【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ44

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのセスタスについて、
略称やスキルの擬音やテクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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前スレ【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1320918867/l50
2名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:47:42.72 ID:69cyodpR
【セススレ用テンプレ】

○骨 ○鯨は溜め数
骨○ 鯨○はスキルレベル

骨1*2回→Pw回復→Lv1骨*2回→Pw回復 で速度111%程度、2回復周期でPw32減る
骨2→Pw回復→Lv2骨→Pw回復 で速度108%程度 2回復周期でPw10減る タイミングシビア
骨3→溜めでPw回復潰れ→Lv3骨→Pw回復 で速度107%程度 2回復周期でPw8消費
3名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:48:26.68 ID:69cyodpR
0骨=相手が3フレーム先に動ける。ドレでも繋がるか不安定。
使いやすいが硬直取り余裕&コケ判定時間延びてるようで
BOXされてからの逃走能力は以前と比べてガタ落ち。
かといってシャット併用はPw的にもう厳しい

溜め0骨=自分が8フレーム先に動ける。追加ほぼ確定。
使うのはほぼ起き攻め時

溜め1骨=自分が11フレーム先に動ける。追加ほぼ確定。
実は0骨と同じ時間しかモーションがない
ウォリも怯ませてコンボ繋がる。意外に飛距離もあり、0か1かなので使い分けも楽。
ただし骨Lv1〜3の中で一番移動速度が遅くなる

溜め2骨=相手が1フレーム先に動ける。追加はドレでも不安定。
硬直が気持ち長い劣化ペネといった感じ。飛距離があってサイドアタック・ハイエナで強い
退路断ち・奇襲など立ち回りの幅は一番増やし安い。
だけど真正面からガチんこで戦うときは1骨のほうが強く思う
性能が3段変化するので使い分けで難儀する。特に起き攻め時のチャージタイミング
4名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:51:22.28 ID:69cyodpR
前スレで一瞬テンプレ議論があったから貼ってみた
次からどうするかは任せる
5名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:53:48.71 ID:69cyodpR
って>>2の骨の名称に合わせて骨の移動速度のとこ改変したつもりだったけど中途半端になっとる・・・
確認不足だったすまぬ・・・
6名も無き冒険者:2011/12/10(土) 10:56:46.29 ID:69cyodpR
骨1*2回→Pw回復→骨1*2回→Pw回復 で速度111%程度、2回復周期でPw32減る
骨2→Pw回復→骨2→Pw回復 で速度108%程度 2回復周期でPw10減る タイミングシビア
骨3→溜めでPw回復潰れ→骨3→Pw回復 で速度107%程度 2回復周期でPw8消費
7名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:07:24.78 ID:YgAGqCrQ
>>1おつ
前スレ>>975-996,998,999 氏ね
8名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:21:49.38 ID:Y1dEuVd3
0骨って出だしに当てた場合?
終わり際に当てた場合?
9名も無き冒険者:2011/12/10(土) 11:27:19.52 ID:69cyodpR
>>8
>>3のことなら全部ベストなタイミング、つまり指定した着地点に近い位置で当てた場合のことだと思う
着地点より前で当てるとそれだけ相手が早く動けるようになる
逆にできるだけ先端を当てるようにすると自分の行動猶予fも増える
10名も無き冒険者:2011/12/10(土) 19:02:38.01 ID:UTvelg70
セスで何が楽しいってやっぱり均衡時のオベ折りが楽しいな
隙を見て溜めゲイ→ハームで1700ほどの建築ダメ与えられるし、敵がそれに釣られて寄ってきてくれたらその分人数勝ちする
オベ狙う移動時間分で溜めて稼げるからこれだけは他のどの職にも出来なくて楽しい
11名も無き冒険者:2011/12/11(日) 06:17:34.34 ID:rbkTbNJY
>>2
やっぱショートカットやジャンプ不要なこと考えると移動は3が早いっぽいな
ステップで坂下りながら溜めたりできるし
12名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:04:48.89 ID:s/sS+QZL
今まで0骨でやってきたが試しに1骨にしてみたら格段に歩兵が楽になった
13名も無き冒険者:2011/12/11(日) 08:08:48.22 ID:0Ey6NZjs
タイマンなら普通にヲリ食えるからな
14名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:13:19.24 ID:ErYRi2Vt
門修理したら褒められた!!
15名も無き冒険者:2011/12/11(日) 11:27:55.92 ID:WYyfIHAu
俺もこないだ修理したから褒めて
16名も無き冒険者:2011/12/11(日) 12:55:23.17 ID:PSO3PTbH
さっさと修理しろこの豚共
17名も無き冒険者:2011/12/11(日) 13:49:45.22 ID:wY7bcl9K
おれの携帯修理してくれ
18名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:11:06.36 ID:rZUjsbAx
0骨は粘着力最強だからな
非エンダーからするとまじうぜぇ
オリで下がってる時寄ってこられて殴ると後衛に食われるしほっとくと骨通常でチクチク減るし
19名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:22:08.06 ID:mItuacxY
セスの0骨にネガる仰け反り職とは弓とウェイブ無し皿のみ
短剣は引きアム、笛にはSD、セスにはファイ、皿にはウェイブ等、それぞれ近接でチート性能と呼ばれかねない物を持っているなか
それを捨てて雷皿やら純弓にして、遠距離で最強のスキル構成にしたあげく
いざ近づかれて「何も出来ない!セス強すぎ修正しろ!」とは、これいかに
まさに0骨の硬直伸ばしはネガ皿あたりの影響ですた
20名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:23:52.32 ID:ErYRi2Vt
お皿も修理できるの?
21名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:31:39.63 ID:VuBPcnTz
ヒメアラレちゃんあげるからオベ折るまで敵釣っつててください
22名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:39:40.52 ID:JN74lSiO
1骨使いの自分としては皿で怖いのはウェイブより鬼精度のサンボル
相手こかしたら一旦距離とらなきゃいけないしね
ウェイブはくらう方が悪い
サンボルは軌道が見えないから見てから避けられないし皿の気持ちになってランダムウォークするしかない

タイマンで滅茶苦茶的確にサンボル当てて距離維持する皿にだけはダメ負けするわ
23名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:44:46.58 ID:mItuacxY
>>22
まぁ皿に関しちゃサンボルかウェイブ持ってさえいれば一方的なしゃぶしゃぶはされないわけで、仮にされたとしてもそいつが下手なだけ
そしてサンボルもウェイブも無くて自衛出来ないとかほざく糞皿はキャラデリしろと
24名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:46:38.76 ID:xEgl9WGe
セスの立ち回り把握してる皿相手だと意外と苦戦するからな、ヲリよりやり辛い
骨で突っ込んでも間合い把握してるからコケられてコケヘルコケウェイブ警戒しなきゃいかんし
骨の着地にきっちり中級刺してくる
25名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:51:18.62 ID:mItuacxY
>>24
鈍足とDOT入れた時点で向こうの勝ちだからな、割に合わんわ
26名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:57:43.50 ID:JN74lSiO
よく骨で皿につっこんだらこけられるって言われてるけどなんでこけられるタイミングで骨するんだ
ジャベなりランスなり避けざまに撃てばこっちの反応が遅くない限りこけられないだろ
骨ドレ通常と入れてこけられたらウェイブ射程外まで下がって骨溜め始めればいい

0骨の場合は飛距離の関係で魔法避けにくいからきついだろうが
1骨ほど距離とってて偏差誘導+発動見てから魔法回避できないなら練習しろとしか言えん
27名も無き冒険者:2011/12/11(日) 14:59:27.47 ID:JN74lSiO
魔法回避も確実じゃないし前提がこちら不利だから対峙してもスルーが基本だろうけど
28名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:21:39.79 ID:xEgl9WGe
まぁ不利ってほどでもないけどな流石に
先日火皿で僻地で掘ってたら珍歩0鯨セスとタイマンになって、三度ほど返り討ちにしたけど
経験の差が如実に出ただけだからな、内容的には読み合いで勝った感じ

>>26
骨間合いでうかつに中級振るのがそもそも間違い
29名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:31:04.82 ID:rZUjsbAx
そこでドラゴン半歩
相手は間合いがわからくなる
30名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:33:22.75 ID:JN74lSiO
>>28
ならずっとお見合いしてればいい
痺れきらして先に攻撃した方が負けだ
ライト撃ってくるなら2発目から発動に合わせて骨で相手はこけられない

大抵の皿は1方向にずっと歩いてたら少し先に向けて偏差撃ちしてくるけどな
さすがにずっとそのまま誘導に乗ってくれるわけじゃないからどこかで移動パターン変えなきゃいけないけどその辺は読み合いだ
31名も無き冒険者:2011/12/11(日) 15:56:22.26 ID:xEgl9WGe
>痺れきらして先に攻撃した方が負けだ

これ確かにそうなんだよなw
俺が勝ったときは焦らしてから、わざと骨射程に入ってから前ステッポで骨スカして後ろからヘルIB入れてたしな
対皿は読み合いの要素がかなりあるわ
32名も無き冒険者:2011/12/11(日) 16:18:01.88 ID:mItuacxY
>>31
かといってあいつ等先出しても問題ないライトとか持ってるからな
0芸の硬直もっと減らすべき
33名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:14:05.52 ID:r2rXullg
>>32
わろた
34名も無き冒険者:2011/12/11(日) 17:19:17.36 ID:JN74lSiO
0芸というと戦争開始前のサクリ連打のことか
たしかにもっと硬直減らして名人ばりの連打で輝いて低スペPCども一掃したいよな
35名も無き冒険者:2011/12/11(日) 18:18:23.98 ID:7u/qbPAg
なにいってんだこいつ
36名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:40:07.82 ID:Xja+bACD
ファーイ見てからバッシュって反応いい人なら間に合う?
37名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:47:19.00 ID:DCnomjcE
射程負けるんじゃないの
38名も無き冒険者:2011/12/11(日) 19:58:04.55 ID:FZZUPDKX
>>36
もうすでにバッシュが届く位置に片手が立ってるなら間に合うよ
ただファーイも入って吹っ飛ぶけど
39名も無き冒険者:2011/12/11(日) 21:07:04.74 ID:Xja+bACD
>>38
thx
40名も無き冒険者:2011/12/12(月) 02:34:12.78 ID:JUBagOQc
やけくそで片手2両手2の中にハイパワ骨シャットドレ通常で突っ込んだらし死体が5個転がっててわろた
41名も無き冒険者:2011/12/12(月) 03:00:14.56 ID:M1Fq1c1p
>>40
お前とお前を助けに入った味方2人と両手2人か…
42名も無き冒険者:2011/12/12(月) 08:41:28.12 ID:UPJroe+p
>>38-39
ファーイが来るってわかってなければ難しいんじゃないか?
モーション見て、「あ、これはファーイだな」って判断するまでの見てからだと時間短すぎて厳しい気がする
ファーイが来るだろうって場面で「敵が何かしらのモーションしたらバッシュ入れる」って意味の見てからならいけるだろうけど
確か余裕が0.1〜0.2秒ぐらいしかなかった気がする
43名も無き冒険者:2011/12/12(月) 08:46:56.18 ID:G7jWWzvD
ファーイみてからバッシュって味方いなかったらただ耐性与えるだけだがな
44名も無き冒険者:2011/12/12(月) 11:49:26.76 ID:f4JEgJK5
そんな状況じゃバッシュしないというか。セスの相手したくないだろw

ファイにバッシュは笛でSDするときくらい集中してないとできないな
エンダーのおかげでファイしか無い場面が多いから読みやすいけど
45名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:10:44.37 ID:W1vA3dlc
スタンプブレイズスラムでいいじゃん。
46名も無き冒険者:2011/12/12(月) 12:14:09.69 ID:eIf/gOfu
片手とタイマソ状況なら、溜め骨ファイすればノーダメで耐性もらえますしおすし
まぁヲリは基本引きながら風皿してればいいんですけどね
47名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:11:50.54 ID:a/ox82DK
パワポガブガブ飲んでるセスとは関わりたく無いです
名前覚えて近寄らないようにして他の奴らに押し付けるようにしてるわ
48名も無き冒険者:2011/12/12(月) 14:39:38.21 ID:vCT2c2Tw
何の意味があって片手がタイマンなんかやるんだよw
49名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:06:03.90 ID:ENWi48Ya
オベ殴られてるときに迎撃とか
50名も無き冒険者:2011/12/12(月) 15:15:56.11 ID:eIf/gOfu
極短い時間に限定的にそういう状況になることはない訳じゃないけどな
あと、裏に釣りに来る片手様は稀に居る
51名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:03:09.31 ID:nf96+GG6
セス初心者なんだけど対プレイヤー赤○表示なのにゲイザーhitしない
超接近しないと当たってないっぽいんだが、なんでなんだ??
52名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:19:04.15 ID:qFCG3AsS
カーソルがずれてる
敵が左右半歩
どっちか、もしくはどっちもがラグア
53名も無き冒険者:2011/12/12(月) 18:24:14.07 ID:f4xssgZH
あのあのジャイ3体から砲撃喰らってるのにセス早く来いって手遅れですよねあの
54名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:07:42.25 ID:x7fzoMRW
ジャイ1体に対してサクリセス1人だと時間稼ぎになるくらいで
サクリ2〜3人だと結構持たせられる感じ

ジャイ3体だとサクリよりはナイト出したほうがいいんじゃね?ってくらい
55名も無き冒険者:2011/12/12(月) 19:36:47.71 ID:eIf/gOfu
サクリ3*3だと回復の方が余裕で早いぞ、あれやられると涙目だわww
まあこっち一人で敵三人拘束してるわけだから損はしてないんだけどな、運用の手間隙考えるとやっぱり厳しいわw
56名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:22:22.78 ID:vaG47wPE
てかセスは☆5になったら普通卒業だろ
歩兵やりたいならヲリやれヲリ。建築物殴ったり修理したいならそのままでいいけど
57名も無き冒険者:2011/12/13(火) 00:36:39.13 ID:eTUSMCD2
全体の戦況読んで動かないといけないからむしろ全職触ってからでも良いくらいだと思うけどなぁ
マップ見て劣勢な所に走っても修理する前に折られたりとか、押してる所行っても折る物なかったり
58名も無き冒険者:2011/12/13(火) 05:54:13.34 ID:UUM99jaY
セスは何でも屋だからな

…というかヲリも建築殴れよwww
59名も無き冒険者:2011/12/13(火) 06:28:07.16 ID:FpDXHnUG
セス笛短のようにプレイヤースキルで強さが大きく変わる職の方が楽しい
ヲリはエンダーや優れたスキル群のおかげで
まともにSDも取れない下手糞でもそこそこ戦えるからな

そもそも課金者からしたら戦争に勝っても何も得する事がない
なので重要なのは遊びとして楽しいかどうかだけ
60名も無き冒険者:2011/12/13(火) 08:52:38.12 ID:Q11nIurG
>>51
溜鯨のこと言ってるんなら、
確かサークル表示が零鯨のままっていう不具合なかったっけ。いまでもそうなのか検証はしてない。
61名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:57:03.69 ID:PdIyOi/e
無性にセスがしたくなるときがあるよね!
62名も無き冒険者:2011/12/13(火) 17:58:32.79 ID:N/a8HgV3
ビルブ溜めゲイドゴーンで900オーバーの爽快感はセスでしか味わえない
63名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:04:39.83 ID:WrmBfMvT
ATとまとめてドゴーンできるジャイさんは?
64名も無き冒険者:2011/12/13(火) 18:14:56.36 ID:N/a8HgV3
足遅いじゃん
65名も無き冒険者:2011/12/14(水) 02:17:48.56 ID:VQb1kYaJ
59が良いこと言った
66名も無き冒険者:2011/12/14(水) 04:27:44.44 ID:PnsZ3UhA
だから僻地行くならセスタスのほうが強いんだって
主戦場でキル取るならオリだろうけど僻地だと相当差がある
両方極まった奴しかこれはわかんねーわ
セスタスが弱いとか言ってる奴は全く使いこなせてないだけ
67名も無き冒険者:2011/12/14(水) 04:53:10.41 ID:5aucnDRO
今まで0骨しかやっていなかったがスレを読んでいるうちに1骨がやりたくなってやってみたんだが
これすごく楽しいね、0骨だと大変なヲリも比較的簡単に相手に出来るし
非エンダー職相手でも骨ドレが0骨と違ってほぼ必ず繋がるのがいいね
68名も無き冒険者:2011/12/14(水) 04:56:17.27 ID:1U3VWnUH
その代わりに対皿と機動力が犠牲になるけどね。
69名も無き冒険者:2011/12/14(水) 05:17:35.39 ID:mEjop3be
とはいえ皿も一旦近づいちゃえば大して変わらないよね
70名も無き冒険者:2011/12/14(水) 07:17:55.97 ID:5aucnDRO
まぁ一番気になるのは溜硬直のせいで機動力無いから逃げる敵に追いつけないってくらいかな?
ヲリ食べれるのはすごく大きいわ
71名も無き冒険者:2011/12/14(水) 08:27:55.34 ID:6ajqPy3j
セスが僻地てそれって裏オベ折りに行ってるって事だよな?
オベ折れよ
72名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:24:21.10 ID:WLz6asJH
>>60
暇だったから部隊の協力者2名といろいろ試してみたけど、たまった瞬間に0鯨赤サークルの
射程は溜鯨範囲外なら黄色になる。
でも赤サークルでもギリギリの場所だと当たらない。
73名も無き冒険者:2011/12/14(水) 10:31:46.00 ID:Q/ZExnhM
>>71
敵兵が対処に来ても反撃せずにオベを殴れと・・?

一緒にいる味方が数で勝ってたり、オベに近寄らせる事無く追っ払ってくれるなら
敵は任せてオベ殴るけどさ
74名も無き冒険者:2011/12/14(水) 11:56:16.09 ID:ZfIHYLR1
>>72
検証thx
じゃあ単純に溜鯨のサークル射程の数値がミスってるってことか。
運営に報告すれば修正いれてくれるかもな
75名も無き冒険者:2011/12/14(水) 13:25:29.32 ID:GIB6F1wJ
というかサークルの色は目安なだけで他にも赤サークルぎりぎりだと当たらないスキルはある
76名も無き冒険者:2011/12/14(水) 14:46:00.19 ID:0jSs9oUs
半歩もあるしサークルも目測も指標にしかならない
基本的には近接も遠隔も移動先を読んでそこに撃つんだよ
77名も無き冒険者:2011/12/14(水) 16:25:44.75 ID:TR+DyRLF
>>75
ほとんどのスキルが当てにならないなあれ、黄色で当たるスキルもあるしちゃんと直してほしいわ
78名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:06:10.20 ID:PRr5Lfnw
久しぶりに溜め鯨型セスで建築殴りしてみたんだが、正直建築以外での性能低すぎて吐いた
やっぱり0鯨1骨が一番だわ
79名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:15:20.83 ID:TR+DyRLF
0鯨は確かに便利だがな
溜め鯨使いこなしてこそ真のセスだと思うわ
というかまじめなセスなら溜め鯨取らざるをえんから是非活用してほしい
80名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:31:20.14 ID:mEjop3be
ぶっちゃけキル取り以外で0鯨である必要ってあんまりないと思うんだ
あんまり撃ちまくっててもチャンスに飛び込めなくなるし
81名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:34:24.22 ID:0PzMyqRx
俺がゴミなのか0鯨ってそんな使える気がしない
使わないほうがスコアでるしなにより半歩にあたらねえし
82名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:57:17.66 ID:8Zr5/Gc0
建築以外で溜め鯨である必要なくね?

いや、建築が大事なんだけどね
83名も無き冒険者:2011/12/14(水) 19:57:28.94 ID:1U3VWnUH
0鯨は低pwで初心者でも当たるショットガンみたいな判定だし、弾道予測できないのが強み。対ヲリ様以外には神スキルだよ。
84名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:05:02.06 ID:5aucnDRO
溜を取らない0鯨は発生がとても早いからスキル硬直に狙っても同じく硬直を狙ってる味方のスキルより先に当たるから
「ごめん氷割っちゃった☆ミ」って事がほぼあり得ないし
発生早いからキル取りとかにはいいね、フォースより当てやすい&被らない
まぁ味方が歩きにジャベ狙ってるときは連打するわけにいかんが
85名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:05:19.91 ID:0jSs9oUs
無料期間中に試した限りでは1骨はかなり使える
距離の伸びと仰け反り時間が素敵すぎる

一方で零鯨の方は微妙だった
元々牽制&キル取り用で連打するようなものじゃないし
溜め→即鯨でも大体事足りる
何より「敵はいるがあと僅かで折れる!ここは絶対折りたい!」という時に
何もできないのがあまりに悔しい
うぉぉぉ糞がぁ;;溜め鯨があれば!溜め鯨さえあればぁぁ!的な思いを
数回味わって溜め鯨に戻したわ
86名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:45:57.40 ID:TR+DyRLF
>>82
バッシュ予測して溜めて撃つ、とか迂闊にペネってくる笛に一発いれるとか、普通に使う機会がないわけではないけどな
87名も無き冒険者:2011/12/14(水) 20:50:21.50 ID:8Zr5/Gc0
歩兵に関しては0鯨のほうが可能性が広がるといいたいわけです

俺視点だけどな
88名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:34:48.01 ID:4NzegyES
そんな俺は鯨1骨1サクリ2型
裏方専属は殆どしないし歩兵も建築殴りをメインでやるからこれで良いかなと思ってる
一応サクリ2有れば門程度の応急回復は出来るし何よりサクリ3で役立つと思う機会が少なすぎる
稀に僅差で前線オベを修理する時は貢献度を見ないように泣く泣く建築回復に勤めなければならんがな
89名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:40:59.27 ID:TR+DyRLF
俺もおなーじ
前スレでも議論はあったが、2は一応実用範囲だし、骨上げてオベ殴りにくるセスヲリ牽制できるんならアリだよねっていう意見もあったしな
決してオベ守るのを疎かにしてるわけじゃないんだ
90名も無き冒険者:2011/12/14(水) 21:45:56.14 ID:PRr5Lfnw
>>86
バッシュにはハムで良いし、ペネ笛には通常で十分だなぁ
溜め鯨で得られるメリットは建築しかないし、常に建築狙いで遊ぶなら良いけど飽きるわ

>>バッシュ予測して溜めて撃つ、とか
ちなみにこれさらっと言ってるけど「片手の動きを確認してバッシュに合わせてヘビするオリ」の5倍は高等技術だからな
そして、わざわざそれをして得られるメリットはブレイズハムには遠く及ばない
素で当てようにも仰け反り職で致命的な硬直の長さと威力無さで使い勝手最悪だし、やっぱ建築専用スキルであることには変わらん
91名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:19:18.94 ID:TR+DyRLF
そりゃ溜め鯨即ハムするに決まってんだろw
片手がブレイズ振るまえに溜め鯨一発ぶち込むくらいの動き目指そうぜ?
溜めてるときは骨つかえないから難しいのは同意だが、溜め鯨生かそうと思うなら狙うべきだし狙える時はあるぞ

あと野良だと、片手がブレイズ振ってくれない、とか、実は鰤で持ち替えステップしやがったとか、ザラだからなw
92名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:26:18.37 ID:8Zr5/Gc0
溜め鯨の待機時間が無駄にならんのならそうするさ
だが俺には使いこなすPSがないようだ
93名も無き冒険者:2011/12/14(水) 22:34:30.86 ID:PRr5Lfnw
>>91
溜め鯨のチャージ4秒を考慮して、チャージ開始から5〜6秒以内にバッシュに打てるならそりゃ理想的だわ
ただしチャージしたまま7秒以上自分からチャンス作りもせずにうろうろ氷やバッシュ待ったり、バッシュが出来てから解除直前にチャージ完了とか
そういう使い方してるなら溜め鯨なんて使わない方が良い
味方の作ったチャンスに追撃するなら大剣とか笛の方がよっぽどいいわ

バッシュ→溜め鯨→ブレイズ→ハム は確かに理想的だが、溜め骨→ドレ→ハムのほうがよっぽど現実的だ
94名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:09:00.22 ID:mEjop3be
こけまくってる敵に入れる場合溜め鯨が便利
95名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:15:52.25 ID:TR+DyRLF
>>91
スタンに溜め鯨云々って前スレでも出てた話だが、それやるのはバッシュの流れ予想してやるもんだろ
ただ漫然と鯨溜めるとかないわwそりゃ下手なだけだ

難しいのは解るしそんなにしょっちゅう狙えるモンでもないが、狙えるときは狙うべきだし
最初からあきらめてチャンス切り捨てるのはよくないぜ
96名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:18:54.26 ID:ECa/yguG
お前そんなにスタン殴りたいのか
97名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:19:33.12 ID:0jSs9oUs
溜め鯨はチャージ4秒中パワーが回復しないのが地味に痛い
前線でのエンダー目的ならチャージが短く飛び込みも可能になる骨1の方が向いてる

一方で一度溜めさえすれば放出時にはパワー消費ゼロ、
使ってもパワー100丸々残ってるのはイケてる
撃つまでエンダー付きだから割り込まれて止められる心配も少ない
使いどころは選ぶ必要があるけれど、そう役立たずなスキルじゃないぜ
98名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:25:56.96 ID:8Zr5/Gc0
バッシュの流れとかそんなもん無視して0鯨してたほうが歩兵としてはいいと思う

追撃はほかに任せればいいんじゃね
99名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:29:01.51 ID:GIB6F1wJ
溜めゲイpw回復タイミング把握してれば溜め中に回復つぶれるってことはないんじゃね?
100名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:29:37.25 ID:MUlQHzgX
短スカは毒霧撒こう
101名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:31:00.98 ID:8Zr5/Gc0
回復周期3秒
溜め鯨4秒

セスやったことないだろ
102名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:37:43.83 ID:GIB6F1wJ
セスやってるけど歩兵戦は緊急時以外あんまりしないからな
的外れなこと言ってすまんかった
pw回復→溜め開始でちょうど溜め完了時にpwもう一回回復してたがあれは2回目だったのか
103名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:38:12.61 ID:0jSs9oUs
まあ何より建築目的の技だけどな
零鯨セスやってる時あまりに敵オベが放置されてて
危うく自分がセスだって事も忘れて
周りに何故折りに行かないんだ?とか言うところだった
言ってたら間違いなくツッコミ返されてたなw
104名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:38:17.77 ID:n7NYmX9o
歩兵セスは硬直した戦線じゃ本当に邪魔なのが痛いんだよな
逃げてる時には自己防衛、攻めてる時には攻撃もできるんだがな
勝ってる時しか活躍できない、負けてる時は自分だけ死なないってんじゃなぁ
105名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:42:54.10 ID:0jSs9oUs
シャットとファーイがあるから救出は割と得意だと思うぞ
106名も無き冒険者:2011/12/14(水) 23:50:46.78 ID:8Zr5/Gc0
主戦じゃそりゃぁはっきりいって邪魔の部類だろうw
歩兵うまくても歩兵セス()のイメージを持ってる人が多いし

まぁなんといわれようと歩兵セス()はやめんけど
107名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:08:37.31 ID:pYZWzuNd
硬直した戦線を崩すために建築を攻撃しに行くんじゃないか
108名も無き冒険者:2011/12/15(木) 00:08:50.06 ID:Ifcdo5pp
僻地専門完全ソロの俺は0骨0ゲイ
平均20kぐらいは安定して出る
ただしF鯖
109名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:03:57.72 ID:b1zFw3xn
お、おれも平均20kくらい余裕だし!
(…建築Dの話だよね?)
110名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:11:45.12 ID:xC4iUnSF
お、おれも平均20kくらい余裕だし!
(…召喚での話だよね?)
111名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:34:34.84 ID:oPbjErqr
召喚でも20kはかなり難しいぞw
112名も無き冒険者:2011/12/15(木) 02:57:00.92 ID:b1zFw3xn
マジレスするとFでなら割と簡単にいけると思う
5倍中にナイトやったら1vs3+レイスの状態で敵ナの攻撃一切受けずにレイス落とせたぞ
後は地形使ったり物陰から大ランス、最後は3枚抜きとかしてたら一回のナイトで21k出て吹いた
113名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:20:42.61 ID:xC4iUnSF
ネタ半分だっただけにレス来ててちょっとびっくりした

まあ言いたいことは大体>>112が言ってくれてるから言う事無いんだけども(´・ω・`)
真面目に召喚のみで平均20kはちょっと誇張してるとしても
ひょうたんとかで突撃ナイトで15k〜なら比較的安定して出てる気はする
114名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:25:51.75 ID:oPbjErqr
まあ突撃ナイトくりかえしてPCD稼ぐより
先陣ナイトで粘って8kくらいだしてそのまま輸送建築とかやるやつのほうが確実に貢献してるけどなw
115名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:28:56.87 ID:b1zFw3xn
ぶっちゃけ特攻ナイトってあんまり稼げないと思うんだけどな
ほぼ確実にHP交換負けてるわけで、5回出ても20kいくかどうか怪しい
116名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:55:25.75 ID:SktHytZV
溜め骨2楽しいな
マップは選ぶけどネズミしてジャンプで登れない崖を骨でひとっとびで敵を引っ張りまわせて楽しい
117名も無き冒険者:2011/12/15(木) 03:57:05.10 ID:xC4iUnSF
>>115
だからこそ召喚の出が良い事が多いひょうたんMAPなのだ
とはいえ敵方にも大いに依存するし召喚無しでがん押し(またはがん押され)だとお察し状態
でもまあ5倍期間中は凄まじいまでにナイト多かったから20k結構な頻度で行ったよ
来週のリング2倍期間もナイトの出が良さそうならそこそこ手軽で良い稼ぎになるかもね
118名も無き冒険者:2011/12/15(木) 07:19:16.65 ID:oPbjErqr
まあナイトで20k↑狙うとかF鯖でもないと無理だろw
へたくそはナイトやったほうが稼げるとは思うけどw
20k狙うならまだレイスのほうが確実だと思うわ
119名も無き冒険者:2011/12/15(木) 09:35:31.93 ID:wUbjx5wt
流石に5回も出たら20kはいくわ。3回も出れば余裕だろ。ナイト以外の敵召喚出てたらの話だけど
120名も無き冒険者:2011/12/15(木) 12:00:32.06 ID:Ifcdo5pp
ナイトとかタクシー以外で出たことすらないわ
これがセスタススレで歩兵語ってる奴のレベルだからな
全く使えてないんじゃね?
121名も無き冒険者:2011/12/15(木) 15:39:17.61 ID:pYZWzuNd
歩兵セスだとタクシーしても意味ないだろう
122名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:12:27.95 ID:5e/9KIPH
放火マラソンとかするぜ
123名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:31:43.06 ID:oPbjErqr
ナイト5回で20kってことはだいたいダメージ交換等価になるくらいの普通の立ち回りになるが、それだと一戦で五回も出る機会はあまりないだろ
3回で20kなら一回で7k前後とかなりクレバーかつ慎重に立ち回る必要が出くるが(ナイトのHPは4300だし)それだと三回出れるかどうかは意外と微妙になってくるがな

というか、ナイトで出せるスコアは敵味方の召喚状況にかなり左右されるし、双方のナイトの質も影響がでかい
ボーナスジャイや無謀レイス、特攻ナイトが敵にいると笑えるほど稼げるが、双方慎重に立ち回る展開だと地味に時間かけてダメージ交換する展開になった挙句スコアは空気になる
ぶっちゃけPS云々以前に状況依存で触れ幅がでかい。まあそもそもナイトなんてスコア気にして立ち回るポジションじゃないといえばそれまでだが
124名も無き冒険者:2011/12/15(木) 19:48:15.55 ID:b1zFw3xn
5回で20kは何も考えずに特攻する糞中の糞プレイの場合な
125名も無き冒険者:2011/12/15(木) 20:08:34.63 ID:oPbjErqr
特攻してたら敵ナイトが下手糞揃いでもない限り5回でても20k出ない、HP4300で一回4k前後出さないとアカン計算やで?
126名も無き冒険者:2011/12/15(木) 20:15:27.76 ID:oPbjErqr
・・・まあ最近のナイトは「同じ攻撃をコツコツカウンターで当ててく」っつー基本すらできてないの多いから
基本に忠実に動いてるだけで意外と稼げるのは否定しないけどな

セスの話に戻すか
俺がナイトやるときはだいたい先陣切って護衛迎撃、対象が居ない場合は建築と輸送を平行
割と慎重に立ち回って長生きするタイプなんで、瀕死になって輸送建築しばらくしてるとオベのアラートが育ってくる
そこでナイタク、状況が許せばモーン狙い、という感じかな、まあMAPと戦況しだいではあるが、基本ビルブは付ける

スコア的には万遍無く空気だが、まあかなり貢献できる立ち回りだと思う
127名も無き冒険者:2011/12/15(木) 20:32:42.08 ID:5e/9KIPH
と思うじゃん
128名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:07:50.43 ID:DdxwryVd
ところでこれからはセスタスのナイトタクシーを
くっつけて略して「セクシー」と呼ぶことを流行らせようと思うんだがどうだろうか
129名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:18:14.23 ID:oPbjErqr
じゃあ米に「セクシー系です」って書いとくわ
130名も無き冒険者:2011/12/15(木) 21:22:37.46 ID:TzQFTTQW
歩兵セス楽しいんだけど最近マンネリだわ
5〜10キル、17〜19kは安定して出るんだが20kの壁がキツイ、ここんとこ10戦して1回出るかでないかだなぁ
笛セスがうまいように釣れるとスコア爆発するんだが、過疎鯖で周知されたのか馬鹿以外こない

あと短剣に早漏ドレインすると反撃アム貰うし嫌になる、分かっているんだが回復したい
131名も無き冒険者:2011/12/15(木) 22:26:04.71 ID:pYZWzuNd
>>130
ドレインの後にファーイでOK
地味にエンダーついてるから最低でもアムと相打ちはとれる
132名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:01:11.06 ID:TzQFTTQW
>>131
それもそうか、脳停止で骨ドレ通常しようとしてたけどそりゃ無理だ
ファイにしとくわ
133名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:15:57.35 ID:oPbjErqr
0鯨からめつつ骨ファイと骨通常2でいいとおもうけどな
アム食らうリスクは避けるべきだろ
134名も無き冒険者:2011/12/15(木) 23:35:44.40 ID:TzQFTTQW
>>133
100以上ダメージ食らってるとドレインしたくなるんだよ、まじ癌ロマン
135名も無き冒険者:2011/12/16(金) 04:14:46.88 ID:553Y42mU
130がBBS戦士スコアなのは置いとくとして、20kを歩兵onlyで程々にだしたいなら0骨0鯨でハム連携してくれる仲間がいるだろ。
136名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:03:53.64 ID:32K8VbYx
1ゲイ1ホネシャット捨てが建築対人において最適解か
137名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:13:19.92 ID:kjsS9dyo
そこはサクリ切れよ、建築とかしらねーよ
138名も無き冒険者:2011/12/16(金) 09:21:34.16 ID:32K8VbYx
>>137
もーん回復しないと軍茶で怒られるからサクリは入れる
回復しないでナイタクセスタス壊された時なんて個人茶で一人から罵倒連打来たからな
139名も無き冒険者:2011/12/16(金) 11:47:02.45 ID:32K8VbYx
>>138

×回復しないでナイタクセスタス壊された時
○回復しないでナイタクセスタスに壊された時
140名も無き冒険者:2011/12/16(金) 12:14:51.52 ID:Zl3xNkRr
F鯖にナイタクでのもーん狙いばかりしてるセスカス居るが(しかも壊したら全体でしっかり煽る)
あれもサクリ持ち一人居るだけで相当成功率減るってのになぁ・・・なぜ学習しないのか ソコガワカラナイ
141名も無き冒険者:2011/12/16(金) 15:34:24.05 ID:xLaumr/N
1骨溜め鯨でもサクリはLv2とれるだろ
低レベルでSP足りないとかでもなければサクリないとかありえん
142名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:20:33.87 ID:O8dD+Kx4
ソロでナイタクモーンなんて、条件よくないとビルブセスでも厳しいけどな

逆に言うと、狙うべきタイミング外さなければいいんだがな
あと無理に門に乗る必要は無い
143名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:31:14.14 ID:ZP0vRk5d
とりあえずコレだけは言える

修理要請もしないで削られてたオベ折られたからってなんで修理しないんだよ!は勘弁して下さい・・・
144名も無き冒険者:2011/12/16(金) 16:50:38.31 ID:O8dD+Kx4
個人的にはやばくなる前にとっとと駆けつけて押し返してサクり始めるのがベストだとは思ってるけどな
毎度そういうわけにも行かないしな
145名も無き冒険者:2011/12/16(金) 17:46:51.14 ID:GpXiyL2k
回復しないだけで罵倒がきたら即ハラスメントで通報だろ
義務でもないんだし他人如きにとやかく言われる筋合いないわ
修理がしたいならそいつが自分でセスを使えばいい
全く他人様をなんだと思ってるんだか
友達でも仲間でもねーんだぞ俺らは
慣れ慣れしく話しかけんな
146名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:01:22.38 ID:JOxvDdQz
無料で問題なく遊べるゲームだから変なやつ多いよなそれに毒されていく人も然り
当たり前のように放置しないでどんどん通報するべき君が我慢することじゃない
147名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:08:08.49 ID:O8dD+Kx4
義務はねーけど義理ってもんがあらぁな

50人が協力して勝ちを目指すっていうデザインのゲームを一緒にプレイしてるわけでな
これがネトゲじゃなくて、アマチュアのスポーツイベントか何かと仮定して考えればわかりやすい
ネットだと直に双方の顔が見えないから、そういう感覚が麻痺する

遊びなんだからなにやったって文句言わせない、なんて思ってるならオフゲやってれば?という話
148名も無き冒険者:2011/12/16(金) 18:13:22.25 ID:REtCxaeQ
それは修理要請あっての話だろ
修理要請なしでなんで修理しないんだよってのは違う
149名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:15:19.63 ID:JOxvDdQz
当然感覚が麻痺してるってのは罵声浴びせてる人の事だよね?
仮に修理お願いされてもお断りするのは自由だしな
150名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:33:59.88 ID:53mE5qL0
片手「バッシュしません」
両手大剣「ヘビスマしません」
皿「ジャベしません」
弓「皿弓は狙いません」
短剣「潜入しません」

他人の願うようにプレイする義務ねーから好きにやるわってなったらこんなことになるな
暴言罵倒が駄目なのは当然として、「50人で勝ちを目指すゲーム」なのに自分の役職に望まれてる仕事をわざとしないで怒られるのは当たり前だろう
サッカーやっててゴールキーパーが「義務じゃないからゴール守んないわwww」とか言ってゴールポストから離れてたら怒られるだろそれと同じ
151名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:41:20.06 ID:/AnljaAx
>>150みたいな人間てどこでも湧いてくるよな
小学校と一緒に卒業して来いよそういうの
152名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:49:58.91 ID:O8dD+Kx4
まあ他人が自分の思うように動かないからってぎゃーぎゃーわめくのも勘弁してほしいし
人に頼みがあるならそれそうおうの態度ってもんもある
だからってやるべきことわかっててやらないんだったら、周りからどう思われようとそいつの責任だ

一言でいうなら「常識で判断しろ」としか言い様が無いわ

>>151
傍から見てもそれ意味が解らんぞ
153名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:53:50.32 ID:QwcveUfV
なんで他人に強要するのかね・・・

むしろ暴言吐いてるやつのほうがクズだと思うけど
154名も無き冒険者:2011/12/16(金) 19:56:48.68 ID:YPp8DZbt
>>151みたいな人間てどこでも湧いてくるよな
小学校と一緒に卒業して来いよそういうの
155名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:00:31.72 ID:/AnljaAx
>>152
極端な物の言い方して周りを困らせるような人って言いたかったの
156名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:04:25.33 ID:hw/14axg
余裕ある時に修理要請来たら修理しましょうでいいだろ
前線で頑張ってる時に修理要請来た時は仕方ないからスルーしてよし
それで文句言ってくる奴は晒してよし
157名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:06:52.09 ID:GpXiyL2k
>50人が協力して勝ちを目指すっていうデザインのゲーム
それを言うならサクリを取らないという選択肢もゲームデザインの一つ

>サッカーやっててゴールキーパーが
この理屈なら最初っから自分の部隊(チーム)にセス(ゴールキーパー)を用意したらいい
部隊募集の時はセス不要セスお断りのくせに
都合の良いときだけ野良に修理要求、断れば罵倒、キックするぞと恫喝
オベを削られた自分達の無能さを棚に上げて、セス一人のせいで折られた負けた
どんなだけ自己中なんだお前ら
158名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:07:56.34 ID:JOxvDdQz
それに前線にいても気が向いたらいけば良いわけだし
それ以上の事を他人に求めるなら自分がやるかそれなりの対価でも与えればって話だよな
159名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:09:03.84 ID:QwcveUfV
勝ちを目指すゲームならとりあえず味方の笛で前線でてるやつに羽を薦めるところから始めないとな
160名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:27:48.35 ID:53mE5qL0
>>157
わざわざスキルポイント3余らせるのか

少なくとも俺はセスはいらないなんて言った覚えはないし○○職限定とかの部隊は見たことあるがセスタスだけお断りなんて部隊見かけたことはないな

というかセススレなんだしセス一人が修理しないせいで負けた!なんて言う奴は少ないと思うぞ
むしろ自分で修理に行く奴の方が多いだろ
レベルの関係でサクリ切るなら切るで戦ってもいいと思うよ
スキル構成縛る権利なんて誰にもないし
でもお前だって一緒に片手が戦ってて「バッシュ取ってないんですよ」って言われたら「え?」って思うだろ
もしくはバッシュ取ってるのにバッシュは使わないって言ったら注意ぐらいするもんだ

だからサクリ切る、もしくはサクリはしないってプレイしてて「いちいち怒るなよ!好きにやらせろよ!」って逆ギレするのは変な話
一緒に戦ってるのはCPUじゃなくて人間なんだし自分でそういう選択をした以上そういうこと言われるのは諦めるしかない
161名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:33:44.76 ID:O8dD+Kx4
>>155
極端に見えるのか?俺には正論にしか見えないがな
まあ要請もなしにオベ折られて逆切れするようなやつは要らないし、>>150はセスを責めてる訳じゃないだろう
まあ論点がズレている気はするがな

極端なのは>>ID:GpXiyL2k見たいなやつだろう、愚痴りたいなら愚痴スレに行け
162名も無き冒険者:2011/12/16(金) 20:37:31.03 ID:YPp8DZbt
この手の話何回目だっけ
糞プレイしたい奴も良プレイしたい奴も好きにすればいい
163名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:19:29.16 ID:tvMn8rzz
歩兵セス以上のカスがいくらでも居るから俺は歩兵セスで糞プレイするわ
まじストレスフリーわろす
164名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:52:28.66 ID:O8dD+Kx4
>>162
まあゲームだからな、好きにやればいい
ただ、糞プレイしてどう思われようともなに言われようともかまわないという覚悟はしろと
165名も無き冒険者:2011/12/16(金) 22:54:23.82 ID:QwcveUfV
糞プレイしてどう思われるのもかまわんが暴言はかれるのは規約がうんたらかんたら
166名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:51:05.13 ID:O8dD+Kx4
いいんじゃね?暴言吐くのも糞プレイするのも大差ない、目糞鼻糞ってヤツだ。好きにしろ
167名も無き冒険者:2011/12/16(金) 23:58:11.01 ID:3BSoDZrL
スコアで黙らせればいいだけ
修理しろよセスカス→黙って見てろカス→セスカス以下のゴミスコアのお前がCCして修理でもしてろ
こういう風に雑魚は実力で黙らせるに限る
168名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:05:54.28 ID:D37QYhka
スコアだそうと修理が仕事のセスタスが仕事をこなさなかった事実は変わらないわけで…
169名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:25:37.36 ID:1PtDiSPX
修理が仕事ってそもそも誰が決めたんだよw
スキルが存在してるからしなきゃいけないわけでもないぞ
そもそも35でもスキル構成によってはサクリなんて3取れないし
170名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:30:39.35 ID:DkB+jtbF
1は論外として2はまあアリだろってのがこのスレの最近の論調だがな
スキルがあるからって使わなきゃいけない理由なんて無い、なんてことを片手や氷が言ったら、おまえさんどう思うよw

というかバッシュやジャベカレスがなくてもキルとることは出来るが、オベの修理はサクリでしかできないんだぞ?
171名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:33:35.15 ID:DkB+jtbF
>>167
どんなスコア出そうとオベ折られるの放置してる時点で最底辺のセスカスだけどな
僻地キプ押しヒャッホイでスコア出してドヤ顔してる屑となにが違うんだ?

士気に関わるから居ないほうがマシ
172名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:34:21.98 ID:ZxFlVdwc
ふぅ・・・ついに建築破壊が7万いった
建築破壊好きにとって夢のような時間だった・・・
173名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:37:05.62 ID:tOyGfVVE
>>172
おめでとう。その戦場に居ることができたことが羨ましいwww
174名も無き冒険者:2011/12/17(土) 00:38:49.10 ID:V5rpjFnP
>>171
僻地キプ押しヒャッホイでスコア出してドヤ顔してる屑しかいないようなゲームでなに言ってんだ?
175名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:00:26.22 ID:6dLEeOa0
>>171
士気wwwww軍茶でブチ切れてる奴がいる方がよっぽどやる気なくすわ
176名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:02:40.89 ID:w54FIyuH
軍師様って結構うざいよね正直
177名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:03:08.82 ID:DkB+jtbF
そーゆーおめーはどうせキプ前とか僻地とかで遊んでるんだろな
そうでもなければ、ああいう連中に文句の一つも言いたくなるのが普通だ
178名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:26:43.15 ID:1PtDiSPX
大抵軍死様だからな
軍師じゃなくて軍死
本人は大して上手くもないくせに口だけは一人前、どっかの動画サイトのやつと一緒
言ってることは正しくても下手糞だからあまりに説得力がない

実際このゲーム上手い奴はあんまり文句言わない
クソ戦場だろうとなんだかんだでスコアも出せるし楽しめる実力があるからな
179名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:28:28.49 ID:W4hWc85J
セスタスって馬鹿でもランク1位取れる良い職だよね
適当に前線で戦って建築物見つけては折り見つけては折りってやってたら簡単にトップだよ
180名も無き冒険者:2011/12/17(土) 01:55:21.41 ID:V5rpjFnP
>>179
別にそれビルブ両手でもジャイでも余裕だぜ?大量に折る奴が他にいないだけ
181名も無き冒険者:2011/12/17(土) 02:08:33.91 ID:DkB+jtbF
>>178
当たり前だが、スコア出してる=前線で忙しい
声出しするのは主に裏方だろう、まああんまりうまくないヤツが裏方寄りで動くのは間違っちゃ居ないし
前線で忙しいやつはマクロ打つくらいで十分だしな
182名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:35:38.08 ID:7JeOLMkA
スコア出してる=うめええええって未だに思ってる奴が居たのか
183名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:40:25.52 ID:V5rpjFnP
スコア6kとか9kでうめぇぇぇって奴は見たことないな
184名も無き冒険者:2011/12/17(土) 03:52:29.60 ID:DkB+jtbF
スコアプレイに走るにしたって、相応のPSないとスコア出ないだろ
noob食い散らかすにはPS差があることが前提になるんだから
185名も無き冒険者:2011/12/17(土) 05:53:54.64 ID:1PtDiSPX
出せるけど出さないと出せない
この2つはとんでもない差があるけどな
大抵のやつは出せないんだよ

例えば短剣、生息数は多いけどスコア出してる奴はいつも一緒
つまり8割近い人間は出したくても出せないの
186名も無き冒険者:2011/12/17(土) 06:19:58.32 ID:unTlDxm/
>>185
スコアプレイしてる奴がいつも一緒なだけじゃねえの?
短だと普通に建築したりしつつ主戦で15〜30kくらいだけど、
うんこカスみたいなスコアプレイすりゃ平均で30k行けると思うよ
ただ、FEZ7000戦やってる俺ですら一度もそういうプレイはしたことがない
しかし数えてみると自分で引く数字だな…
187名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:04:28.45 ID:Xrgz8qNa
スレを眺めてると、よくサクリないセスの引き合いに、氷や片手が引き合いに出されるが、
思うんだが、それはスキル構成であって、クラスじゃないぞ。
ヲリ全員に鰤やれ、氷、少なくともジャべ持ちやれって文句言うなら良いけど、そうじゃないならスキル構成に文句言うなよ。
まぁ屁理屈だがな
188名も無き冒険者:2011/12/17(土) 11:35:00.82 ID:0A+rUR40
サクリないセスってどんな構成だよ、と思ったが
ベンヌ切りだと修理できなくなるのか
189名も無き冒険者:2011/12/17(土) 13:02:26.26 ID:1PtDiSPX
別に氷だからジャベカレス使わないといけない理由もないしな
実際皿してるとライトしかしてない
190名も無き冒険者:2011/12/17(土) 15:08:45.45 ID:mSZIMhLL
自軍にセス自分しかいなくて修理に駆け回ってた
気が付いたら負けてたが修理楽しいお
191名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:30:24.74 ID:1PtDiSPX
ぶっちゃけ負け戦場で修理なんて意味ないよな
相手はドラゴン出るのが嫌だからむしろ敵側に貢献してる
接戦なんて滅多にないし

修理しても負けるし、修理しなくても勝てる
大抵この2つのどちらか
192名も無き冒険者:2011/12/17(土) 17:43:26.62 ID:unTlDxm/
3戦に1戦くらいはあと一歩の頑張りが足りなかった、ってことないか?
序盤で大差が付くような戦場じゃなければひっくり返る可能性は残ってる。
よくゲージ観察してるとキル勝ちしてても領域で負ける戦場ってかなり多いぞ。

ただ領域負けだけどゲージだけ食い下がってるって戦場は
終盤になるとキル勝ち側の士気が下がりまくったりクリ枯渇で差が付くんだよな。
193名も無き冒険者:2011/12/17(土) 18:41:44.55 ID:w54FIyuH
3戦に1戦ってやってるゲーム違うのかはたまた鯖なのか・・・
194名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:13:46.48 ID:V5rpjFnP
>>191
そうそう、サクリに意味はねーよ
ルプス強化だけごくまれに使うかもしれない程度でサクリはいらん
いっそ召喚にサクリくれてやりゃあ良い
195名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:21:09.35 ID:DkB+jtbF
サクリないんだったらそもそもセス要らんよなw
196名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:29:21.96 ID:w54FIyuH
新職はいらんって前からあれほど
197名も無き冒険者:2011/12/17(土) 19:42:25.43 ID:hoP/nZJg
サクリは意味ないって言ってるのはただ単に修理に行くのがめんどくさい奴の言い訳だな
どう考えてもサクリある軍とない軍だったら圧倒的にある方が強いに決まってるだろ
198名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:01:10.72 ID:MpwBmGCU
F鯖だけど接戦になるのなんて10戦中1、2戦くらいかな
そういう時は状況を察して大体誰かが修理してる

キレて暴言が飛び交うのは大負けしてる時がほとんど
修理しない糞セスだの、被せる弓カスだの、殺されて苛立ってるヲリ笛あたりが叫びだす
あんなの只の八つ当たりでしょ
ああいう口汚い連中がまともな発言をした事なんて見た事ないよ
もう即座にBL入れてる
199名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:09:57.59 ID:svVILM3N
ゲーセン群れて騒いでるオタ思い出す
200名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:24:40.65 ID:DkB+jtbF
相手がセス0もしくはサクリする気無しって悟ったらセス無双タイム過ぎるだろ、即効ビルブ付けるわww
201名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:25:11.79 ID:w54FIyuH
勝手にやれよ
202名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:27:01.26 ID:1PtDiSPX
正直このゲームってキルと与ダメしか見ないからな
特に目が行くのはやっぱ与ダメ
建築とか高くてもふーんって感想しかでないし
貢献にいたっては、あっそw堀り掘りお疲れさんwレベル
203名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:28:59.37 ID:DkB+jtbF
まあ一番稼げるのは輸送建築ナイトだけどな
204名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:34:46.51 ID:1PtDiSPX
そもそも輸送建築ナイトとか意味わからんな
普通に遊びたいなら前線とかいって楽しめばいいし
書の消化とかで楽したいなら僻地クリ放置でいい
けどこの微妙に疲れる建築輸送ナイト、どういう層の奴が好んでやってんだ

正直理解できないな
205名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:36:41.27 ID:tOyGfVVE
早くクロニクル実装されるといいな
206名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:40:29.34 ID:Codrigvy
歩兵セス、スコアセスが目立つようになってからスレがつまらなくなった
207名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:49:08.00 ID:DkB+jtbF
まあ))204みたいなスコア厨ばっかで糞戦場だらけにもなったしな
208名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:49:41.16 ID:N8Bg/G56
もう建築の事は忘れて歩兵の話だけしようよ
209名も無き冒険者:2011/12/17(土) 20:59:46.15 ID:V5rpjFnP
>>208
5職全スキル遊んだあと、オリカンストして糞ゲ豚に成り下がったあたりで歩兵セスやるとマジ楽しい
自身満々で突っ込んでくるオリ笛に爆笑できるわ
210名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:03:58.49 ID:UJ9z3P9/
>>204
建築や輸送で自身は貢献稼げて戦場としてはクリスタルが円滑に回るんだから別に良いだろうに
手前勝手な事しか考えてないから理解も出来ないんだろ

>書の消化とかで楽したいなら僻地クリ放置でいい
さらっと混ぜてるけどこんなのふざけるなとしか言いようが無いんだがね
211名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:06:48.10 ID:BQq/rhgn
逆に建築セスで語ることって何があるよ

修理にコツなんてないしあるとしたら交戦中の修理だろうけどそれは歩兵の立ち回りの話になる
建築だって一緒だろオベ周辺で敵と戦いながら折る時の立ち回りなんてセスに限った話じゃないしそれも建築云々じゃなくて根本的なPSの話だ

ここで出る建築関連の話なんて高スコア報告か定期的に起こる歩兵セスとの対比話くらいだろ
212名も無き冒険者:2011/12/17(土) 21:51:20.87 ID:DkB+jtbF
低レベで建築セスやりすぎて手甲の耐久がマッハで削れた・・・・くらいかな語ることはww
213名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:02:52.62 ID:Rs9FbbXi
移動用にされるビギナーナックルちゃん可愛いよちゅっちゅっ
214名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:55:36.66 ID:w54FIyuH

そのはっそうはなかった
215名も無き冒険者:2011/12/17(土) 23:57:53.12 ID:DkB+jtbF
・・・実は俺、それやってたは
216名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:18:39.97 ID:eSE2DQi/
そしてLv21になるとダンゴ虫に役が回る
217名も無き冒険者:2011/12/18(日) 01:51:11.81 ID:HTOzLoHC
ダンゴ虫は強化してメイン武器なんですが・・・
218名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:00:19.16 ID:lfwENTqm
最近になって骨レベル3使い始めたんだけど骨ドレが異常な速さでつながるのはバグ?
骨HITとほぼ同時ぐらいにドレインがHITする
219名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:22:50.84 ID:bQT7VLfy
前にもそんな話出てたけど、条件はっきりしてないんじゃなかったっけ
220名も無き冒険者:2011/12/18(日) 04:28:02.73 ID:lfwENTqm
条件は多分特定のフレーム?にスキルを放つことだと思う
チャージして骨で飛んでる最中に次に使うスキルを連打してるとなりやすいから
連射パッド使ってやると50%ぐらいの確率で超速骨ドレになる
あ、もちろん訓練場でやったよ
221名も無き冒険者:2011/12/18(日) 06:13:57.60 ID:lfwENTqm
これ慣れれば手動でも50%ぐらいでできるな
どうやら着地する少し前あたりにスキル発動するとなるっぽい?
骨うってふんわり飛んで降下し終えるあたりでうまく押すとキャンセルできるわ
222名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:25:39.55 ID:CRi0F35B
キャンセル意図的に戦争でも使ってるけど、これって不正になるのかな
223名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:28:14.16 ID:tvGasAGF
運営の不具合ページにいってバグって書いてあるなら黒

書いてないんならグレーだろう

どっちにしろ白ではないと思うわれます
224名も無き冒険者:2011/12/18(日) 17:44:49.26 ID:v7PnX32+
まぁバグ利用だわな
骨3ドレすると大抵キャンセルが暴発するから困る
225名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:31:46.10 ID:t9lt6ITd
たまにペネのあと即フィニ撃ってくる笛がいるけどそれも↑のと同じような現象なのかな?
226名も無き冒険者:2011/12/18(日) 20:53:22.71 ID:2dmXAqZb
貯めゲイの射程がよく分からない
当たる距離なのに当たらないことがママある
建築に吸われてたりするのかな
吸われやすいのかな?
227名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:40:47.60 ID:v7PnX32+
>>225
それはラグってるだけだと思う
というか本来最大射程ペネがヒットしたらフィニまでほぼ確定なんだけど、
どうも挙動が不安定なのか20fのステップでフィニを避けられることがちょいちょいある
228名も無き冒険者:2011/12/18(日) 21:44:07.91 ID:v7PnX32+
最近笛使ってなかったから忘れてたけど、ペネの動きって変なバグあるよな
硬直してる敵にペネ撃ったら自分の画面上で届く前にヒットしたり、
他笛のペネエフェクトだけがあらぬところに浮いてたり、攻撃食らいながらペネしてる奴が2連射してるように見えたり(これはナイトのランスでも稀にあるけど)
229名も無き冒険者:2011/12/18(日) 22:40:50.81 ID:tvGasAGF
俺の環境では1個も覚えがないですね
230名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:31:29.14 ID:gFYDkxSj
おれもないな。
225がいってるペネフィニは、ワンボタン設定かマウスのハードウェアマクロだと思うぞ。
231名も無き冒険者:2011/12/19(月) 00:44:40.50 ID:Fl2SWOFv
前のフィニがうんたらも含めて自分の環境を見直したほうがいいな
232名も無き冒険者:2011/12/19(月) 02:30:46.53 ID:0rSz0j3h
半歩と持ち替えステップが蔓延してる現状で骨ドレキャンセルに文句言う奴なんていないだろ
233名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:13:07.67 ID:bp/ALXkP
半歩はともかく持ち替えステップもアビューズなん?
どっちも私は出来ないけどちょっと気になる
234名も無き冒険者:2011/12/19(月) 03:21:14.48 ID:JqsBcNu4
ゲーム性をどれぐらい崩壊させるかは別として半歩も持ち替えステップも骨ドレキャンセルも本来の仕様ではないことは確か
全部本来バグのものを利用してるはずだ
235名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:53:52.39 ID:wjCTs0y7
今調べてみたんだが骨2だけじゃなくて骨1でも骨ドレキャンセルができるね
多分猶予1フレームだけど、マクロにすれば9割くらい成功する
骨ドレだけじゃなく骨ハームや骨パンチもできるみたい
236名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:56:52.46 ID:JqsBcNu4
骨ファーイキャンセルは骨さえHITすれば当たりが悪くても相手は完全に何もできなくて楽しいぞ
あと骨→骨キャンセルで移動能力がかなり上がる
237名も無き冒険者:2011/12/19(月) 04:57:13.95 ID:wjCTs0y7
>骨→骨キャンセル
これって骨0ですか?
238名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:03:06.79 ID:JqsBcNu4
0だと多分キャンセルできない
骨2→キャンセル→骨2→キャンセルってやってくとなかなかの移動速度になった
239名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:14:46.84 ID:wjCTs0y7
骨1→キャンセル→骨1は今試してみたらできました
確かに早いw
240名も無き冒険者:2011/12/19(月) 05:25:36.86 ID:0rSz0j3h
キャンセル強いけど手動だと成功率の低さがネックだわ
俺の腕だと4、5回に一回ぐらいしか成功させられないからキャンセルを前提にした立ち回りなんて到底出来ない
ただキャンセルが成功するとのけ反り職には骨ドレ+ドレまで入ることがあるな
241名も無き冒険者:2011/12/19(月) 08:41:48.77 ID:pibtihtH
これって着地時の一瞬だから高低差あるとタイミング変わりそう
242名も無き冒険者:2011/12/19(月) 12:44:18.48 ID:mlJ+PeXa
持ち替えステップはテクの一つとしてありだとおもうけどなあ、でもマクロでやってるやつが大半みたいだし修正要るかもなw
243名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:01:23.91 ID:Xujewwsf
お前らの基準が俺には時々わからなくなる
手動持ち替えステップはいいけど手動半歩はダメなの?
どっちもシステムの穴を突いた行為なんだが
マクロは当然ダメだけど
244名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:31:06.43 ID:mlJ+PeXa
逆に聞くけど、持ち替えステップも半歩も一緒くたに扱うのってどうよ?
まあ俺はヲリやるなら純系に拘りがあるけどね。
245名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:34:48.20 ID:Xujewwsf
だから持ち替えステップもシステムの穴を突いた行為なんだけど
他にどういうカテゴリーがあんの
崖引っ掛けて登るのも全く一緒だぞ
246名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:39:50.11 ID:h9BeAH1t
自分の攻撃が当たる位置に相手がいれば当たる
当たらない位置の攻撃は当たらない
ってゲームの根本を狂わせてるのって普通におかしくない?

見た目の位置と実際の位置がおかしいのを活用しようって
ゲームでもなんでもなくね?
247名も無き冒険者:2011/12/19(月) 13:40:34.78 ID:0oHPrbVI
ステップ持ち替えマクロないけど手動でやってる
普通のマウスとキーボード、もう慣れた
248名も無き冒険者:2011/12/19(月) 14:06:20.70 ID:mlJ+PeXa
持ち替えステップも崖引っかかりもゲームを面白くする要素になってると思うけど
半歩なんてつまらなくなるだけだろ、この違いが解んないのかねw

どっちにしろセススレで議論するこっちゃないけどなw
249名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:45:12.47 ID:Xujewwsf
楽しいか楽しくないかは人それぞれの主観だからそんなものは重要じゃないよ
大事なのは意図されてない仕様の穴を突いた行為だって言ってんの
崖追い込んで登られてクソゲって感じるヤツも当然いるんだからさ
お前の言い方だと半歩楽しいって感じる奴は使ってもいいってことになっちゃうぞ
250名も無き冒険者:2011/12/19(月) 15:49:00.70 ID:mlJ+PeXa
崖ステ崖上りを巧く攻防に生かしてるヤツは素直にうめーなぁと思うけど
半歩なんて萎えるだけじゃんあんなもん。違うか?

主観だのどーの言い出したら、ゲームシステムの評価自体主観に頼らざるを得ないだろ
支持するやつがどれだけいるかで評価しろよ
251名も無き冒険者:2011/12/19(月) 17:34:09.54 ID:pibtihtH
移動用にしか使えないけどSHIFT+ENTERの押しっぱなしでキャンセル骨できるね
ENTERの離すタイミングミスると0骨出しちゃうけど目押しが難しい人にはいいかも
252名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:34:51.45 ID:Fl2SWOFv
主観とかどうでもいいですし、大事なのはバグかバグじゃないか
半歩がつまらないとか意味不明なこといってないで運営に直すように言うかFEZやめろ
マクロ使用も運営に言え
253名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:39:14.51 ID:Xujewwsf
もういいよ
こいつには何言っても話が通らないから
全部バグだっつってんのに訳わからん主観の話しだすから
254名も無き冒険者:2011/12/19(月) 18:57:53.33 ID:mlJ+PeXa
格ゲーでの事象を引き合いに出してみようか
中足キャンセル波動拳は最初はバグだったんだが要素として面白かったので、その後のシリーズはおろか他社の格ゲーにすらキャンセルの概念が導入された
一方真空投げなんかは即修正入った。

結局、ゲームシステムの中でどういう意味を持つのかが問題なんだよ、バグか仕様かとか、そんなのはどうでもいい
まあ運営がやる気あったとしたら半歩は修正入ると思うけど、持ち返えステップや崖の引っかかりは修正されないと思うけどね
そういやアイテム登りって修正入ってないんだっけ?
255名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:08:09.16 ID:Fl2SWOFv
正直規約読み直して来いとしかいえないな・・・
自分が面白ければいいんならもう何も言えない
256名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:09:20.97 ID:gck/UJKH
文句いう奴は自分に都合が悪いって事は絶対的事実ちなみに
半歩は使ってないけど使ってる奴より全チャで文句言ってる奴の方がよっぽど目障り
257名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:12:09.01 ID:Xujewwsf
格闘ゲームの話しだしてわろた
今のFEZの規約を見るにバグである持ち替えステップや引っ掛けを容認してる記述はない
それは半歩も一緒
前者を使ってる奴が後者を批判してる矛盾はおかしいんじゃないのって話なんだよゆとり

FEZ2で好評につき持ち替えステップ、引っ掛けが仕様になりました!
これなら使っても問題ないです
258名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:13:36.65 ID:783Q3yHD
事前に範囲や個人で言ってやめなかったら全チャで晒し上げるしかないからな
259名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:13:52.27 ID:CF7P1Dw4
>>254
アイテム使用やFOキャンセル、武器変更or収納での強制硬直を意図的に発生させて崖登るって言う類は修正されてるよ
まあ実は他にも似たような手段があって、知れ渡ってないから放置されてるなんてのも有るかも知れないけどね
260名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:14:30.54 ID:Fl2SWOFv
持ち替えステップと半歩は仕様って発表あったべ
引っ掛けは知らん(グレー?

マクロ使用はだめ
261名も無き冒険者:2011/12/19(月) 19:35:00.64 ID:mlJ+PeXa
>>257
人のことゆとり呼ばわりする以前に、論点自体がズレてるって事を認識しろ
262名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:11:33.65 ID:z3zRy5fg
まぁバグ発祥だろうが面白ければいいんだよ
だからゲイザーキャンセル戻してください
263名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:40:07.21 ID:CF7P1Dw4
まあゲイザー(とホーネットもだっけ?)の溜め中にアイテム使用即また溜めアイテム溜めアイテムと
アイテム高速連続使用出来たのはあれはあれで楽しかったけど
他職から見ればコストとPWさえあればそれこそ数秒のうちに
HP1000とか回復されて馬鹿らしいことこの上なかったからね

流石に自分等だけ楽しけりゃ他がどんな風に思おうがどうでも良いって言うのは罷り通らないよ
264名も無き冒険者:2011/12/19(月) 21:41:22.85 ID:CF7P1Dw4
そういえば溜めゲイザーの後にほかスキルにつなげれるって言う現象も起きてたんだっけ
そっちと取り違えてたら失礼 まああれもあれで他職から見れば異様だし起用されることは無いだろうけど
265名も無き冒険者:2011/12/19(月) 22:02:52.65 ID:Fl2SWOFv
アイテムのほうはひどかったな
ファイされていつの間にかHP負けてんの
266名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:03:29.34 ID:1iCinqGh
そういやそんなのもあったな。
あと格ゲー例えてるやつも意図不明だが、半歩擁護も似たり寄ったりでうざいなー。
半歩修正きたら、文句いう類のやつだろ

グレーラインも全修正でも構わないけど、何よりも半歩はひどいってのが多数派じゃないのか?
267名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:31:02.96 ID:3kCjLc3e
半歩は公認(キリッ
とか馬鹿じゃねーのと思うわ、あんなん運営にやる気がない&修正する能力無いからお茶濁した公式コメントしてるだけじゃん
268名も無き冒険者:2011/12/20(火) 01:41:11.68 ID:VzI3DxjB
濁ったお茶は水(白)!
269名も無き冒険者:2011/12/20(火) 03:40:25.01 ID:+kJ4c8pY
そもそもゆとりとかなんとか人格攻撃する奴らとまともな議論が出来ると思うのが間違い
バグの類は私使ってない(出来ない)ですけど
半歩以外でそんな深刻なバグ無いんだし使っても使わなくてもどうでもいいよ
半歩使う奴にはお座り連打するけどな
270名も無き冒険者:2011/12/20(火) 18:28:37.55 ID:Rn2oP7n2
お茶を濁した公式コメントだろうと多数派だろうと運営が定めたルールなんだから使っても文句は言えないだろ

それよりお座り連打のほうが重症
271名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:13:36.26 ID:+kJ4c8pY
>>270
中級魔法が当たらない酷いバグを使ってもいいとか本気で言ってるの?
セスでさえかなりイライラすんのに
272名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:53:23.09 ID:Gj/PDR4P
こいつは間違いなく昨日のID:mlJ+PeXa
自分が楽しい持ち替えステップはいいけど半歩はダメの俺ルール君だから触らないほうがいいよ
公式で運営が定めたルールなのにおかしいね
273名も無き冒険者:2011/12/20(火) 19:58:56.02 ID:qYJTsRzr
セススレは半歩マンセーだから嫌ならスレ閉じな
274名も無き冒険者:2011/12/20(火) 20:02:18.79 ID:Rn2oP7n2
嫌半歩の人の気持ちもわかるけどさ
今や仕様発表されたんだから君たちが叩くべきは半歩擁護者ではなく
ガメポとマクロ使用者ではないのかと言いたい

嫌半歩が行き過ぎて超理論ばっかり
275名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:03:14.96 ID:IwpbH7w8
歩兵セスは上位層(笑)だらけだからなw
エンダーとキャラスペック任せのウォリ脳筋に飽きた人が
小回りと万能性に長けたキャラで俺ってテクニシャンと酔うためにやるんだ
そういうクラスなんだから当然、使える小手先は全部使って然るべき
276名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:05:04.91 ID:+kJ4c8pY
持ち替えステップも半歩も使ってないよ出来ないよ
ただ半歩は戦ってて非常にイライラするからやめて欲しいだけ
画面上に表示されている位置に攻撃しても当たらないのが理不尽で辛いんだよ
持ち替えステップは別に癪に障らないからどうでもいいと言っただけ
277名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:08:42.51 ID:+kJ4c8pY
今更だけどガメポが手動でやった場合は取り締まらないよって声明出したのが本当に残念
だいたいツールか手動かなんてどうやって判断するんだか
278名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:10:19.60 ID:hmvS21jp
正確には「手動でも故意にやってはいけない」とも「故意でもツールなどを使わなければ構わない」ともどちらとも取れる文だけどな
279名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:13:04.77 ID:9cNC4aW2
所詮便所の落書きなんだから半歩叩く奴もそれを叩く奴も、2chに書き込んでる時点で同類だろ

けどここは一応セスについて語る場所ってことなんだから、半歩が白だのマクロとの区別だのを語りたいなら雑談スレなり愚痴スレで話題振ってからやれ
半歩だけについて議論したいなら新しくスレ立てろ
280名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:14:50.14 ID:+kJ4c8pY
それもそうだね
というかなんで半歩の話してるんだ?
281名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:15:24.83 ID:9cNC4aW2
半歩の話題はどういう流れになっても反対意見や批判が出てくるから不毛だわ
もちろん、だから話題に出すなってわけじゃないがここでやるのはお門違いだろ
282名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:15:30.75 ID:IwpbH7w8
実際には全く処罰なしでいいから
建前だけでも、故意に多様は処罰することがありますといっておくべきだったよな
283名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:47:41.42 ID:3kCjLc3e
>>272
そいつは俺じゃねーぞなにドヤ顔してんだクズ
284名も無き冒険者:2011/12/20(火) 21:50:02.74 ID:+kJ4c8pY
>>283
そうだね、全然口調違うもんね
285名も無き冒険者:2011/12/20(火) 22:54:22.53 ID:miAJHKh0
使う人によってセスは歩兵でも十分
活躍できる。
やったこともない奴がセスは建築や
ってろとか言ってんじゃねー、って
のが俺の意見。
286名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:44:02.31 ID:zwvOR7Dl
俺セスだけどセスは建築優先だろ
皿やってる時自軍セス7人以上居て修理要請してるのに5分以上放置されて折られたオベ何度見てるか
歩兵セスは甘え。前s年で戦いたいならヲリやれ。僻地で遊びたいなら笛やれ
片手間にオベ殴ることを免罪符にするな
287名も無き冒険者:2011/12/20(火) 23:54:41.88 ID:3kCjLc3e
まあ最低限やってほしいことやってもらえればそれでいいとは思うけどな
修理しないセスなんてバッシュしない片手以下だぞ

まあオベ殴らないセスなんてヲリやってるときでもオベガン無視だろうけどな
288名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:15:07.63 ID:AnbvXuIo
>>286
セス7人もいたら逆に誰も行かなくなるよ
7人のセスはそれぞれ誰か行くだろうって思ってるからな
サクリ持ってそうなLVの奴に個人茶送るのが一番いい
289名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:18:17.84 ID:impB55rF
>>286、287

確かにその通り。
しかし明らかに押して、味方が5ぐらい
オベ折りに行ってたら、無視してもいい
じゃないか。
そこで、「セスさん、オベいってください」
って何回も言われるとムカつく。
290名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:56:08.80 ID:rI4HFc5p
皿笛がオベ殴っててヲリセスが歩兵ヒャホーイしてる現場とか見ちゃうとな…w
291名も無き冒険者:2011/12/21(水) 00:58:12.75 ID:y1en6fC8
いい加減セスは修理しないと〜とかオベ殴らないと〜とか言うのはやめとけよ
勘違いしてる奴がいるから言っておくけど、一般的にどうとか普通はどうとかは関係ないんだよ。このスレの中では建築殴らなくても修理しなくてもスコアさえ出てれば正義なの
292名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:04:51.23 ID:impB55rF
PC13k出している俺は批判されなくて
もすむ、ということか。
293名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:15:56.66 ID:rveRXe7l
13k?
冗談だよな
294名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:55:39.28 ID:AnbvXuIo
PC11k建築60k3キル2デッドの俺は正義?
295名も無き冒険者:2011/12/21(水) 01:55:46.98 ID:rI4HFc5p
>>291
釣り針がでかすぎる
296名も無き冒険者:2011/12/21(水) 02:19:38.07 ID:y1en6fC8
>>295
スマン、精進するわ
297名も無き冒険者:2011/12/21(水) 04:02:08.56 ID:ZhHTcnF3
前線のオベを戦いながら折るならセスの出番だけど
ライン後ろのオベを棒立ちで殴るアタレ両手でもかわんねーっつの
つかそもそも押し上げた終わった前線をオベ折れるまで維持するなら
皿笛よりはセスのほうが向いてるしね
298名も無き冒険者:2011/12/21(水) 04:31:20.46 ID:rI4HFc5p
えーと、皿笛はオベ殴ってセスが前線維持しろって読めるんですが気のせいですか、気のせいですよね
299名も無き冒険者:2011/12/21(水) 04:36:50.06 ID:kOETK58u
>>289
その5りが全員ヲリセスなら話はわかるが、
削り能力ない皿スカあたりが主体の場合
「なんでオベ無視すんだよ皿(スカ)の仕事じゃねえだろセスヲリ来いよ」と
ブチギレ寸前の心境でオベ叩きしてたりするのです
300名も無き冒険者:2011/12/21(水) 05:30:05.09 ID:/8e+Pf/O
むしろ皿スカがすぐオベに食いつくと蹴りたくなる
10対10とかでまだ完全に形勢が決まってないのに戦線から抜けてオベ殴りだす奴な
セスや両手が抜けるなら分かるが皿弓は戦ってろっつーの
Ring二倍期間に入ってからATに5人くらい群がったりしててもう笑ったわ
301名も無き冒険者:2011/12/21(水) 06:11:26.81 ID:rI4HFc5p
なんつーか建築ダメ目当てのクズと、近接職がオベ殴らないからしょうがなくオベ殴る皿とをごっちゃにしたらアカンと思うんだ
302名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:10:15.82 ID:89BAAzlM
建築破壊効率最高峰の職だから建築殴れって言われるのも仕方ない気がするわ
303名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:24:30.54 ID:otyteSAr
すみませんベンヌ取ってないです;w;
304名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:25:37.91 ID:bS7M81wt
スタイルチェンジ→溜め鯨やる前に壊れるから通常攻撃で殴るという
セスの通常って破壊速度何位くらいなんだろう
305名も無き冒険者:2011/12/21(水) 12:52:07.78 ID:rtNHic/C
上記の話題だが1骨→骨溜めをするときにマクロマウスで1ms間隔の連打をすると硬直消えるな、ほんとに
5回中1回程度の再現率だが、なんか良い条件があるのだろうか
306名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:01:42.38 ID:aT0g5Hyb
俺もキーボードのマクロでやってようかな
sidewinderX4は左クリックマクロも出来るし
307名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:19:14.82 ID:bX036yLF
そうゆうのは書くな
マクロは真っ黒な行為だし、半歩みたいに氾濫したら困るだろ
308名も無き冒険者:2011/12/21(水) 13:46:24.25 ID:9yRzR896
半歩と違って目に見えるものじゃないから流行らんだろ
まぁ通常半歩以外の半歩は全部マクロって思っている人がいるらしいが
309名も無き冒険者:2011/12/21(水) 14:10:46.12 ID:rtNHic/C
マクロ組んで小一時間検証したら完全に仕組み理解したわ

左ボタンを押す
1ms
左ボタンを離す

これを押し込み中連続入力にすることで1骨→0骨は100%硬直無しで繋がる、地形の影響はない
くそげが速く終わるか、セスタス強化されること願うわ
310名も無き冒険者:2011/12/21(水) 15:14:32.27 ID:V7FHZhvN
そんな連打しなくてもスキル発生から数えて決められたFで次のスキル入力すれば硬直消えるよ。
ただ注意した方がいいのは、入力するスキルがエンダー効果のあるスキルの場合(チャージ、0鯨、ファイ)、エンダーかからないから、レインとかで潰れる可能性あるよ。
311名も無き冒険者:2011/12/21(水) 17:58:37.58 ID:w9oS+B1h
堂々とマクロの話ができるようになったとはFEZ始まったな
312名も無き冒険者:2011/12/21(水) 19:08:48.16 ID:ZhHTcnF3
鯖統合されるぐらいだしな。
Fにキャラ作るべきか・・・
313名も無き冒険者:2011/12/21(水) 20:10:00.04 ID:r7pmJaah
>>309
チョンゲでもやってろ
314名も無き冒険者:2011/12/21(水) 22:49:24.26 ID:DlUgXKsC
>>294
ATやスカフォ殴ってるセス見るとパニ食らって死ね、といつも思う
スカフォはゲージ0で残られても肝心な時に壊れてたりするから先にトドメ刺してる
315名も無き冒険者:2011/12/21(水) 23:11:43.76 ID:519jJbgZ
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ セ
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ ス
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   セ
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ス
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
316名も無き冒険者:2011/12/22(木) 02:00:02.34 ID:x7f3MZYa
>>314
スカフォはともかくATは壊したらゲージ削れるし許して
317名も無き冒険者:2011/12/22(木) 02:30:35.45 ID:3nKA4+Q+
むしろATは余裕あったら壊すべきだろ
味方のダメージ云々抜かしても
Lv35換算で1.8キル相当。
1分与えりゃ1.8キルとって来てくれる味方がいると思えば十分
318名も無き冒険者:2011/12/22(木) 02:46:11.65 ID:wzZbFGdU
敵ATでハゲたいなら放っておくよ
319名も無き冒険者:2011/12/22(木) 10:50:59.55 ID:XO4RMk1f
AT壊すくらいなら別の事しろってことかな?
キル抽選会に乗り込むか
320名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:28:23.22 ID:iFWe5HA6
強化ATあるとぶっぱするとき以外
下がりっぱなしの味方が増えるから
チャンスがあったら壊してる
321名も無き冒険者:2011/12/22(木) 12:57:20.03 ID:ax1ZxgOs
カウンター貰った時にATは前線をさらに下げる要因
絶対押し返されない状況、すぐ先にオベエクあるのに
AT殴ってるなら糞セスだけどな
セスこそAT破壊に積極的であるべきで
PCD欲しけりゃヲリやってろと感じるわ
322名も無き冒険者:2011/12/22(木) 14:29:36.94 ID:4pXSek9V
ぷるぷる僕悪いセスじゃないよ
323名も無き冒険者:2011/12/22(木) 14:30:41.01 ID:QPqdUScI
ほへいセスが おきあがり なかまに してほしそうに こちらを みている

なかまに しますか?

  はい
ニアいいえ
324名も無き冒険者:2011/12/22(木) 18:16:56.71 ID:4pXSek9V
あ?
325名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:24:54.93 ID:WdNY2B6p
お前連れていくくらいならブランクあってさらに上位互換の娘がいてもビアンカ馬車に入れるわ
326名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:25:14.68 ID:x7f3MZYa
盾ヲリなら・・・盾ヲリなら仲間に入れてもらえるはずさ・・・
327名も無き冒険者:2011/12/22(木) 21:37:27.68 ID:rhsGOXYr
ヲリが盾使えるようになったら喜んで仲間に入れるぜ!
328名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:29:35.91 ID:cwiz+jR5
ヘビスマない代わりにレディアントくれるってなら魔法オリ大流行だな
329名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:30:43.26 ID:3s2u03NF
サンボルくれ
330名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:33:00.14 ID:WdNY2B6p
おいヲリスレが2つあるじゃねえかどういうことだ
331名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:34:09.95 ID:3s2u03NF
大丈夫あっちは皿スレだ
332名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:39:47.98 ID:WdNY2B6p
おいネガ皿スレが3つになるじゃねえかどうしてくれる
333名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:43:34.58 ID:3s2u03NF
平常運転だ
334名も無き冒険者:2011/12/22(木) 22:49:22.04 ID:WdNY2B6p
そうかFEZ終わってた
335名も無き冒険者:2011/12/23(金) 00:51:54.92 ID:aW7DcGIA
ネガ皿ネガ皿ってネガキャンするほど皿強くなくね
うまい皿なら驚異だけどそんなのどの職でも同じだし
笛の弱体化でも要望しとけ
336名も無き冒険者:2011/12/23(金) 02:34:43.94 ID:2b/FYtzz
笛は弱い部類
強いと思ってるなら自分で使ってみるといい
対セス戦は大体勝てるけど、その理由はそもそも建築セスが多いからってのが大半
笛を見るなりファーイで逃げまわるようなのは
死ぬ危険がないから笛も躊躇なく攻められる
逆に1骨で飛び込んできたりドレインと通常を巧みに使ってくる歩兵型は笛にとっても危険
ぶっちゃけ発生の遅い技が多いヲリの方がよほど扱いやすい
337314:2011/12/23(金) 07:20:59.66 ID:gxf9/4Xq
>>316-321
すぐ先にオベエクがある、走れば折りに行ける状況でいっつもAT殴ってるのが3人くらいいる
毎戦毎戦声かけんのもいい加減ダルくなってきた
338名も無き冒険者:2011/12/23(金) 07:25:52.58 ID:gxf9/4Xq
>>336
カモいのはセスの方が多いけど、普通に戦えるならセスの方が厄介だわな
ただ笛は意外と主戦でのヲリ迎撃能力が高いから困る
僻地だとスマかドレインしてるだけで死ぬモブ
339名も無き冒険者:2011/12/23(金) 08:54:12.69 ID:N8vOZ2JZ
普通に戦えるならセスが厄介だけど
普通に戦えない雑魚なら笛のが厄介だよね
最低限戦えないセスはひたすらファーイで助けてくれるけど
笛は雑魚でもフィニだけしてれば痛いからね
たまにフラッシュやDDで助けてくれるのも敵笛もいなくは無いけど
340名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:53:38.54 ID:61zHKT5B
>>3
のテンプレの「○フレーム先に動ける」という情報はどうやって調べたのでしょうか?
データバンクのデータなどから導けるものなのでしょうか
ちなみに最大射程で当てた時のデータですよね?
341名も無き冒険者:2011/12/23(金) 13:06:11.91 ID:SsdSboXu
ぐぐる努力しようぜ

データバンク
342名も無き冒険者:2011/12/23(金) 21:57:40.94 ID:x8pohZA2
キプ前で門修理してただけでデット1位
343名も無き冒険者:2011/12/23(金) 22:02:20.23 ID:G1YExSEM
ただの雑魚
344名も無き冒険者:2011/12/24(土) 01:50:00.45 ID:uqsjJZKx
カセさんかな
345名も無き冒険者:2011/12/24(土) 07:58:30.48 ID:wvpS/v7N
キャンセルの件聞いて溜め骨とってみたけど何これ面白い
体感で逃げ切れる率上がったし骨ドレ楽しいし
346名も無き冒険者:2011/12/24(土) 09:53:08.86 ID:FsqH9crU
いつかの鯨キャンより、この骨キャンの方が応用性高くてやばいと思うわ
溜め骨が強制仰け反りだから使いやすくて仕方がない
347名も無き冒険者:2011/12/24(土) 10:14:22.06 ID:wvpS/v7N
突っ込んでドレで暴れるだけで仰け反り職は涙目だしな
レベル2にすると登攀も楽しくて困る
ろくに崖のぼりポイント知らんでもすいすい崖上れるっていう
348名も無き冒険者:2011/12/24(土) 11:12:59.96 ID:0CjaZKZB
僻地の片手さんについていくのが一番美味しいと思いましたまる
349名も無き冒険者:2011/12/24(土) 12:55:01.88 ID:5aT0jzyg
とりあえずバグっぽいから一応運営に報告はしといたわ
仕様認定されたら面白いんだけどな・・・
350名も無き冒険者:2011/12/24(土) 13:19:45.66 ID:wvpS/v7N
2fぐらい身動きとれなくなる硬直追加されて終わりな気がする
つかってて楽しいし半歩ほど極悪でもないし残して欲しいという本音
351名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:54:10.12 ID:FsqH9crU
骨キャン→通常竜巻→○のツイストコンボがひょっとすると陽の目を見るかもしれない
352名も無き冒険者:2011/12/24(土) 18:58:27.11 ID:UXMWHg0B
知ってるやつが少ないだけで十分極悪だと思うんだが…
353名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:39:33.14 ID:wfYbUTzd
使ってるやつは半歩使いと同等のくず
354名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:47:30.52 ID:UXMWHg0B
ぶっちゃけ真空投げ使ってドヤ顔してたクズとなんら変わらんとは思う
これで運営が無対応だったら笑えるがありえそうな話ではある
355名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:53:53.31 ID:CEc/GN68
何のために溜め段階ごとに
硬直や仰け反りをフレーム単位で微調整してあるんだって話になるよなあ
骨即コンボ決めたいなら溜めゼロを使いこなせと
356名も無き冒険者:2011/12/24(土) 20:57:26.16 ID:EFNJ74B8
つまり問題ないということだ
357名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:00:05.64 ID:wfYbUTzd
運営はどーせ動かないしな

でも骨キャンはドヤ顔で使って半歩はダメーとかいってるくずは許さんで
使うんならどっちもドヤ顔でやれ
358名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:15:06.28 ID:Qd7rPLBW
骨キャンはマクロじゃないと安定しないからな
359名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:51:26.04 ID:33yoX/w2
マクロアウトな時点で骨キャンは無理だろ
360名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:55:10.09 ID:b0IFioTe
骨キャンさっき使われたけどかなり理不尽な思いするなw
知らないやつはこういうもんだと思って気づかないだろうが
361名も無き冒険者:2011/12/24(土) 21:57:57.78 ID:R/s3E5or
骨ファーイはヲリでもどの職でも骨がヒットした時点で200〜300ダメ全く抵抗できずに食らわされるしな
骨ドレも仰け反り相手だと相手の反応によっては骨ドレドレまでつながる
362名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:02:29.93 ID:FsqH9crU
覇気半歩やらなんやらに比べてまだ可愛いレベルだとは思うけど
まぁ運営は対処しないだろうね
鯨キャンみたいに「誰もが再現可能」な現象じゃないうえに、「特定動作が必要」だけれど「通常プレイでも起こり得る」バグだからね
マクロ半歩や持ち替えステップがグレーと言うならば、これは同じく確実にグレーだな 黒ではない
363名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:14:12.57 ID:wfYbUTzd
なに言ってんだこいつって思ったけどID見てみたら骨キャンマンセーだった
364名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:44:23.03 ID:TlEHwUJV
何を勘違いしてるのか知らないけど半歩に限らずマクロ操作は思いっきりNGですな
あと半歩同様「特定の操作によってその挙動が起こる」ことを知っていて
かつ「その挙動を意図的に発生させようとしている」時点でグレーも何もあったものじゃない
真っ黒ですがな 少なくとも使用者の腹の内はね
365名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:49:00.42 ID:FsqH9crU
マクロで覇気半歩してようとBANを受けることはないから、マクロ組んで特定操作したところで同じくBANにならないという意味でグレーと言ったんだが
倫理的に言えば黒だろう
366名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:57:04.28 ID:wfYbUTzd
自分で黒とわかってるけど実際はBANされないからグレーだしどんどん使おうね^^
367名も無き冒険者:2011/12/24(土) 22:59:51.17 ID:UXMWHg0B
マクロした時点で真っ黒だし、持ち替えステップなんて大昔から認知されてるのに規約ではまったく禁止されてないんだから真っ白だろ
何言ってんだこいつ
368名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:02:26.73 ID:ZsmkGwvd
こわぁ
これからはセス見たら全員不正者だと思っときますね
369名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:39:04.77 ID:0CjaZKZB
戦争に負けるのはせっちゃんが修理しないから

せっちゃんが修理すればオベは1本も折れない
せっちゃんの仕事はオベの修理だからせっちゃんが1人でも居る戦場でオベが折れるのはおかしい
370名も無き冒険者:2011/12/24(土) 23:41:33.52 ID:UXMWHg0B
修理なんかしても折られるから修理しないとか言うアホが意外と居るんだよなw
修理されないばっかりに結局折られたオベとか何度も見てるし
逆のケースだって数え切れないほど普通に体験してるんだが

直した後折られるかどうかなんてことは、そもそも誰にもわからんのにな
371名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:08:54.53 ID:l82IdeNH
>>362
むしろキャンセル発動する方が多いから困る
鯨にしろ骨にしろ、当初から溜めスキルマンセーしてた俺には辛い
372名も無き冒険者:2011/12/25(日) 00:42:15.82 ID:DIgulQiU
>>370
そもそもオベみんなで折ってるから修理できなくね?
ファーィで吹き飛ばせってか!?
373名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:54:03.62 ID:zuSXj4CB
修理出来るのは、単独ネズミに削られてるのばかり

集団(4〜5人)でオベ襲われると必ず折られる

援軍要請しても2本ほど持ってかれた後に到着

修理出来るオベなんてなかった

みんなチャットとマップはマメに見ようね 

374名も無き冒険者:2011/12/25(日) 01:57:38.95 ID:G85PB7NF
折られずに押し返せたら最後まで守れる可能性があるということだ
放置したらいずれ折られるけどな、折れる寸前だと特攻ナイタクでやられることだってある
さっさと直しておけば折られなかった、ってケースはそんなに珍しいこっちゃない

というかそもそもだ
同じ一緒にゲームをプレイングする仲間として、味方が許容できないようなプレイをする人間を
認めて良い訳がない、という話でもある
375名も無き冒険者:2011/12/25(日) 02:20:01.40 ID:HEfIA5Qe
ネズミしてたセスの「ナイトでつつけば折れる!」軍茶受け、
オベ護衛についてた短スカヲリの迎撃に遭いつつも大ランス3発ぶち込んで僅差戦場の勝敗にケリつけたことがある
あのオベに一回でもサクリ入ってたら折れなかったのは間違いない、負けた可能性だってあった
セスが一人修復に向かうだけで護衛についてたヲリスカ4りくらいは前線に回れたのは確定的に明らかなわけで、そうなりゃ前線押されて折られ負けもありえた
少なくともこの戦場では4りほどセスが修理しなかったせいでハゲた奴がいたわけだ
376名も無き冒険者:2011/12/25(日) 02:43:07.83 ID:G85PB7NF
急襲くらって折られたオベってのは修理しなかった、じゃなくて修理しようがなかった、だからな
それはまた歩兵全体の意識や質といった、別の話だ
377名も無き冒険者:2011/12/25(日) 02:46:48.32 ID:G85PB7NF
あとあれだ、砲撃してるオベをセス何人かが寄って集ってサクリして、折りきる前に押し返された、なんて経験が何度もあるなw
378名も無き冒険者:2011/12/25(日) 03:02:47.49 ID:HEfIA5Qe
拮抗線付近の前線オベが両軍の兵士にもみくちゃにされてアヘ顔ダブルピース寸前なんて稀によくあるからな
乱戦下でサクリながらハムったりファイったりしつつサクリぶちこんで回復するのが前線セスの醍醐味
379名も無き冒険者:2011/12/25(日) 03:17:31.70 ID:GxzLddAi
なんでもできるのがセスのいいところ
380名も無き冒険者:2011/12/25(日) 03:18:34.42 ID:G85PB7NF
実際何でも屋だからな、主戦の火力職としてはビミョーってだけで
381名も無き冒険者:2011/12/25(日) 09:16:03.03 ID:tuGM1Rug
名指しで戦犯扱いされてむしゃくしゃしてたんだ反省してる
382名も無き冒険者:2011/12/25(日) 10:22:16.84 ID:8PaslzsF
セス4人もいるのにオベ折られたとか、よく愚痴ってる奴いるけど
前線がオベよりさがったらサクリしようもないんだわな
むしろヲリ15人もいるのに前線が下がってる、が正解
383名も無き冒険者:2011/12/25(日) 13:30:22.49 ID:iJ0a+MAX
勝敗にかかわる様な回復ってそうそうないしな・・・。
回復しろっては常にいってくるけど。
384名も無き冒険者:2011/12/25(日) 16:04:32.70 ID:HEfIA5Qe
あくまでオベを守る手段の一環に過ぎないからな
ただ実際には戦線脇で1〜2人が「人来いよ」とか呪いながらオベしばいてるだけとか稀によくある
んで前線が後退開始して折れずに撤退なんてことも多い、拮抗線の近くのオベなんて殴られたり回復されたりが常
回復しないと高確率で再建ループに陥りゲージがマッハ、しまいにはエクが代わりに建てられて当然のごとく黒字前に折られる
わかりづらいだけで効果は確実にあると思うのです

ただ味方にオベを守る意識が無ければ修理もクソもないのは確か
サクリが必要不必要以前の問題だわな

385名も無き冒険者:2011/12/25(日) 18:12:01.72 ID:BnNYAxPT
なんか最近セススレ臭すぎないか
昔のヲリスレみたいになってるぞ
386名も無き冒険者:2011/12/25(日) 19:05:27.64 ID:jH6okOls
オベ修復はちゃんとやる
オベ折るのはセスとオリ一人くらいいればいい
そのかわり敵をちゃんとしとめてくれ・・・
387名も無き冒険者:2011/12/25(日) 20:33:05.45 ID:G85PB7NF
きっちりMAPとログチェックして戦況把握して、オベがやばければ率先速攻で駆けつけて押し返してサクる
貢献だって高が知れてるし、PCDだって大して稼げるわけじゃないんだけど、そういうプレイにやりがい感じるからセスやってるし愛着もある

んだけど、やっぱりセスはない方がゲーム的に面白いというジレンマ

>>385
そうか?
388名も無き冒険者:2011/12/25(日) 21:26:32.25 ID:gowBVGrl
こういう真面目なセスいるから歩兵セス()が冷たい目で見られるぜw
389名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:16:22.78 ID:NZ7Uv3Pb
なんだこの臭いスレ
ただでさえ劣等種なのに気持ち悪いな
390名も無き冒険者:2011/12/25(日) 22:42:37.42 ID:+DrlTsLI
たまに◯人の「人」を、どんな数でもひらがなで「り」って書く人見かけるんだけど流行ってるの?
すごく戸惑ってしまう
391名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:40:31.60 ID:5gdFTGAb
マジレスしてみると素で間違えてそうなちょっとかわいそうな子も居れば
いわゆるブロント語に感化されちゃってる人も居る
ブロント語に関してはぐぐってご自分で調べてくだされ
392名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:47:19.29 ID:j/LrIe/Q
戦争始まったらまずサーチして両軍セスの割合を確認する
最低限これだけすればその戦場での自分の役割は見えてくる
何も考えずとりあえず歩兵で突っ込むのはうんこ
セスは自分が考えている以上に重要なクラス。軽視してるやつはうんこ
393名も無き冒険者:2011/12/25(日) 23:50:03.95 ID:rSFkfpE0
>>375は素でタイプミスかなんかだと思ってたんだがブロント語だったのか…
1st、2st、3stみたいなもんか
394名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:43:21.68 ID:dIF1QCi2
笛とタイマンやってみたけどペネ→SD狙いされると
ペネと普通に交換ファーイでいいのかな
タイミング合わせるのむずいけど
395名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:53:43.35 ID:kxJOCm7H
笛からすればセスは餌なのでタイマンやめましょう
396名も無き冒険者:2011/12/26(月) 07:58:42.71 ID:BPBBTS9c
上手いセスになると上手いウォリより厄介だけどな
397名も無き冒険者:2011/12/26(月) 08:30:33.36 ID:5hQhGGep
ペネの間合い把握してればまあ難しくない、足元ファイで撃墜でおk
むこうがこけてる間にアイテム使うとか移動とかできる分有利
398名も無き冒険者:2011/12/26(月) 09:14:08.66 ID:19bkVSHu
ペネにファーイは逃げる時or仕切りなおしの時のみだろ
ペネ32、フィニ42と笛スキルは燃費が悪いから
ペネに溜め鯨を合わせフィニ後にドレインを入れても
HP、パワー残量共にセスの方が上になる

そもそも体力MAXのセス相手に初手がペネとかnoobすぎるわ
無エンチャ耐性割れのカモセスならいざしらず
1対1の得意なセスがフルエンハイ状態で逃げるような相手じゃない
399名も無き冒険者:2011/12/26(月) 11:40:44.49 ID:Y17+jPvW
また笛の話題かよ。何度目だ
もうセスと笛くらべるのやめようぜ。
雑魚noob笛でも攻性高けりゃフィニクソ痛いし、向こうはのけぞり火力職だろ
強い弱い以前に土台がちがいすぎる
400名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:02:56.87 ID:VRpUIW7Z
>>395
歩兵セスからすると餌なので糞職どうし仲良くしましょう
401名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:14:33.63 ID:Ti8EGWjI
ペネにはファーイでいいよ
撃墜すると大抵の笛はどっかいくし
味方建築近くから0鯨連打でも十分
笛なんぞ相手にするもんじゃない
402名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:42:31.59 ID:YYeT4yad
>>398
>ペネに溜め鯨を合わせフィニ後にドレインを入れても
>HP、パワー残量共にセスの方が上になる

この後の立ち回りが全然わからんです
多分ドレインのとこで笛がこけて
立ち上がった所に通常連打してもフィニくらって殺されそうだし
こけなくても引かれてpw回復された後にペネフィニされません?
403名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:44:14.54 ID:LgaXmhf1
間合いをとって同じことをするだけ
404名も無き冒険者:2011/12/26(月) 12:51:53.60 ID:YYeT4yad
>>403
距離詰めたら負けってこと?
405名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:05:16.96 ID:rK+jAxL5
チャージしてるセスに笛がペネするのがまずありえないからなぁ
406名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:42:29.52 ID:/I6ZXgT7
鯨なんて溜めてたときには安心安全のフラッシュ安定
407名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:47:56.39 ID:YYeT4yad
>>406
そうそう!
フラッシュくらって大概殺されるんだよね
対策方法なんて苦し紛れのファイしかないしダメ交換でも不利っぽい
408名も無き冒険者:2011/12/26(月) 13:59:59.77 ID:vTB1qZGH
そもそもフラッシュ範囲に自分からは入っていかないと思うが
409名も無き冒険者:2011/12/26(月) 14:46:04.92 ID:YYeT4yad
通常連打しに1骨で突っ込む→フラッシュで飛ばされる
起き上がりからの通常連打→フィニで殺される
いつもこんな感じなんよ、死にたい
410名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:04:58.04 ID:dIF1QCi2
基本後出しでいいのかな
411名も無き冒険者:2011/12/26(月) 15:32:56.40 ID:YYeT4yad
突っ込むからカモにされるだけなのかねー
412名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:05:02.30 ID:sMt79h2A
>>409
笛に骨なんか使う歩兵セスいないから
413名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:10:15.18 ID:upI1Fznt
>>412
のけぞり職だから他の職と同じように1骨通常連打でいいと思ってたわ
ひたすらひたすら待つのがいいんだな
414名も無き冒険者:2011/12/26(月) 16:50:32.04 ID:yBYP1SrK
>>413
鯨…
415名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:11:29.99 ID:upI1Fznt
>>414
私建築相手も対人相手も出来るように鯨1まで取ってるから使えないです・・・
416名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:38:54.15 ID:yBYP1SrK
>>415
だいじょぶだよ、それでも0鯨撃てるし笛相手なら溜鯨は溜鯨でつかえるよ
417名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:45:15.90 ID:vTB1qZGH
溜めモーション見てペネで突っ込んでくる笛もいるから溜め直後はファイにセット
溜め直後に撃とうとせず、様子を見てから0鯨を撃てばOK
418名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:53:22.94 ID:VrCDgeiA
1ゲイなんてうんこだから0ゲイにしようぜ
ゲイザーなくても建築は殴れる!
419名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:54:02.02 ID:hCLOI7ok
サクリを2にして骨鯨両方チャージできるようにすりゃいい
420名も無き冒険者:2011/12/26(月) 17:59:38.40 ID:upI1Fznt
なるほどなるほど
シャット切りサクリ3はどうよ
421名も無き冒険者:2011/12/26(月) 18:16:55.46 ID:yBYP1SrK
シャットは欲しいなやっぱりこのゲームの醍醐味は歩兵戦だろ
シャットがあれば複数ヲリ抑えることも出来るし
422名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:01:53.08 ID:GcwryNeI
笛は間合いに入れたら全職最強クラスなんだから
セスはセスの間合いで戦えばいい
423名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:11:19.34 ID:lorB/GcN
最終的な答えは建築にしか使い用の無い糞スキルの溜め鯨なんて捨てて、オベはハム通常で殴れば良い
424名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:19:36.85 ID:lorB/GcN
溜め鯨で一回打つ間に最速で8~10回殴れるから一発60ダメージ程度なら同じ時間で5~600以上は期待出来る上にハムあると通常両手以上には速い
被弾するなか潜り込んでオベ折るって場面も、むしろ味方がオベ無視して先攻めてるような場合ばかりで現実味がない
425名も無き冒険者:2011/12/26(月) 19:54:34.25 ID:vss/lJFs
俺ぐらいの歩兵セスになると溜め鯨は要らない
建築は殴るのではなく回復アイテムと同じ感覚
426名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:02:25.29 ID:GmFRJeBX
>>424
ビルブすりゃ7〜900安定だから溜め鯨のほうをとっちまうなぁ
427名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:05:27.30 ID:5hQhGGep
そりゃまあ歩兵セス()はねずみナイタクなんかはしないだろうし
428名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:15:14.80 ID:iF7mdW1b
主戦にビルブセスくるのやめてほしい。歩兵戦できないからずっとウロウロするくせに、押した時だけ建築に群がって破壊し始める。押されたら味方見捨てて骨で一足先にトンズラ

歩兵戦できないからずっとウロウロするくせに、瀕死の敵だけハイエナする。押されたら味方見捨ててペネで一足先にトンズラする笛と同じですよね

まだ歩兵も建築も殴れる歩兵セスの方が使える
429名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:21:58.31 ID:yBYP1SrK
>>428
セスは近くにいればファーイで助けてくれるから笛みたいなカスと一緒にしなや
430名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:24:18.50 ID:upI1Fznt
>>428
押されてる時ATあればサクリするだろ
押してる時はオベエクAT壊すだろ
ATは過小評価されがちだがATあるとないとでは前線の位置が違うからな
即効AT壊すセスは良いセスだと思うよ
431名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:27:03.79 ID:GmFRJeBX
ビルブセス差別とか新しすぎて吹いた
432名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:34:29.62 ID:VrCDgeiA
これからはフィズアタックつけてこうなお前ら
433名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:44:13.11 ID:GcwryNeI
歩兵セスがナイタクしないって俺の通常マクロと骨キャン骨放火マラソンが黙っちゃいないぜ?
434名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:45:04.00 ID:lorB/GcN
フルエンチャ歩兵セスが弾幕に耐えられなくてAT強化するのは許すが、最初から強化するだけの奴はアウト
435名も無き冒険者:2011/12/26(月) 20:55:54.59 ID:GmFRJeBX
瓢箪やらシディットなんかは下手に前線するより要所で即ツインATしたほうがいい状況もあるな
一事が万事AT強化ってのはさすがに問題あるが
436名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:04:25.20 ID:s5kzOGWU
最近サクリのバグ?がよくでるようになってない?

以前のサクリバグは、狙って出る感じだったんだが
最近よくなる気がする
437名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:08:28.78 ID:5hQhGGep
ATニ本強化するとATがさらに四本増えたのと同じ効果があるからな
エンハイ片手も涙目なんだぞ…
438名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:08:38.81 ID:lorB/GcN
溜めバグでなにをしようとパワー回復しない状態になったことはあるな
なにかとバグが多い職だよな
439名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:41:43.12 ID:BPBBTS9c
持ち替えじゃないビルブセスはunkだと思うぞ。
戦闘せずに建築殴るだけならアタレ両手でいい
440名も無き冒険者:2011/12/26(月) 21:54:58.10 ID:nA/1hoIC
まて、歩兵しないで建築殴るだけだったら絶対ビルブセスのほうが捗るだろw
441名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:12:53.39 ID:BPBBTS9c
ゲイザーの6秒サイクルにあわせて+35時
アタレ通常*7=861
アタレスマ*4=988
セス通常*11=737
溜めゲイザー*1=934
ハームDOT*1+1/5=96
というハームがあるからかろうじて勝ってる状態だよ
442名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:24:12.63 ID:rK+jAxL5
6秒間で与えるダメージしか計算してないからであってそのままオベ一本折る時間にはならないけどな
443名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:35:26.38 ID:ppkFCsJR
というか溜めゲイと通常の違いを壊す速さで考えるべきではない
溜めゲイなら敵が一人ならぐるぐるオベを囲みながら回って壊せるし、建築破壊に関しては圧倒的に溜めゲイのほうが使いやすい
444名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:44:29.29 ID:vss/lJFs
もしもしから書き込もうとしたら長文でメンドかったからこっち。

>>430
ATは俺も強いと思うよ。AT軽視しちゃう奴は歩兵面と建築面の両面ふくめてFEZ理解してないわな
かといって主戦でAT大先生と他職(特に笛セス以外の職)のどっちか欲しいと言われたら他職だろ?
あー、まぁ他職に比べてPS関係なく貢献できるっていう点は利点だな。歩兵に自信ないリア♀ちゃんはAT大先生でいいんじゃないの

AT壊すセスは良いセスって…ヲリでも壊せるじゃん。ビックリするほど差は無い
俺がヲリやってる時はHP余裕あれば歩兵するが、HP減ってきたらハイリジェ飲んで回復しつつAT壊してるわ

でも逆にビルブセスはAT壊すこと「しか」できないだろ?しかも奴ら、折れるオベあんのに何故か近場のATから壊すんだぜ?
いくら建築面に特化したところで歩兵面がゴミなら戦力として歩兵マイナス1なんだよ

◎=良 ○=並 △=悪としたら
ヲリ 歩兵◎ 建築○
ビルブセス 歩兵△ 建築◎
歩兵セス 歩兵○ 建築○

杖皿全部と弓と短剣については歩兵◎だと思ってる。魔導具と銃は連携前提だから○止まり。笛セスは当然△
主戦は範囲ゲーだからな。単体でいくら強かろうがお呼びじゃない
445名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:46:34.17 ID:3HLYggLt
ブルブセスと歩兵セスって何が違うんだ
446名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:47:57.17 ID:3HLYggLt
ああ溜め無しの昔よくいたnoob型か
447名も無き冒険者:2011/12/26(月) 22:50:56.66 ID:ppkFCsJR
マジレスすると真面目にセスやってる人はビルブ武器と戦闘武器で二つエンチャしてます
448名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:13:33.92 ID:3HLYggLt
真面目にとかつけんでも、普通は建築用とわけるわなw
449名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:28:53.97 ID:nA/1hoIC
>>41
AT林で放火マラソン溜め鯨連打はジャイを超える建築破壊効率なんだが・・・セスやってれば解ると思うがなあ
450名も無き冒険者:2011/12/26(月) 23:33:06.78 ID:nA/1hoIC
それと、本気でAT林処理したいならジャイがいろんな意味で良い訳で(説明要らないよな?)
運用に手間のかかるジャイがお出ましになる前の露払いだろ主戦セスは

俺が主戦行くときは主に建築展開と敵建築処理だな、あとは状況に応じてちょこちょこAT強化
んでジャイが来たらキプにクリ輸送して僻地エクとかオベ狙いに行くとか、まあそんな感じの立ち回りだわ
451名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:25:17.86 ID:Vr5T+XGr
>>444
前戦の話なら結局歩兵セスって範囲ないし劣化ヲリじゃん
前線で建築特化を生かすつもりがないあほうじゃん

ヲリ 歩兵◎ 建築◎
ビルブセス 歩兵− 建築◎
歩兵セス 歩兵△ 建築△

こうだろ

452名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:31:19.80 ID:KNNGn94H
ドレイン、シャット、ファーイがあるから差異はある
453名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:47:18.76 ID:csZ0dYRE
両手(アタレ) 攻撃8 防御6 建築9
セス 攻撃5 防御8 建築10

こんなイメージ
攻めにはウォリだが守りにはセスのほうが強い
ま、ウォリだろうがセスだろうがどっちにしろビルブ単品はいらん
454名も無き冒険者:2011/12/27(火) 00:48:35.37 ID:Zyyl+auP
ビルブ単品野郎は召喚がんがん出てナイタクがんがんしてくれたらいい
主戦にきてATだけ折ってるのはいらんから羽使え
455名も無き冒険者:2011/12/27(火) 03:07:38.46 ID:+5yydaJK
何故か誰もつっこまないが、溜鯨はチャージした状態でオベに辿り着けるから、いきなり800のアドバンテージを作れたりするのも利点なわけで…
だからやっぱり実戦でのオベ破壊能力は溜鯨セスが高いだろ。
456名も無き冒険者:2011/12/27(火) 04:25:27.27 ID:49dioQYM
そろそろ溜め鯨と1骨とサクリ3とシャット全部取らせてくれてもいいと思うの
457名も無き冒険者:2011/12/27(火) 05:52:54.78 ID:/a4c9U3X
新しいスタイルが来てもいいと思うの
458名も無き冒険者:2011/12/27(火) 08:05:53.10 ID:mDBCjYMz
>>441はほんとに「単純計算」でしかないからなw

細かいこと言い出すと、オベ一本相手ならセス2よかセス+ATR両手のほうがいいとか、いろいろあるし
459名も無き冒険者:2011/12/27(火) 08:11:57.77 ID:QWP9/ivn
>>451
それだとビルブセス完全にお荷物だぞ。まさか主戦で建築破壊力だけ求められると思ってるの?

建築一番早く壊せます!→そうですか。ジャイ出すので要りません
460名も無き冒険者:2011/12/27(火) 09:26:40.37 ID:AHc507Lq
建築破壊以外になにがありますのん
461名も無き冒険者:2011/12/27(火) 09:40:37.11 ID:z89ep/9C
>>459
自分がジャイなるならいいが、結局人任せなんだろ?w
462名も無き冒険者:2011/12/27(火) 10:17:27.62 ID:qQ5b9NW1
ビルブセスが邪魔っていう一番の問題はあれだろ
建築破壊や修理、AT強化が出来ない場面のはわかるが
建築スタイル&溜状態でなにもしないでひたすらうろついてる奴だろ
挙句に前にでてファーイ連打で敵助けまくって硬直取られて死んでいく阿呆
無エンチャでもいいからまともな動き覚えてくれ
463名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:27:06.21 ID:QWP9/ivn
>>461
フルエンハイしてるけど状況に応じて何でもやるよ。歩兵に限らずジャイは勿論、ナイトやレイスもする。
特に先週はリング期間だったから、下手な考え捨てて勝つ行動とった方が結果的にうまいわけで

>>462
そうそう。なのに何を勘違いしてるか知らないけど、ビルブセスは良Pみたいな風潮が気に入らない。
ぶっちゃけビルブつけて主戦ウロウロされるより、きちんと掘りしてくれるチュト装備Lv16掘の方が使えるわ
464名も無き冒険者:2011/12/27(火) 12:38:51.12 ID:s+X2dZ1Z
ハイドサーチと崖のぼり一級のせっちゃんがビルブー持つと凶悪だけど
集団について行って押し引きにあわせてしか建築折れないせっちゃんや
一人で動いてもすぐ詰んでデッドかさんじゃうせっちゃんはいても居なくてもあまり変わらない
465名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:20:03.14 ID:KZr5tQ09
普通ビルブエンチャ武器とアタックエンチャ武器持ち替えて使うだろ
だから歩兵セスも建築オンリーセスも邪魔なんだよ
466名も無き冒険者:2011/12/27(火) 13:31:30.60 ID:RFSHCKbg
4-2-8k-25k-125くらいのせっちゃんは戦場にいていいですか?
467名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:05:27.27 ID:U39PKNy3
だめです
468名も無き冒険者:2011/12/27(火) 14:27:48.57 ID:kbe0iprz
主戦の前線から見えるけどちょっと遠くてみんなが折りに行かない敵オベとか
僻地に置いてある敵オベとか壊すのにはせっちゃんが最適だよね
まぁ単独行動スキル必須だが、なんだかんだで逃げれるセスは良い職
469名も無き冒険者:2011/12/27(火) 15:45:00.20 ID:3IduGibX
ベンヌでうろうろしてると怒られるからベンヌスタイル切ろうぜ
470名も無き冒険者:2011/12/27(火) 15:46:57.38 ID:kbe0iprz
ころころスタイル変えてもデメリットがそんなに無いのがいいよね
471名も無き冒険者:2011/12/27(火) 16:34:07.13 ID:0uK/CGpT
笛見たら0鯨連打
なにこれ楽しい
472名も無き冒険者:2011/12/27(火) 18:58:08.83 ID:hOgojVj0
今回のマルク武器でも4桁ダメージは無理みたいだな いって970ぐらいか
473名も無き冒険者:2011/12/27(火) 19:49:45.20 ID:mDBCjYMz
>>462
そういうやつはどの職やっても結局同じだろw
474名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:27:40.42 ID:GV2w6Nid
セスのマルク武器ダサすぎる・・・
ナベつかみにしか見えん
475名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:43:13.32 ID:dOugvwox
>>466
125kが全部オベで一ニ本折ったんなら良セス
全部ATスカフォとかだったら羽使え
476名も無き冒険者:2011/12/28(水) 00:45:31.53 ID:lP45NctT
>>475
125は貢献度な気が
477名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:14:55.13 ID:GV2w6Nid
セスほどスコアがあてにならん職はない
PCDやゴチキルがAT強化で弓スカ並みに出たりするし
貢献や建築も修理したのか堀死したのか
ナイタクしたのかジャイ厨したのかスカフォ燃やしてたのかさっぱりだからな
キル8↑で良両手っぽいスコアしてれば歩兵頑張ったんだろうと思うが
478名も無き冒険者:2011/12/28(水) 01:18:01.57 ID:dOugvwox
そのあてにならん云々はぶっちゃけヲリも同じだけどナー
479名も無き冒険者:2011/12/28(水) 09:47:41.44 ID:SAEE1Hrk
ハムって使った瞬間一定建築ダメ入るの?
それともハムで削れた分だけ建築ダメ入るの?
480名も無き冒険者:2011/12/28(水) 10:04:23.65 ID:8+oIWVVC
FEZはセスしかやってません!なんてプレーヤーいないだろうし
建築×歩兵○な流れが理解できん。他職やってて歩兵いたら正直邪魔だろ?
歩兵セスで餌になり、敵と交換出来るならまだしも、ファーイつって飛ばすじゃん
極稀に、ほんとたま〜にキッチリ餌なるセス見るけど、まず居ない
挙句オベスルーして前行く馬鹿ばっかだしな
481名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:30:14.61 ID:SAEE1Hrk
押してる時によく敵の群れの中に突っ込んで味方の方にファーイするけど
大概ぶっ殺されるな
自分の死で大体3キル以上は取れるがいいような悪いような
482名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:33:29.56 ID:v0dg0nmw
それするなら骨レベル3でやると楽しいぞ
飛距離長いし100%やるのは難しいけど慣れれば硬直キャンセルで確定ヒットでファイにつなげられるし
483名も無き冒険者:2011/12/28(水) 11:46:31.54 ID:69++UWHk
セスのファーイが糞みたいに言うけど
ピアもサンボルもクランブルもウェイブも雑魚が使うと糞じゃん
セスが悪いんじゃなくて中身が悪いんだよ。セスやったことないけど
484名も無き冒険者:2011/12/28(水) 12:20:52.09 ID:c8BpG4WJ
>>479
前に建築ダメがナイタクオベ1本のみということがあったが、ハム継続中に
オベが折れて9000ポッキリだったから、たぶんハムは削った分のダメが入る
形だと思う。
485名も無き冒険者:2011/12/28(水) 12:38:57.04 ID:HBhenenP
>>483
おまえが言ってるコトはとても正しい。
対人能力に限っていえば、弱くないが強くないし、活躍するために要求されるPSが高すぎる。
故に周囲のお手軽優秀職に叩かれやすい。
それを認められない歩兵セスksがいるからさらに評判はわるくなる一方。
486名も無き冒険者:2011/12/28(水) 15:33:43.57 ID:KD2mVa88
要するにps糞なヤツは前線来るなって話でしょ?
487名も無き冒険者:2011/12/28(水) 16:07:54.81 ID:HBhenenP
いや、別に不要必要な話じゃないよ。
このスレにはセスの対人性能は、少数なら最強ってやつがいるからな。
中の人ガン無視。
対人は殊勝に捉えて、建築性能含めて楽しめよっておもう。
488名も無き冒険者:2011/12/28(水) 18:15:20.99 ID:sIpl35L4
何言ってんだこいつ
489名も無き冒険者:2011/12/28(水) 20:21:34.11 ID:KD2mVa88
■ティソーナ(大剣)
スペインの叙事詩「わがシッドの歌」の主人公であるエル・シドの持つ剣。
妖精が鍛えたという伝説がある。
また、実物がマドリード市内の軍事博物館に飾られている。
■カスパール(銃)
銃の名前の由来としては、オペラ「魔弾の射手」に登場する、主人公の同僚の猟師カスパール。
悪魔と契約することで手に入る、必中の弾丸「魔弾」を射撃大会で使おうと主人公をそそのかす。
■トゥプシマティ(魔導具)
シュメール・アッカド神話に登場する天命の石版。
これを胸につけたものが世界の支配者になる。
■フラガラッハ(刺突剣)
ケルト神話に登場する太陽神ルーの持つ剣。
■アカンタ(手甲)
(植物などの)トゲ、針、突起


なんでせっちゃんの武装だけデザインも由来もしょぼいんですかー!
やだー!;;
490名も無き冒険者:2011/12/28(水) 22:24:46.53 ID:XmsdJUFR
ええなあw
491名も無き冒険者:2011/12/29(木) 03:48:28.42 ID:IxVu4mV6
ほんまアカンタwww
492名も無き冒険者:2011/12/29(木) 11:02:09.43 ID:ayVohYca
え?
493名も無き冒険者:2011/12/29(木) 14:38:50.59 ID:avRgJzxv
Cestus(セスタス)とCactus(サボテン)って似てるじゃん?
494名も無き冒険者:2011/12/29(木) 21:11:22.07 ID:VEPkXxq7
せ、せやな
495名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:18:25.34 ID:ne0XKZkJ
ヲリ装備にサボテンアーマーあるよ
496名も無き冒険者:2011/12/29(木) 23:58:42.93 ID:AlHc/rv3
Cestusのオフィ武器ってCactusみたいじゃね
497名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:13:06.97 ID:/18BMOcp
CatsleでCactusなCustum装備
エンチャわすれてCapitalに帰るおれはCestus
498名も無き冒険者:2011/12/30(金) 00:39:52.23 ID:Ak8MiQSd
>>497
よく頑張りました
499名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:12:14.07 ID:/QfmEQFt
サボテンだからトゲトゲしてたのかあの鎧
500名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:34:11.76 ID:kW4TPTjI
建セスはサク3鯨2骨2でFA?
501名も無き冒険者:2011/12/30(金) 01:46:54.81 ID:J1HCOqIF
主戦じゃなければシャットあんま使わないしいいんじゃね
502名も無き冒険者:2011/12/30(金) 02:23:15.12 ID:fExQFEMK
>>500
サクリ2鯨2骨2シャット有って構成もあるのでは?

歩兵の上手い人はシャットはなしでもいいって言うけど、
シャットはセスの特徴のひとつかなと思うって自分は上記の構成でやってる。

サクリ2のデメリットはオベ修復時間が長くなる点とAT強化の威力が下がるってとこ

503名も無き冒険者:2011/12/30(金) 03:50:11.87 ID:J1HCOqIF
建築重視のセスにサクリ削れはちょっとないんじゃないか
504名も無き冒険者:2011/12/30(金) 05:18:17.73 ID:pSGs6sOX
・サク2骨2他全部→歩兵寄り。貢献稼げないだけでサクリ2でも実用性は十分
・骨1他全部→裏方・ネズミ寄り。骨1移動は楽
・シャット無し骨2他全部→シャットが必要ないなら。
・鯨1骨2他全部→歩兵(笑)
・骨3ry→ロマン

大体この5タイプしかないべ
505名も無き冒険者:2011/12/30(金) 06:35:16.00 ID:q87KG6kz
サクリ3ですら足りないってケースに遭遇すること自体稀とは言え
単純な修復速度が3/4になるってのにサクリ2が実用性十分とか言っちゃダメだわ
と言うかサクリはとるなら3以外ありえないわ
サクリのLv落としてまで他のものをとる必要性があるくらい歩兵ひゃっほいしたければ
素直にヲリやってろってのがはるか前から言われてる事だろうに
506名も無き冒険者:2011/12/30(金) 07:08:48.15 ID:QgJ4jgQ5
単純に回復速度が3/4になっても実用性十分だって話だろ
回復遅くて困ることと言えば、ただでさえ糞つまらん修理が長引いて暇って事ぐらい
507名も無き冒険者:2011/12/30(金) 08:53:55.14 ID:Ekplxj3W
セスすれや笛スレで何かにつけてヲリやれって言うやつ
君らはなにもわかっちゃいねえー
508名も無き冒険者:2011/12/30(金) 09:45:42.21 ID:MGx3mFZG
>>502
え、歩兵うまいセスはシャット無しって初耳なんだけど…
シャットは使いどころ次第で歩兵戦の幅がグッと広がる。それともシャット無しでも↓のような動きできる神セスばかりなんだろうか…

バッシュ確定場面でシャットするような普通の使い方は勿論
ヲリ種類問わずタイマンして勝てるのはシャットのお陰だし

>>481のようなケースでは突っ込んでシャットが最適解。ここでファイ振るセスは歩兵慣れしてないだけだな
耐性100ちょいが敵集団突っ込んで硬直さらしたら、そりゃ死ぬわ
シャットで耐性上げて突っ込んで、通常ポコポコすりゃアホな敵なら硬直さらしてくれる

シャットセスをキルするにはヘルかヘビ合計5発か、笛2でフィニ3発しかない
まぁ大体片手にスラムされて終わるがな
509名も無き冒険者:2011/12/30(金) 09:59:25.34 ID:JM6GuFuC
シャット無しとまで言わんが無闇にシャット使うのは大したことないってのはあるだろうな
消費60&回復潰れがかなり大きいから使いどころ誤ると空回りで終わる
510名も無き冒険者:2011/12/30(金) 10:50:54.11 ID:pSGs6sOX
FEZの歩兵が格下をしゃぶるゲームである以上
格下相手だろうと基本ダメージ交換ゲーのウォリと
PS差次第で一方的にボコれる笛セスは別次元だろ
511名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:26:11.74 ID:MGx3mFZG
>>510
え、笛はSDあるから分かるけどセスとヲリはダメ交換職という点で見れば同じでしょ。何が違うの?
まさかセスの通常連打で仰け反り職をハメられるからとか言わないよね?
512名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:35:08.21 ID:kW4TPTjI
建セスの質問したものです みなさんありがとう
骨2はほぼ確定でサクリを削ってシャットを取るのがいいのかな?

サクリ削りは議論されてるけど2でやったことないけど試してみる
513名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:37:36.46 ID:Ekplxj3W
>>511
ヒント
強制のけぞり
吹き飛ばし
514名も無き冒険者:2011/12/30(金) 11:49:01.32 ID:MGx3mFZG
>>513
強制仰け反り→骨3ドレのことか?確定じゃないうえに、骨3→通常だとしても多少有利になる程度
敵のスキル発動直前に当ててpw消費させることも含めてそんな変わらん

吹き飛ばし→ヲリにもクランブルあるし、セスの場合はそれが少ないpwで発生早いだけ

少なくとも皿やスカに比べりゃセスはヲリと同じダメ交換職だろ
515名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:10:59.69 ID:t9OG+3N/
遠距離もないしねー
516名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:47:24.91 ID:5llmeUmy
シャットとか露骨にダメ交換を有利にするためのスキルだしな
517名も無き冒険者:2011/12/30(金) 12:55:19.55 ID:4YemYXOH
0鯨にしてサクリとシャットとるというのが最適
別に通常でも折れる
518名も無き冒険者:2011/12/30(金) 13:08:57.83 ID:5llmeUmy
ネズミ狩りと遊びながらオベ殴りするなら溜鯨のが正直
おおループループ
519名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:19:29.08 ID:4YemYXOH
オベ折る気無い歩兵セスを前提に、笛とペア組んで裏で遊ぶのが一番楽しい
520名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:29:58.16 ID:wIaaEwR8
>少ないpwで発生早いだけ

だけで済ますのがすげえな、どんだけゆとりスキルなんだって話になると思うがw
521名も無き冒険者:2011/12/30(金) 14:45:14.08 ID:fExQFEMK
シャットはPw消費が激しいから
歩兵セスの人はあんまり好んで使わない
だからシャット不要って話が昔あったはず

ただ、>>508の言うように
シャットがあれば歩兵戦の幅が増える気がする

サクリについては2については
オベの修復なら時間かかるけど、ありだと思う
ただAT強化するなら他のセスさんがいたら譲るようにするべき
522名も無き冒険者:2011/12/30(金) 15:51:00.33 ID:HybPhtMZ
エンチャスロあけるために100r使ったのに強化回数一回分へってるのになんで穴あかねぇのバグなの仕様なの
523名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:17:34.18 ID:HybPhtMZ
みまちがいでしたごめんなさいとのことでした
524名も無き冒険者:2011/12/30(金) 16:55:10.30 ID:5llmeUmy
>>521
溜め骨と組み合わせてようやくのスキルだからなー
歩きながら生シャットとか大体pwの無駄に終わってだめ
あとは凍らされたときのお守り?
525名も無き冒険者:2011/12/30(金) 17:24:32.73 ID:fExQFEMK
個人的にはシャットがあると
セスでも主戦で強気の立ち位置ができるのがいいな

所詮劣化ヲリなんだが、状況次第では
歩兵もできる何でも屋的なセスが好き
526名も無き冒険者:2011/12/30(金) 18:55:00.00 ID:wIaaEwR8
シャット要らんつってるやつは自分が肉壁やるって発想がないだけだろ
自衛だけだったらそりゃファイだけで事足りるけどさ
527名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:01:37.09 ID:ai9Wu/9o
>>520
ファイの何がダメって、歩兵戦苦手なゴミセスほど多用するからタイミング分かりやすいんだよ
あいつらバカの一つ覚えみたいに近づくだけで使ってくるからな。射程内の直前で横に方向転換→ファイ硬直にスキルぶちこむお仕事
消費少ないし発生こそ早いが、範囲自体は狭いからよほど密着しないと当たらん

試しにヲリでそこらのセスにタイマン挑んでみ?ファイ多用する奴は総じてゴミ。PS不足だし耐性割れ無エンチャばかり
逆に距離とりながら0鯨で牽制してきて、骨とシャット併用しつつ通常で攻めてくるセスは歩兵慣れしてる
なんでかっつーと、シャット有りのセスはヲリとガチでタイマンすりゃ勝てるスペックだからな
528名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:04:23.05 ID:6ICuBbJX
効果時間短いし消費Pw的にもクランブルでとんとんにされるけどな
片手だとスラムされるし

たまに馬鹿なヲリがヘビで殴り合ってくるけど
529名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:22:32.97 ID:Z6OUtIXW
シャットはスキルスロットをいじるのが面倒なのと
なんらかのスキルでこかされた時に起き上がるとシャット切れ&PWが少ない&敵に囲まれる 
の3重苦にあいそうだから ホネ3 サクリ3で器用貧乏やってるよ崖のぼり楽しいし
530名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:30:30.80 ID:ylxO+G+J
シャットは有効な場面もあるわけだが、常用するとデメリットがでか過ぎてロマンスキルになっちまう
PW低下、ダークミストのようなスイッチスキル化、PW回復ありに変更、吹き飛ばし無効
とかどれか一つの案くらい強化されていい
531名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:49:22.52 ID:Z2/h7u2Q
無いわー
今ですら短時間とはいえシャット使えば手軽にGRF纏ったKATATE様より耐性かなり上回るのに
更に強化しろとか無いわー ネタとしても失笑ものだわー
532名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:49:36.09 ID:J1HCOqIF
下手くそなSD狙いまくりの笛なら
通常当てればSD使うからそこにドレイン入れるなりファイ入れるなり出来るから
余裕で勝てるんだがなぁ
533名も無き冒険者:2011/12/30(金) 19:58:43.64 ID:ylxO+G+J
>>531
KATATE様はPW40で2分も持続する超合金のスーパースキルもってるのにシャットにそこまでネガられるのもないわー^^
534名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:19:43.88 ID:ai9Wu/9o
>>532
並以上の笛なら通常射程に入る前にフラ連打で終わるけどな
となるとセスは遠くから0鯨→笛SDの無限ループ。まぁ溜め鯨なら溜めてから発射時間ずらせばいいわけだが

シャット強い派→使い方わかるセス

シャット弱い派→使いこなせないセス
こんなとこだろ。俺からみると今でもシャット強いと思う。ていうかセスからシャット抜いたらマジで修理しかできないゴミ歩兵
535名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:22:06.29 ID:wIaaEwR8
シャットは一戦に1、2度使うだけだな。要らないとまでは思わないけど
あと、ヲリとのタイマンシチュじゃシャットいらんだろ、片手相手でも溜め骨ファイで耐性だけもらってあとは骨ドレで攻めりゃいいんだし
困るのは風皿様相手の時だけ
536名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:24:29.54 ID:ylxO+G+J
>>534
シャットの強さはわかるが、常用してるとデメリットが目立つって話だよ
強いスキルだと思うからこそ、もう少し使いやすくなんないかと
537名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:26:50.66 ID:ai9Wu/9o
>>535
残念ながら骨3で強制仰け反りさせつつファイってのは片手に通用しない
溜め骨当たる前にバッシュで落とされるからな。ブレイズスラムで一方的に被弾して振り出しに戻される
主戦の混戦時にサイドから当てるなら分かるが、タイマンならまず当たらんぞ
538名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:31:21.48 ID:Z2/h7u2Q
>>533
短時間とは言え耐性100上がるわエンダー効果つくわスタン無効化するわで
PW回復停止に消費60でやっとバランス取れてるだろって言ってるだけだし
恰もロマンスキルとか言ってるけど単に使い方間違ってるんじゃないの?
あとKATATE様のGRFも耐性50上がる代わりに効性25も下がるんですがねえ・・・?
それをスーパースキル() 笑うところどこよ
ネガとかじゃなく十分バランス取れてるのを更に弄って何がしたいって言ってるだけなんですがねえ
539名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:33:00.33 ID:/QfmEQFt
シャットが今以上に使いやすくなったらゲームバランス悪くなるだろ
セスは現状でも十分良いスキルバランスしてるよ
修正するなら先に隕石重力やディシート先生の方をどうにかして欲しいわ
540名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:37:13.17 ID:fExQFEMK
>>535
シャットは使わなくても、
もってるだけで強気に出られるのがいいんだよ

主戦で歩兵セスやってみるとよくわかるけど、
シャットあるとないじゃ立ち位置が全然違うぞ
541名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:54:24.11 ID:wIaaEwR8
>>537
鯨遠当ても絡めて読みにくくすれば、そこまで反応よく返してくるヤツなんてそうそういないよ実際には
542名も無き冒険者:2011/12/30(金) 20:55:28.50 ID:wIaaEwR8
>>539
禿同、シャットは弄る必要感じないわ
ただ、シャット持ってると建築殴るときスキル二つも入れ替えにゃならんので、それが面倒で面倒でwww
543名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:02:42.98 ID:Zv7ZtEPi
初心者ですまない
オベリスクを折ると何キル分のダメージが入るんだ?Level1、2、3でそれぞれ教えてください
544名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:05:44.76 ID:NU9szjlw
>>543
>>1のwiki見てからまたおいで
あと初心者という言葉を免罪符にしない方が良い
545名も無き冒険者:2011/12/30(金) 21:14:52.89 ID:/QfmEQFt
入れ替えは面倒だな
俺なんかシャットとサクリを同じ枠で扱ってるせいで
片手の前でサクリを発動させた事が何度あった事か
546名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:35:00.84 ID:wWk/LTV0
>>544
知ってるなら教えてやれよYahooかよ
ちっせえな
547名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:37:12.34 ID:8Nratzx2
ぐぐりもしないのになんでこんな生意気なんだ死ねよ
548名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:42:41.05 ID:QgjAqcRq
タイマンしたくて裏で放火してると5人くらい来るんですがなんとかなりませんか?
549名も無き冒険者:2011/12/30(金) 23:46:37.04 ID:Zv7ZtEPi
(´・ω・`)ごめんね
550名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:11:19.80 ID:m2k4s/bl
それで釣りまくってMAP一周するくらいの勢いで生還したら凄いいい仕事だと思うぞw
551名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:18:55.59 ID:kEiZIi+f
前線近くの建ってから時間の経ってないオベは5キル分くらい
裏の方よ建ってから大分経ってるオベは10〜15キル分くらいかな
552名も無き冒険者:2011/12/31(土) 00:59:09.30 ID:m2k4s/bl
アラートと損失領域に比例するようになってるから厳密に計算しようとするとややこしいけどな
大きく領域取ってるオベ程折られると痛い、ってのは把握してるやつ少なそうだ
553名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:06:09.80 ID:kEiZIi+f
損失領域にも比例してるのか
計算面倒だな、大概裏の方が壊した時のダメ多いのはわかるんだが
554名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:40:14.48 ID:ctIhRnBp
3回死んでも1本折ればセスは許されるんですね!!
555名も無き冒険者:2011/12/31(土) 01:49:30.67 ID:kEiZIi+f
そうだけど
ナイタクする時はキプ前クリ使うのは余ってる時だけにしてね
556名も無き冒険者:2011/12/31(土) 02:00:04.00 ID:m2k4s/bl
3dでもソロで一本食ったんなら余裕で黒字だな
557名も無き冒険者:2011/12/31(土) 04:06:58.56 ID:U5mlLNQm
>>537
スキルキャンセル使えば骨ファイ確定ヒット
558名も無き冒険者:2011/12/31(土) 04:17:33.95 ID:dr1tbDQJ
>>557
ちょっと何いってんのかわかんないっすね
559名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:25:40.22 ID:nzQ+bBI1
キャンセルうんぬんじゃなくて
ファイ見てからバッシュ余裕でした だな
何回もそれで死んだお・・・
560名も無き冒険者:2011/12/31(土) 14:32:56.65 ID:VUK+wDh+
バッシュ相討ちで吹き飛ばしても死ぬときはシャットだ
561名も無き冒険者:2011/12/31(土) 15:41:02.92 ID:WYpxLXuR
鰤やってるけど、死角からの骨3→ファーイなら、俺は間違いなく吹っ飛ばされる。
正面からの骨3だと仰け反る前にバッシュが入ると思ったけど、違ったらごめん。

AIMモードだと後ろからこられると旋廻してバッシュになるから、どうしてもちょっと遅れる。
で、相打ちになるとスタン耐性を与えてしまうわけだ。
セスがシャットを使わずにスタン耐性を得る方法としては良い方法だと思う。

まあ、でも、よほど不利な状況でもなければ、こっちからすれば大した問題じゃないけどね。
自分が片手や鰤やってても、そう思うんじゃないかな?
562名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:18:24.56 ID:lg16W11J
そもそもシャット切ったからって骨3が前提になってるのがおかしいだろ
真面目に歩兵戦もやるつもりなら、
>>504にも出てるがシャット無し骨2他全部じゃないのか
563名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:43:35.35 ID:kEiZIi+f
せやな
564名も無き冒険者:2011/12/31(土) 18:47:14.09 ID:LUmcGyfM
骨3とか崖登りできない子用の移動スキルでしょう?
565名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:08:49.64 ID:/QEX9zTg
骨3にメリットは無いな
566名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:39:04.68 ID:sfORHGbs
メリットありまくりだろ
退路取る能力とかも凄いし骨3じゃないと登れない崖は大量にある
崖とファーイを使って戦えば1vs5でも勝てるのがせっちゃんだぜ
つか骨3の硬直+6程度が影響するレベルの奴なんて見たことねぇよw
0鯨にしても未だに崇拝してる馬鹿多いけど、0鯨撃ってる歩兵セス()で
上手い奴なんてセス実装から今までで一度しか見たことねぇぞ
正直ライト連打の皿より鴨いセスとか前線こないでいいから
567名も無き冒険者:2011/12/31(土) 19:55:43.96 ID:/QEX9zTg
>>566
溜め2段階の時点でねぇよ
568名も無き冒険者:2011/12/31(土) 20:11:56.46 ID:lg16W11J
>>566
硬直+6ってどこから出てきたんだ
スキル自体の硬直が+7fで、仰反りとの相対的な硬直が+12fだろ?
対歩兵で考えてこれを糞スキルだと思えないとか頭おかしい
569名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:06:11.86 ID:sjfkjoRu
1対5でも勝てるとかBBS補正込みにしても盛りすぎだろw
570名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:06:33.01 ID:sfORHGbs
>>568
骨2と比べて+6fってことな
総硬直65→77(総硬直+12f) で 持続22→28(ヒットタイミングが+6f)
571名も無き冒険者:2011/12/31(土) 21:07:36.41 ID:sfORHGbs
>>569
地形を利用して一人ずつ殴れるってことが言いたい
そりゃ一人二人は逃すだろうけど
572名も無き冒険者:2011/12/31(土) 22:57:08.58 ID:OIfgCsim
ヲリとタイマンしたら
アタレフォースで串刺しにされて何も出来ずにしんだんだけどwwww
573名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:08:41.76 ID:sjfkjoRu
フォースを食らいながら骨2で硬直を刺せるはずだが
敵がぶんぶん遠隔撃ってる間、お前は一体何をやってたんだ
574名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:13:53.81 ID:OIfgCsim
裏オベおってからヲリ2がきたので ちょっと下がって崖で翻弄してやろうかと思ったら
ガッシガッシ叩きこまれて速攻で終わった
575名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:30:26.24 ID:m2k4s/bl
0鯨連打セスなんてヲリやってても怖くないぞ、フォースで一方的に削り倒せばいいだけだからな
そういうやつは溜め骨もってない可能性が高い、持ってたら0鯨なんぞせずにフォース喰らいながら骨間合いに入ってくる
576名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:36:31.74 ID:OIfgCsim
ああ そういや0ゲイやってたんだわ
そしたらフォースだけでさっさと処理された
577名も無き冒険者:2011/12/31(土) 23:48:33.89 ID:/QEX9zTg
アタレフォース 120ダメージ(105-26=79pw)、溜め骨+ドレイン 100+200ダメージ100回復(105-0-34=71) オリHP700 セスHP980
アタレヘビ 350ダメージ(79-34=45pw)、ドレイン 200ダメージ100回復(71-34=37pw) オリHP500 セスHP730
アタレヘビ 350ダメージ(45-34=11pw) 、ドレイン 200ダメージ100回復(37-34=3pw) オリHP300 セスHP480
pw回復待ち (11+19=30)、通常攻撃+通常攻撃 90+90ダメージ (3pw) オリHP120 セスHP480
アタレスマッシュ 210ダメージ(30-12=18pw)、通常攻撃+通常攻撃 90+90ダメージ(3pw) オリHP0 セスHP270

双方の攻防リジェエンチャ最大値時のなぐり合い想定ダメージ
若干セス有利に描いたが、風皿の攻撃を受けながら飛び込むパターンを考えた
単純な殴り合いではドレインとヘビでは不毛な上、PW無しで打てる通常攻撃を常時セットしてるセスタスの方が上回っている
実際にこのパターンは途中で敵オリが逃げ出す可能性があるため一概には言えない
578名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:14:40.10 ID:8hY6EDk4
マルク手甲にビルブ35で1000↑ダメでたりすんのかね?
579名も無き冒険者:2012/01/01(日) 01:23:08.91 ID:XmZrjnO2
出ないという報告があったが
四桁ダメとか脳汁出そうだなw
580名も無き冒険者:2012/01/01(日) 03:13:40.32 ID:v7QEepmS
マルクは魔導具しか出てないんだよなー
はやくマルク手甲欲しいわ
581名も無き冒険者:2012/01/01(日) 03:48:33.80 ID:XmZrjnO2
見た目はビミョーだけどなーでも建築破壊専門に一個欲しいよな
100戦やってもまだでないぜチックショウ
582名も無き冒険者:2012/01/01(日) 06:18:28.72 ID:IVTP+29a
1万回回して出なかったら諦めろ
583名も無き冒険者:2012/01/01(日) 10:37:28.21 ID:jG92q6kn
そろそろセス育て切るんだけど
シャット骨1が無難とは思うけど、骨3でメリットってある?
584名も無き冒険者:2012/01/01(日) 10:40:58.10 ID:jG92q6kn
と、思ったら上に書いてるなスマソ
585名も無き冒険者:2012/01/01(日) 12:16:54.61 ID:YHrq59Qg
>>578
スカフォ殴ったら1006出た
なかなか気持ちいい
586名も無き冒険者:2012/01/01(日) 12:32:10.41 ID:XmZrjnO2
骨と鯨のとり方でセスの立ち回りはぜんぜん違ってくるぜ
587名も無き冒険者:2012/01/01(日) 15:41:09.62 ID:sd67MGrO
骨3は崖登り用としては神だな
崖登りポイント気にしなくてもホイホイ上れるのでV字南とか棚田マップではものすごく便利
あとLV3にかぎらんけど引っかかりポイント直接エイムでジャンプ調節せずに直で着地できるのも楽

戦闘性能は正直お察しレベル
588名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:00:15.47 ID:55hKul6L
骨2か3で迷ってるんだけどそんなに違うのか
589名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:05:17.33 ID:+e1XTuxK
骨2が強制仰け反り無し、飛距離そこそこ、隙少ない
骨3が強制仰け反り有り、飛距離長い、隙大きい
こんな感じかな
590名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:11:01.82 ID:6COzeaH4
>>589
お前はなにを言っているんだ?
591名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:21:02.26 ID:XmZrjnO2
wikiみりゃええねん

骨3取ると対ヲリとの戦いの組みたて方が違ってくるが、骨1と骨2程の劇的な差は無い

あと骨3じゃないと上れない崖登りポイントがあるんで極めたいところだが
骨3溜め鯨両方取るやつなんてまず居ないってのがなw
592名も無き冒険者:2012/01/01(日) 16:53:34.38 ID:sd67MGrO
>>588
レイクパス北西の孤立した棚田部分とか左右ステップなしに登れた
ブローデンとかだと見えない壁部分にぶち当たるまで壁登りできたりして楽しい
垂直方向への機動性は格段に向上する、チャージさえ済んでれば一気に敵間合いから離脱できるので離脱用としても意外に悪くない

0骨とかよりは敵に取り付きやすいのは間違いないんだけど
無駄に飛距離長いせいで間合い調節がだるい、チャージ時間も無視できないほど長い、pw消費も地味に多い
高低差のせいか、飛びすぎて敵後方に着地して囲まれ、アヘ顔ダブルピースを晒したことも
サイドで孤立した皿弓に飛びつくのには便利、使い手が少ないせいか簡単にとりつけて骨ドレ通常で面白いくらいしゃぶれる

でも1骨でもそういう連中しゃぶるには問題ないし1骨の方が飛距離以外の性能全勝ちだし
裏方・工兵向きのスキルじゃねえのかな、ただ溜め骨ないよりはよほど戦える

593名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:08:19.30 ID:Og+LeRr2
地形を選ぶとかなり楽しいけど汎用性高いのは骨Lv1か2だな
骨3だと崖から飛び降りる→相手追ってくる→骨3ですぐ崖上にもどる
なんてことが地形によっては出来て相手を簡単に振り切れる
594名も無き冒険者:2012/01/01(日) 21:24:33.34 ID:fEJ603G0
バトルセスとかいらねぇから
黙って建築破壊かヲリやってろや
仲間の足引っ張ってんじゃねぇぞks
595名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:38:34.15 ID:6COzeaH4
>>594
じゃあ、歩兵セスしても何の文句もないほどに戦闘能力高くするように一緒にガメポに言おうなw
596名も無き冒険者:2012/01/01(日) 22:45:18.27 ID:XmZrjnO2
ビルブとATK付けた手甲二つ持ち歩いてんだけど、裏方召喚たりねーとか役立たずなことが多くて結局そっち回っちまうんだよな…
瀕死で輸送建築つづけて最終盤にナイタクってパターンが多いわ

裏オベの目の前で解除してからスロットにベンヌ入れ忘れてたのに気が付いたときのガッカリ感は異常
597名も無き冒険者:2012/01/01(日) 23:56:34.31 ID:vV6YtQKP
ビルブ+25が来てよっしゃ折りまくるぞとか思っていつも通り初動オベ建築してたら自軍が開幕レイス出してるけど誰もナイト出ないから代わりにナイト出て
体力1000切ったし味方レイス落ちたから敵門壊すかと思ったらキマタイムで警戒お願いされて
警戒中に自軍セスが1人なのに気づいて警戒の代わりを頼むけど誰もやってくれなくて
でもなんかネズミ発生で裏オベ瀕死だし門も削れてるで名指しで修理お願いされて修理の為に警戒やめたらキマ決まって修理よりも警戒優先しろよって怒られて泣くのがセスタス
598名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:13:19.27 ID:WCjJC24M
>>597
+25ならおとなしく召喚してろよ
599名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:18:45.53 ID:1fMaAkRQ
それ最初にサーチしなかった結果じゃないかな
自軍セス一人のときはなんも考えんと修理専念したほうがヘイト稼がずに済む
あるいはFO
600名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:44:58.18 ID:4hKzoyey
セスタスに限らず、最初に自分のクラスが何人くらい見ておくと立ち回り決めやすいで
601名も無き冒険者:2012/01/02(月) 00:52:37.48 ID:/U516a3G
セス以外を動かしてるときも、開幕の彼我セス数はチェックしてるな
敵にセス居なかったらナイタクねずみステルス考えるし
602名も無き冒険者:2012/01/02(月) 01:37:04.43 ID:Xp7pYJX0
ショトカ増えたから
/search Cestus
入れとけばいいしな
603名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:17:46.19 ID:Mlx9TiU8
マルク手甲のせいでビルブマッハ
んぎもぢぃぃぃ!
604名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:31:56.91 ID:X5aJx3Hp
マルク武器の攻撃って普通のより高かったのか知らんかった
これは取るしかねぇ
605名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:35:45.62 ID:LRQW9o6E
すでに50回はおみくじしてるがマルク1個もでねえ
部隊員が4回で出たらしく俺の毛根がマッハ
606名も無き冒険者:2012/01/02(月) 11:48:38.54 ID:E6jZouAT
レベルが15でも建築35つけば1000いくからね
てかレベル高いと対建築も上がるんだっけ?
607名も無き冒険者:2012/01/02(月) 12:48:29.37 ID:cYWP74Cf
大剣と刺突剣は出たけど使用に耐える代物は手甲だけだからうれしいけど微妙だわ
手甲出るまでごみくじちゃんに張り付くつもり
608名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:31:13.73 ID:GWEqz90c
手甲、両手、弓だけだな、かろうじて使えるのは
片手なんかはまさにゴミ
609名も無き冒険者:2012/01/02(月) 13:44:04.67 ID:cYWP74Cf
言って思ったけど大剣は鰤でなら使えるかも名
610名も無き冒険者:2012/01/02(月) 14:05:18.52 ID:LRQW9o6E
片手も鰤なら耐性だけあればいいし短剣も最悪HP耐性でいいし攻性耐性でパニカス御用達
杖、魔導具、刺突剣はちょっと難しいな
611名も無き冒険者:2012/01/02(月) 15:02:19.12 ID:1fMaAkRQ
100回回して大剣しか出てねーっていう
ちくしょー手甲まじほしい
612名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:51:54.37 ID://Vu4Wcx
片手短剣でHP耐性にするくらいなら
未強化オフィでHP耐性レスPwリジェのほうがましっていう

建築用と鰤の大剣くらいか普通に強いのは
613名も無き冒険者:2012/01/02(月) 17:56:37.93 ID:/U516a3G
弓も鰤短ならいいとおもうが純弓じゃ使いもんにならんよ
614名も無き冒険者:2012/01/02(月) 18:23:06.38 ID:1fMaAkRQ
雷皿でハイパワポジャッジャーに徹すれば幸せになれるかもと思ったけど
pwか耐性かの二択強いられる時点で美味しくなかった
615名も無き冒険者:2012/01/02(月) 23:47:37.25 ID:aONSvTYn
>>610
魔導具は中々良いよ
メテオで両手相手に安定して200出るからな
616名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:43:01.55 ID:SK/XQKBv
なんで100回程度で泣き言言ったり○しか出てないとか言えるかな
出現率1%未満だろ
617名も無き冒険者:2012/01/03(火) 00:46:29.16 ID:BBvrVz3J
ルプスとベンヌ、シャットとサクリを入れ替えて使ってるんだがスロット入れ替えが超めんどいわ
早くスロット数増やしてくださいよがめぽさん
9のキーって今のところ使い道無いだろ
618名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:06:09.85 ID:ktPv9xz/
スキルスロット制限は鰤抑制だろう
セスは半ばとばっちりな気もしないけどしかたない
619名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:15:10.80 ID:i4rcCS9O
1%って10/1000もありえるから
990回ハズレがつづいてもおかしくない
620名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:23:19.40 ID:e8rPmUjm
あ、はい
621名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:28:15.17 ID:GcVfmQc2
別に図抜けて高性能なわけでもないんだから
そこまで確立絞ること無いと思うんだけどな
622名も無き冒険者:2012/01/03(火) 01:44:12.04 ID:mnZ2FcC7
おみくじちゃんが羽を4つもくれたんですけどそんなにセスって要らないんですか
623名も無き冒険者:2012/01/03(火) 03:00:37.54 ID:/C3FzNkT
>>617
下2マスにルプスとベンヌ入れて
サクリ使う時にルプスかベンヌと取り替えればいいんじゃね
シャットは使わない事にしてさ
624名も無き冒険者:2012/01/03(火) 03:03:11.07 ID:LUqA2ZT9
シャット取ると修理するときに二つ入れ替えになるから色々辛いわ確かに
625名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:03:40.96 ID:/C3FzNkT
オベ回復してたら十回に一回ぐらいで護衛付くな
毎回タイマンだとセス強いから大丈夫って言って帰ってもらってるけど
そんなに一人で回復してるセスは頼りないのかな
626名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:13:39.25 ID:z0dbsN2E
ねずみを一人でボッコボコにしてオベを回復してる時が一番の幸せな時間です
627名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:16:56.05 ID:LUqA2ZT9
視点回してればサーチしないでも足音でわかるからな
ばれてるハイドなんてルプスしなくても勝てるからむしろwktkもんなんだが
628名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:37:46.20 ID:/C3FzNkT
転けない馬鹿な短スカを通常のみでMAXからはめ殺しとかな
629名も無き冒険者:2012/01/03(火) 08:42:29.12 ID:JGknc0SI
>>628
それやろうとしてるやつに倒される前に毎回レグ→アム入るんだけどたまたまかな?
なんかHPちゃんとある時にセスに倒された事ないんだけど
630名も無き冒険者:2012/01/03(火) 09:12:22.75 ID:/C3FzNkT
>>629
しっかりやれば転けない限りはめれるはず
631名も無き冒険者:2012/01/03(火) 10:17:03.25 ID:824IHed3
数フレーム挟み込めるタイミングがある
632名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:11:46.96 ID:Q3HKU2m6
>>625
まぁその辺は状況によるな、オベ重症だと
ハイドやナイタクがまとまって来る事もありえるから安全圏まで様子見しようって思う時あるし
633名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:29:23.11 ID:/C3FzNkT
>>631
そうなんか、はめ殺せた短スカはぬーぶやったんやな
634名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:33:01.90 ID:sxdgeKSj
0鯨仰け反ったらいいのになと思うけど、仰け反ったら鬼だよな
635名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:49:08.78 ID:/C3FzNkT
仰け反らないからこそいいんじゃないか
仰け反ったら転けられちゃうから
合いの手的な役割を果たせなくなってしまう
636名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:50:12.18 ID:sxdgeKSj
あーなるほど
637名も無き冒険者:2012/01/03(火) 11:58:54.26 ID:ouxT6/hn
役割つーかカスダメの自己満だろ
638名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:00:07.93 ID:/C3FzNkT
>>637
あ?やるか?
639名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:09:26.47 ID:ouxT6/hn
仰け反るなら仰け反り職に対しての合いの手の役割は辛うじてあるかもしれんけど、今の0ゲイで合いの手とか笑えもしないわ
仰け反らない、被らない、でセス側からすれば味方に迷惑をかけないと思い込めるお手軽ハイエナスキル
味方側からすればハイエナが迷惑じゃないわけないけどな
640名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:14:36.89 ID:/C3FzNkT
>>639
少なくとも通常でこかすような事は起きないじゃん
ステップしてる仰け反り職に使うのがいい気がする
641名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:17:57.35 ID:9rLBXhKs
仰け反りなくて被らない事にもメリットはあるんだが、0鯨の代わりにフォースくれるなら喜んで貰うわ
642名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:19:58.44 ID:ouxT6/hn
>>640
それを合いの手というのならな
643名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:23:35.37 ID:+j8/5hOF
被らない転けないんだなら完全に連携の蚊帳の外
カスダメオナニーですわ
644名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:30:15.35 ID:9rLBXhKs
氷割らないか、仰け反るかどうにかしてほしいわ
あとは溜め鯨に溜め鯨の近接強打+0鯨の弱範囲の二重攻撃とかになれば使いやすいんだが
645名も無き冒険者:2012/01/03(火) 12:51:58.44 ID:GEvhL7ma
スタイル両方スロットに入れて両方発動すると
片方に赤もう片方に青の魔方陣ができて
スタイルで効果が変化するスキルの両方の効果が発動するという夢をみた
646名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:21:23.61 ID:KpwQZrbm
正直0鯨レンダーとか全然怖かねーからなぁ
溜め骨してこないタイプかと安心してシカトできる
647名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:29:11.56 ID:oOtFre3A
軽く溜めてからの0鯨を何回かやった後の溜め骨の成功率はなかなか
648名も無き冒険者:2012/01/03(火) 14:58:17.81 ID:9tPIosku
0ゲイ連打セスより溜めゲイやハームで
まともに攻撃あわせてくるセスや他接近職のほうが怖いってだけで
0ゲイ連打痛くないって事は無いなあ。特に短のときはウザ過ぎる
649名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:08:07.11 ID:LUqA2ZT9
対人で溜め鯨使いこなしてるやつ少ねーからな、唯一のセスの高火力スキルなのに
ハームは限定的だし
650名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:11:59.59 ID:oOtFre3A
>>649
笛相手には使っとるよ
溜め済みのセスにペネで突っ込んでくる馬鹿な笛ばっかだし
651名も無き冒険者:2012/01/03(火) 16:20:41.44 ID:XhbCznvJ
結論腕次第。
652名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:35:23.78 ID:wYlmqwO/
相対火力で見たらドレインで十分だしな
653名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:38:54.28 ID:ktPv9xz/
普段はドレで十分だけどPwさきばらいは時々便利
654名も無き冒険者:2012/01/03(火) 17:59:52.95 ID:YsvDLyTF
>>650
接近されたら詰むだろwww
655名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:14:57.91 ID:LUqA2ZT9
ペネは即溜め鯨で撃墜できるぞ
コケてる間に下がるなりアイテム使うなりもできるし笛涙目
タイミングずれてもフィニドレ相打ちでトータルではダメ交換有利、燃費でも勝てる

まあそんなの喰らってくれる雑魚笛なんてそんなには居ないが
656名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:24:20.00 ID:TbRKv/p+
ペネを溜め鯨で迎撃とか守り一択の糞プレイしてないで、笛くらい0鯨で攻めてぺネフィニなんか通常でハメ殺せよ
657名も無き冒険者:2012/01/03(火) 18:32:42.61 ID:1d3fMr3Z
さすが半歩が仕様の人は言う事が違う!
真似出来ないわぁ。てか俺半歩は相手せずに逃げる事にしてるんでw
ついでに半歩だらけの戦場はイベント参戦数の時は堀死のフリしてビデオ見てる
658名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:12:00.76 ID:GcVfmQc2
別に守ってるわけじゃなく溜め鯨で歩いてたら
いきなりペネで飛び込んできたヌケサクに
舐めてんのかお前…死ねや、ってぶちかましてるだけの話だろ
溜め骨と紛らわしい上にエンダー付き、溜め鯨発動時にはパワーが減らんから
あれはあれでドレインやハムとは違った強さがある
659名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:14:57.29 ID:GcVfmQc2
つかそんな事を書き込みに来たんじゃないや
ついにマルクティスのカニの手が当たったぜ



…セスLv1の皿キャラで
どうすっかなコレ
660名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:23:25.99 ID:LUqA2ZT9
初手鯨溜めとくのはアリだぜ、馬鹿ペネするヤツいないこともないし、してきたらラッキーだからな
二度喰らうホームラン級の馬鹿は流石に居ないからそのあとは0鯨ファイでやりあうけどな

というか笛と完全タイマンなんて不毛すぎてあほらしいから実戦じゃやらんよ
裏笛対処なら近くの短に声掛けるしな
661名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:28:32.28 ID:1R1v/3DE
むしろ溜めてたら笛がペネで突っ込んで来てくれないんだけど
662名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:37:58.87 ID:824IHed3
別に倒すのが目的じゃないからそれはそれでOK
663名も無き冒険者:2012/01/03(火) 19:38:55.04 ID:GcVfmQc2
初手以外はまず無いな
溜めが長い上にその間パワー回復しないから
一度交戦状態に入ったらもう出番はない
664名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:25:26.66 ID:LUqA2ZT9
>>659
とりあえずボルクスさんに話しかければ良いんじゃないかな?
そっちは0骨高機動型で、元のセスは溜め骨シャットサク2の重戦闘タイプにすればいいじゃまいか
665名も無き冒険者:2012/01/03(火) 20:29:01.98 ID:/C3FzNkT
>>660
二度ペネ撃墜されてるのにペネ使うとびきりの馬鹿昨日いたよ
666名も無き冒険者:2012/01/03(火) 22:53:28.72 ID:GaK18ak4
正直言って0鯨なんてAT林より気にならないんだけど撃ってるセス様はドヤ顔してんのか
667名も無き冒険者:2012/01/03(火) 23:09:27.91 ID:LUqA2ZT9
削り牽制とカスダメキルゲット用だろ、0鯨自体が悪いスキルってわけじゃない
668名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:02:29.17 ID:Z9aUGIwL
気になら無いけど気づいたら1/3ぐらい削られてるキプ砲のような存在
669名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:05:24.40 ID:vY5SSkej
こかさず削れるから非エンダー職の処理が早くなっていいじゃない
670名も無き冒険者:2012/01/04(水) 00:06:57.13 ID:NPyEOtI6
1発1発のダメージが少ない分相手が束で食らってくれるってのはある気がする
1発だけだと無視されるけど3〜4発目くらいで相手が嫌になって逃げてくのを見るのが面白い
671名も無き冒険者:2012/01/04(水) 03:50:32.22 ID:pFShkG0s
ペネはむしろ
見てから溜めでエンダーつけて、ドレインで打ち落とすようにしてる
ペネのダメージも相殺できてうまい
672名も無き冒険者:2012/01/04(水) 11:23:27.43 ID:OHaX0+rZ
うまい
673名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:33:07.60 ID:3qLZSFjH
普通にドレインでよくね?
Pwもったいねえ
674名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:58:07.60 ID:GsHK4IxZ
ドレインのみでペネ撃墜ってできんの?
675名も無き冒険者:2012/01/04(水) 17:59:27.00 ID:pFShkG0s
溜めてるセスに何度も突撃する笛はそんなにいないし
溜めてなかったら仰け反ってフィニくらうだろ
溜め骨なら8消費だしフィニもらうよりはマシだと思うが
676名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:14:47.97 ID:Z9aUGIwL
単にペネに置きドレイン当てるのは可能。
ペネをドレインで転がすのは
転がすためのタイミングがペネでの仰け反り中にくるんで
相撃ちで転がすのは無理
届かなかったとかファーイ潜り目的で横を狙って飛んだなどで
ペネが外された場合や相手か自分がラガーだとかの条件ならあり得る
677名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:48:25.41 ID:Iz7RNv8l
>>675
消費12だぞ
678名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:53:53.79 ID:pFShkG0s
>>677
あぁ、そうだった・・・
消費8は昔の骨か

硬直伸びた上にPw消費1,5倍とか、よく考えたら普通に酷いよな
679名も無き冒険者:2012/01/04(水) 18:59:49.27 ID:0Wv+EOHS
硬直増加は普通に考えても糞だった
680名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:22:32.57 ID:Z9aUGIwL
問題はマラソン能力だったんだからいっそ飛距離殆どなくして
微妙に前進するソバット程度にしてくれればよかったんだがな
681名も無き冒険者:2012/01/04(水) 19:53:39.04 ID:NxyKY3Tz
このスレみてから早速笛とタイマンになったが、案の定短が割り込んで来て蒸発したでござる
682名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:41:48.25 ID:pvE8oaJp
>>678
スキルポイント消費してレベルあげてんのに性能が一長一短ってどう考えてもありえんよな
アホっていうレベルじゃあねえよほんと。これだけで何も考えずに実装してんのが証明されてる
683名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:43:33.11 ID:GsHK4IxZ
>>681
初戦、完全タイマン想定なんてのが余興話にすぎんからな
実戦じゃ一分もない限定的な状況が殆ど
684名も無き冒険者:2012/01/04(水) 20:59:47.60 ID:aUmIyPJs
そーだな、タイマンなら強いはそうなんだけど
しょせん幻想なのよねー
笛みたいに即効殺せるスキルがあれば違うんだがなー
685名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:46:04.51 ID:f65tEuzh
まぁセスはやられないことに関して強い方だからいいんじゃないかと
686名も無き冒険者:2012/01/04(水) 21:56:30.87 ID:NgwBqFBU
>>682
逆に考えろ
移動スキルで唯一レベル低くて役に立つ神スキルなんだと
687名も無き冒険者:2012/01/04(水) 22:31:11.42 ID:aUmIyPJs
敵陣の端から自陣のキプクリまで一人で三人から逃げ切った時は脳汁出た
オベ一本も折れなかったけどな
688名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:01:00.28 ID:KNF8k7ep
主戦セスなんだが、
溜骨するならLV3無いとだめだと悟った
LV2やってみたが距離短くて風皿にもおっつけねえ
僻地ならシャット使いますし
そして0骨の標準セスが至高ということに気づいた
689名も無き冒険者:2012/01/04(水) 23:42:36.95 ID:nLsyObpZ
>>688
1骨で骨キャンしてみろ、世界が変わるぞ
690名も無き冒険者:2012/01/05(木) 00:01:42.76 ID:jxF3CWfJ
追いつくのは技の間合いとか関係なく
普段からチャンスがあれば攻撃に移れる間合い取りをしとくもんだ

それができないのが
スタンできたの見てから1テンポ遅れてストスマや骨で飛びついたり(被るだろ)
大魔法ぶっぱするときだけ前に出てくるから撃つのバレバレで
あっさり発動カットされる皿みたいな動きになる
691名も無き冒険者:2012/01/05(木) 02:36:29.39 ID:IgBmbiXG
距離が短くておっつけねえ〜、とか使い方すら分かってない馬…半人前に
スキルを語られると頭をかち割りたくなってくるな
692名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:07:30.86 ID:a9BAvSV9
至高といわれてもな、0骨だとヲリとまともにやりあえん
0骨シャットって手もなくはないが、Pwが即すっからかんになるし吹き飛ばし喰らうともう涙目だし
693名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:10:58.01 ID:NHhFdckQ
>>692
そうだな
スタンしないからといって片手に突っ込んだら
だいたいスラムで飛ばされるよな
694名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:11:29.27 ID:xd55T/aX
主戦場で、だぞ?
謎空間ばっかになったり遠距離ゲーになったりで(遠距離具合は鯖によるが)
1骨使いこなしてる主戦場セス見たこと無いんだが。
引きながら撃ってくる風皿に近づくにはどうすりゃいいんだ、
ヲリの集団を前にして距離の短い1骨じゃ奇襲できないじゃん
そう、俺は奇襲がしたいんです
695名も無き冒険者:2012/01/05(木) 03:12:44.70 ID:NHhFdckQ
好きな骨を使えばよし
0骨も1骨も2骨もみんな違ってみんな良い
696名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:11:15.11 ID:a9BAvSV9
0骨は機動力生かしたプレイスタンス
溜骨は重戦闘スタイル

って違いがあるだけだからな、まあ好きなほう選べとしか言えんわ


っていうか0骨なければ奇襲できないとか言ってるようじゃヲリ出来ないだろ
697名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:44:42.59 ID:NHhFdckQ
>>696
>>694は2骨がいいって言ってんじゃないの
698名も無き冒険者:2012/01/05(木) 04:51:45.57 ID:jxF3CWfJ
そもそも「集団に」奇襲を掛けたいって時点でセスとしちゃ方向性を間違えてると思うけど
まあそこはおいておくとして、
奇襲の成否は移動スキルの瞬発力なんかさして重要な紋じゃなく
視線やPw残量読んで押し引きも予測して
天然ハイドの立ち回りができてるかどうかにかかるもんだと思うよ
溜め鯨の使い方にしてもそうだし展開の先読みが重要
699名も無き冒険者:2012/01/05(木) 05:05:15.68 ID:a9BAvSV9
セスで奇襲つっても、ヲリみたいに強範囲スキルがあるわけじゃないからな

>>698
それできてれば3,4人に奇襲ドラテかまして無傷で生還、なんてこともできるもんな
ストスマのPwは逃げにとっとくもんだし
700名も無き冒険者:2012/01/05(木) 06:42:08.04 ID:IgBmbiXG
>引きながら撃ってくる風皿に近づくにはどうすりゃいいんだ
主戦場なら、その風皿が他に意識を向けてる間に近寄ればいいだけ
お前だけをしつこく撃ってくるのなら、それはもう立ち位置が間違ってる
敵から集中的に狙われるのは友軍から外れて孤立している証拠だ
そういう時は敵一人に固執してないで、さっさと味方と合流しろ
主戦はあくまで集団戦だ
701名も無き冒険者:2012/01/05(木) 06:46:54.82 ID:a9BAvSV9
>>引きながら撃ってくる風皿に近づくにはどうすりゃいいんだ

相手にしないもしくは味方弓がそいつを抑える仕事がしやすいよう連携して位置取りする
敵ヲリ牽制できれば弓は前に出れるからな
1:1じゃなく総体で有利な状況を作ったほうが勝つゲームだ

僻地タイマソとかなら鰤短でも呼ぶことだな
702名も無き冒険者:2012/01/05(木) 08:26:49.26 ID:xd55T/aX
>>奇襲の成否は移動スキルの瞬発力なんかさして重要な紋じゃなく
そうか?俺がヲリやる時は皿の魔法硬直にストスマ入れて、そっからボコるのが日課なんだがな
笛もペネで一気に近づいてフィニ入れるのが奇襲と言えるんじゃ?

あと基本野良プレイなんで連携とかむりぽ(´・ω・`)
703名も無き冒険者:2012/01/05(木) 11:28:54.43 ID:a9BAvSV9
すまん風皿か、盾皿と勘違いしてたはw
対セスは引き風安定ってのを把握してるヲリとガチろうと考える事自体が不毛

風の硬直にジャベ入れてもらうこと考えるほうが現実的やね
704名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:19:24.02 ID:fVcFPDNW
第一、集団戦が得意なように出来てるクラスじゃないんだからわざわざ弾幕戦場いく意味がない
わざと味方集団から離れてソロか少人数行動でオベの方へ近づいて行ったら敵も対処来るからそれと戦え
705名も無き冒険者:2012/01/05(木) 12:42:36.96 ID:JFMkfGkc
ぶっちゃけ風撃たせてる次点で勝ち
706名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:29:19.60 ID:a9BAvSV9
それは言えてる

ヲリが近接スキル振れない状態ってどう考えても向こうは涙目状態だからな
707名も無き冒険者:2012/01/05(木) 13:36:30.55 ID:HDH7GKcH
そのためのARFです
708名も無き冒険者:2012/01/05(木) 15:35:59.42 ID:82TJoJIG
骨キャンってどうすんだ?
709名も無き冒険者:2012/01/05(木) 15:59:22.97 ID:3v9It+9X
マクロ
710名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:27:39.58 ID:fVcFPDNW
基本的に安定発動にはマクロ必須だが、エンターとシフトキーでスキルが連打されることを知っていれば
1骨→スキル選択→エンター+シフトキーで骨キャン出来る
めんどくさいから俺はマクロ使うがな
711名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:04:49.84 ID:B3rYXbu8
エンター+シフトだと溜め直0骨ブッパになるんだけどなんとかならんの
712名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:37:28.72 ID:jxF3CWfJ
問題は 骨Lv1とLv2の比較 ではLv2のほうが完全に強いと仮定したとしても
実際には [サクリLv3&骨Lv1セット]と[サクリLv2&骨Lv2セット]の比較 になる事だなあ
シャット切れば両方とれるがバッシュ対策持った立ち位置って
セスの利点捨てることになるから選択したくない
713名も無き冒険者:2012/01/05(木) 18:46:44.21 ID:a9BAvSV9
2と3との比較ならともかく1と2じゃ性質が違いすぎて、どっちが上かなんて話にゃならんだろうそもそも
714名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:02:00.41 ID:IRbTDkCx
奇襲したいあなたにおすすめなのがATに登って強化
味方がガンさがりの時や敵がAT林に近づいて来ない時はだめだけど、拮抗気味な時は一回だけ奇襲できます
敵がATを越えようとしている所にカカッとステップで背後に飛び降りて、通常通常通、ズバーン!ズバーン!ズバーン!
715名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:03:31.29 ID:fVcFPDNW
>>712
ゲイザー切れよ
716名も無き冒険者:2012/01/05(木) 19:17:00.62 ID:jxF3CWfJ
さすがにゼロ鯨の始動18f早くするために溜め鯨切るのは勿体無い
溜め骨のエンダー状態維持してても溜め0使えるって利点も意味なくなるしな
717名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:33:27.73 ID:JFMkfGkc
>>711
タイミングよくエンターを離せばOK
718名も無き冒険者:2012/01/05(木) 20:47:26.20 ID:a9BAvSV9
>>716
溜めの硬直拾われることなんてめったにないしあっても偶然だしな、擬似エンダーのメリット考えれば相殺できる
鯨2取ってると逃げる敵に遠当て続けづらいけど、よく考えたらデメリットってそれだけだしな
719名も無き冒険者:2012/01/05(木) 21:30:38.94 ID:zaCqdTwS
こんなスレでマクラーカミングアウトとかいらないです
720名も無き冒険者:2012/01/06(金) 01:15:31.13 ID:O3zJOZ2K
マクラーレンに見えた
721名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:01:10.51 ID:JgHaAP1T
戦争の勝ち負けとかどうでもよくて自分が楽しけりゃいいって割り切ってるなら0鯨が使いやすいと思うけどな
溜め0鯨だとそれなりに反応いい笛ならペネフィニがファイと相打ちで入る
短なら何かしらのスキルと相打ちでヴァイパーが入る
とは言っても主戦やらで風皿並みにバンバン撃って意味のあるもんでもないけど
722名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:10:44.90 ID:JgHaAP1T
というか歩兵セスとして動くなら鯨はあまり出番ない気もするけど。0鯨だからかな
基本的に鯨以外の骨ドレファイ通常シャットで戦ってるわ
スロットはベンヌルプス入れ替えで
ベンヌは滅多に使わんからこれで十分

あと色んな職スレ見てて羽モード+ホイール選択ってかなり奇特な存在なんだと知った
慣れすぎてもうAIMとボタン選択は無理だわ・・・
723名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:12:47.10 ID:JgHaAP1T
ハーム抜けてた
724名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:32:34.98 ID:K2n7ntil
一番遠い位置にあるスロットでクランブル程度のSDが間に合うなら、スクロールでもあり
725名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:36:06.14 ID:Oi331ObN
>>721
溜鯨使うに当たって、
いっぺん溜めたら骨ドレハムしたほうがいい場面でも溜め鯨撃たなきゃいけなかったり
溜め0鯨うつなら即撃たなきゃいけないわけじゃないぞ?
即当てたいときなら即撃てばいいし(18f遅れてもフォースと命中までの時間は一緒)
タイマンでの牽制時わざと溜め即0鯨連打後に一呼吸おいて
溜め自体をフェイントにドレで撃ち落としてみたり
風の撃ちあいで鯨溜めたと思わせて実は骨溜めから前進して飛び込んだり
溜めのほうが工夫次第で動きの幅が広がる。

ただ、骨のLvが1の場合は
エンダーのために鯨溜め状態で歩いてると溜め0鯨がとっさに撃てないせいで
利便性がかなり落ちる
726名も無き冒険者:2012/01/06(金) 11:40:18.76 ID:JgHaAP1T
書き込むスレ間違えたかと思ったわ
笛やる時は最低限SDだけは1ボタン設定するからなんとも言えんけど、1番遠い位置って言ってもスロット4つ分だしな
セスでスキル選択億劫になったことはない
ホイールの回転が滑らかなやつでは無理だけど
727名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:03:53.27 ID:JgHaAP1T
>>725
溜め鯨歩兵セスの経験が少ないから偏見入ってたかもしれんな
けど溜め鯨も使い方次第では色々やりようあるんだろうけど>>725はちょっと相手の腕に左右されすぎないか
728名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:08:25.85 ID:JgHaAP1T
ペネヴァイパーは0鯨撃って発動見てから足元ファイなり通常なりで落とせる
1骨前提になるけど風は最悪食らいながら突っ込んでドレファイでもダメ負けはしない
引き撃ちは溜め鯨だろうが0鯨だろうが関係ないだろ
729名も無き冒険者:2012/01/06(金) 12:14:05.48 ID:JgHaAP1T
規制うざいな・・・

自分の中で勝手に溜め骨前提になってたのが悪かったな
たしかに溜め鯨でエンダー付けてて0骨からコンボ入れるってのもアリだわ
笛相手とかだと溜め鯨で気持ちいいダメ出るし今度溜め鯨で歩兵セス動かしてみるか
730名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:42:23.78 ID:P75jta/2
>>722
俺も羽ホイールだ安心しろ
もっと前はスキルをクリックして選択してたというw
これでよくプレイしてたなと呆れたわw
731名も無き冒険者:2012/01/06(金) 17:43:36.31 ID:WNuFV+9+
ホイール選択で骨ドレファイとか骨ハームドレとかどうやって正確に撃ち分けるのかスゲー疑問なんだがww
732名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:13:55.00 ID:X9hDV1Nx
ホイール選択に関してはFEZ始めた当初、やりづらいと感じて2週間くらいでサイド割り当てに変更したわ
733名も無き冒険者:2012/01/06(金) 18:55:49.03 ID:J1hTUbmx
>>730
今でもスキルクリックしてるんだがw
もっともスタイルチャンジの時ぐらいだけどね
734名も無き冒険者:2012/01/06(金) 19:26:31.40 ID:WNuFV+9+
そんな俺はFPSコン+マウス最強説を唱える
735名も無き冒険者:2012/01/06(金) 21:56:35.86 ID:Oi331ObN
・(WASD移動で)キーボードの3・4は移動しながらでも押せてスキル選択可能。
・どのスキルをニュートラル(自分の場合↑の3・4)に置くかは人によると思うけど自分は骨・ドレ
・ドレと通常は隣り合わせてホイールでも通常ドレ織り交ぜられるように
・牽制ゲイザーから通常とファーイはホイールでも即使えるように隣あわせる
・骨からドレかハームも隣り合わせてホイールで即使えるように

以上を考えたらおのずと
鯨・通常・ドレ・骨・ハム・シャット・スタイル・Φになった
ここらの並びは基本みんな似たようなもんじゃないの?
736名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:18:34.95 ID:P75jta/2
>>733
ガチでヲリサラ35までクリックでスキル選んでたwwww
ストスマ→ヘビスマクリック!&発動!とか頑張り過ぎたわ
737名も無き冒険者:2012/01/06(金) 22:30:23.60 ID:X9hDV1Nx
ルプス 右+サイド1 発動
ハーム 右+サイド2 発動
ファイ 左+サイド1 発動
骨 サイド1 選択
ドレイン 左+サイド2 発動
ゲイザー サイド2 選択
シャット 左+右 発動
通常 右 選択

全スキル、5ボタンのマウス操作で選べるINI編集が一番やりやすい
738名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:12:07.56 ID:A8LFTIJZ
は、はぁ
739名も無き冒険者:2012/01/06(金) 23:48:57.61 ID:IafAvSd0
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
740名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:07:01.90 ID:sCiZyJ0h
私知ってるせっちゃんがいらない子だってこと
741名も無き冒険者:2012/01/07(土) 00:34:56.91 ID:fiUm5rgw
セスとは関係ないんだけど、マスクス攻撃の門位置ってG6クリ付近に建ちがちだが、正直どうなんだろう
序盤〜中盤のキプクリ健在な時期はどうしても人員が薄くなりがちだし、ナイタクしやすいし
キプ前岩とかキプ隣とかじゃダメなのかね
742名も無き冒険者:2012/01/07(土) 01:57:43.68 ID:knYFa7MF
堀いればナイタクはさほど怖くないな
短集団にブレイクされてからモーンされるほうが対応しきれない可能性が高い

建てるならキプ近くのほうがいいよな、どっちにしろ奥のクリ掘って使うことには変わりないし
743名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:00:52.22 ID:S6KlmvEQ
中央ジャイ強襲が心配だけど
キプ前までジャイにこられることより
ナイタクや短集団で壊されることのほうが多いよな
744名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:06:49.78 ID:KYFnAZRO
南クリ付近に建てると掘り1人でセスにあっさり壊されるのをしょっちゅう見たり経験したりしてる
745名も無き冒険者:2012/01/07(土) 02:43:20.21 ID:b4z0Dabh
警戒ナイトとして最初は出て
門が建ったら報告して建造中に乗ってぶっ壊そうと思ったのに
三戦に一戦ぐらいしか敵が門置かなくてストレスがマッハ
746名も無き冒険者:2012/01/07(土) 08:06:07.12 ID:fiUm5rgw
やはりセスにとっちゃマスクス南は穴場なんやな
中央ジャイや敵歩兵による蹂躙が怖いけど、そこまで酷くなる場合まず負けが決まってるようなもんだし
こんどキプ近くに立ててみることにするよ
747名も無き冒険者:2012/01/07(土) 09:03:13.35 ID:EnmYviBh
マスクスなんぞ攻め側が99割勝つから門とかどうでもよい
748名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:27:57.58 ID:jS+Yq4SF
セスは短の次にマスクス南西やダガー北西の遺跡風建造物で敵釣って遊びやすい職だと思う
749名も無き冒険者:2012/01/07(土) 11:55:54.50 ID:fiUm5rgw
全クラス最大級の引力を持ってるからなぁ
6人ぐらいわらわら来たときには流石に笑った
750名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:41:30.09 ID:fH5nH89e
セスが大人気な理由
@放っておくと建築を食われる
Aカモい。捉えれば確実に1キルゲットできるボーナスキャラ
751名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:44:20.90 ID:0XnnUvKA
Bおっぱいアピール
752名も無き冒険者:2012/01/07(土) 12:55:28.86 ID:nuF2vzZJ
セスに対して他職で負けるとかないだろ
この間シャットアウト特攻のセスの通常連打にヘビスマ連打で死んでるオリ見て失笑した
油断してる奴は逆に食えるけどそれでもセスに負けるとかないわな
753名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:16:17.13 ID:iexqISxr
ヲリは殺そうとして逆に殺されてる奴が多いな
スカ皿は距離詰められてそのまま殺されてる感じ
754名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:20:01.13 ID:sCiZyJ0h
1対1ならいいのに引力のお陰で囲まれるんだよ
755名も無き冒険者:2012/01/07(土) 13:42:47.90 ID:fiUm5rgw
ヴァイパとかブレイクとかで頑張ってる短スカを通常とファーイで可愛がるのが好きです
756名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:51:04.54 ID:sQG920Nz
セススレ的に歩兵セスするなら平均PCDどれくらいでどんなプレイなら許されんの?
757名も無き冒険者:2012/01/07(土) 15:59:28.60 ID:WCaHu+Ft
セスタスで歩兵はついででしかやってねーな
僻地だったら主力になれるけど主戦じゃ空気だし
セスタスには前線くっついていって
オベエクATあったら折って
味方ATまで押されたらサクリするのがお似合いだよ
758名も無き冒険者:2012/01/07(土) 16:41:30.51 ID:S6KlmvEQ
鯖やMAP・味方の構成によって近接のスコアなんかまちまちだから
一概に平均PCDで括れないけれど
「ウォリの7〜8割程度のPCD」が目安、
かつ必要なオベ折り・修理してれば良P歩兵セスだと思うわ
本当に歩兵しかし無い脳筋ならウォリと同等以上じゃなきゃウォリやれって話になる
759名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:51:26.86 ID:knYFa7MF
>>756
オベ直してくれるならどんなカススコアでもいいよ
瀕死オベ放置するならキラマ千人長だろうがとっとと羽使え
760名も無き冒険者:2012/01/07(土) 17:54:06.12 ID:knYFa7MF
まあヲリとタイマソで負ける気はあんまりしないな
逆にヲリやってるときだと0鯨レンダー来る奴以外はフォース以外殆ど使わん
761名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:05:58.98 ID:1KzQjOXO
前線オンリーならヲリよりスコア出せ
修理等するならスコアはどうでもいい
762名も無き冒険者:2012/01/07(土) 18:41:17.09 ID:hHI+92+a
せっちゃんはいる子でしょ。もちろん修理に
けどいっぱいいると困る。そんな職
763名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:07:56.78 ID:fiUm5rgw
オベ折って敵倒してオベ修理もやれっていう話だろ
全部できるんだから状況に応じて全部やるしかねえ
それが器用貧乏職のさだめ
764名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:53:33.14 ID:Gs1mO015
何でもできるけど何でもそれなりがセスだからな
だからこそ状況に合わせてやっていかないと役に立ちづらい
修理は唯一セスだけの特権だからセスにしかできない修理に専念しつつ、空いてる時間は裏方を手伝うか、前線もオベ折も間に合うなら修理もこなせる何でも屋になるのがいい
765名も無き冒険者:2012/01/07(土) 19:54:57.95 ID:S6KlmvEQ
むしろどれかしかしないなら微妙だよな。
修理するのは前提で歩兵や建築破壊してなんぼ
766名も無き冒険者:2012/01/07(土) 20:09:52.23 ID:knYFa7MF
劣勢戦場に走って押し返した時点で修理したのち再建に走る、とかそんな立ち回りばっかなんで建築殴る暇無いです
767名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:00:49.79 ID:fiUm5rgw
そういうスタイルの性格の人って多分ナイトでることも多いんだろうし
普通にナイタクすりゃいいじゃねっていう
ビルブしとくと門破壊チャンスつかみやすかったり、僅差ゲーでのオベ折り勝ちチャンスとか掴めて楽しい
スコアにはつながらないけどね
768名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:05:57.11 ID:knYFa7MF
ナイト出るときはかならずビルブ付けてるよ
769名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:07:41.94 ID:fiUm5rgw
そしてハムとかパワポをスロットに入れ忘れてたことにナ解除してから気づくんですねわかります
770名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:10:51.97 ID:knYFa7MF
解除してからベンヌをスロットに入れ忘れてたことに気が付くのは稀によくある
スタイルチェンジ、スイッチ式にしてくれないかねまじで。ルプス起動で特に問題ないだろと
771名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:17:12.02 ID:fiUm5rgw
スタイルチェンジはマジでスイッチ式にしてほしいな、俺もそう思う
スロット入れ替えのために戦場のど真ん中でごちゃごちゃやらなきゃならんから心底だるい
習得時、レベル1でベンヌでレベル2取得したらルブス、別に逆でもいいし
んで、押して切り替えと
772名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:33:03.96 ID:1KzQjOXO
スキルスイッチ式で必要SP4にしてくれりゃぁ楽だな
通常と間違えてスタイルを短の前でやったときは涙目だった
773名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:39:42.16 ID:knYFa7MF
片手に溜め骨ファイしようとして骨ルプスするのは稀によくある
774名も無き冒険者:2012/01/07(土) 23:41:31.48 ID:knYFa7MF
まあスイッチ式はそれはそれでルプスかけ直しのとき困ったことになるという気もするけどなw
スロット一枠増えればだいぶ違うんだけど、通常はずせないようにすれば問題ないだろ
それですらシャット取ると割としょっちゅう入れ替える必要あるし
775名も無き冒険者:2012/01/08(日) 03:25:00.94 ID:1yO0o1iS
スイッチ式でスタイルなしから2回かけるとベンヌって仕様だと
ナイタクで門狙うときだけはうっとうしいだろうなあ

スロットにベンヌ入れ忘れを思えばマシだが
776名も無き冒険者:2012/01/08(日) 07:49:45.41 ID:Bz/FaCUK
スタイル無しがベンヌになればソレデヨイ

スタイル無し状態とかいらんかったんや!
777名も無き冒険者:2012/01/08(日) 08:06:17.12 ID:KJTaE/FB
スタイル無しでもデフォでどっちの効果もありゃ良いんだよ
778名も無き冒険者:2012/01/08(日) 09:22:23.16 ID:qbSeRk4Y
スタイル以前にセスは全スキル取れても全くバランスブレイクしない気がするってくらいSPが酷い
779名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:08:46.97 ID:Bz/FaCUK
スタイル分けの意味、手間増えるだけでほとんど無いよな
攻撃力も+になるとか、ベンヌのとき対人戦で作用するような要素でもありゃ違ったのかもしれないが
正直流儀を変えるなんて大げさなもんじゃなくて、ヲリが建築破壊武器に持ちかえるのと大差ねえっていう
780名も無き冒険者:2012/01/08(日) 15:50:04.74 ID:PlNg6bI6
流石に歩兵戦しながら建築で回復できちゃうのはダメだろ
絶対他職から叩かれまくって下手したら建築吸収能力削除されちまうぜ
ベンヌスタイル削除してノンスタイル時が建築特化でいいじゃん
781名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:08:18.82 ID:bVQmht2J
デフォでベンヌ状態、スロットはルプスのみでいいな
782名も無き冒険者:2012/01/08(日) 16:59:14.38 ID:adLgPWLv
ルプスのスキルポイントを4にすればいいだけだし
やってくれないかなー
783名も無き冒険者:2012/01/08(日) 17:16:49.03 ID:jqSq35hM
ルプスとベンヌ取得前提で同時に効果発揮の上位スタイルにしてくれ
784名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:08:05.44 ID:F4G69C9j
そんなに言うなら他のスキル1つ外して入れとけばいいじゃない
状況に応じたスキル入れ替えもゲームのうちなんだから
スカや鰤ウォリだとスロに〜入ってればやれたのに、なんてよくある話。
785名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:34:34.15 ID:KA7RqO8x
スタンプノルマで皿やってたら裏に単独セス来てた
マップ見てると3人向かってるから大丈夫だろと思ってたが倒すのにやたら時間かけてる
なんだろと思って見にいったら案の定半歩仕様だった。しかも歩兵タイプなのか
やたら骨で攻めてくる。おまえらな、歩兵談義はいいけどくれぐれも半歩なんて
邪道は使って当たり前なんて考えは持つなよ
786名も無き冒険者:2012/01/08(日) 19:46:04.33 ID:bVQmht2J
>>784
建築殴ったり修理する度にただめんどくさいだけの作業強いられるわけでな、こんなのをゲーム性とか言われても納得いかんわ
シャット取ってると、青サクリするのにスキル二つ入れ替えなきゃいけないんだぜ・・・?
めんどくさいからやらない、という選択も出来ない

鰤系の常用スキル選択に取捨選択の必要持たせることとは訳が違う、なんらかの修正の余地があるのは明らか
787名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:10:54.00 ID:ibnBe7T9
セス武器を二種類に分ければいいんだよ
建築用工具っぽい外見の手甲と格闘用の手型の手甲
ルプスベンヌは削除。手甲それぞれの数値に違いをだせばいい
鰤オリや鰤スカと同じ条件になるし、がめぽも収入源が増えてウマウマ
788名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:13:27.47 ID:F4G69C9j
セスのスタイルチェンジ自体鰤みたいなもんだろ
建築破壊・修理と戦闘のバランスを状況先読みして入れ替え配置しろよってこった。
修理完了前に近場の敵が押してきそうだなーと思ったら
ルプスシャットじゃなくシャットハーム外して修理とかちっとは考えろや
789名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:16:03.06 ID:YPFhw5DT
スキル枠増やす装備売れば大儲けだな
790名も無き冒険者:2012/01/08(日) 20:17:04.07 ID:bVQmht2J
>建築破壊・修理と戦闘のバランスを状況先読みして入れ替え配置しろよってこった。

んなもん皆やってるに決まってんだろ、そうじゃなきゃまともに仕事できない
他職ほど豊富なスキルがあるわけでもないし、純系にも特化できない、器用貧乏なセスはどうしたって状況に応じて全スキル使いこなす必要が出てくる
セスカスプレイするのでなければ、選択の余地は無い

一切スロット入れ替えしたくないといってるわけじゃない、現状だとあまりにも無駄に頻繁すぎる、と言ってるんだよ
791名も無き冒険者:2012/01/08(日) 21:44:48.04 ID:nHJMcwef
オレホヘイセスダカライレカエシネーワ
792名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:09:49.61 ID:OhwZQRGs
妄想だけどルプスとペンヌのスタイル特性を強化してスキル増やして
どっちかに特化するようなスキル振りできるようになったら面白そうだ
建築特化、対人特化、両方取れるバランス型とかさ
793名も無き冒険者:2012/01/08(日) 22:32:21.52 ID:bVQmht2J
本来ならそうすべきかもな、現状だと0骨か溜め骨かで立ち回りが違ってくるくらいだし
ただ、セスの特性って対建築ユニットであることと僻地向けなスキル構成であることがセットな気もするが
794名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:03:27.49 ID:xnCdzrMO
だからセスは召還獣にしろとあれほど・・・
795名も無き冒険者:2012/01/08(日) 23:39:37.22 ID:Bz/FaCUK
使っててつまんない職ってわけじゃないからなぁ

運営に任せとくと「ねぇーよ」な修正が来て禿げることになりそう
796名も無き冒険者:2012/01/09(月) 00:25:36.28 ID:+56e54uK
>>722を見て、ン年間やってるのに1〜8キーで即座にスキル選択出来ることを今更知った
でも指攣りそうになるからどうしてもホイールになる
797名も無き冒険者:2012/01/09(月) 09:49:59.68 ID:cSug/RDA
別にホイールで良いよ
まぁホームポジションのスキルを瞬時に選択できると便利だけどね
それはiniでマウスボタンなり右クリに割り当てればおk
798名も無き冒険者:2012/01/09(月) 12:45:28.42 ID:oJGvuXxY
歩兵強化しろよ
建築性能いらんから
799名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:03:16.74 ID:MBb3kG4+
これ以上歩兵強化したらチート職だろ
バッシュ無効のシャット、HP吸収のドレイン、強制仰け反りの骨
オンリーワンで高性能なスキルばかりじゃねーか
800名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:08:43.67 ID:KYFdjUqI
チャージ式でもいいから火力の範囲スキルがあればもう文句無いわ鯨の上位スキル的な感じで。
それだけでもスキル選択の幅がでていいと思うんだけどなぁ。
801名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:11:18.68 ID:qHtW49O9
竜巻の範囲をクランブル並にすれば解決しそう
PW消費も同じくらいにしないといかんが
802名も無き冒険者:2012/01/09(月) 14:29:27.86 ID:ZWTD3fJB
スキルを個別にチャージするんじゃなくてバフスキル的な扱いでチャージスキルを置いといてそれで性能変えればいいのにな
803名も無き冒険者:2012/01/09(月) 15:37:29.35 ID:AnhKsNRA
竜巻の使い道が欲しいな
設置なんだから持続時間ポイズンブロウくらいはほしいpw増やしていいから
804名も無き冒険者:2012/01/09(月) 16:32:37.00 ID:MpjqvpP4
仰け反り1F追加して皿♀をビクンビクンさせたい
805名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:08:41.92 ID:4MhyQZfs
ベンヌ→削除
ルプス→攻撃力+12

竜巻→デカく強く長く
ドレインハーム→貫通、エンダー
骨→溜め無し化
ゲイザー→溜め無し化、広範囲弱攻撃+小範囲強攻撃

建築面全削除で歩兵強化しろよ
806名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:16:03.92 ID:w63PVZ6m
アホか
807名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:18:47.91 ID:mR3xT1hd
はい
808名も無き冒険者:2012/01/09(月) 18:46:56.50 ID:/+69gCIj
ルプス溜め鯨の溜めを3秒にしてくれたら随分使いやすくなるんだがな、前線の四秒は長すぎる
当然先読みして溜めるわけだけど、思うような流れにならないと溜めが無駄になってハゲる
809名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:05:22.97 ID:yP8Z81rf
歩兵やりたきゃヲリでもやってろよ
810名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:29:38.13 ID:jzl4p6g8
オリとセスの歩兵はぜんぜん違う。
オリうまいやつがセスやれるとは限らないし
セスうまいやつがオリ下手なやつもいる。
笛もしかりだな。
得意な方の歩兵をやればいい。
811名も無き冒険者:2012/01/09(月) 20:59:21.68 ID:TVilPQlM
竜巻じゃ溜め鯨間に合わないバッシュ・ジャベコケに置いておけ
812名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:41:17.39 ID:PT7EwrOn
鯨の溜め2追加してくれたらいいのになー
性能は溜め0と溜め1を同時に放つ感じでPw20+10がいい
813名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:44:56.82 ID:MpjqvpP4
チャージ時間は10秒になりますがよろしいでしょうか?
814名も無き冒険者:2012/01/09(月) 21:56:50.75 ID:TVilPQlM
ルプス溜め鯨は貫通でもいいと思う。
フィニ並みにスカフォATに吸われまくる
815名も無き冒険者:2012/01/09(月) 22:54:44.59 ID:/+69gCIj
>>809
セスは歩兵すんな、なんてのは性質の悪い極論だろ、というか現実にはそうしたくてもそうもいかんわ
大体歩兵セス()は鯨1ばっかだぞ、まともなセスなら溜め鯨取る

セス唯一の単独瞬間火力スキルなんだから使いこなせないとダメだ
816名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:00:17.88 ID:lXAaDJxV
鯨ためっぱは唯一0鯨をスパッと出せないのがな・・・
代わりに骨溜めたらそれはそれで1鯨打てなくて意味ないというか
最近セスやりはじめたけど流れでほぼ歩兵やってるときとか
デッドしないにしても5k前後だったりしてなんか申し訳ない気持ちになる
817名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:09:09.26 ID:4MhyQZfs
ゲイザースマッシュLv3
・威力、Pw据え置き
・溜め硬直削除、チャージ3秒
・チャージ中は従来通りの0鯨範囲
・チャージ後は0鯨範囲攻撃+溜め鯨強攻撃
これなら溜め鯨取ってやってもいい
818名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:13:45.40 ID:MpjqvpP4
5kって火傷してるやつかたっぱしから火つけるだけで楽勝だろ
819名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:14:50.46 ID:MpjqvpP4
それ笛涙目すぎるだろww
820名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:53:31.89 ID:/+69gCIj
火皿で銃セスと掘っててオベ防衛してたら、敵笛が一瞬で蒸発したは
821名も無き冒険者:2012/01/09(月) 23:55:00.25 ID:/+69gCIj
>流れでほぼ歩兵やってるときとか

あるあるあ・・・そういやビルブ手甲携帯してたんだっけ使ってないけど・・・みたいな('A`)
822名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:02:06.86 ID:5IYo1H9N
鯨溜めっぱなしにするんだったらそれこそヲリでいいんだよな
823名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:02:34.89 ID:rnVTAGbu
5kって積極的に歩兵戦闘しなくても
放火ごっちゃんとかAT強化とかで意外とたどり着いちゃったりする
824名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:13:07.54 ID:vq5+UbEg
むしろAT強化してたらヲリやっててもなかなか出ない20kを棒立ちにして記録してしまって
実に微妙な気分になってしまったわ
825名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:29:55.36 ID:gNuu59P+
歩兵で鯨溜めたままうろうろなんて意味無いわ、いま溜めれば4秒後にチャンスが来るって読んだ時にチャージするもんであって
当然無駄になることだってあるが、それできないとまったく対人にゃ使えんスキルだよ
826名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:32:51.08 ID:Wos+n/zF
>>816
溜め骨とることでエンダーと溜め0鯨は両立できる
溜め始動+即撃ちでも命中までの時間はフォースとほぼ同じで
単発で撃つ分にはほとんど使い勝手に差は無い。
ただ両方溜めとるとシャット切りかサクリ2になる
827名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:46:08.37 ID:Th3BXxG7
シャット滅多に使わないからシャット切りしてるんだけど
シャットの有用な活用方法ってあるん
828名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:50:00.04 ID:gbiQGzrt
片手に喧嘩売るとき
ヲリとの殴り合い
乱戦時かなり硬くなる(Pwもなくなるからあんま意味内が
一番の活用法はやっぱり凍結時に片手にボランティアで氷わってもらえることかな?

俺下手だから攻めであんまつかえんわ
829名も無き冒険者:2012/01/10(火) 00:50:36.19 ID:+eSyEsEc
いくらでもある
830名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:00:04.84 ID:gNuu59P+
前にも誰かが言及してたが、「シャットがあることが前提の立ち回り」が出来る
1ミスしても最悪シャットでどうにかすることが出来れば強気に立ち回れる、という感じ

一戦でそう沢山使うスキルではないが、あると違ってくるということ
831名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:01:29.23 ID:gNuu59P+
ヲリとの立ち回りでは相手にクランブル打つPwを浪費させること前提で立ち回れ
片手相手は溜め骨ファイで耐性貰って暴れろ、シャットしてもスラムフラグ立つだけだからな
832名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:04:14.11 ID:DmrjrsTh
>>825
溜めたままにしておくことで不利に働く点はそんなにない。
だから俺は移動中でも徒歩なら常に溜めっぱなしにしている。
833名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:20:47.62 ID:Wos+n/zF
むしろ0鯨0骨でエンダーなしの欠点のほうが多いよね
834名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:34:08.57 ID:Th3BXxG7
歩兵やりたいなら鯨LV2骨はお好みでシャット取って
余ったスキルポイントをサクリに振ればよさそうだな
835名も無き冒険者:2012/01/10(火) 01:35:30.43 ID:gNuu59P+
>>832
骨1の場合はそうなるっての忘れてたわw
836名も無き冒険者:2012/01/10(火) 02:03:37.11 ID:LpmW5pk4
4秒溜めなくてはいけなくて、PW回復も潰れ、チャージ中は他のスキルも出せない という謎のデメリット満載の割に
ヘビスマに勝てない威力、連打出来ない性質、建築吸われの目立つ横長判定という欠点スキル

せめてエクスと同じ射程と貫通性能にしても良いくらいだろ
837名も無き冒険者:2012/01/10(火) 02:15:05.88 ID:gbiQGzrt
対人特化()の笛が涙目になるだろww
838名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:41:43.78 ID:Wos+n/zF
>チャージ中は他のスキルも出せない 
これ雑魚の特徴。一度チャージはじめたら
チャージ技以外の選択肢を自分で忘れちゃうんだよな
839名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:54:10.46 ID:LpmW5pk4
>>838
お前のセスタスはチャージを途中で中断してもゲイザー発動出来るのか?PSうんぬんの前に日本語読もうな?な?
840名も無き冒険者:2012/01/10(火) 03:59:18.15 ID:W1CTBnDd
>>839
そう言いたいならチャージ中に他のスキルを使うと中断されるって書くべきじゃね?
座っただけでも中断されるからチャージを維持する為に引っ掛け崖のぼりをCキー無しで登れるようになっちまったわ
841名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:04:47.12 ID:rR77bfVU
いや、チャージしながらハムなりドレなり撃てよ

歩兵セスは溜めゲイなんて基本的に使わない

少なくとも俺はそうだが
842名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:09:55.68 ID:LpmW5pk4
>>841
それ論点が違うだろ?
「こういうふうにスキルの性能が良くないからこうして欲しい」という話に対して、「溜め鯨なんて使うな」「中断して他のスキル使えよ」って大丈夫か?

使えない糞スキルであることは百も承知だわ
843名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:41:21.83 ID:gNuu59P+
溜め骨取ってると鯨溜めてるときに飛びつけないってだけだろ、いやこれまあ大きな差ではあるけどな
現状だとかなり対人に生かしづらいのは確かだな、ただ狙うべき時は無いわけじゃないぞ
844名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:43:57.84 ID:gNuu59P+
いやチャージ中は他の溜め技以外は普通に出せるじゃんw
どう考えても>>836は主観によるバイアスかかりすぎだろ
845名も無き冒険者:2012/01/10(火) 04:47:00.61 ID:Wos+n/zF
まず自分の脳内設定を正しく伝えられる日本語書こうな?
読む側はエスパーじゃないからな。

で、デメリットだけ書き連ねちゃいるが
溜め鯨撃たないまでも溜め行動自体に擬似エンダーが付くってメリットの大きさは無視?
Pw回復つぶれるデメリットは見るが消費Pwの少なさやPw先払いできるメリットは無視?
横長判定の大きさも裏を返せば当てやすさだよね
発生・射程・硬直時間は全部ヘビより優秀。相打ちしたらヘビ硬直終わる前に先手とれるよ
溜め終わってても他に良い選択肢が生まれればそちらを取る判断ができるかって重要だよね
予測して必要なタイミングと状況に溜め終えておけるかって洞察力で大きく左右されるスキルだよね
まあ、ようするに甘えんなってこった
846名も無き冒険者:2012/01/10(火) 05:20:12.64 ID:LpmW5pk4
>>845
ささやかなメリット()については書いて無くて申し訳ありませんでした
疑似エンダーに関しては溜めホーネットの1.5秒チャージ消費pw17に比べてデメリットでしかないと感じてました、すみません

>溜め終わってても他に良い選択肢が生まれればそちらを取る判断ができるかって重要だよね
pw20+α、4秒チャージなんてFEZ中でもトップを争うほどの前提条件をクリアして放つスキルよりも、他の選択肢が優秀な場面ってこのスキルの糞さが良くわかりますね
847名も無き冒険者:2012/01/10(火) 06:06:17.55 ID:EYymVQ6A
メリット()とか煽ってる時点でお前、他人の考えを聞く気なんかまるで無いよね
スキルの利点欠点を理解して使いこなせないお前が無能なだけってのが
このスレの総意であり結論だからもう帰っていいよ
あとは日記帳に書いてな
848名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:35:47.78 ID:Th3BXxG7
そんなに悪くないスキルだとは思うんだがなぁ
とても良いスキルでは無い事はたしかだけどね
早く鯨LV3追加して欲しいなーと思うばかりですよ
849名も無き冒険者:2012/01/10(火) 07:55:33.95 ID:rR77bfVU
つまり波動拳ですねわかります
850名も無き冒険者:2012/01/10(火) 09:09:39.79 ID:abPWD8oq
溜め鯨が糞なのは実装当初から、歩兵セスが0鯨しか使わない事から分かるだろ
4秒後を先読みして溜めておくとか冗談キツイ
851名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:01:47.37 ID:/CRjayDQ
まぁ強いか弱いかで言えば弱いよな
なぜかセスのスキルは、レベルを上げると一部の性能が悪くなるからな
仰け反りすげー短いし、威力高いかっていうとヘビスマ以下だし
とっさに使用できないってデメリットは、発生がちょっと早いとかぐらいじゃ打ち消せない
ハームで十分代用できるし、0鯨の発生も遅くなる

数秒後を先読みして溜める、ってこと自体はそこまで難しくないと思うが
溜めてからPwが満タンになるまで更に6秒くらいかかるから
それだと大抵Pw先払いのメリットはなくなる、じゃあハームでいいよねっていう
エンダー効果は溜め骨あればいらんしな

ゲイキャン復活せんかね
852名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:29:48.07 ID:samPzeLd
Pw先払いの恩恵受けれるのなんて僻地ぐらいだし
歩兵やりたきゃ僻地で笛と戯れてりゃあいよ
853名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:33:01.35 ID:qZTSfxxI
溜鯨をもうちょっと威力下げて、発生を遅くして範囲スキルとかにしてくれれば…
854名も無き冒険者:2012/01/10(火) 10:37:03.05 ID:gNuu59P+
先払いでチャージ終われば戻ってくるってメリットも、溜め骨溜め鯨両方とってる場合のため鯨の使い方の場合あんま意味無いんだよな

>>850
冗談、ってのは言いすぎ
ただ4秒は長すぎるってのは事実。骨1溜め鯨取ってるけど、対人で溜め鯨使えるのって一戦で精々2,3回くらいだしな…
855名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:31:06.46 ID:K3SEeVwi
溜め鯨がヘビスマ並になったとして
ヲリを仰け反らせる骨にバッシュ無効のシャットも建築回復能力もって
俺の考えた最強職スレでも立てて下さいよ
856名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:37:03.58 ID:3PkLBT+n
カススキルが一般使用レベルになったら良い程度の話で最強職とかなに言ってるのか
857名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:40:07.26 ID:K3SEeVwi
与ダメPW効率仰け反り時間全て優秀なスキルが一般使用レベルですか
858名も無き冒険者:2012/01/10(火) 12:51:54.36 ID:w2zVmcaT
スマのこと?
ヘビスマのこと?
859名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:03:28.47 ID:3PkLBT+n
>>857
じゃあヘビスマかエクスと、優秀な溜め鯨交換しようぜ
オリなら武器攻撃力が高いし400近くでるな
860名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:21:11.34 ID:rR77bfVU
オ リ や れ よ

アホとしか言いようがないわ
861名も無き冒険者:2012/01/10(火) 13:50:32.60 ID:samPzeLd
実際ヲリと真っ正面から普通に殴り合ったら負けるからなぁ
フォースの隙に溜め骨当ててドレイン入れてそこから殴り合いなら勝てるけど
主戦じゃ瞬間火力か範囲攻撃がメインだしなぁ
862名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:35:55.54 ID:5IYo1H9N
主戦だとサイドアタック潰したりこっちがサイドアタックしかけて
端っこから一匹ずつ削り取っていく感じ
863名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:47:49.36 ID:samPzeLd
あー孤立してて火付いてる奴か非エンダー職なら結構倒せるな
なるほど、そういう職なのか
864名も無き冒険者:2012/01/10(火) 14:53:47.88 ID:samPzeLd
Fエルにセスタスのための同盟作ろうかしら
所属出来る職はセスタスとDoTスキルある職のみでセスタスを崇め
セスタス以外の職はセスタスにひたすらDoT付きの敵を供給する作業

私片手やりたい
865名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:01:42.63 ID:RaofuOce
ぼくは銃!
866名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:11:56.46 ID:samPzeLd
トライヴェノム→オイル→ヘル→ハムは確殺だろうか
867名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:14:20.52 ID:mePx+cmK
ブレイズ短が最強のパートナーだな
868名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:20:05.18 ID:samPzeLd
コンビプレイなら火毒両方使える方がお得か
それでも片手セスコンビの安定性には及ばないだろうなぁ
戦争開始時に軍チャで一緒僻地行く片手募集したら来るかねぇ
869名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:20:18.50 ID:RaofuOce
☆DOTもち☆

†ばーにんぐ†
片手

火系(盾含)

†ぽいずん†
弓銃短


構成みると悪くないよね
870名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:28:26.83 ID:samPzeLd
両手と大剣がいないのをセスの力量でどうにかすれば僻地で轢き殺しまくりだな
871名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:36:09.27 ID:3J4MJz86
条件揃えば片手相手でも大ダメージ与えられるのは地味にでかいよな

だからスタン見るといつも「早くブレイズ入れて!」とか思ってしまう
もっとも他のヲリにしてみれば「何言ってるんだ手前」なわけで
872名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:40:21.28 ID:mePx+cmK
>>868
毒火両方使えるってことより
ハイドからのレグガド無駄ブレイクせずにブレイズで跳ねる敵を捉えてハムってのが強いと思ったんだが
873名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:40:56.01 ID:gNuu59P+
ブレイズ鰤短と片手鰤と銃と僻地で組めばいいんじゃね

稀にいるこういう構成の鰤短だと銃もいらない
http://feskill.omiki.com/sco.html?36LI000000L3L
874名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:45:51.05 ID:MbOUputO
セスの武器5スロ必要かなもってないんだが
875名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:48:47.74 ID:samPzeLd
>>872
なるほど、キル確率高そうだな

>>873
片手の火ってバッシュ取る時必ず一緒に取るし純片手である必要無いんだったな

妄想してたらわくわくしてきた
876名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:48:48.56 ID:mePx+cmK
建築殴るだけなら穴1つあればいいよ
877名も無き冒険者:2012/01/10(火) 15:59:42.48 ID:gNuu59P+
ヘルジャベ狙いの火皿とかじゃあるまいしPw+付ける意味殆ど無いだろ
俺はフルエンチャしたことない
ビルドエンチャ手甲は常に携帯してるが
878名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:03:08.14 ID:MbOUputO
ちなみにPwつけるとドレ三回撃てるから
ヲリ相手には欲しいところ
879名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:17:36.66 ID:samPzeLd
ヲリはヘビスマ3回、セスはドレイン3回なら
ダメ交換で負けそうな気がするがどうだろう
880名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:21:21.10 ID:mePx+cmK
シャットしないとスマ連打されるだろ
シャットハイポでドレイン連打なら勝てるけどそんな打ち合いしてくれるヲリはいない
881名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:24:09.88 ID:samPzeLd
スマ→ドレ→スマ→ドレ→スマ→ドレ→スマ→離脱
これはさすがにダメ交換勝ってるんじゃね
882名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:24:50.81 ID:samPzeLd
pw的に超絶不利忘れてた
883名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:27:46.20 ID:mePx+cmK
俺ならPwないであろうセスなら嬉々としてしゃぶるが
884名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:37:34.24 ID:samPzeLd
ドレイン一回の後シャットで通常連打か?
やべえ眠い頭でヲリに勝つ方法思いつかない
885名も無き冒険者:2012/01/10(火) 16:47:55.26 ID:gNuu59P+
溜め骨ドレファイコンボでええんや、HP負けてるなら溜骨ファイでこかしてる間になんか飲むか喰うかすれ
骨1の奴はハイポ飲んでシャットドレ
886名も無き冒険者:2012/01/10(火) 17:11:59.07 ID:5IYo1H9N
ドレイン3レンダァはヲリのHP次第だな
半分ぐらいの時なら強気に撃っていっていいと思う
887名も無き冒険者:2012/01/10(火) 19:01:15.06 ID:t1GYW1AC
旧セスなら、シャット0骨ドレインの3つを回復挟まずに打つために付けてたなぁ。
888名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:10:53.00 ID:Wos+n/zF
初っ端からヘビじゃなくスマであわせてくる相手なら
2回目か3回目でファーイでダメ交換黒字
1回目だけヘビで2回目からスマで返してくる相手だと嫌だ
889名も無き冒険者:2012/01/10(火) 20:38:18.81 ID:gNuu59P+
引きながらフォースクランブルで風皿アピールしておいてストスマ奇襲かけられると結構反応しづらくてこまる
こっちは前に出ざるを得ないからストスマくらっちまってダメ交換負けるw
890名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:33:21.32 ID:hFlpBvgk
セスってそんなに語ることがあるほど強いのか
僻地掘りしてるとこに襲ってくるセスも主戦で跳んでくるセスも蝿よりも気にならないレベルのうんこしかいないんだが

そんなつよいんならちょっとやってみたいがここにいるやつらがあの勘違いちゃん達だったらと思うと怖くて羽使えない
891名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:43:35.83 ID:5IYo1H9N
強いんじゃなくて選択肢が多くて楽しいだけ
892名も無き冒険者:2012/01/10(火) 23:59:23.47 ID:EYymVQ6A
強い職じゃないと怖くて試す事も出来ないビビリ君には一生無理だな
大人しく馬鹿でも出来るヲリでもやってろ
敵に殴られながらも殴り返せるとかPSも何もあったもんじゃねーよ
キラマ取って速攻で職変えたわ
893名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:00:12.99 ID:V24iXgcr
骨で高速移動して裏方修理とか出来るし歩兵戦もそこそここなせるし建築殴れるし
やれることがものすごく多いから使ってて楽しいしはげづらい

ただし戦闘力はサマルトリアの王子並み
894名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:04:48.65 ID:DiMssIve
僻地タイマンじゃ普通に強いがな
ただセスの歩兵性能生かせてる奴は全体の一割程度、noobセスカスのほうが圧倒的に多いのは事実だよ
歩兵能力で微妙なのは、ヲリと違って範囲火力スキルも連発できる高火力スキルもない故の連携能力の低さだ

主戦じゃ微妙ってのは、同じく僻地タイマンじゃ強いとされる笛盾皿も同様
895名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:15:16.11 ID:V24iXgcr
サイド回ってハイサしながら骨で怯み職に飛びついて殴って相手がヲリなら骨シャットして殴って
また骨溜めてハイサしてpwの余裕見て0鯨撒いて、押され出したらAT強化してとかそんなん

896名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:16:14.34 ID:47U/dzdT
タイマンや少数ならウォリ笛と勝負できるぐらいは高い
タフさも売り。シャットと転びとエンダー切り替えやすいことで片手より強気に立ち回れるぐらい
建築破壊力TOPで移動力も高く修理能力のおかげで裏方も1歩抜きん出てる
下手にこれ以上歩兵強化されたら厨職入りして弱体フラグ立つ

笛だって一部の神PSが使わない限りゴミカスだったのに酷い弱体されたからな
セスもNoobにあわせて強化すると二の舞になるだろ
897名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:33:41.52 ID:II4HEGdv
(´・ω・`)タイマンはともかく、少数でセスとか味方が絶望
898名も無き冒険者:2012/01/11(水) 00:57:56.21 ID:rNJoRaw6
少数でも片手か盾皿でもいりゃぁかなりヒャッハーできるぜ

ほかの職でもできるけどな
899名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:07:49.05 ID:V24iXgcr
弓スカでもいいよ!
900名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:20:34.38 ID:DiMssIve
少数戦ならセス普通に強いぞ?セスが狙おうとしてる敵燃やすなりしとくと特にな
微妙なのは集団戦の時だよ、そんなときはAT強化と建築殴り修理してりゃいい
スタンが燃えてなきゃ変にスキル振っても邪魔なだけ

つうか主戦じゃジャイ来たらお払い箱だろ
901名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:32:31.41 ID:mWlD574e
セスやってる奴ってなんかすごいプライド高そうだなw
902名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:48:25.00 ID:3AGrP8zu
>>901
糞みたいな溜め鯨をまるで「使いこなせない奴はカスだ」みたいなスレだぜ、超上級者以外お断りだわ
903名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:50:26.92 ID:rNJoRaw6
さすがにタイマン以外であえてセスを仲間に連れて行く理由はねぇわ
904名も無き冒険者:2012/01/11(水) 01:51:14.99 ID:V24iXgcr
主戦で延々うろうろしててもしょうがない職なのは確か
だから適当なとこで味方と分かれて裏襲撃すると、オベ折り・単騎で来たネズミ狩り狩り・大量に来たネズミ狩りを引き連れて放火ツアーと
いろいろ楽しめてよい

ただ、裏襲撃してオベ一本折って、ネズミ狩り5人ぐらいに囲まれて死に戻りしたら主戦の味方が何故かオベガン無視、
大慌てでハイパワポ飲んで骨で急行、なし崩し的に主戦で戦う羽目になることがたまにある
ヲリいねえのかと思ってみれば風皿たっぷりだしもうね

あと主戦おっかけでオベ殴り始めて残り2割くらいになってから
職種問わず味方が4人ぐらい寄って来てとどめ刺しにくるのを良く見るんだけど何なんだあれ
10秒ぐらいしか壊す時間かわらんし
HPや頭数見た限りじゃ「主戦押し返される、その前にオベ折らんと!」って雰囲気でもなし
905名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:34:38.78 ID:DiMssIve
>>901
全職全スキルしゃぶりつくした上での感想だけどな
別にセスを特別視してる訳じゃねえよ?
906名も無き冒険者:2012/01/11(水) 02:38:18.83 ID:47U/dzdT
笛だって一部の神PSが使わない限りゴミカスだったのに酷い弱体されたからな
セスもNoobにあわせて強化すると二の舞になるだろ

大事なことなので2回ry
907名も無き冒険者:2012/01/11(水) 07:21:59.91 ID:CzOv3C63
FEZのウォリは勇者サマだからな
良燃費スキルに高威力スキル、範囲攻撃も完備
攻性も耐性も最高値で更にハイパーアーマー
最強の状態異常に、皿と張り合えるレベルの飛び道具持ち

そのくせちょっと他職に優秀な点があると
延々叩き続けるゆとりっぷり
908名も無き冒険者:2012/01/11(水) 08:03:55.81 ID:yej3BNdN
範囲が無いから主戦は厳しいけど
でも主戦も、場面場面で少数戦やタイマンに持ち込める機会があるから
笛やセスでも結構戦えるけどな
特に骨1だとかなりチャンス多いだろ
909名も無き冒険者:2012/01/11(水) 08:35:55.67 ID:U0FTEHRo
サイドから行く時骨1だと飛距離不足な気がするんだけど
骨2だとどうなの?
910名も無き冒険者:2012/01/11(水) 09:21:53.03 ID:0Jhqo+9J
骨3やってみてるけど硬直長くて使いづらいな
仰け反りが変わるわけでもないし
上手く骨キャンできれば変わるのかもしれんが
だが骨2だともう少し距離が欲しいってジレンマ
低PS乙ですかそうですか
911名も無き冒険者:2012/01/11(水) 12:42:06.13 ID:U0FTEHRo
硬直長いんか
まぁそれはいいとして仰け反り時間変わらんのはダメダメやな
がめぽに仰け反り時間UPの要望出してみるか
912名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:19:36.53 ID:BxITx31G
骨3の利点は何より崖際での攻防が熱くなることだな
でもスキルポイントの都合上でシャットかサクリ捨てなきゃならないのが一番の欠点
913名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:31:39.74 ID:U0FTEHRo
攻撃的にいきたいならサクリ捨てときゃいいよ
だいたいサクリ持ってて修理要請されても大抵敵裏で釣って遊んでるから行く暇無いし
914名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:42:31.03 ID:yiXaqxO8
サクリ切りの問題は味方セスが自分一人で修理要請されたとき
915名も無き冒険者:2012/01/11(水) 14:43:57.55 ID:U0FTEHRo
「俺サクリ持ってねーからwww」
と軍チャで言う勇気があれば大丈夫
916名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:00:55.70 ID:gMZw0GxF
変な空気になってもキックまでされることはないからな
917名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:04:28.44 ID:V24iXgcr
最近はよほどのことがないかぎり投票自体行われんからな
918名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:13:04.55 ID:L8L4tlV9
投票始まったところでキックをタブー化しすぎて正真正銘クソプレイヤーにも可決できない惨状
昨日Fゲブだと思ったけど、嘘で誤魔化して2回か3回レイス中央特攻したやつを3回ほど投票開始したが
何度やっても可決に至らず、開き直って軍茶で味方煽るそいつと結局終戦までご一緒したわ
919名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:38:15.08 ID:izJWGZGX
チート丸出しの奴蹴るのに15分かかったF鯖の思い出
まぁ蹴れるだけマシか…
920名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:38:28.48 ID:V24iXgcr
晒しスレじゃないから控えるけどそいつポで始まる名前のやつじゃね?
まあそんな感じなんでサクリなしでキックされるとかそうそうないのが現実
921名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:50:53.12 ID:L8L4tlV9
違うかな。アルファベットのやつ
922名も無き冒険者:2012/01/11(水) 15:55:46.09 ID:V24iXgcr
そんなまねしでかすのはあいつぐらいのもんと思っていたが増えたのだなぁ
そういやレイスでひたすら中央突っ切ってきて執拗に門切りつけては墜ちていったレイスを見たこともある
Noob未満、存外増え申した・・・
923名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:56:32.71 ID:DiMssIve
そういや中央病患者大発生で東西崩壊してて、文句(というか半笑いでツッコミいれてた)飛んだら
赤茶で開き直った中央病患者の馬鹿に四回キック投票飛んでてとおらなかったことがあったな
もう呆れて何もいえなかったが
あからさまな升で10歩くらい空飛びまくって赤茶でわめいてる奴もキック通らなかったな
いまのキック仕様は腐ってるが運営が腐ってるからどうしようもない

まあセスの話しようか

とりあえず赤溜め鯨は溜め時間3秒にすべき
924名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:18:54.84 ID:oy5JccR1
セスずっとやっててオリ始めたんだけどキルもスコアもオリのが安定してとれるね
歩兵やるならオリやれって言われる所以が分かったわ
925名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:46:45.72 ID:o3tvjB+R
出直して来い
926名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:55:09.02 ID:eU/BcVKf
残念ながら924は真理ww
セスなんてやりたいやつがやってればいいのよw
俺はサクリはまだ暫く取れないけど歩セス楽しんでるよ
927名も無き冒険者:2012/01/11(水) 20:56:48.04 ID:o3tvjB+R
最近G鯖に成功率ほぼ100%で1骨キャンしてくる歩兵セスがいてストレスマッハだわ
1骨だからほぼ確実にマクロ組んでるんだろうけど手動でもできちゃうし認知度低いから指摘しにくい
自分も歩兵構成のセスで基本的に後出し有利だってわかってるから、そのセスと相対した時は手出しせずに骨にはこけで対処して他行くようにしてたけど

骨キャンって2骨でもそこまで安定しないよな?
1骨だと受付時間めちゃくちゃ短かくて意図的に何度も成功させるのは不可能だったような
928名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:00:55.33 ID:o3tvjB+R
>>924は歩兵やるならヲリやれって主張
>>926はやりたいやつが歩兵セスやればいいって主張

全然ちげーわ
929名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:01:14.27 ID:DiMssIve
通常連打しても一撃目のあとにほぼ確定で相打ちアム入れてくる奴もいるしな、こっちもマクロ連打してるからお互い様だがwwwww
930名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:23:12.65 ID:o3tvjB+R
>>929

>>894
>>900
>>905
>>923
ID抽出してビックリしたわ
升否定してるのにお前も升erやないか・・・
931名も無き冒険者:2012/01/11(水) 21:59:34.69 ID:XWblM2B+
空飛んでるってのはクラ改変だろうから問答無用の升だけど
マクロが升かどうかはまたややこしいところだろ
特にロジクールのマクロソフトウェアなんかは運営側だって対処しようと思えばできるのにしてないどころか
そもそも運営側がロジクールと組んでマクロ可能なマウスを景品にしたりしてるし
932名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:08:12.09 ID:DiMssIve
G13でマクロ組んでるけど実は連打マクロ全然安定しないんだよなww
他にはお座りジャンプでマクロ使ってるくらいで持ち替えステップとか手動でやってる(つうか鰤やらんし)
半歩とかしらけるからやらない、まあ勝手な俺ルールで規約的にはマクロは真っ黒だがな
しかしマクロ機能ついてるマウス推奨するような運営だからその辺は正直いい加減だろ
933名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:18:43.41 ID:o3tvjB+R
他者への見え方や捉え方は関係ないだろ
マクロ半歩や空中浮遊や連打マクロは全て規約で禁止されている『外部ツールの使用』や『ゲームデータの変更・改竄』であり、『製作者の意図していない動作』
現在の対応状況がどうあれそれはチート行為であって少なくとも許されることじゃない
このスレで公言していいことでもないだろ

言っても無駄なのに何故か熱くなっちゃったわ
言いたいこと言ったしこれ以上話題逸らしちゃわないようにROMってる
934名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:19:16.39 ID:jk3zaLLl
セスでバンクで遊んでるけどキル結構取れるな
ブレイズ撃ってくれる弓がいればだけど
935名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:24:32.18 ID:DiMssIve
>>933
んなこたぁ解ってるよw
936名も無き冒険者:2012/01/11(水) 22:40:01.76 ID:rNJoRaw6
自分はマクロでTUEEEしておいて半歩はしらける・・・だと・・・?
937名も無き冒険者:2012/01/11(水) 23:43:55.85 ID:oy5JccR1
別に自分は歩兵やるならオリやれなんて思ってる訳じゃないよ
自分の場合オリのほうがスコア出るようになったし、オリの方が前線での歩兵としての性能は高いよねって思っただけです
938名も無き冒険者:2012/01/12(木) 00:35:06.48 ID:cZPZ0Ifk
そんな当たり前のことドヤ顔で言わなくていいです
939名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:11:16.34 ID:v1RtZv6w
片手がダメージ受けてセスが攻撃すればいいんや
940名も無き冒険者:2012/01/12(木) 01:53:54.03 ID:j4hgzpoj
セスはアタッカーというよりは
むしろ味方にアタックチャンスを作る肉壁だろ
ドレイン・転び・シャットの使い方次第で片手より硬いが片手よりずっと攻撃しやすいからな
自分囮になってカレスバッシュブレイズハームと流れると気持ちいい
941名も無き冒険者:2012/01/12(木) 02:16:32.26 ID:EvFhaq8j
強いんだけどダメージディーラーじゃ決して無いからな
骨の機動性生かして一撃離脱で敵翻弄しつつ地道に削ってく感じだし
942名も無き冒険者:2012/01/12(木) 05:36:22.45 ID:ErY45uKM
今キック無効チートとかなかったっけ、あからさまに投票されてんのに何時までたっても蹴られない、もちろんエルじゃない
943名も無き冒険者:2012/01/12(木) 05:42:16.73 ID:H8yRrpWk
1骨0鯨の歩兵セスやってるけど大体15k よくて18kくらい
主にヲリとのダメージ交換で稼いでるけどこれじゃ限界を感じてる

20kとか出す人って0骨0鯨が多く感じるんだけどそっちのがいいのかな?
ああ建築は殴れたら殴るよ。3〜5kくらい
944名も無き冒険者:2012/01/12(木) 06:37:06.73 ID:jNTmLIv8
20kは2ch補正入ってるから15k↑安定ならトップレベル
945名も無き冒険者:2012/01/12(木) 06:42:59.24 ID:j4hgzpoj
F鯖補正は2ch補正よりでかいんだぜ
946名も無き冒険者:2012/01/12(木) 07:41:49.05 ID:CCYtYCW0
D鯖だけどセスで平均PCD10kぐらいなんだけど…
F鯖だと変わるもんなのか
947名も無き冒険者:2012/01/12(木) 08:57:31.24 ID:8nXrQCbb
変わらん
上手い奴が僻地でしゃぶってれば伸びるかもしれんが並は何処いっても並
ってのがいくつか違う鯖で遊んだ感想
948名も無き冒険者:2012/01/12(木) 09:20:28.62 ID:j4hgzpoj
DホルvsDホルと思えばおk
949名も無き冒険者:2012/01/12(木) 11:27:05.51 ID:ADG4NJIo
待ちの戦い方に慣れ過ぎて下手な大剣相手にも攻められなくなってしまった
どう攻めて行くのがいいのだろうか
950名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:46:14.05 ID:RENt5UAz
溜め骨持ちなら基本的に待ちで後出しのスタイルでいい
風魔法撃たせて避けるか食らいながら骨で突っ込んでドレファイ
ちゃんと骨の先端当てれば骨ファイで確実にダメ勝ちできる
骨後のドレに合わせてきたスキルによって自分も行動変える
ヘビならHPと相談してもう1発ドレかファイ
スマなら連打されるとこっちが先にガス欠になるからファイかステップ離脱
ヘビでもスマでもHPに余裕あれば自分のPW切れるまでドレ交換してもいい
相手が隙見せるまでお見合いになるけど痺れ切らせて自分から突っ込んだら、こけられたりヘビ合わせられたりするからNG

ひたすら風魔法引き撃ちはどうやっても敵わんから諦めて他行く
951名も無き冒険者:2012/01/12(木) 19:56:53.02 ID:RENt5UAz
ヲリ相手の攻めについて聞いてるから溜め骨持ちなんだろうけど、溜め骨セスにとって両手大剣ヲリは積極的に攻めていくべき相手
離脱もしやすいからHPとPW管理さえしっかりやってれば少なくとも負けることはないはず
952名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:05:43.12 ID:v1RtZv6w
なるほどなるほど
俺が相手したnoob?大剣はひたすらランペしかしなくて面倒だったんよ
953名も無き冒険者:2012/01/12(木) 20:12:04.95 ID:EvFhaq8j
ランペ厨とかカモだろ、やっかいなのは引き風ヲリだ
954名も無き冒険者:2012/01/12(木) 21:42:31.81 ID:RENt5UAz
徹底して風引き撃ちのヲリには付け入る隙ないから相手するだけ無駄
勝ち気出して追ってきても骨射程で隙見せない限り手出しせずに離れていけばいい
955名も無き冒険者:2012/01/13(金) 03:01:00.28 ID:l/uC4FNs
引けない理由を作らせることが大事だね
オベ辺りを餌にすると寄ってくる
956名も無き冒険者:2012/01/13(金) 04:49:09.25 ID:PyTmp7B0
前スレだかに、溜め骨からの対大剣のダメ予想してるレスがなかったっけ
基本ヘビ3連撃たれない限り撃ち勝てるよ
957名も無き冒険者:2012/01/13(金) 07:22:39.25 ID:mj31RfRa
高レベでオベに通常ぺちぺちしてるセスみると('A`)になる
皿とかやってると特に…釣りなの解ってても歩兵セス()相手にこっちから距離つめないとあかんとかな・・・
958名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:17:09.52 ID:Y5rIJQZ3
0鯨セスはほぼ確実にビルブをつけてきてないから
味方が揃うまで待つのが上策だと思う
959名も無き冒険者:2012/01/13(金) 08:20:43.89 ID:G9sv2z2p
敵きたらPw整えるために普通に通常しないか?
960名も無き冒険者:2012/01/13(金) 09:34:02.86 ID:zFAkUhap
>>577
これだろ

基本的に一対一じゃ敗けはしないな
961名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:16:41.85 ID:0xR50+kQ
おみくじで手甲当たった人居る?
962名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:22:11.46 ID:L87lCbtL
>>961
スカメインのキャラに当たった
取ってあるけどたぶん使わない
963名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:26:30.50 ID:4hCM7HMk
マルク手甲裏山
ビルブつけて4桁ダメージ出したい
964名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:47:21.84 ID:2K6CXSe9
建築相手にどれだけ高いダメージを叩き出せるか
それがセスの喜びである
だから新赤武器シリーズに手甲入れてください><
965名も無き冒険者:2012/01/13(金) 14:53:33.67 ID:L87lCbtL
赤武器出すにしても無課金装備のグラ少ないよね
低レベル・中レベル・高レベルの3種類しかないし
966名も無き冒険者:2012/01/13(金) 15:21:36.62 ID:yxZSYo/1
サブがセスレベル1だったけど当たった。
むしろメインの40レベルに欲しかったが良い機会だと思いサブもあげることにした。
4桁は快感だった。以上。
967名も無き冒険者
マルク手甲当たったほうは0骨高機動デコイ型にして、メインの方は溜め骨重戦闘型にするんだ
0骨と溜め骨ではいろいろ立ち回りが違うからな、たまに壷割って変えて遊んでるは