コンチェルトゲート フォルテ part404

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1名も無き冒険者
これは、落ちこぼれの元・勇者候補達がひとりの少女のために奏でる物語。
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手をつなぐこと。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html
【相場スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1262260904/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

※次スレは>>960が立てること
2名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:22:53 ID:zkuSaHYC
■2009年9月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=31
■2009年11月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=62
■新クエスト『ペンデュラム』 2009年12月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=72
■Web新機能『アイテムボックス』
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=68
アイテムボックス新機能『マイフレンド』 2010年2月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=104
■2010年4月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=125
・ライド新設、R7ペンデュラム追加 ・各エリアLv99まで可能
・スキル枠拡張可(キャラクター+3枠、ペット+2枠)
・パラメータ調整 (QUI、DEX、ATK性能等の上昇)
・レアエンカウント(希トパーズ等) ・突然変異(新ペット合成)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=129
・巫術「祈り」スキル実装(各属性ダメージUP効果)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=135
・R7生産スキル追加 ・キャラ最大15枠 ・銀行最大200枠
3名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:23:33 ID:zkuSaHYC
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:ファンブルグ東地区 各種露店   南地区 ペット露店
2ch:ファンブルグ東 ベンダー販売区域
3ch:
4ch:
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:24:15 ID:zkuSaHYC
■復帰組の皆さんへ【自動LvUPと自動BP振り停止法】(2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。

・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ゲーエン)

・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係)

上記2つの称号は、アドバイスサロン E22 S6 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。


※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
アドバイスサロンへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。

※アドバイスサロンの対応NPCは王様謁見後のオスカー会話後であれば
ゲーム画面下のノッカーとヒヨコの絵のロビーボタンを押して飛んだ座標から
画面右下(南)の下り階段を降りたすぐ左側に居ます。
5名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:26:11 ID:zkuSaHYC
■2009年9月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=31
■2009年11月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=62
■新クエスト『ペンデュラム』 2009年12月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=72
■Web新機能『アイテムボックス』
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=68
アイテムボックス新機能『マイフレンド』 2010年2月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=104
■2010年4月期 大型アップデート(以降6月23日まで毎週UP)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=125
・ライド新設、R7ペンデュラム追加 ・各エリアLv99まで可能
・スキル枠拡張可(キャラクター+3枠、ペット+2枠)
・パラメータ調整 (QUI、DEX、ATK性能等の上昇)
・レアエンカウント(希トパーズ等) ・突然変異(新ペット合成)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=135
・R7生産スキル追加 ・キャラ最大15枠 ・銀行最大200枠
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=143
・物理V系、魔法範囲U系実装
6名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:27:21 ID:zkuSaHYC
前スレわすれてたすまん
前スレ
コンチェルトゲート フォルテ part403
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273922957/
7名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:38:30 ID:eP2KJZx9
>>1
前スレでテンプレを用意してくれていたと言うのに・・・


新章発表! ちょっと無茶してでも面白いものを。開発移管でさらなる“攻め”の姿勢を見せる「コンチェルトゲート フォルテ」インタビュー
http://www.4gamer.net/games/037/G003707/20100526030/

今秋「コンチェルトゲート」が生まれ変わる! 新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」,特設サイトが本日オープン
http://www.4gamer.net/games/037/G003707/20100528072/
8名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:47:55 ID:ZN9ePx2u
>>1乙 
これスレタイ変わるのか?
9名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:51:55 ID:VqIymN/5
なんだ学園とかクラスとか
斜め上過ぎるだろ
おっさん多いんだから会社と課にしろや
10名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:56:01 ID:5ONyjrn7
>>1乙 

>>8
スレタイはまだ。秋ごろ変更予定。
次スレのテンプレに>>7を付加予定。
11名も無き冒険者:2010/05/31(月) 00:58:12 ID:JmFu7bvd
学園物なら結婚システムは無さそうだからそこだけは安心なのだろうか
12名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:01:18 ID:PMQsgaAW
>>11
俺もそれは思った

結婚システムのあるゲームはもれなく
貢ぎ、直結、資産目当てのネカマが増殖するからな
13名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:02:26 ID:ZN9ePx2u
10月になったらwikiも大規模に変えなきゃいけないのか〜
編集追いつかなくなりそうな予感・・・
14名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:02:31 ID:IjX0kjot
学園内恋愛という部類がまだ残っておりまする
15名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:03:14 ID:VJjoWekZ
やーめーてーくーれ
16名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:04:51 ID:cAaE9Yyf
前スレ998
携帯アド〜はテストプレイヤー抽選目的もあるらしい
応募用多重垢排除狙いとか
携帯何十台も持ってる奴はあんまりいないだろうしな
まあ持ってる携帯全投入する奴はいるかもしれんが
このためだけに携帯増やす奴はいないだろ
17名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:07:53 ID:b0cXh3Zl
ステキな先輩と部活(はーと
おさななじみと隣同士!
教育実習の先生が実は・・・
メガネの転校生と曲がり角で★
18名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:09:45 ID:fuBrtgp3
日直や委員長が決まったりするんでしょうかね。
19名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:15:26 ID:ByVs3MS9
暫くログイン無かったらプリント届けに行ったり出来るの?
20名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:16:20 ID:EuXmMS9k
>>9
想像したらリアルすぎて吹いたw
21名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:17:16 ID:ZN9ePx2u
ええ。そこで抽選以外でも,
運営側からゲーム内でアクティブに活動しておられるプレイヤーさんにお願いして,
テストに参加していただきます。
運営/開発スタッフも参加しますから,
1回目の事前テストでは総勢30〜50名ほどになる予定です。
そこで出た意見をもとに改善したバージョンを,
今度はもっと多くの人に体験していただきます。
そうやって規模を拡大して,最終的には2000人ほどに参加してもらう見込みです。
またテストには抽選だけでなく,
テスターによる口コミを通じても参加できるような仕組みを考えています。
↑4亀から抜粋

・・・危ない奴やウザいのはテスターに選んで欲しくないな
22名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:22:57 ID:rUO36OCz
リズの藤原氏の金髪が気になって仕方ないんだが…
23名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:26:17 ID:ZN9ePx2u
学園物になるって事で・・・
トカマク体操服もってるやつ おめでとう!
24名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:35:02 ID:zkuSaHYC
最終的には2000人とかそんなコンチェに人いたっけか
あと学園はまぁ仕方ないけどローゼンベルクって名前なんとしてくれ
違和感がありすぎる
25名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:35:47 ID:2B8kk5/M
>>23
その辺はぬかりないぜ。
学園が来たらウィスケルスで着用するんだ…
26名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:42:26 ID:mD4dVsff
>>16
なるほどねぇ
そういうことなのね
27名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:46:59 ID:GXvXeHhT
今起きて見たらえらい事になってるじゃねぇか
どこに向かってるんだよw
28名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:56:01 ID:DInowiVj
スキル閃くとか言ってるけどすでにスキル枠いっぱいだっつーの
全部リセットしてまた1から覚えなおしなのかね
つーかロマサガオンラインでいーじゃねーか
コンチェでやる必要性を感じない
片や世界を救うためナクゥバとか強大な敵と戦いつつその一方で学校行ってみんなで運動会とか
あかみこ不安10%とか言ってたけどこれだけの情報で10%しか不安感じないと思ってるあたりおかしい
29名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:14:51 ID:a4Ef5NoK
各所掲示板やブログを見て回ると「コミュニケーション」を強制される不安について多く語られてましたな。
誤解を生んでしまっているので、補足しますが「新規システム」は「コミュニケーション」をフォローする仕組みです
みんなで協力する人もいるし、ひとりで頑張る人もいる。
プレイスタイルを固定するオンラインゲームはおもしろくないです(自論ですが)。
そんなゲームになるように現在進行中(*=ω=)
ぜんぜんソロでやりたい人は、ソロでできるよう設計する予定です。
ただ「みんなでやると楽しいよ」を感じてもらえると嬉しいなって事です。
近しい例として、期間限定クエスト「バレンタイン・スノー」とかそんな感じじゃないでしょうかね

by twitter
30名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:17:19 ID:fuBrtgp3
あかみこがそういうならそうなんだろう


んなわけあるかあ!
31名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:28:23 ID:EuXmMS9k
akamiko

あと大きな齟齬として感じたのが、「学園」=「学校のみ」のイメージで現在進行してしまっているところ。
あんまり先立ってあかみこが話すとまずけど、今回の「学園」は「研究施設」なのです。何の研究って
言うのは、プレイヤーの皆さんなら分かるはず?(=ω=
12分前 webから

by ついったー

研究施設・・・ね・・・
32名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:28:46 ID:j05Sm/z2
>ただ「みんなでやると楽しいよ」を感じてもらえると嬉しいなって事です。

これを感じてもらうには、プレイヤをカテゴリ分けして
似たカテゴリの人をマッチングさせる必要があると思うけどね

プレイヤーを同じ空間にランダムに突っ込むのは
必ずしも悪いとは思わないけど、プレイヤ同士を繋げる機会が増える反面
プレイヤ同士が「不快感を感じる機会」も増えるんじゃないかなぁ
なんか対策考えてるのかな?
33名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:45:59 ID:GXvXeHhT
ソロも出来るってんならいいや、マルチ今更潰すような事はしないだろぅ…と思いたい
今年いっぱいで自分5人分の装備や飯作る作業を終えるのもいいかもしれないがw
気分で露天、ペット育成って出来てかなり気に入ってたゲームなんだがどうなるかね
34名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:49:06 ID:PMQsgaAW
研究施設と聞いて真っ先に
ゾンビはびこるアルバスの研究所を想像した俺は間違いなくおっさん
35名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:53:54 ID:cAaE9Yyf
ふと思ったんだが
研究施設
講師
追加されるNPCたち

モンラボのシータ復活フラグか?
36名も無き冒険者:2010/05/31(月) 02:54:51 ID:79sYTliq
研究施設と言えばモンスターラボだろう
37名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:03:38 ID:EuXmMS9k
Drキューが真っ先に出てきた俺はいったい・・・orz
38名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:06:14 ID:ZN9ePx2u
>>37ま、たまにはな
39名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:23:36 ID:XtHIblf/
>>37
つまり、俺たちは全員量産型ノッカーマスクに…おや?誰か来たようだ。
40名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:23:57 ID:iThIVEUY
俺も同じくコンチェ絡みだと研究施設=Dr.Qだ
でも他の研究施設だったら勇者の罪の例の水晶の所

要するにコンチェ+研究だと録でも無いことしか思い浮かばn(ry
41名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:35:45 ID:KPRTo6fV
前作やってるなら魔術大学だろ
メロンやマジカルキャロットとか採取したなー
42名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:42:56 ID:LqNm1y8L
結局のところ、キャラは全て作り直しってことなの?
まずそこが一番気になってる・・・記事読みもらしてたらごめん
43名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:52:45 ID:iThIVEUY
>>42
まだキャラクターに関しての情報は出てない気がする

ちょっとだけ株式会社リズのサイト見てきたが…
なんだろう、色々大丈夫かなーとか思ったりする
44名も無き冒険者:2010/05/31(月) 03:58:19 ID:ZN9ePx2u
開発が移管すると音楽やイラストはどうなってしまうのでしょうか
イラスト担当は戸部さんのままで進めております。
音楽もイトケンさんと菊田さんです。
新NPCなども全部戸部さんで、今後ゲストで一部デザイナーさんが関わることがあっても
メインが戸部さんから変わることはありません
↑wikiから転載

NPCが戸部さんデザインだと?キャラなのか服なのか???
劇場のログ持ってる奴いたら乗せてくれまいか?

>>42平行世界って言ってるからキャラはそのままだと思われ
45名も無き冒険者:2010/05/31(月) 04:06:32 ID:jWQzdHq3
コンチェの雰囲気というか根幹のテーマさえ変わらなきゃ大幅な変更も歓迎するな、俺は
ただ、新しい切り口に固執しすぎて破綻するのは避けてほしいけど
46名も無き冒険者:2010/05/31(月) 04:26:32 ID:lD3xHLgW
>>33
マルチはつぶさねぇだろう。
せっかく増えたキャラ枠が売れなくなるから。

むしろソロでやるにはマルチしないとだめな方向にいって、キャラ枠お買い上げウマー。
銀行も学園の学用品(?)と両方しまいこむために銀行枠お買い上げウマー・・・って方向じゃね?
で、学園エリアで使うスキルとかもでてくるけど、基本のスキル枠は増えない。課金スキル枠お買い上げウマー・・・。
47名も無き冒険者:2010/05/31(月) 04:58:03 ID:Qs1xcSaC
元の世界から召喚され、また別の世界にも移動するのか
あれ?世界の危機ってなんだっけ?
というかいろいろ追加して低スペPCでできるネトゲじゃなくなるのかな
48名も無き冒険者:2010/05/31(月) 05:20:50 ID:JdoIGfiV
そんな何ヶ月先の何かより目先の事が気になる
はよライドで戦闘やらせてくれえ
49名も無き冒険者:2010/05/31(月) 05:23:41 ID:ZN9ePx2u
5X2適正で2.5K〜入ってた経験値が3X7だとどうなるのかな
50名も無き冒険者:2010/05/31(月) 05:43:01 ID:2NzAgnCo
>>44
劇場ログはwikiに掲載されたよー。
劇場でリアルに聞いていた自分から見るとキャラも服も戸部さんのまま
と解釈しました。
51名も無き冒険者:2010/05/31(月) 05:46:51 ID:ZN9ePx2u
>>50おぉ情報ありがとう早速見てくる
52名も無き冒険者:2010/05/31(月) 05:57:31 ID:5ONyjrn7
新開発系の質問は公式雑談スレからプレイヤー記者になるのがお勧め。
自分のブログ(ツイッターブログOK)を提示する必要有り。
53名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:25:57 ID:uh2A6HtV
あかみこに対する批判って延々とし続けなきゃ納得した事になるらしいな
また同じ事言ってるうぜーって思われるぐらい批判し続ける奴なんていねーよ
呆れて何も言わなくなってる事ぐらい気付けよな
54名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:26:49 ID:gTLsWIzK
学園物か・・・




体育の授業がブルマなら本気出す
55名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:29:30 ID:pyTdT37d
そんな事より、もう同僚に何のネトゲやってるんですか?
って聞かれてもはずかしくて答えられなくなったなw

もうやってないとか スクエニの名前なんだっけ?みたいに答えるか・・・
56名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:32:45 ID:Qs1xcSaC
コンチェルトゲートって答えればいいのサ!
57名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:35:33 ID:zkuSaHYC
ツイッターでの期待90%って発言と劇場ログの発言みても
プレイヤーがなにを求めてるかってのはほとんど理解してないな
フェスタとかで献身的に出店してくれたりするの見て勘違いしてんだろう
まぁ4亀対談みたら渡辺Pが一番のガンだけどw
58名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:46:24 ID:2NzAgnCo
現行のシナリオを残したままの平行世界なら神修正かも知れない
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59名も無き冒険者:2010/05/31(月) 06:49:43 ID:oeEEAzt9
FEZの件といいスクエニはネトゲ方面ではほんとあれだよな…
60名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:02:58 ID:5ONyjrn7
研究施設への入所。一種の巨大研修施設の様なものかな?
FFタクティクスの様な騎士の士官学校も想像される。
常時クリスマスクエの団体行動の巨大版+バレクエの大型版の様な。
61名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:05:26 ID:pWFKESEf
もう駄目ねこのスクエニ
62名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:30:58 ID:ORX7GhpR
不安に思うかもしれないが
じゃがりこが今までに一度でも俺たちの期待を裏切る事があったか?
63名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:31:12 ID:DU9lcDxM
riz・・・
不安にもなるわな。
だって、車輪の会社でしょ? (;一_一)

カードがホコリ被ってる。
64名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:32:57 ID:7zY76rrE
現行の世界に来る前(召喚される前)、
みんな同じ学校というか施設にいて
向こうの世界にも行き来できるようになったとかじゃまいか?


いやないな。
65名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:39:03 ID:jADA6vVW
今なんかよくわからん新章wが始まるの知った

メインクエストすらまだまだなのにコンチェはどこへ向かおうとしてるんだい?
66名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:56:21 ID:DWr+95Xj
召喚されたけど勇者じゃなかった→一般市民
という流れから
勇者候補召喚→なんたら学園に入学して勇者候補生
という流れに変わるということかな?
67名も無き冒険者:2010/05/31(月) 07:56:23 ID:RAkdElgt
>>34
21歳のおっさんでさーせんw
68名も無き冒険者:2010/05/31(月) 08:12:08 ID:Qs1xcSaC
パンを銜えたトカマクと曲がり角でぶつかるのかと思ってたらそうじゃなかった
あの世界なりの学校なんだね、魔法学園的なものか
69名も無き冒険者:2010/05/31(月) 08:39:36 ID:luAJs8EQ
コンチェルトゲート フォルテ 〜ローゼンベルク学園と7つの世界 〜みんなで作ろうペリグロ日記 
〜関所破りで諸国漫遊 〜第六畳間腐海奇譚 〜38度線発熱核戦争は世界を包む 〜「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは・・・
の本スレはここ?
70名も無き冒険者:2010/05/31(月) 08:51:08 ID:j18s/Hxb
5ch劇場にカモミール撒いとくので、欲しい方居たらどうぞ
71名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:38:09 ID:KPRTo6fV
学園って事は本格的に音楽演奏できるようになるとか
ハンドベルだけじゃ満足できん
72名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:38:54 ID:C7juEXGq
とりあえず王道路線は外れるんだね
73名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:50:33 ID:2NzAgnCo
>>70
有難う御座いました。少々戴きました。
Gr上げに使います。
74名も無き冒険者:2010/05/31(月) 10:51:12 ID:C7juEXGq
間違ったイメージを抱かせるようなネーミングをなぜ採用したのかね?
75名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:20:28 ID:Ty6JFVKZ
>>74
政権交代じゃないけど、前任者の功を破壊して、自分たちの実績を作りたいんじゃない?

学園ものって、いろいろ仕掛けが出来そうな点は嫌いではないけど、
イベントへの強制感や、学年度が1周したあとのマンネリ感が不安要素。

ここまで別物の印象だと、携帯や家庭用ゲームを製作して、それとPC版のコラボ狙ったほうがマシだったかもね。
76名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:30:24 ID:C7juEXGq
>>75
論点が違いすぎ
77名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:38:10 ID:foGAlGBw
赤松口蹄疫と同じ
情報が少ないことでかえって負の感情が増幅される
開発が変わるってだけで大喜びするのは開発が擁護しきれないほど酷すぎる時だろ

絵はどうなる? 曲は誰が? シナリオどうなるの? 新マップは?とかよー
最低限同時に出すべき情報がすっかり抜け落ちてるんだお
78名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:38:47 ID:D6M58D8I
マルチターム→フェニックスソフトの
二の舞になると聞いてFEZから飛んできました
79名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:39:12 ID:brkYPQ7u
学校っていうより研修施設なんだよな?
となると、Dr.キューとゾンビつくったり、シータと☆ぺ開発したり
量産型ノッカーマスク作ったり、暴走した量産型ノッカーマスクをアーメイと一緒に止めにいったりできるわけだな?
そして黄勇者がカレーの研究をしていて、それ手伝ったらカレー作れるようになるんだよな!?

ヒャッハー!わくわくしてきたぜwww
80名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:48:41 ID:DInowiVj
コンチェはまだ2つのエリアが残ってるのにさらに7つの世界とかなんやねん
81名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:51:21 ID:Ty6JFVKZ
>>76
イメージを一新したことに答えたんだけど
何でこんな名前を選んだのか、ってこと?それは知りようがない。

間違ったイメージを与えるよりも、まずユーザーからの意見を正しく受け取とる気があるのかが心配ですよ。
82名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:55:01 ID:RAkdElgt
>>80
西部編、近未来編、現代編(今ここ)、SF編、功夫編、原始編、幕末編
これで7つになるね!
これ全部クエクリアすると中世編が誕生するんだろうな
83名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:58:58 ID:foGAlGBw
シルトのせいで別の世界実装=またLv1から

うぜーの流れ
84名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:59:18 ID:YABI/UiS
>>82
おい、それじゃラスボス…
85名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:02:25 ID:foGAlGBw
セントトカマクとか使ってくるルトたんですねわかります
86名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:18:35 ID:UPC5w0Ry
全員Lv1からでいいんでない?
PCやペットのLvやスキルのGrはそれに応じて砂配布して
Gは移管前に運営からおされでも買える様にして回収
  

あとステ振りはVSDQMでなくDEFやATKに直に振れる様にしてほしい
うちのVS極の騎士マスタリ付けても硬さが足りません
87名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:33:47 ID:DInowiVj
新しいこと始める前に今やり残してる事をきちんと片付けてからにしろっての
この先学園の開発がメインになるだろうが、そしたらデパートやマンションやメーロの家なんかはさらに放置されることになる
88名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:55:42 ID:f3Ii/AC5
20代後半から30代のおっさんおばさんが青春を取り戻すためにプレイするのか!!
ワクワクしてきやがったぜ!!!!!!
89名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:19:47 ID:C7juEXGq
読んだ感じだとゲーム内義務教育だね
おもろいんかいな?
90名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:45:35 ID:0XIgVqAm
やらなくても良いけど、やったら面白いよ
これが理想だよね
91名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:47:34 ID:5ONyjrn7
>>81
あくまで推測で。確かにイメージは実際と異なるので
@開発移管のインパクト狙い
A若い女性〜主婦層の一層の囲い込み
B新シナリオにバラ戦争対策の様な隠された意味が校名に反映
92名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:47:47 ID:brkYPQ7u
学食でカレーは出るんだろうな?
93名も無き冒険者:2010/05/31(月) 13:49:02 ID:oc4DIigW
久しぶりに来たけど、
連続生産は出来るようになった?
材料ある分だけ鉱石精錬したり、武器防具作ったり。
94名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:06:25 ID:Sv0hkDOC
>>88
青春と見たらソフトバンクのCMのあーんを思い出した
95名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:11:15 ID:YABI/UiS
>>93
運営レポートの対応不可にあるよ
96名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:11:24 ID:OEOVjsKQ
>>93
できない。つか、むしろなくっていいからそれは
97名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:41:37 ID:MD+Xo32d
もう古参はいらない
新規がほしいってことだろうか?
98名も無き冒険者:2010/05/31(月) 14:46:42 ID:AfALv8vc
FF8かよ
ラブコメやる気か
99名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:05:56 ID:OEOVjsKQ
昨日はあかみこも切れ気味だったな。
つかユーザーの声を聞くのも結構だが、糞どうでもいいユーザー個人の雑談や
ぼくちゃんの考えたみんながおもしろいこんちぇをイチイチ全部聞いてあげるから
ああいう時に歯止めが効かなくなるんだよなw

やるときはきっぱりと断行してくれ。そして曖昧じゃなくしっかり説明しろ。
それこそがユーザーフレンドリーな姿勢だろうが
100名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:07:27 ID:C7juEXGq
きっとシルトの祠みたいに最高に面白いもの作ってくれるんだろう
期待して待とう
101名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:13:29 ID:mr8TpDEz
新章突入とか言ってるけど、どうせ普通にアリュートやギノスが実装されて終わりな気がする。
陣形システムとかが追加された位じゃないの?
名前を「ローゼンベルク学園と7つの世界」ってインパクトを与えているだけで
実装されたら、なんだ普通ジャンみたいな・・・
ハンゲに比べたら接続数も安定してるし増えたけど
そんなにいろいろな事が出来るほど売上げないだろ
102名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:33:34 ID:f3Ii/AC5
正直陣形だけでもワクテカだぜ
103名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:34:04 ID:agU0PAOn
「7つの世界」ってさ、
ファンブルグ、イール、セラルカ、ウィルノア、シルト、アリュート、ギノス
って事か…

未知への期待感を抱けないタイトルだな
104名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:58:42 ID:fuBrtgp3
あぁ・・・そういうことか
105名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:05:09 ID:2NzAgnCo
先ほど草を戴いたので今度は私から
5ch劇場舞台に少しR1草を蒔きました
よろしければどうぞ
106名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:31:28 ID:sLGdqwuO
同じガメポ&スクエニによって運営されてたFEZの暴露まとめ記事
ttp://nara.cool.ne.jp/losthope/aaa/fezbakuro.html

ツイッターで意味深な発言
ttp://twitter.com/boris_goto

FEZは開発会社変更でゲーム内容は悪くなる一方
コンチェもこうならなければいいがな
107名も無き冒険者:2010/05/31(月) 16:38:19 ID:CPDQsXAa
考えられるのは幾つかあるけど
前作だと実は過去に戻って歴史に介入ということをやっている
(伝承にある勇者の仲間が自分達だったという設定)
後、未来っぽいが、違う次元の世界に行って世界を救ったりもした

研究施設が何を研究しているかにもよるが
世界を護る放課後、とあるからなぁ
過去や未来、違う次元に渡航する技術の開発をしていて
お願いです、この世界を救う手助けをしてください、とか求められて
代わりに違う世界の生産技術やスキルを入手するというオチを予想してみた
108名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:07:21 ID:Q0x/j2ro
>世界を護る放課後、はじまります。


リリカルなのは思い出しちまったw
109名も無き冒険者:2010/05/31(月) 17:56:15 ID:5ONyjrn7
>>108
作品内容は置いておいて、
巨砲主義が好き
110名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:05:32 ID:vw0hHkZt
ローゼンベルク学園って、なんか響きがオタクっぽくて嫌だなぁ
少なくとも、あのバラは何とかならないのか・・
111名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:29:36 ID:Qs1xcSaC
(´・ω・`)2ch見てネトゲやってる時点でオタクとなりつつあるんだから安心せぃ
112名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:35:30 ID:W99dOUkw
登録しようとしたら自分の携帯のドメインがない件
Xperiaでgmail使ってる奴登録できんがな
113名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:39:29 ID:VqIymN/5
俺もこのオタくさいネーミング受け付けないな
それにあのバラなんだよ…キモ過ぎる
114名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:42:02 ID:iThIVEUY
>>111
オタクはオタクでもロリだけが好きな奴が居ればメカだけが好きな奴もいる、ゲームならなんでも好きって奴もいる
まぁそういうことだ
115名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:46:54 ID:mr8TpDEz
ギャルゲ好きな奴がエロゲする奴キモとか思っていても
世間からみたら(ry
つまり同属嫌悪、あんまりつまらない意地は張らないほうがいいと思うぜ
116名も無き冒険者:2010/05/31(月) 18:49:50 ID:b0cXh3Zl
>>114
何ヲタだろうと同じにおいがするけどな。

117名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:10:29 ID:Opq0YxV5
>>103
それ世界やない!
街や!
118名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:24:46 ID:VVdoNRvr
>>110
ドイツ語で「バラの山」だな。
119名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:25:35 ID:VVdoNRvr
ローズマウンテン学園のが良かったか?
120名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:26:41 ID:gFgzCi3c
>>118
トゥーレ協会。。。。いや、なんでもない
121名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:27:51 ID:Fiu7mddf
ローゼンベルグ……

発表があと1日早ければ、ダービーでローズキングダムを買えたかも知れないのに
ほんとにあかみこのタイミングと魔の悪さは鳩山並
122名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:37:07 ID:DvbcaEOd
なんでだろうな・・・・・・「はい」か「イエス」でお答えくださいというのが頭に浮かんでくるんだが
123名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:38:25 ID:f3Ii/AC5
なんかイライラしてきたので新章始まるまでROやってくるわ
124名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:39:10 ID:5ONyjrn7
その時代、その時代で
おもいきった独特の雰囲気を醸し出すネーミングのタイトルは
今振り返ると大ヒットするか徹底的に相手にされないかのどちらか
コンチェは前者だと強く信じたい。
125名も無き冒険者:2010/05/31(月) 19:55:36 ID:2NzAgnCo
タイトルからは想像も付かない様な重厚で
なおかつ場面によっては繊細な作品になって欲しいなぁ。
126名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:16:40 ID:9mO21bDl
装備が壊れなくなればいいなあと思いました
拡張したキャラ枠とカバン・銀行枠さえ継いでくれれば0からでもいいや
127名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:28:18 ID:VJjoWekZ
あのタイトル悪すぎ。真っ先にこれ想像しちまった。

http://www.youtube.com/watch?v=wyYs1Mc_XAg
128名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:30:10 ID:Qpa9LH9s
>>126
確かに俺みたいな新規は武器壊れると面倒になる
今レベル25になったが装備出来なくなるまで装備して芯修理財(課金のやつ)で毎回直してる
課金でもいいから半永久(レベル10ごとや10日ごとにに壊れる)とかにしてほしい
職人の人はその課金アイテム治すと10%分ポイント貰えるとかさ。

今ゴブ穴メインで狩りしてるけど経験値40Kも狩りしないうちに装備壊れるのは厳しい

まだ初めて1ヶ月で感じた感想です
129名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:33:07 ID:RAkdElgt
そのレヴェルなら適当に傭兵雇って裸でゴブ穴うろついてればおkだよ
本体前衛にしてペット後ろでお前に任せたにしとけば勝手にやってくれるから
130名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:35:34 ID:mr8TpDEz
>芯修理財(課金のやつ)で毎回直してる
oi課金の芯修理って40Nじゃなかったか?
普通それを使うのは宝石入れて強化して、更に10回修理してステ最高になった本気装備の
最後の仕上げに使うのであって、ゴブ蔵の狩装備に使用するには勿体無いぞ。
ベンダーはやや高いが今度からは使い捨てにするんだボーイ
131名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:37:45 ID:Opq0YxV5
>>128
普通に裸でウロウロしてもいいんだけど、それがいやなら装備買えばいいんじゃないかな?
俺は大体3回修理したら壊すか修理の材料にしてる。
ただ、戦闘1キャラだと金稼ぎが少し面倒だよね。今は傭兵あるからまだマシなのかな?
132名も無き冒険者:2010/05/31(月) 20:49:23 ID:2NzAgnCo
>>128
130さんに追加して1キャラでいいので生産キャラに
開拓スキルを覚えさせて、使い捨ての装備を埋めると
装備の店買取より高額のキューブになるのでお勧め。
133名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:00:47 ID:6nFxqQ0n
>>122
下がる男
レベルも下がる

ってか?
134名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:03:04 ID:pr5vj2Dg
>>127
バラのイメージとしては間違ってないんじゃないか?
世界を護る、というのは
「高貴なる義務/ノブレス・オブリージュ」に基づくものだからなぁ
高貴なる花といったらバラなわけだし
なんつーかバラを口に加えたタキシードなオサレが発売されそうなw
杖は当然、ステッキでwww
135名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:53:50 ID:LxooEqLt
そいえば最近1ch東門出たとこあたりが
きれいな草原になってるよね
ちょっと前までいつも荒れてたのに
いいことだ
136名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:58:44 ID:RAkdElgt
タキシード仮面の事かぁぁあぁぁぁぁx!!!!!!!!!
137名も無き冒険者:2010/05/31(月) 21:59:56 ID:lD3xHLgW
>>83
そこで、強くてニューゲームですよ

>>92
肉うどんと(辛くて誰も頼まない)マーボー豆腐がでます
138名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:05:33 ID:0XIgVqAm
奏ェ…
139名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:05:35 ID:x+VnT/oH
>>137
是非麻婆豆腐を頼もうか
140名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:16:46 ID:6nFxqQ0n
カレーライスと肉じゃがはまだかね……
141名も無き冒険者:2010/05/31(月) 22:19:20 ID:ORX7GhpR
R7だと新しいキューブが出るね
142名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:22:48 ID:vzDR2Xbq
新参の者だがチェルトくじの釘宮の飴はもう手に入らないのか?誰か回答頼む
143名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:26:11 ID:jWQzdHq3
ゲーム内で交換希望するかスペシャルくじが販売されるのを待つしかないんじゃないかな
144名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:29:25 ID:vzDR2Xbq
そうか。。ありがとう。。
145名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:31:10 ID:lvBnjieR
なに、声が出たところで
モノラルで誰がしゃべってるのかわからない手抜き仕様なんだ
気にすることは無い
146名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:31:38 ID:vzDR2Xbq
ゆかな壱の飴でも当てて 交換希望叫んでくるぉ
147名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:31:47 ID:KuJCDdpc
自力じゃ無理じゃないかな?
またくじででるかもしれんが、開発移管だし

たまにゲーム内で売ってるやつを見かけるからそれに頼るしかないかと。
ただ、公式で募集とかするとすぐに記事消されると思われ
148名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:38:28 ID:jWQzdHq3
新章記念スペシャルくじがあると思ってる
デザコンモンスターもまだ2色残ってるし
149名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:41:16 ID:RAkdElgt
開発移管記念でGift2nd作って欲しい
150名も無き冒険者:2010/05/31(月) 23:50:52 ID:vzDR2Xbq
そうか、みんなありがとう その時の為にレベリング頑張っとくわ
151名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:16:07 ID:xLVvOvb0
遅ればせながら記事見た

シルトうっちゃってあんな気持ち悪いの作ってたのか
秋から皆薔薇学の生徒(研究生?)なわけね、ふーん・・・
152名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:16:25 ID:H4ffbqb8
9月に言霊のスペシャルクジでもやるんじゃない?
くじにワンワンしてた俺だが、あまりにあっさり再販されてアッタマキテそれ以来クジ回してない。
もうクジ回すのは半年ごとの決算でいいんじゃねーかと

クリエーターボイス更新されてるな
153名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:24:31 ID:uvrtcQKX
移管しなかった時の予定なのでって1年前から計画してたくせに何で年末にアリュートやライドの予定言ったん?
154名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:29:09 ID:Q1Zy1SXE
予想より早く薔薇学の開発が終わったんじゃね?
155名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:41:42 ID:2Y0OvS83
規制解除らしいのでレス

昨日の劇場でも思ったんだけど
完全に変わるなんてどこにも書いてないし
追加要素が増えるだけで過剰に反応しすぎだと思うんだ
156名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:44:28 ID:vjGfZnPS
薔薇学は秋としてそれまでにアップデートはあるんだろうな
157名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:45:53 ID:xLVvOvb0
>>155
だってその追加要素の分、シルトやら何やら遅れるだろ?
学園なんてどうでもいい、王道の剣と魔法の世界のメインやサブストーリー
進めて欲しいと思ってる人のがはるかに多いんじゃね?
158名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:49:33 ID:/WnfiOfq
ととものネトゲVerだな
159名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:52:28 ID:gaJ98zcp
学園モノを題材にしたネトゲって他にもあったよね(´・ω・`)
ときメモとかヨーグルティングとか
どっちもあっという間に終了したよね(´・ω・`)
160名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:52:47 ID:BRch4mkK
正式版名乗って金までとってるというのに
なんでまたβのようにユーザーにテストさせようとしてるんだ?
もともとクソなものが多少入れ替わったところでクソなことに変わりは無いってことかね
161名も無き冒険者:2010/06/01(火) 00:55:10 ID:2Y0OvS83
>>157
何の情報も無いのに食わず嫌いしてもしょうがないと思うけどな
延命措置と割り切るのもいいんじゃなか?

発表といいつつ最初にタイトルとわずかな情報しか出さず
不安を煽った形にした運営も悪いと思う
162名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:02:51 ID:uvrtcQKX
エコマジもあっという間に終わったな
163名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:03:24 ID:BRch4mkK
食わず嫌い?違うな
この1年で期待すらされなくなったんだよ
164名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:05:20 ID:H4ffbqb8
>>160
これからもポンスとやっていくつもりでアリュートやギノスの実装予定だったが、
■がポンスに圧力かけすぎて、ポンスがキレて■なんかもう知らんって事になり
あわててリズに発注したから、正式サービス中のβプレーになった悪寒
ここ1年の開発スピードは異常だったしな

あかみこ的にはポンスとやっていくつもりだったのに、
突然■に開発移管するからとか言われて???って感じじゃないの?
165名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:08:20 ID:af2BFBng
ごめん
新章ちょっと楽しみ



ごめん
166名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:11:13 ID:jftvEnVt
>>164
運営移管でアップデートが一切なかった時があったからなー

後、大陸版だとこっちよりも町なかったっけ
167名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:21:44 ID:KnIs5oRp
学園物のイメージが悪かったって認めてるけど、それなら題名変えるべし
新規獲得の障害になり兼ねないんじゃないか?
ネトゲなんていっぱいあるんだからパッと見のイメージは大切な気がする
168名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:22:54 ID:uvrtcQKX
学園物ならキャラフレやろうぜ
169名も無き冒険者:2010/06/01(火) 01:53:34 ID:yEthPt9a
■…実際にやっていたわけじゃないがFEZの二の舞はやめてくれ…
無闇に急かしたっていい作品はできんぞ
170名も無き冒険者:2010/06/01(火) 02:06:35 ID:C1v0BIcs
>>165
ごめん、俺も楽しみ

コンチェの大本は変わらんから
個人的には特にネガる事はない
171名も無き冒険者:2010/06/01(火) 02:09:28 ID:H4ffbqb8
アリュートはLv50無いと進入できないとか
生産でライドすると効率アップとか、これ全部白紙になる可能性あるんでしょ
6月〜10月までβテスターに選ばれなったら何をすればいいんだ?
伝説の卵でも育てながらSDガンダムでもやれっていうのか?
それとも新章の為にペン産のLv1ペットでも封印して備えろって事なのか?
172名も無き冒険者:2010/06/01(火) 05:23:01 ID:VmH5SqEp
開発は移管するが、秋の学園からリズが担当で
それまでは契約が残っているだろうからボンスが残りの開発を続けるんじゃないか?
期限で契約しているのか
どこどこまでという成果で契約しているのかは知らんが
173名も無き冒険者:2010/06/01(火) 07:10:13 ID:D50Nb1h2
結局何もかもが不透明なんだよな。
あかみこはきちんとフォローすべきだろう。
174名も無き冒険者:2010/06/01(火) 07:26:12 ID:j6EhYV8H
え?学園メインのゲームになるの?
今までのゲーム内容のままで学園システムをつけるのだと思ってたが違うのか
175名も無き冒険者:2010/06/01(火) 07:52:19 ID:1mGBlbts
ネトゲなんて超絶スパゲッティだろうしなぁ…

スクエニ、ガメポ、開発移管。これらのキーワードが指し示すものは1つ!
(AA略ってくらい嫌な予感しかしない。
176名も無き冒険者:2010/06/01(火) 07:59:45 ID:yNHhKX0h
携帯メール登録完了時の女の子のシルエットの
マント+特徴的な、さばさばショートツインテール
の形が今までのどのキャラクターにも無かった様で
新キャラクターなのかな?気になる。
177名も無き冒険者:2010/06/01(火) 08:20:04 ID:/WnfiOfq
携帯メール登録とか怖くてできねぇわ
たしかがめぽって前1回個人情報登録されてるHDD数台盗まれて騒ぎになったことなかったか?
178名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:17:59 ID:GuL7YzxU
携帯メール登録は俺もしなきゃよかったと後悔してる
今のところ登録してもしなくても得られる情報に変わりはないからな。

それにしても、ローゼン(ryで今までのコンチェが突然学園物になると信じてる奴の頭の中ってどうなってんのよ
ついでにいうと、ローゼン(ryについて運営は1年前から織り込み済みなんだから、アリュートや採取のライド仕様が白紙になるわけじゃなかろう
ポン酢が作ったファンブルグ〜シルトが無くなるわけでもない
いくらなんでもアレルギー起こしすぎだと思うんだ
179名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:22:07 ID:yZREtiO7
だよね、オレもニコニコニュースかMixiで携帯メール登録したとたん
今まで一度もこなかった、詐欺メールがきだしてから二度とその手には申し込まなくなった。

100%悪党に流れるんだ物。
180名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:27:29 ID:teACBrZy
こういう時代だからねぇ
迂闊なことはできんわな。
181名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:33:37 ID:BFvfba6v
実際の中身がどうなるかはともかく
ネーミングがアレ過ぎる
ほかにいくらでもマシなのあるだろうに
182名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:51:10 ID:6xPP+PaO
個人情報取り扱いから飛べる文章で〜努力を続けます。とか書かれると
とたんに胡散臭くなるのは私だけかね
183名も無き冒険者:2010/06/01(火) 09:57:19 ID:Q1Zy1SXE
普通のメガネっ子が戸部絵でいきなりサングラスに変更されたりしたから
戸部たんも最初はこの絵師ヤバイって書かれてたこと思い出したぞ

>>178
〜学園というタイトルで学園モノではなかったゆゆうじょうぱぱわーもあったなwwwww
吉野家の社名がマクドナルドになっても牛丼が出てくるって信じられる?
184名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:04:11 ID:GuL7YzxU
>>183
「コンチェルトゲート フォルテ」が変更になるわけじゃないんだが?
サブタイの変更なら今までだって「孤高の楽園」(だったっけか)ってサブタイ付いてたの分かってるのか?

で、コンチェ全体が「孤高の楽園」に実際なったかどうかはプレイしてる奴なら分かるはず
185名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:06:04 ID:Q1Zy1SXE
特設サイト見比べてその感想が出るならなんもいえねー
186名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:06:58 ID:9i5pMN36
すすどのすすどの〜
187名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:07:24 ID:jftvEnVt
>>183
環状線モノとか思い出させないでほしいぜ…
あの辺も下請け開発がひどかった+上が無茶をしたいい例だよな
188名も無き冒険者:2010/06/01(火) 10:56:16 ID:P/qQxEQQ
必要以上にネガって優越感に浸ってる奴がいるのはいつものことだな
189名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:16:00 ID:uvrtcQKX
アリュート他予定どうりに行かないって書いてあるだろうが
誰も望んでねー学園物のせいでみんなが待ってたアリュートとかを遅らせるとかアホとしか思えん
新しいもの作りたいとかてめーのオナニーだろうが
190名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:20:08 ID:Q1Zy1SXE
まー

あかみこ超GJ!!!!!!
神式会社リズきたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでコンチェかつるwwwwwwww

とか過剰な希望に満ち溢れた雰囲気で開発するより気分的に楽じゃねーかと
191名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:27:34 ID:BFvfba6v
技術者の自己満足てのは的を得てるかもね
192名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:34:40 ID:2BAf+ReO
技術者じゃなくて企画者だろ

ポン酢はスクエニ100%出資の会社だから
別のスクエニゲー作る事になってはずされたんじゃね?
193名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:44:32 ID:PRxyXPrO
4亀ニュースを見てちょっと気になったから公式サイトを見たんだけど
ムービーが悲劇で泣けた(ノД`)
どうもあの手の話には弱いんだよな〜・・・
194名も無き冒険者:2010/06/01(火) 11:46:55 ID:Q1Zy1SXE
195名も無き冒険者:2010/06/01(火) 12:18:57 ID:Tv6Wr+mK
今1ch試練の回路のトカマクと話す前の所に【GM見習い】めいじん て人がいる。
開発の人か? GMの衣装着てるし
196名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:28:25 ID:j6EhYV8H
メガネおされ実施マダー?
学園実施と合わせて丸フレームの優等生風と長方形フレームのオタク系メガネがほしい
197名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:33:38 ID:H4ffbqb8
テスターに選ばれないと最大で3ヶ月、先発メンバーと差をつけられるって事になるのが
納得できないな。正式サービス始まって課金してみんな平等なのに
10月に新章が始まってから、明らかに優位にゲームを進められるのはおかしいと思う。
移管前にあかみこの取り巻きだった者や、露店常連のような者は
ほぼ選ばれるだろうし余裕もって構えていられるだろうがな。

抽選みたいな事を言っているが結局IN時間数と
コンチェの集客に関係のありそうなプレイヤーを優先的に選ぶって事でしょ?
198名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:39:57 ID:jRgnv5sO
>>197
テスターとして、LV1のキャラ作成から最大3ヶ月のプレイを要求されるかも知らんぞ。
現状のCGFが全リセされる訳じゃないだろうから、テスターに選ばれなかったプレイヤーは
その3ヶ月の間にLVを上げるとか資産を増やすとかに専念できる。かもしれない。

…かもしれない。
199名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:47:39 ID:nYHJ3k2p
こんだけ盛り上がってんだから開発も嬉しいだろうな
200名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:49:31 ID:5gjhpxRd
なんか勝手に
『新システムでどこまでも遊べるなんてずるい』とか
脳内妄想全開だが
ただの戦闘システムのテストじゃねーの?

>プレバトルテスト
201名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:56:37 ID:FeOQZ5cc
クロス・コンチェ世界崩壊寸前と聞いて見に来ました
202名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:56:40 ID:H4ffbqb8
学園   →  自動PT振り分けシステム(初心者でも孤立しにくい)
テスター → クエ等の追加は全く無く、陣形システムのダメージ調整の為の単なる人柱

これなら文句は言わん
ただ自分が選ばれずに普通では倒せないような強力なボス戦で
陣形超強い!!ウハーカッコイイ!!ワイワイ!キャッキャとかブログに書かれたら
多分頭にくると思うw
203名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:57:07 ID:MOlAK45k
CGFと連動した携帯アプリなんて事はないはずだといいよね
204名も無き冒険者:2010/06/01(火) 13:58:34 ID:jRgnv5sO
>>200
そう言われて公式を再度見直してみた。
7月下旬 : 第1回プレバトルテスト開催
8月上旬 : 第2回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
8月中旬 : 第3回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
8月下旬 : 第4回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
9月下旬 : 第5回プレバトルテスト開催(事前に追加抽選を行います)
(一部割愛)

参加者抽選のうえ、新ルールでDu大会開催しますみたいにしか見えなくなってきた。
205名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:00:23 ID:D50Nb1h2
テストってテスト専用鯖でまったくの独立キャラ使用とかじゃないのかな?
参加者が有利になることはまずないと思うけど

だが記者の件といい、運営が課金額以外でプレイヤーに
優劣をつけようとしてるというのはすごく危険だと思う
公平さに疑問を持ったらMMOなんてやってられん
まあふた開けてみたら有名人が抽選外れてたとかなるのかもしれんが
206名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:01:38 ID:UE7+dFB0
>>201
まぁ……勇者呼ぶくらいに、元々混沌しとしてた世界だしな
クロスやコンチェの世界って……
207名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:27:01 ID:9y8Dzhra
つかここでいうのもなんだが・・・公式で立候補してる奴の多くが危険人物なんだが大丈夫なのだろうか・・・
208名も無き冒険者:2010/06/01(火) 14:42:58 ID:H4ffbqb8
1回目の事前テストでは総勢30〜50名ほどになる予定です
だから公式スレの1人+30〜50人だから問題ないかと

>運営側からゲーム内でアクティブに活動しておられるプレイヤーさんにお願いして
>テストに参加していただきます
つまりここでの選考基準としては、
・IN率が高くテスターとして働いてくれそうな人物
(普段から不具合やダメージバランスの有益な意見を報告してる人、批判する奴は当然除外w)
・運営の代わりになってブログ等で新章の内容を宣伝してくれる人物
・ゲーム内の素行が良く、顔が広くて口コミで宣伝してくれる人物、露店暦長い人とか
・コンチェ内で継続してギルドイベントをしている人(運営から見て有益と判断できるイベントのみ)

こんなのが1回目に選ばれる選考基準なんじゃないかと思う
209名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:14:23 ID:GwJnjUJY
>>207続きは晒しスレへ
有意義な質問者は優先で、ただ、
本人ブログの確認であえて耳の痛い質問者も当日選ばれる可能性有り。
余りにひどい場合は華麗にスルーするだろうけど。
210名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:18:13 ID:AYCnmB0d
やばい、応募してみたもののブログで質問したかったことが大体答えられちった。
何か聞きたいこととか皆さんありませんかね・・・

まあ、当たるとも限らんのだが。
211名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:20:06 ID:wwuuZB3Y
ログインめんどくせ
212名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:23:02 ID:mzPl7UzV
>>207
この状況を予測できなかった運営が大丈夫じゃあないな
213名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:35:58 ID:qVN5yxkw
>178
まさか学園物なんかにはならないと信じたいけど
ローゼンベルク学園なんていう、キモ過ぎなタイトルと
あのバラが、そのまさかを予感させちゃってるんだよな
古い少女アニメ?みたいな、キモイこのノリは
リズの新開発陣の趣味なのかね
214名も無き冒険者:2010/06/01(火) 15:41:08 ID:8lki7Gdy
ビジュアル系を気取ったつもりが
本質はキモヲタだったというオチだ
215名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:39:07 ID:qsJ74N6R
春田がんばれ!
216名も無き冒険者:2010/06/01(火) 16:48:38 ID:yQUBryxO
ただの『7つの世界』にでもすればいいんだよ
今からでも

春田がんばれ!
217名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:01:08 ID:6xPP+PaO
そもそも7つの世界ってのがどういう概念なんだろ
リフレクター・デバイス使って並行世界をとかじゃないよな?

春田がんばれ!
218名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:06:52 ID:UE7+dFB0
そういや……赤勇者御一行って5人とも同じ世界から召喚されたのか?
5人別々の世界から召喚されてるんだったら、
とりあえず5つの世界の話だけは作れるんだろうな、とか思ったが
219名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:15:43 ID:yQUBryxO

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !       ローゼンベルク学園やらないか?
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


春田がんばれ!
220名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:17:34 ID:AYCnmB0d
プレイヤーが元いた世界、ファンブルグ側の世界、五勇者の世界

これで7つか。
221名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:24:19 ID:yNHhKX0h
>>217
多分そんな感じでしょう
ローゼンベルク学園(研究所)はファーレン世界に有り、
そこから各並行世界(残り6世界?)をめぐる物語になりそう。
ただ、インタビューより前の4亀の記事は誤解を生む表記
(あたかもコンチェ世界←学園が中心になるかの様な)
になっているのが残念。
222名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:46:37 ID:meHE2OBY
明日のメンテナンスは通常通りだけど
来週のメンテナンスは長引くみたいだな


下記の日程におきまして、ネットワーク機器のメンテナンスを行います。
メンテナンス中は下記の機能が利用できなくなります。

【メンテナンス日時】
2010年6月8日(火) 7:00 〜 17:00

【停止するサービス】
・ゲームへのログイン、プレイ
・WEBサイトの閲覧
・Notes(ノーツ)の購入

なお、『コンチェルトゲート フォルテ』定期メンテナンスの日程を
6月9日(水)から6月8日(火)に変更し、上記時間帯に合わせて実施いたします。

俺よく分からないケド、このメンテナンスは時間がかかるものなのか?
223名も無き冒険者:2010/06/01(火) 17:58:41 ID:H3K5RSUm
>>222
ゲームログインの度に画像認証をしなくてはいけなくなるらしい
それやこれやで時間がかかるのかねえ

とりま めんどくさいことばかりなヨカン
224名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:01:14 ID:Q1q5M2SQ
>>223
もうなってるよ。
そしてauユーザーとしてはかんたん決済導入はガチでありがたい。
急に課金したくなってもコンビニに走らなくていいのはガチでたすかるわー。
225名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:20:37 ID:H3K5RSUm
>>224
なってた^^; はぇーなw
新章の情報もこの速さで出せよ!!
226名も無き冒険者:2010/06/01(火) 18:34:44 ID:HYKhM8p+
画像認証、ハンゲームだと変わってないんだが、がめぽだけか?
227名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:12:13 ID:yNHhKX0h
>>226
ゲームポットだけ。
ハンゲームは少し前に「次回から自動的にログイン」設定時に
注意喚起のウインドウを出すようにしたり、
同じセキュリティ強化の方針でも施策が異なるね。
228名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:17:47 ID:Tghw7XMB
薔薇乙女のサイトに携帯アドレス入力して、
認証もすませたんだけど、
この後、どうすればサイトに入れるの?
229名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:19:05 ID:HCecSVmU
学園ものなんて、どこのエロゲギャルゲだよ
カップリングシステムみたいなキモいのはマジ勘弁な。下校会話までは許すw

しかし、いきなり異世界に召還とか、トカマク=シャマランの関係見てると、
なんとなく、はにはにの展開を思い出させる
子供は判らなくていいぞ
230名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:22:02 ID:meHE2OBY
>>223-224ふむふむありがとう面倒くさそうだな〜
Auユーザーはハンゲもガメポも携帯決済できるようになったのか
これだけは便利だなw
231名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:25:50 ID:1s6Mw8/n
はにはにちゃんといえば微グロ画像
232名も無き冒険者:2010/06/01(火) 19:29:18 ID:2Y0OvS83
ハンゲはやっとドラゴンネストの広告下げたか
でかい上にうるさかったんでよかった

新GM候補は>>195に見つかってたみたいだなw
233名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:39:30 ID:yQUBryxO
とにかく春田がんばれ!
234名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:46:32 ID:qsJ74N6R
俺のローファ
HARUTA!!!!!!
235名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:48:35 ID:Mrx/9Vki
ごたごたでアリュート実装が遠のいたら嫌だな……
236名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:50:45 ID:yQUBryxO
>>235
いや、遠のいたんじゃね?

春田はもっとがんばれ!
237名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:55:25 ID:vjGfZnPS
勇者候補はみんな薔薇学の生徒だったんだな
しかしローゼンベルク学園てもうちょっと普通な名前なかったのかよ
これでバラがストーリーにからんでなかったら笑いものだな
238名も無き冒険者:2010/06/01(火) 20:57:49 ID:H4ffbqb8
携帯とPCであかみこの名前を何度も連呼してきもい奴だな。
あかみこはコンチェのGMでそれなりに偉いが
今回の開発移管する権限なんか微塵も持ってないだろ
粘着するなら■のひよこPだぞ、少しはな無い頭で考えたらどうだ粘着キモヲ君
239名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:04:27 ID:qsJ74N6R
春みこ頑張れ!!!!!!
240名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:05:48 ID:Mrx/9Vki
携帯必須の流れは勘弁してほしいな。
携帯なんて持ってても電話も来なけりゃメールも来ないし……
毎月払うお金だって安くないしなー
241名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:09:21 ID:pWy01dDy
>>238
え?
携帯ってID末尾大文字のOじゃなかったっけ?
242名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:10:46 ID:yQUBryxO
春田がんばれ!超がんばれ!
243名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:11:37 ID:Mrx/9Vki
>>241
そうじゃない板も結構あるよ。
そういう板はPCが0で携帯が0だったような気がする。
244名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:11:58 ID:uvrtcQKX
テスター応募で携帯必須なのはわかるが携帯登録したやつだけ情報やるってのが気に食わん
あとログインめんどくさくなってるじゃねーかボケ
あんなのいちいち入力しなきゃいけねーのかよ
多重規制して今度は複垢も使いにくくしやがって
また一定時間で勝手にログアウトとかするんじゃねーだろうな
いちいちあんなもん何度も入力させんじゃねーよボケ
245名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:14:58 ID:Q1q5M2SQ
混ぜりゃいいってもんじゃないぜ。w
てか、あかみこ氏の本名知って嬉しくって連呼してるだけのお子ちゃまじゃないのか。
新しい事知ってはしゃいでる幼稚園児を見てる心境で見てたが、本名呼び捨てで連呼されてる本人には失礼だな。
246名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:16:22 ID:nYHJ3k2p
>>244
とかいって、いざ垢乗っ取られたら顔真っ赤にしてセキュリティがなってないとか言うんだろ
247名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:16:34 ID:qsJ74N6R
あかみこ・・・
ほんとみんな期待してるんだぞ
何故ならそれはコンチェが大化けできるだけのポテンシャルをもってるからだ
俺たちの意見を吸い上げて開発に反映出来るのはお前しかいないんだよ。
だからこそ毎月課金系で数万費やしてるんだよ。
それになアップデートの情報小出しにするなら最初にドカンと全部発表して
ユーザーに色々妄想したり想像したりさせるほうがどれだけワクワク度高いと思ってるんだよ。
248名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:17:48 ID:ZWvsz0mx
>>244
ログイン認証の件はガメポ全体の変更だから会社に文句いってやれ
249名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:20:53 ID:/WnfiOfq
開発かわるならグラのドットもうちょっと細かくして綺麗にしてほしい
250名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:21:31 ID:H4ffbqb8
そういえばここはOが携帯じゃなかったな
すまんかった、でもキモイ奴はキモイ。

キーロガー防止に毎回スクリーンボード起動するのは非常に面倒
それにハックされるアホは、どんなにセキュリティーでもハックされるだろ
251名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:32:12 ID:KvGc17KF
結局、ポンスはドワンゴ、ツェナと同じ運命を辿ったというわけか?
そういや昔XGスレでポンスはいずれこうなるだろうと予測していた人が居たな。
正直ポンスはよく持った方だと思うけど、リズは何年持つかねぇ…
252名も無き冒険者:2010/06/01(火) 21:49:18 ID:Q1Zy1SXE
ポンスは元スクウェア社員が社長だから持ったようなもんか?
文句はたくさんあるが戸部たんと菊田イトケンコンビを引っ張ってきた功績は認める
253名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:31:34 ID:GAkIH0tS
始めて数ヶ月、気分転換に☆ペに中身を入れて遊ぼうと思ったのですが
使用可能スキルは☆ぺから継承されるから
将来的にVスキルが使えないのがほとんどなんですね(´・ω・`)
254名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:31:37 ID:1TswTndb
コンチェ始まって3年、開発含めて4-5年?
定期的に変えるとか書いてたようだから4年くらいじゃね
その前にガメポからどこかに運営移管されそうなんだが・・・
255名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:35:26 ID:5e+YlMev
3年も課金のOβやっているのかよ
256名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:36:49 ID:2BAf+ReO
そもそもネトゲはコンチェ限らず全てOβな罠
257名も無き冒険者:2010/06/01(火) 22:55:34 ID:BRch4mkK
だが今回は公式でテスター募集だぜ
テストさせるのもサービスか?
258名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:10:12 ID:Q1Zy1SXE
常連にDQをフライング販売するようなもんじゃね?
259名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:15:21 ID:/JJHvurK
明日はタイムクエだけ?
あれって剣士が自己陶酔に浸るだけじゃない?
スキル追加はまだ〜
まさかR7軽装備では、D帽子だけ未実装のまま、
新章突入とかないよね・・・?
新章に向けて忙しいのは分かるけど、やる事はやってね・・・・
260名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:25:39 ID:Mrx/9Vki
>>259
やる事かあ
前スレにもあったものに追加してみると

単魔V、ヒールV
一射入魂V、大剛弓V、気功V (目潰しV)
バジル じゃがいも にんじん
R7両手武器、R7殴り杖、R7HIT武器、R7M防具
アレグロとかアジダートとか新しい踊り
魔力の鍵
カレーライス 肉じゃが
R7薬
アリュートの実装(とその情報)
etc……

思いつく辺りではこの辺りか?
261名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:40:34 ID:D50Nb1h2
これだけ大量の予定を放置してユーザーが呆れるモノを考えてたわけか。
無能にも程があるぞ。
262名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:45:21 ID:Q1Zy1SXE
毎週うpを復活させちまったから小出しなんだろ
263名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:48:55 ID:pgWQzcHO
ここまで着いてこられる奴だけ着いて来いって態度だといっそ清々しい物がある
264名も無き冒険者:2010/06/01(火) 23:58:11 ID:uvrtcQKX
そして誰もいなくなった
265名も無き冒険者:2010/06/02(水) 00:36:00 ID:ZXq8LaWl
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」

薔薇の刻印を持つ勇者が、扉を開いた時その先では学園があり、
その中でDUをして頂点に立った者が、世界を革命する力を手に入れる。
つまり新章は陣形を考慮に入れた、大規模DU大会の事じゃないかとw
266名も無き冒険者:2010/06/02(水) 03:20:03 ID:uIz4pJGO
どういう世界になるかは、さすがにわからんが、XGの別次元未来は
クロノアイズグランサー(長谷川裕一)のSF観そのままに
枝分かれした世界がクトゥルフ神話系の神々に侵略されていた世界だったとだけ

同種ゲームなんだしXGの神々とかルビとかアルバスが出てきても、おかしくないよね?
つーか出せ

まあ散々言われていた銃士とかは出そうな気がする
なんでもあり、が学園モノの強みだからSF色が強まるかもな
もっともロボとかいるし、今更SFっぽくなっても驚かないぜw
267名も無き冒険者:2010/06/02(水) 04:24:15 ID:W/Dha7/P
学園はしなくてよさそうだから、別にいいけど
3×7はDU厨用だよね・・・DU人口多かったっけ???

DU以外でも3×7になるなら、のんびり戦闘から、どんどん離れていってる。
色んな意味で限界かな・・・
268名も無き冒険者:2010/06/02(水) 04:32:49 ID:cJq5Q4mk
なぜか「タカヤ 閃武学園激闘伝」を連想してしまったよorz
269名も無き冒険者:2010/06/02(水) 06:49:35 ID:YlVfeMLy
>>244
@携帯着信記事はここにどんどんレスする。
Aゲームを直接起動すればログインは従来通り。
270名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:13:33 ID:2qrR82Kj
>>267
ボス戦で21匹出てきたら死ぬわw
271名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:21:58 ID:eQD0+cYi
>>267
戦闘は今までどおり2×5で開始して
3×7マスの中で陣形組んだりって形だとおもう
ボス戦・Du以外ではまず使わないでしょうね
最初から陣形指定できれば別だけど
272名も無き冒険者:2010/06/02(水) 08:57:08 ID:5/CJwSzT
いまのポジチェン方法なんとかしないと21マスとかミスでまくりだろう
273名も無き冒険者:2010/06/02(水) 09:08:36 ID:mIINBLjj
>>272
小窓を復活させて欲しいな。
274名も無き冒険者:2010/06/02(水) 09:21:13 ID:UkNn4w4N
リーダーが陣形を覚えていて
発動するためにはペット含め全員待機状態じゃないと無理で
発動するとゲージがたまっていき、みんな溜まりきると一斉にワラッっと移動して欲しい。
275名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:01:22 ID:nmC7C6Mt
インペリアルクロスでアニマート大活躍だな
276名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:07:53 ID:Qr2uKEQv
3人並べるならダブルエッジどうなるんだろう
前後に2本投げるからダブルだし…
277名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:12:08 ID:uTFYGbFn
今辞任式やってるぞ
今くらい俺と一緒にTV見ようぜ
278名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:20:13 ID:MpUfActj
次の総理がどうなるかよりもV系スキルがいつ全部そろうのかR7生産はどうなるかのほうが気になる
279名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:33:19 ID:0FsAsTsj
というか、完全にスレ違いだな。
TPOぐらいわきまえようぜ。

料理やV系もそうだが、とにかくバジルの未実装は最低でもはやくどうにかしてほしいな。
280名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:34:48 ID:e3s45ZD/
心配するなトリプルエッジがくるにちが・・・・
281名も無き冒険者:2010/06/02(水) 10:43:22 ID:Qr2uKEQv
>>280
消費1.5倍になりそうだな…
282名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:01:08 ID:94H/4BEQ
ガメポ垢のログインめんどくさくなったな
なんか最近変化が起こるたんびにストレスたまっていく

ページ開くたびに目に映る薔薇はキモイしよー
283名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:03:15 ID:+XEugQmK
いやならやめてもいいんじゃよ?
284名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:10:24 ID:EF+b3j6j
>>267
槍と弓に個性が出るなら、別にDUでなくても3列陣歓迎なんだけどねー。

今までの後列ダイレクト攻撃は、中列までしか届かないとかならないかな。
285名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:12:30 ID:uTFYGbFn
3列で騒いでるのは魔系と剣士の迅速脳筋だろww
弓の俺歓喜www
286名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:18:39 ID:uSJMZK89
なにいってんだ
範囲魔法が十字魔法になるのは明らか
全魔が最大21匹で俺様超歓喜
287名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:19:13 ID:AGP0X6EY

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !       薔薇学園やらないか?
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


春田がんばれ!
288名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:21:38 ID:uTFYGbFn
魔法十字になるの見越してポジチェンすれば二人〜三人にしかたらないから今より酷いじゃねぇかよw
どこら辺が歓喜だよ、でも全魔は気持ちよさそう
289名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:27:52 ID:EF+b3j6j
しかし、5x3でいいところを、7x3を選んでるんだよな。
陣形のための移動が必須になりそうなのがネック。

ひょっとして、複数マス占有でナクゥバ並みの大型ユニット召喚来る?
290名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:37:51 ID:uSJMZK89
LIVE A LIVEですねわかります
291名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:40:19 ID:lZDI2pTx
範囲:4マス→5マス
的:10→21

範囲がせめて8、9マスHITにでもならないと確実に劣化だな
292名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:41:18 ID:UkNn4w4N
XXX○XXX
XX○○○XX
XXX○XXX

こんな陣形で戦うんですね
293名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:41:37 ID:uy+09JHn
魔がどうとか言う前にID:uTFYGbFnの知恵が足りないことはわかった
そして俺を魔だと決め付けて見えない相手に攻撃してくる展開もわかっているw
294名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:49:01 ID:lZDI2pTx
●●●○○●●
○○○○○○○
●●●○○●●    ●が人

こんな陣形で戦えば範囲が有効に機能する場面は極端に低くなるな
あえて前列、後列に照準を合わせることもできるが・・・5HITするってのは中々なぁ・・・
295名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:53:05 ID:Ss6Z4Ifx
ネタペット用の封印師ギルドとかないかね?
そこのギルドにほしいペット、最低DROP、いくら出すかとかをメールしたら
暇な封印師がペットを捕まえてくる、みないな感じで
296名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:55:21 ID:flmksv4I
個人で依頼出せよ
297名も無き冒険者:2010/06/02(水) 11:58:29 ID:56fYIQVL
>>295
言いだしっぺの法則
基本的に封印はDrop指定の捕獲依頼は断る人がほとんど
理由は一度封印やってみりゃわかる
298名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:00:25 ID:lZDI2pTx
>>295
さり気なくここに書き込めば暇人が捕まえてきてくれるかもしれんがな
299名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:02:21 ID:Ss6Z4Ifx
残念だが俺は低スペック過ぎてコンチェ動かせないんだよ…
300名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:04:08 ID:EF+b3j6j
>>294
エリセがお得な陣形ですね。

これみると、3x2か3x3の範囲攻撃が出そうだと予想できるな。
301名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:05:53 ID:Qr2uKEQv
そろそろ範囲のあのレスが貼られる予感
302名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:11:21 ID:1TxgzCr2
斧士とか剣士とかの攻撃に特徴がでて楽しそうやばい
303名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:17:04 ID:mIINBLjj
とりあえず、
 ペットの2匹出し
要望は出しておいた。
304名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:18:07 ID:lZDI2pTx
21マスになると、あのインターフェースで正確にクリックできるのか不安
今ですら奥の方クリックするのは覚束ないのに・・・
305名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:18:56 ID:+XEugQmK
マス増加wktk
乱射でドピュドピュしたい
306名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:35:40 ID:Ss6Z4Ifx
だが中るのは1体のみ
+1
+1
+1
307名も無き冒険者:2010/06/02(水) 12:46:56 ID:eQD0+cYi
>>299
あんた何しにここにきてんだよw
308名も無き冒険者:2010/06/02(水) 13:10:06 ID:pM0fz3xF
つっついに来週生産スキルR7実装!!!!
309名も無き冒険者:2010/06/02(水) 14:12:45 ID:WNdGvj/G
それで新しいダンジョンどこ?

西部広すぎて見つからないんだが
310名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:02:07 ID:WNdGvj/G
とりあえずクリアしてきた

タイムアタックダンジョンみたいにめんどくさい感じではなく
どっちかっていうとほぼ運みたいな感じだと思った

報酬は愛の格闘服
311名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:09:25 ID:Ecf5BJYp
来週のUpは6/8火曜日
R7生産スキル追加
カレーライス、肉じゃが武器防具など22種類一気に追加か

>>309
開始NPCは319-94付近
312名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:28:23 ID:Up4cfUCU
>>311 教えてくれてありがとー

>カレーライス、肉じゃが
ぼった価格のバーグベンダーいつも売れ残ってるじゃんさらにその上って需要あるん?
あるなら全力でつくるよ!
313名も無き冒険者:2010/06/02(水) 15:41:34 ID:kCvVGHEK
需要とか関係ねえ 全ての料理を極めるために作るのさ
それこそが調理師の気概ってモンよ
314名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:04:06 ID:tcTijrIm
残りの武具が良デザインでありますように
R6のワーカーウェアとラッシュ鎧&ブーツはお気に入りだった
R7にはカッコいい武器が多いな
315名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:12:57 ID:MpUfActj
単魔Vと遠距離Vは後回しか。
悲しいがじっと耐えるか……
316名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:27:42 ID:Ecf5BJYp
>>315単魔3とか今の状態で行くとLV70からじゃね?
317名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:29:46 ID:Ecf5BJYp
すまんLV60からだったな
7月あたりかな?魔3実装
318名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:30:36 ID:mZljD19g
杖U系スキルの実装も忘れないで下しあ><
319名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:32:28 ID:MpUfActj
スキル掲示板は一射入魂、気功、大剛弓の情報も載せてほしい
はぶられてるみたいで悲しいじゃないかあ!

>>317
魔Vはきっと三週間後。
遠距離はたぶん7月。

>>318
杖は目潰しなみに存在感薄そうだよな……
320名も無き冒険者:2010/06/02(水) 16:42:47 ID:ZXq8LaWl
ところで来週R7追加ってどこに書いてあった?
課金しても告知されてないし、メールも来て無いし
321名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:02:30 ID:eZ24G1sL
生産が遅れてるのは
暗に時間やるから特殊素材集めておけよって事なのか
新素材が来る可能性も捨てられないから怖いな

>>320
課金クマが言ったんじゃないのか…
322名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:11:08 ID:uhif94Eg
特設サイトに登録できないのは俺だけ?
アド間違ったりとかドメイン指定で引っかかってるわけではないんだよね。
あれって、登録完了メールとかってくるんだよな?
数日待っても来ないし、何度やっても結果は同じなんだが・・・
323名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:25:36 ID:n0kxXiZz
個人情報だだ漏れですわ
324名も無き冒険者:2010/06/02(水) 17:48:53 ID:kCvVGHEK
>>322 おそらく携帯の設定で弾いてるんじゃないか cgf.jpのドメイン許可にしないと登録完了メールこないぞ
325名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:08:17 ID:gIIBq3X6
ふああゴブ蔵どこー
ゴブ蔵探して東奔西走
いつも足止めしてくださってる方のありがたみがわかりました
この場をお借りして感謝の意を申し上げます
326名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:14:36 ID:WA7GgB7d
>>322
仮に携帯の設定を変えてもダメなら
公式のサポートに問い合わせるしかないと思う。
その際にはメアドはもちろん携帯機種も記載した方が良さそう。
327名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:31:59 ID:ZXq8LaWl
>>321
書き込み後課金したけど、何も言わなかったルト
328名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:41:40 ID:qsWWiIDf
課金が少ないルト
329名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:45:51 ID:PDR8FVVb
来週R7生産スキル追加はデマなの?
330名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:49:54 ID:axYaRJJ/
情報出てないからなんとも…来週は課金システムのメンテだとか聞いてるしよく分からない

そういやパッシブスキルUも出てないな…回復魔法殺しのスチュボーン上位とか楽しみすぎるんだが
331名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:51:00 ID:eZ24G1sL
>>327
課金しての確認ありがとうルト

来週はなんだろね
332名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:53:59 ID:9KG4ZvcA
>>337
課金しただけじゃ何も表示はないだろ?
普通にノーツ使って何か買うなりしたらR7って出たよ
333名も無き冒険者:2010/06/02(水) 18:57:15 ID:9KG4ZvcA
アンカミスorz
>>327 ね
334名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:21:23 ID:9KG4ZvcA
wikiのロダにアップした
335名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:32:21 ID:ZXq8LaWl
>>334
16:24の時点で万能修理剤買ったけど表示でなかったよ
うp thx
336名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:37:01 ID:Llenigyu
新しいチェルトくじはまだかなぁ・・・。
337名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:48:51 ID:D19QSSP5
>>164
たしか…
クロスゲートの運営・開発がドワンゴからポンスビックに移管されたときも、
そんな話が出てたよね。
■が提示する条件が開発側にとって不利だかなんかで、ドワンゴが逃げたってやつ。
338名も無き冒険者:2010/06/02(水) 19:49:41 ID:9KG4ZvcA
>>335
礼はいらんぜ
確認するのにクジ1枚買ってやったらイリュージョニストピンクでたから
339名も無き冒険者:2010/06/02(水) 20:09:52 ID:axYaRJJ/
■自身が開発から運営までしておけば開発関連の問題は起きなかったのだろうか
どちらにせよ現に開発は■じゃない以上無駄な話だろうが
340名も無き冒険者:2010/06/02(水) 21:59:33 ID:uy+09JHn
>>337
ドワンゴは逃げたと言うより追い出されたんだよ
その後XGの偽後継の例のあれを出したが不発
経営が傾いた為取得経験値を半分にして経験値2倍アイテムを課金販売する酷さ
他にも数々の黒歴史を意味出したりしてるな
TOEOなんて一年経たずにサービス終了に追い込んだな
341名も無き冒険者:2010/06/02(水) 23:15:09 ID:xCxli896
ポン酢が逃げ出そうが追い出され様が余り気にならないな。

ポン酢でおっと思ったのは、戦闘でPTが同時に動き出すぐらい。
PUK3出て半年以上タイトルの歌姫出てこんで、流石にクレーム入れたのは嫌な思い出。
PUK2〜3のシナリオやってからPUK1シナリオやって、シナリオの余りの出来の違いに愕然としたのも嫌な思い出。
342名も無き冒険者:2010/06/02(水) 23:58:26 ID:D19QSSP5
>>340
む、そうだったのか。フォローサンクス。
ポンスビックは当時インターフェース関連の改良に力を入れてくれたことに好感持てた。
コミュ掲示板、ペットField置き、窓配置非固定化とか。
ただ、こういうアプデってかなり重要だと思うけど、ユーザからは評価されにくいよね…
ユーザはクエがどうたら、戦闘バランスがどうたら、とかを重視して見てるっぽいから。
343名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:11:08 ID:w0LD1t5q
偽XGって…ストラガーd(ry かな?
344名も無き冒険者:2010/06/03(木) 00:36:45 ID:e17kLe1s
ストーンエイジじゃね
345名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:24:24 ID:5maNjDIH
あれ?何気にリジェ2のエフェクト変わってない?
346名も無き冒険者:2010/06/03(木) 01:40:23 ID:D5I7YY9L
フォローサンクス…
公式の馬鹿がそんな返しを使ってたが、まさかな。
347342:2010/06/03(木) 02:01:54 ID:rlgkIUW6
>>346
公式の馬鹿って、公式の掲示板に書き込んでいる誰かのことを指してるの?
なら人違いだぞ。あそこには書き込んだ事がないし、普段は見てない。
348名も無き冒険者:2010/06/03(木) 02:28:01 ID:yNGZG5RL
合成券25枚くらい使ったがシザーマンティスになってくれないw
合成成功した人は大体何枚くらい合成券使ったのか参考までに聞かせてくれないか?
349名も無き冒険者:2010/06/03(木) 02:45:36 ID:NXIp8Z2d
>>348
すまん、今やったら1回で出来た・・・
350名も無き冒険者:2010/06/03(木) 03:04:50 ID:yNGZG5RL
なん・・・だって・・・・・・
351名も無き冒険者:2010/06/03(木) 07:19:09 ID:HRiKCcbL
も…ものよくせんさー…
352名も無き冒険者:2010/06/03(木) 08:36:28 ID:89IZOzGp
39回合成して2回成功(8回目と39回目に成功)
アペイロンが42回で2匹だったから、同じくらいの確率?
ハスキーもそうだけどみんなが欲しがりそうな特殊合成は総じて確率が悪い
353名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:22:43 ID:eZ8bpRf9
トップ絵変わった
354名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:24:25 ID:e17kLe1s
ワロタ
355名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:30:21 ID:XmkqVXi/
かっけえ
356名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:31:43 ID:UWTU8es9
5レンジャー (`・ω・´)シャキーン
357名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:54:39 ID:0J3wGulm
なんか絵柄ちがくね?戸部さん描いたの?これ
358名も無き冒険者:2010/06/03(木) 13:57:23 ID:KqosWFKx
いつものデフォルメじゃないとずいぶん雰囲気変わるなー。
359名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:17:42 ID:Xu+3nsnZ
これがどう薔薇の学園に繋がるのか…w
360名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:31:41 ID:si0dKBqz
まるで別ゲーだ・・・・・・あれ?
361名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:33:19 ID:ftvcNPz9
完全に薔薇路線
362名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:49:46 ID:mK0nKvIV
青かっこええ
363名も無き冒険者:2010/06/03(木) 14:53:05 ID:azw+nfYF
俺のサミュエルたんが可愛すぎてつらい
364名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:02:58 ID:fE+pW/LT
どうでもいいことかもしれないが、レガシーマシン、アーミー+キラボだそうな。
なんて中途半端な…と思ったが意外と使えるステかもしれないと思った今日この頃。
365名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:19:32 ID:weqt/9Xj
ただの可愛い路線は止めにしたのね・・・以下妄想
別枠ストーリーで耽美路線もいいかも。

各勇者たちの別世界では
女性キャラの半妖や吸血鬼、女悪魔キャラ
装備は妖しい美しさの特殊な効果を持つ剣など
現在の季節に関係無く雪が降ったり雷が止まなかったり
1年中夜の街だったり薔薇の花に囲まれた妖しげな古城が
中心に建っていたりする。
366名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:33:23 ID:b8+gMXsx
へたれU字が渋すぎてワロタ
367名も無き冒険者:2010/06/03(木) 15:43:55 ID:bfe7NpxB
メインクエスト関連の絵はタッチを変えてますとは本人の談。
ただ、緑勇者はもっと太くて青勇者はもっと長身のイメージだった。
シャマランの杖はトカマクの杖(初期絵ver?)と同じみたいだね。
368名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:08:18 ID:URUZm8RU
なんかますます気持ち悪くなってきたな
まじめに勘弁して欲しい
369名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:23:14 ID:HRiKCcbL
…え?緑って女だったのかよ
370名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:23:25 ID:awbSLMgX
緑が意外ときょにゅ・・・おや、誰か来たようだ
371名も無き冒険者:2010/06/03(木) 16:34:35 ID:HRiKCcbL
緑の脇と桃の表情えろい
372名も無き冒険者:2010/06/03(木) 17:22:20 ID:D5I7YY9L
>>368
お前の気持ち悪いの基準がわからねーよwww
373名も無き冒険者:2010/06/03(木) 18:52:57 ID:weqt/9Xj
>>369
■リセリア城 試練の回廊にて(短縮前シナリオ)
*二枚目の壁画前
 緑色の「女の人」の絵ですね。
 綺麗な人。
 【五勇者】のメンバーの絵でしょうね。
374名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:02:11 ID:fE+pW/LT
トカマクの五勇者話消されてもう結構経つな。
あれ削っちゃダメだろと当時思ったもんだ。

今でも「五勇者伝 抄訳版」のグリーン版やら「遺跡ときこりのミステリー」での質問でも女性戦士と明言されてるな。
375名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:14:43 ID:+lptcr7O
>>368
むしろ新開発・発表の初見時の気持ち悪さを払拭するために
トップ絵更新でフォローしたと思うよ。

こっそりトップ絵の背景を自分のデスクトップに張ってみた。
表示位置を[並べて表示]にして鑑賞中。
376名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:14:58 ID:9n33sqFG
ウィリスかっこいいなぁ

……でもよ、最近の展開でウィリスに何となく死亡フラグ感じるのは俺だけか?
377名も無き冒険者:2010/06/03(木) 19:42:26 ID:awbSLMgX
目で気付いたけど
サミュエルとウィリスの仲が良いのは同種族だからか
いずれ二人の故郷も登場するのかね
378名も無き冒険者:2010/06/03(木) 20:32:36 ID:DEiROU6T
良く見るとマンティスって細マッチョなんだな・・・
379名も無き冒険者:2010/06/03(木) 20:56:08 ID:zvBlEE4p
実はトカマク=シャマランなんじゃね?
380名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:22:28 ID:nIBHhwLh
そう言えば五勇者は設定画も等身高目だったな
あの設定画は何故か国内では公開された事が無くて、
大陸版サイトで他に混じって一時期載ってただけだった
381名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:25:14 ID:jdhpju6h
おいおい、あんなぽやぽやしたガキと桃勇者様が同一人物の訳ないだろ…
382名も無き冒険者:2010/06/03(木) 21:49:32 ID:GUn4Ks7b
トップ絵かっこええ
この路線で行ってもらうのも悪くないな
383名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:09:56 ID:9n33sqFG
>>381
そんな事言ってると、
シュウみたいに葬られるぞおまいさん
384名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:11:38 ID:X8tQaFX8
>>376
つかあの人たち死ぬの?
385名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:26:34 ID:9n33sqFG
不老だけど、不死ではないんじゃね?
386名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:47:14 ID:XmkqVXi/
ところでR10ペンデュラムのクリア後の壊せそうなとこやった人いないんだろうか
気になってしょうがない
387名も無き冒険者:2010/06/03(木) 22:56:33 ID:1+C0WERS
2M使ってもまだでていない
レア突然変異よりもまぞいからな
相当な資産家じゃないとむりくさいな
388名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:39:31 ID:OxBvyQaJ
チラ裏

自分のLv上げに他人を手伝わせる事は平気でも、他人のLv上げを手伝う事はしない
旨みのあるクエやダンジョンの誘いは受けるけど、旨みがなけりゃガン無視

これが「メンバー個人の自由を尊重したまったりしたギルド」だっつーんだからもう…
389名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:43:19 ID:xA6xnwyn
ならそのギルド辞めれば?
と落書きをしてみる
390名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:46:33 ID:+0dIk+C7
ちなみになんていうギルドよ?さらっと聞いてみる
391名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:55:54 ID:9n33sqFG
そういう話題は晒しに行け
392名も無き冒険者:2010/06/03(木) 23:56:29 ID:zvBlEE4p
>>388
まったりギルドはまったりなんてしてない
これMMOの鉄則
393名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:17:55 ID:RVrDGsmc
まったりの一語を抜けば、それほど違和感ないギルドぢゃないか
あと手伝わされそうな時は、こっちもガン無視すれば完璧
394名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:34:34 ID:v5Gt7HNM
そういや、コンチェでギルド探してるとやたら"まったり"って単語
が出るんだが…… これは何なの?
395名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:47:43 ID:g2nBMdA4
うう〜んそだね…まったりって入れておけば人入ると思ってるなじゃいの?
396名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:48:22 ID:wbbFYk3n
最近コンチェ内外で
「まったり」を勘違いしてる人が多いのは確か
397名も無き冒険者:2010/06/04(金) 00:56:41 ID:1cG4HuhG
まったりと書いてあるギルドは地雷
ソースは俺のギルド
398名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:06:16 ID:ajjvvU8A
晒しの方でいいから教えてくれよ
地雷踏みたくない
399名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:07:30 ID:C1/s0PYl
MMOで「まったり」という言葉を多用する奴は
「まったり」を「自分勝手」という言葉に置き換えるとだいたい納得できる
400名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:39:39 ID:P1JRZ7pf
ギルドなんてたまに顔出すぐらいでいいじゃないか
401名も無き冒険者:2010/06/04(金) 01:52:03 ID:dpaAx4cs
真の廃人はどんな変更が来ても何も言わずにその後の最適な方向を模索し切り替えるが「準廃人」はさんざんネガって騒いで迷惑をかける。
でもどっちも普通の人には「廃人」と言われる。
真のまったりはそれを自称したり他人に要求したりしないが、「自称まったり」は自称し他者にも強要する。
でもどっちも普通の人には「まったり」と言われる。
その悪いイメージは総じて後者の影響だが、普通の人はその違いはわからない。

これはもう何年も前からいろんなMMOで言われてること。
402名も無き冒険者:2010/06/04(金) 02:16:08 ID:3wE4D7N2
MMOの達人様が冷静に分析なされておる
皆のもの心して聞くのじゃー
403名も無き冒険者:2010/06/04(金) 03:13:26 ID:PLXUofok
ギルドとか関係なく知り合いが適当に集まってるような所がまったりってなイメージ
404名も無き冒険者:2010/06/04(金) 07:57:59 ID:sqeRGUHk
「まったり」を自称さえすれば、自分に反する意見に対して「効率」を盾に反論しやすいんだよな
そして効率って言葉は「効率厨」ってイメージに直結するから、まったり側にとっては都合がよすぎる
405名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:26:41 ID:9QdlVPXj
まったりって、変更や効率の違いとかに、まったく気づいてない(気を使わない)タイプ。
すごく天然だったり、楽しいから遊んでるんであって、楽しむためにあくせくしない人かな。


自称してるのは、間違いなくハズレなんだけどね。
本物ならそんなの主張しないから。
406名も無き冒険者:2010/06/04(金) 08:38:07 ID:9QdlVPXj
連投失礼します。

結局「まったり」かどうかは外野が判断することで、本人が主張しても
意味がない言葉だと思う。
407名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:37:48 ID:0a16yhpj
つーかこのゲーム剣士になると偉いのか?
たいてい常に上から目線の傲慢なギルマスや、傭兵のお断り、即解除厨って剣士なんだが
何か勘違いしてるんじゃないか?
408名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:39:11 ID:M9TlD5XE
まったりであろうとする人、もいる訳で…
409名も無き冒険者:2010/06/04(金) 09:49:48 ID:7mnm88h/
最近新たなキャラ名の法則に気付いた

英字10文字程度+剣士は確実に痛い
410名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:05:05 ID:M9TlD5XE
ここ晒しじゃないんだけど…
411名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:36:04 ID:0a16yhpj
別に晒しじゃないだろ
やっぱ剣士は俺TUEEEEで勘違いする奴が多いのかな?

×お前が強い
○迅速が強い
412名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:45:39 ID:onKD2Kwi
荒れる内容はよそでやれ
413名も無き冒険者:2010/06/04(金) 10:47:45 ID:0a16yhpj
と剣士様が申しております
騒がれて迅速が下方修正されちゃ立場ないからなw

学園とかはいいから職業のバランスをいい加減なんとかしてくれ
414名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:05:27 ID:onKD2Kwi
ほらな、決め付け厨が剣士でもないのに煽りつけてきたよ
こんな奴が居るからネトゲは一般から見ると暗いくてねちっこい所だと思われるんだよね
415名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:14:33 ID:lseloL1C
剣士がうざい奴多いのは同意だけど
剣士全員が別にうざいわけじゃないしな
416名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:17:41 ID:M9TlD5XE
剣士になる奴がウザいのか、剣士になったためにウザくなるのか…
どっちでもいいかw
417名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:20:05 ID:z/C8OwUW
そういう人ってどうせ他が剣士より強化されたら他の職に行く
418名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:23:33 ID:T4mVBRka
>>414
つ鏡

正直、これ結構深刻な問題だと思うが。
なんだかんだで狩りも迅速、Duも迅速、ボスも迅速が最強なのは事実だからな。
威力が同じくらいで回転に劣りまくりで迅速の邪魔をする魔は、あきらかにいらない子になってる。
このゲームのコンセプトとして、本当は効率プレイとかは排除するべきなのだろうが
コンチェは社会人が多いから時間とれなくって効率重視をとる奴多い=剣士一択になっちまってるからな。

で、痛い子、ガキがそれを見習って勘違いするって感じだろう。

419名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:24:31 ID:7MlBwdaN
同じ穴のなんとやらだろ
痛い奴ばっかだから痛くない奴でもいたい奴と認識される
420名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:30:40 ID:M9TlD5XE
同じ穴の〜は当てはまらないかな
421名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:36:09 ID:0a16yhpj
>>414
お前剣士だろ?w
422名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:37:17 ID:pWq885GE
迅速超強化前で剣士オワタと言われていた時代に剣士になり
迅速超強化後に剣士きめぇになったので戦斧闘士に転職した俺が通りますよ

なんていうか、昔の剣士の迅速はプレイヤーの良し悪しで神スキルにもゴミスキルにもなるのが良かったんだ
そこにロマンを感じていたのに・・・
今は斧で連撃してます
423名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:43:01 ID:BLO8EEH+
ロマンなら殴りクレ秀逸
424名も無き冒険者:2010/06/04(金) 11:48:15 ID:pWq885GE
>>423
殴りクレはロマンだが、テクニカルな部分にロマンを感じる俺としてはいまいちなんだよなぁ

その意味でじゅじゅちゅちたんには期待している
425名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:16:33 ID:wvQTnumk
剣士ってだけでうわお前厨房くせーな勇者様乙プゲラッチョwwwwwwwwww
みたいなこと言う奴もなかなかの痛さだよな
中二病を叩く高二病のような
426名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:17:14 ID:OdMwpECl
連撃・・・テクニカル・・・?
427名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:23:59 ID:P1JRZ7pf
ID:0a16yhpjが剣士を叩きたくて仕方ないのは分かった
428名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:29:40 ID:eJPvrKkT
また剣士叩きか、おまえらも飽きないな

そんなことより乾坤一擲のモーションとダメ表示がずれてるのは何時になったら直るんだ
放置されすぎて、もう自分のクラだけがいかれてるんじゃないかと思えてきたよ
429名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:32:04 ID:tIMSwtvE
剣士の次に打率の高い職は何ですか?
430名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:32:26 ID:T4mVBRka
>>428
つかこの流れがでる度に剣士=悪かそうでないかとか一元的な
視野でしか見てない奴がどっちにもいるが・・・

要は今の迅速最強仕様でそっちに痛いのが群がるのが問題なんだがなw
431名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:37:44 ID:kIJDJpOT
迅速弱体すると他に散るおw
432名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:42:06 ID:hTzijVkO
いつの間にかエリセ強制落ちと、ヘルプ観戦落ちの不具合直ってるな
433名も無き冒険者:2010/06/04(金) 12:43:51 ID:cR7IMc6Q
マスが増えると化けるスキルがでてくるかもしれんな
例えば地面設置型のスキルとかで、相手のPTのマスに地雷を設置するスキルとか
Du以外ではネタスキルにしかならないだろうけど面白いかも
魔法避けるためにポジチェンしたらドーン!とかw
434名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:02:46 ID:P1JRZ7pf
剣士キャラ持ってるけど、正直迅速はもっと弱体化して良い
ダメージを抑えて、行動後の自陣での待機時間をもう少し長くするぐらいじゃないと。

>>433
全魔とかはどうなるんだろうね
435名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:47:50 ID:jPR8s998
何度も何度も迅速ばかり、他のスキルを知らないのか?
おい、デュエルしろよ!

・・すまん。言いたくなっただけだ
436名も無き冒険者:2010/06/04(金) 13:58:35 ID:HM0sPPwb
このまえロイヤル戦で、剣士がいつものように迅速迅速迅速していた
「迅速強すぎだろ・・・」とか思ってたらいつの間にか死んでたwww
その後その剣士は無言放置状態

ロイヤル常連の奴だったが、そういうアホな剣士見るとね・・・
437名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:52:23 ID:8fYEZcp+
あたし剣士だけど諸刃と乾坤ばっかり使ってる
迅速の使い方が下手っぴで背中焼かれちゃうから…
ヒールが使えていいな〜と思って剣士なったけど
剣士なだけで痛い子認定されるのやだから斧にでもなろうかな
438名も無き冒険者:2010/06/04(金) 14:55:02 ID:x5OSosdX
剣士がアホなんじゃなくて、そいつがアホなだけだよね
439名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:04:14 ID:7mnm88h/
剣死が必ず痛いとは限らないってことくらいは、ここに居る連中も分かってるだろ
迅速使う対象の事前予告なり、魔法でやられた時の自己回復なりきちんとやってれば、十分好感は持てる。
薬も用意せずに巨像相手に迅速連発、ダメージ蓄積したらクレに「ヒールよろ^^」みたいな屑は死んでろ
440名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:04:56 ID:0a16yhpj
まー>>436みたいに笑えるアホならまだいいが、背中焼かれてマジギレしたり
魔は黙って見てろカスみたいな感じだと、もうどうしようもないからなw
441名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:19:01 ID:tIMSwtvE
打率が高いだけでしょ
平均1%なのが剣士に絞ると12%みたいな
88%は普通だよね?
442名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:36:38 ID:W+D0HeCh
傭兵のプロフみればわかるが、閃を覚えた40辺りから打率が高くなるな。
60台になるともう神だ。俺様を雇わせてやるから感謝しろみたいな域だなw
少しでも気に入らないことがあれば即解除するからな。それもまた面白いんだがwこいつアホかと
443名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:39:53 ID:XOBMio8j
プロフに良い事しか書かない剣士は大体崩撃をもってる
R6,7合成済みとか、アクセ付きとか書いてあるから信用して雇うと泣きを見るな
444名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:43:05 ID:hTzijVkO
剣士はレベル上げとか雑魚ボスには強いけど
本当に強い相手にはPTで1人いれば十分、
迅速で凄いスピードで突っ込んでいったと思ったら
カウンター合戦で凄い速さで戦線離脱するし
445名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:47:37 ID:fJAyJ28L
騎士から剣士はともかく斧から剣士になる人が多い気がする
446名も無き冒険者:2010/06/04(金) 15:56:04 ID:P1JRZ7pf
連撃のGr上げ兼ねて剣士になる人は多いよなあ
447名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:01:15 ID:z/C8OwUW
>>432
マジか、これでLv上げにいけるわ

>>443
崩撃とか呪術とかをはじめAIに使ってほしくないスキルについて
書いてない人は持ってると思った方がいいよな

諸刃とかの有無どうでもいいから
使ってほしくないスキルの有無書いてほしいわ
448名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:06:59 ID:fJAyJ28L
>>447
使ってほしくないスキルかあ。
人によってさまざまだろうけど共通してるのは崩撃、呪術、エール、盗み辺りだろうなあ
449名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:11:20 ID:0a16yhpj
他はまだいいけどストーンだけはマジ勘弁して下さい・・・
450名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:17:25 ID:PLXUofok
斧から連撃上げのために剣士になって
そのまま強すぎて戻る気がなくなった人は多いはずだw
451名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:38:38 ID:tIMSwtvE
ストーンは味方に使う巫女スキルにすべきだと思うんだ
452名も無き冒険者:2010/06/04(金) 16:58:35 ID:tkJLx2m6
そういえば
傭兵AIとマルチAIで使わないスキルに違いってあったっけ?
今AIが勝手に使わないスキルって連撃、為替、コインショットくらいか
453名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:05:38 ID:9QdlVPXj
>>451
その味方に攻撃を誘導する挑発的なスキルがないと、ただの火力ダウンだろ。

本人行動不能の代わりに、本人と両サイドが防御向上くらいならまだ使えるか。
そういえばコンチェは、護衛や聖盾が死にスキルになってたな。
454名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:16:29 ID:tIMSwtvE
>>453
いやwそれぐらい微妙だと言いたかったw
護衛は死にスキルじゃないよ
455名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:24:52 ID:wvQTnumk
聖盾はホント何のためにあるのかってスキルだよな・・・
もちっとどうにかならなかったのかね
456名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:30:21 ID:cR7IMc6Q
マスが増えたら敵の攻撃を引きつけるスキル絶対でるよな
ポジションは最前列限定とかで。
457名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:32:24 ID:tIMSwtvE
聖盾は呪い系もガードして、護衛みたいにながら行動可能にして、騎士スキルにすればいいと思う
458名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:50:30 ID:wbbFYk3n
今日のめるまがで目に付くのは
ぽむが開発に混ざるくらいか

地味にめいじんがクリエイターズボイス更新してるけど
GM衣装のままプレイヤーに混ざってるのな
変な繋がりを持たない為にも匿名の方がいいと思うんだが
459名も無き冒険者:2010/06/04(金) 17:53:32 ID:kIJDJpOT
匿名のが変なつながりを持ちやすいと思うがー
460名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:06:35 ID:g2nBMdA4
護衛は効果発動時に防御もするようになれば神スキル化する
…もしそういう仕様にするとしても聖盾Uからだろうが
461名も無き冒険者:2010/06/04(金) 18:51:10 ID:fJAyJ28L
巫女の踊りであるアレグロアジダートアダンジョが気になってしょうがない
今の自分の巫女弓の隣においてアニマートするのがほとんどだし……

踊りなんだから全体化してほしいな!
でもそしたら祈りが空気ってもとから空気スキルだった
本当に5割も属性ダメージ上がってるのかまったく実感できない
462名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:24:07 ID:wbbFYk3n
Twitterであか日どうの質問募集してるけど
公式の記者募集はどう使うんだろうか
463名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:37:42 ID:fJAyJ28L
質問するとしたら一射入魂VやヒールV、単魔Vはいつ頃でそろいますか?って聞きたいものだが
ついったーはよくわからんな……

>>462
記者だけじゃすぐ終わるかもしれないからほかの人も募集とかかねえ
464名も無き冒険者:2010/06/04(金) 20:59:37 ID:GnQ4gkQi
ペット職業変更って馬鹿じゃね?
気に入らないなら最初からそんなのペットなんかにするんじゃねぇよ
465名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:06:44 ID:DGieC08n
何言ってんのお前?
466名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:07:06 ID:2Hl83ouk
>>462
公式で応募してるヤツにろくなのが居ないからじゃね?
応募レスも30で止まってるしなw
まさかこの程度で終わると思ってなかったんじゃ…
プレイヤーの無言の意思を感じるぜw
467名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:07:13 ID:7R3MiJty
ペットのBP振って傭兵行って雇われたらペットが外れてた…

雇い主さんごめんなさい
468名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:07:48 ID:lY35W6nv
俺は性能より見た目でペット選ぶ性質だがなぁ
でもよりよくして上げる方法があるならして上げたいと思うから
課金で来たら奮発しちゃうな
469名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:29:37 ID:iTurzMxo
>>466
だってさー、話聞いてますよってアピールのつもりなのかもしれないけど
全く現実に反映されてないでしょ
シルト他、色々いじって欲しいところやバグあるのに、うっちゃって薔薇山学園作ってたんだぞ・・・?

質問なんぞしたって、意味あるのかねえ
470名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:38:52 ID:2Hl83ouk
>>466
皆、意味無いと思ってるから応募が少ないんだろうと思ってるんだ
新しい風は必要かもしれないがそれがなぜ学園??
ある意味 研究施設とか言ってたがそれなら訓練所とかファンブルグ師団とかなら
もう少し受け入れられたな

もう自分はどーでもよくなってきたw
様子を見てて合わないと思ったらやめる
471名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:39:40 ID:2Hl83ouk
アンカミスw
>>469
472名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:48:17 ID:lY35W6nv
>>469
シルトは今のままでいいと思うがなぁ
狩り場やクエストをふやして欲しいとは思うが

何か他にいじって欲しいことあるか?
経験値二倍三倍にしろとか、傭兵所つくれとか、ただでファンブルグ行き来できるようにしろ
とかいう馬鹿げた意見以外に
473名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:48:32 ID:hTzijVkO
少し前にキャラスロ15になって、本格的にソロ化?に見せかけておいて
今度は学園でクラス割させられて、みんなで頑張ろうだもんな
みんなの反応が悪いのは最もだと思う。
474名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:49:30 ID:7mnm88h/
>>470
うん、さっさとやめてね
475名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:50:41 ID:kIJDJpOT
おっぱいになりすぎると午後の業務に支障が出ると読んだ俺はもうだめだ
476名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:52:21 ID:dpaAx4cs
>>469
応募少ないのは別に質問に意味ないって思ってるってだけでもないだろうな。

キャラID晒すのが怖いと思ってる人がいること。
単純にブログやツイッターやHP持ってないってこと。
掲示板などで非難されるのを恐れてる人がいること。
有名な人が多いから気軽に参加できないと感じること。
質問が被って訊くことなくなるんじゃないかということ。
そもそも情報もろくにないのに何訊けばいいんだってこと。

こんなことちょっと考えればわかるのにな。
質問募集は前回の方式でよかっただろうに、無理に変えようとするから、結局ツイッターでの二重募集なんてするハメになる。
477名も無き冒険者:2010/06/04(金) 21:57:15 ID:iTurzMxo
>>472
とりあえず昔から数回要望や質問投げかけてるのは
モンコ景品 カジノ充実 ダンジョンのマップを見やすくすることと階段表示
一部スキルの移動(斧甲等) バックアタックと地面の罠に対する対策
お守り等アクセサリーや宝石の強化(少なくとも使おうという気になる位は数字入れて欲しい)
こんなとこかな

シルトは、レベル15から30までクエスト無し(キャップ解除と塔除く)
30から40までクエスト無しってのは流石に酷いと思うんだよ
倍増期間くらいしかほとんど人いないし、募集もないと・・・
478名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:00:17 ID:wSnbYq4O
ついったーのIDなんかはフリメのアド1つありゃ作れるけど面倒くさい
普段使いのIDで応募とかしたかないし
479名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:01:15 ID:68BC7nQE
アルジャンボールのVスキルはいつになったら来るんだよ
480名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:01:17 ID:e8f3zFt6
とりあえずスキルの実装時期だけは大まかでいいから知りたい
新しくキャラ作ってもモチベが続かない
481名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:04:16 ID:68BC7nQE
Q.新章になったらキャラクターリセット?
A.キャラクターは今のまま使えます。
 名前や容姿などそのままですよー


学園はシルトみたいなレベル別エリアなんだろうか
482名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:16:47 ID:g2nBMdA4
>>481
レベル別とかそれ以前に最大Lvがファンブルグと比べて大幅に低かったり

とりあえず単魔V系・気功波 殺・弓Vぐらい早く実装してくれ
弓以外敵キャラ使ってるし後はいつでも実装できるんだろ?
483名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:16:54 ID:VYxZK0jG
応募総数17か…
ファンサイトリンクの登録総数は199
1/10ならいい方なんじゃないか?
484名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:22:33 ID:XOBMio8j
学園はファンブルグ内の施設ってあかみこがいってた気がする
485名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:22:48 ID:lY35W6nv
>>477
ああ、それらについては完全同意見だわ
改善されるといいよな

シルトは人いないにだけ突っ込んどくが、塔とフィールドはどのchでも
適度に人いるぞ
募集は少ないようだが、身内組マルチ組らで結構なもんだ
ファンブルグのlv50後半から美味しい狩場がないから
狩場ができるまでシルト上げておこうというのが多いんだ
486名も無き冒険者:2010/06/04(金) 22:40:02 ID:kfVbbZNG
4ゲーマーの記事読んでみたが、やはりコンチェの癌は渡辺Pにしか思えないんだよな
公式に渡辺P解任嘆願署名スレでも建てたくなる気分だ
487名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:05:33 ID:kIJDJpOT
全てを見ているわけじゃないのに断言するなよw
488名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:31:55 ID:fslPI1VW
>>341
PUK1シナリオって、完結してない内に運営・開発移管が行われたせいで
長期間放置されたんだよな。

5勇者関連のシナリオやアリュート関連の実装に関して、
同じ事態にならなければ良いんだけど。
489名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:35:53 ID:KIkYtvqp
渡辺Pのアイテムが壊れる壊れないのとこでゲーム内経済が破綻とかいってたけど
いまいちピンとこないわ オサレ別枠にしたら破綻するのか?
490名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:43:10 ID:8y7kh2wP
その壊れない枠とやらに属性装備とか宝石じゃらじゃらの装備を
ひとつだけ用意してれば、事足りるからな
狩りでも巨像でもなんでもどれだけ使い込んでも永久に使える
そりゃあ装備なんてマックス品が一人ひとつうれるだけで
それ以外は一切売れなくなるのは目に見えているだろう
オサレ別枠を実装するなら白☆がついている装備に限る
とかにすれば丸く収まるんだがな
491名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:50:00 ID:KIkYtvqp
壊れない枠ではなく見た目変化のオサレしか入れられない枠だな
492名も無き冒険者:2010/06/04(金) 23:52:41 ID:KIkYtvqp
オサレしか入れられない壊れない枠のことだ
なんどもすまん 
493名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:09:40 ID:Q8IhdIph
>>482
エフェクトはともかくデータだけなら弓もありそう。
初期のころからエリセ・トレスのデータはあったようだし。
でも出し惜しみされちゃう!悔しい!

>>490
未合成の装備しか入れられなくてかつ壊れない枠はほしいとこだなー
でもそうすると旅人の服とかに合成してるやつは入れられないな……
494名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:12:25 ID:t36aVDRa
>>489
Pは、おされも通常装備も同じシステム前提の話として今の壊れる設計の話をしているんだよな。
装備が壊れない→需要上限が見えてる→供給の飽和を考えて今のゲームシステムになってるからってな話で。

別枠の話は全然別の話で、そのシステムを変えて、見た目枠、性能枠を用意するって話。
>>490も混同してるが、性能枠は性能としてのアイテムデータで、グラの設定がなくなる。
見た目枠は数値データのない見た目だけのアイテムデータで、今の☆おされ装備みたいな感じ。
これを分けることでデータの管理がしやすくなり、クローゼットの実装も可能だし、通常装備の取引は生き残れるって話が座談会でされてたはず。

だから、今までのシステムで装備壊れないようにすると通常装備の取引が破綻する。
本来はおされも合成して壊してもらうことで、オサレ装備の販売による飽和もなくして欲しいというのがあったんだろう。
だが、そこはプレイヤーがおされは壊れないように工夫しているので選択を狭めるだけであまり意味がないとわかったんじゃないかな。
そういうシステム面の改造も含めてゼロベースでって意味だと思う。

番号札みたいにおされだけ壊れないようにできるはずなんだけど、プログラム上問題があるのかもしれないな。
495名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:44:06 ID:ioFiwnJq
現状でも合成券使っておしゃれ戦闘している人が居るしねぇ。
おしゃれ枠とか作ったら、そういう人が合成券を買わなくなる=売上が減るから
スルーしてるんじゃないの?
496名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:44:59 ID:OJ4Ft07N
別枠になるといいなぁ
今はおされに戦いたくても壊れるからR1にほり込んで放置プレイなんだよねぇ
クジで引いたおされがゲーム内でよく売れるんだけど、うちには理解し難い

PTの待ち時間おされで狩場いったら色違いとかの作成物なわけでさ
修芯剤だっけ、40Nだと400円?さすがに高いわーと思ってしまう
497名も無き冒険者:2010/06/05(土) 00:49:59 ID:I3aqzmkW
>>496
鍵作って箱開けオススメ
498名も無き冒険者:2010/06/05(土) 01:35:44 ID:8SNoHSrt
別枠になったらサービス終了を早めるだけ
金を搾れなくなるしな。
499名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:24:48 ID:gbr4DMhq
おきゃくさまのなかで
ノッカーとヒヨコのカードをあまらせている勇者はいませんかー!
1kくらいで買い取らせてくださいもう三日たっても出なくてもげそうなんだ・・
500名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:28:32 ID:a+rNkmLJ
そりゃ何も考えなければな。

どっちにしろ直接的なRMT防止のために課金装備はトレード不可。
だから、合成券の変わりに☆を外すのに必要なチケットを売る。
合成券自体は性能装備の強化合成に使うようにする。
クローゼットは銀行みたいに段階課金解放にする。
ガチでの装備に合成する分の売り上げは、好きな見た目で戦えるってことを宣伝して売りにすることで客増やしてカバーする。

くらいは良し悪しは別にして考えるんじゃないか、さすがに。
501名も無き冒険者:2010/06/05(土) 02:49:56 ID:gbr4DMhq
もうこんな時間だったかwww今日はもうあきらめよう・・・
くそっ、物欲センサーどうなってるんだ・・orz
502名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:01:38 ID:VKFMthRn
>>500
だけどよ、シルトとかギノスとかレベルが変わるエリア増えたらクローゼットはその分開放してくれないと困るぜ。
503名も無き冒険者:2010/06/05(土) 03:13:38 ID:nxAscsLd
芯修理使わんでも別ランクで2回合成すればええやん
半額ですむ
504名も無き冒険者:2010/06/05(土) 05:26:12 ID:ssa28qNr
俺にとってはオサレは完全に街中着だなあ
合成してしまうと二度と元に戻せない時点で合成する気になれない
オサレ合成のガチ装備作らないのは維持コストの高さもだけどそっちが大きい

合成オサレ分解券が実装されたら、見た目枠やクローゼット等の仕様がどうなるにしろ
ゲーム内で買ったせいで合成済みになってる手持ちのオサレの為だけに買い漁るんだけどな
505名も無き冒険者:2010/06/05(土) 06:11:12 ID:0H2vrUft
合成したのを分離して元に戻す券の販売ですね
わかります
506名も無き冒険者:2010/06/05(土) 08:18:19 ID:d9zWJxG4
ゲーム内経済が破綻
じゃなくてリアルマネー商品が破綻ってのが本音だろうなw
507名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:37:58 ID:Ewrl5hVY
>505
運営も継続的に儲けが見込めるのはコレしかないと思う。
相手にTrできるには一旦合成券つかわなくてはいけない現状のままで、
Trされた側はおされ枠で使うためにはまた元に戻す券で戻さないと
いけない。

これならおされ枠ができても合成券も元に戻す券も売れるので問題ないかと。
508名も無き冒険者:2010/06/05(土) 09:50:20 ID:RRQhXDYK
今気が付いたんだが。
オレが2年前につくったR5の本気装備の片手両手斧だけど、傭兵と新クエがうpされたときの
強めのボス戦でしか使ってないからいまだに1度も修理したことがない。

壊れちゃうからこそ、逆に大事にしすぎて経済が回らなくなってると思うんだけどな。

R6の良品は市場価格も安くないから、まだ片手両手斧は作ってないしね。
509名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:02:53 ID:VvljDVjU
強化剣とか強化斧とかってたまに見るけど、それって
片手武器をベースに両手武器を繰り返し合成してATKとかを上げた物のこと?
510名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:05:51 ID:dx+s1u/B
装備壊れるの早すぎてやる気がorz
新規だけどきついわ
511名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:07:30 ID:gotm8iKi
むしろ今の方がマシなレベル
前はもっと早く壊れてた気がする
512名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:07:31 ID:PQfqT7FP
>>509
YES

>>510
修理ってシステムもあるから、職人さんみつけて修理してもらえばいいんだぜ
職人さんが見つからなかったら、NPCが売ってる装備でもレベル20位までなら
大差ないから、一時しのぎに使えるんだぜ
513名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:07:46 ID:m7C8esMA
最初にもらったやつは気持ちはえーよ
NPCもはえーな
PC品だとそこそこもつぞ
ここにほしい装備書くとベンダーとか出現するから不思議
514名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:21:30 ID:tYoS1jgp
R2ぐらいの装備なら作るぜ
何がほしいんだい?
515名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:22:43 ID:VvljDVjU
>>512
そっか、ありがとう

フランキスカ気に入ったから強化してみようかな
まあ両手の材料次第だが…古金2個とか要ったらどうしよw
516名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:30:21 ID:84Xr88Tw
Vスキル使えるペットを、ここまで限定する必要あるのか?
従来の☆ペですら、Vスキル使えないの多すぎて
合成して育ててもなぁ・・・って感じになってしまう
517名も無き冒険者:2010/06/05(土) 11:59:28 ID:I3aqzmkW
>>511
なんか不具合で高速で壊れてた時有ったよなw
518名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:01:08 ID:mQAO1yBH
ペット目的でくじ引く気が減るよなぁ。
こうなったらVスキルを使える超大型ペットを☆10ぐらいのレアとして
くじに混ぜるしかあるまい。
超大型モンスターも結構ゲーム内にはいるからな。
需要はかなりあるだろう。
大きい球根花みたいなのペットにほしいでふ。
519名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:04:31 ID:ssa28qNr
古金2個ってだけならまだマシだよ
既存の特殊素材がR6なのが不吉極まり無い
今度はR7が必要になるんじゃなかろうか
高Rペンデュラム報酬やハウトの離れ島の敵ドロップ限定になる予感
520名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:10:09 ID:uHzkYvfM
>>516
エウレカファンでジエンドとニルヴァーシュを2匹ずつ確保しておいた俺歓喜

そういう現状だからシザーマンティス欲しがるやつがいるんだろうな
ライドできて武器持てて物理Vスキルってこいつだけじゃないか?
521名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:10:16 ID:gotm8iKi
重装備はなんでこんなにもダサいんだ…
スカウト→アサシンのコンボで死んだ
522名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:18:30 ID:OJ4Ft07N
>>520
マンティスが☆ならもっとよかったのになぁ
作るだけならいざしらずlv1にする作業+強化作業も必要だから、ライド武器持ちスキルIIIでも妥当なんだろう

装備は上に出てる2回合成と自作修理で補修剤みたいなので耐久減らなくなる奴で対応していっちょやってみようかなとか考えてる
523名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:27:36 ID:ssa28qNr
幼生とは言えニルヴァーシュとジエンドは原作では搭乗機体なんだし、
ライド出来ても良かったと思うんだ

>>521
実は両方戸部さんのデザインで、元々は結構良い感じだったんだよ
頬や顎部分の付いた兜は犠牲になったのだ
フルフェイスとしてしか実装出来ない仕様の犠牲にな…
524名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:39:52 ID:AZjfhTvO
頭身が低い弊害だな
525名も無き冒険者:2010/06/05(土) 12:57:53 ID:RRQhXDYK
>>509
そうだよ。

R5だと
ATK105のMAX片手斧に、ATK200のMAX両手斧を合成していくと・・・
1回目でATK152.5
2回目でATK176.25
3回目でATK188.125
4回目でATK194.0625
5回目でATK197.03125

って感じにどんどん両手武器に近い性能の片手武器になって行く。
MAX品でなくとも、ATK高めの☆4〜4.5を3回合成すれば180は越えるので、十分つかえると思う。
5回以上ならほとんど両手と同じ。

526名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:01:40 ID:3nMLWq1s
次のUPのR7両手斧だけどイマイチ必要性があるか悩む
たぶんmax280だと思うけど、DQ調整の時にステの最適化してないから
素早い敵だと当らない気がするんだよね。片手の方のcriも魅力だし
527名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:07:02 ID:RRQhXDYK
で、この片手両手武器を2本作って
片方に土、もう片方にを火の属性をつける。
盾も2つ用意して、片方に水、もう片方に風の属性をつける。

これだと戦闘中でも相手に合わせた属性に、自由に持ち帰られるので
Duとか初めて戦う属性不明のボスなどで便利なんだな。

単純に盾と両手武器なみのATKが同時に得られる以外にも、利点があるのよ。
528名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:12:14 ID:szs7QEVe
属性読めないと宝の持ち腐れだけどね
529名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:19:49 ID:RRQhXDYK
ただ、R6からそれ以上の良ステ武器はやたら高値になりそうで
正直リアルマネーよりゲーム内マネーの都合で色々不安。
530名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:26:54 ID:mQAO1yBH
lv70キャラでもR5武器を装備しているのが今のコンチェの現状だからナー
531名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:29:04 ID:8SNoHSrt
>>526
大丈夫だ、hit250超えてて、一撃必中でも素早い相手には外すから、開き直るのもありじゃないか。
532名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:48:50 ID:gIYiAK2P
>>516
ペットのVスキルの使用がなんでこんなにタイトなのかって?
しょうもない外見のペットの色違いでも、Vスキル使える着ぐるみ(☆ペ)ですよ〜って
クジに混ぜるからに決まっておろう

まあ運営も霞食ってる訳じゃないからな
ただどんどん付いてこれる人間は減ってくるだろうが
533名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:56:37 ID:VvljDVjU
>>527
よく分かる説明ありがとう!
斧は両系統作れるから、ちまちま材料ためて鍛えます
一度作ると長く使えそうだし
534名も無き冒険者:2010/06/05(土) 13:59:49 ID:nxAscsLd
オラシオンってよー武器装備できねーくせに最初から杖持ってるせいで素殴り遅いな
535名も無き冒険者:2010/06/05(土) 14:06:16 ID:mQAO1yBH
両手斧や両手剣やら装備させたら、移動時に股間傷つけるだろうが!
漏れの物理デン子ちゃんをどうするつもりだー

持っている性で遅いのは他にもケルタトルとかナイアミとかあるね
536名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:00:51 ID:nxAscsLd
落ちた
537名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:05:16 ID:nxAscsLd
そういや今からなんかテディのテストやってるね
538名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:06:49 ID:gotm8iKi
オラシオン系、手足はあるけど頭はほっそい首というか肌色の棒しか見えないよな
顔ないのか
539名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:13:13 ID:gDozf08F
そこは想像力でカバーしろよ
540名も無き冒険者:2010/06/05(土) 15:59:02 ID:WjL6j9gz
いよいよ明日が座談会の日か
雑談掲示板の方で記者に立候補した一人なんだが、
時間の都合で一人辺り3つぐらいまでしか質問できないそうなので
もし選ばれた際の質問を絞ってみた

・学園の入学、講義は強制なのか
・スキル掲示板に表示されていないパッシブスキルや杖スキルなどの上位スキルの実装時期
・新マップ、新街アリュートの実装時期

大多数の聞きたいことはこんなところかと思うんだが
これよりも質問しておくべきことってあるかね
いいのがあればそっちを優先したいと思う

ちなみに要望だと受け流されるだろうから質問形式にしてくれると助かる
541名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:56:34 ID:bM90hrPo
自分も募集した一人なんだけど、質問したいことが
・特設サイトのほうの登録では携帯メールアドレスが必須だが、今後通常のゲームプレイにて携帯が必須になるようなことはあるか
・マスが3×7くらいになってた気がするが、攻撃スキルの範囲や効果に変更はあるか
(特にビリアルドは前衛突き飛ばして後衛ダメージっていう設定だった気がするから、敵を1マス奥にずらすとかそういうことができるようになるか)
・一体で4マスくらい占有するような大型モンスターを実装したりするか

こんな感じかな。
542名も無き冒険者:2010/06/05(土) 16:59:09 ID:5xLgIfEB
>>541
うろだけど
1個目は否定されてた気がする
2個目のビリアルドの突き飛ばしはインタビューになかったっけ?
543名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:03:41 ID:1LkzfgiJ
>>538
オラシオンの中身は、某999の車掌サンみたいになっていると想像した
544名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:11:42 ID:z4H3sHHE
気になるのは学園内でのレベルがどうなるかかな
クラス分けにしてもレベル別に分かれるのか
完全に混合なのか、それとも全員同じレベルになるのか
545名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:21:24 ID:gDozf08F
>>541
>自分も募集した一人なんだけど
運営の方ですか
546名も無き冒険者:2010/06/05(土) 17:35:45 ID:a+rNkmLJ
>>545
応募だろうが、さすがにそこは察してやれよww
547名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:38:47 ID:WjL6j9gz
>>541 >>544
おお、その辺りも気になるところだなぁ

こんな言い方したくないんだが
公式の奴らは勘違いしてたりクリボイのQ&A読んで無かったりで
くだらない質問とかしそうだからな・・・
制服は配布されるんですか? とか 食堂はあるんですか? 
とか今はどうでもいい質問する奴絶対出るだろう

折角の機会だから沢山の人が今すぐ知りたいであろう質問をしたいですね
548名も無き冒険者:2010/06/05(土) 18:41:17 ID:2mArdt/8
そういや、以前あかみこが触れてた
DQ以外の調整の話ってどうなってるんだろうな。
ヒールの回復量の話とか色々あったけど、あれも平行して調整作業に入るんだろうか。
549名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:05:28 ID:gIYiAK2P
>>548
そもそもdq調整の感想について聞くとか何とかってのもうっちゃってるからな
あんまり期待しない方が精神衛生上いいんじゃないか
550名も無き冒険者:2010/06/05(土) 19:52:07 ID:1ZX24PQj
今までのアップデート計画はどうやら「開発移管しない場合、こうしたいと思っている」って話だったようだからなぁ…
もう全部が白紙になって学園に全力投球してる…って考えた方がいいんじゃないかな
551名も無き冒険者:2010/06/05(土) 20:46:31 ID:2mArdt/8
時間が空いたら、他の人にも質問の機会を設けるかも?って言ってたから
聞いてみようかなあと思ってたんだ。

まあ場違いでもあるだろうし、大人しく他の人の質問を聞いておくよ。
552名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:19:07 ID:fTCLlJlH
学園ネタよりも、現状のシルトや複数アカウントなどの問題が先じゃないかな?

ということで、明日質問する記者さんへ
前回は微妙なニュアンスだったので「シルト傭兵」「複数垢の統合」を誰か聞いて下さい、お願いします、、、
553名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:23:29 ID:ioFiwnJq
>開発移管しない場合、こうしたいと思っている
アップデート計画を発表したときは、開発移管なんて考えてなかったということ?
だとしたら「定期的に開発担当を変える」発言は、単に口から出任せを言ってるだけのように思える…
554名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:42:43 ID:XEL+QaHT
なぜか話が極端な方向に・・・
まあ学園と従来シナリオ・パラメータ調整の開発比率は
明日明らかになりそう。
555名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:45:59 ID:V5U+Mhxu
もうどうにでもなあれ状態
つまんなくなったり信用できなくなったら別ゲー移ればいいだけだしな
556名も無き冒険者:2010/06/05(土) 21:51:58 ID:3nMLWq1s
とりあえず明日の座談会で

6月〜9月下旬まで何がうpされるのか誰か質問して欲しいな
R7装備と魔Vで2ヶ月くらいは遊べるけど、多分残り2ヶ月何も無いと暇だと思うんだよね
シルトの時の寸劇で実装するする詐欺には頭に来てるから
具体的な実装予定日とか分らないと、課金はもうできないね。
なんか4月のキャラスロ15開放も今考えると、不自然だったし。
先に金貰ってさようならって気がしなくも無いし
557名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:06:52 ID:gIYiAK2P
もし掲示板で暴れた面子と一緒のクラスになったら、強制的に奴らの
奇行につき合わされるのか・・・

薔薇学関連のイベントは一切スルーして無言の抵抗でも貫こうかな
558名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:12:28 ID:3nMLWq1s
急用ができたり、突然の来客でおk
559名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:18:23 ID:1ZX24PQj
>>553
クリエイターボイスより抜粋

>Q.「アリュート」とか予定どおり?
>A.開発移管しない判断の場合の予定なので変更してます(=ω=;

定期的な開発移管についてを「口から出まかせ」と言っていいかはわからんが、開発移管をする場合としない場合のロードマップを用意してたとは思う
ユーザーには「しない場合」の方だけ喋り、する場合の事は黙ってたわけだ
今後は何を喋るにしても「定期的な開発移管があるのなら、移管する場合としない場合の両面で説明してくれ」って要求してもいいかもしれんw
560名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:19:43 ID:65gfdF0g
がめぽ神姫IDでいいからキャラ移管させてぇぇぇぇぇぇぇぇ
561名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:30:05 ID:4ZhNgpqP
>>560
何でも有りの世界になりつつあるので現在は ほぼ不可能でも
いつか動かせるようになるかも。
可能になったとしても本人確認の手続きが面倒になりそう。

モンスターは自分一人で移せるシステムになって欲しい。
562名も無き冒険者:2010/06/05(土) 22:44:47 ID:81mASCOa
>>499
ヒヨコなら持っているのだが、あと一枚はノッカーじゃなくてフェイクラットなら・・・。
日付変わるまでならインできるので、居るようでしたらどうぞ。
563名も無き冒険者:2010/06/05(土) 23:48:44 ID:GyO/e93Y
2倍期間10日 ステ変更 多重禁止からのキャラスロ15
このあたりの課金ラッシュはたしかに不自然だったなぁ
ポン酢への手切れ金でも稼いでたのかもしれんな
564名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:03:32 ID:PQfqT7FP
>>563
単純に決算対策と中華対策&その副作用への対応だと見てたが・・・
565名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:09:56 ID:iFNGmpfK
多重禁止ってのは2窓とか2PCが禁止って事?
先月始めてキャラスロ4枠くらいにしたんだけど、
タブ切り替えで3キャラ操作は今までどおりできるんだよね・・・?
566名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:11:53 ID:XJ5A5J0q
>>565
1PCで多窓が禁止になりました、多PC多垢は規制対象外です
3キャラ操作は現状と変わらず、ってか禁止になったの1ヶ月以上前だよ
567名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:38:47 ID:RSrH87Rl
>>565
ちょっと前まで一つのPCでクライアントいくつも同時起動して、コンチェを複数のアカウントで遊べたのさ。
今はやったら措置対象だからしないようにってことで。
タブ切り替えや3キャラ操作は問題ないので心配ないよ。
568名も無き冒険者:2010/06/06(日) 00:56:06 ID:XrwcaRsB
新しい戦闘システムや陣形が実装されたら、
多PCマルチ操作は事実上詰むだろうなw
569名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:03:38 ID:jdJuvwbk
俺は詰まないと思うぞ
恐らく1PCでの意見だろうと思うけど、ボタン配置を工夫したり
マウスのボタン設定をいじったりして、慣れれば思い通りに操作できる。
てか5人を操作しているのが面白い
570名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:23:44 ID:rwwRMMvV
いや・・・普通そんなに出来ない人のほうが多いから・・・
571名も無き冒険者:2010/06/06(日) 01:26:00 ID:RSrH87Rl
いや…そもそも多PCマルチ操作自体普通の人がやるようなことじゃないから…
572名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:39:14 ID:L8hFZvmP
戸部さんって言うほど絵上手くないよな
573名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:46:53 ID:ifCeVqST
いろんな意味で安定していることが絵の仕事では大事なんだよ
574名も無き冒険者:2010/06/06(日) 02:59:41 ID:OdZoT1oJ
>>568
多PCマルチの5人操作の人が陣形使いこなすのは困難だとは思うけど、
そもそも陣形は「発動させるとちょっと得」程度で
常に陣形を使いこなして戦わないと詰む様なバランスにはしないっぽいよ

陣形必須なんかにされたら多PCやマルチ以前に俺みたいなソロプレイヤーが詰む
575名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:09:36 ID:IuMlb8+q
陣形は敵も発動できるんだろうな
どうせ手抜きパターンの%上昇だからインフレしたやつほど効果あると
576名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:31:59 ID:RSrH87Rl
>>575
海神のDEFが上昇
ブランルカンのATKが上昇
ブランルカンのATKが上昇
ブランルカンのAGLが上昇
ブランルカンのAGLが上昇

とかなったら50解除さらに相当厳しくなりそうだな…

ブレイズといいクリカウンター連発といい、いい加減そういうののBOSS適用やめてほしいな。
なぜ運営はそういう声を全く無視なのか。
新システムやバランス調整で一番最初に見なきゃいかんところだろうに。
リズにはそのあたりどう考えてるか、記者さんに聞いてほしいな。
質問被ってネタがなくなったらでいいので。
577名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:34:19 ID:ic0CxISo
別に敵も陣形効果あってもどいつかすぐ潰せばいいだけなんじゃないのか?
578名も無き冒険者:2010/06/06(日) 03:57:39 ID:tWy6b0KY
陣形も最初は「発動したらちょっとお得」程度かもしれんけど、どうせ公式で「陣形の意味が無い」とか言い出すんだよ
その後は無駄に強化されるコースかと…
579名も無き冒険者:2010/06/06(日) 04:17:05 ID:XKxYuhuF
雑魚との戦闘に影響はない。っていってたから、敵には効果ないんじゃないの。
信じてるぞ!
580名も無き冒険者:2010/06/06(日) 07:28:58 ID:fNSbsHI+
たぶんビリアルドもしくは敵を弾くスキルが出てきて陣形崩しの仕事ができるとおもう
581名も無き冒険者:2010/06/06(日) 07:59:18 ID:KUE+2KWz
この際、ブレイズシステムは廃止して欲しい
そもそも被ダメで強化されるのは、あまりに不自然だし
他スキルの存在価値を、失くしてしまいかねない懸念もある
そして場合によっては、ゴリ押しで短絡的な戦闘になる事も

陣形だけでなく、これからスキルだって増やしていくのだろうし
ブレイズはもう必要ないと思うな
582名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:18:21 ID:hiT/Yjk4
激震カニが倒せません。下方修正する予定はありませんか・・・

なんて質問しちゃいけませんかね。個人的すぎますかねコレは。
583名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:26:54 ID:tntFyFZq
あれは…撃破されないことが前提なんじゃないか?
584名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:29:59 ID:kfPpUFQR
>>581
せっかくシステムやスキルあるのだし、ブレイズはエールのみで上昇でいいかも。
取り巻きを先に始末すれば、ブレイズ上昇を防止できるようになる。
ボス本体が、エール使ってもすぐにはMAXにならない。

HP低下時の能力上昇は、サバイブに頑張ってもらうということで。
585名も無き冒険者:2010/06/06(日) 08:43:17 ID:hiT/Yjk4
>>583
DQ調整前は大体HP20000くらい削れたんだ。
今はグレードがぶ飲みしてもガードできなかったら一撃で倒れるもんだからどうにもならなくてな・・・

>>584
サヴァイブじゃなくてクライシスのことかな?
586名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:14:55 ID:kfPpUFQR
>>585
ああ、ごめん。クライシスでした。

戦闘でエールの効果を狙う人はいるけど、クライシスの効果を狙ってる人は
ほとんどいないと思うので、すみわけが出来ればと思ったんだ。
587名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:18:22 ID:8R90CoMP
金髪なのに4亀に出しちゃうなんて、rizって会社は大丈夫なの?
588名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:20:46 ID:MrpCzaIQ
>>582
あれは今後のアップデートで出るスキルやLVアップで倒すもんじゃないのか?
出たからすぐ倒さないと行けないって考えてたら何もなくなると思う
個人的すぎる以前に仕様だと思うぞ
589名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:48:14 ID:gnt0Q21R
クエスト海峡を越えて未消化の方
洞穴と空路の道を空けておきましたのでご活用ください@5ch、昼くらいまで?
2回目のメンバーで行った時、1回目には無かったはずの岩があったっぽいので採掘が必要かもしれません
590名も無き冒険者:2010/06/06(日) 09:50:30 ID:Ssw+I+3r
掲示板の書き込みで運営は気づいてないっぽい規約違反を見つけたんだが
サポートから知らせるべきかな
591名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:33:18 ID:jgKGQTmE
公式にまたウザったらしいスレが立ってるな
ツイッターの質問だって今はどうでもいいの多いってのに
確かに今の記者に頼りない奴が多いのは確かだけどさ

正論を言っているようで、実は自分の質問を通したいだけなんだろうけど
592名も無き冒険者:2010/06/06(日) 10:46:55 ID:RG+vPD0b
>>590
違反だと思うならだまって通報すればいい
通報するのが不安ならどの辺が違反か書けば誰か通報するんじゃね?
ただ晒しになるとスレチになってしまうが
593名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:10:29 ID:rwwRMMvV
>>591
晒しに行けカス
594名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:20:51 ID:Ssw+I+3r
じゃあ誰か通報ヨロ

画像掲示板開いてすぐ表示される中に
焼/き/た/て/ジ/ャ/ぱ/んって漫画のトレース絵がある
詳しく書くと晒しになるから書かない方がいいよな
595名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:42:54 ID:0qVZmIkl
ボスがブレイズの代わりにクライシスで強化とかダメだろ…
クライシスしてしまったら強化状態の解除も回避も出来ない無理ゲー

それにブレイズ廃止ってのもどうかと思うぜ
おまいらブレイズさせないorブレイズ不発させる為に色々やってるよな?
その色々が無くなったらボスなんざもっと単調になるぜ

被ダメ以外?…高い確率の呪術や高速自動回復、取り巻き雑魚の無限召喚ぐらいか?
なんにせよ
ボスに○○が有るから倒せない…倒せないからつまらない廃止しろ!
みたいなのはいっぱい湧くなw
596名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:44:51 ID:XrwcaRsB
ボスにはサヴァイブ実装だけ許可しよう
597名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:49:09 ID:xAhsM8vy
>>596
全快で復活するんですね。わかります。
598名も無き冒険者:2010/06/06(日) 11:57:44 ID:lpBU09VN
>>594
言い出しっぺの法則
599名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:26:06 ID:Ssw+I+3r
ここに書けば運営見てるから削除されるだろうし
俺の仕事はここまでだな
600名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:29:27 ID:jdJuvwbk
正直そんな事どうでもいいぞ、
今度からはこんな所に書き込まずに直接運営に報告するんだ
601名も無き冒険者:2010/06/06(日) 13:39:21 ID:mTtgrARJ
ハンドベル演奏はまったりタイプでも充分だけど
うまい人はかなり高度化してる
            ,----、
          /:  l  /  〜♪
         /::::::::  | (__
    ♪  /:::::::::::::::: |.   ,)   ♪
      /:::∧∧ ̄´l__| __ノ__
    .´j'j ̄(   ) ̄ ̄´j-j. ̄| |
    f'f===/  `⊃===f f___|┘
     ̄| ̄@ 〈川´フ ̄ヽ, / /
      |.|三三三ll.|./   l.| ||
      Il /|\Hn 」   I| .''
602名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:15:02 ID:iDYUrA6+
コンチェやろうと思ったらハードディスク吹き飛んだぜ!
修理二週間とか死にたいorz

おまえら楽しそうだな…
603名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:50:51 ID:kfPpUFQR
>>595
ボスが使うって意味で書いたわけでもないんだがな
確かに主語がなかった、申し訳ない。

しかし、ブレイズとクライシスには違いがあるのに、うまく伝わらないな。
どちらもパッシブなのだが、ブレイズはシステムで、クライシスはスキル。
クライシスは覚えてないと、どんな強いボスでも使用できないわけ。

後は推測ですまんが、クライシスって1度も発動したことないんだ。
発動率が低いんじゃないのか?

基本システムで我慢しろって主張は認めるが、
いちいち変えたらダメだとか無理と決め付けないと話できないのか?
604名も無き冒険者:2010/06/06(日) 14:55:45 ID:kfPpUFQR
最後の1行修正。
基本システムじゃなく、現在のシステムでした。

>>602
ベアドライブ買ってきたらコンチェするくらいなら、半日で復旧できるぞ。
修理からもどってきたHDDはUSBで外付けにでもすると良い。
605名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:22:39 ID:FZtkGjBS
>>595
581だけど、クライシスはスキルなんだから
ボスは使わないままにすればいいだろう

もし仮にブレイズ廃止で、ボス戦が単調になるというのなら
被ダメでブレイズする特異なボスがいてもいいよ
その場合はボス単体だけにすべきだろうけど

普段の敵のブレイズと、ボス戦も含めた自PTのブレイズは廃止して欲しい
>584の言うように、エールでのみ発動であれば
不自然さも解消されるし、他スキルとの関係からも良い状態だね
606名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:33:36 ID:luIW325n
『コンチェルトゲート フォルテ』新章特設サイトの最新情報を登録してくれたアナタだけにお届けします★

■ 今回の最新情報 ■
6月7日(月)に特設サイトにて新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」のプロローグ第1章を公開します。
新章で紡がれるストーリーに関わる重要なキーワードが隠されているプロローグは必見です!
ぜにご期待下さい!

■ ぷち情報 ■
新章突入を前に開催されるプレバトルテスト!
専用サーバーを用意して開催するこのテストは、このメールを受信されている方の中から選ばれる予定!
選抜方法は・・・次回のメールにて!

■配信元■
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
607名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:35:55 ID:15aOejr3
薄っぺらい情報だったな
608名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:39:44 ID:jdJuvwbk
携帯端末だしな
俺パケ割入って無いから、携帯にメール来たらここで内容うpしてくれると助かるw
609名も無き冒険者:2010/06/06(日) 18:52:02 ID:pE1bHFAh
登録してなくても特設サイト見れるなら問題ないな
610名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:00:34 ID:lpBU09VN
あかひどうの席取り完全に出遅れた
インタビューとやらはちゃんと全体に聞こえるのだろうか
611名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:03:47 ID:SzqGGFy4
>>610
劇場メガホンを毎回配っているのでご安心を
612名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:07:50 ID:mTtgrARJ
記者の方、質問をする方は劇場メガホンを使ってね♡
613名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:12:46 ID:lpBU09VN
あ、はい
隅っこで聴いてることにしますお
614名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:41:58 ID:tntFyFZq
今回は記者のみが質問か…
なんか不安だがとりあえずは聞いておくか
615名も無き冒険者:2010/06/06(日) 19:44:42 ID:3KAUqwe4
呟く事しないで持論展開するのって何考えてるんだろうな
616名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:03:35 ID:tntFyFZq
まさかのプロジェクト開発チーム取りまとめ役出現とは…
617名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:08:15 ID:fNSbsHI+
劇場にいるんだけどこんなに人いたんだなぁ
618名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:09:04 ID:hiT/Yjk4
座談会は毎回この位人いなかったっけ?
619名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:11:31 ID:fNSbsHI+
そうなんだぁ
初参加なのでちょっと興奮してるw
620名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:13:55 ID:Af6E7wnF
とーるガンバレw
621名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:16:30 ID:eyjJm6j6
とーるチャット遅いな
622名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:16:35 ID:ifCeVqST
文章ぶつ切りw
623名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:18:30 ID:fNSbsHI+
とーるさんって金髪の人?
624名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:20:25 ID:tntFyFZq
金髪ギノンだな、あかみこの隣にいる
625名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:26:58 ID:QEOfjq9f
大姐さん がんばれ!
626名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:28:03 ID:ic0CxISo
逃げたな
627名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:28:42 ID:XrwcaRsB
Duのために不具合放置してますって言ったも同然だな?
もうだめかもわからんねこの運営
628名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:28:43 ID:eyjJm6j6
いらんこといったなーっておもってるな春田
629名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:28:53 ID:tntFyFZq
崩撃の命中判定はラグによる判定の切り替え遅れか…
ついてっきり命中率を1%に設定してるのかと思った
630名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:29:50 ID:15aOejr3
ボス戦で命取りだって言ってるのに
「デュエルで面白そうだから残す」とはこれいかに
631名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:34:59 ID:qzLW6U1t
頭がバグってるぞ
632名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:41:03 ID:luIW325n
チュートリアルの褒賞が制服なんだろ
冒険者ロビーはきれいさっぱりなくなるのかな。
外観的に、あの階段横にあるロビー入り口は気に入らなかったからいいけどね
633名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:47:06 ID:tntFyFZq
え…スタンとかクライシスとかスチュボーンとかここで打ち止め?
634名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:48:07 ID:pE1bHFAh
来週新スキルか
635名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:48:30 ID:QEOfjq9f
単魔V・ヒールVも来るってことか?
636名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:48:46 ID:EgwCn/z1
DUはあくまで1要素なのにそれの為に不具合放置って、頭おかしいんじゃねーの?
637名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:50:45 ID:Uf4XZpou
記者以外の発言禁止してるようだがメガホン配る意味なくね?
638名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:50:58 ID:eyjJm6j6
こりゃひどいな 
あれだけステ振りやりなおしさせておい職業からなにから全て見直しとか。。。
639名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:52:27 ID:tAoljCp9
どう考えてもほとんどのプレイヤーが関わるボス戦のバランスのほうが大事だろ。
なるほど、そういうアホな考え方がボスの意味のない理不尽な強化の放置につながってるわけか。
640名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:52:30 ID:15aOejr3
23日が魔系Vでアリュートは冬以降に延期か…
641名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:52:46 ID:xAhsM8vy
運営・開発よ、頼むから別ゲーでやってくれ。これ以上失望させてくれるな
642名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:52:50 ID:XrwcaRsB
アリュート原則10月新章突入以降かよ……orz
643名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:53:53 ID:Lhy3+uzh
バランス型で放置してるからそこはあまり関係ないかなぁ。

しかしわかってた事とは言え…9、10月以降の話が多いなぁ
ここから暫くは何で維持させるつもりなんだろう。
644名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:53:53 ID:3qKbE9cT
実質コンチェサービス終了じゃんぬるぱ
645名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:53:59 ID:D1uG2rW1
弓スキル・・・もう見捨てられたか・・・
646名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:54:31 ID:tWy6b0KY
司会進行側が「感想・反応OK」って言ってんのに、なんでただの観客が「黙ってろ」的な事を言うのかね…
647名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:54:47 ID:hiT/Yjk4
とりあえず10月までは現状維持なんだろ?
10月までたのしもうず
648名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:55:19 ID:XrwcaRsB
10月まではずっとシルト2倍期間にしろよw
649名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:55:41 ID:3UZy90Jr
すまない!
仕事が滞って明日の昼ごろまで家に帰れそうにありません。

どなたかっ、どなたかお優しい方!
座談会ログをwikiうpろだにでも上げて下さいませぇ。(号泣
650名も無き冒険者:2010/06/06(日) 20:58:26 ID:ifCeVqST
>>649
ページは既にできている。
651名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:03:18 ID:jgKGQTmE
杖スキル上位は10月までは確実にないのか・・・・・・
652名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:03:48 ID:tntFyFZq
>>646
質問するから…か?ログ流れるからとか言った奴は関心しないな


開発側の「良いところ悪いところを把握してる」ってセリフは色んな意味で死亡フラグ立ったかも
653名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:06:07 ID:XrwcaRsB
皆さん協力してくれ

……って随分発言が軽いな
何をどう協力するんだよw
654名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:07:06 ID:jdJuvwbk
のーみそこねこね柔らか頭〜季節限定クエ〜ってなんだ??
そんなのあったか?
655名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:07:15 ID:8lc/Rw3L
頭の悪そうな質問は見ててイライラするな^^;
さっさと次へ回してくれ orz
656名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:08:24 ID:EgwCn/z1
「ご理解とご協力を」とか言ったって一方的に「こう決めたから文句言わず従えや」ってことだものな
良いことにせよ悪いことにせよ
657名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:15:55 ID:ifCeVqST
スキル枠拡張した人乙すぎる
658名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:16:40 ID:tntFyFZq
上限撤廃wwwwいや流石にそれは…
659名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:18:02 ID:Y9Qa2eiQ
まーたそういうことするわけか
660名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:19:24 ID:XrwcaRsB
ホントにもうダメかもわからんね
661名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:19:49 ID:Af6E7wnF
昨日Tスキル大量に消した俺\(^o^)/
まあTだからいいんだけど
662名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:20:52 ID:FfqgcjMH
検討段階だってことを前提に話してるのに
確定済みであるかのように考えるのはどうかと思うが
663名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:22:44 ID:8cKRdW24
学園イベントとかいらねぇ・・・
664名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:23:40 ID:5tgjCZvM
質問者の内容見にくにな・・・;
665名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:27:58 ID:Uf4XZpou
GDってどういう意味なん?
666名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:28:49 ID:15aOejr3
王国領内だとイール、セラルカ、ウィルノアも入るのか…ないな
667名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:30:38 ID:my93F4ZG
参加できてないけど今のところどんな感じなの?
スキル上限廃止・学園イベント・アリュート冬以降くらい?
668名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:32:07 ID:eyjJm6j6
ほとんど中身わかってないのに質問するのも難しいわな
公式で後々発表するようなこと答えてるだけでつまらん
ただの宣伝じゃないかw
669名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:34:14 ID:XrwcaRsB
発言者自体が提灯記事みたいなもんだからな
まあ喰ってかかってBANされることを考えれば、借りてきた猫になるのも止むを得ないw
670名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:35:03 ID:3zSoGfDx
学園関連の話聞いてると、悪寒がする・・・
ミス・ローゼンベルグって。
中身、ひげ顔のおっさんを、マドンナとして扱えとでも・・・
Wリボン好んで付けてるネカマと同じくらいお寒い光景だ。
671名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:35:59 ID:tAoljCp9
学園の制服公開だよ
672名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:40:13 ID:G2o299h5
GD=グダグダ
673名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:42:44 ID:tntFyFZq
白衣…そうか!Dr.Qの黒い白衣が着れる日が来るんだな!
674名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:44:51 ID:MrpCzaIQ
675名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:45:10 ID:vVgFksmR
676名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:45:42 ID:hiT/Yjk4
そういえば記者の順番ってどういう風に選出してるんだ?
開始3分後に到着したからまったくさっぱりなんだ。
677名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:46:04 ID:gX3cZbtb
この制服がゲーム内ではどうなるか見ものだな
678名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:47:00 ID:XrwcaRsB
村娘の服と同じ扱いかな
679名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:47:33 ID:Y9Qa2eiQ
割りと普通な感じだな。
680名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:48:59 ID:XrwcaRsB
まあ東鳩みたいな赤セーラーでなくてよかったなw
681名も無き冒険者:2010/06/06(日) 21:51:21 ID:15aOejr3
ウィスケルス以外は似合う衣装かな
682名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:10:32 ID:QEOfjq9f
ん? エリア別が中止? シルトは?
683名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:10:57 ID:XrwcaRsB
ヲイヲイなんかすごい展開だな
Lv概念がひっくり返るみたいだぞ
684名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:11:59 ID:eyjJm6j6
おい レベル上げみんなやめとけよ 無駄になるぞ!
685名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:12:47 ID:XrwcaRsB
みたいだな、
10月までクエだけしてお金ためるわw
686名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:12:49 ID:Y9Qa2eiQ
廃人のやる気削ぐ様な真似をしてどーすんだ
687名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:12:53 ID:tntFyFZq
FF11システム…だと?
ていうか勇者の罪の説明が無駄になるじゃねーか
688名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:13:41 ID:15aOejr3
レベル廃止すれば延命しやすいだろうけど
まったく別のものになるな

>>684
無駄とは言ってない
689名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:13:59 ID:Af6E7wnF
余計に混乱を引き起こしてるだけのような気がしてきた
690名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:15:41 ID:vVgFksmR
レベル方式の変更でみんなLv1からになるなら、保障は砂@レベル分とかになるんだろうか
691名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:16:32 ID:3qKbE9cT
INしてないから状況わかんねぇけどスキル制に転向すんの?
だったら俺歓喜だな
692名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:16:46 ID:XJ5A5J0q
>>689
新作MMOのアルファテスト的な雰囲気になってきて、オラワクワクしてきたぞ
693名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:16:58 ID:Fs10AkT6
へ??

Lv1からやり直し??

アホすぎるだろ
今までこんなゲーム無かったな
694名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:17:47 ID:luIW325n
新レベル方式に反映した能力に移してくれないとレベル上げする気起きないなぁ
てわけで次のクリエイターボイスのネタはこれで決まりっ
695名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:18:02 ID:Uf4XZpou
エリアでLVが別になってるが今度からは職業でLVが別になる
戦闘職でLV上げてから生産に転職とか出来ないぜ
696名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:18:38 ID:oa/B4wRI
企画段階の話とはいえもう別ゲーだな…
運営・開発の間でもっと情報を煮詰めて、ユーザーにも
いくらか公開してから座談会開くべきでした。ありがとう。
697名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:19:19 ID:8lc/Rw3L
もう新タイトル作りたいんなら他でやってくれよ^^;
なんでコンチェでやるんだよ…
もはや別ゲーと言ってもいいような
698名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:20:03 ID:eyjJm6j6
見た目とかはかわらないだけで別ゲーになると考えてよさそうだな
699名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:20:06 ID:ifCeVqST
>>695
生産スキルでlvが上がるシステムがないと厳しくなるな
700名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:20:13 ID:3qKbE9cT
宣伝の仕方によっちゃユーザー増えるだろうけど失敗したら赤字終了になるよね?
大丈夫かしら
701名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:21:09 ID:vVgFksmR
>>693
まだlv1からとは限らないけどね
方式変更時の職業にレベル移行させるってこともありうる
702名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:21:33 ID:Af6E7wnF
両方あげりゃいいんだろうが、今までみたいに気軽に転職できなくなりそうだな
バランス調整で強職が変わった時に阿鼻叫喚が起きそう
703名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:22:33 ID:qR+JCpLk
変更するにしても検討中じゃその間プレイヤーはどうすればいいのか
先行き分からないと行動できんよ
704名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:23:08 ID:tntFyFZq
                           先にこれだけは前に言っておくッ! 
                    おれは今新運営の考えをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはコンチェの将来的なシステムを聞いると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか別ゲーの話を聞いていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何を聞いたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    βテストだとか新規タイトルだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
705名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:27:54 ID:my93F4ZG
ここまでシステム変えるならグラもちょっと変えてクレ
ローポリ過ぎる。
欲は言わんがもっと服とかのデザインが多彩に作りやすいように…
706名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:27:56 ID:IuMlb8+q
どう考えても1年休止で様子見が賢いな
移管直後から2,3ヶ月が一番面白かったぜ
707名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:28:30 ID:15aOejr3
情報が混乱してて10月まで身動きが取れない感じだな
708名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:30:49 ID:Uf4XZpou
シルト用にLV1ペットをってのが木こり用にLV1を、弓用にLV1を騎士用にLV1をってことになるんだよなー
ペットのLVをPCにあわせるって言うけどペット60でPC10ならペットも10になる
PCが11になればペットも11になるって感じだろうけど、それだとペット育てる楽しみなくなるよねー
経験値入んないわけだし
709名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:31:27 ID:xAhsM8vy
>>700
全然大丈夫じゃないと思う。
ユーザーを一から募集するのと変わらないから。
ここまで現ユーザーを無視した方針を立てられるのはある意味神だなw
710名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:34:15 ID:eyjJm6j6
リズって会社も貧乏クジ引かされたなw
さすがにないわ
711名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:36:50 ID:tAoljCp9
FF11やらMHあたりのシステム持ち込みまくってエライコトになりそうだな。
いいとこ取りで別ゲー作ろうとして失敗した例はいくらでもあるからなぁ。
712名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:37:33 ID:t5BjhcNq
dq調整で種買い捲った人が一番の被害者か?
マジで哀れすぎる
713名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:38:42 ID:xAhsM8vy
とりあえずレベルとステはどうなるんだ
DQ変更で数千円払って再振りしたのが馬鹿らしくなったわ
714名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:39:35 ID:vVgFksmR
やっても損にならなそうなこと
・カード集め
・ペット捕獲
・材料収集
・資金集め
・クエスト攻略

ペットのBPにも手が入る可能性があるので、レベル上げは除外
715名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:40:34 ID:q4gIZDCo
>>706
同感。
傭兵が時間で解除される仕様になった時期くらいから下降していったな…
716名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:53:44 ID:Fs10AkT6
要するにもうコンチェじゃなくなるんだな
皆今までありがとう
休止しとく・・・

座談会聞いてて何にもおもしろそーとか無かった
717名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:54:50 ID:XrwcaRsB
フレがいる限り移住はしない

しかし同時に進行してるマ○ノギに誘おうとは思ってる
718名も無き冒険者:2010/06/06(日) 22:58:53 ID:gX3cZbtb
モチベーションが上がるかと思って座談会行ってみたら逆に何もする気が起きなくなったでござるの巻
719名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:03:50 ID:3zSoGfDx
とりあえず、今のうちにお金貯めておけばどうにかなる。
Gも円もw
720名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:06:14 ID:luIW325n
言葉だけの説明だから評価が難しいけど、やり方が上手じゃないよね
ま、今日の反応を見てがっつり説明する部分はして、軌道修正する部分も出てくると思うけど
とりあえず、後ろで見てるからとーるの姿が見えねぇ
721名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:06:50 ID:Y9Qa2eiQ
まあなるようにしかならんねしかし。
722名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:21:11 ID:XrwcaRsB
まあ、明日からシルト過疎は確実だな
723名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:26:44 ID:QEOfjq9f
シルトか・・・せめてシルト傭兵が実装されてれば・・・
724名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:27:05 ID:q4gIZDCo
>>710
スクエニとリズがこの方向性を決めたんじゃないの?
725名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:34:04 ID:3zSoGfDx
シルトなんて既に過疎ってるし・・・
学園ってのも、
シルトみたいに激しくコケそ・・・
726名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:39:42 ID:3T6Z1Cdz
座談会で不安が増えた
10月まで様子見だな
727名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:45:46 ID:KvnlRnJF
終わったがもう何がなにやらまったくわからない。。。
BANがあるから文句がそこまで出なかったのか、それとも皆納得したのか
もうコンチェルトゲートじゃなくなるじゃないか。

だれか上手く纏めてくれ、もう理解できない
728名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:46:53 ID:3zSoGfDx
【GM】あかみこ: また、これから4か月間決して何もないわけではありません
プレバトルテストやサマーシンフォニー
【GM】あかみこ: 9月には新章に向けたいろんなイベントなど考えておりますので、ぜひお友達なども含め
これからも『コンチェルトゲート フォルテ』をお楽しみにください


いや、それは何も無いのと同じw
729名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:51:09 ID:tAoljCp9
システムはFFとロマサガとMH入れていじる感じです。
薔薇山は初心者向けだから心配しないでね。
がんばります。

ざっくり言えばこんな感じじゃね?
ここまで別モンだと文句の出しようがないんだぜ。
730名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:52:16 ID:pE1bHFAh
座談会出てた人がまとめたもの
ttp://blog.hangame.co.jp/mahral/article/30032934/
731名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:53:11 ID:8lc/Rw3L
>>727
納得もなにも とにかく新章にする・レベルも変わる・タイトル変更は無いと言ってるんだし
何を言っても無駄だからじゃない?
とりあえず自分は課金停止
ログインしてもやることないな 
職人のスキル上げしても最初のチュートリアルせねばならんだろうし
そもそもサブ達のレベルがどうなるんだかもわからない(汗
732名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:56:04 ID:q4gIZDCo
>>729
ロマサガぱくっても河津さんが関わっているわけじゃないから、
ロマサガのような面白さにはならないと思う…
733名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:57:22 ID:Af6E7wnF
>>727
近々大枠を発表するって言ってたから、それまでは見でいいんじゃない

現LV→職LV変換で、現状の低LV生産が涙目にならないかどうかが気になる
つーかこれLV1の浪漫が消えたのか
734名も無き冒険者:2010/06/06(日) 23:59:17 ID:qzLW6U1t
ありがとうコンチェルトゲート
735名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:01:34 ID:3qKbE9cT
またGift作ってくんねぇかなぁ
736名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:03:43 ID:Uf4XZpou
渚の質問終わったあたりで落ちたけどそのあとなんか興味深い話や質問あった?
737名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:05:39 ID:b+rRIRSj
2倍期間で砂使いまくってシルトレベル上げたら、レベル廃止になった俺様が通りますよwww
738名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:07:56 ID:/madeONP
まさかこんな落ちだったとは・・・・
今年初めから、課金のバラだしを再開して何かおかしいと感じ
クジ課金0、4月の再振りの実スルー、GWの笛スルーして正解だった

ハンゲの時に酷い目にあったからもう騙されないぜ!
739名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:08:20 ID:W2eF5Xmm
Notesが2万円分位残ってるのをどうしようかなw
740名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:10:19 ID:GPL8cRm5
>>732
河津さんがいるからこそサガはあんなクソゲーでも
あの面白さなんだよなぁ
741名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:12:32 ID:MDLR3DA1
>>739
俺もGW中笛買占めとくの忘れて1200Nちょい余ってるどうしよう
742名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:14:14 ID:8QwcPmv2
今帰宅

要は10月からは全員Lv1からやり直しってこと!?
743名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:17:04 ID:48782xG2
まだ可能性の話だけどねぇ
744名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:17:05 ID:8HIAGstv
10月からは別ゲーをお楽しみくださいって事だよ
745名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:21:38 ID:chMkK3WW
さっき仕事からかえったんだけど
つまりどういうことなんだ・・・?
746名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:23:28 ID:ikFo7EfK
10月まで何すりゃいいのか分からないってことだ
その辺の情報だけはさっさと出してくれよ
747名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:25:03 ID:tOEUH7Dp
ついでにゴールドリセットとかやりかねないな
748名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:29:25 ID:FIOlDlFs
MFOの二の舞だけはやめて欲しい
749名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:29:54 ID:/DIXb1KC
移管に伴う今後のアップデートスケジュールの発表会だと思ったら
完全な続編(別ゲー)発表会だった件について
750名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:30:35 ID:pwGuWPD/
新規がほしい
でも新しくゲーム開発するのは怖い
って感じだからほとんどリセットだろ
751名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:35:56 ID:chMkK3WW
どうやらペットは別にどうでもいいみたいだな・・・気を取り直して選別しよう。な!

同じVS〜・・の値なのに能力がちょっとちがったりするのがよくわからないんだけど
Lv2からしかでないペットの能力の選別のしかたってどうしたらいいんだろう。
どうやってますかね・・
752名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:36:20 ID:H5QRfRiG
保険の為に聞かせてくれ
コンチェみたいなエンカシステムでのんびりやっても楽しくいけるMMOって何?
753名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:40:15 ID:5Oen3F2E
754名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:41:16 ID:MDLR3DA1
>>752
俺の知ってる限りでは
ストラガーデン
ストーンエイジ
モンスターヴェルト

ただし楽しいかどうかは保障しない
755名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:41:35 ID:chMkK3WW
似たようなゲームだとストラ・・なんとかがいいらしい。詳しくはぐぐってみてください。
756名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:44:03 ID:lLy6QIM0
一時期大規模MMOで宣伝しまくってたやつか
757名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:47:50 ID:QLvQ3Nfk
座談会のあとだってのになんだこの流れは
クソッ、話が違うぞ!
758名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:50:28 ID:dsXHjIVX
童話王国があったなあと思ったら
もう少しでサービス終了するんだな・・6年間もよく続いたわ
759名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:50:58 ID:H5QRfRiG
>>753-755
ありがと〜ちょっと見てくる
760名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:52:29 ID:Tg/7Y94F
>>752
俺も方々探したがそんなもんなかった
巡り巡ってやっと帰ってきたというのに、また難民化しなきゃならんとは…

最近のって殆どクリゲーばっかなんだよなぁ…
コンチェみたいに戦闘中でも楽にチャットできて、移動も楽、街が自分の家みたいに感じられるMMOって凄く貴重だと思った

10月終了のお知らせきちゃたけど…
761名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:52:36 ID:lLy6QIM0
ローゼンなんとかまでは別によかったけど
システムの大幅改修の情報で大混乱しちゃったからな

明日の情報公開で雰囲気だけ確認しようかね
762名も無き冒険者:2010/06/07(月) 00:59:46 ID:MHAHX27i
実は10月には、クロスゲートが復活!!
だったら、たとえレベル1からでも俺狂喜
763名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:01:19 ID:48782xG2
多少なりとも盛り上がると思ってたんだがなー・・・
Xデーが迫るのみかぁ
764名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:01:20 ID:g6rdFeja
どうしてこうなった・・・
さようなら。
765名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:02:04 ID:/madeONP
ハンゲの頃放置されて10月がうp無しで、移管後のGWまで我慢して
1年経ったらシステム変更します、みんなLv1からです〜♪

一体なんなんだろうな、10月まで1銭も使わないのは当たり前だが
今回のは流石に心が折れるかもしれん

金稼ぐぞ〜      →新章からは別通貨ですよ( ̄ー ̄)ニヤリ
ペット封印するぉ   →新しい成長概念が取り入れられます( ̄ー ̄)ニヤリ
レベルあげするぉ   →10月からみんなLv1から頑張ろう!( ̄ー ̄)ニヤリ
倉庫垢に素材詰め込む  →クラス振り分けの時に鯖で振り分けて移動には課金必要( ̄ー ̄)ニヤリ

10月までどうすればいいんだ?動けないよw
766名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:08:06 ID:YhC2y13u
つまり・・・どういうことだってばよ!?
767名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:08:26 ID:7MhQ8VtL
>>765
座談会の話と全く違うじゃねーか。
参加してない人もいるんだから、さもそうだったみたいにデマ流すなよwww
768名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:11:05 ID:h+jVkv52
個人的にはコンチェ並に、気楽に生産で遊べるゲームは貴重なんだよなぁ

エンカウントでは無いけどMoEが、自由度高く生産でもそこそこ遊べる
しかし、必要スペックがコンチェより高いのと
生産用課金アイテムで、生産要素がつぶされる可能性があるみたい…

コンチェの行き先は放置して、私は今日やったのは今週分の生産材料を調達だった
追加要素が強制じゃなけりゃ、今後も自分のスタンスで遊ぶよ〜
769名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:15:56 ID:l7hSejhJ
>>765
「通貨はそのまま」発言あり
レベルの引継ぎは今後の発表待ち
クラス分けで鯖固定は無い

俺は今後の発表を待ちながら積んでるオフゲをやるつもりだが
770名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:16:44 ID:i8Qv2CqP
>>767
そうならないと言い切れるだけの信用と信頼がまだないんだよ〜
771名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:23:06 ID:vspjJFYO
座談会に参加してない人は、下記URLのブログを読んでこい
ttp://blog.hangame.co.jp/mahral/article/30032934/


>>770
だからといって明らかなウソを書いていいって話じゃない
どう考えても>>765は混乱に乗じたネガキャン荒らしだろ
772名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:25:00 ID:5Oen3F2E
>>765はこうなったら動けないって話でしょ
773名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:38:59 ID:i8Qv2CqP
全員LV1からでもう動けないけどな
あの話じゃBPも廃止くさい
774名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:41:05 ID:5AIvkXnQ
こいつわざとだな、NGしといた方がいい ID:i8Qv2CqP
775名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:41:12 ID:chMkK3WW
XGはどこにいったんでしょうね。
とりあえずwikiのまとめを楽しみにまちます・・
776名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:41:24 ID:/madeONP
>>771
じゃあ聞くけど、前の座談会でアリュートの事話していたのに
突然白紙になったのはどう説明するの?

企業がいきなり、昨日の今日何かを変えるなんて事は無いから
今年初めあたりには既に計画は進行していたんじゃないの?
2月ごろからの不自然な経験値イベント、特にGWなんか2倍期間かなり延長して
終了前の大回収としか思えん。俺は幸い酷い目にはあわなかったけどな。

レベル上げに笛と砂買っていた人は、ハラワタが煮えくり返っている事だろう。
スキルの書発売の時には、既に開発移管は分かっていた事だし
スキル枠撤廃?ふざけてるの?って感じだろ
課金した垢に補償するならいいけど、プレゼント機能で渡した垢のキャラで補償されてもな

今のキャラの風貌が補償されるだけで、砂や笛で育てたレベルは
10月でリセットされて、コンチェの名だけ受け継いだ、別ゲーが始まりますって事だろう。
777名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:46:36 ID:Ve6+X6mU
しかし戦闘の話ばっかで生産の話がちっとも出て来ないな。
リズが生産やテラジェネについてどう思っているのか知らんが、
正直この辺りは弄らないで欲しい。
778名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:46:55 ID:N5nBl9zR
\(^o^)/
779名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:48:39 ID:7VmjFzYW
正直今何言ってもどうにもならないわけで
780名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:52:37 ID:7MhQ8VtL
>>772
「こうなったら」って仮定の一言がないから、信じちゃう人もいるんだよな。
その一言があったらデマなんていわんさ。

俺は今のコンチェ楽しめるうちに楽しんでおくぜ。
変わった後のことビビッてネガるくらいならできるうちにたっぷり遊ぶさ。
秋に楽しめなくなると言うならなおさらだ。
意見は公式に送るだろうが、不安でやりたいゲームやらないってのは本末転倒もいいとこだからな。
781名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:55:18 ID:NpIfP6Z2
糞ゲー乙wwwwww
いつになったらβ終わるんだよ糞がwww
782名も無き冒険者:2010/06/07(月) 01:57:51 ID:25pnvfiw
コンチェルトゲート フォルトにならないことを祈る
783名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:02:11 ID:UbrSzLdG
リズの金髪眉毛無しの風貌を見てこの会社大丈夫かな?と、思ったんだけど嫌な予感が的中しそうで怖いw
784名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:06:00 ID:s9ukZyd6
>>782
山田くーん 座布団全部持っていってー
785名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:06:07 ID:qscN4Ai3
つまりあれだろ?
運営も言っていいことと悪いこと、未確定な事が結構あるから、うやむやにされた部分でユーザーに誤解をうんでるんではないの?
あと、個人的には今回の質問形式にも問題があったんだと思う。
事前に記者が何質問するのか分からないし、記者の考えでかなり質問内容が偏るし。
アンケート形式にでもすればよかったんではないかなぁ〜と、終わってから思ったw
786名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:12:15 ID:bMF5TO6e
おまえらネガティブすぎだろ
まだ4カ月もあるんだから、いろいろと頑張ってくれるだろうに
787名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:12:33 ID:/madeONP
大体10月に新章はじまる予定って言うけど
運営移管でも4~5月の空白ができたのに、今度は開発移管だろ
待てば本当にスタートするのか?
10月からはテスターに選ばれなかった人もみんな揃ってオープンβをしましょうだったら怒るぞ
788名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:13:25 ID:qWurm4EQ
たらい回しでまたアップデート延期とかウケるわー、大体このゲームはβの頃も加算すれば今年で3年目だぞ
あと街だってイールとセラルカはβの時点で既に導入済みだったんだが

これが何を意味しているかわかるか?3年も運営して、作れたフィールドが2つぽっちって事だぞ

FF11や洋ゲーみたいに複雑なグラフィックを用いていないにも関わらずだ
どんだけ怠慢なんだよ、運営移管の免罪符を差し引いたとしても萎えるわ
789名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:16:55 ID:H5QRfRiG
>>788
今年で4年目だ
790名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:18:28 ID:XGBd9Osy
いつも発表するタイミングが早いんじゃないですかね。多分。
791名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:18:53 ID:qWurm4EQ
>>789
そうか、萎むわ
792名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:23:28 ID:pwGuWPD/
薔薇学やるのはいいけども
開発移管なんてずっと前からわかっててなぜDQ調整で種儲けしたり
スキル増枠とか販売したんだろうな 神経疑うわ
793名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:23:33 ID:hYbcen0g
ステもころころ大幅に変えられてきたが、今度はゲーム自体、Lvすらも換えますよ
となればそれはもうネガとかの話かな。不満書き込むと決まって運営なのか、
究極のマゾなのかが沸いてくるがここまでされて不満が無いのはおかしいよ、切れる奴が出ても当然だよ。

まぁヤン魂終了みたいに、コンチェも終了、新しくゲーム作りましたからまたそっちでね
とかの方が良かったかと言われると微妙か・・・
今のコンチェがほぼ終了しないと収益的にも事業として成り立たないんだろうか
結局の所私らが気に入ってても、ここまで変えるのは変える必要があるからなんだろう。
信用の出来ない不安定な中で遊べるほどの廃人がどれだけいるのかなぁ。
794名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:25:19 ID:dsXHjIVX
つーか、根本的な事からという意味で
最初のハンゲの時の体制から色々疑ってたけどなあ。
あの30日限定とか人を招く気が本当にあったかわからんかった。
795名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:29:15 ID:8HIAGstv
コンチェを終了して新ゲームを立ち上げる予定だったけど
新ゲーム開始時に人が集まるか不安だからコンチェのプレイヤーを
強制的に取り込もうって事だろ
796名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:34:19 ID:dsXHjIVX
これまでだったら、使い古しの物よりも
手垢もついていない新作の方が、1から始められるしとっつきやすいんだけどね。
今は胃がもたれるほどネトゲが溢れてるから、そういう考えもありなんだろうけど

どっちにしても3,4年経ってる。がネックになるからそれが良い理由にはならないと思うよ。
797名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:34:35 ID:ebUFuIWi
なんというか実験台にされてる気分だよw
どこまで変更したら既存客がどれだけ離れるか
って感じの
今後の別ゲの為のデータ集め&運営開発の修行場
みたいに見られてるのかもなw

正直、ある程度データが出揃うまではどうしようもない
798名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:35:43 ID:/madeONP
レア突然変異とか挑戦してないから、金額的的にはそれ程被害はないけど
あかみこ信じて、スキル拡張して多垢でキャラスロ拡張しまくって
アリュートどうしようとか考えて喜んでいた俺馬鹿だったな
この裏切りにはちょっと立ち直れんかもしれん、
IDも赤くなったし寝るわ、起きたら夢落ちでした・・・を期待してw
799名も無き冒険者:2010/06/07(月) 02:51:49 ID:7VmjFzYW
やりこんでたやつほどショックなのは当然だよな
運営と開発がやりたいことを進んでしている姿勢は悪くないけど、ユーザーへの配慮も欲しかった
残るやつは残るだろうし後はどれだけ新しいプレイヤーを取り込めるかだろうね
800名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:02:48 ID:TtQqBA92
マスターオブマスター進行中だけど急いだ方がよさげ?
801名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:08:48 ID:gtrWJjQV
10月開発移管でいまのマスマス無くなるんじゃね?
802名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:09:01 ID:H5QRfRiG
>>792
座談会の記者はなんでソコ突っ込まなかったんだろうな
どうでもいいような内容の質問しか出来ない奴に50分も使って
肝心なことには触れていないとか記者は何しに行ったんだよ
803名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:20:13 ID:T9YU3UFS
>>802
そういう空気を有耶無耶にするためにあいつを記者に選んで1時間近く引っ張ったんだろ
過去の座談会で調子のいい事言ってもほとんど実現させてなかったり
半年の間に何回も経験値倍増行ったり明らかに計画してやってんだよ、コンチェユーザーは
大人しかったりお人よしな奴が多いからな
804名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:27:58 ID:7MhQ8VtL
最初に崩撃バグの質問があって、そのあとに

あかみこ:どちらかというと、現在のバグや修正要望にあたるので、新章に関する質問にいきましょう!

との発言で薔薇山と新システムの質問を優先しようという空気になったんだよ。
しかも今何時、あと何時って言って仕切ろうとするバカがいてまともな人はずいぶん時間に気を使ってる感じになってた。
1人だけ気にもせずに他のプレイヤーからすら注意されてたのは確かにいたが。w
で、情報が少ないんだからそっちのこと訊いてたら時間が無くなったってのが見てた印象だったな。
経営のことは答えてもらえないだろうし、そこらへんの考えが質問者にはあったかもね。
あとは直接じゃあまり過激なことも聞けないだろうしな。

もともと今回は運営も新システムの話したかったんだろうし、記者は仕方なかったと思うぞ。
805名も無き冒険者:2010/06/07(月) 03:58:09 ID:L6UL+ZqY
女物の制服かわいいけど丈短くねーか?
セーターが出てるのがどうも気になる
806名も無き冒険者:2010/06/07(月) 05:53:37 ID:q5LI2aLi
というかあれ、春日にしかみえねぇ
807名も無き冒険者:2010/06/07(月) 05:59:33 ID:Mcjk4TCM
>>792 >>802 >>803
おまいらは運営から謝罪を引き出したいのか?
「なぜそうしなかったのか?」
なんていう過去のお話なんて移管や次のUPの話に関係ないじゃん

スキルスロット拡張や今のLvにはなんらかの補填あるみたいだしな

座談会の内容を変に歪曲させて
「アリュート白紙」とか「みんなLv1から」とか嘘を流布してる奴って何なの?
ならないとは言いきれない(キリ
とかうまく切り返したつもりか?
808名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:01:28 ID:Ka3aFIAF
謝罪しなくていいから、
昨日発表のの変更は全て無しする事だけを許可しよう
809名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:03:35 ID:LmHH2dSE
前半に名前入ってるみたいなんだけど、座談会ログの編集ってどうやるんだ?鉛筆マークがないんだが。
810名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:03:42 ID:ryrohi0a
まとめ見た感じだとLV1からって線はないだろ、ペットのlvが高い奴はpcに合わせるとかって出てるし
まさにFF11みたいに剣士lv60その他lv1みたいな感じだろう
職自体変わりそうだから系統で剣士のつもりが戦士になっていたとかになりそうな気もしてきた。

どの道さっさと決めて発表してくれないと何もする気にはならんのは事実
ほんと何処に向かってんだよ…
811名も無き冒険者:2010/06/07(月) 06:52:12 ID:q5LI2aLi
他で成功しているシステムをそのまま持ってきてもな…
普通に学園実施してくれればいいのになぜ余計なところも手につけてしまうんだ
812名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:13:44 ID:s9ukZyd6
>>807
運営乙。
白紙とは誰も書いてないし、延期なだけでも期待してた人には充分罪だろ。
813名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:16:21 ID:BdkPShG0
明日は明日の風が吹く
一期一会
たとえゲーム(世界)が変わろうが
面白ければ、まあ、自分なりに楽しくプレイするよ。
814名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:21:14 ID:JR5H14DY
正直職業ごとのレベル、スキル上限撤廃を聞いたとき15枠もキャラいらねぇと思った。
つうか固体のレベルは共通で、職業ごとの熟練度で補正値が上昇くらいで良かった気がする。


どうして運営のやることはおれたちの想像を悪い意味で上回るんだ。。。
大体中途半端に小出ししてるせいで余計混乱するっての・・・。
ある程度まとまってから発表しろよ、まじで・・・
815名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:38:48 ID:5azNr0Sp
別に誰も困るわけじゃないし自由度が増えるだけだしな、まあすごくどうでもいい
816名も無き冒険者:2010/06/07(月) 07:45:05 ID:Ka3aFIAF
シルトはもうガン無視でいいのかねぇ
それならそれで有難いのだが
817名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:15:00 ID:AGWK30Xa
調整⇒課金⇒調整⇒課金⇒調整⇒リセット

いい商売だなwねとげ運営ってwww
818名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:19:58 ID:vspjJFYO
今後あかみこの「これからコンチェルトゲートはこうなります」的な発言を信用するプレイヤーって残るのかね
あかみこ1人の責任じゃないけど「アレは企画段階での発言ですから〜」とか「ソレは開発移管しない前提での発言ですから〜」と言われちゃかなわんw
819名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:22:36 ID:hYbcen0g
>>807
でたよ。
スキルスロット拡張や今のLvにはなんらかの補填あるみたい

今まで積んだ事をどう補償するのかもなんらわかってないのに
どうして信用できるのか理解に苦しむ。

スキルスロットに関しては、高値で売っておいてこれだぞ
通常移管とかの場合スキル発売時にはある程度話進んでたはず
にも拘らずしれっと販売、二倍期間増発、ステ変更して何を信じれる。

補填があるというだけで、信用できるのは運営かマゾだって
820名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:25:47 ID:pUCtDAg3
■<お前らまだこのゲームにしがみ付く気なの?今年はうちの本命FF14あるんだからさっさと移ってこいよ
821名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:27:47 ID:AGWK30Xa
法に抵触しないのがすばらしいなw
ねとげ株でも買うかなwww
822名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:36:16 ID:H5QRfRiG
>>807
アホかお前は?誰が謝罪とか言ってる?
運営には説明責任があるって話だ
過去の話だから関係ないとか馬鹿すぎるお子ちゃまは黙ってろ
823名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:44:49 ID:Tg/7Y94F
ゲーム機の上にぬこを乗せてドラクエTをプレイするのと、同レベルの信用の無さ

開発の金髪がコンチェの良さを理解してるとはとても思えないし…
824名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:45:16 ID:mi0FHwJC
一部のどうでもいいのを除けば、
今回の記者たちは結構重要なこと質問してくれたよな
最初は立候補者のほとんどがまともな質問しないんじゃないかと
不安だったが・・・

すごい展開のせいで余計に質問したいことが増えてるけど
825名も無き冒険者:2010/06/07(月) 08:49:01 ID:krmOHeHP
信用するとかしないとかの前に、判断する情報が全然足りない
826名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:35:36 ID:z5ciTdeP
企画段階での情報だって言ってたけれどな。

あかみこ = 運営責任者
とーる  = 開発責任者なんだぞ。

あとはすくえあの、わちゃなぶぇひよこっこぷぅが
「うむ!」と首を縦に振ればそれで決定というわけで・・・

つまり・・・
827名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:44:49 ID:MDLR3DA1
どういうことなんだってばよ?
828名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:49:21 ID:/eo1vtwF
偉いヤツ全部腐ってたってことだろ

はぁ……流石にコレをネガるな、というのは無理だろ……
829名も無き冒険者:2010/06/07(月) 09:51:29 ID:1IAHR73q
例の50分の奴はなんつーか運営批判を
かわすためのアヴェンジャーにされてるなw

彼なりに盛りあげようと必死になってるのだろうが、
そのために選ばれたのかと思うと正直、可哀想だわ
830名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:12:28 ID:0sNYzhTS
>>657
それどゆこと?
831名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:13:57 ID:GPL8cRm5
>>809
亀だけどページ一番上の上のロゴの下の緑のところに
ホーム 新規 編集  添付 (以下略)
ってあるからそこの編集をクリック
832名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:19:41 ID:H5QRfRiG
>>829
なんだその俺は横文字に弱いんだが・・・スケープゴートじゃないのか?
833名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:25:00 ID:/eo1vtwF
>>829
【この世全ての悪-アンリ・マユ-】かw
834名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:26:40 ID:DKgb2A7Q
>>830
企画中の「習得スキル数の上限が無くなる
(無料で?仮称:スキル銀行に預けられる様になる)」と
スキル枠の課金拡張が無駄になるという発想。
しかし、修正補填はされるのでその内容を色々想像してみる↓

@習得スキル数上限無しにした場合
スキル拡張分N返還へ

ALv1リセットした場合
元剣士Lv50の経験値→新職業Lv(魔法戦士Lv45+聖騎士Lv5)
など自由に割り振り可能へ
835名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:27:57 ID:GkudMM7o
これって日本だけの改変じゃないよな。

XGの頃からの大口客である、中華では何か反応あるんだろうか?
836名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:29:50 ID:IDFuiXh1
その商品の価値が無くなる、もしくは下がると分かってて、その旨隠して
商品販売すれば詐欺に当たる可能性が大きいんだがな・・・

ここまでコケにされても運営擁護するのがちらほらいるし、みんな人が好いね
837名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:30:31 ID:L6UL+ZqY
スキル拡張代行したやつお得だな
Gも稼げてノーツも返還
買ったやつはG損
838名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:33:37 ID:1IAHR73q
>>832
ああ、すまん。>>833とかならわかるネタのつもりだw

しかし運営も意図的にアホを記者に選んで核心的な質問を
回避しようとしてるつもりだから汚ねぇな

このスレから直接意見した方がまだ良さそうな気がする
839名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:33:45 ID:0sNYzhTS
王道はどこへいくのだろうか・・・。
840名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:47:41 ID:DKgb2A7Q
シルトもファンブルグも経験値が還元される(1本化される)そうなので
人によっては1キャラで魔法使いも剣士も高レベル職業を兼務出来るかも
841名も無き冒険者:2010/06/07(月) 10:52:26 ID:H5QRfRiG
>>838
なるほどな〜確かになw

>>809
全体的に見直して該当しそうなものは消しておいた
842名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:05:37 ID:vspjJFYO
職Lv化は結構だけど、1キャラで転職できる職業数を制限してほしい俺は異端か?
物理・魔法・生産で其々1種類の職業を選び、その3つを状況に応じて切り替える。みたいな…

1キャラで全職業に転職可能で、スキル枠の撤廃もしくはスキル銀行なんて勘弁してほしいわ
自分じゃ出来ない事の方が多くて、それを他のプレイヤーと協力し合って進めるってのが好きだよ
843名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:18:11 ID:QeH4IfIP
異端かもしれないけど
俺はちょっと大変革が起きて嬉しく感じてるw
844名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:24:32 ID:YasS7IBK
なんでもいいからさっさと全曲収録のサントラ出せや
845名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:30:11 ID:0sNYzhTS
傭兵もLv60以上がほとんど育ってない感じだしな。
停滞している感じは、あるものな。
846名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:37:13 ID:XAwW1NhK
                    Λ    一人複数役切替へ
                   /ξ\
                  + ο \ 
                  《ζγ⌒) )
                  ||й||  \|
                  ||д||
                  ||ф||
                  ||γ||                      Λ +
                  ||‰||                      ││
  l--/ヽ           ,,,  ||ξ||_  , -,、、        , ⌒ヽ    + ! lll_ 、
  !/ /ノリヽ _    \''' V ''(σ∩ 〉 (ーノ+ヽ!ヽ^l^/ヽ   ,|| 田 ||、  ││/=ヽヽ
 ーlリ^∀^) | ,へ   ヲ"´∀`)'目 ^  ノ'ノ ゚ー゚) ヽ_ _ヽ  "(-_-)"   ╋ (゚Д゚メ_lゞ、
⊂l~@ヽソ)lつ¬  ⊂(´ V `)つ|  ⊂ Δ_Δつ      lヽヽソ フ  C (' ! `)フ
  i 〉---〈        |==ヱ=|     lリリ ) .(       ∪=□=∪    / |_| ヽヽ)
  ノ | ̄| ̄|      ι〜l〜^i      (^ 川^` ⌒つ   ノ ゝ  ヽ     ○ ○l
  ^(_ )_)      (__)_)      ) 〜 ̄      l |:_  l    (丿  ヽ )
                         し'        ( )  ( )
847名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:49:08 ID:Mcjk4TCM
>>838
おまいのいう核心的ってなんだ?
崩撃どうこうの話の事か?
848名も無き冒険者:2010/06/07(月) 11:51:53 ID:1IAHR73q
コンチェは社会人が多いってことをまだ理解してねぇな
いくらゲームするのは頭がガキばかりといってもさすがに限度があるだろ
ゲーム内での結束が無駄に強いから調子にのってきたのか?

俺もフレがいる限りはやめられんが、さすがに課金はしたくないな
849名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:04:40 ID:XI4w0kqd
プレイ中、たまにカーソルが画面の真ん中に移動すること無い?
いつからかはわからんが稀に起きる、私だけだろうか
850名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:09:31 ID:0mhBB+3/
>>847=807
取り敢えずお前はスレの流れとログをちゃんと見てから発言しようね。
誰が崩撃のことを言ってるの?
851名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:13:09 ID:6Z7M77K8
>>849
それ他のタブでMP足りないとか
そういう時じゃない??
852名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:13:14 ID:oeOKNfH5
そのときって裏で採掘とかしてない?
MP無くなると真ん中に持ってかれるね
853名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:17:28 ID:oeOKNfH5
被っちゃったね。ぽっ(〃▽〃)
854名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:20:56 ID:XI4w0kqd
まさかこんなに早く謎が解けるとは思わなかったぜ
良く思えば最近生産系のことばっかりやってましたはい
ありがとうございます
855名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:22:07 ID:DKgb2A7Q
>>838
論点からずれるけど
情報が少ない中では的を得た質問が多かったと思う。
856名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:29:21 ID:chMkK3WW
wikiの座談会まとめお疲れ様です。
終盤の23:23:11   【GD】とーる:やっほー^^ デザイナーさん見てるー^^
で不覚にも笑ってしまったw
857名も無き冒険者:2010/06/07(月) 12:44:01 ID:Tg/7Y94F
コンチェが今まで生き残ることができた最大の功労者、兼俺の嫁の戸部さんにそんな軽口叩いてたのか…
さすが今さら金髪なだけあってDQNなんだな
858名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:09:53 ID:1IAHR73q
>>855
まぁ、多くの記者たちはGJなんだが一部の記者が(ryしかも時間が(ry
あれは運営もわざとやってるとしか思えんかったw
859名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:10:23 ID:l7hSejhJ
めんどくさがらずにログちゃんと読んでこいよ
開発チーム内のデザイナーで戸部さんとは別人だってちゃんと言ってるだろうに
860名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:26:28 ID:YJntTsKk
つか15キャラも要らない感じだね

戦闘生産全部可でデメリットなしなら3キャラで十分じゃん
861名も無き冒険者:2010/06/07(月) 13:28:43 ID:z5ciTdeP
>>857
トールがいうデザイナーさんは、
ゲーム内の3Dデザイン・モーション付け担当の、同会社の部下。
862名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:00:51 ID:XAwW1NhK
>>860
15キャラはペット倉庫としてとりあえず重宝
残り全部生産キャラにすると生産品の倉庫に
863名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:10:42 ID:XAwW1NhK
ツイッターでは今日いっぱい質問を受付中。
とりあえず適当にツイッター登録して増えた疑問点の解消お勧め。
夢の有る前向き質問が増えて欲しいなぁ。
864名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:13:12 ID:7MhQ8VtL
今でも15キャラいるけどほとんど倉庫だぜ。

FF11がちょうどそんな感じだと思うよ。
FFはマルチないから1キャラで十分で、よっぽどやりこんででも2、3キャラ。
あと拡張してるのはボナンザっていうくじと倉庫目的っていう感じ。
メインはともかく、役割ごとに分けたサブキャラの立場は激しく薄くなるよな。
865名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:44:34 ID:DKgb2A7Q
セガ全体は余り好きではないけれどもAM2研は好き
866名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:48:33 ID:DKgb2A7Q
新章プロローグ第1章を公開
ttp://r7.cgf.jp/
ここは想像力を働かせないとね
867名も無き冒険者:2010/06/07(月) 14:52:13 ID:dKI0Zqzp
>>866
プロローグより引継ぎのことで皆いっぱいだと思う
868名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:21:26 ID:LmHH2dSE
>>831
亀だけど、今見たら編集されてた。
編集方法は覚えておいて、次から自分でやるわ、thx
869名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:25:58 ID:QeH4IfIP
こんなプロローグじゃ何も妄想できねええええええええええええ
870名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:29:34 ID:Gp7tBoWa
プロローグ見たけど
あれ…、学園は…?
871名も無き冒険者:2010/06/07(月) 15:58:09 ID:B0fQVhWY
>>844
つおまえのPC
872名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:19:51 ID:VMy2xNFc
習得スキル数の上限が無くなるって
銀行に預けられるようになるからってこと?
つまり全てを覚えた状態にはならないってことだよね?

そんなんならスキルの増書でPCだけ上限無く拡張できるとかに
してほしかったな
マスタリー全部詰め込みたいんだがな
873名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:27:45 ID:IDFuiXh1
もー何言っても無駄だろ
質問も要望も聞くには聞くがただそんだけ
奴らは自分の作りたいもの作るってよ

クリエイターって、だんだんただのオナニストになっていくよな・・・
874名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:29:26 ID:nL52NEhk
以下妄想
・スキル枠拡張廃止&スキル銀行を課金で導入
・スキル枠拡張済みの人にはスキル銀行を提供
・スキル銀行拡張Lv1ごとに+5枠
875名も無き冒険者:2010/06/07(月) 16:48:17 ID:lLy6QIM0
プロローグがよくわからないけど
絵のような文明都市が実装される可能性があるって事か
876名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:01:54 ID:inDtdBCr
魔法剣士への転職条件:剣士LV30+魔術師LV30
こんな流れを期待して想像してるんだが・・・
877名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:04:08 ID:QeH4IfIP
称号縛りとか意味の分からないのなくなって
単純にレベル+転職クエストクリアすればなれるってのなら
砂買いまくって笛買いまくって廃上げすればすぐになれるからありがたいな
>876みたいなの俺も期待w
878名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:04:37 ID:XI4w0kqd
なんか低スペックはおさらばになりそうな気がしてきた
879名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:10:57 ID:lLy6QIM0
>>876
レベル上げる意味も出来るしそれいいな
880名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:13:38 ID:vOjdSGxL
プロローグの街?はどこだよ。

まさか・・・学校か!?
881名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:14:00 ID:DKgb2A7Q
>>878
新開発なら低スペック動作スイッチ(描画を目立たないように荒くする)
をシステムに入れてくれると期待。

>>875
プロローグの文明都市「イリオン」をググると
イリオス(ギリシア神話に登場する都市)の別名。

雰囲気の有るネーミング。
882名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:27:57 ID:XAwW1NhK
新開発にはプロローグの塔の様な巨大建造物の中から
外の風景が見られる様なしかけを作って欲しいなぁ。
頂上付近からは隣の街が見られる程のダイナミックな景観を期待。
883名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:30:31 ID:U6afpDvU
>>876の言うようなシステムになったらそれこそ本当に別ゲーだなw
まぁ既にコンチェの形骸を成しているだけの別ゲーかもしれんが・・
884名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:34:35 ID:/madeONP
こんなプロローグの出され方すると、シルトの時の寸劇を思い出してしまう。

年明けてしばらくしたら
「運営及び開発一同努力して参りましたが、3月を持ちましてサービスを(ry」
なんてのは勘弁な

運営もどう変更するか決まってないから答えないんだろうけど
ペットの成長率の概念は変更しないとか、Gは引き継ぎますとか
座談会の雑談じゃなくて、文章で提示してくれないと10月まで何も出来ないじゃないか?
885名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:34:56 ID:QeH4IfIP

エバークエストみたいな洋風ゲーだったのに
充電期間明けたら萌えキャラのゲームになってたMMOなかったっけ?w
886名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:37:02 ID:7MhQ8VtL
>>876みたいにするくらいならFF11のサポジョブパクってきそうではあるがw
メイン封印サポ呪術とか封印は狂気しそうだ。
887名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:40:22 ID:+rrA4Mrw
魔法剣士・・・まんまドラ○エの流れだなw
888名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:43:56 ID:/madeONP
明後日残りのR7スキルが追加されるけどさ
バースト修理135回やって両手武器のスキル上げるイメージが全く思い浮かばない
転職でレベルリセットされるなら、今無理してR7スキル上げる必要もないだろうし
兎に角今後どうなるか不鮮明すぎて、一体何をしたらいいんだ?
889名も無き冒険者:2010/06/07(月) 17:51:12 ID:oeOKNfH5
明日ね
890名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:00:26 ID:7VmjFzYW
>>876
魔法剣士があるかはともかくして、優遇か否かってだけで普通にスキルは取得出来るような感じなら
魔職で迅速使うってことが出来たりすんのか。もはや別ゲーだけどもしそうなったら大喜び
盗賊+剣士で忍者だぜ!とか言ってみてえ
891名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:09:20 ID:lLy6QIM0
今ある特殊素材ってR6なんだな
明日の生産にR7特殊素材が必要な可能性もあるのか

まさかね
892名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:17:35 ID:dYNNEnQR
もうひとつ上のランクの特殊素材誕生かもよw
893名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:33:21 ID:jQiZRRFJ
アイテムショップのアップデートがしょぼい^^;
さすがに今、売り出しはできんだろうなw
894名も無き冒険者:2010/06/07(月) 18:53:55 ID:/madeONP
レベルリセットってもう確定の事だったんだなorz
それで現在のレベルに対してどれだけの補償があるかって事らしい
レベル60の補償と、Lv65の補償に差は出てくるとはあまり思えない
仮にそこら辺を明確にするならば、レベルの完全引継ぎになるだろうし、どうなるんだろうか?
65以上にあげた人はたぶん笛と砂をGW中に相使用したと思うんだけど
その見返りはあるんだろうか?

運営的には、新規取り込みに邪魔になりうる、高レベル高資産層を潰して
低課金プレーする行為を排除したいのかな?
いろいろ資金調達する手段を絶って、ゲームマネーで何でも買える今のスタイルを壊す?
それに加え10日限定のmax240枠の倉庫垢を使いにくくする意図もあるのだろう。

運営移管を黙っていてくれればR7スキルを喜んで上げたのにな
何故今の時期に発表したのだろう?
まあ後でレベルリセットです、とか言われたら発狂するだろうけどw
895名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:09:24 ID:8G1THAZK
ようこそ!ブラッティローズ学園へ!
896名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:11:33 ID:v7qs+T8K
「別ゲーでやれ」の一言に尽きるな。
897名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:12:47 ID:InZS9Y1T
今気づいたんだがハンゲ側の
各種イベントページはこちらの下に
・マイコンチェ
・クエストインデックス
・勇者への道
に直通ボタンがあるんだが
前からあったか?
898名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:16:34 ID:dKI0Zqzp
魔法剣 炎
剣士にヴォルケをかけて剣士はダメージを受けるが燃えながら迅速でダメージを与える
899名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:20:45 ID:Ka3aFIAF
俺の斧62が兵士に戻るともしかして1ですか?
900名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:21:29 ID:hJSya33L



            ●●●【純国産3DMMORPG、ストラガ−デンNEO】●●●
○基本無料、ゲーム通貨で露店やオークションから課金アイテム購入可の為にリアマネ使用は趣味程度
○BOT、チート、RMT業者宣伝、垢ハック、PK、横殴り、狩場独占、nPro、などが無い良環境
○クリゲで無く、対人は相手より半分のLVと装備でもスキル読み合い戦略等で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成などがあり戦闘のお供や生産の手伝いに使う事が可能で育成する楽しさがある
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある為に流通に活気があり賑わってる、初心者でも製作可能である
○職縛りが無くどの職を選んでも生産職人になれる、奥深く幅広く種類豊富な生産
○低スペックPCでも余裕で動き、イーモバイルやネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPT組め 低LVも活躍できるクエあり、PT組む上で幅広くチャットで雑談しながらの戦闘が楽しい
 アカウントの多重起動でPTを組ませればソロでの活動も可能で好みのプレイスタイルができる
   ★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高にハマる★
 
【人口】 レナングルム鯖>>>越えられない壁>>>ナテルア鯖      ロラン国>ミク国>ウィズ国>ゴド国


901名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:29:03 ID:yySOqyp/
俺はPCがどうなろうと、開始から少したってから今まで育て続けたペットのLv下がらなければ殆ど文句はない…
だがペットにまで手を出すというのなら…当分の間は他のゲームしてるか。
902名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:30:19 ID:/madeONP
>>899
斧62が→兵士1になるのは当然として

斧Lv62→(あかみこの言う補償)→斧Lv○らしい
だからR7装備スキルの意味が・・・・鍵とか料理とかはよいけど

ペットレベルはPC依存らしい、ペットに振ったBPリセッとか??
903名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:38:12 ID:QeH4IfIP
てかさ
職業ごとにLvあって
上げてない職になったらLv1になるってのは
ある意味エリア毎のLv上げ以上に拷問が待ってるってことだよね。
でも俺は一生剣士だぜ!って言う人なら剣士だけあげてりゃいいんだから
エリア毎よりずいぶんましなわけか
904名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:40:40 ID:AGWK30Xa
調整⇒課金⇒調整⇒課金⇒調整⇒リセット⇒課金www
905名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:40:48 ID:z5ciTdeP
>>902
ペットに振ったBPリセットなんて生易しいものじゃないぞ
最悪・・・ ペットの成長ボーナス分のlv数xBP1システム自体を
撤廃してくる可能性がある。

ペットのレベルがキャラ依存で、ペットの個体レベルなんて要素自体を
なくそうというんだからな。

捕獲はlv1だけというわけではなく、どんなlvを捕獲しても同等。
だってそうだろ? キャラクターの手に渡れば、そのキャラクターに応じたレベルに
なるわけだ。

つまりdrop至上になり、これまで手塩に掛けて育ててきたペットたちを
そこらの野生ペットlv60だかなんだかと同じ立場に貶めようというトンデモ案。
906名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:42:07 ID:lLy6QIM0
以前にあかみこが例えで言ってた
生産は生産をしたらレベルが上がるってのは実現できるな
907名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:42:32 ID:Ve6+X6mU
職業別レベル?
生産系はほとんどレベル上げなくて良いから、
一人でいろんな採取し放題、作成し放題になるってこと?
っていうか新開発はちゃんと生産とかバランサーとかのことはちゃんと考えてるの?
プレテストは戦闘ばっかだし、激しく不安だ。
908名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:43:59 ID:z5ciTdeP
>>906
そういうわけだなー
生産をする以上は
lv1のままlv9のままでいることは不可能になる。

よく考えたよ。そこは褒めてやりたい。
909名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:44:16 ID:VMy2xNFc
>>905
何を言っている?
>つまりdrop至上になり、これまで手塩に掛けて育ててきたペットたちを
もうレア突然変異でクラス130確定してるんだから、
通常ペットなんてくそだろ
そんな俺はクラス125のポセイドンを育成中だったが
そのシステムになるならレア突然変異の良ドロップを数匹確保するのに
全力を投じたほうがよさそうだな
910名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:45:21 ID:AGWK30Xa
まさに犬wwww
911名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:46:38 ID:/madeONP
>>909
君は課金者の鏡だ、俺はそろそろガメポのスタイルについていけなくなったから
俺の分も頼んだぞ
912名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:48:36 ID:QeH4IfIP
ROに復帰したらR化だしコンチェに復帰したら開発移管だし落ち着けないなぁ
赤御子様〜早いところ公式に移管後のlvとか職業のシステムとか発表してくださいまし
そうしないとlv上げも何もする気がおきません・・・
913名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:49:31 ID:jQiZRRFJ
>>909
クラス125のペットがそのままの性能でいれるのかどうかも分からないぞ?
DQ変更で焦ってステ振りの種買いまくって涙目になったヤツも居るわけだ
そろそろ学習したほうがいいんじゃないかw
914名も無き冒険者:2010/06/07(月) 19:51:36 ID:gtrWJjQV
なんていうか、回復・治療代がキャラレベルに応じて高くなるってのは無くなるかな・・
915名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:02:03 ID:5Oen3F2E
レベル下がるとかありえんだろ常識的に考えて
916名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:03:39 ID:s9ukZyd6
レア突然変異はMAX125で確定だよ
917名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:12:34 ID:VMy2xNFc
>>916
クラス110未満の個体って発見されたか?
十匹と少し現在で作ってるが、できたことはないが?
ウィキ情報でクラス127が確認されたらしいから
それをもとにクラス130だと判断して作り続けていたんだがな
もし125で最高クラスなら俺の持ちペットで最高クラスっていうことになるんだが
そんなに簡単にDr0を手に入れられるとは思えん

クラス125が最高クラスだと言い切るに足りえる情報はあるのか?
918名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:13:40 ID:yySOqyp/
>>915
悲しいけど、ネトゲ運営の世界で常識なんて無いに等しいようなものなのね…
基本的に  「俺達がルールだ(キリッ」  の世界だしな…
919名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:19:30 ID:s9ukZyd6
>>917
証拠付きの上限と下限はそれぞれ123と109だから105-125と判断しただけだが。
127は証拠がない。
920名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:19:56 ID:UOokAqaL
よくぞ夏休み前に発表してくれたもんだよ。
これ以上の大被害者続出はかろうじて免れた。
…でも、営業的にはこんな稼ぎ時見逃しちゃっていいのかね?
やっぱり本心は「別ゲー作るの面倒だから乗っ取ったw終わらせる手間も省けて一石二鳥wイエーイww」なのですかね…。
921名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:21:59 ID:5Oen3F2E
とりあえず125のポセイドンうpしてくれよ
922名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:23:40 ID:s9ukZyd6
>>921
確かにそれは見てみたいね。
今の所120を越えている子はupされていないからね。
923名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:24:26 ID:TtQqBA92
なんだかんだでみんな楽しそう(^-^)/
924名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:32:46 ID:0sNYzhTS
運営側が現金かノーツで賠償すべきだろ。
内容が変わってもかまわないが、納得のいく補償はすべき。

プレイヤーが何か悪さしたわけじゃないのだからね。
925名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:35:12 ID:iricVpbk
最高クラスの125のポセイドン・・・



でも魔ペだからなぁ正直どうでもいいやw
926名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:36:43 ID:VMy2xNFc
>>921,922
多分クラス120を超える個体がupされていないのは、
俺がupしない理由と同じだろうけど、
他人より優れたものをもってそれが自分だけの情報であることに
喜びがあるんだと思う
だからwikiやここでレシピやステータスを公開して、
「おお、すげ」みたいな反応を見て
優越感に浸るタイプではないんだよ
すまないな
927名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:38:06 ID:s9ukZyd6
いいわけわろた
928名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:38:39 ID:7VmjFzYW
>>926
いつもの方ですか?
929名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:40:05 ID:/madeONP
なんだ嘘か
930名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:46:00 ID:VMy2xNFc
煽って ならupしてやんよ
なんてのせられるタイプじゃないんであしからず
信じる信じないは勝手にしてくれていいんだが
俺はクラス130が存在するか否かだけが気にかかる
wikiの情報を鵜呑みにしていた俺も悪いが
一度wikiに上げたクラス127の人と話せればいいんだがな
931名も無き冒険者:2010/06/07(月) 20:49:45 ID:s9ukZyd6
ま、合成ペットそのものには興味ないから上限が125だろうと130だろうと
どうでも良いんだけど。ただ運営が120超えを本当に実現しているのかは
確認しておきたい。設定は105-125だけどDrop5より良いステのは出ないとか
今の運営だと否定できないんでな。
932名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:15:39 ID:GVdLKGyL
>>926
馬鹿巫女LVだな
今はみんなイラついてるからさっさと失せろ
933名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:15:53 ID:alrUlwdl
>>930
他人の情報は要求するけど自分は提供しないとか最低だな
934名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:24:16 ID:Tg/7Y94F
>>926
>他人より優れたものをもってそれが自分だけの情報であることに
>喜びがあるんだと思う

んじゃなんでお前ここに書き込んじゃたのよwww
935名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:24:20 ID:s9ukZyd6
ふるぼっこでちょっとかわいそうw
936名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:28:29 ID:Ve6+X6mU
この時期によくペットのクラスで熱くなれるな。感心するわ。
自分は無理。熱くなれない。
10月から全ペットのステータスにも修正が入ります^^
とかありえそうでさ…
937名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:37:10 ID:L6UL+ZqY
あっそ
938名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:44:00 ID:UbrSzLdG
ID:VMy2xNFc=運営の犬w
わんわん、お手!次はふせ!!
939名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:48:32 ID:Tg/7Y94F
釣り宣言まだー?
940名も無き冒険者:2010/06/07(月) 21:50:08 ID:DGrJroH9
「今後下方修正しない」とか嘘をついて
「drOが景品」とか勉強不足で発言して
「VS極が不利になる修正ではないです」と場当たり的なごまかしを散々やって

「lvあげたから損したっていうことは無いようにしたい」 どうせ今度もまた嘘なんでしょう。
941名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:02:54 ID:/madeONP
10月にペットのdropの概念がなくなり新しいパラメーターになります
なんて事になったら、レア突然変異に大金入れた人が
何かとんでもない事をしそうですねw
封印業が崩壊するし、高課金者も消えて
来年3月にはサービス終了のお知らせが現実になりそうです。
942名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:05:43 ID:DKgb2A7Q
>>1の次スレ整理改定版です。計算機のリンク先の具体的な修正案を求めます。
−−−−−−−−−−−−切り取り線−−−−−−−−−−−−−−
これは、落ちこぼれの元・勇者候補達がひとりの少女のために奏でる物語。
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手をつなぐこと。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html
【相場スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1272033790/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ
コンチェルトゲート フォルテ part404
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1275232897/
※次スレは>>960が立てること
943名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:06:57 ID:DKgb2A7Q
>>2の改定版です。次スレにそのままコピペ可能。(>>5は削除して下さい)
−−−−−−−−−切り取り線−−−−−−−−−−−
■2009年9月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=31
■2009年11月期 大型アップデート
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=62
■新クエスト『ペンデュラム』 2009年12月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=72
■Web新機能『アイテムボックス』
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=68
アイテムボックス新機能『マイフレンド』 2010年2月実装
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=104
■2010年4月期 大型アップデート(以降6月23日まで毎週UP)
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=125
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=135
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=143
・ライド ・R7生産スキル追加 ・Lv99まで開放
・パラメータ調整 (QUI、DEX、ATK性能等の上昇)
・ペット突然変異 ・物理V系、魔法範囲U系実装
■記事:開発移管(2010年10月上旬新章スタート予定)
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20100526030/
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20100528072/
■新開発・新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
944名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:17:39 ID:1FI7q7Ep
>>943
追加で

6月8日(火)アップデート情報
http://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=149
945名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:28:47 ID:QLvQ3Nfk
レベル別エリアを作っておいて
あとに完全にリセットとか聖剣4もびっくりの離れ業だな

どうせ経験値テーブルも現状よりきつく変更してくるんだろうね
946名も無き冒険者:2010/06/07(月) 22:50:58 ID:XGBd9Osy
とりあえず今はチャットゲー楽しもうぜ
947名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:04:36 ID:XGBd9Osy
連投スマソ・・・

昨日119or120or121のグレートニワトリならみかけたよ。
948名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:13:10 ID:GvtlA9Xt
今迄も職毎の使用スキルとかDQのバランスとか極端過ぎる修正は色々有ったけど
一応バランスの悪い部分を変えようとしてるんだろうと理解は出来た

今回は何がしたいのか本気で解らないわ
今更レベルの仕組みを根幹から変える必要性も利点も全く見えてこない
既存の物を壊す事自体が目的って感じで代わりに生まれる物が何も無さそう
949名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:18:10 ID:MDLR3DA1
グレートニワトリ()
950名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:25:52 ID:LmHH2dSE
ぽせい丼
951名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:37:45 ID:2IbQgk0P
>>948
何も生まれないって事は無いでしょう
今より良いか悪いか、長命か短命かは別として、何かは生まれるw


XG経験者としては、思い入れの深いゲームが別のものになっていく寂しさと、
以前より良くなるかもしれないという可能性へのwktkで複雑な気分なんだぜ
俺はいっぱい居るキャラもペットもどんどん育てるよ、可能性に期待して
952名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:45:31 ID:vspjJFYO
現時点で出てる情報だけで判断するにしても、良くなるかもしれない要素を見いだせないんだよ
今後の情報公開でそう思えるようになればいいんだけどな

Lv概念が職Lvに変わる場合、既存のキャップ開放クエってどうなるんだろうな
まさか職ごとにキャップ解除クエをクリアしろってのは、ちょっと勘弁してほしいもんだが
953名も無き冒険者:2010/06/07(月) 23:56:47 ID:mi0FHwJC
記憶違いかもしれないけど
現在のLvに加えて$E業別に熟練度的なLvを設ける(予定) って話じゃなかった?
まさか全キャラLvリセットなんてそんなバカな話あるわけないだろ?

と信じたい
954名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:01:34 ID:XGBd9Osy
レベル還元するとかなんとかいってたからそれはないな・・・

ところで誰か合成用フェイクラット取れたりする人いませんか・・・
Lv不問で1匹5k前後で売っていただきたいです。
955名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:02:46 ID:ACyP2pUG
>>952
俺は現状の情報だと、悪くなる要素と良くなる要素が表裏一体に見えるんだ
キャラレベル=>職レベルへの変更も、ゲームを長く楽しむネタの一つになるし、
おそらくだけど、「複数の職のレベルを上げないと立ち行かない」なんて状況は
作らないだろうしな
ボーナスで数%程度ステータス上がるとか、FF11みたくサポジョブ的なシステム
を付けるとかかもしれんけど、斧がクレをサポに付けてもレベル60でヒールUが
非優遇で使えるとかそういうレベルだろうし(mp消費大杉、覚えるの遅すぎ、みたいな)

おそらく、今ついてる職(の系統)の能力はほとんど劣化せずに引き継げると
思ってるんだけどなぁ、それなら大して悲観するほどでもないでしょ?

職ごとのレベルキャップ解除はあり得ると思ってるけどw
956名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:25:26 ID:I6mKiZ78
>>954
1匹でいいのか?
957名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:25:46 ID:6s1G6MWb
>>956
一匹で問題ないであります。
958名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:34:51 ID:VpgrZjQ2
一人で複数種の職業Lv上げられたら、
それこそ"勇者"になってしまいそうな気がする。
959名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:36:41 ID:8QPPRky4
今後リセットあるのにDQ調整で種を売る
スキル枠増の書が無駄になると分かっておきながら売る
二倍期間が長かったのは後でリセットするから
960名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:38:18 ID:3vHTvQaB
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手をつなぐこと。

だったハズなのに、システム的にはソロゲー志向に突っ走ってるからなぁ…
961名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:40:50 ID:I6mKiZ78
>>957
3chペット屋にフェイク出して待ってる
962名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:41:59 ID:VgQGDuk+
職別レベル導入&職業ランク撤廃で、レベル=職の熟練度の目安 って事になる
つまり今迄と違って生産を極める上でもレベルが必要になる

その状態でキャップ制度を残すのなら、生産職向けの新解除クエは必須だよ
今のレベルは戦闘関連の値だから既存の解除クエの内容は戦闘がメイン
それを突破しないと生産を極められないってのはあまりに変な話

勿論、生産系のレベルが生産で上がる様にする事も必要だろうね
963名も無き冒険者:2010/06/08(火) 00:49:07 ID:6s1G6MWb
>>961
助かりました。ありがとうございました><
964名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:27:28 ID:B6fY2WYE
>>962
>生産系のレベルが生産で上がる
そうするとさ、生産活動さえやっていればいずれ1キャラで何でも採取できるし、
何でも作成できるようになるってことでしょ?
そうなれば露店が無くなるんじゃないか?
それってまずくね?
965名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:27:32 ID:R1WzZ8uM
この混沌した流れの中、ペット捕獲の話でちょっと和んでしまった。
どうなるかわからんけど、自分のやりたいのが残ってるからそれを消化していって
その時に判断するかわ…とりあえずDr2,3辺りのセプテ系を飼う為の貯金だな。
966名も無き冒険者:2010/06/08(火) 01:58:38 ID:J/+szWi3
フェイクラットで思い出した・・・!
この前ヒヨコとノッカーc求めてた人ですけど、無事出ました。お気遣い感謝します。
ノッカー屋ガンバルヨー
967名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:36:42 ID:/C+VZxA8
>職別レベル導入&職業ランク撤廃で、レベル=職の熟練度の目安 って事になる

おいおい…
職別レベル導入の話は出てたが職業ランク撤廃の話は出てないだろ
話を一人歩きさせるのはやめようぜ…
レベルはレベルで称号は称号だろ
968名も無き冒険者:2010/06/08(火) 04:58:52 ID:aVo9Walu
>>967
座談会で言ってる↓

22:07:53 【GM】あかみこ:ですね、それに伴って消えるシステムというのであげるとすると
22:08:06 【GM】あかみこ:職業ランクシステムと、エリア別経験値システムになります。
969名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:24:41 ID:W1gT0iyt
◆メンテナンス時間
 6月8日(火) 7:00 〜 17:00
970名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:35:36 ID:HH0llsJM
ようするに見習いとか熟練とか御用達がなくなるだけだろう
スキル条件さえ満たせば、すぐ上のスキルが覚えられるようになるだけ

じゃないと、職別レベルにした時、スキルの上がりやすさから考えれば
極端にステータスを弱くしないとレベルの上がりやすさが問題になる
もしくはスキル経験値をマゾくするかもしれないが
テラジェネシステムはムダな消費を避けるためのシステムだから
マゾくする方向では考えにくい
極端に弱いステータスでは町にいるだけの生産はいいかもしれないが
外に採取にいく採取系は全滅するだけだろう
レベルとスキルを別にしているのは、元々、そういう理由なんだが
ひょっとして開発、気づいてないんかい
971名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:41:33 ID:mJUmw5oj
職業全般を見直すとか言ってたから下手したら採取職自体消されるかもしれん
972名も無き冒険者:2010/06/08(火) 05:53:45 ID:95htd+OJ
想像でグチられても困るな
973名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:24:42 ID:I6mKiZ78
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまん立てれなかった誰か頼む
974名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:25:32 ID:OklQabsY
生産そのものが消されることはないと思うが
975名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:33:13 ID:cFV157JX
誰も次スレ立てないようだから、やってみるわ
テンプレは>>942-944で良いのかな
976名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:39:49 ID:cFV157JX
次スレ
コンチェルトゲート フォルテ part405
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1275946544/
977名も無き冒険者:2010/06/08(火) 06:45:47 ID:/C+VZxA8
むむっ
座談会であかみこが言ってたのか…
すまんかった

はやく運営からの変更点まとめ出して欲しいぜ
ちゃんとした公式見解が出ないと勘違いや思い込みで色々と話が一人歩きしちゃうと思うの…;
978名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:01:41 ID:PiWA4b4G
>>976乙でした〜

>>977
変更点まとめは激しく同意。ただ、順番は
@クリエイターズボイスで残りの疑問点回答
AHPで変更点まとめ
の順になりそう。
979名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:08:11 ID:I6mKiZ78
>>976乙かれ〜
980名も無き冒険者:2010/06/08(火) 07:11:15 ID:/v/YdHZe
もう1人歩きしまくってるけどな。
まだ企画段階だから騒ぐなら今という気持ちはわかるが、中にはそりゃないだろってのもあるしなぁ。
それぞれ情報と妄想をわけて考えないといかんな。

それにしても、WIKIの座談会ログ読みやすすぎだろ。
あのくらいはっきり色分けしてくれればいいのにな。
編集者さんありがとう。
981名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:05:33 ID:AbjJ+jm2
>まだ企画段階だから騒ぐなら今と

今しかないだろ。
今、何が駄目で問題なのかを寄せないと
座談会で言ったことを多数が賛同してくれた、これで安心だ
成功間違いなしと突っ走っていってしまうぞ。

運営開発は分かっているようでさっぱり理解していないところ多いだろ。
ふざけたクレームやネガばかりするのは問題あるが
致命的なところはたしなめないといかんて。
少しは声が届くこともある。
982名も無き冒険者:2010/06/08(火) 09:39:38 ID:Qh86A3cp
でもなぁ……今までにも「ぼくらのかんがえたすごいあいであ」
を引っ込めたことがないどころか、意地になったかのように推し進めたことがあるからなぁ
983名も無き冒険者:2010/06/08(火) 10:11:26 ID:VFm4E8k/
「複数のエリア別レベルはシナリオ上絶対に必要なので撤回せずそのまま行きます」
っていっといてあっさりと撤廃だからなぁ・・・

新章から全職横並びで初期選択可能ならともかく、もし現状の2次職転職なら就いた途端Lv1か・・・
引継ぎ含めどういうことになるかもっと情報がでてこないとなぁ
984名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:09:38 ID:wyQutOY7
>>981
その辺りは新しい開発を信じたいっていうものもあるが、
今までが今までな中で絶対予想を大きくずれるようなことを起こすのがコンチェの運営たち

何はともあれ今までしてきたことの何か一つでも無駄になることがあったら、ユーザーはどんどん離れていくんだろうな
985名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:31:18 ID:PiWA4b4G
>>983
「撤回せずそのまま行きます」が
恐らく極めて高い比率のプレイヤーの要望を酌んで
「撤回します」になったのだから評価したい。
いつもの様に、期待して続報を待つ日々。
986名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:36:29 ID:vOBTJ/Tp
自分の気に入らない事があると何かと要望送る奴の言葉を信じて運営がブレているんだろ。
文句ある奴なんか無視しても、地球が滅亡する前日までプレーしているのにな
特に座談会で、率先して発言するやかましい奴らな、
満足してプレーしている俺等の意思を無視して変更するのは止めてくれ
987名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:39:52 ID:LVJusqK5
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \     
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }           | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
988名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:45:49 ID:vOBTJ/Tp
それにしても今日R7のスキルがうpされるのに全然盛り上がって無いな
来週クジ更新だろうから、その前に運営からステやペットの仕様の変更有無の通達があると思うけど
座談会するなら10月のうpでどんな感じで変更するか
事前に決めてから開けよ、運営が模索中なのに俺らに聞いても分る筈がないじゃないか?
989名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:47:58 ID:opRmsNkS
運営、新開発が今回の仕様変更で影響の出る事柄を全て把握しているとはとても思えない
間違いなく旧仕様との齟齬が出るし、今までのコンチェをなんだかんだで愛した人にとっては劣化する部分の方が多いように思う。

結局、俺らは無能運営開発のオナニーに付き合わされるだけっていうね
バカらしくなってきたわ
戦闘インターフェイス変更と同じ構図ですよっと
990名も無き冒険者:2010/06/08(火) 11:48:26 ID:Z6usiTST
俺は7の箱から何が出るか気になる
リボンとがっちり使ったレシピが何かとか
獣王のペンとか出るといいなー
991名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:08:37 ID:I6mKiZ78
座談会が無ければもっとwktk出来たんだけどなR7箱
とりあえず梅
992名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:16:16 ID:Ew2O9Lly
これはもう、ガメポとハンゲがコンチェルトゲートピアニッシモとか作れば良いんじゃね
993名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:41:11 ID:CDhG8sM6
木材や狩猟品をまとめるスキル入れてくれよ
せっかくいろいろいじるんだからさ
994名も無き冒険者:2010/06/08(火) 12:59:14 ID:M45VJCB9
埋めるか
995名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:01:22 ID:vOBTJ/Tp
批判を恐れてか、ツイッターにメンテなうが無い梅
996名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:01:31 ID:LVJusqK5
┌○┐ お断りします
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り| //
└○┘ (⌒)
  し⌒
997名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:03:00 ID:vOBTJ/Tp
R7実装日なのに、ワクワクしない梅
998名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:03:49 ID:AbjJ+jm2
明鏡止水 梅
999名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:04:17 ID:PiWA4b4G
999ならポンスピックが最期の意地を見せて大化けの更新を行う
1000名も無き冒険者:2010/06/08(火) 13:04:37 ID:M45VJCB9
1000なら999無効
10011001
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  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪