【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ71
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 23:39:40.99 ID:bPhMU7of
1otu
3 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 23:52:59.60 ID:6wkekc0L
。☆° / ̄ ̄>
。* _/ L
。( ̄ヽ〈_____〉
° ̄\\(∀`●)
*。\⊂ (。*
。・゜★)・°)・
。 (/(ノ。°
°・。☆
おつであります
4 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:54:12.17 ID:uA4x349L
グラビは使い込まないと面白さが分からないのにな
あれは当てにいくのでなくて敵の進軍又は退却先の2〜3秒先に置いてニヤニヤするスキル
だからダメージやスコアなんて増やしたりPw下げたところで
今のままで使えなけりゃ使わないんだよ
そんなに人気なくて使用者人口が多くなかったために
一部の意見が押し通されて空気化されてしまった感じだな
そもそもスキルテストでのアンケートなんて
使ってみて問題があったとしても、マイナー職の意見なんてスルーされるわけだから意味ないわな
もっと多くの人に使い込んでもらいたかった
5 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 02:10:25.58 ID:J4HYJZC5
火で34k出した
これでやっと一人前かのう
6 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 02:48:41.36 ID:a3Dqp6vG
前も言われてたけど、敵の撤退先2、3秒の位置にグラビ置ける場所にいるなら
そこで敵にカレス撃った方が役立つっていうどうしようもない問題が
7 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 03:17:14.71 ID:uUbr0EJe
さっさと強化してくれよ
死にスキル多いんだよなー、重力に限らず。
こんな状態で新スキル追加とかあり得ないわ
8 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 04:40:54.48 ID:8XNs9nFa
皿のライトって強化されたのか?ライトばっかり撃ってるじゃねーか。クズどもが。
9 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 05:05:23.33 ID:8ZjJ8UB8
>>6 カレスは回避できるけど重力は迂回しかできないってとこは重力のが優ってるとこかな
それ以外思いつかんし移動スキルあったら無意味だしカレスは耐性無しで当たれば完全停止だしで悲しいけど
ステップインしてもこけない強制仰け反りくらいくれてもいいと思うの
10 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 05:09:14.13 ID:uUbr0EJe
設置型ってのは、かなり大きな利点であり最大の特徴なんだけどな
最悪当たらなくても場合によっちゃ、それもOKな時もある。邪魔だし
設置型スキルならではの強化でカレスと差別化を進めてほしいけど
何かカレスを弱体(鈍足削除)とかでバランス取って来そうで怖いな…
11 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:17:05.43 ID:/DuiJ2Ma
今重力で頑張ってるんだが、正直スコアより味方の役にたてるかどうかって思ってる
だから皿なのにスコアなくても
責めないで
12 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:19:20.27 ID:AmoHxEX6
部隊で組み立てて運用する場合なら知らんけど、本当に役に立ちたいなら氷一択じゃね? 別に重だからってせめねぇけどさ
13 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:29:01.45 ID:XN2zhzov
カレスのスコア上がってないよね?
初期装備の氷皿で14k出たから今日は満足した。
ヲリだとエンハイしても14kすら早々でないのになぁ
14 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:58:16.22 ID:Zw2vYthY
ぶっちゃけグラビ置かれるより毒霧置かれたほうが何倍もうざい
15 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:18:43.30 ID:QiYbwQuE
重力は一時的な足止め能力はあるけど、それが役に立ってるかは不明だな
16 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:42:17.99 ID:zk8tzjJz
重力は一部の狭い道で真ん中に置いてそこにジャッジレイン連射する味方がいれば役に立つ、それ以外はカレスのがいい
17 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 08:50:20.33 ID:72pGrxOu
>>13 やけにスコア出たと思うと半分はナイトだったりすることもある
前も書いたが、主戦での妨害短の処理だけは重の方がつおい
メリットはそれくらいかなあ…
狭い道に置くのも、完全に封鎖すると敵が奥でたまって一気に突破されるから
あえて小出しに通した方がいいんじゃと最近思ってきた。封鎖してると味方はなぜか減るし
18 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 10:07:20.20 ID:d0z3OHQ8
氷つまんねぇ
これは無理だな
19 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 10:11:12.89 ID:fxsyHeu4
氷がいる+味方がまともっていう条件なら重も強いと思うが
それ以外は空気
20 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 17:20:49.79 ID:zk8tzjJz
俺氷だけど味方に弓多いとスピアでキル取りしてる
21 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:04:18.31 ID:0KAM7JLw
火皿やってると「ヘル撃つなら大剣でエンダー付けてエクスぶんぶんしてた方が良くね?」って思っちゃう
大剣でエクスぶんぶんしてたら「これ射程あるヘル撃った方が良くね?」って思っちゃう
22 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 19:02:23.49 ID:GzsFeSAv
重力は詠唱ジャベ3がベストだな
ジャベで捕まえつつ重力ぷおおん
設置型・氷割らないスキルってのはかなり利点だと思う
23 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 19:24:24.52 ID:zk8tzjJz
おいそれ凍らせてヘル撃てばよくね
24 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 19:43:03.37 ID:2byUxU4j
ジャベ→IB
あれ?
25 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 20:34:47.21 ID:ACc13AWS
ライサラって取れる中級は悪くないし、ジャッジも3HITさせれば遠距離広範囲250↑ダメって性能で弱くないよね。
俺は氷皿ばっかやってて分からないけど、何でライサラって毛嫌いされてるん?
26 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 20:36:34.94 ID:MOjaD2nL
安全なところから敵前衛に降らせて氷割ったり被せたりするから
27 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:37:57.85 ID:j0H7pLSz
>>25 26が全部言ってくれてるけど
安全なところから撃つ → 前に出ないのでタゲ分散にならない&味方の攻撃に非常に被せやすい
いくらダメージだけ出ても味方の邪魔してるだけで弓よりも役に立ってない
後衛しかやらない人は分かってない人が多いけどこういうのが一番癌
28 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:41:15.05 ID:nKK//bMk
雷皿♂(ライサラオス)最低だなって言うお決まりのギャグのようなものが昔からある。
皿時代の頃はヘルもカレスも強すぎて、雷いらねwww火か氷やれよwwwって言われても仕方がなかった。
その頃の雰囲気がそのままネタ半分で続いてるだけ。
今はもうヘルもカレスもそこまで強くないから、相対的に見てもジャッジはかなりの性能だよ。
まぁ昔から十分強かったんだけど、それ以上にカレスヘルがぶっ飛んでたからなー。
29 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:47:38.43 ID:j0H7pLSz
ダメージを与える「だけ」ならかなりの性能だよね
貢献はしてないけど
30 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:51:23.42 ID:MOjaD2nL
コケられたらそれすらかなわんせつなさ
真正面から撃たなきゃ大抵2発くらいは当たるけど
31 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:57:18.66 ID:wnrIvnwC
ライサラオスとか久々に聞いたわ
今はもうあんま言われてないよな
32 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 22:11:54.36 ID:ACc13AWS
んー、ジャベ、IB、サンボル3による支援、ライト、スピアによる削り、他職には無い長距離火力って魅力的な気がしたんだけどなぁ。
結局立ち回り次第ってことかな?
33 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 22:20:08.83 ID:zk8tzjJz
雷やるぐらいならレイン撃っとけばおk
34 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 22:52:28.75 ID:zZBfg5cK
3色みたいな立ち回りする人だとジャベ持ち雷は片手相手以外はわりと何でもこなせるから使いやすい
中級主体だけど範囲欲しくなる場面もあるしね
35 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 22:55:52.74 ID:In9jg/xd
>>32 雷皿やるような奴は氷スキルどころか前提スキルのサンボルすら使わないのが大半だからな
36 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 23:00:22.22 ID:wnrIvnwC
サンボル一本釣りとかかなり致死率高いんだけどなー
今じゃホント見ないわ
撤退中に味方が一人、二人敵側に持ってかれたり
がけ下に転落させられてフルボッコされたりとか
37 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 23:49:02.56 ID:d0z3OHQ8
そうか?
サンボラーは増えてきてると思うが
38 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 00:24:36.78 ID:wJxlzyhp
うまいサンボラーにはハゲさせられるな
39 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 02:09:20.24 ID:9OqLdGL2
雷皿はプレイに気を遣うんでめんどくさいよ。気軽にやりたい人にはお勧めできない
ピア>ジャッジ=レイン あたりが味方から文句出る三大スキル。ジャッジはメインスキルだからタチが悪い
ダメージディーラー系のプレイで文句言われるくらいだったら、三色の立ち回り+ジャッジでKill取りに徹する方がまだ気楽
40 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 02:50:47.44 ID:kdMnWQyO
それならカレスぶっぱでいいじゃん
邪魔することがないし味方は助かるし
41 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 03:12:37.87 ID:VbG1ei1G
>>34 ジャベ4秒になって以来少し価値落ちたと思うけど
それでもこんな万能な職珍しいね
42 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 04:34:53.22 ID:vTERq02S
カレスぶっぱとかどこのNOOBだよ…
中級黙って刺して来い
43 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 06:22:16.17 ID:EYRZ4TP+
ランスの消費下げて欲しいなぁ
44 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 06:56:33.95 ID:JYasq5OJ
最近カレスをカレスで割るくらい氷皿が多かったり、カレス被りが多い戦場ないな
職とスキル増えたし分散されてんのかな
45 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 07:38:38.12 ID:VPaBXtgQ
カレス割り職人が多いからな
46 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 08:24:28.08 ID:JiEtEI4A
それでも鈍足が付く分ジャッジよりはマシという
単体ジャッジ見かける度に何故か笑いが込み上げて来るw
47 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 09:43:39.52 ID:quDZFNSR
誰だよ、皿最強とか言った馬鹿は。
皿が多い方が必ず負けてるぞ。
48 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 09:57:32.67 ID:R0HvM8Q0
× 皿が多い方が必ず負ける
○ ヲリが少ない方が高確率で負ける
49 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 10:55:26.80 ID:JYasq5OJ
それもあると思うけど、開始早々に勝敗が分かる戦場の多いこと多いこと
ちょっと萎える原因にもなる
でも戦争の勝ち負けって正直あんま大した差ないし、気にせず皿やってりゃいいのか
久々にやったけど銀行とかもういなくなってるな
50 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 11:53:47.15 ID:JiEtEI4A
ヲリなんてヘビスマ振る為に、毎回HP交換してる馬鹿達だろ。
あんなのマゾくてやってらんねぇよw
楽しみながらスコアも稼ぐなら皿が一番だよ
弓スカは火力がなくて作業だし、短はブレイクする度にHP交換どころか死ぬ無能達だ。
51 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 11:58:26.70 ID:zNX3DBlC
遠距離ゲーのせいで弓銃多いからアンチの皿多い方が負けるって構図になってるだけだろ
逆にこっちがヲリと皿多めなら構成上問題なく勝てるわけだし
52 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:26:30.53 ID:zTkc1lkM
ジャッジするよりカレスぶっぱしたほうがましじゃねって言ったら黙って中級させって言われたんだが
それならジャッジせずに中級させばいいよな
俺が実際ぶっぱしてるわけじゃないのに、このレスはなんなんだ
あくまでましっていう例え話だからこれ
53 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:48:21.57 ID:Xee95tWK
>>52 そいつはただの低能雷皿だから気にしないでいい
54 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 13:06:15.74 ID:t0TYsh+D
というかカレスぶっぱ自体が今はダメだろ
昔のカレスなら多少の削り効果も期待できたから、とりあえずカレス撃っとけって感じだったが
今はカスダメだからライトやスピアも駆使して削り参加しないといけないし、してない奴はおかしい
氷やってるとジャッジの削り能力が羨ましくなる事がないなんて言わせない
55 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 13:15:41.44 ID:ptth1l5F
人が密集してるとこに遠くから適当にジャッジ撃つだけなんて作業すぎてとても耐えられないわ
56 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 14:27:15.33 ID:fbNp16tO
氷皿始めたんだけどスコアどれくらい出てれば及第点?@CDE鯖
それとサンボル3型にしようと思ってたんだけど
>>54みるとスピア3ないと論外?
57 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 15:07:17.47 ID:T4gwm9xm
常に火力のある環境で戦う=部隊行動するならサンボル3でいい
スコアは10kでれば十分でしょ
スコアよりもキルアシストの数(自分で凍らせた敵が死んだ回数)を数えたほうが上達するかもな
10は超えないとちょっと
58 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:18:10.06 ID:VI+oUIEA
>>56 氷皿でも10kは最低限で、13〜15kぐらいを目標にするといい。
スピアでスコア水増しするぐらいならサンボルでキルチャンスを増やすべき。
59 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:19:54.47 ID:RrKvs4CW
ラナス城跡いいな。8割重力使用でもで25kとか通常の倍は出る
60 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:05:38.96 ID:frG1oJUS
>>56 サンボルは1で問題ない
詠唱3カレス3スピア3サンボル1がキルもとりやすいし鉄板
下手にサンボルで釣ると馬鹿共が群がって残念なことになるから使い方が難しい
味方助けるつもりでサンボルで吹っ飛ばしたら実は敵を助けてたなんてことがよくあるから考えて使えよ
スコアは鯖とか関係なく近接の邪魔をせずに15kでてればおk
10k超えないときはちゃんと反省しよか
61 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 23:28:49.00 ID:quDZFNSR
ライトばっかり撃ってんじゃねーぞ、このカス
62 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:01:05.50 ID:sZq5bbOX
重皿の上手いやり方はないものかとずっと試してるんだが、やればやるほど
三色に近づいてワロス
氷よりkillがとりやすいのな。氷はカレスで自分からチャンス作れるけど、グラビではチャンス作れないから
カレスより打つ数が少ない→前線でPWに余裕がある→立ち位置も氷より深い→ライトや中級でkillが取れる
63 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:18:03.25 ID:V2P54+rK
重力やんなら氷やってね
キル取り中心なら雷やってね
64 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:22:17.60 ID:jKHfEEQh
職とかプレイスタイル押し付ける奴ってなんなの
65 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:23:53.58 ID:sZq5bbOX
氷も雷も死ぬほどやりましたわ
66 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:42:28.06 ID:uBguC4Ht
今日はヲリがおおいのか火皿がめちゃくちゃ旨い
67 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 01:48:20.75 ID:+n0Mky7+
やっぱりFEZはヲリゲーゃでw
68 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 03:54:26.07 ID:G2ycK7AU
5〜6人くらい纏まって凍ってる敵にヘルを当てるとオシッコちびるくらいにンギモヂイイ!!!!
ヘル撃つ瞬間にブレイズ羽目されるとオシッコちびってンギモヂイイ!!!!
69 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 04:27:24.59 ID:GGyUkOW/
重力やってるとたまに瀕死の敵が自らグラビに入って絶命する事がある
70 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 04:47:04.37 ID:yHbLxRIP
そういうときは二重に重力かけてあげてる
71 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 04:47:43.61 ID:m8BhaAB3
瀕死の敵はグラビに吸い込まれキプ前に吐き出される
これが本当のブラックホールやー
72 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 07:55:12.38 ID:0rF2Y+1Q
火皿やめて雷皿にかえたけど、戦場や味方によって大きくスコアが上下する火皿と違い
安定して20k以上は出るようになった、でもしかし、つまんねーーー!
ジャッジメントで後方の複数敵を少しずつ削るという役割は、少なからず味方の役にたってはいるんだろうが
まるで実感がないというか、単にダメージ与えるだけってのはむなしいな、鈍足やdotなどの追加効果ほしいわ
でも隕石ちゃんを考えると、雷皿の悩みなんて贅沢なのかもしれない
73 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:19:57.38 ID:7afvLw/o
隕石の残り中級は何がいいんだろう
正直メテオ前提の二種類に比べれば全部魅力的だから困る
74 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:30:52.44 ID:cQoVUWRH
吸われたくなきゃスピア安定とでもいってほしかったのか?
75 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:39:22.76 ID:psg5kilK
>>56 正直スコアとか自分の技術以外の面に左右されすぎだからそこまで気にすんなよ
勿論下手糞じゃ話にならんけど
俺は
>>60のスキルで10戦連続10位以内だったと思えば5戦連続10k以下って事もあるよ
まぁ一人で戦場選ばずに入れるところに入ってる場合だけど
別の例じゃ模擬やらタイマン遊びで大体同じくらいの技術だと分かってる俺の笛と知り合いの笛が
同じ戦場で同じ前線に行き続けた結果5kもスコアに差が出た事もある
俺は滅茶苦茶やりやすい前線だと感じたが知り合いは真逆だったらしい
同じ職、スキル、技術、前線でさえタイミング次第でそうなる
その戦場で特にスコアが出てた奴はタイミングとかめぐり合わせが良かった奴であって
次の戦場じゃスコア逆になってたりする
「スコアが安定する」ってのは技術以外の面の事がほとんど
例えば部隊で構成そろえて戦いやすいマップを選び布告すると平均スコアは上がるとかな
ランキングに乗る率が高いタイプはこっちの努力を徹底してる奴
まぁ繰り返すけど本当に下手糞じゃダメだけどな
全職で主戦で20k以上出したことあるような奴ならあとはもう技術以外の問題
76 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:09:18.38 ID:qIvFnx9c
>>57-58 >>60 >>75 レスTHX
スコア出てない奴はゴミっていう風潮だからサンボル3で大丈夫か不安だった
まだスピアないけどとりあえず10kは安定してるからサンボル3取って15kは出るように頑張ろう
77 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:14:22.39 ID:o9D+s8Wg
>>76 スコアなんてあまり気にしないでいいよ
あまり気にしすぎると糞被せ皿になってしまうから
78 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 15:29:31.67 ID:9fpXRTXt
というかサンボルもゴミだから基本的に使わないようにな。
崖際の鬱陶しいのを突き落とす程度で。
79 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 17:08:40.90 ID:HSMpGred
まぁサンボルLv1だと距離的に嫌がらせもできんしな
80 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 17:18:53.55 ID:BGuxTUP+
サンボル1の射程だと大体ジャベ刺せばおkになるからな
本当に崖から落とすくらいしか出番がない
81 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 17:57:31.69 ID:psg5kilK
俺はジャベ当てた後誰も追撃できない場合の選択肢にサンボル1入れてる
まぁ大抵はIBだけど
82 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 18:09:03.09 ID:HSMpGred
IBまたはスピアだな
追撃向かってる味方いるけど間に合わなさそうならIB
追撃無理そうならスピア
もしくは放置で他の敵に牽制か
83 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 22:40:38.76 ID:bBpeq58i
撤退中のサンボル一本釣りって致死率高いけど、
釣った敵に味方が群がって進軍遅れるし
下手したら敵に立て直すチャンス与えちゃうしあんまやらんほうがいいかね
場合にもよるか? まぁあんま考えなしに撃つのはよくないか
84 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 22:44:20.60 ID:iYJgraoc
味方が必要以上に群がるようならやらんほうがいいかね
85 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 01:03:08.27 ID:ge77u9VP
え、皿ならサンボル一本釣りで連れた敵に群がった見方への浜口を狙う敵をさらに浜口だろ
群がる見方にスパークぶっぱした火皿をジャベで捕まえたときのどや感たまらない
86 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 01:19:48.77 ID:EZx1YUV7
一人も殺せずATまで誘い込まれるよりはマシだと思うが
87 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:23:15.41 ID:D2fbc2cT
>>83 判断できないならやらない方が良い
>>86 サンボルが当たるならもうちょっと粘ればジャベも当たる
吹き飛ばしにしてもせめてピアだろ
押してる時にサンボルするカスはマジで死滅してほしい
88 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 04:15:39.39 ID:EfujKLuc
ジャベが入るならジャベがいいけど、サンボル釣りいいと思うけどなー
89 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 04:17:39.69 ID:Ry7B1j3a
サンボルとか粘着していじめるためのスキルだと思います
使えるの場面が限定的だから使いづらいです
ピンポイントで使える人はいいんですけどやたらめったにサンボル使われると味方のストレスがたまります
90 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 05:47:07.22 ID:vnY15Qs9
敵撤退中のサンボルでしょ?
まわり身内でかためてるとかじゃないかぎりやらないほうがいいとおもうよ
91 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 06:51:24.70 ID:dKJJk4Md
サンボルはLv3でジャベとの射程の差を活かした使い方をしないと意味が無いと思う。
自分のサンボルだけが届く相手に撃つのが味方の邪魔にならない(なりにくい)使い方かな。
だから味方の先頭に立つぐらいの位置取りじゃないと使う場面はでてこないし、
射程の短いサンボルLv1は崖から突き落とすぐらいにしか価値は無い。
勿論理解のある味方ばかりなら使う条件を緩くも出来るけど、
自身が慣れてないor味方が頼りないならこのくらいが無難。
色んな状況があるだろうから絶対じゃないけども、個人的な考えとしてはこんな感じ。
92 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 07:18:15.99 ID:lnOFmhk1
久々に氷やったけど弓のヘイトが半端ないな
あとやっぱジャベはつえーなぁ
93 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 08:44:02.99 ID:N12kTA6R
サンボルはやめて欲しいな、敵撤退時にやられるとキル乞食共が群がって他の敵に逃げられる事が多すぎる
94 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 08:53:26.02 ID:dn4yJQtL
自分がやられて群がられると、ウワァーってなる
味方は全力疾走で下がってくし、なかなかいい感じで頭髪にダメージくるぜ
しかも下手したらどっちの側についてもストレス貯まるっていう
95 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 10:09:18.36 ID:ESjN45Wn
逃げ遅れに群がるような味方はサンボルじゃなくても群がる気がするが
ジャベで固めた途端大量の味方が足を止めてキルを奪い合う光景は日常茶飯事
96 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:39:37.43 ID:EfujKLuc
スコアなんてなければなー
97 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:58:13.56 ID:R4DK7ALa
スコアなんてなければ糞プレイやら工作やらし放題だな
98 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:01:49.38 ID:Zj7LJc1p
スコアはなくならないから、糞プレイ無くすようにスコアの項目を増やせばいい
被って消した味方のダメージの数値を示せるようにすればいいと思いまーす
99 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 18:10:01.62 ID:D2fbc2cT
>>95 ジャベならまだスムーズにキルできるからマシ
考えなしにサンボル撃つ馬鹿は最前列の敵を味方の後方にまで吹っ飛ばす
100 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 18:33:13.04 ID:o8ReGDTL
重力は敵か味方どっちが打ったか分かりづらいのでジャベでいいです
101 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 18:59:32.76 ID:ESjN45Wn
普通に殴れる位置の奴にまでサンボル撃つ程のアホならそりゃ仕方ないな
つーか氷をスムーズにキルできる味方がいるのは正直羨ましいぞ
うちはこかす吹っ飛ばされるまたこかすの繰り返しで延々追い回してるのばっかだわ
102 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:00:46.57 ID:BjTL2c10
え、敵撤退中のサンボル釣りはNGなん?
自分が最前列にいる前提でのサンボルは普通に有効じゃないか?
103 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:14:36.94 ID:odCoOA3v
普通にありでしょ
104 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:16:52.98 ID:D2fbc2cT
>>102 そういう前提ならまぁいいんじゃね?
起き上がりまでに味方が追いつかなきゃ足は止まらないんだし。
105 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:17:12.52 ID:ge77u9VP
それサンボルがだめじゃなくて吹き飛ばしがだめってことじゃね
吹き飛ばし全般に言えることだけど、基本的にわからないなら使わないほうがいい
自衛ウェイブ然り、押しピア然り、もちろんサンボルも
まともなさんぼらーなら最前列で撤退する敵を見方の射程内に引きずり込んでキルをとるアシストするだろ
他にも用途はいろいろあるし、俺は大好きなスキルだけどな。ドラ封じとか。
106 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:29:02.00 ID:zqKvIiKN
サンボルは届くギリギリの距離を逃げている敵にだけ当てることにしている
しかし俺も釣られたことあるけど、サンボル使いは、よく手前側に飛ばせるな
俺がやったら横に飛んだり、逃げてる方向に飛ばしたりするw
まぁそれでもふっとんだ後の硬直入れたら、味方はそいつに追いつけるわけだが
107 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:32:28.76 ID:eA6iBN3C
君にとっては射程ギリギリかもしれないけど、味方がギリギリじゃないんだよね
文章から察するに、たぶん君のサンボルは味方の足を止めてるんじゃないかな
108 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:04:06.73 ID:hGXy/DyJ
盾ヘル運用してる人ってやっぱ詠唱2盾3ヘル2?
109 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:10:44.27 ID:yfnz2Ad+
それ以外に何があるというのか
110 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:11:07.34 ID:kGzs7lR6
レティクル愛用でライトさえまともに当てられない俺はサンボルに用などなかった
111 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:26:18.13 ID:hGXy/DyJ
>>109 詠唱1の動画がいくつかあってさ、詠唱1と盾3の効果時間どっちも120sだったからわりといけるのかなって思って聞いてみたんだ・・・
112 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:35:35.78 ID:D2fbc2cT
>>107 逆じゃね?
ギリギリサンボル→奥に吹っ飛ばして足止め
非ギリギリの引き寄せサンボル→味方の足止め
113 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:41:47.87 ID:TZ3rxV7S
パワブレ食らったらなにしてる?
1、下がってパワブレ切れるまで座って、切れた途端に詠唱して復帰
2、ハイパワポ飲んで無理やりIBなどで味方に貢献
3、とりあえず味方の数を多くみせる為に、前をウロウロしておく
昔は1だった、でも今は3かな、2はHP多いときはたまにやる
どれが貢献できるんだろうね、つか他にやることあるのかな
壁殴るとか
115 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:17:25.63 ID:TZ3rxV7S
なるほど、通常で建築破壊はアリだな
つか皿なんだからハイドを近づかせた時点で負けか
116 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:26:34.39 ID:VwQcT7p2
いや、自宅の壁w
117 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:32:59.09 ID:D2fbc2cT
118 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:39:54.75 ID:gBA9LSBW
顔真っ赤になったときは2
普段はPW50になるまで座ってから詠唱
119 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:40:25.84 ID:kGzs7lR6
この距離ならパニも当たらんだろうとステップ見送ったら1キャラ分間あるのに届いて死んだお・・・
案外範囲広いのなアレ・・・
120 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:42:06.15 ID:Ev/uRr8V
ラグだろ
121 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:48:05.55 ID:h1L1alxx
パニは良く判らん、当っただろって時に外れたり
どう見ても届いて無いだろって時に当ったり、昔からそんな感じ。
122 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:13:16.93 ID:Ul5MKP44
>>111 適当に新キャラ作って詠唱1で戦ってみろ
それに盾の詠唱時間加えて考えれば答えは出る
123 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:22:23.41 ID:Le2x99qc
Pwリジェ+2あればIBは撃てるから、ウロウロしつつ消極的にIBしてるかな
あとハイドサーチ
近くに敵の建築があるときはそっちを削ってる
124 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:32:44.07 ID:zv0fsE7m
温泉に行くと覗かずにはいられない
125 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:34:41.29 ID:zv0fsE7m
なんという誤爆
126 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 01:54:12.74 ID:EtDwSUz1
おまわりさんこの雷皿です
127 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:31:07.99 ID:9LiIUdJo
雷皿♂最低だな
128 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:37:38.04 ID:XxdHLEiW
戦争で勝った時のメリットもっとないとな
勝ち負けよりスコア
いかなる状況でも速攻中央でスコア
129 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 03:35:10.40 ID:OaynpDfP
中央行ってもスコアでないだろ
中央多すぎて
130 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:08:22.98 ID:Oq0Xq82E
サンボルはどっちかっつうと自分が釣られて顔真っ赤になるイメージ
ガチ逃げ中に狙われるともうほぼどうしようもないな
負け戦ってつまらんよなあ。氷で大量に敵凍らしても大して意味ないし、雷皿やって
kill厨プレイするのが一番自分が楽しめるだろうか
131 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:25:47.85 ID:M8WeGW64
スピア撃てばいいじゃない
132 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 08:57:46.55 ID:CyVUdUrY
133 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:46:56.91 ID:0zPLd6Nx
皿の通常ってセスみたいに至近距離のハイドをなにもさせることなく削れるっけ?
134 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:47:23.34 ID:sPjnY5ve
なわけないじゃん
135 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:01:07.52 ID:bg35tf+n
もしそうだったら短は最弱職だろw
136 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:11:09.20 ID:Eb4CIrjS
137 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:54:57.66 ID:/UlguQzk
やっぱりハイド1人見つけたら引き寄せてヘル撃と気持ちいい
そっぽ向いて詠唱したりて気付いてないと思わせてる時が特にワクワクする
2人見つけた時はガン逃げ
138 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:05:06.51 ID:2Bc/ryps
パニの射程が長かった頃は、火皿と分かると目の前でハイドされてこれみよがしに特攻してくるんでヘル入れてやろうとしたら、モーションに合わされて避けながらパニ食らって死んでたな
139 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:22:09.89 ID:XxdHLEiW
近くで詠唱したら確実に寄ってくるな
パニを華麗に回避してのカウンターは気持ちいいぜ
まぁ間違えて敵前で詠唱しちゃったってオチなんだけどな
140 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:09:42.01 ID:l4/cAtPS
詠唱→ヘルのつもりが詠唱
ならある
141 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:31:23.78 ID:QkbAjCpH
あるある
逃げるとき敵に一発大魔法をぶちこんでやろうと思ったら詠唱
もうどうしようもない・・・無防備にボコられるだけ
詠唱切れて、スロットの詠唱が選択状態になってんだよな
ちょっとスロットの並び変えたら解決するが
142 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:02:12.76 ID:zv0fsE7m
ざわ・・・ざわ・・・って感じになるなwww
143 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:29:02.25 ID:NAl9lnU3
\_丶丶 |
 ̄\  ̄|/⌒|
⊂二 ./| J ......
\_丶丶 |
 ̄\  ̄|/⌒|
⊂二 ./| J ......
144 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:45:38.69 ID:4mWQT16X
詠唱切れたりパワブレ入れられると、即IB連射できるようにスキルスロットを調整しなきゃいけない
145 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:38:06.10 ID:597qILhG
何でそんな不便なスロットの使い方してるんだよw
146 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:45:06.68 ID:6sEil9Up
パワブレだけして逃げる糞短が跡形もなくなるくらいボコボコにできるスキルができますように
147 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:54:30.69 ID:EtDwSUz1
パワブレ→IB→ファイア→ファイア→IB→ライトライトしてたら跡形もなくなったよ
148 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:00:28.08 ID:6sEil9Up
www
そんだけ当たれば当然死ぬだろうけど、よくPWがもったね
149 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:00:02.81 ID:E81+4d11
ヘルメテオにしたけど切り替えるタイミングを見出せない
150 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:35:27.33 ID:EtDwSUz1
>>148 パワブレと回復のタイミング次第な面はあるけど、Pwリジェつけてりゃ割と問題無い
151 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:02:02.34 ID:QWq5h2ws
スタンに合わせてヘルぶち込もうとした瞬間に詠唱が切れてIBになったときの気まずさったらない。
まぁ詠唱切れたらIB選択になるだけ俺の並べ方はいくらかマシなのかもしれんがそれでも・・・
理想:3人まとめ焼きヒャッハー!
現実:コンマ数秒の差でヘルのアイコンが黒くなりIBが飛ぶ
・・・・・
152 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:22:26.94 ID:zZJX0m42
まぁスタンの終わり際だったらIBもありかもしれんよね
153 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 00:51:42.32 ID:ctjuBNeT
敵の硬直を中級で取ったらヘルと被って怒られたわ。
スタンや氷に攻撃して被った訳でも無いのに短期過ぎる、硬直取るゲームじゃなくなって糞ゲー化が進む弊害か。
154 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 01:12:35.67 ID:wB7jh3cq
ジャベなら無罪、他なら有罪だな
まぁそれをいちいち言うのはどうかと思うが
155 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 01:13:47.02 ID:xtuJpeVo
敵の硬直にヘル撃ったら中級が被って消されたわ
スタンや氷に攻撃して被った訳でも無いのに短期過ぎる、硬直取るゲームじゃなくなって糞ゲー化が進む弊害か。
156 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 01:37:02.89 ID:QSVHwRq4
>>153 おまえは中級のリスクとヘルのリスクをよく考えたほうがいい。
すげーおこりはしないけどその火皿が無傷でかえれなかったら
リスクしかねーじゃん?
157 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 01:42:38.57 ID:NIH5B9Ar
てかヘル撃つの見えたら中級やめろよ
射程ある皿が何しに前でてるか考えろ
158 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:05:43.01 ID:DKRfBqLc
まぁかぶせて悪いとおもったら謝ればいい
俺が
>>153だったら、ジャベさしたとしても謝るわ
159 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:14:54.52 ID:MCPnqcyu
ところで盾火っていいのか? 戦場でたまーに見ると感動するが、僻地や挟み撃ちで無双できる
意外にライト切るほどのメリットが見いだせそうにないんだが…
やってるやついたら感想plz
160 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:59:43.15 ID:k1Cw5gB1
ドラテマン的な動きも楽しめます
すてっぷすてっぷコケすてっぷコケ起きヘルドーン
161 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 03:00:09.08 ID:+CJjjwM1
自然解凍直前にIB割りしたらヘルと被ったなんて事は2〜3戦に必ず1回あるレベル
すまねぇとは思うがこればっかりはどうしようもねぇ
氷の俺が解凍マクロ組むのも変な話だし、
やっぱり火にヘルマクロ作ってもらうのが一番事故が少ない気がする
162 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:21:27.20 ID:i06pFRiA
バリア張っとけばとりあえず自分が短に襲われる可能性が減る→ハイサ無視してヘルどーん!
163 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:23:26.45 ID:i06pFRiA
中級に被せられるぐらいならまだいい
味方や自分が襲われてるときに謎の吹き飛ばしをしてくるおせっかいさんが一番の大敵
大体攻撃全部喰らった後に吹き飛ばしてそこに残るのは味方の死骸のみという…
164 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:27:50.35 ID:eKx12cAX
ドヤ顔ヘルよりジャベのがありがたい
165 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:32:09.07 ID:IAM9Rc+r
ライトばかり撃つゴミばっかり
166 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:37:12.57 ID:MCPnqcyu
ああ、なるほど。基本が盾で、「火力のある盾」状態になるのか
盾も火もやってるんだが、ヘル→瀕死をライトでkillの鉄板攻めが使えなくなるから
躊躇するんだが、一回やってみてもいいかもな
そういえば俺の火皿はウェイブ1型なんだけど、ウェイブ取る必要も減るし
ヘル被りはいくらでもあるんで、諦めてるのもあって気にしてないなあ…。気にし始めたら禿げるし
そもそも自分が他皿でもときどき被せる
167 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:45:41.45 ID:p+J0YBhc
被った場合の優先順位的なものは仕様上不可能なのだろうか
そうすれば何も考えず攻撃できるのに
168 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:59:49.55 ID:GJYBhUNX
ブレイクとか闇とか暫く耐性つけよ
169 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:05:32.62 ID:IAM9Rc+r
ライトしか撃たないゴミに耐性なんか必要なし
170 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:17:25.38 ID:MCPnqcyu
ライトでキルされて真っ赤なヲリさんチッス! スレ間違えてますよ!
耐性はともかく、闇は時間長すぎだと思う。ブレイク系は時間縮んだからこんなもんかなと思うけど
171 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:20:10.70 ID:0/J51ofn
ヴォイドも敵の前で大硬直さらしてんだからなんとも
172 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:44:01.47 ID:YzO7tLud
ライトが一番スコア出るので仕方ない
173 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:45:48.29 ID:IAM9Rc+r
>>170 誰が敵に限ると言った
このゴミ皿が
敵も味方も皿はゴミだ、ゴミ
174 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:48:57.98 ID:e4x/LcZb
ライト撃ちまくると役に立ってない感がぱねぇ
でもきっと役に立ってる
でも被せたらやっぱり役に立ってない
175 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 07:40:57.06 ID:MCPnqcyu
盾ヘル…。うーん、微妙だ
かけ直しがなければそんなに悪くないと思うけど、何しろかけ直し面倒
やってると面倒になって、盾いらなくね?てなる
とりあえずしばらくやってみようか
176 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 08:28:09.83 ID:zebTey8l
ヘル狙ってるのにドヤ顔スピアのほうが精神的ダメージはでかいな。
まだランスのほうがDOTつくだけ相手を下がらせる効果あるわけだし。
177 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 08:30:26.69 ID:B3nF129n
お勧めは盾3色なんだがのう。
無駄な敵の特攻防ぐし火だと敵が距離とろうとするから面倒だったは。
火やるなら盾なんかより取るもんあると思う。
178 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:12:21.75 ID:IAM9Rc+r
たまにライト以外を撃っても中級しか撃てない盾皿はゴミの中のゴミ
179 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:17:36.37 ID:GJYBhUNX
魔導具スキルさっさと何とかしろって事だな
180 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:23:00.70 ID:zebTey8l
ユーザー<魔道具スキルなんとかしろ
■<メテオに吹き飛ばし効果をつけることで解決した
181 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:44:53.95 ID:wB7jh3cq
メテオはせめてツリーを盾とランススパーク交換して欲しい
182 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:51:15.94 ID:rbJ1deTh
ライト持ってない皿なんて惨めなだけだから盾ヘルはないな
↓
盾皿のヘルは警戒されにくい
183 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:04:57.89 ID:FSpbNWY4
そこでまさかの盾3ヘル1ライト1
184 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:40:01.39 ID:Lb2Gifor
斬新すぎて涙が出そうだ
185 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:09:44.29 ID:5nQqnu0V
盾ヘルってよく聞くけどヘル2しか取れないならならランスで十分じゃないの?
186 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:33:07.74 ID:MEz0g8j1
このゲーム瞬間火力の高さが大事だから下位互換スキルとの比較はできない
187 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:37:50.69 ID:Lb2Gifor
>>185 盾サラがヘルを欲しがってというより
火サラが盾を欲しがってやるタイプだからな、ヘルをぶちかますのに快感を感じるのさ
ランスとの差で一番大きいのがヘルという相手に対する圧力がある点
火盾のスキル構成知らん奴もそれなりにいるから
ヘル2とばれない、知っててもヘル2と3の純ダメは相手にもよるけど20〜30程度の差、DOTの差は盾でカバーできる時もある
PW効率とダメだけを考えたらファイア先生が最強になってしまう
188 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:21:56.05 ID:cl7gvZyr
盾取らずに
ヘルサンボル型ならヘルの取りこぼしもライトで殺せるのに…
盾付けてまでやるかなぁ…
それならサンボル盾のがいい気がする
189 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:42:58.92 ID:zebTey8l
ヘル3なのにジャベでKillアシストばかりしてちっともヘルにPwを回せない俺は職業選択を間違えている気がしなくもない
190 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:16:48.37 ID:iUlQDKBe
そう思って氷やると
自分で作った氷像郡にヘル撃ちたくて仕方が無くなるからそのまま火皿やっとけ
191 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:17:01.60 ID:i06pFRiA
漢ならヘルスピアでキル厨
192 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:30:57.09 ID:/9RktSoe
>>185 ランスじゃ単体にしか撃てないだろw
ヘル盾の魅力は広範囲火力を持てること
目の前に3体HP200が居たとき、サンボル盾はライト6発撃たなきゃ殺せない
それがヘル1発で殺せる上に気持ちいい
もちろんその為に逃げるHP50の敵をライトで殺す能力は失うわけだがw
盾は複数の敵のHPを同時に削れる性能があるから、範囲火力があるとかなり違うよ
193 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:39:54.55 ID:79OSmSbw
盾ヘルの強いところは
「盾は少し距離を離してエクスを打てばいい」という常識にとらわれてるヲリを、
返り討ちに出来ることにもあるな。
近づけば盾を食らうし少し離れればヘルを食らうという、
対近接に対しては非常に攻略しづらい構成だと思う
194 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:41:56.75 ID:Zq7OffHb
おい盾ヘル弱体化しろ
195 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:07:24.55 ID:lo6bUpQY
今の性能でヲリを止められるのはヲリか盾ヘルだけだからな
196 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:31:55.65 ID:1pmJQWNZ
盾ヘルでヲリとじゃれあってるの楽しいからそっとしといてください
197 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:10:17.29 ID:zebTey8l
攻15ついたのに全ての動きが噛み合わなくて0k1d8kとか泣きたくなった。
198 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:15:42.91 ID:SAe3b38G
火皿やってる奴は尊敬するわ。難し過ぎ、ストレスたまり過ぎだろ
氷と雷がゆとり過ぎて俺にはぴったりだ
199 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:33:59.05 ID:cl7gvZyr
別に腕あってもなくても氷だけでいいんだけどね
200 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:34:24.83 ID:i06pFRiA
むしろ火皿以外つまらなくて長く続かない
201 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:46:25.50 ID:eoIyb5pD
雷やるならオフゲやったほうがマシだよね
氷は楽しさも味方次第だけど
202 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:50:26.42 ID:94M5UBn2
しばらくの間氷皿やってみたけど
前に出てカレスするとハイリスク過ぎてデッドが多かった
なんか前に出ると敵皿が硬直にジャベ入れてくることも多かった
かといってサイドアタックしようと敵の動き見ながら突っ込んだら
短スカに捕まって美味しくいただかれることもあるし
やっぱ盾皿でチキンプレイがいいなと思った
敵の硬直狙いが無難だわ
203 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:33:56.60 ID:vqedx4dO
真面目にカレスしすぎなんだよ
ちょっとチキンかなっていうぐらい離れたとこから(ジャベは届かないけど)カレスは届くって位置で凍らせれば
たいして硬直とられないしダメージ受けない分パワポに回せるから回転効率も上がって味方のためになる
奥の敵凍らしてもろくな追撃しないから、それなら手前の敵だけ凍らす方がいい
もちろん場合によるがね
レインやるひとはアホみたいに後ろから最前列に降らせる人が多いけど、
氷さんって逆に真面目に前出過ぎな人多いよね
204 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:55:16.84 ID:Vdm9cN+a
>>202 俺は弓やるときそうなるなー
逆に氷やるときは
>>203のようにできてる
後ろからレイン降らす弓カスはいらねぇと散々見てきたからちょっと出過ぎちゃうのよね
逆に氷は多少引いてても許されるかなーって…
205 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:40:11.62 ID:/CRLc4jE
弓カスはサンボルも届かない安全な位置から手前にいる皿を狙ってレインを連射してくる
良Pぶって前出て後に引きこもった敵弓を狙ったりするとサンボルやジャベくらうわレインで削られるわでろくなことがない。
だから最後列で敵前列の皿だけ狙えば、レインで削られる事もないのでパワポ飲み放題でスコアが美味い。
前列を狙っていればレインとサンボルでは150以上も射程が違うので死ぬリスクなどない
206 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:45:43.78 ID:dp+U24PM
あのさ、お前らさ
まだなんか話す事あるの?
207 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 03:32:52.37 ID:4CqmBYeV
重力で胸の揺れが倍になるのとパンツがずり落ちてくるのが実装されるまでは話し続けるぞ
208 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 03:44:21.57 ID:5VPedHrv
最近ザル過ぎる弓が多いな
数は居るのに全くレイン降らさずヲリにツルーツルーブレイズツルー
皿固まってて美味しそうな所いっぱいあるのに最大射程からひたすらヲリ射的に夢中
しかし敵の弓集団はきっちりこっちの皿にレイン落としてあばばば
一回の戦争で何度もその弓貸せ俺がやると思った事か…
でもただでさえ弓多いのに羽使って弓になるのも気が引ける
何でも最前列にぴちゅぴちゅ撃ってんだ氷像できても構わずかヲリが突撃しても構わずか短が妨害に行っても構わずかうあああああああああ
まさか皿で敵の弓より味方の弓に殺意持つようになるとは思わなかった
楽しい日記帳 おわり
209 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 06:17:31.75 ID:RXR3LRTG
盾ヘルの感想聞きたい
実際ヘル2ってどうなんだろう
210 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 07:07:07.54 ID:z7RdMhm4
盾2ヘル3でやったことあるがかけなおしがかなり面倒だったな
かけなおしとDot的に盾3ヘル2のほうがよさそうな気がしたわ
あと盾3カレス2もしてみた。氷皿に少し接近能力が加わった感じだな
俺はライトほぼ使わないんで盾+大魔法すきだけどな
211 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 07:37:28.04 ID:m0CWsNuf
>>209 ヘル2は弱いよ
とりあえず単体に撃つのは禁止
二人以上巻き込まる時や、ぎりぎりキルを取れる場面で狙う
だから普段はライト無しの盾皿として動いて、チャンスの時だけ火皿として動く感じ
平地の集団戦や、僻地での劣勢状態で強いね
敵が突っ込んでくると活躍できる
自分から攻める能力はあんまり高くない
とにかく盾2や詠唱1はありえないから
212 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:06:57.25 ID:Qi8HIwaS
盾1と2て15秒しか変わらないから
取るなら1か3だな
213 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:38:16.04 ID:TCudvPUf
>>211 そういう使い方なら盾の方がいい
ライト削るのが勿体無い
214 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:19:10.55 ID:igtUIw2i
盾3ヘル2でやってたけど割りと快適だったよ。
盾で降下奇襲して距離取ろうとして離れる敵を
まとめてヘル。盾でびくんとした後にヘル。
ライトも無いから純火よりはPCD3kくらい下がってる感じだったけど
普通に20kは狙える感じだった。DOTも上書きできるしね。
215 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:55:04.29 ID:9Ga0bw3Y
盾強いけど
盾で敵こけさせまくる馬鹿もいるから困る
216 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 12:10:04.02 ID:4CqmBYeV
盾ヘルは接近戦で地味に強いから一対一で遊べるのとハイサしなくていいのが楽
ただ盾と詠唱繰り返すのに時間食って手数は減るなwww
217 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 12:33:22.17 ID:80zegO9S
一戦で盾と詠唱かけなおす回数合計したら数十回いくだろ
詠唱だけだとあんま気にならないけど、盾いれるとなぁ
218 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 13:18:46.42 ID:fWr4lKV4
とある戦争で「ヲリがもっとフォースで敵皿けん制してくれないと前出れないだろ」
って言ってたネガ皿さんいたんだけど、こんなやつのさばらせるなよな
219 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 13:24:00.61 ID:OYfLZE+S
火皿って膠着してるときが一番美味いよな
次点引き際、豚に押し
220 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:47:15.58 ID:igtUIw2i
逆に遠距離撃ちあい敵ヲリ少な目の戦場は
スコアきついけどね。
221 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:53:43.98 ID:7hDF63ve
222 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:55:26.73 ID:BgsJ445K
弓が20人越えてる戦場に火皿で入ったら何も出来なくて禿げたわ、何で弓だけ未だに射程維持なんだろうな。
やっぱり野良でストレス無く遊ぶなら雷皿ヌメヌメが一番良いなぁ。
223 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:43:20.12 ID:yNTMI079
弓20人とか補正入れすぎだろう。
224 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:47:36.82 ID:yfiVw1Sh
僻地に5人とかいうわけわからん事態なら見たことあるけどな
225 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:58:52.30 ID:R/n39uI0
味方に優秀なレイン砲台が居れば結構楽なんだけどね
現実は非常だ
226 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:59:59.42 ID:BgsJ445K
いや、敵のスカ26人居たんだよ、案の定前線はレイン降り注ぎまくって何も出来なかった。
こっちの構成はヲリ>皿>セス>スカ>笛で、レイン多すぎて前線押されまくり
味方の弓が全然居なくて敵皿ノーリスクで魔法撃ちまくりだった。
ドーナツMAPとか逃げ場が中央以外無いし、地獄だったぜ・・・。
227 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:02:39.79 ID:9Ga0bw3Y
スカ26いて
こっちの構成がヲリ多いのに負けるのは
流石に個々に問題あるじゃろ
228 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:03:15.48 ID:80zegO9S
弓の射程が皿と同じくらいになった所で遠距離ゲーじゃないの?
今よりはマシだろうけど
剣から謎の剣圧が発生して皿を貫ける射程ってのもどうかと思うんだけどな
229 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:05:52.96 ID:yfiVw1Sh
弓と皿が同じ射程になったら今ほど弓が好き放題はできないから結構変わるんじゃないか?
弓キャラ持ちが全力で阻止にかかるだろうけど
230 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:15:12.72 ID:dp+U24PM
火サラでライトリジェパンで適当に遊ぼうとするとレインきつすぎて泣ける時がある
細心の注意を払ってレイン避けてないとライトリジェじゃ回復追いつかない
231 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:15:53.32 ID:dp+U24PM
>>227 ヲリサラ構成よりヲリスカ構成のが強いから
232 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:17:53.55 ID:dp+U24PM
弓は一定時間内に5発しか撃てません!とかにして短剣使うよう仕向ければ良いんだよ
弓持ってる時は移動速度と耐性が落ちるとかでもいいな
233 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:18:05.10 ID:7hDF63ve
>>229 同じは流石に可哀想だけど
400ぐらいには減らしていいと思うんだな
ジャベとレインの射程差=謎空間の広さだと思う
234 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:30:54.28 ID:igtUIw2i
射程より高低差無視&広範囲のレインを何とかして欲しいな。
相手が見えて無くても適当に撃てば当たるスキルとか
つまらんだけだと思うけど。
しかもそのスキルを使い続けるのが一番スコア効率いいとか無いわ。
まぁジャッジも似たようなもんだがw
235 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:56:20.15 ID:eoIyb5pD
レインはすごいめんどくさいコマンド入力にしろ
236 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:04:20.82 ID:CP12EPxr
消費Pw60でいいわ
237 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:19:53.11 ID:4GxV/cFi
↑↑↓↓←→←→BA
238 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:22:32.11 ID:5YmvGk9p
レインの音うるせーからなんとかしてくれ
239 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:36:02.00 ID:w7jSWliM
じきにレベルキャップ解放がきてポイント上限増えるから、
そしたら盾ヘル型が最強になるだろう。
240 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:46:25.26 ID:4CqmBYeV
重力で敵のオベをへし折る技が追加される
241 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:47:15.83 ID:PLlgE51e
メテオがうまく当てれないんですがコツありませんか?
元々の命中率も低いんですけど1発目より2発目、
2発目より3発目のほうがよく当たってて複雑な心境に…
242 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:02:27.05 ID:4CqmBYeV
敵の動きを予想して斜めに撃ったりすれば適当にやっても一発ぐらいは当たるんでね
243 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:21:43.25 ID:vqedx4dO
メテオはレイスやジャイに落とすのが楽しい
歩兵よりは二発当て狙えるし
244 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:24:01.98 ID:yfiVw1Sh
ステップ中の頭に当たって全弾不発するとなんともいえない気分になる
245 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:03:42.61 ID:eoIyb5pD
レベルキャップ解放で敵キプまで届くヘルファイア
246 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:33:15.98 ID:gjzfxEMk
ギリギリ射程で狙うとよくないな
247 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:56:44.46 ID:TCudvPUf
>>221 微妙なサイトだな
盾サラはともかく盾火と盾氷が何書いてるの?って感じ
248 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:16:31.84 ID:tXvS4NuX
先日から盾火俺もしばらくやってみた
うーん、弱くはない。ケースバイケースだけど、平均させれば盾や火と同レベルの戦闘力はある
ただ、盾にしてはウェイブがないし、火にしてはヘル2ライトなしっていう半端さに慣れが必要で、
かけ直しも含めてとにかく操作がめんどくさい
盾も火も特性を知り尽くしてるぜ!ていうテクニカルな人向き
249 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 03:29:46.99 ID:mjY96YmA
もちかえ詠唱盾展開もちかえなんてやってたら
いらいらしすぎて命に関わる
250 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 04:48:31.55 ID:ihNK5ZaE
すげー手間だろうな
FEZで一番だろ
251 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 07:44:04.86 ID:iUahWQvM
新スキルは魔道具で詠唱一回杖で詠唱二回した後に盾発動して杖に持ち替えることで発動出来る
252 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 08:35:14.15 ID:ihNK5ZaE
ほんとこの状況で新スキルとか超不安だわ
253 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:12:19.32 ID:KgHOO/Ur
火盾だけど詠唱1で不満ないよ
被カウンターやカウンターで仕事を終えた後とか暇な時間はいくらでもあるし
254 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:36:00.23 ID:0mxJOATG
暇な時間がいくらでもあるっていうか劣勢時に使えるスキルが何も無いって言ったほうが正しくないか
255 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:56:03.93 ID:SHsaXfiX
スパークで目眩まし
256 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:46:32.94 ID:oyXkXOwJ
そんなに暇な時間があること自体がおかしい
257 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:44:43.88 ID:yxBeA5JA
めんどくさいけど別に詠唱1でも十分戦える
258 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:41:27.01 ID:rs44I4VM
重力もう少し範囲広くならないかなあ
259 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:45:03.52 ID:ufZjT5i6
重力は役に立ってるよ
だって、俺はあの黒い塊があったらそこを避けようとするもん
260 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:49:10.41 ID:ihNK5ZaE
設置型と言う点しか優れた物がない
魔導具スキルは早く強化しろ
新スキルまで来るのに、間に合わなくなってもしらんぞーっ
261 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:27:36.34 ID:gFEWb8g8
氷飽きてきたから重力やってみたいんだけど、僻地で重力皿って怒られるかな?
262 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:46:44.48 ID:Ux+ZZ8NR
263 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:05:02.84 ID:iUahWQvM
いや、僻地で重力は中級で大活躍だな
重力は絶対使うなよ
264 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:27:33.17 ID:yxBeA5JA
あれ、それ氷皿でも出来るんじゃ…
265 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:35:45.47 ID:ljdAGDp4
重力は、吸い込まれたらガコーンってRootになって、スマ1発分くらいダメージあってもいいよなw
266 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:39:52.38 ID:yxBeA5JA
実装当初スマ並みにダメージ出て問題になったのが重力
267 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:40:18.61 ID:Ul66gtlk
268 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:41:52.86 ID:iUahWQvM
レインぐらいの威力はあってもいいんでね
269 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:43:31.55 ID:qVyPWBgp
むしろ回復させてあげろ
270 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:50:36.65 ID:iUahWQvM
回復とか言ってたら新スキルで自分のHPを犠牲にして範囲HP回復とかが来るぞ
誰も取らんだろうが
271 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:53:01.63 ID:KFg+nCvR
ついさっきぎりぎりの戦争で坂の上にあるオベを守らなくちゃいけない状況
パワポ飲んでお座り重力+IBで人数負け激しいのにかなり長い時間守り切れた
壁で細くなった道とか、極特殊な場面でなら重力も強いって言えるんだけどなぁ
ダメは今のままゴミでいいから発生はやくするか射程ながくしてくれないとどうしようもない
272 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:03:17.81 ID:6f0gBR8R
重力は1秒後からしか効果ないのがだめだよな
発動=効果発動ならまぁまぁ使えると思う
273 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:18:26.13 ID:ihNK5ZaE
ダメージ0でもいいんだけどな。
完全奉仕スキルになるけど、それに見合う強化してくれりゃイイ
274 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:30:04.56 ID:6f0gBR8R
味方なら移動速度+30%敵なら今までどおり-50%とかしてくれたら面白そうだ
ダメージ0といってもディジーみたいにボーナス50やら100とかつけりゃ奉仕じゃなくなるだろう
275 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:45:28.72 ID:ljdAGDp4
>>266 でも、今のままでは空気すぎるだろ……
置いて逃げられるって以外の利点がない。蜘蛛矢の方がよっぽど(ry
>>271 ピコーン!!
橋の上に5個くらい設置できたら、通路封鎖できるな!
276 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:46:41.54 ID:E6Vj8v93
起き上がり削り殺しがなくなったらちょっと寂しいな
277 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 00:27:53.95 ID:ZD0xjGQH
グラビティうんたらって聞くと、ブラッドなんとかを思い出す。
まぁどちらかと言うと無限回復のイメージが強すぎるけど。
278 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:00:00.43 ID:o8UZgxiC
重力は鈍足じゃなくて重力方向にすわれたらいいのに
ブラックホールのように敵がすわれていって味方がそこにドラテでうまいっていう奉仕職
279 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:03:46.12 ID:KsdZcjXC
闇の世界に吸い込まれよ!!
280 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:10:57.38 ID:qzvDFN5z
別鯖に飛ばすとかどーよ!
281 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 07:36:46.68 ID:0EGbJHi0
ジャベ→グラビ→IBはなかなかいやらしい 二重鈍足で仲間狙い放題
282 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 07:51:44.98 ID:JKu8IV25
皿と弓銃以外には移動攻撃系スキルで一発で離脱されるんだよなぁ
重力に限らず鈍足系は移動スキルに無力すぎ
283 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 07:56:48.64 ID:ctEb301m
凍っても移動スキルで移動した時代もありましたね
鈍足中は移動スキルも鈍足の影響受けた移動量であるべきだよなぁ
284 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 08:10:45.59 ID:tRwyz7Kl
今の重のダメは低すぎるだろ
実際の妨害効果カレスより弱いのになんであんなカスダメなんだ
どうせ妨害強くしたら文句出るんだし、せめてダメでも上げろや
285 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 08:25:17.61 ID:zfeIKLxh
逆に考えるんだ
カレスが強すぎるだけだと考えるんだ
286 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 08:28:03.68 ID:qrTPFaxw
重力で100以上出るようにしたら、細道とか完全封鎖余裕過ぎるぜ・・・
棚田の北とか1回でも抑えたら、通るだけで350減るとかになって
3倍ぐらいで押し寄せないと通れなくなるじゃん
287 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 08:41:57.30 ID:JKu8IV25
ダメなくてもいいよ
範囲広くして判定即時にすりゃそれで俺は満足
あとは移動攻撃スキルも鈍足が影響するようになりゃ
288 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 09:43:40.93 ID:7HtcMavH
ダメ無いなら極端に強化してもいいと思うよ
最強スキルだった頃の一番の理由は高ダメ低燃費
289 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:19:41.35 ID:FRHdNl1w
0ダメ
低燃費
スコア200でいい
290 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:20:40.05 ID:7HtcMavH
グラビのスコアボーナス上げてノーダメでpw消費25
これなら強化かな
291 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:28:49.05 ID:3htwsCGz
Pw25でもいいけど
2個もしくは3個同時設置とかはなしにしてもらわないと
ゴミみたいな戦場ばかりになるぞ
292 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:29:59.84 ID:0OSB3IYs
せめてpw50もしくはpw52で二回打てるようにしたらいいんじゃないか?
後者はpwupエンチャかpw回復挟まないとだめだが
293 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 11:31:06.34 ID:s05Dr9ee
重力が盾と同じように纏えるようになんねえかな
294 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 11:44:01.62 ID:UUEStPyI
ヲリ引き寄せたら自爆じゃね?
295 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:05:26.27 ID:JqAPWYzX
すごい長いチェーンの様な魔法で弓スカを一本釣り!
296 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:19:47.68 ID:o9kDPlqZ
カメレオンの舌みたいに弓スカを絡み取りたいな
297 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:48:42.51 ID:JqAPWYzX
味方も放り出せるといいよね
298 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:58:41.70 ID:FOvKGmaZ
ここは合体技だな
石皿2人で同時にパワーを1つにして沢山のメテオを降らす
皿3〜4人で特殊な陣形つくってギャラクs
299 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 14:01:24.54 ID:3htwsCGz
ドラゴンになろか^^
300 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 15:53:09.39 ID:OeUIoTKm
ヘルのダメージ上がった?
301 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 16:09:56.07 ID:7HtcMavH
ダメージは無いんだから糞戦場に出来るメリットくらいあってもいいとおもうがなぁ
302 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:05:24.43 ID:QJR80Qxs
ドミカラデス()でどんな変なスキル構成でも一週間は色々試して楽しんだんだが
隕石、テメーはだめだ
303 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:04:49.85 ID:ZJJ8sOmc
>>300 以前の性能からは下がってる
旧:生ダメージ320+180=500
↓
新:生ダメージ250+192=約450
304 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:08:34.24 ID:SnZrbHob
ID:7HtcMavH
なんでそんなに重にこだわるか意味不明
ほぼ全員一致で要らないと不評を買ったスキルなのに今更すぎる
305 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:20:57.92 ID:baJs4J2o
詠唱ほわーん
306 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:32:22.69 ID:zfeIKLxh
もうぶっぱするだけで稼げるクソスキルとかいらないんで
307 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:50:48.10 ID:ALLoExWt
ぶっぱでもカレスとヘルは立ち居地かんがえないとだめだから
いいスキルだよな。初期設定したやつはいろいろうまかったんだなー
とかんがえさせれるわ
308 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:53:50.11 ID:NSrNpiXA
何時の初期設定だよwwww
309 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:15:11.94 ID:IP4WgYei
三色に戻せってことだよ言わせんな
310 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:48:41.90 ID:ALLoExWt
笛銃はいらんなセスは少数ならほしいけど
ヲリやってるときもおもうが弓は超性能すぎるな
耐性かレインのPW効率か射程を落としてくれと切実に思う。
スコアランキングみても弓ばっかりだしな。
まあ、あいつら多いとまけるんだけどね。
311 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:51:54.47 ID:1u6tiiyu
弓多い場合、こちらのヲリが多くなければ皿弓ばっかじゃ負けるけどなw
でもヲリがいてくれると敵弓がどんどん殺されていってレインはどんどん降ってて不愉快な戦場だけど勝ってしまうからな
312 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:54:55.03 ID:MZLKyp7n
>>304 いらないなら削除
削除できないならなんとかする
これが道理
313 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:59:53.86 ID:0vScAJmX
弓多いと負けるってレイン専門の話だろ、
下がらせるデバフと殺しきる火力効率持ってるんだから
ヲリ相手に下がる必要なんかねぇよ
部隊で一定水準以上のヲリと氷集めないと今の遠距離は突破できんよ
314 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 02:01:55.90 ID:1u6tiiyu
場所によってはそうなんだろうが
包囲出来る場所だったら弓は逃げまくりだろう
315 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 02:06:49.51 ID:643LU408
最前列に陣取ってる片手が脅威なだけなのに酷い勘違いだ
316 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 06:59:11.09 ID:QtSVT297
重はコンセプトが悪すぎた。
設置型&鈍足で使えるようなレベルのものだと
戦場に与える影響力が大きすぎる。
一般プレイヤーですら実装の前から危惧してたのに
開発は全く躊躇せずに実装したから結局微妙性能になった。
つまり今の開発はFEZというゲームを根本から理解してないから
スキルはいじるべきでは無かった。
317 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 06:59:52.14 ID:YJLvaYIN
>>312 そんな道理はないぞ屑
頭わいてんのか屑
318 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:06:39.08 ID:YJLvaYIN
>>316 まさにその通りだな
開発がFEZというゲームを根本から理解してないから銃笛セス魔道具、追加したのはすべて失敗作だった
ゴミ職&スキルはいらない
319 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:26:30.07 ID:W2rwHt/h
隕石と盾は調整の余地があるが重力だけはマジでダメだったな
盾は盾張ってる間の耐性を落とすべきだろ
盾ウェイブオンリーで12kしか出なかったとか
よく考えたら約2倍相手を削ってる事になるからな
320 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:33:20.03 ID:qG4l9qbT
盾とDotはもうちょい調整しないとダメだとは思う
321 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 08:09:18.15 ID:D+rmUrgV
中級消失はしょうがないにしても
詠唱と職補正なんとかしてくれるどけでいいんだ
せめて詠唱なしでも中級まで撃てるようにしてほしい
盾は現状でかまわない
メテオは火dotが少しだけ付けばいい
グラビは消費40代ぐらいな下げた上で
一人で1つしか同時に展開できないようにすればいいんじゃね
322 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 08:55:21.78 ID:EL22ZOkY
中級に関しては仕様変えて欲しいな
・走行中のナイトは貫通
・高速移動スキル(ストスマ、スラム)も貫通するように
→これらのスキルで横切られるとナイトと同じく中級が消滅しかねないため。
・転倒無敵中の敵は中級をスルーするように
・同様にステップ中も中級をスルーするように
→賛否両論あるかも知れないが、”中級が吸われる”現象を防いで欲しい
323 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:09:13.18 ID:qHab5p3R
もう中級は貫通でいいんじゃないかそれなら
ランスとジャベだけだし
324 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:53:31.65 ID:8/c8vxSo
中級貫通とかスピアの犠牲っぷりがはんぱねぇw
325 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:53:46.53 ID:2GMXYG2j
俺様のお作りなさった御氷像の解凍方法2011
-よくやった-
・ヘビスマ ・バッシュ ・パニ
-かろうじて許す-
・IB ・ヘル ・ランペ×2 ・ブレイク系 ・蜘蛛矢(ただし被せてないのが条件)
-次やったら殺す-
・カレス重ね ・メテオ ・スタンプ ・エクス ・スマッシュ
-キック対象-
・フォース(ソニック) ・ドラテ ・アシッド ・ヴォイド ・ジャッジ
-キャラデリしろ-
その他
-末代まで祟られろ-
・ジャベ ・レイン
326 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:58:41.09 ID:2GMXYG2j
すまん、誤爆wwwしかも皿スレにww
VIPスレに書き込もうとした冗談だから気にしないでね
327 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:11:43.95 ID:W2rwHt/h
またでかい釣り針だことで
328 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:38:04.19 ID:qG4l9qbT
氷像群にヘルは
する皿側もかなりのリスクあるからあんまできない
329 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:12:10.17 ID:B8rQIvhu
カレスで作った氷は糞攻撃で割られてもあまりむかつかないけど、ジャベで作った氷をオイルされた時は
切れそうになる
330 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:24:50.95 ID:H/qfsBN9
氷像にパニはねえよwwwww
331 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:49:59.36 ID:clwmGjgU
いちいち気にしてたらネガ皿になっちゃうよー?
自分は、解凍の方法によって自分の行動が決まるな。
氷像群できてお互いお見合いからの自然解凍がだるすぎるんで、とりあえずなんらかのアクションがあれば良しとしてる。
流れるようなプレー()はジャベの方がいいなw
332 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:52:03.55 ID:W2rwHt/h
氷像にパニは無いってどういうシチュを思い浮かべているのか
333 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:08:21.29 ID:D+rmUrgV
みんなつれすぎだろ
334 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:13:53.99 ID:Grg/SzL4
誰もまったくなにもせず自然解凍しちまうくらいなら通常でもいい
335 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:53:03.78 ID:212A9/ed
どうやら蜘蛛矢とヘルは同レベルの評価らしい
336 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:57:40.32 ID:9G89+7TX
ヘルもなめられたもんだな
337 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:07:28.29 ID:qG4l9qbT
氷像群にヘルとか理想の追撃だけどな
まぁ実際はそんな皿も近づけないから中級あたりになるんだけど
338 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:14:44.46 ID:t2w4obAR
蜘蛛矢はバッシュ中、凍結中にするものじゃないと思うな
サンボルの射程で入れるものだろう
近接職の間合いに届きそうだったら蜘蛛矢よりも火矢だし
対象がヲリだったら無視して他のを狙うべきだし
火矢強すぎ
火矢のせいで何度捕まって殺されたことか
火矢とサンボルは弱体するべき
339 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:17:49.92 ID:NWSHhSU7
弓射程短くなれ
340 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:19:37.99 ID:E2UK1rJh
いっそ三竦みの補正をヲリ>皿>スカ>ヲリにしてみてはどうか
341 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:20:39.20 ID:E2UK1rJh
と思ったがARFヘビ2発で昇天する自分の姿が見えた
342 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:08:42.06 ID:TO6EjcSy
ちょっと手を出すにはヤバい氷像群から
片手だけとか大剣だけサンボルで釣り出すのを良くやるんだけど
何故かしばしば変な顔されるんだよね
そんな顔してる間に近接共は突っ込めよと言いたい
343 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:16:36.29 ID:fyg6iuNa
そんなことしてる暇あるなら別の敵狙えよ
凍らせた本人が出来るそれ以下の解凍なんざ誰も求めてないんだよ
344 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:26:28.09 ID:wd9ZNisG
私氷皿だけど氷像にサンボルとか正直ないと思うの
サンボルで引き込んでも起き上がる頃に他の氷像も溶けるし
鈍足残っててもストスマスラムで逃げられるから
ランスのが嬉しいレベルなの
345 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:28:59.23 ID:/xqQxdm2
氷像群で片手か大剣をサンボルでこかすとか余計手を出しづらくなるんだよゴミ
そんな糞プレイで貢献出来たとか勘違いしてるんじゃねえよ
346 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:30:43.48 ID:l20zkITk
氷像軍にはグラビが最強に決まってんだろはやく壷割ってこいよ^^;
347 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:33:14.28 ID:nkAGWrpi
グラビじゃ氷割れねえwww
348 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:34:00.13 ID:t2w4obAR
349 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:37:10.32 ID:nkAGWrpi
ぎゃふん
350 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:01:52.46 ID:IP4WgYei
弓は敵だとレイン糞うぜぇ
味方だと糞被せうぜぇだからな、短以外消去でいいやもうwww
351 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:45:10.78 ID:iiowa+L/
濱ヘル氷像群チャンスにジャッジ被されたらマジギレして良い
352 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:54:30.05 ID:ltBQILNo
弓は敵にすると厄介だが味方にすると頼りない
まるでお前らのようだな
353 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:12:23.78 ID:nkAGWrpi
ウォーズマンだね
354 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:12:38.56 ID:212A9/ed
なんで火矢だけあんなおかしな性能のまま放置されてるのかわからない。
355 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:14:39.41 ID:GhGN2O8M
火矢だけにひゃー!
356 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:36:32.47 ID:l20zkITk
山田くん座布団もってっちゃって
357 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:37:47.93 ID:VwZQesyH
床ごと持って池
358 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:39:09.95 ID:exvXCyq1
(`ェ´)ピャー
359 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:15:13.13 ID:4FPqnj7y
皿潰しに命をかけてる性格悪い弓に対抗するスキル欲しいね
360 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:37:16.27 ID:EL22ZOkY
弓は笛をアンチにすればいい
皿は笛の後ろに隠れればいいし
361 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:44:22.76 ID:B8rQIvhu
パニスカが減ってから遠距離職がゆとりになっちゃったしパニだけ前の性能に戻らないかな
以前はハイドサーチ怠ると死ぬから緊張感があったが今はまじぬるげー
362 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:50:21.38 ID:T3KxG8o9
俺のためにもっとぬるくしろ
363 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:49:32.24 ID:VJZ7dGgI
弓はスコア出過ぎなんだよね
氷皿やってると8k-12kなnoobな俺でも前線千人長取れてしまうくらいぬるい
特にひょうたん型は弓の聖地で30k突破してしまうわ
364 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:49:34.06 ID:qasN2p+t
追撃が雑すぎる戦線に行くと頭から煙が出そうになる・・・
こっちが命がけでヘル狙ってってるのにヲリのフォースが四方八方から最初に飛んでいくってどんだけだよ(´;ω;`)
365 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:57:57.44 ID:qDwLsicC
ヘル使いの宿命だ
366 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:02:12.39 ID:ohCw01XR
そんなのより単にレインジャッジがきつい
ライトリジェパンのヘル使いの俺にとってはほんときつい
367 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:04:20.00 ID:VJZ7dGgI
レインジャッジと強化ATが痛すぎて困るよな
ビクンビクンして下がるのくり返しになる
敵のレインだけはなんか絶妙なタイミングで苦し
味方の弓は空気だし
368 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:06:53.30 ID:BWX4HESC
まぁジャッジは同業者に申し訳ないが
ジャッジ一回食らったら、術者を見つけてそいつがモーションに入ったらステップすれば空気になる
問題はハイパワポがぶ飲みのレイン厨だ、攻撃の切れ目ねえし・・・
369 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:12:55.82 ID:Yw07/EOa
でも弓だと、たとえ与ダメスコア一位取っても、味方に貢献してる感じがしない不思議
前線を維持してる感じは片手の時一番感じる、自分が死んだら徐々に前線下がりだす事まれにある
そん時は不謹慎ながら嬉しいw
でも弓は死んでもほとんど関係ないのがよく分かる
370 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:25:43.33 ID:ohCw01XR
弓がいなけりゃ俺のHP消耗の7割くらいが無くなる
強すぎじゃないのあれ
371 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:27:37.06 ID:vS8a25jE
弓が強いのは皿のアンチだから仕方ないと思えるが
同じぐらいヲリをケチョンケチョンにできる性能が欲しい
372 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 02:53:32.04 ID:lDg95Exh
皿>ヲリから皿>>ヲリの性能にしてしまうと
互いに弓 皿 ヲリって並んだ時 皿視点からはバランスいいけど
ヲリ視点だと 対ヲリ五分 対皿不利 対弓スカ手が出せない でヲリが禿げ死してしまうんだよな
373 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:07:53.84 ID:yYKHqy6K
皿が弓に弱いのは当然だからいいと思うよ
でも皿はヲリに対して別に強くないよね
374 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:13:08.25 ID:kV5YqPxr
やっぱり弓の耐性だろ
って思ったけどそんなことしたらさらに前出なくなる
375 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:10:31.38 ID:lDg95Exh
皿対ヲリだと皿有利だとは思う
ただ皿がヲリを殺しきれるほど強いってわけでもないんだよなぁ
376 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:13:50.69 ID:kS+XrKeN
とりあえず弓弱体しろ、弓だけ楽すぎんだろ
377 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:16:14.92 ID:VJZ7dGgI
さっき粘着質な弓スカがいて参ったわ
戦争自体は勝ったけど
負け惜しみではないんだよ
1kill1deadで引き分けだった
一人を粘着とか大概思い込みだからw
379 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 05:22:49.49 ID:kS+XrKeN
弓に狙われたらわざと挑発してタゲ固定させるてるな
へったくそな馬鹿弓が相手だと狙われてるのわかってれば当たらないしすぐ顔真っ赤になるから味方がボロ負けしてなければ楽に捕獲出来る
380 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 07:42:11.67 ID:YO7ScLQK
ライトリジェでヘル撃ちに出てくる皿いたら粘着するだろjk
転ぶわけにはいかんだろうし
381 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:30:25.47 ID:V8l4QeGg
盾張りながら二重半歩でスイースイー滑りながらヘル打って
タタっとダッシュしながら味方の攻撃回避する様な皿は
自分が弓スカだったらさすがに粘着する
まぁ弓スカとか年単位でやってないけどな
382 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:33:37.33 ID:eGMJpboW
弓とか短の鰤で扱う程度
383 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 08:59:23.40 ID:7soa7yhU
せめて射程短くなるかしてほしいな
384 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 10:46:29.83 ID:qasN2p+t
正面からのストスマであらゆる魔法かき消される以上ヲリのアンチでもなんでもないよな。
なんだよあの亜空間バリアは。
385 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 11:23:31.09 ID:/zb8KiTp
詠唱見て横に一歩ずらしてストスマすると
皿視点ではまっすぐ突っ込んでるように見えるんだぜ?
386 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 11:57:02.72 ID:3IlveEHq
近接が強くないとゲームが面白くないっていう、最近のゲームの糞基準に準じているからな
387 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 11:59:43.27 ID:kS+XrKeN
ウォリは別にいい、弓をなんとかしろ
邪魔されなきゃウォリにぼこされるとかそうそうないだろ
388 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:05:51.28 ID:/sP9R2Vn
そういやストスマはラグアの影響がもろに出るのがやばいだけじゃね
使用後一定時間硬直してから高速ダッシュする奴がやたら多い
389 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:06:44.93 ID:fhBZQsMy
もし皿が強くなりすぎると近接が少なくなるから余計にマズい
今みたいに近接だらけなバランスだからこそ皿やるとスコアが美味い
ただし笛セスは存在を削除すべき
390 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:08:06.19 ID:qasN2p+t
クリ30払って護衛の騎兵隊まで用意しなければまともな前線運用できないジャイがセス一人の修復に負ける始末
391 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:28:12.88 ID:fhBZQsMy
セスはゴミ
392 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:29:32.43 ID:kS+XrKeN
弓弱体するだけでマシになるだろ
393 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:42:49.75 ID:fhBZQsMy
スカは、対皿攻撃力2割増、長すぎる射程、短すぎるスキル硬直、ブレイズの転倒無敵無し、
どれをとっても異常すぎる
394 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:52:30.23 ID:3IlveEHq
皿で弓を一方的にボコりたいのう
ジャベがせめてイーグルの射程より長ければ・・・
395 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:55:30.05 ID:rOE3j51o
まーブレイズの転倒無敵無しを削除するか昔みたいに
当てにくくして、レインの射程か範囲さえ弱体化してくれれば
とりあえず文句は無いな。
そーなるとジャッジも弱体しなきゃならんだろうけど。
396 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:57:24.73 ID:kS+XrKeN
そして増えるメテオ
397 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:04:24.16 ID:OEPuR1ww
弓はアンチクラスが居ないのが不味い
別に一方的に射程外から攻撃しても良いが、それがずっと続くからな。
アンチクラスを設定してくれるだけで良い
398 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:11:46.81 ID:vS8a25jE
弓はスキル的にはブレイズ修正位でいいんじゃないかと思う
ぜいぜいレインやトゥルーに-のスコアボーナスを付けるぐらいか
それよりも弓自体に耐性-30ぐらいつければハイパワポも飲みにくくなるし
周り見てないとヲリや笛からのサイドアタックで死にやすくなるからいいんじゃないかね
399 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:22:17.16 ID:ogkTAzpn
銃弓が多いと他職がつまらないのがな
400 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:25:22.90 ID:QosoZQLi
そりゃ一方的に遠距離から攻撃できるし
皿が弓なんかに粘着されたら禿げあがるぞ
ブレイズハメとかぱねぇ
401 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:40:36.54 ID:QlMkLGD/
最近は弓二人でブレイズ粘着してくるね
それで殺されたから、個チャで一人に「糞弓ならレインでも降らしとけカス」って送ってやった
無反応だったが、あれはきっと泣いてるな。
また完全勝利、俺無敵
402 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:42:22.03 ID:flLr4Zam
ブレイズを店頭無敵なしにして
レインの発生遅くして硬直そのままで狙いにくくすればいい
403 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:48:52.67 ID:8fRQK1xP
射程が長いくせに硬直まで短いのはダメだよなー、少なくともサラと同じかサラスキルより射程が長いスキルは
サラより硬直を伸ばせと、特に銃は誰がどう見てもおかしい。
404 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:50:10.24 ID:eGMJpboW
This is Negasara
405 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:57:38.97 ID:wh/V2kpG
406 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:00:40.28 ID:6zqEuMH5
そのジャイ、敵ナイトに邪魔されながら撃ってたんじゃないだろうか
407 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:03:03.45 ID:eGMJpboW
セス1匹でジャイの砲撃は無理だわな;;
408 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:57:33.33 ID:kS+XrKeN
そもそも銃はあれ銃じゃないからな、一体どういう構造になってんだよあれ
409 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 15:36:44.60 ID:kV5YqPxr
クリスタルの力だ
じゃあクリスタル消費にしろよな
410 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 17:29:12.98 ID:cDDmvJu/
それ楽しそうだな
弾丸用クリ募集0/50とかなんとか
411 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 17:34:10.70 ID:YO7ScLQK
キプクリ持って突っ込む癌カスたちか…
顔が熱くなるな
412 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 18:00:54.85 ID:qasN2p+t
今と大して変わらんな。
裏もあまり埋まらずナイトも1か2しかいないのにキプクリ開幕4割とか。
お前らそれ持ってって何するつもりだっていう。
413 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 18:17:18.86 ID:8fRQK1xP
御守りだよ、そういえば御守り実装されなくてよかった。
414 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 18:22:57.56 ID:QosoZQLi
あー皿やってるとスカ最強職に思えてならない
銃以外な
415 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 18:54:31.00 ID:6wAv1O/Q
>>410 戦争開始
片手「オベぼ0/15or30」
若葉「銀行開始します」
銃A「ぼ0/50」
銃B「ぼ0/50」
銃C「募0/50」
ゲージ一本目2/3減少頃
若葉「キプ枯れ」
銃B「ぼ」
416 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 18:57:36.52 ID:VJZ7dGgI
その前に銃がいなくなって平和になるからいいのではないか
417 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:23:16.79 ID:IOR/9Dxl
ちょっと皿に聞いてみたい
相手にレインメインの30k弓が一人いるといないって
違うもんかな、大してかわらん?
最近部隊で弓やってるんだけど、自分との戦いばっかで
前線に貢献してる気分が全くしないんだよ
スタン奥とか皿スカ狙ってレインレイン
近場のステップ連打短はブレイズして、たまに皿スカにレイド粘着
とかそんな感じなんだが
418 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:28:01.10 ID:rlug/rxC
まずはヲリ皿をやってみて弓に何されるのが嫌か考えるのがよろしい
419 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:28:17.46 ID:V8l4QeGg
コスト削れる程度
420 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:28:49.48 ID:kS+XrKeN
楽しくないならやめろよ
弓とか工場で働けるメンタルの持ち主奴じゃないと無理だろ
421 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:29:17.10 ID:IOR/9Dxl
>>418 いややってみたんだよ
ヘル狙いそうな皿にレイド粘着とか、ヲリに蜘蛛したりスタンに群がったヲリを
ピアでぶっとばしたりとか嫌がらせはやっとる
でも自分が皿のときって相手がどんだけ弾幕でも
それなりに動けるからあんまりわからんのよなあ
422 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:30:08.35 ID:IOR/9Dxl
あ、ごめんリロードしてなかった。
>>420 やっぱそうだよな。
素直に羽使うことにする、さんくす。
423 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:58:42.44 ID:hvzOh4nG
424 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 20:54:45.50 ID:rOE3j51o
>>417 レインオンリーなら部隊でやる必要は全く無いな。
カウンタータイミングでのピア・分断ピア・救出ピア
ブレイズでのキルアシスト・持ち替えガドくらいは
使いこなさないと弓やる必要は無い気はする。
425 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:15:53.95 ID:IOR/9Dxl
>>424 全部やってる。
でも基本弾幕勝ちするのが一番の皿スカ妨害手段だからなあ。
レインで皿スカ狙ってダメージ出しまくる弓が2人もいると違うよ。
426 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:39:27.34 ID:dn96vO0Y
まぁ皿だから多少レイン痛いとはいえ、弓のダメージなんてハイリジェでなんとかなるレベルだからな
個人的に粘着されてると思ったら逆サイド行けばいいだけだし、行動が制約されるからハゲるだけ
アンチ職とはいえダメージ的には脅威でもなんでもない
427 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:46:39.83 ID:kS+XrKeN
レインはPw消費上げて硬直伸ばせ
428 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:57:51.17 ID:qasN2p+t
さもなきゃのけぞりなくせよもう
429 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:01:19.18 ID:ZfXM+Apf
回復はさんで3連発
パワポ飲んだらもっと
全部食らわないにしても3人いたら皿は何もできんな
最近はなんかイーグルスナイパーが増えたのでかえって楽ではあるが
430 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:01:25.10 ID:LM4q6ug2
エンハイしてれば遠距離なんかだれがやってもたいしてかわんねえよ
特に雷銃弓
431 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:05:08.47 ID:VJZ7dGgI
イーグル縛りは流行ってるな
お陰で押されると弓スカ多くてもそのまま轢かれていく
イーグル縛りしてる子は生き延びて進行を遅らそうとしてピアやカレス撃つPCが死んでいく
432 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:07:52.48 ID:yp7tcE/e
ストレス溜まってきたら盾スパークで憂さ晴らししてる
敵も味方も禿げさせるの楽しいです^^
433 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:13:17.11 ID:KmrHmdPr
>>420 工場で働いたことない奴ほどこういう事言うんだな
434 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:19:05.88 ID:VJZ7dGgI
工場で働いてる中国人は自殺してるんだよね
どれくらい辛いのかわからないけど
435 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:26:48.65 ID:+ehFAbu8
日本の工場とは違うよw
中国の工場って社員が部品持って外に出るのを防ぐため、終業に持ち物チェックされてやっと外に出れる
就業中、昼休みでも外出も許されないで室内に閉じ込められてちゃ死にたくもなるさ
436 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:46:19.67 ID:YO7ScLQK
437 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:28:49.69 ID:FeJbSTKI
>>417は皿やってみるといいんじゃね。ヘル狙ってくるやつにレイド当てられるなら、十分役に立ってるよ。
蜘蛛は上手くやらないと氷割れるけどね。
438 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:39:06.75 ID:7Vaw9yUT
火皿疲れたからメテオぶっぱの糞プレイ楽しもうと思ったら結構強かったでござる
パワポ飲みながら遠距離メテオ中距離スパークぶっぱのスコアプレイで25k超えるねこれ
敵のレイン多かったら死ぬだろうけど
439 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:09:55.86 ID:aBGOaj1s
ヘルで焼いてライト&スピアで追撃しまくって殺すのはクセになる
でも鈍足つきの氷系もサンボルも持ってないので、味方の動きも見極めないと
取り残されたら回避スキルないんでちょっと怖いのだ
440 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:12:53.45 ID:0SX8xMTL
皿で17k以上って大抵スパークかジャッジ、メテオ持ちなのかな?
中級の3本槍だけじゃ無理だよね?
441 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:18:00.67 ID:fb8uULtH
ヘルのスコア補正はでかいぞ?
442 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:19:16.82 ID:0SX8xMTL
そっか
ヘル忘れてた
443 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:22:20.48 ID:rFIbw+qm
アタックエンチャだけしてライトリジェパンで15〜23kくらいでてる
444 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:24:50.72 ID:0SX8xMTL
445 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:25:41.42 ID:vD1eEbIE
オイル連打です
446 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:39:11.62 ID:rFIbw+qm
ああ、ヘルで
447 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:05:10.05 ID:u4dxk7zk
スピア撃ってりゃ平均20Kいくで
あ、F鯖の話しです
448 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:18:59.02 ID:aBGOaj1s
今話題のC鯖でやってみたらもっとでるよ
449 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:22:42.55 ID:0SX8xMTL
なるほど
450 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 03:29:53.07 ID:xuZi1Ujl
氷皿やってるんだが最近レイン大杉て禿げるんだがどうすりゃいいんだこれ
サイド回っても刺されるし
451 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 03:32:18.56 ID:aBGOaj1s
邪魔する弓がいたら、そっちのサイドには行かないw
452 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 03:36:40.91 ID:qFh/XLCy
A鯖はレイン頑張る生真面目くんが多いから困る
中には割りきってスタンにオイル連射する生粋のスコアラーもいるけど
453 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 09:27:14.81 ID:IjYr8A/5
弓に目をつけられたら皿単体じゃどうしようもないからな
ムキになって張り合ったところでこっちのが被害でかいし
さっさと逃げるなり場所移動した方が
ストレス貯まらないし、コストにも優しいし、スコア的にもいい
454 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 10:57:10.01 ID:vuA032qQ
基本的に粘着してくる弓見つけたらそっちのサイドには行かないことだよな
あと上でレインの話出てるけど、レイン弓一人ならぶっちゃけさほど邪魔ではない
自分で弓やってもわかると思うけど、一人のレインで発動潰しまくるとか無理
けどそれが3人くらいになってくると全く別物だから、自分はその中の一人だと思って撃てばいいだけのこと
敵味方合わせて40人以上いる主戦で、自分一人が大活躍とかTOM
455 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 11:55:51.66 ID:RTI/K/rt
サンボル一本釣りすればいいじゃん
あれってああいう逃げ撃ちキャラ殺すためにあるんでしょ
456 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:10:30.93 ID:HZIGyYec
サンボルでも射程で劣ってるし弓を相手取るには発生も不安
相手がボンヤリしてないとまず
当たらないから、ジャベ刺すのとそう難度かわらんよ
457 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:50:04.41 ID:DmFXPxFq
むしろ引き寄せるように撃たないといけないサンボルの方がジャベより難易度高いと思う
458 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:50:05.99 ID:Y004o3gt
ライトレンダーで20k出すのって難しくないですか
あれってカレス撃つような位置どりでライト連打してるの?
あまり前に出ないような位置どりしたら慣れてないからなのかレイン食らいまくって8-0-12kだった
459 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:55:25.10 ID:w3g/Iv9Q
主戦で仲間がスタンしたり凍結したりすると敵ヲリが群がってくるだろ?
範囲なんだからそこにライト連打ーのゴミプレイすれば何も難しいことはない
460 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 13:28:17.22 ID:JYK3voxo
自軍がかなり劣勢の時で前に出る皿が少ないと弓から延々と個人粘着されるのがうざい
レインだけ撃ってる奴はなんとかなるがツルーorブレイズ連打の弓がいるとかなりうざい
超性能すぎるだろ
461 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 13:30:41.52 ID:euWvep/Y
皿の「弓超性能論」は、恥ずかしいからもう勘弁してくれ
462 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 13:38:14.41 ID:v4ZtuuuP
弓の射程と硬直の短ささえ修正すれば結構バランス取れると思うんだがな
しかし何故か謎の蜘蛛矢強化で遠距離レグブレまで持ちやがった…
463 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 13:43:46.34 ID:ee+HzcCM
サンボル氷やっててると弓粘着は日常茶飯事
そういう時は大体放置された他の味方皿が暴れてるから、それ見て俺囮うめえwwwwwもっとやれwwwwwと思うのが吉
464 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:11:56.53 ID:OKj894GL
>>461 弓は初心者でもできるように超絶イージーモードになってるから本当の事を言われると恥ずかしいんですね
465 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:21:38.03 ID:IKUdJeki
弓は対ヲリ能力がほぼ無いし超性能だとは
思わないけど適当に撃ってれば千人長なスキルが
あるのがな・・・
明らかにでたらめに撃ってるだろっていうレインで詠唱
潰されると何か納得できん。
466 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:40:42.13 ID:+uUIt3pU
タイマンだとピアもオリに簡単に交わされるし、弓は近接に持ち込まれたら終わりだもんね
こっちはIBで遅くしたり、最終手段のウェイブもあるので多少は対応できるけど
467 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:42:04.04 ID:7Vaw9yUT
弓とかアム1でも取ってればへたくそじゃない限りヲリ相手の一対一ならそうそう死なないけどな
純弓ならヲリに接近されてる時点で馬鹿だし
とりあえずレインのあの射程とPw消費で硬直ほとんどないのとブレイズの当てやすさであの硬直と転倒無敵なしは汚いわ
468 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:47:36.55 ID:j8TlGHD5
でたらめに撃ったレインに当たるお前はクソ以下ってことだな
469 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:48:55.35 ID:IKUdJeki
こんなとこに普通レインするかっていう位置取りで
単体レイン食らうとそう思わずにはいられないw
470 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:50:40.77 ID:vuA032qQ
ブレイズって極稀に気になるけど、掲示板とかでたびたび言われるほど気にはならないなあ
連射しなきゃコンボにもならんし、なったところでそこからカモられることも…撤退中くらいか?
皿やってるとパニの超ダメ警戒でほぼHPをMAXに保ち続けなきゃならんから、強いて言えばパニのダメの方が
よほど汚い気ガス。3すくみもとっくの昔にうやむやになってるのに、短補正の20%はおかしいだろいい加減
471 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:56:14.50 ID:7Vaw9yUT
今のパニに当たるとかそうそうないだろ
ハイドサーチしなくても硬直襲われない限り音聞いてステップ余裕なレベルじゃん
むしろハイド暴きのスキルが多すぎて可哀想なぐらいだ
472 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:59:56.09 ID:RTI/K/rt
(´・ω・`)サイドにいる奴がハイサすればいいだけだけどやってる奴いない
473 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:01:26.77 ID:xjK2zz37
474 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:02:54.76 ID:vuA032qQ
別に471が音回避余裕なことは否定しないけど、味方皿見てればそうでない奴の方が多いことわからね?
俺も昔のパニなら音回避できたけど、今のは無理だなあ。絶妙にステップしたつもりで食らってワロスwwwとかなったりするし
475 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:04:25.55 ID:xjK2zz37
476 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:17:09.19 ID:vZNWsgYW
パニのアバウト判定だけは未だに謎だ
477 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:20:03.83 ID:7Vaw9yUT
パニの威力落としてどうしたいんだよ
短しょぼくして糞弓銃増やしたいのか?
弱体するならどう考えても弓だろうに
478 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:31:57.19 ID:vuA032qQ
パニだけどうこうってんじゃなくて、時代から取り残されてるスカ皿の2倍補正をなくせばハッピーだと思うぞ
479 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:32:12.89 ID:xFSC911M
パニの威力はヘビスマとスマの中間くらいでいいだろ
姿消せる上に最大ダメージってバランスおかしい
480 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:36:37.28 ID:wjVTwfZ9
威力300以下pw80のふんわりパニとかいくらなんでもパニカスが泣く
481 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:49:08.36 ID:+3oTfxDv
消費64ぐらいで最大500ぐらいのダメにすればいいよ
482 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:50:50.14 ID:7Vaw9yUT
慣れてる短ならブレイクで始動して適当にしゃぶれそうだけどパニカスは死ぬだろうなww
483 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:05:06.01 ID:vxbEQs8Z
パニを完全ターゲット指定にしてあたり判定は2歩ぐらいで今の仕様かな
後はハイドの仕様がゆるすぎるから移動速度60%にするべきだな
ゆるい仕様のせいで同業者が多すぎて短自体なかなか動きにくい
484 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:06:43.50 ID:nfNiDWoz
DoTを1回の即時発動にしてくれ
485 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:10:28.28 ID:HZIGyYec
どんだけぬるいゲームやりたいんだw
これ以上短剣下方修正したらネタ時代以下になるぞ
486 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:12:33.75 ID:7Vaw9yUT
もうパニ消していいから弓弱くしろ銃は削除しとけ
487 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:27:10.84 ID:wjVTwfZ9
(´・ω・`)私皿だけどここは弓弱体じゃなくてオリ強化で行ってみたらどうかと思うの
特にソードランページ
488 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:28:25.44 ID:7Vaw9yUT
お前大剣だろw
489 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:30:23.37 ID:tmGLH8rk
ランペはLVによって回転数変えればいいんじゃね?
LV1→1回転、LV2→ニ回転、LV3→3回転とか
490 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:34:51.64 ID:bIMvgX3g
Lv1、2までとるくらいならエクス2回振るな
491 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:46:32.23 ID:vxbEQs8Z
オリは一番調整難しいだろ
ただでさえエンハイ重課金オリと無課金オリは
初期ガンダムとνガンダムぐらい差があるのに
492 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:48:29.93 ID:SZmsNEP6
3回転とかしてる間に死ぬww
493 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 17:08:44.34 ID:Y6riMUl1
3回転したあと目が回って2秒硬直
そのあと気分が悪くなって鈍足15秒な
494 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:00:48.61 ID:MojWmos4
そこは鈍足じゃなくてキー入力反対がいいな
495 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:12:47.19 ID:S6qOalU7
重課金笛:シャアザク
496 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:31:53.91 ID:I8hEK6BP
優遇されまくりの皿を強くして
不遇の短カスを弱体化しろとかお皿様の脳みそはどうなってるんだ
497 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:37:27.07 ID:s0P2pGPz
皿が優遇・・・?単が不遇・・・?
ちょっと釣り針が大きすぎる
498 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:10:47.48 ID:7Vaw9yUT
短は集団でやらないときついかもな、集団の短がいる戦場は大体負けるけどもwww
短弱体とか言ってるのは弓に違いない
499 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:12:32.05 ID:mkaRUhZQ
>>491 νガンダムほど差は無いGP01かアレックスぐらいだろう
500 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:12:48.48 ID:5wm8/EC/
案外セスかもしれない
セスで建築修理・破壊重視プレイしてると、オベの根本ではよく短スカに出くわす
501 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:46:46.20 ID:Jpqs8e6T
ウェイブもサンボルもない最前線張り付き型のジャベ持ち火皿はタイマンでヲリに勝つ、逃げ切るってのもなかなかしんどいんだけどな。
IBさえいれずまっすぐガン逃げしないとたぶん無理。
IBの射程はほぼストスマの射程だからな。走って逃げようにも移動速度で劣り、ステップを1回でもしくじれば転んで完全に差が詰まる。
IB入れたあとにジャベが刺さるような間抜けなヲリならそもそも逃げる必要がないってのは抜きでね。
てか皿に移動スキルがない以上接近されたら何やってもPw効率の点で勝てないわけだが。
あくまでジャベ火皿、かつそんな状況があるとも思えんけど閉鎖的な状況で接近戦て状況で。
もちろん俺ぁ自他共に認める戦犯級のぬーぶだ。
502 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:07:58.52 ID:J6qFqsCi
IB入れた後ジャベが刺さるヲリって間抜けなの?
ヲリ側としてはストスマで詰めるか左右に動くくらいしか出来ないから普通に食らうこともあるんじゃねえの?
503 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:15:44.24 ID:8yELRv5S
相手が強気かどうかで変わるな
へたれが相手だとHP半分以下の状態で惑う愚持っててもギリギリ勝てたし
504 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:24:49.07 ID:Sg5d1mp2
自衛スキルのない皿の場合何かとタイマンとか考えちゃだめだ
ネズミ退治とかでどうしても動かなきゃならん場面もあるだろうがジャベ持ちの火皿なら最低でもツーマンセルで動かないと。
逆にツーマンセル以上の構成であるなら自衛スキルある皿よりもその戦域における影響力はあるはず。
505 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:39:28.88 ID:rZcH3LUV
なんか面白そうだから盾皿やるわ
盾皿が全く対応に不備がなくて、相手にもない場合、
どうあがいても勝てない職って何?
つまり天敵教えてちょうだい
506 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:51:52.62 ID:p0vEOBfT
レイス
507 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:51:58.33 ID:8yELRv5S
とりあえず近接には気をつけた方がいいんじゃぬ
ウォリは勿論笛とセスの剛体突撃にも注意、短はパワブレ喰らったら盾消える
ウェイブ取るなら敵のHPが減ってる場合自分から接近して倒すのもありだと思う
まぁ一番うざいのはブレイズ連射してくる弓だろうけど
508 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:56:25.35 ID:/gJkfVep
短剣に文句言ってる奴は一部のヘタレだけで、大体の奴は弓と銃に文句言ってんだろ。
優遇度ならスカ最強だよ、何時までたっても弓は弱体化されないし。
他職がスキル調整で弱体化してバランス取る中で、未だに弓だけ蚊帳の外で調整されない。
結果的に弾幕ゲーで前衛は遠距離のエサにされ、前衛が耐えられない方がひき殺される糞ゲーになってしまった。
そして死ぬのは何時も前衛で、弓や銃や一部の皿は逃げれるので死なない。
509 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:03:30.17 ID:8yELRv5S
弾幕ゲーはマジでつまらん
もうセスか笛に弓を弾き返す技を実装してくれwww
510 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:04:29.19 ID:0zvPbNY7
ジャベヘル型のヲリ相手って、IBとストスマ交換したら後は割となんとかなると思うんだけどな
直後のスマはステップで回避できるし、鈍足入ってるからヘビもギリギリ届かない
IBファイアでチクチク半分まで削って(こっちも半分かもしれないけど)、満を持してヘルで終わる
511 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:11:38.27 ID:eDel3+9Q
まずIBとストスマを
どう交換するのか謎
512 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:13:58.12 ID:hYWEksxh
ヘルにバッシュやストスマスマ、ストスマ歩きヘビを返せるので、
ジャベヘルvsヲリはせいぜい互角
513 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:33:40.99 ID:3KiERqZQ
盾皿面白そうだからやってみたけど、
いつもの感覚で動いてると味方片手様のバッシュに被りまくって迷惑かけたから1戦でツボ割り直した・・・
514 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:34:14.76 ID:hYWEksxh
盾サラは火サラからしてもかなり迷惑
515 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:36:58.75 ID:wyIQZJS8
盾皿の何が糞って盾を攻撃で使うところだな
あれで被せたりコカせたりでどうしようもない
あいつら味方に疎まれてる自覚ないのかね
516 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:45:05.16 ID:nx8DUh52
自分でやるとこれは絶対邪魔じゃない突っ込み方だろむしろよくやった
て思う事はあるのに
他人の盾のいい動きを見たことがない
つまりそういう事なの?
517 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:55:18.84 ID:8yELRv5S
盾皿はハイド気にしなくていいのと近接から狙われる優先度が低いのと敵にひき殺される時足掻けるってだけだからな
自分から盾当てに行ったりとかは基本的にしない方がいいと思う
盾は牽制を目的として使うべき
518 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:56:20.00 ID:hYWEksxh
DOTつけるだけならスパークでも出来るんやで
519 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 01:59:15.01 ID:eDel3+9Q
かわりに遠距離からは目の敵にされるけど
皿弓の少ない僻地だとガンダム待遇
520 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 02:08:02.91 ID:wyIQZJS8
521 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 03:25:08.31 ID:l87B01zH
522 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 03:32:45.69 ID:8yELRv5S
盾は味方が糞過ぎて前に出ない時に突っ込んでヘル撃って汚い花火やるかウェイブで持久戦やってる時が一番楽しい気がする
ボロ負けしてる時は開き直った方が楽しめるよな
523 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 05:42:47.50 ID:ojBjTnfz
盾皿って、味方にいてもうざいし敵にいてもうざいだけ
雷銃笛にも当てはまる言葉だけどな
524 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:13:40.29 ID:0zvPbNY7
そこまで嫌いではないがウェイブする奴はしね
525 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:18:00.86 ID:LC8RrUAX
盾つよいだろ盾に当たるだけで250
他職のゴミにはそんな火力ないし片手ヲリも止めれないんだよ
526 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:26:07.41 ID:c/ps4OwP
細道で盾ウェイブまじで主戦場崩壊させるレベルで強いからな
527 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:36:20.81 ID:8yELRv5S
盾ウェイブヘルサンボルのジェットストリームアタック結構強いよ
528 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:37:24.82 ID:nx8DUh52
でも 頼りになる とか こいつがいるから勝てる とかまったく思えないんだよな
529 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 06:56:37.15 ID:JIufDyhA
詠唱1で盾とヘル持ったら強い?
530 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 07:11:06.16 ID:c/ps4OwP
強いけど壮絶にめんどい
スコアが逆に下がるレベルでめんどい
531 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 07:53:11.20 ID:gYSf0jEd
盾は邪魔
レイスの護衛してろ
532 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 08:15:06.67 ID:VZPor8tg
むやみにこかさないヘビスマに被せない
ドラテと似たような物で優先順位を考えて当てるべき
533 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 08:16:48.50 ID:RaNGlG+a
細道の盾ウェイブが主戦崩壊()
いいからカレス撃ってろカス
534 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 09:43:59.98 ID:BBvRfrdu
敵の盾はどの職やってても結構ウザイと思うなあ。だから遠距離の目の敵にされるんだろうし
味方の盾は…妨害短の多いとこでは役に立つってくらい
盾ヘルは崖特攻ウェイブが使えないのがやっぱりマイナス
いろいろやってみたけど、基本的には盾貼らずにヘル2の火皿で立ち回って
短の多い所や敵味方召還入り乱れる主戦とか限定で貼った方がいいかもしらん
常時盾貼ってると結局ヘルチャンスを逃しがち
535 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 10:00:48.19 ID:0UoVtM5a
盾はっとくと不思議に真後ろに逃げてく奴が多いから
まとめてヘル出来てうめーって場面は結構あるけどね・・・
あと盾でびくんとさせてその後こけなければヘルが連続で決まるから
タイミングさえあわせば結構当てやすい気はする。
まーライトが無いのがほんときついけど。
536 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 10:15:18.36 ID:iDsFPGlf
盾数人にはめ殺されたときのストレスは異常
537 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 10:35:23.25 ID:NvjqnUmz
その人数分だけ別の場所で味方オリが暴れ回るならそれで良いじゃないか
現実は人数分だけ銃がポンポンしてるんですけどね
538 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:03:39.47 ID:p28hHsWo
サラ弱体しろクソが
539 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:14:58.45 ID:ih4Yvg4s
ジャッキー強化しろヤーッ!
540 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:17:51.63 ID:p28hHsWo
うるせー!てつざんこうくらわすぞ
541 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:52:04.03 ID:ih4Yvg4s
あなたにはカルシウムが足りないわ!
542 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:55:39.47 ID:3OcaZ1mm
魔道具ソーサラーに新スキルが肉体強化か実装されました。
肉体強化中は一部のスキル性能が変化すると共にステータスが上昇します。
また中、上級スキルは使用てきず肉体強化が切れると共に詠唱状態も終了します
肉体強化Lv.1(Max)Pw64消費、持続240秒
攻性+20、耐性+20 詠唱状態のみ使用可能
通常攻撃:拳に魔力を宿し隙の少ない攻撃します。
消費PW12 威力180
ファイア:身体に炎の魔力を乗せ指定方向に体当たりをします。
消費Pw64 威力360 dot36*3貫通 エンダー状態
30%の確率で使用者にdot
アイスボルト:腕に氷の刃を纏い、中距離の敵を氷と冷気で切り裂きます。対象が近ければ近いほど威力が上昇します。
消費Pw36 威力260(最大)
ライトニング:足に雷を纏い、回し蹴りで周囲の敵を怯ませます。エン
消費Pw42 威力220 エンダー無視
543 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:04:30.65 ID:8yELRv5S
もう俺はおっぱいが膨らむスキルさえあればそれでいいよ魔道具は
544 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:06:03.87 ID:w43jgeCr
男キャラで使ったらどうなるのっと
545 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:09:05.29 ID:2T8qQWCe
触手が生える
546 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:10:08.16 ID:8yELRv5S
女体化スキル実装だなー
547 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:28:50.80 ID:VkWBs3Hj
ゆとりモードの皿ですら満足に活躍できないカスw
548 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:32:46.60 ID:h3/R4ow2
見た目銃の杖装備下さい
549 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:42:14.01 ID:2T8qQWCe
550 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:43:15.86 ID:8yELRv5S
超絶ゆとりの弓銃で活躍出来ない奴が多いのが今のFEZ
まぁ銃に関してはどんなに上手くても他職やれで終わりそうだけど
551 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 16:10:46.50 ID:ATqoWf7h
5/2に始めてウォリアーとスカウトをLv20までやってソーサラーになったんですが
敵陣に突入してブリザードカレスを撃つと高い確率で死んでしまいます
盾Lv1でもあった方が死ににくいなら取ろうかと思っているんですがどうでしょうか?
戦争ランキングは短剣スカウトの時が一番良くて12位ウォリアーとソーサラーは50位くらいです
552 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 16:14:40.81 ID:JIufDyhA
> 5/2に始めてウォリアーとスカウトをLv20までやってソーサラーになったんですが
偉いなあ
サブ上げをしっかりする初心者ってはじめて見た
553 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 16:16:50.26 ID:JIufDyhA
>>530 マジかー
よく考えたら魔導具と杖を持ち替えしなきゃいかんもんなw
大魔法二刀流計画断念するわ
554 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:17:01.05 ID:mpCD3Dsu
まぁ鰤と違って2本武道とかせんでいいけどな
555 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:45:52.21 ID:gZ5aALKQ
>>551 小細工せずに氷系スキルを使いこなす事を覚えたほうが良い
盾はある意味クソプレイ用だし味方の邪魔になることもある
まず味方や敵が次にどう動くか予測できるようにならないとね
じゃないとどんな職やスキルだろうが生かせない
556 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:58:38.05 ID:hYWEksxh
盾皿のDOTなんて冷静に見てスパークやレイン未満
火力すげーとか言って盾使うならレイン撒いててください
557 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:13:10.51 ID:/gJkfVep
相手がリジェのNoobだと強いけど、ハイリジェ飲んでる奴には効果が激減するしな。
558 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:27:11.38 ID:ih4Yvg4s
盾ほど使い方次第で化けるスキルはねえな。
スカ1人に蹂躙されたり。オリ3人を1人で蹴散らしたり。
559 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:57:03.58 ID:oTwsmZuw
盾は弱いとは言わないし両手大剣なら一対多でも有利に進めれるよ
ハイドへの牽制と保険になるし、皿が苦手な接近戦で輝くのは大きい
けれどそれ以上に微ダメでこかして敵を助ける馬鹿が多過ぎる
あと大魔法と詠唱2を両立できないからPTでは役立たずになりがち
560 :
551:2011/05/10(火) 19:57:52.35 ID:ATqoWf7h
答えてくれた人たちありがとうございます
上手い人の動画を見てみたら撃ってからの逃げ方がいろんなパターンを混ぜてあって
自分のはワンパターンぎみだったと感じました
前線から少し離れたとこでよく動きを見ながら撃てそうな所に撃って
素早く逃げるようにしてみようと思います
561 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:22:06.49 ID:Sg5d1mp2
常にヲリのラインでうろうろしてる火皿は常にスパークだの火矢だので黒煙吹いてるので
盾に触れたところであんまり意識しないのが正直なところ。
なんか不思議系効果音聞こえたなー程度のもん。
マジで。
562 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:29:50.32 ID:ef+R7Zni
火皿ってゴリゴリ削られるよな
しかしたまにいいスコア出るからやめられない
563 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:32:18.84 ID:3qqzRMBH
たまにじゃ困るとか言われるぞ
564 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:40:57.33 ID:mpCD3Dsu
565 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:28:38.13 ID:AOR0+nI4
お前ら初心者が質問しているのに誰も答えないのなw
答えないというか、答えられる程度の人がいないのかも知れないが・・・
>>560 前線でカレスを撃って死んでしまうのは、恐らく互いに睨み合っている状態で、真正面からカレスを打ち込んだりしていない?
最前線で真正面から撃っても避けられるし、カレスの硬直を狙ってくるから、死んでしまうのは当足り前なんだ。
スカフォードやATなど、障害物の影から敵の側面をかすらせる様に打ち込むといいよ。
基本的にカレスを撃つ瞬間を見られないようにすれば、よく当たるし死にもしない。
盾はあれば多少は死ににくくなるけど、氷皿やりたいから盾もと言うほど必要は無い。
むしろ盾のサークルで居場所がばれるから、どちらかと言うと邪魔なぐらい。
566 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:46:50.42 ID:0U0dIHOt
そらはじめて一週間程度で短剣で無双できるんならアドバイスなんていらんわ
567 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:06:43.70 ID:OI90ARJ2
はやくモシャス実装してくれ
キマのふりして僻地のそのそ歩いたりしたいんだよ
568 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:13:57.90 ID:znas69q0
そりゃなあ
突っ込んでカレス撃ったら死にまくるって言われても
じゃあ突っ込むなよぐらいしか返せんだろう
569 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:35:40.09 ID:XyRmaBu6
私は枯れ木になりたい
570 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 02:15:03.09 ID:OI90ARJ2
お色気ボイスも出たことだしそろそろえっちな技が追加されてもいい頃だな
571 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 02:34:31.99 ID:pp6SXu0T
もちろん魔法は尻から出る
572 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 02:41:27.73 ID:OI90ARJ2
おっぱいミサイルがいいです
573 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 09:23:18.58 ID:59MDN5c4
どうして無駄に偉そうにアドバイス()したがる奴がいるのはなぜ?
当たり前のことをドヤ顔で言えるこの頭の悪さはすごい
軽い池沼なんじゃないかとさえ思える
↓
565 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/10(火) 23:28:38.13 ID:AOR0+nI4
お前ら初心者が質問しているのに誰も答えないのなw
答えないというか、答えられる程度の人がいないのかも知れないが・・・
574 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:13:14.56 ID:/AylKdTp
575 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:13:20.86 ID:OI90ARJ2
正直間合いの取り方とか自分で慣れていくのが一番だと思うの
あとは味方が前に出てくれるかどうかじゃないの
576 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:23:43.04 ID:ZUiUjpPF
ドヤ顔とかの言葉って馬鹿が使う言葉と認識している
577 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:48:29.07 ID:h/yqwKll
秀才が使う言葉教えてくれ、それを日常生活で使いたおして尊敬されたいもんで
578 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:57:23.15 ID:UyeNz58s
短♪短♪短カスワールド
短♪短♪短カスワールド
1人でヘアッ♪
2人でヘアッx2
3人揃えば
579 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:58:13.41 ID:UyeNz58s
誤爆
580 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:00:08.52 ID:AOvfd0wi
581 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:09:21.52 ID:i5o5roQF
使いどころがわからんorz
582 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:49:42.18 ID:Zh19kjjo
このごろ スカウト多いよね^^;
ハイドサーチで3人ぐらい見つけても まだまだ出てくる
そんな状態でも盾皿すると安心
ってことで初めて盾皿してみたけど 皿+αの動きできて奥が深い
ちょっと盾皿楽しんでみよう やってる人も少ないようだし楽しい
583 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:52:52.04 ID:e6zZKWti
>>573 そんな不自由な日本語で相手の頭の悪さを指摘するのはどうなの
584 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 16:58:33.59 ID:5UgxiLEx
どや!(キリッ
585 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:06:02.37 ID:IClaj4ea
パワブレうざすぎ廃止しろよks
586 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:09:26.83 ID:OI90ARJ2
弓廃止が先に決まってんだろ
587 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:11:20.73 ID:7QM0TcET
通常
ランス
ライト
ジャベリン
ヘル
アイボル
詠唱
火サラなんですが
スキルスロットはこれでいいでしょうか?
588 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:14:31.57 ID:CEuMfHBx
書き忘れなのかもしれんが一つ余ってるんだしスパークいれとこか
あとバフスキルが一番下なのは個人的に評価する
589 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:22:46.14 ID:OI90ARJ2
みんな基本的にハイドエンダー詠唱は一番下なんじゃないの?
590 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:23:33.00 ID:CEuMfHBx
なんでなんだろうね
バフスキルは一番下にあるとすごい落ち着く
591 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:30:23.44 ID:7QM0TcET
スパークフレアはアイボルの上でいいのかな…
通常はあったほうがいいですよね?
あとバフスキル=詠唱って解釈でok?
592 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:41:07.06 ID:CEuMfHBx
通常は短スカにパワブレいれられた時にヴァイパー打ち落とせるのが便利なぐらいか
後残ってるのファイアだろうから通常いれといていいと思う
個人的にはアイスボルトで鈍足になると逃げたりステップしたりする人が多いからそこにライト撃つために隣同士にしてる
スキルスロットの移動がすぐできるなら順番なんてそこまで気にしなくてもいいけど、自分でよく使うコンボ、スキルの流れがあるならそのスキル同士を隣り合わせとくと便利なぐらいか
バフ = 自分に有利な状態を付与するスキル
つまりサラの場合詠唱のことだね
ヲリならエンダーとかガードレインフォースとか
593 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:09:59.82 ID:ZUiUjpPF
>>577 お前の頭の中には馬鹿と秀才、あと天才しかいないのか?
594 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:21:15.40 ID:OqvrWOcE
1〜6は左手で数字押しで指定するだろ
7〜8にバフおくのは当然
595 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:23:06.21 ID:CEuMfHBx
ホイール派だからそういう発想はなかったわ
596 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:48:10.00 ID:OI90ARJ2
パッド使いにとってスキルの並びは重要
597 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 20:05:13.43 ID:EpcQlkzu
他ゲーからの慣れもあってG H T Y A Zに1〜4 7、8振ってるわ
移動もESDFで初期設定から右ずらしで
598 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:37:47.06 ID:9VQlDgB6
>>583 その変な日本語はよくある誤用ネタだから。
ふいんきやガイシュツと言ってる奴に間違いを指摘してるようなもんだぞ。
599 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:03:04.89 ID:FzlaHydU
ホイール派だけど
通常
詠唱
アイスボルト
ライトニング
ランス
ジャベ
ヘル
スパーク
って感じだな。
ジャベ→ヘルorランス
ランスorボルト→ライトをスムーズにコロコロできるようにしてるわ。
600 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:04:33.52 ID:iK3q+cmE
コンボとかでやる場合はマクロで押しやすいボタンに適当に配置してる
普通に1〜9おすなんて面倒以前の問題
601 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:10:41.39 ID:EylNt4T+
短や笛ならともかく、皿で数字キー直押し要求される場面がほとんどない
602 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:13:30.36 ID:R5BqLU1P
短笛でもホイール+一つだけ右クリにセットでやってるな
早すぎても硬直時間がある以上意味ないし
603 :
551:2011/05/11(水) 22:27:09.30 ID:/AylKdTp
あれから色々動きと氷魔法撃つタイミング工夫してやってたら
戦争ランキング平均30位最高10位になれました
みなさんに教わったことを参考にして味方のじゃましないでプレイしていきます
ありがとうございました
604 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:44:41.91 ID:AfBqRVOU
FEZはじめて1年間、初心者専用だからということで勧められた皿やってたんだが
壷は何度も割って、火氷雷三色と属性こそ変えたものの、皿一筋やってそこそこ極めて安定して20k出せるようになった
lv40を機に転職して、なにを血迷ったか笛はじめたんだが、今までホイールでやってたスキル選択のスピードではおっつかないw
というより敵と近距離で戦うのが恐怖でびびって、パニックになりながら通常連打とかして一方的にやられる
笛が失敗だったんだと思い、オリや短スカもやったが似たようなもんだった
皿の時はそこそこ頼りにされていた部隊での地位も空気になったし、皿でそこそこ動けるようになったからって
細かなスロット選択が求められる他職は全く応用がきかないんだな
はじめた頃のような初心者に戻った心境で、また成長しなきゃいけないのかと思ったらめんどくさくなって、羽使って皿に戻ったわw
もう一生皿しかしねえつもりで今に至る
以上、日記終わり
605 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:59:15.15 ID:gMrffAe/
盾皿になって擬似近接やればいいじゃんw
606 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:38:36.77 ID:397jjuzG
まぁ皿が弓の次に楽な職だからな、スキルにもよるけど死ににくくスコア稼ぎやすく消費アイテムも余り使わない。
近接やるならフルエンチャハイリジェして初めて同じ土俵に立てるけど、皿なら攻エンチャのみでもスキルさへ当てられれば十分活躍出来る。
607 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:41:34.22 ID:OqvrWOcE
俺は片手やるときより火サラの方がハイリジェ消費多いけど?
火サラはアタック+ガード(orレスPW)でライトリジェパン基本でたまにハイリジェ
片手はガード+HPつけてライトリジェパン(ベーコン)でコスト余るくらい
608 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:43:10.81 ID:OI90ARJ2
最初は短をやれとあれほど
609 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 23:59:20.14 ID:R5BqLU1P
短は死んで覚えるゲームだからな…耐えれるなら成長は早いと思う
つーか
>>604 敵と接近するだけでパニクるようじゃ皿も微妙なんじゃね?
前出れてるか?時にはヘビスマ覚悟でヲリと撃ち合ったりとかも必要だぞ
610 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:39:02.27 ID:pFpWwb5e
>>607 スキルにもよるけどって部分が読めないのかよ。
611 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:41:33.15 ID:OQ1HAhIK
オイル火ptマジ楽しいな、
次点の皿と10k皿ついて全身からオイル吹き出しそうになった
612 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 00:43:13.80 ID:jYO9Rhl9
日本語でおkww
613 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 02:01:47.84 ID:w8EZ9xM0
杖6本武道と魔導具までエンチャしてハイポハイリジェ使ってたら
さすがにヘタレな俺でも格好はつく
オンラインゲームなんてそんなもんだよね
614 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 02:09:32.77 ID:ExGVQpgM
一年間皿しかしないとかそんな奴いんの?気軽に職を変えられて違う遊び方が出来るのがクソゲの楽しい所だろうに
615 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 04:23:32.45 ID:G+q/JWfN
氷皿で行き詰まってるんだ、誰かアドバイスくれないか
氷なのにたまに10kも出なくて、25kとかスコア出てる人の動画色々見たが
ハイパワポカレス連打とかライト連打とか人によってやり方が違うみたいで
試しにほとんどカレスだけとかもやってみたけどスコアは余計ひどくなってしまった
ちょくちょく前に出てる敵にライトあてたりジャベしたりするけど、肝心な時にカレスうつPwが無かったりする
これだけスコアが酷いと根本的に氷皿の動きがわかってないのかも
こんな感じでやったら20kはいくよ、みたいなアドバイスあったら助かる
616 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 04:29:59.22 ID:a1IAMhXO
とりあえずフルエンチャしてる?
氷で平均18kくらいだが、部隊員もいない時に半野良気分で援軍無エンチャプレイしたら7k・・・
てか攻撃力が低いのは当然なんだけど
レインで溶けるから、ハイリジェ使いまくって、コスト不足で後半召還するしかなかったし
617 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 04:41:29.60 ID:pFpWwb5e
弓が少ない戦場でパワポ飲んでカレス当ててれば20kは狙える。
弓が多い戦場だとぶっちゃけどうしようもないので諦める。
618 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 05:20:05.16 ID:WfN7YnBt
氷皿のスコアって敵の構成やマップで大きく変動しない?
自軍皿何位とかで目標決めてるんだが。20k出たら嬉しいけどさ。
619 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 05:21:09.25 ID:dKZc9wJo
氷と片手はスコアでないけどちゃんと動けてればいい
620 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 05:34:26.75 ID:jYO9Rhl9
別に動きを良くしたいとか上手くなりたいとかじゃなくて、スコアを稼ぎたいって話だろ
パワポ飲んでカレス&貫通スピアでもしてたらいいんじゃないかな
621 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 06:07:12.28 ID:g1U7PXQu
しかし
>>613はまさかの盾カレスで10kそこそこというオチ
622 :
551:2011/05/12(木) 06:32:54.94 ID:vd0tHDIS
おはようございます
もう一つ質問があるんですけど
今Lv30で防御が81なんですが周りの人見るとみんな100を軽くこえています
やっぱり課金装備がないとこれから苦しくなりますか?
それとも通常装備強化だけでやっていけるでしょうか?
623 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 07:12:23.32 ID:14K/U68X
レベル上げれば最高耐性手に入るから気にすんな
それよりエンチャとハイリジェが大事
624 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 07:22:51.27 ID:UY6V9cP2
>>622 通常装備だと強化費用もばかにならないから
オフィシャルショップで最高性能もしくはそれに準ずる装備を買って使うといい
時間はかかるが無課金でも比較的楽に揃えられる
すぐに揃えたければshade系mobを狩ってお金を貯めてFEZ市場で買う手もある
625 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 07:38:52.72 ID:g1U7PXQu
耐性割れの皿とかレインでびくんびくんして死ぬだけのお仕事だからまずは装備そろえてから前線こい
耐性割れてるのにハイリジェとか無駄遣いもいいとこだからまずは裏方から
ナイト200回でてナイトでPCD15kぐらいでるようになったら前線こい
って昔はそれくらい当たり前にいわれたよNE!耐性われ前線とかキックゆゆー
626 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 08:18:08.95 ID:TxcpAJ0M
>>606 お前が思ってるほど、お前は役に立ってないよ
627 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 10:07:35.57 ID:G+q/JWfN
>>616 フルエンハイでHPに余裕があればパワポってスタイルでも、なかなか使いこなせてない感じ…
そういえば戦争終わったときコストがかなり余ってしまう
>>617 自分はこの戦場弾幕大杉てスコア出すの無理wwって思っても、
戦争終わったとき周りにいた氷皿が20k出してたりするんだ…
やっぱりカレスかなり撃ってるつもりでも一人だけにHITみたいのが多いからか
>>620 クソプレイはしたくないがw
でも貫通スピアとかライトで複数とか狙えるタイミングってそんなあるもんなのか
628 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 10:54:31.08 ID:jYO9Rhl9
>>627 カレスで2匹以上凍らせて自分で即割りするんだよ
スコア求めるなら形振りかまうな勝利を求めるな
629 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 14:22:29.64 ID:HK0M7Wfm
氷で良P心掛けると10kちょっとくらいしかいかないわ
考えないでぶっぱしまくって15k
氷やってると自分で解凍するより次のカレス準備したいんだよなー
630 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 15:29:34.12 ID:GcmgjIRK
自分で解凍するならジャベヘルでもしたほうが楽しいしな
631 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:13:34.85 ID:wFhU0JHF
ジャベヘルなんて今のカレスぶっぱと変わらん
結局昔20k出してた火皿って氷片手に頼ってただけなんだなって思う
昔はヘビ被せんなとか言って火皿態度デカかったな
632 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:27:35.12 ID:vVac/OMC
三本槍やってみたいんだけど
やってる奴感想聞かせてくれ
なんか器用貧乏な感じがして壺割れない
633 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:41:32.81 ID:+iCZZ+Y9
そんなもんSNS探れば4,5年前から感想あるだろ
634 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:55:16.67 ID:61iy0MFL
氷皿やってるけど、サンボルの面白さに目覚めてしまってずっと敵を釣ってる
戦争終わったあと、そういや俺カレス一回も使ってないって気付く悲しさ
635 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 16:57:10.92 ID:jN4xCHVl
雷皿やっててもらえます^^;
636 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 17:01:26.31 ID:g1U7PXQu
わかる
俺もサンボル大好きだわ、あんな便利スキル他にないよ。
氷でもサンボル、火でもサンボル。
雷皿?おことわりします
637 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 17:05:57.61 ID:QzFe6Dnl
サンボル強いことは強いんだが
やりすぎると敵が逃げ腰になって遠距離ストレスゲー誘発するんだよね
638 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 17:17:08.82 ID:8n2IQ37S
3本槍は不器用な3色という意味不明な構成
639 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 17:53:52.55 ID:217n6qdD
味方の火力が氷にキッチリ追撃入れてくれる時はあんまスコア出ない
弾幕ゲーの時はひたすらカレスぶっぱで、
解凍まったく無い時は自己解凍でそこそこなスコアになる
640 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:24:02.94 ID:LIrU0/Ol
今さっきまで火皿やってたんだけど、自分の装備とPSでは厳しいと感じたで
さっきイベントで貰った転職アイテムをスキリセとして使いました。
現在Lv22でまっさらな状態なんだけど氷雷(詠唱Lv3サンボルLv1)と雷氷のどっちがいいんでしょうか?
己のキル取りよりもチームの勝利ですが、正直多少キル取り性能も欲しいです^^;
うぃきみると雷スキルは強いけど使いどころが難しく慣れが必要のことですが
多くの戦場(D鯖ゲブ)は弓のアローや、どっから撃ってるかわからんメテオで遠距離主体だと感じました
まだ初めて1週間足らずなので課金などは考えていません。
よろしくお願いします
641 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:28:43.44 ID:tZAXMK2T
サンボルは敵を顔真っ赤にさせるのに最適なスキル
ハイドに合計6回ほどサンボルサッカーして味方ヲリにゴールしたら、数分後に復帰してきた同じ短がパニだけして去っていったわ
俺が短ならパニせず、レグパワからしゃぶるけどね
642 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:33:39.04 ID:tZAXMK2T
氷皿の立ち回りだけど基本的にはジャベ射程270ちょいをキープでいいよね?
硬直狙いジャベをメインにして味方餌に群がってたらカレス
なんかフレ数人がIB射程まで前出てタゲ分散()に協力しろとか言ってくるんだが…
643 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:41:20.34 ID:tZAXMK2T
>>640 キル取りたいなら何皿だろうがライトの精度上げるべし。
逆に言うとどんな皿でもキル取り能力はどれも大して変わらん
カレスで貢献したいなら氷皿だし、ジャッジで最低プレイしたいなら雷皿。
最後に言えることは皿やりたいなら全部やれ。んで耐性MAXにしてガードエンチャだけつけてみ。世界が変わる
さらに攻性MAXでフルエンチャしてハイリジェ飲めとは言わんから。
644 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 19:45:46.46 ID:g1U7PXQu
>>640 まず裏方してレベル35まであげてこい
話はそれからだ
645 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:03:59.24 ID:7oWbqqVq
35とは言わんが33ぐらいになるころには無課金でも最高耐性そろう
Cは別だが
646 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:13:22.64 ID:LIrU0/Ol
返信ありがとう。
雷に対する風当たりが強そうだから素直に氷ルートにするよ
エンチャは壺目当てで、神経衰弱で使い果たしたから無理だわ・・・
Rが貯まったら防御力を重点に置いて強化する事を心がけます
後聞きたいのですが、詠唱3ボルト1か詠唱2ボルト2だったらどっちの方がいいですかね?
スキリセ前も詠唱Lv2だったのでPOW回復1の恩寵がわからないので
30代までは素直に掘ったりナイト出したりするか・・・
ナイト後出し合戦だから正直おもしろくな
647 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:25:47.87 ID:g1U7PXQu
IB1も2もゴミだからそんなスキル使うレベルで前線いくな
ナイトがつまらない?ナイトオンリーでPCD20k出してから言ってください。
レイスジャイキマ全部やって召喚無双をエンジョイしたら歩兵戦していいよ
648 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:29:55.66 ID:/nnIv3Gt
649 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 20:55:24.58 ID:mKdFwoQL
サラとか100%キルに繋げるつもりだったらナイト以上に後だしだろ
650 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:04:21.19 ID:7oWbqqVq
ナイト面白くないなら課金して最高性能の装備そろえなさい
あれもこれもっていかないのよ
651 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:10:20.49 ID:pnpcjB82
>>628 部隊で入るとなかなか即割りもしにくくてな
結構みんな見てるし、割るの早〜とか言われるしな
>>629 むずかしいな…
でも氷とか誰がやっても20kいくだろ、と聞いてたから10kとか凹む
>>639 そういえば、たまに良スコアになったときはそんな感じ
追撃ないから、自己解凍でスピア撃ったところに敵ヲリ沢山群がってすごいHITしたとか
そういう偶然?があったら割とスコア出るけど
上手い人はそういう状況を自分で狙っていってるんだろうなー
652 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:12:32.00 ID:jN4xCHVl
妄言が激しい人なだけで誰がやっても氷20k余裕な職なら戦場に氷皿しかいねえよ
そりゃ上手い人はそれぐらいでるだろうけどさ
653 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 21:36:45.51 ID:/vDXlPGv
恩寵→恩恵
654 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 22:03:02.50 ID:w8EZ9xM0
>>647なんでいちいちこいつに許可もらわんといけないんだ?
早くC鯖に帰ってください
やっと念願の人口増加来たんだろ?もう同じ失敗するんじゃねえぞ
ま、こんな基地外いるから俺はAのままでいいと思うわけだが
655 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 22:04:26.40 ID:+6S+8PdW
濱口スピアなんて無くても20kくらい出るだろw
656 :
名も無き冒険者:2011/05/12(木) 22:12:06.13 ID:/Llzm6j5
そこそこ役に立ってるって実感あれば10kで満足
657 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:07:43.13 ID:qHplMfZj
>>646 カレス3取るまでは氷皿じゃなくて劣化3色皿と言わざるを得ない
詠唱後回しでさっさとIB→ジャベ→ウェイブ→カレスと取るんだ!
エンハイは単純にスコア3割増になると考えておけばいい
氷ならダメージより凍らせるのが重要だから他職よりはエンチャの重要性は低い
まぁ勿論手数自体が変わってくるのでするに越したことはないがな
658 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:12:30.61 ID:qHplMfZj
あ、あとレスpwリジェだけは無エンチャでも付けた方がいいぞ
1戦1Rしかかからない割には強力なエンチャだ
659 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:16:27.20 ID:Cyn1IJXy
レスPwリジェネはトレードできるエンチャだから、新キャラ作ってチュートリアル2個目まで進めて手に入る20リングで買ってメインキャラに送るといい
慣れれば10分で行ける
660 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:30:44.08 ID:nQNymaJi
そんな錬金術があったのか
661 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:35:46.81 ID:KzRwvLEF
アタックR+レスPwくらいなら普通にやってても賄える
662 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 00:36:35.37 ID:KzRwvLEF
でもライトリジェパンでやってるような奴はアタック+ガードの方が良い
レスPwつけても回転率出す以前にHPなくなる
663 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 02:48:01.06 ID:g+kYSXpZ
エンハイなしでやるぐらいならオフゲやる
664 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 02:53:52.43 ID:6fnJkGxR
エンハイなしとか無理ゲー
665 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 02:57:38.06 ID:KzRwvLEF
エンハイなしアタックだけでもヘルメインで18kとか出るし結構楽しめる
666 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 08:17:50.41 ID:jzuJt2Oi
>>642 硬直待ちのサラなんて役に立たん、大魔法ぶっぱの方がまだ役に立つ
667 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 08:56:28.90 ID:/8Ap67rs
氷なら無エンハイでも楽しい
でもスコア出しにくい
無エンハイなだけでも味方に迷惑なんだからせめて氷やるべき
668 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:06:09.14 ID:TqVr8CZs
糞弓粘着のストレスでハゲるから常にフルエンチャだな俺。
んでフルエンフルハイ毎回ガッツリ持ち込んでるんだが深刻な裏方不足で終始馬に乗ってたりするな。
皿だからさ、「Lv40のフルエンチャ片手に銀行させんなよ!」みたいな声も上がらなくて少し切ないけどな。
669 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:23:20.93 ID:Cyn1IJXy
今時フルエンチャ片手で銀行してても誰もそんなこと言わない
ソースは俺
670 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:27:20.35 ID:74lU+n1j
勝つための動きを全体的にやってる戦場では何もしなくても勝手に勝てる為に誰も気にしない
どうしようもなく酷い戦場では何をやっても勝てないので誰も気にしない。
そんなゲーム。
671 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 09:43:51.62 ID:l+sH9709
早く魔道具武器でも杖大魔法だせる様にしろ
もしくはニャレットが先っちょに乗っかった杖武器作りやがれお願いします
672 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 11:10:27.62 ID:1MMzm67K
>>647 ナイトのスコア厨 → 特攻ナイト繰り返して自軍のクリだけ減らすアホ 自分のスコアは激うま
レイスのスコア厨 → ギロチン連打厨 味方からウザがられる。味方の護衛次第
ジャイのスコア厨 → ATウマーできれば余裕だが味方の護衛に依存
PCダメを基準にしてるだけでnoobってのがわかるね
与えダメ キル数 デッド数 貢献 建築など
総合的な数字でスコアなんてのは決まる
673 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 11:15:37.35 ID:1MMzm67K
いまの皿は大魔法ぶっぱ安定
半歩やラグアがよりひどいことになってるから、単体するより効率がいい
特に低スペックPCほどぶっぱのがいい
低スぺの単体魔法だと、敵にヒットしたとおもっても攻撃が吸収されることが多々ある
674 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 11:16:02.69 ID:fh/AWQhG
召喚でスコア厨したいなら
初動ナイトでて建築して
レイスでてきたら特攻してPCD稼いで
味方ナイトが少ないならナイトそのままで
味方ナイトが多かったらジャイで建築稼ぐ
675 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 11:19:56.03 ID:zH0mtX+r
>>672 中にはスコア厨プレイしようにもスコア出せない奴もいてな…
ナイトで敵レイスつつける状況なのにずっとパカパカするとか
ジャイ出すタイミング分からず到着する頃には餌状態とか
たとえスコア厨プレイでも召喚うまく動かせない奴は歩兵やらせてもゴミ。遠距離職でPCダメAかSだけ出して喜べる奴
676 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 13:45:52.27 ID:HJeuwmuD
そういうこった。氷だろうが片手だろうが歩兵初心者はどうしても餌。
初心者なのはしょうがないけど、だったらより初心者向きかつレベル装備関係なく活躍できる可能性のある
召喚ていうものがあるんだこのゲームには。
ナイトの大ランス小ランスの使いわけすらできないやつがいくつもあるスキルの中から
自分にあわせて選ぶ8つのスキルスロットに入れたものを使い分けできるわけがない。
勘違いするなよこれはこのゲーム始めたばかりの初心者を思っていってるんだ
戦場でまともに立ち回れない歩兵はどうしても味方のヘイトを買うし、
性格悪いやついれば悪口も言われるだろうし、ひどければキック投票だって始まるだろう。
そんなことになれば当然若葉はゲームを去っていくし、既存ユーザーにもいいことなしだ。
だから多少厳しくてもIB1か2かどっちがいいですか?なんて聞くレベルで前線いくなって注意はあって当然。
っていうぐらい昔はいわれたよね今はもうそんな厳しいこと言う人みないけど。
C鯖?キャラ作ったことないので知りません
>>672 スコア厨しろなんてひとことも書いてないけど。
というかなんなら初動ナイトでて建築してそのまま終戦まで一度も解除せず
敵召喚削って20k出せといってもいいぐらいのもんだけどね。
いずれにせよスキルの少ない召喚での立ち回りの経験は間違いなく歩兵をするときに役に立つから
初心者はまじで召喚をエンジョイしたほうがいいよ無エンハイで問題ないし。
677 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 13:48:22.00 ID:DmbuW4kL
大魔法ぶっぱ安定って言うけど
カレスは普通に避けられるしスコアまずいし
ヘルは複数焼けるのは稀で単体ヘルは効率悪いし半歩片手なんかにしたらそのままバッシュされそうだし
ジャッジぐらいじゃね?気楽に大魔法ぶっぱ安定できるのは
678 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 13:59:43.28 ID:Ht7GkwYD
でもずっと前線行かなきゃずっと弱いままだよね
679 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 15:56:19.94 ID:Xqs0H1aN
>>677 ぶっぱ避けられた=硬直できている
へたくそでもうろうろうろうろなにもしないよりはやくにたってる
680 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 16:37:34.22 ID:Pgzn5Lr+
カレスはステップ狙われるか凍るかの二択を迫れるから当たる範囲で撃つ分には悪くないな
681 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 17:46:43.38 ID:Me7t9Sp8
カレスは皿の大魔法で唯一の良スキル
682 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 19:34:00.55 ID:/8Ap67rs
良というか壊れだし、最強スキルだろう
自己完結出来ないからいいが、部隊でやられたらやばい
683 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 19:47:16.04 ID:KzRwvLEF
弓の脅威で抑えられてるだけでヘルもハイパワポ飲める状況ならチート
684 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 20:15:18.00 ID:NGUVnzia
銃のオイルとの連携で火皿のキルは跳ね上がる
685 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 21:08:50.65 ID:0nnaM7zf
壁さえいればパワポがぶ飲みカレスライトで皿は完成してる
ぶっちゃけ他のスキル要らないわ
686 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 21:27:21.87 ID:uWR4kMg7
お前ら魔道具さんの悪口は止めろ
687 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 21:31:13.73 ID:NGUVnzia
おめえも漢字間違ってんじゃねえかw
688 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 21:41:50.30 ID:KzRwvLEF
相手に弓が居ないときのヘルは10vs10くらいの前線なら自分が加わるだけで劣勢を優勢にひっくり返せるレベル
さっきも3〜7HITヘル連発して前線引っくり返せた
689 :
名も無き冒険者:2011/05/13(金) 21:56:47.86 ID:3fd3rFnX
そんなことより今度追加されるオフィの皿装備は反則でしょう?
カジノかオーブ装備で出すべきレベル
690 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 00:02:19.54 ID:IPh/yhiV
素晴らしすぎるな
背中マニアの俺がやっと天舞蒼天を脱ぐ時が来たかw
691 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 00:11:32.59 ID:TlMr8KPo
雷皿糞弓が与ダメランカーに載らないのは論外だとしてさ、
もちろんマップや職分布にもよるだろうけど火皿って100人中の何位くらいのポジションにいればいいもんなんだろうな。
裏方不足で召還も掘りもガンガンやるからフル前線てあんまり経験ないけれど
大体100人中の20~8位止まりなんだが。
692 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:13:17.73 ID:e3PgO9gE
皿の新武装、イメージイラストは凄いんだが、いざ実装されると、うまく再現されてなくてがっかりの事はよくあるので、まだまだ喜ぶのは早い
FEZ歴8ヶ月の古参の俺が貴重な経験を元に分析したから間違いない
693 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:21:13.46 ID:6XXu0QAF
火皿やってみた
ああこりゃ増殖するはずだw
694 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:23:18.18 ID:HAP3Tctn
火皿で前線でたいならエンハイしていくにしても30は必要?
695 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:26:15.58 ID:/X/vYrFD
火皿で楽しいよ
俺は下手だから14kぐらいしかスコアでないが
696 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:41:21.57 ID:xe5Gw1bb
火サラでジャべとるかウェイブとるかでスゲー迷ってて、
思いついたんだが、ジャべ3ウェイブ2型ってアリ?(ライトは捨てる)
さすがにこんな構成の人いないか?w
697 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:43:24.37 ID:PIQGjbZF
お前が前例になればいいのよ
698 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:46:11.54 ID:HAP3Tctn
期待してる!
699 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 01:47:36.58 ID:eFxyNjpr
ウェイブは2でも充分でしょ
ジャベ3は絶対僻地でいる
700 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:00:22.35 ID:gl8yHiSd
盾ヘルもライトなし皿だしな
701 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:01:06.56 ID:2QkDBM5V
どうせライト無しなら盾でもつけたいな
また変わるけど
702 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:15:30.95 ID:KzcEvVnu
普通ウェイブ2取るぐらいならそのまま盾2取った方がいいと思う
703 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:44:45.93 ID:i5E8AkH+
皿が強いとか言う奴は戦争とバンクで皿が多い方が負けるっていう理由を説明してから書き込めよ
704 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:47:27.56 ID:Cw9H6ooS
盾2は真性のゴミだっての
ウェイブ2にしろ盾2にしろライト失ってまで取るスキルじゃないと思うがな
キル取り逃すぐらいはまぁ仕方無いかと思えるけど、段差の上とってるのに何も出来ないのとかが非常に辛い
ライトがあれば一方的に有利な状況なのにただ見てるだけとかね
ウェイブもあれば生き残れたかもって場面があるにはあるけど、そういう時は大抵その前にミスって孤立してるもん
そこを直していけば別に要らなくなってくる
705 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 02:51:05.32 ID:2QkDBM5V
盾2はいらんね
ただでさえ邪魔なのに火力さがったら本当にお守りスキル
706 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 05:59:17.87 ID:DoKh8yIJ
>>703 皿はバンクではいらない子
戦争でも下手糞はゴミ
ヲリを余裕でしゃぶれるくらい上手い奴のみ必要
707 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 08:34:29.32 ID:BhFDAM8J
戦争の話なんだけど、火皿って需要あんの?
前出ないとヘル打てないから銃カスにチュンチュンされそうで大して活躍できそうに思えないんだけど。
今雷で気楽にやってんだけど、どうにも定期的にヘル打ちたい欲求に駆られる。
とはいえ、今の職構成考えたら火ってかなり微妙な立場そうだから、ストレス溜めながらやるのもなんだかなって。
708 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 09:22:16.36 ID:Cw9H6ooS
有る無いで聞かれたら、無いw
でも居てマイナスになるような存在でもない
少なくとも雷皿♂よりは需要あるよ
709 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 09:33:08.64 ID:Pkm7XFUW
野良なら両手大剣とかより火の方が強い
710 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 09:35:15.26 ID:ttYx2PXI
ぶっちゃけ皿に求められてるのはジャベとカレスだけ
その他は劣化他職
711 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 09:50:31.78 ID:Pkm7XFUW
皿が後ろにたくさん居ると思ってバッシュしてIB2〜3発飛んでくるだけってのが
一番嫌
盾のせいで火力持ってない糞皿増えた
皿はカレススピアとジャベヘルだけでいい
712 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 10:36:55.62 ID:DiKrZ9wZ
>>703 ネガヲリさん達のせいで皿がヲリに強いっていう3すくみが崩壊してるからね
ヲリにもスカにも弱い皿が必要なわけがない
713 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 11:09:33.19 ID:Cw9H6ooS
盾皿以上の瞬間火力持ってるのはヘルだけだろw
盾は盾接触からジャベ>盾>ライトorIBまで入って一人で700は削れるんだぞ
まぁ大概の盾皿は後ろからライトしかしないチキンだけどさ
714 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 11:31:35.80 ID:Pkm7XFUW
盾を火力として使おうとすると二次災害に繋がりやすいから出てこないで欲しいのもある
後ろでジャベ貰うくらいならまだ何とかなるが前だとダメ
自分が片手で僻地でジャベヘルと一緒になるのと盾皿とじゃ違いすぎる
715 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 11:34:13.64 ID:4/Glyd1W
オイルレンダーがいないと盾自体はさほど怖くネーぞ?
少なくとも盾2回当てないと半分削れねーから主戦では使い物にならない
過信しすぎるとすぐ蒸発する品
716 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 13:08:43.47 ID:0FtpF0Y6
7474なら盾も火も強い
717 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 13:15:52.39 ID:Bd3NZngN
>>712 FEZに限らずヲリ様みたいなクラスやってる脳筋は、自分たちのクラスが性能的に最強じゃないと駄目だからなw
攻撃力はもちろん防御力なども全てにおいて他のクラスを上回ってないと
弱い部分だけ見てネガネガして他職を弱体化させようとするからな
718 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 13:45:50.29 ID:KnETXoUs
バンクで強い短が戦場に多くても負けるね。何でだろ
スキル修正以外の理由として一つに弾幕マップが減ったのがある
僻地を多く使うようになった。この二点か
719 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 13:57:48.40 ID:WgjzjZtr
バンクで強い短が戦場で強いわけじゃない
僻地並みに敵からの攻撃少ないしオベ折るわけじゃないし
あんな狭いところでウロウロするゆっくりした戦い方してたらそりゃ勝てないな
720 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 14:08:07.40 ID:KnETXoUs
分かってくれて結構。適地適材があるってだけの話で
バンクで皿が死ぬのはあのマップが悪いわけよ
721 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 15:04:52.99 ID:OoLYX4b6
火と雷の比較はアレだがどっちも役割かぶらないから両方必要
氷の需要からしてみれば超えられない壁あるけど、氷多すぎても火力無いし役割かぶるし。
味方皿の割合を10としたら氷4 雷3 火2 他1ぐらいが最適
盾は主戦で使えないしグラビ入れるなら他皿が数倍役に立つから、他枠をいかに減らすか重要
722 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 15:36:27.10 ID:42ZD1P/O
バンクで活躍できるレベルのPS持った短が少ないでFA
一般レベルの腕だと皿とかヲリやってたほうが強いんだよ
723 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 15:45:44.35 ID:gjLtp5to
バンクはマップが違うし
雑魚少ないから動き自体違う
コスト配分も短有利だし
短が有利な要素が多すぎ
724 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:12:56.36 ID:i5E8AkH+
戦争もバンクももっと皿の待遇を良くするべきだ
氷を大切にさせる為に氷系魔法の凍結鈍足時間を1.5倍
インフレ火力のチート性能ヲリに有利に戦えるように炎系魔法の威力とDOTを1.5倍
チート射程の弓と渡り合えるように雷系魔法の射程を1.5倍
これくらいしなければ今のヲリゲーは終わらない
725 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:14:55.36 ID:2QkDBM5V
そんな皿ゲーやんならオリやるわ
726 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:21:50.42 ID:PIQGjbZF
どっかで見たぞ
727 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:24:58.68 ID:ttYx2PXI
まあ凍結時間と耐性を昔に戻すのはやっていいかもな
ヘルも昔のに戻してもいいとは思うがオイルがある上にヲリが黙ってないだろうしな
ジャッジは弓と被ってるから一番調整が難しいよな
728 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:43:37.09 ID:i5E8AkH+
盾はブレイズののけ反りと転倒無敵無し
メテオは射程威力二倍くらいが妥当だな
あとはタンブルと全く同じ性能のテレポート実装してようやく皿が並の性能になる
>>727ガドブレ+ヘビで600ダメージ与えるヲリ様が
オイル+ランスでヘビ並の威力が出るのはずるい><;;ってネガってるのが笑える
ヘルの威力を昔に戻してオイルのダメ倍率をもっと上げるべき
729 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:43:54.73 ID:jQZRQOYu
弓弱体化すればいい
レインとブレイズの超性能を何とかしろ
730 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:47:34.75 ID:KnETXoUs
お皿様っていっつもバランス無視なんだな
中距離アタッカー+デバフ付きなんて性能で
近距離アタッカーより性能高かったら誰が使うよ
731 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:50:02.49 ID:Jt9yi3gl
その分移動スキルない 詠唱しないといけない という足枷があるぞ
まぁ弓は弱化したほうがバランス取れるのは確実だろ
732 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:53:23.03 ID:LwsMgOkJ
ヲリもサラも十分弱体化というバランス調整を行ったおかげで、随分とおとなしくなった。
何故か弓だけはバランス調整(笑)が行われない、スポンサーかなんかのお気に入りキャラなんだろうか
プランナーが中央病で短剣最強修正も入った事あったしな。
733 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 17:55:38.06 ID:KnETXoUs
詠唱は足かせだね。でも初級がデバフ性能持ってるのでデメリットは少ない
他のパッシブスキルより効果時間も長いしね
移動スキルは欲しいならIB、ジャベとサンボルを皿スキルから外す必要が出てくる
射程があるって要素を無視しすぎ
734 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:02:40.16 ID:38owyIVx
弓の長射程デバフは
735 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:05:03.12 ID:hxls3l4k
相変わらずお皿様が必死で安心した
736 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:09:00.68 ID:KnETXoUs
ブレイズが手前に引っ張れるサンボルだったら即効修正されてるぞ
ジャベでもいいや。連打防止に仰け反り減少か硬直伸ばすのが精々っしょ
距離さえ取れば2発目は徒歩回避いけたりする
蜘蛛矢はやりすぎだってのは正しいと思うけどね
737 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:25:20.85 ID:vYhKrPeO
>>724 そこまでしなくても現状でもPCDで皿がヲリより多くランクインしてる事実はどうするのっと
スコア出してる奴は出してるってことは皿の性能が悪いわけじゃなくて出せてない奴がn…。あとはわかるな?
738 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:36:24.79 ID:ttYx2PXI
>>724とか
>>728はやりすぎだが
皿の弱体化とヲリの大剣とARFによる強化で前に出るリスクが格段に上がってるのは確か
っていうかそのせいで弓銃に逃げる奴が増えてるんだろ・・・
739 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:48:35.46 ID:KnETXoUs
以前と比べて皿が変わった点ってそんなにあったかな?
むしろ皿の立ち位置からダメージ食らう量自体は減ってると思うがな
740 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:51:17.17 ID:vYhKrPeO
イージーモードな皿でさえできずに更にイージーな弓銃に逃げるなんて恥ずかしすぎてまともな人ならキャラデリするレベル
741 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 18:58:55.38 ID:eCXsFH5L
強職に敏感なA鯖さんは見渡すかぎり皿で溢れてるけどな
同じ立ち位置のヤツ多くてスコア折半で糞不味い
DF鯖が一番やりやすいわ
742 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 19:20:44.75 ID:ttYx2PXI
A鯖見てきたら800人中
ヲリ300スカサラ200ずつ笛セス50人ずつだった
743 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 19:22:42.33 ID:rCNLtn56
なるほどA鯖は強職に敏感なのか
ということは一番多いのが強職なのかー
744 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 19:33:42.75 ID:bMRSk/dp
今の皿の性能でも十分強いから、ヲリ様はもっと性能高くして欲しい。
ヲリが強職ならヲリ比率が増える
下手で邪魔な奴もヲリやるようになるかもしれないし、皿が上手い奴にとっては餌が増えるからいい。
今のヲリを餌と思えない奴はNOOB
745 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 19:44:38.21 ID:8CLfUD7p
今日からソーサーラー始めます
公式サイトのチュートリアル漫画みました
最初はチュートリアルミッションですね
流石に扉は開けられると思いますが、がんばります
746 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 20:02:50.60 ID:ImQubi/n
とりあえず発音が微妙に違う
ソサーラだ
747 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 20:05:03.24 ID:IzLcWKC5
謎の白い液体
ソサーラ
748 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 20:09:01.77 ID:LwsMgOkJ
ソーラン
749 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 20:13:28.73 ID:wUA8VQ3n
ンーサラー
750 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 20:15:26.67 ID:qEbhnbzQ
糞皿は本当ゴミだからな
普通の皿と糞皿の差が激しすぎる
751 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 21:55:35.96 ID:JZOHTs8T
(´・ω・`)味方が捕まってカレス置ける余裕があるのに一目散に逃げ出す皿はFOしたらいいとおもうの
752 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 22:07:17.19 ID:jQZRQOYu
どこも負ける戦場は味方を餌にもせずガン逃げする味方ばっかだよな
753 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 22:33:38.11 ID:bMRSk/dp
味方のミスを餌というか華麗にフォロー出来る人が減った
最前線で味方の動きをしっかり見てフォローすれば複数の敵の硬直も取れて自分も味方もウメーのにな
754 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 22:57:59.55 ID:DI0WI/7r
オススメの火サラ動画教えてください
755 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 23:29:37.61 ID:Pkm7XFUW
>>754 ・サーチしてない動画は総じて糞、運任せ適当プレイで短剣にやられた戦場をカットしてるだけ
・ヘル使用率が低い動画は糞
・部隊で野良轢き殺してるだけの動画は糞
・ダメ20k未満は糞
・キル10未満は糞
・デッド3以上は糞
756 :
名も無き冒険者:2011/05/14(土) 23:42:40.50 ID:YpzZ+T5s
・上手く動けてる動画は都合の良い戦場しか上げてないので糞
結局は「何があろうとも俺はお前を認めない」ってオチが付いて終わりよ
757 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 00:07:18.68 ID:G2Tu6rwV
野良戦争にソロ参加でコンスタントに高い成績をだしてる動画がベスト
単発30kとか大抵、強引なプレイしててたまたまハマってスコア出ましたってだけ
758 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 01:16:43.22 ID:+h9/J49Q
野良で毎回15k前後出るならちゃんと周り見て動けてるんじゃないの
自分は普段9k〜14kぐらいだけど火皿は10戦に一回ぐらい20k↑10キル↑いく
敵の皿弓に狙われる度合いと味方の攻め具合で攻撃出来る回数が変わるから野良で安定してスコア出せる人はタゲ外しが上手いんだろうなー
759 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 02:01:14.25 ID:kYH1/gZ/
初心者はずっとクリ銀やっててもお咎めなしですか?
むしろ前線に出るなって話かな
760 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 02:11:23.21 ID:+h9/J49Q
ちゃんと銀行出来るなら問題ないよ
ただキマ喰らったりすると銀行視ねとか言い出す人がいる鯖もあるから気をつけて
761 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 02:12:33.56 ID:PlQpiey4
>>755 ID:Pkm7XFUW
10キル以上取ってる奴ってってハイエナor優勢戦場しか行かない奴が多いだろ
ヘル使用率も僻地に行けば誰でも上がるしな
こいつでかいこと言ってるけど雑魚臭がすごい
762 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 03:15:01.72 ID:4tfl4whf
銀行やるならやったほうがいいっていうか初心者とか関係なく銀行やったらいいよ。
マップを見渡してちゃんと指示だしできる銀行もしくは軍師が一人いるとほんとMOB同然のやつらの動きがかわる
歩兵戦が楽しいのは間違いないと思うけど、このゲーム裏方も楽しいと思うんだよなー
763 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 05:00:49.62 ID:dohBkgvu
裏方やった方が圧倒的にリングウマー出来るんだけどね
たまにヘビスマで敵ぶん殴ったりしてストレス発散する程度
764 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 08:47:55.30 ID:fwzHpet0
>>753 すげぇわかるわ
助けてくれとは言わんから、せめて俺を囮にしてまとめて食ってくれよwww
って場面が多すぎる。スコア稼ぎゲームやりたがってるわりに味方を餌にスコア稼がないんだよな
765 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:08:51.20 ID:m1uyJEyC
>>679 この考え方は重要だと思う。バタフライエフェクトと言うかなんというか。
硬直に当てれば良いという考えの次に、どうやって硬直作るかという段階に至るかどうかで連携し易さがかなり変わってくる。
ところでこのスレで重力がすげぇカス扱いされてて悲しいのだが。
かなり強くないか?
少なくともカレスの方が強いからカレスで良いなんて理由で捨てるには勿体ないスキルだと思うんだが。
あれってむしろ味方のカレスと一緒に使ってこそ生きるスキルだろ。
766 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:10:39.07 ID:4PbcubAC
でも重皿1氷皿1がいるのと氷2いるのどっちが嬉しいかって聞かれたら・・・
767 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:14:03.25 ID:G2Tu6rwV
大魔法ぶっぱ避けられまくってるようじゃゴミ
要らん
768 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:16:20.80 ID:G2Tu6rwV
同数の相手なら、Pw80前後吐いて繰り出した大魔法が1ステップなり直角移動なりで避けられたんじゃ話しにならん
しかも普段はお荷物の皿が。
その瞬間衝突始まったら不利
タゲ分散()とか最終的に前線がどういう理由で決着してるか理解できてない
769 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:17:11.16 ID:E86J8FfD
重力は発動すると敵味方の区別がつくけど、その前はどっちだかわからないのが困るw
なんか重力来たと思って避けたら味方のでしたみたいなパターンが結構あるんだよな
そのせいで上手く連携できない
770 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 13:33:42.92 ID:m1uyJEyC
>>766 前者も悪くないと思う。とにかく割らずに重ねられる事と、鈍足との重複がかなり鬼畜。
仕方ないからIBで済ませる氷が、普通にKillに繋がったりもする。
とにかく相手の進路を読んで進路上に先に置く事と、敵味方が衝突する際に
味方が逃げる立場になりそうなら自陣側、敵が逃げる立場になるなら奥側に設置
場の流れをいかに読み取って嫌らしい位置に置けるかの勝負。
とりあえず邪魔になり難さは最高クラスなんで色々試してほしい。
>>769 だよなぁ、色変えるくらいの事はしてほしい。一番の不満はこれだわ。
味方の重力置いてあると、上に乗ればぶっぱしやすいし
重力方向に追い込む感じに使うのも意識し易いんだが
結局置く側が自然に生かせそうな位置に置くしか無いんだよな
今の所重力サラ自体が少ないんで敵味方に両方居る状態になり難いのが救いか
771 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 14:28:12.87 ID:m1uyJEyC
でも味方氷が居ないと本当に魅力が無くなるんで
出来るだけ氷サラ入りのパーティ組んだ方が安定して動けると思う
欲を言えば短剣やヲリが居ると良い
増え過ぎるとまずいだろう事は想像に難く無いので、不人気なのは僥倖ではあるんだが
これほど戦線の流れ方を意識する職も無いと思うんで楽しめる人は凄い楽しめるはず
どうでも良いが重力の威力上げるとカレスに数人で重力重ねがけしたらえらい事になるんで威力うpは無いと思う
今の性能に不満は無いけどもし強化が来るなら、欲しい順に
・敵味方が分かり易いエフェクトに変更
・転倒中に重ねても鈍足が入るように変更
・範囲拡大
・消費減少
発生速度はそもそも氷以外に直当て狙うもんじゃないんであんまり要らないかも知れない。
速いに越した事は無いけど
772 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 16:53:36.14 ID:/68QkuNR
そこで重力2カレス3の出番だな
カレスもちいたら重力 いないならカレス打てるぞ
773 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 16:58:04.07 ID:kXd+jexm
むしろ重力は射程をだな
相手が逃げる先に設置できるぐらいの攻め性能にしていいと思うんだ
774 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 17:40:55.84 ID:E86J8FfD
射程をレインと同じにして
重力内では弓スキル使用不能(重力で矢が落ちるとか何とか、適当に理由付けて)
なんて妄想がふとひらめいた
775 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 18:22:46.99 ID:nop+Z4Fn
レインは自然落下+重力による加速でダメージが2倍になります
776 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 18:44:32.45 ID:L2cYs63B
重力のなかでしょうりゅうけんうったらどうなるのっと
777 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 18:54:14.97 ID:S1BfReud
使ってる身から言わせてもらうと発生速度アップか、もしくは発生するタイミングでエフェクト表示になるだけで大分違う
発動、エフェクト表示から効果発生まで1秒だから見てからステップ余裕でしたってなる
あとストスマ等で一発脱出できるのもな
ただ言われてる程弱くはないと思う
ジャベ→重力とカレスにできないコンボでかなり拘束できたり、橋、階段、壁要塞での防衛性能はピカいち
追加したいって言われてた要塞戦なんかが追加されたら重力も日の目を浴びるかもしれない
778 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 19:29:38.53 ID:eG7gmheQ
凍結鈍足には追加ダメージがいいとおもう
昔のフィニッシュみたいに
779 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 21:24:00.40 ID:1uw/qNyP
今まで戦場で大量に遭遇することもなかったから大して気にも留めてなかったんだが
半歩でA→Bの位置まで滑ったとして、攻撃判定ってどういう扱いになってるんだ?
描画上のズレを補正してるのが半歩ってことだろうから攻撃は判定はA地点を全く無視して
B地点でスキル使ったのと同じになってるのかな?
裏前線でぬるぬる滑りまくる短カスの集団に理不尽に蹂躙されちまうとさすがにそろそろ知っとかねばまずいかなーと・・・
780 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 21:37:59.77 ID:E86J8FfD
>>779 食らい判定は相手の画面に依存するし、
攻撃の判定はこっちの画面で見たまんま
攻撃の出る場所と、攻撃を食らう場所がずれるから強い
硬直狙えばいいって言うけど、どれぐらいずれるのかわからないから、どうしても反応が遅れる
そもそも射程外だって場合もあるし
半歩移動で延々粘られると、こっちの攻撃も当たら無し、あっちも攻めて来れないでお互いマズイだけなんだよな
781 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 21:49:17.75 ID:gltYSCfu
重は今の性能だと「大魔法として」微妙だが強化すると3.8に逆戻りだからなぁ
782 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 21:54:53.66 ID:S1BfReud
消費半分にしても使うひとが増えるとは思えない性能だからな
783 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:13:09.19 ID:E86J8FfD
サンボル以下って言うのが今の評価だからなw
784 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:26:58.20 ID:YBYVDLCl
重力は大魔法だし威力をスパークくらい上げても罰当たらんよな
785 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:30:00.00 ID:TAIUI+U2
発生速度を倍にしたらいいんじゃね
786 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:33:14.71 ID:83EAyMqZ
>>782 消費半分なら使う
2個設置できる=範囲2倍相当だからな
787 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:36:01.35 ID:LefHk1LW
重力試しにやってみたけどあんまり貢献できてる感がないな
普通に氷皿やってたほうがいいと思った
ただ押してる時に逃げるルートの先に置いて
1個に2人の瀕死が飛び込んで死んでくれたときは脳汁出た
788 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:50:55.89 ID:1uw/qNyP
>>780 ありがと。
そうなるとやっぱスパークだのカレスだのの炸裂距離調節して面攻撃仕掛けるしかないようだね・・・
少数戦で中級狙うもんじゃないなぁ・・・
789 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 22:53:58.23 ID:13QktVaE
忘れたかもしれんが、
範囲が狭くなる直前の時点で既に重力は不人気で絶滅危惧種だったんだよな
で、運営が重力を少し強化する目的で射程を長くして、消費pw減らした
ただ射程と引き換えに範囲狭めたのが致命的で、それでもまだ少しはいた重力皿の息の根を止めてしまった
何が言いたいって言われると、運営氏ね
790 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 23:03:32.09 ID:lk0aG0uK
忘れたかもしれないが。
というか気がついてないかも知れないが、修正前は旧ダガーMAPとか段差MAPだと40K出せちゃう凶悪重力だったよね
修正が極端過ぎる
791 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 23:37:29.27 ID:GpSECEvn
・実射程は300で変化なし
・降下範囲は半径90から60に減少、面積比で修正前の約44.4%
・消費80から64に減少、修正前の80%
これを強化だと言えるような体たらくで設置スキルなんて扱えるわけなかったな…
792 :
名も無き冒険者:2011/05/15(日) 23:55:39.46 ID:+h9/J49Q
発動早くして移動スキル無効化してくれれば問題ないよ
793 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 02:21:19.65 ID:T/cXuE/x
重力も壊れスキルなんだからあの位置にしか出来んよ
設置型ってのがまずかった
794 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 03:14:37.37 ID:cstgBzcG
もう魔道具を敵に投げつける技に変えろよ
795 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 10:03:50.14 ID:I17qSiXv
キプ周辺まで押され、敵に囲まれてるところにチャリ登場アイコンが、
助かったと思って即乗りしたらチャリは敵陣真っ只中に突貫、バッシュから死亡
こんなことなら普通に逃げた方がまだ助かる可能性あった
チャリの中途半端な面白スキルなくして欲しい・・・
796 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 10:07:02.37 ID:XuQJFz8h
>■不具合の修正
> ・エモーション中に特定操作を行うと、
> キャラクターグラフィックが正常に表示されなくなる不具合の修正
これって武器なし歩きモーションで武器持てる奴かな
あれ地味に好きだったのに
797 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 10:10:00.63 ID:XuQJFz8h
誤爆した
798 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:05:28.62 ID:YwM+34as
ttp://thadopp.at.webry.info/201104/article_8.html ここに出てないけど
盾皿でサンボル1ウェイブ1取るのってありかな?
サンボルは1で十分って感じするし、ウェイブは1あるだけでも緊急時に使える気がする
ただスキルスロットが困るんだよなー
通常は個人的に外したくない
むしろファイアランスを外すかとか考えてしまうw
タイマンならジャベIBから盾+ライトだし
集団戦ならジャベ入れるお仕事してる時間が長いから、意外とファイアランスって振らないんだよなー
スコア上積みしたい時だけ振ってる感じ
799 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:07:03.37 ID:qLfiXbcO
こんな癌盾いらないです^^;
800 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:08:08.11 ID:VIPy8t1J
801 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:12:19.46 ID:T/cXuE/x
盾というだけでゴミです
802 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 12:34:52.47 ID:JOx7W15K
遅い短い燃費悪いの3拍子揃ったウェイブ1で彼は何ができるつもりなのか……
803 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 13:25:58.90 ID:diO+dULK
>>801 ウェイブを見たら普通はLv3だと思うだろ?
遠くでウェイブを見せて威嚇をするのに使うんだよ
まあ、俺には扱いきれないな
804 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:22:50.32 ID:qLfiXbcO
盾が警戒させるの?w
805 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:24:52.67 ID:lPszxXwI
射程の短いサンボル1も素直にライトかジャベ狙ったほうが
いい気はするけどな。
盾皿特攻するにしても盾は防御メインで中級で戦うにしても
中途半端極まりない構成な気はする。
806 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:30:24.42 ID:CPru4o4U
盾消して3色でもしてろカス
807 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 14:53:41.26 ID:YwM+34as
やっぱないかw
密着された敵をサンボルで転がす場面が結構あるから、そういう時にウェイブ1あるといいかなって思ったんだよ
サンボル1は凍結耐性ある相手を止めるためとかにかなり使うよ
ジャベだと移動は止められても攻撃は止まらないから、攻撃も止めたい時に使う感じ
サンボル2と1で劇的に何か変わるってわけじゃないし
808 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 15:12:30.08 ID:qLfiXbcO
自分のヘルを自分の盾でこかしてる盾ヘルは可愛いけど
盾で敵をこかせまくって味方の妨害してくる糞盾見るとぶん殴りたくなる
809 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 15:14:06.00 ID:T/cXuE/x
でもそれやりたいがために盾になるんだから許せ
大剣以外の新クラス新武器見たら糞プレイと思え
810 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 15:48:59.39 ID:95oB4p7i
>>798 詠唱2にして、サンボル1ウェイブ2の方がいい
これはかなり強いよ。もちろん僻地でだがw
811 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 16:08:39.13 ID:XU7viFmP
(´・ω・`)盾皿さん、オリ同士かデッド覚悟の大技ぶっぱ大会してる時に突っ込んで来ないで下さいお願いします
(´・ω・`)らんらん全部空振りしちゃったよ
812 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 16:19:01.33 ID:T/cXuE/x
あれわざとやってる
813 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 16:55:24.03 ID:ZCAB0Gtj
(´・ω・`)らんらん頑張ってバッシュしてスタン作ったのに
盾皿さんがスタンに飛び込んでヘビ消してウェイブで吹っ飛ばすんだもん
(´・ω・`)酷いよ
814 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 17:34:51.17 ID:cstgBzcG
盾カレスはうざいから突っ込まないならいいんじゃないか
とりあえず新装備がっかりな臭いがするな
815 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 17:52:50.97 ID:0B/Yzfc0
火皿つえーって思ってたら氷サラのほうがもっとつえーだった
816 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 18:11:04.98 ID:iDMfdQCy
氷皿はじめてやってみたけど、スコア出ない出ない。5Kがやっと。低レベ装備ってのもあるかもしれないけど。
817 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 18:11:44.59 ID:1zW6wCkx
>>815 氷のが強いのは当たり前だけど、ヘルぶっぱの楽しさ>>>>>カレスアシスト
818 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 18:27:14.55 ID:0B/Yzfc0
>>816 やっぱ大魔法は範囲覚えるところからじゃん?
>>817 個人的には同じくらい
あっちを凍らせるとこっちが楽になるから〜みたいに考えて撃つの楽しいよ
スコアも同じな・・・orz
819 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:44:55.07 ID:Bl0GYWAU
重力アシストのなんとも言えなさは最高
敵にスタン入ると同時に後ろにおいといて、
攻撃被せまくりでギリ生き残った敵がステップで飛び込んできて勝手に死んだりするともう堪らんんんっ
820 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:49:44.18 ID:xpeI/pYu
821 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:51:05.86 ID:lPszxXwI
重力のせいで死んだって事いままで経験ないな。
正直ウザイとすら思えない空気さ。
822 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:52:13.83 ID:14O+HeoX
重力はジャベ→重力が一番強いよ
相手サラに入れると移動スキルなしだから楽に殺せる
823 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:54:28.46 ID:Bl0GYWAU
>>821 10戦やって1,2回あるかどうかぐらいだわ
正直AT先生の方が働いてそうな気がする
824 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 19:54:59.07 ID:cstgBzcG
重力はマップと戦う場所選べばつええというかうぜぇ
普通に戦うならカレスとっとけ
825 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 20:49:37.72 ID:iDMfdQCy
>>818 なんですよねー。当たったろ今の!とか思っても凍ってなかったり。
FPSプレイヤーなので、ジャベのがはるかに当たるくらい。
826 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 21:28:14.07 ID:kFNIrFL1
だからカレス3重力2詠唱2でいいだろ
サンボルないけど
827 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 21:38:41.83 ID:+NsvZEoL
重力は範囲内にいる敵のステップ硬直にIB当てられないからな
誰も追撃できないときは自己追撃しにくいよな
828 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 21:53:11.05 ID:cstgBzcG
今三色やってる奴とかいんのかね
829 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 22:46:05.26 ID:I17qSiXv
>>827 なんでIB当てられないん?
相手鈍足状態だからステップ距離短くなってて狙いやすいんじゃないの
830 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 22:58:10.92 ID:Bl0GYWAU
硬直狙うならステップの距離が長いほうが楽
ステップ見てから着地までの時間が長い=照準合わせる時間が長い だからね
重力はAT林の間に巻いてAT先生の火力をお借りしないとパンチ力としては微妙すぎる
831 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 23:03:00.41 ID:YwM+34as
むしろ先にIB入れるべきじゃね?
ジャベ>重力>IBまでソロで入るなら強いよな
しかしPwは回復はさめばなんとかなるけど、重力の硬直が長すぎて無理かな?
中級と同じ硬直68になればかなり強いと思う
そこまでは望み過ぎだろうけど、せめてカレスと同じ88にはしてやって欲しい
832 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 23:15:15.87 ID:14O+HeoX
>>831 Pw回復周期をちゃんと管理してれば一人でそのコンボはできるよ
重力はなにかしらの修正あってもいいよなーとは思う
833 :
名も無き冒険者:2011/05/16(月) 23:26:49.78 ID:8InyrFfp
どっちかっていうと他人のRootに重ねるものだと思う
ちゃんとした氷サラが居るなら、むしろ重力以外のスキルを撃つ暇が無い
834 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 00:19:50.26 ID:Tona1cSS
開き直ってパワポのんで重力巻きまくるのがなんか楽しくなってきたw
押してる時は最前線から相手の奥に、
押されてる時は自分の目の前や逃げ遅れてる味方の前辺りにばらまいてるだけで
重力オンリーなのに2kill PCD10kとかでたわwww
835 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 00:30:39.58 ID:kadTiQYt
重力飽きね?
836 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 00:51:31.74 ID:Tona1cSS
>>835 今の感じだと多分飽きる
決め手にかけるから少数戦では弱いし、キルもライトで拾うかスピアでごっつぁんぐらいしか無いしな
でもひょうたんとか細道にAT立てて防衛するようなマップでは普通に楽しい
837 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 00:53:00.35 ID:BFW0XZGi
重力だけぶっぱしてても普通に15k前後はいくんじゃね
敵と味方のスタン・カレスに被せたり崖上とか崖下とか敵のチキン遠距離がいそうなところに置いたりATの横とかわかり辛いところに置いたりしてれば地味に当たりに来る奴多い
838 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 01:17:40.01 ID:h5+gzJWl
ヤバい重力やってみたら楽しいw
たしかに15kぐらいはすぐに出そう
一度重力巻き始めるとずっと重力になってしまって、ついついジャベとか忘れるのがいかんなw
ATの横に設置したりとかすると、脇抜けようとする奴らが焦って後退するのがウケルw
戦線を崩す=キルまで持っていく能力は明らかにカレス以下だけど、維持する能力は現状でもそこそこあるな
839 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 01:35:59.99 ID:Tona1cSS
ATとか崖とかで進路をある程度絞り込めるような状況だとすごい生きてくるな
逆に平坦なマップでは凍結やスタンの後ろに置いて追撃しやすくするぐらいしかできない
840 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 01:45:35.19 ID:h5+gzJWl
平地ではジャベIBするしか無いな
ついつい重力置きたくなって来るけどw
841 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:04:25.93 ID:/7fh8bFE
主戦でサンボル使うLv40皿見てイラッ
842 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:14:34.61 ID:kadTiQYt
へぇ、楽しいかな
俺重力キャラ持ってるけど、結局気付いたらサンボルとかIB使ってるわw
843 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:18:32.69 ID:ZDL9MqVa
何が楽しいと感じるかは人それぞれだけど、メテオと重力だけは速攻飽きたわ。
メテオは取れる中級がメインで使えない物ばかりだからメテオマシーンになるしかなく
重力は俺役に立ってないよな感が凄く、ダメージも与えられずキルにも繋がらないから全然面白くなかった。
844 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:32:59.88 ID:kadTiQYt
それだ!飽きる意味がわかった
俺もキルへの連携の一部にならないから飽きたんだと思う
氷とかは氷像に味方オリがたかってキルに繋がるから何度やっても飽きんけど
845 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:37:35.18 ID:tDnG76dc
自分だけでできるコンボでもジャベ→グラビ→IBでグラビに取り残された敵なら確実にキル取りの手伝いになるぜ
846 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 04:54:24.15 ID:kadTiQYt
なるほどw
847 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 05:01:59.20 ID:kadTiQYt
俺の場合は
その職の性質上飽きたわけじゃなく、俺があんまり考えずにプレイしてただけかw
848 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 05:03:56.12 ID:yFkouJNj
それ周りに依存しすぎじゃん
火力いなかったら詰む
849 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 05:04:52.01 ID:fjEE4hgS
銃の煙の出口に重力置いとくと釣り堀気分で楽しいけどそうそう機会がない
850 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 06:07:41.20 ID:h5+gzJWl
直接キルには結びつかないけど、相手を孤立させるのが重力の仕事かな
捉えたのを孤立させるのは当然として、別の敵複数を足止めして、残りを孤立させることもできる
重力突っ切ってまで救援する奴はそうそう居ないわ
そこで実際に殺せるかどうかは味方しだい
あとは重力に入ると移動スキル使うから、その硬直を狙ってくれってぐらいか
まぁ弱いなw
851 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 06:33:54.35 ID:kyVheuiU
サンボルないと銃カスとか食えないじゃないですかー!やだー!
852 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 07:18:03.06 ID:uqzwQVT8
重力って被りはしっかり発生するから氷像におく場合は注意しろよ
バッシュ被せてることが多々ある
853 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 07:37:29.38 ID:h5+gzJWl
注意も何も発動遅すぎて無理だろw
てかエフェクト見て片手側に判断してもらうしか無い
854 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 07:42:28.44 ID:tDnG76dc
エフェクト発生からダメまで1秒もあるからな
バッシュなんて余裕で先に入る
先に入れられない距離ならグラビのエフェクト見えてるんだからちょっとずらせばいいだけ
855 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 07:46:20.74 ID:/7fh8bFE
味方に依存する職は一人歩きできないから味方に振り回されてつまんねーんだよなあ
糞マップだろうと糞戦場だろうと死んでも中央だけはいかねぇ!って維持張って
一人で主戦通って敵5人にフルボッコされ続けてデドランとか
ヲリなら5人相手にクランブルで粘ったり上手く行きゃ無双できんのに…
NTの糞鯖限定の話だけどな
856 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 10:04:57.88 ID:jkhWGNp1
バッシュにグラビのダメージかぶったら、グラビが優先されるんだっけ?
857 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 10:25:48.10 ID:4U+B9V6+
優先度は同じで設置型だからステップ転倒無敵と被りの6fが切れたら即入るだけじゃね
858 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 11:10:13.53 ID:3FdWgz0K
何となくだけど被りは他のスキルより少ない気がする
気がするだけだが、少なくとも転倒しないという点で被りに関してはかなり優秀だろう
重力の効果はATさんに近い何かだ
レイド程度のダメージは有るし置いてあれば攻め難いし戻り難い
戦場が狭くなるように置けば弾幕の効果が上がるし
敵陣を真っ二つにするように置けば切り込みやすくなる
置く場所とタイミングによって様々な効果を多重に発揮する素敵なスキル
その全ての効果を合わせれば、杖魔法に匹敵する成果をあげられる!
と信じてる
とりあえず棚田MAP西は重力サラの嫁
859 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 13:16:29.81 ID:Ghvhwen3
メテオ使ってる皿に近づいたら
ヘルされたでござるの巻
860 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 14:01:25.39 ID:2ufiezPr
レベルキャップ開放あるのかな?
スキルポイントが5増えたら皿最強時代が始まるな
861 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 14:25:26.76 ID:3FdWgz0K
反射状態でペネで接近して来るフェンサーとかもなかなか驚異な気が
862 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 14:51:46.29 ID:Ghvhwen3
笛なんてアムや闇でも入ってないと
雑魚でない限り逃げきるから
相手するなら、通常レンダーでもしてれば良いよ
それでも暇ならライトレンダー
root中にちまちま剥がすのも良い
863 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 14:57:32.30 ID:l0lMVDHp
盾は攻撃に使うものじゃなくて保険だってわからないやつが多いな
FEZノートに格闘サラなんて変な動画あげたやつだれだよ
盾でつっこんだらわかってる短ならパワブレ決められて詰む
盾で自衛しつつ、ジャベ刺してアイスボルト、そこからライト連打
苦し紛れにヴァイパーで突っ込んできても盾で突き落として距離をとるが基本
闇さえ気をつけてりゃカモだよ
864 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 15:08:55.63 ID:+OQYqNqR
格闘皿ってもしかしてB皿の奴か?
盾纏ってアホみたいに短に突っ込んでいってこけパワ貰って死にまくってる盾が居て
そいつのサーチコメント見たら「格闘皿練習中」ってあったがまさか…
865 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 15:39:00.12 ID:kddOqCiG
つっこんでみたい年頃なんだよ
866 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 15:41:22.34 ID:lgd7dJzw
盾皿のシールドに触れてもダメージを受けない笛がいるんだけど、なんで?
1回目はシールド内に入ってきてフィニ撃たれた時。
相手は仰け反りもせずにダメージも受けていなかった。
しかし、シールドに触れたシュワーンって音はしていた。
半歩だとして、シール外からフィニを撃っていたんだとしても、それならばこの音はしないと思うんだが。
2回目は同じ笛で、シールドまでペネで飛んできた時。
普通の笛なら着地時にシールドに触れて仰け反るもんだけど、この笛には全くシールド効果なし。
でも、この時もシールドに触れた音はしていた。
まだ盾皿を始めて2週間くらいだけど、この笛以外にもシールドが全く役に立たなかった相手(笛)が一人いた。
867 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 15:50:11.27 ID:NNl7wlLa
盾は一度判定だすと何拍か置かないと同じ相手に再度攻撃判定が出ない
笛は魔法を一度無効にするスキルを持っている
こんなとこじゃねーの
868 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 16:14:57.02 ID:DNuz60ag
イレイスペネとか珍しいな
869 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 16:20:54.53 ID:lgd7dJzw
相手はイレイス笛ではなかったし、一度もシールドのダメージが入らなかった。
ただ、シールドだけじゃなくて、たまにどの攻撃も被りでもないのに空振りになることがあるとか聞いたことがある。
偶然2回続けてシールドが空振りになったのかな?シールドの音はこっちのクライアントで判定とか?
なんか釈然としないけど、今の戦争で注意深く観察していたんだが、ナイトはシールドに入ってきてもシールドダメージを受けないことが2〜3回あった。
ただ、このナイトがダメージを受けない場合はシュワーンって音もしてなかった。
870 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 16:50:36.07 ID:8+iqthdo
盾のHITバグなんて実装当初から言われてる
二重HIT、判定なしは散々既出
だが音が鳴ってるのにHITしないというのは聞いたことがない
871 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 16:54:01.32 ID:6RGGmZGJ
稀によくある事として諦めるべき
多重HITする人もいるから全体としてプラマイ0って考えとくと精神的に楽
まぁ、バグかなんかで相手には盾が認識されてなかったんじゃね
872 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 17:30:21.95 ID:lgd7dJzw
分かった。諦める。
873 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 18:15:04.00 ID:VU92F7p3
盾皿ってハイド対策以外の価値あるとは到底思えないな。
相手が盾皿だったから、盾皿がいたから殺されたって場面に会った事ないわ。
盾皿にジャベ打たれてジャベのせいで死んだことならあるけどw
874 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 18:20:05.13 ID:iUkSUV9D
盾皿やる理由って僻地で笛やセスまたはヲリを倒すためじゃ?
短スカとか何皿だろうが楽勝だしね
875 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 18:27:38.02 ID:00KbFxv8
盾は実際の損害よりも突っ込みたくないと相手の特にヲリに思わせることが重要
特に普通の皿じゃ敵ヲリのストスマ射程で別の敵の硬直をジャベるのは自殺行為だが
盾を纏ってると突っ込まれる確率が格段に下がる
後は孤立してあー死ぬわと思っても敵に突っこんでこけまくれば
敵の進軍を止めて味方を逃がしつつ場合によっては結構なHPを削ることができる
どっちもサイドに陣取る俺にはかなり役立ってる
間違っても自分から当てに行くことはないな
876 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 18:40:54.51 ID:EtFahgmW
盾はもう少し強くしてもいいと思うんだけどな。
でも、そうすると今度は近接職から文句でそうだし
現状の微妙なバランスからいじるのは難しいか。
877 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 18:44:11.95 ID:iUkSUV9D
盾は十分強いと思うぞ
強化が必要なのは、重力と隕石だろ・・・あれは本当にかわいそうすぎる
878 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 19:15:03.44 ID:QvCz9Ck9
盾はdot無くしてそのかわり耐性+15を付けるぐらいでちょうどいい
自衛スキルなのにDOTがヘル並とか異常だわ
879 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 19:29:04.37 ID:BFW0XZGi
重力はまだマップ限定すれば活躍できないこともないけど
メテオはジャッジがあるからなぁ…
880 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 19:54:08.60 ID:4o0RWb6A
じゃあ今日は新メテオの妄想しよっか
881 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:03:27.72 ID:t2tP1URg
着弾地点を中心にスパークフレアやなwww
882 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:08:42.97 ID:iUkSUV9D
既存のスキルにdotを付加するのはどうだろうか?
フレアと同じ32×4くらいで
883 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:12:59.93 ID:BFW0XZGi
当たったらしばらくピヨり状態になって操作が反対になる様にしてくれ
884 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:23:45.92 ID:00KbFxv8
隕石を1つにする代わりに円の大きさを1.5倍にする
885 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:27:06.68 ID:uqzwQVT8
地形を変化させる
886 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:35:35.76 ID:l0lMVDHp
盾が唯一突っ込んでいいところは狭所で相手が密集してるところ
盾皿がそこに突っ込んで、味方がドラテやらジャッジかませば
あっというまに壊滅する
ただし突っ込んだ後ウェイブはNG
ハイリジェのんでからつっこんで、あとは上手くこけよう
そのあとは半歩でも使ってその付近をかき回すw
突っ込む際は、短スカと片手のいるところは確認する
>>866 盾は一度食らわせると相手に5秒間の耐性がつく
だから5秒たたないと攻撃判定は発生しない
887 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:49:52.76 ID:nKlKDKtN
盾が転ばせたせいでヘルを空振りさせられた挙句カレスに捕まってパニもらってそのまま死んだことならある。
俺が。
888 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:56:44.23 ID:kyvo0u5l
盾の性能にはなんの文句も無いわ だけどスコアボーナスは少なすぎると思う
889 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 20:57:00.50 ID:iUkSUV9D
パニもらうのはお前が悪いとしか・・・・
890 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:06:11.41 ID:h5+gzJWl
>>887 それは正直ヘル撃つほうが馬鹿なんだよ
盾は前に居るんだから後ろの火サラがヘル狙ってるなんてわかるはずがない
対して火サラは盾皿が盾当てようと前に出てるのが見えてるでしょ
いつ盾が当たるのかなんて見てりゃすぐに分かるのに、
そこにわざわざ後ろから攻撃して被せられましたとか言ってる奴が多すぎる
近接がスマ振ってるところに後ろからステップで突っ込んでくて盾かぶせるとかは論外だけどな
891 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:22:40.89 ID:gIZKZXA3
なるほどね
892 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:25:48.79 ID:QvCz9Ck9
>>888 盾のスコアボーナスが高くなったらスコア厨が敵陣特攻転びまくり盾巻きまくりプレイとかやり始めるぞ?
んで銃スカ並の扱いされるのがおのぞみなら何も言わんが
893 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:30:21.30 ID:UWBQgnsN
マドゥーグ()浮かせてる時点で既に同程度の扱いだろう
894 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:31:13.21 ID:QvCz9Ck9
次はシャドゥーグ()が来るな
895 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:33:35.58 ID:zdnjh3wM
おい別のゲームの装備いうんじゃない
896 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:42:31.19 ID:YQRgBMpC
890 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/17(火) 21:06:11.41 ID:h5+gzJWl [5/5]
正直ヘル撃つほうが馬鹿なんだよ
盾は前に居るんだから後ろの火サラがヘル狙ってるなんてわかるはずがない
対して火サラは盾皿が盾当てようと前に出てるのが見えてるでしょ
いつ盾が当たるのかなんて見てりゃすぐに分かるのに、
そこにわざわざ後ろから攻撃して被せられましたとか言ってる奴が多すぎる
↑
(´・ω・`)盾皿って自分が悪いくせにこういういい訳ばっかりするよね
(´・ω・`)お前の存在が銃並みに邪魔って気づいた方がいいよ
897 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:42:53.54 ID:00KbFxv8
リジェやベーコンを与えて成長させる魔具まだか
898 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 21:55:16.75 ID:BFW0XZGi
重力いいな、ドラテとかストスマでちょっとダメージ与えて逃げようとするウォリの帰り道におき続ける糞プレイしてたらやめろwwwwwって個茶来た
899 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:08:10.08 ID:Oy+vFAsS
じゃあもう盾魔法はフィンファンネルが召喚されるようにしようぜ
900 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:13:31.15 ID:gIZKZXA3
901 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:13:41.44 ID:BFW0XZGi
ファイア撃ったら盾から魔法射出か
902 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:19:40.62 ID:h5+gzJWl
>>898 レイス妨害に撃つのが癖になってきたよw
バインド連射して暴れてるレイスにかぶせてやると、100%大慌てでジャンプするw
でもジャンプ高度が足りなくて脱出不可、ナイトに囲まれてフルボッコ
やり過ぎてバインド粘着されてこっちも死んだけどなw
レイスの進路塞いで足止めもできるし、カレスと違って当てなくていい=手前に置けば機能するから、
より遠くから安全に狙えるのがいいね
崖上や障害物越しに撃てるのもカレスにない利点だわ
903 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:24:55.58 ID:p+uiSn4H
なんか重力皿の楽しみ方が明確に見えるとやりたくなるわwwwwwwwww
ちょっと壺割ってくる
904 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 22:31:52.90 ID:QvCz9Ck9
10分後、そこにはフォーチュンカードを繰り返す
>>903の姿が
905 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 23:15:26.76 ID:zdnjh3wM
今日カレス3重力2にしたんだがこんな楽しみ方かかれるとやってみたくなるじゃねーか
906 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 23:15:39.76 ID:BFW0XZGi
まんまと騙されたな、愚かな奴らよ
907 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 23:26:23.54 ID:JLKCWeZr
おつかれ・・・・サマー(゚∀゚)ーッ!!
908 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 00:15:49.72 ID:z0aa+t2w
まぁ最終的には氷やスタンに重力かぶせて遊びだすんだけどな
909 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 00:31:59.76 ID:ZJrD5ebs
俺ぐらいになるとスピアでハイエナしかしなくなる
910 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 01:26:50.90 ID:CTT0hfcX
重力にキマが突っ込んで死んだwwww
911 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 02:30:24.32 ID:EnbHf+ex
重力にどんなに魅力感じても3戦で飽きる自信は有るわ
912 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 03:18:09.67 ID:suGhSBp4
まぁ楽でいいわな
それだけの職
いつの間にか隕石やってるわ
913 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 04:22:18.41 ID:PPWY9POa
鈍足スキル仕様したいなら、カレスぶっぱしてるほうが・・・
914 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 05:45:37.42 ID:PFX7TX5z
>>863 何が基本だよ
鈍足入れたらファイア使えよ
915 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 06:08:33.57 ID:KAlNMu2t
ファイアさんのスコアボーナスを甘く見ると
痛い目に会う。
スタンにファイア3発余裕でした。
916 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 06:11:22.99 ID:ezJk7ZOk
>>913 カレスと比較するスキルじゃないと何度言ったら
アレはカレスと合わせて使う為のスキル
単品の性能で語ってる時点で何も理解出来てない
917 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 06:19:34.17 ID:GcGh3dP6
氷像→重力の連携は、オイル→火の連携よりマイナーだな
918 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:16:21.45 ID:j66HygPX
カレス→重力→ヘルorジャッジみたいな連携が決まると爽快だね
普通はそこでほぼ終わりだけど、重力があるおかげで敵が完全に壊滅する
そこまでは無理でも氷像にレインが降り注いだ時のフォローになる
84%と42%鈍足じゃぜんぜん違うよ
あと転倒に重ねて置けるのもカレスにはない点だね
転倒復帰の無敵時間中も移動速度低下は効いてるし、弓転倒+重力でほぼ詰むから、
ステップ転けに対する抑止にもなるとおもう
919 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:27:35.83 ID:b2nhZrVy
ジャイにIB連打
920 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:33:01.10 ID:ezJk7ZOk
84%とかほとんど動けないのと同じだしな。
Root重力入ってるとヘビスマ2発入れていけるしライト連打がごりごり当たる。
周りに理解して使ってくれる奴が居ると重力はほんと輝く。
現実は敵のと間違えて味方をステップさせるスキルだが。
921 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:44:00.43 ID:GcGh3dP6
おお、重力の見直しが
少しくらい増えてくれればいいがな
俺はやらないから、誰かやってくれ
922 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:48:57.08 ID:gfXVkjer
俺もやらないから勝手にやってくれ。
あ、でも味方じゃなくて敵でやってくださいね。
923 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 08:46:15.30 ID:xLWZXCzo
敵側の氷皿が全部消えて、重力皿になりますように( ̄人 ̄)
924 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 08:51:01.15 ID:ezJk7ZOk
無駄にディスってるのは何なんだろう
925 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:02:45.93 ID:xLWZXCzo
いや、全然?
敵に重力が増えたら強くなって困るって意味だお
926 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:08:30.28 ID:ezJk7ZOk
まぁ説明されないと理解出来ないようなのが使った所で
まともな運用が期待出来るはずも無いし
ディスられてるくらいで丁度良いのも事実なんだが
927 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:12:49.34 ID:xLWZXCzo
重力って強いよね^^
928 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:20:58.64 ID:DY0WMUp+
重力使ってる奴は例外なくnoob^^
929 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:25:15.86 ID:xLWZXCzo
いやそんなことはない
重力をまともな運用()してる人が
俺は貢献してると言ってるから
少なくともその重力の人はnoobじゃないぞ
失礼なことを言ってやるな
930 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 09:46:45.50 ID:/WNZIx4F
まともな知能してるならゴミなことはわかるはず
だからとて壊れスキルでもあるがな
931 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:06:50.13 ID:xM/T9cs8
マドゥーグ使いはゴミ^^
932 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:19:58.49 ID:SRwXxUMA
2年ぶりぐらいにFEZ復帰しようと思ってるんですが
ジャッジとメテオって似たような長距離弾幕スキルってかんじですが
各スキルの特徴って
ジャッジ
小ダメ*3HIT、こけられるとカスダメ
狙ったところに落ちる
モーションが長いので流れ弾に弱い
メテオ
大ダメージ*1 当たれば強い
当てにくい
モーションが長いけど妨害されてもなぜか発動するので流れ弾に強い
ってかんじで好みでどっちを使うか決めるかんじでしょうか?
正直どっちもいらないこですか?
933 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:36:50.87 ID:j66HygPX
要る要らないで言えば要らない
934 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:40:00.08 ID:KPAbu4t5
ジャッジなんか昔のレベル1のダメージじゃんw
やってる奴頭おかしいんじゃねw
935 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:45:03.44 ID:JM0Ann7u
おう、頭おかしい同士なかよくFEZしようぜw
936 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:46:54.26 ID:ZJrD5ebs
重力はうざい敵に粘着する分には良スキルだろ
糞弓にサンボル入れたあと後ろに設置して動きを制限しつつライトサンボルレンダーでいたぶって遊ぶ
937 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 10:47:01.49 ID:wOxxtrx6
>>932 ジャッジは着弾間隔がわりと早い多段だから
半歩(笑)や覇気(ハゲ(笑)に夢中なやつやイレイス笛の相手に最適
広い視野が必要
メテオは確かに単発として強いが、建築に当たりやすいのと
敵に当てるには未来予知できないと無理
938 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:15:28.18 ID:ZJrD5ebs
メテオは普段スパークライトサンボルマンで敵から見えないがけ下に陣取った時とか建築物越しに敵がいる場合に使えばそれなりに当たるんじゃね
939 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:32:24.06 ID:9pzKIREu
メテオは後ろのほうに引きこもってる弓に当てられるからいい
940 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:41:08.07 ID:SRwXxUMA
皆さん意見ありがとうございます
色々考えてみて詠唱2ジャッジ2メテオ3にしてみました
でも、あとから旧大魔法と新大魔法は杖と魔道具で武器が別に必要だということに気付いてしまいました
フォーチュンで気合で壷を出して使ったばっかりなので
しばらくこれでがんばってみようと思います
941 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:44:50.84 ID:xM/T9cs8
ゴミすぎる
どうせゴミならせめてどっちかにしぼれよ
942 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:52:54.81 ID:SRwXxUMA
詠唱2から3にしても持続時間かわらないみたいだったので
別にいいかなって思って二刀流にしてみました
けどジャッジとメテオを同時に使えないのは痛手でしたね(泣)
メテオは崖上から崖下に打っても空中で爆発してしまうようなので
そういうときは持ち替えてジャッジ打つのがよさそうですかね
943 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 11:55:49.72 ID:PIFi1Jdc
レインもて
944 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:02:49.39 ID:lDNO1KXE
もてレイン
945 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:09:12.66 ID:AGeBAxAk
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね
946 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:10:06.12 ID:9pzKIREu
ジャッジとメテオ持つなら、むしろ詠唱1にして大魔法レベル3の二刀流でいいんじゃね
ジャッジレベル2はあまりにも弱いよ
947 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:28:41.83 ID:ezJk7ZOk
いやまずジャッジメテオ2刀から離れようか
948 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 12:33:19.43 ID:gfXVkjer
いや、そもそもジャッジ持ってたらメテオつかわねーから。
949 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 13:05:00.04 ID:FfIZClYe
グラビとカレスの2刀は?
カレスでかためてー!武器持ち買えて、すかさず重力置いてー!IBで解凍!
PWリジェ系の武道とハイパワポがぶ飲みが要求されるが、そこそこ強力ではある
950 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 13:08:23.58 ID:ezJk7ZOk
重3氷2と重2氷3が居ればお互いフォローし易くて良い
が、当たり前だが特化した方が強いよ
いくらスキルが有ってもPowは変わらないわけだから
951 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 13:44:59.50 ID:IXeCoVWQ
メテオとるならヘル3メテオ2が最も正確に近いと思う今日この頃
952 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 15:44:49.93 ID:8JZaX9Ix
盾皿マジ面白いわ
よくパニカスとかの短剣が引っ掛かってくれるから面白い
しかし主戦じゃライトしかすることない
遠距離ゲーすぎてジャベの射程で戦うと硬直とられる
もう主戦なんぞいきたくない
953 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 16:03:44.08 ID:wOxxtrx6
カレス2とか戦犯だろ
って思いました
954 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 16:14:03.44 ID:ezJk7ZOk
ジャベ2ほどのどうしようもなさではないよ
955 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 16:18:25.19 ID:8JZaX9Ix
だいたい皿が硬直とられたりウォリがヘルで焼かれたりするのは
弓が仕事してないケースがほとんどなんだよ
敵皿にちゃんとレイン撃って後退させてもらって、濱口ヘルねらいの皿にレイドで粘着したりすりゃ
硬直なんてとられるはずねーんだからさ
なんで味方のレインがウォリの上に降ってんだよw
956 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:06:56.63 ID:7ohECu1R
盾ジャベランスやってみたが、10kなかなかこえねぇ
レベル上がったらカレス2盾になろうと思ったが、持ち替えだるいしライトとっちまうか
957 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:11:21.21 ID:SRwXxUMA
メテオやれば簡単に20kこえましたよw
2年ぶりに復帰した自分でもメテオとライトしか使わずに28kさっきだしてきました・・・
てかジャベの凍結時間短くなりすぎで吹いた・・・偶然だけど取得しなくてよかった
調べてみたら4秒とか、ジャベバッシュの流れを完全に打ち切るための修正だったのかな
そのおかげで遠距離ゲーになったのか・・・まあ皿からしたらどうでもいいけど
それにしてもデドコメに 皿使ってる奴は雑魚
とか遠距離やってて楽しい?
とかそんな負け惜しみみたいなデドコメつけてるオリが多くて
なんか哀れになった・・・
悔しいなら自分も使えばいいのにね・・・
958 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 17:42:34.35 ID:j66HygPX
>>952 主戦での盾の仕事は、ひたすら注目を集めて弓皿に狙われることだからなw
最前線で粘っていればそれだけ敵の近接はやりにくい
しかしコストはマッハだわ、本人はハゲそうになるわ、味方には邪魔に思われるわであまりいいこと無いw
>>956 盾カレス盾ヘルは35になってから壷割って作るべき
途中があまりにも弱いよ
959 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 18:02:28.64 ID:5KliwPxJ
盾は僻地で遊ぶのが自分的にも味方的にも一番いい
960 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 18:28:04.88 ID:fqEjvAZW
レイド粘着とレイン連打はトレードオフみたいな関係だから
弓だけで、1〜1.5列目にいる火皿が止まらないのはある程度仕方ない
火皿やってて止められることが多いと感じる相手は同じ皿のジャベ ライト たまに銃のぶっかけか
961 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 19:07:02.04 ID:ezJk7ZOk
弓を止める方法は弓を撃ち返すというのも有るけど
レイン以外の行動を強いるっていうのも大事だからな
前出る奴が少ないと何も出来ないってのは結局この所為
962 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 19:56:20.21 ID:m+G2Am9h
弓うぜーうぜー言われてるけど20k安定するような奴は1割もいないな。
詰まるところカスでも何となく打ってれば当てられるような広範囲が元凶な訳だ。
中級でステッブ硬直取れない奴は全く当てられないレベルまで弓の判定落とした方か面白くなると思う。
963 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 21:01:51.03 ID:VICcN9O4
964 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 21:25:53.17 ID:j66HygPX
半歩重力つえーな
射程が2歩分伸びるとぜんぜん違う
通常だと2歩でも、グラビ内なら4歩だからな
逃げる相手を拘束する能力がぜんぜん違うわ
範囲から外れてるのにゆっくり歩くのが見てて笑えるしw
965 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:08:57.54 ID:ht/EAKra
お前見てる方が笑えるよ
966 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:11:21.19 ID:ncOyr6Dr
967 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:42:41.17 ID:RXALwa0P
カレスだったらせっせと二歩稼がなくても、完全に立ち止まらせ、
更に鈍足効果まで付いてくるというのに…
968 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 00:14:12.61 ID:ojEo4suX
そもそも重力やジャッジメテオみたいな設置型のスキルは半歩しても射程が伸びるわけがない
969 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 00:34:22.35 ID:eh/DAbC5
今度初めて皿やろうと思ってスキルシミュとにらめっこしてたんだけど(ちなみに氷皿の予定)
カレス3と盾2とるのはどうだろう?完全支援型で。
本職の皆様の意見を聞きたい。
970 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 00:46:51.09 ID:s539tMFt
>>969 まず支援したいなら盾を切るべき
盾があるとかぶせる可能性があるし、縦に向かってわざとステップして転ぶ奴も出てくる
さらに盾をかけ直す間何も出来ない。その間支援できるところが出来ない。
さらに詠唱3ならかけなおし時間が短く、pw回復量が1多いので手数も増える。
ライトスピアサンボルが無いのも痛い。皿しか殺せない場面でスピアライトなら容易にころせる。
完全支援したいならサンボル1での味方の救出や敵の引き寄せも必要。
よって盾は邪魔
そもそも氷火自体が氷雷皿の劣化だし、ファイアと盾取るSPがもったいない
971 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 00:47:00.35 ID:stfvAfh/
盾2とかゴミだと何度も出ておる
972 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:08:46.68 ID:2SvsBWrB
まあそう邪険にしてやんなよ
とはいえ大体
>>970の言う通り、詠唱2+盾2だとかけ直しの手間+雷取れないを考えると
そこまで盾のメリット無いから、カレス3+詠唱3+スピア3サンボル1(またはサンボル3スピア1)
の組み合わせが一番いいと思うよ
973 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:20:55.14 ID:eh/DAbC5
>>970-972 盾2はメリット薄いんですね。
支援よりの氷皿にしたいので、スピア1のサンボル3でいきます。ありがとう。
974 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:34:28.35 ID:xOt7JO6R
スピア1とかゴミだから通常いれとけ
パワブレもらったときと対イレイス笛に使うから
975 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:47:04.44 ID:+mks62XX
976 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:58:30.00 ID:e3WIraqb
盾カレスとかどう?
前線から少し引いた所で前線の退却を囲う役割
たまに前線から押し上げてきた敵をカレスで鈍足化
火力は期待できない
977 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:58:55.81 ID:rNCf3G8M
格闘盾皿なんて間違った使い方だから真似しないように
この動画あげてるやつってただのNoobじゃん
ジャベしてそのまま盾を自分から当てに行くとか失笑レベルだわ
こんなことしたら引き半歩の餌食にされるだけ
だいたい盾の射程はブレイクより短いからこっちから当てにいくものでなく
相手から当たってくるのを待つもの
近接相手だと盾半歩はかなり使えるね
どうしてもこっちから盾をあてにいくならステップであたりにいくこと
こうすると先制をとれるがそのあと反撃をもらうので危険なんでおすすめしない
普通に3色皿の立ち回りでたたかうのが一番であって盾は保険
978 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 02:08:58.85 ID:rrtIko/J
ここで色々言ってる人って全部の形試してるの?
修正前の重力はあんなに使えるスキルだったのに、
誰も使わなかったから訳わからんアプデ入れられちゃったんだよ
聞く前に色々試そうよ
979 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 02:14:06.60 ID:ggEIwYqC
氷以外はひと通りやったな。
今は重力やってるけど痒いところに微妙に手が届いてない感はある。
射程をもうちょい伸ばすか効果発生を早めるかしてくれれば十分なんだけどね
980 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 02:21:17.60 ID:h7RkmeAl
置きスキルはこのゲームに向かない
981 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 06:46:40.53 ID:stfvAfh/
982 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:03:48.60 ID:stfvAfh/
おっと、変なの混ざった。失礼。
要は全弾hit確定する転ぶ事も出来るドラテだと考えておくと便利さが分かると思う。
983 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:09:03.47 ID:3CU6Abt8
ほむ
984 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:44:04.47 ID:4ap4frzd
盾はPw効率がいいけどHp効率が悪い
スキル1回当てるたびに実際はHPも消耗するからHP効率ってのも考えられる
威力自体はスパークでいいじゃんってレベル
985 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:49:23.14 ID:opVDIXxK
メテオ強すぎてジャッジ空気だから差別化して欲しい
特にジャッジは昔から使ってる奴=邪魔
って印象が強いからよほどうまく使わないとふぁびょる自称プロプレイヤーがいるし
メテオは前線で打てば適当にうっても当たるし、ダメージもでかいからかぶってもおこられないしでずるい
986 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:51:06.72 ID:opVDIXxK
新状態異常「麻痺」を実装させて
1発のジャッジ3HIT全てくらったら麻痺にかかるとかにしてほしい
麻痺状態移動不可能とかが適切だが
強すぎるし凍結とかぶるので
ステップ不可能でいいとおもう
(機敏な行動がとれなくなるてきな効果で)
987 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:54:07.48 ID:Fxobbmg/
>>981-982 それは職間違えてる
本来皿がやるべきこと破棄して劣化ドラテをして被せたりこかしてる劣化両手じゃん
そんなめんどくさいことしなくてもスパーク打ちゃ一発だし、ヘルなら瞬間火力もある
というか特攻するならヲリやればいいじゃん
何で自分から中距離攻撃のメリットを破棄して突っ込むの?他の近接より劣るしやくたたずになるのは目に見えてるよね?
特攻盾が役に立つって自分だけが考えてるんじゃないの?
味方からみたら邪魔なだけだから
988 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:57:25.58 ID:By/SNxWv
大剣ウォリにメテオが2回あたると気持ちいいよな
というかメテオってあまり被り難い気がする
989 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:02:22.65 ID:d/gjtCQv
世界で一番お皿様
ID:opVDIXxK
新状態異常「麻痺」を実装させて
1発のジャッジ3HIT全てくらったら麻痺にかかるとかにしてほしい
麻痺状態移動不可能とかが適切だが
強すぎるし凍結とかぶるので
ステップ不可能でいいとおもう
(機敏な行動がとれなくなるてきな効果で)
990 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:07:59.74 ID:4ap4frzd
盾皿のメリットは普通に考えれば安定したジャベ砲台ってとこ
めちゃくちゃうまくやれたとして、Pw効率の良いスパーク厨
991 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:08:39.58 ID:Fxobbmg/
あんまり覚えてないけど、ジャッジが超射程だったころ
多分ウェイブに凍結効果があった時期と同じくらいのときジャッジかサンボル、または両方に麻痺というかスタン効果あったよな
だから二番煎じじゃね
992 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:24:42.60 ID:sxTY18Fb
>>987 「本来皿がやるべき事」って何だ?
スキルによって立ち位置違う事くらい分かるだろう。
993 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:50:43.42 ID:q6S7WHFi
完全支援で、あれば前出れるってんなら盾もありかとおもうけどね
雷列は使えば使うほど邪魔になる
994 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 10:27:51.34 ID:E6PfI1n9
本来やるべき事が何だったとしても
そこにもし片手と弓しか居なかったとしたらバッシュにパワシュぶちこむしかなかろうよ
995 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 10:37:18.81 ID:qiLshnaa
サンボルも邪魔か?
996 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 10:44:00.95 ID:Dc3DdBfM
弓が持ち替えてガド
997 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 10:54:06.61 ID:E6PfI1n9
ですよねー
998 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 10:56:52.06 ID:E6PfI1n9
>>995 実際大抵は邪魔だと思うよ
転倒がサンボルの消費Powに見合う成果を叩き出せる場面ってのはそう多くは無いだろ
何も考えずにただ被らないというだけで適当に転倒させてるだけなら糞重力並の空気
999 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:15:54.20 ID:dOCaizFL
じゃあ、俺はスパーク型の盾でもやるかな。おすすめ度は2らしいが。
1000なら魔導皿死滅
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪