1 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :
2 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:57:15.26 ID:56zERPfK
3 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:57:55.78 ID:56zERPfK
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:03:23.15 ID:56zERPfK
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:05:07.94 ID:56zERPfK
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)
・強→弱
【地→水→火→風→地】
・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地
・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風
・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
(火10、または火5水5など)
・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
プレイヤーは最大20の属性値が得られます。
・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
6 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:06:09.61 ID:56zERPfK
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
7 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:07:34.07 ID:7wDDnxZA
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
,-、 _.._ ( (,(~ヽ'~ ..:::::::::::::::::::::::
)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 放射能がうんたら
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
.::::::::: ...:......:::::::::::: .
.:::::::::::. ..... .. ..:::::::::::::::::::::::: :::.
::::::::::::::::.::::::....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. :: ::..
.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::.
::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: :::::
.:: ::. :::
8 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:08:08.69 ID:y3HfeXZc
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リrテ! jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `` ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
9 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:44:49.20 ID:KsQTVJiF
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
10 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:36:45.27 ID:5iArGJmI
67 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/03/12(土) 00:33:01.98 ID:vkkKblpZ
1億2000万の1がマイナスになる程度で騒ぐほどのものじゃない
自然増減と死亡の動態結果に影響を及ぼすだけ
自分以外の人間がいくら死のうが関係のないこと
俺から言わせれば、修理回数が+1になるのと同じようなもの
死なんて等しくおとずれることで特別なことでもなんでもない
全く面識のない人間が死にましたとニュースで報道されたところで
大変だなと思うぐらいのもの
自分に関わらない人間の死なんて種として何ら問題視することではない
11 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:48:44.84 ID:U9+xfPgt
>>1おつん
>>10 『しぜんだいじ』はわかったが『いちじじおーれ』がわからんw
12 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:24:17.64 ID:aUMRCHNZ
これ自分の職業履歴みたいなの見れないの?
どの職が何LVかいちいち転職しないとわかんないの?
13 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:24:59.38 ID:JFKjxO6o
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从/・\ /・\ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿' ̄ ̄  ̄ ̄ ノ : : ノ: : : :),
r、 {从(_人_) ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、|_/` ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
14 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:29:20.85 ID:wODsi6Yv
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ = = \
>>1よくやった
| (__人__) | 褒美としてパッケージ版を買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 薔薇学園 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄薔薇学園/|  ̄|__」/_薔薇学園 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/薔薇学園 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 薔薇学園 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ¥3990 |
15 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:13:25.59 ID:56zERPfK
>>14 (´・ω・`) 無料じゃなくても100Gくらいの値段ならほすい(サントラとか)
16 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:19:09.03 ID:/D/OP/MM
ルドラ孵化ったんで最大にしてみたけどあんまり大きくならないな
戦闘中背中燃えてるのはいい感じだが。。。
更にアミラも最大にしてみたが、最大でもかなり小さい
きっと最小にすると錦鯉の上にライドしている感じになるだろう
装備スロットは共に3、ルドラを売ろうかと思ったが完全に時期を逃がしてしまった
戸部さんおしゃれの時はクジ回す人が多くなるから、
それを読みきれ無かったのが敗因だな。
17 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:37:18.26 ID:zQtpgfm1
18 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:58:44.87 ID:PiEo10G5
遺棄された砦は隠し階段見つかるのに四属の迷宮ときたら
19 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:20:57.24 ID:W2WaMIoc
調理って採取と違ってシコシコ手動でやんないとだめなの?死にそう
20 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:32:51.56 ID:nnZeTrBv
延べ棒だってしこしこするだろ
21 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:02:25.79 ID:uSwJ0cbg
開拓で6個連続できるんだから精錬でも何卒・・・
22 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:20:45.64 ID:xU+I1Sfa
>>21 仕組みが調理系な時点で無理
というか開拓はフィールドに及ぼす効果だしな
23 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:22:29.50 ID:Pdsa8jvL
力増・魔増・体増・速増
どれが一番使う?
24 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:32:54.62 ID:VhYDIXIP
速増
25 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:33:00.25 ID:uSwJ0cbg
んじゃせめてアイコンを糸ぬいぬいから延べ棒カンカンに・・・
26 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:38:48.89 ID:Ou1OWcNn
>>21 ついでに材料の一括選択もお願いしたい(´・ω・)
材料を一つ一つクリックで登録してくのはやっぱり手の負担が大きいよ・・・
27 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:49:43.17 ID:qN1HseqY
エントランスのクエストワープもクリック数が多いよな
28 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:51:45.20 ID:JRxIbUtw
以前なんで材料の一括選択はできないのか問い合わせをしたことあったんだけど
技術的な問題ではなくて不正対策のためとかふざけた答えが返ってきたよ
仕方ないから自分でスクリプト組んで1ボタンでできるようにしたけどなー
29 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:21:52.93 ID:HCH75GSI
なあ、俺の今日作ったばっかりのレベル10のクリエイター知らないか?
気付いたらレベル15のクリエイターしか居ないんだが。
まあネタはこのくらいにしてレベル上がるの早すぎ
塩コとケチャ(別のクリエイターのオム用)Gr4まで上げたのと
銅精錬Gr6で5レベル上がってしばし唖然
あとDM極にしたら妙に2個作成やら高☆が多いんだが、
(ついでに開拓時のキューブの価値も高い)
もしかしたらラックのステが関係してるのかもしれん
(他のキャラの約3倍ある)
30 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:29:44.28 ID:2fOLrtpH
5ちゃんのリサチケにするとこにいらないお洒落ばらまいたんで
もってく人はどうぞご自由に〜
31 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:29:53.62 ID:32sUpgym
低Rのものと高Rのものを比べると特に料理は、
体感だが☆が総じていい気がする
高Rになるにしたがって確率が渋い気がするな特に武器防具は
32 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:31:33.36 ID:WZQkt7RF
>>29 何度もここで回答が出てるがDMだろうがVMだろうが結果は同じ
糞乱数のリアルラックでしかないよ
33 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:02:13.01 ID:zwNdlZtN
現在の仕様向けのステータスシミュレータってありますか?
34 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:03:08.94 ID:qN1HseqY
探せばある
35 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:11:06.79 ID:9yWxpXCC
36 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:26:06.68 ID:0GTYI8WQ
龍のブレス系とアンデッドの死霊の囁きってどっちが使える?
いまどっち作るか迷ってる…
37 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:26:53.93 ID:5/b3o/vm
どっちも強いからお好みで
ただもうすぐ不死強化終わるのだけ注意
38 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:33:30.81 ID:0GTYI8WQ
>>37 不死強化って終わるってどういうこと?
アンデット系のペットに変化でもあるの?
39 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:39:12.06 ID:DQmfSfP7
モンスターには強化期間なるものがあって、
強化対象種族が15日周期でローテーションする仕組みだそうな
40 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:44:00.24 ID:dBcm++uT
ファンブルグ南の闘技場にいる「モンスター調査員」に話を聞くといいよ
このゲームは一定周期で各種族の能力が上がるようになってるからね。
・・つか、これって学園内でも教えてくれるNPCっていたっけ?
馴染みのある方しか知らない・・
41 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:46:36.23 ID:O4ct+dVu
実はいうとそんなシステムがあったなんて知らなかった
42 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:59:31.86 ID:j4VMcz1A
死霊の囁き強いけど
傭兵とかAIでは使いづらいね・・・
密集したトコ狙わずに、一匹ぽつんと離れたトコ狙うとか普通だし、
爆裂種と違って頭悪すぎる
43 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:29:18.83 ID:NBz2GYd8
>>42 だな。
AIはなんか変なところに当てること多いような・・。
死霊の囁きは強さ控えめだが、扱いやすいスキルだな。
ただ不死相手だと、全く持って役に立たないが。
44 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:00:29.65 ID:15GdYi43
ルナも終わるから一年ぶりに復帰しようと考えてるんだが
多重起動できるようになった?
45 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:11:22.71 ID:9yWxpXCC
OSの機能を使った合法的な多重は出来なくなった
中華さんは多重しているので、ツールやPCに詳しければ出来るんで内科医
46 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:14:08.12 ID:8L2hf99m
>>32 そうは言うがなぁ……
R2装備品50個買って16kくらい
シーフ時に某所に埋めてキューブ総額17〜20k
クリエイターに転職後同じ場所
(シーフ時に開拓する以前より常に採掘)
に開拓すると21〜23kと誤差の範囲を越えてる気が……
(Grは同じ6)
47 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:18:14.02 ID:15GdYi43
そっか、ありがとう
それに変わる機能の追加も無いみたいだな
48 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:29:36.57 ID:DQmfSfP7
>>46 こっくりさんへの質問みたいな心理じゃないのソレ
外れれば忘れ 当たれば強く印象に残るって奴
49 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:07:37.55 ID:j4VMcz1A
>>44 うわ・・・・。ルナ終わっちゃうんだ
アバター衣装一式揃えるのがしんどくて随分前に辞めちゃったけど、
終了と聞くと、ちょっと切ないわ・・・
コンチェがんば
50 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:10:41.49 ID:+8cgkG+2
暇だから学園前で、R2帽子50個を4回埋めてきた(キュブ売却は学園)
検証キャラ・・・ハンター:開拓Gr5/LUC32(DQ0)
結果・・・16708g、19842g、22890g、17476g
結論・・・枯渇度が異なれば有り得ない範囲では無い
51 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:14:35.10 ID:N4+hWfEO
久しぶりにこのゲームで遊ぼうかなと思ったら引継ぎだと?
ゲーム全体が新しくなったみたいだけどレベルが1に・・・装備が全部ゴミに・・・
歩いてるだけでレベルが上がるようになったんだね
とりままたいつかノシ
52 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:22:08.84 ID:0YsQcWic
旧メインクエのBGMて、変わったのか。
ふと、8頭身5勇者戦の動画を見て、聞いたことないBGMだったので、旧章のどうが探してみたらかわってた。
旧章のほうが好みだが、新章も神曲だな。ループが変だが。
53 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:30:03.34 ID:muAWC2Jj
>>46 試行回数を100倍に増やして出直して来いw
54 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:31:32.78 ID:muAWC2Jj
>>52 それは初耳だ
メインクエ久々にやってみようかな
55 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:11:56.73 ID:mtpV7ybj
>>52 ループが変ということはBGMのファイルを変えてるという可能性もあるんじゃない?
56 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:15:23.64 ID:DxQiMQcj
>>52さん
それはUPされた方が差し替えただけかもしれませんよ^^;
57 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:55:12.59 ID:fWU+eCIf
今から6ch謁見の間にイリアx22個ばら撒く
ただし、例によって例の如く修理回数2回以上で真っ赤だから傭兵専用で使ってくれ
本番で使うと1発で壊れるからな
58 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:23:31.69 ID:YFOk7CaX
ルナサービス終了かよ
コンチェも終了が近付いてきたか・・・
ちょっと聞きたいんだけど、r1薬って需要ある?
クリエで35まで上げる用に700sほど作ることにした(´・ω・`)
(狩りよりは作成が楽と思うから)
60 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:19:30.42 ID:FiZJGSVQ
なぜにR1薬なんだぜ?
亜人ヒールがお手軽だし
同じR1でも食料のが需要あると思うが…
61 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:23:51.88 ID:H7AzAIib
作るのが楽だからだろ
62 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:25:39.58 ID:7sUPC9ws
>>59 r1薬も使いますが、
料理系の方はどんな配布方法でも大量に引き取り手が有ります。
調理材料としても重宝します。
>>61 当り あと必要材料も少なくて済むからね
(食料だとビンとかも必要、薬なら材料1種のみ)
でも需要は少なそうだね・・・
64 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:48:35.98 ID:5/b3o/vm
>>59 作るのが楽だからって意味で需要は全くないんだけど
〜〜ファーム系の材料にR1薬が材料になってる
65 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:49:10.16 ID:09419hu+
薬はR2までは開拓用アイテムと割り切ってる
66 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:56:54.71 ID:Y/v4t2gU
作って開拓すればダブルで経験値貰えるんじゃね
67 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:35:47.50 ID:F/N2XbUt
バンダナとかにクリスタル1個を延々と装飾し続ければ
簡単にレベル上がるんだけどなぁ
金は増えんが
68 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:38:38.29 ID:SbDKrEVu
装飾で経験値入ったっけ
69 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:39:33.80 ID:KZ69Gkss
スキル経験値じゃなくてLv経験値じゃね
70 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:42:02.57 ID:0YsQcWic
>>54-56 う〜む。差し替えの可能性か〜。
ループが変って言うのは、新章メインのバケモノだっけかな?
新しいBGMのクエのボス戦でも、曲がループで繋がらず、一旦終わって最初から流れる、リピートになってるヤツ。
アレと同じように切れてリピートになってたから、リズならそんなもんかと思って。
ま、確実なのはクエやってみるしかないんだろうが、2次のLv20台じゃ…。
71 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:42:07.81 ID:V4o3JYZ2
装飾ってスキルは上がらないけど、経験値は貰えるんか
気づかんかったわ
72 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:02:44.64 ID:KiygzeuL
運営ありがとうって言いたくなる
今まで散々こきおろしてたのにね!
73 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:19:06.42 ID:w2vR68FA
だが実体は自分で壊したものを直しただけっていう
74 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:20:53.65 ID:KPiBVmLC
遺棄された砦
最上階までいってもなんもないのな
75 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:22:59.83 ID:iZA0VoJd
76 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:09:50.71 ID:FiZJGSVQ
砦と迷宮は謎解きレースだな
昔…実装初期段階でシルトのブレアの森に何か有ると言った時には笑われたもんだが…
結果、ブレアの森には高R宝石の手に入る深層が有った
廃とライトを共存させる手立てとして
廃ユーザー向けに謎解きって良い方向性だと個人的に思う
77 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:38:02.78 ID:vK7ai+Wl
だけど謎解きは一過性なのがちょっと問題。解決されたらWikiに載ってそこでコンテンツ終了も同然だから
1ヶ月に1回そういう謎解き&報酬は確かにいいと思うけど、難しそうだ
78 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:50:01.26 ID:PKgA/yLz
なんかクエの話で懐かしくなって
XGの炎の洞窟とか連携牛とか検索してしまった
報酬や経験値の旨さもあるが、あの頃は週末になると
募集→狩り→帰還→(鑑定など次の準備)→募集・・・
を繰り返していたな
今はすっかり能動的に動く気が無くて、8〜9割は傭兵放置だが('A`)
79 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:21:57.64 ID:0GTYI8WQ
ペット合成なんだけど
DR調べるためにlv10くらいまで上げたあと☆ペットと合成した場合って
lvが平均になるくらいで特にデメリットってないよね?
80 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:27:00.06 ID:szunTW0b
>>79 ここは本スレ
質問は質問スレへどうぞ
そして☆ペットの概念そのものが間違ってる
☆ペは着ぐるみ 中身は合成したペットのまま種族と属性が変わるだけ
81 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:51:52.89 ID:Y/v4t2gU
こういう質問があるということは、
新規は絶え間なく流入しているということだよな
いいことだ
82 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:16:58.65 ID:BAC5y9vX
分かりづらいシステムが多い割りにwikiがパワー不足なんだよねちょっと
いまだにかなりの情報が新旧混ざってるっぽいし
そんな私も新規ちゃんです
83 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:24:39.88 ID:CxoXBtcG
R6の装備情報すらwikiに全て記載されてないぐらいだしな
全部作れてMAX性能わかるけど編集する気がおきないな
つまり俺みたいなやつが増えてwiki編集者が減っただけだな
84 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:33:34.84 ID:SbDKrEVu
wiki編集してた古参は次々と見切りをつけて引退したのさ
85 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:42:27.31 ID:oz3TFNdU
やり込んでる層がクソアップデートで消えたってのはあるだろうな
wikiの現状ってゲームとリンクしてるケースが多い
他ゲー見ても活気のあるゲームはwikiも充実してて活気がある
運営終了するゲームは大抵wikiも過疎ってるな
今回ようやく良アップが来たが、これで人が戻ればwikiも復活するんじゃないの
もしwikiが復活しないようなら、残念ながらコンチェは手遅れだった事になるかもしれん
86 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:49:54.47 ID:Y/v4t2gU
今回のは確かに良アプデだが、
それでも去った奴らが戻るにはまだ足りん希ガス
2次はBP5、3次はBP6ずつくれる位しないとダメだろ
これ位メリットあれば1に戻る転職もまあ頑張れる
87 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:03:29.84 ID:SbDKrEVu
俺もハンゲ時にwiki編集した事がある
移管後の劣化についていけなくなり、オフ会騒動以来スレオンライン
編集議論とか面倒なんだよな
だれかDSPからASPに作り変えてやれよ
88 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:13:49.74 ID:zUJY5pUZ
そろそろ魔職も物理職に並びたいです
詠唱がヒールとかR1単体魔法サイアロー以外遅すぎるんよ……特に範囲
高速で詠唱できるようになるスキルとかほしいんよ
ていうか全体的にパッシブスキルが少なすぎる
89 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:18:55.03 ID:J7XJt6gI
そりゃ更新されるにこした事は無いけど、する側のモチベの問題もあるんだわ
先行して情報が集まったとは言え、気が向いたら埋めてはいたけど
攻略本扱いのようにさっさと埋めてくれの要約が来ても、そういう為にやってるんじゃないからなぁ
90 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:20:50.77 ID:zUJY5pUZ
情報を出したくない人もいるしね
そういう人に向かって情報出せというわけにもいかない
91 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:26:30.80 ID:5h2a1NEK
どんなに強力な範囲魔法だって当たらなければ意味が無い というのが通常なのに対して
コンチェの場合発動が遅くて発動時には既に敵がいないどころか
威力も弱くてしかも消費MPも高く何も良い事が無い
注目を浴びてるサイアルティメットに関しても非優遇
というかそれ以前に前提がサイインフェルノとかナメてんのか
92 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:27:46.44 ID:SbDKrEVu
過疎らせた運営が責任もって自演続ければいい
wiki情報が常に最新に近ければ活気があるように見えるからな
93 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:30:57.76 ID:o6wpAPU7
どんどんソロゲー化されたコンチェで生き残ってるプレーヤーが
誰かのために編集するわけないよ・・・廃なやつなら尚更だ
94 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:30:59.57 ID:J7XJt6gI
ってか、この下りだと今書いてる人等に喧嘩を売ってるようで申し訳なくなってきた。
他のwikiとか実際にあった話だから難しい話だとは思うんだけどね
あんま長引くようだと停滞の雰囲気が丸わかりで駄目だし
わかる範囲はチマチマ埋めていくから、そこ等は理解してほしい。
>>88 魔法クリティカルとか固有スキルが来るといいなあと思ってる
詠唱速度が無理なら重みの方でね。
95 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:32:51.87 ID:9yWxpXCC
最初はなめてると思ったが、サイインフェルノはGr10にすれば狩りでそこそこ使える
4系統の単魔以外、魔法はサイ系しか全く使い物にならん
しかも装備+ちょっと多めにM振るだけで
ダメージカンストするのバランスの悪さもどうにかして欲しいわ
96 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:34:21.29 ID:IQaRxNnh
魔職は、赤バーにACTを反映するだけで良いよ。
威力は、今のままでおけ。
と、やっとソサラをLv35に出来た新参者が言ってみる。
97 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:41:58.87 ID:zUJY5pUZ
サイアルティメットですら遅くて使いどころが難しいからな。
グングニルやギガントスローとか威力が高くて速度もいいという。横3体魔法とか竜のブレスにも劣る勢いだ。
ダメージキャップや速度の遅さは何も解決してないんだよね……
R7魔法でサイアルティメットより速くて、優遇で、威力が高い単体魔法でも出ればまた変わるのだろうか
>>96 赤バーにACTは反映される。
黄色バーよりもね
98 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:53:15.62 ID:CxoXBtcG
グングニルは正直、設定ミスだと思えるレベルだからな
サイアルティメットが逆にバランスとれた強さ
ギガントスローは後ろ対象に出来ないけど強い部類だが
ブーメラン大好き運営様だから今後も恩恵はあるだろう
99 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:36:19.77 ID:1r7RFV2o
グングニルは威力下げて原典同様必中効果にすればいい
100 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:54:14.31 ID:F1UPbBPS
下げる方だけは対応が早いのであまり余計な事は言わない方がいいw
101 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:59:16.53 ID:cMQ8jQKR
騎士がまた薬投げ係に戻るのかw
102 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:00:44.40 ID:V6wQJPXo
ハンターのLvが上がった時たまにBPが5あるんだけど
これって仕様だよね?
毎回振り忘れてるって事はないはず
103 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:11:19.73 ID:H7AzAIib
忘れたけど10とか20とかどこかのポイントで5はいるとかだった気がする
104 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:12:21.89 ID:DQmfSfP7
二次職は5の倍数Lv時にBP+5、三次はBP+6
105 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:13:19.48 ID:SLACzcox
レベル5毎に上位職ボーナスが入る
2次職→BP5、三次職→BP6
>>102 2次は5lvごとに+1BP増えた量貰える
107 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:25:18.49 ID:daRHSQnX
狩り用にマルチで使ってたシーフとファミリアがLv49になっちまった
狩り用だから別にずっと2次職でいいんだが
Lv50以降の世界は今後も3次職以外お断りなのか?
今更3次来てもLv1からだし
108 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:39:02.34 ID:V6wQJPXo
うお、皆してありがとう
単純に上位職ほどちょっとステ上がるってことか
109 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:39:29.32 ID:A1lHQ1Gf
>>107 オレはそのことに絶望してるからしばらくin止めた
状況が変わったら復活するつもりなんだけどな・・・
110 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:41:07.14 ID:7sUPC9ws
>>107 どう考えてもロードマップに収まりきらないアップデートが有るはず。
ここまでの半年だけでも無理やり色々突っ込んでいる印象が有るので
最低でも8月以降には何らかの対処はあるでしょう。
Lv1からは諦めてLv上げするしかなさそう。
111 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:41:30.53 ID:bpOigP6v
>>107 レベルも上がりやすくなったし入れない狩場できたしそう思っていいんじゃないかな
3次もどこで止められるのやら
112 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:44:37.76 ID:IQaRxNnh
>>97 そ、そうなの?
ウチのソサラってば、
ACTマスタリ1,2,3
自由、風来、盗賊の証、全部GR10で
DEX、AGL共に40ずつ。
黄バーはほとんど一瞬で満杯になるけど、
赤バーは、遅々として減らない。
なんか、どっかで、間違えたか、俺・・・
113 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:49:10.91 ID:zUJY5pUZ
>>112 スキルにもよるのかもしれない。
それに、赤バーが減りやすいってのは昔の情報だから自分が間違ってるかもしれないです。
断言しちゃってごめんよ
114 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:56:01.65 ID:vK7ai+Wl
新規ちゃんに対して新規ちゃんが回答してあげてるのがすごく微笑ましいお(´;ω;`)
115 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:05:19.16 ID:Y/v4t2gU
古参は死なず、ただ消え去るのみ
116 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:44:09.36 ID:8L2hf99m
バサカ目指してたサブのウォーリア、アーチャーに転向させよう
この間一緒に魔符狩りに行ったレベル50以上のアーチャーの人が強すぎた
シーフの人がエクス撃った直後に発動するがむしゃら撃ちで
ほとんどの敵がチヌ
もし残ってもさらに直後に発動する乱れ撃ちで確実に全滅するし。
117 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:52:34.32 ID:xegWg/qP
>>116 アーチャーは凶戦士証ないとATK悲惨だぞ
118 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:14:56.35 ID:zUJY5pUZ
バサカはATK1000超えるぞ
アーチャーにはできない芸当
119 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:17:14.75 ID:jSwrPiSC
全体攻撃技使ってみたくてバーサーカー目指してるけど
どうせネタ技なんだろうな、PTとかじゃまず使えなさそうだし、でも全体攻撃だしな・・・ソーサラーのほうがいいかな・・・
120 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:18:20.26 ID:zUJY5pUZ
>>119 ソロで飛行ペットなら実用範囲
PTを上回る時給をたたきだせるぜ
121 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:26:02.89 ID:8L2hf99m
ATKマスタリ3まで入れれば……っ
あとマルチ狩り用サブだからなぁ……
本命のメインを色々な職に転職させるための踏み台のつもり
以下ネタだがバサカとアーチャーで、
「足止めするのは構わんが、別にアレを倒してしまってもいいのだろう?」
を思い出したのは俺だけか?
122 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:28:23.18 ID:vK7ai+Wl
ATK123はデフォでさらにバサ証が必要だと言ってるんですよ
123 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:32:01.24 ID:zUJY5pUZ
>>121 証なんて誤差だから心配しなくていい
むしろマスタリー揃えてるだけ立派
124 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:37:45.15 ID:K7C1P2QS
凶戦士証とって更にアーチャーなんて無理な自分は、他の経由無しでアチャにする予定
気が向いたら適当にマスタリ入れるけどね
>>121 きのこ乙
バ−サカー、アーチャー、ランサー、セイバーとニヤニヤしっぱなしですよ
125 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:37:57.70 ID:xegWg/qP
>>121 いやな、アーチャーはスキルに恵まれてないからATKマスタリ1-3、兵戦凶弓格証取ってようやく及第点程度の火力な訳よ・・・
踏み台ならシーフのが絶対いいぞ。それでもアーチャーがいいってんならもう何も言わんが
126 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:44:45.69 ID:CxoXBtcG
アーチャーのスキルが恵まれてないってひどい勘違いだな
がむしゃらうち、速射、闇、クイック全部使えて隙がない
どうせ証は4次の証積みまくることになるし、4次の証が判明してからで
良いと思うけどね集めたい人は
コストアップ上限開放(50まで)が月額で300~500円までだったら欲しいんだがなぁ
127 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:49:04.47 ID:vK7ai+Wl
アーチャーは狩りでもDuでも最強クラスだけど旧章からアーチャー好む人が臭い人ばかりだからスレだとこうなる
128 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:56:24.51 ID:zUJY5pUZ
アーチャーは強い人は強いって職業
シーフみたいに誰がやっても強い職業ではないな
バーサーカーなら通常攻撃強いしそれでもいいと思うよ
グレイトロールなんかの範囲攻撃も捨てたものではないし。
それと、単体スキルは低レベル帯なら火力は最高クラス
>>127 ハンゲ時代はエリセに、新章始まってからしばらくはエクスに乱れが煮え湯飲まされたからってのもあるんじゃね
乱射錬が出るまでは暗黒時代だったし(個人的にだけど)
一時の火力だけで見るから不満を感じるわけで総合的に見ればかなりバランスが取れてる……はず
129 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:56:39.54 ID:5h2a1NEK
最初は4次行く気満々だったが、こんな調子だとあんまり良い事なさそうだし
証もLv50とか要求されそうな予感がするから
3次続けた方が賢い気がしてきたよ
130 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:02:41.71 ID:rxMtMkcL
最近弓傭兵はハズレが多いな
131 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:12:21.47 ID:Cjec+Ko4
>>129 4次になったら今まで使ってた3次の職が消えてなくなる訳じゃない
気分に応じて使い分けてもいいんじゃないか?
132 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:20:20.71 ID:pAWWAGKt
弓よりセイバのほうがはずれ多い気がするんだが・・。
五月雨は勘弁だぜ。
133 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:27:15.41 ID:oPbmzkT8
みんな、一つ忘れてないか?
ソウルイーターを入れてるダークナイトさんを忘れたら阿鼻叫喚だぜ!
134 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:38:40.67 ID:x39LmWMv
現状本命がシーフ(エクスGr6・SD極・ATKマスタリソルジャー証入り)でサブの育成頑張ってると言う
本末転倒な状態なもんでなるべく早く脱出したいわけですよ
(すでにハンタークリエイターあたりにも転職させてるケド)
ウォーリアの証とったらシーフにするか……?
>>124 キャスターがソーサラーの上位、アサシンがシーフの上位として
ライダーは称号ですでに存在……はっ!
まさかファミリアの上位としてペットに乗ったまま戦闘できる唯一職、
「ライダー」なんて考えられてるんじゃ……(ガクガク
135 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:02:01.16 ID:ZQIOrwzH
136 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:03:03.79 ID:6FnOjR11
>>133 傭兵使った事ないのに想像で言ってないか?
137 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:04:50.36 ID:Xy7xAhHk
>>134 ありそうだw
自分としてはペットの能力を引き出し、特殊合成の成功率を高めるブリーダーと
ペットに乗ったまま戦闘できるライダーを作ってくれたら全キャラ、ファミリアにしてもいいなw
138 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:12:57.58 ID:YuB48EdN
最強目指すんでなければ、心が折れない程度に適当にやるのがいいさ
>>134 ペガサス実装が待たれるな
139 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:33:16.73 ID:x39LmWMv
>>137 うちは盟約2で捕獲確率更にアップのシーラー(シール=封印で封印術師)
テイム2とかでペットが更に使い易くなるテイマー
ブリード2とかでペット育成が楽になるブリーダー
で、さっき思いついたライダー
とか想像してたんだがどうなることやら
>>138 伝説の卵新シリーズですね分かります
巨蟹の複数バージョンとか無理ゲーなボス倒して
やっと手に入れた卵を100日かけてあっためて
ニセモノつかまされたり……
自分、セクメトつかまされた被害者の内の一人です
140 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:59:28.79 ID:voUYl9CF
今回の採取EXPアップは、戦闘職の一部スキルに
一定の採取スキルの条件が加わった事も関係しているのかな。
141 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:08:28.65 ID:ZQIOrwzH
モンスター使いだからエンカウント率をアップするスキルとかファミリア三次にならあってもよさそう
伝説の卵とかそんなクエもあったな・・・
143 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:06:19.90 ID:Yt+XJ+v9
四次は同系統の三次とレベル共有してくれんかなぁ
かなり厳しい特定条件をクリアしたら四次になれるとして
条件クリアできなくても三次で上げたレベルは無駄にならないし。
144 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:17:21.82 ID:WUm05kQB
伝説の卵とかすげーどうでもいい
セクメトだろうがカイザーだろうが中身の無い☆ペじゃないか
俺は中身のあるモンスターが欲しいんだよ
もっとLv1モンスターいっぱい出して欲しいんだぜ
モンペンはマゾすぎて論外
145 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:57:27.56 ID:tzuDilJ/
役に立たない狩り場(笑)ばかり実装されててLV1モンスが忘れられてるっぽいんだよな
入場料が高くてもLV1モンスばかりが出るダンジョンだったら破産するまで俺は通い詰めるぜ・・・?
146 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:11:57.15 ID:voUYl9CF
>>145 そうなると、今度はかかった入場料の分までペットの価格に上乗せされるという。。。
しかしなぜこうまで、表向きはXGで中身は「1Mぐらいの所持金当たり前」
みたいなゲームになってしまったんだか。
147 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:16:01.27 ID:YKrxtu0t
KY運営のエア狩場実装はまだまだ続きます
148 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:19:23.29 ID:0ccAnJ09
むしろ1ばかり出るなら結果的には値段下がるんじゃね?
どう考えてもモンペンより楽だろ
149 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:30:17.34 ID:EALpeSzy
モンペは薬代も欲しくなるからなぁ
そういやアイスゴーレムはどうなのよ
150 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:59:36.55 ID:6SxT5QoE
Gを回収する手段がなければ、まだ更にそういう傾向が進むんじゃないかな
151 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:19:07.99 ID:SCmSPwqq
うわっ鹿皮がナイフでも取れるってGr6になってから気付いた
ついクセで弓を装備させてた…
武器作成時も杖とナイフを持ち替えなくていいようになったんだ
152 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:19:28.86 ID:FbttnHMM
>>149 3次職しか入れないダンジョンでLv1だぞ
きっとPTメンバーでなら入れると思うが運営開発は職業訓練の二の舞を踏んでしまうのだろうか
153 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:28:55.17 ID:Mb+a61Qg
伝説の卵(廃)
アーチャーが弱いとかいってる桁違いのバカはどいつだ
154 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:34:57.87 ID:ZQIOrwzH
アイスゴーレム捕獲にいったが
あの難易度でボルゴレとステ全く変わらんから行くだけで萎えた
155 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:43:51.28 ID:IiepJxVX
四属の迷宮は称号全部集めても何も残らない
残された道はエア狩場のみ
156 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:19:43.43 ID:bjEwIR8m
他ゲーと違ってクエごとにダンジョン作らないといけないからいっぱい狩場あるけど
うまい狩場以外一回しか行かないからな
かといって同じ場所でクエを延々やらされても困るけど
157 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:30:25.84 ID:dwrwi4EE
四属の迷宮って狩場にちょうどいいけどな
獣王と比べて効率よかったよ?
エア狩場とかいってるやつは火力足りてないんだろうなかわいそうに
ワニあいつだけは駄目だけどな
今回の追加狩場はGJだと思ってる
四属で狩してるけど固定PTさんよくみるよ
158 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:30:56.69 ID:RNOpbqWw
全然関係ないけど前スレ1000の子供の首絞めてるAAは元ネタなんですか
159 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:08:06.06 ID:IiepJxVX
>>157 参考までにどこの間で狩ってるの?
烈震の間いったらボコボコにされて逃げ帰った
160 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:09:14.32 ID:9nN9gVmj
>>153 アーチャーが弱いなんて一言も言ってない。
>>121がマルチ狩り効率上げる為の踏み台にしたいと言ってるから待ったかけただけ
そりゃがむしゃら覚えれば強いし効率も上がるだろうけど50まで長いだろ?
アーチャー育てるには長い時間がかかるって事を知って欲しかった
161 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:25:56.54 ID:/uogYHaS
修正来て1.5倍状態だから常時砂使えば50なんて廃人さんには軽い物なのだろうが
Lvが上がってもスキルGrが追いつかないと言う罠・・・
162 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:27:22.70 ID:F9Svl7nh
>>151 マジか。俺も弓かブメだとおもってた。
胸が熱くなるな。
163 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:16:40.12 ID:sqGhMo7e
一方俺は弓で綿花を採った
164 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:25:53.88 ID:ZQIOrwzH
>>159 烈震の間は他の3つに比べてちょっと痛い
165 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:34:29.47 ID:V2uqznvW
166 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:43:43.16 ID:Mb+a61Qg
俺は前章は鹿皮は槍でとってたから使えなくなって涙目
それなのに何故か鹿皮前提の槍スキルがある件
167 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:59:42.44 ID:IiepJxVX
ACT補正が入るAAナイフが一番いいかなと思いました
168 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:11:28.08 ID:Zl65z9RQ
弓は強いが傭兵だとがむが使えないのがなぁ
自分で弓使ってて中身入りの弓はガチで強いと思ってる。
種族技ってでも積むべきかなぁ
169 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:23:46.72 ID:SCmSPwqq
>>167 ダガー装備で開拓したら目に見えて早くなったわ
170 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:08:11.46 ID:qjnA5BxU
ガチでってそろそろ恥ずかしいんですけど
171 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:13:58.12 ID:qBOpOCvx
172 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:29:04.41 ID:IiepJxVX
173 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:56:34.68 ID:Ollf8Vfr
(藁
174 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:01:01.34 ID:GeADr2Dj
メビウスは糞ゲーだけどキャラグラだけコンチェと入れ替えてくれ
コンチェに戻れなくなったよorz
175 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:47:32.68 ID:Dhz6NXwi
マルチオートさせとくならセイバーが一番だろ
霞だけ持たせて放置しておけばいい
素殴り(素斬り?)もミスは少ないしな
ただし火力はバサカの3分の2位か
不動とデドリアクス比較すると悲しい位差がついてるのがよく判る
176 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:08:12.65 ID:IiepJxVX
デッドリーは外すこともたたあるので五分
177 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:08:45.40 ID:AwzymzXq
ATKだけ高いバーサーカーは狩に置いてそれほど活躍できてない気がする
時間あたりに与えるダメージ総量も他職に劣ってること多いし
オーバーキルを連発するよりは
セイバーやシーフアーチャーのほうが高速殲滅できるケースが多いんだよな
178 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:15:49.22 ID:kXgrqlqc
>>176 177さん
その通りだと思います
でも斧が好きなので頑張ってます
今日も傭兵雇ってくれる皆さんに感謝です
デッドリー外してすみません 入れなければ良いだけの話なんですけどネ
179 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:31:27.68 ID:7FLf0hGu
デッドリーは男のロマン
はずしたって良いじゃない
目指せ単体4k
180 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:33:18.56 ID:dwrwi4EE
バーサーカの通常攻撃で650出るしなぁ
アックスダンスも450ぐらい一発はいるし
俺のバーサーカより強い人なら通常で700出すからな
斧でネガってるとか頭わいてるとしか
武器も優遇されすぎだしな
この後、通常攻撃発動が遅いやらスキル総合で考えればとかいう不自然な擁護が沸くに1モンコ
181 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:37:52.80 ID:Dhz6NXwi
その前にここまでの流れで誰も斧でネガって無い件に付いて
182 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:39:56.95 ID:RNOpbqWw
マルチで狩りって言うけど、みんな何キャラで狩りしてるの?傭兵とかどうしてる?
183 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:41:46.27 ID:zYhHXLd5
>>182 ちょうど公式質問掲示板でアンケートとってるよ。
覗いてきたらいいさ
184 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:51:33.01 ID:RNOpbqWw
あぁ、聞き方が悪かったな、掲示板も一応見てきたが
マルチだろうが傭兵だろうが性能は変わらないから、何人PTで狩りしてるの?ってことだ
185 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:58:47.10 ID:bjEwIR8m
>>184 オレまだ30代だけど
メイン弓で残りはシーフビショップファミリアセイバー
186 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:03:38.55 ID:Dhz6NXwi
2PCマルチの俺は、
自操作3キャラ:バサカ、ソサラ、ビショ+2PC2キャラ:セイバx2
(平均Lv40)
このPTは非常に安定してる
まあその日の気分次第で、ランサやセージやシャマンも入れるけどな
187 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:11:31.72 ID:Y0VfcAH/
1PC・3マルチをやるなら、杖殴りとか勘弁して欲しいから魔系が主体かな
気が向いたら傭兵を雇うと言う感じになってる
経験値が少し偏るけど、先行有利になっててくれないと
今の待遇だとちょっときついからなぁ
188 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:12:40.86 ID:AwzymzXq
30台で
操作ソーサラー サブ1バーサーカー サブ2ダークナイト
傭兵でアーチャーかシーフだな
魔職は自分で使うと面白いわ
189 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:17:34.31 ID:RNOpbqWw
マルチって3キャラ操作すんのかよ、早さバラバラでめんどくさすぎるだろ\(^o^)/
てっきり1キャラ操作2キャラ放置とかかと思ってたぜ
お前ら本気すぎる、俺はまったりでいいやw
スレでは生産の話ばっかなのに生産してる気配なさすぎる構成多すぎだろwww
190 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:24:02.15 ID:bjEwIR8m
>>189 別に2キャラ放置でもいけるぜ 回復をたまに自分で操作するぐらいで
オレは傭兵借りるぐらいなら自分で5キャラ同時育成しようと思ったからマルチやってる
191 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:24:25.19 ID:/uogYHaS
ショートカットに慣れればマルチ3キャラ操作も
思うようにスキルを使わない傭兵より殲滅が楽になる
そんな俺はテンプル、ビショップ、レンジャー構成
192 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:26:37.59 ID:Y0VfcAH/
>>189 さすがに全員を操作するのは意見が割れると思うw
BAとか食らった時は、さすがにやばい隊列変更しないと・・と弄る時はあるけど
基本は1キャラだけを動かしてるって人が主なんじゃないかな
PCキャラだとスキルを預ける事ができるのを利用して
準備段階でスキルを絞って、通常以外はこの2択みたいに
巧く回転させる事もできるからね
193 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:27:27.65 ID:CNOo29+5
2マルチで戦闘(物理職+杖職) 1生産かな〜
以前は3マルチでやってたが砂3倍で面倒になり
生産も1キャラで転職すれば足りるしね
194 :
121:2011/04/04(月) 21:45:35.06 ID:x39LmWMv
メインシーフに的確にエクスを撃たせ、
サブのクレには戦闘開始時にシーフにクイック後ひたすら回復連打、
もう一人のサブのウォーリアは弓持たせてスキルは速射のみで放置
ペットは「俺を助けろ」にしてAI任せにしてる。
傭兵は適当に連れてく。
当面エクスのGr上げメインかな……?
195 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:02:12.64 ID:vJY5wrrJ
2pcで自作料理薬持って5キャラALLエクスシーフの
自分に隙は無かった
薬の代わりに1キャラクレにしてもいいしね
ところでR1料理量産するとしたら材料にするとして
どれが一番需要ありそう?(59ですが作っては放置の予定)
196 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:07:25.68 ID:x39LmWMv
>>195 砂糖
酢昆布(1)・イチゴ牛乳(1)・食パン(3)エトセトラエトセトラ……
197 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:45:23.04 ID:VIeJ8oN9
食パン(3)がいつもひどいと思うんだ
どんだけ砂糖使うんだよとw
198 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:50:38.90 ID:z2dsoSnn
さらに別のサンドで1使うしな
199 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:52:15.18 ID:Y0VfcAH/
卵が無いけど、食パンと言う名のフレンチトーストだと思ってる
まあそれを、たまごサンドに使うとかアレなんだけどw
200 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:58:00.40 ID:x39LmWMv
>>197 親子丼なんかすごいぞー
ご飯(3)にだし汁(3)だったか?
201 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:06:38.12 ID:VIeJ8oN9
202 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:07:13.49 ID:vJY5wrrJ
>>200 ホントだww さしずめつゆだくの親子丼?
とりあえずサトウキビ乱獲開始したので明日以降量産予定
希望者はお待ち下さい(´・ω・`)
作った分は10s単位で希望場所へポイするつもり
(NPC行きは勘弁、調理材料として使ってもらえればうれしいお)
203 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:08:08.37 ID:AYN97IsG
セージ、アチャ、バサで3マルチ40代
セージは開幕サークルクイックでその後は単魔連発
アチャは基本乱射のみ
バサはウォーディかドラゴングレイズ
ペットは完全オート
基本的にそれぞれ1種類のスキルしか使わないから操作は楽
バサは連撃が嫌いなのと他のスキルが遅い上にオーバーキル気味だから横3マスの対種族スキルに落ち着いた
>>197 サラダなんて塩コショウ3個使うのだぜ
とってもヘルシーさ!HEHEHE
204 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:09:00.62 ID:ySZ6FfBX
廃材とか土くれ買い取ってる人がいたんだけど、なんか有用な活用法でもあるの?
205 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:14:01.19 ID:vJY5wrrJ
>>204 コミュ板なら自分 と思ったけどちがた
加工でも調理でも同じ経験貰えるからそれ目的だと思う(自分も一緒)
206 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:16:44.72 ID:kOhDC9s0
PT全員回復料理って作る意味が無くない?
序盤に砂使って育成している時に、焼きおにぎりとかあると
時間短縮になっていいとは思うけど。
野良で親子とか使うと他のメンバーがゴチになります!って感じで場が和むとかか?
207 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:17:58.80 ID:b3SowFyU
逆に考えるんだ
料理の3個1セットというのは3食分ではなく
1/3食が3つ合わさって1食分相当の量なのだと
・・・それでも調味料1セットは使いすぎですよねー
208 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:23:15.34 ID:AYN97IsG
>>206 砂使って必死で狩ってる時には時間短縮になるかもしれない(作る手間はさておき
が、魔職には回復量が少ないんだよなあ・・・
しかもしばらくお腹いっぱいで焼きそばとか食えないという
209 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:23:32.07 ID:nsMqCapw
全体料理はたしかに微妙だよねぇ
PC全員しか回復しないから結局ペット用に単体料理も持って行かないと悪いし…
カバンも60まで拡張できるからマスの節約にも微妙。
それより亜人ペットのAIどうにかしろ(;´д`)
優秀すぎてクレ空気すぎるよ
210 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:26:02.75 ID:6FTndK/F
>>206 マルチで砂使ってレベリング中なら、短時間でささっと回復できて便利だけど、
普通にPT組んでる時は、回復量しょぼいわりに満腹感が持続するので、正直使えないよなあ。
食いそびれるときもあるしw
211 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:27:25.60 ID:kOhDC9s0
>>209 クレはR6弓スキルとかグランドクロスの回復専用じゃない?
他には画面全員回復をアンテッドに使うとか?
R7スキルで凄いのを期待して、地道にあげてる
212 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:28:43.21 ID:Y0VfcAH/
全体料理の不満と言うか穴って、お腹が一杯で食べられない相手もいるのに
それを無視してアイテムを使う所だと思うんだけど・・実装直後で試し食いをした時にびっくりしたよ
で、もうすぐ自力で焼きおにぎりが作れるGrになるんだけど
その解消って何とかなってるのかな。
213 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:34:20.17 ID:VIeJ8oN9
>>203 どう考えても塩分過多です。本当に(ry
>>206 マルチでレベル上げしてるとかなり便利だけどねぇ
ペットは基本そんなに回復しないから、かなり私には合ってる感じ
214 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:47:50.25 ID:kNNqkp0H
全体料理は2pc5キャラでレベリングしてる奴が欲しがってたな
戦闘職には調度いいんだそうだ
野菜サンド1個はご飯5個分だーとか言ってたぞ
215 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:51:43.66 ID:WUm05kQB
低☆での話だけど、R3の味噌汁でHP10,MP40回復とかだったな
5人合計ならまあまあの回復量とはいえ、拡散効果のせいでケチャップ以下とかゴミだぜ
216 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:08:01.94 ID:cjWkui3R
はやく釣り実装して魚介類のメニュー作らないとバランスが悪くなる一方だ
どうなっても知らんぞー
217 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:13:01.44 ID:Y2b3PTd/
魚介類採取スキル群の実装ですね解ります
218 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:15:16.65 ID:danDYoqA
219 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:18:35.64 ID:dnksYv7n
ペットまで回復する本当の意味での全体料理かペット全体だけ回復料理
料理も欲しいよ。いちいちMP確認してクリックするのめんどくさい
220 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:40:50.22 ID:pvHd9MFS
XGには居たんだろ?名前が強そうなエビがw
221 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:14:31.50 ID:GSPrEjSg
ブラックタイーガーだっけ?
222 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:14:53.06 ID:GSPrEjSg
もといブラックタイガー
223 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:57:37.31 ID:erjZjy7t
それにしても砂前提とか廃課金しかいないんな
新規・ライトユーザーが離れていく訳がわかったよ
廃課金だけが支えてるゲーム
224 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 04:11:04.94 ID:DEsThDri
>>223 1キャラのみの育成ならそんなに砂いらんけどな、複数キャラだと消耗品等もあるから大変だけど
自分の適性範囲で募集したり、どこでもくっついていくようにすれば気づいたら上がってるよ
レベル上げるぞースキル上げるぞーって意識をなくせばそんなに苦にならん
225 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 04:16:45.58 ID:irxG/8i0
>>223 便利機能開放してあとは月平均1k課金で続けている俺みたいなのも居るんだから
LVキャップ外れて3日以内にカンストさせる廃人どもと一括りにすんな
砂なんて2倍期間中に4h使う程度だぜ・・
226 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 04:26:42.52 ID:MS5NjOiN
修正でかなり緩くなったし、イベントで2倍期間が来れば更にラクになるから
そこまでではないんじゃない?
複数の職とかキャラを上げたいって人なら要りそうだけど
227 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 04:54:51.82 ID:VWEAgS8w
コンチェって儲かってないのかな〜
赤字かね・・・
エンカチョコに砂に、今回は戸部衣装で結構クジ買った人も多そうなんだけど、
それでも苦しいのかな・・・
ちなみに自分は今年になってからの約3ヶ月間で諭吉8枚使ってる
コンチェ延命の足しになれば嬉しいな
228 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 05:21:35.30 ID:MS5NjOiN
>>227 赤字ではないだろうけれど、儲かってはないっぽいな
だから新規ユーザー獲得に力を入れたいみたいな感じだろうし
個人的にはあまりお金をかけずに遊べるからいいんだけどね
229 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 06:09:27.48 ID:jSg/0CjT
ユーザーの意見に耳を貸さずに学園にしちまったからなぁ
後の祭り
230 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:04:35.69 ID:oa0+eBSk
>>229 やっぱり学園は巨像に蹂躙されました、
ってストーリーにするしかないと思うの。
地下の第3研究室で捕まえた巨像の研究をしてたとかにして。
それでも再興できるか怪しいけど
231 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:17:29.25 ID:0npD6dsX
伝説の巨像を沈める為に
光と弓と矢を持って死闘を繰り広げるんだな。
232 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:20:03.32 ID:qjz1JTGL
>>200 親子丼のレシピ変わりすぎw
つゆだく特盛…具材はチビッとw
233 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:36:28.92 ID:NxVS8rvr
学園の大失敗を6ヶ月近く放置したのが痛かったな。
戦闘ダルいから通常期間は他ゲーやると言って
2倍期間だけ帰ってきてた友人もいつからか来なくなって消えた。
234 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:52:25.19 ID:cUk7sZU5
ログイン数は減ってませんから
235 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:18:02.94 ID:n1GmQMBr
以前同じchの冒険者ロビーでよく見かけた人達と、学園内ですれ違うと何だか嬉しくなる
ところでシーフの上位職の実装はまだですか
236 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:47:47.39 ID:5LVziXVI
>>235 (井=ω=)<お前らがああしろこうしろうるさいから7月までアップ予定提示してやったんじゃないか
ファミ・シーフ・ヴァガは8月以降まで黙ってろ
237 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:59:22.01 ID:jSg/0CjT
238 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:08:16.58 ID:lO704IXM
>>237 それを言われると辛い・・・・
前章では正式以降ほとんどプレイせず、学園になったということで
気持ち新たに再出発して頑張ってるのに・・・・
239 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:30:48.78 ID:cYS5bbeq
今更アリュートとか言われてもなぁ…ナグをソロで抜けて海賊クエですか。あそこ他に何かありましたかね?
240 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:31:59.73 ID:0npD6dsX
ライドで何かするって言うのも、結局1年以上待たされる事になってるな
・ペットに乗ったまま戦闘ができる機能
戦闘中の特殊効果、専用バトルスキルの実装
生産作業のペットのお手伝い
専用フィールドスキルの実装
いつになるんだろ
241 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:34:38.42 ID:fLWqiqY5
レベルキャップも職業も中途半端な状態だからまた1年以上かかるんじゃね
242 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:33:16.55 ID:kNusWRrg
(=ω=)<新町「アリュート」は検討を重ねた結果(ry
243 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:04:02.08 ID:oEUo6J3F
>>239 リヴァ売ってたな
あと海苔かなんかが採れた
244 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:59:35.27 ID:thlnO9Sj
R7開放されてから本番
だといいなあ……
245 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:19:52.70 ID:0npD6dsX
そこまで上げる気は無いけど
やる事終えたらさっさと取り掛かってくれっていう感じではある
毎月何週間とか休止を挟んでたし、ぶっ続けでやってたわけじゃないから大きな事は言えないけど
この1年のグダグダ感は堪える・・やってた人は相当きつかったんだろうな
246 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:20:12.68 ID:RCGZ+rN9
月平均3k課金して、アリュート・ギノス実装まで死ねない俺みたいなのもいる。
もっと楽しもうぜ!
247 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:24:21.73 ID:6JXr++uu
アリュートとギノスは実装前にポンスとの契約切れて権利失ったからもう出ないんじゃないの
XGの過去モンスターとか権利ないから実装できないって言ってたし
248 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:31:08.69 ID:U58x/0Zq
FFでコケまくったスクエニが、去年の決算で業績の悪い
関連子会社のポンスを3月に切って
急にリズに運営移管したから、ゲーム開発に準備期間が必要だったのは分るが
追加されるダンジョンとか課金アイテムを見ていると
発注している下請けのレベルの低下や、ダンジョンも色変えただけの使い回しが多いので
アリュートの様な大陸の実装はリズの開発力では厳しすぎると思う。
249 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:38:50.62 ID:thlnO9Sj
リズは後3回変身を残している……
250 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:45:34.77 ID:NxVS8rvr
だが、変身するたびに弱体化していくとか
251 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:47:09.64 ID:Y2b3PTd/
変身するたびに劣化していきそうです
252 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:18:14.48 ID:fLWqiqY5
変身のたびによりコストの安いスタッフに・・・
253 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:20:21.79 ID:6JXr++uu
桜の位置とか学園の設計ひとつとってもプレイヤーの目線に立ってないのがすぐわかるくらいだからね
まだ熱意持ってる駆け出しや学生プログラマーの方がましなレベル
254 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:29:22.64 ID:O8HNwGD3
255 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:29:32.94 ID:n1GmQMBr
アリュートとか出来ないの?新MAP実装するって話なかったっけ
個人的にノッカーマスク編の続きが気になる・・・舞台が北に移るみたいだったし
256 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:45:24.51 ID:OlKbZ2wc
>>255 ペンデのアレだよな……
5勇者同様無かった事にされてる気が……
257 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:48:46.49 ID:thlnO9Sj
五勇者編もノッカーマスク編もさあこれからって時だからな。
まずはリズとがめぽのスタッフが五勇者編とノッカーマスク編を通しでやらないと話にならん
258 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:58:10.62 ID:n1GmQMBr
>>256 ペン]ならごめん、見てない
「過去からの脅威!!」のことです
五勇者編もだけどまあ、気長に待つか〜
259 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:21:55.75 ID:kNusWRrg
デンジャラスラボが思い浮かんだが違うのか
260 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:44:42.48 ID:thlnO9Sj
デンジャラスラボ……何か知らないけど北へ行く
過去からの脅威!……何かすごいのがあるからその封印をとめるために北に行く
この違い
261 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:01:58.06 ID:f/TWGkID
NPC修理だけじゃなくて、NPC内部耐久度回復っていうのも欲しいわ
それならば、旧章のR7靴賢者入りを惜しみなく使えるし
アクセ強化にも使えるんだよな
今は大体討伐を3回修理ぐらいで捨ててしまうし、修理10回の討伐や反響やらで
耐久度が戻れば最高なんだけどな
ゲームマネー回収に耐久度MAXまで戻すのに200k~300kぐらいで
262 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:04:34.41 ID:L5mz2D1W
そういえばもうすぐ討伐開始か ためとかないとな
263 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:23:28.34 ID:2jclc++J
性格変更の実を課金で売ってほしいなー
264 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:26:29.46 ID:jSg/0CjT
大量ノッカーくじ買う→大量リサチケ→性格変更の実
一応課金で買えるよ
265 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:35:47.59 ID:2jclc++J
おー、その手があったか!
すっかり忘れてたぜい・・・サンキュー
266 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:36:18.16 ID:U58x/0Zq
ペットの性格にやたらこだわる人がいるけどあんまり影響ないと思うな
亜人のヒールとか性格よりも、PCからの指示の方が影響高いし
実際ノーマルとか仲間思いとかにしてるけど
身勝手と何が違うのか全く分らん
267 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:39:54.77 ID:tuIB0+Z0
スキルしか使わない命令があればいいのに、魔ペットが殴りにいくのがな・・・
だからといって自分で指示は面倒くさいし
268 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:52:27.03 ID:hciZzFME
性格の変わる実って鍵付きの箱(Rは忘れた…)から出た様な気が
ギルダンのご褒美ダンジョンの箱だったかも…
269 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:53:39.86 ID:Jpes9P6C
>>266 漏れの閉じこもりがちパルフェは傭兵ヒールを全然使わない困ったちゃんになるんだぜ
もちろん傭兵に登録する前には、ガンガン→俺を助けろに変更はしてるが・・・
270 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:03:49.28 ID:yYJoXRbX
傭兵登録の時って命令関係ないんじゃないの?
性格にのみ依存だと思ってたけど
271 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:07:11.37 ID:f/TWGkID
>>266,269
自分で操作するときは、指示しているが
傭兵時には、姉御肌と仲間思いが一番ヒールを使う
凶暴のオーガを傭兵に出してるときはぎりぎりにしかヒールを使わないが
オラシオンの姉御肌は、4,5割HPが減ったときに大体ヒールを使ってくれる
このあたりで亜人ペットに限っては性格が重要視される
傭兵時には、PCの作戦指示は影響がない
なぜなら傭兵時にはペットの性格+傭兵用のペット指示に変わるから
俺を助けろの作戦指示とガンガンいこうぜの作戦指示で傭兵出した場合、違いはない
272 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:15:19.26 ID:iCpuhRTM
ペットへの命令って、マルチでやる時とかはお前に任せたにしてるんだけど、
例えばガンガンとかにしたらかなり行動が変わるの?
273 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:22:22.79 ID:Jpes9P6C
>>271 AIなので確実な事は言えないが、やはり亜人ペットのヒールは性格に影響か
傭兵に出すと1時間の狩りでMP30位しか減ってないから雇い主に悪くて・・・
274 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:48:29.43 ID:j66f4Z95
275 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:12:21.45 ID:ANpdhH27
新規ちゃんに亜人ペット配ってくれる人いないかね
276 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:22:38.55 ID:XBGPjvOx
その場しのぎ(lv、属性、金銀銅不問)でいいなら適当になんか乱獲してくるよ??
277 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:22:39.90 ID:U58x/0Zq
>>271 傭兵で亜人出した事ないから気が付かなかった今度確認してみる。
使える亜人だとオラシオン系や盾になるから無料配布は厳しそう
278 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:32:30.61 ID:ANpdhH27
最初にもらえるやつより使えるならなんでもいいかも
というかペットの種類多すぎてペットにどう手をつけて良いのかわからないや
wikiにも鉄板みたいなのは書いてないし
279 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:21:49.09 ID:+xWD//Oq
新規の俺は新規無料配布でくれたペットをずっと愛用してる
まだまだ新規だけどやっぱり愛着沸くよ。回復使えないけど
280 :
俺様:2011/04/05(火) 18:33:01.65 ID:UYByqE1S
>>262 いや、芯修理剤とか万能修理剤を売るためにそれはやらないだろうw
>>267 あと、マルチタブで、他のキャラをある程度作戦指示したい。
ちょっと裏を見に行ってる間に殴りにいってカウンターで死亡とか、捕獲中にLv1ぬっ殺されるとかな
281 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:33:10.16 ID:2jclc++J
drop9-10程度のオラシオンLV1があるけどいる?
受身な性格
AIのヒール使用頻度はどうなのかわからない
282 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:33:47.31 ID:cjWkui3R
うちにもそんな感じのボルゴレと赤サボがいるな〜
元レベル70くらいだしステフリも適当だけどなんとなくいまだ使ってるわ
283 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:34:15.62 ID:OlKbZ2wc
仲間思いのヌコに「俺を助けろ」にして置くと
HPが残り6割り以下になったら確実にヒールくれるぞ?
284 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:47:15.67 ID:OlKbZ2wc
>>258 どれだったか、戦闘終了後どっかのトンネルに飛ばされるヤツなかったっけ?
穴の先でポールに話しかけて終了で。
あのトンネル抜けて新街行くクエがあると信じてた。
285 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:52:10.71 ID:MAnWgXtV
真の間か
286 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:52:43.87 ID:thlnO9Sj
スキル上げ専用の砂キター
いらねえ!
また新ダンジョン追加か
去年の今頃はR7開放で楽しかったが狩場にとにかく困ってたの思い出したは
R7開放は再来週くらいですかねえ……
287 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:56:03.30 ID:71tmZoXy
スマン、自分はこの砂買うわww
もう自分に延々回復魔法をかけ続ける作業は疲れたお…
288 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:56:43.10 ID:+EK++LBz
消費MP400以上を実装されなきゃ使わないな
289 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:58:16.61 ID:71tmZoXy
ってこれ消費減るだけか…
ならいらんな
290 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:58:45.37 ID:Y2b3PTd/
>>283 性格でヒール使用頻度云々は傭兵の話ね
非傭兵時の「俺を助けろAI」なら性格関係なく6割くらいでヒールするよ
うちの姉御肌・仲間思い・凶暴の亜人はどれもヒール頻度・MP消費ペース全然変わらん
291 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:00:00.35 ID:ANpdhH27
292 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:00:00.41 ID:thlnO9Sj
竜の砂とは別にスキル経験が二倍になるんだったらまだ使い道はあった
293 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:05:57.19 ID:2jclc++J
294 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:11:48.76 ID:VL/a9uFF
295 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:23:55.64 ID:ANpdhH27
>>293 ありがとうございました、大事に使わせていただきますー
296 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:27:30.83 ID:LjAbzfL4
相変わらず斜め下の運営でした まる
297 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:31:34.08 ID:2jclc++J
てっきり2倍だと思ってたら違うのか・・・さすがだな運営様は
>>295 新規ちゃん大好き!可愛がってあげてね
298 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:34:53.83 ID:wjXcZq+P
あれだけ料理の種類を増やしまくって
次は消費MP減少の砂とか・・・なんか矛盾してんじゃねw
299 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:48:12.17 ID:NfDVnAdx
こっちのMPが尽きるほどの体力のあるボス実装フラグだろうか
300 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:56:11.71 ID:w++e9P/f
ノロイか
自分でステ振りできれば余裕だろうが
301 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:48:45.23 ID:j66f4Z95
マドハンドの実装希望
302 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:49:36.76 ID:fLWqiqY5
消費MP減らすアイテムに課金するぐらいなら
普通に料理を用意するだろ
303 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:50:10.36 ID:c5JSqpXp
これの販売を見越してのR6採取系MP2かw
まあ買わんがな
304 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:55:21.82 ID:f/TWGkID
買うやつは極少数だろう
そして1人いるかあやしいぐらいの値段と効果の見合わなさ
直接の販売が狙いじゃないことに気づけばおのずと答えは出てくる
クジのはずれに加えるんだよ
恐ろしいことだ
305 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:58:10.48 ID:5LVziXVI
スプリングシンフォニーの情報はないのか・・・
超BIGノッカーくじと課金スタンプ以外になんかやりそうなイベントとかってエスパーできそうな人いる?
306 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:04:05.04 ID:dkUuIuqL
コンテストくじ
307 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:09:34.10 ID:0npD6dsX
つーか、消費MPを何とかしてくれても高Rの
採取や生産ダメージとか痛すぎて結局帰還するからなぁw
ゴリっと減らされた時は驚いたわ
308 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:22:19.80 ID:cjWkui3R
おかげで高ランク採取場には戦国武将や西洋騎士のように
全身鎧で固めた人がいたりするでござるな
309 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:33:40.78 ID:RCGZ+rN9
>>247 え。マジ? 一気に体の力が抜けて思わずへたれこんだわ
ひょっとして俺のリアル死亡フラグ立った? これだけが、支えだったのに
310 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:43:21.52 ID:U0S2eIdv
新しい砂は低レベル二次生産用か
R5以降の物を作る時にはいいんじゃないか
買わないけど
311 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:55:36.17 ID:MS5NjOiN
312 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:39:26.11 ID:n1GmQMBr
>>311 これまだ見てなかった
やっぱりアリュート来るんだ!
夏が楽しみだわ
313 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:59:36.53 ID:JAWNkDH8
>>312 七月に実装を予定していた新町アリュートについてですが、前向きに検討を重ねた結果、実装を中止させていただく事になりました(=ω=)b
とか、平気で言い出す相手だから、過剰な期待は止めとけw
中止は無いかもしれんが、延期は高確率であるぞ
314 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:59:38.67 ID:QFgARKyk
むしろ俺はこれを信じたくないけどな。
4次職来ないのねってね
315 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:01:46.21 ID:tuIB0+Z0
4次職以前に上位3次職がない3つの2次職が可哀そうね
316 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:07:14.72 ID:vNARRteB
あれ スプリングシンフォニーがメンテ後来るって・・・
特設ページは無し?
そして昨日の砂糖作成、作って順次置いていくので
料理や開拓で欲しい方は・・・・
看護師が近くにいて広めの場所ってどこかあったかな?(´・ω・`)
317 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:07:57.33 ID:VWEAgS8w
4次ずっと先でもいいけど、
とにかく前提条件だけでも教えて欲しいよ
3次闇雲にひたすら上げ続けるのは、モチベ上がんないよ
318 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:09:55.40 ID:MS5NjOiN
>>316 保健室でいいんじゃない?
あそこ、人があまり来ないし
319 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:14:47.75 ID:vNARRteB
>>318 hm・・・んでわ0時頃に寝るまで作成>放棄するので
料理材料等で希望の方いましたら来てくだし
(NPC即行きは勘弁ね)
いない場合は材料取りに行ってると思って(´・ω・`)
320 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:15:36.15 ID:wjXcZq+P
>>313 地震の影響で開発が〜とか言いださないといいな・・・
321 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:20:14.89 ID:OlKbZ2wc
>>316 錬兵場はどうよ?
ミス・アーメイの目の前にばらまいて置いたりw
3鯖以降ならあんまり人もこないから邪魔にならないだろうし
(むしろ来るのは作成用武器買いに来る生産職ばっかだから逆に有効活用してもらえるかも)
322 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:23:08.67 ID:vNARRteB
保健所で数分待ってるけど確かに誰も来ないwwwww・・・(´・ω・`)ショボーン
>>321 場所変更して3ch錬兵場、中央付近で看板出しつつしてみますー
323 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:39:20.09 ID:W6Tn8ltN
コンチェっていつになったらワイドに対応すんのかね
ウインドウモードだと対応できるがアイテムやスキル窓が画面にかぶるから見えにくいんだよね
鞄とかスキルとか常に開いておきたいし
324 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:53:49.31 ID:vNARRteB
そろそろ撤退しますー(’’
明日以降も希望者いたら設置予定です
(3chより人多い1chのがいいのかな?)
325 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:58:14.69 ID:OlKbZ2wc
>>324 看板って事は露店式無料配布?
それなら1鯖でもいいと思ふ。
>>325 そそ 看板に料理・狩り用に ってして周りに落としておいた
自分は材料持った状態で座りつつ延々と料理
327 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 00:41:12.11 ID:fC1TDziN
>>323 ゲーム画面をウィンドウサイズに固定して
ウィンドウズ枠を最大に展開すれば、アイテム欄やスキル欄を重ねずに済むだろがw
ゲーム画面外の枠内にアイテム画面やスキル画面やミニマップを置けばいい
328 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 00:59:23.11 ID:eACNFOBE
久しぶりにダークナイトを動かしたけど、もしかしてこの前の調整で属性剣の発動早くなった?
それとも靴のACTの効果で早くなっただけかな?
329 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 02:09:16.01 ID:yW9BbrbX
>>328 ダークナイトだけど霞返し使ってて全くわからない
330 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:01:51.47 ID:fC1TDziN
傭兵レベル59ダークナイトのソウルイーターってどうよw
331 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:05:27.59 ID:s3eV3RI1
MP半減でスキル経験値2倍ならもう少し高くても買ったのに
なんて空気の読めなさ・・・
そしてまた今日もエア狩場実装かね
332 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:36:44.66 ID:tbG487+G
クエストが増えるのは素直に嬉しい
そういやコンチェって複数のクエで同じダンジョンを使うことってあんまりないよな
だからエア狩場とか言われちゃうのか
333 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:54:05.05 ID:/hpHHDtM
○新クエスト、またそれに伴うダンジョンの追加
…とかなら叩かれないのにな
「狩場」って意味わかって使ってんのか?
334 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:05:27.78 ID:hBBFGESb
:俺たちの思う狩場:
敵が弱くて比較的経験値が稼ぎやすい場所
:運営の思う狩場:
敵が出現して経験値が多からず獲得できるところ(シンボル、ボスなど経験値0がこれに含まれない)
一般的には後者が正しいんだろうけど
実際稼ぎにくいところなんて狩場じゃないも同然だよね
335 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:12:02.98 ID:kB+IOS8b
おやすみ
336 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:12:17.18 ID:JE/iWUvg
そこそこ敵が強くても古金落としてくれるならどこでも狩り場になりえる
337 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:15:04.36 ID:MiDSJoWz
フィールドでアンデッドかドラゴンが大量に出てくる場所でもあればいいんだがな
せめてモンペンで特殊素材が出てくれれば…
338 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:41:52.59 ID:TH30k/PG
特殊素材はアリュートで売るんじゃまいか、さすがに
339 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:10:38.76 ID:yW9BbrbX
>>330 何回も書くけど
HP減少スキル(グランドクロス、がむしゃら撃ち等)
全体攻撃スキル(グランドスラム、ソウルイーター)
こういうスキルは勝手に傭兵やマルチ状態だと勝手に使わない
340 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:16:11.84 ID:7B+Rl8Ag
特殊素材がある程度集まるまでスキル上げにとりかかれない
集まったとして作成しても使用後の修理に特殊素材使うだろ
プチ芯も使わずに残してあるが30個ぐらいだしなー、早く補填してくれんかな運営
341 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:55:56.09 ID:fC1TDziN
>>339 ソウルイータは使うんだなw
自分のHPを減らさないからルーチンが違う
342 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:04:06.49 ID:P71M450y
砦と四属はいい狩場だと思うが
343 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:16:06.19 ID:f1A4DURv
四次職の忍者。ウクラム・アズミクエこれまとめて実装来るよな?な?アリュートの次はこれだよな?な?来なかったらシーフソロでメヅクを分身ごとぬっころすぅぅぅー!
344 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:45:49.91 ID:yW9BbrbX
>>341 試しにソウルイーターだけ入れて傭兵で雇ってみたが、
上に書いたとおり使わなかった
が、AIがソウルイーターを回復スキルと認識してるならHPが減った時には使うかもしれないとは思った
345 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:01:19.70 ID:X9YlzhbR
>>343 忍者クエがそのまま実装だと、いずれランやエルヴァも実装か
胸熱
346 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:08:53.61 ID:OMZiyD6n
やっと3次職になったプレイ2ヶ月の者だけど
ここでLv1からはつらいなぁ
取得経験値増やさないで代わりにLv35からにして欲しかったわ
347 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:20:07.63 ID:Nr7FMUrk
ガンガン無効してきたり、やたら痛くてBAで軽く死ねる誰も近付かないゴースト狩場は
特殊素材ボロボロ落としたり
高Rの宝箱がゴロゴロしてたり
その狩場と同じレベルのダースニワトリが最大3匹くらい出たり
すれば活気も出るだろうに
348 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:34:02.81 ID:1QnqStZx
この次職でLV1ってのなんとかしたほうがいいと思うんだが
どんどん3次のキャップ上げてってもどうせまた次はLV1からなんでしょじゃやる意味無いって思っちゃうんじゃ
そんで休止→いつの間にか引退の流れでしょ
悪い部分ばかりでは無いんだが、もうちょっと下の段階の職のLVを上げたボーナス的な物を証以外に作らないとやばい
349 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:25:25.54 ID:f1A4DURv
さらに転職でもLV1。LV1オンライン。数キャラ平行育成は厳しいねー。引っ張れる主力キャラ必要よね。
350 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:40:06.05 ID:EaTz4/Ri
R3とR4が一時期売れまくった理由ってそう言う所だからなぁ
商売側としてみればちょっとした小遣い稼ぎになったけど
戦闘職を育てる時は本当に息があがったわw
やっと使えなかった3次のスキルを覚えられる29→30の壁とかほんときついしね
351 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:43:49.62 ID:EaTz4/Ri
日本語おかしい・・しっかりしろ。
正:使えなかった3次のスキルをやっと覚えられる〜
そういや、使用レベルの見直しって話があったな・・それがどう傾くかわからんが
やるなら早めにやって欲しいけど…いつになるのやら
352 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:50:04.42 ID:1QnqStZx
アプデ日程の五月のところにLV上げのモチベ上げっての項目があるな
5月になんともならなかったら・・・まぁそのとき考えるか
353 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:51:40.32 ID:K5tZ35kG
二次は全部15、三次は35にすれば全て解決
だからお願いします
354 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:51:51.19 ID:OMZiyD6n
けっこうLv1仕様は不満みたいだなやっぱり
オレ2次になった時に入ってたギルドの人に
これLv1に戻るの!?って聞いたもんなぁ
355 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:57:29.36 ID:EaTz4/Ri
ただ1に戻るんじゃなくて、ペットも戻されるからねえ
やる気の面でも色々ときつい
経験値を稼ぐ時はペット無しでやるもんだと言うけど
いざと言う時にも低レベルで使いにくいのは大変
356 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:59:00.66 ID:eACNFOBE
この前の調整があってから生産はサクサク上がるようになったが
Lv35まで上げた二次職生産で、三次Lv1スタートの消費MP2の辛さは異常
357 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:06:41.38 ID:yy5Y07ra
結局のところさ
LV1仕様だからこの経験値調整があったわけで
全レベル共通ならその分マゾ仕様になって
例えば50レベル以上で3次生産に転職できるなんてことになってたとおもうよ
DU用ステや蟹用ステ、狩用ステ、調整用ステ、生産も1キャラで可能なところに魅力がある
それに加えて証もあるわけだから、レベル共通で超マゾ仕様になるならこのままでいい
358 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:10:12.75 ID:fC1TDziN
>>322 保健所ってw
>>344 ソウルイータを傭兵でも使った報告があるんだわ…
それ以後は傭兵時には外してるそうだ
ブレイズソウルイータ…回復最大9999pt
吸収一体1500pt(INT依存)
359 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:12:56.54 ID:1QnqStZx
>>357 LV1仕様そのものは許容できても引継ぎ?というかレベル上げメリットが証しか無いのがダメなんだよ
極論で言っちゃったら証取れるLV以降はやる意味無いし取れるスキルに上限があるから結局証も使わなくなる
なんか他の考えてくれよ
360 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:13:50.57 ID:y0ZbElTM
証はSTRやACTなんかは意味があるけどINTやDEFが雀の涙レベルなのがもう
361 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:25:19.28 ID:K5tZ35kG
下位職が完全に下位職だからな
巫術師とクレはまだ選択の余地あったけど今は絶対ビショップ>クレリックだし
362 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:31:00.03 ID:yy5Y07ra
証以外だと使用可能になるスキルとかもあるんじゃないの?
Rが上がれば上がるほど強くなっているようだし
スキルコストで上限を設けていなかったら廃人マンセーのゲームに成り下がるし
オンゲでは珍しい課金で性能アップさせるものがそこまで強くないのもコンチェのいいところ
課金武器で通常武器の性能200%とかザラだしなー
経験値もライトになったし、課金ゲーでもないから気に入ってるな
しいていうなら、2次以降の職業レベルは100まで開放すべき
2次一般用3次上級者用4次廃人用
新しいスキルが使いたかったら、N+1次の職業になろうねってことでいいとおもう
363 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:31:51.50 ID:+t/97upM
転職前の元のレベルまではサクサク上がる仕様にすれば良いんじゃないのかな
レベル1に戻る仕様で新規が定着せず、ストックある既存も引退してるからね〜
>>361 だよな〜
以前の説明では様々な職があり、三次職にならなくても二次職でも長く遊べる話だったが結局は49カンスト
現状のビショップとクレは大差無いし、シルバーカンフルで三次職ビショップなんか(゚听)イラネ状態だしねw
364 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:36:44.53 ID:Rb9dmcqg
パッチ落とせるよ〜。
365 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:42:27.24 ID:f1A4DURv
>>357 1キャラで各職独立してあれこれできるのはメリットとして理解できる。でも…でもなぁ〜…。まぁそれでもコンチェ好きだから続けるけどさ。
366 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:53:39.81 ID:7B+Rl8Ag
春シンフォニーやるんだw
367 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:55:19.98 ID:EaTz4/Ri
何かイベントきてる・・けど
こういう教室の使い方って本当にいいのか。
368 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:57:07.17 ID:7B+Rl8Ag
次の倍は22日ってことでいいのか?
369 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:58:31.09 ID:QkX40421
別系列に転職でLv1になるのはいい
同系列でそうなるのがどうなんだと
370 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:58:52.43 ID:eACNFOBE
今月デザコン衣装るなwktk
371 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:59:37.24 ID:Rb9dmcqg
スプリングシンフォニー扉絵は戸部さん。
372 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:00:00.24 ID:tbG487+G
戸部さんのイラストがめちゃ可愛い
373 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:00:33.03 ID:Rb9dmcqg
メンテ終了〜。入れるよー。
374 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:00:46.42 ID:YmHcavQ1
入れるよ〜
375 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:02:23.96 ID:y0ZbElTM
ダウンロードおわらねー
1.0Mbpsとかしけた回線速度だからか……
376 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:05:52.07 ID:Rb9dmcqg
377 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:07:18.32 ID:ClVwe/4Q
おれもなんかダウンロード遅いわ
378 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:07:30.40 ID:Rb9dmcqg
公式より:
「スプリングシンフォニー」はひとことで言うと”春のお祭り”!
期間中は様々なイベントが目白押しです!!
---開催イベント目次---
◆ティオーネ学園長のクラス名簿
◆ローゼンベルクビンゴ大会
◆ローゼンベルクフェスタ!!
◆あつまれっ!ハンドベル演奏会
◆ラボポイント増量キャンペーン
◆二周年記念イベント
379 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:08:38.92 ID:hBBFGESb
ビンゴ大会の景品にスコティッシュケースとか・・・完全にハズレじゃないか
モンコレみたいなイベントが景品入れ替えで出てくるかと思ったらそうでもなかったし
それでマーメイドクラスに集中させないようにするイベント開催とかもうね
やりたい奴だけで頑張ってくれ
380 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:09:27.50 ID:2uM6GfYo
SPRINGが8PRINGに見えた件
381 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:09:41.81 ID:Bsx1mJLA
マジックラボに新宝石追加されたみたいだな
ポイントあまってる人の報告期待
382 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:09:47.88 ID:yy5Y07ra
ラボポイント2倍+品追加か
ルビーよりおいしい宝石なんてあるのかね
スリープ等の呪術耐性装飾ひとつにつき10%とかだったら個人的には歓喜
ただ、5月11日まで2倍だから毎日ログインさせるだけで1時間ぐらいかかるのが大変そうだ
383 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:10:17.68 ID:y0ZbElTM
ビンゴはヒヨコ帽狙いで行くか
猫のティッシュはほしい人いるのかこれ
亜人だからといっていい気になりやがって……
>>379 フェアリーも回復に近いからそれなりに人気があるぞ
あとは露店に近いグリフォン選ぶやつもいる
……他三組は完全空気だけどな
384 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:10:51.68 ID:Rb9dmcqg
◆ティオーネ学園長のクラス名簿
ティオーネ学園長のクラス名簿作成を手伝いましょう。
名簿の人数に合わせるには、プレイヤー全員の協力が必要です。
達成ライン数によって
経験値増量キャンペーン(最大2倍)が発生します。
385 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:12:00.61 ID:tbG487+G
やばい…壁紙欲しいけどこの手のパズル苦手なんだよな
何かコツとかある?
386 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:15:08.11 ID:S/Ph8fUb
冥龍・・・
ほ、欲しい
387 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:16:12.60 ID:y0ZbElTM
新宝石でぬぇー
1ポインツじゃだめなのかな
388 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:16:21.27 ID:+t/97upM
名簿 ( ゚Д゚)ポカーン
これは、みんなで協力してやるパターンじゃなく 「運」 だよね・・・
こんな事のためにクラス分けしたのか?
先日のネタじゃないけど、ロイヤル乱入して学園を潰してくれ
激しくティッシュケース欲しい自分みたいのもいる
今回のフェスタはR5薬200〜300sくらいでいいかな(´・ω・`)
390 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:18:48.15 ID:YpjpcRrP
>>385 パズル以前にミニゲームへのリンクが見つからんのだが
リンクらしきイラストの右枠クリックしても反応ないし
391 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:19:45.32 ID:tbG487+G
392 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:20:51.77 ID:YmHcavQ1
ラボで随分前にダイヤモンド出たよ
393 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:23:45.25 ID:YpjpcRrP
>>391 あり。ドラッグって発想はなかったわ・・・
つーかこんなもん分かるはずがねえ
394 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:25:23.69 ID:wxz/r2zV
やっぱ戸部さんの絵いいわ…
戻ってきてくれえええ
395 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:25:53.81 ID:vhJnyXmX
てかTABキー押してエンター押したら一発
396 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:48:05.50 ID:tbG487+G
何とか自力でできた!!
しかし25分もかかっててワロタ
397 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:48:28.47 ID:HqO08vs5
とりあえず壁紙ゲト
398 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:58:44.15 ID:5SAoOBOo
>>360 ナイト系のDEF証って雀の涙程度なの?
ナイト系渡り歩いて取ろうと思ったけど、それならやめようかなー
399 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:01:52.59 ID:z36zs3qg
26分www俺ばかすwww
400 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:02:20.36 ID:YpjpcRrP
最も効果が実感できないステータスはMNDだろ
401 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:03:52.37 ID:eACNFOBE
ラボでゲインハーブってアイテム増えてるね
経験値ハーブの模様
402 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:04:28.00 ID:O2m2aSvC
誰もハンドベルについて触れない件について
403 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:04:28.13 ID:+t/97upM
ふー、壁紙12分だったが、最速は2分台か・・・はえぇぇぇぇぇー
404 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:04:52.82 ID:yy5Y07ra
ひどいもんだな
DEFやMNDの重要度がわからないようじゃ
サイアローとかアルティメット食らったときに
200前後ダメかわるなんてザラ
やっとビンゴ作成とログイン全て完了
5月11日までインすれば、ルビーはたくさん集まりそうでなにより
405 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:06:52.48 ID:RmjgWlIV
久しぶりな事も合わさって
戸部さんのデザコン絵が可愛すぎるな
406 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:11:09.11 ID:DodJLAdS
407 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:13:36.05 ID:YpjpcRrP
>>404 Mロブ聖者証付けても魔符でデコイの全魔ダメが減ってる印象がなくてな
それにMND上げたところで激震とかのダメが減るわけでもないんだろ?
はっきり言ってアルティメットとか引き合いに出されてもDuなんてやらんからしらんわ
408 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:13:54.41 ID:hBBFGESb
>>405 もうあれが4月TOPでいいと思うんだ
イラコンなんか素人の集まりでやっぱり浮いて見えちゃうし
絵の上手い人達に限ってなんか2周年から外れてたりテンプレ無視だったりするし
要するに何が言いたいかというと、戸部さん早くカムバーック!
409 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:15:49.57 ID:Z7AzEz+Q
メンテ前に一回ログインして、メンテ後にログインしたら、ラボポイントが4ポイントになってる
昨日0にしたのに、ふっしぎ〜
410 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:18:39.22 ID:k3ge8nXj
>>407 お前が実感できないだけで勝手な発言するなよ
俺に言わせればATKの方が空気だぞ
411 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:20:48.47 ID:eACNFOBE
ラボポイント4倍キャンペーンしてるなw
運営は早く修正しる
412 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:22:06.25 ID:yy5Y07ra
結構ATKとか傭兵だけに特化した考え方しているやつがいるので書くが
DEFMNDだけじゃなくてRCVも前章より恩恵が大きい
キュアしたときに前衛でも700出るときがあるし
後衛だと700↑は、安定してでる
これがRCV低いやつだと600台
MNDとかの効果を実感したければ、もっと大幅なダメージたたき出してくる敵とやるべき
413 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:27:35.03 ID:GADYMd4c
>>402 正直あれも一部のギルドの人達の発表会みたいなもんだからなぁ
414 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:34:48.82 ID:y0ZbElTM
魔法のダメージキャップなくしてくれ運営ー!
415 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:44:48.35 ID:NmPTRdzn
壁紙 2007-2010 ローゼン〜の記載なし
つまり……
416 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:48:31.45 ID:wxz/r2zV
魔のキャップ外せって…
敵のも外れたらどーすんだ即死ゲーになるわ
417 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:02:26.63 ID:GADYMd4c
壁紙ゲット。このテのパズルはコツを知ってると簡単だけど、コマが多いわ1個ずつしか移動できないわで手が攣るかと思ったわw
ところで、このパズルはヘタしたらクリア不可能な初期配置になるケースも多いから、まだクリアできてない人はダメだと思ったらリスタートした方がいいよ
>>415 リズ移管決定前に戸部さんに「来年の春イベント用のイラストお願いします」って頼んであった分だろうな、これ…
418 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:06:03.14 ID:RmjgWlIV
419 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:08:55.83 ID:tbG487+G
>>417 今年の2月にデザコン当選した衣装だよあれ。ペットも
420 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:10:38.82 ID:EaTz4/Ri
つい最近までログイン画面も2010年だったから
うっかりミスということで。
ほんとに何時の間にか変わってたな・・2月3月は2010年だった筈なんだけどw
421 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:11:14.80 ID:rU+7yWsm
2010年度ということなんです
422 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:12:54.80 ID:eACNFOBE
移管で戸部さんクビかと思っていたから、今回の壁紙を見て安心したわ
今回のクジでも思ったんだけど、戸部さん衣装じゃないとみんな引かないよね
そして月末27日と思われるデザコン衣装の実装が楽しみでござる
423 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:16:10.11 ID:tbG487+G
当選じゃなくて受賞でした
つーかパズルのぽむすげぇ
424 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:17:31.26 ID:+t/97upM
ぽむ 2分切ったかw
425 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:31:21.28 ID:y0ZbElTM
スクープ!珍獣の謎を追えレポ
ネタバレ有り
敵レベルは46〜51くらい
敵の数は4〜10
出てくる敵はエレファビートル、トレント、ウェズン
たまに素人ハンターっていうレベル30くらいの人型の敵が出る(グラはNPC)
ダンジョンの層の名前が一風変わってる
途中で餌?のようなものが売ってる
ダンジョン最深部と思われるところについたけど何もおきず
餌を買えばまた違ったのかも
とりあえず、エレファビートルが邪魔な上にシルト狩場があるので狩りで行く意味は薄そう
秘密があるかもしれない思わせぶりなダンジョンでした
426 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:31:37.11 ID:KXbFkbkR
パズルミニゲームはタイルに番号が振られていて
左上から右に1・2・3・・・の並びにしてゆきます。
427 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:44:28.69 ID:S5i+p63V
ぽむさん速過ぎパネェ
428 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:47:28.09 ID:GADYMd4c
>>419 ありゃ、これはお恥ずかしいw
課金ペットやオシャレ装備に興味が無くなって久しいから、これが最近の装備だとは思わなかったよ
15パズルならFF1(iPhone系)で出来るので
持ってる人いたら練習やってみればいいと思う
430 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:54:01.89 ID:Dfdoact5
>>425 スキル行商人が居るのな
人型NPCはR5スキル使ってくるぞ
431 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:56:37.71 ID:Dfdoact5
そそサンダーベアLv1も出るぞ
432 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:06:52.65 ID:eCh9QIIY
戸部さんのイラストは今までゲストが微妙だったこともあって格別だな
楽しい雰囲気が伝わってきてさあコンチェやるかなって気にさせてくれる
433 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:09:38.53 ID:kEL40CUv
>>425 餌を使う場所がわかりにくいけどある場所で使うとピポグリフ×3が出る
その後はわからん
3回戦ったけどドロップなかった
434 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:22:06.63 ID:noopYlb8
1,2月にあったスキル調整について、大雑把でいいんだけど
どれが強くなってどれが弱くなったか書いてあるページってどこかにないだろうか?
435 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:51:48.30 ID:hBBFGESb
お前ら・・・事前に忠告しておいてやろう
走駆の迷宮には行かない方がいい
一人で行く分には構わない
だがまともに行ったら1時間も掛かった上に負傷者まで出た
悪いことは言わないから止めとけ
436 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:53:07.00 ID:rU+7yWsm
マジかありがとう早速行ってくる(`・ω・´;)
437 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:55:57.80 ID:k2Oq85nz
ぽむ超えにプログラムを組むのがめんどくさいな
438 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:59:22.23 ID:eACNFOBE
ラボ宝石R1で+ATK3とか、R7だと多分+ATK21になるんじゃないかと思う
全部+の賢者が優秀なのは言うまでもないが、傭兵用ならこっちがお得な気が・・・
検証したので飯食ってから報告します
439 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:00:56.17 ID:k3ge8nXj
宝石はもとからR1で+3
440 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:01:06.66 ID:eACNFOBE
と思ったがR1+ATK3ならR7で+ATK9だった
失礼しましたw
441 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:03:54.98 ID:0vjsFLjs
今回の2倍期間クエ?はユーザ同士での協力のしようが無いな
ソロゲーにしたいのかね
いいかげん戸部さんのTOP絵に戻ってくれ
442 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:17:46.87 ID:vkWgGhQP
2倍可能なのかこれ
かなり難しそうだが
443 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:22:00.81 ID:S/Ph8fUb
今回のデザコン受賞作のはどれもハズレなしって感じだな
結構なクジ売り上げ期待できるんじゃないかね?
それで少しでもコンチェ生き長らえるんなら、嬉しい限りだ
もう3カ月おき、季節の変わり目ごとにやってもいいんじゃないか?
テーマ設けても面白そうだし、
武器オンリーとか単品部門作ってもらえると、
絵に自信ない自分でも参加できそうだぞ
444 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:22:49.10 ID:j713qc2s
糞みたいな結果になったらたぶんどうにかテコいれしてくれる・・・と思う
445 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:26:42.35 ID:y0ZbElTM
珍獣!スクープの謎を追えでレベル1ペットか……
まだまだ何かありそうだな
446 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:30:28.69 ID:aq5WR2ws
くっそー
帰宅したらネコの出迎えがなく、
なぜかただいまーって声かけても部屋の隅でじっとしてると思ったら
寝室の書類ラックとゴミ袋ぶちかまされてた
怒られるのを待ってる小学生みたいな反応しやがって・・・・・
447 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:34:05.71 ID:aq5WR2ws
春キャンペンの経験値アップまたイベントやらないとなのか
GWはいつも無条件で2倍になってた気がしたのに・・・・
448 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:34:51.63 ID:KXbFkbkR
>>446 むしろ、いつもネコの出迎えが有るなんてうらやましい・・・。
449 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:38:01.05 ID:X9YlzhbR
>>443 今回のデザコンでも、この武器が実装されるといいなってのあったから、単品部門はあると嬉しいわ
450 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:42:59.18 ID:eACNFOBE
【ラボで追加された宝石の効果R1】
エメラルド ATK+3 DEF-3 INT3 MND+3
サファイア ATK-3 DEF+3 INT-3 MDN+3
アレキサンドライト HIT+3 AVD+3 LUC-3 TEC-3
ダイア ATK+3 DEF+3 INT-3 MDN-3
アクアマリン HIT-3 AVD-3 LUC+3 TEC+3
ピンクトルマリン INT-3 MDN+6 RCV-3
ガーネットはR1もって無い無かったので検証できず
451 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:52:08.20 ID:k3ge8nXj
>>450 gj
幅を利かせてたアメジストの時代が終わってダイアモンドの時代が到来か
452 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:35:53.41 ID:w3ySsj1F
古参には
戸部さん絵ストックに似せたイラスト絵書いて入賞させたデキレース、やっぱ運営はウダウダウダ
くらい言ってもらいたかった
453 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:46:45.61 ID:cUAEE+Z0
お前は何を言っているんだ
454 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:58:52.27 ID:vhJnyXmX
>>452 やっと何言いたいかわかった。
戸部さん春シンフォの絵を予め描き手プレイヤーに見せておき、あたかもオリジナルですって空気で投稿→出来レースによって入賞ってことね…。
回りくどいわ!!!
455 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:59:15.38 ID:aq5WR2ws
>>452 というふうに先に釘を刺しておくんですね 分かります
456 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:14:08.93 ID:5Tl8+7o7
戸部信者うぜー
とか昨日まで思ってたけど…
ホントすいませんでしたw
457 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:26:21.96 ID:P71M450y
こないだナイトローブスレ建ってた
458 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:38:07.75 ID:jKoez5Vh
霊力の砂1時間が8Nで、龍の砂1時間は10N
どういうことだ・・・素直に霊力の砂を買えばいいのか・・・?
459 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:41:26.62 ID:jKoez5Vh
すみません自己解決しました。
経験値は2倍にならないってことか・・・
460 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:52:24.32 ID:1QnqStZx
あれ、死ぬほどマーメイドに偏ってるだろうと思ったらなんだこれは
つか全体数少なくね?w
461 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:56:13.38 ID:j713qc2s
下二桁だから9952とかかもしれないぞ
462 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:02:08.61 ID:1QnqStZx
あー・・・下2桁なのかー・・・って、下2桁以外を隠す必要ってなんなんだよwww
463 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:04:55.19 ID:RmjgWlIV
chが6つもあるのにぴったり合わせろとか無理ゲーだろ
464 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:07:54.59 ID:y0ZbElTM
ヒポグリフ
V1.5
S3.5
D1.5
Q4
M1.5
Sが4ならよかったのに惜しい
465 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:09:48.93 ID:aq5WR2ws
0052とかだったりして
ってか面白みもやる気もないし皆さんイベント頑張って進めてくれw
466 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:27:26.64 ID:P71M450y
茶背景切り抜きのがっかり感はなんだろう
467 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:43:14.70 ID:yy5Y07ra
もしかして出席名簿とかいう
馬鹿げたクエストに参加しますってクリックしないと
増量期間があったとしても恩恵受けられないっぽい?
参加だけしておいたほうがぶなんなのか
468 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:52:34.11 ID:amns0J2B
>>467 何もしなくても問題ない。というか、これは狙ってやる内容ではないしねw
今回のイベントは何倍になっても達成感もなにもない・・・
469 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:53:24.61 ID:wymHLjKR
パズル3分切れねぇ・・・ぽむ兄さん異常すぎるぜ
470 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:03:20.37 ID:cUAEE+Z0
22時になって集計されたけど、訳ワカメ
これなら、クラス対抗キャラ別Lv平均勝負勝ったクラスは2倍のほうが面白いんじゃね
クラスはメンテ前のクラス適用な
471 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:04:59.03 ID:1jdb9uMq
マーメイドかフェアリーの圧勝だな
472 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:06:36.24 ID:C71iXHgG
今回の名簿イベントだけど、下2桁を合わせましょうというだけのミッションなんだな
※※52とでてたら、クラス人口52人でも152人でも1052人でもピタリ賞というわけだ
ビックノカクジのほうがいいなー、なんかどんどんシンフォニー劣化していくなー
473 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:07:54.14 ID:cUAEE+Z0
>>471 いやキャラ別Lv平均だからそうでもないんじゃね
人数多いけど低Lvも多いだろ
後から有利なほうに移動できないように、メンテ前クラスで固定だ
474 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:08:49.45 ID:Rb9dmcqg
4月6日22:00の回
初回出席名簿の結果はマイナスが勝った為、
ご機嫌ポイントは0ポイントのままでした。
次回に向けて、あまり使わない倉庫キャラなどは
マーメイドから別のクラスに移籍分散しておきましょう。
475 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:13:35.27 ID:k3ge8nXj
またまとめ役がひつようだなこれは
誰かが指示してくれるだけで簡単に達成できる
2倍イベルール分かりずらすぎるだろこれ
477 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:29:44.73 ID:S6PpXVMO
オイ パズルできねえ
478 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:47:45.68 ID:hBBFGESb
>>472 今回のシンフォニーはこれといって目を引くものがないよな
毎回0ライン余裕のビンゴと、ラボポイント2倍にわかりずらいイベントなりで
俺には無縁だったが、目を引くという意味ではモンコレは画期的だったかもしれんなぁ
479 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:59:14.60 ID:1QnqStZx
ビンゴは数多すぎだろ、普通に
プレイヤーに何も渡す気無いだろw
480 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:02:55.78 ID:Bsx1mJLA
>>450 検証乙!
最近ログインキャンペーンがなくなったのは何でなんだろうなー
481 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:09:15.83 ID:vkWgGhQP
ラボがログインキャンペーンみたいなもんだからかな
482 :
猫中毒者:2011/04/06(水) 23:16:26.38 ID:7dC66yXh
スコティッシュほしい……
100垢ほど作ってくるか
483 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:25:10.85 ID:ub0oDunZ
ぐあぁぁぁ
15パズルはそこそこできると思って意気込んでいたら
まさかの32パズル・・・5分切れたけど1分切ったぽむは鬼だ><
昨日に続いて今日も砂糖いっくよー
484 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:31:23.98 ID:8iHvZj9b
メンテ前にINしてたから今日の2pはなしかよ
485 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:33:40.36 ID:7dC66yXh
>>483 過去ログ読んできたケドコンチェで露店ってのは
背後に看板置いて客が来たらトレードでアイテム渡して代わりに代金を渡してもらう
って形式だからな?
地面にばらまきは1Chだと苦情くるかもだからな?
486 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:37:11.33 ID:ub0oDunZ
アッー どうしよう(´・ω・`)
無料看板置いてtrのほうがいいか・・・な?
487 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:46:24.86 ID:7dC66yXh
>>486 ようは邪魔にならなければいいワケだから
看板を囲むように8s(1周)か24s(2周)だけ落として置いて
拾われたらそこにまた落とすのはどう?
488 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:49:36.14 ID:ub0oDunZ
tr方式にしたらどう見ても人来なくなったので
迷惑にならないスペース(↑)で再挑戦><b
料理材料じゃなく開拓目的でもいいので誰でもカモーーン
489 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:54:34.64 ID:1QnqStZx
どこでやってるか書かないと誰も来ないと思うんだが
490 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:07:51.97 ID:YtXrbhXb
>>489 昨日のは書いたけど今日のは・・・
場所書こうと思ったけどもう落ちたのでいいかな(´・ω・`)
明日再開するときまた書きますお(’’
491 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:09:11.18 ID:cd4HAvHh
492 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:12:41.15 ID:fa+DIbHw
クラス名簿で200P達成は可能なのか無理なのかざっくり計算
期間は4/6〜24まで、1回の更新間隔が今後変わらなければ16時間なんで、あと25回は更新あるはず
1回の最大獲得ポイントが、6マス×3P=18P
パーフェクトペースで進めば18P×25回=450P、点数的には余裕があるが、パーフェクトなんてアリエナイ話
1更新平均で稼がないといけない点数は、200P÷25回=8p、ぴったり1個と他すべてニアピンのペース
・・・無理くさくない?
終盤に2時間に1回更新とかやって来るんだろうか、途中でプレイヤーのやる気が無くなってたら、
ペナルティの-2Pでゴリゴリと点数が削られて行きそうだがw
493 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:19:38.92 ID:reylz8EP
なに言ってんだよ。そんな計算は無意味w
不思議なもんで後半グイグイ話が進んで、気が付いたら200p達成してるよ
そうなるようになってるんだw
494 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:20:32.54 ID:ZDrGzFe9
はいはい
495 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:27:04.19 ID:ToQ8ONWh
>>493 それでいい
むしろそうなってくれなかったら運営を恨む
496 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:32:06.35 ID:tS+7XH8I
今回の名簿は数名で妨害すれば運営がいじったかどうか
はっきりわかるんじゃね?
例えばマーメイド担当の奴が10くらいキャラ用意して
ぴたりだったら寸前に全キャラ移動させるとか
497 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:33:44.10 ID:GTa/XIji
いずれにしても2倍になればなんでもいいって思う俺は異端なのか?
498 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:36:38.65 ID:ZDrGzFe9
499 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:37:35.15 ID:4Y2ea4qW
ここまでくると無課金厨もいよいよ鬱陶しいな
経験値修正後から平日の狩人口はかなり増えたし
傭兵も空になることが多い
増量期間にすることはそれだけ早くレベルをあげられてしまうので
長期的な砂回収システムにしたのに意味が無い
現状だと増量期間で得をするのは無課金厨
損をするのは運営
どうやったらそのお花畑な考えになるのだろうな
500 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:42:43.66 ID:tS+7XH8I
>>498 IDとかいくらでも取れるんだし
罰則とかあってもやろうと思えば出来ちゃうよ
501 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:43:49.72 ID:kBu/rJoH
じゃあやれば?
502 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:45:00.58 ID:tS+7XH8I
誰もやるとは言ってない
それぐら穴があるって言ってるだけ
503 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:47:05.52 ID:/+oUXy0H
運営的には砂の売上げが期待できる倍率にならないと
非常に不味いので1.5倍位は確実に獲得できると思う
それに2倍になって、新規がサクサクレベルを上げてキャラに愛着をもって
定着してもらわないと、全体的な売上げにも影響するだろうしね
504 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:51:49.70 ID:fa+DIbHw
>>493 やっぱそういうオチになるかねwwww
>>498 >注意事項見てみ
俺も大事なことに気がついた、14時と22時の1日2回って書いてるな、ってことはあと34回更新だな
平均5.8点でいけば200点か、それでも厳しいっちゃぁ厳しいが
あと、目標数の合計の増え方も注目かな〜なんて思った
運営としてはプレイヤーが減る事は想定して無いはずだから、下二桁の合計数は緩やかに増えるはず(特に後半)
合計80だったのがいきなり68とかには成らないと予想しとく、88キャラ増えるとはさすがに考えないだろう
そしてこの増えるペースは、コンチェの新規がどの程度増えているかの指標になる・・・定着してるかは別としてな
運営が数字弄って無ければの話だけどwwww
505 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:53:23.99 ID:tdYaeN16
>>499 無課金厨の話題なんて一切出てないのにいきなりどうしたの長文君?
早めに今日のIDわかってこれで一日安泰だわ
あ、ぽむ抜かれてる
506 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:55:35.60 ID:fa+DIbHw
>>505 マジで抜かれてる・・・
このレベルになると、初期配置の運だよなぁw
507 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:03:08.32 ID:BR0UAfwb
手数も表示されれば面白いんだけどな
508 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:15:06.89 ID:1yhSrfjm
移動したら移動前の数字は減るのに減る事は想定して無いって…
509 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:27:42.35 ID:AlVUIbRW
510 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:03:05.90 ID:+r7M/p4k
走駆の迷宮も狩場に使えるじゃないか
浅い層辺りの敵レベル64・65 5〜8体かな
チョコボがアクロバットでよく攻撃かわす
511 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:15:44.88 ID:GHDc3Ne3
ふーん
無課金厨が得するなら廃課金層消えるんじゃないの
廃課金層消えたらガチでサービス終了すんのにな
がめぽしっかりしろ
512 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:19:50.50 ID:b1S2h2gj
お前は一体何と戦ってるんだ
513 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 09:01:37.06 ID:2BW+m/la
山賊討伐開始確認
514 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 09:21:57.69 ID:juTlNO72
次二倍期間来たらこの俺もついに三次職なれるかも…何とかイベントがんばりたい。
515 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 09:40:59.50 ID:tCwrPqLs
5クラスは調整できても1クラスは残りの人数が集まるから
ほぼペナルティになるだろうしなぁ
6chだけとかペナルティ無しとかじゃないと厳しすぎる
516 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 09:45:50.06 ID:k1OM/KRp
イベントって5月11日までってなってるけど、GWに2倍って来ないって事なのかな
大型連休に期間がきてくれるとありがたいんだけど
517 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 09:55:11.96 ID:FMN9T25O
>>516 経験値増量期間は4月27日メンテ後〜5月11日メンテ前だって
これスキル経験値も増えるのかぁ。2倍になってほしいなー
518 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:01:55.81 ID:hdYTnRB5
高次職をここまでださんのは技術的にとかじゃなくって
低次職で無駄に砂買わせてLV上げさせて
また一から砂買って上げて下さいね^^
っていうことなんだよね?
519 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:09:41.54 ID:FMN9T25O
もし四次職があるのなら、Lv1からじゃないといいよね
でもその前にシーフとファミリアの上位をだな
520 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:10:49.74 ID:KKhARzAU
どうでもいいけど2次職もレベルキャップ開放しろよ
3次以降は廃人の趣味って割り切ってマゾいとか文句言わないから
2次で50以降の世界を体験させてくださいよ
521 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:28:02.96 ID:ZnxCyTfB
なんで1次2次にレベル制限つくんだろうな
まるでなってもならなくても遊べるはずの3次が強制される仕様なんだが
運営さん言ってること矛盾してるよ
522 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:32:57.08 ID:ToQ8ONWh
だよなー・・・
LV制限は3次と同じというか、一律で上限を上昇させるべき
今からでも遅くないから変更要望だしたほうがいいと思う
523 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:37:20.52 ID:k1OM/KRp
>>517 ああ、増量期間がGWになってるのか
だよな
勘違いしてた
524 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:06:26.47 ID:VHoFcdv+
3次4次の踏み台扱いで
1次2次を育てておけば、何%のステを引き継ぎますとか
アホな事をやらなければいいよ
525 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:17:36.63 ID:GTa/XIji
え、それ結構やってほしいと思ってたんだけど。
ぶっちゃけ今のコンチェやることないし…
526 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:34:04.00 ID:1yhSrfjm
やる事ないなら砦と迷宮の謎説いてこいよ…
527 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:54:29.63 ID:DeJqvz7i
>>519 ヴァ・・・いやなんでもない、そんな職業無かったんだ
528 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:58:03.77 ID:t0CnZjz4
ヴァ・・・で思ったけどリネームするために転職するのもバカらしいよな
前章では装備の名前変えて売ってたけど今じゃめんどくてそのままだわ
529 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:04:46.23 ID:yhbqs2Ag
ルーン⇒ダーク⇒?
ネーミングセンスが今一な魔法剣士の4次は何になるんだろう。
魔法(ルーン)⇒闇(ダーク)⇒厨ニ(笑)な気がしてならないんだぜ
530 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:08:29.42 ID:GTa/XIji
531 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:10:42.77 ID:y0XYPQOa
ドラゴンナイトとか
というか4次は確定なの?
532 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:13:11.24 ID:yhbqs2Ag
まさかの幻影(ファントム)w厨ニ臭がプンプンするぜぇ!
ドラゴンの冠名はランサーにあげたい。え、駄目?
533 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:19:34.35 ID:AlVUIbRW
>>515 残りの1クラス分の補正はいらないキャラの増減で対処。
@あらかじめ、いらない拡張キャラ枠を用意しておく。
(新規アカウント拡張サービス利用でもOK)
A初期クエだけ終わらせた、拡張キャラを初期講義室に待機。
60分前に一斉に調整クラスに配置する。
B次回は各クラス目標の様子を見て
キャラデリしてAに戻るか、クラス移籍キャラにするか決める。
以下ループ。
534 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:20:34.81 ID:t0CnZjz4
>>530 おまえはコンチェを楽しむというよりレベル上げしてれば満足のような気がする
535 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:26:00.77 ID:gYzxrZ84
BIGノカクジでよかったのに、なんでこんなつまんねーイベントにしたんだ
理解不能
536 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:28:11.93 ID:C303D+OH
ゞ:ヾゞ゛;ヾ;ゞ ,',;:ゞヾゞ;ゞヾ.: ヾ:ヾゞヾ., .ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ ` ``
,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ `
ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ;ゞゞヾゞ;
ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,; ゞヾゞ___// ;ゞ ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ
ゞヾ ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/ ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ
ゞヾゞ;ゞ iiiiii;;;;::::: :|;:/ ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ , `
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ `
ヾ |iiiii;;;;;::::: ::| ` ` `
` |iiiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` ,
` ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` ` ` `
` |ii,iiiiiii;;;;;;::: ::| ` ,
,|iiii;iiii;;;;:;_ _: :| ` ` `,
` |iiiiiii;;;;;;((,,,)::.::| ウトーリ ` ,
` |iiiiiiii;;ii;;;;;;~~~:|∧_∧β `
, |iiiiii;iii;;;;i;;:: ::::::(*゚ー゚) ` ` ,
` |iii;;iiiii;::;:;;;;::: :::|| つ旦 `花咲かクエ 開始NPC確認しました。
,,.,.. ,..M|M|iMiiii;;ii:i;;:;i:i;;::;( つつ
537 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:29:08.38 ID:PqvJGYim
次はモンク
538 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:31:42.85 ID:C303D+OH
時節クエスト/花咲か冒険者は
ファンブルグの リセリア城 中庭 開催です。
539 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:34:56.38 ID:GTa/XIji
>>534 コンチェのシステムが好き。
自分のキャラが強くなっていくのが楽しい。
それだけだよ。
540 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:46:08.59 ID:juTlNO72
俺のコンチェは生産がすべてだなー。生活感というか、俺はこの世界に住んでる感が満喫できるとこがすきだわ
541 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:08:43.33 ID:0LydWsK/
戦闘の片手間じゃなくて、生産をメインに出来るのが良いんだよなー
542 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:24:07.77 ID:NDtRlCKW
グラフィック可愛くてソロゲーらしいから始めようと思うんですけど、このゲームLv上げマゾいですか?
543 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:26:17.54 ID:yhbqs2Ag
ついこの前にExpの修正があって新規なら1〜2次職をやってるなら
別にマゾくはない。
三次からマゾくなるけど1〜2次職を楽しめると思うよ。
544 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:34:51.14 ID:y3CMcoiW
あがるたびに1レベルからやり直しだがなw
545 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:38:44.01 ID:FMN9T25O
強敵が出てくるクエや高Rの戦闘スキルの為にLv上げしてるけど、
同時に生産やり始めたら次から次へと作りたい物ができてしまった
なので自分はコンチェの戦闘も生産も好き
546 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:45:02.30 ID:vgE08LST
俺も新規だけど、2次職でちょっと詰んでる。
何から極めていけばいいのやら・・・
シーフ→ナイト→クレリックと、それぞれLvを10ちょいまで上げて今またシーフ。
盗賊の証はやっぱ早い内に手に入れといた方がいいよね?
たまに傭兵とかもやるんだけど、シーフなら武器はブーメランのが喜ばれるんだろうか。
個人的にはナイフを使いたいんだけど。
547 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:58:53.85 ID:2BW+m/la
>>546 傭兵ならブメが喜ばれるが中身入り操作ならTバッ…Tエッジでもファングでも
好きなスキル使うといいよ
ナイト、クレをかじったって事は将来的にてんぷら希望なのかね
548 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:05:43.75 ID:C303D+OH
4月7日14:00の部
3クラスのマイナスが響き
ご機嫌ポイントは、きわどく1ポイントが初めて入りました。
549 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:11:38.91 ID:VHoFcdv+
まあ狙ってしろとか言われても、知らんがな。の一言で終わりそうだからなぁw
試みはともかく、イベントに組み込むのはちょっと無理があったのでは。
550 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:20:00.60 ID:GHDc3Ne3
もの凄くマゾい。
何度lvあげても1に戻される
551 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:21:44.46 ID:juTlNO72
>>542 転職やクラスアップするたびにLV1になるのが何とも胸が熱くなるけど、先の人が言うようにまずまずマゾさは解消された。のんびり生活感が心地良い(はず)なので試しに来てみてくれぃ。他のMMOより良い人多いと思う。
552 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:26:45.60 ID:vgE08LST
>>547 だよなあ。
俺もシーフ雇う時はブーメランに期待しちゃうし。
でもナイフにしよう。
将来的には傭兵として役に立てるキャラにしてみたい。
他人のプレイ覗き見出来るのって最高だよな。
553 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:31:33.48 ID:gYzxrZ84
花咲かクエあるのか
この間まで咲いていた桜が枯れちゃってるのね・・・
554 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:41:33.04 ID:NDtRlCKW
レス下さった方々ありがとうございました。始めてみます。
555 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:50:33.95 ID:y0XYPQOa
武器いらないし強いしでストライカーいいよ!で素手ヲリしてるけど心折れそう
そもそもこれ本当に強いのだろうか……
556 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:02:00.97 ID:ReBBE9pa
ストライカーが真に覚醒するのはLV30になって気孔弾覚えてから
ウォーリアだとまだ時間はかかるだろうけど頑張って
557 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:07:13.49 ID:AlVUIbRW
単純にLv上げるだけじゃなくて
他にも目標を持つと続き易いかも。
558 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:09:51.68 ID:t0CnZjz4
一緒にPT組む相手でもいれば行きたいとこや、やりたい事増えるかもなぁ
ソロだと楽しみが半減するような気はする
559 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:17:47.60 ID:vB2D/UX4
巣窟や巨蟹のようなボスも良いがもっと狩りながらレアや素材狙えるのがネトゲの醍醐味だよな
枝狙いのシルト狩りは満足してるが他が欲しい
560 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:24:07.15 ID:RvHsCdv9
これ毎回まとめる人がいないと2倍とか無理だよな
そしてまとめるにしても全ch対象だから全ch学園全体チャットでもないとまず難しそう
あったらあったで露店やってたりする人は激しくうざくなる
誰だよこんな糞イベント考えたの
561 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:32:47.90 ID:1yhSrfjm
せっかく新宝石を追加したんだから希トパみたいなレア連戦増やしてドロップさせればいいのにな
現状で入手方法がラボだけのアイテムがゲーム内で手に入らないのはゲームとしてもったいなく感じる
562 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:32:51.44 ID:hdYTnRB5
まだBIGノッカーのがマシだな
563 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:48:07.44 ID:lPS0oxGM
>>559 そもそもその枝がレアなのかどうかが微妙だろw
特殊素材使ってもできるのは結局消耗品の通常装備・・・
特殊素材ってなんのためにあるんだろうな・・・?
564 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:05:09.72 ID:AlVUIbRW
>>560 まとめる人も必要だけど、
まだまだ、あまり使わないキャラがマーメイドに残っているはず。
使用頻度の低いキャラはどんどん分散させて欲しい。
>>563 まだほとんど旧章の仕様を引きずっている。
特殊素材を使った時点で超特殊な機能を備えるべき。
戦闘時だけで良いのでミノタウロスの背中の炎が刀身に出現して欲しい。
565 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:07:25.33 ID:4Y2ea4qW
シルフィード シンフォニア 現在MP値分全体に固定値を与える
証はINT+40
アレクサンダー シルフィードの特別派生(案)サイ系優遇
4次生産(特殊装備)課金アイテムor課金アイテムand特殊素材複数種使用
4次用特別装備(特別科のみの予定)具体案として二刀流や通常攻撃に状態異常を付与するナイフとか
10月までに案出せればいいなって感じで末or新年に実装したい
ファミリア・シーフの話は聞こえてこない
4次条件はLV55~だったけど、経験値調整後から65でもいいじゃないかという話が出たり
特別科は、3次LV45~*2職or55*2
ペンデュラムの活用法についても模索中(特別装備素材のドロップ?)
ギャンブラーをどのようにするか思考中
566 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:11:00.90 ID:6UItLY84
あぼーん
567 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:14:13.54 ID:lPS0oxGM
>>564 前章の時代から開発は装備の片系統だけど実装遅らせたり
実装しても素材を実装しなかったり、そうやってないがしろにしてきたわけだが
どういうことか特殊素材を使う系統があら不思議、同じ系統ときたもんだ
特殊素材をかませてやればプレイヤーは大いにGR上げに苦しみ遅遅としてその系統のGRは育たない
開発の狙い通り装備の実装を片系統遅らす、延期させる、最終的には廃止?明らかにそういう狙いだろ
魔ローブ、MGD兜然り、明らかにミスしてステを設定してしまったものを放置して開き直るんだから
特殊素材が入る系統なんてなくなってしまえば良いと考えてるんだろ
568 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:19:04.12 ID:juTlNO72
特殊素材の話しが出るたびに魔クリのトラウマが蘇る…勘弁しちくりぃぃ〜
569 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:41:36.37 ID:4Y2ea4qW
ランサー派生 パラディン
聖盾や護衛もとい かばうスキル
テンプル ホーリーナイト ホーリー 無属性全体攻撃
ブレイズの上位ブレイズのようなものも構想中(4次職のみ)
上位ブレイズ時のみ必殺技(案)使用可
570 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:54:17.05 ID:hdYTnRB5
長文君の周りには自分だけの世界が広がってて周りが見えてないのね
世間じゃ生きていけないな
ドロップレアは欲しいなー、あるだけでモチベが!
lv1に戻るのってそこまで騒ぐことかなぁ・・・。
やってた他のネトゲーもそんなんだったから慣らされてるのかもだけど
572 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:21:34.48 ID:ToQ8ONWh
飼いならされすぎだろ
ドロレア無し、証取得以降LV上げる意味無しでモチベ維持できるはずがない
573 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:25:21.79 ID:ge2bn6cQ
コア実装してくれ
ベースとなる壊れないアクセサリにコアを合成していく感じで
ゴブリンコアだとHP+0.1とか蜂コアだとAGL+0.1とか数字は適当だけど
他ゲーで武器防具の精錬みたいな感じで受け止めてもらえるといい。
装備欄いっぱいあるんだしアクセなら職人と競合もないし
糞雑魚でもコアドロップするならまだ戦う価値もあるしモチベアップに繋がらないかなぁ
ただしドロップ率は0.01%とかで絞るべきだけど。
574 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:26:16.66 ID:c/95Qrh7
ドロップレアねぇ・・・
新しく出た狩場(笑)でさ、オバケとかワニとか出たけど
行くだけ行って最後何もないじゃん?
ああいうところでレアドロップでも出したら凄い活性化すると思うのに勿体無いよね
現状維持ならあんな半割方無効化しやがるイライラ狩場(笑)二度と行かねえよ
575 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:35:25.87 ID:wQzQXeYs
さんざん言われてるのにレアドロップ実装しないのはコンチェのシステムではレアdropらしい確率を設定できないんだと思う
だからレアエンカとスティール品でごまかしてる
毛皮もエンカしないだけで運だしな
576 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:35:53.85 ID:ZnxCyTfB
レアはいいけどソロでも時間かかるけど取れる方向でたのむ
取り合い、絆強制、職差別はやめてほしい
それがいやでコンチェに流れ着いたのだから
577 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:46:16.52 ID:juTlNO72
そういわれてみれば職差別あんまないね。他のゲームはもちろんだが、XGでも魔格弓@4とかあったのにねぇ。魔格弓@4で募集主が剣士っての見た時は素で笑っちゃった記憶がある。
578 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:51:06.39 ID:VHoFcdv+
そういう事がいえる内が華であって
終わってしまったらどうにもならないってのをある程度わかってる人が多いからじゃね
さすがに大きいのは薬とか持ってけって話になるけど、他でそういわれる事は無いからなぁ
579 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:56:45.41 ID:ge2bn6cQ
職差別的なのがないのって
戦闘方式がXGのターンから今の方式に変わったからだと思う
1ターンキルしないと装備が痛むとか回復めんどいとか
一人が攻撃してるときは他は待ってるなどでどうしても敵より早く動いて
殲滅させることを求められたXGの狩と違って
CGはみんなほぼ同時に動いて各人がどれだけダメージ与えてるとか
どの程度の回転で行動してるとかが、正直あいまいになってるから
明らかな強い弱い意外差が目に付かないから
差別って感じになりにくいのだと思う。
580 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:03:12.76 ID:wQzQXeYs
XGってそんなにひどいゲームだったのか…
581 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:09:33.32 ID:AlVUIbRW
XGは動画しか見た事ないけど
それはそれで味が有る様な。
582 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:09:37.71 ID:reylz8EP
XG経験者だが、
>>579が言うような狩りを求めた事も求められた事もない
一部の廃人達の間じゃあそうだったかもしれんがなぁ・・・
583 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:11:41.23 ID:JhDiWCCU
XGは良いゲームだったと思います
584 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:15:23.24 ID:GHDc3Ne3
レアカードのドロップぐらいかな
ドラゴスカルカード狙って毎日籠ってたのはいい思い出
当時で600kぐらいだったから今でいう1Mとかかな
まあそんなwktkも今は昔
585 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:40:02.99 ID:PqvJGYim
XGのファンブルグの町のBGMは未だに忘れられない
586 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:57:04.42 ID:KKhARzAU
そういえばコンチェが終了しちまったら
ポン酢が潰れたから続編はもう無理なんかねぇ
ネトゲなんて数年とか長くても10年とかで終わりそうだけど
587 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:02:44.85 ID:0LydWsK/
どーだろ
権利の大半はスクエニで持ってそうな気もするが、その辺まったく詳しくないからなんとも
588 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:05:25.45 ID:KKhARzAU
スクエニじゃどうしようもない感がぷんぷんする
589 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:12:20.80 ID:lPS0oxGM
>>570 おいおいw俺を長文君と思ってるのか?
そもそも言ってる内容がまったく逆だろw
長文君は運営擁護でネガプレイヤーを馬鹿にしてたろ
俺は特殊やr6以降の生産のちぐはぐさ、転職を繰り返すたび1に戻される仕様
そしてそれらを実装した言い訳を見え透いた嘘で取り繕って体裁整えようとし、本来の自分たちの甘えた手抜きが
理由なのを誤魔化そうとしてるやり方とかを思いっきり叩いてやりたいと思う。
開発コスト削減したい、コンテンツを使い回ししたい、延命がしたい、砂で課金回収したい、それならそうとさも理念あってやりましたと言うポーズじゃなく正直に言えってんだ!
590 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:15:16.92 ID:qr7Lk23z
長文君じゃなくても何でもいいけどさ、
言いたい事は簡潔にまとめる文章力を身に付けようぜ
591 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:19:14.57 ID:0bKpVzKq
>>589 長文君は ID:4Y2ea4qWを指してると思います
592 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:23:48.67 ID:AlVUIbRW
>>589 低コストでリターンを求めるのは、どこでもやってるよ。
ただ、それが目立たない様に上手にやらないと。
このコンテンツは続いて欲しいので、上手に改良は続けて欲しい。
593 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:46:23.23 ID:GTa/XIji
>>589 少なくとも今お前が書いた文は長文だよな、とふと自分は考えてみたり。
594 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 20:18:16.67 ID:fa+DIbHw
仕事から戻ったぜ
クラス名簿は前回の目標合計206人で、今回が321人か
3桁目は無視として+15キャラだな、調整のために新キャラをつくる既存プレイヤーの
分を考えれば妥当な所だろうか・・・
流石にな〜んも考えないで数字を出している訳では無さそうで、まずは一安心か?
595 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 20:35:50.62 ID:9tG5z9gR
4行以上を適切な改行も読点も無しに書くやつは
みんな長文君でいいと思うよ
596 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 20:41:20.91 ID:c/95Qrh7
興味深い内容ならまだしも、長文君は的外れなことウダウダ綴るから読む気にすらならない
この前は 教育を受けてるにも関わらず読解力が無い人間は屑 だの気持ち悪いこと言ってたし
597 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 20:55:32.40 ID:KKhARzAU
>>592 ここの改悪は露骨だよな
マゾくなってLv1に戻るなんて最高に人を萎えさせること考えるなんて天才じゃねと思う
598 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:03:18.79 ID:pGhs7voG
四属入り口の南の石碑っぽいの無くなってるな
意味ないものになったから消したのかな
599 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:12:21.30 ID:GTa/XIji
>>597 飼いならされたっていうのは確かだけど、試行錯誤も出来る訳だしもうなんとも思わないよ。
むしろ職業を1キャラで重複できるから、ヲリ派生の3次職業を蟹用・狩り用とかって分けられるしね。
600 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:18:55.84 ID:gObXbr1g
転職の度にLV1に戻る職業別のレベルシステムは他ゲーにもあるし
システム自体には別にマゾさは感じだけどな
職業ごとにもっと特色があって転職するたびに
もっと違った遊びができたら良いとは思う
601 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:22:21.61 ID:O+6IHV4T
>>596 確かに長文君はいつも自分の主張垂れ流してるだけなんだよな、その上人の話も聞かないし。
>>499でもいきなりキレて無課金叩きに入ってるし。
長文君は一貫して「課金者偉い。無課金者ゴミ。つまり重課金者の俺は神」って話しばっか。
アップデート前のマゾ仕様も、「砂買えば解決だろ、貧乏人が何言ってんの?」って感じで議論にならなかったし。
課金すればするほど有利になるゲームなんか、他にいくらでもあるからそっち行けば良いのに。
602 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:28:32.63 ID:pGhs7voG
>>599 そこまで麻痺する前にやめていく方が多いよ
603 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:32:15.72 ID:1yhSrfjm
下二桁の数字が増減してるだけなのに足し算しかできないの?
604 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:35:04.07 ID:83mShXAM
>>601 そっちに行くと自分より凄いヤツばっかりなんでコンチェに居座ってるんだろう
605 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:43:14.98 ID:ZnxCyTfB
50↑傭兵が足りない
新ダンジョン痛い痛い
606 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:46:19.19 ID:NSb8y9yR
リアルが充実してないからゲーム内でもカリカリしてるんだよ
607 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:04:32.24 ID:gObXbr1g
長文自己中心型の課金ユーザーも
ネガや文句しか垂れ流さない無課金ユーザーも
正直、同じくらいウザいっす。
新ダンジョンでLV1モンスター出してくれるのは嬉しいんだが
そろそろファミリアの上位職を出して欲しい…
608 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:10:42.48 ID:C303D+OH
4月7日22:00の回
ご機嫌4ポイント確保しました。(現在総計5ポイント)
マーメイドは減らし切れませんでしたが、
ドラゴンクラスの追い込みは素晴らしかったです。
609 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:23:18.97 ID:K2jbGzzk
経験値調整でいい流れになってきたし、カジノを街中に作って欲しいぜ
profカードが出るカードダスとか、100k迄賭けれるスロットとか
メダルの景品は宝石とか特殊素材、ペット、おしゃれetc...
それでゲーム内マネー回収&学園以外の町も活性化って感じでいいと思うんだ
610 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:34:48.32 ID:GTa/XIji
>>602 そもそもコンチェっぽいMMOが他にないからみんなコンチェやってるんではなくて?
俺はそうなんだけどさ。
だから麻痺うんぬん以前にネトゲはコンチェしかあってないようなものかな、俺にとっては。
611 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:42:03.74 ID:FMN9T25O
>>610 それ、わかるわ
他ゲーもいくつかDLした事あるけど何か続かなかったんだよなー
そんでコンチェを起動すると、帰ってきたぞって気分になる
612 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:50:41.79 ID:vfwep3xa
久しぶりにコンチェの世界に戻ってきたんだが、何か色々変わったんだな。
とりあえず生産やってみたらオリーブの枝が大量に摘み取られていくw
バーストかけてもGr6が遠いなこりゃ。
613 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:53:31.49 ID:/+oUXy0H
>>612 まだこれでも随分マシになったんだぞ
10月とか酷いを通り越していたからな
614 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:58:02.19 ID:YtXrbhXb
今日のお砂糖タイム始めますー
1ch傭兵所(地上)の転科受付↓にて
615 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:07:18.72 ID:vfwep3xa
>>613 スレの流れ読んでると、どうやら大変だったみたいだな…。
もうかれこれ1年半〜2年振りぐらいだから前の仕様もよく覚えてないんだ。
それがかえって良かったのかもしれん。
名刺は光りそうにないし、せっかくだからまた1からやってみようと思う。
古参さんも新規さんもヨロシク!
616 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:15:45.92 ID:0bKpVzKq
>>615 おかえり!
名刺の仕様どうにかならないかな
ログインする度に即メールくると怖い・・・
617 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:16:23.79 ID:GTa/XIji
>>615 お互いまだまだコンチェを楽しみましょうb
618 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:58:44.73 ID:GHDc3Ne3
外出中に生産放置、メイン他ゲでやってるけど他ゲのトップ廃層は累積課金額200万越えとかザラにいる
まあそこはサービス開始して4年ぐらいのところなんだが
コンチェの廃人層はどうなんだろうな?
砂に関して言えば、どMな奴でlvあげ作業がすきなやつは砂なしでもいけなくはないからそんなに差はつかんよな
高Dr金ペ捕獲で一攫千金にせよコンチェは無課金でも楽しめるっちゃ楽しめる
だが現実問題として無課金の奴はどんどん離れていってるけどな
俺の周りは月一万ぐらい課金してる奴が多い、つかそいつらしか残ってない
619 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:59:15.26 ID:4m2s//pR
今さらだが、シンフォニーのクラス名簿で、
・目標値と現在値の数字に「00」が挟まれる場合はニアピンは適用されず、ペナルティとなります。
って技術力なさ過ぎだろ、おい
620 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:03:20.43 ID:cd4HAvHh
学園の近くに蛙塔と魔符を足したようなの作れば
狩場がないだの不満も収まるし
ゲーム内マネーの回収も出来そうな気がする
蛙塔の視蛙だっけ?アレをなしにして内部で
到達階数に対応した証を買えるようにすれば……
621 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:08:19.13 ID:k/soujKj
砂糖配布は材料切れにより終了しましたー(´・ω・`)
一応残った分は1ch正門の左(壁沿い外側)に一部材料とともに置いたので
欲しい方はご自由にどぞ〜
明日から大量のR5薬量産へ・・・(一部はイール、ウィルノアの草・食材エリア開拓にも回します)
622 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:11:10.91 ID:Lhr3ADEy
お、薬いいねー
ぜひ買わせてよ
>>622 いや、薬は薔薇フェス用に作る分なんだ(´・ω・`)
予定では最低200s準備、いければ300以上目標なので
そのときに来てくれれば・・・
(上で書いたように開拓に回す分も作るので
当日以外は売れないかも)
624 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:24:11.42 ID:afGQQQSc
>>621 砂糖もらいましたどもです
昆布祭り開始
それにしても戦闘職の方が辛いっていったい
625 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:46:08.69 ID:Lhr3ADEy
>>623 なんと…
じゃあ楽しみにしてるよ
俺もなにか出せればいいんだけどバケしか生産物は作れね;
626 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:54:26.35 ID:5jxJVuWB
昨日の長文君はいつにも増して気持ち悪かったな
627 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:29:20.71 ID:aPJj22CF
長文君は自分の言いたいこと言って満足してるだけな印象
相手に伝える書き方を考えてほしい
そして俺は今日も絶賛ニート
ハハ・・・ッ
628 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:23:14.39 ID:qQkjJkY1
長文君は@2回変身を残してる
629 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 06:57:03.38 ID:cLzDeX+p
>>620 シェラウエッソの塔を実装してくれれば・・・
630 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 08:40:39.15 ID:6rpkWD4J
631 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 09:23:09.67 ID:JogsZN7r
新ダンジョンは炎とその先で決まりだ!できればハーベルの扉の向こうも…。あそこどこに通じてたんだか気になる。
むしろクリ欠1セットを高級素材や宝石と交換できれば
それらの取引が活発になると思うんだが(XGでの炎等属性洞窟クエ)
633 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:24:55.59 ID:1IL3CeIr
コンチェはCROSSGATEの続編ってことなのに
4年たってもまだCROSSGATEに追い付かない。
早くフリアボロスと戦わせてください!
懐かしのボスかもん
ベベル宮殿100Fみたいに20F毎に強敵が居て何か良い物落とすと良いなと妄想してみた
635 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:25:57.87 ID:6rpkWD4J
コンチェってXGの未来の世界だっけ?
XGの施設やダンジョンが出てきても物語的にはおかしくはないんだよなー
636 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:28:40.22 ID:/wxczUe/
思い出補正ってすごいな……
637 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:36:06.52 ID:JogsZN7r
フリアと戦わなくてもいいがあの音楽だけは実装してほしいなぁ〜。まじ秀逸よね。昔の実装してくれるなら、せいしょう(なぜか変換できない)2使3取@4とか募集出すよー
638 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:13:02.51 ID:1x3c0t+S
コンチェのキャラって薄いよな
CAキャラ使ってクエつくってくれないかな。重いシナリオがいい
639 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:17:08.30 ID:vJNxHKdK
名簿クラス移籍お願いします。(14:00向け)
フェアリー減少へ。
ペガサス増加へ。
ケンタウロス減少へ。
マーメイド増加へ。
640 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:21:39.46 ID:KAkGHS5K
>>639 ここで告知したらかなりの数が移動して収拾付かなくなると思うが
641 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:28:40.47 ID:KAkGHS5K
ティオーネのクラス名簿の攻略法は
・中途半端に参加する位なら、初めから参加しない
・1時間前〜集計までは新キャラ作らない
・数人の多垢保有者が話合って調整をする
642 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:10:45.23 ID:uNC/HBgk
クラス名簿のイベントはクズ。
運営はプレイヤーの誰しもがログインできる環境あるいは気分であると思わない方がいい。
643 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:13:57.39 ID:mNCuZChl
今回も超BIGノカクジやると思ってどんなクエストも受けられるよう証取りまくって
R6装備できるくらいLVも上げたってのにクラス名簿とかな・・
この運営はとことんPT活性化させたくないと見える
644 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:19:31.11 ID:uNC/HBgk
>>643 まったくだ
PT活性化させたいならクラス毎にバッジ作って指定されたクラスメイト何種類かでPT組んでクエストこなせとかでも良かっただろと…。
この無能!!
645 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:27:05.57 ID:7r9iqSa1
646 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:29:18.51 ID:dBH7AUIh
このイベント全く面白くもないしなー
647 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:29:23.97 ID:wgnBQZwM
648 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:34:35.21 ID:5jxJVuWB
入学シーズンなのに入学生(新規)用のキャンペーンも無いとかワロス
649 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:41:49.28 ID:JbUs63o3
運営にクラス名簿でどんな盛り上がりを期待したのか聞いてみたい
そろそろ皆レベルも上がってきたから、ノカクジメインクエバージョンを期待したんだが・・・
650 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:52:48.21 ID:KAkGHS5K
経験値の常時1.5倍アップと生産の大幅な経験値補正で
ノッカークジで2倍になったら、従来と比べて6倍アップ↑
リーダーペットなしなら10倍アップなので、3時間以内に三次の証を取る事も可能になる。
生産の作成スキルに至っては、砂使用で従来の約8倍になるので
運営側で自由に倍率を調整できるイベントじゃないと怖くて出来ないんじゃない?
GW中に砂買ってもらいたいだろうから、1.4倍獲得で従来の2倍程度のイベントになるのでは?
651 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:02:37.39 ID:iSunuPY+
花見クエは学園前の掃除にいいな
すげー綺麗だ、新クエもこんな感じの出ればいいのに
652 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:52:27.92 ID:9FDNrfKz
2倍にはさせたくない意思を感じるな
653 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:16:33.57 ID:JbUs63o3
2倍云々というより糞つまらん
皆で協力してやってる感が全く無い
故意に人数をずらすプレイヤーに罰則って書いてあるけど故意か偶然かなんて判断できんだろ
655 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:50:11.00 ID:qiUlfKlx
つか故意に人を動かさないと調整できないじゃん
妨害のことか
656 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:14:31.83 ID:eLKr9/0a
多分、繰返しの妨害行為を指すと思う。
657 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:20:28.40 ID:7r9iqSa1
そして、そんなあっさり一人で妨害できるような糞イベってことだな
658 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:55:15.76 ID:c5prvFB5
今までフェスタに参加したことないんですが
銅と青銅の延べ棒くらいしか作れないので参加するのを躊躇しています。
こんなものでも露店しても大丈夫なのですかね?
659 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:02:13.97 ID:PU92q3/I
>>658 2倍期間の素材露天とか大歓迎だぜ 延棒は全部俺が買い占める ヒャッハー
660 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:08:12.42 ID:c5prvFB5
ありがとう
貯められるだけ貯めて販売してみます!
661 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:06:26.57 ID:FCp+qomF
XGとかまた懐かしいな
スキル上げがマジで地獄だったなあ
スキル経験値バースト使っても20しか入らないくせに
R上がるごとに消費MP増えるからR高くなるとMP満タンでもスキル10回くらいで
ガス欠になる上に莫大なスキル経験値が必要とかドM仕様が大好きだったw
662 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:10:31.48 ID:FkywNMh2
ハンゲのブラウザゲー(生産)始めたけどすげぇおもしれー
コンチェよりブラウザゲーのが面白みを感じるようになっちまった
コンチェはマゾすぎんだよ
663 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:24:27.47 ID:D7v4qrUE
それはないw
スキル上げに2分放置
5分放置⇒1時間放置⇒8時間放置⇒リアル4日放置
そんなゲームのどこが楽しいか分からん
時間短縮できますがリアルマネー出してねっ☆(ゝω・)vだもんな
664 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:20:31.46 ID:CIHR8Ok5
そういうのが面白いと感じる人種なんだろ?
正直、コンチェ向きじゃないと思うし
ギルドとかに所属してたらギルド崩壊の引き金になる痛い子だと思う
665 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 22:23:35.20 ID:OuAOS1mK
他人が何を面白いと思っていようが、コンチェに向いていようがいまいが、実際それは非常にどうでもいい話
そういう話に対して無駄なレッテル貼りをしちゃう子が、ギルドを崩壊に向かわせる
666 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:04:23.29 ID:ylc6P71y
ギルド崩壊とかどうでもいいな
667 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:21:56.69 ID:tccbrc7g
ギルドとかどうd(ry
668 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:34:54.44 ID:16V87cXb
ギルドネルケバブー
669 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:38:51.10 ID:qiUlfKlx
ギルドなんてしばらくやってたら勝手に崩壊するでござる
内部でごたごたして崩壊したことはないけど
670 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:53:34.77 ID:5jxJVuWB
コンチェのギルド機能なんてあって無い様なもんだしな
671 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:54:32.66 ID:cdB17akN
クラス名簿、なんじゃこりゃw
ポイント引かれて0になってる
ばかばかしすぎてやる気にもなれんわ
672 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:55:33.43 ID:NGNXWgl+
バカ運営め
673 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:00:58.86 ID:ArNurT12
機嫌をそこねてくれても知らんがな・・
なんか本当に企画倒れだよなぁ
674 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:08:06.15 ID:at7ZFD2t
やっても面白くもなんともない
全員が全員参加するわけではないし、そもそも生産したい人や
レベ上げ、狩りのみみんなそれぞれ好きにやってるわけだしなあ
675 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:09:28.60 ID:Zso3jZU6
集計の度に仕切ってくれる人がいるとでも思ったんかね・・・
不思議な力が働かない限り1.2倍すら無理だろうな
676 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:12:36.41 ID:fmyhuSXP
一番の問題は好きで教室にいる筈が
勝手にカウントされて、勝手にマイナスになったりプラスになったりしてると思うんだけど
何でこういう仕様を思いついたのやら…そもそも教室ってそう言う為の物じゃないだろ
幾らなんでも使い方等のピントがズレすぎだわ
677 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:28:48.27 ID:G1lwp8jS
決算ではないにしろ、もし1,2倍にすらならない状況であっても2倍にするのだろうか
砂って稼ぎ頭だよな?
678 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:31:13.40 ID:OCW5KeMP
白けさせたお詫びとして2倍やれ
679 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:42:08.05 ID:Ij233aui
イベやってる割に名刺が一つも光らないでござる
ハンゲ接続が見かけ400(実績130)だけどガメポ接続が多いんかねえ
過疎どうにかならんかね
680 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:47:11.37 ID:1i94zTMQ
本日もそうだが、経験値修正後からほとんど傭兵は出払う
うちの子達は、入れ食い状態で持っていかれるがな
ほとんど連れて行かれる場所が新追加クエストみたいだが
狩人口としては、活気あふれて盛況と言えるぐらいだし、修正は成功だと思う
あとは流れていったユーザが戻って、新規がくれば
めでたしめでたし
681 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:55:19.53 ID:Zso3jZU6
682 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:58:02.97 ID:Ij233aui
傭兵つっても100キャラぐらいじゃね
まともに露天もないし黙々と自給自足orz
683 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:02:56.47 ID:1i94zTMQ
オールで生産装備作れるぞ
希望言ってくれれば気が向いたらベンダーで流しても良い
しかも金曜日はフリマあったのだからそこで調達しようぜ
684 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:18:15.06 ID:8Yx5n8x7
過疎はまぎれもない事実
運営としては自給自足ゲーにしたかった訳じゃないよな
だが人いない→露店だしても人こない→露店やめる→自給自足するしかないという悪循環だ
コンチェいつまで続くんだろうか・・・
685 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:21:17.31 ID:lwg3KNJZ
過疎って言ってるけど、ゲーム内は正月から接続数減ってないぞむしろ調整後微増してる。
友達が光らないのは、生産が旨いからマルチでフル生産していたり
次のイベントやR7の準備の為に、材料集めているんだろ
686 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:24:13.73 ID:1i94zTMQ
過疎過疎って言って別ゲーに誘導したいだけなんだろう
ネガってるやつは害悪にしかならん
所詮どのオンゲいっても低級層なんだろうし
どこへでもいけばいいよネガ厨は
687 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:26:33.90 ID:u/8M8zx/
>>684 いつまで続くかなんて考えても分からないんだし、普通に楽しめばよくねーか?
ネトゲなんてどれもいつかは終わるんだしさ
688 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:53:55.18 ID:SmteqIno
とりあえず普通に楽しむ為にそろそろ料理にも手を出すかな
今までご飯一択だったけど他の作るか。まぁPC全回復は全部スルーさせてもらうけど
689 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:06:34.13 ID:INOriU3L
調整かかってから1chの接続状況が微妙に混雑気味になってきてる
過疎って言ってる奴は増えてる新規の量に気付いてないだけだと思うけどな
690 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:30:56.04 ID:Ij233aui
つってもマルチ実装当初は1ch混雑だったんだが
運営イベのときは6ch満員だったしな
今は○マークすら殆ど見掛けないんだがそれでも過疎じゃないと言うのかね
691 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:36:45.90 ID:cFKstNQC
マルチ実装当初は多重天国
傭兵実装時は3chまで△か×だったな
693 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:43:13.47 ID:Ij233aui
傭兵実装時もそうだったね
運営移管に期待してか、人が多かった
名刺もほぼ全部光ってた
694 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:44:12.71 ID:lwg3KNJZ
居心地が悪くなったから過疎と言っているだけ
昔と違って大盛況じゃなくなったのは正しいけどな。
それに過疎って言っている奴はハンゲの頃の本当の過疎を知らない
695 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:47:01.91 ID:fmyhuSXP
言ってる事はわかるけど
あんま言い過ぎると古参がひっかかって面倒くさくなるから
そこらで止めておいてくれ
696 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:50:03.63 ID:8Yx5n8x7
1ch×
3ch×
6ch×
の時代もあったな
今じゃいつINしても◎な訳だが・・・
ゲームの素質はいいと思うんだけどねえ
697 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:21:06.15 ID:Y/ug6SGd
ゴールデンタイムは1chは△はよく見る
あとは大体○
こんな時間は◎
698 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:21:46.41 ID:XptsFWM9
699 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:41:01.41 ID:Ij233aui
146:04/09(土) 02:56 638S0w3K [sage]
過疎ゲー本スレでサービス終了の話題出るとみんな顔真っ赤になるのは何なんだ
147:04/09(土) 02:57 7Kcmon5I [sage]
>>146 ハゲにハゲって言ったら顔真っ赤になるだろ
デブにデブって言ったら顔真っ赤になるだろ
それと同
148:忍法帖【Lv=3,xxxP】 04/09(土) 02:59 U2smSdwL [sage]
それでも私は○○を続けるよって気分に水をさされるから
700 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:42:05.22 ID:lwg3KNJZ
701 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:48:07.35 ID:8Yx5n8x7
ゴールデンタイムでも◎
良くて○
まあ一部ユーザーと運営との癒着問題とかもあるからね
702 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:53:27.82 ID:2BUu7OF4
わかったよ、過疎でいいよ どうしようもない過疎だね困った困った
運営もクソだね 猿がやったほうがまだマシだよね
それでも私は続けるよーっと (つ∀-)オヤスミ
703 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 04:03:34.38 ID:lwg3KNJZ
3週前に未曾有の大地震があって、昨日も震度7の地震があって
今も大規模停電なんだろ?そんな中で活気が戻ってきたって言うのに
過疎だ過疎だとかアホじゃね?
面白くないならさっさとやめてどっかいけばいい
どうせお前等なんか課金も期待できないだろうしな
昔の様に豪華声優満載で、ラジオ番組とかやっちゃって
宣伝にたんまり金掛けて、客を呼び込む時代は終ったんだよいい加減気づけ、
金使って客が来るのは当たり前
704 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 04:05:46.67 ID:8Yx5n8x7
意地になって過疎を否定するより
1日も長くコンチェが存続するようにユーザーが出来ることを考えたほうがいいんじゃないか
705 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 04:46:32.51 ID:jfuTrmG7
おい、メビウスでアミテ見かけたぞ
引き取れよ
706 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 05:05:13.27 ID:OCW5KeMP
ここ本スレ
707 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 05:26:23.24 ID:8ma2T/Pk
R4色素探してるんだけどどこか落ちてるところ無いかな
シルトはR5R6色素ばかりだったし
708 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 05:43:09.39 ID:u/8M8zx/
地底かな
でもこの時間だったら低レベキャラとあればペットをパワーレベリングしてご祝儀稼いだほうが効率いいと思う
709 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 05:56:57.27 ID:8ma2T/Pk
>>708 眠くて低レベルレベリングする体力がないから起きたら行ってみるよ〜
710 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 06:25:45.90 ID:U0sEmfVU
cβからの古参だけど、たしかにコンチェは過疎だとは思うよ。
一時期は活気あったけど、震災以前からもうこんなかんじ。大昔は10000人同時接続してたんだけどね。12chあったし。
今は中の人は500から1000人ぐらいじゃないのかな。
新規にペット配布したり色々教えてあげてた時期もあったんだけど、みんないなくなっちゃった。
ま、でもネトゲなんていつかは終了するし、気楽な気持ちで遊んでるよー。
古参だから?か、課金しなくてもゲーム内マネーで欲しいオサレ買えるしなー。
私みたいな人も他にいるんじゃないかな。
過疎とか過疎じゃないってよりも自分自身がゲームを楽しめるか、じゃないのかな。
711 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 06:35:35.06 ID:qhCWGC3x
だって友達できないんだも〜ん
712 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 07:00:14.00 ID:xH4faiOB
今回の訳判らんイベ見てると、
運営って本当に頭悪いんだな〜と改めて思った
何させたいんだよ一体
まあ、黙ってても最低1.6倍にはしてくれるさ
砂売れるしな
713 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 07:21:15.96 ID:sGXOlhyg
ファンブルグ南よろずや前の掲示板
714 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 07:58:52.92 ID:DsYeF5vl
>>709 色素倉庫から引っ張り出してくるけど?
必要な色素と場所を言ってくれれば、落っことしに行く。
715 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 08:14:36.33 ID:EEO6v5Oj
>>707 1chマーメイドの色素はどんどん引き取りOKです。
---------------------------------------------------
一方で上記の場所に大量に置くのは控えましょう。
6chファンブルグ東の酒場横の空き地は
常時不要物捨てと引き取りOKです。
716 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 09:53:25.58 ID:mW0bE/tv
↑酒場横にプチ芯修理剤、7エメ捨てておきましたー
717 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:13:58.50 ID:OCW5KeMP
1ch桜満開だぞー
718 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:42:46.80 ID:G1lwp8jS
どうでもいいけど、きこりクエの入口にもジャンってNPCいるのな。
名前被るって確認してないのかな、運営さんは
アホ運営と開発がNPCの名前までチェックしてるわけが無い
巣窟のNPCだってスキル行商人だったしなw
720 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:54:50.22 ID:v44lhAjz
>>718 シュガーポットにもジャンってガキが居た気がするw
721 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:56:53.01 ID:G1lwp8jS
マジでかw
響きいい…のか? 俺はそこまでは思わないけど…
722 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:05:12.10 ID:Dat1IZBB
スミスとかジョンとかマイケルとか一緒で名前の一部が違うんだろう・・・w
723 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:09:42.54 ID:xH4faiOB
プリン娘よりもジャンを中心に今後はクエ頼むよ
まずは村娘の服を着させたい
724 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:15:33.47 ID:G1lwp8jS
でも実際こういうのに使われる名前って一辺倒だよなー
>>723 ジャンは鎧につかまってぼこられて欲しい…
ところであのプリン頭って染めてたって事なんだな、この前クエやって初めて知った
725 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:51:41.12 ID:sVIqPQ0K
>>718 コンチェは名前に濁点入れるのが好きみたい
ついでにハンゲ時代の重複でヴィクトルがいる
クリスマスで西地区に飛ばされるとこの近くにいるNPC
名刺クエのNPC
Lv30ストライカーの気功弾って500も出たっけ?
さっきバケモノで雇った傭兵が叩き出してたんだよな・・・
証、アクセ満載なのかな?
727 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 13:51:13.43 ID:7gEKevMS
ストライカーなら覚えてすぐにそのくらい出たと思ったが
728 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:11:38.36 ID:Vf+/yvDI
修正前なら出てた気もするが
満載かどうかは知らんが強化してるんじゃね
729 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:24:14.42 ID:8ma2T/Pk
>>714 今起きたよー。R4色素って何気にあまり落ちてない;;
R4色素のFを4個欲しいです。
5ch東病院裏の空地に投下してくださるとすぐ拾いに行きます(´・ω・`)
730 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:56:26.85 ID:Ij233aui
731 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:01:13.66 ID:Z0AFRqlW
>>730 やばい気配しかしない
本当にとんでもない方向に持って行きそうなインタビューだな・・・w
732 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:29:15.39 ID:xH4faiOB
もしかしてプリン娘のモデルはこの金髪じゃね
733 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:35:19.29 ID:1i94zTMQ
修理の仕様かわった?
宝石で上昇した性能値に修理強化上昇がある
HP+56→59になってるな
以前は宝石上昇分に修理補正かからなかった気がするが気のせいか?
734 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:36:29.94 ID:DsYeF5vl
>>729 今、レス見ました。
5ch東病院の建物のすぐ裏に投下しに行きます。
735 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:36:44.91 ID:1poAhM8n
>>730 どんだけ前の情報を出すんだか^^;
こいつらが、とんでもない方向に持っていったんだよっw
ひよこPは、もう居ないらしいしなー
736 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:42:25.57 ID:8ma2T/Pk
>>734 アリガトウ!頂きました〜
助かりましたん
737 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:53:31.37 ID:+bn5ayjp
旧狩場のループばっかでファン、シルト戦闘BGMにはもう飽きた
かといって新戦闘BGMは超低LV狩場とオイリーにいらつかされるだけのエア狩場でしか流れないから聞く機会ないし・・・
なんなのこの運営と開発
738 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:55:28.21 ID:xH4faiOB
魔府の上級版でも出して欲しいところだよな
推奨Lv45↑位で
あとはスーパーゴブ穴とかw
739 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:58:45.58 ID:G1lwp8jS
>>733 それ気のせいじゃないよ
俺もそうだった。
740 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:04:03.15 ID:INOriU3L
>>733 もとから修理10回で性能が10%伸びる仕様だった
ルビーやトパーズだと数字が大きいから1回の修理でステータスが上昇するようになってる
ヒポグリフってlv1簡単に捕まえられるの?
742 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:31:25.98 ID:jWMypd6h
>>741 難しくはないが指が疲れる
新ジャンル殴り杖シャマ+不死ペ
狩りは殴り杖+囁き
ボスは呪術連打
これは強い
743 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:43:04.61 ID:G1lwp8jS
>>740 多分そゆことではなく、宝石強化した値をベースとした10%上昇が得られたって話。
>>741 幻の珍獣だかって新しいクエで見つかるみたい。
744 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 17:18:29.11 ID:pf9UQfph
知らないなら知らなくて良いんだから憶測でガセ撒くなよ
質スレでもメチャクチャなこと言ってただろ
745 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 17:41:30.96 ID:INOriU3L
>>743 宝石強化分だとR8宝石入りの装備を修理した場合最終的に+10→+11には元からなってるんだけど
これとは別の事だったら正直すまんかった
746 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:11:42.38 ID:G1lwp8jS
>>744 ん なんかごめん。
でも質スレの人は俺ではないよ。
それこそ憶測で決めつけるのはよくないと思うけど…
747 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:12:57.01 ID:UEzErFrK
XGインスコして音楽聞いてた
懐かしすぎて、涙出そう
ミノキア周辺のフィールド音楽が好きだわ〜
748 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:19:53.66 ID:xNLnwGIu
749 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:16:49.11 ID:Z9+DWnph
3ch中庭にモミ置いておくので使う人ご自由に持っていってくれ
750 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:24:36.47 ID:cJfFDbEa
751 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:51:27.45 ID:Z0AFRqlW
752 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:00:41.55 ID:dtDOOHJx
なあ、盛り上がってるか? >ゲーム内
753 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:07:51.58 ID:Z9+DWnph
モミまだまだ置いておくよー
754 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:08:33.73 ID:GLIsFSwJ
755 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:09:56.91 ID:DAT9RUrD
生産もっこり
756 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:23:41.72 ID:UTm2jp/e
グングニル無双を眺めてたら
焼鳥が食べたくなってきた
757 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:36:01.16 ID:elRPMhvQ
こないだのカイジ見て焼き鳥とビール欲しくなったのは言うまでもない
758 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:42:02.05 ID:szerigYG
ふぅ……うちで一番最初に三次職になったのは結局食材担当ハンターか。
戦闘職の三次はいつになることやら
明日あたり鉱石担当ハンターがレベル35に……
あ、だれか銀(未精錬)とホウノキを1sずつ売ってくれませんか?
10kくらいは出します
759 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:49:47.78 ID:xH4faiOB
俺には生産3次が遠い
先に戦闘職がLv50台に突入してしまう
R5で充分なんだけどな
760 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:05:00.68 ID:/nT3uWEn
クラス名簿またまた失敗
もう学園もクラス別もいらないんじゃない?w
761 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:06:57.80 ID:jWMypd6h
>>758 ククク……
場所を指定すれば届けにいこうじゃないか
762 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:09:20.88 ID:Z0AFRqlW
モミちゃんはあまさず斧になりました、どもですん
763 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:34:12.69 ID:szerigYG
>>761 ありがたい……が今日はもう入れそうにないんで明日お願いしたい
11時くらいに3鯖ロビー証前とかでよければ返事ください
764 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:34:58.05 ID:szerigYG
あ、午前11時です
765 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:37:59.76 ID:jWMypd6h
>>763 明日は午前無理そうだ……
でしゃばってごめんよ
766 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:40:07.08 ID:szerigYG
>>765 ラジャ、明日は露天巡りするか最終手段公式掲示板頼ってみます
767 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:17:01.00 ID:RPy/aUir
今日、震災のゴタゴタが治まってきたから復帰したいが魔法は物理に対して
死亡確認されたか?
威力・使い勝手が向上したと聞いたからやりたいと思うんだが・・
768 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:21:45.96 ID:G1lwp8jS
Duの話ならサイアルティメットよりサークルリフのが早いってDu板には書いてあったよ。
Duじゃないならそもそも魔法使いって魔法が好きだからなってるもので、だから使い勝手なんて気にしないものだと思ってたけど…
769 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:30:40.06 ID:jWMypd6h
>>767 ソーサラーはサイアルティメットがあっても物理のほうが圧倒的に強い。
ビショップとシャーマンは趣味。
やるならセージじゃないかな
770 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:31:58.29 ID:Z0AFRqlW
みんな武器片手と両手どっち使ってんの?
傭兵だと圧倒的にATK高い武器使ってるみたいだけどDuだとどうなんだろ
Actの方を気にするべきなのか
771 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:42:40.96 ID:u/8M8zx/
強化片手+盾が基本
772 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:48:45.91 ID:INOriU3L
>>769 しかしセージはスキル上げが鬼だというのがあってだな
773 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:59:58.10 ID:1i94zTMQ
お前らまとめて闘技場こい
新規のデュエラーがあまり流れてこないから
固定メンバー化してる
調整もするぞい
774 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:01:44.83 ID:8RFhR5yG
めんどくさいからやーだ
775 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:01:59.10 ID:CVgeJmlE
でゅ
デュエラー?
776 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:11:21.92 ID:IlM7wcKK
倒した相手から装備とかアイテムとか奪える仕様なら面白いんだけどなw
でなければやらんわそんなモン
777 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:13:28.46 ID:/CkpwEc4
勝ち数に応じて何かもらえるとかなら確かにいいと思うんだけどな
奪うとか荒れるだけ
778 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:16:33.67 ID:PSICoijB
>>773 そして色んな所で名前が出てくるDu厨に上から目線のありがたい講義を受けるんですね。わかります。
779 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:20:13.03 ID:vy/krF03
>>770 装備一つ増えるの めんどいから、両手しか使ってない
生産メインで、移動中のエンカウント以外戦闘しないしね
780 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:21:57.84 ID:vy/krF03
ああ、Duの話だったのかorz
>>779 のレスは無かったことに…
781 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:26:27.39 ID:ZfnAvuxE
個人主催のデュエル大会で優勝したデュエリストには賞金を……
だめか。ゲーム内マネーの意味が下がり過ぎてる。
セージならクイック優遇じゃないか。
自身にクイック使ってひたすらスキル連射すればっ……!!
782 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:30:01.95 ID:ODUFPYXR
2鯖城中庭桜満開
784 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:51:24.52 ID:IMG5JAeP
段とか表示されたらいいのに
6級とか7段とか至尊4とか
785 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:52:50.80 ID:5csbVsTo
称号くらいはあっていいかもねぇ
786 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:04:14.78 ID:RSpahDCP
一応称号はあったと思うが
787 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:32:45.38 ID:IMG5JAeP
コンチェ対人ゲーじゃないからなあ
DUやってるのも一部の奴らだし
>>758 ホオノキ在庫あったような気がするし、
起きてたら11時に3ch学園中庭に露店出しときます。
789 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:34:40.18 ID:WVRlL/tD
わざと負けてくれる身内をつかうのですね、解ります。
790 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:28:03.90 ID:Uun5Who+
>>758 未精錬のぎんは11個しかなかった。
延べ棒なら旧章からの在庫が5sあるが…。
791 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:43:40.35 ID:/CkpwEc4
ロードマップに書いてる事全部実装したら、第2回フォルテカップとかやりそうだな
あるとするなら賞品は限定☆ぺとかになりそうだが
792 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 04:30:31.60 ID:SS/GgKdj
>>770 片手強化は、宝石装飾がきついなぁ
5、6個宝石用意しないといけないのがネックだね
合成で出来上がっても宝石装飾してなければ可にしてくれればいいのに
793 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 04:33:02.68 ID:mz9r4xTn
グングニルが強いっていうのはどんな面子・場面で活躍してるんだ?
消費MP高いのと縦3がイマイチでダブルかスタンに落ち着くんだが
794 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 06:08:02.23 ID:wUhYdAk/
Du大会あったとしてR5薬30sほど優勝記念品にしたら
人集まるかな
あと防具など1種類に限って☆5MAX品とか(´・ω・`)
795 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:13:51.62 ID:PahWz2yZ
Du人口がほとんどいないという現実
796 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:20:01.49 ID:9zquWWoB
Duやってみたいけど
敷居が高いイメージ
797 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:23:34.41 ID:iHSYc0OC
昔 身内でDU大会企画して外にも募集かけたら普段ロクに交流のない奴が参戦
DUではよく見かける人でぶっちぎりの強さで優勝
優勝かっさらわれてなんか白けた空気が漂ったのを覚えてます
798 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:35:39.82 ID:39rgavSE
昔からDUとなると地雷が紛れ込んでくるから心底嫌いな俺がいるぜ
お前らが心配しなくてもそのうち運営が一部のデュエラー()のために大会かなんかやるだろ
頼むからうるさいのが沸く前にDU板で続きやってくれ
799 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:57:40.70 ID:5wwSNi/R
ニコ動の動画見る限りじゃ面白そうなんだけどねぇ
800 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 08:14:43.36 ID:IlM7wcKK
Duしてる暇あったらLv上げするわ
801 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 08:46:05.21 ID:rZ0C4OfW
クラス名簿が成功したらまたいずれやるのかね
成功するとしたらどうやればいいのかね?
運営様には是非手本を見せてほしいもんだ
ギルメンと話してたらイベントをやってる事すら知らないのが6人もいたぞ・・・?
802 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 08:54:45.52 ID:N9+nT7hk
>>758 銀、昨日の夜採っといたよ。
もし必要だったら持ってく。
803 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 08:55:42.38 ID:FaPeNx8d
新規からすると野良、蟹、Duにせよ既に出来上がってるコミュニティには参加したくないな
上から目線で物言われてちょっと出来ないと必要以上に咎められる印象しかない
どうせやるなら新規同士でやりたいがそこまで意欲のある新規がいない現実
804 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 09:17:44.81 ID:IlM7wcKK
蟹、Duは知らんが、野良は頑張ってる姿勢を示してれば文句は言われんだろ
あと上から目線と言うが、先駆者のアドバイスを聞く耳は持っていたほうがいい
まあそれが面倒だから傭兵がこんなに人気出るんだが
805 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 09:22:23.54 ID:ruqpoYkE
>>801 万一成功しても2度目はないと思う
あったとしたら空気読めないスキルLV100
806 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 09:28:01.89 ID:dx/IWvXv
つーか、そもそもクラス分けの意味が無いよな
こんなにコロコロと所属が変わるクラスとか学園としてありえない
ローゼンベルク学園がまったく機能していないガラクタだって運営が認めてるようなものだろ
学園崩壊シナリオはまだですか?
807 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 09:58:41.88 ID:D7CWKo8f
デュエラーってなんだよ
デュエリストだろ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:05:37.86 ID:rZ0C4OfW
せっかくサクラクエをファンブルグでやってんだし
こっちを2倍クエに使えばよかったんじゃないか?
マジでクラス名簿は協力の仕方がわからん
まだ計画停電関連でなんだかんだ言われてんだし
様子を見ながら5月以降にでも無条件で2倍とか・・・やるわけないよなw
809 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:13:28.66 ID:JXhMOhBS
14時と22時にログインできる廃人1人が新規垢10垢作って微調整する
他の人は完全ノータッチで2倍達成できるでしょこれ
勇者じゃない僕たちにもできること
それは 邪魔しないこと
810 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:26:38.16 ID:3MTXRsqp
>>809 1人で出来るってことは、反対の事も言えるんだよね・・・
こういうイベントで達成率0なら逆に面白いかもw
811 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:34:54.69 ID:N9+nT7hk
運営は2倍にさせたくないんだね。
例えばグリフォンに1人足りないって場合も、「じゃあ協力しようかな」って1人動かす人が11人居れば、それだけでペナルティだからねー;
みんなで協力(笑)するほど裏目に出るヒドい仕様だと思うわ…。
ホントに少人数多垢持ちならできそうだけどね。
何このルールw
812 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:36:54.71 ID:SXqTH9a3
仮にもGWのかき入れ時に1.2すら達成できなかったらそのまま終了フラグだけどなw
813 :
788:2011/04/10(日) 10:45:53.58 ID:t3jfjVt3
>>758 ホオノキ在庫確認
3鯖ロビー証前持ってく
814 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:06:34.95 ID:N9+nT7hk
815 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:22:18.47 ID:IMG5JAeP
4gamerの記事だと運営やる気ある感じなのになあ
なんでこんなに斜め上なんだ
これだから人が減ってく一方なんだぜ
816 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:30:38.03 ID:ZfnAvuxE
>>813-814 ありがとうございましたぁっ!!
11時ぴったりにここ見て飛び起きました
新章はじまってからまだウィルノア行った事すら
なくてどうしようかと思ってたんですよね。
(それ以前にツガGr1鋼Gr5だったりする)
鉱石担当ハンター・経験値仕様後の
クリエイターのレベルを上げるため銅→青銅→鉄を
掘り掘りしまくっていたらいつの間にかレベル30越えてた罠
鉱材大量にできたからフェスタで格安で販売するのもありかも試練
817 :
デレツン:2011/04/10(日) 11:34:30.95 ID:HbHVyxQb
何よ何よ!
アンタ達と来たらオワコンだの、フレがいないだの
次の二倍期間まだかなとか、他にやることないの?
LV上げがコンチェでやることじゃないでしょ!
露店が無いとか当然よ、アンタ達が率先してやらないんだから。
いいわよ、6ch東地区のリサイクル置き場に、品質無視のハイポと
6sのご飯をばら撒くわ!
旅先で使うなり、埋めてお金に帰ればいいじゃない!
べっ、べつにアンタ達の旅の無事なんて、ぜーんぜん祈ってないんだからね!
818 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:42:41.96 ID:zUKwUC4Q
ただねえ、今までの極端な2倍依存もどうかと思うんだよ
経験値調整も最終段階?までやったんだし、極端な倍増期間体質は改善すべきだとも思う
糞辺いなくなって、そろそろ糞巫女もきえるんだろ?いいきりじゃないかな
馬鹿巫女が消えるなら4/1付けで移動してるわな
残念だが暫くこの体制のままだと言う事だ
2倍期間は2ヶ月に1回位で良いんじゃないかとは思うけどな
そうしないとLvなんか上がらんよ
820 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:10:04.65 ID:wUhYdAk/
>>816 30超えてからも加工220回ほどすればLV1上がるよ(´・ω・`)
(1LV単位で加工での経験上昇ある)
821 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:17:21.50 ID:N9+nT7hk
>>816 お取引できて良かったす。
こちらこそ、買ってくれてありがとうございますた!(^-^)/
822 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:36:25.04 ID:ZfnAvuxE
>>820 そーゆー意味じゃなくw
R低い採掘をしまくってたら転職できるレベルに到達したが
転職に必要な材料を自分で調達できない事態に陥ってたんだ
823 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:38:33.71 ID:SXqTH9a3
生産はうpで平常時も充分になったけど戦闘はまだ微妙だな
特にスキル上げ、頻繁に使うスキルならまだしも上げようと思わないと上げられないスキルは2倍でもつらい
824 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:38:46.11 ID:ZkNPn0W0
なんかそこら中にルトが増えてて気持ち悪い・・
825 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:40:11.37 ID:wUhYdAk/
あー なるほど
全く理解できてなくてスマソ(´・ω・`)
826 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:48:23.56 ID:K6Aev0bx
4chの学園中庭に羊毛置いといたから欲しい人は貰ってってくれ
物理スキルは斧以外発動が早いから何とか上がるのだが
詠唱の遅い補助とかGr6になる前にLvが30越えてしまうと言う罠
828 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:07:45.19 ID:SXqTH9a3
>>826 10sもらいました。
これで狩りに着るR3服が作れます、ありがとうございました。
829 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:14:11.12 ID:iQkFONse
いただきましたどうもです
生産は武器はATK高いほうで、防具は服が無難なのかな?
830 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:22:06.60 ID:dNGyMqDt
正直2倍期間はもういらないかな
修正きてようやく普段もレベル上げ行くようにもどったが
これでまた2倍がきたらもう通常のレベル上げが行けない変な癖が付いてしまう
これは終了フラグに繋がるよね
831 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:25:28.76 ID:dNGyMqDt
>>829 武器はATK高いほうが人気ある
レベル40辺りになると、服などの軽装備よりも重装備の方が使用頻度が増えたな、前章では・・・
今はどうなんだろうね、レベル上げなら軽装備でも足りるんだろうか?
832 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:26:45.21 ID:mz9r4xTn
それが終了フラグならとっくに立ってるな
833 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:29:18.53 ID:SXqTH9a3
>>829は生産時に使う装備のことを言ってるのかと思ったが・・・
834 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:30:08.61 ID:/CkpwEc4
>>830 だからクラス名簿とか難易度高くしてきたんじゃね?
835 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:30:18.15 ID:IMG5JAeP
色んな意味で既に終了フラグ立ってるけどな
836 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:39:11.29 ID:iQkFONse
>>833 あぁごめん、普通に作るほうだったわ
ブメ製作でAct気にしてATK低い方作ろうかと思ってたけどなんかwiki見てみたらR5だけデータ載っててめっさActマイナス低いんだけど
R5になったらいきなり強くなったりすんの?誤植?
837 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:41:03.34 ID:f+Xu0l1I
作製品仕様変更前のデータとごっちゃになってんじゃないの
いつの間にかマイナスがめちゃ減った
838 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:47:46.26 ID:lcpP3kiX
>>817 ご飯いただきました
これで夜まで戦える、ありがとう
839 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:52:43.98 ID:2jNvEGE4
>>836 前から書き込みがあるけど、
wiki書く人と情報提供する人が減ってるということだ。
旧仕様のままのデータも残ってるわな。
いつぞこのメンテでマイナスがついてた装備ほぼ全部減った
特に斧とか。
840 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:53:16.34 ID:c86ybAXL
4,5回くらい前に-補正と言う補正がほとんど消えたんじゃなかった?
斧とか…
841 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:00:19.76 ID:RRdG2Dft
斧は設定ミスぐらいに強いからな
R6修理10回2割増しで、ATK+300LUC+150
大雑把に言うとこれぐらいの性能だからな
これで3マス判定なんだから遠距離武器に謝ってもらいたいレベル
842 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:01:29.09 ID:6+viTJL2
クラス名簿
全クラスで−2ポイントたたき出しました!
843 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:01:33.25 ID:oTpwm/O7
糞イベント全部-2
誰もやってなくてワロタw
844 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:03:25.46 ID:D7CWKo8f
でもこういうイベントで1.2倍とか完全にイベント消化されませんでしたっていうのは運営が過疎ですって言ってるのと同じだからそういうのは避けたいはず・・・
845 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:07:21.28 ID:iQkFONse
>>839 あぁそうなのかー、ありがと
じゃぁATK低い方は価値無いのね・・・おとなしく高いほう作るよ
846 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:09:07.31 ID:D7CWKo8f
そう聞くとバーサーかー超強化に聞こえるけどそうでもないの?
847 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:15:30.16 ID:aluv+dtg
>>846 現状は剣最強
マイナスに触れないのとわざわざ遠隔武器引き合いに出すとこが卑怯
848 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:17:34.22 ID:4xviycEF
>>844 このイベントだと過疎な程成功率あがると思うが
そもそもこの前の調整で適正で、
生産の精錬や鍵や低ランク作成は寧ろ過剰調整だから
経験値イベントはいらんよ
849 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:20:06.41 ID:D7CWKo8f
>>848 いるいらないはともかく
GWになにもしてないのwwwという声と
え、ユーザー努力イベントでミッション完遂できないの?っていう周りの目はあるのかなと
最高1.5とかでもいいけどさ、こういったイベントで完遂できてないとなんだかなな気分になるよ少なくとも俺は
850 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:20:22.66 ID:RRdG2Dft
武器の性能値を比較するなら、斧が一番性能高いだろう
-を含めてもな
そしてそのマイナスは840が言うように修理して2割増されれば消えてしまうようなもの
それに対してその剣最強?の性能が、修理強化2割増でATK+230LUC+70で1マス攻撃
ああ、斧使いさんですか申し訳ないです
851 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:30:32.42 ID:iQkFONse
このスレ見てると斧最強、いやグングニルあるし通常2匹だし、なにいってんのブメ横一列だよ?はぁ、高ATK弓乱れ最強www
とか入り乱れててわけわからなくなるから困る
852 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:34:21.92 ID:2jNvEGE4
最強といわれる武器はあるが、
俺は使い慣れた武器が一番だなー。
853 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:35:12.31 ID:/CkpwEc4
武器が一番強いからといってバーサーカーが最強ってことはないゲームだしな
854 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:41:15.73 ID:R9Z7CSIb
証は最強だな
いや最高か
855 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:42:55.47 ID:FaPeNx8d
斧が最強だと思うなら斧やればいいだろ
周り羨んでネガるくらいなら無理してその職続けるなよ
856 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:44:01.35 ID:c86ybAXL
あれ、修理って2割まで強化できるの?
1割だと思ってた
857 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:45:02.26 ID:RRdG2Dft
スキルとかをひっくるめてあれこれ強いだろうというのは別だろう
俺は単純に性能比較したら斧がずば抜けているっていってるだけ
なぜ斧だけ性能値が異常に高いのかっていう点が腑に落ちない
858 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:45:39.23 ID:F8LOAndx
>>851 一長一短ってことじゃない?
スキルとか敵にもよるしね
859 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:49:58.01 ID:4xviycEF
>>856 1割であっているよ、職業補正と勘違いしていると思われ
860 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:52:31.14 ID:RRdG2Dft
修理強化して、2割性能増
これぐらいわかれよ
修理強化して1.1倍になった武器を職業補正で2割増した性能値
861 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:54:55.60 ID:svJ3tbNu
すごい主観だけど、武器ごとの特徴書いてみるわ
剣:霞超強い。狩りなら使い勝手はかなりいいが、ほぼ単体を始末するお仕事になる
斧:武器は強いが、狩りで使いやすいスキルが現状無いというのが痛い
槍:グングニルが使いやすいが、巻き込める数が少なめ。また、狩りでは他職の範囲攻撃と範囲が食い違ってるのも痛い
弓:がむしゃら超強い。発動が遅いのが欠点だが、確実にダメージを叩きだせるという点は他職の範囲攻撃にはない点
ブメ:フロント・エクス・ギガントと狩りで使いやすいスキルが多い
こんな感じか?
862 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:57:34.26 ID:iQkFONse
ばさかおーばーきるだから嫌うって人もいたけど、敵数減るの早いから被ダメ減るって考えもあるだろうし色々だよね
俺はたまに一撃で遥か遠方まですっとんでくあれが好きだから斧も好きだけどw
そんなことより、1キャラ二次生産2キャラ1次生産だと材料消費してる間に次の材料が運ばれてきておわんない
助けてデスループ
863 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:00:53.69 ID:c86ybAXL
>>860 >修理して2割増されれば消えてしまうようなもの
この文を普通に読み取れば修理で2割増強されると取れるでしょうに…
どうしてそんなに喧嘩腰なんだい?
864 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:03:18.54 ID:4xviycEF
865 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:05:28.34 ID:UMX28+vE
>>862 そして次は鞄がいっぱいになって開拓に忙しくなる、と
866 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:05:38.46 ID:RRdG2Dft
どっちのとり方もある場合、その両者を考えられない自分の理解力のなさが悪いんだろう
そこが論点ではなく、斧の性能値が一番高いっていうのが伝わればいいよ
俺はバランス厨だからブメのスキルやら斧の性能値の異常さは
サポートに1ヶ月に一回送ってる
そのうち実を結べばいいんだがな
867 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:06:23.46 ID:u6zRzEGC
自分が信じたのが最強です。
…打っててこっぱずかしくなってきたw
まあ、少しだけナイフも目を向けてやってくれと言う感じではあるけど
悩みすぎるとハゲるしそんな深く考えんでもいいわ
868 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:10:32.90 ID:4xviycEF
>>886 お前の様な奴がサポートにクレームばかり送るから
運営の仕事が増えるんだろうな
869 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:11:07.36 ID:Zd2II3XS
ねぇなんでこんなに糞ゲーになったの?
戦犯は誰なの?
870 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:12:09.25 ID:aluv+dtg
>>857 本体性能が低いからだろう?
補う形で武器が強いのなにが腑に落ちないんだ
871 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:17:14.18 ID:IlM7wcKK
>>866 バランス厨なら魔職の不遇さも送ってるんだろうな?
でなければただの迷惑だぜ
メインは斧使いだが、バランス的には剣が最強だと思うな
霞の安定感は異常
槍はチャージからの繋ぎ技が玄人好みでイイ!(チャージ発動が遅いのは残念)
知り合いの廃(晒しの方にもたまに登場)はナイフこそが最強と言ってた
あとの武器は使ったこと無いので判らん
872 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:18:25.71 ID:IlM7wcKK
873 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:22:03.44 ID:IMG5JAeP
あんまりあかみこの事悪く言いたくないけど
ここまで糞ゲー化しちゃったのはあかみこの責任と言わざるを得ない
それかリズの代表かな
>磯野氏:
MMORPGの開発は初めてですので,いろいろな意味で"やっちゃう"かもしれません(笑)。どうか,暖かい目で見守ってください。
「新参者が来たから鍛えてやるか」くらいの気持ちでお願いします。とはいえ,もちろん我々は真摯にゲームを作っていきます。ぜひよろしくお願いします。
874 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:27:45.56 ID:RRdG2Dft
魔職の範囲系は送ってるよ
ただし、ブレス範囲系の追加魔法は除くだけどな
ナイフはブリッツとミラージュが強いよな
ドルンも使いやすいし
875 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:29:55.93 ID:5BR9Kit0
話ぶったぎるけど今日も3ch中庭にモミ置いていくのでご自由に
876 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:31:07.91 ID:c86ybAXL
>>866 多角的に見れないのは確かに俺もよくなかったね。
でも君に大事な事を教えてあげる。
人になにかを伝えたいなら他人の読解力に頼るような文面は良くない。
独りよがりって事ね。
そして先に言っておくけど、ここにいる人の読解力を疑うならここを去ればいい。
君が相手をしてるのはそういう人間たちだからね。
877 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:35:17.18 ID:wkzPK17T
水曜日にゲスト衣装追加なんだから
さっさとTOP絵変えればいいのにな
878 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:36:39.89 ID:iQkFONse
この運営どういうふうにこれから転がるか分からないが、あんま変な弱体化要望送ると本当に通ってバランス崩壊するぞ
ユーザーの意見を斜め上に汲み取り続けて弱体化死にスキルラッシュでバランス崩壊してECOというゲームを俺は知っている・・・
879 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:03:52.66 ID:lcpP3kiX
まじゅちゅちたんにえいしょうはきとれんぞくまのすきるをくだちい><
880 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:41:31.33 ID:dNGyMqDt
クラス名簿ALL-2かwwww
ん?12時頃に見たときは、ドラゴンは70人ちょっとだった筈だが、88人・・・?
881 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:52:07.64 ID:aXghA1kA
リアルタイムのデータじゃないから数人やる気があるとアウト
882 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:53:50.05 ID:68D0N9ir
今回のイベントってさ貢献したつもりが迷惑行為になり
何もしないことがある意味最大の貢献ってことだよな・・・?
別に経験値増量はなくてもいいけどイベントとしてこれじゃ駄目だよな
883 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:11:44.48 ID:aluv+dtg
サンプルクエの古金1/12
く・そ・が・く・た・ば・れ
884 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:24:28.53 ID:wkl0CHEf
経験値2倍は無くてもいいけど、
スキル経験値2倍は欲しいな〜
885 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:31:07.98 ID:SS/GgKdj
斧が強いとか言ってる奴は大抵剣士だろうな
斧なんてR6スキルは無いも同じだし、3マス攻撃なんて
通常PTで素殴りなんてしないから意味無し
剣士が強いと騒がれると弱体化される危険性があるからだろ
何にせよ3次すらない俺のファミリアに比べればどれもましだろ・・・
886 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:32:38.71 ID:R9Z7CSIb
俺のファミリア(笑)
ファミリアは3次でデミオになるんだぜ
888 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:35:13.89 ID:ZkNPn0W0
俺のエクレアが脳裏をよぎる
889 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:44:11.77 ID:ZfnAvuxE
>>879 詠唱破棄した魔法は従来の1割の威力となるがよろしいか?
890 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:45:15.88 ID:hjD3xRZK
いやいやいやw
ファミリアの四次はプレマシーだろw
891 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:04:28.25 ID:eWCGeo+c
そこはテイマーかサマナーで。
ペットの種族対応で本体がスキルを発動できる形式
になったら喜んで乗り換えるぞ。
ペットがドラゴンなら本体はブレスが使える〜みたいな
892 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:05:12.23 ID:ZfnAvuxE
東部の鉄地帯荒れすぎ
レベ上げに一番乗りクエ行こうと思ったが引き返して開拓に行ったわ
コットンキャップ20個埋めても緑が一切戻らないって
どんだけ採掘したらなるんだよ……
893 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:11:22.76 ID:5csbVsTo
R2じゃさして効果が出ないしねぇ・・・
894 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:18:44.66 ID:oTpwm/O7
東部もシルトも掘るだけ掘りまくるイナゴだらけでいつも真っ灰
895 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:25:28.48 ID:ibXzYMIy
店裏で取れる素材をフィールドでイナゴ採掘してるやつ
メインとセットで晒してぇぐらいムカつく
896 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:27:41.33 ID:IlM7wcKK
>>895 店裏が再構築無ければずっとそこにいるんだけどなぁ
せめて再構築の期間を半日単位位にしろよ
しかたなくフィールドで銅を取る日々。銅ならよほど取らないと荒れないしな
897 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:30:22.07 ID:tyhgDocl
今はカバンサイズが大きく出来て開拓が楽なのに。
荒れた土地の開拓ウマーなのに・・・。
898 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:37:32.20 ID:4xviycEF
みんなの使う米地帯や岩塩地帯で採掘するのは死刑確定だが
フィールド採掘が悪と言うのは同意しかねる。
荒れてないと狩猟スキルの効率が悪くなるし
開拓するにも旨みが減るからね
899 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:52:42.80 ID:lrTGjA06
開拓しにいきたいんだけど何サーバーのどの辺が超荒れてます?
900 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:35:41.31 ID:8FomYq0O
岩塩地帯って見た目はげてるだけでそんな荒れてるか?
昔からけっこうそんなレスみるけど採るのに苦労したことなんてないぞ
振り子あるんだし見た目だけで判断すつのはよくないぞ
901 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:39:16.63 ID:F8LOAndx
どのchもウィルノアはいつも荒れっぱなしって感じがする
902 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:44:08.30 ID:u6zRzEGC
開拓するアイテムをもって行けばいいのに
一方通行のままで終わらせるからなぁ
R4より上の採取ならダメージのせいでMPも余り気味になる時も多いんだし
そうなる前に埋めて帰ればいいのにな
903 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:50:33.36 ID:rZ0C4OfW
ウィルノアは敵も強いし開拓しに行く奴も少ないんだろうな
1次生産のついでに行くとしてもアイテム欄とMPがなぁ・・・
ギルド専用農場とかほしいな
ギルメンの生産や開拓で農場のレベルが上がっていくとか
904 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:54:23.75 ID:IlM7wcKK
鹿パラがすっかり忘れられている件に付いて
もっと金払ってもいいから、敵出ない採取場実装しれ
905 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:55:17.62 ID:ZfnAvuxE
>>903 面白いなそれ
ギルメンの出資で面積や採取可能物拡大とかやればゲーム内マネーも回収……
906 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:03:09.94 ID:lad9AhUT
そういう面白そうなもの
リズが作れると思うか?
907 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:04:30.85 ID:rZ0C4OfW
>>905 ありがとう。賛同者がいてくれて嬉しいよ
ところで話変わるけど
いま名簿の人数見てたんだが、目標人数と実際の人数の合計違うのな
ログアウトしてるかどうかの違いなのかな?
目標数合計が316人、実際は252人
これじゃ必ず差がでてマイナスになるに決まってんじゃ・・・?
908 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:07:44.14 ID:D7CWKo8f
>>907 よく知らないけど1個だけマイナス他ぴったりOKならできるからOKみたいな感じじゃないかな
909 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:09:33.80 ID:wUhYdAk/
>>900 1chで、とある開拓gr上げてる人がイール前を思いっきり緑一面にしてくれたので
現状に限って言えばフサフサ感イパーイになってる
今はウィルノア→高台の凸凹を修復作業中ぽい
910 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:09:37.41 ID:rZ0C4OfW
俺はアホか
これ下2桁じゃねーかw
>>907はスルーしてくださいな
911 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:13:35.64 ID:D7CWKo8f
掲示板みたら傭兵中に回線切れたよごめんねばっかりなんだけど
そもそも気にしている人がいるのか
そして回線きれて抜けたと知っているってことは画面ずっと見られてたのかやだあたし怖い
912 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:20:51.69 ID:Lmh4eF2g
勝手に抜けやがった逆恨み晒しでも恐れてるんじゃね
913 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:32:52.66 ID:c86ybAXL
>>911 雇ってくれた人は雇われた人を頼ってくれてたはずなのに、突然回線が原因であったとしても消えてしまうのはすごく失礼なことだって思うんじゃないのかな。
ここまで言うとかなり誇大されてるけど、期待を反故にするのは申し訳ないってことじゃない?
それに普通に解雇されてたらチャットにログも残ってるはずだし、ずっと画面を見てなくても回線のせいかは気づけるよ。
914 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:39:48.16 ID:lAmRJH7F
問題が有るとすれば…
回線の所為にして故意にログアウトしてる奴かな?
美味く無い狩場→ログアウト→回線落ちました
このコンボって一部の人にけっこう有ると思うぞ
915 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:43:50.76 ID:f+Xu0l1I
基本的にはいいんだけど、2倍時のマフでそれやられて殺意湧いたなw
916 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:49:26.77 ID:IlM7wcKK
回線落ちは、何故かブメのエクスダメ時にたまに発生するんだよな
一応俺のPCはFF14も余裕で出来る構成だから、決してPCのせいでは無い…と思うのだが
だから傭兵雇われ仲間にブメ使いがいると少し不安になる
>>916 俺のPC構成は3〜4世代前のペンD+GF8600GTSだが
タブ切替えてもブメスキル使っても落ちた事は無いな
唯一有った時はエアコン、レンジ、ドライヤー使っててブレーカーが落ちた時だけだ
回線が光だからか安定しているのか判らんがな
その辺は詳しい人が居たらレスしてくれると思うが・・・質スレ行くほどの話題じゃないな
918 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:15:17.49 ID:Ec0DvOmR
傭兵を雇う勇気も、傭兵登録する自信もない俺にはどうでもいい話だな。
919 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:21:34.08 ID:t3jfjVt3
>>918 自分も最初傭兵はよくわからなくて敬遠してたけど、
傭兵登録はプロフに自分とペットの主要スキル書いて無言放置、
雇うときは最初と最後に挨拶(できたら場所・時間)書けば問題ないと思うよ?
プロフoffは少し怖いw
920 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:30:16.91 ID:iQkFONse
雇うときに挨拶って・・・また変な文化を流行らせようとしているのか
921 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:34:06.01 ID:D7CWKo8f
俺もその文化は謎だと思うけど結構みるよ
922 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:35:34.12 ID:kW9VoMG2
雇う時は挨拶希望って言う人はだいたいモニターしてる人なんだぜ
ソースは俺
923 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:41:06.28 ID:RRdG2Dft
傭兵時の挨拶は雇い主の気持ちだろう
開始時はメリットはないが、終了時に終わりますと一言あると
白く光るので再登録するときに助かる
コンチェ特有の文化としては、今はもう流行っていないが
巨像の待ちルールなんていうのがあったな
あれこそ、謎だと思ってた
沸きmob待つとかオンゲではありえない光景
924 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:43:33.61 ID:iQkFONse
まぁプロフに挨拶希望とか書いてあるなら中身いるって思えばしてもいいけどさ
挨拶希望って書いてなかったら中身いたとしてもそっちから声はかけてこないくせに無言抜けは結構するし
ちょっと微妙っていうか傭兵ってそんな面倒くさいもんなの?って感じがシステムと反する気がするから俺はしないわ
>>923 なるほどねー・・・終わるときだけは挨拶しておくかな
925 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:44:41.61 ID:c86ybAXL
確かに流行ってるけど疑問だよね、雇用時のあいさつ。
力を借りますってことなんだろうけど、貸してる側は楽して経験値を積みたいだけなんだしね…。
もちろんなかには純粋に強さを誇示するために登録してる人もいるだろうけど。
傭兵も巨像も良心じゃないのかな。
だから強要すべき事じゃないのも確かだけどね。
926 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:53:22.06 ID:f+Xu0l1I
ゲームといえども人との関わり合いだからね、ちゃんと挨拶はしておきたい
それがルールだと主張してプロフで押しつけるのは簡便だけど
思えば俺も始めた頃は終了時にしか挨拶しなかったなw
やっていくうちに段々中身がいるってことに気づき始めたのと、単純に感謝の意を伝えたくなった
強い傭兵だと本当に助かったーと思えるしね
927 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:56:23.33 ID:D7CWKo8f
俺が雇っているときはとりあえず中身いる場合傭兵もがんがんしゃべってコネクション増やしたほうが面白いと思うし雇ってる俺も嬉しいよ
もちろん自分が雇われているときはだんまりだけどね!
928 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:58:39.17 ID:aluv+dtg
挨拶他その辺はいい加減だと親に拳骨くらって育ったからなぁ、学生の時は学生の時で挨拶しないとエライことになるし、社会でてからはもう言う必要もないし
どんなシチュエーションでも対人で挨拶しないって選択肢がまずあり得ないんだよな
929 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:03:47.84 ID:ibXzYMIy
いるのが前提ならそりゃそうなんだけども
930 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:23:21.89 ID:Lmh4eF2g
挨拶なんて即出せるから一応してるな
何かあった時に対応しなきゃならないと面倒くさいからリスク回避みたいな感じに
元々解散時はしてたけど
931 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:34:54.03 ID:kbI7Sl6m
雇われて戦闘に入ったときとかにタイミング悪く切り替えるとエラー落ちするから一言ほしいかな
932 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:51:58.40 ID:ICxd+g4y
傭兵出してる時は大抵裏で生産作業やってるから無言だと気づかずタブ切り替えと同時に
最初の戦闘入ってタブ落ちすることがあるんだけどな
無言で雇ってくのは勝手だけどリスクも受け入れた上でやってくれよ?
933 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:54:51.43 ID:iQkFONse
エラー落ちってそんなに起こるの?低スペ乙じゃないならそうするけど
934 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:57:39.51 ID:ICxd+g4y
低スペのエラー落ちとタブ落ちは別
タブ切り替え落ち以外なら3人同時に傭兵出しても落ちないぞうちのPCは
935 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:58:55.28 ID:iQkFONse
そっか・・・じゃぁ開始時も挨拶したほうがよさそうだね、しとくことにするよ
936 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 03:41:55.51 ID:9Y4Cs7ep
加工スキル使用中でもアイテム整理ができる事を今知ったorz
937 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 03:51:48.95 ID:kD1fSZhE
>>936 よう1年前の俺
個数の数字が見えにくいのが難点だな
俺は延べ棒をスタックする事を知らずに1本ずつ売っていた
価格も良く分からずに銅延べ棒1本60Gで防具屋横で販売してた
その後丁寧な客から20本スタックで1sと言う事を教わったのだが
ケチャが3つまでしか纏められない事に???がいっぱい出てた2007年の春
939 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 04:15:48.70 ID:71nx5zrv
俺が新規だった頃は親切な露店・客が多かった
だが今やそういう人も減っちゃったなぁ
人と人とのコミュニケーションが明らかに減ったよなぁ
940 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 06:00:06.42 ID:P5DU00+J
>>939 親切な人間が多かったのは、XGプレイヤーが明らかに多かった頃じゃね?
だんだん「ネットなら何しても許される」と勘違いしてるガキとか
他インフレゲーからの漂流者が、俺ルールでノーマナーとか
俺ルール、俺相場するようになった感じはある。
941 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:06:58.49 ID:Qa9Xoe8C
XGプレイヤーどうこうは知らんが
会話好きと言うか、テンプレ返答ばかりになってしまったって言う感じは少しあるな
まあ性質上、話が弾んでも他の客を相手にしないといけないんだから
すぐ終わらせるしかないってのも幾つか絡んでるんだろうけどね
942 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:11:53.99 ID:lqu/PZEw
XGにどれだけ良い人がいたか知らないけど
単純に普通の人はさっさと去っただけじゃね
いらねぇと思う奴ほど続けるもんだ
943 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:34:46.46 ID:VlLbwIAp
いらないと思われてる奴が言うと納得するな
944 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:42:36.71 ID:dm2IoeS1
居ないなら自分がそうなればいいじゃない
945 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:04:36.46 ID:lqu/PZEw
946 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:02:11.79 ID:3f4e1dZR
パッケージ版発売に無理やり合わせて
ぐだぐだでスタートさせた新章だからねぇ
破壊と再生って、結局は壊して何とか戻す作業で
結果として進化進歩するわけじゃないよな。。。
再生はまだまだ出来てすらいないけど、少しはまともになってきたし
少しでも人が戻ってくる、入ってくるようになればいいよね
947 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:18:00.46 ID:0KQvljvo
XGに良い人多いってのは、年齢層高かったのと月額制だったことに起因してると思う。今は子供が普通にネトゲしてるから治安が悪いのは仕方ないべな。
948 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:18:20.37 ID:XjzGYQny
あかみこがtwitterで「クラス名簿の数値をどうするか会議中」だってよ
「ペナルティを緩和するかどうか検討」らしいが、つくづく泥縄っつーか、仕事が雑な連中だな
949 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:25:34.11 ID:JhC5ThzZ
ペナルティ0にして必要ポイント一桁減らせばいいんじゃないかな
950 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:28:37.24 ID:iDUeM35v
14×2×7.2>200
最低7〜8ずっと出してかないと2倍無理\(^o^)/
951 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:31:41.62 ID:Qa9Xoe8C
別に最終的には1・何倍で落ち着いてもいいから
もうちょっと計画は慎重にして欲しいわ
こんなだから行き当たりばったりとかそういう印象が収まらないんだろ
952 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:42:03.03 ID:iDUeM35v
現在の純粋なポイント数合計 -21
平均 -2.33
新キャラクラスに通すにしても終盤10分からどれだけ帳尻合わせられるやらだし、
何も知らない新規やイベント知らない人が一般クラスに入ったりクラス移転しただけでピタリが不可能
数を増やすことならユーザーの協力でできても数合わせじゃあまりにも難易度が高すぎる無理ゲー
953 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:42:22.48 ID:R//NNkxf
そもそもペナルティってのが存在する事自体に問題があるってなんですぐ気がつかないんだろう
緩和とかじゃなくて存在しちゃだめでしょ
結果的に何も効果というか達成した結果が残らない可能性がある(高い)イベントって何の意味があるの
ここ見てるのか分からないけど、このぐだぐだなイベントにあれこれ手加えてやるよりはすっぱりやめて別のお詫びイベントでも押し込んだら?
数値調整するなら今までのマイナス分全部無くしてさかのぼって計算するしかないと思う
間違いなく壮絶なグダグダ感が残ると思うけど
954 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:45:14.17 ID:iDUeM35v
計算総合計も入れててミスった・・・
現在の純粋なポイント数合計 -31
一回の平均 -3.44
955 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:56:20.51 ID:EzadLqq3
こんな中身ないイベント誰が考えたんだろ、死ねばいいのに
956 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:57:53.66 ID:3f4e1dZR
活性化のためにもエントランス改装したんだから
BIGノッカーくじでよかったのに・・・
学園押しにしたいんだったら、学園関連クエでノッカーくじにするなり
色々方法あったと思うがなぁ
企画担当者が馬鹿なんだろうな
957 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:01:34.53 ID:eFiMvV+q
クラス対抗を企画した努力は認めるが無理イベントだったんだよな〜
証集めとか、各所のボス討伐回数とか、数字で現れる形が良いよな・・・
とりあえず成功数によってポイント×数倍等に対応しないと、ペナルティだけ減らしても200ポイントは無理だよなw
958 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:02:33.96 ID:qnBp3kJ0
各クラスにそれぞれ違うボーナスを付けて
期限を決めて、その時点で一番人数が多いクラスのボーナスのみ実現する
一週間に二回くらい開催する目安で良いんじゃないかな
運営は全力でパクって良いぞ
959 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:04:30.51 ID:RPXNDEWb
3ch満開
960 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:07:23.86 ID:qnBp3kJ0
>>958 の適用される範囲はクラスの人だけか、全体に適用か等、リズの糞技術と相談して決めてもらってかまわない
961 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:07:27.82 ID:iDUeM35v
>>958 全員で談合して同じクラスに揃うだけだろそれ
962 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:07:56.96 ID:EzadLqq3
>>957 努力したってレベルに達していないよこれはw
企画することなんてバカでも出来るんだから
こんな下らんものに時間割く暇あったら、二次キャップ解除や未実装三次職をどーにかしろ・・・
963 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:10:22.65 ID:qnBp3kJ0
>>961 ボーナスは経験値のみ増加とかスキル経験値のみ増加等にして、こっちを上げたいからこっちのクラスに入っておく、とかね
964 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:45:35.51 ID:VfZLZaSZ
イベント条件変更…だと…?
965 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:46:54.66 ID:BjhIhsGm
ニアピンの条件がゆるくなったか
いやでも200ポイント行くのかこれ
966 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:48:50.55 ID:+QU1lpNu
企画自体が糞だからどっちみちパス
967 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:49:45.87 ID:y0rQKg7+
こんな糞イベントいらん。今から暫くクラス換え禁止してクラスごとに超BIGノカクジにしろ
こうすればマーメイドに固まってるであろう常連以外も参加しやすくなってPT活性化に繋がるはず
968 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:49:51.65 ID:/Ox3ma7v
GWの砂の売上げが欲しくても、決めたルールを勝手に変えるのはいかんだろ
969 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:50:58.06 ID:eFiMvV+q
ペナルティ無しなら何とか2倍を目指せる形に・・・なったようだね
あとは14時台と22時台での数名の有志プレイヤー努力と、邪魔しない一般プレイヤー
うーん・・・結局は全員で楽しめないからイベントは微妙な感じがするw
970 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:54:47.68 ID:R//NNkxf
すげーバッシングの嵐、運営ちゃん涙目
自業自得ざまぁすぎるだろ、自分で課金者も減らして
よくて100Pじゃないのこれ
協力しようとすると反って邪魔になるイベントとかちょっとおかしいと思いませんか?運営さんw
971 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:55:17.43 ID:7Gs6efEn
変更されたからご機嫌ポイントが35Pになっとる
972 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:01:02.18 ID:Id75rqBt
相変わらず薄っぺらい運営だな
973 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:02:48.59 ID:JSVEUmJw
とりあえず、ビンゴカード作っておけよ。
ビンゴのルールは変わらないから。
とりあえず
>>960 次スレよろ
みんな無理そうなら
>>1なのでテンプレあれば立ててみる
(あいぽんで仕事場からなのでスレ立てと
>>2くらいしか出来ないけど(´・ω・`)
( ・ω・`)・・・いなさそうなので5分たっても無理そうなら自分が立ててみます
977 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:35:53.31 ID:CoZZjUaV
>>976 おつおつ。
しかしなんだな・・本当に外側ばかりを繕ってばっかだな
少し考えれば気付く事だろうに
>>6までのテンプレ終わりましたー
忍法帖になってからスレ立て厳しくなったお(>_<)
979 :
俺様:2011/04/11(月) 12:58:00.09 ID:Ui8wqdQ6
980 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:00:23.35 ID:qnBp3kJ0
983 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:46:00.40 ID:0KQvljvo
イベントといえば設計図狙いのトレハンが熱い。簡単に実装できそうだしいかがですか運営殿?
984 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:48:05.37 ID:7Gs6efEn
>>982 学園の時もだけど
ありえないくらい高難易度にしといて結局変えるからな
もうちょっと手加減してほしい
985 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:50:46.12 ID:BjhIhsGm
変えるだけまだましとかんがえるんだ
986 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:04:07.68 ID:kYEtTf5z
仕様変えすぎでついていけない
そのたびにプレイスタイル変えられるほど柔軟じゃないんだ
987 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:16:39.51 ID:QX+vqLOG
あかみこ達運営陣は前仕様の名簿で2倍に達すると
本気で考えていたんだろうか
馬鹿じゃね・・・
988 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:19:22.75 ID:0EJCkuhw
梅
岩塩は食材における鉱石的位置づけだったりする
採取の道具も鉱石と同じ斧だしな
だからハゲている方が採取効率は良いし
鉱石と同じ方法の開拓してみたら面白いように取れたりする
一回の採取12sが17sに増えて、驚いたのは懐かしい記憶
989 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:26:27.55 ID:9K+Abo8q
禿げてて採取率上がるのは狩猟だけじゃね
新章以降仕様変更来てたなら知らんが
990 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:30:15.13 ID:6yWpB3yY
>>987 今回の件は対応の速さが違うだけで
10月6日の見切り発車の新章(笑)と全く同じ事故だな
991 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:43:22.64 ID:BjhIhsGm
計算スルの面倒くさいけどこのペースなら2倍行くんですか天才さん
992 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:45:28.99 ID:/Ox3ma7v
TOP絵変わったw
993 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:49:22.33 ID:AZcgBarf
ピーチ姫がいる
994 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:54:02.55 ID:cVnRzKQM
見たことあると思ったらこの人か。
今月から名前違ってたような気がするんだが
995 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:02:48.76 ID:MNRwF4Xy
Pチ姫ワロタwwwwww
996 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:06:35.48 ID:VaqrprRP
本人のサイトではP.N.変えたって書いてあるな
997 :
デレツン:2011/04/11(月) 15:08:07.25 ID:XYOsBU/u
>>993 ピーチ姫がいるですって?
本当にいるじゃない!ビックリしたわ。
>>838 良かったじゃない、でも6sご飯18杯じゃ夜までしか戦えないのね。
戦争を甘く見てたわ、よく考えたら相手は怪物だものね!どうせけちょん
けちょんに殴られて大変だったんでしょ、心配なんだから!
ちがうの、心配なんかしてないんだからね!
アンタ達と来たら所詮大した頭も無いくせに難しく考えるから楽しく生きて
いけないのよ!ご飯18杯で足りない?お腹すいちゃう?
じゃあ、今日は東地区リサイクル置き場に10s品質無視のご飯をアンタ達
の為に力の限り放ってやったんだから!
せめて一日くらい、お腹一杯食べればいいのよ。どっかの国では大震災
から一ヶ月だそうね…… この御飯も被災地の人に食べさせてあげられればいいのに。
なんて、心配なんかしてないんだからね!被災地は絶対復興するんだから!
アンタ達も、もうちょっと気楽な頭でたくましく生きていけばいいのよ!
998 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:18:21.68 ID:4qBUuqmx
今回のゲスト絵師はいい感じじゃないか…って!?
若すぎわろたwww
999 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:21:51.99 ID:b2uNszb2
どうみてもピーチ姫です。本当に(ry
マリオォォォ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪