1 :
名も無き冒険者 :
2010/09/03(金) 21:43:28 ID:UPYIsPjO
2 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 21:45:10 ID:UPYIsPjO
3 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 21:45:35 ID:UPYIsPjO
<日本サーバー独自のチャットチャンネルがあります> グループ募集はLFG、生産依頼はLFW、雑談のMISC、カードゲームのLON 以下のコマンドでチャットチャンネルを作成するかチャットオプションから半角英数で入力を。 /join LFG /join LFW /join MISC /join LON ※カスタムチャンネルやレベルチャンネルがメンテ後にチェックマーク全部外れることがあるので、 時折チャットオプションでチェックをして下さい!専用のチャットウイドウを1つ作って全部入力すべし。 ※グループ募集の際には/channellist と入力してチャンネル番号をまず調べます。振られた番号を頭に /7 ○○募集 と入力すると(7)に番号が振られたチャンネルに流れます。 lv帯などを本文に添えると親切。 <グループの組み方の心得は3つ> @カスタム設定チャンネルを半角英数で入力して加入する /join LFG ALFGウインドウやコミュニティウインドウを開いて人を検索して自分からTELLをする。/t 人名 本文 Bゲーム画面上の「!」マークを押す。誘ってフラグを立てて待つ それでも心許無い人や要領を得ない人は、とりあえず初心者ギルドに入るのをお勧めする。 <ギルド探しの方法> ギルド探しは公式フォーラムのスレッド、インゲームのギルドパネル、チャットチャンネルの募集で。 小規模からレイドギルド、連合などいろいろなスタイルがあります。積極的に参加して下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 21:45:54 ID:UPYIsPjO
SFインスタンス難易度目安 難易度1 エルディン文庫 (レベル86+) VD:温室 (レベル86+) 難易度2 デミトリクの砦 (レベル86+) エルディン研究ホール (レベル90) 難易度3 アウター・ヴォルト (レベル88+) スピリット・レゾナンス (レベル88+) VD:放棄されたラボ (レベル90) 難易度4 VD:セラ跡地 (レベル90) ヴィジラント号: 侵略 (レベル90) ヴィジラント号: 潜入 (レベル90) 難易度5 ヴィジラント号: 救出 (レベル90) 難易度6 エルディン王宮 (レベル90)
5 :
名も無き冒険者 :2010/09/03(金) 22:03:55 ID:no11sCjG
FF14って面白いの? ↓↓↓以下EQ2の話題禁止
6 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 00:33:47 ID:LyjuI7Ww
7 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 02:07:05 ID:ZhUBn9+g
2時から経験値2倍タイムが始まったわけだが クライアントの再起動とかしなくていいんだよね?
8 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 02:28:49 ID:z/r5ph1M
>>7 クライアントの再起動が必要ということは経験値2倍がクライアントによって実現されているということで、
それはチートされる可能性があるということになる。
わけのわからない開発チームの作った得体の知れないゲームならいざ知らず、
いいかげん枯れまくったEQ2でそんなことはないはず。
長々と書いてしまったが、試していないので保証はできない。すまぬ。
9 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 02:29:47 ID:NrOwSw+0
>>8 未だに移動速度チートができたりはするけどな。。。
10 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 03:10:06 ID:ZhUBn9+g
11 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 09:20:41 ID:Todkn07Q
今回はクエのexpは倍にならないの?(´・ェ・`)
12 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 17:45:04 ID:NrOwSw+0
わかりやすいくらいに過疎ったなw
13 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 17:55:18 ID:84NJoXV+
今FF14β中 EQ2に戻りたくなってきた
14 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 18:03:34 ID:7BmMpIop
FF敵すくなw
15 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 18:13:39 ID:Y+tbGJgO
街が広いのはいいんだがEQ2に慣れてると不便だな
16 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 18:21:26 ID:84NJoXV+
覚えてるスキルが少ないね EQ2みたいに1レベル1個じゃないし
17 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 18:43:52 ID:CGQrnDA1
先人の言葉を送ろう 「FF14において、お前が当たり前に出来るだろうと思うことは殆ど出来ない」 バザー看板なんかも当たり前のようにないし アイテムの整頓すらない
18 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 18:58:23 ID:84NJoXV+
後半のEQ2にもないぜ
19 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:19:17 ID:AsQDilnO
EQ2はゴミアイテム売るのがすごい不便だよな
20 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:25:48 ID:+eAQtv0h
>>13 キャラの疲労度が出る前に、リアル疲労度が出て帰って来た
色々と快適さが全然違う
21 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:28:20 ID:CGQrnDA1
やっぱり日本人が作るRPGはダメだな
22 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:29:21 ID:DETI6m51
これ今月22日先行正式サービス開始なんだぜ
23 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:46:49 ID:NrOwSw+0
まぁ、いくらここで文句を言ったところで、 間違いなく向こうはEQ2を(国内外問わず)相手にしていないだろうけどな。 MMORPGは実質鰤の一人勝ち状態が数年続いているけど、 鰤が一番警戒しているのは台湾、韓国あたりだからな。 あそこらへんは玉石混合でくそも多いが、良もあるから。
24 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 19:56:35 ID:CGQrnDA1
台湾、韓国の玉ってなんだ? 具体的に23例あげてみろよw
25 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 20:14:38 ID:x6oXbofE
同業他社から見てFF11が脅威だったのはPS2という安価なコンシューマ機で稼働できたからだろうけど PS3との同時サービスインを放棄した時点でFF14の脅威はなくなったも同然なんだろうなあ まあ数少ない国産だから興味もあるし頑張ってほしいとは思うけど、あそこのゲームは何から何までケチだからなあ
26 :
名も無き冒険者 :2010/09/04(土) 23:38:31 ID:NrOwSw+0
>>24 俺自身はMMORPGはEQ2くらいしかやってないんだ。
だからタイトルをあげてくれと言われても困る。ごめんね。
じゃ、なんでそんなことを言ったのかというと、
そういうことを知る立場の人が連れにいるから。
27 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 01:03:47 ID:NVw5DNfK
28 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 01:19:01 ID:I13l+c+o
EQ2をやってみたいと思っているのだけれども 何から揃えればいいのかな?カードは使えなかったりする (ちょい前に滞納して申請させてもらえない) 買えばいいものとかって何だろう?
29 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 01:26:28 ID:cR7vdabe
>>28 まずは就職しましょう。
その後に、パソコンが必要です。
がんばってください。
30 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 01:41:11 ID:5DkzMhg+
31 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 02:13:01 ID:GD8gM3yG
中国市場狙うならFF14のこの高スペック必須はないわ EQ2とターゲット層かぶってるからシェアはEQ2の数倍取るだろうけど相手にしてないはずはない でもSOEが相手にして無くてダメだこの開発・・・早く何とかしないと
32 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 03:27:08 ID:3O4NdDZK
4年ぶりになんとなくスレ覗いた。懐かしいな。 もうそろそろEQ3とかの話は出ていないのかな。
33 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 07:04:40 ID:eE/zhlnB
SHからSFに移動しようとしすると、途中で円盤止まって移動できなくなってるな
34 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 09:59:36 ID:bdZ/yTWj
35 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 15:40:18 ID:8G+sb18C
こないだEQnextのデザインアートは出てたよ
36 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 17:14:52 ID:tdFHeAsK
いやぁなんだこのEXPボーナスは。ハンパなく上がる。
37 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 17:34:37 ID:a5O15aCk
生産シティタスクで生産できないもの要求されて俺涙目 ウッドワーカーLv83のタスクは受けないのが吉だ
38 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 19:30:10 ID:yfUzRcPU
全く起動できない・・ どうしたことだ
39 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 19:56:32 ID:JIrSfltD
同じく起動できない・・・・orz
40 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:11:56 ID:wKKVoOoI
質スレにも似たような報告が(あっちは起動は出来るが進まないみたいだけど)。 なにかあったのかな? うちはふつーにINできるが。(ステーションランチャ)
41 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:20:20 ID:BHBUCycZ
>>39 本体アップデートきてるから、古いexeだと入れないけど
それかな。
42 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:22:16 ID:8tr08UhE
単純にZone鯖が重くてタイムアウトしてるだけだったり
43 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 20:54:59 ID:okFQKJzY
44 :
名も無き冒険者 :2010/09/05(日) 23:13:31 ID:9SiwzZhi
サービス終了なのかな・・・・?
45 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:11:03 ID:k7tZ8Lwv
なんかどっかのプロバイダが経路障害でも起こしてるかのような感じ?
46 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 00:14:22 ID:u0Ee2zQi
起動できないのとログインできないのは別の問題じゃね・・・
47 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 02:25:09 ID:fxoLvAti
39ですが、ステーションランチャーに切り替えたら起動しました>< (今までダウンロードしてました・・・)
48 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 03:01:57 ID:9wwckAja
EQ1のクライアントソフトを利用してEQ2を遊べるようにしてくれ。 同じくEQnextのクライアントを利用してEQ2を遊べるようにしてくれ。
49 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 09:26:38 ID:28iXTJlR
test
50 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 14:56:18 ID:zMWupzhp
test
51 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 19:58:32 ID:r6P1lAQM
あれ?板かわったか
52 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 22:07:48 ID:/5p5Cr4A
GU57bっていつの予定なんだ?
53 :
名も無き冒険者 :2010/09/06(月) 22:41:35 ID:4w0gX2zJ
全然募集が埋まらんな
54 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 00:36:46 ID:fGtz0Eim
新スレここじゃないくさい?
55 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 08:57:52 ID:eVqIbMcW
月曜は生産だけやってたや。 さすがにボーナスexpの土日のせいで めぼしいところは全部ロックしてたんじゃw というかAAカンストしてたらやることもないだろうなぁ
56 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 14:18:39 ID:yJmp1l76
すいません ゲームを動画でキレイに撮りたいんですが みなさんどうやってるのかな?
57 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 15:19:28 ID:yBOaAHUW
アマレココとそこのコーデックを使ってます ただファイルはすごく大きくなるのでHDDの容量には注意した方が良いと思います できたファイルをエンコードして保存してます
58 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 17:05:20 ID:WCuhrbdb
fraps
59 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 17:35:08 ID:eVqIbMcW
dxtoryのコーデックYUV24(fps25ぐらい)で取って aviutlでx264出力(ビットレート3Mbps弱) 出力先はRAID1。 投稿は前はzoomeだったが(HD動画の縦横サイズが融通聞く) 有料になったんでつべにした(HDだと1280x720限定)
60 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 18:09:49 ID:yJmp1l76
>>57 ,58,59
ありがとう。
空いてるHDD繋いでためしてみます。
61 :
名も無き冒険者 :2010/09/07(火) 20:14:57 ID:oMVFyfwl
おれBandicam使ってるよ、操作簡単でそこそこ画質も良い
62 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:22:43 ID:WxE1A5fh
P6H-ERT-Vac-VR--RR-Hae-Aer-Hor-TTC-TTCH-OxH-KlaH -×--×---○--×--○--○--○--○--○---×---○---○--Osanpo -×--×---○--×--○--○--○--○--○---×---×---×--Seahorse -×--×---○--×--○--○--○--×--×---×---×---×--Veyron -×--×---○--×--○--○--○--×--×---×---×---×--Cradle of Quellious -×--×---○--×--○--◎--×--×--×---×---×---×--Scars of Luclin -×--×---○--×--○--×--×--×--×---×---×---×--Rat Empire
63 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:35:04 ID:deVCB6hM
お散歩うぜえ こんな所まで出てくるな
64 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 02:53:05 ID:HPKC3qle
kamomeは飛んだのかw
65 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 11:20:08 ID:Cfz4UZt6
66 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 14:51:41 ID:CaulWSRi
ついにGRD梃入れくるのか? 近いうちにMNK梃入れも来てくれればオレは感涙するよ。
67 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 14:53:19 ID:8h4/4X0I
それはない。
68 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 15:43:48 ID:2m+Uvwrd
ギルメンがFF14から帰って来ない・・・
69 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:08:24 ID:YAB9BulB
GRDを修正するよりもクルセを修正すりゃいいのにな
70 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:09:21 ID:RSwKqSs+
71 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:09:44 ID:0WrxemW8
>>68 あのFFが楽しくて戻ってこないって事?
信じられないw
戻ってこなくていいよ
72 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:16:40 ID:rrgY1u/j
>>71 FFが楽しいってのよりギルドが嫌なんじゃね
73 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:24:52 ID:CaulWSRi
+mit increaseのバグ修正が入ればクルセ失脚もありえるけどな。 +mit increaseを下方修正というか訂正する替わりに、mit上昇系アーツは強化するみたいなこと言ってるから もしそのとおりにくるとすれば、mit上昇系アーツをもつWarとBRWは、(クルセが一方的弱体化なのに対して)現状維持気味になる。
74 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:26:08 ID:CaulWSRi
オレは+mit increase修正と一緒にmobのオートアタックを弱めた方がいい気がするけどな。 下手にアーツの数字はいじくらん方がいいと思う。
75 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 16:40:37 ID:2m+Uvwrd
>>71 楽しいと言うより、目新しさと祭り的な賑わいなんだろうが
戻って来てくれないとレイドが出来ない・・・
76 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:17:22 ID:yI2xrfgf
>>75 FFの全サーバにキャラ作って
「/sh xxxxさんレイド出来ないので戻りなさい!」
で解決
77 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:18:45 ID:YAB9BulB
なんという粘着w
78 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 17:37:31 ID:ra8OyL1w
ワロタ
79 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 20:34:21 ID:r/Cnwrr6
俺の隔離スレが行方不明なんだけど、どこ逝ったか知らない?
80 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 20:39:28 ID:0RG3Bj8X
test
81 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 20:45:45 ID:YAB9BulB
82 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 21:30:56 ID:Cfz4UZt6
既に社会からも鼻つまみ者
83 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 22:02:17 ID:rg/MQPet
>>79 海馬の公式BBSは閉鎖しました、今までのご愛顧ありがとうございました m(_ _)m
84 :
名も無き冒険者 :2010/09/08(水) 23:07:57 ID:hMtLrpDY
どうかんがえてもOsanpo公式BBSだろww
85 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 06:59:22 ID:tqmFjlyO
ゴミ箱のはなしはどうでもいいから
86 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 07:05:24 ID:tUw3zaxr
>>73 BRUのMit上昇系アーツって効果量も効果時間も限定的だと思うけど。。。
それよりも、レザークラスのMNKとBRUは50%くらいMit多めにされてた
のが、バグ修正の名のもとに修正されちゃうと、とんでもなくMitダウン
するんだがw
それをアーツの強化で取り返せるとは思えん
87 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 09:40:47 ID:iiRgiKOi
test
88 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 18:08:43 ID:vNUSVxxt
爆死決定のFF14スレでEQ2が見直されててワラタ
89 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 18:33:15 ID:E+Hnu/92
FF14のUIもっさりは異常だからな・・・ EQ2くらいカスタムしたい
90 :
名も無き冒険者 :2010/09/09(木) 19:10:27 ID:lj8BUeaS
家ゲーだとあのぐらいのUI反応の悪さでも慣れちゃう気もするのがなんかイヤだな。
91 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 00:19:58 ID:iXJEWoas
14止めてこっち起動したら涙出そうになった UIや蔵の良さ(軽さ)ってほんとうに重要だな これからもよろしくEQ2
92 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 00:41:19 ID:GR56116Q
test
93 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 00:46:50 ID:HTwM2KsD
わざわざEQ2のスレで他ゲーを貶し続けるお前らも大概だがな
94 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 00:50:55 ID:qnbT6dpG
UIの自由度とレスポンス以外では特にほめるところがないのがEQ2クライアントな気もするけどな。 無理してシームレスにしなかったとかそういう敗北主義的な誉め方はできなくはないかもしれんが。
95 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 03:00:11 ID:8oUa6yDH
なんだかんだいって現状日本語でできるMMOならこれがベストだろ
96 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 06:47:54 ID:zZphvayk
そうだなー 日本のサービスをnextはしないようだし・・・
97 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 09:22:22 ID:CxRZM9XW
SF導入直後のラグラグさを覚えてるなら、 別にEQ2の鯖やシステムが特別優れてるわけでも 無いって事はわかるはずだがなぁ FF14はクソ、ってのに異論はないがw
98 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 10:55:03 ID:MxB1+ojf
まともな対応してたってことじゃろ
99 :
名も無き冒険者 :2010/09/10(金) 11:01:50 ID:1cn+oQ2J
>>93 他ゲースレでEQ2マンセー叫び続けてドン引きされるよりはいくらかマシだけど
OB段階のと比較されて出来がいい言われても何かの皮肉かとしか
test
ライトとコアどっちもこなせるのがEQはいいんだよなぁ nextはまたコアゲーマー向けになりそうだし
バトルグラウンドって盛り上がってるんですか?
昨日久しぶりにLFGを見かけたがどうなんだろうな しかしこの時間にもう15分LFGが流れていない レイド終わったら皆FFに直行してんのかな
βだし名前確保だけだなあ 基本はなんとなく判ったし
LoDQって必要条件どれくらい?
>>105 イージーなら気楽に行ける
ただ3匹目のAEはそこそこ痛いから
>>106 に加えて、AEで即死してもくじけない心 or SFレジェンダリいくつか
って感じ。エレメンタル耐性が10kもあれば余裕じゃないかな
レイドが全く初めてなら、ロットについて予習しておけば
欲しい物が出たときに困らなくて済む
未だに全部日本語なの?
>>108 日本語版なら日本語では?
3年くらい前私がやってた頃は英語の部分とか変な日本語訳の部分とか結構あったけどな。
まだ、日本語でない部分があるって事でOKなのかな?
不思議な環境なのね・・・
test
EQ2ウィキJEのレベル帯別クエストの項が削除されてるみたいだ・・ 何か理由があるのか誰かの嫌がらせか。。
削除じゃなくてたぶん障害だな 文字コードかなんかの関係をいじったんじゃないか 以前もメニューが妙なことになってたりしたし、いろいろ試してるのかな
>>109 普通に日本語だよ。
日本語の徹底度はスクエニ時代よりも遥かに上がってる
大規模アップデート直後は英語混じりだが、どんどん日本語に置き換わるしね
翻訳品質もかなり高いと思うぞ
翻訳者の悪ふざけが結構好きだがな だがジョジョネタはやりすぎだわ 正直世界観ぶちこわしで嫌いだった
画面上下に黒帯が出せるようになってるけど これって下だけ出すようにすることはできる? ざっとEQ2Interfaceを見たけどそれらしいUIはなかったです
>>115 そうなのか
ジョジョを知らなくて良かった
この前、ALTINなしのレイドで3個もルートしてった人(ALT)がいたんだけどさ。 戦力にならないALTで参加して、実際に役に立たず、にもかかわらずルートは優遇ってなんかおかしくね? ALTINなしとかメイン優先とかって、元々はメインキャラで参加すること前提の固定メンツのレイドでのルールだろ 野良はM1含めて1人1個まで、2個以上ほしかったらマナと交換しろ、のが公平だと思うんだがどう?
>>118 そういうルールで自分が募集すればいいじゃんw
・ルールはRL次第 ・その場で言え ・上二行は何が言いたいのかわからん ・下二行は俺ルール乙、自分で募集すれば? 他に何かあるかな
ALTINなしってのはその場でプレイしているキャラ以外用にお持ち帰り不可ってことだろ。 参加しているキャラがその人のALTかメインキャラかどうかなんて関係ない。
>>118 >この前、ALTINなしのレイドで3個もルートしてった人(ALT)がいたんだけどさ。
戦力にならないALTで参加して、実際に役に立たず、にもかかわらずルートは優遇ってなんかおかしくね?
たとえそいつがaltでもaltinなしのルールでそのaltの人が参加してる職でルートしたなら別に問題はない別のaltのために装備できる職をいいことにルートしたなら多少問題だがそんなこと気にしてたらきりが無いし
疑うなら同調してくださいってtell入れてみれば?
そのaltの人が上手かったら3個ルートしてもいいのか?
どうみても自分は全然ルートできなかったのに他人がたくさんルートして悔しいにしか見えんね
戦力にならないやつに持ってかれるのが嫌なら募集に縛りいれて自分で募集すればいいでしょ
>ALTINなしとかメイン優先とかって、元々はメインキャラで参加すること前提の固定メンツのレイドでのルールだろ
野良はM1含めて1人1個まで、2個以上ほしかったらマナと交換しろ、のが公平だと思うんだがどう?
altin無しの募集はその参加してるキャラ優遇だし、野良でメイン優遇なんて聞いたこと無い
金持ってるやつ、マナ持ってるやつが有利になるだろマナやマナ買える金もってないやつからすれば不公平に感じるとは思わないのか?
ちなみにに
>>118 のロットルールなら絶対参加しない
>>116 片方だけは無理
下黒くしてUI配置したいと思ってるなら諦めて上下に配置
>>118 >戦力にならないALTで参加して、実際に役に立たず
要するにコレが問題なんだろ。
Altキャラだったら、だたいどれぐらいじゃないと戦力にならないってわかってるはずだからな。
にもかかわらず雑魚キャラで参加してきて足ひっぱるってのはむかつくわな。
アイテム3個もっていったとかは、ルールの範囲だったら仕方があるまい。
知り合い参加やコネ参加しておいてそういう振る舞いだと真剣に今後のお付き合いを考え直したいと思うけどな。
結局魔物話かよ、晒さないだけましだけどここでグダグダいうやつは最低だと思うぜ 妥協案として貢献度制はどうかね NMDまでのZWでDPS Threat HPS上位から順にloot権とってloot数は一つまで 構成で有利不利出るけどこれなら役に立たないキャラで参加してこないだろ
だれど実際、 ・トレジャードまじりで参加するやつ ・DPS10K以下のDPS ・AEで死ぬヒーラ こういうのが増えてるんだよ。 最低でもSFコンテンツ消化して、AA200になって、主力スペルはM1にしてからレイド参加しろよと
HPSはどうみてもSHM有利だし、DPSはピュアDPSが有利だろ 役に立たないやつこないかもしれんが誰もそんな募集に乗らない ENCやBRDがどうみてもピュアDPSロット優先の募集に乗ると思うか? そんな不公平な貢献制度募集に人が集まると思う?
>>127 だからそれが嫌なら自分で縛りいれて募集すればいいだろでFAだろ
SFレジェ以上、AA200以上、主力スペル、アーツM1以上の方で募集やればいいだけ
>>127 最近始めたばかりなんですが、良いメドになりました。
とりあえず、野良でチョロチョロしてます。はい。
支援職はボーナス付けて調整したらどうかな ピュアDPSではないローグにもDPS値に1,3倍程度のボーナスで調整 公平にはできないだろうけど値を調整すれば役に立たないキャラは切れるだろう
ペラ研とかローエンにトレジャード混じりで参加してくる馬鹿がいるからな そんな奴はAAも糞低い、スペル/アーツも適当だろうし
>>127 欲ボケAlt参加が増えたことは感じる。
そう思うなら貢献制度で募集やってみればいいじゃん、装備揃って無いからそのレイドの募集に参加するのに
装備揃ってる人が優先のロットに人が集まると思うなら募集してみればいいんじゃない?
>>131 一様聞くけどHPSのほうはどうするの?
そもそもHPSとDPSとThreatでしか貢献度見ないって、それぞれの職に対しての知識が無さすぎ
全職のスペル、アーツ把握してこのNMD戦で何やっていたか完全に把握いできないと貢献制度の意味無い
把握できるやつがHPSとDPSとThreatだけで貢献度見るとは思えんがね
貢献度制なんてルール作りだけでも面倒すぎるわな まして運用となると
>>134 貢献度と言う名前にしてあるが実際の貢献度を測る事はできないというのはわかってるよ
要は上でも出てる役に立たないと言われるメンバーを切り落とす方法を探してるわけだ
それは野良レイドの敷居よりも高くなって結局貢献度制が既存の野良レイドの代わりにはならないというのもわかってる
しかし不毛な魔物議論も終わるだろ
ヒーラーのHPSについてはクレリックとドルイド2倍、さらにMTチーム以外のヒーラー1.5倍くらいにしてはどうだ
いやだから選りすぐれたメンバーだけそろえたいなら縛りいれろと AA230以上でSF最終AAとってる人、SFレジェ以上、不安ならSFフェイブルド何個以上とか支援職はDPS10k以上 ピュアDPS職は20k以上で募集すればいい
>>130 >>127 はプロ()なんであんまり気にしなくてOK
スペルは中3以上なら良いし、一つ二つトレジャードが入っててもペラあたりなら平気
>>136 >ヒーラーのHPSについてはクレリックとドルイド2倍、さらにMTチーム以外のヒーラー1.5倍くらいにしてはどうだ
そんなどんぶり勘定な評価、される方からしたらたまらんな
まだ魔物混じりでやってた方がマシだ
そこまで制限したいなら、 ギルドメンバーかフレンドでなぜ行かないの?
支援職にDPS負けてるピュアDPSにはルート権無しでいいじゃん
今でもレイド攻略の為に複数のギルドの共同体みたいな グループ作って活動したりしてるのかな。 それにレイドギルド同士で攻略競ってたりしてるのかな。
RLが決めたルールに文句言うくらいなら参加するな。 常に自分の決めたルール、メンバーの技量を求めるなら、自分で募集しろ。
>>141 仕切ったり指示出したりで忙しいRLはルート権無しなんですね、わかります。
魔物が2、3人混ざってないと野良レイドなんて面白くない どうしても魔物排除したいなら自分でRLするのが一番だな
「魔物、寄生、グリーダーはお断り」 募集文の最後につけるとレイドがスムーズに進行する魔法の言葉です。
そしてめでたく隔離デビューも出来るという素敵なおまけつきです
募集なさすぎワロタ
ヒント:夕飯
毎回思うんだけど、トレジャ装備で〜とか、DPSでないくせに〜とか、魔物、寄生でレイド来るなとか話題でるけど
じゃあお前は他の人からみて魔物、寄生と思われない装備、AA、DPS、HPS、スペル、アーツの回し方をちゃんと揃えてから参加したのかよと思うんだが
ちょっと装備がよくなって自分より装備や数値を出せない、揃って無いやつに対して魔物だの寄生だの言ってるのがほとんどだろ
>>146 それ募集文に加えて人が集まればの話だろw
なにID真っ赤にしてムキになってんだろね
SFインスタンスでよくAEで死ぬ素人ヒーラーだが レジストが足りないのか、軽減力が足らないのがよくわからん
どんな状況でどのインスでどのヒーラーか書かれて無いからわからんが考えられるのは
MTが後ろむけてなくて、前方AEで死んでる
>>152 の立ち位置がまずい
相方、又は自分のHP減った時の戻しが足りない又は遅い(相方がSHMでもヴィジラントの一部のNMDはウォード貫通だから注意)
どこで、どのmobで死んでるか書いてくれるとありがたいんだが・・
前方AEはMTさんが上手いことやってくれてるから大丈夫だわ 当方SHMで、最近はヴィジラント侵略の中間くらいにでてくるNMDに広範囲AE(?)にやられまくったな
ラボと侵略はAEのダメージ設定おかしい。あれは直すべき。
たぶんワープしてPBAE撃ってくるNMDだと思うけど上に書いたとおり、ウォード貫通で 死んでるだと思うグループがキュアレンジ内でバラバラになった立ち位置だと 多少楽かも
レイドにくる前にまだまだやる事あるだろ? という装備とAAの奴に遠回しに指摘しても、 全く行動が変わらないどころか、メインに続いてALTでも寄生してくる そんな奴らばっか残って嫌になって辞めたわ
遠まわし言わず、直接言えばいいでしょ
>>156 当然それを踏まえたうえで言ってるわけだが。
それでも食らうとダメージによって一定確率で死亡する威力ってのはやりすぎだろう。
ヒロイックのnamedとしては。
ファイターが事前にメイジとヒーターにインターセプトを入れておくことでマシにはできるがスカウトでも死ぬときあるからな
ヒーターってなんだ。ヒーラーだ。 ヒーターは冬になるまではいらん。
>>158 最初からストレートに言うとか
基地外かガキのすることと判断されるからでしょう?
163 :
名も無き冒険者 :2010/09/12(日) 21:42:59 ID:QrhGNZCV
>>161 これはマジでアウトだね。通報しました。
>>162 基地外かガキの言う様な内容だとそう判断されるね。
次の拡張でCCの必要性増やすなら、以前短縮されたCC効果時間を戻して欲しいな
スカウトのチープショットも効かない奴が多くなってきたり ミスも多いからせめて前みたいに強引に後ろに回り込んで背後アーツ打てるようにして欲しいぜ・・
裏切っても以前のスペルがそのままなら両方上級にしちゃえば2つのクラス持ってる事になるのかな。 まぁ裏切りクエはそう気軽にやれるもんじゃないけど。 鏡みたいに自由に切り替えたい。
test
裏切ったら全て初級になる TrbからDrgに裏切ったら共通歌のブリアやザンダーも初級になったお
Spells3より >GU#57b: 「裏切り」のリセットが緩和へ >――上級にしたスペルはリセットしても初級にならない
マジかよ!!!!! もっと待ってればよかったorz
>>170 これで野良Raid中に
僕のメインはINQですのでM1インしますね、今日はTMPに裏切ってますが
という技が使えるようになりますね
これやるならクラスチェンジトークンをSCの売り物にするんじゃなく システムにクラスチェンジ組み込んで日によってクラス変更できるようにすれば面白そうなのに
>>173 You いっそのことサポジョブつけちゃいなYO!
CCの重要性を高めるとか、EQ1と同じENC神の仕様になるだけだろ。 CC必須にするならENC以外のクラスのMesとかフィアーをもっと強化しろ。
>>172 ロットは参加職で、てのが多いからそれはまず無い
なーんか、subクラスを廃止したそうな開発の意図が見え隠れするw クラスと所属都市の緩和とか裏切りの緩和みてるとなぁw
178 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 18:09:34 ID:dQ9hb+SA
たいして違いがないクラスが多すぎるんだよな そんなとこに無駄にリソースつかうなら統廃合してもいいよ
全然そうは見えないが。
よし、Wiz廃止しようぜ。
・ファイター GRD、PAL、MNK ・ヒーラー TMP、DFL、FRY ・メイジ WLK、CRC、NEC ・スカウト BRG、ASN、TRB これだけでいいな
EQ1ん時と同じクラスでいいよ ビーストロードも復活でめでたしめでたし あ、でもBSKさんはいらないです^^;
ヒーラーとかENC・BRDは、無理矢理二つに分けました、って感じがありありだものな
ビーストロードいれればすべて解決。 チョケモンのネタはビーストロード復活の前振りだったのだ!
test
サモナーとはまた別でテイマーついかならねーかなー 高確率で低マーのほうになって愚痴いわれるだろうけど
Wiz廃止しちまえばいいんだよ。
スカウトのチープショットがピヨピヨ言わなくなったのは改悪だと思う
190 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 21:37:01 ID:5iaQ/Lqi
なんかすげぇラグくない?
SUGEEEラグイ
ラグラグ半端ない
193 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 21:41:42 ID:NmnAhtxo
ログインできねえぞっ!
おい、ログインできねーぞ。
195 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 21:42:47 ID:dQ9hb+SA
おい 入れねええぞ どうした
196 :
名も無き冒険者 :2010/09/13(月) 21:43:13 ID:5iaQ/Lqi
おまいら ご愁傷さま
ログインサーバーが
劇ラグなので、強制オフしたら2度と入れないな。 懐かしのラグストームかよ。
momochiでてこいやー!のAA頼む
ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!Momochi出てこい / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
さて、けいおんでも見るか。
>>200 これみるとおちつくわ。サンクス。
ちなみにログイン障害はなおった。
既に退社した人まで呼び出すとは鬼だな
ラグもなおったっぽい
ログインで北
おいおい、おまいら退社したのにわざわざ復旧してくれたMomochiに感謝の一つくらいかけろや!
>>151 Momochiさんすいませんでした…。
SHMは呪文再使用速度とアビリティの詠唱速度どっち優先すればいいのだ
そのどっちかっていわれたら再使用だと思うがポテンシーが最重要だと思う。
procまで考慮にいれるなら、再使用>Potencyといっておこう。
ヒーラーは 再使用>>>>>>>>>>>>>ボーナス>>>ポテ>>Crit>>Mod>Cast 位の価値観で居るはず 価値が低いっつーのは揃い易さ込みでだから、Critとかは100%キープが大前提
ボーナスとポテだと揃いやすさ同じくらいでポテの方が効果高くないか
test
俺はこれ 再使用 > ポテ >>>>>>>>> ボーナス = Cast >> Mod >> Crit 213はポテを軽視しすぎ
クラスによってかわるからな。 再使用とポテンシーはどのクラスにとってもガチだが。 揃いやすさ込みでいうとcastは優先度もっとも低いな。
218 :
名も無き冒険者 :2010/09/14(火) 14:59:18 ID:RrwCiZ+j
ヒールのcritって他より半分なんだっけ? 他が1.3のところを1.15しかないってやつ
それwardだけ
test
FF14の鯖指定頼む
フィガロ
FF14なんて無かった
少し上の話を掘り起こすようだけど 職ごとのdpsのおおよその比率はどれぐらいだろう? ドラゴンクイーン、ペラ研、ローエンのeasyのnamed全通しを基準としてみる グループ構成は一般的なのもの 以下、テンプレ的自論 ASN:100 RNG:90 BRG:80 SWB:80 TRB:40 DRG:45 WIZ:100 WLK:85 CNJ:90 NEC:85 CRC:70 ILL:40
うるさい黙れカス。 テンプレ的自論とやらを見ただけでお前がゴミだとわかった。 教えて欲しければ最初からそう言え。 >ドラゴンクイーン、ペラ研、ローエンのeasyのnamed全通しを基準としてみる 自分の知能の低さを呪って鉛筆でも削ってろ
スカウトスレと態度違いすぎw
>>224 分け方変えて4層か5層にすれば?RNGとASN比べてもつまらないのに荒れるだろうし
条件にプレイヤースキルの高低と装備がどれだけ揃ってるかも加えておかないと想定しづらいよ
Wiz廃止しようぜ。
その差異を事細かに挙げるまでもなく 同じ3ENCでも3ILUと3CRCでははっきりと難易度が異なることから ILUがENCとして期待されている役割を満足するとは言い難く 結果としてILUが最も参加されては困る「不要な」職である まず廃止すべきはILU
test
ヘイトを上げ上げできるのがCRCとDRGだけだからな、実質。SWBとASNの転送はオマケだし。 DRG2とCRC2でMTとSTをきっちり支援しつつ、TRB2で残りの2グループのDPSを大幅に強化。 DRGなしCRCなしTRBなしのレイドはオワットル
現状だとレイドにILLを入れることのの最大の利点が バグで壊れているSynergismのヘイト下げ効果であるというのも皮肉だな。 Synergismは今ぐらいにヘイトが下がってちょうどいいぐらいだということが証明される形になった。
Synergismのヘイト下げバグってるのか
>224 TRBやDRGってDPS職じゃねーから 比較表に入れるのはどうかね それ入れるぐらいならINQとFRY入れろよ
INQ・FRY・WDNはDPS20k以上出してくるからなあ ヒーラーでDPS出すのは簡単だがそれに負けちゃいかんな
DPS出すMST?見たこと無いな
239 :
224 :2010/09/15(水) 14:25:43 ID:sniyUsq1
いきなりカスとか言われてるとは思わなんだw なにがそうおかしくてなぜそんな怒るかな おっしゃるとおり、操作が全員デダラメと全員プロ級!じゃ違ってくるし 赤アドーンメント完備で化ける職があったり、AA次第で大きく化ける職があったりで 基準は難しいかもしれない BRDもレイドに3-4人いる以上、ある程度のdpsは期待されるので入れてもいいと思った ヒーラーはdpsのみに専念ともいかないと思って外したけど混ぜてもおもしろいかもしれないね
得意な場面が違う職があるから比べるには無理があると思うよ
構成でDPS変わりすぎるから、条件を明記しないDPS比較は無意味すぎる。
どうやってもILLはカスだけどね
そんなことよりGU57bがオミットされたわけだが
244 :
224 :2010/09/15(水) 15:35:20 ID:sniyUsq1
比較は難しいということで完結 お騒がせごめんなさい
顔真っ赤にしてくるやつは脳みそ腐ってるんですよ
>フラーリィと範囲オートアタックが遠隔武器とオフハンドのメレー武器で動作します! RNG始まったな
247 :
名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 17:29:37 ID:98FLkXGW
オフハンドでも発動って.... 結局ASN強化じゃねーか RNGより倍も発動機会あるし
>>247 遠隔武器のダメージレートも強化らしいぞよ
mobからの距離が遠いほど命中率が落ちたりダメージを低くして欲しい 命掛けで殴ってるスカウトがかわいそう
>フラーリィと範囲オートアタックが遠隔武器とオフハンドのメレー武器で動作します! MNKさん微救済。スカウト系アタッカーはかなりの強化。SWBはちょっとやばい強化なんじゃないか?
SBからSFに円盤で飛ぶと空中で放置されるのはいつ治るやら
と、思ったらまだ入ってないみたいだな。
ギルドを設立してみたいのですが、あと4名足りなくて難儀しております。 設立後、残っていただかなくても結構ですのでギルド無所属のaltなどお持ちでしたら お手伝いをお願いできませんでしょうか。 ケレティン銀行前でお待ちしてます。 フェイが二人立ちすくんでおりますので、お手伝いしてくださる方は声をかけてくださいませ。 oocやチャットチャンネルで募集かけたのですが反応が無いのでこちらに書かせていただきました。 お騒がせしてすみませんがよろしくお願いします。
254 :
253 :2010/09/15(水) 22:01:12 ID:vaQ+QHON
親切な方々がご協力くださって、おかげさまで設立できました。 ありがとうございました。 そして、お騒がせいたしました。
は?
>>254 おめでとうございます^^
ギルド名は何ですか?応援したいと思いますので教えてください^^
>>254 おめっと
なんかキチガイが二人ほど絡んでるけど、気を悪くせんでね
test
たしろが一言 ↓
test
今回のパッチでGRDのAAに大きな変更が入っていますが、 実際にはまだ機能していないよう気がします。 (日本語鯖だけの不具合とかだったら面倒だなぁ)
詠唱時間みじかくなってたりストンスキン7発になってたり機能してる 機能してない機能がある?
翻訳されてないところはあるが、ちゃんとアップデートノート通りにはなってる
>>262 は具体的に言うべき
>>264 今回EoFツリーが大きく変わって見た目上解説等も更新されていますが、
実際の機能は修正前のツリーのまま?という中途半端な感じ。
例えば「エンハンス:レスキュー」をまだ取り直していないのに、
レスキューの再使用速度が既にアップしてる..
元々「エンハンス:レスキュー」は今の「エンハンス:リタリエイト」の
位置にあり、こちらには既に5ポイント振り込まれていますが、
リタリエイトの方はアップグレードされていません。
>>265 ただの翻訳バグ
エンハンス:リタリエイトはコールトゥアームが上増しされる
テストサーバー行って原文見てみ
そうか、 なら「エンハンス:レスキュー」はどこに行っちゃったんだろ..
リインフォースメントも既に50秒短縮されていた。 まだエンハンス:リインフォースメントには1ポイントも振っていないのに。 もうちっと調べてみるわ..
リセットしないとID:LOzPbXIrみたいな現象になるな。 これを利用してなんかウマウマな方法はないものかと一瞬考えたが、メンドウなんでリセットしたぜ。 てかリセット権フリーじゃなかったな・・・。
外人だろうけどレベル17のくせにクラッシュボーン砦に入ってくるなw あまつさえヒロイックの場所なのに、しかもレベルが20も違う俺にグループ誘うなw
リセットしないとアップデート前ままのAAだからむしろ損するんじゃないか? 中途半端に振ってポイント余りまくってるなら分からんが
FF14に流れる奴らがまた一段と減りそうだな
274 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 01:43:13 ID:D4uKNJnS
でFFいったやつら デキはどうよ?移住できそう?
276 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 02:23:10 ID:r9/J9xrS
ff過疎
日本語版 英語版 日本語版の有るべき名前 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main Weapon メインウェポン 馬鳥 Chocobo チョコボ 馬鳥に乗って霊銀鉱へ行く人募集 @盾備さん謝謝 これが最終幻想十四だ!!
馬なのか鳥なのか
279 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 02:51:02 ID:D4uKNJnS
まーたこのスレで新しいMMO薦めるとそのMMOはこけるってジンクスが増えたな warhammer ヴァンガード あとFFかw
そりゃ、このゲームだからな・・・ 読み込み多くてなんか萎える。 もっと読み込みなくせるようにしてくれないかな。 もっともストレスがかかるほど読み込み時間は一秒くらいだけどさ。 なんつか、テンポが・・・
ちなみに、霊銀はすでに11に登場済み。
>>279 数年休止中で久しぶりに見にきたが
そんなジンクスがこのスレに生まれてたのかw
しかしFF14をやってEQ2をやると EQ2の完成度の高さがよくわかる 人いないけど。。
FF14も産地偽装だったみたいね
最終幻想十四日本語ローカライズ版がほんとのところらしい
>>282 WoWのせいかなんかしらんが
ここんとこ数年の「期待の超大作」がかたっぱしからコケてるだけだな
生き延びてるEQ2は実はちょっとすごいのか
EQ2は アップデート頻度が高い、 平気で根幹アップデートをする、 パクリを恥ない(いい意味で) バグ修正よりアップデート 既存ゾーンもごっそりアップデートする。それも何度も。 という発想で今まできたから、陳腐化に勝ってきた面がある。 しかし、SOEがSCEの子会社化した辺りからPS3に人員と予算取られたのか アップデート頻度が激減してしまった。 この1年くらいの停滞感が凄まじい
test
しかしアップデートが無いのなら もうちょっとシール・トークンの交換品を増やすとかドロップ品を増やすくらいはして欲しい シール・トークンの使い道が無いし最近LFGがかなり集まりづらい 昼間のよく参加してくれたり募集してくれた人達がレイドをやりだして昼間の募集も死んだし
これだけボリュームのあるネトゲって他にないもんなー 数年やってなきゃかなり遊べそうだしソロオンリーで復帰しようかと考え中 EQ3って出ないのかな
EQ Nextという名前で製作中だよ。 リリースまでまだまだ先っぽいが、EQ1寄りのゲームになるとは言われてる。 グラフィクエンジンはFree Realmのもので、 アートスタイルもあんな感じ
維持コストを考えるとEQ2もヤバいよなぁ よくローカライズ鯖が残ってるものだ さすがに慈善事業レベルになってるんじゃねーの?
厨獄でやるって、奴らの国で富裕層はともかくFFまともに動くPCあるのか?
>>290 それいうと「LoNがバカ売れだからうんたらかんたら」
とソースもなしに勝ち誇る馬鹿が湧くから困る
>291 NETブックみたいなのじゃ動かないけど、 Celeron E3300(4000円)にRADEON4350(4000円)みたいな 低スペックPCでも1280*720のAA無し、画質オプション真ん中ぐらいで ふつうに遊べる。(被写界深度とか物理演算はOFF) そのぐらいの設定だと、EQ2のグラとまるで変わらんレベルだがw LoNかぁ、タダでもらえるブースター開けてないや。 ふわふわマントだけは有りがたかった。
FF14の真ん中へんのグラとEQ2の高クオリティぐらいのグラだと見た目でも動作の軽さでもFF14の圧勝。 FFははるかに後発だから当たり前なんだけど、EQ2のクライアントの重さだけは悔やまれるところだ。
結論、FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 EQ2=クソゲー、最高のMMOはFF14。FF14以外のMMOは誕生する意味が無かった。
UIのレスポンスの鈍さをどうにかしないとFF14はゲームとしては内容を評価する気にもならん。 できればジャンプとダッシュも追加してもらいたい。 それだけできてやっとスタート地点。本当に9/30に正式ってのが今でも信じられんわ。
グラフィックFF4のほうがきれいかな?wものすごくぺらぺら感がある EQ2とたいしてかわらんとおもうんだが、質感はEQ2のほうが綺麗だとおもうよ FF14は糞UIと糞戦闘システムとクエスト進行不親切さと敵のワープがやる気を なくさせるクライアントは全体的にもっさりだし最高と思う人はFF14をやればいいと思うよ FF14oβでもやって確認してみればいいさ
EQ2との比較でいうなら、FF14のクエスト進行を不親切だと非難はできないなw
事実を認められないガキだらけだな。
俺もFF14よりEQ2の方が綺麗だと思った 何より世界観がいいわ。 でもミコッテには勝てなかった。
ミコッテは正直狙いすぎててキモい アニオタが喜びそうなキャラだったな
徒然に、新しいUIの情報が来てるね。 UI自作してるんで、楽しみでもあり、めんどくさくもあり。
いくらグラが良くても肝心なUI・操作・サーバーが糞じゃやる気失せる。 EQ2と比べたらFF14なんてミジンコ以下ww 比較の対象にもならんわああああああ
NPCキャストバーは良いな これで余所見しながらでも戦闘できるわ
F2PのEQがStation Access対応のようだね。 Station Accessだとゴールド会員扱いだそうだ それと、Pirates of the Burning SeaもF2P化するって。 これもStation Access対応ゲーム。 SOEのMMOが軒並み同じ道をたどってるなぁ カードゲームでガチャ導入→ゲーム内に有料アイテム導入→F2P化 Free Realmなんて最初っからF2Pだし。 後者ほど利益率や集客率が高いからどんどんそっちへ移行していくんだろうな
______ |←FF14| . ̄.|| ̄ ハジマタ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ |←中国|ペラ . ̄.|| ̄______ ||ミ|←FF14|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これよりマシwwwwww
307 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 20:54:04 ID:rarYWavc
FF14で引退者続出な感じ?
308 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 20:56:34 ID:rarYWavc
ってスレ読み返したら過疎化がやばそうだなw sebi閉鎖も間近か? 閉鎖されたら俺とEQ(エミュ鯖)で遊ぼうぜ epicをsoloで行ける仕様だから
309 :
名も無き冒険者 :2010/09/17(金) 21:04:27 ID:D4uKNJnS
エミュ鯖とかいつ潰れるか判らないものよくやる気になるな
EQ2サービス終了ってアナウンス出てたよ。 おっと自分で探せよな。
外国鯖と統合ならそれはそれでいい
FF14に行く奴らは中華と仲良く遊んでろよw
FF14のRMTの業者がうっとうしいよ。 オープンしたら良い狩場は中国人だらけになりそうだよ。 へんな人がいない分エバークエストのほうが居心地がいいな。
FF14はUI糞過ぎてやる気にならないと思うよ 特にEQ2やってる香具師は PC版先行なのにUIがパッド仕様になってるしw クラスチェンジするたびにホットバーリセットだし マクロ作れば幾分ましになるが普通はそれくらい用意しとけってレベル
ユーザーに指摘された途端、UI担当プログラマーを募集し始めるってのが凄いよな… 9月30日発売なのに間に合わんだろjk
EQ2は完成されすぎた
完成度は高いけど ゆとり仕様になりまくってるのが気になる 次はMobのキャストバーまで見れるんだろ
カジュアル仕様でいいよ、社会人にはそのほうが嬉しい かといって浅いゲームじゃないし
工作員必至だなw
>>318 いや、EQ2開始して数ヵ月後に、
EQ2はカジュアル少人数路線にいくと宣言して路線変更したんだからさ。
カジュアル路線いいんじゃないの?
とりあえず2月だっけ?次拡張が出る。
それはMobのキャストバーが見えること前提の調整してくるだろう。
既にCCを重視する旨の発言も飛び出してるし、
Raidでは、1個優しくしたら新たなキツ要素1個を追加して調整してくるさ。
俺は、Mobが詠唱開始したらスタン系アーツをぶっこんで詠唱止めるとか
できて面白いと思うけどねぇ
詠唱時間を伸ばす、リキャストを伸ばす、窒息させるなどのデバフの効果も
実感できるようになるだろうし。
322 :
名も無き冒険者 :2010/09/18(土) 11:25:02 ID:rux+Fx69
次のテーマはインタラプトオンラインですか
インタラプトオンライン=ダージオンライン
変更があるのはいいこと ひたすら変化のない隣国のMMOと比べたら神ゲーにすら思える
>>323 どうやってもDRGとCRCが神になる仕様はどうにかして欲しいいところ。
FF14は業者の宣伝とBOTをいかに抑えるかだろうな 業者宣伝でエリアチャットが埋め尽くされて ブラックリストも業者の名前で埋め尽くされる あれはもうウンザリだからな
FFは行かないのでFF情報は他でお願いします。
だったらもっと書き込もうぜ 勢い21程度じゃ他ゲーの話題が出てもスレが流れるわけじゃなし困らんだろ
>>328 ログイン障害とかラグが酷いとか、まともにプレイできない時だけ
書き込みが多いのはナゼだと思う?w
>>315 変える気があるのと無いのじゃ大違い
無視して放置とかよりましだ
そろそろ新種族と新職業を!
新職業はないだろー、さすがに。 新種族は欲しいな。でも、空きスロットがない。
333 :
名も無き冒険者 :2010/09/18(土) 23:27:15 ID:c4VYdhYm
いや新種族も新職業もいらないから EQ3を出してほしい
でも、なんだかんだ言ってちょっとはFF14触るんだろ? sebi出身は「行くとしたら」どこの鯖行くか決めておかないか? どうせやるならEQ2ユーザーみたいなおっさん共とキャッキャウフフしたいんだぜ 一応、古いテンプレじゃギザール鯖がリーマン鯖になってるけど 結構古いしよくわからんわ
いまだGF6800使いなんで門前払いなのぜ ラデ67xx出たら積み替え予定 鯖なんか示し合わせて行かんでもいいじゃん 一期一会の心意気で
>>334 お前がいなくなるとSebiがちょっと快適空間になる
俺は完全に見送ることにした。 EQ2も飽きたし、期待してたんだけどな。 月額だけならともかく、あれのパッケに7800円は出せねーよ
FFは隔離病棟
FFはどうでもいいが。EQ2もアイテムなんとかしてくれw svだけ違う同系統装備を揃える旅も終わりにしたいんだが・・
ヴェリオスいつでるんだ
>>337 蒸気で買えるんじゃねぇの?
クズエニの社長が自社製品は日本でも蒸気で買える様にしますって言ってんだから。
蒸気だったらもうちっと安くなるだろ。
ただやりたいとは思わないけど。
酢地射夢で買えても北米から購入すると49.9ドル、日本から購入すると90ドルとかだぜきっと 今までのスクエニのの値段設定ならありえる
中華ソフトやれたいなら、そっちのスレでやれ。 クズが。
全く興味のない俺には何でこのスレで知らない用語をずっと喋ってる馬鹿が多いのかが気になる。 専用スレッドでやる事できないのか、それとも建ってないなら建ててこいよ
布教活動でないの?w 地縛霊が道連れを欲しがる心理。
早くLoDQいけるくらい強くなりたいなー
GU58はよこーい
GU58で嬉しい変更あったか? と話題を振ってみる
拡張早くこいー、新しいダンジョン行きたい ていうか90のCAP取れるのいつなんだろう
近くても次の次の拡張じゃないかな。もっと先になるかもしれない。
Cap開放は再来年だろうな それよりもHardの敷居が高すぎるのをなんとかしてくれ EsayのDQペラローエンはもう秋田
最近ハードも倒している所増えたし頑張ればいけるよ 野良なら諦めろ
2004/11/08 *0 サービス開始(Cap50) 2005/12/01 13 Desert of Flames (Cap60) 2006/09/01 *9 Kingdom of Sky (Cap70、KoSAA、AA50p) 2006/12/15 *3 Echoes of Faydwer (EoFAA、AA100p) 2007/11/14 11 Rise of Kunark (Cap80、AA140p) 2008/11/18 12 The Shadow Odyssey (TSOAA、AA200p) 2010/02/16 *4 Sentinel's Fate (Cap90、AA250p) 2010/09/19 *7 今日 年月日の後ろの数字は前の拡張からの経過月数。 Capだけ見ると13→14→16と順調に伸びてる。 この流れだと次はAAが…というのは増やす余地ねーだろって気がするから FD以来4年ぶりのADVパックが早春に来てCapは夏になると妄想。
なんでファンフェアの発表スルーしてるの?とか なんで日本鯖基準なの?とか 妄想というより希望にしか見えないな
>>354 希望が見えるだけましだよ
FF14は希望の欠片も無い
有るのは闇のみ。
また復帰するか。
別にFF14興味ない人間としてはどうでもいい 和ゲーならMoEのが自由度あって面白かったし EQ2の発展を祈るばかり
でも、EQ2よりは人は居る
いや、比べる意味がない
FF14はオフ会が盛り上がりそう。EQ2のオフ会は暗そう。
>>351 野良Hardやりたい
時々募集見るが、団体の欠員あるいはギルドの体験レイドで枠がないから参加すら出来ないんだよな
361 :
名も無き冒険者 :2010/09/19(日) 17:44:42 ID:lgu2jkMb
>>360 野良でハードは無理じゃない?
装備そろってない育成中のキャラが混じればアウトだし、装備そろったキャラが突然の募集で24人もそろうとは思えないな。
PORTの兄妹はtacさえわかってれば、要求される装備のハードルは最も低い気がする。
「レイド誰からも誘われたことないんだ」 _____ ____ /、 \ ゝ/_______ヽ /.ノ─ 、 ヽ / | / ─ 、─ 、| ●- ´ \ ヽ | __|─| / | ヽ | __| 二二 i i ( U─ oー ´ヽ (__ ── | ! ヽ , ──┘ノ ( _ ! / \ ( _,ヘ_// /)_ \ / / / |/\//^\/ヽ ∋ _ 6━━━━━━、 / | 、 / ̄ ( )`| \ ヽ 「実はグループも一度も参加したことないんだ」 「それはたいへんだ」 ____ ゝ ───- 、 / - 、− 、 \ / _____ヽ / -| (・|・) |- 、 ヽ / | ノ ─ 、− 、| / `-●− ′ \ ヽ ! __|─| //|ヾ | i 二 __| 二 i i ( U − o-U l _| ─ (__ ─ | ! | /⌒ヽ__U___)/) (__) (_ | / ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ ) | ヽ / / /^\/\ノ\/ ̄/ ヽ ` ━━6━━━━┥
「初心者っぽいレベル低い人にメンターしてあげたらどうかな」 「うん、そうしてみる」 ゝ____ / ____ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< | | |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、) ●-´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ__ ̄ ̄ノノ (_ ー | | | ̄ ̄|/ |/\/ 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.| | | 6━━━━━━ | `− ´ | | _| ( )/ | | (t ) ヽ/ / | ___ ____uuu_ /___ ヽ / ヽ| - 、 - 、ヽ | | 「ヒールが遅いって・・・ / ヽ ミ|ヾ |─|__ノ バフかけるの遅いって・・・」 (( i |-o −U ) | __(ヽ| ̄ ̄) ノ 「おい はなせ!」 ! ∈__ ) ̄ ̄ ̄) ヽ / ̄ ̄ ̄ / ノノ |━━━━━\ /
>>360 Hardやりたいならなんで自分で募集しないの?
ギルドや団体がHardのアイテムを欲しい人狙ってるから、大手ギルドのALTですら開催しない。
こんな状況で寄生が何人くるかわからないHard募集したら大変だよ。
これだけ毎日LoDQ、ペラ研、PoRTを回してるから 装備的には十分いけるはずだよな まだ倒していない団体やギルドに入ってみたら?
小規模のギルド出身はつらすなぁ
最近になってローエン1ルーンやっと倒した団体もあるんだぜ…
>>365 tacも何も分からないですが募集しても良いのでしょうか?
>>361 さんの不安もありますけど、そこは制限つけて募集することで回避できますかね
>>366 探してみます
TACも何もわからないって、完全に寄生しようと思ってたんだ。 海外WEB見れば腐るほど出てるのに調べてもいない。 そういう人がいっぱい集まると想定してみてw
お前は寄生の意味を履き違えてるな
下調べなんてしてるわけないし、装備もAAもスキルもゴミなのが寄生 そんなのが平然と野良ハード募集に応募してくるわけだな
野良でローエンやれるならハードの一部も野良で倒せる日が来るかもしれないな
ハードでやれそうなのはToxかWannsuか3sageあたりか?
海外のギルド進行表だと (Roehn 3rune >) 3sage > (Rathgar >) Waansu > Penda & Kendis ≧ Maalus > Toxxulia (> 地底界の2体) ()は比較用、Toxxuliaからだろうな
>>353 純粋に頭悪いなお前
Cap開放?
ここでFF用語使うなよ、工作員。
クマー
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
EQ2のレベルキャップは「開放」されるんじゃなく、 拡張パックの大量の追加コンテンツとともに「追加」されるんだよ この区別さえつかないのがFF工作員達。
え?
意味が通じればどうでもいい
寄せ集めの連携が取れてない野良でMaalusはたぶん厳しい Pendaも野良のDPSでは雑魚処理が厳しい Waansuと3sageならやれる可能性は10%はある
WaansuはCurseのペナばら撒いて無理 3sagesは塩遅くて無理 やっぱToxxだな
2年半前のアカウントがまだ残ってたw レベル50で止まったキャラをまた育てるよ。 しかし人が居ないな、アントニカが二つも 三つも出来た時代が懐かしいw
waansuはaddを殺してしまって無理だろう。 Toxxはドームの移動とタンクの交代で無理だろう。 Pendaだけ時間かければやれるかもしれない。
スクリプト対応にかかる人数の少なさ(=寄生許容度の高さ) っつー観点からはToxxだと思うんだけどな まあそういうことを考えての募集なんて酔狂すぎるか
387 :
名も無き冒険者 :2010/09/20(月) 10:45:32 ID:WWiE1X3z
WoWはじめたらEQとか低レベルだと気付きました
3連休ももう終わりか・・・
昼も夜も何時もレイドしてるし 何時も休みだけどw
CRCとILLのバランス調整が入ったとしても、 CRC+DRG+TRBの3クラスの重要性が、ENC+BRDの4クラスに分散されるだけで ENCとBRDの確保に苦しむことに変わりはないんだろうな。 もうちょっとどうにかならんのか。
391 :
名も無き冒険者 :2010/09/20(月) 17:55:20 ID:GVJgb9OZ
バフの大半をレイドワイドにすれば解決
Concを20にしてグループバフ&ヒールを全てレイドワイド化 そこからバランス取って始めて24クラス全種居るのがベストな構成になる
24クラス?
覇王様の空中要塞が墜落 してるじゃねーか。 どいうことだよ。 露出狂の巨乳のせいなのか。
巨乳なんていたっけ
ベリーライトアーマーは、どちらかってーと「助けろ」と言ってたよ。
アントニアのことじゃね? ケイノスからの遠距離砲による攻撃で墜落だったりしたら、最高だったんだけどな。
そろそろBRWにコマンド入力技が導入されてもいいよな
そろそろってなんだw 今でもオートアタックに頼れずにアーツラッシュスタイルなのに 更に忙しくなるのかw
メイジがアーケインキュア出来るのなら スカウトも毒抜きとかでノキくらい消せたらいいのにな ダメージ受けるとステルスが剥げるのも勘弁してくれorz
>>399 Cでしゃがんだ後にジャンプとライジングフェニックス同時押しで昇竜拳に化けるとか?
>>401 武器持ち替えたら毒抜きとかできるとかなw
そうりゃFFの世界だな
>>399 コンビネーションの10連コンボ版なら導入簡単そうだな
HOの流用で5連とか10連繋いでやっと発動するエフェクトでも用意してやりゃええねん。
406 :
名も無き冒険者 :2010/09/21(火) 15:00:16 ID:ourifAUL
ASNのコンシールからフェイタルフォローの流れの方がよっぽどコンボっぽい
オーガBruはレバー一回転+メテオフィストでスクリューパイルドライバー
テスト鯖でダブルアタックがマルチアタックに変更。 上限値廃止だって?
DA100%も達成できてないのにそんなこといわれても
410 :
名も無き冒険者 :2010/09/21(火) 18:02:39 ID:ourifAUL
なに?200%で3回とかそういうこと?
ILLの地位が3cm向上するな
ILLのDAアップとかあんまり意味なかったもんな つーかもう変更いらね・・・・
やたらとMelee方面の強化が来てるな。
Wiz廃止しようぜ。役に立たないし何の貢献もできないし。
>>408 wwwwwww
GRDさんんのFlurryをDAに戻してやれよw
3%じゃ無きにも等しい
言うまでもないが、遠方から火力出せるのがWiz。敵AEが痛くない場所にいられて安全
遠くでキープしてるAddを処理後、即本体に攻撃開始とか出来る。
位置がある程度自由にできるから壁に張り付いてのKB対処もやりやすい
meleeは対象のすぐそばに移動して、さらに回避されづらい後方からじゃないと火力だせず
強いAEをタイマー見て避けて、KBでふっとんだら戻ってみたいな手間が必要なわけだから、
もうちょっと優遇されても良い。マルチアタックはアリじゃねーかな
>>409 raidでbuffもらえばアホみたいに伸びるぜ。DA100%近いやつばかりの現状だと空気だから優先度低いが。
buffにDA up付与みたいな赤アドーンメントも死んでる
ぶっちゃけ今こういうの多いな
DRGさんだといちいち打ち合わせするの面倒だから、 自分にかけて自分の装備でDA率を調整しちゃうのが楽チンだわ。 かけた相手がDA率調整しない糞だったらもったいないからな。
もしこのままDAがマルチアタックにかわるならDRG本人にかけるのが基本になりそうだな。
いや、マルチアタックに変わるのなら調整の必要無くなるわけだからスカウトDPSかタンクに掛けた方がいいだろ 上がれば上がるほど効果でるんだろ?
オートアタック分だけならDRG有利な時が多いんだなーこれが。
421 :
名も無き冒険者 :2010/09/21(火) 20:08:53 ID:ourifAUL
オートアタック係数.Crit倍率にプレデターに圧倒的な差がついたのにまだそんなこといってるんだw procで時々発動する程度なのになw
>>410 100%まではダブルアタック
100%超えたぶんはトリプルアタックだってさ
150%だと、50%部分がトリプルアタック
ourifAULはプライドだけ高そうなASSっぽいな。 sageもできなくて見てて痛い痛い。
でもID:ourifAULの言ってることは間違ってはないだろ
>>422 ってことは、それだと
オートアタックの50%がダブルアタックになって
残りの50%がトリプルになるってことか?
150%ならDAは確定で、50%の確率でもう一回オート炸裂(3つめだからトリプル)ってことなんじゃね
ヨハネスブルグを思い出したw
上げるステ多すぎてめんどくせえ・・
>>421 オートアタックへのCrit係数の差はまったく大したことない。影響小さい。
DRGの場合は蘇生等の雑用がどれだけ発生するかの方が問題。
200%にすれば常時トリプルアタックか。 白アドーンメント&赤アドーンメントをDAにするのが流行るな。 他のステータス伸ばすよりDPS増えるし。
>>399 FFのマネっぽいしめんどいから怒りゲージ導入だけでいいよ。
MAXで打てば、 真・○○(既存アーツ名)!
ちょっくらBRU育ててくるわ
怒り投げ欲しいぞ
435 :
名も無き冒険者 :2010/09/22(水) 01:04:45 ID:oHnfa2tt
あらテスト鯖フラーリィの項目消えた? もしかしてマルチアタックと統合とか?
このままでいいよマジで・・・・ また装備とアドーンを変えないといかん
こういう装備ゲーで装備の変更嫌うって向いてないんじゃないか。 弱体化する話題で装備整える羽目になるってんなら分らなくもないけど。
近接クラス大幅強化な変更だし喜べよ。
ネガってるのはWizさんだろ
>>432 本気で欲しいぞ、それw
BRUだからか?
欲しくねーよそんなもん。 そーいう日本のアニメ漫画っぽいゲームが嫌だからEQ2やってんだ! 趙氏に乗んな!この海苔太郎
ILLにIAかけてもらえ
TRBはメイジどもへのDPS支援が強烈すぎる。 絶滅どころかSFになってからめでたくILLを蹴り落として、優遇クラストップ3に入ってるよ。 1位はCRCだけどな。
オート伸びたらILLがダントツで最下位になるな テコ入れ案もENCであることを忘れてるかのようだし 本格的にトドメを刺しに来てるとしか思えない
いちおうバフ性能アップするからさらに地位低下することはないと思うが。 ただ、Melee方面のBuff強化されても微妙感は否定できない。 MTチーム=CRC STチーム(1)=CRC STチーム(2)=CRC or ILL DPSチーム=CRC or ILL この構図に変わりはない。
Wizは廃止でいいよな。
DoVでMezの時代が来たらILL復活だよ、それまで我慢(´;ω;`)ウッ…
GU58で裏切り緩和されんだから、DoVまでCRCやってりゃいいんじゃね
別grpへのパワー供給だけでもなんとかしてもらわないとお話にならない。
パワータップに対してまったく代わりが務まらない。ENCなのに。
サヴァンテが別grpにかかるようになるとか、やりようはあるはず。
>>448 チャームがどうとか寝言いってたし、怪しいもんだ
それでもILLがいないとPowerきつい Haste、DA、Powerだけで嬉しすぎるんだが そんなにCRCは凄いのか
純粋にスカウトへのDPS支援という意味ではILLの圧勝じゃね? 編成の問題として、スカウトを支援するためだけに敢えてILL指定の募集をするほどのインパクトがないってだけ。 CRCはヘイト支援、pow支援、DPS支援の三本柱だから強い。ついでに本体のDPSも二番手クラスだしな。
今日のパッチでTorrentとPestilential Rainのダメージが…
ダブルアタックの2回目以降ってProc乗るの?
ヴォイドベインの時もそうだったがProcに頼りすぎてるとnerfされた時のモチベダウンがハンパねぇ・・・・・ これでピュアDPSにますますDPS差をつけられるな
TorrentとPestyは他のProcと同じダメージまで落ちてるのね すなわちIで1192、IIで1986 DPS全体で見ればさほど変わってないはずなのに受ける印象が大分違うな
>455 ダブルアタック、フラーリー、AEメレーはproc扱いだからprocでprocは発生しないと覚えておくといいよ
ついにケラ島のハンターも空飛ぶようになったか
最近宙に浮いてるNPCが多すぎるんだがw 円盤で飛ぶとPCも走ってるように見えたり
今日のアップデートって トーレントとペスティレンシャル・レインの実質的なNerf? >ローエン・ゼーアの宮殿 >・Roehn Theer は彼のヘルスが75%以下に低下するよう、あなたをルーンの選択へロックするようになりました。 これはどういう事?
>>463 時間ギリギリまで本体を弱いままで削るの禁止って意図だと思う。
>>465 dクス
今まではDPSさえあれば削りまくった状態でやれたのか・・・知らんかったわ
私どもはWeb Moneyが将来、再び利用可能となるよう、今後も技術的 な問題の改善にむけ努力を続けてまいります。Web Moneyの利用が可 能となり次第、皆様にはお知らせいたします。 皆様のご理解、ご協力そして今後の支援をお願い致します。 敬具, Sony Online Entertainment
質問です。 このゲームの日本サーバーのプレイヤー人数は多いのでしょうか? やろうか、迷っていて・・・。
意外と人は多いですよ ただ、GHが便利すぎて街が機能していなく人を見かけないのと、 高レベルゾーンに人が集中しているので、知り合いと一緒に始めるか自分で声を出すと楽しめます
FF14?? あんな糞ゲーやらね〜よ
FF14の葬式スレの伸びっぷりが凄まじいんだがw
474 :
名も無き冒険者 :2010/09/23(木) 00:01:10 ID:fdLGt96T
みんなこけるなw
FF14はねえよw
いまざっと検索してみたけど1000人くらいいるっぽいよ? 7割 Lv90 3割 Lv1〜89って感じ
Vサーバー復活するまで人口増やせ。
流石にいまだにEQ2に残っている層はしぶといなw
パッケ買ったぜ!またLv1から遊ぼうと思う 前の垢残ってるといいなぁ、数年経ってるが…
自分で消すかBANされない限りキャラは残ってるよ どっかの吝嗇な運営とは違う
>>480 教えてくれてありがとう
前のキャラ残ってればしばらくお金に苦労しなくて済みそうだ
パッケ届くまでwktkしながら待ってる
件の中国がらみのゴタゴタで 14から逃げ出した層が居るみたいだから、 上手く拾えば少しはEQ2JP人口も増えるかも?w
増やそうとしても 初心者RP認定したり、すぐに魔物扱いする輩がいるから無駄 長続きさせるならスレはみせないことだな
>>468 夜1500〜2000人弱
人が少なくて困る事は全く無い
T5まで無料開放すればいいのにね そうすれば低レベルの層の薄さの解消と顧客獲得の両方が見込めるのに まあ業者とか人多すぎで鯖重くなるとか問題はあるけど 設置予定の無料鯖がどういう結果になるか見守るしかないのかな
昨日ちょっと試しに無料鯖やったみたけど、 ハラスにキャラ作ってみたら驚いた。 インスタンス7個目で、しかも今いるインスタンスも53人いる。 ハラスだけが極端に人気なのかなと、 不人気そうなブリガンドをネリアックに作ってみたが ダークライトウッドだけで56人、ネリアックにゾーンしたら54人もいる! コモンランドにも29人、 やっぱりキャラ作れないFP、QYは人数少ないね。 グレイターフェイダークはインスタンス3個、 正直、無料鯖は大成功するんじゃないか。
・時間帯 ・ww 仮に日本語無料鯖やっても半分にも届かんと思われ
休日なのにセビリス過疎ってるなー
パッケ買ったらフロリダからだからお届けまで2週間でワロタ 2週間wktkしながら待つか…
パケ買うのは良いんだけどさ パケなくても、ネットで決済してDLするだけでプレイできるのは知ってる? 既にプレイしてる人から招待状をもらえば2週間?かなんかの無料プレイ期間と 割引みたいなのもあって、招待状送ってねスレがあったりする
>>467 2008年にSOEが言ったことだな
技術的な問題(笑)
ただ単にウェブマネー導入すると何割払わないといけないだの何だの採算の問題じゃないのか
お前らEQ2を愛してやまないならvoteしてやるんだぞ!俺はした
>>484 水増ししすぎ。好意的に取ってもゴールデンで1000-1200の間
超絶過疎は紛れも無い事実だよ。
じゃあな14CE買ったからクソゲー祭りに参加してくるは
久々に生産台に殺されたんだけど、debt 2%ってでかすぎないか?w
生産台に殺される間抜けにはお似合いのペナルティだろw
今の生産になって死ぬことないと思ってたんだが そういやアドーンの失敗はやたら痛いのがあったな 2発も喰らったら確かに逝けそうだ
生産のあの独特のリズムはたまらなく眠くなるので あのダメージを受けた時の悲鳴で起こしてもらえて助かる
生産のシグネチャーの話じゃないの?
ログ見たらこんな感じ Quel'uleの生産クエストでクエストアイテム「人工カーボライト」生産中の惨劇です YOU are hit by 命取りな不具合 for 359643 heat damage.
間違いなく命取りだなw
生産をしている奴を見てるとたまに吹っ飛んでる奴がいてウケルw
あー把握 炉でトングだか作る奴か やっぱ即死するのか…7キャラやったけど妙な汗かきながらやったわ
噂には聞いてたけど、やっぱり即死だったんだ、アレ。
すげーな生産舐めてたわw
クェルルの失敗すると即死のそれで 同じクエしてた2人とほぼ同時にぶっ飛んだ記憶がある そしてお互いの言葉が「w」「同時にイッたーーー」
トリプルアタック実装は次回拡張パックからかぁ。 それまでは名称変更だけとは残念。 でも今からダブルアタックアップを集めておくか
マルチアタックにはwktkせざるおえない はやくこねーかなー
やたらダメージシールド貼ってるMobが増えたりなw
MTがトリプルアタックの二刀流くらって即死するんだろ、どうせ。
Mitの修正と相まって阿鼻叫喚だろうな BRWはもう駄目だろう
BRWは4連続以上のヒットを確実に妨害するような仕様が必要 今だと運次第で10連ヒット食らって死ぬとかある 同じ10連ヒットでもPlateならMitによりヒールが間に合うが、BRWは沈む
そこでDA-Mitの導入ですよ。
DA-Mitセットを探す旅がはじまるお・・・
拡張で装備の大半が入れ替えになるのは、いつものことだろう 入れ替えない奴は魔物
このゲームって今1勢力にどれだけ人口いますか? 猛烈に面白そうに感じてるんですけど、PTも組めないほど人いないと困るので・・・ どの時間帯も300人以上いますか?
516 :
名も無き冒険者 :2010/09/24(金) 13:30:49 ID:eKM8c1Ex
もうひとつ質問お願いします。 以前どこかで「日本鯖はPK不可」と見た記憶があるのですが、今もそのままでしょうか? そうだった場合せめて対人許可フィールド・狩場みたいなのはあるのでしょうか?
PvP好きなら他所に行ったほうがいいかと思う。PKならなおさら。 PvPはコンテンツとしてはあるけど、正直固定客しかいなさげ。
>>515-516 今頃の時間は3人くらい、平日夜はピークで30人くらい、土日になると30000人。
バトルグランドがあって対人用装備が貰えるが座談会場になってる。
対戦したいなら素直にチョンゲーやるべき。
519 :
名も無き冒険者 :2010/09/24(金) 13:57:29 ID:eKM8c1Ex
>>517 ,518
仰る通り、どこでもフリーPKのチョンゲやっておりました
このゲームの世界観が非常に気に入ってやってみたかったんですが・・・
>>518 ワロス
>>516 メインはPvE
ちょっとした刺激にPvPをするならいいが、どっぷり対人やりたいなら別ゲーをお勧めする
だが逆にPvEは結構凝ってるから、そこらのチョンゲより面白いと思うぞ
心配するな。Sebilis鯖よりも先に日本が終わった。 尖閣諸島沖での衝突事件、逮捕の中国人船長を釈放へ 2010年9月24日14時27分 東シナ海の尖閣諸島沖で中国漁船と石垣海上保安部(沖縄県石垣市)の 巡視船が衝突した事件で、検察当局は、同保安部が公務執行妨害の疑いで 逮捕した中国人船長、せん其雄(せん・きゆう、せんは憺のつくり)容疑者 (41)を、近く処分保留のまま釈放する方針を固めた。那覇地検が24日、 発表する。 海保によると、せん船長は7日午前10時56分ごろ、尖閣諸島・ 久場島の北西約15キロの日本領海上で、巡視船「みずき」(197トン)の 停船命令に応じず、急に方向を変えて左前方のみずきに左舷を衝突させ、 海上保安官の公務の執行を妨害した疑いで逮捕されたが、中国側が解放を 求めて激しく反発している。
長野県警が聖火リレーで中国人だけ野放しだったときに ヤバイとおもったけど、ついに日本政府から中国様には 逆らいません宣言がでちゃったよ!
DoubleBlockとかな
スレ違いでスマンけど、国連総会の時期に尖閣諸島が日本領土であること 尖閣諸島問題には米国がかかわってくることを強調したかったんだろう。 逆にマジ切れみたいになってしまった中国が世界から見て失敗してるんでないか。 レアアースなんて今年前半にはすでに他のルートを模索、確保してるし。
一日中掘ってもレアアースなんか出ませんよ;;
526 :
名も無き冒険者 :2010/09/24(金) 15:46:20 ID:Y6HSTLia
>>525 ファーシーズのなんちゃらでたまーに出るのを集める、とか。
そっちのほうがキツいような気もするけどw
>>516 PvPサーバではケイノス側とフリーポート側のPCで殺し合ってるみたいだけど
日本語なSebilisサーバはNonPvPなので戦闘は発生しない
PvPフィールドとしてバトルグラウンドがあるけど過疎ってる
そもそもPvP用に調整されてるとは言い難いゲームなのでオマケと思うべき
現在capのLv90付近であれば、パーティというかグループ組むのには苦労しない
どういう訳か、Sebilisではシステム側で用意されたLFGシステムは全く使われてないが
LFGchで野良募集が普通にある。
ダンジョンごとに仕掛けがあって、知らないと死んだりするが
野良でも事前に初めてだと言っておけばわりと普通に説明してもらえる
案外初心者もいるみたいで、最も簡単なダンジョンでもたまに初めてな人がいてびっくりしたりする
レイドでは比較的シビアだけど基本的には上記と同じ
>>519 どの時間帯でも300人以上いるかと言われればYes
しかし非常にレベルがあがりやすいゲームでもあるし、
序盤はグループ組む必要性が低いというのもあって
レベル構成は高レベルに偏っている。
チャットできるフレンドを見つけたり、チャット相手になってくれる
ギルドに入ることができたり、雑談チャットチャンネルを活用するなど
チャット相手を見つけることが鍵かもしれん。
EQ2はPvP可能鯖とPvE専用鯖に明確にわかれてて
日本語鯖はPvE専用鯖しか用意されていない。
つまり、日本語鯖でフリーPvPはない。
バトルグラウンドという競技PvPができるエリアが用意されていて
そこで対人することが出来るが、元々PvE鯖なだけあって
バトルグラウンドはそんなに盛況ではない。
>>519 >このゲームの世界観が非常に気に入ってやってみたかったんですが・・・
ストーリー的には次の拡張でいよいよ"目覚めし者"セラファームが登場するんじゃないかと予想されていて
盛り上がるところではある。そういう意味では今始めるのは良いタイミングかもしれない
セラファームは全てに終わりをもたらすという「時の終焉の獣」ではないかと
ロアフォーラム等で言われており、EQ基本パッケージからの各長編クエストで
語られてきたストーリーがここで収束するのかもしれない
まあ大抵のプレーヤーはそんな事気にしないで遊んでると思うけど。
あと決着はさらに次の拡張になるのかも
532 :
名も無き冒険者 :2010/09/24(金) 17:06:18 ID:V3FwAv8y
なんだ?そういう話なの? シャドーマンが全部悪いんだと思ってたよ んでTSOでケリがついて後は魔人ブウみたいなもんだと
常時300人は居ないだろ・・・
夕方までは100人台だな 昼間のLFGは糞レイド団体のおかげで死んでる
その100人の半分は2垢だ
ついでに言うと、質問者は各勢力に300人居るかって聞いてるから 常時、鯖人口600人居るかっていう質問だよねw
ケラフェイム?セラファーム?だかってのはプリズマティックウェポンのクエストでも 出てきたナガフェンとヴォックスの子供。 クエスト途中で言われてたのを覚えてるかわからないけど、属性の違うドラゴンの 婚姻は異常な変異体が生まれるというのでドラゴン社会ではタブーだったのを炎竜 ナガフェンと氷竜ヴォックスが交配してしまい、ノーラス自体を創造したヴィーシャン という龍に並ぶかもしれない力を持つセラファームが生まれてしまった。 その後セラファームをめぐってドラゴン同士の争いがあり、最終的に500年前のEQ1 では其の争いで死亡した龍たちの墓場「ドラゴンネクロポリス(次回拡張ヴェリオスに存在した)」 に4体の守護者とともにセラファームは封印され、「ザ・スリーパー(眠れる者)」と呼ばれていた。 ゲーム内ではドラゴンネクロポリスレイドを初めてクリアしたときに各サーバーで一回だけ セラファームが飛び立って世界中のドラゴンを虐殺してまわる・・みたいなイベントがおこったらしい。 EQ2はパラレルワールドの未来なので解放されていないことになってるのかもしれないけども、 そもそもローキリックなんかがEQ1時代に生息していた場所がこのドラゴンネクロポリスだったので EQ2世界のいまの情勢をみるとセラファームが影でなにかしてそうだ・・というのはゲーム開始当初から 疑われていたよ。
>>537 大変興味深い、もっと語ってくれ
決着はレベル的に再来年の拡張になりそうだな
ナガフェン倒せるレベルになる辺りじゃないかと予想
>>537 ナガフェンとヴォックスの子供ではないよ
なるほどやたらお空でダンジョンの名前がアウェイクンがどうとかいってたのはこの龍のことなのか! レベル的にそいつ倒してEQ3って流れがキレイかもね
ナガフェンとヴォックスは若い火竜と氷竜のカップル。 禁忌を破って子供産もうとしてたけど、竜のコミュニティに当然邪魔されて 下界追放されバラバラに隔離された。 EQ2の世界でもやっぱり隔離状態だけど、ナガフェンもヴォックスも 子供つくろうと色々画策してんね。
セラファームが封印されてる場所はThe Sleepers Tombと呼ばれる 専用の地下深い墓所。 4体の守護竜が封印を守り、セラファームを眠らせ続けてる。 EQ1世界ではプレイヤー達がこの封印を解いてしまった。 ドラゴンネクロポリスは文字通り竜の墓場。 セラファームが封印されている場所とは違うよ。 ここには2匹の名のある竜がいる。 1匹目はかつてサーナック種族の皇帝と1vs1のガチタイマンを演じ、 負けてしまった竜の幽霊。 2匹目は、やはり竜族の禁忌を犯して同族を食べてしまったZlandicarという竜。 禁忌を犯したということで墓場に幽閉されてる。
難しい事考えずにただ倒せば良いのがEQだ。 EQ1でもEQ2でもそれは同じw
クエスターの俺としては興味深い話が山盛りだが、 終始ソロの身としては 残念ながら触れる事もできそうに無い領域の話だw
まあそうなんだけど
raiderはどう勝つかにしか興味なかったりな
>>543 Jaled Darと一騎打ちで相打ちになったのはイクサーの皇帝じゃなかったっけ
ドラゴンとタイマン張れるとか最強のヒューマノイドとしてよくネタになってた
イクサーだわ。。。 頭の中ではイクサーの絵面がみえてるのに書くときにサーナックと書いてしまったw ちなみに、そのイクサー皇帝のクラスはモンクw
ソロクエでも次の次の拡張まで行けば結末の映像ぐらいはみれてもいいのにな。
>>547 つまりモンクは潜在的には最強のクラス・・・だがEQ2ではイクサーはブルーザーな罠。
ドラゴンとタイマンなんて、MNK強すぎだろ!
カジック・シュールとタイマンしたモンクの話もなかったっけ?
敵キャラ補正が入るとすごく強くてイヤな相手なんだけど、 味方になると「へ?」っていうのはオンゲ、オフゲを問わずRPGではよくあること。
NPCの激強モンクたちは
きっと流派東方h…
>>548 少し遠巻きな感じでもいいから、
大きな流れの結末くらいは
ソロでも触れさせてもらえたら嬉しいんだけどねぇ。
多くは望まんけど。
いい加減スレ違い、EQ2の話題はよそでやれ。
>551 mnkのepic ver2クエストでCazicに会いにいったなあ cazicとやりあったのはZan FiってmnkでFDでも名前が出てたはず で、イクサーのTynnにそのエッセンスとWhistling Fistを伝授してモンク軍団を作り上げたってとこか?
ttp://twilight.uh-oh.jp/eq/index.html ◆イクサー対"リング・オヴ・スケール" ─ Iksar vs Ring of Scale
次いで半世紀、竜種族はIksarの飛翔する軍隊に対して苦戦を強いられた。
Atrebeは彼の息子であり、最も有能な戦士でもあったGanakを跡継ぎとした。
戦はthe Field of Boneを舞台とし長く続いたが、飛翔する騎馬である
Sokokarに騎乗したGanakと、"the Ring of Scale"の指導者である
Jald-Darとの一騎打ちにて終結した。両者ともに、魔法と炎とで燃え尽きたのだ。
そして竜族は撤退したが、撤退前前に宮殿とGanakの子供全てを復讐の炎で焼き尽くした。
>>555 epic ver2の頃は引退してたんでググッてみたが
Zan Fi。元Bardにして喉を潰して以降Monkに職を変えた男。
the Lost Circleと呼ばれるMonkの一団、the Whistling fistの創設者。
強者を求め、そしてCazic-Thuleが心技体優れたるものだと聞き、
the Plane of Fearへと単身乗り込むとその手下たちを一人、
また一人と屠り、Cazicと一対一で戦った。数日にわたる戦いの末、
Cazicも手傷を負ったものの結果としてZan Fiが負けた。
CazicはZan FiのMonkの技の優れたるを知り、
自らの創造した種族Iksarにこの技を伝えようと思案し、
Iksarの体へとZan Fiの魂を移魂し、
当時のSebilis帝国へとMonkの技を伝えることだけを刷り込んで送り込んだ。
その一族が不明のIksarこそが、Iksar Monkの一団the Swifttailの創始者Grandmaster Tynnであった。
なんちゅうバケモンだ
神の一人が認めて、色々手段を講じて その技を配下に取り込もうとまで思わせたモンクさんって…。 化物以上の何かだねw
モンクさん「ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート!! おおおおおっ 刻むぞ血液のビート!Rising Phoenix !!!!!!!!!!!!」
MNKさんヤバスw
訂正はされてるけど、
>>537 は誤情報多過ぎですよw
>>557 Zan Fiって人はコンバイン帝国時代のヒューマンなんだよね。
コンバイン帝国はヒューマンの帝国だけど、
とにかくEQ歴の中ではこの時代のヒューマンの神がかった能力や逸話が山盛り。
>>561 その時代の繁栄の話は
ソロで歩き回っててもあちこちで目にするけど、
それなりの理由がちゃんとあったわけか…w
なんなんだその現ノーラス人との格差は!w
シンキングサンド桟橋から飛べるポータルでイベント開催中だぜ
デバステ拳=石破天驚拳
ラブラブ天驚拳を撃つための相方が欲しいぜ。いいちこ飲んで寝るぜ。
イベ会場にVoxが出て暴れてるw 重すぎだぜ・・・
VoxってあのVox? 世界観壊すことはやめて欲しいわ
パーマフロストにいる奴 いつものgdgdイベだったわ ラグのテストには良かったんじゃまいか
日本語β最終日もナガフェン襲ってきてたし、街にもEpic襲撃してたよな
ホールレイドゾーンの雑魚掃除がすごく重い。 楽々スイスイになるにはどれぐらいのスペックいるんだ、あそこ。
Corei7 950 DDR3 6GB GeForce GTX470 Windows7 64bit 高画質でやっても殆どラグないですよ
今の時期にPCのスペックを理由にEQ2重いって言う人がいるとは。 1万円台のグラボやCPUでもEQ2が重いなんてことない時代ですよ。
イベント会場から何か持ち帰る事ができたものがあったっけ? 別エリアに飛ばしてくれるNPCの近くに巻物みたいなのがあったんだけどクリックするのを忘れていた
ホールレイドゾーンは1エンカウンターの数が多いから 再生アニメーション数多くて重くなるんだろう
Core i5 750 DDR3 8GB Radeon HD 5850 EXPI9301CT Windows7 64bit 2ACCでやってるけど重くないな 重いとか言ってる奴どうせCore2とかカニ使ってるんだろ
蟹はダメなん?
蟹は連続してデータ送り続けると、時々渋滞起こしてラグやLDの元になるからMMOに向いていない Intel製でもAmazonで4k円未満って安いんだから、スロット空いているのなら埋めよう
3エンカまとめて引くとカクカクだわ
PCが糞なのか?貧乏人なのかな?
軽いと言ってる人はホールレイドゾーンで2−3エンカ引いても軽いのか? あそこの重さは特殊だぞ
6年前の過疎ゲーの分際でFF14並のスペックを要求するとは。 PC買い替え前提ならFF14やるわー、と思ったらFF14が糞ゲーだったでござる。
582のPCスペックも教えてくれ
てかマジで
>>572 >>576 ぐらいのPCでホールレイドゾーンの雑魚3エンカぬるぬる動くの?
FPSいくつぐらいでるんだろ。
30維持できるとか言われたらE8700と9800GTの限界を確認したということで買い換えるしかねぇ。
586 :
572 :2010/09/25(土) 16:24:53 ID:UhtiZZXQ
3エンカでも上から3つめの設定で普通に動きますよ。
なるほど。FF14推奨PCでも最高設定では遊べんのね・・・しくしく。
588 :
572 :2010/09/25(土) 16:29:09 ID:UhtiZZXQ
最高画質でレイドなんかとできますよ それでもエンカウントが多くなったりするとさすがにきつくなりますね ローエンやペラなら問題ありません
買い換えるか つーか上で出てるスペックだとミドルレンジよりもちょい上で半年以内にPC新調したスペックじゃないか それ基準で軽い言われてもなぁ
EQ2のくせにFF14並を要求するな!という気持ちにはなるw
>DATE:2010/09/25(土) 01:13:54
>ID:7Rh19w0X0 (1/2) [PC]
>Telimって奴のローエン野良レイドクリアすると12時超えるからって理由で3セイジで中止
>そのあと最終破壊募集してるってどういうことだ
>DATE:2010/09/25(土) 02:04:24
>ID:7Rh19w0X0 (2/2) [PC]
>>611 >どうやら先に予定を入れてたみたいそいつのとこ
>「今日はここまでにしますね 、進行できても12時こえちゃうので」といって中止に
>言い方がちょっとおかしかったと思ったがとりあえず解散に
>そのあと12時から最終破壊募集しだしやがった。
>ちなみに12時すぎたら終了とは募集でもチャットでも言ってない。
Telim Prismatic Visions なんだとー?あの後に最終破壊募集?
ローエン募集の時に12時までとか言ってねえし、終わる時あれ?と思ったんだが
その後に最終破壊いったのか?許せん参加者人に謝れ
クエスト終わりたかったんだぞ。いい加減なやつだ二度とさんかしねー
スレ違ってるよ・・・
>>590 だよなw
まぁあのレイドゾーンじゃなけりゃそれなりに動くからそんなに気にならないけどね
>>585 E8700と9800GT?
そんな化石ゴミ使ってのかよw
PC自慢厨を装った煽りをされてモナー。リアルで話し相手でも探してくれとしか。
>>594 EQ2のプログラムがカスである証明だな
WoWに負けて当然
>>583 あぁ・・・
しかしEQ2から分かるのは、基本的にユーザーはドM仕様じゃないとダメってことだな
めんどくせぇできねぇ難しすぎる、そういう仕様だからみんな力を合わせてプレイして
そこから強迫観念で長続きするんだろう・・・ライトじゃだめなんだ
>>595 いや、今のPCパーツの価格知らないの?
性能差どんだけ開いたかも知らないの?
PC自慢してるようなスペック晒してる人、誰もいないんだが・・・
もっとさ、結果から演繹しないよ。
3エンカひくとカクカクなんでしょ?
一方で、カクカクじゃないって人がいるわけよ。
つまり、君が低スペック過ぎるだけ。答えは1個。
じゃあカクカクじゃないって人がハイスペックかというと
全然ハイスペックじゃないのw
それが現在のPCパーツの現状なんだよ
きめえ
普通は壊れるまで買い換えないだろ。 PCにしか金の使い道の無いキモオタに偉そうにされると腹立つなw
ていうか
>>598 はUD行ったこと無いんじゃないの
GT15YPZNって頭悪いよな
ID:GT15YPZN >今の時期にPCのスペックを理由にEQ2重いって言う人がいるとは。 >1万円台のグラボやCPUでもEQ2が重いなんてことない時代ですよ。 といいながら >E8700と9800GT? >そんな化石ゴミ使ってのかよw 矛盾してねーか??
スペック話に興味ねえんでスレの流れちょっと戻すぜ 一番最初にノーラスを発見した水晶竜veeshanがベリオスに子供を生んだ。 そいつらの子孫がベリオスで"clow of veeshan"ってグループ作ってる。当然全員ドラゴンな。 "ring of scales"はその中から他種族支配したくてクナークに渡った分派。 で、あるとき"clow of veeshan"のエレメンタル属性が違うドラゴン同士が子供をつくったら すんごい強い(強すぎる)ドラゴンができてしまった。それがkerafyrm。 "clow of veeshan"のドラゴンたちは賛否両論。 「すげええええ、veeshanの再来ってこいつしかいないだろ、こいつリーダーに!」 「おいおいおい、こりゃやべえ、俺らが支配できねえってこんなの、禁止だろ!」 結局当初は禁止派が多かったので、Kerafyrmと賛成派のドラゴン含めて まるっとthe sleeper tombに封印してしまった。 封印されたKerafyrmは"the sleeper" 「眠りしもの」と呼ばれ人間の時代までずっと封印。 時は流れ、人間がやって来てお宝目当てで(レイド)封印をといてしまった。 Kerafyrmが目覚めて、いろいろ壊しまくった挙句、どっかに飛び去ってしまった。 このときマジで町とかにKerafyrmが来て住民虐殺してた・・・ 「sleeper - 眠りしもの」は 「aweaken - 目覚めしもの」になりましたと。 KoSのバーレンスカイだとかテネブラス・タングルとかではKerafrym賛成派が多かったんだろうねえ 目覚めしもの、とかいって祭ってるようだから。
実際問題、UDで3エンカ雑魚なんて普通にPULLするし、 それでカクカクなら相当ストレスたまってるんジャマイカ PULLする人に俺のPCだとカクカクになるから1エンカ限定でヨロとか言うような状況でもないだろうし、 さっさとPC新調するか、OPTIONをトコトン落として対応する方がいいと思う
ちなみにそんな話の横でラブラブだったvoxとnagafenが空気読まずにギシアンして子供作ってたのがEQ2のプリズマの卵
607 :
名も無き冒険者 :2010/09/25(土) 19:56:04 ID:hxE+OqiQ
>>604 目覚めしもの ってそういう意味があったのか〜!
ところでそれはどこで語られてるの?
めざめしものの話は特にないけど、 EQ1やっててsleeper知ってて、ドラゴン族がaweaken aweaken いってたら 起きたsleeperのことしかねえってかんじ。 むしろほかの事だったらえええーーってかんじ。
610 :
名も無き冒険者 :2010/09/25(土) 21:09:19 ID:hxE+OqiQ
なるほど〜 EQ1がやりたくなってきた!
今更EQ1やってももうどの鯖もsleeperって起きてるんじゃね 湯治は非難囂々だったらしいが
>>609 残念だけど他のことだよ
結構勘違いしてる人多いけどね
向こうのフォーラムでそのものずばりのスレがあるから読んできな
sleeperを叩き起こせるのはサーバごとに1回限りのイベントだったからね DoVでも1回だけってイベント復活してくれないかなーぬるま湯のEQ2に火種が欲しい
ボーンマイアとかの雑魚ドローグたちが戦闘中、普通にKerafrymがどうとか喋ってるな。 しかも音声付きで。 EQ2だと誰よソレ?って感じだがw
フロッグロックの解放が各鯖で1回だけといえなくはないか クエ自体は今でもできるけど あとグリタワーやスパイア建設とかはクエは残ってないな
>>615 あぁ、カエル解放があったねw
でも取るか取られるかで顔が真っ赤になるくらいのイベントが欲しいなw
Fyr'remd Lorak = Lord Kerafyrmってのは決定事項でいいのだろうか
>>616 何故か名前がやけくそに適当で長い Lord D(ryaを思い出した
>>616 鯖内のギルドで協定してそのイベント起こさないようにしてたのに
引退記念に起こしちゃって真っ赤になるとかな
RallosZekサーバーだけ勇者が集まってSleeper倒してたな 300人レイドだったけどw
そりゃ、幾年月を経て話に尾ひれがつくわけですよ
>>620 EQ1のVelketor LabilinthにいたLord Doljonijiarnimorinarかw
こないだ公開された2月の拡張のトレイラーに、
Velketor Labilinthの主であるVelketorが氷漬けになってるのが
映ってたね。
Lord Doljonijiarnimorinarもまた出てくるかもw
>>621 それどこのTranq(ry
>>624 Lord D(ryさんにはぜひ生き残っててほしい
>>624 何も見ないでその D(ryが書けたら凄いなw
つかどういうセンスでその名前を付けたのやら
/|| / ::::|| カチャ /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::|| ||(⌒)-(⌒) |:::::::::::::::|| |.i ハ ハ ) |:::::::::::::::|| |∩リ・ω・リ あそびに ..(⌒)-(⌒) |::::::::::0::|| | ` .⊂ ) i:::::ハ::ハ::) |:::::::::::::::|| .⊂( ⌒) (⌒⊂l,,,リ・ω・リつ きたぬ \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄. c し' と( __ ノ \ ::::|| し \|
もうLord D主人公のゲーム内ミニゲームでもつくってろ。 3D格闘アクションで冒険者どもをなぎ倒せ!
武闘伝Lord D(ry ラスボスはモンクさん
(⌒)-(⌒) i:::::::::::::::::) そろそろ帰るたぬ l::::::::::::::リ / " l (こ, J (( し - J
FFにもいい所はあるんだよな 性能低下きにしなきゃどの職でも好きな装備できるとか
633 :
名も無き冒険者 :2010/09/27(月) 19:59:28 ID:uuTO07hU
殆どのRPGは好きな装備しても性能下がらんが
ステや耐性にマイナス補正てんこ盛りなのがスクエニ装備品クォリティ
FF14がクソ面白いことにww -------------------------------- 〜βテスターサイト〜 ●<PT組んで修練値稼ぎすると、すごい稼げますよ ■<不具合ではないので、修正しません(キリッ 〜正式スタート〜 ●<PT組んで修練値稼ぎすると、すごい稼げるぜ?やろうぜ ■<それは不具合なので、取り締まります(キリッ -------------------------------- 修練値を多く得られてしまう不具合について 現在、パーティメンバーに強化・回復魔法等をかけた際に修練値を多く得られてしまう不具合を確認しております。 この問題については、現在修正作業を行っております。 なお、この不具合を繰り返すことは不正行為にあたります。この不具合を不正に利用していたプレイヤーについては調査を行い、 アカウントの利用停止を含むペナルティを行う場合があります。調査には今しばらく時間を要する見込みですが、 上記行為に該当する方は、ご本人よりGMコールにてご報告ください。事前にご報告いただいた場合、GMが修練値および スキルランクの修正を行います。この際アカウントへのペナルティ等は発生しません。 -------------------------------- そして、晒しオンライン・密告オンラインへまっしぐらww
折角EQ2の話題でいい雰囲気だなぁとか思ってたらこれだよ。マジで氏ね。
こういう奴に批判的な言動とったら工作員認定されるだけだぞ。ゲハ民の類だから。
FF14くそすぎるんで、これのフリートライアルやってもいいですか?
体験版というか基本無料は英語版しかないよ
なんてこった!道理で日本語にならないと思ったら!/(^ω^)\
センチネルの運命オールインワンというのと、月額料金を用意しないと日本語は無理ってことですか?
なかなかややこしいですな。がんばって参加してみまっす!
リクルートスレは片方が死亡、もう片方は2月を最後に書き込みが無く形骸化してる感じ。 やっぱ買うしかないかー('A`)
どこ見てるんだw 今日も送ってもらってる人いるみたいだけど
ナヌ!?ネトゲサロンのをみていたんですが、あるぇー?; ・`д・´)
なんとか書き込みに成功!wktkしながら待ってます! + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
最近低レベルの募集多いよな 某MMOが爆死したおかげか
今日メンテあったし、しばらくはFF14とEQ2掛け持つけど、 FF14普通におもしろいぞ? まぁ、2,3ヶ月後も今のままだとさすがに やってないだろうけど。 ギルド単位で移ってるとこはそれなりに楽しめてるんじゃないかな。 ぼっちにはとことんつらいゲーム、ってのが致命的だけど。 EQ2のようなチャットチャネルのような、コミュニケが苦手な人でも 少しの勇気で何とかなるシステムもないし。
あのクソUIでゲームするとか苦行
DoFの苦行を乗り越えられたなら全然いけるよ。 つか、マウスで操作すればかなりマシにはなるし。
おまえらなんだかんだ言ってFF14好きなんだな その話ばっかじゃん
>>653 DoFの苦行だと?
そのころの管理は・・・・
ああ、そう言う事かwww
DoFの糞ラグとパッチ遅れはスクエニ運営のせいだよなw
KoSの間違いだと思うよ、内容的に。
このスレFF14の話題ばっかだね。もうEQ2の話題要らないんじゃないかな。
そういや、最初はスクエニ運営だったんだなぁ ノウハウをパクるつもりじゃなくて単にライバルを潰すつもりで運営権買っただけだとわかった、FF14を見てw
FMOのためにjunkmetalを終了させたスクエニはまじ糞運営 そのFMOもサービス終了してるしほんとカスだ
洋ゲーチョンゲー和ゲー中華ゲー分け隔てなく50作以上のMMORPGをプレイしてきた俺が完全なる中立的観点からFF14を評価する 過去経験したMMORPGの平均点を基準の100点として グラフィック:160点(ただしグラなんぞ数日で飽きる) モーション:200点(飽きの来ない良モーション) 成長システム:150点(EQ2と同じく、育成失敗がありえない点を評価 まだ終着点が提示されていないので仮の点数) クラスシステム:100点(まぁ、普通) UI:2点(キーボとパッドの悪い所取り せめて量産型チョンゲー5作くらいやって来いバ開発 アイテム売買は面倒を通り越して拷問) バトル:10点(ラグとバグで不思議な踊りを繰り返す案山子を集団でタコ殴りする作業 お決まりの反射スペルでバランス崩壊) 採集:0点(業者対策に終始した、ゲーム要素が一切無いただの糞 ここまで楽しませると言う観点を欠落できるのもすごい) 生産:10点(初期の他クラスの中間素材が必要な頃のEQ2と大差なし が、よりむかつく要素がてんこ盛り) バッグ/倉庫:0点(大量のゴミで一瞬にして溢れる 整理機能は無い バッグ満タン時のアイテム入手に救済措置は無く消滅する アイテムを減らす作業は拷問) コミュニケーション:30点(プレイの中ではチャットが最も不自由な要素 複数のギルドに同時所属できる点だけ評価) クライアント安定度:10点(7人以上でプレイした場合、LD復帰待ちがプレイ時間の半分を占める リーヴ中にLDしたら失敗になり報酬はもらえない) インストーラー/パッチャー:0点(常軌を逸したキチガイ トレントにとって最悪の運用ケースであり、1ファイル20kbのダウンロードに2時間という体たらく) 運営:0点(1ヶ月以上放置してた仕様だけど、やっぱバグって事にするから、心当たりある奴は自分からGMにごめんなさいして経験値没収受けるように やらなきゃアカウント没収するから → 実際GMにごめんなさいすると・・・ GM「そんな事でコールするな」) 開発:0点(開発メンバーの中にMMORPG経験者が一人も居ない事を誇らしげに語る) 総合評価:15点(見所は見た目のみ OBでグラだけ堪能して見限った奴が勝ち組 どんなに贔屓目に見てもゲームとして糞) 名言:お前が当たり前に出来るだろうと思うことは殆ど出来ないと思え FF14についてはこれが結論 これ以上語る必要無し
FF14大人気だな!
FF14は毎日お祭り状態だな 昨日・一昨日は修練値バグで大騒ぎ、今日もDUPEの問題が出たらしい
有料ベータテスター乙だな
パッチャーのキチガイっぷりを1点忘れてた なぜか描画にDirectXを使用しているので、ピクリとも動かないプログレスバーを描画する為だけにCPUがフル回転する
実はFF14の生産・採集は好きだわ。ちまちまと楽しい。 EQ2の生産初期も、ああいう感じに細かく分かれてたんだけど、正直その方が好みだった。 個人的に、現状の燃料かアイテムが出来上がる、って仕様で、 いろいろなパーツが必要になる昔のレシピ、ってのが一番いいんだよなあ。
668 :
名も無き冒険者 :2010/09/28(火) 14:21:07 ID:w1owSLsA
それはある程度生産やってる人がいることが前提で成り立つな 人が少ないとただただ苦痛なだけ
多くても破綻すると思うけどな、当時も生産人は多かったよ パーツは市場で取引されてブローカーでやりとりされるアイテムのメインだった 有利不利、特に全てのレシピで使う薬品が足りなくなるような偏りはあったけど日本人受けは良かった 全体のレベルが上がるにつれてその偏りが大きくなり 自分の生産クラスで作る物もパーツの値段に左右されるので安値待ちになり 好きなときに作れなくなる事に不満が集中した結果今の形になった FF14も同じ問題を抱えてるよ
EQ2の最強職教えろクズども
長時間プレイできるニートなら何でもいいよ
ニート最強
EQ2初期の生産システムは、ブローカーシステムがあってこそ ぎりぎり許容できるものだよ FF14には立ちバザーがあるだけでブローカーもオークションもないんだから 膨大な中間生産物を流通させることが出来ない EQ2初期の生産システムにまで到達してないシロモノだ。 また、EQ2初期では選べる生産職は1個だけ。 だから他職のつくる中間物を買ったり、依頼してつくってもらったりして 流通が発生してた。 FF14は全生産職をひとりで担える。 時間が経てば経つほど中間生産物は市場に流れなくなる
流石に用意してるけどまだ実装してないだけじゃないのかw FF11の開始時もオークション未実装だったし
けどブローカーみたいなシステムがあると 最安値更新合戦になり易いのが生産側的にはきついよな
その点、EQ2は税金の概念があるから割高でも売れるよな 高額商品は、商品箱に入ってる再安値を直接買いに行くことになるが・・・
最安値更新合戦はやれるだけやりゃいいんだよ 流通が上手くまわってる証拠
>>667 FF14は、EQ1、EQ2、FF11の微妙なところをミックスして作ったようなMMORPGだからな。
生産システムは、EQ1とEQ2(初期のコンポーネント有り版)みたいなもんだし。
>>679 移転直後〜KoSあたりが一番酷かったような記憶があるんだよ。
>>681 DoFのラグが酷いせいで引退者続出しただろ
KoSのラグなんてDoFに比べりゃ屁でもない
DoFはアーツ1発打つのに5分の精神集中が必要だったからな ゾーン移動には東京から大阪までいけるだけの時間がかかった
ブローカーとは別にBazaar欲しかった
招待してもらって今やってるけど 14日間でLv20までかと思ってたらLv制限はないんですねw まだシステム全然理解できないけど、これは久しぶりに金払ってもいい気がする
686 :
名も無き冒険者 :2010/09/29(水) 01:30:52 ID:TS9WOOlu
過疎にさえ目をつぶれば現状日本語でできるMMOの中ではトップレベルだと思うよ なんにせよ新規さんは歓迎 レベル上がりきるまでいろいろ寂しいと思うががんばって
久しぶりに自演宣伝君がわいたな。もっとやれ。
webmoneyを復活させてもうちょっと宣伝頑張ってくれりゃなぁ 1ヶ月無料とかしてFF14を辞めた奴を呼び込んでみるとか
FF14を辞めた奴は今FF14アンチで忙しくて無理
今ってパッケージ買わなくても月額だけでTSOまで遊べるんだっけ?RoKまで?
>>691 最新のSF以外全部できるからそれなりに遊べるわーなLv80まで
紹介制度を利用すれば最新拡張以外は全部いけると思うよ
>>685 今は期間制限だけでレベル制限は無いね
前は初心者島から出られないとか、出られるけどレベル10までとか
制限あったけど、どんどん緩和されて今では期間だけ。
期間のほかにも細かい制限がいろいろあるよ。 ブローカーが使えないとか、他人とアイテムのトレード(受け渡し)ができないとか。
webmoneyはもう期待してないけど、OLTTに言えば多少は上に伝わるだろうか にしても、OLTTの仕事っぷりを見るとmomochiは全然仕事してなかったんだなー、と思うw 腰かけ気分でやってたのかホントに低能だったのかはわからんが
QAと兼業、ってのが強いんだと思う。
日本でしか使われてない決済システムを 日本人向けにはEQ2のSebilis鯖しか運営してないSOEが整備するわけないよ。 全てはWebMoneyが日本ローカルな決済法だという1点がガンになってる。
F2P版、正式サービス開始だそうです
SOE、F2P版EverQuest II Extendedの正式サービス移行を発表
ttp://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6640/SOE_F2PECEverQuest_II_Extended.html#Post6640 EverQuest IIの公式サイトにて、F2P版のEverQuest IIとなる、
EverQuest II Extendedが正式サービスに移行した旨が告知されています。
…とまぁそれだけのニュースではあるのですが、ローンチを記念して、
10月3日23:59 PDTまでの期間限定で、Staff of the Rising Phoenixと
いうアイテムが無料で配布されるようです。
受け取りは、ゲーム内のマーケットプレイスを通じてということですので、
とりあえず受け取っておこうという方はお見逃しなく。
ちなみに公式には、EverQuest II Extendedは略してEQ2Xとなるようです。
ーーー
開始されたようです
Webmoneyとかめんどくせーっすカード決済で十分とか俺思ってんだけどだめなんか
最近になって一部の技術的な問題を解決し、 有料でキャラクタースロットを提供することができるようになります(以前はできなかったことです)。 したがって、10/5(火)からキャラクタースロットがマーケットプレイスで購入できます。 1000SCだそうな。
あとは別垢からのキャラ転送ができれば言うことないんだが S鯖同士でもできないんだよな?
1000円で永久に枠が買えるならいいね
1京スロットでも永遠に残るそうだ
>>686 だよなー新人さんが来たなら大事にしようぜ
無限キャラスロットワロタw 最大いくつまで増やす奴いるんだろうか
F2P鯖、凄い盛況だなー ケレティンとハラスにキャラつくってみたけど、インスタンス3個できてら
F2P導入に合わせてBotTool使ったアカウントが一斉Banされたらしいな
>>701 マジで!?
昨日新キャラ作る為に1キャラ消してしまった orz
拡張来るまでF2Pで遊んでた方が楽しそうだ。 嘆きにフルGrpで挑んだのとか何年ぶりだろ。やっぱ人居てなんぼだな。
>>702 それ出来たら嬉しいわあ
メインキャラの垢のマークとシールが使い道がなくて腐ってるのが困ってる
そのF2P鯖って英語だけなんでしょ? 英語余裕な人なら問題ないんだろうけどね・・・orz
同調済みを同調化に戻すだと・・・
>713 俺も今そのネタを書きに来たんだが、 アイテム課金ゲーのガチャと同じだな。 今後もLONで特殊効果アイテムとか バンバン出てくるんじゃねーの
>>712 いやー、既にクエストとかはSebilisで読んでるからさ。
英語文章はささっと飛ばしてクエストやってるよw
何しろ無料だし、ストリーミングクライアントだからサクサク開始できる。
デフォUIもわりかしいいし、チュートリアルも親切だし、結構いいかも。
しかしスタート街としてケイノスとFP選べないのは
元FP民として寂しいな。。。
この二つの街のコンテンツを改修してまたスタート街になる日がくるんだろうか
FF14敗残兵の俺にスワッシュバックラーについて教えてくれ
説明しようスワッシュバックラーとはブリガンドにあこがれる近接戦闘クラスである
マスク・オブ・ゾロ
ハンバーグラーだろ
攻撃力は中途半端、敵の弱体化は地味で、過剰に発生する範囲攻撃によって敵に囲まれる職なのだ。
>>712 自分がGrpでやるべきこたぁ既に把握してるわけだから
未プレイ洋ゲーに飛び込むのに比べれば数段簡単だぞ。
最初に俺英語あんま得意じゃないから、って断った上でOKしてくれるような人なら
あっちも理解しようと頑張るから単語繋げるだけでも会話は通じるしさ。
大した手間じゃないし気分転換に君も潜ってみなよ。
>>710 >嘆きにフルGrpで挑んだ
適正レベルのトレジャードキャラで遊ぶ方が
フェイブルドそろったキャラで王宮/救出wpやるよりも刺激があるというか難度が高かったりして楽しめるよな。
嘆きあたりはそうでもないけど、デス城ぐらいからは適正トレジャの6人だとドキドキだぜ。
マスタークラフトなんてつけちゃダメだぞw カンタンになっちゃうからな。
>>701 月額+200円/スロットにして2-3年ほど貪るという発想はしないのな。
そっか、ネリアックで開始すると嘆きで遊ぶというパターンがあるのか
ブラックバロウのPullのドキドキ感がヤバかった エリート系とか1匹くるだけで瀕死で楽しかったなぁ
>>724 ちょっとLv上がればFGの募集もやってるしマジオススメ。
ハラススタートだとダンジョンががが、、、 しかし荷物スロット2個だと徐々に厳しくなるね。 最初から持ってるバッグが枠多いバッグなのが救いだが、 生産と冒険を1キャラでやるのは無理っぽいなこれ。 ソロで宝箱出て、自分が使えるAdeptだった時の嬉しさは異常w
素直にテイラーコースで鞄作った方がいいと思うぞー。
俺も毛唐どもと戯れてくるわ
クエストメインのゲームで日本語じゃないのがなー 戦闘だけでLvあげてたら空きそうだわ
このゲームめっさおもろい 氷の島で少林寺拳法を極めていきます
Webmoney問題はもうすぐ解決される見込みです 支払い機能を戻す方向で作業を進めています 現在最優先修理項目として担当部署が修理に取り組んでいます 修理は確実に行われます WebMoneyを廃止する計画はありませんのでご安心下さい _,,..,,,,_ ./,,・ω・,,ヽ _l__/ ̄ ̄ ̄/_ \/ モモッチ /  ̄ ̄ ̄
_.__/ ̄ ̄ ̄/_ \/ モモッチ /  ̄ ̄ ̄
>>725 2-3エンカまとめpullしてタイムアタックみたいなプレイに慣れてしまうと
「2エンカにしたら死ぬ。絶対に1エンカのみのpullにしなくては」みたいなスキルが鈍るというか、ある意味で下手なっちまうんだよな。
T9のダンジョンでもそれぐらいの緊張感が欲しいわ。
/\ /\ _. _ _ _. _ \/__ \/__ _/ /_人 / / __| | / / ./ /┌―┐ | ̄ ̄ / | ̄ ̄ / |_ ヽ_>| | |__ _| / /-、 _| i └―┘  ̄/ ん_  ̄/ ん_. / /^) ) | | | | / V / | | .,、_ /_,ヘ_| /_,ヘ_| ./__/ ./__/ .'i、 'i ノ .ノ / /⌒!、_ノ' i、 'i、(___|  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ __ ___ __ .____ .| | ┌──┘ └─┐ ┌───┘ └──┐. │ | | |. │ .| |____ .___| ┌─-┐ └──┘ .| |  ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ | | __ │ | | | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄| / ̄ ̄\| | |__| │ └───ヽ .| |. └──┐ .┌─┘ | /ヽ |. |____ ヽ | | __,,..-┐ ,,.. -─┘ .└-丶., | | | | | ̄ ̄|. ヽ | ,| └-''' | ,l -- ┌-丶| .| | | | | | ノ .| | __,,..┘ l ヽノ .| | ヽ/ \/ /. | ̄ ̄ ̄ ̄ / \_,,..--'''' \_____/ \__/\____/ |______ノ
736 :
名も無き冒険者 :2010/09/29(水) 20:19:42 ID:TS9WOOlu
次の拡張ではメズに重点置くらしいから 久々にそういう難易度になると思う
SFインスタンス今の倍にならないかな
>>702 海外鯖でならやった事あるんだが
日本鯖だとダメなのかい?
まぁ海外鯖でも一ヶ月近くごねてようやくって感じだったけどさ
最近カンストしてSFインスに通い始めたファイターなんだが 一人でインビジ先行したりPULLするまでにちょっとでも間があくと無言でPULLし始めたり 戦闘開始直後から全力出して跳ねまくっても意に介さない感じで黙々と殲滅 といった状況によく遭遇するんだけど 難易度低いインスとかだとこんな「タンクなんて飾りですよこっちはタイムアタック命なんです」状態は普通なのかね? こっちは辛うじてSFレジェンダリ装備だの諸々の断りは事前に言っている でも全く考慮してくれない空気をビシバシ感じて肩身が狭い いやもちろんレイド装備な連中はそれなりの時間をかけたからこそその強さになってるわけだから SFデビューしたての俺がいきなり同レベルなわけがないのは当然理解している だけど何とかしてタンクらしい仕事ができるレベルになりたいんだが 野良GRPに参加するとドデカイ壁を見せつけられるばかりで茫然自失というかなんというか・・・
T1-2レイド装備でそれなりに進めても普通にあるから気にスンナ
>>739 そうやってあとから匿名掲示板で長文垂れ流すより、
その場で、当人に向かって、簡潔にコミュニケーションして
現場で解決したほうが絶対いいと思うぞ
結論から言えば、その場で言えなかったお前が悪い
SFインスタンスは何度も繰り返しているからすぐに終わらせたいというのがある
だからMTが不慣れだろうがサクサク進むように動くし自分が死んでも別に気にしない
揉まれているうちに慣れるから深く考えず気軽にプレイすればいいと思う
余程まずい動きでなければ肉壁として役に立ってるさ
>>742 グループ中にこんな感想言われても困るだろw
>>739 デビューしたてとの差は2倍から4倍になるから、手加減してもまったく効果がないことがほとんど
最初の数戦で調整しても無駄と判断した場合は、火力で押し切るという判断を取っている人が多いのでは?
AAと装備そろうまでわりきるべし。装備そろってないならしかたないんで、周りも気にしてない。
>>739 新規のファイターはそんなもん
俺も何度も挫折しかけたわ
勝手に次々pullするから無視してキープしてるのやってたら文句言われ、
pullしないと無言の圧力がかかる
でも頑張れ
あと同じような人と知り合ってほのぼのやるのもいいぞよ
>>745 >勝手に次々pullするから無視してキープしてるのやってたら文句言われ、
>pullしないと無言の圧力がかかる
若者のファイター離れの原因臭いな
MTから敵をはがして悦に入る人種もいる クリアできてるんなら気にすることはない それよりもMT病のようなものにかからない事を祈る pinに別案が出ると「なにがあかんの?じゃあお前やれよ」 なんて言い出すMTにはなってほしくない まあうちのレイドのMTのことなんだけど空気悪すぎ移籍したい
SFグループゾーンの前半は正直、開幕のpullとタゲさえとってれば、そのあとですぐに跳ねちゃってももう別にいい。 そもそもPALのアメンド以外では、装備AA上のアタッカーからヘイトはとれないようにできてる。 ヘイトに関しては糞バランスですよ。 DRGとCRCがついてて同格のアタッカーに跳ねさせなければ合格っていうレベルだから DRGもCRCもいなかったら本当にキツい。これは装備が同格でもキツい。 一部の妙なスクリプトのあるnamed以外では跳ね上等ってゲームですわ。 救出あたりになると前方Meleeが鬱陶しいので、そういうわけにもいかなくなってくるけどな。 だがそこでアタッカーに手加減ってのも無理な話で、そういうわけでCRCとDRGが優遇クラスの筆頭に挙げられるわけですよ。
そこらへんいつぞやのファイター調整で手が入るの期待したけど、 結局大して変わらなかったからなあ
最近流行ってんだよな、部屋中のMOB、部屋2つ分のMOBを一気にPULLしてきたりするの SFのインスタンスは攻撃は痛くないしMOBも柔らかいから王宮レベルでも無茶Pullしても行けるんだよな スカウトの俺的には楽しくとも何ともないがw
>>739 のタンクしたい気持ちもわかるが、装備やAAではっきりいって役立たずなのが今のあなたの状況
ヴィジラントや王宮じゃなければファイターいなくても何とかなる
そしてほとんどの後発で育ったファイターが通った道、ALTじゃなきゃ間違いなく。
俺も同じ道を辿った。
ここでファイターやり続けるのはストレスがたまると思うなら素直に他クラスやったほうがいい。
今後もっと納得いかない事は沢山起こる、クラスによっては装備やAA揃っても残念な状態って事もある。
TSOやRoKでミシカルもったレイダーに跳ねまくったのはいい思い出。 ファイターはそうやって強くなっていくしかない。頑張れ!
>>743 >グループ中にこんな感想言われても困るだろw
困れと言ってるんだよ。
その次にお互い妥協点見出すなり、物別れして解散するなりすればいい。
2chで「そうだねそのアタッカーが全面的に悪いよオーヨシヨシヨシヨシ」ってなっても (逆に「なんでてめーのために接待Grpやらなきゃなんだよwwwww」って笑われても) inGameで何の解決にもならんしなぁ。
言っても無駄だからここでボヤくだけにしておいた方がいいと思うぞ
>>754 in gameでの建前じゃなくて
ぶっちゃけそういう状況での周りの本心がわかるなら意義はあるんじゃないの
そのへんわかれば違ってくるし
>>739 野良はいろんなやつが入ってくるからな
クリアできれば何が起ころうとかまわないぐらいの気持ちで行くしかない
「初心者ファイターのまったり」みたいな募集で
>>739 なプレイするDPSがいたら
大抵のやつは馬鹿が暴れててファイターは気の毒だなみたいに思ってるから心配するな
でもSFも導入後半年経ってヒロイックインスタンスがルーチンワーク化してるのは事実
そいつはそいつなりに、とにかく早く周回するのがグループの利益だと思ってるんだろう。まあ馬鹿だししょうがない
ファイターとして経験を積みたいなら、身内や知り合い集めて行くのが一番なのは確か
1stタンクってのは苦行だからな、がんばれとしか言えない
今は簡単にミシカル・レイド装備が手に入るから DPSインフレ気味なんだよな ヒーラーでもすげぇDPS出すし つかヒーラーが強すぎる。 Mobの群れに突っ込んでいっても死なんしソロでインスタンスクリアしやがる
まだ始めたばっかりLv20代のシャドウナイトだけど 高レベルはなんかモンハン求人区みたいに効率重視のギスギスした感じになるのか・・・ 同じくらいの人とって言っても新規は少ないしなぁ
効率重視のギスギスした感じとは違うんだよ これはファイターがMobをコントロールしたいという思いさえ妥協できれば 他のクラスは上位インスタンスのガチガチの戦法とは違うゆるい戦いが楽しめて楽しいんだぜ
Mobをコントロールしているうちに グループメンバーもコントロールできる、そうしなければと勘違いするんだろう
最近まじで過疎って北と思ってたんだが、FFがでてたのか。 次拡張の話も出てきているのに寂しい限りだなあ。。 ブログ巡りしても、移動している有名人がちらほらいたし。。
逆に新規さん増えてね? 低レベル帯の募集がやたらふえてるような PC新調したがFFに失望したのがきてるのか?
別に増えてるとは思わんけどな。質問スレの勢いも8月あたりと大差なさそうだし。 質問スレ不要でLFGチャンネルも把握してるエリート新規さんかもしれんが。
どうやってEQ2を知るんだよ。。 宣伝皆無なうえに、完全な新規ならどうやって初めて良いのかすら難しいレベルだぞ。 これ、すでにプレイしている友人に教えてもらいながら、とかじゃないと
最近はインスタンス行きのLFGが埋まりづらい。 皆レイドばかりやっているね。 ギルメンのレイドの時間にしかINしてこないや。
何故かネ実にはEVEonlineとWoWのスレがあるのでFF14絡みで流れるならそのどっちかだろうよ。 WoWとか日本語化addonのアピールまでして頑張ってらっしゃる。
EQは意外と1からのユーザーや英語できる人が多いからね 2chなんか相手にせず外部サイトから入ってきてギルド参加が一番楽しい
英語出来る繋がりだけどF2P鯖カオスで面白いぞ。アルミ出たらFuckFuckだし。
>>759 別にプレイスタイルは多様だからなぁ
というか、経験値なんてジャブジャブ稼げるから
誰も経験値稼ぎの効率なんて気にして無いよw
ちなみに >勝手に次々pullするから無視してキープしてるのやってたら文句言われ これは下手と判断される要因になる。程度にもよるけどな。 「とりあえず全てのmobのタゲを取る」ってのはグループでのタンクの基本。 勝手にpullするからとらない!とかは通用しない。 常に全力でmobのタゲを取る。これ基本。
その話題で効率っていうなら時間効率指してるだろ。 さっさとPullしろこのノロマ、みたいな。俺自身は内輪Grp多いのもあってそんな奴に会った事はないが。
経験値も金も大盤振る舞いだよなあ クエ終わってもコレクション揃えても経験値入るし、バイタリティあれば倒した敵の経験値は2倍入ってくるし 金もよほどお大尽な使い方しなけりゃ困ることもなし その辺のストレスがないのはカジュアル層にはありがたい ヘビーユーザーは違う意見もあるだろうけど
>>772 時間効率というか、
「絶え間なく戦っていたい」という欲求だよな
結果得られる経験値なんて別に誰も気にして無いよ。
>>774 だから君の安価先の人もEXP効率の話じゃなさそうなのに
気にしてない人に「誰も気にしてないよw」って話しかけてどうすんのよ。
776 :
名も無き冒険者 :2010/09/30(木) 14:21:12 ID:hLpJgwf6
ACT厨だったんじゃ?
>「絶え間なく戦っていたい」 まーこれだよな、結局。 「待ち」が入るのが嫌っていう。 afkとかはある程度は仕方ないけど。
>>775 いや、ここチャットじゃないし。
1vs1会話してるつもりは1mmもありませんが。
誰もが読むだろうことを前提に複数人に向かって発言してるよ
つまりこのスレを見る人がそんな話は誰もしてないのに何故か 「EQ2が経験値効率を重視するゲーム」だと思うかもしれないから 先んじてそうじゃないそうじゃないとアピールしてるんです、ってこと?よーわからん思考する人だな。
モンハンの求人区の効率ってのは上で言う「最適の動きをしろや」系のギスギスだから 言われてる通りの状況だと思うけどなぁ。そもそもモンハンに経験値ねーぞ。 相当する値はちょっと上がったらただのお飾りだし。
最適の動きというのがルーチンワーク化なら ファイター無視のPullはTSOまでのルーチンワークからの脱却じゃないか
どっちも通い慣れてる人ばっかりで最短時間で目的を達したい、って意味の効率重視化してるのは確かだから
>>759 は早くギルドかなんかに入って内輪Grpで和気藹々と過ごしたがいいんじゃないかね。
もしくは次の拡張直後の最高に楽しい時期までにキャップ到達すればいいや、
ってノリでだらだら過ごすのもありかもしれんな。
「そのNamedは〜〜ですよー。ちょっと進んだら右に○○が居るから△△ですよー」
って解説してもらって、なおかつPull待ちしてくれる初心者MT様接待プレイみたいなのは厳しいんじゃね。
俺のギルドのGrpが募集してて
>>759 みたいなのが入ってきたんならそれなりに解説交えて遊ぶ気はあるが…
初挑戦だとしっかり言ったとしてもそういう対応を野良でされて当然かというとNoだと思う。
>>782 TSO未体験者にんなこといっても知るかボケで終わる話じゃねーの?
知るかボケねぇ・・・
野良は基地外がいっぱいってことですよ
なんかRE2ぐらいから謎解きになって、謎解けたら二回目以後は掃除するだけみたいな設計が増えた気がする。
この話題ファイタースレから変なの釣ってきただけだろ 当人そっちのけで煽り合うならそろそろ巣に帰ってくれませんか
>>784 言い方が悪かったが、昔はもっとつまらなくて、今は面白くなったんだぜ!ならともかく、
昔のルーチンワークに変化が生じて新鮮になりました!は
昔を知らない人には新鮮もクソもないから言われても「はぁそうですか」以外の反応出来ないと思うぞ?
789 :
名も無き冒険者 :2010/09/30(木) 15:29:10 ID:hLpJgwf6
DDOでもこの手の話題あったな ネタバレがいやで2chでグチる奴らが沸いてたわ
そもそもSFインスタンスはHOLE以外は一本道で ダンジョンというよりかはアトラクションなんだよなぁ だからファイターが進行役をせずともどっちに行くかは 決まっていて、故に好き放題しても崩壊しない これはあれかね?「どっちに行ったらいいかわかんない 新米MTが来るとゲームが止まってウザイ」 みたいな要望があったからこの形になったのかねぇ もうさ、「ガンシューティングみたいに、プレイヤーの移動は 自動制御にして、こっちはスキルボタンだけ連打するような ゲームしたらいいんじゃw」 とかヤケっぱちの要望出したくなる
>>788 782で言いたかったのは「>最適の動きをしろや」系のギスギス」 からの変化が一度起こっているよということで739前提にしてなかったわw
まぁ、でも、739のレス読むと、この人もTSOまでのルーチンワーク、つまり「最適の動きをしろや」の中から出られてないんじゃないかね
ファイターがタンクとPullを管理するという考え方から抜け出せば、739で言われてる状況でも悩んだりしないもんさ
そこにファイターは責任があると感じるから力不足を嘆いたり愚痴ったりするんだしね
792 :
名も無き冒険者 :2010/09/30(木) 15:41:00 ID:hLpJgwf6
タゲとれないとファイターとしては面白くないってことだろ
・誰がpullしたのであれ、grpメンバーを殴ってるmobのタゲはいったん取ること。いったんタゲをとるということが非常に重要。 ・いったんタゲとったmobがさらに跳ねるのはもう仕方がない。取り合えずポジ上げ1回。さらにまた跳ねたら相手が死にそうになるまではそのままでいい。 ・装備と編成によって跳ねるのは仕方がない。重要なのは最初にタゲをいったん取るってことと、跳ねたmobを取り戻す努力をするってこと。 ・「〇〇さんがpullするんで、俺はもうpullしません」とか不貞腐れないこと。ただのガキとみなされて、空気扱いされます。BLに入りかねません。 ・「〇〇さんがpullしたmobなんで、俺はタゲとりません」とか不貞腐れないこと。ただのガキとみなされて、空気扱いされます。BLに入りかねません。
進行スピードが落ちないようによかれと思ってpullする場合もあるからな 意思疎通がだいじだぜ
>>791 そだね、ファイター以外がPullしたりもするし、ファイターはそれをキャッチするのが今のEQ2風だよ、
って認識に考え方を切りかえるのが一番いいんだろうね。
実際、連戦する場合はMT以外がPullして殲滅即お代わり時々前身方式が一番合理的だし。
昔見かけたMTが戦闘真っ最中のMobぞろぞろ引き連れてPullしてくるっつーのよりスマートだ。
2-3のゾーンを除いてgroupインスタンスでは「タンクなんて飾り」っていう状況はよくある。 というかむしろ普通。クルセイダー以外は特に。 だが「飾り」といっても「飾り」としての最低限の仕事ってのはあるわけで、 そこらへんをがんばってるかどうかでいろいろと判断はされちゃうんだな。 ただ、タンク以外の人がinvisで勝手に先行ってのは、 タンクから見えない位置まで先に行かれてるとムカつくってのはあるかもなw 初タンクだと特に。 タンクから見えてる範囲にいてくれて、mobのaggroしない位置で止まってくれるならいいんだがな。
と、このような事態になるので 新規の方はファイター以外でプレイする事を強く推奨します ファイターはダンジョンの道を覚え慣れてきてからやりましょう
18:40現在 Lv1-89 75 Lv90 76 anon 4 Total 160 FF14の影響か??
別に誰がPullしようがかまわないんだけどさ、抱えてるMobの残数気にせずにガンガン引かれるのはさすがにむかつくなあ 青AEとか緊急が残ってりゃいいんだが、だいたいその前のPullで消費してたりするし 逆に今のエンカが残り1匹HP30%くらいのときに次のをつれてきてくれると楽だなあと感じる
>>798 ニート乙
21:00なら、1500+anon300人位だ
Mob残数よりヒール量よりMobから受けるダメージ超えてるのに ガンガンPullしてくるやつがなー
; ・`д・´)ふぁ、ファイターやめとくか・・・・・ゴクリ
アイテム獲ることしか興味の無い変なのしかいないから野良は殺伐としてるよな。 酒飲みながらだべりつつ、ダラダラと進んでいくのが好きな俺はもうギルメンとしか遊べんわ。
俺の酒飲みペースと話題にあわせて接待しながらプレイしろって方が厚かましいわ。 リアルで接待してもらえないからってゲーム内で接待してもらおうとするな、バカカス。
; ・`д・´)誰も接待しろなんていってないのに、この余裕のなさは一体・・・やはりファイターやめとこ・・・・
このスレは心の病んでる方が多いので軽くあしらっておくといいですよ
sebilis20:45 1-10 6 11-20 13 21-30 15 31-40 16 41-50 15 51-60 10 61-70 7 71-80 27 81-89 33 90 f52 p54 m48 s48 Total 344+anon
F2P鯖はコモンがミラー生成されてるというのにSebi鯖ときたら…
過疎すぎて募集できない
今の時間でAnon合わせて600ぐらいだよ 大分減ったな。
拡張入るまでこのまま過疎は進行する一方だねぇ。 結局また1人ギルドになっちまった。
1月更新とめてその金でF2P鯖のシルバーアカウント取得した方がいいんちゃう?一生もんやで?
815 :
名も無き冒険者 :2010/09/30(木) 23:30:35 ID:hLpJgwf6
なんかやたらF2P鯖薦めて来るやついるな 勘違いしてるようだからはっきり言っておくが 英語でやるならおとなしくWoWやるから
FF14効果恐ろしいな。 やっぱ日本語MMOに植えてるんだよなあ
即効投げたとしても、戻ってくるのは拡張のタイミングだろうしなぁ。
FF14お前らどこ鯖に行ったんだよ
ぼくはMysidiaちゃん! ギルドぐるみじゃないとやってられねーわ
EQ2からFF14に切り替えた元EQ2Blogが、どこも楽しそうじゃない件w やることないとか言ってるBlogが多数
お?テスト鯖の乗り物変更いいね 今後は乗り物は荷物スロットを消費しないのかな? 乗り物見た目スロットもいいなー
これは地味に嬉しい変更だな。
でもまあ、EQ2も拡張出るまでやることないしな FFはバカみたいな祭りが毎日あって楽しい 昨日はGMに反省文書いてきたぜw まあ、まったりリーマン鯖のはずが、鯖人口&日本人率最大になっちゃったギサール鯖で僕と握手!
人が多ければそれだけで楽しいからな FF14が動くPCがあるならやって損はないぞ ヤフオクでソフトが格安で買えるしなw 金が無いなら基本無料EQ2を覗きに行って来い
>823 へ?ギサールがなんでそんなことになってんのw >824 正直、英語読むのに苦労しない人間なら無料EQ2のほうが 良いよ、誤訳とかミスでいろんな効果がウソ書いてないし クエストのセリフとかクリック連打で読み飛ばすヒト多いだろ。 ならクエ進行はZAMとかで次どこいくか一目でわかる
いまから英語版やるくらいならFF14に行くよ 環境を変えて気分を変えるには鉢から変えた方が面白いだろう
どこにでも沸くんだなFF厨w
ハロウィン2週間後スタート〜 終わってGU58とか新ダンジョンとか〜 拡張第7弾の情報発信スタート〜 クリスマスと新拡張のベータテスト〜 例年通り予定満載だってのw
ハロウィン終了まで白紙なら致命的だろ
そう?ザホールレイドも1ギルドくらいしかまだ行けてないし EQ2は常にやること山積みだけどねえ
TSO時代も最終的にRaidの話題しかしてなかったな、君。持ちネタ少なすぎだろう。
5年もやっててハロウィンまでのネタがどうとか、それ外部ウォッチャーの意見だろう 早くガックダンジョンの情報がほしいわ、ってなら共感できるけどw
それに共感できるなら、今はコンテンツ不足でやる事が無い事にも共感したらどうだ
なんでザホールとかハードモードとかのトップエンドコンテンツに向かわないで やることが云々、っていうのが理解できないな 2ch的にはスタートエリアとか入り口の話したいんだっけ?
Hole Hard倒してるところがまだ1個しかないね。 他はCon倒したとか騒いでるくらいでどんぐりの背比べ状態。 どこが第2位につけるかって観点からは充分楽しめてるよ。 ずっとEasyのLDQ,PCAL,PoRTやってる人もその攻略速度で楽しんでるんじゃない。 不満ある人は自分の所属ギルドの攻略速度が自分の希望に合ってない人か、 野良Raidで充分アイテム手に入るからグループインスタンスに魅力がないって思ってる人くらいじゃない。
ハードモードはどうやってもついてこれないメンバーを切り落としながら進むことになるんだよ ACTが使えないとかAE読めないで毎回死ぬとかキュアできないとか、色々な人が何度説明してもできない人はいる そういう人に限ってグループインスタンスやノーマルレイドで楽しむ分にはいい人だったりするから困る いいなおすと、全員で楽しめるコンテンツが不足してるんだよ
TSO時代に信者君がSebi鯖ヌルゲーマー多すぎ海外Raiderには大好評なのにwww 系の話してると思ったら海外Raidギルド多数半壊、っつー現実があったしなぁ。 Raidの進捗度ってあんまりそういう指標にはならないんじゃないの…?
とりあえず、信者君が喚き出すとスレが余計に荒れるから misc辺りに引き込もってて欲しい
>>836 野良を基準に考えると、
TSO時代、ToMC3、PoAO2、YIS2、MMB0
RoK時代、VP1stすらクリアできない
SF時代、EasyならLDQ,PCAL,PoRT余裕でクリア
全員で遊べるRaidは増えてると思う。
「全員で楽しめるコンテンツ」ってHardをEasyみたいにぬるくして
AE全部食らってキュアもしないでただ殴る人も楽に全部クリアしたいって話?
それはさすがに笑っちゃいそうだよw
Esayクリアしちゃった勘違い君がやる事なくなってコンテンツ不足って言ってるんだろう 簡単にレイド装備が手に入るからインスタンスいく必要性もなくなり、またレイド装備によってインスタンスの難易度も激減するしな だが、コンテンツ不足なんてセリフはHard・Holeを制覇してから言ってもらいたいもんだ
無駄にAE痛くしすぎだとは思う。ハード序盤はCM80ぐらいでCMによる軽減が上限になるぐらいでいいと思う。
Holeしかねーのかよってのはあるけどな。
>>839 難易度を下げろと言うんじゃなくてだな、ハードはそのままでイージーレベルのコンテンツを増やして欲しいんだが
ハード残ってるよといわれても、レイドギルド化しないと進めないのは困るといってるんだが
844 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 14:15:54 ID:nyMIYC1o
3つもあってもまだ足りない?
十分すぎるよな
今までの
>>839 WoEオンラインに比べたら
難易度低い・Namedの数は多い・装備も一級品
最高じゃん
ハードも週3ぐらいの団体でも食ってるしな
物足りないのなら入ればいい
装備的には皆行けるだろ
>>842 セビリスだとPCAL、PoRTともにまだどこも倒してないNamedが残ってる
>>843 4つのRaidをまわす事ができてるって、それなりに攻略団体化してると思う
4つまわすだけでも週3日以上かかるだろうし、それでレイドギルド化しないととか言われても困る
>>844 IKが忘れられている
TSOでも、WoE導入後は、POAO1-4 TOMC1-4 YIS1-2は一般人の週2団体にもかなりお手頃のmobになってたからな。 いっそのことアイシーキープをTier2.5アーマーのとれるゾーンとかにつくりかえてしまえばいいのに。
>836 >ハードモードはどうやってもついてこれないメンバーを切り落としながら進むことになるんだよ TSO時代の奥レベルより難しいって事?
アイシーキープT1.5〜なかんじだからなー最後までいけばT3クラスの でるけど
TSOのボスクラスは野良ではかなりの無理ゲーだったな SFのハードは壊滅スクリプトはあまり無いし 装備は整っている人は多いからそのうち野良でも行けそうな気がするわ AEは耐性とHPを上げておけば離れてれば死なんし
10月のGU58でガックに新Raidゾーン追加でしょ? 攻略ペース、追加ペース考えたらいいペースだと思うけどねぇ
野良でもDQハードならいけるかな MTとSTがしっかりしてればだけど 他参加者は全身raidアーマーが最低ラインか 毒ドームは目で見てわかりやすいから野良参加者でも対処できそう 問題はVuuだけど
一般サーバーとやらには例によってインターナショナルサーバーは含まれてないだろうし 気にすることもないんじゃないか?
つまりボスではないPendaKendisやMaalusあたりはもっと弱くていいってことですね。
856 :
名も無き冒険者 :2010/10/01(金) 18:09:06 ID:nyMIYC1o
ff14発売前 / ̄ ̄\ ←ネ実民 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ← 一般人 | (__人__) FF14マジパネェ /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / ヽ ノ ノ \ / く 発売後 / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | ( ●)(●) / \ | (__人__) ・・・・・・・・・ . /ノ \ u. \ | ` ⌒´ノ /(●) (●) \ . | } | (__人__) u. | ・・・・・・・・・・・ . ヽ } .\ u.` ⌒´ / ヽ ノ ノ \
FF14てバグや不具合が完全に解消されても、ゲーム自体が究極的につまらないという致命傷が・・・・・・
Sebilis20:20 Lv1-50 55 Lv51-89 66 Lv90 F37 P47 M42 S34 Total 281+anon
>>858 いやいや、流石にないだろー
・・・無いよな?
悲しいかなこれが現実だ。。。
マジかよ なんか残業したくなってきた・・・
>>858 そんなに少なくなったのか・・・
もうみんな1つのギルドに統廃合でいいんじゃね?
>>858 anonが1000人以上いるんだろ
週末はレイダーばかりだしな
俺にはわかるぜ
キャラがFF14で内容がEQ2みたいなゲーム作れば大ヒット間違いなしなのに何故誰も作らないの?
いまLv90ファイターだけwhoしたら
>>858 の5倍はいた
ほかはめんどうだからやらない
で、今現在は何人なんだよ ちょうどピークタイムだよな ちなみに、残業夜食としてコンビニおでん買ってきた
>>867 今夜はいつになく大盛況
君の相手なんぞしてたらLFGがすぐ埋まるのでココは静かなだけ
残業ご苦労様
ばっさりと各職25人ずつぐらい ブロウラーとローグとプレデターがその半分 25*18+25*3=525+anon
20時すぎ時点での人数がマジ気になるんだが・・・23時-24時なら1000任ぐらいってのはわかってるんだが。
TMP30 INQ35 MST24 DFL28 FRY20 WDN32
社会人の多いゲームだから平日は22時辺りからが本番 お子様はクレカ持てないからな
1-89:201 90F:96 90P:134 90M:111 90S:101 計643+Anon 大雑把に見積もって700ってとこだなw
職業別内訳欲しいな、サブキャラなやんでるもので
だれか英語版を日本語化にしてくれよ
EQ2Xかな? 訳解ないよなw 適当にやってたらクエストがHitしてメッセ出るんだけれど それでもグリフォンでの遊覧は相変わらす楽しいねぇ
3:00 1-89 58 90F 28 90P 25 90S 17 90M 30 計159 + anon
3時の人口はそんなもんでもいいかなって思うけど、 19-22時あたりの人口もうちょっと増えて欲しいっていうか戻って欲しいなぁ。 どんなゲームでも引退者は一定の比率ででるから、新規の取り込みができてないんだろうな。 まーあの公式サイトとちょっと前までのDL8時間のクライアントとどこにあるかわからないフォーラムとモモチだったからな。
まぁ、広告打ってないんで 素で人が入ってくるのは無理があるもんね。 かと言って、自然と目に入ってくるMMOの広告バナーを見回してみれば、 揃いも揃って半裸の女が 半分以上むき出しの巨乳を突き出してる様な アレなやつばかりでウンザリという世界。
女王陛下のことかーっ
日本人てMMOっていうとリネージュとかマビノギって認識だしね WOWやEQって考えるのはお年寄り多いのかな グラがきもいとかって触りもしない人間も多いと思う。残念だ
EQ1のパッケージをを貶してる奴等が2人ほど湧いてると聞いてやってきました。 ビキニアーマー発祥の地をディスるとか許されざるよ。
ビキニアーマーw
何由緒あるアメコミ文化にwつけてんだてめー! 最近のにかわ野郎はビキニアーマーを日本発祥とか思ってるから困る。 今でも現役バリバリなのに。
にわかをにかわと言ったことにより俺は日付が変わるまで書き込めないほどの恥をかいた。
洋ゲmodにmetal bikiniは定番やし、まだ現役なのは確かだろうな。 (アジアンが作った場合はbikini armorって名前で登録するだろうし) でもこれ論点ズレてっだろ絶対w
metal bikini 約 6,770,000 件 (0.15 秒) そういやスターウォーズでレイア姫が着てたんだったな bikini armor 約 681,000 件 (0.76 秒) よりエキゾチックなイメージなんだろうか
いやいや、俺はビキニアーマー自体は
否定派でもなんでもないんだが、
マジでファンタジー系ネットゲーのバナー意識して継続観察してみてよ。
8割がたは半乳と太ももで目を引こうっていう
下種な魂胆のバナーばかりできっと胸焼けするからw
あと、
>>883 は臭い。
無料版はここでいいのか? 作成は2キャラまで。共有金庫なし。spell tiersがadeptまで。 当然これじゃ不便なんだよな? 金払わせるための味見モードなんだろうし DDOはそれなりに遊べるがこっちはどうかと思って
>891 銀行の基礎スロットはそのままつかえるし、スペルもadeptならあんまり不便はないよ むしろ もてるバッグのスロットが2まで もてるクエストが20個まで 使えるクラスが8種 (24種中 ここらの縛りが不便だろうなと思う が、バッグに30スペースくらいのを2個使えばそこそこもてるだろうし 不便なだけでゲーム自体はかなり遊べると思う
DDOって無料プレイできるの?
ググればすぐ出てくる質問はするなよ せめてもう一歩踏み込んだ質問にしてくれ
>>891 プレイしてみりゃわかるが、当面は全然問題ない。
ただ、やっぱり荷物枠の少なさはレベル上がるにつれてきつくなるので
冒険キャラと生産キャラで兼用させるのは銀行活用して運用しないときつい。
10ドルを1回だけ払えば、以後ずっとシルバープランってのに格上げされされる。
キャラ枠が1個増加、魔法の最大ランクがアップ、バッグ枠が1個増加、
他キャラとの銀行共有枠が2個できるなど、一気に改善するんで、
プレイしてみてEQ2が気に入ったらシルバーにしてみるのもいい。
久々INしたらケイノスで紫色のコレクション落ちてるんだが、これってイベントか何か?
Extended版なのですが、キャラ作成のname入力と鯖選択画面でplayを押しても先に進みません 読み込み長時間コースなのでしょうか?画面下のカンガルーのような動物も動いてません webを検索して、アンチウイルスソフトの絡みがあるとの事で、使用中のAvastのオンアクセス保護の停止を選んでもダメでした どなたかご教示くださいませんか。場違いでしたら申し訳無いです。即行消えます
なるねそれ最初のキャラも赤文字メッセ出てフリーズ キャラグラや初期マップデータなどが完全に読み込めてないのか? Play押さないで2時間くらいLD待ちしてみるのもいいかも知れない それでイン出来ましたよ
>>898 俺も何度かなったことがある。
クラスや容姿決めてキャラ作って名前も開始都市もきめて、
さぁFreeportサーバーに入るぞって段階でフリーズ状態になるんだよね
そういう時はEQ2を強制終了して、またキャラ作り直せば問題なくいける。
鯖混んでるからサーバーにキャラつくる時に固まることがあるんじゃないかな
ありがとうございます。INできるまで喰らい付いてみます
固まったような状態でもしばらくほっといたらそのうち読み込み再開してINできるよ
ゴブリンギャンブリンゲームで6個流石に揃わないな 過去に出したことあるやついる?
確か何回かJackpotは起こってるはず 俺が見たことあるのは110ppくらいだったかな、3,4年前だから超大金だった気がする
今じゃケツをふく紙にもなりゃしねってのによぉ〜
暇人な人育成代行してくれねーかな 3万ほどで 新しいクラスやりたいがだるいわ
>>906 3万円を育成にかかる時間で割ったらいくらになるのか
日当3万ならやるな
無料版覗いてきた これ日本語で遊べたらなあ、FF14遊んだ後だとホント神ゲーに感じる
日本語版やればいいじゃない
普通に月額払って日本語鯖で遊べばいいのではw ここで頼めばフレンド紹介14日無料プレイ権も誰かくれるだろう
いあゴメン言葉足らずで、俺自身は日本語版やってるけど基本無料ゲ-に浸かってるフレ達を呼び込みやすいのにと思ったんだ
だよな それにトレジャード縛りがあるから楽しい 緊張感ありまくりだったわ
トレジャード縛りがあるから楽しい = 長年やってる経験者でも新規と一緒に楽しめる って意味な
作れるクラスが制限されるのが理解できないけど それ以外は不満もなくて面白いな
ニコ動の宣伝に載せればいいのに もちろん画像はエロエルフのおっぱいぼいーん、これで釣れるに間違いない
トレジャード制限のおかげでクエスト報酬がありがたくて 本気でクエストやっちゃうし、箱ドロップのアイテムが凄く 輝いて見える。 しかも戦闘が無駄に熱いw スペルアーツもAdept1縛りだからな
箱はアルミが出たらFuckってのが笑えるわw
919 :
名も無き冒険者 :2010/10/03(日) 11:50:34 ID:ovNrRHfD
どれぐらいの人が有料化するんだろうね? クエストやってインスタンス通って、みたいな遊び方でも 半年〜1年は無料でも十分遊べるだろうけど、そこで辞めちゃう人が大半なのかな。
>>919 というか、無料鯖にいると中高レベル者を普通にみかける。
大きなギルドもあるようだし、月額鯖から無料鯖に移行したんだろうな。
むしろ月額鯖は無料鯖に移行して減ってるんじゃw
>>922 それも酷い言い方w
あれは出資したチョンの会社が金を回収したからだ。
回収というか、それを盾にすべてを乗っ取った。
これからを期待してた人間も多かったんだぜ?w
でチョンが作り直したのがHellgate:Tokyo、ソウルじゃなくてトーキョー。
ビルとかが不可抗力で追い出された時点でもう俺は見てないから
その後はどーなったか知らんけどな。
ロード・ブリティッシュが開発したTabula Rasaに期待していた時期が 僕にもありました
>>923 チョンがからむとろくな事はないと言う一例だな
そもそもこれから品質で世の中に出すなって言う。
チョンの金をあてにしたビルの失策ですよ。 そもそもHellgateというゲーム自体が期待以下で、 様々な課金プランがまた期待して待ってる人の怒りを誘った。 あれじゃコケて当然
スレチども、いい加減にしろ
あと、海外版や無料版も含めるなら、次スレからスレタイ変更しやがれ
他ゲーの話題ばっかりかよ
だってピークタイム500人のゲームですもの 拡張も当分でないしな
まあ確かにこの時期に拡張とは言わないまでもGUぐらいはぶつけてこいと でもみんな帰ってきちゃってるけどな ああ勿論まだ行ったきりのもいるけど
GU、今月だよな、確か。
Raidに全く興味の無い層はもうやることない時期だしな。 ハロウィン来たらちょっとは戻るかもな。
今月半ばじゃなかったっけ。GU58
>>931 ピークで500?ほんとかよー
でもさー、そう嘆きなさんなw
FF浮気も疲れてるだろうし、GUも入るし
先は明るいぜ
就職とか転勤とか結婚とかで引退者が出るのは避けられない。新規との入れ替わりが機能してないってことなんだろうな。 だいたい今だって、 1, 紹介してクレのスレに書き込んで、紹介もらって二週間無料プレイでも汁。 2, 気に入ったら月額1500円を払ってプレイ続行してくれ。支払いはクレカかpay by cash。30日以内だと紹介した側がアイテムもらえてちょっと嬉しい。 3, とっても気に入ったらパッケージも購入してくれ。LV80になるまでは月額のみのプレイでも十分だがな。 この有様だぜ。 これでどうやって新規を獲得すんだよ。
自分で友達誘えばいいじゃない。 俺はネトゲやってるの知られたくないので無理だけどw
8時代がピーク、とか… 本当の情報に多少の嘘を混ぜる、情報操作の基本ですな。
おいらは今日から復帰 にしてもバッグとか金庫の入れ替えめんどくせーー 次の拡張はLv解放なさそうだしslot数変わらんよね?
>>936 >ピークで500?ほんとかよー
嘘だから安心しろw
それでも1000はいないけどな
しかし何でか最近はRecruit-A-Friendスレに書き込みが多い
古いゲームで宣伝もほぼ皆無なのにどういう経緯でEQ2を選んだのかほんと不思議だ
10/3 22:45 1 - 89 F 66 P 52 S 53 M 53 90 GRD 27 BSK 17 PAL 19 SHD 22 MNK 13 BRU 7 TMP 35 INQ 33 MST 24 DFL 30 WDN 38 FRY 22 RNG 14 ASN 18 SWB 24 BRG 14 TRB 22 DRG 41 WIZ 29 WLK 16 CNJ 20 NEC 18 ILL 28 COE 37 Total 792 + anon
>>942 全部がそうとは言えないけど、一部は自演だよ。
知り合いのEQ2ダイス吉根が自白してる。
つか、隠すきも内容だから書いちゃうけど
DRG41もいるのかTRBの倍近いじゃないか
過疎なんとかしてくれーOLTT
日本人は腐ってるから萌えプニなキャラがいねーとやらねらねーのかね そのへんのMMOよりはるかにできがいいと思うんだけど人が大量に常駐しないね
基本無料のバナー広告なんか風俗の看板みたいなのばかりだからな そっちに吸われるんだろ
EQ2Xで萌え顔を課金SPで出したら売れそうw 英語と言ってもMob狩りや採取はなんとなく解るだろうけれど 込み入ったクエストが楽しめないのはもったいないね
EQ2は萌えが無いとか言うが、cutemode2の破壊力をなめちゃいかん
>>937 どんなPC使ったらこんな高画質で動くんだろう?
Win7 64bit i5 7XX GTX 285 MEM 8G 動画以上の高画質で動いてますよ^^ ただしraidは無理
>>937 出だし見てリヴァイアサン(・∀・)デルー?ってwktkしたのに本体の登場なしか(´・ェ・`)
アレは放送禁止なんだろうか
アニソンくっ付けたらとても安っぽいな
9:39 86人
昼間はRaid開催してる人のせいでGrpが〜とか言われるほどだから時間問わず100人以下だろうよ。
>>952 あんな感じのお遊び的なを動画もっといろんな人がアップすれば楽しいんだけどなぁ
EQ2はゲーマーによるゲーマーの為の攻略動画が多いよね
言いだしっぺがやれよっていう。
レベル20を超えたあたりから、マップ上に水色で示されるクエストエリアみたいな表示が なくなってしまったんですが、こういう仕様なんでしょうか? すごい不便になった('A`)
このシステムをサポートしているゾーンは、現在、以下の通りです: フロストファング海 / ダークライト・ウッド / グレーター・フェイダーク / ティモラス・ディープ / ラヴァストーム / クィロン・プレーン / ブッチャーブロック / スチームフォント / バーレン・スカイ / ボーンマイア / テネブラス・タングル / シンキングサンド
ご親切にありがとうございます。理解しました。
12:50 Lv1-89 60 Lv90 60 F 35 P 35 S 28 M 22
スレ違いの話題が多いなFF14の話題をもっとしろよ。
生足から黒い下着がちらちらするのは良いな EQ2だとジャガイモ女やベラ顔やチョン顔だから 下着とかあったとしても全然うれしくない
たまにバグで裸になるが 乳首は真っ黒にベタ塗りされて隠してるんだよな
>>964 どのゲーム?チョンゲじゃなきゃちょっと様子見してみる。
>>965 どこだったか忘れたが、
スケルトンばかりのアルケミ系実験場みたいなところに
ケージに捕らえられたヒューマン女がいて、
そいつが上半身裸で黒ヌーブラしてたのには笑った。
シチュだけなら、かなりエロいのにねw
>966 だからFF14だってw 上半身はそのまま(剣術士初期装備)で 脚装備外せば、 ちまたの女子が着ているワンピ風の丈だから 後方視点で走れば、裾がチラチラして下着が 見える。って下着はフリル付のボクサーパンツ みたいなのだが。 って俺は何を書いてるんだ
ヴァースーン廃墟だな 裸体の女が監禁されてるとこw ヌーブラはたぶん距離とか画質設定で服がぬげたりになるんだと思う
ていうか、チョンゲは萌え絵がどうのこうのとか、広告が乳見えそうでキモいだとかドヤ顔で言ってる人間は EQ2XのデフォがSOGAになった事についてはどんな感想なんだろうなw 第一、表紙の半裸の女キャラで釣るとか、何十年も前からSF、ファンタジーの定番だってのになに俺様は高尚なんだ顔してるのかが意味わからんw 俺? 俺はFF14のモデルの方がEQ2のより何倍も好みだよ ネズミとカエルが居たらさらに最高だと思うね
どこ行ってもチョンゲの広告ばっかり目に付くから、そのイラツキもあるんじゃね? SOGAモデルは完成度低すぎ。
結論FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
別にドヤ顔じゃないけど書くが、SOGA、出来が悪いんだよなあ。 どこかで見たデザイン画は悪くなかったんだけど、モデルがね。 頭だけだと、長細い、というかあごが長くて先とがり。 目が平面的で、さらに折角のキャラメイクの調整範囲が狭い。 体全体でいえば、やけに手足が細めで、頭〜首〜胴体のような繋ぎがスムーズではない。 SOGAの後に出たフェイ・アラサイは、オリジナル・SOGA両方のユーザー向けのデザインだからなのか、 それともモデルを作った人の腕が良いのか、そこまでの違和感がない。 同じ髪型でもひょろ長くは感じないし、手足のバランスもSOGAとは違う。
FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
かみ合ってないなぁ。 A「オリジナルグラは素晴らしい。SOGAはダメだ」 SOE「無料鯖はデフォルトでSOGA導入ね」 Q. B「ねぇねぇAさんどんな気持ち?素晴らしいって褒めてたオリジナルグラがEQ2Xで却下されてどんな気持ち?」 A. A「オリジナルグラは素晴らしい。SOGAはダメだ」 会話になってねぇだろ。俺はオーガが緑肌の別生物になってるのはちょっと許せんぐらいだが。
フェイ・アラサイは髪型もいいし中々可愛いな 他はラトンガとカエル以外は論外だな ウッドエルフ女だけはまだ見れるが男は終わっとる
FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
なんか、変なの召喚しちゃったみたいですまないね
>>973 いや、俺もSOGAモデルはゴミだと思ってるよ
でも、信者が神格化してるSOE様が、そんなゴミSOGAモデルの方がまだ通常モデルよりも商品価値が高いと判断したことについて、どう思うのかなってね
昔からの定番ネタで言えば、名工カシナートが云々と同じ臭いを感じちゃうのよね
もう2タイプのモデルがあることくらいみんな知ってるって前提じゃないのかな ぱっと見何か変わった?程度の狙いしかないと思うよ
ケララトンガの亜人一筋の俺にSOGAは無関係
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>>982 獣人系は文句なしに良く出来てるね
意外と男女の区別もしっかりあっていい感じだと思う
FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EQ2
>>981 みんなって誰だよ?
SOGAもEQ2Xもなんとか新規開拓したい、基本無料ゲー層を取り込みたいって言う苦肉の策だろ
今の収入だけじゃダメだと上に叩かれたから
発表と同時に鯖開始とか、今までの層を無視した強行策とったんじゃん
5年もたってりゃ新規だって一度くらい画面みたことあるでしょうって意味だよ キャラクター製作画面に入ればアドオンモデルってでかいボタンあるんだし 別にいうほどのことでもないって判断じゃないのかな
うはー、相変わらず信者さんの頭はすごいのな 全く会話にならない ていうか、自分の世界の住人にだけ分かるカキコだから、俺が理解できてないから会話になってないだけかもしれんがw とりあえず、判断って誰の判断だよ? いきなり主語がなかったり、なにを指してるのか分からなかったり、俺はお前のカーチャンじゃ無いんだから理解できないよw まあ、ここまで強固な信仰心ならSOE様も安心だね ROMに戻るわ
エスパーに目覚めつつある俺が日本語訳してやるよ。 サービス開始して5年も経つゲームだから新規層もどっかでEQ2のSSぐらい見たことあるだろうし、 そのSSでキャラクターモデルが2タイプあるのぐらい知ってるはずだ。 キャラクター作成画面に入ればアドオンモデルというボタンがあるから 「あれー?思ったのと違うモデルだな。あ!そう言えばEQ2は2タイプのモデルがあるんだった! このボタンの押せばきっと切り替わるんだろう。ポチ ほらね!」 という流れになるに違いない、とSOEは判断したのである。 よってデフォルトモデルがどっちであるかは大した問題ではないという結論となる。 久しぶりに頑張ったぜ。
ID:qs3GRtJjってほんと頭悪いな 出発点の発想から間違ってるから、以後何を考えても間違いなんだよ。 SOEがデザインが優れてるからSOGA選んだとでも思ってんの? SOEにデザインセンスなんてないし、ユーザーの意見なども聴いてないんだよw だから当時、SOGAモデルなんていう糞モデルを正式サービスとして配布して 廃止もせずに未だに選択可能にしてんだ。 最近の魔法エフェクト変更もそう。 SOEにデザインセンスやユーザーの意見を聴く能力などない。 これがみんな知ってる大前提の基礎知識。 これがわかってないのはID:qs3GRtJj、お前だけだ。 SOGAモデルは幸か不幸かカスタマイズ選択肢が少ないから、 SOEはEQ2XでSOGAモデルをデフォにしたんだよw 敷居を下げるためにカスタマイズの豊富さが邪魔だという判断。 ただそれだけの話。 SOEにとってはデザインの優劣なんて全く考慮外。
どうでもいい話でよく盛り上がれるな
結論FF14は未来永劫MMOの中でもっとも優れている
結論はSoEにデザインセンスは無い。 糞みたいな見た目アーマーばっか連発してんじゃねえ 買ってる奴いんのかよあんなん
ゲームは最終的には絵じゃないからこまけえこたぁいいんだよw
さっきからSoEってなんでO小文字なんだよ気になるなぁ。ofのoじゃねぇんだぞ。
いやさー SOGAモデルが作られたのって2005年じゃん 今更そんな古臭いのをEQ2XのデフォにしたからってSOEは頭悪いなーとしか思わない liveで強制されるようになったらやばいけどさw それに見抜きするならチョンゲでもいったほうがましだろwwwwwwwww eq2にそんなの求めてないってwwwww
998 :
名も無き冒険者 :2010/10/04(月) 15:45:01 ID:6Tr4uLqD
お前ら妙に伸びてると思ったら 昼間っからこんな長文で熱心だねえアンチも信者も 休日なら有意義にすごしたら?
意味もわからずOが真ん中にあるとなんでも小文字なんだと思ってるんだな アホすぎる
立てられたら次スレやるわ
1001 :
1001 :
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