■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.132
1 :
名も無き冒険者 :
2013/01/12(土) 17:34:19.28 ID:4VP6tE+M
2 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:44:04.94 ID:qMsossN9
【略語一覧 PS2向け改定版】 ■武器・兵器・兵科関連 AI = Anti-Infanity 対人兵器 AV = Anti-Vehicle 対車両兵器 AA = Anti-Air 対空兵器 SG = Sky Guard (Lightningの対空兵装) MBT = medium(main) battle tank (戦車) AMS = SundererにAdvanced Mobile Stationを装備し歩兵のリスポン機能が付いた輸送車 ATV = Flashの事 GAL = Galaxy(輸送機) LA = Light Assault HA = Heavy Assault ■施設関連 WG = Warp Gate ワープゲート。全ての勢力は各マップに1箇所アリ 内部にいる限りは無敵、操作の確認等はここで WG内のTube横にあるターミナルでEを押すと別のMAPへ移動可能 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 各種兵科&MAXに着替える端末 Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ Gen = Generator 基地機能の動力源 CC = Control Consol 基地・施設の中枢 CY = Country Yard 基地の庭・敷地内を指す ■その他諸々 HotDrop = 乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う armor = 基地戦ならMAX、野外なら乗り物を指す bring○○ = 「○○を持って来い!」 blow○○ = 「○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!」blow tubes/blow gen up とか omw = on my way = 「向かってるよ」 ASAP = as soon as possible (出来るだけ早く)
3 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:45:30.74 ID:qMsossN9
初心者向けテンプレFAQ 日本人が集まってる鯖は? → 一応US WestのConnery。勢力は気に入ったとこ選べ 起動したけど文字化けしてる → launchpadの言語を日本語から英語にし再起動 別な勢力にキャラが作れない → キャラ作成は1鯖1勢力のみなので別鯖か別アカウントで 操作方法教えてくれ → ESC→右下のSetting→keybindingを見ろ Certってどうやったら手に入れられるの? → 250exp毎に1cert貰える S-AMS買ったけど使えない → 乗物ターミナルでUtilityにAMS装備→サンダラを出す→他のサンダラが展開していない場所でBを押す アンロックした武器やスキルが不要になった・・・Cert返して!!!(AA略) → 無理 HP回復したい → 近くのmedicに頼もう。もしくはMedical Kitのcertをアンロックすればできるが高コスト HP回復/弾丸補給/修理を誰かに頼みたい、またそのお礼がしたい。 → Vキー押して中なら選択 敵を発見したので他の人に知らせたい → 敵を照準に入れQを押す。いわゆるスポット。発見したと叫び味方ミニマップにも共有表示される 何故か占領できない → 味方の占領地に隣接してない場所は占領不可 基地の占拠ポイントABCの下の1/6とか1/2って表示は何? →占拠ポイントの近くに居る人。多ければ多いほど占領も早い 乗物や砲台を修理したい → Engineerで対象の前でリペアツールを選択(3を押す)して左クリックで修理する 味方の砲台や装備ターミナルが敵の物になってて使えない → Infiltratorで対象の前でEを押してハッキングする IRCとか無いの? → 鯖:irc.friend-chat.jp チャンネル:#PS2_JP 地雷もつと弾薬補給が・・・ → 5おしてB押せ、な! 池沼がゲームと関係ないVC垂れ流してる → 現状のVCは個別にミュートするしかないので各自対応し /report ○○ と /ignore ○○ Ignore機能拡張要求をサポートへ発射するのも効果的
4 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:46:51.65 ID:qMsossN9
(公式フォーラムより。カスタマーサービスの Moonlite によるコメント) 私達は365日24時間、ルールを破る者達に対し非常に活発に行なっています。とても真剣に取り組んでいます。/report コマンドを使ってルールを破る者達を通報して下さい。 (積極的に協力してくれるのなら)チケットを使って彼等のキャラ名とチートの内容をカスタマーサービスチームへ送って下さい。 1 「ESC」を押す。 2 左下の「Support」ボタンを押す。 3 「Ask for Help」を選ぶ。 4 ゲーム内ブラウザが立ち上がるので、「Open a Support Ticket」タブを選ぶ。 5 ログイン画面になるので、ログインする。 6 「In-game Issues - Community Standards」カテゴリを選択する(このカテゴリにしていないと受け付けてもらえません) 7 サブジェクト(subject:件名)を「Suspected Rule Breaker」にして下さい。(他の件名でも良いのですが、ハッキリ内容が分かるもの) 8 「Incident」(内容)に、出来る限り詳細に内容を書いて下さい。 9 「Character Name」は、プラネットサイド2で使っているあなたのキャラ名です。本名ではありません。 10 記述に間違いが無いか確認したら「Continue」か「Submit」で完了です。番号が発行されます。 上記の方法を取った場合は、カスタマーサービスから返答があります。/reportでは返答はありません。 なお調査結果がどうなったか、どういった処置が取られたかは絶対に教えてもらえません。しかしチケットを使われた報告を調査する事は保証します。
5 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:50:52.64 ID:QoNDPifi
運営へのバグ報告・意見要望の送り方
日本語でもちゃんと応対してくれるんだからバグでも意見でもガンガン送れ
ttp://www.planetside2.com/ 右上のLOGINでログインする
右上のSUPPORT
出てきた画面の右側にあるENGLISHを日本語へ変える
これで後は日本語で操作できるぞ
サポートチケットを開く タブ でPlanetside2を選ぶ
カテゴリを選ぶ(▼を押すと詳細分類も選べるぞ)
件名と質問欄に思いのたけをぶつけてくれ
6 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:51:54.51 ID:QoNDPifi
◆ サーバーIPアドレス一覧 US west: 64.37.174.142 US east: 199.108.194.40 E U : 195.33.132.168 A U : 69.174.220.24 ◆ Ping計測方法 1. ファイル名を指定して実行で、"CMD"と入力してエンター 2. コマンドプロンプトが開くので、Ping 64.37.174.142と入力してエンター
7 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:53:19.24 ID:qMsossN9
ネトゲはfps以外にもpingが重要です(特に海外サーバー) 計測して150ms以上の場合は遅延等いろいろ諦める必要がある 300以上は迷惑になるので接続しないほうが懸命 Connery: 64.37.174.140, California Genudine: 64.37.174.143, California Helios: 64.37.174.140, California USA (US EAST) Jaeger: 199.108.194.38, Virginia Mattherson: 199.108.194.38, Virginia SolTech: 199.108.194.39, Virginia Waterson: 199.108.194.41, Virginia Australia Briggs: 69.174.220.23, California Europe Ceres: 195.33.132.169, Netherlands Cobalt: 195.33.132.169, Netherlands Lithcorp: 195.33.132.168, Netherlands Mallory: 195.33.132.168, Netherlands Miller: 195.33.132.168, Netherlands Woodman: 195.33.132.169, Netherlands USA (US West)
8 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:22:44.29 ID:nqt4TQ3f
乙!!! ×懸命 ○賢明
9 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:23:00.75 ID:q8DnGR+q
10 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:23:56.34 ID:ssVXiQ2W
Skyguard返金オナシャス
11 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:25:22.01 ID:rAakkU+l
スカイガードBuffだからいいだろ。 個人的にはBF3初期パッチのときのくらいのAntiInfくらいになれば・・・
12 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:26:23.14 ID:K+9psIno
ハイレタハイレタハイレタ
13 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:26:51.19 ID:nqt4TQ3f
対戦車MAX半額きてるぞ
14 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:27:01.79 ID:dbWpAPhY
いつもならこの時間は400ms病、もしくはなりかけだけど、今は何ともない SOEの問題なのかな SOE関係ないところが悪いと思ってたけど
15 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:28:14.28 ID:6344vc2+
バンドル更新されてねえ! MAXバンドルじゃねえのか
16 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:28:23.01 ID:XhK3hgiC
よし、スカイガード夢想が始まるな
17 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:30:07.68 ID:dbWpAPhY
夢の中で無双する夢想か
18 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:30:53.12 ID:EcSaq/99
地球からLibが消える日
19 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:31:18.01 ID:jemqdz8E
20 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:31:50.63 ID:hUcANjbm
何気に多いSG持ち
21 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:32:26.63 ID:Q9FU33JL
MAXの両手AVって1マグ2発でリロードも早いから弾薬補給のxpファームにいいのか… 左2発→リロードしつつ右2発→リロードしつつ左以下略でちょうど途切れることなく撃ち続けられるし 戦力には殆どならんけど
22 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:32:39.34 ID:QoNDPifi
こんな調整入れる際にはCertリセットしろよSOE! と思うわけです
23 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:34:02.27 ID:7Xsyq2UB
>>15 後5時間待ちなさい
てかBundleで検索しろよ
変わる時間までみれるぞ
24 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:35:39.24 ID:7Xsyq2UB
>>20 セールで買った奴多いだろうなw
そんな俺も一回も出して事無いのにSGを持ってる
25 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:37:26.40 ID:DJgMr9lL
ちょっおまっHE砲のリロード時間増加って SC(現金)で買わせといて うわ何を
26 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:40:04.89 ID:1YrjBpMU
>>21 AVMAXは弾数多いから便利だけどな、固定砲台壊してまわるのとかw
27 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:42:20.18 ID:j/93BJ2C
SG大杉ワロスwww
28 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:42:21.95 ID:6344vc2+
29 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:42:47.96 ID:ORBi9OKK
前スレでGTX670に換えようか悩んでいた者です。 参考レスありがとうございました。 とりあえずポチってみることにします! これで全部Lowの30FPSから抜けれる・・・
30 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:46:31.27 ID:1YrjBpMU
Ligは爆撃やってると鴨が葱背負ってるようにしか見えないw
31 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:47:02.92 ID:j/93BJ2C
crown西にSG2南にSG3いるんだけどairがほとんどいなくなった
32 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:47:28.14 ID:zFjxes3v
HE砲は他所の鯖じゃ猛威を振るったりしてたんだろうか libの爆撃に比べたらそんなに強いイメージなかったんだけどな
33 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:48:27.69 ID:hFtWx7Gi
野戦だとAVMAX強いよ 爆風で歩兵もごりごり削れる というかAIが中距離で当たらないだけなんだが
34 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:49:23.71 ID:mAHPLV9W
HEリロード遅くするのもアーマー柔くするのもMBTだけで良かったのに これ以上ライトニング弱くしてどうすんだ
35 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:52:25.83 ID:QoNDPifi
「TankのHEに」限定してるとこでわかるだろ? 馬鹿社長はLibのGunnerだ
36 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:54:09.02 ID:6344vc2+
どうせ社員が操縦して2番からぽこぽこ爆弾落として 私もパイロットですからだろ
37 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:54:28.72 ID:1YrjBpMU
38 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:55:35.73 ID:kK4BCDRm
サートってSCで買えたんか・・・・
39 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:06:22.17 ID:y0FkyhiQ
SGはやっぱり20%程度じゃどうにもならんかった AAMAXは歩兵を殺しやすくなった
40 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:07:06.62 ID:AXOK6rXx
デイリーMAXの左手ランチャーじゃん BundleくるしMAXだらけになるな
41 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:24:24.54 ID:p7YWP5+W
HElig結構気に入ってたんだけどなぁ・・・
42 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:45:04.70 ID:q2D748DB
VSMAXで両手AVにした事あるけど MBT相手にはカスダメージであまり使い物になった記憶がない・・・でもサンダラには結構効く不思議 普通の歩兵には両手直撃で即死だけどスプラッシュダメージはほとんど無かったな
43 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:46:04.90 ID:q8658HeB
SG糞すぎワロタ
44 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:46:31.58 ID:+QopQkrL
MAXのAVって着弾時に爆風見えるけどアレ歩兵に対して爆風当たってる? なんか弾を直撃させないとノーダメな気がする
45 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:56:32.43 ID:j/93BJ2C
SGはbuff初日でそこそこ出てるから2,3台フルボッコで狩れるけど、 一台だと今までと変わんねーな、気持ち低空か高高度が多くなった感はある あとズーム2倍にして気づいたんだけど照準速度が1倍基準なのな、ズーム中は倍早くなるからすげー動かしづらい
46 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 19:58:43.02 ID:6344vc2+
SGとAAMAX売ってくれよー 祭りに参加してえ
47 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:05:38.04 ID:zFjxes3v
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当カジノは誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | SGでもAAMAXでもお好きなものを | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず . レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| 1000SCでお楽しみください ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ /:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ . /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' :::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/ _:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
48 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:14:07.16 ID:MYt6JDu7
なんでや!無課金でもええやろ!
49 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:20:39.29 ID:+QopQkrL
SCは命より重い……! そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う……!
50 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:22:22.44 ID:QoNDPifi
HE Lig:パッチ前の素HE VPC並 約3秒 HE Mag:約4秒 リロード関連のCert一切振ってない素の状態で 厳密に計ってないけどかなりイラっとするレベル 歩兵を蹂躙する為のHEとしては迷走なんてもんじゃない位致命的 SG:産廃は産廃のままでした 棒立ちカカシ状態の航空機に当て続けられるならともかく 高速で動き回るAirに対してFlakの「ダメージだけ」上げても意味が無いとなぜDevどもは理解できないのか MAXは武装変更/補給が容易で、歩兵が登れる場所ならどこでもいけ、建物内に避難もできる これらが一切無くただ移動速度速いってだけでAAやるならMAXでいいって状況は変わらんな
51 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:26:07.77 ID:y8nugwYU
VSAVMAXは遠距離でも弾が落ちないので、凄い遠距離 破壊が出来るな。 地上からHvarの屋上タレットまで届くっていう。 弾がスゲー目立つので、カウンタースナイポがすっ飛んでくる 可能性大だけど。
52 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:26:11.46 ID:QfTlxPWN
SGこの対空性能なら対人に大しても機関砲なんだから効果あってほしい 航空機しか狙えないのにその対空も微妙だし
53 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:29:53.70 ID:8N04Ltgs
現実の対空機関砲は火力支援のために水平射撃をすることもしばしばあったらしいしな
54 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:33:17.14 ID:y8nugwYU
?パッチノートでは対人威力UPって書いてあるけど、適用されてないってこと
55 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:33:26.87 ID:fG5Qjic2
>>32 PYTHON100が弱体されたんだとしたら
あれはAmpのAポイントの天井にぶち込むだけで爆風でキャプチャーしてる全員始末できるくらい酷い爆風だったからな
間違いなく弱体くると思ってた
56 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:38:21.34 ID:QfTlxPWN
57 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:41:01.54 ID:AXOK6rXx
HA用の新ヘルメットがこっそり追加されてる
58 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:42:26.94 ID:e6xMrwQD
AAはいくら強化されたところで、1人でその地域を防空できるようにはならんよ バランス考えたら数揃えて対空させるのは当然なこと 今回の威力UPも数揃えて初めて効いてくるもんであって、個人レベルでどうにかできるようにする修正ではない
59 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:43:37.00 ID:bso4B/0t
対空に文句言う人って具体的にどれくらいbuffされりゃ満足なのかね
60 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:43:54.73 ID:fG5Qjic2
>>44 あるが直撃が100だとすると40くらいしか通ってない
61 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:44:23.26 ID:EjWArPou
×数揃えて初めて効いてくる ○そもそも当たらないのでいくら数を揃えようが無意味
62 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:48:57.47 ID:7o8TQiE8
AAMAXのダメージ強化しました!と言われても全然対空が強くなった気はしないな 問題なのは射程と炸裂範囲と弾速なのに、一番どうでもいい部分をbuffしてお茶を濁した感じ
63 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:49:47.51 ID:1YrjBpMU
AAMAXが空飛べるようにするのが一番いいんじゃねw
64 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:50:37.05 ID:Euz1Izt1
私もパイロットだからね。しょうがないね
65 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:55:36.88 ID:erh0XSVH
>>62 まさにそれだよねβからやってる身としては
buffしろじゃないんだよね少しでもnerf前に戻せなんだよね
66 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:55:50.34 ID:fG5Qjic2
>>61 まったくこれを理解せずにバカが自分がマヌケでAA食らってるだけでまだ強化足りないのかとか言ってるんだよな
お前が静止してるから当たってるだけですよっと
67 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:56:35.88 ID:RYaWRiiL
「私もパイロットですから」の汎用性の高さ
68 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 20:56:43.91 ID:fG5Qjic2
>>62 一番の問題を修正せずにバランスを取ったようにみせかける苦肉の策なんだろうな
69 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:07:03.34 ID:1YrjBpMU
チーターが一人いるだけで空いなくなるし、航空機はどこからでも見えるから 当てれるようになったら空いなくなりそう。
70 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:07:47.68 ID:Q9FU33JL
>42 ケツにぶち込むと○マークも出て結構効くぞ まぁそんな機会は殆どないんだが…
71 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:09:17.51 ID:1YrjBpMU
AAMAXは視認距離が修正されるみたいだけど、固定砲台も乗り物より視認距離短いから まともに当てれるようにするなら視認距離修正しないとだめだろうな。
72 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:10:41.38 ID:hFtWx7Gi
SG最大の問題はLigのスポーン使っちゃうことなんだよなー HEで歩兵蹂躙したいのに切り替えられん
73 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:15:14.40 ID:QoNDPifi
弾薬補給塔なりAirPadなりで各種兵器の兵装変更できるようにしろやDev! ってご意見を君も発射したまえ
74 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:15:48.90 ID:dbWpAPhY
おかしい この時間でも400msじゃない 130msくらいだ 何があった
75 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:18:32.36 ID:y8nugwYU
AAMAXのBursterに腕が必要!とか動いてる相手には当たらない!ってのは どうプレイすればそう思うようになるんだろ。
76 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:18:42.13 ID:4BBh6v/l
HEとAPで砲塔違う戦車って・・・
77 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:19:53.48 ID:1YrjBpMU
車両が飛び出てくる超科学なターミナルだし歩兵と同じ感じで 弾補給と武装の変更できるようにすればいいのにな。
78 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:21:38.78 ID:QfTlxPWN
>>75 AAMAXの方は特に問題ないだろ
SGが問題なんだよなんでAAMAXより精度も弾速も低いんだよ
79 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:21:43.96 ID:RYaWRiiL
対空戦車とか出ないかなあ 地対空ミサイル連射する感じで
80 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:22:50.26 ID:RzegAezn
いくら撃っても一発のフレアにかわされるミサイル郡であった
81 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:23:43.95 ID:ST1l9tk6
AAMAXは普通に腕要るだろ 目標に向けて撃ったんじゃまず当たらないから偏差撃ちする必要あるし
82 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:27:18.33 ID:1YrjBpMU
そもそもAAMAX vs Libが成立しない。Libが仕事をしてる距離だとLibからMAXが見えない。 しかしMAXの周辺にいる車両は壊滅する。
83 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:27:56.44 ID:nqt4TQ3f
対空地雷も捨てがたいな
84 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:28:13.00 ID:bso4B/0t
AA-MAXは腕が要ると主張してた奴は それに対して航空機は腕が要らないと言ってたのが問題であって そらどっちもある程度の腕は要るわなって話でしかない。 っつかAA-MAXのFlakが直撃じゃなくてもよくなって ずいぶんダメージの通りが良くなった気がする。
85 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:28:54.91 ID:VXkJU6wj
まあSGは前作と違って一人で攻撃できるし前作ほどの脅威は無くてもいいと思うが ゴミ社長はやりすぎ。 これならlibの2番手もMBTの主砲ぐらいリロード時間かかってもいい。 ロケポもリロード無しの12発ぽっきりでロケポとアフバは排他。 あ、ゴミ社長に首切られますねこんなことしたら^^
86 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:31:36.69 ID:yvknfRZm
SGがまっすぐ飛ぶようになってタレットの破戒が捗るわ。
87 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:39:34.03 ID:ST1l9tk6
最初このゲーム始めた直後はタレットって置いとけば勝手に敵を攻撃してくれるもんだと思ってたわ 他のゲームのエンジニアポジのタレット的な兵器は大体そうなってるし
88 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:43:28.29 ID:eAtUCiMc
前作のTurretは自動で撃ってくれたし、基地やTowerの固定砲台も自動反撃してくれたんだがなぁ 地雷何個置いたか忘れるから、表示かせめてカウントしてほしいぜ
89 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:44:24.82 ID:e6xMrwQD
AA当たらんって人は単に偏差撃ちの概念が分かってないだけなんじゃないかと
90 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:46:10.22 ID:1YrjBpMU
そういえば対人地雷とC4、対戦車地雷を重ねて置いたのに 対人地雷だけなくなってる事がよくあるんだけどどうなってんだろw
91 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:49:09.58 ID:1YrjBpMU
視認距離ぎりぎりで普通に当てれたら航空機いなくなると思うけどなw
92 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 21:57:18.57 ID:Q9FU33JL
夜はなんかもう過疎だな…
93 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:02:59.08 ID:w71nUztl
libはAAMAXの弾道見て撃つくらいでいいよ
94 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:05:29.88 ID:ST1l9tk6
NCってほぼ666の活躍に支えられてる気がする こいつらが消えたら向こうのゴールデン以外の時間帯はホントに悲惨になりそう
95 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:08:50.54 ID:QoNDPifi
何言ってんだ 666以外にもCCCとかいうFootZerg大好きな連中が居るじゃないか お得意様だぞ!
96 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:10:13.76 ID:lBZOleAE
最近昼間でも唐突にping400になったりするから、ガンナーが出来ない・・・
97 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:17:40.14 ID:6344vc2+
J908が魔窟過ぎる なんだあのモスの穴は 飛び込んだらまず帰ってこれねえ なんでモスの数が減らねえかったらアレが鉄壁過ぎるってのもあるだろ
98 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:28:42.06 ID:nImbmlAP
j908は占拠ポイントの位置もふざけてる 橋の上、中央、中腹と戦力分散させなきゃいけないから相当数で押してないと取れない
99 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:30:53.09 ID:pJHzPllU
J908で攻防になったら余所行くわ
100 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:32:23.88 ID:sOcu8/PJ
TR方面攻めても維持難しい 謎の鉄壁な配置など理不尽な地形が多い 優遇されすぎだろ・・・
101 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 22:42:01.59 ID:mKQ0zQjW
>98 現状j908を防衛するのも攻略するのも、数の多いTRが一番適任ってのはアホらしすぎるよな
102 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:02:07.64 ID:2+EsUulD
ジャンプ着地ポイントにガトリング設置するのやめろ というか修正しろ
103 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:10:20.19 ID:fG5Qjic2
>>84 別に問題じゃないな戦闘機は存在するだけで敵の囮・抑止力になるから
104 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:12:24.81 ID:fG5Qjic2
>>90 置いたつもりで置きキャンセルにされてないか
105 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:12:28.89 ID:BqZQDA+g
あそこの穴は結構深追いしてくる敵がいて美味しい
106 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:14:28.06 ID:nImbmlAP
Magならいいですか?(´・ω・`) 外部VC使ってるOutfitって結構あるんかな?野良だけどVC餌にアウトフィット設立募集したら来ないかなと妄想
107 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:14:50.35 ID:K+9psIno
スピードハック始めてみたわ すごい勢いで黒い点が突っ込んできて しれっとレーダーフラッシュとビーコン置いて去ろうとしたから HEでローストしたったわ 変なところで待機してたから誰もいないと思って使ったんだろうが あの動きは一目見られたら言い逃れできないレベルの異常さだなありゃ
108 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:16:37.43 ID:K+9psIno
>>107 「初めて見たわ」だw
これじゃ俺がチート始めたみたいじゃねえかw
109 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:26:05.61 ID:OXKoulBI
地雷とか設置物は、すぐに動くと設置できないことが多い 打ち合いに負けそうなとき置こうとすると失敗するw
110 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:48:26.73 ID:lBZOleAE
なんか、いつのまにか領土が面して無くても領土に出来るようになってね?
111 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:48:46.34 ID:w71nUztl
3時間くらいやってるが落ちなくなったな でも使用メモリは2G食ってて怪しい感じではある
112 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:49:45.51 ID:K+9psIno
地味に拠点の[A]とかのマークが凝った作りに変わったな
113 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:51:42.00 ID:zFjxes3v
週末でこの時間帯でping大丈夫って何があったんだ…
114 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:52:37.49 ID:v3SRhx08
Twitchってオプションでログインするとこあるけど ゲーム配信が手軽にできるのかな 重くならんのかな 誰かやって
115 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:54:43.24 ID:v3SRhx08
116 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:56:20.13 ID:K+9psIno
>>115 制圧中に菱形になるじゃん、そん時にそれぞれの頂点に
ちっちゃな三角形が挟まってるみたいな感じになった
117 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 23:57:30.11 ID:cyrhTD1H
>>113 自分の環境では、PING400なってますが・・・
118 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:00:26.70 ID:v3SRhx08
>>116 それは前からあるな
スカッドリーダーがだしてる
出し方知らん人おるからな
119 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:03:34.21 ID:mlOhPSjz
またbundle息してない
120 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:05:07.88 ID:K+9psIno
>>118 そうなのかー!
そういえば今日のリーダーはやけに手慣れた人だったw
121 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:18:50.86 ID:mGm8WiHY
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// セールに必要なAA置いときますね
122 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:19:28.18 ID:LnwFb9Ct
わざわざ金はらってハンドガン買う奴っていんの?
123 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:20:39.19 ID:xSHNK+oC
TRの三点バーストのやつなら金出して買ってもいい
124 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:24:07.83 ID:kZWLEeUu
>>97 近くに本拠地で補給線が絶望的に汚い、クレーターから外が見えないので飛行機や戦車が遮蔽物に使える、隠れるところが少なすぎ
拠点離れすぎ、あそこはイナゴ戦術終点の場、社長がTRリベ2番席の可能性が急上昇してきましたね・・・
125 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:24:17.73 ID:UUtH4aKR
>>104 Killしたあと再設置に行くとたまに残ってるw
126 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:25:32.74 ID:Tti7UEZX
>>122 リロード遅い新カービンとかセミSGや
20発スカウトライフルなんかだと
メインで倒しきれずにハンドガン抜く場面はかなりあるから
優秀なハンドガンはあるならあるであり難いよ?
127 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:27:49.66 ID:Zjo/Rxeg
>>117 ちょっと重いけど反応が十秒以上遅れるとかそういうレベルじゃないわ。
改善されたの俺だけかな。プロバイダはJCOM
128 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:28:43.96 ID:l7ozrUSA
ショットガンで倒しきれなくて、咄嗟に抜くのはいつもリペアガンである
129 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:30:12.74 ID:L2J3bm4i
この時間でPING140くらいか 自分も400病なんで一過性のもんだろうけどw
130 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:31:34.15 ID:5lRnhuRD
弾切れたあとに謎のスイッチを押して死んで行くLAはおれです MAXバンドルはよ
131 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:34:13.97 ID:9dehVMxp
みんなTRが優遇いうけど 180度2正面作戦せないかんわ クラウン反対からせめれねーわ 正直ひろすぎて戦力分散しまくりなんやで TRにキャラつくってやってみたらいい あっちもこっちも助けてー助けてー 大変なのよ
132 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:35:47.66 ID:Af9aouDC
クソバランスで人減ったから焦ってパッチ入れたか でもそれは長期休暇の前にやるべきだったんじゃないですかね…
133 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:37:34.99 ID:pnBZm8Q4
>>131 そうかー大変かー。
じゃあZERGやめろやハゲ
つーか拠点一つ落とすのに
リベ6機とモスキー多数回せる大軍団のどこが人手不足じゃ
134 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:38:58.32 ID:xSHNK+oC
>>133 壊れたラジオみたいに毎回同じ事言ってる奴だろ、ほっとけよ
135 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:41:01.67 ID:/lLihDHV
>>127 今は140ぐらいだな、
ここ何日か前よりましになってるね
プロバイダはeo
マグでVPC使ってた人はどうしてます?
自分はPCに戻したんだけど
136 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:41:02.77 ID:qNAaXRck
Briggsにキャラ作ってみたら良さげなので移住しようと思うんだが、JP Outfitってある?
137 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:45:36.94 ID:t3Fj8sSf
TRは愚痴吐くなや さっさと出て行けスレから TRでやってんの日本人扱いせんからな在日共
138 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:50:09.14 ID:pnBZm8Q4
>>136 青猫掲示板見てみ
皆が産廃産廃言うNCのrebel、かなり良いじゃん
弾数はしょぼいけど一対一の至近戦ならかなり良い線いけるぞ
139 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:56:07.65 ID:W0+W2LmQ
対空タレットがすごく使いやすくなってた 射程ギリギリのESF落とせたりもするし、 爆発ダメの修正も良好で当てやすいし、砲塔の旋回速度も非常に速くなった 有効射程が広がり、かつ、近距離でもESFの速度に振り回されなくなってて、とても良い
140 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 00:57:31.67 ID:l7ozrUSA
>>133 それUSコアタイムのスーパーNCタイムにも同じ事言えんの?
あと日本コアタイムでも中華PLAでVSがTRの人数抜くこともあるようだけど。
141 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:02:49.60 ID:l7ozrUSA
>>139 おかげでIndarのExcavation SiteとQuartz Ridge Campの間で
航空機が紙切れのように落ちて戦線膠着してたな。
あそこでVSに守られると北側から突破するのがマジ無理ゲーになる。
142 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:05:22.93 ID:kmDFTxQT
地対空強化つっても結局はlibにはアウトレンジされて乙だからな
143 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:07:25.99 ID:FJoXTn/D
一番凶悪なリベレーターは弱体されなかったのか あれミサイル5発当たっても落ちないからな
144 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:08:13.58 ID:pnBZm8Q4
>>140 スーパーNCタイムでもクラウン奪取が精一杯で
大陸北西までなんてとてもZERGできないじゃないですかーやだー
145 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:16:37.81 ID:4Gy+nNHq
崖を垂直降りしてスナイプしやすいところ案内しようとして thiswayってかっこつけて崖からそのまま滑り落ちて死んだ ハズカチーッ
146 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:17:00.14 ID:5lRnhuRD
対空に追われて戦闘機が全般的に高度を上げて リベレーダー食らうようになるとでもおもってんのかね
147 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:17:21.24 ID:W0+W2LmQ
>>141 対空タレット強化で、拠点の対空の数が自然に揃うようになるっていう意味で、
すごくいい感じの修正だと思う、最高高度には届かないかもしれないが、
1.最高高度制空権争い Lib,ESF
2.爆撃有効高度制空権争い Lib,ESF,AAMAX,対空タレット,SG...(SAM)
って感じで、LibやロケポESFが有効に動くためには、
地上側から相手の地対空能力を潰してもらわないといけない感じになってる気がする
地上勢力と航空勢力における必要なバランスが変わったんじゃなかろうか
前ほど航空部隊だけ出しとけば良い訳じゃなく、地上の車両部隊の連携も大事っぽい
148 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:21:46.99 ID:r+VNfILm
Maxbandleは今のセールが終わるまで来ないのかね これでバンドルにAVが入ってないとか言う嫌がらせもあるかもしれん
149 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:22:23.94 ID:SeNvXCg4
今日のセール見るためにログインしたらすっかり忘れてた
150 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:28:03.84 ID:l/QVKWbz
>>148 AVは入ってないみたいだよ
ヘルメット、コンポジアーマー、AI右手、カモ
のセットらしい
151 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:29:15.28 ID:W0+W2LmQ
>>142 >>143 >>146 パッチ後はA2A ESFメインで動かしてたけど、削れてるLib多くてすごく食べやすかった
Lib側が無理して爆撃しようとして、地対空で削れている部分が少なからずあると思うよ
最高高度Libは静止していることが多いので、遠距離からの機銃スナイプでがりがり削れるのもでかい
航空機側が地対空から逃げやすいのは変わってないけど、地対空行為の削りExpさえ入れば、
なんとかバランス取れたといえるんじゃなかろうか
対空タレットの恐怖が増したので、機銃で対空タレット壊すときは、
タレットを見上げる形で撃たないといけないな
152 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:29:44.48 ID:pnBZm8Q4
>>147 後はダルトン、ゼファー諸兄の射程が三分の二くらいになって
libを二発でぶち抜く特大A2Aが1000certでアンロックできるようになれば完璧だな
153 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:30:23.77 ID:r+VNfILm
>>150 そうなのかぁ、微妙なセットだ
単品セールを気長に待つことにするよ
154 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:34:49.92 ID:5lRnhuRD
いらんな、AIAVAA三点セットにオマケがついて1000scぐらいだと思ったのに 中身わかるひとは次のタンクバンドルも是非
155 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:36:37.34 ID:mlOhPSjz
武器の名前で検索してバンドルがヒットしたら入ってるのかな?よくわからないけど
156 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:44:00.21 ID:l/QVKWbz
157 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:50:34.09 ID:SllC2cLt
PS2のクライアントを一時的にアンインスコしてもキャラのデータとかは鯖にあるわけだから別に問題ないよね?
158 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:54:45.43 ID:l7ozrUSA
>>144 何言ってんだ、毎日何度もMao蹂躙して
けっこうSaurvaやDahakaまで行ってるじゃん
159 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 01:57:48.72 ID:9dehVMxp
>>137 まああれだ 人のことけなすような民度の低いやつしかこのスレにわいないわけだが
そらー スパイもいっぱいだして タンクのスポーン妨害とかしねーとかてねーよな
人数すくないからってなくなタイツ ちなみに俺はれっきとした日本人だ童貞無課金君
160 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:04:08.36 ID:Yb+7tjUv
自演おわった?
161 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:11:38.19 ID:Yb+7tjUv
この時間帯NCは人手が足りないのかAMPすら落とせない ガチで守るといがいと硬いのかな
162 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:12:49.70 ID:TpdzeCSB
つれー 俺の陣営が一番つれー言うのは勝手にしろと言いたいが 陣営選択にまでローカルルール押し付けはアカンわ
163 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:14:28.21 ID:khqH2bFl
NCMAX修正予定ないんすかね VSとTR強化でもいいんですが
164 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:17:14.34 ID:hEH5s0uw
毎度思うんだが、強制でもなんでもないんだから 有利だと思う好きな陣営に移ればいいのに たかがゲームなんだから
165 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:19:26.04 ID:SeNvXCg4
その下らん妄言はCertが共有になってからほざこうな
166 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:21:13.96 ID:hEH5s0uw
一からやればいいじゃん
167 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:22:44.11 ID:mGm8WiHY
MAX弱体化したらNCの長所がなくなってまうやないけ そっちこそスリッパに足つけろやコラ
168 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:25:54.20 ID:mV+FO3fK
もう大人なのに階段下の暗闇が怖い あそこで消えた兵士のチャットが見える 「俺は死んだのか?」
169 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:30:49.21 ID:cSrIRuL4
青を選ぶ人はヒーロータイプ 紫を選ぶ人は変わり者 赤を選ぶ人は前世が闘牛
170 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:30:53.05 ID:JUyDNcnK
>>87 今作のタレットはジャンプパッドの着地地点に設置しておけば自動で敵を殺害する
AA Buffきてもあんまり変わらなかったな
航空機の装甲弱体化はよ
171 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:35:42.99 ID:nWBv78Ug
>>163 バイオラボや室内以外
変わらないだろ、それ言うんだったら
TRやVSの歩兵銃器の使いやすさあげないと
可哀想になるぞ、MAXが多いのは
遭遇戦だと撃ち勝てない事が多いからだし
172 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:38:01.47 ID:SeNvXCg4
使いやすさって威力が上であることはスルーか
173 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:41:45.16 ID:UeIRooRX
TRはモスキート VSはスリッパが強いんだから NCはMAXが強くてもいいじゃん むしろMAXしか強くないNCかわいそうって思うべき
174 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:43:23.24 ID:nWBv78Ug
>>172 TR、VS、NC両方キャラ持ってるなら
どれが使いやすいのかは分るだろ
威力があっても当たらなければ意味が無い
初心者に使いやすいのはTRで
本当に上手ければNC火器が良いけど
そんな人は少ないだろから
只、自称中級者は多いだろうけどw
175 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:45:28.06 ID:SeNvXCg4
>>174 全部あるなら尚更全部誤差で運用距離が変わるだけって分かるはずだが
威力があって当たるが弾が少ない が NCだ 「当たらない」はまったく論外の主張だな
176 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:45:56.75 ID:W0+W2LmQ
>>173 ReaverちゃんにBuff入ってて、ほっこりした
傍から見てて、糞Mosに比べて明らかに弱かったからな
177 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:51:03.33 ID:LnwFb9Ct
1からやってる身からしたらNCのリモコンミサイルだけはなくなってよかった・・・本当に・・・
178 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 02:55:35.82 ID:nWBv78Ug
>>175 だからNC弱体してMAXの差を無くすなら
銃器の差もいらんだろと言ってるだけだぞw
実際、TRやVSの方がNCに比べて使いやすいの事実なんだから
運用持ち出すならNCMAX持ち出して、何が悪いんですかねと言ってるんだw
179 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 03:16:09.98 ID:l/QVKWbz
NCの武器って威力あるの?
180 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 03:17:26.36 ID:ZAXTuLSG
181 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 03:22:42.35 ID:nWBv78Ug
凄いチートを見てしまった 飛行機が補給拠点に上空に急に現われ 凄い勢いで機銃撃って飛行機を壊して 又、消えるの繰り返してる
182 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 03:25:52.77 ID:fSO1fDM7
183 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 03:33:16.04 ID:Yb+7tjUv
NCのHAの初期銃はダメMAXだよ!
184 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 04:01:54.06 ID:UeIRooRX
ただ100Cert払えば結構良さげなのが手に入る
185 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 04:26:22.59 ID:5lRnhuRD
別にNCMAXは今のままでいいから 倒したMAXの近くいけば解体できるようにしてくれよ 押したり引いたりの時押し込んでもあいつら寝てて 押し込まれた時に蘇生してもらっててラチがあかねえんだもん
186 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 04:55:34.33 ID:oWN+R2vq
>>159 →159→159→159→159→159→159→159→159→159→159→159→159→159→159→
187 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:06:56.74 ID:xqS1EvVe
たまたま飛翔中のeclipseで敵のlib踏みつけたら 高度落ちてceryshenの橋に突っ込んで大破したわ なお俺のBFRもそのまま谷底に落ちた
188 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:13:33.85 ID:Wd1ZN+rv
対空の威力上がっただけじゃリベをどうにかできると思えないんだが
189 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:23:12.73 ID:QGCPbw8u
>>145 follow me! って言いながら崖から飛び降りたら
もっとかっこよかったよ きっと
190 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:26:16.82 ID:zcK+yagA
191 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:35:35.90 ID:rR/QfSct
何その見せる気がないURLの貼り方は
192 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:36:20.59 ID:mjCfqEH8
見ないでくれとでも言ってるようなうpろだだな
193 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:37:39.05 ID:vIm9ZoiJ
なんでおまえらスレでも戦争してんだw 与えられた物資で戦うしか一兵士に権限ないんだから 不満タラタラでやってたら禿げるぞ。 俺もゲーム中はマイクOFFって「アーッ!」言ってるけども。 それよか上方修正、下方修正が頻繁すぎて武器買ったりサートで能力上げたり するのが怖くなるわー。正式サービスなんだから早く落ち着いてほちぃ。
194 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 05:59:42.78 ID:zcK+yagA
195 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:00:33.00 ID:mjCfqEH8
oh...
196 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:06:28.12 ID:3K6jJjB4
>>193 アップデートごときでフラフラするな浮気者め
そんなんだからお前は遠藤なんだよ
>>194 やったな!食べ放題だぞ
197 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:13:33.40 ID:mlOhPSjz
ギャラクシー撃墜アシストもらっとくかと思って1発あてたら100EXPとかワロウ
198 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:18:41.87 ID:vZ5cXiGg
WGで乗り物にダメ入るの修正してくれないかな 戦闘機にロケラン当ててくるやついて困る
199 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:47:49.35 ID:3bN4T3Gq
MAXBundleって中身どんなん? 買えないけど
200 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 06:59:40.12 ID:JWM/WxYU
SRにサプレッサーつけてみたけど滅茶苦茶ダメージ下がるなこれ ミドルレンジまではHS一撃は変わらないけどそれ以上になるとしとめ損ねる 武器そのものの火力が下がるんじゃなくて距離減衰がきつくなる感じなのかな
201 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 07:42:28.41 ID:/iiA+OAH
糞チキンRT氏ね Lib消してんじゃねーよ てか悪用されんのわかってるし消すメリットなんてほとんどないんだから機体消失させる機能に制限つけろよ 待ち時間30秒くらいあっても問題ないだろ
202 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 07:46:13.86 ID:qNAaXRck
VSからNCに移ったんだが、NCの初期SRやばいな。
初期だけで十分すぎる。
>>200 サプレッサーそんな威力下がるのか。
悩んでたけどやめるか。
203 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 07:57:10.82 ID:3bN4T3Gq
遠距離でちくちくする時につけるもんじゃないだろう。
204 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:02:29.69 ID:ZFdqbxaU
>>181 俺もそれ見たww
MosがUFOみたいに飛んでたなwww
あと、前のスレで出ていた位置ずれ?かもという、
弾がHIT表示されないヤツだが。
俺も良く遭遇するのだけど、RTと26SPのヤツら相手に起こりやすいし、
ずっと止まっている相手でも起こるからソフトなチートだと思う。
わかりにくくしている感じで使っていると思う。
俺のアウトフィットのアメリカ人も、それはハッカーだと騒いでた。
205 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:07:26.40 ID:ijK7dvf3
上がってる動画みてると結構腰だめうちって当たるもんなんだな。
極至近でナイフキルに繋げる時以外
常に狙いをつけてたけど目から鱗だわ。
>>198 自分もそんな感じでWGで故意に戦闘機壊されたことあるよ。
その後「hey、悪かったな!詫びに俺のに乗れよ!
課金装備云々&Cert一杯ぶちこんだ豪華仕様だぜ!(意訳)」
ってTell来た。
イラネーヨチキショウヽ(`Д´)ノウワァァァン ブルジョワメー
206 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:16:37.79 ID:l7ozrUSA
酷いのになると戦車出して味方ESFを壊しまくったあげく GAL出して味方Libに体当たりしまくり横転させる奴がいる。 しかも3分後にCrownへ強襲かけるぞってORDERが出ていて十数台待機してる最中に。
207 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:22:58.58 ID:s8LVj9aQ
それってBAN対象とか言ってなかったっけ?
208 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:30:28.61 ID:xSHNK+oC
ドロップポッドが攻撃出来るのってビークルのみ? 歩兵の時にズドンという音と共に周りをドロップポッドで囲まれて 乗ってた敵とドロップポッドの中で目が合ったんだが・・・ 撃ち勝てたけど俺も敵も明らかに何が起きたのか一瞬わからないくらい反応が遅れたw
209 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:30:37.83 ID:qZuQNI+m
規約云々じゃなくて大量のレポートがあったら普通にアウトだろjk
210 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 09:31:57.95 ID:6oUf/Jd3
211 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 10:09:55.09 ID:l7ozrUSA
>>207 当然そうだけど、どうせ捨てアカウントでやってるだろ
212 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 10:52:23.46 ID:Iv4acz9D
サプレッサーのマイナス効果は有効射程の低下じゃなかったっけ これがminダメージ距離が短くなるのかminダメージが小さくなるのかどういう意味なんだか 俺はボルトSRにサプつけても困らなかったが 俺の腕でヘッドショット狙える距離から撃てば相変わらず一撃だし
213 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 10:55:14.23 ID:n4gtGEE/
MAXセット糞らしいからセールかったった でもHAかENGでも十分だよねっと
214 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 10:56:03.35 ID:6oUf/Jd3
min変わらずmaxからmin手前までが低下するんじゃなかったっけ 最大射程で撃てばダメ変わらないとか聞いたような気がするけど 潜入以外でinf使わないから分からん
215 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:07:01.61 ID:chuOoEzK
このゲームショットガンが弱すぎる気がするんだが 3発Slug弾ぶち当てても相手倒れないってどうなの
216 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:11:54.67 ID:Yb+7tjUv
ロケボ楽しすぎワロタw
217 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:12:05.99 ID:XY3jg5XZ
スラッグすら使えないJH先生の前で同じこと言ってみろよ
218 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:13:55.75 ID:pReFhz5i
219 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:14:54.49 ID:l7ozrUSA
PS1の面影が少しでもありゃJHだって十分強い銃なんじゃないかと思うけど なんでそんな評価低いん?
220 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:19:44.35 ID:Tti7UEZX
>>219 PS1名物折り返し階段が
ps2だとtec基地の一部にしか残って無いから
221 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:21:26.28 ID:oCLGEgrt
PS1に比べて基地内の戦いが少ないからなぁ そのせいでショットガンの使いどころもあんまりないだろ
222 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:27:22.08 ID:XY3jg5XZ
単純にスペックかなアタッチメントも限られるし 各陣営のショットガン143x6 Jackhammer 112x6
223 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:34:22.24 ID:nXgbP5ZO
スラグは使いどころが難しい 散弾なら屋外でも嫌がらせにバラ撒くって使い方ができるが、スラグだとできないからなぁ AMPやBioに篭ってるMAXにブチ込むしか
224 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:37:01.01 ID:xSHNK+oC
ドリフタージェットの動画の人が使ってるのとか見ると ショットガンすげー強そうに見えるんだよな・・・
225 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:37:58.28 ID:d9yJWm8E
226 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:48:51.82 ID:2vuoRhB3
ショットガン自体は十分強いような。 スラグ弾は何かの条件でダメージが変化してる気がする。 距離による減衰もあるんだろうけど、装甲の類いに弱い? HSだと一撃即死。とかもあるな。 ミニガンはスピンアップさえ終われば高火力の武器、 ラッシャーは低威力だ腰だめの精度が構えと同じ =高機動力の武器。と長所があるのに、ジャックハンマーだけ 普通のショットガンの劣化版なのはなんでなんだろ。 MAX相手にも同等のダメージが通る。とかかね。
227 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:52:23.62 ID:xSHNK+oC
そういえばショットガンにレーザー付けると一応集弾上がったりするの?
228 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:58:43.74 ID:Iv4acz9D
散弾の分布の中心が狙ったところに近づくようになるだけじゃね? 散弾の分散自体はそのままじゃね? 誰かやってみれば? 俺はExマガジンつけるけど
229 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 11:59:47.22 ID:xSHNK+oC
あ、EXマガジンとトレードオフなのか・・・じゃぁいらんな
230 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:03:18.61 ID:YLEcRJ12
vsのスラグ弾は落下しないのかね?
231 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:03:28.25 ID:Tti7UEZX
>>227 BRのフォアグリップは無効化してたから
SGのレーザーはどうなんだろう これも効果なさそうな
232 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:13:33.96 ID:l7ozrUSA
JHのRaw Data見てみたけど、 確かにフルオートショットガンとかと比べても良いとこないな。
233 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:18:14.07 ID:Iv4acz9D
TRもVSもさして人口変わらんのにIndarが不思議な事になっていた気がする
234 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:18:24.46 ID:UUtH4aKR
>>215 あれつけてもデメリットが大きいだけなので近距離以外はゴミだと思ってたほうがいいよ。
NCMAXは両手AIでマガジン増やして24発くらいだけど中距離だと全弾命中させても
普通の歩兵が倒せない。まあ近距離は真ん中狙って3発程度で倒せるから簡単だけどw
235 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:24:42.78 ID:+l3/xFrY
NCMAXは恐ろしいでホンマに ドンドン!で死んでるからな ロケポやLibとか可愛いくらいだ
236 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:26:21.58 ID:LnwFb9Ct
さっきからTRはVSの1.5倍近いだろうに 完全レイプ目
237 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:30:37.44 ID:xSHNK+oC
VSが珍しく積極的に航空機出してるからな
238 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:31:45.22 ID:l7ozrUSA
NC-MAX対TR-MAXの検証
[Test] NC MAX vs. TR MAX Anti-infantry weaponry 11.01.13
ttp://www.youtube.com/watch?v=5otUpvaRvSA これ見ると10m以上離れたHacksawが弱く見えるけど、
NCは撃ったら隠れればいい訳で、TRは当て続けなきゃいけないんだよな。
結局はSOEのみが知る全体のキルレートを見るしか答えは出ないんだろう。
239 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:31:46.29 ID:LCNA+apA
それでもチョンマゲロボなら・・・BFRならきっと何とかしてくれる
240 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:36:46.00 ID:xSHNK+oC
VSMAXが何か言いたいそうです
241 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:37:43.94 ID:0fOVSJvD
そういやMAXの特殊能力はどこへ行ってしまったんだ?
242 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:38:30.12 ID:LnwFb9Ct
見てくれよこの人工筋肉美
243 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:42:00.23 ID:ugoENfKX
vsmaxは歩兵と見分けがつきにくい事が最大の利点 maxと気がつかずに背後から攻撃したら、振り向いて反撃とか良くある
244 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:51:13.59 ID:xSHNK+oC
>>243 あー確かに近距離なのに単独行動の奴が背後から撃ってくるのはたまにあるw
ただの自殺志願者だと思ってたけどそういう事なのか
245 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:52:13.51 ID:0fOVSJvD
>>243 あれ歩兵と思って撃ってたのか?
撃たれる側としてはナメられているものかとばかり…
246 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:54:10.58 ID:iA6F8d6S
間違えるわけないだろう。Render50全設定lowでやってるけど、見間違えたことは一度もない。
247 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 12:57:27.04 ID:l7ozrUSA
VS-MAXはシルエットも細いし色も歩兵と変わらんからなあ 特にESFで遠くからサーマル無しで見ると見分けがつかない でもVSのCometもTRのDual Cyclerも大差ないと思うんだが、そんなに体感差あるの? TR-MAXでやっててVS-MAXとは五分の戦いしてると思ってたんだけど。
248 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:01:51.53 ID:qZuQNI+m
Alkali shippingが青くなってるがどうやって取ったんだよ
249 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:04:44.83 ID:Iv4acz9D
>>248 占領を「始める」条件が領土が隣接していることであって
占領するのに領土が隣接している必要はない
250 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:11:13.93 ID:cJnpcg3M
まぁNC・TRは「うわなんかでかいのが動いてる!」て感じがするからなぁ。 VSのは「あれ、あいつなんかでかくなってね?」て感じだわ。
251 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:11:20.51 ID:9ChUHF0e
僻地でNCMAXが佇んでたから、建物の上からピストルでチュンチュンしてたら ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ____ / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ | l \ ずっとこんな感じでキョロキョロしながら死んでったNCMAXが居たな。
252 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:13:01.14 ID:YDxrwSCp
TokyoGameNightってイベントの配信で今PS2やってるな やってる人がよく分かってなくて微妙な感じになってるけど
253 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:17:51.15 ID:Iv4acz9D
∧_∧ MAXパーンチ! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
254 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:27:30.84 ID:+/r3xjZr
>>246 「自分が基準だ、間違えるなんてあり得ない」
って考えがあり得ない
255 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:42:28.19 ID:Iv4acz9D
MAXのライフって幾つぐらいなんだろうか 歩兵はアーマー500のヘルス500だが
256 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:55:41.12 ID:ZFdqbxaU
>>238 最近は、Hacksaw 両手追加弾倉付き スラグ弾で使ってる。
50m離れてもHA以外の歩兵なら一撃。
TRのAIMAXと撃ち合って勝てる。
VSMAX相手は未検証。
ただ連射力が通常散弾よりも劣るし弾はバラけないから、
近接戦での能力は散弾に較べて劣るけどね。
結局、変えるの面倒だから接近戦でもスラグ弾使ってるけど。
慣れてきたのだろうと思うけど、
散弾の頃と較べても戦績は変わらなくなってきた。
257 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:56:27.38 ID:UeIRooRX
数値同じでも体感700と300くらいに感じる
258 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:57:01.78 ID:6oUf/Jd3
>>252 慣れてないな
みんなでコネリVSで遊ぼうぜ→スクワッドの組み方わかんねぇ
って流れでわろた
259 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 13:58:12.47 ID:ZFdqbxaU
訂正 TRMAXとの撃ち合いは、20〜30m位だったな。 それ以上だと判らん。 スラグ弾の命中率が極端に下がるのは判明してる。
260 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 14:06:26.12 ID:UUtH4aKR
生放送みてみたけど酷いなw
261 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 14:46:12.92 ID:khqH2bFl
ちょっと探しに行くか
262 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 14:49:34.92 ID:5lRnhuRD
AVMAXやはりというか、実に使えん
263 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 14:50:10.28 ID:0fOVSJvD
Cometなんで単発になっちゃったんだろうなぁ
264 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:01:00.32 ID:pnBZm8Q4
VSMAXと遭遇戦の撃ち合い! 無効は両手のAV砲を外しまくり、 こっちもショットガンを乱射するも倒せないまま弾切れ リロードの隙を突いてこちらを殴りに近づくバルタンの影! ああ、もう死んだ…誰か仇を…と思った矢先、崩れ落ちるMAX その後ろにはスカウトライフルを構えた味方infが! ……映画みたいな展開ってホントに起きるのなw
265 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:06:08.73 ID:nWBv78Ug
>>262 ええええ
「歩兵も無エ 戦車も無エ AVMAXは何者だ?
Vehicle兵器は あるけれど Vehicle兵器を 見だことア無エ」
こんな戦車多くて美味いのに
266 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:09:32.98 ID:FJoXTn/D
>>264 NCMAXと遭遇戦の撃ち合いと思ったら視界に入った瞬間死んでた
ああ、もう死んだ…誰か仇を…と思った矢先、崩れ落ちる味方
その後ろにはLMGを構えて死んでる味方が!
……映画みたいな全滅ってホントに起きる
267 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:18:07.28 ID:chuOoEzK
>>234 とりあえずうちのSlug EXマガ NOVAちゃん@10でゴールドメダルなんで
それまでこのままがんばってみます
268 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:20:29.61 ID:CIb1eR9s
あぁ・・・次は1000Killだ
269 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:24:38.42 ID:CCo962Ni
NC・・・四角い TR・・・丸い VS・・・細長い
270 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:25:23.83 ID:77Z5cuvX
配信みてたけどマジギレしてたな 普段のVSWGは味方の飛行機すらTKする奴がウロウロしてるから仕方がないとおもったw
271 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:25:24.59 ID:n4gtGEE/
これUBG付けると武器ずれていくのなんとかなんねーかなぁ いざ撃ちあいになってハンドガン持ち替えようとしたら接近でUBGとか 兵種によってバラバラだからきっついわ
272 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:28:15.32 ID:W0+W2LmQ
配信でマジギレとかないわー planetside2民が屑呼ばわりされたでござる…
273 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:29:43.85 ID:6oUf/Jd3
お前ら一生クズだとかいってたねw
274 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:30:52.28 ID:q0FDoAdh
横から見てただけなのにクズ呼ばわりされた。。。
275 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:31:06.70 ID:W0+W2LmQ
もうちょっと内容分かってる人に実況してもらいたかったね やめどきがないのがダメなところとか言ってて コメントで突っ込まれまくってた
276 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:31:54.00 ID:ijK7dvf3
配信見てないがマジ切れってそんなにひどいことされたのか…?
誰かkwsk plz
>>271 でもBでモードチェンジとかの方が使いづらかったんじゃなかろうか。
まぁ、マウスボタン余ってる人ならそっちのほうが使いやすそうだけど…。
277 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:32:15.42 ID:pnBZm8Q4
何があったんだ配信w
278 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:33:18.66 ID:xG7yxVYh
ニコ生みてたっていうか近くにいたけど、ありゃひでぇなぁと思ったわ。 sundy3台で撮影の為に集まってる中に突っ込んできたからなwそりゃキレるわ ちなみに車両出す人は出してーって言った後にこれだから配信見てた奴なのはほぼ確定
279 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:33:28.28 ID:q0FDoAdh
>>277 最後の記念撮影中に
乗り物も良いよ
サンダラーで荒らし発生
280 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:34:07.13 ID:r+VNfILm
VSWGで配信者がSS撮ろうとしてるのを外人が妨害 リスナーが邪魔してると思い込んでリスナーをクズ呼ばわり
281 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:34:45.99 ID:O9zES39X
簡単にいうと最後集まってSS取ろうと集まった所にバスで妨害 押し出しロードキル狙いが2〜3人位来て続行不可能になった時にマジギレ。何故かPS2民全員クズ扱い SS撮影が無かった事になった瞬間立ち去ったからリスナーだろうね
282 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:35:05.90 ID:mjCfqEH8
放送とかやるときは分かってる人呼ばないとだめだな 屋根でやればいいのに
283 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:35:51.52 ID:khqH2bFl
>>276 最期に記念撮影をしようとする
人が集まってきたらサンダラの一つが突然突っ込んでくる
切れちゃいけないメインスタッフの人がぶちぎれて、プラネットサイドプレイヤーは総クズ呼ばわり
ニコ生の印象が3段階下がった発言
悪いのは暴言を吐いた俺じゃない、暴言を吐かせる行動をした奴だ
284 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:36:25.56 ID:W0+W2LmQ
1.最後にIndar VS WGで記念撮影するぞー 並べー 2.それなりに揃ってたのに、あ、車とか出したい人はどうぞー とか言い始めて好機を逃す 3.サンダラが複数台出てきて撮影の邪魔に 4.銃で撃ってきたり、サンダラでひき殺そうとしてくるやつが乱入 5.配信者マジギレ planetside2民、一生クズ認定される
285 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:37:32.28 ID:77Z5cuvX
ニコ生なんてクズなことして喜んでるようなとこだからクズとクソガキだらけだろ
286 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:37:33.19 ID:JD/WeArT
スラッグは中距離でセミオートスナイパーライフルより威力でかくてぶれない
歩兵で使いまわせる
……くらいかなあ、魅力は
BioのウイングでNVスコープ付けて狙撃するとKillいっぱい取れるよ
10m以内ならもちろん散弾の方が強いです
LAで屋根の上から撃ち下ろすならスラッグがいいんでないの
>>208 ドロップポッドの降下速度に歩兵の表示が間に合ってないとそうなる
車両は遠くからでも表示されるから
287 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:37:36.82 ID:q0FDoAdh
>>282 俺もそれ思った
動けば良かったのにねぇ
ttp://tgn.himitsukichi.com/ TokyoGameNight公式配信で配信者がブチ切れて大声で暴言
「BF3だったら○○」「このゲームの悪いのはラウンド終了がないところ」
等のPlanetside2批判に徹した実況
終了後、切れたのはゲーム内だけなので今は平常心ですアピール
289 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:38:25.03 ID:XY3jg5XZ
朝ピアキャスで宣伝してたのがそれか即NGぶっこんだけど
290 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:40:42.47 ID:UsKM1pJy
ゲームごときでマジギレして暴言ってあんた・・・ 歳いくつですかwww
291 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:41:04.36 ID:qNAaXRck
SQUADって一人じゃ作れねーのか…。
292 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:41:10.25 ID:nWBv78Ug
そういやHex落ち・サンダラ落ち復活してる?
293 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:41:49.59 ID:rhhGVS6S
>>276 順番をプレイーヤーがカスタム出来ればよかったんだろうなあ
武器番号のケツにアンダーバレル置くとか出来れば
マウスホイールで操作するにしてもプライマリウェポン持ってる状態で下に回せば拳銃上に回せばアンダーバレル
数字キーでやってる人も順番自体を崩さないから押しやすいだろうし
294 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:41:55.54 ID:HaU3zY9b
295 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:42:12.93 ID:q0FDoAdh
個人的には TokyoGameNightの配信は黒歴史。 途中までは良かったんだけどね 最後の暴言で黒歴史化。
297 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:44:37.45 ID:TAcZt4IV
幼稚なのが一人、参戦初日で脱落したってことなら喜ぼうじゃないか
298 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:45:17.54 ID:W0+W2LmQ
>>294 冗談でも言って良いことと悪いことくらいは判断するのが大人ってものだろう
新規参入者を増やすためにいろいろ頑張ってる人たちから見れば、あれはがっかりだよ
299 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:46:28.25 ID:pnBZm8Q4
勝手知らんのがちょっと揉まれただけでブチ切れて敗走かw ノンストップでフリーダムにバカやるゲームなのに こいつがチャイナタイムのクラウンとかに行かないでよかったよ 糞バランスとか相手は全員チーターとかもっと酷い事いったろうし
300 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:47:49.50 ID:khqH2bFl
糞バランスって言えるほど分かってないnoobだったから大丈夫
301 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:49:33.27 ID:n4gtGEE/
>>276 他のFPSとかだと3にグレきてたりするんだよね
そっちのほうがしっくりするんだけどさ
303 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:52:38.57 ID:khqH2bFl
武器ずれのせいで、Medical Kit を無駄に消費することが増えた
304 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 15:53:21.56 ID:bTT7UUcy
自分なりの楽しみ方を見つけなければ面白くないからな
305 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:00:14.80 ID:pnBZm8Q4
>>300 ただのnoobだったのか…
慣れるまで配信せんでくれよ迷惑だな
306 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:00:49.34 ID:5bEHWcKU
俺らが屑だって? 最高の誉め言葉だな
307 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:01:37.75 ID:9mibIWHJ
よくわからんが、 プライベートな配信じゃないのに暴言はいちゃったの?
308 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:02:12.52 ID:5E0wVH16
UBG付きカービンが紫メダルになったから他のを使い始めたんだけど 戦車修理する時に地雷を放り投げる事が増えた
309 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:03:15.05 ID:rhhGVS6S
>>307 以前から色んなPCゲームのLANパーティとかやってるところだよ
そのイベントを配信してるときのアレらしいな
310 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:03:35.68 ID:UDy4yX2l
公式放送でPS2どころかBF3批判とか頭おかしい
311 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:04:37.97 ID:xSHNK+oC
せめてハンドガンとUBの場所は交換してほしいな 近距離でハンドガンに切り替えようと思ってUB構えたりして困る
312 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:05:15.37 ID:JD/WeArT
>>308 UBグレを使ってると戦車を撃ってしまうことが
MAXの人を撃ってしまわないように超注意してる
313 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:06:43.26 ID:pnBZm8Q4
>>311 ホイール上に回すんじゃ……
あ、C4か。
314 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:07:55.12 ID:xG7yxVYh
さっきの生放送はRedAlertのtowerに歩兵大多数で取るって流れになってたからな。ものっそいgdgdだった。 車両もうちょいあればサクサクいけた気がするんだけど、如何せんターミナルが遠すぎた。
315 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:10:50.12 ID:9mibIWHJ
>>309 なるほど。
プライベートな配信ならともかく、
半パブリックな配信で切れちゃあかんな。
あげく他ゲームまで批判するとか・・・信用ガタ落ちやん
316 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:11:03.84 ID:9ChUHF0e
ゲームやってるのなんて総じてクズみたいなもんなんだから、あんまり仲間同士で喧嘩すんなよ
317 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:12:42.88 ID:pnBZm8Q4
318 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:12:44.30 ID:4LnpCENr
そういやscの倍々キャンペーンとか きたのか?
319 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:14:05.50 ID:l7ozrUSA
Tokyo Game Nightとやらに意見を言うにはどこに書けばいいんだい 彼らのフォーラム見ても何のスレだか訳わからん
320 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:15:02.95 ID:JUyDNcnK
過疎ループに入る前にそろそろサーバー統合してほしいなあ…
321 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:15:19.15 ID:YDxrwSCp
切れてたのはスタッフというか、FPSとか色んなゲームの サーバーホスティングしてる秘密基地gamesっていう所の鯖官だね PS2やってる奴は全員クズ発言はちょっと言いすぎというか、さすがに気分悪かった
322 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:15:37.08 ID:zcK+yagA
なんかクラウンの北側のクネッた坂道の所に毎度地雷仕掛けてるけど何度も引っかかるサンドラいて哀れ
323 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:16:36.93 ID:UUtH4aKR
過疎ってたほうが大味なのが緩和されて面白い気がするけど それだと別のゲームやった方がもっと面白いんだよなw
324 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:16:44.44 ID:CCo962Ni
ここおめーの鯖じゃねーから!って言ってやりたい
325 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:18:36.72 ID:l7ozrUSA
秘密基地Gamesかあ、 すっごい昔にBF1942か何かのサーバーで遊ばせてもらった記憶があるな そういう所だとは知らんかった
326 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:19:37.58 ID:khqH2bFl
ホントFPSはクズばかりだぜー
327 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:20:32.86 ID:6oUf/Jd3
配信最後以外は面白かったよ 最初の方で操作ミスってグレネード味方の集団にぶん投げて 爆発する数秒の間どうしようってアワアワして平謝りしてたのが笑った 投げた瞬間アッーアッーって言ってたw
328 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:21:31.80 ID:0hj/Gvvf
もうやってないのに帯に詳細にPlanetSide2入れるのやめろよ CSGOやってるならさっさとCSGOに変えろ
329 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:24:35.10 ID:l5BwkS7G
放送倫理・番組向上機構に報告すべきじゃまいか?
330 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:27:02.28 ID:5lRnhuRD
>>308 vsのは金メダル止まりなんですけど、なにそれひどいわ
つかコメットさん二発直当ててインフィ倒せねーとか
ちょっと笑えねえレベル
331 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:29:42.56 ID:9ChUHF0e
>>329 一人じゃ寂しいからって同意を求めんなよ
332 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:31:25.72 ID:A6h8sdLC
戦車の砲の稼働域を広げてくれれば、 車体を斜めにしなくても爆撃機を狙撃できるのに
333 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:33:00.50 ID:9EOrfyz5
334 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:43:18.32 ID:qNAaXRck
>>320 Briggs来いよ。
BRも1からだし、Certもないし、購入した武器もなくなったが昨日までConneryで遊んでたのが馬鹿らしくなるぜ。
昨日12時間遊んでマップの占領具合が3国3竦みで前線があまり移動せず、寝て起きても同じような状態。
かといって人が少ないわけじゃいし、Crownの奪い合いが常時熱すぎだ。
鯖移動トークンが来たらメインキャラを移動予定で別陣営で始めたんだけど、もうこっちがメインになりそうだ。
335 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:45:26.28 ID:NJ00Gf9V
10秒おきくらいにクラウンのルールにぽろぽろポッド落ちてくるのなんだかひどい きのこの傘みたいな屋根付けてよ…
336 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 16:51:38.10 ID:Es79mITP
他所の鯖でもINDがメインなのか
337 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:02:54.01 ID:0IsHFN+w
Tecのエレベーター下降中ヘッドショット?食らって即死だったんだがありえる? 1000Certのナノウェーブアーマー付けてからスナイポのヘッドショット即死は皆無だったんだが・・・ 相手はBR2のNC14BoltDriver
338 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:09:51.00 ID:KZ3leP26
おまいら騙されんなよ 他鯖がいいとか言ってる奴は日本人少なすぎでぼっち寂しいおって言ってるだけだからな 俺も他鯖で作ってみたけどある程度英語わからんと楽しくない あ、僕がただ馬鹿なんですね。 鯖移動トークンはよ
339 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:10:24.01 ID:pnBZm8Q4
tecのエレベーターは途中途中に引っ掛かる変なスポットがある 俺も一時期ショットガンとか担いで芋ってた そこに待機してた奴がミラクル起こしたんじゃね? チート!酷いね!って言って欲しかったら晒しスレへGOGOGO!
340 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:11:38.80 ID:UUtH4aKR
セミオートだとスコープ使わないけど、ボルトアクションは至近距離でもスコープで普通に頭当ててる。
341 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:13:38.42 ID:5lRnhuRD
MAXバンドルが予想以上の糞で吹いた しかもおそらくシングルユーズで値段間違えてるし
342 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:18:54.16 ID:n4gtGEE/
MAXバンドルすげぇwwww 運営のそこに痺れる憧れるぅー!
343 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:29:18.98 ID:pnBZm8Q4
話題の尽きないゲームですな(棒)
344 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 17:31:20.00 ID:JD/WeArT
MAX Bundle 共通 Rocky Tundra(Camo) Composite Helmet(Helmet) Composite Armor(Armor) 固有 Quasar(VS) M1 Heavy Cycler(TR) Scattercannon(NC) 今日のセール MBT オレンジシャーシ VSだけカモがシングルユーズになってるぽ コネリで確認しただけだけど
345 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:07:57.20 ID:Wd1ZN+rv
3倍の日にAI2個とAVAAを買って先走ったと思ったがそんなことなかったぜ
346 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:08:25.88 ID:/iiA+OAH
Bio戦が青くなるな そろそろVSMAXに飛翔機能をつけよう(提案
347 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:10:16.62 ID:pnBZm8Q4
そういえばマグライダーが飛ぶ現象は早々に封殺されたな あれは一体何だったんだろうか
348 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:11:22.74 ID:UUtH4aKR
過疎ってチーターも減っただけじゃねw
349 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:14:32.38 ID:JD/WeArT
ヴァンガードの固有副砲、高い方トライアルしてみたんだけど散弾だよ! MBTの副砲で高い方までシャッガンとかどんだけ散弾好きなんだよNC
350 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:24:11.96 ID:khqH2bFl
副砲ショットガンは撃たれる度にいつも何考えてつけたんだろうって思ってる
351 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:27:50.35 ID:n4gtGEE/
敵陣突っ込んで撃てってことだよ///
352 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:32:44.82 ID:pnBZm8Q4
NC技術部門は多分ヴァヌー顔負けのトンチキ揃いだと思う。
353 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:35:22.46 ID:Wd1ZN+rv
チカチカFPS1まだ直ってねえのかよ
354 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:37:06.26 ID:3oVPABe5
355 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:39:42.10 ID:xSHNK+oC
そういえばNC武器の発砲音をあまり思い出せない・・・ Gaussなんちゃらってのをよく見るけど実弾だけど火薬で発射ではない系の武器なの?
356 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:40:20.01 ID:LnwFb9Ct
そういや今回はまだマグライダーの水上移動が活かされるマップないな メガネやケツアゴの戦車とは世代が違うのだよ世代が
357 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:44:31.59 ID:UeIRooRX
NCつまんねー CROSS ROADから先取れたことねー
358 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:44:50.68 ID:6oUf/Jd3
マグライダーの副砲のチョンマゲは近くで発射されるとビクってなる 敵の銃弾が至近に着弾したのかと思ってしまう
359 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:45:48.75 ID:pnBZm8Q4
>>356 スリッパは水上も移動できんのかよ
ただでさえ山越えて攻めてくるのに勘弁してくれw
360 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:45:56.87 ID:7jzkK88y
>>288 Tokyo Game Nightか・・配信観てアホっぽそうだなと思ってたらやっぱアホだったか。
361 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:51:26.56 ID:KZ3leP26
みんな乗り物何が一番強化してるよ へっぽこな俺はサート貯めるの大変だからいろいろ強化できねぇ
362 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:51:40.84 ID:rhhGVS6S
>>349 開発がパンプキンシザーズって漫画でも読んでるんだろ
つうか距離に制限かけるなら火炎放射とかでいい気がしてならん・・・
>>359 キャタピラ(意味は「毛虫」)とは違うのだよ、キャタピラとは
363 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:56:31.91 ID:NJ00Gf9V
秘密基地ってもう更新止まってるとこ? 鯖も全部動いてないぽいし 昔OFPで遊んでたような記憶があるなぁ
364 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:57:50.89 ID:6oUf/Jd3
毛虫はクローラーでしょ
365 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:57:59.32 ID:+l3/xFrY
366 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:58:23.60 ID:JD/WeArT
そういやサイスの着陸ってホバーだけど、ひょっとして水上に着水できたりしてしまうんだろうか
できても意味ねーけどさ
>>361 よくよく考えたらFlashのスカウトレーダー75mで350Cぶっこんだのが一番使ってることに気が付いた
367 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 18:59:18.82 ID:pnBZm8Q4
>>361 ライトニングちゃん!
使い捨てても惜しくない格安リソースと
砲塔切替での幅広い対応力が決め手
…しかしこの上方追加装甲は意味があるんだろうか……
368 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:01:30.13 ID:6oUf/Jd3
あっキャタピラーも毛虫だったのか 会社名の固有名詞だと思ってたけど一般名詞でもあったのかorz
369 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:02:03.82 ID:TAcZt4IV
追加装甲は減衰たったの-10%だからなー あんなもん付けとくくらいならMineGuard最大以外あり得ない
370 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:03:13.99 ID:rhhGVS6S
371 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:13:56.39 ID:xG7yxVYh
前作は川が普通にあったな。 迂回して橋わたらないといけないとこも普通にホバーでスイスイしとったのぅ
372 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:20:29.99 ID:Zjo/Rxeg
>>334 ためしに二時間ぐらいやってみたけど、Conneryに比べてそんなに人が多いような気はしなかったなぁ。
空き巣も普通にあるし、特別に大規模な野戦やってるって感じもしなかった。
ただ、なんか雰囲気が違うのは感じた。
何がどう違うとは言えないんだけど、なんか妙にのんびりしてる感じがしたな。
373 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:32:37.07 ID:khqH2bFl
それなりに膠着しているEsamirみたいな感じなんかな
374 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:35:56.25 ID:XY3jg5XZ
夜つーか現時点でも鯖ステータスじゃAUのほうが多いしな Briggs Connery Mattherson と3勢力課金戦士だけど 昼のMatthersonは昼のConneryどころじゃなく熱い 夜はBriggsだけど鯖がいまいち安定しない印象 Conneryはご存知の通り
375 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:37:51.05 ID:chuOoEzK
376 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 19:53:11.62 ID:nWBv78Ug
強化してるのはLig ATV ESFばっかだな
はい、ソロ選です
INFとATV使った嫌がらせ面白いです
>>375 夜過疎じゃ意味が無いだろConneryでも昼のEsmirは獣が巡回してる
377 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:03:07.05 ID:UUtH4aKR
ソロでもMBT使った方が強くないか?
378 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:07:14.93 ID:Es79mITP
>>361 libとflashを交互に乗って使ってる。
libはあれこれ強化したけど、月末のアプデでAAやる人増えたら一気に弱くなりそうでこわい
379 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:21:43.39 ID:72YLN6cw
VSのサイズのプライマリとセカンダリは何が最強だと思う? ロックオンミサイルと連射ミサイルで迷ってる
380 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:25:51.49 ID:UeIRooRX
ミサポなら対空機銃もつけないと地表のミリ残り戦車に対して長時間リロード待たなきゃいけなくなる
381 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:31:16.90 ID:/lLihDHV
MBTでHE付けてた人どうしてる?
382 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:33:42.13 ID:pnBZm8Q4
>>380 対空と言うより対装甲機銃だもんなあれ
歩兵を撃ち殺すのが快感な性癖異常者でもない限り
戦闘機は対空機銃一択
383 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:40:28.65 ID:nWBv78Ug
>>382 NCを舐めちゃいけない偶にシャッガン使いが居るのがNCだ!
384 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:43:59.17 ID:JD/WeArT
サイスの対人機銃は対装甲マジ糞だけど、他の帝国は対人でも対空できる 蚊の対人機銃って戦車にどんくらい効いたかなー Libも減らせたから効くと思うんだけど
385 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:45:17.33 ID:Yb+7tjUv
NCのリーバが使いやすくなってた。スピードと旋回がはやくてストレスたまらない感じ
386 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:49:24.55 ID:Iv4acz9D
対人機銃ってどれのこと言ってんの?PPA?
387 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:50:12.29 ID:Yb+7tjUv
対人にするなら200サートのやつつけないとほとんど見えないよね 多分
388 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 20:59:29.98 ID:KZ3leP26
VSWGでくっせぇ日本語喋ってる奴いると思ったらまたクソニコ厨か
389 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:02:18.49 ID:JWM/WxYU
サイズのデフォ機銃そこまで悪くないよ マガジン拡張すれば75発/1マガ PPAは使用動画みたけどいまいち価値観見いだせなかったな… ロケポのリロード中に瀕死の歩兵潰しやすそうだなーくらいしか…
390 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:03:07.75 ID:Wd1ZN+rv
モスキートでホバー2からドッグファイト1に変えてみたが機体が重くていかんな ホバー力もそうだがブレーキ力の低下もきつい ホバー1から2ではっきり効果を感じるようになったけどドッグファイトも2にしたら良い感じになるんかな
391 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:06:02.84 ID:UeIRooRX
SCセールはよくあるみたいなことかいてる所多いから待ってるんだけど全然見当たらん・・・ 最後に来たのいつ?
392 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:07:15.17 ID:khqH2bFl
サイスはなんだかんだいってデフォ機銃が好きだわ
393 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:08:01.78 ID:Tti7UEZX
>>391 11/22位に2倍
12/26だっけかに3倍があった
394 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:09:04.91 ID:UeIRooRX
>>393 あーひと月に1回ペースなのか
気長に待つわさんくす
395 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:11:01.52 ID:Tti7UEZX
>>394 11月の2倍はps2サービス開始記念
12月のはクリスマスイベントだったから
次はちょっと空くかもしれんけどな
3ヶ月は空かないみたいだけど
396 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:13:51.26 ID:4Gy+nNHq
周りをどれだけ攻められようとクラウンだけは死守するテラン
397 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:14:40.81 ID:72YLN6cw
>>379 だけどロケポがなにかわからない・・
500CPと1000CPの方のメリットデメリットそれぞれ教えてくれ
398 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:17:22.29 ID:TAcZt4IV
馬鹿にエサを与えないように ちょっとツツけばエサ貰えるのが当たり前だと思ってずーっと居座るぞ
399 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:18:15.25 ID:UeIRooRX
>>397 500CPは対空ロックオンする
戦車とかはロックオンできないのに着陸してる飛行機は狙えるよくわからないシステム
1000CPは1マガ12発くらいの小型ロケットで非ロックオン
400 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:18:24.90 ID:JWM/WxYU
>>390 サイズで両方3だけどドッグファイト3は曲がりすぎて目が回る
ブレーキングは断然ホバー3だけど機体の軽い重いでいったら
ドッグファイトのほうが優秀かな、ピッチの上下が気持ち悪くなるくらい軽くなる
まあこのへんは主観が混じるから好みだろうけど
401 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:20:49.22 ID:khqH2bFl
次のセールって名目なくね? 4月頃のイースターぐらいしか思い浮かばないけど
402 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:22:44.23 ID:Tti7UEZX
>>401 ないならないで
じゃあ今日は単発でSC2倍の日!
とかいきなりやるのがSOEクオリティらしい
403 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:22:47.72 ID:uUKoRKvS
おーうwwwwサノバビッチ!!WWWWW
404 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:23:48.94 ID:72YLN6cw
>>399 ありがとう
ロックオンの方でいこうかな、AIM難しいし
強い人ってだいたいどっちなんだ?
405 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:24:21.61 ID:uUKoRKvS
406 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:26:31.59 ID:72YLN6cw
>>405 そんな誰が見ても思う事をわざわざ言わなくてもw
人に聞けるなら聞いときたいじゃん
407 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:28:18.77 ID:wacJtE4x
質問は質問スレでやれ
408 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:29:49.60 ID:72YLN6cw
409 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:35:55.79 ID:uUKoRKvS
たまに妨害してくるやつうざいわ。
410 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:38:18.74 ID:bTT7UUcy
>>390 俺はドッグファイト3じゃないと変態機動サイスの尻追いかけらんないから
ホバーも3取ってるけどドッグファイトばかり使ってる
411 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:46:13.26 ID:0yzmA/ex
大型アップデートあればその時やるだろ
412 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:48:59.22 ID:iJxLfHyA
そろそろ6ヶ月計画を聞かせてもらおうか… 今のままじゃ話にならん… いつまでもバグ修正とバランス調整、コピペ武器追加じゃ凌げんぞ… 現にオレはもうあんまりログインしなくなったしw
413 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 21:59:45.88 ID:JWM/WxYU
SC3倍のときに5000円ぶっこんで18000SCあったのに 今見たら残り4000SCしかなかった とりあえずMBTとLigのHEを返品したい お金とCert返して!
414 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 22:00:30.80 ID:CitW6wJb
あれだ、翌月は一番戦われた星を除く二つの星で戦うとかにしてくれ
415 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 22:00:31.87 ID:kiQE9fuM
>>230 VSショットガンのslug弾はパッチで変わってなければ落下しない
豆粒の相手にもタン タン タンと当てていける精度に、その距離の敵を3発で倒す威力で愛用してる
近距離でinf相手なら2発でいけるからラグさえなければ頼もしい相棒だよ
416 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 22:07:20.70 ID:Rk9tnxSL
この時間のNCINDERは壊滅的だな なんか人が去年よりも減った気がするわ
417 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 22:15:34.02 ID:NegRMtVc
C4no爆風早く修正しろよ
418 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 22:46:14.29 ID:pnBZm8Q4
ロックオンランチャーで注意を引き付けてる間に仲間がピザお届け バリアの手前でピョンピョン跳んで舐めプロケポを挑発して その隙にSGで挟み撃ち…… スクワッド楽しい!入ってよかったアウトフィット!
419 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:01:24.64 ID:0tbgka/K
本当にこの時間のコネリーはクソだなこれ なんなんだろうな テコ入れしない運営も腐ってるな チーター中国人も立派なお得意さまですってか
420 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:05:19.47 ID:6oUf/Jd3
中国IPブロックしてるんじゃなかったっけ?
421 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:10:42.02 ID:pnBZm8Q4
ブロックしたのはIP偽装のはず RTCNも元気に戦ってるし つーか[RTCN]がついたRT○○の皆さんは野良RTと違って純粋に立ち回りが上手いな 最近は26なんちゃらさんの方が気になってきたけど
422 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:14:00.27 ID:07X88Flf
最近チートある? たまたまかもしれないけど被害にあってないな 俺NCな
423 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:22:08.51 ID:pnBZm8Q4
>>422 昨日の話になるけど
AMSがものすごい勢いで突っ込んできてしれっと展開しようとしてたり
ロックオンした途端にものすごい勢いでブレながら消える戦闘機がいたり
エイムボット無双はレポされてまずいと勘付いて地味なところで使う奴らが増えてきた感じなのかな
424 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:24:30.61 ID:0IsHFN+w
コネリVS SQUAD JPが4つもあるのに雑魚ばかりで恥ずかしい
425 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:30:38.96 ID:cc8PcI7b
426 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:32:50.57 ID:BhER+EuZ
cert初期化ほしい
427 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:47:58.17 ID:4Gy+nNHq
このゲームでフィジックスONで遊べてるって人いるの?
428 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:49:09.78 ID:7s7LPGTi
普通のFPSと違って、自分の一戦が少しずつでも全体に影響するってのはいいね
429 :
名も無き冒険者 :2013/01/13(日) 23:58:01.54 ID:nWBv78Ug
>>426 あれ出来るのかな
出来るなら俺も欲しいけど、課金武器関係でダメそうな感じもするが
430 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:00:48.43 ID:pnBZm8Q4
>>428 「とりあえず突っ込んで撃ちまくって死にまくる」と言うのが
立派に遅滞戦術になるあたりnoobにも優しいと言え…ないかw
まあ一定キルで一試合のラウンド制だったらここまで燃えなかったろうな
431 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:05:22.06 ID:zUN71oX/
小銃の弾ってこれ変える意味あるのか? あんま実感できんわ
432 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:11:52.61 ID:EojjegUA
とりあえず歩兵のAAロケランは返品したいわ。。
433 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:14:52.75 ID:btLa8WU5
>>432 AAMAXと園児とコンビで組んで俺たちHAはびびらせる担当よ!
うん、でも射程はあと250メートルくらい伸びるべきだと思うんだ…
434 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:17:43.28 ID:A4LtShFQ
>>337 あのエレベーターの速度ならヘッドショット余裕であり得るよ。
初期の頃、俺やったし。
んでもって、ATVが全力走行中でもヘッドショットかましたことある。
いずれもNCのボルトドライバーです。
運なのだけど、あり得るよってことで。
435 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:21:17.38 ID:yRLu/LvU
知らん人いると思うけど エレベーターで上昇中は上見ながらWキーでスピードアップする 下降中は下見ながら
436 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:22:12.96 ID:LQElOPlq
フラッシュでちょっとでも凸凹がある道で一時停止してから進もうとすると 右にハンドルきったはずが絶対反対方向にずりおちていく 血管ぶち切れそう
437 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:26:14.60 ID:cE/3eRhZ
>>435 上昇速度upは知らんかったけど
降りるときは光に触れてからずれればダメージなしで落下できるんじゃね
438 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:27:42.29 ID:btLa8WU5
キャタピラ系の乗り物で超信地回転しようとすると 最初の数秒だけ必ず曲がりたいのと逆方向に回っちゃう現象も何とかしてくれ 最近は慣れてわざと逆入れてから切り返すようになったけど
439 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:39:59.71 ID:Z5UWZSAs
>>438 被弾した時にやるとテンパッて後退中に、逆方向にある障害物に
ガッコンガッコン当たって止まってる間によく死ぬ
キャタピラの挙動ってよく知らないからそれが普通なんだと思ってた
440 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:41:53.41 ID:Svh2CQ1P
戦車にリコイルがあるのに飛行機にはリコイルがないのはおかしい
441 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 00:45:44.43 ID:VduEnsyd
対地対空出来るロケラン買ったけど牽制としては超優秀 フレア使わせられるし高確率で削れるからアシストが結構稼げるし 戦闘機なら結構キル取れる
442 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:05:00.77 ID:q2E1N3LL
>>438 後退が残っているとかでない限りそんな現象ないぞ?
443 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:05:48.81 ID:6YcMXQgY
共通両用ロケランって固有対空ロケランより弾速はやいよね
444 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:11:32.73 ID:NjysmTRz
>>422 とりあえず防衛予測して下準備してたタワーに
目の前で突然サンダラーが湧いた
あれ?っと思ってたら案の定RT01近辺のRTチータークソ集団だったな
445 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:11:56.11 ID:7ZjAGy2L
>>413 同じくHE砲を返品したい気分orz
目の前にロケランを構えたHAが!→リロード未完了→反撃できずに終了
課金して買った武器がこんな産廃に成り果てるとか恐ろしいわ・・・
446 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:36:48.76 ID:fpzvkKpR
占領ポイントで待つボランティアにも経験値貰えませんかね みんなリスキルにはしゃいでるけど とっとと占領しねえと隣から敵の大部隊が
447 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:50:35.57 ID:1L2LO9Ng
>>439 PS2のキャタピラは後退の慣性(っていうか惰性回転)が残ってる状態で旋回のキー入力し続けると
慣性が消えても(キャタピラが意図した方向にまわり始めても)逆に回頭し続ける謎機構
448 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:53:49.41 ID:/C1L4wyA
1か月ぶりなんだけど いまだに航空機無双?
449 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:55:16.95 ID:pvYEx9Rb
450 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 01:56:28.31 ID:/C1L4wyA
451 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:17:24.07 ID:0M5OyWFE
岩山の中からロケット撃ってくる奴いるな。 多分隙間からもぐったんだろうけど。 とりあえずレポート。
452 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:18:58.05 ID:0M5OyWFE
12月中ごろからすると、対空強化されてるから緩和されたね。 対空ロケットも正常に作動するようになったし。
453 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:19:34.02 ID:t3qPDqM7
>対空ロケットも正常に作動するようになったし えっ
454 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:19:55.30 ID:eam+Xh/F
Galタックルいいな 一人乗りだとESFは無視してくれるしうまくいけばLib2機食える ただLibに見つかるとTBで蜂の巣にされるが
455 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:23:59.72 ID:s883qhNx
>>454 絶対無視しないが美味しい餌すぎて
普通Spotして援軍呼びつつ美味しく頂くだろう
只単に気づかれて無かっただけじゃ無いのか?
456 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:26:10.91 ID:/C1L4wyA
>>454 動きでわかるんだよ
初心者galなのか、熟練タッコー狙いなのかはw
仲間にイラついてる時はわざと無視するときもある俺TR
457 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:29:44.29 ID:eam+Xh/F
>>455 占拠中の航空兵器が大量に停滞してるようなところでは撃たれるけど
単独行動してるESFには結構無視される、機銃撃たれても帰るそぶり見せたらすぐ撃つのやめる
458 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:31:13.78 ID:Q4RjmF3R
どうせ航空機リソース余ってるんだからGalタックルはやる価値あるぞ Libでも余裕で落とせるしな
459 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:51:59.63 ID:ivWv2fdq
NCで日頃固有ショットガンを愛用してるけど、 不遇っぽい事や利点が分からない的な事が書かれたりしてるから一応・・・ HAのJHは 3点バースト機構が付いてるのと撃ち切らなければリロードが早いから安定してる強さがあるよ。 Reaverのショットガンは 車両に対しては控えめだけどやれなくも無い威力で 歩兵相手なら雑に狙っても楽に倒せる事とロケポの弾を温存出来る。 A2Aとの組み合わせで対地対空の両方や 燃料タンクと200mレーダー乗っけて哨戒機なんて事も出来るよ。 MBTのショットガンは 近距離の対人では強いからこちらも主砲の弾の温存にも良いし C4片手に嬉しそうに飛んでるLAも撃ち落すのが容易って感じかな。 個人的な運用方法だし人それぞれだとは思うけどこういった使い道も出来たよ。
460 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 02:53:51.71 ID:e3bV98YE
ドワチャの音がドワチャじゃないことが許せない 3点バーストは凄く扱い易い
461 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:09:08.01 ID:ivWv2fdq
ドワチャってjackhammerの事だったのね 今更ですまん
462 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:11:36.25 ID:EojjegUA
ドワチャよりドゥンワチャ派
463 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:14:12.83 ID:btLa8WU5
対空機銃に変えて戦績は上がったが デフォ機銃を撃った後の「ゎゎゎゎわ〜ん」って感じの 残響が聞けなくなったのは悲しい
464 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:16:38.94 ID:ivWv2fdq
なんか、長嶋茂雄を思い出した・・・
465 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:22:03.61 ID:RlUHBtki
466 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:35:50.59 ID:ivWv2fdq
>>465 urlサンクス
前作と今作って別物な感じなんだね
前作をやってた人からすると今作はイマイチって言ってるのがなんとなく分かった気がする。
そして、ドワチャがでかいんですけどー!
467 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:39:51.81 ID:fpzvkKpR
マグライダーのステアリング?強化の奴 よく考えたら戦闘機のドッグファイトエアフレームと同じで 矢印キー使った最大効率に比べて マウスでガッガガッガドラッグすんのなんてショボすぎて もしかしてあんまり効果ないかな 他戦車ならADキーで振り向きたから簡単に効果実感できるんだろうけど
468 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:41:57.04 ID:v52rLKE5
MBTのChassis Lightってどんな感じに光るの? サンダラ見たくMBTの足元の光の色が変わるだけ?
469 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:43:43.21 ID:TgCD1nVP
TRのJP小隊が何個かのJPアウトフィットと合体してデルタ分隊まで埋めてて驚いた さすがにあれだけ数居ると怖いもんなしで敵の多い拠点も攻められて楽しいわ VCは日本語と英語が交じり合ってカオスだったが
470 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:44:37.16 ID:w+ih/xtH
>>220 違うな
JH名物TPS角待ちセカンダリが出来ないから
471 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:45:43.86 ID:btLa8WU5
>>465 おお…グラとかに時代の流れを感じるけど
1がとがった感じのゲームだってのがちょっとわかった
つーか1はひょっとしてリソースの続く限り乗り物ごとリスポンできたのか?
472 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:45:45.24 ID:RlUHBtki
ドドドワチャこわい
473 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:46:50.08 ID:/C1L4wyA
TR結構日本人いるけど あんまスレに書きこまねーのな
474 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:52:26.94 ID:RlUHBtki
>>471 1も再召喚タイマーはあったけど召喚用のリソースなんて概念無いよ
Cert(免許)持ってるかどうかだけ
唯一リソースっぽいのは基地の電源用のエネルギーかな
これは時間経過で消費されていくので専用車両で決まった場所行ってエネルギー集めてこないといけない
当然電源落ちると基地の機能が全部ダウンするから防衛戦中でもなんとかエネルギーを確保する必要があった
475 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:54:02.83 ID:FO+01woP
>>473 TRの人はVSから抜けだして不満が無くなったと予想
476 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:55:02.65 ID:dp2uBIP9
477 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:55:06.32 ID:w+ih/xtH
>>281 それって配信者個人への粘着じゃねぇか
荒しにとって生ってのはとても楽しい遊び場でしかないからな
478 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:57:07.04 ID:fnUW621y
>>442 実際それをやめて欲しいのだが・・
>>447 アレって何?BF3か何かがそういう仕様になってるの?
旧作プレーヤーのほとんどがアレに違和感を感じているはず。
>>476 人がいっぱいいてチーターがいなければ今でも神ゲーですよ。
479 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 03:57:36.87 ID:NogQh8Q/
車両を空輸できる飛行機があったから 電源満載の電源車を篭城中に空輸したりするとヒーローだったな
480 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:01:41.29 ID:w+ih/xtH
リアルな挙動にしようとしてあの変な駆動は正しいと思い込もうとしてたけど、やっぱりおかしいのかアレ 気持ち悪いからゲーム的に簡単な挙動の1準拠でいいんだが…
481 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:05:45.33 ID:eGbfdEjq
Certたまったからturbo laserのマガジン最大まで拡張した 群からはぐれたTRのMBTの尻に撃ってみたら2マガジンで爆発ワロタ ただ、調子こいてるとホント一瞬で弾切れちゃうな エアドッグに降りてからの補給待ちがすごい煩わしい
482 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:12:50.98 ID:fnUW621y
>>479 ヒーローが一瞬にしてコメディアンになるのもそのタイミングだったな。
483 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:23:41.98 ID:/C1L4wyA
>>475 ヴァヌは特に日本人多かったけど
なんか揉めたのか。まああの集団はどこでもすぐ内部から爆発してるけど
484 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:33:00.10 ID:fUqshvRu
人食いスリッパ様の祟りか…
485 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:35:35.81 ID:dp2uBIP9
死因グラフみたら1割が味方でワロタ
486 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:36:54.41 ID:w+ih/xtH
記載されないキル要因見たらもっと多いがな…
487 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:38:58.96 ID:0c5qCp1Q
敵に突っ込んでもピンピンしてるのに味方をひくとコロッと死ぬよな
488 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:43:44.53 ID:TgCD1nVP
VSは確かに日本人多いけど集団行動がいまいち・・・ JPアウトフィットも乱立しちゃってまとまりがないんだよなぁ TRやNCの方がアウトフィットの数が少ない分上手く日本人達は集結できてる気がする 目立った活動してるのは1〜2個だし
489 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:44:39.80 ID:v52rLKE5
ライト、ググっても見つかんね 公式で装備した参考画像くらい用意しろよまじで あんな小さな画像で判断できるか
490 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:44:49.67 ID:FO+01woP
>>483 兵装も強い、人も多い、味方にチーター多い
TRいけば不満なくなるわ
491 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:49:26.01 ID:v52rLKE5
集団行動って強制するものなのか? スカッド入ってない時は自由にやればいいやん ゲームなのにそこまでガチガチにやってどうすんだよプロかよ
492 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:53:34.40 ID:w+ih/xtH
RTのゴミとかは固まって動くし666の雑魚も固まってるし対抗するには固まるしかないっていう そういう後手なのがいやになって減ってるんだろうってだけさ フリープレイがいいんだよな
493 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:56:11.78 ID:fUqshvRu
一回でもいいスクワッドリーダーに当たると単独行動がデメリットしか見えなくなる 空を飛べば狙い撃ち、libやgalは弾かれ、修理をしてもスクワットボーナスもない…
494 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 04:59:02.10 ID:/C1L4wyA
>>490 他は同意なんだけど
兵装は大差なくないか?
495 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:04:26.72 ID:s/faI3xb
>>488 去年末くらいまでVC使って指揮してたスカッドリーダーの人いて
それなりに統率取れてたんだけど、年明けてから見てないな
ガンオンいっちゃったのかな
496 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:04:39.73 ID:w+ih/xtH
497 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:06:00.97 ID:w+ih/xtH
アイコンだと普通光るオーラを纏うように見えるが…
498 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:06:49.48 ID:3A8/Aegp
>>496 汚い画面だなこんなんでゲームやってんのか?
499 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:30:03.75 ID:w+ih/xtH
誰もお前の視覚を満足させるためにカスタムしてないからな
500 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 05:54:23.33 ID:E7Ti2ZNX
>>496 人柱おつです
「車 ネオン管」で画像検索したDQN車のイメージだったんだけど
実車より光らないのね。買わなくてよかった・・・
501 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 06:34:31.80 ID:yRLu/LvU
知らん間に新しいHAヘルメットきてた トゲトゲがついてて世紀末感がでてた ただCamoが反映しないタイプだったのが残念
502 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 06:34:36.18 ID:/C1L4wyA
>>496 ばあちゃんがこんな感じの柄の服をスーパーで買ってきてたな
503 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 06:55:20.38 ID:Z2vWVnxs
>>494 勝てない理由を自分以外のせいにしないとやってられんのだろ
504 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:06:13.58 ID:yRLu/LvU
赤って中国 韓国カラーだから絶対やりたくない
505 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:24:59.86 ID:w+ih/xtH
506 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:25:15.24 ID:66R+JosY
NTU切れ直前の攻防はほんと最高だった あのテンションと劇的な逆転の応酬は残念ながらPS2には無い・・・
507 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:26:39.33 ID:w+ih/xtH
直前給油失敗で奪われた基地に補給し続けるANTの悲しさ
508 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:37:49.23 ID:Q8x5UvoR
509 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:47:03.64 ID:yRLu/LvU
サンダラーのマインガード70%ダウンって 地雷2個くらったらどれくらいゲージ残る?
510 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 07:53:28.52 ID:fnUW621y
>>508 日本のチームカラーは青だヌ。
ちなみに紫は高貴な色だからよく覚えておくといいヴァヌーよ。
511 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:07:51.45 ID:Z2vWVnxs
>>510 青はサッカーだけだし、紫は現代日本じゃ立派なDQNカラーだけどな
512 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:08:06.37 ID:m9ahlmUe
PS2しかやったことないからわからんが拠点攻防はとりあえずグレ投げとけって感じ。あと地雷をまくぐらい ジェネレーター4つの攻防は面白いっていうかうっとおしいな
513 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:17:05.91 ID:m9ahlmUe
NCサンダラにタンクマイン3つ置いても壊れないのがあったぞ。 その代わり修理工を巻き添えにできたけど。多分MAXなんじゃね
514 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:24:18.49 ID:YXU+CBqC
515 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:26:46.41 ID:OVyFD1BZ
青はサッカーだな。 ただ、赤は共産主義のイメージが強すぎる。
516 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:27:26.40 ID:G2+i+q5k
お前だけじゃねえのそれ
517 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:29:49.42 ID:m9ahlmUe
VSは銃弾の音とMBTとAAのふぁむぅ〜って音なんとかならんのかな やってて眠くなる
518 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:38:43.86 ID:t9iUZ+Qf
今更だけど、バルタン星の弾が重力の影響を受けない特性って凄く強い気がしてきた。
519 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:39:59.31 ID:SWe00s8c
っていうか全身真っ赤だしなTR、白ベースで赤ならわからんでもないが
520 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:42:59.92 ID:FGZdv6T4
>>518 ほんと今更だわ。
Magの主砲やらESFのロケポですら重力の影響を受けないとかマジ鬼畜。
521 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:44:11.39 ID:btLa8WU5
それは曲射できないと言う弱点でもある!(キリッ HEAT豆タンクで下り坂に隠れて照準調整して 登って撃っちゃ降りでスリッパに嫌がらせたのしいです
522 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:45:23.40 ID:m9ahlmUe
サイスでありえん動きしてたやついたけどあれってバルタン特性なのか
523 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:46:13.82 ID:FGZdv6T4
>>519 全身真っ赤はコスチューム使ったHAじゃね?
LAやEngやらは普通に白地に赤だ。
白って言ってもだいぶ薄汚れてグレーに近くなってるけど。
524 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:50:10.56 ID:FO+01woP
Magの主砲とESFのロケポは重力の影響微妙にあるぜよ
525 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:52:44.65 ID:FGZdv6T4
>>522 ここ数日はスピードハックしたScytheが飛び回ってるからなんとも言えんな。
チート以外ならホバー強化したScytheはあり得ないマニューバを見せてくれる。
526 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:54:34.99 ID:SuearSAF
中の人はプリンにでもなってるんじゃないだろうな
527 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 08:56:36.63 ID:btLa8WU5
>>525 リーバーでサイス追っかけると
初めて宇宙人と戦闘する空軍の気持ちを味わえるよなw
528 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:02:38.67 ID:FGZdv6T4
529 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:08:29.82 ID:Zt5ui+Nk
magの主砲もロケポも普通に落ちるんだけど他勢力だともっと凄いの? HAの無誘導ランチャーくらい落ちるん?
530 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:13:32.50 ID:btLa8WU5
>>529 弾道計算して撃って、見事に一発で当たるとヒャッフー!とか言いたくなるくらいには落ちる
まあタイツマンズもライトニング使えば大体わかるっしょ
…それとも陣営ごとに共通兵器も微妙に仕様違うのか?
531 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:15:39.04 ID:m9ahlmUe
NCTRMBTでやってて弾が命中して固定して撃っててもじょじょに左右に砲塔がずれてくのは仕様なのか あれが結構きつい
532 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:18:54.81 ID:G2+i+q5k
あれ車体ごと滑ってんだろ
533 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:24:30.96 ID:FGZdv6T4
撃ってる横から見れば解るけど、キャタピラの車輪が撃つ度に回転してる つまり車体ごと後ろに下がってる
534 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:39:22.38 ID:+JFHBLxR
>>473 490みたいなことばっかり返されるから
TRの話題は書き込む気が失せる
人が多いのは認めるが兵装はVSのが強いと思うけどな
地形を無視してくるマグライダーは相当に厄介
モスキートは数の差の覆せるほどの性能差はねぇよ
535 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:46:17.30 ID:btLa8WU5
TRは発砲音がいかにも殺人兵器っぽくて怖い NCが時代の割に普通のライフル過ぎるのがいけないんだろうけど バルタン星人は音より見た目が異様でビビる
536 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:50:01.87 ID:MTCUEOYO
赤は保守で青が革新で紫が宗教だろ?じゃあ日本赤じゃん
537 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:56:07.07 ID:3z3WzqIW
>>534 両方とも実際にそうなんだから強いとか490って言われるのも仕方ない
昔から戦いは数だってどっかの旦那も言ってたんだ
538 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 09:58:23.68 ID:66R+JosY
リーバーでサイス追いかけると云々とか サイスでモスキート相手にするとどうこうとか言ってる奴らは 結局どの勢力でも上手い敵機相手にした時は 同じような言い訳言いながらプルプルしちゃう子だよね
539 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:05:33.19 ID:btLa8WU5
>>538 馬鹿なタイツめ、お前達のHENTAI機動の弱点を既に我がNCは見抜いているぞ。
ただ、追いかけっこするとまず勝てないってだけだ。そうでなくば勝つ。
…ほ、本当だぞ!
540 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:15:27.83 ID:3z3WzqIW
>>538 そうだろうね
完全1vs1の戦いなら機体性能が少々のプレイヤーの性能をおぎなってくれるだろうけど
このゲームではまず1vs1になることのほうがまれだからね
歩兵の遭遇戦も戦車、航空機でのどつきあいも
周りにいる敵味方の存在を忘れて戦おうとすると結局互いに倒れるだけになるし
541 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:18:40.34 ID:RmjVhWfb
前作だとmagは主砲と耐久が最弱で タイマンだとどこかで回避を成功させないと勝てない戦車だった その分回避性能や集団戦のやり易さにボーナス貰ってたけど 今回のは課金で主砲の性能弄れたり 副砲がアレだったりするからなぁ
542 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:21:49.96 ID:nCZMSxsh
>>537 兵装に大差はないしチーターはどちらもどっちと思うわ
Hex制とAmeで川に入ったら死んだのに失望してあんまやってないけど
たまにインしては40-50BRの日本人らしきVS民を
ろくすっぽやってない低BRTRでぶっ殺すの楽しいです(ドヤッ
543 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:36:45.79 ID:SuearSAF
>>534 味方にチーター云々てのはVSのことかと思ったわ
544 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:38:00.31 ID:w5m4+sYX
NCちゃんはなんで北にいって長いことTRが独占してる大陸ボーナスを消そうと思わないの
545 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:38:38.55 ID:m9ahlmUe
リスボンで暴れまくるチートだけはやめてほしい 地雷しかけてニヤリする安住の場所がなくなる
546 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:39:09.01 ID:/h5GOIlq
か
547 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:41:07.88 ID:aRpRYq3H
ポルトガルの首都で地雷仕掛けるとか怖いな
548 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:42:21.62 ID:btLa8WU5
>>544 indirのことなら
空き巣でもない限りMAO取れるか取れないか四分六だし
どうせクラウンに飽きた連中が面白半分にzurvanに来て
さらに近所のバイオラボまで真っ赤になる=分断されてオワタ
更に主力を北進させるとcrossroadや南端からタイツがtawrichにぞろぞろ
549 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 10:45:24.27 ID:fnUW621y
ミックスピザの燻製にフルーツのおまけ付きうめぇww
550 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:08:32.27 ID:f5ljYOdW
リソース溜めてやっと乗り物出したらいきなり壁に嵌って即死とか簡便してくれよこれ系のバグは萎える
551 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:19:32.36 ID:LdeDj1I+
なんだ このチーター・・・ 死体になってるのに何度も倒しても動いてジェネレーターの起爆装置起動させてくる 死体になってて倒せないから名前も出なくてリポートできないし最悪すぎる
552 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:20:55.65 ID:pkKxW96F
中国人を全員排除ののち鯖統廃合 これだけで、ずいぶん良ゲーに傾くだろうに TRがーVSがーの言い争いの発端も中国人関係多かったろうし
553 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:44:29.99 ID:EojjegUA
ピザ配達〜とかいってる臭いやつも消えていい
554 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:47:24.51 ID:zwqUe8Vh
涙拭けよ
555 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:47:30.48 ID:/C1L4wyA
>>534 TRの戦車は貧弱だよな
他の戦車はよくわからんけど、戦車戦すると即ぶっ壊れてるイメージw
歩兵が数でごり押ししてそれを砲で支援って感じ
NSもNCも戦車が押して歩兵が続く感じだからうらやましい
556 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:48:58.48 ID:fpjZ09ns
シナ隔離用の現地企業もそろそろ運用始めるんだろうし その時までに大陸から繋いでる連中だけでも全て排除されるよう祈るしかない
557 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:51:02.86 ID:MHZkaUkj
戦車の違いなんてある程度の規模になったらほとんど変わらない。 そういう状況で戦車が前に進めるかどうかは爆撃があるかないかだな。
558 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:51:16.20 ID:FGZdv6T4
>>544 さっきまでのNCのことなら、TRにもガンガン攻めて来てたぞ。
2時間前にはMaoはおろかDahakaまでNCが取ってた。
VS-NCの境界もEnemy ActivityあったからVSとNCも戦ってたみたいだけど、
昼間のスーパーNCタイムはだいたいいつもこんな感じ。
559 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 11:59:28.61 ID:FGZdv6T4
>>557 公式ForumのMag修正スレが27ページまで伸びてるのを見ると
どれも同じだなんてとても思えないけどなあ。
560 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:01:15.31 ID:1PLMW0fD
>>415 マジかw
LAで好きな所から狙撃できそうね
561 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:01:23.96 ID:k3Z51E7Q
ええ
562 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:09:51.17 ID:fUqshvRu
>>558 マジかよ。666さんパネエな
アジアタイムしか戦ってないからマップ北端とかVSのバイオラボとかもはや夢物語だわw
中華消え失せろとは言わないけどもうちょっとバランス考えて欲しかったわ…
563 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:10:51.52 ID:V9ORtLDp
クラウン攻め落とせると思ったらNCスパイ沸いて周辺サンダラ破壊 どーしようもねーなこのゲームw
564 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:16:13.40 ID:FGZdv6T4
嘘かほんとかは知らんけど、 「この時間帯のNCはほとんど中華だ、俺達はNCを攻撃する、なぜなら中華だから」 みたいなことを言ってるORDERはあったな。 まあ、そんな理由で攻める相手を選ぶのはおかしいと思うが。 ゲームにまで国籍持ってこないでチーターはチーターで考えればいいのに。
565 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:23:17.05 ID:fUqshvRu
さすがの中華軍も徹夜してまで勝ち馬ZERGはせんだろwwww せん…よな…?
566 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:28:58.29 ID:MTCUEOYO
たしか食物連鎖のAAあったよな SG強化どう?あれを書き換える必要があるレベル?
567 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:31:46.30 ID:w+ih/xtH
射程内ならもうファランクスもSGも敵Airは飛べないレベル
568 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:34:50.76 ID:m9ahlmUe
わざわざスパイしなくてもサンダラなんか簡単に破壊できるが この時間帯のNCはUS系が多いよ。とくに666中心だし 小拠点でも粘って守るから相手してて楽しい。結構稼げるしな
569 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:54:44.73 ID:Rp9FL+o1
>>566 どのアスキーアートの事言ってるのかわからないけど、SGは大分威力が上がって
近距離でナメた動きしてくるESFぐらいは落とせる性能になった
中距離以遠は撃っても牽制にしかならないとか経験地は全く稼げないとかLib相手だと
返り討ちにされるとかその辺は変わらない
570 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 12:59:37.19 ID:MHZkaUkj
元から低空に下りたらすぐ墜落してたし変わった気があまりしないw 高高度爆撃だと航空機にしかやられないから高度を落として歩兵で 稼いでた人が影響受けた感じかな? 歩兵狙いって戦局にあまり影響しなそうだけどどうなんだろ。
571 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:07:31.96 ID:FGZdv6T4
>>570 低空には200mスカウトレーダーESFがいるんだよ。
高度下げないとレーダー機能しないからな。
あれの1機で十分戦局を左右する。
572 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:32:17.28 ID:RmjVhWfb
SGは単体だと微妙なアップグレードだけど 2台で十字砲火するとESFが結構落ちるようになったな 確実に火力は上がってるから 集まれば結構エグくはなってる 射程は延びてないから 一杯一杯から撃ち逃げしてくるのはどうしようもないままだけど
573 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:33:52.40 ID:TgCD1nVP
AAについては大分改善されたと思える。経験値についても改善予定だし 「私は航空機に乗らない(乗れない)プレイヤーですから^^v」 の人達は未だに不満爆発みたいですけどね〜。
574 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:38:12.84 ID:s883qhNx
最近のロケボ小僧はルーデルになってるなw
575 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:48:31.10 ID:FGZdv6T4
>>572 射程は伸びてないけど、直撃ダメージ撤廃で
長長距離で当たるFlakのダメージが結果的に底上げされてる。
>>574 むしろ高高度からの垂直爆撃が通用したのはパッチ前までかな。
今だと離脱する前に死ぬ。
稜線に身を隠して、頭出して撃ったら機体をひっくり返して
腹からバーナー吹かして高速で稜線に戻るのが一番被弾が少ないように思う。
同じところから二度やろうとすると蜂の巣にされるけど。
576 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:54:36.57 ID:fpzvkKpR
>>473 そりゃ元から居る奴以外
中華の多さに目が眩んで勝ち馬に乗った連中だろ
糞だらけだろ
577 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:56:29.70 ID:pvYEx9Rb
スカウトレーダーESFって 地上に放置してるだけでもレーダーの効果あるん?
578 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 13:58:21.38 ID:MHZkaUkj
>>575 戦闘機で対地は空圧倒してる時しかしてなかったからそれほど状況かわってないな。
まわり見渡すとどこかしらLibいるしw
579 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:00:15.97 ID:f5ljYOdW
LibとSGが正面から撃ちあったらLibは3割〜4割削れてSGは死亡なんなのこれ
580 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:03:29.90 ID:3z3WzqIW
>>579 2人乗り対地攻撃機が一人乗り対空車両と打ち合って勝てなきゃおかしいだろ
581 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:04:24.86 ID:fUqshvRu
AAの砲弾が敵機の周りで炸裂してるけどヒットマークが出ないときって A:炸裂したが敵の超スピードに間に合わずかわされたB:炸裂したがお前の射程が気に入らない。減衰減衰ィ!! C:偉大なる社長閣下様が御搭乗の特別製御用リベレーター(耐久値一億) くらいしか理由が思い付かんけど実際問題どれだろうか…
582 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:07:50.12 ID:q2E1N3LL
D:敵機の周りで炸裂しているように見えるが実際には手前で炸裂している 射程による自爆があるのかしらんけど
583 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:10:13.17 ID:FGZdv6T4
>>577 効果あるよ。まあ停めてあるESFなんて速攻壊されるけど。
584 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:20:42.21 ID:+i41T00z
あぁCERT貯めるのめんどくせえ 早く戦闘機全上げしたい
585 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:23:54.75 ID:Br0jMtjs
Lib硬すぎてAirバランス崩れてるのに ESFのComposite Armor弱体化してお茶を濁してるアホは何なの社長なの? Libは機体上面の防御を今の半分くらいにすればいいと思う そうすれば不用意に低空降りて来れなくなる→声の大きい歩兵の方々が虐殺されることも減る
586 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:31:58.11 ID:zwqUe8Vh
Lib一人乗りしててヒャッハーLigだーと思いつつcas30撃ってたらスカイガード先輩とMAX1人に瞬殺されたでござる
587 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:51:03.68 ID:TgCD1nVP
次回のアプデでLibのみに何かしらの修正が来るよ 一気に修正するとおかしな事になるから時間かけて少しずつ修正するんで時間頂戴&フィードバック頂戴
588 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:56:56.53 ID:MLV/reZo
この時間帯は人口バランス取れてて良いなああ
589 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 14:59:29.89 ID:0M5OyWFE
>>580 その理屈で言うとGalは(ry
とは言わないが、同種兵器じゃないのに乗員数で比べるのはおかしいだろ
590 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:01:45.71 ID:wjQrS9Qq
戦車砲直撃でも落ちないLibがバランス取れてるって?
591 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:02:53.91 ID:Cr5uFxxk
個人的にそんなに今バランスひどくないと思うけどなぁ。 これで削りExpが入るようになれば、SGやAAMAXやる人増えて、libが無双するような場面はかなり限られるようになるんじゃないかな
592 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:08:31.56 ID:6YcMXQgY
対空車両2機でも相手にならんよ 長距離からダルトン飛ばされたら地上車両は無理ゲー 味方を守ることもできん なぜか爆風もエフェクトもなしに車両だけダメージだけ食らう状態になるのよね
593 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:16:24.23 ID:5F6r0tkx
TRのINDAR人口50%て
594 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:21:45.48 ID:m9ahlmUe
味方らしき人物がサンダラを破壊するとこみちゃった infぽいやつが赤い玉投げた瞬間爆発してた
595 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:23:16.72 ID:q2E1N3LL
Hvarから大量の蚊とLibと地上車両が溢れでてくるのを崖の上からただ眺めてた
596 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:23:23.61 ID:MHZkaUkj
航空機はさえぎる物がなくてどこからでも狙える的だから地対空が視界ぎりぎりで まともに当たるようになったら航空機がいなくなるだろうな。 運用が凄く不便だけど絶対的な強さな地対空ミサイルがあればそれなりに 納得できそうな気がするけど、凄くつまらなそうですw
597 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:24:35.89 ID:m9ahlmUe
この時間帯にTR55%超えるとか何があったし
598 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:26:32.08 ID:FGZdv6T4
NC18%はちょっと酷いな
599 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:33:30.47 ID:XC0QKYfO
戦車に乗っていると、 空き缶を割り箸で叩いたみたいな「カチンッ」って音がしてダメージくらう。 射線とか見えないのですが、これが爆撃なんでしょうか?
600 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:35:10.97 ID:RlUHBtki
HMGだろ
601 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:42:22.26 ID:Br0jMtjs
よくスレでマグライダー(というかVSの武器全般)は砲弾の弾道が落ちないって言われてるけれど 実際使ってるとLigの砲弾のほうが真っ直ぐ飛ぶんだけど、同じHE弾ね。 これちゃんと検証動画とかあるの?煽りとかじゃなくて普通に気になる。 あとマグの走破性はたしかにチート性能だけど主砲の砲身が下にあるせいでちょっとした起伏に身を潜めて撃つとかできないんだよね 悪路乗り越えて進んでもちゃんとした足場がないとただの置物になっちゃうっていう。
602 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:51:32.44 ID:NogQh8Q/
航空機がいなくなることはない 機動力の問題で
603 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:54:49.92 ID:s883qhNx
ESFに関してはこんなもんだろうねESF間のバランスをもう少し獲って欲しいけど libはもう少し柔らかいかxp美味しくしてほしい
604 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:56:53.45 ID:t3qPDqM7
とりあえずHAの対空ミサイルをbuffしろっつーかnerf前の性能に戻せ 今のままじゃお話にならない
605 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 15:57:25.31 ID:6YcMXQgY
>>601 そのためのSaronHRBじゃないですか
あれだけコンニチワして撃てればかなりいやらしいよ
606 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:03:32.06 ID:vi/ZNhXW
多分他所さんが文句言ってるのはサロンに対して あれは強い 調整要望もわかる 胴体についてるおまけはアウトオブ眼中
607 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:06:44.67 ID:e3bV98YE
ちんこ砲のしょんべんビームはやはりちんこ砲のしょんべんビームだったか Saronは歩兵殺せないんだけどね 直撃まず無理
608 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:08:56.28 ID:MLV/reZo
どの陣営も調整なんて必要ないし、航空機もこのままで良い ボーナス以外の、戦闘麺で人数差を補うシステムが導入されればそれでいい
609 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:16:48.57 ID:yRLu/LvU
AMPのシールドの中によくスカウトレーダー用にESF置いてるんだけど シールド無視して攻撃あたる たぶん遠距離だとシールド消えるから、その位置から攻撃してくるんだよな アレなんとかならんかなー
610 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:19:53.77 ID:eam+Xh/F
防衛と人数差の経験地ボーナスをかなり上昇させるとは言っていたがそれでなんとかなることを祈ろう てか今思ったんだがリスポンを防衛地点優先にすれば防衛増えるんじゃ・・・
611 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:20:41.65 ID:LFXDgpf4
熱帯魚屋いったらVSMAXが売ってた
612 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:25:56.68 ID:Br0jMtjs
>>605 >>606 たしかにHRBは弾道落ちない、crossroad横からcrownのair padに着陸したair普通に狙えるしw
でも他の武器や兵器は普通に落ちるんだよね、サイスのロケポなんかも普通に落ちてるよ。
歩兵武器もSRとか説明文には「レーザー技術云々ので直進性がどうたら」書いてあるけど普通に落ちるし。
なんかその辺混同してる人多そう。
613 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:45:34.50 ID:q2E1N3LL
VSのセミスナは弾落ちない
614 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:50:40.94 ID:MLV/reZo
装備を所持したまま、他勢力に亡命出来るシステムがあれば良いのに。 TRからVS/NCに亡命してもTRの装備品を扱うことが出来るとか。 で、EXPボーナスは亡命した時点での値が1週間くらい持続。 人数が多すぎる勢力はEXPにマイナス補正がかかるようにする。 マイナス補正がかかるくらい人数差が付いてる時に限り、無条件で亡命出来るようにする。 通常痔でも2000CP払えば亡命可能。 みたいな。
615 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:53:42.61 ID:q2E1N3LL
どこに魅力があるのか全くわからない
616 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:55:00.08 ID:97Ob7aF9
赤い殺人スリッパが並ぶのか…
617 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:56:25.71 ID:MLV/reZo
魅力っていうか、人数差のバランスを取る為のシステム。 あとこれが実装されたらWeapon Statに他勢力の武器が表示されてる状態も上手く説明できる。
618 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 16:57:12.58 ID:Sro7X+ke
>>615 性能差を理由にスレでグズグス書く奴が
居なくなると言う利点がある
619 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:01:39.17 ID:c+2/6qy4
僕の考えたシステムは寒すぎるからやめてくれよなー、頼むよー
620 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:07:48.02 ID:MLV/reZo
こうしたら人数差を補えるんじゃないかっていうだけの話のタネを書いただけなんだけど、なんか気まずいことでもあんの。
621 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:08:28.88 ID:s883qhNx
歩兵でロケボ小僧とLib厨に悩まされてる貴方に朗報です! 今ならA2Aがセール、是非購入してロケボ小僧とLib厨を駆逐しよう!
622 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:09:16.82 ID:fUqshvRu
人数差は埋まらんだろ。 皆欲しい武器もらったらさっさと元サヤだろうし。 俺だったら赤の長距離ライフル一式と紫の精子ピュッピュガンだけもらったらあとは青にこもるし それより空中空母はよ
623 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:14:18.24 ID:RmjVhWfb
ESF反復爆撃中に高高度でLib発見 ケツ見せてるが反応無かったので軸あわせてすれ違い様に機銃ぶち込もうとしたら 正面向いてこちらに微調整してるLibだった 勿論こお互いに1clip撃ち込みあってESFの自機は爆散ですよ 攻撃機の種類を間違えて奇襲掛けたら落されちゃったってパイロットの話を思い出しちゃった 目視はしっかりしないと駄目ね
624 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:17:05.64 ID:s883qhNx
赤:ロケボ、HA銃器、MAXのガトリング 紫:戦車HE副砲 これ手に入れて青に籠もる
625 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:17:35.27 ID:fUqshvRu
正直タンクバスターはESFのセカンダリに欲しいレベル。
626 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:19:43.05 ID:18cUHpp+
>>620 気まずいんじゃなくて
ぼくのかんがえたさいきょうばらんす、にしか見えないんだよ
武器もって勢力変えることができるからって
実際にひとが移動して人数バランスが取れるか?
627 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:22:40.72 ID:0M5OyWFE
Gal Lib ESFの経験500 150 75 ってLib、ESFが落ちやすかったころの設定から変わってないんだよな。 今だったら500 400 150くらいでよさそうなもんだが。
628 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:22:43.50 ID:MHZkaUkj
週末に何となく2倍とかにしちゃうんだし、ちょっと差がついたら 2倍くらいになるようにしたらしばらくはなんとかなるんじゃねw
629 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:24:00.46 ID:t3qPDqM7
>>627 ただでさえ落とす前に逃げられるのに明らかに割に合ってないよな
まあ今度のアプデで従量制になるらしいから期待してるけど
630 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:35:50.25 ID:+i41T00z
グレランが直撃してるのに全然ダメージ受けてないときって近すぎるからか? ストレスがマッハなんだが
631 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:38:21.45 ID:ivWv2fdq
>>629 AAで削ってもうちょいって所で航空機消されて経験値入って来ないとか
ボランティアなのに嫌がらせまでされてるから早い所従量制来てほしいねー
632 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:38:27.67 ID:MLV/reZo
>>626 最強バランスの話なんてしてないのに文盲か。
>実際にひとが移動して人数バランスが取れるか?
多い方から少ない方へ誘導するシステムがあれば、現状よりはマシになるだろ。
今のEXPボーナスだけじゃ、金払って育てたキャラを捨ててまで移動するメリットが皆無だ。
633 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:39:12.40 ID:T5xzGsrt
修正と言ったらオプションのフラッシュライトを 劣化フラッシュグレぐらい強くして欲しい あとフラッシュ・コンカッション・EMP・AVグレの空気っぷりを何とかしてくれ
634 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:41:56.89 ID:q2E1N3LL
>>632 >最強バランスの話なんてしてないのに文盲か。
Wow...
635 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:42:18.65 ID:yRLu/LvU
銃のライトって相手に向けたら、眩しかったりする?
636 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:43:10.00 ID:HM8ax8KG
今まで1回しかFB食らった事ないけど その1回のおかげで俺のLAは常時FB装備になったよ
637 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:44:03.58 ID:RmjVhWfb
スタングレ?は効果あるだろ CC防衛中にあれ食らったら マウスの動きが20%位になって 敵のほうに振り向き切る前に撃ち殺されたぞ
638 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:45:16.60 ID:18cUHpp+
>>632 移動する理由がないのに移動するのが前提で語ってる
まず移動する理由を作るようにしないと
それが無いから、ぼくのかんがえた〜って揶揄してるんだよ
639 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:46:35.93 ID:RmjVhWfb
レーザーサイト付けてるだけで腰だめの精度が上がるんだから フラッシュ付ければスポットの距離が伸びる位はしてあげればいいのにな
640 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:47:35.88 ID:s883qhNx
>>633 コンカッションは本当に使えないからなw
敵が籠もってる部屋の中に居れても
壁を障壁としないのか、自分や周りも被害あう
641 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:47:50.54 ID:MLV/reZo
>>638 >>614 に
人数が多すぎる勢力はEXPマイナス補正がかかるようにすれば良い、って書いただろ。本当に文盲か。
EXP至上主義の連中が多いんだから充分な移動理由に成り得る。
642 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:52:14.36 ID:utZcR3vP
>>613 実はNCもおちねぇんだよ・・・。
こいよNCへ・・・。
643 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:56:02.73 ID:btLa8WU5
644 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:56:18.01 ID:T5xzGsrt
>>637 使われたかどうかが投げた本人にしか分からない
範囲もイマイチ分からないから信頼性が無いのがな・・・
VCで「コンカッショングレネード!ゴーゴー!」とでも言えば良いのかw
645 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 17:59:13.18 ID:18cUHpp+
>>641 ならないよ、勝てるほうに行くんだよ
今は経験値は同じだから、味方が多くて敵が少なければが多くなれば倒す機会も減る
それでも有利な方に人が流れる
ほとんどの奴はヘタクソだから敵を倒しやすい方に集まる
646 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:04:41.95 ID:RmjVhWfb
>>640 >>644 使い手側の方に制約ありすぎだな たしかにそれじゃ駄目だw
FF無し位にならないとネタ武器だわな
647 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:09:48.53 ID:JF3XoYrK
だいたいコンカッションやスタンが敵に当たった状況なら 普通のグレネードならそいつら死んでるじゃ? 範囲が3倍くらいとか複数持てるとかなにかメリットないと 今のままじゃ誰も使わないよ
648 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:11:38.15 ID:m9ahlmUe
NCはMAX使うためだけに置いてある。デフォでも威力がやばい
649 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:12:19.21 ID:MLV/reZo
>>645 それは分かる。
勝てるほうに行く/残る奴もいるだろうけど、
人数が多い方から少ない方へ、一方通行しか出来ないシステムなら問題にならない。
650 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:14:25.31 ID:3z3WzqIW
>>645 ガンダムオンラインなんかまさにその状況だしな
しかも連邦絶対有利からパッチあたって一瞬でジオン有利とかなると
いっせいに陣営移動が開始されるとか運営も住民もマジ終わってる
651 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:16:57.29 ID:btLa8WU5
経験値に色つけるからZERGされまくってね! ……スポットするだけで25xpもらえるとかそういう ハイパーインフレにでもしない限りどー考えても割に合わない気がするんだが
652 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:18:11.56 ID:ewBPhVd2
TRって本当にチートやら2PCでの妨害とかやり方が汚いな
653 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:21:00.97 ID:MLV/reZo
>>650 あれは理不尽な機体性能差があっての話でしょ。
PS2の場合は、課金装備の関係もあってホイホイとキャラクターを作り直せる状況に無い。
654 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:22:00.79 ID:36shdJ/m
>>641 考えは分からんでもないけど、それ自分がEXP至上主義だから
じゃないのか?
そのシステムだとよりEXP目当ての人が増加すると思うな。
少なくとも各勢力に愛着ある人もいるし、それが薄れてゲーム崩壊だけは
勘弁して欲しい。
>>650 にあるように。
ちなみに俺TRだけど、今始めるとしたら青NCを選ぶかな。
TRにも満足してるけど、NC666軍団とドンパチしてる時間が一番楽しい。
一緒に行軍してみたいと思うのが理由。
655 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:28:29.25 ID:MLV/reZo
>>654 俺がEXP至上主義かどうかは置いといて、
俺が思いついた移動理由はEXPの差異によるものだけど、別にそうじゃなくても何でも良い。
とにかくこのゲーム、他のFPSでいうチームバランス的な物がないから一勢力が強くなりがちなんだよ。
656 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:30:50.35 ID:vIyZH1Og
>>645 WarHammerも結局ZergでRP稼ぎが殆どだったな
吸い込みとかいうゴミみたいなシステム入れたのもマズかったが
657 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:35:35.67 ID:m9ahlmUe
俺が一番つらいのは敵がいないことと味方がいないこと。 このゲーム偏りすぎても美味しくないしな
658 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:43:58.46 ID:3z3WzqIW
>>653 理不尽な性能差がひっくり返ったりして極端だよね
だから課金機体使ってないとPS2以上にきついけど
それでもジプシー多すぎるよ
>>655 ぶっちゃけそこがPS2のユニークな点なんだから
変にいじってほしくはないところではある
あまり過度に偏るのはきついけどね
659 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 18:55:25.56 ID:LQElOPlq
同じインフィに何度もスナイプされて僕の血圧が爆発しそうです><;
660 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:03:56.17 ID:T5xzGsrt
マップに赤い点があるのに敵がいない事がたまにあるけど まさかデコイグレネードって事はないよな?
661 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:04:55.05 ID:w+ih/xtH
>>606 SaronがNerfされるなら本体主砲もNerfするか他国も主砲はNerfしないと話にならんレベルの妄言だわな
662 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:10:22.40 ID:w+ih/xtH
>>647 グレネードは避ける時間が生まれるからな
コンカッションは敵をその場に拘束しつつ無力化するというのが大きい
味方がゆっくりと敵を始末できるから、その間的が別の場所でリスポンされて情勢が変わることがない
それにコンカッションの中心近くには爆発ダメージがあるから意外と殺せる
663 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:16:50.42 ID:e3bV98YE
コンカッションにしろフラッシュにしろ、友軍のみに聞こえるボイスチャットが無いから使い辛いんだよ フラッシュグレネード行くぞ! って聞こえたら誰だって顔伏せるだろ 周囲チャットだってSAYだと敵軍にも見えるし なんで友軍だけとの意思疎通がやり辛いんだよPS2
664 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:22:07.22 ID:0c5qCp1Q
A2Aセールきたか! よーし今日からパイロットになるぞー
665 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:31:13.89 ID:Hs2C8ghs
人口が少ない陣営ほど小人サイズになれば目立たなくていいのに
666 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:32:38.03 ID:FpsLPkvU
何かというとCrownにWaypoint建てやがるSquadは何なんだ。 あそこ攻めたい奴っているもんなの? よっぽど勢い付いてるとき以外は行く意味無いと思うんだがあそこ。 取ったところでメリット<デメリットだし。
667 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:32:45.93 ID:gNt5nrfA
proxで言えばいいんじゃね?
668 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:42:07.12 ID:m9ahlmUe
A2Aはロングにするかタイム短くするかリロードはやくするかで悩む
669 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:43:26.75 ID:CYOOujc8
糞チンク死ねや
670 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:53:20.19 ID:s883qhNx
>>663 音が違うんなら判断出来るんだが
音が普通のグレと一緒なのも問題
671 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:58:36.42 ID:f2vmW9IW
>>666 Indarなんて大規模戦楽しむだけの所なんだからほっといてやれ
672 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 19:59:57.87 ID:btLa8WU5
>>670 投げたあとの色は変わらんの?
手榴弾が赤、フラッシュ黄色、回復緑みたいに
673 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:02:43.52 ID:s883qhNx
674 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:03:20.40 ID:T5xzGsrt
>>668 レンジ:先手が取りやすい。牽制になる。遮蔽物等で逃げられやすい。
タイム:撃つまでが早いドッグファイト向き。
リロード:必要無し。ロケットポッド用。
675 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:07:54.79 ID:btLa8WU5
バトルライフル買う!と思うとマーケットのリストから探せず 他の物買うんでマーケット開くと何だこの変な銃…とスルー あいつは一体何なのか
676 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:12:46.88 ID:fpjZ09ns
それは、夏の日に見た逃げ水のようなものだという
677 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:25:12.29 ID:e3bV98YE
バトルライフルとショットガンスラッグはどのくらい違うのだろうか
678 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:32:16.01 ID:btLa8WU5
wiki見た限りでは弾数が倍違うな どうしようバトルライフルがまた欲しくなってきた でもマーケットにはない…
679 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:45:43.64 ID:FGZdv6T4
>>660 敵がいない点が発生する場所は大体決まってる。
TiAlloy北東とかめっちゃ高確率で敵がいない点が見える。
点どころかLigやAMSも映るけどやっぱりいない。
680 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 20:52:27.68 ID:LdeDj1I+
>>679 あの現象マップの中央で必ず起こるんだよね
Esamirも同様 amerishは調べてないや
681 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:01:37.70 ID:7ZjAGy2L
自分もバトルライフル持ってるけど撃っている最中に指がつりそうになるので封印した 特に近距離で撃ちあってると人差し指連打でAimどころではなくなる俺マジnoobすぎる・・・
682 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:04:58.34 ID:MHZkaUkj
そういえば小隊メンバーが惑星移動するとマップ中央になるね。 中央が座標的に初期値(0,0)なのかな。
683 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:11:52.84 ID:LdeDj1I+
そうなんじゃないかな
684 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:15:55.71 ID:m9ahlmUe
気のせいかと思ったけど今日確信した。地雷置いた場所に敵が浮いてて地雷が移動していた。 チートなのかバグなのか
685 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:19:07.90 ID:zskMaEeC
Flash置いとくと未だにナイスアイデアってテルがたまに来る
686 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:34:37.91 ID:2tZ/JQi7
PS1 今なん人ぐらいいますか?日本時間(ゴールデンタイム)で
687 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:35:02.02 ID:btLa8WU5
tellとかほとんど来た事無いなあ 一回舐めプしてたロケポ小僧を豆タンクのHEATでブチ落としたら 「良い腕じゃねえか畜生、だが次はお前がローストだぜw(英語)」 みたいなのが来たくらい
688 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:35:13.40 ID:q2E1N3LL
>>678 engかHAのcert画面になかったっけか
689 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:41:55.94 ID:sSNRUMLZ
ESFに乗ってて、ロケランでタイマン張ってきた歩兵を機銃で殺したら 「リベンジよろ」っていうTellが来たことあったな AAMAXとかになってたらやだなぁと思って、「ごめん、敵のESFに撃墜されたよ」と返しといたチキン野郎は俺です 後は、崖上からリスポンルーム爆撃してたTankを同じように潰したら、お礼を言われたりとか Tell来ると、ゲームにイベントがあった感があって楽しいね
690 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:42:05.26 ID:zskMaEeC
slug ショットガンよりバトルライフルのが威力あるんかな VSだとEidolonだっけ 近接だとやっぱ当たらん?
691 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:42:51.42 ID:UT2QBiQW
はよ主戦場AMERISHになれ
692 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:47:57.18 ID:sSNRUMLZ
Slugショットガンのほうが中〜近距離は当然威力あるよ Slugショットガンで遠距離スナイプはしたことないけど、さすがに距離減衰するんじゃなかろうか Eidolonは近接で腰だめうちするならレーザーサイトつけたほうがいいね つけてないと近接連射したときに弾がばらけやすいわ つけててもカービン相手に正面打ち合いしたら負けるんだけどね
693 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:52:12.93 ID:btLa8WU5
>>688 ぎゃ、逆引き…盲点だったわw
サンクス!これでバトライ担いで戦場に行けるわw
694 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:52:22.85 ID:q2E1N3LL
Slugショットガンに無くてバトルライフルにあるもの:弾速
695 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 21:54:01.96 ID:v52rLKE5
A2A、リベと戦うなら距離の方がええで リベ、近いと撃ち落されるけど距離あると一方的に攻撃できる
696 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:09:41.05 ID:utZcR3vP
>>690 バトルライフルはinfの初期スナイパライフルと同等って考えていいよ。
突撃中毒の俺からするとバトルライフルは外れの分類だった。
697 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:14:15.89 ID:q2E1N3LL
>>696 >突撃中毒の俺からするとバトルライフルは外れの分類だった。
突撃中毒なのに何故アンロックした
698 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:18:06.60 ID:Ai5fdXGl
初めてチーターと確信出来る奴に出会ったが
日本人ぽいネームだったのが悲しかった
>>660 俺はクラウンの横のとこの陣地の斜面にいつも敵タンクのマーク出てるけど
居たことない
あとクラウンはロマン。それだけw
699 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:25:03.62 ID:utZcR3vP
>>697 スレでお勧めされてるのを試しもせずに全部買ったんだ・・・・。
700 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:26:56.97 ID:JF3XoYrK
701 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:40:00.27 ID:6kSSDc8h
ただしバトルライフルやスカウトライフルを活用できるような白兵戦がない現実 拠点までvehicleでどかーっと乗り込んであとは殴り合いばっかりだからなあ…
702 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:53:37.65 ID:H5iL8ABq
左下のミニMAPがずれた。 アイコンはそのままなんだがMAPがずれてるもんだからイマイチよくわからない状態だった。
703 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:54:44.48 ID:NogQh8Q/
そういやナイフ振ってるモーションってない? いまだに敵が斬ってくるのみたことないわ
704 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 22:59:50.33 ID:6kSSDc8h
>>703 拠点占拠待ちのとき1人でT連打してれば周りの奴らが乗ってくるよ
705 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:01:18.23 ID:RmjVhWfb
>>701 殴り合いの時に
高倍率スコは外して2倍リフレックスで2列目維持だな
Engなら弾箱配給と特攻車両に対するカウンターピザ
Infiなら金玉バラマキとVT/ETハックがあるから
その出番が来るまでに歩兵の撃ちあいで死に辛い武器って感じで使ってるわ
706 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:06:26.56 ID:TgCD1nVP
Crownなんか言われなくたって人集まるし取られても大したことないし 必死になる必要もないしわざわざ分隊がWaypoint置くような拠点じゃないんだけどね Crownに必死になってHvarやAllutumを全く守らないで楽に明け渡してるんだから目も当てられん
707 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:09:58.26 ID:fA0FayH9
バランスとか武器追加はいいけど 新しい要素を加えるアプデはいつになるんだよ
708 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:13:22.41 ID:vRiSzs6B
つか6ヶ月計画の社長コメントまだなの?
709 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:31:23.08 ID:UT2QBiQW
過疎地にLibくるとどうしようもねー
710 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:31:46.43 ID:okXV8g7a
BioLab防衛でワープルームの前でキャンプすんな さっさとジャンプパッドで敵の小屋占領に行け 首にジャガイモでも乗せてるのかこいつらは
711 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:53:37.04 ID:nA1j8QTY
拠点の奪取とかどうでもよくて楽しく殺したり殺されたりしたい 拠点はいつの間にか取ってるもので場の流れで不可抗力 なんとなく思ったけどPS2の半分以上のユーザはこんな感じだと思う
712 :
名も無き冒険者 :2013/01/14(月) 23:58:57.77 ID:w+ih/xtH
Outfitで固まって動くとかそういうのはクラン対抗惑星にでも作ってそこ池と俺は思うね
713 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:02:33.43 ID:kIrnoM0n
ワープルームよりそのワープ元のリスポン小屋の方が楽しい撃ち合いできるじゃない
714 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:05:51.34 ID:okXV8g7a
715 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:06:55.74 ID:RmjVhWfb
>>712 野良は道路が繋がってる通りに突撃することしか出来ないだろ
Outfitで固まって動くとかそういうのは
敵軍の進路妨害したり戦力分断を図って
自動突撃しちゃう野良が突破成功できるように
支援するのも楽しみの一つだろ
無印に比べてps2はその要素が薄いからこれまた叩かれてるんだが
716 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:09:31.15 ID:s+wmOaI1
psがメリハリ無いとも言うけれど outfitでの活動だと 野良本体が基地攻略するまでにきっちり支援活動を行えるか?って 時間制限があったんだよなー
717 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:38:08.93 ID:DmaE9tN2
>>711 それは無いだろ
あいつら塗り絵大好きだぞ
718 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:39:38.12 ID:jcJWJUmB
ドッグファイトして旗色が悪くなった方が体当たりを仕掛けるゲーム
719 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:44:51.64 ID:iUrARZSP
ちょっと日本のゲーム応援したくてガンオンに浮気してたんだけど こっちやったら面白すぎて泣いた 蚊の強化も終わったし、Lib接待プレイしていきたいんだが ディフェンスはフラックアーマーかオートリペアで悩んでるんだけど みんなどっち取ってる?
720 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:45:19.73 ID:v92J6G6d
outfitメンバーでAA持ちスカッド組んで攻撃支援してるけど 敵航空機を片っ端から落として制空権取った後 味方空軍が嬉々として地上爆撃してるのを眺めてると一仕事したって気分になる 確かにExp的にはクソ不味くてボランティアだけど、 ソロとは違った面白さがあるわ
721 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:54:27.92 ID:Q9UMMpPP
なけなしのCertをC-4追加かESFスカウトレーダーに使うかで悩む
722 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:57:30.36 ID:OpSPVBHi
このゲームは一つの兵科だけにこだわるデザインじゃないよね? 状況に合わせてまんべんなくやって、強化もしていくのがいいんだろうね
723 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 00:57:42.54 ID:V5cf4/Lr
Certの使い道に迷って後回しにすればするほど 選択肢が増えて余計に困る事になる。 今の俺がそうだからだ 200直前にどれにしようか悩み始めて 250になったら選択肢が増えて・・・ 今は意味もなく400まで溜まってしまったw
724 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:03:36.06 ID:syVKxR49
あー、エンジニアにバトルライフル装備させれば自家発電で死ぬまで芋れるのか UBカービン買おうと思ってたけど補給バグの修正まだ先みたいだしバトルライフルにするか
725 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:05:39.85 ID:jcJWJUmB
ロケッドポッドにサーマル付けたけど この有効射程の短さはかなりスリルがある
726 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:18:37.82 ID:kIrnoM0n
>>724 敵の頭が残念でない限り補給が必要なほど撃つ前に死ぬ
727 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:24:00.39 ID:cax+ak48
>>726 有効射程と所持弾数で食い違ってる気がするが
所持弾数には概ね同意だわ
回復補給無しで攻撃し続けられる程旨い場所なんてもうねえ
5段階目は特にいらん、最後に一発だけ出るのが哀愁を誘う
6段階目に150支払うぐらいなら他のに回すし100無駄にしたわ
728 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:32:04.90 ID:kIrnoM0n
729 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:35:41.47 ID:QV6+mEGn
バトルライフルなんて、100mくらい離れたら左右のブレがでかくてスナイプなんて出来なくなるよ。
730 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:48:23.23 ID:hdHFWrGi
でもタワーのデッキでわたわたしてるMAXを丘の上から撃つにはぴったじゃね?
731 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:50:06.10 ID:316yIGlA
パイロットになったけど機体修理しかしてない・・・
732 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:54:48.93 ID:cax+ak48
733 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 01:55:16.59 ID:12Obttsz
>>731 早く出撃1分以内に撃墜出来るエースパイロットになるんだ
734 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 02:26:46.26 ID:cax+ak48
なんか今日の夜は盛り上がらんなあ 昼は良かったのに
735 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 02:30:30.36 ID:HZChoNFs
色々やってみたけどinfが一番面白い気がしてきた ただ日本からじゃpingの関係か若干シビアだね
736 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 03:03:38.51 ID:To/UyIUw
撃破Ptより修理PTの方が多いのはよくあること
737 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 03:15:31.91 ID:Q9UMMpPP
この時間帯は潜入阻止プレイが楽しすぎる
738 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 03:17:10.96 ID:44pA+qZR
WGパッドで修理待ちしてる奴からは全力回避か体当たりで吹っ飛ばす
739 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 03:40:48.55 ID:DoLAgZdU
コネ以外だと人口安定してるのか? コネは8割方赤が一番人口多いが
740 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 04:08:15.89 ID:12Obttsz
Conneryの人数比って前作のMarkov鯖からそのまま引き継いでるのな
741 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 04:33:38.36 ID:Q9UMMpPP
NC北上諦めるなよ・・・ Allatumにしつこくやってくるってことは、やっぱり色塗りより戦闘のが好きなんだろうか
742 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 04:39:32.29 ID:jRpMZX3b
INDARが主戦場である限り赤が多くてもVSとNCが北上しちゃえば良い勝負になる 無駄な所に人員割きすぎて延々と膠着戦続けてると赤のZergに飲まれる CrownやCrossRoad周辺ばっかり人が寄りすぎて、重要な大型拠点を簡単に明け渡しすぎなんだよ 結局リソースカツカツになってさらに押される悪循環 いい加減Crownに無思考で集合する小学生サッカーみたいな流れが止まってほしいわ Crown取ったら取ったでバカみたいに執着して他の拠点が留守になるし
743 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 04:50:25.66 ID:TBrVcXn9
NCのSUQAD少なすぎだろ 人口一番多い時間でもこれとかちょっとやばいぞ
744 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:03:27.14 ID:CPn7RoNU
コネリーのVSJPは奇を衒ったような行動しかしないからつまらん 塗り絵多いし TRが多いからって防衛しないで塗り絵ばっかりで戦闘がつまらねーんだよな TRの数ゲー馬鹿にしてるけど本来の楽しみ方できない意味では一緒
745 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:05:32.92 ID:IOUCIqA0
>>739 TR人口が最大のサーバーが多いね。
時間帯によってかなり変動するので、参考までに
05時の時点
VS/TR/NC
Connery:28/34/38
Helios :34/32/34
Water :24/46/30
Briggs :35/28/37
Miller :30/37/33
Ceres :30/36/34
746 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:10:12.88 ID:Iq21Ly1F
最前線で戦闘中、青のLibがAAMXの対空陣地のの真上まで悠々と停止。そのまま爆撃で全滅。 AAMAXが5人以上いてどれだけ打ち込んでも一瞬で満タンになるとか、NCのユニット性能の差はすごいと思った。 いや個々の技量の差かね? AAMX5人のAIMが足りないからLib1機に負けたんだよな? 赤より青のほうがチーターが多い気がするんだが気のせいか?
747 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:42:47.98 ID:dluhAgzX
>>742 Con鯖INDARはVS&NCが北上すれば日本の夜のTR無双がマシになるんだけど、何故かNCは西に攻める。
リソースも無ぇのに北TR領取りにいかんとわざわざ他2勢力の混戦地や西に行って・・、
一緒にやっててウンザリした。 敵と戦いたきゃ北進しとけばTRが勝手に来る。
748 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:47:19.01 ID:316yIGlA
防衛ボーナスのある赤が得しただけだったな〜
749 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:51:19.74 ID:44pA+qZR
まぁ必死に西に来るNCは666とJPなんだけどね
750 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 05:52:28.85 ID:Q9UMMpPP
NCJPは何をしたいのか分からん奴しか居なくて困る って666にひっついてるだけか
751 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:04:26.78 ID:Y4GYXtU0
752 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:11:48.15 ID:OpSPVBHi
コネリー以外はpingがどうたら
753 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:29:57.64 ID:Y4GYXtU0
>>752 Westだから劇的な変化は無いだろ
AUかEUなら分るが
754 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:47:57.10 ID:IOUCIqA0
US-Westの鯖は全部400タイムあるよ。 West以外でPINGが異常に上がる現象はない。 あとEUだけ距離の関係で常にPINGが高くなる。 通常は、West,East,Briggs,PING120-180 EU,270前後
755 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:49:25.49 ID:OpSPVBHi
EUAUだけか、すまん
756 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:55:11.49 ID:lTp+OK0D
他勢力の知らんけど NCのバトルライフルよわくね?
757 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 06:59:25.50 ID:SLIi2xpe
>>754 pingが上がるのは一部の回線業者使ってる人だけ
俺は関東AU光だが24時間コネリは125~128で安定しとるがな
758 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 07:11:49.99 ID:efy9zNWF
>>754 >>757 俺含めて5人、リアル友人でプレイヤー知ってるけど、幸いなことに皆ping400症状はでてないぽいっぞ
出るほうが多数派なのか、そうじゃないのか…??
759 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 07:17:56.08 ID:88tHDUSC
ドッグファイト苦手だわ・・・上手く引き離せん 最悪、味方の対空陣地に連れてこればいいんだろうけど
760 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 07:18:14.58 ID:DoLAgZdU
>>758 少なくとも俺は出てない、ゲーム中は測ったことないけどコアタイム含めいろいろな時間すべて120〜140
特定の連中以外にラグがひどいと感じたことはないな
761 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 07:55:26.95 ID:4+DYbzpr
>>759 難しいよね、俺も苦手だ
後ろとろうとしてグルグル回ってるうちに
地面に激突とかよくある
762 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:16:04.62 ID:w8YSx/3j
前に人口操作議論あったけど経験値じゃなくて兵器や歩兵を強くするほうがいいと思う 人口多い時は人海作戦で少ない時は少数尖鋭プレイが出来てなかなか楽しいんじゃないかと
763 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:22:43.87 ID:cax+ak48
航空戦のセオリーってなんかある? FPSは慣れてるけどフライトはやったことねえから ノウハウの点でも負けてる感じがするわ とりあえず自分て体得したのは 味方の対空陣地やら味方の航空基地を パーソナルウェイポイントに指定しておくとヤバイ迷わずに 周囲の地形全て叩き込んでるならともかく ケツにつかれて逃げて、想定したコースから外れててアレここどこだ?って死ぬのが減る
764 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:29:20.04 ID:KagijccC
>>750 そうなんだよねー
塗り絵してたり、Zurvan落ちたからって
急にtawrichまで下がるぞとかいって敵いないとこで待たされたり
崖の上にAMS置いて砂とロケランずっと打つ作業とかね
わけがわからん
765 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:29:43.04 ID:OoIFy3Da
ウェイポイント、二つ以上設定とかできたらいいんだけどな
766 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:30:23.68 ID:efy9zNWF
>>760 俺もpingは130くらいで安定してるな
安定している人も多いんだろうけど…
新規参入者はコアタイムのpingチェック推奨ってところか
>>762 人口操作のためだけに安易に兵器バランス調整するのはどうかと思う
鯖と時間帯によって偏り具合も違うだろうし
767 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:32:29.46 ID:Q9UMMpPP
ESFかlibかによって変わってるけど 味方航空機、AAの位置を常に把握して、制圧空域を感じられるようになったらそうそう落ちないよ
768 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:32:55.85 ID:DoLAgZdU
>>763 自軍範囲からから突出しない
引き際を覚える
逃げ切れないと思ったらドッグファイト
たまにホバーで周囲見渡して敵の有無を確認すればいきなりケツ取られることが減る
周囲を見るときは三人称視点で特に上を注意
769 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:47:02.99 ID:L06oYKDR
fps1が10秒位続く症状が起きた時にping計ったが 普段通り120位だった
770 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:48:08.82 ID:L06oYKDR
あ ヘリオスな
771 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:50:37.72 ID:Y4GYXtU0
>>763 普段は高度を高く
TPS視点でも索敵中は機体を左右上下振って周りを確認
MAPは基本拡大、味方気が狙われてるのを意外に補足できる
逃げる時はまっすぐ逃げない、若干上下入れたり機体をロールして面積小さく
てかエースパイロットはいるなw
映画スカイクロラのラストの近辺のシーンで航空機の周りを回って
落とすシーンあったけど、あんな感じで敵を落としてたリーパーが居たw
生まれたて3分の俺はそっと逃げ出したが
772 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:53:07.74 ID:efy9zNWF
指揮に文句ある奴は、自分でVC使って指示しなよ
情報収集と敵の動向読んだりとか、裏取りしてビーコン設置とか
野良でやってるみると結構やること多くて大変
個人的にはLAメインの人に小隊長はやってほしいな、ビーコンの面で
>>763 「空戦 セオリー」とかでググってみると、なるほどと思えることが書いてあったりする…かも
敵にケツを張り付かれてる状態で、ガン逃げするときは、
機体を90度傾けて、PitchUpとDownで左右移動を混ぜながら逃げたほうがいいね
特にサイスは機体を縦にすると、左右方向の被弾面積が少なくなっていい
デフォ戦闘機は左右の機首振りがあまり速くないので、相手は機銃を当てにくくなる
773 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:54:10.17 ID:G1e8CXxu
>>763 ドッグファイトは最後の手段。基本は、敵を先に見つけて機銃をケツに叩き込むこと。
振り切られたら一度離脱して仕切りなおし。敵戦闘機に追われそうになったら味方の対空陣地に誘導する。
追われたときは急降下で逃げるかドッグファイトに持ち込むかしてるけど基本は逃げてるねぇ。
一番いいのは二人一組で飛ぶことだよ。片方が敵を攻撃しに行ったら高いとこから相方が警戒する。
攻撃されそうになってたら追っ払って、戻ってきたら今度は攻撃を交代するってやると非撃墜は減るよ。
774 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 08:54:42.75 ID:TBrVcXn9
>>763 俺もよく墜落するしairあんまり上手じゃないんだけど
僻地でゲージ下がってきてるような所のロケポで制圧と
敵air多い時のA2Aでの牽制にしか使わないわ
とりあえずAAMAX一人でもいてたらガン逃げで目標を変えて
suqad入ってて目標になってるようなら崖なり奇襲できる所探すか歩兵がpushするの待つかどっちかしてるわ
戦車は敵歩兵との間に味方歩兵挟んでサンドイッチにして威圧するのがいいんだけど
airは味方歩兵の逆側いわゆる敵歩兵の視線の裏側意識せんとあかんね
775 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 09:00:18.69 ID:EjiD72QV
HeliosはなんかVSが強い印象
776 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 09:07:28.27 ID:Q9UMMpPP
各陣営のESFの特性を把握すべきだよね モスは追うなサイスとタイマンするなリーバーはカモ って認識だけど合ってますよね? いやまぁリーバーは修正入ってから知らないんですけど
777 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 09:10:38.60 ID:rJ2CUQsg
モス←つよい サイス←薄くて判定狭い リーバー←ザコ というイメージ
778 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 09:37:23.38 ID:44pA+qZR
サイス使用時はMosが激しくウザイ Reaverは餌 Mos使用時はReaverが激しくウザイ サイスは餌 Reaverはアフターバーナーの性能で逃げるMosを逃がさない
779 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 09:50:08.41 ID:qUvpwM50
780 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:01:48.79 ID:1uXxi5S2
>>772 LAスカッドリーダーのビーコンは壊しにくい位置に置いてくるもんなー。
Auraxisの木は異常に滑りやすいので木の上に置いてあるビーコンは壊しにくいな。
車両かAirの榴弾かなんかの爆風で壊してほしいくらいだ。
781 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:12:01.03 ID:Q9UMMpPP
そういえばビーコンの光を消すorビーコンなしでもドロップみたいなチートある? ビーコンもサンダラもないのに、すぐに降ってくる奴がおったんだけど
782 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:15:17.15 ID:YDwyMJkg
自分の知らないことはすぐチート扱いするやつって本当にいるんだなー
783 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:20:39.71 ID:Q9UMMpPP
だからそんなチートがあるかどうか聞いてるんじゃないか。 無いなら何かしらの仕様orバグなんでしょ あまりに挙動がおかしい人が多いからまずチートかどうか疑ってしまう現状なのは仕方ないと思うんだけど
784 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:21:24.05 ID:9PGesPMj
>>781 激戦地になってるんじゃねーの?
>>782 MAXでドロップしただけでチートってtellが飛んでくるもんな
785 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:27:08.15 ID:efy9zNWF
ビーコンの光の認識距離ってどんくらいなんだろうね、150mくらい? ESF降りてビーコン置いて、うろうろしてから戻ってくると、 置いたビーコンの光が見えなくて、 「しまった、壊されたか!」と慌てて近くへ寄ってみると見え始めて、ほっとするとかよくある。
786 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:29:05.38 ID:iUrARZSP
蚊は速度 サイスは旋回力 リーバーは装甲 が、他に比べてやや優れている でいいんだよな?
787 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:31:29.37 ID:cax+ak48
俺も対空ボランティアしたくなったが AA類全部高い バンドルはよ
788 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:31:33.83 ID:xc1brjjl
今までで一番壊しにくかったビーコンはBioの上の土台の さらに上にある尖った角の上に設置されたときだな
789 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:35:24.01 ID:Q9UMMpPP
>>784 激戦地のDEPLOYの場合連続使用不可能で10分くらい待機になるでしょ。
死んでから1〜2分ですぐに戻ってくるんだよ
流石に3連続殺しておかしいとESF乗ってビーコンとサンダラサガしたんだけど見つからない
スカウトレーダーにひっかかるのを待ってるときに、ポッドの効果音聞こえたしビーコンだと思ったんだけどね
まぁどちらにせよ空き巣防衛で、2〜3人の集団の相手だったから激戦にはならなかったと思う
790 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:35:26.45 ID:kBMWexxh
>>787 AAバンドルはもう終わりました
ご愁傷様です
791 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:36:04.89 ID:44pA+qZR
>>788 LAで最大でも届かない高さに置かれた時はSupportに苦情飛ばしたわ
どこかのBioにAirでしか壊せない高さのがあるんだよあれ
792 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:44:42.39 ID:7grtm+wK
最近エフェクトがない空爆がでてきた
793 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 10:47:16.38 ID:Lea+vfre
んなもん大昔からあるわ
794 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:01:11.49 ID:9PGesPMj
>>789 そりゃはえぇな。
>>791 航空機で上昇してドリフターで空中でとまりながら設置するんだ。
795 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:11:43.66 ID:TBrVcXn9
今MatthersonのinderのTRが滅亡したんだけど糞おもしろかったわ オープン初期さながらの人数の攻防で最後に残ったbio守りきって腹抱えてわろたわwwwwwww もう人数制限の透写処理でまくりで人見えない見えないwwwwwww こういうのアジアタイムでもしたいな
796 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:18:15.73 ID:cax+ak48
NCはこの状況でvs攻めの上航空封鎖とか頭おかしいんじゃねえか いくら吹っ飛ばすっても地雷の数限りあるんだぞ
797 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:25:21.79 ID:qUvpwM50
>>781 スレで言うと流行っちゃうから具体的には言えないけど、
例によってバグ利用で壁の中に入ってビーコンを置くところはある。
某大手Outfitはだいたいそこ使ってる。
798 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:25:41.46 ID:OoIFy3Da
NCMAX怖い 奴らゴキブリのようにどこでも沢山いやがる
799 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:35:02.54 ID:qUvpwM50
>>796 1時間半くらい前まではTRガン攻めで
DahakaがNCに取られる寸前まで行ったんだし、
それがVSのターンになっただけだろ。
800 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:36:08.53 ID:QUSav5iz
Matthersonはやばいよなー あの全力でぶつかってる感じは人がいてなんぼって再認識するね
801 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:39:09.35 ID:Q9UMMpPP
>>797 ありがとう。
次からはチケット使って報告するわ
AIM自体は普通というかどちらかというと下手な部類で、
こういう怪しまれないようなやつは余計に腹立つわ
802 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:41:53.67 ID:cH8eCpUs
あれ?HAのランチャーがなくなってるんだがなんだこれ
803 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:42:34.49 ID:qUvpwM50
って言ってる間にVS16%でPeris落ちとか酷いな。 なんかVSは負けた時の人口減りっぷりが半端ない気がする。 つーかVSでやってた奴がTRキャラに切り替えたのか?
804 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:49:19.69 ID:xc1brjjl
>>803 なんでIndarしかマップがないみたいな考えなんだよw
805 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:52:11.55 ID:Q9UMMpPP
>>803 領土がかなり押し込まれると、大体どの勢力も別の大陸いって今のうちに制覇ボーナス貰おうみたいになる
VSちゃんも今EsamirとAmerishに移動してるじゃないですかー
806 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:55:58.37 ID:8MidJ7kW
アホのNCがアンプ攻めしてくるわ テックプラントは取り返せねえわ 挙げ句の果てにNCがろくな撤退防衛しねえもんだから そのままTRにアンプ取られるわで やってられっかってレベルだわ 大体俺は一体モスを何体落とせばいいんだ 多過ぎるんだよあいつら
807 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 11:56:11.36 ID:s+wmOaI1
>>803 prow共はバリア貼ったCC方面ばかり見てたから
リスポンから湧いてピザ配達美味しかったけどな
lig含めて6台飛ばせた
Per攻防戦の前辺りで他2マップのVS率が共に40%台だったし
ちょうどHvarTecが落ちたから他マップ行くかー?の流れになってたんだろ
808 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:08:53.01 ID:GJl5x0hJ
SGあたりに一定範囲内のビーコンの妨害機能みたいなのあればいいのになー
809 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:11:03.48 ID:jRpMZX3b
塗りつぶして他マップ行くか〜ならまだしも 劣勢になって他マップ行くってなんとも情けない
810 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:12:34.49 ID:b9a2gr3Z
SGはairダメージ50%カットでいいよもう
811 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:13:03.94 ID:7grtm+wK
バイオって4つの侵入口確保できないとなかなか難しいな。
812 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:24:47.89 ID:jdSiZjev
すげぇNCとTRk ギャラクシーとlibあわせて100機ぐらいが敵の地域に向かっていきやがった
813 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:27:01.35 ID:u+Ew8zkH
>>809 塗りつぶした奴らが飽きて引き上げるまでは
どこいっても経験値と圧倒的有利立場で相手を倒すのに飢えた奴らにひたすらカモられるだけだからな
ご丁寧にWG付近にAA展開されたりもするぞ
814 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:28:56.06 ID:qUvpwM50
>>804-805 いや俺が見たときはEsamirもAmerishも
そんな多くなってるような数字じゃなかったんだわ。
っていうか18%時点で既にEsamirのボーナスVSだったような。
それはそうとNCがCrownにGAL祭りしたらCTDした。
昨日はRashnuでcap直前にCTDしたし、まさかアレが再発してるんじゃないだろうか。
815 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:30:46.59 ID:qUvpwM50
>>812 たまたまMAPを確認してて、
GALがビームのように連なってるの見たときは目を疑ったわw
816 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:33:53.07 ID:iUrARZSP
NCの航空機の大群がクラウンにw クラウンで対空砲でまったり防衛してたら空がギャラクシーで真っ黒になってクソワロタwwwwwww
817 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:36:20.29 ID:euL3bdgh
リソース350くらい使う強力な対空車両とかでないかな たとえばサンダラの兵員席取っ払って パトリオットミサイル的な射程が有視界を超えるほどの長距離防空ミサイル積んだり 威力を大幅に引き上げた大型の高射砲積んだりしてるような車両が欲しい
818 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:37:05.34 ID:Q9UMMpPP
SSはよ
819 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:45:01.15 ID:qUvpwM50
>>817 リソース350のGALで体当たりすりゃいいじゃない
820 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:47:42.35 ID:7grtm+wK
バイクが大量に本拠地にとまってて一斉にスタートしたら敵のエアにくわれててわろた
821 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:51:16.92 ID:7grtm+wK
てかいつのまにかクラウンNCにとられてんのなw
822 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 12:56:39.89 ID:s+wmOaI1
>>817 今年中にでるっていうバギーに期待してるんだよなー
もともとSGって言ったらバギーベースだし
複座型ならLigと差別化できるし
複座バギーとLibが戦力も同格なら順当だしねぇ
823 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:00:07.61 ID:0XjrIRwk
リソース750で砲手2人操縦者1人ナビゲーター1人くらいのゴツイ対空車両が欲しい
824 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:01:50.28 ID:piWGWRVE
ワゴンがあればいいのにな
825 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:05:29.49 ID:7grtm+wK
小拠点のスカイドックに何気なくはいったら熱い戦いが繰り広げられてた。
826 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:09:15.80 ID:DoLAgZdU
UBG着けれる銃ってグレのために火力も精度も死んでるのね 一撃死させれる利点もってりゃ当然ではあるけど
827 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:17:47.18 ID:YDwyMJkg
アンダーバレルスモークlow時ゴミすぎわろた・・・ 修正はよ
828 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:23:23.46 ID:dluhAgzX
>>787 対空ボランティアは初期機体+1Cert装備で十分出来るよ。不慣れなうちは仲間機体の背後上空で
バックアップして敵見つけたらQスポット、ズームで遠距離機銃牽制、安全そうなら地上掃射。
空戦仲間が狙われてたら敵はソイツに夢中なので背後取りやすいから撃墜しやすいし、仲間や前線の
ちょっと後ろの自陣エリアに居れば自分が狙われても助かる確率が上がる。
スレ内アドバイスも参考に。 忘れがちだけどスポットで自分の撃墜率と被撃墜率は改善されるよ。
個人的には装備そろえる準備期間に自分を鍛えるのも悪くないと思うんだけど。
初期装備のアフターバーナー(A/B)は何気に使えるし。
829 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 13:35:37.25 ID:efy9zNWF
俺もフレアだけつけた初期機体で空戦練習してたな、懐かしい 初期装備のABの燃料増えるやつは、機体の装甲も厚くなってくれると 初心者向けかつ、機銃onlyで十分な空戦エースの選択肢に上がってくれたりするのになぁ
830 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:00:16.04 ID:GJl5x0hJ
galの体当たりってひょっとして地上車両には効果無い…? AMS展開してるサンダラーに突っ込んだりしても俺だけ死ぬ
831 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:07:03.39 ID:iUrARZSP
そろそろ新マップほしいな 雪国リストラしていいから 水のあるマップがやりたい
832 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:11:07.88 ID:cH8eCpUs
新マップってまた人兵が分散するのか 死んマップだなそりゃ
833 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:24:13.57 ID:QGCqsGut
>>830 それサンダラーじゃなくて地形で死んでるんじゃw
834 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:27:23.24 ID:qUvpwM50
なんか特定の人が近くに来ると描画遅延みたいにガックンガックンするのは俺だけ? しかもその人が何か怪しいことをしてる訳でもなく普通にプレイしてる。 普段はまだいいんだけどESF乗ってる時とか 致命的過ぎて死因の殆どがコレになってる。
835 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:27:32.68 ID:N1zfX8eI
836 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:29:59.67 ID:Xcryfd3Z
HAって割と要らん子だよね。MAXかLAかENGは割と使うがHAとか使い所が皆無。というはHA出すならMAXで良いってなる。
837 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:30:08.29 ID:ZEV/oGb3
そりゃおめぇ新マップやらメタ要素の大改修やら諸々追加要素投入するにあたり 既にPoPlockすらない程無駄に多いだけのサーバー統廃合は必須だよ その上で有料サーバー移動サービス開始するのが順当な落とし所
838 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:31:31.32 ID:aeAUHl7Y
マップはローテで回すぐらいしないと他のマップで大規模戦とかやれないからなぁ
839 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:46:21.75 ID:7grtm+wK
HAはロケラン使わざる負えない状況で出すな。
840 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:53:35.24 ID:7grtm+wK
マップとか割りとどうでもいい。一番大事なのは拠点攻防の面白さでしょ。 テックはつまらんくなった
841 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 14:58:55.15 ID:iUrARZSP
たしかに死んマップになりかねないかw 今の3MAPですらもてあましてるもんねえ
842 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:06:00.10 ID:IQKOJZzJ
空戦でリーバーの機銃って、 初期にしてる?それとも弾倉内数と威力がチョイ下がるけどリロードの早いやつ?
843 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:09:01.81 ID:qUvpwM50
ちょっと前は昼間の時間帯に主戦場がEsamirに移ってたのに、 最近じゃずっとIndarばっかりだな。
844 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:12:49.55 ID:qUvpwM50
>>842 俺TRだから実際は知らんけど、Vortek Rotary以外に選択肢無いんじゃない?
弾数は少ないように見えるけど機銃はMagazine Size拡張してからが本番。
845 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:16:54.78 ID:2JDLbmc5
PSでも一杯あるMAPの幾つかだけがアクティブで、他は塗りつぶされてるのはいつもそうだったし MAP増やすのは賛成だな
846 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:18:21.33 ID:kIY46b7T
Lightningにセカンダリ武装と、MBTの砲座にセカンダリ追加をはよー! それはともかく最近Lightningを乗り回してるとどことも知れないところからLOCKONされることが増えて困る。 そして視認できないものだから、エフェクトなしでダメージがガツンとくる。 LOCKON距離はともかく、撃たれたら武器による爆発とかエフェクトがなんとかほしい。 第三者視点でみてもどこから撃たれてるかわからないんだよねぇ…。
847 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:26:01.17 ID:073p7Iw1
戦車って大体そんなもんだろ 突出し過ぎたやつから死ぬ
848 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:29:56.64 ID:jdSiZjev
NCのリーバーのカート100の機銃ワクワクしながら解除したらまさかの散弾もうやだ
849 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:35:22.98 ID:7grtm+wK
HAのロケボのロックオン試したけど リロードおそいしロックオン遅いしで そんな暇あったら普通のロケボで3発以上撃てる
850 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:36:02.97 ID:12Obttsz
わたしNCだけど、 NCビークルのシャッガン狂いはVSよりずっと変態じみてると思うの。
851 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:37:59.90 ID:p3oU8wDR
852 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:39:31.62 ID:jdSiZjev
他のトライアルした後だったからめんどくさくてそんまま解除した
853 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:42:12.09 ID:7grtm+wK
>>850 と思ったけど結構つかえたわw 今倒せたw
854 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:43:56.06 ID:1uXxi5S2
誰かが乗り捨てたMBTを有難く使わせてもらったぜ。 カモ付、武装変更済み、シールド有となかなかの拾い物だったぜ。 …まぁ、俺の操作ミスで崖から落ちて戦闘することなく鉄くずになったんだがな…。
855 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:48:05.15 ID:kIY46b7T
>>847 単独行動も多いから突出してるのはよく自分で理解してるんだけど、射点はおろか方角すらわからないのがちょっとねぇ。
この問題は、戦車だけでなくて、視認できない距離からの攻撃が表示されない問題なのよ。
856 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:54:55.92 ID:7grtm+wK
とりあえず使えたのはA2AとUBGと対戦車ロックオンロケボとAVMAX エアの対地ミサイルは結構難しいなAVMAXまじってるときあるし 稼げるときと稼げないときの差が激しい 温度センサーつければ いいのかな
857 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:55:47.50 ID:w8YSx/3j
最近歩兵にも飽きて戦車乗ってたら偏差砲撃の楽しさに気づいてしまった 遠くの敵砲兵に直撃とかすると脳汁でるな特にMAX
858 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 15:58:32.51 ID:7grtm+wK
そのうちいやでも戦闘機に乗るようになるだろう
859 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:04:12.26 ID:To/UyIUw
対空機銃とA2A買ったけどやっぱロケポがないと飛行機は働けないと思う
860 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:09:21.68 ID:7grtm+wK
対地ならlibのほうが安全に車両破壊できるけど一人だと乗ってくれる人待つのがしんどい
861 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:10:49.85 ID:qUvpwM50
ぶっちゃけ空対空のみ狙ってもExp不味いし、 相手も同じこと考えていて対空機銃+ロケポが殆どだから結局は機銃勝負になる。
862 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:16:22.79 ID:OoIFy3Da
ESFでケツ取られると、どんな動きしても負ける 味方がいるところに飛んでいくしか対処できない 上手い人なら逆にケツ取って反撃とかするのかね 機動系は全然手入れてないけど
863 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:17:51.92 ID:YDwyMJkg
各陣営の過疎対策はよしろや
864 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:28:14.15 ID:xJVhx3Lu
全てを統括するコマンダーはないのかしかし 激戦区に人員取られ過ぎてて局所的なエグい速攻で奥までいかれて気付いたときは激戦区孤立・混乱・霧散して 酷い状況になる。要請できるが局所的にしか見れない分隊長より、全体が見渡せるコマンダーが欲しいわ 命令通りに動いたらボーナスつくって言うBFのシステムも一緒にね
865 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:33:09.54 ID:AigGzof8
そんなものほしいのならBFをやっとけばいいじゃない これはあくまでPlanetSide。
866 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:37:54.95 ID:IQKOJZzJ
867 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:37:55.75 ID:HWj/mTNC
>>864 所詮は寄り合い所帯のoutfitで
そんな軍隊みたいな連携できるわけねーだろw
868 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:38:05.24 ID:xJVhx3Lu
理解力が無いのか?無駄な人員を取られて防衛すべき必要なところにまわらないっつってんだよ CrownとかCrownとかCrownとか
869 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:38:56.64 ID:7JGyMv4H
870 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:39:34.97 ID:WrVLm9Em
これはプラネットサイドだっつってずっとクソゲーのままなら世話ねえな
871 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:41:32.44 ID:hC1X7RCe
このゲーム防衛するメリットが特にないからなあ・・ 一定時間守り通すたびに経験値入り続けるなら人も集まるかもしれないけど いまだと取らせてまとめて取り返したほうがお得という
872 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:42:32.69 ID:UygXHy3X
サイスのA2A装備率は異常、出来れば航空機乗ってる時に出くわしたくない モスキートは馬鹿みたいにみんなロケポ装備してるけど 大抵群れてるからあれはあれでやりにくい
873 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:43:55.08 ID:HWj/mTNC
とにかく生産要素が皆無だから飽きるの早いわ… リソース用いて様々な弾作れるとか 野戦の壁作れる、簡易レーダー施設作れるぐらいやらないとな… もうずっとバランス調整と、バグ修正、コピペ武器、どーでもいいカモ販売 で話しになんねーわ… このままだとオレはOUYAのStarboundに移住しちまうぞw
874 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:44:26.74 ID:kIY46b7T
>>866 捻り込み?
豚はあの技でアドリア海のエースになったんだ
875 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:44:43.82 ID:+JhYnLGZ
ステマ乙
876 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:48:11.56 ID:hC1X7RCe
生産極めたらうちのMAXちゃんが空飛んだりしちゃう?
877 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:49:24.85 ID:GM7QtCUJ
878 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:50:31.32 ID:kIY46b7T
もうすこし拠点数を減らして、野戦用の塹壕を掘れたり、基地や拠点のいたるところにある盾みたいな壁を設置できたり、崖や壁に対して梯子や橋を設置とか。 ちょっとそういう妄想があったりもするなー。
879 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:53:33.08 ID:rJ2CUQsg
ワープゲート以外全面更地にしてシム要素を加えよう(提案)
880 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:57:01.63 ID:NvslRDDd
(おっ、STARHAWKか?)
881 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 16:58:27.00 ID:p3oU8wDR
Mag用のジャンプ台を設置したいであります
882 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:10:07.82 ID:w8YSx/3j
マインクラフトみたいなFPSあるじゃんスチームに
883 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:15:28.47 ID:wUnjKgbB
Indarなんてのりこめー^q^ってお祭り騒ぎするだけの大陸なんだから戦略的な行動に意味などない 本気でIndarを制覇するつもりなら大陸人口比60%は取らないと 過疎大陸なら戦略的に動けるプレイヤーが集まれば50%台でも取れるが 常に数百人が集まってるIndarでは無理
884 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:16:21.82 ID:AigGzof8
神モードで隕石やら地震やら起こすわけか・・・どこかで見た光景な気がするぜ
885 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:18:05.80 ID:UygXHy3X
戦略って数で押す集団空き巣の事ですか?
886 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:19:25.34 ID:NvslRDDd
VSのパララックス?って狙撃銃がどこからどうみても家のカギなんだが
887 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:19:59.14 ID:s+wmOaI1
軍隊プレイは作戦中は面白いけど 準備の度にWG戻ったり 作戦説明タイムがあったりで ネトゲRPGみたいに準備期間が10-20分あったりするんだぜ?
888 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:22:06.60 ID:DoLAgZdU
>>872 だってサイスロケポは秒間レートも命中精度(同時発射のせいで)も悪すぎてサイスは制空Libは爆撃のほうが効率いいんだもの
てか各陣営それのほうが良かったんじゃないの
889 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 17:41:17.66 ID:GJl5x0hJ
開発がPSを超えるMMOFPSとして作ろうとチャレンジしてる気がしない
890 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 18:23:03.89 ID:YQjhFNR/
はぁまじくそげー
891 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 18:29:46.48 ID:syVKxR49
VSのMAXbundleまだ修正されてねーのかよもういいや、いらね 月末のアプデで新アーマー来るみたいだしそっち買うか
892 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 18:37:22.38 ID:qUvpwM50
>>888 サイズのロケポ弱いよ→
計測してみたら大差ないよ→
いや同時発射で当たらないよ→
測ってみたら着弾点いっしょだよ→
うるさいサイズ乗ってから言え
ってループをこのスレで5回くらい見てる気がする
893 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 18:52:12.99 ID:7grtm+wK
防衛は防衛ポイントプラスされてるし守りやすい場所だったらかなり食える
894 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 18:58:47.07 ID:fBrQ9s4u
>>888 今回のAA強化で、サイスの対地はきびしくなったからね
コンポジアーマー4とってても、AAMAX一人いるだけでロケポ1clip撃ちきれなくなったからね
しかたないから昨日のセールで俺もA2A買ったよw
895 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:06:55.40 ID:kIY46b7T
>>892 計測した数値的には確かに大差なかったり同じになるんだけど、実際使ってみるとロケポの方が扱いやすいんだよなぁ。
一応TRのMosqとVSのSythe両方使ってみた。
896 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:15:17.36 ID:V5cf4/Lr
相性とかもあるんじゃね? 現在の対車両地雷の設置の仕方・同範囲で時限式のものがあるとして こう言うとかなり美味しい武器にみえるけど これを特別強いMAXに渡しても・・・・・ LAにあったら神武器になるのは間違いないけどなw
897 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:17:17.61 ID:dF2cfg4Y
モスキートのPri武器みんな何つかってる?
898 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:17:57.13 ID:ZEV/oGb3
カタログスペック/統計データしか見てないDevの考えるバランスと 実際の使用感を踏まえて語る利用者の感じ方がまるで噛み合ってないのと一緒で 実はロクに使ってもいない奴が、どこかの誰かが用意したデータで自分の考えを都合よく補強し あーだこーだ主張するのはよくある話
899 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:25:15.03 ID:WrVLm9Em
モスの機銃は対空型が一番じゃないの 対歩兵型は歩兵には強いけどそれ以外はてんで駄目 対空型は威力高くて連射早くてリロード早いから対乗り物はもちろん、若干弾が散るから歩兵にも当てられる
900 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:25:18.53 ID:PB4F3MPB
>836 空を渡るならLA、地上を走り回るならHAじゃね? 基地周辺の城塞はフツーの兵種でもよじ登れることが 判明したから、最近はLA少なめHA多めになってきてるな。
901 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:29:14.24 ID:p3oU8wDR
Flashに乗るならHAがいいよ 咄嗟に飛び降りて対空できる
902 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:34:41.12 ID:44pA+qZR
>>892 だから実際に数十時間乗れって
課金したくないとかは無しな
903 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:35:42.03 ID:316yIGlA
人口30%でマップの半分を占領する赤半端ねえ
904 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:35:53.11 ID:44pA+qZR
905 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:38:59.80 ID:44pA+qZR
>>899 TurboLazerと違って左右にぶれないから歩兵を狙おうと思ったら簡単に殺せるし、全弾直進するから上空から垂直にファランクスを一方的に食えるし
取れないならまだしも取れるならRotaryしか選ぶ理由がない
906 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 19:54:22.01 ID:1uXxi5S2
>>900 あれ登れたら駄目だよなw
基地設計者呼んで来いレベルw
まぁ、俺は登れないからLAだけどw
907 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:06:51.48 ID:NvslRDDd
そこらの崖も上ることは無理でも たとえ垂直に切り立ってようがぴったりくっつきながらだとゆっくり滑り落ちるからダメージゼロだしな そんな場所にいたのかよ!ってとこからスナイプされることも多い
908 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:20:09.05 ID:w8YSx/3j
押すとヴァヌーって鳴るボタンあったら絶対買っちゃう
909 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:21:50.95 ID:R40zBo7o
PS2には二つの人種がいる AMSを見つけたら壊そうとする奴と 壊さないようにひたすら歩兵だけ撃つ奴だ
910 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:22:54.78 ID:kIY46b7T
自分の方もTRの方は2、3時間飛ばした体感(メインはVS)なので、その時の戦場の状態にもよるんだろうけどねぇ。 早くUnlock共通化いれてくれないかなー。と思ってます。
911 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:51:04.74 ID:kBMWexxh
>>909 リスキルでAMS破壊よりexp取れるのってMAXくらいじゃねえの?
破壊手段が無ければリスキルするしかないけどさ
912 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:53:05.48 ID:9PGesPMj
サイスのA2Aロケット初めてレンタルで使ったときはなにこれ弱いっておもってたけど、 この前セールだったから買って使ってみたら使いやすぎてヤバイ。 全然キル稼げないけど。みんな倒す前に脱出しちゃう。 自殺するぐらいならポイント食わせてくれよ・・・。 一度、死にかけの奴の尻を追いかけてたら、脱出→空中ロケットランチャーでぶっ飛ばされたことがあったけど。
913 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:54:14.82 ID:kIY46b7T
そういえば、昨日とかLigでAMSを壊そうと必死になって砲撃してたけど周りにリスポンする兵士ばっかりキルログでてたなぁ。 その時の武装がHEだったから壊すに壊せないのだけど…。
914 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:55:54.16 ID:UygXHy3X
>>911 意味不な過疎地にサンダラ展開してたから不思議に思ってリスポンしてみたら
エンジが一人で延々リスキルしてたよ
こんんんの糞がああああああああ絶対ブッコロス!!!!!!!!!!
って顔真っ赤にして何度もリスポンしたけど振り向く前に殺された
最終的に戦闘機出して始末した、ついでにサンダラも
915 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 20:56:13.46 ID:R40zBo7o
>>911 ロケボESFがおそらく弾切れまで延々やってたからエグいなぁと思って見てた
916 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:09:28.22 ID:qUvpwM50
>>899 AI機銃だと1clipで殺しきれないAA-MAXを追い討ちして殺せる。
もちろんAA機銃でもいいけど当て易さが段違いだしね。
ただ空対空は諦めなきゃいけなくなるけど。
917 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:19:29.66 ID:efy9zNWF
918 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:30:56.72 ID:UygXHy3X
クラウン周りの地形調整するみたいだけど いっその事更地にすればいいのに
919 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:44:41.26 ID:qUvpwM50
>>917 強いじゃなくて大差無いっつか変わらんと言ってるのに。
920 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:48:41.64 ID:euL3bdgh
クラウンに隕石落下イベントだな
921 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:49:07.35 ID:aymPrP2i
>>916 AAMAX殺しに行くって、機銃でわざわざ狙いいったらAAMAXが大歓喜しそうだけどそうでもないの?
922 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 21:50:26.44 ID:qUvpwM50
CrownとJ908を入れ替えれば丁度いい気がする。 そういえば中央にクレーターってマップをPS1で見たような気が・・・
923 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:01:46.09 ID:s+wmOaI1
CrownはCCの配置変更で裾野降ろして 山頂で篭ってるとゲージ食われて追い出されるようにすればいいだけだろ
924 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:02:15.73 ID:efy9zNWF
>>919 そう思ってる人間なら、しいていうなら〜とか言わないだろ
データ上のモスの速度も無視して発言してるし、思考誘導する気満々じゃないか
リーバーのABが強化されたように
モスの速度も、サイスのHitboxやロケポも問題あるなら修正されるだろうから
もう黙ってようぜ、ここフォーラムじゃないから議論しても、水掛論以外の意味ないし
925 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:03:39.42 ID:qUvpwM50
>>921 そりゃAA-MAXより先に撃ち始められる場合に限るよ。
先に撃たれたら勝負しないで逃げる。
926 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:03:47.83 ID:kIrnoM0n
4行も言いたいこと言っておいて もう黙っておこうぜとは
927 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:05:56.04 ID:OeQ0+axy
>>922 クラウンはもっとこう、ほんとに要塞って感じにしてほしいよな
現状だと崖の上の小拠点って感じでいまいち
928 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:08:48.56 ID:9rJmxpfi
不毛な議論なのは同意だけど わざわざ煽っておいて黙ってようぜってすごい持っていき方だな
929 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:17:24.39 ID:syVKxR49
crownの前に3大拠点の位置見直してくれよ… NC、VSに比べてTR優遇されすぎだろあの配置は
930 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:18:39.77 ID:4Pb49qSc
Crownは落としづらいって位置づけらしいので修正予定ゼロ Crown籠もり大好きTRからの支持が厚いから変えられないらしい
931 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:21:30.31 ID:euL3bdgh
大陸まるまるクレーターだったか巨大な火山島だったか 中央が窪地で溶岩の池が点在するマップなら記憶にあるな
932 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:31:01.70 ID:R40zBo7o
毎日Lezaを防衛する日々から HvarとAllatumを往復する日々へ
933 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:31:27.52 ID:qUvpwM50
934 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:39:49.36 ID:w8YSx/3j
今文句言ったって修正入るの何年後だよ
935 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:41:16.15 ID:44pA+qZR
>>915 実際歩兵狙いもいるんだろうけど、そうでなくて歩兵を先に排除しないとAMSが壊せないし、AAMAX・ランチャーに変えられたらあっさり落ちるから歩兵を掃除せざるを得ない
そしてAMSはロケット全部ぶち込んでもすぐには壊れない
936 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:42:13.38 ID:++ONp3iD
crownを天井まで持ち上げれればいいんじゃない。 TyuukaRお山の大将できてアイヤーできるしVSとNCは無視して戦える
937 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:44:29.86 ID:jpN7gmDr
最近のConneryVS、なんかおかしい。 以前のクソバカタイツから、クソタイツになったぐらいの変わり様だ。
938 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:45:20.45 ID:7grtm+wK
genudineは俺が最初につくった鯖でNCやってたけど一時期VSのチートが暴れまわってて 途中でやらなくなったな。コネより過疎ってるし人口比がモロに出るからあんまり参考にならない。 三つ巴で同数だったら地理的にはTR有利なんじゃないかな
939 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 22:51:06.47 ID:Y4GYXtU0
>>933 逆に考えればそれ以外はTRが圧倒してるて事だろ
十分なアドバンテージだろ
940 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:00:40.17 ID:Y4GYXtU0
TR46% VS28% NC26% 凄い人数差の付き方だな
941 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:04:08.97 ID:TBrVcXn9
人口比でマップの有利不利なんてどうにでもなるからこのままで良いと思うけどな 鯖統合もusタイムだとわりかし鯖賑わってるからまだまだ無いだろうし マップいじるよりマップサイクル制にして2マップづつにして欲しいわ
942 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:05:19.20 ID:syVKxR49
>>933 お前毎度毎度見当違いなデータ持ってきてケチつけるの本当に気持ち悪いな
俺は3大拠点の配置について言ってるんだけど
NC
amp、bio、Tech間が最短1ヘクサ
ampがcrownに隣接
bioはTRが侵攻しやすいよう北に2ヶ所のoutpost
VS
bioがMAP中央に配置
bio、Tech間平地の1ヘクサ
bio北のWestHighlandsにVS側のみ車両バリア
TR
bio、TechとMAP最奥の両端、中間にWG、中間前面にJ908
MAP中央に位置するcrown、TiAlloysに隣接する3大拠点なし
943 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:06:56.67 ID:hdHFWrGi
俺NCだけどいままで 何でタイツちゃん達がcrossroadにあんなに ご執心なのかわかんなかったんよ 今日たまたま攻撃隊に参加したんよ 奪ったんよ クラウンが丸見えなんよ 戦車で撃ってて気持ちいいのよ TRは無限に湧くから一出動で10キルくらいできるし あれはたまらんね。
944 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:13:41.78 ID:7grtm+wK
重要なのは首都にある周りの三大拠点を守りつついかに敵の大拠点で長くキャンプできるかってことじゃないの。 その点INDARでのNCは不利すぎる
945 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:14:53.62 ID:Y4GYXtU0
>>943 彼処はNCのTechにもちょっかい出せるし
NCがこっち来る時でも防衛有利で上から撃てるから
聖地にもちょっかい出せるしね
946 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:17:22.46 ID:W7a9OVlg
crossroadも結構守りやすいと言うか あの形の拠点はちゃんと守れば難攻不落
947 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:17:42.95 ID:R40zBo7o
Inderで3勢力やったけどNCの地形だけは無理 Airしかやらなくなる
948 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:19:16.46 ID:xJVhx3Lu
46%でどうしろと、取ってつけたような雀の涙ポイントなんかいらんオートバランサーを出せ
949 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:22:08.81 ID:euL3bdgh
VSはクロスロード取ると、左隣のTiAlloysINCがガラ空きになって そこからカウンターでアタラム落ちるまでワンセット
950 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:25:03.93 ID:qUvpwM50
>>942 なんでTRがCrown持ってる前提?そんなん人口次第でまちまちじゃん。
951 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:28:38.24 ID:7grtm+wK
人口差がつきすぎると過疎ってく原因になるんだよな。多いほうでやっても敵がいなくてつまらないし 少ない方やっても餌にされるだけだからやっててつらい。少ない陣営でやったら経験値+とかのほうが いいんじゃないかな
952 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:33:26.71 ID:hdHFWrGi
>>949 それはあるw
でもアタラムまで進むとWGから怒りの殺人スリッパ軍団が押し寄せてきてな…
夜NCは兵器リソース的にも北はマオテック、西はアタラムが限界だw
TRのバイオラボにZERGしたいお…
953 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:33:37.78 ID:NJpzJKjy
Certもあるから気軽に陣営変えられないね 基本選んだ勢力で心中
954 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:36:13.61 ID:44pA+qZR
>>944 取られたNCサイドを取り返す時は上から攻撃できる場所に、SGでもなんでも展開できるように崖が連なってるから有利なんだが
デコボコ過ぎて進軍しづら過ぎる
955 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:41:18.26 ID:mgaRpMqX
PS1の頃は同じ大陸は34%以上同じ陣営は入れなかった記憶あるんだが どうしてこんな事にしちゃったんだろう? あとTANKやAIR乗ったままWGからWARPさせてくれ、 あの大陸を移動してる感覚がまたいいのに
956 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:41:25.90 ID:hdHFWrGi
>>954 確かに崖上に対空陣取ると高度が+400メートルくらいされるから
libに届かないとかそういう事はなくなるな
だけどあの崖ストロングホールド辺りで途切れてるから
崖下部隊と想定以上に連携できないんよ
崖以北のzurvanはクラウン直下のVSTR両正面体制だし
唯一の希望はbiolabに奇襲で奪還、その後マオテックコースだな
957 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:42:20.01 ID:W7a9OVlg
>>954 それ出来たら強力なんだが指導者がいない
958 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:49:18.97 ID:qUvpwM50
あ次スレ俺か、行ってくる
959 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:49:35.11 ID:ZEV/oGb3
960 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:56:29.18 ID:jVT1FeLZ
銃のデザインだけでTRを選んだのに スレでディスられまくって凹みます
961 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:57:25.30 ID:pC9lUE1G
どこの大陸も人口比おかしすぎてつまんね
962 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:58:04.09 ID:xT6KrkBt
最初からTRの人に罪はないし、申し訳ないんだけど TRのせいで糞ゲになっちゃってるからなぁ
963 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:58:07.91 ID:oqObDTJs
>>955 パーセンテージじゃなくて単純な人数
前半は155
後期は133
更に特定の条件下で数人居られた。
もっといえば最初期は勢力制限なかった。
大体パーセンテージで制限したらゼロから増えるまでがかなり面倒だぞ
今回は防衛が楽しくないので不利を感じたらすぐ居なくなるって点が原因だろう
PS1に比べて粘り強く戦えないし盛り上がらない
Lezaみたいなとこじゃなくても、基本的に防御力はあるし
CC残り数秒でギリギリReHackとかNanite補充とか
ドラマ性が高かった。
今回それが極めて薄い。
964 :
950 :2013/01/15(火) 23:58:15.53 ID:qUvpwM50
965 :
名も無き冒険者 :2013/01/15(火) 23:59:44.19 ID:hdHFWrGi
>>960 ガワのデザインでNCを選んで
連日ZERGされ放題の俺よかマシさね
それはそうとTRのLMGって
バトルライフル並みに精度良いよね
966 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:09:05.04 ID:B66PEzPz
テンプレ追加した。修正したつもりだが間違ってたらすまん
967 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:12:26.14 ID:l1F9paHP
>>963 ギリギリでrehackかけてもボーナスexp無いのは面白くないよなあ。
防衛での戦闘にexp補正ついてるから損ではないんだけど、
rehack成功のやり遂げた感が少ないというかなんというか。
NTUも面倒っちゃ面倒だけどANT到着時の歓声はドラマチックで良かった。
>>966 ありがとん
968 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:28:40.57 ID:NXlS2rOW
過疎ってきたw
969 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:29:06.75 ID:7IrPPLVq
コネリー鯖の何がクソって、人数比の偏りが無印前作の末期とほぼ同じなところ 赤が半数近いところもほぼ同じだし
970 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:29:21.12 ID:H8pVghK5
中央にクレーターと言えばSearhusだが、あれは火山だ TRにチーターが多いと言われてるけど、 あれって弾数の多い武器特性がチートツールとの相性良いからなんだろうな ヒャッハーしやすいというか どの道、一人いるだけで基地に近づけなくなるのは変わらんが
971 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:34:21.51 ID:zpSz4tEG
NCはカービン触ってリコイルの強さに笑ってバイバイしちゃったけど NCMAXが面白そうで後悔してる
972 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:37:51.40 ID:q6jwAGwZ
>>970 「数打ちゃ当たる」が「全部当たる」に化けるもんなあ…
973 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:41:14.94 ID:okQUs937
カカカカッ ドーン
974 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:49:47.11 ID:hPD3SVQk
VSにもしっかりチーターは居るよ 身内は目に入り辛いのは当たり前 今日も分かりやすいAimbot使ってる奴居たからレポしといたわ 2もこれから変わっていくだろうけど、1のエネルギー補充みたいな裏方要素を追加してほしい 単純に数の暴力だけで基地攻略が終わっちゃうのはどうかと思うわ
975 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 00:50:08.91 ID:VAqmNb/a
一番盛り上がる展開は防衛側が粘って最後は攻撃側が勝利するって展開だな。
976 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:05:03.29 ID:T0H11WS7
>>975 いや防衛側が押し返しはじめて虎の子の戦車を先頭に
敵の隣接小拠点に向かって歩兵の集団で突撃かけてる時が一番楽しい
一番戦ってる感じがするわ
977 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:10:43.98 ID:kRId0OJh
最近クラウンに行って無いな。。。 明日はクラウン攻めに行くかー
978 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:17:01.15 ID:igW6RqmV
初期のころは移動途中の大部隊が偶然出会って大慌てで殴り合い始めるシーンが多くて楽しかった
979 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:19:08.22 ID:B/zk7kdx
適度に抵抗してくる相手を力ずくで屈服させるのがいいなんていう 黒い欲求は誰にでも少なからずあるから理解はするが 劣勢を押し返し逆に根こそぎ駆逐し蹂躙する瞬間に立ち会うと 遥かに気持ちいいって事を俺も知っている
980 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:38:01.12 ID:vpjgrmWy
>>892 他の対戦ゲームでも、対戦相手のビームショットガンの方が強い使いやすいずるい!
→計ってみたら同じだったよ→無視して同じことを言い続ける
こんなやり取りがあったな…
>>974 この手のゲームで防衛有利にすると
最悪の「待ち」ゲーになってゲームが終わる
981 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:52:25.29 ID:BRN5se1h
>>950 どこにTRがcrown所持してるって前提が書いてあるの?
俺も942と同意見なんだけど
TRはcrown持ってなくてもJ908もあるし別にどうってことはないけど
VSとNCはcrown所持してないと生命線を晒してるようなものでしょ
でお互いcrown落とすには倍近い戦力でひき殺さないといけないし
TRよりも余計な気苦労があるのは明らかじゃない
982 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 01:52:41.88 ID:M2VKoh0K
サイスの着弾点が同じって時点で乗ったことないのまるわかりやん・・・
983 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 02:16:48.26 ID:5uyCwY2c
>>980 あー
あれはそんなもんじゃ済まなかった気がする。
全く同じ物を別のユニットが持ってるのに特定ユニットが持ってるショットガンだけが強いとか
言いがかりにも程があるだろって思ってた。
984 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 02:23:36.84 ID:Ie8RpdAz
bio防衛してて、もうだめだぁキツイーって時に味方の救援でワープ部屋とか抑えて防衛しきったときが一番楽しかった。
985 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 02:38:21.66 ID:en0iH3KJ
このスレの人口比は圧倒的にVSが高い
986 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 02:42:01.39 ID:ZwJKelRx
VSが負けてる時間帯はスレが愚痴っぽくなるから解りやすい
987 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 02:50:21.20 ID:vLK/m1Z/
みんな実際に使えって言ってる上で愚痴がでているのに何故かVSの愚痴に転嫁する単発達
988 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 03:10:12.91 ID:T0H11WS7
HE今更でも買いたいが来週のタンクバンドルがなまじ控えてるから買えねえ どうせ今回のMAXバンドルみたいに単品買より高くなる糞バンドルなんだろうけどなあ カモとかライトとかいらねえから武器詰め合わせやってくれよホント カモはカモ詰め合わせでやってくれよ
989 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 03:21:04.15 ID:9Y0MyY1m
クラウンの地形が修正されるってな
990 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 03:33:28.44 ID:3zPteuxS
日本時間の夜は純粋に人が少ないな
991 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 03:38:14.59 ID:EcG1hR0r
>>984 Ampでヤベー戦車がウロチョロしてジェネ破壊待ちしてるし
歩兵がワラワラで終わっただろと思ったら颯爽と現われるLIB+ESF師団が現われた時には濡れたな
実際の体にはその器官付いてないけどな!
992 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 04:58:57.41 ID:oRnI7wEe
>>971 まぁTRに所属一般プレイヤーには罪はないよ
・中華がTRに多く所属しているからラグを何となくTRのせいにしてる
・人数差で押し負ける他勢力はどうにも出来ない虚脱感が襲う
・地形的にTRが押さえやすい作りになっている
一番の原因は2番目だろうね人数さえいれば地形の差など何でもないしね
993 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:02:38.53 ID:5VaHHN+g
蒸気のおすすめにこのゲーム出てたから落としてConney入ってみたけど敵味方合わせて30人もいないじゃん鯖の数こんなに必要ないだろ
994 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:05:11.71 ID:9UMrN9BB
さすがに、30人ってことはないはずだぞ Indarでも過疎なところにHotdropしちゃったとか、 AmerishとかEsamir大陸に行っちゃったりしてないか?
995 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:11:14.91 ID:5VaHHN+g
>>994 TRで2時間ほどやったけど本当にそれ位しかいなかった。一番人数の多かった分隊(8人位)に入って一緒に行動してたけど終始敵とかくれんぼ状態だったよ
996 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:14:04.64 ID:5VaHHN+g
ああ大陸複数あるんだね雪原のマップでやってたからか
997 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:17:13.05 ID:9UMrN9BB
>>996 うん、雪原(Esamir)はあんまり人いない
Indar大陸が一番人が集まり気味だから、
一度本拠地(ワープゲート)に戻って、大陸移動するといい
998 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:21:25.28 ID:Oji5JjVZ
みんなサイズにコンポジットアーマーとオートリペアどっちつけてるよ
999 :
名も無き冒険者 :2013/01/16(水) 05:26:19.78 ID:vLK/m1Z/
VSならVehicleStealth一択だろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪