1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:18:52 ID:yJBy1jV6
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:19:07 ID:yJBy1jV6
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:19:21 ID:yJBy1jV6
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:19:35 ID:yJBy1jV6
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:19:48 ID:yJBy1jV6
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:20:02 ID:yJBy1jV6
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:20:16 ID:yJBy1jV6
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:20:30 ID:yJBy1jV6
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:20:43 ID:yJBy1jV6
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:20:57 ID:yJBy1jV6
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
12 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:24:41 ID:yJBy1jV6
テンプレ終わり
誰も建ててなかったから宣言せずに建ててしまいました。
13 :
名も無き冒険者:2010/09/06(月) 03:42:51 ID:cVfFqf8F
14 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 11:17:44 ID:sT3MSFV9
えと、今現在の発見物総数1899でよいのでしょうか?
大冒険サイトの数値ですが。
15 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 13:33:25 ID:925Gfq5O
前立て、梅瓶、朝鮮ダンジョン上層中層が未発見で1904あるので、最低でも1908以上だと思われます
16 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 19:19:57 ID:AIlmFhhx
17 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 19:37:43 ID:6ZCuWR5R
ああ、俺だけじゃなかったのか。
バグか、悪戯されてるのか・・・?
18 :
名も無き冒険者:2010/09/07(火) 22:11:01 ID:Cy8cXZuM
またシナチョンが妨害か嫌がらせをしてるのか?
19 :
名も無き冒険者:2010/09/08(水) 02:50:44 ID:gu+ONIcD
20 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 15:32:25 ID:CuzwtnfK
副官・麗月を育ててたんだけど、30-15-35は妨害でした。
まとめwiki編集しておきました。
疲れたから寝るわ…。
21 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 15:58:58 ID:+UxFMiRK
副官スキルをそろそろ増やして欲しい。
既存の副官にも 1される感じで。
22 :
名も無き冒険者:2010/09/12(日) 16:46:18 ID:96xmVGP5
とにかく副官の回航スキルが無駄すぎるよな
23 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 18:29:17 ID:CtqqTyaZ
>>22 確かに不遇になっちゃったよね・・・
@Web課金でどこでも自在に回航、
その後さらにゲーム本体にも「回航してログアウト」が
実装されちゃったしなぁ。
登場初期には東地中海で活躍とか見せ場もあったんだが・・・
>>16-17 そのサイトは日常的に物凄い負荷が掛かってるんだから
いちいちチラ裏ってるなよ。 お前らがサーバーでも出資してあげるのか?
24 :
名も無き冒険者:2010/09/13(月) 19:38:58 ID:9MKMinJZ
封鎖からの脱出用だったな。
いまだと嵐を待つのとどっちが早いかな。
25 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 01:50:15 ID:LpMfvmRk
おいおい、一週間前のにレスってるバカいるぜ
26 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 09:06:06 ID:T7AtwSAH
まあ、回航スキルの有るなしで劇的に時間は変わるけれど……ねぇ。
共有倉庫以前は、裏キャラのリス←→セビ移動に回航スキルあったら楽かなと思うこともあったが……。
回航スキルの範囲内なら積荷キープできる位は欲しいよね。
個人的にはアゾレスの所為でラスパ←→サンフアン直通航路が無くなったのが痛いわ…スキルとは関係無いが
27 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:16:14 ID:hRivpGjz
サイトを探しておりますが、いいサイトが見つかりませんのでお尋ねします。
サルベージで、地図の画像とその発見場所が載っているサイトとかご存知の方
いらっしゃいませんでしょうか?
宜しくお願いします。
28 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:38:43 ID:Q6l/hLmV
同じ船同じ海域でも場所が変わるからそんなものはない
発見物の船だけは固定、あとはWIKIの世界地図でも見て自分で考えろ
29 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:40:29 ID:miRgtoPE
そんなもん見なきゃできないならサルベやるな
30 :
名も無き冒険者:2010/09/14(火) 23:42:39 ID:hRivpGjz
なるほど・・・。その様な仕様だったんですね。見つからない訳ですね。
ありがとうございました。
31 :
名も無き冒険者:2010/09/15(水) 02:25:19 ID:XLll11EF
>>30 俺も最初は☆の数と座標メモってたぜ・・・がんばれ。
32 :
名も無き冒険者:2010/09/22(水) 23:04:12 ID:nvPLOzXs
風信帖みつかんねぇ…
前提あんのかこれ
33 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 01:31:00 ID:GQN42oDI
地理2つを前提にした宗教1つが地図を出す前提、のはずだ
34 :
名も無き冒険者:2010/09/23(木) 12:07:35 ID:axMOfSpo
>>33 地理学はコンプしてるから当てはまるのがひとつしかなかった
情報d
35 :
名も無き冒険者:2010/09/24(金) 16:55:08 ID:Dwifgpjg
東インド貿易船の呪縛も少しは解消…か?
36 :
名も無き冒険者:2010/09/24(金) 21:04:26 ID:AMF1980x
それを見越して断片で貯めてた人がいた。賢かったなー。
ただ、アカデミーから負け屋が消えるレベルかは分からん。
レリックのほうは…なんか半端だなぁ。安土ソロとかは出来そうにないし。
37 :
名も無き冒険者:2010/09/24(金) 21:17:06 ID:id4Q1NoN
罠回避率アップより兜地図のドロップ率アップをだな…
38 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 01:50:02 ID:1YclzpVk
実際、宝箱の罠なんてほとんど空気だしなぁ…。
常備薬溢れてるから体力回復なんて何の有り難味も。
39 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 03:32:52 ID:/R0T9XJl
普通の陸戦ソロでは回復強化重宝するんだが…
常にダンジョンばっかやってる訳じゃねえだろw
40 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 07:18:42 ID:1YclzpVk
ああ、普通に陸戦ソロやってる人にはいいアップかも。漸次強化とか。
確かに常にダンジョンばかりじゃないな。兜地図以降3日くらい休んだ。
41 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 08:45:56 ID:PeOAnjIz
SSみたら、槍R4と落とし穴R4の実装もあるようだ。
やっとだ・・
42 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 13:11:58 ID:EUvMRmLi
43 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 13:34:15 ID:g6JAh5Nl
>>42 武器じゃなくて罠の方に仕掛け槍っつーのがあるんだよ
44 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 14:23:25 ID:EUvMRmLi
45 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 17:16:18 ID:PeOAnjIz
書き方が、悪かった、すまない
仕掛け杭の上位の、広域仕掛け槍(R4)のことを言いたかった。
これによって、火炎薬のR4も覚えられるようになるらしい(誤植のバイブル)
罠R12だけど。
46 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 20:03:10 ID:1YclzpVk
これだけ間が空くと罠12も多いだろう。
まあ、どうせ発動せんだろうけどw
47 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 21:03:20 ID:XW0tBR5Y
どうせゲージの消費はめちゃくちゃ多くて、ダメージはランク1の武器技にも劣るへっぽこだろ。
48 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 21:14:55 ID:tEEAa8u9
FF2のアルテマさんだな
49 :
名も無き冒険者:2010/09/25(土) 21:22:36 ID:g6JAh5Nl
罠R15でR3槍が100ダメ前後、R4槍が120前後と勝手に予想
火炎R3は130くらいだっけかR4は使うNPCが罠ランク低すぎて参考にならんかったが
50 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 04:29:11 ID:1MSokBMi
どうでもいい
51 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 06:45:32 ID:wxaakbRS
罠スキルあげとか考えただけでうんざりだぜ……遺跡探索家用のR5まで上げたところで燃え尽きた。
いい加減、1回の戦闘での獲得熟練制限無くせよ。
52 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 06:57:42 ID:lJ+IckiH
陸戦やダンジョンに関わらないのもひとつの選択。
53 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 07:42:34 ID:S/uzjqjA
罠優遇の職に就くために非優遇で罠を鍛えなきゃいけないのがダルい
54 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 07:43:52 ID:fKQoahaM
今なら雑魚でもスキル経験地入るから楽やん
55 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 08:07:49 ID:K7ceyuIU
何というか、もっとダルい兜と格闘してると意識せずに上がる。
56 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 16:21:34 ID:Sj4lg55n
前から雑魚でも熟練入ったよ
R5以降がゲージ1のテクで熟練入るようになっただけ
つまり転職までは前と変わらないわけだな、大したことはないと思うが
57 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 16:22:26 ID:scoSNhZX
今R9だけど、R1〜5以外は一度も罠上げしてないで勝手に上がってた
しかしR9からぴくりとも動かねぇ
これ以降はちゃんと罠上げしないと厳しいのかのう
58 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 21:06:17 ID:K7ceyuIU
戦闘の舞台によるんじゃね。
安土組(戦闘が長めでR2罠がたくさん出る)は普通にR12くらいだったし、
逆にR1罠で片付く相手をさくさく片付けてればR9くらいできついかも。
59 :
名も無き冒険者:2010/09/26(日) 23:42:34 ID:aDzuT3A6
罠は、ダンジョンやりつつのほうがいいかもね。ストレスも少ないだろうし。
ダンジョンでも、R3杭とR3落とし穴R3火炎薬がでればもっと上げやすくなるのにな
現在は、テク増やして罠配布時間を短くしてから、NPCが複数いるところスキル上げしてる。
ちなみに、R9からはR2罠でも経験値1
60 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 00:14:39 ID:4DSbuR+6
ダンジョンに着て行く友達がない
61 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 00:51:15 ID:rV/IanVq
罠上げテク上げに付き合ってくれる友達もいない
62 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 01:34:36 ID:sYk/hWkv
しかし罠ってどんなに上げても強くなった実感ないんだよな
E鯖でさっき決闘大会あったけど熟練剣士ばかりだったわ
63 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 01:39:23 ID:NZksFmXI
罠はソロ用
64 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 01:50:54 ID:Nf37xQ/s
タイマンならローピングだけ覚えてるのが最強だしなぁ
余計な罠が出たら負ける
65 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 11:08:05 ID:pMzWKAa3
大仏って重慶郊外だよな。違う意味で熱くなりそうw
66 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 18:51:13 ID:bykY3Sd9
テクの選択習得(いらないテク消せたり、覚えるテクを自分で選べたりする)が
いつか仕様として実装したあかつきには、罠もだいぶ使えると思うんだけどな
67 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 18:54:44 ID:XwtG1zNO
罠はテク総数稼ぎでしょー
使える罠は限られてるがそんなこと気にしてちゃ罠使いじゃない
68 :
名も無き冒険者:2010/09/27(月) 20:40:04 ID:uyTNFCID
1on1なら絶対選択肢に入らないよな。
陸戦5on5なら海で全員ガレーの艦隊くらいには戦えるかもしらん。
69 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 14:35:25 ID:q3lDTN9x
◆第19回 発見アカデミー大会【 総合大会 】
※今大会より賞品を変更いたします。10勝以上された方には、《宝冠》など、複数の賞品の中から好きなものを選べる
アイテムをプレゼントします。皆様、奮ってご参加ください。
70 :
名も無き冒険者:2010/09/28(火) 15:22:51 ID:RyO3WIzF
やっとかよ・・・
被った時やハズレ引いた時なんてマジ鬱る仕様だったからな
71 :
名も無き冒険者:2010/09/29(水) 00:24:30 ID:WptfR+NE
これで負け屋は減るかな
てか、なんか最近間隔が短くなったな
前は平気で数ヶ月とか空いてたのに
72 :
名も無き冒険者:2010/09/29(水) 00:26:27 ID:EPP/ZLBx
逆にインチキは増えるだろうな
もう参加者の中からランダム対戦でいいよ
73 :
名も無き冒険者:2010/09/29(水) 04:15:11 ID:OI147Hv9
商品だけよこせ
74 :
名も無き冒険者:2010/09/29(水) 05:21:25 ID:Jv13SM5I
新コンボはいつになったら追加されるのか
75 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 16:14:22 ID:ws2A7mpK
大冒険止マタ
76 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 16:52:06 ID:+iAVNhLo
ついでに大投資もとまてる
77 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 16:57:07 ID:ybIZpqkw
大決闘も全然更新されてない
78 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 18:24:19 ID:Y0E08Q4s
あーつまらん
くそつまらんな
このくそげー
79 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 19:29:32 ID:h9Eqr//x
大商戦とか回線工事で落ちてるってよ!
中の人がツイッターで言ってたぜ
80 :
名も無き冒険者:2010/09/30(木) 19:30:12 ID:h9Eqr//x
あ、復旧は深夜らしい
81 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 12:58:28 ID:k82+IUP1
大決闘は中の人引退だからじゃない?
82 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 18:18:16 ID:VzsQ5P9V
渥美P>やはりEl Orienteの集大成ということで,日本などの東アジア文化圏の強化を行います。どれくらいかというと,まず発見物を120件くらい追加します。
120件!素晴らしい。
83 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 18:59:07 ID:NAefICAP
>>82 堺(ジャカ・カリカ)→半島→大陸
の似たようなクエばかりだよきっと。
84 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 19:03:47 ID:VzsQ5P9V
俺はそれでもかまわない。
発見物についてWikipediaで調べたり、本読んだりするのが好きだし。
クエストでNPCの話すことも楽しみにしているので、同じところの行ったり来たりは苦ではない。
85 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 19:30:56 ID:k82+IUP1
そーいやこの時期はまだヤンバルクイナって発見されてないはずだよな
86 :
名も無き冒険者:2010/10/01(金) 23:52:12 ID:GLN0lVG7
>>84 偉いな・・・
俺はアデンと堺の、同じルートを辿るだけのクエ群に心折られまくりだ。
87 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 10:01:05 ID:40pRDBcF
>>86 せめてルート変えろよ、とは思うが、
光栄にそんなことを言うとストック発中国行きのクエがたくさん出る。多分。
88 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 10:05:30 ID:5QkBHVuU
>>82 大半がダンジョンもぐる必要あったりするんだろ
まだ遠距離移動のほうがいいわ
89 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 15:32:33 ID:OgsLrimg
ダンジョン200件ですね、(ry
90 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 18:52:51 ID:27mZgyEv
91 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 19:47:04 ID:LX4wuSCE
「その情報なら、確か安土城に詳しいやつが居たぜ」
とか言いはじめる日も近い。
いつぞや、カンガルーが登場したときは
必要スキルがこれ以上増えたらどうなるか心配したもんだが、、、。
92 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 21:10:53 ID:kRFaBFVS
>>91 ちょっと前にネタで出たサルベスキル必須クエとかなw
現実はもっと酷かったわけだが・・・愛の兜的に・・・
さすがに生産できても発見物登録にはならんだろうなー
93 :
名も無き冒険者:2010/10/02(土) 21:16:24 ID:JjC2N8oP
でも、奥地の都にいる美女を口説いて連れ帰るっつー、
口説き必須のクエぐらいあってもいいと思う
94 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 00:39:54 ID:cH6d49gK
>>93 発見物に関わりなければそういうクエもあっていいよな
メモリアルなら別に文句はないw
そーいや口説きメモリアルマダー?
95 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 00:43:44 ID:cH6d49gK
あ、今のアイテム貰えるヤツじゃなくてお泊まりメモリアr
96 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 01:37:32 ID:aC2OnJuq
ラウル、サハル「アッー!」
97 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 04:20:37 ID:oQlRjoy+
発見物120件に対して、クエスト80件くらい。
40ぐらいは地図や沈没船やダンジョンや釣りなんだな。
クエストの方にダンジョン必須のが多くないことを祈る。
スットコ>リオ>リマ>ジャカルタ>東アジアだろうと、学問と探査スキルだけで解決できるならやってやる。
98 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 06:40:25 ID:rmD2UQHN
愛の兜は生産で作れるようになるみたいだが、
肝心の発見物にするための地図の入手方法は増えるんだろうか・・・
99 :
名も無き冒険者:2010/10/03(日) 15:56:22 ID:cH6d49gK
>>97 40のうち5つは港確定だから、残り35だなー
地図はまた生物が多いんだろうなw
そういや発見物カウントしてるんだけど
モーニングカーム前までが1819で
モーニングが街3ダ2地図20クエ57=82
カタコンベは7で合計1908であってるかな?
クロテンを探してるって?
ここから遙か北、モンゴルのカラコルムの西方にオイラートの都市コブドがある。
そこからさらに北の大地に住んでいるって話だが…
はっきりいって遠すぎるよ、諦めた方がいいんじゃないか?
パッケに載ってる遺跡ダンジョン楽山大仏の発見クエスト
華南の大仏
カリカット冒険者ギルド
視認10 宗教学12 中国語
重慶南西→峨眉山東
らしいです。詳細判明したらよろしくです。
クエ内容みてると杭州に書庫があるようだな
>>102 前提ありそう?
カリ
華北の古代文明 視認5 地理7 中
高級織物の素材 生態5 生物7 中国語
美装された経箱 探索5 宗教7 中
太上老君 視認11 宗教13 中国語 前提三清山
三彩の伝来 探索5 財宝7 中国語
追記
華南の大仏出た。スキルは上の通り 前提は無しかな。カリ→泉州
ロンドン
群雄割拠の物語 探索1 財宝3 中国語
依頼内容が三国志っぽい
今回はすごいな
やべぇwwwwwwww
このスレ見てたらやりたくなってきたwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに復帰しようwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発見物を大幅に増えたみたいやねwwwwwwたのすみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エロ鯖なら復帰は一週間待て。
一部のPKのせいで今晩にも無法化しそうな勢いだ。
エロ鯖はこえぇなぁ・・・
つか、それ以外の鯖は安全海域なのね
エロ鯖の船大工兼冒険かなんだが
冒険をやろう!→東アジア無法化です
追加船体を探そう!→無法化です
これからどうしろと…('A`)
112 :
名も無き冒険者:2010/10/05(火) 20:15:24 ID:IVJ265e5
>>111 無法化くらいで活動を制限される奴はエロ鯖に向いてない。おとなしく他の鯖にキャラ作り直せ。
エロのPKは自演で東アジアとか無法化するからなぁ
"ある冒険者"がまた出てきたよ。久しぶりにワクワクしてきた。
例の生物の人かな?それは楽しみ
しかし生存5が必要なクエがあるってのはほんとなのか?
>>112 今回は場所が悪すぎる
重慶なんざ封鎖されに行くようなもんだからなぁ
非戦の書とっておけばよかった('A`)
中国深層、安土よりちょっとずつきつい感じ。
道中罠踏む人の罠Rとか、死者の数とか。安土じゃ4人でもまず死なない、
って艦隊が5人で行って死者が出る。慣れない人と一緒に行くのは辛い。
重慶の奥地を発見してない状態で重慶の奥地の地図が手に入るのは不具合でないんかね
>>117 中国中層クエストが、カリや堺の両方で出ない。中層と深層の
条件は何ですか。両方ともアイテムとか?
ジャカルタクエで中層
深層は中層で出るアイテム
おk
>>120 ありでした。しかし、無法化やそうでなくても、長江封鎖で当面
アジア迷宮は開店休業かな(誰も来ない)Eアジアが安全化するのは、
早くても12月以降と思う。
まあ、安全になるまで待てばいいんじゃね。
何というか、焦ってわざわざPKされるメリットもないだろうし。
生存5クエストは事実では。
それよりもパンダペットクエストが。竹100は恐らく自力以外の入手は、
困難。バザや商会売りも可能性は無さそう。中国迷宮で出る事に期待。
堺書庫からある大名の兜の地図、前提たぶん変わり前立て
126 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 13:33:56 ID:fvn54vVi
気持ちは痛いほど理解できる。オレも諦めたくちだ。
しかし待ってくれ
>>124をよく読んでみるんだ、死者に鞭打つ所業だぞw
直江地図の、入手をやり易くするような、修正は金輪際一切無い
だろう。苦労して奇跡的に入手した人が、大激怒すると思われるので無理。
数々のレアが放出されたことを考えれば。
興味が失せて忘れられたころに、手に入れやすくなっても不思議ではない。
129 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 19:09:11 ID:GFS7Smti
来年の七夕イベントの賞品に直江かぶとが出そうだなw
ぶっちゃけ兜のほうが欲しい訳ではないのでどうでもいいと言えばいい。
ダンジョン4つ、この調子だと愛の鎧、愛の篭手、愛の脚甲とかじゃね、
とか昨日話してたがそれがネタで終わればいいんだがな。
まだダンジョンレアの情報とか何も出てないし
可能性はあるかもね…
132 :
名も無き冒険者:2010/10/06(水) 22:37:57 ID:Gbp+zT2Y
罠ブーストとか弾道+2水平速射+1のアクセとか朝鮮防具レシピとか色々でてはいるよ
初めて長江を遡ってみたんだが、マグロ釣れるんだな…
長江まで回遊してるのかw
R19までブーストして堺の財宝書庫読みふけったけど
頭痛薬50個以上使ってもなんも出なかった
梅瓶以外は発見してたんで、新クエが前提・・なわけないな。騙された
ある大名の兜の地図はデータ上1種類しかないから
書庫から出たら救済処置かと思ったんだけどねー
wikiのクエ情報って詳細みれなくなったの?
IDがどうのこうのってなってみれない。
朝から見れんね
マジで揚子江でマグロきたw
ウケルww
超高級魚だしな
サルの変更どんなもん?あいもかわらず東インドと海老ばっか?
入手アイテムとか良くなってたらまたやりたいな・・・
入手アイテムは結構いいものがでるみたいだが
相変わらず東インドから抜けなれない
俺もずっと東インド・・・新しい船ひいてみてー
重慶雰囲気いいね
サルベ50隻程度じゃ東インドなんかほとんど出ないが、
どれぐらい上げればそんな★多めが多発するんだ?
まだ130だけど東インドばっかだよー
今はどうなったか知らん
前までは80以降はほぼ全部東インド
100に近づくほどそうなるわけか。情報サンクス。
覚悟しておこう。
ところで沈没船の、地下・2階へと続く階段がある船内は今回追加されたやつ?
SSとっておけばよかった
そういや新しい罠覚えたって話聞かないな
ジャカルタ
きらびやかな庭園 ★7 視認8考古学10 中国語 前提不明
>>150 ぶっちゃけ罠使いが罠覚えに行ってないんじゃないかと…
攻略本記入>未実装のとこをチェックすりゃなんとかなるかね。
早くpkできない鯖実装されるように祈るしかないな
そんな鯖が必要なほどPKが活発的じゃないからなぁ・・・
そもそもこのゲームでPKできない鯖とかありえないだろw
安全海域以外動かなければいないのと変わらないっつや変わらない。
正直明日なくなっても気にしないとは思うが、光栄は変えないんだろうな。
無法海域を走りぬけパンダを飼う事が出来た
やっぱりパンダって馬鹿に出来ないよな
王道の力は凄い
普段ペットにまったく興味のない俺でさえ欲しくなって課金してしまった
おい騙されるな
背中にチャックがあるぞ!
うちのてーんどう道場
三国演義は何か前提あるのかな?
自己解決
ロンドンの群雄割拠の物語か
不思議発見でソコトラだぞ、ソコトラ!
あの奇妙奇天烈な木がでるのか
てか郊外と奥地だしてくれよw
速報:アカデミー5勝以上で王冠の可能性あり
5勝10敗で銀杖首席褒章もらえた。
中身は白銀飾の王冠
今まで苦労して10勝してきたというのに・・・
10勝は銀杖の中身を選べるからはこのまま保管して最後の詰めでつかうといいんじゃね?
5勝 黄金飾
5勝以上:相変わらずランダム、宝冠の出る可能性あり
10勝以上:宝冠含むアイテムから1個選択可能
アカデミーの開催頻度によるが
メモリアルの難度がぐっと下がったな
開催頻度は肥どうしたんだってぐらい上がってねwwwwwwww
最近は冒険だけやってる者の身としては良い方向に向かっていると思うwwwww
173 :
名も無き冒険者:2010/10/10(日) 00:14:04 ID:bTfhzfl4
公式で盛大に騒いでたからなw
そのスレも公式最大の害虫の餌食になって消えたがな、、、
とりあえず参加者がかなり少ない
★3とかだと相手がいない状態になるんだよな
週1の割合で開催しねえかな
>>169 今までの宝冠(新5−9):黄金、白銀、深緑
今回選べる宝冠:(10−15):黄金、深紅、深紫、漆黒
今から始める人はわざと5-9止めして運試し。
この前までの仕様で白銀と深緑を入れてた人が有利かなぁ。
今アカデミーの報告したが
6勝で銀杖首席褒章きたわー
中身は深緑うめぇ
能登インド洋・東南アジア・東アジア安全海域化キタ
ええなー
そのタイミングでアカデミーな点。堺でアカデミーやってくれないかな…
能登は土曜日9:30に東アジア安全解除して日曜日朝にすぐ安全化
すごくありがたいが珍しいな
東アジア解除から夜までインド洋安全化しなかったから、
東アジア海事をがんばった人が多かったんだろうね。
むしろ他の海域の動きの無さが際立っている気がする。
エロなんてせっかくの3連休が無法だからな・・・
おまけに3連休の次の日に解除という皮肉っぷり
既知外鯖と状況が逆だったら良かったのに
火曜まで4連休の俺の出番だな
せっかくの連休ならどっか出かけてこいよ・・・
ゲームはいつでもできるだろ
断片大暴騰で、商会売り永久終了。値段が元に戻るのは少なくとも、
2-3年は先の事だろう。称号が強化されても、余り意味も無いorz。
暴騰してるのか
今まで一度も売らずに2500枚ぐらい貯めてるから一儲けできそうだな
自分用に使ったほうがいい気がする
サルベージする スキルがない
あー、王冠ゲットしたけどなんかすっきりしねぇ。
5勝9敗で王冠手に入れたんだから贅沢を言っている場合じゃないが
よく分からないところでルールが変わった気がする
>>193 縫製あったらロープ作れ
ポイントがあってりゃ幽霊船でも上がるわ
>>151 wikiにもないしガセかと思ったら本当にあった
前提は今回のアプデで追加されたクエではなさそう
なぜなら…今回のアプデで増えたクエは5つしかやっていないからだ!!
長江、金刺玉衣、万里の長城、楽山大仏、老君岩。この5つ!あるとしたらこの中のいくつかが前提ですな
めっちゃwikiにあるやん…
はずかし
>>190 断片、いまでも500Kで普通に商館に出てるぞ
出品→即売り切れにってるだけ
ドック拡張は1人1枚しか使えないみたいだし
1ヶ月もすりゃ行き渡って元に戻るかね
>>193 むしろチャンス
何隻も引き揚げてると今更ドック用沈没船なんて低ランクすぎて引けない
アップ後2000枚以上使ってもドックが出る沈没船すら引けないぜ
>>201 俺はアップ後、しょっぱなでドックが出る船引いた
しかしドック出なかった
その後25隻上げたが、もう引けない
ついさっき復帰したんだけど、東インド貿易船ループってあんまり修正されてないの?
沈没船メモリアル実装前にシップレックハンター取った立場からすれば、東インド船と幽霊船だけでもメモリアルコンプできるような仕様になるまでやる気がしない
Up後はこんな感じ。
181隻目 新航路開拓船 ☆6 アルゼンチン海盆
182隻目 東インド交易船 ☆8 サンロケ岬沖
183隻目 東インド交易船 ☆8 黄金海岸沖
184隻目 東インド交易船 ☆8 ブエノスアイレス沖
185隻目 東インド交易船 ☆7 インド南岸
186隻目 (これから引上) ☆9 アンティル諸島沖?(たぶん幽霊船)
東インドはもう見たく無い。
wikiのたたら場の地図ってなんなんだろ
新しく収奪か、それとも陸にでも追加されたんかな
はじめて幽霊船引き上げたんだけどこれ非戦じゃ宝箱開けらんない?
パーティー連れて行って船内でパーティー解散して倒してもらえばいいのかな
>>208 船内で解散はできない。攻撃しなきゃ経験は入らない。普通の沈没船はどうしてたの?
戦闘始まったら離脱して待機とかできないのかな
沈没船って離脱できるほどの広さあるの?
ある程度の広さの船ならある
低ランクで箱が4個とかの沈没船ならムリかな
wikiにも続々と新しいクエの情報が追加されとるのう
発見がひと段落したら全ての街で斡旋書100枚ほど叩いてみるかいのう
普通の沈没船はまともにNPC倒した事ないなぁ
コピアポ落盤事故、10人目救出成功。
重慶の少女に惚れた
名誉ある悪役、ですよ! ハイ!
ところでこれ発見物の写真凄まじい勢いで変わってないか
1種類や2種類じゃなさそうだぞ・・・
やっぱ変わってるのか
前見たやつとなんか違うなとは思ってたが
221 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 09:05:58 ID:UM0Ot/My
ブルーマーリンとマイマイカブリとチスイコウモリとタイワンモクゲンジは変わってる
222 :
名も無き冒険者:2010/10/15(金) 10:24:27 ID:tj5jiFLb
あれ写真じゃなくてイラストじゃないの?
写真加工のものも多いね。
地理なんか最初は酷いもんだったなあ
大河、湾口、諸島。この3種類しかなかったよなぁ
ラフロあたりから独自のスチル画もったのが増えて来たっけ
げ、そんなことがあったのかwww
今年から始めたから全然知らんかったw
グラが変わったと聞いてアステカアフリカの神像の画像を見直したけど全部一緒だった・・・
鳥獣戯画も相変わらずだったぜ
お、、、発見総数1900突破記念パピコ!!
色んな意味でヤバいですね
つい3キャラ目作って自分もやって見たくなる点がアレだ。
ちょw今クエスト報告したら爵位きたんだけどさ
これ数え間違えじゃなければ冒険だけで14個目になるんだけどw
だれか同じ経験した人おらん?
一の谷馬藺兜(頭目地図ドロップ)
これって既出?
なん・・・だと・・・?
>>234 SS板に貼ってくれ
ここで聞くよりSS貼って既出?って聞いてほしい
いやごめん、WIKIに載ってたから聞いてみただけなんだ。
ガセの可能性もあるんですね。
>>233 14個目の爵位は冒険経験80万で来ると思われる
小国補正90%とすると72万で来る
発見物を全部見つけると75万くらいになるから14個目が来てもおかしくない
>>238 おぉwikiにはなかったけど来る可能性はあったのね
小国で発見1900↑だから数え間違えではないか
dクス
>>237 それ5日のUP以前から書き込まれてる。
該当ページのバックアップ見てみたけど9月28日ごろみたいだね
したらばの効率スレのほうが適当かと思いますが、
人が居ないっぽいので相談させてください
現在LV35、70、29
冒険系所持スキル
地理5+2 視認5+2 釣り7+2 探索5+1 開錠3 考古学6+3 宗教4+2
(+はブースト可能数)
2垢可能 頭痛薬ストック100位 貯金はかなり有るので、必要なブーストアイテムは買えます
上記条件でいち早く冒険LVを52まで上げる効率のよい方法をご教授願えませんでしょうか?
これ以上のスキルを取るとしたら、二つが限界です。
是非是非お願いします
効率厨くせぇwwwwwwwwwwwwwwww
美術とって地図回してろ
>>241 選択肢は地図回しと陸戦の2択
陸は奥地ボス刈り続けられるくらいだと時給1万近い
そのスキルだと発見たいしたことなさそうだし、地図回しとあまり効率変わんないんじゃないかな
耐えられるほうをやればいいと思うよ
むしろ、他のスレで聞く方が良いんじゃ無いか?
普通に全学問でやってきたので、効率は解らない。
52とか、すぐといえばすぐだったし。
246 :
名も無き冒険者:2010/10/17(日) 18:17:43 ID:YJg05Cy8
今冒険70のひといる?
どうやって上げたの?
採集マクラーと地図回しだろ
w
採集って一日の制限かかったんだよな?
>>249 0時更新の1日1h
ぶっ続けでやるにも最大2hしか取れないから主力にはなりにくいね
>>251 君の父親の友人はレベル100くらいだな
ところで重慶の少女の父親とシオンのクエで出てくる船乗りって同一人物?
>>246 ・冒険職以外で冒険しない。
・兜が出るまで冒険職でダンジョンに潜る
以上で採集も地図回しもなしに70。早くはないけど。
>・兜が出るまで冒険職でダンジョンに潜る
どんだけ潜ったんだよw
探検度10000こえても兜地図出てないってのがザラだからなあ
探検度10000=安土深層が15だから約660回らないといかない。
1フロアで100前後経験値入るから、660*6*100で約40万の冒険経験が得られる計算かな?
65→70が880300だから、この2倍稼げば・・・
なるほど地図が出るまで篭れば70いくなw
地図が出るまえにlv70なりましたよええ・・・
大名地図なんて存在してないんだよ!!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> l 十゜ l 十゜ / 十_" ー;=‐ |! |! <
> レ cト レ cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.:::::、____ ィ::::.、 ,.:::、___ ィ::::.、
ヽ:::ノ __ __ヽ::ノ !:ノ_ __ヽ:::,.:::、___ ィ::::.、
/ /::::) i:::::) | | (::::) i:::::) !:ノ_ __ヽ::::ノ
| ゝ‐( _(:::))-' j | `‐((:::) )-' | (:::) i:::::) |
ヽ、,,,,,, |∪| ,,../ ヽ、,,|∪| ,, ,,. | `((:::) )-' j
/: :: :: :: ヽノ :: / |: ::ヽノ:: :: :: / ヽ、|∪| ,,,,,. 、
>>255 それに加えて普通はその間追加された冒険クエもコンプしてるし、
その間の移動とか沈没船とかアカデミーとか、諸々で軽く超える。
ダンジョンで冒険カンストするのはイヤだ、と熟練剣士に逃げると、
今度はまったく海に出てないのに海事カンストしそうになる。
まあレベルカンストなんて飾りだからな
冒険者が主役になるようなLIVEイベントはねーのか
王冠の記録を埋める仕事だな
つ アカデミー
それ冒険者 だけ だろ
なんかダンジョンでやたら被ダメ増えてないか?
愚者手を装備したと思っていたら実は黄金手だった
獅子心王と金細工の甲冑を間違えたとか
今の発見コンプの人は、直江込みで2022位?
おいらは2020。
>>268 DASと猫にゃん共に2025になってるから多分2025
なにそれw
もはや総発見数2000超えなのか・・・ かつては1000超えで廃冒険者だったことを思うと胸が熱くなるな。今じゃ折り返しかよ。。。
1000って4年前だろw
やっと4分の1か・・・
>>272 まぁ冒険が本業ではないんだが、プレからやってるのに今だいたい1200 (´・ω・`)
>>274 本業じゃなくてそれだけ見付けてりゃーたいしたもんなんじゃね?
2025もあるの?
今現在のコンプの種類別の発見数をUPして欲しいです。(直江は財宝?)
>>276 DASか猫にゃん落としてみたら?
直江は財宝です
普段使う冒険船をクリッパーから巡航軽クリに落として、副官に探ジベ与えて、
逆風になったら交代すれば快適なのかなーとふと思ったんだけど、
やってるやつを見たことがないことを考えると、企画倒れか。
そろそろ上陸地点や郊外の移動にも、マップ表示とオート移動を導入してもいいんじゃないかと、カルカッタ郊外からコナーラク地方に向かいながら思ったわけで。
こうやってゆとりが増えていく
時代の流れだし便利機能は受け止めて行きたい。。。とか思ったり。
しかし初期にEUで実装されたMAPと、
南米の金太郎飴MAPとかの落差はどうにかならんのか。今更だけども。
同じ金太郎飴でもインドの陸地はリキ入りすぎ
最初は魔境に見えるが
発見物1000を越えるころにはMAPの形ぐらいは自然に覚える
使いまわしも多いしね
オブジェの位置までは無理だが
陸地移動で他の都市に行ける様になったら地図は欲しいなと思う
回復薬の回復量が増えたおかげで陸戦がだるくなった
低レベ冒険者殺しだな
せめて敵のスキルや使用アイテムを含めた配置をもうちょっとまともに、、、
人間男しか居ないのもいい加減、、、
アマゾネス的なものはいないのか
そうだな、いいかげん女とやりたいものだな。
「船員が欲求不満のようです」
ラパ・ヌイ奥地の太陽何とかしろ。
大陸の配置がおかしすぎるのも何とかしろ
玉璽の暗号がまったくもってわからんのも何とかしろ
ここには発見物をコンプされた猛者が何人もいると聞いてとんできました
今、ついに、ついに、冒険クエと書庫地図の発見物を全て発見した!!興奮している
いずれはコンプしたい。そのための大きな障害がある
沈 没 船 ・ ダ ン ジ ョ ン
この2つ。そして今から沈没船制覇に乗り出そうと思っている
そこでだ、サルベージスキルって必要なもん?これが知りたい
ただ22隻の沈没船を発見できればそれでいい。それが終わったらサルベをする予定はない
あと1つ!だいたい全ての沈没船を発見するにはどれくらい引揚しないといけない?
50隻ほどで見つかれば御の字だとかなんでもいい、情報が足りない
あとソロでも装備を整えれば制覇は可能か?長々とぐだったが以上だ!!体験した人助けてくれ!!!
いかんな、産業でまとめないと怒られるってのに…いま本当に興奮している。体が熱い。寝る!失礼した!!
沈没船なんて簡単にコンプできるだろ
>>292 サルベやってる者で簡易ロープでシップレック取ったという猛者もいたというから
個人次第だな
こんな気持ち悪い文章書けるなんて一種の才能だな
だな 脳みそ サルベしてやりたくなった
まあサルベはあげて損は無い
サルベージスキルはあったほうがいいと思う。
ただし、曳航はいらない。
引き上げ終わって引っ張り始めたらログアウト/ログイン繰り返しでいけるし、
曳航用ジベあたりを建造する手もある
ところで、22隻っていってるけど、「梅瓶」は発見済みなんだろうか
> ただ22隻の沈没船を発見できればそれでいい。それが終わったらサルベをする予定はない
俺もこれが気になるな。 一瞬だけでも完全コンプ出来れば満足ってんなら良いのだろうけど
今後もアップデートでちまちま発見物が増えてくのだから保守を考えたらちゃんとスキル残さないと。
ゲーム内のコネで、新作が出るたびに連れてってくれるフレとか商会員キープできるなら切れるだろうがそんな様子はないし。
とりあえずサルベは取得しとけこれでFA
大冒険が落ちてることをここに書くとなぜか絡んでくる奴が居るが書いておく。
落ちてるから早く復帰してくれ。
いまさらかもしれないが冒険船ってどんな仕様にしてる?
PK速くて怖くてさ・・・。
商用クリッパ±0%、急加速、だとなんか遅い気がしてさ。
やっぱ−19%で作り直したほうがいいかな?
303 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 11:53:48 ID:xBTwyjxM
商クリ、商大クリは冒険船ではない
冒険船なんか早さ一択。
PKは基本的に気にしないか危険海域自体に近寄らないか。
同時に交易をしようとするから面倒な事になる。
今は安全海域変動するしPKも絶滅危惧種だからそれほど困る事もないと思う。
急加速+強化舵+重量砲撃の大クリ
ゴールデンタイムの東南・東アジアにはなるべく近寄らない
海賊が複数いる狭い海域をどうしても航行したいときは、移動仕様のガレアスに乗り換え
海賊に出くわした時点で負けだと思っとけば気が楽
PKに遭遇前提なら、ガレアスよりあたけがいいと思う。
こっちより数がおおいと無力だけど、同数だとすごい抑止力あるよ
pk遭遇前提なら大クリで帆なし、装備なし、所持金なし、水食糧なし、疲労回復ありの料理満載でよくね?
冒険船とか曳航用カッターだろ?
近距離であちこち行くときは便利だぞ
3本マストで縦帆型の探検用ジーベックもたまには思い出してあげてください。
曳航用カッター+副官が乗れる急加速船
近距離と危険なとこはカッターでPKに捕まったら小型上納投げるだけ
発見重視でやってて今のとこ900でLv55なんだけど、
発見数2000いくとLv64なりますかね?
楽勝
そっか。ありがとう!
やる気出たわ
レベル70なのに移動も増量商大クリの人とかいたなぁ。様々だ。
造船中に心が折れたらしいけど…。
素材集めしてる時間と移動に掛かる時間の差を考えたらそれもありだがな。
小型船はサメがウザいわ。アジ・ダハーカなんぞとうに捨てちまったし。
名匠帆とか改良大スパとか使うようになったから、タコ避けかクラーケン避けでも作るか……
好きな船が鈍足でした・・・・。
>>315 冒険65だけど移動も交易も曳航ジーベックだよ
ジーベックはなんか、愛着湧くね
冒険船なんて減量大クリ一択だと思ってたけど、
意外と色々な船に乗ってる物だな。
いつか帰るところの1つめの暗号って関羽詩竹のアナグラムになってるとおもってたんだけど単純に重慶って指してるだけなのかしら・・・
書き下し文からの白文作成とかさすがにできないからよく分からん
で、お前はここで呟いて自分だけ回答を得られりゃ
ネタバレとかどうでもいいってか?
ちょっとおかしかったな。
自分が回答を得られりゃネタバレとかどうでもいいってか?
2chでネタバレとかry
tes
訂正:テワンテペク湾の新大陸貿易船
昨日wikiのリストにない沈没船引いたからwktkして引き上げたが
宝箱からは普通のものしか出なかった(つД`)
それが普通だろ
期待ぐらいしてもいいだろうに。
発見総数2000突破記念パピコ!!
ここまで長かった…沈没船だけで何G使ったか…
あとは沈没船数隻にダンジョンだけじゃあああああああ!頑張ろう頑張ろう
…梅…愛…
安土誰もいねぇ愛への情熱はもうなくなったのか?
そんなもの最初から無かった!
愛兜とか都市伝説だから!
なんで盗賊のスキル接弦なんだ
漕ぎにしてくれぇぇ
いや、それもおかしいだろ
願望に付き合うなよ
>>335 ほとんどの面子はダンジョンのアルバム埋まるまで安土に戻らないんじゃね、
って話になってる(今逃すとアルバム艦隊作るのが大変だから)。
ただ、みんなが埋まるのいつよ、と問われると誰もわからん。
非戦で転職できる財宝・探索・開錠優遇職マダー?
あまえんじゃねー
まあ言うだけならタダだ。
質問なのですが、管理技術スキルを上げるのに魚から魚肉でも大丈夫ですかね?私は冒険中心に活動してますが、交易系のスキルがないので・・
冒険しながら、R6以上の魚を裁いてノンビリ上げるというのも手だけど、
ほんとにノンビリになるよ
>>345 海上で生産できるものなら加工木材とか特殊なの以外は何でもいけるよ。
ランク上がるとイワシとかで熟練入らないと思うけど。
冒険者たるもの、工芸くらい持ってろ、ってじっちゃが言ってた。
非戦でも修理は取れるようになってたんだな。すっかり浦島だわ。
亀に謝れ
ごめんよ亀伸
あれ、地図職人になれば優遇じゃなかったっけ?
操船士でいいだろ
>>355 採集ねーの?
南米クエつぶしながらメリダクルスベロパナマ郊外南東岸で採集がおすすめ。
いろいろと捗るぞ
いや、だから冒険中心とかほざくくらいなら工芸とれよ。
どの職も保管は必須だからヴェネに亡命してマグロで上げれば?
亡命とか簡単に言うな
釣り発見物も普通に揃えたくなるだろうし、
移動中に運用しないで水満載して釣り+保管がいいんじゃないかなぁ。
カツオとマグロとか全部捌いてきゃその内10になると思うんだけど。
急ぐ理由があるなら工芸なり縫製なりでいいが。
>>359 簡単なことだよ
10Mもあれば南蛮品商館買いしたら名声15000ぐらいは貯まる
アガメムノン仮面のクエって、冒険名声20000は必須なのかな?
モナリザとミロのビーナス発見したいなら工芸でいいんじゃね
PT内でアイテムがあるクエストをする際、
A:学問、探索系スキル 要求以上あり
B:学問なし 探索あり
C:全部無い
この場合、クエスト紹介→発見物発見の時、どのような感じになるのでしょうか?アイテム(海民剣等)は貰えるのかな?
AはOK、BもOKだが当然熟練は入らない(スキル無いから)Cは発見すら出来ないのでしょうか?
>>364 艦隊組んだ状態でAが発見すれば、
3キャラとも発見できるし、アイテムも貰える
Bが探索R満たしている場合は、
Bだけ1回艦隊抜けて、A発見後に再度Bが艦隊に戻って発見することができて、
その場合、Aは学問熟練が2回分入るのでお得。
>>355 1枠必要だが
食料品取引を取ってベンガジにこもるのも手
保管装備がいくつかいるが+6あればライムジュースで面白い様に上がる
ラオコーンとかで必要になるんだし素直に工芸とれよ
>>362 自力でクエ出しするならどのクエストもある程度の名声は必須。
誰かに紹介してもらえるなら名声は不要。
あっさり該当のクエが出せた人は条件などはほとんどわからない。
クエストDBの書き込みは後からやってみようとして出なかったり
知り合いに紹介できなかった人があれこれ試してみた結果の一部が載ってる。
信じるかどうかはご自由に
>>364 >>365の言う通りなんだけど
艦隊組んでても支援範囲にいないとだめだからね。
艦隊組んでて支援範囲内にいる&
Bの探索ランクが発見に足りているのであればAがクエ受けてなくても達成可能
>>355は
冒険しながらやりたいのかもしれないけど
保管R1とか2の魚だとすぐ管理技術の熟練入らなくならない?
>>365 >>368 おお、有難う御座います
私は駆け出し冒険者(A)なのですが、
紹介員が海の民の剣が欲しいと言ってまして、聞かれて
「無理じゃないのかなぁ」と言ってしまいました
今度一緒に行って三本ゲットします
感謝!
370 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 14:13:30 ID:TPeUOnMy
そろそろ、粧刀の強化について語らないか?
それは専用のスレあるだろ
>>370 店売り1000本強化回数5000回で3本できたってフレが言ってた
373 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 16:57:02 ID:TPeUOnMy
>>371 説明不足ですまぬ
誰か既に持ってて会得度上げてるかと思っただけ
懐剣の時代は終ったと思っていいよね
>>372 情報提供ありがとう
粧刀と強化鋼のコストだけで6Gはくだらないな(´△`)アァ-
釣り20+採集20の同時発動でも断片時間10枚とれないわ。
場所悪い?
マニラ造船浮きで出来るだけブーストしても6〜7枚だから誤差の範囲内だと思う。
その断片集めどれくらいの時間の話?
ぶっちゃけ、釣りとか採集Rが高くても断片の比率は変わらないんじゃね、
って気がしてならん。裏の釣り6とかが釣ってても大差ない。
釣りR高い方が釣り上げの回転が早まるからとかの説もあったがどうなんだろ
つまり陸戦やれってことだよ
1枚600kで買います。トレードおね
って首都でシャウトすればすぐ。
鯔は頭痛薬、地図断片は1Mシャウトでようやく即買えるレベル
たけーなw
売る側だから1M買いシャウトにだけ売ってる
まとまった数なら1Mでも買うのだが、小口だと処理が大変なんだぜ・・・
粧刀の方がデフォ防御20だから粧刀優位ってだけ
作るのにコストもかかる懐剣を今後強化する人は居ないだろうから
死んだと言っても大げさではないけどね
強化懐剣持ってて作り直し必須という訳でもない
たまに600kとか700kで断片買いますとか言ってる奴いるけど買い叩き乙wだわ
いつも思うんだが、相場以下でシャウトしてるのに「買います」って
何か引っかかるんだよな
「売ってください」じゃないのかと
まあ、売らないけども
そういうの多いよなw
「断片500kで買います。買取希望のかたはTELLしてください」
実際に1枚1Mの価値があるかといえば疑問だが、
500kだろうが1Mだろうがお互い納得いく取引が出来たらそれでいいと思う。
ドッグ増設が沈没船からでるまでは500k以下が相場だったからドッグ増設をどれくらいに価値と見るかだ
持ってた断片で引き上げ数55から25隻ぐらい引き上げたけど目的の船引けなかった、600枚以上使ってる
元が取れるかどうかは中の人のリアルラック次第だよな
モード6とかドック紙とかばんばん引けりゃーな・・・
現実は東インド貿易船オンラインだけどw
2500枚使っても出ないけどなw
ドッグ増築とかちょっと断片買って出るもんじゃないんだよ
モード6で学ばなかったの?って言いたい
シップレック、宝箱からも断片が出るダンジョン、
って条件でやると話がさすがに違う気がする。
>>396 残念ながらシップレックでも体感たいしてかわらn
宝箱から断片が出るダンジョンはいいものだ・・・
自分にまわってくるかどうかはやっぱリアルラックだけどなww
ソロで逝けばいいんだYO!!
今週後3回転職する予定だったんだが笑っていいのか泣いていいのか。
転職はここの住人よか船大工のほうが遙かに恩恵でかいんじゃね
冒険職で面倒なのそう多くないし例外も少ないし
まあそれはともかくむしろ俺的には斡旋状ボタンや直前に提示されたクエが提示されないってほうに非常に興味があるんだが
これ冒険者的には神パッチじゃないのか?
神パッチでは盛り上がりません
一部の特殊な職業がどの程度あるのかが気になるな。
今計算したら転職証ナシだと転職費5倍か・・・
フィロゾフだと転職費25Mかw
フィロゾフやフィリバスタは金じゃ転職出来ないと思う
あの2つはそれこそ『特殊な職業』だろうからな
基本的にジョブ縛りのある職業にはなれなさそうだなぁ
依頼斡旋関係はいいアップデートだな
制限されるのが職業縛りのある職業というのはありえる
でも、そもそも一度転職したらあとは何度でもという設定に変えながら制限する意味わからん
>>405 フィロゾフはどうなるかわからんが、フィリバスタの場合は「ギルド公認でない職業だから」って扱いじゃねーの?
政商「いやーフィリバスタさんと肩を並べられるなんて光栄だなあ」
うん、フィリバスタ制限はしょうがねえかな、って気がするが、
広域海賊制限と言われるとおい、って感じになるな。心理的に。
冒険者的にはハンター、レンジャー、地図職人あたりがフリーになったらかなり便利だな。
レンジャーの前提が生態13生物15だからカリカットで生物学者に転職出来たら嬉しい。
いちいちEUに戻ってさらに転職クエするの大変だもの。
レンジャーはSSも出てるし問題なくいけるでしょ
というか無理なのはフィリバスタなどの本当に一部だろうね
遺跡探索家で遺跡巡りする必要がなくなるのは嬉しいな。
これで罠スキル忘れたら罠のテクニック出てこなくなると嬉しいんだけどな。
……まさか、転職の際にはスキル制限があるとか言わんだろうな。
遺跡探検家は転職に4Mかかるという罠があるな。
というか、こまめに何度も転職したりなんかしないんだから、多少高くても問題無いだろ。
10Mくらいでも良いくらい。
たまには遊撃隊士のことも思い出してあげてください
5倍だと12.5mかかります本当にありがとうございました
まあ金額にはメスを入れるってどっかに書いてあったし。
つか、陸戦の状況が変わったんだから、スキル構成の見直しも欲しいよなあ。
遊撃には応用剣術入れるとか、ハンター・レンジャーに狙撃術とか、政商・キャラバンに銃撃とか。
盗賊に罠とか。
そういうのは次のパッケに期待、じゃね?
今までで優遇スキルに変更があったのって上級士官の砲術と遠洋探検家の地理学くらい?
いちばんテコ入れが必要なのは、軍医だと思うんだ。
うp後100隻引き上げて新実装沈没船引き当てたの2隻だけでした
肥の調整クオリティは神ですな(´・ω・`)
それ以前に断片が集まらねぇ
ひけただけましだ
専門・優遇以外にも、職業の特徴とか出してほしいね
司祭だとキリスト教圏ではNから襲われないとか
遠洋探検家だと船の速度がupとか
盗賊だと自警団に絡まれるとか
各種商人は得意分野の交易品を安く買えるとか
薬剤師だと壊血病が起きないとか
まぁそうだな
ってここ、冒険スレだったか
開錠って優遇で全クエ+地図1回で、
地図回ししなくても必要R届きますかね?
ブーストは+2まであり。(副官無し
去年コンプした時クエの一つが足らずにリマで2、3時間回して終えた。
今はクエ数が跳ね上がってるんで多分回さずに行けると思う。
ありがとう
>>416 仕様の充実にともない、職のスキル構成がおかしくなってきてるよな
冒険職だけにかぎらず
新しい職を作ってバランスとろうとするのもいいと思うけど
既存の職を手入れするのもそろそろ考えて欲しいなぁ
船大工に工芸ほしい
機雷を撒くしか能がない戦術家をなんとかしてほしい
まぁ、ここは冒険スレなわけだが
既存職の手直し賛成
新しい職作って性能よくしたら旧職を誰も使わなくなるだけになるだろうし
あるいは職業とは別にキャラクターが固有のスキルをひとつ覚えられるとか
職業の内容いじるほうがアップデートは楽だろうけど
既存職のおかしな部分をなおそうにも簡単に手を入れるわけにはいかず
その辺を修正した職業を新しく追加しようにも既存職と同じようなこうせいにするわけには行かず
結局またおかしな部分をもった職が実装される
以下繰り返し…か。
話変わってゴメンなんだけどさ。
最近このゲーム初めて、冒険メインでやってるんだけど、
クエストや地図の発見の時の、経験値ってえらい少なくないですか?
☆6,7個のクエストやってもカードと合わせて500とかくらいですよね?
クリッパーは遠いなぁ・・・
そんなもんだろ
昔に比べりゃずいぶん多い
冒険ばかりやっていたらいつのまにか冒険レベルが70になっていたでござる
やり始めて半年ほどか。只管やれば結構あがるもんよ
発見数ボーナスがあるのとなしとだと全然違うしな
発見数増えるまでは修行
造船でダウ作ってるとか、交易上げで取引スキル上げてるとか、そういう段階
冒険の場合はそれがただの作業じゃないと思えば楽なもんだろ?
商人なんだが教えて欲しい。
友人と行動するときに、奥地に行けないと困ることがあるかな、と思い
全ての奥地を発見しておきたいんだが、
必要なスキルは基本以下の3つ
・視認
・考古学
・宗教学
あと前提があるクエもあるだろうから
・探索
・開錠
この5つで足りるだろうか?
言語と観察はアイテムで代用予定。
>>439 ヒサルルクの丘
「トロイ」がキーのクエだけど、前提として「トロイ戦争の物語」 財宝1
ユカタン半島内陸(メリダ奥地)
「水のない文明」がキーのクエだけど、前提として「カリブの果て」 地理6
テノチティトラン
「孤立した帝都」がキーのクエだけど、前提として「袋のある動物の地図」 生物6
シンド地方
「古代文明の大都市」がキーのクエだけど、前提として「インドの母なる川」 地理5
などなど・・・
特に地理が前提のものは結構あると思う。
商人ごときが片手までできるほど冒険は甘くない
今はブースト豊富だから片手間でもデキルヨ
生態、視認辺りは非優遇だとまだ詰まるところが出そうだが。
>>440 詳しくありがとう。
全部は無理そうだね。
希少クエって存在がなければなぁ。
>>441 冒険って思ったよりスキルくうよね。
特に言語が。
言語もメモあるだろ
>439,443
その友達にちょっと頼み込んで奥地探検ツアーに同行してもらったら?
クエだしはスキル足りなくても出るし。
商会に入ってるならそこで企画提案したら反応する冒険者もいるかもしれない。
うちの商会なら喜んで同行するんだがなー。
追従すれば奥地発見して無くても入れる。
一緒になんかするなら追従で入ればいいんじゃない
現地集合とかだと先に入ってる方にご足労願う必要があるからな
冒険の場合、発見しておかないと奥地発見前提のクエとかが一緒にできなくなる
奥地で採集とか陸戦するだけなら困らないけど
スキルはブーストで何とかなっても、クエ出しの名声がたりんと泣く場合が多々・・・
ダンジョンの中層クエも意外に名声いるんだよなー
※冒険あまりしない人からすれば
質問です。
古き時代の王って2回目はクエスト出現しないのですか?
やった覚えがないんだけど、斡旋300枚使っても出ず…
あと、王冠は一回しか取れないのでしょうか?
>>450 右上にあるボタンの 日誌→発見物→財宝を見て、「勇王の王冠」があれば発見済です。
名前の横にカードのアイコンが着いている場合は、発見物カードも持っている状態です。
このクエは希少クエなので、発見して「カード」を持っている状態では自力でクエストを出すことができません。
また、他人から紹介してもらうことで受けることは可能ですが、
1度発見しているので、入手確率は5%(といわれている)となります。
まあ、それでも欲しければアカデミーに出るか
発見物を開拓地に捧げるか
オーナメントにするかの三択だったはず
やってみれば分かるがどれも一長一短だがな
パレンケ迷宮
翡翠やターコイズしか出ない。装備品皆無の可能性大かと。
>>453 たった1時間半でそうガスガスでるわけねーだろ
推薦状無し転職来たわぁ
これで実質ラテン語がいらない子に(転職してから再習得)
こうなるとカリブにギルドがほしいなぁ
●一部の沈没船(1件)の判定条件を調整
これが★5幽霊船ならいいんだが
1500枚使って11〜15枚以外破棄する手順でチャレンジしたが結局引けなかった
転職証ナシでの転職不可の職業は判明したのかな?
ふぃりぱすた
冒険系は全職可能
採集で取れるのがが草ばっかりになった
>>460 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
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(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
除草剤を撒いたら草の取れる確率下がらんかなぁ
●ちょっと時代が早いですがボルドー液作成のレシピを実装しました
>>462 藻前さんいい奴だな・・・ 正直スマンカッタ
ふしぎはっけん
ダーナ ストーンヘンジ
ドラゴンの杖のグラで強力な杖があればいいんだけどなぁ。
装備の種類は結構多いけど流通してないのが多いんだよねぇ。
Zは職人着がどこにも売ってねぇ、、、。
レアドロップレシピはともかくパッケ付属レシピは店売りにしろよ
作りたくても作れん
パッケが店で売ってるだろ
そろそろプレミア気味
転売厨につきあう気はねーなw
店売りにしたらパッケ出す意味ないだろう。
[イタリック語派]━━━━━━━━━━━━━┳━[ロマンス諸語](俗ラテン語から派生した諸言語)
原住地はイタリア半島中北部であったが ┃ ウンブリア語、サルデーニャ語、イタリア語、コルシカ語、フランス語、アオスタ語
ローマ帝国の拡大とともに ┃ ワロン語、オック語、カスティリャ語(スペイン語)、ポルトガル語、ガリシア語
その公用語として勢力を拡大した .┃ ルーマニア語、カタルーニャ語、レト・ロマン語(ロマンシュ語、フリウリ語、ドロミテ語)
そこで特にラテン語から生じた言語群を ┣[ラテン・ファリスク語群]
「ロマンス諸語」という ┃ ラテン語、ファリスク語
┗[オスク・ウンブリア語群]
ローマ帝国以前にイタリア半島中部に存在した(現在は全て死語)
[ゲルマン語派]━━━━━━━━━━━━━┳━[北ゲルマン語群](ノルド諸語、北欧諸語)
ヨーロッパ中北部が原郷 ┃ スウェーデン語(フィン・スウェーデン語)、デンマーク語
ゲルマン民族の大移動を経て ┃ ノルウェー語(ブークモール、ニーノシュク)、アイスランド語、フェロー語、ノルン語、古ノルド語
ロマンス語にも大きな影響を与えた .┣━[西ゲルマン語群]
┃ 英語、ドイツ語、オランダ語、アフリカーンス語、フリジア語、フラマン語
┗━[東ゲルマン語群]
ゴート語
財宝鑑定上級教導書使えばフルブーストしたらランク1で賢者の石クエ出来るのか・・・
>>476 冒険メインの人間以外にとっては、冒険クエはスキルより名声の方が壁だけどな。
地図回しでもしてない限り名声なんか普通についてくるだろ。
ってゴメン冒険メインじゃない人か、読み違った。スルーしてくれ(;´Д`)
いまのところ回せる場所にいる報告できるNPCがその発見物は好みじゃないんだよ
ヴェラクルスとメリダの宗教学でやりゃいいじゃない。
軍人のままで冒険を続け、
地図は酒場で報告し続けてた俺は死角だらけだった
>>481 好みじゃない報告すると名声入らないように修正されたのか
勘違いしてた、好みじゃない人でも名声半分はくれるんだった
既に200PTデッキとか組み方も前回の反省点も忘れとる。
まあ転職楽になったからリカバーは余裕か。
アカデミーは参加者が少なすぎて話しにならん
あのミニゲームがつまんないんだもん。
航海中にもデッキ組めるようにしてほしいわ
その前に海域切り替えで各種閉じないようにしてくれ
また希少クエカードをロストする仕事が始まるのか
最初の頃は毎回参加してたけど、だんだん面倒になって参加しなくなった。
対戦相手に声かけて了承とって、とかが個人的にだるかった。
ご教授ください
発見物コンプを目指してるんですが
最初のうちから覚えておくべきスキルってなんでしょう?
釣りとかみたいな集中して上げれないけど
釣りしながら航海してれば自然とあがるよ!
みたいなのがあると後でキツいので…
後々必要になってあげるのが面倒そうなのは
運用、操舵、航行技術とか?
交易やるならほぼ運用必須でRank上がると効果絶大
操舵は冒険でもあるとないとでは全然違うのでほぼ必須
航行技術は急加速船乗りたいと思ってから覚えても大変
生態は優遇の時にやっておく
考古学者で生物クエをこなしていると後で生態足りなくて困る…かも
>>495 航行技術は別に大変でもない
早くに取って意識してOPスキルの船に乗って上げてた方が楽だけど
船のスピードに左右されるけど20〜30時間もあればR8近くまでは行くんじゃないかな
運用、操舵は便利に航海したいなら必須
498 :
名も無き冒険者:2010/11/25(木) 11:59:46 ID:KiOZkMlv
釣りはRに合った良ポイントに停泊することで集中的に上げられるけどね
>>496に加えて、
まずは生態とか開錠とか視認のような上げにくいスキルの優遇職になって
ある程度のRまで上げるのがオススメ
考古学や探索のようなクエの多いスキルを先に覚えてランクを上げると
生態とかは考古学クエに埋もれてしまって目当てのクエが出しにくい
急加速船乗りたくなって航行技術覚えて20時間も30時間も航海しなきゃならないのは
俺は十分大変だと思うが考え方はいろいろだね
どのみち航行技術は南米に行かないと覚えられないんだから、そのときまで保留でおk
501 :
494:2010/11/25(木) 12:30:55 ID:2mPVryPg
運用は切ってたんでとってみます。
生態、開錠の優遇関係は転職がすごく楽になったんで
多分ちゃんと優遇であげれると思います。
ご教授ありがとうございました!
純冒険者と局地的に活動する軍人なら運用いらないけどな
積荷満載で長距離交易する場合とか外洋を移動しながら活動するPK・PKKには必須のスキル
純冒険者でも最大減量スループとか使ってるなら運用あったほうがよくない?
まあ確かに優先度は低いだろうが
行軍だろ
行軍は幽霊船とカンガルー以外はメリットない気ガス。
ダンジョンは絆必須だから、すぐクリアするし。
テク上げ時の疲労回復アイテム節約に大いに役立つ
生存だろjk
高ランク生存をなめてはいけない
生存は3ぐらいでもう十分満足してるw
生存の効果そのものより生存を高ランクまで上げる事のほうが貴重だからな
海事は一切やらない俺だと商大クリでも大クリでも生存はR1あれば嵐で船員落ちなくなるので十分だったりする
生存て他の効果もあったっけ?
物資がないときの疲労上昇を抑える効果がある。
どうでもいいように見えて、ヴェールと相性がいいw
>>510 疫病なんかは生存もってると勝手に治るのが早い。
生存も行軍と同じでクエ用に取得したのがいつの間にか使い続けてそうな気配
>513
わかるわー。同じ状況だw
冒険メインだと比較的スキル枠に余裕あるから、一度取ったら後は切る必要が出てこないんだよな。
海域が小出し小出しに広まって行ってるせいで言語がキツイ。
都度覚えなおしたり書庫利用したりアイテムで代用、そしてボディーランゲージが現実解なのだろうけど
いつでもふらっとサクッと思い立ったときに書庫読みできるようにしておきたい。
517 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 00:54:44 ID:nJpHDhpt
・翻訳家の優遇スキルを調整しました
優遇スキルは言語学のみ、その代わりに全ての言語を話せます
黒髭アメンへテプと会話できますか?
俺は無理ですけど貴方なら会話出来る気がします
自分は裏に書庫読む分のメモ持たせてるので何だが、
副官を完全言語仕様にすると書庫くらいは全部カバーできる気がする。
地図集める時は副官その場で雇って使い捨てでいいわ
そういう意味では地中海担当のダヴィデ、カリブ担当のソニアは重宝してる
副官にも非正規雇用の波が……
分直優秀だよな。残念なのは朝鮮語が開くことにはだいたい発見が終わってることだが。
海事要因残してもホルフィーナ船首像と分直南蛮貿易通訳につかえるのがいい
地中海はクロードじゃだめなん?
連れて行ける副官の数増やしてくれよ
あと1人やとえるようになれば全員で1つずつ分担できるな
秘境の都の戦闘どうすんだよこれ・・・
強すぎるわ
護符だけじゃ危ない時もある
海軍呼んで護符連発すればまず負けない
太陽の護符ね
ちょっとやってみるw
即答サンクス
冒険クエの海戦は護符(+海軍)でなんとかなるけど陸戦が厳しいよね
スキルあげとかしてる人がいる場所のクエなら頼めるかもしれないけど
誰もいない所とか無理だわ
それだけの為に陸戦鍛えるのも大変だしというかそもそもスキル枠ないし
鍛えたらソロでいけるものなのかもわからないし皆どうしてるんだろう
陸戦で使える護符代わりのアイテムとかないものかね
冒険クエレベルの陸戦なら装備揃えてR1テクありゃいけるよ
なんだこれw
無事クリア出来た
ヨーロッパ帰って斥候の転職クエ受けて、海軍護衛要請と機雷敷設でも取ろうかななんて思ってたわ
ありがとうございました
536 :
494:2010/11/29(月) 12:38:17 ID:VgU+rZpS
これコンプ目指すとアマゾン川上流12往復しないといけないのか
その程度で挫けるなら最初からコンプなんか目指さないほうがいいよ。
マイペースで遊ぶといい。
たった12往復やな
>>534 精霊喪失は100ブーツないとソロ無理だとオモタ
まぁ剣術もR6くらいの時だったけど
>>539 昔の陸戦仕様だと装備品で防御固めてアイテム使えばどうとでもなった。
今の陸戦仕様だとどれかテク覚えて店売り指南書持って逃げながらテク溜めて
チェイン攻撃で時間はかかるけど勝てる。立ち止まって数秒耐えれるHPはいるけど。
逃げながらテク溜めて一人づつ倒す、ってのを知ってたら
ダンジョン以外の陸戦はソロで全部いけるよ。
逃げ回る場所のないテノチクエが微妙。
精霊喪失ソロでクリアしたことあるけど、グルグル回りながら罠使ってれば余裕だった
だが応用剣術じゃなくて投てきだったから、もし近距離武器だったら難易度違うかも
テノチの陸戦もソロ、しかもパレンケ発見のついでだから今月の話だけど
三人しか居ないからもっと楽だった。こっちは装備固めてゴリ押しでOK
テノチは投てきである程度の装備でソロでも楽だったな
3人程度ならまだガチで勝負できる
テノチ、最初に自分で行ったときは助っ人5人でもなかなか勝てなかったけど、
ずっと後に陸戦育ってからフレの助っ人に行ったらすぐに勝ててあっけなく思った。 チョットサビシカッタ
できないできない言ってないで工夫してみろってことだな
工夫すればソロで愛兜だって取れるさ。
時間制限のあるダンジョンはさすがに厳しい。
あるだろ。
時間とともに減ってく体力最大値の事ね。
ソロだと深刻なほど減ってく。
レリックハンターで神秘の秘薬持ち込めばなんとかなるかも?
常備薬使えよ
すまん、そんなアイテムの存在なんかすっかり忘れてた(;´Д`)
どっちにせよ最大値まで回復したところで厳しいどころの話ではないと思うけど。
はっきり言ってしまえば全ダンジョンソロは可能
実際やればわかるがマトモな装備とある程度の体力があれば負けることはあるにしても1回もクリアできないなんてことはない
防御力と体力がある程度あって何度やってもクリアできないならそれこそ工夫が足りないだけ
安土深層ソロのときの仕掛け痺れ矢対策ってどうしてる?
敵側は最初からテクニックゲージが4以上らしく開始早々使われて終わることもたまにある
仕掛け猛毒矢と混乱矢は動けるからなんとかなるけど、あの人数相手に10秒麻痺は厳しい
>>553 諦める
まぁ適当に間合いとり続けるしかないね
あと気休め程度だけどマクラジャジュースとか
麻痺とメデューサの事故はソロだとどうしようもない
陸戦システムが変ってから、ついていけなくなったな
陸戦の指南所とかほしいな
556 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:25:32 ID:/2CHWseS
以前と違って、陸戦はもう、冒険者のものではなくなったよ
でも
>>554が言うようにソロでも全ダンジョン踏破できるってんなら頑張っちゃうよ俺
それするにはあれだ
まず装備を揃えるよりもHP上げることのほうが大きいと思う
全く話が変わるが、次のパッケでオーナメント納品があるから遠出のやつを作っておこうとwikiを見たんだが
遠出のやつより派生系のある卓つきが一番めんどくさいように思えた。
納品がポイント制であることを祈る。
ああそうか
次のパッケージには納品で紹介街に特別な施設が作れる納品物が付属するわけだな
軍人ばかりの商会で唯一の冒険家だった俺にやっと光があたるのか!
ぐははははははどんな発見物でも献上したるぜ!!!!11
ソロダンジョンなら弓がいいぞ
銃でも良いけど手数が違うからな
きわまった陸戦バカは中華スタイルに銃や弓で安土深層ソロ
とかやっちまうんだぜ
1時間くらい掛かるらしいけど
銃ソロとかア・ガンナーを思い出すじゃねぇか
きわまった陸戦バカは武器すらもたずに中華スタイルでアイテムのみで安土深層ソロやっちまうんだぜ
3時間ぐらい掛かるらしいけど
それ誰か特定しました
正直逃げまわってテク溜める陸戦スタイルが納得いかない。
だからと言って他に方法があるわけではないが・・・
陸戦で戦列まで上げたのがごろごろいるうちの商会だが、陸戦はまったくやったない俺。
三国無双みたいなシステムだったらやりまくるんだけどなぁ・・・
陸戦は廃止の方向で^^
上納品もなw
>>566 どんな達人でも(どんなゲームでも)多数に囲まれたら「攻撃を受けない」工夫が必要だが、
DOLには「回避」の概念が無い(相手の「ミス」はあるが)ため、「攻撃を受けない」ためには逃げ回るしかない。
つまり、回避スキルを陸戦でも有効にすればいいんだよ!
敵にも回避されまくってウゼーとかなりそうだなw
ソロでもダンジョンやりやすくするって言ったのは次のアップグレードからだっけ?
沈没船の引き上げ数が増えても☆少ない船が出るようになりますと言いつつ
相変わらずほとんど東インドオンラインなのを忘れてはいけない
>>573 UP後に200隻あげたけどインド率6割なかったぜ
UP後92隻上げて、73隻東インドだった
俺☆少ないの出まくりだぜ?
サンプル数が少なくてスマンが、
Up以降20隻ほど引き上げて
東インドじゃないのは1隻だけだった
なんか、パラメータ設定間違えてんじゃないかと疑ってしまうよ
26枚以上を全部破棄してれば東インド率は5割以下かも
そもそも東インドが多すぎなんだよ
種類減らしてくれ…
>>579 俺それでやってるけど、東インド減るんだけどその分新大陸探検が増えてるだけなんじゃねーかって気分
断片地図が共通なのに船の種類が累積引き上げ数依存とかいう時点で微妙なんだけどね
かといって断片地図にRankでも付けられたらたまったものじゃないし(アイテム枠的に)
難しい所ではあるね
単に東インド率減らせばいいだけの話
それが無理なら東インドからドック拡張30%出る、とかでもいいぞ
>>583 ドック拡張が余り過ぎて結局東インドがいらなくなる予感
最上位の難易度の賞品が一番プレイヤー視点でショボい、
って段階で何をどう小手先でいじってもどうにもならんよな。
引き上げる前から出るアイテムがわかってるのがクソすぎる
完全ランダムにすりゃいいのに。
というよりもお楽しみアイテムが確実にないのがな
天馬あたりが出るかもってだけでも大分変わるだろうに
一番でてくる東インドの宝が一番ダメというのがこのコンテンツのダメさの象徴だな
そう言うのほんと多いよね。150隻や200隻上げてけば、
最初はしょぼかった宝が段々上位の宝に、ってのが普通だろうに。
天馬やらトールやらが低確率で出るだけでも意欲が湧くのに。
伝説武器以外のあらゆるアイテムが出る可能性が、
とかでいいのに
シップレック持ってると東インドってわかったら行く意味全く無いからな。
最近冒険やりだして気がついたけど
クエwikiって頻繁に繋がらないね
見れない時用に備えしてます?
今日どうしても終わらせたい!って時はローカル保存しておく
自分はここのところ全く問題ないけどね
以下まとめWikiの連絡掲示板より
173 名前:名無しさん@航海中 投稿日: 2010/10/15(金) 06:22:56 ID:B/f4.AFg0
ご報告が遅れて申し訳ありません、忘れてました!><;
別館担当氏に、最近頻発しているデータ表示出来ない件についてお伺いしていました。
以下、ご回答です。
****
クエストの不具合についてですが、症状としては、
クエストのデータを格納しているMySQLのtableのクラッシュです。
前回も今回もRepair tableのコマンドで修復しています。
原因については、様々なものが考えられますが、
現状、最も可能性が高そうなのは、ディスクの老朽化です。
レンタルサーバ上の運用なので、いかんともし難く。
頻発するようであれば、交換を申し入れます。
****
とのことです。
十分頻発しているように思えるので、心苦しいですが、別館担当氏には
交換申し入れをしていただけるようお願いしてみようかと思います。
というわけで当面、同じような不具合が出るかもしれませんが、もうしばらく
忍耐頂けますと幸いです。皆様にはご不便おかけしますがどうぞよろしくお願いします。
なるほど
ありがとう
精霊喪失ソロじゃクリアできないもんかねこれ
陸戦少々かじった程度なんだが
ちょっと上くらい読めよ。
まあ質問スレでもないし、そんなピンポイントの話題がでてたとも思わんだろ。
ナミビア沖☆4遠洋探検船から造船技師の宝箱出た
wikiにも載ってないから、とりあえず報告。
宝箱から宝箱だと!
あのガッカリ宝箱か。
マトリョーシか!
冒険やり始めたらめんどくさくなって何も手につかなくなった
移動がとにかくめんどくさい
沈没船引き上げしたいけど地図もっと欲しいし、ダンジョンやるにも防具揃えるのめんどい
ソッカー
このゲーム移動が面倒とか言ったら何もできないよな。
冒険者じゃなかろうと。
人それぞれ向き不向きはあるしな
それに情報読まずにWikiなぞってるだけだと退屈さも倍増するだろう
ああわかったよやるよ
とりあえず史跡制覇して万里の長城でも眺めてくるわ
なんか叩いたみたいになってスマン(;´Д`)
悪気はなかったんだ。
別に叩かれても当然な輩に見えるけど。
そうだね、冒険めんどくさいね、って賛同でもほしかったのか?
自分でやると決めたのに面倒だと文句しか言わない男の人って
でもケープカルカッタ4往復は面倒だよね、確かに。冒険メインでもきつい。
ちょっと遠出のクエだから効率よくこなしたい
↓
同じ方向の地図を集めよう。お、隣町にも良い地図が・・・
↓
ついでだから、交易品も積んでいこう(ナツメースとか金とか)
この流れで何時も結局効率悪くなってしまう・・・
スパッとクエだけこなした方が何倍早かったか・・・
貧乏症はいかんね
交易品はともかく方向を合わせた地図は効率upになるのでは。
ニコ生やってる人いるな
放送する人もっと増えてほしいわ
テノチやってるのか
質問です。
遺跡探索家ってクエ出しに罠5ないとダメだけど、
ブーストでもクエストでないですか?
どの職業でもブーストで問題なく出る
宝冠アルバム達成者出たみたいね
褒賞の仕様変更で思ってたよりは早かった
初めてアカデミー出てみたけど楽しかったなぁ
一度負けた後の修正が大変だったけどなんとか10勝でけたし
開錠ブストの頭も手に入った!明日も頑張らねば
SS板にあがってたね
性能かなりいいけど、凄すぎるってほどでもなくて安心した。
冒険教導書のせいで価値がかすんでしまったのが残念ともいえる
まあ、アカデミー取れる人にアカデミーの賞品要らないのは昔から…
なくてもエクスカリバー掘れるけどみかん宝冠欲しかったよ
だから200P戦が待ち遠しかった
今回は5勝でチャンスがあるから今日は参加者もっと増えるんじゃない?
しかし開錠ブーストが必要なのって
冒険始めたての頃の短い期間だけじゃね?
そんなに困った覚えもないし
ブーストもしたことないんだが…
服・アクセ・頭で+3できれば非優遇でもいけると考えると・・・
まぁ転職ラクになったからそこまでせんでもいいといえばいいか
フルブーストしてさらに教導使わなきゃ足らねえよ、
というクエが特にないからあんまりスキル上げ意欲がないのは…。
しかし捨てられないという>開錠ブースト
クエあと1000個くらい増やしてくれないかな
1週間に10個ずつ増やそうぜ
それもいいね。
あと書庫をもっと増やしてくれーー
同じの出てつまらん
むしろR15↑地図とかいい加減実装しろと
沈没船でブリテン島北部、★6というのが出た
上げてくる
つ 北海貿易船
HAHAHA
ノルウェー海だったぜ
ちょっと錨に身体巻き付けてくる…
錨に身体巻き付けるだと(;゚д゚)
猫に身体を巻き付けてくれ
冒険教導書も出てきたし探18学20開18みたいなクエさっさと出せや!!!
ブストと教導書でそこらへんの商人や軍人がエクスカリバー発見できるとかなめてんのか
冒険ばっかりやってきた奴ら(俺含む)が輝けるのはそこしかないだろおおおおおお
ちくしょう…あばばばばあばばばあb
アカデミーがあるじゃないか・・・出たこと無いけど
仮にそういうのが出たとしても、素Rank12のやつと15のやつは差がでないわけだが・・・
教導書と各ブーストのおかげで冒険の面白さに気がついた俺もいるよ
連続クエなんかは盛り上がる部分が高ランクスキル必要で途中で投げちゃってたりしたからな
おかげで地図回ししなくてもやりたいクエを気ままに冒険できてるよ
あぁ、そういう点は確かに良かった部分ではあるなー。
俺は一応発見物1900くらいあるからそれなりに冒険やってるほうだとは思うんだが、
ブーストアイテム少し処分して教導である程度補てんしようか考えてるところだから16以上のクエ来ると困るwwww
うっかりブースト装備忘れた時に便利でござる
冒険者って何かかっこいいです。
商人はどこかダサいイメージだから転職します!
商人一本でやってきた奴がいざ冒険を始めた時に
アピコメで冒険者アピールする確率は100%
なぜか冒険者と船大工はアピコメに書いてるの多いなw
冒険メインなんて単調なクエを延々繰り返すだけの作業なのに
>>649 自己暗示してないとくじけそうになるから。
こんな感じだな
初級「冒険たのしい^^」「めざせ大クリ!」
中級「発見数 沈没船の引揚数」
上級「 」
造船修業はメモ代わりにアピコメを使ってたなぁ。
冒険はコンプを諦めて以降、適当になった。
造船請け負う気があるときはアピコメ入れてたけどこの仕様になってから入れなくなったわ
そういや「造船承ります」とかつけたまま、盗賊で東アジアうろついてたわ。
アピコメって頻繁に変えてるわけじゃないと変え忘れるよな。
・遺跡ダンジョン内のNPCの数を調整
遺跡ダンジョンに登場するNPCの数を見直すと共に、
遺跡ダンジョンの探索に参加したプレイヤーの数に合わせて、
ダンジョン内に登場する敵NPCの数が変化するようになります。
神アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今がソロ基本でPT人数が多いとそれに比例して数が増えます
こうですか?!
逆に考えると
中堅レベル以下のやつはPTに混ざることすらできなくなってますますきつくなる仕様なんだが
ソロクリアされないようにソロ時はNPC数増やして制限時間設けるんだろw
また、宝箱を開けた際にアイテムを獲得できる確率を引き上げます。
この時、艦隊メンバーが多いほど、多くのアイテムを獲得できるようになります。
こう書いてあるって事はソロでもクリアは出来るけどPT組んだ方がレア取りやすいといバランスになるのかな
まあそんなに上手く調整出来るのかは疑問だが
宝箱からレアが出る確率は変わらないが獲得できるレアの数が増えるということではないかな
大冒険、死んじゃった。
いきてるよ
仕様調整に対する妄想がネガティブすぎるw
冒険者っていい意味で変わった人多いよな。
商人の殺伐とした感じがなくてのんびりしてる人が多い。
>>666 つまんないことが苦にならない得な性格なんだろうな
ソロ1垢で効率よくチェイン経験値を稼ぐ方法ってありませんか?
>>669 テク補充5秒になるまでテク覚えて指南書4巻装備する
今キャンセルあるからソロでもそこまで無理ゲーじゃないのかなぁ。多分。
やってできない事はない。ってぐらい。
ソロで奥義とか覚えようと思ったら苦行。
使わない武器のテクも覚えればメイン武器テクの補充短縮に繋がるの?
テクの総数だから関係大アリ
マジかよもう枠ねぇぞ
サルベはロープ使うか…
>>675 技覚えたら該当スキルは切ればいい。
ので言語とかと一時的に入れ替えればいいと思うよ。
言語は母国語以外は貸金庫に詰まった各国メモと文直さんだぜ
まぁ最近肥甘いしなんとかしてくれるだろうと期待
取り合えず、スキル不要のR1基本テクを覚えて回るだけでもずいぶん違うぞ。
最初陸戦変わった時っていらないテクニック覚えちゃうともう使い物にならない状態になっちゃったけど
いつの間にか修正されてたのか
また手を出してみようかな
>>679 相変わらず1つだけテク覚えた状態がいいのは変わらないので、
メイン武器以外の基本テクを全部覚える感じがいい
理想は、メイン以外の武器で74個テクを覚えることだ
タイマンに限れば武器テクなしで死ぬまで投げ縄テクを繰り返すのが最強
682 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 07:52:46 ID:ae99YmwI
>>681 確かに一見強い気がするが、ゲージ持つのか?
>>683 海事職と交易職なら、ゲージが持つどころか継続したままゲージが増える
実際タイマンの陸戦会なんかでは、縄師が圧倒的に強いな。
まさにハメ。
>>679 補充短縮やキャンセルがされるようになって、NPC相手ぐらいなら問題ないけど
対人になるとやっぱりいらないテクを覚えちゃうと使い物にならないというか
いらないテクを覚えてない人に勝てなくなっちゃう斜め修正っぷり
陸戦タイマンなんてよっぽどな陸戦バカしかやらんだろ。
つーか、冒険スレでする話じゃない。他でやれ。
冒険スレ的には罠から武器までテクをコンプする勢いで十分な気がする。
それで十分やってける。
ソロで遊撃隊士転職に行ったらコテンパンにされた。
まえの仕様で熟練剣士ソロは出来たキャラなんだがなあ。
縄ハメなんてタイマンでしか通用しなから。
対人するにしても3vs3くらいの時点で戦術的に終わってるから。
こんなのグダグダ言ってるのは、自称鯖NO.1俺TUEEEEな陸戦脳筋だけだろ。
ダンジョンでも縄を一定間隔で撃ちこむだけじゃ使えねぇしな。
そんな暇あるなら早くテク打ち込めよう。
最初からタイマンに限ればって前置きしてるのに何いってんだ、コイツは
>>689 今の仕様で熟練クエやれるキャラでも遊撃ソロは無理だろう
熟練クエ<<銃士クエ<<<<<遊撃クエになってる
遊撃ってそんなに難しいのか
>>693 熟練クエはタイマンに持ち込めるからソロ可能
それと近接だから走り回ってれば攻撃されない
銃士クエはソロであっさりするほど余裕で、旧仕様の時と比べてびっくりしたよ。
でも、そんなんで浮かれてるようじゃ遊撃で返り討ちに遭うのか…
遊撃、ちゃんと円ギリギリのところを四角に走ってれば熟練剣士同様ほとんど食らわずにクリアできたよ
>>678参考に覚えて周った 確かにだいぶ違う
普段見た目で投てきなんだけど弓テク一種に抑えて弓師になろうかすげー迷ったわ
遊撃クエは敵が弱めだから熟練クエよりもソロ楽勝だよ。
熟練は一人一人の攻撃力が高い上にDIO酒+狂化という悪魔のコンボかましてくるけど、銃士と遊撃はどうだっけ?
とりあえず銃士は近接の二人潰せば後は楽勝だった気がする。
>>681 縄は10秒ぐらいしかもたないので、10秒未満配布までテクとらないとね。
陸戦職転職クエなんぞ、羽使ってテクニック連打。やることは変わらん。スパイスソースはむしろ歓迎。
熟練のディオ酒だけは勘弁な。
スパイス相手に羽で対抗するとか素人には絶対にオススメできない方法な気がする
>>699 そうなのか
投擲NPCはずば抜けて強いから新仕様で遊撃だけはやったことないや
一応クエだからバランス取ってるんだな
普通の50台のNPC設定なら相手2人でも苦しいだろう
>>704 転職が記録されるようになった後で冒険職コンプのために初めて遊撃やったけど、
熟練剣士よりは遥かに楽勝だったよ。
1回しかやらなかったので何がどう違う?って聞かれたら困るけど、
熟練に比べて危なげな瞬間が一度もなかった。
>>705 スキルと装備をぜひ教えてください。
自分は冒険職をコンプ中で遊撃だけ残してるんで。
>>706 その時なんの職業でいったか忘れたけど、
装備はバルムンク・スキピオの兜・獅子鎧・愚者手(60)・レザブ(100)
剣術13(or 10)・応用剣術8
自身のHPは600ぐらい
戦い方はソロお約束の指南書持って逃げ回りつつテク貯めてチェイン攻撃。
ボルドーダンジョン上層ソロで行ってみた
各階敵二人しかいなかった
そうか、愛兜地図はソロのがドロップ確率高くなるのか
ロンドン
歴史小説における証明 探索11財宝13開錠11
こんなのが出た。糞ダンジョン関係以外のクエも一応実装されてるようだな。
>>710 武器が3つか4つ追加されてるはず
今から行って来るぜー
400枚ほど叩いたけどクエ出なかったぜ!
前提があるのかな?
三国志やその関連クエは全部やってるんだけどな
まあいいや、もう寝る、おやすみ
安土城深層ソロ
...9階 2人
10階 3人
11階 3人
12階 2人
13階 3人
14階 3人
15階 4人
装備画面で防御150、攻撃50(投てき)でも問題なくやれる感じ
これで冒険コンプやる気力が復活した。
愛兜も無理じゃなくなったかな?
出現率がどうなのかは未知数だな・・・
今回のダンジョン以外の発見物追加は4つ?
>>716 難易度を上げたければ体験キャラを4キャラ作って追尾させればいいだろ。
体験キャラは上陸地点も駄目だっけ?
>>712 今終わらせてきたよ。wikiにも情報を書いた。
三国志関連以外の前提があるかどうかはわからん。
>>718 まてまて
ダダ下がりを批判してるわけじゃないぞ
むしろ嬉しいんだが
ゆとり仕様
冒険スレ的にはソロで今までより気軽に行けるようになったのは歓迎すべきことだと思うが
ダンジョンの追加ぐらいはあるだろうけれど、次期拡張でダンジョンを推すつもりはないってことだろうな。
大幅なテコ入れするなら、発表会なり開発者インタビューで言いそうだし。
間口を広くして延命措置ってところか。
>>712 乙です
追加武器クエはこれで出揃ったのかな
ジャカルタ出
日本・台湾・朝鮮
ロンドン出
中国
関羽涙目wwwww
>>713 これマジなのかお?投てきってそんなに優秀なのかお?
装備画面で防御200↑アレク剣。これでピラミッド深層すらソロでクリアできないお…
今からでも鞍替えしたほうがいいのかお…それとも絶望的に陸戦が下手なだけなのかお…
ああ、下手だから死んだ方がいいね
アプデ後剣でやってた人はいるが、正直726は弓にしとけ。
多分一番有利なのじゃないと納得いかない性格と見た。
>>726 いや、防御200あってギザ深層ソロで負けるのはおかしい
テクニックが剣の最初の奴だけ+アイテム使わない
もちろん罠なんてない
とかだと普通に死ぬんじゃ
アップ前のギザ深層は防御力関係ないだろう
死ぬときは罠連打だろうし
海事レベル低くてHP低いなら
防御200でも戦闘時に250ぐらいでHP300台とかになるだろうし
一撃30ぐらい食らっても十分死ぬ可能性ある
とことんまで足止めての殴り合いしてるだけだろうし
HP300で近接はムリだなー
何かあったら抵抗すらできずに死ぬラインだし
>>732 そりゃないだろ
海事低い奴が無理やり海事職で潜ったら確かにHPは低いが
冒険職で潜るなら海事レベルに40の差があってやっとHP差100だぞ
攻防数値にも影響があるのはメイン職のレベルだけ(海事には1.1倍の補正あるが)
欲出して宝箱開けまくってんじゃね?
深層ソロでクリア目的なら、宝箱は無視しないとな。
クソみたいな密室鬼ごっこコロシアムでも初めてギザ深層ソロクリアした時は嬉しかったなぁ
まだ新仕様ダンジョン行ってないけどもう装備は適当でいいのかな
>>734 ん、仕様変わってたのか、気づいてなかった
以前は冒険Lv1/2、交易Lv1/3、海事Lv1毎にHP+5されてた
ギザ深層ソロ、12階と15階だけ敵3人、あとは2人。楽勝になってる。
床が敵再出現だらけなのと、宝箱が罠だらけなのに注意すればおk。
宝箱無視したらクリアする意味半減じゃん
ギザの宝箱から欲しいものなんかないし
あれ、安土ソロのことかと思ってたごめんね
>>739 発見物が目的なのか、アイテムが目的なのか、ってこと。
アイテムほしけりゃガンガン宝箱あけりゃいいだろ。
「クリアできない〜」って嘆いてる奴が二兎を追うのは厚かましいわ。
>>737 いや知ってるよw昔の仕様も
今は
HP (今の職業のレベル*5+(他2種のレベルの合計/2*5))+30 上限730
攻防 今の職業のレベル (戦闘職1.1倍補正) 上限70 (77)
そういえば久しぶりにトラデスカントの名前が出てきたけど
ピントの方の消息も出ていた?
敵の数へって、安土ソロもいけるようになった?
サルベ切るんじゃなかった ロープじゃダルいなこれ…
>>747 引き上げ開始されるまで簡易ロープ
引き上げ開始されたらキャンセルして強化ロープでやってる
アイテム枠食うし、スキルに余裕があるならサルべがいいんだろうけどな
やっとギザ深層クリアできた。
覚えたての投擲でギリギリ。途中で宝箱とってたらクリアできんわ、こりゃ。
俺も投擲だから壁越しでハメ頃したりできてるけど近接は大変そうだな
ダンジョン行脚してるけどソロでも普通にアイテム拾えるんだね。
どっかでソロじゃアイテム拾うのきついって見たから覚悟してたが拍子抜けだ
アイテム拾うのはいいけど罠もってないと罠作動させてまた戦闘しないといけないのがうっとうしい
罠もR7程度だと余裕でひっかかるぜ。
パレンケが実は宇宙へ旅立つ為の玄関口とかなんとか
今ハローグッドバイが言ってんだが。そうなの
あの箱型の空間は宇宙船の内部だったのか
甲板とか決闘だとパワー(笑)って感じだけど、ダンジョンボスがパワー型だとかなりの恐怖を味わうことがあるよな。
落とし穴覚えた瞬間からほとんどこれしか出なくなった覚えているの
落とし穴とクイックの2つだけなのに、、、。
いや、連射できて面白いけどさ。
うっしゃあああああああああああああああ
ソロで精霊喪失クリアしたどおおおおおおおおおお
エクスカリバーありがとおおおおおおおおおおおおおおお
あとの発見物は兜だけじゃああああああああああああああああああ
がんばるどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
精霊喪失ソロでやってきたが、これってこのクエ実装当時は陸戦の仕様と育ててる人少ないってのもあってキツかったんだろうけど、今だと転職クエとかわんない感じだな。
周りがやたらと鬼難易度クエのイメージで言ってくるから緊張しちゃったよ。
ちょっと陸戦慣れてれば冒険職装備でも勝てるくらいだね
ダンジョンと違ってヤバくなったら逃げれるから何度でもトライできるし
>>760 旧仕様の時ソロでクリアしたときは100ブーツ100鎧と鉄手足ぐらいの装備で
ガードFA連発して一桁ダメまで防御上げてから本格的に攻撃する作戦でやった
防御を固めておけば陸戦スキルはしょぼくても何とかなるクエだった
今の仕様の方が多人数相手は難しそうだけど楽になってるのか?
>>762 クリス・ランポックに50ブーツとスキピオカエサル鉄手指南書3、酒医神秘伝解毒薬
走り回ってLV1&2テクを放つだけの簡単なお仕事です
764 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 21:24:17 ID:NnW08Qm/
質問なんですが
マーリンの挑戦状って悪名が少しでもあると
出ないのですかな?
内容的に
知ってる方いらしたら教えて下され><
前提をこなしていない
名声が足りない
クエ出し場所を間違えている
もともとでにくい
言語
大体でない理由はこんなところ
766 :
名も無き冒険者:2010/12/23(木) 22:14:05 ID:NnW08Qm/
でにくいだけですな
ありがとう^^
クリスランポックをドロップしようとしたけど
ダメだったー収奪いくつあれば取れやすくなる?
>>767 どっちからドロップさせようとしてる?
アジアのレアポップ陸からなら収奪があろうがどうだろうが3日かかる
ボッシュだったら収奪なかろうが、パワ4巻取る間に5本以上取れてその場捨てする
むしろボッシュの足元で探索すれば見つかるかもしれん
他で取ってるならスルーよろしく
>>768 うへ、アジアの陸でやってたw
教えてくれてありがとう。感謝感謝。
取れる予感も全くなかったよ。
ボッシュへ行きます。
チャーラッ チャラッ シュワワーン
おまえら愛兜の地図買うor交換するとしたらどのくらいの物出す?
あまりにもでないしきついんで・・・
商人じゃないし買ったら負けだと思っている(無職・36歳)
>>771 兜が欲しいのでなく、発見が目的だから
地図を自力ゲットするとこから自分的には必須なので
1Gでも買わない
知り合いは4Gで売ってたぞ・・・
4Gくらいなら一瞬も迷わず買うが、売りを見たことがない。
すごーく前に能登のリスバザでオークションぽいことをやってるのを見た覚えはある。
それがいくらで売れたのかは知らんが。
2Gでは入札すら却下されたとか聞いたような。
稲富800m時代から籠もってたら15G以上の儲けは出てるから
それでも出ないものだし15Gで買ったら赤字なしって感じ
15Gも貰ってなにすんの
投資して爵位貰えばいいんじゃね?
投資して爵位貰うために地図を?
へえ……
各地の深層ソロが適当装備でも楽になりすぎて装備自作のための錬金修行や武器鍛錬する気力が失くなってしもうた
そうか それじゃ俺のために地図獲ってこい
俺が欲しいわい
はやくあんな暗いとこ卒業したい
暗いし視野狭いしあれは最悪だな
面倒だな。色んな意味で。
おい、ビブロスでぜんぜんのこぎり出ないぞ、どうなってんだ
788 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 12:24:42 ID:+VCJsQPS
仕様が変わってからダンジョンに初めてみようと思っています。
弓や銃の陸戦を鍛えることから始めるのですが、
銃や弓のソロクリアってきついのですか?
海事はやっていたので、
海事レベル69・銃撃R15あります。
質問スレ池
銃撃が15あっても狙撃術なければウンコ
ダンジョンソロは罠スキルがないと、相当根気が必要になるかと思います。
罠ランクが10あれば床の罠にかからなくなりますが、
それ以下ですと、床の罠にかかる確率が高まり、
罠にかかれば敵が再出現するからです。
罠スキルがない場合は、床の罠を回避する術がありません。
近接武器以外ならどれでも楽勝
罠は敵がラスト一体になったら出口前まで誘導して戦うと良い
宝箱は最終階のみ開ける
792 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 15:59:14 ID:+VCJsQPS
なるほど、答えて下さった方ありがとうございます。
狙撃術と罠スキルも上げる事にします。
フレから銃は攻撃速度が遅くてソロはきついと聞いたので、
弓で行きたいと思います。
宝箱を無視するのが前提なら敵出現の罠は回避できるが、
やっぱ宝箱あるのに開けないのはなぁ・・・
安土深層をソロクリアできるレベル装備ってどんなもんですかね
剣術応用カンスト 剣テク奥義持ち 罠無しだと到底むり?
>>794 余裕だと思う
アップデート後に愚者50+他最高防御セット、100槍、R10罠で、167勝7敗
チェイン依存度がでかいだけだから防御はここまで高くしなくても平気だと思う
アイテムは陶酔の酒、医神、秘伝、スーマorマクラジャで、スーマ>秘伝のコンボがメイン
体力350くらいで回復、油使われたら切れるまでマラソン、頭目への酒使用、戦闘終了を出口付近にして宝箱パスを意識すればクリアできるはず
体力麻痺矢くらったら諦めろ
7敗もしてるのに、よく最高防具やら100武器使えるなぁ・・・。
貧乏性な俺には無理だ・・・orz
>>796 全部自作してるからね
盗られたらまた作ればいいし、対人海事しないから他に使う機会がないので気にしてない
つーかさ、結局ソロで不覚をとるのって、ボスの無限チェインだけじゃね?
防御いくらあってもあんまり関係ない気がする。
防御数値は地味に効いてくるよ。
>>795 167勝で地図は何枚出るのでしょうか?
まじっすかー
籠もるか悩むなぁ
ドロップ率1%と仮定して敵が4人だから400回くらいで出てくれればればいいなあくらいに思ってる
安土城の亡霊
>>788 剣術がもし育ってるなら槍が一番お手軽に強いよ
>>794 安土は攻撃より防御重視した方がいい。
深層の剣NPCの打撃が普通に痛い。
ボスが凶悪なのは8チェインぐらいしてくる事だけなんで
最下層は、ボスに酒使って3〜4チェインすればころっと死ぬ。
ボス倒したらマラソン。
一回走り回ってゲージMAXに貯めて
あとは普通に倒すだけ。
無限チェーンはほんと酷いよな
ソロだとボルドーとかリマみたいな2階ボスの所は中層より危険性が高い
全然関係ないが
アドリア海に1つくらい陸地あってもよくね?
ヴェネがプレイヤー国家として使えるようになった時すでに思ったな。
俺はリスボンに砂と石と草が取れる郊外が欲しいわ
そだな、首都にも郊外欲しいな。
別に何もなくても良いんだ。
いっそ全ての町に郊外できればいいのにな。
オブジェすらなくてもいいから。
先日のアップで追加された武器の性能がガッカリ過ぎる件について。
他のはともかく、青龍エン月刀があの性能は無いだろ・・・・。
どれも副官に装備させる見た目装備だと思うしかなかろう
青龍偃月刀は存在しなかった武器だからレプリカみたいなもんだと思う
前提、スキル難度を考えると欧州伝説シリーズくらいの性能はあってもいいとは思うわな
ダンジョンでそこそこの性能の武器が出る中、わざわざ上位冒険クエであの性能の武器を追加する意図がいまいちわからん
いい加減刀剣類に鞘つけろw
>>815 でも、見た目装備にしても青龍偃月刀は地味すぎるだろ。
白杵?との違い(刃の付け根に龍の装飾があるくらい?)がわかりにく過ぎる。
まぁせめて見た目くらいは一目で分かるようにして欲しいとは思うよ
この手の中途半端な性能の奴は麻痺とかの追加効果でもあれば大分意味出てくると思うんだけどね
武器がすごかったんじゃ無い。
使い手が凄かったんだ。
>>820 同意だが、その使い手の繰り出す技に耐え切れるほどでないといけないわけで
ある程度の性能は必要かと
>>815 関羽が使ってなかっただけであって大航海時代の頃には存在自体はしてたんじゃないか?
青龍偃月刀は(関羽の時代には)存在しなかった武器だから、ということだろクエの内容からも
重慶の出港所から門番までの距離が長すぎる
んなこといちいち文句付け出したらきりがない
重慶は街並みかわいいのにNが少なすぎて死都って感じ
あの娘いるからいいじゃん
三国志好きのロリっ娘の事か
あばばあばばばばばばばばばば
冒険70にしようとダイヤ地図回してたらさ…
アリデスとのお泊りコマンド出てしもうたああああああ
しかも泊ってもうたああああああああ俺の初めてがアリデス…氏にたい
よう!弟よ
ナポリの配置の悪さも異常。 Ctrl+Gのありがたさが身に染みる。
港を移動してるほうがまだ気が紛れる。
>>830 お前の捨てたドーティなら俺の猫がさっき拾ってきたよ
斬鉄剣を発見した人いますか?
結局ダンジョンからドック紙は出るの?デマなの?
でますん
教えてください
美術品の総発見物が130
地理の発見物が261
でいいですか?
838 :
チョン・タイター ◆TlG69WnKT6 :2011/01/01(土) 12:39:48 ID:9wnAqNsd
いいですん
俺、美術は131 あるわー
地理は260だわ
残り1なんだろ
雷切クエって前提結局なんなんだろ?
エクスカリバークリアしてない自分がクエ受けれて
エクス取ってるフレは紹介できなかったんで
刀剣類は関係ないのかな
確認したわけじゃないけど、俺はヴァジュラじゃないかなーとか思ってるよ
雷神の武器って連想で
>>841 俺はヴァジュラ未発見で雷切できてる
伝説系はデュランダル程度しかやってないから剣関係じゃなさそうだね
843 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 20:07:53 ID:UrraT4RL
>>840 自分はドイツ騎士団の剣を発見したら受けられるようになった
たぶんこれは確定
自分は刀剣類では末発見がこれしかなかったので他はわからない
844 :
840:2011/01/02(日) 00:06:29 ID:b/f+qghd
>>841 >>842 なるほど。ドイツ騎士団の剣かー。
自分はクエの途中雷がどうこうって言ってたから、
菅原道真関連のクエかと睨んでた。
ドイツ騎士団の剣+αってことで絞っていくかな
845 :
840:2011/01/02(日) 00:09:54 ID:b/f+qghd
>>843をレスに入れ忘れてた。ゴメン。
あと雷が関係するようなクエってあったかな−。
wikiだと東アジアクエコンプの人が受けられなかったって
言ってるので、その人がドイツ騎士団やってれば、他地域のクエってことか
ドイツ騎士団長の剣とサラディンの剣が濃厚
847 :
840:2011/01/02(日) 03:28:02 ID:b/f+qghd
>846
848 :
840:2011/01/02(日) 03:30:13 ID:b/f+qghd
>846
849 :
840:2011/01/02(日) 03:31:49 ID:b/f+qghd
レスがうまくいかないorz
建国に関わった人物の剣クエが条件?
とするとアノーヤター王の剣とかも怪しいのか
>>846 それ二つやったら出たよーありがとう
この二つやる前に他に発見してた剣は
アッバースの剣、アレク剣、オドケアルの剣、デュランダル、ナラーティハパテ王の懐剣、女王ゼノビアの小剣 …全部歴史遺物
これだけ
851 :
842:2011/01/02(日) 11:53:07 ID:rnRHlFgL
>>850 たいした情報じゃないけど、
自分はアッバースの剣発見してないから外して考えて大丈夫
852 :
840:2011/01/02(日) 15:17:04 ID:b/f+qghd
「イスラムの英雄」と「ドイツを開拓した騎士団」を前提で
まとめwiki更新しました。皆様ご協力ありがとうございましたー
ヴェールをかぶった女の肖像って斡旋書1000枚使っても出ないんですが
何か前提あるんでしょうかね?
>>853 そのクエは知らないけど出ないなら
スキルが足りない
名声が足りない
希少クエで発見物カードを持っている
希少クエ以外なら前回も同じクエをやった
町が違う
前提がある
いろいろ条件は考えられるけどそういう質問するなら
少なくともスキルを満たしているのか、名声はいくつなのかくらいは書かないと何もわからないよ
いつも思うんだが、ダンジョンボスってチートだよな。
開幕でディオ酒投げて、なおかつそのままテク(さすがに高ランクではないようだが)決めてくるとか、プレイヤーキャラではありえんw
そんなもん、ダンジョンに限ったことではあるまい
賢い思考プログラムが組めないから、難易度を上げる=物量的に優遇するしかない
肥はオフゲーでもそうだ
冒険名声は、稼ぐ手段自体が少ない上に、戦闘や交易と比べて短時間にまとめて稼ぐことがしにくいんだから、もっと一回一回に入る名声を増やしても良いだろ。
2倍とか3倍に。
よそはよそ。うちはうち。
とはいえ、確かにオスマン亡命分を戻すのに1年以上かかったし、気持ちは分かる。
2ちゃんねる滅亡と聞いたけど、そうなった場合2月の北米追加時の
追加冒険情報とかを得るのはかなり時間かかりそうな。
追加地図とかは、コエ公式掲示板にスレ立ててUPしようかと思います。
心配しなくても発見物で追加されるのは街だけ
死者の杖ってボルドー上層宝箱なんだよな?
心が折れそうだ・・・・・。
罠R10+投てきの遺跡探索家よりも罠無しゲイボルグの熟練剣士のほうが
罠踏みまくりでもソロが遥かに楽なんだけど仕様ですか?
投擲の獲物を申告してもらわんとアレだろ。投擲15+100粧刀なら大問題。
後、ソロで罠中心に使ってるんならその時点でダメな気がする。
同じスキルR・攻撃力なら熟練ゲイボが勝ってるのはガード率だけ
防御力かHPに難があって毎回瀕死にでもならない限り投擲のほうが楽になるはず
技本装備しないでゴミ罠連打してるならその限りではないが
つーか、計略指南書第3巻出すのやめてくれ・・・
今のダンジョンなら槍のが楽だと思うけどな
遠くからチマチマやらなくても勝てるから剣術補正とガードで粘れる分時間短縮になってそうだ
もうどれ使ってもヌルいから100手足に防御つき投げナイフ持ったらツタンカーメンドーティでいい
冒険wiki死んでる?
繋がるがクエスト情報ページの取得ができない
前から時々この現象出てるね
鯖が糞過ぎるな
文字化けしたり重複しまくってたりスキルアイコン表示されなかったり、
問題は鯖だけじゃない気がするけどなぁ
善意で公開されているものを使わせてもらっているのに文句を言う、利用者側のモラルの欠落ね!(キリッ
じゃあ閉鎖しろ
なんでそうなるんだよw 復帰待とうよ。
必死チェッカーでID:/pvx/t8Eの書き込み見たら能登のおかしな奴か
毎日糞みたいな書き込みしててNGに入れるの面倒だから固定名乗ってくれないかね
粘着乙w
IDなんていくらでも変えれるからいみねーしwwwwwwwwwwwwwww
いちいち調べてる君みたいなのがいることは良く判ったwwwwwwwwwwwwwww
あーつまらんとか糞とか意外のことも書けるんだねこの人
っていうかそいつエロの産廃だろ
精神病の患者をこいつは誰だとか特定するヤツが間違ってる。
彼は病人なんだから、そっとしておいてやれよ。
882 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 01:51:05 ID:LjVTDYL4
死ねよカスども
883 :
sage:2011/01/10(月) 18:00:41 ID:2KkL73K8
愛兜のレシピがアンボイナ地図って話が本スレであるけどホントかな。。?
財宝14となると自分じゃ検証難しい。。
あげてしまってスイマセン ><
885 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:24:55 ID:+iKI+vDx
上級冒険ブーストアイテム2枚あればR9あればいいんじゃねえ
889 :
883:2011/01/10(月) 19:46:44 ID:2KkL73K8
ソースありがとうございます。
いまブーストとアイテムを調達していたんですが、肝心のアンボイナが
中枢ではないようなので残念。。。 中枢化したら挑戦してみます!
NHKで森のコーラス
エロアンボイナは商業32000しかなかった
テルナーテなら39000超えてるからこっちで納品頑張ってみるか
発見に入らないんじゃ意味がないですよねー
このスレ的に言うと、発見物増えないんならゴミと言うほか無いか
あちゃー、ボクの愛染恭子兜が無価値になるのか
宜保愛子のマチガイじゃね?
アイゼンボーグの間違いでした
ダメだ、全然たたら場の地図が出ねぇ。
頭痛薬20個消費中。
もしや前提とかあるんかいな?
だとしたら東アジアほとんど手つかずの俺にはちょいと厳しいんだぜ…。
前提:変り前立て
だったら嫌だな…
>>898 愛兜地図から出してなく、華南UP以降一切冒険してない俺が地図引いたのは確認済み
東アジアクエほとんどやってないやつが出ないことも確認済み
何らかの前提はあるが難しくないと思う
ただ出現率は頭痛10あたり1枚くらいなので割りとでにくい
スレ的には普通にクエ消化しようぜ、としか言えないな。
副垢でたたら地図出せる奴が共有でリスに飛ばせば少しの間はいい小遣い稼ぎになる予感
それよりもだな
ある大名の兜の地図をこっそり書庫から出るようにしろ
そりゃあチュニスの考古学の棚をR15であさる人なんてそうそういないだろうからなあ
いや、それはいくらでも居ると思う
いるか
まだ規制中だと思って戯言書いた
すまぬすまぬ
東南アジア2港とも中枢じゃないZでも
兜売りがちらほら出てきてるってことは
非中枢でも地図出るのかね?
中枢都市状態のアンボイナで頭痛薬1個も使わずに2枚出たよ
非中枢だとどうかは知らない
乙テルナーテは中枢だよ。大砲売ってる
どうした冒険ジャーども!
元気ないぞ
えりすぐりの馬鹿冒険者どもはもう死んだ
>>911 えりすぐりの馬鹿冒険者どもはもう死んだ…何故だ!
ニートだからさ
冒野だからさ
普段投げナイフ使ってるんだけどパワーテクが弱すぎて使い物にならないんだが他の武器だと違ってくるの?
パワーが得意系統の武器もあるよ
元の威力が低め+ミス多いからどうにもならねーけど
なるほど 強そうなのは見た目だけか
すっかり陸戦スレだな。冒険ジャーはどこ行った!
そんなに陸戦ネタばっかかなと思って前スレも見たら陸戦ネタばっかだった
Tierra Americanaでクエスト複数受けられるようになるらしいから
それまでクエストは控えて置くか・・・
そもそも冒険クエの話題で盛り上がった事なんかあったか?て気がする。
クエ追加された数日はさすがに報告でスレ進んでたが。
せいりゅうえんげつとう・雷斬りクエ追加されても全く話題にならずw
それ無理やり追加しましたwだろ
クエの内容的にも北欧の武器系に大きく劣る
海域の西の方でさ
もっと西のようです って言われると
東に突き進んじゃうよな!
トレビゾントの辺りで気づいたよ!
待望の日本装備なのに…
追加装備全て→性能にガッカリ(せめて攻撃力70あれば・・・)
青龍偃月刀→見た目にもガッカリ(白木干とかとの差がわかりにくい)
ついでに日本兜→どこが「実用」的なんですか?
この分だと、待望の方天画戟や趙雲子龍の槍も期待できないな。
ところで最近の携帯は趙雲を一発変換できるんだね。
俺達にはまだMURAMASAが残ってる
MURASAMA BLADE
当然ダンジョンドロップになるがよろしいか
MURASAMAってでにくいでにくい言われてたけど
大体どれくらいの確率ドロップだったんだろうな#1で
>>861は、ただのガセかと思っていたけど、案外真実かもと思う。
4Gameの記事にも、追加冒険の話無し。公式の特設にも開拓町の話だけ;;
サブタイは「大西洋」つまり海だけ。町すらないのに、酒場娘や
現地町の依頼人がいる筈も無い感じ。
クエスト大量追加は、現地の町が発展して来たチャプター2以降になりそう。
1は、ドミンゴやボルトベロに現地周辺の地理や、多少の海洋生物
クエスト+内陸町関連の考古や美術クエストの少数追加だけかも。
>>930 そんな出にくいイメージは無かった。何本も取ったし。
PRIESTRINGだけは一度も拝めなかった。
>>931 概出かもしれんけど、ハワイっぽい島があるから、
(南蛮交易の移動中に測量で見えただけですが)
2月に街追加&ハワイ関連クエ追加って可能性はないかな?
ハワイ?
ハワイが発見されたのは大航海時代より後の時代だぞ。
そんなもん実装されるわけないだろ。低脳
今回はアトランティックだからハワイは来ないだろう。
あとこの時代見つかってない発見物なんか死ぬほどあるぞ
>>931 街すらないのにどうやって街を発見するのかと。
>>934 トロイがいつ発見されたかも知らない低脳ですか?
トロイとかは明治以降
ナスカはWW2開戦の僅か70日前
>>936 一応ヌーベルNPCが街づくりをする町(フランス系移民が多い
ケベック辺り。他の開拓町発展で影響を受け発展?)があるのでは。
将来追加されそうな内陸町 希望が多いらしいマドリッドや、トンブクトゥー
の他にデリーや京都がありそうな。コエの事だから京都出したら
遥かイベントや関連クエストやりそうな予感。
ゴアがポル領じゃなくなったのはWW2後なのに
時代が進んだとか言って同盟港化なんだぞ
そりゃ〜時代を理由にしたバランス取りだし
今更ゴアwだけどwwww
>>940 ディヴもWW2後までポル領だったのに、最初から同盟港扱いだぞ
んなこといったら全部領地になるじゃねーか
944 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:22:56 ID:edZLK4tk
たたら場の地図
石見銀山発見以外にも前提あるっぽい
東アジアがちっとも領地じゃなかったネーデルカワイソス
2月追加に発見物追加の有無について、
台湾、朝鮮、中国の特設サイトでは1回目で町と交易品と、追加迷宮や
発見物が一部紹介されていた。
今回は5回なので、次回何も無ければクエスト追加無しと考えても良さそうな。
糞ダンジョン追加とかもういい加減やめてくれ
ダンジョンの所為で冒険家が一杯減ったよな
ダンジョンを実装しろとか事あるごとに叫んでたボンクラが沢山居た気がするぞ
まさか地下牢のほうのダンジョンがくるとは想像できませんでした
そういや街に砲撃させろと事あるごとに叫んでたボンクラが沢山居た気がするぞ
オフゲ4にあった要素だからじゃね?
「大阪が攻撃してきました」とかな。
俺も書き込んだことある。ボンクラでごめんな。
大阪w
まだボンクラと決まったわけじゃない。諦めるな。
>>956 ダブルクォーテーションでくくったらこのスレがヒットしたでござる
もうキャッシュされたのか。 グーグル先生パネェな。
クエの複数受けか。 これだけ船足が上がって回航手段も充実してるのに今更だな。
欧州受け東アジアクエみたいなのを複数やる時楽になるじゃないか
テノチティトランのクエを受けながらクリア出来る見通しが付くまで普通に冒険を続けるって用途には向いてるんじゃないか?
複数受けられるようになるだけで手間かけさせるとかw
定期的にオーナメントぶっこむだけでトレンド起きた首都に報告や交易品売るだけでまかなえるバランスなら問題ないが
好みのトレンドがおきなかったら悲惨だな
0
うめ
そもそも、クエが2〜3個同時に受けられるようになったとして、
どんなクエを同時に受けるつもりなんだ?
ヨーロッパ行きのカテクエ3つ
ほんと今さらだよな
行き先が近いクエをwikiで調べて複数受けて行くなんてホント観光だよな
放置してあるヨーロッパ発アジア行きクエとカリカ発アジア行きクエ
貢献度×☆×1000が必要なオチ
大展示室は有料で展示できる部屋が1室あり、支払った金額によって展示
期間が決まります。展示スペースが埋まっている時は、誰かの展示期間が
切れるのを待つか、展示中のスペースの設定金額を支払うことで、自分が
展示できるようになります。
(手打ちにつき誤字・脱字ってるかも)
---
これも良くワカラン。 スペースの設定金額が固定なら、誰もがすぐ上書きで展示するだろうし。
かといって今の展示者の金額+αを上乗せするような感じでもなさそうだしな・・・
相変わらずコーエーの日本語って分かりづらいよな
だから大展示室は上書き展示ができる設定なんだろ
そのかわり効果も大きい
逆に小展示室は空きがないと展示できないけど1週間保障
一応バランスは取れてる
つまり嫌いなやつの展示品を上書き出来る訳か
> 逆に小展示室は空きがないと展示できないけど1週間保障
> 一応バランスは取れてる
またメンテ明け数十秒でニートに占有される日々が続くお
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
ってか商会実装のときに懲りてるだろいい加減にしろwwww
信onみたいに入札にすればいいのにね
上書きは出来るけど上書きされて消されたほうも展示期間は展示中として扱われるとかそういう勢いじゃないかなぁ
まあ大展示室は展示した時点で期間分の効果は確定するんだろうな
表に出てるオナメには大して意味はなく流動的に変わるようになるんだろうな
展示物をゆっくり鑑賞する用途には小展示室をどうぞってことだろ
1mで展示しました。
それを置き換えるのに2m必要です。
さらにそれを置き換えるのに4m必要です。
さらにそれを置き換えるのに8m必要です。
さらにそれを…
とかなったら、いい資金回収コンテンツになるんだろか。
南蛮品が現状のままじゃいくら回収したところで意味ない気がするけどな。
_
ヽ、 .||、
| ヽ、 l.! 、
| ヽ、 l.l. 、
゙ヽ、 | ヽ、 l.l: 、
| ヽ、 | ヽ、 l !: 、
| ゙ヽ.| ヽ、l | . 、
ヽ、 | | ヽ、 、
|. ヽ! ! ヽ. 、
l | | ヽ. 、
| | | ヽ. 、
| ! | ヽ. 、
l ! | ヽ. _,.;ャ〃
! .! | n ヽ _,.ィ'才´
、!,..ェ! i _,. -‐ェェ,.ォセi!ト、..,,,_ ,.少''"才´
)ト、"! _,. ,,≧!=、ュl'〒ー-,ェ-匕 l!l,,.!匕´ />
────────‐`ヽλ´F田田ヨE!゙;l」.-‐''" (_,.ィτ" _,.γ" ̄──────────‐
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" " ' ' ' ' ' ''`"''' ー-- = '':;;;'..;:;.;,,__,,7/''"''"'
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「銀と金」だな
なら、その距離をお売りしましょう。1m1億デュカートで!ククク…