■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank.130
1 :
名も無き冒険者 :
2013/01/03(木) 18:45:30.50 ID:o6Xj89uU
2 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 18:46:36.78 ID:o6Xj89uU
初心者向けテンプレFAQ 日本人が集まってる鯖は? → 一応US WestのConnery。勢力は気に入ったとこ選べ 起動したけど文字化けしてる → launchpadの言語を日本語から英語にし再起動 別な勢力にキャラが作れない → キャラ作成は1鯖1勢力のみなので別鯖か別アカウントで 操作方法教えてくれ → ESC→右下のSetting→keybindingを見ろ Certってどうやったら手に入れられるの? → 250exp毎に1cert貰える S-AMS買ったけど使えない → 乗物ターミナルでUtilityにAMS装備→サンダラを出す→他のサンダラが展開していない場所でBを押す アンロックした武器やスキルが不要になった・・・Cert返して!!!(AA略) → 無理 HP回復したい → 近くのmedicに頼もう。もしくはMedical Kitのcertをアンロックすればできるが高コスト HP回復/弾丸補給/修理を誰かに頼みたい、またそのお礼がしたい。 → Vキー押して中なら選択 敵を発見したので他の人に知らせたい → 敵を照準に入れQを押す。いわゆるスポット。発見したと叫び味方ミニマップにも共有表示される 何故か占領できない → 味方の占領地に隣接してない場所は占領不可 基地の占拠ポイントABCの下の1/6とか1/2って表示は何? →占拠ポイントの近くに居る人。多ければ多いほど占領も早い 乗物や砲台を修理したい → Engineerで対象の前でリペアツールを選択(3を押す)して左クリックで修理する 味方の砲台や装備ターミナルが敵の物になってて使えない → Infiltratorで対象の前でEを押してハッキングする IRCとか無いの? → 鯖:irc.friend-chat.jp チャンネル:#PS2_JP 地雷もつと弾薬補給が・・・ → 5おしてB押せ、な! 池沼がゲームと関係ないVC垂れ流してる → 現状のVCは個別にミュートするしかないので各自対応し /report ○○ と /ignore ○○ Ignore機能拡張要求をサポートへ発射するのも効果的
3 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 18:47:22.06 ID:o6Xj89uU
4 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 18:48:08.47 ID:o6Xj89uU
運営へのバグ報告・意見要望の送り方
日本語でもちゃんと応対してくれるんだからバグでも意見でもガンガン送れ
ttp://www.planetside2.com/ 右上のLOGINでログインする
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出てきた画面の右側にあるENGLISHを日本語へ変える
これで後は日本語で操作できるぞ
サポートチケットを開く タブ でPlanetside2を選ぶ
カテゴリを選ぶ(▼を押すと詳細分類も選べるぞ)
件名と質問欄に思いのたけをぶつけてくれ
5 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 18:58:41.84 ID:o6Xj89uU
【略語一覧 PS2向け改定版】 ■武器・兵器・兵科関連 AI = Anti-Infanity 対人兵器 AV = Anti-Vehicle 対車両兵器 AA = Anti-Air 対空兵器 SG = Sky Guard (Lightningの対空兵装) MBT = medium(main) battle tank (戦車) AMS = SundererにAdvanced Mobile Stationを装備し歩兵のリスポン機能が付いた輸送車 ATV = Flashの事 GAL = Galaxy(輸送機) LA = Light Assault HA = Heavy Assault ■施設関連 WG = Warp Gate ワープゲート。全ての勢力は各マップに1箇所アリ 内部にいる限りは無敵、操作の確認等はここで WG内のTube横にあるターミナルでEを押すと別のMAPへ移動可能 VT = Vehicle Terminal 乗り物出す端末 ET = Equipment Terminal 各種兵科&MAXに着替える端末 Tube = Respawn Room、RespawnTubeの略 意味は同じ Gen = Generator 基地機能の動力源 CC = Control Consol 基地・施設の中枢 CY = Country Yard 基地の庭・敷地内を指す ■その他諸々 HotDrop = 乗り物から飛び降りる事、Bailとも言う armor = 基地戦ならMAX、野外なら乗り物を指す bring○○ = 「○○を持って来い!」 blow○○ = 「○○をぶっ潰せ/吹っ飛ばせ!」blow tubes/blow gen up とか omw = on my way = 「向かってるよ」 ASAP = as soon as possible (出来るだけ早く)
6 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 19:51:18.81 ID:KYfxGY2c
◆ サーバーIPアドレス一覧
US west: 64.37.174.142
US east: 199.108.194.40
E U : 195.33.132.168
A U : 69.174.220.24
◆ Ping計測方法
1. ファイル名を指定して実行で、"CMD"と入力してエンター
2. コマンドプロンプトが開くので、Ping 64.37.174.142と入力してエンター
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7 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 20:45:54.07 ID:OGH6s2op
クラウンこええええw クロスロードから何時ものように戦車で撃とうと思ったらLockロケランが7つ飛んできて 隣が一瞬で溶けた
8 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:00:02.43 ID:ot+gv4Bq
開発が作りたいのはPlanetSide2じゃなくてAirSide2だろ?
9 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:07:54.80 ID:F3wonktm
今日ずーっとテランがクラウン攻め落とそうとがんばってるけど一行に落ちる気配ないなw
10 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:10:53.63 ID:Ho+rc0me
TRのクラウンにかける執念は一体何なのか
11 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:17:01.84 ID:g2VyomAP
>>7 にも言われてるが、クラウンの対戦車ロケランぱねえww
食らってみた身だが、戦車からは相手歩兵の位置が見えないんじゃないか、飛んでくる弾すら見えんかった。
表示範囲に問題がありすぎるwwww
戦闘機でブンブン飛び回っててもありえねぇ精度で機銃を100%命中させてくる奴がいるな・・@クラウン近辺
普段ならパパッパパな効果音が パパパパパパ!といいテンポで鳴り響いてワロタ・・
まぁそういう奴は過去に何度か似た感じで落とされてるんだがな
12 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:20:54.98 ID:24g1dbaF
クラウン地面の中から無双してるのNCいたからスルーした
13 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:24:40.70 ID:yEYHgrXo
ロックオンロケラン一発は全然痛くねえもんだから いいぜくらってやる、予測ができてありがたいぐらいだ! って思ってると、一発食らっても白ロックが消えない 二発食らってもまだ消えないで笑いが漏れるわ
14 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:29:06.24 ID:KJQGJskn
>>11 確かに飛んでくる弾も見えなければ食らった爆風も見えないのは酷いよなw
後Lockされてると反射でランチャー食らったと思いがちだけど
実はMBT主砲でしたーとかよくある気がする。
15 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:34:26.60 ID:OKTC45RC
車両の描画範囲が狭いのはまあいい 戦車の視界が悪いのを再現してるとでも思おう でも描画範囲外で撃たれても描画範囲内に入ったら弾見せろよ
16 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:35:22.60 ID:5hnuAmLF
シーズン期間欲しいなぁ。 今のシステムだと期間無限だから防衛してもまずいし、ダラダラしてしまうし、 すぐ取り返せるから領地維持するメリットないんだよねぇ。 拠点を今より落ちにくくして、1シーズン1ヶ月とかで、 最後に占領地多い勢力が優勝。 記念にゲーム内勲章デカールみたいなの(強さに影響しないもの)もらえて、 その後リセットして次のシーズンみたいな感じ。 こうしたほうが、あの拠点はどうしても落としたいとか、 ここはいつまで守ればいいかはっきりするし攻防のメリハリでると思うんだ。 あとは防衛成功したときも、占領時と同じく規模によって 200-1000ポイントぐらいもらえるようにして欲しい。
17 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:37:38.17 ID:f1n42JY1
今日は相当な数がロケランやってたからな
18 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:51:38.30 ID:Gyzfim9o
ついにQがへこんだまま元に戻らなくなった
19 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:53:39.68 ID:f1n42JY1
20 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:56:35.93 ID:Ir/eVEuP
遠目に基地を見てLib1〜2+戦闘機がいたらもう諦める
21 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 21:57:36.71 ID:24g1dbaF
スカウトライフル担いで空からクラウン潜入楽しいな 無防備にタレット終了してるやつを食い放題
22 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:05:54.65 ID:OGH6s2op
23 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:10:05.31 ID:KJQGJskn
Infってカービン?サブマシンガン?持てるようになったんだ? これからは近接Infも脅威になるのか…。
24 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:10:19.24 ID:ot+gv4Bq
TRがクラウン好きなのは延々とWT直してピロリンできるからか。 こりゃたまらん。
25 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:18:39.88 ID:OKTC45RC
>>23 え?マジ?いつから?
スカウトライフルじゃなくて?
26 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:48:03.29 ID:KJQGJskn
>>25 いや、わかんないけど…NCInfがトリガーハッピーしてたから…。
スカウトライフルって単発式だったはずだから違うかな?
あの形は新しく出た課金装備だと思うんだけどね。
27 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:51:53.50 ID:OKTC45RC
>>26 それ多分20連オートのスカウトライフル
NCならstalkerだっけ
28 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:52:54.53 ID:ZHb5sytB
Infにもフルオートのライフルあるだろ 20発だけだから侵入用
29 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 22:55:24.45 ID:KJQGJskn
>>27 >>28 なるほどスカウトライフルって連射式のもあるのか、サンクス。
20発だけでも奇襲されると怖いなw
30 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:01:25.18 ID:nrz2EKP5
TRと戦うとルーターが落ちるわ・・・
31 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:01:30.10 ID:OKTC45RC
20連スカウトは使いづらいけど楽しいよ
32 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:05:00.15 ID:JtyxHFFs
mosq撃っててよくあるんだけど、SGとかAAMAXで弾をこっちが撃って、敵に届いた瞬間くらいに ありえないキリモミしながら横に飛んで行って本来当たるはずだった弾の何発かをかわされるんだけど あれって何なんだろうか 普通に回避行動取りながら方向転換する人も居て、そういうのには弾を当て続けられるんで こっちの回線が不安定だからそうなるって訳じゃないと思うんだ 正直それが起こる頻度多すぎ、タイミング良すぎ、TRのmosqによく有るって事で 言いたくはないけど何がしかの不正なんじゃないかと思っててちょっとぐんにょりしてんだけど AA撃っててそういう体験してる人居ないですか?
33 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:05:10.27 ID:nn922A6I
34 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:09:51.74 ID:OKTC45RC
>>33 メリット・・・
メリット・・・?
Infでの侵入用カービンぐらいの立ち位置だからなー
銃単体にメリットはない
35 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:28:06.09 ID:YfD7UAwk
TRがcrownに執着しすぎてそこ以外スッカスカでため息ついてたら 取りやがった(@@; いったい何が起きた
36 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:30:47.18 ID:xM8VOwpu
この時間TRマジやりたい放題やってくる
37 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:33:50.09 ID:iberYXnx
対空装備持ってないけどアンチエアーバンドルはどんなもんだい?
38 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:34:02.62 ID:yEYHgrXo
なんか赤とやるとおもんねえなあ 空戦もクソもねえ感じにモス浮いてるしよ
39 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:38:21.47 ID:TXBWNL7a
40 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:38:55.38 ID:vrbGP4Wn
>>32 俺もTR相手では良く経験あるよ。
ラグだと思ってたけどな。
VSでは殆ど見ない(見たこと無いかな?)だから、
何かあるのかな。
今日は全然落ちなかったぞ。
昨日までとプレイ時間変わらないのに、なんだこの違いは。
41 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:40:20.38 ID:24g1dbaF
俺は20オートか合わなくて10セミオートに落ち着いた
42 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:40:37.14 ID:OGH6s2op
TRはそれ以上に飛行機でチカチカワープしてるの多すぎる
43 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:43:08.95 ID:xM8VOwpu
俺が知らないだけでTRには無想流舞のサートがあるん?
44 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:51:52.56 ID:/NRcxyOo
そういえば最近は無想転生やってくる奴いないな
45 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:54:08.66 ID:ot+gv4Bq
>>37 私もパイロットですから^^ の法則に従えば買うメリット無し。
46 :
名も無き冒険者 :2013/01/03(木) 23:58:38.72 ID:F3wonktm
テランいつのまにかクラウン攻め落とし取るww 朝の10時くらいからずっと攻めてたもんなw
47 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:06:59.83 ID:ldTpcflA
48 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:14:00.49 ID:ifcNFtsF
アンチエアーバンドルに入ってるのでまともにAAで使えるのはBulsterだけだろ Hadesは意味不明だしと思って今見たらいつの間にかHadesがNemesisになってたw BulsterとNemesisでも個別に買うより安いからいいんじゃね セールいつ来るか分からんしオマケも二つ付いてくる
49 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:15:17.70 ID:gIRlyL2o
一番のAAはESFだからな
50 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:22:25.66 ID:F5kh4K3D
さっきからフリーズしまくるんだが…
>>32 Airの変態機動なら防空業務してると時々見かけるよ。
中の人はさぞかし胃の中が大変になってるだろう。
訳わからん軌道を描いてるけど、あれって実際できるのかどうか解らないから
まぁ、エースパイロットなんだろうと納得してたw
51 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:27:43.92 ID:O//H+vnx
むかしむかし HAミサイルで戦闘機が墜せた時代があったそうな おしまい
52 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:28:21.48 ID:eI5fsVZj
いやああああああああああああ ありがとう
53 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:30:11.49 ID:0Mz01wTO
機体を傾けたまま捩れるような回避運動をするESFならたまに見かける 直進でもロールでも無いから 軌道予測がし辛くてFlak当らないんだよねぇ バーナーとホバーを上手く組み合わせてるんだろうなと思ってた
54 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:37:19.24 ID:71kx7JRj
>>11 滞空してる時にターボ系くらうならワンクリップで落ちるから分かるが
機動戦してる時に100%当ててくるから丸分かり過ぎる、なんで誰もreportとか言わないのかと思うわ
>>39 Flakの手ごたえを動画でみて分かるのかお前は、まぁ上で言ってる機銃がおかしいのもそのタイプなんだけど
腕じゃなく明らかなツーラーです
55 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:43:39.13 ID:BeuijN0P
みんな当たり前のようにESF ESFって言うから そういう略称の戦闘機のカテゴリが実在してるのかなと思ってたら ゲーム用の造語だったようだ
56 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:46:47.57 ID:Lyr0QgRS
お前初めてか洋ゲーは、力抜けよ
57 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:48:57.11 ID:ajHsYq8O
結局、ツイッターを見るにG2Aにしたければサポートに連絡しろって事か 出るであろう対地バンドル考えるとG2Aに戻した方が良いのかな
58 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:56:44.78 ID:+1zvbQpg
最近のNCは毎晩JPsquadあったのに、今日はないのか 寂しいな
59 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:57:03.38 ID:jn7kNOVc
やられそうになると機体消すやつ増えてきたな 助からないと判断して車両を消すくらいならまだ許そう 飛行機から飛び降りて降下中に機体消してそのまま落ちて自殺するとか そこまでしてEXP取らせたくないか
60 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 00:58:00.82 ID:71kx7JRj
消される前に落とせよ
61 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:03:05.47 ID:1jaT9Y9t
VSもJPsquad無くなったよね みんな飽きたか
62 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:03:32.83 ID:ZH9A0NSK
赤の養分になりすぎたなと思ったら赤のキャラで特攻プレイして紫の養分になることによりバランスが取れる
63 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:06:49.94 ID:ocLgk32K
飽きたらPS1来いよ10倍は面白いから
64 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:09:46.99 ID:n2DQ9fa2
>>61 ココ2ヶ月バランス調整とバグ修正とあと小さな武器追加くらいだろ…
そりゃ、飽きるってw
RPGじゃないんだからコンテンツ消費するスピードも早いよ
65 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:20:00.85 ID:taExsLMl
スカイガードLigよりAAバンドルのWalker乗せたMBTのほうが調子いい… て ま
66 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:23:46.09 ID:0Mz01wTO
ps2のSGは1人乗りでligと同格だから MBTやlibより格下である というのは理解できる ならば2人乗りの重SGの実装はよよよよよ と訴えるのが正統か バギーの2番席・3番席に強烈な対空火器入れてくれ!かなぁ
67 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:31:14.65 ID:ldTpcflA
>>61 ゲームシステム以前にマトモに遊べない状況が多いからね。問題ない人がPS2に残って武器があーだこーだ言ってるだけだし。
フレでもグループでも野良ソロでやってる人多いし、そりゃプレイする人は減るだろうよw
68 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:37:12.50 ID:LRhC66Z8
>>32 TRでやってるとマップ上をワープしてるのがいるからただのチート何じゃない?
かなりの距離をワープするから点滅とかじゃなくて消えたようにしか見えない。
69 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:47:43.34 ID:OUio8SCF
>>51 何で弱体させたんだろう
あれでよかったのに
70 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:47:50.57 ID:LRhC66Z8
Cert2000ほどたまったけど航空機と歩兵どちらに使うか迷う。 陣取り合戦的には航空機を強化した方がいいんだろうけど 航空機つまらないんだよな。 やっぱりMAXのタイマーMAXにしちゃうかな。
71 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:51:49.17 ID:71kx7JRj
MAXの武器のマガジンにしたら両手で1000すぐなくなるからオススメ
72 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:54:43.18 ID:ifcNFtsF
タイマー強化は戦闘機だけだな 移動にも使うし あとはその都度切り替えたらよくね
73 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 01:58:26.45 ID:KV7ujas8
74 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 02:05:20.73 ID:LRhC66Z8
>>71 既に取ってる、MAXのFlak Armorも考えたけどLoadout3つ
しかないからカスタマイズがめんどくさそうw
75 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 02:10:48.19 ID:LRhC66Z8
リーダーボード再開したと思ったのにもう終わったのかw
76 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 02:43:27.47 ID:LxVKyLNX
>>69 ぶっちゃけバグだと思う
そのうちしれっと直すよ
なんですぐ直さないかは…私もパイロットですから
77 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 02:55:35.63 ID:0Mz01wTO
ホーミングの効きが悪いけど射程と弾速だけはいい 対Lib用ミサイルとか 弾速遅くてバーナーで回避出来るけど誘導と近接信管装備の対ホバーミサイルとか そういうの用意してくれてもいいんじゃよ?
78 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 02:59:07.87 ID:lmyn/fYa
>>77 運営に要望として提出してもいいんじゃよ?
79 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:16:36.60 ID:/ZRRRqsI
対空バンドルがアレだとして、対地バンドルはどんな中身になるだろうか? AVMAXと対地ロケランは入るだろうが、他が一体どうなるのか
80 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:19:05.46 ID:LRhC66Z8
過疎が酷すぎてIndarですら100人いるか怪しい感じになったな。 他はBattlefield3より人が少なそうですw
81 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:38:48.18 ID:pwM9kVTP
まさかsteamから起動してる奴はいないよな?
82 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:54:07.79 ID:X6k4Fjm7
いくら飽き易いVIPと言えど40人近くいた奴らが一週間で10人になってもう一週間後には2,3人しかいくなったからな コンテンツの寿命を象徴してる
83 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:55:16.99 ID:O5QtE2/Q
クラウンで崖上から10倍スコープでNCのエンジニア見つけて狙ってたんだけどさ いきなり消えたと思ったらナイフで殺された。 reportしたけどそんな都合良く狙ってる相手の座標にワープできるチートとかあんの?
84 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 03:58:31.81 ID:71kx7JRj
85 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:06:25.85 ID:CqlzHWrO
>>54 空戦だと歩兵と違って幸運にも遭遇する事が少ないからね、再出撃のクールタイムのお陰で。
いい意味でも悪い意味でもうまい奴の名前は覚えてしまうんだが、撃墜されるまでの過程が二つでまるっきり違うから本人には分かるもんだ。
空戦の場合は遭遇する機会が少ないのと、歩兵と違って第三者が被害に合う機会も少ないせいでreportとか騒がれないんじゃないか。
多分同じ奴の事を言ってると思うが、奴にいきなり落とされたら交通事故にあったと思ってるわな。
まぁ今のとこそいつ一人しか、露骨な奴に出会えてないから尚引き立つ訳だがw
>>61 現役でプレイしてる俺視点では普通に楽しくプレイしてるが・・マンネリ感と赤の物量にうんざりしてる現実はあるな。
個人の技術や武装が大して戦況に影響されないから、どうしても人数で勝る赤が有利だし。
負ける時は圧倒的な人数で蹂躙されるか、するかのほぼ2択、現状作戦なんざ小細工はほぼ無意味だしな。
やっぱどうしても飽きやすい、俺も欲しい武装揃えてモチベダウン中だしw
楽しむだけならA2A詰んで空戦してるほうがよっぽど楽しいわ、理不尽な敗北も勝利も少ないからな。
まぁ正直このゲーム、やり始めが一番楽しいよな、他人の使ってる武装見て俺もアレが欲しい!ってなカンジで。
実際手に入れて気づくんだよな、大して変わらんってことが。
MMORPGと違って大事なのは自分の強さじゃなく周りの頭数次第って気づくともう装備揃える意欲も失せてくるw
86 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:08:36.08 ID:zS8ZOuqF
87 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:19:15.02 ID:/ZRRRqsI
ネトゲでもチャイナフリーが重要なんだな シナ原産はどんなもんでも質が悪いときたもんだ
88 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:26:55.91 ID:OUio8SCF
人が減ってくると悪循環になるからな 周りがベテランばっかりになって稼げないわ 初心者がプレイ初めてもちっとも勝てないわで どんどん人が減ってく
89 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:44:29.71 ID:71kx7JRj
座標指定系ってのはそもそもGMだけに権限あったりするワープコマンドだってあるしな
90 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:46:26.16 ID:mONKRKsM
>>88 知り合いで一人始めたやつがいたけど1時間ちょっとで辞めたなそういや
チュートリアルくらい設けりゃいいのに
91 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:48:12.09 ID:lmyn/fYa
実際、チートツールの開発スピードはええよ。 開発が中国だから情報がだだ漏れなんじゃないかと疑ってしまうな。
92 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 04:53:32.10 ID:mONKRKsM
>>85 >周りの頭数次第
人数差でリソースとEXPにプラス補正はかかるけどマイナスは付かないんだよなぁ…
人数多い勢力は領地獲得してリソースがっぽ、兵器出したい放題。少ないところはWGまで押し込められてどうしようもない場合も
93 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:03:31.72 ID:RfULmz21
チーター増えすぎてやる気なくしてるの多いかもな 他鯖でengになったりinfになったりしてたやつがいた
94 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:11:33.02 ID:RfULmz21
reportしようとして/whoで名前検索しても0playerってなるのはなぜだ 0とOとか変えても全然出ない
95 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:14:04.96 ID:grX2H4lB
>>33 遅スレだが突撃大好きな俺には普通のサブマシンガンとして使える。
スナイプでチマチマするなら透明化して裏とって突撃すると面白いように倒せるよ。
そういやSGで散歩してたらリベレーターが休憩修理してたから
そいつ目掛けて撃ちまくってたんだけど二人の修理に追いつかないで全回復した後ゼファーで葬られたわ。
4マガジン全弾命中でもしないと落ちないだろアレ。
96 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:15:27.74 ID:taExsLMl
97 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:20:18.76 ID:ldTpcflA
他鯖や同じ鯖の違う勢力で同じ名前使えないんだよね。同一人物なんだから良いじゃねーかと思うんだが。
wiki読んで US EASTのWaterson に新キャラ作ったからそっちでもやってみて様子みるわさ。
Conneryは日本人多いのが魅力だったが、ラグと赤と中華大暴れが酷すぎる上に過疎では厳しいわw
http://wiki.ja.planetside-universe.com/ps/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 ラグ(ping値)の問題が発生しています。US West全サーバーにおいて一部の環境では主に午後8時頃から
翌午前2時まで(日本時間)の間でping値が不安定になり、プレイの障害となる大きなラグが現れます。
対策は現在のところありません。筆者個人の場合ですが、状況を示します。
福岡県の電力会社系列プロバイダ。コマンドプロンプトのpingコマンドで測定。
US West 通常 150-160ms → 問題の時間帯 400ms以上 (200ms前後まで低下する場合もあり)
US East 変動無し 190-200ms
AU ____ 変動無し 220ms前後
EU ____ 変動無し 270-280ms
98 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:23:20.35 ID:K1mIfenn
>>96 あれも訳わかんない仕様だよねー
肝心なときに名前が調べられない可能性大だもん
99 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:32:09.46 ID:71kx7JRj
watersonは致命的にワンテンポ遅延してんなー…
100 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 06:39:25.77 ID:30PaEBOs
>>86 これヒデェな。
でも最近のFPSのハックの主流そのものだな。
こういうツールをアンチ出来ない運営って。。。。
101 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:17:46.12 ID:kKCsztOV
>>100 盲信する訳じゃないんだけど、EQ1の時代からネトゲ運営してきたSOEに出来ないなら
どこの運営にも無理な気がする。というか技術的に不可能なのでは。
102 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:23:10.07 ID:LRhC66Z8
Speedhackとかわかりやすいのをかなりの数Reportしたけど一人もBanされてなさそうw
103 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:25:06.71 ID:LRhC66Z8
MMOで基本無料の時点でチーターばかりになるのは確定してたようなもんだしこんなもんだろうね。
104 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:26:09.07 ID:71kx7JRj
なんかWatersonはチカチカ点滅する奴くらいしか居ないな、ワンテンポラグがある位しか難がない なんでコネリーはあんなクソ状態になったんだ…
105 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:32:24.31 ID:05JbrPns
高pingでも続けてる日本人が多いからに決まってるんだろ 回線が糞なんだからISP変えろ
106 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:33:03.22 ID:grX2H4lB
落ちた・・・。 なんか、人のサンダラ奪えちゃったんだけどどういう事なの?
107 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:33:47.06 ID:KTjTEwDC
RTが組織チート化してるからだな
108 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:34:20.75 ID:RfULmz21
ひそかに韓国人が多い気がする。変な曲流してたし
109 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:40:00.26 ID:n2DQ9fa2
運営の肩持つわけじゃないが BANだってガンガンやってるんだから文句はねぇわ… それより升見かけたらしっかり/reportしてるんだろうな?w
110 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:43:15.27 ID:LRhC66Z8
ぶっちゃけチーターと同数のGMがいないと無理くさいから不可能だなw
111 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:45:31.66 ID:Zt5QEmbP
>85 んー、流石になんか違うような。 根っこはFPSなんだから、個人の強さってのは技術や武装より 立ち回りっすよ。 スカッドリーダーやってるとよく分かるけど、味方全体の人のうねり、 流れってのが確かにあるんよ。 それを考慮して移動・戦闘しないと、ハズレばっか引くことになる。 流れに残されて蹂躙されるとか。戦闘だ!と思ったらすぐ終わっちゃうとか。 とりあえず一番大事なのは、ダラダラ戦わない。ってことだと思うわ。 引き際がどこか、最初に決めてから戦うだけで随分違うはず。
112 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:47:04.31 ID:n2DQ9fa2
数がモノを言うMMOFPSで立ち回りなんか関係ねーだろw そりゃCoDとかの少人数FPSは立ち回り命だけどさw
113 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:50:29.92 ID:iavkcFXC
>>101 サーバーの方で無理な動きを演算により無くさせ
本来居るべき座標に本人をワープさせれば
ラグイのは本人だけとかにしているゲームならある
114 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:53:25.42 ID:XvqM7iFl
立ち回りっていうか戦場の選び方ってことやろ 他のゲームでいうと、○○部屋(1/12)とかなってて、人少ないからやめとこーとか 航空機only部屋(7/12)になってて、航空機専とかないわー っと思って入るのをやめるとか そういう戦場の取捨選択をマップ情報から読み取らないとダメってことだろう
115 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:53:37.53 ID:LRhC66Z8
116 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:55:32.72 ID:OhYmt31V
でもこのゲームの全体マップの不親切さは異常だからな 自分の周り以外は仲間の位置すら表示されないし
117 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 07:59:25.11 ID:KTjTEwDC
>>112 逆だろうが
少数ならどこでも人がいるだけで重要だから腕の差が出る
でも人数が多いほど、戦局を見る、戦力配分、位置取り、などの立ち回りが問題になってくる
例えば
「ここの守備に10人もいらねぇよ」「5人で十分、残り5人は死んでるのと同じ無駄」
ってのが多く見られる
118 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 08:03:34.52 ID:LRhC66Z8
ぶっちゃけこの規模でこれだけできてたらかなり良いほうだと思うけど 無料なのが致命的な欠陥としかw
119 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 08:17:01.12 ID:kKCsztOV
>>118 F2Pにしてユーザー数を稼がないとPS1のように過疎るから仕方ない
もしPS2が月定額制だったらかなり寂しい状況になってるんじゃないかな
120 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 08:24:46.36 ID:1s0gZ/w6
もう月額制は無理じゃないかなこの時代
121 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 08:50:24.95 ID:8x2oFRi2
122 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 08:56:09.73 ID:CqlzHWrO
>>111 否定系だが、俺は立ち回りなんざ関係無いと認識してる、個人の強さの否定になるがなw
攻防両面とも立ち回りは大して関係ないわ、スカッド全ての枠埋まる人数となると「頭数次第」と変わらんしな、つか個人では無く集団の強さだしw
それに戦場の吟味を「立ち回り」とは言えん、寂れた拠点狙っても仕方ないだろう、ギャラクシー★で空き巣するのと大差ねえ。
激戦区で考えたら尚更立ち回りなんざ大して意味のない物だわ。
スカッドで立ち回っても実際の総数は激戦区じゃ半分にも満たない、大半は連携取れないその他スカッド、ソロでもある。
個人の技量が大して反映されないシステムでもあるから尚更数ゲーは覆らない。
実際の所 TRの数は間違いなく脅威で勢力の特徴にもなってるしなw
しかしダラダラ戦うのは大半の奴がそうしてる気がするな、ゲートに篭ったり、biolab攻めで飛行場から攻めようとせず味方の背中を撃ちまくる奴とか。
引き際の判断要素も単純に数っていう落ちだがw
まぁ俺的には飽きられて行くのは必然なゲームだ、個人が戦場の結果に与える影響が薄いから結局は数で決まるんだし。
俺はこういう大人数でのお祭りゲーは好きだが、現状偏り過ぎてるからそれも辛いかもな。
普通に技術とか立ち回りに拘る奴は少数FPSやってるんじゃね?w
123 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:00:29.98 ID:/ZRRRqsI
フラッシュレーダー付けたらフラッシュ出すのが楽しくて仕方ない とかそういう話しようぜ
124 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:03:06.74 ID:grX2H4lB
ホバーを最大まで強化したら操作性が向上して超良かった。 caetでこれは取ってよかったとかあったら教えて欲しいかも。
125 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:03:29.33 ID:ldTpcflA
US EASTのWatersonはこの時間殆ど問題ない、ほんの時々ラグってるぐらいだが日本時間の18〜25時がどうなってるやら。 Connery以外でやってる人はラグとかチートとかどうなの?遅レスでも良いから教えてくらさい。
126 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:04:42.05 ID:F5kh4K3D
技術とか立ち回りは小さい規模では凄く有効なんだけど
それで大人数が立てこもるBio落とせるかというと…。
技術、立ち回りをも吹き飛ばす何かがあそこにはあるからなぁ…。
>>58 毎晩JPSquadあるのか、羨ましい環境じゃないか。
昨日は久々にJPSquadあったから入ったが楽しかったな。
>>59 それって空戦中にしようと思ったら結構な作業量じゃね?w
負けそうになったら脱出しつつPagedownでビークルマネージャー開いてビークル消去押して…
作業に慣れた常習犯だよなw
>>123 25mでは役に立たなかったけど50mにしたらそこそこ役に立つようになった。
レーダーに映ると便利だねぇ。
自分、カスAimなんでよく撃ち負けるけどw
127 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:06:58.54 ID:XvqM7iFl
128 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:08:25.30 ID:LNK3mBY9
俺イジェクトシステム積んでるから自殺じゃないんやそれは名誉の撤退なんや…
129 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:24:38.38 ID:CqlzHWrO
UBGとC4をLAに装備させてから歩兵戦はLAが楽しくていいな。 飛びながら敵集団にグレネード→敵集団真ん中に爽快と降り立ちC4設置→起爆 このコンボが室内だと案外成功率が高くて面白いな、FFを躊躇する奴が多いと着地してからワンテンポ遅れて銃撃されるくらいだ。 これで敵の防衛ラインに大打撃与える特攻スタイルが歩兵での俺の楽しみだなw C4 二つ解除はサート的にちょっと・・って人も一個くらいは解除しとくと ここぞって時においしい思いができるからオススメだ。
130 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:24:39.83 ID:kKCUQxRp
被害を受けすぎたらイジェクトシステムの故障とかで、 機外に出れない様にしてくれないかなー
131 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:28:16.07 ID:K1mIfenn
主戦場で数が物をいうのはしょうがない それがPlanetsideってもんだし ただ膠着した時のある程度の逆転手は用意しておいてほしいよねえ 前作だとOSによる敵AMSの破壊だったり、Genダウンによる敵の一時的な攻撃力低下とか
132 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:28:48.09 ID:LNK3mBY9
>>130 イジェクトシステムの本義から言ってもなにその欠陥仕様
まあ開発が何故に嫌がらせ目的以外で使用するのが難しいシステムをcertで提供したのかは謎
133 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:29:26.55 ID:K1mIfenn
134 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:30:11.62 ID:71kx7JRj
下手な人でもAirで貢献しつつ敵に経験値を与えないっていう素晴らしい機能じゃないか
135 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:31:00.67 ID:71kx7JRj
前作の気に入らない部分だったんだろ社長もパイロットですから
136 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:33:59.38 ID:LRhC66Z8
ワープしたり回復する人がたくさんいるから消すのなんかまったく気にならないなw
137 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:37:21.69 ID:kKCUQxRp
>>132 イジェクトシステムって、いったのが間違いだった。すまぬ
飛行中はイジェクトシステムか、galのホットドロップ以外では
機外に出れない仕組みだけでいいかも。
間違いで出てしまう事故も防げるし。
138 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:42:41.18 ID:kKCsztOV
139 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:47:02.60 ID:yRNr0doS
>>125 US WEST Heliosでやってるけど、
コネリーと同じで夜23時頃から2時間ぐらい
PING400(平時130ぐらい)ぐらい行くときがある。平時はEUやEASTより快適な方。
さすがに400の状態はまともにプレイ出来ない。ミニマップで敵味方がプルプルしてるし
ターミナルで装備変えるのにも画面止まったりする。
チーターはスピードハックと壁埋まり悪用をたまに見たけど、
reportしたら早くて30分〜1時間、遅くても次の日からもう見ないから消されてると思う。
正月にCROWNの占拠ポイントで、YELLで煽りながら壁埋まり使ってるやつ数人いたけど、
report→30分ぐらいしてKillログ出て消される(BAN?)→捨てアカで復活?→
速攻また消される→で静かになったw。
140 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:49:01.52 ID:kKCsztOV
CertのEjection SystemはDecoy Flaresと同時に使えないんだから、 A2AMに対して無力になる代わりに敵地潜入が可能というメリットとしてアリだと思う。 まあそんな奴は俺の200m Scout Radarの餌食になる訳だがな!
141 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:49:33.63 ID:LRhC66Z8
これだけチーターが多いのに不正でもない事はどうでもよくね。 チーターだからそっちだけ気になるのかなw
142 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 09:57:27.57 ID:kKCUQxRp
チートは、気にしても仕方ないからなぁ reportして運営に任せるだけ イタチごっこだけど、頑張って欲しいと願うだけだなー
143 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:02:18.21 ID:MEVwy5iL
最近AAMAXのひとと〜〜くでも やたら 命中させるやつがおおい 俺がしてもそんなにあたらんのに AIM BOTでもつこうてるん?
144 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:03:48.09 ID:r6X9sBkX
>140 スカウトレーダーって全振りで100mまでだよね? 拡大時のミニマップが200m四方くらいだった気がする
145 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:05:09.96 ID:K1mIfenn
偏差射撃もしてくれるAIMBOTなんてあるんか?
146 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:06:28.35 ID:LNK3mBY9
着弾まで時間掛かる状況でaimbotて効果あるのかは知らんけども、レスから見る限り多分腕の問題
147 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:08:03.15 ID:camVkUV/
>>143 つこうてないとも言い切れないが
そういう「俺がやるとできないのに相手がやるとできる」系の事象は
だいたい気のせいか相手がうまいだけ
とりあえずしゃがんでちゃんと偏差射撃すればいいんじゃない?
148 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:10:10.96 ID:oirZaaPO
消すのは慣れてなくても上加速でエジェクトすれば余裕だろ そもそもエジェクト積んでなくてもLAで飛び降りれば普通に生還できる LAで乗ることを肯定するように自動回復サートまであるし 解決策としては ・一定高度以上だとエジェクトに3秒ほどの待ち時間 ・兵器消去に10秒以上の待ち時間 ・ESF>>操縦者キルポイントにする ぐらいだな
149 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:20:16.94 ID:camVkUV/
>>148 パイロットの社長もきっと不満に思っているから次のパッチでなんとかなるな
150 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:23:25.99 ID:yRNr0doS
>>143 MAXは武器にもよるけど、ズームが出来ないだけで止まって撃てば射撃精度はかなり高い。
前スレにMAXでセミオート撃ちして狙撃してるっていう話も出てたはず。
動かずに静止して撃つか、しゃがみ撃ちすれば結構遠距離ヘッドショットも決めれる。
PS初めて一ヶ月BR20程度の自分でも出来るんだから、猛者なら相当決めれるはず。
151 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 10:52:53.84 ID:kKCsztOV
>>144 ESFのScout Radarだよ、MAXでAMSの展開制限の径と同じになる
まあDecoyが無いから歩兵の誘導ミサイルが来たら涙目な訳ですが
152 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:04:03.73 ID:/ZRRRqsI
>>151 ESFのレーダーは範囲倍なんか
空戦中も背後の敵を認識できて便利そうだな
欲しい
153 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:06:57.64 ID:camVkUV/
スカウトレーダーって乗り物探知したっけ?
154 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:09:14.71 ID:F5kh4K3D
ハッハー!スポーンビーコン取っちまったぜ!
これでTechに先行してビーコン仕掛けて
スカッドメンバーと上部デッキ占拠したり
守りの固い塔型基地を上空から強襲できるぜ!
まぁ…スカッドリーダーする予定は今の所ないんだけどな…。
>>151 200mは凄いな。まさに偵察機。
それだけ広ければ歩兵戦も車両戦も空戦も凄く有利になりそうだ。
155 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:12:06.44 ID:/ZRRRqsI
>>154 最近VSのJPSquadがねーからさー、俺と組もうぜ?
俺もビーコンあるし
156 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:15:43.94 ID:camVkUV/
俺なんかオレンジのスモーク持ってるぜ
157 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:19:13.62 ID:kKCsztOV
>>153 どのみち上空から視認してるからレーダー探知してるんだかどうだかよくわからんなー
でもたぶんしてないと思う、空戦で相手機を表示できてないような。
問題はこの偵察効果をちゃんと他人が利用できてるかなんだけど
ロクに分隊行動してないからよく解からん。
158 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:21:35.32 ID:camVkUV/
フラッシュのレーダーは防衛中の拠点においておくと味方が赤点に殺到するけどなー ESFのはつけてる奴が少な過ぎでわからん
159 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:37:53.14 ID:+Cdo3uo2
>>152 いやぁ、付けてみたんだけどさ。
あまりリアルタイムで表示されないんだな。
160 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:40:04.13 ID:Zt5QEmbP
>122 ううーん?なんかどうも目標設定がヘンなのでは。 強さってのは、パフォーマンスを引き出しているか否か。じゃね? 大規模FPSにおいてそれを決めるのは、適切なタイミングに適切な 位置に居るかどうかだから、それを立ち回りと言ってる。 全体の趨勢=貢献したかどうか。みたいな考え方は幾らなんでも おおざっぱすぎるような…
161 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 11:41:59.21 ID:grX2H4lB
今日の戦跡 k23d11でヤッターって思ってたのに 今さっき突撃ばっかりしてたらk30d38になってしょげた。 なんかNCに打ち勝てない、腰ダメでうってるのか相手のレレレの動きが早くて弾がそこそこ外れちゃう。
162 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:06:16.10 ID:+Cdo3uo2
>>161 正面で撃ち合うと、ラグとかいろんな要因で死亡率はどうしても高くなる。
どんなに操作が巧い人でもそう。
K/Dが高いヤツは位置取りが相当上手い。
突撃してたら神懸りのAim技術を持つヤツでも、そら死にまくるから。
163 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:09:35.84 ID:F5kh4K3D
>>127 ピザロケットw
この人は面白い使用法を紹介してくれるなーw
これ実用できれば敵の車両群のど真ん中に撒いて
結構な被害与えられそう。
>>155 うちらでJPSquad作れば問題解決だな!
ただ3が日も終わったことだしそろそろJPSquadも建ち始めるんじゃないかな?
164 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:18:28.18 ID:oV2ApB+R
3が日は帰省していたからプレイできなかった
165 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:20:34.12 ID:sSuduFUa
海外は3が日の風習あんまないんだろうか それより誰かoutfit拾ってくれよぼっちでさみしい コネのVSなんだけど あとおまいらもっとWGで出口付近に待ってLibに乗っていいんだぞ 乗るなってやつは大概ロックしてる んで乗った時はnoobでもいい 誰でも最初は練習中だ かくいう俺もパイロット練習中 ガンナーとしては 基本後方支援で前の方にでてくるsundy,歩兵の制圧 戦車の塊にはバレてないうちはあまり手をだすな 溶ける あと基本ヒットアンドアウェイ 逃げる時にハエが追って来たら3番席移って対空してほすい 間違ってたら指摘ほすい あとLibのアフターバーナーって必須サートですよね
166 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:22:19.96 ID:oV2ApB+R
乗ったときにtellで指示・方針出してくれると嬉しい
167 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:28:56.99 ID:smrdtA07
168 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:32:31.10 ID:oV2ApB+R
TRに人民服アーマー追加されないだろうか
169 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:33:23.21 ID:tWWNyCZq
敵の装甲車を発見!上空援護機を要請する! まぁ、下手に日本語にされるより英語のがいいな
170 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 12:44:57.53 ID:6qmTZqT5
昨日夜はINDERですら快適ひと少なめだったな
さすがに2倍期間の反動がきはじめているんだろうか
>>169 敵の潜水艦を発見!
前哨地点との交信が切れた!
171 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:08:21.87 ID:oV2ApB+R
サーバー統合かマップローテーションまだー?
172 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:13:56.08 ID:I98+P8YL
TRのMBTの副座AA持ってる人いたから使わせてもらったけど MAXのAA銃より当てづらいってどうなのよ
173 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:22:30.90 ID:kKCsztOV
Mao Tech Plantに仕掛けられてると思われるBeaconが一向に見つからん どっか絶対に見つからないような場所が決まってるんだろうな
174 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:24:05.86 ID:OUio8SCF
175 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:27:28.66 ID:NPF4wNAD
近いうちになんか大型アップデートの情報ある? そろそろ秋田感でやばい
176 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:34:56.57 ID:taExsLMl
マンネリ誤魔化すのに日替わりで兵科縛りしてやってる 完全初期装備のVSinfでも結構戦えてびっくりする
177 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:43:31.67 ID:Zj9HmO69
歩兵飽きた>戦闘機飽きた>歩兵飽きた>flashでご近所探索<=いまここ
178 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:49:42.96 ID:oirZaaPO
とりあえず3日区切りくらいで占拠一番多かった陣営にサートプレゼントとかしてくれんかな 敵と出会うまでの色塗りすら虚しくなってきた
179 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:55:42.61 ID:nk4ry/wL
flashツーリングの楽しさは異常 flashツーリングsquadとかヒャッハー気分で楽しそうだ
180 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:57:56.64 ID:zS8ZOuqF
>>176 意外とinf初期って使えるよね
大体胴体3発で死ぬ
初期とかクソだろと思ってたけど、使いどころによっては結構使える
181 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 13:59:42.70 ID:zinjPGEn
inf使い上手い人多いし
182 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:03:41.06 ID:1lIWIrYM
大人数で出来るんだからもっとボイスコマンドみたいなの増やしてほしいな スポット機能拡張してくれよSOE 敵の戦車隊が攻めてきてる!航空支援くれ!とかこの機銃つかえ!とか言えたらおもしろいのに
183 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:04:09.73 ID:rR1HQt/4
群れの中にいたらどんどんまわり込んで広がってくれればいいわ 集まってるところにグレネード投げ込んでヒャッハーされてるのを見たくない
184 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:07:18.71 ID:oirZaaPO
ゲームはそれほど悪くない 問題は敵と部隊単位で衝突しにくいこと ここ改善されたら多少兵器ゲーでも良ゲーなれると思うわ ところでここにいる人らでoutfit作るかい? 一緒に始めた身内が全滅してガンオンいっとる
185 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:10:46.61 ID:K1mIfenn
なんでボイスコマンドはこんなに少なくしたんだろうね 前作ので十分完成されてたと思うんだけどな
186 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:11:59.79 ID:8AJNl9FM
逃げながら橋の中を颯爽と潜り抜けていく戦闘機乗りがいて、スゲエーと思ったら脱出に失敗して死んでた。
187 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:19:44.11 ID:1lIWIrYM
>>185 他人煽るボイスコマンドあるくせに他の戦術的なのが全然足りてないよな
188 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:45:52.69 ID:jn7kNOVc
>>182 PS1で敵いなくてもスポットできたけど狼少年も多くてうんざりした
189 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:48:29.99 ID:ocLgk32K
マップに居ないGG表示させてチビらせる悪ふざけはマジやめてください
190 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:49:06.77 ID:I98+P8YL
>>184 どの陣営でもoutfitあるから入ったら良いよ
conneryのTRだとsquadぐらいならすぐ作れる
outfitに入ってないならJP squadに入れた時にoutfitないか聞いたり
フレンド申請して自分で集まれる場を作れるようにしとくと楽
191 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:49:09.22 ID:grX2H4lB
少数突撃時のinfは頼もしいけど 殆ど力押しする場面でしゃがみながら覗きしてるイメージしかないわ。 パイロット狙撃した俺は航空機を一台落としたのと同じ役に立ってる(ドヤ 見たいな事をほざいてる奴がスレに居たけど 10秒後にはリスポンしてその機体に乗って飛びたてるからな・・・。
192 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 14:50:53.06 ID:YjmmeMOo
このゲームでデス数気にしてる奴なんていないだろうけど 蘇生されてもデス数ってカウントされたままなんだな
193 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:14:35.11 ID:v43mQc+y
BFとかだと蘇生されたら死亡回数カウント無しなのに意味不明な仕様だよな
194 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:18:10.15 ID:O5QtE2/Q
死因の3割は自爆 フラッシュの飾りが半額だけどデコフラッシュの画像とかないんかな
195 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:43:00.03 ID:ldTpcflA
>>165 名前も知らんのに拾ってほしいとかムチャクチャ過ぎるぞぉ。
Squad入って様子見てフレ送るか /tell キャラ名 かで参加希望伝えないと。
Libで知らない人のガンナーって、撃たない周囲を見ない追われてる時に3番席に移らない
って人が多すぎて大抵苦笑いだわ。3番移動はまだしも撃たないってなんなの・・・
196 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:44:49.30 ID:O8d3ru76
タクシーだと思ってる奴は意外と多い
197 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:47:13.57 ID:K1mIfenn
AllatumとHvarにTRがちょっかい出してくるとどうしても防衛せざるえない おかげで全然NCと戦う暇がない Kill数とDeath数もTRの数がNCの1.5倍あるし明らかにTRとの戦闘の方が多い NCともっと戦いたいなあ
198 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 15:47:52.85 ID:9eJ9IclO
野良libはしょっちゅうスカッドオンリーって言われて落とされるのがムカツクから嫌 しかも10人に一人くらいは三番席にスカメン乗せてWGからちょっと飛び立った位置で俺を落とすんだぜ 何の身内ゲーだよ死ねとしか思わなかったわ
199 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:00:35.50 ID:8AJNl9FM
1000mの高さから落とされた俺の身にもなって
200 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:02:31.05 ID:ldTpcflA
>>198 殆ど無いけどそれは俺もあるわw 飛び立ってすぐ降ろすなら最初に降ろすかロックしとけとw
まぁLibの3人乗りは降ろされること多いんじゃない?、ガンナー1人が移動すりゃ良いじゃんとか、
身内に稼がせたいとか有るんでしょ。2人乗りで交戦後降ろされたら・・・お察し下さい。俺は降ろさんけど
201 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:09:05.42 ID:9eJ9IclO
あと三番から交代要請きて間違ってy押したからこっちが申請したら断られたし そういう権限行使したもん勝ちのシステムは萎える。全然ゲームを楽しめない
202 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:20:36.80 ID:8AJNl9FM
>>201 TRだったら幾らでも2番席に乗せてやる
203 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:29:43.67 ID:YjmmeMOo
>>199 やっぱロックで降ろされても落下死すんの?
他人のlibなんて乗った事無いけど怖いからLAでしか乗れないな
204 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:44:39.66 ID:88pBjUnL
お前ら野良libで射手募集するときに何か言ってる? WGで待っててもなかなか乗ってくれないこと多いし、一言あった方が良いのかな?
205 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:48:50.19 ID:J89hzB8T
>>75 鯖再起動後の数時間しかあそこは映らんよ
鯖負荷対策かなんかでデータ更新切ってるんじゃね
206 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:57:16.08 ID:smrdtA07
>>204 need gunner on 2nd and 3rd seatsで2番と3番席の射手募集とか
leaving for 行き先とか
leaving in 3 seconds 3秒後に出発しますとかかな
行き先言わないとどこにイクイクのかわからないしな
207 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 16:58:12.03 ID:F5kh4K3D
>>200 >2人乗りで交戦後降ろされたら・・・お察し下さい。
ちょ、そんなことされたら立ち直れないwww
>>204 need Gunner!っていってるLibよく見かけるけど
それでも集まるまでに時間かかってるみたい。
まぁ、一声掛けないより掛ける方が集まりやすいと思うけど…。
ロックとか途中でポイ捨てするのが多い中、
自分はWGでは募集掛けてるGAL位にしか乗らなくなったなぁ…。
208 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 17:22:24.67 ID:NomHsVal
敵のLibは最高にいやらしいのに 俺が乗せてもらうLibは戦場に行くまでの間に墜落するのはなんでなんだぜ
209 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 17:27:29.96 ID:fIECTeQ6
PS1では占領後基地でウィーニードガナーのボイスコマンドがこだましてたのが普通だったが PS2ではあんまないなぁ、運転手が砲手も兼ねるものばっかりになったからかな
210 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 17:29:50.33 ID:CXnviW+r
航空機をジョイスティック操作してみて気づいたんだが このゲームアナログ入力をスロットルでしかサポートしてないじゃねーか
211 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 17:38:39.99 ID:x99U0gqA
いつチカチカ・フリーズ発症するか分からないのでLibとGALのパイロットは怖くて出来ないな 自分のLibはいつも一人乗り仕様 敵機にケツ取られたら観念して敵基地めがけて特攻してるし
212 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 17:54:24.44 ID:CXnviW+r
213 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 18:03:12.32 ID:88pBjUnL
>>206 やっぱり言ったほうが良かったか。
これからはその例文叫びまくるわ。
>>207 最近galが多くてなかなかlibに乗ってくれる人がいないのはそういう理由なんだろうか。
214 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 18:15:14.24 ID:XvqM7iFl
Esamirで666部隊と戦ってたら696っていうパチモンが混ざっててワロタ
215 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 18:34:13.69 ID:0Mz01wTO
前作と比べて VCマクロの数が半分以下に激減したけど チャットのショートカットも無くなってるのか 「前方に地雷原!」とか「この機体はもうだめだ脱出せよ!」とか それっぽい文章いれてた記憶が
216 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:00:27.09 ID:9eJ9IclO
タンクやっててふと思ったが壁に砲弾撃ちこんでガレキの山にできないタンクってあんまり価値ないな グラフィック的にきついとしても、もうちょっと対地攻撃のダメージ派手でいい気がする そうじゃないとHAや航空機からミサイルの雨食らってまで突き進む意味がない
217 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:03:20.92 ID:/pwpO6zR
野戦だとタンク戦が楽しいんだけど、拠点が近すぎて野戦にならないからなぁ
218 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:12:19.95 ID:kKCsztOV
>>217 NC対TRだとMaoとHowling Pass Checkpointの間でしばしば戦車戦が展開する。
VS対TRはSaurvaを取った後にちゃんと防衛戦すればCamp Conneryとの戦車戦になるだろうけど
彼らは基地取ったら放棄して一切防衛しないので戦闘そのものが発生しない。
219 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:23:20.28 ID:Zj9HmO69
>>218 彼処だと給油ポイントがあるから空中戦と対空戦もあるんだよな
上記の決着が付くと、戦車が轢かれて戦車戦も終わる
220 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:32:21.02 ID:r6X9sBkX
クラウンでVSの透明MAXがナイフキルしまくって迷惑だ vsのカス共も通報しとけよ
221 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:44:33.06 ID:C8ZpfFod
MAXがナイフ・・・だと・・・!?
222 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:47:10.33 ID:5pfd3sQZ
ナイフというかメレー攻撃かな チートならナイフも出かねんな
223 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:55:21.35 ID:ldTpcflA
過疎すぎワロエない
224 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 19:59:55.39 ID:9eJ9IclO
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それcrownでも同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | |
225 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:05:32.62 ID:taExsLMl
半額またATVのMISCかよ… AAバンドルのHadesを交換してもらうのってサポートから日本語で凸っても大丈夫なのかな?
226 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:05:52.82 ID:I98+P8YL
過疎過ぎって言ってるのはどこの鯖でやってるんだよ
227 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:08:31.06 ID:KTjTEwDC
なんか最近流行ってるな瞬間ワープ格闘キル 施設戦で味方が後ろに待機メディいっぱいいる所だったのにやられたから ワープチートだろうな
228 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:28:32.14 ID:K1mIfenn
確かにスピードハックは見なくなったけど今度は ワープをちょくちょく見るようになったね 何度倒してもリスポーン場所ではないところどころか こっちのハックポイントのすぐそばでリスポーンしやがるのがいたな たぶんリスポーンしてからこっちまでワープしてたんだろうな
229 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:36:13.75 ID:Zj9HmO69
Conneryだけど 目に見えて過疎てるのは分る前なら赤い炎上が2〜3つはあったのに 今は1つだけでしょ
230 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:37:58.14 ID:9eJ9IclO
盾のマークは2→0って感じだしな
231 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:50:38.86 ID:YjmmeMOo
libが糞ウザくてサイスで叩き落としたくなったけど マグで30連キルくらいしてる時だと中々降りれん
232 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:53:06.22 ID:Zj9HmO69
>>231 歩兵「マグうぜえええええ、libに乗って爆撃するか」
だから問題無いよ!
233 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:57:20.21 ID:/pwpO6zR
鯖統合しろよ PS1の時も2ヶ月目ぐらいで鯖統合あったぞ
234 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 20:58:39.04 ID:YjmmeMOo
>>232 そして
lib「戦闘機うぜえええええ、戦闘機に乗って対抗するか」
になるわけですね
やはり戦闘機が食物連鎖の頂点なのか
235 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:03:44.20 ID:mONKRKsM
2倍終わってからというものやる気が全然出ねぇ
236 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:08:58.92 ID:IuYynYUt
キルしてもポイント低くてなんか嬉しくないな
237 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:10:50.46 ID:K1mIfenn
やっぱり互角の戦いの時のBioは楽しい 他のベースもこうあるべき Ampはちょっと手直しすればできそう Techはもういっそ根本的に改装した方がいいでしょこれ
238 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:20:29.30 ID:Ge7sbKjV
もっとロマンあふれる武器が欲しいなぁと・・・
5人ぐらいで運用できる四足歩行戦車とかで「あいつを止めろー!」って感じに
戦場が動いたりとかしたら面白いかなーなんてね
>>170 駄目だ!
239 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:29:50.22 ID:05JbrPns
今日の100MB位のパッチは安定性が増した気がするけど気のせいか?
240 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:33:25.85 ID:smykTjOm
もし気のせいじゃないとしても次のパッチでどうせ元に戻る
241 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:37:34.16 ID:F5kh4K3D
>>234 でもって
戦闘機「AAMAXうぜえええええええ、MBTに乗って蹴散らすか」
でループするわけですね
…ループする…のか?
242 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:40:02.32 ID:Lyr0QgRS
サンダラのカタパルト化Certを要求する ジャンプパッド()みたいに誰彼かまわず乗れば即ジャンプじゃなくて CD20秒くらいでもいいからMAXを射出してぇ〜!
243 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:47:25.78 ID:HjmLAKpB
>>238 前足右左、後足右左、武器の5人か難しそうだな
244 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:51:20.04 ID:YjmmeMOo
全てのビークルが合体して戦隊物のロボのようになるのを想像した
245 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:55:32.60 ID:K1mIfenn
ホワイトベースから発進するMSがごとく Galから射出されるMAX という妄想
246 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:55:56.56 ID:r6X9sBkX
人少ないのに何処に行ってもチーターが居て今夜はつまらん
247 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 21:57:54.89 ID:K1mIfenn
通信もどんどんひどくなっていって今じゃこの時間Ping500越えだよ いっそ通信切断されればいいのに
248 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:32:54.05 ID:Nj8ya6at
GALにもAMS機能つければいいと思うのん
249 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:46:55.54 ID:oirZaaPO
サンディがこちらを見ている
250 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:51:00.50 ID:F5kh4K3D
基地を守りきった後、味方が各方面に散って行って 置いてけぼりになった時の閑散とした基地に感じる寂寥感w
251 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:57:23.27 ID:OUio8SCF
AMSのハッキングとか何でなくなったんだろうか
252 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:59:13.41 ID:YjmmeMOo
>>250 そして響くジェネレーター警告音
そんな時にまだ基地に残ってる味方には奇妙な安堵感がある
253 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 22:59:47.04 ID:Zj9HmO69
>>248 GALには空中のみのレーダー機能が欲しい
出来れば高度も分る奴
254 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:00:42.43 ID:9eJ9IclO
>>252 wikiとかショップとか動画とか見てたりして戻ると占領終わってて
そういう状況になってしぶしぶ防衛することはあるある
255 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:09:39.05 ID:inhoSWRA
[RTCN]のLibをあと少しで落とせる>フリーズ どうしようもないな PLAもこんな感じなのかな?
256 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:09:48.52 ID:x99U0gqA
>>246 なんか今夜は特に多いよな
Crownではワープ近接攻撃チーターに殺されまくり
Zarvanではジャンプパッドで飛びまくりながらHS連発してくるチーターに殺されまくり
あいつらほぼ無敵みたいだし萎えた味方がログアウトしてどんどん人が減っていく・・・
257 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:11:42.95 ID:Lyr0QgRS
お前も/reportだけしてチンコ弄ってとっとと寝ろや、な!
258 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:24:46.51 ID:x99U0gqA
>>257 /Reportは当然何度もしてるわ
本当に無能すぎる
259 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:29:23.16 ID:F5kh4K3D
>>256 地味な件かもなんだけどリスポンルームから一歩も出ないでグレを真横辺りに投げたり
突然空中からグレが現れたりっていうのがあったw
ダメージ受けたAirが急にラグアーマー着込むのはもう慣れたw
260 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:31:25.08 ID:5pfd3sQZ
チートフォーラムにワープチート流れてるな
261 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:32:01.61 ID:Zj9HmO69
飽きてきた、情報だけじゃなく バランス調整か何か来ないかな・・・・
262 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:33:13.53 ID:5pfd3sQZ
TRラグやばい ほかサーバー快適や
263 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:48:56.40 ID:CXnviW+r
空き巣団がいたからハッキングされてた乗り物ターミナルを特攻でどうにか破壊し 何度もサンダラーに特攻かけて破壊してついに一人で守りきった楽しい
264 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:51:42.19 ID:kdVKyjAF
人いねぇwww もう過疎るとかどんだけだよ
265 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:56:44.12 ID:oHOsIKEr
>>125 EU鯖にキャラ作ってみたけど自分には無理だわ。
PING280ぐらいでプレイ自体は可能なんだが、
戦闘機で背後から機銃で撃たれたと思ったら連ヒット後だったらしく即爆発、
歩兵戦で狙い撃ちした敵の動きが固まった次の瞬間敵死んだりする。
ワープしまくるわけではないんだが、1秒は遅れてる感じ、
基地攻めに歩兵参加してみたが、多人数になると全体的に常に重い。
>>258 ネット対戦ゲーでチーターいないゲームなんてないし
こんなところでチート愚痴ってもふーんって言われるだけ
何の解決にもならん、黙ってreportしてスルーしてろ。
266 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:57:25.78 ID:3OoBm5Y0
>>244 そういや1には二足歩行兵器みたいなのなかったっけ?
実装の予定はあるんかな
267 :
名も無き冒険者 :2013/01/04(金) 23:57:41.83 ID:s5wNTZmR
戦闘機優遇しすぎワラタ。 開発者「僕の考えたさいきょうのぷらねっとさいど2(ドヤ!)」 しかも肝心の天敵がこれでもかというぐらいの弱体化。 そりゃクソバランスすぎてイヤになるだろう
268 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:25:19.52 ID:bHxWJ4Qa
BFRつって自動回復二足戦車みたいなもんがあったな ある程度のランクがないと乗れない これを歩兵一人でEMPグレネードで機能不全起こさせてバズーカで屠るのが流行った
269 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:42:21.30 ID:EjSZpVy8
個人的にはマップ周りの変更が欲しいなぁ 一応ながら3マップあるわけなんだが これを2マップまで減らして ABCの組み合わせを [AB],[BC],[CA]って形でループさせて ・1番左に来る奴は最低でも毎回変わる ・ずーっと同じマップではやれない(他も使ってやれ!!) って形にして欲しい。 一番はマップを新規に作るなんだけどなw
270 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:46:05.77 ID:ZppHTBhl
lib・ESF・MBTの必要リソース3倍くらいにならんかな 過疎時間だと乗り物乗ってないと何もできない奴ばっかりでクソすぎる
271 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:48:37.98 ID:lQWR+muf
>>265 俺は246、257にレスしただけなんだけど
勝手に横槍レスされて、reportしてスルーしてろ
とかスルー力皆無の奴に言われたくないわw
テンプレにチートの話題禁止とでも書いとけぼけ
272 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:52:15.63 ID:225/+Zfg
アスペ警報
273 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 00:53:20.61 ID:arqPulH5
また君か
274 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:03:52.11 ID:DpaTzcU8
今夜もZurvanをNCが占領寸前に全員クライアントクラッシュ。 すぐ復帰してReaverで全力で駆けつけるも、すでにTRのモスキートと 爆撃機がうじゃうじゃ。 もうね、毎日1回はこのパターンくらってます。 原因が判明してTRチーターの仕業だったら、TR全員 マイナス1000CertPointくらいしてくれんと、気がすまんわ。
275 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:06:51.67 ID:DpaTzcU8
つか、占領されそうになったら、突然NC全員が棒立ちになったり いなくなったりで、不思議におもわんの?>TRの普通プレイヤー
276 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:07:32.68 ID:slfJnO42
何言ってんだこいつ
277 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:23:29.24 ID:DpaTzcU8
>>276 運営がツイッターで
「バグを利用したエリアクラッシュの可能性が高い、調査中。情報求む」
って言ってるの知らんの?
278 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:23:55.92 ID:MXKAzFFk
モチベだだ下がりやな ビークルバンドルまでSC残しておこうと思ってたけど くるまでやってるかあやしくなってきた
279 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:24:58.43 ID:cO5CDvqa
チーターとVPNはIPごとBANぐらいして欲しいね プレイヤーをいちいちBANしてたらキリがないし
280 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:25:38.21 ID:QQp+G4Vv
RTの名前ついたやつ多すぎだろw
281 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:28:26.26 ID:arpsu3+e
そうは言うが逆のパターンもある。 どの陣営もcheaterいるんだから、cheater個人を攻撃してくれ。
282 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:35:41.55 ID:RJQgRjvD
なんかもうセールだけが楽しみになってきた
新しい武器使いたいけどセールじゃないと買う気しない
Certも溜まりにくいしさー
>>281 シナチョン全員締め出せばかなりの割合でチート減るんじゃないの
283 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:38:20.45 ID:I00CV9WG
こないだの金盾強化はなんの意味もなかったな
284 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:39:16.27 ID:DpaTzcU8
>>281 AIMボットやワープ使いのチーターがどの陣営にもいるのは理解している。
しかし、占領寸前に自分のSQUAD含めた全員がクラッシュくらって
逆転負けとか、TRにもある?
すくなくとも、NCでやってて負けそうになったら、敵全員が目の前で
棒立ちとか、いなくなるとか、エリアクラッシュっぽいのは一回も遭遇
していないのだが。
285 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:41:34.34 ID:q82+IHwb
定期的に天安門ってYELLすればいいんですね
286 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:43:10.34 ID:GWQLlalS
>>279 一般のユーザIPはプロバイダで複数割り当てられて
それを加入者全員で使いまわしてるから無理なんじゃないか。
常に固定じゃない限り、IP規制してもまたIP変更してアクセスされてしまう。
アクセスした個人まで特定するには、
法的機関じゃないとプロバイダから情報引き出せなかった気がする。
>>271 ふーん。でw?
287 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:43:32.99 ID:h812cQPH
RTってRepublic of Tenanmonのことだろ?
288 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:49:49.06 ID:arpsu3+e
>>284 逆のパターンもあるって書いただろ。
分隊の殆どがCTD食らって、逆転される。
悔しいのはわかるが、真面目にやってるのが大多数なのに全体に制裁を課すような言い方はしてはいけない。
289 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:53:11.75 ID:RJQgRjvD
libやってて対空砲火食らいまくったから慌てて超低空飛行してなんとか逃げ帰ったらガンナーシートが空になってた
いいけどね、野良だったしキル一つも取れない奴だったから
>>286 国によって法律が違うからなんとも言えんが、IPS丸ごとBANするという荒業もある
SOEはなんか違う方法で個人特定してるみたいだが……
290 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 01:55:15.46 ID:K9MKn6z2
2chのアク禁みたいなやりかたか
291 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:18:56.42 ID:mlZdf8Sq
>>284 TRでjpne squadやってた時にsquadメンバー全員落ちた事あったけど
目の前で敵全員棒立ちとかは見た事ないな
292 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:21:48.94 ID:kdlY6B5d
Tawrich長かったけどめっさ楽しかった
293 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:31:05.35 ID:l+tnORid
WatersonはConneryがラッグラグの時間でも殆どっつーかほぼラグらないね。対空砲はconだと全然当たらないけどWatは当たりまくる(Libだけ当たりにくいが) ここの鯖でもNCはMAX多いけど、回復系全くしないAMS出さない時間帯が多い陸の孤島に大群で孤立、リソース不足気味等かなりイマイチ。
294 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:33:53.44 ID:h812cQPH
TRの航空機見たらチーターだと思え。 近距離の航空機にFlak全力でぶち込んでも爆発エフェクトだけでダメージ0とか おかしいだろ。 チョンゲの弾ロス以上に酷かったぞ。 せっかくだしFlakロスという言葉を作ろう。 世界にこの恥部を広めてゴミdevが潜んでいることを広めるべき。
295 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 02:36:41.51 ID:dOrSEUn1
前作はチーターに滅ぼされたって本当?
296 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:00:10.48 ID:gD/Y9SJo
HAの対空ランチャーをCODのスティンガー並みにエグくしたらいいんじゃね? 戦闘機が2発ぐらいで落ちるような感じで。代わりに戦闘機の再使用時間ちょっと短くしてもまだ使用者多そう。
297 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:06:44.32 ID:h812cQPH
>>296 私もパイロットですから^^
そんな強化したら私が困りますから^^;
そうじゃなくてもっと航空機が優位に立てる案お願いしますね!
298 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:08:45.06 ID:g2T2MTJj
戦闘機は今でも普通に落とせてる 問題はlib、あいつらAA装備三人程度じゃ平気な顔してる
299 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:21:06.85 ID:A0Kb1DZA
>>208 操縦席からの視界が前だけだしGunner募集してるようなLibはぶっちゃけ戦力外。
リアル爆撃機だといろいろなカメラやレーダーがついてるのにPS2は何もないw
しかし現状でもクライアントが不安定、重い感じだからカメラ増やすのは難しそうだね。
300 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:21:12.83 ID:RJQgRjvD
Airはスピードが速いから引き付けてから撃ち始めないと余裕で逃げられる 鈍足に見えるlibですらMBTの3倍の速度出るからな しかもlibは近寄ってこないから落としにくい
301 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:37:19.46 ID:Yk9JGEdC
>>295 チートも当然、衰退した原因のひとつにはなってるだろうけど、
根本的な理由はある時期からアップデートがほとんど無くなったからじゃないかね
要するにみんな飽きて別ゲーに行っちゃっただけだと思うわ
あと前作のチートは今作とは比にならないチートっぷりで
チーターがいる基地周辺の敵全員、リスポーンした瞬間即死とか笑えないものも多かった
それでも根元のゲームデザインが素晴らしかったので
今作のチートやクライアントの出来の悪さに比べれば、何倍も楽しい環境だったよ
302 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 03:59:13.00 ID:gD/Y9SJo
>>297 却下。現状航空戦力が強すぎる(対抗手段が少ない)+歩兵の価値が低過ぎるのが問題なんじゃね、とは思ってる。
後、LMGお前もうちょっと精度あがれ。それ本来中遠距離の武装だろうに。なんで近中までの武装なんだ。
303 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 04:18:04.57 ID:+3Z0nhww
CoD kidは喧しいな
304 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 04:39:25.26 ID:g2T2MTJj
歩兵の価値が低いのは当たり前だろ…
305 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 04:56:12.02 ID:LUNX6aqN
2はまだまだこれからなんだろ? 3倍で結構なSC追加しただろうし正座して他ゲープレイして良くなるの待ってたらいいんだよ
306 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 04:57:25.19 ID:A0Kb1DZA
基本無料だし悪化するだけじゃねw
307 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 04:59:30.56 ID:e520HIJa
サービス開始からやっているTRだけど。 正直言うと、負けそうになって急に敵勢力が少なくなることは何度かあった。 棒立ち状態の敵も幾度か戴きました。 でも、それがチートの類の影響なのかどうかはわからない。 TRにチート野郎が多いのは自覚しているが。 味方ながらまずいんじゃね?と思うことは多々ある。 最近は例の透明ワープ近接が流行のようでww
308 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 05:02:04.44 ID:A0Kb1DZA
>>307 高高度から眺めてたらGalでワープして体当たりKill連発してるのがいたw
309 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 05:09:42.21 ID:sbhpd3Of
>>307 ID変えて私TRだけどですか、ご苦労さまです
310 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 05:56:01.04 ID:JISrSOxA
WatersonでMosにロケット付けてみたけどサイスとまったく別物のクソ武器でワロタ
311 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:05:47.96 ID:nUVaAy8l
Waterson VS29% TR46% NC25% 有利な勢力に移動しまくるの止めてもらえませんかね まぁシステムが悪いんだろうけど・・・
312 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:11:57.75 ID:A0Kb1DZA
コネリーにインしたらワープゲートに一人もいなくてびびったw EsamirからIndarに移動したらそれなりに居たんで過疎が酷すぎて Indar以外は本格的に人が居なくなってる感じかな。 少人数の白兵戦が普通に面白いけど大味じゃない分 チーター一人きたら終了な感じw
313 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 06:42:21.19 ID:ZvC0U9rm
ゾウリムシのチンチンを対人専用にしたのだけど チンチンが短すぎて膜を貫通できない・・・。
314 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:20:29.02 ID:JHFbcg9W
おめでとう!これで君もKORの仲間入りだ
315 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:40:05.32 ID:TrVXzZ0O
TRの連中は防衛?なにそれおいしいの?てかんじのやつがおおくてこまる 空き巣されてんのにだれもこねーの シクシク
316 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:50:10.31 ID:Mp59oX+g
だってうまくないもの 大量に進軍してる味方にくっ付いた方が確実に経験値もらえるもん
317 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:57:29.87 ID:wqLyqzjo
旨い旨くないの前に、大基地以外は守る価値がないような。 タイミング良い時に取っといて、塗り替えられる=敵が来てる =そろそろ大基地にもどる準備するか。みたいに扱ってるな。 大基地すら防衛しねーってなら、OrderなりEmpireMarkerなりを 取りゃいいのでは。
318 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 07:59:23.09 ID:nUVaAy8l
もう一本道でいいわ
319 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:10:04.03 ID:l+tnORid
>>311 数日前からやってるけどその鯖はそんなもんだよ。ここでもTR凄い多いのか・・・と思った。
TRにキャラ作ってINしたら、まぁ数が多いせいかバスAMS無茶苦茶多いしSquadも多かったなw 数の暴力が快適の好循環を生んで
味方が増えてんじゃない。でもって人口少ない勢力は何かしら問題がある・・が、人口が少ないからクソになるのかクソだから人口が減るのか。
>>315 それは他の勢力や鯖でも普通な感じ。PS2以外の似たようなマルチゲーでもよくあるし。
守備の要点って、基地が生むリソースを守る(土地が孤立してるとダメ)、次の攻めへの足がかりにするとかかな
320 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:18:04.49 ID:UMhEBaWA
ConneryでAllatum防衛してる馬鹿TRなんとかしてくれよ・・・ あんなところ守ってるから後ろでNCがやりたい放題じゃねーか
321 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:19:05.55 ID:aHGR+XMl
>>315 Indarの北西の事?あそこほんとよくVSに取られるよな。これWGまで押し込まれてんじゃないの…?
って毎回思う。どういうわけか何時もQuartz Ridgeくらいまで押し返せるけど。で、HvarとかAllatum取って
調子に乗ってボコられて後退するんだよなw
322 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:26:44.73 ID:UMhEBaWA
Dakahaで防衛してVS撃退することはあってもSaurva防衛は無いな。 あそこ守っても後に続かないし。戦況押し返すならDakaha方面行くし。 孤立してるAllatumもそうだけど、守りゃいいってもんじゃねーよ
323 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:32:51.87 ID:UMhEBaWA
>>321 HvarとかAllatum取る頃にはNCがMao近辺まで登ってくるからな。
自然とそっちに防衛戦力を割かれてジリ貧になる。
ここで馬鹿TRがAllatum篭りすると、
TRがVSを一手に引き受けることになってIndarはNCの独壇場になる。
324 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:34:45.96 ID:wqLyqzjo
>321 QuartzRidgeより上は取っても使い道が無いんですよ。 東に行こうにもCrownとTRWGの鉄壁があるので。 BioとAmpを落とすとCrownが落としやすくなる。みたいな 力関係なら面白いと思うんだが、全然関係ないし。 ホントCrownはガン。せめてもうちょっと北側に置いといて欲しい。
325 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:35:40.85 ID:Mp59oX+g
TRは多いっつーけど 時間帯次第で逆にボーナス付くくらいNCの方が多い時もある まあ基本TRの方が多いだろうけど
326 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:46:41.30 ID:APaIVvIX
Utility Pouch 4が機能してなかった… というかUtility Pouch 2がバグってるのかな? Utility Pouch 3の状態でTank mine 5個、C4 4個携帯できてて、 Utility Pouch 4を取得しても一切携帯数は変わらず。(対人地雷も2個のまま) 俺の1000Certェ… 運営には報告入れとくけど、現状 Utility Pouch は3までで止めといたほうが良さそうやで…
327 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:51:54.85 ID:RJQgRjvD
しかしさ SCセール前はセールやバンドル結構いいのあったよな? ビークルバンドルをはじめとして、BURSTERやA2A、戦闘機のAA機銃とか 必要な物こそセールになってた気がするんだがここんとこのセール何なの 性能悪い方のライフルとかサンダラ照明とか舐めすぎなんじゃないの
328 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 08:55:09.67 ID:Mp59oX+g
自動補充だと1個までしか装備されないけど その辺は確認済みかな 戦車地雷買って装備しても1個しか持ってなくて あれ、って思って地雷を何個か買ったら2個持つように 自動補充にまかせっきりだとあかんな
329 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:06:14.97 ID:APaIVvIX
>>328 ターミナルで補給しなおしてるし、地雷は30個以上ストックしてあるのでそれはないなー
そもそも、Utility Pouch 3の状態でTank mineが5個持ててるのがおかしかったのでしかたない気はするが
Utility Pouch 3まで一気にあげちゃったので、どこでTank mine所持数が2個増えたのかわからんけど、
おそらくは Utility Pouch 2 でTank mine所持数+2になってるんじゃなかろうか
ちなみに、Pouch以外のエンジニアの爆発物所持関係は全てMaxまで取ってる状態での話ね
330 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:12:41.25 ID:A0Kb1DZA
1のC4が3つはコスト的にもそれなりに意味がありそうだけどTankが増えたり C4が4つに増えてもそれほど意味がなさそうだから上げるなら5まで上げたいけど 5にするのに合計3100Cert必要なので厳しいねw
331 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:23:19.31 ID:lNNVsNlo
地雷は前回みたいに設置箇所と設置個数がわかればなぁ・・ 仕掛けておいた施設がいつの間にか取られてたけど音沙汰なかったとき まだ残ってるのか不明で次設置していいかわからなくて悶々とする
332 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:25:08.96 ID:nZppzquX
C4が4つあればPharanxを2機壊せるな。 MAXなら4体撃破できる。 マインガードサンダラーだって破壊可能だ。 でも機動力が並みのEngで取付に行くのは苦労しそうだ…。
333 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:26:45.49 ID:6K5sA8mI
>>331 上限超えたら前のから消えるんだから設置数わからんと困るよな
334 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:27:26.09 ID:ENDhcURM
制圧後の乗り物ターミナルに群がる敵どもをC4で吹っ飛ばすのが俺の夢
335 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:35:34.45 ID:lNNVsNlo
>>333 「地雷の状態がわからないとリソースが無駄になるから困るだって?
ならばboostを買えばいい!置き放題さ!HAHAHA!」
ってことなんだろうけど先読み派としては本当に辛い
336 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:45:03.28 ID:q82+IHwb
大規模拠点守るメリットがない
たまにAMPとかで大規模vs大規模になるがどっちにしろICUとサンダラぶっ壊されたら終わりなんだしICU壊されたら色塗り加速しろ
防衛側の経験地もっと上げろ
あとは個人的な要望として地上兵器も入れる大型地下拠点がほしい
対空が弱すぎるのも一因だとは思うがAMPもTECHも空戦が即終わって地上兵器が的になる試合が多い
>>331 あるある
WAYPOINTをC4の目印として代用してるけど何かこれ違う
設置者のみでもいいから中距離からでも見えるようにしてほしいもんだ
337 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:56:40.12 ID:fGBDbpFJ
もうデイリーとウィークセールだけが楽しみになってしまった
338 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 09:59:31.88 ID:RJQgRjvD
>>332 そこでFlash爆弾ですよ
加速つけて飛び降り、Flashが十分突っ込んだところでどーん
339 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:02:43.76 ID:UMhEBaWA
Flashに貼り付けても乗ってる間にポロリするんだよな
340 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:12:31.02 ID:DpaTzcU8
TRの中の人も自覚している人はいたのね。 それでも、自軍には甘くなるんだろうな。 前作ではコマンダーがXXXはチーターだ!といえば 味方だろうとSQUAD全員でTKしたりしたもんだが。
341 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:14:23.87 ID:ENDhcURM
ライトニングに乗って突っ込んで降りると まさかライトニングを捨て石にしてエンジニアが飛び降りているとは思わないらしく 敵はライトニングに夢中になって簡単にC4を設置できる フラッシュでやるときは事前にスモーク炊いておけば多少はやりやすい
342 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:21:00.51 ID:TNwTSheP
孤立したAllatumの防衛、結構楽しかったよ。 でも最後はチーター(多分)が暴れて落とされた。 姿の見えないナイフキル連発・・・ /reportはしておいた。
343 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:21:12.98 ID:c4p7aFfl
>>340 陣営で括るなよ
普通にやってる人たちに失礼だ
自陣営であってもレポートは送る人は送るし、敵陣営であっても送らない人は送らない
今も昔もそうだ
344 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:31:34.69 ID:HkaQL1mO
てか、一度遭遇したがワープしまくるせいでTKすらできない。当たる前に飛ぶ。
345 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:33:08.80 ID:aHGR+XMl
自軍には甘くなるっていうか、余程酷いのじゃないと自軍は分からない。やられてないからな。 VSだって、地形バグの悪用とかやってる自軍兵士は分からないんじゃないの?
346 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:39:02.35 ID:nZppzquX
>>338 Flash爆弾一回やったけど勇気いるなー。
突っ込む前の頼むからこっち見んな感w
Ligは装甲薄い分結構周辺を警戒してるけど
MBTは装甲厚い分側面とか意外に気にしてないね。
しかしLAやってるとC4をもう2つ持ちたくなってくるね。
鬱陶しい対空ファランクスを壊した後
油断してるMBT見つけても何もできなくて悔しいw
347 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:55:21.19 ID:q82+IHwb
神風フラッシュ失敗して砲身がこっち向くまでの絶望感
348 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:58:22.77 ID:ENDhcURM
スカウトレーダー隠して置いて1vs1の拠点侵略やったら楽勝だった 相手にはどう写ったのだろうか WHつこうてるとでも思われたかな
349 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 10:59:14.06 ID:ASNWEZ7p
ドリフターで滑空中に空中でワープナイフで切られたのは笑った
350 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:03:23.93 ID:Fexw1isi
チートは自分は「能力者」と戦ってるんだと思うことでまだ理解できる だが特定部隊と戦うときだけ出るハイピンラグとクラッシュおめぇらはダメだ!面白くもなんともねぇ!もう萎え落ちですわ これ対策しない限り辛いでしょ
351 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:14:56.52 ID:3OpSu5Ll
>>350 エイリアンが出やがった!
緊急ミッション:本部にレポート送って処理班の出動要請 が発生!
だよねw
352 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:17:16.90 ID:QhIjiBym
技術的に対策するのはもう無理。 オンラインゲームでチートやったら実刑 みたいな法律が作られないと減らない。
353 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:19:50.30 ID:LaM0Obfn
>>340 自軍のチートはなかなか気が付きにくい
あからさまに明滅ワープしてりゃ気が付くけど
コッソリ巧妙にやられると気が付かない
354 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:21:29.29 ID:1aZyRmRh
法律では普通に威力業務妨害とか電子計算機損壊になるだろうけど 実際に被害を警察に出すところが少ないだけじゃね
355 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:22:57.70 ID:6K5sA8mI
変にMOD文化が育っちまったせいで加減が難しいんだろ
356 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:23:02.08 ID:UMhEBaWA
まあ一度見せしめにでも裁判やらんとダメなんだろうな
357 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:25:33.95 ID:nZppzquX
>>350 自分が遭遇した能力者(チートorバグ利用)
・リスポンルームに現れてグレ投げてくテレポーター
・超スピードで分身・移動しつつこちらの味方を虐殺していくTHE NINJA
・壁や地面からひょっこり。土遁の術を使うこれまたNINJA
・見てて何故か和んだフライングサンダラー
ラグに起因すると思われる短距離ワープとか点滅移動は入れてないよ!
358 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:28:03.23 ID:LaM0Obfn
仕様を勝手に変更するから無理やりこじつければ著作権違反もあるだろうな 実際どこまで盛り込めるかは弁護士の腕なんだろうけど まあ運用に甚大な支障がきたすと判断されたらやるだろうけど 現実的には厳しい相手が不特定多数すぎるのが最大のネックだなぁ 調子に乗った馬鹿が出てくりゃやり易いんだけどな 違法アップロードの逮捕みたいに見せしめにできるから
359 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:31:38.87 ID:APaIVvIX
過疎過疎いってるわりには、スレはチートの話題ばっかになるな・・・ 始めようとしてる輩がスレを除いたときの反応も考えて欲しいものだ もっと語尾にヴァヌーをつけていこうぜ
360 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:42:04.16 ID:LaM0Obfn
過疎過疎いってるトンチンカンはひとりだけだから相手にすんな 無料プレイで本当に過疎かどうかはプレイすりゃすぐわかるし
361 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:42:23.81 ID:lNNVsNlo
VTに延々マナタレット置く嫌がらせが効果的過ぎてワロタ
362 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:43:28.05 ID:aHGR+XMl
現段階だと、始めるのはもうちょい待った方が良いんじゃないかね
363 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:53:51.32 ID:LonSQykM
>>362 基本無料でFPSなんだしやりたいと思ったときがやりどきじゃね?
RPGみたいに開幕逃すと初心狩場に人がいないとかないし
初期武器でもAA、AV以外バランス取れた武器持ってるし
ガンオンみたいに陣営選択間違えるとストレスためるだけとかないし
364 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:55:14.17 ID:UMhEBaWA
待ってどうにかなったゲームなんてEQ2ぐらいなもんだ
365 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:57:52.58 ID:nZppzquX
>>359 お、おう、すまんかったヴァヌー
でも戦場選びが上手くないと過疎ってるって思われる可能性はあるかもしれんヴァヌー…。
地図上から本隊の位置を推測するのがなかなか難しい。
ホットスポット赤でも他2国が戦ってて自国は息してないとかあるしw
366 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 11:58:05.28 ID:6K5sA8mI
待った方がいいって過疎ったらそれまで遊んだ時間が無駄になるからとか訳分からん理由だろ そんなん気にするならゲームなんて遊んでるなつーのw
367 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:01:53.94 ID:iGh/PZAz
デプロイする→敵がたくさん→死ぬ→リスポンから出られない この罠が多すぎるからワープゲートから飛行機で移動してる
368 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:01:57.12 ID:UhtzRtR2
サービス開始時のピークで約3万の今1万くらいで今後は人が増える見込みは無いかな 空中母艦とかリソースのコレクト要素とか来ないのん?
369 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:06:41.33 ID:CdWt4TpI
NS-11が良い銃なのか悪い銃なのかは知らぬが あの実体弾の品無い発射音はどうかして欲しいと思うヴァ・・・・思うな。
370 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:06:43.25 ID:l+tnORid
371 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:08:05.13 ID:CdWt4TpI
>>367 他所のリスポンポイントにREデプロイすればいいじゃない。
372 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:08:17.68 ID:ENDhcURM
>>367 何で囲まれているリスポンルームにわざわざ湧くんだよ
敵がたくさんいる時点で気づけよ
373 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:14:21.08 ID:iGh/PZAz
そこにデプロイする意味が無いってことだカス
374 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:16:29.87 ID:f6GSwbcJ
>>370 オープン時の特需から過疎と言われましても・・・
ユーザ数はこんなもんでしょ。あとは鯖統合してくれればいいのだが
375 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:16:46.95 ID:ENDhcURM
>>373 デプロイを問題視したいなら
デプロイする→敵がたくさん→死ぬ
でいいだろカス
デプロイする→敵がたくさん→死ぬ→リスポンから出られない
って書いたら一番最後の「リスポンから出られない」を問題視しているのかと思うだろカス
376 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:21:36.24 ID:iGh/PZAz
カスカス
377 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:22:54.72 ID:ENDhcURM
サプレッサーつけるとカスカス言うよな
378 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:25:01.05 ID:aHGR+XMl
お布施と思って8000円突っ込んだし、後は良くなるのを待つばかりだな
379 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:29:50.37 ID:3OpSu5Ll
>>369 AMP攻略戦の初動とかに敵も使ってる銃を持ち込むと
歩兵潜入戦の雰囲気が盛り上がるからNS製の武器は歓迎するけど
なんで実弾なんだろうね?
同じく品無い発射音はどうかして欲しいと思うヴァ・・・・思うな。
380 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 12:36:57.77 ID:0ZJLVGGa
381 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:15:36.59 ID:wqLyqzjo
てかキャラ移動出来ない今現在、起こって困るのは鯖が 満員になることなんじゃ? ピーク時Mediumが理想型で、Highになっちゃうようなら、それは 鯖が足りてない証拠のような。
382 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:16:37.95 ID:ae3fLN7W
DropPodでLibを落とすのが面白い。 煮え湯を飲まされてばかりだからなぁw
383 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:32:31.19 ID:bDw9diTZ
マップが3つもあるんだから問題ない
384 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:33:52.29 ID:nZppzquX
>>369 >>379 カカカカッって音だっけ?
確かに普段味方が発砲する音と違うから
あの音聞くと警戒体制に入るヴァ…入っちまうんだよな。
385 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:36:19.04 ID:rq8NpgKj
鯖のコアタイムでも勢力比が偏るのはどうにかならんものか
386 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:52:36.54 ID:QhIjiBym
Amerishに手加えてくれ。 PS1の時みたいにイベントでしばらく隕石降らせて、地形変わっちゃいました!って感じでいいから。
387 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:53:56.13 ID:HkaQL1mO
HAのヘビーウェポンの死に武器っぷりが凄まじいのを何とかして欲しいな。 微妙過ぎてLMG安定過ぎる。 せめて対装甲性能激高とか、ロケラン枠に装備できるとか何か突き抜けたメリットがあればワンポイントで使おうって気にもなるが、 即応性に欠ける上に近距離でしか使えないガトリングとかスプラッシュダメージはあるけど メイン武器枠捨ててまで背負うかと言われると疑問なグレランもどきとか装備してらんない。 ヘビーショットガンはまだSGの代わりになるから室内戦では使いどころあるといえばあるが・・・それでもLMG選ぶよなぁ。
388 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 13:54:32.76 ID:E2lBuMTi
もう夜はAUのほうが全然人多いよな
389 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:14:12.00 ID:0ZJLVGGa
というかそもそも正式リリース後もクラッシュやらポケモンショックやらが スペック関係なしに頻発してる上に、 ゲームが無茶苦茶重かったり色んなバグがまだ直ってないのが過疎の根本的原因だと思う。 だからテスト期間は少なくともあと一年延ばせとあれほど……
390 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:18:36.63 ID:0cW/sr+v
敵に篭城されて攻めあぐねてる時にスモークグレネード撃ったら 一気に占領まで行けて気持ち良かった 上手い味方がいると支援系グレネード楽しいわ
391 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:23:26.48 ID:D0D0TEAV
公式フォーラムのテクニカルサポートでNetgear製のルーターのfirmwareヴァージョンが原因で キャラ選択後のローディング画面が途中で止まる不具合、いつの間にかルータのfirmware更新 で解消済ってなってるんだが、ローディング途中で止まってゲーム出来ない・・ Netgear製のルーターなんか使ってないから関係ないしわけわからん。 カスタマーサポートでチケット発行してもテンプレ的なファイアウォール無効やらアンチウィルスソフトが どうたらとかの回答しか返ってこないし (´Д`)ハァ…
392 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:27:48.54 ID:UMhEBaWA
この時間の666が嫌過ぎる・・・ こいつらなんでMaoばっかり攻めるんだよ、たまにはPeris行けよ
393 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:30:08.87 ID:RJQgRjvD
たった今Allatumでフリーズしたが、同じ症状の奴いる? いるんだったらシナチクがまたやりやがったな
394 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:30:54.97 ID:ENDhcURM
たった今っていうか5分前ぐらいなら 西のリスポーンルームめがけて皆で突撃している最中に
395 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:34:40.06 ID:/a+S/uWp
自分の激戦区でサンダラー展開したいからって味方のサンダラー破壊して同じ場所に展開させるのはやめてください><;
396 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:38:04.25 ID:g2T2MTJj
>>392 Maoは普通に考えたらNC領なんだから当たり前だろ
TRってシナに毒されて完全に中華思想になってんじゃね
397 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:38:05.11 ID:UMhEBaWA
>>395 AMSがちょっとづつズレていって迷惑な位置になったAMSを
仕方なく破壊することはあり得るかもしれない。
CrownのAMSがエレベータを塞いでたりすると壊したくなる衝動に駆られる。
まあ俺は実際に壊したりはしないけど。
398 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:40:50.89 ID:UMhEBaWA
>>396 ・・・え?
TRがSaurva,Dahaka,Mao
NCがRashnu,Zurvan,Tawrich
VSがPeris,Hvar,Allatum
だろ?それって何思想?w
399 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:44:57.25 ID:ENDhcURM
400 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 14:48:43.11 ID:K6A0fU0S
VSだからMaoで戦ったことが一度も無い
401 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:00:13.34 ID:ZHifB+xE
>>400 そりゃそうだVSの反対にあるんだから
VSで経験ある方が少数だろ
402 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:01:08.47 ID:The0TX6D
赤がmao行こうぜみたいな会話をしてるのを見てなんかの略称かと思ったわ
403 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:01:44.94 ID:rq8NpgKj
Allatum膠着、15体近く居並ぶVSMAX、そして一斉進撃 結果・・・まったく効果がありませんでした 前作ならMAXクラッシュなら一瞬でGenを破壊できたからけっこう相手に脅威を与えられたけど 今作はGenを破壊するまで維持しなきゃいけないからMAXクラッシュあんまりいみねー
404 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:05:49.66 ID:ZHifB+xE
>>403 クラウンでTRがGAL2機使ってそれやったけど
見事に駆逐されてワロタ
405 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:07:30.34 ID:RJQgRjvD
Allatumまたフリーズした
406 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:08:59.78 ID:rq8NpgKj
こっちもフリーズ
407 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:10:37.58 ID:nZppzquX
>>403 あと前作よりもAP弾ないだけに
歩兵の銃弾で受けるダメージ増えたしね。
まぁ、凄く面白かったけどw
408 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:11:47.81 ID:Mp59oX+g
クラウンってなんなんだろうな ほぼターミナル占拠されてリスポン囲まれたと思ったら、そこから逆転したり 他の基地だと中から撃ってるだけなのに クラウンパワーすげぇ
409 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:13:16.14 ID:t8BHV6Rd
>>352 ユーザーが減れば営業妨害になるわけだから
民事で損害賠償は請求できそうなもんだが
チートで損害賠償って聞いたことないな
410 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:14:37.62 ID:ZvC0U9rm
なんだ、今日やけにラグいぞ・・・?
411 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:17:06.80 ID:t8BHV6Rd
>>386 Amerish作ったデザイナーは性格悪すぎる
登れそうで登れない斜面多すぎ
412 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:28:26.89 ID:I3xv7oqS
たまに自軍の基地で見かける 壊れた状態なのに敵軍の所有状態になってるターミナルってなんなのあれ 修理も出来ないしどうしろと
413 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:28:38.68 ID:bHxWJ4Qa
2のMAX脆いよな 1はミサイルなしだと撃つだけ無駄みたいな感じだったが
414 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:39:38.39 ID:3OpSu5Ll
今回のVSMAXCrachはジェネの暴走まで行けたから MAXの仕事は成功だろ そのあと扉を閉鎖する後続が居なかったのが惜しかった 上手いタイミングでTRが西施設を占領して後続のリスポンを止めてたのもあるけどな 狙って動いてたのならTRに相当の凄腕がいるのなw Allatum周辺基地からの長距離ジャンプパッドあるんだけど あれの着地地点にマナタレット置くと衝突事故になって歩兵皆死んじゃうの? 今日始めてあんなのみたよ
415 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:46:51.91 ID:slfJnO42
>>414 置かれてる以外のところに着地すればノーダメ
あれは見方も犠牲になるからあんまり見ないな
416 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 15:59:33.72 ID:aHGR+XMl
VSの場合さ…MAXがまとめて出てっても部屋の中で弾幕張ったりロケット撃ってるから、それでダメージ受けるんだよね。 ほんとに何というか、前に出る甲斐のない陣営なんだよ
417 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:00:30.08 ID:av1cEZwW
>>412 ハッキングされた状態で破壊されたって事では?ハックし直すといけるかも
418 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:02:06.67 ID:aHGR+XMl
要するに増えれば増えるほど弱いんだよね。ゲリラ戦だと結構強い気がするんだが
419 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:04:20.12 ID:UMhEBaWA
>>417 ハッキングされた状態で壊れると基地のカラーに戻るのが仕様。
それが上手く働かずにハックされたカラーのまま壊れるのがバグ。
こうなるとハックした側が直すか基地を占領するかしないと戻らない。
420 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:06:16.34 ID:I3xv7oqS
>>419 なるほどバグなのか
クラウンの車両端末で発生すればいいのにw
421 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:06:40.94 ID:av1cEZwW
>>419 そんなバグあったのか 早く修正して欲しいね
422 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:10:18.51 ID:LuJAwbis
VSはゲーム内で夜になるとやる気出すんじゃ 夜行性
423 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:16:32.35 ID:aHGR+XMl
そうか夜型か。ラグの所為でVSの本気が見られんとは…orz
424 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:25:44.53 ID:HkaQL1mO
HAのレジストシールド使った時に偶にゲージ回復しなくなる事あるんだけど、条件が今一わからん。 多分ダメージ吸収の方でもなると思うけど、HA以外でなった事がない。 ログアウトすると直るんだけど、一度なったらログアウトしない限り死んでリスポンしてもゲージ0のまんまで鬱陶しい。
425 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:26:15.13 ID:nZppzquX
スポーンビーコンってLv上げると再使用時間も短くなるの? 説明だとドロップポッドに次に乗れる時間が短縮されるだけっぽいけど…。 先行してビーコン刺そうと思ったら再使用時間制限で刺せなかった…。
426 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:33:53.67 ID:ENDhcURM
さっきからVSがずっとやっていること TRに拠点を取られる →対抗するために地上兵器を出す →拠点を取り返す →その勢いで別拠点に侵攻 →でも誰も地上兵器から降りようとしない →歩兵戦で負けて押し返される →地上兵器が各個撃破されていく →TRが大量の地上兵器を出す →TRが侵攻してくる →拠点取られる ループ
427 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:36:23.37 ID:DVyJCHwy
夜になると見つけにくくなるな
428 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:39:08.60 ID:ZvC0U9rm
>>419 無所属占領状態(白色)のときに壊したりハッキング終了したりするとああなるみたい。
429 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:40:37.27 ID:G1Q/sISL
>>424 レジスト張ってる時に死んだらなるってここで見た
HA使わんから真偽はしらんけども
430 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:46:31.86 ID:UMhEBaWA
>>424 はEngがACE使えなくなったり
LAが飛べなくなったりするのと原因が同じな気がする。
そしてTRのAllatumお籠りタイムでNCが北上してきた。
このままMaoをNCに取られて更にVSも北上してAllatum孤立のパターンか。
431 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:51:38.22 ID:HkaQL1mO
>>429 ,430
サンクス。レジスト張ってるときに死ぬのって割とというかかなり多いのにそんなバグあるのか・・・。
432 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:55:31.12 ID:ZzvXSYI8
誰だか知らんがいつになったらINDARの5文字のスペルを 覚えられるんだ。 恥ずかしいわ
433 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:56:12.26 ID:UhtzRtR2
>426 どこの陣営も同じようなもんだよ
434 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:58:32.55 ID:EjSZpVy8
目の前でバイクが逆さまになって必死に暴れてるんだが どうすればいい?w
435 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 16:59:56.29 ID:z66qc0SP
引導渡しタレ
436 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:00:54.22 ID:EjSZpVy8
・・・・・・味方のライティングが寄ってきて轢いていった・・・・ 多分うちのサンダラーから弾丸補給するためにきただけなんだろうが
437 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:02:38.48 ID:ZvC0U9rm
アメリッシュのtumas techが酷いらぐい。 NCの奴と遭遇するとらぐって殺されるんだけどなんなんだ・・・。
438 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:14:50.23 ID:JISrSOxA
>>344 前に確認しようとしたらBioの上からそいつを探したが姿すらなかった
表示消してるタイプはどうしようもないからな
439 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:19:01.72 ID:JISrSOxA
>>386 なんかAmeはバトルアイランドだか接続するサブ何とかだか、あれを考えたマヌケが作ってるようなイメージを受ける
あのマップは遊びに向いてないんだよな
440 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:23:14.13 ID:JISrSOxA
>>417 壊した後に戻らないのはハックも効かないことが多いから、死にTermになる
441 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:31:24.24 ID:UMhEBaWA
Esamir大陸ロックしてIndarに帰ってきたらSaurvaがNC占拠だと・・・ ここまで攻め入られるTRも情けないけどVSもVSで何やってんだって感じだな
442 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:50:22.77 ID:ae3fLN7W
昨夜みたいにSundererでレースとかやって遊んでたんじゃないかな!
443 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 17:50:32.31 ID:YZZF2mRo
何故か孤立してるAMP station落としに行ったら敵も味方も居ない とりあえずジェネレーター壊すか・・・隣で小さく カシャッ みたいな音。隣に敵がいたが倒す こいつずっと潜んでたのかよー カシャッ おいおいこいつ・・・ カシャッ ワープチート使ってもハンドガンに3連続キルされるようじゃそらチートにも手を出すわ 気持ち良くなったので今日はやめておこう。
444 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:06:07.47 ID:JHFbcg9W
PS2は糞ゲーで、SF物っていうのを考えると 勝ち方やバランスは気にせず何これカッケェと思ったSF兵装して満足する 半着せ替えゲーみたいな遊び方に落ち着いた
445 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:07:07.47 ID:Ypjp7ewh
あー負けた負けた Allatumの北守ってた人いたら乙 細々とした攻防だったけど楽しかったヴァヌ
446 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:10:44.08 ID:cwOZUY/y
VSはVipWikiで商業別に書いてあるのでなんとなくよくわかったが NCの各職業のオススメ武器ってなんですか アンダーバレルにいろいろつくのってCert500のやつだけなんだね これ買っとけばいろいろできていいのかな?
447 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:18:09.69 ID:QhIjiBym
久々にAU鯖遊びに行ったけど結構楽しい 基地を巡って三つ巴の戦いになることが頻繁にあって凄い・・・
448 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:28:14.21 ID:ZHifB+xE
MAX hacksaw HA EM-6 LA.Eng Cert500 Med NS-11
449 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:29:47.43 ID:k6lWCc8m
Amerishは航空機じゃないとまともに移動する気になれない
450 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:37:34.15 ID:HkaQL1mO
IndarはTRがVSとNC相手の二正面作戦ばっかしてるイメージがあるっていうかVSとNCで激しい領地争いしてるイメージがそもそもない。 他の大陸はTRとか存在してんの?ワープゲートまで押し込まれてるイメージしかないんだけど。
451 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:40:02.27 ID:DhCdxKBg
>>450 ESA TRがボーナス持ってるけどおまえこそどこで戦ってるの?
452 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:40:32.08 ID:k6lWCc8m
NCのLAは初期ライフルでいいんじゃねーの
453 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:43:27.16 ID:ENDhcURM
大体のクラスで初期装備でいいのはVSだけなの? 他は違うんか?
454 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 18:51:20.05 ID:ZvC0U9rm
455 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:00:18.64 ID:k6lWCc8m
マジかよ 無課金なのにNCで頑張っちゃってたわ
456 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:02:29.43 ID:NsWgJk9y
みんなスコアアワーどれくらいある? 俺はNC日本人分隊でやってると4000ぐらいなんだけど
457 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:16:37.34 ID:TrVXzZ0O
そういや GALのHOTDROP てどうやってすんの?
458 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:16:44.63 ID:KQPhaTjW
>>450 tawrichはちょっと目を離すとスリッパとサイスが湧くから困る
赤い大軍勢がご丁寧に夜間の第二位勢力のヴァヌーをクラウンで押し止めるから
クラウンに飽きた紫の皆さんがcrossroadぬけてNCWG近くまでZERGにいらして大変ですよ
crownは大陸の北西の端に置くべきだよもう
つーかSCが表示されなくなるバグ直った?
三倍でだいぶ突っ込んだのにクリスマスちょい後から
ずっとゲーム内では文無し野郎扱いされて
萎えてそのまま年越して帰省して帰ってきた所なんだが
459 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:17:19.33 ID:APaIVvIX
A2Aメインでやってるけど、ブーストなしで計算すると平均5000くらいヴァヌ
460 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:28:01.63 ID:DhCdxKBg
メディックで平均7000位 アホみたいに蘇生してくれるから面白い 目の前で蘇生即死蘇生即死蘇生即死 馬鹿が多くて俺ウマイです
461 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:36:36.97 ID:q82+IHwb
対人対戦車地雷しかけながらA2AESF及びソロLib メンバー(35%)+ブースト(50%)+2倍ブーストのとき20000〜40000 計算方式わからんけどたぶん6000〜じゃないかな
462 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:36:51.39 ID:Yk9JGEdC
園児で歩兵戦&戦車やって8000〜15000/hだな 調子いい時は毎時2万超える
463 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:39:53.24 ID:L+4XWagp
>>455 NCで初期武器の人はオプション付けてリコイル軽減してる人がほとんどじゃない?
464 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:44:44.33 ID:MXKAzFFk
ヘヴィに遠距離ヒュンヒュンって食らって即死するとオイオイって気分だわ 同じ武器使って同じ距離な別の敵はかなり苦労して当ててるだろうによ
465 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:45:48.19 ID:iGh/PZAz
蘇生しても点入らない事の方が多い
466 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:46:28.05 ID:ENDhcURM
>>464 もしかして:バトルライフル
ってオチじゃないだろうか
467 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 19:55:54.91 ID:av1cEZwW
仕事から帰ってきて、さぁ始めるか!って戦闘機に乗り込んだら フリーズ なめとんのかごるぁ!
468 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:00:06.03 ID:KQPhaTjW
>>455 前グリップと4倍スコープ/NVスコープの切替たったの160サートで
初期銃でもだいぶ戦える。んで気が向いたらUBグレつけられる奴買う
469 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:04:13.63 ID:JISrSOxA
s/hはマチマチだなぁその日の終わりにSS保存するけど、Air出すとタイマー進むまで放置してから出撃したりするし つまらねぇ空軍遊びしてる日は8000くらいで歩兵メインだと15000くらいか
470 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:04:16.42 ID:ZvC0U9rm
こんどはESAMIRでかたまった。寝るか・・・。
471 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:06:25.00 ID:I3xv7oqS
このゲームでまでSPMなんて語りだしたら終わりだぞ
472 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:06:38.31 ID:JISrSOxA
VSは課金武器産廃とは思わんな、どれもアンロック武器は精度がデフォよりは上がるし Lasherは用途が限定的過ぎるが、JHのぞいてMCGも似たようなもんだしな
473 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:17:04.32 ID:I3xv7oqS
>>461 メンバー(35%)ってもしかして先行して払ってればその分増えるの?
俺今二ヶ月目で30%なんだが
474 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:20:03.40 ID:MXKAzFFk
>>466 バトルライフルって連続で当たるもんなん
せいぜいセミスナみたいなもんだろ
475 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:20:34.42 ID:3OpSu5Ll
>>473 11月末に6カ月メンバーになったら
今の所50%ボーナスが続いてる
買った時のコースでボーナスが決まるのかね?
476 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:24:40.79 ID:JISrSOxA
>>474 左右までぶれない射程内ならリコイル殺したら余裕で全弾ヒットするわ
BRの弱点は格闘になる近距離
477 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:36:44.62 ID:q82+IHwb
>>473 >>475 先月買ったときから35%だったからもしかしたら買ったメンバー期間によって初期の%違うのかもね
ちなみに俺は3ヶ月のを買った
478 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:37:08.71 ID:Yk9JGEdC
SPM?Score/hならSPHだろ、というのは置いといて K/Dなんかに比べればスコア毎時は充分語っていい内容だろう これが高いか低いかでCertポイントがどれだけのペースで貯まるか変わるんだからな ま、そうは言いつつ最近飽きてきたからどうでもいいんだけどな
479 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:38:31.00 ID:JISrSOxA
経験値配分がおかしいから語っても面白くもないからな
480 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:40:12.19 ID:APaIVvIX
継続ボーナスがあって、6ヶ月で最大の50%になるけど、 最初から長い期間の課金しとけば最初から継続ボーナスが適用されるよ とういかプレミアムメンバー購入画面に書いてあるだろ…
481 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 20:43:10.10 ID:L+4XWagp
今日も武器のセールじゃなかった・・・
482 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:02:24.98 ID:DLgyyYJm
>>481 3倍セールで買った大量のSCで、カモフラ買って消費してるよ。
483 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:19:10.19 ID:KQPhaTjW
うん。アンプステーションのリスポン小屋の壁に誰か埋まってて 取り返そうとしても殺されてそこから敵がうじゃうじゃだよ 敵も敵ですごいスピードで動いてはあっという間に殺しまくるし 守り固めたら捨て垢丸出しの奴がグレネードでTKだ 賢いね。もうやめだ馬鹿野郎
484 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:21:01.57 ID:ZHifB+xE
ささっとバランス調整をするべき 何か武器以外追加でも良いけど
485 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:21:57.50 ID:slfJnO42
ログインした瞬間チカチカとかやらせる気あるんか
486 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:38:20.17 ID:kdlY6B5d
デルタまで埋まりきってる日本人小隊を経験したら止められなくなるで 数に加えて統制が取れててマジ鬼に金棒
487 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:39:07.30 ID:U1HnA24H
戦闘機でロックオンされたらワープや無敵で逃げる屑野郎を久々にみたわ 露骨すぎて笑うしかなかった
488 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:42:27.71 ID:KQPhaTjW
>>486 このゲームにそんなに日本人がいるかよwww
嘘乙wwww
嘘…(´;ω;`)ウッ…
489 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:45:31.01 ID:joh0tnyc
>>293 HeliosとConneryでプレイしてたんだが、
US-WestのPINGがアレなんで名残惜しいものの
EastのWater鯖に新キャラ作って始めてみた。
TRが大勢力なので、NCとVSは空き巣というか、敵少ない場所へ
ゲリラ奇襲みたいな感じで基地落としていくのが面白い。
味方と一緒に占領ポイント行って、ゲージ早く進め〜、
早く占領完了しないと赤の軍団が押し寄せてくるぞみたいなのがスリルあるw
490 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:50:52.34 ID:nUVaAy8l
Watersonは最近TRかVSの塗り絵ゲーになってる んでたまにNCがCrownまっしぐら
491 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:56:28.02 ID:Ypjp7ewh
>>486 どこにそんなSquadあんだよ
ボク、仲間はずれヴァヌ?
・・・なんて思ってふと見てみたら今3つ位JP小隊あったわ!
492 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 21:58:23.89 ID:3OpSu5Ll
>>476 BRはフォアグリップの効果が体感できなかったから
レーザーサイト付けたわ
格闘戦でもハンドガン程度にはなったと思う
493 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 22:01:17.55 ID:3OpSu5Ll
>>486 各地に散ってる偵察小隊が現況報告してくれるから
本体が無駄なく戦場移動できるのが大きいよな
敵軍空多目か陸ばっかとか分かってて
準備して向かえるのはチート臭いの
494 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 22:05:22.98 ID:DVyJCHwy
495 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 22:10:39.44 ID:h812cQPH
EM6よりEM1のが好きだ
496 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 22:35:55.21 ID:ZHifB+xE
>>495 EM-1は中距離〜で弱くなる
近距離ならEM-1の方が強いけど
EM-6と差はほぼ変わらない
497 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 22:36:29.04 ID:ENDhcURM
ロックオンマークあるじゃん 他陣営はどうかわからないけど四角形が回転している奴 アレがなぜか味方VSMAXの股間にずっと出ていた スクショ撮ったんだが明滅の滅のタイミングで撮ってしまったらしく何も写ってなくて悲しい 画面左上に出っぱなしとかはあったんだけど何故
498 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:00:56.55 ID:h812cQPH
>>496 アタッチメントにソフトポイントやアドバンスレーザーつけたら結構違うと
思うが。>近距離
使い比べたことないけどさ。外用にEM6狙ってみてもいいかもしれんが。。
499 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:12:58.51 ID:3OpSu5Ll
アドレーザー装備時の移動腰だめ撃ち>ハンドガンのしゃがみ静止撃ちだぜ? アドレーザーありなしで室内戦の戦闘力が別物だわ ただのレーザーなら大して差が無いと言い切れるかもしれないけど
500 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:24:31.20 ID:I3xv7oqS
>>475 な、なんだってー
そうと知ってりゃ俺も六ヶ月コースで買ってたのに・・・
501 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:31:18.67 ID:wLN7HNVX
なんか露骨にチート捨て垢な奴が増えてきたな。 画面入れた瞬間フリーズ ワープしまくりな奴なんざもう当たり前だし・・ バランス以前にチートでゲームにならん。
502 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:41:45.36 ID:Xhe3Lg7j
前線での小規模戦闘ばかりでヤル気が出ねぇ 最早鯖統合でいいのではと思うくらいだ 空き巣や塗り絵だけで次のアプデまで持つか不安な俺
503 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:47:21.00 ID:iAVALY7F
本当に過疎ってるはずなのに何でこんなに遅延が発生するんだよ…
504 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:47:42.27 ID:JHFbcg9W
まだでかいアプデってきたことないよね? 大陸追加がくるらしいけど過疎じゃ意味ないし
505 :
名も無き冒険者 :2013/01/05(土) 23:48:14.68 ID:CuGA8QSq
pingでも測ってみな ついでにポートも開放しとけ
506 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:04:24.34 ID:L+4XWagp
>>499 レーザーサイトって効果あったのか
腰だめ撃ちはほとんどしないから良い参考になった
おかげで拡張の楽しみが増えたわ
今度TRのMSW-R買ってみる
507 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:09:54.32 ID:nNcMdrtZ
誰かバギーのバンドルの内容教えてください 例のごとく見られなかったので
508 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:10:06.75 ID:4dCVoXcj
VS押されすぎて全然土地無いなんだこれ みんなどこいってんだ
509 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:13:16.39 ID:KpmKc+Ka
この時間はシナチクTRのお時間です
510 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:19:50.55 ID:DE56ANQE
TRやってるけど、シナチク糞野郎は残らず滅びればいいと思ってるわ。IP遮断してもこれとかゴキブリより鬱陶しいな。
511 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:20:57.30 ID:lDLP2fuy
>>507 weekly bundleが最初バグってるのは恒例になりつつあるね
2-3日経てばパッチが当って中身見れるようになるでしょ
512 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:25:12.48 ID:ZwItRLYN
またクラッシュか。 TRはいい加減にしろ!
513 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:26:00.58 ID:1PS7U5kY
どうせまたログインしたら占領してるんだろうな
514 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:26:29.31 ID:sZEgQX+6
ランチャーを起動するたび、135KBのパッチが落ちてくるんだけど 何なんだこれ
515 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:32:11.22 ID:JNwA4hwx
TRからバイオラボとったどー!→クラーッシュ! 偶然です。もちろん偶然ですとも。ええ。
516 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:33:55.83 ID:n5EpJj50
>>510 最近糞シナ軍団より露骨なのがTRに沸いてるよ…
airで残り耐久力が半分切るとコマ送りになってヘリのプロペラみたいにクルクル回りながら画面外に消えていく集団…
たぶん
>>32 の言ってるヤツと同じだと思うけど本当に酷い
名前に4文字の英数混ぜてる集団なんだけどどこの連中なんだろう
そりゃ領土減ってもいいからTR無視してNCと遊ぼうみたいな雰囲気になるわ
517 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 00:40:38.27 ID:ZwItRLYN
もしかして:私もパイロットですから^^抜け道はいくつか残してあります!
518 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:25:35.48 ID:sDtlRNJ5
>>501 チーターは減ってると思うよ、ただまともなプレイヤーはもっと減ってるw
全体的に過疎化が酷い。
519 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:31:09.80 ID:6Jm8cMJZ
いいところでシナチクフリーズくらってりゃ誰だって萎えるからな シナチョンは締め出さないと客が逃げてどんなサービスも失敗する
520 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:34:39.47 ID:YEdI73Pp
もうシナ消えるまでコネリーは放置して他所で遊んだほうがいいぞ
521 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:41:22.65 ID:ZwItRLYN
コネリーのキャラ移動できるならこんなTRVS優遇のチーター鯖さっさと抜けてるわww
522 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:43:56.69 ID:nRdTZpfX
局所的に面白い展開になることもあるが、遭遇できるかは運次第だな。 基本的にAirがどっちかに偏ると寒い。
523 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:46:35.62 ID:ZY6yqlne
TRでも兵器乗ってると結構クラッシュするよ squad見てると3〜4人同時だし原因分からないな
524 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 01:50:04.01 ID:ywUM0oVh
何も無い雪原にも関わらず歩兵がジャンプパッドで移動するかのように ビョーンビョーンと点から点へ移動するテレポートハックとおぼしき野郎を目撃した 過疎地で俺の存在に気づいてないんだろう 機能を確認してるのか視界の中でビョーンビョーンとやりやがる 味方だったからQ長押しで名前確認&report発射はできたが、こういうの見ちまうとゲンナリするな
525 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 02:11:28.96 ID:9eG5s3/m
いつも始める前に クラウンには行かないぞ行かないぞ なんて思ってやってるんだが いつの間にかクラウン攻めをやっている・・・ どうなってるんだ!? 今はクラウンの南の基地の中でサンダラー出してるわな
526 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 02:18:56.45 ID:Ctaq5IwU
クラウンは地雷をよく踏んでくれるからいくの楽しい
527 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 02:24:34.63 ID:gEIaT04f
クラウン西の基地はリスポンルームから占領ポイントに向かってグレ投げるのが楽しい
528 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 03:00:06.57 ID:sDtlRNJ5
VSのLibが3機止まってたから攻撃したら全部消えたw
529 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 03:05:08.98 ID:sDtlRNJ5
萎えてTRいったらフリーズしたw
530 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 04:36:06.93 ID:ZZx/BXkr
久々にやったら銃で相打ちになるケースが増えた 回線負けしてる奴に優しい仕様になったん?
531 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 04:38:22.89 ID:0D2vS/ib
>>528-529 その現象だけ見るとお前の回線やPCスペックが糞だという可能性もあるんだよな
532 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 04:50:41.74 ID:HqmZK27P
自分達の陣営のときだけそう言うのは都合よすぎじゃね
533 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 04:56:44.53 ID:GonCSBk4
NCのEM6とAnchorは、使い較べた人いる? カタログ性能はAnchorの方が上みたいだけど、使っている人余り見ない。。。
534 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:07:07.28 ID:sDtlRNJ5
>>531 チートとかじゃなくてダメージ与えてるのを手動で消されただけだぞw
535 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:17:45.74 ID:n5EpJj50
alltamでTRが大絶賛チート中 gen起動させても誰もいないのに即停止
536 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:23:58.15 ID:x5XwNpFi
>>530 ソフトポイント積むやつが増えたんだろ
アレ使い出してから相討ち増えたわ
537 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:31:56.56 ID:sDtlRNJ5
>>535 そんなの普通じゃねw 地面の中にいるのはC4でたまに殺せる。
ひたすら暴走解除を繰り返してファームしてるのもいたなw
538 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 05:36:49.28 ID:n5EpJj50
539 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 06:08:24.46 ID:ceU4VgRi
TRが篭ってなかなかアラタムが取れないとVSにチーターが沸いて無理やり落とす毎度のパターン
540 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 07:06:40.18 ID:kUT5Vqxn
どうせなら陣営だけじゃなくてチーターの名前も晒しスレで晒してくれよ つーかなんでテンプレから晒しスレが外れてんだよ
541 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 07:37:54.85 ID:fjo7DuPO
初期装備+1certの装備の戦闘機ってA2Aモロケポもないから何やろうかなぁって考えて 、Libの護衛やってたら結構敵倒しやすいし深追いしなきゃ長生きできるな。 後方上空から見守る感じでやってたらLibめがけて敵来るからやりやすいし仲間がいたら更に楽だわ。
542 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 07:50:06.74 ID:sDtlRNJ5
DPSは2番の対空より1番の方が余裕で上だし弾が当たるなら2番を使う必要はないね。 むしろ2番に対地つけて対空で使うと強かったりw
543 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 08:04:01.43 ID:lxpnNWcJ
どこをロックオンしてやがるんだクソホモ野郎
544 :
541 :2013/01/06(日) 08:21:36.15 ID:fjo7DuPO
>>542 そうなんだw
追記・Qキーでスポットすると味方が気付いて参戦してくることが多くて更に撃破しやすく
自分も死ににくてメチャクチャ助かるまするね。陸戦でもスポット先に集中砲火が行って笑う
545 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 08:59:29.63 ID:x5XwNpFi
1000で一番最初に取るのでベストってなんだろう サイスのデコイもいいがやっぱマグバーナーだろうか どれもこれも微妙そうで、全く使ってないフラッシュやらライトニングを 地味に強化したほうがいい気もしてしまう 二倍終わるといろいろショボくて萎える
546 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:11:42.30 ID:VRVtdEQc
俺はよく使う兵器の時間短縮に結構振ってるな。おかげでサイスは6分で出せる ターボレーザーはMax手前でとめた方がいい 1000C>2発増加に価値が見出せない 体感としてはlibが非常に落としやすくなった A2Aだと尻とったら今まで以上に楽に落とせた ドッグファイトをMaxまで取ったけどこっちを向きながらホバー撃ちしてくる奴に 勝つには結構しんどい ホバーMaxのほうがA2A強い気がしてきた(小並) そちらもMaxまでとったら確かにホバー撃ち強すぎわろた
547 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:22:37.57 ID:YEdI73Pp
レーサーは取るだけ無駄だったな とってもデフォのMosに劣るせいで大量の味方が居る場面とか捨て身でWGに逃げるLibを止めさすとか特殊状況でしか役に立たん
548 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:38:47.79 ID:A3eLpvy8
>>541 libにとって護衛してくれる戦闘機は神様やで…
SGや対空AAなんかは削られたら逃げれば良いだけだけど
敵戦闘機に食いつかれたら、相手が諦めるかWGに逃げ込むしかなくなるからなー
狙われたらおしまいと思って諦めてるけど、三番銃座を課金武器にしたら迎撃できたりするんだろうか?
549 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:46:07.64 ID:sDtlRNJ5
>>548 Bulldogを当てれば強いかもしれないけどWalkerはダメしょぼいよ。
停止してぶつけるとか、追い越させて1番当てたり、向きを調節して2番当てる。
ロックオンしてくるの少ないし、Afterburnerとって真っ直ぐWGもいいかもw
550 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 09:51:39.95 ID:nAPfK8de
Walkerがダメージしょぼいってそれ射程圏内に入ってないだけちゃうのか あれ距離減退が比較的激しかったと思うけど
551 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:18:28.40 ID:pqYIKeVp
もうIndarはうんざりだ・・・ 基本Hvar-Allatum-Perisかその周辺でしか戦ってない かといって他のマップじゃろくに戦闘が発生してない・・・ 特にVSが他に行ってる間にAllatum取られて そっからずっとAllatumSideなのはCrown以上に心が折れる Crownは無視できるけどAllatumは無視しにくいからなリソース的に考えて
552 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:27:41.13 ID:bWT4DUGw
航空機5機以上いるのに、全員丸見えの敵サンダラ無視とかなんなの・・・ 一所懸命建物内のノードに籠もってる所にミサイル撃ってるとか、ちょっと絶望しかけた
553 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:34:21.46 ID:6Jm8cMJZ
いいか、ガンナーの仕事はkill取ることだ
弾撃つことでも弾当てることでもない
kill取らなきゃ1番席にはXP入らないんだ、わかるか
あとな修理すんな乗ってろ
そのXPは俺のだ
キルも取れないくせに修理XP横取りするとか荒野の真ん中で叩き出すぞてめえ
>>548 WalkerとA2A機銃で撃ちあってどっちが勝つかって考えれば答えは出る
554 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:34:47.35 ID:nAPfK8de
>>552 絶望する前に敵AMSあるって言えばいいじゃん
テキストチャットでもボイスチャットでもいいからさ
555 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:41:47.27 ID:sDtlRNJ5
野良乗せるくらいなら戦闘機やってたほうがよくねw
556 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:43:48.70 ID:qtwU1ITL
666がすげーうぜー なんか大量にまとまってうごくからあるいみうらやましい TRはまとまりがないっつうかみんな適当すぎて 戦略もくそもない猪突猛進 とりあえず 前についてけー!ワーーーーー みたいで結局歩兵ばっかになって押し戻される だれか指示でもしてくれればいいのに お前がしろわいわないで 英語無理
557 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:52:25.10 ID:bWT4DUGw
>>554 何度でも言ってるわ
つーか丸見えなのに無視が意味分からんわ
558 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 10:58:02.62 ID:sDtlRNJ5
自分で壊せばいいんじゃねw
559 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:03:52.90 ID:j/WDDgXj
>>558 だな
人に期待できないなら自分でやるしかない
自分でできないなら文句言うな
560 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:07:33.94 ID:6Jm8cMJZ
ソロのダルトン射撃が上手くなりました
一発撃つごとに操縦席へ戻って上昇するのがポイント
何発も撃ってると高度かなり落ちるけど、一発で戻れば50も落ちない
高度維持してる間にリロードが終わる、狙ってる間にシート移動ディレイが終わる、と色々便利です
killも取れるようになりましたよ、ええ……
>>557 リスポンした歩兵を狩ってんじゃね?
湧かなくなってから壊そうと
561 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:15:19.88 ID:UrkupX2g
>>560 俺が乗ってやりたいわ。一度も乗ったことないけど。
562 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:27:09.03 ID:bWT4DUGw
>>560 俺が1台破壊したら追随し出したから、そういう訳でもないだろうな
563 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 11:57:18.44 ID:sDtlRNJ5
チーターがNCワープゲートの中で暴れてたw
564 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:01:43.34 ID:nNcMdrtZ
NCは人多いのにクラウンに引き篭もったから 領土がちっとも延びないな
565 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:24:20.21 ID:sDtlRNJ5
>>564 ワープゲートでチーターが乗り物すべて壊してたw
566 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:29:52.56 ID:6Jm8cMJZ
スカウトレーダー最強すぎる 岩の裏に隠れてた敵集団が映り次第戦車が全員突っ込んで砲撃しまくり殲滅わろた 75mでもレーダーあるだけで全然違うな
567 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:38:40.75 ID:pqYIKeVp
スカウトレーダーあるとないとじゃ戦いやすさが大きく違う だからこそスカウトレーダーにボーナスexpあってもいいと思うのよね
568 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:40:41.24 ID:nAPfK8de
普段はKD0.8のEngでも、 200mレーダー付けたESFに乗るとKD10.0超えちゃう時があるからビビる。 まあA2AMに狙われたらまず逃げられないので戦況次第ではあるけど。
569 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:55:02.06 ID:sDtlRNJ5
Qのスポットも含めて発見しただけで経験2-5くらい付ければいいと思う。 BF3も発見しただけで経験あるし。
570 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 12:56:52.26 ID:4PvWZ8/1
スカウトレーダーってどこで取れるん?
571 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:01:05.90 ID:ZW+24waS
flashのcert
572 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:01:34.89 ID:OGNcAhu6
戦闘機のutilityじゃなかったっけ あんま乗らないから取ってないわ俺 戦車にくれよ戦車に
573 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:02:35.97 ID:OGNcAhu6
flashにもあったのか でもあれ歩兵にバシバシ撃たれるだけで死ぬし、アカンわ
574 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:03:21.05 ID:EOzVDvt6
乗り物に大体付いてるだろ 流石に分らないのはどうかと、少しは乗れよw
575 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:05:49.02 ID:sDtlRNJ5
戦車にもあるよ。1からIncreaseって書いてあるからデフォルトでついてるんだろうか。
576 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:14:14.29 ID:OGNcAhu6
まじだ付いてたわ お詫びに紫タイツしばいて来るわ
577 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:14:49.63 ID:nAPfK8de
戦車やLightningについてるのはProximity Radar ESFとFlashについてるのがScout Radar 前者はCloakerを表示するが後者はしないらしい。 けどまあProximity最大まで取って50m程度じゃ他のモン付けたほうがマシではある。
578 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:17:51.07 ID:x5XwNpFi
まあ対歩兵時アンカーいらんTRなら生かせるんじゃないかな 他の勢力でゆーてりてー潰すほどではないだろうが 裏回って爆破しようとしたら さっぱりさせてもらえなかったから中々有効なんではないかと
579 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:20:29.88 ID:nvtJkpb0
うひゃーAllatum陥落しちゃうううう NCこっちこないでえええええ AMERISHいくお^^^^
580 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:20:36.09 ID:itV03pw6
スカウトレーダーも動いてない敵は映らないクロークは映らないで微妙な気がする 映るのが数秒間隔で点のみだしマップが見辛いから過疎地の空き巣でしか役に立たん
581 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:25:19.86 ID:qGi4YWyW
>>556 最近のTRの日本人outfitはボイチャで指示・連絡しながらやって楽しんでるよ
582 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:31:37.91 ID:Vb/Jd4FN
>>580 裏に回り込もうとしてる集団やフライングC4が映るだけで全然違うぜ?
他にも敵右翼や左翼がどこまで展開してるのかが判るってのも便利さ
小規模戦なら歩兵戦の支援
大規模戦ならば側面・後方警戒 ぐらいの認識だね
583 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:33:35.00 ID:nAPfK8de
正直666が来たら無理ゲー、ほっといて他所行ったほうが良いレベル。 っていうかMaoなんだけどね。 TRがAllatumやHvarで戦ってる間に MaoにPlatoon単位で来られると防衛なんて出来るわけがない。 VSなんてPeris押し返そうともしないでAmerishに空き巣しにいっちゃうし。 単に連携力でそういう事態になってるから文句の言いようもないし、 ハイハイ666、666って感じ。
584 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:57:01.76 ID:8bSb9g7p
INDAR押されてビビってESやAMEの過疎大陸に逃げてる奴らは至極アホ 昨日なんかESの人口NC80%、AMEの人口VS70%近く、綺麗〜に大陸ごとに避難してやんの 自ら進んで空き巣オンラインの状況を加速させてるんだから世話ね〜よマジで
585 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 13:58:41.45 ID:EOzVDvt6
>>584 リソース回復には有り難いから
別に問題ない
586 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:01:12.61 ID:sDtlRNJ5
80%でも動いてるの10人くらいしかいないような過疎っぷりだし Indarの人口それほどかわらないんじゃねw
587 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:01:29.82 ID:WdMxsFz7
フラッシュのスカウトレーダーのいいところは建物の中に入れることができる所 バレない場所に置いて、フルオートショットガンと対人地雷を撒いた布陣で占拠ポイントをガン守りすると捗るぞ けどAIMAXだけは勘弁な!
588 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:04:39.40 ID:rbopNIR/
はークソゲー過ぎ 早くアップデートしろや
589 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:04:59.88 ID:ceU4VgRi
666来たら楽しいじゃん ガチバトルできるで どんな過疎地でもやつら防衛諦めないからある意味尊敬する
590 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:13:17.58 ID:nAPfK8de
>>589 いやあれ過疎地防衛でTower of doomやって遊んでるだけだしな。
しっかしVSのGALワープ体当たりでESF潰されてゲームにならん、
なんでTRとNCの戦場でVSがワープして来るんだ意味わからん。
591 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:18:45.14 ID:Lu6tNUM4
>>583 666は組織で戦略的に動いてるんだよな
だから過疎大陸での空き巣も厭わない
本人たちが楽しいかどうかはわからんが
592 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:29:01.36 ID:6Jm8cMJZ
>>580 動いてない敵が映らないのはInfの音響センサーな
スカウトレーダーは止まってても映る
壁の向こうにいる敵が一方的に察知できます。この能力は強いですか? ってなもんよ
占領後の基地を巡回して隠れてる敵を炙り出すこともできるし、敵がいそうな岩に寄せてみてもいい
サイレンサー使って隠れてるつもりのアホが味方に追い掛け回されてるのは笑ったな
593 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:33:05.17 ID:Lu6tNUM4
>>584 過疎大陸はIndarから2,3%分の人が来るだけで人口比が極端に偏る
しかし昨日の昼は珍しく100人以上いた
VS15人TR5人NC80人みたいな割合だったが
594 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:33:45.33 ID:EOzVDvt6
やっぱりこの時間帯はVS32%TR34%NC34% バランス取れてて良いな
595 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:34:59.56 ID:YUMOG8P0
俺は666と戦うのが一番楽しい ん? 666Galが無防備にTowerの直ぐ横に着陸したな? Tank mineを投げ込んでやれー! とTower上から投げ込んでたら、NCMAXが2体背後にいたりして心底ビビリながら死んだりとかな 戦力の運用の仕方に芯が通ってて憧れるね 反面、空戦メインでやってるけど、666にもNoobな人はいるから勝てることも多い あと糞Mosに比べてReaverのほうが戦いやすいわ… TRとは主にIndarで戦うことになって、Mosが大量にいすぎるってこともあるとは思うけど
596 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:42:52.81 ID:pqYIKeVp
666のメンツと全然遭遇しないな まあTRの相手してる方が多くてなかなか会えないんだけどさ
597 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 14:45:14.98 ID:YUMOG8P0
>>547 レーサーMAX取って、割と満足しちゃってるパイロットがここに…
Maxまで取ればScytheでもデフォMosとスピードとんとんになるから追いやすくはなるよ
後、LibやGalに対してのヒットアンドアウェイもやりやすくなった
ただ、
>>546 にホバー3のW+Space使用時の巡航速度を教えて欲しい
ある程度上がるなら自分もホバーに乗り換えようかな…
598 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:02:51.78 ID:YUMOG8P0
>>596 VSだとIndarにいると666の部隊とはあまりかちあわないかも
VSもNCも人数とCrownの問題で、基本TR攻めてるしね
EsamirとかAmerishもいくといいよ
599 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:06:23.58 ID:WdMxsFz7
indarだとxenotechの南のタワー(名前忘れた)でたまに会うな 北のcrossroadはNCzerg以外で会った記憶がない
600 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:30:09.03 ID:pqYIKeVp
さっきからPingが400から600をうろついてゲームにならないな このまま夜までこんなPingだとさすがに移住せざるえない
601 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:47:01.49 ID:5ixuvOP7
FLASHのスカウトレーダーは100メートルまで 戦闘機は200メートルまで
602 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:50:12.79 ID:ZZx/BXkr
Ping400って最近よく見るけど個人の話? それともUS-Westはみんなそんな感じになってんの?
603 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:50:16.14 ID:ywUM0oVh
ゾロ目のとこは上手いのもいるんだろうが 基本的に歩兵が多い空き巣から始まって 車両も出さず最後まで無駄なあがきをしてくれるから HE 戦車兵としては実に蹂躙しがいのある愉快なボーナスポイント
604 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:52:29.38 ID:pqYIKeVp
>>602 いくつかのプロバイダー単位
話題に乗るのはIIJ系列とかJ:COM系列とかそのへん
OCNは大丈夫っぽい
605 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 15:56:22.49 ID:oOvbEWAi
606 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:00:07.10 ID:4dCVoXcj
乗り物の待ち時間が長い上にすぐポイント足りなくなる 2、3分に1回出したいな・・・
607 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:02:48.57 ID:x5XwNpFi
俺も敵展開サンダラ見つけたらマグバーナーふかして突撃して餌にして地雷配達してるから人の事いえんが もう少し大事に使え
608 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:03:42.27 ID:itV03pw6
609 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:14:33.04 ID:YEdI73Pp
Tiの右上の何もないところにあるTermがいつも気になる AMSだったりMBTだったりワープポイントだったりアイコンはいつも違う上に被ってるけど
610 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:32:26.28 ID:nAPfK8de
>>608 俺の場合はMosquitoにレーダー乗っけてるんだけど、
やっぱどー考えても動いてない敵はレーダーに映ってないと思う。
ほんの少しでも動けば映ってるようだけど。
611 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:35:31.63 ID:4dCVoXcj
>>607 俺は大事に使おうとしてるんだが敵が大事にしてくれないんだ・・・
612 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:44:06.47 ID:7OkoRzZ5
こういう場合動くの定義ってなんなんだろう 視点動かしてもアウトなんだろうか
613 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 16:52:58.69 ID:6Jm8cMJZ
マジで? 一歩も動いてない奴が映ってたから映るもんだとばかり 視点変えると映るのかね ドワチャがただのセミオートショットガンだっつーからどんなもんだとトライアルしてみたら、ちゃんとモード切替で3点バーストモードあるじゃんよ 反動制御し易くってすげー使いやすいぞドワチャ でも音がドワチャじゃないのはマイナス
614 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 17:04:49.09 ID:nAPfK8de
615 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 17:06:55.77 ID:1wryDgPv
居るんだろうけどスカウトレーダーで見つからないって時は適当に銃撃っとくとよろし
616 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 17:08:09.92 ID:Vb/Jd4FN
falsh bundle M12(250)/M40(700)/迷彩(500)/ホイール(450) 合計1900SCだよねぇ? なんで1250SCなんだろう また割引忘れてるから さらに安くなるんだろうけど
617 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:00:27.32 ID:3cfdLGho
INDERでやりてえけどおめえ
618 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:04:13.15 ID:WJOUPrNa
>>581 楽しそうだね。羨ましい。
混ぜてください。
619 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:04:43.01 ID:h6pnalWX
>>616 今見たら600SCだったけど
1900SCなら半額で900ぐらいだし
訂正される前に買ったほうがいいのかな
620 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:04:43.12 ID:pqYIKeVp
やっとPingが下がってきた この時間帯にこんなに長くPingが上がりっぱなしなのは初めてだな やっぱり物理的な障害っていうよりどっかの誰かが負荷かけまくってる感じだろうか
621 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:05:21.09 ID:5qOvnBdP
低スペはESAしか無理だね
622 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:36:10.25 ID:n5EpJj50
さっきクラウン落としたとき、重すぎて敵歩兵が50bまで近づいてこないと表示されなかった
623 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:37:56.43 ID:UrkupX2g
>>606 それもう歩兵とかなしで乗り物だけで戦うゲームでいいんじゃないかってなるだろ・・・。
624 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:47:34.22 ID:SH+HfSxi
次に三倍SCセールやるのはいつになりそう? SCが底を付きそうなんだけど・・・
625 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:48:05.01 ID:zq7wn2yq
Crownの対岸の丘からスナイプしようとしても全く表示されねぇ
626 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:51:25.42 ID:RMTHuXYc
NCMAXが強すぎて辛い VSMAXじゃ中距離ですら打ち負けるんだけど・・・。
627 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:52:05.03 ID:EOzVDvt6
>>626 歩兵の武器が強いんだからそれぐらいで嘆くなよ
628 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 18:59:02.17 ID:0SBFI80h
>>618 wikiの一覧あるから、そこから応募するか
適当なJPN squadでoutfitあるか聞けば拾って貰えるはず
629 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:01:19.52 ID:itV03pw6
TRのMAXでたまに両手AVでポンポンポンポン撃ってるのみかけるが あれklil取れてるんだろか、俺もやってみたいけど趣味レベルっぽい気がしてならん PEGにはなんでcertで強化できる要素が無いんだろう…
630 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:03:36.17 ID:N1rZpq8Y
当てにくくてもいいから止まってる相手に致命傷与えれる兵器が欲しい 航空機が大量に停泊してたりするとマジで思う
631 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:05:51.93 ID:itV03pw6
632 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:16:31.60 ID:YEdI73Pp
633 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:18:11.12 ID:XH4oQ6QM
oi libのおすすめえあふれーむ教えて下さいお願いします
634 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:19:07.35 ID:0SBFI80h
>>629 対アーマーなら距離感掴めればHAよりも効率良いよ
防衛戦でAAMAXとAVMAXが揃うと敵ビークルが消える
635 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:25:31.87 ID:tpNGeher
さっきクラウン落とされたんだけどさ サンダラだけで30くらい1列で突っ込んできたんだ その後TRのWGになぜかそいつらがギャラクシーの大編隊で遊びに来てた …楽しそうだなおい
636 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:29:06.78 ID:YUMOG8P0
>>630 C4とかTank MineとかHAのDECIMATORとかTankのAP弾とかあるヴァヌー
好きに選ぶヴァヌー
637 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:30:04.44 ID:pqYIKeVp
Zurvanでフリーズった 他の敵も味方もとまってたから一斉フリーズだなこりゃ
638 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:35:12.35 ID:WdMxsFz7
フラッシュバンドルとったったwww ∞迷彩500SCに+100SCして色々付いてきたと思えばお得な気がしてきた気がするかもしれない
639 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:39:47.05 ID:n5EpJj50
>>638 俺も同じ考えでポチったわ
サンダラでもM40使ってるけどこれ使い易いし安い買いものだわ
640 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:54:37.13 ID:EfoORlxk
641 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:00:49.79 ID:ZwItRLYN
MAX Punch TR:ズタズタにされそう NC:ボコボコにされそう VS:ゴキブリ触んな!やめて!
642 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:01:37.82 ID:6Jm8cMJZ
たかがFlashでも車載火器はさすがの威力なのな Furyぶち当てるとMAXでも簡単に落ちる レーダー+FuryでFlashがなんか生まれ変わったわ
643 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:04:24.38 ID:EfoORlxk
フラッシュパックは入ってるCMMO他の乗り物に流用出来るし Furyで対車両に対しても威力出るし中々いいんじゃないの? どっちも趣味の範疇ではあるけど あと棒とホイール両方付けられないんだな
644 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:06:39.34 ID:9idBkIT6
UBグレの補給される条件が今一分からん される時とされない時があって安定しないわ
645 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:14:00.43 ID:Vb/Jd4FN
>>643 アクセサリーは複数装備できるように修正リストに入ってるんだとさ
半額売りしてる時に買っちゃうのも無駄にはならなそう
646 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:17:17.32 ID:bcAxH/V3
>>644 撃ったあと、リロード中に武器変更
弾薬補給できるとこでグレに変えてリロード
647 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:19:29.76 ID:9idBkIT6
648 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:20:59.94 ID:GonCSBk4
>>626 MBT最強なんだから、文句言わない!!
649 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:29:33.15 ID:N1rZpq8Y
NCのBio戦強すぎる 強いからMAXをみんなどんどん出す、死んだら園児でMAX回復しながらクール待ち IndarだとVSNCのBio戦ほとんどないからマシだが
650 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:36:04.89 ID:n5EpJj50
Hvar、前に動画あがってた座標ワープのチーター沸いたオワタ
651 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 20:37:21.74 ID:ZwItRLYN
ザーメンでクラッシュ
652 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 21:05:03.28 ID:5SURghp0
ligのHEは今買っといた方がお得?
653 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 21:10:18.55 ID:Lu6tNUM4
>>649 NCMAXが走って追いかけてくる恐怖
ガッチャンガッチャンガッチャンってめちゃくちゃ怖い
654 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 21:46:18.68 ID:SH+HfSxi
>>649 あれどうなんだろ
NCの消耗が激しいかなと思うんだが
防衛の美味しいポイントが潰されてるし
655 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 21:47:05.36 ID:1IgebzoB
戦車軍団とか敵ampに効果する複数の味方podとか崖に並ぶAAMAXとか 色々スクショが捗るゲームだな
656 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 21:58:14.88 ID:Vb/Jd4FN
>>652 LigはHEとSGは買いじゃないかな?HEじゃなくてHEATの方がいいって人もいるけど
味方拠点の側に敵がバレバレのサンダラー設置しちゃって
それをLig/HEでちょっと遠目からサンダラを嬲りつつ湧いた歩兵を吹っ飛ばすのには使える
657 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:02:03.44 ID:h6pnalWX
Briggsだけ鯖ロックされた なんだろう
658 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:07:09.29 ID:ZwItRLYN
>>656 >SGは買い
やめてくださいこれ以上ウンコ開発の犠牲者を増やすのは!
659 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:12:31.67 ID:Vb/Jd4FN
>>658 SGだって3両位固まれば弱くはないんよ!
もうボッチでLibに追い掛け回されるのは嫌なんや!!
660 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:14:11.08 ID:zq7wn2yq
SG自体は悪くないと思うけどSGで出たら空見るしか無いからSGで出ようと自体思わない どう考えてもAAMAXで出て後腐れ無く武装変えたり普通の兵士に戻れる方がいい
661 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:21:04.21 ID:Vb/Jd4FN
>>660 (´・ω・`)調子のって突っ込んでくるMBTに
(´・ω・`)正面衝突して動き止めた後上に飛び乗ってピザ宅配してもいいのよ?
(´・ω・`)ピザ宅配するための強行突入用アーマーとしてもなかなか優秀なの
(´・ω・`)すでにSGである必要が全く無いわね
662 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:21:05.23 ID:nNcMdrtZ
コネリー、どこの陣営いってもピンインの中国人だらけやな 早く有料でサーバー移動実装してくれねーかな
663 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:21:40.43 ID:Tsk4vtiK
ラグタイム中にも遊びたいと思って始めたEQ2が意外とアタリだった。
664 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:31:59.79 ID:n5EpJj50
そういえば先週のAAバンドルで中身Hades買っちゃった人は交換してもらえた?
665 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:33:45.45 ID:bYZu0Sut
Crownを捨ててまでのAllatum防衛、敵ながら英断だな。
666 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:35:27.80 ID:KpmKc+Ka
SGで出撃した時は音量下げないと耳がぶっこわれる
667 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:37:58.98 ID:YUMOG8P0
Crownを持ってる方に攻めてくるんじゃないのっていうくらい NCがVSに攻めてきてたな イラッとしたのでTawrichを空き巣しといた すぐ取り返されたけど
668 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:39:46.28 ID:7OkoRzZ5
ALLATUM北の飛行デッキからのジャンプパッド行きは機能してるけど 帰りのジャンプパッド機能してないよなこれ・・・一時撤退しようと思ったら作動しなくて 片道切符だったから焦った
669 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:48:28.01 ID:Vb/Jd4FN
>>667 Crown持ってればそこに何割か戦力張り付くし
程よく弱体化した他基地の守備隊というものすごい美味しい餌が転がってるの
確定じゃないですかー
670 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:55:08.07 ID:ZwItRLYN
中国人隔離するとチーターやhigh-pingは消えて品質はあがる。 が、過疎が著しく進む。 詰んでるなww
671 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 22:59:37.41 ID:itV03pw6
bioの中に上がるのに小隊の中で俺だけ上昇パッド使えなくて取り残されてワロタ… りでぷろいするもん…
672 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:20:22.31 ID:UTJjlEAl
中華隔離鯖早く来てくれーもしくは金盾にわざと引っかかるようにしてくれ ゴールデンタイム潰されるとかないわー
673 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:34:34.75 ID:h6pnalWX
Conneryも日本のコアタイムでLowになっちゃてるな US鯖は全部low、EUとAUだけがmiddleか
674 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:38:57.42 ID:5qOvnBdP
日本人のHighPingカスどもがさっさと消えてくれればそれでいい 他ゲーみたいにping300以上は自動切断する機能はよ実装せーや
675 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:41:37.32 ID:fjo7DuPO
Game Error G30 が最近多いナリ。
676 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:44:18.69 ID:5qOvnBdP
677 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:48:15.87 ID:Lwghpx9p
開始当時からコネリー含む北米鯖は日本のコアタイムLowなんだがな
678 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:53:49.17 ID:EOzVDvt6
開始当時は日本のコアタイムでHI〜Middleはあったよ 別ゲームやってたんじゃ無いか?
679 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:55:26.56 ID:N0D71+08
何のアンチかしらんがさらっと嘘書いてんじゃねえよハゲ 正式開始後しばらくはConneryも日本のコアタイムはMediumだったが いつからか忘れたがPing400タイムで遊べない人が続出してからBriggsとConneryが逆転した
680 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:56:28.33 ID:N0D71+08
681 :
名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 23:56:56.62 ID:h6pnalWX
>>677 先月はConneryはmiddleになってたよ
682 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 00:23:57.87 ID:4uBCVOBw
とりあえず今のvsは出ても無駄タイムは勘弁してくれ
683 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 00:31:02.30 ID:YOUGyD9P
LigのHE買ったから運用してみたけどLigってこんなに柔らかかったんだな… HAのランチャ二発で逝くとは思わなかった まあよくTecとられてMBT出せないってことあるし少しだけ強化しとくか
684 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 00:31:32.20 ID:k7K6YVEa
Fighter 初期装+1cert で乗り比べてみたけど Reaverが一番不憫で泣けた・・・。 ↑装備でちょっとやった主観 Reaver(・・・?) ・他2種に比べて→アフターバーナー(A/B)が長く回復が早い、A/Bが最速、照準が結構ずれてる、弾速が遅い、旋回悪い鈍重、硬い?。滞空はMosより良い? Mosquito(万能型?) ・Scytheには劣るが弾速・機動など良い、最大速度が速いので逃亡・一撃離脱が楽。 滞空は一番劣るが、まず困らない。 Scythe(格闘・滞空型?)・弾速、機動性は3種でTopだがMosとの差はそれほどではない。最速が3種で一番遅いA/B使っても遅い。滞空、操作がかなりt楽。初心者向け 文句、修正歓迎。
685 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 00:42:29.50 ID:HAShPe4S
モスキートしか乗ってないけど1vs1は向いてない スピードが速いから加勢したり逃げが成功しやすい 敵がホバリングするのに合わせて減速するとあっという間に地面に落ちる
686 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:03:19.21 ID:4uBCVOBw
ケツを取れば猿でも致命傷与えられるほど連続で当てられる距離まで一気に近づけて、相手は逃げられない 守りではブーストふかしてどうしても連続してあててられない距離まで一気に逃げる あとは丁寧に回避してれば相手は追いかけられずにショボン 完全に糞mos
687 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:14:08.45 ID:6RIRUJdJ
30分位やってるとLAが飛べなくなる状態が頻発してゲームにならんなあ
688 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:21:06.20 ID:cA9ocgxM
さすがに一気に近づいたり逃げれるような速度差はないぞ 不意打ちでケツを取られる奴はどの陣営でも取られる、追っかけても敵のいるところまで逃げられるやつはどの陣営でも逃げられる 多少ドッグファイトに強いのサイスと多少逃走、接近に強いモスキって程度
689 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:49:49.26 ID:9R3EXiAm
コネリーTR90%超えワロタ、とてもゲームになりゃしねえ。 時間的にしゃあねぇけど何かしらの救済策が欲しいな、6割程度なら一応ゲームにはなるが・・ アプデ来るまで俺は別ゲーに移住しよう。
690 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:54:39.55 ID:xx3tHTLj
なにそれこわい と思って見に行ったら それ人口比やない、占拠率や
691 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 01:58:25.14 ID:KdsUvJIS
逃げるときもまっすぐとか鴨だし回避行動とれば速度差なんてどうでもいいレベル 戦闘機乗りの人パフォーマンスに何付けてる? 俺は対地兵装なんだけどホバースタビリティに全ぶっ込みしたら横回避やらの変態機動が捗る捗る
692 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 02:30:33.64 ID:sfOZejrF
ドッグファイトにサイスが強いってのも妄想だよな それはお前がへぼいだけだよ…
693 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:01:28.87 ID:CnGilnJL
TR10以下の低ランクが今日は大量に居たな 勝ち馬に乗った人が多かったのかな
694 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:11:31.55 ID:8MtWGylT
サイスは旋回性能とホバー時間の優遇はあるけど結局AA支援あるかとか頭数揃ってるかだからあんま気にならんわ 3国ロケポ積んで遊んでみたけどVSが一番良いんじゃねーかな 弾ばらけるとか言ってるけど結局サーモ見える距離まで近づかないといけないからあんま関係ねーし サンダラ以外のAVに関してはどの勢力のロケポも尻から全弾打ち込んだらよほど下手にAIMぶれなきゃ壊れるしな アタッチメントで言うとTRとNCのairにホバー2+旋回性能1つけたぐらいの感じがサイスだわ
695 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:38:00.11 ID:vF6Cxa2N
ESFって何?
696 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:41:29.21 ID:JsgLTWba
>>692 俺はNCだけど、まさにそれは思うわ
結局ホバリング状態で回頭できるんだから最後は停止状態での撃ち合いだし
リーバーの機銃でちゃんとサイスも食える
劣勢になっても離脱可能な蚊が一番有利だろ、対地も強いしな
サイスの対地って、攻撃遅いけど一発が強いとかなの?
697 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:44:18.73 ID:fksNeDmm
VSが升つかいまくっても書き込みないんだな
698 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 03:57:55.48 ID:U2CCSC91
>>697 VSにいても文句をいう人が少ないのは
対TR陣営に日本人が多いからじゃない?
少なからず全陣営にチート使いはいるよ
699 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:06:42.45 ID:fksNeDmm
>>698 俺もVSがメイン
全部にいるよなー、頻度の問題なんかなー
さっきまでひどかったからリポートしまくってログアウトしたんだが、みんな陣営問わずリポートしてくれよな!
700 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:17:53.54 ID:ioxx6Eep
>>696 なんかよく解からんけど対地ロケットのダメージ比較貼っておくね
Reaver
Breaker Rockets
Magazine size - 12
Reload time - 6 seconds
Time to empty Magazine - 3 seconds
Rockets to destruction - 18
Time until Destruction (TTK) - 10.5 seconds
Rockets left in second Magazine post Destruction - 6 / 50%
Scythe
Dual Photon Rockets
Magazine size - 14
Reload time - 6 seconds
Time to empty Magazine - 4 seconds
Rockets to destruction - 22
Time until Destruction (TTK) - 12.32 seconds
Rockets left in second Magazine post Destruction - 6 / 42%
Mosquito
Hellfire Rockets
Magazine size - 16
Reload time - 6 seconds
Time to empty Magazine - 3 seconds
Rockets until destruction - 28
Time until Destruction (TTK) - 11.25 seconds
Rockets left in second Magazine post Destruction - 4 / 25%
ついでに機銃のTTK比較動画も貼っておくね
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=56K_1Yfs3Y0
701 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:17:55.09 ID:scUDZ45J
殺されれば報告するの簡単なんだけど、味方だと名前見つけにくいんだよなぁ。
702 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:33:09.65 ID:YOUGyD9P
>>696 ロケポの性能は
威力NC>TR>VS
ファイアレートTR>NC>VS
マガジン弾数TR16 VS14 NC12
圧倒的な蚊の性能
あとサイスのロケポは弾が二発同時に発射されるから偏差撃ちで不利になる
片側交互発射みたいな綺麗な線で撃てないから少しでもズレるとカス当たりばっかりになる
これ、ロケポの着弾アタリ判定修正前ならまだ許容範囲内の性能差だったけど
仕様変更されたときこのサイスのロケポの特性考慮されなかったんだろうな
703 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:37:46.20 ID:vF6Cxa2N
ESFって何?
704 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:39:53.52 ID:iTD/KSu5
ESF 帝国固有の戦闘機。Reaver、Mosquito、Scytheなど。
705 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:43:55.33 ID:7BHCsmuT
両方ロックのAA買って損したわ
706 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:48:28.20 ID:ioxx6Eep
>>702 ReaverよりもTTKが劣ってるのにMosquitoが圧倒的だとする根拠って何?
707 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:49:12.63 ID:hsQbNaqS
>>702 二発同時なのにファイアレートTRに負けるの?
708 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 04:55:40.62 ID:ioxx6Eep
っていうか威力は明らかにNC>VS>TRのはずなんだけど。 Fire RateのおかげでTRもTTKが同レベルになれてる訳で。
709 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 05:05:47.20 ID:Y1RbF6ON
>>652 LigのHEは鉄板中の鉄板装備なんだが、ビークルスタンダードバンドルにも含まれてるんだよな
そこが難しい
ビークルバンドルが2350SCに値上がりしてもいい人向け
710 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 05:15:41.80 ID:scUDZ45J
>>707 2発動時発射でも打ち切る速度は遅い。
しかも、2発直撃させるなら600mぐらいじゃないと直撃しない。なのでほぼカスあたり。
データ上では同威力だけど、実際使ってみるとかなり差を感じるはず。
歩兵狩りなら蚊は弾数もあってすごい使いやすい。
サンダラのってるとReaverがちょっと怖いとは感じる。
711 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 05:25:35.50 ID:Ra5honei
>>681 今ログインして、サーバー情報見たら
05時現在
EUのMiller、CeresがHigh、それ以外=Medium
AUのBriggs= Low
US-East=全部Medium
US-West、Conerry、HeliosがMedium
01時半に見たときは
EUは上と同じ
AU Briggs=Medium
US-East Waterson=Medium、他Low
US-West 全部Low
まぁPopulationは、ログインする時間帯によってだいぶ変わるね。
712 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 05:46:30.49 ID:Ra5honei
>>702 >>710 サイスはカタログスペックだけ良いだけなんだよなw
2発同時発射しても、
2発の間に機体横幅分の空間が空いてしまうから、片方しか標的に当たらない。
実質火力は半分。
前スレで対地ロケポ1マガジンで倒せないって言ってる人いたけど、
至近距離で動かない車両を撃つ状況とかでない限り、まず2発当たらない。
ロケポだけじゃ倒せないので、7連発射後リロード中に切り替えてPrimary武器使うしかない。
713 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:22:15.19 ID:dsDWA53z
サイズの運動性能つったってTRのやつが毎日呪文のように唱えてただけじゃん おそらく一人でな
714 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:25:17.58 ID:YOUGyD9P
>>708 はずなんだけどとか言われても困るんだけど
お前毎回毎回それ貼るけど、データ厨なら単発威力TR>VSのソースくらい貼れよ
715 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:32:41.91 ID:Y1RbF6ON
まあサイスの取り得はデフォでホバー性能高いのと、ワープゲートのシールド発生器の隙間を通り抜けられる薄さだからな あと着陸脚が無くてホバーで降着するから足元が多少おかしくても問題ないとかかね
716 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:36:05.72 ID:TUsBNeHj
普段ESF乗らないから知らなかったんだが、ESFのロケポってHEATかと思ったらHEなのか? 装甲目標には直撃以外命中というかダメ表示ほとんどでなくて範囲せめーと思ってたら、歩兵には そこそこの範囲にあたって倒せて?となった。航空初心者にはよくわからんちん
717 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:36:39.27 ID:qwjZZQIs
一瞬で180度方向をかえるLibとか普通に見かけるし細かい事は気にならないなw Auto Aimとか言われてるチーターいたけどあれ弾がワープしてるというか ターゲットの座標から弾を発射させてる感じがする。ワープゲートで 乗り物を次々に壊してたのも弾道がまったく表示されてなかったから 乗り物で同じような事をしてたのかな。
718 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:53:22.86 ID:/QdrQhQe
>>714 単発威力TR>VSって言ってんのお前だけじゃん
装弾数とファイアレートと最終的なTTK見たら一目瞭然だと思うけど
719 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 06:57:09.06 ID:hsQbNaqS
戦車(僕の性能差議論はまだかなぁ)ワクワク
720 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 07:05:10.71 ID:/QdrQhQe
>>716 所謂直撃の半径そのもがちょっと大きめで、
それより一回り大きい非直撃ダメージの半径がある感じかな
HA歩兵相手で全て非直撃だと1clipでも倒しきれないよ
721 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 07:24:59.07 ID:TUsBNeHj
>>720 分かりやすい説明どうも、何となく分かりました。
戦車類の主砲の感覚で最初見てて、ロケポが直撃じゃないとダメ通ってないしAPか?
でもAPの割に装甲にダメ通らないし直撃よりは範囲もあるし、狭いHEATか?でも歩兵には結構広く
あたったしHE?何かダメージと範囲がよくわかんないな、みたいに初心者丸出しな状態なっとりました。
後は武装も買ったし、カモと言う名の囮になりながら空の練習してくるわ…
722 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 07:41:59.35 ID:Y1RbF6ON
Airの練習するならlibでタンクバスター装備して後方基地のタレット狩りオススメ 目標を持ちながら機体の挙動を把握できる ゆっくり動かしながらでも正確精密な操作が必要で、Airに慣れるのに最適
723 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 07:49:00.80 ID:8lh9GJ/b
まだVSの基地外プレイヤーが騒いでるのか もういい加減ゲームクリアしろよ
724 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:00:40.67 ID:YdwlSVeb
え?
725 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:00:44.81 ID:cA9ocgxM
サイスはBio内部に入れるんだぞ! 入れてどうということはないがな
726 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:04:06.45 ID:J9q88Tk2
>>725 蚊でも入れるぞ
bio占領待ちの時に飛び回ってた
727 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:07:17.66 ID:xx3tHTLj
そんなことよりグレちゃんと投げたつもりがいい感じに跳ね返って大量TK2回くらいして死にたい
728 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:20:24.93 ID:iRL0Dxok
>>715 ワープゲートの隙間ならモスキートでも通れたんだが。
機体の角度や方角を表示してるやつがサイスのほうが見にくい。
空の色と被るんだよなぁ
729 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:31:03.86 ID:wNDa4Dgk
>>694 VSのロケポが一番いいわはねーわ
各陣営のロケポの装備率のデータとかあれば一目瞭然なんだろうけどな…
サンダラ以外のAVは、別にロケポじゃなくて機銃でいいというね
PitchやRollの旋回性能の差異は5%程度の誤差みたいなもんだし、
Yawにいたっては10%以上負けてるしで旋回性能の差はMosとはない感じじゃないか?
個人的にはESF:TR MBT:VS MAX:NC で一応固有兵装のバランスは取れてる感がある
現状航空機ゲーになってるので、どこが一番有利かは言うまでもないが
730 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:31:37.14 ID:/QdrQhQe
まあサイズのヒットボックスが小さい薄いって話は Forumでもさんざん言われ続けてるんだけどね
731 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:34:32.05 ID:b8Is2o2z
勢力毎にクセのある兵器を上手く使って 有利な状況を作るのもPlanetsideの楽しみだからな 変に性能を均一化することだけは止めて欲しいわ
732 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 08:40:05.39 ID:/QdrQhQe
733 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:02:15.45 ID:92uBEGP8
結局のところ敵兵器が強く見えるのは隣芝 VSだってマグちゃん鬼畜に強いんだからいいじゃない でも赤ヘリてめーは駄目だ
734 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:04:37.72 ID:iRL0Dxok
>>732 そうそこ。サイスと同じ感覚でいったら抜けれたぞ。
735 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:11:28.64 ID:scUDZ45J
AAMAXやってるとVSはヘリが見えたらとりあえず撃てばいいってのが楽だな。 VSのミサイルポッドは爆風食らってから逃げるの余裕だけど TRのミサイルポッドは画面が揺れまくって足が遅くなるから逃げ切れないわ。
736 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:18:25.88 ID:qwjZZQIs
直撃じゃないとMAX即死させれないし機銃で撃った方がはやくね?
737 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:28:58.03 ID:/QdrQhQe
>>733 そもそもESFはESF同士で各能力をトレードオフしてるんだから、
VSが「だからMagriderは強くていいんだ」って言うのはおかしい。
738 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 09:29:47.40 ID:8lh9GJ/b
あの隙間はリーバーでもモスキートでもくぐってるやついたぞ
739 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:00:29.94 ID:CnGilnJL
経験値2倍次はいつだよ はよ
740 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:01:59.97 ID:wNDa4Dgk
>>737 各能力をトレードオフした結果、Mosが一番強いんだから言っていいんじゃねーの?
VSで長く空戦やってる上での主観になるが、Mos>Reaverは間違いない
Reaverは胴体太くて機銃当てやすいし、上昇性能が良いけど、減速性能が悪いのが痛すぎるし、
ABの最大速度・容量は大きいけど、AB加速度は一番低いので使いこなすのが非常に難しそう
その上でカタログスペックで比較するとScytheがMosに勝ってるといえるのは自然落下速度くらいじゃないか
後は、加速性能でも巡航速度でもロケポの性能でも負けてるしなーと考えるとMos最強にしか思えないよ
Mos vs ScytheはNCメインの人に比較してもらうのが一番いいとは思うけどね
741 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:07:32.92 ID:JA1dyCE2
今の旬はBriggsかHelios サービス開始初期に、誘導されてConneryに行った奴は情弱 今からでも遅くないから1からやり直せ
742 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:14:50.53 ID:JA1dyCE2
>>740 デフォ機銃だけ比較しても Mos >>>>>>>>>>> Reaver
弾が真っ直ぐ飛ぶから、俺みたいに器用な奴なら表示範囲ギリギリの安全圏から機銃スナイプでキル取りまくりのロケポ要らず。
Reaverの機銃は弾がバラけるから、それがやりにくい。
743 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:15:50.25 ID:xx3tHTLj
ゲーム内容がクソ過ぎて痛い子しか沸かなくなってきたな もうだめだな
744 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:18:16.64 ID:Y1RbF6ON
Flash乗ってたらなんかやたら味方に撃たれるんだけど 誤射かと思ったら続けて撃ってくるし何なのあいつら 思わず反撃して殺したせいで武器ロックされたじゃねーかめんどくせーな
745 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:20:05.98 ID:0sAAWFXB
今日のセール品買いかね?
746 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:20:19.59 ID:V+guwLSl
Briggsはなんかちょくちょく鯖落としてるけどなんぞ問題でもあったんかね
747 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:24:43.90 ID:fX3YVn9A
制圧されてないスポーンルームの中にいてナイフで切られたんだが、 連続でリポート送信するのって効果あるのかな?
748 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:26:42.61 ID:b8Is2o2z
>>745 鉄板ではあるが
過去2回来てる乗り物バンドルに含まれているものなので
乗り物武器全く買ってなければ迷う所
MBTやESFやLibの武器を既に買ってるんだったらバンドル意味無しだけど
749 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:31:20.02 ID:Y1RbF6ON
>>747 (公式フォーラムより。カスタマーサービスの Moonlite によるコメント)
私達は365日24時間、ルールを破る者達に対し非常に活発に行なっています。とても真剣に取り組んでいます。/report コマンドを使ってルールを破る者達を通報して下さい。
(積極的に協力してくれるのなら)チケットを使って彼等のキャラ名とチートの内容をカスタマーサービスチームへ送って下さい。
1 「ESC」を押す。
2 左下の「Support」ボタンを押す。
3 「Ask for Help」を選ぶ。
4 ゲーム内ブラウザが立ち上がるので、「Open a Support Ticket」タブを選ぶ。
5 ログイン画面になるので、ログインする。
6 「In-game Issues - Community Standards」カテゴリを選択する(このカテゴリにしていないと受け付けてもらえません)
7 サブジェクト(subject:件名)を「Suspected Rule Breaker」にして下さい。(他の件名でも良いのですが、ハッキリ内容が分かるもの)
8 「Incident」(内容)に、出来る限り詳細に内容を書いて下さい。
9 「Character Name」は、プラネットサイド2で使っているあなたのキャラ名です。本名ではありません。
10 記述に間違いが無いか確認したら「Continue」か「Submit」で完了です。番号が発行されます。
上記の方法を取った場合は、カスタマーサービスから返答があります。/reportでは返答はありません。
なお調査結果がどうなったか、どういった処置が取られたかは絶対に教えてもらえません。しかしチケットを使われた報告を調査する事は保証します。
だとよ
750 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:31:21.81 ID:scUDZ45J
サートたまんねぇ・・・。二倍がちょうどいいぐらいダヨォォ・・・。
下手だから30分ってサート15ぐらいしかたまらない。
>>745 戦車系で砲台一つも持ってないなら買ってもいいかも。
個人的には対人の方がお薦め。
751 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:37:58.23 ID:23URZxiS
>>745 外出中で確認できない俺に内容を教えてくれさい
Forumとかに出てないんだっけ
752 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:39:46.81 ID:bJ5chEm9
753 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:41:32.52 ID:/QdrQhQe
>>740 Hitboxの話をするとサイズ優位
http://i.imgur.com/NVukD.jpg 加速・AB・ピッチ・ヨー・ブレーキ・垂直スラスト・滞空を各国比較するとどれも一長一短。
ロケポもそう。
体感実体験の話ばかりで決着が付かない→
客観的なデータが必要ということでForumで実測値が出る→
結局どのESFもそんな大差なくね?→
「でも俺の体感ではー」「カタログスペックガー」とか語る奴が出て振り出しに戻る→
以下ループ
754 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:43:42.08 ID:+MKPSTJg
ExpBOOST+50%7days=500SCって安いのだろうか?? 500SC=250CPで換算すると250*250=62500Exp相当だから 素の状態で125000exp/week=17857/day稼げる奴ならお得ということか。 俺的には微妙だな。 700SC=1000CPだとすると500SC=714CPになるから、 357000exp/week=51000/day これだと廃様じゃないと無理臭いな。 Exp+50%1hour=125SCとか計算する気にもならんな。
755 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:46:59.50 ID:BVJKEgSz
ゲームでまで効率求めだしたらもう終わりだぞw 楽しんだ奴が勝ち
756 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:49:41.39 ID:ZVtgIgFF
チャット窓から名前クリックでtellその他諸々とreportさせてくれー
757 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:50:52.92 ID:ttnbTsCt
敵ごとAPCで葬った味方にC4宅配でマグごと壊されたわ その程度で仕返ししてきてんじゃねーよ
758 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 10:54:42.03 ID:hsQbNaqS
>>755 敵地にinfで潜んでタレットハックして油断して通った航空機つぶし楽しいぞ
戦闘機で突っ込むとkamikaze!って言われるが孤立してinfで走っててもninja!言われないがな!
759 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:02:41.16 ID:/QdrQhQe
洋ゲーのネトゲ用語的にninjaはダーティーな意味合いが強いしなあ
760 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:03:53.29 ID:JA1dyCE2
味方デブのミニマップ表示をもっと強調しろ 通常の歩兵の4倍くらいの大きさの矢印で表示しろや
761 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:04:30.29 ID:LQN/uTRC
>>740 NCメインって言うかNCでしかやってないから感覚的な事になるけど・・・
MosにしてもScytheにしても、ミサイルに当たる人は当たるし当たらない人は当たらないしさ
ロケポでボッコされてる状況なら増援待ちの時間稼ぎか、一歩引いて態勢を整えた方が無難だしね。
どっちみち、数と人の質で決まるんだろうなって思う。
日頃666と行動を共にしててそう感じた。
後、666はGalに空席あるなら乗せてくれ!
762 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:10:49.83 ID:Y1RbF6ON
>>751 LigのHE
>>754 常に使いたいなら6ヶ月メンバーシップにしとけよ
>>757 馬鹿馬鹿しい
調達大変な歩兵リソースわざわざ使って報復とか頭おかしい
763 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:11:59.39 ID:fX3YVn9A
>>749 ありがとう。送信してきた。
しっかしこういうゲームでチート使う奴って何考えてんのかね?
打ち合いで勝てなくてもリソース使えば歩兵よりも強い戦車使えるし
エンジやメディとかでも戦闘に貢献できるだろうに
自分がズルしてでも一番にならないと我慢できない捻くれものなのかねぇ・・・
ガキかよ
764 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:24:12.02 ID:/QdrQhQe
>>763 「私利私欲ではなくあくまで技術的検証として使ってみただけです」
「相手も使ってるんだから対抗策として我が陣営も使う必要がある」
「利用する便利じゃんキリ」
大体こんなところじゃねえかな。何かしらの自己肯定はしてると思うよ。
765 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:30:20.63 ID:XnU4B3+1
NCOUTFITのギャラクシー神風アタック面白いな 定期的に見るけど壮観だわ
766 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:32:44.42 ID:CnGilnJL
日本人はガンダムゲームに流れたっぽいな あれ結構人気あるみたいだな
767 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:43:04.17 ID:dsDWA53z
あれに流れる層なんてこっちに定住するわけないんだからどっち道時間の問題だった
768 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:43:34.07 ID:RDDO9fh8
ガンダムシリーズはアニメ見たことないから 楽しさ半減な気がして手が出ない・・
769 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:46:49.72 ID:wNDa4Dgk
>>753 画像が見れぬ…
まぁ、長短の特性が明らかになっても、じゃあこれが優れているからどうだっていうんだよ!
とかお前はこれがあるだろ! でループになるのはしょうがないな
ただ、カタログスペックも加減速の曲線やBanked Turnの比較とか詳しいところが出てきてるし、
単純比較で徐々にMosの優位性が明らかになってきてるな…と思うのさ
まぁ、VS-MBTも横移動できるからどうだっていうんだよ!
NC-MAXもシャッガン強いからどうだっていうんだよ!でループして終了しとけば平和ってことだな
突出してOPなのは使用率やK/Dに現れてくるだろうし、運営の調整に期待するわ
770 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:47:27.90 ID:b8Is2o2z
>>754 3倍セールの時に買ったSCなら
1日分24円だろ
6ヶ月メンバーなら月1000円
1日34円でこちらはリソース2倍とか優先入場とか特典ちょこちょこ
合わせて月額1800円弱で常時EXP2倍+各ボーナスなら まぁそんなもんかなぁ位?
771 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:47:49.13 ID:ZVtgIgFF
日本人の国民性として単純に課金するだけで楽に強くなれる方が好まれるのではないか
772 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:51:02.63 ID:XnU4B3+1
ゲーム性から考えてガンダムと客が被ってるのはFEZだろう
773 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:53:40.61 ID:b8Is2o2z
ガチャゲーでそれなりに装備整えると 月額5000-20000円とか かなりお高いゲームになるからね ガチャ武器正面ゴリ押しに対抗できなくて負けました ってのも相当萎えるからなぁ
774 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 11:53:52.70 ID:hsQbNaqS
○○同時対戦で興味持つって意味では同じ層かもな
775 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:03:51.35 ID:scUDZ45J
大規模戦闘だからガンダムもやってみたけど、 ガシャ機体の性能が尋常じゃないし、連邦が強すぎてジオン(笑)みたいになってるから あれ続けてるのはガンダム好きぐらいしかいないんでないだろうか。
776 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:06:00.45 ID:ZVtgIgFF
WoTみたいなツリー形式でcertで育てていくシステムが欲しい
777 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:07:52.15 ID:23URZxiS
>>754 ブースト使うのはCP貯める時間をリアルマネーで買う事が目的なんだからその計算自体がナンセンス
778 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:14:36.71 ID:rdidUBre
>>775 でもまぁ同じ人数でできるってのはいいんじゃね。
PS2とは方向性違うけどそんな悪いゲームじゃない。
PS2も他をバカにできるほどバランス取れてるゲームでもないしなw
779 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:26:40.28 ID:HZv/dsGW
ガンダムオンラインは糞ゲーだぞ、これよりバランス悪い
780 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:52:53.84 ID:JA1dyCE2
ガンダムの話はガンダムのスレでやれよ ここはガンダムスレだ
781 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:53:04.57 ID:rdidUBre
クソゲーと断言するには惜しい要素が多いって感じかな。 大体そういうのはバランス修正できずに本当にクソゲー化して人がいなくなってから遊べるレベルに落ち着いたりするけど そのときにはもう遅いという・・・ 洋ゲはプレイ人口がある程度キープできるから盛り返す事もあるけどねー
782 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:55:14.03 ID:b8Is2o2z
野戦で負けてそのままゴリ押されて基地CC落ちてるのに 周辺施設に歩兵で湧いて何する気なんだろ 敵軍は遠征で兵器の供給が遅いんだから こっちもタワーに湧いて兵器のゾンビアタックで敵兵器を削ってから その後歩兵戦ならまだわかるんだけど タワーに湧いたの自分だけとか見ると いつも萎えて一度落ちちゃう
783 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:56:24.10 ID:tj3hKLMH
まあ、ガンオンは月々一万とか三万課金してもいいなら 悪くないゲームだよ ゲームは月々5000とかに抑えるタイプなら手を出すゲームじゃない
784 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:57:07.92 ID:scNRkoQG
今さっきVSでTiAlloysからBiolab北までSundy運んでたんだけど、 運んでる途中ずっと謎のダメージ受け続けて到着とともにSundyが爆死した。 んで死亡画面はSuicide。 ……なにこれ新手のチート?
785 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 12:58:18.42 ID:b8Is2o2z
>>781 セガとかバンダイはそこら辺の根気良くバランス調整頑張った成功した!
って実績がほぼ0なのがスゴイよね ゲーム一杯出してるのに成功例聞いた事無い
SOEとかカプコンやスクエニの一部のPは結果残してるのもあるのになぁ…
786 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:01:28.49 ID:CnGilnJL
まあ日本人減ったのはコアタイムに謎の高ping発生でゲームできないのも大きいかもな
787 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:04:00.65 ID:BVJKEgSz
>>785 予算が出ないんだろ
そもそもネトゲなんて国内だけで採算取れるほど甘くはないぞ
国内ゲーマーメイン層であるガキどもはみんな貧乏だからスマホ()ですまそうとしてるしw
オッサンはゲームに時間使えるほど裕福じゃないし
現役層は今子育てに邁進中でゲームどころじゃないだろw
788 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:17:37.11 ID:4uBCVOBw
>>754 経験値二倍の時ならその半分稼ぐだけで十分な効果が満たせる
789 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:21:40.81 ID:tqryXRyN
今、紫の歩兵大舞台が動いてるけど どこのアウトフィットが主導してんの? 経験値すげえ美味いwww
790 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:24:26.77 ID:sfOZejrF
>>702 更にサイスのロケットは照準の真ん中に左右から集弾狙するんじゃなくて、左右別々の焦点に向けて散るようになってるから対車両に対してカス当たりしか狙えないという
二発同時発射で間隙が出来て偏差撃ちに支障が出る上に、最初から着弾位置がおかしい
791 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:26:01.81 ID:mMNWSIB8
>>784 Libじゃないの
遠距離から爆撃されると爆風が見えないからそんな感じになるよ
792 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:28:58.56 ID:sfOZejrF
>>709 残りの別鯖のキャラにも買っておいた
350ならバンドルで安くなっても普段使いで十分価値あるからな。100PYTHONは歩兵性能おかしすぎるから
793 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:31:15.14 ID:sfOZejrF
>>715 WG内でころりんしてもヨー入力だけで復帰できるとかな、Mosは一回転ぶとほぼ復帰できん
あれを初心者にも操作しやすい!とか言ってたんなら頭おかしいと思うけど
794 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:34:09.79 ID:sfOZejrF
>>730 あのよくわからん画像の通り
判定のない鎌の部分に弾打ち込んだら普通にダメージ通ったんだが何か別の図り方でもあんの?
795 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:35:29.10 ID:/QdrQhQe
>>784 GALをチートで瞬間的にワープさせて体当たりkillするの流行ってるし、それじゃね?
Suicide扱いになるかどうかはよく解からんけど
796 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:48:47.89 ID:scNRkoQG
>>791 いや問題は死亡画面が自殺扱いだったんだよ。
Libに爆殺されたならそう出るはずなのに。
797 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:49:32.28 ID:scNRkoQG
>>795 いや、DoTで徐々に死んでいった感じだからたぶんそれじゃない。
798 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:50:21.56 ID:/QdrQhQe
799 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:51:23.78 ID:iTD/KSu5
ラグで地面に埋まったとか、横転扱いになったとか その辺は鯖判定か分からんけど
800 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:51:57.67 ID:sV4DeOfR
よく分かんねーけど体力ドットまでは遠距離狙撃で削られて トドメはちょうど火災のDOTダメージで自殺ってとこじゃね
801 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:52:23.66 ID:b8Is2o2z
出火すると徐々に耐久減るけど 最後それで爆発して運転手も一緒に吹っ飛んだ時は 最後の砲撃手のkillになるんだっけ? それとも自然爆発だから落下事故と同じ自殺扱いだっけ?
802 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 13:58:41.94 ID:k7K6YVEa
>>761 666メンバーにフレ送ってOutFitに参加したら良いんじゃないの
803 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:00:28.79 ID:mmrhcgeP
DAHAKA AMPSTATION・・・ NCどうなってやがる
804 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:02:04.52 ID:wNDa4Dgk
戦闘機にC4つけて遊んでたら、C4貼り付けた方向に進んだときにダメージ受け続ける謎現象にあって、 爆発四散で自殺判定になったことならあったな 進行方向に障害物があるとダメージを食らうので、何かの拍子にめりこみダメージでも食らってるんじゃなかろうか
805 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:04:07.23 ID:S+1hKJkc
攻撃者が視界の外に出ると自殺扱いになることもあったな。
806 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:07:22.73 ID:qwjZZQIs
車両のSpawnにいると自殺になることあるね。 あそこで死んでると死んだあともメッセージがSpamするよなw
807 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:10:52.68 ID:CnGilnJL
MBTで移動中に地雷でもないのに自殺判定で爆発死することあるし このゲームいろいろバグが多い
808 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:14:33.02 ID:uFnGRvVI
>>742 やたら小さな音で(カンカンカンって感じで)攻撃受けてるから何かと思って振り返ればモスに遠距離から狙撃されてることが良くあるわ。集弾性いいのねモスは。
809 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:15:27.83 ID:qwjZZQIs
体当たりされたあとに自殺扱いになる事もあるね。 体当たりで壊れたらKillかTKになるみたいだけど体当たりで 引っくり返ったりして爆発すると自殺な感じ。
810 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:16:14.43 ID:hPgcM689
死亡リザルトは当てにならないよね MBT乗っててタンクバスターで瞬殺されたと思ったら歩兵のナイフキル100%になってたり 極稀に殺害者の外見のとこにデカデカとタレットの三脚が映ってたり
811 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:27:52.77 ID:myRNBB2O
味方に殺されたのに(MBTに吹き飛ばされて落下死とかMBTに轢かれて死亡とかMBT出したらsudが邪魔で出れなくて後ろから出てきたMBTに潰されて死亡とか) 自殺になった以外の変な死亡リザルトは見たこと無いなぁ…クライアントバグってんじゃない?
812 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:28:51.97 ID:LPoERO2h
まさかampで濃厚な歩兵戦が出来るとは思わなかった面白いな
813 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:32:16.46 ID:MbV/XeAc
>>785 ガンオンは何度もテストやってCBTまでは強襲カテゴリの機体が強いなーってなってたがシステム的なバランスは結構良かった。
ただ、oβでそれまでの調整全部投げるかのようなクソ要素入れた挙句、集金に走って見切り正式化で全部パー。
バトオペの『プレイ一回100円』の次は『改造一回200円(失敗あり)』だからな。流石に呆れたわ。
814 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:42:15.16 ID:sR1F6nWd
赤ゴリラMAXでそこらへんのタワー防衛していたら敵のNCMAXと遭遇 こちら側は体力満タン、お互いに両手ショッガン装備、これまた互いにしゃがみ撃ちで打ち合った結果 赤ゴリラは蒸発 青ゴリラはなんか半分くらいしか削れてない なんかもう性能差ってレベルじゃないなこれ
815 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:43:54.59 ID:P9bAx1kA
よーし次はバルタン星人と勝負だ!
816 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:46:27.99 ID:myRNBB2O
TRMAXってショットガンだっけ?
817 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:51:18.00 ID:sR1F6nWd
確かにショッガンとは違うなスマソ どちらもMAX両手AI兵器という状況だったわ
818 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:56:56.61 ID:b8Is2o2z
>>814 その分屋外に青ゴリラが出てきても
うわー攻撃痛く無いわーENGソロでMAX狩っちゃったわー レベルだけど
赤ゴリラがシャキシャキ発砲しながら登場すると
こらあかん 逃げねば になるんだからしょうがないんだろ 多分
819 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:58:16.74 ID:mmrhcgeP
INSTANT ACTION のスカッドリーダーの近くにデプロイっての始めてしったわ いつの間にかみんなと違うところ向かって迷子になってる自分からしたら凄い助かるわw
820 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:59:48.51 ID:Y1RbF6ON
しかしまーFury火力半端無いな シールド張ってるHAが適当に掃射しただけで死ぬ MAXとはまだ交戦して無いが、NCMAXあたりと撃ちあったらどうなるのか興味ある Flashバンドル本当にお得だったわ
821 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 14:59:50.52 ID:ZVtgIgFF
TRのMAXのAIは微妙なマシンガンだからな 1000CPで買える三種もどれも微妙じゃないかな
822 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:07:03.46 ID:CVOrMBCb
TRMAXでAIだと、マガジン50発のやつは室内戦でかなり使える。 歩兵ならガンガン食えるよ。 さすがに両手ショットガンのNCMAXには負けるが。
823 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:11:09.85 ID:4+zbvs1/
ショットガンってしゃがみ撃ちする意味あったっけ?
824 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:11:33.99 ID:45KSerSO
プレイヤー人口の多い北米のピークタイムなのに今のプレイヤー人口 5000人切りそうだな・・・ 1月予定の大規模アップデートで既存プレイヤーの 期待に応えられなかったらさらに過疎が進むな・・・^^; サービスインからもうすぐ2ヶ月も経つのに、フォーラムにはゲーム起動すらままならない ユーザーのスレが乱立されてるの見るとしょうがないかなとも思うがな・・・^^; 新マップ追加、乗り物やらコンテンツ追加しても一旦離れたユーザーを 取り戻すには厳しいだろうな F2Pでこの人口だと運営は厳しいだろう。 12月にはたまにGMをゲーム内 で見かけたけど、もう見かけないもんな。 早々予算切りになったのかな おれの予想では3月が山だな
825 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:16:27.10 ID:Tg6qchOc
826 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:18:46.67 ID:px+Z48TZ
最初から起動しないとか話題になってたか?
827 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:19:06.07 ID:mMNWSIB8
理不尽な出来事でもあってちょっとハイになってるんだろ ほっといてやれよ
828 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:19:22.61 ID:dsDWA53z
糞回線のおっさんがストレスで長文投下しちゃっただけちゃうの
829 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:22:10.12 ID:ZVtgIgFF
Steamだけでも12000人くらいいるけど まぁサービス開始時の36000人と比べればむっちゃ減ってるか 10年続けられるかな…
830 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:35:40.17 ID:b8Is2o2z
基本無料だし もうちょい時間が経って 要求スペックを満たすPCがもっと安く買えるようになれば 触ってみる人も増えそうだけどね あとはBF4とか早々に出ない事を祈るしかw
831 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:39:25.23 ID:sV4DeOfR
人が居ないBioラボの占拠暇すぎる 周りの占拠エリアにもよるけど10分ぐらいかかるか?
832 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:50:06.65 ID:4uBCVOBw
ミックスピザとか仕込んでるやつマジできえればいいのに 外の爆風で全員死亡してるとかふざけんな 今度から仕込んでるの見つけたら殺してから壊すからな覚悟しとけよ
833 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 15:56:29.55 ID:b8Is2o2z
>>832 横壁の安全ラインはETより内側 正面からも同じ位の距離ね
この範囲に置けば外からの爆風で吹っ飛ぶことはありえない
安置にきっちり置いてるミックスピザを爆破するような残念なマネはするなよ?
階段そばとかに設置するnoobがいたら
そいつは味方が危険だからオシオキしてもしょうがないけど
834 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:00:15.12 ID:b8Is2o2z
あと偶に興奮しちゃったのか 陥落寸前のリスポン内でグレ投げて ピザ爆発させちゃう子がいるんだよな グレ投げた奴のTKになるから 設置者はリソース300丸損なだけなんだけど 2階から見てていつも残念に思うの
835 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:00:41.04 ID:scNRkoQG
ミックスピザってなんなのかkwsk...
836 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:05:31.56 ID:b8Is2o2z
対人地雷(爆破範囲3m)と戦車地雷(範囲6m)を並べて(ミックスして) 置く事によって連鎖爆破させる方法 陥落寸前リスポンルームとか突入食らいそうなCCに設置すると とっても大きな花火が上がります
837 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:11:31.20 ID:f6/tfFAR
>>821 お前それVSでも同じ事言えんの?
しかしVSMAXってあれだよな、完全にナメられてるよな
遠めの距離ならともかく反撃されたら確実に返り討ちにされる距離で
普通ならスルーするとこを
体力満タンのMAXに背後から攻撃仕掛けてくるんだもんな・・・周りに仲間もいないのにさ
838 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:13:18.11 ID:f6/tfFAR
ちょっと違うな、正確にはVSMAX経験してから同じ事言えんの?だな
839 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:13:30.16 ID:NS0hcJRs
何も強化してないっぽいgalで敵の領地に突撃してるヤツたまに見るんだけど、あれって何か意味あるのか? たいてい戦闘機に追い回されてエサになってるようにしか見えないんだけど。
840 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:14:33.07 ID:6Ft76P2O
押し込まれてそこで戦う意味も無い上に 倒そうが倒されようがすぐリスポーンするだけの場所で ピザがどうのこうのとか、どうでもよくね? んな場所、何をしようが単なるネタっつーかお遊びでしょ。
841 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:15:55.55 ID:b8Is2o2z
>>839 デフォで脱出装置が付いてるから適当なとこで飛び降りて
VT側の建物の屋根とかに着地すると
しばらく無防備な敵を食いまくれる
842 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:18:00.80 ID:6Ft76P2O
>>837 AI装備はTRもVSもそんなに違い無いと思うけどな。
NCのMAXが突出してるだけで。
843 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:18:18.63 ID:f6/tfFAR
>>840 陥落寸前のリスポンルーム内から散々挑発した後
占領後に警戒もせず自分を殺そうと嬉々として突入してきた馬鹿が爆散するの見ると気持ち良いだろ?
844 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:20:41.63 ID:JA1dyCE2
なんか一瞬でロックされて一発しか当たってないのに飛行機壊されるんだが
845 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:20:49.55 ID:B9SuHg62
多分galで突撃してるわけじゃなくてそこから飛び降りてサンダラ爆破なり侵入したりしている 俺も何回か成功した。ポッドだとばれやすいしな
846 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:21:33.60 ID:6Ft76P2O
>>843 ごめんちょっと理解できない。
リスポから挑発とかやんないし、占領後なんて警戒する必要もないから突入してる訳だし。
847 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:24:28.05 ID:f6/tfFAR
>>846 そうか悪かった
俺が対戦FPSで相手が悔しがる倒し方するのが大好きなだけなんだ
だから隙だらけの背中見せてる奴にリソースの無駄と知りつつC4貼り付けて爆破したりしちゃうんだ
848 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:25:15.85 ID:wNDa4Dgk
安置に置いたミックスピザも、 味方が外からの攻撃で爆発する位置に追加で地雷置いちゃうとすぐ危険物に変わるからな SCUまでぶっ壊れた状態でリスポンルーム内に残り数名程度になったときに、 外の敵を挑発しながら自分の命を餌にしてお遊びでしかけるものですよ 後、外からの攻撃が通るってことは、当然中からも通るので、 Infの金玉等で位置確認できたら、中からTank Mineで壁抜きしてやるといいよ
849 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:27:43.85 ID:S+1hKJkc
AUに移住して陣営もVSからNCにしたが、VS MAX見かけたらショットガンで即挑んでるわw TR相手にはヤル気しない。
850 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:28:20.15 ID:scNRkoQG
>>846 物量作戦に頼りきってリスキルヒャッハーしてるやつに最後に顔面パンチとざまぁの一言をぶつけてやる行為でしょ。
俺は気持ちいいと思うけどなw
っていうかこれってミックスピザって言うのか、知らなかった
851 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:28:40.66 ID:NS0hcJRs
そうか、降下猟兵をやるのが目的だったのか。 ありがとう、今度俺もやってみるわ
852 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:34:51.32 ID:k7K6YVEa
>>840 ミックスピザは敵ザマーww ってのと経験値おいしいですwwwじゃないの。
スレで有名化した話題はマネする人がすぐ増えるから当分味方のピザ被害ってのも起こるだろうね。
しかしまー陥落寸前リスポンルームにミックスピザなんて、仕掛けた奴以外敵も味方も誰も得しないんじゃない。
853 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:37:29.38 ID:23URZxiS
854 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:40:22.15 ID:wNDa4Dgk
>>847 >>850 1Fの外部分に煙シュシューしつつ、被占領後2F側の外出口からこっそり抜け出て、
背後からグレネードとかC4も楽しいよ
>>846 俺含めてこんなに糞野郎がいるみたいなので、占領後も気を緩めないほうがいいぞ
>>852 裏をかいて2F部分に設置したり、ミックスピザごとタイミングを見計らってC4で起爆して自分のKillにする輩とか
そのうちミックスピザ界の環境も変化してくると思う
855 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:43:13.32 ID:B9SuHg62
拠点攻防で盛り上がれるのってバイオぐらいしかなくなったな テックプラントは改悪されちゃったし
856 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:44:17.98 ID:D9tWHy3e
あんまり大手を振って語るなよ 引っかかる奴が減るだろ
857 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:46:53.64 ID:+MKPSTJg
ミックスピザなんて占領のお祝いですよ。ご祝儀ですよ。
858 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:52:27.47 ID:iTD/KSu5
テックプラントってワープできなくなったんだよな なんか面白くないと思ったのはこれか 始めたばっかで変わったから気づかなかったけど
859 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 16:53:08.17 ID:b8Is2o2z
ここ読んでる日本人でミックスピザに引っかかるようなノウキンは さすがに居ないだろ…居ないよな?
860 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:01:27.45 ID:px+Z48TZ
即突入したって美味しいわけでもないからな
861 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:11:14.25 ID:cA9ocgxM
昔は突入したが地雷踏んでから入る前にグレランぶち込むことにした たまに地雷ないこと確認してさらにUBG撃ってから武器チェンジしようと入ったら地雷食らうんだがあれは本人以外からは地雷がめり込んでるせいなのか?
862 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:18:49.66 ID:JBSV4B/F
863 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:21:56.80 ID:cA9ocgxM
864 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:41:08.14 ID:bJ5chEm9
ICU壊れる前に地雷設置してあるのはぶっ壊してるな リスポルーム内から弾すら打たないでスコープ覗いて突っ立てるのばかりだから後ろから撃ち抜いてる
865 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:43:11.86 ID:Y1RbF6ON
>>863 Lasherで掃射オススメ
突っ込んでる奴がいたら踏んで死んでいなくなるまで待て
866 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 17:55:21.05 ID:Xques+vq
味方の地雷って味方の攻撃で爆発すんの? C4からゆうばく?
867 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:04:13.31 ID:6Ft76P2O
>>866 基本的にどんな攻撃でも誘爆する
C4はもちろん撃ってもOK
868 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:27:25.73 ID:Lr373Avl
防衛時のリスポンルーム内外での地雷設置は、 一緒に防衛してた味方を爆破で殺してしまって以来やってないな。 もうすぐ占拠されそうな状況でも、戦うつもりがないならsuisideするし、 味方に殺されるのは迷惑。
869 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:36:19.11 ID:iTD/KSu5
最近、わざとTKやら体当たりで航空機ひっくり返す奴が増えた気がする バグばっかりで心が荒んでるのか
870 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:37:09.84 ID:hsQbNaqS
ヘックスポピュレーションも見えたほうが 戦車軍の所在がわかっていい駆け引きになるよな
871 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:39:45.24 ID:8yd4lmEV
グレラン、補給できるようになるらしいが Engスパムが流行って修正されるのが分りきってる
872 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:46:59.58 ID:mPO5ulVy
対戦車地雷最大まで取ったけどミックスピザ以外使ってないなぁ。
もうちょっと起爆方法がなんかあると使い道増えそうなんだけど、
現状だとリソースがちょっと重すぎる。
>>869 野良libで射手待ちしてるとひっくり返そうとするヤツ結構いるんだが、
面白いと思ってやってんのかと聞きたくなる。
873 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:49:28.93 ID:J9q88Tk2
>>872 俺もワープゲートでLib放置してたらひっくり返そうとしてきたやついたわ
何回もやってくるから逆に壊してやったが
874 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:51:10.52 ID:Y1RbF6ON
>>872 友軍乗り物のひっくり返しとか故意の破壊とかはBAN対象だったはずだから報告するといい
875 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:54:20.09 ID:23URZxiS
>>752 ありがとう
今日はメディのヘルメットか
876 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 18:56:17.35 ID:YByhXMVz
野良Libの3番席に乗ってもホストに落とされるのは腑に落ちない
877 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:00:46.84 ID:myRNBB2O
878 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:09:57.64 ID:sV4DeOfR
無課金で航空機落とすにはどうすりゃいいの? 500Certでどうにかなる装備教えてください
879 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:12:16.32 ID:Q0+dBDd9
>>878 ESF乗って機銃だけで敵を落とせるエースパイロットになる
880 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:12:31.61 ID:B9SuHg62
がんばってサートためてA2Aを買う
881 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:12:51.88 ID:8Rr9EMf+
Galで当たり屋やれや、な!
882 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:3) :2013/01/07(月) 19:13:28.00 ID:aiX/6wuF
>>858 あーそういえば無い思っていたら
撤去されてたのか
無くなったせいかTech落ちやすく
なった気がする
883 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:14:36.17 ID:B9SuHg62
一生懸命バリアの間を飛んでるLA見かけることがなくなって寂しい
884 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:18:19.71 ID:B9SuHg62
885 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:19:51.26 ID:YByhXMVz
>>878 初期Libの1番席の銃は結構威力あるから当てれば結構削れるし
硬いから体当たりしても生き残れる可能性が高い
886 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:20:32.08 ID:6Ft76P2O
>>878 500CertあったらESFの空対空ミサイルが買えるじゃないか
もう100CertでDecoyつけりゃ立派な空戦仕様だ
887 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:21:24.17 ID:SQ0S/THu
500あるならA2Aでも買ったらいいんじゃね? ぶっちゃけSCで買って他に回したほうがいいとは思うが、どうしてもair何とかしたいってんなら。
888 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:22:43.84 ID:myRNBB2O
固定対空砲乗る
889 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:23:15.42 ID:sfOZejrF
>>878 戦闘機をデフォ機銃から速射機銃に変える
確か500くらいだったろアレ
890 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 19:44:42.22 ID:ttnbTsCt
ターボレーザーは拡マガとか諸々無いとあんまり初期銃と変わらん気がするし 無課金だと優先順位後ろの後ろだろ 戦闘機はA2Aとフレアさえ取ってれば普通に戦える
891 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:00:47.80 ID:f6/tfFAR
TRさんINDARで猛威を振るうのはいいんすけど なんでVS側ばっかなんすか、NCさんなんとかしてくださいよ
892 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:04:58.52 ID:8yd4lmEV
本当にVSは文句ばかりだなw
893 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:09:35.03 ID:tZ7Lt9xj
894 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:17:48.80 ID:sV4DeOfR
>>879-890 解答有り難うございます
A2AをトライアルしてみたのですがESF倒すにもほぼ全弾打たなきゃいけないみたいなので
制限時間が終わり次第対空機銃をトライアルして良さげな方をCertで買ってみます
895 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:44:08.10 ID:iRL0Dxok
>>873 俺は逆にひっくり返してやったぜ。
なんかブォンブォンやってるlibがいたからよ、magで押してやったんだよ。でも一台じゃ全然無理でなぁ。
どうしたもんかって悩んでたら、Ligともう一台magが来てな。3台で重なったりしてがんばったんだよ。
それでももう少しでいけそうなんだがなかなかいけない、そんなときにイケメンgalが突っ込んできて無事にひっくり返ったわけさ。
そしたらlibのパイロットがうれしそうにthxとかいいながらlibをピョンピョンさせてなぁ。あぁ、なんかいいなぁって。
お前らもひっくり返えってるの見たら助けてやれよな。
896 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 20:52:45.95 ID:6Ft76P2O
>>895 助け合う美談はいいんだけど、
実際下手に助けに行くと二次災害が発生する。
あとひっくり返ったのを直すなら一人でも戻せる。
壁に擦りつけるように移動しつつピッチ下げで機体を立てたらロールすればよろし。
897 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:00:02.61 ID:JA1dyCE2
基地取ったあと車両出現ポイントに地雷置いて、忘れた頃にキルボーナス入るの楽しいいいいいい 出した直後に死んで 「はぁ!?????」 と顔真っ赤にしてる敵の姿が想像できる
898 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:02:20.38 ID:ZVtgIgFF
今夜はなんでこんなにsquad無いのだ…
899 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:04:59.94 ID:/kDtSYr8
なん・・・だと・・・ この時間でもコネリーがPing140だと・・・?!
900 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:07:00.06 ID:/kDtSYr8
と書き込んだ直後にPing400超えたぜ さ、他の鯖行くか
901 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:16:38.51 ID:8MtWGylT
最近クラウン入れ替わり激しいけどどこの陣営も少しは学んできたのかな それともただ単に人口が減っているだけか・・・・・過疎かこれ
902 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:21:12.21 ID:8yd4lmEV
Briggs鯖は何処の国も32〜37%ぐらいで良いな 只、ping200幾から行き来はしないけど
903 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 21:38:40.23 ID:9ABhVDdm
さすがにping200は厳しいレベル
904 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:10:48.21 ID:WV5ZcpXo
>>903 150超えるくらいからプレイ快適度の壁があるよな
905 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:11:52.94 ID:YByhXMVz
A2Aのロックオン速度上げたおかげで撃墜が捗る ロケッドポッドも持ってるけど対地するならLibで良いから使ってない 基地で換装出来ればな・・・
906 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:19:19.91 ID:J/okwYeV
クラウン防衛すんのあきた!最近はどこも防衛しないねTRでさえも
907 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:25:06.39 ID:8yd4lmEV
>>906 防衛しても数で轢かれるから、思ったより美味しくないので
放棄して、居なくなったかなぐらいで襲撃した方が取れるし
そっちの方がxp的には美味しいからでしょ
908 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:33:03.49 ID:pluuX6yk
サイズでA2A回避はどうやればいいんだろうか 試しにモス乗ったら簡単に回避できすぎてフイタ
909 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:50:37.67 ID:FbsmvuvF
>>902 Briggsは140未満だけど人によって随分かわるな
910 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 22:52:26.50 ID:sfOZejrF
911 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:01:34.63 ID:7UhO+03W
>>907 ただ激しくつまらない
かといって少数で防衛したってどうにもならんし
基地取得で経験値いらないんじゃないかと思うわ
こっちは塗り絵したいんじゃねーってんだ
912 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:03:36.96 ID:PZ3i46wX
コネリーNC人口比18%とか息してなさ杉だろ
913 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:07:38.85 ID:pluuX6yk
>>910 サンクス
ホバーも試したがまだ2段階だったわ最大にしてみるよ
914 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:10:51.76 ID:J9q88Tk2
うちの鯖のTRの人口 INDAR:26% ESAMIR:0% AMERISH:5% とかわろえない
915 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:25:53.70 ID:8yd4lmEV
>>909 AUが全部200越えだから自分は無理だね
>>911 日本のコアタイムはもう仕方が無い
本当にダメならコアタイムに国の人口差が均等な鯖をオススメする
週末日中だと意外にバランスが取れた戦争出来るんだけどどな
916 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:38:03.96 ID:FBhFweXf
マウスで操作する飛行機が未だに慣れない 頭の方にグワーっと回転する時、マウスを上にガンガンやるのがだるいわ sensitivity上げると他の動作も大きくなって、安定しないし
917 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:39:55.05 ID:cA9ocgxM
航空機だけセンシ挙げる項目なかったっけ?それでも不十分なくらい元がローセンシならセンシ変えれるマウス使うしかないけど
918 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:40:42.71 ID:pq/I0eRR
上下移動はキーボードに割り当てると捗る
919 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:40:58.27 ID:FBhFweXf
あるね でも、そこ上げると左右の回転なんかも機敏になっちゃうから やっぱ難しいわ
920 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:42:59.09 ID:C7RaQ3RH
>>919 pitchをボタンに振ればいいじゃん
俺はサイドに振ってるよ
921 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:45:51.77 ID:FBhFweXf
>>920 ありがと
こんな便利なボタンあったのかよ…
ちょっとキーバインド整理してくるわ
922 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:48:20.15 ID:cA9ocgxM
ああごめん、センシ上げると旋回しやすくなっても機銃とか狙いにくくなるってことか
>>918 それって全力で旋回したときと同じだけ旋回してくれるのか?
923 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:51:27.36 ID:8yd4lmEV
逃げる時の上下はサイド2ボタン 機銃の微調整ならマウス
924 :
名も無き冒険者 :2013/01/07(月) 23:54:14.46 ID:kThk8bw4
サイドボタン二つあるけどなぜか片方しかバインドできないから上昇だけ振ってある
925 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 00:36:44.98 ID:5X0BMqcc
他のサーバーってTR少ないよな コネリーだけ異常にTRの人口が多い
926 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 00:56:29.02 ID:zqgh/iVd
今日のflashバンドルお買い得かな? 後hudcapsとかflashに付けてみえるんかな?w
927 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:10:21.87 ID:PQOZAX++
>>926 FLASHあんま使わない人でもお買い得
SC余ってるなら迷わずGO
928 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:10:33.13 ID:YU6giVHz
なんでTRあんな多いんだよ 空戦とか完全に数ゲーだから蚊柱立ってるとどうにもならん あれでは味方の援護も望めんし、マジクソゲーじみてる
929 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:19:50.86 ID:Q6Mqeb6w
>>926 M40は此方を打ち落とそうと真正面からしゃがみ撃ちしてくる歩兵をカウンターで食える
迷彩かM40に興味があれば
それ+色々付いてお買い得
迷彩はキリンとか決まってるし、先月半額のM20買っちゃったしって人には意味無いかもね
930 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:29:58.05 ID:Zmxpzw2t
なんか今日カックカクだわ どうにもならん nifty調子悪いのかしら
931 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:32:29.69 ID:/rgoTird
通常通りヌルヌルですよ 回線かPCが腐ってるんじゃないか?
932 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:34:00.18 ID:zqgh/iVd
バンドルかったった これグレネードだったんだなw
933 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 01:57:18.50 ID:HLxe66Y1
カクカクは戦場変えれば直るかも
934 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 03:21:27.30 ID:TmydXEY+
鎌がMagをひっくり返そうとしているらしく押し合いへし合いしている様がムシキングみたいでほのぼのしていた。
935 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 04:24:49.94 ID:kJl6tAJe
赤でインしたら紫よりセールのヘルメットが安い(笑)
936 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 04:51:21.70 ID:TmydXEY+
ヘルメットはなぁ、 骸骨かダサいかの二択ってのがちょっと・・・
937 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 04:58:52.45 ID:Qfd0b2zb
BF3の歩兵だと5〜10kill streakあたりでプレイできてたけど、このゲームだめだなぁ 物量差で轢き殺すゲームになっちゃってるから、せめてビークルの台数制限でもあれば良いと思うんだよね そうすれば、ビークルをうまく生かしつつ歩兵戦もプレイヤースキルで差がだせる まぁ、課金ゲーじゃ無理かな
938 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:02:28.80 ID:C5vtfERY
キミはBF3に帰った方がいいと思うよ
939 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:06:49.77 ID:QTs+a/TM
誰でも好きな兵器を自分の裁量で好きな様に乗れるのが良いんじゃないか。 BFみたいに「限られた兵器なんだから下手糞は乗るな」とか、挙句に晒されるより断然良いわ。 ただ。PS2はリソースが土地(基地)から生まれてるって事を考えてくれんと自分達が困るし弱くなる。
940 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:08:13.51 ID:rrPjQMov
ESFを地対空兵器に対して3倍くらい脆くすればいいんじゃないかと Libを落とすのはESFの役目だから地上兵器で落とせなくともかまわんが、ESFを地上から落としにくいのが問題 地上兵器が闊歩するようになったところでC4も地雷もあるわけで
941 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:09:25.02 ID:PH0CavGy
上手い人は歩兵でも普通に連続killするけど
942 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:15:45.84 ID:a8Foqe+Y
今のESFなんて猛威奮ってるかな? AA量産されたから、そう簡単には無茶できなくなってるでしょ 日本のコアタイムだと人数差がモロに出て TRの蚊が凄いけど、NCとVSが戦ってるときは脅威には感じない
943 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:23:17.69 ID:Qfd0b2zb
人口比を何か別の方法で解決できないと、ずっとアンバランスな蹂躙ゲーのままだよな 過疎が進んでくると特定の勢力以外は地獄だろうな
944 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:30:30.12 ID:PQOZAX++
vehicleの使用クールタイムをXPみたいに人口比率で補正かければいいと思うの 33%を基準に1%増えると+120秒とかで aircraftはAA増えたから戦闘機単体はそこまで脅威じゃなくなったよね 問題は地対空でこちらの攻撃はまともに届かないし届いても硬すぎて対処しきれないlib
945 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:47:15.74 ID:Qfd0b2zb
てか、ガンシップ要らなくね?
946 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 05:47:59.12 ID:RX7zeBeb
ガンシップなければバランスよかったんじゃないのかってのは確かに思うわ。
947 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 06:18:17.07 ID:31gjGDOT
LibはA2Aのメインディッシュだろ G2Aはあくまでも追い払うだけで殺す役じゃない というかだったらスカイガードになんかおまけ付けて対地もやらせろというね
948 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 06:46:53.12 ID:TmydXEY+
航空機の武装は万能兵器なのに地上のAAはAA以外に事実上使用できないってのがね。 地上の敵にもそこそこ使えればAAの数が増えて、結果的にそれほど問題にならないと思うんだけどな。
949 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:14:12.64 ID:6P677Ec6
前作のAAMAXは対空ミサイル連発できたのにね
950 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:14:16.27 ID:Q6Mqeb6w
>>947 現SGはLigポジだし
複座のバギーに旧SGクラスの対空砲が乗るんじゃないかなと…
そまぁ妄想ですが 単座と複座の格の差はあるはずだしな
951 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:14:53.00 ID:Q6Mqeb6w
おっと踏んだか テンプレ変更とかは特に無いよね?
952 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:21:43.86 ID:31gjGDOT
初代のTRAAMAXは
>>749 をテンプレに入れねえ?
953 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:25:41.12 ID:W/Gca/3o
Libは強さ云々より、やっぱり数だと思う 一機だけだとそんな脅威を感じたことが無い 味方が集中砲火したり、ESFが出てくれば結構あっさり落ちるし 現状のバランスが制空権を取ってるって感じでいいと思うけどね
954 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:40:48.45 ID:RX7zeBeb
いいからスカイグレネードを強化してくれよ!! libさんに4マガジンぶち込まないと落ちないじゃないですか!!
955 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 07:57:17.96 ID:YvOOnMbp
airの驚異度は確かに減ったけど気持ちよく対人戦してるところを上から 妨害されるとイラッとする bioみたいな天井付施設が増えたらいいのに
956 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:12:43.23 ID:N3SPzUa4
フラッシュバンドルのセールっていつまでやってるのかな? かなりお買い得だから欲しいんだけどなぁ。 WestのPING400祭りで、WaterとEUにもキャラ作ったけど、 どの鯖で買うか、悩んだまま。 早く全鯖装備共有化っていうのを、実装して欲しいわ。 SC足りないよ。
957 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:16:01.81 ID:qh/HmRil
>>953 俺が下手なだけだからかもしれないけど、libが活躍できる状況ってかなり限られてると思うんだよね。
相手が戦闘機やSG戦車出せるような状況だと、たいてい早々に落とされてるし、
bioだと味方が突入したあとは適当に周り見るぐらいしかやることなくなるし、
味方が相手を圧倒してるような状況だと、あんまりキルとれなくていてもいなくても変わらないって感じになりやすい。(そういう状況だと味方誤射多くなるし)
ただ、状況がうまく絡まると異常に強いけど。
958 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:16:44.97 ID:U7mlrZsQ
>>818 NCMAXは近距離で1v1限定での強さだから状況判断とか立ち回り次第だね。
離れたらダメしょぼいので24発全部当たっても普通の歩兵すら殺せないw
959 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:22:29.93 ID:K+BNSVtR
>>956 Weekly bundleだから今週中は大丈夫
960 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:25:25.26 ID:U7mlrZsQ
>>957 爆撃が一方的なだけで航空機相手だと別に強くもないよ。
二人乗りのLibより戦闘機2の方が普通に強いと思う。
あとLibがいなくなってもGalが微妙な爆撃を始めるだけかもしれんw
しかしGalが増えたら激しくだるそう。戦闘機でGal相手にミサイル
撃ってたらすぐ弾切れする。Daltonでも直撃4発必要だったような。
961 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 08:48:44.92 ID:C5vtfERY
はよPS1無料化してほしいな 同じ過疎ならクソゲーの過疎よりも神ゲーの過疎で遊びたいわ
962 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:14:06.94 ID:Vr6S4kHz
そろそろマンネリ化しはじめたから何か新しいパッチが欲しい
963 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:35:52.58 ID:RX7zeBeb
ジャンプジェット3から5にしたらすっげぇつかいにくくなった・・・・。
964 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:37:54.74 ID:cc7RDH7o
正直爆撃されてしまうようなところは負け戦だから AAだすか撤退したほうがいいね その辺分からんで粘っちゃうやつは餌でしかない
965 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:48:02.42 ID:Pt2xC9iN
US-Westの高ピンって食らって困ってる方がレアケースなのよね? うちらなんも変わらずプレイし続けてるんだけど
966 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:48:14.67 ID:U7mlrZsQ
完全に占領されてるところを爆撃するのが一番おいしかったりするけどねw
967 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 09:54:18.49 ID:U7mlrZsQ
>>965 レアとかじゃなくてISPできまるだけだよ。今回問題になってるところは
以前からなのでPS2からというわけでもない。
968 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:04:47.71 ID:YxZG1Whc
まぁ少なくともLibがわがもの顔で複数飛んでいる拠点はBioとかじゃない限り 捨てていいんじゃね? というか防衛に力入れているのってNCの666くらいじゃない? 他のどの勢力も蜘蛛の子散らすようにいなくなるし
969 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:08:54.04 ID:U7mlrZsQ
100v1とか極端な状態になったらどこでも防衛おいしいけどね、Spawnから狩り放題だからw 10v1とか半端な感じだとBioとTower以外は厳しい。
970 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 10:58:25.78 ID:U7mlrZsQ
車両30くらいと航空機3やったのにkillが1しか増えてないw
971 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 11:47:42.80 ID:31gjGDOT
972 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:00:40.52 ID:B8aOxKE+
次スレテンプレに誰か
>>749 だけ貼っておくれ
幾つか内容的に被ってるけど次の次スレあたりで整理したほうがええかもね
973 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:09:02.53 ID:/rgoTird
貼っておいた
974 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:09:50.45 ID:C5vtfERY
クレクレばかり言ってねえで自分でやれやカス 最低限、そのままコピペすれば完了な修正済みのテンプレくらい用意しろボケ
975 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:29:32.45 ID:PH0CavGy
この前テンプレ張ってたら連投規制にかかった挙句破門されたわ とっとと変えといた方がいいかもね
976 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:46:11.14 ID:O0FpyXRI
>>950 現状だとダルトンにアウトレンジで一撃大破されるような気がする
977 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 12:56:56.36 ID:B8aOxKE+
>>974 シコシコ次スレのテンプレ貼ってた俺が馬鹿だった、もうしねえよ
978 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:03:17.77 ID:OBy6NBYr
空戦苦手すぎて吐く 狙われたら死ぬんだけど
979 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:04:45.27 ID:U7mlrZsQ
980 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:19:19.83 ID:31gjGDOT
>>977 抽出すりゃわかるがこんなアホの言うこと気にしないでくれ
あんたは良くやってくれた
おつかれ
981 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:22:37.13 ID:lRpZ7X0L
しかし2倍が終わってからのマンネリ感がやばいわ 新しい何かを追加してくれないとモチベがつづかない それか2倍をデフォにしてくれないとやる気でない
982 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:26:51.95 ID:W/Gca/3o
>>978 狙われたら味方のところまで逃げる
経験値という名の血に飢えてるからすぐに殺してくれる
ミサイルは障害物に当てる
所詮ミサイル、一直線にしか追わないから簡単
983 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:34:49.90 ID:xszELPnm
>>971 スレ立て乙
>>978 状況にもよるけど、最初のうちは味方戦闘機がたくさんいる戦場を選んで飛んで、操作になれた方がいいかも。
味方戦闘機が飛んでないような戦場は敵のAAがよっぽど厚いか味方が撤退しはじめてるかだと思うんで、フルボッコにされて終わりだと思う。
あとは逃げるときも味方のAAがいそうなところを意識するとか。誰もいない無人の基地の上飛んでも食いつかれ続けるだけだと思う。
984 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:39:05.47 ID:U7mlrZsQ
空戦も白兵戦と同じで先に見つけて倒すのが基本だよ。 戦闘機同士だと瞬殺できるし。
985 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:46:10.23 ID:YxZG1Whc
まぁ慣れるまではなるべく味方と飛んだほうがいいね 単機で前線行くと初心者はまずやられる 味方が押してるところやこれから行くぞって時に乗るのもアリ
986 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:47:02.09 ID:kGXCEZLi
敵を先に見つけるためには、 敵機のエンジン音、味方および敵の射線、ミニマップの確認辺りも怠るなよ あと、最初は大規模対大規模にまじってもあまり仕事できないから 過疎大陸に行って、ふらふら巡回してるソロ敵機を見つけて1vs1で食う練習したほうがいいと思う
987 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 13:52:23.09 ID:L2Gk19Hh
>>978 48時間くらい飛行機乗ってるけどケツ取られたら厳しい
ケツ付かれる前に先に発見して逆にケツに付け!
988 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 14:36:55.59 ID:31gjGDOT
FlashバンドルのKobaltをちょっと使ってみた Furyと比べると火力たんねーなーこれ Engのタレットくらいの威力か? 弾道も照準も安定しまくりで全くずれない広がらないが、どうにも瞬発力が無さ過ぎる 特にFlashの頼りない射角だと逃げる敵を追いきれなくていかん 反撃されると死が見えるから瞬間火力の低さは大きなマイナスだ Furyが当て辛くなる中距離では役立ちそうだが、砂漠の野戦じゃあるまいしそんな距離で会敵することあるんだろうか
989 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 14:44:42.73 ID:6FV6Thiz
Galは陸上車両を輸送出来るようにしてくれ。 んで輸送した車両が最初に取ったキルボーナスを、パイロットにも還元。 あとHAのロケランで、空中に打ち上げる対空機雷的なものも追加してくれ。
990 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 14:47:41.53 ID:6FV6Thiz
>>988 スカウトレーダーとナイトビジョン持たせて、敵集団の正面以外から突けばかなり殺せる。
991 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 14:52:49.67 ID:YvOOnMbp
MAXにもナイトビジョンがほしいのう
992 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 14:54:12.43 ID:a8Foqe+Y
>>988 上にも出てるけど
NV+レーダー+Chaseで側面から強襲で以外と殺せる
後球数が意外に多いから部屋籠もりしてる敵に向けて
窓に打ち込むとか
993 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 15:39:53.01 ID:K1dFXllg
kobaltに限らないがズームしてもマウス感度が変わらなくて使いにくい 2倍とかにしたらもう無理 マウス側でDPI調整しろってことなんだろうか ADS時の感度を適用してくれりゃいいのに
994 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 15:55:49.15 ID:6FV6Thiz
Flash半壊して基地まで修理に戻ろうと思ったら、戦闘機から降りて修理してる奴が居たから I need repair !! と叫びながら駆け込んだら気前よく修理してくれた。良い奴だ。 そいつの戦闘機は爆発した。
995 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:15:13.95 ID:IkTtzPZl
そのままFlashで走り去る
>>994 、置いてけぼりのEng
996 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:52:15.98 ID:/rgoTird
なんかパッチ来た
997 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:57:44.59 ID:k54U2y3X
集団落ちのexploitに対するパッチやで
998 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 16:58:34.91 ID:RrYO/Quf
クラッシュ関連か、パフォーマンス関連来ると思ったが。
999 :
名も無き冒険者 :2013/01/08(火) 17:11:50.74 ID:Vj+WWihJ
1000かな?
俺が1000だ
1001 :
1001 :
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