【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ43
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 01:48:31 ID:V8mXMQWE
http://www.onlinegamer.jp/news/18324/ ユーザー
イレイスマジックに関して、本調整内容をそのまま適用すると
完全なるソーサラーへのアンチユニットとなるんですが?
ユーザー
ヘルファイアなんですが、この調整には賛成ですが、他の火スキルもスコアボーナスの増加をしてくれませんか?
スコアをモチベーション維持に使っているユーザーもいると思うので。
イレイスマジックに関しては強化する必要はまったくないと思います。
理由は本作が3すくみのシステムだからです。
後から追加されたセスタスとフェンサーは弱くあるべきだと思います。
でないとゲームバランスが崩壊してしまうと思います。
ユーザー
イレイスマジックの解析なんですが、使用頻度が低いとあるんですが、どのように判別したのでしょうか?
ユーザー
初心者の意見や聞く必要のない意見を取り入れてしまって、さらにそれを実装してませんか?
3 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 07:16:12 ID:q5JAdzTZ
よく訓練されたお皿様だな
4 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 09:39:37 ID:SnO7IguO
テンプレになったのかw
5 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 12:40:44 ID:9SeZ8fPo
しかしイレイス強化されてもイレイス笛全くみないな
6 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 12:50:39 ID:m045oAA6
そうか?主戦で見る笛はだいたい金色だが
7 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 12:57:28 ID:FY5oFeo0
イレイスよりペネフィニオンリーの出戻り様の増加の方が目立つ。
8 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 13:15:09 ID:RbmVXBik
今前線イレイス笛で19K出してきた
おれ神笛すぎる
しかし動画とかで名前晒すのはなー
捨てアカつくって笛33まであげて装備整えるのがメンドイんだよね
本アカはいい子ちゃんでいたいしね
俺レベルのエリートフェンサーになると、SSをていぞう(←なぜか変換できない)なんてめんどくさい事するより
僻地でnoobしゃぶって20K出すほうがずっと簡単なんだよね
10kそこらで壁を感じてしまってる三流フェンサーの君らにはわからんだろうけど
9 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 13:24:27 ID:TqYUPM+1
見てからSD余裕でした
10 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 13:29:56 ID:QdmrzxZE
11 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 13:32:11 ID:76AKZCes
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * イレイスマジック
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
12 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 13:56:36 ID:bpU2uzE4
A鯖きてくれたら
格の違いをみしてやるお!
もちろん中央で!!
13 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 14:06:28 ID:x5QcCnyb
>>8 捏造な読みはねつぞうだカス
あんまり嘘つくとママが悲しむぞ
14 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 14:25:42 ID:vKs+wA02
前スレ最後で吠えてた奴を使ったネタだろ
15 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 14:30:22 ID:qwPMY5DV
こかしてぷちゅっ♪こかしてぷちゅっ♪
これの繰り返しで低レベルなぶるのすげー楽しい
これだから僻地はやめられない
16 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 14:43:13 ID:kOK/Skkd
17 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 14:52:31 ID:nwZnE5dN
イレイス強いって意見結構あるみたいだから
偏見持ってる俺がイレイス笛やってきた結果・・・
つええええええええwwwwwwwwwwww
キルが大幅にのびて前線でも動きやすいわ
18 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:08:07 ID:DodLRawV
ペネは囲まれたときに離脱しやすいし、いざというときに瀕死の敵にペネで突っ込んでキル取れたりする
クイックは移動中Pow回復するのはいいけどPow60使うこともあって、Pow管理が余程うまい奴じゃないといざという時に使えないし
イレイス型は安全性が高まる分与ダメは増えるかもしれないけど、笛でしか取れないキルチャンスを逃すことになるから逆にキル減ると思うんだが…
19 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:28:52 ID:hjrXYSF4
AとDとFで笛持ってる俺だがスコアは鯖ごとに全然違うんだが…
前スレでスコア自慢してたやつらは何鯖の話ししてるんだ?
20 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:28:58 ID:nwZnE5dN
いや俺も
>>18と似た考えだったんだが
ペネがないから深追いしなくなってクイック使う余裕ないような囲まれがない
即離脱って点ではクイックはペネに劣るし瀕死もたしかに数回逃がした
が、イレイスでのHP維持率増とペネ型では若干苦手だった皿が完全に餌になった
あとペネ読みのジャベからの死や使用者不明のカレスからの死が減った
イレイスで完封殺できる皿数≧ペネでしか殺せない瀕死
だと思うんだがどうか、てか前線でのストレスが減ってペネ型に戻す気がなくなったw
21 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:46:41 ID:0Ud+3c3S
長文きめぇーな産業にしろや
22 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:46:58 ID:DodLRawV
なるほど
でも俺は本隊からちょっと離れて孤立して動く事が多いんだよな
孤立して動いたほうが瀕死をペネで奇襲もしやすいし、短やウォリは孤立してる敵をよくタイマンでも狙ってくるからそういうのは絶好の餌
でも孤立して動くって事はその分敵にやたら狙われるんだよね
うちの鯖はAなんだけど、人数ゲーしか出来ない奴らばっかりというか、孤立してる奴にハイエナのように群がる奴らばかり
3on3とかいう状況だと俺が強気で前に出るだけで相手下がるばっかりなのに、瀕死でもない俺ひとり相手に7〜8人が主戦放って追いかけてきたりとかそんなのばっかり
そういうのがこっち追ってる間はその分主戦に人数差が出来るから味方が押せるしまぁいいんだけどね
23 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 16:13:33 ID:F5EvrEFU
フィニ抜いてペネイレハイエナ専で20キル2k目指そうぜ
24 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 17:25:17 ID:vem17KGI
ここで言われてるイレイス型ってのはフィニ2ペネ3イレイス1じゃなくて、フィニ3イレイス3のことなのか。
ペネ無しでよくやっていけるな。
25 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 17:27:58 ID:nagBR2d7
ペネの無い笛とか両手大剣でもやってろって感じがするが
26 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 17:33:49 ID:Al+/rHQ2
>>25 それいったら笛やってる時点でヲリやれってなるじゃん
27 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 17:51:16 ID:mDvlgSEe
高速接近なしでフィニ当てられる状況って、バッシュでも同じことができるだろ?
だったら片手使った方がいいじゃん
28 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 17:59:49 ID:8ZtftPop
フィニ2ペネ3イレイス1のハイブリ型は何日かやってみたんだが、
ペネ型の時と比べると俺はスコアが平均2k〜3kくらい落ちた感じがする
フィニの威力が落ちたってこともあるが、それ以上に硬直長い・爆風防げない・クイック(キーン)が咄嗟に出せないってのが痛かった
PwMAXの時に保険程度に使っていたんだが、発動して助かったという場面は少なかった
単純に使いこなせてないってだけなんだろうけどねorz ほかの人の意見も聞いてみたい
29 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:04:32 ID:RsA6f0De
>フィニ2ペネ3イレイス1のハイブリ型
壷割ろうか悩んでるので使用感ぜひ聞きたい
30 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:08:39 ID:RbmVXBik
フィニ2イレイス1ペネ3をエリートフェンサーである俺様が使った結果、
22キル25Kという数字を叩き出してしまった
まぁこれは天才だからなし得る技であって、三流フェンサーの諸君らでは
防御も攻撃も中途半端になってしまうだろうからオススメはしないな
31 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:10:48 ID:+wkbShG+
32 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:12:58 ID:CrFX1O9G
(´・ω・`)まあぼくの笛は30k安定だけどね
(´・ω・`)動画もださないしSSもはらないけど
33 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:28:26 ID:dbfSpLnt
TAF1にしたらSD成功率が倍くらいになったが
ありえないくらい魔法が当たる
マジヤバイ
イレイスってこのためにあるんだな
34 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:31:41 ID:QdmrzxZE
今までがラグアで守られてたって事
35 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:40:00 ID:Ycm8xTfu
D鯖の笛部隊のやつが6デッドPCD17k出してたんだが
主戦で通常3連打野郎だった件について
36 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:41:23 ID:n9twfnoL
フェンサーはやっぱりTAF1設定してるのが多いからか皿のとき中級とか当てやすい
逆にヲリスカは時々中級当たってる(様にこちらからは見えてる)のに平然としてたりが時々ある
最近でフイタのは皿やってて虚を突かれて接近許して死に掛けたとき苦し紛れのウェイブしたんだけど
真近くに居たヲリは起き上がりでもなくほかからの攻撃被ったわけでもなく完全無視でスマ受けて死亡
射程ぎりぎりに居たかどうかって距離のフェンサーは普通に吹っ飛ぶ有様だったし・・・
TAF1設定って言うかラグの有る無しはやっぱ重要だわ
37 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:47:55 ID:+wkbShG+
>>35 そういう輩はPCDが己のプライドを守る最後の砦だから、自分よりスコアが低い者を徹底的に叩くんだな。前スレにいた連中みたく。
38 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:50:33 ID:XQcNBraI
ちょっとねえ対盾皿どうしてる?
39 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 18:51:46 ID:ndXPmvwH
そういや笛部隊がDカセに2つあるって聞いたけどあそこなんかあるの?
40 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:01:18 ID:dbfSpLnt
フィニの当たらなさがあれだな
前みたいにターゲット指定に戻してほしいわ
大したダメージでもないのになんなのこれ
41 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:10:10 ID:9SeZ8fPo
>>38 試しにペネで突っ込んで、ウェイブしてこなかったらそいつはカモ、ダメージ交換覚悟で狩る
ウェイブしてくるようなら相手にするだけ時間の無駄、逃げる
42 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:13:50 ID:sDGd5Doa
さすがにフィニ当らないってのは普通に下手なだけだろ
43 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:26:55 ID:SQRr+EmG
イレイス笛で今皿相手にタイマンしてきたんだが、3戦3敗でフルボッコにされたわwww
1発でもジャベ避け損なうとどうしようもなかったな
44 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:29:57 ID:dbfSpLnt
いやフィニは建築あるとほぼ無効になるし
相手のラグさによっては届いてるようで届かない
PW42であの射程であの程度の威力は改善の余地ありだろ
45 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:35:40 ID:0JVNkYee
>相手のラグさによっては
なぜその解決をキャラのスペックに求めるのか
その状況ならヘビだろうがヘルだろうが微妙な距離で撃ったら当たらないだろw
46 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:37:01 ID:q2wAruFq
笛やーめたw
47 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:48:15 ID:nagBR2d7
とりあえず全盛期の強さにしてくんねぇかな
48 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:52:08 ID:RbmVXBik
だめだ天才すぎる・・・
またイレイス笛で20K越えしちゃったよ
なんかもう極めたかもしれんねこれは
しかしフィニなんて強スキルさらに強化されたら30Kも難しくなくなりそうだな
49 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 19:57:18 ID:mDvlgSEe
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 418
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1286083718/ 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 19:31:49 ID:9SeZ8fPo
そもそもバッシュ食らう機会が殆ど無い
片手なんざフラッシュで近づくことすら出来ないし、見てからSD余裕でした
104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 19:33:32 ID:ABMLjqF1
バッシュって発生10だから見てからじゃSD間に合わなくね
106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 19:37:44 ID:9SeZ8fPo
>>104 バッシュの発生は10Fと早いけど、持続が12Fあるから並の反射神経でも取ろうと思えば取れる
最大射程なら約0.367秒、Ping分引いたとしても0.3秒以上は余裕である
お前の反射神経いくつだ?0.2秒あるならよほど接近してなけりゃ取れるレベルだぞ?
50 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:14:17 ID:+wkbShG+
>>48 おいおいマジかよ
昨日動画上げてた奴はよきてくれ
今度はこいつの撮影たのむ
51 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:14:47 ID:ndXPmvwH
キャラ作って撮るだけなら俺だってできるぜ?
52 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:15:23 ID:+wkbShG+
ktkr
さあ盛り上がってまいりました
53 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:17:54 ID:vKs+wA02
フィニがスカる場合は持続の短さが原因じゃないかな
こっちのグラ上ではどう見ても当たってなきゃおかしいのにって事がよくある
54 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:19:04 ID:MwLkN6Qt
フィニして、相手が半歩でしたーってときは泣きたくなるなw
55 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:26:42 ID:RbmVXBik
ttp://upload.fewiki.jp/src/1286085725183.jpg 俺クラスのエリートフェンサーだと、
一般人を凌駕する反射神経を持ってるからな
高品質の回線と、遅延の少ないモニターを使えば、
10fのスキルも最大射程付近まで離れていればかなりの確率で取れる
ブラウン管使ってた時なんかはバッシュ・スマを誘ってSDフラッシュ返すのが楽しかった
邪魔だから液晶に戻したら取るのキツくなったが
なので環境次第では取れないことはないな
それでも、確実に取るってのは無理だろうけども
56 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:48:36 ID:+wkbShG+
>>55 これはすげえw俺調子がいい時で0.18ぐらいが限界だわ
動画はよ
57 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 20:59:23 ID:RbmVXBik
キャラ名晒すようなことするわけないじゃん
きみら三流フェンサーはキャラ名晒そうが晒すまいが
全く目立たない存在だからいいかもしれんけど
エリートフェンサーである私は、
はあななたちとは違うんです
SSならいくらでもあげてやるよ
58 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:14:56 ID:FY5oFeo0
動画まだー?
59 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:20:51 ID:lVdFb1VG
動画動画うっせぇスレだなw
やっぱ笛やってるやつってこういう頭の悪そうなやつばっかなんだな
60 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:26:08 ID:+wkbShG+
>>57 なんてことだ
いくら優秀でも臆病では話にならぬ
フェンサーの風上にもおけぬわ
61 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:30:05 ID:rvR3S+6m
20k以上は動画無しじゃノーカンなんで…
62 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:31:02 ID:RsA6f0De
>>57 ぜひ参考にさせていただきたいので、動画の方をお待ちしております
63 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:41:13 ID:6IiPAcV5
今回の調整で臭いにわか笛が沸きはじめたな
64 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 21:56:37 ID:vem17KGI
おまいらスレでの回避力無さすぎ。
65 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 23:18:24 ID:+wkbShG+
エリートフェンサーが逃げた
日頃のプレイスタイルが透けて見えるのう
66 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 23:20:29 ID:nagBR2d7
もしかして今笛でモンスマって厳しい
67 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 23:23:01 ID:SnO7IguO
>>66 皿スカに比べたらかなり楽
流石にヲリには負けるけど、ペネ3さえあれば600キルクリアは余裕
ペネ3ないとキツイけど
68 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 23:25:54 ID:2Ss/GGcq
唯一の範囲攻撃と言えるのがペネだけだしな
69 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 23:28:30 ID:nagBR2d7
d
70 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 00:33:18 ID:45rpFuNf
>>66 耐久減りまくるから店売り持って行くの忘れないように
71 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:05:07 ID:xXj1/tcf
ttp://upload.fewiki.jp/src/1286101702380.jpg >>65 SSならいくらでも貼ってあげよう
エリートフェンサーの高スコアに嫉妬しまくるといいよ
主戦で笛やるならイレイス3、僻地ならイレイス1がいいな
イレイス3なら主戦で比較的安定してスコア出せる
爆風防げるのはでかいわ
僻地は盾皿、ウェイブ皿相手にイレイス1あると便利
主戦でイレイス1は掻き消しモーション長すぎて
逆に邪魔に感じる時あるな
イレイス強化のおかげで、腕次第で笛も主戦で役に立てるように
なった気がする
72 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:10:17 ID:2eFnD46+
前にピアカスでエリートフェンサーが配信してたな
また誰かやってくれないかなー(チラッ
73 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:11:16 ID:DJhjvx5K
>>71 結局イレイスは強いのか
ペネフィニのスコアと比べてどんなもん?
修正後はイレイス使ってないからやってみるかな
74 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:12:16 ID:DJhjvx5K
>>72 ピカカスって普通の動画撮影より全然重いよな?
興味はあるけど、スペック的に微妙だわ
75 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:15:37 ID:7esZiRiT
(´・ω・`)ディシートさえ削除してくれればペネ3フィニ3イレイス2取れるんだが
(´・ω・`)ディシートとか誰得だよ
76 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:22:08 ID:2eFnD46+
>>74 画質下げればそうでも無いんじゃない?
まあそのエリートフェンサーは異様にでかい解像度でやっててびびったけど
77 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:25:15 ID:Uxj6vMUo
>>71 役に立つプレイしてスコアが出るのか
スコアが出てるから役に立ってると思ってるのか
そこが問題だ
78 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 01:35:30 ID:12vc4iYq
いやそのスコアなら間違いなく役立ってるだろうw
79 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:06:29 ID:QKGSwbuJ
本人も吹っ切れてるのか多少ネタっぽく言ってるけど、
>>71は普通にエリートフェンサーだなw
80 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:27:22 ID:Cbd5ghv0
10kでたら御の字のおれにアドバイスくれエリートフェンサー!!!
ペネフィニ型でTAFは設定ずみ
アドバイスっつーか
具体的には戦場で気をつけてることとか意識してることとか教えてほしい
81 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:35:25 ID:DJhjvx5K
とりあえず壺割ってイレ3で1戦
6-3-16kって微妙なとこだった
動画撮影したけど、もう少し動けるようになったら上げてみるから、よかったらアドバイスくだしあ
やってみての感想というかだけど、神笛がハイパワポ垂れ流しで30k動画出しそうな気がする
というのも、コストが余る
82 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:40:41 ID:7esZiRiT
笛はハイパワポ使っても大して効果ないだろw
まあ30K出すには何回もボコられてくれる餌が一番重要だろうな
83 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:42:35 ID:1STpzxG+
>>80 8k出れば御の字の僕が思うに
前に出たり出なかったりのタイミングとか
戦う場所を考えればもっとでるだろうな
適当に戦争やってて良い感じのときとああ失敗した、みたいな時があるけど
その失敗の時を減らしていい感じに性交している時を増やせば
もっとでるのではないか
84 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 02:50:49 ID:dWS4mxn6
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_▲ノ_
('A`)
85 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 03:06:12 ID:DJhjvx5K
童貞は無理ということか
86 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 03:20:26 ID:1STpzxG+
ちくしょうっ!
87 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 03:30:43 ID:D/BwQ5V8
88 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 03:36:02 ID:7esZiRiT
エリートフェンサーの半分もスコアが出ねえ
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_▲ノ_
('A`)
89 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 04:32:34 ID:pQqtBR1n
>>82 なんで?
Pw足りなくてフィニ撃てないケースがありまくりだろ。
90 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 04:35:55 ID:pQqtBR1n
俺
イレイス3主戦場で16Kの壁が越えられんなぁ。
これ以上はパワポでフィニの手数増やさんといかん気がする。
91 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 04:38:47 ID:pQqtBR1n
公式でまた笛が弱いスレがたっていた。
イレイスが強化されて以来、俺の主戦場スコアはウォリと遜色ないものになってるが。
なんで笛の強さを理解できない奴らばかりなんだ。
92 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 04:47:15 ID:UGhTgeMq
エリートフェンサーはペネフィニ型で僻地
それ以下はイレイス3型で主戦場が良さげ
カレス弾けるのはでかいな
93 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 04:50:14 ID:2uZOiCmp
イレイス笛で皿を1対1で殺しきれるって奴方法教えてくれ
どうしても負ける
94 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:43:06 ID:Xe0I0Y7J
主戦型っていうけど
エンダーないのに主戦でどうするんだ?
やってる事はエンダー切ったヲリが歩いてヘビスマしにいくのと同じだろ?
防御も低いし。
ただし部隊に所属していて、PTでの氷、バッシュ(もしくは短)の連携が作れるなら
余裕で歩いていけるからいくらでも良スコア寝られるだろうけど。
95 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:43:20 ID:xXj1/tcf
>>87 22キル25Kはペネ3イレイス1型で僻地で出したスコア
主戦でイレイス3は最高21K、平均17K位だったな
イレイス3にすると自分で突っ込んでいけない、ペネを使った離脱が出来ないから、
完全に味方と足を合わせて、片手っぽいかんじの動きになる。
弓銃に狙われるとキツイ
単独で動けてスコア出せる奴はペネあったほうが便利で苛々することは少ないとおもうね
フォーチュンで壷出していろいろと試してみればいい
96 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:48:14 ID:xXj1/tcf
>>94 SDもあるしタンブルもあるしフラッシュもある
ヲリとは違うぞ
わからない奴はヲリをやった方がいいな
97 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:53:32 ID:MfRLkNKc
(´・ω・`)お前がそうおもってるならそうなんだろ
(´・ω・`)お前の中ではな
98 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:54:18 ID:aHJghvlf
凶悪性能だった時のSS貼ってるだけだったりしてな
99 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 06:59:05 ID:eIec7UFn
どの仕様の笛かわからないし
接待されてフィニうってだけかもしれない
動画じゃなくてSSはっただけで笛はヲリとは違う方法で役にたてるとかいわれても
何いってるのこいつって思われるのは当たり前
pwのほとんどをフィニに使う事ができた戦場で最後まで戦った。
ただそれだけのこと
フィニ2ペネ3イレイス1のましな動画ないかな
誰のでも良いんだが動きとかイメージの参考にしたい
新イレイス3って主戦型とか言われるけど、
その動画まだ1本も上がってないよな。
>>95 やっぱりイレイス3だとそうなるか・・・
主戦で17kくらいなら今のペネフィニ型でも維持できるから
今の遠距離ゲー戦場でも20k前後安定の動きを完全に模索しなおしてみてから試してみようと思う。
>>102 http://gavie.net/play/movie.php?t=48687 俺の動画じゃないが、スコアの数値見ると ID:xXj1/tcf っぽい気はするな
位置的には主戦っぽいが数と弾幕的に見ると僻地としてみたほうが良いだろうな
皿に対してフィニがヲリに対してのダメージの約1.5倍近く出てるから
動画みたいにゴリ押ししてフィニ狙っていけば20kくらいなら不可能じゃないと思う
比較的腕を問われない戦法だと思う。
お前ら、まじでそんな高いスコアが出てんのか?腕不足は否めないが
A鯖フィニ2ペネ3イレイス1で、主に主戦ときどき僻地で
平均キル5デッド3与ダメ7Kくらいなんだが。
SDもそこそこ取れる(PING40くらい)し、ハイエナもするが、何が悪いんかねぇ
フィニ2ってそもそもスコア出るの?
事実上のメイン攻撃がフィニ依存な以上
そのダメージが大幅に小さいんじゃ
いくら数うっても、フィニ3で同じように打ちまくる奴には勝てないだろ・・・
>>104 その型を見るとサマルトリアの王子を思い出す
107 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 09:03:00 ID:D47D36hm
>>104 俺もAでフィニ2ペネ3イレイス1やってたがだいたい9〜14kくらいで
イレイスきってフィニ3にもどした。
イレイス1だと硬直長いし、フィニ威力不足だしきつい。
非エンダーの相手にペネフィニで400当てれたらハイエナには十分だろと考えるヲリメインの俺
イレイス型でLV足りてないのでフィニLV2
やっと慣れてきたけどスコアは全然あがってこない・・・
8K〜9Kが平均かな フィニLV3になったら10K超えるようになるといいけど
無理かな
まだまだ練習が必要ですな・・・
D鯖はカオス鯖だから参考にしないほうがいいよ
部隊で接待してもらえばセスでも20Kは越える鯖だし
まあ俺もD鯖で各国の笛を色々見てるが、野良で安定して20K越えてる奴は見たことがない
SS貼ってる奴は所詮たまたま出せたスコアを自慢したいだけなんだろ。
本当D鯖笛は自意識過剰の雑魚が多くて困る
どの鯖でもお前らは「参考にできない」だろw
僻地にすら大量の銃弓皿が沸くDで野良20k出せたら神だろうな
>>111 さあ?俺はD鯖しかやったことないからな。少なくともD鯖は参考にならんよ
俺も野良笛やってるけど敵がnoobで無エンチャ率高めだと、25K前後は出した事ある
だけどそんなのは全く価値無いし、敵がガチ部隊構成だと難易度が飛躍するからな
何にしてもD鯖は部隊接待ゲーしてれば20Kは軽いよ
イレイス使ってパワポフィニフィニしてればいい簡単なお仕事です
>>113 noob多めならスコア上がる
敵がガチ構成ならスコア下がる
部隊接待ならスコア上がる
別にD鯖限定じゃないだろw
お前のレスがすでに参考にならねーよ
>>114 何でそんなにムキになってるのかわからんが…もしのかして雑魚と言われたから?
経験上D鯖はそういう傾向が強いってだけだろ。
他鯖出たことないのに語り出すとかなにこの子
_▲ノ_
(*'A`) よくわからんからお前らにカッコイイフィニのポーズを教えよう
<笛>
ノ > ̄ ゚ *. ,
>>105 そうなんだよ、ダメが出ないんだよ。生存率は上がった気はするんだが、
フルエンチャしても敵をミリ残すという場面が多々ある。皿対策はいいかも
しれんが、フィニ3はやはりあったほうがよさそうだな。
ところで、DD→起き上がり直後フラッシュ→DD→起き上がり直後フラッシュ→
DD・・・・・と、PW続く限り出来るんかね?やる機会が滅多にないがw
D鯖っていったらよく動画あげてて随分前にこのスレで珍しく上手いって言われてたのが
カセとゲブにいた記憶があるがその人らは今どうやってるのか気になるな
あとはBで超スコア出してた奴とかC鯖で30分動画あげてた奴とかFで有名な笛とか、修正後の参考にしてみたい奴は多い
上でSS出してたエルの奴も毎回それぐらい出せるんなら評価されるんじゃね?
あと上にURL出てた動画乙鯖じゃなかったか…勘違いだったら悪い
>>119 そんな奴ら元々いなかったんじゃ?
カセもゲブも餌笛しか見かけないし
エリートフェンサーの
笛オンリーキャラのトータル戦績は
500戦位で与ダメ17kキル8.9デッド2.5位
ここにきてまだ平均与ダメ伸びてるから
最終的には18K↑は出せそう
最高は31K
三流の諸君には、にわかには信じ難いスコアだろうが
当然、接待なんてものはない
ともだちいないし
>>118 まずどうやったらフラッシュDDが繋がるんだよ
>>122 (´・ω・`)俺らがトモダチになってやんよ
(´・ω・`)笛だけどな
>>123 お前の一言で目が覚めた。俺何書き込んでんだ・・・・・
俺の笛も500戦ちょいしてるけど
平均19300ダメ、12キル、1.4デッドだな
ただし全て単独ではなく戦争の半分は5-7人の部隊行動で動いてるからバッシュやカレスの接待有り
(´・ω・`)そりゃ接待あればどんな低PSのゴミでもスコアでるわw
>>130 接待でキルは稼げても与ダメを稼げない奴は多いぞ
与ダメ稼ごうと思ったらハイパワポ飲んで燃費悪いフィニを無理やり回すか、低燃費なSD通常を繰り返すしかない
俺の場合は接待されないほうが与ダメは出る
キルは減るけどな
132 :
名も無き冒険者:2010/10/04(月) 14:49:29 ID:r8wzEnWs
俺の場合は接待されないほうが与ダメは出る(キリッ
笛で1500戦ぐらいやってるけどここ最近になって急激に与ダメ落ちてきてるな
前の笛の時代が平均22k14kill 1.4dだったのがここ最近は18k 9.5kill 1.8dとかまで落ちてる
与ダメがまだじわじわ下がってるから平均値はもっと悪い感じ
短とヲリが減ってしまうとどうにもスコアが出ないな
皿は味方の側で動くことが他のクラスより遙かに多い上に不用意な反撃をSDで取ることもできないからなー
不意を打ってトドメまで持って行くのが難しい
1500とか凄いな
俺の笛オンリーキャラでも600戦だわ
今日レベル40達成してマイク買う予定です
>>134 (´・ω・`)マイク頭に天使の輪っか付けるとしっくりくるから試してみてね
割と上手そうな人らが多いが特定覚悟とかなら動画URLなり晒してくれないか?
疑ってるとか皮肉とかじゃなくて純粋に参考にしたいんだ
とりあえず俺も本当に素直な気持ちでフィニ2ペネ3イレイス1の動画はやく見たいな
本当に上手い下手より参考にしたい
♀笛にマイク頭被せてスカートの中弄り倒したい
>>136 常識的に考えてネタだろ
数戦やって平均18Kなら分かるが、1500戦やって平均18Kなんてのはありえない
被レイプ、ドラ、キマで戦争時間が短いとスコア出ないし
>>119 げ、国隠し忘れてた・・・。終わった・・・。
>>140 僻地ばっかり行ってたら平均18Kはいくだろ
俺はLv33までモンスマで上げて、裏方は最初の1〜2本のオベとコスト切れ時のナイトくらいしかしてない僻地専だけど似た様な平均スコアだぜ
戦場選んでるんだな
終了間際の戦争に入って経験値ただもらいやったーとかしないのか
FO無し、野良オンリーなら素直に凄いと思うけど
俺は戦場は選ばないけどMAPは選んでるな
主にダガー、水源、街道、うずまき、V字、棚田、マスクスあたりのMAPには積極的に参加するけど
ドーナツ、瓢箪、カペラ、ソーン、乙字、X字あたりは絶対行かないわ
147 :
143:2010/10/04(月) 17:25:38 ID:D/BwQ5V8
終了間際のは入ってないかな?
残り時間40分くらいまでのしか入ってないよ。
俺も友達いないんでね・・・。
MAPは基本的に選んでないよ。
一応FOなし(急用除く)
へえ
やっぱ多少は戦場も考えた方が良いのかな
取得クリスタルってキルクリは加算されないんだっけ?
まぁFOしてるか?と言われて素直にしてますと答える馬鹿もいないか
戦場も基本選んでるんだろうね。じゃないと弱国のDエルでそこまで勝率上げれないし
まさかホルとばかり戦ってないよな?
151 :
143:2010/10/04(月) 17:34:45 ID:D/BwQ5V8
>>150 それすら既に戦場選んでないからなぁ・・・。
どちらかというとネツ側多めだと思う
領土的に考えて
へぇー俺ネツキャラよく動かしてるけど、コンスタントに19Kも出してる笛見たことないや
なんかDD撃ったら吹っ飛んでいくんだが、追撃なしで
俺もふっとんだ、追撃はできるっぽいけど・・・仕様変わった?
吹っ飛んでるヤツに追撃してさらに吹っ飛ぶの?
また嫌われそうだなw
DDかなり不便になったんだけどどういうことなの
バグか仕様変更なのかw
修正したところでも問題が発生
関係無いところでも問題が発生
これがフェニ糞クオリティ
DDしたらもともとDDで吹っ飛んでたぐらい吹っ飛ぶね。
そして追撃しても吹っ飛ばない。
追撃しても吹っ飛ばないのに転倒無敵はあるのか
事実上DDして自軍側に吹っ飛ばすみたいな行為が潰されたわけか
更に奥に追撃行かなきゃだから弱体化でもあるし
意味分からんな
こりゃメンテくるわ
吹っ飛んでるところに追撃いれるとおもしろいくらい吹っ飛ぶ
なんかおもしれ〜けど使えねぇ・・・
DDしたらポルナレフ状態
敵も味方もポルナレフ
DDしたら敵のほういっちゃって
しょうがなく追撃にいったら短からブレイクもらいましたふざけんあ
(´・ω・`)敵陣突っ込んでDDサッカーする作業が始まる
2回吹っ飛ぶならFBキマ撃退できそうだな
新mobSD練習にはなるかな?主にバッシュ
新mobは狩りに来る奴が多すぎて出てきたらすぐ殺される…
まぁほとぼりが冷めてから狩ればいいじゃない
これで純歩兵なら・・・
やっぱ笛は笛専用キャラでやってるのかな
ビルブー余ってセスタスとかやらないのかな
建築平均ダメ151だった件について
そして、マイクゲット!
このキャラ天使の輪っかは取り忘れてたorz
試しにイレイス3とってみたんだけど
これステップ無敵中に当たった魔法でも効果消滅してないか・・・
>>151 GT中はずっと対エルに居たんだが15Kすら越えてない笛ばっかだったぞ
いつになったら現れてくれるのやら
>>179 即レス感謝ww
てか高スコア出そうと思えばDDなんか滅多に使わんだろ…
ヒント:とっさの言い訳
下手すると来週のメンテまで治らんぞ
某職は2ヶ月くらい放置されてたバグもあったしな
直さなくてもいいじゃんw
これでいいよw
エリートフェンサーですけど
DD使うんですけど
なんなのこのバグ
スマ喰らっちゃった後とか
DD→追撃フィニがあるからタイマン最強なのに
これじゃやりにくすぎる
イレイスって対皿特化で、大幅に強化されたのに
皿スレでは全く話題にもなってないよね。
なんつうか眼中にないみたいな。
相手がDDで吹き飛んだ時に↑でホーミングジャンプが出来るぞ!空中コンボを決めろ!
ついにエリアル実装か・・。
レイスのギロチンってイレイスで無効化できなかったっけ?
流石にない
>>189 ギロチンは物理攻撃だから気合でSDしろ
今思いついたけどDD→ペネで無理やり相手を孤立させるコンボが出来るのか今は
DDですっ転んだ♀キャラのパンツに向かって全力で飛び込みさらに誘拐・・・これは変態すぎるだろ・・・
>>189 普通に物理だよ
SDで返せるけど発生が糞速い上に射程が広いからカウンター自体は届かないと思った方がいい
というかタンブルしときなさい
シパパッの方だな
DDバグ酷過ぎワロタw
早く直してくれーー俺他職はできねーんだ/(^o^)\
所詮D鯖はD鯖だったということかな
口先だけのカス笛が多いっていうね
そもそも戦場で動ける笛とか滅多にいないからな
いても僻地厨だからお皿様にとってはイレイスとか何の脅威でもないわけで
物理だったのか
なんか昔返せる云々な話みたから突っ込んでいったらボコボコにされて顔真っ赤になったわ
って20kでたぞー!やったー!
俺も20k出た
短さんあざーすw
(´・ω・`)笛3戦やったけど空気スコアしか出ねえ
範囲無しn択なし、たいまん()さいきょう()笛()
戦績画面とか何の自慢にもならんな
弓でスコア一位取り続けてモンスマでLv40にしただけだろ
さっさと動画出せよ
プレイ動画上げても結局アベレージは分からんだろう
動画より現実を見ろよ
なんでDDがばぐるんだ?なんか裏パッチでもDDにあてようとしたのだろうか。
動画上げる気ないなら文字報告だけでかまわんよ
画像だろうと文字だろうと信憑性変わらないのだから
笛で平均建築ダメ1500って
明らかに弓であげてんじゃん
>>207 笛自体は1500戦程度だしね
残りはヲリとセスと新スキル追加時の皿、スカは10戦程度
というかこの程度で信じられないならまだ笛使う段階じゃないんじゃない?
1500戦程度(笑)
笛使う段階じゃない(笑)
イレイスマジックとってみた
これは修正以前より大分変わってるな!
まだ一戦もしてないからわからんが・・・
でも効果時間は長い
ところで新しいMOBの攻撃見てからSDできますか?
(´・ω・`)2年半やってても全職で2400戦程度
(´・ω・`)笛だけで1500戦とか
これフィニなしのがまだ良いのでは・・・
ペネに慣れすぎたのか・・・糞・・・
ひどい成績だった
片手みたいな感じでやったほうが良いのかな
もう少しやってみてフィニなしも試してみるかな
イレイス3ペネ3
良さげだな・・・
>>212 それが普通なんだよ
1500戦笛のみでやって俺のスコアSUGEEだろなんていっちゃってる子の方が異常
どうせ笛以外のキャラ持ってるんだろうから全部合わせたら5000とか10000戦くらいしてるんだろうな
イレイスペネでおちょくるのは最高に楽しいぞw
主戦場でも広いとこなら片手より自在に動き回る事が可能
突撃の先陣もキミの役割になる
今ならDD一回でサッカーできるしなww
強いとかスコア出すとか思うなよw
おちょくるだけだかんなw
ちょっと威力高めのトゥルーと大差ないな
しかも特攻に近いから遥かにリスキー
221 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 10:34:00 ID:Hgt5z6Sm
ペネ、イレイスは部隊とかでうまく運用できたら意外とおもしろいかも
>>208 動画みたいってレスはガン無視の癖に痛いとこ指摘されたら上から目線で煽るとかてらわろち
イレイス強化が来てくれてよかった
物理攻撃と魔法攻撃を無効化できる
これで機動力を生かせる
でも、僻地で単騎の敵弓や皿みかけて勃起して襲いに行くだけの奴しかいない・・・
笛5人ぐらいでPT組んで全員微妙にスキル変えて、全員が全スキル持ってるぞ的に立ち回るのはどうか
5人笛の時点でロマンの香りしかしない
まだバグ直るどころか原因の特定も出来てないみたいだな
バグに見せかけたテストとかじゃねーだろうな…
進捗上げろよksg
笛はスキル構成で悩むな
サポートなら自分の火力はいらないので、ペネ3・イレイス3
火力が欲しければ、ペネ3フィニ3orイレイス3フィニ3も良い
ペネは3取れないなら取るべきではないしな。それなら切ってクイックを使う方がよい
動きの幅のあるペネ3・イレイス2・フィニ1orペネ3・イレイス1・フィニ2
通常クイックタンブル闇無効すらっすDDペネイレースフィニ
全部使えるスキルで、レベル3が「ペネ・フィニ・イレイス」な所が悩みどころで絶妙だ!
・・・・オヤ
フェイントとかって糞スキルの存在が無ければペネフィニイレイスオール3いけるのか・・・
フィニ1やフィニ切りがネタ構成だと分かった上で言ってるんだよな?な?
フィニ2も相当微妙なんだが
228 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 11:26:55 ID:EoihPeLm
SDでこけるアタレ両手が大量に突っ込んできたら笛じゃ太刀打ちできんな
>>227 なんか必死だねw
まだ「ネガキャンしてれば上方修正がくる」とか思ってる感じなのかな?
ペネ3フィニ3で遊ぶのを否定された訳でもなかろうに
>>228 笛関係ないだろそりゃw
2,3人の特攻なら一人にフィニコケしてスルーすればいい
まぁ遊ぶだけなら否定もクソもあるまい
建築への判定が消失するバグきてくれー
ただでさえ要らない職と言われてるのにフィニ3取らないとか戦犯もいいとこ
イレイスはタンブルで代用きくけどフィニの代わりはないんだから
>>233 ダメージ出すだけなら通常とかフラッシュでもおk
使いどころが難しいだけだ
フィニに頼るのはスコア厨とゆとりプレイヤー
5人笛で来たところで、ひたすら無視されて終わりだろ
マジで笛は無視されるとつらいから困る
くっ!
せめてディシートが見た奴全て仰け反らせるスキルだったら…
ディシートは削除されなくてもいい。イレイスとスキルツリーの場所代われ。
そしたらSDの次がディシートで場所に違和感はない。フィニペネイレ3取れるから
運営早く仕事しろ
>>234 通常フラッシュなんて振ってたら周りの味方に迷惑かけるだけだろうが。
ああすいません。中央病の患者さんでしたか。
ディシート御大はやっぱりスキルツリー最上位にこそふさわしいスキルだよな
運営は早くイレイスとディシートのツリー位置を入れ替えろ
>>234 こういう奴が平然とスタンに通常連打してるんだろうな
だから他職から嫌われる
僻地専でいいじゃん?
どうせ笛ってだけで足引っ張ってるしな
主戦とか弾幕ばっかりでつまんないから、一部のマップ以外は行かないわ…
>>229 何をどう読んだら上方修正狙いに見えるんだ…?
イレイスも大攻撃のための布石で、その圧力がないと分かったら駆け引きしにくいし
通常やらが生きるのも相手がミスれば即座に300程度が飛んでくるからだと思うんだよな
ペネイレイスでサポートするならクランブルで風皿してたほうが
フラッシュ通常連打SDDDペネが決まったら爽快だろうな
フィニなししゃぶしゃぶ面白そう
>>243 まあIDコロコロ変えるのはどうかと思う
>>246 分かった今度は2PCで自演がんばるねお皿様!
僻地で一人だけで戦ってるなら文句は言わないけどな
実際複数で戦ってるんだし、アタッカー職である笛がフィニ切るとか阿保かと
今主流なのはペネ3・フィニ2・イレイス1型だと思うが
ペネ3・イレイス3のフィニ切りも無くは無いね
笛はどうしても個人戦向きになるけど
その場合でも、燃費の悪さ故にフィニ無しも利がない訳じゃない
逃げ足を持たない皿弓にはフィニなんていらんしね
僻地でも複数戦闘なら、DD入れて味方に追撃してもらえばいい
ただ、貼ってる間ずっと魔法無効じゃないので
爆風は別として、イレイス2で十分実戦的だから(イレイス1は貼り直しが頻繁でめんどい)
ペネ3イレイス3なら、ペネ3イレイス2フィニ1がいいと思うがどうだろう
イレイス3使ったらストレスフリーで戻れなくなるのかも知れんがw
イレイス3いいよって意見が多ければ、ペネ切ってフィニ3イレ3も楽しいのかもしれない
フィニなし笛やったことあるの?
僻地じゃ活躍できるのかね
>>248 そこまで周囲との連携を意識してるなら
笛やってる時点でアホかと
>>251 周りに合わせられない雑魚はキャラデリしてくれ
フィニなしやったことあるの?
なくていってるなら何の参考にもならんが・・・
フィニ持ってないとわかった時点でがんがんつっこむわw
射程が短くて、範囲攻撃と状態異常スキルが無い素早い純弓みたいなもんじゃね
突っ込んできてくれるならあり難いことこの上ない
ペネ3イレ3は弓皿集団の中を飛びまくってフロッガーするゲーム
それって短剣やったほうがなんでもないです
フィニ切りとか自分はよくても
味方からしたら邪魔だな
DD直ってないな
遠くまで吹っ飛んでいく・・・
つまりフィニが強すぎるんだよ
フィニなしなど考えられないこの時代で認識を覆すには
攻撃力を100くらいまとめて下げてみるしかない
そうすればいろんな形も出て来て市民権を得ていくだろうし笛の数も減る
ペネとイレイスが弱すぎるんだよ
せめてペネもフィニもLVで違うのは威力だけで
硬直飛距離が変わらなければ良いんだけどな
硬直が変わる
DDの糞スキル化が痛すぎる
>>265 すまん、めんどくさかったから端折って書いたw
LVで変わるのはペネが飛距離と硬直でフィニが硬直だけだっけかな
皆の感じ方でもフィニ2は容認する人いても
ペネだけは3じゃないとって感じだしなぁ
こうして彼はSDで削られ死んでいったのである・・・
あるあるw
無理してイレイス使うとろくなことがないということが大体わかりましたね
ペネフィニサイコー
イレイス強化前から長いことイレイス3ペネ3の
俺はやっぱり変態なのだろうか。
274 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 15:38:55 ID:5VAgFAzM
>>273 動き方教えてくれ〜俺もそれにしたいんだ
イレイスかなり便利だね
以前はペネフィニ型で9k〜11kだったのが、ペネ切ってイレイス3にしたら12k〜14k安定するようになった
キルは減ったけど自分にはこっちのが合ってたっぽい
LV35が遠い…
フィニ切り型ならあと2レベルで完成だが
経験値うp期間にモンスマ密書やればよかったのに
先週作ったとこやねんw
カジノ回したけどリング書しか出なかった
好きなとこに飛んでけるストスマって便利ねまっすぐ離れられても当たるし
闘技場ポイントでもらえるやつだよ
ストスマは便利だけど笛のスキルではないです
DDなおすのは後回しになったんだろうな。いつなおるんだろ。
>>279 あー
もう完璧に忘れてた
闘技場ポイントとかいうのがあったよな…/(^o^)\
あと人タゲらないでも飛んでけるストスマって意味ねw
これヲリにくれよww
(´・ω・`)DD使ったらお皿様にバグ利用って言われた
そういう意味か
ストスマスマとペネディシートを交換してくれたら泣いて喜ぶ
エンダーないけどストスマのがいいかな
ディシート先生はいつ修正されるんだ・・・
ディシートはヲリに譲って貰ってドラテの振りして同じくらい前に飛ぶだけになれば
使えるスキルに化けるかもしれないw
消費なしの移動スキルとか反則やで
修正じゃディシートが使えるようにはならないし
新スキルと入れ替えなんだろうけど当分やってくれそうにないよなぁ
今のDDとディシートで交換
ひどいことを言うw
せめてフラッシュでもしてる残像残して本体即移動できるようなのにでもなれば
まだディシートもそこそこ役に立つスキルには化けるんじゃない?
完全な死にスキルが必須列にいるとか笛のツリー構造面白すぎる
実際新スキルが追加されても、ツリーなんとかしてくれないとあんまり環境変わらない
気がするんだが。スマみたいなやつ追加されても、その為に何を切るかっていうと
SDもペネもフィニも厳しいという。ディシートや回避スキル覚えないと攻撃スキル
覚えれない現状が非常に良くないと思うんだが。
そこで先生の替わりの飛び道具ですよ
ペネトレイトミラージュ()笑 消費33 威力200 あとはペネと一緒
但し移動しないでペネモーションから分身を飛ばす
ペネフィニとの2択を強いる良スキルじゃないか
ディシートが片手スキルでスタンにならないバッシュとかだったら
混乱くらいはさせられるかもしれないけどSDっぽい動作だけとか意味なさすぎる
全てのスキルの中で一切使い道がないのがこのスキルだしな
バランスというより不具合レベルの要素。効果がないのが仕様ですだし
なんかDD使ったら後でバグ利用()とか冤罪BANされそうで怖くて使えない
早く直して欲しいわ
ディシートは今の吹き飛ばしDDみたいな技でもいいんじゃないかな
DDまだ直ってないのかw
仮に笛に飛び道具あっても範囲攻撃とエンダーがあるヲリ様に比べたらカスみたいなもんだけどな
エンダーと範囲攻撃あげる代わりに
SDとイレイス削除とかならいいんでないかな
とりあえず通常だけでも強化よろ
ペネイレイスだけど、通常弱体化前なら割といけた
うまい笛は離脱以外ではペネをあまり使わなくなるって聞いたんだけど、詳しく理由を教えてくれ・・・その理屈がわかればイレイス3型が強いのも納得なんだよね
>>301 ペネは基本的に隙が大きめなのと、
対笛に慣れてる奴だと、ペネ合わせてヘビスマやらアムブレやらウェイブやらでカウンターされやすい
俺もペネフィニ型だが、Noob相手でもなけりゃペネで突っ込むことは控えてる
>>301 その離脱が強いんだけどね
後は小回りがきくようになる
基本的に仰け反る分ヲリに歩く速さは劣ってるけど、ペネがあれば取り返せるし
離脱だけに使うようになるというより、ペネを直接当てることが少なくなるんじゃないかな
ペネでpow消費すると肝心な所でガス欠になりやすい
笛はフィニとSDにPowつぎ込んでなんぼだしな
離脱時
ペネ⇒視界を逃走方向に向けるだけ、後はワンボタンで即離脱が可能。瞬間的な移動速度は最大。消費32
クイック⇒Pwあたりの移動距離(移動効率)は最大だが、脱出時にはスキル使用時の硬直がネック。消費も60でとっさのPw確保が難しい
タンブル⇒視界を浮かさずとも、真後ろ限定ながらワンボタンで即離脱が可能、ただし着地に隙があり。消費30
タンブルも3回使っちゃうと微妙にペネと役割被るよな
無駄スキル多いよなぁ笛
早くヘヴンドライブ直してくれorz
今はイレイスあるだけ、回避運動しつつ素で接近するのが楽になったしペネ切りもありでは
硬直にダイブして刺すコンボも捨てがたいものだしな
俺下手だから、ペネが欲しいなって思ったり、ペネに頼ってる時が多い
上手い人は確かにペネを必要としないかもしれない
イレイスは敵に皿がいないと役立たずだけどペネは違うからなあ
フィニ3イレイス3やってみるとわかるけどそこまでペネに頼らなくても動ける
欲しいと思うのはサラ以外を追うときぐらいかな
野良主体でやってると緊急離脱ができるペネは欠かせない
逆に言えば常に部隊で行動するならイレイスの方が実用性あるかもな
野良だとサイドか最前線に立つからペネ切りはリスクありすぎる気はするね
タンブルがあるせいでイレイスが機能する場面が少ないのがちょっと残念
317 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:10:11 ID:xyn7F0uY
うっかり食らってた魔法の分(+凍結からの追撃分)のコストを
パワポにまわす余裕ができるからイレイス3なかなかいいよ。
イレイスかけててもタンブルやらステップ、移動で魔法は避けるぞ
保険+サラの注意を引かせる+強気な場面のフィニ押し通し みたいな感じ
前ぐらい笛が強くなればペネフィニに戻すだろうけど、現状の環境にはイレイスいいと思うよ
イレイス笛増えてるけど、弓に食える笛が減ってちょっと辛い
クイックに慣れるとレイドでもかなり回避できるがトゥルー持ちが厳しい
相手にしなきゃいいだけなんだけれども
カペラの崖近くにあるオベをネズミ三人が食ってたからナイト解除してDDしたら、みんな下に落ちて敵も味方も笑ってた。
DD
キマ 笛 キプ
ガオー>★ ○ 凸
★ ○ 凸
バイーン
★⌒ ○ 凸
ペチ
★○ 凸
バイーン
★⌒ ○ 凸
旧DDをディシートの代わりに入れてくれ
今のDDはDDでいいから
>>322 二種類のDDってのは面白いかもね
今のバグってるDDの軌道を真上にして欲しいけど
DDもフラッシュもフィニも範囲化してくれよ
建築殴れないんだからそれくらいできてもバチ当たんねえよ
範囲がデカくて吸われてるんじゃないのか?
もう建築に攻撃当たらない仕様でいいよ
無駄に建築に吸われまくるし無いほうがいいわ
建築当たる必要ねーよなぁ・・・
それでいい
建築無能力化で
その発想はなかったな
裏オベつんつんもなくなるが召喚か歩兵の完全二択化か
パワポ呑んだイレイス笛は無敵だな。
攻防一体のフラッシュと魔法を必ず防ぐイレイスと脱出のタンブルを連発できるので
まさに無敵
弱点は弓銃くらいだが、少数戦には弓銃はいないこと多いので。問題ない。
弓銃のいない少数戦…だと…
少数戦の面白さが理解できない
やっぱり最前線でいつ自分に攻撃飛んでくるかびくびくしながらフィニ打つのは最高だ
>>326 MELLのRedfractionだと思う
こういう動画の曲名が〜のやりとりって動画主の自演に見えてしまう自分はイレイス笛やってきます
イレイスとかウンコ同然
ペネフィニ最強
>>334 おお、ありがとう
単体で聴いたらそうでもなかったけど、雰囲気は合うな
>>335 すまん、昔FEZだったかは忘れたけど、何かのMADで使われてて単純に気になってた
いきなりアドレス貼って動画の曲名聞いてくるのは99%自演
うp主乙鯖っぽいしな
20kオーバーで俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!って言いたいんでしょ
F鯖だと俺でも20kでると思うからなぁ。
B鯖以外の動画は信用できんよ
>>340 乙以外全部の鯖でやってみたけど
ここ最近はあんまり差がなくなったんじゃないかな
少し前はA=B=C=E>D>Fぐらいのノリだった
F鯖は他の鯖からかなり流入したせいで下手すれば他の鯖よりタイトな内容になる事も多い(とはいえ初心者もまだまだ多い)
>>331 お皿様はネガ活動する暇あるなら少しでも練習したらいいのに
やたら人のスコアにケチつけるやつがいるなw
君らがすごいのは分かったからちょっと黙っててくれないかな
やたらイレイスにケチつけるやつがいるなw
ペネフィニがすごいのは分かったからちょっと黙っててくれないかな
イレイス元から強かったしな
イレイス派「スキル硬直カバーできる
否定派「タンブルあればいらない
会話になってなかっただけ
イレイス派も強さわかってて回数よりも持続とPw効率訴えてたし
イレイスが弱かった理由に時間が短かったとカレスが防げなくて、硬直が長いってのは確かにあったからな
時間が短いから、素で魔法を避けながらチャンスを探してると時間切れになってしまうことも多かった
だから、タンブルで避けた方が確実ってのは確かにあった
それに、魔法を消しても硬直が長くて損することも多かったしね
それらの弱点がなくなって、タンブルとの相性もよくなり、皿も増えたから一気に株が上がるのはわかる
イレイスもとから強かったとかいってる奴は、
強化前のイレイス笛でどれくらいスコア出してたんだろうな
このスレにお皿様も書き込んでないか?
お皿様は操作がクリゲ感覚だから永遠に俺達近接職と話が噛み合うことはない
近接に接近されてもなんとかなるスキルがあれば遠距離ゲーじゃなくなるとかもう頭溶けすぎ
確かにクリゲ厨みたいなのは遠距離職に多いな
本気のお皿様は銃持って「ナイフ持ってるのに盾も持ってる!ズルい!」
って言ってるレベルだから困る
イレイスを必死に貶めたい奴がいるのは理解できたw
それが皿なら、単にイレイスを使う人間が減ってくれるのを願っての行動だろうけど
それが笛なら、ペネフィニ派がイレイスを否定してると言うよりは、イレイスが使えるスキルだと認めるのが嫌なネガ厨って感じだ
次に待っているのは笛の新スキル実装か、スキル強化か、はたまた弱体化か・・・
笛やってる人って周りの視線気にならない?
このオベ折れば逆転できる!って局面で範囲で「オベ折ろうぜ」って言う時はちょっと気になる
笛やってて建築を殴れないのが辛いね
でも建築を削る能力が高ければ、安全に鼠し放題すぎるのも分かるから求める事は出来ない
遠距離攻撃を付けろとも言わない
部をわきまえた願いとして
ディシートだけなんとか使えるスキルに交換してほしい
まあ現状でもスキルスロット足りない訳だがw
DDで転ばせた相手の上で使用することで大地に緑が芽吹く
召還に対してダメ増えたらなんか変わる気がする。
まあ現状ほとんど攻撃などしてないが・・・・・
体力回復してる時レイスやジャイの周りでうろうろしてナイトにフィニぶちこまね?
召喚与ダメ増やしたら「必中だおかしい!狭い道通れない!修正しろ!」
ってネガられまくってダメージ減らされた歴史を知らないのか
タゲ指定だったから通りすがりのナイトに当てやすかったってのもあるが
>>360 基本凍ったりバッシュ喰らったやつぐらいかねぇ。すぐ前線もどっちゃうし
>>361 その頃から笛やってたから知っている。あそこの修正でタゲ指定なくすだけで良かった
と思うんだ。建築にダメ減った分が敵歩兵共に還元されているかというと、
そんなわけないと思うんだ。
どうせなら笛テスト仕様に戻そうぜ
初期の高ダメージ×召喚補正なし×状態異常補正で1500ダメージ
カレスからレイスが即沈むwwwwうはwwww
ハハハ…
シャットアウトみたいに高消費pw回復なしで建築殴れるようになるバフくれよ
これならマラソンと両立しないしいいだろ
Bで笛はヘルモードだよ
笛見つけたらブレイズ粘着してくる弓が大量にいる
BとDにメイン笛がいたけど、あまりのストレスにBの笛は何度も笛→他職→笛→他職を繰り返してしまった。
>>365 するするw
仮にシャットと同じ10秒だとして
敵が周囲にいなければそれつかって削る
敵が見えたら徒歩で離脱開始
効果が切れてpw回復はじまったらペネなりクイックなりで加速
そのまま追手を引きずりまわして、別オベに行く
今も敵が釣れなくてやる事無くて通常でオベコキってるのいるでしょ
あれが座ってpw溜めて、そのスキルつかってオベをガシガシ削る様になるだけの話
笛クソとかごみ職などの暴言吐いてるヤツらに機会があったら聞いてみたいんだが、
ごみでもない普通の笛ってなんだろな?
おそらくSDとDDとタンブルがなくなって建築ダメが通るようになって
ペネがタゲ指定になって範囲攻撃が追加された笛
笛増加してない?
イレイス持ちの笛の数がやばい
大剣が笛やってるのかな
短剣もヲリも減ってるからおいしくないと思うんだけど、イレイス強化でやりやすいの?
ソートしてみると前と大差ないぞ
100名中4,5人だったのが5,6人になったとかそんなレベル
ここ最近のほうが、スコア安定して出るけどなー
スコアでない奴は1クリック設定しとけ
慣れるとそれだけで5Kくらい与ダメ上がるから
TAFはどうやらうちの環境では反映されなかったようだし
SDは諦めてもうラグア纏って突っ込むわ
SDなしならハイエナ専門で弱いものいじめか
笛少しは増えてると思うよ
Fだけど笛多いなって思ってソートしたら両軍合わせて笛20人の時とかあったし
>>367 なにもヲリ並みのダメージ効率出せってんじゃない。皿と同じくらいなら許容範囲だと思うが
それにそんなのじゃストスママラソンよりよっぽど追い付けるだろ
追いついた後めんどくさいかも試練が
建築殴れるようになる→裏が笛でも追ってくるようになる→笛ねずみでnoob狩りしてた奴涙目
結果的に損するのは笛だな
ちょい聞きたいんだが笛で15k〜20kもしくはそれ以上だしてる奴らはやっぱりいかにフィニを多くあてるかなの?
笛の与ダメは環境が全てだろ
笛で15K〜20K安定して出せる奴は優勢戦場探すのが上手い奴か
片手短氷などが充実してる部隊に所属してる奴
20kは難しいけど、15kくらいならどの戦場でもキープできるラインだと思う
常に主戦行き続けろとか無茶は無しで
381 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 17:51:25 ID:lqr54Mdt
特攻らんらんが減ったせいか3000ぐらいスコア落ちた
主戦ガン押されで僻地行っても構成揃えた僻地部隊が来てる状況で
笛で15K〜20K出せるなら大したもんだ
ピンピンしてる奴にフィニ50回刺せばええんやなw
フィニもSDもスコアたいしてかわらんからSDの数=スコアだと思っていい
ブレイク見て取れないnoobだからフィニばっか打った方が安定するわ
ちょ…
矢とかSD取りまくってればなにもしないでスコアウナギのぼり?
387 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:07:00 ID:0ZqcdGwj
笛増えてるなー俺も最近やりはじめたけど面白い
範囲ぶっぱ職は2〜3戦であきたし
オリは好きだったけど長年やるなら最強キャラよりややくせのあるキャラのほうが面白いのはアクションゲームではよくあること
まぁ短カスはすぐフィニフィニで止め刺さないでできるだけSDでしゃぶった方がスコアになるよって事
失敗が怖いならはやめに止めさすのもいいけど
主戦メインで片手狙いでスコア15K安定してるぞ。まあ銃が実装される前のときだけどな
そこまでスコア厨になることもないだろ
1万も1万5千も大して変わらんし
☆Bホル晒しの歩き方☆
俺が見たときにオベ殴って無かったから糞両手
俺が攻撃しようとした時に同じ敵にかぶせたから糞弓
俺が見てたときに中級外したから糞皿
俺が見たときにわかりづらい指示出してたから軍死
俺認定の糞が一人でも所属してるから他の人が良くても糞部隊
俺が知らないから無名の雑魚
俺より有名だからとりあえず叩く
俺の攻撃があたらないからチート
こんな感じの俺様とそれを茶化して楽しむ他国民がたくさん書き込んでる場所です
ここ見てるだけのかしこいホル民のみなさんは晒しの情報だけで人や部隊を判断しないようにしましょう
スコア厨の俺がスコア自慢のために動画取ろうとしたら、30FPSとかでカクカクになって開始5分で3デッドして
ついFOしてしまったでござる
スコア厨って学歴厨と似てるよなー
宮廷早慶しか認めないみたいな
>>393 どっちが元か知らんが「俺はお前を認めないのテンプレ」ってのがあったな
このスレなんて特に顕著だけど最近認められた奴なんていないしな
スキルそろわねぇw
LV35とかむりwwwww
>>397 イベント来るまでスルーして他のキャラ育てるのもアリ
というか33はまだしも35は遠すぎるんだよな・・・
31はそうでもないしフィニ2SD1ペネ3とかで頑張れ
笛やるなら書使ってレベル33までモンスマ通いが一番いいと思う
F鯖に僻地専門のスコア厨笛部隊つくろうぜ
スコア厨部隊はスコアの取り合いになって、みんな微妙で終わることが多いぞ
特に近接はそうだと思う
笛の練習する部隊なら興味あるが笛でスコア厨部隊作る意味なくね
作っても笛だらけじゃ連携取れないし動きにくいからすぐ爆発すると思う
どうせクソプレイするならDDサッカー部隊でもやれよ
あーうぜえ、DDはやくもどせよ
DD→フィニまでのタイムラグがひどいせいでこれの所為でデッドしまくるわ
そろそろお皿様がイレイスにネガり始めます
イレイスとか使わんからどうでもいい
バグDDならソロでFBキマ阻止余裕なんだが
キマサッカーおもしれー^^
イレイス3型なら対キマでブリザードブレス防げるからな
あとは爪しのげれば足止め余裕か
F鯖だとスコア出やすいって聞いてフィニ3SD1タンブル3まで育てた笛で前線行ったらA鯖の頃よりスコア出まくりでわろた
A鯖は少人数戦で笛をみるとまず逃げる奴ばっかりなんだけど、F鯖はタイマンでも殴り込んでくる雑魚が多くてスコアうめぇ
与ダメ30Kとか笛弱体化前以来だわ
(´・ω・`)そっかー
スキル揃うまでの遊びと思ってイレイスとったら、もうイレイスなしでは生きれない体になってしまった・・・
413 :
名も無き冒険者:2010/10/07(木) 10:48:12 ID:uPKYFLdz
F鯖とA鯖にキャラ持ってるけど
F鯖は死ぬか瀕死になるまで必死でブレイクしてくる短が多いね。
A鯖は一回SDすると逃げていくか・・・たまに付き合ってくれるかな
と思うと半歩ブレイク半歩ヴォイドするやつばっか。
SDって効果時間中なら何発殴られても全部返すの?
1発だけ。
サンクス
>>413 FとかGはレイスにブレイク入れに来る短も多いね。
見張ってるといい餌に出来る。
Aとかだとブレイク入れてもまず生きて帰れないからなあ
Fでも大抵生きて帰れない
Fは1キルとるため1デッドのアホが多いな
>>418 そんなアホが多いから低いHPでもうろうろしてると突っ込んでくる奴がいる
そこをSDからのカウンターでボコボコにできると美味い
イレイスペネ型で皿をびっくりさせるのが楽しすぎる
イレペネって10k出るの?
今のDD、前は吹っ飛ばない追撃入れるとしたら一発くらいだったけど、今は二発か三発入るようになってる
で、思ったのは今までの吹っ飛ばない追撃判定基準は「起き上がり無敵無効」って認識だったのが、
今回のDDバグで転倒浮遊時間が増えた分、吹っ飛ばない追撃判定時間が増えた結果が出た事に依り、吹っ飛びは時間判定だと解った
日本語でおk
完全におきあがる前から追撃できるようになってるな
>>422 つまり飛んだ先にドラテジャッジ置くと多段ヒットするってこと?
フィニ3イレ3型いいね、これ
皿禿げさすのに最適
相手が下手な皿なら良いんだけど、上手い皿は通常でまず消して魔法当ててくるからな
しかも現状の皿多数の環境だと一回防いだだけじゃあんま意味ない
フィニ切るわけにもいかないし
ペネもなぁ
ペネない笛とかハイドなしの短スカみたいなものじゃないか
ペネなし笛とか接待用の氷か短用意しないとどうにもならんだろ
移動スキルがない近接とかゴミ
>>429 それはどうかな
ペネなくても予め前に出続けてればチャンスはモノにできるし敵のヘイトも稼げて一石二鳥
要はそれをする技量と根性があるかどうか
ペネなんか使ったらフィニ一発しか撃て無いじゃんw
フィニ一発しか撃てない笛のがいらん
皿通常くらい避ければいいじゃん
DDいつになったら治るんだよ
こんな糞スキルに挿しかえられたまま放置かよ
DD使えないせいでやりづらいったらありゃしない
移動スキルならあるじゃない
クイックm
皿なんか無理して相手にする必要なし
調子に乗って出すぎたり仲間からはぐれたのを鴨しゃぶ
久々に笛やったが、相変らず高低差に弱いなぁ
久々に笛やったが、相変らず建築に弱いなぁ
久々に笛やったが、相変わらず集団戦に弱いなぁ
DD早く直して欲しいけど笛人口少ないから当分このままな気がする
溜めゲイバグもずっと放置されてたし
しかしコレはコレで使い道あるんだよな
まあ緊急時に敵吹き飛ばすだけなら今の性能でいいけど
追撃しにくいのが難点だわ
糞DD早くなおせ
いや、緊急時に飛ばすならDD通常でいいから完全に劣化
通常の硬直で死ぬなら大抵死ぬから
キマ追い返すくらいにしか使えん
壁ハメはこのDDのほうが数倍やりやすい
ハメとかやるから嫌われるねんw
対人やってんだもん嫌われるぐらいじゃないと
447 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 00:22:03 ID:iIJ93998
てかフィニ3イレ3って皿につっこんだとしても
pw足りなくなって、pw回復まってる間に逃げられ
敵の仲間がきちゃってすぐ死んじゃいそう
それイレイス関係なくね
ペネなら突っ込んでもpw余るの?
逃げられない
タンブル、SD、起き上がりクイックで余程無理しなきゃ生還できるもんだ
それにroot一発でも防げるだけでかなり助かる
笛にもなかなか慣れてきたけど連携とか考えるといろいろ失敗してしにまくる
DDが糞化したのも痛い
(´・ω・`)DD糞化もたしかにいたいけど
(´・ω・`)普通の状態でもDD>ジャベとかDD>バッシュが中々できないね
(´・ω・`)またずに追撃する野良のせいで毛根がマッハ
(´・ω・`)笛だから味方に文句いえず、部隊員にいってもらうわけにもいかず泣き寝入り状態
久々に公式掲示板覗いたら、笛にネガってるのまだいるんだな
もしかして俺が勘違いしてるだけで笛って強いのかもな・・・
強い×
ウザイ○
バッシュが強化されてたいまは
純両手や純大剣やるくらいなら笛のが良いと思う。
(´・ω・`)ひょっとしてそれはギャグでいっているのか
え、DDバッシュ?
強いのとスコア出ないのは別
相手にすると勝てないから誰も笛に近づかないのでスコアにならんってだけで
ヲリでも近接で勝てないのは一緒だけどヲリはダメージ交換でスコアになるからね
まぁ威圧メインの劣化片手みたいなもんだと思っておけばいいんじゃないの
SDを綺麗に、上手にとれる笛だと「覚えて貰う」ってステップが最初にある分片手より威圧しにくいし
笛をうざくなくしてかつ自軍に貢献できる職に修正できたらいいな
SDとDDとフラッシュもやられたらヲリとしたらうざいからなあw
イレイスの強化版で、魔方陣内であれば味方にも魔法が当たらなくなるとかなら
前衛職から支持がありそうなんだが、慣れてくると「ちゃんと防げカス」などと
罵声を浴びるのだろう。なんて不憫な笛・・・・・
だがそれがいい!
いや、なんかウォリサラスカやってたころはあれこれと一々腹を立ててた気がするんだが、笛になってからは何が起こっても不思議と平静でいられるんだよな。
「そういうこともあります」が最近の口癖。(口には出さないが)
片手だけは多職に文句言って良いよ
今のDDって笛二人いたらキャッチボールできる?
465 :
名も無き冒険者:2010/10/08(金) 15:04:45 ID:G27wuvEc
DDどうなったん?
FFメンテだからちょっと遊ぶは
EEジャンプ
>>458 相手にすると勝てない×
相手にする必要が無い○
放置すると建築折られるのがヲリ
今のセススレの流れについてどう思われますか
流し読みしたけどタイマンの話か
初手の選択肢はこっちにあるけど、相手の対応の選択肢も多いから、
チュトとかでガチタイマンやってみれば案外バリエーション多くて面白いかもね
ハームでイラ壁が熱いかと思ってた
5分ってことなのかな?
それならそれでおもしろいからいいんだが・・・・昔ならここでセスにネガるのがいたもんだけど、今はいないから快適だな。
デザコン投票始まってるけど刺突剣少なすぎてワロタ
弓=刺突<銃ぐらいじゃね
意外と魔道具と手甲はあるな
カジキソードが普通に欲しいのだが…www
DD修正きてよかった
まあ、追撃が入らないとかバグが残らなければいいが
ペネは3で運用前提なのはわかってるんだが1と2の移動効率はどんくらいなんだろうか?
2でも発生硬直含めたら歩いたほうが速いの?
刺突は最近太いの多いから細いの欲しいわ
ランサー実装か
>>479 1秒間に進む距離=60
発生+持続+硬直+(連打した場合のラグ) : 移動距離
明らかに一つだけ格が違うのがあってワロタ
どれとは言わないけど
フェンサー用武器のデザコンってあまり面白いのないな。
細身剣じゃなく、むしろ見た目は派手なものとか
でかい剣とか、ネタ系とか欲しかった。
単なる細身剣だと、画面に映った場合殆ど見た目の区別がつかないんだよなあ。
すでに公式でアナルビーズってネタだしてるしなぁ
黒い剣をくれよ
真っ黒のやつ
俺おでんのコンニャク串送ったけど無視されたよ
ふう
超絶弾幕主戦場でイレイス笛でキラマとれたぜ。
ヲリ弱すぎ。
画像
17時間やってようやく一回とれたんですね、わかりかねます
>>486 俺真っ黒の剣投稿したら消されたわ・・・
検索かけたら黒いっぱいあるじゃん
と思ったら細すぎてみんな黒に見えるだけだった
そもそも、こんな細かいのムリだろ的なやつばっかり
フェンサーの武器なんてちくわでいいよ
新職のはいっぱい投稿着てるけど古い職のはほとんど投稿ねえな
弓なんて競争率低いから真面目に書いて応募すりゃ入賞したかもな
F鯖は糞とかよく言われているから他鯖いってみたけど
とても糞でした
ネズミ対処遅すぎて折られまくりだし
その戦場に1人ネズミ対処に向かう人がいればその鯖はレベルの高い鯖にでもなるのでしょうか
古い職で少ないのは弓ぐらいなもんだろ
新職は大剣だけ多い
>>496 一度や二度でなく何度も何度もネズミがきては対処おくれて
その結果ドラゲ負けだ
糞以外の何物でもないと思いマース
笛なら対処いけよwwwwwwww
でも笛ってねずみ対処には微妙だな
短相手には基本的に近接しないで飛び道具で削りまくって自滅を待つって
パターンが一番安全だけど笛だと接近戦になるから
油断だろうが、相手がうまかろうがアム一発でもくらったら一気に追い込まれるし。
フラッシュで牽制しつつDDでオベから離しとけばええんや
敵スカフォードさんが厄介
スカフォードさんマジラスボス
味方皿のおかげで死ぬ回数>>>助かる回数
いまさらでごめんなさいだけど、どうして笛は対建築弱体されたの?
笛が対建築もったらやばいってのは誰でもわかることじゃないか。
507 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 09:27:17 ID:EKWPhXX7
>500
ねずみ対処するってきめたなら、もうスコアとかすてて
ペネ一発分の間合いとってずっと追跡するだけでいい
相手が長時間建築攻撃できない用にプレッシャーをかける。
こっち無視して殴り始めたら、DD→フィニ。反撃食らわない攻撃をする。
エンダー無しならペネDDか、DDフィニ分のPWを常に残す事。相手もこっちのPWを計算してるからな
これで終戦後、顔真っ赤な相手からtellで暴言が聞ける
>>505 その当時は強職だったから、強い上に建築も殴れてずるい!ってネガキャン炸裂したから。
元々ペネで高速移動できる職が建築ダメ出るだけでも問題なのに、当時は超強かったからねずみ対処にきた他職が返り討ちにされるってんで色々マッハだった。
510 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 10:37:46 ID:fj+ZVfpm
笛「セスタスは置いてきた、修行はしたがこの遠距離段幕戦についていけない」
味方いるときドラテにSDってしない方がいいですか?
転ばしちゃうので
2~3回目にSD挟む練習するといいよ
こかさずにSDフィニ入る
信用できる盾がいる時はこけた方がいいかも
こかさないようにSDしてもバッシュに被せる可能性があるからね
ドラテにSDフィニするのは慣れれば簡単だよ
ドラテ見てからこかさないように位置調整までできるようになる
ドラテにSDでこけるこけないは相手依存
ステップ入力してたら2段目も3段目もこける
そもそもSDなんかしてねぇでフラッシュなりDDなりで打ち落とせKs
DD打ち落としが一番だわな
>>511 ガン見してステップすれば0HITでフィニうてるよ。
知り合いに手伝ってもらうといい。
普通に相打ちフィニしてるわ
ドラテの飛ぶ方向によってはDDすかってドラテだけ当ることが良くあったから
相打ちフィニして2段目でこけるようにしてるな
ウォリのスマにSDしたら相手がこけた時がある。
味方の他の攻撃が当たった訳じゃなく、SDでこけた。
考えられる原因としてはどちらかの回線が不調でスマ後のステップにSDが当たったのかなって思うんだけどこんな事ってありえる?
相手と自分の回線が遅いと相手の被弾が遅くなるし、そういうことはたまにある
自分はスマッシュはないけど、短のレグやセスの通常でよく起こるなw
522 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 15:26:23 ID:K8ypo84F
笛が笑ったんだとさ フエッフエッフエッ
ドラテにフィニ>3段目SD>フィニって入る?
1秒ちょいで800ほど削れそうなんだけどフィニ硬直残ってSD打てないかな?
ドラテにSD(こかし無し)のタイミングって
わざと1段目を食らうの?
526 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 17:15:21 ID:kZo4q/0P
2,3スレ前に検証して動画あげてくれてたはずだよ。
514の言うとおり、両手がドラテ→ステップしようとしてたら
こかさないでSDは安定する条件がないって結果だったはず。
ドラテ後にステップなんて、超超超定番行動なんだから
実質殆どこけられるって事か。
SDの反撃ダメ交換じゃ赤字だし損なだけか。
ドラテにSDフィニ殆ど入るけどなあ
1段目にSD(感覚的には1段目だけど、実際は違うかも)でラグ込みでしっかり仰け反ってくれる
環境によるだろうから、ドラテにSDフィニできる人は使えばいいし、安定しない人はDDにすればいいと思う
笛に教科書はないんだぜ(キリッ
笛が居ればステップ入れとけばいいって言うのが周知されてないからだろうな
選択肢は多くてもいいけど、相手に依存するものはあんまりいいとは言えないな
530 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 18:52:30 ID:kZo4q/0P
まとめると人間には無理ってことでよろしいか
>>528 一段目にSDしたらどっちかにラグない限りこけるよ。
毎回こけられないなら、多分528の上り回線が悪いんだとおもう。
フラッシュを連射で抜けられるのは美味しいね
これ人間のマウス連打程度じゃ無理なの?
SDは猶予0Fだったはずだから人間の手じゃほぼ無理じゃね
タンブルは知らん
あと連射パッド入ってると通常が少し使いにくくなる(かならず2回目を振る)
SDをキーボード発動するようにしてjtkか連射ツール使えばいいな
>>532 どうなんだろう
相手から見た位置ズレとかは殆どないと思う
pingは下りにしが関係ない?30-40なんだけど
自分中心にドラテされるとほぼこけられるから、ドラテの端っこをSDしてる感じ
タイミングはドラテが着弾する直前にクリックする感じ
>>537 それ偶然じゃないか?
狙ってこけないようにするのは無理だったはず。
SDを手動で連打でも結構フラッシュ返せるっぽい
なぜかは知らない
ディシート削除で新スキルツリー追加
潜入スキル1 Pow15 持続240秒
自身の放つ音、効果音、声を敵に聞こえなくする
潜入スキル2 Pow30 持続60秒
自身の名前、HP等を敵の画面に表示しない 後ろや横から近づいても敵の画面に自分の名前がポップアップしなくなる
敵のMAPに表示されなくなる 他のスキルを使っても解除されない
擬似ハイドスキル
妄想だが、こんなのどうだろうか
どうだろうかじゃねえよwww
パニカスでもやってろよw
僻地殆ど笛でオベ折るのに3分くらいかかったぞ
543 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 20:50:49 ID:EKWPhXX7
>540
物理イレイス実装で、最強職に!
ディシートは当たり判定を1歩程度後ろにずらすスキルにすればいい
モーションとか消費とかは今のままで
>>540 真性でもリア厨でもネガ他職でもなんでもいいからオフゲやってろ、な?
>>538 ほぼ成功してるんだけどなあ
気が向いたら動画とってみるよ
チュートとかはやめた方がいいよね
>>544 半歩のことかー!
>>537 >>546 FEZのpingはあんまあてになんねーんだよなぁ・・・。
ドラテの硬直が69で最大射程到達が64Fだからちょっとのラグで両手は仰け反るだろうが
ほぼ毎回となるとなぁ。
ラグアか気になるなら
ttp://www.speedtest.net/ ではかるのと、PCのスペックは推奨超えてるか確認して
後、これは個人差あるけど、ゲーム用のルーターじゃない貸出の奴だと
ダメなときがあるからそこらへんチェックすべしとは思うものの
最近ラグアふえすぎてぶっちゃけどうでもいい。
単純な回線速度ではなくPC性能も加味された参考値らしいしな
低いほうがいいけど自分だけ低くてもどうしようもない時はある
>>548 そうでもない。推奨以下の糞スペでもTAFさえ入れれば、30前後になったりする。
もちろんラグア。
TAFいれてもPingそんなに低くならないけど。
今60
>>547 試しにやってみた
下り52.9Mbps 上り57.5Mbps Ping11ms
★★★★☆3.8/5
(´・ω・`)・・・普通?
SDしてこけるのはドラテは相手次第だったはず
>>523 さいきんDDしてもふっとんでいくから、生フェニ>二段目か三段目SDをよくしてる
相手がこけなかった場合場合フィニもう一発はいるよ
まぁ、Pwエンチャ限定なんですけどね
ぶっとびDDを余裕で連休明けまで放置とは・・・。
そこだけは緊急で直せよハゲ。
554 :
名も無き冒険者:2010/10/09(土) 23:44:44 ID:sdvllAgf
簡易クランブルとして使ってる。これはこれで結構便利
DDが糞すぎるせいでますますやりづらい
DDって複数HITしやすくなった?
DDなんてオナニースキル使うなよっていうメルファリアの神さまのイタズラだろきっと
DD使うときって吹き飛ばしの方メインで使うから
むしろ今のDDの方が使いやすいな
俺はヲリのスマをSD取れなかった時のダメ交換用にDDフィニ使うから
今の仕様が使いにくくて仕方ない
DDでこかしたのを餌に近接釣って通常SDフィニとかもできねー
次のメンテで確実に直っていることを祈る
確実に直りましたが今度はまた別のバグが発生しました
お隣りの職はマジでこれが起こったから困る
ぶっちゃけ
DDって前のでもあんま使わんからな
DDはソロメインで動く奴なら結構使ってると思う
上手い奴の動画見ると結構DD使ってるぞ
上手い奴が使ってるからと言って有効であるなんて言えないね。
そいつはDDなんか使わないほうがもっと上手いと思う。
>>564 うんそうだねDDなんて使わない方がいいよね
上手い奴はどのスキルでも有効に使うが
下手な奴は何使わせても無能ってのが真理だろ
1クリック設定やばい
与ダメめっちゃ増えた
よーし、俺もイレイス1クリック設定にするわ
570 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 09:04:05 ID:sOKG97Zv
>>567 ディシート「ですよねー(´・ω・`)」
>>570 ディシート使ってSD空振りに見せて敵のスキルはSDで取る
結構な回数SD使ってpw切れに見せる神スキル!・・・無理があるよね
FEZしながらみ寝てしまったら、ディシートに敵が引っかかりまくる夢を見た
>>567 自分でものを考えず上手い奴の言うことは何でも正しいと盲信してるんだな。
危険な思想だな。
てかスコアがんがん稼いでる人はほとんどフィニしか使わないんじゃないんかね
全てはフィニに完結する
フィニを当てるために動く
SDもDDもフラッシュもペネもイレイスもパワポもリジェも全てはフィニのため
その時々に応じて生フィニと使い分ければいいんじゃないかな
俺はDDは1戦に1回程度使うくらいだけど、いらないスキルだとは思わないよ
特に片手相手には役に立つ
崖上から奇襲仕掛けてくるヲリ様にDDするの楽しいお
周囲の味方が対処するまでの時間稼げるのは優秀
イレイスペネ型にしたらスコア出ない代わりにデコイ機能が超強化されたよ!
壷割るわ
イレイスやってる時にはバッシュされると拘束時間が伸びてヤバいケースもあるな
スタン切れ際に皿通常入れられてドヤ顔で無効化モーションやってるうちにヘビ2発もらってしんだw
フィニなんか?
スコア稼いでる奴はフラッシュ多めに使ってるんじゃないかと思う。
僻地ではフラッシュだけど主戦ではフィニじゃね。
そこは好みじゃね。
攻撃頻度が高い=上手な人はフィニもフラッシュも使う機会多いと思うし、好みでどっちかに偏るかもしれない。
んでDDだけどあれは超優秀なスキルだと思うけどな。近接相手にフラッシュ、DD、SDの選択肢があるのは大きい。
常に一人で戦ってるわけじゃないから、フラッシュばかり使ってるわけにもいかないと思う。
>>579 フラッシュは短スカやらヲリに相性いいから、相手の構成によっては使うことも多いけど、味方の邪魔になることも多いし確定しないときもあるし、結局はフィニかな
フィニに1歩足りないようなときは、こかさないようにフラッシュとかよくある
ステップ着地後にも慣れればこかさないようにフラッシュできるしね
後はフラッシュフィニも強いね
フラッシュとかDDとかペネとかみてると笛って超強くねって思うけど、結局純粋な火力スキルが1個しかなくてそれの燃費が悪いから弱いんだろうな。
今更だけど。
ディシードが消費Pw20くらいで純粋なダメージスキルになったら・・・・すごいネガられそうだな。
笛が欠陥職なのは近接なのにエンダーがないとこと範囲攻撃がないとこだろ
飛び道具も無いよ!
あ、いえ、なんでもないです・・・
自分自身が飛び道具です
イレイスペネにすれば間違いなく全職最高の生存能力
各スキルをいかにうまく繋げられるかだなぁ
笛ってうまくコンボすることを前提にスキルが構成されてる感じ
でもSD→通常×2→SDだとかの、笛の細かく削っていくコンボは、
FEZの「スキルを一つ一つ選択して発動」っていう形式の操作だと、複雑だしタイミングもシビアでちょっとnoobの自分らには難しすぎる
そこで直感的な操作を実現するために1クリック発動設定ですよ
本当、与ダメが1.5倍位に跳ね上がる
もうこの際プライドは抜きでいこうぜ
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=48687
(´・ω・`)SD一発設定にしたけど所属してる国が弱国だから以前よりスコア出なくなった
(´・ω・`)どうでもいいけど笛動画でSD一発設定にしてる人ほとんどいないよね
1クリ設定は地味に有難い
パニをもらうことは無いし、SDから通常かフラッシュかフィニの選択がしやすい
最近はSDの数が減ったような気がする
ちょっと僻地で孤立して練習してこようかな
(´・ω・`)一発設定ってなあに
自分でググって調べたほうが
ここで聞くよりもより分りやすい説明が載っとる
ペネ3イレ1フィニ2か。フィニ2って威力410だっけ。これでスコアだすのすごいなぁ
まぁD鯖だしな。
一発設定はどうもなあ。
フェンサーしかやらないならいいけど、他のキャラだって持ってる人多いだろうし。
普通にマクロ機能搭載したゲーミングマウス使ったほうがいいと思う。
それなら連射脱出だろうが、SD一発発生だろうが簡単にボタンに割り振れるし
他職用に切り替えも簡単。
(´・ω・`)普通のマウスつかってるわ
他職でもそのまま流用してるよ
大体移動スキル、メインアタックスキル、バフスキルとかで分けとけばあんまり困らない
初めて笛キャラ作ったんで新MobでSD練習してみたけど、見てからって難しいですね・・・
かなり近づいて攻撃してくるっていうのもあると思うんだけど成功率ゴミすぎ。反応悪すぎて泣きそうw
TAF1とかグラボの設定は当然やってます 笛向いてないから羽使ってセスタスにしてくる
>>599 mobはTAF関係ない
クライアント処理だからね
ping0だと思っていい
(´・ω・`)0.2?
ばらつき激しいけど0.145〜0.200の間に収まってる感じ。平均は0.17、0.18台が多い 最後のだけ見やすい影響か早くなりますね。
0.18程度じゃSD取りまくれるとは到底思えない感じするけど、色の変化とスキル見切るのとじゃ違うだろうし・・・どうなんでしょ
とりあえず新Mobの至近距離ヘビが2割、密着ブーンほぼ無理、バッシュ距離あっても成功0とかかなり終わってる
新mobのあれは何の脈絡もなく撃ってくるからなぁ
実際はある程度読みがあってこそ成功するからねSDも
脊椎反射でとってるとパニ食らうしなw
新mobは見てヘビスマ取る練習にはなると思うが
バッシュは見て取るのはほぼ無理だから練習にならないと思う
>>603 普通の人は0.2切るのも難しい
平均0.18いってるなら、「どこからが攻撃モーションなのか」が見切れて無いだけだと思う
頭のてっぺんが消えたら、とかわかりやすい指標を作るといいよ
おれあべれーじ0,23だけどレグ以外のブレイクなら基本的に取れるよ。
それ読めてるってだけじゃね?
レグが取れないって時点で終わってるのに何を得意げになってるのか分からん
>>603 それで取れないとしたらあとはモニタかなー
グラボをどう設定したか知らないから詳しくは言えないけど
>>608 見てから取ってるよ。密着されると無理だから、そこは立ち回り気をつけてるけど。
>>609 自慢じゃなくて反応悪くても取れるよって初心者さんに言いたいだけです・・・。
その手の反応ゲームは
・マウスの種類
・液晶モニターの種類
でも成績変わってくる。
モニターは当然、遅延が酷いものは不利になる。
マウスはゲーミンググレードの方が当然有利。
ボタンが浅いというか、押すまでのラグが短いものが多い。
自分はG9とkisningtonのトラックボールで比べたら
G9だとアベレージ0.18だったけどトラックボールのボタンだと2.4とかまで落ちた。
自宅から徒歩3分くらいにFEZ公認ネカフェが出来た
恐ろしいほどヌルヌルでマウスがすげー使いやすかった。ていうか客がやったのか知らないけど
サイドボタンとかにスキルが設定されてたけどいいんだろうか
>>613 勝手にそんなことできるんじゃ、
IDやパスも抜かれてそうだなw
>>614 スレ発祥の笛部隊にいたと思うけどやっぱり消滅したのか
同じ国にもう1個笛部隊あるみたいだけどちょうど時期がずれた感じか
多分HDD内じゃなくて、マウス内のメモリにマクロ登録してあったんだろうな
普通のネットカフェならHDDは自動的にリカバリーされるし
そんな俺は自動車教習所まで行って暇つぶしのために用意されてるPCルームでFEZしてたり
>>614 バッシュってこんな射程長かったのか…
ネットカフェでネットゲーやるって何か意味あんの?
特典のアイテムとか除いてさ。
いまどきFEZならかなりのロースペマシンでも動くだろうしなあ。
Mobって位置ズレみたいなの激しいのかな? 射程が長かったり短かったりかなり不安定な感じがする
しかし614氏うまいなぁw やはり自分は笛向いてないようだ。大人しく樵セスタスでもしとくorz
>>610 グラボの設定は先読みレンダリングとかその辺です。余計な補正は切って画質より応答速度重視の設定
モニタは市場価格9000円程度の激安液晶なんで確かに少し不安・・・でも上に出てた色の反応速度チェックが及第点っぽいので問題なさそうな予感
>>618 家にネット環境がない(あっても携帯のみ)とか
あったとしてもマンションだから回線こみこみとか
家でやってたら奥さんに白い目で見られるからパチンコ言ってくるって言ってネカフェでネトゲとか
理由は人の数だけあるんじゃないかね?
片手やってたけど一日で笛に戻りたくなってきた。
オリが役に立つとか嘘だろ。
食らいながら攻撃しなきゃならん時点で終わってると思う。
大体、Dotやら氷やらがほとんどなのに防御力の優位性なんて皆無だろ。
>>621 片手はほとんど攻撃しなくていいよ。
食らいながらウロウロして近づいてきたバカにバッシュいれてればいい。
んで、当然だが攻撃食らってもいいってことはない。
笛やってるときと同様に避ける技術は必要。
タンブルとかない分さらに難易度高いかもね。
笛ってパワブレいれられるとしょぼくなるよな
移動スキルも封じられるしフィニもダメだし
まだだ・・・まだ通常が残ってる!
弓に持ち帰られたらウンチ漏れます
【四天王】
・ブレイズショット
問答無用の足止め
転倒すら許されない
・アシッドショット
完全に止まる
実質アムブレ状態
・AT先生
完全に止まる
しかし、クリスタルが18個必要で建っている場所も限られる
・アローレイン
フェンサーが主戦場で戦うことなど許されぬ…
【ラスボス】
・スカフォード
完全に止まる
誰でも建てられる上に神出鬼没
スカフォ面白いよな
笛に追いかけられたらスカフォに上って煽ると何もできずにウロウロして笑える。
そんなことしてるやつ見たことないな
ATやオベの回りでぐるぐる逃げ回られるってのはよくあるな
ネカフェじゃTAFいれらんないから笛できないよな。
TAF普通に入ってる所もあるんだぜ?嘘みたいだろ?
>>621 私片手だけど、笛と銃だけにはどんな糞プレイしてても文句言われたくないの
笛とか必要な状況が存在しない職が奉仕職馬鹿にするとかありえないと思うの
今別にヲリも要らないよな
銃皿弓だけでいい
それはない。
本気で信じてるんだとしたら公式のネガキャンに踊らされすぎ。
片手両手大剣と火皿が主戦場の主役であることに代わりはないよ。
最近はヲリより相手の弓皿銃をしっかり牽制出来る弓が大事
ヲリ勝ちしてても弾幕濃すぎて誰も前に出ないとか普通
参考までに前線のウォリセスの比率どれぐらいよ?
あ、笛は前衛に含まないからね。
ドランペ鯖()だと4〜5割は前衛で
弓皿なんかいてもいっぺん押されると止まらないんだが
そりゃまた随分とヲリ比率高いな
うちは大体前衛3〜4、皿4〜5、弓銃が1〜2な感じ
ヲリが突っ込んできても皿の集中砲火を浴びてすぐ蒸発するよ
>>636 ヲリセスの比率なら3:1くらいじゃね?
公式ってなんてどうしようもない馬鹿共の溜り場なんじゃないのか
馬鹿じゃないとしても居るのは
>>634とか笛は常にPW100でペネフィニイレイス3だって信じてる皿とかピアこそ前線押しあげに必須だって信じてる弓って具合にテクニカルな連中だろ
現状見て片手両手大剣と火皿が主戦場の主役とか脳沸いてるとしか思えない
鯖によるのかもな。片手が視線引いて両手で突っ込めば
押せるの変わってないから主役とは言えるが
このクラスが極端に少ない戦場が増えてて
各個撃破されてると遠距離ゲーにしか見えないだろうしな
>>637 ヲリは突っ込まなくてもいい、、というか単騎で突っ込むキャラじゃないだろ。
片手は強い
味方に多いと頼もしいけど、敵に多いと厄介
今はDDも使いにくいから尚更
今は近接が糞少なくて全然押し戻せないことが多いからな
片手とか短でいくら頑張っても前に出てくれるのがいないとどうにもならん
笛でも両手でも飛び込んでいけるやつは必要
遠距離職でも射程ギリギリでうってないで前に出てうつようなのが
多ければ良いけど大体糞ばっかり
近接が前に出ても弓皿が後ろで動かないと一瞬で押し戻されるんだよな
フィニでもなんでもいいから追撃してくれと思う俺片手
回りこんでバッシュしたぞ!→周り見ると銃と弓と皿
ライトレンダー+オイルレンダーておまうぇ・・・
そして被り消えていくヘビフィニ・・・
遠距離(笑)職様は群れ過ぎると悪い意味で自重しなくなるから困る
バッシュ済みの潜入短がのうのうと離脱していく光景は見飽きた
潜入どころか前でバッシュ食らっただけでも即死なんだけど…
相手遠距離攻撃だけで
もちろん耐性MAXだしHPも1000前後ある状態
遠距離職もヲリも飽きたから笛セス短やってるけど俺の腕では主戦辛すぎる
もうひたすらモンスマで闘技場ポイント稼ぐしかないわ・・・
アタックエンチャたくさんそろえないと名・・
>>639 実際主役だろ?
片手両手大剣火皿が多い戦場は安定して押せるけど
それらが少ないorいない戦場は主役不在でgdgdじゃねーか。
なんてゆーか
職関係なしに前出る奴が本当の主役だと思う
両手も大剣も火皿もチャンス以外前でない奴は劣勢戦場で輝けない。自分から何かできる奴じゃないからな。
>>645 それはブレイズ入れれば良いんじゃないの
オイル付きブレイズはなにげに凶悪だ
おっと、あんま真面目に語ると
笛の存在意義について考えちゃうからそこまでだ
接近が突っ込んで押してるように見えても
相手は一定の距離を保ちながら下がってるだけで
接近が削られて元に戻るのを見かける
イレイス上げてる笛多いな
そこで接近以外も上がっときゃ相手が下がった分領域ゲット
削られた近接も戦列に入るだけで下がるってほど下がる必要もなく
宝くじが当たり背が伸び筋肉もりもりになって彼女も出来るステキなネックレス状態になるよ!
フェンサーはナイトになれる職業ってきいた。
>>654 こう弾幕化が激しいとイレイス使いたくもなるわ
ちょっと前出ると銃、弓、皿に的にされる
片手の居ない戦場では前衛ラインに居るのが自分一人なんて何時ものことです
おいフォースで被せるな
笛対笛が面白くなさすぎる
笛vs笛になりそうなら引いてる側じゃなきゃスルーだな
フラッシュをSD出来るほうが勝つ
イレイスまとってる時に何か動作しながら魔法もらうとモーション無しで魔法消えるよな
つまりディシート先生の真の使い道は…分かるな…?
>>662 イレイスの無効果時の硬直<ディシートの硬直
つまり…!
>>663 イレイスの硬直の方が長いのか・・・・
イレイスと通常だとやっぱ通常の方が短い?
笛対笛は最終的には半歩フラッシュ対決になりそうだ…
ごめん、僻地にひとりで意気揚々と低Lvを狩りにきている笛を狩るのが最近の楽しみです
低Lv、初心者いじめてスコアだす奴だけはどうもすきになれない
(´・ω・`)えっ、笛に限らず近接職って自分より弱い奴探してしゃぶるのが正しい立ち回りだろ
最強の逃げ足を誇る笛様を狩るとか大嘘も大概にしとけ
タイマンで勝てない事はあっても殺される事はまず無いわ
HP回復とかするの面倒だしかえるの面倒だから敢えてしぬこともある
僻地にくる笛ってプライド高いのかもしれないのかしんないけど、HP半分近くになっても向かってくる奴おおいんだよね
まぁ、がん逃げされても味方が助かるならそれはそれでよし
弱い奴狩るとか、品詞の敵を何人もいるのにおいかけるとか、キルとかスコアもそこまで気にしないんだよね
ただ、自軍が勝てばいい
こんな自分が笛メインでやってるのは変なんだと思うけどやっぱ笛は楽しい
5スロ葡萄初動適宜召喚してるならいいんじゃね。
フラッシュ見てから取れるけど、通常は見てから取れない
そんな時はフラッシュの撃ち合いに持ち込んで、フラッシュ打ってきたところの2〜3発目にSD挟んでフィニで一気に差をつける
>>671 まぁ楽しい職やれば良いと思うよ。笛ならではの自軍貢献の仕方だってあると思うし
相手にやりにくいと思わせるだけでも違うからな。
近接やってるとき敵片手の周辺を敵笛がうろうろしえるときのやりにくさは中々のもの。
スタンの後ろに陣取ってスタンされてる味方を盾にフィニとかいれるのはどうですか?
安全に攻撃かつ相手を威圧できますよ
そんな場所安全じゃないだろw
色々飛んで来てビクンビクンしてるうちに片手に張られてまきぞえでしぬ
そのときはクッ、氷皿♀たん君だけでも逃げ・・・ぬわぁああああ
ってやればいいです
>>677 そこはスタンされた味方の前に立ってSDイレイスDDフラッシュ全部駆使して敵を近づけないようにするだろ・・・
安全第一
前に立ったら死ぬよ
一歩引いてフラッシュで敵ヲリの攻撃を止めればおK
今のスタンってオイルとか連射で飛んでくるんだぞ
SD、イレイス駆使した所で防げんよ
精々スタンした奴は助かって自分は見捨てられて終了、最悪仲良く死亡
でもうしろで目を光らせてるだけで意外とこうかあるよ
オイルにランス刺すだけで死ぬゲームなんだけどな・・・
夢のないこと言うなよ・・・俺この間2:1でボコられてる人を助けに行って二人キルしちゃうとかやったんだぜ
生存能力高いんだから他の職より多めにリスク背負って味方助けるとかした方がフェンサーらしくてかっこいいじゃんか
2:1を助けに行ったのなら2:2なんだから普通じゃねとか言ってみるw
んで別に助けに行くのは否定しない、ってか自分でもよくやるし
スタンした味方の正面に立つのはやめとけって話よ
688 :
名も無き冒険者:2010/10/11(月) 23:51:41 ID:gv744iZK BE:126441667-2BP(178)
自分より上手い笛に会ったことがない
4:1で相手皆殺しにできる実力を持つ笛は俺しか存在しないのか
(´・ω・`)すごいなあ、憧れちゃうなあ
(´・ω・`)で動画は?
SDを覚えるレベル3でフェンサーは完成する
仮に神PS()でもSD通常だけで勝てるのって純短と笛だけだろ
距離置いて飛び道具使われたらどうしようもないわ
じゃあ困ったときのDDを覚える4でいい
>>692 ジャベ・レイン・ライトかレイド連打でおわるじゃんw
レインじゃなかったランスw
>>691 ヲリ相手でもSDのけぞりに通常1>即SDとかするとヲリは面白いようにハマってくれる
隙にしか見えないから当然だろうけど、スマ連打狙ってくるからね
のけぞりの大きさが段違いだし、SD2と3の大きな違いはそこにあると思ってる
pw60消費して近付いてDDと通常1発入れられたとしてその後pwすっからかんでどうする気だw
>>698 今更感もあるが、精密な発生条件は知らんかった
初めて知ったけどTAF1だからあんま関係ないな
僻地に盾皿きたらどう戦ってる?
盾+ウェイブみたいな完全防御体がたまにいるけど手が出せないわ。
ウェイブ持ってなくても、ペネしずらいし。
一応盾の外からフィニは刺せるっぽいけど。
他人任せor相打ちでもなんでもフィニを刺す
>>701 基本は相手しないかな
ステップとかで突っ込んでくる敵には盾の外からフィニする
ただ、味方がライトとかでこかすようなら離れて敵の濱口を防ぐ立ち回りに切り替えるかな
俺はイレイス型だけど、イレイス無くても盾の外からフィニは割とできるから狙ってもいいかもね
外から刺すのは意外と簡単だよ
データ見ると盾が60、フィニが92だから射程外から余裕で攻撃できるんだな
今度試してみるか
今の戦場で昔の両手のように動けるのが笛だな
両手糞ゲーすぎるから笛やったけど、昔みたいにスコア出て楽しい
昔の両手のほうがまだ強いだろ
エンダーないから弾幕に弱い、前線上げるように突っ込めないし、そもそも立ち位置がウォリを壁に
して下がり目に戦う職だし
他が上がってからでないと動けないからウォリのが使える
ディシートを強化通常か劣化フィニみたいなのに差し替えろよ
なんでフィニの下位スキルなのにSDのまねみたいな技なのかわからんし
差し替えさえくればペネイレイス型にも目が出てくる
てかディシート削除すりゃいいよ
そうすりゃフィニ3ペネ3でもイレイス2取れるし
新規で笛育てるのが楽になる
そしてネガり出すnoob皿共
削除なら削除が一番良い
削除されたらfez卒業でございます
>そもそも立ち位置がウォリを壁にして下がり目に戦う職だし
これが間違い。
全然前に出れる。
片手にも攻撃できる分両手大剣なんぞよりはるかに押せる
前に出れるかどうかはエンダーだの防御力だのじゃない。
敵に囲まれても抜け出せる能力だ。
ガドブレ食らったら終わるウォリは前衛不適格だと思うね。
戦場次第だけどイレイス持ってれば片手ラインで立ち回れるからな
SD通常でも結構頑張れるな
オレツエーとか思ってもスコアは全くでてないけど
>>707 そもそも昔の両手のように動けるってだけで強いなんて言ってないんだが…
突っ込んで復帰しやすいからすげえ動きやすいんだよ
バッシュ強化で片手が下がらないからいいカモだ
ディシートを
ディシート後SDで成功すればダメージUP
ディシート中攻撃食らったら大ダメージ
に変更したらどうだろ?
結構ガチ部隊にいたんだけど、笛やりたいって言ったらダメって言われた
理由を聞いたら必要無いって返ってきた
まぁ確かに完全にいらないとは思うけどさ、初めてだぜ、部隊員からダメって言われたの
プレイするのに許可がいる部隊があるんだな
TAF1にしてPING30〜40で動画撮ってると50〜70になっちゃうんだけどTAFいじることの他に画質とか落とすことなく簡単にPING下げる方法ってないですか?
娯楽でやりたい事が違って我慢する事はないだろ。
ガチ部隊がダメでもないし、笛が駄目でもない。好きにしろ。
氷皿とヲリしか居ないつまんない部隊なんだろうな
盾と銃PTで轢き潰せそうな軟弱な輩だ
新しい構成とか考えない部隊なんだろう
テンプレ構成ばっかだと飽きる
部隊って面倒くさいんだな
その部隊が糞なのか知らないけど
俺は半分ガチ部隊(他の部隊と連合で動くときだけガチ、それ以外は僻地でオナプレイして煽りまくりの癌部隊)に所属してるけど
笛に許可必要どころかお前は笛だけしてろって言われてる
笛まともに使えるのが部隊で俺だけで、部隊で既に構成が揃ってるのもあるけど
ガチ部隊()でも上手い笛なら一人ぐらいいたほうがいいと思うわ
野良で動くときに上手いかどうか重要であって、部隊で動くときに笛で上手いも糞も無いだろ
パワポ飲んでフィニしてるだけの簡単な作業だ
建築乙ってる時点でガチ戦場では不要なのは確か
>>721 ・PCスペック上げる
・録画専用にHDD積む
corei7ぐらいにしとけば録画時に重さを感じない
>>723 >>氷皿とヲリしか居ないつまんない部隊なんだろうな
まぁ強いけどな
オイルとヴェノムとアシッドとスパークとファイアさん部隊Withハイドからヴォイドポイズンブロウ
今のガチ構成ってやっぱ大剣ヲリで轢き殺しなのかねえ
今の仕様だと片手銃氷火でオイル炎上ゲーのが強い気もするが
弓銃片手の肉壁が1番強いけどな
オイルヘルで450くらいくらったけどそんなもんですか?
しかもdotつきとか凶悪だな・・・
両手は本当にいらない子
>>734 オイルにヘルあてると、144のダメージボーナスがある。
フィニは低レベに辛いし新笛キャラはイレイスペネ型にするかな・・・
ブレイズで十分
火皿とか弓銃でいくらでも止めれるし
ヲリが突っ込ん出来ても煙かまして蜘蛛矢スタンプで遅くして毒火で削って
やばくなったらピアぶっぱで敵のイライラがやばい
>>726 俺もサブで笛やると主戦で10-3-15k前後安定のそこそこ笛だと思うんだけど
建築殴れないからいらない、そもそも何する為の職なの?
って言われて何も言えなかった
そういうつまらなそうなやつらとよくつるんでられるな
ゲームでまで効率厨
弓とか銃とか遠くでペチペチ撃ってるやつは下に見てる
どんなに活躍しようが雑魚同然
絶対に認めない
ガチ部隊ならそりゃー笛とかいらねって言われてもしゃーないだろ
認めない言われても銃や弓のが笛より役に立つしな
>>742 だな
遠くから手前のヲリだけ狙ってパチュリパチュリしてるのはダメだ
俺なんかその点、最前線に立って銃底で殴りつけるから大変だぜ
弓は蜘蛛矢とか強化されたしな
中央のプロデューサーが今度は弓になったんか?
弓とかより笛とセスタスのが先だろ
笛とセスの装備品数が旧3職と同等になって、スキル数も同等になるのまだ?
>>744 役に立つ銃が1/10ぐらいなんだよな。全部オイル優先。
>>729 スペック書き忘れてたすみません
CPU i7-870
メモリ 4G
グラボ GTX460 768MB
でWindowsのパフォーマンススコアはHDDのとこ以外は7点台でそこだけ5点台です
常に動画撮るわけでもないのでHDDの追加はしてなかったのですが検討してみます
その他にも設定の変更等で笛やる環境を良くできそうなところはありませんか?
笛に大ランス実装してくれ
>>750 魔界村のアーサーだったらできそうだな
2連射ぐらい
なんかのインタビューで召喚特化のランサー実装予定とか言ってたけど、それまでFEZ人口は大丈夫だろうか
笛にカレス実装してくれればそれでいいよ
回線強化、糞ソフトの削除
そんなスペック高くなくてもいいきはするけど
未だに実装前のテストも碌に出来ないバ開発
時代はフィニ無し
フィニペネSD通常の大規模弱体前くらいの地位にはなったんじゃないかな
大剣短剣氷ゲーのときは本当に弓や片手すら何人もいらなかったからな
笛の性能自体も最低だったし
もう実装当初の笛でいいんじゃないのとか思えてきた
極小範囲フィニで700弱でるあの性能
いろいろ試してるが僻地でオナプレイするならイレイス1ペネ3フィニ2が安定だな
僻地じゃカレスとか上級魔法飛んでこないし、イレイス型と勘違いしてカレスなんて撃って来ないし
イレイス型と勘違いしてペネ警戒してないからペネフィニが決まりやすい
スキルやステップ硬直中は長いイレイス発動時の硬直も消えるからLv1の硬直の長さが実はそんなにデメリットにならない
一回全チャでイレイスとペネとフィニ全部とってるチーターが居るとか言われたけど、弁明がだるかったw
その構成やってみたいなぁ。まぁでも動ける人じゃないとスコアだせなそうで手だせねぇ
弾幕オンラインで禿げそうなんだけど動きやすい鯖どこですか・・・?
近接職少ないから前に出るだけで蜂の巣状態じゃ練習にもならん・・・
はいはいFF
古参鯖で落ちぶれた奴らがたどり着く最後の楽園ですよ
FもFで人集まってきてるから、あんま楽させてもらえない戦争もそれなりに多いぞ。
この前の経験値アップ期間で一気にレベル上げたのかしらんが、レベル35の笛を銃通常で殴り殺してしまった。普通にフラッシュなりDDなり使っとけよ…。
>>763 F鯖行くと腕落ちて他鯖行けなくなりそうだな〜
オリ、笛、セス、短が多い鯖探してくるわ〜・・・
銃は死んでください
>>766 歩兵だけに限って言えば、そんなに変わらん
B(3職)←→F(笛)で安定や
まだ鯖で上手い下手があると思ってるやついんの?
ほんまFは笛の楽園やで
スカは短、鰤、弓とかわからんから
オリ+笛+セス/全人口調べたら A>F>D>E>B だった。
俺の笛B鯖おわた
〜鯖は参考にならない〜鯖にしかキャラいないけど
とか言ってたやつがいたな
ついにダガーが変わっちまったんだな
他のMAPと比べ段違いにスコア出しやすかっただけに残念だ
3〜4回に1回くらいは20kとれたよな
ダガーは奇襲して被弾を抑えつつ接近できるから近接職の聖地
両手の動画とか研究するとき、高いスコアに釣られて見に行くとダガーばっかでがっかりしてたよなwww
今ZUNZ見てみるとF鯖での狩り動画ばっかで似たような感情を覚えるな
両手大剣の動画ってひたすら風皿してドランペしてるのばっかだから見てて面白くない
笛やセスのほうがよっぽど面白いわ
Bで全職キャラもってたけど、遠距離ゲー+部隊半壊でFに移住した。
笛のレベル、F低すぎるなwwwww
実際移住してるやつ多いんだろうけど、雑魚が笛に集まりすぎな印象。
いくらスレでFなら無双とか書いてあってもさすがにnoobには無理やで...とおもいましたまる
マジレスするとG鯖のほうが多分スコアは出せる
F鯖の連中にすらG鯖は魔境とまで言われる位
ああ、あと弱いのに限って僻地によく来るけど、僻地は部隊で移住したやつらがよくくるから逆にしゃぶられるよ。
とは言ってもFに逃げた類いの部隊が多いから他よりはマシかもしれんけど。
>>777 むしろそれしか受け入れられない受け入れないからこそ
歩兵としての笛セスは否定されネガられ続けるのだろう
>>781 そういうこと言ってるんじゃなくねーか?
効率いいプレイしてると作業になるのは弓でよくわかるしな。
それと歩兵としての云々は関係ない。
Fは超うまい奴と下手な奴が他よりより強烈にはっきりしてる印象
つってもAとBとDとFとGしか遊んでないから全部と比べたわけではないが
人口に魅力を感じて移住したやつと、自分より弱いやつを求めて流れ着いたやつとの差だなw
やっぱ範囲攻撃ないと、崖から飛び降りて奇襲とかやりにくいよなあ。
ペネ→範囲ぶちかまし
とか出来れば、もうちょっとヲリ並になりそうなんだけど。
エンダーない分これくらいやっても問題にならないっぽいし。
多段ヒットならまぁバランス崩れない程度だなー。
動かないドラテ的な。
フラッ…いや、なんでもない
そもそも主戦でSDとかほとんど死にスキル
Fは歩兵の質と言うよりあのチャットに耐えられるかどうか
ペネ3フィニ2イレイス1?がすでにネタくさい
メイン火力が下がるし、イレイスに頼りきるのも無理だしでマジで僻地行くしかない
フィニ無しの俺に謝れ
さっさとディシート削除すりゃいいだけなのにな
イレイスは悪くないスキルなんだろうけど
ペネフィニ犠牲にすると火力や機動力がガタ落ちしてなにがしたいのか分からないスキル構成になる
794 :
名も無き冒険者:2010/10/13(水) 02:07:33 ID:pYOurp3E
サーセンw
単騎で裏オベとか行って一人で戦うプレイスタイルならフィニ無し笛でいいんじゃね
まあ味方と一緒に戦うならフィニ無し笛とか工作員レベルのゴミだと思うけどw
>>788 イレイス1が全く使いこなせてないな
飛ばし飛ばしに見たけど、普通にジャベ喰らって凍ってるし 何回も
これならイレイス取らないほうがいいレベル
>>795 F鯖でそれやってずっと放置されてた笛みて悲しくなった
>>797 よくわからんけどクリ掘りしてるやつちくちく殴って逃げてしてたら放置できないんじゃないの?
クリで回復すればいいし、基本放置プレイだろ
>>792 お前A鯖だろw
イレイス強化前からイレイスペネ型やってる奴に心辺りがある。
当たってたら是非とも俺の部隊に入ってくれw
魔法きつい→ペネ無しとかない→イレ1フィニ2ペネ3
魔法きつい→イレイス1使えねえ→イレ3フィニ3
魔法きつい→皿が憎い→イレ3ペネ3
魔法きつい→でもそれがいいのぉ!→従来のペネ3フィニ3
これで解決!
レイクパス主戦魔境過ぎるだろ…
ち、ちっげーし!俺Q鯖だししし!
>>795 フィニなしだとDDも半分機能しないからなあ…
イレイスとか雑魚が使いスキルだろ?
低レベのスキル選択まようよな
フィニSDだと亀だしペネイレイスだと蚊トンボだし
フィニ無しの俺としては、ボロクソに言われてた
バグDDが神スキルだった。ファーイwww
>>790 Bゲブで育ったおれは多少のチャットの臭さなら楽勝だぜと勢い込んでFにいったんだが、あれは無理だ...
なんだ、ふざけてやってるんじゃない、痛さっていうのかあれ。
無課金だから移動用にペネとフラッシュとSD1取ってクテラロスまで裏方専だぜ(キリッ
……けど、裏オベとか短襲撃の時にフィニ無いのマジ辛かった
殺せないし痛くないし撃たれ弱いし
フラッシュってエクスみたいな使い方もできていいスキルだね
地味に長いのがいい
意外と能動的に転けるのは難しいようだ
転け狙ってたり、笛経験者なら割と転けられるだろうけど
しかし、たまーにフラッシュ2発目で必ずコケるツワモノがいる。
SDフラッシュでさあここからだって時にコケられると悲しすぎる・・・。
フラッシュがメインスキルになりつつあるぜ。
本当に使いやすいしあのビクンビクンさせてる感じがたまらんw
無課金で笛とか糞マゾいぞ
刺突剣の耐久の減りが恐ろしく早いしオフィ防具が高すぎる
ゴールドが有り余ってる奴じゃないと挫折すると思うわ
無課金セスでリングうまうまして砥石送ればOK
セスならエンチャハイリジェなし負け戦場でもリング10くらい余裕だからな
フラッシュの仰け反り長くならないかなー
二発目でこけられると悲しくなる
そういや皿でPCDてどうやって出してるんだ。
キルは結構取れて8killくらいなんだがPCDが良くて12k平均したら9.8kとかだぜ・・。
これはひどい・・。
×皿で
○笛で
>>816 コスト全部ハイリジェで使うように心がけて、ダメージ交換していけばおk
SDとフィニをたくさん当てるしかないだろう
通常ペネフラッシュどれでもいいから攻撃力高くして欲しいわ・・・
SDしまくってたらいつの間にか20Kダメ出てるもの
MAPを広く見て、とにかく人の少なく、少人数戦やタイマン出来る場所や人数勝ちして押してる場所を探して、そこで動けば自然とスコアは出る
あと笛はウォリをカモってなんぼ、対ウォリに苦手意識がある奴は笛向いてないから辞めたほうがいい
>>816 基本短スカと同じ。
ガドやアムを単体に1回づつ、沢山当ててもスコアあまりでない。
スコア出すには、一人の敵に1発じゃなくて、出来るだけしゃぶらないと良いスコア出ない。
ウロウロして、フィニチャンスを狙って刺しまくるというスタイルだと、あまりしゃぶれないので
そのプレイだと10k前後だと思う。
一人の敵をSD含めて追い込んで1000から0まで持って行けるような事を繰り返せれば伸びる。
>>820 SDしたいんだけどオイルとヘルばっかです・・。
やっぱり場所選びは重要か
フィニなしだとヲリが一番やりやすい相手になる
824 :
名も無き冒険者:2010/10/13(水) 07:33:19 ID:7bahime+
片手とか大剣に追いかけられてるor追いかけてるときってどういうスキルで対応してる?
皿弓短はだいぶん安定してきたんだけどヲリ相手まだ何していいかわからない
相手の人数によるとしか言いようが無い
1人ならフラッシュ安定
>>824 ヲリ追いかけるなら、パワポ飲んでクイックか
隙をついてペネでぶつかってくか、相手のスマ誘発させる中射程ペネ
スマ食らっても最速で反撃すれば反撃受けずにDDorフラッシュ出来るよ。
まぁ、確実に反撃されずにやるのは難しいけどね。
逃げる時は、追いつかれてるなら起き上がり無敵利用してペネ
相手に皿がいてサンボルされそうなら、起き上がり無敵利用してフィニ
or半歩ステップしてからクイック(PWなかったらペネ)
ペネ⇒フィニやペネ⇒通常された時
あいだにSDって入れれますか?
ハーピィの羽はどこで狩るのがいいんだっけ
>>827 数字上はどこであてられても100%成功する。
実際はラグや操作ミスで100%にならないが。
>>829 ドロップ率はレベルで大してかわらん。
だから、狩りやすい場所がいいね。
レベル高いキャラもってるならメンテ前の中央大陸ならどこでも湧きがよいのでおすすめ。
たしか羽のドロップ率はレベルで大きく違ったような
12くらいのハーピーでならすぐ集まったと思う
DDなおった?
ふえ子頑張ってるなふえ子
しかし自国がすげえ弱いなw
それでこのスコアだから強国ならもっと出るだろうな
それはそうとなぜか動画の音が出ないんだけど
主戦の立ち回りがまじでわかんねー
>>833 音量のプロパティの録音にあるStereoMixにチェックついてる?
笛の立ち回りは両手と一緒
率先して突っ込んだりしなければいい
SDとイレイスのお陰でほぼ全ての職に対しプレッシャーをかける事が出来る
主戦では味方が上がる気配を読んで、先に突っ込むのもいい
その時は主にエンダー無し職を勃起しつつ狙う
ルートスタンに追撃を狙う、ハイエナでもいい
僻地では積極的にエンダー無し職を射精しつつ狙うでOK
弓に粘着されるかそうでないかで決まる
逆に言えば弓いない戦場じゃ今の性能で動ける
小ダメでも仰け反るクラスの宿命だな。近接だから余計に苦しい
前線互角で突っ込めないタイミングでうろついてるときに来る弓の粘着はウザイ
SDタンブル使ってpw無駄に使いながら無効化して遊ぶくらいしかない(これやってると必要な時にpwないからすべきではないw)
でも、その弓は本来敵の皿や弓を狙うべきなので、タゲそらしとしては役に立ってるのかもしれないw
>>835 チェック入ってるよ
今までの動画は全部音出たんだけどね
普通にIE8で見てるんだけど
一度でも弓銃にペネフィニ決めると高確率でアシッドブレイズ粘着が始まる
防具を2セット持って行って粘着食らい出したら切り替えるというのはどうか
>>842 それは仕方がない
痴漢が来ると分かったら、無防備なままではいられまい。それと同じだ
その例えはどうかと…
ならば戦場らしく
狙撃兵からみて、自分を狙ってくると分かってる白兵を牽制するのは当然
狙撃兵なら牽制はしないけどな。バレるから。
確かに。まあ本来なら「牽制」ではなくて「狙撃(=殺害)」だが
FEZの弓銃には牽制しか出来ない
そこへ颯爽とイーグルスナイパーが
短スカと戦ってこっちがフラッシュ(射程105)してあたるんだけど
短スカのアム(射程86)ももらってしまう
攻撃のタイミングは両者攻撃出すのは同じくらいの時
>>850 攻撃モーション中はキャラの当たり判定が前に出るから、とか言われてるな。
まあ、短にしてみりゃ、敵が攻撃出す(であろう)タイミングでアム振れば
相打ちになって相手を無効化できるから、考えなしにアム振る奴が多い。
アム射程ギリギリからで一度少し下がったりするとアム空振り誘えたりするので色々やってみるべし
距離が近いとフラッシュでも食らうよ。
例えば、至近にいるハイドにとっさにフラッシュしてしまった場合とか。
相手と向かい合った状態みたな距離があるなら
フラッシュあててステップなりしてやればまず食らわない。
それ使えば氷にアム透かしてフィニ打ち込めたりもするしね
ここまでくると半歩っぽいけど
ヲリスレでバッシュやスマが見てから取れる的な事を、特にスマに関しては理論付きで示されてる
実際安定して取れるなら練習してみたいんだけど出来る奴いる?
>>855 見てからとれるっていっても
実際は相手の初動に反応してるだけじゃないの。
例えば短スカなら横にレグ→かっこいいポーズ→アム
とかかなり実用的。
初動がフェイクかどうかまで判定して見てとれるのかなー
それも戦場で。
格闘ゲームで言うところの中段は見てれば余裕だけど
実際には戦闘中にまぜられると、トッププレイヤーでも食らう事は珍しくない。
安定してはガード出来ない。
スマ安定してSDとか、どんだけ良環境 or どこまで人間離れしてるかな。
仮に最大射程でも、読みじゃなく見て確実にSD出来るのなんて、ごくごく一部の人のみでしょ。
あと・・・ヲリスレ流し見ても、理論付き提示なんて気のせいか見当たらなかったんだけどな。
しかも理論ってあれ回線速度とかPCスペック無視のただの計算式じゃん。
バッシュスマを見てからSDは、笛スレで理論(笑)的に無理だってだいぶ前に出たとおもうけど。
SDしても硬直にジャベブレイズ貰ったら結局バッシュ食らうしな
可能ではあるけど現実的じゃないが正解
実戦では片手の後方には数名敵が居るものだし、バッシュを取るためにTaf1設定してると一発の被弾から死ぬまで仰け反りかねない
主戦で正面から行こうとすると、どうしても結果は味方の強さに依存するな
サイドから孤立気味な敵を突いて行くのが
主戦での笛の基本になんのかなぁ
笛でサイドで戦ってると、気付くと僻地にいるんだよね
ペネ・イレイス・フィニ型の人は、スキルどれ除外してる?
キーンは使用時のみでDDかフラッシュで迷う
DDもフラッシュも常用でキーン・クイック・イレイスから選択してる
スマを見てから取るのは無理ではない、が、できない人の方が多い。
それは、ゲームの腕よりも、体質的な才能に依存しやすいからだ。
できるようならやればいいし、できないなら諦めればいいだけの話。
別にスマを取れないから下手糞って言われてるわけじゃないんだしそんな必死に否定する事ないだろ?
ただ、最初から取れない事が前提でやってると、脳スペック足りてる奴でも「絶対にできないこと」だと思いこんでしまい、やらなくなってしまう。
これは悲しいことだと思う。
わざわざ道を塞ぐことはない、できそうだと思ったら練習すればいいよ。
体質的な才能()
笛スレで何言ってるんだお前
ペネ2イレ3フィニ1にしてみたけど、これはこれで主戦向きでありかなと思ってしまった
>>863 体質的な才能(笑)が大いに関係あるとして、その何倍も環境の影響があるって話をだいぶ前にしたんだって。
んでもって体質的な才能(笑)とか環境は対策できない事が多いからここでそんな長文書く必要もない。
E:体質的な才能
戦争なんぞ自分の隣にいる人間1人で接待にも負け戦にもなる運ゲーだと何度言えば
俺のバスケは仲間を頼るようにはできてねえ
低レベから笛を育てようとしたけどマゾくて腹が立ってやめた
体質的な才能がたりんな。
LV35未満の笛は笛にあらず
>>866 いや、「できない」を人に押し付ける事はないだろと言いたかったんだが
環境の差にしてもping100超えてるレベルなら低スペ乙としか言い様がないし
笛は33まで上げないと使い物にならない上に
装備も課金しないとまともなものが手に入らないからな
しかもnoobじゃ使えないクラスだから途中で飽きて辞める奴のが多いと思う
35のキャラが別クラスに転職した代わりに育てようと思ったけど
やってらんねー
Ping20台以下の通信環境と
描画ラグが限りなく少ないモニタと
どれだけ人が多くてもヌルヌル動くマシンパワーと
扱いやすくラグもないインターフェースさえ揃っていれば
noobでも笛で一定以上のスコアは出せるしそれこそスマバッシュもSDできる
逆にこれらが無いなら体質的な才能でカバーするしかない
>>876 1行目で既に9割がたの人間が無理じゃね
いくら反射神経がよくてSDで全ての物理攻撃を完璧に見て取れたとしても
それだけじゃスコア出せないとは思う
何にせよ一時期よりは大分減ったな
あとは建築吸収関連をだな
短に対してのSDは攻撃手段だけど
ヲリに対してのSDは防御手段に近いしな
>>858 訓練場とかチュートリアルの人数と戦場だと参加人数の差で
回線処理速度に差が出そうでもあるしね
(´・ω・`)笛でそれなりにだしてるけど武道しまくりのF鯖NTだからなんとも
(´・ω・`)同じことヲリでやればキルB〜のダメS固定ですけどね
笛全鯖もってるけど鯖とか関係ないけどな
鯖がどーとかいってる奴って低Lvが多い
(´・ω・`)だって君たちF鯖低いって何回も何回もいうじゃん
(´・ω・`)Fでしか笛したことないしわからないよ
鯖というより国だと思う
押せる戦場が多ければスコア出せる場面も多くなる
確かに鯖よりは国もしくは部隊の方が重要だわ
弱国だと味方のフォローが期待できないし人数負けの状態で戦わないといけないから
ランカー()でもろくにスコアなんて出せないと思う
環境と所属と戦場を選べばNOOBでもスコアは簡単に出る
高スペックPC、良回線、ゲーミングマウスに武道エンチャ
強国所属で押し気味の戦場を選んでいけば
笛でもランクに乗るのはホントに簡単だよ
>>887 ここで話題に出る人の評価の分かれ目はそこだろうな
覚えてる限り少なくとも弱国で決していい戦場でもなくソロで動いてる人とかは賞賛受けてたし
接待だのPTだの毎回勝ち戦の動画あげてる人はそこに触れられずに微妙な感想しか出てない気がする
なんだかんだいってここの住人はみんなそれなりに知識もあるしちゃんと見てるからな
常時劣勢みたいな状況だとどんな神PS()でも笛でスコア出すなんて絶対に無理だけどな
ヲリならデドラン覚悟の特攻ドランペすりゃそれなりに出せるかもしれないがw
最近の戦場は領域取るゲーからキルゲーに変わりつつある。
A鯖だが、開始5分でキプがレイプ状態とかに高頻度で遭遇する。
オベやエク折らねぇし。笛の俺が言いにくいのわかってんのかね?
無駄に多い弓と皿、お前ら逃げ足だけは早いもんな。
>>890 VCで連携取ってるところが増えてるからなー
そういう相手の戦場で味方の低レベルが多い時とか悲惨だな
低レベルが召喚にもなれずにボコボコにされてたりする
一定の人数そろえられるならある意味F鯖より稼げるからな
初心者無エンチャっぽいのをフィニ2回で1000ダメ与えるとなんだか悲しくなる
カス部隊が僻地無双してると主戦場に行くのも裏方やるのもだるくなる
>>893 そういう部隊の戦ってる後ろにオベを建てておくといいぞ
僻地攻めは悪いとは言わんがオベエクのある方へ行ってほしい
気づいても笛じゃ折れないから微妙な気分になるんだ
「糞オベ建てんなカス」
B鯖ではフェンサーの時代が始まってるかもしれん。
主戦場の前線にフェンサーが多数いることによって片手が何もできなくなり
これが恐ろしく強い。
ここ数日に間フェンサーの多いほうが歩兵勝っている。
そんな情報には踊らされんぞ!
笛にアンチ片手能力って不要だと思うんだ
エンダー持ちがフラッシュでビクンビクンしなくなるだけでだいぶ変わるだろうな
片手からすれば、フィニと相打ちバッシュでOKだしなー
フラッシュ使ってくれるなら、味方のジャベ刺さるし。
PTで動いてるなら特に怖くはない。
>>901 そこで無敵のイレイスとタンブルか活きてくるわけですよ
ヲリの劣化版=笛
笛はなぁ〜!ヲリのレプリカにもなれやしねぇ、ヲリの劣化版なんだよっ!
>>892 耐性割れだろうけど低レベルセスに一発目590とか出ると2発目入れるのちょっと躊躇ったw
劣化とは言わないけど建築殴れないし戦争に必要ないと言う点はな・・・。
おまえーっ!
笛がなーっ!
ヲリをなーっ!
(;´Д`)「ひゃあ!笛がヲリの劣化版なんていわないでぇー!!」
(´・ω・`)「あ?所詮笛なんて防御力も満足いくスキルもねぇエサなんだよ」
(;´Д`)「はわわわわっ; SDがあるし!回避力とか1対1とか強いよ!」
(・´ω`・)「それが妄想だっていってんだろがカスが、実際戦場にいっておめぇはハイエナしかできねぇリコーダーちゃんだオラァ」
(;´Д`)「う、上手い人はほんとに強いよ!主戦でも活躍!僻地でも最強だよ!」
うめぇ(^ω,^;)クチャクチャ「主戦でも活躍?僻地でも最強だよ?見たことも聞いたこともねぇな!(苦笑」
一方俺は裏方をした
笛は使う分には楽しいけど、味方や敵にいるとうぜーよな。
でも笛でサイドでちょこまかしてると
敵皿スカや片手が良い感じに釣れて他サイドががら空きになりやすいよな
回避性能としぶとさだけは両手以上だと思うわ
攻撃力 笛>ヲリ
対魔法 笛>ヲリ
回避力 笛>ヲリ
瞬発力 笛>ヲリ
応用力 笛>ヲリ
しぶとさ 笛>ヲリ
硬さ ヲリ>笛
持久力 ヲリ>笛
色艶 ヲリ>笛
一度に何人までOKか ヲリ>笛
ヲリ卑猥だな
笛マップ作れよ
50通りの道があって同じ軍の奴が1人入ると出れなくなる
ついにディシートアクションが活かせる戦場の到来か 胸熱
ディシートアクションにスコアボーナス付けてくれたら、なんかいろいろ
楽しい戦場になりそうだなw
んなもんキプ前でディシート連打放置してる奴らで溢れるだけだろ
楽しそうになる予感はしないなw
ディシートとスマを交換して欲しい。
レイピアのくせにリーチ短すぎ
ナックルのセスタス負けるってどうゆことなんだよ
ダルシムなのか?
すべてにおいてリーチ長くするべき
その結果が亜空間フェンサーだよ?
余りのクソゲーで人が二日で半分近く減って、あっと言う間に修正された。
今でも理不尽なフィニの亜空間ぶりは健在だがな
>>918 愚か者
拳のみで戦うものにはオーラが宿るのだ
だからセスの通常だけ貫通なのか……。
(´・ω・`)いっそのことフィニ貫通にすりゃいいのに
>>923 お前・・・実装当時の貫通フィニを知らないのか・・・!
あの地獄を・・・!あの惨劇を・・・!
今の火力なら亜空間フィニも許される気がする
初期の超フィニはまだ笑えた
その次にきた超DDは笑えなすぎて休止したな
オナカスのオナブレのせいでチャンスを潰されまくることが多々あって腹立つ
移住先にフェンサー作る為に新規にキャラ作ってモンスマやり続けること7日
ようやくlv35になった
夕方仕事から帰ってきて、またモンスマという名の仕事
過労で死にそう
アニメ見ながら掘り放置すべきだったわ
笛のレベル上げは本当面倒だな
モンスマで35とかよくやれるな・・・
SD1とフィニとったら戦場いけよ
ゴミだけど。
むしろ邪魔でいい。
裏方じゃない笛は歩兵セス以上に邪魔な存在なんだから
Lv低いうちから面の皮厚くしておかないとな
昨日笛やってる時にフィニ一発で2キルしたんだけど
貫通じゃなくて射程ぎりぎりのとこは若干範囲になってたりするの?
前にも一度あったんだけどフィニとか単体スキルと思ってたからよくわからん
横に2列で並んでる時と、敵が半歩でずれてる時と、ほぼ密着してる時は多数hitする事がある
これはどのスキルでも同じ
1列の間違いな
>>934 このゲーム、基本的に全ての攻撃は範囲スキル。
それが極小か、幅が広いかだけの差。
1、接近技も実のところ見えない射程短いでっかい弾丸飛ばす飛び道具として処理されてる
2、FEZの攻撃命中発生は被弾側クライアント依存。
3、(被弾側クライアント上で見て)否貫通弾は何かに当たったフレームまでは消えない
4、笛スキルは近接スキルの中では倍の弾速を持つ=つまり1フレームあたりの飛距離が倍の長さを持つ
つまり、被弾側二人から見て1フレームあたりの飛距離以内に他PCと自分がいる場合、両方に当たる。
いつだったか笛スキルが即時HITで射程も150ぐらいでおまけに貫通属性じゃないはずなのに貫通になってたバグは
弾速の設定値ミスが原因だった
(1フレームで射程150ぐらい飛ぶ弾速にされてたのでそのフレーム内で距離内にいるPC全員にヒット)
タゲ指定スキルだけは異質なんだよね
バッシュがダブルヒットしてたの見たときは重なるくらい近づいてフィニもダブルヒットうめえとかならけっこう意図的にやるわ
動きとまってるのにダブルヒットすんの?
弾丸系のスキルは弾が当たったフレームまでは弾の判定が消えずに飛んでいる
=当たったフレーム内の弾丸の移動圏内に居る人には否貫通スキルでも同時に当たる
1/7歩以内ぐらいに居るとまっすぐ縦に並んでてもジャベが同時に当たるはず
皿でランス撃ったときに後ろから敵ナイトが抜けていくと偶にナイトと狙った相手にそれぞれ当たるよね
逆にナイトの奥の硬直を狙ったのに目の前通ったナイトに当って何故か当り判定が消えて
ナイトも奥の奴にも当らない事もあるね、ホントFEZの当り判定はいい加減だぜ。
笛やってみたら面白すぎる
当て身好きにはSDはたまらんなw
あとはスクリューが欲しいところ
ザンギュラのダブルウリアッ上、ここでインド人を右に
フラッシュ打つ時はでででででやぁーっ!ってつい口走るよね
飢餓伝説
>>945 格闘ゲームの当て身とか、ブロッキングは
純粋に1:1で、暫く戦ってると、腕前や、精度から
読み合いがお互いに成立しやすくなって、そこで裏の裏をとる、みたいな事が出来ておもしろわけだが
このゲームの場合、大抵の戦闘では相手は初見かつ
読みあいが成立する程事前に差し合うわけでもなく、せいぜい1発2発の一瞬の交差が大半で
しかもpowがあるから、ここでヘビスマ振るだろ?見切っても振ってこない(相手が振れない)
みたいな事もあるんで
読み合いで格ゲーみたいに押さえ込むみたいな快感は薄い気がするわ
つーか読んでSDとかやらないだろ
やるやるw
TAF1にしてもping200とかで変わらないから常に読みSDだな
見てからとかポーズとっても間に合わんこと多し
敵に近寄る→敵が攻撃できるとこにポジションが入る
↓
敵が(瞬時にだけど)一向に攻撃してこない場合
↓
こっちが攻撃
攻撃してきそうだったらSDね
そんな瞬時に「してきそう」「してこない」を見分けるなら
普通にモーション見てSDしなよ
してきそう、でSD振るのはお願い昇龍だろ
いかに誘導して自分の理想通りに振らせるかが笛のキモ
そういう意味ではnoobがセットで相手2の2対1が一番やりやすい
>>955 下手な奴らはなぜかSDしやすいように順番に攻撃しては距離を置いてくれるから旨いよな
2:1なんてSD成功してもスキル硬直とられるじゃん・・・
フィニは使えないし、通常じゃ2:1で削り合ったら体力負けするし。
両方noobならいけそうだが、相手noob全手ならヲリでも短でもいけるしな。
スキル硬直もとれない超noob限定で話してるんだと思う
でもまあ無意味だけどねw
そもそも笛とかnoob相手にしか通用しない
超noobは多分チャンスでも攻撃してこないと思う
でSD空ぶってそこにどーん
超noob相手なら生フィニ2発で終わる
>>952 vistaならSP2適用して再設定。
貸出ルーターなら、ゲームルーターに変更&常時接続設定にしてこい。
これだけで9割はping50以下になるぜ。
それ他の人からはステップ後に小走りしたり、空振りSDの硬直に撃ってるのに
次のSD間に合ったりとかいらっとする動き方してるよ。
Ping200程度じゃそんな変わらないけどな
>>957 両方noobだと
>>960の問題出てくるからやりにくいの
片方noob様だとヘビスマをかき消しウェイブでPw回復タイムくれるから心強い
相手もHP減らしてるのにこっちを囲んで余裕こいてる時が最高に旨い
まさに最強職!※但し対noobに限る
麻雀と同じだよ
素人や何も考えてない奴には、明細や筋やら全て無意味
でもそれなら普通にやってほぼ100%勝てる
そんな感じ
氷バッシュされて、ヘビスマとかでやられるんだなーと思ったら
パワシュとライトとファイアランスでやられた
>>967 ヲリがメインで遠距離はサブって感じだったのが
遠距離メインでヲリがサブって感じ
フラッシュ→DDって繋がる?ヲリ相手だとDDの前にスマ食らうかな?
>>969 その前にまずフラッシュをしてその後DDするとき射程が足りないから
まず空振りをする
だから相手か自分が一歩か二歩前にでないとDDあたんない
>>897 B鯖で笛8人の戦場
笛のスコアトップ8k
いつも通り
>>969 そもそもフラッシュ→フラッシュもスマで割り込まれるぞ。
そもそもフラッシュって相手との距離が近いと食らった側が先に動けるからな…
>>957 1人が射程外なら問題ない
短と皿なら皿を弓とヲリなら弓を攻撃している場合など
この組み合わせなら位置取りでSDが間に合い硬直は取られない
>>975 複数戦で、複数側が硬直をとれるような射程を維持しない
もしくは挟み込むような行動とれない相手は短にnoobなだけだしなあ。
一人相手に順番にかかっていくわけで。
最近フェンサーつまらんな
978 :
名も無き冒険者:2010/10/16(土) 19:47:48 ID:pPimjjyW
ヲリはまだしも短が減ったのは痛い
ヲリ相手は読みSDが多いな
結構当たるけど見て取れる攻撃をつい喰らってしまったりもする
はあまじはあスカフォード先生手ごわい
建築吸収関連はいつ修正されるんだ
イレイス型のほうがスコアでやすいな・・・
でもペネのほうが使いやすい
最近イレイス笛とイレペネ笛増えたな
戦場で必ずイレイスかけてる笛を見るようになったわ
ペネがnoob相手にしか使えん
初手にペネっていう選択肢は対noob限定だし
結局SDで威圧しつつ徒歩で距離詰めるわけで
エンダーなしでいいからストスマの速さが欲しい
>結局SDで威圧しつつ徒歩で距離詰めるわけで
これもnoob限定だろw
まともな奴なら笛とタイマンとかせずにガン逃げするわ^^;
片手随伴しても高確率で低ダメに被られるんだけどどうしたらいいかな?
>>984 少数戦〜主戦場での話じゃね
ペネの方が稼げるときは一気に稼げるけど
イレイスはどんな戦場でも安定して戦えるからね
弾幕系だとイレイス型は以外と何も出来ないな
ペネ型だと、まだレイン浅いところをうろうついて、ペネで1チャンス拾えるけど
イレイス型は瞬間接近手段がないからぼこぼこ。
そもそも笛で主戦行くのが間違い、裏方建築しながら僻地の守護者やっていた方が味方的にも良い。
ペネとイレイス取ればいいんじゃね?
気になったところを少し
まずハイドを追いすぎ。人数が少ないとこならまだしも主戦で釣られてしまっては元も子もない
イレイスを使わなすぎ。常にかけとくくらいでもいいと思うけど。しかもイレイスなしのまま皿の中に飛び込んで行きすぎ
氷からバッシュで無駄死にが多い
全体的に攻めはかなりうまいと思う。しかし防御面がかなりもろい。全部SDとかで捌かなくてもいいんだぜ?
雷とかこければええんやで?よけるって気持ちがないから食らった時が痛すぎるwww
最後の方とか無駄に2連続で死んでる。あとはDDを全然使わなすぎ
短と盾にかこまれたところもどっちかDDで切り抜けられたかもしれないし
まあいろいろ言ったけど20000オーバーはすごいや
しかも自国弱いのにwww
攻め気なスタイルだから強国に移ればすごい動画できるかもね
今でも十分見応えのある動画ばかりだけど
これだけSDとれたら楽しそうだ
俺は鈍臭いからブレイクも吹き飛ばしも見てからは間に合わないw
邪魔だからもう笛すんなよ
SDうめえ俺反射神経なくて悲しくなる
笛やってると殆ど近接攻撃されないんだが
一番近くてSDで弾いてもダメージ通らない距離のクランブル
これどこの鯖?
読みSD大杉
読みは読みでいいじゃん
経験が活きてるってことでしょ
ほう
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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