■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.131
1 :
名も無き冒険者 :
2013/01/08(火) 07:18:58.94 ID:Q6Mqeb6w
2 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:19:38.06 ID:Q6Mqeb6w
初心者向けテンプレFAQ 日本人が集まってる鯖は? → 一応US WestのConnery。勢力は気に入ったとこ選べ 起動したけど文字化けしてる → launchpadの言語を日本語から英語にし再起動 別な勢力にキャラが作れない → キャラ作成は1鯖1勢力のみなので別鯖か別アカウントで 操作方法教えてくれ → ESC→右下のSetting→keybindingを見ろ Certってどうやったら手に入れられるの? → 250exp毎に1cert貰える S-AMS買ったけど使えない → 乗物ターミナルでUtilityにAMS装備→サンダラを出す→他のサンダラが展開していない場所でBを押す アンロックした武器やスキルが不要になった・・・Cert返して!!!(AA略) → 無理 HP回復したい → 近くのmedicに頼もう。もしくはMedical Kitのcertをアンロックすればできるが高コスト HP回復/弾丸補給/修理を誰かに頼みたい、またそのお礼がしたい。 → Vキー押して中なら選択 敵を発見したので他の人に知らせたい → 敵を照準に入れQを押す。いわゆるスポット。発見したと叫び味方ミニマップにも共有表示される 何故か占領できない → 味方の占領地に隣接してない場所は占領不可 基地の占拠ポイントABCの下の1/6とか1/2って表示は何? →占拠ポイントの近くに居る人。多ければ多いほど占領も早い 乗物や砲台を修理したい → Engineerで対象の前でリペアツールを選択(3を押す)して左クリックで修理する 味方の砲台や装備ターミナルが敵の物になってて使えない → Infiltratorで対象の前でEを押してハッキングする IRCとか無いの? → 鯖:irc.friend-chat.jp チャンネル:#PS2_JP 地雷もつと弾薬補給が・・・ → 5おしてB押せ、な! 池沼がゲームと関係ないVC垂れ流してる → 現状のVCは個別にミュートするしかないので各自対応し /report ○○ と /ignore ○○ Ignore機能拡張要求をサポートへ発射するのも効果的
3 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:47:08.68 ID:B8aOxKE+
4 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:47:49.72 ID:B8aOxKE+
運営へのバグ報告・意見要望の送り方
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5 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:48:34.62 ID:B8aOxKE+
【略語一覧 PS2向け改定版】 ■武器・兵器・兵科関連 AI = Anti-Infanity 対人兵器 AV = Anti-Vehicle 対車両兵器 AA = Anti-Air 対空兵器 SG = Sky Guard (Lightningの対空兵装) MBT = medium(main) battle tank (戦車) AMS = SundererにAdvanced Mobile Stationを装備し歩兵のリスポン機能が付いた輸送車 ATV = Flashの事 GAL = Galaxy(輸送機) LA = Light Assault HA = Heavy Assault ■施設関連 WG = Warp Gate ワープゲート。全ての勢力は各マップに1箇所アリ 内部にいる限りは無敵、操作の確認等はここで WG内のTube横にあるターミナルでEを押すと別のMAPへ移動可能 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 各種兵科&MAXに着替える端末 Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ Gen = Generator 基地機能の動力源 CC = Control Consol 基地・施設の中枢 CY = Country Yard 基地の庭・敷地内を指す ■その他諸々 HotDrop = 乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う armor = 基地戦ならMAX、野外なら乗り物を指す bring○○ = 「○○を持って来い!」 blow○○ = 「○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!」blow tubes/blow gen up とか omw = on my way = 「向かってるよ」 ASAP = as soon as possible (出来るだけ早く)
6 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:08:31.31 ID:/rgoTird
(公式フォーラムより。カスタマーサービスの Moonlite によるコメント) 私達は365日24時間、ルールを破る者達に対し非常に活発に行なっています。とても真剣に取り組んでいます。/report コマンドを使ってルールを破る者達を通報して下さい。 (積極的に協力してくれるのなら)チケットを使って彼等のキャラ名とチートの内容をカスタマーサービスチームへ送って下さい。 1 「ESC」を押す。 2 左下の「Support」ボタンを押す。 3 「Ask for Help」を選ぶ。 4 ゲーム内ブラウザが立ち上がるので、「Open a Support Ticket」タブを選ぶ。 5 ログイン画面になるので、ログインする。 6 「In-game Issues - Community Standards」カテゴリを選択する(このカテゴリにしていないと受け付けてもらえません) 7 サブジェクト(subject:件名)を「Suspected Rule Breaker」にして下さい。(他の件名でも良いのですが、ハッキリ内容が分かるもの) 8 「Incident」(内容)に、出来る限り詳細に内容を書いて下さい。 9 「Character Name」は、プラネットサイド2で使っているあなたのキャラ名です。本名ではありません。 10 記述に間違いが無いか確認したら「Continue」か「Submit」で完了です。番号が発行されます。 上記の方法を取った場合は、カスタマーサービスから返答があります。/reportでは返答はありません。 なお調査結果がどうなったか、どういった処置が取られたかは絶対に教えてもらえません。しかしチケットを使われた報告を調査する事は保証します。
7 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:41:23.64 ID:YU6giVHz
TRにバイオラボ籠られるとマジ無理ゲー ライトアサルトでワープ小屋の上から!とおもっても 小屋の上に既に2〜3人陣取ってるのだもの
8 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:50:00.39 ID:31gjGDOT
>>7 NVスコープ付けてウイングに行け
良く見えて結構殺せる
使う武器はショットガンのスラッグみたいな威力でかいやつ
ワープ小屋は不利すぎて無理だ
9 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:04:49.97 ID:lyqgv+LW
>>1 乙
やべぇミサイルポッド付けて敵WG付近に潜伏⇒LibやGalをエアレイドする空賊ごっこ面白いw
特にNC付近は山だらけで焦って地形激突するやつがかなり居るから見るだけでも面白いw
10 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:23:15.62 ID:bdHbgLLY
もっと夜戦がやりたい 白夜になる雪マップの逆verみたいな
11 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:27:35.03 ID:31gjGDOT
今日のセールは旧型の700SC/1000Cカービンか…… ゴミじゃねーか スルースルー
12 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:44:28.15 ID:toaBhvRC
◆ サーバーIPアドレス一覧
US west: 64.37.174.142
US east: 199.108.194.40
E U : 195.33.132.168
A U : 69.174.220.24
◆ Ping計測方法
1. ファイル名を指定して実行で、"CMD"と入力してエンター
2. コマンドプロンプトが開くので、Ping 64.37.174.142と入力してエンター
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13 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:46:27.27 ID:PQOZAX++
ゴミってほどでもない 新型のほう使ってるけど リロード遅くて仕留めきれなかったときはほぼ死ぬ
14 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:48:36.48 ID:toaBhvRC
15 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:59:25.80 ID:a8Foqe+Y
>>13 AdvanceLaserつけられるからね
16 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:04:24.40 ID:bdHbgLLY
>>15 Advance系って武器ごとに付けれるのと付けれないのがあるのか
フォアグリップとレーザーがあってそれぞれ上位互換っぽい感じなのかな?
17 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:07:41.90 ID:RrYO/Quf
ああ、RPMが2番目くらいに早いカービンか、βんときに世話になったわ。 製品版でも買ってたけど、フルオートショットガン使い始めてから全然出さなくなったわ。 まぁ護身用にはいいかもな。新型のほうが断然いいけど。
18 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:16:56.13 ID:6FV6Thiz
他のゲームに浮気しててもついつい遊びに戻ってきてしまう。
19 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:22:11.27 ID:9BpR6HB6
他のゲームから軽い気持ちで浮気したばっかりにコッチが本命になりました 出来心だったのに そのゲームに年末注ぎ込む予定だったお金は全てSCになりました
20 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:30:30.65 ID:PQOZAX++
>>16 advanceは完全に上位互換
普通のレーザーしゃがみ=advanceレーザーの腰ダメ
くらいまでレティクル絞られる
21 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:32:14.57 ID:QJKCAyYA
前スレ >994 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 15:55:49.15 ID:6FV6Thiz [3/3] >Flash半壊して基地まで修理に戻ろうと思ったら、戦闘機から降りて修理してる奴が居たから >I need repair !! と叫びながら駆け込んだら気前よく修理してくれた。良い奴だ。 > >そいつの戦闘機は爆発した。 素で笑った。
22 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 18:54:45.63 ID:rsF4LqNE
クソゲーだけど、プレイしたくなる クソゲーだけど、やめるタイミングが分からなくなる
23 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:08:27.11 ID:SkH0v3vr
光スカル買うの忘れたけどだっせぇからいいか…
24 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:08:35.35 ID:1bbA1Mo2
木の中やらリスポンエリアの地下やら チーターにすき放題暴れてた なえて落ちたわ ちなみにNCな reportはした
25 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:12:36.50 ID:SkH0v3vr
今日のセールのARは全然産廃じゃないだろ ズームしてもレーザーサイト付けても性能抜群のイカス奴じゃねぇか
26 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:14:25.55 ID:SkH0v3vr
って思ったらこれカービンかよ デフォよりはマシだけど
27 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:31:33.96 ID:pB4lS663
Lib乗りからすると、AAMAXが二人くらいいたら近づきたくないものだがな。 まぁ、固まってると一網打尽だが。描写距離が、歩兵AAの意味を作ってると思う。 SG?集団の中にいたらウザいけど単体だと・・・
28 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:38:53.65 ID:w7IQOeXt
>>27 AAMAXで追い払うだけじゃ経験値入らないんで・・・
29 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:47:04.14 ID:B8aOxKE+
歩兵が表示される距離に入ってもなかなか表示されない事があるんだよな。 ESFで直上から急降下爆撃狙うと「まだか!まだ表示されないのか?!」って感じ。 地対空のバランスとかの問題はあるんだろうけど、なんか釈然としない。
30 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:47:30.61 ID:9+ZqemQE
ほんとチーター萎えるわ 今Ti Alloys incで木に埋め込んで占領したりリスポン場所に埋め込んで乱獲したり いくら/reportしてもいなくなんないしもう時期かな
31 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:58:31.35 ID:pZfdVcwy
>>29 ベータの頃はTi AlloysからCrownに支援砲撃できるレベルで歩兵が表示されていたから
バランスというか鯖のスペック等々の問題で意図的に表示範囲を絞ってるんだと思う。
32 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 19:58:32.60 ID:X5AO9idP
>>30 チート駆逐したいなら
>>6 をやりなさい
/report連打するよりは直接運営に報告できるわけだし幾分効果的だと思う
どうでもいいというなら別に知らんが、いいゲームをプレイしたいならなおのことやるべきだと俺は思う
33 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:00:10.03 ID:hJxrv8aL
久しぶりにコネリーでやってみたら いきなりチーターがリスポン部屋の壁の中から撃ちまくってた 流石コネリーと思ったよ
34 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:16:46.04 ID:+JpjFwYu
35 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:18:07.88 ID:IkTtzPZl
>>30 ただ単にアンチさん活動お疲れ様ですとしか
36 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:48:43.53 ID:kGXCEZLi
>>34 自分が始めたころを思い出すnoobっぷり・・・
エンジニアになって、タレット・MAX修理や弾お届けをしてExpを稼ぐんだ
メディコでもいいが、回復ツールをMax近くまで上げてないと現状では迷惑になるから
Certに余裕が出始めてから手をつけるといい
37 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:51:28.35 ID:RKhX/6kC
今日のセールVXじゃねーか そろそろManticoreセールで来ないかな 定価で買いたくは無いけど買っておきたいManticore あとピストルはいつ実装されるんだよ
38 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:54:57.55 ID:QbEWd9HD
US WestのConneryいったけど誰も人がいない・・・
39 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:55:45.26 ID:PQOZAX++
>>29 スレでサイズが対地弱いって言われてるのもこの要因がデカいんだと思う
ちょっとでも一定エリア内に人が増えると歩兵描写距離ががくんと下がる
それに対してサイズのロケポは他の2機と比べて1マガジン撃ちきるのに1秒余分に時間がかかる
歩兵描写が300くらいまで絞られてるところに1秒も長く対地に軸あわせたままってのは致命的
40 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 20:59:02.54 ID:+JpjFwYu
>>36 エンジニアの弾数だとあっというまになくなる俺だけど支援職やってみるぜ
41 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:07:52.22 ID:i4+NOSP7
中距離以上なら指切りするんだ。 あと自分でアモ負けるから打ち負けなければ撃ち放題や
42 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:14:38.89 ID:9BpR6HB6
>>38 誰もいないエリアに生まれ落ちたんだな
マップでテカテカ点滅してたり爆発してたりする場所に行くんだ
43 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:18:55.00 ID:RX7zeBeb
>>40 エンジニアならアモパックで弾撃ち放題やで。
44 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:20:31.38 ID:B8aOxKE+
>>39 時間あたりダメージ量は変わらんでしょ?
だったら長く撃てたほうがいいんちゃうの
45 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:27:01.57 ID:a8Foqe+Y
TRと20%、VSと10%差ワロタ
46 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:27:16.95 ID:RX7zeBeb
>>44 爆風ダメージと地面の揺れで脚の動きが遅くなるんだが
サイスの場合二発同時のせいで地面の揺れが収まるから逃げ切れる。
ついでに直撃させても一発は必ず外れるから対人相手だと弱くなる。
47 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:31:38.15 ID:SkH0v3vr
>>44 べつもんだっつってんだろいい加減カタログ厨は数十時間に渡って使ってから意見しろ
48 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:32:42.89 ID:rTxKz9yD
パッチきてるじゃ〜ん
49 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:39:44.69 ID:Vj+WWihJ
conneryは夜8時ぐらいまでは人数バランス良いんだけど9時過ぎるとやばいなw 今日のセールがっかりだ。HAの腰だめ特化銃だったら買ったんだけどな
50 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:40:22.42 ID:B8aOxKE+
>>46 >>47 え、撃ち切るのに時間がかかるから不利だってのを突っ込んだだけなんだけど
51 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 21:58:38.91 ID:B8aOxKE+
52 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:01:18.50 ID:PhFjvRb5
53 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:05:41.10 ID:B+abeG+P
ロケポはいいからLightningのSGなんとかしろ。
54 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:06:40.02 ID:SkH0v3vr
本気で何回いわせんだ 課金で今すぐ買ってきて使え 動画評論家かよ
55 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:08:45.49 ID:P05fYx1e
SC3倍セールもっかいやってくれええええ
56 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:14:43.40 ID:B8aOxKE+
ほんとVSは不満ばっかりだなw はいはいサイズ弱い弱い
57 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:15:52.89 ID:4bbJgbPU
今日のNG ID:B8aOxKE+
58 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:18:25.87 ID:cT8AbTMf
勢力単位でレッテル貼りたがる馬鹿や 武器・兵器の青芝はPS1からの伝統だ この意味を理解できるまで好きなだけヤレ
59 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:44:11.24 ID:TBtdTYlX
Scytheのロケポの問題点は、焦点距離が短い。ってことじゃないのか。 焦点自体は一つなんだけど、300m程度でクロスしたあとは左右に離れてっちゃうわけで。 +-100mぐらいの距離でホバーしながら撃つ分にはちゃんと効率でるんだけど、 強襲爆撃スタイル、最高速度出しながらロケポ全弾発射って場合、ちゃんと 焦点が合うのは全体の1/3か1/4ぐらいなのでは。
60 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:51:55.28 ID:Vj+WWihJ
TRやVSのMAXにも何か特徴が欲しい TRMAXのAIなんて複数ある割にどれも変わらないって言う・・・
61 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:53:21.74 ID:nrg09xDw
TR→デブ VS→バルタン 素晴らしい特徴を持ってるじゃないか
62 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 22:56:04.55 ID:RX7zeBeb
>>60 TRのMAXAI強いじゃねぇか・・・。
出始め弱いけど、あのガトリング見る見るHP減るから怖いわ。
ただ、自分で使うとリロード遅いのがなぁ・・・。
63 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:02:25.39 ID:K1dFXllg
今夜はサンダラー少ないのぅ…
64 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:08:45.04 ID:RX7zeBeb
>>63 頑張って出してるけどすぐ壊される・・・。
そういや各国の戦車の防御力のデータとかどっかにないかな?
NC相手にしてるとなんか正面より側面の方が硬くないか?
それとVS相手だと正面3発〜4発で壊せる気がしてなんかもろいイメージがあるんだけど
65 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:11:32.45 ID:nrg09xDw
NCは硬いのだけが売りですんで…
66 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:14:34.63 ID:PH0CavGy
自陣営が過疎過ぎてつらい 全体で他より3.4割は少ねぇ・・・
67 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:17:42.65 ID:bdHbgLLY
>>59 VSMAXで両手にAV持つとそんな感じになるな
精度は良いんだけど遠距離だと途中でクロスして左右にバラけるっていう
68 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:24:30.36 ID:a8Foqe+Y
明日あるらしいアップデート情報みて 更に過疎りそうならバランス取れてる鯖に行くつもり
69 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:25:32.07 ID:lyqgv+LW
>>64 VSはケツにロケットぶち込むと2発で落ちるぜ!
70 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:29:32.52 ID:SkH0v3vr
>>60 体感だとTRの方が精度が高くて、VSのは弾体が大きいので掠りやすい
Mercyとデフォは結構威力違うぞ、VSと一緒で弾数少ないの選ぶのは運用として好みだけど
71 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:37:04.84 ID:5SyqXYXC
28%48%24% こりゃ駄目だわ
72 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:44:00.72 ID:nrg09xDw
このゲームやってると中国と戦争する気が起きなくなるなw
73 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:52:27.21 ID:WagA8ssp
バランス調整で人口差の経験値ボーナス増えると信じてます
74 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:54:38.04 ID:L2Gk19Hh
4つの砲塔が機能してるGalの死角ってどこなんだよ まったく落とせる気がしねえ
75 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:57:47.86 ID:6P677Ec6
Inder全基地中国に制圧されたワロタ
76 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 23:59:07.56 ID:nrg09xDw
>>74 真上。
騙されたと思って高度1000まで上がってみ
77 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:01:13.54 ID:KhwiLjDB
もうTRは裸にakでいけよ・・・人多いんだからいいだろ
78 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:03:24.09 ID:5X0BMqcc
コネリーTRの人口比率が圧倒的に多くて糞ゲーになってる
79 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:05:37.61 ID:lJl2dduE
敵のLAがC4投げる時はサンダラーが簡単に壊れるのに なんで俺が背面に2個付けてグレラン2発撃っても火吹くだけで壊れないんだよう その後出てきたエンジに直されるしさぁ
80 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:07:43.41 ID:oWSL89bM
>>73 経験値よりダメージが変動した方がいいと思う
ストームトルーパー効果みたいに
81 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:13:50.93 ID:JYo+bqHc
実際モスに展開サンダラ襲われたら 必死に修理してるエンジがバタバタ倒れて行くのに こっちがやると全然しなねーのはなんなんだよあれ
82 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:14:45.57 ID:oWSL89bM
フレークアーマー全開とか 上方装甲モリモリとかじゃね?
83 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:20:21.10 ID:3Zjw5exO
人口比が偏ってる上にTRはIndarに執着する傾向があるから余計にひどいことになってるな 現状大陸染めてもろくにボーナス付かないし満足感と征服感が多少満たされるだけだからな 全大陸制覇したら1週間獲得Cert20%増とかやらないと
84 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:22:57.36 ID:gvbA8Xks
IndarでTRが多くて嫌ならEsamir行けばいいんじゃね? NCが絶賛空き巣中のようだから相手してくれると思う
85 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:28:15.67 ID:jTU+M7gA
Indは多少人数差が緩和されたところでTRの拠点配置見直さないとあんまり変わらないよ NCはcrownに接地してるamp、VSはBioがWGからみて再奥に配置 開発はなんでこんなアホな造りにしたのか理解に苦しむわ
86 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:29:54.12 ID:FRITBbnu
人数比的に大陸占領できるわけもないIndarで戦い続けることに意義を感じないわ VS所属だがEsamirとAmerishをやってることのほうが多い Indarに行くのは、両大陸フルボッコされてるときにリソース回復目的で行くくらい
87 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:33:09.49 ID:cXGmLZ1D
コネリー選んだのは失敗だったな
88 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:43:11.11 ID:f7FNqkDZ
コネリー推ししたやつはそのメガネとタイツを燃やして土下座しろ
89 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:44:45.62 ID:SKS04NR3
中華と鯖チョイスが被ったのが痛かったな
90 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:46:19.21 ID:M5Xt75UD
買い物したのがIDに関連付けされたら 速攻移住したる
91 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:48:31.95 ID:oWSL89bM
俺もキャラ移民が可能になったら ヘリオスに引っ越すんだ…
92 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:49:20.16 ID:BV0eEs7p
ヘリオスは俺が移住するからみんなは他に分散してくれ
93 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:51:16.14 ID:0F5E9BUU
今日はRTのチーターにやられたなぁ。 例の、相手の射線を識別するヤツとAimBotの組み合わせ。 背後から接近し射線を合わせた途端に向きを変えてくる。 さっきもBioでKillを重ねてたww 何が面白いんだろう。 俺ツェ〜したいんかな。
94 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 00:53:53.03 ID:ZVmDEVrg
本当に強い奴はチートなんて必要ない。 下手なんだよ。
95 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:11:52.02 ID:JYo+bqHc
実際インターWGまで詰められてどうにもなんねーからエスメア行こう ってなにそれ楽しいの リソース回復のためにだらだらやるならともかく 公園取られてしぶしぶ移動するガキじゃねえか…
96 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:13:30.92 ID:oWSL89bM
歩兵リソース150でほぼ一撃レベルの地対空ミサイルを 発射できるシーカーみたいな武器があればいいのに、と ダルトン先生にボコボコにされながら思った …つまりAAランチャーの威力をだな
97 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:14:19.90 ID:tuqXa33B
俺がタンクマスターに狙われると一瞬でゴミクズになるのに 実際に使ってみると3マガ近くかかるのは何なんだぜ
98 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:19:29.25 ID:3HLMdPqY
AAランチャー半額でいいから下取りしてくんねえかな こんなゴミ堂々と売りやがって
99 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:20:23.47 ID:fGN70BHk
Esamirのどこにエスメアって読める余地があるのかと バカは大人しくEsamirってそのまま書いとけ
100 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:25:55.26 ID:gvbA8Xks
モス、サンダラ、まあいいでしょう エンジ、う、うん インター、エスメア(#^ω^)
101 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:28:19.87 ID:p9a5Dv/R
libのリスポン地点飛び回るクズのせいでlibリスキルされたわ死ね あとヘリオス来るやつはTR以外にしとけよ
102 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:28:59.39 ID:p9a5Dv/R
リスポンじゃなくてスポーンだった
103 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:30:54.35 ID:5ig+eMgD
ポルトガルの首都に送還すんぞ
104 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:38:46.95 ID:qWaSBc3M
今日のセールあんま話題になってないな 買わなくていいか
105 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:41:44.11 ID:oWSL89bM
謎のカービン半額とかか つーか正直ロケランはどれも ゴミ臭い噂しか聞かんから 買う気がおきねえ
106 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:47:00.57 ID:EfMknEZp
>>91 12月にPS2の存在を知り、
Heliosではじめてlv20、SC使って装備まで買ったけど、
最近のPING400地獄で、Water鯖に新キャラ作ったよ。
悲しい。゚(゚´Д`゚)゚。
107 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:50:25.38 ID:u9BNiIOu
まともに遊べないと思ったら遅延のせいだったのか。 PCが原因と思ってずっと切り分けしてたのに。 AU鮫で遊んでる日本人ってどのくらいいるのかな。 ほとんどいない?
108 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:54:07.68 ID:rpKHTf5e
自分もping400地獄に巻き込まれてるけど 新しくcert溜め直すのもだるいんでコネリーと心中する
109 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 01:57:06.20 ID:6qM+2KTx
ネトゲは初めてか?ping計測もしないで何切り分けてたの? まあ AUサメ とか変換しちゃう低能wwwwwwwwテラワロス AUサメにping飛ばして見ろよ
110 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:00:23.62 ID:XgwIizqh
mathersonこいよ 日本人いるぞ、俺とか、俺とか。
111 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:00:33.77 ID:lJl2dduE
>>105 ロケラン対地も対空も買ったけど対地ロケランだけは買って良かったと思ってる
VSの戦車相手に初期のロケランじゃ予測打ちしても中距離以降じゃ当てるの無理ゲーだし
ロックオン出来る事で多少だが抑止力にもなりえる
112 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:01:15.88 ID:l7oE0+M6
ping400地獄って何だ?重くなった事ないから特定の人だけなる感じか
113 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:04:05.50 ID:oWSL89bM
>>111 そうか!スリッパをびびらせる事ができるのか。
それなら700SCの出し甲斐もあるなw
トンクス買ってみる
114 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:04:24.18 ID:gvbA8Xks
フレア捨ててスカウトレーダーで歩兵狩りしてる俺的には AAランチャーが減ってくれると助かる
115 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:04:46.78 ID:5ig+eMgD
>>112 敵も味方も
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
こんな風にワープして表示される地獄 そして遅延する弾丸が当たり皆死ぬ
>>106 Lv33現役Helios民だけどラグったことないかも。ISPはぷらら。
117 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:08:34.53 ID:tuqXa33B
ごくたまーに移動速度とかが何もしてないのにAIM時以下くらいに遅くなるんだけどそれがPing400?
>>101 むしろヘリオス来る奴はVS以外でだろ。ZERG!
119 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:13:22.88 ID:xGGqzptZ
結局サイズは機動力アップか最高速度 ホバーどれを付けたらいいんだ!サートがねえっ!
120 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:13:34.57 ID:oWSL89bM
レーダー機で哨戒飛行してたら ものすごい勢いで移動するサイスを発見 すわスピードハックか、と身構えたが その直後視界に、高空から急降下し地面を貫通しまた上りで 500メートルぐらいの円軌道をグルングルン回るサイスが見えた 俺は彼の無事を祈りながらWGへと帰投した
121 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:16:12.42 ID:L3z7fH2m
>>117 それとは多分別だわ
その症状は連続ジャンプとか階段とかどっか引っかかったりすると良く起きるな
中華消えたら多分調度良いと思うんだけどコネリーの日本タイムはきついな
USタイムのほうが数倍おもしろいけど時間的に無理だしきついわ
122 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:24:45.22 ID:m/I+Ntjo
>>112 一部のプロバイダー使用者がゲームに関わらず常時抱えてる問題らしい
123 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:30:16.22 ID:pjiGDX3e
NCがバカみたいにESやAMEに人員割いてるのも悪い INDARが余計TR対VSの様相を呈して酷い有様になる
124 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:33:31.55 ID:M5Xt75UD
>>123 それでも20%差以上なんやで
まともな対戦なんて出来ないの丸わかりでしょ
VSとも10%付いてるんだから
125 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:33:52.03 ID:3HLMdPqY
EQ2でもまったく同じ経路障害起きてた SoEの運営するゲームだけじゃないのかな
126 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:40:34.23 ID:AqPXGw1D
>>119 とりあえずホバーは今の空戦模様だとつけてもあんまし意味ないと思う。
127 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:44:37.67 ID:baYd6MEl
ほんとVSの文句多いな
128 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:45:32.78 ID:oWSL89bM
>>123 地形要因もあってindirはつまらんのよ
西は行けてXenoTech Labs、北はRashnu Bio Labの維持で精一杯
ごくまれにMao Tech Planに攻め込めるけど攻められたら維持は不可能
赤紫両軍がバカみたいにcrownにこだわるもんだから
橋頭堡にcrossroad取りたがって結果tawrichはいつでも前線隣接だし
zurvanなんてもうTRの二個目のアンプステーション状態
その点ESやAMEは攻め込めばどこまでも行ける夢と希望の大陸。
129 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:48:00.97 ID:5ig+eMgD
ほんとVSの文句に見えるマヌケ多いな
130 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 02:55:25.67 ID:aM+j0aqR
TRだけどindar飽きたから別大陸行ってるよ
雪国は綺麗だから楽しい
Ameはもうちょっとジャングルみたくして欲しかった
>>119 モスキート乗りだけどサイスに曲芸やられると追えないから機動力上げたら良いんじゃないかな
131 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:00:27.23 ID:3Zjw5exO
>>123 Indarの領有面積を競うゲームじゃなくて一応各大陸の覇権を目指す事になってるから
取れない大陸に人員割くよりも取れる大陸から取るのはゲーム的に正しい
ただ大規模戦闘を楽しみたいプレーヤーにとっては余計な事かもしれんが
132 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:05:43.32 ID:xGGqzptZ
この200サート。機動力アップに捧げてくる 下手だからすぐ落ちるんだけどね
133 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:06:23.17 ID:5ig+eMgD
>>132 味方が十分居るならホバー いないなら速度がいいと思う
134 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:07:20.42 ID:74oqfGhX
「ヘックスクラッシュ」「C4 クラッシュ」「サンダラークラッシュ」ってなんだろうと思って調べたら これ意図的に相手のクライアントをクラッシュさせる方法なのか? 今までクラッシュしてたのはそういうことだったのか・・・
135 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:08:11.88 ID:AqPXGw1D
×下手だから ○自信がないから 曲芸は思い切ってやらんとダメだよ。
136 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:08:38.11 ID:M5Xt75UD
ホバーの方が機動力出る現実 自分も機動力アップCompleteしたけど 今はホバー択一になってる
137 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:10:01.15 ID:qkYIaq0c
UBカービンのセールはよ
138 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:16:12.36 ID:FRITBbnu
139 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:19:42.56 ID:pjiGDX3e
そりゃINDAR並に他大陸の人口が成り立ってればいいけどさ〜 居て3勢力計で100人規模なんだもんESとAME
140 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:23:18.96 ID:L3z7fH2m
>>119 元からホバー性能2段階は上やのにさらにつけてどないするねん
スピードあげんかい!
141 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:29:30.39 ID:oWSL89bM
>>140 ふわふわしてる方がA2Aで狙いやすいし…(小声)
142 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:30:10.87 ID:aM+j0aqR
一方モスキートは機動性で勝負出来ないので速度を上げるしかなかった
143 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:34:35.71 ID:FRITBbnu
糞Mosさん、それ以上速くなるとガチで速度差で追えなくなるのでマジ勘弁っす
144 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:36:02.45 ID:p9a5Dv/R
サイズのホバー初期以上にしたら余計AAMAXの餌食にならないか?
145 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:36:59.97 ID:3bvmaf2Y
ついに今日のピーク人口1万切ったか・・・ サービス開始から2ヶ月弱で3分の1以下・・・w 稼働鯖28に対して1万人弱か。便宜的に均等に 人口分布してるとしても一鯖当たり400人以下ww2000人の 大規模戦が売りなのに程遠いなww 日本人の一番多い鯖コネリーの日本時間ピークタイムは 人口バランスの崩壊と一部の人でping400、チーター蔓延 楽しくプレイするにはあまりに酷な環境だなww 課金者涙目ww 過疎化が更に進めば兵器ゲーで人口格差が酷いと有利ジョイン がさらに増えて酷いことになるなww 鯖移動と言ってもAU鯖もすでに過疎wpingも回線によるし US西海岸の他の鯖っていっても物理的にConneryと同じ場所だろうからping400の人は 改善しないだろうなw US東海岸だと日本に住んでいる限りping180以上wwwFPSでping180以上とか 普通だったらまず選択肢に挙がらないが。。ww兵器中心で プレイすればそれほどpingの影響受けないから〜と自分に言い聞かせて 騙しだましプレイするもどこに移動してもF2Pでプレイヤーの質が悪いからチーター、 バグ利用者多数でしかも自分たちで投票してキックも出来ないから嫌気がさして 最終的にゲームしなくなるんだよな・・ つうか投票制にしてキック回数にしきい値とか設定してある回数超えれば運営側で BANなり一定期間ログインできない措置とか取るように判断するようにすればいいのに
146 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:43:39.81 ID:FRITBbnu
>>144 AAMAXってホバー性能高いと当てやすいとかあるっけ?
>>145 お疲れ、縦読みぐらい仕込んでくれ
投票制は無料だと複垢で大量投票できちゃうから実現不可だと思われ
147 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:44:15.98 ID:M5Xt75UD
>>145 日本のコアタイムならAUの方が人居るよ
BrrigsはMiddleでUS WestはConneryも含めてLowだから
148 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:46:35.36 ID:p9a5Dv/R
>>146 取ってないからよく分からんのだが
ホバー上げる=同じ場所に留まる時間が増えるから落とされやすいんじゃないかと思ってる
149 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:54:27.48 ID:M5Xt75UD
ホバー中にAAに狙われたらアフターバーナー入れるから さほど関係なくね?
150 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:55:43.29 ID:FRITBbnu
>>148 ホバーで対地やってるときの高度落ちない分なんて、AAMAX側から見たら誤差だと思うよ…
速度Upに比べると、若干対空領域からの離脱が不利っていうのはあるかもだけど、
スペース併用の加速も速くなるし、変態機動も出来る分でトントンな気がする
151 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:56:23.60 ID:e0/FWDQw
地形問題の為に1週間に一度くらいで全領土リセット+WG位置交換 とかやりゃあいいのに 英語出来ないから誰か代わりにサポに要望送ってくれよ
152 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 03:57:47.07 ID:p9a5Dv/R
153 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 04:06:35.44 ID:jTU+M7gA
>>119 もう遅いろうけどドッグファイトとホバー最大まであげた感想
ドッグファイト:複数での戦闘が捗る、ペア以上で行動するならこっち
速度を維持したまま敵機の軸に一瞬で張り付けるのはサポート性能抜群
ホバー:1on1ならこっち、ブレーキング性能がやばい
尻とられても急旋回、急停止織り交ぜると割と敵機がこちらを見失って逆に後ろに付けれる
154 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 04:21:36.67 ID:QIF0hQm0
さっさと鯖統合 あといい加減道っぽい色になってるのに上れないところどうにかしろ クラウン右下あたりが特に毎度イライラする
155 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 04:28:28.35 ID:GAwMyWXH
今日のセール、VSだと新型の方がリロード除いて上位互換だからゴミくさいが、TRやNCだと割といいな Lynxは連射性能最大だし、GD-7FはNCらしからぬ低反動高連射低威力 クリスマスからこっち、100CのLMG、1000CのAR、1000Cのスカウトライフル、1000Cのカービンと歩兵武器一通りセールされたわけだが 次はMAXか、ピストルでも来るかねー?
156 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 04:37:17.96 ID:Wxi+XJGQ
Certがキャラ間で共有出来れば 人数差がついたときには劣勢側のキャラでとか そんなローカルルールが出来たかもしれないね
157 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 04:51:20.95 ID:jTU+M7gA
スカウトライフルのセールなんてあったっけ? 買いそびれたわ…
158 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:07:43.29 ID:L3z7fH2m
>>141 おまえはそうやってフワフワしとるからあかんのや
さっさと直進せんかい!
159 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:10:59.17 ID:MO1AqLPV
>>30 その程度ならIndarいったら常にいる。
場所が特定できるようなチーターならどうってことない
どこにいても瞬殺するチーターがいるとゲームにならない
ワープゲートで乗り物だしたら壊されるんだぞw
160 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:38:48.57 ID:MO1AqLPV
>>34 メダル多いしいろいろやりすぎじゃね?
いろいろやらないと飽きるってのもあるだろうけどある程度絞った方がいいよ
基本的な事も覚えてないみたいだし。
161 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:42:18.60 ID:B1uQ499J
昨日、対空セットの交換メール出したら処理された。 凄いな、削除される筈の対地ランチャーがプレゼントされたぞw
162 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 05:48:30.69 ID:jTU+M7gA
>>161 え、ちょっと待って5日くらい前にチケット切ったけど
俺まだ交換してもらえてないんだけど…
サポートとのやりとりどんな感じだった?
163 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 06:03:07.78 ID:jTU+M7gA
あ、リログしたらAAロケランがアンロックされた 4日に問い合わせてなんかはっきりしない返答だったから半分諦めてたけど… 来週がMAXバンドル、再来週がTankバンドルか Tankバンドル気になるな…
164 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 06:53:11.84 ID:GAwMyWXH
俺も俺も! と思ってついさっきサポート送ったらもうアンロックされてた ひょっとしてA2Aバンドル買った全員のA2Aランチャーをアンロックしてるんじゃ……? お、俺はひょっとしてアンロックされてるのに気付かずサポートを要請してしまったのではないだろうか……ガクガク
165 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:03:10.51 ID:MO1AqLPV
買った人のロケラン両方アンロックするのが簡単で確実じゃねw
166 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:17:09.02 ID:5ig+eMgD
TRキャラアンロックされてねぇって思ってたらGrounderがAAだったという VSセットだけ間違ってたのか?
167 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:23:49.34 ID:QhHP0M8Y
今日のクラウンTRねばるなー あそこ無視したいけどすこし相手せんとあそこからわらわら 沸いて近隣くいあらすからなー やっかいだまったく
168 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:32:17.16 ID:P7GQSTtt
そういや昨日クラウンでビュンビュンワープするチーターいたな AAMAXでパンチ振ってみたら、ちょうど目の前にワープしてきて死んで笑ったわ
169 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:37:34.75 ID:MO1AqLPV
Indarの中央辺りは標高が高いから高度落とす必要がなくて 爆撃が簡単だから敵が持ってたほうが都合がいいんだよなw 最高高度辺りを飛んでると上から来られる心配がないから 接近される前に気づく事が多いしほとんどやられない。
170 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 07:43:49.13 ID:MO1AqLPV
Amerish NC93%になってる。ワープゲート以外はNo Activity。 完全な空き巣が成立してるw いつもはトラップしかける人くらいはいるよな。
171 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:26:11.69 ID:mpR6WzNH
お、久々にチートを警告するメッセージ出てるな
172 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:35:28.83 ID:o5Pq74xv
>>151 サポは日本語でも通じるよ
>>4 ここ2.3日、以前は多かった18〜24時のConnery鯖の激ラグがあんま無いんだけど皆はどう? ISPはeo光
173 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:40:22.44 ID:o5Pq74xv
>>156 それやると有利移動で余計にめちゃくちゃになると思うよ。某BFみたいにスレが大荒れになるかもね。
同鯖で陣営移動し放題な現状でさえヤバいのに
174 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:42:47.74 ID:GkhMCQJs
昨日のアメは酷かったな すべての陣営でも20人もいないんじゃないかと思うくらい 2000人対戦とか言ってるけど、すべての惑星陣営入れても500人しかいないんじゃないかと思う コネリーだって特別過疎鯖って訳じゃないだろうし ゲームとしては面白いんだけど、重すぎる どんなにいいPCでも40fpsとかそんなんだし ミドルや少し前のハイスペだと20fps切るし 基本無課金だけど、やっぱり金持ってる奴が有利なんだよなぁ
175 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:52:54.02 ID:hki4HHv7
俺のPCに合わせろ的な事言われてもな。
176 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 08:53:42.55 ID:Oto9MGpD
最近ちょっと的外れなこと言ってくるのがいるね これラグやらping問題はあっても重いってのは無いから
177 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:26:03.82 ID:B1uQ499J
>172 興味本位で対空バンドルの時に問い合わせたら、日本語対応はアカウントの問い合わせだけだって返答来たぞ ゲームに関するお問い合わせは英語でUS GMまでだってさ
178 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:30:53.11 ID:MO1AqLPV
一昔前のミドルでも60fps以上でるね、人が多いときは極端に重くなるし設定で違いすぎるから 状況かかないと意味なさそう。最低設定なら内蔵GPUでも遊べる。問題はInfが見えない事だなw しかしハイエンドでもInfの問題以外はLow設定の方が視界とかクリアで有利だよね。 シールドの向こう側とかHighにしてるとかなり見づらいけど、Lowだとまったく視界を遮らないw
179 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:48:56.95 ID:VF+LGEfx
>>178 確かに低設定の方が有利なんだけど雰囲気が損なわれるので迷い無く高設定にした
やっぱりオープンフィールドのゲームは極力綺麗なグラフィックでやりたいしな
180 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 09:54:39.84 ID:TESD8yzw
最低限「勢力共通」の兵器・兵装・武装アンロックだけは現状のキャラ毎じゃなくとっととアカウント共通にするべきだな 新キャラ作った際に別鯖・別勢力だろうとも、同じ作業を何度も繰り返させるなんていう古典的な手法はいい加減捨てろと とはいえ、それ以前に実装・解決しなきゃならん問題が山積だから困っちゃうよな
181 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 10:01:28.22 ID:SMvZrVD9
やばいlibを一瞬で倒す方法わかってしまった 俺がやられたんだがな
182 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 10:11:31.34 ID:BqWN5Zrm
Amerishが主戦場になってたでござる
183 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 10:38:49.76 ID:qRQS7z54
今日は代休だからこの時間にインしたけど 昼間のほうが各勢力ともバランスいいのな 如何にアジアンタイムがバランス悪いか分かるわ 外人は防衛も諦めないしやってて面白いわ あれかね外人はバランス悪くなったと見るや弱い勢力に CCしてるのかもね
184 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:01:44.42 ID:SMvZrVD9
NCの666が頑張ってるだけだよ 他の鯖のNCはもっと悲惨
185 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:30:37.51 ID:SMvZrVD9
お試しでlibにゼファーつけてみたけどなかなか乗ってくれないんだな。 遠慮がちな人が多いのか
186 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:30:50.20 ID:AqPXGw1D
そういや、良くその666見るけどなんなの?
187 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:34:18.15 ID:SMvZrVD9
今コネのTRの首都にお試しでC150つけてるlibがたたずんでるから 遠慮いらないから誰かのれ
188 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:36:48.39 ID:p9a5Dv/R
c150付けてるのにはあまり乗りたくないな 俺が下手だからだと思うがまったくkillできん
189 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:38:01.28 ID:SMvZrVD9
すまん地図見てたら圏外に逝ってしまった 乗ってくれた人ありがとう
190 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 11:42:39.15 ID:vYkYsP6E
>>186 何なのも何もOutfitだよ、PS1からある。
カリスマ司令官がいてボイスチャット利用者比率が高く統率が取れてる。
最近はExploitじみたことを平気でやってるから俺はあんまり好きじゃないな。
191 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 12:01:00.75 ID:FRITBbnu
>>189 乗った奴かわいそすぎるだろ…
お前のおかげで野良Libなんて乗るもんじゃないなという認識を新たにしたよ
192 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 12:53:47.82 ID:T9IFWD5I
青猫さんのブログによると今日の午前から正午にかけて次回のアップデートの詳細が公式フォーラムに載るってことだけど、もう載ってるのかな?
193 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 12:54:10.82 ID:pjiGDX3e
>>183 鯖の本拠地が今まさにゴールデンタイム
プレイできるなら1番人が多い時間帯で面白いよ
アジアタイムは向こうの真夜中〜朝
194 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:03:13.89 ID:QIF0hQm0
NCやってたがAmpの諦めの悪さがいいわ外人時間
195 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:07:09.26 ID:AqPXGw1D
そういやショップにも表示されず、HAのCertにポツンと隠しメニューの如く置いてあるBattle Rifleって実際どうなん?
196 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:08:09.79 ID:NoV+9Z8h
>>192 ForumのOfficial News and Announcementsに載るだろうけど、まだ無いね
197 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:15:52.70 ID:ZaZxxASI
>>195 エンジにもあるよっ!
セミオートのライフルで、スナイパーライフルと違いスコープ見なくても
まっすぐ飛ぶから撃ち合いもある程度いける
特にスコープ見たときの手振れがないので使いやすい
スコープの7倍(6倍だっけ?)を使うと固いスナイパー、もしくは弾補給のできるスナイパーの出来上がり
198 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:54:19.20 ID:PbFru48e
>>195 並んでないわけではない。ただカテゴリ別けにないだけで探しにくい。
使い勝手は大体
>>197 で、HAとENGで同じCertのようで使いまわしが効きます。
VSの6倍スコープは、デフォの狙撃スコープと同じだったです。
199 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:56:24.66 ID:Gfq63uxf
>>188 野良libで何度か撃ったことあるけど、150の方は俺も苦手だわ。
105より車両に強いのは確かだけど、一発リロードだから相手に逃げる時間を与えちゃうんだよなぁ。
敵車両が何台もいるような状況自体あんまりlib向けじゃないし、いまいち使いにくい。
200 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 13:57:33.03 ID:0F5E9BUU
>>195 買って良かった〜、と思える数少ない武器の一つ。
201 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 14:21:47.72 ID:QLIbzDx/
クラウン攻めてる青のチーター多すぎィ!
202 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 14:38:24.36 ID:oWSL89bM
>>195 ついでに言うと
TRのバトルライフルは敵に回すとマジ鬼畜。
お互い同じタイミングで撃ち合い開始しても
圧倒的低リコイルと連射でこっちが相手を
照準に入れた瞬間頭吹っ飛ばされて終わるレベル
つーか666に普通に商業並みの公式サイトがあってワロタww
ガチだなあ向こうはw
203 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:09:24.82 ID:NoV+9Z8h
204 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:11:05.48 ID:GkhMCQJs
>>201 やけにあっさり取られてたと持ったらチーターだったか
205 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:15:46.23 ID:oWSL89bM
>>203 ありゃホントだ。
アサルトライフルで喧嘩撃ったのが間違いだったか
よーし俺もバトルライフル担いで首刈りまくったるわ
206 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:21:39.27 ID:pjiGDX3e
>>202 向こうはアウトフィット盛んだけど、日本のアウトフィットは活動してるのか・・・?
青猫さんとこ見ても簡易的なページすら持ってないとこが殆どなんだけど
実質どれくらい人が集まってるのかも全然分からんしな〜
207 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:23:18.33 ID:NoV+9Z8h
>>205 ついでに言うとVSのBattle Rifleは
弾が重力の影響を受けず落ちないようになってるはず。
こういうのはRaw Data見ても解からんのだよな。
208 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:25:56.83 ID:zi9E9ryt
666みたいなのがいても青が最弱という現実 戦いは数だな兄貴
209 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:25:59.92 ID:oWSL89bM
>>206 バヌーのアウトフィットはニコニコに動画挙げたりして
手広くやってるな。
俺はNCだけどNLPOはコアタイムならいつでも結構いる
夜にはJPスクワッドもできるし。まあブラボーまでが限界だけど
チャットが日本語でできるのは本当にありがたいw
210 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:36:44.77 ID:AqPXGw1D
一応TRのチャイナアウトフィットもそれなりの組織性と規模があったはずだからなぁ…… まず専用フォーラムでの登録、ユーザーネームの統一とYYとかいう専用のボイスチャットソフトの導入が参加の前提らしい。
211 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:41:13.15 ID:oWSL89bM
>>210 …つーことは頭にRTつけて暴れてる奴らは
ひょっとして本物のレッドサンダーになりすましてる…だけ…?
212 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:41:38.15 ID:+sN2KetH
>>209 >バヌーのアウトフィットはニコニコに動画挙げたりして
アウトフィットで上げてる動画なんてあったか?
213 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:46:13.87 ID:tuqXa33B
666ってプロ集団なの? 規模でかいから入れてもらおうかなと軽率にOHP見に行ったらなんか凄いことになっててビビったわ
214 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:46:22.97 ID:oWSL89bM
>>212 ゲリラ戦を専門にやってる人達がいたはず
青猫の掲示板にもリンク貼ってた
215 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:51:35.18 ID:SMvZrVD9
NCは地理的に領土を広げずらいって感じ。TRは横に広げられるしVSは縦に領土を広げやすい。 NCはうえにいくとすぐTRの首都横になるし横にいくとVSの首都横だから斜めにいくと 挟まれてジリ貧になる。だからNCはクラウンとAMPを死守して経験値を稼ぐしかないと思う
216 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 15:54:30.39 ID:oWSL89bM
>>215 夜はtawrichまでその防衛線が下がるな
結局抑えきれずzurvanからTR、crossroadからVSが来て
勝手に頂上決戦しだすけどw
217 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:15:55.03 ID:aPqBrd7A
VSでサイス使ってる人に聞きたいんだけど 昨日とあるプレイヤーが乗ってるサイスのTurbo Laserに瞬殺されまくり 距離300m位で俺のAAMAXが蒸発して 遠距離で俺のLibが2秒も持たずに蒸発 高速で旋回してた俺の戦闘機が遠距離から瞬殺 俺のMBTが(以下略 ・・・てな状態で1時間に何回もヌッ殺され、死亡画面はそいつのTurbo Laserが死因100% Turbo Laserは弾が割りとバラけると思うんだけど近距離以外でこんな真似できるの?
218 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:26:03.18 ID:jTU+M7gA
>>217 弾がばらけるって言ったって照準の○の中に収まるし
ろくに回避行動とらないTankやlibは割と簡単に蒸発かな
マガジン拡張MAXで45発になるし、それこそへたなロケポより強いよ
この場合MAXのほうは耐性がどういう扱いになるかわからないけど歩兵は3発当たれば死ぬ
219 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:26:38.29 ID:YnuCocSE
WGローテーションはよ
220 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:29:13.11 ID:NoV+9Z8h
>>218 Libが2秒で蒸発が本当ならそういうレベルの話じゃないだろ
221 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:35:15.14 ID:jTU+M7gA
>>220 いや、FPSの「何秒で〜」ってアテにならんから
経験上話盛ってるのばっかりで
222 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:36:55.26 ID:MO1AqLPV
チーターだったら機体の位置から弾道でないみたいだからわかるよ。
223 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:47:23.76 ID:jlG1Xmrc
腕の問題をチーター扱いしてのドヤ顔報告がそろそろ食傷気味なんですが
224 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:50:28.53 ID:pjiGDX3e
あれメンテ入った?
225 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:52:31.44 ID:MO1AqLPV
うじゃうじゃいるから適当に報告しても正解の方が多いんじゃねw
226 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:53:07.51 ID:oWSL89bM
航空機は対装甲機銃が怖い ロケポ発見!いただきまーすとかおもって 近づくとぼかぼか削られる。怖い あとlibの尻尾機銃のレーザーサイト付き?みたいなのが 見た目綺麗で威力外道。美しく死んでね!ってか?怖い。
227 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:58:20.44 ID:qDTKy/94
Quick hotfix tonight at midnight PST. Be down for no more than an hour. Fixed Annihilator weapon description to be clear that it is lock-on only Fixed Annihilator weapon medals Server optimization Cheers, Ryan メンテ始まったね
228 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:58:31.21 ID:YnuCocSE
戦闘機にグレラン撃ってみたら半分くらい減って驚いた 流石に二発目当てる前に逃げられるけど
229 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 16:59:37.24 ID:NoV+9Z8h
230 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:03:49.20 ID:SMvZrVD9
ちょっと前は偶然にも着陸していた戦闘機と偶然にもグレラン担いでた俺がでくわせて 一発で破壊できた 搭乗者が顔真っ赤にしておっかけてきた
231 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:03:53.20 ID:pjiGDX3e
鯖最適化きたか。これでping400とか解消されりゃいいな 昨日のパッチで確かに落ちる頻度は減った。無くなりはしないがな とにかく落ちずに快適にゲームさせてくれるのが1番
232 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:05:16.06 ID:MO1AqLPV
Libにスピードアップとアフターバーナーとってみたけど速度がそれほど速くならないのは 想定内だったけどアフターバーナーがこんなに短いとは思わなかったw
233 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:08:53.86 ID:oWSL89bM
>>232 あの戦車並みの装甲でアフターバーナーまでボンスカふかされてたまるかw
234 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:09:36.79 ID:MLBrwhuY
Server optimization うん、期待しておこう
235 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:09:59.48 ID:SMvZrVD9
TRでやってたけどVSもそろそろ強くなってきたし浮気しちゃおっかなー ってVSでやったらTRにゴルゴ13がいっぱいいてワロタ
236 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:11:46.13 ID:NoV+9Z8h
グレランってNCのShrike、TRのML-7、VSのS1でしょ? あれESFに当たったら95%くらいのダメージになるはず。 すぐに修理しないと発火して爆発する。 Decimatorなら一発。 ロケポで油断してるとけっこう食らうから怖いわ
237 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:14:17.69 ID:MO1AqLPV
アンダーバレルグレネードランチャーのことだと思うよ。
238 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:19:36.42 ID:AqPXGw1D
239 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:20:32.45 ID:dzCriewh
武器一覧で見た時に(メダルの成績とか見られる奴)ショットガンとか表示されない武器はメダルの対象にならんのか?
240 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:21:01.42 ID:NoV+9Z8h
ああグレランってそっちか、すまんかった。
241 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:25:29.84 ID:mpR6WzNH
solstice sfのメダルが金までしかないバグはいつ直るんや
242 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:26:34.99 ID:mpR6WzNH
>>239 あの一覧自分が使用したり殺されたりすると表示される気がする
243 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:28:21.45 ID:MO1AqLPV
そういえば乗り物の武装一切表示されないけど一部メダルあるね。
244 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:33:51.66 ID:MO1AqLPV
NCMAXの武装はメダルがほとんどないけど他のMAXはどうだったかな。 10killで1cert程度だからあってもなくてもそれほどかわらないんだろうけど。 メダルなしにする理由がまったくわからないし、バグというより 単純に未完成な雰囲気w
245 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:34:38.45 ID:AqPXGw1D
>>211 可能性はあるな。一応RT内部用のフォーラム覗いてみると升使用者は即Banするって公言してるし。
246 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:35:25.03 ID:vP5XvGEK
A2A強化して一機でもLibの相手出来るようになったけど それでもきついって強すぎる
247 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:35:47.80 ID:mpR6WzNH
>>244 VSMAXも初期武装以外メダルないね
ほんと謎だわ
248 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:38:14.87 ID:SMvZrVD9
LAジャンプできなくなるバグは早急になおして欲しい。ログアウトしないと直らないとか
249 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:42:31.96 ID:MFgKzUHZ
250 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:44:08.11 ID:YnuCocSE
歩兵戦やる時は大体LAだからあれなんとかしてほしいよな
251 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:45:13.51 ID:oWSL89bM
>>235 T9 CARVの精度には恐れ入るわ
NCのポンコツLMGと比べるのが悪いんだろうけど
目視圏内で撃ち合ったら頭に4発で即やられるもん
252 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:51:14.40 ID:UMr/+0kT
>>248 最近はレジストアーマーもつかえなくなるんだよなぁ。
ゲージが半分だけで止まった時は目を疑った
253 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 17:51:23.78 ID:dzCriewh
>>242 どうだろう?TRしかやったことないのにNCとかVSの武器も表示されてるけど、、
あれは初期武器だけなのかな
254 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:00:50.33 ID:XDvdjWB8
メンテいつまでなの・・・。
255 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:02:11.94 ID:SMvZrVD9
パッチダウンロードしてさっそく起動しようとしたらいきなり停止した。 まだメンテ終わってないのか
256 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:03:59.84 ID:TESD8yzw
Be down for no more than an hour
257 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:04:44.11 ID:MO1AqLPV
そういえば集団でフリーズするバグは完全に直った?
258 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:06:34.83 ID:oWSL89bM
昨日のパッチでクラッシュ戦法はできなくなったとかならないとか
259 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:06:44.62 ID:MO1AqLPV
起動しなくなったね。メンテ延長しそうだw
260 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:06:49.38 ID:1RzzXkRK
今メンテだったのか途中で切断するからオワタとおもったわ
261 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:08:33.02 ID:NJK42d0M
1/30のアップデートの概要読んだけど対空についてはAA TurretとSGに操作感の改善が 入るぐらいであんまり目立った強化はない感じだね もう一ヶ月ぐらいプレイしてないけどまだ様子見が続きそうだな
262 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:12:01.68 ID:oWSL89bM
対空強化を導入しようとした所を 私もパイロット社長に見つかって ふたたびnerfの最中だろうかw
263 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:14:50.38 ID:MO1AqLPV
バランスがどうとかいうより単純に白兵戦がしたいから乗り物禁止にして欲しいw
264 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:16:13.14 ID:+sN2KetH
乗り物ターミナルなしのMAPがあればいいんだな
265 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:18:26.10 ID:oWSL89bM
バスだけは勘弁してくれw でもでっかい洞窟というか地下空洞みたいな所で 年中夜戦+実質飛行機使用不可なマップとかは欲しいかも
266 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:18:34.60 ID:ifQIuzBZ
267 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:19:46.27 ID:1RzzXkRK
しかしlibは耐久値半分くらいにしてほしいAAMAX何人いようが倒せん 地上部隊なめられすぎて半分削ったところで どっこいしょそろそろ逃げるか みたいな感じで去っていかれると涙がでちゃう
268 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:20:04.71 ID:ifQIuzBZ
対空関係を強くして 社長の戦闘機だけ金色+無敵にしてくれた方が みんな幸せ
269 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:21:13.23 ID:GeQCtQWT
延々平地が続く新大陸出してくれないかなー 今の3大陸は崖だらけだし
270 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:22:51.73 ID:mpR6WzNH
>>267 それはAAMAXがヘボすぎるねぇ
AAMAX3人がかりならLibはみるみる溶けていくぞ
271 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:23:14.81 ID:aPqBrd7A
>>221 Libがそいつに撃たれて破壊されるまで本当に2秒位だった
そういう短時間なのでサイス側がリロードする間も無いし1マガジン全部ぶち込まれたんだろうと推測
LIbはコンポジ4装備、体力満タンの状態、高空を飛んでいたので地形衝突も無かったし実に不思議なやられ方をして素朴に疑問に思った
272 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:23:52.03 ID:qDTKy/94
パッチ当てたら起動した瞬間強制終了するようになったw 長引きそうだな
273 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:23:51.85 ID:NoV+9Z8h
>>263 PS1でそういう要望に応えて歩兵マップ作ったはいいけど
結局不人気で過疎マップになったって経緯もあるしなあ。
ユーザーの要望が必ずしも面白いものを産むとは限らない。
274 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:25:24.73 ID:UMr/+0kT
歩兵マップは前作Oshurの苦い思い出があるからなぁ・・・
275 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:26:27.39 ID:MO1AqLPV
既に過疎ゲーだしのんびりしてる余裕はなくね?w
276 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:28:12.57 ID:krUyPh62
歩兵MAPって言うより兵器が簡単に入り込めない要塞基地が欲しい Bio規模じゃちょっと狭すぎる、周囲数箇所のリスポンルームまでまるまる覆う天井つけてほしいな
277 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:29:28.12 ID:M5Xt75UD
基地内を蹂躙出来なくすれば解決だろ 現状歩兵戦出来る基地はラボぐらいだし 入り口で撃たれるのはあるけど
278 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:30:38.37 ID:PRRyp6iT
pingが余りに酷くて、最近歩兵したくないでござる状態
279 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:33:02.75 ID:MO1AqLPV
pingは昔から問題があるのにそのままなんだから待ってても解決するとは思えない。 ISP変更するか2箇所と契約するしかない。
280 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:33:50.32 ID:1RzzXkRK
前作は確か歩兵の弾の種類もあったよね鉄鋼弾とかあれ復活してほしいわー あと、個人的に好きだったべノム系の武器・・まあ公式に要望するか
281 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:35:12.40 ID:NoV+9Z8h
>>276 Techplantのmain respawn roomに
基地中央までのトンネルを作るっていうアップデートを予定してるらしいから、
それにちょっと期待してる。
けどSCUが今の位置のままだったらあんま意味ないかも。
282 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:38:38.23 ID:FRITBbnu
>>261 航空機の武器の調整ってちょろっと書いてあるけど、どう調整されるか不明という…
待望の車両削りExpが導入されるみたいだし、現状よりはましになると思うが
書いてあること自体はkill数による動的Exp変動ぐらいだけが不安要素だけど
後は概ね歓迎できる内容だわ
リスポン時一時無敵・バルコニーの改善・スポーン部屋から施設へのトンネルも一部導入されるみたいだし
歩兵への航空爆撃の脅威がずいぶんと減りそうかな?
283 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:38:41.74 ID:oWSL89bM
>>281 トンネルを出た途端
ずらっと並んだタレットやMAXと
目が合う光景が見える……
284 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:43:37.64 ID:NoV+9Z8h
Maintenance running a little longer than expected. Be up in about 30 minutes or so. Raxxyl, 15 minutes ago
285 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:46:44.47 ID:SNz1Wy/q
Vehicle削りEXP導入は良いけど新たなラグ発生源になるような気がしてならない クライアント処理にしたらCert増加チートが可能になるし うまいこと導入できたら死蔵状態の俺のSGが悲を吹くんだが
286 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:51:06.30 ID:qDTKy/94
はいれた
287 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:55:41.87 ID:mJyTcTR4
>>271 ラグで止まってたんじゃないか?
動き始めてその間のダメージが一瞬で入ったように見えたとか
libなら全部当たるかもしれないが2秒は無理だと思う
288 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:57:12.84 ID:krUyPh62
なんかバンドル来てる 来てるが…
289 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 18:57:53.57 ID:yKY4/I63
infantry starter bundleとかきてるな
290 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:05:42.91 ID:yKY4/I63
売れ残り集めた福袋みたいなBundleだな
291 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:06:56.63 ID:JWjFO5+G
ガンオンの運営に比べたらここの運営が神に見える。
292 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:08:53.08 ID:kRMzqa/m
チョンとジャップ運営のクズさは別格
293 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:10:46.29 ID:JWjFO5+G
まさか国産運営がチョンより遥かに酷いとは思わなかったんだぜ・・・。 ―嘘です、バンナムの時点でそうなりそうだなと思ってた。
294 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:11:28.74 ID:PRRyp6iT
入ったらチカチカ病とかやめてほしい
295 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:13:19.33 ID:tuqXa33B
スカイガードの購入Cert安くなんねーかなー 無課金じゃ航空部隊落とせないのも無双の一員だと思う
296 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:13:33.56 ID:yKY4/I63
>>291 バグまみれの糞クラ、チートだらけで対応不可能のこっちがいいとか流石にないw
297 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:14:46.38 ID:L3z7fH2m
>>282 リスポン時一時無敵は多分もう入ってたわ
サンダラリスでファームしてる時に2.3秒は動かないで無敵になってた奴いてたけど野戦でリスに関してはあんまり恩恵なさそうな感じだったな
まぁ連続popされるとタイミング取れなかったりするから駄目な仕様変更でもないか
298 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:15:54.25 ID:jTU+M7gA
バンドルのコレジャナイ感 国産といえばMebius onlineはサービス終了だってな 武器のチョイスが渋くて一時期やってたが
299 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:22:13.06 ID:fhMjJHLg
400始まりやがった・・・
300 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:22:35.96 ID:krUyPh62
詰め合わせってあれ下位互換のばっかでは・・・
301 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:24:52.04 ID:rZ66+5YU
今日の帰りに空港から離陸するジャンボ見て頭の中で両手AA撃ちまくる妄想してた libやgalの操縦席からナビ&フォーメーションライト、各銃座からサーチライトが点灯できたら 夜戦がもっと華やかになりそうな気がするよなぁ…
302 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:25:10.04 ID:BV0eEs7p
バンドルにゴミを隔離することによって半額セールに強い装備が並ぶ確率が高まった らいいな
303 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:30:10.33 ID:3bvmaf2Y
1月公開予定のパッチリストの概要がアップされたので適当に翻訳してみた。
おかしい箇所は適当に修正おね
1月30日公開予定のパッチ
状況次第でリストの一部は修正されない可能性あり。
1. 一般的なクライアント最適化(特にローエンドGPUに対して)
2. XPシステムの磨き直し
※ダイナミックXPシステム:キルしたプレイヤーのキル数により貰えるXPの変動、
例えば、リスポン直後のプレイヤーキルは従来のXPの何分の一かに減少。。
※部分ダメージに対するXP(兵器を破壊/搭乗者をキルしなくても部分ダメージだけでXPが貰える)
※人口XP/リソースボーナス:全体人口の割合に対して付いていたのが、
マップ別人口割合に対して付与されるようになる。(マップ別人口格差の緩和)
※防衛ボーナスや人口ボーナス等のXP元の表示の改善。
※サポートタスクを促進するために貰えるXPを調整。
3. 鯖移動トークンをデポ/ショップで販売
4. プレイヤーのSPMをUIに追加
5. Outfit管理画面での"Last online"コラムの並び替えを有効。
6. 全陣営に対してSMGの武器タイプを追加。
7. リスポン時にダメージ一時無効期間を追加(武器使用や兵器使用時解除)
8. プレイヤーで色設定可能なミニマップとOverhead indicators(設定可能要素
敵、味方、プラトーン内のスカッド)
9. ホットスポットシステム刷新
10.リスポン施設のデザイン変更:より多くの出口、保護されたバルコニー、
屋根でキャンプし難いように容易にアクセスできる屋根。
11.ampとtechにリスポン施設と基地内部/基地外郭へのアクセス用にトンネル追加。
12.兵器搭乗時のMAXのレンダー距離を長くする。より遠くからでも視認可能になる。(AAMAX下方修正)
13.AAの改善、特にタレットとSGに対してエイムし易く改良。
14.ミサイルの上方修正(多分ロケットランチャー)
15.航空兵器の武器の調整
16.特定の地上兵器のHE武器のリロードスピードの短縮
その他多数のバグ修正
http://www.planetside-universe.com/showthread.php?t=51892
304 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:32:55.73 ID:5ig+eMgD
>>303 PSはXP調整後は一人キルで1500とか3000とか貰えるくらいやりすぎな奴を殺すとボーナスあったからなぁ
305 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:33:06.70 ID:3HLMdPqY
AAMAX死んだ 斜め上きたなw
306 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:34:09.31 ID:HNfS6pp0
>>282 車両削りXPでどれぐらい入るかが問題だよなぁ。
個人的に、いまの航空機全盛はAA武器の性能のしょぼさもそうだけど、
AAがあまりにボランティアすぎてやる奴が少ないことが一因な気がしてるんで、
ある程度稼ぎがでるようになったらちょっとは状況変わるんじゃないかなぁと思う。
307 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:35:22.15 ID:FRITBbnu
>>303 お疲れ様です 和訳助かるわ
鯖移動トークンくるのか… 見逃してた
来たら、本格的に鯖移住論議が始まるのかな
308 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:36:28.29 ID:mpR6WzNH
AAMAXは下方具合によるな 現状でも射程距離外にあるAirも見えてるから あれじゃ見えてても意味ないからな
309 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:36:43.07 ID:oWSL89bM
>>303 ふんふん、デブにしちゃなかなかまとも……
>12.兵器搭乗時のMAXのレンダー距離を長くする。より遠くからでも視認可能になる。(AAMAX下方修正)
ズコー!
これで14がA2Aだったら承知せんぞ
あとエイムとかいいからSGとAAタレットは威力倍にしろ
310 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:37:44.78 ID:+sN2KetH
>12.兵器搭乗時のMAXのレンダー距離を長くする。より遠くからでも視認可能になる。(AAMAX下方修正) おい おい
311 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:38:03.83 ID:5ig+eMgD
>>308 射程がどっちもイーブンなら別に1000で見えてても問題ねぇんだよな
サーマル使いが減るくらいか
312 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:48:29.43 ID:M5Xt75UD
>>295 無換金でも買えるだろ武器は
SG買うよりMAXAAの方が良いけどな
313 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:51:02.33 ID:dfRJN7AL
>>309 いや、これがA2Aだったらいい感じにならね?
ESFがA2A1発、libが2発程度で火吹く直前くらいの火力になれば
対地積んだairが激減しそうだけど。
314 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:54:01.29 ID:5ig+eMgD
減速で回避とか正面から撃ってUターンとか、デコイ・壁ぶつけ以外のせこい回避を潰す方向ならいいと思うんだけどな
315 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 19:55:35.63 ID:PRRyp6iT
鯖移動来るか 全鯖のpingを定期的に計るか
316 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:02:44.09 ID:FRITBbnu
A2Aミサイルはなんだかんだでバランス取れてる気がする…が AB全力で噴いたら逃げられるのがすごく悲しいので、弾速だけ上げてくれると嬉しいかな そうしたら、Lockon距離増加がESF相手でも無駄になりにくいし
317 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:02:56.31 ID:oWSL89bM
>>313 そういやそうか
ロケポ全弾浴びせ≧空対空ミサイル()な現状が
何とかなれば地上部隊の苦労も減るな
ミサイル万歳!ミサイル万歳!頑張れデブ(棒)
318 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:08:42.85 ID:SMvZrVD9
UBGの補給バグなくなってるw無限に撃てるぞ
319 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:11:27.11 ID:oWSL89bM
>>318 マジか!絶対空には撃つなよデブがおむずかりになってnerfされっから
320 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:12:27.79 ID:9C78dEXb
鯖移動有料で売り出したらちょっと過疎鯖が一気に凄く過疎鯖にランクアップしそうだなw
自分のところの鯖…どれくらい持つかな…鯖移動いつ実装か知らんけど。
>>317 「私もパイロットですから^^」なので期待せずに待とうw
>>318 でもそれで延々おかしな使い方する奴が現れてヘイト集めて
結果UBG弱体化食らうんだったら
まだジャムってた方がよかったと思う。
321 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:14:32.93 ID:GeQCtQWT
UB付きカービン買おうと思ってたのに色々買ってたらギリギリSC足らなくなった… セールかSC2倍はよ
322 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:15:09.81 ID:AUzRHI5f
サーバー移動課金かよ まあクラクションを課金にしたここなら当然か 一回したら1ヶ月は移動禁止とかの方がゲームの寿命延びると思うんだがな
323 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:19:42.84 ID:tuqXa33B
アウトフィットとか色々しがらみあるから実際に移動する人はあんまりいなさそうだが
324 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:21:40.96 ID:5ig+eMgD
そんな柔軟性がないところはずっと過疎鯖でおサルになってればいい
325 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:27:44.14 ID:TESD8yzw
理想を書くなら 鯖移動サービス開始の前にまず現状の多過ぎる鯖を統合しろと で、もっと言うなら新マップなり新占領メカニズムなりの実装も同時にやれよと
326 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:29:23.26 ID:TESD8yzw
シナチクサイドにウンザリして逃げ出したのに その鯖がコネリーと統合決定!なんて目も当てられぬ
327 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:31:03.60 ID:+sN2KetH
移動は様子見かな
328 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:31:17.20 ID:7J6RblnL
イルミネーションメットを買ってからというもの、やたらと撃たれるような気がする。 目立つんだろうなー、カッコイイからやめないが!
329 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:33:53.36 ID:ZE3NCiZN
>>328 今日追加されたヘルメットバンドル少し惹かれるわ
有ると無いとじゃSF感がダンチなんだよな
330 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:37:49.49 ID:JYo+bqHc
331 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:50:10.09 ID:oWSL89bM
何かNCのどん詰まり感が増したと思ったら クラウン取って引きこもってやがったのか…… 集中しすぎて他が全部超過疎じゃねえか。つまらん
332 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:50:14.96 ID:FRITBbnu
>>318 別にUBの挙動変わってなかったよ
歩兵セット、Manticore入ってるし買いたくなるなぁ
333 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:50:15.72 ID:AqPXGw1D
ロケポ全弾浴びせ≧空対空ミサイルは当たり前だろ、どんだけ難しいと思ってるんだアレ当てるの
334 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 20:57:01.67 ID:SMvZrVD9
エンジで自分のタレットで試し撃ちしたけど前は11発あたりでつまったけど 今はいくらでも撃てる感じになってる。人によって違うのか。
335 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:02:49.47 ID:9C78dEXb
>>318 さっき試したら普通に給弾されなくなったんだが…w
10発くらい撃てる時もあれば初弾の2発で打ち止めな時もある。
…給弾不能になる条件が解らないw
336 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:06:28.09 ID:oWSL89bM
UBG撃って、薬莢出した辺りでライフルに→二秒ぐらいしたらもう一回UBGに→またライフルに→ ついでにハンドガンに→もう一回UBGに→リロード終わりまで待つ。→給弾される!ふしぎ!
337 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:07:22.67 ID:+sN2KetH
338 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:08:50.30 ID:JYo+bqHc
a2a発射したらワープして逃げるとか まだこんな露骨な奴残ってたのか っても空戦じゃ逃げられたら通報できんし 落とされてもケツ見れてるわけじゃないから難しいな
339 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:10:59.40 ID:+sN2KetH
340 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:11:36.17 ID:qDTKy/94
EU鯖おちた… USは無事なのか
341 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:12:11.04 ID:yKY4/I63
AUはシャットダウン予告きてた
342 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:15:38.97 ID:SMvZrVD9
階段のしたに隠れたらいきなり谷底に落ちた あんまかわってないのか
343 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:20:16.90 ID:5ig+eMgD
Hossin…うねうねの上にLAが…
344 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:21:40.41 ID:cm0Mttcm
AAMAXの存在がわかり易くなる。ってのは、 ロケポ戦闘機に対する抑止力アップ、機関銃狙撃の価値アップ、 静止狙撃してるやつをSGやタレットが喰える確率アップ。 って形かね。 いっそ移動速度が早いほどFlakの被ダメージ増加、 静止してればダメージ半減。みたいにするのも面白いかもな。
345 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:31:03.09 ID:oWSL89bM
航空機リソースの回復が遅くなってないか?
346 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 21:53:12.72 ID:lXDPPXsn
次の敵拠点に走っている時に 味方プロウラが横付けし乗せてくれた その後、副砲で三人以上倒し 目の前の爆撃機や戦闘機も追い払った 彼の善意に対し裏切らなった事が何より嬉しい 乗せてくれてありがとうな
347 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:02:41.57 ID:mpR6WzNH
なんで今日こんなに日本人多いんや パッチあたったからかな?
348 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:04:33.10 ID:yKY4/I63
EU鯖がLockされてるからとか
349 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:33:16.47 ID:M5Xt75UD
NC23%ワロタ NCはどんどん過疎るな
350 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:33:22.79 ID:WST5ldG6
>>345 自軍の飛行機リソースもらえる基地が少ないからではなくて?
351 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:35:24.68 ID:N3mhMDhD
outfit拾ってもらうのってここでいいのかな… ちょっとソロ寂しくなってきたので誰かoutfit拾ってくだしあ>< paniponi
352 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:35:38.85 ID:vP5XvGEK
アドバンスレーザーサイト付けたくてバンドル買った さあcert稼ぎだ・・・
353 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:45:13.43 ID:FeeABlNX
何時まで規制なのこれ
354 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:48:22.32 ID:FeeABlNX
お 直った 連投規制24時間とかか… AAMAXも7人も集まるとドヤ顔で正面突撃してくるlibをUターンの途中でバシバシ落とせるのね 3人程度だとmosqも追い払うのがやっとでトドメはESF任せ 戦力は集中してナンボですね
355 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:49:28.29 ID:rZ66+5YU
修正の嫌な展開 MAXのAAが届かない距離からlib側が視認できてlibから一方的に撃たれるようになる
356 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:54:10.88 ID:vP5XvGEK
>>351 TR「ちょっと誘ってやれよ」
VS「いや、確立的にはVSっぽいんだけど」
NC「志願兵か。良く来たな!」
357 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:55:04.82 ID:XDvdjWB8
>>354 一人でもモスキート余裕で壊せるぞ。
十分にひきつけてから撃てばいける。
358 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:56:32.90 ID:wnHYZsZI
コネリーNCがSTRONGHOLDまでも堕ちそうだけど 地形状TR・VS同時に攻められても示し合わせたかのように喧嘩しにくいんだよなぁ
359 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 22:57:58.31 ID:N3mhMDhD
360 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:10:13.44 ID:3qFjCN74
コネリー過疎ってしまったん? EnemyPlatoons Detectedなエリアが見当たらない
361 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:15:05.11 ID:1ECVAqva
362 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:15:20.69 ID:dfRJN7AL
あっれー なんかラグいと思ってpingうったら180msって… いつもこの時間でも130ms安定だったんだけどなあ@softbank+NTT光
363 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:15:45.75 ID:MLBrwhuY
364 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:17:07.09 ID:3qFjCN74
>>363 うん、INDER
クリスマスに課金したらそれだけで満足しちゃって放置してた
戻ってきたら人がいなかった
365 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:19:44.54 ID:N3mhMDhD
>>361 ありがとうございます!
招待お願いします><
paniponi
366 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:24:23.38 ID:9C78dEXb
4日ぶりにinしたけどボロボロの成績になっちまったいw
やっぱり間隔あけると勘が鈍るね。
…いや、元からたいした勝負勘があるわけじゃないけどさw
>>362 うちも普段130〜140msあたりだったけど今夜は190〜200msだったよ…。
敵がワープしまくりだし、チャットの発言も1秒後だしと色々ゲームにならなかった。
367 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:34:35.86 ID:MLBrwhuY
>>364 けっこうクラウンにあつまってるんじゃないかなあ
368 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:41:10.90 ID:j3LGnEKs
ここ2週間ぐらい平気だったのにまた400ms病が発病したぜ 自分の乗り物にすらまともに乗れなくなるんだよなぁ
369 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:44:08.62 ID:S43Kbldt
Infantry Starter bundle 2000SC India Scrub カモ(共通) Sandy Scrub カモ(共通) (VS) Nova セミオートショットガン 8/40 Pulsar LSW LMG Ghost スナイパー ボルトアクション VX6-7 カービン CME アサルトライフル Manticore ピストル (TR) AS16 NightHawk フルオートショットガン MSW-R LMG TSAR-42 スナイパー ボルトアクション LC2 Lynx カービン SABR-13 アサルトライフル TX2 Emperor ピストル (NC) Mauler S6 セミオートショットガン 6/30 GD-22S LMG SAS-R スナイパー ボルトアクション GD-7F カービン Reaper DMR アサルトライフル Rebel ピストル
370 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:45:49.97 ID:oTzWfq88
おし、今回はルーター再起動とIP再取得5回で400ms病切り抜けたぜ
371 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:47:57.13 ID:QLIbzDx/
敵インフィルトレーターまじで脅威だわ あいつらに拠点の車両出す機械ハッキングされてそれ壊されたら味方が修理出来なくて積む 敵車両やらが大勢せめて来るときにやられたらもうアカン(白目)
372 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:49:15.37 ID:p9a5Dv/R
373 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:49:27.28 ID:NoV+9Z8h
メンテ明けだからか知らんけど、今は確かに人が少ないわ
374 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:52:23.63 ID:NoV+9Z8h
>>371 それ意図的に出来るなら明らかにExploitだから、
やり方とかは詳しく書かないようにしてくれんかね
バグ技は広めず運営へ報告が基本っつーことで
375 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:53:34.54 ID:QLIbzDx/
え バグなんか てっきり仕様だとばかり すまんな
376 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:55:41.48 ID:QIF0hQm0
>>371 ん?それ修理できないの?乗っ取られて普通にぶっ壊したら修理できた気がするんだが
もしかして乗っ取った敵が壊したら修理できなくなんの?
377 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:56:00.25 ID:M5Xt75UD
>>374 バグ技では無いだろう仕様だよ
修理はさせて欲しいけど
378 :
名も無き冒険者 :2013/01/09(水) 23:59:05.37 ID:3HLMdPqY
379 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:01:14.57 ID:QLIbzDx/
>>376 わからんが昼間にクラウン攻めされたときはそれやられて
車両だす機械が修理不可能になって味方の戦車とサンダラーが展開できずに敵の物量に押し切られて速攻攻め落とされた
380 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:04:23.73 ID:ADqpMHvS
わかる範囲で雑感 (VS) Nova みんなフルオートの方がいいんじゃないだろうか 1000C Pulsar LSW 低反動高連射扱い易い 100C Ghost ボルトアクションなのに高倍率スコープ付かない近接用 250C VX6-7 上位互換が存在 1000C CME 反動は小さいね連射遅いけどADグリップ 1000C Manticore 威力大きい500C (TR) AS16 NightHawk なぜかTRだけフルオート ひいき? 1000C MSW-R LMG 低反動高連射弾少ない 100C TSAR-42 ボルトアクションなのにx3.4x4リフレックスのみ 250C LC2 Lynx 最高連射カービン 1000C SABR-13 2点バースト高威力 ちょっと欲しい 1000C TX2 Emperor デフォは3点バーストこっちはセミオート 500C (NC) Mauler S6 弾が少ない方のセミオート…ってゴミなんじゃ 1000C GD-22S よくわからん弾少ない多分扱い易い 100C SAS-R ボルトアクションなのに以下同文 250C GD-7F LynxコンパチNCらしくない 1000C Reaper DMR 凄い威力だよジョニー 1000C Rebel 弾少なすぎなんじゃないの 500C
381 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:06:17.01 ID:FeeABlNX
>>378 鉄板から外れてるのばっか
ただ一応課金武器なので初期銃に比べてメリットデメリットがあるので
性能理解して使えば局地で初期銃より有利に立てるスペックは持っている
各武器にメダルが設定されているからこのタイミングで買っちゃえば
お安く揃えられるというのが売りか
382 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:10:48.88 ID:ADqpMHvS
>>378 TRで一つも持ってないなら買うといいんじゃないかなあ
NCはやってないけどショットガン以外は使えると思う
VSだと1000Cの3本が揃って産廃、やめとけ
383 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:16:09.08 ID:0+Y30E8l
わかる範囲で雑感2 (VS) Nova セミSG エクステンドで12発マガジンに タイマンはオートSGに劣るけど 奇襲突撃して2人抜いて離脱なんかはやりやすい Pulsar LSW 75発LMG 100発LMGが連射落ちるので嫌な場合は此方も悪くない Ghost 属性がverylongではなくlongだっけ?スコも12倍が無い。スカウトライフルでよくね? VX6-7 上位互換がでちゃった とはいえ2段レーザー付きの接近特化カービンなので他のより近接は有利なまま リロードは早いので新銃より連戦向き CME 弾速強化銃フォアグリップ2段有 初期銃より連射遅い NS-11Aが万能すぎてな Manticore 威力大きいハンドガン 但しメダルがまだ設定されてない
384 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:17:39.23 ID:4mKZSXoJ
VX67は愛用してるがなぁ 上位互換なんかあったっけ Novaは好みだな
385 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:18:35.05 ID:4mKZSXoJ
昨日Lynx半額だったのにそれが普通に入っているところが糞野朗だよな
386 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:20:09.28 ID:lrsOEm9X
ゴミばっかりだから買わないで良いよ 買うならヘルメットのほうだな
387 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:21:41.37 ID:ADqpMHvS
>>385 TRのセットがなんか明らかに美味しいあたり余計にな
オートショットガンだしSABR-13は遠距離狙撃で便利そうだし
388 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:33:02.93 ID:0+Y30E8l
課金武器アンロックもアカウント共通にするというけど NS製の武器だけなのかな? 無駄金になりそうでサブ勢力の武器が変えない
389 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:38:28.19 ID:vmJtLGCa
久しぶりにコネリー戻ったらMAX並に硬い奴ばっか
390 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:50:18.04 ID:NAu/b5Sc
コネ鯖のTOP100に日本人は入ってるのか?
391 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:50:20.87 ID:VSFI1q+T
ヘルメットのほうは髑髏セットだったら買ったんだけどな…
392 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 00:58:40.79 ID:Ws2Sbjls
>>377 仕様じゃないよ。
以前そうだったのが問題視されて、バグフィックスとしてハックされたターミナルが
破壊されると基地の所属している陣営の色に戻るようになったんだもの。
393 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:05:08.97 ID:TobT5TcV
パッチのおかげか今日は一回も落ちなかった
394 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:05:49.17 ID:s3f/7sM5
それ数十分しないと戻んないじゃん クラウンのときは一旦戻って画面の色が変わってもアイコンは相変わらず敵の色のままで修理できないし
395 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:07:59.61 ID:4mKZSXoJ
>>390 当たり前だろう
他所で遊んでるからランキングもどうでも良くなってきたが
396 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:12:22.53 ID:Ws2Sbjls
なんだろ、今日のTRすごくヘボい っていうかVSにPLAが大発生してpop逆転してる
397 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:17:26.98 ID:s3f/7sM5
珍しくVSとNCがそれぞれ縦方向にドシドシ攻めてるからTRは防衛に回るしかないけど片方側を守ると片方側がどんどん侵略される状況でどうしようもない
398 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:19:41.63 ID:+vWe0prO
>>369 NC武器は酷い内容だな
これで他と同じ値段とか
399 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:44:50.00 ID:5P5mJEo9
>>397 テックプラントあたりでVSとNCがもう30分ぐらい車両線が膠着してるんだが
いつになったら終わるのこれ
スリッパ速すぎて落とせないんだけど
400 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:48:07.66 ID:mXlPus2u
>>399 スリッパは戦車を盾に対地ロケランで倒して逝った方が早い気がしてきた
401 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:52:45.48 ID:Ws2Sbjls
他のどんな兵器も問題ないバランスだと納得してるけど、 スリッパの横スライドだけは納得いかない
402 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 01:52:57.92 ID:Uoyp+WWk
良く言えば、見える福袋 悪く言えば、死筋商品の抱き合わせ販売
403 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:05:18.87 ID:tUtxi5iK
もっとFlashレーダー出してけよ なんで沢山ひといるのに俺しかだしてないんだよ
404 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:05:32.83 ID:NRXz8htf
もし、運営が日本だったら TR装備ガチャ一回500円 AS16 NightHawk 0.5% MSW-R 9.5% TSAR-42 10% LC2 Lynx 20% SABR-13 30% TX2 Emperor 30%
405 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:08:00.38 ID:5P5mJEo9
まずFPSじゃ無くてカードゲームになってるから
406 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:10:25.36 ID:tUtxi5iK
407 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:16:50.04 ID:m+Y6EVmm
408 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:22:53.62 ID:tUtxi5iK
そのアドレスだと英語表示だから 英語だとまるっきり見ない人いるだろ ちゃんと翻訳されてるのに
409 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:24:31.35 ID:eBhevIPt
ほんのちょっとだけ違うよ 2ch住民は基本日本語だから入れておいてもいいとおもう。
410 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 02:53:10.06 ID:sZWntELB
411 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 03:37:24.05 ID:uOJ8W5PM
なんかキルログおかしくね 確かに死ぬ前に少し食らったんだろうが 死因でもねえ奴のダメ100%で死んでることがやたらある
412 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:03:24.16 ID:2/zPrttR
ふー 今日もサンダラーいっぱい破壊したった満足 でも 味方のつかいもせんのに砲台修理だけして敵にハックされてるばかエンジ アホがおおくてこまる
413 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:25:42.02 ID:lrsOEm9X
どうしても経験値のために修理せずにはいられない負の連鎖やな
414 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:29:32.64 ID:7AaeYA8v
>>296 バグまみれとチート放置は全く同じでおまけに陣営の性能差歴然で札束で殴り合うゲーの運営の方が良いと申すか。
415 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:36:47.87 ID:5NxTr+Uc
>>411 おかしいね、これたぶん1つ前の死因が100%で表示されてるんじゃないかな
機銃で削られて死んだのにキルログZepherになってたり
416 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:49:38.83 ID:1zLSNSn6
>>382 >>387 え、TRのバンドルはぜんぜんいいの入ってないんだが。
変なの買わそうとするのやめろw
どの陣営でもそうだけど使えないor使わない武器6つよりも
使える銃を2,3個買った方が幸せになれるよ。
417 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 04:51:23.72 ID:lrsOEm9X
ガチャがないだけでもう満足だわ 今日みたいなどの陣営にも得の無い糞バンドル並べたりもするけど当たりのセールもあるし マイナーチェンジじゃないでバランス崩さない武器もっと増えると良いのにな
418 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 05:08:00.96 ID:mXlPus2u
乗り物スターターBundleも、もう用意されてるから そっちが少し楽しみ
419 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 05:19:34.35 ID:vmZnXyMV
鯖移動チケット予定キタ――(゚∀゚)――!!
PING400タイムがなおらなきゃHeliosからEastへ移動しますわ。
外人にOutfit入れもらったりして残念だけど。
装備もちゃんと引き継げるのかな。
>>362 >>366 180なら普通にプレイできてるんだけどな。ワープとかほぼないし。
それプレイ中300超えてるんじゃない?
EUの280だとさすがにラグあったよ、集団戦で。
420 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 06:04:45.40 ID:ADqpMHvS
ビークルバンドルほんとはよこねーかなあ
>>416 UBグレが最強だと思っちゃう人?
あれほんと射撃性能悪いから使い込んでると不満出るよ
でもまあLynxにSABR、MSW-Rはセールになったばっかだし、オートショットガンの価値差っ引いてもコストパフォーマンス悪いわな
他の陣営と違ってTRの初期ピストルは強いしな
421 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 06:19:05.73 ID:0ocTvp9S
週末はXP2倍はよ もうデフォじゃやる気でねぇ
422 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 06:29:50.11 ID:RYaJ55n6
>>419 俺らが移動できるってことは問題児軍団も移動できるわけで
ある程度様子見てから移動しないと元の木阿弥状態になりかねん
コネリーの人口自体減ればあいつらも移住するだろうしね
423 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 06:34:59.08 ID:HYG7CcYb
パイロット社長vsバランス大事社員 になってる感たっぷりのうpでつね
424 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:18:53.45 ID:8w/DpW4A
>>422 BANされる可能性のあるチートやハックで無双して
ポイントを大量ゲットしている奴らが
態々課金して鯖移動すると思うか?
だからこそ鯖移動を課金にしていると思うしな
中国隔離鯖コネリー(笑)にするつもりなんだろ
425 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:20:38.67 ID:cRgnENUJ
>>420 アンダーバレルは結局撃ち負けることが多くなって、不発が増えてからは封印してるわ
総合的なAimが腐るからあれはダメだ
426 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:22:10.23 ID:vmZnXyMV
>>422 中華やチーターは無課金なんじゃないのかね?
勝手な憶測だけど、SC買って鯖移動とかするイメージなくてw
427 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:29:29.20 ID:LRBSnei1
サブマシンガンの性能より 誰が持てるかが問題だな 光学迷彩野郎が持てたらうざそうだ
428 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:32:36.12 ID:C4A3Lh7H
PS2やってるといろいろなところでBF3を意識してる感じがするけど BF3のUBGが使いやすすぎたから弱めに作った感じがする。 ammoの補給も謎だし、リソースがいらないのも問題なんだろうな ハンドグレネード程度の強さになったら大量に飛び交うだろうな。
429 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:33:33.26 ID:E+KUdP+9
>>392 仕様だと思って砲台なんかをハックして破壊させまくってたわ…
430 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:34:05.73 ID:ADqpMHvS
チーターの増殖止めるには垢作る段階で1000円くらい課金すりゃ良いんだよ、あいつら貧乏人だから 代わりに初期SCを3000くらいくれればいい
431 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:40:10.80 ID:C4A3Lh7H
ゲーム的にどうなのかはしらんがあそこまで壊れてるのをあっという間に直せる エンジニアがハッキングできないのもどうかと思うw
432 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:45:58.10 ID:tUtxi5iK
クローク中攻撃できないって謎装置だな 走ったりジャンプしたりできるのに、トリガー引く事ができないって、どんなや
433 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:51:39.86 ID:4Wsddb6g
Infちゃんは怖がりなんや 今撃ったらバレる!と思うと怖くて引き金も引けんのや
434 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 07:55:53.27 ID:7T0sNykA
>>344 逆だろ
現場だとAAMAXが近距離まで近づかないと見えない
遠くから見えれば優先的にロケポで倒せる
435 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 08:02:06.59 ID:mbr5BdpZ
AAMAXというか歩兵が見にくい ここぞという時にフリーズとか勘弁してくれよ・・・
436 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 08:02:31.61 ID:G1eBkmtP
>>432 攻撃したらクローク解除、で良いと思うんだよな
せめてNano-Armor Cloakingの時くらいは
そうすれば少しはNano-Armor Cloakingの存在意義が生まれるかもしれない
あとInfにもC4持たせて欲しい
クロークを4段階目まで上げると潜入移動中ほぼクロークを維持できて良いわコレ
437 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 08:03:40.35 ID:ADqpMHvS
空からAAMAXが見えないのに一方的に撃たれるのが不公平って考えなんだろうな 戦車から見えない歩兵に誘導ランチャー撃たれるのも改善してくれませんかね
438 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 08:09:33.99 ID:pYHPxEvf
ゲームバランス以前に表示されてない敵と戦うって面白いか?って話 そうじゃなくてMAXの対爆性能上げるとかESFのCoF上げるとかでいいじゃん
439 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 08:43:40.49 ID:iiz+J7FS
クローク中は 指で透明になるツボ押してなきゃいけないから 引き金引けないんだヴァヌー
440 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 09:30:39.72 ID:9Xhh+1Dr
ゼファーで撃たれてるのに一切何の音もしないんだが どうなってんだ?
441 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 09:36:41.11 ID:/orRWBSl
サンダラー増設装甲4まで取って突撃車両しようかと思うんだが
武器はデフォ銃から変えた方がいいのだろうか…。
榴弾系(Fury?Bulldog?)て対歩兵では強かったけど
結構リロード遅いし、車両には当て辛かった覚えがあるんだよなぁ…。
>>440 敵が遠いと無音で耐久力だけが減っていって怖いよな…。
あれも改善してほしい。
442 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 09:40:45.31 ID:C4A3Lh7H
いろいろおかしいから視認距離じゃないのにも爆撃が当たるようにして そのかわりにレーダーに捕捉されたらワープゲートから地対空ミサイルが 飛んでくるようにしようぜ、すごい糞ゲーになりそうだけどw
443 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 09:47:24.80 ID:xp5qVgNf
HAってイマイチ面白くないね。 撃ち合いに行く時はLAしか使ってない。
444 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 09:54:43.55 ID:8/Q+WwP8
最初歩兵で突撃したのに行き着いた先がフライトシュミレーションだった
445 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:05:23.88 ID:0+Y30E8l
>>443 HAで歩兵を排除しつつ戦車の後ろを取ってランチャーだ!
よりも
Engで弾補給しつつ油断した車両がいればピザ配達で確殺おいしいです
だもんな
deci直撃でESFざまあはまぁまぁ面白いけど
446 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:09:48.66 ID:22DFycw2
露骨な制空権ゲーは面白くないな 対地能力落とすかパイロットがゴミメンツでも最低限の安全エリアは欲しい所 地上のジェネレーター破壊で不可侵スカイシールド解除とかな
447 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:14:04.49 ID:tpSC3s8t
>>441 Furyは知らんけど、Bulldogは直撃さえさせれば結構削れるよ
当てにくいけど、サンダラは硬いから突っ込んで至近でぶっぱすれば問題なさそう
暫定的に対歩兵&車両用のBulldogと対車両&航空用のBasiliskにしてみてる
>>444 大体、地上5:空5くらいでプレイする感じになってきた
そんな感じのほうが歩兵リソースかつかつにならなくていいわ
448 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:16:42.88 ID:C4A3Lh7H
フライトシミュレーションが面白ければいいんだけど普通に糞ゲーだよね。 MMOにするためってのもあるんだろうけど個別に見るとしょぼいよなw
449 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:26:45.00 ID:/orRWBSl
>>443 HAって真正面の撃ち合いにはシールドのお蔭で強いけど
面白いのは確かにLAだよなーw
塔の陰に隠れてロケランしてるHAを後ろからこっそり近づいて…
あ、あかん、まだふりむいたらあかん!
>>447 使用感サンクス!榴弾は軌道が独特で弾速も遅いから車両には当て辛いよなぁ。
自分はドライバーとしての腕前もまだまだ未熟だし、
とりあえず対車両・対航空用Basiliskタイプで動き方から学習してくるよ。
450 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:34:34.25 ID:pYHPxEvf
>>448 航空機も戦車も歩兵もFPSもMMOも遊べるから面白いんじゃないか。
個別に見りゃそりゃ特化したゲームに敵う訳がない。
451 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:38:52.45 ID:C4A3Lh7H
航空機がすべてにおいて最強な感じなのが問題なんだろうな。 航空機でどうにかならないのはBioしかないけど、そのBioも航空機に 包囲されたらジリ貧だな。
452 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:39:56.42 ID:e0JHvNDq
ギャラクシーにAEWの役割をだな
453 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:41:54.88 ID:xp5qVgNf
戦闘バランスはこのままで、 車両のクールタイムのカウント開始を、車両が壊れてから始まるようにするだけで大分違うと思う。
454 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:46:40.34 ID:C4A3Lh7H
タイマー伸びたり開始をかえてもアカウントの数が増えるだけじゃないかな。 最近はそれほど多くなさそうだけどサービス開始当初はワープゲートで戦闘機を だしてすぐ降りる人がたくさんいたね。
455 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 10:50:20.81 ID:Gdj74WDM
NCのAimbotにPlatoon壊滅させられて思ったんだけど、 チーターに対抗できるのはビークルとMAXだけなんだな
456 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:09:55.02 ID:pYHPxEvf
っつか現状でもある程度大きい規模の戦闘になると 地対空が充実してAirが活躍できなくなってると思うんだけどな。 TRのWG東の基地にNCが陣取った時なんて特に顕著、 あそこMBTで押さないといつまでたってもNCが陣取る。
457 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:12:20.85 ID:Xxuzn0wG
やたらエア強い連呼してる人って分隊規模での対処ができてないだけじゃないの ちゃんとVCなりチャットなりで味方に伝達して頭数揃えて対処してる? 1人や2人のAAでその地域の防空ができるわけないんだから、AAも連携とって頭数揃えなきゃ。
458 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:13:46.93 ID:E+KUdP+9
>>447 俺も野良libやりつつ、撃破されたら地雷まいたりサンダラーだしたりして、それが終わったらまた野良libってサイクルでやりだしたらリソースやタイマーがうまく回るようになってきた。
修正具合によってはSG買って野良lib→SG→野良libみたいに回してみるかな。
459 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:18:02.98 ID:pYHPxEvf
ESFでブンブンしてる間にリソース750振り切ってた時の気持ちは 冷蔵庫にしまい忘れたプリンを発見した時のそれに似ている。
460 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:19:53.93 ID:qCJJnkyl
AA無双という夢を見た
461 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:21:45.15 ID:vZsnx0u8
AntiAirに特化した存在が、頭数揃えたり連携しないと 万能なAirに対抗出来ない時点で終わってるって話だろうが
462 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:22:24.93 ID:C4A3Lh7H
高高度Libがちょっといたら車両が一方的に全滅する。 高高度Libを倒せるのは航空機だけだから航空機ゲーになる。
463 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:25:46.87 ID:LfZymY5r
向こうは適当に来て蹂躙していくってのに こっちは統制取って数揃えなきゃ駄目とかバランスおかしいと思わないのかね
464 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:30:07.27 ID:ADqpMHvS
みんな忘れてるかもしれんけど、リスポンタイマーやリソース回復の埋め合わせにお手軽なFlashをどうぞ スカウトレーダー75mとFuryが合わさればAMPやTecの庭掃除に大活躍します でもね最近、俺が放置したFlashの隣に立ってじーっと見つめてたりする奴や、運転してると撃ってくる奴がいるのはなんなの 乗りたいならターミナル行って出してきなさいよ
465 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:36:29.65 ID:C4A3Lh7H
Libで高高度(車両がぎりぎり見える高さ)にいたら地上からの攻撃はほぼ受けないので 数も糞もないね。
466 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:39:35.38 ID:C4A3Lh7H
離れてるフラッシュの見分け方がわからないからいつもレーダーで確認してるw
467 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:42:43.20 ID:/orRWBSl
サンダラーを中核にAAMAX隊を編成してる外人部隊に紛れてきたけど凄い楽しいな。
塔型基地へ進軍しつつ、次から次へと来るAirを撃ちまくり撤退させまくった。
…まぁ、他に自戦力来てなかったから敵MBTが来て壊滅したけどw
>>464 Fury付ATVは乗ってみたいと思うなw
横でじーっと見たり撃ってみたりなんて不躾な真似はせんけど。
468 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:50:06.97 ID:ADqpMHvS
>>467 そんな貴方にFlash Bundle
Kobalt、Fury、Camoがセットで驚きの600SCです
ぼやぼやしてると売り切れちまうぜ!(土曜更新です)
ちなみにFuryでタレット撃ったら20発必要だった
歩兵は左右に掃射するだけで薙ぎ倒せたよ
469 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:52:40.46 ID:tpSC3s8t
A2A専のESF乗ってる身からしたら、現状で地対空は十分嫌なんだけどな…
自分で地対空やると、あまりのまずさにびっくりするレベルだが、一応最低限撃退はできるんだよな
地上側は統制とる必要があるっていっても、歩兵は端末で武器変更すぐできるところがメリットかなと
問題のLibも2人乗って、あの火力なわけだし、
対抗側も2人以上いるっていうのは、バランス取れてるっちゃ取れてるような気もする
まぁ、今月末の調整を期待しようじゃないか
>>464 Flashは乗ってなさすぎて、ESFより操縦難しい乗り物だという認識だ
滑りすぎるんやで
470 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:54:38.79 ID:mbr5BdpZ
着弾までロックオンし続ける必要はあるけど既存のAAより性能が上の武器を出してくれよ
471 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:56:06.88 ID:C4A3Lh7H
極端な地対空兵器がふえないかぎり航空機が必須で最重要なのは かわらないだろうな。
472 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 11:58:51.81 ID:A4hc/VHc
現状のお話にならないミサイルランチャーをまずはなんとかすべき ゆっくり前進してるだけで避けられるとか商品としてどうなのよ
473 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:04:46.31 ID:V3s/8sy3
libは3番席のA2A能力を奪って2番席と同じ兵装にする くらいがちょうどいいんじゃないかなと 僚機による護衛があれば強力な爆撃機として機能する感じ ESFに関しては現状のままでいいんじゃない
474 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:04:59.77 ID:Ybz5/H1a
敵アウトポストで壁際にFlashを駐車しておくと時々味方サンダラーが突っ込んできて Flash破壊しちゃうの・・・
475 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:09:44.57 ID:pYHPxEvf
>>472 流石にゆっくり前進だったら当たるんじゃない?
当たらないのはフレア使っただけでは
476 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:12:45.81 ID:tpSC3s8t
>>473 Lib3番席とか、遠距離で処理すればどうとでもなるので、そんな修正はやめてください
2番席初期銃とか半端なく対空能力高くてハゲる
その他の兵装も当たったらヤバイ感がすごい
あいつらが腹を見せてくるのは服従のポーズじゃない
477 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:14:36.09 ID:7T0sNykA
Flashは調子に乗ってるとロケットポット食らって即効死ぬ
478 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:19:53.67 ID:C4A3Lh7H
>>473 一応いっておくけどZepherとDaltonはAAでも普通に強いぞ、初期装備も
Walkerより強い。3番にZepher、Daltonついてたら無双すぎるw
3番はDPSが低いので逃げずに戦う時は3番は使わずに傾けて2番を当てる。
479 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:28:09.62 ID:e0JHvNDq
低空で微速前進しているlibをロックして真下から撃って外れた時の悲しみ
480 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:28:37.33 ID:bsBk/wvA
flashのコンバットシャーシに全振りして装備してるけど殆ど体感できんな… 後退速度やコーナリング速度は全く変わってない気がする 定常円旋回の半径も全く変わらない 滑りにくくなったかもしれないが、そんな気がするだけかもしれない プラシーボなレベルで大損こいた
481 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:29:56.92 ID:mbr5BdpZ
ESFばっかで遊んでたら地上兵器で酔うようになってきた 何であんなにがくがくするんだよ・・・
482 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:31:37.82 ID:e0JHvNDq
つけててよかったflashに登坂能力
483 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:33:16.90 ID:lA1JxiBm
>>480 ちゃんとCert装備した?
最近、FlashBandleのせいか俺の対戦車地雷にFlashばかりかかるようになった
相手は嫌なんだろうけど、3個置きにFlash一台がかかると負けた気分になるよw
484 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:35:43.68 ID:C4A3Lh7H
>>483 対戦車地雷踏んで耐えたら勝った気分になるw
485 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:37:56.46 ID:Vav55hcs
flashの登攀能力はつけてもつけなくても、大差ないという検証動画がなかったけ?
486 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:53:36.30 ID:/orRWBSl
>>468 う、うーん…乗ってみたいけどFlashで戦う気は余りないからなぁ…。
移動式レーダー装置って感じで使ってるから…。
>>478 3番席の存在意義って…w
>>483 地雷にかかっても高々25リソースで
仲間のMBTやサンダラーが守れたんだって思えば
安いもんだよね。グギギギ…
>>485 坂上りたいならターボ付けろって動画なら見たことある。
サンダラーBulldogって250Certなんだね…やばい、買っちゃいそうだ…。
487 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 12:57:50.39 ID:pYHPxEvf
北側からHvarに行く坂道でFlashが先行してくれると 後ろからついていくSundererとしては凄く安心する。 地雷があったら大変だし。
488 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:00:12.14 ID:C4A3Lh7H
Flashだと車体小さいからあてにならなくね?w
489 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:04:32.99 ID:xp5qVgNf
Flashはスピンターンのコツ掴んだら、生存力跳ね上がるで。
490 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:07:51.61 ID:uOJ8W5PM
Flashどころかライトニングすら地雷配達用の特攻兵器だとおもいます
491 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:09:09.42 ID:e0JHvNDq
むしろライトニングのほうが硬いから地雷配達にうってつけ
492 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:11:18.50 ID:0ocTvp9S
ライトニングじゃ難しそうなとこはサンダラーさえも特攻兵器になるな 敵さんアホみたいにサンダラー狙うから発破ゆゆう
493 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:12:57.71 ID:ADqpMHvS
Flashは乗り物じゃありません レーダー付きパワードスーツです
Fury付けるとまさにそんな感じ
AMPをミニマップ見ながら走り回って待ち伏せ強襲先制攻撃
歩兵とは比べ物にならない火力で敵を薙ぎ倒す
Flashがこんな恐ろしいもんだとは知らなかったよ
>>483 お前か
俺のFlashを爆破したのはお前かッ……!
494 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:52:17.41 ID:Kfu9XSR7
大抵の人はflashに機銃付けてないから たまにflashに撃たれると驚いてるうちに死ぬ
495 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 13:58:33.39 ID:Vav55hcs
>>486 たぶん、その動画です。
ふと、思ったのが、zepharやdaltonの射程を短くして、新たな高高度からの攻撃用にPS無印の爆撃が実装されないかなー
なんて、思った。
496 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 14:18:25.46 ID:Jjypfy51
flashの機銃はfuryがいいのか?
497 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 14:53:10.28 ID:e0JHvNDq
>>494 拠点警備中
敵flash停車中
ヒャッハー撃ち殺せ
よく見たらFury付いてる
爆死
498 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 14:53:36.30 ID:xp5qVgNf
FuryもKobaltも良いよ レーダー活かして近距離で殺したり、敵サンダラに突撃するならFury NVで索敵しつつ遠距離で殺すならKobalt
499 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:00:11.22 ID:wB93Nl+D
味方ピザに引火して10人ぐらいチームキルしたわふぁああああっく
500 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:12:24.82 ID:pYHPxEvf
さっきのAllatum、最後にミックスピザやってた人がいたのかな 外から置いた地雷で誘爆したらしく8人kill出来てびびったわ
501 :
499 :2013/01/10(木) 15:15:54.20 ID:wB93Nl+D
>>500 自分もallatumですた まじピザかんべん!
502 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:23:21.01 ID:pYHPxEvf
Bio占領直前はカウンターピザに限る
503 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:24:29.77 ID:ADqpMHvS
ミックスピザにあこがれてるのか、外から誘爆する位置に地雷仕掛ける馬鹿がいる 部屋の端にばら撒いてる奴がいたらTeam Killerって言ってやれば?
504 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:29:17.08 ID:G1eBkmtP
505 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:32:04.34 ID:pYHPxEvf
>>503 あの人ごみじゃ言って聞かせてもまた新しい奴がやるだけだろうし、
どうせ戦況には何も影響しないお遊びなんだから、カリカリするだけ損だと思うよ
506 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:43:51.65 ID:EzGelLu8
>>464 敵か味方のか見分けが付かないんだよジーとみてるのは・・・。
マップに車両が重なってると特に。
507 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 15:51:47.70 ID:ADqpMHvS
508 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:08:05.38 ID:QVLpNW3s
certリセットの販売はよ
509 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:13:36.00 ID:f5I8f0+U
スポットって妙に有効範囲狭いから航空機とか見えてるのにスポット出来ないって事が多々ある
510 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:24:43.48 ID:s3f/7sM5
崖上からインフィで弾補充用にサンダラーもってって自分が補充するときだけ展開してたら 常に展開しとけハゲってチャット飛んできたンゴwwww ワラワラでてこられたら狙撃スポット台無しなんや!
511 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:51:39.51 ID:G1eBkmtP
>>510 Flashに歩兵弾薬補給機能が付けられれば最高なんだけどなー、と常々思ってる
そしたら登坂MAXにして独り芋ツアーやるんだ…
それはあり得ないので大人しく補給に戻ってるわ
サンダラ置いてるだけでAIRから目つけられない?
512 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:54:40.89 ID:s3f/7sM5
つけられる だから崖の隙間とか岩陰にひっそり隠して補給のときだけこっそり展開 ただし展開して他のプレイヤーが沸いてくると速攻でリベに見つかってお陀仏
513 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 16:58:52.60 ID:DmiZnxEE
INFで敵基地潜入してもすぐ弾切れるしターミナルハックすると色変わるからすぐばれるんだよなー ハックが敵軍も自軍も使えるようになって色はそのままならいいのに 使わせないようにするなら壊せばいいだけなんだし
514 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:05:24.80 ID:uOJ8W5PM
もうリベは二番直接当ててで戦闘機華麗に撃ち落としてもいいし 三番で防御力と精度生かして防衛してもいいよ だが席交代はナシにしろやホント 三人詰まって無双するならともかく さんざ爆撃しといていざ襲われたら特別なテクもなく反撃できるのはおかしいだろ
515 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:09:35.18 ID:mXlPus2u
>>510 INDARのNCWG近くのステーション人か
516 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:14:25.42 ID:s3f/7sM5
なんかスコープ除いてスナイプしてたら敵のエンジニアがジャンプ台の着地点のとこに機銃置いてた 観察してたらジャンプしてきた敵がみんなそれにぶつかって死んでてなるほど!ってなった
517 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:17:07.53 ID:diu3V/tk
今日のセールも微妙か 3倍SCがそっくりそのまま放置されてるわ
518 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:21:04.73 ID:pYHPxEvf
>>516 なんかそれもインチキ臭いんだよな
やるなとは言わんけどreportされてもおかしくないレベル
519 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:26:08.64 ID:G1eBkmtP
>>517 三倍期間に45kSC貯め込んで富豪気分を満喫してたけどまだ29k以上残ってるのに買う物無くなった
XPブーストと日替わりセール品は無条件で買ってるわw
520 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:29:04.88 ID:MSr+50gO
いずれcertじゃ買えない武器が絶対出てくるだろうし それまで使わないどくわ
521 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:35:37.42 ID:cRgnENUJ
>>461 定期的に腕のせいにしないと精神の均衡が保てない奴だから生暖かくみておこう
522 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:38:49.76 ID:cRgnENUJ
>>466 スポットが出るのが敵、出ないなら味方という判別
それでも怪しい距離なら一発だけ撃ってみると(/)マークが出て満足
523 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:41:30.88 ID:cRgnENUJ
>>518 LAが途中で脱線して破壊すればいいだけなんだが、Exploit扱いでいいと思うんだよな
だって地雷の役目だからなそれ
524 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:42:34.14 ID:s3f/7sM5
撹乱兵みたいな敵に変装(一定時間or1KILL、攻撃喰らうと解除)できる兵料があればいいとおもいます!
526 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:45:42.05 ID:94BBfrbp
>>518 それbetaの頃からあるけど、味方も死ぬし死因が自殺扱いなんだよな。
527 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:46:52.14 ID:MSr+50gO
528 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:46:59.96 ID:tpSC3s8t
>>523 そんなことしなくても、乗る位置の調整+十字キーおしっぱなしで着地点はずらせるよ
BioラボのOutpostからのジャンプパッドで、着地点をジャンプパッドに調整して
ノータイムで特に意味も無くジャンプし続けるの楽しいです
529 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 17:51:33.58 ID:Ybz5/H1a
>>528 ついやっちゃうよねジャンプループ
まあできるところとできないところがあるからそうそうできないんだけど
530 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:03:49.77 ID:fWI8zw4z
ランキングでKILLが4桁以上あるのにDEATHが0のやつって何なの?
531 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:06:31.46 ID:bsBk/wvA
あーとうとうピークで10000人切ってる
532 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:19:16.77 ID:xp5qVgNf
ジャンプパッドの気まぐれで着地地点飛び越えて、敵の集団のど真ん中に送り込まれたりしたこともあったな。
533 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:19:28.80 ID:lrsOEm9X
コネリー3時ぐらいにinderから40人規模のsuqadが移動して人口30%30%30%ぐらいになったからあの時間400人はいてたんだな んでesamirが25%50%25%ぐらいだったからesamirは100人ぐらいだな クローズオープンの頃にはかなわないけど1大陸に400人いてるとまだゲームとして良い感じだわ 日本タイムはどれぐらいの人口になるのかな半数ぐらいにはなってんのかな
534 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:26:24.14 ID:ABYOl70Z
ビークルのロックsquad/platoonにしてるとプラトーンメンバーは一番席にも乗れちゃうんだね 拠点占拠中に暇だったから屋内にマグ置いといて地雷でも置きにいくかと降りたら 急に自分のマグが走り出して外出た瞬間航空機にスクラップにされた時は何が起きたのかわからなかった
535 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:28:17.31 ID:awEMtpUb
536 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:56:03.92 ID:ADqpMHvS
>>534 ビークル乗るなとは言わんが、運転席に乗った途端操縦しだす奴はマジ迷惑だよな
大抵糞へったくそなんだよ即キックだわ
リソース消費してタイマーも残ってんのに敵に突っ込まれちゃたまらんっつーの
操縦しねえでおとなしくガンナー席に移動しろって思う
537 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:56:14.30 ID:5Sy1qGDG
AAMAXが見られちゃうんじゃ その辺爆撃しておけば 他の歩兵(特に工兵)も一網打尽だぬ 社長これで満足ですか?
538 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 18:56:39.81 ID:PSEvdWai
占領した後次の拠点行くまでがタル過ぎる 大軍隊で行っても敵ほとんどいないとかざらだし もうMAP半分ぐらいにしろ
539 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:01:40.76 ID:mbr5BdpZ
単独で狙撃してくるinfにイラっときたから思わず追い回してた 1発貰った時におおよその位置特定しないとだるいな
540 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:08:27.14 ID:5p5tQ7ta
inf見つけたらFLASH出すかサーモ付けた戦闘機だしとる
541 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:10:23.88 ID:g6nruRM1
Flashだすと何がわかるんですか?
542 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:11:33.81 ID:s3f/7sM5
それはね・・・
543 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:11:58.04 ID:ADqpMHvS
拠点でリスポーンする関係上、拠点間での野戦が発生しづらいんだよな
戦車がお見合いすんのはシールド挟んだ状況くらい
初代だと橋で結構詰まってたが
>>539 ビークルでサーモ付ければ追いやすいんじゃねーかな
効果500mだから
狙撃避けにもなるし
544 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:13:53.83 ID:3Rah5qzT
そりゃ生産要素皆無なんだから飽きるだろw 早急に何らかの生産要素入れないと過疎るかもなぁ…
545 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:17:12.16 ID:Vav55hcs
>>536 自分とかLibでボイチャしてる相方を待っていたときに運転席に乗られて、勝手に何処かに飛んでいこうとしてた。
幸い二番席には、乗り込めたのでLockかけて取り戻したのだけど。
座席のアンロック部分は、もう少し何とかして欲しいね。
546 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:26:40.95 ID:lA1JxiBm
ひょっとしてAir強すぎるって言ってる人達って、
>>537 この程度の認識なの?
やってみりゃすぐ判る事だろうに、、
547 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:29:25.65 ID:OwtTnAj6
>538 大軍隊になんとなく付いてくからじゃろ。 一緒に行動するなら一番前にいきなさいな。 あと敵がどう動いてるかは、Enemy Acitivityマップを 定期的に見てりゃわかる。
548 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:31:29.45 ID:C4A3Lh7H
>>538 マップで見れる敵の表示はかなり正確だから敵がいるところいくといいよ。
敵が大量にいて味方がいないところにいくと油断しまくってるからおいしいw
549 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:33:41.46 ID:9Xhh+1Dr
>>441 ちなみに遠くないから
地上からLarge Outpostの天辺くらい
その距離ってエフェクト無し+一切の音無しになるか?
550 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:35:05.11 ID:C4A3Lh7H
>>546 Airが強いのは間違いないけど、いろいろとわかってない人は多いね。
すぐ上にも仕様を理解していない書き込みがあるけどめんどくさいから指摘はしないw
551 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:37:45.29 ID:8/Q+WwP8
TRMAXでNCMAXとタイマン張ってきたw相手対空つけてたからよゆうw
552 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:41:33.33 ID:eU7BmiXH
こんな風な私わかってますからって馬鹿が擁護するからさらに叩かれるw
553 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:55:38.83 ID:t79yXdwE
>>537 悪いことは言わんからそんなにAir無敵最強だと思うなら一回乗ってみろ、な?世界がchingeするから
554 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 19:59:44.62 ID:e0JHvNDq
>>537 確か攻撃側から描画されていないものはダメージ無しだから工兵は無傷
って認識だけどほんまかいな
555 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:02:22.07 ID:4W7qmQCC
>>553 社長さん2chなんて見てないで仕事して下さいよ
556 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:09:16.20 ID:8/Q+WwP8
ちんじってなんだよちんじって
557 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:17:23.62 ID:a+7eODyG
ひょっとしてAir弱すぎるって言ってる人達って、
>>546 この程度の認識なの?
やってみりゃすぐ判る事だろうに、、
558 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:18:23.46 ID:cRgnENUJ
大体Air使えばみんな俺と同じようにAir弱すぎ!って感じてくれると思ってるんだろうなnoob社長は てめぇが雑魚なだけだ
559 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:22:35.01 ID:xTEGNMox
タイマン最強兵器持ち出して 強くないとか書いてる奴ら頭おかしいだろ
560 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:24:49.57 ID:h81POQa0
561 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:30:23.50 ID:26PXaAau
世界がチンゲとか卑猥すぎる
562 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:38:56.64 ID:pYHPxEvf
>>560 マジかもなにも表示されてない歩兵にめくら撃ちして当たるならESF乗りは苦労してない
563 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:39:22.71 ID:RIuVxz3q
scで鯖移動なら良いけど、 新たに課金じゃ嫌よ
564 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:40:22.48 ID:OwtTnAj6
Airがどうっていうより、AAMAXが妙に低く見られてるような。 航空機が来た!AAMAX出そう!やられた!なんでだ! みたいなことやってる人が文句いってるイメージ。
565 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:44:20.65 ID:P4l163bK
航空機が来た!AAMAX出そう! →出入口爆撃され続けて反撃すら出来ねえor徒党で追い返せたけどXP貰えねえし別のとこで歩兵やってた方がいいわこれ
566 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:47:14.83 ID:RYaJ55n6
AAMAX弱いって言ってる人はピンでAirに対抗してるんでしょ? AAMAX1体とAirが対等になったらそれこそAirいらないじゃんってなる リソース的にも今くらいでいいと思うけどなぁ まぁ数勝負にしたら不遇な勢力が出るのは分かるけどね
567 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:48:53.57 ID:pYHPxEvf
殆どZergされてる状態でAA-MAX出しちゃう人とかよくいるよね
568 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:49:48.41 ID:oVkHvUDq
ただでさえ数の暴力ゲー要素が強いのに Airはそれを余計ひどくする
569 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:51:00.10 ID:cRgnENUJ
Airは腕がなくてもできるが、そのAirに当ててくるBursterには腕が必要だということを使っていれば分かるはずなんだよな AAMAXが弱くないって言い張る奴は絶対にAA出さないんだろう常に飛び続けてるんだろう、なぁ社長
570 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:52:25.37 ID:n+M4qD3l
AAMAXでチャージショットが撃てるようになるサートを要求する 戦闘機は乗らん
571 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:55:51.99 ID:NXg28mqq
爆撃機は水平じゃないと爆撃できない縛りがなくなって超強化されて AAMAXは誘導弾撃てなくなって大幅弱体だしなぁ
572 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 20:59:41.12 ID:fJrIYe+K
AAにAimassist的な有効可能時間付機能をつけてくれれば1ちゃん
573 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:00:18.32 ID:OwtTnAj6
??Burster当てるのに腕はいらないような… VSMAXのAAと他の陣営で違うってこと?
574 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:00:29.22 ID:Xxuzn0wG
Bursterに腕なんていらんよw そりゃ拠点を抑えられた状態からどうにかしようなんて無理な話 航空機に出入り口押さえられて好き放題やられる状況なんて、時既に遅し。 歩兵はサンダラなりターミナルなりで武装変更できるわけで、数揃えて対応するのは当たりまえ 歩兵=航空機になったらそれこそバランスがおかしいわけでね
575 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:02:15.07 ID:cRgnENUJ
MAXは歩兵じゃありませんので
576 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:02:37.37 ID:5NxTr+Uc
戦闘機はこんなもんじゃね、AAMAX2体いれば瞬殺だしリソース的にもトントンだし ただしlib、おめーは駄目だ
577 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:03:55.07 ID:QVLpNW3s
アホみたいに過疎ってんのに、なんで鯖はこんなに多いんだよ
578 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:04:51.09 ID:mXlPus2u
>>565 それ遅すぎだろ、飛行機が有無にかかわらず
てかConnery所属で飛行機強すぎ言ってるのは
Conneryのコアタイムが数の均等取れてないからだよ
ロケボとA2Aの蚊が両方共多いし
飛行機出す方の自分でも、あれだと出したいとは思わない餌にされるから
AAMAXはロケボESFが悠々と帰って行くようになるともう手遅れ
579 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:14:01.19 ID:dRYIZqff
>>574 libは対地対空万能なんだからそこはお相子じゃね
580 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:14:42.30 ID:v2Fk3gou
なんかびっくりするぐらいAir強すぎ派とそうじゃない派の意見に差があるな
581 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:14:52.70 ID:m+Y6EVmm
シナチクぶっころして得られる気持ちよさより 対峙した際の諸々ストレスフルな怪しい挙動やら感情的なもんやら 鬱陶しさの方が遥かに上回ってるからなぁ なんにせよシナチクサイドとは早々に縁切りたいから現地企業の隔離運営とっとと始めて頂きたい で鯖統合&有料移動サービスもさっさとやれ
582 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:16:05.06 ID:pYHPxEvf
>>578 朝方から昼にかけてのスーパーNCタイムにTRでプレイすることが多い俺だけど、
飛行機強すぎだなんて思わないけどなあ
583 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:17:29.39 ID:OwtTnAj6
>565 AAMAXは ・数や体制が整うのに時間がかかる ・整ってしまえば航空機より遙かに強い。 って形だから、出すなら相手より一手先にださなきゃならん。 基地によっても防空有利不利あって、それが人の集まりやすさにも 影響するから、AAMAX出す前に、ココで守るべきかどうか。を 考えるべき。 変なところで出したら誰も付いてこないし、適切なタイミングで 出せば周りが勝手に付いてくるよ。 キチンと蹴散らせたならあとは反攻タイムでうまうまだから、 虚空に向かってダラダラAA撃ってないでさっさと着替えよう。
584 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:24:02.50 ID:0+Y30E8l
>>583 正に だねぇ
タワーなんかはAir側もめちゃ警戒してくるけど
その先の小拠点に偶然AAMAXがタムロしてると
(大体タワーから走ってきましただけどw)
基地から纏めて飛んでくるAirが面白いように落ちていくもんなぁ
あの時ばっかりはBr30-50のベテランパイロットを撃破できて
物凄くスカっとする
585 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:24:07.00 ID:pYHPxEvf
航空機は機動力の高さから最初に戦地に到着する攻撃的兵器であるのに対して Anti-Airは純粋な防衛兵器だっていうのが大きいのかもね そもそもこのゲーム防衛のメリットが薄いから 戦力的に防衛側が劣勢になりやすい、つまりAnti-Airが劣勢になる
586 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:31:48.34 ID:pYHPxEvf
666がRashnuとZurvanの中間地点にAMS置いて AA-MAXを大量に配備するって作戦に出たことがあったな。 Rashnu取り終わってZurvanに移動するAirが尽く撃墜されてて笑ったわw
587 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:35:01.61 ID:cRgnENUJ
動きでモロバレだったからPYTHONで食い放題だったなそれ
588 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:36:42.58 ID:RYaJ55n6
666はマジですげぇわ 今日朝方サンダラー20台以上で拠点来られた時は敵ながらあっぱれだった あれくらい統率取れてるOutfitは見ていても気持ちいいわ 外人さんは与えられた環境で楽しもうっていうのが伝わってくる 俺らも愚痴言ってないで楽しもうや
589 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:37:31.59 ID:NXg28mqq
RTも外人さんアル
590 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:48:49.85 ID:mXlPus2u
>>582 その時間帯でも多くて10%ぐらい
日本コアタイムは20%近くつきますよ
591 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:54:11.76 ID:T53f1vMa
高高度でAAミサイル乗せたairで下界のA2Gのair狙い撃ちするの楽しいな A2Gでプチプチするよりもいい
592 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 21:58:56.23 ID:e0JHvNDq
>>569 >Airは腕がなくてもできるが
一番の敵が地面の俺に喧嘩売っているのか
593 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:03:28.99 ID:mXlPus2u
594 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:05:09.38 ID:E+KUdP+9
595 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:05:43.08 ID:cRgnENUJ
(´・ω・`)
596 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:08:39.90 ID:iKHCvsLE
社長<おい! 運営<は、はい!(ビクビク) 社長<昨日、家に帰ってプレイしたんだ 運営<はい! 社長<何で見えない所から弾が飛んできて落とされる 運営<すぐ対応致します 社長<よし君は良く分かってるな
597 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:14:16.90 ID:9QS5XaGf
AirもAAもどっちもよく出すが、戦闘機が強すぎってことはないな Libに蹂躙されるような状況になったらAAなんて出してないでさっさと離脱 3機も4機も飛んでるようなところでAAMAX1体出したところでどうにもならん ただの1機も追い返せないようなのは無理に落とそうとして反撃食らってるんじゃない? 戦闘機なら3,4機いたって全部追い返せる
598 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:17:10.10 ID:eBhevIPt
なんか空が恐ろしいことになってないか!?
599 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:17:55.60 ID:8/Q+WwP8
とりあえずAGが沸いたらAAを出すしかない。GAは援護射撃
600 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:20:28.59 ID:NXg28mqq
タレットもSGも強化されるし bioみたいなairが戦闘に入れない施設が増えれば Air無双もやわらぐだろ 気長に待て
601 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:23:12.92 ID:8/Q+WwP8
lib沸きをほっといたら徐々におされるからAAを出さないと libでも強化したAAなら瞬殺された。安全圏を確保しつつ削ってくしかない
602 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:27:27.87 ID:ABYOl70Z
敵MBTと対峙してる時急にロード画面を繰り返す現象になって 何事かと思ったらマグの一番席に乗ってたはずが二番席になってた・・・ナニコレ 元二番席の人も多分同じ現象になったのか急に一番席になってパニクったのか その場から動けず結局撃破されてしまった
603 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:31:42.63 ID:cRgnENUJ
>>602 修理に全員降りて、乗り込んだ時に入れ替わりが起こるのはあったが、通常時に起こることがあるのか
怖いな
604 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:34:19.54 ID:ZnF24j5f
605 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:43:10.45 ID:C4A3Lh7H
高高度Libを地上から倒すのが不可能なんだから強いとか弱いというより 航空機が必須なだけだな。航空機を出して爆撃の邪魔をしないと車両が すぐやられて歩兵だけで戦う事になる。
606 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:43:46.95 ID:2FXdnaBH
30MB程のアプデは蔵のメモリリークの修正だったのかな The game client has been updated to address an outstanding memory leak. No further gameplay changes have been made at this time.
607 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:47:47.13 ID:ZnF24j5f
なんかウィンドウモードで画面ピッタリのサイズが選べるようになってるw 地味に嬉しい
608 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 22:58:07.18 ID:MSr+50gO
サウンドカード買ったらPS2楽しくなってきた 当分のモチベーション復活や
609 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 23:12:52.34 ID:Ybz5/H1a
へーAPIの公開なんてあるんだ ちょっと興味あるな
610 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 23:13:45.28 ID:bsBk/wvA
tabで見られるスコアシートの上から下までが全部PLAシリーズで気持ち悪い あいつら全陣営にいやがるんだな…
611 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 23:14:28.89 ID:ulROEllH
IndarのVS付近の無駄に標高の高い地形修正はよ あれのせいでTRみたいに高高度Libで圧倒できなくてつまらん
612 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 23:18:54.22 ID:CoCF6PU1
サンダラーのシールド中和機おもしろいなw Allatumでクソタイツ共を嬲ってやったった!
613 :
名も無き冒険者 :2013/01/10(木) 23:39:26.39 ID:5NxTr+Uc
Fullscreen Windowed前の仕様になおしてくれねーかなあ…
614 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:11:14.75 ID:tCJb+P0r
ダメージ与えた時点で経験値くれるんじゃ 長距離砲撃戦を延々とやる意味がでてくるな そのまま押しきるより旨そうだ
615 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:13:09.63 ID:iEpvgyyv
クラウン協定
616 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:16:39.20 ID:CDx9UYQh
とりあえずスティッキーがシールド貫通するのはおかしい
617 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:56:14.21 ID:79GlEbU8
マジかよアンロックしたわ
618 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:56:51.61 ID:UlzVUsAr
見える…貫通しねぇじゃねぇか!リソース返せ!って叫ぶあいつの姿が
619 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 00:57:35.42 ID:l2/zfpZe
計画で歩兵は搭乗兵器に 無双されないようにするようだけど、 それって、芋砂の俺には都合が悪い 外から干渉し辛くなるからね 運営は俺から対空バズーカを取り上げ 更に狙撃銃も取り上げるつもりなのか?
620 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:02:48.69 ID:gW+bGoLJ
全てはパイロットのために
621 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:02:59.28 ID:IaZoJAow
目潰しグレネードの威力に感動してアンロックしたら自分の目が潰れた
622 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:10:54.12 ID:hZPfoaN/
BF3の感覚でフラッシュライト買ったらゴミだったでござる
623 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:21:56.54 ID:tmG2RVgf
最近始めたんだけどTRって歩兵居ないのか?
624 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:24:18.88 ID:iEpvgyyv
皆隙あらばプロウラーに乗り込む
625 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:25:31.17 ID:UlzVUsAr
>>623 叩き落としたら中身が出てくるよ 丸焦げだが
626 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:35:34.55 ID:gW+bGoLJ
TR兵は壁の中にいる
627 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:37:27.84 ID:YUuwXXAY
FlashのFury買ってみたけどなかなか難しいなぁ。 威力は申し分ないんだが、いかんせんFlashの照準の操作に慣れてないせいもあって当てにくい。 幸いリソースはただみたいなもんだし、しばらくは延々と練習するしかないな。
628 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:47:26.85 ID:ExbVPBh6
629 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:48:30.87 ID:sTUeO/5t
ラグ酷いと スポットも写らないんだよな、見方のFlash壊しちゃった・・FF音もマークも出ないし 機体は敵と紛らわしい色だし・・・ スマン
630 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 01:51:42.17 ID:k3S7zkoe
ロケポで飛んでる時Flashを見かけるとつい追ってしまう たとえ味方のでも
631 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:06:32.05 ID:TEPLEH+O
EU鯖でやってみたけど人多いな 楽しい
632 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:14:05.29 ID:sTUeO/5t
一番の売れ筋商品であるロケポ系は消えないし下方修正も無いだろうよ。 散々苦しめられて「あんな簡単に殺せるのか、よし自分も買って虐殺してやるわww」とかさ
633 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:23:32.97 ID:ExbVPBh6
>>632 実際は進入角度間違えるとAAMAXに打ち落とされA2A戦闘機に追われ
やっとの思いで数キルが得られる
634 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:24:55.57 ID:bXubz7yZ
ロケポは実際はそんな稼げないよな 潜入プレイ野郎をぶっ殺す時ぐらいしか使わん
635 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:29:53.86 ID:UlzVUsAr
ちゃんと狩る場所を見つければ稼げる
636 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:35:45.48 ID:DzW4TvGc
ロケポは狙わずにバラまいたほうが生存率上がるし結果的にキルも稼げる
637 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:39:26.71 ID:6zpsTTyp
ロケポはサーマル付けて過疎基地巡回警備用だな 攻めや大規模戦闘エリアで使ってもAA装備が充実してて見た目ほど稼げない メインエンジニア飽きたからさっきNS11A買ったんだけどこのreflex使いやすいなー VSのはいまいち馴染まなくてNV常用してたけどこれで遠距離が捗りそうだ
638 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:46:39.95 ID:k3S7zkoe
ロケポに戦車襲われるとストレスMAXだが 集団戦の中だと決死の覚悟で突っ込まないと中々取れないんだよな サーモで覗いて歩兵がわらわらいる、って喜ぼうにも 敵のAAがいりゃ1マガで二匹食えればいいほうだからなあ 勿論一人旅してる戦車とか美味しくいただくのは快感ではあるんだが そうそう出会えるもんじゃねえのが
639 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:47:28.82 ID:eg3NAoFj
ロケポの火力精度2倍にしてAAの射程火力精度3倍にしようぜ いや割とガチで、別の兵器ゲーやって思ったんだが兵器vs兵器が硬すぎ
640 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:53:01.71 ID:p1jqvQ5P
今でもロケボが稼げる言ってるのは飛行機やった事無い奴だな ロケボ弱体とAAMAX充実で過疎か人数差レイプでも無ければ稼げないよ Libはそれなりに稼げるけど
641 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 02:57:04.20 ID:UlzVUsAr
嗅覚がない奴じゃ稼げないって言ってるよな、ちゃんと
642 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 03:10:07.91 ID:1Fj+juDp
安定してると思われた自分の環境でもついにpingが400台になったぜ・・・ 敵さんワープして勝てねぇ
643 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 05:08:37.26 ID:ukHRCbAj
紫メダルの次が設定されてねぇじゃんか!!
644 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 05:12:20.38 ID:ukHRCbAj
LAで戦闘機に乗って勢い良く敵拠点に飛び降りたら ブースターバグが発生して、ただの飛び降り自殺になったんだが
645 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 06:05:08.90 ID:G42AiLrM
>>642 ついにって環境次第なんだからプロバイダの乗り換えでもしなきゃならんでしょ?
646 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 06:30:45.34 ID:1Fj+juDp
>>645 昨日まで同じ時間100台だったけど今日突然400台になったんだ
もしかするとプロバイダの方までに問題があったのかもだがping ipでしか計ってないから分からん
647 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 06:54:32.62 ID:K+h0tFFj
HAのシールド選びで悩む 普通はNMGの再生速度上げるとかなんだろうけど 玄人ならアドレナリンシールドなんだろうか レジストシールドは論外だな
648 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 07:21:23.85 ID:sTUeO/5t
Libの3番武器を機銃系にしないとほぼ追い払えんわ。初期機銃の方がまだましだった・・・
649 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:00:45.30 ID:8jVR5AQV
ESFロケポは200mレーダー使って1時間に30cert程度稼げる。 この程度でも歩兵のAIMが下手な俺には貴重な収入源なんだ。 でもこの「稼げる稼げない」って 他にどんな手段を持ってるかで変動する主観でしかないよね。
650 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:19:09.77 ID:WlyJptTn
固定砲台で高高度に当ててるのがいるから何かパッチでも当たったのかとおもったけど チートしなかったら当たっても有効射程外でダメージほぼないしただのチーターか。
651 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:23:30.62 ID:yBpghGm2
固定砲台って見えてる範囲なら距離関係ないんじゃないの 当たるっつーか、弾が近くに来たら爆発するから
652 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:30:20.97 ID:WlyJptTn
>>651 そもそもチートしなかったら当てるの不可能な気もする。
こちらからは見えない距離だからどこから撃ってるのか細かくはわからんが
視認距離しか撃てないみたいで離れると撃ってこない。
ワープゲートのバリア内を攻撃してたのも近くに隠れてたので見えないような
距離には当てれないのかな。
653 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:36:10.11 ID:8jVR5AQV
そんな少ない情報量でチート扱いはどうなんだw
654 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 08:57:58.72 ID:qKoOL2WB
自分で分からない事は取り敢えず全てチート どんなチートか知らないけど取り敢えずチート 他の可能性とか考えるの面倒だしチート 頭使わない人生も楽そうで良いな
655 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:08:42.85 ID:gGM50zHd
まぐれであたっちゃうケースもあるけど一応報告しといて運営の判断にまかせとけばいい パッチ当ててからかチートの数はかなり減った気がする あとEU鯖がHIGHにもかかわらず混戦でも30FPSはキープできてて快適だった
656 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:17:12.43 ID:WlyJptTn
少ないも何もこのゲームでチーターを確認するのなんてほぼ不可能だろ。 タワーの固定砲台だと思うけど高高度を移動してるLibを6秒くらいで落としたぞ。 砲台が超強化されたのかと思ったら何も修正されてないしw
657 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:22:22.85 ID:Io9lRfxj
一昨日は、ラグではない明らかなワープチート野郎がいたけどな。 ところで、歩兵の接近戦をしていて。 最初の数発が画面上はあたっているのに赤い着弾の表示が出ず、 弾を当て続けて、やっと赤い着弾表示が出だして相手を倒せることが何度かある。 相手の動きは滑らかで短距離ワープもしておらずラグでは無さそうだな、 と思ったのだけど、やっぱりラグアーマー?
658 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:26:18.50 ID:gGM50zHd
自分が見えている敵の位置と座標がずれてるときがある。 車体で味方をひいたと思ったらすり抜けてくケースとかあるし 目の前で当ててるのにダメージが入らなかったりとか
659 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:26:22.65 ID:JiMuvsB2
もうやだこのすれ
660 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:28:54.91 ID:gGM50zHd
HAはレジストとHP+がいいんじゃないかな。人それぞれだけど
661 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:36:31.16 ID:8jVR5AQV
>>658 ・ping400発症してる
・無線LANでパケロス
・サーバー側のラグ
・単なるバグ
・スペック不足
・相手がGMの巡回キャラ
・チート
お好きなのどうぞ
662 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:36:44.00 ID:Io9lRfxj
>>658 このズレって、オンゲーである以上は不可避なのかね〜?
結構、頻回に遭遇してヒヤヒヤするから、
個人的にはチートよりも優先で改善されて欲しい点だけどね。
663 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:39:49.08 ID:gGM50zHd
まあ白兵戦は諦めて地雷系とAAロックオン切り替えたらKDがはねあがった。
664 :
657 :2013/01/11(金) 09:46:18.25 ID:Io9lRfxj
>>661 オレの場合
・ping400発症してる (起こったときのping確かめた)
・単なるバグ (なんども起こっているし、これのみバグとは思えない)
・スペック不足
これは回避している。
・(相手側が)無線LANでパケロス
・サーバー側のラグ
これは何とも言い様がないけどね。
出会い頭の遭遇戦での撃ち合いで目立つ。
オレはバシバシ当てられて被ダメが普段よりも多くなる。
やっぱり位置情報のズレかな。
最初はチートかと思ったが、当て続けたら死んでくれるし。
改善されて欲しいなぁ。
665 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:49:29.65 ID:8jVR5AQV
あと敵に弾が当たらないってのは単にCoFが広がってて弾が逸れてる可能性もあるね。 TRのAI-MAXなんかはよく発生する。たぶんVSもそう。 歩兵でもShiftで走った直後に撃ってCoFが広がってることもある。
666 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:49:37.65 ID:UlzVUsAr
時々いるなその手のは チートと断定してrepoしてる
667 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:50:12.86 ID:SZ2+Gs1h
初めてA2Aでロックオンして消える奴みたわ あれって名前探しようがないから対処のしようがないな
668 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:50:38.41 ID:cMQiD1ll
>>664 >オレはバシバシ当てられて被ダメが普段よりも多くなる。
これ混んでる時間の混んでるエリアだとよくなるわ
過疎エリアや空いてる時間対人やるとまったく無いのに
669 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:51:44.82 ID:cMQiD1ll
670 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:55:03.16 ID:SZ2+Gs1h
>>669 周りにいた3機も?
崖際に消えたと思ってUターンして帰ろうとしたらまた現れて追ってきたんだがw
671 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:55:51.07 ID:gGM50zHd
俺がみかけたあからさまなチートは 地面に潜ってリスボンルームで暴れまくったり鉄柱にうまってkillしまくったり(バグ利用?) ロックオンしたらいきなり分身されたり 遠距離から撃った敵がいきなり近くにきてナイフで瞬殺 カモフラじゃない敵に当ててるのに誤射警告 最近増えてるのがinfとengの切り替え ヘッドショット系はとりあえず運営まかせだな。報告して胸のつかえおろしてもいいんじゃない
672 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 09:58:45.62 ID:UlzVUsAr
>>671 笑えるのはロケットとA2Aを切り替えてる奴がいたな
673 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:00:32.39 ID:1IiYkdOD
>>668 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
674 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:10:29.24 ID:WlyJptTn
>>672 そういえばバグでアンダーバレルが並んで実際に撃てるのがあったけど
装備してる武装をサーバーでチェックしてたりはしなそうだねw
675 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:12:04.67 ID:gGM50zHd
ホバーで急ブレーキして回避したんじゃないのか。たまにあるけど一瞬消えたのかと思うね 敵の位置をマップで確認したのかな
676 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:16:53.59 ID:iv085dJo
低スペ糞回線野郎だと 乱戦気味になってPCに負荷が掛かると 位置情報が飛び飛びになるのは ネトゲのお約束だしなぁ
677 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:19:54.05 ID:8jVR5AQV
DOSコマンドのpingを過信するのもどうかと思う。 pingが表示されるゲームをやったことがあれば解ると思うけど あんなの状況次第でぐにゃぐにゃ変わるもんだし。 そもそもパケットサイズが違うだろうし。
678 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:40:59.42 ID:ztqQl0Cg
回線は良いけど糞スペPCなのでそろそろ買い換えも止むなしかなぁ… 昨日やろうと思ったら2回ブルスク1回再起動してやっと安定した
679 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:44:26.43 ID:WlyJptTn
バグ修正されてから一回も落ちてないけど、終了した時に正常終了しないのは 相変わらずだなw 起動直後に終了するとエラーでない事があったけど、普通に遊んだ後にエラーなしで 正常終了する人いるのかな?
680 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:48:36.08 ID:ztqQl0Cg
VS入ってるからたまに間違えてデバック開始しちゃって焦るんだよなあれ
681 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:49:31.79 ID:qKoOL2WB
>>679 それ俺もなる
以前、箱コンかNostromo繋いでると発生するって話は見たな
両方繋いでるわ
実害無いから外して試した事もないけど
682 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:50:40.53 ID:7bswArwx
>>679 大分前の初期の頃にはあったけどね
今はもうエラー無しで普通に終わるよ
683 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 10:55:58.61 ID:WlyJptTn
>>682 3つにインストールしてあるけどほとんど何もしてないWin7でもでるw
エラー表示消してると何もでないけど消してるだけだったりしない?
実害ないから調べてないけど原因調べてみるかな。
684 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:02:54.94 ID:6UEzhHtG
ヘルスの表示が0だったり、LAでブースター吹かせなかったり、ジャンプパッドが反応しなかったり
685 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:07:17.42 ID:SZ2+Gs1h
ってかHAのランチャーってある程度aimできるようになってから敵のイそうな所に適当に打ったら当たるようになったわ
686 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:20:18.38 ID:6UEzhHtG
そして今日の(あと6時間弱で終わる)セールはLib用ブルドッグか 何回か撃ったことあるけどろくに命中しねーんだよなこれ 低空飛ばなきゃ歩兵表示されないし MAX表示が遠距離になったら活躍するんだろうか
687 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:25:16.62 ID:DzW4TvGc
MAXで体力の一行目がバリアになるバグ何とかしてほしいわ しかも体力が二行目から減り始めるから残り体力がマジで分からん
688 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:44:13.47 ID:xlvGmEaE
MAXの体力表示バグって表示はともかく実体力は普通のMAXと同じ量だと 思ってたんだけどみんなどう把握してる?
689 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:45:27.53 ID:qmEci/8d
>>650 砲台は、当てれば普通にダメージはいるだろ。
ズームして撃ちながらQボタン連打してたら遠距離の敵でも見えるときあるしな。
>>664 PINGって瞬時に変動するんだから、起こったときに確かめようがないと思うんだが。
その瞬間の、自分のPINGと相手のPINGも関係してくるだろうし。
>>683 昨日のアプデ前もアプデ後も、普通にWin7でゲーム終了できてる。
公式HPからインストール、Steamとかは使ってない。
690 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:46:49.12 ID:xlvGmEaE
Conneryは日本タイム以外のVSの不人気っぷりがすごいな
691 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:52:58.01 ID:KXbjaOky
>>687 それもあるがLAでジャンプジェットがいきなり使えなくなるのも
かなり厄介なバグだ
ジャンプジェット使えないLAなんて意味ないし
692 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 11:59:18.88 ID:UvVjS1Be
不人気少人口国家の座が、NCからVSへ移りつつあるな
693 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:00:42.94 ID:RX4CPW1i
VSは夜強い
694 :
664 :2013/01/11(金) 12:06:48.57 ID:Io9lRfxj
>>689 あぁ、起こった時点では確認してないよ。
位置ズレ?でヤラレタ直後に念のために確認してみた。
2回測定したけどオレのping120〜130程で定常運転だった。
そんなに急に変化するとも考え難いのだが・・・・。
695 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:07:36.42 ID:gGM50zHd
VSは夜とTなんとかさんがいるとき強い NCは666とヤンキータイム TRは平均して強い
696 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:07:58.21 ID:qmEci/8d
>>676 低スペPCだと、カクついたり描写が遅れるから
先に攻撃される→被ダメが増える→先にやられるのは普通だよね。
あとアメリカ本土のPING30-50以下のプレイヤーと、
PING120-180超の日本人が出会い頭で戦闘になったとしたら、
向こう方が先に反応して撃てる→先に当たり判定が発生するので、当然向こう側有利。
タイマンの撃ち合いで負けたり敵の火力の方がやたら高く感じるのは、大抵これが原因では。
697 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:15:26.67 ID:ibcPAm2u
>>686 衝動買いしちまったけど、二番席のゼファーと役割が丸被りなのがなぁ…
三番席まで座ってもらって爆撃しまくるとか、二番をダルトンにして対戦車と対人で使い分けるとか、活用方法もなくは無いんだろうけど、野良専門の俺にはちょっと難しそうだ
698 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:23:15.31 ID:Etr3LFAV
チートじゃない・・・というかチートだとしても馬鹿げたことなら見たことあるなぁ 航空機も高い建造物もねえのに突然空から人が降ってきて勝手に死んでいく・・・ 一体なにがあったというのか
699 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:25:51.39 ID:xlvGmEaE
空中はないけど車両に乗ってるときに破壊されると 死亡位置が車両を乗車した位置までワープさせられることはちょくちょくあるな
700 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:29:25.29 ID:gGM50zHd
ポッドを破壊されたんじゃないのかな 俺もたまに1000mぐらいで停止してるの破壊したときある。その場合は20EXP しかもらえないけど落下中だと+100ぐらいもらえた気がする
701 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:36:09.89 ID:WGqhmFwR
>>698 サイス着陸時に近くにいるとなんかふっとばされてすっごい飛ぶ。
702 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 12:54:25.63 ID:WJInsPF4
乗ってたGalaxyが突然消えて、乗ってた7−8人がそのまま地面に落ちて死んだことならある
703 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:14:15.35 ID:kM2kT/la
AMERISHの人口比おかしいだろwww
704 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:17:37.60 ID:nNE1sU12
SRはどれが一番人気なのかな?
705 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:21:26.70 ID:Io9lRfxj
>>704 NCのみだが。
ロングショット愛用。
てか、これが性能的にも一番。
706 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:28:03.96 ID:gGM50zHd
クラウンにNCのMAX降下部隊があらわれたwびびったw
707 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:30:42.23 ID:gGM50zHd
AMERISHの塗り絵部隊は平均5人ぐらいしかいなかったからな
708 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:33:55.27 ID:6zpsTTyp
>>704 VSだけど100Certのボルトアクションで十分遊べる
あと300killでカンストや
709 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:36:57.70 ID:UvVjS1Be
>>704 TRなら50CAL
これ使い出してからInfのKDが飛躍的に上がった
710 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:37:26.54 ID:kM2kT/la
占領途中のグダグダまじで無くして欲しい
711 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:47:25.65 ID:SZ2+Gs1h
>>706 NCって連携してギャラクシー3台とかで乗り付けて来るから相手して楽しいw
712 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:49:52.01 ID:vvB16zpQ
モスキートがきりもみ飛行しながらガトリング撃って当てて来たときは何事かと思ったよ atllumだっけか? あそこVSでやってるとWGや発着口で引き篭もって前線奴ばっかりだな。 MAXで前線切り開いたのに後続が誰も来なくて悲しくなったわ。 裏取れてるから一人でメコメコ倒して美味しかったけどTRでやってると ゴキブリの腹をかっさいたように「わぁぁ」って飛び出してくるのに
713 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:54:07.18 ID:MgbC+Woy
>>696 海外鯖でPing有利(向こうからすれば当たり前だがw)だとホントそれだよね。
あと、そのゲームやFPSに慣れれば慣れるほどPingの不利って痛感するよなぁ
714 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 13:56:05.61 ID:xb3imK6b
>>696 壁に身を隠してるのに余計に3・4発くらい撃たれたりするよなw
715 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:15:03.32 ID:8jVR5AQV
>>714 それ、相手のPCに映ってるのは壁に身を隠す前の自分なんだろうね
716 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:30:57.69 ID:GK0xBNlj
ずっとエンジニアとヘビーアサルトやってたけど最近インフィルトレーターの楽しさに気づいた
717 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:38:38.76 ID:WcTFSCnD
>>714 撃たれながらテレポーターに入るとテレポート先で死ぬこともよくある
718 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:39:38.44 ID:k3S7zkoe
スカウトライフルセールきてくれー 乗ってる砲台ハックして、セミスナで無理やり倒すのはスリルがありすぎる
719 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:44:48.26 ID:WcTFSCnD
>>710 周りのエリア占領における影響度と占領ポイントに上限まで人を詰めた時の占領進行速度を早めて欲しいね
720 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:45:44.37 ID:TEPLEH+O
>>705 NCデフォのボルトアクションと比べて使用感に違いってある?
721 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:46:43.09 ID:bNnnkGuf
722 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:51:28.98 ID:qKoOL2WB
>>704 TRでRAMS.50Mにx12スコ付けてる
狙撃ポイントと集中力がハマって弾道落下位置を良い具合に予測できると10連続ヘッドショットも取れるぜ
そして調子に乗って同じ場所で芋り続けて背中から刺される
723 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:54:05.67 ID:ivSIdo3M
HAでレジストシールドはないわーて言ってたのが居るがなんで?レジスト鉄板じゃね?
724 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:55:42.60 ID:STf79Y0h
なんかでかいパッチ当たってる
725 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 14:57:34.60 ID:Io9lRfxj
スカウトライフルにレーザーサイト付けてクローキングしたら、 周りからバレルかな???ww
726 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:03:26.72 ID:k3S7zkoe
>>721 純粋にシャッガンが欲しくなったわ
早くセールしねえかな
727 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:04:33.88 ID:Io9lRfxj
>>720 NCデフォのボルトアクションに比べて弾速が早いから、
遠距離での弾の落ち込みが少なくなるよ。
で、移動中の相手にも当てやすくなる>ちょっとだけどね
威力は、相手がHAの体力アップのヤツだと
ヘッドショットでも一撃では無いから、そこはデフォと殆ど同じ。
NCデフォ銃で650killしたあとにロングショットに変えたけど、
弾速の向上で、やっぱり使い勝手が良いなぁと感じるよ。
デフォ銃も慣れたら名銃だと思うけどね。
728 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:05:15.69 ID:9J4pIlc6
>>721 たまに超距離飛行してる歩兵いるなと思ったらドリフターだったのか
729 :
727 :2013/01/11(金) 15:08:50.95 ID:Io9lRfxj
補足 スレ汚し失礼 >威力は、相手がHAの体力アップのヤツだと >ヘッドショットでも一撃では無いから、そこはデフォと殆ど同じ。 ロングショットの方が威力上がっているのだけど、それほど体感無い。 12倍スコープで、相手が2ミル以内に収まる遠距離でのお話です。 もっと距離が近ければ威力向上を体感出来るかも。
730 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:17:25.30 ID:WGqhmFwR
>>721 あれ面白いけど扱い難しいし場所限られてるしな。
一旦地面に降りたらもう基本的な屋根登りさえ出来ない。
731 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:21:33.54 ID:WGqhmFwR
>>704 VSだがデフォのセミオートが中々使いやすいんだなこれが。
テスト時は少しでも距離空いたら0ダメとか劣化版シャッガンとか散々な言われようだったけど、
修正でもあったのか離れても3~5発ボディで確殺できるようになったし、やっぱりボルトアクションより使い勝手がいい。
シンプルイズザベストだな。
732 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:21:37.41 ID:JiMuvsB2
自力ジャンプの高さでもそれなりに滑るし機動力はあるよな
733 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:35:01.38 ID:+j30L2D5
>>723 不意打ちを食らいまくるうっかりさんか
遭遇戦メインなんだろう
734 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:41:13.31 ID:gGM50zHd
ドリフトわろたw乗り物のうえにでも乗ってるのかと思ったw
735 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:44:28.83 ID:gGM50zHd
ショットガンも使い方と使い場所間違えるとまったく役に立たないからな。 両方上級者向けだな
736 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:44:52.01 ID:+j30L2D5
ドリフターふかしながらだと普通だと登れない斜面を登れるっぽいな
737 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:44:57.62 ID:NhPPYCek
リーバーにホバー上昇つけたら 数秒で限界高度まで上昇できてワロスww ブレーキ代わりにもなるから緊急脱出も楽々だし
738 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:46:45.50 ID:UvVjS1Be
ドリフターは全部一気に解放しないと、Rank2や3取っただけじゃウンコだよ
739 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:49:27.40 ID:yBpghGm2
レジストにナノだけど ちょっと硬いくらいでそれほど体感できないんだよなぁ、敵は硬いのに 時間短いし、回復遅いしでHA自体あんまり使ってない ロケット当ててもすぐ逃げられて回復って感じだし、だったら園児で隠れながら地雷配達するわって感じ
740 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 15:51:45.75 ID:JiMuvsB2
そりゃ相手が悪いわ
741 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:13:51.61 ID:vK8g9XbL
俺もドリフター取っていざ実戦で使ってみたらLAバグが出やがった タワーのてっぺんから地面まで見事に転落死したわ
742 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:31:39.85 ID:+j30L2D5
>>739 一発でもダメージを食らってからレジストシールド展開すると
大体の場合初期シールドより弱くなる
743 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:35:17.05 ID:6UEzhHtG
ソロLibが上手くなったよ 撃たれまくって逃げ帰る時、偶然発見したサンダラも食えたよ! 地表近くをふわふわ浮きながらダルトン撃ってくる[1/3]のLibを見て、サンダラの運転手は何を思っただろうか
744 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:41:45.38 ID:+j30L2D5
レジストよりNMGのほうがいい気がしてきた
745 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:43:05.04 ID:STf79Y0h
その運転手が運転してたら君(上空)を見ることはできないけどな もうちょっと相手の視点を想像できるようになるといいかもね
746 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:48:57.63 ID:251S2b8N
747 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:49:41.04 ID:aMktRvul
>>742 レジスト最大まで振っちゃったけど初期のが良いような気がしてきた
というかそもそも最近HA使ってないな・・・
歩兵戦は大体LAかMAXだわ
748 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:52:29.80 ID:Io9lRfxj
>>746 こんな萌えクソゲー、PS2とは明らかに客層が違うて。。。。
749 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 16:54:38.91 ID:JdbfnLWz
Lib一人乗りを見てると可哀相になる
750 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:03:41.58 ID:gGM50zHd
1/3のlib見て思うことは 落ちながら爆撃して頑張ってるナーって心の中で応援しながら うえからおもいっきり機銃を浴びせまくる
751 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:06:12.79 ID:gGM50zHd
過疎拠点でタイマンでMAXだすのも大人気ないかと思いながら2回連続やられると やったろうじゃねえかとMAXを持ちだしてまた返り討ちにあう。
752 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:06:23.28 ID:6UEzhHtG
さー今日のセールは! 明日のバンドル更新が楽しみだな!
753 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:06:46.57 ID:k3S7zkoe
754 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:10:38.59 ID:DzW4TvGc
配達ならGalの方がいいんじゃね?
755 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:11:57.05 ID:gGM50zHd
玄人はlibなんだよ
756 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:12:34.84 ID:xb3imK6b
>>754 GALだすと結構良い囮になるな。
GALに集中してくるんで他のAirへの攻撃が薄くなる。
まぁ、乗ってる人数確認できるところまで来たら放置食らうんですけどね。
757 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:13:49.88 ID:t7gt1hhG
758 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:14:02.98 ID:d6eYXt6P
VSからNCに移ってきたんだけど、NCのengやってる人に聞きたいんですが 対戦車地雷のメダルありますか? AMMO、VSだと2つ同時置きできたけどNCだと一個しか置けないんですけどみなさんそうなんですか?
759 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:15:15.31 ID:JiMuvsB2
Galから地雷抱えた園児がワラワラ降って来る爆撃想像したわ
760 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:16:57.55 ID:gGM50zHd
それ面白いと思うよ。対戦車地雷置きまくってうえからさらに爆撃とか
761 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:20:36.98 ID:qKoOL2WB
>>752 Single-useとかいらんなw
>明日のバンドル更新が楽しみだな!
お店で検索すると条件によって次のバンドルが出て来る事有るけど、それで内容の予測とか出来たりしないかな
762 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:32:43.67 ID:6zpsTTyp
アドレナリンシールド使うてる奴はおらんの? 明日MAXバンドルか アーマーとメット入ってたら買おうかな
763 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:35:37.87 ID:+0wLDgdo
>>759 楽しそうだな、今度小隊に声かけてやってみよう
>>762 あれは連続で殺して、無双できるような腕がいい奴じゃないと微妙な気がする
764 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:38:44.28 ID:+0wLDgdo
>>758 メインVSだけど、前NCだとAmmoパック二個起きできないっていう噂をきいて
NC新キャラ作って試したときは、2個同時置きできたけどな
ちなみにAmmoパックのレベルはいくつ?
特定のレベルで干渉するとかあるのかも?
765 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:48:34.66 ID:27D1qdXC
このゲーム結構なサイズだったんだな 9.98Gあるよ・・・
766 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:49:23.89 ID:/syaPKk7
>723 レジストシールドは発動中の移動速度が一番遅い。 特性的に常時発動が必須だし、体力の代わりに 機動力が減ってる。 これを困るととるか否かで評価かわってくるかと。 LaserSightLv2が付く腰だめ系の武器の長所を削ってしまう。 って面もあるので、言うほど鉄板では無い感じ。
767 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 17:59:52.59 ID:d6eYXt6P
>>764 今レベル3まで順に試したけど変わらずです
768 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 18:18:21.70 ID:+j30L2D5
>>766 >レジストシールドは発動中の移動速度が一番遅い。
HA使ってるけどシールド展開で移動速度減とか全然気づかんかった
769 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 18:19:59.95 ID:sOqdZagE
すぐわかるだろそんなもん
770 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 18:22:08.50 ID:zqkcEFl2
レジストシールドってレベル上げても伸びるの持続時間だけ? そうだとしたらあの防御力じゃ全く使い物にならんな
771 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:02:05.46 ID:+0wLDgdo
>>767 Oh... TRとNCで初期レベルで試したときは置けてたんだけどな…
一応確認だが同じところに置こうとはしてないんだよね?
近すぎる場所は干渉しちゃっておけないっぽい
地雷持つようになれば、ほぼ地雷固定になるとは言え、
最初にExp稼ぐ方法として、2個置きは優秀だから、NCだけできないとか不公平だな
772 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:02:51.58 ID:UlzVUsAr
>>768 通常シールドから使うとすぐ、あっ…(察し)ってなるだろ…いつもしゃがみ撃ちでもしてるのか
773 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:06:31.96 ID:etI7ycFG
>>770 時間だけ
HAでゴチャゴチャしてる大規模戦闘ならレジストMAX使ってるけど
普段は初期シールド使ってる
774 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:09:55.91 ID:t7gt1hhG
今日はやけにpingがいいな
775 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:12:43.52 ID:gGM50zHd
レジストシールドってとくにエネルギー消費しないんじゃなかったけ
776 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:15:03.86 ID:etI7ycFG
大抵のアウトポストの車両シールドってなんでVSの進行ルート側に設置されてるんだ
777 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:17:31.24 ID:zqkcEFl2
回復率良いからデフォが一番か アドレナリンは活きる状況ほとんど無いだろうし
778 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:22:24.24 ID:27D1qdXC
VS29% TR51% NC20% この時間過疎すぎ偏りすぎで困る
779 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:27:59.99 ID:gGM50zHd
とくに領土の広さを気にすることもないんじゃないか 多いほうは逆に獲物が少ないし
780 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:28:09.34 ID:1IiYkdOD
アドレナリンはメディキットのサート取れば取るほど有りかもな 1本でリソース70ぐらい食うけど1本で一人倒せたら元は取れてる感じする グレが半分ぐらいのリソースでだいたい2発に1発はキル取ってる感じだからわりと悪くないかもな まぁ俺は高所から落ちたりしても軽減してくれるから初期シールド最大だわ
781 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 19:37:02.80 ID:g01OBiXe
アップデート見たけどSPM強調とかつまんねぇFPSみたいなことするなよ
782 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:05:50.66 ID:t7gt1hhG
なんか日本語で歌ってるやつにはじめてあったわcrossroad で
783 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:09:35.73 ID:v/1z14Cc
昼間の方が活気があるなぁ…
784 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:09:48.72 ID:heTGB9v8
>>782 iから始まる音痴な日本人の奴ならTKして平気だぞ
785 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:10:24.82 ID:aMktRvul
>>781 BF見てるとこういう要素入れたばかりにつまんないゲームになったってのがよくわかる
786 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:27:00.43 ID:t7gt1hhG
787 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:27:18.89 ID:GK0xBNlj
はいフリーズしたー
788 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:28:13.77 ID:W72F4oVS
WGで歌ってるなら勝手にしろって感じだが 前線で歌ってたら即ヘッドショット
789 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:34:51.76 ID:+wKvtmhv
>>783 当たり前でしょ。昼間が鯖の本拠地のゴールデンタイムなんだから
今日は昼間indarにNC40%超えててむちゃくちゃ押された
大規模な戦闘も複数箇所で発生してたし、ログイン人口が全然違う
790 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:47:24.40 ID:/8Hwsfec
>782 BOMBER!!!! と叫びつつ、ピザを喰らわせてやれ
791 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 20:58:55.89 ID:DzW4TvGc
本土のゴールデン>日本のゴールデンなだけでしょ
792 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:23:07.87 ID:6UEzhHtG
アップデートすんならマップをもっと拡大させろと
タワーとかアイコンが詰まりすぎて敵マーカーがまともに見えねえっつの
>>761 いらねえよなあ
1日25SCでも高すぎる
その10分の1ならお試しで買ってもいいけどよ
むしろトライアルさせろという勢い
793 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:24:23.48 ID:bXubz7yZ
日本のゴールデンはping400病が流行ってますので
794 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:33:11.81 ID:WlyJptTn
マップ大きくするのはいろいろ厳しいんだろうから拠点の数を減らすのがよさそう。 だいたい隣の拠点から攻撃とどくのはどうなんだw 隣の固定砲台を固定砲台で壊せるとか。
795 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:33:51.51 ID:5u8MW7et
未だに日本語表示できないのかw
796 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:34:33.32 ID:o02D7jcw
>>795 未だに日本語表示対応されると思ってるのかw
797 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:34:38.74 ID:1Fj+juDp
対応予定は無いと何度言わせれば
798 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:35:27.17 ID:t7gt1hhG
>>793 今日調子よくないか?
アップデートのおかげだと思ってたけど・・・
799 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:39:12.75 ID:6UEzhHtG
そーかー
通り道の小拠点でいちいち止まらないといけないのがテンポ悪くしてんのかもしれないなあ
>>793 日本じゃなくてシナだろ
800 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:39:45.06 ID:ugGXn+vr
あ
801 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:46:21.32 ID:ugGXn+vr
すまん 誤爆
>>799 400病にならない人にはわからないだろうけど
日本もプロバによっては8時辺りから深夜3時くらいまでping400になってたんよ
まあ、うちがそれなんだが(BB-excite)
けど今日は調子いいね、140前後で安定してるよ
ping400だとターミナル開くだけで10秒は掛かるからなあ
802 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:53:06.35 ID:t7gt1hhG
>>801 いつping上がるか戦々恐々してたけどもう10時ってのはやっぱり改善されつつあるのかな
803 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 21:55:24.90 ID:5u8MW7et
804 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:00:22.52 ID:6zpsTTyp
Cert説明文はまだいいけど装備関係は日本語化ほしいな
805 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:03:26.29 ID:WlyJptTn
日本語にしてもわかりにくいところが増えるだけだったりしそうw
806 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:06:17.76 ID:lGCw23dD
ping上がりだした。もうダメだな。
807 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:08:10.99 ID:+j30L2D5
適当に日本語化されるぐらいなら英語のほうが100倍マシ
808 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:19:12.91 ID:bXubz7yZ
towerで三つ巴になると訳分からんな
809 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:21:33.25 ID:NhPPYCek
>>805 「タマヲクレー」「ドコダーエイセイヘイ!」「オレミタ テキ ガンシップ!」「キオツケロー テキ ジュウセンシャ!」
ですかw
810 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:22:07.18 ID:Vt5JJFYS
んだよ今日のセール 花の金曜日でイラくるわ
811 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:33:48.45 ID:NhPPYCek
>>808 一番遅れてきた勢力がBとC取って
リスポンルームで攻防戦してる先行二軍を
全火力でもってタワーごと炙り焼きにして
その後悠然とAまで進んでウマー
812 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:54:33.31 ID:L0X92KR8
いつも不満垂れながらコネリー()から脱出しない人って何なの? これ聞いちゃいけなかった?
813 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:55:29.30 ID:8fWLs74u
戦争なんてどうでもいいから俺の歌を聴けよ
814 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 22:56:40.17 ID:UlzVUsAr
>>801 つうか例の集団落としのハック掛けてたシナを排除したから減ったんじゃないかと普通に思える
815 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 23:09:05.00 ID:aMktRvul
>>808 クラウンの南のとこ?
結局VSが粘り守ったな、珍しい
816 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 23:32:04.42 ID:LxPYErMY
RTシリーズのAirのチートひでえな どんな状況でも機銃が全弾当たるわ 交戦中ほんのちょっとでも真っ直ぐ飛べばLibの対戦車砲が戦闘機に必中とか うまいとかそういうレベルじゃないだろw 糞シナしねよ
817 :
名も無き冒険者 :2013/01/11(金) 23:56:56.54 ID:STf79Y0h
ロックオンするととつぜん挙動不審な加速し始めたりな
818 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:03:09.37 ID:T2v5YCv6
26spって連中もairラグなのかチートなのかしらんが酷い A2A発射した瞬間ワープしまくりでフレア炊いたわけでもないのにミサイルが迷子になってたり
819 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:05:54.09 ID:/O7ifaKp
NeCoのマスターの方、見ていたら明日の夜にでもログインお願いします。 失礼しました。
820 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:13:43.68 ID:fVReNrWG
今日になって、3分に1回くらいのわりあいで クライアントクラッシュするようになった。 もう、ゲームになんねぇ。
821 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:21:01.81 ID:K+9psIno
ロックオンランチャーってフレア焚かれたら威力ゼロになるんか? 平地でロックオン後にぶっ放した対地バズーカが動いてない敵MBTを 素通りしてヒットマークも出んかったんだが
822 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:23:42.71 ID:VXkJU6wj
>>818 フレア炊かれた後に迷子なるのはデブロット様用実装じゃないの
823 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:24:03.61 ID:fG5Qjic2
>>818 そう、まったくフレア使ってないのにミサイルが外れるわ、バーナー噴かしてないのにA2Aが届かずに自爆する
>>821 何故かチャフとかスモークで無効化されたランチャーはそいつに当たらなくなるんだよな 残骸でダメージ食らったりする割りに雑な仕様過ぎる
824 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:24:26.31 ID:T2v5YCv6
A2Aはフレアで行き場失っても当たり判定残るけどロケランはどうだろう よく味方に当たって気まずい空気になるぜ、どっちもケツ追いかけてるから当たる確率結構高いんだよな…
825 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:26:25.62 ID:7Xsyq2UB
フレアのあの仕様は変えて欲しいな 後ロック距離と着弾距離を揃えて欲しい
826 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:33:58.56 ID:L9qx571p
なんかあっさりTRがクラウンとったな
827 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:34:39.04 ID:6344vc2+
RTうぜえなあ、どいつもこいつもRTRT
828 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:39:05.93 ID:bso4B/0t
なんか適当な戦場がみつからないと思ったら人そのものが少ないんだな。 USコアタイムとはえらい違いだ。
829 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 00:43:44.22 ID:6344vc2+
昼できるなら無理に夜やることねーなほんと
830 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:07:52.03 ID:AcHfoSRl
いつも同じMAP、同じ施設でさすがに飽きたな WGシャッフルしてほしいけど地名に勢力名入ってたりするし無理すかね 施設の造りはAmeが一番好きなんだけどそこまでのアクセスルートが絞られすぎてて メインMAPになったとしたらIndの比じゃないくらいpop差でひき殺されそう
831 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:12:36.77 ID:7jPxyKqk
前作だって隕石降らせたりエイリアンが侵略してきたし ヴァヌーが頑張ってWGシャッフルしちゃったよ! で一向にかまわんと思うがねぇ
832 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:16:09.47 ID:bso4B/0t
崖とか起伏が多いマップはAir無双になるで IndarのNC方面は隠れる崖が多くてロケポESF乗りとしてはとても楽しい
833 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:18:26.35 ID:K+9psIno
ちょっと前にも誰かが言ってたけど[RT]がついたRTを見た事がない。 ゲーム内のアウトフィット表示ってオンオフできんのかね? ゲーム内でOF作らず集ってるんなら北米の666並みの公式サイト持ってる割には変な連中だ。
834 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:21:38.21 ID:nqt4TQ3f
[RTCN]なら見たことある
835 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:21:40.96 ID:7Xsyq2UB
今はRTCNじゃね
836 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:25:30.85 ID:K+9psIno
>>833-835 RTCNなのか。でもスポットしたらPLAとか666みたいに出るんだよな?
おいっ!ってなるような挙動してるRT連中は無印だから
もし成りすましなら本家にチクれば内戦にできるかも…と思ってな
837 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 01:32:40.73 ID:AcHfoSRl
>>832 でも崖を背に施設を据えるのって基本中の基本だしAmeはそういった中規模な基地が多いよね
air無双も崖を背にしてれば背後は気にしなくてよくなるから
あとはAAタレットの配置とかしっかり造ってくれれば結構撃退できそう
838 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 03:02:42.75 ID:zz68awTs
INDAR糞マップすぎるのは俺がNCだからか? TRとかだと良ゲーなのか?
839 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 03:10:13.81 ID:7Xsyq2UB
>>838 NCは敵の重要防衛ラインに3基地とも隣接してるから糞マップだろうね
TRは聖地守る為に取りあえずAmpにちょっかい出したいのと
Bio落とされて抜けられるとそれ以降が防衛しづらくなる
VSはCrossroadは防衛も有利なので抑えてたいTechにもちょっかいかけて
遊べるしTR聖地にもちょっかい出せると位置的に良い基地
840 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 03:18:25.11 ID:JGrUb8Zx
841 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 03:29:16.11 ID:fG5Qjic2
IndarはVanuがテラフォーミングしてるって設定だと思うんだよな だから諦めて信仰されよう 緑の惑星になろう
842 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 03:32:07.39 ID:VXkJU6wj
>>841 そうしよう、メガネとモミアゲは追い出そう(提案)
843 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 04:05:26.42 ID:+RebJoN+
844 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 04:26:16.69 ID:EcSaq/99
845 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 05:21:16.96 ID:L9qx571p
おーNCがクラウン取ったね
846 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 05:38:38.77 ID:mAVTaiqi
今日のNC人多いな
847 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:13:10.87 ID:Gjygx2GS
結局、一晩中Allatum Bio labの防衛やっちまった でも、守り抜いたことは満足してる 一時は孤立したのによく頑張った、感動した
848 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:13:31.28 ID:AcHfoSRl
NCはみためのジャンキーどおりアホだな… TRとVSがAllatumで膠着してる3時間でTR領全部奪ってIndをフリー状態にすりゃいいのに いっしょになってAllatumに来て結局落とせずに、逆にRashnuをTRに奪われてる…
849 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:20:22.74 ID:Gjygx2GS
>>848 膠着してる間にPerisとられてWGとなりのCeres Biotechまで来たわ
南のARCも取られたし
そっから孤立したAllatumを守り抜いたんだよ
NCちゃん馬鹿にすると、VNまで一緒に下がるから止めてくれ
850 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:21:09.08 ID:Gjygx2GS
*VS なんというtypo……これでは全く締まらない……
851 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:36:17.53 ID:l/cqwkQv
フレア無しでも特定距離なら障害物無しでもミサイル回避余裕だけど、そういうの知らない人もいるのね
852 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 06:50:58.16 ID:Ld2BQkba
>>851 いや、
>>817 からの流れはそういうんじゃねーから
TRの一部とsp26って連中は「ロックオン」「A2A発射直後」「MAX、基地タレットが着弾した瞬間」
に毎度毎度都合よくラグワープするんだよ
加速、減速、旋回使ったプレイヤー側のテクニックで回避とかそういうんじゃねーんだよ
853 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 07:11:51.44 ID:+RebJoN+
ぶっちゃけ取った取られたとかどうでもいいんだよね 最優先なのは敵が沢山いるか居ないか
854 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 08:07:50.26 ID:hBRisRRT
>>721 この人の動画は知らずに殺られたらチートを疑うようなのばっかりだなw
855 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 08:08:55.23 ID:hFtWx7Gi
シナチョンはレイプ狂だから、一方的に蹂躙できないとすぐ逃げ出すんだよなー 下手糞で有利なところに固まってZargするしか能が無い
856 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 08:10:19.54 ID:q8658HeB
PS2始まりたてのあの大量バトルがしたい・・・
857 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 09:17:00.10 ID:UqAIvUTM
>>852 そういうの居るよな
なによりひどいと感じるのは普通に動いてるときはワープしないのに
被弾、ロックオンされると急になり始めるんだからタチわるい
そういう奴ら検索かけるとBR低い捨て垢らしいのが多いから
BANはされてるようなんだけどいたちごっこでなぁ・・・
858 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 09:21:24.52 ID:EcSaq/99
>>856 PS1やってないから初めてバイオラボとそれに向かっていく大量の味方をみて
なにこれwwwwあの建物にうまいもんでもあんのかwwwと思った
859 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 09:27:50.30 ID:nImbmlAP
こっちからじゃ意図的かどうかわからんのも鬱陶しい ところで航空機や歩兵の視認限界って鯖の回線か何かの問題で短く設定してるのか? 現状のPCスペックならかなり遠くまで表示しても余裕だと思うんだが
860 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 09:32:52.74 ID:fG5Qjic2
単に社長が雑魚過ぎてAAに食われまくったからその腹いせと
861 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 10:16:25.79 ID:RHBonJkV
歩兵戦で。 被弾して揺れるエフェクトが出るのは、 ヘッドショットの時かな? 胴体被弾の時は目立たないのだが。。
862 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 10:44:27.17 ID:BqZQDA+g
バイオラボ防衛美味すぐる
863 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 10:57:33.65 ID:kBKq7E/t
>>856 AUかEUの鯖やってみな。今でも普通に大規模戦やってるから
864 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 11:00:46.36 ID:hFtWx7Gi
>>863 マジで?
やっぱシナチクのせいで人減ってんのか
いいとこでカクカクフリーズしてたら萎えるもんな
865 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 11:11:51.06 ID:q8DnGR+q
鯖の人数見る方法ってあるかな? 移動チケ実装されるらしいし、人数差が鯖ごとにどれぐらいあるか見てみたいな
866 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 11:28:22.43 ID:B4uDGoEQ
さっきとあるタワー系施設をSquadで奇襲占拠してて、 タワー内に俺含め6人位いたんだが、 まずA付近の二人がRTのHAに殺され、 他の皆も慌てて駆けてった結果全員返り討ちという散々たる結果 戦力の逐次投入はやはり下策だなと思い知ったよ…… ちなみに後程仲間一人と典型的な追い立て待ち伏せで奴を殺したのでWHやAAとかの升では無いはず 上手い人ってやっぱりいるんだなぁ……
867 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 11:39:32.84 ID:kK4BCDRm
ノーリコイルチートだったりして
868 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 11:58:55.58 ID:K+9psIno
>>867 え?そんなんあんの?TRの武器ってリコイルほぼゼロなんじゃないの?
LMGで中距離撃ち合いしたらショットガン対スナイパーライフルみたいな事になって
頭に3発で稀によく即死するのは俺がNCのションベンLMG持ってたからじゃないの?
869 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:05:42.63 ID:BqZQDA+g
立ち回りで勝てないからチートにはしっちゃうんだろう。うまければそんなのいらないし
870 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:10:55.70 ID:fMLqcBXK
やろうと思えばだいたいのことはできるからチートどうこう言ってたらきりが無いわな
871 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:27:14.29 ID:K+9psIno
今日始めて敵のドリフターLAに会った。 ロックオンできない変な物がふわふわ飛んでくるなーと思ってスポットしたら LAで、どうやらC4を俺ちゃんのAMSにお届けに来た模様。 間一髪で射殺できたけどあれは気付かなかったら終わりだなw
872 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:33:52.10 ID:QoNDPifi
銃にもサーマル用意しねぇかなぁ 戦車兵でサーマルの見易さに慣れちゃってるから もーNV付き銃の見辛さは耐えられん
873 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:37:29.80 ID:4BBh6v/l
ベータの時は6xNVがあったんだっけ?
874 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:40:34.51 ID:K+9psIno
NVは航空機が全く見えないのが最大のネック せめて十字の照準が赤とかなら敵の三角に合わせて撃てるんだが
875 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:41:52.77 ID:x2HhmRSD
もしかしてBioのICUのバリアってTRMAXがバリアに接しながら攻撃すれば貫通する?
876 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:43:13.03 ID:bso4B/0t
>>871 今日はまだ見てないけど、昨日はスレのドリフトLA動画に感化されたのか
やたらと空中を歩いてるVSがいたぞ。
あれESFで発見してもロケポじゃ爆発しないし、
A2A機銃で撃つのは至難だから対処に困る。
877 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:51:43.97 ID:AcHfoSRl
>>875 黄色バリアは攻め側、防衛側双方の攻撃貫通する
878 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:53:13.87 ID:erh0XSVH
轢いちゃえ
879 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 12:53:54.63 ID:hFtWx7Gi
RTで壁の向こうが見えてなきゃおかしい反応する奴いたぞ
まあシナだしチートしてんだろ
入国審査で念入りに調べられる連中ってのはやっぱり犯罪者なんだよ
>>875 ICUのバリアは元々弾貫通する
880 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:02:25.66 ID:bso4B/0t
>>879 スカウトレーダーに映ってたとは考えないのか
881 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:05:38.25 ID:erh0XSVH
ほっとけよそいつのレス見てみ
882 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:12:38.34 ID:LImGn7Lp
キチガイが沸いてるな かわいそうなやつだ
883 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:12:37.36 ID:gHqa5bUK
何でもかんでもチート認定する風潮あるよな ラグやスペック不足や人間性能不足で説明できなくもない現象までチートチートうっせえんだよ 鬱陶しい
884 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:14:42.66 ID:LImGn7Lp
しかし昼ってのは取ったり取られたりの攻防が楽しいな 平日は入れないのが残念だ
885 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:22:01.67 ID:K+9psIno
>>884 週末戦士になればいいじゃない
RPGじゃないからその辺楽でいいね
886 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:23:34.99 ID:4BBh6v/l
空き巣攻防戦はスカウトレーダー大活躍 慎重に見つからないように進んでいる最中に敵のスカウトレーダー見つけた時の悲しみ
887 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:31:51.24 ID:ORBi9OKK
グラボを替えようと考えているのですが、GTX670を使用している人いますか? CPU:i7 3770 mem:16GB VGA:GTX670 このスペックに近い人で、 どれくらいの設定で動かしているか、気になってます。
888 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:33:34.51 ID:Q9FU33JL
地面で停止してる航空機にはAAの信管が機能するのに地上車両に反応しないのどういう仕組みだろう 硬さから考えて材質がそんな違うとも思えないけど
889 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:34:25.40 ID:x1gVkCQH
潜入ミッションはする側も守備側もつまらなくなったよな 前作は前もって侵入経路を予測して地雷や自動タレットを配置するエンジニアの楽しみも、 自動化されたタレットや地雷を回避・解除して潜入した後、トラップ解除で発生するホットスポットに気づいて 急行してくる敵兵との時間の勝負に追われるクローカーの楽しみも、 後方の重要拠点で連携のとれたSquadでGENキャンプする楽しみもあって しかもそれら全てが戦局に直接的な影響を及ぼせる重要なものになっていた ほんと今作のその辺のしょぼさは残念すぎる
890 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:35:49.24 ID:4BBh6v/l
>>888 あの硬さで空飛んでいるんだからきっと陸上兵器には積んでいない何かが搭載されていて
そいつを感知して信管が作動しているんだろう
891 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:45:29.77 ID:jdxmKFq4
>>乗物に乗ったプレイヤーへ、長距離にいるマックス達がより確実に描画されるようにする。 社長さんやめちくり〜
892 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:52:41.42 ID:p9QCxvYc
>>888 Lib、GALはあの大質量を浮かせるだけの、航空機はあの速度を出すだけの
エンジン出力を叩き出す物凄い熱量を感知してるんじゃね?と適当言ってみる。
893 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:55:13.67 ID:4BBh6v/l
>>892 そんな出力あるエンジン作れるなら重量に余裕のある陸上兵器に搭載してもっと重装甲化しろよ各陣営及びNSと思う
894 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 13:56:26.56 ID:NZ9725nX
>>887 3770K(OC無し)、32GB、GTX680だけど
影だけミディアムにして後は最高設定でやってる
カクカクはもちろんフレームレートの落ち込みも起こらないし、常時快適です
社長ネタってよく使われてるけど出所はどこなんだ
895 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:02:11.31 ID:p9QCxvYc
>>893 BFRはどこかのMAPの辺境で只今研究中でございます。
もうしばらくお待ちください。
>>894 開発が「私もパイロットですから^^」と言ったことと
社長もPS2をやってるっていう事実がいつの間にか合わさって
社長ネタになってるんじゃないかな?
896 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:05:54.02 ID:K+9psIno
あのさ、マグライダーの機動力反則すぎだろjk バリア、障害物無視の山越えルートでうじゃうじゃ攻めて来てんぞ これがアリならTRに秒間10連射とかNCに何でも跳ね返すバリア10秒とか そんくらいの上方修正してくれよデブさんよー
897 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:08:10.23 ID:4BBh6v/l
>>896 うじゃうじゃ来られてる時点でマグライダーじゃなくても蹂躙されるから安心しろ
898 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:09:14.68 ID:vEaCtzv+
対戦車ミサイルすら振り切るのは、やり過ぎだよな
899 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:12:41.08 ID:+QopQkrL
戦車戦になるとほぼスリッパの圧勝だから 大挙して押し寄せてきたらすぐに無視して撤退すべき Squadで先行してる奴から情報入ったらスリッパ避けて〜へ移動しろって指示がよく出てる
900 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:14:34.80 ID:K+9psIno
>>897 同じ数の戦車が道を通って来るのとは話が違う。
崖から奇襲とかLAがやるべき事をMBTがやってんだよ
どう安心しろってんだ防衛戦の貼りようがねえじゃねえか
あらかじめESFで飛んでマグライダーさんが登りそうな
お山の頂上全部に戦車地雷でも撒いとけってのか?
901 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:14:57.63 ID:b895rlV9
やつら山の上に登っても芋るだけだから
902 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:23:31.08 ID:bso4B/0t
ふらふら横スライド出来る戦車をOPと思わないほうがどうかしてる
903 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:26:50.65 ID:+QopQkrL
山上に陣取ったマグの周囲で 唯一の見せ場とばかりに必死でバンザイしてるVSMAXみると涙でてくるわ
904 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:33:15.50 ID:Q9FU33JL
轢き殺しにきたところをぴょんぴょんと飛び越えて無防備のケツにぶちこむ快感にうっとり
905 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:33:56.80 ID:MYt6JDu7
必死で登山してた敵園児をスナイポしようとしたらそのまま岩の隙間に吸い込まれて消えてったんだけど このゲームってけっこうコリジョン判定曖昧だよな・・・
906 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:39:52.36 ID:bso4B/0t
>>905 普通にプレイしてて地下に落ちることなんてあるか?
少なくとも俺は一度も経験したことないな。
907 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:43:00.89 ID:MYt6JDu7
908 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:45:05.20 ID:x2HhmRSD
ヴぁぬーあーかいぶすのワープポイントからCの細い隙間を無理に抜けようとすると落ちる
909 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:45:39.04 ID:a9OllTtF
登れそうに見えるから行ってみたら嵌り込んでとか 遮蔽物を求めて隙間に入ったらとか良くあるわ
910 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:46:48.70 ID:hFtWx7Gi
>>906 岩の隙間にはまって、もがいてたら落っこちたり
岩にぶつかった瞬間Flash乗り捨てたら落っこちたり
何度でもあらーな
911 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:47:27.83 ID:q2D748DB
マグ降りて修理しようとしたら慣性残ったままのマグに押されて 地中にスーっと落ちていった事なら何度かある
912 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:47:28.14 ID:LImGn7Lp
>>906 味方が落ちていくのを見ると悲しくなるぜ
キャラの上についてる▼がどこまでも落ちていく・・・
913 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:48:25.96 ID:dbWpAPhY
室内戦ばっかりだと落ちることはそう無いだろうね 大体岩と岩、岩と地面の間から落ちる 足元の判定は地雷くらいなんじゃないかな
914 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:49:20.82 ID:AmfWb8Z9
Amerishの制圧ポイントがある建物の裏にナチュラルに落ちる場所があったな
915 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:51:51.93 ID:1YrjBpMU
戦車なんてLib数機いたら殲滅できるからどうでもよくね。
916 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:54:27.61 ID:bso4B/0t
>>913 ああなるほど、確かに俺は屋外で歩兵することなんてほぼ無いわ。
917 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:55:36.79 ID:1YrjBpMU
>>906 落ちるところいくと簡単に落ちれるからチートに利用されてたりするよ。
918 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 14:59:23.35 ID:Q9FU33JL
sundyを真下から修理しようと腹の下に潜り込もうとしたらわりと落ちていく
919 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:03:13.03 ID:1YrjBpMU
乗り物と重なれないようにしてるから、乗り物に押される感じで地形にめり込んで 落下するみたいだね。
920 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:04:53.44 ID:8N04Ltgs
WGのあるターミナルから戦車出すと出撃と同時にほぼ100%地面の下に落ちてリソースの無駄遣いになる 俺だけなのかNCだけなのかは知らんけど
921 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:30:55.22 ID:DJgMr9lL
>>887 i7 3770、メモリ32GB、GTX670 4GB、SSDで全部最高設定で動作自体は(チカチカ・フリーズ病以外)快適にプレイ出来てる
全パーツOC無し定格使用
通常時70FPS前後 混戦時40FPS前後くらい
スカイリム+modやGTA4+modでも最高設定近くで問題なく動くけどPS2だとチカチカ・フリーズ病がよく出るんだよなぁ・・・
922 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:34:21.59 ID:1YrjBpMU
このゲーム、設定Highだと明らかに不利だけど気にしない人が多いのかな? あと普通の1920x1080だけど視野の設定は最大にしてるw
923 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:41:22.70 ID:4BBh6v/l
久々にフリーズ落ちした
924 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:42:11.42 ID:4VP6tE+M
>>922 FPSジャンルだと設定は極力落とした方が有利って方が多いだろ
影や草が消えて視界が開けたりだろか
単純に軽くなってラグが減るとか
それでも画面綺麗な方がいいって人もいるわな
925 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 15:44:30.07 ID:FtecNWl8
低画質は透明スナがマジ見えんから中画質安定
926 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:01:48.78 ID:1YrjBpMU
集団落ちのExploit修正されてから一度も落ちてないな。 サービス開始当初はほぼ落ちなかったし、大半は チーターに落とされてた感じなのかな
927 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:03:04.69 ID:jdxmKFq4
サンダラバグ修正からかなーり快適になった気がする
928 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:36:19.82 ID:AXOK6rXx
ウィークリーは今日の17時ぐらいに更新だったよね
929 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:38:37.82 ID:NdoidbNk
分隊長が敵サンダラに緑色のアンカーをつける 上空1000mで待機してるギャラクシから C4抱えたLA数人がドリフターで降下しサンダラを破壊 LAをギャラクシで回収し繰り返す これかっこ良くね?
930 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:40:38.23 ID:EcSaq/99
666が起きたぞー
931 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:57:07.38 ID:7Xsyq2UB
糞読み込みプチフリ減った感じがする 後チカチカと落ちる頻度も減った そして鯖落ち前にC`350まで溜まった! これで@50で最速ロケボマンになるだあああああああああ 〜終わり〜
932 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 16:58:50.55 ID:y0FkyhiQ
Infのレーダーガンに映らないHAがいた
銃を撃っても表示されないのはサープレッサー付けてるだけかもしれないけど
動き回っても全然感知できないのはどういうことだ
視認できた所をSRで簡単に殺せたからチートではなくバグの類なのかな
>>930 3時間前からAmeで暴れてたけど
933 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:00:53.47 ID:4VP6tE+M
鯖オチか ラストEsaVSによる20overのgalclashに参加できてよかった しかし目的地が陥落したばかりのAmpじゃなくてNCWGだったので あまり観客が居なかったのが残念
934 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:01:51.18 ID:BqZQDA+g
メンテ直前のクラウン上空の空中戦が熱かった
935 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:02:21.06 ID:bso4B/0t
Infの射出するレーダーは正常に機能してるか判断出来ないくらい空気だな PS1のMotion Sensorくらい長持ちすりゃまだ使えたのに
936 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:02:45.78 ID:2+EsUulD
IndarでもTRが大飛行軍団できてびびった
937 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:02:51.81 ID:6344vc2+
流石に666 鯖落ち前のギャラクシーラッシュ おれたちにできないことを平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!
938 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:03:12.51 ID:4BBh6v/l
強化すればそこそこ長持ちだがそれでも短い
939 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:03:38.64 ID:p9QCxvYc
よく話題に上がるけど666はここのアイドルなのか?w
>>929 ちょっと前にピザ持ったEngをGALから落とす
EngBombの話題でてたよw
ドリフターで軌道修正できる分LAの方が精度高そうだね。
940 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:04:06.23 ID:v3SRhx08
スカイガード 攻撃が20%アップか
941 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:04:29.11 ID:+QopQkrL
666の大船団が移動してるだと思って頭上をぼんやり眺めてたら マーカーが赤くてぶったまげたわ
942 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:05:26.16 ID:fMLqcBXK
メンテ約1時間か
943 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:05:41.99 ID:V0VV1WCn
はよMBTの副砲にスカイガードくれ
944 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:06:00.00 ID:x2HhmRSD
TRのAir軍団が通り過ぎていったのは666に対処するためだったのか
945 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:06:01.16 ID:Q9FU33JL
946 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:06:22.71 ID:7Xsyq2UB
>>939 楽しそうに遊んでるからなw
ある意味獣さんはアイドル
947 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:08:31.90 ID:kzEfVL04
クラウン落ちないからって スパイするのやめてください マジ卑怯すぎてイライラしますわー チキンどもめ
948 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:11:53.15 ID:Gjygx2GS
>>947 スパイいるよな
いいとこにサンダラ置いた時によくやられる
949 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:12:00.69 ID:EcSaq/99
FPS慣れしてるつもりだけど爆発物FFって結構あるなあ 見方HP30%敵100%みたいなときは遠慮なくぶちこんでるけどいいよね
950 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:12:27.76 ID:v3SRhx08
タンク 防御5%ダウン HEのリロード25%ダウン AAMAX 攻撃6%アップ サンダラー タンク ファランクスタレット ダメージ無効
951 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:13:03.57 ID:BqZQDA+g
タンク防御ダウンワロチンwwwwwwwますます乗れなくなるわw 最近AAにシフトしといてよかった
952 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:14:04.88 ID:XhK3hgiC
AVMAX強化きたか
953 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:17:20.58 ID:Qd3E2wCW
AAMAXはダメージだけなのかい? 問題なのは炸裂範囲や弾速や射程の方だと思うんだが…
954 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:17:25.77 ID:s26Xa7LA
>>947 ビークルパッドそばにタレット設置するとか、セコすぎる
これだからクソタイツはダメなんだ
955 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:17:32.28 ID:4VP6tE+M
>>950 スレ立て頼んだ
狙ってたのに パッチ報告で一気に流れたな
956 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:18:04.64 ID:BqZQDA+g
HEリロード25%ダウンは歩兵有利にするためか。 Air Tank inf のバランス考えた調整だな。
957 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:18:43.20 ID:AXOK6rXx
Reaverのアフターバーナーがさらに強化されるのか
958 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:19:10.56 ID:BI/VAc05
AAMAX買ったばっかなのにw スカイガードかっときゃよかった
959 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:19:44.93 ID:sOcu8/PJ
いったい何が強化されるんです? 詳細よろ
960 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:21:04.42 ID:BCJiWKd7
サンダラー タンク ファランクスタレット ダメージ無効 って、ダメージがなくなるってこと? 弱体化じゃん??
961 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:21:14.19 ID:4BBh6v/l
962 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:22:52.35 ID:w71nUztl
Brusterでも近距離で当てやすくなるのは助かるな
963 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:23:03.62 ID:6344vc2+
HEはMBTとライトニング両方かね セール待たずに洗車無双を楽しむべきだったのか それとも買わなくて良かったのか
964 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:23:42.61 ID:yvknfRZm
>>958 それで正解
SG買ったら後悔するからまずはレンタルで使ってみろ・・・。
965 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:25:07.00 ID:+QopQkrL
skyguardは豆鉄砲
966 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:25:48.53 ID:r/5XRvhd
歩兵掃除ってずっとHEATで十分だった気がするけど
967 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:26:46.22 ID:DCCMk9YO
アプデ内容 1. 全般 + ESFのComposite Armorの各レベルで5%効果減少(30/25/20/10→25/20/15/10) + タンクのHE武器におけるリロード時間を25%増加 + ロックオンロケット/ミサイルが稀に対象に当たってもダメージを与えない現象を修正 + LightningのAPの爆風が想定より大きくなるバグを修正 + アフターバーナー後の速度減少幅を小さくしました + Reaverのアフターバーナーの加速度を増加しました + 鯖のメモリ問題を修正 2. Flakダメージシステムの変更 +航空機の近くで爆発後の弾丸を削除、補うためにFlakの爆発ダメージを増加しました (修正前は爆発ダメージ+弾丸の直接ヒットダメージ) 3. Skyguard + ダメージ量を20%増加 + 歩兵とその他の対象物に対しての直接ダメージを増加 + タレットの機動を若干スムーズしました 4. Phalanx AA + Flakダメージ量を14%増加 + タレットの挙動をスムーズにしました 5. Max Burster + Flakダメージ量を6%増加 + 近接における歩兵への攻撃を若干当てやすくしました + Bursterのタンク、サンダラー、Phalanx Turrentへのダメージを無効にしました
968 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:26:51.36 ID:bso4B/0t
General Bonus of Composite armor for ESF reduced by 5% each rank (10/15/20/25 down from 15/20/25/30) Base time to reload increased by approximately 25% for tank HE Fixed an issue where lock-on rockets and missiles would sometimes not damage the target they hit Fixed bug with Lightning 100mm AP where its outer radius was set to high Reduced amount of decelerating that occurs after afterburning Acceleration of Reaver afterburner increased Addressing a server memory issue Flak Mechanics Changes We now remove the flak projectile when it bursts near an enemy aircraft. Previously the projectile was allowed a chance to continue and strike the aircraft directly, which would deal additional damage (burst damage + direct hit damage). We have increased burst damage to compensate for the loss of direct hit damage. This should result in an overall increase to flak damage and make it more consistent Skyguard Flak burst damage increased by 20% Direct hit damage against infantry and other targets increased Turret movement is now slightly smoother Phalanx AA Flak burst damage increased by 14% Turret movement is now slightly smoother MAX Burster Flak burst damage increased by 6% Burster projectile adjusted to more reliably hit infantry that are in close range Direct hits with the MAX Burster can no longer damage the heavy armor of tanks, Sunderers and Phalanx Turrets
969 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:28:27.27 ID:4VP6tE+M
これ以上HEしょぼくなったら HA3+岩vsLig/HE とかLig勝てなくね? 装填25%ダウンとか精度高いHA2体見つけたらLigは引かないと死ぬ レベルじゃん HEAT安定か 糞出費が増える
970 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:30:55.95 ID:EcSaq/99
ligは稼げるかどうかの差が状況によって凄まじいから 歩兵やってて今出したら稼げるなって時に出すべき 単体のカタログスペック言っててもしゃあない
971 :
950 :2013/01/12(土) 17:30:55.47 ID:v3SRhx08
なんか改行が多くてスレ建てられないんだけど
972 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:31:03.36 ID:6344vc2+
いや、flac射程上げるなりでリベレーダー弱くしろよ… 社長常に2番に乗って空爆楽しんでるんじゃねーか?
973 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:31:55.79 ID:4VP6tE+M
974 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:32:10.31 ID:v3SRhx08
975 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:33:05.54 ID:K+9psIno
HEATは超使える子。安いし HEはこっちに気付いていない 芋部隊を奇襲で一網打尽にする専用砲 もしくは日に一度来るZERGタイムにMBTの後ろに陣取って 塔のてっぺんとかに打ち込んでAAMAXとかお供の園児をぬっころす
976 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:33:11.30 ID:bso4B/0t
>>971 >>1 下の方削っていいんちゃうん
必要があれば後からテンプレで足すだろうし
977 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:33:25.54 ID:IyCue4JB
ログインできんくなった。 ゲームスタートすると勝手にnull nullってキャラで始まる なにこれこわい
978 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:36:50.16 ID:4VP6tE+M
979 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:46:57.65 ID:y0FkyhiQ
20%程度でSGちゃん生き返るかなぁ
980 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:47:31.66 ID:QoNDPifi
>>969 HE戦車兵の我々が蹂躙しまくった中に馬鹿パイロット社長混じってたのだよ
かーっ!つれー、つれーなー!
実質リロード速度UpのCertに注ぎ込む必要皆無だっただけに
そこでバランス取りますってことならわからんでもないが
単に時間25%増とかだったらドンブリ過ぎる
981 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:50:12.91 ID:xntL+Y7G
パッチ きた
982 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:52:13.75 ID:gHqa5bUK
>+ Bursterのタンク、サンダラー、Phalanx Turrentへのダメージを無効にしました し ね
983 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:54:06.78 ID:gDfJUbwH
Phalanx Turrentって拠点守ってるターレットであってる?
984 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:56:08.14 ID:4BBh6v/l
>>982 まあ実際今までもAAMAXで地上兵器撃ってもカスみたいなダメージだし
985 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:58:17.05 ID:BqZQDA+g
AAMAXはクラウンあたりの遠距離の砲撃戦だと地味に効いてた 命中率高いし
986 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 17:59:52.31 ID:bso4B/0t
>>979 ESFのコンポジアーマーはNerf食らうわ
今まで直撃さえしなけりゃ低ダメージで済んでたFlakが
ダメージアップした上に直撃じゃなくてもよくなるわで
ESF乗りとしてはとても恐ろしい。
987 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:01:57.52 ID:6344vc2+
>>982 攻撃してる側はヒットマーク出てなんかダメ与えてる気分だが
戦車からすると余裕で無視できるレベルだからな
寧ろ防空班が暇を持て余して戦車うち始めて
命からがら敵戦闘機を引き連れてきた味方を戦闘機スルーしてまだ戦車に撃ってるなんてことがなくなっていいのかもしれない
988 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:06:02.05 ID:q2D748DB
今までMBT出せない時にHE装備のlig出してたけど SGもアリかなってくらいにはなるのかな
989 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:08:59.02 ID:QoNDPifi
実際使ってみて判断するしかない調整ではあるが 糞Devはヤッパなんもわかってねぇ!と嘆く未来が見えた
990 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:09:13.81 ID:7Xsyq2UB
>>982 これは別に良いだろ、どのみちカスダメだったんだし
前も換装なり飛行機撃ってた方がマシだったろ
飛行機はアーマー弱体と直接じゃ無くても爆風で減らせるのが怖いな
飛行機は死んでLibだけになる可能性も
991 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:10:53.51 ID:sQkJbbec
>>967 3.4.5の項目は、flakのダメージ増加じゃなくて爆風ダメージの増加じゃない?
(直撃ダメージ+爆風ダメージ)が(爆風ダメージ増加+ESFのComposite Armor5%減少)に変わるのはどちらが良いのか比較の難しい内容だね
直撃ダメージが無くなる分威力が低下してたりしてね・・・まさかね・・・
992 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:12:12.60 ID:q8658HeB
AAMAXは歩兵ダメージ0修正でも気にしないレベルだわwww
993 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:15:00.84 ID:K+9psIno
コネリー赤80青20とかでびびったけどメンテ中かw 北米が核攻撃でも受けたのかと思ったわw
994 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:16:58.14 ID:bso4B/0t
>>991 以前の直撃+爆風よりも修正後の爆風のみがダメージ量高かったらESFマジで終了じゃん。
995 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:17:12.11 ID:vN95hHSZ
直撃ダメなし&爆風ダメージ増加ってことは、 相対的には、比較的弾がまっすぐ飛んでたAAMAXが弱体化して 弾がばらけてたSGとタレットが強化された感じかね
996 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:17:47.17 ID:Gjygx2GS
なんでVSだけ入れないん?
997 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:18:25.27 ID:4BBh6v/l
というか今まで近接信管付いてなかったんかい
998 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:19:07.01 ID:q8DnGR+q
1000ならSG無双開始
999 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:20:04.98 ID:g8oJdfAy
1000ならLAバグが修正されてる
1000 :
名も無き冒険者 :2013/01/12(土) 18:20:27.23 ID:nqt4TQ3f
1000ゲット!!!
1001 :
1001 :
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