コンチェルトゲートフォルテ Part437

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入 世界を護る放課後、はじまります。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html(閉鎖)
【相場質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1287039348/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ
コンチェルトゲートフォルテ Part437(実質Part436)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1294307271/
※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。

「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。
2名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:34:39 ID:61WynHWm
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新開発・新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■10月6日【新章】アイテムショップアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=176
■10月6日【新章】ゲームアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=178
■【大型調整】10月27日ゲームアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=182
■2010年11月〜12月アップデート
 ◆ペットスキルの追加
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=186
 ◆スキル掲示板の設置
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=188
 ◆レベルキャップのR5開放(最大Lv49)+スキル(グランドクロスなど)
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=196
 ◆新クエストの追加
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=202
3名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:35:39 ID:61WynHWm
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:36:26 ID:61WynHWm
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)

初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。

・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)

・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)

上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。

レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:42:17 ID:61WynHWm
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)

・強→弱
【地→水→火→風→地】

・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地

・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風

・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
 (火10、または火5水5など)

・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
 プレイヤーは最大20の属性値が得られます。

・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
6名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:43:23 ID:61WynHWm
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
7名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:46:57 ID:bHmOPjB3
>>1
スレ立て乙かれ〜
8名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:47:17 ID:B1mv0L/0
>>1
おつかれさん。
9名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:56:02 ID:we1eaO7j
                     __n{`Y´レ'⌒7⌒廴
                   ,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
                   ,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
                  /: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
                    /: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
                    ,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
                    {从リテn.   jテh、ヽ|: : : :j! :气
     >>1乙          爿'ヒリ   ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
      r、           {从  '     ,(⌒ソ : : : : : :\
.       ヽ\        { : :)、 `´   ,f⌒人 : : : : : : : : ),
.         ツ¬(         ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
.      〈ミ几 |l       { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
         入 `.」》、     》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
        } : :《 ̄  ),  ./  )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒   ∨   j}
       /: :》′ / \人   {|': : : :》'⌒Y./    ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
.     〈 : 《   (    ), \ {|: : : :j|  j/  ,(⌒  _\: : : : : : \
      》/   )'     )  )){|__.》'⌒/ ,(⌒  __ノ⌒V : : : : `'<`
.      《   ノ       /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒   |\: : : : :\ )
        \..ノ       / ||: : : : :./: :/ ̄「| '     |  \ \: : \
         ` ‐- ..._ /   || : : : : |: :」: : :.|.|        |   \ ),从ノ
                     八: : :/  r==《.|       |     )ノ
                     /≫==≪彡'⌒`ミ|      |
               /、乂    辷     |     .八
               / 、乂     `辷    |     ,ノ \
10名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:56:18 ID:+lwhWwA7
>>1乙ですー

わたし、セイバー、40さい、いま、ゴブ穴最下層にいるの

ざっと見10PTということはここに50キャラいるのか・・・
11名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:16:50 ID:OxfGZQd/
こっちは40で遺跡連れてかれてたなぁw
12名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:58:47 ID:QGMW6BOK
確実に合ってるIDとパスワードを入れても、間違ってますと出て入れなくなった私が通りますよ。入りてぇ…orz
13名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:26:09 ID:/NgsRTC+
>>12
俺も前なって焦ったけどShift+CapsLockを押してみるとか。
14名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:26:39 ID:luL2SdZD
生産職のレベル上げの人多いかもね
レベル低いキャラを先頭にして、適正レベルの人雇えばいいのに
15名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:27:36 ID:5phDcK8u
>>1おつ

>>12
capsロックのオン・オフ、ノートならNUMロックのオン・オフも調べた上での発言か?
16名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:30:58 ID:l14ZFkt2
ペット出し忘れで傭兵登録してごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ログにペット出てないと残して解雇してくれたほうが気が楽だが雇い主は二度手間になるんだよな・・・
17名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:32:08 ID:n6no2BDv
>>12
つい最近俺も2台のPCでそれなったんだけど、
パス入力してる時の打ち込んでる欄にマウスカーソルが「I」←こんなのになるでしょ?今ここに打ってますよっていう
それが勝手にズレる現象が発生してたからパスがきちんと入ってなかったんだわ
一文字ずつゆっくり「I」を文字後に置いてから打ったらインできてその後は起こってない
18名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:37:45 ID:+lwhWwA7
>>12 ガメポ側だけかもしれないけどうにょ文字記入のとき間違えてBSしたら記入間違いになるぜたまに

傭兵AIについていっこ気づいた、MP半分切るとスキル使う頻度がちょっと落ちるな
雇い主さんごはん用意よろしくです^^
19名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:37:56 ID:jdSgDpmX
>>12
前にも同じの見た事ある
その時はブラウザが問題だった
素直にIE使えって事だ
20名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:45:21 ID:DxOZp01i
サブアカ3個しか砂が送られてきてなくてレベルあげできない
メインは15個ついたのに・・くっそ
21名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:59:54 ID:rSo3n90n
ブラウザと言えば、ラボ非対応だったのを機に漸くIE6からFirefoxに乗り換えたんだが
今度はハンゲのゲームスタートボタンが使えなくて起動時は結局IE6使ってるわ
ラボが正常に表示されるブラウザには対応させて欲しいもんだ

対応する気になってくれてもハンゲ側は中々変わらないんだろうなあ
22名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:07:11 ID:4Ignox0G
FireFoxならIE Tab Plusっていうアドオン入れればFireFoxでIEページ開けるよ
23名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:07:12 ID:MKvmnBE6
クローム先生だけどコンチェで困ったことはない
24名も無き冒険者:2011/01/13(木) 01:22:27 ID:XJXKYfWC
傭兵で雇われた時同じ職の傭兵と一緒になってさらに相手のほうが強いとかなりへこむ
しかもレベルとか一切表示されないレベルとかステとか聞きたいけど聞けない聞きにくい
25名も無き冒険者:2011/01/13(木) 01:52:06 ID:+Ct9YJpO
>>24
この2倍期間でスキルGr上げに励むんだ
26名も無き冒険者:2011/01/13(木) 02:23:47 ID:iWj0KTnC
3chだけやたらと動作重いんだけど、自分だけ?
27名も無き冒険者:2011/01/13(木) 03:12:55 ID:SJ5NogmM
2ch切断
28名も無き冒険者:2011/01/13(木) 03:15:22 ID:SJ5NogmM
あ、>>27は誤報
こっちのメンテなの忘れてた
29名も無き冒険者:2011/01/13(木) 05:44:56 ID:KMLncHke
4倍海王券でLvはサクサク上がるが
またGrが追いついてこないと言う罠・・・

前回と比べてchがかなり空いてるね
1ch以外、傭兵さん見かけない・・・
30名も無き冒険者:2011/01/13(木) 06:03:48 ID:sIgjaBuo
前回の時だけど2倍中は1chですら傭兵を見かけないな
31名も無き冒険者:2011/01/13(木) 06:08:20 ID:b8AdmvB+
>>29
お詫び期間なので公式トップに増量バナーを貼れず
+年始平日でさらに気付かれにくい。

切断系で注目した人は
こまめなゲーム起動とお知らせチェックで気付き易いはず。

本格増加は土日以降かと。
32名も無き冒険者:2011/01/13(木) 08:06:26 ID:1xLLVRcE
お、傭兵出したほうがいいのかな?
33名も無き冒険者:2011/01/13(木) 09:04:05 ID:4Ignox0G
アイテムボックスに砂13個目を確認・・・手配り過ぎる
34名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:05:53 ID:Yi9AW8BH
罰ゲームなのかも知れんがぽむが逃げ出してコンチェ終了とかw
35名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:33:41 ID:zJOeMnj1
これは応援せざるをえない
36名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:46:36 ID:1xLLVRcE
なぜ手配りなんですか?
慣れですか?
37名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:48:26 ID:OACdNshU
ぽむってあかみこにセクハラかパワハラかされてるんじゃないか
めいじんほったらかしてるのにぽむへの執着がすごい
ツイッタのとか彼氏彼女のノロケ話するやつに近い
38名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:49:53 ID:zJOeMnj1
慣れれば速くなるだろうなw
39名も無き冒険者:2011/01/13(木) 11:31:43 ID:b8AdmvB+
>>37
それだけ期待されていると良い方に解釈。
企画系とかよりもゲーム内容への負担は重くならざるを得ない為。
もう一人担当者を増やしても良い程、重いテーマ。
40名も無き冒険者:2011/01/13(木) 11:37:01 ID:JzVSEJt9
ぽむが必死に頑張ってると言うも、茶化してるのか和ませてるのか
今までの矛先を変えてるというか、お茶を濁してるというか・・色々なのがごちゃ混ぜになってるけど
本質そのものは変わってないんだから、そこらはしっかりして欲しいけどね
41名も無き冒険者:2011/01/13(木) 11:46:37 ID:1xLLVRcE
お答えいただけないようですね
42名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:08:32 ID:qwxfSASn
もしかしてwiki、人大杉か落ちてる?
43名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:27:31 ID:b8AdmvB+
>>42
重かったけどwiki復活した。
44名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:28:25 ID:Hauhqz5p
あの日見た花の名前を僕達はまだしらないってアニメの場所が
俺の住んでるところな件について・・・
昔釣りに行った橋が描かれてて笑った
45名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:33:07 ID:Hauhqz5p
誤爆しました申し訳ありませんorz
46名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:51:33 ID:XJXKYfWC
傭兵少ない悲しい;;
時間が時間か
47名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:58:14 ID:KMLncHke
2011/01/13 9:34:57 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 9:14:54 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 7:54:54 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 6:34:52 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 5:34:53 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 5:14:54 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 3:54:51 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 2:34:55 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/13 1:14:53 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 23:54:54 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 22:34:47 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 21:14:55 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 19:55:05 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 15:10:05 限定版 龍の砂 30分 [0]
2011/01/12 12:48:58 限定版 龍の砂 30分 [0]

配布された時間を追いかけるとバイト君の悲鳴が聞こえてきそうだ
ちょっw個別入力って無理っしょwwwってかマジでねみぃんですけど。。。
ってな感じだな
48名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:17:39 ID:Yi9AW8BH
というかこんなの技術的に簡単に一括でできるんじゃないか?
マジで罰ゲームとしか思えんw
49名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:38:22 ID:Q2Xe7pun
うおーい
2倍期間にお詫びの砂使ってやっと狩りとレベルアップの感覚が普通に感じるぞ
3次職やべーな
50名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:38:52 ID:8NPjoqOx
というかポン酢子会社にしてたのにその程度のプログラム作らせる予算も無かったのかと言いたいね
51名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:46:53 ID:tNtcbPup
3次職は頼むから来週に間に合わせてほしい……
再来週にまでアップデート伸びるなら二倍期間のこともあって大ブーイングだろうからさすがに間に合わせてくれると信じてるけど
52名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:53:44 ID:WxQbBeaS
>>51
間違いないとは言えないけど来週だと思うぞ、
来週のアップデートって書いてないけど、実質今週した内容といえばくじ更新ぐらいで
その他は不具合の保障だしな
53名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:06:14 ID:b8AdmvB+
チェルト君告知が
「次の」ゲームアップデートとした所にジレンマを感じる。
来週に正常UP出来たら良いものの、
不完全過ぎると危険。まぁ落ちない程度のUPなら来週でも良し。
54名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:22:35 ID:Rj3793WA
干支卯原色見たけど、やっぱキモい
ごちゃごちゃしてるだけで全然かわいくない
55名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:32:45 ID:d7ECSmYe
つーかなんで限定版竜の砂30分 15セットを作らないんだ?
それなら一人一個で済むだろ
56名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:55:04 ID:+ixRL9Pn
>>55
リズが作れないんじゃね?
今までのセットは全てポン酢が作ってきたものだけど、限定の砂を作って
それをセットするまでは急すぎて出来なかったとか。
普通なら有り得ない(笑)で済むけど、ありえるから困る。
57名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:06:14 ID:j4qEXHEa
キャップがまだだしR5生産品まで出揃ってるから
今度追加される大量のスキル追加の中には
三次生産しか作れない良い物があるんじゃないかとwktk
58名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:12:56 ID:W1jG9H+9
人力で龍の砂配ってたのかよw
朝6時とかワロスw
59名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:36:49 ID:eyOpMZZ2
そのうちクリエイターボイスで [GM]ぽむ 過労で死にそうです ってトピが立つんですね
60名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:37:01 ID:lAtSvAWN
限定砂がトレードとか銀行不可だから15セットだと他のキャラに移せないからじゃないのか
61名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:59:40 ID:kng6kiPP
銀行不可は余計だと思うわ
どういう意図なんだと
62名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:22:18 ID:3sLDdggo
とっとと使えって事だな
63名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:33:49 ID:SJ5NogmM
お詫び品なのに期限付いてないだけマシだと思うけどな
64名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:51:01 ID:xywaE0Gn
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームです。

お客様よりお問い合わせいただきました件につきまして、消失したスキルに絞っ
ての復元や復旧を行えるよう予定しておりますが、ご確約はできかねますこと何
卒ご了承をお願い申し上げます。
しかしながら、ほかの大事なスキルについてのお客様のご懸念はごもっともでご
ざいます。既にお客様からは、1月7日、および1月11日にキャラクター
「●●●」様のスキル状態についてご報告を頂いているとお見受けいたします。
出来る限りご希望に沿えるよう努める所存ですので、引き続きお時間を頂戴して
しまいますが、何卒お待ちいただければ幸いに存じます。

お客様にはご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。

スキル消失の対応に対する質問をしたら返事がきた。
65名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:35:17 ID:vPN82pAU
消失したスキルと
客が懸念してるほかの大事なスキルってどう違うの?

スキル自体は残ってるけど動作不良起こすとかかね?
66名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:49:01 ID:SJ5NogmM
恐らくだけど
消滅したスキルと消滅したスキルを新たに覚えてGr上げてしまったとか言うのを
どうするか?じゃないかな
オレは丁度これに当て嵌まるから報告してない
捲き戻るとアイテムやペットが消えるしスキルだけ復旧すると上げたGrが無駄になる
67名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:54:01 ID:OACdNshU
あかみこアホだろ、ぽむが手動でなんて公言したら配布時間考えると労基に触れてるぞw
68名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:54:03 ID:xywaE0Gn
ああ、すまない。
質問の内容は、スキルデータを前日の状態に戻すとあったが、これは消失したスキルだけを前日の状態に戻すのか、それとも習得しているすべてのスキルを前日の状態に戻すのかっていう内容だった。
普通に考えりゃ前者なんだが、少し心配になってな。
69名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:55:21 ID:xUKnUd2Q
マスタリーとかの課金スキルじゃねえの?
もしくはアイテム持ち、ベンダーVとかか
そういや来週アンケート来るが、バランス調整はどうなるかねぇ
70名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:05:45 ID:SJ5NogmM
ただ消滅したスキル解る人はいいよ
300スキルとかあるのに全部把握出来ないと思うんだ
多い人は15キャラいるんだし忘れてるスキルも中にはあるはず
71名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:15:32 ID:WxQbBeaS
>>68
後者だとしたらまた苦情を出せばいい
それだけだろう?
72名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:44:09 ID:3sLDdggo
やっぱりなー、だからこの大盤振る舞いか
73名も無き冒険者:2011/01/13(木) 21:00:02 ID:j4qEXHEa
冷静に考えてみたら、今回のお詫びはやけくそじゃなくて上手だな
2倍だけだと「お詫びとか言いつつ砂の売り上げ伸びて美味しそうですね^^」
と言うであろうクレーマー除けにもなってるんだな

ただ、やっぱり2倍でちょうどいい
74名も無き冒険者:2011/01/13(木) 21:11:07 ID:6Cu8n83+
傭兵で自分のキャラの強さに感動した。なんて育成ゲー
75名も無き冒険者:2011/01/13(木) 21:54:51 ID:SJ5NogmM
通常採取で2倍、作成で砂使って4倍
Grの上がり早過ぎて笑えた
これは癖になる

2倍期間終わったら恐らくやる気失せる
76名も無き冒険者:2011/01/13(木) 22:00:45 ID:sIgjaBuo
お詫びってよりぽむへの罰ゲームって感じだなw
77名も無き冒険者:2011/01/13(木) 22:01:32 ID:HQ4Auxbb
延べ棒が少なくて済むのが助かるわ
78名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:49:10 ID:hYlOjfiI
雇われたのはいいんだが湿気でシンボルに引っかかりまくる雇い主・・・
79名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:57:03 ID:K/uqwT8K
すごく久しぶりに復帰したんだけど
やっと採掘を覚えなおしたのはいいけど
銅採掘Gr6になったけど青銅が覚えられない・・・

どうすりゃいいんでしょうか?
80名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:58:42 ID:kng6kiPP
WIKI
81名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:58:58 ID:gtPwQuQJ
>>79
1次職のクラフトのままだとR1のスキルまでしか使えません
レベル15まで上げて、ハンターに職業を変えましょう
82名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:59:31 ID:/q7vXC7Y
>>79
R2スキル以上はハンターに転職しないと無理ですよ
青銅はR2スキルだったはず
8379:2011/01/14(金) 00:08:54 ID:pB/fdOBx
ありがとう
職業だったのか

前みたいに称号がたりないのかと思って
一生懸命クラスの講習でトマト採ってたw
84名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:27:21 ID:odr7xXPT
ちなみに、生産職なのに転職条件がレベルとか言われて戸惑うかも知れないけど
当然必要な措置として生産スキル使用で経験値が入る様になってる
採取系はトマトとか銅採ってる内にちゃんとレベルも上がっていくから安心していい

作成の方は労力に見合わないアホみたいな経験値しか入らなくて修正予定だけどね
85名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:31:36 ID:9XQ08e8g
うおーアバスト最新にしたらコンチェ起動しなくなったー
8679:2011/01/14(金) 00:48:02 ID:pB/fdOBx
>>84
一次生産職はクラフトしかないのかと思い込んでました
生産と職の一次二次は意味合いが違ったのね・・・

しかもひょっとすると転職するたびにLv1に戻るんだ?
はぐれメタルみたいな硬い黒いヒヨコがいたり、けっこう変わってるなあ
87名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:53:56 ID:uAZ14n3y
HPMP回復して全快の状態でBP振ると増えたHPMP補填してくれるんだ
知らなかった
88名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:05:56 ID:gG0XAk6c
>>87
OK押さないと元に戻るよ
Lv1ならHP1/MP1に…
89名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:21:17 ID:aVJK/Zpv
>>84
>作成の方は労力に見合わないアホみたいな経験値しか入らなくて修正予定だけどね

座談会も全て見てるが↑どこ情報?
90名も無き冒険者:2011/01/14(金) 03:00:23 ID:odr7xXPT
座談会の質問スレでのぽむの回答
「二次生産スキル使用時の獲得経験値については、調整を行うことを前提に検討をしています。」
91名も無き冒険者:2011/01/14(金) 04:01:26 ID:H66VJbNz
>>90
調整の結果悪化するんですねわかります。

それは冗談として、野良でビーストラッシュ使ってるやつみたんだが
度々止まるわそんなに強くないわで割と空気が冷たくなってたな。
ソロなら使いやすいんだろうけど、野良とか割と効率も求めるとこでは使いたくないな。
92名も無き冒険者:2011/01/14(金) 04:13:41 ID:jprRQPf1
ヒーラーから見れば、ラッシュもダンス、五月雨と変わらないな
回復しようにも、そこに居ないんだから・・・
んでもってカウンターでフルぼっこ状態になってやっと大人しくなるw
93名も無き冒険者:2011/01/14(金) 04:42:54 ID:hRvBSRJa
アックスダンスを糞スキルどもと一緒にするなよ失礼だな
94名も無き冒険者:2011/01/14(金) 05:08:58 ID:gX7w2kLu
五月雨とビーストラッシュは身内でも迷惑
アックスダンスはなぜか何とも思わない不思議
95名も無き冒険者:2011/01/14(金) 05:09:22 ID:YJiNSi+Z
火力あってもカウンター食らったりして結局時間くうからな
96名も無き冒険者:2011/01/14(金) 06:12:01 ID:fl4V76aF
>>84 から >>90くらい
作成系クラフトはR1系のみ採取採掘放置(銅採掘など)でもLv上げ可能。
修正前はこれで対処。
97名も無き冒険者:2011/01/14(金) 06:18:40 ID:jprRQPf1
クリエでもR1ならOKだからな
銅採掘して加工するのが一番いいかな?
98 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:14:20 ID:n5tH1YMA
>>91
ネガティブ効率厨は2PCマルチでやってろ
99名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:26:59 ID:gG0XAk6c
確かにビーストラッシュは使いどころに困るが魔法がバンバン飛び交う場所では
例え後衛であっても魔法キャンセルしてくれるから有難いと思うけどなあ
100名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:33:20 ID:X9vkXg4b
>>98
逆だろ
ビスラはソロか許してくれる身内PTでやってろよ
見知らぬ人とのPTで迷惑スキルやるとかマジキチ
101名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:44:23 ID:n5tH1YMA
その迷惑スキルってのは誰が決めるんだ?
102名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:48:23 ID:A1itBRBQ
こんな人が居たって報告は晒しスレでやるか本人に直接言ってくれよ
103名も無き冒険者:2011/01/14(金) 07:54:07 ID:X9vkXg4b
誰かが決めなければ迷惑スキルにあたらないとでも言うつもりか
明らかに嫌われる要素があって事実嫌われまくってるんだからそれで十分だろ
104名も無き冒険者:2011/01/14(金) 08:44:29 ID:JsSUZiYV
なんつー身勝手な奴だw
てめーが勝手に時間が遅くなるから
やめろとかのたまってる、ただの我がまま効率厨じゃねーか
105名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:03:41 ID:X9vkXg4b
なにいってんだか
身勝手なのは砂使ってる人の時間を奪ってるやつだろ
106名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:19:26 ID:mBDenHqB
てか野良だと人に不快な気持にさせないように本気を出すものだと思うが
104はただのわがまま非効率厨じゃねーか
107名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:22:54 ID:JsSUZiYV
砂使うのもてめーの都合だし、時間がないのもてめーの勝手だ。カス
自分中心でしかものごと考えられない奴はオフゲでもやってろ
108名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:24:18 ID:zburCZo4
連撃系だけモーション速度2倍とかにできないものかねえ
それか攻撃のときちょろっと動くのやめるだけで大分違うと思うわ
109名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:25:30 ID:RJqnCezv
あと盾ペットぐらい合成しろよ
挙動が糞遅せーんだよあれ
110名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:26:58 ID:JsSUZiYV
>>106
ビーストラッシュ使う=手を抜いてることになるのか?
魔は効率で考えれば狩りには向かないが、野良なのに魔お断りとかやんのか?
111名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:29:05 ID:+ruNdDhJ
場面によって他も使ってると前置きをした上で書くけど
現時点で実装されてるスキルを調べた上で
野獣系は地雷だから連れて来るなと素直にそう言ってくれる方が楽だけどねえ

自分と同じように他を用意しろといわれれば尤な話だろうが、誰もができるとは限らないし
諸刃とか単発系も未だに用意できないあっちの無計画にも問題があるからな
112名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:33:44 ID:hPEQ8XJ1
能率の事を気にするとすぐに効率厨効率厨騒ぐアホがいるけどさ、素殴りオンリー
やマルチ状態で操作もしない、自分のスキル上げに専念して戦力になろうとしないとか
本当に空気読めない奴が多いんだよな。
ソロゲーやってろって言う奴ほど知り合いから狩りのお誘いがこなくなる現実に気がつこうぜ。
113名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:35:07 ID:X9vkXg4b
>>107
砂使って無くても嫌われてるスキルを堂々と使うほうが身勝手でカスに決まってる
114名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:35:42 ID:RJqnCezv
>>110
効率元々じゃなくて、挙動が糞遅せーから嫌われてんだろうが・・・
全員にスロウが掛かってると考えればいい。当然魔をとりまーすwwwwwwwwwwwwww
115名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:37:45 ID:JsSUZiYV
逆だろw
効率厨が○○は地雷とか、このスキルは使うなとか騒ぐから
気軽に野良がくめねーんだよ

素殴りオンリーの奴なんていねーし、むしろ効率厨がエクスで全員速攻で殺して
魔なんかスキルすら使うことすらできなくってGRすらあげられねーわw
116名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:40:33 ID:JsbUNUOL
>>114
お前その脳みそじゃリアル社会きついぞ
117名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:40:40 ID:JsSUZiYV
だから何に急いでんだっつのwそんな早くLVあげてーのか
最強厨とかやたら嫌うくせにたかがビーストラッシュすら寛容できねーのかよ
118名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:41:40 ID:X9vkXg4b
>>115
いろいろ逆だよ
地雷がくるからPTが流行らない。傭兵のが効率いいからね

オフゲやってろってのも
他人に迷惑かけるようなやつはオフゲから出てくるなって話
119名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:43:15 ID:+ruNdDhJ
まあそのビーストラッシュを抜いたら
巣殴り同然にもなるし、他に何もしようがないんだけどな・・本当にちゃんとわかってるのかと

スキルがもっとあればいいのにねって話すらでずに
使用禁止とかそっちに走ってる時点で凄い温度差を感じるけどねえ
120名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:43:40 ID:hPEQ8XJ1
>>115
お前本当は野良に参加した事ないんじゃないか?
魔が嫌われてるのは傭兵だけで、中身入りの魔職さんはかなりの戦力として
認識されてるぞ。
それとも、ソロでスキル上げもせずにいきなりGr1スキルで参加しようとしてる
わけ?
121名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:51:59 ID:JsSUZiYV
>>120 
Gr1で参加して何が悪いんだ?Gr低い奴は野良に
参加しちゃいけないなんてルールでもあるのか?
まさかGr1のスキルを使った時点で寄生とでもいうのか?

最強厨、効率厨しか集まらない野良が盛り上がるとでも思ってるのか
122名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:55:13 ID:JsSUZiYV
>>118
弱い、遅い=他人に迷惑をかけているって発想な時点で自分のことしか考えてねーよ
強くなければ野良に参加しちゃいけないみたいな雰囲気を出してるから
ライトな奴が誰もちかづかねーんだよ
123名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:02:59 ID:RJqnCezv
>>122
弱いとかじゃなくて、遅いのが問題なんだよ・・・
全体スロウのビーストラッシュとかのーせんきゅーwwwwwwww
124名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:07:51 ID:57UHA9+c
なんで五月雨とビーストがだめでアックスダンスが評価低くないかに関して。
五月雨は短時間の間に攻撃回数全てが詰まってて、それが終わるまで他が動かない状態になる。
対してアックスダンスはそれなりに攻撃までの間隔があるために(悪く言うなら鈍い)、それほど気に障らない人が多い。
で、ビーストはどちらかというとダンス寄りなんだけどGrと良ペの両立と前衛配置がないと時間をとるほどの威力が出ないから嫌われている。
(それに加えて、コンチェ自体の仕様として同じ敵を同時に殴ると一人目が終わるまで待たされる)
125名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:10:10 ID:+ruNdDhJ
不死・無形・野獣の不遇は今更触れる事もないと思ってたけどなぁ
126名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:10:41 ID:SIs0Y7+E
このスキルは使うなとかこの種族はないとかスキルはここまで育ててから参加しろとかめんどくせー
やっぱり2PCソロマルチ5人PTが気楽でいいわ

ところでメルマガ着たんだが、お待ちかねの内容だったぞ

今回のめるまがは・・・
●[INFO] 1月19日(水)魔法科、生産科の三次職が登場!
●[INFO]  お得にお買い物を楽しもう!「冬のNET CASH還元祭」
●[INFO]  賞品受け取りはお早めに!「チェルトのお店お買い物スタンプカード」

だとさ
127名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:11:56 ID:X9vkXg4b
>>122
見知らぬ人との作業は基本失礼のないように気遣うのが当たり前
そうした結果が効率よかったとかにつながるってだけで。
ストレスなければ自然と会話も弾んで盛り上がるだろ

>113で書いたけど迷惑されるのをわかってて使うやつが
自分のことしか考えてないまさに自分勝手なやつ

Grを3まであげてくるとか迷惑スキルを使わないなんてのは
ライトな人にもできる気遣いだよ
128名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:16:22 ID:RJqnCezv
>>126
魔職3次実装時に全体バランス調整だったよな
連撃系もそうだけど、ナイフや弓、槍辺りの修正こんかねぇ
129名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:17:37 ID:57UHA9+c
迷惑だって認識さえ持っているなら、募集に参加するときに
「Gr低いしペット野獣なんですけど参加大丈夫でしょうか?」って聞くこともできるよね。
ラッシュが嫌われるスキルであるのは事実だけど、使われるといらっとくるのが多数派だとは限らない。
スキル上げてとかペット変えてとかそういうのは難しい人もいるから、そういう気配りで代用もできると思うよ。
130名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:17:55 ID:la6Oxkpf
その場で迷惑だからやめろって言うだけでいいだろ
間違いなく空気が悪くなるけどな
どうでここ見てる奴はそんなスキル使ってないだろうし
131名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:20:12 ID:+ruNdDhJ
こっちの方が時間がかからないから便利と言える環境ならまだしも
1つしかない上に、下手をすれば種族その物を変える必要すらあるのに
そういう話自体が無意味なんだけどな。

悪いけど最初にそういう話すらせずに一方的に禁止と触れた時点で
フィルターかかってて話にならんと思うから、もうやめといた方がいいだろ
132名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:23:53 ID:la6Oxkpf
つか初めから連撃系禁止で募集したらいいじゃん
今度はペット置く数が増えると迷惑とか言うのか?
133名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:24:32 ID:9kgQUr0c
お前ら朝から随分と元気がいいねえ
何かいいことでもあったのかい?
134名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:25:48 ID:JsSUZiYV
>>127
迷惑なのがわかってて使ってるってのがまさに自分の勝手な被害妄想だがな
気遣いってのはあれか?俺様は忙しくってネトゲやる時間が限られてるから
弱い奴は気を使ってGr上げてきやがれってのが気遣いなのか?

で、そんなに急いで他人より俺様を強くして何がしたいの?
135名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:27:16 ID:giWNzmPI
ビーストラッシュがソロか身内PTなら許されるってのはわかるものがあるが、
Du用に野良でアルファウェーブ上げる奴もどうにかしてほしい
136名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:27:20 ID:57UHA9+c
禁止で募集すると効率厨だとか酷い見方されて晒されるかもなぁw
同じがめぽのラテールがまさにそんな感じだよ。目的にあった人を募集したり
目的に合った募集に参加できるようにするのは当たり前のことなのにね。
137名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:34:28 ID:hPEQ8XJ1
運営さんみてますかー?
争いの火種になる連撃系スキルしか近接にない野獣系は不遇なので早めの新スキル
実装お願いしますよ。あとできたら竜系にも近接スキルをw
138名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:39:47 ID:SIs0Y7+E
どの種族のペットでも、近接・魔法両方で育てられるようにして欲しいよな
139名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:41:49 ID:X9vkXg4b
>>134
迷惑だって知らないで使ってたなら知った時点でやめようね
迷惑だって知ってて使ってるなら自分勝手でキチガイなのを自覚しようね

急いで強くしたいとかなんでそんなふうに曲解してるんだか
ゲームする理由なんて楽しくなりたいからに決まってるだろ
気遣いあってこそストレスなく楽しいわけで
地雷がいたら空気わるくなって楽しくなくなるのは発端の>91でも書いてある通り
140名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:44:41 ID:RJqnCezv
ビーストラッシュや五月雨持ちがいると、低スペでネットサーフィンをしてる気分になる
急いで無くても一喝はする。
141名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:45:22 ID:XwuoLw5N
流れぶった切って悪いけど、ドクミってみんな何階でLV上げしてるの?
Wikiでクエの内容とか見てると、草集めたりなんかめんどくさそうな内容なんだけど
142名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:50:44 ID:JsSUZiYV
>>139
>急いで強くしたいとかなんでそんなふうに曲解してるんだか
>ゲームする理由なんて楽しくなりたいからに決まってるだろ

じゃ、別にビーストラッシュで時間かかったっていいだろw
なんで急いでLVあげる必要あるんだよ

>>140
最後にキリッをつけるのを忘れてるぞw
まぁ、ゲーム内じゃそんな奴空気悪くしてハブられるだけだがな
143名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:53:26 ID:RJqnCezv
>>141
基本は上層だと思う
下層は敵の攻撃が痛い、その分軟いけど
144名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:54:22 ID:+ruNdDhJ
それを伸ばしたのは他ならぬ自身なんだし
発端が自分じゃないからどうにかなるって訳でもないけどな
言いたい事は>>137が言ってくれたからもういいけどねw

>>142
もうやめとき。周りの方はある程度理解してるんだしね。
145名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:57:11 ID:XwuoLw5N
>>143
ありがとう。
上層にいってみます
146名も無き冒険者:2011/01/14(金) 10:58:47 ID:W/N0EDfP
ビーストラッシュ強いだろ・・・俺の無形なんて笑えるぞ
サイコウェーブいくらGrあげても通常攻撃並みのダメージしかでないワロタwww
147名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:02:29 ID:AlYqxe74
ラッシュや五月は時間が止まるからな砂使って一気に上げたい時とか
気持ちはわかる。アックスは時間が止まらないから別に気にならん
回復に関しては帰ってくるタイミング狙って回復かけるのもヒーラーの
楽しみだと思ってる。

スカルク系そのまま使ってるのが一番うざいかな、可愛いのはわかるが
戦闘終了後毎回ワンテンポ遅れるのは・・・
148名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:03:02 ID:X9vkXg4b
>>142
急いで強くしたいわけじゃないからって時間が止まっていいにはならんだろ
ゲームする時間は人それぞれ限られてるんだから
その人らの時間を止めるのは立派な迷惑行為だよ
そもそもその止まってる時間なんてやってる本人しか楽しくないに決まってんだろ
149名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:05:59 ID:H66VJbNz
なんか不意に投げた火種が大火事になってしまってすまん。
おれが思ったのは2倍期間で砂使ってて実質4倍の状態で
野良組む人増えてる時に野良やんなきゃ良かったっていうような
状態になっててなんだかなぁ…って思ったんだ。

これも効率厨な考えなんだろうな><;
だけどいつもの4倍になる状態でここまで頻繁に時間止められると
じわじわ来たんだ。
とりあえずすまんかった。この話題はスキル調整に期待して以降別話題で頼む。
150名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:06:00 ID:la6Oxkpf
>>148
お前が正しいんだからその場ではっきり言おうな迷惑ですって
正しいんだから自信もって言えるよな
151名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:12:48 ID:X9vkXg4b
>>150
「ビスラは時間が止まって嫌う方も多いし、(砂使ってる人もいるので)
今の狩りの間だけでも控えてもらえないかな?」ぐらいには言うよ

それでもやり続けるなら用事思い出すね
152名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:14:58 ID:JsbUNUOL
>>148
お前社会不適応だろ?
153名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:16:03 ID:JsSUZiYV
逆に言われたほうが用事を思い出すだろうがな
まーお前にとっては抜けたほうが都合がいいんだしいいのかw

そのうち最強、効率しか野良やらなくなるだろうが
154名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:16:11 ID:fl4V76aF
せっかくの来週調整なのでラッシュ・五月はスピードUPして欲しい所。
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
155名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:16:26 ID:SIs0Y7+E
>>151
その人がビーストラッシュがメインスキルのペットしか持ってなかったらどうすんの?
やっぱり用事思い出すのかな
156名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:20:07 ID:la6Oxkpf
>>151
それで全部解決してるじゃないか
まさかユーザー全員が迷惑をかけないプレイをするのが当たり前の素敵な世界を目指してるわけじゃないだろ
157名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:30:16 ID:X9vkXg4b
なんか急に攻撃されはじめたな
色々答えたけど要は、嫌われてるのが周知のスキルを使うやつは自分勝手だよね
って意見がなんでこうも反発されるのか
それとも赤くなってる俺がうざいだけでその意見自体は納得してくれてんのかな
ID:JsSUZiYVが理解しようともしてないのはわかるけど

>>155
次からは気をつけようねで続行するかもね
まあ次があるのかはわからんけど

>>156
だから野良がはやらnってもういいや
ここで愚痴るくらいは堪忍してくれよ
158名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:36:06 ID:hrM3J5Hy
>>155
以前野良PT募集でたまたまビーストラッシュがメインスキルのペットないって言ってダメですって断った人がいた。
そういうのはどうしてもダメっていうのなら看板でラッシュ五月雨×と書いたほうがいいと思うけどね。
159名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:39:10 ID:+ruNdDhJ
>>100
>ビスラはソロか許してくれる身内PTでやってろよ
>見知らぬ人とのPTで迷惑スキルやるとかマジキチ

第一声がこれじゃ無理だわ
160名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:39:52 ID:JsbUNUOL
>>157
だから、自力で生きてないんだろ?
答えられんか
161名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:43:00 ID:RJqnCezv
>>160
お前、自力で生きてないんだろ?
答えられんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
162名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:51:17 ID:JsSUZiYV
なんだこいつ
163名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:52:18 ID:X9vkXg4b
>>159
第一印象が悪いから攻撃されてるってだけか

>>160
まだID:JsSUZiYVのがマシだな
関係ない話題でケンカ売るのは他の人にやってくれ


でしゃばりすぎたからおとなしくするわ
164名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:54:28 ID:JsSUZiYV
自分自身が「自分勝手」な発言しておいて「攻撃されてる」って言ってる時点で終ってる
165名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:55:15 ID:+ruNdDhJ
>>163
あー…本当にそう思ってるのなら今日一日やめといた方がいいよ
自分の主張を一貫してるならまだしも、そうじゃないんだしな

前章でアトゥームを使ってて、今はこんな有様なだけに痛い話だったわ
色々な意味で。
166名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:02:00 ID:YJiNSi+Z
公式でやれ
167名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:04:07 ID:g/EoU6LH
ID:X9vkXg4bの脳内ではラッシュ使う奴=迷惑な悪人っていう
身勝手で理不尽極まりない前提ができあがってるんだろうな。

そうでなければ攻撃されてるなんて思い込みでてこねーよ
168名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:14:59 ID:V2O7r6GC
>>163
お前そもそもコンチェ向いてないよ。
効率求めてもこの運営開発じゃ何も期待出来ないって事は自分で分かってるだろ?
コンチェはおしゃれやチャットをぬる〜く楽しむ基本無料の簡単ゲーだよ。
もちろん効率求める楽しみもあるだろうけど、
そういう人達はそういう人達でがっちり組んでるんだって。
お前はそういう友達を作るコミュ能力ないからココで文句言ってるんだろ?
孤独な効率厨には酷なゲームだと思うよ。
169名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:17:36 ID:n5tH1YMA
マジキチだキチガイだ中傷用語を普通に使う奴がまともなわけがない
170名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:18:28 ID:fl4V76aF
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│   /  `´  \
│     (´・ω・`)   閃き:上位スルースキル!
│     ノヽノヽ
│       くく

│ ≡  ('('('('・ω・`)
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ
171名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:21:02 ID:RJqnCezv
黒川さんの同人誌やっぱよかったよなぁ
家庭教師の早苗さんとかゆゆうだったわwww
172名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:21:27 ID:X+r6jBWb
どうでもいいし赤多すぎ
173名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:24:12 ID:RJqnCezv
誤爆、ちね
174名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:25:14 ID:X+r6jBWb
誤爆とか迷惑なんで消えてくださいって話で終幕
175名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:26:17 ID:H66VJbNz
まだ続いてたか…。

流れぶった切りたいから別話題投下。
属性剣って前にちょっと話でてたけど、属性槍スキル使ってる人いる?
あれランクの割にコストきついんだが使えるんだろうか?
やっぱり剣よりは使いにくいのかな?
176名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:27:44 ID:9XQ08e8g
なんだよ朝からまったり厨がビーストラッシュ不要と言われて顔真っ赤なのか
まったりの強要ほど怖い物はない身内で篭っててくれマジ
177名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:31:44 ID:g/EoU6LH
これが効率強要厨ですねわかります
ってID替えてでてきただけか
178名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:35:17 ID:9XQ08e8g
俺がID変えたとか
俺はどっかの回線からダッシュで0:30と同じ回線に向かったってことか
お前面白いな
179名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:35:22 ID:uAZ14n3y
ビーストラッシュ許容してるひとは野良タブ放置はいいの?
ダメならなんで?効率どうでもいいんでしょ?
失礼?それ主観だよね?ビーストラッシュが失礼だと思ってる人には失礼なんだけど
180名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:37:47 ID:+ruNdDhJ
許容するしない以前に、そもそも論点が違う
181名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:40:04 ID:g/EoU6LH
意味わからんし、中身無しは単に中に人がいない=なにもやってないから
叩かれるんだろう。効率云々とか関係ないわ
182名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:46:57 ID:giWNzmPI
>>175
属性槍はルーンナイトが30になるまでのつなぎスキルだと割り切ってる
一昔前の剣士や斧が槍もってビリアルドする感じな運用を望んでやってみたが、
どうにもコストの問題が重すぎてつらすぎる。
グランドクロスみたいに一発で戦況を変えれるようなスキルならまだわかるんだが
属性使う分もうちょっとコストゆるくしてくれてもいいと思った
183名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:47:11 ID:9XQ08e8g
過疎ゲーの野良が非効率なのは毎度のこと
人を選ぶ余裕がないからな
分かったら傭兵オンライン
184名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:47:43 ID:pkXWia/Z
中身無しでも問題無いに決まってるだろ
野良PTに効率求めるな、屑共
185名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:51:50 ID:H66VJbNz
>>182
なるほどー。
ちなみにダークナイトになると属性槍も剣も優遇だからその後も使えそうなんだけど
やっぱり武器性能で比較して剣スキルに切り替える人が多いのかな。
186名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:52:41 ID:0h7dZPS6
いやでも、ビースト使いがいると正直がっかりはするw
何も言わんけどな。
MP切れるとホッとするのは内緒だ。
187名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:53:06 ID:RJqnCezv
今の時期は長時間雇ってくれる人がいるからうれしい
経験値10万とかうますぎるわwww
188名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:55:08 ID:g/EoU6LH
野良PTこそ気軽に効率とか関係なくやるもんだよな
ぼくのかんがえたさいきょうにこうりついいほうほうで
やりたいならそれこそ2PCでやればいいだけだしな
他人へそれを押し付けるなってこった
189名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:57:24 ID:XwuoLw5N
>>184
効率関係ないんじゃ?
クエとかで全員のOKボタン必要な時に見てなかったり、LVアップして止まってあげても全く反応なかったりとか、効率云々以前の問題だろ?
190名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:04:27 ID:BSz3qKfw
属性槍スキルはR2で属性剣スキルはR4なのか、初めて知った

ビースト云々は単体物理攻撃スキル実装しなかった運営・開発が悪いんだよ
と、野獣ペット好きな俺が言ってみる
ペットのスキルも早いところ幅が出るといいんだけどねー
191名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:14:47 ID:O8u5QbLi
>>189
待つのが面倒なら蹴れば良いだけでは?
野良なんだし細かいことを気にしてたら禿げるよ
192名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:15:07 ID:hPEQ8XJ1
>>189
激しく同意。
狩場にいくためのクエ選択の時点でもうマルチしてる奴がいるから腹立つんだよね。
そういうのは効率以前に寄生っていうんです。
ほったらかしにしたら死んでおいて、なんで回復してくれない!とか騒ぎ出した時はビックリ
したぜ。まだペットがヒールできない頃だけど。
193名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:19:53 ID:JsSUZiYV
そこで寄生やめてくださいって言えば?
194名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:23:27 ID:57UHA9+c
「言わずにわかってもらおうなんて甘すぎ、言え」っていうのは正論で全く正しいことなんだけど
言ったら険悪になる可能性も高いし、こっちが正しかったとしても相手の反応次第では嫌な気分になるよな。
こういうところがあるからなかなか上手くいかないんだと思うよ。
195名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:25:14 ID:hPEQ8XJ1
>>193
勿論募集主さんが再三注意したさ。でも反応がないからその時は募集主さん自体がそいつを
ぶっ殺したんだけどね。まだPTにスキル攻撃できる頃だから。
それでも気がつかないから、HP1のままだから死ぬを繰り返してそいつは相当CHM落ちたんだろうな。
196名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:42:28 ID:LMnxIVgc
まあPT組む時
がっつり経験値稼ぎたいので効率重視or特に効率は重視しない
とでも書いて募集しれ
んなもの募集時にハッキリさせておけば問題ない
というのは、とっくの昔に結論出ている罠
197名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:59:06 ID:57UHA9+c
>>196
それをやると晒されるのががめぽのラテールってゲーム(強職募集&弱職×の晒しがなくならない)。
別ゲーだし同じになるとは限らないけど、同じ日本人ってところは共通してるんだよな。
注意書き読まない人も多いし書かない人も多いのが現状だろう。
198名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:02:12 ID:SIs0Y7+E
>>197
自分が悪者にされて晒されるのがイヤだから、
連撃系スキル持ちの方が一方的に気をつかえってのも変な話だと思うが
199名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:05:54 ID:57UHA9+c
>>198
ああごめんよ。俺は連撃使う側が気を使えって言いたいわけじゃなかったんだ。
注意書き書いても見ない人はいるし、書かない人も多いから現状それで解決とはいかないし
新しい問題も出てくるんじゃないのって言いたかっただけだよ。
200名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:06:00 ID:9XQ08e8g
え?ラテールは職制限基本になっただろ
2年くらい前の話してないか?
201名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:07:17 ID:ZY37T0JT
ダンスや五月雨やビーストラッシュはダメなのは分かるが
2発のダブルエイミングや霞返しはOK?
202名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:10:36 ID:57UHA9+c
難癖つけるみたいな書き方になったけど、募集の際に注意書き入れておくのは賛成だな。
参加する側も選びやすいし、求めてるものが同じほうが上手くいく。

>>200
私怨レベルの晒しスレだし、悪扱いはされてないかもしれんが今でも晒す雰囲気は残ってる。
少なくとも2年も前から募集制限の話で平和が続いてるとはとてもじゃないけど思えないね。
203名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:13:04 ID:57UHA9+c
ダンスもダメって人は少ないんじゃないか…?
ちょっと前のスレで霞もやめろって話が出てたけど、霞肯定的な意見多かったと思われ。
複数回攻撃スキルはオーバーキルせずに複数体倒せる利点も大きいしね。
204名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:15:56 ID:0h7dZPS6
野良での話しだが、
ダブルエイミング、霞返し、ダンスは迷惑だと思ったことないな
五月雨はわからん。「使いません」て人に今のところあたってる。
205名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:18:09 ID:SIs0Y7+E
>>199
いや、>>197だけじゃなくて、他のレスでも、
「本当はイヤなんだけど、言うと険悪になってこっちが悪者にされるとか困るし…」って
ウジウジした感じに思えたからさ
読み返したら、>>199自身が思ってるってわけではなさそうなのでスマンかった
206名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:49:29 ID:qfIR8/L9
100スレ以上効率云々の話で盛り上がってたんだなw

ウザ行為するヤツはいつも自覚がないor覚悟がたりないから
いざウザがられるとファビョる 

といういつものパターンぽいがw
207名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:01:23 ID:uxUo5nx4
>>201
霞もダブルも同じだよ、2発だろうと強かろうとゲームが止まるカス
他人のことを思いやるなら入れないのが有識人の常識
208名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:07:10 ID:296Z4pL8
朝からギスギスしすぎだろw

>>207
低レベルランサー消えろって事ですね
屋上
209名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:12:40 ID:uxUo5nx4
>>208
30以下のランサーで傭兵登録する利点なんてあるかよ?
ATKもLUCも不足しててカスダメージ叩きこみながら毎回カウンターもらってたのはお前か
210名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:18:13 ID:Qh+m3W90
ゲーム止まるの嫌ならブーメラン以外棒立ちな
211名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:19:50 ID:sdPVKvZ7
>>209
誰の事を言ってるかは大体分かるがプロフに防御重視って書いてあっただろその人
これ以上は晒しになるからやめておく
つまり何が言いたいかって言うとID:uxUo5nx4はブメシーフ様だけ雇ってろってことだ
212名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:23:39 ID:qfIR8/L9
アックスダンスしながら毎回カウンターもらって
死んでこっちに戻ってくる傭兵ならいたなw

少しは技の特性を理解しろといいたい
213名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:25:29 ID:uxUo5nx4
>>211
はいはいスルースルー

>>212
連撃系入れるなら最低でもDeXが極の半分は欲しいよな
214名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:34:18 ID:sdPVKvZ7
>霞もダブルも同じだよ、2発だろうと強かろうとゲームが止まるカス
>他人のことを思いやるなら入れないのが有識人の常識
と言いつつ

>連撃系入れるなら最低でもDeXが極の半分は欲しいよな
とか言っているが自分が使うのはいいって事か?随分勝手だな
215名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:38:59 ID:qfIR8/L9
自分ひとりで使うんだったら別にいいだろがw
216名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:44:25 ID:uxUo5nx4
>>214
スルーされて悔しかったの?

>>215
裏切るなよw
217名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:49:38 ID:QbqGLkVr
もしかして:スルーできてない
218名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:51:16 ID:hPEQ8XJ1
>>201
ダブルエイミングと霞返しはテンポもいいし、問題無いと思うなあ。
アックスダンスは前に書かれてるように評判もいいね。五月雨は使ったことも
無いからわからない。

ビーストは、人に文句は言わないけど自分は自重してる。馬でビースト使うと
ソロでやっててもストレスたまったからさすがにソロの時以外は封印w
馬持ちナイトに憧れてただけに残念すぎる。なんであんなに馬って動作が遅く感じるんだろ・・・
219名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:56:38 ID:bufMEuHc
結論:魔クレよりマシ
220名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:13:08 ID:H66VJbNz
>>219
何の冗談だ?
221名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:27:34 ID:F50lb2oD
ビーストラッシュをうざいと感じるなら霞をうざいと感じてもいいだろう
222名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:27:43 ID:JsSUZiYV
×他人のことを思いやれ
○俺様の都合のいいようにあわせろカス
223名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:43:45 ID:9kgQUr0c
そもそも野良出ないで傭兵オンラインばっかりだろお前ら
224名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:46:27 ID:xAQXl3LO
ラッシュと五月雨のうざさは自分でブメシフ操作してエクス使ってみないと分からないな
本当なら1分以内に終わる戦闘がアレのせいで1分半くらいに伸ばされる。砂笛仕様時ならどれほどの損失が出ることか
225名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:50:06 ID:JsSUZiYV
損失(笑)
なんのためにネトゲやってんだw
他人とPT組まないで、自分で勝手にブメ5人なり作って狩りしてりゃいいじゃない
226名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:51:57 ID:9XQ08e8g
少なくともビーストラッシュや五月雨で止まっている画面を見るためにゲームをしているわけではない
227名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:52:20 ID:xAQXl3LO
砂笛使用時って言ってんだろ?クレーマー気質の荒らし野郎が
228名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:54:59 ID:aVJK/Zpv
スレ伸びてるなと思ったらア〇テみたいなのが沸いてるんだな
砂使う時は制限して募集するだけでいいんじゃないか?
真逆のプレイスタイルじゃ水と油だ
いつまでも平行線だから論議すら意味ないからもうそろそろやめとけ
229名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:58:38 ID:JsSUZiYV
ユーザーにクレームつけまくりの効率厨の害悪はどっちだってのw
230名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:07:51 ID:gG0XAk6c

結論:効率しか考えてない
231名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:08:37 ID:F50lb2oD
寄生禁止なり効率厨禁止なり看板プロフに書いていいじゃん
仮に晒されたとしても互いに入りたくない来て欲しくないんだから都合よくないか

でもID:JsSUZiYVはリダしない人っぽいよね
232名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:13:25 ID:9XQ08e8g
でも現実見ると五月雨入れてるセイバーはほとんど居ないし
獣ペットもまるで見ない
言わなくても分かってるんだからほっとけばいいんだよ
233名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:15:11 ID:aVJK/Zpv
どうでもがハンゲ時代に野良で封印カード投げてる奴がいてリーダーが注意したら
「闘いたい人だけ戦えばいいじゃないw」と言ってる奴思い出した
234名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:15:11 ID:JsSUZiYV
いるからやめろって騒いでんじゃないのか。
そもそも、いないなら最初からなんで騒いでんだかわからんw
235名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:16:41 ID:aVJK/Zpv
×どうでもが
〇どうでもいいが

まあゲームなんだし楽しくやろうよ
236名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:19:45 ID:9XQ08e8g
聞く耳を持ってる奴は既に使ってないということだ
237名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:20:50 ID:hrM3J5Hy
こんなところでぐだぐだ書くよりいっそのこと運営にラッシュも五月雨も止まらないようにしてくれって要望出したほうが手っ取り早いだろ。
実際聞いてくれるかどうかは知らんがw
238名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:28:29 ID:qfIR8/L9
こんなところでグダグダ言うのが好きなんだよ、みんな
少数の常識知らずを大勢でぶったたくという
よく見る2chらしい流れw

カリカリしてる人には悪いけどうちらの取ってはいい暇つぶしw
239名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:30:47 ID:g5zRU7Ya
>>237
グランドクロスを傭兵中でも発動するようにしてくださいとは要望はした。

返信は、まだ来ない。
240名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:32:34 ID:qP//YIlV
発動するようになったら雇わない
241名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:43:25 ID:EdMl4wQC
絶対に雇わないな死なれるだけだし回復に無駄な浪費するだけ
むしろ迷惑だろ。
242名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:49:45 ID:EdMl4wQC
あと↑のほーで五月雨がどーのとか言うとる奴は初心者かなんかか?
霞やダブルエイミング程度で文句垂れる奴なんているとかビックリだわ
アックスダンスは五月雨ほど止まらないしむしろ強い。

五月雨とビーストラッシュはしね、傭兵に関してはもっとしね
傭兵でみねうちと流水いれてるセイバーもしね。
243名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:53:46 ID:TC2PeU54
>>242
地雷傭兵見抜けなかった自分の観察眼を呪えよ

まぁ、そんな傭兵二度と雇わないな
244名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:55:52 ID:T/lWsTVa
クレリックようあまってるよなあ
245名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:55:53 ID:xAQXl3LO
むしろバーサーカーからダンス取ったら何が残るのかと
246名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:56:32 ID:F50lb2oD
スキル銀行あるし傭兵グランドクロス使ってほしいわ
俺は回復だけしとく
247名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:58:18 ID:I9KvxkEp
ID:9XQ08e8g
自分の考えが100%正しいと信じてる奴
248名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:03:37 ID:z45dgU+/
威力は高いが正直なところ野良でも使ってほしくはないな
あれはクレリックも含めて十分な回復役がいなきゃ駄目だろう
別に使ってもかまわないが怪我しても文句は言うなよ?

とは言えない俺ヘタレ
249名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:04:48 ID:BSz3qKfw
[二二二二二二二二二二]
|´ ̄ヽ -―-  ._ - ‐ 、 |
| /        ヽ   l |
| ノ          `v ´ .|
| ●  _      ヽ .l  |
|.   < _  ̄ > ● l < みんな誰と戦ってるんだピヨ…?
|        ̄    !  |
[二二二二二二二二二二]
250名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:04:50 ID:b/0kEbuO
>>248
キュアGr10なら前衛でも600安定回復、亜人ヒールGr10なら350は安定で回復できるから回復系のGrあがってる人はまず死なない。
251名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:06:56 ID:qfIR8/L9
グランドクロスは
回復係りと前列後列の敵を処理するブメ様がいてこそ最強になれる
252名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:24:31 ID:+5nqI/DE
本職シーフだけど、あえて傭兵時にはハンターで登録していけど
エクス、フロントGR10マスタリー証満載だけど、常連さんしか雇われない
253名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:25:22 ID:fl4V76aF
>>249
なつかしいひよこ・・・。
-------------------------------
それはそうと連撃系は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm763042
残像剣ぐらいのスピードで良いと思う。(サガフロ2の例)
254名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:26:11 ID:JU4TniWi
今日はあぼ〜んばかりでまともに読めない
255名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:33:47 ID:gG0XAk6c
今日は効率房スレになってるし読まない方がいい
読むだけ無駄
256名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:41:04 ID:sdPVKvZ7
ではここでメルマガコピペ


1月19日(水)に魔法科、生産科の三次職が登場!
それぞれの分野にさらに特化した職業となっております!
攻撃魔法の「ソーサラー」、補助系魔法の「セージ」、
武器・防具作成の「ブラックスミス」など、
個性的かつ魅力的な職業が勢ぞろい!
上記の他にも多数三次職が登場いたしますので、是非お楽しみに!
257名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:41:48 ID:mC4d0RBs
>>252
ハンターはフロント使えないけど、AIだとフロント使えるの?
258名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:47:15 ID:hB+Kn56H
効率なんぞを気にするゲームになったの?コンチェ
259名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:48:01 ID:aVJK/Zpv
魔系3次の条件なんだろうね
レベル35と特定クエストが条件になるとは思うけど
260名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:52:36 ID:sdPVKvZ7
巫術士やってた身としてはセージがアニマを使えるかどうかが気になる
使えたとしても一緒に実装するかどうかもわからんが
ギルダンに出てきたキャラが違う名前で使ってたらしいから存在はするみたい
261名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:57:45 ID:KkDPcti5
生産三次の条件の方が気になる・・・というか恐ろしい・・・
262名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:58:15 ID:296Z4pL8
生産の転職条件も気になるな
Lv35だからって戦闘も組み込んだクエは勘弁だ

それ以前にクリエイター35のハードルがクリア出来ないんだけどね
263名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:06:05 ID:KSo9Y0/b
このゲーム始めようと思うのですが、一番強い職業はなんですか?
ステフリもおねがいします
264名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:09:36 ID:sdPVKvZ7
265名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:11:28 ID:KSo9Y0/b
答えになってません
266名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:13:19 ID:hB+Kn56H
>>265
さようなら
267名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:14:12 ID:BSz3qKfw
[二二二二二二二二二二]
|´ ̄ヽ -―-  ._ - ‐ 、 |
| /        ヽ   l |
| ノ          `v ´ .|
| ●  _      ヽ .l  | >>263
|.   < _  ̄ > ● l < ・一番強い職→自分に合った職
|        ̄    !  | ・ステ振り→Lv19まで何度でも
[二二二二二二二二二二]  振りなおし可能だから自分の好みでどうぞピヨ

あと質問は質スレなんかでするといいと思うよ
268名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:19:43 ID:KSo9Y0/b
だから自分に合う強い職がやりたいの
支援職とかやるつもりないし
269名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:23:43 ID:b/0kEbuO
ID:KSo9Y0/bが最近の就活生に見えるw
270名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:26:57 ID:aVJK/Zpv
みんな冷たいな

>>268
剣士でいいんでね?
いきなりはなれないから最初にソルジャーになってレベル30まで上げる
覚えられる剣スキルは全てGr10(最強)にする
その後ナイトになってまたレベル30まで上げる
覚えられるスキルは全てGr10(最強)にする
その後セイバーになって覚えられるスキルを全てGr10(最強)にして極める
これで最終的には証(最強の証)を4つもったを最強になれるよ^^
この過程を一つでも無視したら一番強い自分にあった職になれないからがんばれ
わからない事があれば質スレでしてくれ
271名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:28:48 ID:gG0XAk6c
>>268は一生ソロやればいいよ
全てにおいて最強
272名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:30:02 ID:KSo9Y0/b
>>270ありがとう
それではじめてみます
273名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:36:38 ID:hPEQ8XJ1
>いきなりはなれないから最初にソルジャーになってレベル30まで上げる

え?
274名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:46:17 ID:9XQ08e8g
275名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:53:12 ID:gX7w2kLu
ソルジャーなんて20まで上げて証買えば用済みだろ
20から30までの経験値分のエンカ回数もったいないから、さっさと2次職になるが吉
276名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:53:44 ID:KSo9Y0/b
InstallShieldってエラーみたいなのでてインストールできん
277名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:55:47 ID:0TaHoXQw
ソルジャーはLv15まででOK。20まで上げると証があるけど30まで上げろというのはガセなので注意
セイバーが強いのは真実だがセイバーは証が弱いのでバーサーカー取るためにナイトとウォーリアLv30まで上げる必要がある
バーサーカーを取ってセイバーになれば火力がかなり上がる
セイバーカンスト後に余裕があればストライカーとアーチャーの証を取れば良い
ダークナイトと風来の証があるとさらに火力が上がるが職業ツリーが別モノなので修羅の道
278名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:57:01 ID:RJqnCezv
空気読もかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
279名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:00:23 ID:hPEQ8XJ1
ごめん、ぱっと見で書いちゃって全く空気読めてなかったから消えるぉ・・・
280名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:18:16 ID:bW0jwqBY
>バーサーカー取るためにナイトとウォーリアLv30まで上げる必要がある

え?
281名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:19:01 ID:V6h1a7rd
ネタにマジレスとか何やってんすか
282名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:20:24 ID:0TaHoXQw
ネタじゃないぞ
バサ証すら持ってない雑魚セイバーはなんちゃってTUEEしてろよ
283名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:26:37 ID:sdPVKvZ7
結局効率厨・最強厨の流れになるのな
284名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:29:45 ID:X+r6jBWb
くだらねっす
285名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:40:39 ID:IG3l9gpz
馬鹿ばっかりだな
まず整形券を買ってタミラ顔にする
そして藤弐をなんとしてでも買う
これが最強に決まってるだろ
286名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:43:55 ID:9kgQUr0c
せやな
287名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:44:54 ID:sdPVKvZ7
間違えて富士山買うなよ
288名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:45:11 ID:qfIR8/L9
>>285
バーカーサーの証Gr10 を持っているようだな
289名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:56:59 ID:MMzSindQ
久々にギルダンにお試しで行ってみたら、
剣の瞬獄殺というスキルと斧のハードスマッシュというスキルで瞬殺されました。
見た目は迅速と昔の乙でしたね。くらったダメは800ほど。
290名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:03:59 ID:sdPVKvZ7
>>289
ハードスマッシュは現杖R3スキル
効果が前章の戒驕戒躁と同じだから置き換わってるだけ
瞬獄殺はマッスル&マネー3震の章のボスが使ってくる
効果はまんま前章の迅速だが戒驕戒躁が置き換わってる以上剣スキルとは断定できない
291名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:04:24 ID:vumGTGRF
瞬獄殺って豪鬼かよw
292名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:09:53 ID:0TaHoXQw
瞬獄剣だろ
293名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:10:51 ID:SEEDfCNr
証だけのためにレベル上げなんて
相当な暇人しか出来ねえわな
294名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:26:15 ID:CCKQTuBH
>>292
なんかかっこいいネーミングだな
秒殺尖空地獄極楽断もそのうち出て欲しい
295名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:30:59 ID:jprRQPf1
>>290
瞬獄剣は復活でのっかー小僧が使う

マッスル&マネー3嵐での戦闘さぁ、めがっさ重くないか?
物凄く出来の悪いコマ落ちムービー見てるようで気持ちが悪くなった
ゴールドゴーレムとか光りすぎて気持ちが悪い
296名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:27:03 ID:sdPVKvZ7
剣だったか、うろ覚えスマン

>>290
小僧の瞬獄は味方の攻撃でダメ食らうかわかる?
もし食らわなかったらまた瞬獄ゲーとかになりそうで嫌だな

M&M3は震しかやってないんだ
あそこ通常エンカの雑魚が結構な確率でオイリーしてくるのがな・・・
オイリーするやつ以外もHPが妙に高いし、狩場としては期待できなかった
297名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:34:22 ID:giWNzmPI
>>296
高レベル戦闘訓練のトロッティが使ってくるが
味方のセイレーンの魔法で勝手に死ぬから凄く楽
298名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:44:44 ID:0TaHoXQw
しかも硬直激長い
299名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:26:57 ID:jprRQPf1
マッスル&マネーの雪山・・・エフェクト見辛いな・・・
真っ白でわからんw
300名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:31:50 ID:JepCX/6h
4中庭にr2r3草放置したので使ってください
あんまりないけど
301名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:52:05 ID:utA1Iwwc
wikiみてもよく分からなかったので質問です.

クリエイターになって防具や武器生産をしようと思い
クラフト→クリエイターに転職したのですがR2素材が集められません。
みんなはどうしてるんですか?露天でもほとんど売ってないし。

302名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:55:06 ID:9kgQUr0c
質問スレ
303名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:57:55 ID:ZaIwsTPj
本当にゴブ穴行く人多いんだな
情強効率厨の本スレ民はゴブ穴なんて行かないよな?
304名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:03:41 ID:0KlEC+pb
>>301
たまに売ってる時に大量買いか、後は知り合い作るか
掲示板で募集するとかそれくらいしかないです
基本自分で全部やる事になるでしょう

次からは質問スレにいきましょう
305名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:06:20 ID:B9ly/t0/
クリエイターのレベルあげるためにちょこっとゴブ穴行ったけど、
学園クエ1からやってでもバケモノ行ったほうがおいしいとわかった
306名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:09:07 ID:dGH++9cH
ゴブ穴は、ファンブルグから近くてクエと無関係に入れるダンジョンだから行きやすいんだよね

>>301
自力で素材を集めるならハンターで集めることになると思う
ちなみに質問スレは>>1にリンクが張ってあるよ
307名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:12:00 ID:QLVOhrud
>>302
>>304
回答有難うございます。
質問スレがあったんですね、スレ違い失礼しました。
308名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:13:37 ID:MSXU8TQQ
>>301
はじめの一歩スレに誤爆してて吹いたw
309名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:21:39 ID:GNWAZ9pJ
ほんとだww
異彩を放てってワロスw
310名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:37:58 ID:9bsLAfpN
ヘイヘイ
パスパース
・・・
あっ、ナイッシュー

こんな皿だよね
311名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:38:39 ID:9bsLAfpN
誤爆した
反省はしない
312名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:44:24 ID:QLVOhrud
>>308

なぜバレた。死ぬほど恥ずかしいので忘れてください><
313名も無き冒険者:2011/01/15(土) 02:46:31 ID:HYYcycyD
質スレのカウンター云々さ俺も教えてほしんだけど…
314名も無き冒険者:2011/01/15(土) 02:51:14 ID:43jEESDU
>>313
宮田君に教えてもらいなよ
315名も無き冒険者:2011/01/15(土) 02:53:56 ID:km3qdd/5
幕ノ内一歩の弱点を教えてください偉い人><
316名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:09:11 ID:XtfLHqmM
>>315
317名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:09:47 ID:PBYd9L9l
間違って刺繍されたハズイぱんつ
318名も無き冒険者:2011/01/15(土) 08:20:03 ID:mTVa41ba
てす
319名も無き冒険者:2011/01/15(土) 08:20:26 ID:DfJqXMnh
あるぇ?
新品のR1装備に修理9回のR4装備合成したら
見た目R1の修理9回のR4装備ができた
リセットかかるんじゃなかったっけ?
320名も無き冒険者:2011/01/15(土) 09:20:02 ID:003Ex7io
>>289
元の剣や斧依存スキルはネーミングがまともで羨ましい
槍なんかジャンプ(笑)と吹き飛ばし攻撃(笑)だよ畜生

他ゲーだと場合によっては却ってシンプルな言葉の方が活きるのかも知れないけど
コンチェのスキルの中で「ジャンプ」なんて名前だとチープ過ぎて泣ける
乾坤拳背水拳を「パンチ」とか気功を「ビーム」とかそういうレベルのネーミング
ペットスキル含め「○○攻撃」ってネーミング全般も酷い
321名も無き冒険者:2011/01/15(土) 09:55:23 ID:Ci7cdmqD
スーサイドアックスが自殺斧だとわからない中学生以下じゃないよなよな
322名も無き冒険者:2011/01/15(土) 10:03:57 ID:MNi61ds4
それも破壊ですね分かります
323名も無き冒険者:2011/01/15(土) 10:37:30 ID:A/tLCL69
>>319
違うRの装備合成する場合BASEに入れたRの装備がおしゃれ装備扱いになる
324名も無き冒険者:2011/01/15(土) 10:55:40 ID:Pmc1wdae
>>319
リセットかかるわけ無いだろ
どうしてそういう発想になったんだ

baseとaddが逆なら見た目R4の中身R1新品にはなるが
325名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:41:08 ID:003Ex7io
>>321
>>320では元の武器依存系以外のスキルはあまり意識してなかったというか
元々自分に関係無いスキル名は全部は把握してないんだが、確かにその辺も酷いな
ただ、酷いなりに一応考えて名付けた感じはする
粘着糸攻撃とかはもう名前考えるの自体放棄した感じ
326名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:55:25 ID:ktJSfrwa
うわー、やっちまったー!
傭兵だした後、しばらくして様子見たら
「スキル」〇〇を使用出来ませんでした。
がずらーっと並んでた('A`)

雇い主様誠に申し訳ありません。
みんなも気をつけて・・・。
327名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:08:03 ID:MNi61ds4
2倍でも人数たいしたことないね
傭兵も余ってるし
328名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:18:59 ID:QVWgJ7JH
現状じゃこんなもんだろう
329名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:20:05 ID:MSXU8TQQ
「スキル」〇〇を使用出来ませんでした。は
そのキャラだけにしか表示されなかった気がする
330名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:32:51 ID:ktJSfrwa
>>329
一から十まで言わないとわからないか。。
スキル入れ替え忘れたまま傭兵に出してしまって
「スキル」〇〇を使用出来ませんでした。 が表示されたって言ったんだ。

たとえ雇ったほうとしても棒立ち傭兵がいたらスキル入れ替え忘れだ。
みんな っていうのは傭兵出す人のことを言ったんだ。
おれと同じようなミスしないように、って意味で。
普段傭兵出さないけど2倍だから出すって人もいるだろうし。
331名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:37:40 ID:BMNRTKQR
傭兵出すときは、
斧ならアックスダンスのみ
剣なら霞と烈斬剣だけにしてる

これでいいんだよな?
332名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:37:44 ID:MSXU8TQQ
>>330
その言葉でログ流ししてすまんって意味だと思っただけだよ
そんなにカリカリしなくてもいいだろw
333名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:53:35 ID:BMNRTKQR
しかし2倍で砂使っても、
3次35位からはなかなか上がらんな
シルトで狩ってるが
なんとか明日までに40にして、他のキャラの面倒みたいが
334名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:00:31 ID:o/g4ovST
生産3次も馬鹿の一つ覚えでLv35以上なんだろうなぁ
クリエイターに戦闘しいるなんて地獄だよ
335名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:03:01 ID:A/tLCL69
>>334
既に35以上は確定してるぞ
336名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:12:30 ID:uvIjnLPV
>>331
それでおk斧ならスーサイドとアックスの2種でもいいと思うぞ。
337名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:44:53 ID:Scg1FKyk
学園広報掲示板の文字数は調整したほうがいいな。
変な位置で改行されてるな、あれ

最後の行はなんかおかしくなってるし
338名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:36:18 ID:D+25MeP8
今度のメンテでようやく魔の3次が実装されるが
クレLv40超からビショップLv1にするほどの魅力的なスキルが来るのかが気になるな
未実装の回復スキルって何が残ってたっけ
339名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:49:00 ID:5ZRo7ZKO
範囲クイックとか範囲反射とか出れば面白そうですよね
340名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:57:13 ID:BMNRTKQR
魔の方は2属性複合魔法とか出て欲しい
あと連続魔な
FF5で赤魔導師が憶えるスキル
341名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:12:55 ID:QVWgJ7JH
魔法系ってTUVとか止めたんなら今後どうしていくんだろうか
342名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:21:06 ID:GNWAZ9pJ
ヒール使えるシーフの傭兵とかワロス
どれだけ万能なんだよ
343名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:36:47 ID:B9ly/t0/
カメラ自由に動かせるようにならねーかなー
344名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:47:14 ID:PBYd9L9l
>>337
まぁそれひとつ見ても学園(笑)はやっつけ仕事だったんだなって判るな
345名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:07:22 ID:jFs1SdPz
>>341
FFでいうとこのフレアとかデス、グラビデとかじゃないかねぇ?
エフェクトつくれるのか心配だが・・・。
346名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:14:10 ID:YlA2Mlya
FF5のメテオみたいなランダム多段型攻撃魔法が登場してくれると信じてる
347名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:24:44 ID:D+25MeP8
XGには攻撃反射のほかに、攻撃吸収と攻撃無効ってのがあった気がするな
ビショップか誠治のどっちで実装されるかが重要
348名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:29:10 ID:g2Q4uOPj
ありゃ巫術だから普通に考えればセージなんだが…何をどうするかわからんからなぁ
349名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:35:22 ID:Cnol3uv8
現状クレでも使えるから、ビショップが非優遇でも反射使えてしまったら
消費MP的に困らないからセージ要らない子だよな・・・

理想の差別化としては、効果1回の反射は非優遇でビショップも使用可
効果2回の無効と、効果1回の吸収はセージのみ使用可(もちろん優遇)ってところか

範囲反射と範囲クイックはバランス崩壊のアホ性能だから却下でw
まぁ範囲反射は持続時間2秒とかなら面白いスキルになるとは思う
350名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:35:42 ID:BMNRTKQR
>>342
一緒に雇われてる傭兵で見た
バグなのか不具合なのか
にしても凄いよな
351名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:38:02 ID:BMNRTKQR
>>349
複数回反射が出ればセイジ面白くなりそうだが
ところでセイジと聞くと、薬の材料みたいだなw
352名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:39:54 ID:PzNAFyWe
>>349
物理と魔では違うかもしれんが、ナイトではR1槍剣優遇だしR3まで非優遇で使えるけど
ランサーになったら剣スキル全く使えなくなるから、ビショップなったら反射は使えなくなりそう
353名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:50:51 ID:81Nkyhrf
セージ志望のクレをグランドヒールのためにレベル40目指して上げてるんだが
それでセージがグランドヒール使えない(もしくは非優遇)とかだったら泣いちゃうぜ
せめてR3までは優遇ついてくれないときついな
354名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:55:09 ID:WfpT4b0C
>>342
シーフにスキルスロット余っているから、ヒール入れてるけど
ヒール唱えないぜ、何か条件があるのかな
355名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:01:53 ID:GNWAZ9pJ
BAからの集中攻撃でHPが2桁になって ヤバッ とおもってたら傭兵さまが平然とヒールかけてたw
相当ピンチなキャラがいないと使わないのかな?
356名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:03:04 ID:0KlEC+pb
実はファミリアでしたって落ちはないよね
357名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:13:48 ID:0CAm3Kgz
そういえばウィズから転職させたクラフトをナイフだけ持たせて
マルチでパワレベすっかとゴブ穴連れてったら
範囲魔とか使ってたんだけどバグだったのかな?
358名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:23:30 ID:t1KvaDot
>>341
T・Uとかがなくなっただけで別の形としてラ系とかガ系が出てくるさ
ソーサラー限定フロストラ・フロストガみたいな?
359名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:27:24 ID:fuUt6h4j
セージってどういう職なんだろうとおもってググったら賢者の意味だったんだねー
植物のセージしか頭になかった
ttp://hareniwa.sakura.ne.jp/dict/term_k/sage.html
360名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:28:38 ID:Ci7cdmqD
キャンサー 蟹と癌
チャイナ 中国と陶磁器
プラント 植物と工場
いろいろあるぜー 
361名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:35:02 ID:dQzk+NSM
20代、30代傭兵地風が余りまくってるなw
362名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:40:06 ID:KZYDQ+v7
新章からの戦闘系は
旧のTUVはR(ランク)別にあるGrに変更
R(ランク)の123はGr制限からLv制限に変更

生産系は旧のままGr縛りが存在するので容易には上げられない
戦闘系と同じ必要経験値倍率になってるから新章の方が苦しくなった
ハンターのLvが異常に上がるので他職が全く上がってないように感じる
三次はクリエイターLv35ならハンターLv50で丁度くらいか
363名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:41:07 ID:YlA2Mlya
>>361
じゃ何つければいいんだ?今ならドクミの地水あたりか?
364名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:42:17 ID:g2Q4uOPj
どうでもいいけど、セージとプロフェッサーって微妙にクラスイメージが被るな

>>361
余ってるんじゃなくて皆地風つけてるだけじゃね?
20台なら火水もありだが
365名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:48:56 ID:GNWAZ9pJ
地風が余ってるんじゃなくて魔職と単体攻撃戦士が余ってるんじゃないかと ゲフンゲフン
366名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:54:25 ID:ktJSfrwa
おれはレベル20後半地風だけど雇ってもらえてる
ゴブ穴だけどね
367名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:55:16 ID:dQzk+NSM
>>363>>364
雇える幅は広いわけだから汎用性のある地水あたりにして欲しいわけさ

自分の場合は化け物向けの行きたいから地風はいらない
化け物向け傭兵が雇われ化け物向け傭兵がいない

地風属性が残る
このループだと勝手に予想してるが
368名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:06:00 ID:9Paa3CyQ
竜ペってブレス2種とオイリー入れて残りINTマスタリー入れといたらいいんかな?
ドレインコストきついからなぁ・・・
369名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:10:20 ID:fuUt6h4j
30台だと地風がマフ行きで需要があるねー

370名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:14:55 ID:BMNRTKQR
魔符向けに地風にしてるんだが、
これで化け物に連れてかれると、属性が全然合わなくて見てて切なくなる……

雇い主もその辺気を使ってくれよプロフにも書いてるんだし
属性合わない奴連れて行ってもあまり役に立てないぞ
371名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:18:47 ID:F+imfA+o
>>367
つ 魔符
372名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:03:56 ID:1sGMuPuP
何度か復帰を試みるも、属性バンダナを売ってくれる人が見つからなくていつも断念。
次INするのはいつのことやら・・・
ロビー奥のバンダナ屋はどこにいったんだい?
373名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:09:08 ID:0KlEC+pb
属性バンダナくらい自分で作れば良いよ
今は転職しほうだいにスキル銀行もあるから
枠が足りないって事もない
374名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:15:13 ID:B9ly/t0/
ロビー奥のバンダナ屋さんたまに見かけるよ
>>373の言うとおり転職簡単になったし、店売りに属性付けるだけならすぐ終わる
375名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:15:28 ID:MNi61ds4
2倍期間中にバンダナで去っていくのか
切ないな
376名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:19:06 ID:QVWgJ7JH
バンダナとダックビルシューズは属性のために自分で作ってるわ
鹿皮だけでいいから楽だし
ちょっと防御が少なくなるけどな

>>345 >>358
なにかしら別魔法にするんだろうけど単体範囲全体を各属性ごとは大変そうだよな
ネタなくなるって感じで
ランダムとか時間差ってのもありか
377名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:19:22 ID:1sGMuPuP
>>373-375
なるほど
今は自分で作るものなのか・・・

なんかINするたびに○倍期間とかなってるから経験値UPをみてもテンション上がらないという
378名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:22:37 ID:MNi61ds4
物流崩壊による休止者とかどれぐらいいるんだろうね
運営はどう考えてるのかね
379名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:30:06 ID:KZYDQ+v7
そもそもクラフトなんて無条件でなれるのに何を心配してるんだ?
生産の一次さえしないってコンチェ半分も遊んでない事になるし
☆関係無くR1の帽子・服・靴を1個ずつ作るのに1時間も掛らん
380名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:33:26 ID:wDtOAXj6
コンチェは最低限さえ抑えれば上位ランクの物流がなくても支障ないから
生産品で休止者や引退者が続出とかありえないから
こういうのを見るたびに生産者クレーマで条件緩和をうたっているとしかおもえない

戦闘はR1の装備に属性さえつければ狩に支障はない
R2までの武器がNPCからかえるため武器固有スキルが使えないようなことにはならない
料理はR1で十分余裕があればご飯さえ作れれば最後まで無問題
さて物流物流と定期的にいっているのはなぜか?
それは高ランク生産品を作ろうとしている生産者だから
381名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:34:17 ID:ktJSfrwa
うごごごご・・・。
またゴブ穴だぜぇ。
今度は瀕死になってもずるずる引きずられませんように(´・ω・`)
382名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:34:32 ID:9Paa3CyQ
楽しい話しましょうよ
383名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:37:14 ID:XP914uxY
>>381
文句ばっかり言ってないで自分で操作するか引退しろ
384名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:41:09 ID:diKthoUs
狩場に行くたびに
なんでクリスタル捨ててんだろ?と思う
385名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:45:55 ID:DfJqXMnh
>>384
ひろう楽しみを奪う発言はやめてくれ
386名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:51:44 ID:ktJSfrwa
ゴブ穴連れてかれたって二回言ったら文句ばっかりなのか
とりま今日は大人しくするわ
387名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:55:28 ID:GNWAZ9pJ
メンタル弱すぎワロス
388名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:01:18 ID:diKthoUs
>>385
自分もそう思いながら書き込んだんだけど
初心者は用途がわからずに捨てる傾向がある気がしてさ
389名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:17:46 ID:K/mmT+VO
カバン枠余裕なし、銀行枠圧迫、生産職するのマンドクセ、いろいろあるわな
おら、銀行のクリ捨てたいっス^^;
390名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:27:12 ID:dVsg4Tbj
生産のGR制限は廃止すべき

魔法は属性値20持つような上位魔法が出てきたら化けるな。
流石に単魔範囲魔全魔共にダメージ修正は入ると思うがあまり期待はしてない
391名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:41:37 ID:KZYDQ+v7
>>390
確かにGr制限は廃止して欲しいけど廃止されると戦闘系と同じLv制限になると
思うんだよね
そうなるとR5装備作ろうとするとLv40必須になるけどいいのかな?
当然採取系も同じようにR5採取はLv40必須になるよ
こんな状態になったら生産職自体壊滅状態になるはず
392名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:43:31 ID:dVsg4Tbj
あれ?今LV制限かかってなかったっけ…
ゴメン、生産職あまりGrあがってないからGrの上げづらさは知ってるけど実態はよくわかってないんだ。
393名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:51:07 ID:zoIGrehp
このゲームって魔法より物理の方が強いんでしょうか?
よくあるMMOだと遠距離職が超優遇ですけど
394名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:53:03 ID:dVsg4Tbj
>>393
今は魔法が死んでる状態。でも来週のアップデートで全体のスキルのバランスが調整されるのでアップデート後立場がどう変わるかはわからない
395名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:53:35 ID:QHa56dEY
このゲームは遠距離魔法の概念が薄いからねぇ
基本的に上位職は物理の方が強い。
魔法は詠唱中にブレイクされる危険もある
396名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:57:16 ID:KZYDQ+v7
まだ新章始まって3ヶ月だしね
調整はこれからだからどう転ぶかは不明
今強い職や強いスキルが最弱になる可能性の方が高い
逆に言えば誰も見向きもしないような弱い職や弱いスキルが強くなる可能性大
397名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:02:29 ID:0CAm3Kgz
スキルよりもAIどうにかしてくれよ
いくら強スキル来ても通常連打・誤回復じゃ意味ないぜ
398名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:04:49 ID:KZYDQ+v7
傭兵無くせばAIなんて関係なくなる
399名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:09:41 ID:mjGzZebf
前から思ってたんだけど
何で魔杖の通常攻撃をINT依存にしなかったか謎なんだが
普通のMMOで魔職の通常攻撃って魔弾みたいなもんだろ?
400名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:13:01 ID:0KlEC+pb
傭兵無くなったらコンチェがなくなりそうだ
PTは増えたりはしないだろうと予想してみる
401名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:32:35 ID:YlA2Mlya
コミュ力がある奴は既にPT参加している
コミュ力のない奴は傭兵なくなったらマルチか引退の二択を迫られるだけ
傭兵がなくなったところでPTが増えることは絶対にない
402名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:51:06 ID:g2Q4uOPj
極端な話、
参加いいですか
よろです
の二言で事足りるのにコミュ力もクソもないでしょ
403名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:00:51 ID:uvIjnLPV
うん間違いなくないな傭兵なくなったら俺も辞めるわ
野良とかストレスゲーだからつれと狩るか傭兵で狩るかの2択
しかも傭兵に強くして出したい為にキャラ強くしてる俺にとっては
傭兵なくなる事自体引退を指すわ。
404名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:02:05 ID:QVWgJ7JH
>>403
おれもなんか育てて傭兵に出すっていう
育成ゲームのようなプレイになってるわ
405名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:13:18 ID:uvIjnLPV
>>404
奇遇だな、でもそー言う人達がいるお陰で
こっちも強い傭兵さん雇えるしそれと同じで強くして傭兵だして
何度同じ人に雇ってもらえるってのが快感だからな〜
それすら無くなったら終わるわ、逆に傭兵嫌いな奴って
何をどー嫌っているのかすら理解不能だわ

一言多いけど傭兵のほうが強いしな本気装備だし。
406名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:21:45 ID:tfdntOT2
新章が始まってもう3ヵ月か・・・早いな
407名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:25:41 ID:tfdntOT2
途中で書き込んじまった
確かに傭兵は本気装備で強いが中身入りの方が的確にスキルは使ってくれるんだよな
料理や薬もちゃんと持ってきてる人は野良でも多いし
傭兵が嫌いなんじゃない
クレのAIを直さん開発が嫌いなんだああああ!!
408名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:26:39 ID:UUeJrlvo
また傭兵の話か
もうその話題何度もエンドレスしてお腹いっぱいだから前スレ読んでくれ
409名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:27:03 ID:RoR/bDPJ
まだ三ヶ月かよ…
悪い事起こり過ぎて時間が経った感覚無いわ
410名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:34:43 ID:B9ly/t0/
傭兵の話も職業の話も物流の話もループループだからすんな
平和になりました
411名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:36:16 ID:diKthoUs
この前みたいにお知らせに二ヶ月先までの予定表は出さないのかね
これだけでwktk度がかなり変わるんだが
412名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:42:08 ID:eb9Uix4t
そろそろこいつを叩き潰したほうが良さそうだ
ttp://www.cgf.jp/com_Recruitmentview.aspx?page=0&seq=247
413名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:45:00 ID:KZYDQ+v7
>>412
どっちが誤爆だ?
414名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:48:37 ID:RoR/bDPJ
>>413
あーすいません晒しの方であまり賛同得られないから逃げ出しちゃった奴なんで気にしないでください
415名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:51:31 ID:eb9Uix4t
>>414
ささきまさき乙
416名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:55:44 ID:BMNRTKQR
とりあえず、

傭兵が嫌な奴は、コンチェ卒業を許可するで桶?
417名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:59:17 ID:KZYDQ+v7
そもそも傭兵が嫌いな人は使わない
418名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:26:41 ID:5jkG+Yhq
>>416
コミュ障ゲート
419名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:31:25 ID:0lNPLdMf
ささきまさきはID替えまくりで自演擁護してます
420名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:40:13 ID:tLWBLPxw
なんか、晒しみたいなレスばっかでびっくりなんだぜ。
ところで、19日に魔職三次が来るのは分かったんだが。
一緒に新スキルが出るとして、どんなスキルが出るんだろうな。楽しみで仕方ないんだなこれが。
421名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:49:55 ID:F4pfEaxp
アニマート+エクススライド フロントチェイサー見たいものだ
その為に、火力落ちても中衛シーフで我慢してきたんだからね
422名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:50:14 ID:Ipyydb8x
相手に時間を合わせるのと
相手に時間を合わさせるのと
ずっとキャラ操作
この辺が最近無理だは
オンラインゲームはにこつべ見ながらまったりやるもんだようん
423名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:04:46 ID:Y8Lv1yzo
スレ民も入れ替わってるんだなぁ
つまんねぇネタばっかり繰り返して
424名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:35:16 ID:CgBCb+o5
>>423
誰も君のうけ狙ってるわけではないし
ネタなんてもーねーだろ普通に考えて
425名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:40:17 ID:O6plPc16
面白いネタがほしくてそうレスしたようには見えないけど
読解力無い子供だけになっちまったか
426名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:42:37 ID:iU89TbFp
さあ盛り上がってまいりました
427名も無き冒険者:2011/01/16(日) 02:54:53 ID:Y8Lv1yzo
>>424のような残念な子ばっかりになってしまったのかねぇ
428名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:28:14 ID:P5NOVTGa
こんな深夜だから期待はしないが一応書き込んでみる。

スレ民の中でR5片手剣製作できる方は居ませんか〜?
狩用なので☆やステ、気にしませんから譲って頂けたら助かりますm(_)m
429名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:07:54 ID:PyiO0FN+
材料あれば作れるが
430名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:09:18 ID:CgBCb+o5
そうそう>>427のように残念になりましたね
431名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:13:59 ID:P5NOVTGa
>>429
おぉ!?マジですか???
しかし・・・ツガ、青銅、銀は用意できるが鉄が無いっす;;
432名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:23:02 ID:PyiO0FN+
鉄はあるから大丈夫
でももう寝るので4:30までに4chグリフォンによろ
433名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:24:57 ID:P5NOVTGa
>>432
了解っす!m(_)m
434名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:32:03 ID:P5NOVTGa
>>432
大変助かりました!
ちゃんとお礼が言えなかったので、こちらで失礼><

有難う御座いましたm(_)m
435名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:15:43 ID:5+V2amZE
久々に心温まるスレ民同士の助け合いを見た気がする。
こういう助け合いはコンチェ本スレの醍醐味だよね。
436名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:04:15 ID:XtvXmVds
6時間近く止まったのもかなり久し振りだな
437名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:33:17 ID:hV8O8SHV
みんな温かい空気を壊さないようにしてたんだねきっと
438名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:44:15 ID:Ipyydb8x
おいこのスレストまさか・・・



センター試験関係ないだろうな?
439名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:51:09 ID:V16Fa/02
2倍だから普通に稼いでるんだろ・・・
440名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:54:52 ID:xQjvlLct
なんか最近コンチェのプログラム自体が強制終了されるんだけど…
これも不具合だったとしたら…ゴクリ…
441名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:01:17 ID:XtvXmVds
スレストの原因がセンターなら
受かる気無い人ばかりという事になるな
442名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:07:12 ID:EsyB7zZh
     V
   / ̄ψ ̄\
  | 合格祈願 |
  |_____|
桜が咲いた後も
ローゼンベルグに遊びに来てね!
443名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:22:35 ID:3T26F9Oo
どちらかというと大学に受かったなら
コンチェなんてやらずに友達と遊びまわれと言いたいが
444名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:39:47 ID:FUS+kH7h
大学なんて今から思えば時間があり余ってたよなぁ
金は全く無かったが
445名も無き冒険者:2011/01/16(日) 14:41:25 ID:JjxsBqC5
学園なのにテストとか無いんだよな
学園とは名ばかりのハリボテ開発じゃ仕方無いんだろうが
446名も無き冒険者:2011/01/16(日) 14:53:04 ID:6c9q88pL
>>445
学園という名の研究施設っぽいなにかじゃなかったっけ?
テスト欲しいなら要望出せばいいじゃないか
正直実装しても微妙だと思うけど
447名も無き冒険者:2011/01/16(日) 14:57:58 ID:wsDslcs2
ラテールのクイズはコンチェに実装すべきだった
448名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:05:38 ID:XGyskTDc
(やる気なし+能力もなし)×破壊と再生してみたw=薔薇学園
449名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:12:02 ID:UNpQj4Lf
召還してみたものの勇者でなかった落ちこぼれを厄介払いする先だからなぁ学園
だから城からあんなに離れたところに隔離されてるんだろ
まあ言い方は悪いが少年院みたいなものか
450名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:31:53 ID:FgTUYaSR
今日プレイ中にいきなり、CTRLキーおしたら真下に向かって走り出すようになっちゃったんだけど、なんだこれ?
再起しようとしたらパス入力画面の****|も一歩手前に|が勝手に移って***|*みたいになっちゃってまともに入力できんし
同じことなった人いる?
451名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:40:10 ID:bGjhizW+
452名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:41:03 ID:bGjhizW+
したらばに雑談板つくってみた。
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7824/
453名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:45:02 ID:FnzuZ5yG
コンチェしたらばは利用者少なくて廃止になったんだが
なぜ今さら作った
454名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:50:16 ID:bGjhizW+
そうなのか
外部板あれば、2ch規制に巻き込まれても雑談できるんじゃと思って・・・
需要が無ければ削除するよ
455名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:52:25 ID:B7wTBMDy
人少なくて廃れた今だからこそ作り直すのはいいことだと思うよ。
ただ「雑談板」って限定せずに普通にゲーム全体の話題を扱ってくれると嬉しかったかも。そういうのも歓迎してる?
それほど情報交換が必要なゲームではないけど、必要な情報がカテゴリごとに語られてるのは規模が小さくても参考になる。
456名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:59:11 ID:wsDslcs2
雑談より攻略関係がしたらば向きだと思ってた
457名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:00:27 ID:PfMDlZcc
語ることも論争することもないから過疎愚痴批判の話題ばかりだお
458名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:04:20 ID:UNpQj4Lf
wiki更新頻度とか見てると、
本当にコンチェは人が減ってしまったんだなぁとつくづく思う
2倍期間でもこの程度しかいないしなぁ
459名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:10:06 ID:dkuwvPYs
Wikipediaのコンチェルトゲートフォルテの項、ひでぇ書かれ様だな
460名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:10:53 ID:B7wTBMDy
望んでいた人が少なかったであろう方向へのアップデートと
バグ満載に、座談会はじめ運営の態度悪だからなぁ。
それでもこれだけ残ったならいいほう、頑張って好きだから続ける人多かったんだなと思ってしまう。
461名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:16:12 ID:UNpQj4Lf
>>459
はじめて見たとき笑った

しかし、正しい!
(一部記載に誤りはあるがな)
462名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:16:48 ID:B7wTBMDy
wikipediaのコンチェ項(薔薇学部分)見てきた。
wikipeに書くには俗っぽい文体っていうか、ちょっと意図がありすぎるけど
書かれてる内容自体は大方同意できるのがなんだかな…w
463名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:17:48 ID:Y8Lv1yzo
8割あってる
464名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:19:22 ID:rtXurWqq
なあに、ときメモオンラインに比べればたいした事もないよ
言われたり書かれたりしてるうちが華だわ
465名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:20:57 ID:XtvXmVds
正しいけどWikipediaは問題点を並べる場所じゃないだろ
あれは4亀のレビューとかに書く内容だぞ
466名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:23:48 ID:UNpQj4Lf
あれは一旦消されたんだけど、すぐ同内容で復活したんだよな
運営が見つけたんだろう
467名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:24:50 ID:wsDslcs2
wikiなんて誰でも編集できるんだから元々信用ないし
pediaさんは頑張ってるみたいだけど過疎記事はどうしようもない
468名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:44:53 ID:DRL8gXbd
このゲームって課金者有利になる要素がすくないよね
レア突然変異ペットに挑戦してオーガとポセイドンそだててるんだけど
通常ペットと大して差が実感できないんだよね
かといってPC強化系はマスタリーとスキルコストしかないし
PCの強化を増やさなくても良いからレア突然変異*レア突然変異で
超低確率精霊とかできないかね
クラスは120~140の間で
それだとやる気も出るんだが
469名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:55:09 ID:abAJRaJa
オーガが大して強くないとか言ってる時点でブリーダーの才能が無いだけだと思うんだが
470名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:56:37 ID:wsDslcs2
確かに特別強いわけではない
ちょっと強いなくらい
471名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:58:05 ID:XtvXmVds
前章の物魔Vスキル取得可能のメリットも無くなったし
レア種専用のスキルはあってもいいと思う
472名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:00:18 ID:rtXurWqq
そら、既存のペットと与ダメで50とか
見た目で差が付けばわかりやすくもなるだろうけど
そういうものじゃないから。これ。

まあ固有スキルとか、調整とかこれから張り切ってやりそうで怖いけどな…
473名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:08:31 ID:j0j2DB9M
オーガは金属☆ぺに入れれば打倒な強さを得られると思う

普通いれんが
474名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:09:36 ID:rtXurWqq
まーそれよりも今は不死とか獣とかそっちを頑張って欲しいよ
格差が広がりすぎ
475名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:10:06 ID:XtvXmVds
いまさら気づいたけど
龍族のブレスがINT依存なのはポセイドン基準だったからか
476名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:22:59 ID:DRL8gXbd
このゲームって幅広い層から課金を募る体制な気がしてね
なので課金額に見合う効果が実感できないとおもうんだよ
まだまだ始まったばかりだから今後に期待するけど
もうちょっと高額課金者のことを考えたシステムも欲しいなとおもった
今の課金システムを残しつつ高額課金者用のコンテンツがあれば
もっと儲かるし繁栄するとおもうんだけどな

レア突然変異種のみのスキルなんていうのもいいけど
他のペットの皮をかぶせてる人も多々いるわけだし
やっぱり根本的に能力的が桁違いに誓うものが欲しいんだよな
477名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:24:31 ID:PfMDlZcc
そんなつまらんことになったら課金やめるわ
478名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:29:52 ID:XGyskTDc
リアルマネーで強化ともうゲームじゃねーだろ
479名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:30:42 ID:6c9q88pL
今課金するといったら拡張かおされ、封印卵狙いのくじくらいだもんな。
今のままでバランスは取れてると思う。あくまで課金とゲーム内のバランスは、だが。
ゲームバランスは知らん(´・ω・`)
課金=強さに直結すると卒業が早まるだろ。
ただでさえ延ばし延ばしで引き止めてる状態なのに
そんな事したらやめるやつも増えるんじゃないか?
480名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:32:15 ID:EsyB7zZh
日曜2倍中17:25現在(センター試験終了)
1ch×

1ch以外で出来る方は
なるべく2ch以降をご利用下さい。
481名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:35:06 ID:DRL8gXbd
>今課金するといったら拡張かおされ、封印卵狙いのくじくらいだもんな。
これなんだよな
おしゃれには興味ないしペットの皮ぐらいか興味があるといったら

なぜみんな嫌がるのか理解できないんだが
今の課金を全て残した上でレア突然変異ペットの上をつくっておくれ
といってるだけなんだが
何か困ることでもあるのか?
482名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:36:18 ID:8oZXR0h7
Lv30代 見事に出払ってるなー
483名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:39:53 ID:5qwNzpn+
>>481
おれも他の課金要素がほしいと思ってる
ペットでもいいがギルド機能拡張とかの課金でもいいかな
484名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:44:40 ID:j0j2DB9M
>>481
>今の課金を全て残した上でレア突然変異ペットの上をつくっておくれ
上の文章からこの内容を読み取れなかったが

正直なところ特に課金も必要ないゲームにいきなり課金必須的な流れになったら荒れるのは目に見えてる
ってぐらいバランス壊れない程度の課金なら俺もいいと思う
485名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:49:44 ID:DRL8gXbd
>>484
>正直なところ特に課金も必要ないゲームにいきなり課金必須的な流れになったら荒れるのは目に見えてる
レア突然変異の上位ペットがでたところで必須な流れにはならんよ
やりこみ要素みたいなかんじで思ってくれればいいとおもう
なぜなら現状の金ペットで狩に支障はないからね
レア突然変異の上位互換が120~140のクラスでも課金必須になるわけがないしな
何故こうも低額課金者が蔓延っているんだろうな

ここでつぶやくよりも運営にいったほうが早そうだな
ノーツ明細書の添付とともに意見でも送ってみるか

>>483
だよな
今の課金するものといったら決まってくるから
色々な要素がほしいところ
486名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:53:18 ID:6c9q88pL
ペット露店は減るだろうな。
質のいいペット露店は自分が欲しいの捕獲に行って
余ったの(Dr3以下など)を売ってるわけだから金出せばそれの上位出るって言われれば
捕獲に行く気は失せる。

もし上位版の突然変異が出たら
少なくともモンペン出現のペット屋はいなくなるんじゃなかろうか。
また赤サボばっかにならないことを祈る。
487名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:58:10 ID:kOebnYmQ
課金声があるし戦闘スキルの課金グラフィックでもいいな
488名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:00:46 ID:PfMDlZcc
それよりアクション増やしてくれ
489名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:01:50 ID:5qwNzpn+
ペット露店って結構やってたけど
過疎の今どうせやっても売れないんだよな
低drしか求めてないだろうから
君達にはもう売ってあげられない
490名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:02:37 ID:j0j2DB9M
>>485
狩りで支障がなくても、
金ペットより確実に上なら今の銀、銅ペットが全く使われないように結構影響はあると思う
491名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:14:28 ID:wxiT+kTf
バランスを壊さずにやるのは難しい
いっそ10万くらいで上位ペット売りますとかなら
ふっきれてて清々しいが買わないだろ
492名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:18:27 ID:x81BKRAy
社員が紛れ込んでるスレはここですか?
493名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:19:19 ID:wsDslcs2
別に赤サボにくらべてモンペン産が特別に強いかといえばそうでもないし
モンペンのLv1の頻度を上げて欲しいですわ
494名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:23:43 ID:RRTmyq+P
なんでも課金すればいいって物でもないだろ
むしろきぐるみがなければ素材そのままのペットで賑わってたかもしれないだけに現状に残念
495名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:29:06 ID:9uz54X5Q
やり始めるとどんどん重課金回収に進んでいきそうだから止めれ
始めると歯止めが効かなくなるだろ
絶対にやりたいはずだからな
496名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:29:22 ID:x7EjvM6U
>>493
モンペンは結局持久力のある奴しか篭れないから相場も変わらないだろうし
普通にクエとかでLv1が出るように増やして欲しい
497名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:31:29 ID:cBPdkVLO
傭兵でマフに付いた瞬間に落とすやつって何???(レベル40前半の傭兵)
そいつが落としたすぐ後に、傭兵所に戻ったらちゃっかりまた傭兵になってるし・・・・w
そんなにマフ嫌いならプロフでも「マフお断り」とでも書いとけよ。
こっちもそんなゴミみたいな奴、雇いたくもねーからよ。
こっちは砂も使って、マフも使った後だったんだよ・・1枚しかなかったし・・><
せっかく、仕事休みの週末の狩りだったのによ・・・マジでしらけた。
498名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:33:49 ID:wxiT+kTf
ただ落ちただけとしか思えない
タブ切り替えとかで落ちたら中身いるんだから
すぐ傭兵復帰もできるだろうに
499名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:34:51 ID:XGyskTDc
残念ながらそれは傭兵を使う際のリスク
500名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:35:01 ID:tpTFrvbd
キグルミが無かったらボルゴレとサボテンとサソリなどの金ペットしか見ない世界になってたと思うよ
それよりも亀ショップのドロップ関連情報出してなかったら銅ペットも輝いてたかも知れない
まぁコンチェ始まった時にBP以外を表示した開発が一番悪いんだけどね
501名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:36:06 ID:cBPdkVLO
>>498
マフに入った瞬間に落ちたのに???w
そんなに都合よく落ちるか?
502名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:37:45 ID:wsDslcs2
40台にはドクミかシルトじゃないと嫌って人結構いるよ
俺も何度か出会ったし
503名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:37:56 ID:wxiT+kTf
>>501
画面切り替えで落ちた時もある
もう本人に聞いて来いよ
504名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:38:41 ID:F4pfEaxp
>>497
適正レベルの傭兵を雇えばいいじゃないの
Lv31台レベル帯の傭兵地風装備の人
505名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:40:41 ID:RRTmyq+P
>>501
普通にある
もう見ているならマフ入り口近くまできた所で入る前に落とすだろ
毎回入ってから落としてたらお前みたいに2chに書き込まれて困るだろうし
とりあえず少し頭を冷やすんだ
506名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:42:33 ID:PfMDlZcc
>>500
前作はそんな世界だったからマニアックなペットを使ってるだけで名前を覚えられた
507名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:50:00 ID:cBPdkVLO
>>505
お前みたいな素直な心の持ち主がうらやましいわw
そういう風に人を素直に信じることが出来るのがマジでうらやましいわー。(変な意味じゃなくて普通に感心)
俺には到底無理。
スレ汚してしますなかったなノシ
508名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:51:12 ID:OyDzK582
言霊は上手い事生産時にも利用出来ないかなぁ
トマト相手に「喰らえ!」とか草採っててダメージ受けて「覚えてろ」とかそんな感じ

生産で遊んでると現状付けても聞く機会なくて無意味なアイテムなんだよね
折角キャラのイメージにぴったりの言霊があるのに何だか勿体無い
509名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:57:05 ID:tFv0T3ZY
文句ある奴は傭兵ださなきゃいいし、雇わなきゃいいだけ
510名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:58:15 ID:XGyskTDc
マフに行っても解除されないと信じてたのは誰なんだよ
511名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:13:26 ID:HO06jeEU
またメンヘラか
512名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:36:52 ID:EsyB7zZh
>>510
まぁ今年ウサギ年だし、これでも観て気分を落ち着けてよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11571985
メルヘンな大冒険(Cat_Shit_One MAD)
513名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:52:00 ID:UNpQj4Lf
>>507
その程度で怒り狂ってるようで本当に社会人なのか?
514名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:55:55 ID:XGyskTDc
>>512
なんでおれなんだよw
それに今年ウサギ年じゃないしw
515名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:05:06 ID:Y8Lv1yzo
こわ
516名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:07:39 ID:XtvXmVds
こわいな
517名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:23:51 ID:cNzrO5Ym
>>514
もう寅年は終わったぞ?
いつまで2010年にいるんだ?
518名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:29:17 ID:wxiT+kTf
他国ではウサギの代わりに猫年なんてものもあるそうだ
519名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:30:46 ID:XGyskTDc
>>517
やっと思ったようなのがw
520名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:51:02 ID:/D8YVTxh
>>508

独り言言ってる怪しいキャラが各地方に現れることになるぞw
521名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:02:40 ID:OyDzK582
>>520
自分以外は精々PT内とか作成系ならスキル使用相手にしか聞こえない仕様を想像してたけど
街中で作成中の人が見えない何かと戦ってる声が聞こえるのもそれはそれで面白いな
522名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:07:36 ID:kpMPi8J0
場所によっては喧しくて鬱陶しいだけって結果になりそうだがな
523名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:12:14 ID:UNpQj4Lf
その前に既存の言霊をバージョンアップしてくれよ
同じ台詞ばかりで飽きてきた
そのくせ、死んだときの台詞が3つもあるんだぜw聞いたこと無いのもある
524名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:36:58 ID:/D8YVTxh
滅びなさい!
とか言いつつ仲間にヒールかけるのも違和感あるしなw
525名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:51:07 ID:tFv0T3ZY
所で転職デメリットなしとかなって、傭兵システムできて
8割放置ゲーだよなこれ
中身動かしてる時のほうがすくないんじゃね?このゲーム。
526名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:56:19 ID:qMMAKp6p
たしかに死んだときの台詞1つでいいから
魔法は攻撃と回復で分けて欲しいな
527名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:57:25 ID:XtvXmVds
少し気になったんだけど既存の職が23、次の実装が8
一次職4、二次職10、三次職17で合わせて31
プレバトル段階の発表で想定職業数は80

四次職が物凄く多いか五次職まで無いと無理だな
528名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:59:01 ID:j0j2DB9M
>>527
誰が二次職が今ある奴で終わりだと言った
529名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:14:11 ID:kpMPi8J0
言霊なんて、ちゃんと遊べるようになった後のお楽しみ要素だと思うわけだ
学園全般や4次職、経験値やらなんやら色々と追加や修正する方が先だろ…
530名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:19:30 ID:Y8Lv1yzo
みんな言霊使ってんの?
安っぽいしコンチェに不要の要素だと思ってたから俺は使わないようにしてるけど
531名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:25:38 ID:XtvXmVds
>>528
三次ならともかく二次はないだろw

言霊は価値観の問題だ
532名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:29:16 ID:dkuwvPYs
>>530
まぁ、後から取って付けた感は否めないわな
533名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:30:14 ID:x81BKRAy
言霊が楽しいのは初めのうちだけかなぁ
じきに声がうるさく感じるようになって称号外しちゃったな・・・
534名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:33:10 ID:rtXurWqq
脳内補完余裕でした状態だしなぁ
そもそも、他の作品からの台詞の流用自体が既になあ…
喋らせたいと、喋って欲しいの区別は何とかして欲しかったわ
535名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:37:31 ID:tpTFrvbd
>>525が作成を全くしないのは解った
536名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:40:07 ID:tFv0T3ZY
復帰組みだけど、思ったまま書いただけだよ
昔の仕様の方が、職毎だったしPTも必須だったし
昔の方が面白かったわ
537名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:44:14 ID:O6plPc16
んな事誰でも思う事だよ気にするな。
ただもう何度も出た話だから誰も話題に出さない
昔の方が良かったとずっと言ってた人間はやめていった
538名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:50:06 ID:j0j2DB9M
>>536
まとめると
アップデートがくる→経験値テーブルに愕然(当時2次職、3次職でもらえる経験値に倍補正なし)
→次々とやめていって過疎る→PT募集も減る→仕方ないので傭兵雇いだす→
経験値に修正がきてもらえるコインの枚数が増える→人の数はある程度落ち着いてきたが傭兵ゲー化
539名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:53:48 ID:tFv0T3ZY
収集は、ほぼオートみたいなもんで放置が基本だし
傭兵もオートで放置だし、職業がデメリットなしで変えられるから
自分ひとりで収集、生産して装備作って傭兵だして放置
ほかのゲームしながらやるようなゲームじゃない?MMORPGなのにさ
540名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:17:46 ID:17GTuXJM
>>539
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
541名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:20:40 ID:K0dtk/ee
ラボってまだ修正されてないの?
新しい宝石まだかよ
542名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:28:59 ID:30vufUV7
個人的にはキャラクター運用シミュレーションとして楽しみたいなぁ
ブラゲなんかより、よっぽど短時間で遊べるし
543名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:31:14 ID:D6qp3S4b
今日は社員が多いなぁ
544名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:48:57 ID:vhMe2ZJG
休みだしねぇ
545名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:14:32 ID:+oxfTgXp
たまには違う話題がほしい
何十回同じ話題ループすんだこの板 平和だなぁコンチェは
546名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:00:46 ID:c0dgXyiV
板: いた、と読むか ばん、と読むか

って話題でどうですかw
547名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:03:28 ID:G3CckSaP
クエとボスに経験値と報酬付けるだけでPT募集なんざ盛んになるのにどうしてそれすらしないんだろうな
MOB狩りは別にソロや傭兵でもいい、ほとんどのネトゲ→クリゲだってソロで経験0.1%を千本ノックするし
PT組んだって同マップ内でそれぞれソロ狩りしてPTボーナスもらうだけだからさ

単にPT狩り優遇するだけじゃマルチと区別が付かないからマルチや多PCを除外するためにクエやボスが良い
特に海神クエのように途中でPTを分断して5~10分間の作業を強いればボスが強大でなくともマルチや多PCには難しくなると思うわ
548名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:34:00 ID:AEvTbo+7
やっと生まれたドルムキマイラたんの属性が火10だと・・・
水範囲魔覚えさせてアクアブレスとかやろうと妄想してた俺涙目
549名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:38:50 ID:Z5z2e6Tg
それは是非ともラーニングしたいな。
まあ、ラーニングをしに行ったっきりで帰って来れないかも知れんがw
550名も無き冒険者:2011/01/17(月) 10:16:07 ID:ObN4Q6r5
既出かもしれませんが
凶戦士の証×
狂戦士の証○?
と思う今日この頃です

551名も無き冒険者:2011/01/17(月) 10:59:12 ID:gsSta1oB
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|  開 |r┬-|   発 |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
552名も無き冒険者:2011/01/17(月) 11:27:58 ID:vs2TviEn
>>550
確かに気になってた
それ誤字だよね
553名も無き冒険者:2011/01/17(月) 12:36:39 ID:pcPY+RsS
良い子の傭兵ちゃんへ
コンチェ程度の糞ゲーで落ちるよーな低スペで
傭兵だすなよ、悪質だから。
554名も無き冒険者:2011/01/17(月) 12:41:56 ID:dvQ+yCvv
どう考えてもあれコンチェ側がエラー起こしてるよね
555名も無き冒険者:2011/01/17(月) 12:56:08 ID:pcPY+RsS
それはないだろ
重い奴なら確実にそいつが原因だろ
それ以外はしらん
556名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:04:27 ID:pmodYsSe
傭兵中にタブを切り替えると落ちるって不具合がある
スペックは関係ないよ
557名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:06:33 ID:pcPY+RsS
それは皆しってるだろ
558名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:10:56 ID:uz96+OPo
戦闘中にラグで止まってしばらくして戦闘継続してから落ちるのがタブとかエラー落ちで
戦闘中にラグもなくきれいに脱退していくのが自分で抜けた時と思ってるけど
559名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:18:18 ID:pcPY+RsS
まぁ傭兵だすなら無駄にタブ切り替えなって事じゃね
綺麗に落ちる奴に関しては怪しいから切断したと考えてもいい
もしくは思われても仕方ないLvかと

何にしろ落ちる奴はある程度自重しないとな。
560名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:28:11 ID:dvQ+yCvv
まあ自分だったら落ちまくる状況だったら自重して傭兵控えるけど
そういうのまったく考えてない人もいそうだからなぁ
561名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:30:56 ID:uz96+OPo
傭兵なんて利用し合ってるんだから
そんなもんって思ってる
562名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:39:44 ID:WKXkzv41
中央部に出るとき、DirectXの初期化手続きで、
必要なことを全部やってないだけ。
ドライバによっては、暗黙で初期化されるから、
PCによって落ちたり落ちなかったりする。
あと、言霊が同時にしゃべったりするときに比較的落ちやすい。
これもおなじDirectX初期化が原因。
563名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:16:17 ID:4ua4un0W
まあオレが昔、低スペで落ちた時は位置情報の習得ミスが原因だったな
ダンジョンの下降階段が近くにあって他メンバーが完全に降りきる前に
リダがすぐに降りると
リダの位置情報消失→降りきってなかった他メンバーに位置情報が渡らず
→アプリエラー、という感じ
もう少し詳しく書くと
リダの位置座標を後続メンバーに少しづつズラして渡すことで追走しているように処理しているが
階段乗降時は違うマップデータに移動するわけで
リダの移動した座標軌跡が綺麗に渡らないと
後続メンバーさんは階段を降りてませんとかダンジョンに入ってませんとかの座標矛盾を抱えて
エラー落ちする・・・んな感じ
今のPCだと落ちないわけだし、多分グラボの差
564名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:36:18 ID:ecMPqlA9
ボヤッキー・・・・・・・
仕事暇で時間有り余ってて、2倍期間で砂配布だから4倍なのに何故かGr6から上に上げる気になれん^^;
困ったもんだ..............
565名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:47:00 ID:gFpI1oW0
Gr6より上は、上げたければ上げれば?ってとこだろ
そんなことよりクリエイターどうすんだこれwwww
戦闘スキルがないのに戦闘しないと三次になれませんおー
566名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:31:39 ID:lmR/VKE0
クリエイターで35なれねえーよなんていってるやつが多々見られるが
R6以降装備できるメインキャラなんているのか?
現在3次の49レベル抱えてからそういう発言したほうがいいよ
こういうやつに限って低レベルなんだよな

まったりとクリエイターあげればいいじゃないか
そのうち多少の経験値アップ補正がくるだろうしそれまでまちな
567名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:37:34 ID:Oetgs+Nl
このゲーム始めたけど、延々と生産してばっかで何が楽しいのかわかりません
ほとんど放置プレイで面白いんでしょうか?みなさんは。
568名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:45:22 ID:VBSyloXo
>>567
何が楽しいかは人による
生産が好きな人もいれば戦闘が好きな人もいる
人それぞれさ
569名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:46:48 ID:JzkojseM
>>566
教授と医師のことも思い出してあげてください(´;ω;`)
570名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:49:41 ID:phE5pNxS
>>566
戦闘メイン生産サブの人ならそれでいいだろうけど
戦闘あんまり興味なくて生産メインでプレイしてる人もいるんだよ

戦闘メインで生産あんまりやらないって人もいるから
そういう客がR6を求めてるのに作れないってのは割と苦痛
571名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:51:49 ID:yaP/Vqhp
なんで一時的にでも取得経験値を増やしたりしないのか
処置が遅すぎる
572名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:56:36 ID:VBSyloXo
>>566
旧章の高Lv戦闘職がLv10採取生産職に助けられていたのは紛れもない事実
573名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:00:08 ID:gFpI1oW0
軍人が戦闘力で評価されるのは当然
ユニクロの社長にアメリカ海兵隊クラスの戦闘力を求めるのは頭くるっとる
574名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:01:52 ID:e0/HMqHj
>>566はおそらくソロプレイヤー
575名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:11:37 ID:Z5z2e6Tg
クリエは20近くまでゴブ穴(学園の方はエンカとかの都合で放置)で
後は暇をみてR1の採取で延々と上げる格好になってるな
まあ、そうなると武具の生産が疎かになるんだけど…とりあえずR4まで作れるならいいかなと
戦闘メインも今のままだと、40以降とか先の話だしなぁ
576名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:13:43 ID:lmR/VKE0
何故すぐにでも高ランクの装備をつくれないといやなの?
以前の分布表から3次の40台は数%だった
2次は49どまりだろうし3次の50になるためには約1億EXP必要になってくる
生産メインで露天するにおいてもR6以降の装備を揃えるより
R5までの装備をそろえて修正がはいりそこそこ武器防具等を作っていて
R6以降が作れるようになっていたぐらいのまったり度でいいだろう
実装された直後から何でも作りたいならレベル上げてさっさとしてくれという
とある近道として設けられているんだよ
577名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:17:58 ID:WSZk0dIa
クリエイターは水曜に修正くんじゃねーの?
わざわざ戦闘までしてあげる気おきねーわ
578名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:23:36 ID:gFpI1oW0
>>576
ためしに電気ガス水道を全然使わないで生活してみな
何分持つかしらねーけどよ
すぐにでも作れないといやなの?じゃねーよwwwwwwwwwwww
この前まで作れたんだよwwwww
579名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:27:11 ID:lmR/VKE0
草はやしてリアルと直結させてくるあたり痛いんだが
R1装備が生活必需品としてR6以降が水道や電気という認識でおk?
あまりもおかしくないかね
どちらかというと578の言葉で言えば
R&以降は贅沢品にあたるとおもうよ
前章は前章今は今
割り切れないならやめたらいいし
続けたければまったりとすすめればいい
そのよさがコンチェにはあるよ
580名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:32:53 ID:UenLYqKU
装備品に頼らず完全丸裸でも余裕で高難易度クエこなせる俺はそんなにすごいのかな・・w
581名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:33:11 ID:TFV5gxb8
堂々巡りは自分のブログとかでやってろよ
いい加減どっちもうるせえ
582名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:45:17 ID:gf18Xhp9
クリエイターのLvを上げたい場合:
マルチで戦闘職を作って引っ張って行くか、傭兵の助けを借りればOK。
(傭兵パワーレベリングのLv差は控えめ推奨)

戦闘をなるべく避けたいなら作成時以外は常にR1採掘採取放置の自動上げ。
583名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:48:42 ID:gsSta1oB
                    .∩___∩
                   /       \|   なんつったりしてな!
                   | ●   ●  丶
                  ミ  (_●_ )    |     ガハハハハハ!
     ハハハ          /´、  |∪|   、彡
  ∩_∩  ∬        (  <`\ ヽ/  __ 丶
 ( ´∀`) ∩    ∬   \_)  |  ▽(___)
 (つ= つ▽  ,,,。,;;;。,,,//   /  /    |
  と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄)  (__(____)
584名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:53:02 ID:8T3VNHqp
ユーザー同士の不毛な罵り合いは止めよう
少なくとも旧章最後の運営の煽りは、
「今砂使っておいて、決して新章では損をさせません!」だったし
(あくまで運営が想定した範囲で損をさせないという意味)
それら含めて信じてた私を含めた連中は現状の
「旧章問題なく出来た事が現状、限りなく困難」に不満を持ちつつなのだからね

「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。

今一度、この台詞を運営さんに思い出して欲しいと思っているよ
585名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:53:26 ID:ecMPqlA9
前はサクサク上がったから自分用だけじゃなくGr10にするまでの余剰品で「店売りもすっかなー」と思えたけど、
今はやっぱちょっとかったるいから自分用オンリーになっちゃうな〜
装備はGr6じゃ店売りするほどの品質できないしなー

とかなんとか愚痴ってたら仕事舞い込んできた・・・
遊べるのも今日までだぁぁ
586名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:21:00 ID:VBSyloXo
Gr6までの作成品でVM極のステじゃ良品なんて早々出来ないよ
運(LUC)上げるとそれなりに出来るのは今も昔も変わってない気がする
587名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:37:24 ID:V/WqJwCm
R6以降の武器防具、薬、料理なんて無くても生産職メインのやつは困らない
戦闘職もレベルとGRさえ上がればどうとでもなる
つまりR6から先の生産はいらない子
つーか生産三次職がR6以降の生産だなんてまだわからないじゃないか?
俺が思うに戦闘職のスキルも使える生産職(非優遇)だったりしてな!
588名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:48:56 ID:RffQ9yJ5
てst
589名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:01:54 ID:jHcM8x3q
手と手を、つなぐことってとこからアオリだから
590名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:01:29 ID:FS8E88Gt
なんか3次実装が19日じゃなくって26日ってどいうこと??
2倍終わってから3次実装ってイヤガラセですか? あかみこさん
答えて下さいよ。
もう本当に運営は魔職と生産が本気で嫌いだとしか思えない仕打ちだ
ゆるせねぇよ
591名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:02:45 ID:1V/m45rp
俺は銅採掘してNPCに売る作業の合間に
モンハンやってるからどうでもよくなったわ
正確に言うとモンハンやってる間に採掘してるというのかもしれんがw
592名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:09:43 ID:c0dgXyiV
銅を加工しないで売るならそのまま開拓したほうが経験値になるのでは?
593名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:09:47 ID:dDxg/3hr
>>590
なんで大雪で休校なのに風邪ひいた俺の馬鹿
までよんだ
594名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:12:12 ID:ZG04Yu0f
>>586
それどこ情報?
LUCが影響するなんて前作(xg)も含めて初耳なんだが?
そもそもLUCの前はCRIだったろ
何の根拠も無しに発言したんなら
何も知らない人が間違って覚えたりして混乱招くからやめてくれ

因みに移管前にLv19で500個作って検証したけど
Gr依存でステータスの影響はないと思われる
前作で言う生産専用パラメータのDEXが
コンチェのGrに当たるようだ
コンチェのDEXとはまた別物
595名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:12:24 ID:tl2Uedlv
>>590
メルマガには今週実装ってあったが?
596名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:15:27 ID:gsSta1oB
                    .∩___∩
                   /       \|   2倍期間終わったらどうなっちゃうんだろな!
                   | ●   ●  丶
                  ミ  (_●_ )    |     ガハハハハハ!
     ハハハ          /´、  |∪|   、彡
  ∩_∩  ∬        (  <`\ ヽ/  __ 丶
 ( ´∀`) ∩    ∬   \_)  |  ▽(___)
 (つ= つ▽  ,,,。,;;;。,,,//   /  /    |
  と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄)  (__(____)
597名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:19:12 ID:RwoOraBt
>>590
赤くしてあげよう
どこに26日って書いてあったんだ
598名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:41:14 ID:eunFWGU8
>>590
やぁ、Mr.勘違い。変わったのかと思ってアチコチ調べて回った訳だが。
どこにも26日なんて書いてなかった件。釣れたw釣れたwとお思いでしょうな。
はいはい、釣られた釣られた、と。これでいいですか?
599名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:43:50 ID:AEvTbo+7
>>586
DEXとLUCで確率上がるのは別のゲームだろ
クホホホホホ・・・
600590:2011/01/17(月) 20:54:24 ID:FS8E88Gt
あ、いあネタじゃなくって
ばとんからの情報ね
延期だということ。明日公式に掲載される
あんまりGM癒着した情報はアレですかね。すみません
601名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:00:46 ID:yaP/Vqhp
本当ならソース
602名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:01:22 ID:WSZk0dIa
そんな時にあかみこは韓国に行っていた
603名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:04:23 ID:PocCfAOh
釣り針がちょっと大きすぎやしないか?
604名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:09:59 ID:gsSta1oB
どうやらそうらしいな
半端な物より延期してもちゃんとしたほうがいいってやっと気付いたんだろ
605名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:16:14 ID:V/WqJwCm
生産のR上がっても取得経験値かわんねーのな
どんだけアイテム流通阻止したいんだよ運営はw

26日に延期とかどうでもいい
コンチェが続けばそのうちにまた2倍期間来るだろ
そんときに上げろって
コンチェが続いてればの話だけどなwwwwwww
606名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:30:13 ID:RwoOraBt
>>605
生産時の取得経験値はレベル依存だ
607名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:30:14 ID:dDxg/3hr
クイックタイム起動するとコンチェの接続が切れる←これ豆な!


ごめんなさい!傭兵中暇だったんでいらんことしちゃったw

608名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:42:18 ID:AvvH3wtn
1年振り位にINしてみたけど
何これ?終わってるね\(^o^)/
運営は何を狙ってるのかわからん
新規に不親切 復帰組にはカオス
正直に言うが、もうこれは長くないと思う
609名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:46:14 ID:vhMe2ZJG
おかえり
そしてさようなら
610名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:58:42 ID:TFV5gxb8
もう長くないのはプレイヤー全員知ってる
611名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:04:06 ID:gsSta1oB
       ______       |
    ,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、   i       あ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  ヽ      ぁ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  〉   そ  :
  |;;;;i "'`~ u"`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|  /   う  :
  |;;;;|       ヽ`     u  |;;;;;| |    だ  
  .|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ  ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| |     な
 ,,ト;| ',,_==-、く    >゙-==、  |/ i |    :
 |i 、|   ' ̄"彡|         || | |    :
 |'. (|       彡|     u    |)) | .|     :
  ! 、| u    i,"(_ ,, 、,      |" i  |   
  ヽ_|   u    `        u |_/  ノ_
   .|゙      、,.−-‐ 、,,     |     ヽ、_,,,、_ノ
   .i ゙、    '  ̄ニ ̄     /|
   |   、    u ̄ ̄    , ' |
   |  i ` 、    (    , "   |
    |      ` ー---― "|    |
   |  |          i     |
612名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:07:24 ID:6f56lTw4
Pen4 オンボードでも、ちゃんとやることやってりゃ
傭兵時にタブ切り替えたくらいで落ちたりしない
一回も落ちた事がないから運営開発が悪いとは思えない
613名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:09:14 ID:lwFQMWqS
しかしながら昔から終わる終わるとずっと言われつつ今日まで続いてる

が、今はかなり山場と思うな…
個人的にはコンチェ好きだし生き残って欲しいけど
614名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:13:10 ID:GBWUXpTO
なんか仕事から帰ってコンチャやろうと思ったら全く起動しなくなったんだけど、どういう事なの…?
ランチャーは出してゲームスタート押してもウンともスンとも言わんし…オレにも狩りさせてくれよorz
615名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:19:07 ID:1CY9PdVv
avastとか使ってるんじゃねーの?
616名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:24:11 ID:IT36pb6Q
ささきまさきです
晒し民へのお知らせです
オークションをやってるので入札してください
ただし昨日みたいな荒し行為は禁止です
ttp://www.cgf.jp/com_tradeview.aspx?page=0&seq=16687
617名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:31:37 ID:GBWUXpTO
>>615
え…アバストってダメなん?コンチェ始める前から使ってて、なんの問題も無かったんだけど。
何かゴメン、オレPC関係の知識ってネットとネトゲーとちょっとギャルゲー出来たらいいや☆程度しかないもんだから。
618名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:33:18 ID:Oetgs+Nl
アバストは、最新にアップデートすると、セキュリティーにはじかれるってゲーム割と多かったような
619名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:33:37 ID:vs2TviEn
>>613
自信持って言ってる所悪いが
座談会でタブ切り替え時の切断は不具合だってあかみこから発表あったよ
それらしい原因の糸口はつかめてるらしいが決定的な原因は調査中って言ってた
620名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:34:19 ID:vs2TviEn
ごめん
>>613でなくて>>812
621名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:35:06 ID:vs2TviEn
重ねてスマン
>>612宛てです
622名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:36:50 ID:RwoOraBt
>>617
公式にもツイッターにも報告が出てるから
アバストのアップデートが原因で確定みたいだぞ
623名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:40:31 ID:GBWUXpTO
>>618
そうなのか!面倒だけどAVGとでも差し替えて、もう一回チェレンジしてみるよ。ホントありがとう。
運営や開発がどんなに無茶やっても、オレは最後までプレイヤーとして見届けたいんだよね。コンチェ好きだからさ…
624名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:43:19 ID:UenLYqKU
avast一ヶ月くらい切ってるよ
むしろ動作が軽くなって快適だ
昨日どきどきしながらウィルス検査したけど一個も検出がなく
avastから鞍替えしようかと考え中・・・
625名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:47:18 ID:yaP/Vqhp
>>623
5.0.677にすりゃいいだけだ
626名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:06:42 ID:GBWUXpTO
>>622>>624>>625
みんなの優しさでモニターが歪んで見えるぜ!コンチクショー!
ホントにありがとう、もう細かい事はよく分からんから、AVGに乗せ換えてやったぜw
627名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:49:05 ID:L3D9OYM8
なんだか・・・。
628名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:57:28 ID:ffa+kvD3
そして結局アップデートが26日になったソースはあるのか?
629名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:25:21 ID:V9xG/Cqq
水曜になればわかるだろ
気にするな期待するな
630名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:33:58 ID:u3YQUm9E
もし明日に魔職と生産職の3次がこなければ
この二倍は全くの無意味になるな
物理職と魔法職の差をどうやって埋めるのか見ものだな

ストックにいくらか配布してくれるんですよね?当然
35以上にあげた人にも当然その分の配慮は期待していいのですよね^^
631名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:40:29 ID:e7a4zjlT
期待無用の糞運営です^^
裏切りと言う名の期待は大です^^
632名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:54:24 ID:AONTtNOl
>>630
初めから期待するな
お詫び期間であって追加の魔系や生産の為の2倍でもないんだからさ
そうはいっても今週来なければ悔しいのはもちろんわかるから
とりあえず他の職上げて証集めればいいんでない?
633名も無き冒険者:2011/01/18(火) 02:03:36 ID:4EGhwwo2
魔職三次が来れば戦闘系の職はとりあえず出揃うんだから、
いいかげん職業訓練再開してもらいたいわ。あそこのニートジル好きなんだ
四次とか今後の追加職はひとまず対象外にする方向でいいからさ

今迄より職業の数が多いから、
職の1グループ当たりの期間を10日のままにして職が一回りする周期を長くするか
周期を1ヶ月のままにして各職ごとの期間の方を短くするか
10日交代1ヶ月周期のままでいくつかの職を同じ地区にブチ込むかを選んで
後はシカパラとかと同じ様に新職に対応させるだけの単純な修正のはず
634名も無き冒険者:2011/01/18(火) 02:42:52 ID:AONTtNOl
>>590
でかでかと19日と題名にでてるんだが

【コンチェルトゲート フォルテ】めるまがvol.65!1月19日(水)魔法科、生産科の三次職が登場!
635名も無き冒険者:2011/01/18(火) 02:46:44 ID:hmLYpHTz
生産系三次は「ハンター+物理職」「クリエイター+魔法職」になればいいな
実際こうなって貰わないと困る
大量MP必須のクリエイターが物理だったらSM以外の選択肢が見つからない

19日になるか26日になるかはメンテ前日に予告出るから楽しみに待つしかない
636名も無き冒険者:2011/01/18(火) 03:24:21 ID:OQt7mnjK
自己中かよ
ハンターが魔法の方がVMでみんな幸せ、クリエは2個作れるMPあれば充分
637名も無き冒険者:2011/01/18(火) 03:44:01 ID:jsQV/Ppy
638名も無き冒険者:2011/01/18(火) 03:49:19 ID:hmLYpHTz
>>636
じゃお前はそれで行けよ
砂使ってる最中に銀行や看護婦行ったり来たりする気無いし
オレは大量生産用にMP確保するわ
639名も無き冒険者:2011/01/18(火) 03:59:06 ID:1yiQjkVa
今更なんだが干支兎セットってチェルトクジなのね
ファーレンクジいつまで経っても更新しないから夕仁の前のゲストイラストレーターかわいそうだな
クジひかなかったけど
640名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:26:24 ID:jsQV/Ppy
モンマテTを3キャラマルチで狩りに行ったら一時間で9個しか集まらなかったでござる
ほんと鍵あげは地獄だぜ
641名も無き冒険者:2011/01/18(火) 05:05:51 ID:aj5S5gym
モンマテTなら試練の回廊が集め易かったかな〜
3通りの出現雑魚パターンのうち2通りが無形4体・金属2体の構成だから
結構サクサク集められるよ
642名も無き冒険者:2011/01/18(火) 05:17:06 ID:hmLYpHTz
モンマテTはお城の回廊である程度集めて鍵にしてその鍵使って箱開け捲くると
また材料が手に入るからそれを鍵にして…をループさせると上げ易い
643名も無き冒険者:2011/01/18(火) 05:28:18 ID:jsQV/Ppy
かたじけない 行って見るでござる
644名も無き冒険者:2011/01/18(火) 05:53:14 ID:Fn/dtZeu
モンマテ3と4なら腐る程出てくるんだけどな
3を1に変換できたらいいのに…
645名も無き冒険者:2011/01/18(火) 08:49:36 ID:zQX7656E
いまさらXGの話蒸し返すのも心苦しいんだが、
コンチェと比べてXGは神だったとか最近知り
あったフレが煩いんだ。正直どうなんだ?
始めた頃に世話になった人は、コンチェとそう
変わらないマゾゲーでソロゲーだったなんて話
らしいんだが。
646名も無き冒険者:2011/01/18(火) 09:03:13 ID:ZgPUt4cg
>>645
ヒント「思い出補正」

クロスゲートはマゾかった。マゾかったが、当時の他のゲームと比べて格段にマゾかったとは思わない。最近のゲームと比べると相当マゾいけどね
ソロゲーって言うより、過疎が進行して多垢プレイが当然のような状況になったって印象。俺がバリバリ遊んでた当時はPT募集も露店も盛んで、特に困った記憶はない
ただ、モンスターやNPC、コンチェでは実装されてない街、ペットのモーション、キャラごとに違う戦闘モーション・・・など、後発のコンチェで再現されてない部分も多いね
そういう部分を思い出していくと、神ゲーだったと錯覚するかもしれないw

お前にだって「昔に遊んだクソ面白かったゲーム」の思い出くらいあるだろ?そういう話を聞いてると思えばいい
647名も無き冒険者:2011/01/18(火) 09:07:48 ID:ZgMa6UgM
思い出補正もあるけど
マゾくてもβテストから段々と完成していく過程がよかったってのは
どの話でもよくある事だからなぁ・・その時期が一番の華なのかも知れんね
648名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:04:29 ID:uWv+rulz
クロスゲートのがよく出来てると思うな
クエストも今みたいな薄っぺらいもんじゃなくちゃんとクエストしてるって感じだったし、タイム制ではあったけど戦闘も今よりよっぽどスムーズに進んでた。
マゾいっていうけど、スキル上げもそれほど苦じゃなかった。
作業感でめんどくさく感じる事もなく、上げるのが楽しかった。
ギルドルームはそれぞれのギルドにあったし、そこで卵育てたり出来たし。
遊べる要素は今の何倍もあったと思う。
649名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:54:15 ID:MOV6/21Q
>>643
学園クエ2個目のゴブ穴近くの遺跡に沢山捨ててあるぞ
マテ2だと学園クエ3個目の所で3ならバケモノに行けば取り放題だったぞ

M極クリエのLv上げ楽勝だな
アイテムマスターと巻物でそこそこ火力確保できたぜ
まぁ巻物の火力は魔法Gr1程度だったがMP豊富だったから
範囲魔の巻物も使えたし4hで35まで簡単に行けちゃったぜ
650名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:56:20 ID:/NPN3y+r
CROSSGATE Power Up Kit 3 〜天界の騎士と星詠の歌姫〜
ttp://www.youtube.com/watch?v=FD3H5TPhcG4
かつての基本的な課金負担のハードルと
現在のコンチェを単純比較は出来ないものの、
同様のシナリオや世界観は実現出来るはず。
651名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:57:17 ID:ZgMa6UgM
狩場と砂の有無は勿論
30→35から4時間なのか具体的な物を書かないと何の意味も無いでしょw
652名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:01:06 ID:uDnxjoSY
ま、終わったことはどうでもいいや。

とりあえず、永遠ループの職業別レベルとほぼGrのみのスキル威力と、生産の厳しさとむなしさ・・・とにかく作業、傭兵、ソロ、自給自足みたいな流れかえないとこれも長くはないと思うよ。
653名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:10:49 ID:Fq9Wrgh7
>>651
狩場とか砂よりも
サブでシーフとか狩りに最適のキャラ使ったかとか傭兵かとかの方が重要じゃね
効率全然違うからな
654名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:16:21 ID:ZgMa6UgM
>>653
ごもっともな意見で。
採取系で延々と上げてるクチだから、クリエ加入の戦闘云々がわからんのもあるんだけど
条件で変わるんだから簡単と言われてもピンとこないな・・
655名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:27:42 ID:TRkMBdXq
30からならたいして自分が強くなくとも魔符で1h砂使えば35まで
1ずつあがるハズ
656名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:36:42 ID:MOV6/21Q
>>653-654
すまんすまん。
Lv1〜20バケモノおよそ1.5h
20〜35マフで計4h程で35だった

サブが49ファミリア&49セイバーでクリエリダでペット無し
傭兵はクリエLv+10で火力があるかMPが有るかで適当に見繕った。
エンカ稼ぎでマフは笛+砂使用ね。

最初トマホ投げてたんだけど、連れが巻物製作してたから
それで使用感想報告がてら使ったんだけど、なかなかいい感じだったよ
クリエは魔法使えないから、巻物も有りかなと思ったよ。
657名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:40:12 ID:TRkMBdXq
さすがに砂+笛フルで自分以外全員強くとも
20〜35を4hじゃ無理じゃね?
658名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:43:54 ID:MOV6/21Q
いや、それが行けちゃったんだよな・・・俺が一番ビックリしてるんだぜ
前回の2倍の時には、もうちょっと時間がかかったような気がするんだけどな
659名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:48:12 ID:UKwP5nmh
>>656
653が言ってるように引っぱるキャラが優秀かどうかが全てだと思う。

>サブが49ファミリア&49セイバーでクリエリダでペット無し
もうこの時点でクリエイターはぶっちゃけなんもしてなくても良いくらいな条件が整ってる。
そもそもLv上げに向かう土台が違うんだから656の所要時間は参考にできんよ。
660名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:51:13 ID:ZgMa6UgM
>>656
ありがとう。後、つっかかるような格好になっててごめんね
ガッツリやり込めばその位は可能ってだけでも十分だよ

あとは二倍期間の間に、自分のペースでどこまで詰められるか。だね。
とりあえず転職の条件は満たせるまでに進ませたいな…
661名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:53:36 ID:TRkMBdXq
>>658
そうか
魔3次もスキルGrは別枠にしてLV上げることだけに集中すれば
なんとか49までいけるかな・・・明日実装されればの話だが・・・
662名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:55:37 ID:Fq9Wrgh7
オレがヲリ育てた時は
バケモノクエで1h経験値7、8万 魔符で1h14、15万ぐらいだったかな
サブ無しペット有り傭兵4人で
今砂使ったらこの4倍でうんたらかんたら
663名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:06:46 ID:/UvhZZX/
そうやって稼いだ経験値がある日突然5分の1とか10分の1とかになったんだな・・・
664名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:18:25 ID:X2J4A3Mo
ボスドロップの経験値アップアイテムの実装は頓挫したのかね
665名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:24:49 ID:ABJwoF3b
うちの将来鑑定予定のクリエイターはS極だぜ
ナイフ持たせてソニックファングぶんぶん

すぐ枯れるのが難点だけどなorz
666名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:48:07 ID:WenwRThN
>Lv1〜20バケモノおよそ1.5h
>20〜35マフで計4h程で35だった

マフ24まで降りるの20分くらいとして
いくら砂+廃狩りでも
2時間ちょっとで670万の経験値っておかしくね?
667名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:07:12 ID:AjfnMDhr
3倍界王拳使ったんだろ
668名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:25:55 ID:/yUCOSsY
Lv49二人がかりで養殖しておいて簡単だと?
ほんと廃様は言う事が違うわ
669名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:28:25 ID:fzUA9hyC
廃も初心者も何も視点がまるっきり違うんだから
そもそもの時間なんて参考になるはずないじゃん
670名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:34:04 ID:B4J3iOk9
少しは魔術師の立場にもなって考えてあげてください。
自分で操作してて思うが、あの子ただ足ひっぱるだけなんですよ?
671名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:07:50 ID:u3YQUm9E
お詫び期間といっても何故魔法科生産科の3次が実装されてから
2倍期間を開始しなかったんだろうか
やはり運営は物理大好きっこなのだろうか

>>666
検証してみた
2次職で砂ありの4倍EXP敵の構成が10匹マフ
一回で大体1万弱*2のEXP
笛ありとしてエンカとエンカの間の時間考察なし
料理を与える時間:2分/2時間あたり
1時間あたり59分の戦闘時間
2時間で118分の戦闘時間
1戦闘あたりの開始準備とフィナーレの所要時間(クールタイム)およそ7sec
毎回10匹編成で53sec以内に討伐
236万EXPが限界だと思われます
故に上記のうんぬんかんぬんくんは2ch補正が掛かっているものと思われます
672名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:24:16 ID:AjfnMDhr
精神と時の部屋で狩ってたんだよ
673名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:29:10 ID:X2J4A3Mo
・単純に二次職で比較した場合
魔術師は近接にやや劣る程度で、優遇だけ見ればR5まで覚えられるので優秀だから
・三次職専用の魔法実装で魔優位になる可能性がある

近接と魔の実装に差がある理由になるとしたらこの辺か
674名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:44:45 ID:WB/OTLGV
Vスキルも魔が遅かった
675名も無き冒険者:2011/01/18(火) 16:08:20 ID:/UvhZZX/
人すくねーな
676名も無き冒険者:2011/01/18(火) 16:49:07 ID:/NPN3y+r
>>675
平日の日中に無茶いわんといてー


そう言えば、後1ヶ月でバレクエ。
677名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:13:31 ID:jsQV/Ppy
>>671
バックアタックがいくつかあるし、
そもそも毎回10匹がかなり難しいよな
678名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:24:18 ID:4zGAXIa2
笛にBAなくね?
679名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:24:28 ID:TRkMBdXq
笛使ったらしい(BAはない)がやっぱいくらなんでも速すぎだよなw
680名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:30:46 ID:hmLYpHTz
ハンター4キャラとクリエイター4キャラのオレには無理だ
引っ張るキャラいないしなあ
681名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:35:39 ID:4zGAXIa2
おれのクリエイターD極で戦ってるぜ
意外といけるもんだ
682名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:38:49 ID:Pq/rfaYK
けど結構近い感じで俺も稼げたな
バケモノでLv1~20は砂使って正味1.45hだった
マフはこれから挑戦してみるが笛がねぇな・・・orz
683名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:38:56 ID:ZSyZW+wq
ID:MOV6/21Qは社員かバイトの工作と思われても仕方ないレベルじゃないか
学園クエをすすめてたり、バランス崩れてるクリエイターのレベ上げに巻物をすすめてたり

二次と三次の経験値量を間違えたようなデータ提示もやっつけで机上の空論並べたような印象
引っ張る三次の高レベル物理職がいること前提とか無茶な前提条件も一般プレイヤーと乖離してる
684名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:42:53 ID:/UvhZZX/
もう末期臭がはんぱないなw
685名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:45:33 ID:hmLYpHTz
>>683
所詮はストック持ち廃人の戯言
ほっとけよ
686名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:45:46 ID:IRfRFyPN
ポンス先生の新作が欲しい
687名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:46:14 ID:Pq/rfaYK
4hで35うんぬんは眉唾だが学園はお勧めしても何も可笑しくないだろう?
火力が無いクリエイターが巻物使うって所も一つの手段だろう
書き込み見て巻物があったか!と俺も思ったが巻物売ってないと言う罠・・・
688名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:46:50 ID:Z04ltETk
>>673
つまり2次なのにR5まで優遇で物理スキルも高性能なシーフが異常ってことだな
689名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:48:51 ID:UKwP5nmh
>>680
生産メインだったんならハンターもそろそろいいLvになってるだろうし、ハンターは
エクススライド使えるから結構強いんだぜ。ハンターのLvで傭兵雇えば魔符くらい
いけるんでね?
690名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:50:19 ID:AjfnMDhr
シーフ強いな
俺が必死に詠唱してる間にギガント何とかですごい勢いで殲滅してくわw
691名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:52:45 ID:8lECX6OT
3次が出てないための措置とはいえ、戦闘科以外が2次でR5まで使えるのはおかしいな
・・・もしかしたら各々の3次が出たと同時に他の2次がR3までしか使えなくなる可能性もなくはないな
692名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:53:41 ID:Pq/rfaYK
>>681
うっかり見逃す所だった
なかま発見!
俺のクリエイターもD極ソニック派なんだぜ
693名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:58:07 ID:2JAYGh0D
>>691
魔法3次しか使えないR4、R5が出る可能性だってあるだろうが。
694名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:58:29 ID:hmLYpHTz
>>691
お前はハンターとクリエイターを敵に回した

まぁそうなったら三次にならないで二次に留まるだけ
695名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:59:15 ID:KGXcx27w
魔系の上位職って属性細分されるんじゃなかったっけ?
696名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:05:45 ID:X2J4A3Mo
三次魔は追加されるけど
スキルはありませんってのは考えにくい

何にせよ明日のスレ進行は速そうだなw
697名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:06:26 ID:hMxFySe9
ギガントさんは何故か近接物理攻撃なんだよな
698名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:17:59 ID:4zGAXIa2
>>692
おれはハードスマッシュ派だ
でんぐりがしたいんだ
699名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:26:36 ID:V9xG/Cqq
アプデ前が一番楽しいコンチェ
明日の今頃は阿鼻叫喚かログインできないかのどちらかだったリしてな・・・
700名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:29:05 ID:49KAtGOG
>>687
巻物使うくらいなら弓かナイフもっておとなしくしてた方がマシ。
プロフェッサーから購入可能だとは思うがかなり低価で売ってもらわんと
数もいるだろうし、それなら料理買って高火力キャラに期待した方がいい。
701名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:33:28 ID:Z04ltETk
>>700
自分で用意しようにもその前提がまずクリエ35だもんな
火力補助しつつ作成もしたいならSM極にして遠距離武器かトマホしてる方が経済的
702名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:38:57 ID:Pq/rfaYK
>>699
会心の一撃!かぁ
あれも捨てがたいな〜

>>700
まぁそう言うなって
巻物否定したら教授の立場が鑑定だけになr・・・誰か来たな?
703名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:48:48 ID:Pq/rfaYK
アンカーミス
↑は>>698ね。会心の一撃
704名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:00:38 ID:hmLYpHTz
そもそもプロフェッサーになる人の大半は鑑定がしたいだけだよ
他は鍵作りくらいかな
705名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:08:10 ID:Z04ltETk
よく考えたらR6、R7のキャップ解除とスキル追加が2月〜3月からの予定だから
明日はR6作成スキル追加は無いんじゃないか・・・?
つまりR6作成が3次のみなのか2次も可なのか判断できない
もしかしたら料理と薬と鍵はあるかもしれないが
706名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:16:03 ID:8lECX6OT
>>705
かなり既出な話題だよ
だから生産3次はなにか特殊なことができるんじゃないかと予想されている
例えば採取大成功でバケ玉じゃなく特殊素材とか
でもこの開発(ry
707名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:50:58 ID:ffa+kvD3
☆付きスキルとかが使えるようになる武器とかを作れたりするんじゃないか?
なんにしろもうすぐ公開されるだろうから待っとけば詳細わかるが
708名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:00:58 ID:tTPd6/BF
既存の武器防具を素材使って強化できるとか?
もしそうなら本気出すんだが
709名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:30:41 ID:SWGMTny6
前々(学園発表後)から言われてる
多方向に攻撃出来る剣とか、その辺りだと思うけど…どうなるかね
710名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:41:06 ID:uWv+rulz
ちょっと前に、スカルク系そのまま使うと遅いって話あったけど、あれってもしかしてAGLなくて動きが遅いって意味じゃなくて、戦闘後にぐるっとカメラが反対側まで回ってちょっと止まる事?
今日育ててみたら、なんだかやたら止まるんだ…最初は鯖が重いせいかと思ったんだけど。
711名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:43:04 ID:EPWZFcUz
>>710
その通りACTの問題ではない
戦闘後毎回なのがね
712名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:50:33 ID:hmLYpHTz
ちょっと欲しいかなってスキルで「装備分解で素材を取りだせる」や「抽出」
でもあればいいかなぁって思う
これはクリエイター向きだが
713名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:52:13 ID:uWv+rulz
>>711
ありがとう。
やっぱり…そうだったのかorz
おかしいなーと思ったんだ…何に合成したものか…。
714名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:06:39 ID:ffa+kvD3
情報公開きたぞ
715名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:10:43 ID:jsQV/Ppy
作成品のクオリティがアップするアイテムが「チェルトのお店」に登場!
使用するとバースト状態となり、その状態でアイテムを作成すると、
本来よりも高いクオリティのアイテムが完成します!
クオリティアップによる効果はもちろん、露店での販売活動にもおすすめです!
作成品の品質を気にする職人の方々は、ぜひお見逃しなく!



・・・・・・・(;^ω^)
716名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:10:57 ID:ABJwoF3b
ついに課金が有利になってしまうんだな…

別に買ってまで使いたいと思わないアイテムだが
だって俺DU厨じゃないし
717名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:13:02 ID:hMxFySe9
バーストウィンドウとかいらないわ
使うとしても砂しか使わないしマジ邪魔
718名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:14:22 ID:X2J4A3Mo
>アスクレピオス
>戦闘不能状態の自身周囲4体の味方を復活する。行動後、戦闘不能となる

これは扱いに困るなw
719名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:15:35 ID:8lECX6OT
気功とエクスが両方弱くなってたらさすがに引退を考える
720名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:15:58 ID:NHBYRAhn
>・戦闘時における物理攻撃スキル及び魔法攻撃スキルのダメージバランスを調整
これ本当に来るとは思ってなかったわ
721名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:18:17 ID:Z04ltETk
新魔法スキルの「対象と対象周囲の敵に●属性のダメージを与える」って既存の範囲魔とどう違うんだ・・・
722名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:18:56 ID:p8c1lQYf
>>718
みんなに・・俺の魂のエナジーを与える・・・
あとは任せたぞ・・・バタッ・・

という感動物語のスキルですか(@@
723名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:20:35 ID:ABJwoF3b
前の発表の時から思っていたけれど、前職のきこりはどうすればいいんだ…
伐採と薬草採取は別な職業になりそうだなぁ
724名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:21:19 ID:GnXFiGYx
>>721
9マス範囲だったり・・
ないか・・
725名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:23:04 ID:ffa+kvD3
魔はブレス系の範囲と気功弾系の範囲だろう
726名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:23:04 ID:SWGMTny6
>アスクレピオス
元が同じなのがわかってるけど、ジャンプの漫画の方が先に思い浮かんだなw

で、バーストウィンドウは星5つの確率を高めるのか
従来の星5つよりも1,2割高いのかどっちなんだ…なんかわかりづらいわ
727名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:23:28 ID:hMxFySe9
サークルフォルテがどの程度なのか
728名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:25:52 ID:hmLYpHTz
唐辛子採取 キュウリ採取 レタス採取
採取だらけだよ
調理キャラが悲鳴上げそう
729名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:28:31 ID:B4J3iOk9
普通に考えてあれは9マス範囲だろ…うん。
そうじゃなかったら泣くわw
730名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:29:59 ID:X2J4A3Mo
>>721
範囲はともかく火力が違うんじゃない?

>>722
回復役が倒れたらその後大変な気もするw
731名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:33:47 ID:M856Lvan
斧の不動とか絶対敵飛ぶし
弓の乱れ撃ちとか魔法より強い範囲攻撃で目立たないけど強すぎですよ
あ、わたし槍使いです^^
732名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:34:39 ID:2JAYGh0D
家出してしまったブリッツメッサーちゃんはそろそろ帰宅しますかね
733名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:35:09 ID:OQt7mnjK
ブレスと同じでどちらも単体指定の範囲攻撃だからかなり使い勝手が良いと思われる
詠唱が遅くても範囲魔みたいに「敵がいなくなってた」なんてことがなくなる
734名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:38:04 ID:OQt7mnjK
槍自体の性能がチートなのとスタンエイミング強すぎ
ブリッツメッサー速射の連射力で狙い撃ち以上の威力で強すぎ
735名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:41:41 ID:GnXFiGYx
R1スキルの速射とR5スキルのブリッツメッサー比べてどうすんだよ
736名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:41:59 ID:8lECX6OT
霞一発=スタン、ブリッツ2発
737名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:42:13 ID:Z04ltETk
>>733
あーなるほどそういうことか!
グレイトロールと同じような感じってことか
ありがとう、おかげですっきりしたわ
738名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:46:34 ID:u3YQUm9E
槍だとアクセルもスタンも強いね
ブリッツメッサーにいたってはゲージのほうが追いつかないぐらいの異常っぷり
ブメスキルは全部アウト特にエクスとギガントがね
弓は全般的に大丈夫
斧もデッドリーアックスが強いけど範囲内
剣は霞が強いから修正もあり?だが微妙なところ

霞一発=スタンはないね
第一AB効果もついてるわけだし
ブリッツメッサーの連射速度は動画があがってるから見たらチート性能かどうかわかるとおもいます

なんてどうでもいい!
魔法万歳ー
明日は死ぬほど狩するんだ・・・
739名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:46:39 ID:OQt7mnjK
>>737
理解したと思うけどグレイトロールは範囲魔と同じなw

>>736
スタン先だしされたら速射並みの速度じゃないと全部打ち消されるぞ?
ブリッツは遠距離
740名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:46:53 ID:Yw3F7D0e
気功弾終了の時がきたか
R4スキルのくせに不動やデッドリー9発分の威力はどうみても異常
741名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:48:08 ID:Idi3vtYH
気功、ブメよ
天に帰るときが来たようだな!
742名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:51:36 ID:8lECX6OT
それ以前にブリッツは当たらん
弓はあんまり騒がれない影で相当強いぞ
743名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:53:14 ID:GnXFiGYx
弓は普通に強いよな
ブリッツは消費10だから連発すりゃいいってもんでもないんだよ
744名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:53:54 ID:QznxUXJM
>>719
気功、エクスどころかDuに合わせて全てのスキルが旧章並に弱くなると予想
745名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:54:32 ID:S2YJOfIF
切断不具合あったわりに早かったな
能力アップスキルもあるしまた極端なんだろうな

AI戦闘って言葉は公式で使ってたんだな。何の略のつもりやら
746名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:55:41 ID:hmLYpHTz
生産科ブラックスミスって全武器と盾が優遇なんだな
だがどうやって三次になるかだな
ダメモトで傭兵放置でもするか
747名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:58:20 ID:hheq5INl
武器と防具別々のキャラで作成していたんだが
上位職で専門の職人が実装されるのか発表してほしい
748名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:58:56 ID:2JAYGh0D
>>745
AIは人工知能のことだったと思うが・・・
749名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:58:58 ID:p8c1lQYf
気功は弱体化しないようにメール送っておいたから大丈夫(^^
武器持てない(ATKが圧倒的に劣る)というハンデがあるんだから
スキルで強くするのは当然です。
750名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:00:08 ID:Z04ltETk
新料理が3次のみなら既存の料理とは違う効果があるといいな
一定時間ステUPとか戦闘中も使えるとか

>>739
大丈夫わかってるw
751名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:01:48 ID:hmLYpHTz
>>749
だが手は痛まないので修理する必要がない
752名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:03:51 ID:8lECX6OT
弾弱くなったらストライカーとかなんの意味があるんだw
753名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:04:12 ID:ffa+kvD3
>>749
安心しろ、誰の意見も無視して学園実装したんだしどうせ弱体化する
754名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:05:18 ID:Fq9Wrgh7
>>742 >>743
やっと乱れ撃ち覚えたぜ!と枯れ森にスキル上げにいって撃ったら
ハナズサリ1匹に全弾当たっても倒せなくてがっかりしたオレに謝れ

いや別に弓はけっこういい感じだけどな
755名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:07:06 ID:/UvhZZX/
ナイフのことも時々
756名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:07:34 ID:Idi3vtYH
弓はバランスがいい
が、貫通矢だけはなんのためにあるのかわからない
757名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:08:08 ID:QeDwOz34
ブリッツは普通に当たるぞ?
HIT低いんじゃないのか
758名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:09:03 ID:8lECX6OT
HIT関係ないよ
デッドリーアクスとかと一緒で最大命中率がかなり低い
759名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:09:50 ID:GnXFiGYx
普通に当たるってのは言い過ぎだがそこまで外れるってわけでもないな
HIT350あっても野生のゴブリン相手に外したりするわ
760名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:10:49 ID:Fq9Wrgh7
スキルのダメージ調整があるみたいだから
マルチでLv上げ用にシーフ育てようと思ったけど明日以降にすることにした
761名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:11:17 ID:8lECX6OT
デッドリーが60%くらいだとするとブリッツは75%くらいかな
連射がウリだから外れまくるとイラっとくる
762名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:14:13 ID:OQt7mnjK
デッドリーもブリッツも85だぞ
763名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:15:14 ID:ZFCTT42R
さすがに弱体化する調整はしないと思うが不安だな
ATKでダメージが伸びやすいからダメージでて爽快なのに
DQ調整みたいにまたSが被害に遭う可能性もあるよな・・
764名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:15:15 ID:Idi3vtYH
ソーサラーの範囲魔法はかなり楽しみ
セイジの補助は予想以上
シャーマンはほぼ予想通り
ビショップのスキルは……
765名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:15:28 ID:GnXFiGYx
何を根拠に言ってるのか知らんが85はないわw
766名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:18:26 ID:X2J4A3Mo
優遇被って、特徴が無いなら
クリエイターLv35のままで十分だな

三次生産の利点がいまいち見えないな
767名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:18:27 ID:AONTtNOl
せいぜい30%あるかないかくらいだろうな
768名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:24:03 ID:WB/OTLGV
クリエイターでR6までしか作れないんじゃね?
769名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:25:07 ID:QJdF0O/r
弱体化なしのバランス調整は無理があると思うんだよなあ。
デッドリーや不動みたいな単体スキルは確かに強いんだけど、1000以上属性抜きで出してもどの敵も一発。
それなら速度と威力のあるスキルや範囲スキルで倒したほうがいい、となるし
今強いスキルに匹敵するくらい他を強化するのが正直難しい気がする。
770名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:29:35 ID:X2J4A3Mo
>>768
調理系は種類が増えたしドクター、プロフェッサーも種類が増えたから
高ランクの物を作れるだけじゃちょっと雑じゃないかと思ってさ
771名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:32:09 ID:Fq9Wrgh7
広範囲で威力が絶大な奴は潰してきそうな気がするな
極端に威力半減とかやりそうだよ
772名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:33:58 ID:Idi3vtYH
>>771
気功、エクス、フロント、ギガントあたりか?
確かに危なそうだな
773名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:36:17 ID:4zGAXIa2
おれは今の火力に不満はないんだけど
火力が強くてなにがだめなんだ?

別にいいじゃまいか
774名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:37:32 ID:OQt7mnjK
昔はエリセで150出してすごいすごい言ってたんだよ
775名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:38:34 ID:QznxUXJM
>>773
Du厨が騒ぐ
776名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:38:34 ID:ZFCTT42R
威力調整するのもいいけど前に実装されたクエのモンスが
やたらHP高いとかそんな調整はもうしてるんだよな わけわからんわ
777名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:38:49 ID:Fq9Wrgh7
別にいいと思うけど運営的にはサクサク狩られるのは嫌だろうな
当初経験値5倍とか10倍でやらせるつもりだったんだし
778名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:39:38 ID:8lECX6OT
要は魔とナイフを強くすればいいだけなんだがな
779名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:40:27 ID:QJdF0O/r
火力あるのはかまわないと思うんだよね。単調なゲームだしさくさくいけるくらいでちょうどいい。
ただ、格差がありすぎるのは不満だとか問題につながるんじゃないかな。
今の魔法職と物理職の差みたいな感じで、強職と弱職(活躍できない職)が
はっきりして要らないのはゲームとしては面白くはないと思うな。
780名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:40:45 ID:Hvveo/PY
バッファローマンが最後に超人パワーを与えて生き返らせたようなスキルが出ると聞いて(ry
781名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:40:45 ID:Idi3vtYH
>>774
昔は単魔Uがすごいダメージだったよな

>>775
Duだけダメージ半分かHP2倍に調整すればいいような気もする
MP半分に調整できるんだからできなくはないはず
782名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:43:03 ID:4zGAXIa2
まじでDuとかどうでもいい感じだ
おれのストから玉とったら証しか残らねぇ
783名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:45:45 ID:SWGMTny6
>>780
どっちかって言ったら神話的にも
他を生き返らせた罰にお前が死ねって感じだけどねw

で、どうすんだろうなあ…ドクター専用とかそこまで洒落た事もやるんかね
784名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:46:02 ID:Z04ltETk
エクスは早くて広範囲でおまけに威力も高いのがな
これでR2だなんて信じられない性能
新章開始直後の斧よろしく、少なくともブメは下方修正来るんじゃないかと思う

>>781
MP半分に調整したのはリズじゃないんだよな
あとはわかるな?
785名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:46:11 ID:8lECX6OT
R5がリザレクもどきとか誰得なスキルだしな・・・>ストライカー
786名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:47:06 ID:Hvveo/PY
ところで、ビショップ用と思われるスキルが少ない件について
787名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:47:45 ID:Fq9Wrgh7
明日ログインしたら自キャラのスキルの威力確認からだな
788名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:48:09 ID:K5zSBmzf
ようやくR6突入か・・・
倉庫キャラの超大量R6素材を出すときがようやくキター

明日希望者いたら安めに卸すお(´・ω・`)
789名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:49:28 ID:8lECX6OT
範囲回復系は全部ビショップ゚だろ?
790名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:50:27 ID:NHBYRAhn
今のうちにスキルのデータ取っといた方がいいな
791名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:50:32 ID:M856Lvan
この>〇〇強すぎ、修正されるね、からの道づれ探しの他人ほめの流れがいつもドロドロしてて好き

それはそれとして、ふつうに面白い、といわれた某MMOから流れてきた俺にとって
「弓さんはふつうに強い」はほめてるように聞こえない^^
792名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:53:20 ID:8lECX6OT
じゃあ言うが弓は強いよ
狩りに乱れ、ダメージの狙い撃ち、手数の速射、ボスには影縫いで足止め+ダメージ
隙が全くない
793名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:56:25 ID:GnXFiGYx
おまけに自己クイックまであるしな・・
794名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:56:44 ID:Z04ltETk
>>788

>>705(´・ω・`)
自分の書き込みですまん
795名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:57:30 ID:Idi3vtYH
>>792
強いけど明らかに強すぎ!ってスキルがない分他と比べて目立たないのでは
確かに隙がないけどバランスブレイカーのスキルが他の武器にあるからなー
796名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:58:22 ID:hMxFySe9
メガザルもピジョップ用だと思う
797名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:58:43 ID:hmLYpHTz
>>788
名前とランクが違う可能性もあるよ
798名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:02:01 ID:Hvveo/PY
>>796
しかし、ビショップ(クレ)が氏んだらどうするんだ?
なるほど、生き返りアイテム販売予定か!
799名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:02:15 ID:X2J4A3Mo
豆腐調理実装、NPC販売に味噌が追加
大豆さんの扱いが微妙だな
800名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:05:07 ID:q+KwAhJa
追加アイテム、相変わらず想像を絶するセンスの無さだな
もうどうしようもない
801名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:05:14 ID:Hvveo/PY
あと、もしかしてセージの時代来るか?
Gr上げたときに目に見えて効果が出るかどうかがポイントだな
あと、範囲は自分の周囲4マス分なのか、それとも元気玉みたいに9マスか?

セージ用キャラスタンバイさせておいて良かったぜ
ストックも10万以上あるし
802名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:06:49 ID:8lECX6OT
料理こそがまさに趣味だよなぁ
効果がHP+MP回復だけじゃあんな増やす意味ねぇw
803名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:07:11 ID:K5zSBmzf
>>794>>797
・・・・・そういえば料理追加されたとき変更あったよね
まさかとは思いたいが変更くる可能性も否定できずorz...


というか新スキルにBSのがないあたり2月以降になる可能性大だね・・・
とりあえず明日R6来るのに60sスギ

新章移行時に引退者から頂いた大量の素材が使われる日は
来るのだろうか(´・ω・`)
804名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:09:40 ID:q+KwAhJa
大体なんだよラー油って
食べるラー油流行ったからか?馬鹿なの?
これ以上調味料とかいらねーんだよ
805名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:10:22 ID:Idi3vtYH
>>803
R6は二月だったはず
806名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:11:32 ID:0eigPl1v
明日のアップデートでどんなバグが発生するかワクワクだなー
807名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:13:41 ID:IRfRFyPN
弓は魔法を抑えて○○一位です
808名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:14:11 ID:X2J4A3Mo
最強厨が暴れるのは確かだな
809名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:15:30 ID:K5zSBmzf
追記:公式質問板から抜粋

>直近では、2011年の1月に魔法科・生産科の三次職追加、
>2月・3月にレベルキャップのR6、R7の順次解放、

てあるからやっぱり装備品R6は2月になるのかなぁ(’’;
そして倉庫キャラの中身が無くなってくれるのは早くても3月か(TдT)
810名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:17:02 ID:hmLYpHTz
>>805
とは言え明日のUPで出る生産スキル全部調理関係だよね
811名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:17:36 ID:hMxFySe9
生産3次はR6素材・装備なのかと思ったけどキャップ解放されないと意味ないんだよね
812名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:21:43 ID:49KAtGOG
もうPCスキル全部弱体化でいいよ。
その代わりペットスキル全強化しる、ってのは冗談だが
ストライカーマジ空気になりそうでwktkだな。
813名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:23:16 ID:Hvveo/PY
サークルキュアの範囲PC回復って誰得だよ
サークルトリートもそのうち出るんだな
814名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:26:27 ID:Gr7ybKGI
サークルキュアの範囲PCて、、
範囲内のペットは無回復ってことだね
815名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:29:00 ID:8lECX6OT
位置補正のせいで今はPC前衛が主流だからある意味役に立つスキルかも知れんが
816名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:33:03 ID:5zTsIeMZ
てすt
817名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:35:36 ID:e8Gkrn9c
豆腐にラー油…
麻婆豆腐??
818名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:37:32 ID:L3+6JE8c
気功弱くなったら元格闘キャラをストライカーにする為にLv上げ再開しよっと
819名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:39:47 ID:hmLYpHTz
>>817
どう見ても 麺+ラー油 だと思う
820名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:07:09 ID:JN3hCUpZ
横一列の回復魔法があれば前衛まとめて回復できて楽なんだけどなあ
821名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:10:59 ID:0LQYWZif
明日の準備をしておくか










この糞運営がっ(゜Д゚)、
822名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:15:16 ID:dI+wfP18
そういえばアンケートも今日か
823名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:22:45 ID:O5i9nnuh
>アスクレピオス
>戦闘不能状態の自身周囲4体の味方を復活する。行動後、戦闘不能となる

Grあげやばそうw
824名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:27:48 ID:XzYMvXU5
アイテムマスターのようにGrがないかもね
それはそうと蟹クエにちょうどいいだろうねアスクレピオス
発動速度と消費MPにもよるけど
ビショップ*2が必須になるかもしれん
825名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:29:38 ID:8/RSmYPI
>>823
2人のビショップがかけ合えばいいんじゃね?
826名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:38:37 ID:KwCjlD5v
あかみこさんは前に「弱体化はしません」って言いましたよね。
絶対に信じてます(></

もしちょっとでも弱体化したら・・
近所の神社に夜中に行って藁人形を打ちます (−−;
827名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:39:38 ID:U25bC2fu
アスクレピオスで世界樹の捨て身の医療思い出した
828名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:48:15 ID:E5BCe5cO
まぁ強いボス戦でクレ以外が全滅って場面も何度か見たことあるから
使い時はあるスキルかもしれん
829名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:10:44 ID:JN3hCUpZ
アスクレピオスで戦闘不能になったら怪我したりしてな
830名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:17:55 ID:7Eiw514+
>>826
絶対こういう奴が出てくると思った
明日確実に弱体化くるよ
だから今から打ちにいって明日はもうファビョらないでくれな
831名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:25:19 ID:34zL5f5+
もしかして、この日にアンケートしたのって、魔法に「魔法弱すぎるから修正汁」って言わせないためじゃね?流石運営汚い…
832名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:27:33 ID:0qS46Tea
砂配布と2倍も全部アンケート見越してに決まってるだろ
選挙前のパフォーマンスみたいなもんだ
833名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:35:07 ID:6tRhueRV
玉やっと修正くるのか。
あのチート性能はないよなやっぱり。

9マスのままなら300ダメくらいでいい。
834名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:37:58 ID:0qS46Tea
玉は時間差落下が狩りとDuの温度差に拍車をかけてるからな
時間差なくして跳躍くらいすぐ落下すれば狩りでは強化、Duでは弱体化でバランス良いと思う
835名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:43:53 ID:Ul4ZyPG/
でも剣の弱体化は全くないんだろうな…。
836名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:49:43 ID:Fg25yCHM
弱体化されても、前章だと転職とそこそこの時間のスキラゲで回避できたが、新章だとダメージでかそうだな。。。
837名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:52:07 ID:lm3dwynB
Wikiに(最強厨が多いので注意)とか書く馬鹿がいるなら
弱体化しても構わんけどな…もう好きにさせて欲しいわ
838名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:55:34 ID:vi7Jonsd
強いってスキルは全部命中が下がるだけだよ
839名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:57:48 ID:8fCFCECt
お詫びと称した2倍期間前半で砂使ってLv↑させて
間にスキル修正で弱体化→文句あるなら他の職に移れば?
で後半に砂使ってまた頑張って他職あげろ

この流れか、、、魔職の上方修正でバランスとることは無いだろうな馬鹿だから
運営は剣大好きだから剣に下方は無い事を願う。剣は五月をストップしない様にする位でいいよ
840名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:58:48 ID:BsRIClU9
風邪で死んでたんだけど2倍て来週までだっけ
841名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:58:56 ID:KsHI1Chp
カンストシフ持ってるが弱体化くるんだろうな・・・
エクスは大幅弱体化覚悟しているがギガントもやられたら死亡
842名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:06:09 ID:JN3hCUpZ
ブメは威力据え置きで速度下げるくらいでいいと思うけど
まあアテにはできんな・・・

連撃系で敵陣にいる時にまた味方の攻撃当たるようにならなきゃいいけど
843名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:07:56 ID:O5i9nnuh
神調整きたこれ!!!1
 とか一回くらいコンチェで言ってみたいわ
844名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:09:37 ID:lm3dwynB
貧乏神や厄病神の類なら何時でも拝めるけどね
神なら何でも良いってもんじゃないでしょw
845名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:19:54 ID:SLbUq4Jn
何かする度に人が減ってく気がするんだが
846名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:36:27 ID:vi7Jonsd
廃人ならスキル全部上げようとするから弱体されても痛くも痒くも無いと思うよ
スキル銀行でスキル入れ替えだけで済む

だが、一般人は弱体化と言葉に凄く敏感
847名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:46:30 ID:HEYEDwTN
シーフ終了かメンテ後から何やろうかな?
848名も無き冒険者:2011/01/19(水) 03:26:13 ID:qpeWZDfw
ここまでで弱体化する弱体化するっていう話が多いが
これは確定事項ではなく、今までの経験からそうだろうということで注意
だからシーフとストライカー達は諦めるな
849名も無き冒険者:2011/01/19(水) 03:26:34 ID:gNKfGr7l
生産3次から前章のようにキャラ複数いないと不便な形になるのね
転職すりゃ済む話だけどR6からはレベル1に戻ってMP少ない状態で採取か・・・めんどいなこりゃ
850名も無き冒険者:2011/01/19(水) 04:28:09 ID:ZJ+m26WY
ストとブメのダメージは魔に失礼だからストは範囲落とすかダメ補正でおk
ブメは知らんそのままの確率もあるが少し弱くしてもいいかもな。

ただ魔がどのような強さになるかにも合わせて修正してきそうだけどな。
851名も無き冒険者:2011/01/19(水) 04:47:14 ID:YpC7QEYV
ブメ、スト弱体きて魔法弱かったらおわるぞ・・・
852名も無き冒険者:2011/01/19(水) 05:01:26 ID:ZJ+m26WY
それはもぅどんまいとしか…w
853名も無き冒険者:2011/01/19(水) 05:46:54 ID:HEYEDwTN
今までチート性能だったブメが正常にもどるだけだからな
やったもん勝ちでサブキャラシーフでメイン上げまくってた奴らが美味しかっただけだろう
854名も無き冒険者:2011/01/19(水) 06:40:50 ID:GlY88O2m
セイバー最強伝説今日で終了
855名も無き冒険者:2011/01/19(水) 07:29:16 ID:OhiYJsZS
ブラックスミスの優遇武器多過ぎだろ・・・
まさか外に出て戦えとかいう意味か?健康的だな!
856名も無き冒険者:2011/01/19(水) 08:08:07 ID:A8SpHPYR
嫉妬とネガばかりだなw
857名も無き冒険者:2011/01/19(水) 08:39:00 ID:G2/+h7Az
魔を強くするだけでいいのになんで他のを下げるんだこの糞運営は
858名も無き冒険者:2011/01/19(水) 08:55:02 ID:n8Hz6QEz
>>854
最強伝説終了? 関係ないね。
剣を振りたいからセイバーになるだけよ。
むしろ最強厨なんて、こっちから願い下げだな。
859名も無き冒険者:2011/01/19(水) 08:56:07 ID:T1sSnJ6E
なんかしらんがリアルに「うわぁ」って声が出た
860名も無き冒険者:2011/01/19(水) 09:14:44 ID:HChMN4LZ
気功弾が弱くなったら、その分単体攻撃スキルが強くなるといいなぁ
ストが弾ゲーになるのは気功弾が強いからだけじゃなく
その他スキルが弱過ぎるせいもあるのだし
861名も無き冒険者:2011/01/19(水) 09:51:09 ID:O8qQ13FJ
この運営にまともな調整出来ると思えない
862名も無き冒険者:2011/01/19(水) 10:52:12 ID:LdZUxiFY
皆、おは〜
ちょっと流れぶった切る感じなんだけど
魔法職のファミリア
この3次ってないの???
今回、魔法職の3次ってあれだけなの???
863名も無き冒険者:2011/01/19(水) 10:54:39 ID:dqhFJLet
シーフメインの俺は今日でオワタってことか(´・ω・`)

前章からのブメ使いだが、何度貶めれば気が済むんだ
864名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:01:21 ID:lFDXBD3J
気功弾はダメ半減したとしても400を9マス
エクスはダメ半減したとしても200を一列攻撃できるのに
何の不満があるのかと
865名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:08:02 ID:G2/+h7Az
いや、だって他の武器(特に剣)が強いし
狩りは乱れ撃ちマンセーになるだけじゃねw

気功は時間差もあるし、何より他のスキルがゴミすぎて
弱くなったら完全にストライカーはお荷物だろ
866名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:09:20 ID:JN3hCUpZ
別にブメの威力据え置きでもいいよ
斧の倍くらいに遅くなればな
867名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:10:26 ID:mVHrhF6d
定期メンテ開始〜。

>>862
今回は魔法職初の3次というだけで
想定職業数は80種。まだまだ増えます。
868名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:18:21 ID:lFDXBD3J
そういや乱れ撃ちみたことないな
どのぐらいダメでるん?
つっても減衰するからバラバラか
869名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:18:38 ID:57EcCfwl
設置が簡単だからってスキル掲示板をどんどん立てるみたいだけど実装の優先順位間違ってる
各町の(相場設定の正しい)買取NPCとかスキル銀行の要望はガン無視するのに
学園の修正ばっかりだけどあれを続ける意思表示なんかされても困るんだ
870名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:18:52 ID:ij5i2Sbr
今日もナイフは安泰
871名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:27:49 ID:7Eiw514+
>>869
MAP調整とシステム調整は担当の班が違うんでね?
さすがに開発は複数班あるだろ
872名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:18:08 ID:38slAxqy
リズは金髪ひとりでがんばってます(笑
サブばとん
とかだったらどうする
873名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:31:30 ID:u9MUhEfu
とりあえず言わせてくれ。
そもそも調整=威力弱体化の流れになってるみたいだけどそうとは限らないだろ。
魔法はもちろん現状弱いスキルを強くするのも調整だろ。
もっともリズでは弱体化してもおかしくはないとは思うけどさ。
874名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:33:06 ID:sdnRT3wE
>>868
乱れは強くなれば初撃が属性込みで400↑いくぞ
発動が遅いのが弱点なだけ
875名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:35:18 ID:MYpl4CT7
テンプルナイトで殴り杖優遇で使わせろよ
テンプルナイトといえばメイスだろ
876名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:38:29 ID:HChMN4LZ
強化より弱体の方が開発は楽だからねぇ
能力の足りないリズがゲーム全体との調整が面倒な強化と
安直で楽な弱体のどちらを選ぶか・・・

ちなみに弱体の可能性が高いのはブメ・気功弾だけじゃないだろうねー
セイバーやバーサーカーもヤバイと思う
877名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:43:12 ID:u9MUhEfu
>>876
>強化より弱体の方が開発は楽だからねぇ
この根拠は何?
強化だって何も考えずにやろうと思えばできるだろ(凶悪すぎる強さになりかねないかもしれないが
正直リズのやり方は納得できない部分が多すぎるから擁護する気になれないがそういう根拠のないことをいわないでくれよ。
878名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:43:25 ID:sdnRT3wE
膨大な必要経験値からサクサク狩りできるように全体的に範囲スキル強くしたんじゃないのか
それを崩されたらもうだるくってやってられん
879名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:43:59 ID:JpRIgnP6
今日メンテ延長したら弱体化
880名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:46:51 ID:sdnRT3wE
>>877
現状、敵のHPに対してスキルのダメージが大きいから
全体的に弱くなってもなんとかなるが、強くすると今度は敵のHPとかも
調整しないといけなくなるだろ
881名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:46:56 ID:KjsSBox9
>>876
お答えいただけないようですね
882名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:59:09 ID:cnCMCg8E
斧のでんぐりごろごろとジャンピングはまだですか?

883名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:01:34 ID:lFDXBD3J
>>874
属性込みで400か
10体全部にきれいに飛んでいったらけっこうな威力だな
発動の遅さがどんなもんか知らないけど
884名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:02:22 ID:8fCFCECt
弱体化してただでさえだるいLv上げを、さらにだるくしてどうするよ
今は新章突入でただでさえ過疎なんだから、人減らす調整は致命的だよ
敵のHPなんか今のままでいいだろ、Du厨位だスキルの下方望んでる奴は

まぁメンテ明ければはっきりするな
885名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:04:11 ID:u9MUhEfu
>>880
それできるなら強化だってできると思うけどな。
一番心配なのは弱体化云々ではなくポン酢みたいに極端な調整をしてしまうことだ。
とりあえず生産3次の話にかえるがスキルを見てみると
唐辛子採取・・・いずれスパイス調理とかがくる?
キュウリ採取・・・サンドイッチ&サラダに必要っぽい
レタス採取・・・キュウリと同じっぽい
ラー油調理・・・豚肉が必要っぽい
豆腐調理・・・大豆が必要と思われる
味噌汁調理・・・味噌+岩塩が必要っぽい
食パン調理・・・バケットをこれに変える?
焼きおにぎり調理・・・おにぎりを焼くだけ?
たまごサンド調理・・・卵+キュウリ+食パン?
サラダ調理・・・キュウリ+レタス?
野菜サンド調理・・・キュウリ+レタス+食パン?

あくまで憶測だけどこんな感じか
886名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:12:37 ID:G2/+h7Az
マッスルなんとかとか最近の新クエは
気功でもたまに殺せないくらい無駄に雑魚が硬いな
今後は敵HP増加の傾向になるんじゃないのか

弱くしたらマジやってられねー
887名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:14:46 ID:G/cz2rNh
乱射で属性込み400ってことは素ダメ300くらいか。
ATK上がるマスタリ類が兵士・弓のみで、最低品質のR5弓装備のS極43弓で初撃クリダメ200くらいだから
ちゃんと揃えればそのくらい行きそうだな。ただ、全員が素300は出せないと思ったほうがいい。霞で700ダメ出るのと同じ話。

使用感としてはやはり遅いのが大きく、真価を発揮できない印象。
メンテ前の仕様だと投具より行動遅いから、敵がいなくなって乱射の効果が最大に期待できない状態で撃つことになる。
それでもGr10で10本以上撃って、一発目100%、2発目50%程度の威力は出るから優秀なスキルには違いないね。
888887:2011/01/19(水) 13:16:18 ID:G/cz2rNh
>>887
証は兵士・「戦士」・弓証の三つだった。一応訂正しておく。
889名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:24:02 ID:G2/+h7Az
気功で4桁とかエクスで400だの500だのもステ振りはほぼS極前提、Gr10とか
かなり強くしてからの話だからなぁ
890名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:24:52 ID:dKTZi+Ei
巫術魔法結構来るのな
ただこんなにあるとコストが洒落にならなそうだが
昔のアニマートや祈りみたいに、ダメカンストしてるから効果ありませんにならないことを祈る
今回はダメカンストなさそうではあるが…
891名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:35:09 ID:dRkBX72Z
調理関連はどれか一つの系統に絞って作成・販売するのを想定して作っているのかね?
XGみたいに「調理」「狩猟」のスキルだけで網羅出来るならともかく、
今の仕様でこの種類数じゃ、作るのも素材集めもかったるいよなぁ
892名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:46:56 ID:G2/+h7Az
前はコスパから物理はご飯、魔はハンバーグだけで充分だったな
893887:2011/01/19(水) 13:47:15 ID:G/cz2rNh
>>890
アニマートも祈りもキャップ達してても効果あるタイプじゃなかったっけ。もっと昔の話か。
雑魚狩りならATK・INT上昇あれば充分そうだから(あとはクイック)、3次のコスト+20されるのと
スタイル変わって使わなくなったの入れ替えれば心配は要らなさそうだが、どうなるだろうね。
894名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:47:18 ID:JpRIgnP6
>>889
Lv39のおれのストはS極前置きGr10の玉で
1k↑のダメが出ない(属性入れればでる)
マスタリとかは何もない

魔符の話だけどな
895名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:50:20 ID:G/cz2rNh
名前欄消してなかった…すまん。

エクス400〜500はGr10でLv40↑S極にATKマスと兵士あれば出るから割と楽だと思う。
今回ATK影響大きすぎなんだよな…S極以外のステで強くするのが難しいわ。
896名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:50:38 ID:kmX1UaN4
廃はGr10前提マスタリ装備は当然、証もATKDEF系はガッチリ揃えてるからなあ
そういう奴が出すダメージを見てやべえとか言われても正直その・・・困る
897名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:51:34 ID:57EcCfwl
陣形とかブレイズとか呪術とか面倒なシステムは興味ない
ただでさえレベル上げるのにかかる時間かかるんだし
戦闘スキルの弱化も2倍期間終わってからにしてほしかった
調整を弱化と決め付けてみたけど強化に力を入れてくれてたら嬉しい
898名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:52:06 ID:E6+ZkEvY
>>877
安易に強化したらクエやボスの難易度下がるから全体をぬるげーにしないための全体のバランス調整が
必要になって作成側としては美味くないにきまってんだろーがアホ

弱体化だけなら、強くなるためLv上げ頑張ってね♪で済んでしまうからな
899名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:54:41 ID:G/cz2rNh
>>898
コンチェプレイヤーのやる気が低下気味の今弱体化修正するのはそれだけで済まなくなると思うぞ…w
個人的には調整は弱体化なしでは無理だろうと考えているけど、このタイミングで弱体化するのは得策ではないと思うな。
900名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:55:19 ID:dqhFJLet
>>889
あと前衛ならね。ウチの中列ブメはS極マスタリ完備でも300台が限界

ブメに関しては前衛補正が入ってチートになんだから、遠距離は補正無効にすればいい感じになると思うが
まあそんなことしたらしたで阿鼻叫喚だわな(弓は使ってないから知らない)
901名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:59:32 ID:dKTZi+Ei
>>893
キャップ超えは無かった気がする、だからキャップに至りにくい弓専用になってた
祈りに至っては、確かに属性ダメージは増加するんけど素ダメージが減ってたな
80+20が60+40になって総合ダメが変わらない不思議仕様だった
902名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:02:20 ID:8fCFCECt
>>898
クエやボスの難易度下げてでもプレイしてもらわないと意味無いだろ
DQ調整時くらい過疎って無ければまだ良いが、現状の過疎で更に減らすような事は
運営側として駄目だろ、まぁ運営は接続数は減っていませんと思ってるんだろうが
903名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:11:20 ID:dKTZi+Ei
接続数やないログイン数や

前も誰か言ってたが、ログイン数と同時接続数じゃだいぶ違うからなぁ
ちゃんとプレイしてる人で「人が減った」って思わない人なんているのか?
904名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:11:30 ID:E6+ZkEvY
Lv上げはマゾくなったがスキルの強さのおかげでその難易度(特に狩り)は下がってた現状に
あのスキルつえーこのスキルつえーから修正しろって文句つけたのはユーザーなんだよな

ほんと、修正しろ修正しろ騒いでた奴はしね
905名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:14:09 ID:57EcCfwl
バランスブレイカーな要素があってもいいと思う
昔だってみんな兵士で連撃ばっかりやってたわけじゃないわけだし
LvやGr上げにくくして効率プレイを強要させといて戦闘バランスを必死で整えるとかやめてほしい
906名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:15:54 ID:KJ7q4BJX
マッスル&マネーの最後にでてくる金ゴレは、HP3000くらいあった様な気がする
猫やゴブでもHP2000前後はあった

ただただイラつくクエだった
敵の強化に合わせて、経験値上げるとか何とかしろよ
なんて言うか、クエのつくりが本当に荒い
907名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:19:15 ID:HChMN4LZ
>>877
いたって簡単な話
数十のスキルのダメージ量やら使い勝手やらを考慮して強化する手間より
騒がれてる幾つかのスキルを弱体した方が手っ取り早く済んで楽だから

ゲームバランス的な考えだと、強化の一途は後々の相対的弱体の必要が出てきたりで
ゲーム全体が歪みかねなく、それを懸念して強化に慎重になる場合があるね
リズやスクエニがそこを考えてるかは知りませんが
908名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:24:21 ID:57EcCfwl
弱化対応は今後しません、とか言ってる時点でね
スキル2倍の告知の文章、対高レベルモンスターの獲得経験値仕様変更の告知、
日本語が不自由すぎる
909名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:27:33 ID:ZJ+m26WY
最強厨は本当にきもいわ、あれが強いから俺もやろとかな
強いとか弱いとかそんなもんどーでもいいから好きなもん使えカスが
そーやって最強厨がセイバーに乗り換えるからセイバーのイメわりぃだろ
最強厨はセイバー弱体きたら違う職移ってくれな、うざいから
俺見たいに初期からただ剣が好きで剣使ってる奴にとっては迷惑だわ。
910名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:28:01 ID:PC0EhZ3v
まだ下方修正されるって決まったわけじゃないのにネガりすぎだろ
もしかしたら物理はナイフの上方修正だけかもしれない
911名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:30:01 ID:57EcCfwl
今日実装のクエストってサブクエストで確定なの?
912名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:30:22 ID:dI+wfP18
あと30分なんだから少し落ち着けよw
913名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:32:32 ID:1ZQl7xMS
まあそこらは学園当初の斧使いと一緒でしょ
いつのまにか斧最強w他は雑魚wと食い散らされたしね。
914名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:34:58 ID:gRniYxa1
>>904
それならそう言わせる原因を作った最強効率厨も絶滅すべきだな
915名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:36:00 ID:XzYMvXU5
>>909
使いたい職業を使えばいい
そしてセイバーが強いと騒がれているが正直呪術なしDUにすると
バーサーカ、ストライカー、ランサーが3強なんだよな
最強厨は当初セイバーが蔓延っていたがこの上記3職業に集まりつつあるよ
もちろんそのセイバー自体49レベルだけどな
ブーメランはDUで考えれば普通ぐらいだし
ブーメランの修正はなしの方向でいいとおもう
あと、ナイフのブリッツの話題が出ていたようだが
Gr10クイックすると不動の太刀が出るまでに6発投げられるチート性能だから
うちではDU禁止にしてあるよ
916名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:50:40 ID:u9MUhEfu
とりあえず魔と生産3次実装なんだからその話題もだそうぜw
やたらと物理がっていうけど魔がどれだけ強くなれるかが一番注目するべきところだろ。
特に魔の場合火力を物理職と同じようにしてしまうと当然魔強すぎってさわぐ連中が出てくることになるのは間違いない。
だからあまり強すぎず弱すぎずいい具合に強くしてくれると一応は信じておきたい。
917名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:53:43 ID:Ul4ZyPG/
発動遅くていいから、全体に300以上与えられる魔法を…。
ファイアストームとか実装すればええやん。
918名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:54:34 ID:1ZQl7xMS
リスクを背負ってるから、威力が大きく異なる事態は別に構わないけど
調整とバグ取りが出来ると思えない運営と開発だからそこが怖いな
919名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:56:41 ID:zWgWjham
パッチ落とせるようになったぜ
920名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:59:09 ID:O8KNWFo8
今回実装の攻撃魔法はペット使えないんだろうなー。
使えたら嬉しいけど、龍とかの魔ペがちょっとかわいそうになりそうな予感。
921名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:00:40 ID:J3lH701y
akamiko あかみこ
本日からコンチェルトゲートのアンケートを実施。フリーアンサー項目が非常に多く入力が大変ですが、
ぜひご協力をいただけると幸いです。
1時間前

今日からだってさ
922名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:00:48 ID:HChMN4LZ
いよいよ調整結果お披露目だー
酷い状態になってなければいいな・・・
923名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:01:53 ID:KjsSBox9
パッチが大きいのか鯖が重いのか
924名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:03:21 ID:MwiOJl2c
個々の威力の下方修正なんて、斧のクリ発生確立少し上げて、弓、ブメ、ナイフは列補正なくせばそれでいいと思うけどな。

だいたい遠距離系の職が最前列で普通にやれる事の方が違和感感じるわ。

最前列=近接、中列=遠距離、後列=魔職の定位置でそれぞれにメリットがあるのがいいんじゃないの。
925名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:05:19 ID:Crko7+9h
エクスよええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
926名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:05:43 ID:mVHrhF6d
>>923
同時にログインしてる人が多いのと、大きいのと両方の模様。
入れた人は調整結果の報告お願いします。
927名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:06:30 ID:LdZUxiFY
はい、終わった!
今、終わったよ〜
ブーメランは終わったよ〜〜

さぁ、どうする?
928名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:07:14 ID:2zlAAjZ+
まじなら嬉しい
効率厨ばっかだったもんな
929名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:07:47 ID:Crko7+9h
フロントが前エクスくさい
930名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:07:59 ID:zWgWjham
>>925>>927
終わったって詳細希望
931名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:08:34 ID:KsHI1Chp
エクスなんてどうでもいいからギガント教えてくれ
932名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:08:39 ID:lFDXBD3J
ダメどうなったか数値で書いてくれると助かる
933名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:08:46 ID:Crko7+9h
烈斬もよええwwwwwwwwwwwwwww予想外
934名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:09:13 ID:u9MUhEfu
で、ストライカーは?ランサーは?
こいつらも終わったのか?w
935名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:09:24 ID:O8KNWFo8
おいおい楽しそうだな
936名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:10:43 ID:Crko7+9h
ストとランサーは持ってないわ、他のひと頼む
937名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:11:38 ID:mVHrhF6d
次スレの>>1用 。質問スレと【シミュレータ2】更新。このままコピペ可です。
-----ここから------
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入 世界を護る放課後、はじまります。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/
【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://hanachiru.halfmoon.jp/(フォーラム→掲示板からダウンロード)
【相場質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1295093066/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ コンチェルトゲートフォルテ Part437
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1294835595/
※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。

「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。
938名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:13:19 ID:mVHrhF6d
>>2の次スレ用改定版。そのままコピペ可能です。
−−−−−−−−−切り取り線−−−−−−−−−−−
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新開発・新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■10月6日【新章】アイテムショップアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=176
■10月6日【新章】ゲームアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=178
■【大型調整】10月27日ゲームアップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=182
■2010年11月〜12月アップデート
 ◆ペットスキル◆スキル掲示板◆R5(Lv49)開放+グランドクロス等◆新クエ追加
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=186
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=188
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=196
 ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=202
■2010年1月19日ゲームアップデート(魔法・生産3次職)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=216
939名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:14:22 ID:HChMN4LZ
ふぅ・・・やっとDL進捗50%
データがでかいのかDL鯖が混んでるのか
940名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:17:04 ID:S+RbTvZM
スキル消えた人はスキル戻ってきた?
941名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:17:08 ID:XTYNRCsc
玉変化なしか少ないとの情報
942名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:17:19 ID:L+eAQFKO
とりあえずちょっとだけ戦った感じでは、ブメスキルは7〜8掛けぐらいになってるっぽい
エクス200前半とか/(^o^)\
943名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:19:00 ID:ij5i2Sbr
それっぽっちかよw
944名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:20:22 ID:G/cz2rNh
乱れ撃ち(>>887と同条件)、おそらく変化なし。
グレイトロールも変化ないっぽいな…微妙だから上方修正あるかと思ったんだけど。
945名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:20:35 ID:gRniYxa1
学園周辺の雑魚で試してみたところ、ダブエミは一発450→380、アクセルは880→780くらいになってるな
946名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:20:47 ID:57EcCfwl
レベル上げにくくしてどうするんだよ
レベルあげなくてもいいようにするのが先じゃないのか
鑑定の件はいつまで様子見とか言ってるつもりだよ
947名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:21:43 ID:zWgWjham
霞返し、グランドクロスが昨日と同じ狩り場でダメージ−100〜200ぐらい
948名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:22:27 ID:ij5i2Sbr
上がったの無いの?
魔法は?
949名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:22:45 ID:lFDXBD3J
過剰すぎた奴はちょっと下がって他は変わらずって感じなんかな
950名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:22:58 ID:G/cz2rNh
サイアローが330くらいだった場所で今400くらい出るなぁ。
他の魔法も強化されてるかもね。
951900:2011/01/19(水) 15:23:00 ID:L+eAQFKO
忘れてたけど>>942は中列なので、前衛の人は補正plz
LV30後半、魔符でフロント500→400ぐらい、エクス350→250ぐらい

糞うp乙
952名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:23:19 ID:1ZQl7xMS
とりあえず、イールに回復と妨害の新スキルの販売を確認
これでやっと売買出来るようになったけど…前のNPCがまだいるとか色々問題が残ってるな
953名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:23:26 ID:KjsSBox9
エクス投げてみたけどフロントとエクスの差の分くらいエクスが下がった感じ
旧フロント>新フロント=旧エクス>新エクスって感じかなぁ
954名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:23:36 ID:J3lH701y
概ね許容範囲のダメージ低下かな〜

>>946
魔職の火力が上がって、全体の平均レベルの上がりやすさは変わってないから大丈夫(キリッ

って、物理の報告ばっかりだけど、魔職の人は火力とかどうよ?
955名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:23:53 ID:ij5i2Sbr
なかなか良調整じゃないかw
956名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:23:57 ID:mVHrhF6d
>>948
魔法は変化なしの様です。強くも弱くもなってません。
957名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:24:17 ID:XzYMvXU5
魔法はあまりかわってない模様
ダメージ上がったかんしょくはしない
958名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:24:34 ID:KjsSBox9
あと霞返しは700くらい出してたのがマイナス100された感じだな
他のスキルは分からない
とりあえずクレリックをセージとピジョップにしてくる
959名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:24:44 ID:ij5i2Sbr
魔法を軸にしたのかもね
960名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:25:22 ID:G/cz2rNh
>>950
魔法上がったような書き込みしたけど、もしかすると亜人強化中かな?
100ほど亜人のサイアローが強くなってる。
961名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:25:43 ID:gRniYxa1
>>957
ペットのバニッシュブロウがやや強くなってた気がするが・・本当にややだけどな
962名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:25:46 ID:57EcCfwl
今日実装の魔三次の就職率にノルマでもあるのかな
963名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:25:49 ID:J3lH701y
おいおい、魔の火力上がってないんじゃ片手落ちだろう・・・
964名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:26:29 ID:dKTZi+Ei
物理弱体は予想通りだが魔法強化来なかったのか?
むしろそっちのが重要だったと思うが…
それとも新魔法で調整してるんだろうか
965名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:27:01 ID:pO8QxLmi
亜人と昆虫が強化中
966名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:27:44 ID:gRniYxa1
すまん、亜人強化の恩恵だったわ
967名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:28:35 ID:G/cz2rNh
◆新スレ
コンチェルトゲートフォルテ Part438
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1295418405/l50
968名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:29:40 ID:JpRIgnP6
たておつ
969名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:29:42 ID:A8SpHPYR
足を引っ張り合った甲斐があったな
970名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:29:45 ID:mVHrhF6d
魔法は新スキルで強化の方向かも?
971名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:30:09 ID:ev74rlxf
ソーサラーになってきた
エントランスでクエスト受けてほこらの最後でボス戦なだけだ
ボス戦前の選択肢で職業が分かれるっぽい
972名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:30:32 ID:zWgWjham
GR10不動の太刀 ダメージ1300→1100
973名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:31:05 ID:57EcCfwl
三ヶ月持たずに威力修正を乱発するってどういうこと
スキル育てるの難しくしたんだからその分責任をもって実装して欲しいな
974名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:31:42 ID:mVHrhF6d
>>967
乙でした。
975名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:31:44 ID:ij5i2Sbr
>>971
そう、さらーっとなれるもんなのか
976名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:32:39 ID:KjsSBox9
mmoの運営はそんなこと気にしない
977名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:33:21 ID:2zlAAjZ+
978名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:33:26 ID:G/cz2rNh
スレ立てた者だけど、>>937-938が書いてくれていたおかげで
すぐに立てられてすごく助かった。thx。
979名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:33:49 ID:XTYNRCsc
>>971
前提条件何だった?
980名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:34:18 ID:tTxL07BO
巡礼の徒
「癒しの才覚者」回復系の質問を選ぶ→ビショップ
「?」護る系の質問を選ぶ→セージ
981名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:34:40 ID:dI+wfP18
槍の技も大体100前後のマイナスだな
必要経験値量多いのに狩りにくくしてどうするんだか
982名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:36:29 ID:KsHI1Chp
ためしたけどエクス-50 ギガント-100くらいだな
物理は全部下方うけてるのかな?
983名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:37:00 ID:KjsSBox9
2倍期間と抱き合わせにすることによって批判を最小限にしました(=OMEGA=b
984名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:38:59 ID:zWgWjham
気功弾も-100って感じ
985名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:40:22 ID:mVHrhF6d
>>978
いえいえそれより次スレの5レスと6レス重複すみませんでした。
986名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:42:23 ID:PC0EhZ3v
500以下ダメ -50
500〜1000ダメ -100
1000〜ダメ -200

こんな感じだ
987名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:43:31 ID:1ZQl7xMS
まああんだけ弱体化弱体化と言ってたから
こういう事も予測してないとおかしかったわな
988名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:44:22 ID:G/cz2rNh
>>985
かぶりの件、こちらこそだいぶ間が空いていたのですみませんでした。
テンプレ続き書いて下さってありがとうございます。
989名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:44:29 ID:gRniYxa1
巡礼クエのNPCはキュアで回復できないんだな
990名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:44:37 ID:S+RbTvZM
もっと派手に下方修正来るもんかと思ってたからこの程度で済んでよかったとは思うw
991名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:45:42 ID:EZhlFHWk
調整必要ねぇもんまで下げてどうすんだよwwww
992名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:46:38 ID:57EcCfwl
物魔の調整より大事な修正がたくさんあるだろ
993名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:47:23 ID:ij5i2Sbr
元気玉もっと下げろよwアホかw
全体満遍なく下げたら意味ねーよw
994名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:47:54 ID:KjsSBox9
満遍なく下げたってことはもっと時間掛けてレベルあげろよって事なんだろう
995名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:47:56 ID:KsHI1Chp
面倒くさいので物理は一律下げました(キリッ
996名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:48:55 ID:HChMN4LZ
まさかの物理スキル一同仲良く微下方修正(^o^)
人を呪わば穴二つとでも言いましょうか・・・
まぁある意味グッジョブな修正だったのかなぁ、うーむ・・・
997名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:50:27 ID:pO8QxLmi
デュエリストのせいで全員が迷惑したなwwwwwwwww
998名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:51:07 ID:lFDXBD3J
50〜100じゃそんな変わらない気がするけど
999名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:52:13 ID:ij5i2Sbr
もうダメなやつになにやらしてもダメだな
1000名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:52:28 ID:JpRIgnP6
これ調整しなくてよかったんじゃね?
あほうんえーだなmjd
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪