーフはイラソ誰もつかわんだろ
EQ日本語プレビューでも7割がHUMで残りエルフって感じだったらしいし
日本で売る気あるならプニエルフでもミスラでもなんでもいいから追加汁
それと忘れてはいけないのがEQのダークエルフやウッドエルフばりの露出度を頼むぞ
妖精キャラを新しく作ったときだけ、 でっかい神の木からモサッて巨大な実が落ちて、その中から誕生するのキボン サーバ立ち上げ時にやると酷い事になりそうだけど…
キャラメイクは鯖カンケーネーンジャネーノ・・・・・・?
>>468 初期装備まで全種族同じだと萎え。オーガとエルフは裸が普通だろう
>>470 そういう演出あると良いが一気に実が何十と落ちてくると考えると笑える
俺、再開までRPGツクールでなんかつくってよう。 がんばれハドソン!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/01 04:53 ID:28dCowRZ
なぁなぁ漏れさぁαテストん時ちょっとしかできなかった香具師なんだけど 早く終わっちゃってかなりはまってたのに残念でならん 次のテストがめちゃめちゃ待ち遠しいよ。 ってそんなことはどうでもいい話んだけどさ。 漏れのPCスペック VRAM:8M メモリ:128M CPU:Duron800 なクソなんだけどさ、これじゃーこれからやってけねぇかなぁ? 普通に動いてるときはスムーズに動くんだけど たまーにログインしたときに画面が止まったりするんだよ。 喪前らはどんな感じのスペックでRAやってた? ちゃんと動いてた? これからRAやるためにスペック向上させるかさせないかの 参考にさしてくれんかねぇ。 よろしく。
>>474 4年くらい使い続けてるのか?
VRAM8Mなんてフリーのパズルゲーでも動作対象外だろ(藁
漏れはUCがDX9必須と聞いたのでRADEON9700PRO買っちまったよ
ほかはP4-3.06MHzと512MDDRでFFベンチ6000越した
これでΒ外れたら欝だなRAあるからいいがな
とりあえず1万円握り締めてGF3でも買ってくるとRAは何とか動かせるようになるだろう
他タイトルはきついがな
>>474 他のゲームもやりたいのなら、とりあえずビデオカードを買い換えた方がいいと思いますよ。
もう古いけど5000円あればGF2ぐらい買えるし、今よりマシになるかと。
>>474 上の2人も言ってるが最低限ビデオメモリをGF系に買い換えたほうがいい
金に余裕があるなら新しいPC買うのを勧める
478 :
474 :03/02/01 18:52 ID:28dCowRZ
了解!! やっぱり換えたほうが良いですな。 推奨の32メモリ程度のビデオカードに買い替えますわ。 これ以上の金はだせないかもしれぬ;; 助かったよ、アドバイスありがとう〜ъ( ゚ー^)
漏れVRAM:4Mでつヽ(;´Д`)ノ
おれはウンディーネ見たら落ちる体質だったから、 テスト終わったら速攻買い換えたよ。 VAIOのバカPCだからPCIのビデオカード買って、 ディスプレイも買い換えたけどな(鬱
>>478 今時はノートPCでもP4+RADEON9000-64Mとか積んでるぞ
リネージュ2・SWG・EQ2・UCなんかはP4-2G以上+GF-FX or RADEON9700
を最低要求してくると言われている
また買い換えることにもなりかねないので
15k位の安いGF4TIを買っておいたほうがいいだろう
自作板のFFベンチ厨スレでは真皿+nForce2で8000overが常識になってるようだ
この辺りにしておくと次世代MMOにも対応できそうだな
>>482 ネクロマンサーは結構面白かった
他は普通、遊べなくはないがハマリはしない程度
ネクロマンサーはマゾ向けゲームだったなぁ・・・
選ぶパーティによっては町から出たら即死したりしてたし
漏れいまだにルンジェで出来たネット仲間が一番仲イイ。 色々不便だった分真剣に助け合わないと死ぬから自分に合うヤシ探しやすかったよ。
βテストまだ始まらないのかYO!
ダンジョンエクスプローラーオンラインはまだですか?(ノД`)
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/02 08:32 ID:GVsKvzpw
>>485 初めてネットで仲良くなった仲間や初めてしたネトゲーは思い入れあるね。
ハドソンはロードス島戦記と天外魔境をタイトルにMMORPG
作ったほうが知名度だけで売れると考えなかったのだろうか
魔界村オンラインが出るらしいと知ってタイトルだけでやりたくなった・・・
ルーンジェイドの開発者軍団と同じなら何が受けるか判っているだろうに 何故売れないキャラ設定にしたのだろう? HUMはしょうがないとして サイクロプス→全身を毛で覆われている巨大山男(FFはガルガ) エルフ→リネ2バリのダークエルフかプニエルフ(FFはたるたる) ドワーフ→いらね 使う香具師いねーだろ Iksar→猫人間か鳥人間(FFはミスラ) 蛇人間→これはOK こんな感じの方がぜってー受ける EQの種族そのままってのもやる気の無さが感じられる FFさえ全種族にオリジナリティを混ぜてミスラとタルタルが生まれたわけやし テスト遅くなってもいいRuneJadeの世界観とキャラ設定を移植汁
あれ?貝獣物語ってハドソンだったのかー。ずっとナムコだと思ってたよ。 消防のころずいぶんはまった記憶があるなあ・・・懐かしい。 たしか最強の武器の名前は「愛の剣」だったな(藁
初代のファミコン版はナムコが出してたと思う 大はシラネ
大貝獣物語なつかしいな・・・ バブに激しく萌えながらプレイしたのを覚えている。 まぁRAは世界観的にああいうかわいいキャラは出ないだろうな。
>>489 作り手側にも意地とプライドってもんがあるんでしょ。
アホ萌えヲタに媚びるのもうんざりなんじゃないかね。
漏れもダンジョンエクスプローラーオンラインがやりたいっすわ。
ダンジョンエクスプローラーって結構鬱な展開じゃなかったっけ? RAにも試しに鬱イベントを入れてみて欲しいな
>>492 イイ!!
盗作でもなんでもいいから総入れ替えキボンヌ
>>494 意地とプライドのせいで客来なくて
上からチョソに転勤するよう命じられてもいいって覚悟かよ
意地の張りどころが違うと思われ
レベル上げるのに膨大な時間がかかるゲームに汁と意地を張るなら判る
だがなキャラを日本人に受けないEQのをそのまま盗作してくるのはどうかと・・
どこをどう判断したらEQのキャラの盗作になるんだ? 別に今のRAのキャラ嫌いじゃないんだが
ドワーフファソはいるだろ!漏れ絶対やるぞ
そういえば漏れのIDがRA・・・
雑技団の奴は天上碑でマクロつかってる レゾナンスでも使うんだろうなぁ
>>498 おまえみたいに自分の容姿と似ててチビ汚い毛だらけな香具師は使うだろうが その他大勢多数はプニエルフえお使いたがるんだYO しねよきも面 漏れもキャラそう入れ替えに賛成
>>497 EQが既にWIZからパクってるし、WIZもSFからパクってるよな…
いまんとこ、MMOでオリジナリティ感じるような種族なんて一つもないってのが正解では。
種族名変えただけで登場させるだけだから、あざといってかなんていうかね。
(著作権は発想そのものは保護しないから、名前変えたらいくらでも出せる)
>>501 ってか、俺はプレイヤーの方総入れ替え希望。
2003年初春、堂々公開! 「ダンジョンエクスプローラー オンライン」 スターオンライン >> 現在、鋭意開発中!
俺は獣人がいればなんでもいい ただし、犬限定 犬萌え(;´Д`)ハァハァハァハァ
ドワーフやらホビットやらノームやら その辺りの種族を好んで使う奴って普通に居ると思うんですが つうか、俺もドワーフ萌えなんですが
>>505 俺もドワーフ使うよ
寧ろドワーフ以外のメタルワーカーなんぞ認めん
っていうか美形ばっかとか可愛い系ばっかのゲームは他に一杯あるから要らん気がする
外国まで市場にするつもりならDIABLOとかおどろおどろしい方が欧米人には受けるし
日本の中の正規ユーザー数もUOとかEQとかリネの大して可愛げのないキャラでも
面白ければ結構取れてるしね
パクリうんぬん言うなら俺は「世の中のファンタジーRPGの設定の大半は指輪物語のパクリ」と言いたい
>>500 >質問なのですが、前回のテスト時に寝マクロをしている人が多かったのですが、
>何か対策はとられたのですか?
ゲーム内容は大幅に改良が加わっております。
ご安心下さい。
3週間前にサポートにメール送ったときの返信をコピペしてみた・・
そりゃ、スキル制のゲームであんまり簡単にスキルが上がったら困るからね。 前回はあくまでレベルがメインで、レベルによるスキル上限の縛りがあったから マクロしたからってバランスが破綻するわけではなかったけど。
509 :
_ :03/02/02 22:19 ID:d6ecXIdo
漏れは、やはりエルフがいるならドワーフも出てこないとすわりが悪い気がするよ。 個人的にはウォーハンマーみたいなクレイジーなドワがよいでし。
>>496 盗作も何もブラッディロアはハドソンやがな。
ハドソンも馬鹿じゃなければユーザーが選ぶキャラの割合を考えて作ってほしい 人間(25%)エルフ(25%)ビースト・ブラッド(15%)オーガ(15%) ドワーフ(3%)モラ族(?%)魚人族(3%)魔族(?%) になると予想 異色キャラが多すぎると人間とエルフが増殖する予感がする モラ族と魔族はタルタルやミスラの様な可愛いキャラを希望 渋く片寄らずに女ユーザーも選択したくなるようなキャラを考えれ! 開発スタッフはおっさんばかりで女スタッフ居ないのかな…
ダンジョンエクスプローラーは販売元ハドソンだけどアトラス製作だと言ってみるテスト
面白くなくなったIIの方はハドソン製作。
ダンジョンエクスプローラーオンラインでも
曲は女神転生などでお馴染み(?)の増子司さんが手がけるのだろうか?
>>511 モラ族はエノスが固有グラフィックだったので人間と外見一緒っぽい。無茶な設定なのでNPC専用になりそう。
魔族はエルフが健康的過ぎるぶん、病的な感じで美男子&セクシーに期待したい人も多い気がする。
FF11のタルタルのような可愛い系のキャラはイクシオンっちじゃ役不足ですか?
俺は意外にうなぎが好きだったよ。 あのでかいのがぶんぶん首を振り回して攻撃してくる姿、 なんかかわいかった。 あと、PETの赤いコウモリかなぁ。 豚っぽい顔で近くで見るとすごくいい!
>>482 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Gaien/4767/j-colam.html >ルンジェではゲームにパスワードをかけれたり 当たり判定がナシのモードがあったり等
>未然にPK遭遇を防ぐシステムがあるので本当にPKに会いたくなかったら
>「PK許さない」などと言う前に自分から対策をすればいいだけのことである。
ルンジェはPKあったのか、しかもすごくいいかんじのシステムだ
PKモードと平和モードに切り替えを自分で選べるとPKと同じ世界で共存できる
PKモード選択した時、切り替えた後と戦闘した後は一定の時間元に戻れなくすればいい
これなら刺激がほしい人だけがPKを楽しめ誰からも文句は言われない
PK同士で殺し合い奪い合うのも楽しいのでぜひ実装してほしいなハドソン
>>515 最近広告増やし出してるから閉鎖は無い罠、負担をかけないでくれという脅しだろ
もし閉鎖なんて事あったら
>>5 のRA板に移住志摩線か?
ここの住人が散ったら、それこそRAも…
取りあえずプニエルフがあれば5万人は人が増えるだろうし 他がどうであれ漏れは文句言わない 上の方でEQもUOもキャラ可愛くなくても日本で受けてるといってるが違うだろ EQは2万、UOは9万しかアクティブアカウントいない それに比べてゲーム的に上の2作より劣ってるFF11とROは どちらも余裕で20万突破してるだろ そこら辺よく考えてから書けよ馬鹿ども
>>511 人間はオジサンとオバハン、エルフは洋物系の濃い奴
こんな感じに見た目変更すれば万事解決
>>518 禿同
UOのシステムでFFの外見ならどれだけ流行るか
日本のアニメが海外でどれだけ受けてるか考えよう
DQとFFシリーズが長続きするのも世界中で受けているのもキャラが魅力的だからだ
>>519 人が減るだけ
頭の中がアレな人が増えてまいりました
>>516 一応言っておくけどRJはMOだからそれができるんだよ。
W-AgeでのPvPを謳っている以上そこまで根本的なシステムを
MMOであるRAには実装できないだろうな。
まーでもRJにはそれ以外にもジェイドのシステムとか色々面白かったから
漏れ的には「RJのハドソンが作ったRPG」ってことで最初RAにも期待したんだけどな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/03 08:09 ID:OUXCumbw
>>518 それだけ日本にはヲタが多いってことだな。
キャラがどんなに可愛くてもお前が可愛いわけじゃないのにな
なんか非情に考えると哀れになってくる。
とは言うものの
>>520 のようにシステムがもっと良ければ
こんな事を言うのもなかったろうに。
>>522 RJのシステムをRAにも取り入れるともっと良くなるんじゃないか
ジェイド武器強化・PK セーフティモード・騎士にも低級魔法・AKAシステム・クランチャットルーム
RJの面白いシステムがどれもRAにはまだ無いのが痛い
>>525 いやその反対、よくオフ会するのだがキャラが本人と被る事が多い
ブサイクキャラ使い=自虐的なブサイクか普通
可愛いキャラかっこいいキャラ使い=ナルシストか普通
異色キャラ使い=変な奴か目立ちたがり
の確立が高い、これ定説。
これから いろんなクエストとか種族とか追加されるわけだが 動作環境は前回テストのスペックで大丈夫なのだろうか…
>>526 offで会うような奴は大抵が素の自分を晒してゲームしてるから
その確立も高いだろうが萌えヲタが可愛いキャラ使いたがるのも事実だ
>>527 いくらMAPが広がろうと一画面に映る範囲は限られてるだろ
>>527 MAPの作りで重いところは出てくると思われ
さすがに洋ゲーみたいに、3Dエンジンからやり直しとかはしないんでね?
>>518 どうでもいいけどROの20万はopenβの時のガンホーの統計で
FF11はソフト購入者数だと思うんだが…
現在のROのアクティブアカウントは5万逝ってないし(アクティブでないのも含めた有料垢の数が5万くらい)
FFもFFのネームバリューあるにも関わらずアクティブは7〜8万ってとこだよ
>>526 オフ会なんぞ基本的に顔に自信ある香具師しか出んよ
しかもその手の香具師は全体の1割にも満たない
もし君の言ってる通りならキモくて近づくことすらままならない秋葉原は美男美女だらけになるだろうな
>>520 ちなみにDQは海外でさっぱり売れてない。英語版ローカライズされた
DQってシリーズの半分も無いって知ってたか?
FFはその逆でほぼ全て海外に出てる。俺はDQの方が好きなんだがな…
>>530 ROの日本での課金者数数5万ということ?(本国でコケたぶんも含めて黒字出せそう)
FFは7〜8万でも大赤字っぽいですね(HDDとかの売上げで黒字になってるかな?無理ぽ)
で、OFF会ですけども…漏れに現実見せつけるなゴルァ!!
RAじゃないけど、別のネトゲのOFF会に何度か出てみて以外に普通な人多いんだなぁと喜んでた所なのに…
秋葉原に集う凄い造型や恰好の方々は、きっとネトゲなんかなさらないと信じています(ノД`)
DQもFFも色モノとして ひとくくにしちゃってる
>>520 がかわいそうになってきますた
>526 ・・・かっこいいヤツいねえ!? 俺は異色キャラ使いだなぁ。悪魔とか、獣とかが好き。 ・・目立ちたがり屋でした・・・
↑IDがWAR 俺はマッチョだな、ムキムキマッチョな人間も作って欲しい。 で、マッチョギルド「マスクル」とか作ってみんなでポーズ決めたりしたい。 普通の人間のポーズはなんか迫力がなかったからなぁ。 ってことで、マッチョキボンヌ
>>532 まだ課金後2ヶ月ってとこだから一ヶ月で即行止めた香具師が居たとしても
3〜4万は居るからROは黒字でしょうな、鯖分けが4〜5鯖だから
FFはエライ人がゲーム雑誌で50万本売って20万人はやるじゃろとほざいて
現状だから今はソフト代でもってるとしても後々赤字になる(ちなみにHDDはソニーの収益)
ちなみに現実を見ないですんだならそう思っておくのも一つの手かもしれん
とある電気系博覧会のネトゲ(つーかRO)のコーナーはdでもないことになってたからな…
近くのメーカーの人が「ここは秋葉原か?」と嘆いていた始末
ROをやってる香具師はキモヲタヒキ厨しかいない。 これ事実。
FFやってる香具師はどんな人種多いか知ってるけ? 先週の関東OFFは40人中15人が女性ですたよ ハァハァ出来ましたが何か?
テストサーバー版 パッチサーバーに接続中... 現在サーバーが混雑しているようです。 しばらく待ってから再度起動してください。
俺はゲームの中でまで女と出会いを求めなくても 現実だけで十分間に合ってる。 女性プレイヤーを取り込もうとすると、どうしてもヤワくなるというか子供っぽくなるというか……。 その手のゲームは他にたくさんあるのだし、レゾナは硬派路線でいってもらいたい。
OFF会に行ってみたら硬派でマッチョな兄貴達が集合している そんな体育会系MMOになって欲しい。 掘りつ掘られつメタルワーカー
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/03 22:50 ID:OUXCumbw
人は叫びながら生まれ、苦しみながら生き、その挙げ句に失望して死ぬ ---トーマス・フラー 人間が神を気取ることが、ともすれば困難である原因は、下腹部にあると言えよう。 ---フリードリッヒ・ウィルヘルム・ニーチェ 今日は、お前の残りの人生の最初の日だ。 ---チャールズ・ディードリッチ
>>542 そうなんだがFFで廃なナイトやってたため
人気者ですたよエエ
メガネっ子のTEL聞きましたが何か?
>>540-541 硬派路線なのにPK無いのはマイナスすぎない?
それに人が少ないとMMOは面白くない、AC2みたいに
システムは面白いのにすぐ飽きるゲームにならず、せめて半年は飽きない
ゲームになって欲しい
TFLOの情報が出ないから気持ち悪い粘着が戻ってきてしまったな。 PK厨まで来てるし。
>>547 気持ち悪いのはお前じゃねーの? 他の香具師らの言ってることは正論だと思われ どー見てもキャラで負けてるだろ背景とかMobセンスはいいだけに残念でならない FFがあれほどまでに糞なのに何故25サーバが常に2500人以上Loginしてると思う? オタどもはミスラを求め リアルナオンどもはかっこいいヒュムを求め集っているのだ 河童頭とドワーフの髭面求めて来るのは世間の爪弾き者の547のような 捻くれた香具師ばかりだろ
547みたいなのが一番いらねぇよな。 今の話しの流れは、別になんら問題ないと思うが。 自分の好きな話題しか認めないつもりか?
結局おまいらはアニヲタゲーにしたい訳ですな
>>548 と
>>549 もいらんな
( ´ー`)y-~~マターリできないんだったら、別のゲーム逝ってくれ
ぶっちゃけた話、ゲームの中身がよければ種族なんてどうでもいい だから種族は人間だけでもいい、それかイクシオンのみとか って言ったらダメですか・・・ UOなんて人間だけしか選べないのに人気あるし ネタが偏ってきてるから今週の金曜くらいにでもスケジュール発表されないかな
>>546 ホビット(orハーフリング)はいてもいいが、タルタルはいらん。
漏れはRAの殺伐とした雰囲気が好きなので、変にかわいらしいのに歩き回られても困る。
でもイクシオンというのも何だかよく分からんし(猿の化け物?)、人相悪すぎなんで
プレーヤーキャラには向かんだろう。
>>553 いっちょんを猿とか言うなーヽ(`Д´)ノ 魚人ですよ
可愛いキャラじゃ渋いRAに合わない、そこで登場したのがいっちょんですよ!
キモ可愛くていいじゃありませんか?エラの張った憎いヤツって感じです。
あれはグッズ化するね、絶対…。
イクシオンTシャツにジャポニカ・イクシオン学習帳…輝ける未来が待っています。
MMORPGの楽しさってなんだろう?と考えてみよう PKでの人間ドラマも女性との出会いも萌えも要らない人は何がMMOで楽しい? 人の少ないゲームでひたすら段取り作業をする楽しさがまったく分からない。 ・PK否定派=PKシステムの存在をまったく認めない。 ・萌え否定派=可愛いキャラの存在をまったく認めない。 ・PK賛成派=PKモード切り替えと言うPK否定派を保護するシステム案まで考える。 ・萌え賛成派=ブサキャラの存在も認め世界観を崩さない可愛いキャラを求める。 どちらが真剣にRAを楽しく盛り上げようと考えているかは一目瞭然でしょ? 否定しかできない奴は自己中すぎない?賛成派としてはWAR AGEの盛り上がりと ハドソンの売上のことまで心配して話してるんだけど否定派は何考えてるん?
>>555 どうすげ替えたらそうなるんだ?
PK否定派=萌え否定派で、コミュニケーションもいらん香具師と勝手に捉えてないか?
漏れは殺伐とはいったがあくまで世界の雰囲気ことで、キャラ同士のコミュニケーション
は必要とおもっとるし、PvPがなきゃネトゲーやる意味も乏しいと思っている。
狙いすましたような萌えキャラはゲームの雰囲気に合わんからやめてほしいと言うだけだよ。
>>556 PK否定派=萌え否定派とは考えてないけどそう勘違いされる書きかた
したことは謝るよスマソ。ただ否定するだけじゃなくてもう少し
お互い近づきあって建設的な話をして欲しいなと思ったわけよ…
可愛い種族が追加されたところでRAをやらなくなることはないしょ?
>556 だから、萌えキャラはやめて欲しいっていうだけじゃなくて、 萌えキャラ嫌い派も、萌えキャラ必要派も、満足、もしくは妥協できるような意見を言えってことだろ。 〜〜がやだ。って言うだけなら小学生にもできる。 暗いと不平を言うよりも、進んで明かりを灯しましょうってこった。
>>557 そういうことね。うん、RAの世界観からズレるようなものでなければ
かわいげのあるキャラでもいいと思うな。
>>558 だからホビットならいいじゃんと言うとるやん。
>>552 君の頭では
>UOは人間だけしか選べないので人気がある
ということかさすがだな。
だめだ!萌えキャラ想像しても俺の少ない脳だと、 3頭身になった金髪のねーちゃん顔のキャラしかうかばねー
みなさん人の揚げ足とるのがお上手ですね
>>555 否定派を自己中過ぎると決めつけるとは少し言い過ぎだと思うよ。
PKにしろ萌えキャラ(?)にしろ、それを売りにして個性を出してる他のMMOがあるのに
無理にRAに取り入れようとする必要は無いんじゃないのかな?
萌えキャラ(?)が欲しい人はROをやればいい、PKがしたい人はHBなりをやればいい。
それじゃぁダメなのかな?そういう考えって自己中かな?
PKはまだ取り入れ方次第ではRAならではの個性となりえる場合もあるけど
キャラクターの好みは千差万別、無理に萌えキャラ(?)を居れて没個性化しちゃうよりも
今のデナイナーさんの作る世界観を大事にすべきなんじゃないの?
なんでもかんでも取り入れて中途半端になっちゃったRAじゃ、本当に面白いとは思えないんじゃないかと、漏れは思う。
そういう理想のMMOを語るスレでやればいいような議論をしてないで
もっとRAならでは、RA特有の、RAだからこそのことを考えない?
せっかくハドソンさんも時間移動とか美味しそうな素材を用意してるんだしさ
何年か後にRAにあった○○というのを、現在製作中MMOにも取り入れようと熱く語る人が出るような…
そんなRA発のことを考えてきませんか?
既存のパーツを組替えてるだけじゃツマラナイよ
>>559 指輪の幼いホビットならショタ女にも受けるかもな、EQの中年ハーフリングは勘弁。
過去スレで誰かがインディアン娘みたいなチビキャラを絵に描いていたがあれは良かった。
>>564 今まで過去スレで散々新しいRA特有のシステムを考えたが
「ないものねだりするな」「妄想厨は他のゲーム行け」と言われてきた。
ホビットが居れば誰もが納得すると話してるところで「ROをやればいい」
という発言はスレの流れを読めるまともな奴は言わないんじゃないか?。
まあ今のところテストが始まらんと意見のしようもない罠
>>565 >今まで過去スレで散々新しいRA特有のシステムを考えたが
そんなにあったっけ?
なんか「TFLOに空中戦があるみたいだからRAにも用意しる!」とか
そんなのばっかだったような気がするが…( ´Д`)
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/04 08:05 ID:O54e3dLK
萌え欲しいならROいけとか PKしたいならHBいけって何よ? 以前カツどんオンラインしようって話が合っただろ 後発なんだから既存のMMOのいいところをすべて取り入れて 色々な人が遊べるゲームにしようと テメーの意見は偏った香具師以外来なくていいから他言ってくれといってるんだぞ? MMOは人が集まって何ぼだということを忘れんじゃねー
キショイ萌えヲタとPK厨がいないほうが、楽しめるって 考え方も理解するべきだと思う。 おれは、萌えに関しては、あってもなくてもどっちでもいいけど、 多彩な容姿のキャラは、あった方が、いいと思うよ。 ただ、萌え否定派は、萌えキャラがイヤなんじゃなくて萌えヲタが キショくてイヤなんだと思う。 萌えを否定されることに、あまりに必死なので、見てておもしろいよ。 あと、PKあるなら、エリア限定とかPKKされた場合のペナは 当然だけど、PKなくても、闘技場は、あったほうがいいね〜。 チームワークと競争と商買(魅力のあるアイテム)は、 ゲームをおもしろくする重要な要素だからね。 その辺が、しっかりしていけば、うれしい。
商売がなんで、商買になってるんだろう…(´Д`) ま、いっか。。。
最初のαテストと前のαテストの間って こんな奴らばっかじゃなかったよね? どっからきたんだろ?
>>569 萌えでキモオタを釣ってPKしまくるのが楽しいんだろ
>>571 天上碑とTFLOスレ難民かと、あと信長もか
漏れはキャラメイクで細かく設定できればいいなぁ。 例えば体形を設定できるとか♀キャラだったらオパーイのデカさとか。 自分とまったく同じキャラがそこらじゅうにいるってのは嫌だな。 PKは別にどっちでもいいけど W-ageがあるしスポーツ感覚で楽しめれば無問題。 なんかつたない文章でスマソ。漏れ必死だ(;´Д`) とりあえずマターリしようよ
というか、「萌え」と言う言葉自体ヲタ用語だし、それを肯定する方がおかしい。 可愛らしい造形にしろ、とか幼い容姿のキャラを出せ、とかならまだしも、萌えキャラ 出せ=キモヲタの世界にしろって考えは当然のこと。 ヲタ(男女限らず)を集めれば人数になるのは確かだが、一般受けからはさらに遠くなる。 (誤)萌えを入れる=ヲタが集まる=一般受けする (正)萌えを入れる=ヲタが集まる≠一般受けする
萌え? わけわかめ
RAなりの良さだと思うんだけどな>萌えキャラいない渋さ ただちょっと今のデザインもせっかく日本製なんだから顔とか日本人ぽくしたり したほうが感情移入しやすいとかあるかも。かえってしない方がゲームと現実の 区別つくからいいとかいう意見もありそうだけど。見た目のバリエーションで、 ひと目で「ああ、あいつだ!」と特定できるくらいの個性つけられるようならいい よねぇ。渋さからいったらブサキャラ肯定だし。 PKに関してはそれでコミュニケーションを否定ってことにはならないと思う。 たまたまその場にいた連中で力をあわせて立ち向かって、その後仲間に なったりした感動とかあったし、俺はね。もちろん最初にズタズタにされた時は ショックもあったが、負けないくらいになろうと目標もできたし。あ、UOの話ね。 まぁ、テストはじまってからだな、その辺は。PK不可でもルーターや横殴りとか 嫌がらせができないシステムになってるなら誰も文句いわんでしょ。
漏れは萌えなどどうでも良いが、見た目の個性を出すという点では、 背の小さい種族(平たく言うところのホビット)はいたほうが良いと思う。 同様にデカくてゴツイ種族もホスィ
面白けりゃPKも萌えも正直どっちでもいい。 ハドソンを信じろ。
俺は萌えは賛成派でも否定派でもないな。キャラ作成の時の選択肢が萌えにしろ何にしろ 増えるというのは喜ばしい事だし。個性も伸ばせるしな。 >569 の意見そのままなんだがここで萌えキャラが否定されてるのは萌えヲタがキショすぎるからなんだろうな。 α2とかがカナーリ面白かっただけにどこも似たような萌えキャラ使うキショい香具師だらけになるのを考えると 必死に否定してる香具師の考えてる事もわからなくもないんだ。 萌え女キャラでカワイイ系の髪型、カワイイ系の服、ムカつく語調に「私リアル男ですけどww」 どこにいてもコレ系の香具師に必ず会うとかなったら正直・゚・(ノД`)・゚・ >572 萌えでキモオタを釣ってPKしまくるのが楽しいんだろ 普通の女キャラで釣れよキショい。
おれは2月開始を未だに信じてるYO
早い話お前らがやりたいのはShadowBaneだな。 Lvlingが激楽、PK上等、Lootできるから レアアイテムなんか持ってる厨房はイイ鴨、サーバーなんて概念が無いから 不毛なBBSにもならない、飛べる奴がいる(藁。 てかお前ら本当にShadowBane知らないのか? なんで繋ぎゲームのRAを知ってて その先のShadowBaneを知らないんだ? RAはただの繋ぎだぞ? Merlinでの話だがほとんどの外人がShadowBaneのことを知ってたぞ? UO、ACDT、DAoCのPvP好きは全部ShadowBaneに集まってくる。 言って置くが俺はただの宣伝野郎じゃないぞ? 本当にいいものしか書かん。 もし未だにShadowBaneを知らない奴がいるなら ShadowBaneスレチェックしておけ。
前回更新から1週間、何かあるかな?あるかな?
>>578 ハドソンを信じてるから今発表されてる通りでいいと言ってるんだと思われ
にも関わらず「PK導入しる!」っていうのと「萌えキャラだらけにしる!」っていう香具師が
突如発生したんだと思われ
>>579 選択肢の一つとして増えるのはかまわんのだが
「ドワーフ消してチビ萌え入れろ!」っていうから「萌えなんぞ要らんわ」っていう話になる
色んな選択肢(体系・顔その他)があって結果として特定パターンで萌えキャラになるとかだったら仕方はないが
キャラメイク画面で萌えキャラだらけとか選択肢の大半が萌えキャラってのは勘弁
それだけでやる気が失せる香具師が多そうだからな
MMOとか、人がたくさん集まるゲームにとって 「個性をだせるようにする」っていうのは、かなり難しい課題だよな。 どれだけ細かい設定ができても、似たような奴はでてくる 開発者側も大量の3Dを作るのは大変だろうし。 自分でスキンを作れる、っていうのはよくFPS型ゲームであるんだが、 これも相手がそのスキンデータを持ってないと見られない。 スキンデータをサーバーを通して共有させるとなると、かなり重くなるしなぁ。 しかも、世界観がめちゃくちゃになるというオマケつき。 「個性をだす」にはどうしたらいいのだろうか。
>>582 現在、開発スタッフは社内テスト中につき、
HP更新はしばらくお休みさせていただききます。
っつてんだろうがヴォケが!( ´Д`)
>>584 とりあえずUOのパクリだけど、鎧の上に着れる物を用意するのが良いんでないの?
サーコートとかローブとかマントとか。別に防御力は無しでも良い。
自由に色変えれる様にすれば、皆喜んでマイカラー作るっしょ。
体格もある程度変えられると良いんだけどね(単純に拡大縮小くらいで良いと思う)
>586 マイカラーは欲しいっすね。 マイカラーとかが出るのは、大抵、製品化寸前か、それ以降かな? 今は、システムのバグとりやらなんやらで、個性を出すとかは 2の次くらいになるのかな? 体格変えたいっすね。あれって、意外とMMOに取り入れられてないけど プログラム組むの難しいのかな?
かな?が多くて微妙にキモイ文章になってしまった・・ 吊ってきます
>>585 そう言った4日後に更新されたしな・・・、「しばらく」ってのは微妙だ
体格・・・っていうとPSOくらいか?
UOは今は髪型やヒゲの形、その色も変えれますが もうすぐ体格や顔も変えれるようになりますね
ブラックキューピー
鑑定団かよ!
しばらく更新停止しますって書いてあるのに一日に三回も四回もレゾ公式ページを覗く漏れ。 楽しみです
体系・髪型等容姿を自由自在に変えたければSWGやろうぜ! アレはマジですごい。あそこまでカスタマイズできれば文句言うやつ一人もいないだろ。 4月正式発売でオープンベータも多分もうすぐだヨ!
>>584 個性を出すっていうのに対する概念の変革がいるだろうな。
所詮、いじくれる部分いじくって、手のひらで踊らされるてるものに個性なんてない。
個性があるのは、そのカスタマイズ性を作り出したクリエイターにあるのであって、
エディットしただけのプレイヤーにはそんなものは元からない。まぁ、二次創作といえなくもないがね。
重要なのは個性的な行動を取れることであって、個性的な見てくれをすることではない。(しかも大概個性的ですらない)
プレイヤーの行為が世界に影響を与えつつ、後続プレイヤーのプレイを破綻させないこと、その辺だろう。
過去の世界が未来に影響を与えるっていう、RAの設定上、極自然で単純なことを実現すれば良いのではないのか?
プレゼント(以前)での行為がウォー(以降)で変革を与えれば良いではないか。どうせ、RAなんて3年も続けば
良いのだから自律的なゲームではなく、現実の時間の進捗にあわせてゲーム世界を他律的(PCの行為と運営の判断)に
変化させれば良いだろ。
>>564 今話せる事といったら他のゲームと比べる以外無いよ、
試しに何かRA特有の話切り出してみて、虚しい妄想だけで終わりそう。
例えば時代移動で2003年に移動できたらとか…そういう根がない発想よりも
他のゲームではResurrectionで死んだその場に復活できるから便利だった
テレポ位置を記憶する魔法本があれば便利だ、ペットに名前を付けて育成したい、
と他のゲームの良い部分を出して話するほうが建設的な話題に発展する気がする
RA特有のシステムを考えるのはハドソンの仕事だしね
今のRA発って言ったら「他人がズザーと立ち上がる」ことぐらいだな(゚∀゚ )
>>597 それをサラッとやってのけてしまえる位の器であって欲しいね、RAは!
漏れも萌えでもキモでも何でもいいから増やしまくってホスィよ αだからしょうがないが辺り見回して同じ格好の同じキャラしかいないのには 正直萎えたまず根本的に見た目が変わる種族は5種類ほど欲しいところだ そしてその中には多方面の人を喜ばせる被らないキャラが必要だと思われ あとはあれだ、髪型、髪の色、髭の色、髭のタイプ、顔、顔の色、体格 グラマー度(男はもっこり度)、身長、肥満体系、筋肉質とう選べるように汁 装備に関してはまず無装備時の絵をちゃんと描け手抜きはいけない プレートの上に服やタスキを重ね着出来るのも基本だと思われ この辺が出来るまでα3とは言わせないぞ ガンガレはどそん
よし、ハドソンよ!ブラッディーロア3の3Dをひっぱってこい!
>>601 600は素人が個人で作ってるゲームだぞ? 構想的にはRAの方が負けてるかもな キャラメイクも個人作成ゲームに負けてるってやばくね?
これがアニメプリントのTシャツ&紙袋で街中を闊歩してる人種なのか( ´∀`) 綺麗なお姉さんお兄さんが好きなのなら理解できるけど なんで「萌え」にこだわるの?
>605 惜しい、不正解。 今の話しの流れは、「萌え」にこだわってるんじゃなく、 周りが、自分と似たようなキャラだったら嫌だよな、とか 個性を出せたら良いな的な話だ。 あ、ちなみに俺は、アニメプリントのTシャツとかは着ませんよ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/05 02:55 ID:KarHHRYx
>>605 萌えと言うのは「可愛い・綺麗・エロ要素」「賛同・好き・高ぶる」という意味あい。
RPG好きのゲーマーは大抵が空想好き、アニメ好き、自分が使うキャラは理想の物を使いたいだろう?
>>606 の言うように個性がそれぞれあり、渋いキャラばかり偏るのでなく
ホビットのように可愛いキャラが居たほうがMMOとして栄える。
信長スレで誰かが言ってたが
>やりこみ要素のないゲームに情熱を傾けるには、
>オセロやトランプのようなシンプルでいてゲーム性の高いものでないと持たないと思う。
過激なスキル上げ作業でユーザー繋ぎとめるよりも、ゲーム性の奥深さ、
キャラのカスタマイズ、チャットコミニケーションの楽しさ、人間同士のドラマ、
そういう部分が大事だと思われ。特にPVPはUO・DAoC・lineより奥深くしてほしい。
そのためにも>600の言うClassBlendはあると良いな、1キャラで使える技が多彩なほど
戦術に奥深さがでて飽きないと思われる。
言っておくがClassBlendあったところで上限があればスーパーキャラにはならんし
パーテーの必要も薄くならないからな、反対する香具師はモンク極めてずっと殴る蹴るを繰り返していろ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/05 05:02 ID:VkMv7Mf4
X箱のTFLOよりも、こっちの方に期待しちゃ駄目ですか?
で、いつ始まるんだ?
レス読んでてふと思ったんだけど、RA内でトランプとか麻雀できると面白いな。 もちろんお金かけてさ。
>>607 モンクの技を多彩にしたければカメハメ波スキル、解毒剤、マジックアイテムと
クラス分けを潰さず他のことで増やす手もある。殴る蹴るばかりじゃ飽きるのは分かるよ
>>611 公営賭博あるといいねえ、あとクジとサイコロのアイテムがあれば
戦利品分けるときに便利。召還バトルして賭けもしたい
闘技場では誰でも全てのスキルが使えあらゆる種類のモンスターを召還できると
ミニゲームとしてはまりそうだけどこんなの無理?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/05 13:17 ID:cSsYRcdG
>>603 ぶらっでぃろあの空中コンボもキボン
モンスターファームかYO で、まだ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/05 19:01 ID:38kjKPGP
決闘を申し込めるシステ・・・いやなんでもない
かわいいキャラ使えたらいいんだけどな。 殺伐した中にも花といった感じで。 まぁホビットとかだと”ありきたり”でツマンネから何かオリジナルのキボンヌ。
白手袋売ります10k@6個
>>617 キモイ。
漏れが言ってるのはボンバーマンのルーイみたいなキャラだよ。
話題がループしてきたな。
ルーイのキグルミ着れんの?
ぶっちゃけ、ここで必死になってても意味がないことなのだが… どんな内容であれ、ここまで必死になれる姿は微笑ましい。 肯定も否定もしないけど、応援してるよ。感動した!
毎回毎回スレ更新されるたびに萌えとプニの話題かよ! 他の話題流れるからいい加減ハドソンも嘘でいいので プニエルフ導入ケテーイ!と公式で発表してくれ
やっぱり、闘技場ほしいなぁ〜 大会(トーナメント)が2週間に1度くらいで開催されて、 クラス縛りのある、RAらしく団体戦でさぁ。 いろんな、パーティが出場してきて、観衆が見守る。 中には、戦士だけとかフォレスターのみのパーティも あったりしてさ。 一定のクエストをこなしてて、お金払えば出場できる。 各順位ごとにポイントふりわけられて、ポイントの累計が ランキングとして発表される。 観衆は、お金を賭ける事ができて、盛りあがる。 パーティ対パーティ見るのって楽しいと思う。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/05 22:02 ID:5b+JoYfi
可愛いキャラだと?公式見ればそんなものとは程遠いと察せよ。
とりあえずスキル制なんだしPCはみんな一介の冒険者か傭兵風情。 武器防具は種類によって一長一短があるだけで無銘ばっかにしてほしい。 名刀だろうがナマクラだろうが人は切れるわけだし。 「伝説の剣」が大量に出回るようなMMOはイヤダ。
いつかは壊れる武器ばかりだからそんな心配は要らんと思うよ。
「伝説の剣」をPCが作り出せる可能性が有るってのはどうよ? ほんとに低い確率でさ、誰でも回数こなせば作れるんじゃなくて、 キャラ作った時点で素質があるかどうか低確率で決まって(隠しパラメータ) 尚且つそいつが鍛冶屋にならないとダメで、 しかもその「素質」が発動するのがたった一回だけで、 スキル低い時に発動して作っちゃったらクソアイテムにしかならないけど、 鍛冶GMの時に出来たらスーパーアイテムになるわけさ。 名前入りで世界に一個しか無いアイテムが出来るわけよ。 確率低過ぎだろうけど、完全にロマン系って事でどうだろうか?
>>628 「伝説の剣」とまではいかないが、
UOで初心者が青武器振り回してんの見て激しく萎えた記憶があるもので。
>>629 低スキルで発動したら鍛冶辞めるヤシ多そう( ´Д⊂
>>629 レアはレアであってホスィよな
正直αテストではイッチョンが毎回レアを落として萎えたよ
鍛冶でもレア作りまくれるんだったら逝ってよしですよ?>派度損
>>630 RAの人口でBOD導入されたら一生青Runicでねーだろうな(藁
青武器ってのがなんなのか分からないが、文脈から高威力・高価な武器だとすると、 武器の使いこなしスキルが足りてない初心者には猫に小判だよ。
>>631 イッチョン産の装備は、単なるエネミードロップであってレアでは無いと思うよ?
α1.1の頃にレアな装備が何点かあったけど簡単にデュープできるからα1.2では消えたんだと思う。
でもやっぱ、レアっぽいアイテム無いと萎えるんじゃない? まあ、前からあったけど初心者から使えないように 重量重めにしておけばいいと思う。 それなりにやってない人は装備しても動けないとかね。
>>629 一度しか作れないとやる気なくすだろうけど
+効果付きの武器を職人がランダムに作れると楽しいなぁ、ノーマル物作れても楽しくないし
特殊な宝石と武器を職人が合成させると低確率で付属効果
【CLASS-ALC AC50 SKILL-EE15 : HP+30 MP+20 STA-5 INT+10 火属性防御20%UP】など
>>632 の言うように、ACが50もあるのにSKILL-EEは15の防具があれば初心者向けのレアアイテム
になるわけで、この数値をランダムに細かく出来ると世界に一つしかないアイテムを
作れるという楽しみが職人にも増える、他のMMOみたいにひたすらクリックして同じ物を増産するという
虚しい作業もなくなるわけだ。低スキルの鍛冶屋は初心者向けの道具を作れ
GM鍛冶屋は上級者向けの道具を作れ双方に流通が出来る、ゴミアイテムはまとめて溶かせば元の鉱石より10/1の鉱石として再利用可。
もちろん
>>631 の言うように本物のレア級は1000/1の確率くらいでしか出来ない。
これが実装されればRA発の生産システムになるんじゃないかな?
と妄想スマソ…これが出来ると鍛冶屋楽しいだろうなぁ
637 :
sage :03/02/06 08:48 ID:OMyDM9LS
ディアブロくらい様々な効果付きのアイテム作れればいいよな 敵が落とすアイテムも同じ名前の物でも違う効果違う数値になれば アイテム収集が面白くなるってもんだ。 アイテムはクラス別に装備制限ではなくて無制限にして 戦士が着ればアタック5%上昇の装備なんてのを効果別に自分で好きに選べるのはどうよ? クラス制限があると次はこの装備を着てその次はこれと皆が同じ道を進み 最終装備はクラス別にほぼ全員同じという定番にならないかね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/06 09:40 ID:4thdH3GW
RAに期待しています。 皆さんよろしく。
早くやりたいッス 3月にはできそう?
> クラス制限があると次はこの装備を着てその次はこれと皆が同じ道を進み > 最終装備はクラス別にほぼ全員同じという定番にならないかね これ勘弁して欲しいよね。 戦士が偶然良いマジックハットをゲットしたとして、 今の兜より良いから被っとくか って感じで、 「フルプレートにマジックハットの変な格好の人」でプレイするのと、 使えないからBBSや売買システムで速売りor死蔵 では前者のほうが良いなあ。 アホキャラとして、キャスター系キャラで右手だけプレート小手と腕をつけて、 「俺の右腕は機械だぜ〜」とかも出来てホスィ。 プレート装備には何らかの魔法制限が大抵有るわけだけど、 それを軽減する追加効果のついた装備で少しでも良いのに取り替えていく みたいな目標をたてて遊んだりするわけよ。
弱い装備にも追加効果で上級装備に負けない効能があると 気に入っている服を脱いで他のPCと同じ装備にならなくてすむ 皮装備だけどプレートより実は性能良いんだぜというアホキャラも作れるし これで服染めれるとキャラにすげー個性だせるよな
↑そうかな・・・・
↑そうは思わん
子竜を捕まえ、モンスターを食わせて成長させる。 間違えてでも子竜の時に町に帰還すると、1UPエリンギになってしまう。 成竜になれば背中に乗ることが出来、モンスター食ってはバンバン卵を産んで投げる。 もし、竜が敵に噛まれたりすると、主人を放り出して逃げてしまうので、追いかけて捕まえなければいけない。 崖と崖を飛び移ろうとして失敗した時は、Aボタンで切り離して飛距離を稼ぐことも出来る。 口に咥えたモンスターによっては、特別な効果が出る時もある。 箱を叩くと出てくる竜は言葉を習得している。
卵投げちゃうの!?ひでぇ奴だなw
>>645 誤爆だと思うけども
フィールドやダンジョンに崖を飛び越える必要がある所があると刺激になっていいかもね
根性なくて飛び越えられなくて崖の縁でモジモジしてる人を後ろから押して突き落としたりとか…
(前回テストの時に灯台から海を眺めてるカップルを突き落とした興奮が蘇ってきたよ)
>>647 >フィールドやダンジョンに崖を飛び越える必要がある所があると
なかなか飛び越えられなくてむかついてやめる・・・はないとおもうけど
叫んだりする人が出てくるだろうね
649 :
645 :03/02/06 22:46 ID:oZIOoOS2
スマン、誤爆ではないけど、ネタで書き込んだ。 元ネタはスーパーマリオランドのヨッシー。
せっかく完全スキル性なったんだらどーしようも無く使えないスキル をすべてGMまで挙げた香具師だけがスーパレア作成可能にしてほすぃ 飛び降りGMでがけから飛び降り 泳ぎGMで息継ぎしないで竜宮城にいき レア鉱石ポイントを探知スキルで探し 採掘GMで竜宮城の壁を掘ると珊瑚の岩が彫れる そしてぶち切れた乙姫様の攻撃をハイドスキルで隠れながら無事持ち帰る 町に持ち帰り珊瑚の猫耳作成!!! こんなのキボンぬ
そこまでして手に入れた物でナゼ猫耳をつくるのだ
>>650 よ。
ワロタ
激ワロタ
次回公開テストに関するお知らせ
自戒、後悔テスト
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/07 03:30 ID:um22+psi
FFスレ信長スレと渡ってきたがRAはまだ救われている 発売前のβになって今更アンケート取りだす後衛にはあきれた RAにはあらゆる制限をゆるめて選択肢の多いゲームを目指してほしい
完全スキルの実装をジャンプ連載ののハンター×2のカードの設定みたいに、成長上限に 人数制限かかってると面白いな、って思うよね。 スキル値が上に行けばいくほど、人数制限がきつくなって最高値になれるのはたった一人。 技を極めるためには、譲ってもらうか、そのマスターを殺すか、スキルを(無理やりにでも) 低下させるしかない。 今のゲームだとレベルシステムでもスキルシステムでも、誰でも最高になり放題。 でも、考えてみれば、ソードのチャンプレベルが何十何百人もいるのはおかしいし、そんな 状態になれば、普通は一位タイの人間の内でももっと技術を向上させたり、同じ最高レベルに カテゴライズされた人間の中でも細分化されて一位の人間が確定されていく。 技術系の細工師や大工でも、お互いの技術を競い合って新たな技や手法を編み出し、それに ついてこれない人間は淘汰されていく。 商人世界も大きな企業が次々現れ、次々潰れる盛者必衰が当然。その中で一流と呼ばれるモノが 増えつづけるのはありえないし、かつて一流と呼ばれたものも、時がたち、衰えれば二流となる。 また二流の存在がただ努力していても、上の連中が必死に努力しては決して一流にはなれない。 全体のパイが大きくならない限り、一流の席は限られているものだろう。
>>657 闘技場でベルト賭けての戦いウォーエイジで王冠を賭けての戦いはどうよ?
ランキングを上位10名程度設けて王冠やベルト持ってるPCは
他のPCより強力な特殊スキルを使えるが狙われる確立が上がるというリスクを
背負わされる。王冠とベルトは殺された時と定期的な次期に剥奪され独占はできない。
これよくないか?
>>657 ,658
いいい!!!!!
>>650 いいいいいい!!!
気味みたいな萌えオタからなら買ってもいい!
廃人は要らない
>>658 あ〜、なるほど。そっちの方がシンプルだね。
俺的には防衛側が若干有利なように、定期剥奪は無い方が良いかな。
スキル最強+クラウンの特殊ボーナスがかかってるPCボスを倒すって感じで。
逆に時間制限つきなら、
「xxxが王者になってから、今で丁度yy時間。ヤツの王冠の効果が切れた瞬間に城を落とすぞ!」
って作戦も面白いかも。
>>641 遅レスだが、それは強い装備っていうんじゃぁ…
>>662 ベースがショボくても良い効果が付いてたら長く使える ってことじゃないの?
なんにせよDiablo風の接頭語接尾語付きマジックアイテムは出してホスィね
だからどんな良い装備でも修理を繰り返してたら耐久度が落ちて最終的に 壊れて無くなるんだから、そんなに良い装備があったって勿体なくて使えない だけだよ。
>>664 あんたの頭はネガティブに考えることしかできないのか?それとも究極の貧乏性?
一度壊すと二度と手に入らないような飛び切りのレアは作らなければ良い
そうすると強い装備が壊れてもまた手に入ると思えるだろ。
>>642-644 >>662 前のテストでもAC100の追加効果無し装備とAC50の追加効果HP+100の装備など
状況に応じて選択できる装備があって選ぶの楽しかっただろ?
けどな結局スキル制限と職縛りのせいで同じ服着たヤツが増殖した
これがもしクラス制限無しで同じ名前の装備でも違う効果が複数あると
無理に気に入ってるからと弱い装備を着なくとも自分の好きな形の装備から
気に入ったものを選んで着れるわけだ。アイテム収集家や鑑定士まで登場するだろう。
自分と同じスキルパターンで同じ装備してるヤツがゴロゴロ居ると萎えるだろ?
>>658 ランキング保守したい人は繋がなくなるんじゃネーノ?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/07 16:55 ID:cGeX281N
EEあがっていい防具とかつけられるようになるよね? その防具のデザインを、それまで装備できるようになった武器のデザインの中で 好きに選ぶことができるってのはどうかな? ダメかな? これならちっとは異色性がでるかと
防御力の重要な要素を素材にしてデザインによって数値が多少変化するとかだったら個性が出んじゃないの?
de,itukara
>>661 定期剥奪がなければリネージュの廃人独占システムと同じになってしまうよ・・・
>>666 強制入れ替えが起きて外された後はランキング外に落とされると
ほどよく周り、廃人が独占してバランスを崩すことはないかと
>>665 >同じ名前の装備でも違う効果が複数ある
これ大事だとおもうなデアブロもエタカも同じ名前のアイテムでも、出るたびにドキドキして鑑定してた
>>671 >強制入れ替えが起きて外された後はランキング外に落とされると
>ほどよく周り、廃人が独占してバランスを崩すことはないかと
いいね、このシステムなら社会人で時間が無い人でもいつかはランキング上位が目指せるね。
ある一部の奴だけが使えるスキルとかは止めて欲しいね 普通にプレイしてれば誰でも使えて欲しい スキルの組み合わせで1対多のエキスパートとか1対1ならとにかく強いってのが作れた方がいいなぁ
>>673 あまりに平等なゲームでは詰まらないので
>>658 のようにすれば城取り戦以外に
賞金首狙う感覚での対人戦の楽しみが増えるというのを理解してくれ
ボンバーマンや天上碑のように時間さえ賭ければランキングに入るというのは糞。
U9JGYWSVは何を考えて他スレにRAを宣伝してるのかしらないが
RAを応援してるならもう少しハドソンが宣伝しだす時期を見計らったほうがいいのでは?
テスターそんなに多く要らないテストならそんなに人集まっても困るだろう
俺だって「RAすげえおもしれえ!」と言いたい気持ちはよくわかる
>>666 それはないっしょ。現時点で既にノルマがあるんだから、ノルマ不達成で
ランキングは下がる一方になるよ。
>>673 誰でも使えるってことは、要するに誰一人出来ないってのと同じことだよ。
能力を高校野球に例えるなら、甲子園優勝レベルになれるのは絶対9人しかいない。
普通に努力したら誰でもできるようなら、それは最大に鍛えて地区予選2回戦出場、
3回戦出場レベルにしか達することが出来ないということだよ。
まじでいつになったらはじまるのぉ〜 マジレスキボンヌ
もういつ始まってもおかしくない。
>>558 >暗いと不平を言うよりも、進んで明かりを灯しましょうってこった。
(´-`).。oO(遅レスだけど、何だか懐かしいなぁ)
SS見た感触では内部テストもかなり進行していていつ開始してもおかしくない状態だと思われた そして突然の更新停止宣言 恐らくオマエラがクラスブレンディングさせろとか萌え装備入れろと騒ぐから 急いで追加してるのだと思われ 3ヵ月後とみた
アイテムの追加とかバランス調整なんてテスト中でも出来るから バグとりとかの段階までいってるんじゃない? 個人的にはあと1ヶ月くらい先とみた
再来週富田
14日にスケジュール発表、24日よりクライアントDL開始、3/1よりテスト再開とみた。 3/10からテスト鯖始動。
このスレの雰囲気好きです。 正直期待してます。
オレはどうにもイヤな予感がするよ。
テスト鯖の中の人も大変ですね
がんばれ派度損!
イベントキャラ「高橋名人」が登場します
>>680 春休み終わるまでには始まると思うよ。
ゲーム内掲示板やふきだしが実装されてるといいなぁ、前回のmemo機能を拡張した感じで。
チャットは【name】という中の名前を押せば/tell name と自動でチャット欄にでると
長い名前を打ったりチャットログ見逃すことも少なくなって便利
前よりもコミニケーションの取り易いシステムになっててほしい。
んで、結局ここの住人って何人いるんだ?
>>688 16連射を教えて貰うことはできますか?
>>691 石斧の投げ方やスケボーの乗り方を教えてもらえます
中の人などいない
前回やってた人ってここに何人いるの? 漏れはS鯖→T鯖でやってますた
>>690 少し前の点呼では10〜20だった
久々に何人生き残ってるか点呼してみる?
ついでにおまいらが次テストでA G S Tどのサーバーに行くかも教えれ。
ノ1 Tサバ
長文をちゃんと読むあんたは偉い。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/08 10:24 ID:B1AXPQbD
>>695 2で人の少なそうなGあたり >>696 671を読め >強制入れ替えが起きて外された後はランキング外に落とされると >ほどよく周り、廃人が独占してバランスを崩すことはないかと 否定するだけで解決策を考えようとは思わないのか?
T鯖でのみ活動してますた。 孤独にネクロやってた香具師と言えばわかる人もいるかも
700getzusa-
おい、御前様方。ひさしぶりー(*・ω・)ノ そろそろ復活しそうなので帰って来たぞ。 テストサーバー両手剣ファイター 2HC修得までいって狼にボロボロにされてたました。
AでAlcやってました。 E鯖最後の夜になんとかLV30になったはいいが ウンディーネ観光ツアーに乗り遅れてショボーン… ドレスをこよなく愛するお姫様とは私の事です
>698 複数の廃人で独占するだけじゃねーの。
>>657 SWGと同じならジェダイ狩りが面白いかもね
>>702 すぐ誰か分かりました またアメサバであそびませう
お。。なんか寝てる間にずいぶん盛り上がってたんだ。 再開かぁ、再開するといいねぇ〜。 うなぎってまだ居るのかな。 居たとしたらこの世の物とは思えないような強さにして欲しい。 E鯖テスト最後の方はレベル上げの一環としてソロで狩れたし。
明日あたり更新とみたー 日曜だけどハドソン社員はがんばってるに違いない、と思いたい。
ディルムンスレで妙に人気があるみたいだが・・・天上碑厨でも来るのかな・・ 前回のT鯖くらい( ´ー`)y-~~マターリしているのが個人的にいいな・・(人がいなさすぎて問題だが) (;´Д`)前回テストのT鯖の最後・・・狩場いっても人あまりいなくて、銀行の横の案山子に人イパーイ 朝6時でも同じ人がずっと叩いていたから恐らく寝マクロなんだろうなぁ・・・
RO厨が来ない事を願いたい・・・
よんだ?
ハドソンならユーザの要望に応えてくれるからいいよな ガチガチの転職システムでつまんねぇと騒げば完全スキル性にしてくれたし 生産がないといえば採掘入れてくれた この流れで逝くと次は 萌え装備 プニ職業 アイテム制限撤廃 が来そうだが反対意見も多い萌え装備は微妙なところでを持ってきそうだな 例えて言うなら魚人耳とか犬耳あたりか ほすぃ!!!!!!!!
「EQ2日本語版」夏前には発売したい、ってさ。ガンガレ!ヘンリーハドソン
暗さで勝負 和製MMORPG近日再公開
ディルムンで唯一面白かった花火を取り入れてください 花火の種類も大目にしてください 値段も控えめにしてね おながいします
ResonanceAgeも公式BBS作ってくんねかな
>>714 あの世界観に花火は似合わないんでないか?(藁
DAoCではとうとうマイホーム持てるようになるらしい 3DMMOでマイホームって異様に重くなりそうだな・・・
どの世界にだって花火はあるんじゃよ! 全世界全宇宙共通
鯖は増強されていますように・・・。
入れねーよ祭りにも少し期待してる漏れはマゾナンス
テスト開始2日〜3日はログイン鯖落ちまくって まれにログイン出来た香具師がここで自慢したりしてるんだろうな
蜂鯖祭りもアレはアレで楽しい。自分が入れていれば、だが。
花火はMWが大砲で撃てるよ。
そんなんじゃダメだ! ひっそりネトゲで線香花火やるんだ!
花火の中の人も大変ですね
>725 花火とは人を打ち上げる者なのですか?
↑あぁ、字間違えた。ごめんちゃい。
おまえら、れぞなんすの寝マクロといえば、文鎮式だったろ。 なんつーか大層なPGじゃなくてかなりしょぼい寝マクロだったよな、俺ら。 まぁ、はやく復活せんかのぉ。
>>728 レベル上げなきゃいくら殴ってもスキルあがらねー腐ったシステムは今回もあるんかな?
経験値溜め>レベルアップ>案山子漬けのループは正直頭にきた
完全スキル制になるらしいので普通に遊びながら成長するようになってればいいのだが
それと寝マクロは公式に禁止キボンヌ
誰一人返事の返ってこない案山子の前は見ていて気持ち悪かった
案山子じゃないブツでもやってたやついたしな。 はっきり言ってマクロ使わなきゃ駄目っていうか、 まともに出来ないような成長バランスはやめてほしい。 改善されていると思うけど。
クソ高い弓の是正とか
>>714 花火いいねー、夜に城の上からみんなで打ち上げると綺麗だろうなぁ、花火で攻撃できるともっといい。
>>731 弓は必要スキル値を下げて、狩をしながらスキルが上がるように初期キャラにも装備出来る
弓を、Warriorの場合も初期から使える斧と両手剣を用意していてほしい。
生産職は戦闘以外で稼げて生産活動すればステータスも育つのがいいなぁ
<a href=2-5n target=_blank>
>>2-5 </a>
βテストともなるとT鯖にも人が氾濫するようになるんだろうか それはヤダナー(;´Д`) 人いなさすぎるとログオンしてる香具師の名前大体覚えられる辺りがご近所ってカンジでかなりよかった 寝マクロは2〜3人くらいコソーリやってるかなくらいにして欲しい マクロ案山子風景が気持ち悪いってのは激しく同意
まだか・・・・
ほんとまだだね。 次回テストはどのくらいの人数に増えてるんだろうねぇ・・・・ 人が氾濫すると・・・・
737 :
烈海王 :03/02/09 18:22 ID:UldneBt5
私は日本最大のMMOになっても一向に構わん!
ガーネット鯖は少ないの?(´・ω・`) >>烈様 海を渡る時はもちろん足で、ですよね?
マゾナンスってボイスチャット機能を盛り込む気はないのかな。 凶箱の某ゲームをやると、人間どうしで ボイスチャットすることによる一体感がかなりいいんだけど。 α・βテスト段階はともかく、課金するころには取り入れてホスィな・・・
快適に動くのなら人は多いに越した事ないと思われ
>>740 エタカのボイスチャットの使われなさ具合を見てると
ボイスチャットを組み込むのは予算の無駄に思えて仕方が無い。
>>741 快適に「動く」けど、即LinkDeadに1票
丁度ゲームがやりたくなってきた。
で、ハドソン社員はいつまで遊んでるつもりなんだ?
ボイスチャットの中の人も大変ですね
課金後に人が少ないMMOは追加パッチ当たらず放置されるこれ定説
まあ色々あるんだろハドソンにも。マッタリいこうぜ。 でももうそろそろ出してホスィ(;´Д`)
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 01:03 ID:reLovmvT
次回は船と釣竿を用意して宝箱釣りができると見た。そんで海賊と戦い サルベージサルベージサルベージ
はやくイクシオンのラブりぃな頭突きがまた見たいな〜。 でもイクシオンも人気者で大変だね。その中の人も。
一昔前の流行。
オリジナルの種族 オリジナルの敵 オリジナルのアイテム オリジナルのシステム オリジナルの技 オリジナルの魔法 キボンヌなんかの真似ばっかりで恥ずかしくないのかと・・ イクシオン着グルミなんて装備が出れば真似ばっかりじゃないって認めれるのだが
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 02:23 ID:e2w/lsrs
で、まだか・・・・?
おまえら、某所にあるSSのつるはしがきにならないのか? ほるぞぉ、ほるぞぉ、ほるぞぉ
>>758 漏れダークエルフだったよ(゚∀゚)
「賢いけれど体力は少し弱め。
動きはすばやく、暗闇もわりと平気、そんなあなたにはダークエルフがぴったり。
身体的特徴はノーラスの地のエルフ族と共通ですが、ダーックエルフは悪に染まった種族です。
暗い地中を好んで生活しており、暗闇でも自由に行動できます。」
だとさ。
バーバリアンだった! コナン ザ バーバリアン
いくさー
しかし恐ろしく凝ったページだな。EQJ公式。 流石に金があるな、ソニー。
>>762 あの程度のページなら素人でもただで作れるとおもうが。
サイト全体がお笑いに走ってるのにはワロタ
Qハイジンになるって・・・
Aそんなことはありません!みんな節度を持って楽しくプレイしています。
Q女性プレーヤーもたくさんいるって
A日本の女性の中でもEQは今話題になっています。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 14:15 ID:e2w/lsrs
バーバーリアソ だった
ハーフエルフだたよ。 逃げンの好きだよ。悪かったなー
EQはちっこい人達の顔と体格が変だよう。 次期テストでは種族と顔増えてるといいなぁ。
おいおい、そんなサービスなんて期待しないのが俺達マゾナンスの仕事だろ。
Mr.吐夢(TOM)降臨きぼーん
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 16:38 ID:MWPyw63D
マダー マダー マチクタビレター マチクタビレター チンチン
お、エルダイトだ。 そうさ、俺は運動苦手なマゾナンサーさ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 17:57 ID:wByWXAMh
ハドソンさん、いつまで社内テストしてるんですか?遊びすぎですよ。
俺、ノームだった。 なんだよ、ハゲても大丈夫なあなた って
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 18:18 ID:ohjiPGaY
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 社内テスト専用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまでテストした 03/02/10 MON, レゾナンスエイヂ開発チーム −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 高橋名人のBugってナイトVol.2もよろしくね!
今ハドソン社内では高橋名人が必死に遊んでるんだろうな。 秒間16連打で採掘。
敵モンスターとして ラリオスとラザロを出してくれ!
社員さんは休日はやっぱり休んでるのかなぁ
高橋名人の中の人も大変だな。
tu-ka、高橋名人が中の人で大変なんだ
高橋名人はハドソンの宣伝部長・・ RAも「一日一時間」案山子だけで一ヶ月かかっちまうよ。 RA開発チームは今春休みなのかもな
高橋名人の16連射が見れるMMORPGのスレはここでつか?
>>782 サッポロ捕りも見られますが何か。
まあブリバーグでも食え食え。
結婚式を無事にすませ、 名人は、妻のティナと新婚旅行に 出かけました。 二人は、いろいろな島をまわり、 幸せな旅行を楽しんでいたのです。 ところが、ある日のこと・・・ 沖合いで突然嵐にまきこまれ、 二人は、はなれ離れになって しまいました。
>>758 その適正検査、俺はヒューマンだった。
いいんだけどね、物足りないような・・・
>>780 GJ!
16連射スイカ割り見に逝ってくるよ。
ランドセルに小さいファミコンのパッド付けて小学校に通ってた頃の記憶が蘇ってきて
ちょと涙でた。
定規使ってたけどね(´ー`)y―~~
トロル トロル・・・
一言言わせてくれさい。 >780 おいらは21だが、高橋名人どころか、 16連射も高橋名人物語もファミコン体操も毛利名人もピアノ打ちにも 反応すんぞヽ(`Д´)ノ
>>773 召還獣が好きなら、FFやってればいいのに。
タルタル? ミスラ? なんだそりゃ?
出張うざい。
もうそろそろ開始だ マターレ
休日更新ってのはありえるのかな
>>773 マジで言ってんのか?召還にイフリートなんてリアリティーのカケラも感じられんよ
ゾンビだからいいんだろ?
最上位召還モンスターがゾンビだからいいんだろ?
夜しか出せないからいいんだろ?
三匹引き摺り出すためにレベル上げるのが楽しいんだろうが?
ネクロマンサーにゾンビだからいいんだろ?
蝙蝠>蜘蛛ときてゾンビなのがいいんだろ?
全部キモめの召還モンスなのが素晴らしいんだろ?
他に攻撃方法無いのがシビアで、だから召還モンスにも意味があるし意義があるんだろ?
βテストじゃ蜘蛛で終わってしまったよ・・・
α2だった吊る
弓使いの俺にゃ関係ねー
>>758 ハイエルフだった
正直、オーガとかの方が嬉しかったような気がする。
>>763 がちょとEQJに妬んでるのがヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 01:17 ID:K4++Z4iT
>>798 かっこよくて誰からもうらやましがれると誰もが使って氾濫しそう(ノД`)
クラスの一つになってしまった以上そうなるのは仕方ないけど。
あの孤独感!無力感!へっぽこ加減!報われない努力!
全てが最高ですた。
でもケルベロスイイ(゚∀゚)ネ
>>798 辞めとけFFにも負けてるからって僻んでんのよこいつら(藁
タルタルよりドワーフ選ぶなんてアフォいねーだろ
露出度も低すぎコンシュマーに負けてどうするんねん
ってことでウッドエルフ漬使ってきまつ
>>800 俺、ドワーフ使いたいんですが・・・_| ̄|○
頑固一徹の鍛冶屋のおやじをRPしてみたいんだよヽ(`Д´)ノ
ドワーフ+フルプレート+自分の身長以上のハルバードをブン回す=ハァハァ
>>800 連続レスになってしまうんだが・・・
個人的な意見になるけどRAの渋い所がかなーりお気に入りなんだ
可愛い系のネトゲなら他にいくらでもあることだし。
2DならRO 3DならFFやればいいだけの話だしな
まあこれは俺の意見なんで、他のRAプレイヤの大半がFF並の萌えキャラ増やさなきゃ駄目だろゴルッゴラとか思ってるならソレマデダケドナー
腹の底からこういう意見持ってる人もいるって事を覚えていてホスィ
さて今日こそβテスト開始日時発表されてるといいな(;´Д`)
>>802 ちょと萌えた。
ただ
ドワーフ+ヒゲ+フルプレート+自分の身長以上のハルバードをブン回す
髭も付け加えてくれるともっと萌える。
漏れはRAがFF11の劣化コピーになっても嫌だし、このままの渋い路線でいいと思うのだが…
カジノがほしい。 カジノが無理なら、ギャンブル系なんでもいいから。
ドッグレースは入りそうだけどね。どういうスタイルになるのか分からないけど。
>>804 すまんかった。
漏れの中じゃドワーフにヒゲというのはデフォルトなもんで…
あとは、ドワーフの神官戦士でメイスブン回すのもイイ。
んでもって
>このままの渋い路線でいいと思うのだが…
+激しく同意+
808 :
sage :03/02/11 03:33 ID:FIN/nWzP
とりあえず服装の幅が広いと嬉しいな 同じくらいの強さの人は、全員同じ格好みたいなのは勘弁
メル欄と名前間違った、ちょっと恥ずかしい〜
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 04:54 ID:3qqOA70A
雑誌名を忘れましたが、 ゲーム情報やエロ画像などをCDROMに収めたものが付録されてる雑誌(3月号)に、 RAの特集ページみたいなものがありましたよ。
カジノみたいなしっかりしたので無くていいから 酒場みたいな所にミニゲームが欲しいかもしれない。 PT募集しつつミニゲームで暇潰しできる、そんなのが理想。
ミニゲームがあるといいね。 PT推奨に成るとしたらPT募集待ちなんか度々あることだし。 酒場でも良いけど、適当にそこらに座って出来るようなのも良いな。 あとで町の一定の場所(酒場なら酒場)のNPCに話すと報酬があるとか。 まあ、地べたに座ってるときに襲われたら反撃が遅れるけど、 安全なところでやれば問題ないし。 ん・・・安全なところがPT募集&待ち合わせスポットになるかもしれない。 とりあえず何処でも出来るミニゲームは今後実装して欲しいな。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 07:41 ID:QVTtRiLH
最初はマゾナンスage?(゚Д゚)ハァ? って感じだったんだがスレ見て公式見てちょっとやりたくなった(;´Д`) α?β?どっちでもいいけどとりあえずヤらせれ
>>798-
>>799 1クラスにまでなったんだからカックイイのが出てくる気がする。
転職先のSummonerとか名前からしてカッコイイ系が出そう。
ってか出てくれ
俺さあ、ロードス島戦記のドワーフ好きなのよ。(名前忘れちまった) 渋いオヤヂキャラも良いよな。 プレイ人口の、1割ぐらいは居て欲しい。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 09:13 ID:WFeOW25P
つーかシステムの根本から変えてるんだから時間がかかるのは当たり前。 早くて3月の中旬〜4月の初めごろだよ。
Q: 次回テストの開始時期はいつですか? A: 1月末〜2月の初めの開始を予定しています。 具体的な開始日時は年明けに告知する予定ですので、今しばらくお待ち下さい。 もっと考えてから発表しる!
(・∀・)
いいじゃん。開始三月でも・・・俺は2月20日に帰郷するし(違 帰郷といえば丁度α1.2始動の時に帰郷してて5日ほど遅れたなぁ。 俺が帰郷した頃が開始だぞ、みんなメモだ!
マジかよw全然打ち合わせしてないぞ! ちなみにAOMやってて徹夜だ。 残念だけど、うなぎの蒲焼き食べ放題な豪華な旅は 20日までお預けでつよ。 それ煮、どうせ公式もスクリーンショット公開したり、 新スキルや初期イベントの説明を小出しに更新したりしそうだし、 いま、俺が帰郷したからって始まらないと思うよ。
なんかα未経験者と思しきレスがちらほらでてきたな。 タダゲー厨?
>>822 かもしれんし、今までやってたMMOに絶望してこっちに期待してる奴らかも知らん
どっちにしても、次のテストは荒れそうだな
sage進行ね。 ギャンブル関連とは限らないけど、サイコロ振る機能が欲しい。 ゲーム内じゃジャンケン出来ないし、何か揉めた時に公平解決できる手段にもなりうるし。
どこのスレに行ってもRAの名前が1回は出てくる。 荒れないわけがない。 とりあえず最初に、昔のテスト開始時みたいな鯖落ちまくりのマゾ診断テストきぼん。(w それによって、ディルムン&天上碑関係は故郷に戻るっしょ。
ディルムンは3月になったら課金だからタダゲー厨は戻れません! 糞過ぎる天上碑に戻る事も無いでしょう。
>>815 ロードス島のドワーフというと、ギムや鉄の王フレーベのことかな?
フレーベみたいな全身鎧ドワーフやりたいかも
>>822-823 何にしても期待されてるのは良いことだと思う。
まぁ、その期待は高確率でマゾ診断テストに裏切られる訳だが…
α1.1の時は個人製作よりも貧弱な鯖なんじゃないかと錯覚しますた。
>>826 RAの公開テストは1ヶ月程度で終ってワイプされるよ、たぶん。
鍛冶屋ドワーフRPしたい香具師がいるのは一向に構わん タンク系がトロルかオーガ使うっての私は構わん! だがなウッドかハイかダークかよくわからんエルフの位置づけと EQでいうホビット、FFでいうタル、リネでいうプニドワーフにあたるキャラがいねーだろ と言っているのだモマエら少数の要求は満たされても残る他の一般的な香具師の要求は満たされない 順序が逆だろと皆言ってるんだと思われ あとはだな早くテスト再開しないと同じ完全スキル制のSWGとかち合う SFとファンタジーだからぶつかんないかもしれんが EQJやっててもSWGまでの繋ぎって香具師だらけだったからな 渋い路線でいくのは一向に構わん!
次回テスト荒れるとなるならどうなるのかな・・・・
>>828 >順序が逆
禿同
まず日本で売るなら日本人好みのキャラが居ないと始まらないだろ?
漏れも渋い路線のままもっとバラエティーに富んでほしいと思うだけだ
ハドソンがRAの世界を指輪物語に沿って作っているのなら
ハーフリングも作るべきだ
ここまでEQ真似したのなら猫マスクとPKModeも真似してしまえ
いっそ、前回までのテスターにメール出してその人数+100名程度でテストしようかしらん。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! のぉ〜酒場通りにはぁ〜長ぁい〜アゴの女が似合ぁうぅ〜w
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 16:49 ID:jGUAY4Pc
ほんとにキテタ…
>834-836 ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
職業に”高橋名人”を追加してくれ。
839 :
高橋名人 :03/02/11 17:29 ID:4n53J4LB
ゲームは1日1時間だよ
高橋名人…俺、もっとゲームがしたいです… _| ̄|○
>>830 元々萌えキャラなんぞ皆無に近い指輪物語に近づけるんだったら
萌えキャラなんぞホビットとエルフだけで十分だろ
逆に日本人向けのキャラ出して無駄にタダゲー厨集めてもいいことは無いと思うが…
つーかハドソン的には有料化した途端5分の1に減ったROやガンガン人が減って洒落にならないFFみたいにするよりは
今後増えなさそうな渋みを出して有料化しても残ってくれそうな小規模経営したいんだろ
元々小規模なら無駄な鯖増強しなくていいし、人件費少なくて済むしな
>>842 こいつゼッテー頭悪いな
指輪物語をベースにしてますなんてどこにも書いてないだろ
萌え欲しいならFFかRO逝けって言う香具師いるが
指輪やりたきゃWHOかLOROいくっつーの
指輪に大砲あるかよ?イッチョンいるかよ?
それにFFがガンガン人減ってるだ?ソースどこよ?
課金ユーザで20万に達したし全ワールド常に2000人埋まってるぞ
ROは課金後LOGIN障害でつながらねートラブルのせいで辞めた香具師がほとんど
この2つの事出すならマゾナンスはどうなるよ?
テスト開始5日でほとんど人いなくなっただろLOL
テメーみたいな糞が要望メール出すからいつまでも進展しねーんだYO
糞は天上碑にでも逝ってろ(藁
>>843 そんなに必死にならなくても( ´A`)
茶でも飲んでもちつこうや。
>>843 いくら相手を糞だと思っていても
>糞は天上碑にでも逝ってろ(藁
これは言い過ぎ!今度からは、せめてもう少し面白いのに誘導したげて下さい。
「漏れ達は死なず、ただハドソンを信じるのみ」 ダグラス・マッカーサー
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/11 19:48 ID:WFeOW25P
ちょっと気になった事がある。 ハーフリングは絶対にD&D以外で使用できないからおいとくとして、 ホビットって萌えキャラなの? ずんぐりむっくりの毛むくじゃらで、頭でっかちの頭身じゃなかったっけ? そういう設定は関係なくて、イラストさえ可愛くかけばいいって事なんかなぁ?
ホビットは成長しても人間の子供のような容姿。 毛むくじゃらというほうど毛が濃いわけでもないが、足の裏には毛が生えている。 それはともかく、荒れてきたな・・・マターレ
>ずんぐりむっくりの毛むくじゃらで、頭でっかちの頭身じゃなかったっけ それドワーフか?
>>844 >これは言い過ぎ!今度からは、せめてもう少し面白いのに誘導したげて下さい。
糞はそこで充分なのです
マターレ(´∀`)
FFマンセーな香具師は放置しる。 ただの■狂信者。 あんなクソゲーやってるのはそうゆう香具師らしかいないからな。 それにそもそもここはRAスレ。 FFの話はスレ&板違い。
おまいらがココで騒いでも何も変わらない。 見苦しいからヤメレ! だれだよFFの名前を出したのは? こ こ は ハ ド ソ ン の R A ス レ で す よ ! FFみたいなのがやりたけりゃ■に頼んでよ。
大規模だったら明るいのキボン
>>859 MMOのマーケティングを日本のゲーム業界が理解しているか?
■は敷居高く自己満足なゲーム作りやがって公営は賞品でテスターを釣る始末。
コンシューマーじゃないんだからどれだけ大衆のニーズに答えれるかが重要なんだろ
リネージュ2までの繋ぎゲームにならないことを願う
862 :
850 :03/02/11 22:43 ID:ImGH7k1W
>>855 いい資料持ってるじゃん。
ちゃんと足の裏に毛が生えてて裸足で生活してるとこにも触れてるし…
映画の指輪物語が出る前までは、その辺を無視してるのが多かったんだよな〜
ところで、「ホビット」という名前や、そのまんまの種族の設定をつかうと
今のご時世、指輪物語の利権が絡むところからの圧力が強そうだが、その辺どうなんだろ?
(Wizardryにはまんまホビットがでてくるけどね・・・断りを入れてるのかな・・・)
現実問題としては、タルタルとはいかないまでも、
それっぽい小人の種族を新造するのかな・・・
今度こそブリーダー実装されるのかな。だったらやるけど・・・
>>861 ,864
私はそのキャラ結構好き。
3Dポリにしたら、結構いけそうなヤカン。駄目かなぁ。
また脱線するけど、ワース東方の防御+2ボーナス付きフーボックってこんな感じだっけ。
>RAがもし小規模で売るのならこんなグロい敵増やしPKも有りにしてコアゲーマー向けにしてくれ 禿同 蛇やら蜘蛛やらグロい系のモンスがあの世界観(人やら職業やらスキルやら全部含めて)に非常に合ってると思う 初めてパイロン見た時正直直視できなかったしな FF系がダメとはいわんがこういうMMOが一つくらいあると思う訳よ αの時はまさに渋さの極みをいってると思ったんだけど。 それをムリヤリFF系?といっていいのかどうかはわからんが、ひたすら路線変更するのはどうかと それともやっぱ皆カコイイ系のキャラ使ってカコイイ系のモンス殴りたいのかしら(´Д`)
>>863 ブリーダは是非とも欲しいですな
馬だけでなくドラゴンにも乗れそうだから楽しみでしょうがない
>>861 か・可愛くなすぎる(ワラ
リネ2とのギャップに腰抜かしそうになりますた
どうせなら原作通り女ドワにも髭囃せばいいのに(プ
>>866 かっこいいキャラ使ってグロイモンス倒したいってのはだめかな?
>>868 ドラゴンなんかに乗ったら弓で撃ち落とされそうだ。FEみたいに。
それはそうと04.jpgいいなぁ…
ドワーフ男はイイ線いってるよな・・・この格好で斧もって暴れまわりたい。 ドワーフ女は・・・元ネタどおり髭生やすのか?? ますます誰にも見向きもされないキャラになりそうな悪寒。 でも、カッコイイキャラやかわいいキャラもいいが、 この手のださカッコイイ路線のPCも作れるほうが俺はいいな・・・少数派かな・・・
俺もRAオフィシャル絵師の絵柄は大好きだ━━(゚∀゚)━━━!!
俺もRA絵師の絵柄は大好きだ━━(゚∀゚)━━━!!
あれ 途中で止められないのかYo…( ´Д`)
キニスンナ俺も好きだ(゚∀゚) >>カッコイイキャラ使ってグロイモンス 『黒い家』の新人類に食い尽くされる旧人類って言葉を思い出すんだよな
やっぱRAが一番ええなぁーって思えてきた 昨日まではTFLOと二股かけてたけど向こうのスレの177〜見れば判るように ガッカリする新事実が判りまちた そもそもディズニー絵好きになれないしな 渋いキャラマンセーってことで次回テストは1週間で投げ出さないのでヨロシコ
トリアエズ デカイ テキト タタカイタイ ムシロ デカイ テキカラ ニゲマワリタイ
>>866 渋とカッコイイの境目とは?ディアブロの敵もFFの敵も渋くてカッコイイ。
RAのキャラも敵もそのうち可愛いのもかっこいいのもでてくる、同じ様なのばかりじゃ見飽きるし。
外見渋いが内容がヌルイのは萎えるなぁ。敵の半分はランダムにTRAIN起こす、ランダムに沸くレアなボスMob、
洞窟内のPK地帯、と単調に一匹づつ叩けば済むような狩りは少なくなっている事を願う
絵もいいけど、音楽もかなりいいよな。 HDD容量足らなくて消したのが悔やまれる。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/12 01:22 ID:Q0tMkObD
>>878 ウシャシャシャ━━━━━━ヽ( ´∀`)ノ━━━━━━!!
>>876 オパオパ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━イ!!!
>>881 その見た目でマッチョ系キャラだったらイカスんだけどな〜(゚∀゚)アヒャヒャ
なんかこれメチャクチャ面白そうだな。いまディルムンやってるんだが移行決定だな。
>>881 サルなかなか良さそう。でもかわいくするより
もっとこう、ウッキーって感じの方がいいなぁ。
そういえば他のゲームでサルをモチーフにした
キャラクターっているのかな?
>883 ディルムンの100倍面白いよ。
>>857 10万の客を引き止める目的で作ったものは常時9万人は集めないと施設費用や維持費でハドソンが傾くよ
逆に千人を維持する目標で作ったゲームは1年で終わっても痛くも痒くもないけどね
>>877 コンセプトにしてるものの違いでしょ
FFみたいなシャープにカッコいいと言われる英雄チックなキャラが大量に出てきて
清々しいカッコよさを持ったモンスターを倒していくのと
DIABLOみたいに全体的に禍々しいモンスターに兵士や戦士としか言えないような
渋みのキャラが群がって倒していくのは全然違うと思われ
前者のようになるとどんなに渋いキャラ出しても存在が薄れたり、不細工なキャラ扱いになるし
後者だと可愛いはずの牛が血まみれのハルバート振り回すようになるのですよ
断然後者キボンヌって感じ
断然前者キボンヌって感じ
懐かしいな、モーモー牧場 >DIABLOみたいに全体的に禍々しいモンスターに兵士や戦士としか言えないような >渋みのキャラが群がって倒していくのは全然違うと思われ 俺もDIABLOまでとは言わないけど、近いくらいの渋さはあっていいと思う。
断然前者キボンヌって感じ ただ適度に後者も混ぜてくれと
前者にすると英雄願望の強そうな香具師らが集まりそうで萎え。
職業:勇者はイラネ 最強厨もイラネ
職業とか関係なしに明るい雰囲気キボン
894 :
:03/02/12 09:33 ID:4XDrcG/F
明るい雰囲気とか英雄的要素なんていらねっつーの。 ガキはFFでもやってなさいってこった。血と殺戮の禍禍しいドロドロとした世界がいいんだよヴォケ。
896 :
ぽぽ :03/02/12 09:44 ID:mDvtM+Pb
つーかまだ?
まだだよ
最初の路線で充分。 いじる必要まったく無し。 こういうの待ってたんだよ。 むしろ、RPGの原点に帰ったという感じか。
RPG=勇者の物語、という一人用ゲームの原点ではなく、 みんなでわいわいやってたTRPGみたいな意味でのRPGの原点だな。 我こそは勇者、みたいなノリじゃなくてさ。 もう一つの世界の旅人になった気持ちっていうのかな。 その世界も、むやみやたらと明るいんじゃなくて、 適度に現実感を感じる程度に暗いの。これ最強。
3月までできなさそうな予感
全部バランスの問題なんだって 明るい雰囲気とか英雄的要素とかPKとか何もかも有りません、出来ないです、じゃなくて 一部は有った方がいい、出来ないより少しはできるほうがいい 制限ばかりかけないで「選択肢を用意してくれ」と言いたい。 ヒーローばかりでも困るしブサイクばかりだと味気ない、 ゲームの中ではヒーローヒロインになりたい奴が多いのも事実だ。 徹底して血と殺戮のドロドロした雰囲気には賛成だが明るい雰囲気があってこそいいんじゃないか PK地帯も有りすぎると困るが無さ過ぎるとつまらんだろう。 信長とFFがなぜあれほど叩かれるか、ハドソンにはしっかり考えて作って欲しい MMORPGはシステム通りの遊びより「個性」「自由」「遊び心」が大切なのだ、 特に10代〜20代前半の人なら分かるだろう?縛られ好きなおっさんにはわかんねーかもな
>>902 青いな、君は。
いろいろできたほうが面白いのは、誰だって変わらんよ。
>>903 ハドソンの開発費、ゲームの方向性、強さのバランスまでいちいち考えて話してないし
黒字出す事ばかり考えず本気で面白いMMOを作ってほしいんだ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/12 13:34 ID:wJqCkErr
>>904 会社としては利益を出すのが最優先だろ。
引きこもりには理解できないか。
ああ、2月がもう半分しかない。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/12 14:15 ID:caAVwO3H
ゲームが面白くてもマーケティングが悪いと利益は出ない。 TCが良い例だ。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/12 14:59 ID:mLorf+/R
DAoCとUOのいいトコどりキボンヌ
こんなんやるくらいならSWGやるけどお前ら英語できないもな(´,_ゝ`)プッ
>>909 TCは一部のやつにしか受けない世界観で売れなかった。
RAはDAoCとUOとEQとリネのカツ丼つくれば売れるよ
今出ているMMOはロクなのないからなぁ
>>911 >英語できないもな
あなたは日本語が出来ないようで。
>>911 興味無いのにスレ見に来るなんて、おかしな行動をする人ですね!
911から、ただならぬフォースを感じるのは、気のせいですか?
>>911 スターウォーズ見てないし、AOで愕然とさせられたんでSFやる気おきないんすよ
>>912 >RAはDAoCとUOとEQとリネのカツ丼つくれば売れるよ
かの国の方々がそのように考えてパクリまくった結果
NAGEとかアスガルドみたいに絶妙に悪いとこどりのかつ丼が出来た罠
新境地を開拓せんとNEXONみたいに悲惨な状態になると思うが…
(゚Д゚) ホントに三月まで更新ストップでつか?(゚Д゚)
更新は 忘れた頃に やってくる
萌えキャラ出したら殺して廻ります
さっきから更新まだかとかまだ始まらないのかいってるやつウザい おとなしく待っとけヴぉけ
更新まだ?
マゾナンスの心得 1.出されたパッチに文句言わない 1.バグが直るの遅くても文句言わない 1.バランス悪くても我慢する 1.マゾであれ
1.長時間、案山子でがんばる
1.更新がなくても我慢する
1.ゲームは一日23時間
1.秒間16連射は必須
1.おしっこいきたくなっても我慢
1.なんだよ、このパッチ 1.バグ直せよ 1.敵の強さのバランス変だよ 「少し弱い」弱いのに強えーよ 1.レベル上がらねーよ もっと経験値増やしてくれよ α1.2のラストみたいに 1.案山子なんて10秒と持たねーよ 1.更新してくれよ 開発状況気になるよ 1.最低9時間は寝たいから1日15時間しかしねーよ 1.|д゚)連射ソフト使おう 1.おしっこどころかうんこ行っちゃうよ こんな漏れはマゾナンスする資格ないでつか?
マゾナンスの心得 1.飛び降りて死ぬべし 2.タランチュラにつっこんで食われるべし 3.キャンプの水辺で水死すべし
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/12 19:58 ID:Q0tMkObD
すいません、4月まで延長します
まだぁ?
何も知らずにタランチュラに突っ込んだ時が懐かしい。 その後キャンプに向かって一目散に逃げる漏れ。
Lv10で本島へ渡りタンチュラと攻防。 数秒で瀕死になり夜間キャンプへ逃亡。 夜間キャンプは本当に夜間しか人が居ないんだと知った時の絶望。 ・・・そして死亡。
初心者キャンプの石でできた橋のような所に居た サソリに喧嘩吹っかけたら殺されかけて、 慌てて逃げようとしたら足を滑らせて転落死。 懐かしい思い出。
よくあるよ
よくNPCにキー間違えて攻撃したっけなぁ。 懐かしい思い出
天上碑有料になちゃーたよ 流れ込んで来そう
>>934 グアテマはリアルさが一番感じられるMobだったなぁ
逆にヘズラーは一番テクスチャがしょぼかった
あの迫力の無い引き伸ばしただけのテクスチャとポリゴンはなんとかしてほしいな。
そろそろ次スレだけどタイトル変えようぜ
【ガンガレ】-ResonanceAge- Day21【ハドソン】
>>950 適当に決めてくれ
☆レゾナンスエイジの昔話を始めようか☆スレはここでつか?
>>892 マゾスキルほすぃ
最弱厨になりて
鍛冶 採掘 釣り 細工 GMでウンディネー殺したら神になれまつか?
よし!俺が950を盗る!!
覚悟は決まったっ!!
うおぉ...
...ぉぉおおお!!!
ぉぉ...
oo
942ので立ててくるか
立てられませんですた;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
つーわけで
>>955 よろしく
>>930 懐かしくて笑いがこみ上げてきますた
>1.なんだよ、このパッチ
>1.バグ直せよ
>1.敵の強さのバランス変だよ
>「少し弱い」弱いのに強えーよ
>1.レベル上がらねーよ
>もっと経験値増やしてくれよ
>α1.2のラストみたいに
>1.案山子なんて10秒と持たねーよ
>1.更新してくれよ
>開発状況気になるよ
今となってはいい思い出だが次もこんなんだったら正直萎える
てか糞パッチあてるくらいなら何もしないでくdふぁい
また誘った友人みんな辞めてショボーソ状態になりたくないので
糞パッチ埋め 第一位 モンスが段々アイテムドロップしなくなるパッチ(こんなのキイタトキネー 第二位 長期戦するとスタミナ回復しなくなるパッチ(ネマクラーのせいで巻き沿いカヨ 第三位 必要経験値10倍パッチ(藁エネー 第四位 カウンターでALC即死パッチ(ドウスレト? 第五位 DUPE騒ぎでALL NODROP(拾いたいのに拾えない〜
>>954 テスタやってないの丸分かりだな。特に1.1時代のパッチについて
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/13 01:47 ID:GQ3GB/nW
>>955 どこがどう違うのかおいらに説明して美穂
ネタに乗れないただの嫌味野郎ならしねです
スレ違いですが、 X箱で期待されているMMORPG「TFLO」の新情報が、 来週発売のGAME雑誌に5ページも載るとか。 そろそろRAも動きだしてくれないと、浮気してしまいそう。 いや!私はハドソンを信じて待っていますよ!
958 :
885 :03/02/13 07:00 ID:Zf/q7AhZ
立ててもいいけど、テンプレは
>>1 以降のものをそのままでOK?
>>956 955じゃないのだが
>第五位 DUPE騒ぎでALL NODROP(拾いたいのに拾えない〜
これが意味不明。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/13 08:49 ID:b1hUJc++
旧BGMがあるHPってどこでしょうか?(つД`)
やっべ どこのスレいってもRAの話題が出てくる やっべ あと950ゲット
次のテストは人多そうだね。 ログインマゾサーバーで篩いにかけて減らしてくれんかね('A`)y━~
もしマップが10倍になってるとしたら 前の1サーバ200×10程度は入れるだろう 4サーバー同時接続5000人も人増えるとは思えない。 まあだだ広いマップに人が点々と居る寂れた風景がRAは良いんだがな ウォーエイジに人居なければ面白くない
現在オープンβの天上碑は3/14、dilmunは3/3に課金開始 それは良いんだけど、問題はタダゲー厨の受け皿が無いんだよな 登録制限しなきゃテストなんて無理な気がするんだが
初日は登録制限しないとやばいな。 リネ〜天の廃人組みはこのスレにいるヤシらよりもマゾだから RAのテスト始まって一週間後には全てのボスMobが狩り尽くされてる予感 ヌルゲーにならないように激しく強いボスMobキボン
>>969 マップの広さ10倍、でも鯖は前と同じ=前と同じ人数しか入れない
という泣ける状態が発生するょヵん
>>971 MMORPG史上最強の敵と言われ、かつて大手MMORPGで発生してユーザー数を激減させた
伝説の一分ラグ(60秒程度一切コントロールが効かない、ただし敵は普通に活動する)を導入予定です
とか言われたらどうする?
>>972 >大手MMORPG
これってサガフロ2のキャラにそっくりの某韓国ゲーですか(´Д`)?
のぉおおお・・・・・大荒れの予感
>>973 いや、俺が言ってるのは死んだら灰色になるゲーム
人が全くいない場所でも起きる恐ろしいラグだった
一時期10分に一回くらい1分ラグが起きて、PKも狩人も物凄い勢いで減っていったことがある
なんかこのスレ番号がずれてるんよなー。 漏れだけだろうけど。
>>976 ウルク=ハイの軍隊を騎馬隊で蹴散らせたら最高
選べる種族にオークがあればもっと最高
PCが操るオーク軍と戦争できると文句なしに最高
テストやってない時期だったら
>>990 らへんでスレ立ててもよさそうだな
ume
>>956 過去ログ読めば分かるけど、dupeが騒ぎになったことはなかった。
スレの発言に躍らされて勝手にRAの過去捏造する前に、当時のログ
ぐらい読めってこった。
>>981 2chでは騒がないようにしてたからな。
過去ログ読んだならチラッとその話題が漏れてたでしょ?
981は過去ログは読んだがテストはプレイしてない知ったか厨と予想
梅
意外と埋まらねぇな。でもこのスレも個人的に良スレでよかったでち。
Dupeあったやん そーじゃなければあの不可解な.ndは何故に?
パトリシアからチョコ985個ゲット
キムからマシュマロ988個ゲット
ハイレベラーがエイシス産装備を知り合いに配りまくってたことはあったけど Dupe騒ぎは聞いたこと無いな〜〜 まぁ、私が俗事に疎いだけかもしれないけど
装備アイテムが出すぎ リスク無しにボス乱獲しまくり このあたりがボス強化と装備品消耗することで直ればNDも無くなり 廃人がアイテム巻いてデフレ起こす事も無くなるかな?
埋め
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/14 15:57 ID:IhGbLqhY
飲料:梅コブチャ:info 飲むと毒が消えHP100回復
アリシア=ロペスタンから993ヒットのダメージ!
産め
もうちょいなのに全部埋められるかな?
よいしょーよいしょー
えっちらおっちら
( ゚д゚)1000ドゾー
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/14 17:04 ID:orZQRu3s
1000だみつお
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。