The Tower of AION シールドスレ Part15

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONの「シールド」職を語るスレです。

〜The Tower of AION 公式〜
http://aion.plaync.jp/

〜職業紹介(パワーウィキより)〜
【ソードマン】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%B3

【シールドウイング】
http://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
前スレ
The Tower of AION シールドスレ Part14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1269673913/
2名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:53:34 ID:y6R5csxZ
シールドウィング スティグマテンプレ

■アップセット Hate 338 ▲マインドD前提1 ●即時詠唱 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。

■プロテクトシールド Hate ??? ▲マジカル☆前提 ●即時詠唱 CT1分
10秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に n のダメージを反射
ダメージ値は魔法増幅依存 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効

■キャプチャー Hate 16793(410) ●即時詠唱 CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える
鉄板スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ

■プロボークロア Hate 12764(ロアX)  ▲プロテクションA前提1 ●即時詠唱 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いのでプレイスタイル次第によりセッティング

■ディシプリン Hate ??? ●即時詠唱 CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい
3名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:56:49 ID:y6R5csxZ
■バランスアーマー Hate 11737 ●即時詠唱 CT3分
90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀。PvEにおいてもスタンと転倒を回避するメリットもそこそこある
人気があるため値段も張るが、本格的に対人を楽しむLV50までは無理して手に入れるモノではない

■アンクルブロー Hate 1256(アンクルV) ▲マインドD前提2 ●即時詠唱 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加
ターゲットが転倒状態であることが使用条件。そのため使い勝手に難はある
PTメンバーや高性能のグレソを用意できれば使える頻度があがるので
人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル

■フェローソルジャープロテクト Hate ??? ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分
30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける
もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される

■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加
再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い

■ゲート ディストラクション
ゴミ
4名も無き冒険者:2010/04/27(火) 18:58:24 ID:y6R5csxZ
■レストレーション パワー Hate ??? ●即時詠唱 CT5分
上級生命potに勝るとも劣らないゴミ

■ブロック アーマー Hate 707 ●即時詠唱 CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加
自身の魔法抵抗力と相談。素の抵抗があまりにも低ければ体感できるほどの恩恵もない

■テラー ハウル Hate 36664 ●即時詠唱 CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする
エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る
滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと
使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり

■[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ  [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる
5名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:00:34 ID:y6R5csxZ
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー)
      【アップセット】┐
               ├───『マインドディストラクション』 ┐
    【アンクルブロー】┘                      ├『ディストラクションエール』
                                       │
           【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘
LV45取得
■マインドディストラクション Hate 11897 ●詠唱時間アリ0.5秒 CT2分
25m内の対象に760の土属性ダメージを与え2秒間スタンさせる
スタン付き遠距離攻撃なので用途が非常に広い。前提スティグマがネックか
詠唱時間が必要。魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない

■マジカルスマッシュ ●即時詠唱 CT30秒 
25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与える
連続スキルである点に注意  連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
マインドDと同様に魔法攻撃。メイス装備なら1k以上の安定したダメージを稼げる
LV50取得
■ディストラクションエール  Hate 12750 ●即時詠唱 CT90秒
30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加
そこそこの火力アップに期待できるがやはり前提スティグマがきつい
アップセットと効果は重複するので火力は確かに上がる
6名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:01:58 ID:y6R5csxZ
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
     .              ├『プロテクションアーマー』 ┐
          【プロボークロア】┘                 ├『ソリッドシールド』
                                      │
 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘
LV45取得
■グレートリサシテイション  Hate 29741 ●即時詠唱 CT3分
自身のHPを2,181回復する
そこそこの回復量と前提がアンガーのみであるためセッティングの易さが魅力

■プロテクションアーマー   Hate 11897×n ●即時詠唱 CT5分
2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加させる
Hateの表記数値はPTメンバーひとりに対するものとの情報アリ
LV50取得
■ソリッドシールド      Hate 12750 ●即時詠唱 CT3分
30秒の間10回の攻撃を盾防御
若干再使用時間が長いものの、使い易く目に見えて効果が期待できる
ブロック発動=盾カウンター発生なので、瞬間火力を出したいと思う時に出せるスキルでもある
7名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:02:54 ID:y6R5csxZ
スキルHate表
アップセット:338               ブロックアーマー:707
スピードシールドT:714            アンクルブローV:1256
ウィークンシビアブローW:1256       エナベーションシビアブローU:1256
ヘバタイトシビアブローU:1428       アーテリスラッシュT:2620
デスゴッドディシプリン:3780         バランスアーマーT:11737
プロテクションアーマーT:11897(204)   マインドデストラクションT:11897(204)
プロボークシビアブローV:12563     デストラクションエールT:12750(246)
ソリッドシールドT:12750(246)       プロボークロアX:12764
シールドブローW:14110(257)       エンパリーアンロードアーマーT:14542
エールX:14858(264)             キャプチャー:16793(410)
グレート リサシテイションT:29741(511) スナッチT:31406
ダブルアーマーT:31407            ダークパニッシュW:34185(616)
テラーハウルT:36664             ヒールハンドT:40981
アンガーインダクションW:59482(1013)  ネザカンシールド:60490
8名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:05:00 ID:y6R5csxZ
- 盾の変更
テストサーバーの1.9アップデートでは、盾のアイテムの効能が上昇している。
これは、盾を最もよく利用するシールドに大きな影響を及ぼすものとみられる。
盾アイテムの効能の上昇は、次の3つ。
1。基本的な盾防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇
2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上(現在590上限。どの程度上がるかは情報待ち)
3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、強化+1につき盾防御が30ずつ増加
ただし、11以上の強化は現実的でないほど非常に厳しいとの情報有り(公式掲示板)

- スキルHate増加調整
シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、 増加する敵対値数値を上向き調整しました。
シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」スキル使用時、増加する敵対値数値を上向き調整しました。

=LV50以下シールドウィング新規スキル
 ・40 レベル : 命中率増加
  - 命中率が増加します。
 ・48 レベル : 生命力充満
  - 自分の生命力を 25%回復して、30秒間最大 HP が 25%位 増加します。
 ・50 レベル : インクリース エンマティ アップ III
  - 敵対値が増加します。
9名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:06:23 ID:y6R5csxZ
=51〜55LV以上シールドウィング新規スキルまとめ=
51)盾打撃(シールドストライク):レベル51/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP189/盾装備必要
 - 対象に430〜454の物理打撃を与え、対象が気絶状態の場合、一定確率で転倒状態を作ります。
52)束縛の波動(リストレインウェーブ):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ3分/消費MP240/上級スティグマ
 - 自分を中心に7m内の最大6体の敵に538〜572の物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態を作ります。
52)威嚇(トリート):レベル52/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP48/上級スティグマ
 - 15m内の対象に挑発して自分に対する敵対値を増加させて、暫くの間攻撃速度減少状態にします。
53)生け捕り(アライブキャプチャー):レベル53/詠唱時間/ディレイ/消費MP
 - 26m対象に450〜474の物理打撃を与えて詠唱者の前に引き寄せます。
  連携スキル 2段階(リムーブショック→アライブキャプチャー)
54)反撃防御(カウンターディフェンス):レベル54/詠唱時間 即時/ディレイ6分/盾装備必要/スティグマ
 - 自分の盾防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒回転、空中束縛抵抗値が
  1000増加し、20m以内で物理攻撃する相手に210のダメージを反射します。
55)極限の猛打(リミットスラッグ):レベル55/詠唱時間0秒/ディレイ1分/消費MP252 
 - 転倒状態である対象に1,119〜1,143の物理打撃を与えます。
55)破滅の盾(ルーインシールド):レベル55/詠唱時間1.5秒/ディレイ30秒/消費MP252/盾装備必要/上級スティグマ
 - 対象に必ず命中する1,224〜1,258の物理ダメージを与えます。
55)主神の保護(プロテクション オブ ゴッド):レベル55/詠唱時間 即時/ディレイ10分/消費MP404/上級スティグマ
 - 15秒間 30m 内の最大 6人のパーティー員が攻撃を受ける度に100%の確率でダメージを阻む事が出来るバリアを作り
  スタン,ノックバック,転倒,空中束縛抵抗値を1,000位増加させます。
 (バリアは 1回に自分が食らうダメージ撃の 50% 位ずつを阻む事が出来ます)
10名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:12:22 ID:y6R5csxZ
(む)ぶろぐより転載●レザー +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +2

●チェーン +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +2

●プレート +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +2

●+10 にした場合の合計値
レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +130
チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +130
プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +130
11名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:13:11 ID:y6R5csxZ
定番武器

40M(S)製造──┬──50龍レジェ(ソード派)
              │
              └──50アビスレジェメイス(メイス派、アビス武器派)
12名も無き冒険者:2010/04/27(火) 19:15:22 ID:y6R5csxZ
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆

  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /

対応例
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?
13名も無き冒険者:2010/04/27(火) 20:23:23 ID:WiwBqETh
1乙
必要なテンプレも揃ってていい感じだ

武器と40ELも揃ったし
今度こそ盾を取って便座から卒業するぞー
14名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:02:49 ID:SXFF/ity
魔石は料理スクこみで500までクリ石、あまりは攻撃入れておけばとりあえず文句は言われない
それより上を目指すレベルなら装備やプレイスタイルにあわせて自分で考えろ
15名も無き冒険者:2010/04/28(水) 00:13:41 ID:sXEw4oH5
>8
1.9でのシールドのヘイト関連の強化がどれくらいだったかの検証って全然ない
韓国ではシールドが絶滅してるのか?
16名も無き冒険者:2010/04/28(水) 03:46:28 ID:OHu7WmGU
トリニエル鯖
魔ソード。ゼヒロスBOT動画
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29971

現在肉入りになってデカイ面して稼働中につき粘着通報よろしく.
17名も無き冒険者:2010/04/28(水) 10:27:32 ID:0wYXsIBn
>>15
韓国じゃPvP最強ソードシャドウボウスペルで俺Tueeeeeニダーが大人気だろjk
18名も無き冒険者:2010/04/28(水) 11:10:56 ID:y3XCS1ij
>>8
盾のダメージ減少値の上限って490だったと思うんだけど
590に修正でも入った?
19名も無き冒険者:2010/04/28(水) 11:32:46 ID:AeVHR4LH
>>17
ソードは人気ないらしいぞ
20名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:06:01 ID:ul23CO9a
教えてください
天Lv40シールド 30フルディバ全てクリ梅 クロメデソード+10クリ梅 資金15M AP2等兵満タンあります 餃子食べてクリ480程度
次狙うのは何でしょうか?
21名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:10:57 ID:xQEi38v0
40EL手
22名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:12:24 ID:8+sCiRly
40レジェ速度剣も
23名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:13:30 ID:s627oRq7
テンプレに>>11入れてもまだそんな質問が出るかね
それ以前に5キャラ30まで育ててるのに
自分で決められない思考停止具合だと盾向いてねーだろ

次狙うのは弓かソードのLvを50にする事です
24名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:26:16 ID:SfHltOhE
>>20
>>23が的確なわけだが、一応マジレスすると40速度剣、速度手、速度足。
ぶっちゃけフルディバなんて40ではゴミだから何もかもが装備足りてない。
クロメデ+10も無駄遣い。APは上級スティグマとポットに。
実際、40以降何も使えるものが無いから弓かソードにするのがオヌヌメですわ。
25名も無き冒険者:2010/04/28(水) 15:50:30 ID:ul23CO9a
>21-24
レスありがとうございました
やはり40EL手ですよね 考えていたことと一致して安心しました 今までフルディバ効果が惜しくて外せずに来ましたが歯クエの足と製造で作った速度剣(ユニークとレジェ1本ずつ)は倉庫にあります
速度ユニーク剣は依託で売り歯足と速度レジェ剣を使うことにします
26名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:03:10 ID:8+sCiRly
え?
27名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:07:09 ID:6QCMRkO3
ID:ul23CO9aは垢買いだというのは分かった
28名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:10:12 ID:AeVHR4LH
どうみても赤貝です本当にありがとうございました
29名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:26:16 ID:0wYXsIBn
赤貝ワロスwww

ID:ul23CO9a
貴方が次にすることは、一番気に入らないキャラの倉庫&キューブ&所持金をゼロにして
そのキャラを削除、その後じっくりキャラメイクから始めることです。

赤貝って規約違反だっけ?
30名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:39:36 ID:s627oRq7
ユニ売ってレジェ使うのは50龍剣作る資金とか先見てんなら構わないと思うんだが
人に聞かないと動けない子なのはともかくこれを垢買い呼ばわりとか
お前らどんだけクソ装備なんだよw
31名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:42:38 ID:KDWkMmVs
明らかにやりこんだ装備
それなのに、今更その質問が出る

答えは一つしかないだろ
32名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:44:27 ID:6QCMRkO3
50龍剣ってゴミだろ
33名も無き冒険者:2010/04/28(水) 16:49:11 ID:AeVHR4LH
40製造の上で運やコネなしで手にはいるのがそれぐらいしかない
34名も無き冒険者:2010/04/28(水) 17:56:55 ID:3/xHrebq
トリニエル鯖
魔ソード。ゼヒロスBOT動画
http://www.uploda.tv/v/uptv0066500.zip

現在肉入りになってデカイ面して稼働中につき粘着通報よろしく.
35名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:43:38 ID:ul23CO9a
魔でボウ・シャドウ天でスペルを育て上げ今度は天シールドに取りかかっています
正直言うと聞かなくても自分で決められますが天シールド職は初めてなので先輩方との交流&板の質を見るためにも質問させていただきました
申し訳ありませんでした
なのに垢買いとか言われてビックリしました
AIONはレベル上がるのが早いゲームなので垢買いなんてしませんしLv40のシールドなんて垢買わないと思います
せっかくシールドという全てを受け止める職をやっているのですからもう少し寛大な心を持たないとシールドの質が落ちる気がします
36名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:46:53 ID:KDWkMmVs
しょーもない釣りだな
37名も無き冒険者:2010/04/28(水) 18:58:18 ID:0wYXsIBn
ワロスwwww

魔と天でボウシャドウスペ・・・
フルディバは?
ねえフルディバは?
38名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:11:29 ID:qnn1YB8z
>正直言うと聞かなくても自分で決められますが
>板の質を見るためにも質問

シールドスレ民舐められてるぞw
39名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:25:22 ID:20T+DTQz
体ならいくらでも受け止めてやるがな
40名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:40:10 ID:YDUNWeCg
>>37
30ディバだろ?
魔で2キャラ埋まっていても天で作成→防具取ってキャラ削除かもしれないし
今ならカイモで30ディバ防具交換できるしな

ぶっちゃけここでの意見なんて極論しか出ないんだから
参考程度に考えておくべきっつーかここの情報は絶対じゃないんだから自分で考えろと
41名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:41:33 ID:YDUNWeCg
カイモじゃなくてパールだっけ
すまんかった
42名も無き冒険者:2010/04/28(水) 19:44:03 ID:KDWkMmVs
残念
ラウンジで販売してるディーヴァ防具は1個1500パール
カイモじゃないんだよ

拾った()とかいう言い訳も出てくるのかも知れんが、
少なくとも1つの鯖で5個揃えるだけの長時間プレイした人間の質問じゃねーよ
43名も無き冒険者:2010/04/28(水) 20:06:12 ID:s627oRq7
魔ボウ天スペとか情弱すぎんだろw
衝撃解除来てからの天盾もどうなるかなってのはあるし
テンプレ読めないのもうなずけたわ
44名も無き冒険者:2010/04/28(水) 21:31:18 ID:5hC6RZji
衝撃解除ってさCTとかあるんだろ?1分か?
45名も無き冒険者:2010/04/28(水) 23:12:28 ID:AeVHR4LH
「魔でボウ・シャドウ天でスペルを育て上げ・・・」って言ってるから
少なくとも3キャラを50近くまで育て上げてるはずだからな
プレート職で30ディヴァありがたがるとかないわw
46名も無き冒険者:2010/04/29(木) 00:52:13 ID:7LktwlQn
実は全部作り話でこのスレをからかいに来ただけなんじゃないだろうか
47名も無き冒険者:2010/04/29(木) 05:47:09 ID:IXqeZ4vN
+1マスター強化アダマンソード持ってるんだけど
クセノフォンって装備せずぶっちゃけ砕いていいの?
48名も無き冒険者:2010/04/29(木) 06:21:43 ID:ImxGCEcR
砕くorメイス取って伸びる武器として持っておく(使い道は少ない)。
49名も無き冒険者:2010/04/29(木) 08:51:17 ID:BRJhHSnk
クセノメイスは要塞ライン戦でキャプチャー距離伸ばすのに便利すぎる。
50名も無き冒険者:2010/04/29(木) 08:57:21 ID:TsMGVQX7
ポエタの装置殴るのに使ってる
チキンでごめんなさい
51名も無き冒険者:2010/04/29(木) 09:33:16 ID:VwiFJkMu
すいません質問なのですが、現在Mソード+10で繋ぎにしようと思って作ったドラキンが光ってしまいました
これは最終装備になるのでしょうか?OPだけで言うと神長剣やディバ剣、アヌセットに負けてしまうので・・・
いっそのこと売ってしまってその資金でレジェ作って上の剣を狙ったほうがいいでしょうか?
ただ使うにしても神石買うお金がないので一番安い98ダメのを入れるしかないんですけども
52名も無き冒険者:2010/04/29(木) 11:27:34 ID:BRJhHSnk
>>51
ディヴァ資金が妥当。
武器は最終クラスだし、板金防具もアヌ防具そろうまでの繋ぎになる。
皮ディヴァ・鎖ディヴァもらって対人用途にするのもいい。

武器DROPアテにしてたら何ヶ月かかるか分からない。
53名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:11:57 ID:zdQ7w/KE
鯖の物価によるとしか言えない気もするけど
3トライできるくらいのカネにならないならそのまま使うべき
54名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:15:12 ID:bAjKCdoV
対人するなら伸びる速度武器が最終装備になる。射程3mの差は
アビスとかの空中戦でとくに差がでる。
55名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:16:56 ID:bAjKCdoV
>>54
同等クラスのグレソ用意できるなら伸びなくてもいいかも
56名も無き冒険者:2010/04/29(木) 12:34:27 ID:Cg74G0mR
シャイニング ドラゴンキングとか、材料費と完成品の値段が釣り合わないし、
ある程度の金額売れるかどうか一応試してみて、
駄目なら自分で使うのが良さそうだけどね
57名も無き冒険者:2010/04/29(木) 13:04:07 ID:dcrEjvG9
某イズの有名な盾は
メノメイスと50ELソードと50ELグレソもってた気がするけど
結局どれ使ってるのか知りたいわ

グレソは持ち替え確定としてソードとメイスってPvだとどっち使うこと多いんだろうね
58名も無き冒険者:2010/04/29(木) 14:07:47 ID:VwiFJkMu
色々ありがとうございます
一応調べてみましたらかかる費用50mほど、2段階目で10m、レジェで100m、光って240mくらいで取引されてました
売れれば売った方がいいですね・・・ありがとうございました、ディバ目指してみます
59名も無き冒険者:2010/04/29(木) 14:36:34 ID:bAjKCdoV
>>57
シールドの課題は逃げる敵へのとどめをいかに刺すかだから
射程もあってダメージの高いマジカルスマッシュがかなり有効。

なのでPVだと
伸びる速度メイス=メノティオスorドラコニックゴッドリーダー
PV補正速度メイス=50ELメイス

の3つが最終装備候補
60名も無き冒険者:2010/04/29(木) 14:38:46 ID:ImxGCEcR
アビスメイスは50ELじゃなく50アビスの方だろう。
50ELメイスは速度と増幅と魔法命中OPだぜ。
50メイスは速度と攻撃OP。基本性能は同じ。
61名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:00:37 ID:bAjKCdoV
>>60
ぉぉ失礼
62名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:01:18 ID:dcrEjvG9
>>59
いや俺も伸びる速度メイスは持ってるけどマジカルはPvじゃそこまで強くないよ。
なによりレジがつらいし、マジカル撃たずにそのまま距離を詰めるほうがいい場面も多い

プレート相手の殴り合いとかなら迷わず撃てるんだけどね。布皮チェーンは抵抗増えてて撃つの躊躇うわ
63名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:10:22 ID:dcrEjvG9
というか俺の話題の振り方がおかしかったわすまん。

メイスとソードの比較じゃなくて、伸びる武器と伸びないアビスの比較が知りたい

隣の芝生はなんとやらでやっぱりPvアタックも羨ましく見えるんだよね、
実際両方持ってる人はどう使い分けてるのか知りたいわ
64名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:48:10 ID:tSR61r0n
>>62
マジカルは使い所が大事だね
俺は基本、シールドスマッシュから入り、シビア・レゾ・マジカルで
相手が逃げてたらキャプチャーのコンボでやってるね
よく、キャプチャーから入る盾いるが、我慢が必要だと思う
65名も無き冒険者:2010/04/29(木) 15:59:40 ID:zdQ7w/KE
マジカルは空だと止まる時間が痛すぎてこまる
66名も無き冒険者:2010/04/29(木) 17:52:45 ID:aN818MfI
>>64
基本正しい
でもスペとかがバリアはってガン逃げの場合はどっちにしろ
追いつけないから一発狙ってキャプ入れることもある
キャプはバリアはってるんだからもちろん不発だが
鈍足と神石は入ることがある
67名も無き冒険者:2010/04/29(木) 18:20:16 ID:0dbf3wRZ
相手によるな
プレートやシャドウだとシビアの前にエナベーションだけ入れたして
敵が応戦するようだとシビアのコンボにMC入れたりとかするな
68名も無き冒険者:2010/04/29(木) 20:19:41 ID:ImxGCEcR
これまで50アビスレジェメイスでスティグマが
キャプ、バランス、ブロック、アンガー、グレリサ
プロテクトシールド、マジカル、フェローorテラー入れ替え。
って感じだったんだけど
ドラゴニックゴッドリーダーソードが手に入ったんだ。
だからソードに乗り換えるんだけどソードの場合マジカルは微妙だから
プロテクトとマジカルを変えようと思ってるんだ。
けど何を入れるか迷ってて
ソード使ってる人はスティグマ構成どんな感じなんだろう?

アンクルかアップセットかテラー+フェロー両方入れるぐらいしか思い当たらないんだ。
69名も無き冒険者:2010/04/29(木) 21:23:10 ID:jvRaSzjE
アンクルハウルフェローでFA
70名も無き冒険者:2010/04/29(木) 21:35:24 ID:0dbf3wRZ
グレリサも抜いてロア、フェロー、プロテクション、ハウル
71名も無き冒険者:2010/04/29(木) 22:44:25 ID:LGstygZ1
ドレド→フェロ テラー アンクル
ソロ対人→プロテ アップセット アンクル
アビスだったらアンクルをテラーに
PTで対人だったらフェロ テラ アップセットorアンクル

アップセット案外いいんだよ・・素480くらいから540いくし
72名も無き冒険者:2010/04/30(金) 02:16:25 ID:VapKVmlC
(む)ぶろぐ - AION個人情報サイト: テストサーバー 2.0 「竜界進撃」 アップデート内容案内
http://aion.mutukina.net/archives/2010/04/29223340.php#more
●シールドウィング

 ・レベル 51 : 盾打撃 I
  - 物理ダメージを与え、スタン状態である対象に使えば一定確率で転倒状態を作ります。

 ・レベル 53 : 生け捕り I
  - 物理ダメージを与えて詠唱者の前に引き寄せます。

 ・レベル 54 : 反撃防御 I (スティグマスキル)
  - 盾防御が 1,000位増加して、物理防御力が 15%位増加して、
   スタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値段が 1,000位増加します。
   20M以内で自分を攻撃する対象に 210位のダメージを反射します。

 ・レベル 55 : 極限の猛打 I
  - 転倒対象に物理ダメージを与えるスキルです。
73名も無き冒険者:2010/04/30(金) 03:05:20 ID:OBF0kqYB
バランスアーマー増えるのとともに反射か。ますます盾狙われにくくなるし。
対人でも結構強くなるな
74名も無き冒険者:2010/04/30(金) 03:19:45 ID:5I3QjhN6
>>73
お前・・・


一応かなり前から出てた情報だぞ
75名も無き冒険者:2010/04/30(金) 03:35:29 ID:VapKVmlC
>>9のとおなじか
76名も無き冒険者:2010/04/30(金) 06:23:55 ID:+a79YfPJ
フェロー+反撃防御しても多分反射は発動しないよなぁ・・・。
スティールウォールの上位ぽいし
タイマンだと逃げられ、PTvsPTだといま以上に盾スルーされそうだ。
77名も無き冒険者:2010/04/30(金) 13:12:45 ID:pop297Ab
バランスと被ったり
78名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:12:36 ID:344JhMfd
そういや上であったSドラキンってヒーロー級を除けば一番最終装備じゃね?
OPはクリが無く命中もないけど攻撃力が一番高いし基本性能の攻撃力も最高値
OP的にはディバのがいいけど基本性能で差があるし火力という点ではSドラキンに勝てる要素がないと思う
まぁ他の装備を整えないとSドラキンが活きないからディバが一番無難といえば無難なんだけどね
今後魔石の攻撃石の仕様が変わればまた違うかも知れないけどね
79名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:31:51 ID:+a79YfPJ
基本性能+スロ1個の差とOP差だね。
ディバ剣
攻撃:153〜190 命中830
OP:攻撃30、クリ52、HP654、MP589、速度19%
スロット4個

Sドラキン
攻撃:157〜193 命中844
OP:攻撃33、速度19%
スロット5個

基本性能上といっても攻撃3と命中14の差だからなぁ。
魔石換算で1個半、スロ1個多い分で+1。
攻撃石詰めたとして攻撃+10ちょい。
ディバのクリ52=魔石換算で3.5個=攻撃+17.5ほど。
魔石の攻撃力にはバフ乗らないとはいえ
基本性能3の差と魔石での6〜7だとほぼ差は出ないでしょ。
Sドラキンも強いとは思うけど
タイトル、防具、武器自体の性能見ても
Sドラキン買うならディバ3回ぐらい挑戦の方が俺はいいかなぁ。
80名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:33:40 ID:MDW+5mKu
反撃防御 I ってCT6分きついな
ジャンプやスキルも使えないんでしょ?
2.0になっても盾はいまいち過ぎる
81名も無き冒険者:2010/04/30(金) 14:50:21 ID:H/jrTao3
6秒の誤訳だと言う噂もあるがどうなん偉い人
82名も無き冒険者:2010/04/30(金) 15:00:05 ID:MDenOYF5
いいからディフェンスモードを盾にくれよ
83名も無き冒険者:2010/04/30(金) 15:59:35 ID:344JhMfd
攻撃石なんだけどクリには攻撃力が乗って(バフは乗らない)、通常だとダメージが+5されるだけじゃなかったっけ?
そうだと思ったからSドラキンは基本能力で攻撃+3、OPで攻撃+3の計攻撃+6が通常攻撃とバフに乗るので有利だと思ってたんだが違うのかな・・・
84名も無き冒険者:2010/04/30(金) 16:43:27 ID:+a79YfPJ
OPも魔石と同じ扱いだったはず。
85名も無き冒険者:2010/04/30(金) 19:44:21 ID:35Yksza7
>>81
6秒。本国のスキル表見ればわかるが、それのCTに書いてある字と、束縛の波動のCTの字が違った。
更に、破滅の盾と字が一緒だった。
以上から6秒。
86名も無き冒険者:2010/04/30(金) 20:25:37 ID:EGdxtuiz
しかしほんと強いシールドがいなくなったなぁ
シエル天じゃ全身APな盾なんて1人しか残ってないわ
みんなの鯖のシールド達は元気かい?
87名も無き冒険者:2010/04/30(金) 21:05:24 ID:7LhZwrUB
強い盾=AP装備ガチガチRMTerってイメージがあるな。
だいたいは先行逃げ切りでブイブイいわせたあげく飽きて
アカ売って逃走。ソースはうちの鯖
88名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:00:27 ID:u66d8Fg+
新IDでNPC盾orキュアをPTに誘えるようになるとかオワタ
89名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:04:12 ID:5hOzG1gu
>>88
NPCキュアは歩くPOTにできると思うが、NPC盾がまともに動けるとは思えない。
90名も無き冒険者:2010/04/30(金) 22:18:57 ID:u66d8Fg+
NPCだから気兼ねなく狂スキル入れてくるとおもうんだよね
ナーガのキャプチャくらい普通に使うんじゃね
91名も無き冒険者:2010/05/01(土) 01:36:27 ID:NmB+aymz
>>86
うちの鯖の魔盾は廃盾だらけだわ
強い盾豊富で有名
92名も無き冒険者:2010/05/01(土) 08:26:31 ID:6Z9/qeTf
初心者の質問なんだが
敵対値増幅がついたアイテムってかなり効果はあるもの?
例えば5%ついたらもうなんかぐいぐいタゲが吸い付くとか体感できたりするんかな?
93名も無き冒険者:2010/05/01(土) 08:48:46 ID:gQZ+TY+2
攻撃速度や移動速度が5%上がって体感できるならそれは効果はあるんじゃないかな
94名も無き冒険者:2010/05/01(土) 08:49:12 ID:ng1xYhVN
>>92
通常の雑魚MOBならかなりタゲ流れなくなるけど、
長期戦になるNMとかボスの場合はPTMに火力調整してもらわないと焼け石に水って感じかな。

クロウ号のSET効果+アヌ盾に飯スク封魂石使ってもAボス流れちゃった。

のは俺の武器がアールキナ+0だからです!
95名も無き冒険者:2010/05/01(土) 09:02:13 ID:6Z9/qeTf
レベルもまだまだなんだけど、増幅10%あっても火力にながれるのは仕様ですかそうですかorz
96名も無き冒険者:2010/05/01(土) 09:20:53 ID:fhQ/Auqw
1,5来たときにはカンストしてたんで苦労号レジェを付けたことないから5%ってのはわからないが
フルアヌにアヌ盾を持って50ユニ武器使ってたらディバクラス相手からは維持出来る
アヌハルトをシャドウタンクしてもらってる時は着替えないとタゲが来ちゃうくらい
ただ相手の強化値が+10とかだと俺が+3しか出来てないのであっさり取られてしまう
明らかにアヌが4箇所の時と5箇所になってからでは維持のしやすさが変わってるね
97名も無き冒険者:2010/05/01(土) 10:02:51 ID:DJAFSZnU
加速器、狩りBOT
http://loda.jp/aion/?id=4494.lzh
98名も無き冒険者:2010/05/01(土) 12:08:25 ID:sYpCzNxJ
99名も無き冒険者:2010/05/01(土) 12:10:24 ID:zdNggL/N
増幅+は道中の雑魚mobみたいな処理が早い敵はヘイトスキル回せるので
わりと維持するのが有利になる。

がボスクラスとなると結局はシャドウやソードの手数、与ダメに
押されてあまり恩恵をえられない。それでもないよりはマシ。
100名も無き冒険者:2010/05/01(土) 14:56:18 ID:Z5ryvQu5
盾と武器の強化って同じ+10にした場合どちらが恩恵を体感できましたか?
今まで武器の強化したことがありませんが体感できるのであれば盾もしようかと
ちなみに43シールドです
101名も無き冒険者:2010/05/01(土) 15:06:36 ID:ycabrz57
当たり前のように武器
RMTしまくりで金が余ってるのでなければ盾の強化とかしなくていい
43なら40の速度武器を+10にすることに全力を注ぐべし
102名も無き冒険者:2010/05/01(土) 15:55:48 ID:rFFDV5Bq
始めて2週間くらい経過

ノフサナでの初のサイン!!

難しくていっぱい迷惑かけたorz    ムツカシイィ...
サインのショートカットをF2〜F4キーのところに[1・2・ZZZ]と入れてるんだけど
これでいいかな?? 因みにF1にはキャプチャーいれてるよ

皆はどのキーでサイン振ってる?

参考にさせてほしいよ(っω゜)

103名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:02:41 ID:zdpwJDWy
>>102
うちも最近ファンクションボタン使い始めたへっぽこ盾だけど
F5〜8にサイン1.2.3.zzz付け
F1〜4にサイン1.2.3.zzz選択

キャプは普通にショトカにいれてマウスでクリックしてます。
他のサイン(絵柄系)もショトカ登録でマウスクリック付け

確かに先輩盾諸氏のサイン方法知りたいっす。
104名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:12:23 ID:Z5ryvQu5
>>101
ありがとう!
速度武器の強化に頑張ります
カンストしても盾の強化ってあまりしないのかな?
みんな非表示で見えないんだもん なんで隠すんだ?
105名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:18:39 ID:PrAcnKaY
糞装備で見られたくない人
RMTバレバレな装備(製作者が業者など)
106名も無き冒険者:2010/05/01(土) 16:44:24 ID:Z5ryvQu5
そうだったんだ
てっきりみんな裸なのかとおもた
107名も無き冒険者:2010/05/01(土) 17:42:04 ID:46S+eNjR
>>102
サインはテンキーに登録が早いかもね
Fキーはスキルに使って、サインはテンキーがやりやすい
108名も無き冒険者:2010/05/01(土) 19:05:02 ID:61CYD/xq
タンクやるならサインタゲ入れないと不便だと思う
109名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:47:30 ID:DJAFSZnU
【AION】アドマ要塞を18分位で攻略する方法【魔族専用】
http://loda.jp/aion/?id=4500.zip
110名も無き冒険者:2010/05/01(土) 22:47:39 ID:i7uV/T/x
サインなんていらねーだろうと内心思いつつもサインつけつつ
つけた後も自分は自力でクリックだったりTabだったりでタゲってます
111名も無き冒険者:2010/05/02(日) 00:26:21 ID:lDhJxqAK
俺は右ショートカットの縦一列を1234Z×↓☆にしてAlt+数字割り当てて
マウスのサイドボタンをAltに割り当ててから
サイド123・・・もしくはショートカット直列クリックでやってる
サイン選択はF1234 仲間選択はAltF1234

テンキーだと手動かさないといけないしサイドボタン多いマウスだとはかどる
112名も無き冒険者:2010/05/02(日) 01:33:38 ID:Ifg76WsC
113名も無き冒険者:2010/05/02(日) 02:28:15 ID:lDhJxqAK
さすがにそれは持ってないわwwww
俺はMX-Rってマウスで拡張ボタン7個ある
114名も無き冒険者:2010/05/02(日) 17:53:50 ID:JATKS8Yl
神長で自慢厨の糞シャドウがいたから
ヘイトスキル一切使わなかったらタゲとってしんでやんのざまあwwww
115名も無き冒険者:2010/05/02(日) 18:12:02 ID:u+2duyAV
神長なんていけない劣勢の俺に隙はなかった
116名も無き冒険者:2010/05/02(日) 21:48:16 ID:q7/Wj/6B
>>115
よう俺
イズ魔は本当に地獄だぜヒャッハー
117名も無き冒険者:2010/05/03(月) 12:35:16 ID:ghU2dhhX
>>114
とんだ地雷盾だな
118名も無き冒険者:2010/05/03(月) 12:38:52 ID:6EqYqBGi
せっかく見せ場を作ってあげたのにね
119名も無き冒険者:2010/05/03(月) 13:01:43 ID:gJi5t+8h
廃シャドウにご自慢の武器を全力でふりまわされたらヘイトスキル使おうが使うまいがシャドウタンクだろ
むしろプロボするより通常攻撃してたほうが火力あがんじゃねえのやったことないけど
120名も無き冒険者:2010/05/03(月) 13:08:46 ID:VbxsSMVo
覚醒において
ソードタンクでヘイトガッチリ全箱余裕
シールドタンクにおいてヘイトは飛び飛び1箱消え

ふぅ・・・
121名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:08:30 ID:4SoW3GdK
先々を考えるとサインマクロ

1・2
1・2・3
作っておくと楽
回復や治癒を後回しとかあるので、テンキーにも1〜4・zzz
タゲ切り替えてプロボやアンガーを入れる必要がでてくるので
サイン付けだけじゃなくてサイン選択があったほうがいいと思います

で俺のターン
AP装備なんざ都市伝説っていうプレイしてるんだ
でも何とか速度腕が欲しい
コインのローブに8%があるからそれにしようかなと思ってる
物理防御とかほとんど意味無いし。
んで、俺もそうしてるって人いないかな?
そんなのローブとかありえねぇって意見に落ち着くんだろうか?

122名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:11:36 ID:ec7ZZnM4
コインはプレートしかもらえないと何度いったらわかるんだ!
123名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:23:07 ID:N6wwIwOo
>>114
それシャドウ死んだ後誰にタゲ行ったの?
シャドウが良い悪い以前に他のPTメンバーはもうあなたと組みたくないと
思うよ
124名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:35:18 ID:i3TCLqTc
>>121
金策してユニのロット権買え
アヌ鎧だけは自力で頑張るしかないけど
125名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:44:46 ID:RzolwNlv
やっとこさLV34になりました。
スキル豊富になってきて楽しくなってきたぞー
126名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:45:19 ID:aBX4qH76
シールドは糞
先が無いのに愚痴をいいながらやってるお前らは基地害
127名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:46:25 ID:SoGKDpI9
2.0のスティグマ見るとドレドギ活躍できそうだな
範囲アンクル、範囲バランス二つとも枠にいれることが可能なら驚異だ
128名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:48:37 ID:krExoI2+
>>121
アヌ手売りを買うのが一番だけど
売りが余りないならディバ手を取る
それ以外の装備は正直その2つの劣化になってくるんで
金を出してまで買うこともないと思う
129名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:49:17 ID:DhqEqdUZ
>>127
範囲バランスは最上級スティだから
それいれた時点で空きはノーマルスティ枠3個のみ
範囲アンクルは上級スティだから無理だな
130名も無き冒険者:2010/05/03(月) 18:55:17 ID:VemCGxZV
ポエタに行かなくてもいいから売りが出るのを待てって話もあるが、
ろくに通ったこともないポエタだと、拾う場所への移動すらままならないだろ
131名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:08:04 ID:4SoW3GdK
>>121>>128
すまん。ありがとう何度もでてたのか。。。
全身クエ装備、白魔石だからカンストしてからもスティールクローどまり
ドラウプもアドマもポエタもスルーしてるからなあ。。
ドレドギ放置で星1にはなってるんだけど金勲章高いから無理っぽいし
ロット権がんばって買うことにする
132名も無き冒険者:2010/05/03(月) 20:34:59 ID:ec7ZZnM4
上級スティグマくらいあけようぜ・・・・
133名も無き冒険者:2010/05/03(月) 21:18:22 ID:krExoI2+
>>131
せめて初心者ポエタやクエ目的ポエタとかに参加しようぜ
そんくらいならクセノやベトーニでも行けるだろうし
50龍素材を拾える狩場に行けるかどうかってのは
収入に大きな差が出るぞ
134名も無き冒険者:2010/05/03(月) 21:59:14 ID:kXNIq3Ta
みなさんに質問です
この前要塞ID非覚醒でシャドウがタゲ取ったんですが
50%の空中束縛をシャドウが受けてしまいフェローを
使おうとしたら発動しませんでしたw要塞ID神長部屋
ではフェローは使えないんでしょうか?もしくはただ
のバグ?何か知っていれば教えてください><
135名も無き冒険者:2010/05/03(月) 22:01:23 ID:4SoW3GdK
ありがとう。
お察しの通りのベトーニなんだよ;
タゲ維持もできないだろうし、迷惑かけられないしな。。
これ以上は愚痴すぎるから黙る。
がんばるぜー


自分なりにな。
136名も無き冒険者:2010/05/03(月) 22:11:47 ID:krExoI2+
>>134
シャドウが逃げようとしたけど避けれなくて喰らってしまい
中途半端に逃げてたので位置ズレしてフェローが届かなかった
ってことじゃないか?転倒だの束縛だのは位置ズレよくするからね
137名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:00:14 ID:ZlMZ2e0J
最近ポエタいきはじめた盾なんだけど、先輩方にちょっと質問がある
ドラコニュートの地帯は大丈夫なんだが、ドラカンの地帯に入ると、やたらボウとかシャドウにタゲとんじゃうんだ
タゲ移りのAIあるってことなのか、それとも俺のタゲ取りが甘いのか…
あとBボスも同じようにスキルをシャドウとかボウに使うんだがこれもどうなのか教えてもらえると助かる
138名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:11:45 ID:Nsb6OsdB
ドラカンとボスのタゲ飛びは仕様
ドラゴニュート地帯が平気なら気にすることはない
139名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:13:34 ID:1Sb2wvw2
ドラカンはランダム仕様
ボスもランダム仕様
タゲが移ったら即ヘイトアップスキルを使うようにすればいい
140名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:27:56 ID:ZlMZ2e0J
やっぱそっか、ありがとう…
タゲ維持できなさすぎて泣きそうだったw

>>139
うつった直後にプロボとか使えば戻るっていうこと?
141名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:45:50 ID:7nuzVASM
別にヘイトがリセットされているわけではないだろう
レパルとか見たいにランダムにターゲットして、スキルが全部終わるまでは
元の人まで戻らないってだけだとおもう
142名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:47:09 ID:6oFyX8KB
143名も無き冒険者:2010/05/04(火) 00:51:53 ID:6oFyX8KB
>>136
レスありがとうです
神長行くまでにも位置ズレとか酷かったんでバグみたいなもんなんですかね
また試してみようとおもいます
144名も無き冒険者:2010/05/04(火) 03:10:10 ID:M3lJNcR2
>>140
プロボ打ったりしても戻らんよ
ランダムなタゲに対してコンボ打ち終わるまでは。
雑魚の場合は、敵がコンボの詠唱を始めたらキャプったり封鎖にしてもらったりして潰せば、コンボが終わったことになってタゲが戻る。
覚醒神長はまた違う感じだけどな。特定のスキルの後に、ランダムの人のヘイトを一番にまで押し上げる感じ。これは高ヘイトな行動すればタゲ戻る。リセットでは無いから、元々ヘイト一番だった人にしか戻せんけどな。
145名も無き冒険者:2010/05/04(火) 04:14:28 ID:msdoeqn7
Bボスのラージマジックスフィアはランダムタゲ
146名も無き冒険者:2010/05/04(火) 04:18:03 ID:3vxqQGQx
12秒毎に物理スキル中断できるフォースバインドは神
ブロボーグシビアブローにも1秒でいいから封鎖効果つけてほしい
147名も無き冒険者:2010/05/04(火) 05:40:24 ID:A1nRpAb8
ソードのスキルにはシールドにつけるべきだろwってのが多いな
ソードは火力上げていい。が状態異常系はシールドにつけてくれ
148名も無き冒険者:2010/05/04(火) 07:04:05 ID:OEPy6VJj
神石ってヘイトに関係あったっけ?

関係あるならボスにもつかえるダメ石のがいいということになるんだけど
149名も無き冒険者:2010/05/04(火) 07:09:25 ID:TXpOVzyh
>>148
関係ない
150名も無き冒険者:2010/05/04(火) 07:30:47 ID:OEPy6VJj
トンクス
それなら金ためて沈黙石でも買った方がいいね
151名も無き冒険者:2010/05/04(火) 09:28:03 ID:fUIjUlzO
>>137
他の人も言ってる通りBボスはタゲ飛びまくるのは仕様、ドラカンもランダムタゲある

が、もしかして命中が足りてないって事はない?
ドラカン辺りからタゲが安定しない原因の一つはドラカンから要求命中が急に高くなる
特にコールヘルプ(魔法扱いで沈黙妨害可)ってスキル入ると命中かなり高くてもmiss出るから
連続スキルの途中でmissたりで火力が落ちる=ヘイト維持能力が下がる

もし命中足りてないなら最低1700、理想1800↑にすると結構安定するよ
他に妨害すべきスキルがあるから難しいけどヘルプを妨害するorしてもらうって手もある
152名も無き冒険者:2010/05/04(火) 11:08:53 ID:4GgW4tOE
ブロックだと40%減とかだけど、dodge発生するとダメージゼロな上、チェーンスキルも続かないし、
皮装備にした方が強い気がしてきた
153名も無き冒険者:2010/05/04(火) 11:13:26 ID:kOoz24gP
ブロックと回避を天秤にかけるな、と
154名も無き冒険者:2010/05/04(火) 12:13:16 ID:yJzyhYyE
だから俺があれほど回避盾最強だと言っただろう。
やっと時代が俺に追いついた(キリッ
155名も無き冒険者:2010/05/04(火) 13:47:03 ID:Naz/j4H3
シャドウ盾最強ですね、分かります
156名も無き冒険者:2010/05/04(火) 13:48:53 ID:yGocru3I
少し前はシールド防御盾が最強、その前はグレソで武器防御が最強だと言ってなかったか?
157名も無き冒険者:2010/05/04(火) 13:59:48 ID:ZlMZ2e0J
みんないろいろありがとう

>>141,144
一番憎いやつから〜とかいうやつは一瞬移るだけだから無理、ってことか

>>145
そう、それが後衛にいってすごいやるせなくなったんだw

>>151
命中は料理くって1760ちょいある
インスピさえあれば当たるけど、そこがチャント次第なのが・・・
158名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:21:27 ID:kOoz24gP
>>157
スキル妨害や剥がしの上手いスピを探すのもひとつの手
159名も無き冒険者:2010/05/04(火) 14:50:55 ID:45qDu3kf
他職のいいところを真似しようとしてるだけだから、
単なる劣化品にしかならないのが悲しいところだな
1.9のシールド防御も空気過ぎるのか、特に話が聞こえてこないな
160名も無き冒険者:2010/05/04(火) 16:37:07 ID:Nsb6OsdB
シールドのいいところであるタンク能力が劣化版のソードで十分なんだもの
161名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:03:10 ID:hQwo+38Z
タンク能力ってソードの方がシールドより優秀だろ・・・・・・
シールドが劣化版ソードの間違い

シールドが勝ってるのはただ硬いという1点だけ
162名も無き冒険者:2010/05/04(火) 17:08:42 ID:3vxqQGQx
その硬いってのも長CTのスキル頼みというのがなんとも
163名も無き冒険者:2010/05/04(火) 20:23:00 ID:lPs2FPUg
タハバタの25%エリートが開幕で8沸きするようになったらいいのに
アンガーダウンみたいな回避不可の狂スキルがもっと増えたらいいのに
現状イベコンとフォカイベが癌なきがする
164名も無き冒険者:2010/05/04(火) 22:14:07 ID:45GolYPb
ドレドギnoobな盾なんだけど、ドレドギで盾って基本何すればいいのかな?
165名も無き冒険者:2010/05/04(火) 22:17:04 ID:0Gi5ktDn
MPK
166名も無き冒険者:2010/05/04(火) 22:20:01 ID:t7cZPaMp
エロー
167名も無き冒険者:2010/05/04(火) 23:12:40 ID:Nsb6OsdB
小粋なトークで雰囲気を盛り上げる
168名も無き冒険者:2010/05/05(水) 00:12:47 ID:ujC3kON7
引退
169名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:18:26 ID:UdMvczFp
ソールドに転職
170名も無き冒険者:2010/05/05(水) 01:48:33 ID:6FpxW+8l
まともな回答を期待したんだがな・・・そこまでドレドギで盾は乙ってるのか
171名も無き冒険者:2010/05/05(水) 06:32:40 ID:F+c+GprI
カンストしたばっかだが
攻撃350 クリ360 命中1600しかない
武器はアールキナセプター+5
どうやったら攻撃400 命中1700とかいくんだよ
やっぱ廃人だけの職だったようだな・・・
172名も無き冒険者:2010/05/05(水) 07:08:51 ID:MFMpR15j
>>171
俺がカンストしたのが去年の10月
今は攻撃509の命中1874だ
あと半年くらいがんばったらいけるんじゃないかな
173名も無き冒険者:2010/05/05(水) 07:38:28 ID:9U87QqU7
シールド防御も大事だお
174名も無き冒険者:2010/05/05(水) 09:04:52 ID:Dr/Z8MSW
ドレドギ〜 盾以外募集〜^^^
175名も無き冒険者:2010/05/05(水) 09:57:47 ID:Vsifyj88
俺のいる鯖だとドレドギでフェロー盾の募集は結構多いな
それ以外は皆無だが

>>171
+10 50アビスレジェメイスにアヌハルト手肩足+48MS鎧腰にアクセはクエ品ポエタ産上層IDアクセ混じりだけど
攻撃力400 クリ400 命中1700 盾防御1850にはなってる
>>172はたぶん全身アビスじゃないかな
日に1-2時間くらいしかプレイできなくてポエタ行けるのも週末くらいだがどうにかやってるよ
スレじゃ盾は乙ってるとネガっているように見えるがまぁネタだからw
廃プレイじゃなくても盾職が好きなら続けられるさ
176名も無き冒険者:2010/05/05(水) 11:00:48 ID:9U87QqU7
金かかるのは確かなんだよな。
攻撃命中クリシールド防御バランス良くあげないと涙目だし

ところで最近マジカル付けッぱだからエールって使わないよなもう
これ最大ダメージカットの数字設定間違えてんじゃないか
177名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:15:31 ID:dnoTtGTc
エールは自己バフだからヘイトが少し乗る


はず
178名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:17:56 ID:dnoTtGTc
てかあれだ、きちんと頭の中整理しないと
神石ダメにもヘイトが乗るって覚えてたし。。
いろいろ面倒だなおい。
20%ダメ極少を付け替える作業にもどるか。
179名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:27:31 ID:HOhp8G73
180名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:28:24 ID:1T+FzuC3
エールなしに火力のタゲを維持するのどうやってるんだ?
☆ミだってCT30だからその間にエール入れるだろ?
181名も無き冒険者:2010/05/05(水) 13:43:04 ID:rjw375jc
>>171
どうやったらってカンストしたてならそんなもんだ。
そこからポエタいくようになってポエタ装備がそろってくれば
余裕で強くなる。週末の2倍ドロップでがんばれ。
182名も無き冒険者:2010/05/05(水) 15:27:17 ID:6FpxW+8l
カンストして5か月立つがポエタ防具なんて一個も出ない・・・



先にフルディバになっちまったぜ
183名も無き冒険者:2010/05/05(水) 16:58:01 ID:shkCZn8r
エールにもヘイトあるぞ
2リンクで突っ込んで1にシビア→エールをすると2にもエール分のヘイトが入る
184名も無き冒険者:2010/05/05(水) 17:45:15 ID:Dr/Z8MSW
2タゲ以上維持するにはエールはCTごとに使うよ
185名も無き冒険者:2010/05/05(水) 17:49:47 ID:Jh0PqAFZ
のるよな。よかった
186名も無き冒険者:2010/05/05(水) 18:20:28 ID:OX73ex2d
複数タゲ維持するならエール必須だね。
ただプロボロアと違って自分にヘイトあるやつにしか
ヘイトいかないから自分以外が引っ掛けた場合のカオスとかは
1匹ずつ殴ってヘイトリストに載せないとだめだけどね。

マジカルスマッシュCT中はとりあえずエール使ってる。
187名も無き冒険者:2010/05/05(水) 18:52:01 ID:1T+FzuC3
距離によるが、誰が引っ掛けようがMOBが戦闘態勢に入った時点でエールすれば
ヘイト乗らない?

殴らないと〜だとキュアにタゲいく原理はどうなるの?
188名も無き冒険者:2010/05/05(水) 19:00:38 ID:HOhp8G73
もうリンクした時点でエール使えば載る、エールといわず自己バフと置き換えてもいいが
まったく攻撃をしていなくてもエール使うことでこっちをタゲる事はなんどもあった
189名も無き冒険者:2010/05/05(水) 19:25:09 ID:EpNKvbDx
1、自分でひっかける(またはヘイト入ってるMOBでリンクさせる
2、ぶん殴る
3、既にヘイトいれてるキャラにバフやヒールをかける

経験上このどれかでヘイト乗るようになる、まだ条件あるかもしれん
190名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:00:36 ID:c91LjsbI
ぶん殴られる
191名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:52:43 ID:mU7nXk0P
キュアはヒールによるヘイト伝染で全ての敵のヘイトが上がる
なんらかでヘイトが伝染しない限り、いくらエールをしても
ヘイトリストに載っていなければヘイトは上がらない
192名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:53:47 ID:OX73ex2d
ぶん殴られるって時点ですでにヘイトを稼いでるから論外だろうw
193名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:56:00 ID:OX73ex2d
>>178
試しに誰かにMob1匹連れてもらって
その状態で決闘→エールとかダブルアーマーのバフ使用
ってやってみるといいよ。
殴ったりしてからじゃないといくらバフ使ってもこっちこないよ。
194名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:56:49 ID:Rj2uHuOr
動画http://loda.jp/aion/?id=4492.lzh

BOSS場所チェック入り
カイジ天なにこれ。
195名も無き冒険者:2010/05/05(水) 20:58:05 ID:OX73ex2d
>>187
だった
196名も無き冒険者:2010/05/05(水) 21:15:29 ID:HOhp8G73
>>193
なんでわざわざ決闘なんだ、システム違うし違う結果になるだろ
それをやるならばPT組んで自分でMOB一体引っ掛けて、もう一人に違うMOBひっかけてもらえばいいだろ
その状態でエール使ってBのMOBくるかどうかでわかる
197名も無き冒険者:2010/05/05(水) 21:38:16 ID:c91LjsbI
>>192
範囲スキル
198名も無き冒険者:2010/05/06(木) 01:13:06 ID:VxoxbdJo
とりあえず、集まったmobのどれかにプロボでも入れれば
集まってる奴全部のヘイトリストにのるんじゃ?
止まってるmobにプロボ入れたらリンクしてくるってことはそういうことじゃないの?
その後、エール使うと全部のmobにヘイト入るってなんないかな?
199名も無き冒険者:2010/05/06(木) 01:19:12 ID:i5nvUS8+
だから自己バフにしろバフにしろ、ヘイト上乗せされると何度言えばわかるんだ
200名も無き冒険者:2010/05/06(木) 02:04:18 ID:g5oQl4MK
リンクの場合は引っ掛けた人に対して
リンクしたMobすべてが微弱ヘイトを持つ。
自己バフ系(エール、バランス、ダブルetc)のヘイトは
すでに自分に対してヘイトを持ってる敵のみヘイト上昇。
だから自分以外が引っ掛けた場合は
A、B、Cの3匹いてAを殴ってエールとかを使っても
BやCのヘイトは引っ掛けた人のみ。

ヘイトリストに乗る条件は
自分が引っ掛ける(+リンクしたMob全て)
or
殴ったりプロボだったりでヘイトを稼いだ場合のみ。
ヘイトリストに載ってなくても
範囲ヘイト稼げるのは多分プロボロアとハウルぐらいかな。
201名も無き冒険者:2010/05/06(木) 02:27:13 ID:++6EtqWN
味方にバフをかけることで間接的にヘイトリストに載ることも出来る
プロテクションアーマーかフェローくらいしかないが
202名も無き冒険者:2010/05/06(木) 07:16:32 ID:LA6AFbbX
>>200
A・B・Cを他人が引っ掛けたとして
Aを殴る、Aにプロボを入れた時点でB・Cのヘイトリストにも乗るだろ
A・B・Cのmobがいるとき
Bにプロボ、Aにキャプで殲滅開始
Cのmobにはスペルがスリ
これだとCのヘイトリストにはスペル「のみ」がのってることになる(回復職も乗ってるけど面倒だから忘れてくれ)
Aの殲滅が終わってBを殴り始めたとき、Cにプロボ
このときにCが盾をタゲってることは普通にあるけど。
203名も無き冒険者:2010/05/06(木) 07:27:21 ID:wAkXubnX
今までソロの通常狩りではずっと両手剣使ってたが
ちょっと本気出して強い片手剣用意してみたら盾+片手の安定度に感動した
やっぱシールドは盾使ってナンボだわ
204名も無き冒険者:2010/05/06(木) 08:27:17 ID:9aN7j9ao
50アビスユニメイス使ってる奴いる?
50龍レジェから変える価値あるか教えてください!
205名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:13:29 ID:A3NIuGaI
価値は有るだろうが優先度は低いんじゃねーか?
206名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:34:35 ID:oxo1IQk/
アヌ防具のソードセットをみた瞬間、AIONはクソード一択なんだと悟ったわ
防具にシールドOPがついてねえ糞集めるよりクロウ防具一式の方がよっぽど上とかシールド糞すぎ
207名も無き冒険者:2010/05/06(木) 09:40:23 ID:YLffg+1l
対人やるならアビスメイスだが
既に龍レジェあるなら優先順位は低いな
208名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:35:03 ID:aq6SGwbO
http://uproda.2ch-library.com/242892hyn/lib242892.lzh でss等公開中.安めで販売してるので
是非一度ご覧ください。
209名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:55:42 ID:uvWqF/Bf
>>202
>A・B・Cを他人が引っ掛けたとして
>Aを殴る、Aにプロボを入れた時点でB・Cのヘイトリストにも乗るだろ
って本当?
これが本当だったら、弓なんかが釣りして、攻撃した1匹以外帰って行くのは
どうしてだ?
210名も無き冒険者:2010/05/06(木) 10:58:22 ID:jrQTqMMF
>>209
1個だけ引っこ抜く仕組みを知らないとか今更・・・
211名も無き冒険者:2010/05/06(木) 11:16:06 ID:qPaGmt3A
弓釣りは攻撃受け続けてるかどうかじゃないのか
212名も無き冒険者:2010/05/06(木) 11:39:48 ID:uvWqF/Bf
>>210
すまないが、言っている意味が分からない
できたら教えてくれないか?
213名も無き冒険者:2010/05/06(木) 11:51:58 ID:6GdWqN2n
攻撃した奴以外はリンクしてもそのあと本人が殴られない限り一定距離で帰っていくからじゃないの
弓だと持続的に攻撃してる所為もあるかもしれないがキュアの単発でもやってたしな

と言うかこれを体感する機会がないのって盾だけだな・・・
キャプじゃ遠隔で引いた後敵が固まるからさらに引くことがないし
214名も無き冒険者:2010/05/06(木) 11:58:54 ID:KBxo/RyF
>>213
他職で申し訳ないが、一定距離だけじゃなくて時間も関係する
もしくは、総移動距離
ぐるぐる回って追いかけっこるだけでも、そのうちタゲ外れる
215名も無き冒険者:2010/05/06(木) 11:59:42 ID:KBxo/RyF
あぁそれを一定距離というのかw
汚してしまった
216名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:08:53 ID:uvWqF/Bf
>>213
いや、それは分かっているんだが・・・説明が下手だったか
弓が1匹攻撃して、他2匹がリンクしたとする
>>202の言うとおり
盾や剣が1匹攻撃した時点で他2匹のヘイトリストに盾剣がのるんだったら
他2匹のタゲが弓から切れたら、帰らずに盾剣にタゲいくんじゃないか?って
言いたかった。しかし実際はタゲ移らずに帰っていかないか?
217名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:22:52 ID:jrQTqMMF
タゲが切れる条件は、

PCからの攻撃を一定時間受けない
PCに対する攻撃を一定時間行っていない
対象PCに対するヒールやバフで他PCへのヘイトが発生しない
Mob同士がリンク範囲内でタゲが切れていない間に、他PCから新規に攻撃を受けない


これを理解してなくてタゲ切りの邪魔をするのをよく見るな
218名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:24:54 ID:RVfdVHkQ
攻撃≠ヘイトってことやな
219名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:30:46 ID:kZO7YNq2
>>217
例外としては対象PCへのヘイトが切れた時点で
他PCへのヘイトが残ってた場合でも一定距離離れていれば
タゲは一緒に切れるな。
220名も無き冒険者:2010/05/06(木) 12:58:49 ID:1nkSg2Hb
あとMOBによってタゲ切れる時間の基準が違うから注意
MOBってか場所なのか
221名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:00:03 ID:uvWqF/Bf
あれ?でもタゲ切れて帰る場合でも、攻撃しようが何しようが完全無視して
帰る場合もあれば、帰ってる途中でトゥルンって音が鳴ってリンクする場合
もあるな。
よく分からなくなってきた
222名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:02:42 ID:1nkSg2Hb
>>221
移動してる速度でわかる
ダッシュで帰ってるときは無視される(場合によってはテレポする)
歩いてゆっくりのときは反応する
たぶん定位置からの距離かなんかで変わるんじゃないかと
223名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:03:20 ID:hXanfkHF
戻る途中で配置領域に近ければ再度タゲ取るけどそこに戻るまでは反応しない
無理矢理敵を引いて来てMPKが成功しない所以
224名も無き冒険者:2010/05/06(木) 13:28:51 ID:GzC8HR1h
ts
225名も無き冒険者:2010/05/06(木) 16:11:15 ID:KQ0XFD/A
炎の神殿でシャドウさんに「お前がMC使わないからタゲこっちにくる」と言われたのですがMCのやり方が解りません
スキル押した後に何か押すのですか?
226名も無き冒険者:2010/05/06(木) 16:14:08 ID:KOYd612s
通常攻撃のモーションに入る瞬間にスキルを押す
227名も無き冒険者:2010/05/06(木) 17:00:15 ID:he/Ob/ic
通常攻撃の出を1として
1 ・ 1 ・ 1 ・ 1 ・ 1ってなリズムで通常振るじゃない?
MCってのはこれの・にあたる部分にスキルを挟む事
当然1 ・ 1の通常攻撃のリズムは崩れないので倍以上の火力が出る
228名も無き冒険者:2010/05/06(木) 17:42:40 ID:uvWqF/Bf
説明がおかしくないか?敢えて説明するなら、通常攻撃の合間にスキルを挟む
のではなく、スキルに通常攻撃分を重ねる、だと思うんだが。
それに通常攻撃のリズムは崩れるだろう。
通常攻撃はモーションが終わった後ではなく、モーション始めにすでにダメが
入ってる。したがって、ダメが入って以降のモーションは無駄となる。そこで、
そのモーションをスキル発動によってキャンセルし、スキルダメを入れることに
よってより火力が出るというわけ。
だから、通常攻撃のモーションでピクっとなったらスキルを発動させればいい。
そのうちもっとうまくなる。
229名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:04:28 ID:g5oQl4MK
通常攻撃1発分ダメが増えるのもでかいし
シールドとソードの場合ヘイトパッシブがあるから
タゲ維持にかなり影響するからMCは必須。
230名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:07:19 ID:KQ0XFD/A
>>226-228
詳しい説明ありがとうございます
スキルを押してから移動やジャンプでMCだと思っていたのですが通常攻撃でMCをするんですね
通常攻撃の後にスキルを入れるのかその逆なのかで2ツの意見がありましたが色々とやってみます
ありがとうございました
231名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:24:57 ID:3uGeqjDm
大パンチキャンセル昇龍拳
232名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:26:08 ID:oxo1IQk/
まず通常攻撃で武器を振り上げた瞬間スキル押してみ
バン! バン! と通常とスキルではなく、   
バ、バン! と通常+スキルダメが出るから
そしてその通常部ダメの「バ」を限りなく短くしていくように練習しれ
233名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:26:38 ID:A3NIuGaI
いや、早い話がスキルだけずっと連発してたら
全部クールで通常しか出せない時間がでてくるでしょ?

どうせ通常挟む事になるならその通常をMCしないと勿体無いってだけ。
というか流石にもうその辺は初心者スレでいいんじゃねえかな
234名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:36:38 ID:QybmHOd7
便乗。
グレソの場合も通常攻撃初動即スキル発動でいいのかな。
複数ヒットするからグレソの時は振り切ってからスキル発動してたんだが。
235名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:38:08 ID:uvWqF/Bf
>>230
なんだか自分の説明能力の無さに落胆したんだが・・・
とりあえず、二つの意見はなんてないと思ってくれ
>>227を無視して>>232>>233のとおりでOK
236名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:42:19 ID:g5oQl4MK
複数ヒットとか関係ない。
武器関係なく通常攻撃判定出た時点で全段ヒットしてる。
というかグレソ3ヒット、メイス3ヒット、ソード2ヒットで
どれでも複数ヒットだぜ・・・w
237名も無き冒険者:2010/05/06(木) 18:48:14 ID:QybmHOd7
>>236
片手が2ヒットなのはもちろん知ってるさw
ただ体感で片手は初動キャンセルでも2ヒット出るけど
グレソは振り切らないと複数ヒットしない感じだったもんで。
もうちょい試してみるは。thx
238名も無き冒険者:2010/05/06(木) 19:36:14 ID:vlflJgkr
複数ヒット自体毎回その武器の最高回数出るわけじゃないがな
239名も無き冒険者:2010/05/07(金) 00:04:46 ID:W+TELekV
俺クソードだけどハルバは振り上げる前にスキル入れると一発しか入らん
振り上げ切る直前に入れると1〜4発
240名も無き冒険者:2010/05/07(金) 00:09:11 ID:w527N0y9
慣れないうちはログ出して練習しろってこった
241名も無き冒険者:2010/05/07(金) 01:13:57 ID:ss5ZPhS2
http://loda.jp/aion/?id=4528.zip

ここ詳細今まで動画撮影
242名も無き冒険者:2010/05/07(金) 01:42:31 ID:t4tHtznp
サブでソードもいるけど振り上げる前にMC入れても
普通に4ヒットする時はするよ?
243名も無き冒険者:2010/05/07(金) 04:40:39 ID:JCW0LtyJ
ハルバ普通に通常全ダメ入るよ
通常モーションほぼなしダメ数字のみってとこまでMC可能
TAFは設定してないけど60Mbps程度は出る光環境
244名も無き冒険者:2010/05/07(金) 08:12:03 ID:e+01edK9
きのうの>225です
色々やってみましたがMCのコツが分かったのは通常攻撃モーションに入ったとたんにスキルを押すと
通常攻撃ダメ+スキルダメ
と出ました
この通常攻撃時にキャラがモーションのため少しでも動いたら即時にスキルボタンを押すとスキル攻撃だけの時とほぼ同じ時間内で2ツの攻撃を入れられると言うことが分かりました
動作的には通常攻撃にスキル攻撃を後からかぶせているのですが他から見るとスキル攻撃しかしてないように見えるのでスキル攻撃に通常攻撃分を上乗せしダメを稼いでいるって感じにみえますね
そして実際の戦い時には通常攻撃から入ることは少ないのでスキル攻撃を入れてから今回学んだMCを使っています
こんな感じでいいのかな?
慣れるまでは目が疲れますが火力が上がり討伐時間もかなり短くなりました
皆さんありがとうございました
それと長文失礼しました
245名も無き冒険者:2010/05/07(金) 11:23:26 ID:q1CpIqUj
>>219
それは例外じゃなく
217の>PCに対する攻撃を一定時間行っていない
に該当するのでは無いかと
一旦戻り始めると、完全にPCを無視するようになる
距離が関係するのは、ヒールやバフによるヘイト

以前野良で有ったスピが
フィアーを何度も連続で行い、敵を完全に嵌めようとしてたが
その敵の殆どが、戦闘途中で戻って帰った事が有るよ
スピは敵が戻る条件に気付かず、フィアー嵌めを続けようとしてたが……
246名も無き冒険者:2010/05/07(金) 11:57:45 ID:3rLj+/Fj
>>245
無知なスピだけど、ついでに聞いていいかな?
mob:Aにフィアが入って50mくらいあっちに行くとする。
そこには別のmob:Bがいる。
Aのフィアが外れるとともにBもテテンする。
Bと自分は50m離れてるのに何故なんだぜ?
247名も無き冒険者:2010/05/07(金) 13:52:31 ID:bcisAwBJ
>>244
よかったね、君は伸びるよ、頑張るんだ

最近じゃMCも覚えずに50になって覚醒募集してる馬鹿が多くて困ったもんだよ
248名も無き冒険者:2010/05/07(金) 14:56:28 ID:Q1kiODN0
>>246
Aのフィアが外れたときにまだヘイトがのこってるからと思う。
このゲームはヘイトの処理が複雑な気がする。

近接のABを釣る→AにリストレインしてBを引く
→B帰るAのリストレインが切れて走ってくる。

沸き位置からの距離がからんでるのかそれとも走った距離なのか
それとも時間なのか・・・。
249名も無き冒険者:2010/05/07(金) 15:01:21 ID:Q1kiODN0
>>245
その条件はあるとおもうんだがそれだと
弓ってどうやって引き狩りしてるんだ?
ダメージくらいながら狩ってるのか?
250名も無き冒険者:2010/05/07(金) 15:09:23 ID:JCW0LtyJ
>>246
Aが呼んでんだから自分との距離は関係ない
251名も無き冒険者:2010/05/07(金) 15:11:35 ID:/sIIZiSj
タゲが切れるまでは時間だよ
外のフィールドなら6秒前後
IDだと場所によって違う気がするけど、15秒くらいかな
252名も無き冒険者:2010/05/07(金) 16:24:57 ID:45eo2ncI
たぶん誰がどの程度のヘイトをどう稼いでいるのか、という話と
モンスが初期沸き位置に帰るか、という話は別なんじゃないかと思う。

ヘイトの変動要因として
・直接攻撃によってモブのヘイトリストに載りヘイトを稼ぐ。
・初期状態・フィア状態でないモブは常に周りとリンクする。
・ヘイトリストにのったキャラへのバフ・ヒール等の支援スキルはヘイトを稼ぐ
・時間とともにヘイトが減少する

モンスが初期位置に帰る条件は
・ヘイトが0になった場合
・PCを攻撃できずかつ攻撃されない状態が一定時間継続した場合?
(追いつけない相手を永遠に追い続ける誤動作の防止)
・地形的に攻撃できない位置にPCがいる場合?(地形ハメ狩の防止)

なんじゃないかと。つまりヘイトがいくらあっても条件を満たせばモブは帰る。
これが弓釣りができる理由。

>>217
ヒールが入るとタゲ切りができないという話をよく聞くが本当なんだろうか?
大量の敵から逃げる途中にヒールが入ればキュアにタゲが殺到するのは良く見かける光景。
ただこれはヘイト順位の話であってタゲ切りに影響するんだろうか?
例えば自ヒールを続ければ延々とモブを引けるのだろうか?
攻撃か被弾がなければ途中で帰っちゃう気がするのだが。
253名も無き冒険者:2010/05/07(金) 16:34:01 ID:JCW0LtyJ
相手が攻撃出来ればそこで経過時間はリセットされるんだし出来なきゃ一定時間でタゲは切れる
想定自体が意味なくないか

>>217はすべて満たすではなくいずれかが成立すれば(PCに対する攻撃は行動が起こされたかで全段回避は問題ない)タゲ外れるんだから
254246:2010/05/07(金) 16:39:40 ID:3rLj+/Fj
>>248,250
レスありがとう

移動しているAにヘイトがあると、移動経路のBがリンクする
でもさ、たとえばフィア関係なしに
「Aから弧の字に逃げた時に、Aが直進したとして、Aの進路上のBはリンクしない」
んじゃないの?

と思ったら俺がお馬鹿さんだった
フィア(デバフ)ONとOFFの瞬間にリンク判定してるのだね
少しすっきりした、ありがとう
255名も無き冒険者:2010/05/07(金) 16:45:50 ID:/sIIZiSj
>>252
ヘイトリストに乗る行動があった時点で、
タゲが切れるまでのタイマーがリセットされる

もうすぐタゲが切れるって状態まで逃げたところでヒールが飛んでくると、
そこからもう1回やり直しってこと
256名も無き冒険者:2010/05/07(金) 19:33:39 ID:6Sjm6UWw
ソロ狩り、PT狩り、PKでそれぞれ
ソードとメイスはどちらの方が使いやすいですか?
257名も無き冒険者:2010/05/07(金) 19:50:13 ID:53sggUsk
メイス
258名も無き冒険者:2010/05/07(金) 20:41:45 ID:DY/IrrQc
>>256
盾の片手武器は選ぶものじゃなくて、現状の力で取れるものを使うって感じだから、
選択肢は本当に限られてるよ。
259名も無き冒険者:2010/05/07(金) 21:24:16 ID:a9Op26dW
速度付きの片手武器が40でソードしかない
その次がアビス50レジェのメイスしか取りやすいのがない

ディーヴァなら選択できるが、基本的に取れたものを使うしかない
Dropの場合メイスはキュアになるから、必然的にソードに絞られる
260名も無き冒険者:2010/05/07(金) 21:43:41 ID:x3V/cEWe
何度も何度もしつこいから表を作っとこう
ドロップ運が神(つまり現実的ではない)
→龍神長ソード or メイス
独占レギにコネがある、もしくは財力で手に入る状況で対人メインな人
→メノ or チェシュチメイス
対人と狩り半々で考え、かつ大量にAPを確保でき、手に入るまでの長い時間我慢できる状況
→50精鋭剣 or メイス
金も無いしコネも無いがポエタ通い頑張れる
→ブルスケ
ある程度AP確保できる状況で、手早くユニクロ高性能な武器
→50レジェAPメイス
運次第だが対費用効率は微妙。でも最終武器としてはまずまず
→ミラジェんと or 50龍剣
レシピ持ち職人にコネがあれば、材料持込で安上がりかつ高性能
→スルカナメイス or ドラナ剣

他にも対人メインで考えるならトロリ餡でもアールキナでも、防具やアクセの充実具合によっては実用レベル
要は自分で考えて試すしか納得しようがない
261名も無き冒険者:2010/05/07(金) 21:56:39 ID:JCW0LtyJ
だトリ
262名も無き冒険者:2010/05/08(土) 01:41:02 ID:QqrS+/eX
上層の外周要塞IDあるじゃない、あそこの中央でさ召喚出るよな
野良行くと決まって叩かない、倒そうとしない火力いるのなんだろうなあれ
俺が召喚叩いて火力がボス叩いてるのな、おかげでボスのタゲ移ってるし
つーか火力のお前ら俺が召喚叩いてるんだから察してこっち攻撃しろや糞が
263名も無き冒険者:2010/05/08(土) 01:45:34 ID:YYqpeW3Q
日本語でおk
264名も無き冒険者:2010/05/08(土) 02:06:27 ID:2IMunOIk
十分日本語じゃねーかw
タゲマクロでも作ればいいんじゃないかな。
やれよじゃなくやらせればいい。
265名も無き冒険者:2010/05/08(土) 03:01:05 ID:8ynF6MGv
というか先に召還先でお願いとか言っておくといい。
266名も無き冒険者:2010/05/08(土) 08:11:25 ID:YrKG2jtD
アールキナセプターつかってるが、使い勝手が良すぎて
ちっとくらい攻撃が強くてもスネーク武器じゃないと乗り換える気もおきやしねえわ
267名も無き冒険者:2010/05/08(土) 09:23:36 ID:082Yw9Hp
トレジャーソードさんディスってんおか?
268名も無き冒険者:2010/05/08(土) 09:54:52 ID:2QNYWdDg
Aion 加速チート動画 イズ魔 壁抜けもあるよ☆
http://yaplogjp.com/blog/
269名も無き冒険者:2010/05/08(土) 12:48:01 ID:Rz93VG8M
>>262
安心しろ最初からタゲ維持できないから
コリドでタゲが飛ぶ以前にもう飛んでる、タゲ維持なんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ
270名も無き冒険者:2010/05/08(土) 13:19:27 ID:PxLXXNah
コリドのことじゃなくねえ?
スピリットだろ
271名も無き冒険者:2010/05/08(土) 14:59:40 ID:Yi1FA3iL
魔石をクリ360残り攻撃にしてるんだけど
攻撃+5じゃなくて命中+25を入れた方が複数ヒット出易くなって結果ダメ増加なんてことないかな?
272名も無き冒険者:2010/05/08(土) 15:14:20 ID:Ps95a4cd
複数ヒットは一定確率で発生だから、何かに依存ってわけじゃない
せっかく複数Hitが出たのにミスが出るって状況なら、命中を入れる意味はあるだろうが
273名も無き冒険者:2010/05/08(土) 15:24:55 ID:8ynF6MGv
命中は攻撃当たるかどうかと
ブロックされるかどうかにしか影響しない。
ダメ増加とは一切関係ないよ(回避やブロック除く)
274名も無き冒険者:2010/05/08(土) 16:20:02 ID:C2HGyL+d
ヘイトスキル強化で固定余裕になったらHP魔石の方向もありえるね。
275名も無き冒険者:2010/05/08(土) 16:57:20 ID:7DmNfKQ4
全身+10のディバにHP魔石全部入れたら18kくらい行くようになるんだっけ?
276名も無き冒険者:2010/05/08(土) 17:12:18 ID:8ynF6MGv
そこまでヘイト変わるとも思えないし
変わったとしてもTA系で重要なのは
タゲ維持できるかよりも結局火力なわけだから
結局クリ、攻撃石メインになるんじゃないかなぁ。
277名も無き冒険者:2010/05/08(土) 18:02:03 ID:082Yw9Hp
1〜200で殴らないと倒せないレイドmobが2.0でくるそうだから光るのはそん時くらいだな
普段の狩りじゃAIONのヒーラーが優秀すぎて最大HPがさほど重要でないし
278名も無き冒険者:2010/05/08(土) 18:26:55 ID:HIx20C3V
ヘイトあがったことよりも他職の火力が上がるほうがひどくて
1.9では実際全然変わらなかったとか書いてたなぁ

シールド防御のダメ軽減上限が大幅に上がるのは結局どのくらいなんだろ
1.9実装されてから結構たつけどまったく情報出てないよな?
279名も無き冒険者:2010/05/08(土) 18:30:06 ID:XTnpaNIX
他職の火力UPなんて、両手武器系だけだろ?
ソードにはそもそもタゲとられても、むしろ任せておけばいいし
シャドウは据え置き、チャントやローブは多分大丈夫
ボウくらいじゃね?
280名も無き冒険者:2010/05/08(土) 19:37:46 ID:uuUgPQAg
+10の40レジェ剣からアヌエリスケイル剣に持ち替えるのは無しかな?
281名も無き冒険者:2010/05/08(土) 19:40:14 ID:C2HGyL+d
>>280
速度の無い武器は要らない。
282名も無き冒険者:2010/05/08(土) 19:45:52 ID:Ps95a4cd
エリートスケイルを+10にしてどうにか使えるってレベルだな
283名も無き冒険者:2010/05/08(土) 19:55:20 ID:S6TveAmL
AION ドレドギオン-刺さると痛いで#2
http://www.uploda.tv/v/uptv0067528.lzh
284名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:08:17 ID:8ynF6MGv
どう考えてもその+10にするお金で
50龍剣でも買った方がいいけどね。
285名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:13:06 ID:PxLXXNah
もののたとえやでー
286名も無き冒険者:2010/05/08(土) 20:23:41 ID:hiwGihKX
モバの盾スレとマルチしてるかい?w
287名も無き冒険者:2010/05/09(日) 00:15:16 ID:dg6JHpFF
龍剣そんなに流通してる鯖ってどこなんだ
うちの鯖はシャイニングスルカナメイス売りも滅多にみないしブルスケなんて都市伝説だし
やっぱりAPレジェメイスです本当にユニクロ人生をありがとうございました
288名も無き冒険者:2010/05/09(日) 01:31:44 ID:tdjK0vKa
うちの鯖だと青の龍剣なら100Mちょいでそこそこ見かけるけどなぁ。
ユニも200Mちょいでたまに見かける。
289名も無き冒険者:2010/05/09(日) 06:52:55 ID:SEnH0cgx
両方使ったことある人に聞きたい
正直50龍剣よりユニクロのほうが強い気がするんだけど、50龍剣のいいところってなんかある?
ソードだと火力ツリーのスキル活かせなくて微妙な気がするんだが
290名も無き冒険者:2010/05/09(日) 07:02:16 ID:hOp+GhqR
>>289
ソードのクリ倍率の高さっていう魅力を半端なく伸ばせるよ火力ツリー
メイスのダメージの安定感も魅力だけどね
火力ツリーとソードの相性に関してはフルアビスで攻撃に特化すると理解できる
291名も無き冒険者:2010/05/09(日) 09:03:38 ID:3W2VJ0qU
>>280
分解しましょう
292名も無き冒険者:2010/05/09(日) 11:03:18 ID:AGKUPs8+
すいません。教えてくださいませ。
スルカナ ウオーハンマーが7千万ギーナは高いほうですか?
またリーチが伸びたりするのでしょうか?
293名も無き冒険者:2010/05/09(日) 11:06:37 ID:FWrEmGaL
そんなものより45ユニの方が性能いいよ
シャイニングだったら安い 伸びるかどうかは見ればわかるでしょ
294名も無き冒険者:2010/05/09(日) 11:57:37 ID:AGKUPs8+
>>293
ありがとうございます。やはり値段の割りに性能が微妙ですよね。
45ユニーク強化したいと思います。
295名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:18:25 ID:KCIxCWO9
そんな物を強化してどうするんだw
296名も無き冒険者:2010/05/09(日) 12:28:18 ID:uUfXsigv
>>292
伸びるより速度の方が重要だぞ

速度+伸びop>>>>>速度op>>>>>伸びop>>>>>(使わないほうがいい)なんも無し
297名も無き冒険者:2010/05/09(日) 20:57:31 ID:ai9BFrWi
Dエールの火力を考えるならソードもあり
まじかる☆ミや、まい☆んど、を主とするならメイス
298名も無き冒険者:2010/05/09(日) 23:20:54 ID:dg6JHpFF
タイマン志向ならソード、PT戦以上の規模メインならメイスとも思う
マジカルでLAおいしいです
299名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:12:02 ID:BMIK1Gji
ブロックアーモーがないと不安で夜も眠れない
300名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:42:14 ID:gKKg2MSE
ブロックは便利なんだが一定以上の布にはブロックついててもcc通されるし
一定以下の布はブロック無しでも殺せるし

今となっては保険でつけとくかー程度のスキルなんだよな

ただ、敵対AFに突っ込む時は安定して便利
301名も無き冒険者:2010/05/10(月) 00:53:22 ID:6fhbVIoz
抵抗装備にネザカンジケル+ブロックで30秒間無双モードはたまらない

だがスピ てめーだけはダメだ
302名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:42:25 ID:MJhf09CD
ブロックは布だけじゃなくレザー相手にも地味に便利だよなぁ。
ボウならスリープとか足止め、鈍足レジれるし
シャドウなら刻印爆破やバランスCT中のスタン対策にもなる。
あとはキュアの魔法はほぼレジれるのも嬉しい。
303名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:42:45 ID:koHDPAha
スピはまじ嫌だ

うちの鯖の対種族にはスピが多いから要塞戦とかでネザカン+ブロックで突入する→おいブロック剥がされたじゃねぇかww→ウボァ
こうなった事何度あったろうか
304名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:44:00 ID:koHDPAha
ブロックの欠点

CT 相手に命中高い奴いると貫通される
命中スピスペ増えたから外してるよ俺
305名も無き冒険者:2010/05/10(月) 01:52:10 ID:nXOWykO0
敵が2匹並んでたとしてさ、
Aにキャプしてそのままコンボ→AにプロボってしてB放置してても
Bにプロボのヘイトまるまる乗るんかな?

それかAにキャプ→Bにプロボで戦闘→プロボCTあけたらBにプロボ
っていちいちタゲかえて分散させてるんかな?

シールドやってみようかと思ってちょい聞いてみた
306名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:05:47 ID:Ic9c4JRJ
AとBの両方のタゲを自分に固定したければ、まず視認範囲にいって
タゲられつつ、Bにプロボして、AにキャプしてAを倒しつつ、エールとかでヘイト稼ぎながら
A倒す当たりでBを攻撃開始すりゃいいよ。たぶん
307名も無き冒険者:2010/05/10(月) 02:06:20 ID:MJhf09CD
最初の例だとBのヘイトは
リンクした分だけの超微弱ヘイト(ヒール1発でもはがれる)

2匹いたら当然タゲ変えてBにもプロボしなきゃいけない。
エールや自己バフで範囲ヘイト稼ぐのも重要。
だから大リンクしたらとりあえず自己バフ系かけまくって
範囲ヘイト稼いだりする(ダブルアーマー、バランスetc)
CT毎にBにプロボはいらんけどヒールヘイトで流れん程度には
Bのヘイトを稼ぐ必要がある。
どれぐらいでキュアにいくかは慣れてくれば大体わかる。
308名も無き冒険者:2010/05/10(月) 03:59:13 ID:nXOWykO0
>>306 >>307
なるほど、thx
自己バフで範囲ヘイト

これがなんか重要くさいね
そんなしょっちゅうタゲかえてたら事故おこりそうだし
どうしてんかなーと思ってね〜。
なんかおもしろそうだし、40止めくらいの神殿キャラ作って
勉強してきま
309名も無き冒険者:2010/05/10(月) 04:37:42 ID:Qb/NN3T6
>>308
タゲをころころ替えるのはサイン選択でしてるよ
310名も無き冒険者:2010/05/10(月) 06:28:18 ID:FSVuJYp3
クロウ号反復のユニ頭ってどんぐり頭とればいいの?
フードに飛行速度ついてるけどさすがに他のパラメータ捨てるわけにもいかないよな
311名も無き冒険者:2010/05/10(月) 06:41:19 ID:62vuM4bO
>>308
タゲころころ変えてプロボをCTごとに使うのが当たり前
1タゲだけサイン入れて範囲のみでヘイトって考えの盾は
俺の考えでは地雷
カンストしててメンバーの火力が半端なく
キュアにタゲ流れてもたいした被害もなく殲滅終了って感じなら
いちいちプロボ使う必要もないけどな
複数タゲのヘイト稼ぐためにアンガーまで入れてる盾も多いのは
なぜなんだぜ。って考えれば目安になると思う
まあ面倒くさがりやは盾なんざしないほうが幸せになれるw
312名も無き冒険者:2010/05/10(月) 10:29:09 ID:+HgNvB6c
ブロックあると弓と戦うときに助かる。

あいつら逃げたり間を稼ぐときスリ矢してくるから、ブロックレジるといいかんじだな。俺だけかな?
313名も無き冒険者:2010/05/10(月) 11:55:59 ID:icawD/HM
麻痺にかかりにくくなるからシャドウ相手にも使うし
ソード相手ならアンクルもレジれる
314名も無き冒険者:2010/05/10(月) 12:35:20 ID:QsSMl31T
チャントのコンデムも
キュアのリストレインも
結構レジれるぜ
315名も無き冒険者:2010/05/10(月) 15:54:38 ID:H/2Khf+B
シャドウの刻印系やボウの状態異常レジれるだけでかなり違う
316名も無き冒険者:2010/05/10(月) 16:47:33 ID:PgUb7UAG
運良くクロメデハンマーを手に入れられたんで、ソードからメイスに乗り換えようと思うんだけど
魔石はクリより攻撃の方が安定するかな?
さすがにメイスの基本クリ率で500まで埋めるとなるとかなりキツそうなんだけど。
317名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:12:12 ID:zS45laSM
>>316
クロメデあたりのレベルならメイスだろうがソードだろうが大差無い。
35〜40くらいでクリ500とか全身ドラコユニとかなの?そのレベルでそんなに金使う必要はないと思うよ。
318958:2010/05/10(月) 17:37:37 ID:5E+J3rA4
パッシブで飛行中防御+10%とかあるけど、実際飛ぶと防御1765->1134なるんだけど
なにこれ?
319名も無き冒険者:2010/05/10(月) 17:40:11 ID:MJhf09CD
職関係なく飛行中は防御が半分ぐらいなる。
盾の場合その半分ぐらいなった状態から10%増えてその数値。
他職はもっと低くなってる。
320名も無き冒険者:2010/05/10(月) 18:13:49 ID:5E+J3rA4
>>319
そうかのか・・・全然知らなかった(´・ω・`) thx
321名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:22:15 ID:Ic9c4JRJ
その代わり飛行中は攻撃性能は高まるぞ
322名も無き冒険者:2010/05/10(月) 20:30:07 ID:koHDPAha
>>321
他職の場合はな

盾の場合盾防御上がるだけだったと思う
323名も無き冒険者:2010/05/10(月) 22:11:45 ID:7yoaIhan
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
http://yaplogjp.com/blog/
324名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:42:26 ID:bnJNwiTB
55アビスユニと50EL一体どっちが強い?!
325名も無き冒険者:2010/05/10(月) 23:44:35 ID:bnJNwiTB
防具の話です!
326名も無き冒険者:2010/05/11(火) 02:59:50 ID:wkGp2jt0
龍剣の破片が全部揃ったんであとはインドラト・・・と思ったんだけど
もしかしてF推奨なのかな?Pwikiにそんな感じの事を書いてあったんで気になった。
初見でPTで行ったらキツイ?
327名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:07:58 ID:XDamt9Ok
まず、いくまでがめんどくさい
初見だとインドラトがいる部屋の掃除手順がわかるまで時間がかかる
IDだから当然PTでしか無理
328名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:11:59 ID:wkGp2jt0
>>327
ありがとう。
知り合いだけで行けなさそうだったら断念するか・・・
329名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:24:04 ID:e929UJfb
一応リンクは切れるから大丈夫だべ
330名も無き冒険者:2010/05/11(火) 03:53:04 ID:z3WUyrDw
都合のいい亀裂ができるのをひたすら待っていったなー 懐かしいw
中入っちゃえば329の通りタゲ切り放題だから楽勝なんだがな
331名も無き冒険者:2010/05/11(火) 07:16:39 ID:RiArkBB8
インドラは最近サブのソードの弓が欲しくて亀裂あれば通ってる
弓と本オーブ以外は速度なしだから相棒のキュアと弓NMまで食って15分ぐらい
クエとか血とかまったり中掃除してもペアで1時間かからないよ

インドラの部屋は不思議リンクするけど全体的に広いスペースあるからタゲ切り放題
インドラそのものはバカみたいにタフいだけで弱いし知り合いと少数で行っても全然問題なし
332名も無き冒険者:2010/05/12(水) 13:42:20 ID:B6g2QwyE
AIONジケル業者と癒着NM狩りSS
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1611.lzh
333名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:27:49 ID:pnNwvX0v
ブルスケ+アヌ盾セットに防具アヌセット揃ったんだが、
それでもタゲ維持なんて出来なかった

盾の限界をやっと理解出来た気がする
334名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:44:46 ID:I19uce0Z
タゲ維持できる(キリッ
って言ってる奴らは火力組が手を抜いてる事を知らないもんな
自分が影や剣をやって初めて分かる事実
335名も無き冒険者:2010/05/12(水) 17:55:53 ID:LaEAfQbR
両手+10の廃人が増えてきてるからな
336名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:01:45 ID:RkpU4xqE
二刀流
右フェンリル剣+10
左MS50剣+10

両手
45コイン+10

要塞IDなどシールドさんが居てタゲを取る場合
1・MCをしないで素殴りだけにする
2・封魂(特級)をOFFにする
3・勇気スクをOFFにする
4・クリティカルスクをOFFにする
5・アタックモードをOFFにする
6・食事をOFFにする
7・さりげなく両手に切り替える
この段階で気を使ってます。
337名も無き冒険者:2010/05/12(水) 19:46:43 ID:Ij26Vcx+
時間制限もない場所で特級封魂垂れ流しとか
どんだけ金が余ってるんだよ
338名も無き冒険者:2010/05/12(水) 20:29:45 ID:2WVacAxU
てかそれだけの装備ならシールド入れずに壁してください・・。
339名も無き冒険者:2010/05/12(水) 21:44:59 ID:OMszAE68
こんなソードが同じPTになったらMTお願いしますって言って
進行、FA、サイン、2タゲ以降のタゲ維持だけやっとくよ

340名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:03:54 ID:I19uce0Z
というかそもそもソードがいるPTには入らない
341名も無き冒険者:2010/05/12(水) 22:44:39 ID:2fjY024m
フル50ELと片手+5×2が僕のヘイトの限界だった
342名も無き冒険者:2010/05/13(木) 01:02:21 ID:Fuj0Mj/g
>>336
ここまで廃装備なのにカネでどうにかなるもんだけなのはナゼ?
343名も無き冒険者:2010/05/13(木) 01:11:56 ID:qOhD4Vzn
いわせんな恥ずかしい
344名も無き冒険者:2010/05/13(木) 02:15:28 ID:T22P8uKX
すいません。先輩方、装備について教えて下さい。
天・盾43(あと5mで44)でAPも全然で現在4等兵なりたて。
装備は上下肩がM強化アダマン,手がMアダマン,足がMSアダマン
頭がMアダマン,アクセはクエ品,武器がクセノフォンソード
すべて強化はしてません。
PT時の難しさ故、サブにまでレベルを抜かれてしまったのですが、
頑張って育てたいのです。
次は、どのような装備にしたらよいでしょうか?
ちなみにお金は35mしかないです。
考えているのは、最初に武器、次に装備購入なのですが・・・
武器は、M強化アダマンか45まで我慢してMオリハルコン
装備は上下をMオリハルコン、肩はSC号をあてにしています。
(でもまだ反復4回しかいってないです)
手・足もどうにかしたいのですが、40アビスエリートも
だいぶ先になりそうだし・・・
どうか教えて下さい。お願いします
345名も無き冒険者:2010/05/13(木) 02:38:47 ID:ZKXIYVmW
>>344
サブの職次第ではサブをメインにするのおぬぬめ
346名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:02:07 ID:T22P8uKX
>>345
レベル抜かれたサブは、スペルとチャントなのですが、やっぱり一番先に作ったキャラですし、
愛着があるのです・・・
347名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:24:04 ID:ZKXIYVmW
>>346
Mオリは速度ついてないから候補から外したほうがいい。
M強化アダマンソード(安ければMSもいい)を持って、手は30アビスユニを強化して使えばいいと思う
348名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:26:52 ID:vemN4Xcg
>>346
40M剣+10にするか、45Mグレソ+10。
正直ポエタでA行くには完全に火力不足だが、それまでに手に入れられそうな武器が皆無なのでしょうがない。
レギかフレに連れて行ってもらうか、Bでグレソ出すしかない。もしくは龍剣、ドラコを作るか。

防具は、ドラウ行きまくって反復で靴を揃える。ユニが出たら儲け物。
船に行って反復頭、肩をもらうか、製作で43、48シリーズを作る。

あとは50なったらポエタだ。がんばれ。
349名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:27:43 ID:ZKXIYVmW
愛着があるのは分かるが盾の不遇に心折れるかもしれない事を言っとく
装備揃えても>>333だしな(´・ω・`)
350名も無き冒険者:2010/05/13(木) 03:36:08 ID:T22P8uKX
>>347
>>348
>>349
皆さんありがとうございます。頑張って育ててみます。
351名も無き冒険者:2010/05/13(木) 04:30:55 ID:E6oMlUyY
外周要塞の時にどういう基準でルート決めてる?
中央要塞なら神長行くまでで非覚醒か覚醒かだいたいわかるんだけどさ
アステリアとかルーとかのみで募集した時ってルートどうするか悩むんだが
左右LVなのか右中央レベルなのか分かりづらいんだよなー
装備とか見ようにも隠してる奴多すぎだし、右中央くらいいけるだろって思って
やってみたら、真ん中で後6秒くらい足りなくてクリア出来なかったんだよな
352名も無き冒険者:2010/05/13(木) 04:49:17 ID:7ErzSngX
中央先に行けばよろしかろう
353名も無き冒険者:2010/05/13(木) 08:05:39 ID:KMypTT3r
だよな。最初に上級行かない意味はなんだろ。
外周は上級以外おまけみたいなもんだしなぁ。上→中→下が基本で、上終わった時点で下がギリで
行けそうな時だけ上→下でおk。

その上の道中で覚醒か判断ってのもびっくりなんだけど、
最初から覚醒、AF破壊で募集しない鯖もあるのかな。
自鯖では覚醒なら50PT、AF破壊は40後半ってすみわけされてるね。
354名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:33:37 ID:ZDB03zKY
ちょっとドレドギの立ち回りで聞きたいんだけど
みんなドレドギ行ってフェロー入れた後どうしてる?

俺は、スピやスペにフェロー入れた後範囲が切れないように近くでほとんどボーっとしてる
だけになってしまうんだけど・・・

少しでも動くと範囲切れてローブ死ぬから相手を殴ることも出来ないし・・・
355名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:35:23 ID:AWRiUTIq
1たげが攻撃を受け続けてるならフェローに集中
相手がフェローに気づいてタゲ変えたら攻撃に戻る
356名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:40:32 ID:JwOatBJS
>>354
スピ的な意見だけど
遠めの奴をキャプってくれるとフィア範囲に入ってナイス連携とか思っちゃう
あと、たとえすぐ隣にいたとしても、キャプは一瞬相手止まるから、火力に絡まれてる時も嬉しい
開幕フェローもいいけど、毎回だとバレバレなので蘇生後フェローやテラーハウルも素敵

物理職については詳しくないけど
いつも助けてくれるシールドには心から感謝
357名も無き冒険者:2010/05/13(木) 10:54:47 ID:YUrcSTY4
>>352-353
拾う時間も考慮すると、2番目に上がいい
中にいって拾う、上は倒して箱を開けた時点の残り時間でどうするか決める
上のダイス時間で下が終わってたのになんて、マヌケが発生しなくて済む
358名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:19:30 ID:IP5Ki8Vu
今+10強化アダマンと40くらいの青防具のレベル45なんだけど、ルー真ん中って何レベルからいけるの?
この前スペなしでいったら最初の階段の2+1リンクで死んだからもうずっと左右しかやってない
359名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:45:31 ID:AWRiUTIq
>>358
真ん中は50エリートだから油断してたら装備がどうであれ死ぬよ
ケチらずにエンパダブルを早め早めに使うべし
ボスには無くていいしね

とりあえず最低でもlv50にしてからでいいんじゃね?
360名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:58:07 ID:YUrcSTY4
>>358
中か下が終わった後にクエスト消化目的で挑戦してみたら?
雑魚処理で死んでるレベルだとボスを倒すの時間がかかりすぎて
箱は確実に消える
361名も無き冒険者:2010/05/13(木) 11:58:11 ID:yVmuf9g6
上は50なってから行ったなぁ。
49でドラ洞窟装備3か所くらいに40M+10、マスオリ盾でいけるには行けたけどタゲは50ソードにお任せだったし。
362名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:00:13 ID:IP5Ki8Vu
サンクス
50まではマッタリ左右でいくよ
363名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:15:47 ID:4M/lOHvk
>>354
遠くに敵がいるなら引き寄せればいい、ってことでスナッチの出番です
スペルだと起こしちゃうからあれだけど、スピなら奥の方に引っ込んでるやつらにもフィア無理やりかけられるよ!
364名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:34:02 ID:+AecPUZN
流れてきたMOBが自分のところにたどりつくまでに
キャプって引きもどして助けてくれる盾さんに恋をしました。
当方キュア。ペアってもらうのは迷惑ですか?
365名も無き冒険者:2010/05/13(木) 12:50:52 ID:AWRiUTIq
>>364
いわゆる「俺様タイプ」のシールドを選ばないとめんどくさいぞ

変なの捕まえて「どうせ俺とペアするよりソードとしたほうが効率いいでしょ・・・」
とか毎回聞かされてもしらんぞ。

シールドは後ろ向きな奴が多すぎる
366名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:16:17 ID:MH/69MGq
それ優良シールドじゃん
わざわざ本当の事言ってくれてるんだから
367名も無き冒険者:2010/05/13(木) 13:25:53 ID:YUrcSTY4
キュアとペアとかしたくない
殲滅時間的な意味で
368名も無き冒険者:2010/05/13(木) 14:29:21 ID:AZ7aEeoL
シールドが言うなっていう
369名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:00:43 ID:AdDoHpeV
シールドの堅さを考えたらチャントのヒールで間に合う。
攻撃力UPも兼ねてシールドとチャントのペアはなかなかgood

ソードの柔らかさだとチャントのヒールでは怖い。
よってソードとキュアのペアもなかなかgood

以上より導き出される最適解はシャドウとチャントのペア狩りがbestということでした。
370名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:20:27 ID:uSB6YVH0
前向きに装備取りにID行きたいから
火力足りなすぎのペアに誘わないでくれってことだ
最終的に火力ソードも誘おうとしてんだけど
じゃあソードとペアで行った方がうまいってそれ

ここまで俺の体験談
371名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:22:33 ID:AWRiUTIq
な?めんどくせーだろ?
372名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:23:04 ID:YUrcSTY4
シールド+キュア or チャントだと、
ヒールに回ってる間はシールドが1人で殴ることになる
当然倒すのは遅い

シールドと2人で殴る
シールドにヒールがいらないような場所ならソロでいける

悲しいけど、これが現実なのよね
373名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:25:22 ID:gJszV9QU
PTメンバの数につき攻撃力+20UPみたいな某カードゲーム的スキルあればな
374名も無き冒険者:2010/05/13(木) 15:35:48 ID:JJKLMjuZ
マントラとは別に職別にPT効果つけろや
375名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:02:13 ID:AZ7aEeoL
現状を正しく認識していれば自分が要らない子だと分かる
それに気付かない振りしながら明るくやれるかどうか

やってる方もメンドくさいんだよ
376名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:07:58 ID:LwzxqDYB
この前IDで2%ダメ神石出たんだが売るか、装備するか迷ってる。
この間50なったばかりなので武器はアビスレジェメイス+5何も神石つけてないです。
これは装備した方がいいのか売って+10目指した方がいいのかアドバイスほしいです
377名も無き冒険者:2010/05/13(木) 16:11:49 ID:T/mvb1wx
長いこと使うし2%なら対人でもいいからはめとくといい。
+10もめざすべし。
378名も無き冒険者:2010/05/13(木) 18:30:52 ID:kqvOC19F
ネガもポジもとにかくがんばろうや
皆シールドが好きで残ってるんだから
379名も無き冒険者:2010/05/13(木) 19:01:58 ID:4M/lOHvk
PTもドレドも居場所はないけどアビスPKは楽しいです^q^
380名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:30:19 ID:ZkZten+6
盾はマクロで3行〜8行AA出して場を盛り上げようぜ

野良PTでは結構うけるよ・x・b
381名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:30:51 ID:vemN4Xcg
ポエタAボスでフィアーを全部キュアに向かう方向で食らうと過程すると、シールドはマグマに入る必要ないから火耐性防具アクセなくても大丈夫?
382名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:52:16 ID:AWN5oeyk
フレイムが割と痛いから火耐性はつけとけ
383名も無き冒険者:2010/05/13(木) 20:55:56 ID:7ErzSngX
スクとバフあれば十分だよ
384名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:07:14 ID:BmJnE3O7
カリンティのアンガーエクスプロージョンよけたらバリアはらないから
イケメンシールド目指してるんだったら走ってよけるんだ
射程は10mな
385名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:08:06 ID:BmJnE3O7
あ、カリンティのアンガー詠唱2秒だったかもしれん
すまんかった
386名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:17:04 ID:vemN4Xcg
>>382-385
なるほど、痛いけど必須ではないのね
とりあえず走りこみしてくるよありがとう
387名も無き冒険者:2010/05/13(木) 21:55:48 ID:MFEy5o/w
スクロール、キュアのバフ、チャントのマントラ、ドラゴン料理
ここまではあって当然
ネックレスはディーヴァクエ
あとはボスが落とすヘルムを装備する程度
388名も無き冒険者:2010/05/13(木) 22:50:53 ID:MH/69MGq
火力あるPTだと大丈夫だけど
火力ないPTでは湧いたエリートMobで全滅することもあるから
タハバタ戦のようにエリートMobのタゲ取って逃げ回った方がいい時があり
その際に火耐性装備あった方が便利

ただ他のPTメンバーが優秀だとAぐらいならいらない
火耐性装備付けちゃうと一気に火力下がるしね・・・・・・
389名も無き冒険者:2010/05/13(木) 23:52:07 ID:WnrSY98J
Youtubeなどで観覧数上位のシールドのPK動画のようなすごく上手くて強い人は
いったいどのような装備をしているんでしょうか?
走る速度も飛行速度も攻撃速度も速いし、クリ出すぎだし威力も高すぎだし耐久力も・・・
やはりあそこまでの境地に辿り着くのはかなり難しいんでしょうか
390名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:01:47 ID:PCe93EZG
うーん
バージョンアップまではがんばるつもりだが
50アビスレジェメイスの前にもう1個くらい良い武器ないですかね?

上にあるようにブルスケ取っても同ランクには勝てないのはわかるが…

プラチナグレソ、45MorMSグレソ、ドラウ反復メイス、45ユニクエ武器か
魔族なんでランマルクかアールキナか
それとも無駄口たたかず50アビスメイスをしっかり目指すか…
ちょっとお金がんばって貯めて50ドラレジェ剣を狙ってみるか…

この武器愛用してるけど悪くはないよってのがあれば教えてくださいな
391名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:08:56 ID:mzelOcZo
この間のキャンペーンでプラチナ2000枚あるんだけど
武器か防具かむちゃくちゃ悩んでます・・
胴と剣は装備してる人見かけた事あるんだけど、武器ならやっぱ剣が優秀なのかしら?
392名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:14:10 ID:1CPUo7Yf
剣は速度ないから全く優秀じゃないよ
あえて貰うならグレソ
ベストはコインを全部売って50になってから
アヌ防具の権利や勲章を買う資金にあてることだね

>>390
どうしてもAPやお金を使いたくないなら
ドラIDの反復の最後で貰えるレジェ剣とかどうだろ
393名も無き冒険者:2010/05/14(金) 00:51:03 ID:dPPaLrNl
片手剣は速度ない
それならまだグレソのほうがいいぞ
394名も無き冒険者:2010/05/14(金) 01:04:55 ID:mzelOcZo
>>392
ありがとー
のんびり露天する事にする!
395名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:03:48 ID:vCV9jVjk
サブキャラやってるとき他人にリーダー任せるとサイン付けがもどかしいな
いつも移動中に123巡回禁止注目を速攻サインしてるから、
1番しか振らないのとか停止してテンキーで1体振るのに5秒とかありえんと思う
代われっていうとやなやつ扱いされそうだしなあ
396名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:07:20 ID:Pt9JzeFD
FA役がサインを付けた意図を理解していないと却ってトラブルになる
巡回が絡むような場所は特にな
397名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:15:40 ID:vCV9jVjk
だよな、本職だからよくわかるそれ
不慣れですって申告してくれたら代わるしチャットで教えるけどね
398名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:22:39 ID:TNzlO6Jh
リアル忙しくてしばらくaionやってなかったんだけど盾って2.0でましになる要素あったりします?
ぱっと見あまりいい感じを受けなかったのだけど盾の現状どうなってるのでしょうか
399名も無き冒険者:2010/05/14(金) 02:32:27 ID:qkg4q6dn
若干よくなる 悪くはならない
400名も無き冒険者:2010/05/14(金) 05:01:03 ID:VTp1RDcN
>>395.397
俺サインつけるのあんまり早くないんだすまん。
キーボードで移動しつつTabで選択しつつテンキーでサインとか器用なことはできん。
慣れたらやれるかもしれん、でも今は無理。

と思ったけど今の指の配置でやれるかもしれん・・ちょっと元気出てきた。
でもやり方参考にしたいからどうやってるのか教えてもらえるとすごく助かる。
401名も無き冒険者:2010/05/14(金) 05:58:57 ID:EAQhZc81
タゲ選択はTabを使わずマウスのホイールクリックに登録
サインはF5F6F7に1,2,3をあててる(ドレギの時は盾1盾2zzzに変更)
ちなみにTabには治癒POT入れてるしCtrl+Tabのサインターゲット選択は
Eボタンに登録(ドレギ中にCtrl+Tabなんて押してられない)
自分の使い勝手が良いように登録しなおしたらいいと思うよ
402名も無き冒険者:2010/05/14(金) 08:24:29 ID:6HrRXHVo
そんくらい暖かい目でみてやれよ
おまえらも最初はそうだっただろ。
403名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:28:22 ID:PndRqdAN
41なんだけど攻撃が200くらいしかない
他のクラス考えたらいくらなんでも低すぎる
でも盾ってこんなもんなの?
404名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:32:16 ID:qkg4q6dn
装備の詳細を言うんだ
405名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:33:46 ID:PndRqdAN
製作で作った40のメイス
攻撃魔石とかは入れてない
406名も無き冒険者:2010/05/14(金) 10:43:54 ID:UUem5Gjw
そんなもんだ

40のメイスったら130-190ぐらいの攻撃力っしょ?
メイスのOPに攻撃ついてなさそうだし
ベルトと肩の攻撃OPつけて200ぐらいか?
407名も無き冒険者:2010/05/14(金) 11:01:34 ID:qkg4q6dn
クリ魔石入れてればそこまで問題じゃないかもね
速度が欲しいから40のM強化アダマン剣まで金策がいい
408名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:00:57 ID:PndRqdAN
こっちも攻撃されたところで大して減らないし、
対mobならまったりやるか〜って気にはなるけど、
敵種族攻撃しても基本的に全然減らない
でも他のクラスはdpsも高いし状態異常色々持ってるのな

たまにダメージ4桁出ると本当助かるってレベルなんだけど、
それもやっぱ他のクラスは普通に出るわけだし
2.0で大幅修正してくれないかなあ…
409名も無き冒険者:2010/05/14(金) 12:56:12 ID:CsLDXGBH
>>408
シールドカウンターも重要なダメージソースだよ。
シールド防御あげてみてはどうかね。
410名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:07:07 ID:eVFX0ShR
あああ?
411名も無き冒険者:2010/05/14(金) 14:20:52 ID:gli7zXj8
いいい?
412名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:27:46 ID:+GtGfVFc
ぶぶぶ?
413名も無き冒険者:2010/05/14(金) 16:29:21 ID:ghlgcWc6
貧乏なのに盾を選ぶことが間違いだと何故気づかない?
414名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:01:33 ID:tRCIM2yD
金かかるのは
ソード=シャドウ>シールド
415名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:12:40 ID:ghlgcWc6
金をかけなくても結構強くなれる=スピリット、スペル
金を掛けなくても抵抗上げれば死なない=キュア、チャント
中途半端でもある程度強くなれる=ソード、シャドウ
中途半端なら対人もMOB狩り役に立たない=盾
416名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:33:18 ID:SgtubplK
一番金がかかるのはソードだな
二刀流+両手武器を+10にしてそれぞれに麻痺を付ける必要があるからな
417名も無き冒険者:2010/05/14(金) 17:39:40 ID:uSiGfhoF
ソードの2刀ってほぼMob用だし
そこまで張り切らなくてよくね?
418名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:22:21 ID:MN3fk82C
グレソを+10にしてしまったが、1.9きたらまた1からなんだよな〜
+にしたのもそのままにして貰いたいもんだ
419名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:25:47 ID:uSiGfhoF
+10にした方をメインにすれば強化もそのまま引き継がれるよ。
A+10メインでB+0を合成すると+10
A+0メインでB+10を合成した場合は+0
420名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:36:52 ID:MN3fk82C
そうなのか!
知らなかった、ありがとう!ちょっと助かった
421名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:38:28 ID:l+1JsDdz
>>415
ボウは?
422名も無き冒険者:2010/05/14(金) 19:58:49 ID:IfVF4JUW
>>416
シールドもソード並に金かかる
が、かけた金相応の見返りは無い
423名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:01:15 ID:iSS90/L4
>421
同レベル装備の相手ならまずPVでは負けない
そして極めれば、ソードですら、1矢で蒸発させることができる
まさにAIONの最強の職
424名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:03:33 ID:vCV9jVjk
※IDだと空気
425名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:02:26 ID:1CPUo7Yf
>>423
あくまでオナニー的強さなんだよな
その強さがドレドギやTAIDで発揮出来るわけではない
426名も無き冒険者:2010/05/14(金) 22:46:41 ID:vCV9jVjk
パワーウィキが盾特集になってるな
427400:2010/05/14(金) 23:27:29 ID:VTp1RDcN
>>401
遅くなった、ありがとう。
ホイールクリックは思いつかなかった・・試してみる。

スキルは 1〜7 F1〜F5 +Shift +Alt に入ってる。
F5〜F7はF5にスキル入ってるっていうのもあるけど
すぐに出せる とまではいかないかな。手が小さいんだ。

もうちょっと工夫してやりやすいようにしてみるよ。
428名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:29:49 ID:vCV9jVjk
マウスのサイドボタンまじおすすめ
429名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:34:26 ID:iSS90/L4
>424

>パーティー編成は最大6人だが、シールドウイングの人口比率は全体で考えると
>わずか1/10ちょっとだ。ほとんどのID攻略に必須のクラスというわりには
>明らかに人口比率が低めといえる。裏を返せば人気職といえるのかもな。

タハバタのタンク役は影盾が一般的でタンク能力はソード、シャドウの
方が遥かに上。
必須クラスとはどのような役割で必須なのか?www

>いまこそ、盾としての苦労を乗り越えたときの素晴らしさを広めていこう。
盾を極めたものは、ほとんどソードに転職していくwwww
430名も無き冒険者:2010/05/14(金) 23:41:27 ID:2KOrFgzU
サイドボタンはいいよな
よくある「進む」「戻る」用のボタンが二つついてるマウスだが

ショートカット1 1〜5
ショートカット2 サイドボタンB+1〜5
ショートカット3 サイドボタンA+1〜5

て感じにしてる
ホイールクリックにはソロでよく使うアイテム取得を割り当ててる
6番以降は指が咄嗟に届かないからめったに使わないスキル入れて手動発動
431名も無き冒険者:2010/05/15(土) 08:54:08 ID:JYgN5FTb
タハバタなんて超絶廃人しかいかないからしらんが
カリンティはシールドが一番安定する。
覚醒神長は・・・どうしようもない。
432名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:27:23 ID:meUx4N0/
ダメージがあまりに低すぎてレベル10個下の皮職も仕留められない
相手が逃げ始めたら足止めもできない
竹刀で叩いてるのか?オイ
もう疲れたよ
433名も無き冒険者:2010/05/15(土) 13:37:05 ID:0k37mTH7
10lv下の皮に勝てない奴はどの職使ってもかてねーよ
434名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:10:42 ID:JYgN5FTb
>>432
逃げるったってHP半分きったらとかそんなだろ?
そのときまでキャプチャーとかシールドスタン温存しとけば
いくらでもとどめさせるだろ。
435名も無き冒険者:2010/05/15(土) 14:22:31 ID:jt+oCJ55
盾ってAP装備何から交換すればいいのかな?
防具は現実的じゃないというか2箇所分で武器1つ交換出来るし・・・
アクセはオルネート系とあんまり大差ないんだよね
ポエタアクセが一番良いんだけど防具以上に集まらない
現実的なのはOPが良いヘルムかな?
ヘルム→腰→首→耳→指が順番なんだろうか
436名も無き冒険者:2010/05/15(土) 15:53:52 ID:FhQehurd
武器だろ
やっぱり火力

ソードやれっていうなよ、あんなかっこ悪い職にはなりたくない
437名も無き冒険者:2010/05/15(土) 16:07:30 ID:5d+oRBTC
ヘルムとか優先順位最後。
対人の火力欲しいならアクセ。
対人防御&IDでの火力欲しいなら防具。
AP貯めるの我慢できて対人&ID火力欲しいなら武器。

438名も無き冒険者:2010/05/15(土) 17:06:41 ID:vJsfNXXf
>>435
AP低いのから順番に取ることをお勧めする
自分の知り合いでAPユニ武器取ってすぐに神長武器出ちゃった人も居るし
防具はポエタで比較的出やすいから後回しでいいと思う
今の武器がしょぼすぎて武器が欲しいなら50レジェメイス
ずっと使いたいならアクセ
アクセならポエタや神長出ても狩用と対人用に使い分けも出来る
結果指から取るのが良いと思う
439名も無き冒険者:2010/05/15(土) 17:52:48 ID:meUx4N0/
アビスで上層と下層行き来できるテレポーターのとこあるじゃん
天魔共通でNPCが両側にいるとこ
あそこでやってたからNPCのとこ逃げられて追いかけられなかったんだよ

大体dps低過ぎて半分切ったあたりから逃げ始めても余裕だし、
スタン技2個しかない上、片方はブロック発生しないと使えない、
キャプチャーは万能だけどあまりにもあのスキル一個への依存度が高い
その割にCT長め
中距離程度にNPCいれば余裕で逃げ切られる
440名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:16:55 ID:5d+oRBTC
というかあの距離で倒しきることができる職の方が少ないだろ。
逆にこっちも簡単に逃げれるし。
441名も無き冒険者:2010/05/15(土) 18:42:16 ID:HqN8kIEM
あんなとこで一人でやりあうなよ
442名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:05:09 ID:KEGybAdj
ソードに負けます
どうしたらいいですか!?
443名も無き冒険者:2010/05/15(土) 19:31:55 ID:0k37mTH7
Dエールなら対ソードは結構有利だぞ

俺の感覚だと
アサルトにはアプセDエールエンパ有りなら殴り合いで勝てる
DPにはDPの殴り合いで勝てる
アサルト無しには何も無しでも殴り合いで勝てる


アサルト相手にエンパまで欲しいのはちょっと厳しい気もしなくもないが
ダブルでもいいわけだしどっちも無い時は逃げりゃいいし
444名も無き冒険者:2010/05/15(土) 21:36:42 ID:BAXPWWWl
>>442
AP装備を集める
部位にもよるが2,3箇所AP装備が集まりきってなくても
ザフィ+AP装備のソードにも勝てるくらい盾のが有利
445名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:23:43 ID:meUx4N0/
出来のいい兄弟のソードさんならああいう状況でも殺れると思うんすよ
ぶっちゃけ
446名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:38:59 ID:K0ZS9pnP
ソードとは相性が一番いいはず
決闘で負けるのは装備かお脳が相手よりショボイせい
447名も無き冒険者:2010/05/15(土) 22:44:42 ID:5d+oRBTC
盾がソード並の火力あったらそれこそ最強でしょうが。
448名も無き冒険者:2010/05/15(土) 23:12:33 ID:d5dFpasX
全く同じ装備同士なら盾の圧勝だろうな
倒されるのはあっちアビスELこっちポエタとかだろう
449名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:15:17 ID:ki8mknvI
>447
ソードはシールド並の防御があるだが
450名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:30:24 ID:Odvo+d5z
ダブルアーマー、ネザカン、エンパリ、ヒールハンドとかを
考えるとシールドの防御&回復力にはおよばんだろう。
451名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:42:44 ID:N16D/WJO
シールドは後だしスキルばっかだからな
麻痺転倒があるから後だしすらできないで死ぬ時がある
452名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:48:53 ID:l5Y9/rbw
シールドのパッシブにPVPダメ減少あるの忘れたのか
453名も無き冒険者:2010/05/16(日) 00:56:27 ID:DxuQSE7G
しかし最近やっとAP装備も揃えれてきて
改めて1,5前のシールドは強かったんだなと実感するわ
そりゃ下方修正来ても仕方がないと思う
でも1.5以降のソードとボウの上方修正もやりすぎだけどな
454名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:05:12 ID:4Sb59ZJO
>>452
1.5で弱体化されたぞ
455名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:35:27 ID:ki8mknvI
>453
1.5なんて、正式サービス開始から3ヶ月くらいでなったから
大半がまだ50にいっていなかった時代。
その時の話だから結構誇張があると思うなあ
1.5の修正前のシールドでも今のソード相手だともう勝負にならない
1.9と2.0でさらに火力インフレが進むみたいだし、もうシールドの
出番はない。ただ昔の懐かしむくらいかwww
456名も無き冒険者:2010/05/16(日) 01:42:39 ID:ZjngFFnF
だよなぁ
パッシブ弱体とかいらなかったし
天盾弱体もいらなかった

ほんと天盾弱体はわけわからんかったよなぁ・・
どう考えても天も魔も盾は強化するべきなのに
457名も無き冒険者:2010/05/16(日) 02:47:10 ID:PvzDRNoU
韓国じゃ1.9来て盾どうなったんだろ?
いなすぎて検証すら出来ないのか・・
458名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:27:12 ID:GELhV7Vw
1.9ではシールドの出番ないだろうけど2.0で新規IDとかNM追加されて需要ふえると思うけどな
459名も無き冒険者:2010/05/16(日) 05:45:01 ID:DaX6c7Jg
中途半端なシールドは生きていけないだろうな
2PTIDとか絶対野良で盾の募集ないw
2.0で盾の数はさらに減った=検証結果なしじゃね
460名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:30:59 ID:RvSEN9En
1,9に備えてシールド+10にする為の強化石は準備してるんだが
1,9でブロックのダメージカット上限あがるんだよ・・・な?

EL50を強化する分の強化石は集まったんだがアヌハルトは無強化予定だ。
ヘイトアップパッシブでEL50のままIDも行ければベストなんだがどうなるのかね・・・
461名も無き冒険者:2010/05/16(日) 09:44:06 ID:WV+0w0uj
AIONジケル業者と癒着NM狩りSS
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1611.lzh
462名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:36:41 ID:/oIZs92S
>>460
55寺院セットはすぐには普及しないだろうけど、
52ウダス装備の入手難度次第でプラン練り直した方がよいかと。
装備該当者の居ないウダス装備は強化石にできるから、ぽんぽん出るなら石は暴落するし。

51レベルからのポエタはポイント減算でだめっぽいねぇ。
アヌハルト・タハバタ装備が欲しいなら今のうちらしい。
463名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:38:06 ID:cHGyyT6w
>>462
lvキャップ外れるのは2,0じゃないの?
流石に2,0まで待つ気はないよw
464名も無き冒険者:2010/05/16(日) 10:40:42 ID:8fWRZjrw
プラン練り直しとかねーよw
2.0なんていつくんだか全くわからんし
そもそも2.0来たところで何の期待も持てないしw
今出来ることをして楽しまないと課金分消化しきれんだろ・・
465名も無き冒険者:2010/05/16(日) 11:22:07 ID:RvSEN9En
2,0は見てないわー
466名も無き冒険者:2010/05/16(日) 12:09:31 ID:6CBH8pyp
俺の予想では、ヘイトUPパッシブ着たところで維持できずに萎えるでFAだがな
当然シールド防御も発生しない
467名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:19:28 ID:m+/WQGQ2
1.9情報は前にいくらでもこのスレに貼られてただろ、過去スレのを転載だ
記者 :
PvP はどうですか?
ロミオ :
バランスアーマーを先に使わず、スタン等の状態異常にあった後、連携スキルを使って、
バランスアーマーを使うのが効率的です。
バランスアーマーを先に使った状態で争えば、衝撃解除連携スキル使用がそれ程遅くなります。
後にすれば、連携スキルを誘導する為のスタンや状態異常等を迎えても、余裕が生じます。
当然生存率は増加しました。
ダメージが高いシャドウウィングや、ボウウィングでも、死ぬ事が珍しくなりました。

暴れん坊 :
以前は、そのまま歩き回っている途中、シャドウウィングに攻撃を受けて、
アンブッシュ以後、空中に浮かべば、反撃も出来ずに死んだりしていました。
今は確かにそんな場合は少なくなりました。
そして、パッチでシールドウィングは悪くなったと言うの話がありますが、
シールドウィングは凄く良くなりました。
特に、プロテクト シールド を使った時、反射ダメージが上がって、
シャドウウィングの場合、プロテクト シールド を付けていると、
ダメージ反射だけで 70 〜 80% の HP を減らします。

勿論、衝撃解除スキルが生じてから好きになった点はあるが、
以前から相対する事が気難しかった職業は、相変らず相対しにくいです。
相手も衝撃解除スキルを使う事が出来るからです。
468名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:20:09 ID:m+/WQGQ2
460 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/21(日) 12:57:05 ID:Ywl3EsLn [1/5]
韓国インタビュー記事一部抜粋
●シールドウィング
記者 :連携スキル 「生命力充満」 スキルはどうですか?
狩り,PvP 全ての面で最高です。
エンパリーアン ロード アーマー スキルがもう一つあると思えば良いです。
シャドウウィングのアンブッシュ,ソードウィングの空中束縛等、全然恐ろしくないです。
多分、殆どの大部分のシールドウィングが、PvP では盾防御を減らすセッティングをしています。
盾防御シールドウィングなら、スピリットウィングを除いて、殆ど 100% 勝つと思っても良いです。
そして、パッチでシールドウィングは悪くなったと言うの話がありますが、シールドウィングは凄く良くなりました。
記者 :今まで 1.9 でシールドウィングをプレイして見た感想は?
シールドウィング掲示板を見てみれば、「弱体化はされてない」 こんな話を沢山見ます。
スキルだけ良く交ぜて使った時、一度に勝った物等がこれからは通じにくい為、
「弱体化した」 と見られがちですが、その他的に多くの物が強化されて、充分にするに値します。
469名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:22:51 ID:4PgmUJ8P
ライブに適用されてから結構経つのに
強いなんて聞かないから、そういうことなんだろ
470名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:40:12 ID:zu03LAsj
2.0は来年だろ、早くても1月中旬とかじゃねーの
471名も無き冒険者:2010/05/16(日) 15:56:45 ID:OITso/Ty
いまレベル40で38製作レジェ防具と40レジェ武器に35レジェシールドなんですが
スティールクロウでどうしてもタゲ維持が出来ないです
おそらく攻撃力がなさすぎるせいだと思うのですが40レベルだと武器何がいいんでしょうか?
472名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:02:21 ID:RvSEN9En
lvを上げろ
473名も無き冒険者:2010/05/16(日) 16:47:21 ID:l5Y9/rbw
40速度剣を強化しろ
474名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:06:22 ID:DxuQSE7G
>>471
40〜44が最初の壁だね
何故か敵対増パッシブがソードより覚えるの遅くて
物理職は40でみんな速度武器を手に入れるので火力が飛躍的に上がる

というわけでレベルを上げてPT内で出来るだけ一番高いレベルになるのが正解
475名も無き冒険者:2010/05/16(日) 18:16:54 ID:RToB3u+F
結構前にAION引退して復帰したのですが、ソードは雑魚職でシールド選べってな
風潮だったのがなんかソード神職みたいな流れになってないですか?
最近のパッチかなんかでソードウィングのがシールドウィングより強くなったのでしょうか?
476名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:15:52 ID:l5Y9/rbw
そのとおり
477名も無き冒険者:2010/05/16(日) 19:16:53 ID:dvkoWFfU
タイマンならソードとシールドいい勝負するけど
PT狩りやドレドギ考えると完全にソード>>>>シールド

まあ、ドレドギでありえないほど強いソードは魔だけだけどな
478名も無き冒険者:2010/05/16(日) 20:04:39 ID:l5Y9/rbw
初歩的な質問だけど、スピードシールドの墜落効果にかからないって例えばどういう状態異常にかからないの?
479名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:48:04 ID:6CBH8pyp
文字のごとく、即墜落スキルに耐性がある ってだけだが
480名も無き冒険者:2010/05/16(日) 21:51:20 ID:4Sb59ZJO
つまりかっての水スピが使ってくるクラッシュにかからないって事な
今はNPCとかが使ってくるがあれは貫通する事が多い

つまりCT10分の治癒POTw
481名も無き冒険者:2010/05/16(日) 23:51:31 ID:DxuQSE7G
>>480
舐めんな!
治癒ポは沈黙喰らってても直せるし
鈍足以外の状態異常も直せるぞ!

ということで効果だけでも治癒ポ>>>>スピードシールド
1.9で強化されるブーストウイングと差がありすぎだろ・・・
482名も無き冒険者:2010/05/17(月) 00:14:07 ID:qT7xcW8h
せいぜい利点はアンクル消せるぐらいだな。
アンクル解除か
スペにバーンイロージョンリストレインを重ねられたときに
リストレイン解除に使うぐらい。
483名も無き冒険者:2010/05/17(月) 04:46:26 ID:lfbcl/OC
ちょっとクリティカルについて聞きたいんだが
今までクリ480くらいにして体感でクリ出る確率が5~6割って感じだったんだけど
今日クリ560まで上げてみたら体感で8~9割クリが出てる気がする
気のせい?
484名も無き冒険者:2010/05/17(月) 06:49:28 ID:lWVCIeAb
次の方どうぞ。
485名も無き冒険者:2010/05/17(月) 08:43:30 ID:MHoeBI4W
クリ500でいいと思うの
486名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:31:27 ID:Mg9TTfE2
>>483
きのせい
487名も無き冒険者:2010/05/17(月) 14:33:16 ID:j44hGF9N
ログを見て計算すりゃいいだろ
体感()が正しければ、近似した割合になるはずだ
488名も無き冒険者:2010/05/17(月) 16:42:52 ID:Ha2SWymM
新チート開発しました♪
http://loda.jp/script/?id=465.zip
489名も無き冒険者:2010/05/17(月) 18:56:02 ID:6u9Sk8A0
すいません質問です
魔盾の武器ソードでDエールを使いたいのですが何を入れるか悩んでいます
用途はドレドギとポエタ、覚醒が主です
毎回付け替えられれば良いのですがちょっと厳しくて・・・
今の候補は、アンクル、アップ、プロシ、Dエール、マジスマ、マインドは確定で、キャプ、バランスは必須とすると残り1枠です・・・
アンガーないと道中やボスのタゲ維持が厳しいだろうしグレリサ欲しいのですがキャプバランス外してまでは・・・
やはりDエールはメイスでないとあんまり意味ないのでしょうか?マジスマ、マインドの意味的に
490名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:01:10 ID:H4Z8ORGI
APが全然足りなくて聞いてるんだとしたら、Dエールはオススメしないよ
得るものに対して失うものが多すぎ
491名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:05:59 ID:VclZX9g2
Dエールはソロで敵を倒しきる装備と
ドレドギのたびに付け替える財力が無いと取るだけ無駄だ

というかその前にソロでPK出かけないならDエール要らない
492名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:44:52 ID:qT7xcW8h
Dエールは基本ソロPK用。
IDだとアンガーとかはあったほうが便利だし
ドレドギだとフェローない盾は完全にいらない子。
ちなみにスティグマ枠8個だから残り1枠もないよ。
上級+バランスキャプで確定。
493名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:51:40 ID:6u9Sk8A0
なるほど・・・Dエールはソロ用でしたか・・・
そしてスティグマ枠を勘違いしてました、そうなると結構厳しいですよね・・・
素直にアンガー、グレリサ、フェロー入れて他はブロック、テラー等で固めておきます
最近はダークネス入れてるのですが何故かレギメンの盾には地雷扱いされてるのですが結構使えると思うのですが微妙でしょうか?
494名も無き冒険者:2010/05/17(月) 19:58:33 ID:MPl0Zv/Z
プロボしたmobを他の人が攻撃するとプロボの効力下がってないか?
例えば 2リンクしたとして プロテク アンガー プロボ ロア キャプを2に撃ったとして
ソードなんかが範囲撃つと タゲが剥がれやすいんだが・・・・
勿論 範囲なしで 1分くらいは維持できるとしたら
範囲受けると30秒ぐらいでタゲが移る これはソードにタゲが移るんじゃなくて キュアにってことね
攻撃与えるとプロボの効果薄くなるんだろうか
気のせいではないと思うが 何度も経験してる 同じ経験ある人いないかい?
495名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:02:01 ID:VclZX9g2
ただのランダムタゲじゃねーの?
そのままほっといても戻ってくるだろ
496名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:06:14 ID:oFfCwro8
736-740が897-901になるだけって微妙じゃないか?
後2枠はバランスキャプだろうし必要なもの入ってるから何でもいいとは思うが、
アンクルやアップセット、もしくはディシプリンのほうがましな気がする。
497名も無き冒険者:2010/05/17(月) 20:07:57 ID:t9S9O8Et
要塞にポエタと一番行くIDがTAなのでDエールは普通にあり
ドレドギではDエールとマジカル抜いてフェローとテラー入れてるけど
狩りでフルアヌの盾からタゲ取って来る奴なんてフルディバとかAP装備の火力くらいしかいないからな
そんなのからタゲ維持するために火力落とすよりは早く倒すのに専念した方が良いと思う
498名も無き冒険者:2010/05/17(月) 22:09:28 ID:h2LAnKVA
>>474
レベル44にするまでタゲ維持できない&超低火力
すごい劣等感に浸りながらPT繰り返すことになるよねw
(俺って寄生だよね・・・ボウやシャドウにタゲ取られるし)
みたいなw

キャプチャーを外してシールドがソードに勝ってる事ってあるのかな?
キャプチャー無くてもPTでは大して困らんし
サブでソード育てたらプロポなしでシールドからタゲ奪ってビックリした
499名も無き冒険者:2010/05/17(月) 22:34:10 ID:MPl0Zv/Z
>495
ランタゲだったらこんなとこで書き込まない
仕様として考えることに決めたよ
500名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:01:42 ID:GCUuh67f
+10マスター強化アダマンにソロ火力底上げ用の神石はめたいんだけど
DOT系か属性系ならどっちがいいの?
501名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:03:00 ID:qT7xcW8h
属性のがいい。
DOTは微々たるものすぎるし
PT時のデバフ枠を取るから邪魔になる。
502名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:04:19 ID:qT7xcW8h
属性のがいい。
DOTは微々たるものすぎるし
PT時にデバフ枠の邪魔になる。
503名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:05:39 ID:eEx2ucc2
二重なったスマソ
504名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:11:39 ID:TiwafzJ4
サンクス属性で安いのあったら買うわ
505名も無き冒険者:2010/05/18(火) 00:24:57 ID:+l3BOEvJ
>>494
それはプロボの効果が下がってるんじゃなくてキュアのヘイトがあがってるんじゃないかな

状況:MobA,Bを盾が釣って途中Mobの範囲攻撃があったのでキュアは範囲回復を何回か使ったとします

1.剣が範囲を使わなかった場合
剣はMobAのヘイトリストには載っていますがMobBのヘイトリストには載っていません
なのでMobBのキュアに対するヘイトは盾を回復した一人分上昇します

2.剣が範囲を使った場合
剣はMobA,B両方のヘイトリストに載っています
なのでMoBのキュアに対するヘイトは盾剣を回復した二人分上昇します

このヘイト差が剣が範囲使ったときに後衛にタゲが流れやすい原因だと思います
506名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:48:52 ID:ykH4D+Er
>>494
なるほど、君は天才かもしれない!参考になった!
しかし・・・・範囲狩り当たり前になってきた現状、どんどん盾やる自信が落ちていくなー
範囲はソードに 一匹の場合はシャドウに 火力としては申し訳なくなんだかもうやる気が起きないorz
範囲キャプ CT3分の即詠唱にしろし・・・
507名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:49:42 ID:ykH4D+Er
>>505 のミスな!
508名も無き冒険者:2010/05/18(火) 01:50:32 ID:Gbm8hd17
まじでシールドいらない子過ぎるだろ
509名も無き冒険者:2010/05/18(火) 07:03:04 ID:o4SOqh3e
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
http://yaplogjp.com/blog/
510名も無き冒険者:2010/05/18(火) 07:49:11 ID:uEkti6ch
ドレドギで火力的にも活躍できてるのは50アビスメイスのやつだけだな
強化+10いったらマジカルが相当痛い
511名も無き冒険者:2010/05/18(火) 08:28:13 ID:1/I+JvB3
ドレドギで活躍できるのはグレソだけでは・・
512名も無き冒険者:2010/05/18(火) 09:21:34 ID:eUdPGRCu
513名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:49:02 ID:HbaX+Uu4
test
514名も無き冒険者:2010/05/18(火) 11:51:07 ID:HbaX+Uu4
お、規制解除

リンクするmobを釣るときは皆さんどうやってますか?
遠距離がないのでヘイト切れて戻られてしまいます・・・
シールドにも弓装備させてくれぇぇぇ
515名も無き冒険者:2010/05/18(火) 12:00:31 ID:+73ZlbDK
>>514
プロボ、しばらくしてキャプチャ
外ならこれでリンクは切れる
IDならタゲが切れるまでの時間が長いから、
キャプチャを入れるまでの間隔を長くするだけ
516名も無き冒険者:2010/05/18(火) 13:49:29 ID:oHu8Wxud
通常MAPなら30mスキル使わせずに歩かせたら切れると思えばいい
517名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:05:45 ID:7RgrvM/I
シールド、ソード、キュア、他の覚醒PTでメイス出たら、やっぱりガチ勝負?
キュアは譲ってくれたんだがソードが持って行った・・・・orz
518名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:13:00 ID:ciT3azan
さすがにソードが持っていったら俺なら晒す
519名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:14:30 ID:UfUvxuE0
キュアよりはソードのほうが適正だと思うけどな
無論シールドが最優先で、ソードが黙って振るなら問題だ
520名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:19:13 ID:oHu8Wxud
メイス優先順位はローカルルールでどんなOPだろうが キュア>>>盾=チャント>>ソード じゃないのか?
順位の高い奴が破棄してくれたなら次の順位の人に有無を問うてから決める事だろ・・
521名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:22:38 ID:m3VPQ9pp
今MS強化アダマン剣+8でDエールルートなのですが
50青アビスメイスとろうとおもってます。
+10にすれば結構強さ感じれるでしょうか??
522名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:25:09 ID:ciT3azan
譲ってくれるなら今持ってる武器を砕いた石をあげてもいいくらい欲しいけども
まずキュアに権利があるべきだと思う
523名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:55:48 ID:7RgrvM/I
>>521
俺も50レジェ+10だけど、40MSじゃ攻撃ツリー生かせないと思うw
50レジェメイスで攻撃ツリーだとかなり体感強くなるよ。上でもあったけど、スティグマの構成上対人向けだけどね。


>>517だけど、キュアにメイス要るか聞いたら「物理OPだしアヌハルトメイス持ってるし譲る」って言ってくれたからダイスしたらソードが無言で振ったんだ・・・
さすがにソードは振らないと思っていたというか、装備できるのすら興奮で忘れてたよ・・・聞かなかった俺が悪いんだけどw


もう一生見ることはないんだろうな・・・
524名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:56:49 ID:m3VPQ9pp
ありがとうです!
早速とってみますー
525名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:58:49 ID:HbaX+Uu4
>>515-516
dクス!
キャプはスキル潰し用に出来れば温存しておきたいんだけど
そうも言ってられないか・・・

ユニドロNMなんてまだまだ先だけど、物理opだからって
盾がメイス当たり前のように振ったらキュアは何にふりゃいいのよって思ってしまう。
自分がやる時は最初に一言入れるようにするぜ。
526名も無き冒険者:2010/05/18(火) 16:59:33 ID:+niRAVr6
>>521
所詮レジェ
大して強くはないがPVP補正があるのでアクセも固めて初めて対人がそこそこになる程度
夢を見ても強化労力の割りに見返りはさほど無い
狩り重視なら剣でもいい
可能なら気長にディバメイスを狙うとよい
とはいえこちらも強化できなければそれなりで終わる
527名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:26:25 ID:s2taD6CK
>>525
別にキャプる必要全くないよ
CT中に切れないとこならプロボ→プロボでも
感知される→逃げ途中でプロボでも
あえてキャプるとしたら切る方に鈍足付ける目的でキャプから入ってもいいけどな
528名も無き冒険者:2010/05/18(火) 17:30:33 ID:vskosp6E
そもそもPTにソードがいるということが論外なのだ・・・
529名も無き冒険者:2010/05/18(火) 23:58:08 ID:IH7lLLsS
ドレドギでグレソを使うなら

1.45Mグレソ+10
2.45MSグレソ(未強化)
3.コイングレソ(未強化)
4.2、3を+10する。もしくはもっと良いの

どの辺りが最低ラインになるんでしょうか?
530名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:12:18 ID:kR6F8ZvE
スティールクロウ号が実装されてから、ずっと行ってみたいと思って早レベル44・・・
反復クエスト1回すらやってないし、猿とか言う奴も倒してない・・・
今更参加して先導できる自信もない・・・
困った
531名も無き冒険者:2010/05/19(水) 00:26:35 ID:1w9/py7M
SCユニはまぁなくてもどうってことない
頭は長くつかったけど
他の部位は他で調達した
532名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:06:49 ID:HMvzIOzj
>>530
@動画を見て研究する。
Aレギに入って高レベルに頼んで連れて行ってもらう。
Bソードに頭を下げてFAしてもらう・・・

SC号はレベル上げにも役立つからがんばれ!!!^^ノ
533名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:29:11 ID:fzRz148G
シエルの魔だともはや全滅に近いptだから
シールド募集してもいいかもなw
ポエタスティグマ消化ptで盾2とかのptもあったし。
時間が許すのであればサブつくるのがいいと思う
タンクにはいろんな奴がいて、いろんなやり方がある
良い点悪い点双方みられて盾としての経験値がたまるからな。
534名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:30:03 ID:3KgNS1bc
適当にやって大乱闘起こしとけ

そのPTMには地雷として記憶されるだろうが何度もしなければ晒されても私怨乙で話題にもならんから大丈夫
535名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:41:49 ID:+3GNY9x9
初めてのIDなので経験者の人サインお願いできませんか?
これでおk。嫌がるPTM居たらソイツが地雷。
536名も無き冒険者:2010/05/19(水) 01:59:28 ID:1qf6QC6p
そうなんだよな
FAや先導は耐久力のあるプレートが一番効率的だがサインは別にプレートじゃなくてもいいのにな
もう慣れ過ぎて敵倒す順番もほぼ固定なID
ポエタBorAとか要塞ID道中とかは別にタンクにサインさせんでもいいんじゃねって思う
一々止まってサイン入れるのめんどいお
ドレドギとかだと皆慣れてるからMOBにサインとか全く要らないしなぁ
537名も無き冒険者:2010/05/19(水) 02:30:11 ID:gfe3oVwv
役割と立ち位置的にサイン役一番適してるのレザー職だと思うんだがなぁ
538名も無き冒険者:2010/05/19(水) 03:11:44 ID:U0HPzZRb
自分でサインしないとやりづらくねえ?
539名も無き冒険者:2010/05/19(水) 07:28:17 ID:C4AsR7ox
慣れてないとやりづらいな
540名も無き冒険者:2010/05/19(水) 11:33:20 ID:REXnRNv/
タンクとサイン役はわけてもいいと思うんだけど
FAとサイン役をわけるのは慣れてる人同士でもないと難しいんじゃないかな

>>530
とりあえず公式のWiki一通り目を通してあとは実地で覚えるしかないですね
中層での経験は下層、上層行くときににも役立ちますから、今から経験しても損はないと思います
541名も無き冒険者:2010/05/19(水) 12:52:13 ID:6sEwB/ni
>>478
スピードシールドは空中でスペのカースツリー喰らっても落下しないこともあったような・・・
木にはなるが落下して死なないってことだ
542名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:09:50 ID:IYtlpsZ6
ところで今防具達人の為に材料集めて3個盾作ろうとしてるんだけど、
これしばらくキャラ放置してからやった方が出るかなあ
というのもですね、アイテムドロップって明らかにしばらく放置したキャラだと沢山出るじゃないですか
シャイングも同じかななあと思ってるんだよね
543名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:12:09 ID:IYtlpsZ6
書き込むスレ間違えた
544名も無き冒険者:2010/05/19(水) 13:46:06 ID:IYtlpsZ6
転載してくる
545名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:41:53 ID:daQMpp+a
>>530
頼むから参加してくれ。
俺が募集主ならルートサインFAはやるし、立ち回りも教える。
無言PTL丸投げしてくるようなクソ募集主とは訳が違うからな。

昨日の野良FA待ち3hでした^^
546名も無き冒険者:2010/05/19(水) 16:46:22 ID:lPF286xs
>>530
よう俺
547名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:03:02 ID:ATDp6+59
シールドってFA(釣り)もPTLも向いてないと思うんだけど、
それらをシールドがやるって風潮はどうして出来たんだろうって疑問。

FA(釣り)はソド、PTLはスペ(遠距離職)が妥当じゃね?
548名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:10:50 ID:AxmhBC4O
>>547
公式だとPTLはチャントになってる
どこかに書いてあった

普通に考えて盾の仕事が多すぎるわ
549名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:22:55 ID:ATDp6+59
マジ多すぎる。
公式のは「指揮官であれ」ってやつか。
チャントも違う気がするわ…
あれ編集した奴の暴走だろ。

あくまで予想だけど、進んで盾職なんかやりたがる奴は
得てしてリーダー()とか献身()とか好きな奴が多い。
まだ誰も彼もが手探りな時代から、そういう奴らが積み重ねてきた結果、
今の風潮が出来たんじゃないだろうか。
そしてシステムに対する認識が深まった今、
FAは剣の方が向いてるだろjk
盾がPTLじゃなくてもよくね?つかむしろ違う方がよくね?
ということに気がついてきているのではなかろうか。
550名も無き冒険者:2010/05/19(水) 17:56:06 ID:DQFW7Vrc
自然と盾がFAサインになったのは、
キャプスキルとFAヘイトのせいだと思う

まだタゲ維持する必要があった頃、つまり皆の装備がヘボい頃は
FAヘイトがデカイせいで狩るMOBに対しFAヘイト取る必要があった
また、IDに慣れていない頃はキャプでルート開拓する場面もあって、
進行する順番をサインで他に知らせる必要があった
結果盾がサイン付けて、FAするようになった、と

装備や攻略ルートが確立した後も、
その名残で盾にPTL丸投げが風習として残っているんだろうな
551名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:00:16 ID:7FLxXxbW
FAは盾が取らないとヘイトリスト乗らなくて面倒すぎるだろ
むしろソードならぐるぐる出来るから他に任せてもいい
552名も無き冒険者:2010/05/19(水) 18:29:31 ID:7c/ku9zf
自分の思い通りにやりたいからずっとFAサイン役でいいわ。
553名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:06:14 ID:H4xVKsa6
死神PTLのサインに従ってFAとかになったら悲惨かもしれん。
554名も無き冒険者:2010/05/19(水) 22:35:19 ID:ElPfDijU
火力の無いシールドでPLをソードに投げるとかw
ただの寄生虫乙でおk?w
555名も無き冒険者:2010/05/19(水) 23:36:59 ID:KuIk7vYj
むしろ自分のやりたいようにコントロールできるから、FAサイン全部やらせてほしい
火力が他と比べて低すぎで熟練したPTになるとお荷物という点を除けば
いままでやってきたどのMMOのタンクより面白いぜシールドは
556名も無き冒険者:2010/05/20(木) 00:39:41 ID:A+gc1T2P
お前がソードをしていればみんなが満足できるPTが出来上がっていたのにな…
そこだけが残念だ…
557名も無き冒険者:2010/05/20(木) 01:49:02 ID:HcpqI9/e
NCは盾職に恨みでもあるのかと聞いてみたいw
558名も無き冒険者:2010/05/20(木) 02:02:32 ID:LHBv7+6q
盾は2.0の新スキルで光るようになるよ
1.9まではドレドギ・要塞ID・タハバタすら必要ないので寄生しないでください
559名も無き冒険者:2010/05/20(木) 02:27:29 ID:QiFMexPQ
1.9シールド防御が上がるが
そもそもシールド防御は相手の命中との兼ね合いだよな?
そうすると武器合成で命中OPも加算されるようになるから
結局一緒、もしくはマイナスもありえるんじゃないか?
たとえば命中117つきのハルバを合成したら
現状よりも-17になるよな
この件に関してはぬか喜びじゃない?
560名も無き冒険者:2010/05/20(木) 02:41:44 ID:iqrpN9Yd
>>559
命中付きを合成した両手武器のPCだけで考えればそうだね
561名も無き冒険者:2010/05/20(木) 03:10:41 ID:cGRSfF55
合成に賭けるか…
562名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:26:53 ID:zV+1QWCV
いやー、AIONは基本BOT使用前提でバランス取られてるから
装備への依存度が高いシールドは何処まで行っても結局報われないと思うぞ

韓国鯖みたいに全員でBOT使って
アホみたいな強化装備を全職装備してる状態でやっと他職と同じ目線になれるんだよ
日本では永久にシールドは報われない
563名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:30:51 ID:MgeSkg2E
韓国鯖でもBOTは嫌われてるけどな
564名も無き冒険者:2010/05/20(木) 04:34:03 ID:TJxiugaF
嫌われてれば減るなら苦労はないけどな
565名も無き冒険者:2010/05/20(木) 09:36:06 ID:E0Zgfc41
↓参考:AIONの攻撃間隔の計算
http://loda.jp/script/?id=465.zip
566名も無き冒険者:2010/05/20(木) 10:34:41 ID:EUWhHzdS
>>555-556
ワロタw


そして泣いた
567名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:01:22 ID:uxIqBt6E
シールドはアプデでタゲ維持能力がかなりUPされるってどっかの記事に書いてあったけど
狩りなら十分必要にされるようになるんじゃないですかね
568名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:32:10 ID:K06Rk/5S
TA系IDでは火力>>>タゲ維持なせいで
ましにはなる程度で結局ソード壁メインな予感
569名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:38:55 ID:iqrpN9Yd
>>567
野良とか不安要素がある場合には盾の方が安心なのは今もうp後も一緒
カンスト後の問題は純ヘイトよりも火力の低さ
570名も無き冒険者:2010/05/20(木) 15:55:40 ID:EUWhHzdS
仮にシールドのタゲ維持能力が上がったとして、
シールド:タゲ維持可・火力低い
ソード:タゲ維持可・火力も高い

どう考えてもシールドの居場所はありません
本当にありがとうございませんでした
571名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:00:25 ID:ZXCgNGZY
自虐ならお前の日記帳にでも買いてろよ
572名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:00:57 ID:+HCLavgu
まあソードが至れり尽くせりになってるのは1.5からずーっと言われてることだから
まさかその後にシールド作って文句いってる人はいないと思うが
文句いいながらネトゲするくらいならやめるか、うらやましい他の職をやれば済むことだな
573名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:18:32 ID:LzJ+Tw/K
オレはソードメインだったが鯖移住してシールドやってるが
アビスや潜入の対人ははっきりいってソードより勝率いい
タゲ維持なんてどのMMOでも他PTMの協力の上で成り立つもんだろ
ここで文句いってるのはほとんどが狩り豚じゃね?
まー職差でネガるやつは結局どの職やってもネガるもんだしなww

ここでうだうだネガってるやつは何やってもダメなんだよwww
574名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:44:14 ID:xwRV7naZ
盾合成と盾神石くればかなり強化されるのにな
キュアも乙ってるんだから一緒に強くしてやれよと
575名も無き冒険者:2010/05/20(木) 16:50:39 ID:f3rrx9cB
>>573
アビスとか潜入でソードよりシールドのほうが勝率がいいわけねーだろ どんなクソードやってたんだよ

よくシールドとソードを比べてネガってるやついるけど
どの職から見てもソードの使いやすさは異常だよ、PT枠は盾役でも火力役でも入れるしドレドは地形が完全にソード有利だし
剣・グレソ・盾・弓・メイス・ダガー・ハルバ装備可能で防具はプレート
範囲・転倒・束縛・バランス・アンクルがあって、CTたった3分のアサルトスタンス中はまさに無双状態。弱点が少なすぎる

シールドが弱いんじゃなくて、ソードが異常なだけ。シールドでも強い奴はいるし、全然頑張れる職だろ
576名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:00:50 ID:Ct7zZvU1
盾神石どこいったんだよ
1,9にも2,0情報にも載ってないように見えるが
577名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:06:39 ID:EUWhHzdS
>>573
どうですか?今日はよく釣れますか?

○○モードがトグルだってことを初めて知った俺超情弱乙
そしてますますシールドの不遇を嘆くことになりましたとさ
578名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:14:55 ID:K06Rk/5S
ディバグレソ 
最大HP 654 最大MP 589 命中 126 物理攻撃力 30 攻撃速度 19%

アヌハルトグレソ
最大HP 264 物理クリティカル 52 物理攻撃力 33 攻撃速度 19%

40ELグレソに合成するならどっちがいいかな。
基本性能は同じでHPと命中なディバかクリ高いアヌハルトか。

参考程度に40ELグレソの性能。
物理クリティカル 45 物理攻撃力 25 命中 100 PVP攻撃 9%

579名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:38:17 ID:rXH4Ljbi
武器だけじゃなくて装備全体見ないとわからんよ
防具やアクセでクリ500ライン達成しているならクリは不要だし
580名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:43:41 ID:K06Rk/5S
今はディバグレソに攻撃石うめで
料理スクでちょうど500に合わせてる。

1.9でクリ抵抗もくるしどうしようかなと思って聞いてみたんだ。
581名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:47:28 ID:SjPVujqd
どっちもどっちだなーっつかどっちでも同じ位っしょ

>>579
クリ抵抗が来るんだから500で妥協なんて出来なくなるんじゃ?
クリの出ないシールドのグレソって転倒も無いような・・・
582名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:50:51 ID:iqrpN9Yd
単体での性能なら魔石数に換算して考えるぐらい自分でしろ

現実には防具との兼ね合いで自分が魔石調整しやすい方
片手時と武器切り替えだけで行くなら剣盾に入ってる魔石や基礎クリ-40を考慮
全身着替えるならディバ
583名も無き冒険者:2010/05/20(木) 17:54:37 ID:rXH4Ljbi
>>580
そういう大事な事は先にだな
584名も無き冒険者:2010/05/20(木) 22:50:59 ID:4SVDq6J8
>577
こんなに釣り針が大きいのに一匹釣れてるだろうwww
585名も無き冒険者:2010/05/20(木) 23:15:43 ID:Hy5/VL3+
なあ、みんなパワーWikiのこちパワ見てるか?
あれのシールドウィング解体新書を読む度萎えて、それでも毎日1回はチェックして
「わかる、わかるぜ」と泣いてる俺ガイル
586名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:05:16 ID:id9z0WzR
タンク職が好きでAIONでもやりたいのですが現状ではシールドよりソードがタンク向けになってるのでしょうか?
587名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:11:39 ID:4aeNnba0
AIONはRMTorBOTを行いながら一日10時間ぐらい接続できる人向けですが>>586さんの環境的に大丈夫ですか?
可能ならソードで始めることをお勧めします。
居場所がない 役に立てない いるだけ邪魔な存在 でもそのマゾさが好き!っていう人ならシールドお勧めです
お好みでどうぞ
588名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:18:02 ID:gmWUM5ET
悪いこと言わないからAION自体やめとけ
589名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:50:12 ID:JCS8Z1KH
>>586
単純にタンク能力だけを考えると
レベル40以前はシールドの方が上かもしれない
ただ現状は1PTの半数以上がサブキャラとかざらにあるので
今から始めた場合との装備差がありすぎて
タンク役をこなすのはどちらにせよキツイことが多々あるかと

40を超えるとシールドとソードの火力差がより顕著になっていくため
それ以降はソードの方がタンクとして1タゲ持つのが楽になる
TAIDの存在もあるのでソードの方が需要も高くなって行きます
590名も無き冒険者:2010/05/21(金) 00:58:50 ID:afhtdXp6
>>585
ここのネガキャンが場所かわっただけじゃん
まったくおもしろくねえ
591名も無き冒険者:2010/05/21(金) 07:43:39 ID:fSegs8vi
勘違いしてシールド始める奴等がでてこないように、本当のことを投稿してあげたほうがいいだろう
592名も無き冒険者:2010/05/21(金) 08:26:17 ID:826uojp3
流れぶった切って申し訳ないんだけど、アビスPKのときのステータスって料理スク込みでみんなどのぐらい?
593名も無き冒険者:2010/05/21(金) 09:57:59 ID:vUx9ns+j
AION自動狩り動画↓
http://loda.jp/script/?id=465.zip
594名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:21:12 ID:XvN+NUQy
アビスレジェメイス+10な微妙盾だけど
攻撃410、クリ500、シールド防御2050、Pv攻撃11%ってとこ。
Dエールツリーじゃないのもあるが倒しきれん。
595名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:32:37 ID:ojzgpv9a
マスタ強化アダマン剣が高すぎて手がでねえ。
どの鯖でも15Mくらいすんのか?
596名も無き冒険者:2010/05/21(金) 11:35:00 ID:XvN+NUQy
他の鯖は知らんけどうちの鯖も13Mぐらいはしてるなぁ。
一時期作る人大量で9Mぐらいまで落ちてたが。
597名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:09:42 ID:F16wt7YX
最近ソード増えてきたのか
ソードとタイマンすることが増えてきたんだけど
シビアストライクVで1000↑くらうのは普通なの?
ストUで待ちガイルのザンギでつっこむようなもんなの?
598名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:17:51 ID:F16wt7YX
あと地上でソードと戦う場合ってどういう構成がいいんだろ?
やっぱグレソでアンクル?
599名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:22:37 ID:SaROQCpr
ソードと戦うのに劣化ソードになってどうするの
600名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:24:44 ID:D0eGBljS
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
http://aspstone-co.com/blog/
601名も無き冒険者:2010/05/21(金) 12:34:01 ID:XvN+NUQy
廃ソードでアサルト入りならシビアで1000は普通。
ソード相手にグレソはありえん。
グレソでアンクルってソードもBAあるんだからこけないだろう。
グレソは基本はローブ、キュア用。あとはドレド。

あとは相手のアサルトに合わせてエンパリだったり
ダブルアーマーを使えば同格なら勝てるはず。
602名も無き冒険者:2010/05/21(金) 13:54:59 ID:F16wt7YX
んーダブル使うと大抵距離とられるんだよなぁ。
エンパくらいだと結構ガスガス削られるし・・・これは
構成より装備の問題だろうか?
603名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:11:02 ID:Ao5iarkm
Q.2.0 のダンジョンは攻略難易度が上がり、攻略方法が重要になった。
A.装備の水準より、役割によるプレイが重要なダンジョンとして作った。
  パシュマンデール寺院の難易度が高いと言うが、攻略を熟知すれば、
  一般難易度までは「最上位装備無し」でも攻略が可能だ。
  単純に良い装備を持ったユーザーがダメージを与えて、熱心にヒールすれば倒せるボスでは無い。
  攻略を開発し、パーティー員の呼吸を重視する様にするダンジョンを作ろうと努力中だ。 - 開発チーム

ざわ・・・ざわ・・・
604名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:20:44 ID:ojzgpv9a
>>603
要するにカッチコチの指定募集ばっかりになるってだけだろうな。
○○ツリーの○○(職名)と○○募集、とか。
その中にシールドが入れるかどうかはわかりますん^p^
605名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:26:47 ID:tVovO5nd
ttp://aion.plaync.jp/board/totalboard/view?articleID=3602&page=

このスレで議論してるけど、シールドの最終装備は剣と盾ではなく
メイスと盾で、魔法系OP付きのメイスでも役に立つね

魔法系と言うだけでメイスをキュアに譲るのは勿体無い
今後はメイスも全振りで良いんじゃ無いかな
606名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:42:05 ID:XvN+NUQy
速度+攻撃、クリ、命中辺り(神長ぐらいだけど)のなら振りたいけど
魔法OPつきのは速度ついててもさすがに振ろうと思わんわ。
607名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:47:04 ID:tVovO5nd
それは常にキュアに譲っていて
魔法系メイスを使ったことが無いから知らないだけかと

実際魔法系メイスは良いよ、スキルのダメージと成功率も上がる
キュアに譲るのは勿体無い
608名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:49:49 ID:1l8bjUBW
>>606
ID:tVovO5ndはキュアスレで
キュアはダイスは全部中止して装備を全て他の職に譲れとか言ってるキチ野郎なんで放置推奨
609名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:50:09 ID:Ao5iarkm
ID:tVovO5nd
キュアで荒らし扱いされて連投しまくってる奴
610名も無き冒険者:2010/05/21(金) 14:58:33 ID:yA8PLjdr
マジカル☆スマッシュのために攻撃クリOPすてる選択肢はないわwwwww
611名も無き冒険者:2010/05/21(金) 15:01:35 ID:tVovO5nd
>>608-609
キュアスレで暴れている
語学力に劣等感を持っている必死なキュア君だろw
612名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:12:08 ID:F16wt7YX
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰  盾
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ  と
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙
613名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:32:10 ID:my94lFAF
物理攻撃メインのシールドが魔法OPのメイスとかないわ
614名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:36:01 ID:XvN+NUQy
もうその話題すると変なの湧くしスルーしようぜ。
最初に気づかずに変なのにレスしちゃったのは俺だが・・・。
615名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:38:45 ID:JCS8Z1KH
Pv用にELメイスを狙ってみるよって話ならまだわかるけどな

以前どっかのスレでAPフルアクセに+10APユニメイスなら
衝撃スク上からキャプで引っ張れるってのを見たことがあるんだが
実際可能なの?というかメノや神長メイスじゃ出来ないの?
616名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:43:18 ID:my94lFAF
衝撃緩和だけなら余裕で貫通するだろ
ローブのバリアを貫通する火力あるかどうかじゃないのか
617名も無き冒険者:2010/05/21(金) 16:46:33 ID:XvN+NUQy
相手のアビス防具の揃い具合にもよるよね。
425のバリアだからクリ出て
高ダメなら普通に引っ張れるんじゃないかな。
618名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:39:07 ID:fqwVTlYr
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1274405988/101-200

 グレソのDiceはどうあるべきか、なんて議論をしております。
 ご意見頂ければ幸いです。
619名も無き冒険者:2010/05/21(金) 17:48:23 ID:OtcNzoMe
カンストローブのバリアはスティールバリア5で大体1600ダメージ程度防ぐと思っていい
スキル表記は1000とかなんだが対人の軽減効果が明記されてる。
620名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:04:03 ID:RM0+OypD
>>616
ローブのバリアを1撃で貫通したかったら1700ダメは欲しいところ
PvP防御OP考慮しなきゃだから、大体mobに3600ダメを出せたらOK
621名も無き冒険者:2010/05/21(金) 18:37:13 ID:yA8PLjdr
そんなのアンクルクリでしかみたことないわ
622名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:06:32 ID:8pon5BBA
キャプの威力って通常攻撃といっしょだから、通常攻撃で3600出るってことか。
タハバタでもそんな火力ねーよ
623名も無き冒険者:2010/05/21(金) 19:23:26 ID:F16wt7YX
>>618
けっきょくシールドネガらせてるのってこういう強欲ソードが
グレソとかソードほしいからじゃねーの?
きたないなさすがソードきたない
624名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:25:04 ID:fz5aKPKQ
固定なら○○は誰のって決めてりゃいつか自分のもドロップするってのも分かるけど
1回きりの野良でたまたま出た1点なら
もう実用品として使う人みんなでガチダイスすればいいじゃない
625名も無き冒険者:2010/05/21(金) 20:55:26 ID:F16wt7YX
IDは固定にかぎるな
626名も無き冒険者:2010/05/21(金) 22:03:03 ID:JCS8Z1KH
スクロだけなら強化とアクセが揃えばなんとか行けそうなんだね
貫通出来るかどうかで殺しきる能力に差が出てくるだろうし強化頑張ってみる

ダイスに関しては
テオではグレソ、神長ではメイス、ポエタでは剣盾(増幅+)
これだけ手に入れば後はどうでもいい
神長メイスは勿論キュアと話し合いが必要だろうが
他のは普通に盾確定じゃないの?
627名も無き冒険者:2010/05/21(金) 23:23:03 ID:9FBUemGR
数が減ってレア職になってきているおかげでモチベ回復しているレアショクスキーです。黒人ハゲガチホモシールド
見かけたらよろしくね!!
628名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:05:54 ID:i+5KeEhv
お互い頑張ろうぜ
アビス装備揃えればソード共と真正面から渡り合える職だぜ
IDでは勝負にならないがw
629名も無き冒険者:2010/05/22(土) 00:16:54 ID:pBYORxQY
にわかソードなんぞふるぼっこするのは難しくないが
最近深層は轢き殺しばっかりで、タイマンなんて目の入り口張り込むしかチャンスがない
そしてPT戦では少数をレイプして俺らTueeeeeか、
大勢にレイプされて仲間がやられていくのを見届けるだけのどっちか
やっぱ火力だよな
630名も無き冒険者:2010/05/22(土) 08:19:05 ID:XZg9dXLd
50のキュアとシールドもってるが、神長メイスとかキュアに必要なOP何一つないぞ
速度も他職ほど大事じゃない、というか二の次三の次でいいレベルだし
神長なんかよりキュアはヴォカのがいいし、速度ほしいならアヌのほうがいい
さすがにアヌメイスを盾でもってったら地雷だが、神長ダイスに参加するキュアも地雷
631名も無き冒険者:2010/05/22(土) 09:20:31 ID:FYDPndsr
もしかしてソリッドシールドってかなり使える・・・?
10回とCT3分ってのが微妙だけど神長やカリンティとかにも普通に使える良スキルなんだよなぁ・・・
前提で微妙なのが2つ入れないとダメだから入れてる人少ないんかな
632名も無き冒険者:2010/05/22(土) 09:40:19 ID:bZjb2JZe
DPに似てるのがあるしね

つか2000DPの方が2分間全ての攻撃盾防御でいいよ
633名も無き冒険者:2010/05/22(土) 09:47:29 ID:sG5YMOMM
>>632は天盾
634名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:21:46 ID:Fa63/z20
>51 レベル以後、命中の大切さが余りにも大きくなり、ユーザー達が混乱している。

これなぁシールドは命中に加えて盾防御の魔石もいれないといけなくなりそうで怖いよなぁ
盾防御の基本値が底上げされるとは言え・・
そうなったら火力糞すぎて本当に終わりだ
635名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:39:11 ID:ezWBhafL
>>630
つまり神長戦でキュアには一切装備はやらんけど
キュアさんパーティに来てね^^と言い張るのですか……
知り合いの奴隷キュアが来ると良いですね。

とまぁ煽りはここまでにして、一応書いておきますが
攻撃速度の計算式は100/(100ー速度アップOP)で出た値を
元々の攻撃速度で割って求めます。

メイス(基本速度1.5)の19%アップは100/(100-19)=1.2345....
1.5÷1.2345=1.2150.... 最終速度1.2
ソード(基本速度1.4)の19%アップは100/(100-19)=1.2345....
1.4÷1.2345=1.1340.... 最終速度1.1

メイスメイスと騒がれてますが、スキル回しを考えると
ソード&盾以外の選択肢は無いと思いますよ。
攻撃速度はスキルの速度に直結しますので。
ヘイトも火力も速度が一番重要です。

アイオン本サイトの、メイスと剣を比較しているスレで
メイスはマクロの相性が良いと言ってる人が居ましたが
マクロを使うとスキル回しが、ショトカ連打よりかなり遅れるので
狩りで使うとタゲ維持が困難になりますし、対人でも弱くなりますね。
キュアの恨みを買ってまでして、神長メイスを欲しがる価値は無いでしょう。
636名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:45:12 ID:Fa63/z20
>対人でも弱くなりますね
これは違う
例え伸びなかったとしてもメイスの方が強い場面は多々ある
知らないことにまで口出ししない方がいい
自滅するから

そもそも皆スルーしてるのにおそらくキュアであるお前が
シールドスレで釣られてどうすんだあほか
637名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:45:14 ID:IVmltXja
あの・・・メイスの魅力は増幅なんですが
638名も無き冒険者:2010/05/22(土) 10:54:18 ID:ezWBhafL
>>636

もしかしてキュアスレで暴れた上に
こちらのスレでメイスを宣伝している、常駐2ch荒らしのスピさんですか?

シールドで無いのなら口を挟まないでくれませんか。
自分のメインはシールドですよ。キュアも有りませんサブはソードです。

こちらがデータで語ってるのに、好い加減な事を言って
煽ってるのはどちらかと言うのは、考えなくても分かる事ですね。
639名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:01:06 ID:lHmllXUB
640名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:03:08 ID:IwZgOlFJ
分からん奴だな
もう一回書くけどシールドスレでいちいち釣られて長文書くのはやめてくれ
641名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:06:57 ID:njkb84VN
速度のデータとかどうでもいいし
そもそも釣られてるのID:ezWBhafLだけだし
あまり荒らさないでね
642名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:07:27 ID:ezWBhafL
> 640 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2010/05/22(土) 11:03:08 IwZgOlFJ
>分からん奴だな
>もう一回書くけどシールドスレでいちいち釣られて長文書くのはやめてくれ

IwZgOlFJ で検索 1/1回
>もう一回書くけど
>もう一回書くけど
>もう一回書くけど

>いちいち釣られて
>いちいち釣られて
>いちいち釣られて

荒らしの自白ありがとう。釣られるのはやめますね^^
643名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:10:28 ID:GAPO8aeh
そもそも物理opのメイスをキュアが振る意味がわからんのだがwwwww

装備もらえない=奴隷
だと思うなら入らなきゃいいのに。別に君が来なくても困んないよ

ベトーニ装備で覚醒PTに寄生してる身分でよく言えるよな
644名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:11:15 ID:njkb84VN
まとめてキュアスレに帰ってくれまじで
645名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:14:12 ID:ezWBhafL
単発は全部同じ荒らしなんだろうね^^ 凄い病的だ……。
646名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:16:15 ID:IVmltXja
以後スルー対象
ID:ezWBhafL

振る振らないで続けるなら,、ダイス議論スレを強く推奨
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1274405988/
647名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:16:24 ID:ezWBhafL
>>644
キュアスレに帰れと言うよりか、まとめてスピスレに帰ってくれると嬉しい。
648名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:17:45 ID:njkb84VN
ダイスの話だけしてるのお前だけだから
当然お前が巣に帰るべきだろ
649名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:20:24 ID:1MFc4TFj
>>635
盾使った事もないのにベラベラうるさいキュアだな
神長メイスなんて盾かソードの為にあるようなもんだろ、オプション見て来いks
650名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:20:48 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh

IDを切り替えながら必死に荒らしてるのか。
しかもキュアの話をシールドスレでする。
ダイスの話もどうでも良いんですが?
頭は大丈夫ですか?
剣とメイスの速度の違いを話してるんですが?
シールドを持っていないなら、消えてくれませんか?

と言っても粘着し続けて、スレを荒らすんだと思いますが^^
651名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:23:35 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
これも追加ですね^^

>>649
盾を使ったことも無いのにペラペラうるさいスピですね^^
オプションしか目に入らないのですか?
実際にシールドでメイスと剣を使ったことが無いのが丸判りですね。
しかもひたすらこちらをキュアと決め付けた煽り。
素晴らしい妄想ですね。
652名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:24:51 ID:IVmltXja
以後スルー対象
ID:ezWBhafL

安価付けてレスするのは荒れる元
良いシールドは余計なmobのヘイト維持に必死にならない
目に付いてしかたないなら専ブラあぼーん推奨
653名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:26:30 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj

以後スルー対象ですね。
IDを常に切り替えながら煽ってくる荒らしですので
今後もどんどんIDが増えていくと思いますが^^

単発IDで「何度も言うが」と言い始めた時は、PCの前で爆笑しましたよ^^
654名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:29:44 ID:xd2hd8Ek
せっかくダイスってシステムがあるんだから欲しいもの全部振る権利があるに決まってんだろ
おれ盾だけど出たものは必ず全部振ってるよ
装備できないものでも記念品になるし貰って損という事は無い
謙虚になる事にケチを付ける気はないがそれを人に押し付けるのは馬鹿のやる事
655名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:33:29 ID:h+J2X8ld
ネタがないからって釣堀にするなよw
656名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:39:59 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

ダイスの話はダイススレでどうぞ^^
キュアの話はキュアスレでどうぞ^^

シールドを使った事が無い人には分からない話ですので
メイスとソードの比較が実際にゲームで出来無い人は参加しないで下さいね^^
657名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:44:45 ID:ezWBhafL
それと対人ではメイスと言っていた人が居ますが

1vs1ならグレソ一択。
パーティや要塞戦なら、シールドのダメージなど誰も期待してませんので……
スキル回しを考えたソード&盾、もしくはグレソで決まりです。
哀しいかなメイスでダメージを増やす意味は有りません。

実際に比較してみれば、片手シールドがダメージで
貢献出来無い事が分かる筈です。他のメンバーに任せましょう。
658名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:45:29 ID:njkb84VN
50で取れるヘイトパッシブって効果あるもんなんだろうか
どう考えても焼け石に水だよな・・・
まぁ今更タゲだけ取れてもあまり意味はないが
659名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:47:03 ID:IVmltXja
>>658
中途半端な効果でブレブレになるくらいなら、ないほうがマシだしなw
660名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:47:45 ID:ezWBhafL
>>658
速度が早ければ、少しは効果が有りますよ。
強い皮が居たら、相手が手を抜いてくれる事に期待しましょう。
661名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:49:26 ID:h+J2X8ld
>>658
ソードもやったらわかるが、手数の少ない両手武器だとタゲがとれない
ヘイトパッシブは手数があってこそのものだから、
武器1本でちまちまやってる限りタゲ維持とか無理だな
662名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:49:41 ID:vLqjlD9P
まあほっといてネタでも作るか


1,9に向けてお前等準備出来てるか?
シールドに意味ありそうなのはグレソ合成と盾強化と防具強化が主な所かな

俺は今のところ盾強化用の強化石は確保して補助剤待ち、
グレソは色々諦めて45MS+30アビスユニになりそう、防具は絶望的

今後45MS+30アビスという微妙な装備を強化するかしないか迷う・・・
663名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:51:36 ID:ezWBhafL
>>661
まぁクソードなら、両手でも要らないタゲは取れますが。

さておき、ヘイトパッシブは片手剣と盾専用ですね。速度が重要です。
664名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:52:23 ID:GAPO8aeh
1v1でグレソ一択wwwwwwwwwwwwwwwwwww
665名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:53:27 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

釣れますか?
666名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:54:27 ID:xd2hd8Ek
ソードのがカッコイイと思うけどあえてメイスが欲しいならカブメイス持って
「メイスは俺のお株だ!!」
って主張してみたらどうかね?
667名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:54:28 ID:njkb84VN
だよなぁ
もうちょい範囲デバフとかくれねぇかなw
668名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:54:40 ID:IVmltXja
>>664
触れなくていいよ
シールドなら誰でも分かる話
669名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:57:39 ID:vLqjlD9P
範囲ヘイト取れるのがスティグマにしかないのがメンドクサイね。
ソードのグルグルは楽そうだ。

自分が引っ掛けたmobなら自己バフでいいけど
だいたい祭りになって急いでmob取りたいときって他人が引っ掛けてんだよなw
670名も無き冒険者:2010/05/22(土) 11:59:35 ID:ezWBhafL
>>666
役に立つか立たないかの話
メイス持ちでは狩りでは三流、対人でも両手に劣ります。
50エリアビスグレソ等を持てば、言ってる意味が良く判りますよ。
特にアビスでメイスを選択するのは、ただの馬鹿でしょう。
671名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:07:14 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

一応書いておきますが、今日のNG推奨IDです。
シールドを持ってないスピ、もしくはキュアの2ch荒らしの自演。

特にシールド的には、対人でメイスと言うのが理解不能ですが
決闘の事でも話してるのでしょうか。
同格での1vs1なら、盾が片手武器だと相手に逃げられて終わりです。
それが分からない時点で、シールドで対戦して無いのが良く判りますね。
相手を倒しきるにはグレソしか無いでしょう。
672名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:09:13 ID:/I72R1uc
>>662
グレソはまったく準備できてないから
煮え血下がってディバでグレソとって
30アビスか40ELを目標にしようかと思ってる。

盾はアビス盾取れるまではまともに強化しないかなぁ。
防具は40EL取って強化石集めてある。
673名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:17:30 ID:GAPO8aeh
なんでメイスの話でスピが出てくるのか教えてくれww
俺の知らない間にスピもメイス装備できるようになったのかw
674名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:21:55 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek

>>673
>>605-611

ID検索で他のスレのレスも確認しましたよ。

連日連日、2chスレに常駐して荒らし続けて、良く飽きないですね。
675名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:28:06 ID:XZg9dXLd
>>671
相手次第でしょw
キュアやってるとグレソがうざいのはわかるが、近接相手ならどう考えても片手のほうが強い
低火力のシールドにとって、カウンタースキルの威力と短いCTのスタンスキルは心強いよ
特に神長メイスみたいな伸びるもんだとスキル全般、特にキャプの射程も伸びるし、追うときの楽さが段違い

一応同IDのうちに言っとこう
キュアで覚醒いってメイス出ても、俺なら振らないよ
どう考えてもクセノ/ベトーニのほうが必要なOPついてるんだから、あれがキュアに必要な状況っていうのはないでしょ
魔法の射程が伸びるわけでもない、コンデムの射程が伸びたところで近接相手にあんなスキル入れてもカウンターで蒸発するのがオチだからな
リスク背負ってまで入れるほど強力なスキルではない
676名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:29:53 ID:/I72R1uc
スルーしてるのにわざわざ変なのにレスするなよ・・w
677名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:35:52 ID:ezWBhafL
>>675
キュアのスキルの話をされても分かりませんが?
好い加減ダイスの話をしたいなら別スレに行ってくれませんか?

シールドでメイスを持った対人の話なら、格下相手になら
ある程度は迫れるかも知れませんね。

と言うか、そういう話をすると言うことは
貴方はメイスで決闘以外の対人をした事が無いと思われます。
もしくはシールドで対人をしてないかどちらかでしょう。

片手武器で相手をしても、時間だけかかって相手に逃げられて終わりです。
カウンタースキルの威力は、同格の相手なら当然知ってますので
その対処もしてくるでしょう。

対人でメイスと盾を持っている時に一番多いケースは
相手にされない事です。逃げられて削り切れず終わります。
もしくは最初から相手にされません。

対人はかなりしてきましたが、グレソ以外で
相手とのまともな勝負になった試しは無いですね。
シールドの火力を舐めてる人間が多いので、グレソだと面白いように殺せますよ。
678名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:46:05 ID:rcu0peSh
いいからさわるなよ
かまってほしいから噛み付きそうなネタ振ってるだけなんだから
679名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:51:54 ID:RFP0hEaR
他のメイスは別として神長メイスを盾がほしがる気持ちはわかる
ただ一応メイスはキュアのメイン武器なんだからPT集まった時点で盾から一言聞いてみたら?
どちらもほしいとなればどちらか抜けるんじゃない?

680名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:54:55 ID:ezWBhafL
結局の所結論から言えば、狩りでは片手剣と盾、対人では両手剣
メイスは次点で後回しというか、正直必要有りませんね。

ただの趣味武器。そんな物にAPを使うのは馬鹿のする事です。
余程APが余ってるなら別ですがね。
自分はメイスも交換してますがAPを無駄にしたと思いますよ。
買い戻せるなら戻したいですね。

またドロップの奪い合いにしても、次点品に必死になるのは馬鹿のする事です。
キュアの話が良く出てますが、メイスは神長であろうと渡して恩を売り付け
他の狩場に固定キュアで付いてきて貰った方が結果的に特でしょう。

パーティが成り立たなければ、シールドの存在価値も無くなりますので
最近増え過ぎな、影やクソードに対抗するには有効な手です。
681名も無き冒険者:2010/05/22(土) 12:58:34 ID:TVbpYuGs
グレソもったとたんに相手がまるで逃げなくなってついでに殺しきれるというわけか
682名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:02:18 ID:ezWBhafL
>>681
実話ですが、グレソだと相手が向かってくる率が跳ね上がりますよ。
楽な相手だと思い込むんでしょうね。

それにアビスELだと意外に火力は出るのですが
何故か盾だから火力は無いと舐めてかかってくる人が多く
目算を誤って最後まで相手をしてくれるパターンが良く有りますね。
683名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:16:14 ID:pNKavuII
ID:ezWBhafLは
>マクロを使うとスキル回しが、ショトカ連打よりかなり遅れるので
なんて見当違いの知識しかない馬鹿だからスルーでいいとおもうぞ

マクロ攻撃とかショトカ連打とかぜってーやらないのすら知らないらしいしな
物理前衛でMCしないとかあり得ないレベルだしw
盾の攻撃系列上級スティグマが魔法攻撃で増幅でダメ上がる事も知らないようだし、
マジ何しに盾スレきてんの?ってレベルだわ
684名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:17:58 ID:lgicoqXc
盾のフリした他職だろコイツ
盾に強くなられると困る皮系or糞ードにしか見えない
685名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:32:34 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek
ID:pNKavuII
ID:lgicoqXc

釣りが増えるね。
MCもした事が無いのかな?
それともマクロでMCが出来ると思い込んでいるのかな?
シールドをした事が無い人は気楽で良いね。
686名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:35:42 ID:ezWBhafL
ついでに言っておくと、MC回しにも武器の速度が重要。
早い方がMC回しも早くなる。
687名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:36:08 ID:/I72R1uc
だから構うなと・・・。

ところで1.9でドロップ率上がるのって
ID全般なんだっけ。
伸びるグレソも入手しやすくなるのかなぁ。
688名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:37:34 ID:pNKavuII
やべえ、こいつ日本語理解できないようだwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マクロ云々言い出したの自分だろうwwwwwwwwwww
参考までにMCのやり方語ってもらえないか?wwwwwwwwwwwwww
689名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:51:34 ID:ezWBhafL
ID:Fa63/z20
ID:IVmltXja
ID:IwZgOlFJ
ID:njkb84VN
ID:GAPO8aeh
ID:1MFc4TFj
ID:xd2hd8Ek
ID:pNKavuII
ID:lgicoqXc

>>688
まず君がシールドの話をしてくれ、常駐荒らしのスピ君^^

>>687
煮え血等は上がるのが確定。
ユニ率はたとえ上がったとしても、現状と大差が無い様な気が。
690名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:52:22 ID:sG5YMOMM
▲韓国テストサーバーユーザー達に聞く、インスタンスダンジョンの知りたい事!
剣光(ソードウィング) :
個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。
私もアヌハルトセット 1ピースに命中魔石を入れて、命中を補っている状態だ。

雲大将(シールドウィング) :
シールドウィングも命中魔石を入れなければならない。
攻撃力や物理クリティカル魔石だけセッティングした場合、ミスが酷くてタゲ維持が大変だ。
命中 2000 以上を合わせる為に、既存防具 1部位の魔石を命中魔石に変更した。

武器特性
剣:クリ(倍率)重視
メイス:命中・魔法増幅(まじかる☆・DMG神石)重視
691名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:57:55 ID:ezWBhafL
>>688
ついでに全く理解出来てない馬鹿荒らしのスピはこれでも見てから来て下さい。
まぁシールド持ってないのに、いつまでも常駐する馬鹿だから
シールドの話をしても、全く理解出来無いと思いますが。

http://aion.plaync.jp/board/totalboard/view?articleID=3602&page=
ホームコミュニティ公式掲示板 シールドウィングの武器って・・・ [18]

>PT時は安定性とスキルマクロの繋がりの良さ(マクロで攻撃してる間に周りの状況判断とかに意識が割ける)でメイス使ってます。
692名も無き冒険者:2010/05/22(土) 13:59:59 ID:sG5YMOMM
速度付50ユニメイスでOP命中まで付いているのは龍神長メイスぐらい。
タハバタメイスよりトータル命中は上になる。

魔法職が取るべきかどうかは代替性を考えれば明白。
「龍神長メイス譲ってくれたらスルカナウォーハンマ製作してプレゼントしますよ」
って言ったらキュアさんも喜んでくれた。
693名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:00:53 ID:njkb84VN
あぼ〜んあぼ〜ん
694名も無き冒険者:2010/05/22(土) 14:22:31 ID:ezWBhafL
>>692
残念ながら、ウォーハンマーよりも
ゴッドリーダーソード(両手)やブレイド(片手)の方が良いよ。
どれだけOPが優秀でも、所詮メイスは次点品。

シャイニングスルカナなら、キュアも文句は無いと思いますが
そんな「無駄な出費」をしても、手に入れる価値は薄いですね。

そんなに金が有るなら、勲章や遺品獲得権利を買って
アビスELを揃えた方が良いよ。
695名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:06:30 ID:eXodx2Ci
残念ながら龍神長メイスは伸びるメイス
ソードよりはるかに良い
696名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:52:19 ID:IVmltXja
ID:ezWBhafL
お前は自分で強いと思うグレソで頑張れよ
神長メイスが強いと思う奴は神長メイスをキュアと交渉するだけだ

麻痺が勝ち確定にならないシールドにとって
神長メイス&ダメージ神石でのディストラクションエール系列が1つの選択であることに違いはない
697名も無き冒険者:2010/05/22(土) 15:58:53 ID:1MFc4TFj
スピだから伸びる武器のよさに気がついてないみたいだwwwwwww
698名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:01:21 ID:Q4FTs+TF
伸びないと格下相手もつらい時あるよな
699名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:38:48 ID:hewA/HHk
50になってしばらくたつのにスキルのレベルがどれもまちまちでlv9になる気配がないんだが
なぜだろうか
700名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:40:18 ID:IVmltXja
えっ
701名も無き冒険者:2010/05/22(土) 16:40:28 ID:Q4FTs+TF
LVが上がらないとスキルのLVは上がらないからだよ
702名も無き冒険者:2010/05/22(土) 17:41:36 ID:S7cGgyID
実際今現在ドロップ武器に対して権利も糞もないんじゃない?

キュアも少ない武器選択の中でメイス振りたいはずだと思う
盾専用ぶきでもない。単にOPが前衛向きってなだけ。

だいたいPT構成でプレートがいらない状況だしわがまま言わないほうがいいと思う。

カリンティや覚醒神長程度じゃ影でもタンクできる。

UP後の地上アビスも神長変身できればタンクできるらしいし。

盾いらないんじゃない?と思われないように仲良く話し合って
納得の上にダイスすればいいんじゃない?

だいたい伸びなくてもアビスメイスとればいいじゃん。


703名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:04:48 ID:BhTS50lf
S7cGgyIDはよっぽどPTに貢献できてないんだな。
そう思ってるならこんなとこで主張せず黙って実践すればいい。
704名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:08:13 ID:hewA/HHk
>>701
まじでか…クエの報酬経験値とかで水増ししてlv上げした俺オワタ
普通に狩りだけでlv上げればよかったwwww
705名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:13:31 ID:sxsEbjV9
てめーら盾以外振ったらもうPT入れてやんねーからな
706名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:18:42 ID:WYdGnAdd
FFIONぱねえな
707名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:20:33 ID:RBa53i6b
Lv50ならスキルのレベルもみんないっしょだからきにするなよ
708名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:23:04 ID:njkb84VN
>>704
意味わからんwwww
709名も無き冒険者:2010/05/22(土) 18:28:06 ID:IVmltXja
>>704
えっw

本体のLvとスキルLvは完全に連動するわけ
わかる?
別に"より多く使ったスキルは成長する"とかそういうシステムじゃないんだ
どんな手段で経験値稼いでLv上げようが、Lvが同じならスキルLvもみんな同じ
OK?
710名も無き冒険者:2010/05/22(土) 19:13:35 ID:i+5KeEhv
なんでこいつ(ID:ezWBhafL)ここまで必死にグレソ推してるんだろうなw
伸びるメイスあれば誰だって積極的に使うと思うぞ

まーキュアが速度付きメイスを欲しがるのもよくわかるから、
神長メイス出た時に頭ごなしに譲ってくれとはいえないけどなー
711名も無き冒険者:2010/05/22(土) 20:14:15 ID:VQwjET3C
グレソっていつからどのくらいの強さのを用意すればいい?
46なんだけど対人戦でぼちぼち欲しくなってきた
712名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:25:12 ID:lgicoqXc
>>710
武器被りで職云々を言ってないから、
1.9で盾自体の上方修正の影響を少なくしたい他職の誘導と思われ。

と昼間にも書き込んだ様な気がしたら書き込んでた。
713名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:35:17 ID:j74FQT8K
>>711
とりあえずコインでも取ってみら?
速度も付いてるしギーナで買えるし。

俺は対人時
シールドカウンターが使えるときはメイス
CTになったらグレソって感じでやってる
別に強いわけじゃないから、自己満足だけどな
714名も無き冒険者:2010/05/22(土) 21:55:26 ID:wr8YQ1Sk
対物理職盾ソード、対魔法職グレソって使い分けてる。メイスじゃないのは今持ってる武器の関係上
715名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:20:53 ID:/I72R1uc
>>711
コイン、45MS、45M+10のどれかかなぁ。
ローブ職、キュアにはグレソ、他職にはジャッジ用ぐらいにしか使わんかな。
716名も無き冒険者:2010/05/22(土) 23:31:21 ID:VQwjET3C
>>713-715
とりあえず手ごろそうな45Mの強化を狙ってみる
ありがとう
717名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:17:13 ID:WiVG7Bek
早くスティグマ枠拡張して欲しい・・・
今、バランス、キャプ、テラー、アンガー、グレリサ、ブロック、プロボ、フェローなんだけどなんかこういまいちぱっとしないんだよねぇ
ソリッド入れてみるかと思ったらブロックとテラー外さないとダメだし、プロテクは何か微妙って聞いたからブロックorテラー外してまで入れようとは思わないんだよなぁ・・・
ちなみにみんなどんな構成にしてる?毎回交換してる人は参考にならないから交換してない人いれば教えてほしい
718名も無き冒険者:2010/05/23(日) 03:51:13 ID:uB1446ub
ディストラクションエールとキャプアンガーで固定
上層IDとポエタ専の狩り豚ウィングだからこれ以外考えられない

ただ昔ドレド含めた対人も考えた汎用構成してたんだけど
その時は キャプ アンガー グレリサ ブロック フェロー テラー アンクル バランス
だったな・・・・・・
ロアは解析?見たら微妙だしアンクルのダメに一度慣れてしまうと外せない
719名も無き冒険者:2010/05/23(日) 05:20:29 ID:a2w1Nuwg
基本は
バランス、キャプ、ブロック、アンガー、グレリサ、
プロテク、マジカル、フェローorテラー
フェローとテラーはちょこちょこ入れ替えてる。

ドレドギだけプロテクとマジカル外して
そこにテラーかフェローの入れてない方+アンクル入れてる。
720名も無き冒険者:2010/05/23(日) 08:55:18 ID:uPKCijmR
キャプチャー入れないなんて選択絶対にあり得ない
超必須スキルなのに、あれがスティグマ枠一個塞ぐとかイライラする
じゃあスピのフィアーとかもスティグマにしろよ
721名も無き冒険者:2010/05/23(日) 09:35:26 ID:mulexydf
それよりプロボロアとか対人関係ないスキルにまでスティグマなってるのが許せない
722名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:35:05 ID:P+Wr0UwN
ttp://aion.mutukina.net/archives/2010/05/22111304.php#more

>2.0 前までは、命中に大きく神経を使わなかった。
>命中 1900 位あれば、何処でも無難に通うことが出来て、命中の不足さを感じにくかった。
>しかし、新たに出る ID を振り返ると、命中の必要性を凄く沢山感じた。

>個人的に思うに近接職なら純粋に 2100 から 2200 を揃えなければならない。
>新たに追加された ID のエリートモンスターやネームドモンスターは、回避や防御が凄く良く発動する。

むからの引用だが命中がかなりきついな。対人用に入れてたシールド石剥がさないと2100なんていけねーっつの

>●庶民セット(アヌハルト / ディーヴァニオンセット)でパシュマンデール寺院まで行けるか?
アヌやディバセットを庶民装備扱いする連中でバランス調整されたらたまらねぇうぇwwww
723名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:40:40 ID:UOZ4OG8U
寺院の難易度がタハバタ クラスになるんじゃないの
一般人が到達できないハイエンドコンテンツを用意しておいて時間稼ぎするんじゃないのか
724名も無き冒険者:2010/05/23(日) 10:48:14 ID:LmaI5GJw
- 55 レベルアビスアイテムの性能が期待に達する事ができない。
 多くのユーザー達が50 エリートアビスを装備している。

これを見るに、50EL防具が廃クラスで他は庶民って感じのようだな
725名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:15:13 ID:PLxKspZ8
マウスの親指のとこにボタン2個あまってるからなにか入れたいんだけど
そこまで緊急でつかわないといけないスキルってある?
1.9きたら衝撃解除で1個はつぶれるんだけど・・・。
726名も無き冒険者:2010/05/23(日) 12:43:12 ID:hZlDOgMc
今40ELなんだけど2.0に向けて50EL取ってかないと厳しいってことなのかな
てか残りの50アクセ取ってるうちに2.0来そうだわw
727名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:01:44 ID:P+Wr0UwN
狩り性能は40ELも50EL大差なくね
攻撃 物理クリ 命中 シールド防御の適切なバランス図るなら
敵対うpを考慮しなければ40ELで十分だと思う
50ELとかって将来的には、対人で物理職に勝つために全身+10強化できる変態用だろ
728名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:09:30 ID:JWZ/AMnu
ポエタユニDROP率上がれば、今のポエタレジェ装備並みに普及するんじゃないの。
その装備水準で想定して次期2.0ダンジョン設計してるんでしょ。
729名も無き冒険者:2010/05/23(日) 13:44:32 ID:LmaI5GJw
多くのシールドがこうなってるな、向上心と責任感が高い事の表れでもあるが
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/associe/boldness/060530_02.gif
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/associe/boldness/060530_03.gif
730名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:08:55 ID:TKReaVN/
50ELだったらパシュマンデル寺院のMOBに攻撃あたらねーんじゃね?
対MOB用にID装備でもアリなのかもしれないけど、+10強化できんのかお前ら
そうなったら40ELの命中OP優秀だよなwいい言い訳ができたぜ
731名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:11:15 ID:t10DP8ar
  ∧,,∧  これはワクチンだよ・・・
 ( ´;ω;)        ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
 /   o├==l--    (・ω・ )  ) ボクどこも悪くないよ?
 しー-J          しー し─J   なんで泣いてるの?
                ↑シールド


         ごめんね
           ∧,,∧  プシュ  
          ( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ 
          /   つ(-ω- )  ) 
          しー-J  しー し─J
732名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:23:26 ID:a2w1Nuwg
2.0なんてもっと先だけど
アヌハルトに一部命中埋めでいいんでない?
あれもフルOPで命中あったと思うし。
733名も無き冒険者:2010/05/23(日) 15:56:32 ID:TKReaVN/
>>732
MOBに対してのクリ抵抗値も重要になる?みたいだから
アヌ防具を強化しないといけなくなるんじゃないの?
ま、2.0まで生き残れてるの・・かが・・・・心・・ぱ
734名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:02:27 ID:PgkCY0MK
全身ポエタユニにして料理食えば命中は2k超えれるし
チャントにインスピ貰えば+100だから
そこまで厳しい基準ってわけでも無さそうだな
735名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:07:27 ID:sgwhH5o+
命中石使わせて火力インフレを少しでも抑えたいんだろうけど
シールド巻き込まないでほしいわな・・
736名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:18:43 ID:GWnC7iVd
自動回復機能追加
http://loda.jp/aion/?id=4638.tbz
737名も無き冒険者:2010/05/23(日) 16:52:36 ID:+iPZratf
サブやってる奴の数の少なさがスピ並みだな
というかスピより少なかったw
738名も無き冒険者:2010/05/23(日) 17:23:09 ID:0CILTijt
みんなグレソの合成どうする?
自分の理想はランマルクグレソ+40ELグレソなんだけど
妥協してザフィグレソ+30ユニグレソになりそうだわ・・・・
1.5でランマルクでやすくなるのかねぇ・・・・
739名も無き冒険者:2010/05/23(日) 18:26:19 ID:PgkCY0MK
1.5はもう来てるぞ
今日テオ行ってみたけどもう1時間半かからないし
1.9でさらに短くなるから行く人は多くなるだろうから
トリロアンを目指すよ
740名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:13:37 ID:9LUKd3wx
新スキル全部載ってるブログ見つけたから貼っておく
http://nyokkii.blog100.fc2.com/
741名も無き冒険者:2010/05/23(日) 19:29:18 ID:JWZ/AMnu

ウィルス
742名も無き冒険者:2010/05/23(日) 22:24:13 ID:3lEQpVOC
21日に大量BANされた業者が必死だなw
743名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:32:00 ID:sBVDkFOq
完美だとBOT大量BAN→大規模アカハック発生だったが
AIONはまだセキュリティカードとかでアカハックされにくいから
こうやって必死にウィルス踏ませようとしたり涙目なのに
ひっしにゲーム内でwis宣伝したりするんだよなぁ。業者ざまぁ
744名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:36:32 ID:uNWlHTWE
こんだけAIONが見離される原因のひとつが業者BOTだったわけで
いまさらざまぁとか言ってなぁ・・もう十分喰い尽されただろw
745名も無き冒険者:2010/05/24(月) 00:57:08 ID:M8OyNFbq
誰かプロテクションアーマー使ってる人いる?
組み込もうと思うんだけどイマイチ使い心地が分からなくて
もしうまい活用法があるなら組み込んでソリッドも使えるようにしたいなぁと
746名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:13:08 ID:K9bzjm3z
>>745
ポエタ虫を移動なしでやるとか、
ヴォカルマ雑魚召還からの多重範囲の時に生存率が上がる。

戦闘モードと同時に範囲打ち込むモンスを多数召還って、
考えてみれば相当酷いな。
747名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:14:09 ID:RuFrIRnl
ソリッドいれるためにプロテク入れるってかんじかなあ
プロテク単体はそんなに良い性能じゃないしなによりロアに枠取られるのが痛い
748名も無き冒険者:2010/05/24(月) 01:25:26 ID:M8OyNFbq
なるほど・・・やっぱりプロテク単体にはあんまり良い感じじゃないんですねぇ
ソードだからマジスマ使えないから代わりを探してたんですけどソリッドまで取ってしまうか・・・
ただそうするとブロックとテラー諦めないとダメなんですよね・・・
749名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:09:14 ID:a3kqebt+
俺はプロテク取ってアンガー、アンクルだな残り3枠は固定のバランスキャプブロック
正直盾で火力ツリーにしても微妙な気するのよね
50EL防具武器アクセ揃えたような廃なら強いんだろうけどな

対人でも対MOBでも盾って言ってしまえば”支援”じゃない
で、1タゲなんか仕様上取るのは無理だし取らせてもらっても微妙な結果になるだけ
1タゲ以外を取る事を重視した時に盾よりタゲ取れて耐えれる職はいないしな
750名も無き冒険者:2010/05/24(月) 02:58:52 ID:MlmUIZb2
プロテクトシールドの強化が待っている訳でだな
1.9来た時点で
キャプ バランス プロテクト が必須ラインになると想定したら
もうプロテクションとか入れる余地なくねえかっちゅう見通し
751名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:02:37 ID:fvAgmfMh
スキルヘイト表が本物であるとするなら
プロテクの真価は範囲アンガー以上のヘイト上昇力にあると思うんだけどね
タハバタやヴォカルマでの雑魚召還に使えるんじゃないかと
752名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:29:16 ID:MlmUIZb2
真価がCT5分の60000ヘイトなら
ロアだけで5分で120000だと思うんだ
753名も無き冒険者:2010/05/24(月) 03:59:12 ID:iRYv7qvm
瞬間で稼げるのが意味あるんじゃないの
754名も無き冒険者:2010/05/24(月) 10:00:35 ID:5Wpu/R6z
キャプチャー バランス ブロック フェロー
アップセット アンクル −マインド ディストラクション
ここまで固定で 狩でアンガー PTでの対人の時はテラー

マインドはダメより 遠距離攻撃スタンが優秀だから狩でもPVでも使えるからいれてる
変更スティグマが1個ですむし、これが一番シックリきてるかな

あくまで1.5までで 1.9からは思いっきり変更する
755名も無き冒険者:2010/05/24(月) 11:43:16 ID:4o4KatB6
伸びる武器と速度武器ってどっちが重要なの?
お前らならどっちが欲しい?
756名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:15:29 ID:wqYADSow
速度+スネーク>速度>スネーク

速度ついて伸びるのなんてごく一部の武器しかないから、
だいたいは速度武器に落ち着くはず
757名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:30:17 ID:DbOSRjlX
伸びる+速度ならシャイニングスルカナハンマーが一番手に入りやそうだな
値段は糞高いがな
758名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:38:32 ID:+GHL5FNk
シャイニングスルカナが伸びる・・だと・・
759名も無き冒険者:2010/05/24(月) 12:49:02 ID:Pse5NxPx
伸びる速度武器とか入手は不可能と思ったほうがいいけどな
ソードのザフィ普及率が異常なだけで、あれもガチャのせいだからな
760名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:25:34 ID:vSg2rozi
狩り豚シールドだけど皮装備ってダメかな?
ずっとウィークンシビア使ってたんだけど
ヘバタイト使ってみたら結構回避出来て、明らかに被ダメ減った。
空気ステの物理防御上げるくらいなら回避と魔法抵抗上げた方がいいんじゃね?
と思った。
761名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:45:27 ID:65TdWxS5
アールキナセプターを強化して使い続けてるが使い勝手は抜群
キャプのアドバンテージは言うことないしね
でも、だからといって、俺TUEEEとは思えん・・・フ
762名も無き冒険者:2010/05/24(月) 13:59:01 ID:hiQmO/pr
>>760
ソロならいいんじゃないかな
763名も無き冒険者:2010/05/24(月) 14:07:06 ID:p4Y/wHEz
>>757
シャイニングスルカナはのびねぇ。
伸びて速度は
チェシュチ、メノ、アールキナ、トリロ(ランマルク)、覚醒神長ぐらい。
チェシュチ、メノは大半の人は討伐参加難しい&ぜんぜん出ないし
神長メイスはほぼ出ない。
アールキナはパールくじで出た人は使ってるかもだけど
今から取るのはほぼ無理&カンストするとやや威力が物足りないかも。
トリロ(ランマルク)はぜんぜん出ない上に性能も低め。
764名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:20:01 ID:5Nq0od5f
トリロは正直魅力を感じないな
ソードは諦めてグレソ確にして貰った方が嬉しい
765名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:51:22 ID:iHBmcNVm
今49でカンスト目指してる盾なんだけど

今の武器がM強化アダマン+10で、武器変えたいなーと思ってたところに
50龍剣(青)の売りがでたんだ。
全財産に近い金使えば買えそうなんだけど買うべき?
それともAPためてレジェメイスとかでいいんだろうか・・・
766名も無き冒険者:2010/05/24(月) 16:57:21 ID:iRYv7qvm
APメイス:AP20万 金勲章20枚
ドラコソード:120m前後

ギーナとAPどっちに余裕あるかできめればいんじゃね
即+10にする余裕があるなら買うべきだとは思う
767名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:01:26 ID:Pse5NxPx
1.9が来たら素材関係で価格変動が起きるから、
今あわてて買うのは控えたほうがいいな

40素材なみに値段が落ちれば完成品も1/5程度まで下がるし、
ディーヴァ装備を揃えるという選択肢もある
768名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:18:38 ID:vSg2rozi
1.9の価格変動か・・・確かにそうだな。
装備切り替え時期のメインは休ませてサブでものんびりするかー。
769名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:22:52 ID:4+dhN4ju
確かにそうだけど1.9入ってドラコソード欲しくなったとして
その時に売ってるとは思わない方がいいとは思う
それくらいだるいレシピだw
770名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:25:06 ID:DbOSRjlX
>>769
作ってもらうと安いよ
771名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:37:13 ID:Pse5NxPx
1.9で素材供給増加+生産スキルのキャップ上昇もあるから、
加工済み素材が叩き売られることになって、材料の大半は格安で手に入ると思うよ
最終的にほぼ角の代金になるだろうね
772名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:41:23 ID:iRYv7qvm
かりにも1段階目がシャイニングなんだし角の値段になることはないだろ・・・・
773名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:49:49 ID:p4Y/wHEz
それに生産スキルキャップ開放は2.0でしょ。
774名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:51:14 ID:kcK27jLL
ドラコ装備はドラコソードだけじゃないんだからな
安くなれば他のドラコ装備作りたくなる奴も当然いる

しかもドラコソードは角だけじゃなく
鱗も皮も大量に必要になる上にシャイニングしなければならない

何がどうなると角の値段なんてことになるのか知らんが
作ったことないなら適当言わない方がいい
775名も無き冒険者:2010/05/24(月) 17:51:54 ID:oNkESksf
龍素材安くして買占め 
のちに売り切る為にきまってるだろ。
776名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:17:30 ID:MlmUIZb2
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1497&l=1122#b_3より
テンプレから漏れてるスキルヘイト

プロテクトシールドV 13102
ディシプリン なし
フェローソルジャープロテクト 586
レストレーション パワーU 16176
777名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:30:44 ID:QhnSSYdN
1.9 で増えるスティグマ枠って 3 枠でしたっけ?
3 枠増えるけど使えるのは基本枠の 1 枠だけで、
残り 2 枠は 2.0 の開放クエ待ち、で合ってるかな?
778名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:40:17 ID:28or/7VA
50ディバーで盾取った人いないですよね;;
779名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:45:01 ID:p4Y/wHEz
>>777
1.9じゃスティグマ枠は増えないんじゃない?
どれも2.0の話のはず。

>>778
キュアでは見たことあるけど盾では見たことないな。
そこまで取る価値を見出せないからなぁ。
結局、理想は対人:50EL ID:アヌハルトだしね。
780名も無き冒険者:2010/05/24(月) 19:55:20 ID:+v2/AkTG
>>778
取ってる人見たことあるけど、その人の武器Sドラゴンエンペラーだったからなー
781名も無き冒険者:2010/05/24(月) 20:41:36 ID:28or/7VA
ありがとうございます〜^^
やはり盾は微妙ですね。武器を取ることにします〜。
782名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:09:24 ID:QhnSSYdN
777です。
公式にもスティグマ枠の話はなさそうだしやっぱり2.0かぁ。
枠ふえたら攻撃ルートも良さそうな気がしてたのですが、
9 月以降になりそうですね(^^;
783名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:36:34 ID:K9bzjm3z
韓国はパッチで
シャイニングクライングドラゴンキングソード
変更前オプション
攻撃力+33 攻撃速度+19%
変更後オプション
攻撃速度+19% 攻撃力+33 命中+116
になって、この武器の基礎命中が844だから、
神長メイス・タハバタソードに次ぐ命中武器になるわけで、
5穴武器でもあるし、龍素材必死に集めて作る価値は大いにあるんじゃないか。
784名も無き冒険者:2010/05/24(月) 23:42:45 ID:HOhsMJdo
パッチの内容は既存のアイテムには適用されないから、
パッチがきてから作らないと駄目だけどな
785名も無き冒険者:2010/05/25(火) 00:03:28 ID:zOgjK57i
しかもそれ2.0じゃないっけ
786765:2010/05/25(火) 00:57:06 ID:AxOGMhd/
散々悩んだが龍剣かっちまった。
強化費用ためつつレベリングして早く装備したい。

んでもうひとつ聞きたいんだけど、ダメ石のダメージではヘイト増えないって聞いたことあるんだが
毒石とかはヘイト稼ぐのに有効?
麻痺とかがいいのは重々承知してるんだけど散財直後なもんで・・・
787名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:08:41 ID:zOgjK57i
DOT石はデバフ枠の邪魔になるからやめたほうがいい
788名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:38:22 ID:7qrSagBQ
DOT石入れてる奴見る度あーハズレ&不慣れ火力だなって思っちゃう俺がいる
FAヘタバイトが自分の神石で押し出されるのも悲しいだろ?
789名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:44:44 ID:CDKzg+R2
見た目だけで出血石使ってる俺もいる
いくらでも地雷と思って下さい
790名も無き冒険者:2010/05/25(火) 01:46:40 ID:aBkKE7Z6
PTこないでください
791名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:12:21 ID:u597EZk/
ディバメイスにダメ神石って
使ってる人いる?
792名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:31:11 ID:sjN0kuAH
シエル天だと武器の値段
龍レジェソード150m シャイニングDソード360m
シャイニングSメイス320m チェシュチメイス500m
なんだけど、他の鯖はどうなんだろ・・40MSソード変えたいけど何も買えない・・
793名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:35:35 ID:pdky8nMm
チェシュ500mは高すぎる
794名も無き冒険者:2010/05/25(火) 02:36:35 ID:zOgjK57i
ネザ天だけど
龍レジェ剣120M 龍ユニ剣250M
シャイニングSメイス250M チェシュチメイス売りに出ない

50アビスレジェ+10で頑張ってる。
50ユニアビスメイス取る予定。
795名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:33:55 ID:mfoPM9H1
イズ魔
龍レジェ140M
龍ユニ剣・シャイニングスルカナメイス・チェシュメイス 売りに出てない

ブルスケソード+10で頑張ってる
もう片手武器はずっとこれでいいや・・・・
796名も無き冒険者:2010/05/25(火) 04:39:37 ID:4SKxjT/X
>ブルスケ+10
それ最終武器に近いからいいんじゃねw次点あたりか。最終は龍神長剣

ルミ天
龍レジェ120m 龍ユニ250m チェチュメイス240m シャイニングスルカナ売り無し
797名も無き冒険者:2010/05/25(火) 08:43:05 ID:G55OwcZm
スルカナメイスはレシピ持ってる人にコネあれば
鯖の相場にもよるけど100M前後で作れるんじゃないかな?
光らなかったら砕いて1.9に備えてもいいし
イズ魔住人だがフレが2本作って貰って1本光ったが
失敗品→89強化石×4でてたぞ
798名も無き冒険者:2010/05/25(火) 10:42:16 ID:E0nQd7aY
なぜイズ魔と入れた
799名も無き冒険者:2010/05/25(火) 11:18:17 ID:hQlMpp2S
これだからイズ魔は
800名も無き冒険者:2010/05/25(火) 13:41:47 ID:ck6qMAY4
>>773
亀だが。キャップ開放されるよ。449超のレシピが入手不可なだけで。
堅固な〜〜で粘れば481までは上げられることになる。
ソースは(む)  5.製作上級の段階を追加拡張しました。
http://aion.mutukina.net/archives/2010/03/24125039.php
801名も無き冒険者:2010/05/25(火) 14:54:44 ID:EskmxISU
シールドこれから始めるんだけど
ダブルアーマー中にシールド防御出たらどうなるの?
802名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:02:19 ID:5IERjFEc
最終ダメージから50%カットのはず
803名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:23:51 ID:EskmxISU
強化MAXとして上限ダメじゃない場合65%カットで35%→17.5%ってことか?
超強いな
AP防具だったらどうなってしまうんだ・・・
804名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:28:59 ID:yB4eFJpx
>>801
本気でシールドをこれからやるの?
俺がフレなら全力で止めるけどw
805名も無き冒険者:2010/05/25(火) 15:48:25 ID:68CyAmvB
>>801
カンストのフレが居たりサブで盾やるってんじゃなきゃやめとけ
806名も無き冒険者:2010/05/25(火) 16:17:07 ID:zOgjK57i
ダブルアーマー中は1:1ならまず30秒間逃げ回られるよ。
2:1のが相手が逃げずに倒せたりするからな・・・。
807名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:10:13 ID:v5CTyIa0
公式のスキルリスト更新されてるね
でもスキル変わるの2.0じゃなかったっけ?
808名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:45:46 ID:h8Qx/xnw
ルーインシールドに期待
809名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:49:10 ID:h8Qx/xnw
wikiの盾の欄のシールド防御が全部130ぐらい上がってるんだけど
これが1.9の数値なのかな
810名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:53:27 ID:zOgjK57i
1.9なると130ずつぐらいあがるって前に見たからそれだと思う。

スキルはリムーブショック→回復スキルと
命中パッシブ、ヘイトパッシブ既存45スティグマのUが
1.9で追加かな。
811名も無き冒険者:2010/05/25(火) 19:53:50 ID:EskmxISU
>>804,805
大丈夫カンスト3キャラ持ってるし30ディーヴァも6,7個近く持ってるから
ただ敵対種族に殺されるのがすごくいやだから死なないキャラにしようと思っただけ
812名も無き冒険者:2010/05/25(火) 20:58:17 ID:u7cnY1GE
ならシャドウかボウですよ
813名も無き冒険者:2010/05/25(火) 21:01:25 ID:Z/7bXz2v
>>811
金と野良募集がそこそこあって自分からもPT募集をして
ドレドギで組んでくれる知り合いがいるんなら楽しいと思う

装備さえあればソードとやって有利に進めれる数少ない職の1つだし
バランスさえ間に合えばシャドウの奇襲も耐えれるからね
814名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:15:54 ID:LBRKOAdN
ソード55パッシブ

インクリース クリティカルヒット チャンス I
物理クリティカルが50増加します。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。

もうシールドなんてゴミ以下だなこりゃ
815名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:31:23 ID:YIkbS3Cr
それたしかなくなるはず
816名も無き冒険者:2010/05/25(火) 22:35:34 ID:u7cnY1GE
それのシールド防御パッシブ版があったら抵抗シールド型の実用ハイブリッド作れて楽しいんだが
まぁPTには入れないんだが
817名も無き冒険者:2010/05/25(火) 23:36:36 ID:7qrSagBQ
同格の物理2人vsだったらダブルで耐えつつ片方のレザーを削り、HP半分までやったらスタン系の反撃&ノックバックを駆使すれば落とせる
シールドはこれでプギャーできるのが面白い
818名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:39:11 ID:E2n4MYjj
なんか久々見にきたけど、AIONシールド弱体した時点でやめて正解だったかな
今でもその状況は変わってねえみてえだし
弱体した職やり続けるほどマゾじゃないしな・・
819名も無き冒険者:2010/05/26(水) 00:42:17 ID:/Mqp7xAu
弱体関係なく辞めて正解
820名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:16:52 ID:wcWLdKG/
覚醒グレソが出たんだが何と合成するのがいい?
今までグレソ興味なく合成について調べてなかったのでアドバイスお願いします
821名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:18:51 ID:ZtOBk/+X
40EL
822名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:22:51 ID:3UNUrc6i
1.9動画に出てきたスティグマの値段・・・
http://loda.jp/aion/?id=4638.tbz
823名も無き冒険者:2010/05/26(水) 01:50:28 ID:74Y/XO9o

ウィルスね
824名も無き冒険者:2010/05/26(水) 07:48:06 ID:hK1Y2KzK
天だから魔のスキルがよくわからないんだけど
ダークパニッシュの効果ってようはダメージ50%減ってこと?

パニッシュ+DA+盾防御の場合だと
盾防御で35%>DAで17.5%>パニッシュで17.5%くらって8.75%回復
で合ってるのかな
825名も無き冒険者:2010/05/26(水) 09:37:10 ID:3jSYy5Ji
ダークパニッシュの吸収って要はダメージ半減じゃないっけ

「ダメージの50%を吸収する」バリアを張ると解釈してたが
826名も無き冒険者:2010/05/26(水) 09:40:38 ID:Lpc3RtrD
パニッシュ+DA
これたしか競合して意味がない
もう魔盾やってないから違ったらごめん
827名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:07:12 ID:hHIoijeF
あ、前から気になってたことあるんだけど
レジェンドパワーでケルビム変身してるときに
時間きてないのに解除してるときあるんだけど、
それって何かのスキルで上書きされてそうなってるの?
828名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:10:35 ID:YfwGAJnm
ジケル エンパリ ダブル 衝撃スク
どれか使ったら解除された記憶が
829名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:18:48 ID:izdLcMFS
FEZの片手並みになってくれんもんかのぅ
830名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:20:58 ID:/enbgWtO
>>811
狩りなら確かに死ににくいけど、対人で死なないのはボウじゃね?
盾は「ゆっくり死んでいってね!」になるだけだと思
831名も無き冒険者:2010/05/26(水) 10:21:56 ID:T4J06SZa
えっ。
832名も無き冒険者:2010/05/26(水) 11:18:19 ID:xzmU20nm
>>828
緩和スクで解除されるならエールで解除されると思う
833名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:32:40 ID:n8sXiyYp
馬鹿なw
レジェンドパワー・ブラッドシャウトはローブのバリアで上書きできない
衝撃緩和で上書きできる訳がないよ

恐らくバフとバフ消しや、デバフと治癒で言われる強度が関係
俺は本職じゃないから、言えるのはここまでだな
834名も無き冒険者:2010/05/26(水) 12:36:31 ID:CyqR31X5
やすちよ on AION / MMORPG「Tower of AION」の日記。 攻略的なことも書いてますが、あくまでも自分用の覚え書きです
http://aspstone-co.com/blog/
835名も無き冒険者:2010/05/26(水) 13:49:56 ID:74Y/XO9o
ブラッドシャウトとかもスピのバフ消しで消されたから
多分レジェンドもバフ消しで消されたんじゃないかね。
836名も無き冒険者:2010/05/26(水) 14:26:11 ID:kk4M/t3c
レジェンド中にダブルを使うとレジェンドは消える
一度それで泣いた
837名も無き冒険者:2010/05/26(水) 16:51:18 ID:ry+REf+t
レジェンドはデバフ扱い
なのでダブルで消えるよ 
838名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:23:06 ID:T9v6LJXl
よぅ
2.0動画みたか?
盾が龍界要塞の神長のタゲとってて胸が熱くなったわw
最後すり潰されたみたいな感じだったけどな・・
839名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:30:58 ID:9oa0OsyA
うちの鯖はよくキュアがPT募集するんだが最近ほとんど盾募集が無くなってついに心が折れた
1.9になったらディバソード、シャドウが当たり前になって完全に乙るな
840名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:38:53 ID:TlMC0ccM
841名も無き冒険者:2010/05/26(水) 17:48:12 ID:sGqYLA6L
zipわろす
842名も無き冒険者:2010/05/26(水) 20:03:34 ID:hHIoijeF
>>836-837
ぉーたぶんそれかな。敵陣に突入する前に切れたから
泣きました。ありがとう
843名も無き冒険者:2010/05/26(水) 20:07:35 ID:yY1cE8yU
ダブルでレジェンド消えってまじか・・・ひでえww
aionのおかしい仕様に追加だな
スピのデバフも、スピ自信の敵のバフ消すスキルで消える奴あるらしいし
欠陥多すぎる
844名も無き冒険者:2010/05/26(水) 20:13:12 ID:tpw3cYAs
マジックバックドラフトはバフ消しついでにデバフ1枠つくし
その他にマジックコンバスチョンとディスペルあるから性能的には問題ない。
そこよりはネームドにデバフかけても速攻押し出されるのが可哀想すぎる

どうでもいい話だったなすまん
845名も無き冒険者:2010/05/26(水) 20:13:45 ID:ip1V28d/
西シエルはどこがとったの?
846名も無き冒険者:2010/05/26(水) 20:59:45 ID:hHIoijeF
あ、あともう1つマクロの事で・・・。
メイスでマジカルスマッシュをとったんだけどシビアからの分岐がすごくて
アイコンの配置に悩みまくってます。マクロはクール終了が
わかりにくいから使いづらいし、みんなはどうやってますか?
847名も無き冒険者:2010/05/26(水) 21:10:28 ID:74Y/XO9o
マジカルをシビアの続きで出して
デスパレートの方はクリックしてる。
848名も無き冒険者:2010/05/26(水) 23:20:36 ID:tvc3ECFK
そのへんはマクロいろいろいじったり
ショートカット2,3面つかってみたりと試行錯誤したけど
シビアだけSCでスキルガイドだっけ?画面に出るアイコンクリックに落ち着いてしまった
849名も無き冒険者:2010/05/26(水) 23:42:01 ID:oTFC1BFS
シビアのSCを続けて押してるだけでデスパレまで出るから
マジカルをSCに別枠で入れるだけじゃないか?
850名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:00:41 ID:RRaEQah0
どっちを主体に使うのかわからないのだけど
連続スキルリストの上の段に入れたスキルがSCで連続表示されるから
適当に調整してみたら?
キャラクターの右に出てくるアイコンクリックで問題ないと思うんだけど
対人のときとか忙しいと大変なのかな?
851名も無き冒険者:2010/05/27(木) 00:22:40 ID:iZjY7RFP
火力はいらないよ

けど敵を釘付けにするスキルとPTMを守るスキルは欲しいよ
852名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:52:46 ID:UVOvIhz+
アイコンクリックはたまにカーソルが行方不明になってる時死ねる、負荷が高いとそうなるのかね
そうでなくても少しズレてクリックして、CC入ってるMOB叩いてCC壊してしまった事もあった
あるいはMOBの群れに突撃していってしまったりとか
そんなわけでマクロでやってるな俺は
853名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:54:53 ID:pLB3Jxvp
スキルをどう発動するかとは関係なしに
クリック移動とダブクリ攻撃はオフにしとくべき
854名も無き冒険者:2010/05/27(木) 09:55:00 ID:jC1/oZok
ソロPKしてるとどうしても火力不足を感じてしまう
だけどPTでやる時にアンガーとプロボロアのヘイトが無いと簡単に剥がれてしまう
そうだ、その都度スティグマ入れ替えればいいんじゃね?



数日後、そこには破片不足で苦しむ俺の姿が!!
855名も無き冒険者:2010/05/27(木) 10:26:23 ID:j3pNEv6D
遅レスですが対人重視でグレソとの持ち替えも考え
マジカルは別クリックでしかも画面から目を離さずに押せる場所(左手で届く範囲)
が好ましいのですが現状あまってそうなのがF1キーですがここは
攻撃が中断してしまったときのために攻撃/チャットを入れてます。

ここさえ空けば解決なのですが、みなさんはこのへんの処理
どうやってますか?以前はマウス右クリでやってたんですが
乱戦だと誤クリックしてしまうのでイマイチなのです。
856名も無き冒険者:2010/05/27(木) 10:36:24 ID:UVOvIhz+
その環境だったら攻撃/チャットをCを直接押してやるようにすりゃいいと思う
それでF1に入れたらどうかな、反射の時にXで武器仕舞うわけだしCも慣れればいけると思う
ちなみに俺はZをキューブに設定してるな
857名も無き冒険者:2010/05/27(木) 11:06:40 ID:/vmgER7F
俺の場合は、そう思ったからCを押してたけどうまく押せない時があるから
今はEにしてるな。
EだとWで進行してるときでも簡単に押せるからね。
858名も無き冒険者:2010/05/27(木) 11:36:47 ID:UVOvIhz+
Eはいいな、確かにCだと押しにくかったりしてたんだよな
Eは空いてたというか横移動とか使わないからMOB死体タゲを適当に入れてたわ
次から早速Eに入れてやってみるかな
859名も無き冒険者:2010/05/27(木) 12:07:49 ID:h/gwUz4Z
近接職だとQEはほとんど使わないな。
遠距離職やってると障害物よけたり距離調節でたまに使う。

Cは確かに押しにくいんだよなー。
860名も無き冒険者:2010/05/27(木) 13:17:51 ID:UVOvIhz+
Eに変えてドレドギやってみたら指が混乱した、慣れてしまうと矯正がきついな
861名も無き冒険者:2010/05/27(木) 18:47:52 ID:ORiyRaSB
>>860
Dとかどうなん?
EだとCとだいぶ離れるから混乱しやすいけど
Dならまだ感覚的に近いところにあるし。


俺が良く使うからかもしれないんだけどさ、
左右移動ほとんど使わないってのはちょっと理解に苦しむ・・。
862名も無き冒険者:2010/05/27(木) 20:00:15 ID:1A+6yy5n
>>861
きみはまうすみぎくりっくしたらしあわせになれるよ
863名も無き冒険者:2010/05/27(木) 20:16:26 ID:GN8Zc5I9
流れぶった切るんだけど、神石ってヘイトあるの?
864名も無き冒険者:2010/05/27(木) 20:19:32 ID:mC5OXYWC
散々既出だけどヘイトなし
865名も無き冒険者:2010/05/28(金) 02:36:00 ID:LlGG8ZK1
デバフ与える石もないんだっけ?
デバフはヘイトあるって聞いた気がしたが
866名も無き冒険者:2010/05/28(金) 03:02:52 ID:h8ICkAJA
ないデバフはうんこ
867名も無き冒険者:2010/05/28(金) 07:51:21 ID:v70byBJ5
みんな横移動はAとDにキー変更してからやってると思ってたぜ…
ほとんどのキーボード操作ゲーじゃWASD移動なのに
AionやるときだけWQSEってやりにくくないかねぇ。
868名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:17:45 ID:0Me1ev3u
>>862
861だけどどっちに対して言ってるのか低脳だからいまいちわからん。

860にDを選択肢として提案しただけなんだが。
俺はCで問題ないからC使ってる。
マウス右クリって攻撃に関してはCと同じじゃないの?

右クリで左右移動とかできたっけ?
俺が知らないだけならまじすまんかった。
Shift+右クリで移動方向かえずに視点回せるのもつい最近知ったし
知らないことだらけだ。
869名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:25:29 ID:py2Gxp2e
しばらくぶりに復帰したんだけど
バランスが2500万だったのが1000万になってたが
これはお買い得?
この値段なら何とか買えなくもないんだけど
まだまだ下がるのかな?
870名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:40:46 ID:n+0t12yz
来月の1.9で店売りになるから、まだまだ下がる
871名も無き冒険者:2010/05/28(金) 10:54:20 ID:t/UdSlku
>>868
右じゃないけど左クリックしたまま
ADの方向転換押すと右移動左移動になるってのがいいたいのかなと推察してみる

>Shift+右クリで移動方向かえずに視点回せるのもつい最近知ったし
なにそれ?しらなかったw

>>869
6/15の1.9で店売りになるはず
価格は知らんけど30代のスティグマだし1Mしないんでないかな
売れるものなら売っちまおうかなバランス・・もう遅いか
872名も無き冒険者:2010/05/28(金) 11:13:32 ID:fqKxMhcs
BAは34か37スティグマだから1.2M位だな。
↓(む)より。
ttp://aion.mutukina.net/archives/2010/03/24204254.php#more
873名も無き冒険者:2010/05/28(金) 11:24:34 ID:ET0+qodM
Shift+右クリで移動方向
周囲警戒には凄く便利なんだが
それ使って視点回してる間はタゲしたり変えたりできないのがな。
なんかいい方法ないのかね。
874名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:11:12 ID:KepKa7hR
シールドで対人やる場合、神石は何がいいかな?
875名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:13:05 ID:r0iYEWi9
失明・沈黙・麻痺・属性石など自分にあったものを選ぶといいよ
876名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:15:12 ID:xVU3MgZv
移動速度低下をおすわ安いし
877名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:23:23 ID:N2qVy0ip
>>873
SHIFT+1とかのスキルボタンも押せなかった気がする
878名も無き冒険者:2010/05/28(金) 12:44:04 ID:N2qVy0ip
ダメージ反射が1.9で強化されるって聞いたんだが
10秒から30秒に伸びるってだけでダメージ自体は増えないのか
879名も無き冒険者:2010/05/28(金) 14:48:49 ID:SkVIvQUF
いやダメージが固定でなくなるから増えるぞ
880名も無き冒険者:2010/05/28(金) 14:59:29 ID:NJjt3b2Y
http://aimeblog.com/aion/id=4652.jpg
AION2.0でゴミ装備だよ^^
881名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:15:13 ID:TZ02wqi3
>>879
まじか
何依存なんだろう
攻撃力依存ならいいけど、増幅依存でレジられるとかだと微妙だな
882名も無き冒険者:2010/05/28(金) 15:34:57 ID:kJ8kwFtE
>>874
他のゲーム
883名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:18:58 ID:AOtGgJVA
4gamer見たんだが
53の新スキルがキャプチャーなんだが
今ある奴と同じ物でCT共有だったりするんだろうか?
884名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:19:40 ID:Qm2XoQn4
>>883
スピだが、もしそうだったら俺も全力でNCに文句言ってやるから安心してw
885名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:43:38 ID:0Me1ev3u
>>871
なるほど、そういうことにしようw

Shift+右クリはたまたまチャントのPvP動画見てて知った。
あれを見てなかったら今も知らないままだったと思う。

>>873
俺はもう警戒用として割り切って使ってるよ。
あとはもう自分の反応速度に任せてる。
感度悪いけど。
886名も無き冒険者:2010/05/28(金) 16:44:12 ID:W+/Ikd1l
53のは衝撃解除からの派生。
CT共有で無いと思う
が、NCだからありえそうなのが怖い
887名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:34:18 ID:xVU3MgZv
>>886
衝撃解除からのは48スキルのHPブーストだから違うよ
http://up.arelink.net/up50/src/are17583.png
888名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:39:46 ID:xVU3MgZv
この間一瞬だけwikiに載ったシールドのスキル表だけどサイズでかくてJaneとかじゃ見れないっぽ
IEとかブラウザあたりで見て
889名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:45:56 ID:AOtGgJVA
>>885
派生スキルか
キャプ2つになると強すぎるのに
あんまり言われてないからそうなんだろうな

>>886
2.0から派生が2つになるはず
890名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:46:42 ID:AOtGgJVA
レス番が1個ずつずれてしまった
891名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:56:11 ID:pbZIEG2W
韓国公式のPWを見たけどやっぱり衝撃解除からの連携スキルだねー
機械翻訳ですまんが以下のとおり

生け捕りI
25m内の宛先に355?359の物理的な打撃を与えてシジョンジャ先にドラッグして引っ張ります。
ヨンソクギ2段階
ショック解除-生け捕り
892名も無き冒険者:2010/05/28(金) 17:58:11 ID:pbZIEG2W
あ、それと
54)反撃防御(カウンターディフェンス):レベル54/詠唱時間 即時/ディレイ6分/盾装備必要/スティグマ
 - 自分の盾防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒回転、空中束縛抵抗値が
  1000増加し、20m以内で物理攻撃する相手に210のダメージを反射します。

のディレイはPWで6秒になってたので次スレ立てるときに修正お願いします
893名も無き冒険者:2010/05/28(金) 19:45:46 ID:r0iYEWi9
>>892
それ何スレも前からいってるけど変わってないな
894名も無き冒険者:2010/05/28(金) 21:52:48 ID:/olksN17
でも陸でしか使えないんでしょう?
895名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:28:38 ID:yiFyQuk9
そこで今回こちらの空中用もご用意いたしました
896名も無き冒険者:2010/05/28(金) 22:46:30 ID:ZFp6twoa
この2点のセットで驚きの大特価1Mギーナ!
更に今なら・・・な、なんと水中用もつけちゃいます!
897名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:27:26 ID:THauk471
ちょっと亀だが、対人だとメイスなら将校マジオヌヌヌ
はめるに値する武器を手に入れるのは難度高いが、一発発動するだけで圧倒的優位に立てるからな
正直麻痺発動しても5秒間で3.6k削れるかと言われるときついものがあるし、武器さえあれば個人的にはかなりおすすめだ
898名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:52:08 ID:AOtGgJVA
将軍クエのダメ神石のことか

俺も入れたメイスが欲しいけど神石が1度しか手に入らないから
メノか神長以外じゃ入れる気がしないし
もちろんその2本は持ってない

手に入るまではAPメイスに麻痺でやってくよ
899名も無き冒険者:2010/05/28(金) 23:57:21 ID:AVZ5RZlO
将軍クエの報酬神石って4つあるけど

神石:ネザカンの勇猛
武器に1%の確率で3760ポイントの火属性ダメージを負わせる効果を与えます。
神石強化士を訪ねれば装着できます。

これのこと?
900名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:58:04 ID:/oH/+QhZ
ttp://fs.plaync.jp/UF/image/6340/35/98/72/894/fasio_39537/751911_photo0.jpg
これ見りゃわかるけど反撃防御はトグルスキルだから糞強いんじゃね?
901名も無き冒険者:2010/05/29(土) 00:59:12 ID:KTY6By7M
つまりシールドディフェンスの完全上位?
902名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:02:40 ID:/oH/+QhZ
訳が合ってるならそんな感じ
何らかの方法で解除されると6秒間CT状態になるだけであとはディフェンスモードとかマントラみたいに発動しっぱなし
903名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:03:40 ID:dXgStea5
つっても羽出せないのはかなり致命的に使いにくい
例え地上であったっとしても
シールド得意の決闘なら(ry
904名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:03:51 ID:rS1taC48
どうせスキル使ったら解除されるんだろう
905名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:05:36 ID:CQUqhSQt
よくわかんねぇけど、ロマン神石の対人ダメって2500くらいじゃね?
麻痺のほうがよくないか?しかも、発動確立は1%だぞ?
906名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:05:39 ID:KTY6By7M
シールドディフェンスの性能向上に加え、常時バランスアーマーとプロテクトシールド状態みたいなもんか
すごいねそれ
907名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:23:19 ID:HhDYhsrf
地上限定 スキルで解除なんだろうけど 
地上アビスで延々弓に引き打ちされずに済むし少しはましになるかな?
908名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:38:31 ID:w3JVCNtl
スキルで解除されなかったら強すぎてやばい
909名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:43:16 ID:d7U7wNKg
メイスフル強化とDエールで増幅1500くらいだろ?
んでそこから3760の属性ダメージなら3kは硬いと思う

910名も無き冒険者:2010/05/29(土) 01:44:46 ID:/oH/+QhZ
シールドディフェンスみたいなスキル使用で解除されるって文がないからもしかしたらスキル使用解除なしもあり得るんじゃね?
911名も無き冒険者:2010/05/29(土) 02:02:17 ID:d7U7wNKg
原文はスキル説明そんな3行で終わるほど短くなかった気がする
912名も無き冒険者:2010/05/29(土) 02:52:15 ID:WNSuTlkw
韓国パワーウィキ見たけどスキルで解除されるみたいね
スティール ウォール ディフェンスの攻撃速度減少無し+反射って感じかな
913名も無き冒険者:2010/05/29(土) 07:34:41 ID:mneWVU6C
弓とやる場合かなり使えそうね
914名も無き冒険者:2010/05/29(土) 07:37:36 ID:6aoXXNaX
反射は増幅依存になるとレギの盾が言ってたな
915名も無き冒険者:2010/05/29(土) 09:15:59 ID:4kZUym/m
主神の保護取るとスティグマの自由がなくなるから、
このスキルが必須スキルでなければ新型プロテクトシールドや反撃防御を取ることができるのに。
916名も無き冒険者:2010/05/29(土) 09:24:03 ID:BYNPti3F
必須なのはドレドギぐらいじゃね?
TA要素のあるIDだと攻撃系列の方がいいし
ソロPvだと使えない事もないが他のスティグマ入れた方が自由度あがるしな・・・
917名も無き冒険者:2010/05/29(土) 09:34:19 ID:4kZUym/m
>>916
「えー!マジ、フェロ無し?」
「キモーイ」
「フェロ無しで許されるのは49までよねー」
「キャハハハハハハ」
って言われてトラウマなんだ・・・。
918名も無き冒険者:2010/05/29(土) 12:27:28 ID:GA5EXrI/
>>917
必要スキルではあるけど、そこまでいうおまんこキュアはBL入り余裕
919名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:01:31 ID:QysjFO4w
フェローなんて一度テストでいれたことしかねーわ
それがなくて死ぬ他職ほうが糞ゴミ
aionは他職もタゲヘイトを考えながらやるゲームなんだからな
鬼ヒールしまくってタゲきてボコられてる糞ヒーラーなんてしらねーでおk
920名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:03:04 ID:DRW0zIb8
鬼ヒールなんてキュアがしたくてしてるわけじゃねーだろw
921名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:19:39 ID:LxaStWOi
元々キュアなんて書いてないのに勝手にキュアだと皆思い込んでてふいたwwwwwwww
まあ判るよwwwwwwキュアにそういう奴多いからなwwwww
922名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:30:56 ID:DRojtFJV
バフ・飯無しステータス
物理防御 1583
立て防御 1878
魔法抵抗 1037
HP    8482
攻撃   364
命中 1593
クリ   356

アヌハルトで死んでしまったのだけど、私の装備の準備不足?
それとも火力不足?
アドバイスもらえると嬉しいです
923名も無き冒険者:2010/05/29(土) 13:41:01 ID:w3JVCNtl
キュアのヒール不足
924名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:09:43 ID:DMXH/ONE
>>922
クリは315でいいんじゃない?
代わりに命中上げた方がいいと思う。
925名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:15:02 ID:BZrsrs0G
盾防御も微妙に低いな。俺が初ポエタのときは2000超えてた気がする。盾防御石もいくつか入れてる状態だったかな。
926名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:19:13 ID:GviRREFI
マジレスするとアヌは影盾がいい
927名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:28:17 ID:57ShUm9Y
後衛にアヌの背中向けるように立っていたなら後衛の責任。
後衛にも範囲が当たる立ち位置にいたなら盾の責任。

火力でタゲ取るのが好きな奴はそういうの考えない奴が多くて困る。
928名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:28:43 ID:SjUImvo9
>>922
死んだ時の状況は?
929名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:38:34 ID:mja6KtuZ
>927
好きで取るわけではない。
>922みたいに攻撃が300台とか、LV30台の話なのか?www
こんな低いやつのタゲを維持できると思ってるのが不思議だよ。
930名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:43:25 ID:w3JVCNtl
>>929
取るなら取るで位置取り考えろってことだろ
931名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:46:39 ID:S1sAvtqV
これ見たら、盾が益々いらない気になった。。。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10787883
932名も無き冒険者:2010/05/29(土) 14:54:34 ID:DRW0zIb8
>>929
シールドが40台でatk400オーバーはほぼ無理
EL40セットとアクセ5個全部ユニにしてやっと届くくらい
つまり50直後じゃ300台とか普通にいる
933名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:12:54 ID:4SgDAuS6
廃火力のPTだと盾いたほうがID回るの早いよ
934名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:23:51 ID:QysjFO4w
一般人でカンストしたてなら
攻撃310-350
クリ350-400
盾防1550-1700
こんなもんだ
よっぽど時間かけてAPためてきた奴でないと攻撃400クリ400盾2000なんて100%無理

>>922
みんなから背を向けた位置で全力でタゲ固定に励むこと
他にソードかシャドウで火力ありすぎでタゲがいくならまかせてしまうこと
途中までいけるなら、半分きったらシャドウにタゲ渡して”アブソーブ”を回避してもらうこと

あとは練習のつもりでBを何度も通って少しずつ装備をよくしていくこと
ここでの高い数値を述べてる奴の意見は今は気にすることはない
立ち居地や、スキルのタイミングや、全力で効率よく攻撃してるか、こちらが重要
935名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:40:44 ID:4SgDAuS6
盾だと400も350も大して変わらなくないか?
936名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:49:46 ID:mja6KtuZ
>933
廃PTだと移動等のほうが時間食うから
キャプによる恩恵が出てくる。
ただキャプの差であって盾の差というのはちょっと違う
キャプをソードに追加すればそれがわかるのだがね。
937名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:50:54 ID:d7U7wNKg
攻撃石で+50するのと 武器で+50するのじゃだいぶ違うからな
938名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:51:43 ID:VdOtRKAz
盾しかキャプないんだからそこだけに関して言えば盾の差だろww
ソードの火力を盾に追加すりゃとか言うことが何の意味もないのと同じ
939名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:55:32 ID:wxTsuo1z
ID:mja6KtuZは盾じゃねーからスルーしとけよ
940名も無き冒険者:2010/05/29(土) 15:58:35 ID:L3Pj1ug1
>>936は、キャプの恩恵も勘違いしてるんじゃないか。
引かなくても良いタゲを無視して、最低限のタゲだけをヘイトを稼がずに引くのがキャプの恩恵。
移動等には全く関係無い。盾が居た方が倒す敵が少なくて済むからタイムが早くなる。
941名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:02:38 ID:4SgDAuS6
タイムアタックでいらないっていつも愚痴ってるのに
盾いたほうが早いとかどっちなんだよw

俺は攻撃石大量に入れてた時期もあったけどなくても大して変わらないのであまり入れてないわ
942名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:08:17 ID:h8+7tqW4
14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/29(土) 15:26:19 ID:QsNzBjx7
今までずっと一緒してきた盾さんが、最近よそよそしくて
あまりPTに来なくなったの。
何故かなーと思って、ちょっと理由を聞いてみたら、居場所がどうとかこうとか。

私にはよくわからなかったけれど、ちょっと盾さん慰めて元気づけてあげようと思って
盾さんのをはむっ!ってしてあげたら、盾さん顔真っ赤にして気持ち良さそうにしてたよ。

その後はまた盾さんがPT来てくれるようになってよかったー。
943名も無き冒険者:2010/05/29(土) 16:08:29 ID:BeFbhMoA
更にきわまるとシールドいないほうが早いんだよw
弓もったソードのほうが射程長いしリキャも無いわけだからな
944名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:37:29 ID:MaHt//j8
保護が来たらドレドギで敵と当たる度にチャントと交互にバリア回せるから結構重宝すると思うよ
両方CT10分だから5分ごとに当たるように立ち回ればまず負けないんじゃね?
相手も同じ事考えてたら能力勝負だが
945名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:44:04 ID:/nSExdh4
いかなるバフもスピが剥がしていきます・・・
946名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:45:58 ID:GkV0iQbE
>>931
ソード優遇過ぎるとか散々コメント付いてるけど、
それだったら現状のシャドウどうなのさ?
947名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:48:48 ID:d7U7wNKg
最上級スティグマがコンパス一発で消えたら結構かなしい
948名も無き冒険者:2010/05/29(土) 17:49:46 ID:/nSExdh4
>>947
大丈夫、スピの最上級のDoTも治癒ポで消えるから
949名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:35:32 ID:DRojtFJV
922デス
貴重なご意見ありがとでした
ちと攻撃足りて無いようなので装備を収集・強化するためにこつこつ通ってみようと思います
重ねて、あざっした(´∀`)
950名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:43:21 ID:VPpPB1cN
えっ
真面目に読んでその答えなら頭が足りてない
どうやったら攻撃力上げてアヌで死ななくなると思うの
951名も無き冒険者:2010/05/29(土) 18:50:56 ID:tQuLsUOd
ステだけ晒して状況は一切語らず
そして装備のせいにして有耶無耶に

どう考えても立ち回りが悪かったんだろ
952名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:10:02 ID:SjUImvo9
人の話を聞こうとする能力が無いのか
人の話を聞く能力が無いのか
聞いた話を理解する能力が無いのか
いったいどれなんだ
953名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:37:25 ID:BYNPti3F
マジレスすると全箇所アヌハルトで固めて
武器もアビス50レジェ+10メイス使ってたとしても
キュアの性能によって死ぬ時は死ぬ

サモンセレモニー1回ごとにダブルアーマー・ヒールハンド・50DPと使っていかざるをえない状況とかあったしな・・・
湧いた雑魚のタゲ持ってるわけでもないのに・・・・・・
そして全て使い果たした後は案の定削られて死んだ
954名も無き冒険者:2010/05/29(土) 19:49:12 ID:VpTvpKR9
ソイツは相当な地雷キュアだなw
955名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:04:08 ID:OsUTJhL5
最初にチャントに頼んでおくといいよ
雑魚処理の時にヒール下さいって
メンバーにも範囲バンバン使って雑魚処理お願いしますって
はじめのうちはポエタ慣れしてないメンバーで行くようになると思うから
スペルは雑魚にスリープ入れるし、ソードはスリープ気にして範囲撃てなくなるし
キュアに雑魚が集まるし
最初全滅して、初のメンバーばかりだったからその場で反省会して・・・
サインマクロで雑魚にサイン入れたのも殲滅しやすかったって言ってもらえたり
案外何とかなるものだよ
ptメンバーが皆でやってるっていう一体感みたいのも楽しかったし
倒せたときにはホント嬉しかったの覚えてるw
956名も無き冒険者:2010/05/29(土) 20:12:49 ID:tQuLsUOd
>>953
サモンセレモニーでやばくなるって、それはお前のせいだろ・・
まさか雑魚の範囲を全弾くらっておいて、ヒール遅いとか言っていないよな?
957名も無き冒険者:2010/05/29(土) 21:45:08 ID:BYNPti3F
雑魚の範囲を全弾くらう状況が分からないんだが・・・・・・
意識して雑魚のタゲもとうと思わなければ
湧いた瞬間自分とは逆方向に走っていくんだから
どう考えてもくらわなくね?
火山の噴火?は恐らく確定で喰らってるけどな
958名も無き冒険者:2010/05/29(土) 22:54:16 ID:tQuLsUOd
出た直後の範囲を全部くらってるじゃねーかw
その範囲が終わった雑魚の攻撃とかないも同然、ただの一般龍だぞ
959名も無き冒険者:2010/05/29(土) 23:30:36 ID:SjUImvo9
>>953
の状況は、サモンでそれが後衛に流れてタンクにヒールがまわりきらずって事じゃない?
サモンがタンクに来るってのは頻度としてはあまり多くないと思うが

とりあえず誤解招かないように状況は詳細に書こうぜ
960名も無き冒険者:2010/05/30(日) 00:57:19 ID:lHhVYRw2
他職だけど1.9であの頼もしい盾さんに戻るの期待してるよ
バカ火力にタゲとられてしかも「プロボ入れてます?^^;」なんて屈辱・・・

それで泣きいれてたフレがかわいそうでなぁ
961名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:27:14 ID:57y4dewu
2.0でスティグマ枠あくと
ディストラクション系列+バランスブロックキャプチャー+グレートリサシ+アンガー
入れれるようになる。グレソ合成来てアプセ+ディストラクションでグレソ攻撃力1000↑するようになるし、火力スキル2つ(mobへのダメージクリ3k程度)追加される。
グレートリサシの回復量は3000↑になるし、衝撃無効からの回復(エンパイアと同等)も追加される。実質的なHP20000↑なのと変わらんし。2.0でソロPK最強職になるんじゃない?
962名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:33:09 ID:JZGTYFoC
ソロPK最強っていうか襲撃してもガン逃げされて奇襲されもしなくなりそう
963名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:37:37 ID:RhlWw5iD
ハブられそう
964名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:55:38 ID:gkVT0tbC
>960
ソードの火力がどんどん上がっていくから無理だろう
そもそもソード、シャドウがタンクしてもそれほど差がないんだから
965名も無き冒険者:2010/05/30(日) 01:57:17 ID:FsiwyRh4

それほど差が無いとか嘘言うなよ



ソード、シャドウの方が優位
966名も無き冒険者:2010/05/30(日) 05:55:02 ID:/V6nx9yQ
ネガばっかいってるけどさ、お前らもしかして魔盾?
死んだ方がいいよwwwww天でつくりなおしなwww
967名も無き冒険者:2010/05/30(日) 06:11:51 ID:ge42TLaf
天盾より回復する魔盾の方がつよいよ
CT1分だしwww
968名も無き冒険者:2010/05/30(日) 07:32:07 ID:aku48Sbo
>>961
2.0でスティグマ枠が3つ空くと思いがちなんだが
実は通常スティグマ枠の6個目ってレベル60で空く可能性が高い気がする
となると実際に追加されるのは2個だけなんじゃないかなぁ
だから各ルートの最上スキルまで使いたいなら結局自由枠は2個と言うことに・・・
969名も無き冒険者:2010/05/30(日) 07:40:31 ID:9rNX1XsE
キャプはずさずにいろいろできるようになるだけでも楽しみだよw

いろいろっていってもいろいろないけどな・・
970名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:01:55 ID:RhlWw5iD
IDの神長戦ってウィークン、ヘバタイト、エナベーションどれつかってる?
やっぱウィークン?
971名も無き冒険者:2010/05/30(日) 08:40:26 ID:IZmKb00L
ソードいるPTはなるべく避けてるからウィークン1択
エナベの選択肢はない
972名も無き冒険者:2010/05/30(日) 10:46:42 ID:210yyenT
4人で覚醒神長の盾がPTに居る動画が出てたけど
火力的に厳しいと思って見てたけど、意外と行けるもんなんだなww
973名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:39:39 ID:aku48Sbo
ヘイト能力が上がる→火力が安心して全力を出せる→時間短縮になる
という夢は持っておきたい・・・
974名も無き冒険者:2010/05/30(日) 11:54:23 ID:gkVT0tbC
>973
火力職がタンクできるから、今でも十分全力で火力出せてるよ。
975名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:08:59 ID:N1Tpxyr5
結局火力がタンクできるって部分をどうにかしないと現状は変わらないんだよね


シールドタンクなら回復はキュア1でいける。
火力タンクならキュアチャント両方回復に回らないときつい。


って感じのバランスが丁度いいと思うんだがなぁ
NCはなんか間違えて調整するとしてもシールド必須のバランス調整しそうで怖いんだ
必須にして欲しいわけじゃないんだよ・・・
976名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:14:05 ID:sF94/h2q
キュアチャントいても火力がタンク出来たらだめだろw
977名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:18:36 ID:AlFrFi5n
そうそう
ヘイトが上がってタゲとれようが、シールド以外でもタンク出来るならシールド入れなければもっと効率いいわけでな
シールドじゃないと耐えれんってぐらいシールドを差別的に耐久度上げてその間ぐらいの敵実装しまくるか、もしくは皮職とかソードのタンク性能下げるかせんとヘイト上がっただけじゃ意味ない
978名も無き冒険者:2010/05/30(日) 12:56:02 ID:f579P+JY
微弱回復スキルとバフスキルきてパラディンウィングに転職するのが夢です
979名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:00:21 ID:e9v7SfHN
回ってるだけで敵を溶かす馬場を横目にオーラとマジカルハンマーで戦います
980名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:01:44 ID:FsiwyRh4
しかしエキゾチックマニューバきてマッドマンになる

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/m/plugin/ref/?guid=on&serial=3303
981名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:02:26 ID:l2UgFPjg
まだシールドに希望持ってるLv40代シールドなんだけど
スティグマのヘイトスキルをフルに回してもタゲ取られるの?
982名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:16:18 ID:SAZLstKN
1タゲに固執せず2タゲや3タゲを維持するべき
983名も無き冒険者:2010/05/30(日) 13:42:08 ID:VtKvrXNe
>>979
ハンマーは強すぎて弱体されたのだ・・・
984名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:40:48 ID:parwPE/J
ディア2スレはここですか?
985名も無き冒険者:2010/05/30(日) 14:47:22 ID:GCFoTAfW
火力タンクがどうだのシールドはいらない子だの、お前らもっと胸を張れよ
自分の職の誇りすら守れないヤツには仲間を守るなんて到底無理だぜ?
986名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:08:17 ID:RPAVUm4Y
俺は盾からソードに乗り換えた両方カンストしてる奴なんだが
盾のキャプは本当に神スキルだと思うし、盾のがやっぱ安定して硬い。

レギハンが多いこともあるけど俺は盾の居ないPTには行かないし
ソードでのMTに興味もない。
興味があるのは
「火力を上げながらタゲを盾から取らない努力をすること」だ。
ちなみに右手攻撃500↑でも盾とソードの連携と努力でタゲの維持はできるよ

レギの盾さんにはいつも感謝してる。
頑張れ盾><b
987名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:35:33 ID:qnLrnVud
乗り換えたって時点で何言っても説得力無いだろw
988名も無き冒険者:2010/05/30(日) 15:57:09 ID:NNr+0n3V
盾を始めたのは燃費(赤Pot)がいいから。
このゲーム金がないとなーんもできんからねぇ
MTしたくて盾始めた訳じゃないよ
向いてないのに気がついた(途中で思ったけどカンストまでと思って頑張ったw
989名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:41:57 ID:RhlWw5iD
ローブなしで3、4リンクさばく時ソードがいると2もらいまとかいって1落とさなくてうぜえ
1番が回復士なのにうぜえ
1234全部持てるわばかやろう
990名も無き冒険者:2010/05/30(日) 18:43:14 ID:RhlWw5iD
The Tower of AION シールドスレ Part16
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1275212576/

次スレたてといた
テンプレ誰かよろしく
991名も無き冒険者:2010/05/30(日) 21:18:30 ID:YmzxeGdZ
うめ
992名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:35:55 ID:kbop7Y93
埋めー
993名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:38:23 ID:YmW/XQMG
休止中の兄弟に聞きたいんだが、1.9アップデートで復帰する?
それとも、2.0まで待つ?
994名も無き冒険者:2010/05/31(月) 01:47:15 ID:qDhY6i4u
休止してたら見ないと思う
995名も無き冒険者:2010/05/31(月) 11:53:31 ID:5cfy8DFe
1000なら1.9でシールド大幅強化でPT必須職になる
996名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:00:07 ID:lRaV7i0O
1000なら4..0でシールド大幅強化
997名も無き冒険者:2010/05/31(月) 12:57:54 ID:aMGjgDjO
1000じゃなくても盾さんかわいそう
998名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:22:36 ID:qDhY6i4u
1
999名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:23:28 ID:qDhY6i4u
2
1000名も無き冒険者:2010/05/31(月) 15:27:37 ID:qDhY6i4u
1000なら盾は更に弱体化
10011001
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