【GNO3】人々は仕様変更頻発に恐怖した【本スレ34】
1 :
名も無き冒険者 :
2010/05/15(土) 17:13:30 ID:gVCNRJ7l
2 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:23:35 ID:gVCNRJ7l
3 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:24:58 ID:gVCNRJ7l
4 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:28:46 ID:gVCNRJ7l
【高難易度任務へ支援する場合の使用アイテムのススメ】 『敵回避低下』 難しい任務はコレ一択。 ないなら入らない方が無難。 『敵防御力低下』 回避低下がない場合これでもOK。 ただし低レベルで高難度任務に挑戦する場合は当たらないので効果が低い。
5 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:31:29 ID:gVCNRJ7l
『敵攻撃力低下』『敵命中低下』『攻撃力強化』『命中強化』 それなりに効果があるのでアイテムなしでクリア出来る任務で消化するのがお勧め。 任務が早く終われば野戦が早く始まり、被害が小さいと獲得ポイントが増えるので 余程補給が無いとき以外はアイテムは使った方がよい。 ケチって高レベル支援者にイグられる方がダメージは大きい。 『防御力強化』『回避強化』『自動回復T・U』『部隊回復T・U』 自部隊のみ効果なので感じの悪いアイテム。 建て主が自分のレベル以下で、なおかつこれらを使った場合のみの使用が吉。 『囮』『隠密』『遅延』『アンチミサイル粒子』『ビームかく乱幕』 極限られた状況でしか効果を発揮せず、場合によっては他PCへ迷惑を掛ける事になる。 (アンチミサイルやビーム撹乱は味方にも効果がある) 余程理解していて、合意がとれている場合以外は使わない方がマシ。 ※使わない(使えない)アイテムは1個につき補給20Pで返却可能なので、余ってるからといって無理に使用する必要はない。
6 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:41:24 ID:sX3Hv+8d
┌────────────┐
|こ、これは
>>1 乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
7 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 17:57:16 ID:rflxRG4Z
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
8 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 18:25:28 ID:qayrVRlr
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、 /_`シ'K-───‐-、l∠ イ 遅延要員にされても l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ! l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 l_i____i__| |___i,__i_|
9 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 18:27:52 ID:GWsYeMPm
もともと
>>1 と俺は同じ考えだったんだよ
とりあえずどの信者でもいいから顔を真っ赤にさせる
という共通の目的のな…
俺は信者さんに必死に弁明したらスレ立てを中止してやってもいい
とは言ったが弁明させるのが目的でどのみちスレ立てをするつもりだった
なのに
>>1 が独断専行でスレ立てしたから…
その信者が顔を真っ赤にして弁明する様子が見れなくなった
それがどうしても許せなかった
あと、
>>1 の異常なスレ立ても鼻についてきたから戦うしかなくなった…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
10 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 19:36:41 ID:/x38A0hU
またおせっかいなアイテムテンプラ張りやがって 好きなアイテムつかえばいいんだよ!
11 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 19:43:50 ID:aao/rZAr
んじゃ、遅延。
12 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 19:53:39 ID:GWsYeMPm
13 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 20:10:50 ID:qayrVRlr
なんか戦功が全然でない・・・ 今日1ポイントもでてないや
14 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 20:20:41 ID:GWsYeMPm
俺は結構いっぱいでた。 やっぱり運だけの勝負なんだな。
15 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 20:36:01 ID:/x38A0hU
ゲームの基本は賽の目
16 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 20:46:10 ID:F87JZ3VK
運を排除したゲームとなると将棋や囲碁の類になるんだろうけど、馬鹿な俺の頭じゃな・・・ 運ゲー万歳!
17 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 20:53:31 ID:DCbcpaOM
取り合えず、前スレ埋めような?
18 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:15:53 ID:J+2cV9F/
今日ゾック開発したら、すぐ出来るのかな
19 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:24:27 ID:EbMZEMht
技術レベルが上昇後にすぐ出来るよ
20 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:28:29 ID:GWsYeMPm
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 出来るよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
21 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:29:43 ID:908tXXG1
脳の弱い書き込み廃人に注意。特徴としては 1. 週末によく沸く。 2.無駄に連スレする。 3.自論のみ。他人の話しは聞かない、理解しない、馬鹿にする。 4.直ぐに草を生やす。 5.意味不明な文章を「中学生にも分かる文」だと主張する。
22 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:31:09 ID:qayrVRlr
大規模もなあ・・・ 勝つと戦功+5 負けると+3だっけ? なんというショボイ報酬、勝っても負けてもたいさねえ
23 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:31:18 ID:kMSjnuRP
書き込み廃人って名前もすっかり定着したねw
24 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:32:10 ID:OxHclauA
25 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:36:14 ID:T8h1jiNT
最近来ないね…
26 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:36:32 ID:9k602hMh
Q:立て主のLVが高い難易度の高い任務に入っていいの? A:立て主は勝てる自信があるから貴方のLVを許可しています。 野戦で勝てないLVの敵が出てくる難易度でも問題ありません。 Q:うそつき、任務失敗したよ! A:常勝のルーチンワークは既にゲームではありません。 失敗を恐れず、ギリギリのスリルや敗北自体を楽しみましょう。 Q:立て主にイグノアされたよ! A:立て主は後述する”必死な人たち”だったのでしょう。 イグノアされて正解です、お互い嫌な思いをしないで済みます。 Q:寄生虫って何? A:効率だけに必死な人たちがいます。 彼らが付けた、ゲームを楽もうとする人に対する蔑称です。 寄生虫と言われてもスルーしましょう。 何より自分が楽しくプレイすることが大事です。 相手が自分に不満を持ったとしても、相手には拒絶(イグノア) する権利があります。 気兼ねすることなく、いろいろ試して楽しみましょう。 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ テンプレここまで。
27 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:37:03 ID:uAaTaReo
大規模勝ち陣営には全員にそこそこ使えるパーツと、 最終戦出場者には嬉しいような嬉しくないような褒章機が貰えるのがいいと思います。
28 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:37:20 ID:AqmB9tt4
頭に血が上らず他人を叩かず、普通のペースでレスしてる限りは まともな事も言ってるんだけどね>書き込み廃人 自称社会人社蓄の割には精神年齢が低すぎる。
29 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:37:21 ID:GWsYeMPm
30 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:37:27 ID:9k602hMh
Q:高狙いなどの特殊な編成は任務で嫌われると聞きました。 A:ガセ、または後述する”必死な人たち”だけの主張です、問題ありません。 Q:競合任務でIフィールドの敵がいるのですが、ビーム兵器しかありません。 A:ビームでもダメージを与えらるので、いつか倒せます。 野戦の配置そのままで問題ありません。 Q:消費アイテムの使いどころが分からない。 A:ゲームとして許可されているので、いつ何を使ってもOKです。 オススメはビームかく乱幕とアンチミサイル粒子です。
31 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:38:25 ID:GWsYeMPm
>>30 必死で考えたんだろうけど、正直つまらんよw
32 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:40:37 ID:uAaTaReo
そこまで必死に寄生虫してたら逆に楽しめないと思う。 もしくはよっぽど捻くれた思考の持ち主なんだね。 可哀想に。。。元気に生きろよ
33 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:42:20 ID:RyPrFeRC
34 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:42:30 ID:fOCcCdeA
なんか任務立てたのに誰一人として入ってこないのはどういうこっちゃ すぐ埋まりそうな鹵獲任務なんだが・・・見えてないのか?
35 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:42:40 ID:OsWoL29S
この時間に長期立てる奴は馬鹿なの?
36 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:43:16 ID:y5xWmdre
ID:GWsYeMPm [6/6] こいつ、例の低脳だろw お前必死すぎてきもいんだよ あぼーんしましたw
37 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:45:50 ID:8D4DbgvS
38 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:46:21 ID:32Xz6w4J
>>35 ソロなら見守ってやれ
チームなら…教育がなってないな
39 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:46:27 ID:uAaTaReo
>>34 何をした!鯖全員からイグされるなんてよほどのことだぞw
40 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:47:37 ID:eEJne1DE
23時に終わらなそうな任務だからみんな敬遠してるとか
41 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:48:21 ID:rW5NYxEC
一人チームでチーム縛りにしている フレンド登録せずにフレンド縛りにしている
42 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:50:42 ID:dvUBFXux
43 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:50:45 ID:OxHclauA
>>28 効率を上げるためには大きく間違ってはいないんだが
それが全てでそれが正解だと思ってる当たりが間違いじゃ無いかと
チーム内だとかフレ同士で言ってる分には問題ないんだけどね
44 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:51:48 ID:q/lvjG18
長期を立てて、邪魔だとイグされた?
45 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:53:22 ID:kMSjnuRP
リアジなんだが 今なにげなく宇宙覗いたら 前線行ってる人いてびっくりしたw てか勝てるのか?
46 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:56:51 ID:8D4DbgvS
ジオンなら勝てるかもよ。連邦じゃ無理ぽぉ。
47 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 22:57:42 ID:fOCcCdeA
>>42 おおそうだ
地上後方が辛いから宇宙にいた
48 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:19:31 ID:J+2cV9F/
49 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:23:01 ID:1vO5JUsx
予定より早いぞゴラア
50 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:36:51 ID:qayrVRlr
また敵3PC、味方2PCだ もう試合を見るまでも無く負けると解る・・・萎えるなあ いくら運だ、とはいえ理不尽すぎるよ
51 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:37:35 ID:RyPrFeRC
明らかに周りが冷めてるのがわかるw
52 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:39:33 ID:nknzxlLV
NPC LV12とてつよ
53 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:42:40 ID:c3TRhg+N
54 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:42:49 ID:TQzRgX7r
ジオン側だと敵がLv12NPC2部隊とかで勝てる気がしねえw 連邦側だと味方にNPC1部隊居れば負ける気がしねぇw これは酷いww
55 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:47:49 ID:RyPrFeRC
熟練と精鋭のどちらかが混ざるな
56 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:49:54 ID:qayrVRlr
57 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:52:23 ID:w2zVdolP
大規模前の3連戦は1vs1にしてくれ・・・・ 自分の部隊が崩壊して負けたなら素直に敗北も認められるが 見方が崩壊して2vs1になって負けるとか理解はしてても納得が出来ん・・・
58 :
名も無き冒険者 :2010/05/15(土) 23:55:28 ID:9wuFy3Og
もうこれプレイヤーが介入しねーほうが良いんじゃね
59 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:00:21 ID:c3TRhg+N
60 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:01:25 ID:32Xz6w4J
序盤のスナイパー強いなー ロケランの命中10台なのに、30も出るのか
61 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:02:17 ID:9k602hMh
, - ―‐ - 、 / \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー! / ハ.|/ ∨|,、ヘ 出来レースがはじまるよー!! |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ
62 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:04:57 ID:TH0SouC+
ガウってマトだよな・・・
63 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:05:39 ID:pSA7JnXA
マジで出来レースじゃねーか。 アムロが近狙いなのに近くのシャアじゃなくて、 ちょっと遠くのPC狙いやがるw
64 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:06:58 ID:JulwvOTw
でもガルマ分ゲージに反映されてない
65 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:09:26 ID:xYV9KgM5
アムロのAI変更されてるね シャアはステータス低くなってるw
66 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:14:37 ID:GXnsLbpF
もう大規模任務は時間の無駄だわ さっさと技術レベルを上げてくれ
67 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:18:05 ID:Z1Hb/2NR
68 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:18:29 ID:UkrWCOqR
祭とはいえ、楽しいより、ストレスたまるな。 ほとんどの人は本戦参加できなかったり、弱い味方のせいで負けたりしてるわけで。
69 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:19:06 ID:UYsLKsL5
技術レベルが上がるのは、何時くらいですか?
70 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:19:30 ID:eKzvtVit
ノア、まぐれで連邦の勝利 結構ひどい内容だったが
71 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:20:05 ID:QYVK0owP
リーア 50:50でジオン敗北。
72 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:20:44 ID:z4xGPl/Y
50:50で負けってどうゆうことよ?
73 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:22:06 ID:quD/UEpW
グフカス 制限機キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
74 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:22:54 ID:mYH3uzKO
Fザクと旧ザク使ってた佐官は全員シネ
75 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:26:04 ID:u6Zv/Wbf
ゾックの開発P変わりなしw
76 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:26:38 ID:r/7kx9cE
ザーンではアムロ無双で連邦勝利。 100:0なんて始めて見たよ。
77 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:29:06 ID:Hm23qtmd
ドムから下に開発ライン伸びてないがリックドムはアイナザクからのラインだけか?
78 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:30:13 ID:hzv0PC0j
前スレ813だが、、、少し違ったかw でも良い回避と装甲と盾装甲がダム以上っておいwww 搭載15 地上3 最大HP228 装甲29 先制32 回避49 盾L26 補給16500 ヒート・サーベル=103*1-64 距離1 ガトリング砲=53*4-44 距離1〜2 ヒート・ロッド(特殊AP7)=58*3-66 距離1〜2
79 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:31:09 ID:Hm23qtmd
Ez8のスペッコ頼む
80 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:33:03 ID:UkrWCOqR
しかしガンダムとか開発ポイント全然足りなそうだな。 おまけに値段も高い。 結局常に廃人に1週遅れで引き離されそうだ。
81 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:34:37 ID:UkrWCOqR
GNOは上手くやりくりすればMSはある程度自由に買えて、 その上で戦略を競うゲームだったんだがな。 ただ長い時間任務やってポイントためた奴が勝ちっていう、暇人競争になっちゃったな。
82 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:34:44 ID:dGMOc6aN
>>80 来週になれば先行開発じゃなくなるから、1クール目の時より安くなるじゃない?
2000もあれば、十分開発出来るでしょ。
83 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:34:58 ID:7G7ZYnZB
交換 あなたゾック 私pグフ×2 個チャって あほかあ
84 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:35:34 ID:AHPy9Vhl
グフカスたしかに優秀だけどせめて搭載は16か17あれば。。 高狙いでゾック保護しないからなあ。 それに、作ったところでジャブローでしか使えず、 次のエルメスを考えると導入は微妙 Ez-8とダムの取り扱い(発売Tec的な意味で)を連邦の人教えてくれると助かる
85 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:35:35 ID:vDZ5DrMX
いくらなんでも、グフカスの性能やりすぎだろこれ
86 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:35:36 ID:sAZGXNjX
Pグフ値下げ競争すげーな
87 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:36:53 ID:JqNSq5dt
>>79 搭載15
地上3
最大HP240
装甲29
先制29
回避45
盾S22
補給16700
ビーム・サーベル=103*1-65 距離1
ビーム・ライフル=61*3-45 距離1〜2
キャノン砲=86*2-34 距離3〜4
88 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:37:58 ID:UkrWCOqR
>>82 しかしガンダム二機で40000万くらいするぜ?
戦略性とか全然なくて、ただ任務いっぱいやった奴が勝ち。
めんどくさいだけだと思うんだが。
開発Pと補給Pの二重縛りって面白いと思ってる奴いんの?
89 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:41:05 ID:Z1Hb/2NR
ゾック6万とかクソワロタ
90 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:41:28 ID:UkrWCOqR
GNO2じゃ貢献Pと補給Pでそれぞれ別のMS買えたじゃん? あれでいいと思うんだが。 自分で開発した場合は補給なしで買えるとか。 それならどれを開発Pで買って、どれを補給Pで買うか戦略も出てくるけど。
91 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:42:17 ID:ADToG5X+
マーケット売れるの早すぎw
92 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:43:32 ID:oa5c2wtY
通常きついなw
93 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:43:59 ID:3gUARCGR
連邦はゾックが来るのに対抗策がまるでなくて葬式ムードなんですけど
94 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:46:27 ID:aP5f2AKs
制限機の値段が上がったのって、結局は大佐がいきなり3機積みを できないようにするためなんじゃね?って気がする。 安直すぎるけどなぁ・・・まあ、副垢推奨しすぎだろ。 自分がストレスの性で禿げたからって、ユーザーにまでストレスを 与えるってのはどうなのよ?
95 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:48:57 ID:r/7kx9cE
>>94 > 制限機の値段が上がったのって、結局は大佐がいきなり3機積みを
> できないようにするためなんじゃね?って気がする。
自分もそう思うけど、それをやる位なら大佐の制限機3機積みそのものを廃止したほうがいいと思うんだけどな。
制限機3機はこのゲームのバランスブレイカーだと思うわ。
96 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:52:21 ID:TLNMR1SE
Ez-8はビーム・ライフルを距離1-3にして連邦版ゾックにすれば良かったんだよな それに原作だとビーム・サーベルとビーム・ライフルしか使ってないはずなんだが
97 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 00:59:24 ID:AktxPdk0
いや、それだと「倍返しだー」がしょぼいだろw あと頭部バルカンとマシンガンか?
98 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 01:00:25 ID:pSA7JnXA
>>78 グフカス
>>87 Ez-8
ジオンとしてはかなりのスペックだが、地上ONLYだとなぁ
翌週にエルメス控えてるし難しいところ。
連邦も汎用機のガンダム選択する人が多そうだな。
99 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 01:01:07 ID:n7mucIcZ
陸ガンと陸ジムが一気に底値に・・・ 売り抜けた人は商才があるなw
Pグフ・ゴッグ・ゾック・ゾックの攻撃シフトで通常楽勝なんですけどw 連邦ざまぁwww
連邦は5機編成で通常行けそうな予感 でもパーツ無いと無理だな
グフカスに比べてEzしょぼ過ぎだろ 劣化ガンダムでしかない
>>98 れんぴょうはほぼダム一択らしいな
単垢大佐はダムとEz-8両方、副垢大佐はダムダムで三機載せるとか言ってた
どちらにせよれんぴょうの人は一機はダム持つと思っていいと思う
もしダムの開発Pが1クールと同じなら、3週目はEzも開発してダム・Ez×2・陸ガンの4機編成だな
事務砂と事務脚を慌てて高値で買った俺は商才無しw リアルで中古機械の輸出やってるんだがw
ジムスナ、マジで火力が無いから陸ガン×2とジムスナ×3で迷うなw
部下射撃だと盾封じもないから盾発動されるとジムスナまったくダメージ通らないな・・・
ゾック2機でも通常はこちらの壁崩壊しちゃうからなぁ… ジムスナじゃ火力きつそうだね しかも相手がPグフじゃ
しかし確実に当たる 対人戦ではこっちかなあ
よく見たらゾック距離3とジムスナ距離4の命中率は一緒か…
ジムスナよりも距離4陸ガンロケットランチャーがやばい
当たればな・・・
制限機の値段高くなってね?<ガンダム
ノリスがザクのってら
>>113 制限機は軒並み値上がりしてるぞ。ゾックも17000だ
これって課金せずに休止してたらデータ消されるの?
ノリスならこの時期グフカス乗っても許す もちろんシローはEz8な
>116 確か消されるはず だからなかなかやめられない
おかげで復帰がなかなかないんだよな
マジで!? これは休止システム作ってほしいな もちろんその間はゲーム内でも凍結状態で良いんだが・・・。
3日か4日で垢情報削除らしい
だがそうするとサーバ上限が変わらず・・・ 上限外すと極端な過疎サーバが生まれだし、ビミョウなところ
Wikiの連邦機開発ツリーの編集大変だったお まだ変わる可能性があるんだお
大規模の自動選択外して、最後方にほっておいたらいいんじゃね。 これなら迷惑かけんし。
開発P&補給縛り 開発MSの偏り どうやって楽しめと?
俺、この仕様結構楽しいんだが異端かね
制限された環境の中から、自分なりの回答を導き出していくのはたしかに愉しいのだが、 なんか違うと感じるのよねw まぁ、バランス取るの大変なのも判るし、全ての人を満足させる解なんて絶対に無いと思うけど、 もうちょっと、最大公約数的なものというか、欲求を包括できるような感じで・・・ううむうまく表現できんww
>>125 サーバーの人数減らないのは問題だと思うけどなぁ
>>127 基本マゾの人間には向くが、健常人には向かない。
GNOシリーズに共通する話だがGNO3はその傾向が酷すぎる。
GNO1,2はバランスが取れていって感心することもあったんだが
GNO3はガタガタしすぎ。多分定期補給+50(笑)も修正入るだろう。
これまでの失態を何も活かせてない。根本的にセンス無さ過ぎ。
FULLじゃないなら復帰可能ってすればいいだけじゃん もうちょっと上手くできるなら空いてる別鯖に移動とか やり方なんていくらでもあるのに無駄に顧客逃がしてるハゲは死んでいい
連邦通常も不可能じゃないが、グフ系4機のときの絶望感が・・・ 勝率を考えたら廃でも難しそうだな。
金払ってない奴の面倒を、 なんでそこまで見てやらんといけんのかさっぱりわからんw 課金しときゃいいだろ、消されたくなければ。 月1000程度だぜ。
>>128 アホなハゲ上司の指示を表面上は守りつつ
裏で色々手を回してどうにか数字を出す作業ならリアル職場でもできるからな
それはそれで充実しないでもないけどハゲが死んでくれればもっと楽なわけだし
ゲームでまでハゲの命令に従わされるの嫌だよね
>>133 天下のスクエニも最初はそう言ってたが、
課金ユーザーが減少し、新規獲得が難しくなると
途中からウェルカムバックキャンペーン^^に方針変更にwww
136 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 04:08:56 ID:pgxZtSMo
俺裏技使ってグフカスとゾック×3編制にしてるけど最前線らくしょーすぎ。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>136 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
138 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 04:13:10 ID:pgxZtSMo
お前らなんで裏技使わないの?もしかして知らないの???????????????バカじゃないの??????????????????
流行の通常放置やってみた ジオン 35戦35勝 連邦 20戦 8勝 ジオンもしかしたらVPすらいけるかも知れん 連邦www
連邦通常 5機編成 10戦6勝…これ以上は怖くて放置出来なかった
ランキング見て Pグフ×4が並んでるの見て唖然とした。 こんな作りのシミュレーションって始めてみたよ。 単サイコプレイで更新する人なんて殆どいないでしょ。 最近のオンラインゲームは 金・時間・レア情報>>>越えられない壁>>>工夫 のビジネスモデルに拍車がかかってるね。
ゾック2機積んでも通常で7割くらいしかかてん・・・orz
同じの4つ並べればおkみたいなバランスに異を唱えるのは分かるが ビジネスモデルにつながる理由が不明すぎ ちょっとがんばって開発Pためれば4機買えるだろ 足りなきゃ1機売ればいいんだし
>>141 GNO1からだから8年位前からずっとだよ、
何を今更なこと言ってんだお前さんは。
禿げは何をやっても結局フルボッコだなw いや、俺も禿げを擁護する気など更々ないが
ガンダム+ガンタンク+Ez-8×2 と ガンダム+61戦車+ガンダム×2 だとどっちが通常安定するんだろ
Ez8もグフカスも1週しか使えないなんて 本当に運営は馬鹿だな
ガンダム来るまで通常はお預けだな EZ8はもう一週早くすべきだよなあ
あんなにアホみたいに値上げしてどうすんだよボケ運営 佐官激増させたの後悔してるんだろうが 廃人はしょせんどう運営があがいたって制限機積みまくる むしろ貧乏単垢連中をさらに貧相にするだけじゃん
08小隊の競合任務、ジオン側のファットアンクルは何なの? 凄まじく邪魔で役に立ってないんだが
151 :
. :2010/05/16(日) 07:55:54 ID:VCWH5e8L
>>149 口では複垢は必要ないようなことを言っていても実際は複垢をたくさん作った者勝ちでつよ
暗にそういう表明をしているところは運営側の伝統となっているな
>>147 原作に忠実()にしたんだろ
実際両機とも出番来たかと思ったら即効で乙ってるしな
てか1週間で補給6万貯めてないとガンダム×3できないな… G-3やFAも控えてるからEz-8は完全にスルーだわ、んなもん作ってる余裕ない ガンダム×3に+戦車orボールでも通常くらいなら余裕だと思うしな
LV10少佐 pグフ、ガンタンク、ゾック×2で勝率85% 勝率90%超えなかったから後方戻るか チームの大佐は同じ編成で9割超えてるって言ってるから 階級による初期スキルpの違いが影響してるか?
間違いなく影響してると思うよ
>>153 ガンダムって制限機だから1人2機までしか作れないんじゃないか?
>>154 他にもパイロットのスキルとアイテムが影響してるよ
アイテムまで完全に同じか確認してみ
>154 パーツ差もでかいと思う
>>156 ガンダム、売るよ!
大尉の俺にはダム2機もいらんから即売りする
エゥーゴ行っても連邦側は低レベルばかりで勝負にならねーんじゃね
>>156 2垢だから4機作れる(VP垢もガンダムまでには開発P5000くらいはあるだろうから)
ただ今の所持補給が2万なんで無駄使いできない
今週は確実に補給も開発Pも貯めの週だな
多分、陸ガン☆壁にしても通常はきついんでない? ジオンとの火力の差が酷すぎるから
>>161 その前提書かないと分からんだろw
2垢なら1垢あたり2万だから楽勝だろ
定期補給も倍だし
クール序盤に無駄遣い出来ないのは全員同じ
ジオンと火力差が酷いのも全員同じだから問題ないw
>>159 元スレで補給を気にしてるからガンダムなんてとても買えないだろう
4万買えるかね。6万まではしないと思うが
>2垢なら1垢あたり2万だから楽勝だろ 3万だなw 俺は単垢だけど来週までに4万にはなるなぁ
今は慰管が制限機売ってくれるが、来期は半分以上が大佐で 慰管はほとんどいなくなるよな 新規次第だが 単垢だとエルメェス*3とか出来なくなるな
その辺で修理値を導入すりゃいい
連邦でエゥ行く奴はかわいそうだな 元ジオンPCとはLv差酷いことになってそw
グフ、ゴック、ゾックx2だけど通常は勝率悪くて不味いよ 後方の方がまだいい 後方にい続けるならゾックはいらない Pグフx2とかでも100%勝てる
複アカにしたいけど3000の壁でできん 金は払いたいのになにこの状況 あとサイコ3個買うからなんとかしろ パーツで有料化できないなら抱き合わせで売ってくれ じゃなきゃ補給値をなんとかしろ あと、モバイル端末から出来るようにして 課金してもいいから過去のバージョンではできたのにねー
>>166 もう修理値とか要らないよ
メンドクサイだけだろ
ガンダムゲーなのに、ジムばっかりとかつまらんし
課金要求のメールがなんども来てうざいんだが 糞運営いいかげんにしろ
>169 わざわざ人数最多の鯖選んだ自分を恨めよw
連邦→エゥーゴだともうエルメスとザメルはまともに買えないな もう買えるならジオングやガーベラでもいいやって感じになってきたw それくらい連邦→エゥーゴの射撃機は糞すぎる どうせ今回もジオン中古制限機とティターンズ鹵獲機頼みの糞バランスなんだろ?w
こういうヅルイ厨の泣き言に禿が過敏だから困るよな
そういう人種があまり入ってこないから、ティターンズはのんびりできていい。 きっとZ・キュベ配備週に発狂してたと思うw
どうせ今期もギャプランでZやキュベレイ相手にするんだろ メッサーラくらいくれよ!
盾ありZが出るのにどんだけ優遇望んでんだよw どの陣営いったって文句ばっかり言うにきまってる。
エゥーゴ民は一生エゥーゴで隔離しといてほしい。
>>173 前クールですら、エルメェス、ザメルは売り切れっぱなしだったが、
今回は大佐倍増だからな。
連邦から行く奴には買えないだろうな。
ジオングですら難しいと思う。
Z二機入れた後、もう一つ何をいれようか。
>>179 ジオンからエゥ行く人自体減ると思うけどね。
それでも人口はエゥがトップだと思う
エゥーゴってシーシェパードみたいで嫌い
>>179 FAで鉄板
ジオン出身VPプレイヤーにFAは高値で売れそうだから大事に取っとけ
>>168 パーツが悪いか隊長のスキルが足りないかどっちかだろ
Pグフ(教コン) ゴッグ(チョバムアーマー) ゾック(フルバレルとハロ)
隊長スキルがNT覚醒 損害制御 回避奥義熟練強化3種 盾防御
これでゾック入れてから通常置いて11時間負けなしだよ
前回アクシズだったから今回エゥ行こうか悩んでる ただ前回より余分なエルメスやザメルを手に入れるのが難しくなるのと エゥに行く人自体が前回より減ってるだろうと思うから 連邦から行く人はちとつらいかもしらんね
こりゃ、グリプス始まる前にジオンと連邦のレベル差は決定的なものになるなw
元々、前クールはパーツがそんなに揃ってなかったからな。
また廃人を標準値にした考え方か
パーツもゴッグもないから通常に基本で放置してるけど 勝率は90ちょっと下って感じだな
>168 >188 まぁ廃人ヅルイとか言ってるのはこの程度のヘタレって事なわけだが
褒章機をTMP上位3名に割り振ってるチームに聞きたいんだけどさ。 2垢3垢がチーム上位に入った場合、中の人に対して割り振ってる? ソレとも垢ごとに割り振ってる?
中の人です
>>191 復アカの活躍もあってランキング上がったのもあるので
難しい所なんだよね。
最初は上位3名だったけど、復アカの人が上位に来るため
TMP1位のみであとは、TVP1位に振り分けている。
残りの1機体は仕方ないけど、復アカの人に配っている。
でも、この配布方法は今後改善する予定。
194 :
193 :2010/05/16(日) 12:08:18 ID:dGMOc6aN
TMP1位 2位 TVP1位 という感じだよ。
複垢で報酬機欲しけりゃ単独でチーム作るもんだし、 中の人にしてるわ
197 :
193 :2010/05/16(日) 12:11:05 ID:dGMOc6aN
ちなみに2垢の人が上位に来た場合は、TMP3位の人に配っている。 反発は今の所ないみたい。
なるほど。 概ね中の人ってトコが多いのかな。 TVPとの兼ね合いもあるしホント難しいよね。。。 皆さんご意見ありがとうございました。
はい ジオンのTMP31〜100位でPグフ☆でしたとっと
Pグフ☆ ザクU☆ ザクU☆で変わらずか。 MP14位で戦功5だった。
連邦褒賞機ショボっ。前クールと全く同じ。 期待のガンタンク☆が無いなんて・・・・陸ジム☆は(゚听)イラネけど。
褒章機Pグフ、F、F
禿の事だから、報酬機いぢりわすれてるなコリャw
>>192 >>196 復垢ではない、中の人に配るにしても3垢が上位に来た場合はいちいち調べるのが大変なんだよね。
チムメンが多い場合は70人近く1人1人調べなくてはいけないので大変疲れる・・・。
VPランキングの開発結構貰えるね
>>190 煽ることしかできんのなら引っ込んでろ馬鹿
VP上位狙える人は定期Pと報酬だけで生きていけそうだな
>>172 それはいわないでくれw
正直3000人も人が集まるとは思えなかったし
すぐ解約の嵐が始まると思っていたんだけどねー
チームに入っちゃったから余計動きにくいw
TVPの褒章見直すとか言ってなかったっけ
>209 開発P増えてるぞ?
あと5垢欲しいぃよ
戦功増えていない、褒章機も出ないまま 禿げはVP嫌いなんだな
VPもう開発困らんな 鹵獲任務しかやんねw 2位で 26 6000 1700 でした
チーム関係の褒章は優遇して欲しいけどな
>>210 ああ、いや……
うん、すまない。褒章機来るかなって思っていたんだ……
複垢で自力でMS開発してる上位VPランカーならともかく。 単垢で自称VPランカー気取ってる連中はチームのお荷物でしかないしな。 そのくせ、やれPグフ回せだのゾック回せだのと要求だけはガンガン言ってくる。 褒章機はもちろんのこと、てめーらに回す制限機とかないからw
なんでTVPに褒賞機ださないことにこだわるのか がさっぱりわからんねw 開発陣になんか変なことにこだわる偏狭性をすごく感じる
2でTVP狙いの三人チームが増えすぎたからだろう
つまり今回のランキングで増えたのって、 個人VPの開発PとチームVPの開発PだけでFA?
>215 何か、俺もすまない気持ちで一杯になってきた… てか、開発MS増やすならTVPにも報酬機だせばいいと思うがな なんつーか、片手落ちなんだよな 開発MS増やして任務回数回復減らしましたとか それで開発P厳しいから定期補給増やしましたとか 最初にやらかした傷口を塞ぐ為に迷走してるとしか思えん
初期ジム☆ 買うとしたら値段はいくら位だろう? 思ったより性能は低いね。 指揮ジムと搭載が同じなのに攻撃が劣るとは・・・。 搭載が2つ出来るという点だけが利点ですよね。
>>213 あとは最初の作戦でPグフ/陸ガンを自分で開発しつつランクインをするにはどうするかだな。
たまに雑魚兵が2回連続行動するのはなんなの? 結構なダメージ受けたけど死ななきゃ安いと思ってたら連続攻撃で落ちるとかやってらんねーだし
>>223 部下パイみりゃわかると思うけど
反応なんかの関係で壁より射撃の方が先制高いんだよ
最初はフォーメーションの行動順に縛られてるから行動が必ず壁の後だけど、壁が落ちるとその分制約が外れて早く動くようになる
今週の大規模予選はゾック無双だろうな。通常機だらけの連邦に勝ち目はない。 Tech3にプロトタイプ・ガンダムあたりを追加してくれないものだろうか。 ガンダムの95%くらいの性能でw
なんでガンダムよりはやくジムがでてるの?
227 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 15:18:35 ID:pgxZtSMo
ガンキャノンを制限機で出して、ゾックのポジションにすればいい
予選はゾック無双でも最終戦にはあまりでてこないんじゃない
ガンキャノンのキャノン砲で命中38とかやられてもなぁw
射撃隊長がゾックで出てきたら盛り上がる ジオンは
>>225 それだとガンダムの存在意義が無いじゃんw
ゾックは火力がすごいけど壁としては使えないし、大規模じゃ陸ガンvsPグフでしょ。
TVPにも褒章機だせよ。これでチーム内のバカな揉め事一つ減るのに。 チムメンに頼らず自前で褒章機獲れと。
ジムキャって火力減った?
ガンキャノンで殴ればよかろう
>>233 ?
チームメンバー全員が機体もらえるようにしろって事?
それはそれでなんもしてない奴がもらえることになりそうな気が
TMPの褒章がVPやってる人に流れた場合揉め事起きるから、 VPはVPで褒賞出せということでしょ
シャチホコダイビングを真似して見た 腰を痛めた('A`) サロンパスありがとう!
>>173 なんか連邦に「どの位置にいてもある程度活躍できる万能機」を作りたがるよね
ゲームの性質上役割分担できるほど尖がってた方がいいのに
>>237 それだと貰える数が2倍になるだけで、何の解決にもなってなくね
>>241 チーム内のVP派とMP派の不和の種が一つ減るんだよ
VPは寄生虫くらいに言われてるわけだし、それをTVPで稼げるようにすればいいわけでしょ
VP、MPのすみわけはできる。後はそのチームのルール次第だけど
現物支給で在庫ガンダムを配ればいいよ
ガンキャノンといい陸戦型ザクといい、データがあるのに未実装の機体が多すぎねぇか? というか08小隊のMSならアプサラスなのに…
>>241 チーム内でVPMP両方で6人の入賞者がいるのに、
褒章機が頑張っても3機だからそこを改善しろってことでしょ?
6機あれば片付くじゃん。6機を6人配るんだからさ
VPでもMPでも上位3名に入らん奴は知らん。
頑張って3位以内に入れの一言で片付く。
TVPの褒章変更とあったから、てっきり褒賞機だと思っていたのに・・・ 一応、開発Pアップしたらしいが意味ないよ、MP派は十分持ってるわけだし MP派といっても野戦放置もするから、総合考えれば褒賞機は必要 今のところ100%善意のみで辛うじて成立してるだけだから ギブ&テイクが成立するような褒賞に変えるか、TVP上位に褒賞機を配るか早く変えろよ VPランカーがチームに寄生とかふざけんな
廉価パケかダウソ販売マダー?
カスタム機が高くてもいいから買えるようにすれば不満も減る
☆はパーツ2個付けられるのが強すぎるんだよな 能力ちょっと高い程度でいいだろ
開発プランのドムが何もつながってないんだが、MS-06RD-4が、 リックドムのテスト機体は確かとしも、機体本体はドムそのままなのに。 あと、トロペンはどうするんだろ、開発プラン破綻してますよ? > 禿
戦功削って好きな機体に☆付けられるとか、いっそのことチーム褒章機無しで個人ランキングにトレード一切不可な褒章機とか。。。 色々妄想するけど運営の人間じゃないんで妄想止まりってとこが悲しいな
しかしあれだ、パーツがねーから、☆も標準機も大差ねーやwww
ふと思ったんだがZ1Hb/2Nのような輩と、運営開発側の認識が同じなんだろうな。 これじゃいくら意見言っても通じないどころか、馬鹿げた修正が続くだろう。
>254 俺もパーツ運無いから報酬機もらえるんだが他の人に譲ってるわwww
ガシャポン機能装填でモーマンタイ こんな糞ゲーに金払うの嫌だから補給Pでw
>>255 ID変えて何度も必死だなw
そんなに腹が立ったのかw
友軍機体☆を任務で入手できるようにすれば良いでしょ?
襲撃で敵MS鹵獲できるんだから救援は自軍MSを貰える そう思ってた時代がありました
>すぐ解約の嵐が始まると思っていたんだけどねー それはネガキャンの人がキャンペーンをはっていただけだろ まさに自己責任だな
なんか、勘違いのばっちい戦死君に触れてしまったのか・・・
>>259 それは問題の解決になってないような。
自軍救援系任務で、自軍MSもらえるくらいの仕様実装ぐらいが関の山のような。
>>262 自分でIDを指定しといて何言ってんだ
煽ることしかできんのなら引っ込んでろ馬鹿w
刻の涙を見た
☆機体なんか格鯖で10機まででよいんだよ 何言ってんの??? そんなに多く出したら面白くないだろ! ガンダムとかも普通に手にはいらないようにするべきだろ!!
UCGOをやっていればいい
2クール中にグリプス戦役の機体も追加してホシイねぇ
ID:Z1Hb/2NRの理解力のなさは異常
運営側としてあんまり褒章機出したくないのかもねぇ そんならTMP・TVP共に褒章機2機にしたらどうか? 例えばTMPでPグフ☆・ザクF☆ならTVPでザクS☆・アッガイ☆とかさ
>>269 制限機の先行開発を凍結するぐらいだから、多く褒章機出したくないかもね。
TVP、TMP各2機でもOKだろうけど、それすらも渋りそう。
ID:Z1Hb/2NRはいつもの粘着くん
開発した機体の補給数を制限するくらいだから、推して知るべしってな。
いや、VPなんて普通に寄生虫っしょ? なんか役に立つの?
大佐こそ寄生虫
だから褒章機与えようって話だろ VPを寄生虫にしてるのは運営の匙加減ひとつなんだから
使わないパーツだだ余りで競合のたびに無駄パーツ増えるし いっそ全機体パーツ2個積みおkにして、☆は性能ちょいアップだけに すればいいのに 同じグラのパーツは一緒に使えないとかちょいと制限かければ 現状絶対使われないパーツも少しは日の目を見るだろうし
>>274 チームVP褒章の戦功・補給・開発Pはかなりでかい。
10位以内ならので話だけどね。
>>271 >>273 むぅ やっぱダメか〜
なかなか難しいね
せっかくMS増やしたんだしそういう所でも反映すれば面白そうなんだけどなぁ
輸送部隊護衛でシャアズゴックとか貰えればいいのにな〜
マゼラアタックやられたらマゼラトップに成るべき
運営が☆機体多く出したくないって言っても既にTMP100位まで出てるんだからあまり意味無いよなw VP3人チームが嫌ならTVPも20人で集計すればいいだけなのに それでTVP、TMP50位まで配布でいいんじゃね?
北区してレス見てたら ID:Z1Hb/2NRが頭悪すぎて吹いたw
ごめんなさい
>>282 共に50位まではいいかもね
ソロチームの人は辛いかもしらんがw
>>282 そうなんだよな
TMP100位まで出してるのが正直異常と思うから
☆機体出したくないって意見がピンとこない。
褒章機はもう少しランクによって差をつければいいんじゃないの? 今回連邦なら陸ガン・ガンタンク・初期ジムで 31位より下なら初期ジム。30位以内ならタンク追加。10位以内なら陸ガン追加。とか ☆陸ガンばら撒くのはちょっとと思う。
>>288 俺もそのほうがいいと思うけどな
なんらかの意図で陸ガン☆にしてると思うのだが
なんなんだろうね。
馬鹿で無能な開発に何言っても無駄
たまーにしか出ないレア任務なんだから、メタルスライムみたいな報酬があってもいいんじゃないか 普通のCと変わらん報酬かいな
開発Pが通常の倍の2Pも出るじゃないかw
>>289 多分、TMP30位に入れない人たちから文句が殺到すると思ったんじゃね?
何か知らんけど異常に出し惜しみする運営だよな。 前クール好き放題廃人に戦功出してたくせに。 VP分家ってそんなに悪い事だと思わんし、そもそも分家乱立に問題あるなら 3人と言わず10人以上でも集計して30位まで褒賞機支給にでもすればいいだろうに。 Z1Hb/2NRはいつもの書き込み廃人かな?
陸ガン無しで連邦地上通常勝率85%… やっぱ壁が安定しないと厳しいな 経験値はうまいから作戦始まるまでは放置してみよう
>>294 出し惜しみしているのではない
出すものが無いのだ
ZZやCCAも当分先と見た
Z1Hb/2NR
見切り発車もいいとこだなw
>>248 上限3000の鯖6つで最大18000垢しか収容できないのに
在庫ガンダムを20000個作ってオプ垢も最初から解禁してるんだぞ?
運営も最初から目一杯売れて鯖が埋まる事態なんて考えちゃいなかったってことだ
廉価版の予定なんざ端から無いんだよ
そうだな。書き込み廃人の人は馬鹿じゃないからなあ。粘着なだけで。
聞く耳を持ってないところは同じ臭いがするけどなぁ
1の時は★★ ★ ☆☆ ☆と褒賞機にもすごい格差があったからな ちょっと補給出してやっただけで上の褒賞機をとってきてくれるVP上手い人 は神様みたいな存在でした 今や本当に寄生虫とよばれてもしょうがないかわいそうな立場にw
>>302 うるうせなあ、ガタガタぬかしてんじゃねーよ、バーカw
305 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 21:30:55 ID:Z1Hb/2NR
ID:6nnZ54s6の頭の悪さは異常
いつもの人だった件について
3の褒章配布って、1でいう★★相当が100位以内に配布されて、 10位以内にはそれに☆☆と☆が追加、ってところが変というか、 ゆとりっぽいよね 30位以内に☆1機、20位以内に☆2機、10位以内に☆3機、 3位以内に★3機、1位に★★3機くらい格差つけた方が面白くね? TVPでも褒賞機出してさ
でもVPの地位が下がったのはしょうがないよ 1の時は戦闘ごとに前線値が入ってたから勝ち戦を数こなすVPプレイヤーは 確実に陣営勝利に貢献してた でも3では結局競合任務しだいだから任務やらないと陣営に貢献できないも んな ゲームシステムが違うんだからしょうがない
競合で勝とうが負けようがストーリーかわんないんでそ。
310 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 21:37:03 ID:Z1Hb/2NR
>>302 バーーーーーー蚊、ばーーーーーーー蚊
クサッ
お前くせーよ、風呂はいれクサッ
連邦の通常水辺で勝てる? 5回やって1回勝つかどうかだわ アッガイさんさすがだぜ…
ID:Z1Hb/2NR やっぱりいつもの書き込み廃人だったか
>>309 それも含めて陣営が勝とうが負けようが大して嬉しくも無いし悔しくも無い
というところがVP冷遇の根本でもあるんだろ
ストーリー云々以前に陣営間での陣取りという要素が無くなった3では陣営
の勝ち負けそのものに意味が無いからな
大規模の褒章がどっちに転んでも大差ないってのはある意味3のシステムを
象徴してるといえるだろうよ
どっちもバカで廃人だろw 晒しスレででもやってろw
流れに吹いたw
火曜のメンテでグフカスとEz8が早売りになりそうだな
なん・・・だと・・・?
321 :
名も無き冒険者 :2010/05/16(日) 22:27:13 ID:cM4fo/du
ないと思うな どんだけ批判が行っていても一度発表した仕様だぜ 1回もその仕様でスケジュールが進むことなく変更するようじゃ、運営として終わってる
>>322 まぁその仕様をころころ変えるのが禿な訳だけどねw
でもグフカス・Ez8先売りはさすがに無いだろうね
先週一週間の迷走っぷりは伝説になりそうだしな。 馬鹿なら馬鹿なりに30分でも考えてみりゃ何となく予想できるような事ばっか。
システムがダメだと思うなら、建設的意見だしたらどうだ? 何やっても、とにかくダメだ、ダメだからダメだ、じゃ参考にならんだろう。 俺は今の仕様は結構気に入っているが。 複アカ有利なのは否めないが。
ハッテ連ペオウルフ必死だなw
ここで言うだけじゃなくて公式フォームから2通ほど出したぜ 1通目と2通目で20分弱ほど時間差があったが、 受付番号が3増えてて軽く吹いたぜ
複垢が有利にならないようなら売り上げが伸びん罠
サポートには何度かレポート送ってるけど 先月末の受付番号が6140今日のが7280 さぁ果たしてこれは多いのか少ないのか
てかどんな仕様にしたって複垢廃人が有利なのは変わらんから その辺はしょうがないんじゃない? おいらは自分の身の丈で遊んでるからその辺はどうでもいいわw
複垢廃人有利とかはどうでもいい とりあえずリーマンにやさしいスケジュールにしてくれ 先行機体最速リリースが月曜0時以降とかキツいわ。
複垢が有利って言うのは、 逆に言えば助け合ってチームワークがある方が有利に進められるって事だろ? それは、むしろ良い事じゃないか。 複垢で変な奴が居るのなら、 仲間やフレンドを増やして、効率よくやれば済むだけじゃない? 大変かもしれないけど、それがゲームの面白さじゃないかな。 強さや順位も大事なのは判るが、結局同じ所に行き着いたら損してるだけの気が…
>>331 それについては完全に同意。
廃人と床屋にだけ有利な仕様はやめてほしいわ。
>>332 任務があんまひけなくなってから、チームワークがアップしたw
それでも複垢には勝てないが、余計に金払っているんだから仕方ないのかもな。
度が過ぎると単垢がバカらしくなってやめるだろうけど。
単アカだろうが複アカだろうがプレイする上において どうでもいいようなグダグダな修正が矢継ぎ早に繰り返される現状は どう控えめに見てもマトモな状況とはいえない筈だが、なぜか複アカ とか廃人とかの話にすりかえたがる奴らがいるな
しかし相変わらず開発に無駄なラグがあるな 平日深夜に試行錯誤とかしてらんないよな 大規模終わったらすぐ作れるようにしてほしいわ
>>335 そんな分かり切ったことをループさせても意味ないからだろ。
運営だって非難囂々で反省してるだろうし、採用されそうな建設的意見を話した方が建設的だろ。
今からジムコマ作っても出来るの火曜の朝とか。 これじゃ床屋だって無理じゃないか。
倉庫の管理メニューの「配布」ってボタンが押せないんだけど実装されてないのかね 「削除」はできるんだけど
自己解決した レンタル中のものを配布するのね
>>322 ゾックのことも時々は思い出してあげてくださいw
とはいえ、さすがに今クール制限機関連で変更はないだろ
クール中に色々システム面を変更するのは勘弁して欲しい。
計画もくそも無いじゃんよ・・
ランキング褒章の支給が12時になったんだから先行開発も12時間で終わるようにすればいいのに
開発の無駄なラグはなんなんだろうな。 一生懸命、開発のシステム考えたから、失敗ってわかっている誰得システムなのに 変更したくないんかな? それとも開発ボタン押してすぐ出来るのはリアリティがないということか。 リアルだったらボタン押してから完成まで20年くらいかかると思うがw グラフィック以外は完全に2のがおもしれーよな・・・
2はやり込めばあきるだろw2DもVPするにはわかりやすかったし。 3は3でなかなか面白いよ。問題点は色々あるけどw
>>343 リアルと比較してもな、開発w
1年戦争ですよ?そういう原作を題材にしてるんだから
ちゃかぽこ新MSがでて、ザクTがあっという間に旧式で使い物にならない、そういう世界ですw
ゲーム内の開発が適切とはいわないけど
開発ポイントは優先的に補給を受けられる「政治力」と脳内変換するといいかも
開発システムはさあ、みんなで開発するようなシステムのほうが面白いんじゃないかと思うんだよな。 開発には万単位必要だけど、誰でも開発Pを投入可能で0になり次第ロールアウトとかさあ。 まあ、これだと廃人の多い陣営のほうが有利なんだけども・・
>>344 いや、2は数年やりこめる位、奥が深いよ
3は新要素追加とか仕様変更があるので飽きないがw
>>345 別に政治力とかリアルの時間とかはどうでもええねん。
月曜0時とか火曜0時に完成って、完全にサラリーマン無視の仕様を
直して欲しいだけで。
このままじゃランキング上位が全員床屋になる。
>>346 その方が面白そうだなぁ。
協力しない奴がまた叩かれそうだがw
同じ陣営同士の競争って意味では、あんま意味はなくなるけど
それは2の投票も同じだしね。
同じ陣営同士じゃなくて、敵陣営との争いって要素が強くなるんで
そっちのほうがいいな。
1年でポンポン、新MSがでるっていう、原作も無理あるけどな。 まあ漫画だからいいけどさ。 ビグザムなんて建設だけで10年くらいかかるだろw
>>347 お前がリアルのどうのとw
とりあえず床屋でもないUkrWCOqR はID真っ赤にしてないで寝ろw
>>350 皮肉の意味で書いたんだけどw
「開発ボタン押してすぐ出来るのは、リアリティがないから
開発時間をあけたのかもしれんが、どっちにしてもリアリティなんてないから」
って事でな。
ID真っ赤ってなんですかーw
いつもの書き込み廃人かと思ってたID:Z1Hb/2NRより頑張ってるのが居ると聞いて
ID:UkrWCOqRは書き込み24回か・・・ GNO3を愛してるんだなw
>>352 書き込み廃人ってあんたみたいに長時間スレに張り付いてる人の事だと思うw
香ばしいなw ID:UkrWCOqR [25/25]がんばれw
なんで新機体を最速で入れたがる人が多いんだろう? 新機体投入が月曜0時半、7時、22時と遅くなると何がどれだけ変わるの?
毎回同じのしか釣れんなぁ。 ここのメンバが固定なのか、同じネタで釣られるアホが固定なのか。 レスが同じですぐ飽きるわw
え 釣り宣言?w
トレ出来る機会が変わるんじゃね
>>357 性能のいい機体を早めに入れたら、勝率や経験値とかで有利だからじゃないの?
どれだけ変わるかは人による。
長時間張り付いて・・・いる・・・? 19時〜24時までの書き込みと0時〜24時にわたる書き込み・・・あれ?
大佐と書き込み廃人は垢BANで
つまらない話引っ張るなぁ。 顔真っ赤なのがバレバレだが、誰も興味ないからw GNOの話出来ないで火病りたいなら、晒しスレでやれw
まー とりあえず最近の仕様変更で 禿に仕様を決める力がなく、ユーザの意見を聞いて仕様を決めてる ってのは、わかったんだから、 今後は、「ここがいいぞ」って意見も送らないと、 よかった(まともだった)部分まで おかしくなるぞw 禿にとっては、第一四半期までに結果出さないと まずいんだろうしw
>>365 そういうアホな中学生みたいな下らない中傷入れるほど、
運営に読んで貰える率が下がるのは学習しようなw
いつもの書き込み廃人さんじゃないですか。 第二クールでの仕様変更についてひとことお願いします。
>運営に読んで貰える率が下がるのは学習しようなw ww >そういうアホな中学生みたいな wwwww
煽りとしてもつまらんなぁ
いや、言ってることけっこうまともだから聞きたかったんだけどね
>>357 機体にもよるが、今回のジオンのゾックのように入れることで戦線をあげるのが早くなったりする。
それによってはレベルが上がり方が全然変わってくるし、それが火曜0時からのランキングに大きく影響する。
現時点で言えば、後方で得られる経験値と通常でのそれは段違いだし、数時間とてバカにできない差が生まれるんだよ。
ならまともな聞き方を考える事だな
NGID:62ESH6NK 楽勝でしたw
ぷっ、本当に聞きたいわけねーじゃんwww
アホだねぇ、相変わらず
奈婿、番台はマトモなゲームが作れない糞メーカーの双璧だからな 3Dとか頑張ってるんだろうが、んなもん2Dでいいからシステムに注力しろ たとえば、1話のガンダム大地に立つをいきなり任務にするべき その辺のアイデアはこんな芋メーカーじゃ高が知れてるから 停滞してる現状をブレークするにはユーザーに・・・いやそれがBverじゃ・・
気がついたらゾックを原価割れで売って大損こいたw 俺バカじゃねww なんで・・・こんなことに・・
>>376 結局何がいいたいのか分からん。
君がバンナムのゲーム辞める以外ないんじゃないのか?
ゾック導入で早く戦線が上げられるっていうけど、そんなのは廃人でアイテム運に恵まれたやつだけだよ ジオンの廃人さんは得をするかもしれんが、完全にランキングから蹴り落とされるジオンの一般人が一番割りを食う 連邦は関係ないな、ジオンの廃人がどれだけVPを稼ごうとも連邦のランキングには微塵も影響を及ぼさない
通常でフルボッコされてる連邦Pもいますがね 勝てる気がしねーけど見てない間に1勝だけしてるな
このゲームのプレイヤーの敵は自軍の他プレイヤーであって、敵国のプレイヤーじゃないんだよ 普段チャットしている奴をいかに出し抜いて自分の戦力を上げて、他人の戦力を下げさせるか、いいかえれば自軍内で足の引っ張り合い そこがなんかつまらん原因だわ 敵国と戦争している感じが全くしない ガンダムのゲームなのに、これはもう致命的
通常だめだな ゾックにスナイパー乗せてるのがいけないのか、 まったく敵にあたらない。
初期ジム☆の相場ってどの位でしたか? 今日いなかったので分からないです。4万、5万くらいかな?
開戦から昨日までハワイ行ってたチムメンがかえって来た。 居なかったせいで最後方で初期編成で放置されてたらしい。 んでいきなりゾック作ってた。 Lvは10。 廃人に追いつけない人は何にもしないのが一番いいかもよ?
>>382 どうしたらその辺改善できるんだろうね?
>>386 改善する方法はいくらかあるだろうけど、このゲームのコンセプトだと根本的な部分で無理じゃね?
長期任務は1戦最低5分に調整されて、また使えなくなったの?
>>388 使えなくなったわけじゃないけど、旨みが無くなったかな…
>>389 そっか・・・。ある程度負け覚悟で通常放置するか、難易度Bで長期するか迷うな
Bだと1戦5分掛からないだろうから5分縛りは損かなぁ
かと言ってAの長期はさすがにないな・・・
長期任務 5分以内に終わるなら経験が減るが、スキル遅れが無く特任の回復が早いのと 補給が多くもらえて開発ももらえて戦功も入るかも 60勝のほかに100勝の長期ほしいな〜60勝だと微妙に時間短い あと、特任更新の回復もう少し早くしてほしい、野戦だと長くかかりすぎる
>>388 長期入れた方が補給Pは美味い。
開発もBなら60貰える…まぁ、これはスズメの涙か。
ランキング30位とか目指すんでなければ いまの長期は個人的には神仕様だなぁ 前みたいにレベル差が極端についたりしないしね なんだかんだで毎日長期に入ってるけど、 補給と開発は同じペースでやってる人とはバカにならない差
長期は任務取得回数の回復に使う物だと思ってる
PC戦 糞マズイ 連邦は後方池よ^^^;;;;
NPCより弱い連邦PCじゃ経験値少なくて美味くないって事だろ
連邦で通常行ってる人はスナ3機入れた5機編成か?
サイコがんだむUSBについて教えてください。。。 みなさん、容量4Gで表示されます? 今更なんですが使おうと思ってみたら プロパティで容量1G表示しかされないのです。 クライアントで1G使用するのは知っているのですが あと3Gはドコへ? フォーマットしようとしても容量は1.0Gしか出んし。 まったく3Gの行方わからずなんです。 みなさん、普通にプロパティ4G表示ですか?
>>382 自軍で競争するから面白みに欠けるのは事実だよな
>>346 のようなシステムも入れて、その貢献度ランキングなら誰も文句言わないんだろうな
自軍内で競争するから、副垢ヅルイなわけで
>>399 クライアント1G 、別ドライブで3Gと表示されてる
他はどうだか知らんけど
>>400 全体で開発するとまったく貢献しない奴も新機体手に入るようになるわけで
そういう寄生虫うざいって文句出るだろ
ちむ員にうざいも糞も無いと思うんだが。 孤独にやってろよ。
ステルスモードの実装はまだかね? 番台に要望送ってるんだが・・・ チムメンに話かけられるのがウザいときがあるんだがな チャット切ってるとなんで変事しないのか後で言われるし 夜みんなで集まってるときはいいが、昼間会社でコソっとやってるときは ウザいから話かけないで欲しいね。
>>402 誰も開発しなけりゃ
終戦までザクでいいじゃねーか
むしろ面白そう
>>405 さすがにそこまでは言わないが開発Pの貢献で補給数変われば良いよ
0〜いくつかまでは補給数0で
自チーム3位以下のスコアも表示するべき
むしろ、たくさん開発ポインヨ貢献したら☆機が無償でもらえるってどうだ?
マーケットって出品順に売れてくの? 一番安い出品額から?
安い方から
>>409 1.安い順番で
2.先に出品されたものから
表示されてる
ジムスナが安くなってたから1機買ってリストが更新されたら次のやつは倍 ぐらいの値段つけててわろたw こうのもマーケットの面白さやね
>>411 修正された今はいいが
1.安い順番で
2.後に出品されたものから
になってたから神経疑う。
とにかくソート処理がおかしいんだよ。
メール、パーツ、パイロットetc… かつてはチームリストもそうだった。
ソート順を決定する担当が常人に比べズレてるのか適当にやってるだけなのか。
チームは好きだが 一部のチムメンが最近聞きたくもない自慢多くてつまらん
いるねー、そんなメンバ。俺の場合、一部ではなく一人なんだがねw 少数チームだからつまらん比率も高い罠
その自慢はお前より上のレベルなのか下なのかで大きく評価が変わってくるんだが
目的以外チームチャット禁止とかにすればいいんだよ。 チームチャットは便利だけど、大変な事も多いんだよね。
じゃあソロやれよと思うソロ民 開発などで少しでも旨味吸ってるなら我慢しろと 選んだのは自分だろうに 俺はログインの度に挨拶したり返事したりするのが面倒だからソロでやってる
実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ・ログアウト中の戦績表示(勝敗、VP、MP、戦功、開発P、部隊長経験値) ・同エリアの友軍一覧表示 ・パイロットのタイプ(ディフェンダー、ガーディアン等)ソート機能 ・3距離最優先の戦闘指示 ・チーム倉庫から貸し出し中機体の提供者表示 ・マーケットの最安値更新アラート機能 ・任務のデフォルトフィルタ
攻撃シフト5機編成の3番目が中距離ではなく遠距離だったらなぁ
>>419 提供者は、よっぽど同じのばかりでない限りログで辿れないか?
そこで遅延・・・おっと誰か来たようだ。
連邦でも通常( ゚Д゚)ウマー 勝率90%超えてるし、Lv11にもなった ジムスナイパーはネ申
>>416 ほとんど同じ
だがチームには新規の少尉とかいるし
わざわざ戦功の数なんかチーチャで話したくないわけよ
自分の数をチーチャで話したいから毎日振ってきてウザー
iモード対応が先だろう
チャット機能全廃 ランキング全廃 任務は自部隊以外は敵味方共にNPCのみ これで問題の大半は解決
>>421 5人が同じ機体を提供していて、それぞれ別な人が借り受けてるんだ(´・ω・`)
大佐じゃない場合、 ビグロ+エルメスと、エルメスx2とどっちがいいの?
>>424 全く同じ環境下にいるわw
ツインゾックでも通常は負けるよ
俺が下手ならすまん。今週も手堅く後方かな。
連投すまん その時期は前線にいくだろうから、ビグロでしっかり耐えた方がいいと思う。
むしろパイロットのタイプなんか数字とかも出さないでいいよ 戦果でどこのポジがいいか判断する 同エリアの友軍一覧表示 なんかなくてよい 迷惑だ
部下パイロットの能力のカスタマイズも隊長のように好きにさせてくれ
>>428 前期と性能が変わらない前提だけど、
前期で試した感じでは、正直ほとんど同じ、ただ今期はザクR系とギャンが
いるので、後者のが良い可能性が高い、ギャンが制限だとまた悩むと思うがw
>>425 斜め上でiPhone対応したりしてな…
斜め上でもないか。
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのジム駒地ができたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ジム駒 l リヽ/ l l__ ./ |___宇____| ,/ L__[]っ / /
>436 先見の明があるな。
>>430 >>434 トンクス
来週カスあげるから、さ来週ビグロくれって交換頼もうと思ったが
ギャンの性能待ちの方がいいのかな
iPad対応してきたら禿を見直す 会社の金でそこまであほな事やったら立派なもんだ
ハゲはもう十分過ぎるほど会社の金でアホやってるだろw
タッチに対応してくれ
>>394 最近長期Bに入ったら任務回数が8回までしか回復していなかったけど、仕様変更のせいかな?
と、ここでふと疑問。
例えば地上任務中にどれかの部隊が宇宙に上がったら、任務は続かずそれぞれ野戦に入るんだろうか?
それとも、宇宙に上がった部隊がシャトルに強制乗り換えさせられて任務が続くんだろうか?
とりあえず、 ・通常以降で野戦の対PC戦の発生割合を上げる ・対PC戦の勝敗結果を大規模戦の初期数値に加える ・大規模戦の勝ち陣営と負け陣営の報酬の差をもっと大きくする これで多少は戦争してる感じがでるかなあ? 今は競技大会みたいな感じだもん
どうでもいいけどこの時期の戦闘BGMは08小隊のOP曲流してほしいお
>>443 βの時の話で申し訳ないが、
β開始当初、任務一覧には宇宙、地上が一緒になって表示されており、
宇宙に居ても、地上の任務に入ると、そのまま地上で任務が始まっていた。
この時に問題になっていたのが、適正機体に乗っていない場合は
宇宙に居て、地上任務に入った場合、配置変更しない限り、戦車などで戦闘が開始していた。
現在はシャトルかな。どちらにしろ、支援者が気づかないなど問題があるということで
地上に居るなら地上のみ、宇宙に居るなら宇宙のみしか表示しないように変わった。
話が、長くなったがおそらく、宇宙に移動して宇宙に仕様にしていたら、任務中は
シャトルだらけで参戦していると思う。
>>444 今のPC戦は、PCのコピーと戦う仕様。
相手を負かしても、負かしたはずの相手には敗数カウントはされない。逆も然り。
なので現時点で対PC戦の発生割合を上げても無意味。
大規模戦ってつまらないな。こんなんじゃ無いほうがマシだわ あとPC戦もだけど相手のランクを自分と合わせてくれないとどうしようも無いだろ ただ負けるだけ確定しててみてるだけの糞仕様をなんとかしろ
>>447 知らなかった。
それは意味ないなぁ……。
今週の大規模は連邦がレイプされるのか
>>447 コピーと戦ってても何の問題もないよ?
PC戦に勝てば、大規模戦で自軍側に+1P
負ければ-1Pにすればいい
>>446 情報ありがとうございます
宇宙仕様だと地上ではシャトルになるんだろうか。もしそうだとすると、怖い仕様だな・・・
捨て垢で任マー殺しw
>>446 つまるところ、GNO2で使えた小技が封印されるんですね。
・任務支援者が別エリアに移動して任務進行を中断
ちょっと教えて欲しいんだけど、2クール目から古参チームに新規加入した人も、 ”チームが1クール目を終えた”時に開放されるエンブレム開放されるの?
>>452 汎用なら問題なく戦闘続行だろう。
宇宙用のMSで地上長期Bに入る馬鹿が居たらイグっておけば今後は問題ないだろう。
まぁ、そんな事もありえるのが野良長期な訳なんだがな
>>455 そう、チーム専用エンブレムの事
リア友が入れないんで別鯖に移ろうと思うんだけど、
移動先の鯖でどこかのチームにエンブレム開放の為に一時的に入れてもらった場合、
そういった1クール終了のチームエンブレムが開放される?って話
サーバー移動実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それ早く汁 ルウムもうやだ
ハゲの考えそうな鯖移動 ・サーバ移動を行った場合、強化パーツは引き継ぎません (あるいは戦功に応じて引きなおします) ・競合戦功章、殊勲賞等も引き継ぎません ・パイロットはリセットされます ・鯖移動を行えるのは終戦後の1日だけです (開戦メンテで登録)
戦功に応じて引きなおせるなんてオイシすぎる・・・
>>457 チームエンブレムはチームのものです。
個人でそのエンブレムは手に入りません。
>>449 ごめん、なんで意味が無いと思えるのかさっぱり解らんw
日本語理解できてる?
>>462 え、じゃ、今のソロチームで手にいれたエンブレムは、
チーム解散した時点で消えるってこと?
チームのエンブレムだからそうなるんじゃ
もう出来レース過ぎて作戦とかどうでもいいわ
何を今更
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < Ez8早売りまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 室戸ぽんかん |/
だから早くZZ実装しろ!
Pグフ買いますPグフ買いますとやかましいのう どんだけ人気商品なんだよ
陸ガン 装甲23 先制28 回避41 盾S19 Pグフ 装甲26 先制28 回避42 盾L23
Ez8も今週開発できれば活躍の場があったのにな
Ez8 装甲29 先制29 回避45 盾S22 グフカス 装甲29 先制32 回避49 盾L26
陸ガンはガンダリウム合金でPグフは超硬スチールなのに
>>473 盾がSじゃ、どんだけ盾装甲が高くても通常で安定はだめだろ。
地コマのほうがマシ。
ジオンはねんがんの専用地上壁 連邦は既にあるガンダムのダウングレード版 いや使い道はあるけどね どう見てもグフカスの帳尻合わせに入れてるだけでしょ、これ
地コマ 装甲22 先制28 回避43 盾L21 グフ 装甲25 先制29 回避44 盾L21
グフカスは素回避ならジオングより高い上に盾までもってるチートっぷり
グフカスはかっこいいしな
レンピョウの諸君、うらまやすぃか?
でも使うのは1週間だけかな・・・
Ez8は回避50にできなかったのかね
アップデートの目玉機体が1週しか使えないなんて 禿の頭は腐ってるとしか言いようがないな
エゥーゴの連邦組はかわいそうだなw 特にVP
特務小隊救出任務ででてくる、ガンムダ・タナカとガンムダ・オオモリってなんぞ・・・
>>480 正直うらやますぃ・・・
後連邦にアドバンテージあるのは宇宙の盾付壁ぐらいか?
>>485 何かの雑誌の記者らしいよ
ハッテで宣伝してた
>>485 ついにねんがんのガンダム・イソカワが実装されます
おたのしみに
>>475 今本当に通常行きたい連邦PCは宇宙に逃げてるんじゃね?
ギャンはいつごろ出てくるんだ
ゲルググと同時期だから技術5じゃないかな
>>481 VPならジオング出るまで地上だろうね。
それくらいグフカスの性能は優れてる。
4でグフカス、5でギャン? ギャンの性能がどんなもんかにもよるね
盾の連邦、射撃のジオンはどうなったのか
>>494 盾のジオン、射撃のジオン、失笑のティターンズに変更となりました
ザクの肩についてる板が盾になったからなぁ
>>493 搭載はゲルと一緒で、装甲と盾装甲が若干上で
稼働時間が6とかじゃない?
シールドミサイルが距離4まであれば使いやすそう。
・・・まあ2かw
ゾックの命中が下がった気がする 前のクールではもっと当たってた気が…
>>495 あれは盾じゃなくてザクアタック用の攻撃板ですか
じゃあ反対のトゲトゲは何なの?
ブルーディスティにーとか出ないの?
ブルーデスティニーは知らんが 次クールでアレックスとケンプは出る
牙付きのボールまだ?
陸ガン 装甲23 先制28 回避41 盾S19 Ez8 装甲29 先制29 回避45 盾S22 ガンダム 装甲27 先制31 回避46 盾L28 Pグフ 装甲26 先制28 回避42 盾L23 グフ 装甲25 先制29 回避44 盾L21 グフカス 装甲29 先制32 回避49 盾L26 グフカス 最強
なに、このジオンのMS強すぎ修正汁な流れはw 回避だけ見てもしょうがないだろうに。 たとえば陸ジムのバズ命中が×3だったり、 Pグフと陸ガンの射撃としての性能を見たとき陸ガンのほうが上だったり 遅延MSゴックよりガンタンクのほうが搭載低かったり 意図的にガンダムはスルーされてたり 工作ばねえな。
_V/_
| |・∀・| ヨクシマルゼ
| |\ |\∧∧
. (( |_|_ィ⌒`(;´д`)
>>504 ノと、_入`_,つ λ う
_,,_ アッ! (^ё^) (⊃⌒*⌒⊂) /_ノωヽ_) _,,_ (^ё^) ヤダァ、見ないで!恥ずかしい… (つ/ ) |`(.イ 彡サッ しし'
>>506  ̄フ l l ‐+‐ l l /
/\ / | \ ヽヽ/ /
‐' l
/7へ,、
,///スく
ぎゃぁー ,ノ'彡/"´ お前なんぞネギで十分
∧∧ ,/,/'"____
(Д゚; )/,/ \|・∀・ #|/
つ⌒(,ノ'0 | | |
(ノ"ω"ヽ) .|__|_|―
|
なんだか地上のジオン、宇宙の連邦となりそうだなあ。 メスは強いけど、ガーベラまで宇宙には壁がいないし、 グフカス+ゾックで地上残留組は結構いそうな気がする。
ガンダム 制限機 17 37 6 汎 3 264 27 31 46 19200 L28 格 ビーム・サーベル 112*1 - 64 - ○ 射 ビーム・ライフル 66*3 - 44 - - × 射 ハイパー・バズーカ 91*2 - 35 - - ○ 格 ハイパー・ハンマー 151*1 8 47 - - グフ・カスタム 制限機 15 40 6 地 3 228 29 32 49 16500 L26 格 ヒート・サーベル 103x1 - 64 - ○ 射 ガトリング砲 53x4 - 44 - - × 格 ヒート・ロッド 58x3 7 66 - - ○ ガンダム最強
ガンダム強すぎだろwww これで汎用とかジオン的にはありえん。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいジオンずるいずるい `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
流石に局地戦用機より汎用機を羨ましがるのはネタだよな?
じよんではなくジオンって言ってるから本気だろ
大 佐 ヅ ル イ、 垢 BAN で
>>504 このゲームの強さは攻撃より防御
現状の戦線推移が何よりの証拠だろ
射撃が強くても部隊編成として安定しないなら意味はない
磐梯は
>>514 に戦功1000やって垢バンしてやれ
>>515 逆じゃない?
現状の戦線推移の差は、射撃の差だと思うけど。
>>510 特化型のが、補正が入って強くなるんじゃね?
まあ、バランスだろ とは言ってもバランス機体よりトンがった機体でのバランス編成なんだろうけど
>>518 どうもマジで知らんのが多いらしい。
>>508 も間接的にジオングが壁にならんとか言ってるし
例えばガーベラは汎用回避56だがジオングも宇宙なら回避53程度に相当する上にメスとセットで使えるから前クール大人気だったんだが
もしかして地形補正が移動にしかかかってないとか思ってるんだろうか
地形効果とか入れたとしても、ガンダムが強めなのは変わらんからいいんでね 俺大佐になってねーから来週グフカスいれるかゾック2機でいくか悩むちゃん
>>521 そうは言うけど、FAQで言ってるペナルティとボーナスが具体的にどれくらいあるのか
いまだに、よく判らないしね。新しい攻略本待ちになるのかな?
とりあえずガーベラはもうちょっとなんとかならんもんか
とにかくMSが少なすぎるんだよ。なんで前作・前々作より減ってるんだよ 編成もわけわかんねぇフォーメーション強要で自分で組めないし
ジオンは楽しそうだのぅ 連邦は変えられない編成、上がらない前線でやることなし なんでEZ今週発売じゃないんだ
今週は駒を先行開発するか鹵獲でもないと編成変わらんからな
連邦の今週編成 Pグフ、ゴッグ、ジムスナ×3 攻撃シフト 搭載はパーツで適当に減らす
開発Pも補給も貯められていいじゃないか 後続もMS揃うだろうし、「任務に魚連れてきやがった!」 とかうるさい任マーも黙るし良い事だらけ
>>528 来週の連邦VPでも、
ダムorEz8+タンクorゴッグ+スナ*3になるだろうね。
Ez8とスナは中佐以下の救済処置な気がしてならない
開発Pは凄く余りそうだな。 今週末に制限機2つ+先行開発1つできそうだ
野良待ちして任務開始するウンコタレも垢BANで
>今週末に制限機2つ+先行開発1つできそうだ ガンダム+Ez8+SCですね分かります
>>532 こないだ、3人そろって挨拶も完了したのになかなか開始にならなかったとき、
立て主が
「あと10秒で開始します」
とか言い出したときには真剣にイグしようか悩んだ。
オプ垢の連邦 開戦から今日まで開発したのは陸ガンだけ、生産したのも陸ガンだけ…
今回ランバラルがイベント任務扱いだったし、競合の任務は毎回磐梯に決められてるのか? もう、ランバラル関係の競合はなく08系だけとかシーズンごとにテーマ決められるのはつまらんな それこそ投票で競合選ばせて欲しいわ
さて、長期Bに滑り込めた メンテ中は仕事すっか
競合はどれか一つじゃなく同時にいくつも発生してもいいのにな それこそ陣営的にどれかを見限ったり、プレイヤーの集中で戦局いじれる感覚になるんじゃないかと
>>535 よう俺w
1作戦目の前半に任務やって陸ガン開発して、補給が溜まる毎に生産していくだけで
VPランクインできるから楽っちゃあ楽よね。
次は週末のガンダム+SC先行まで何も作らん(´・ω・`)
>>534 それはもうイグした上で晒しでいいと思うよ
>>540 ジオンも一作戦目は上位以外ほぼプロトグフオンリーでなんとかなったしな。二週目考えるから余計にゴッグ作る奴少なかったし
開発・補給の二重ロック効きまくり
マンドクセ−連中だな 両翼NPCが一番楽 A任ならお前らより強いしw
>>509 どこが?
具体的に説明してみろよ
HPか?
誰もティターンズづるいと言わなかったのであった。
ティターンズはおもしろMSが多くてづるい
きっとメッサーラかバイアランくらいは追加してくれるさ
マーク2(黒)とかも出そう 色変えるだけだから簡単だし 盾持ちのパラスアテネとかもいいな
パラス・アテネは盾持ちでも壁じゃ使わんだろ、回避低そうだし。 あれはどう考えても射撃機。 特任で見たが特殊距離4で大型ミサイルぶっぱなす機体だ。
NPC機体追加あるのかな 2クール08、3クールポケ戦、4クールでNPC機体 5クールになってやっとZZ、逆襲くらいになりそう・・
※ゲームプログラムが更新されました。最新のバージョンは1.0.0.25です。 ※次回の定期メンテナンスは5月25日(火) 10:00〜16:00に行われる予定です。 本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。 ・制限機の先行開発が1クール最大で3回を上限に可能となりました。 ・先行開発された機体は通常開発の技術レベルに達するまでトレードを行うことができません。 お知らせは以上となります。
ちょっと早過ぎたよな 15:50くらいにやれば良かったのに
・先行開発された機体は通常開発の技術レベルに達するまでトレードを行うことができません。 これは実装実現してくれ
開発Pは確かにあまりそうだな 複垢やチーム員がますます有利だ
BGMの追加マダァ?
補給Pのトレードは1000Pまで 機体のトレードはその機体が技術レベル2週送れになってから
やっぱ量産機と制限機だけの区分けじゃ面白くないな。 『量産機』 各自で開発しなくともTECレベルに到達すれば自動的にラインナップに加わる。補給数上限なし。鹵獲可。 ただし、開発ポイントを使用することで各人で先行開発する事も出来る。先行開発分の補給数上限は5機まで。 【連邦】先玉、初期ジム、魚、61戦車、玉、陸ジム、ジム、ジムキャ、地駒、宇駒、LA、量産タンク、ジム改、ジムカス、ジムキャU 【ジオン】ドップ、ザクUF、マゼラ、ザクT、アッガイ、グフ、ゴッグ、ドム、ズゴック、ゲルググ、Rドム、RドムU、ドムトロ、ゲルググM、ドラッツェ 『限定生産機』 各人で開発しなければラインナップに加わらない。補給数上限は3機まで。先行開発不可。搭載制限なし。鹵獲不可。 【連邦】陸戦型ガンダム、ガンタンク、指揮ジム、ジムスナ、Ez-8、SC、Pジム 【ジオン】Pグフ、高機動ザク、ザクUS、アイナザク、グフカス、ギャン 『制限機』 各人で開発しなければラインナップに加わらない。補給数上限2機まで。先行開発不可。搭載制限有。鹵獲不可。 【連邦】ガンダム、G3、FA、GP01、Fb 【ジオン】ゾック、ビグロ、エルメス、ジオング、ガーベラ、ザメル こんな感じで分けてくれ。
トレードできる時点で縛りを増やせば増やすほど副赤廃人有利になるだけ
量産機な通常機:修理少 限定機な通常機:修理多 で表現しているのだろうけど、修理があまり縛りになっていないからなあ。
でもログイン時間が短いほど有利なネトゲとか過疎まっしぐらじゃね?
複垢廃人やチームが有利なのは別に構わないけどさ 楽しめるようにもっとバリエーションを増やしてくれと 後発少尉涙目なのは勘弁して欲しいぜ
尉官〜中佐までは大佐に制限機売るという大事な役目があるじゃまいか
階級によるボーナス ・搭載+ ・制限機ペナ緩和 ・訓練ポイント ・定期補給 ・指揮効果 他なんかあったけ やりすぎだろ、アホじゃねーの
指揮効果ってなに?
階級ボーナスは搭載+だけでよかったよな
定期メンテ6時間って長いよな〜 せめて4時間くらいにしてくれないかな
>>567 そう言っている間に4時になりますよ^^
四時に起こしてくれ
強くなったり有利に進める事を楽しんでいる人が多いみたいね。 でも、1人での楽しさって限界があるようよね。 いつか飽きが来る・・。 それよりもチーム作って ・チムメンに喜んで貰うためにはどうすれば良いか? ・快適なチームにするためにはどうしたら良いか? など考えて「自分は後回し」プレイをした方が楽しめる事に気が付いた。 自分がプレイしていなくても、あのチムメンが強くなった!チーム全体全体が強くなってきた! みたいな喜びがあるから、1人の時とは違う感覚なんだよね。
>>565 隊長のそばにいると部下につく命中回避へのボーナス
大佐だと最大で3%ぐらいだけど計算の一番最後に足されるから結構お得
★1人の時 ・とにかく強くならなければいけない! ・少しでも上に追いつかなくては・・@@ ・自分が有利に進むためにはどうしたら良いか? ★チームリーダープレイ ・チムメンが強くなってきてうれしい ・自分が強くなくても楽しめる ・チムメン全員が楽しめるにはどうしたら良いか? ・自分の事は前よりどうでも良くなった。 もう・・プレイスタイルそのものが変わってしまいました。
571ののような心境になれるのは正直うらやましい クレクレ厨ばかりで、そのくせ自分では何一つ開発しない。 いかに機体を高く売りさばいて、自分が優位に立とうとしてるやつばかり。 チーム倉庫のMSは自分で独占。 真っ先に☆機体を要求。 ピラニアの巣窟だわさ。
寝落ちして迷惑かけるのがイヤだし もし地雷化なんかしたらエリ茶で馬鹿みたいに騒ぐ奴がウザ杉る よっていい任務があったら寄生して自分立て任務は一人プレイが効率いい 糞仕様のせいでこんな人が半分以上だろうな
エリ茶で地雷扱いされてた奴が立てた任務に何度か入ったことあるけど、別に問題なかったけどなあ
2010/5/18 16:00 定期メンテナンスを終了しました 18日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。 メンテナンスに伴ないゲームプログラムの更新を行っております。 ※最新のプログラムのバージョンは1.0.0.25となります。 本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。 ・ジオン公国軍の開発プランの一部修正 「ドム」および「ビグロ」から次期機体への開発系統ラインが 表示されていない誤りがございました。 お詫びし訂正させて頂きます。 ・一部のスキル説明文の修正 「サバイブ」「切り払い」「装甲貫通」「ガンナー」「格闘強化」「射撃強化」 の説明文を修正しました。 また、次回の定期メンテナンスは、5月25日(火) 10:00〜16:00を予定しております。 お知らせは以上となります。 今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
入れたけど・・・ 長期任務終わってないwww
ルウム空いたぞ
ルウムの人数が3000から2972に減ってる! 改悪の結果がもろにでたな・・・
GNOを他のMMO風にしてみる 他のMMO ⇒ namedモンス狩でレアアイテムゲット ⇒ 俺TUEEE GNO ⇒ ソロ専用高ランク任務「原作パイ部隊撃破」(GNO2のバリー小隊など)追加 報酬でレア機体の素材ゲット ⇒ 機体作れれば俺TUEEEE
ルウム減り過ぎて笑えない
サバイブ・・・一度だけ確実に発動するようになった。 装甲貫通・・・一定確率で発動するようになった。 ガンナー・・・ダメージボーナスに一定以上の命中が必要になった。 射撃、格闘強化・・・回避ボーナス。 切り払い・・・説明文がわかりやすくなった。
>>573 ・574
うちのチームだと、先行開発の新型だろうと原価で代理生産してる。
マーケットやトレードで売るのは、余程の金欠でない限りは、
チームでそのMSが必要な人が居なくなってからだね。
複垢ある人とかはコッソリ売買してる節もあるが、新人の所までうまく回ってるから問題なし。
自分は任務屋で余裕もある方だから、チーム支援で無償提供することも多いけど、
普段のお礼にと予想外のゾックを売ってもらえたりと結果的に得をしてる。
このクールになってから特にチームのありがたさがが身にしみるよ…
_ 支 援 落 ち で す が 厨 タヒ ね !
連邦とジオンのLv差が露骨に出てていやらしいことになってる
SOMですがヨロ!
>>583 なったっていうか、元来そうだったけど、
説明文が不足だったのが直っただけなんじゃないか?
サバイブが確実に発動するってのがいいのか悪いのか
任務開始時に「AFKしますがよろしく」って言われる事が稀にあるんだけどAFKって何?
・・・・・・え?
アンドウ フジカワ クボタ
アジ フライ 食ってくる に決まってるだろ
Away From Keyboard 「席を立っています」の意。
>>583 回避ボーナスだと…!?
サバイブは一回だけ確実に発動、だけでいいんだよな?
二回目とかはないよな?w
SOY=支援落ちヨロ
ィク __,、 | | くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj i''i;」. 'ヽー' 、 くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj //``ヽ//``'''''''ヽ 〈;i' ``> ヾ``i l / / {二) NPC陸ガン ヾ_')
射撃、格闘強化・・・回避ボーナス。 射撃強化をとった方がいいかなあ、命中5~8%アップだと認識していたよ。 得意距離より使えそう。
チーム倉庫はVP支援倉庫かゴミ箱お笑い展示場になるかでチームの雰囲気がわかる 前者なら…まぁ、がんばれ
ワロタ やっとばれたか 強化はなかなか見破りにくい仕様だったとはいえ、ちゃんとデータチェックしてたら気付きそうなもんだけどな お前らもこういうとこで差がつけられてるっていい教訓になったんじゃねのw
601 :
名も無き冒険者 :2010/05/18(火) 18:59:42 ID:kHMvdrno
>>598 「得意距離1と射撃強化」「格闘強化と射撃強化」
どっちがいいんだろーねw
>>600 調べなくても痛撃で予想はついたけどね。
>>601 分かってたならそいつは少なくともできるやつの部類だってことだな
でも
>「得意距離1と射撃強化」「格闘強化と射撃強化」
>どっちがいいんだろーねw
こんな事いってるお前はダメだろ
>>600 公開されてからいかにも知ってましたを装いたいのかい?
GNO2をやってた人の間じゃ痛撃も含めむしろ常識だったけどな。
(GNO2も射撃特化で命中が下がる)
>>603 俺はGNO2をしらねーが仕様公開で驚いてるやつがいるもの事実だろ
ズレずーっとみてるがそんなこと言う奴欠片もいなかったぞ。
射撃特化は問題外みたいなのは多かったけどな
GNO2の常識を出されても・・・その・・・なんだ・・・ウザイ・・・
半数近くがGNO2経験者だろw
607 :
名も無き冒険者 :2010/05/18(火) 19:25:48 ID:vhE/m107
GNO2廚うざっ!
後だしジャンケンなら誰でも勝てるだろwww
テンプレ 復旧不可能のクライアントエラーがでた場合の対処法 ▼WindowsXPの場合 C:\Documents and Settings\●●●\My Documents\ガンダムネットワークオペレーション3 ▼WindowsVista,Windows7の場合 C:\Users\●●●\Documents\ガンダムネットワークオペレーション3 のフォルダをとりあえずデスクトップとかに「移動」すれば動くようになる。 その後移動したフォルダ内の「User****」を元に戻せばやり取りしたメールも復活、だそうだ。
まあまあ雰囲気かえて 大 イ左 は 土后 BAN で
>>609 ソレ公式にもうチョイ詳しいの載ってる。
ビデオドライバとサウンドドライバの更新を行ってください。
ドライバの更新方法につきましては、ご使用になられているPCまたはパーツの製造元にご確認ください。
ビデオドライバとサウンドドライバの更新をお試しいただきましても改善されない場合、「ガンダムネットワークオペレーション3」というフォルダ内の「System」(もしくは「System.dat」)というファイルに問題が発生している可能性があります。
その場合は「System(.dat)」ファイルを削除していただき、ゲームの起動をお試しください。 「ガンダムネットワークオペレーション3」フォルダの場所は以下のとおりです。
どうでもよくないけど競合パーツ過多どうにかしてほしいんだけど 11個とか邪魔すぎるんだけどお前等どれくらい溜まってる? 多い奴は15個とかいってル戸思うんだけど
>> 612 確かに、邪魔 バカの一つ覚えみたいにHP+5%とか 運営の嫌がらせだろコレ
アンカーすらまともにつけられない俺・・・ ドップ5機の基本フォメで、最前線放置してくるわorz
パーツの重複についてはあれだ ベータの時みたいに一般機スロット2、制限機・褒章機スロット3だったらまた ちがうんだがな やってるうちにパーツ余りまくるの分かりきってるんだら使い道を拡張する 方向で考えて欲しいよな 最低でも2スロットあればパーツのマイナス面を相殺する使い方もできるんだ が・・・ さらに言えば中断前のベータでは開発も機種を指定するのではなくパーツスロ ットの多い機体を開発するか基本応力の高い機体を開発するかみたいな選択肢 が提示されるだけだったこと考えると少なくとも最初期のコンセプトではもっ とをパーツの比重が高いシステムだったと思うんだよな。で、何が言いたいか というと そっちの方が面白かったんじゃないの? ってことなんだが・・・
>>615 確かにそっちの方が面白そうだな。
でもバカガードの技術力的に出来なかったのだろう。
レーザー通信システムT × 威力強化U | | パーツ合体 | ↓ 大型ジェネレータT「今後ともヨロシク」
>>615 ちょw
β面白そうだな!
なんでこうなった・・・・
なんで・・・・
教育型コンピューターT × フルバレル | | 合体事故発生! | ↓ 偵察パックZ「オレサマ オマエ マルカジリ」
今のところ11個連続で過去に出たパーツと同じのがダブってる 10日ほど前にパーツのダブりは仕様ですか?って問い合わせしたが未だ返事無し 課金催促メールは何通も送って来るんだがなあw
ヘボパーツばかり被ると文句のひとつも言いたくなるってもんだ
贅沢な悩みだな 廃人の悩みか
>544 宇宙でも使えるところ
家賃を払ってないのに部屋の気に食わないところを修繕しろって大家に文句を言いに来るようなヤツを思い浮かべた
>>624 それだけかよwww
まぁ、そもそもネタなんだろうけど。
明日、やっとこれれる12だなぁ…ジオンはもう余裕で12か?
家賃払ってないってのは失礼だなw 5月までは支払済みで6月以降の分を5月頭から4回も5回も送って来られりゃイイ気持ちになるか? ちなみに3ヶ月分一括支払いの方法ね
継続する気があるならさっさと払えばいいし 辞めるんなら迷惑メール扱いにして弾いちゃえば?
キチガイにつける薬なし
払うま同じパーツが補給される仕様だったりして。
カード決済だから支払い催促されたことなんてない
料金払い忘れて垢消されて泣く人とか垢戻せと逆切れする人とかいるからな 警告したというアリバイの為にも何回も送ってくるさ
カード決済ヅルイ
隣のサーバー見たら悪名高い薔薇十字がTVP1位だな アホンダラって奴が1位か 腐ったチームってあるんだな
ア
戦功出やすくなったよな〜 以前みたいに回数をこなさなくても出るから楽になったよね その代わり、 開発系任務とかで時間と回数取られるので微妙な面もあるがw
>>634 抜かれるのも時間の問題だよ、なおアホンダラは既にトップ陥落だw
腐ってることに異論はない
戦功出やすくなったか?以前と変わらんだろ。
パーツ合体イイナ あまり繰り返すと親父の愛妻弁当に
>>600 なにが「やっとばれたか」だよw
データチェックもなにも
射撃強化とったら隊長の優先攻撃が射撃になって
フォメが崩れるから
VPでとってる奴なんかいないっての
連邦はほとんど宇宙に逃げてるな ジム駒・ボール・タンク・ジムスナ・ジムスナ で安定か 2クールになってから5機編成が普通に使えるようになったな
ジムスナを宇宙で出せなんてヒドイ!
ha?
ジムスナって陸戦ジムにライフル持たせただけじゃなかったか
男ならシャトルで勝負しろということかな
射撃強化と格闘強化を取rゲフンゲフン
宇宙でスナが使えるなら間違いなく脱出してるな
ふふふ、恥をかいたぜ タンク・タンク・タンクだったorz ジム駒壁で安定するもんなのかね?
宇宙じゃPグフやグフがいないから楽なんだろう
>>640 射撃になるとフォメ崩れるってどういう意味?
わしも大佐のいない場所へ行きたい
大佐は大佐村で隔離しろよ
うちのチームほとんど大佐。 残りが中佐。 少佐、大尉は一人だけ。
>>640 設定距離で攻撃できない場合だけ最大命中の武器で攻撃するんだぞ!
VPやってる奴は射撃強化は既に取ってるだろ。
ガキの言い争いみたいw
いいや涙目なのは俺様だ!
どうした?
いや、俺の方が涙目だ!
いやいや、俺の方が涙目だって!
ズコー
必死に隠蔽工作しようとしてるのがいるな… どうでもいいが
じゃあ何を隠蔽しようとしてるかぶっちゃけちゃえ
668 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 02:53:04 ID:mIPZd2u2
41歳になってオネショした事
>>667 1回でも射撃特化とって格闘特化をとらない状態で
野戦やってみればわかるよ
その状態の方がいい週は
連邦なら2週、ジオンは1週だけだった
前クールの話だけどね
複垢チームからVPメイン垢チームに制限機集めるのは 前は叩かれる行為だったけど、GNO3では容認になるのだろうか?
>>670 大所帯チームだとTMP圧勝だからな
廃人やら怪人(笑)たちは外に行って☆機体を稼ぎに行っても問題ない
残していったVP垢でチームででかい顔もできる
連邦にも12が出始めたか
674 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 08:45:30 ID:tjhZda5/
【鯖:陣営】 ムアジ 【部隊長名】 本垢 : プリス 複垢 : ミサキ 【チーム】 シャーテンブルグ (チームリーダー : クリスティーナ) 【罪状】 居留守を使い、自分の野戦まで開始しない。もち挨拶も無しのクズ。 よく本垢、複垢揃って任務をしているので要注意。 「シャーテンブルグ」ってチームは、本当にロクなのがいないと思う。
↑わりー 晒しと間違えて誤爆した・・
>>669 ○○強化、まで取得しなきゃいけないのかあ、そんな余裕ないわw
ここがトップとの差になるのかもね
グフカス資金も開発も安泰、オプ連邦は陸ガン止まりだから心配ないし、なんか急に醒めてきた 月末までにもっと刺激をくれ、糞修正でもいいから騒げる燃料をくれ
3機作れないこと以前に、 3機分の補給Pがきついな。
お疲れと 送った相手は 副垢だ
この時期に最前線なんか行ったら逆に醒めるわw 間違いなく1機も撃破できずに全滅するだろ
ところでスキルで中距離強化と遠距離強化を持ったイェーガーが 距離3で攻撃したら命中ボーナスは累積されるの?
>>682 以前メール送ったけど
GNO3サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。
射程距離3から攻撃を行った場合、スキル「遠距離強化」「中距離強化」「シューター」の命中ボーナスは重複いたします。
らしいよ。
>>683 重複するって累積するという解釈でいいんだろうか
>>669 言いたい事は分かるがそんなものやり方次第だな
VPに有効活用する方法はちゃんとあるし、もちろん不要な場合もある
裏設定に気づくかどうかでその選択肢が広がるわけで、何も知らない奴が不利なのには違いない
ていうかお前
>VPでとってる奴なんかいないっての
>その状態の方がいい週は
>連邦なら2週、ジオンは1週だけだった
矛盾してるぞ
強化パーツなんだが、微妙に効果被ってたり、システム上無駄な効果の物、あとは漠然と種類が多すぎるので数を絞って欲しいな。 例えば、攻撃・命中・回避・装甲・HP・移動の6系統だけに絞って、あとは特殊な効果を付加する代わりにクセが強いレアパーツを数種類。 それぞれのパーツはメリット・デメリットのメリハリを大きくして、バランスブレーカーな教コンやフルバレル、システム的に問題のある移動-1パーツは廃止。 更に現状では無意味な修理値の上昇も廃止。 ・攻撃強化は攻撃力は上がるが、命中が下がる。 ・命中強化は命中は上がるが、攻撃が下がる。 ・回避強化は回避は上がるが、装甲が下がる。 ・装甲強化は装甲は上がるが、回避が下がる。 ・HP強化はHPは上がるが、回避と命中が下がる。 ・移動強化は移動力は上がるが、HPと装甲が下がる。 各パーツはそれぞれT〜Zまでのランクがあるが、同系統同ランクのパーツは掛け合わせることでランクアップする。 例:回避強化U+回避強化U=回避強化V ただし、高ランクのパーツは必ず成功するわけではなく、失敗すると元のランクより低くなる。 現状のパーツはキャンペーンコードで入手した物と競合・大規模で入手した物を除き、現戦功分で引き直し。 こんな感じ。
全部じゃねえかw
>>687 修理の上昇が無意味って時点で何もわかっちゃいないな
と言うと?
操作性と登場MSだけGNO2に準拠させた改修型GNO1を投入してくれたら 新たにパケ台6000円くらい出してでも食いつくんだがな。 GNO3は今年中に終結させてそっち路線に転進してくれないかな
>>687 あんまり無茶な要望を重ねると実装されても臨時メンテの嵐になりそうな予感がするw
確かに教コンだのフルバレルは有る無しの差が激しいのは確かだから調整欲しいけどさ
とりあえずみんなが持ってて?使われてない競合戦功章を何とかして欲しいんだが…
例えばスタンプラリー?形式にでもして効果が追加されていくとか
効果と数字は適当だけど
・一年戦争時のは最大HP+2%×所持戦功章
・グリプス戦役のは回避・命中+1%×所持戦功章みたいな
これなら個人の引きの良し悪しに関わらず、努力次第で強パーツが完成するので格差が縮まるかも知れん
あんまりそういうこというな。 やってる輩共は楽しんでるんだからw
支 援 落 ち で す が 言 う な カ ス
やっちまった 輸送部隊襲撃BとA間違って立てた挙句 アイテムすら使わせずはじめちゃった 〇| ̄ト_
輸送部隊襲撃Aなんてアイテムなしでも余裕だろ
しかし2クール目も2週目に入って、本格的に、やる事なくなってチームメンの IN率が目に見えて落ちたなぁ、チャットだけが唯一楽しみのゲームなのに・・・。
チャットならSkypeでいいんでねーの?
>>698 普通に通常で勝ててる奴が3人ならアイテムなんて無くても余裕
ヘボイ奴が1人でもいるとそこから崩れるけどね
ああ、今やっと先玉の意味がわかった
支援落ちといいつつ落ちてない奴が多いのだが、挨拶しませんorできませんの解釈でいいのかね
ずっと張り付いてるわけじゃないので最後の挨拶ができないかもしれないって意味じゃない?俺は最後の挨拶とか気にしないけど文句いってくるやつがいるんじゃね?
最後よければすべてヨシじゃ!
みんなチームの倉庫管理ってどうしてますか? 機体が一杯になったチームも多いと思うけど、ちゃんとリーダーが管理してくれてます?
毎回、支援落ちなので〜という人が、 最速で次の特殊任務に入ってくる人いるからなぁ… 最後の挨拶なしでも気にはしないけど、 それなら、この時間は余り手が離せない状況なのですみませんとか、宜しくとか、 言ってくれた方が気分的にスッキリするよね。 なんというか、支援落ちなのでーは人間味が薄いw
>>706 そんなすぐに一杯になるほど鹵獲機をチーム倉庫に回すヤツはいない
たいがい外売りやチーム内での個人トレードだもの
その程度の事でガタガタぬかす奴に人間味とか語られてもな
チーム倉庫は腐った魚と初ジムで溢れかえってるw
連邦チームだが鹵獲ザク系ばっかりだ
挨拶の話が出ると、ああ一応新しいゲームなんだなと思うな 過去ログ読むと2の初期スレでもそんな感じだった。 1や2から継続してる奴は、最初のよろしくさえあればもうどうでもいい話だ
>>709 流石に10回近く連続で、
最速で任務飛びこんで毎回一緒だと、さすがに言いたくもなるわw
じゃー本人に言えよ。
うちのチームの倉庫は、鹵獲ザク(F・S・高機動)のほかには、陸ガン・ガンタンク・ジム砂・陸ジムがはいってた。
支援落ちって言って次の任務すぐ入るっていう行為自体はどーでもいいけど 言葉間違ってるだろってのは思う もっと適切な、ON落ちだとか離席だとか言いようあるだろと
>>714 イグれ それがお互いの為だ。 それでこの話終了。
>>716 かなり良い機体が揃ってますね。
>>710 >>712 ほとんどのチーム初期ジムとか大したもの入ってないのねー。
一杯になっている所ってそんなにいないのね・・。
ウチは一杯で何度か減ってはいるけど、次々に新しい機体が納入されてますよ。
そのうちガンダムでも来るんじゃないかと思ってる。
資金も無さそうだしな。困ったもんだ。
チーム倉庫は褒賞機☆だけ入ってる。 使いたい人は使ってねってルール。 ……誰も使ってないけどな。
すまぬ。誤爆してもうた。
ザク1の低コストなのに人型というのがえらく欲しいんだけど、一向に任務でゲット出来ない・・・ もう買っちゃおうかと思うんだけど、3000くらいで募集しても、もう持ってる人いないかな (使う人→売らない、使わない人→さっさと売りトレする) 何回か募集しても反応なくて
「支援落ちですが」の何が悪いの? 「おつかれー」が言えないかもしれない時の保険だな。 「よろしく」無いのは良くないな アイテム選んでいる最中かも知れんし開始押すの待ってるんだぞ
鹵獲が指揮ジム3回ってどんな嫌がらせだよ チーム倉庫に入れても誰も使わないし たぶん売りに出しても買い手がつかないかな
パーツは偏って貰うの多くないですか? 同じのばかり被る・・・レーザー通信18個目
>>723 すぐ欲しいなら、5000以上で出せば?
売るより持ってた方がいい額だとなかなか売ってくれない
ドムのなりそこないみたいな宇宙ザクはなにがそんなにいいんだ? 3万とか叫んでるやついるけど
移動力と火力
ヽ、__ / `ヽ/ `ヽ \ `ー,. / / ヾ〃ヽ ヽ 〉 \\ | / 〈 { { { i'ヽ/`i/ / / } { _、// | ヽ `ーj } } { { / ノ / `ー' i ノ ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ !_l i { { _,./ エ凡 `ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ ハ_ヽヽ i/ / / ((_j } / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ { { ゝ、_,.ノ l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ | `ヽ`ニ-‐ノ l| il|||jノノ ノ- ' / `ー ' ノ `---'" ili; ||ヽ__,./`ー-'{ l 、__/ ノ ノ ノ } ,. '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i レ ヽ ヽ__/_/ .ノ-' { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i ノ フ `、_/_/ノ-'ヽ. '、___,ノ /| ヽ ヽ } ヽ" ‐┼‐ `ー-‐'‐-‐' ヽ -- / l } } } | ' `‐-----‐' `ヽ ___ / l / / / / | | ヽ _____ノ | l' / / { ・ ・
>>706 うちのとこはまともに入れてるのリーダーだけかなw
今だと宇コマとか指揮ジムとか陸ガン、タンクか。
本人はもうLv12になって通常謳歌中らしい。
>>728 宇宙後衛としては今最高峰の機体だろ?
連邦じゃ脚の遅いタンクか、火力低過ぎなジムキャしかいねぇし。
なぁ、任務終わってから通常一回挟んで次の任務立てるのってそんなに変か? 入ってきたやつに「始まるの遅いですね^^;」とか言われてストレスがマッハなんだが
別に立てるのはいいよ 三人揃ってるのに野戦始まってないからって開始押さないのは論外だけど
>>735 特Aで挨拶してるがアイテムセットしてない人がいる場合はどうする?
ジオンだと基本要らないんじゃない? MSが揃ってないとか、適当な編成してなければ別だけど。 連邦はわからん。
立て主が待つのはいやだから 自分の野戦が始まってから任務を引くってことだろ すぐに開始押しても支援者は5分待つことになるかも しれないが立て主は悪くはないな やってることは3人集まっても自分の野戦が始まるまで 開始押さないことと50歩100歩だが 気にするやつは3垢買え
マジレスするとアイテム貼るような任務なら 遅れてもなにも文句ない
ジオンで、ゾックも入れていない5機編成のやつが、 生産襲撃Aでアイテム自動回復Iで立ててやがった。 こういうのが寄生って言うんだな
ずっと前に、くるくる回ってるのが出ててなかなか切り替わらないとかで、 時間がかかる事もあるから1分くらい待って、みたいなレスがあったんで、 そんなもんかなと思ってゆるく見てるんけど、 立てぬしが押さないのは野戦開始まで待ってるからだとか推測してる人は、 ちゃんと1分くらいは待ってから晒したとかしてるんだよね?
>>741 重い時は埋まっても主側に反映されないでそのまま。
挨拶だけはあるのに任務画面は後1人だから開始も押せないってのが今もあるからな。
入れ替え押すと見えるようになりますよって何度言ってもやってくれない人もいたりして困る
いい歳したオッサン同士でコミュ障やってんじゃねーよゴルァ!(メ゚д゚)
表示が遅いとかはバンナムとかバカガードのせいであって 立て主のせいではないな そんなのまで文句つけられたらたまったもんじゃねえ。
返事ありがとう、GNO3では複垢チームで褒章機集めをして良いということですね あとお聞きしたいのが、必要な褒賞機が出る時だけチームを分けるのは良いのですか?
>>744 VPに必要な機体をそうやって確保するのは常套手段
誰はばかることなくやっていいんじゃね
それが楽しいかどうかは別として
イグられたり晒されても気にしないならやればいい
>>744 何をびびってるの?
好きなようにプレーをするだけ。
怖いなら大人しくしてろよ、ヘタレ。
寄生したモノが勝ち された奴はバカ これが仕様だから仕方ない
ソフトバンクがガンダムの携帯出したらしいけど買った奴いる?
ジオン Pグフで壁隊長が射撃特化を習得したら、メイン攻撃がザク・マシンガンになった件
なんでそんなガンオタアピールするような携帯買わないといけないんだよw
このスレにガノタじゃない人っているの? 俺普通に欲しいけど今使ってル奴結構新しいし携帯2個もいらないから諦めてるんだけど
陸戦型ザクはじめてみたけど足にミサイルなくて盾にスパイク付いたOVAに出てきた方の陸ザクなんだな こんなんにコズンが乗ってるとなんか違和感あるが、作ってる奴がOVA世代なんだろなあ
3って、MPの3垢まわしした時MP値同じになるのな。 2も最初そうだったけど、3垢回しが1位独占したんで、 MP値が端数ランダムになってたのに。 同じ会社が作ってんだろ?何でこういうところを反映して無いの?
>>755 2に関わってた人が、3ではほとんど関わってないと聞いた
だから糞仕様なのか?www
今任務中なんだが、、 立 て 主 が 「支援落ちですがよろしくおねがいします」 だってw
↑キー押す回数間違えたんだろw もう、任チャ切っちゃえよw 切ってても発言自体は出来るんだし、どうせ挨拶しかしねーんだろ?
誰だって間違いぐらいあるだろ?
>>738 嫌なら自分の野戦が始まった時に他人の立てた任務に入ればいいだけだからな。
>>750 フォメの位置によっては変わらないこともあったりなかったり・・
763 :
名も無き冒険者 :2010/05/19(水) 21:06:44 ID:nt1g+tIn
ガンダム・ワタナベ救出任務ってのがあるな 正しくは特務小隊救出だが
過去スレでチラッと出てたけど 野戦は300秒(5分)ではなくて、305秒縛りなの? 後方放置の複数人が二桁差の僅差で膠着してるVPランクを眺めていると 時々、一人だけ150p(1戦分?)ぐらいペースが落ちてランクが変動する時がある。 (各人がそれぞれまんべん無く) そのまま脱落するような人も無く、しばらくすると収束する。 大きく変動する要素のPC戦や、この時期だと事故でNPCに負ける事も考えられないし タイミングの問題で11戦分しか反映されてないのかな?と思っても、 1時間後の更新で13戦分が入ってランクが上昇してる訳でもない。 オンしてランク確認する時、上記の150pの変動がどこで発生してるか把握してな いと、いまいちランクに動きがあったのかどうかがわからんですよ。
魚の意味がいまだにわからない
セイバー"フィッシュ"
>>764 確かに150P前後で上下するな
○時10分にカウントされるから単純に10分を境に野戦が終わったかどうかだと思っていたが違うのか?
GPO3マダー?(チンチン
連邦VPの1枚目全員が高機動試験ザク、高機動改良、Sザクを 2機以上使ってるって異常だろ
どの鯖も一緒か 宇宙はL盾持ちのPグフがいないから楽なんだろうな ジオンは対陸ガンだけどS盾だしゾックもいるから通常VP楽勝でした^^
>>771 関係あるべ?
敵の盾なんだから発動率が低い方が楽だべ?
敵の盾より重要なことがあるだろ ホントにVP検証したことあるのかよw
>>775 他に重要なことはいっぱいあるが
お前は「盾がどうだとか関係ねぇ」と言ったな。
ルウムの一位は壁Pグフ 陸ガン☆3匹だけどな!
ジオンと連邦のLv差がやばいな 連邦は追いつけないだろ ジオンはこれからMA出てくるし
NPCの盾がVPに与える影響なんざ低いんだよ 関係ないほどにな
2に関わった奴が居たのなら、現状の仕様はありえんよw
連邦各鯖のVP値いくつ?
ゾック2体いるけど、通常なんて全然だめだ 隊長壁があっという間に沈む
エゥーゴのVPはジオン出身が独占しそうだな
連邦とジオンの経験値差 VPの上のほうで 5万ぐらいですね 作戦終了時にはちょうど1レベル程度 7万以上開くと思われます
____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ <VPで盾がどうだとか関係ねぇw / ⌒(__人__)⌒ \ NPCの盾がVPに与える影響なんざ低いんだよ . | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
>>783 前回もジオンと連邦でレベル差あったが
エゥ行ってからはあまり気にならなかったな。
前線滞留時に差が詰まったのかな?
>>780 正直
>>603 のように2と共通の部分が出来るとも思っていなかったから今回の説明の変更は意外だ。
連邦はあきらめろ。MSのバランスなんざとる気はないから。 ジオンが強いのは既定路線だ。エゥいって媚びろ、ティタいって泣け。 それが連邦を選んだやつの運命だ。今週末でジオンとLv1差、来週末でLv2差がひらくの覚悟しとけ。
ティタ行く奴は泣かないだろ。 いや、大規模で泣くのかw
>>784 マジか。
今連邦でLv12の残り5万ちょいなんだがジオンだともうLv13って事か?
エゥ行ってまでまた鹵獲合戦すると思うと萎える
前クールじゃ必死に鹵獲やってたけど 何かもう、疲れたわ。皮肉にも1日10分が実現しつつある
>>790 Z・キュベ週にスタメン0人を体験した以上、これより下は無い
底辺はただ上がるだけだからいいぞぉ
それでも
>>504 みたいに「連邦優遇されてんだろ」と言い続ける奴は絶えない
陸ジム射撃や陸ガン射撃を挙げてる時点で釣りだと思ったわ
先週の寄生虫 木曜日以降Pグフ無し 今週の寄生虫 ゾック1機以下
>>797 昨日今日入った奴に無理言うな
せめてその条件で難B以上に入ってきたらにしてオクレヨン
なんか、アイテムの敵回避低下−5とかだけど これって、自分の部隊が攻撃する時は-5されているけど、友軍の方は−5されてないみたい
ハッテジオン前線いるじゃん・・
>>794 最後の大規模3戦で全部自分+NPC×2だったけど
まあしょうがないやな(=´∇`=)て思ったもんな
1勝できたときはほんとに嬉しかった
メイン垢は残念ながら最終戦選ばれなかったけど
複垢の前線でPC戦勝率3割の射撃隊長が
3位になって最終戦出たときは夢と希望があふれてると思ったよ
ハンマに引っ付かれて即効落ちてたけど
でも今期は前期選ばなかった陣営行く人がほとんどでしょ 連→エゥが前回多そうだったから、ティタは前より混むんじゃね?
スレ全然伸びなくなってきたね。 いま全鯖合計何人くらい?
ティタは負け犬しかいかいよw
足し算も出来ない奴と話す事はない
明日はもっと延びないと予想(17時からなので) このクールはあとは何も追加されないのかな? 6月で半分位減る可能性ありそう
ティタは確実に前回より増えそうだな。 ジオンは逆にエゥにいく奴前回より減りそう。 今は全体的にジオン6:連邦4の比率だし、グリプス時にはアクシズ4:エゥ4:ティタ2くらいの比率になんじゃね?
>>800 前線でも勝てなくは無いけど通常より効率悪いよ。
ジオンVPはフルバレルと高装甲UPと教育コンがないと通常Vpは不可能。
ガンムダ田中ガンムダ大森ってなんだよ?
すごい無駄なイベント任務だ
結構大型チームに所属してるけどチーム員の1割ほどがいまだに初期編成・・ 6月の課金切れでどんだけ減るんだろう?
>>790 ティタの泣き所は、やっぱり大規模のモンシアだよなw
前線レベルのうえ機体がハイザックオンリーというのをラストまで変えないんだぜw
>>813 モンシアに泣かされるのはティタだけじゃないんだぜ?w
最終作戦の三つ巴だと敵として出てくるが、
その1つ前と3つ前ではジオン/アクシズ側でも大暴れさw
チーム倉庫はいらなかった。 これのせいで、開発も自分用だけでレア機を借りっぱなしのままの奴が増えた。 本当にいらない機体を入れておくのが正解かもしれない。
それは
>>815 のチーム員の問題でチーム倉庫の問題ではないなw
うちのチームの倉庫は結構機能してる。
確かに。 こっちの倉庫もまともに機能してるよ。 カスの集まりかわいそす。
倉庫が機能していると、枠が足りないんだよねー。 でかいチームに25機は狭すぎ。
うちも倉庫は問題なく機能してるなぁ ちゃちゃっとリーダーがチーム倉庫ルール決めたのもあるけど 何より今まで鹵獲機を即時返却してた縛りプレイヤーが需要のある機体をチーム倉庫に放り込んでくれるのが助かる
無駄2度と取れないならVP捨ててでも無駄取りした方が良い?
>>820 使いたいのではなく、エンブレム関係を全部集める自己満足したいなら
20クール解除も取るつもりなのか?
図柄拝むだけなら、誰かの観て満足してもいいんじゃね
高機動ザク改はあるけど高機動ザクは無いんだな。
高機動型ザク(R1)は殆んどが後に改良型(R1A)に改装されてるからいいんじゃね?
824 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 09:32:19 ID:7p+NJiQx
ブリッジ大佐はいずこに?
むしろアイナをパイロットにくれ
827 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 11:33:53 ID:v0RwXLYW
アイナといえば、ボールに負けたヘタレですがイイのですか?
ヘタレパイロットでも、登場人物が部下になるなら 愛情もって使うだろjk
>>828 カイやキースでも同じ台詞が言えるか?w
過去作みたいに野良野戦に顔アリ出して 低確率で1週間のご滞在やらないかね
アイナなんて一般人いらんわw NT以外の部下は使わんから、プルくれよプル!
>>829 キースなら使えるなぁ。
モンシアだと無理だが。
くそー宇宙試験ザクを2機一人占めしてINしてないやつ・・なんとかならんのか 地上にいるなら返せよ・・・ 隊長権限で没収とかできないのかな
全く発言しない、貢献しないのに 倉庫のMSを何機も借りてる寄生虫みるとむかついてくるわ 代理生産して欲しい時だけ発言する奴もな
寄生虫は言うまでも無いが、そんな存在を放置してるチーム体質にも問題がある
そういういことすると機体供給するヤツが減るからな。普通はしない。 借りるときは同等の機体を入れるとか、来週入れるから^^;とか言っておくのが 空気を読めるヤツ。
ジオンは13レベルが出てきたな こいつらきっと大規模には14までいくんだろう;
野戦のレベル上がるから経験値も大きく変わらないし今ぐらいに13になってる奴は14になりそうだなw 連邦涙目www ・・・はぁ
来週はグフカス、再来週はギャンで戦線上げやすそうだしね
ギャンって制限機なの?
ギャン+エルメスでうはうは。 あと3週は連邦とレベル差を積み重ねれるからエゥ合流時は4レベル差ぐらいつけれるな。 競合でレベル差あるから甚振って、エゥ合流でみつぐ君してもらおう。
公式見た限りでは制限機としか思えんが開発がアレだからなぁ まさかの試作コードYくっつけたまんま量産機扱いとかもやってくれそうだw どの道ミサイルシールド(笑)がL盾サイズには見えんので微妙そうではある…
連邦は来週の制限機+先行開発でやっと今週のジオンに追いつくって程度だしね 来週のジオン並みの戦力が連邦に追加されるのは何クール後なんだろうね
ギャンは普通に量産機だと思うんだが
ジオンは汎用の制限機が0だからな ギャンが制限機だと期待してやまない ちなみにイメージ沸かないかもしれないがミサイルシールドはけっこうデカイぞ ハンマ盾ですらLなんだからそこらへんの心配は無用だ
>>833 隊長にこの事をメールして先行機体は1人は1機までという制限を作ってもらうべき。
配布は出来るけど、没収とかは出来ないんだよね。
>>834 これが、チームチャットのデメリットか・・・。
発言しない奴は貢献していないと思われるばかりでなく、
倉庫で機体を借りるのも苦労しそうだ。
ギャンが制限なら量産タンクも制限じゃないとおかしいわけで タンクだけ一般機だったら暴れるわ
ガンタンクが制限なら判るが量産タンクが制限じゃないとおかしいって理由がわからん なんで量産って名前で制限になるんだよ
残酷な話だが、今の運営に両軍の制限機数のバランスを取るなんて期待はしない方がいい
現に取る気まったくないからな なぜかゾックが制限機でタンクが通常機なんてことやらかしてる時点で
おそらく、今回追加された機体の残り2機のうち、ギャンだけが制限機だとズルイって言いたいんだろ。 ただ、試作機だから制限機とか言う理屈も、既にPグフやアイナザクが量産機で出てる時点で成立しないんだがな。 ギャンが制限機じゃないなら別の編成考えるだけだし、エルメス2機積みの前ではダムなどゴミ同然なんだからいいじゃないか。
前クールもこのあたりから連邦とジオンのレベル差がつき始めて エゥーゴ合流後大騒ぎかなこりゃとか思ってたし このスレでも騒いでる奴がいたような記憶もあるんだが 実際エゥの時代迎えても大して気にならなくなってたな。 合流後にここで騒いでいた奴とかいたっけか? 今回は制限機リリース遅れで通常・全然の滞留が長いから ある程度詰まってくるんじゃない?
エゥーゴがある以上、序盤でレベル差が開きすぎるのはマヅイと思う ただ、機体性能をいじるとかロールアウトスケジュールを変えるとかで対応するのではなく(どうせ無理だし言い出したらキリがない) 野戦NPCの強さを変える(今ならジオンの通常・前線を強くする)ことで調整すればいいと思う
本気でバランスをとる気があるなら、1機制限機、2機制限機、量産機と3種に分けて調整するさ。 1機制限x1=2機制限x2のペナにしとけば、後々MS追加時も調整できるしな。 連邦は数クール死んどけ。 もっとも数クール後には過疎でゲーム終了してるかもだけどなwww
片方の陣営だけNPC強くする方が無理じゃないか これ以上ジオン強くしてどうする
僕のガンダムが一番強い筈なのに… なんで向こうがレベル上なんだ… ジヨンズルィ
>>852 ×全然 → ○前線
まあ、現状だと連邦が5機編成メイン、ジオンが4機編成メインでやや強い
連邦はガンダムを今か今かと待ち望んでる状態ってのを作り出したのは評価してもいいかな。
しかしGNOのシステムだと常に ゲル < ギャン になるのはどうにかして欲しいな。 ジムみたいな汎用機よりも、得手不得手がハッキリしてる故に 量産にいたらなかった設定の機体が常に上いくし
時代移行前に最前線行こうとしてもスキル数が心許ないからな 結局ジオンも前線止まりでレベル差も直に緩和されるだろう ただそれまで連邦はPC戦で煮湯を飲むことになるが
強いとその分expが多くなるわけで expを無理矢理合わせると合流時にギャップが出るわけで
待ちに待ったガンダムがグフカス以下の回避 笑えるな
同時期に出るEz8は更にそのダウングレード 一体何がしたいのさ? グフカスはジオンのウィークポイント穴埋めするように投入されてるのにな
EZ8はガンダムよりも低い搭載で制限3機の時にかかる搭載を低くして 4機目に強めのMSが入れられるようにしたんだと思いたい
>>861 というかジオンがあまりぱっとしない機体だけのときにガンダムくるからよかったのに、
なぜかそのガンダム以上の性能の機体を同じレベルに追加するからな
しかも連邦への追加はそのガンダムの下位互換ときたもんだ
>>863 じゃあ早くその強めのMSとやらを追加してください、って状況だけどな
EZ8があの性能のまま通常機なら・・・いや、ジオンが強化されるか
総合力だけ見れば射撃をこなすEz8はグフカスに劣らないんだがな いざ実用性を考えたら何かしら尖ってた方が使える罠 オールマイティ(笑)なのがGNO
GOUFCUSTOM NETWORK OPERATION G N O だろ?
ギャンってゲルと同時には出ないの?
ところでダガーってなんのOVAに出てきたガンダム?
Ez8はライフルが距離3まででキャノンがAPでザメルの劣化ぐらいの威力あればよかった
フォーメーションに嫌がらせのように通常が混ざってるあたり 禿はオールマイティを使わせたいようにも見えるんだがな GNOのコンセプト変えないと無理だって分からないんだろうな・・・
>>868 ギャンが量産なら同時に出る
制限機だと先行開発できないので1週ずれる
ただ量産で同時に出たとき、はたしてゲルとギャンに何か差別化があるのかといえば、無いような気がする
>>855 どうして無理なん?
前クール終盤の最前線NPCには、ティタだけハンマ・ハンマが混ざっていたらしいぞ
これはただのいやがらせだろうけど、ちゃんとすればレベルバランスの調整に使えるだろ?
>>872 たぶん、ゲルはビーム、ギャンはシールドミサイル
切払されないかされるかの違いはあるんじゃね
でもGNOじゃ専門職のが使い勝手いいからな…
来月はごっそり減るだろうな 三か月止めた人多いだろ
877 :
名も無き冒険者 :2010/05/20(木) 14:13:00 ID:9zLRn28Q
>>869 SFC 機動戦士ガンダム クロスディメンション0079 ゲームのみのはず
ストーリー後半部分で、ダガーvsイフリートになる
>>877 ?
ガンダムピクシーの事か?
ダガーっていや種に出てくるジムもどきだろ?
何だかんだで9割くらいは残るような気もするけどな。 俺もいなくなるから、そんときは誰か報告頼む。
そういやピクシーはビームダガー使ってたねw
ガンダムは回避70、HP500はないとバランスとれないね
はやく4号機〜6号機とかジムストライカーとか出てほしい
ちょっと底上げして、他の機体の性能を抑え目にするだけでいいと思うんだけどね 作品の象徴的な機体なのに、性能の上がり幅がそこらの量産機と大して変わりないんだもん
ガンダム単体の強さよりMS全体の発売時期を何とかしないと戦線の違いは解決しないだろ このままだと、ひと月後には、またティターンズが笑われるんだぞ
というか、連邦は後付MSの前にまずガンキャノンじゃねーの?
ガンダム強すぎ!おかしいんじゃね? というくらいガンダムは強くなきゃいけないのにおかしいね。 そして、ガンダムを上回るゲル登場! ・・・でも遅すぎた・・・。 みたいなのを体感したいのに。
>>885 そしてジオンはゲルググキャノンですねww
>>887 いらねぇwでもギャンクリーガーは欲しい
あと陸ザクと砂ザクとルッグン
つーかガンキャノンも陸ザクもデータあるんだからさっさと実装しろと
確かにギャンKは欲しいな。 そのうち追加されるであろうゲルJより欲しい。 でも、次期主力機選択とか今の開発には無理としか思えんのだよ。 ギャン系派生MS出始めたら連邦はますます勝てなくなって泣くだろうしな。
連邦には砂2がいる 支援MSなのに盾持ちズルイといわれた砂2が
あの後衛に置いたら盾使ってくれなくてSCと似たような射撃性能のせいで影が薄かった機体がなにか?
前衛で使えて盾まであって、さらに4距離追い打ちな紙期待ジムキャIIが何か?
支援機の盾なんて飾りじゃないか
>>886 同意
ガンダムが1機入っていれば残りが全部シャトルでもジオンPCに圧勝出来るくらい強くなければおかしい
ゲルググ、ギャンなんてジム駒とジムの間くらいの性能でいいだろう
ギャンが制限か量産かでは無く来週はエルメス下方修正が判明してジオン軍人がファビョってると予想 搭載↑、ビット使用AP↑、メガ粒子砲威力命中↓このうちのどれかは確実にやられてると思う
性能見直しの告知なしには弄らんだろ
ジオンはエルメスとザメルあれば他の射撃機はいらんし。 それよりも今必要とされるのはオッゴじゃなかろうか? 搭載10で性能はボールとほぼ同じ、武装はザクマシンガン(距離1-2)と6連装ロケット(2-4)だけ。 ザクバズ&シュツルムファウストも捨て難いが・・・・ もちろん移動は2で。
>>897 ・機体、パーツのデータ調整および開発プランの変更
可能性はあるんじゃないか?
A任務の支援NPC、レベル12w ヘタなプレイヤーより使えるw
強い人は友軍えs・・・ゲフンゲン
>>899 パーツデータと開発プランだけだと勘違いした、すまん
制限機でヅダ希望
稼働3くらいの尖りきった性能で
ドルメルは出ることあるかな
エルメスは強化されるよ
>>904 やめろよ、この運営なら本当にやりそうなんだからさ
時期的に無告知で下降調整なんてしたら、ファビョル前に 呆れて課金止めるだけだろ・・・ まあ、フォーメション無告知で調整する運営だから、ありえるので怖いがw
ビグロマイヤーはまだ?
>>906 時期的にってどう言うこと?リリース直前だから?
そんなの関係ないだろw弄ってから発表するんだからw
あ〜退会してすっきりした
>>906 ユーザーの要望
・もっとフォーメーションの種類を追加してほしい
・もっと攻撃的なフォーメーションを追加してほしい
運営の調整
・フォーメーション増やすのマンドクサ()笑
・ありもののフォーメーションの補正数値を変更して対応済にしとく
…なんだかなだよね
サポートで同じ問合せ10点で1改善みたいなスコアリングして、対応済で点数クリア
みたいにしてると思うんだ。でも、小手先で対応してると意味無い。
顧客満足→課金継続 がサポートの目的でしょ。
4亀記事より。 GNOシリーズにプレイヤーが寄せる意見の中には,常に敵陣営の強さに関するものがあるという。 すなわち連邦のプレイヤーはジオンが,ジオンのプレイヤーは連邦が強すぎるのではないかと思っているわけだが,それはまさに「隣の芝生は青く見える」状態だと両氏は説明する。 「どの陣営が強いかというのは,お客様の間でいつも議論になっていますね(笑)。 開発のスタンスとしては,連邦とジオン,あるいは今回から登場するエゥーゴとティターンズそれぞれの味付けができるようバランスを取っています。 例えば,連邦は宇宙でも地上でも戦える汎用機体が多いですが,ジオンはそれぞれ専用機体が多い,というような特徴を生かせるように考えています」(磯川氏) だとよ。
>911 「GNOシリーズ」ではそうかもね。 でもGNO3ではユーザーインターフェイスが腐ってる、パーツなんとかしろ、 フォーメーションがタコ、任務バランスおかしいなどのゲームシステム根幹 の不満が多いんちゃう?
ジオン→ティターンズのルート追加まだあああ?
>>912 その辺についてはこっち。
「GNO3は,GNOシリーズの集大成のような内容になっています。というのは,GNO1を経て2を開発するにあたり,内容が複雑になってしまったからです。
GNO1をベースにステップアップした結果,少しハードルが高くなってしまっていたんですね。
そこでGNO3では,さらにステップアップするのではなく,1と2それぞれの良かった部分を再現しよう,と」(磯川氏)
「GNO2でも“1日10分”というフレーズを使ったのですが,今回のほうがそれを実現できていますね」(丸山氏)
「シミュレーションゲームですから,そもそもルールの理解に難しさは含まれてしまうんです。
とくにGNO2では理解しなければならない情報が多くて,お客様が個人で解説サイトを作るようなことにもなっていました。
そういった奥深い部分を楽しんでくださっている方も多いのですが,GNO3では初めての方にも分かりやすくなるよう,ハードルを下げることを意識しました。
例えば,部隊編成で新たに採用したフォーメーションがそうですね」(磯川氏)
「クローズドβテストの結果,シリーズをずっとプレイされている方からは,部隊をもっと細かく設定したいという意見も挙がっています。
しかし,まずはより多くの方に遊んでいただきやすい形にしようと考えているんです。
ただ今後は,拡張要素として徐々に自由度を高めていこうと思っています」(丸山氏)
「ステップアップを求める方に向けた要素として『改造パーツ』を用意しました。
改造パーツは機体の能力を上昇させるもので,フォーメーションの中にどう組み込むかといった攻略性を楽しめます」(磯川氏)
だっておw
>>891 連邦に砂2実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
フォーメーションの最初が何で1番機護衛なんだよ禿 初心者の4期編成は大抵コレを選んでいるけど 左上にあるから選んでるか、選ばれてるんだろうな 命中重視が一番前にいるから、先制高い敵にいきなり殴られてる。 こんな糞編成を一番最初に持ってきておいて、ハードル下げたとか 笑わせるわ
>>895 アムロが乗ってるからガンダムは強いのであって、
うちらパンペーが乗ったとこでたかが知れとるのです。
先頭が命中重視なのはバグくさいよな 変更前は回避・通常・通常・命中じゃなかったっけ
>>918 速攻シフトとかも通常が命中になってたりして告知無しの変更がちょこちょこある
なんで最初(左上)が基本型じゃないのか疑問でならない
>>914 んじゃ、せっかくなのでw
ハードルが上がったのは、開発のスキルとか予算が足りないからじゃないの?
ユーザーに甘えてるんでしょ。その割に GNO2 より遅い2Dモードとか、酷く
なった同期通信やラグはどういう事。
1日10分プレイして何ができるのか、分析して設計してると言うの?
当社比で120%アップとか言わないでね。ユーザーには関係ないから。
ルールの難しさ? チュートリアルのサイトがヘボかったりマニュアル
がヘボかったり、ゲーム内UI腐ってるだけじゃん。サイトもマニュアルも
素人じゃなく、専門の外注とすり合わせして作ればいいだけでしょ。
拡張要素として徐々に自由度を高めるって、登場MSを増やすとか
名前が違ってるだけの似たような任務増やすだけなの? イミフ
戦略性即ちゲーム性を高める改造パーツの利用スロットをβより減らした
のはなぜ? おバカなユーザーには戦略性なんて意味なしってこと?
色っぽい声の女性オペレーター実装マダ?
>>917 全くだな。
シャア専用機だってシャアが載るから戦えたんだし、高性能と言われたゲルググ量産したジオンだって負けたしな。
アムロは、その後も伝説級の扱いだったんだし仕方無い。
>>917 それならそれで、設定通り装甲を高くしてほしいんだけどね
Pグフより1高い程度で、ゴッグの方が装甲高い
しかも同じ週のドムが装甲値同じ、しかも先行開発可能ときたもんだ
>>923 うちらが使っているガンダムはきっと
「ルナチタニウム」じゃなくて「チタンセラミック」なんだよ。
>>923 まぁHP多いし、機動性高いし、武装優れてるし
装甲だけ尖ってる奴と比べるのは酷というものでしょ
>>922 ゲルググ量産した時期には学徒兵や新兵ばっかでベテランは大半死んでるからな
そりゃ三連星やラルがゲルググ使えりゃ違ったろうよ
>>926 黒い三連星がクロゲルで登場
せっかくなんんだからそういうifが欲しいもんですな
ていうか、大規模でジオン勝ったらアムロ死亡させろよ。 なんで一方的にジオンのキャラだけ死んで、負けたのにアムロがのうのうと生きてんだ? オデッサではそういう仕様でよろしく。
あ〜退会してすっきりした
IFなんて寝言いまだに言ってる奴がいてワロス 連邦がどんなに弱体化しようがジオンがどれほど強化されようが大規模で全敗しようが連邦が最終的に勝つシナリオの1本道 1年戦争に負ける以前にデラーズとジオン共和国が確定してる時点でIFなんて諦めろw
ジオンは前線で9割勝てる奴いるんだな…
作戦ゲージが連邦51%ジオン49%で昨日からピクリともしねぇw 北米と全く同じ展開じゃねーか。出来レースならゲージ消しちまえよ
あ〜すっきりした
さあ木曜20時だよ NPCがアホみたいに強くなって出てくるよ
ジオンの通常はほぼかわらんだろ 連邦は地獄に変わったけどな
編成考えるときいつも思うんだけどフォーメーション作った奴ほんとセンスねぇな
>>936 それはクール初めの一週目と、最前線あがった時感じるぐらいだ。
大規模がアプサラス戦に変わるぐらいの変化が欲しいもんだ
正面の敵を優先して狙う仕様なのに わざわざ敵の正面に廻り込んで射撃する仕様がムカつく
真の敵は同陣営じゃない チームメイトだったんだ・・ 奴を倒す
ある程度膠着した状態から更に順位を伸ばそうと思ったら 周りの奴に嘘の情報を伝えたりする必要がでてくるよな 同陣営どうしで足の引っ張り合いをするゲームだからな、これ・・・
同じ事だろwww
正直ウソで出し抜けるレベルなんてたかが知れてるんだが・・・ VP上位とか自分で研究した結果だし
有料限定フェイスやエンブレム出せば、それなりに収益出来ると思うんだが 変な所ばかり弄ってるよりはマシな気はする 要望出してみたがどうなってるのだろうか
エルメスは強化されるよ
>>947 そして強化されたエルメスはNPC(ララァ)専用機になってPC用エルメスは消滅しましたとさ
・・・なんてなw
ビグロでも十分だけどなw
次を立てるべ
どうせ運ゲーなんだからパーツも 持ち越し無しで500戦に1回 勝手に送ってくればいいのに と思った
>>951 そしてありえない偏りにあなたは時の涙を見るわけですね、わかります
Pグフ星無い場合、大規模戦何で出る?
アガーイ
ハッテジに、ガンムダ・ワタナベっているな 登録日は3月6日 他のサーバーにもガンムダさんがいるの?
大佐と制限機だらけになって、 通常機や捕獲機の激減だね、 ガンタンクや玉は例外として。 グフカスがなかった1クールは、 tec4の週で、Pグフや陸ガン、ズゴック、ドムを使ってたんだけど、 今回は砂すらいらない子になりそう。
959 :
958 :2010/05/20(木) 23:38:44 ID:1Qqsbv9P
>>958 誤)通常機や捕獲機の激減だね、
正) 通常機や捕獲機の需要が激減だね、
連邦の奴はレベル差つくからジヨンズルイとか言ってっけどさー そのジオン内でもVPランカーとMPランカーのレベル差が徐々に開きつつあるんだわ VP1枚目の奴らは明日にも14になろうかって感じなのに、MP1枚目のこちとらは明日中に13になるかも微妙なとこなんだわ。 だから、そんなに真っ赤になってズルイズルイ言わなくても大丈夫なんだぜ?
ジヨンズルイ
蓮舫ズルいマジでチート
連邦は12歳になったばかりが多いのかな チーム倉庫ができてあきらかにチームの雰囲気が悪くなったね レア機を3機4機と独占してるやつのせであいさつすらまともにしなくなった レア機使っておきながら、腐魚とか初ジムしか入れてねぇし 隊長に文句言ってもまぁまぁとか言ってるしな
. / ∧ヽヽ∨//∧ ヽ
>>964 // / /``````´´´´ | | ソロはいいぞぉ!
ノイ / / 、/ |_| | |
. |/ / ∠ \__ __/|_| | | N / お前もソロになれぇ!
∠ィ∠_/l| ̄(tワ)> <(tワ)¨フ!| l | / /
レl ヽ| |` ̄ ̄  ̄ ̄´l / / / /
Vトl_||| l /レ'l/|/ / /
__/.::|从人 _____ / //' / /
::::::::/.::::::::l ヽ ヽ `ー―‐'′/レl/ / / /
:::::/.:::::::::::| ヽ \ / |:i::::\_____/ / /
::/.::::::::::::::| \ ` ー '´| |:i:::::::::::::::::::|::/ / /
>>961 >MP1枚目のこちとらは明日中に13になるかも微妙なとこなんだわ
某鯖連ピョウVP1枚目だけど大規模までにLv13に届くかどうかギリギリなんだけどね?w
通常行けって?ランキング無視したら居つく事くらいは出来るけどVPやってる限り無理無理w
まあ、別にヅルイとかは思ってないけど・・・大規模で蹂躙されるとか前クールのティタで慣れたしw
中距離強化と遠距離強化って距離3で効果重複すんのかな? ゾックのパイ、射撃強化&中距離と遠距離&中距離強化で迷ってる
イェーガーをなんだと思ってんだ
ライガーゼロ
969>>ありがと^^ 全く知らなかったorz 今度からサポにメールするわw
ラルが死んだ… やる気が落ちた… てか、競合おわったら戦力ゲージが一気に差がついた 酷い
ラルが生きてれば1クールのガルマやガトーみたいに後半出てくるんだろうね やっぱりアクシズなんだろうか
ラルのオッサンはシャアの父さんのジオン・ダイクン派の人だからエゥーゴでないの ドズルに恩義感じてるならアクシズ行く可能性もあるけれど、アクシズの方がザビ家再興って一応劇中で言ってるし噛み合わない気が
うちの鯖は競合ジオン勝ちだな
ムーアジオンは大所帯のチームが競合あんまりやってないのが痛かった。 人数が一番多い所はランキングの下に居るし…
任務取得回数の回復仕様が変わって、 貴重な回数を使っての開発P貯蓄に必死なのでしょう。
いあ、開発Pは溢れるほど有るが補給Pがまったく無いというのが現状 恐らくMP+VP捨てて、長期に走ってるのが多いかと思われる
補給Pなら競合結構美味しいと思うんだけどなぁ
結局、開発Pがキツイのは最初だけだったな 定期補給+50しなくても良かった。
ハゲの匙加減に期待するな
ホントだな。 ハゲの大さじ1杯=お玉でいーーっぱいのLvだろ('A`)
てか、この時期はジオンのが競合は劣勢なんだから当然だろ。 稼働時間切れるまで落ちないアム朗が不味すぎる。 ぶっちゃけて言えば、競合に勝ったところで特に意味ないし・・・ まあ、A任主流のこの時期に無理に不味い競合任務やる必要性はないわな。
>>985 まさにその通り!
正直、初期ジムとかボールとか25機しか空きがないので、
置かないでほしい。
アッガイが3機もあるよw
チーム倉庫はカスタマイズできるようにして欲しいね 例えば、3日レンタルで500P延滞1日100P1週間で強制返却とかね ほんとにただのごみ捨て場と化してるし、まともなMSは一人が独占状態で INしないのだからどうにもならない。 チーム人事で首にすればMSが自動的にチーム倉庫に返却されるとかないと困るわ。
延滞した方が美味いのか そういうレンタル屋珍しいぞ
それか2機までしか借りられないとか、合計で搭載19相当までしかダメとかね。
借りるほうとしても普通は1週間スパンで考えるからなあ。 たぶん戦力になるのは2週くらいだろうし、結局、独占状態になるのは仕方ないな。 一人一台ルールとかは暗黙の了解みたいな感じで成り立ってるが・・・
MSを上げる気持ちでチーム倉庫に入れろ。 返ってくると思って入れるな。
そうじゃなくて、KYなヤツが何機も独占すると萎えるよね。 そんなことが続くと供給するヤツがいなくなるよね、供給したくなくなるよね、ってお話かと。
あんまり厳しくしても借りるのマンドクサとかになってしまうし・・・ MPとかやりまくって強い人が使う分にはあまり文句もでないだろうが、 おまえ違うんじゃね?ってやつにかぎって独占するから扱いに困るわな。
つーか、チームごとに利用法違うんだろうが、うちはチーム倉庫に機体入れるくらいなら直接トレードしてるが。 誰でも自由に使えるみたいな、いい加減なチーム倉庫に入れるより確実にVP上位陣に機体を提供する事が出来るからな。 はっきり言ってしまえば、戦力外の下位に機体を提供する意味なんてないからな。 そんな寄生厨には補給貰っても機体譲らないし。
倉庫については早い段階でちゃんとルール決めて運用するしかないんじゃない? 違反有ったらチムから蹴るよ〜ってな感じで チム内のVPやMPランカーしか使うなってのもおかしい気もするしな
中尉のチムメン二人が陸ガン2機かっぱらってたのはどうすりゃ良いと思う?
解雇したらレンタル中のMSはどうなるの?
>>997 今複垢で試してみたんだが
倉庫から借りてる状態のメンバーは除外できないみたい・・・
これじゃどうにもならんなw
そいつがレンタルしてたら自分で脱退、リーダーが除隊させることはできない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪