【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ42
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:53:07.63 ID:8Bc+VRWM
ファーイwww
∧∧ ヽ 从人'.;: . '. ノ∩
( ゚Д゚) ヽγ,;;- て';;.; ⊂ ∵⌒ヽ
) _つ⊃),;;三..─そ: . . /( 。Д。 )つ
/ | /ヽ.;; ( . U ∨ ∨
(/ ̄ ̄∪ / WYW. :・
3 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:01:49.67 ID:36FOWDtr
4 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:12:43.98 ID:DXkZpl+x
LV3骨は溜め骨>ドレハムが確定しないって聞いてLV2にしてるけど、もうちょっと飛距離があったほうが奇襲し易いな、と思う事が多い
実際使ってる人はLV2と比較して体感的にどんな感じか教えてもらいたい
5 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 03:18:56.90 ID:FtNrPVWQ
どっちもやったがレベル3は距離が長くて人口が少ないこともあって奇襲性は高かった
崖とか登りづらい場所へ瞬時に登れるのも魅力
だがレベル2と比べるとどうしても溜め時間の長さとPw回復潰れるのが辛いかな
使いたい時に溜めが間に合わないから結局溜めレベル2で使うってことも多多あったな
6 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 03:21:35.54 ID:FtNrPVWQ
あ、あとレベ3骨からのドレorハームは繋がり確定なはず
ただ骨の飛距離が長すぎて敵を飛び越しやすくて、着地点の位置取りが悪いと繋がらないからちょっと難しい感じ
連レスすまん
7 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 09:16:52.36 ID:QaCSwl5k
ホネなんて1しか取ってないわ
8 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 09:52:06.82 ID:hSWJzVJq
ホネ1連打って歩くのと比べてもあんまかわんなにかもしかして
9 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 09:57:31.80 ID:QaCSwl5k
歩くよりはやいだろ?
10 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 11:25:49.94 ID:GtL5IG9Q
硬直キャンセル前提だと骨2が最速なんだっけ?
11 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:30:21.29 ID:9Wa8Pg7K
>>5 ありがとう、色々と勉強になったよ
>>8 前スレのどこかに各レベル骨の短距離と長距離(PW回復周期を考慮)を詳しく比較したレスがあったと思う
硬直キャンセルってなんだっけ?
12 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:46:27.37 ID:UQTmR3D0
スレ建てるのおせーんだよ死ね!
13 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:47:27.56 ID:UQTmR3D0
スレ建てるのおせーんだよ死ね!
14 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:50:21.32 ID:XCYplO0n
普通の手甲でも、袖が手甲からおもいっきりはみ出る不始末デザインが改善されないけど
ロンペルメルナみたいに「腕がもげているような作り」って、どうにか修正できないもんなのかな。
セス武器・防具はデザイン自体は良いのに、どうもこういうお粗末な感じのが多いよね。
15 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 22:59:17.08 ID:l9tHQpgx
職別スレで一番セッちゃんスレが面白い
セスタスやった事ないけど
16 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 02:24:46.33 ID:M0LdrFBA
最近せっちゃん増えすぎてつまらん
セス自分一人のときの緊張感がたまらないのに
17 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 02:35:48.44 ID:rFgguQs1
俺が面白くないからお前等やめろよ
18 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 03:47:01.77 ID:OJfAtYGp
>>16 少しwikiみたり考える頭ある奴は全くの初心者ならセスが一番リング稼ぎやすいのわかるからね。
既存Pは片手とか氷皿やらせたがるけどw
19 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 07:37:13.56 ID:TMWQcDdS
セスやらない代わりににビルブリサイクルしてると考えたら
そうでもない
20 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 07:42:13.85 ID:4SGDyTqk
初心者なのにビルブ持ってるって一体…
課金者ならリングとかそこまで気にしなくても良いんじゃなかろうか
21 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:04:13.28 ID:dplhSW+y
久々にFEZやってるのですが(タブン半年振りくらい)セスタス自体は初心者というより変に知識があるNOOBという感じなので
初心に戻って自己を戒める意味でもセスタスの注意点とかアドバイスおねがいします・・・
ちなみに実戦ではついつい目先のオベに気がいって裏からフルブレイク受けたりバッシュ受けたりする程度の能力です・・・
22 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:07:34.68 ID:PZgZueQW
無エンチャセスが最強なわけやでw
23 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:14:24.89 ID:rFgguQs1
>>21 後半のそれはセス関係なくね?
ハイドは鯨で暴いたりバッシュはシャットして殴ったりできます
24 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:53:43.96 ID:UOB7rssq
初心者がオベ建て方とか知らないうちはセスやって覚えるのもありかなーと思う。
ただ、適当にオベ建てるのが普通の鯖もあるから
MAP別攻略とか見てある程度自分で調べたほうがいいけどな。
25 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 11:08:42.19 ID:0MMz/I+p
俺のキャノンブロウかっこいいだろドヤ
26 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 11:17:08.35 ID:3HU/3M4y
ビルブ確保が辛いからセス止めた
27 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:13:17.11 ID:yccQ8zIP
僕のせっちゃんパターン
1,建築攻性アップさせる
2,オベを建てて領域確保する
3.敵方の歩兵が配置に付きだしたら「なぼ!」
4.とりあえずオベを地図に記載すべく、外周ドライブ
5.レイスやジャイ報告があったら、ひたすら刺しに行く
6.HP1000切ったら様子を見て裏オベへ直行
7.「なかい(すみません」
8.オベにゲイザー!×∞
9.デッド(ちーん
以下、6〜9を繰り返し
運が良ければ一回で一本折れるけど、完全に片道になる
敵召還にダメージ入れてオベも壊しゃ、片道上等ですけどね!
もちろんHP減ってる建築があったらサクリ
何故か余りまくってるリング三倍書で、18〜R安定です
お前等、新オフィ揃える溜めにR溜めておくんだぞ!
しかし♀装備は前回の鷹装備に続いて新笛&新せっちゃんも
ブラウン基調だし、なぜここまで茶色を推す…。
28 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 17:24:55.15 ID:DKMhf+iX
お前みたいなセスはいらない
とっとと羽買うかキャラデリしろ
29 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 17:51:05.03 ID:6ZilC4Em
ナイタク全くしないんだが間違ってる?
30 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 17:55:18.59 ID:aL99NwFp
間違ってるわけねえだろわざわざ質問すんな
31 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 17:56:23.86 ID:PZgZueQW
オベ折れると思うならやったほうがいいんじゃねえのそりゃあ
ところでシャンマオって全部揃えるのにゴールドとRどんくらいためりゃあいいの?
32 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 18:00:18.30 ID:OJfAtYGp
相手にセスがいないとかじゃなきゃ無駄だな。
33 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 19:25:13.56 ID:62Ugb1Ko
>>29 間違ってるとかじゃねえな、ある意味楽しみ方の一つだありゃ。
ドラン防衛で、E2崖下オベに飛び乗って溜め鯨連発、ファビョった両手がクランブル打っても届かずフォースはジャンプで避け
殆ど無傷でオベおって颯爽と崖下に逃げ帰ったときの爽快感はなんともいえなかったぜ
ただ、これならイケるって時はかなりレアだし、召喚前にビルブつけるのは博打になるのが
34 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 20:56:11.67 ID:dJftnHp2
対建築せっちゃんなんですが
建築がろくに建たない新ルールの戦争では
いったい何をすればいいんでしょうか?
35 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 20:56:20.06 ID:G13Othjo
ナイタクはナイト業務をしっかり終えて、残りHPが大ランス一撃死くらいになった時に行えば
パフォーマンスを最大限に引き出せると思うけどな…する前に軍チャで声掛けるといいかも。
>>31 俺も、それが知りたい。そして自国オフィは絶賛閉店中。
Rはグリフォンと新ルレのせいで300切ってしまった('A`)
36 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 21:18:40.58 ID:62Ugb1Ko
>>35 崖上オベ狙ってナイトで登れるポイント分かってる奴が先導して二三騎つっこむ
上り方は先導した奴の上り方みて後続が真似して登る
V字南東とかでやられると僅差ゲーではすげぇきついわ、たまに二本立ってるし、南側は壁立つけどだいたい北側は無防備で
上り方知ってる奴わりとすくない&ナイトだと楽に上がれる、だからな
37 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 23:28:17.42 ID:sWS9McTY
今回のウサギルレの装備だと胸が少し揺れるね
38 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 00:35:12.82 ID:2v9n0m1z
輸送いる状況で被弾死確定ならそこまで悪い手じゃないと思うけどな、ナイタク
糞広いマップで敵キプから一番遠いオベ選んでナイタクすれば、粘ってるうちに4人くらい敵が釣れたりして面白い
移動時間考えると余裕で5〜10分以上はぶっこぬき出来る以上、無理に護衛してナイトのままデッドするより確実に効率いいだろ
あとナイトになってるといざって時にネズミに対して普通では間に合わない時間でたどり着いて小ランスで嫌がらせしたり
肉盾で相当時間オベを持たせることもできたりするから便利
小ランスといえば護衛対象もない、警戒も要る状況で手持ち無沙汰のときに修理せっちゃんつつきまわして
修理妨害とかは有効なのかなとかちらっと思った、少なくともクリ堀してる連中や前線の歩兵つつくよりはマシな気がして
なんだかんだで護衛に迎撃に忙しいからそんなことにかまけてる暇ないんで試したことないけど
39 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 07:23:33.99 ID:0sxX8RJE
>>38 溜とシャット持ってない低レベルセスになら有効
40 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 07:29:57.03 ID:jNP7adFT
久々に個人戦績見たらこんなんだったんだけど自分で言うのも何だけどこれって結構優秀だよな
PCダメ 4.5k
建築 22k
貢献度 100
41 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:10:03.01 ID:7cOZIO9f
ねずみ対処も、HPあっても解除して防戦に参加した方がいいケースも割りとあるんだけどね
ジャイが崖上から砲撃、脇をがっちり三騎で固められてるところにHPほぼ満タンの特攻ナイトがきた
と思ったらまっすぐ足元に突っ込んで即解除クランブル、ジャイを崖下へと叩き落した。
堕ちたジャイは歩兵にたかられて沈んだ
あの両手には敵ながら濡れたわ
42 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:49:16.33 ID:t7oIMY06
なにそれかっこいい
43 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:29:03.58 ID:6dv1013J
損得勘定って言ったら無粋かもしれないけどそういうのを自分(のスコア)だけでしかしないって言うのかな
PCダメいくら出したとか建築で50kとか・・・そんなのに終始執心してるようなのが相変わらず一定以上居るよねえ
>>41で挙がってる両手さんみたいな人ほとんど見かけない・・・まあF鯖ってのもあるのだろうけどさ
あとまれにジャイの砲撃を華麗にジャンプ肉壁で防ごうとするナイト見かけるけど
アレ意味あるのかと思う・・・気持ちはわかる、わかるんだけど・・・どうなんだろね
44 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:42:19.74 ID:2v9n0m1z
ジャイ砲撃をジャンプで防げるって話は聞いたことがあるな
ナイト負け環境でジャイに手出したら即蒸発する状態、その上で全弾とは言わないまでも
5〜8割の確立で砲撃を肉壁できるなら意味があると思う、可能かどうかは知らん
45 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 17:19:29.80 ID:7cOZIO9f
大ランス射程内でジャンプしたら着地に大ランス降ってくるわけだが
それは砲撃されてるオベの近くでジャンプするってことか?
いや爆風でダメージいくでしょ直撃と大差なし
短スカナイトなら足元解除特攻パワアムしたほうがいいかもな
ジャイの射線が限られてる状態で手前にAT置いて壁にするってなら見たことある
アーク防衛C6の砲撃喰らう位置にオベ立てた馬鹿がいて、他の裏方が気を利かせて立ててた、オベはおかげで折られなかった
46 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 17:42:05.21 ID:qnnBUTd+
>>38 召喚が居なくても前線にナイトが居れば敵は召喚を躊躇する
暇でも目に付く場所をうろうろするなりで十分脅威になる
クリ輸送だってできる、それだけナイトの価値は高い
暇だから歩兵に小ランスとか無駄にHP削られ
召喚を護衛撃破するという最大の仕事をしない時点でナイトやる資格ない
47 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:17:53.45 ID:2v9n0m1z
>>46 クリ堀突きだの歩兵突きだのさすがにやっとらん、普段そういう連中を良く見かけるから書いたまで
押してるときに折りきれず撤退したオベが、数分後に押し返せた頃には全快、また折り切れずに撤退なんて景色をよく見るんで
どうにも悔しくてな、ひょっとしたらと思って書いた
セス単騎が相手ならナイトで大ダメージ食らうなんてまずないだろうしな
48 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:28:03.85 ID:/wXjfyWQ
>>47 少し話しがずれるが、溜鯨は当たり判定が広いのでナイトでも結構食らう。
よくすれ違い様にドレインとか撃つセスさん見るが、
溜鯨のがかなり当てやすい。
ヲリのスマとかと比較してみると良くわかるよ。
49 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:38:02.57 ID:7cOZIO9f
ナイトで暇してるときでも、キプクリ近辺うろついてるだけで結構地味にいい仕事になるよ
輸送ナイトの受け渡し妨害できるし、ジャイキマレイス出た状態ですぐ報告すれば、前線移動中の足元を歩兵が固めてないレイスを迎撃できる
足元に歩兵の居ないレイスは護衛ナイト居てもかなり脆いからな
それに護衛が集まらないと出られなくなる
と、いろいろ地味にイヤらしいわけよ、キプ近辺をナイトがうろつくってのは
逃げる非エンダーの敵つついてコカしたりしてデッドフラグ進呈したりとかやらないわけでも無いけどそんなのあくまで片手間の暇つぶしだからね
しかし、瀕死でクリ横に立ってるだけで釣られて大ランス振ってくるナイトが未だにたくさんいるよな
よく釣りして遊んでるけど
50 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 20:13:20.56 ID:t7oIMY06
へへっ釣れt
ぷすっ
ぶおお
51 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:15:15.90 ID:7Zk2wV/P
きぷ前いるなら門くらいこわせよ屑が
セス4人くらいでナイトでて門たったら周りの状況みて破壊するのに限る
門壊したらデスルーラで帰ればいいし
52 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:40:57.37 ID:2v9n0m1z
>>51 ソロなら失敗率高いが4人もいりゃ無エンチャ野良でさえ成功しそうだな確かに
53 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 22:44:56.57 ID:x/hTsAAk
>>48 確かに当てやすいのだけど、建築破壊時以外でチャージしてることがほとんどないんだよなぁ
54 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:06:33.71 ID:7cOZIO9f
ナイタクモーンは結構狙ってるけど、ソロだと成功率低いわ〜
手間かけて登っても大概乙るな、あれは運だ
やってるうちに逆に対処法は分かったけど
55 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:08:10.16 ID:brSs9z2S
短とセスやった上で門壊すのには短のほうがいい気がしてきた
56 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:35:44.85 ID:qnnBUTd+
溜めがないのと妨害スキルがある分楽かもしれん
セスだとキプ前に人数いると叩く前にやられる可能性ある
57 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:53:17.18 ID:UMijTDMn
人少ないときの門破壊はソロでも結構成功するぞ
もちろん前提としてビルブをエンチャしてることな
まぁ成功できそうな状況じゃなったら裏オべ破壊して何人か釣ったほうがいいと思うけどな
58 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:29:09.92 ID:5ZfaLr52
ビルブエンチャしてれば裏オベナイタクはほぼ成功するもんなぁ
その後のハイパワポのみながらの釣りタイムが楽しい
5人ぐらい引き連れて裏半周して生還したときには思いっきり「ざまぁw」って言ってやりたくなる
カウンター誘導しないよう誘導先は選ぶのが大人のたしなみ
59 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:31:50.57 ID:yEc6nTTy
俺は<sv13>連打しながら帰るよ
60 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:32:50.43 ID:UMijTDMn
ただビルブは集めるのが面倒なんだよなぁ
他職のキャラのは余ってるからセスキャラのに渡したいけどトレード禁止だし
61 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:38:18.89 ID:SnLEt+kK
ビルドAはリングで売って、ビルドBはオーブのみにすればいいのにな。
62 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:23:59.38 ID:hO0cA5hE
ビルブって上位エンチャの試験実装のまんまって聞いたんだけどまじっすか
63 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 20:58:17.23 ID:3infdFIR
俺の記憶が確かなら
笛セス実装前の2008年ぐらいにガメポが色々やってて
その中でビルブの実装があった
んでこれは上位エンチャフラグだろって叩かれまくったな
FEZってドミからFEZになってからある程度してサブクラス実装して
廃リジェ使わせるために配布しまくったりdotダメ攻撃を増やしたり
お守りを実装しようとしてたから
ガメポがインフレしたがってるのは間違いない
ちなみにオフィ品ってFE時代は今と同じで安価で高性能な物だったんだが
FEZになった時に値段に対応した(低)性能になって
それを公式掲示板で騒いで叩いて戻させた経緯がある
ガメポは当初からインフレ思考だったからそれを知ってる人達は
ビルブを見て上位エンチャ実装が来ると心配したのは仕方ないよ
64 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 21:11:56.38 ID:3infdFIR
答えになってないな
ルレにビルブ実装する前に何か告知したと思ったけど何か忘れた
とりあえず当時はサモンゴミでビルドはアタックで代用可能でエンチャはアタック一択だったから
バランス調整しろって騒いでてそれで何かあったんだよな
で何か有耶無耶になってそのまま対建築はビルブが常識になった
長文のくせに記憶曖昧ですまんwwwwwww
65 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:59:33.58 ID:hO0cA5hE
いやいろいろ有難う
ちょうど長期休止してる期間の話なんでそこらへんさっぱりで
つかサモンゴミなのは今でも変わらんよね(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:02:18.63 ID:3infdFIR
サモンを強化したらナイト不要になるから召喚の存在意義の関係上
サモンは存在自体が不要という結論になった
もう笑うしかない
67 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:16:13.01 ID:xwNWAQr3
サモンはイーグルでレイスをちまちま削る用だと思っている
68 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:43:38.66 ID:5ZfaLr52
サモンアタックゲインは召喚中の攻撃力増大とかなら使えた気もするな
69 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:55:24.08 ID:EMyBrRJm
サモンは笛でナイトにフィニ当て用だろ(キリ
70 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:04:46.67 ID:M6vdqEjw
ジャイレイスの護衛が居ないときに大ランス打ち切る前にDD入れるなら神笛だな
71 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:36:23.75 ID:ajYqAjuw
マスクスにて
あと少しで負けるという状況で「裏オベ即折れるくらい削った、ナイトさん頼む」との通報はいる
言われたとおり特攻したところ敵4人のガードがついたオベが一本、ゲージ残量ほぼゼロ
こかされながらも大ランス二発でへし折り逆転大勝利
削ってくれてた人を崇拝する気持ちと同時にセスがいないとこういうこともあるんだなぁという顔になった
72 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:55:23.77 ID:4yQlmBrP
>>71 敵セス居ないと分かると前半は着火マラソンして遊んでるわ
後半においしく頂く
73 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 08:51:12.77 ID:M6vdqEjw
なるほど、ハイパワポ放火魔プレイか、まじセス居ないときにやられるとウザいことこのうえないな
こういうプレイもありなところがFEZのおもしろさだな
74 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:17:32.24 ID:s8U/pa3c
自分もセスやってる身で言うのもなんだけどセス実装前のほうが色々楽しかった
セスが居ると緊張感がなくなる気がするわ
75 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:18:29.30 ID:M6vdqEjw
それたぶん、笛やってる奴以上に多いと思うぜ
せっちゃんやってるやつは戦略的立ち回り重視する奴多いだろうし
76 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:45:16.13 ID:fUe6H3DI
>>234 (´・ω・`)一年前なら11枚セットで装備1個は当たるの当たり前だったからそう思っちゃうかもね
77 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:51:26.69 ID:RMHJEx3o
(´・ω・`)誤爆豚はしのかw
78 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:56:24.62 ID:1BMh+nZ3
(´・ω・`)誤爆なのか〜
でもレスしてみるといつからかは知らないけどFEZのルーレットで装備が妙に出にくいと感じた頃
かたやパンヤはそれまでの半分〜3分の1位で全部出たりした
まあFEZも金子だと出やすいとか聞いた気もするし 実際どうなのかとかは統計とる気も無いから知らないけど
それはそうと久々にせっちゃんで動いてみたけどやっぱり楽しいね
ひたすらオベATの近くではぁ〜っ!って言ってるだけの簡単なお仕事でした
79 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:02:00.08 ID:M6vdqEjw
僻地オベで一人さみしく「私にも、これくらいっ・・・!」とか溜め鯨してるせっちゃん♀みると可愛すぎてバックから犯したくなる
80 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:14:14.30 ID:ZFir0UUQ
>>78 そうだね近付いてくる敵を拡大マップで見ながら「後3発間に合ってくれ!」
オベをキルできた時の緊迫感と達成感はセスじゃなきゃ味わえないよね
81 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:44:41.30 ID:flP8Yh7U
ソロで裏オベをストスマ突っ込んで折ってた頃が一番楽しかったな
F鯖のせいでストスマ禁止になってしまったが・・・
82 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:09:41.98 ID:M6vdqEjw
タゲさえあればストスマは移動スキルとしては速度燃費的に最強だからな
ありゃ修正食らってもしょうがにぃ
83 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:00:14.07 ID:3hBSgdTr
ストスマのコンセプトは移動スキルじゃなくて敵に跳びかかるスキルなんだし
硬直は今のままで発生を大きく遅らせるか移動距離減らしていいんじゃね
せめてヴァイパー程度にするとか
84 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:11:37.03 ID:y8mfNPQr
弱体化する必要は特にないだろ
85 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:15:03.60 ID:M6vdqEjw
ストスマスマ確定じゃなくなったしな、今から特に弄る理由は無いと思うけど
86 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:46:24.91 ID:ZGIikdzk
どっちかっつったらストスマ(移動攻撃スキル)よりも、近接攻撃最大火力のヘビスマに
範囲系火力攻撃のランペ・ドラテ(移動も)は「近接職」だから理解できるんだが、そこに
フォース&ソニックみたいな飛び道具まで標準装備させてる所が完璧過ぎて微妙なんだよな。
近接なら男らしく近接職として成り立たせて欲しかったもんだ。ヲリは完全に万能過ぎるんだよ。
87 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:46:58.14 ID:ZbsLcIRq
最大火力持ちが機動力もあるのがな
88 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:47:20.64 ID:L1SaJvNb
アホか
89 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:54:42.69 ID:M6vdqEjw
風系は硬直増やすか威力下げるかしたほうがいいだろな
あくまでサブウェポンの筈なのに風皿様が多すぐるわ
90 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 19:04:43.60 ID:Pxq4unLc
何もできないから風使うんだぞ。タイマンでヲリに勝てるセスが文句いうなよ
91 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 19:22:21.32 ID:fUe6H3DI
はいはいわろすわろす
92 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 19:26:56.52 ID:M6vdqEjw
セスやっててヲリ経験無い奴の方が少ないと思うぞぶっちゃけ
93 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 19:44:12.57 ID:L1SaJvNb
普通にヲリに勝てるよな。ホネLv1でシャットアウト無しだと無理だけど
ホネのLv高いかシャットあれば余裕のせっちゃん。完封は出来無いけどね
94 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 21:06:26.05 ID:M6vdqEjw
シャットってヲリ発動したらスラムクランブル喰らって時間切れとかになるから困るわ
ルートしたり片手迫ってきたときに自衛で使ってるくらいなんだけど、もっと攻撃的な使い方ってあるのかな
95 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 21:10:31.92 ID:fUe6H3DI
風魔法で対応される事を想定してないと思われ
96 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 23:14:09.26 ID:ajYqAjuw
シャット中にバッシュしかけてくるようなマヌケでない限り冷静に対処されることのが多いな
97 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 00:48:34.21 ID:Tk5phAGR
1か2骨で片手に飛び込んで仰け反らせてからシャットすれば大概バッシュ撃ってくる
片手の何が怖いかってバッシュのPWあることだからその時点で相手はPW60
通常で片手一発殴れば体外ブレイズかスラムor場合によってはクランブル、スラムの場合なら通常後後ろ下がれば避けれる
避けれたなら居座ってハームでも撃ってみる
これで相手の視線と片手のPW吐き出しさせればヲリとか凄く動きやすくなる
スコア的には美味しくないだろうけど釣りは重要だと思う、味方がチキンになってるならやらないほうがいいけどね
98 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 01:49:48.67 ID:pb7fvyBj
>>97 2骨は当たり所が悪いとシャット前に反撃バッシュもらうことがあるし、1骨は当たり所によっては
シャットの時点でまだバッシュ発動できないから即スラム対応されることがある。
その辺調整すれば悪くはないんだが、へき地ならともかく主戦だとシャットは無視される傾向が強く・・・
99 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 08:33:30.46 ID:k/1omqC1
シャット相手に喜んで攻撃する敵ってシャットを知らないだけだろ
100 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:19:02.57 ID:bV9iy8A6
骨2→ドレイン→シャットのマクロを組んだら、どうだろう。
ヲリ相手に意外と使えたりしないかな。
ってか、新ルールはスコア厨や中央病を排除できる仕様かつ、せっちゃん大活躍っぽいな。
101 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:53:45.96 ID:15+quP7V
新ルールはせっちゃんと笛に価値を持たせるための機能だからな少人数戦に攻城戦とか
削除したりしないで需要を作る方向に調整するのは良いんだけど方向が斜め下なんだよな
102 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:27:04.35 ID:msEbhLJX
タイマンで勝ちたいだけなら 骨→ドレイン→ファーイ 繰り返してりゃ勝つって
103 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:49:39.89 ID:mfkUdNCt
>>101 セスは無課金プレイヤーにとっては居心地いいからなぁ
チュートで最速でベンネ+サクリ取れば堀召喚専門でも役にはたつし
104 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:58:40.84 ID:bomgfice
>>103 ベンネスタイル…
揚げ足取りに聞こえるかもだが、
発音してみてなんかそれっぽくて逆に感心した。
105 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:18:34.28 ID:TRgEc2BY
パスタ食べたくなりました。
106 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:05:44.63 ID:k/1omqC1
なあビルブの出が悪くなってないか?
これまでの出が19,16,15,16,16,19なんだけど
107 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:18:59.62 ID:7CaxDjQr
出っていうとルレのことかと思うぞ
108 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:28:27.18 ID:k/1omqC1
この文章でルレと勘違いするか?って思うが
15〜35だからルレみたいなもんだな
109 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:43:42.07 ID:hCxNWhu2
つかいちいちメモってたんかいwww
110 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:46:54.60 ID:7CaxDjQr
二行目でわかるけど、一行目でルレのことだと思い込んでると二行目読んだ時に「は?」ってなる
111 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:47:21.33 ID:k/1omqC1
武道
112 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:52:13.14 ID:k/1omqC1
>>106追加
16、20
ビルドだと20前後が普通に出る
俺の運が悪すぎるのか?
113 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 02:05:11.23 ID:3Q6/SnYX
30超えするといつもゴミ戦場なんだが
114 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 02:39:30.75 ID:W8FOnKKS
短キャラだけど、ビルブ35でたから裏オベにねずみ直行したら敵側で顔見知りがハイドで待ち構えてやんのwww
お触れがでたらしくどこ行っても警戒されててビルブ丸々無駄になった('A`)
115 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:47:25.82 ID:5QdVeMT5
>>114 あるある。
ビルブエンチャは裏方・領域確保が終わり、ちょっと前戦に出て
1乙したくらいの頃合いで戦況を見計らって使うようになったな。
全く意味の無い戦場とかになったりも、ザラだからな。
116 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 12:27:52.16 ID:qP9TJbMy
短なんかさっさと殺してそのまま折れよ
117 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 13:01:00.35 ID:W8FOnKKS
おたがいハイドばれてる状態からやりあったって、やってるあいだに敵の応援くるに決まってるだろかじってる余裕なんかねーよ('A`)
セスだったら放火マラソンで敵釣って遊ぶけど
118 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:22:40.95 ID:ajxXJx45
ビルブの数値が極端に悪いという話が出たのに
同意する人やそんな事ないよと反論レスする人がいないのか?
それともあまりビルブを使わないのかね
119 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:24:31.88 ID:W8FOnKKS
セスがビルブ使わないわけ無いだろ、貴重品だから常用できんだけ
出るときは最高値でるよ
120 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:28:19.36 ID:W8FOnKKS
ところで、現ダガーの中央木のオベってサクリ届くんだろか
近接とどかないけどサクれるんならかなり立てるのアリな気がするんだが
121 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:29:38.06 ID:R8375AcV
届いたと思うよ
オベの当たり判定の下側がサクリ可能範囲に入るはず
ただ久しく試してないので記憶違いだったらゴメン
122 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:37:38.40 ID:JXI8IFng
回復サクリは強化サクリより射程が長いので届くんじゃないか?
届かなくても延々と真下でジャンプし続ければ射程内に入って回復はできると思う。
サクリの射程調べるためにデータバンク見たけど書いてなかった。
あとデータバンクのベンヌ時サクリの記述間違ってると思う。
回復サクリはデータバンクでは5秒毎になっているけど、俺の記憶ではたしか
2〜3秒毎だったような?
少なくともAT強化より速い速度でHPがなくなっていくのは確実だと思う。
123 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:47:06.26 ID:BVUBH6GF
確かにATサクリは回復サクリより体感で遅い気はするな
赤字の25がなかなかでなくて「被ったか?」とあわてて味方セスを探すことがあるw
124 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:51:03.28 ID:W8FOnKKS
ありがとう機会があったら試してみる
ただ敵に中央病患者多いと弓皿に折られそうだな('A`)
125 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:34:02.23 ID:BVUBH6GF
とりあえずエクで試してからのほうが、味方から工作オベ呼ばわり食らわなくていいじゃね
あとはジャイに注意か
126 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:26:04.62 ID:ZLTb0Wf6
弓皿以前にジャイだな
中央木の上オベはジャイで外から折れるからみんなエクにする
127 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:43:11.43 ID:K8WQb67r
サクリのバグ多すぎだよな。一番勘弁して欲しいのがPw回復出来なくなる現象
128 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 21:29:15.23 ID:Ff5y++om
歩兵セスやってて、コストが尽きた時にチャージエンダーバグ、パワブレ中でpwが0になった時の絶望感
129 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 00:45:52.31 ID:OLVbbXT1
アイテム使って回復→即サクリ てすると?サクリの効果が出なくて1歩動かないといけないのって既出?
130 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 02:30:38.53 ID:psMG2mjN
ルレ中心の重課金せっちゃんだと
ビル部貯まる
↓
ビル部道エンチャしてねずみ
↓
ビル部枯渇したけどアタック持て余す
↓
武道エンチャして歩兵セスカス
↓
最初に戻る
というサイクルになりつつある
131 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:17:08.72 ID:uwitefpJ
部隊員のわんわんに聞いてみたら、通常バンクはビルブで埋まってて
定期的に一定量手に入るアタックガードPWアップは使う分残してリサイクルだそうだ
132 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:19:08.04 ID:Y2wx9sfe
普通のエンチャしたら歩兵するっていう意味がわからん
効性の値が悪かった時だけもう一本の武器にビルド付けるけど立ち回りなんか全部同じ
133 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 13:09:36.88 ID:XtvZAILs
5ー10本くらい武道してると、ルレ防具全部揃えながらでもエンチャ足らなくなるんだが…
134 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 13:16:47.44 ID:OLVbbXT1
流石にそれは5〜10本もするから悪いとしか言い様が無い様な。
でもまあ引きの悪い時は妙に低い数値しか出ない気もするね。
ブースト4回で15,17,17,18はちょっと勘弁と思った。
135 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 17:16:36.34 ID:1Xbtox59
>>129 サクリ効果出てなくて困ることがたびたびあったけど、これだったのか
ところでテストどうなの?
戦闘面じゃなくてゲーム性的な
136 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 23:14:38.87 ID:OvXLqXim
期待すんあー
137 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 23:21:33.74 ID:iKdr8nVf
歩兵セスの立場がさらに危うくなった
138 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 23:49:47.46 ID:MtUZsF0Y
戦士に対する攻性比率うp(基本三職・三竦みの皿立ち位置)という調整が加われば…。
139 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 00:04:30.58 ID:FuPGuUGq
んで短スカに対して弱くなるんですねわかります
140 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 01:35:46.09 ID:+OkT9eq+
ヘルの被ダメが少なくなるってだけでも、今の職の位置でよかったって思えるけどな。
ただしフィニ、てめーはだめだ。
いつも思うんだが、フィニの耐性上昇無視は、耐性低下も無視していいくらいだわって。
141 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 01:47:26.45 ID:+OkT9eq+
あ、ごめん。少なくなる、というか、
ヲリと比べてすくなく済む。か。
でも基本耐性のお陰もあって全職中ガドレ片手の次にヘル被ダメ少ないよね多分
142 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:11:14.78 ID:Rh/oGdwq
歩兵セスが笛にネガるなよ
143 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:45:48.97 ID:9sY0NdAu
フィニはお手軽スキルだしヘイトが高いのも仕方ない
ping80台であれ撃たれるとモーション見える前にダメ表示されるからな
それと歩兵セスは笛の相手しない
するのは裏笛の相手を律儀にする裏方せっちゃん
144 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:28:17.42 ID:JfaN3Cs3
笛とかカモじゃねーか
あいつらを倒して煽るのが歩兵セスの生きがい
145 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:30:59.77 ID:9sY0NdAu
え
146 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 10:54:07.43 ID:4oZBtDWi
シャット展開中ならヘルでも150程度しかくらわないんだぜ
147 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:01:31.49 ID:O7wN8IP2
「裏になにかきてる」
「笛です」
「放置ヨロ」
ここまでテンプレ
ホーク西で押してきた敵を挟撃殲滅、取り逃がした笛が裏に逃げたが
その場の歩兵全員無言でガン無視、即僻地クリに直行お座りしたのにはワロタ
劣勢戦場に真っ先に駆けつけるPは、やらんでいいことは把握してるよな
148 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:44:56.45 ID:RtPp1Xyo
一時的にスルーされてもなぜか必ず対応して来るやつが出てくるけどね
149 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 12:39:22.93 ID:2dZN+bTn
そりゃー笛でもずっと裏にいたらいつか濱口しに飛んでくるだろ
笛ってそれしか出来ないし
150 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:38:57.23 ID:1likqf5n
笛ねずみでも丸5分放置するとヤバイけどな
分かってる人なら途中で止めに行くけど、笛は戦争時間中にオベ折れないと思ってる人がいて困る
151 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:53:09.37 ID:rlP9VKGg
セスタスどおしでPT組むと動きやすいよね
152 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:55:29.16 ID:MunrPubJ
え?
153 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:03:58.78 ID:Rh/oGdwq
フィニがお手軽スキルってどういう状況だよ
154 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:34:41.44 ID:O7wN8IP2
一本折るまで裏でねばる笛なんてお目にかかったことねーな
そもそも折るのが目的で来てるわけじゃねーし
いよいよやばくなってきたら短セス組んで対処にいけばいいんだ
長い時間カスダメでオベ削った時間が無駄になってセスは貢献稼げて皆幸せになる
ビルブくらい付けてこないと釣られてあげないよ?
155 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:41:39.63 ID:Rh/oGdwq
よくわからんが煽りなら笛スレでやってこい
空気が悪くなる
156 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:27:53.12 ID:+OkT9eq+
>>153 あの発生の早さとあの威力でどこがお手軽じゃないんだろう
反撃確定の硬直があるーで反論してくるなら、
その硬直にセスがどんなスキル当ててきたってダメ勝ちなんだ。
この状況のどこがお手軽じゃないんだ?
157 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:29:34.01 ID:2E9bUYDb
消費Powの問題はスルーしちゃいけない
158 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:39:31.03 ID:Rh/oGdwq
>>156 PW
硬直
通常
骨
ファーイ
セスで笛にネガは甘え
159 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:42:08.14 ID:9sY0NdAu
対人特化職と建築特化職を比較するほうがおかしい
160 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:46:22.36 ID:iKzf1ON6
ルプススタイルなんていらなかったんや
161 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 22:30:47.41 ID:FuPGuUGq
ルプスはAT強化ができるから強ぃ
162 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:33:45.97 ID:Rh/oGdwq
163 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:49:54.73 ID:2MEeQqLu
牛ヲリってくそげ和牛なのか
164 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 00:02:17.28 ID:pglvefWd
ホルデイン産、エルソード産、カセドリア産、ネツァワル産、ゲブランド産てつけると
明らかにホルデイン産くそげ和牛が油乗ってて美味しそう
ゲブランド産くそげ和牛はなんかポイズンな感じ
165 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:36:09.97 ID:ELR6Vh3C
1年ぶりくらいに復帰したけどなんかAT登れなくなってる?
ホネ3で台座までは登れたけど位置調整しようとするとその場でストンと落ちる
166 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:10:14.94 ID:ELR6Vh3C
あーそういやなんか向きあるんだっけ
167 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 01:04:45.34 ID:swncU8SM
南北向きだと登れないんだぜ
168 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 05:46:22.08 ID:KAHLYoIP
ちなみに0骨でも登れるってことが発見されたんだぜ
って思ったけどこの情報って一年以上前に2chに上がってきた情報だった気がするな…
169 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 07:30:57.79 ID:MUU9SDUc
170 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:36:24.68 ID:Uyifyxxy
0ホネで登れるのならホネを1-2にあげるメリットは…
171 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:38:08.01 ID:yrd1aLjx
前線で少しは戦いたいなら必須だけどな
172 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:19:54.91 ID:6g4mA8VN
まじで?
173 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:36:55.57 ID:KAHLYoIP
好みだろうなぁ。
0骨の機動力で戦うのと、
溜骨のエンダーと瞬発力で戦うのと、の。
もしくは、ヲリに強いかその他の職に強いかの差か
174 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:38:54.27 ID:kC+9daij
ヲリとも戦いたいのなら骨1以上じゃないと駄目だな
175 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:40:02.31 ID:oBTTQZ8Z
骨1以上だと溜め鯨と見分けが付かないのもお得
176 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:43:02.36 ID:A98pFQjN
好みっていうか0骨のセス相手とか他職やってる時に負ける要素ないわ
177 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:46:08.62 ID:kC+9daij
0骨は歩兵セスをやる気ないんだろ
178 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 13:43:34.58 ID:4bRUJqJu
0骨だとシャット切?
179 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 13:50:41.22 ID:tNMPvAit
180 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 11:28:19.92 ID:gZTxkAuB
骨→ドレイン→シャットアウト(ここまで綺麗にマクロ)→通常xN→ドレインで戦士食って遊べるのね。
シャットアウトはたった10秒なんだから、バッシュだけでなくブレイクも破棄する仕様だったら化けたのにな。
181 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 11:31:59.29 ID:nfp3pTsM
182 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 11:36:42.27 ID:gZTxkAuB
>>181 A「高Lv.せっちゃんのBさん、F5のオベが折られる寸前なのでサクリお願いします。」
B「サクリはあるけど、ベンヌがないです。」
A「え?」
C「え・・?」
D「しね」
E「は?」
F「クソ過ぎ」
G「存在が癌」
183 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 12:01:37.47 ID:u1/0rjk7
184 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 13:08:31.46 ID:/sdpKlOK
185 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:07:17.63 ID:9uqq9dZH
A「高Lv.せっちゃんのBさん、F5のオベが折られる寸前なのでサクリお願いします。」
B「了解」
A「ありがとね」
〜5分後〜
C「あれ・・?F5オベがまだ回復し切ってないね」
D「またネズミでも来て削られたとか?」
B「F5オベを回復中!(サクリLV1だけどサクらないと怪しまれるから今回はスコア諦めるか)」
E「回復手伝いに来たよ!」
B「ありがとう!(ラッキー)」
186 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:47:49.17 ID:BI/kIVMz
そういうプレイしてた方が絶対楽しいよね
187 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 17:06:44.49 ID:nfp3pTsM
・`)そして新番組
・`)ふたりはサクリ1
188 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 21:57:19.47 ID:UKXHm2oz
昔からセスやってる身としては、
サクリ1でも回復能力としては問題ないと思うんだよね。
だって調整前と実質変わらないじゃん。
そして今はサクリ1の溜骨溜鯨の立派な歩兵セスです
拮抗時と門は修理しますよ。あとは知らん^^
189 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:39:58.95 ID:gZTxkAuB
>>188 サクリは1だと完全修復までにすっげー時間掛かって、変な話「何もしていない時間」の増加率が半端ない。
レベル3にすれば、その長ったらしい修復時間を数倍の早さで行えるっていうのが、揺るぎない事実かと。
ってかサクリを後回しにしてる人多いけど、セス育て中はサクリ第一に取った方が効率良いと思うんだけどな。
修復必要だと気付いた人がセスサーチして依頼して「サクリないです」っての目にする機会が多すぎるわw
190 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:05:47.93 ID:u1/0rjk7
全然効率よくない
きちんとビルドやビルブーエンチャして殴り行った方が稼げる
191 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:07:17.98 ID:9uqq9dZH
何に対して効率がいいのか全然かみ合ってない罠
192 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:09:11.40 ID:u1/0rjk7
セス育成中の経験値稼ぎの話だべ
193 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:10:52.56 ID:9uqq9dZH
それだとルレ回したりそれなりに課金してある事が前提になってる
194 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:12:56.81 ID:u1/0rjk7
ビルドでもかまわんよ
ビルブーはあるならつかえばいい課金前提でもないわな
195 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:18:37.36 ID:9uqq9dZH
割れた効性は課金武器か強化でカバーってところか
196 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:18:44.27 ID:nh0eM+TX
サクリとペンヌさえあればLv16でも活躍できる
それがセスだす
197 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:29:56.10 ID:9uqq9dZH
結局はLV上げしたいセスの環境もPSも分からない以上
クリ堀オベ建て建築ナイトにジャイでA3つ以上取った方が確実なんだよな
198 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:41:34.50 ID:u1/0rjk7
199 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:47:54.36 ID:9uqq9dZH
それ他職の経験あってそれなりにスコア出せた人の選択肢じゃないかね
物理で殴れの説明だけでスコア出せる訳ないし
悪いがエサになるセスを増やそうとしてるようにしか思えない
200 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:54:27.11 ID:u1/0rjk7
言うほど回復サクリは使うチャンスが少ない
201 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:56:18.12 ID:u1/0rjk7
>>200 おっとっと
×が少ない
○は多くはない
202 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:01:12.03 ID:9uqq9dZH
回復サクリだけやる必要はない
203 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:01:46.88 ID:JHnJNjWn
その辺のAT回復してれば貢献一位とか余裕
204 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:02:45.33 ID:9uqq9dZH
それはない
205 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:05:13.31 ID:dUWThkjK
>>202 AT強化なんか低レベルの間やる必要はない
206 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:12:09.53 ID:/uhWAf7B
散在してるオベ走り回って修復したってスコア的にはちーとも旨くないわ、やってる奴はスコアのためにやってる訳じゃねえし
定点で削られてる封鎖壁延々ハイPOT垂れ流して直すとかじゃないとな
オベの修復ボーナスだけもっと上げる必要があると思うけどね
207 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:19:56.30 ID:ykQHNMGT
序盤は堀死を利用してクリ回収して建築
中盤からは召喚とサクリで状況に応じて色々やる
これで貢献とその他どれか1つはA以上取れる
ジャイを出す状況判断が難しいなら何か2本以上折れそうなら出す程度の判断でいい
ナイトは敵ナに小ランス粘着でダメ交換してもいい
レイスは慣れてないなら低LVの内はやめとけ
208 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:27:23.58 ID:HzCwY+aP
削られたオベを走り回って探して回復させるって行為をしないセスに存在価値はないけどな
俺はセスをサーチして軍チャにて名指し指名で回復依頼するよ
209 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:28:24.24 ID:/uhWAf7B
かなり頑張ってもダブルAは難しいな、ジャイで建築ダメS狙うほうが簡単だと思う
210 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:31:49.69 ID:CgAEDy2J
完全に歩兵セスでスコアを目指すというのを前提として
(歩兵セスがいらんとか、オリしろ、サクリ無とか糞、等の話はなしで)
ソロ〜少人数〜中人数戦時に、
@溜め無ゲイザー+溜め無ホーネット
A溜め無ゲイザー+溜め1ホーネット
どっちが使いやすい、これ?
しばらく@してたけどホーネットの射程不足感じてAにしたが
初撃が当てやすい分追撃がお粗末なんだよな
211 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:46:26.61 ID:L5qXN7Iy
ひとそれぞれ。
前者でしか20k出せない人もいるし、
後者でしか出せない人もいる。
両方で出せる人もいる。
それぞれ身内の話だから体験談だ。
俺は後者だからどうしても溜め骨マンセーな文章になりそうなので、詳しくは控えるがな。
212 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:45:11.75 ID:t56iaFRj
>>208 セスが団体で裏オベへし折りツアーしてると回復に行くにも行けないことがある
本気でヤバそうならネズミ狩り部隊相手に足止め戦闘挑んでデスルーラするけど、
戦況チラ見して余裕あるときは一通り折り終わってから向かってるな
213 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 05:39:47.58 ID:Bv6YlxV/
人によっては歩兵で上手だけど溜め鯨取ってる人もいるしね
割とスキル選択は自由だよ、色々やってみるといい
214 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:18:41.92 ID:RVKUWcIR
ため芸よりハームのほうが使い勝手がいい
ため芸は相手の反撃確定やし使い道難しい
215 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:57:38.77 ID:ykQHNMGT
溜めゲイは建築用
216 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:29:03.08 ID:/uhWAf7B
Lvあげると対人につかいづらくなるとかなぁ
長押し溜めでワンクリ0鯨とかにしてくれりゃいいのに、骨もだけど
217 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:41:59.07 ID:Uzrk4dxh
メインはエンダー目的で、敵と微妙に離れてる時に溜めを開始して
使う機会があったら撃つ、無かったらまた隙を見て溜めなおし
ってやってれば溜め鯨でもそんなに使い勝手は悪くないと思う
というか零鯨の与ダメなんて通常並だし
便利だけど依存するようなスキルじゃない
218 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:00:31.23 ID:uwYnmLvJ
ゲイザーは仰け反りありだったら良かったんだけどな。
219 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:03:33.88 ID:gAknEjhn
0鯨って技自体は結構いいスキルだと思うんだけどな
220 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:10:42.89 ID:uUwELJTE
どこがだよ。劣化ブーンみたいなもんだぞ
221 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:40:09.24 ID:zaqyr0fi
そもそもブーンは神スキルですしおすし
なんであんなのを近接アタッカーが持ってるのか意味フ
222 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:40:46.94 ID:cfrhGGHC
ブーンより消費すくない、発生みえない、かぶりなし、まぶしい()
仰け反りに関しては使いどころを選ぶとおもうけど、劣化ブーンという発想は流石になかったわ
223 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:11:23.25 ID:SC5osSpz
224 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:45:42.89 ID:JQPJFYxr
ブーンと比べても
消費20、射程負け、のけぞりなし、武器攻撃力負け、硬直負け、発生負け
広範囲、かぶりなし、貫通、弾速を考えてもブーンの方が一歩上だな
消費さえ増えなければどっこいどっこいだったが
225 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:06:39.42 ID:/uhWAf7B
壁ステッポしまくりで着地拾いにくい敵とかにタイミングだけ合わせてキルとるとか便利だけどね
あの範囲は異常だし
226 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:22:25.86 ID:ykQHNMGT
あれも風魔法の一種だからな
227 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:41:09.53 ID:XoLP0Tba
発生負けというがそれなりに距離あれば着弾はブーンよりかなり早くないか?
228 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:46:09.36 ID:Y1SUoAQn
自分はそもそも使い方が違ったけどにゃあ
229 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:08:08.46 ID:cfrhGGHC
へえどんな風に使っていたんだい?(迫真)
230 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:26:11.12 ID:j9GREyWX
開幕キプ特攻して連射やw
231 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:30:33.57 ID:CgAEDy2J
消費20で威力がお粗末なのがどうしようもないんだよ
笛セス相手にしたときだけ110↑期待できるけど、基本的に70〜90の仰け反り無し攻撃なんてカスだな
POW15であの威力ならば納得できたが
232 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:37:06.75 ID:XgVc0eN6
まぁ溜め鯨、溜め骨どちらか使うにしても片方は、溜めなしにしておかないと機動力が残念性能だな
両方MAXにしたときのなんとも言えないのっそり感...
233 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:47:34.62 ID:+/EFKIiq
歩兵セスが溜めゲイを使う時点で間違い
234 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:57:12.07 ID:uP7BZwac
235 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:17:14.24 ID:7/yMseSr
僅差でオベ修理が重要な時に修理してたんだが感謝されないと悲しい
236 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 08:28:02.43 ID:pDGtzdTb
良Pすればするほど報われない職だからなセスタス
僻地警備して修理してネズミ対処してスコアは泣かず飛ばず
糞プレイと割り切って目に付いた建築物に放火攻撃してるほうがよほどスコア的にうまいっていう
命がけでオベ折りに行くより前線押上げで放置されたAT林ぺろぺろするほうがランキング的に評価されるの、何とかならんのかなマジで
237 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 09:56:36.44 ID:1PS+8jmH
そんなのセスに限った話じゃないし
仕様なのでどうにもならんな
238 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:10:59.08 ID:OBh8wiIA
セスに必要とされてる動きはスコアに出ないしな
オベ修理や召喚やネズミ退治に歩兵戦など中途半端にやれる分だけ
器用貧乏なスコアになりやすい
これを評価してくれるのは数字ではなくて味方の視線だから
スコアは気にしない方がいいぞ
239 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:36:06.40 ID:3PLgeArQ
ほんとにその場で最適な立ち回りつづけて結果まんべんなく空気スコアになるなんてごく普通のこと
でもそんなことなど気にしないって奴はぜひセスをお勧めしたい
240 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:55:54.58 ID:pDGtzdTb
たしかにスコア欲しい子ならヲリか笛でもやってなさいって気はするな
ネズミ部隊駆除直後、増援あつまってからのカウンター逆ネズミツアーはセスタスの楽しみのうちに入れていいんだろうか
うまいことセスが3〜4人集まった場合、瞬く間に敵の裏オベをキコリできるので楽しい
241 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:07:53.84 ID:qffxDpUa
>>236 AT折れば2キルだから積極的にやってるよ
242 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:57:23.63 ID:3PLgeArQ
同時強化できるほど隣接したATは逆にジャイでまとめ折りされるからな、同じ時間で壁の倍以上の破壊ダメ喰らう
セス動かしてるときでも基本ジャイが居る時は離して建てるわ
243 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:12:35.06 ID:9UDJwj0g
命がげで裏オベ折るのは構わんがエクリ即折りが一番の仕事な
244 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:15:51.04 ID:9UDJwj0g
アンバーみたいなMAPで内周誰も攻めてこねーのに馬鹿みたいに内周にAT密集させるやつ馬鹿なの?
外周の一番厳しいとこのオベの前に2本くらいAT建てる方が遥かに有効
未だにシディットで壁建てる痴呆もいるし
そういう奴に限って領域負けてるくせにオベ建てたら守れないから〜とか言って意味不明なこと言ってくるんだよな
245 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:20:15.25 ID:4OLXlDL/
セススレで言うような事なのかそれは
246 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:28:30.61 ID:CRs9jkyO
>>240 スコア出しやすい職で出してもつまんねー
というか飽きたわ
あとはもう歩兵セスでスコア出すしかやる事がない
しかも結構難易度が高いからやりがいある
あ、AT強化してる雑魚セスは黙ってて下さいね
247 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:14:01.81 ID:qIuRgAa9
セスほどスコアの水増しが楽な職もないが
ハームして0ゲイうってりゃいいだろ
248 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:26:51.58 ID:I+uQJYK/
>>246みたいな完全歩兵セスよりAT強化したり本来のセスの動きしてるほうが役に立ってる。
249 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:42:02.64 ID:T6RMIu3z
格闘モンク職として、パンチとか蹴りで戦うような性能をセスタスに期待してるんだが
建築攻撃の性能を減少、サクリファイス没収、ベンヌスタイルは一部能力をルプスに移して削除(ハームDOT、ドレイン、溜め鯨補正)
代わりに集団戦用の能力上げてほしいな
サクリファイスの回復とAT強化は新召喚獣にでもくれてやれ、そのほうが喜ぶやついるわ
250 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:06:02.57 ID:3PLgeArQ
まぁ歩兵セス()やってる奴ってそういうの多いと思うわ、ちょっと違う職で対戦ゲーしたいだけという
遊びなんだから好きにやりゃいいが、勘違いして偉そうな顔されても困るわ、実際いるんだけどそういうの
251 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:10:10.30 ID:3PLgeArQ
>>244 内週主戦なのって前半だけで勝負きまるオベ折りゲーになるのって後半外周なのにな
俺はいつも建ててるけど、俺以外で建ててる奴ってめったにみないわ
252 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:16:15.76 ID:g8wMT4Ze
竜巻発動昇竜拳を削除してくれたら、それで良いな。
格ゲーでもないのに小足刻むような面倒な真似させないでくれ。
253 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:31:28.92 ID:OBh8wiIA
>「俺は弱いセスでもスコアが稼げる!」
(´・ω・`)オリだと比較対象が多くて凡人だとバレるから歩兵セスやってんだろ?
(´・ω・`)スコア稼げると自慢したいだけならオリでもやってろよ
254 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:06:33.84 ID:9ZpfwkEl
ヲリ上手い人がセスやったら上手いのは知ってる、
そして俺はヲリで平均15〜20k程度をうろうろしてるNoob
だけどセスの歩兵スキルが俺の好みにドンピシャだから歩兵セスをやってる。
愛着があるのです。練習して平均スコアがゆっくりと伸びて行くのが楽しいのです。
255 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:24:05.82 ID:qIuRgAa9
セス笛のスコアはゆっくり伸びないよ
戦場によって上がったり下がったりが激しい
たまにやるとすげー出たりするミズモノ
256 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:49:36.41 ID:pDGtzdTb
セスを歩兵特化方向にアプデって……笛MK2になって戦場の空気になる未来しか見えねー
257 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:50:42.01 ID:cZL10umr
普通にセスやると建築特化なんだけど
歩兵やったらどうなるか試してみた
結局9-0-10k-24kで結局建築殴ってた
258 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:07:32.31 ID:I+uQJYK/
>>256 ルプス特化、ベンヌ特化に分かれてどっちかの路線しかとれなくなって、
ただ歩兵セスは来ないで下さいは変わらずだな。
259 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:01:28.23 ID:9ZpfwkEl
>>258 ルプス溜ゲイが現在比で威力若干低下、射程は0鯨、貫通仰け反りあり、なら
対人職としてもいける気がする。
260 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:23:15.21 ID:4OLXlDL/
歩兵やろうと思っても目の前にATがわさわさ建ってると放火せずにはいられない
261 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:27:55.75 ID:3PLgeArQ
セスで放火プレイは基本だろ
だがスカフォは一個残しといてね
262 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:41:54.67 ID:pDGtzdTb
いざというときのお弁当としてとっておいた敵軍スカフォが
味方短スカにたかられて壊されたときの悲しみ
263 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:11:46.29 ID:O/q91iM2
鯨や骨を普通の格闘ゲームみたいに即離しで溜め無し鯨、長押しで溜め鯨にすればいいのにな。
なんで、こうしなかったのだろう。これからなると良いのだが。
264 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:07:36.83 ID:KvKUOUQJ
建築ナイトしててオベ建たんから傍のセス♀に壊してっていったら
「あとで吸いたいから」
個人的にはセスは裏方経験豊富な奴にやってもらいたいもんだが
265 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:16:28.40 ID:ex4FHM3e
リア♀御用達職になにいってんだ
266 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:42:08.60 ID:KvKUOUQJ
ベンヌとルプスでスロット二枠もつかうのがウザいのだが
スイッチ式にすると無バフ状態からの起動がどっちかデフォで固定になるのがナ・・・
267 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:55:55.92 ID:9OM47yR3
スイッチさせる技術がないなら無バフ状態をベンヌにしときゃいいのにね
そうすりゃ使いたいときだけルプス使って切りたい時はスロットずらして切るよ
268 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:21:46.19 ID:CPuPVaRs
>>264 俺のオベ吸わせてやるからとでも言ってやれ
269 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:30:11.82 ID:/QJ4pPfc
270 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 05:50:29.91 ID:o89hYy5S
ヲリやってる時はエクばきばき折ってんじゃねーよクソがとか思うけど、セっちゃんやってると無意味に折ってしまう不思議
271 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 05:50:40.62 ID:o89hYy5S
エクじゃないや、スカフォね
272 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 07:34:53.72 ID:gILQOgx3
273 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:14:59.13 ID:/QJ4pPfc
相手にサクリ切りセスしか居ないとかなり楽勝だな
二人セスいるのにちっとも回復する気配なし
結果門が序盤の段階で陥落、あとは建築物じわじわ破壊されて終了
敵軍が気の毒になるのと同時に相手セスがどんな気持ちだったか知りたくなった
戦場でいたたまれない思いをしたくなかったら最低でもサクリLV1はとっとかないとダメだな
274 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:32:17.86 ID:BCVNKvQO
作り話乙
序盤に門まで敵が来るって時点で異常
そういう時は大抵、歩兵力に大差がついてる負け戦
サクリでどうにかなる戦場じゃないわ
275 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:59:38.69 ID:KvKUOUQJ
作り話ねー
相手セス0とか聞いたら、俺ならセスか短動かしてたら初動終わってキプクリ人減ったトコで真っ先に狙うわ
渦巻きだったら特攻ジャイとか。あとはひたすらねずみでデュフフする
なにも大軍で押しかけて殴るだけが脳じゃないんだぜ、セスやってたらわかるだろ
276 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:17:21.01 ID:ZgL1DDpt
セっちゃんの1戦平均スコア 9.3 か。バブルだな
277 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:13:06.20 ID:/QJ4pPfc
>>274 ホークウィンドで相手防衛、門C3、セスでも南北の戦線の隙間縫う感じであっけなく到達できた
俺が攻撃しかけた時点でもうHP4割切ってた、一回ハム入れてどついたとこでクリ堀に群がられて死んだけど、
城にもどってマップ中央までいったとこで「もーん」
歩兵力自体はそこまで差がなかったと思う、押し引きは正直互角かやや有利くらい、実際北東にカチこまれてオベ折られてた
ただ無理せずともオベに与えたダメージが残りっぱなしなのはわかってるから、押し引きの判断がすごい楽だったな、レイスもこないし
ここで折りきらないと回復される!っていうプレッシャーがまったくないから、デッド覚悟で居残ってオベ殴りとかせんですんだし
278 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:03:35.63 ID:1AY+kfS8
消費クリスタル30、キープから召喚、同時召喚数一体まで、1ゲージごとに一体まで召喚(最大3回)
使用可能スキル サクリファイスのみ
こういう召喚獣作ってセスからサクリ没収した方がゲームバランス良いだろ
279 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:17:36.18 ID:uEp4MRhc
この前両軍セス0の戦争あったけど
誰かが全茶で指摘したらそこからしっかり両軍オベ折り合戦してたな
280 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:41:51.29 ID:zl0ewgDs
>>278 それでせっちゃんの溜め系技を即離し&長押し化させて、
ゲイザーを怯みありにして戦士亜種職とする訳ですね。
両手のスマッシュ建築破壊能力、更にヲリは何故か遠距離飛び道具こと風魔法装備。
ここまで揃ってるんだから、セスももうちょい上位修正させても良いと思うんだがな。
281 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:48:24.23 ID:/QJ4pPfc
サクリ排除なら建築攻性もうちょっと欲しい
282 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:36:36.65 ID:1AY+kfS8
>>281 建築攻撃能力は既存で十分すぎるとオモウが、武器攻撃力をルプス時に88→95くらいにして欲しいわ
283 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:46:58.66 ID:KlUJW/BX
>>282 今もルプス時に耐性が12上がってたと記憶してるけどさらに効性必要かね?
284 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:59:23.45 ID:/u4UvWVC
大人しく建築殴ってサクリしてようぜw
285 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:20:37.72 ID:96ZIDLTB
>>283 初期案では攻性+12がルプスでつく予定だった
攻撃力88は、ルプス時に+12して、丁度100にするためだった名残
ソースはどこだか忘れた
286 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 04:08:21.96 ID:UwTiA4oT
建築殴りに行くタイミングの読みが合えば戦闘NOOBでも結構な活躍ができるのがせっちゃんのいいところだな
287 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 08:31:55.11 ID:/uybfKJ2
タイミングを読めるならジャイを出せばいいだけ
セスはジャイで折るのが無理な場所を攻めたり
召喚を出すタイミングの読めない押し引きの激しい戦場に対応出来るクラス
288 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:06:51.11 ID:AFonmxIS
建築1位しか取れない・・・orz
289 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:18:24.82 ID:MQ7r3oFg
対人ゲーで動かない建物と戯れて喜んでるのはお前だけってことだよ
ほれ、ヲリに変えてきな(´・ω・)つ羽
290 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:37:45.92 ID:AFonmxIS
ヲリやったらキラーマスターしか取れないしスカやったら前線千人長しか取れない・・・・(´;ω;`)
291 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:58:59.57 ID:T8+C8jhd
>>290 キラーマスターっておまえほんとにキル1位とったことあんのかよ
292 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:00:14.27 ID:zq2kWgvP
キラーマイスターなのになw
293 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:23:15.52 ID:8Aklr+Vo
ホーネット溜め1にしてみろって
瞬間加速力がなくなってのけ反り相手にずっと俺のターンは出来なくなるが、敵の引き半歩アム避けてから懐飛び込んでハメるのとかオリにも粘着出来るのは愉快
平均8kill16k以上は安定して出せるからオススメ
基本的にキルダメージどちらかは毎回3位以内狙えるぞ
294 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:25:11.24 ID:txwRyGPd
oi
おい
サクリはHP500以上あれば発動出来てたのに600以上からに変わってるんだが
ついでにサクリ発動前に「発動条件を満たしてません」と表示されやすくなってんだが
295 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:41:54.99 ID:AFonmxIS
HPアップ使ってるだけだろ頭悪いな
296 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:43:03.34 ID:txwRyGPd
今まではパワブレ食らってもpw回復した瞬間にサクリ発動すれば建築物にサクリ効果が付いたのに
テスト鯖やってからはサクリ効果が付かなくなった
多分、即サクリ効果付与だったのが60〜100フレーム後に付与になったんだと思われる
297 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:52:07.00 ID:txwRyGPd
>>295 HPアップ使うと数値に関わらずサクリ発動条件が500以上から600以上になるのか
今知ったありがとう
298 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:12:32.71 ID:WzHhW9z4
なるわけねーだろ。馬鹿なのこいつ
半分だっつの、wikiくらい読めよ
299 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:19:46.20 ID:/uybfKJ2
300 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:28:26.66 ID:txwRyGPd
すいません
301 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:27:33.93 ID:C03Iac8p
>>296 その頃からやけにパニが入らなくなったしこっそり修正したかもしれん
302 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:38:15.76 ID:5wOinp4s
パニで「あ、やべぇ死んだなこれは」ってタイミングでステップしても避けれた時は何か逆に申し訳なくなる
303 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:28:53.59 ID:nbNst8A5
>>287 ジャイを出せばいいだけ→ナイト2匹程度巡回(余ってたら)してたら、100%無理
304 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:32:38.12 ID:agqhTviH
ナイト同数くらいだなと思ってジャイでたら双方のナイトが全部ジャイに集って
敵味方お互いのジャイがそれぞれ餌になる件について、というかさっきそうだった('A`)
305 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:40:06.24 ID:qB6K+0bf
ナイトs(味方護衛はあいつに任せて敵をたたきに行こう・・・)
306 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:03:21.27 ID:yWPc06Ka
0鯨全部SDしてくる笛に初めて会った、すごいねアレ
素直に感心したわ、どんだけ反射神経いいのよ
307 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:38:46.27 ID:zOv6p/j7
※タイマンです
308 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:01:55.03 ID:iC1Eins0
SDする意味がわからんけどな
309 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:11:26.38 ID:QYWl/kob
0鯨笛で受けたら120くらいうけるが、それが痛くないと思うなら3、4発食らいながらペネフィニすれば良いんじゃなでしょうか
最大距離0鯨ならペネフィニ射程外だがな
310 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:15:59.50 ID:qVleQSLk
0ゲイに全SDはツールだろ、人間の反射速度超えてる
311 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:18:35.68 ID:o8M5vaHI
まず120も食らわないし何で3、4発食らうことになってんのか意味不明
0鯨SDする時点で戦う気無いんだからタンブルしてればいいじゃん
312 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:42:57.22 ID:1jrNFuNq
大抵の笛はセスを餌だと思っているからわざわざ近づいてくる
0鯨取るような歩兵セスから見ると笛はいい餌なのでわざと遊びに行く
第一、タンブル着地に0鯨入るけどな
313 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:25:57.63 ID:nAzR34hq
射程ギリでしか撃たなくてタイミング読みやすいかつタイマンなら結構できる
314 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:58:13.34 ID:1hZApBXh
0鯨SD取ったらツールとかガチで言ってんの?
お前らどんだけ反射神経鈍いんだよ
315 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:01:21.80 ID:qFsgGEwO
一人しか言ってないけどな
316 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:03:31.59 ID:Fx8i7sA7
ペネフィニ打つ間に0ゲイ3、4発ヒットとかセス何人いるの
317 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:30:02.24 ID:UD2qlLlm
敵笛がセスのことしゃぶしゃぶする気満々で間合い取るためにうろうろしてれば、4発は無くても2〜3発は打つチャンスあるがな
歩兵セスは弱くて美味いって雰囲気をいかに醸し出して敵が釣れるのを待つ方がやりやすい
318 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:51:29.03 ID:P83a8WPi
本当に口ばかりご立派だねお前らは…
タンブルなんか使ったりセス相手にダラダラ間合いを計って
0鯨を食らい続ける敵がどこの脳内鯖にいるんだか
妄想に逃げてないでランキングを見てみろ
セスなんて0キル、0〜3デッドばかりなのが現実だよ
いいから壁殴ってろってのw
319 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:00:51.43 ID:Fx8i7sA7
なんでウロウロとかあとづけすんの?
ペネフィニ打つ間にくらうんじゃないの?
なんなの?
320 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:01:27.34 ID:qFsgGEwO
だからいないって。それ言ってるのも一人だけだから
321 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:59:00.20 ID:HbGfWRaU
そりゃまぁ歩兵セス()なんて一部の話ですしおすし
322 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:24:31.45 ID:11jthe2a
零鯨見てからペネフィニで一気に持ってけるじゃん。
どうやったら笛が3〜4発もゲイザーを貰うんだ。
323 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:14:05.58 ID:Fx8i7sA7
なんか基地外だったらしいよ
こわいね
324 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:59:08.59 ID:HbGfWRaU
イレ型だったから0鯨したらペネイレ型だったでござる
325 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:08:52.89 ID:yWPc06Ka
>>324 ペネ3 フィニ2 イレ1の可能性も…
確認したらフィニ2でも威力落ちる程度で、劇的に使えなくなるわけじゃないのね
326 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:27:02.03 ID:dwgHbsXI
ホーネット1→シャット→通常→竜巻→ドレイン→通常→通常
全部決まれば、両手に 90+85+140+200+85+85+…=700〜800
くらいの自己コンボ何だが、なかなかうまくいかない、オナニーです
327 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:32:02.93 ID:MLNjccma
両手が動かずに殴り合ってくれること前提だもんな
笛みたいにエンダー無視スキルばかりじゃないから
攻撃を細かく当てていかないのなら溜め骨→ドレが一番かな
328 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:38:44.97 ID:a75g5PNK
溜め骨からドレがたまにめちゃくちゃ高速コンボになる時があるけど何なんだろうなあれ
329 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:44:41.44 ID:IPf2q4V3
硬直キャンセルは以前から言われてるだろ
330 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:00:22.46 ID:dwgHbsXI
>>327 対片手でシャット通常竜巻後にスラムされても竜巻判定残るからこれイケるんじゃないか!とか、思ったらスラム後に微妙に位置ずれるから全HITしません
(´・ω・`)竜巻判定もう少し大きくてもええんでないか
331 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:12:33.88 ID:MLNjccma
竜巻は被り無しの設置攻撃スキルで消費PW5
これを大きくするなら消費増やさないと駄目
つーかヲリに嫌われるのは笛だけで十分だよ
332 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:14:13.94 ID:IdYxIGg3
竜巻昇竜拳は無くすか修正するかしないと邪魔だな
スタンに重ねるならともかくコケ氷像割らないように重ね置きとかおれのPSじゃ無理だ
333 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:26:38.71 ID:MLNjccma
一行目と二行目関係なくね?って以前に
コケ氷像に重ね置き無理→その他の攻撃する気マンマン→結局は氷を割るんかい
334 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:58:06.93 ID:IdYxIGg3
別に他の攻撃で割るなんて言って無いだろwww
335 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:11:16.61 ID:lvhxJwlZ
(´・ω・`)それ以前に無理ならしなくて別の人にまかせてもいいんじゃない
(´・ω・`)練習して出来るようになってからやればいいわけで
336 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:29:39.63 ID:IdYxIGg3
要はだな、殆ど使いどころのほとんどない邪魔スキルってことだよ
下手こいて最速通常連打ミスって化けるのも面倒
実際問題、実戦ででスタンに旋風重ねてるのすら見たことほとんど無い
337 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:33:45.10 ID:gllnbKKA
今更な話題を今更する奴ってセス初心者?
338 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:47:21.72 ID:dwgHbsXI
>>336 シャット後、POW無い状態and追撃が片手のブレイズしか期待できない状態では、ハーム入れたいのを諦めて泣く泣く竜巻昇竜拳
でも ブレイズ、通常、竜巻、ブレイズ、通常、ブレイズ、通常(80→85→140→80→85→80→85)、大体 相手死んでるわ
339 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:21:35.89 ID:n+FnS4bF
まぁ放置してるキャラは死ぬかもな
340 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:46:37.74 ID:lvhxJwlZ
(´・ω・`)D鯖
(´・ω・`)ホルでイン
(´・ω・`)せっちゃん
(´・ω・`)とりあず48人
(´・ω・`)DHC48
(´・ω・`)みんな♀でベンヌ無ね
(´・ω・`)0ゲイザーで集中砲火よー
341 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:42:36.15 ID:aUqvWc3U
豚は死ね
342 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:22:31.23 ID:swoq/kQI
DHC48が純弓48人にレイン打たれたらどうなってしまうん?
おい
344 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:06:23.11 ID:/ymm0REK
短カスを倒すのもまた味なもんやw
345 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:52:04.57 ID:Yv6rxgat
せっちゃんってなんで胸アピールしてくるの?
ハァハァ
346 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 06:29:28.59 ID:TmLFZfC9
胸アピールなら弓スカちゃんが一番すごいと思うけど
色んな意味でぷるんぷるん?たゆんたゆん?ぶるんぶるん?ですよ
347 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:06:22.85 ID:w8tjXoDs
弓スカ♀はおっぱいが伸縮しててキモい
348 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:13.54 ID:hItaTtm5
>>302 つか、最近復帰したんだけど
パニ普通に歩いて避けられたんだけど・・・?
なんか射程延びたりしてんのか?
349 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:04:13.57 ID:CRF5suB0
それについてはスカスレ参照のこと
350 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:13:53.18 ID:hItaTtm5
いま教えろカス!
351 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:05:06.39 ID:FglFzfJE
向こうのログ嫁やカス^^
352 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:17:21.44 ID:d2qWGxWU
353 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:15:28.86 ID:4zVeRrea
354 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:03:35.63 ID:J7nxcoAb
歩兵セスは溜めゲイ不要だから0ゲイでいい
355 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:02:15.94 ID:8Q5S08xb
建築破壊がどうってのも、別に笛とか鼻から殴らないし、折る能力がある職を使っていたとしても「意地でも建築物を殴らない」プレイしてる人はいくらでも居るので
どうしても建築なぐらなきゃいけない時はベンヌハームではぐらかして、基本無視
建築ダメS狙うのじゃなければゲイザーは0推奨
356 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:59:56.76 ID:AkfBtKk0
オベ殴るときも通常ペチペチなセス最近マジ多いな
歩兵としても破壊要員としてもヲリに負ける訳なんですけどそれ
357 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:11:53.03 ID:qyoze+nA
Lv低いんじゃないの
最初にサクリ取ると溜め鯨取れるのはLv30近かったはずだし
358 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 04:40:53.70 ID:gY5vxdYG
溜め鯨要るだろ
シャットが一番不要
359 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:45:44.98 ID:9wKygsiK
さっさとフィニ撃ちゃ死ぬのに瀕死のセス相手にSD(キリッとかやってぶん殴られてる笛は何したいんだろうな
結構見かけるよな
360 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:48:54.97 ID:rycA9Bl4
SDとフィニは使い方違うしそういう判断だったんだろ、フィニ早いつっても通常合わされたら消されるし消費もでかい
SDから通常3つ当てた方がお安い
SD取れればだけど
361 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:54:00.86 ID:iPaTFl00
どんな判断だよそれ
やべえええええ!って時にSDされて「え、SD・・・?あ、じゃあお構いなく・・・」って感じで殴るわ
笛ってSD使いこなせばPS高い自分アピール出来るとでも思ってんのかな。瀕死相手に無駄に瀕死になりながらトドメ刺していくよくわからん笛が多いこと多いこと
362 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:58:14.84 ID:dO247J/M
シャットいらないって・・・、そんなスキルの取り方してるから裏方職とか言われる
効果10秒の能力に対してリスクが高いのもあるが、ストスマと同じくらい重要
363 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:35:42.77 ID:9wKygsiK
シャットいらんだろ
364 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:43:27.93 ID:jAGh2js1
耐性割れしてるならシャット不要
割れてないならシャット必須
365 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:35:43.32 ID:AkfBtKk0
>>357 無論、Lv30とかでの話だ、E鯖だけど
366 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:38:07.18 ID:eRufQa/u
シャット使わねえわ
PWの無駄
367 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:40:58.37 ID:AkfBtKk0
骨2で突っ込んでシャット通常とか、ルートして片手迫ってきたときとかあるだろw
368 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:55:23.27 ID:dO247J/M
シャット切りの奴らはハナッから歩兵セス云々以前に、セスタスで戦闘をしようとはミリ単位も考えてないな
あれか、オリ見たら逃げるだけか
369 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:59:35.47 ID:9wKygsiK
お前さ、骨0以上使ったことある?シャットしたとこで一体誰が死んでくれんの?
むしろシャットとか逃げにしか使えないんだけど。まさかとは思うけど、シャットして通常連打で勝てる!とか思ってるクチ?
タイマンで戦うにしても骨さえあればシャット無くてもヲリくらい倒せる。というかシャットなんか無くていい
370 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:16:29.97 ID:49/yvHRa
せめて主副戦or数人の僻地orソロ、分けて論じろよ
371 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:16:55.63 ID:dO247J/M
>>369 片手相手
骨2→ハーム→バッシュ→はい死亡 最大与ダメ250以下 リスクデッド
骨2→シャット→バッシュ→ドレインorハームor通常→ブレイズorスラム 最大与ダメ250以上 リスク150ダメ以下
そりゃあHP300くらいで逃げてる敵に骨ハームするだけならシャットいりませんもんね^^
372 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:20:25.39 ID:iPaTFl00
馬鹿だわこいつ。もうスルーでいこう
373 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:22:52.99 ID:9wKygsiK
さすがに釣りだろうな
374 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:25:27.54 ID:r9V4xnyz
でも
>>371みたいな清々しいほどの馬鹿って素敵やん?
375 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:30:05.71 ID:dO247J/M
じゃあシャットスロットにすら入れてない神Pさんは片手と相手するときや、オリに囲まれたときにシャット使わないで華麗に立ち回れるんですね
すげーな、動画みてーわ
あ、ファーイwしてるだけのは見たくないんでいいですよ
376 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:38:57.12 ID:C/Je4Xv0
シャットはメインで使う必要はないが選択肢として用意するのは普通
シャットが選択肢にならない人は裏方オンリーか
リスクを避けてプレイしてるんじゃね
377 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:47:35.48 ID:49/yvHRa
シャットの有無に関わらずオリに囲まれたらあきらめて餌になる
378 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:54:34.05 ID:AkfBtKk0
そりゃシャット自体に攻撃力は無いが(当たり前だな)
あれば立ち回りに幅が増えるし、自衛能力も段違いだし、シャットイラネーってのは流石に極論にしか見えんなぁ
379 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:59:28.00 ID:r9V4xnyz
普通にいらないな
防御うpしてスタン効かねーでも移動が遅くなりゃ意味がない
スロットの無駄という結論に落ち着いた
380 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:05:02.81 ID:dO247J/M
凍結→シャット→バッシュ→通常3→ファイ、これだけでも十分に+なんだが
むしろスロットに入れてないって、ベンヌかサクリ常に入れてるのかよ…
381 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:06:26.81 ID:goaJWSlg
シャットは自衛になら誰でも使うだろうけど攻撃に使う気はない人も普通にいるだろ
耐性UPと言ってもPw60消費はそれくらい大きい
382 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:20:15.01 ID:uLoKqno1
シャットは逃げる時にはよく使うけど攻撃に使えるもんなの?
片手にハーム一撃いれるためだけにPw100使うなんて論外だし大体飛ばされるし
HP管理できないヲリたまに倒せるくらいじゃないの?
383 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:35:14.65 ID:YVAwa15G
まだ歩兵セスが知られてない頃ならシャット通常は有効だったけどな。
いまは自衛用だろ。防御スキルとしては、PW消費除けば優秀だし。
要らないってやつは対人下手で、積極的に使うヤツはオナニープレイ大好きなんじゃねえの。
384 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:42:44.76 ID:BCgV38lS
シャット使って殴り合ってカスみたいなダメージ与えてもキルに繋がらないならあまり意味ないしな
385 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:39:03.28 ID:C/Je4Xv0
シャット使ってスコア出ないというのは考え方が両手ヲリ寄りなんだろ
片手ヲリみたいに使えばいい
386 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:33:12.34 ID:xb68ykQd
シャットすると笛が喜ぶから凍ってもシャットしない俺・・・
僻地で笛居ない時なんかしか使わないな
387 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:40:50.00 ID:uhsgzf+V
俺もシャットつかわないな〜
凍ったときはたいていPWが足りないしw
向かってくる片手を吹っ飛ばせばたいてい生き残れるしね〜
388 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:52:04.07 ID:dO247J/M
攻撃シャット組み込むのは難しいのはあるが、むしろセスタスは囲まれてからが本番
普段シャットで逃げる敵が、わざわざ向かってくるんだからどうみてもチャンスだろ
両手2人程度余裕で耐える、敵がヘビスマ一回振ってる間に通常2〜3回出せる
むしろ2人相手にして通常連打+ファイで500×2は行ってダメ勝ちな上、致命的に囲まれてなければ普通は逃げれる
ヘルフィニは受けたら死ぬが
389 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:00:41.72 ID:hJVCBXjM
はいはい
390 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:01:19.12 ID:uhsgzf+V
>>388 それって、片手以上にマゾプレイじゃね?
391 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:05:35.67 ID:BCgV38lS
その頃銃カスの俺は安全圏からトライヴェノムを使い
攻撃一回につき約200のダメ勝ちをしていた。
392 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:55:23.31 ID:eRufQa/u
バッシュ回避には有用だけどそんなのあたりまえのことでわざわざここでゴリ推しするするほどの利便性はない
393 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:05:57.64 ID:jAGh2js1
シャット不要とか極論を言ってる連中が悪い
394 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:11:51.11 ID:iPaTFl00
別に無くても全く困らないけどな
395 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:53:21.03 ID:KpU0BAEl
生存率が高くなるんだからあるにこしたことはないだろw
396 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:57:12.48 ID:QPa/rHr8
無理に使うことはないけど、いざというときにシャットすぐに使えないようじゃnoob
スタイル2つもスロットに入れてる方がよっぽど無駄だな
まぁ裏方かAT強化しかする気無いんだろが それなら前線も行けるオリの方が役立つよ
397 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:04:15.48 ID:iPaTFl00
とりあえず自己戦績見せてもらおうか
398 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:23:02.72 ID:QPa/rHr8
セスでスコア出そうと思って動いたら
8キル3デッド16kくらいは誰でも簡単に出るでしょ、0鯨ぶっぱじゃなくても
ただスコアを語るならオリの方が当たり前にもっとでるよ?
399 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:43:01.20 ID:qyoze+nA
いいから口先だけ動かしてないでSS見せてみろって
400 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:47:23.39 ID:jAGh2js1
それセスじゃなくて歩兵セスじゃね?っていう
401 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:54:56.30 ID:AkfBtKk0
あ〜もうセス五人居るのにサクリ持ち無しってどーゆうことよw
歩兵セス()とかイラネーからw
ヲリやってろよw
まぁ一ゲージ差だったからもうどうでもいいけどさwwwwww
402 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:45:51.10 ID:04C6DhH0
>>398 真っ先にエクやオベを殴りに行ったり回復したりしたら
スコアが分散するから16kは出ないだろ
AT強化で稼ぎやすいマップやフル歩兵セスなら別だがな
403 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:52:49.30 ID:PXzJPyY6
404 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:58:10.47 ID:erTht/AZ
サクリを捨てると歩兵として実用的な性能になるが
それならエンダー職をやった方が良くね?となる
405 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:02:14.52 ID:04C6DhH0
サクリ切るとか考えられん
建築を回復できるという他の職にないことをできるのに・・・
サクリ切ると両手の劣化版になるだろ
406 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:05:09.41 ID:erTht/AZ
>>403 建築建てと召喚をやらないで建築だけ殴るセスってのも極端だな
ナイタク無しも個人の自由だけど、セスの一番の特徴は器用貧乏だから
もう少し色々な事に手を出してみて上手くいかなくて禿げようぜ
407 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:14:31.89 ID:04C6DhH0
>>406 セスの理想の動きを考えてみた
ナイトで建設や敵召喚排除、護衛を行う
↓
ナイタクしオベを折る
or
前線近くで解除し歩兵、AT強化、建築破壊などを行う
or
離れた瀕死オベを回復しに行く
これならスコアウマウーができる!
408 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:39:59.24 ID:8zLJytDa
>>407 リング稼ぎには全職中最大効率だな確かに、でもそれを何百戦もしてるのが楽しいのかは謎
どうせ建築殴らない両手も通常スロットに入れてない皿短もいくらだっているんだから
0芸で止めといて、必要なときはハムドレで適当に参加してりゃーいいよ 、どうせ5人以上で殴ったら溜め鯨なんて3発も入らん
409 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:52:01.50 ID:1dzetFqE
>>408 まったくスピードが違うよ
エンチャしてれば最高900近く一撃で出るんだから押してる前線近くで建築壊すスピードがね
結果歩兵が建築に割く時間が短くなって前線も維持しやすい
0鯨セスが歩兵に参加するよりよほど役に立つ
410 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 05:45:43.18 ID:8zLJytDa
>>409 両手2片手皿、ここにセスタスが参加して殴ったとこで
溜め鯨とハム通常、での折れるまでの時間が15秒以上変わると思えないわ
411 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 07:41:21.37 ID:ceSFYzHD
412 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 08:43:09.90 ID:qmDcEbww
別に歩兵セス自体は構わんと思うよ
結果が伴っていれば、ね
建築を殴らない両手や短と同列に扱えって理屈は
彼らと同じ成果をだせるなら成り立つから
動画やSS等で証拠を示せる実力者なら、堂々と歩兵をやればいいと思う
けど、実際はそんな有能な歩兵セスばかりじゃないだろ
建築セスでさえ止むを得ぬ戦闘やAT強化をやってりゃ与ダメ1万を超える時もある
建築を殴り裏方もこなす建築セスでさえ、だ
ここにいる歩兵セス連中は、そんな建築セスを唸らせる程の成果を本当にだせるのかい?
それが出来なきゃ所詮は趣味キャラとしか言い様がないね
銃や重力みたく要らない子扱いされるのも止む無しってものだよ
413 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 09:40:15.55 ID:erTht/AZ
>>409 建築ダメ900超えってビルブ34以上の場合のみじゃね?っていう
>>412 戦線によるけどAT強化してた方が味方のためにもなるんだよな
414 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:08:46.52 ID:wl3rsiP8
>>412 おおむね同意だなー。
シャット肯定否定の話出てるけど、歩兵セスでスコア出せる人に聞くとシャット要らないってよ。
肯定レスで頑張ってる人のスコア気になるな
415 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:09:25.13 ID:wl3rsiP8
416 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:20:13.35 ID:erTht/AZ
>>414 歩兵セスでスコア出すって骨2か3でドレイン撃つか通常連打だろ?
このコンボは普通に強いが、これ使うならシャット分のpowが無いから使う機会が無いのも普通
シャットを使う人は撤退用やヲリをシャット通常で殴る為に使う人が多いだろうけど
これは攻め用というより迎撃用だが
骨2↑ならそんな選択肢は必要なくて骨ドレのみでいける
これを意識した立ち回りならシャットなんて鈍足のpow食いにしかならないし使わないのも当然
417 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:21:34.61 ID:erTht/AZ
笛もペネ型とイレ型で立ち回りが変わるけどそれと一緒だよ
418 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:31:05.71 ID:rArCmg7K
>>412 なにか思い違いをしてるようだが、スコア関係なく歩兵専門セスなんてどこまでいっても趣味プレイでしかないぞ
だって、プレイヤーが同じならヲリやってもらったほうが有難いだろ
パニカスがスコア関係なくカス扱いされるのと同じ事
ただ、デッドせずにずっと前線に張り付いて結果殆ど歩兵やってましたってのは普通のことだけどな
ビルドエンチャして前線にいたって、建築殴ってる時間より戦闘してる時間の方が長いのが普通だし
前線に居る以上歩兵能力が高いのに越したことはないのは変わらんがな
419 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:36:03.15 ID:6SCS/vVk
>>418 趣味以外でfezプレイしてる人いるの?
仕事?
420 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:06:41.79 ID:wSyGtgbr
屁理屈
421 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:07:15.31 ID:WE8PRkj1
どんなクソ戦場でもオベ修復AT強化掘り召喚と
ストレスなく遊べるセスはやはり神職!
前線にいるとレイプ戦場ですら味方に殺意が沸く
422 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:18:53.74 ID:WE8PRkj1
すまん教えてくれ
>>353の動画だけどハームの射程長すぎないか?
423 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:37:27.65 ID:q8FBCbsG
範囲スキルがないのは痛いけどホネ2で0ゲイってヲリより使いやすくね?
ヲリにもストスマスマ確定みたいなもんだし先払いで消費も少ないし
PCDは爆発しないけどキルはとりやすいわ
424 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:52:31.34 ID:6UGBDCbP
セスで歩兵論争はいつものループだけどセスでオリより強いならそれでいいじゃない。
でもオリやってる時に前線で隣にセスがいるとストスマスマ嵌めできないなーとか、
またヘビスマを通常で消すんだろうなーとか、ファーイで獲物逃がすんだろうなーとか、
骨とか通常とか生ハムとか弱い攻撃で敵転ばせて無敵反撃食らうんだろうなーとか、思ってはいるけど口には出さないよ?
425 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:30:51.35 ID:rArCmg7K
所詮遊びなんだかから好きにやりゃいいしある程度は目をつぶるが
>>401みたいな事態はマジ勘弁な
426 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:36:47.12 ID:q8FBCbsG
ヘビを通常で消すやつがゴミなだけじゃね?
クランでチャンス潰すとか、ストスマでヘビ消すとかゴミはどの職にもいるしな
単に建築セスが歩兵参加してゴミなことしてるのが目立つだけだと思うけど
歩兵セスがヲリに劣るのは自分が起点になれない点
まあ囲んでる敵にDotついてないならセスは攻撃すべきじゃないと思うけどね
それ以外ならヲリはのけぞり職、ホネ2セスはヲリだし獲物かぶらなくない?
風硬直にホネ2ドレハムは削りに優秀だと思うけどな
427 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:39:31.54 ID:erTht/AZ
歩兵セス=劣化ペネ笛
428 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 22:22:05.68 ID:q8FBCbsG
>>427 これまでの発言には同意して読んでたけどそれはなくね?
ヲリが一番強いとは思うけどな
セスはスマしかない、笛はヘビしかないし、セスは建築って役割あるから現状でいいけど
笛はちょっとどうにかしたほうがいいよあれ
429 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 22:41:23.16 ID:erTht/AZ
>>428 まぁ俺が言ったのは立ち回りが同じだからってだけで
SDなど選択肢豊富な笛と完全に比較した上で劣化ペネ笛と言ってる訳でないのでよろ
ヲリは一番強いというか汎用性がある
笛はな…
両手の上位クラスとして大剣を実装して
片手の上位クラスとして回避型の笛を作ったんじゃないか?って性能なんだよな
普通に片手の上位だと硬すぎるから回避型にして、バッシュに代わるスキルとして
DDやフラッシュなどエンダー持ちにも通用するスキルを持たせたんじゃね?っていう
片手の硬さの代用として機動力や回避力を付けて、と普通のネトゲみたいに考えて
笛を実装するまでFEZの戦争が普通のネトゲとは違うことに気付かなかった結果がこれ、みたいな
430 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:32:21.45 ID:Z6XD2sWy
0鯨止めのセスってどんだけ歩兵好きなんだよw
囲んでオベ殴れば大差ないって、味方が上手いこと建築囲んでくれるシチュなんて2/3あれば上出来だろ
オベエクのぎりぎりで攻防してて接触はできるが貼り付けないときもあるし、建築破壊効率なんて体感できるレベルで違うじゃねえか
普段から建築殴ってないのがよくわかるレスだわ…
431 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:33:06.04 ID:PXzJPyY6
エク即折りこそがセスの役目というか存在意義なのにな
432 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:34:29.78 ID:erTht/AZ
0鯨止めのセスってナイタクやらないんだろうな
433 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:59:56.02 ID:rArCmg7K
通常ペチペチでオベ殴ってる高Lvセスみると、オベ餌にして敵釣ってる気満々にしか見えんしな
434 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:18:28.94 ID:kwulQAKd
敵釣るにしても溜め鯨で叩いてるのとそれ以外じゃ全然違う気がするけどな
435 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:28:37.66 ID:xiPYf+Zb
あぁ、あともうちょいで折れたのに・・・って時に皆が撤退してる中、一人溜めゲイして突っ込んでオベを折ってから果てるのがセスタスのあるべき姿
436 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:47:56.51 ID:qP5JIkrw
もう逃げないとマズイって時でも折りに行くしかないときはあるよな
あの瞬間は敵も、絶対折らせるかぁぁー!的な捨て身のラッシュをかけてくるから熱い
セスが最も輝く瞬間
437 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:08:02.10 ID:AE0iLvOT
その瞬間についてきてくれる人を見ると色々複雑だ
オベ折り兼時間稼ぎで飛び込んでるからお前は逃げろよと思いつつ、一か八かのところに一緒に飛び出してくれたことは凄く嬉しい
438 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:11:12.21 ID:xiPYf+Zb
ピンチすぎて待ちきれずに貯まる前に撃ってしまいクソダメを出してしまった時の喪失感
439 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:47:25.50 ID:co8GwLzJ
ベンヌに切り替えるの忘れてカスダメ出たときの屈辱感
440 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:25:44.27 ID:co8GwLzJ
スカフォレーダーもまばらな中で、1d献上すれば一本オベ折れるか、無理だから逃げるか、その判断を下す瞬間が熱い
ナイタクするつもりで裏行ったら、味方スカがかなり裏オベ削るもバレて敵に集られてるところに乱入
二人の最後っ屁でなんとか折って仲良くデスルーラしたときのなんともいえない雰囲気
441 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:07:01.94 ID:XIoPoTj1
骨の0、1、2と歩きでそれぞれ速度検証してる動画ありませんか?
442 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:10:20.12 ID:dPXXfpdM
検証するまでもなく、0>2>1
443 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:55:26.67 ID:0vqhiJVV
>>442 (´・ω・`)今2>0≧1ぐらいじゃなかったっけ?
444 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:56:43.92 ID:4Cb3ZN25
データバンクによれば
歩き=60Fで距離60移動
ホネ0=65Fで距離75移動
ホネ1=65Fで距離105移動 溜め時間は1.5秒でうち25Fが始動硬直
ホネ2=77Fで距離135移動 溜め時間は3秒でうち25Fが始動硬直
ホネを最速で出し続けると仮定すれば
歩き=速度60
ホネ0=速度69.2
ホネ1=速度65.8(155Fで距離175移動)
ホネ2=速度67.7(257Fで距離290移動)
3秒ごとのPw回復を潰さないようにした場合(ホネ2は6秒ごと)
歩き=速度60
ホネ0=速度66.7(180Fで距離200移動)
ホネ1=速度65(180Fで距離195移動)
ホネ2=速度65.5(360Fで393移動)
(´・ω・`)どっちにしても0>2>1>>>歩きだね 1はちゃんとタイミング測らないとPw回復潰しやすかったりもする
(´・ω・`)計算間違いあったらすまん
445 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:00:11.94 ID:2X0lmBxB
0硬直増えたせいで、結構なゴミと化したし
1は硬直減って自己コンボ成功率増えたし、2はのけ反り追加されたから今ならどれも選択候補になりうる
ただ鈍足ついた中で逃げれるとか、機動力マラソン能力なら断トツで0
骨1なら溜めながら逃げて、のけ反り骨ファイとかも出来るが
446 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:01:53.65 ID:0vqhiJVV
(´・ω・`)そーなのかー
(´・ω・`)2がすげーすげーってのを見てただけだけど
(´・ω・`)移動でみれば0なのね
(´・ω・`)ありがとチュッチュ
447 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:09:54.50 ID:2X0lmBxB
骨2は硬直長くて2手目が難しいから戦闘用じゃないな
たぶん2が凄いってのはAT上りとか地形利用だなぁ、マラソンに使うにしても溜め長くて鈍足に弱いから、用途が特殊だと思う
448 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:15:40.45 ID:7Z30oBGu
前に0骨を姿が見えなくなるまで連打で移動してるセスいたわ
本スレに書いたらパワー回復知らないのか馬鹿がとか散々言われた
自分で0骨やったら分かるがパワー回復の為に3.4歩は歩くし見てたら分かる
>>444の最速69.2でずっと移動してた
449 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:23:17.42 ID:xiPYf+Zb
骨2の距離がわかってない皿やらヲリが多いし強制仰け反りすらわかってないやつ多いから食い放題だけどな
特に皿なんかウェイブ無けりゃ一回骨当てればタイマンならもう勝ち
450 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:25:49.81 ID:AgXyLt2e
0骨は移動用で1、2は攻撃用なので用途が違う
451 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:10:43.87 ID:AgXyLt2e
>>448 セスの燃費の良さを知らないんだろ
パワボ飲めば0ゲイ連打楽勝じゃん
452 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:39:39.41 ID:qju/vqQ2
骨2は鈍足付けられても崖登っていける
地味なようで意外と便利
453 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:16:10.80 ID:7Z30oBGu
>>451 パワポ0ゲイと0骨連打になんの繋がりがあるのかレクチャー頼む
454 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:26:52.04 ID:Z692TPFP
基本的に長距離移動するときはパワポ骨0してるな
ヲリとかに比べるとコスト余裕あるし
455 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:40:26.61 ID:qP5JIkrw
武器はすっごい削れるけどね
456 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:53:53.66 ID:GuTgNA/S
関係ないよねそれ
457 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:42:25.91 ID:co8GwLzJ
裏オベ伸ばすときとかパワポ0骨しまっくってたら耐久がマッハで削れた
458 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:44:59.37 ID:qKtFXjkk
>>453 ひどいならチートだよ。動画にあがってる。0骨は二回連打をよくみるけどな
459 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:48:27.16 ID:qKtFXjkk
>>422 本人に聞いたけど、黄色射程撃ちだそうだよ。相手とじぶんのping次第らしい
460 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:12:22.88 ID:EahbBp2R
>>422 どの部分か知らないが、ハムは置き武器だから黄色で置いてこっちが硬直中に
敵が射程圏に入って判定に触れれば当たる
>>453 流れ的に0ゲイじゃなくて0骨だよなw
461 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:28:48.35 ID:1FHWfcfi
超が付く程の万能職で、スーパーアーマー・距離詰め技・範囲攻撃技・高火力技と
まるで「上位職」かのようはヲリに、更に両手武器による建築破壊が
存在しているのが目の上のたんこぶというか難点なんだよな。
そこ一点を考慮すれば、溜鯨は今よりも更に火力を上げてもおかしくはないんだが。
462 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:38:31.55 ID:VYkea92G
ヲリとか金かかるしもう飽きた
もうFEZは笛やセスでクソプレイやってるのが一番楽しいわ
463 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:57:29.35 ID:HDcenUVG
銃で短スカに嫌がらせしてるのが楽しい
464 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:10:48.32 ID:bbGoQo8X
師匠達に教えていただきたいことがあります
鯨は被り無しと記憶してますが今でもそうでしょうか?
溜め時溜め無し時での違い、凍りは割れるのか
教えてください
465 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:20:23.40 ID:vVG1jObf
466 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:24:52.98 ID:vVG1jObf
467 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 03:17:55.08 ID:HDcenUVG
確か被りなしは溜めなしだけじゃないっけ。
溜めでも溜めなしでも氷は割れる。
468 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 04:24:29.57 ID:iigFaQb9
まったく被らないのは0鯨同士じゃなかったっけ?まぁ他のスキルと被ることは殆ど無いけど
469 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 05:01:55.44 ID:I+VsCKUr
調べてから発言しないとこういう場では要らぬ混乱を招くぞ
0ゲイは被らない
470 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 05:35:45.38 ID:v0kvY8BO
なにせ食らった相手が仰け反らないからな
471 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 08:38:08.18 ID:HK4lpyha
仰け反りがないんだ、被らないくらいのメリットないとやってられん
472 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:14:52.22 ID:G1kwfukm
0ゲイの射程は他クラスの射程圏だしな
473 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:51:45.80 ID:HK4lpyha
ペネSDにぺネ仰け反り後最速通常とSDってどっちが早いの?
ちょっと計算してみた SD発生2 フィニ10 セス通常7
ペネ被弾後何フレーム先に動けるかで決まるから被弾位置も重要か
発生32で持続15、最大距離で被弾すると47、そこから仰け反りが18、ぺネ自体の硬直が全体で61、その後フィニ発生は10で71、SDは2で63
自分が動けるようになるまでは47+18で65、そこから通常発生するまでに7で最速72
最高の位置でぺネ当ててくる笛だと、SDどころかフィニもつぶせないという事か
あってるのコレ?
474 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:42:36.35 ID:pHSiUkT/
ラグとか一切考えないなら合ってるかもしれんが
当たるまでに47Fもあればいくらでも対策しようがあるだろう
475 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:35:00.14 ID:ytIK3R9s
ペネフィニと1骨ドレはキャンセル可能な確定コンボ
476 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:32:45.36 ID:pfEgp7uK
短の相手する時ってどうすればいいの?
目押し通常連打?
477 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:56:18.06 ID:XXcee9ix
スキル硬直に骨2飛び込み、通常4ファイ、最初に戻る
478 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:06:13.92 ID:VYkea92G
短が近づく方法とかヴァイパーしか無いわけでヴァイパーを通常で余裕で落とせるんだから負ける要素が無い
あとは空振らせてドレや距離取ってゲイやトドメに骨ドレファーイあたりで適当でいいよ
未だにセスにレグから入れる馬鹿いるけどあれ何でだろうな。唯一倒せる方法が奇襲からアム入れることなのにレグとか入れたらファーイされて終わり
479 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:24:27.84 ID:luruMPoT
余裕で落とせねーだろ?
毒食らうし
480 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:31:50.05 ID:VYkea92G
あり得ん。HP1でも勝つ自信あるわ
481 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:32:31.02 ID:iigFaQb9
タイマン前提?まぁねずみ対応とかでありうるシチュではあるが
482 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:33:13.58 ID:iigFaQb9
それ鰤短だと詰むだろw
483 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:37:56.59 ID:ReFr1LPn
まぁタイマンならまず負けないわな
484 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:40:37.14 ID:ytIK3R9s
最近は対ヲリ笛セス用に蜘蛛矢やブレイズを取る短もいるんだぜ
485 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:43:41.33 ID:ReFr1LPn
それ短じゃなくてスカだよね
486 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:08:32.63 ID:iigFaQb9
短メインでもパニ切りブレイズ取りは極普通
487 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:49:03.11 ID:UVtoXiBz
盾サラってどうやって対処してる?
488 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:57:29.50 ID:luruMPoT
489 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:23:27.12 ID:pHSiUkT/
タイマンなら詠唱切れるまで待つ
前線でならぴょんぴょん跳ねてるのにはあまり触らないほうがいいな
バッシュ決まったら溜めゲイハームとか0ゲイでHP削るのに参加してもいいと思うけど
490 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:39:22.79 ID:HK4lpyha
皿弓とかから遠距離攻撃されて、むかつく敵なら粘着して体(HP)で清算(ドレイン)してもらうが
盾皿だけは殴り合っても+収支にならんから嫌だ
491 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:59:07.72 ID:G1kwfukm
盾皿は相手するだけ時間の無駄だよな
492 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:05:09.24 ID:ReFr1LPn
>>488 え?お前本気でヴァイパー当たると思ってる?当たらないよ
493 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:08:14.24 ID:G1kwfukm
ヴァイパーは溜め0ゲイか0ゲイで当たるかも知れんがこの辺は駆け引き
ヴァイパーは普通に強スキルだしな
494 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:44:55.82 ID:QirFX3cv
ヴァイパーはみてから通常で当たる前に落とせるんだが・・・
まさかみんな律義にドット食らってやってるの?
495 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:25:35.37 ID:8VgqwQPn
短なんぞ相手に形だけでも決めさせてやるなんて優しいなぁおい
496 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:59:16.44 ID:yz5Q3FiL
スカの料理のし方は色々あるけど安全かつEXCELLENTな倒し方は離れたら0鯨、飛んできたら通常で蝿叩き。終わり。
派手に倒したいなら溜め鯨しといて飛んできたらぶっぱ
コンボで華麗に倒したいなら骨2ドレ通常×1離脱を2セット+α
正直、不意討ち以外で負ける要素がない。
497 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:26:40.26 ID:TY6vnNx1
これがまた、スカ側に「セスタスは無エンチャで建築物殴るしか能のない雑魚」って印象あるとうめーんだわ
通常にアムはさもうとしたり、ヴァイパで飛び込んで来たり、アホだなあいつら
分かってるスカはソロのときは奇襲ブレイクにかける
498 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:30:42.88 ID:pGbnGFmp
ハイドせずに正面からヴァイパーやって来る短なんているんだな
499 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:46:25.52 ID:TY6vnNx1
大抵無エンチャの短カスだけどな
500 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:55:23.08 ID:W+CkYB8T
短スカってのは味方への嫌がらせやイベント消費用としてキック上等で遊ぶために作るんだが
それ繰り返して無エンチャで前線ばっか行ってるとスカが上手くなるから困る
501 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:39:19.61 ID:8ja8Owee
なぁ、無エンチャでの測定だから実際変わると思うが
マクロマウスで最速の通常連打を繰り返してみたところ
ミッションクエストの壁破壊速度で通常連打+ハームが、溜め鯨+ハームを一秒くらい上回るんだけど......
既出か?
502 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:43:07.15 ID:yz5Q3FiL
この場合のマクロは白?灰色なら糞して寝ろ
503 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:46:21.50 ID:8ja8Owee
なにいってんだ、灰色どころか真っ黒だ
もちろん持ち変えステップマクロだって例外じゃねーよ
504 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:18:01.46 ID:3zrJZly2
灰色て…
外部ツールは全部黒でないかい
505 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:26:27.35 ID:D2QTW+Eb
のんびりオベに張り付いて殴れる状況ばかりならセスもジャイも要らんよ
506 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:29:57.10 ID:n+ZqmUqS
通常の方が上ってんならだれも溜め鯨なんて取らないわ
507 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:41:59.54 ID:GENsYJzq
マクロの話だろ?
素で連打するのじゃ話は別
508 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:57:04.57 ID:mQpufiTz
でも余裕があってももはや誰もオベやエクリを殴らない現実
大剣の建築ダメ低いのが悪いわ。逆に建築の意識低くなった、実際あんなカスダメだと殴りたくなくなるわ
509 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:12:22.38 ID:k37Z0shO
普通に建築殴る意識のある大剣の人は両手に持ちかえたりするよ
510 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:15:11.38 ID:DgOFj/1M
エンチャした大剣と無エンチャ両手ってダメほぼ同じだから持ち替えんよ
両手にビルドつけるほど熱意は無いし大剣はクソダメでイライラするしで結果誰も殴らん
511 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:21:39.29 ID:TY6vnNx1
「通常連打で声でないくらいの速度」をでやると確かに溜め鯨と同レベルかもしれないな
マクロ前提の速度で、人間操作じゃ不可能だと思うが
ARF両手よりは早いと思う
512 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:59:22.67 ID:CatQZVFr
>>353 なあ・・・この動画のハムはヴォイドより射程長いんだが
どうやってんだ?
513 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:05:17.17 ID:Nf9peUs4
514 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:44:33.42 ID:CatQZVFr
いや、両方で見れるよ明らかに遠距離攻撃なんだよ
俺がやるとハムの射程は拳が届く距離くらいだし
実装初期ってこんなんだったんかなーって思ったくらいさ
515 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:13:53.93 ID:NaoaErti
とりあえず上の方の動画最後まで見てきたけど不自然なところはなかったぞ?
ドレインなら拳が届くぐらい近づかなきゃいけないけどハームならもう少し離れても大丈夫
ドレイン射程79 ハーム射程94 ヴォイド射程98(参考データバンク)
516 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:29:50.29 ID:Nf9peUs4
最大射程打ちだな
あとは回線の問題
517 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:35:49.00 ID:s/pRXwB+
518 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:47:01.08 ID:CatQZVFr
519 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:40:43.36 ID:skm/w1q5
520 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:21:57.19 ID:CatQZVFr
試してみたがどうがんばってもハムであの距離は届かなかった
なんでだろ・・・
521 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:24:04.90 ID:EF92bk2E
とりあえずどの場面か言おうか
522 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:14:23.06 ID:LrgkXak4
セスはかなりやりこんでるつもりだから違和感があると気付くがハム射程半歩半くらい長く感じるな
523 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:28:22.62 ID:jVrw0JFd
置いたハムに後発でヴォイド撃ってスカが自分から当たりにいっちゃう感じで当たってるんでしょ。動画見てないけど
524 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:06:13.17 ID:0Ux2txl0
射程が長くなってるのはどの動画の何分何秒頃の場面なんだ?
525 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:16:19.38 ID:Yy+9k0hw
526 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:19:14.72 ID:CM4cnzTJ
俺敵には全部だよ。
俺のセスだとハームは(A)なんだけど、
動画だと(B)くらい射程長いんだよな。
うらやましくってよ。
だいたいけっこう遠くへ逃げてる敵に当たってるし。
(A) (B)
○ ○
●
●
●=自分 ○=敵
527 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:52:06.55 ID:0Ux2txl0
全部っていうけど例えば
>>353の上の動画の1分17秒あたりとかも長く見えるの?
俺にはもうすこし遠くからでも当たるように見えるんだけど
いい加減具体的にどこか言ってくれないし人を馬鹿にして遊んでるようにしか見えない
528 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:22:52.29 ID:CM4cnzTJ
いつ人を馬鹿にした?
529 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:20:11.44 ID:XYIY/t7D
水掛論だな
動画に異議を唱えるなら同じような動画とって示すのが確実
530 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:03:41.80 ID:VbT0+Xdy
>>526 つまり今までこう↓撃ってたんだろ?
○ ●<ハムの射程に入ったからハム撃つぞ!
○ ●<当たったぜ!
ハムはこう↓撃つんだよ
○ ●<ハムの射程に入りそうだから撃つぜ!
○ ●<当たったぜ!
これに慣れれば、燃えてる片手にハム撃って
バッシュや風魔法でカウンターされる前にステップ回避
といった事も出来るようになる
531 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:05:08.79 ID:Ht60DsPw
猿でもわかる射程教室
532 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 23:45:32.74 ID:n1XN/rkH
40キルがキツイ、毎戦1、2キルペースでしか進まないわ
533 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 23:50:05.82 ID:h81qarYL
糞イベすぎて笛にでもなろうかと思ったら、ルレで黒うさ防具とセス武器引いた
534 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:14:03.86 ID:p3qc16K6
イベントかしらんがキル目的にパニカスが増えてる気がする
こっちはHP8割あって孤立してる訳でもないのに瀕死でパニしてきたのが一番理解できんかった
535 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:21:42.90 ID:OOlp2W6s
キル目的だったらオリか弓だと思うんだけど
536 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:17:38.89 ID:2PA11VTU
今までブレイクしてたやつもキル目的にパニ使うこと増えてるんじゃない?
確かにヲリになれば一番楽だろうけど純短で羽使いたくないならパニカスプレイだし
537 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:52:52.96 ID:cTTmZF9I
最近の片手はホントブレイズ入れないよな
俺の姿が見えてないんだろうか?
538 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:06:00.30 ID:FtNPcG9v
セスタスやって思ったけどやっぱセスじゃなくてオリでいいわ。どんな場面でも
539 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:11:56.40 ID:KzkekQ6B
よく言った、俺がファーイしてやるからとっととバッシュしろかす
540 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:16:53.59 ID:xdbZ3V4k
誰だよ、こんな糞職スレ上げてるカスは。
間違えて踏んじまったじゃねーかwww
はよログけそ
541 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:25:13.68 ID:xHjU2OLI
片手が鰤になるのは追撃する味方がいない場面に何度も遭遇した結果
悪いのはお前じゃない
542 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:50:46.51 ID:V3qLpdn4
>>537 セスがいるかどうか周り見て連携考えてくれる野良片手なんて希少すぎて無理
素直にPT組んだ方がいいよ
543 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:36:34.30 ID:KzkekQ6B
笛に対抗できなくて悩んでたけど通常駆使すればかなり戦えるな
スカなんかも通常ガンガン当たってかなりいい感じ。
いやーセスの通常ってこんなにも使えるものだったんですねえ・・・
544 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:42:09.13 ID:pSJgR+3v
なんかイベントで建築ダメージの項目もあるからと
秘蔵のビルドブースト持ち出して勇んでエンチャしてみたら
17,15,15とかもうね・・・泣いて良いよね?(´;ω;`)ウッ
>>543 セスタスの通常は貫通持ちだから地味に使えるスキルだと思うの
複数の短剣に囲まれてもタイミングよく打ってると
相手のブレイクの出掛かりを潰して楽しいぐらいうおっうおって言うよ
545 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:06:46.20 ID:0vUoIyvR
建築特化!ただし別に対人が不得手という訳ではありません、だからなぁ
笛とはえらい違いだ
546 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:08:05.80 ID:kOXjrTmj
笛より役に立つけどそのぶん笛以上にバランスブレイカーだよな
笛は居なくてもあんまり困らないってだけだし
547 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:12:23.08 ID:kkwEqfxR
建築殴らないオリも、殴れない笛も同じだろ
548 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:40:54.43 ID:kOXjrTmj
そりゃ職じゃなくて中の人の問題だろw
549 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:36:54.49 ID:C6GRTeCn
>>543 スカセス笛の通常は出が早いし連打出来るから普通に使えるよ
スカはスロットに余裕が無いし妨害スキルが優秀だから使う奴は少ないけどね
550 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:46:04.07 ID:kOXjrTmj
通常はセスのメインウェポンだろ
551 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:00:17.98 ID:8BbZLDEh
通常あるだけで純短なら完全試合確定だしな
552 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:35:30.60 ID:xHjU2OLI
それは短のPCが糞なだけ
普通のPCなら通常と通常の間に割り込める
553 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:46:38.77 ID:dqV4TnF+
HP有り余って突っ立ってる短に通常連打とかしねーだろ
こっちが瀕死でも純短にセスを倒せる要素は一つもないわな
554 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:00:52.15 ID:xHjU2OLI
ハイド使わない時点で短カスだしな
555 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:32:40.72 ID:kOXjrTmj
むしろカスほどハイドに頼りがちになるだろ
556 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:38:26.92 ID:xHjU2OLI
目の前でハイドしてうろつく奴はいるけど
笛のSDと一緒でお手軽だから頼りがちになるのは仕方ない
557 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:42:16.09 ID:AHZvqt5G
ハイドなしでスカやるとかマゾすぎんだろ。耐性112で一々持ち替えなきゃまともに戦えんぞ
558 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:44:25.59 ID:aqRLLiFG
ハイド時チョー鈍足時代はハイド使わずにヲリ様たちと一緒に戦ってたが
559 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:03:16.50 ID:H3q9kUT3
スカはハイド無しでも一応戦えるんだけど、弓風と相性が悪すぎる。レグ以外は全部出が遅いから潰されまくって戦えない
弓なしで5:5くらいまでなら気持ちよく戦えるんだけどな
560 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:06:49.58 ID:kOXjrTmj
ブレイクしてるときはpw溜めてルートスタン喰らったときにピアってくれる弓なら安心できるんだがな
まぁそんな弓はめったにいない
561 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:27:55.07 ID:fJpZWAXU
562 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:49:09.21 ID:d2FwT0FA
ハイドなしはちょっとありえんけど、上手い短ほどハイドしてる時間短いからな
踊ったあともそのままがつがつ動く、じゃないとスコアも出ないし
563 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:57:44.99 ID:9GRBQ4s+
>>561 最初の10分だけみた空気すぎるだろ
全部みたわけじゃないから10分から後活躍するのかもしれないけど
564 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:41:26.82 ID:7EfiFOBB
スカスレかと思った
565 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:57:40.54 ID:g1h3mH5x
カセとかスカとかセスとかカスとかスレとか、Fez系のスレ巡回してると目がいたくなるな。
566 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:49:59.12 ID:jpkXxZtQ
サクリでAT強化してスコアとキルはいるっていうけどどれくらいはいるんだ?
結局建築殴ってろってなるのか?
567 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:56:20.86 ID:2hqSWpwp
>>566 (´・ω・`)AT乱立な場所でジャイがこないならそこそこ
(´・ω・`)キルは取れたらラッキー程度
(´・ω・`)地形や建築の条件が厳しかったり弾幕になりやすいし
(´・ω・`)同業者もいたりするから結構微妙
568 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:16:00.93 ID:LK8sSJs8
ジャイ一匹くらいで基本こっちが優性なら与ダメウマーと貢献度ウマーでセス冥利に尽きるよな
569 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:25:03.97 ID:ZaZsLxDQ
ツインATで坂道とかの密集地で膠着するとめちゃダメ入る
18kとか入ることもある
なんつーか最前線で戦ってる戦友に申し訳ないくらいに
570 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:53:40.62 ID:d2FwT0FA
オベ瀕死になるまで削られてんのに敵追っかけてサクらねえ上に
笛がオベ殴ってるのに歩兵おっかけてカウンターで死んでるセスが救出ピアに文句垂れてんだけど
この手のゴミセス多すぎだろ最近、そんなにヲリやるの飽きたか
571 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:59:50.88 ID:d2FwT0FA
ちなみのそのオベは結局特攻セスに折られた、んで自軍セスそいつ一人w
572 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:44:30.67 ID:Nwsj9pCR
じゃあお前が羽使えばいいんじゃね
573 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:55:46.43 ID:K+h3/YWe
たった一人でエクリ数本とオベ折ってたのに完全に逆サイドのオベの修復しろとかキレてるやつがいて
スルーしてたらゴミセス扱いされてキック投票されたことならあるよ。香草大量に送ってやろうかと思った
574 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:04:32.00 ID:KVVm0U7r
修理可能自軍セス1の戦場なら普通の反応。「死に戻ったら行く」とか言っときゃいいのに
575 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:05:21.14 ID:d2FwT0FA
マジレスすると、自軍セス一人のときは裏方待機しないとマズい、オベエク折るのは他職でも出切るが修理はサクリでしか出来ない
ナイタク狙いとかやめとけ
開幕でセスどれくらい居るかはどの職やってるときでも俺はしてる
>>572 Lv40セスなら使ってる、キャラ変えて入りなおせとか言われても無理だわ、空き巣防衛でも無い限りは
576 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:10:02.22 ID:ceg+fizM
うちの鯖は裏方が堀死しか居ないんでセス一人の時はナイト出て
修理要請とかあった時にこれみよがしに
【誰もナイト出ないんでナイトやってます】って言ってやるのが最近快感
577 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:12:15.57 ID:d2FwT0FA
堀死を裏方呼ばわりするのは真面目に裏方やってる奴に失礼だろ
ありゃただの寄生虫
578 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:14:08.27 ID:K+h3/YWe
裏方待機とかいうけどちょっと前に出りゃ折れるエクやオベ放置しまくりで
僅差で負けてる時にクリ掘ってるとかイラついてしょうがないわ
実際その戦場でそのオベは結局折られたけど俺が一人で二本折ったおかげで勝った
579 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:17:23.51 ID:ZOBpFe8F
主戦のダルマ状態のとこにずっといるセスって何なの?とは俺も思う
セスだからこそ個人で動いてエクリ折りまくりの裏突撃しまくりじゃないとな
ある程度片付いたら主戦戻って、また調子こいたエク建てたら突撃ラブハートの繰り返し
まぁソロで動く根性あるやつ少ないからな。ビビりが多すぎる
580 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:43:07.54 ID:d2FwT0FA
セスは少人数戦で活きる職だからなあ
主戦セスは建築殴ってる時以外は劣化ヲリだし
581 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:12:35.01 ID:l9SX+W+Z
裏方待機はさすがにどうかと思うが…
そこまでしてセスやりたいとは思わんし
単に要請あるのに無言スルーしてるのがマズいだけだろ
軍茶あるんだから会話汁
俺はオベ数本折ってんだ!って思ってたってエスパーじゃないんだから相手がわかるわけがない…
582 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:38:53.30 ID:5YSBAmdo
俺の場合だが、要請出た場合オベ伐採中のコメだして、自分の位置を明示。
そんで本気で状況が逼迫してるなら敵に特攻デスルーラ、
「今死に戻りした、オベ急行中」って感じに自分の行動を報告してる。クレームつけられたことはないな。
なんだかんだでほうれん草結構重要なゲームよね
関係ないけどルレで念願のビルブゲトした
なにこれっょぃ小便もれる
583 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:39:03.10 ID:d2FwT0FA
そう思うならセスやらないでいいと思う、いやまじで
一人の行動で守れたはずのオベが折られる事態って重いぞ?
584 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:46:15.24 ID:CB1aBivt
とある戦場での事
味方セスタス一人 Lv30
折られそうなオベがある 修理求める → サクリありません
サクリ無いとかどういうことだよみたいな軍チャ反応ある → 煽り返す
そっとキック投票した
それはともかく30にもなってサクリ1すらないとか一体どういうスキル構成してるのか不思議
溜ゲイありならシャットと骨Lv2 なしなら骨Lv3 ってところかな・・・まあ要らんね
585 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:04:47.00 ID:MXuJxNRq
自軍セス一人でもハイパワポ飲んで骨連打して全力で裏オベ折りにいかないといけないときもありますよ
前線がキル厨ばっかりで一向にオベ方面に向かわないときとかハハハ
軍チャで裏折ろうって言っても、スカフォ建てて誘導しても、伐採中ログ出してさえ、来ないときは本当に来ない
>>584 味方にそういうセスいるとマジで災難だよな、
サチコで見るとセス居るはずなのに一向に裏オベが修理されてなくて、
しかたなくハイド警備してる敵短スカを見つけると本気でかわいそうになる
まあ容赦なく折るんですが
586 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:10:18.98 ID:zeO6hx5P
・・・なんつーか、昨今の戦争が如何に糞化したかってのがよく解る流れだな
運営が腐ったって言はよく目にするが、腐ったのは運営だけじゃねぇやな
反論に言い返せない現実見ると、歩兵にせよ裏方にせよ、真面目にやってる自分がアフォらしくなってくる事は確かに多い
587 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:33:05.05 ID:bzdsdL2B
セスしかできないのはサクリだからオべ折り<オべ修復が普通だろうね
状況によって例外はあるが
588 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:55:37.11 ID:zeO6hx5P
まぁそれが常識的な判断だと思うんだが、周りが常識的な動きしてくれないと成立しないんだよなそれ('A`)
589 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:59:30.05 ID:MXuJxNRq
非常識な動きには非常識な動きで対応する(キリッ)
3人くらいにどつかれてるオベをナイト肉盾で守るのたのしいです
そうでもしないと味方が間に合わない昨今
590 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:16:45.45 ID:F6rnxVDA
サクリないだけで蹴られんのか・・・
まだ1回も蹴られたことない俺は運がいいなw
591 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:28:19.29 ID:MXuJxNRq
>>590 バレたらヘイト買うと思っていい
FOしてヲリキャラでこいよ禿と間違いなく思われる
キャラ名覚えられる前にLV1でもいいからサクリを取るんだ話はそれからだ
592 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:32:15.78 ID:zeO6hx5P
>>590 サクリないだけっておま、それどういうことか理解して無いな
バッシュ切り片手以下だぞそれ
悪いこと言わんから1だけでも取っとけ
593 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:20:36.48 ID:AvunYukY
サクリ3でペンヌ無しってのもいたな
594 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 04:49:06.80 ID:bzdsdL2B
それはセスとかいう前の問題だな
595 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 05:22:59.10 ID:Np4RyzSC
俺も自軍にセス1の時、軍茶かつ名指しでサクリを頼まれたわ
向こうもセスの数を意識してたのか積極的に裏に来てて
最初から最後まで走り回って修理してた、当然貢献度は1位
戦争によってはサクリを使わない時も多いけど
アレはヤバイね、サクリは持っていた方が良い
修理依頼がくる時ってゲージが拮抗してることが多いし
際どい戦いで皆カリカリしてる時に「サクリ無いので修理出来ないッスw」
なんて言って折られて負けた日には、戦犯扱いで即晒し行きが確定すると思う
596 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 06:29:19.15 ID:hqZ1vKT/
「貢献度目的じゃないんで遠慮しておきます^^」
「どうせまたすぐに折られるんでしょう?」
「最初から削られないように守れよ」
「このゲージ差だとそのオベリスクを治しても折られても勝敗に関係ないよね?」
「修理したけりゃ自分でFOしてセスタス持って来いよ」
「気が向いたらやっておきます^^」
セスで戦争行った中でサクリ使うなんて100戦中5回だな、青い方のサクリは5回中1回だが
だれがあんなつまんねーことすんだよ、たかが遊びでプレイヤーの行動を強制すんなks
597 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 06:46:49.08 ID:GGP0VG4p
戦争中言えばおk
598 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:14:42.78 ID:A0wiaUeE
真面目に戦争語ってる俺カッコ良いってノリのやつ多すぎてうけるwww
セスタスで対人やってるやつだって今はいるだろうし、押し付け論で現実変わるわけないだろ。頭湧いてんのか
599 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:27:57.14 ID:92lXJGYQ
自分に注意してくる奴に言えばおk
600 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:48:33.43 ID:ULFneiEc
治したってオベ守るやつなんて居ないんだからムダ、ネズミ修理も20戦に一回もない
前線オベ修理ほど意味ないものもないし
サクリはいらないな、ほんと
601 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:56:13.92 ID:hqZ1vKT/
アラート3オベリスク一本を折ったか治したかで勝敗が左右するようなまともな戦場がねーよ
9割以上の戦争がドラゲーか、キプレイプ、部隊ひき殺し、ワンサイドゲームだからな
建築ストラテジー要素はオワコン、いまだにサクリサクリ言ってる貢献度豚は夢の中で全員良Pの架空鯖で遊んでんだろ
602 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:05:38.90 ID:MXuJxNRq
そんで特攻セスジャイ短スカに執拗に攻撃されて門破壊されたりするんですね
相手の建築見て、長いこと放置されて回復される気配ないようなら多少デッド嵩んでも建築ダメ蓄積させて破壊する戦法とるわ
お前一人が楽しくても残りの49人が「なんで修理しねえんだよ」ってなるんだよ、かぶせジャッジだのスタンにライト以上に不愉快なんだよ
セスがいりゃ修理は絶対に期待される、それがいやならヲリやれよ、ヲリなら修理なんてしなくていいんだから。両手なら建築破壊もどっこいだしな
修理なんかやらないしやったことないっていうが、そういう場合お前以外のセスが修理に回ってるから問題になってないだけじゃないだけじゃないのか
603 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:10:12.27 ID:bDivF5x/
どうでもいいけど対人セスとそれ以外のセスの区別がつかないよ
タメ骨あるかどうか?
それ以外にやってこないから餌でしかねーよ
604 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:24:15.30 ID:i/hmIWKy
(´・ω・`)修理要請があってもずっと歩兵してるのが歩兵セス
(´・ω・`)戻るのが普通のセス
605 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:33:39.47 ID:ULFneiEc
門破壊されるほどのキプレイプされてたら既に負け戦 だろ
レイスがいるかいないかで押せる前線はあるかもしれないが、レイスがいるから勝てたなんて戦争無いしな
歩兵で勝ててるならレイスいらないし、レイス必要なら大体負ける戦場
修理したかどうかなんて勝敗の決め手にならないね
606 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:04:23.82 ID:MXuJxNRq
>>605 おまえもしかして前線でオベの位置やダメージの確認もせずにただひたすら敵殴ってるだけの馬鹿ですか?
被弾オベがいつまで経っても放置されてるようなら「相手セスに回復する気なし」って普通気づくだろ
そんなksセスしか居ない戦場は滅多にないが、相手がそうなら簡単に気づくぞ。
つかセスが回復したけど負けることはそれなりにあるが、相手セスがまったく回復をしない戦場で負けたことなんぞ一度もない。
裏オベ救援が間に合うかどうか、間に合わず折りきれるかどうかはオベのHPが重要な要素だし。
つかHPが削られた裏オベがどフリーで放置、「喰えるなあれ」って舌なめずりして喰いにいった経験がまったくないセスとかおるのん?
歩兵セスしかいないんですね^^ご愁傷様^^って一番感じられる瞬間だと思うんだが
607 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:09:42.01 ID:Spz9OHP0
戦場での役割を果たせてないことを自覚するべき。
糞プなのは知ってるが俺は歩兵セス()やるぜ!ってならおk
ここで変に正当化しようとしてるのは羽使っておくといい
608 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:10:53.56 ID:bDivF5x/
言ってることは正しくその通りなんだが長すぎて読む気にならない
609 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:20:48.77 ID:s2kam4FM
そういや門って3人ぐらいでナイタクすればほぼ確実に破壊できるよね
なんで皆やらないんだろう・・・そこまでして壊す価値は無いのかな
610 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:23:38.29 ID:31YY78yn
ナイタクするとdeadする可能性が高いからやらない人が多い
611 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:35:44.22 ID:JbQLccjf
ナイト何体も出して何回も湧いてくる敵レイス倒すくらいなら、ナイタクの方が効率はいいだろうね
でも、それが主流になったりしたらネガキャンが凄いだろうけど
612 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:36:02.40 ID:MXuJxNRq
銀行レースに限りなく近いとはいえ、BETがナイト3騎ってのは結構な大バクチだからな
成功すれば見返りでかいけど万一失敗したらと考えると気が引けてしまう
613 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:29:09.72 ID:KhkTTVRU
チャリタクしようず!セス大剣乗せて!
ナイタクだけのためにクリもったいない!
614 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:01:06.46 ID:i/hmIWKy
615 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:57:29.11 ID:zeO6hx5P
実際、オベがまったく回復されないって状態だと戦い方がらっと変わるからな
糞プレイに勤しむのは、もう警戒も来ちゃっててどう考えても勝ち目0の時だけにしてくれ
そんなときならもうだれも文句言わん
最初から勝負捨ててたら1ゲージ差以上ついてFB勝ちすら拾えなくなる
サクリなんて要らんなんてのはどう考えたって極論
616 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:59:41.10 ID:sWnjIVbO
>>614 捨てる前にAT先生に潰される未来が見えた
617 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:11:41.59 ID:PrMl5Xy7
>>567 返信おくれた、使用感書いてくれてありがとね
なんかすこあうめぇとか赤茶でいってるやつがいたからまだサクリとれてないんだけど
サクリと建築はかいやってるだけで pcd10k 建築10kでてたから
pcdのほうはATで稼いだのかなー?って
618 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:24:21.90 ID:MXuJxNRq
>>617 地形と戦闘状況にもよるかな、pcd10kはかなりいい部類だと思う。
シングル強化だと相当時間裂いても5〜7kぐらいが普通じゃね?
瓢箪みたいに敵戦力が集結するポイントがわかってるマップでツインタワーしたとき、一回だけ12kいったこともある
ただしツインタワーはジャイ射撃でまとめて吹き飛ばされやすいとのことなんで注意が必要
619 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:36:50.87 ID:JL3XErlE
だなぁ、pcd6k、建築15kみたいなスコアが一番多い
620 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:14:05.89 ID:1bg/QoUh
強化ATは味方撤退中のちょっとした削り程度に使うくらいだな
もしくは育成中でまだスキルが揃ってないとき
基本、溜めつつゲイザーやドレイン狙っていった方が役に立つ
621 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:29:15.58 ID:zeO6hx5P
部隊で門にチャリタクとかされたらほぼ確実にやられるな
下手すると碌にキルとれないで逃げられる
622 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:56:15.42 ID:/j/Jq8S9
チャリは目立つしどうせ人は運ばれへんからなぁ
623 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:06:24.46 ID:zeO6hx5P
キプ押しでもして無い限り、レイス出すころにはキプ前は手薄だし、たくさんいても堀死
途中までしかチャリで人運べないとはいえナイト以上の高速で一気に来られたら
対応できるのはVCエンハイ部隊くらいだろう、んでそんな連中がキプにこもってるわけが無い
短スカが先行してブレイク撒けばほぼ確実に詰む
まぁスコアも美味しく無いだろうからやる奴が居ないってだけ
624 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:17:22.57 ID:6f5VJe74
建築ダメ15kとか少なすぎね?
PCダメは全然だけど9割以上の戦場で30k〜70kだしてるわ
当然オベエク最優先で
625 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:19:43.45 ID:MXuJxNRq
>>620 ジャッジレインと違って解凍しないぶんマシなエリア攻撃ってとこかね
短スカさんにとってはかなりいやなもんらしいが
そもそも味方が範囲内で戦ってくれないと意味ないという悲劇
626 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:23:18.79 ID:WnsCqlQJ
個人戦績の平均が建築23kだな
627 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:23:57.91 ID:MXuJxNRq
>>624 たぶんAT強化優先した場合のスコアじゃないかな
AT張り付く分建築殴る時間減ったんだと思う、参考スコアですね
628 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:40:45.37 ID:u1bZ7o9d
少し離れた位置のATを歩いて2本強化してるセス見て気付いたんだが
サクリって一定時間ごとにかかるbuffみたいなもんなんだな
629 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:45:02.08 ID:li/ehKw/
たまーに回復アイテム使おうが敵の攻撃受けようが延々とサクリし続ける無敵サクリ状態になるけど
あのバグの発動条件って解明されてんのかね
630 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:47:35.05 ID:31YY78yn
シャット中は被弾してもサクリ解除されないってやつ?
631 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:29:05.20 ID:M1D+I9hb
AT立てたら火を入れてくれよと
いくらセスとはいえ前線に一人サクリ要員がいると全然違う
つーかオリスカ皿の面々は「セスタヒね」って言うくせに
「<pos> 修理お願い」とかどの口が言うんだろうか
そういうのを『二枚舌』って言うんだよダブスタクソ野郎がぁ
632 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:34:55.09 ID:jiXHNyDa
前線にいるセス死ねってことだろ
よっぽど上手くない限り歩兵セスなんていらんのは事実だし
建築殴りと修理だけやってろってことだ
それにしても必須ではないしね、でかいこと言える立場じゃないのは間違いない
633 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:44:28.08 ID:uuKsTpYJ
役割を果たしてる○○は格好良い
果たせない○○はタヒね
どの職でも一緒だ
634 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:47:29.76 ID:M1D+I9hb
>でかいこと言える立場じゃない
ご尤もだが、職業が揃ってて人数差が無いのに
全然相手を押し切れない奴らを見てると萎える
(口じゃMAP見てるとか空気読んでるとか言うから更にね)
流石にそいつらにああだこうだ言わされる気にはならない
なら自分が前線に出て結果で示せ、って訳でヲリもやったんだが
しっかり周りを見てバッシュでチャンスをいっぱい作っても味方が仕留め切れないのが泣ける
ああそうか、じゃあ両手か火皿でもやろうか……クソァてめぇらいい加減にしろ
って感じなのよ
まぁセスなんて戦場に一人いれば十分とも言えるけどさ
東西南北右往左往デリバリーサービスも楽しいわけで
635 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:58:12.52 ID:M1D+I9hb
636 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:57:14.92 ID:F0nKaPUz
637 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 09:58:58.83 ID:VmzEptMu
>>628 サクリ使用中はターゲットアイコンで対象を変えれば2本交互もいける
強化は射程も長いしね
たまに強化後前線の移動に合わせて
移動するときにサクリ発動中でpw回復してなかったなんてある
638 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:00:57.98 ID:VmzEptMu
>>629 サクリ連打するとそれと真逆のサクリアイコンついてるのに発動しないとかになる…
639 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:29:12.10 ID:Jvgf90uH
ま、オベ回復要請かかってもサクリとってないやて言っとけばおkww
640 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:49:12.62 ID:r98jWYA6
なあ、パワブレ食らったらルプスベンヌ詠唱は切れないけど
サクリ発動出来なくなってね?再詠唱したら解決するんだが
641 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:23:48.04 ID:llWkiaub
なんでレス来ない?
642 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:26:02.15 ID:VUXJQ9yd
643 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:35:18.24 ID:mBMsYyBc
竜巻削除とスキルスロット9&0の実装まだですか。
644 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:52:51.95 ID:upXE/zLo
ベンヌルプスのスイッチ式変更と、長押し溜め鯨ワンクリ0鯨の仕様変更はまだですか
645 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:55:32.05 ID:DXtvCSMx
チャージ硬直を無くせばいいんだよな。
そうすれば実質0と溜を使い分けられる。
と、思ったけど硬直削除って書くとなんだか超強化に聞こえるな。チャージの硬直なんて戦争中に取られたコトあんまりないけど。
646 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:40:37.69 ID:RuAHGVta
ゲイザーのチャージをロックマンみたいに長押しにすればいいんじゃね
647 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:13:11.98 ID:46ouenVA
単純にスキルスロットにセットする際にレベルの調節できるようにしてくれればいいよ
648 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:58:35.66 ID:blsz60tZ
長押しチャージで即座に放して0鯨ってよく要望で見るけど
エンダー状態で移動しながらハムったりドレインしたりが出来なくならないか?
649 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:09:34.34 ID:yNZZEe4T
チャージして芸ザーなんて攻撃してくださいっていってるもんだから
前線ではためゲーなんてつかわないでエンダー効果だけのためにためてることあるからな
そういわれてみれば押しッパからのハームとかドレインやりずらいね
650 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:12:07.02 ID:upXE/zLo
じゃあれだ、ダブクリでチャージか0鯨発動のどっちかでいいや
651 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:24:16.59 ID:CMaDkRJI
長押しでチャージ開始ってことじゃね
652 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:48:21.23 ID:upXE/zLo
まぁまともなセスなら溜め鯨取ろうと思うわけだがそれだと即時0鯨使えなくなって割り喰うからな
対人だと溜め鯨よりドレイン、下手するとハームのほうが使うこと多いかもしれないってレベルだし
653 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:51:25.20 ID:ODBkcH2O
(´・ω・`)もうダブルクリックで慣れました
654 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:34:30.70 ID:IiRDpeUR
溜め鯨は仰け反りが短すぎるのがな
655 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:53:05.50 ID:afRJvFmq
骨のレベル上げると鈍足がきつそうなんだがそこの所どうなんだろ
656 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 20:28:02.74 ID:BCJjHNUn
骨のレベル上げないとエンダー効果も対エンダー効果も付かないから一長一短
657 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:11:02.12 ID:MmGTslcN
とりあえずバッシュにヘビスマとかフィニいってるのに
通常かぶせてきたセスリスト作ってるんだけど問題ないよな
658 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:16:53.89 ID:BCJjHNUn
SSも一緒によろしく
659 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 21:48:24.74 ID:CMaDkRJI
溜め鯨は意外に使える
エンダーが効いてるのと、ヘビスマなんかと違って
放った後でもパワーが減ってない点が便利
よく、溜め鯨→シャット→ごり押しの順でキル取ってる
無駄に眩しいせいかシャットへの対応が遅れて
そのまま殴りあうアホヲリが多い
660 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:32:08.93 ID:1zdTekUS
661 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:00:57.44 ID:2qsPflv2
昨日6キル、PCD19000、建築ダメ15000というスコアをたたき出してるセスがいてびびった
こういう歩兵セスなら絶対に誰も文句いわないと思った憧れる
貯め鯨アリでサクリを2止めにしてたけど骨2にしてたのかな、ようわからん
662 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:13:19.12 ID:EYDO4EQ6
〜〜という人がいたという場合大抵自分か身内を褒めてもらいたい時
そのスコアも毎回出せるわけではなくたまたま何もかもが絶好調だっただけで、
平均はPCD4k建築7kなのかもしれない。
建築はスカフォなりAT郡なりを燃やしまくれば稼げる。
0鯨のキル取り能力は高いので迷惑を考えなければキル数だけなら稼げる。
密集戦闘でAT複数を強化し続ければPCDも稼げる。
スコアのみを免罪符にすることはできない。
たとえば晒しスレで気持ち悪いほど褒めちぎられていたら歩兵セスしても文句は言われないだろう。
663 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:28:33.33 ID:2qsPflv2
俺じゃねえし身内でもねえ
あとAT強化使ったとしても19K稼ぐのは歩兵戦スキルが相応にないと無理だと思うんだが
瓢箪中央域で時間とコストを盛大に消費してAT強化してもせいぜい12〜13くらいが限度じゃね?
対歩兵戦闘ないしは召喚で稼いだのが上乗せされてるのかもしれんけど、つかφ字だし
オベ回復もきっちりしてたから(回復量が150だた)歩兵セスというより強いセスというべきかもしれん
いずれにしても変な空気になったのでこの手の話題はよそうとおもった
びっくりした勢いで書いた今は反省している
664 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:34:18.08 ID:JPhhpxyw
まぁ好条件が重なったとしてもスコア出せる奴は上手いだろ、PSは必須条件だ
・・・しかしビルブとアタックで別の篭手でも用意してたのかね
前にも書いたけど、建築破壊要員として期待されるセスも、実際には建築殴ってる時間より
歩兵してる時間の方が大抵は長いわけで、歩兵能力が高いに越したことないからな
665 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:38:18.28 ID:dv2E0Mqs
MAXスコアでいいならそのくらい誰でも出したことあるわな。むしろ建築ダメ少ないくらい
PC20kで建築30kの貢献200とか出したことある気がする
666 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:04:00.69 ID:JPhhpxyw
貢献200はどうやって出るんだ?いや煽りじゃなくほんとに聞きたい
667 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:14:57.75 ID:sL3k3O1b
召喚勝ちの中ナイトで無双でもしてたんじゃね?
話し半分に聞いておけば普通のスコアだけどw
668 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:33:16.64 ID:XcfYCZMt
実はドラだったりしてな
669 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:53:37.74 ID:XcfYCZMt
まぁでもPCダメージ2万ってのは実力以上の何かがあると俺は思うね
セスはランペやジャッジのような、広範囲かつ大ダメージを稼ぐスキルが無いから
理屈的にはヲリや雷弓ほど楽にダメージを稼ぐ事は出来ない
前にスレで動画が挙がってた奴も結局、片手とペアを組んだ接待プレイだったし
セスでスコアをだすってのはそうやって大抵何か理由があるよ
環境問わずに毎回だせるようなもんじゃない
670 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:05:39.92 ID:ACyr25kf
いつだったかは覚えてないけどナイタク前提の特攻上等プレイでPCダメ15kと
オベ3本+アルファの建築ダメ30k それに序盤展開や各所修理で貢献も200オーバー
これくらいが自分の限界だったなあ・・・
歩兵オンリーでPCダメ20kって言うのは確かにセスタスとしては凄いとは思う
でもそれだけって言うのにはなんて言うかあまり他職ほどの凄みを感じない気がする
いろいろやってそれぞれで平均以上を「毎回のごとく」出してる
そういう人の方がセスタスとしては凄いと感じるかな
671 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:18:37.14 ID:dv2E0Mqs
弓やれば平均スコアで20kくらいあるだろ。セスでPCダメとか一番どうでもいいわ
672 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:27:21.61 ID:ZUJrJwF4
言ってはいけない
673 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:45:48.59 ID:JPhhpxyw
>>668 建築ドラで貢献与ダメ建築ダメ稼いだのか、斬新過ぎて目鱗だな
建築ナイト建築チャリ建築レイス建築ジャイ建築キマならやったことはあるが、建築シリーズのコンプはまだまだ先のようだ
674 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:48:29.98 ID:JPhhpxyw
>>667 マジレスすると召喚勝ち状態のナイトはまったくスコア美味くない
餌が少ないうえに与ダメの取りあいになるから
スコア美味いかどうかは、敵にどれだけボーナスジャイや特攻ナイトが居るかで決まる
675 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:44:33.10 ID:ihhvLYua
建築攻性+35ついたからねずってきたら980ダメとか出て一瞬でオベが折れた
さすがビルブーさんは格が違った
676 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:01:39.24 ID:Wwrbe2sF
おまえらは大袈裟に言うからアレだよな。
弓でも平均20kを維持するのは簡単じゃないし、関係ないはなしだろ
677 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:08:28.54 ID:ACyr25kf
>>675 お守り()試験実装時にはそこそこの率で4桁も出たんだよ・・・信じれるかい?
678 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:09:05.29 ID:ACyr25kf
>>676 BBS補正という言葉があってだね・・・まあそういうことだよ
679 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:11:53.95 ID:dv2E0Mqs
いや普通に弓のキャラは個人戦績で19kくらいになってるけど。もちろんFOとか無しで
680 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:35:41.39 ID:Aq3ulHxP
糞プレイとか抜きで弓で平均20ならかなりいるでしょ
配信しながら100戦で平均30やってる人もいたし、補正抜きで20とか難しい話しじゃない
681 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:44:20.87 ID:ACyr25kf
>>679,680
勿論そういう弓20k当たり前な人が居ないといってるんじゃなく
それがすべての平均としてさもそうであるかのごとく言うのがBBS補正って言ってるだけであって
いくら建築破壊向けのセスタスとはいえ建築30k常時出せてますって人が一部であるように
682 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:02:43.29 ID:aHslzsD5
ってかねずみちゃん特攻して自分が2死しつつもオベ一本折りきるって
アラ2、アラ3は明らかにペイするどころか見返りの方が
大きいけど、アラ1でもペイするのかな。
ビルブ30over出ると舞い上がって、どうしようか悩んでしまうね。
とりあえずナイトでレイス突いて、残り一撃死HPになってしまったら
人里離れたオベにナイタク特攻していって折ってるけど、これが一番楽しい。
683 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:50:28.31 ID:ihhvLYua
30オーバーなら1本は死ぬまでに折りきれる気がするが
裏なら壁利用でぴょんぴょんしてれば特に
684 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:58:40.13 ID:JPhhpxyw
だいたい、毎戦職ごとにスコアソートみりゃ現実がどんなもんか馬鹿にだって解ることなのに
平均20k普通でしょフフン、みたいな事言っちゃう餓鬼丸出しのメンタリティが恥ずかしいってことに気づけよ
20k↑の弓が何人も居るなんて戦場は一部だけじゃねえか実際
685 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:42:26.57 ID:iHIK/fJo
弓20kがBBS補正は流石にねーわ
流れ的にそこはどうでもよさそうだけどな
実際は弓で毎戦真面目にレインマシーンとか苦行だから、維持しろなんて思わんが
何戦か平均で20k↑出そうと思って出せないのはおかしいだろ
686 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:49:29.10 ID:/IjuIPwE
元々の論点がズレまくってるな。セスで20K出しても意味が無いって話でしょ
弓なら20kなんてデフォみたいなもんなのに・・・っていう
セスで必死こいてPCダメ出すくらいなら弓でもやってろよってだけなのに。
あと弓で20kとか出ない方がおかしいわなw セスでは出せないけど
687 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:01:46.43 ID:2yZyfbnr
主戦や僻地部隊の迎撃でスコア出せるなら良いけど
スコア気にする奴らってそういう強い敵を避けるからな
どうでもいいけど雑魚しゃぶってスコア自慢する奴はリアルストレス凄そうだな
688 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 00:24:21.70 ID:ZTegP9uJ
BBS補正だなーとは思うけど
適当にして戦場選ばなくても無エンチャでも12kは毎回でるし
エンチャしてればもう5kはでただろうなってことは多々ある
689 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:15:10.53 ID:3+gzC1Mf
>>688 君の常識がその他大勢の常識ではないのよ
690 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:16:30.71 ID:CBozgvLY
最近は弓ですら20kいってるのほとんど見ないな
691 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:49:07.14 ID:t/FAhe51
いいからセスで20k出てるss貼れよ
692 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 11:59:23.42 ID:fI6svs97
どうせナイトやドラと言われるのがオチ
693 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 12:22:22.19 ID:3+gzC1Mf
694 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:41:00.58 ID:q1BZN0lb
弓はダメージ被りに気を使ったり、敵弓皿だけきっちり抑えたり
蜘蛛矢等の支援中心で動いたり、そういう凝った事をするとスコアが落ちる
スコアだけならエンチャにハイパワー飲んで、敵の塊に無差別レインが最強
だからまあ、スコアが高い=良プレイヤーとはならないと思う
695 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:56:09.86 ID:75UPOZyp
弓は主戦で弾幕だけでいいし良Pは裏方キコリもする
それに良Pかどうかの話しですらない
スコアが欲しいなら弓やれば?って話しだから弓の話しは終わりです
696 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 15:25:35.27 ID:IsmkmyTM
PCダメも叩き出せるならそれはそれでいいんだけど、
元々セスには期待されてない上、そんなに歩兵やりたきゃ他職でやれksとか
言われるのがオチだからなあ
697 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:38:29.39 ID:17jdXibC
貢献度込みで写ってるの複数枚貼ればいいのか?
でもセスで20kってヲリでランカーの人がやればすぐ出せるから、恥ずかしくて動画にしろSSにしろ貼る気になれないわ。
698 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:39:36.59 ID:17jdXibC
あ、ちなみに俺はセスか弓皿くらいでしか20kだせないnoobです
699 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:52:45.26 ID:dnoqbb5G
もう弓の話はいい。スレタイ読めるか?
700 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:01:21.44 ID:17jdXibC
セスの話題のつもりだったんだがな。
701 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 19:46:22.73 ID:0kC83nTl
セスならすげー!って言われるから貼ればいいとおもうよ
20k出せるけどnoobって謙遜するおれカッコ良い(キリッ
702 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 20:50:57.79 ID:17jdXibC
だろ?
まぁその辺のセスより歩兵上手いつもりではいるけど、
身内に自分より上がいるからどうしても歩兵セスで俺上手いだろ?みたいな事は言えないっつーのもあるがな。
703 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 20:56:57.29 ID:2yZyfbnr
いいからスコア出せば?
704 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:17:25.63 ID:w29kceKG
705 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:19:16.84 ID:3+gzC1Mf
イケメン
706 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:45:13.49 ID:zwId6WzU
いくらPCダメ出しても建築壊せ、修理しろと言われる世知辛さ
707 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:58:30.04 ID:0MohggwX
当たり前だろ
片手にバッシュしろよっていうのと同じ
708 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:13:18.40 ID:pboOqdji
その割には建築破壊力ってあんまりないよね
修理も効果ない場合がほとんどだし
709 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:14:58.85 ID:5x+S4Gzx
なにをいってるんだ・・・
710 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:19:19.87 ID:5/1RkRub
>>704 良いスコアだ
調子が良かった時の記録にしても、そこまでやれるなら文句無いわ
正直、動画を見てみたいくらいだ
711 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:43:00.05 ID:0MohggwX
敵セスがサクリなしor使う気なしと悟ったら、ビルブ付けて速攻裏走るけどな
逆におなじことやられたらストレスがマッハで死ぬ
712 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 08:42:39.33 ID:paUOIhFd
SSではないが、嘘をついてないなら
>>411のスコアが最強だろ
18-0 27kとか出してる時ある
若干記事が古いがな
713 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:18:09.27 ID:yEO+DdPt
こないだ初めて味方セスはいるけどサクリないって戦場に入ったよ
マジ辛いね
裏オベがねずみにボキボキ折られてく
714 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:51:46.13 ID:B3VaCLXt
元々セスじゃないとしたら、低レベルだったとしたらと仮定すればサクリ無しだから何?って話だと思うけどな
(他人頼りの)サクリは甘え
715 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:59:27.92 ID:XhDXQQr0
前に出ない片手に文句を言ったら「頼るな、甘えるな」と返された
そんな状況だな
716 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:02:21.56 ID:0MohggwX
バッシュ切りの片手がいたら壷割れって思うけど
サクリ切りのセスが居たら市ねって思うな、ゲーム内じゃなくリアルで。
717 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:19:43.08 ID:Ud7w+Lw5
味方セスがまったく修理しないで全部自分がやらされる時の殺意ははんぱない
718 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:25:48.02 ID:8PWt++tq
そして貢献度1位
719 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:21:57.47 ID:7c3wCKvo
ネタバレ:昨日のSSはF鯖で撮影したものです。
ごめんなさい。
720 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:54:41.94 ID:4bBIJxFe
サクリするのは構わないんだけど、
オベに駆けつけてみれば、すでに別のセスが無言で修理してるって
状況は勘弁してほしい
頼むから一言修理報告してくれ……
721 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:01:29.80 ID:0lX0A2xY
俺はマップ見てオベ殴られてそうだなと思ったら
言われる前に駆けつけて無言修理。
軍団チャットで修理要請があれば修理報告する。
722 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:20:12.04 ID:kO92og6I
主戦について回ってAT先生強化しながら壊せる建築できたら殴る
叩かれた建築が直せるなら直す
優先順位は状況次第だなぁ
何もない時はふぁーいで救出やら囲みの手伝い
723 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:00:39.84 ID:4WnCZmO6
ねずみの予感を察知して現地に向かいながら堀の中で2名ほど着いてきてって言ってんのに誰も来なくて
現地着いたらやっぱねずみで対策してたらハイド複数居て殺されてキプ戻ってる間に
何で誰もいかねーんだよセスなにやってんの!とか言われたときのむかつきは異常
工作オベでも建ててやりたくなる
724 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:28:55.13 ID:0MohggwX
>>721 無言するなww
まぁおれもとっととオベ防衛に走るから誰かに先越されたことは無いな
サクり始める前に誰かに要請されたらヘマしたなって思うくらい。
725 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:11:55.62 ID:pboOqdji
と言うか修理行く前にオベのHPみれば回復してるかぐらいはわかるっしょ
726 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:49:21.34 ID:0MohggwX
遥かかなたから文字ポップ見えるから、サクってるわかるよな
727 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:50:27.85 ID:0MohggwX
修理マクロはあれよ、ばっちり直してますって全軍に伝われば安心してもらえるし士気が違うだろという目的で打ってるわ
728 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:15:35.95 ID:w3ySdi8U
マップ見て確認はとらないの?
729 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:21:23.03 ID:XhDXQQr0
修理マクロは修理を積極的にやるセス同士の連絡用だろ
ファークリ最大でも地形によっては見え難いオベがあるから
移動時間が無駄にならないように「ここは修理したから他頼む」というメッセージを送っているんだよ
多分
730 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:40:59.69 ID:aNlhZtjO
オベをタゲるよりさくりふぁぁーいすの文字が見えたら大丈夫だなと引き返してる
マクロ?ああ、、、したいやつはすればいいんじゃね
俺は使った事ないし
731 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:54:06.89 ID:p3cK9yBr
まあ後からキタ人と一緒に修理されてもいいならいいんじゃね?
たまに俺の貢献とるんじゃねーよって人もいるw
732 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:56:09.07 ID:0MohggwX
まーわざわざ走って修理いくのは貢献目的じゃないからさ
修理で稼ぐならラナス北とかV字北だろう
733 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:59:01.25 ID:aNlhZtjO
対岸からジャイが砲撃できるようなMAPはものすごくかせげるよな
まったく対人してないのに楽しんでる俺って・・・
734 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:01:11.46 ID:0MohggwX
中央島型とか乙字とか、砲撃される位置に立てる馬鹿いるからな
クソオベ建つと、ああ俺の出番だわ、って思うわ
ほかにセスいたら先に声掛けとけ、二人でサクれば相当時間が稼げる、三人いれば回復ペースのほうが速い
735 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:02:17.28 ID:2NyuB/vD
修理中と報告するマクロより
修理要請があった時点で最寄の奴が「私が向かいます」と返事をした方がいい
でないと無駄に何人もセスが向かったりすることになる
736 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:45:38.01 ID:RC+hCUJ8
ナイトでつついて楽しいもの
1.レイス
2.ジャイ
3.修理中のセス
737 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:48:30.93 ID:GVlekPxH
修理はシャット併用できるからそんなには困らないな
強化はかなりうざい
738 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:23:04.51 ID:2NyuB/vD
セスはエンダーを効かせて応戦できるから
ナイト相手にストレスを貯めたことはない
むしろ常時溜め鯨状態で歩いてる俺からすれば、隙を晒す騎士は餌
溜め鯨食らってムキになり距離を取れば対抗できるとでも思ってる間抜け騎士を
骨と零鯨で嬲って、歩兵に喧嘩を売ることの愚かさを教えるのは楽しい
まぁ弓で前線まで単独移動してる時に、いきなり粘着してくるナイトに会った時は流石に参ったがな
739 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:34:10.30 ID:LU4H66DA
そうですねー
740 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:40:19.18 ID:LU4H66DA
ヲリやると7-2-14kくらいで良くも悪くも安定してきちゃった
セスやると安定しないけど5戦もやれば20kいく
僻地と主戦の違いはあれど悔しい
対複数が苦手なんでしょうか
741 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:49:45.20 ID:PnRYwTmH
ヴァイパ逃げの短に小ランス入れてコカして味方にキルとってもらうのは楽しい
だけど見方皿のジャベ間合いでは厳禁だ
742 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:10:11.04 ID:KLMohSRu
修理に移動中と、修理中、修理完了のマクロは出すべき。
修理要請してる奴だって、他のセスだって、ログ見て判断してるんだから。
離れたところに向かわなくてすむとか、何度も修理要請するとかしなくてすむとか、色々メリットがある。
743 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:40:26.45 ID:2Y3fzWHP
俺はセスじゃないんだがATよく建てるんだ
それでお前らに聞きたいんだがATは東西向きで立てた方がいいか?
骨1でも上に登れると聞いたので
744 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:00:37.38 ID:O0WuFlvX
登る気があるやつは敵のATだろうが味方のATだろうがかまわず登る
敵でも味方でもどちらのセスがのぼっても結局は大したことは出来ない
だから気にせず好きな方向に建てればいい
745 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:52:17.35 ID:bYik3YzS
上に乗ってサクリなんてしてると
飲まれた時折る奴多過ぎで即フルボッコやでw
746 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:59:09.11 ID:2Y3fzWHP
ふむ味方が乗ってもあんま意味ないかね
それじゃ建てやすいように建てることにするよサンクス
747 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:02:08.95 ID:PnRYwTmH
俺はセスなんだがATよく建てるんだ
でも向きなんかキニシナイネー
それより、ジャイにまとめて砲撃されずかつ同時強化サクリしやすい距離保つとか
崖際にたてて崖の上下両方対応できるようにとか、そゆことに気を配ってます
748 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:16:26.60 ID:z8R13Vso
よく僻地ネズミ処理して修理要請ある時なんだが
サクリ中のセスを一人にしてはいけない
全快するまでは最低一人は護衛としてその場かすぐ急行できる場所に陣取ること
そういう所は粘着されやすいのでリベンジに回復中のセスが襲われて
結果折られる=いままでのコストと努力が無駄
になっちまうんでこれも頭に入れておきたい
749 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:36:45.98 ID:GVlekPxH
集団で来られない限り負けることはないと思うが
集団で来るような場合は1回目で警戒するし
750 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:37:18.72 ID:PnRYwTmH
一人で修理することはおおいけど、ファーイ選択しながらファークリあげてハイサしてるな
複数居たらさすがに応援呼ぶけど、無理に護衛ついてほしいとまでは思ってない
タイマソなら応援くるまで持ちこたえるくらいのことは出来るし
751 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:38:48.75 ID:T97V50+J
瀕死オベ回復中にナイタク2きてウヴォアしたことはあるけど
基本ハイド1くらいなら返り討ちにできるよね
2〜3来たら泣いちゃうけど
752 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:02:57.88 ID:z8R13Vso
自分ができるから他人もできると言い張るのは間違い
753 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:06:14.19 ID:GVlekPxH
護衛が欲しけりゃ適宜チャットで呼ばないと
基本一人で十分なんだから黙って護衛とかいう風に張り付かれても困る
754 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:08:36.49 ID:vt8fVDuM
短とタイマンだったら持ちこたえるどころかフルボッコか完全無視のどっちかだよ普通
755 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:13:07.42 ID:PnRYwTmH
正直言って、セスは歩兵苦手で裏方よりのPも多いんで割り引いて考えた方がいい
実際さっきも僻地クリで短相手に苦戦して死にそうなセス♀を、ヴァイパに小ランスでコカして助けたばっかだ
756 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:25:47.57 ID:Xfs0KeBy
裏方ばかりやってたら歩兵戦の駆け引きの経験も積めないわな
757 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:26:59.28 ID:vt8fVDuM
まぁこれ三職を散々やって飽きた連中がやる職だよね
758 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 20:05:07.59 ID:PnRYwTmH
歩兵ばっかり、裏方ばっかりの奴はいろいろ考え直した方がいいな
突き詰めて考えると両方柔軟にこなせる方が絶対貢献できるからな
759 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:30:48.04 ID:z8R13Vso
下手糞でも貢献できる職がセスなんだからあまりハイレベル()な話しで敷居を上げてやるなよ
760 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:48:51.18 ID:RizUEKAi
歩兵セスで3連続20k超え記念パピコ
761 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:06:30.91 ID:PnRYwTmH
弱国の裏方はマルチに動けないと仕事にならんからな('A`)
勝ってる戦場ならクリ掘ってエクAT植林終わったら輸送ナイトにクリ渡すだけの簡単なお仕事が待ってる
762 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 12:42:09.33 ID:+OE5FMRD
763 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:01:58.98 ID:LlC0f5ov
壊さないほうがいい敵ATとかあるのん?
なんか考えて壊せとか愚痴ってた奴がいたので
オベ無視とかそういう話じゃなくて
764 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:07:20.77 ID:6b+FbxHH
ストスマ逃げできなくなるから壊すんじゃねえって文句たれてたヲリなら見たことある
僻地クリに居た人間が範囲茶でネタにして笑ってたけど
だが双子エクは壊すんじゃねえよ、言っても解らない馬鹿が多すぐる('A`)
765 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:20:39.10 ID:hrt9c/ab
無いことはないけど、殆ど無い。例えば壁建築の邪魔をしてる糞ATとか
あとは壊さないほうがいいというか、ジャイがまとめて撃てるATがあれば
そういうのは後回しにして、間隔あけて建ててるATから壊して欲しいとかかな
まあ、多分「考えて壊せ」なんて考えて言ってないから無視していいと思うけど
766 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:28:37.88 ID:wuwJ/U6N
>>764 >だが双子エクは壊すんじゃねえよ、言っても解らない馬鹿が多すぐる('A`)
いい機会だから理由を教えておくれ。
767 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:30:54.60 ID:lztdHyZc
敵の建築で残しておいてもいいのはスカフォくらいだろう
それもストスマ用に1つで充分
味方建築の邪魔ならそれも壊しても構わない
768 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:33:52.94 ID:s1DcyDsQ
貴重なエクを重複させてるからじゃね
まあ領域ボロ勝ちの場合でもなければ普通に壊すが
769 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:55:16.56 ID:6b+FbxHH
たった五本しか使えない貴重なエクが一本使えなくなったも同然ってなったら、裏方としては超ハゲるわ
770 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:57:02.41 ID:74HgPdCl
ヲリ様の身勝手は今に始まったことではない
771 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:08:54.35 ID:LlC0f5ov
12個準備してデスパイア西樹が領域内に入り次第エクったれとおもって身構えてると
味方の進撃無差別エクのせいで設置できなくなったりすると真剣に禿げそうになるからな
持ちがぜんぜん違うのだと何故わからぬのか
でも双子エクは壊しちゃう気がする どうせ誰かが壊しちゃうしそれくらいならって……つい……
772 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:36:30.03 ID:6b+FbxHH
エクの置き方で裏方としての経験値がモロにでるからな
なるべく敵に気づかれない障害物で隠れジャイに砲撃されづらい所、長く持つところ
エク同士の重複領域が少なく効率よく領域が取れるところ、敵ATの妨害に適したところ
二分持てば黒字になるのを把握していて、折られそうだけどあえて捨てエクする場合もある、まあこれは負け戦の場合が多いが
オベ展がぐっちゃぐちゃで外周のベストポジに領域が届いて無いから
オベより先にエク建てて領域広げてからなんとかいいポジションにオベ建てる
なんてテクもあるが、それが出来る裏方は超レアだ
773 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:41:02.92 ID:UxoM1fna
ヲリやってる時はスカフォ全部壊してんじゃねーよクソセスがとか思うけど
せっちゃんやってる時はハームでHP1にした後に溜めゲイ破壊して建築ダメ稼ごうとしちゃう不思議
774 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:51:17.49 ID:Zj946yaP
それ稼げてないぞw
775 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 18:00:59.42 ID:6b+FbxHH
>HP1にした後に溜めゲイ
通常でよくね?
時間とpwの無駄
776 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:46:18.90 ID:gIENkjwg
HP1に溜めゲイしても表示はアレだがスコアには1しか加算されねぇらしいぞ
777 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:48:49.39 ID:6b+FbxHH
オベ再建したとことか情報つかまれたくないけど、どーでもいいとこなら一個残しといてやれよ・・・
馬鹿が壊すからハームも禁止な、残りはおやつにするなりダメ稼ぐなり好きに汁、つかハームいれとけ
778 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 09:57:07.10 ID:EXiL8Uav
笛に勝てないんですがどうしたらいいですか?
779 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 10:56:15.81 ID:BpSefjt2
まずドラソを割ります
780 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 12:15:50.24 ID:R/OIDPV0
セスは低燃費で低火力の手数で勝負する職
笛は高燃費で速さと火力で勝負する職
セスの高火力スキルの溜ゲイは対笛戦では使えない
その次の火力スキルのハムは出が遅すぎ
ドレインが主力になるけど、笛側は同等の攻撃スキルが
フラッシュ3発分、通常3回分、SD1発分とあり
フィニッシュはそれ以上の威力がある
更に職補正で被与ダメージアップ
つまり普通にダメージ交換してたら負けるのが当たり前なのが対笛戦で
だから普通に戦ったら駄目なんだよな
781 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:39:32.70 ID:kUs+IKRc
対笛は自分どうこうよりだから相手のPS次第だから基本は無理ゲだな
僅かな可能性にかけるなら、溜めて通常 or ドレが一番勝てる可能性高いんじゃないかね
ペネで近付いてきたりしてくれれば案外戦いやすいけど、無駄なPw使わずにズンズン歩いて来られるのが一番厄介
かっこつけてフュンフュンやってる笛たまにいるだろ?ああいうのはペネで近付いて来てもPw無かったりせいぜいフィニ一発が限界だから
その後にドレ入れて通常連打するとアウアウなったりするよ
782 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:10:46.05 ID:pG7RLiW9
まともなやつならパワポ飲んでからペネしますけどね
783 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:21:08.08 ID:BpSefjt2
まずスカフォを建てます
784 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:28:41.10 ID:R/OIDPV0
笛を倒したいなら笛が逃げる環境を作ったら駄目
785 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:47:29.62 ID:dqgU7tMs
ペネ持ってる時点でまともな笛じゃないがな
786 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:50:00.93 ID:R/OIDPV0
僻地専門だろ
787 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:11:38.33 ID:YWf2cuMf
笛は只のハイエナ職
ヲリ皿弓と違ってこっちが複数で固まってると
手が出せずにウロつくだけだから無視してりゃいい
遠隔も範囲も無い職なんて所詮はそんなもんだ
襲われる条件さえ満たさなきゃ空気同然の職
788 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:51:42.90 ID:KXoG8Vzj
笛との殴りあいなんてセスしてるとき一番の楽しみだろ
お互いにハイリスクハイリターンでスリルあるから面白い
わざわざ狙ってきやすいよう笛見つけたら味方から外れて行動するわ
789 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:55:29.73 ID:+CtjbFuH
そりゃ相手が弱いだけだろ。笛やってる時はセスに負ける要素ないぞ
0鯨連打されるとちょっと困るけどな。つっても最初困るだけであとは余裕
790 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 18:56:37.03 ID:5PFSpRi2
シャット中にガドブレ→フィニ貰ったら650ぐらい喰らってビビった
何とかならんかこの仕様
791 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:11:02.16 ID:R/OIDPV0
対人特化職と対建築特化職の違いだな
まぁそれなのにセス笛で補正があるのとシャットにも補正が効くのが
笛の生みの親が他職にどれだけやられたくなかったのか察する
ハムの当り判定の遅さもフィニとの差別化だと思ってる
792 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:12:38.19 ID:KXoG8Vzj
そりゃ歩兵云々の前に攻撃防御HPエンチャするセスタスが居ないもんな
793 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 19:15:18.73 ID:BpSefjt2
歩兵セス()ってのが居ましてね
794 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:14:51.36 ID:SMqIM7n8
エンチャR邪魔で倉庫圧迫してるからどんなクソ戦場でも俺はフルエンチャです
795 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:22:35.95 ID:/OvlCcGH
同じく
エンチャあったほうがストレスたまらん
796 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:48:53.48 ID:cR0v9Fbl
リング稼ぎだけは人一倍楽な職だから金が無くてもエンチャには困らん
797 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 12:40:40.41 ID:YPjx/5gH
ルレ回しまくってるキャラは基本3職ばかりなんだよな。
セス固定キャラ(セス)はルレ回しまくるって程じゃないってとこが
ビルブとの関係性が低くて泣けてくる・・・基本3職はあんなに余ってるのに。
スカウトは短にビルブ・弓に攻撃エンチャで、ヲリ時は大剣に攻撃エンチャ・両手にビルブにしてるよ。
ルレしまくってるとエンチャで倉庫圧迫とかザラだから、まじで輸送させて貰いたいわ。
上級わんわんな俺からしたら、エンチャをリサイクルとかざらだぜ。
798 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 12:47:33.41 ID:qEmTZ9Tf
瀕死にいきなりゼロホネでピョンピョンとんできてゼロゲイでキルだけとってくセスはほんと死んでくれ
799 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:16:55.09 ID:MuELwjcJ
倒しきれてない相手に何人も群がる時間のロスを考えたら
誰でも早く倒せる奴が倒せばいいんじゃない
建築も対人も、俺のもの意識が強い奴がいるとめんどくさい
800 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:20:49.93 ID:5JFQw2pL
このキルは俺のもの
801 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:46:52.60 ID:pD2V6cxY
セス太のくせになまいきだぞ
802 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:49:01.72 ID:P1wyo+Uf
キル抽選会なんて、暇してるナイトが当たり引いたって恨みっこ無しだろ
そんなことよりさっさと処理して前へでろ
803 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:51:04.23 ID:aLdmheFD
初心者に見えるだけで下手な奴のサブキャラだろ
804 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:52:16.21 ID:aLdmheFD
gb
805 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 17:30:31.28 ID:SHTb4cIE
下手な奴ほどサブキャラ使いたがるってのはある
806 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 17:35:59.44 ID:SHTb4cIE
この辺はわざと耐性割れや低LVキャラを使って
自分が駄目な時の言い訳の材料にしてるからだが
そういう連中がFEZの課金を支えてる部分はあるんだよな
どうでもいいかw
807 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 17:52:36.10 ID:cR0v9Fbl
そういう妄想癖は大人になる前に治した方がいいよ
物的根拠の無い話をさも事実のように話す人間は相手にされなくなるから
808 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:04:15.91 ID:IBGo9tiJ
まず言い訳になってないのが一つ
そういう連中はたいてい無エンチャというのが一つ
809 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:08:35.43 ID:SHTb4cIE
「耐性割れてるから仕方ない」
810 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:31:32.75 ID:IBGo9tiJ
811 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:20:21.34 ID:E8rfc3PG
セスって何を楽しめばいいのかわかんねえ
812 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:24:15.41 ID:P45N885D
裏オベ行って放火マラソンしながら敵釣りまくってうっひょおおおおするといいよ
五人くらい釣れると脳汁でるぜ
813 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:26:42.38 ID:27FY8qzh
ビルブ量産イベキター!!
814 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:43:11.30 ID:iJj4+Gcl
自己戦績の建築ダメを見てニヤける職業だよ
815 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:50:19.31 ID:P1wyo+Uf
「ナイタクする根性もないのになんでセスやってんの」って言われたぜ
サクリ優先だから溜め鯨まだなんです(´・ω・`)
サクリ後回しにしたらそれはそれで文句言うだろお前と
816 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:14:05.76 ID:2llUzRkl
同一垢で受け取れるから便利だな!
弓起動してクソプレイしてビルブ貯めまくるぜ!
と思ったがセスで裏方してた方が稼げるか・・・
817 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:35:59.83 ID:matYMTFa
>>815 (´・ω・`)骨と鯨なしでどう戦えばいいか教えてくれるならナイタクでも歩兵セスでもやるよね
818 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:50:30.88 ID:P1wyo+Uf
次に溜め鯨取る予定だけど、骨1鯨2でヲリと戦うにはどうしたらいいんだろうか
819 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:53:32.80 ID:Fa2mL7rG
>>815 溜めゲイとサクリコンプしてないのに戦争きてんの?
ってことじゃね?
820 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:56:17.27 ID:gY07bwd1
シャットをして殴る。
タイマン限定ならこれで負けることはないだろ多分
相手が引いたら追わないでシャット解除してpw回復しておくこと。
ブーン使いは建築壁にして放っておく。
Lv的にシャットが無い?
pwエンチャして、溜鯨ためて接近。
当てたら交換で3回ドレイン振って、あとは殴れ。
821 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:59:10.63 ID:27FY8qzh
まあレベルも見ず職も知らず上から目線でモノを言う人にアタリはいないってことだよね
822 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:24:58.13 ID:P1wyo+Uf
骨2なしだとシャットってビミョーじゃね、シャットして間合い詰めようとした時点でスラムクランブル飛んでくるのが目に見えてる
823 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:55:32.80 ID:iJj4+Gcl
シャットなんかいらねーって。骨2ドレファーイ、骨2ドレファーイの繰り返しでいいよ
無傷では勝てないけど負けはしない。で、たまに0鯨でも入れとけ。まぁあくまで相手してくれればの話だけど。
まともなヲリだったらフォース連打であばばばばで負けるのが普通
824 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:06:20.45 ID:P1wyo+Uf
おぅけぃそうするぜあんがとさーん
隕石とかで僻地で一人掘ってエク建ててってやってるとエクに釣られてヲリ来てタイマソになったりしてたから
どうしたもんかと思ってね、参考にさせてもらうわ
825 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:22:43.52 ID:yvmjwH3J
超火力技も存在している近接最強職にも関わらず、
高性能な3種飛び道具を搭載してるヲリはやっぱ桁違いよ。
更にタゲ依存だが硬直取れるダッシュ追撃技もあるときてる。
極め付けは、武器弾かれているのにヒットしてしまうエアハンマー。
ヲリ弱体化は明らかにブーイングの荒らしだろうけど、客観的事実としては整い過ぎ。
826 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 09:59:49.62 ID:VMrfeHRh
職性能じゃないんだよ
職比率がおかしかったり、遠距離がヘタだと前に出なきゃ攻撃できないヲリが割を食うってだけ
職バランスはそこまで悪くないと思うよ
ただここはセススレだ
827 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 10:23:33.93 ID:sEDLjreA
はっきり言って職バランスは悪い
職毎の強さのバランスも悪いし、人口のバランスも悪い
別に好きでセスやってるから今のままでいいけど
828 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:32:24.67 ID:BG2hbTqt
829 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:38:02.86 ID:8yTUoZnQ
AT対策だろ
830 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:33:16.98 ID:LLDQYnCq
831 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:33:34.83 ID:RXNkMK6C
まぁヲリ最強と思うならヲリやってればいいじゃんって感じだけど。
ストレス溜まりまくるから今はセスと笛しかやってないわ
皿オンリーとかスカオンリーの馬鹿が文句ばっか言うから変なゲームになってしまった
832 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:37:03.48 ID:2SM4w8ev
セスは前線に出ない限りストレス溜まらないしスコアも安定する神職である!
833 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:29:46.40 ID:8yTUoZnQ
歩兵ゲーやってる人にはそんな印象だろうな
実際はガチでやると勝っても負けてもストレスが溜まる職
味方の動きが良かった時だけ満足するそんな職だろ
無課金で散歩してるのが一番好きです
835 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:15:46.46 ID:RXNkMK6C
何だよガチでやるとってw
836 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:16:59.65 ID:AagzxbLh
そもそもセスの強さは僻地でオベ折ったり修理したりで敵と少数で粘るためにあるもんだからな
主戦ならエクAT殴っとけという。主戦押せないんだったら出番なし、連携性能無い劣化ヲリなんだから
837 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:59:16.10 ID:JdoGHOTx
劣化ヲリでもアンチ片手ユニットとしては高性能
838 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:12:44.37 ID:gNlaMv5A
歩兵セスは勝っても負けてもストレスのない神職
ひたすら裏行って対処しにくる雑魚刈るわ
839 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 02:07:28.87 ID:vBNfMXTw
歩兵セスではじめて20k以上でた。感動した
840 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:14:29.22 ID:wwiGrn6a
接戦で俺がオベ折って勝ったぜ!40レベセスなめんな!
841 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:15:53.22 ID:iDzTKt1B
>>837 シャットでバッシュ弾けても片手を削れるわけでもないけどな
ガドレ貫通の笛の方がまだまし、そして笛よりガド入れる短や削れる火皿こそが立派なアンチ片手
842 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:26:36.29 ID:aFhcXI3n
主戦向きの職ではないよね、0鯨も威力が(笑)だし
NOOBの俺は常時ハイパワポ飲んで修理したり僻地オベ殴ったり主戦合流してオベ殴ったりしてます
戦闘?裏で年中2〜3人の敵引き回して拘束するんで勘弁してください……
843 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 11:41:24.09 ID:INPRyxuF
>主戦向きの職ではないよね
いやんなこたねーお
ジャイがおでましになるまでは敵建築処理すんのにはうってつけだし(ATはさっさと掃除して欲しい)、カウンター食らったら強化ATするし
ただ押されっぱなしだとビミョーってだけで、そんときゃナイタク前提でナイトするなり、僻地オベ強襲するなり考えようと
844 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 12:58:45.15 ID:1XsKh3eT
隣に凍った味方がいても目の前のATにハムを入れる。そんなセスに私はなってしまった
845 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:06:06.26 ID:mL3KJkEA
味方の片方が快進撃→ありえない位置の凸オベ
→別の味方はじりじり押されて領域ひろげられない→領域ダメ差は広がらない
→快進撃してた味方が敵キプ近くから大カウンターくらう
→オベがバキバキ折られる→いつの間にか大差負け
セスが回復する暇さえなかった…歩兵セスでもやってやろうかと思った
846 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:35:27.18 ID:/JabDSDF
キプ前レイプ戦場でもチャリとキープ先生がいるお陰で割と楽しめるぞ
847 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:20:51.10 ID:AbhyWOsJ
848 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:23:26.67 ID:4mTBZjil
シャット対策はスラムだよな
分かってない片手多いけど
849 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:35:00.01 ID:1XsKh3eT
対策も何も無視でいい
850 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:42:50.25 ID:iDzTKt1B
>>847 通常何発も黙って食らってくれるnoob片手とか想定してないんで
851 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 15:14:53.17 ID:6bBnauGi
852 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 17:01:08.81 ID:AbhyWOsJ
853 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:35:29.95 ID:ORHS+esp
実際バッシュ射程外ぎりぎりうろちょろしてちょっと近づいたらバッシュ打ってくれること多いし
スタンになったと思って敵ヲリが接近してくれるからHP交換勝ち余裕
さらに敵ヲリの硬直を味方がとってくれたりすると前線崩せることもある
854 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 18:40:36.73 ID:eSpD04re
敵釣る話ちょっとでてたけど何人何分ぐらい釣ることができれば及第点でしょうか?
855 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 20:59:14.40 ID:R+jP28PB
片手にシャットで殴りかかってもブレイズのほうが強い現実
片手の足を止めるって点ではいいけど殴りあうだけなら微妙
856 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:04:04.57 ID:INPRyxuF
>>848 ストスマと違ってランダムウォークや射程ギリ入って即引きしても結構食らうからうざいんだよな
シャットなくても骨2ファーイで耐性もらえば対抗できるんだけど
857 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:34:51.23 ID:F1fMbT22
馬鹿みたいにブレイズ連打してくれる片手がいるとして、知り合いに試させてもらえよ
実際に試したことないプレイヤーは知らずにセスと打ち合う
ブレイズがシャットに対して優れるのはDOTだけ、うち逃げ推奨
858 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:55:30.45 ID:INPRyxuF
いくらDOTダメが固定だからつっても、連打も単発もDOT総ダメ大差ないわけでなw
まぁシャットしてきたら片手はブレイズ即スラムで安定です
859 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 21:59:32.67 ID:mpHgqc95
シャットセス相手に殴り合ってHPを削ってる片手がいたら
そいつは無能だとしか言いようがない
セスと片手じゃ戦力としての価値が違う
前線を押さなきゃならない要職の片手が
一人の歩兵セスごときとダメージ交換して下がったりしたら目も当てられない
860 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 22:37:59.57 ID:EZ8xHdBh
一番悪いのは足止めて通常打ってるセスに何もしない遠距離
861 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:00:24.90 ID:/JabDSDF
>>855 シャット掛けて片手と殴り合うなら
燃えてるか毒霧突っ切ったところにハム通常連打とか自軍建築の側に引き込むとか駆け引き次第で大分差がつくぞ
862 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 23:11:08.66 ID:INPRyxuF
燃えてる片手相手なら骨2シャットハムドレか通常で、ブレイズスラム貰ってもダメ交換勝つから狙ってもいいな
863 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:45:21.57 ID:5NN4PDvQ
オベ折り以外は笛以上にクソどうでもいい存在なのに何で自分が前線を支える要みたいな雰囲気出しちゃってんの?
864 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:47:56.51 ID:4iPkh5zR
日本語でおk
865 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 00:50:17.91 ID:xEJ8YmQf
普通にわかるけど
866 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:04:53.79 ID:3BGxlFxU
さすがにこれ読み取れないのはやばい
867 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:23:23.01 ID:4iPkh5zR
えっ
868 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:28:35.39 ID:pFhOd8Vi
えっ
869 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:46:56.51 ID:0joL3FPO
昨日からセスはじめたんだけど
チャットマクロで「D4オベ修理中」とか入れたほうがいいのか?
いつも無言で修理してるわけだが、修理と修理完了の報告は軍チャで
一言入れたほうがいいのか?
870 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:14:50.86 ID:uAfvrbd0
871 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:22:04.71 ID:uAfvrbd0
俺のこの手が光って唸る! オベを治せと輝き叫ぶ! 必殺! シャイニングフィンガアアアアアアアアー! (回復開始)
ヒールエーンド! (回復終了)
とでも入れとけば?
872 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:53:14.80 ID:xEJ8YmQf
MAPみりゃ大体回復してんだろうなってわかるしファークリ底辺でも無けりゃそこそこの位置からでもわかるからどうでもいいよ
つーかあれ「ここは僕が修理してるから大丈夫だよ!」よりも
何か同業のセスに「ここの貢献度は俺のもんだから」アピールに思えて個人的に嫌なんだよね
貢献度なんかクソ程どうでもいいけど相手はどう思ってるからわからないからな
近場にいたから回復してるだけなのに何マクロしたのにこいつ来ちゃってんの?的なあの空気・・・ わかるだろ?
873 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 04:57:24.59 ID:4iPkh5zR
考えすぎだろ・・・w
単純に、セスがちゃんと仕事してるのわかれば安心してもらえるし
いい加減な仕事してると士気にかかわるってだけの話だ
874 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 05:20:39.92 ID:oME/hxDW
軍茶で修復要請があったから修復してるってときは報告してるわ。
感謝されたいっていうのもあるけど、
無言修理してると、D5修復した?とか再度訊かれる事が結構ある。
875 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 07:23:24.84 ID:k28VrMlD
修理マクロは要請があった時しか使わないな
876 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 08:22:32.70 ID:bzOFUDhb
地形が複雑なときは使って欲しいな
どっちみち使ってもらった方が楽だけど
877 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 08:56:51.24 ID:8kiICuUc
俺は軍茶で回復開始と終了は発言してる
自分の位置からすごく遠くてMAPでしか確認できないときに
誰か被弾オベの近くにいたから回復してんだなーと思ってたら
実は残り数mmのオベを短が守ってただけなんてことがあったから
878 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 09:04:16.44 ID:uZg5V3yD
マクロは一応あるけど流すかどうかは正直気分次第だわぁ。
どう見ても負け戦ってだけじゃなく、負けてる上に召喚出ない、
なんて言うかやる気も感じれないって戦争だったら、
気がついた分くらいはまあ修理するけど一々マクロ流さない。
僅差の勝負でこれが折れたら厳しいとかなら喜んで全コスト費やすけどねぇ。
879 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:03:13.48 ID:UH2CsHVA
>>877と同じような理由で体力が半分以下のオベを修理するときくらいはマクロ流してくれると助かるから頼むわ
880 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:30:19.09 ID:68hrfDVE
おい今日からのイベントでビルブー貰えるぞww
881 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:51:26.99 ID:aSyNXtLc
なんか溜め無しゲイザーの距離縮んでね?
久しぶりだからか?
882 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:01:29.04 ID:wnNwt0Dc
骨1にしたらマジでヲリ食い放題なんだな
打ち合い最高
883 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:20:40.17 ID:9+F59i0R
幻覚症状はやばいぞ
884 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:21:50.58 ID:JOIQlq5j
骨1じゃ無理だろ、骨2じゃないのか
885 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:37:46.40 ID:wnNwt0Dc
886 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 01:51:55.85 ID:zYqcwagz
お、おう
887 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:01:36.13 ID:WXezwzKp
骨2にでヲリ相手にたたかえるようになるの?
3がよさそうだけどどうなん
888 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:29:53.29 ID:iXbSkgnV
889 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:41:05.68 ID:vp0UoLLq
射程把握してない人多いから結構つながるけどね
890 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:00:12.49 ID:pLGVOo2u
半歩マクロには負けるがな
891 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 17:03:14.72 ID:2nftxPCi
骨2っていうのはスキルLV3の事じゃないのかw
892 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 19:06:15.68 ID:Sz9hfQYR
まぎらわしいんだよ!
893 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:31:28.94 ID:PkApp6ih
0鯨のせいでわかり辛いんだよ!
894 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:39:04.39 ID:N3ntvAza
マップ選べば歩兵セスで20k越え簡単だな
895 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:49:50.33 ID:CWn+KZDn
骨3はV字H8に壁されても上れたりとかがあってな
896 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:15:48.19 ID:zBgZeQsU
V時攻撃側で壁が無意味って奴いるけど、乗り越えやすいからって気軽に乗り越えられるわけじゃないよな
だから俺の敵側が建てればいいと思うんだ、味方は攻めでも守りでも壁すんな
今無限ビルブできるからとにかく殴らせろ
897 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:23:23.93 ID:D4MIrm4d
>>896 気軽かどうかは問題じゃない
終盤まとまって壁越えられたらオベは折れるし、それなら壁たてて安心して南にいくより北を継続的に突っついてた方が無駄がない
898 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:28:54.44 ID:zBgZeQsU
北のV時部分の北西くぼみにはオベよりエクがいいと思うんだがどう思う?
北の真ん中あたりのはATも乱立するし降下も出来て守りやすいが北西は一旦入り込まれたら手が出ない
オベ立てたら北西方向へは大きく伸びるけど、南側には他にエクも立つからあまり領域変わらなくね?
899 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 01:32:30.94 ID:D4MIrm4d
あそこはオベとエクじゃ領域段違い
領域よりも被破壊ダメを重視するっていうならナシではないと思う
が、そんな後手に回る戦争は大抵負ける
900 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:01:41.63 ID:zBgZeQsU
押し引きでアッサリ折られるオべってすごい無駄に思えるんだがなぁ
そりゃ勿論全く折られずにいけるんならその方が良いに決まってるが、オベは十分に守れる位置に留めるべきじゃないか?
ドーナツのガケ下オベしかり
901 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:08:35.81 ID:NcPXFK9P
中央おべは序盤中の序盤だからそこで建てて守りつづけられるなら大体勝てる
折られても被害は序盤だからダメージは大きくはないしそこからエクに切り替えられる
勝てる内容だったのに領域で損するのはもったいない
902 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:10:42.22 ID:CWn+KZDn
実際には理詰めで領域展開ちゃんとやることで勝てる戦争よりも歩兵力で轢き殺して終わる戦争の方が多かったりするけどな
ただ開幕初動はどうなるかわからないから、歩兵力同等と仮定して展開することになる、定石オベ展てのがまさにそうだ
V字の北壁が無意味っていってるやつがたまにいるが、その手の輩はガチで戦略の基本理解してないと思った方がいい
僻地は極力少数でまもって面積の広い主戦場に手勢まわした方が有利に決まってる
ああいうのは単なる脳筋スコア厨
壁建てるのは負けフラグって言ってる奴も微妙にわかってない
負けてるときに建てるのは壁に頼らざるを得ないって言うことだ
逆に言えば壁はそれだけ防戦に有効ってことだ、じゃなきゃ負けてる状況でクリ30も突っ込まんわ
建てても北が更地になるってのはそれだけ歩兵負けしてるってだけに過ぎん
壁が無ければもっと悲惨なことになる
壁があるからって安心して手薄にするのは悪手な
ATもそうだが、あの手の建築物は歩兵が積極的に利用する気が無かったらまったく無意味
壁建てたら弓雷皿で壁殴りにくる歩兵削りながらクリ掘って敵の攻勢にそなえりゃいい、無人にするなと
もともと僻地戦なんてのは、少数の手勢で牽制とにらみ合いの空気スコアのババ引くくらいの覚悟が無いとダメなもんだったが
今の戦争はなにかといろいろおかしいからな、開幕中央主戦全力とか当たり前だし
903 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:28:00.08 ID:y6pJg7qZ
大剣怖いよ大剣
904 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 05:22:12.34 ID:CWn+KZDn
>>900 ドーナツの崖下オベがダメって言われるのは、外周からエクが伸びた時点でほとんど無駄オベになるから
1%とれるかどうかって所だな、しかも前線に無駄オベがあるとリスクが倍になるから裏から外周に伸ばした方が利口なわけだ
攻撃は領域有利だからまったくメリットが無いといって良い
905 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:01:55.94 ID:dtRPKfhb
つーか壁の破壊ダメージがでかいから。あれ敵の目の前に領域ダメを与えないオベを立ててるのと同じだからな
相手に熱心に壁壊すセスやらヲリがいる時点で立てるだけ無駄
906 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:11:33.87 ID:gGXG5ANQ
壁=1キル分じゃなかったか?
907 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:24:00.47 ID:X2CQrPsK
セスがいない時代では攻め壁もありだったけどな
908 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:31:54.68 ID:l2NrjhBw
チャージLvとスキルLvでごっちゃになるからなぁ
909 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:33:06.06 ID:D4MIrm4d
910 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:34:07.29 ID:l2NrjhBw
更新してなかった俺アホス
片手にシャットなしで突っ込んでくる
911 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:38:58.65 ID:gGXG5ANQ
>>909 すまんすまん、見間違いしてたらしい
今wiki見たら建てたばかりのオベ1本分よりやや少ない程度だったのか
ATや門の二倍でエクの5倍ってのは無視出来ないな
912 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:44:54.86 ID:izjh/lZj
ちょっと質問ですが骨2だとサクリ2ですか
どれ削ってます?
913 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:46:14.12 ID:rAWRvvuf
シャットに決まってんだろ、あんなもん使えん
914 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:27:13.13 ID:Wh5RDEHS
シャット切り歩兵セスとか実在するの?
915 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:40:48.25 ID:5eq+QjEn
0骨ならシャット有りで溜め骨ならシャット無しでFA
前者は対ヲリの攻め手に欠けるからシャットを使い
後者は溜め骨で対ヲリが可能なのとシャットは燃費が悪いから使わない
916 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:58:31.86 ID:d00CEXd/
俺はサクリ2にしてる。
サクリ調整前からセスやってると、サクリ1でも速度はまぁこんなもんだよな。くらいの気持ちだから、2でストレス溜まるって事は無かったので。
貢献度目当てでも無いしね
917 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:14:13.20 ID:CWn+KZDn
>>911 耐久考えろ、耐久・破壊ダメ比でいったらAT先生壊される方が痛い
ジャイにまとめ折されるほど密着して立てるとさらに倍痛いw
918 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:26:37.59 ID:CWn+KZDn
いろいろ試してみると骨2ならシャット切りでいけるな確かに
サク1は優先して取ったが3は取らないつもりだけど
919 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:30:52.26 ID:CWn+KZDn
>>905 そもそも壁殴ってる歩兵放置するのが悪い
壁越しランペやジャッジで削れ、こっちもサクリすれば保ちがぜんぜん違うわ
920 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:35:00.49 ID:Wh5RDEHS
壁は歩兵差を埋める為に利用するものであって、壁が敵を止めてくれるなんて事は無いからな
北壁あれば8:6くらいの割合でも長く押さえ込める、その分南しっかりやれよ?あ?
921 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:27:04.98 ID:q6sv9Qkt
閉鎖壁+サクリセス+範囲攻撃の組み合わせはマジで素敵だからな
ジャッジランペで敵がゴリゴリ削れて涙目
ただセス単品でもたそうとするときつかったりもするな
乙字中央壁とか雷皿に妨害されるから修理妨害妨害要員がほしいところ
922 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:19:46.87 ID:ywMB94Cr
923 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:26:16.75 ID:CWn+KZDn
2や3じゃないと致命的ってシチュはそうそうないぞ、俺は結構真面目に修理する方だ
オベに敵が迫ってたらさっさとそっち走るしな
修理速度より防戦能力重視した判断だよ
924 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:46:52.33 ID:q6sv9Qkt
1は使ってると修理速度の遅さにはげそうになる。
自分で使う分にはLV2でも「がああああああああああ遅ぇえええええええええええええええ」ってなって無理
ただ人がLV1、2使ってるのは気にならない、見かけたらヘルプ入ればいいだけの話だし
925 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:50:41.72 ID:CWn+KZDn
遅くていらいらするってのはあるなw
流石に2はとったわ
926 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:21:08.79 ID:BeYa5x8U
修理中はネットサーフうめぇ
ハイドは足音で分かるしな
927 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:27:48.08 ID:D4MIrm4d
FEZの足音は糞仕様やでぇ・・・
距離も方向もわからんてどういうことやねん
928 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:30:17.25 ID:dtRPKfhb
方向はなんとなくわかるじゃん
929 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:34:33.59 ID:D4MIrm4d
視界に入ってれば黒タイツでも足音するし近ければ視界外でも足音するでw
まぁなんとなくといえばなんとなくもしれへんなw
930 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:50:01.00 ID:CWn+KZDn
ウチのヘボいPC環境だと聞こえるはずの足音がしなかったりするからあんまアテにならん…
931 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:33:38.17 ID:ywMB94Cr
サクリ3じゃないなら3持ちが居ない時意外は産廃
932 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:47:36.32 ID:d00CEXd/
>>931 他に修復やってくれる人がいるなら建築殴ったり敵殴ったりして楽しんでますのでどうでもいいれす^p^
933 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:52:12.89 ID:HxA5l5mg
俺の場合は対人下手糞だからサクリ3だな
やっぱりモリモリ建物が回復するのは壮観だ
934 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:35:06.06 ID:CWn+KZDn
まぁサクリ3じゃなくて全然困らんな
基本的に僻地でエク立てて守って折ってねらえりゃオベ齧りに行くってのやってるから
主戦はジャイさんに任せれば良いじゃないですかー
935 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 04:14:04.96 ID:gC5x3hXR
歩兵下手でもサク3とって、主戦押したらがんがん建築殴って、押されたら強化ATして修理してと大活躍できる
noobにも優しいクラスがセスってもんよ
でもジャイにオベ砲撃されてる真っ最中にAT強化するのは勘弁な!
936 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 05:41:55.93 ID:fpwWncmO
個人的にはnoobには優しくない職だと思う
建築セスでも何だかんだで歩兵をやる時間は多い
修理や強化、建築破壊の仕事が常にあるわけじゃないからな
で、歩兵戦の話となるとセスは実力の差がでやすい職だと思う
ファーイで逃げ回るのが精一杯のnoobだとボーナスキャラ同然だけど
上手くなると苦手もなく万能に戦える
やれる事が全職一多いから上手くなるほど何でも出来て楽しいわ
937 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 05:53:04.23 ID:l5bCcJrf
召喚しろ・・・と言いたい所だけどHPMAXで解除とかにもなりがちだから一長一短なんだよな
ネズミ対処して修理したりもしないといけないしなんだかんだで歩兵技能もいるね
938 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 09:42:04.10 ID:P94pl6rm
noobでも役に立てる職なんだから、優しい職だろ。初心者はともかく。
笛もそうだけど、936みたいにセスでも対人に自信あるみたいな雰囲気やめろよ。
ぜったいおまえ弱いだろ
対人もできるうまいセス = 高PSなだけ
939 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 09:58:17.93 ID:oNM41nVu
(´・ω・`)クリスタルをじっと見守るお仕事もあるよね
940 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:11:10.97 ID:NpxE1MX9
>>936が暗に自分が高PSアピールしたいって所まで読んだ。
現行5職各武器系統踏まえても最低限知識ある前提なら一番初心者やNoobに優しいのはセスタスだから。
容易の意味の易しいんじゃなくする事分ってたらとりあえず居る意味が果たせるって事での優しいだから。
まあそのする事すらまったく分ってない正真正銘の初心者も稀に居るみたいだから、
そういうのはもうそういうものとして余裕があるなら基礎知識教えるなりスルーするなり、
自己の可能な範囲で扱ってあげなされ。
941 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:16:26.04 ID:4Ms4p0lY
>>938 × noobが役に立てる職
○ 歩兵戦以外でも活躍の場がある職
だから器用貧乏になりやすい
942 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:37:48.03 ID:fpwWncmO
自信はまぁ、多少はあるような無いような…
動画をうpする連中ほど突出して上手いわけじゃないけど
大体いつもキル4、デッド1、対人10k、対建築20〜30kくらいだから
デッドの方が多くなりがちなセス連中の中じゃ優良な部類だと思う
セスの中だけなら毎回一、二番の成績だしさ
943 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:41:04.11 ID:83PhM6/t
944 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:44:30.05 ID:fpwWncmO
だって弱いだろとか言われたら傷つくだろw
自信あるのにさw
945 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:48:07.01 ID:2L3HohPG
個人戦績貼った方が早いよ
946 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:48:24.79 ID:83PhM6/t
947 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:48:57.11 ID:4Ms4p0lY
そうやって歩兵セスで自慢する連中がいたから
勘違いした連中がセスやりだしてgdgd戦場が増えたろ?
「noob狩りならセスでもスコアが出せる」ぐらいで良いんだよ
948 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:52:53.03 ID:vBtrp+qi
対人セスはスキルが揃うまでが遠すぎるんだよな
サクリ切れば20代でもなんとかなるが
949 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:52:54.09 ID:fpwWncmO
ともかくまぁnoobだからセスで貢献ってのは間違った考えだと思う
ちゃんとnoob自体をどうにか克服するよう努力するべき
対人ゲーで対人戦が苦手とか言ってたら終わりなんだからさ
セスならnoobでも問題ないとか初心者が鵜呑みにしたら困る
950 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 12:11:06.21 ID:hCyt3zpX
これが俗に言うKYってやつなんですか?
951 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 12:48:31.36 ID:83PhM6/t
増えすぎて困るのはセスも弓も一緒だし、前線以外での仕事が多いセスをnoobつーか自信ないやつに勧めるのは至極真っ当なことだろ
前線どうしても出たいnoobなら氷か片手だけど、本当にnoobなら前線で仕事もろくにできずにデッドが嵩むやん
952 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:03:01.69 ID:DyQHp7GN
>>948 サクリとか対人にいらんだろ
ルプスドレイン骨鯨1で前線余裕。
久しぶりに歩兵セス動かしたがタイマン相変わらず超強いな。
主戦笛やってたから主戦でも余裕で動かせるわ
953 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 13:22:17.15 ID:P94pl6rm
>>949 おまえホントに頭悪いな…
セスは対建築能力をもった職なんだから、noobの中でも対人苦手なやつが好きになるのは自然な選択だろ。
951の意見でFAだよ。加えて947が言ってるみたいにおまえのPSなんてどうでもいいし、個人的にセスで対人自慢げなおまえは弱いと思うよ
954 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:22:06.79 ID:DyQHp7GN
>>949がキモいのは分かるけど言ってることは正しいだろ。
noobにセス勧めたら糞戦場が増えるだけ。
noobセスとか1戦場に2人もいらん
上手いセスがついでに回復やる位がバランスもいいし、noobは死にまくろうが氷片手やって揉まれる方がいいに決まってる。
955 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:24:10.09 ID:DyQHp7GN
さらにいうとセスのおかげで勝てた戦場なんて100戦に一回あるかどうかだからな
ヲリの頭数増やせば勝てるゲームだし。
956 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:38:30.53 ID:gC5x3hXR
セスが多かったらナイトでて終盤ナイタクすればいいよ!複数で行けば高確率でモーン成功するしな
まぁヲリ多い方が勝率高いのは事実だけどな
個人的にはセス0とか居ても修理する気無しorサクリ持ち無しの方が困るけど
957 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 14:56:49.49 ID:gC5x3hXR
個人的な考えとしては本気で貢献したいんだったら、裏方歩兵召喚全部一通りこなせて
状況に応じて最善の行動選択を柔軟に取れる事が必要。まぁどの職でもそれは変わらんが
だから苦手なことも克服する努力は必要だが、向いてない事を頑張っても限界は知れてるからな
得意なことを重視する事は別に間違ってはいない
裏方ばっかり、前線ばっかり、召喚ばっかり(コレは少ないが)の奴は立ち回り見直せ
第一いろいろやった方が飽きないだろ
958 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:47:29.71 ID:vIfuXB5O
つか主戦とかやること無くなってから行くもんだろ。独立遊軍として一人でエクやら調子こいたオベ折って撤収がデフォ
959 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:49:48.56 ID:woR3jH5G
自分のおかげで間違いなく勝てたなっていう戦場も多いけどな
エクリ5本、オベ2本くらいを全部たった一人で折った時とか。こういうのはセスじゃないと味わえない
笛で20k出しても俺のおかげで〜とか思ったことないな
960 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 15:53:49.37 ID:ysyGGUu7
そういえば、戦犯だnoobだの大半の奴は無エンハイだよな
961 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:05:05.20 ID:gC5x3hXR
最近だとオベガン無視の僻地専癌部隊とかが戦犯のことが多いけどな
962 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:06:20.74 ID:gC5x3hXR
>>958 セス動かしてるときは、ジャイさんが現地に着いたら僻地行くわ
963 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:07:52.78 ID:vBtrp+qi
一人でオベ折る機会が2回もあるほどガン押しならオベ全部無視でも勝てるだろ
964 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:13:12.62 ID:gC5x3hXR
ドーナツでキプ前まで押してるのに外周オベ無傷とかあるからな最近は普通に
僻地で裏方やるつもりだったが見かねて一人で二本折った。戦争には負けた
だって敵は反対側の裏オベ折りまくってんだもん・・・
965 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:20:22.69 ID:vBtrp+qi
これがF鯖か・・・魔界だな
966 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:21:33.77 ID:uqitwW4O
967 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:27:23.81 ID:RbH34y/q
別に一人で折る機会があるマップや戦場いくらでもあるだろ
どんだけ経験浅いんだか。ツッコミがアホすぎる
968 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:30:55.74 ID:gC5x3hXR
ドランE2オベにナイトで崖上に飛び乗って敵ヲリが涙目で撃ってくるフォースをジャンプで避わして叩き折り
華麗に崖下まで逃げ帰ったときは脳汁が出た。戦争には負けた
だって味方がキプレイプ続けてる間に南壊滅してるんだもん・・・
あ、F鯖じゃないです
969 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 16:49:28.93 ID:DyQHp7GN
なんでジャンプ?て思ったが溜め中か。
970 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:00:05.73 ID:gC5x3hXR
溜め鯨の利点はダメージだけじゃなく溜めてる間は回避に専念できるところだからな
まぁオベの上だとジャンプしかできんからライトサンボルに対しては無力だが
971 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:05:23.20 ID:vBtrp+qi
>>967 一人でオベに行って一人で折るなんて一度も経験した事無いわwww
押してりゃ味方が来るしそうでなけりゃ敵が飛んでくるだろwwwww
鯖どこよw
972 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:18:35.80 ID:gC5x3hXR
僻地堀や敵の動線から遠く離れた裏オベなら一人でナイタクするだろ、ビルブは必須だと思うけど
それがわからん奴はセスに向いてない
973 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:21:22.28 ID:JYoE0yzb
ビルブして僻地オベに60秒張り付ければ余裕で折れる
仮に30秒程度で敵が来てもブレイク以外ならどうにかなる
ただ対処しにくる低レベちゃんとあそぶほうが楽しいからフルエンチャ0鯨です
ちなみにビルブ通常でも90秒であればどうにかなる、メリットはない
974 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:35:30.17 ID:RbH34y/q
経験したことないって一人で行く勇気が無いだけだろ
こういう自分の仕事がわかってないゴミセスがちょっと歩けば折れるエクとかを放置しまくってんだろうな
鯖はA、D、Eだが体感的にはEが一番建築の意識低くて酷い
975 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:36:36.72 ID:DyQHp7GN
相手目線だと0ゲイ通常っていつのまにかゴリゴリ減ってるんだよな
976 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:37:48.79 ID:woR3jH5G
一人でオベ折ったことがないやつとかいんの?いやマジで。
大剣ですら何十、何百とやったことあるわ
977 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:40:05.43 ID:evh7eTCY
>>934 確実に粘着されてるオベでセス少ない時に早急に回復する必要があるのにサクリ3が無いなんてありえない
対人は二の次で建築に重きを置くのがセスの存在価値だから
対人セスがなぜ嫌われるか理解しろよ
978 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:51:53.08 ID:opBo4z4I
ガンガンハイパワポ飲んで骨で走りまくってガンガンソロ襲撃
エクはモリモリ喰えるしオベも結構折れるし外周オベは軒並み燃やすしヲリ2〜3人引き連れて大名行列、
最後死ぬほど主戦から離れた敵キプの裏側でスカ皿あわせて5人以上に袋叩きにされながら「がんばって主戦帰ってくださいねwざまぁ」感はたまらない
実際戦場で味方が崩れかけたときに骨でサイド抜けて敵オベに走ると、
キル抽選会に飢えたアホをごっそり引っこ抜いて前線の攻守逆転なんてこともあるから楽しい
地味にデコイとしての能力は最高峰だと思うのです
979 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 17:54:51.67 ID:l5bCcJrf
>>977 次の敵が来るころには安全圏まで回復してるから問題ない
てか粘着されてるなら素直に応援を呼べ
980 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:00:39.86 ID:JYoE0yzb
セスだとデコイ性能高すぎて5人くらい釣れるんだよな
正直、裏で同じデコイでも片手でスラムバッシュブレイズで2人相手にスコアうめぇーしてる方が長生きして楽しいとは思う
981 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:09:56.14 ID:evh7eTCY
982 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:28:35.87 ID:l5bCcJrf
983 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:35:30.89 ID:IuIBAzNb
骨も鯨も0が使い勝手いいのかな
984 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:40:53.88 ID:hCyt3zpX
>>983 対人なら0鯨骨2
建築なら鯨2骨は好きなレベルでOK
985 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:41:18.94 ID:gC5x3hXR
サク2だったら折られたけど3だったから守れたなんて経験ないけどなー
あるとしたら撃たれてるオベ2,3人がかりでサクる時とかくらいか?
2か3かなんてことより、オベがヤバくなりそうなところにどれだけ早く走るかのほうが重要なんだだぜ
守れないのは味方全体にオベ守る意識が薄いのが問題だし、骨のレベル上げて敵ヲリ牽制できる方がオベ守るのは現実的だろ
双方数が少ない僻地での攻防とかだと、セスの戦闘能力もかなり重要
セスは修理だけやってりゃ良いんだよ、なんてのは正解とは思えんね
歩兵セス()は論外だがな
因みに低Lvの時はサク3最優先でとって、育った後に壷割ってサク2骨2にした
986 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:41:23.57 ID:BQgmMsNs
お前はこのスレすら読む気になれんのか…
987 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:42:58.66 ID:BQgmMsNs
>>983宛てな
まさかこんなに書き込みあるとはおもわなんだ
988 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:43:55.52 ID:opBo4z4I
鯨0なら骨1のがいいし鯨1なら骨0のがいい気がする
サクリについては0論外1サク微妙で2〜3はアリでいいんじゃねえの
1骨取得でネズミ狩り排除してソロネズミ成功させる熟達セスならそうする権利はある
俺はNOOBなので3を取る
989 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:52:16.57 ID:opBo4z4I
>>985 牽制ないしはかっちりネズミ排除したほうが確実にオベ守れるからな
脅威排除さえしてしまえば総合修理時間はやばいことにはならない
骨でその能力高められる人はそうすればいいし
敵味方のもみ合いのまっただなかに置かれたオベとかは一応3あったほうがいいかもしれんね
ただ2じゃ致命的にダメ、ってわけじゃないと思う
990 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 18:59:19.70 ID:opBo4z4I
991 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:00:23.08 ID:KuXJpuGr
>>978 笛と違って無視できないからな
追っかけてくる人数が少なかったらそのまま倒してオベ殴ればいいし
992 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:17:22.38 ID:xYSvvWOB
サクリで橋とか柵 直しても貢献はいらないよね?
993 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:21:57.07 ID:fVwDrHHP
両方溜めにすると凄く使いづらいわ
994 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:27:06.40 ID:opBo4z4I
橋柵壊しても建築ダメには加算されないしそうなんじゃね?
995 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:36:41.50 ID:uqitwW4O
橋だけは修理貢献入るんじゃなかったか
996 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 19:57:42.69 ID:CWcSzQVX
アーク防衛で橋修理うめぇw
997 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 20:31:36.91 ID:KuXJpuGr
998 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 20:52:26.71 ID:4Ms4p0lY
溜め系を使わないセス→シーフ型
片方だけ溜めのセス→軽量ファイター型
2つとも溜め系のセス→重量ファイター型
999 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 20:54:48.01 ID:0RPNU4p6
異端入りました
1000ならAT持ち上げて移動できるようになる
1000ならセス削除
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪