【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ36

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

関連サイト
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2名も無き冒険者:2010/03/21(日) 18:09:30 ID:dacg4q/d
3名も無き冒険者:2010/03/21(日) 20:57:46 ID:Paf1TUL8
>>1-2
乙です
4名も無き冒険者:2010/03/22(月) 00:19:18 ID:oL8xbYhY
蝶のように舞、蜂のように刺す
なんだから毒DOTをフィニにつけるべきだな
針刺すと自分にも毒がまわって死ぬ蜂もいるから時々自分が死ねばBest
5名も無き冒険者:2010/03/22(月) 01:18:16 ID:BC2ZQ2D/
自殺スキルはいらんよw
6名も無き冒険者:2010/03/22(月) 01:46:21 ID:6VNlYHTY
誰得
7名も無き冒険者:2010/03/22(月) 01:52:47 ID:Oxg7t8wa
とりあえずフィニをファイナルレターにしてくれたら今のままでも我慢する。
8名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:08:25 ID:wEu/wle1
蜂は自分の毒じゃなくて針が抜けて死ぬんじゃなかったか
つまりフィニ決めると武器が持っていかれる
9名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:15:15 ID:/wePrnTz
ハチは針と内蔵が繋がってるから全部抜けて死んじゃうの
10名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:28:43 ID:7zpGum9j
今さら初めて笛やるんだがイレイスフィニ型はたまに見かけるんだけどイレイスペネ型ってのはあるんだろうか?
11名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:29:40 ID:dzYpl4cQ
あるよ皿に対して強いけど決め手になるフィニがないから倒せない
12名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:32:25 ID:dzYpl4cQ
皿とタイマンするなら前進しながら
中級きたと思ったときにタンブル→ペネ→フィニ
13名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:42:26 ID:1JeA3mfK
タンブルいるのか?
避ければいいんじゃないの?
14名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:48:38 ID:dzYpl4cQ
妄想いってみただけごめん
15名も無き冒険者:2010/03/22(月) 02:49:50 ID:dzYpl4cQ
タンブルとかスキルスロット足らないからいれてない
16名も無き冒険者:2010/03/22(月) 03:17:29 ID:7zpGum9j
レスthx 
とりあえず無難にペネフィニ型にしてから後で壺割ってみるかな
17名も無き冒険者:2010/03/22(月) 03:51:17 ID:Z9JQen0N
クイックとディシートさん外してるペネフィニ型の俺は異端だろうか
18名も無き冒険者:2010/03/22(月) 04:29:59 ID:DZ0MyeL3
>>17
大抵のテンプレ笛は確定でディシート、残り1枠はクイックとキーン差し替えかと
スロットが足りないからタンブル外すというのはネタだろさすがにw
本当に外してるならスロットの前に頭が足りてないレベルだからな
19名も無き冒険者:2010/03/22(月) 04:40:40 ID:1JeA3mfK
キーンは甘え
20名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:01:15 ID:cCNfu3qt
ディシートさんが使えるスキルになったら外れるのはキーンさんだよね
21名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:09:36 ID:qb0II/oG
キーンセンス何気に有用なんだぞ!でぃすってんなよ!
22名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:16:35 ID:pgiFmctm
ディシート先生は構え中にスキル出せるようにならないと使い物にならないからなぁ
それができるだけでも大分変わるんだが現実は厳しい
23名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:41:29 ID:1JeA3mfK
>>22
それできるだけでめちゃくちゃ強くなりそうなんだが
ディシートSDとかオリは見極められないだろ
24名も無き冒険者:2010/03/22(月) 05:43:13 ID:M21o++jl
ディシートとSDの見分けは一応つくけどそこまで見てられんわな
25名も無き冒険者:2010/03/22(月) 06:12:47 ID:lTGXgSgS
肝心のブーンをどうにかできねえとヲリとのタイマン不利だよ
26名も無き冒険者:2010/03/22(月) 06:53:02 ID:F/9czvOt
ヲリ視点からすると、HPが同等の状態で
接近戦に持ち込まれると超ウザイ
その距離は腕次第で笛のペースのまま勝負が進むからな
こっちの攻撃を警戒して一定距離から隙を伺いだす笛は鴨
27名も無き冒険者:2010/03/22(月) 07:01:57 ID:z78OOTA6
オリ視点からの笛
・なんとか近接攻撃にSDしてみせようとする笛→かるくウザイ
・攻撃喰らいながらも強引にDDフィニしてくる笛→結構ウザイ
・ブーン相打ち取りながらペネで来て、あとは最大射程フラッシュオンリー→マッハでウザイ
28名も無き冒険者:2010/03/22(月) 07:24:44 ID:qb0II/oG
しかしSD慣れてくると楽しいな
ヲリ様がネガるワケだ、こりゃ相手にとっちゃウザいわ

例え総ダメージで負けまくってても、な
29名も無き冒険者:2010/03/22(月) 07:27:39 ID:F/9czvOt
その瞬間の輝きこそフェンサーだと思うんですよ
SDフィニで片手を味方の方へ押し込んだときとか脳汁でる

次の瞬間何かしら痛い目を見たとしてもだ
30名も無き冒険者:2010/03/22(月) 11:50:44 ID:UddHAR47
遅延始まってからSD強制失敗で萎える事が増えたなあ・・・
2F成功補償にするのは無理なんだろうか
31名も無き冒険者:2010/03/22(月) 14:52:08 ID:d2cpbbye
そういえばデータバンクには2Fってあるけど、実際には0Fが正しい
2Fって書かれてるのはPingで遅れてる分だと思う

実際に回線絞ってチュートで2PCで操作マクロ使って検証した結果、Ping100でちょうど発動まで6Fになったから間違いない
32名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:10:38 ID:IruJ6iAx
>>31
構えてるのに攻撃もらって貫通とかたまにありますよ。
33名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:34:51 ID:d2cpbbye
>>32
言葉じゃ説明しにくいな
自分で動作するポーズはとれててもサーバー側で「SD発動した」っていう情報を受け取らない限り
SD状態にはならんようです

当たり判定は自蔵だけど、SD判定は鯖側にある、ということの例を示すと
今でもたまにMAPに入ったときPow減らないけど攻撃も当たらないバグが起こるけど、そのときは攻撃をSDでとることができないんだ
つまり自蔵でSDポーズとってても、鯖側で、フェンサーがSD中って認識をしてない限りSDによる攻撃無効化やカウンターは発生しない
34名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:46:01 ID:Tdzw5AO9
>>33
ちゃんと語尾に「〜と思う」をつけておけ
35名も無き冒険者:2010/03/22(月) 15:52:28 ID:1gV0I/d8
>今でもLv38〜40台の笛はランキング載ってるからなぁ
>この前俺以上にキル与ダメが高いランカーがいてふいたわ

公式にこんな書き込みがあった
どうもネガヲリ様は笛が自分より上にランキング載るのは許せないらしいです
36名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:02:15 ID:UddHAR47
>>33
大した奴だ・・・・・・やはり天才・・・・・・
37名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:32:00 ID:48SwqLSi
闘技場に笛とセスの武器追加してくれよ・・・
38名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:49:16 ID:TO6MNfO/
金にならないので追加しません


集金係と製作係が分かれてる弊害
集金係がサービスしたくても製作係は面倒なのでやりたくないから拒否
終わり
39名も無き冒険者:2010/03/22(月) 17:54:47 ID:+29kDkOr
1行目と3行目で主張が180度変わる早業
流石フェンサースレ
40名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:06:59 ID:nLKHgNll
タンブル抜いてる笛とか正気か
ネタか、ネタだよな・・・?
41名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:27:38 ID:qb0II/oG
でもタンブルって実際そこまで頻繁には使わないよな、特に主戦だと。

使わないよ…な?
42名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:29:36 ID:UddHAR47
>>41
むしろ使わない場面てどんな時?
主戦は中級の間合いまで出るから敵皿いるなら常にタンブルに合わせてるけど・・・
43名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:34:09 ID:XfpfiWwn
タンブル使わないのはもったいなすぎる。
44名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:34:59 ID:nLKHgNll
あんな超発生の回避スキル他になくね

チャンスにペネ>フィニして3連タンブルで味方片手ラインまであっという間に逃げ切るから笛はうざいんだろ
無敵時間がないペネで帰ろうなんてしてないよ・・・な?
45名も無き冒険者:2010/03/22(月) 18:45:24 ID:UddHAR47
>>44
3連やるなら2連-2連で繋いでいくべき
46名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:00:29 ID:dzYpl4cQ
発生早いけど着地位置がいつも一定だからそこを狙われて結局は同じ
1対1ならいいけどさ
47名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:02:30 ID:+29kDkOr
敵陣ど真ん中で転ぶのと味方片手ラインで転ぶのとじゃ全然違うだろ
48名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:03:47 ID:dzYpl4cQ
ペネはエンダー効果あるから転ばないし距離が確実にひらく
タンブルは距離ひらかないよね
49名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:04:13 ID:qb0II/oG
そもそもチャンスにペネフィニが下手でまだ出来ないから
片手のバッシュをSDするなりした後にステップorクイックぴょんぴょん
ペネLv3になって使いこなせる様になれば世界が変わるんだろうか
50名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:05:36 ID:dzYpl4cQ
クイックぴょんぴょんって・・・クイック発動中にバッシュやられないの?
51名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:12:16 ID:TO6MNfO/
>39
おまえあほだろ?
作った素材が直接課金に影響しないから
製作請負にしちゃまじタダ働きなんだよ
だから面倒という答えになるわけ

それすらわからないのが笛なのか?
52名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:20:01 ID:M21o++jl
ウェイブ避けてペネフィニとかに局所的にはタイマンでも使えるが
基本的にタンブルは多対多でこそ生きるスキルだろ
よほど一気に押されてるんならペネ逃げだろうけど
そんな時に敵陣にいるのがそもそもの間違いだから死に戻り中反省してればいい
53名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:29:30 ID:av9vRdY7
>>51
お前の書き方じゃあ3行目に集金係は笛セス武器を欲しがっているようにみえる
集金係は損得勘定、製作係はアイテム作成だ

集金係が金を払わずに製作係にアイテム作成を依頼してるとか
集金係が儲けを考えずにアイテム作成依頼をしても作るはずがないとか書かなきゃな
お前がなぜそれを知ってるのかは判らんが
54名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:39:01 ID:1JeA3mfK
ソースは?
55名も無き冒険者:2010/03/22(月) 19:49:42 ID:TO6MNfO/
>53
おまえの認識の方がおかしい
この場合、集金係は損得勘定を判断する権利はないんだよ
56名も無き冒険者:2010/03/22(月) 20:40:49 ID:av9vRdY7
>>55
集金やってるがめぽが損得勘定をしないわけがないだろう
ソネットの中間決算報告でもがめぽ内ではFEZがトップの売り上げっぽいのに
それともがめぽスクエニ間の売り上げ分配とか契約に関するネタ提供だったりするのか
57名も無き冒険者:2010/03/22(月) 20:54:54 ID:Tdzw5AO9
もうね。
笛じゃないやつの妄想書き込みが凄くてたまらないな。
58名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:15:22 ID:Et5w1ma6
自分も笛やるまで
SD強すぎ とっとと修正しろし って思ってたけど
実際やってみてわかったが 笛つらいね(´・ω・`)
59名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:26:02 ID:UddHAR47
弱いが格下相手に無双出来る可能性があるのが魅力だよなあ

と言っても相手が4回はミスしないと死なないけど。
60名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:39:19 ID:ItHqCdnz
自分じゃなくてもトドメ刺せてた場面でキル奪うのは運だから、何とも思わないけど
突っ込んでくる片手を3連フィニで落としたときとかは、役に立ってる気がして脳汁出る。
61名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:43:44 ID:zCcQxA+J
>>60
そんなあなたの周囲の味方の本音
「何このフィニ厨・・・うぜぇ」
正しいことをしていても評価はその存在から評価はされない
強く生きろよ!
62名も無き冒険者:2010/03/22(月) 21:49:09 ID:ItHqCdnz
よーし、裏方やるか!
63名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:06:36 ID:ee60wqmu
公式板最高すぎる
ディシートに文句言う奴がいるとはwwww
64名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:23:01 ID:qb0II/oG
見ようとしたら一覧に無くて、ん?と思ったら評価マイナス17。意味わかんねえwwwwwwwww
しかもディシート先生出世したんだねwwwwwwwwwwwwwちゅげーwwwwwwwwwww
65名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:23:12 ID:d2cpbbye
ディシートやるからファイアくれと、声を大にして言いたい
66名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:27:36 ID:ee60wqmu
いやいやここはディシート削除して弱体化しました^^
って言っておく所だと思うw
67名も無き冒険者:2010/03/22(月) 22:30:11 ID:IruJ6iAx
SDあげるからエンダー頂戴
ペネあげるからすとすま頂戴
フィニあげるからヘビスマ頂戴
通常あげるからスマ頂戴
DDあげるからエクス頂戴
フラッシュあげるからフォース頂戴
たんぶるあげるからARF頂戴

残ったクイックの代わりにランペと武器攻撃力と建築ダメもらおうと思ったら
断られました。
68名も無き冒険者:2010/03/22(月) 23:00:52 ID:Tdzw5AO9
>>66
ほんと、その程度の弱体化にとどめてほしいなw
アンケートでバランス取るとか、今から怖いよ。
69名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:01:21 ID:wai36qCa
ユーザにバランス取らせるほど顔色伺うがめぽはもうだめ
ユーザも自己中心すぎてただマイナスに向かうしかない
70名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:13:37 ID:JDfSeAgq
ディシート削除したらペネフィニがイレイスとって強化じゃね?
71名も無き冒険者:2010/03/23(火) 00:17:41 ID:AxFGyADk
ぼっ立ち安定だな
72名も無き冒険者:2010/03/23(火) 01:35:04 ID:d8VRO92K
>>70
ばかおまえなにいってんだ、超絶使えるでぃしーとさまがいなくなるんだぞ
いやまじで削除してくれたら歓喜
73名も無き冒険者:2010/03/23(火) 02:28:46 ID:oqAJ/IAh
デザコンの装備が来たら笛やろうかと思ってたのに・・・
74名も無き冒険者:2010/03/23(火) 02:52:34 ID:yXkJAL7J
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『レスアタックゲインとレスガードゲインを99個買って
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  別キャラに送ろうとしたらトレード不可だったんだ』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \___________________
75名も無き冒険者:2010/03/23(火) 02:55:51 ID:WLpTAe67
>>74
複数セット品を買ったすぐ後は、例えば99個のAというアイテムだったら
「Aと言うアイテム * 99個」ではなく、【「Aと言うアイテム99個セット」を1個】になってる
一回、ダブルクリックしてみてから送れるか試してみりゃ良くないかな、と当て推量
76名も無き冒険者:2010/03/23(火) 02:56:58 ID:JDfSeAgq
77名も無き冒険者:2010/03/23(火) 03:08:45 ID:gMAWEkMZ
少し慣れてきた初心者が起こすミスである

レスすら規制したのかぎゃめぽ
78名も無き冒険者:2010/03/23(火) 03:55:53 ID:ztokrAJB
>>31
事実かどうかの検証も必要だがこれ割とすごい発見じゃね?
もし本当に0F発生ならどんだけシビアな環境依存スキルなんだよって思うんだが
データバンクやwikiすら2F発生って書いてるぐらいだし

言いたいこと上手くまとめられんがまだ検証段階だしどういっても仕方ないかもしれんが…
もし0Fだったとしたらその時は皆の意見もぜひ聞いてみたいもんだ
79名も無き冒険者:2010/03/23(火) 04:23:38 ID:yB/YY9RM
もう少ししたらCRTモニタが手に入る
高Lvフェんサーの俺が映像遅延ほぼ0のCRTモニタを持つと
SD成功率が飛躍的に上昇して高確率で最強になる
80名も無き冒険者:2010/03/23(火) 04:56:05 ID:aWCzysBx
そこまでかわんないから
81名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:07:39 ID:y4vNDsSX
結構変わるし
20msくらい
82名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:17:35 ID:NY2218hn
正直うまい奴はここのスレみてないとおもうんだ
83名も無き冒険者:2010/03/23(火) 05:55:39 ID:X8loOxoS
俺うまいけど見てます
84名も無き冒険者:2010/03/23(火) 06:02:43 ID:yXkJAL7J
おれもおれも
85名も無き冒険者:2010/03/23(火) 06:29:45 ID:fiWyVFdO
おれもおれも!
86名も無き冒険者:2010/03/23(火) 08:18:54 ID:yB/YY9RM
俺も自分では特別上手いとは思ってないけど、
いつもチャットで「上手いですね」って声をかけられてしまう。
87名も無き冒険者:2010/03/23(火) 10:58:53 ID:DmOUZFc6
笛の対建築能力を皿並にしてもいいと思うんだけど・・・
何故にあんなナイト並なんだ
88名も無き冒険者:2010/03/23(火) 11:23:48 ID:pskffqeA
僻地最強だからじゃね
ねずみでタイマンなら腕以外で負ける要素ないよ
89名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:05:58 ID:0ipLbfy4
ああ、「相手が」負ける要素ないよなw
スカフォ建ててくっついてりゃ死なないんだからw
90名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:20:36 ID:rlvJC2or
俺の笛をやるきっかけを教えてやろう
それは俺のFEZで初めて主戦に行った時のネガウォリ時代、
とある主戦で変わった装備(いおね)の瀕死者がいた
そいつをストスマとソニックで追いかけて殺そうかと思ったら見事に返り討ちにあってしまった

笛を甘く見ていた・・・

フェンサーを全く徹底していなかったため、知恵不足のため・・・
その笛は輝いていた

こうして俺はいままでなめていた笛をやることにしたのだ


ん?今?
短スカです
91名も無き冒険者:2010/03/23(火) 12:37:09 ID:UMmYKUkR
慣れてない人が文句言ってるだけにしか見えないんだが
倒せたらスカッとするぐらいには思えないのか
そんな俺ウォーリアー
92名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:05:50 ID:8shH7MH2
最近の売れ筋の液晶モニタ(G2420HDとかRDT231WM-X)なら
CRTとの差も解消されてる感じなのかな
93名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:08:37 ID:d8VRO92K
笛より片手のほうが地味に強いと思うけどなぁ

ブーンで牽制しつつしびれ切らして近づいてきた笛に
バッシュ+ブレイズ+〆にスラム
再び耐性切れるまで牽制、突っ込んできたらブレイズorスラムでこかす
フラッシュで一方的にと言ってもあれ途中で敵がこけてくれるnoobだから使えるだけで
3段目までに前進されたらこっちは選択肢がSDかタンブルしかないのに対し
片手側はSD待ちバッシュ・タンブル着地待ちバッシュ・即バッシュの3通りが選べるわけで…

タイマン最強はやっぱり片手だとおもうんだけどどうだろうか
まぁあくまで今までの経験からだけど、一番タイマン怖いのは対笛でも対短でもなく片手だわ
調子いいときはバッシュも取れるときがあるが限りなく可能性低いし
94名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:12:55 ID:pskffqeA
フラッシュつかわんの?
95名も無き冒険者:2010/03/23(火) 13:28:47 ID:TSSV7/Kv
>>89
最強の笛対策だよな
96名も無き冒険者:2010/03/23(火) 14:52:50 ID:R2KzXppu
タイマン最強って氷皿だろ
ミスしない前提なら
97名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:19:24 ID:Rn/iX59Z
両者がミスしない前提だと勝負がつかないんじゃないか?
98名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:30:22 ID:pskffqeA
かならずジャベもウェイブも当たるならそりゃ最強かもな
フィニ縛りしてるならどの職相手でもきついと思うよ
じっくり攻められると燃費の悪さが響いてくるのは認めるがねずみやる前提だぜ
99名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:37:21 ID:BdUIDc6E
氷皿の火力でどうやって倒すのか
胸が熱くなるな
100名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:39:33 ID:EDytBYyI
誰だよ公式板に釣りスレ建てたやつw
101名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:42:16 ID:n4TqGu0p
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
片手とタイマンでバッシュもらっても死なないだろうと
思っていたらヘビスマを食らっていた
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
102名も無き冒険者:2010/03/23(火) 15:57:06 ID:LcDtCV7X
それ片手違うハイブリっちゅう違う生き物や
103名も無き冒険者:2010/03/23(火) 16:07:05 ID:3ecBdgzN
笛は範囲スキルがペネくらいしか無いから残念な子だけど
フラッシュを貫通にして射程101から105にすれば前線で輝けるよ
集団でのランペ潰しやすくなるだろうし
104名も無き冒険者:2010/03/23(火) 16:37:21 ID:xqw0i4BW
     |┃三        / ̄\
     |┃         |ネガ ヲリ|
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
105名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:10:39 ID:mdX0aZF6
公式見たんですけどディシート覚えれば前線いってもOKですか??
106名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:13:47 ID:y4vNDsSX
ど真ん中いっても大丈夫ですよ
構えた勢いで相手は死ぬ
107名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:30:46 ID:3ecBdgzN
最近先だしSDするから硬直にヘビスマおいしいですな笛が多いと思ったら
ディシードだったのかw
108名も無き冒険者:2010/03/23(火) 17:43:59 ID:c3kxiLdY
先だしSDってなんなんだろうな SDはカウンター技なんだから先出しする必要はないはずなんだが
109名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:14:36 ID:xBUeOabG
先出しというか決め撃ちSDがかなり増えたけどなんの影響だ?
よく見るようになったのがペネで接近すぐSD。ペネに反応した反撃を取るみたいなんだが
俺セスだから溜ゲイのまま通過しちゃうのよね・・後ろで変なポーズとったままの笛みると申し訳ない気分になる

110名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:41:04 ID:vMnffZqp
即SDは片手にFlS直後CounterSD後DDFSだなぁ
PSSDってEP持ちにあえてAssaultする訳?
直後即SDで敵SkillにCouterDDFSならPSでNarrowFlSSDしてDDFS後Tan2がGJなMovejanaino?
まぁPSSDDDmoveFSTanx3にDA混ぜるならPSDAFlSSDDDmoveFSTanxnとかDo?
111名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:41:31 ID:kLYU56FH
日本語でおk
112名も無き冒険者:2010/03/23(火) 18:47:14 ID:vMnffZqp
なんとなく適当に羅列してみたかった

>>108
先出しっていうか先読みなんじゃないの?
片手にフラッシュ後即SDみたいな感じで
見てからじゃ反射神経的に間に合わないなら、先に発動するしかない
113名も無き冒険者:2010/03/23(火) 19:02:27 ID:WLpTAe67
>>110みたいなの嫌いじゃないぜ。好きでもないが
114名も無き冒険者:2010/03/23(火) 19:13:22 ID:/aaOw42J
>>112
そうじゃなくて>>107が言ってるのは
SDと見せかけたディシート多いね、ってことじゃね

凍結時に近づいてくる片手はフラッシュ当てるとあわててバッシュするから
SD>タンブルタンブルタンブルで逃げ切れるよ
状況によってはSD>DD>フィニでもいいけど、主戦でやるなら自分が蒸発する覚悟が必要
115名も無き冒険者:2010/03/23(火) 19:41:22 ID:z9HFcGea
硬直にヘビスマって書いてるし普通にSDだと思うが

フラッシュ当てると反撃しようとするよね
そこを引っ掛けること多い

俺もヲリやってるときにムキになっちまってやられるわ
116名も無き冒険者:2010/03/23(火) 19:44:58 ID:BzgOBR12
>>109
遅延のせいでベストなタイミングでも失敗するからなあ・・・
117名も無き冒険者:2010/03/23(火) 20:49:19 ID:AxFGyADk
先出しSDはセットプレイで使っていることが多い
相手のpw管理出来てないときは硬直晒して終わる
118名も無き冒険者:2010/03/23(火) 21:33:01 ID:rWB0C/mq
>>114
ペネでさらに奥へと突っ込むジャスティス
119名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:20:15 ID:8Hu71n7X
\パニスカざまあですぅ!/
120名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:31:35 ID:54iSZ849
どうでもいいけどスラストはSじゃない
121名も無き冒険者:2010/03/23(火) 22:38:51 ID:vMnffZqp
\ですよねー!/
122名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:01:23 ID:StMK6TCv
>後ろで変なポーズ
後ろでかっこいいポーズ
だろう?
123名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:52:06 ID:Vwef87H5
雑談スレで笛嫌われすぎワロタ
124名も無き冒険者:2010/03/24(水) 00:57:06 ID:d4vM4kcf
どうせ好かれるようになるわけないからどうでもいいな
次の調整でもこれ以上の下方修正するとも思えないから周囲の顔色伺う必要もない
125名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:37:52 ID:7OGFfzmY
チョンが考え出した職だからしょうがない
126名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:38:35 ID:7OGFfzmY
考え出したっつーか思いつきで強引導入だな;
127名も無き冒険者:2010/03/24(水) 01:44:46 ID:oZ48Z9RY
小回りを利かせる職でPS次第で強くも弱くもなるっていうコンセプトはいいと思うんだけどなぁ

スペックが必要で長期のラグ期間でストレスマッハでフェニ糞の産物ってのが悪すぎる
128名も無き冒険者:2010/03/24(水) 04:10:22 ID:hve8Df8F
ワンハンドソードでアタッカーというコンセプトがどストライクなのでフェンサー辞められません^q^
129名も無き冒険者:2010/03/24(水) 04:46:03 ID:snyo/nEY
それは厨二病です
130名も無き冒険者:2010/03/24(水) 06:53:18 ID:71TQrvE5
>>124
>次の調整でもこれ以上の下方修正するとも思えないから

お前は現実ってものが見えていない。
131名も無き冒険者:2010/03/24(水) 07:14:48 ID:KtRFqH/f
ペネトレイトスラスト弱体はありそうだけどな
フェンサーを弱体するためってわけじゃなくて
マラソンスキルを調整するための一環としての弱体
132名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:28:05 ID:IA0SD0Ly
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさいーー
133名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:29:58 ID:LUHSev9g
移動技にターゲット指定外すのが壊れてるからな
蜂逃げセスとかストレス溜まるだけだし

ストスマスマ愛用のハイエナ両手だったけど
タゲ指定付いてても硬直取って何とかなるのにゆとり過ぎる
ペネに付いてくれた方がQMと差別化できるのに
134名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:35:06 ID:LUHSev9g
ストスマスマ愛用のハイエナ両手だったけど
移動技にターゲット指定付いててもなんとかなる
ペネに付ければQMと差別化もできるしな

今のペネやヴァイパーはゆとり仕様すぎる
セスのねずみ蜂逃げとかストレスしか溜まらないし
火皿には位置指定のテレポートつけてやれよとは思う
135名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:42:10 ID:LUHSev9g
何故か二回書き込んでる…orz
通常連打でオベ折ってくる
136名も無き冒険者:2010/03/24(水) 08:56:17 ID:stez+5/u
笛やってから来い、カス
137名も無き冒険者:2010/03/24(水) 10:03:01 ID:GgkiC+QH
はよディシート消せや、カス

実際はペネ3フィニ3イレ2だったらイレイスはスキルスロットから外れるけどw
138名も無き冒険者:2010/03/24(水) 11:05:00 ID:pjIoFE1h
ディシート先生の構え!
「せめて奥義で葬られよう!」
139名も無き冒険者:2010/03/24(水) 17:17:25 ID:/MuzoJSU
安心しろまだフィニを突ききってはいない・・・

ドゴォ ウアー
140名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:13:52 ID:ruJZHKTG
ディシート消して弱体化前の通常を消費5で実装するべき
141名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:16:57 ID:GgkiC+QH
この笛も楽しそうだね
日本で言うどの辺の仕様なんだろう
ttp://zoome.jp/misadaisukia/diary/12
142名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:44:03 ID:euB8Lj9A
フィニ硬直長い
SD硬直長い
フィニでスタンに900ダメ
フィニPw50以上

リスクリターンどちらも大きくしたようなやつかね
143名も無き冒険者:2010/03/24(水) 18:54:11 ID:uEDi6uIL
ガドレシャット貫通でヘビスマ威力なら十分だと思うがな
フィニ弱体化してもいいんでスマに当たる物が欲しいところ
144名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:06:09 ID:stez+5/u
羨ましすぎる
中国池と言うことか
145名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:07:55 ID:iTIlLItP
>>141
中国の奴か
笛はPingの低さが強さに直結するからくそラグい中国鯖で笛なんてやりたくないな
146名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:33:45 ID:EjxebuUG
なんだこれ スタンにフィニつええw
147名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:41:07 ID:BD1DiEtJ
>>142
笛こっちのほうがバランスとれてるんじゃね?
148名も無き冒険者:2010/03/24(水) 19:47:01 ID:Frh/CZZ8
初期の笛仕様かw
あの強さはマジ鬼畜だったわwww
149名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:10:28 ID:iSc4PbpM
>>142
前方に範囲有り
150名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:36:33 ID:mdT1tjJR
てか今の片手の扱いならスタンにフィニで400とか出てもいいんじゃねぇの?
バッシュで殺しきるなんて近くに味方のヲリがいねぇと絶対ムリだろ今ww
151名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:41:25 ID:JrNNsj7O
>>141
片手に引っ付いてスタンにフィニするお仕事の頃の笛だな
フィニの威力は覚えてたけど通常の射程やべえな…
今の笛ってこんなに弱体化されてたのか、そりゃイラネってなるか

昔みたいに1.5倍とか2倍とかmjktなスペックにしろとは言わんから
状態以上にダメ増加つけてくんねーかなぁ、あれだけは評価できる面白さだったのに
どうしようもなくカスだった頃のヴォイドが輝いてた
152名も無き冒険者:2010/03/24(水) 20:52:03 ID:IA0SD0Ly
笛がヲリにダメージで(一部で互角)or負けてるのにPwでも完敗…
153名も無き冒険者:2010/03/24(水) 21:42:52 ID:71TQrvE5
笛やるなら精神力も鍛えておかなくちゃな。
154名も無き冒険者:2010/03/24(水) 23:21:48 ID:do7/xU27
ラグすぎてゲームにならんのだが・・・。
これいつなおるんだ・・・。
155名も無き冒険者:2010/03/24(水) 23:53:55 ID:/MuzoJSU
ピアにSD→反撃モーション→3秒後真上に吹っ飛ぶ

弓カス断迅拳!
156名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:01:19 ID:aEo63xVM
アタレ相手にもフィニでボーナス級のダメージ出せるようにすりゃいいんじゃね?
157名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:04:57 ID:qKoWDjgK
ネガヲリ様が騒ぎ出すので駄目です
158名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:13:23 ID:mrD4WQn/
>>156
お互い+10エンチャで期待値346らしいからボーナスつけるとエライ事になるな
159名も無き冒険者:2010/03/25(木) 00:16:59 ID:3L3EImBl
テーレッテー
160名も無き冒険者:2010/03/25(木) 02:34:10 ID:IC5E5VQF
>>158
でもランペ2発で期待値384だからアタレかかってたらダメージ平均+30ぐらいあってもいいんじゃね?
161名も無き冒険者:2010/03/25(木) 03:57:54 ID:xMWwtz29
Pw105でいいから笛情破顔剣実装してくれ
あとドリブル
162名も無き冒険者:2010/03/25(木) 06:13:32 ID:x0tUt0jZ
ジャンプ通常、フラッシュと常時クイックも必要だな
DD追撃で壁に当たると跳ね返って来てもう1度殴れるべき
163名も無き冒険者:2010/03/25(木) 11:20:54 ID:f8HSfezp
>>161
ドリブルは壁際でしか使えないから微妙だな
164名も無き冒険者:2010/03/25(木) 12:43:01 ID:mrD4WQn/
ジョインジョインフェ
165名も無き冒険者:2010/03/25(木) 13:40:29 ID:mrD4WQn/
そういやDD→フィニで壁にぶつけて起き上がりにDDを自重してる人いる?
手加減出来る性能じゃなくなったから問答無用で使ってるけどハメに近いからな・・・
166名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:05:28 ID:IPbSEIEj
今の笛性能ならフィニの射程100に貫通あってもいいよな
あとフラッシュもエクスくらいの射程と貫通が欲しい
近距離スキルオンリーでブーンみたいなのも無いんだし
おまけに建築も糞ダメでスカフォに隠れられたら手が出ないし
あとは全体的に燃費よくしてくれれば文句は無い
167名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:28:23 ID:f8HSfezp
遠距離(中距離)と範囲攻撃は間違いなく必要。
168名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:29:35 ID:APh8SJo+
とりあえず武器耐性減るの早すぎ
あとはPw消費をちょっと減らしてくれたらいいんだが
169名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:34:39 ID:MlhTfSgB
現実は・・・
SD、ペネ硬直増加、フィニの耐性UP無効を削除、タンブルの消費上昇
フラッシュの射程減、DDの発生速度低下、ディシートの取得SPを3>2>2に変更
だったりして
170名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:44:31 ID:AbMmwCAZ
やめろ!
ありそうだからやめろ!
171名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:49:53 ID:f8HSfezp
>>169
まぁ覚悟はしてるさw
絶対数が少ないからねぇ。アンケじゃボロボロにやられるの目に見えてるわ
172名も無き冒険者:2010/03/25(木) 14:50:07 ID:N6soSg8V
ディシート以外は普通にありそうなんだが…
173名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:02:47 ID:NGM+Cuhm
DDなんて現状でもアムブレより発生遅いのに、これ以上遅くされたらかなわんw
174名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:04:06 ID:NGM+Cuhm
ここはネガ皿vsネガヲリでヲリの味方をする振りをして、笛の弱体化を抑えるように動かないとな
175名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:11:56 ID:1j4zsZcY
アンケートで嫌われないようにするには、
通りすがりの敵ナイトさんをDDで転ばすような
真似は控えたほうがいいのかなあ・・・・・
176名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:13:21 ID:plXFn7GO
むしろとことん嫌われて最弱になって
そこから強化してもらえばいいのではないか
177名も無き冒険者:2010/03/25(木) 16:44:48 ID:AbMmwCAZ
もう既に最弱なんで・・・
178名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:09:43 ID:hx49rcHo
後々、ナイトもやるなとか言われそう
179名も無き冒険者:2010/03/25(木) 17:52:14 ID:IC5E5VQF
今のままがいい、これ以上弱体なんて・・・
180名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:02:06 ID:N6soSg8V
だんだんランクイン安定してきたから満足はしてるけど(もちろん僻地で
常識的に考えれば強化必要だろうとは思う
とりあえずイレイスとディシートをなんとか…
できれば通常もクリティカル無くしていいから微強化を…

でもそれどころか弱体化の心配なんて……!
181名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:04:03 ID:rTDoj90Z
贅沢言うとSDフィニ通常の火力うpしてくれ
とにかく全体的に火力うpしてくれ
笛の立ち回りに不満はないんだよ、コツコツ単体を削っていく作業自体は難易度高いし操作的にも面白くていい
ただリターンが現状だとみあってないれす

182名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:10:55 ID:IPbSEIEj
開発が笛やってるならむしろ強化すると思うんだがなぁ
弱体時が今の微調整路線だったならここまで空気にはならなかった
フラッシュ以外の攻撃スキルが軒並み弱体されたからな・・・
まあ他のクラスが笛レベルまで弱体されりゃ現状でいいが
183名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:19:35 ID:o7mgh5gz
全然今でもスキル性能良いの揃ってるよ
ブーンとスマ的なスキル追加されたら単体最強だな
184名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:20:47 ID:NGM+Cuhm
スマッシュ的なのはフラッシュで代用できないこともないけどフィニよりも燃費悪いからなー
結局削りは威力の低い通常と、SDカウンターに頼りっきり
185名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:21:22 ID:f8HSfezp
確かにバランスとるなら、
強化ではなく強職の弱体化で取って欲しいな。

強化でバランスとった結果
某MMOみたいは即死ゲーとなってしまった。
186名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:23:04 ID:o7mgh5gz
皿とか相手だと通常3段入ればかなりの火力だよ
187名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:23:33 ID:K+XmeBvt
笛はナイタク出来ないしな
歩兵も召喚もウォリ最強
188名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:29:57 ID:CA732X7b
全スキルのダメを二分の一にしても い い の よ
189名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:34:38 ID:U1DLKIEe
フィニとフラッシュを貫通に・・・
190名も無き冒険者:2010/03/25(木) 18:58:00 ID:h6EqAMuk
こういう状況になると、逃げの手段が残ってるのは幸運だな
むしろ逃げスキルが無かったら戦場に常に0人だろ。これ。
191名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:17:58 ID:IPbSEIEj
昔は通常がスマッシュに相当してたんだがな
消費無しで便利すぎたが建築や間合いとのトレードオフにはなっていた
しかしペネの威力低下だけは今でも意味不明だw
スタンプより弱くしてどうすんだよこれ
もう移動スキルとしてしか役に立たん
ペネフィニがずるいとか馬鹿な奴がほざいてたんだろうな
192名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:21:50 ID:1s/ZbIU/
逃げスキルがなかったらただのエンダー無し縛りヘビスマ縛りで耐性割れのヲリさんじゃないですか。
193名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:27:06 ID:8WcXSyuM
僻地性能とかかけらも要らないんで主戦場で使える性能にしてくださいよおおおおお!

とは言っても強さとか関係ないからなー。
うざいという理由だけで未プレイのネガ発言が多いから強化はないだろうな…。
せめて武器耐久削れだけでも緩和してくれないかな。
194名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:32:56 ID:chtWmUWP
剣が細いから壊れやすいとかそういう仕様なの?
砥石がマッハだよクヌートちゃんたすけて
195名も無き冒険者:2010/03/25(木) 19:58:47 ID:Po6urkBf
歩兵特化とかいうコンセプトがそもそもの間違い
建築破壊能力がないから歩兵能力高く…ってそれじゃ頭の悪いあいつらじゃバランスとれねえだろ
しかも歩兵特化とか言ってる割にウォリより弱いのが更に笑える
196名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:24:00 ID:1s/ZbIU/
ヲリ所か皿にも勝てない事があるけどな。ジャベアイスライトマジ鬼畜
197名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:26:29 ID:h6EqAMuk
皿相手には勝てずともタンブルで見てから逃げ余裕でした、が出来るんだぜ
198名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:38:52 ID:mrD4WQn/
>>194
全体的に消費がアホだからなあ
ペネ移動してると平均950程度減るね
199名も無き冒険者:2010/03/25(木) 20:45:56 ID:yYviVaEl
今の笛は昔の短カスのポジション
200名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:02:27 ID:AbMmwCAZ
決定的に違うところは上手いやつが使っても活躍できないところだな
201名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:05:46 ID:TCXhhOM/
対召還に活躍しまくった短スカのほうが遙かにましだろ
202名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:10:27 ID:8WcXSyuM
なんとなく気になってたんだけど、イレイスで中級無効化した直後に
フィニ撃っても最速ですてっぽされたら回避されるの?
2回くらい避けられてなんかやな予感なんだけど。
203名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:18:54 ID:MlhTfSgB
データバンクによるとイレイスLv3なら無効化時の硬直が25F、フィニの発生が10F
中級の硬直がスピア、ランスは68F、ジャベが76Fなので普通に当たると思う
自分でやっててウェイブ(77F)無効化フィニは普通に決まるから少なくともジャベは確定じゃないかね
204名も無き冒険者:2010/03/25(木) 21:41:06 ID:yYviVaEl
>>201
短カスって言ってんだろ
205名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:04:46 ID:f8HSfezp
怒るなよ
206名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:31:43 ID:mrD4WQn/
>>202
最長距離でも当たるはずなんだけど
まあ遅延あるからしばらくは仕方ない
207名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:35:39 ID:4j9NY8oY
やっぱブラッディースクライドが必要だと思うんだよ
代わりにせっちゃんには獣王会心撃あげるから頼むよ
208名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:37:31 ID:h6EqAMuk
仕方ない・・・と思いたくないぜ('A`)これ
どう考えてもラグ遅延のせいとしか思えない、スカッ がかなり多い。
Pwもったいないしキル取れないダメも取れない、その上SDすら・・・
209名も無き冒険者:2010/03/25(木) 22:45:12 ID:ZbSppDZq
確定フィニがダメ消失してしまうこの環境では笛は辛いな
俺はもう諦めてモンスマしてるか戦争出てもナイトしてる
210名も無き冒険者:2010/03/25(木) 23:21:01 ID:XWTQstsE
>>202
イレイスのLvが2以下ってことは無いよな。2と3じゃ、硬直が倍くらい違うぜ。
211名も無き冒険者:2010/03/25(木) 23:21:58 ID:f8HSfezp
>>207
その流れでサラに何が追加されるか考えるだけで怖くなった
212名も無き冒険者:2010/03/25(木) 23:28:05 ID:mrD4WQn/
カラミティウォール触れると死ぬ。
213名も無き冒険者:2010/03/26(金) 01:54:06 ID:/Q+39M7L
>>207
♂笛でディシート先生の構えから直ぐにフィニを撃てば
それらしくはなるが悲しくなった
214名も無き冒険者:2010/03/26(金) 02:23:26 ID:iKIXp+/u
ディシートは無想転生みたいなのにするとか無理なのかなあ
超高速で背後に回る・・・
215名も無き冒険者:2010/03/26(金) 03:40:56 ID:/Ji8hz6k
ディシートが物理専用無想転生で
イレイスが魔法専用無想転生ですね
216名も無き冒険者:2010/03/26(金) 03:47:33 ID:2aG5YNbO
イレイスってメテオ喰らうんだな
てかカレスやらの爆風も防ぐくらいにならんとペネ捨てる意味無いよな
217名も無き冒険者:2010/03/26(金) 04:02:37 ID:u6F/J0+3
弓♂「野郎、調子に乗りやがって!食らえッ!!」
ビシュン!
笛♂「もう一度言う。北斗神拳は、無敵だ。」
ビシィッ
弓♂「なっ、何!?」

  北 斗  二 指 真 空 把!

バシッ、シュバッ!! ドスッ
弓♂「ぎゃあああああああ!!」
銃♂「こっこの野郎!」
笛♂「やめておけ。貴様らに敗れる北斗神拳では無い。」
両手♂「ナメた口ききやがってひき肉にしてやらあああ!!」
笛♂「ほぁたぁ!!あたたたたたたたたあおおおう!!」

  北 斗  百 方 斬!

両手♂「あべしっ!」
218名も無き冒険者:2010/03/26(金) 04:55:50 ID:QCLQgi1h
--ROM専は生暖かい目で>>217を見ている--
219名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:34:12 ID:x2naBxqL
こんなになるまで・・・・
220名も無き冒険者:2010/03/26(金) 09:37:04 ID:zv9FySqV
よくわからないが、217が盛り上がってて何よりだな
221名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:47:25 ID:EfndDG0P
>>217
 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
222名も無き冒険者:2010/03/26(金) 11:52:52 ID:+Kk7jK2x
>>217
俺は評価する
223名も無き冒険者:2010/03/26(金) 12:09:05 ID:J6KRKlIT
>>217
シリーズ化決定
224名も無き冒険者:2010/03/26(金) 12:28:32 ID:t56nQtEd
ちょっと聞きたいんだけど、
SDってあのポーズ取ってる間が効果時間?
ポーズ中に攻撃受ければカウンターするって理解でいいのかな。

最初は相手の攻撃に合わせて発動→うまくタイミングを合わせられればカウンター
だと思ってたんだけど、
たまに「やべ、ちょっと発動早かった」ってときも
ポーズ→攻撃飛んでくる→カウンター
っていうときがあって、あれ?どっちなの?と。

前線でのPingは30〜40程度です。
225名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:00:13 ID:+Kk7jK2x
>>224
おまえさんそりゃ今ラグ期間なのもあんべや

SDのポーズと実際のカウンター判定は別もんだと考えたらいい

1.SDを発動させた瞬間[SD使ったよ!]って合図を送信する→SDのポーズを取る
2.それに対して[カウンター判定]を送り返す→実際にカウンター判定が起こる

2の時点で[SD]が発動しているわけだ。普通は1と2がほぼ同時に起こる
SDをすり抜けてブレイクをもらうのは遅延が起こって2の大事なところを送り返すのが遅れてポーズだけになってるわけだ
で、>>224の場合上の例に当てはめると遅延のおかげで返せちゃったってのが正しいのかな?
って思ってるんだけどこの理屈あってんのか誰か教えて下さい
226名も無き冒険者:2010/03/26(金) 13:28:59 ID:RR5LZ5FR
欠陥スキルじゃん
227名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:06:02 ID:PVt9NWaa
そうですよ
228名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:09:23 ID:J6KRKlIT
フォースとかSDしたらそのままフォースを返せればカッコいいのに
これで念願の遠距離攻撃が実装される
あ、クランブルは返せなくて結構です
229名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:19:59 ID:/gqwgdH2
何この冷めた空気反応ワロタ
230名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:33:24 ID:iKIXp+/u
>>229
結局noobが騒いでその意見が通ってしまってるからなあ
まあ復活は諦めてる人ばっかだよ
231名も無き冒険者:2010/03/26(金) 14:53:40 ID:t56nQtEd
>>225
あぁ、なるほど!
これが噂のラグかー。

スキルの本来の仕様としては、
攻撃が来る→タイミングを合わせてSD発動→その瞬間にカウンター発動
が正しいんですね。
そうじゃないと、待ちカウンタースキルみたいになっちゃうもんなぁ。

どうもありがとうございました。
232名も無き冒険者:2010/03/26(金) 15:53:32 ID:NdjKma03
いやラグじゃないっしょ
>>224は正常な動作
データバンク見ると
スキルを使用してから35フレーム持続
なんで、その35フレーム中に攻撃を受けると反撃のはず
SDは「待ち」でも使える
けどスキル硬直50フレームで15フレームの隙も出来るので、
発生の早さを生かして、見てから発動させるのが上手な使い方

だと思う。まちがってたらごめん
233名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:22:07 ID:+Kk7jK2x
ありゃ、俺は>>224のを「SDの動作が終わってるのにカウンターが決まったけどなんでなんだぜ?」って解いてた
なんか勘違いしてたらスマソ
234名も無き冒険者:2010/03/26(金) 16:36:25 ID:t56nQtEd
>>232
ほほう、正常は正常なんですね。
使いやすいかどうかは置いといて、「待ち」でも使えるのかー。
あながち間違いでもなかったのか。
ありがとうございました。

>>233
ごめん、私の書き方がよくなかったか。
しかしラグだったこともあったかもしんない。
改めてありがとう。

最近フェンサーやり始めたけど、なかなかSD取るのが難しい…
ヘタクソには敷居が高かったかもしれなひ。
235名も無き冒険者:2010/03/26(金) 17:04:06 ID:E0hp8C+J
反応したのに実際は遅くてSDが完成していないまま攻撃を食らうことが多い
236名も無き冒険者:2010/03/26(金) 18:01:51 ID:Oc6NbndX
celeron M
237名も無き冒険者:2010/03/26(金) 19:40:00 ID:vXJr87mo
pingでそんなにSDってかわるか?
って思って昼間試しにチュトでping200ぐらいでやってみたら、
SD無理ゲーで吹いた
マジでping低いほうが強いな
238名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:52:01 ID:v3cDWOc3
反射神経0.18フレーム未満と以上とでは笛か劣化ウォリか位の差がある。
0.18f以上でウォリ同様にスコア出せるんならそれはそれですごいと思うけど。
239名も無き冒険者:2010/03/26(金) 20:55:29 ID:TkQUmAb9
おまえ、フレームの意味わかってないだろ。頭悪そうだぞ・・・
240名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:03:46 ID:nRRPiNdV
0.18フレームwww
241名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:05:17 ID:OO3Q3jSS
えーと1秒あたり何ふれーむだっけ・・・
242名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:05:19 ID:At0F5mh+
0.18Fってどんな値なんだ
243名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:08:36 ID:NdjKma03
FEZは1フレーム=1/60秒
なんで、1フレームは0.016秒くらい
244名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:19:18 ID:lKDme2Nu
流石に0.18フレームは無理だ・・・劣化ヲリですまん・・・
245名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:20:58 ID:nRRPiNdV
なんかこの画像を0.5ピクセル左にしてくださいっての思い出した
246名も無き冒険者:2010/03/26(金) 21:40:13 ID:v3cDWOc3
>>238
やっちまった。
数字に100かけておいて・。
247名も無き冒険者:2010/03/26(金) 22:07:49 ID:+B6a6AL0
0.18フレーム=0.003秒・・・
すまん、俺も劣化ヲリだ
248名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:10:35 ID:3c5hl2vL
249名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:32:29 ID:C9kmQeRw
>>248
確かに初めて見たとき人数の割合おかしいなーと思ったよ
どう考えても少なすぎるもんなあ
250名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:38:04 ID:vb2ZdRqO
>>248
「本当は全く分かりません、ごめんなさい!」なんだろうな
可笑しいよ、少なすぎる
FF14と同時に終了させる気だろうか
251名も無き冒険者:2010/03/27(土) 00:58:20 ID:mRKrzDu6
FF14開始と同時にFEZ終了
FF14に流れる人が嫌でも増加

FF14大人気です(゚Д゚)がんばってます!

こういうことか
汚いな□eさすが汚い
252名も無き冒険者:2010/03/27(土) 01:01:48 ID:Tsqusw+5
さすがにそれはないとは思いたい
今の状態でFE終わっていったら、スクエニアンチが増えるだろうし
デメリットのほうがでかい
253名も無き冒険者:2010/03/27(土) 02:34:12 ID:C9kmQeRw
>>251
黒字らしいからやめないとは思うけど・・・
254名も無き冒険者:2010/03/27(土) 04:56:00 ID:fUNnL3Lf
ラグ問題はおそらく何も手をつけていない
適当なアップデートが少期間続いた後に突然終了宣言
255名も無き冒険者:2010/03/27(土) 05:00:15 ID:rkHxCYPS
>>248
何で最初のグラフから縦の最大値が2倍近くまで伸びてるのに
曲線の形にほぼ変化が見られないんだよw
フェニ糞の科学力はほんと小学生並みだな
256名も無き冒険者:2010/03/27(土) 06:18:44 ID:C9kmQeRw
しかし直るのかなコレ・・・
技術なさ過ぎてどうにもならない気がする
257名も無き冒険者:2010/03/27(土) 06:35:13 ID:gLJVm+7Z
フェニクソのサイトの社員見てれば無理だなって言うのがよくわかるよ
258名も無き冒険者:2010/03/27(土) 08:13:26 ID:5qBmvFEw
>>246
お前が言いたいのは0.18秒だろ
人間の平均的反射速度が0.18〜0.20秒らしいな
18Fならおよそ0.3秒
それは遅すぎるわw
259名も無き冒険者:2010/03/27(土) 09:15:17 ID:bXip5Blg
http://www.steriley.com/speed/index.php
2.5秒でした本当に(ry
260名も無き冒険者:2010/03/27(土) 10:35:25 ID:Zn6+0SK5
暇だったから笛の機動力活かして味方全員にキック入れてきたわ
じゃあ寝るわ
261名も無き冒険者:2010/03/27(土) 11:09:30 ID:xCqOSWyi
>>260
キック投票ってさ…
例えばAに入れた後Bに入れたらAに入れた票は消されるんだぜ…
262名も無き冒険者:2010/03/27(土) 12:20:42 ID:8Ia58tJp
>>256
16茶コラボ終わるのが4月30日
だから5月の6日か10日まではこのままじゃないの?
263名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:19:14 ID:vb2ZdRqO
>>259
それ0.25秒だろ?それなら普通だよ
2.5秒は視力系統に何か支障があるとしか思えん
264名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:23:15 ID:7DUxWPxD
265名も無き冒険者:2010/03/27(土) 17:46:58 ID:mRKrzDu6
初めて笛でPCD10k行った記念ぱぴこ
266名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:21:59 ID:LLfJ2AvV
おめでとう。
ハイエンでそれなら、それ以上のアベレージにもっていけるはずだ。

無エンチャなら・・・・お疲れ様。
そのアベレージが限界だ。ナイトの方が稼げるさ。
267名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:32:17 ID:ti5x99yW
えっ逆じゃね?
268名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:45:06 ID:C9kmQeRw
たぶん逆ですね
エンハイで10kが出せないならまだ他のクラスを覚えた方が上手くなるはず
269名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:52:24 ID:LLfJ2AvV
初めて10kって事は慣れてくればもっと上にいけると思うんだが。
笛は10k出すのが限界です。とは言ってないし。
270名も無き冒険者:2010/03/27(土) 18:54:43 ID:mRKrzDu6
初めて10k出した時はレスアタックとベーコンリジェでした



その後ここのレス見て秘蔵の新兵エンハイ使って戦争したらふるぼっこwwwwwww5kwwwwwwww
271名も無き冒険者:2010/03/27(土) 19:30:42 ID:7DUxWPxD
片手様次第でスコアも変わると思う
272名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:27:34 ID:/B/bvIpm
前線平均6-3-12kだったけど僻地に転勤して18k
273名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:54:41 ID:A+MKy5MM
最近笛を始めたなんだけど、初めてテクニカル?な動きができた
凍った状態で、両手をフラッシュで止め、短のブレイクをSDし、
ベヒテ?かなんかで飛んできた両手をフラッシュで叩き落す
ステップ→タンブルでスピアよけて無傷生還
気持いいいいいいいい
笛って楽しいですね!
274名も無き冒険者:2010/03/27(土) 21:55:30 ID:ZyA1vUro
>>264
アベレージ0.11出たお^^
275名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:16:30 ID:oN3CWIFk
てくにかる(爆笑)
276名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:21:45 ID:Nhvtq1si
しかし肉体的ダメージはほぼ無い罠
277名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:30:57 ID:wZAWCpKp
>>273
でもそれ、長い時間かけて200かそこらのダメージ与えただけでほとんど意味n(ry
278名も無き冒険者:2010/03/27(土) 22:32:24 ID:LLfJ2AvV
>>273
もうそうではそうできるが、現実は厳しかった・・・
279名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:25:01 ID:2rZAIaaB
まぁ全職屈指の生存力なのは確か。
280名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:32:49 ID:bJ928+pu
FEZの配信見てると笛よく叩かれるけど
あいつらわかってねーよ!こっちだって頑張ってんだ!
281名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:35:19 ID:dL8U3TxO
超絶反応いい奴はドラテ ベヒテをDDフィニで自分ノーダメージ
282名も無き冒険者:2010/03/28(日) 00:57:32 ID:CyvV1yf7
>>264
0.16だった
>>274のゴルゴには敵わないけど黄色い丸よりはスコア出易いかな
283名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:15:01 ID:iQghPK+A
>>281
反応というより先読みに近い気がする
284名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:51:06 ID:miTbpdRt
ストスマをDDで撃ち落したら「フホッwwwwwwwwwww」ってなる




あれ、俺だけ?
285名も無き冒険者:2010/03/28(日) 01:59:33 ID:RxMehPF+
ストスマをDDはもはや先読みじゃね
286名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:07:00 ID:miTbpdRt
>>285
あぁ、反応じゃなくて偶然とかでね
上のレスに乗っかって紛らわしかったすまん('A`)
287名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:07:16 ID:iQghPK+A
DDの判定が完全に出ててもストスマ相手だとラグちょっとあるだけで相打ちになるね
288名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:45:43 ID:VeWZChd5
ドラテにSDして相手がこけちゃうのはSDのタイミングが悪いのかな?
それとも相手との距離?
なんか最近よくこかしちゃって肩身狭い思いをしてるんで改善したいんだけど・・
289名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:58:05 ID:0L1Ou16H
>>288
SDでドラテ/ベヒテ/スタンプでこけてしまう条件ですが
「敵の攻撃モーションが終わった瞬間(ドラテやベヒテなら餅をついて動けるようになる瞬間)」から
「ストライクダウンの反撃による仰け反り(反撃ダメージ発生の瞬間)」までの間に
「対象となる敵がステップ及びジャンプを行っていた場合」にこけられてしまいます。

講習会の人のSNSより抜粋 言い切ってるから検証でもしたんだろうかね

つまり先が読めるエスパーじゃないと無理
基本 ドラテ→帰還ステップ ベヒテ→追撃 だろうから
距離見てベヒテの時だけ拾うか、近くに片手がいたら素直にタンブルでも。
290名も無き冒険者:2010/03/28(日) 02:59:54 ID:XwHrB9vx
ping30ぐらいで高スペPCなら普通にドラテ1段目を見てから2段目との間にSD入れることも可能
最近ラグくてSDつかってないからできるかどうかはしらん
291名も無き冒険者:2010/03/28(日) 03:40:05 ID:VeWZChd5
なるほど。
じゃあドラテはSDしないほうが確立的にはいいのかな。
上手くなりたいんだがなかなか上達しない。
上手い人に手ほどきを受けたいな
292名も無き冒険者:2010/03/28(日) 05:07:36 ID:XwHrB9vx
ドラテの1段目をSDすると完全に着地してないからこけるのが多い気がする
ドラテ2段目はもう着地してる気がする、だからSD反撃でもこけない

あくまで推測で検証もしてないから、そういう使い方もできるのか程度に思ってくれればいいや
293名も無き冒険者:2010/03/28(日) 06:07:47 ID:pGweoYyO
ping30とかってうらやましい
普通にTAFいれてるけどping50〜70ぐらいだわ
294名も無き冒険者:2010/03/28(日) 06:11:21 ID:GWQnIsoD
ドラテの1段目以降にSD入れたり、フラッシュの1段目以降にSDしたりすんのは、
マクロマウス使ってるか、連射ツール使ってんだよ

連射ツール使うとセスの通常連打とか笛の通常連打とかも楽勝でSDできる
295名も無き冒険者:2010/03/28(日) 06:45:39 ID:X7cwnPLt
>>294
ちゃんと笛やってから言いなされ

フラッシュの1段目以降にSDは連射使ってもたぶん運次第、喰らった側の行動猶予が2Fしか
ない(SDの発生も2F)から、先行入力システムの無いこのゲームにおいては途中コケさえ運次第

ドラテの1段目以降にSDについては、連射なんていらない
2段目でコケるのなんて誰だって出来るレベル
行動猶予6Fもあるし、自分がドラテ喰らったの見てから普通にSD押すだけ
296名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:12:14 ID:iwKlYsZO
フラッシュくらってのけ反り復帰から2段目喰らうまで4F
SDの発動に2Fなら
のけ反り中に連打→のけ反り復帰から最速でスキル発動
でほぼ間違いなく返せる論理

連打ツールの利点は、のけ反りやスキルディレイ後に、ほぼ正確に最速でスキルを使えること
目押しでは出来る人間もいるだろうが、普通の人には難しい

マクロマウスやパッドでも連射できるけど
マクロボタンやパッドだと反応が遅れてしまう場合、
右クリックを押してる間だけ連打出来るような連打ツールは
とても有効。フリーでいくつかあるから探して使ってみ
297名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:18:25 ID:T1+5pBNB
>>294
笛どころかFEZプレイした事あるかどうかも怪しいレベル
298名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:23:44 ID:iwKlYsZO
実際にそういう事ができんのに、なぜ否定すんのかわかんねーな
299名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:24:22 ID:yU02uwvs
これが否定厨というものでふ
300名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:29:28 ID:iwKlYsZO
ルナティックマウスとかつかってみ
301名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:39:27 ID:T1+5pBNB
>>298
いや、そこじゃなくて

>ドラテの1段目以降にSD入れたり、フラッシュの1段目以降にSDしたりすんのは、
>マクロマウス使ってるか、連射ツール使ってんだよ

ドラテにSD、フラにSD入れた程度で
マクロマウスだの連射ツール使ってんだよって言われる筋合い無いわ。
302名も無き冒険者:2010/03/28(日) 07:47:08 ID:iwKlYsZO
使ってる人はみんなそういうんです
俺も使ってるけどw

まぁマクロマウスがありなら連打ツールもありだよ運営がなんていおうが関係ないよ
303名も無き冒険者:2010/03/28(日) 08:33:51 ID:5XrBb2jZ
マクロマウスとか連打マウスって何
304名も無き冒険者:2010/03/28(日) 08:52:57 ID:+FwixK5k
笛の通常2段にSD挟み込むのはもはや常識
305名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:21:54 ID:JvaKCZ1z
テクニカル(笑)なことしなくていいからジャベ刺すの待てよ糞笛
といつも思う俺お皿様
306名も無き冒険者:2010/03/28(日) 09:59:16 ID:1hG1wX4O
かぶせんな糞皿
307名も無き冒険者:2010/03/28(日) 10:38:01 ID:yksiEvIG
フィニに何か被されて、シュバッ!ってなるはずのところがスカッ になってもわたしはきにしない

きにしない
308名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:02:23 ID:2rZAIaaB
最近マウスのサイドボタン2つにタンブルとフィニ割り当てて操作しやすくなったな。
今までホイールでスキル切り替えてたから、咄嗟に発動できないことがよくあった。
もっと早く気付けばよかった。
ttp://www.4gamer.net/games/023/G002318/20100305067/

コレの購入も検討しようかなぁ。
309名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:11:22 ID:S3MAeiy5
ttp://www.4gamer.net/games/086/G008680/20090603006/
サイド二つコンフィグ可能ボタン二つに五つのプロファイルをマウス内メモリに設定可能
お勧め
310名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:21:59 ID:5XrBb2jZ
G9Xでサイドボタンに割り当ててるけどこれ基本だろ
311名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:25:11 ID:2rZAIaaB
ふむふむ。
ホイールの形状もクリック感がありそうでよさげね。
現物触って試せたらなぁ。
312名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:32:59 ID:wRx5dOPv
マクロ(笑)や連打マウス(笑)使ってまで決める価値無いだろ今のSDには
313名も無き冒険者:2010/03/28(日) 13:59:37 ID:vW48hTi1
弓スカ♀「んゆー!!(泣)んゆー!!(泣)」
敵ヲリ「ウヒャヒャヒャヒャヒャ!嬢ちゃん、あと2ゲージも残ってるのに僻地でお座りたあつまんねえだろう」
敵皿「どうだい、俺達とちょっくら遊ばねえか。ヘッヘッヘッヘ」
弓スカ♀「ん、んゆーっ!!」バシッ
敵ヲリ「いてえっ、このガキやりやがったな!」

ザッ
笛♂「そこまでだ」
敵皿「ん?」
敵ヲリ「何だテメエは!」
笛♂「三度警告する。今すぐその子を離して立ち去れ」
敵皿「何だコイツ、頭でもイカれてるんじゃねえのか?」
笛♂「二度目だ、さっさと主戦に戻れ」
敵ヲリ「フヘヘヘ面白いじゃねぇか、誰に喧嘩を売ってるのか思い知らせてやるぜ」
笛♂「三度目だ、去れ」
敵ヲリ「おさらばするのはテメェの首と体だァッ!死ねェ!!!」
笛♂「ほぁたあっ!!!」
みしり!

  北 斗  壊 骨 拳!

敵ヲリ「あ…が……が、が、がばらっ!」
ドサリ
笛♂「次は貴様だな」
314名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:00:36 ID:vW48hTi1
敵皿「フフフフ…どうやらまだ気づいていないようだな」
笛♂「何だと?」
敵皿「既にお前は俺様のグラビティフィールドの射程距離内に居る!この技を食らって生き残った奴はいねぇ!食らえぇ!!!」
ズン!!
敵皿「ヒャハハハハ!どうだ、実に地上の16倍の重力だ!このまま通常攻撃魔法で甚振ってやる!!」
笛♂「…それだけか?」
敵皿「な、何だと?」
笛♂「それだけか?と聞いている」
ザッ
敵皿「ばっ、馬鹿な!1t近くの自重がかかっている筈だ!何故立てる!」
笛♂「人間は潜在能力の30%しか使うことができんが、北斗神拳は残りの70%を使うことに極意がある。」
笛♂「貴様のグラビティフィールド等、北斗神拳の前にはただの水溜りに過ぎん。」
敵皿「ちっ、畜生!食らええええ!!!」
笛♂「はああああああああ!!ほああああたああああああっ!!!!!」
ドスッ!

  北 斗  残 悔 拳!

笛♂「七百八ある経絡秘孔の内の「頭維」を突いた、剣を抜いて7秒後にお前は死ぬ」
敵皿「そ、そんな…」
笛♂「その7秒間に、自分の罪深さを思い知れ!」
敵皿「ちょ、ちょっと待ってくれ!うあああっ!」
ズボッ
敵皿「お…俺はまだ死にたくねぇ 死にたくねえ〜〜〜っ!! 死に たわったわばっ!!!」
315名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:21:44 ID:ILwCsYTE
うむ、お前はいったいなんで盛り上がってるんだ
316名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:25:48 ID:S3MAeiy5
俺は評価するぞ
317名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:26:41 ID:yksiEvIG
笛スレ名物なんだからごちゃごちゃ言ってやるな
318名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:28:39 ID:HT4Y706Y
どっちかと言えばセススレの方が・・・
いや何でもない
319名も無き冒険者:2010/03/28(日) 14:35:57 ID:miTbpdRt
またお前か

歓迎する
320名も無き冒険者:2010/03/28(日) 15:23:46 ID:iQghPK+A
テーレッテー
321名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:17:07 ID:pApKmaAE
>∩(・ω・)∩<
322名も無き冒険者:2010/03/28(日) 16:32:06 ID:CyvV1yf7
>>289
でも周りに片手かジャベ打てる人が居たらタンブル等で避けて
スルーした方が結果的に全然良い事が多いな

あくまでタイマンに近い少数戦以外はやらないほうがいいと思ってる
323名も無き冒険者:2010/03/28(日) 17:33:14 ID:ojCAedeb
G5Tが優秀すぎる
G500とか変な方向にモデルチェンジしてて嫌だ
324名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:39:22 ID:1hG1wX4O
さすがに10時間ぶっ続けで笛やってるとSDとれなくなるな
325名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:46:02 ID:yksiEvIG
>>324
日曜だからってちょっとは休もうぜ。目を悪くするぞ。
外に出ろとは言わんけどちょくちょく休憩挟もうぜ

それはさておき、主戦6キル3デッド10kダメって笛としてはどうなんだろう?
レスアタック&レスガード、ベーコン+アラレで。
326名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:54:12 ID:P9KMkKJG
死にすぎかと。
327名も無き冒険者:2010/03/28(日) 18:56:24 ID:1y6ncGwW
笛なのにエンハイですらない人って・・・
328名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:01:12 ID:wRx5dOPv
無エンの笛は弱すぎて何かに目覚める
329名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:17:34 ID:ojCAedeb
無エンハイって自分に言い訳しまくってるだろ
330名も無き冒険者:2010/03/28(日) 19:42:23 ID:huj+GWdx
寝る前に3戦くらいするともうSD取れなくなってくる
歳なのか・・・
331名も無き冒険者:2010/03/28(日) 20:04:15 ID:0L1Ou16H
>>325
3回も死んでいいなら耐性割れでもいけるレベル
332名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:03:19 ID:fQEE7UTa
板では大したこと言う人もいるが実際の戦場でスコア表見てみれば10k超えるのは
笛上位2人かそこらっていうのがほとんど、全員10k未満だってザラ。
主戦で10k出るならよいではないですか。
333名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:12:12 ID:huj+GWdx
優勢な戦場じゃないとスコア出ないもんなぁ
常時優勢ならツンツンしてるだけで20k出るし押し引きはっきりSDやら駆使して15kとかとはまた違うだろうし

と思う新参
334名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:21:43 ID:d6qBCD+V
出せない事はないけどやっぱりエース級というかランカーレベルまでいってないと笛で動くのは難しい
335名も無き冒険者:2010/03/28(日) 21:59:21 ID:sumCzYme
笛をLv40近くまでやってる笛は相当SDに自信があるようだね。
発生10fのスキルをキッチリSDしてくるわ。
笛とは絶対にタイマンはしたくないが、タイマンせざるを得ない状況になったら
俺は最初の一撃目はフェイントでスマを空ぶる。それをSDで反応したらその硬直にスマぶち込んで
ガン逃げする。正直、スマでさえSD反応できる笛は絶対に相手したくない。
336名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:11:36 ID:XwHrB9vx
>>335
反応がよくてスマとられたとしても射程差でなんとかSD空振りさせればいい
とは言うもののそもそもDDの射程でスマ振ってる時点で笛からしたらSD取れるかなんか関係なく
一方的にDD+フィニで黒字だからどうでもいいや
337名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:15:07 ID:T1+5pBNB
>>332
高レベルになるにつれ、諦めて裏方に流れていくからな。
最近はお金の無駄だからエンハイ笛自体あんまし見かけない。

無課金ナイト厨>エンハイのスコア  だしさ・・・・
338325:2010/03/28(日) 22:21:16 ID:yksiEvIG
>>326 >>331
そっか死にすぎか…しばらくスコア云々よりデッド0を目指してみる
実際普通の笛がどんだけ出るか知りたかっただけっちゃだけなんだけど
確かに無エンハイだから〜〜ってのは頭にあった。4Rのエンチャ買える様になったら頑張るさ
>>332
知り合いに「僻地なら最低10キル or 10kPCD取れ、主戦でもそん位あたりまえ、じゃなきゃお前は負けフラグ要因」って言われて
他鯖含めどんなもんか知ってみたかったんだ。
常に10k出せる様に頑張ってみるぜ。d。
339名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:50:06 ID:sumCzYme
>>338
知り合いは何か勘違いしているようだが・・・
笛そのものが負けフラグ要因だと言う事を覚えておけよ。
340名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:54:21 ID:0L1Ou16H
10-4 20kって笛としてどう?
341名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:56:57 ID:0L1Ou16H
今日はじめて書き込んだのにIDが青・・・だと・・・?
342名も無き冒険者:2010/03/28(日) 22:57:49 ID:fQEE7UTa
おまいさんはすごい。
自国のためにぜひ笛以外のクラスに変更することをお勧めする。
343名も無き冒険者:2010/03/28(日) 23:19:15 ID:CyvV1yf7
それ言ったらこのスレ要らないなになってしまう
344名も無き冒険者:2010/03/29(月) 01:03:48 ID:rZeKaq4L
>>340
デッドは多いけど笛で20kはすごい
是非ホルにきて両手をしてくれ
345名も無き冒険者:2010/03/29(月) 02:16:53 ID:WqXMI6+k
笛で20kは偉業だな。
346名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:21:20 ID:JLKUixbk
笛だと10回行けば2,3回20k出るけど両手だと2年ぐらいやってるのに20k10回も出してない orz
347名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:27:59 ID:WqXMI6+k
>>346
何で出ねーの?
笛で20k出すより遥かに簡単だろ。
348名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:47:00 ID:nBSDrHsu
次から次へと下手な短が送り込まれて来て
皆殺しに出来たときは28k出たな・・・

結局は運と思うよ
349名も無き冒険者:2010/03/29(月) 03:56:25 ID:JLKUixbk
>>347
何で出ないのか自分で分かれば出るようになるんだろうがそれが分からんから出ないwww
350名も無き冒険者:2010/03/29(月) 04:54:57 ID:cfI+fqbU
主戦場で20k出してるなら接待だろうが野良だろうが十分すごいね

「笛は回避高いから範囲も単体も低くていいんだよ」みたいな書き込み見たんだけど
1回死んだら退場みたいなルールならともかく、デッドでのデメリットがほとんど
その前線維持出来なくなる事だけだから瀕死で逃げられてもあまりメリットないんだよね
「火力低めな代わりに対複数でもその場で回避し続けられる」とかなら役立つ可能性はまだあるが
なんで主戦での能力上げずに火力だけ下げちゃったかなバ開発…
351名も無き冒険者:2010/03/29(月) 05:25:36 ID:Vhak9X4d
正直フィニがタゲ指定じゃなくなって判定弱くなったのが一番きついわ
持続短いからかめちゃくちゃ被る
352名も無き冒険者:2010/03/29(月) 06:44:55 ID:X3ZMQCux
ねんがんの しーあーるてぃーを てにいれた!


セスのドレイン取れるようになったわ
353名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:01:01 ID:EXhQB4Sm
一方CRTを倉庫に眠らせていた俺は、部屋まで持って来たはいいが
床に置く以外は他に設置場所がない事に気が付き、そっと戻したのである
354名も無き冒険者:2010/03/29(月) 07:09:41 ID:nBSDrHsu
CRTは遅延少なくて良いんだけど目が疲れるし画面が小さくなるからなー・・・
つーかでかすぎ
355名も無き冒険者:2010/03/29(月) 09:47:33 ID:ewdFZqCi
モニター落とし込みの机とかあったなあ・・・。
356名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:12:56 ID:749aKYaF
SDの為にCRTまで手にいれるそのやる気は素晴らしいが
そこまでするゲームなのか?
357名も無き冒険者:2010/03/29(月) 10:19:14 ID:SHVOqAaz
FPSゲームでも使えるから別にいんじゃね
358名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:00:13 ID:rZeKaq4L
でも正直CRTのそういうとこ知らない人から見たらキモい部屋に見える
359名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:09:59 ID:X3ZMQCux
もらいもんだからタダだしな
まぁ、やっぱ邪魔だけど
360名も無き冒険者:2010/03/29(月) 12:15:34 ID:X3ZMQCux
ヘビを確実にSD取れるのはかなりでかい
361名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:29:07 ID:9qUObfhK
今の液晶ってCRTと大差ないだろ
362名も無き冒険者:2010/03/29(月) 14:57:20 ID:q2in8sOe
うん、特に大差ない、0.02秒ぐらいじゃなかったっけ?遅延するの
まぁどっかで聞いたぐらいのことだしもっと遅延してるのかもしれんが
363名も無き冒険者:2010/03/29(月) 15:03:05 ID:HKrDNsHN
ブラウン管は発熱がヤバくて夏場の俺の寿命がマッハ
364名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:00:06 ID:vUPXC83S
液晶の仕様上、遅延はあり得るらしいが長くても2フレ程度。
残像バリバリのボロ液晶しか使ってなかったか、偽薬効果じゃね?

ttp://www.rbbtoday.com/news/20070405/40487.html
365名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:47:09 ID:X3ZMQCux
反射神経のゲームが10ms位速くなった気がする

0.19台だったのがが0.18台で安定
っていう気が

応答速度8msの液晶だったし、速くなったとしても1フレーム程度だと


ただ、画面は小さくなったけど、モーションの見易さが全然違う
って気がする
バッシュの始動モーションがちゃんとわかる
とれないけど。

取れるスキルのSD成功率は明らかに上がった。ファーイとか美味しい。

液晶は結構古い片型のだし、残像云々の関係かな





でもやっぱ邪魔だわこれ。
366名も無き冒険者:2010/03/29(月) 17:55:15 ID:rZeKaq4L
そこまで苦労しても両手には程遠い戦力なんだよね
367名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:00:56 ID:OfvvrHMC
そこまで卑下する程糞スペックでもないけど
やっぱネックは要求される技量が高すぎる事だわ
ぶっぱ系スキル一つぐらい混ぜとかないと
両手大剣と比べた場合10人に1人戦力になってるかなってないかってレベルだわー
上手く扱えないものだからどうしても簡単な僻地ばっかりいく事になるしな
368名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:12:17 ID:cfI+fqbU
上手い下手以前に他と比べると単純なダメ交換でどうやっても負けるのがどうしようもない
局地的なタイマン作って上手くSDフィニが出来たところで横槍のドラテで簡単にペイされる
ヲリの場合増えれば増えるほど面で攻撃できる分相乗効果は高いが
笛の場合増えるほどタイミングがシビアになり、増えたところで対象人数はほぼ一人のまま
369名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:19:13 ID:OInp7KKn
フィニを前方微範囲にするだけで相当いけるんだがな
バカには望んでもしょうがないよな
370名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:36:58 ID:nBSDrHsu
>>367
技量より遅延を減らす方が重要な気がするなあ
最近のラグで性能更に落ちてるからしばらく不遇は続くだろうけど('A`)
371名も無き冒険者:2010/03/29(月) 18:39:09 ID:OfvvrHMC
>>368
その局地的というか1合2合の瞬間的なタイマン状態を生存し続けて連続で作り続けるのが難しいからこそ技量が必要だと思うんだ
上記の動きを高いレベルで実現できれば他職に混ざって戦うぐらいなら変わった要素もってる職としてある程度活躍できると思うよ

まぁどっちにしろ主力とはいかないでも負けフラグ職の脱却目指すなら何かしらぶっぱスキルは絶対必要だ
単体性能が高すぎるので簡単に搭載できませんってなら笛自体を根本的に見直すしかないなww
372名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:01:21 ID:nBSDrHsu
フォースの射程の4/5ぐらいで威力100とかの飛び道具でもあればな・・・
牽制すら出来ないガン待ち状態を強制される場面が多すぎるんだよな
373名も無き冒険者:2010/03/29(月) 19:55:21 ID:8uKnetzm
遠距離できない、けん制は燃費悪いフラッシュしかないっつーのがなあ
374名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:06:02 ID:q2in8sOe
ぶっぱ技とかアホでもおいておけば何とかなる技はいらんだろ常識的に考えて
本来セスタスの溜めとかは笛にあるべきだと思った、溜め度合いで威力うpとかさ
環境そろえばSDも10F技以外はそこまで難しくないし
回避スキルとかどう考えてもnoob用だし
死なないことに関しては全職Topの容易さだし
上級者向けってコンセプトはどこにいったんだろうって感じですよね
375名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:08:29 ID:nBSDrHsu
>>374
攻撃しなければ死なないけど
きっちりダメ取りに行くなら死ぬリスクはヲリと大差ないよ
TAFのせいでジャベから即死コンボ組まれる事も珍しくないし

牽制が出来ない上に全てのスキル硬直が大きいから
攻撃する事自体のリスクが他のクラスの比じゃないからね
376名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:10:57 ID:X3ZMQCux
俺はべつに今のままでいいなー
タイマン最強で俺つえー出来るのがいいわけだから、
へんに範囲とか遠距離渡されてSDやらDDが弱体されたら困るし

ほぼすべての攻撃が建築に吸われて何も出来ないのと、
イレイスをもう少し対皿スキルとして使える様にしてほしいとは思うけど
377名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:35:41 ID:WqXMI6+k
フィニは対象指定のままで良かったな。
あれってなんで指定じゃなくなったんだっけ。
378名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:55:45 ID:5ph4Hzr1
通りがかりのナイトにすら当てられるほどだったから
379名も無き冒険者:2010/03/29(月) 20:57:20 ID:vUPXC83S
ナイトが刺されるって苦情が殺到した
それ以上に脅威なヴォイドはスルー
380名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:00:26 ID:nBSDrHsu
今でも普通にナイト刺せるからあんま大差ないよね
381名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:01:28 ID:ebqxNZJe
じゃあ元々召喚には攻撃通らなかったのが普通にダメージ通るようになったのはなんでなんだぜ・・・
382名も無き冒険者:2010/03/29(月) 21:03:08 ID:vUPXC83S
テストプレイで「凍ったレイスにすげーダメ出たwww」って騒がれたから
383名も無き冒険者:2010/03/29(月) 22:06:11 ID:bYQzBZUx
>>365だけどやっぱ全然変わってる気がする
ttp://syatyouhiro.hp.infoseek.co.jp/game_reaction.html

このゲームで、前は0.19〜0.20だったけど
ttp://bbs.avi.jp/photo/317385/8010015
0.18どころじゃねー0.15とか普通に出るようになった

ブレイクもSD失敗多かったけど
CRTだとブレイクはほとんどSDミスしないわ
384名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:05:31 ID:KtTBJKta
ちくしょう仕事しなきゃで笛が出来ない禁断症状が…
385名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:14:27 ID:ZgWemBfj
>>381
しーっ!それはだまっとけ

僻地に赴いたときにナイトがチクチクしだすと技量云々前にもたない
自軍には糞ナイト扱いされてるかもしれんがやられる側にとっては最高に邪魔
せめて瀕死ナイトは返り討ちにできるくらいじゃないと
386名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:33:24 ID:37W6woBM
イレイス笛なんだけど一回ランス無効化してフィニしたらそれから
ずっとついてきてライトで攻撃され続けたわ。
硬直とPwのでかさで、無効化にかまわず攻撃し続けると何もできん。
どーすればいいのか。
387名も無き冒険者:2010/03/30(火) 00:36:31 ID:pPhuZRdG
笛なら硬直と発生の短い魔法は基本的にタンブルで避けなさい。ウェイブ、ヘル、ライトとなんでもよけれるぞ
イレイスはぶっちゃけいらn(ry
じゃなくてつかまったときの保険ぐらいでいいよ
相手が皿1人かこっちが優勢ならならペネで詰めて通常フィニなりで削りかトドメさして終わり
388名も無き冒険者:2010/03/30(火) 02:44:07 ID:Bj+1WXMw
わかってる皿相手だと怠いね
ライトをタンブル1で回避しても2度目はタンブル2で回避しないとダメだったり

相手の力量を計りやすいのはメリットではあるけど・・・。
389名も無き冒険者:2010/03/30(火) 05:12:24 ID:mrp8URmY
前使ってた液晶kwsk。早くなりすぎだろw
390名も無き冒険者:2010/03/30(火) 05:46:05 ID:xb/mESRI
敵皿の攻撃を見てからイレイスして距離を詰めてくのって効率悪いと思う?
イレイス型でもうまく決まれば脳汁出そうなんだけどなぁ

やっぱり基本型はペネ3フィニ3なのかなぁ・・・

391名も無き冒険者:2010/03/30(火) 06:30:32 ID:17UZDf2A
さっきフェンサーはじめたんだけどSDってスキルレベルでなにが変わるの?
1でも十分使える??
392名も無き冒険者:2010/03/30(火) 06:41:09 ID:wrljGIdk
仰け反り時間
1でも使えるけど3なら反確のタイミングでステップ回避されたりする
393名も無き冒険者:2010/03/30(火) 06:43:38 ID:zNE4CMv9
敵の仰け反り時間がLv3で伸びる
Lv3以外ではSD→DDが繋がらない事が多い
それをどう思うかはお前次第
394名も無き冒険者:2010/03/30(火) 07:57:27 ID:pPhuZRdG
>>390
笛は自動で発動するスキルに頼るクラスじゃないんだ
攻撃も回避も細かく自分で操作して避けて詰めて倒す必要がある。イレイスは正直あまり使えないよ
ディシート先生とイレイスは死にスキルだね。基本てか本気でやるならスキル構成は他に選択肢がないぐらい
395名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:00:40 ID:Gy9NLv2F
本気でやるなら笛自体いらん罠。
396名も無き冒険者:2010/03/30(火) 08:37:56 ID:37W6woBM
僻地じゃ他に選択肢はないんだろうけど、主戦場だとイレイスの有無は
進入コースが増えるという意味で全然違った運用になると思う。

ただPwと硬直がunkなんで、相手の魔法見てイレイス発動は普通やらない。
せいぜいカレスでつかまったりしたときにヘル見て防ぐとかバインド防ぐとか。
最近は主戦場でちらほらイレイス型を見たりするね。
397名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:04:51 ID:t3S5dXHV
イレイス型はやめろよ
あれ使うと皿から狙われにくくなるから
タゲ分散にすら笛は役立たずになる
398名も無き冒険者:2010/03/30(火) 09:37:39 ID:cuxNE91Z
Dじゃデコイ能力あがるけどなw
なんか仇のように飛んでくる。
399名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:15:26 ID:ILwKuBtW
イレイスはウェイブざまあだけ面白い
400名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:21:56 ID:zNE4CMv9
自分が皿やる時はイレイス型見つけたら通常魔法撃つ
こちらPow消費0、イレイスPow消費30
そもそもペネ無い笛とか皿にとって怖くないからな
それと足元にカレス撃って爆風で凍らせたらイレイス意味無いw
なんというか魔法無効化してるのに皿にとって怖くないって変なスキルだよな
401名も無き冒険者:2010/03/30(火) 10:50:48 ID:yYAkZ5N3
>>398じゃないが、イレイス使うとバインド粘着してくるレイスなら結構いるな。
撤退時に最後尾でバインド3連無効化とかカッコイイ。Pw尽きたらタンブルで。
402名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:00:52 ID:/QrY805Q
そして着地にバインドですね分かります
403名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:07:57 ID:bUDeUW39
イレイスのエフェクト派手すぎ
404名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:26:36 ID:WmfsAOCI
SD3かフィン3どっちが先ですか
405名も無き冒険者:2010/03/30(火) 12:39:10 ID:yYAkZ5N3
フィニ3→ペネ3(Lv28)→SD3(Lv35)
フィニ3→タンブル2→SD3(Lv28)→ペネ3(Lv35)
お好みで。
406名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:21:57 ID:9/LnDIyn
すべての攻撃にクリティカルの確率を付与して、
ドラクエでいう武闘家を目指すというのは……
きっと誰にも喜ばれないな、うん。
407名も無き冒険者:2010/03/30(火) 13:49:22 ID:Gy9NLv2F
通常攻撃だけでごらんのありさまなのにw・・・支那鯖がうらやましす。
408名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:56:05 ID:ui8ttR9p
SD1→フィニ3でいいよ
409名も無き冒険者:2010/03/30(火) 15:56:56 ID:WmfsAOCI
フィに2とフィに3ってそんなに違うの?
410名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:13:01 ID:j/2AsvUt
フィニ3でない笛とかキック物ではないか
他職が笛に仕方なく期待するのはフィニの高火力だし
411名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:15:25 ID:pPhuZRdG
てかこんな質問する奴が笛やってる時点でキック物だろ・・・
マジで笛やめとけ、まぁ心配しなくても33になる前に転職してるだろうけどな
412名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:21:59 ID:WmfsAOCI
ありがとう
フィニ3先にとることにするよ
413名も無き冒険者:2010/03/30(火) 16:23:40 ID:H3e1SKIa
>>408
あれ、それやってるの俺だけかと思った 
ペネ3→SD1→フィニって形だけど
モンスマーだからキーンも微妙に助かるしSDが早くからあると落ち着くんだよなぁ
414名も無き冒険者:2010/03/30(火) 17:42:45 ID:spCVjgrU
モンスマならペネ
戦争裏方ならSD1から取るのが基本
415名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:01:27 ID:9lSO2LTZ
>>412
どういう型でも最終的にはフィニは3にしたほうがいいですよ
フィニ3打たない笛とか部隊茶で「何でこの糞笛フィニしないの?死ねよ」とか
普通に聞けるのでそうしたほうがいいと思います
416名も無き冒険者:2010/03/30(火) 18:01:29 ID:/+gt8oNU
昔に比べるとかなりモンスマやりにくくなったよね
両手までとは言わんが銃もったピア弓の効率くらいほしい
417名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:10:27 ID:mwdmtUgZ
貫通するのがペネしかないからしょうがない
418名も無き冒険者:2010/03/30(火) 19:27:31 ID:ftlAg+Um
皿よりはマシ
ただ皿は上級魔法を一つとれば十分戦場で遊べるけどな
419名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:09:33 ID:uHThoXKU
もういっそネタキャラの道を突き進んでみるとかして欲しいな
サイコクラッシャーっぽくマップ端か障害物に当たるまで飛んでいくとか。
420名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:18:04 ID:tXmVJIP8
それでマップ端っこに行っても、オベ折れないという・・・
421名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:24:44 ID:c7aMdAf1
ペネそんな強く無かったのになんで大弱体されたんだろな
近接オンリーなんだってのに・・・
422名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:30:45 ID:2QrFM3mm
>>419
笛の存在自体ネタです
423名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:33:19 ID:nOVVIbQt
むしろバルログのように建築物によじ登ってからの奇襲とかしてみたいです><
424名も無き冒険者:2010/03/31(水) 01:34:11 ID:ANaie87G
>>419
FEZのキャラ画はそのままにサイコクラッシャーのモーションで戦場を駆け回る笛を想像してクスってなった
425名も無き冒険者:2010/03/31(水) 02:46:57 ID:XppRODek
>>421
あの厨スキルをそんな強くなかったといえるとはお笛様乙^^
426名も無き冒険者:2010/03/31(水) 02:52:01 ID:uHThoXKU
>>421
威力は180だから意外と高めではあった
まあ・・・いきなりメインスキル全て3~5割減になるとは思わなかったが・・・
427名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:02:57 ID:c7aMdAf1
タゲ不要だがストスマの移動距離より短く
タイミングを計れば打ち落とすこともでき
弱体前の威力もATRフォースと大差なく
他に中距離牽制スキルもなく
こんな笛にネガるとはさすがネガヲリ様だな
ヲリ以上の近接オンリーのクラスが
近接で優位に立つことの何が不満なのか理解に苦しむわ
スコアも全盛期の笛ですらヲリ以下だったというのにな
428名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:05:15 ID:ZyEf49nk
最近笛始めたけど、ペネなしフィニ3SD1でフィニばっかでも10kは出るし、キルも7キル以上出る。これからペネ覚えると思うと威力減ったのは妥当かなと俺は思うが。

まあ近接戦闘しかできないのは問題あるとは思うなw
429名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:06:56 ID:uHThoXKU
>>427
格下相手に無双しすぎたんだよなあ
noobが騒いで運営がそれを真に受けるという最悪パターンだった

せめて10~15%ずつでも調整していけば良いのにいきなり最弱まで持って行ったっきり放置だもんな。。。
短の必中パニは1f遅くして弱体しました で終わりだしな 
運営が拙すぎる
430名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:10:04 ID:c7aMdAf1
ついでに言うとペネの威力はGRF無しのスタンプと同じだ
直線か範囲かの違いで鈍足も無い
コンボ叩き込めるのはスタンプもベヒテも同じこと
ヲリのように範囲や中距離スキルが無い代わりとして
ペネが存在してたのに何の不思議も無いと思うがね
431名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:23:53 ID:2bgIukaV
ペネが弱体化されたのはペネフィニの連続が強すぎたのと、
(ヲリでストスマヘビがつながるようなもの)
近接したらSD・DDで圧倒的に有利な2択があるからだろ
432名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:26:32 ID:XppRODek
>>427
どっちかつうとヲリじゃなくてスカサラ視点だが・・。
火力スキルでありながら高速移動でき、コンボ基点スキルでもあり逃走スキルでもある。
距離やラグ次第ではアムやウェイブでの打ち落としも困難でしかも潰されればフィニ確、
コケやすさ回避しやすさもスタンプやストスマとは話にならん位違う。

あのペネを普通の性能と思ってたならお笛様なんてレベルじゃないわw
433名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:27:09 ID:Xy70yv4Z
笛も重皿も簡単に弱体化されたのに大剣様だけはほとんど弱体化されてないのね(´・ω・`)
434名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:52:08 ID:hPtU0ZIX
>>429
当時から笛はnoob狩りには最強の職だった

noob皿「通常三連発でクリティカルあわせて最高で450もくらうのはおかしい」
noob「ペネフィニで500近く食らうのは不公平、威力修正すべき」
noob「タンブルが常時無敵で(俺の)攻撃が当たらないから修正すべき」
noob「SDは連打してたら常時無敵になれるから威力とPw効率落とすべき」

笛修正前はnoobがこぞってネガってたな、ろくに対処法も考えないくせに
そのとき入ってた部隊の自称上級者は笛はイージーモード言い切ってたし
笛やったことも無いくせに、その発言がきっかけで部隊抜けたのも思い出したわ
435名も無き冒険者:2010/03/31(水) 03:53:50 ID:werO2a16
短スカもな
ほんと集団ハイドいい加減にして欲しいわ
436名も無き冒険者:2010/03/31(水) 04:00:35 ID:Xy70yv4Z
笛に限らず近接職はどれでもnoobには強いだろw
437名も無き冒険者:2010/03/31(水) 04:21:29 ID:SCXU3dyc
でも、あの通常は異常だったのは確か。通常x2→SD→通常x2であっという間に7割へってったし。
438名も無き冒険者:2010/03/31(水) 04:37:51 ID:uHThoXKU
>>437
クリが余計だったんだよなあ
確率低いとはいえ3発全クリで450オーバーとかは流石にね・・・
439名も無き冒険者:2010/03/31(水) 04:50:56 ID:RPYYiaeS
せっちゃんの竜巻みたいに通常2、3段目はPw消費とかならありだったかもわからん
440名も無き冒険者:2010/03/31(水) 05:52:18 ID:tXmVJIP8
せっちゃんのホネの燃費がうらやましいぜ・・・
441名も無き冒険者:2010/03/31(水) 06:31:20 ID:y7jXnLqo
>>435
集団ならうざいけど
一人二人しか相手にいなかったら、
サーチしてればほとんど潰せて何も出来なくさせれるし
442名も無き冒険者:2010/03/31(水) 06:33:39 ID:bByY1+ys
アム→パワ喰らってもアム復帰後から骨→通常1連打でスカいじめ
パワの意味がほとんどなくてちょっと笑ったってココ笛スレ
443名も無き冒険者:2010/03/31(水) 07:06:35 ID:werO2a16
>>441
だから集団って言ってるだろ
444名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:30:33 ID:c7aMdAf1
>>431
ブーンもなく範囲もない単体近接技しかない笛がペネフィニできて何がダメかと
中距離と範囲とエンダーがない代わりに起動力が少し高て待ちが強い燃費の悪いヲリでしかない
射程と威力、範囲と単体で考えれば笛のダメさ加減が普通の奴ならわかる

まあ笛はnoobキラーとしては優秀だったから公式でnoobに叩かれるのは分かってたがな
445名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:33:15 ID:soS+s2FG
それでもペネフィニはお手軽に強かったけどね
noob狩りというが笛自体もnoobだと使いこなせないんだがな
だからお手軽火力を欲しがるわけで
446名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:39:34 ID:JQn2h189
鯖のラグさが無ければSDもそこそこ取れてたんだけど最近はどうにもこうにも・・・

フィニのタゲ非タゲは意見分かれてるぽいけど自分は非タゲでも良いと思うなあ
スマヘビスマと同様に上手く位置合わせれれば複数人に同時ヒット( ゚Д゚)ウマーだし
だた散々出てる燃費の悪い劣化ヲリというのは正直否めないね
ペネフィニSD構成だとまさにその通りだと思う
まあなんと言われてもフェンサー楽しいから時々してるけどさ

とりあえずあれだ フェンサー好きな人は気侭に続ければ良いと思うよ
人に言われて他職したところでどうせまたコロコロ変えるだけだろうし
それなら初志貫徹でもないけどフェンサーのままやってみれば良い

以上通りすがりから失礼しますた (`・ω・´)ノシ
447名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:45:06 ID:DSiQ3Hhs
大きなお世話だ
448名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:51:31 ID:soS+s2FG
燃費の悪さや建築叩けない部分で無理やり調整してる感じはあるね
でも今の性能を変えてまで消費落としたりするのは反対だろうしこのままだろうよ
449名も無き冒険者:2010/03/31(水) 11:57:53 ID:c7aMdAf1
>>432
近接単体主体なのに近接強すぎ修正しろとか意味不明
短以外近付かれた時点で負けだろ普通
ペネがストスマよりこけ難いとかよく分からんし
肉弾スピアが火力スキルにならなくてどうすんだよ
とにかくあんたの考え方は僻地しか頭に無いようだし話しても無駄みたいだ
450名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:21:30 ID:7JYaofQ7
スマ連打を超えるdpsの通常攻撃
高火力ペネ、SD
Aim不要、赤くなったら撃てばあたるフィニ

てまぁ前の笛はトータルでちょっとやりすぎだった気はするけどな
SDかペネだけでもいいから火力戻してほしいのお。
SDぽんぽんくらってくれる短以外ほんと倒すのに時間かかりすぎる
立ち回りで1.5倍ぐらいの勝利を収めないと殺しきれん
451名も無き冒険者:2010/03/31(水) 12:22:08 ID:6uYVMlLy
また最強厨かよ
さっさとしねばか
452名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:20:05 ID:2QrFM3mm
最強厨は大剣だろ
453名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:57:24 ID:XSrSl/KQ
扇風機がもうね。
Aランペ→Bランペ→Aランペでこけることもできずに即死したときは、理不尽さを
感じずにはいられなかった。
454名も無き冒険者:2010/03/31(水) 13:59:29 ID:soS+s2FG
あの仰け反りは異常だな。強制仰け反りこそ消えた物の
非エンダー職にはそのままの仰け反りが残ってるし
455名も無き冒険者:2010/03/31(水) 14:44:57 ID:ZqLDmkhY
本当に笛って最弱職なのか?
セスタスやったあとだとすげースペック高く感じるんだが
456名も無き冒険者:2010/03/31(水) 14:59:03 ID:ieornfV5
セスも笛もスペックが低いだけ
主戦での役に立たなさはこの2職だけ異常
457名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:09:49 ID:db5G4KKl
せっちゃんの方が強いよ
サクリファイス的な意味で
458名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:20:57 ID:ilKeJ7HR
多数VS多数に向いてない2職です
459名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:38:23 ID:7JYaofQ7
せっちゃん歩兵として微妙でも建築関連はいわずもがなネズミやって釣りなんかするのも超がつくほど得意
戦略兵器として使える
460名も無き冒険者:2010/03/31(水) 15:53:27 ID:2QrFM3mm
せっちゃんはいいのよ、せっちゃんにしかできない事があるから
だが笛、てめーはダメだ
461名も無き冒険者:2010/03/31(水) 16:01:31 ID:5XW8y5KY
今の笛は昔の飛ばないドラテの両手以下と考えれば説明が付く
上手い人はスコアでるけど並以下だと全くでない
462名も無き冒険者:2010/03/31(水) 16:14:50 ID:04gmZ6a7
多対多には向いてねーなー
でも僻地なら、僻地ならなんとかしてくれる・・・

でもバンク行くと笛お断りされるんだよなー
463名も無き冒険者:2010/03/31(水) 16:42:02 ID:hPtU0ZIX
>>450
そこそもこのゲームでAIM必要なのって弓カスのイーグルぐらいだろ
それ以外は多少ずれてても全然あたる
464名も無き冒険者:2010/03/31(水) 16:51:20 ID:soS+s2FG
バンクの笛お断りって何でだろうな
465名も無き冒険者:2010/03/31(水) 17:31:31 ID:ANaie87G
スカフォ一つでほぼ完封できるからじゃね
466名も無き冒険者:2010/03/31(水) 17:37:38 ID:ilKeJ7HR
スカフォ回りでうろうろだけとかヲリ短の餌だろ
467名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:07:59 ID:ieornfV5
バンクでなんで笛がお断りかと言うと

戦争でもバンクでも、キルで人数差を作ることが最も重要になる
つまり波状ランペによる轢き殺しをメインに据えて、周りの職はそれをサポートする、といった戦い方が最も有効

なので基本的に波状ランペを生かす為にヲリが集団で固まって動くことが多く、タイマンに持ち込める状況が少ないし
タイマンに持ち込めたとしても、笛対策を知ってる奴だとアドバンテージはとれてもキルまでもっていくには時間がかかる
468名も無き冒険者:2010/03/31(水) 18:27:16 ID:2QrFM3mm
戦争もダメ、バンクもダメ・・・
469名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:13:02 ID:werO2a16
訓練がある()
470名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:16:46 ID:y7jXnLqo
しかし強化は許されない
まだ強すぎペネはタゲ指定に変更しろと言われる
471名も無き冒険者:2010/03/31(水) 19:20:12 ID:hPtU0ZIX
この前フィニの発生早すぎヘビスマと同じにしろとかどっかで見た気がする
472名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:32:39 ID:qhedDdAk
ほんと笛叩きは常軌を逸してるw
473名も無き冒険者:2010/03/31(水) 20:34:32 ID:XppRODek
バンクはなんだかんだいって、一人で多数を相手に時間を出来る(削れるor時間を稼げる)職が強いからね。

>>449
問答無用の高速接近スキルを持ってるのに「近づかれたら笛勝ちでいいだろ(キリッ」ってあほかw
おまえはゲームを作る側には絶対になるなよw
474名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:04:35 ID:qPVpluth
正直中断されるフィニやるから中断されないヘビスマくれ。
475名も無き冒険者:2010/03/31(水) 21:48:13 ID:tXmVJIP8
それか周囲の誰も攻撃してないのに射程バリバリ範囲内でも何故か外れるフィニを修正してけろ
476名も無き冒険者:2010/03/31(水) 23:46:19 ID:qhedDdAk
とりあえずDDにAT先生が追撃するのを修正してくれ
477名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:09:20 ID:+ciPAVrB
AT先生なら仕方がない
478名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:13:14 ID:Ffjqiyre
AT先生の攻撃にかぶせんな糞笛
479名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:27:05 ID:NQm7N6fe
笛の分際で一番メインの火力職にケチつけんなよ。
480名も無き冒険者:2010/04/01(木) 00:46:08 ID:fzIXAnmT
AT先生の前でDDするお前さんが悪い
481名も無き冒険者:2010/04/01(木) 03:07:13 ID:vwtJkO3a
最近DD喰らってるわけでもないのに
ダウン中に攻撃してくるやついるのなんなんだ
482名も無き冒険者:2010/04/01(木) 03:45:39 ID:GwU7n72h
えっ
483名も無き冒険者:2010/04/01(木) 03:54:08 ID:xdDUi7bJ
AT先生にDD追撃入れられるのはしょうがないが、転ばせたナイトをキープに
吹っ飛ばされると殺意沸くぜ・・・。
484名も無き冒険者:2010/04/01(木) 07:16:54 ID:Zkz45MSK
AT先生に攻撃吸収されてDD追撃されて
ホント笛は全職一の嫌われ者だなw
485名も無き冒険者:2010/04/01(木) 08:53:34 ID:TdhvIBqU
正直、建築やナイトライダーの方が
スコアも稼げるし、貢献度も高いから最近ラグもあるし歩兵戦してないわ
486名も無き冒険者:2010/04/01(木) 12:22:50 ID:7wsz9npy
早くラグ直してくれ・・・。
487名も無き冒険者:2010/04/01(木) 14:20:55 ID:PXuu42l9
>>473
元々ある射程差考えずに近接職の笛に近付かれてペネフィニ強すぎ(キリッ とかねーわw
で、フォースにストスマも範囲もあって建築削れるヲリは近接職だから強くて問題ないんだ
エンダーすらない近接職から近接のアドバンテージ取ったらカスすぎる
一応皿スカの視点で語ってるがこりゃどうみてもネガヲリ様だ
なんで僻地やタイマンでしか物考えねーんだ?これスルーですか?
主戦で空気すぎて迫害される側の今の笛性能が妥当とかバ開発すぎる
488名も無き冒険者:2010/04/01(木) 14:58:07 ID:/3NSeLnT
笛にレイド粘着した後届くはずの無い通常を打つと
かっこいいポーズを披露してくれるから素敵
489名も無き冒険者:2010/04/01(木) 14:58:27 ID:O8nCt5FB
仮に最適な調整がされたとしても今の状況だと他にやることがあるだろうが、ってなるんだよなぁ
ラグ直してくれたらそれでいいやって思ってしまうのが複雑だ。当たり前の環境に戻すだけなのに
490名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:21:44 ID:/8A09Xxa
>>488
やめてあげて
491名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:38:26 ID:tmrt6mr4
>>488
唯一笛を興奮させる事が出来るからね
492名も無き冒険者:2010/04/01(木) 15:44:23 ID:sW+wxhKx
少人数戦ならレイド粘着されてもペネで突っ込んでいくだろ('A`)
どうせ人の多いところに行かないんだから
493名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:23:33 ID:bXVgNXKb
まてイレイス型かもしれないぞ
494名も無き冒険者:2010/04/01(木) 16:35:52 ID:RtqDHKOK
レベル足りないんじゃね
495名も無き冒険者:2010/04/01(木) 17:34:41 ID:/43ZE9eL
僻地にイレイス型だったらドMの極みだな
496名も無き冒険者:2010/04/01(木) 17:55:41 ID:TdhvIBqU
>>488
キリッとさせて顔真っ赤な笛を見てるとニコッとなるな
497名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:04:30 ID:7wsz9npy
>>488
そんなことしなくても隣の人へのレイドでもやっちゃう><
498名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:09:10 ID:SxtHnd6s
レイドとかフィニ潰されたりしたらうざいが、
全然痛くないので顔真っ赤になんかならないな
単体だと本当に鴨だし

ライト当ててくるのうまい皿の方がどうしようもなくて真っ赤になる
痛いし近寄るとウェイブで弾かれるしタイマンでも勝てないっていう
499名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:15:08 ID:7wsz9npy
いやさすがに弓をSDする時って膠着状態とか暇なときだけだぞ。
500名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:23:09 ID:9ZqJLdvm
最近の弓は笛を見るとPw切れるまでブレイズしてくるのぜ。
501名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:25:21 ID:zvlumD8N
笛たたきは他よりもやばいくらい厨臭いよな。
修正前は笛強すぎてやる気でない(キリッ→結局笛未経験
修正後は笛はまだまだ強すぎる(キリッ→でも結局笛未経験
っていう。
502名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:27:03 ID:ht7erOd9
さすがに皿vs笛のタイマンだと皿側勝ち目なくね?
皿視点だけど、基本的に何撃ってもタンブル余裕でしたな感じなのだが
ウェイブもフィニより若干だけど射程短いし
タイマンじゃなければどうにでもなるけどさ
503名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:30:33 ID:bXVgNXKb
>>499
ピアSDは結構する
504名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:33:12 ID:SSjNLvNb
あーもうらんらんうぜえええええええええええええええ
505名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:43:31 ID:SSjNLvNb
>>502
タンブルしてるって事は下がってるって事だし牽制として追撃通常でも打っとけ
IB当てられればライトライトでわりといける
506名も無き冒険者:2010/04/01(木) 19:45:57 ID:+ciPAVrB
IBはまず当たらんけどライト連打でタンブル硬直拾われる事はあるな
でも少し当てた皿って調子にのってどんどんライト連発するからすぐペネの射程内に飛び込んでくるね
ペネ通常なりペネフィニなりで削れば大体トドメさせる、深追いしてくる皿は何考えてんだ・・・
507名も無き冒険者:2010/04/01(木) 20:11:29 ID:t+SY9i1M
でも実際はそんな長くタイマン状態になることが稀すぎる
大抵タイマンかとおもったら相手に短がいたりするし、
皿自体ソロでいることが珍しい
508名も無き冒険者:2010/04/01(木) 20:26:09 ID:tpsBW57H
そりゃあ、笛とタイマンしないのが最善の笛対策だからな。
大剣以外じゃ近寄る気も起きない。
509名も無き冒険者:2010/04/01(木) 20:55:33 ID:sLn5M5j9
タイマンで対笛で一番強いのは皿でしょ
大剣こそ笛相手に勝ち目なんてない
皿はペネ射程外からウェイブのPw残しつつライト撃ってりゃいいだけ
皿余裕っていってる人は本当に皿とタイマンしてんの?
どう考えてもタイマンで一番相手にして厄介なのが皿

大剣はペネで距離詰めてSD→失敗してもしなくてもDD→フィニ→ステーキ
これで余裕
510名も無き冒険者:2010/04/01(木) 21:16:56 ID:+ciPAVrB
ペネの射程外からライトで封殺は笛が相当Noobじゃないと無理だと思うが
ペネライトの相打ちだとフィニまで確定なんだぞ
タンブルの回避とペネの突撃に片手みたいな横の動きで中級避ける動作混ぜられば間合いなんか維持できんと思うがな
511名も無き冒険者:2010/04/01(木) 21:23:18 ID:CbwcGnR3
ペネで完全に突っ込んでくる笛はカモだな
スマで叩き落す感覚は短と一緒。遅いとSD間に合うけどな
怖いのはペネあんま使わず距離詰めながらけん制にフラッシュ多様してくる奴
地味に射程長いし風皿になるしかなくなる
512名も無き冒険者:2010/04/01(木) 21:31:55 ID:9ZqJLdvm
冗談かと思うだろうが、イレイス型はペネ型よりも皿に弱い。
513名も無き冒険者:2010/04/01(木) 21:47:57 ID:+ciPAVrB
>>511
なぜヲリの話をしている
514名も無き冒険者:2010/04/01(木) 21:50:55 ID:CbwcGnR3
アンカー付けなかったが>>509へだ
515名も無き冒険者:2010/04/01(木) 22:05:26 ID:sLn5M5j9
スマ当たるところにペネしないで
ちょっとずらして近づけばいいじゃん
516名も無き冒険者:2010/04/01(木) 22:06:55 ID:a8NBIpoH
>>509
大剣もだるいよ
燃費が違いすぎるし
わかってる相手だとブーンで一方的に削られる可能性が高い
ブーン回避してる間に援軍くるしな
517名も無き冒険者:2010/04/01(木) 22:10:04 ID:+ciPAVrB
そっちか、対大剣が楽ってこたねーな
フラッシュのPw効率的に2、3回目つかった硬直にストスマやられるとPw的な意味で非常にまずいし
ペネ打ち落とせない、ランペエクス主力みたいなアホはともかく
笛経験者の上手い連中は正直最後までは相手にしたくねーなぁ
DDフィニかSDフィニの一撃分ぐらいは削っていくが最後は皿やらに任すわ
ペネの着地点ずらすのも手だが一撃確定じゃないしなアレ

なによりPw切れて最初立ち回り勝ってても後半で追いつかれる可能性が高い
キルとるつもりの長期戦は短がこんなバランスで存在してるから極力避けたい
518名も無き冒険者:2010/04/01(木) 22:56:07 ID:a8NBIpoH
笛の唯一の強みはネタがバレてなければ一方的に有利になる所だからなあ
どういう性能か知られてると半分以上詰んでる
519名も無き冒険者:2010/04/01(木) 23:32:50 ID:/43ZE9eL
火力低いのにpw燃費悪いから一瞬輝いても最終的に逃げる事になるもんなw
520名も無き冒険者:2010/04/02(金) 00:53:36 ID:ugyURtld
>>518
これがnoobキラーと言われる理由だからな
521名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:09:23 ID:YSh2GytC
ペネと足元ペネを織り交ぜて敵の隙をつくこともできるが如何せんPw効率がやばい
ディシート先生がペネのモーションだったらどれだけ重宝したことか
522名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:28:35 ID:Atzyye8C
ペネは結局kill取り以外使わないほうが動けるんだよな
一時的な高機動力を持った短みたいな性能だよな笛
523名も無き冒険者:2010/04/02(金) 01:54:13 ID:whzc1cQi
それじゃあまるで短が弱いみたいじゃないか
524名も無き冒険者:2010/04/02(金) 02:00:49 ID:+f0u5SGm
短は完全な状態異常特化だからなあ
笛の悲劇はダメージスキルしかないのにヲリ以下な点
525名も無き冒険者:2010/04/02(金) 02:10:50 ID:VZBKP5/z
タンブルを駆使して安全に相手のpw削ることができる
526名も無き冒険者:2010/04/02(金) 02:34:13 ID:hkSMhalC
タンブルじゃなくてサマーソルトキックなら良かったのに
527名も無き冒険者:2010/04/02(金) 02:58:57 ID:oI7EyWWF
遅延のせいか前にも増して正面からフラッシュすり抜けてくるのが多いな・・・
せめて相打ちならマシなんだが
528名も無き冒険者:2010/04/02(金) 06:34:42 ID:6hrujIcf
>>525
パワブレの下位互換とかってレベルじゃねえな

>>522
むしろ両手の皮を被った短と言ったほうがしっくりくるな

>>519
フィニは十分な火力があるが範囲技と二の太刀がないのがどうにも
529名も無き冒険者:2010/04/02(金) 12:54:47 ID:kkF42cc8
ナイタク着たから処理しにいったら笛だった
時間ないし放っておこうと思ったらペネ連打で追っかけてきたのでスマぶんぶん振ってたら
死んじゃった・・・
なんか涙が出た・・・
530名も無き冒険者:2010/04/02(金) 13:04:48 ID:6hrujIcf
エンダーは維持して、逃げる方向のハイドサーチだけ忘れずにまっすぐ逃げるといい。
笛側からすれば下手に反撃してくる奴はかえってストライクダウンが使えるから処理しやすい。
攻撃したけりゃ味方が来てから、ブーンフォースを振る。
531名も無き冒険者:2010/04/02(金) 13:08:04 ID:i58RGsxu
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
532名も無き冒険者:2010/04/02(金) 13:41:11 ID:V97RpypO
       ,,,,,,,、             ,、.                  ,!'‐.   `i `i、
       `',`i、            〕 `i、               ,/.,,,-′   .| l゙ _,,,,,_                _,,,---,,、
        l゙ し―-.         l゙ │.,,,,,、           ,,,彡‐',、  ,,,,―," .二--┘             _,,,,―'二 ._,,/
   y--ニ二、 r‐¬''''′     v---" ."'_,,ソ        "゛  丿`i、 `"゙゙^| |   ._,,--,,_    r--ー'''',,ン‐''"、r'ン'"
     ̄`  | |          `゙''''''| .|゙゙` 、            ,i´./ ._,,,,,,,-r|,,,"'二ニ----,ソ   `'―'"`   //
    _,,,,,,,ノ .゙‐'゙,>         l゙ l゙  「゙i、            ,/`/゚'ニニー'''''"^ .゙i、゙'、 ,,,_               ,l゙,i
    `'―ー'i、 广           ,l゙ ゙lニiこ ,ニニーi、、     ,/_イ |    .__,,,,,,--┘.二,,,,,ミl           l゙,!
        .| .|            ,,-彡i、|`丿/  `i、`'i、  .,,彡" .| .| .'Tニ―'''''"゙゙゙] .|              | |
        .| .|           ,// .| .|/ン゜    │ ゙l  `゜  .| |   .く―i、  | |              ゙l ヽ
   ,,-,,,,,ニ'ー" ヘ、,,,_     .l゙ l゙  ,,! ,i´     丿 ,ノ      l゙ │    `'、,,) | |               ヽ`'-,、
   l゙i'"  ゙,ア .,-、,,_`゙''-,   ゙l..゙‐''彡''、ノ    ,,-'ン"      | .|        | |               `'i、 `''ー、
   `'ニニ二,-‐′ `ヘノ    ‘'''"`     ,xiニ‐'"           ゙l |     .'マ゙‐'` |                 `''-,,__゙,l
                                     `'┘       `ヽ.,i´
533名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:21:21 ID:XSAuj/HQ
えっ

スマ適当にふってたら笛が死んだって話じゃねーの
534名も無き冒険者:2010/04/02(金) 14:54:52 ID:6hrujIcf
そっちかよ(´・ω・`)
535名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:13:10 ID:c13a4rGr
上手い笛とタイマンするとき、最大射程以外でフラッシュふると死亡確定なのな…
フラッシュの三発目をSDとられてDDフィニで崖に飛ばされて、起き上がりにDD重ねられた後、お座りでPow回復>フィニで死んだ('A`)
536名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:54:03 ID:Xdtcm9in
タンブル
537名も無き冒険者:2010/04/02(金) 15:56:15 ID:Rboy5A8m
そりゃ上手いとかじゃなくって連射パッドか連射ツールかマクロマウス使ってるだけ
538名も無き冒険者:2010/04/02(金) 19:32:42 ID:TiZjxuu3
オートSDとか言われたんだけど…
そもそも可能なの?
539名も無き冒険者:2010/04/02(金) 20:43:10 ID:C9SbEXSz
俺がぼこられたから相手はオートSD使い
俺がぼこれる奴はオート使ってない真っ当な笛

こんなもんだろ
540名も無き冒険者:2010/04/02(金) 20:48:10 ID:KBE0g2Ew
連射ツール、マクロを使えばオートSDっぽく出来るが完全ではない
541名も無き冒険者:2010/04/03(土) 00:15:39 ID:KgfPuusD
たまに僻地で短をキルしまくると別の戦場で全然違うキャラに開幕からずっと粘着tellされたりするが
あいつらからすると笛って最強ゆとり職&オートSDなんだろうな
542名も無き冒険者:2010/04/03(土) 00:56:57 ID:vo1OVXHz
>>541
結構長い間やってるけどキチガイに絡まれたのは2〜3回ぐらいしかないな

死体座りとか何もナシで粘着されるの?
543名も無き冒険者:2010/04/03(土) 02:05:17 ID:UuXBVXpY
ネカフェとかまったく別環境でやってみれば粘着TELLもなくなるんじゃね
笛に限らず理不尽な動きしてる奴は時々いるからな。ナイトのノーモーション大ランスがわかりやすいと思う
あれが笛や短やったら無双出来るだろう
544名も無き冒険者:2010/04/03(土) 02:26:35 ID:vo1OVXHz
>>543
SD取れなくなるから笛のラグアはデメリットのがでかい気がする
545名も無き冒険者:2010/04/03(土) 08:04:25 ID:Ac4jdSSx
>>543
ラグアヲリは最前線で死ににくく範囲ぶっぱで脅威
ラグア笛はSDがまともに機能せず僻地でも最前線でもビクンビクンして帰っていくだけ
546名も無き冒険者:2010/04/03(土) 12:13:37 ID:jwpIjbCn
ヲリ様最強なのがまた一つ証明されてしまったな
547名も無き冒険者:2010/04/03(土) 14:02:36 ID:UuXBVXpY
DL早くてUL遅いタイプの回線型ラグアだよ?これでSDすると成功するがダメージいかなかったりやたら遅れて相手がのけ反る
548名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:01:19 ID:484prvxR
セスやってて溜めゲイ→即放出にSDは取られるのは解ってるけど
溜め→2〜3秒待って(フェイント)放出すらSD取る笛がいた
ていうか即放出にフェイント織り交ぜても全てSDされたんだが
これでオートSDが都市伝説とか雑魚のネガとかほんとかよって話
ポジな俺でも疑うわ・・
549名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:24:31 ID:vkqxSAgD
雑魚乙
550名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:34:55 ID:5XrKBwYx
0げいはとれないけど溜めゲイ最大射程では見てからとれるよ
551名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:35:39 ID:5XrKBwYx
規制解除されてた大体3割ほどしかとれないけどね
552名も無き冒険者:2010/04/03(土) 15:40:59 ID:5XrKBwYx
データバンク見たら溜めゲイの方が発生早かった見てから取れるって言ったけど無意識で予測SDしてたのかもごめん
553名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:15:49 ID:X3WXlOjl
SDよく決める=上手いと思ってる奴いるが、升使ってればSD余裕なんだわ
笛でPS語る時点で滑稽
554名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:41:23 ID:rBqjzYXo
そんなえさに釣られるかクマァァア



で、それはどんなチートなんだい?
まずは証拠になるような動画をだね・・・
555名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:45:22 ID:TRvMEKmw
>見て取れるもの
ぶーん・フォース・クランブル・スラム・スタンプ・ストスマ・ヘビ・ベヒ・ドラテ・エクス・ランペ・ブレイク各種(レグ以外)・ヴァイパ・パニ・ブロウ・ヴォイド・DD・ペネ・ホネ・弓銃全般(トライヴェノムはヨクワカラン)
>見て取れないもの
スマ・フィニ・基本攻撃全般
>よくわからないorシチュによっては取れる
レグ・フラッシュ・ドレイン・溜めゲイ・0ゲイ・ハーム・ファーイ

セスは鯨かファイくらいしかしてこないからよくわからん
溜めゲイ・レグは結構取れる
もちろん、上に書いたものは絶対取れるというわけではなく、硬直じゃなくても忙しい時は取りこぼす(笛経験者ならここに攻撃を入れられる
パニは硬直さえしてなければほぼ取れるけど
556名も無き冒険者:2010/04/03(土) 17:59:50 ID:Vcaep5OJ
ヲリネズミを3人で追ってたら、笛一人で十分でしょとか急に軍範で言われて
2人ほど帰っていった
どうしたらいいんだよ、延々マラソンなんかこっちだってしたくねーよ
ペネ連打で追いついてもpw切れで手痛い反撃うけるし
pwケチってると距離離されるしで、uwaaaaaaaaan
557名も無き冒険者:2010/04/03(土) 18:10:19 ID:ICQQfNGx
ヲリネズミは殺すの難しいが、オベ折らせなきゃ主戦も不利にならない。
つまり戦争に貢献してると考えるんだ。
558名も無き冒険者:2010/04/03(土) 18:15:36 ID:cS2gh72c
ハイパワポ飲め
559名も無き冒険者:2010/04/03(土) 18:28:32 ID:rBqjzYXo
>>556
たしかにオベ殴らせないためには笛一人いりゃ十分だし
3人も釣られたりしちゃいけないんだけど
なんか地味にいじめられてるみたいな気になるな
560名も無き冒険者:2010/04/03(土) 18:35:33 ID:uz2hcEy/
>>556
延々マラソンしとけってことだよ言わせんな///
561名も無き冒険者:2010/04/03(土) 19:23:05 ID:fduf3RBJ
1対1なら追う側が負けるよ
だから最低二人でいかないとだめ
562名も無き冒険者:2010/04/03(土) 19:43:18 ID:VN3M4DAB
>>555
それだけたくさん挙げてバッシュがないのはなんでだw
563名も無き冒険者:2010/04/03(土) 21:53:30 ID:vo1OVXHz
>>555
遅延少ない環境だと
最大射程保てば10Fスキルもいける
564名も無き冒険者:2010/04/03(土) 22:43:35 ID:BivPdcsH
笛部隊でSDで見て取れるスキル全部検証してくれればいいのに
しかしすでに爆発してしまったのであった
565名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:43:52 ID:6RPdUyr7
ウェイブだって反応出来ればSD取れると思い込んでいた若き日の自分

今でもバッシュをSDはできません
566名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:45:33 ID:vo1OVXHz
>>564
環境依存だし検証自体があんま意味ないよ
それこそバンクエの決勝みたいな環境+CRT+XPならスマでも何でも取れると思うよ
567名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:47:31 ID:+IZnFuTW
バッシュを見てSDってもう人間の限界超えてそうなんだけど
バッシュ発生してから通信ラグ含めて何フレーム以内にSD出せばとれるの?
568名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:52:35 ID:uz2hcEy/
>>566
バンク決勝は糞ラグ環境だぞ
569名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:54:39 ID:vo1OVXHz
>>567
7F前後
まあ結局
通信の遅延、ディスプレイの遅延、蔵の遅延、その他諸々で無理なんだけどね('A`)
570名も無き冒険者:2010/04/03(土) 23:58:57 ID:6RPdUyr7
なん・・・だと・・・・!?
そもそもバッシュ見てSDは無理なのか…必死にがんばってた俺は一体…
>>567, >>569 現実をありがとう・・・
571名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:01:11 ID:XUKDATPI
>>566
オンラインじゃないだろうし
ラグなしと思ってたよ・・・
572名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:02:06 ID:vo1OVXHz
>>570
タンブルみたいな仕様なら取れるはずなんだけどね・・・
まあネトゲで実装する様なスキルじゃあないわな
573名も無き冒険者:2010/04/04(日) 00:02:30 ID:qah2s2cC
>>569
アムロでも無理ですはあくしました
574名も無き冒険者:2010/04/04(日) 01:19:44 ID:RqpzUjJP
バッシュ効果時間4秒にして発生20フレームにしてくんないかなー
笛強化的に考えて
575名も無き冒険者:2010/04/04(日) 01:28:49 ID:DN0jNdt0
バッシュするという相手の思考を見てからSD余裕でした
576名も無き冒険者:2010/04/04(日) 01:33:11 ID:XUKDATPI
呼吸を整え構える……


   ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
  ( (-( -( - ( -д( -д)
  (つ(つ/つ//  二つ
ハァ─) .| /( ヽノ  ノヽっ ─・・・
   ∪∪とノ(/ ̄ ∪

                ∧
 ((  (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
   ⊂`ヽ( -д-) _)д-) )  ノノ
  ヽ ⊂\  ⊂ )  _つ
スゥ──(/( /∪∪ヽ)ヽ) ノ ──
      ∪ ̄(/ ̄\)

     (\  ∧ ∧   カッ
      < `( ゚Д゚)
       \ y⊂ )
       /    \
       ∪ ̄ ̄ ̄\)

そしてストライクダウンは発動する
577名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:24:02 ID:8Nij2HyU
>>575
俺、メインキャラが片手レベル40なんだけど、それくらい片手やり込んでると
笛を使ってる時に相手のバッシュのタイミングがけっこうわかるからSDで取れたりする。
578名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:47:17 ID:hi455gDS
凍ってる時動き見て脊髄反射SDしたら片手の前ステップでしたそしてバッシュされてしんだ
579名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:51:18 ID:STXVQL7V
俺鰤メインだけどフェイントなしバッシュは8割方取れるよ
580名も無き冒険者:2010/04/04(日) 03:52:18 ID:STXVQL7V
あ、まだSD2だからバッシュSD→バッシュで涙目になるのは俺なんだけどね・・・
581名も無き冒険者:2010/04/04(日) 04:00:51 ID:16JxmXaR
>>578
ステップ着地バッシュにSD間に合うだろそれ
582名も無き冒険者:2010/04/04(日) 04:27:17 ID:87Wcer3b
凍ったときに片手が近づいてきたらDDしてるわ。
前はフラッシュ連打してたけど、逃げるためのPwが残らないのと
フラッシュの合間にバッシュされることが結構あったしな。
583名も無き冒険者:2010/04/04(日) 04:59:58 ID:zYWEARLi
DDも最大射程外から打たないと間に合わないという理不尽さ
584名も無き冒険者:2010/04/04(日) 05:33:06 ID:16JxmXaR
DDこそ食らうと安全に確定フィニを打たれるというFEZでNo.1の理不尽スキルなんだがw
585名も無き冒険者:2010/04/04(日) 05:34:45 ID:hi455gDS
>>581
前ステップで完全に密着してるから被弾早くPWだけ減ってなんかSD間に合わない
586名も無き冒険者:2010/04/04(日) 06:54:35 ID:XUKDATPI
>>584
出が遅い上に判定が弱いから
一方的に負ける事が多々あるよ

SDからのDDは結構理不尽とは思う
587名も無き冒険者:2010/04/04(日) 09:08:31 ID:JmD/+6dw
別に理不尽ならDDをスマっぽい普通の攻撃に変えてって要望送ってくれてもかまわんよw
588名も無き冒険者:2010/04/04(日) 10:46:15 ID:yF4B40Il
ディシート先生をスマに変えてもらえばおkじゃね
589名も無き冒険者:2010/04/04(日) 11:56:36 ID:XUKDATPI
ストライクダウンで仰け反らせDDで転ばせディシート先生で打ち上げで
空中でフラッシュしながら着地と同時にフィニ的なコンボを実装してください。

590名も無き冒険者:2010/04/04(日) 16:35:10 ID:nQOLtkP0
Pwアップ+12が必要になるな
591名も無き冒険者:2010/04/04(日) 17:28:02 ID:Em8I1fra
敵が下手くそ故に死亡する奇特な職だな

近づいてくるハイド短に気づかないふりをしてアムをSD(キリッ
と思いきや
アムを空ぶりやがってやり直しのアムをもらったおっおっお
592名も無き冒険者:2010/04/04(日) 18:18:43 ID:XUKDATPI
遅延でSD失敗するとイラッとくるな・・・
まさかパニ喰らうとは思わなかった
593名も無き冒険者:2010/04/05(月) 02:07:58 ID:yn3RZxhB
笛むずいなあ
笛でスコア出す人って短やヲリだと30K余裕でしたみたいな人ばっかだし
noobは大剣でらんらんしてた方がうめえできるわ
594名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:08:06 ID:QRcGfW4Q
ずっとイレイスやってたがペネに切替てみた
すげーやりやすいなおい
キルも取れるしスコアも上がったわ
595名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:09:32 ID:T0kJ8L2k
そりゃそうだろ
596名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:12:58 ID:EoWjLL7p
イレイスは漢のスキル。
597名も無き冒険者:2010/04/05(月) 03:23:59 ID:yn3RZxhB
イレイスってペネ切ってまで取るスキルじゃないだろ
笛弱いしSP調整して全スキル取れるようにしてもバチ当たらんと思うけどな
598名も無き冒険者:2010/04/05(月) 06:39:23 ID:PECQ5OJe
使い所がイマイチないんだよな
起き上がりにウェイブ弾くぐらい?

599名も無き冒険者:2010/04/05(月) 08:05:29 ID:zUvlS7of
敗走時に近付かれた敵をウェイブで弾こうと思った皿の、絶望を見て楽しむ
その為だけでも十分じゃあないか、イレイスを取得する理由なんて
取ってないけどな
600名も無き冒険者:2010/04/05(月) 09:33:15 ID:5kv/HlSb
そもそもイレイスをとれるようになってもスキルスロットが足りない
601名も無き冒険者:2010/04/05(月) 10:21:44 ID:9JfwtWzC
>>591
・アム空振りにSDキリッしても次のアムにSDは余裕で間に合う
もし間に合わないなら最初のアムに対してのSDが遅すぎ(取れないタイミング)ただけ
・ハイドに対してはちょっと上向きフラッシュがいい
・そもそも届かないスキルに対して自分でSDしておきながら
相手がヘタくそだったは考え方がよろしくない
602名も無き冒険者:2010/04/05(月) 10:59:05 ID:UPGvDLGD
イレイスはフィニ硬直の危険を減らす為にあるってばっちゃが言ってた!!







■理想
ヘル相殺ざまぁあああwwww



■現実
ちょwwカレスパークww
ライト連打らめぇぇえ!
603名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:14:22 ID:uxbjDDSJ
>>601
フラッシュは上下の指定できないはず
604名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:16:14 ID:9nPb6orB
接近できれば有効に働くんだけどな
対皿オンリースキルなのに範囲が防げないからのう
605名も無き冒険者:2010/04/06(火) 01:50:17 ID:pZVLruLB
笛って金かかるな
狩りやモンスマで稼ぎにくいこと考えるとヲリより維持費がきついわ
606名も無き冒険者:2010/04/06(火) 02:00:49 ID:eSUVAvta
Pwアップ必須じゃない分ヲリよりはオーブ使用料安いかな
607名も無き冒険者:2010/04/06(火) 02:45:33 ID:EreOgU0c
ただでさえ燃費悪いからPWアップは欲しい気がする
608名も無き冒険者:2010/04/06(火) 02:54:35 ID:pZVLruLB
ヲリでpwアップって別に必須でもなくね
てかヲリで5スロエンチャする奴はどの職でも5スロエンチャすると思うわ
609名も無き冒険者:2010/04/06(火) 07:38:33 ID:GwbaCSUX
Pwアップが無いと伝説のフィニ→SD→フィニが出来ないじゃないか・・・!
610名も無き冒険者:2010/04/06(火) 09:00:21 ID:fW4J3Xgl
それやっても敵生きてたりするからこわい
611名も無き冒険者:2010/04/06(火) 10:23:53 ID:UCzZEGTX
フィニ→SD→フィニが出来る状況が思いつかない
612名も無き冒険者:2010/04/06(火) 12:51:08 ID:MeN01n0J
主戦場でランペにSD→フィニ→ステップ待ってフィニ
とか
イレイス型ならクイックフィニで回復はさめなかった時とか
両方Pw102だからレスPwUP位はスロット余ってるなら付けてもいいかもしれない
613名も無き冒険者:2010/04/06(火) 13:01:34 ID:vP6WHfkk
pw全部使い切ったフェンサーなんて鴨です
614名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:03:36 ID:HJqFAvPs
もしかして
SD>フィニ>反撃くらう>フィニ
のことか?
615名も無き冒険者:2010/04/06(火) 16:39:36 ID:EreOgU0c
>>611
最長距離で短カスのブレイクを絶妙な糞タイミングで潰しつつ
noob特有のすっとろいブレイクをSDでフィニ
noobなので耐性割れで死亡 

ぐらいの条件が必要です
616名も無き冒険者:2010/04/06(火) 17:50:27 ID:pZVLruLB
そりゃ慣れてる奴にフィニSDフィニとか通用すると思わんけど
結構フィニSDフィニ喰らう奴多いんじゃねえの
617名も無き冒険者:2010/04/06(火) 21:34:00 ID:OCAZIrU6
SDサイドボタン親指クリックより普通に人差し指左クリックのが早くて今までは何だったのか泣けた
618名も無き冒険者:2010/04/06(火) 21:37:02 ID:qT1VHawx
スクロールをボタンとして押せるマウスを使えばいいじゃないか、それで全て解決だ
親指ボタン2つにはタンブルとペネでも入れとけ。そんで親指ボタンでタンブルするつもりがペネしてしまえ。
619名も無き冒険者:2010/04/06(火) 23:35:03 ID:MXkvKqEb
スクロールボタンはジャンプにしてるパッド+マウス型です
620名も無き冒険者:2010/04/07(水) 03:38:36 ID:C1Nu4uo1
笛の勉強になるような解説動画とかない?
621名も無き冒険者:2010/04/07(水) 10:37:28 ID:pjzpRpQt
なんでイレイス強化しないんだろうな。
くらっても解除されない。効果時間中魔法ダメ半減+DOT、ルート、鈍足全て無効にならないかな。かな。
622名も無き冒険者:2010/04/07(水) 12:04:52 ID:aM3GO8NW
ウェイブで終了
623名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:52:23 ID:+APEcPLA
なんか最近全然SDが成功しなくなってきた
某サイトの反応速度は平均0.15sくらいなんだけどなあ
624名も無き冒険者:2010/04/07(水) 15:55:46 ID:qi/4/RWJ
ラグラグですから
625名も無き冒険者:2010/04/07(水) 17:27:17 ID:b6vpPemo
1回のドラテに大してフィニSDフィニできるよ
ただし相手がドラテ後ステップしてるとSDのとこで転ばれちゃうけど
626名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:25:17 ID:qi/4/RWJ
なんかイレイスフィニ型になれるとこっちの方が強いんじゃと思えてくる
627名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:36:25 ID:dAUx0HWV
ペネ使わないならヲリやったほうがマシじゃね
628名も無き冒険者:2010/04/07(水) 18:38:06 ID:5Mv0DYQW
それは言わねえ約束だろ……
むしろペネあっても
629名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:12:05 ID:aM3GO8NW
イレイスで貫通とめれれば俺は満足なんだが
630名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:12:50 ID:5Mv0DYQW
上条さんごっこができるな
631名も無き冒険者:2010/04/07(水) 19:39:46 ID:1VdX/2xw
フィニとフラッシュ貫通になりゃあとはどうでもいいや
建物に吸収されすぎるのは範囲無しのクラスにはつらすぎ
あと建築だけは皿程度に強化してほしいかな
今はそこまで対人のアドバンテージ無いし
632名も無き冒険者:2010/04/07(水) 20:12:20 ID:nh+cD50C
んだな。キャラ一人分+αをあけてもスカフォさんだとかAT先生に吸われるのは、もうね・・・
633名も無き冒険者:2010/04/07(水) 22:21:27 ID:yfOyVKI0
ディシートが邪魔、削除してくれた方がむしろありがたい
634名も無き冒険者:2010/04/07(水) 22:35:03 ID:MiMkb6Lg
ディシートは何種類かのかっこいいポーズをランダムで取るスキルにするべき
SDとる→ディシートでかっこいいポーズとって相手顔真っ赤マウス連打→すかさずSDで伝説のSDディシートSDコンボ
635名も無き冒険者:2010/04/07(水) 23:21:42 ID:0Imb+ekT
ディシ素敵やん笑()
636名も無き冒険者:2010/04/07(水) 23:32:23 ID:ND+SG+xG
ディシートはSDもフェイントじゃなくてペネのフェイントにしてくれよ
そのほうが100倍使えるわ
637名も無き冒険者:2010/04/07(水) 23:35:09 ID:N+leHaIL
SDとディシートは挑発台詞が自動で出るといいよね
638名も無き冒険者:2010/04/08(木) 00:00:25 ID:dAUx0HWV
もしスキルスロット9こあれば先生スロに入れて倒した敵の上でディシート連打するんだがなあ('A`)
639名も無き冒険者:2010/04/08(木) 00:23:32 ID:NnSkl3HN
10個じゃないとクイックに押し出される
640名も無き冒険者:2010/04/08(木) 00:57:23 ID:coDCEuVn
パニをフィニで打ち落としたぜ、脳汁がはんぱねえ
問題は周りに味方が一人も居なかった事だ、見て欲しかったぜ・・
641名も無き冒険者:2010/04/08(木) 01:44:30 ID:Zd6rGm1T
でっていう

まあおめでとう
642名も無き冒険者:2010/04/08(木) 02:10:04 ID:NQIUWMBS
パニをストスマで打ち落としに来た両手はまさに後衛守ってる感じでマジカッコよかった
フィニ?すごいね
643名も無き冒険者:2010/04/08(木) 02:12:25 ID:coDCEuVn
このスレの住人余裕ねえなw
644名も無き冒険者:2010/04/08(木) 04:04:26 ID:K6SvUCbO
なにこいつ……
645名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:05:51 ID:JA64YCdp
触っちゃだめ
646名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:23:32 ID:m4TX+Y2M
ランペ狙いの大剣をフラッシュフィニで止めた上に蒸発させたよぉぉぉ
ンギモヂィィイ



がめぽさん、新皿や銃の調整は早いのに
どうして笛はずっと放置ナンデスカ
647名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:28:33 ID:AbvUR73b
ランペしようと腰を捻ったヲリをフラッシュでビクンビクンさせると嬉しいよねw

自分がやられたらウザイけど・・・・
648名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:38:39 ID:CZ5j02H9
>>646
セスディスってんの?やんのかおい
649名も無き冒険者:2010/04/08(木) 07:40:29 ID:z2QKRJ8o
>ランペ狙いの大剣をフラッシュフィニで止めた上に蒸発

最強職の大剣様相手にこんなプレイができるなら強化は必要ないな
650名も無き冒険者:2010/04/08(木) 08:47:47 ID:GY/Nz5i6
>>646
ラグあるとフツーに相打ちにされるから怖い
651名も無き冒険者:2010/04/08(木) 09:17:12 ID:NnSkl3HN
ほんとラグはやめてくれ・・・
652名も無き冒険者:2010/04/08(木) 11:24:05 ID:jjwwGj3J
ラグ勘弁してほしいな
ランペやクランブルといった発動遅いのすら取れないのがあって困る
エクスは取れるのにランペ食らうとか意味が分からない
653名も無き冒険者:2010/04/08(木) 13:05:17 ID:CZ5j02H9
反応が早すぎてSD受付時間終わってから食らっちゃってるんじゃ
654名も無き冒険者:2010/04/08(木) 13:20:55 ID:coDCEuVn
>>644
パニをフィニで打ち落としたギモヂィィ→「は?はいはい凄いね。」「でっていう」

ランペ狙いの大剣をフラッシュフィニで止めたギモヂィィ→「嬉しいよねw嬉しいよねw」

お前等の余裕の無さは大剣によって生成されてる事は分かった
にわかな俺も今度から笛のチラ裏は大剣についてレスする事にするよw
655名も無き冒険者:2010/04/08(木) 14:12:15 ID:1z3NdenS
ID:coDCEuVn()笑
656名も無き冒険者:2010/04/08(木) 14:15:06 ID:TKJ2xUnB
ガチな話パニって見てからフィニで落とせるの?
タゲ上向けてるとか?
657名も無き冒険者:2010/04/08(木) 14:46:44 ID:Zro3eped
ハイド発見!
とりあえずフィニいれとけ
ハイドが飛んだ、パニだ!
あっ、フィニ当たった
おれパニをフィニで打ち落としたぜ

こんなんだろどうせ
658名も無き冒険者:2010/04/08(木) 14:56:12 ID:o9TWqMla
というかパニをフィニで打ち落とすって結構頻繁にあることじゃないか・・・?
最近短の数多いし
659名も無き冒険者:2010/04/08(木) 14:57:26 ID:3qOcuOvp
最近笛の数が少ないし
660名も無き冒険者:2010/04/08(木) 15:27:12 ID:SxENWY8b
パニでフィニ避けられて死ぬ
661名も無き冒険者:2010/04/08(木) 15:36:21 ID:coDCEuVn
いや俺もパニカスざまあって感じで文章書いたけど一部に「俺うめえ」とでも書いたと思われたのか
異様な反感を買ったわけだが、パニをフィニで打ち落とすのがあるかどうかは個々の判断に任せるが
ランペをフラッシュで止める方が良くあると思うんだけど・・w
>>657
残念。潜り込んだハイド発見→バレて無いフリをしよう→
ブレイクに見てから余裕でしたSDしてやんよ→パニ?!→SDSDSDSDSDS
→あ!ミスってフィニ出た!→あ・・当たった・・→ざまあw

な展開だった、お前の言ってる事より情けない結果だったんだぜ
662名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:07:53 ID:MCASnKDN
パニにフィニは見てからだと相打ちが多いな。
663名も無き冒険者:2010/04/08(木) 17:24:34 ID:m2Gw7hEC
だから打ち落とそうとしないほうが無難だよな
発生が速いスキルで潰してもダメージはしっかり刺さってる、ってのが多すぎる

ヲリ使ってる時にハイドにスマ当てたら、短がエンダー状態になってそのままパニられたのは流石に首を傾げたが
664名も無き冒険者:2010/04/08(木) 19:39:00 ID:BPTiL4N0
この妙なラグ、鯖でも違いあるのかな
Eでやったら楽勝だったSDがDだとSDモーションまで出てんのに被弾余裕でした
665名も無き冒険者:2010/04/08(木) 19:56:21 ID:T0W3iQqv
敵ハイドこっそり近づいてくる
俺気づいてないふりしながらアムブレをSDしてフィニしてるシーンをイメージする

敵ハイドアムブレ撃って来る
俺完璧なタイミングでSDする←この時点でもうフィニにスキル合わせてる

敵ハイド何故かアムブレスカる
俺てんぱる

敵ハイドアムブレ二発目撃って来る、成功する
俺笑いながら精神安定剤を飲む
666名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:08:03 ID:dw9UW4ua
笛やってて一番怖いのは大剣ではなく皿
ウェイブライト持ちの皿にはどうあがいても勝てない…
667名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:21:42 ID:RSsEG4jb
笛でヲリが怖いってのは羽使ったほうがいい
ヲリ怖いって言ってたらやることないですし。
敵ヲリいないとキル取れないしスコア悲惨になるわ
668名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:29:18 ID:SxENWY8b
風皿こわいです
669名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:30:01 ID:GVKArXzi
正直スカ以外無理
670名も無き冒険者:2010/04/08(木) 20:36:34 ID:MCASnKDN
怖がるのと仕事をしないのは別問題だと思うが。
逆に笛やっててヲリが怖くないってのは不見識極まる。
怖がって前に出なかったり、ガン逃げするのがダメなだけ。
671名も無き冒険者:2010/04/08(木) 22:12:53 ID:GY/Nz5i6
ジャベ刺さるのとカレス事故るのが一番怖いけどヲリも怖いけどなあ
適当に攻撃しても当たるしダメージもでかいから
細心の注意が必要だし注意してても微ラグでもあれば詰むしな
672名も無き冒険者:2010/04/09(金) 03:28:23 ID:cbCswjqo
タイマンならどの職も怖くないが群れてるヲリ(大剣)が一番怖い
673名も無き冒険者:2010/04/09(金) 08:14:48 ID:6Hy2mg4J
笛が浜口に弱すぎてカモーイからな
基本放置で硬直刺せばいいだけ
674名も無き冒険者:2010/04/09(金) 10:30:30 ID:2vdyY5SJ
集団戦の中で如何にタイマンの状況を作り出すかが笛の命題だからな
675名も無き冒険者:2010/04/09(金) 11:12:47 ID:3hqAsFtz
集団の中のタイマンも大事だけど味方使う、生かすのも大事
短スカの潜入に合わせてペネしてやると注目されて短がブレイクしやすい
ブレイク決ればフィニうまーできるしかなり稼げる
サイドから攻撃回避してれば皿が硬直取ってくれたりする
ヲリに合わせて突撃とか状況次第じゃ追っかけてDDして追撃してもらったりいろいろ出来る。
676名も無き冒険者:2010/04/09(金) 11:55:21 ID:EsCs7joI
>短スカの潜入に合わせてペネ
糞笛のペネでブレイク消えたww

>サイドから攻撃回避してれば
うろうろしてんじゃねーよカス

>ヲリに合わせて突撃
ハイエナ乙ww

>状況次第じゃ追っかけてDDして
糞DDするからレインATドラテで吹っ飛んだしww
敵逃がしてんじゃねーよww


悲しいけどこれが現実なのよね…
677名も無き冒険者:2010/04/09(金) 12:05:52 ID:RdcDcNz3
DDの後のAT先生の追撃マジパネェっす!
678名も無き冒険者:2010/04/09(金) 12:43:55 ID:MvtjDDr2
AT先生は偉大なのだから糞笛は先生の為にDDしとけばいいんだよ
片手は先生のためにバッシュをし短スカは先生のためにブレイクするのだからな
679名も無き冒険者:2010/04/09(金) 12:58:28 ID:ofIY9s6j
>>663
FEZノートだったかに、AT先生の攻撃を受けてダメージPOPまで出てるのに
そのまま短スカの謎エンダーでパニる動画があったな
ああいう動画みるとパニを打ち落としてやろうなんて考えないな
どうしてもパニられた時はSDが一番安定だわ
680名も無き冒険者:2010/04/09(金) 13:00:02 ID:8d8Fgtl4
セスしてて隣の笛がパニられた時その笛はSDしたんだけど
そのままパニ食らってからスカが吹っ飛んだ。
自分もたまになるんだけど、これって何が原因なのかね?
681名も無き冒険者:2010/04/09(金) 13:11:46 ID:RdcDcNz3
>>679
SDでパニを待ち構えてたらアムブレ喰らってオワタですね
682名も無き冒険者:2010/04/09(金) 18:11:41 ID:RcdTwaI2
>>680
パニにSD失敗したんだが短剣はAT先生に吹っ飛ばされたってオチじゃないよな?
683名も無き冒険者:2010/04/09(金) 18:22:36 ID:Yj6sfy9h
AT先生がそんな無様なまねをするか?
打ち落とされるときは頂点に達するまでにさされたような。
684名も無き冒険者:2010/04/09(金) 19:08:12 ID:QixSVWtl
SDって拾うだけでスコアつく?
反撃当たって始めてボーナス?
685名も無き冒険者:2010/04/09(金) 20:39:07 ID:vMbqrUPZ
反撃当ててボーナスだろ
686名も無き冒険者:2010/04/09(金) 21:16:38 ID:GUtIKCkM
フェンサーなのに与ダメ20k↑とかいう奴ら居るだろ?
あれ実は、ディシート
あ、すまん、誰かきたみたいだ、見てくる
687名も無き冒険者:2010/04/09(金) 21:24:12 ID:DmVKSuCC
笛で20K出す奴の動画見るとヲリや短やれば30K余裕で出せる奴ばっかだよな
688名も無き冒険者:2010/04/09(金) 21:41:46 ID:KBaUUQTF
>>687
笛20k出る時あるけどヲリ短もあんまり差がないな
ヲリ 18~22k 短 使いこなせず。

向き不向きがあると思う
689名も無き冒険者:2010/04/09(金) 21:51:27 ID:XwOh0O16
やっと主戦10kに近付いてきた自分はまだまだだな
早くペネ3欲しいぜ
690名も無き冒険者:2010/04/09(金) 22:16:49 ID:biiRUTAY
他職やればってのは結構いわれるけど他職やってもそこまでは変わらないんだぜ?
個人で取れるスコアの範囲は限られてるんで確かに高スコアは出るだろうが
単純に〜以上ってスコアになるわけではない
笛以上のスコアは出やすいが笛以下になることもある
キルは職にもよるけど笛のがはるかに取りやすい

笛でスコアでるのは撤退時だろうが隙あれば殺すってことが他職よりできる
生存のラインが他職より広いのでそれを生かせれば他職並にスコア稼ぐこともできる
691名も無き冒険者:2010/04/09(金) 22:29:09 ID:2C3bm2Gz
そんなのカススコアなレベルの笛か僻地厨だけだろ
普通に笛+αの色はつくよ。高スコア一気に狙えるスキルが充実してる他職並なんてありえん
根本的に下手なだけ
692名も無き冒険者:2010/04/09(金) 22:51:35 ID:biiRUTAY
笛で20kを基準に話してるつもりだったんだが根本的に下手とか言われても困る

戦力差、構成いろんな要素があるしスコア稼ぐだけが戦争に勝つわけでもない
笛はスコア稼ぐしか役に立たないが他職じゃそうもいかんわけで。
693名も無き冒険者:2010/04/09(金) 22:54:47 ID:v+ieTa+O
被りまくって10Kいくかいかないか程度の時もあれば、
なんだか全然被らずザシュザシュとフィニが決まって20k超えることもある

結局運の要素がかなりでかい気がする
694名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:00:11 ID:2C3bm2Gz
エンチャ二桁でPw吐き出し続けても通常相当織り交ぜないと笛じゃ20kオーバー出せないだろ
近接上位が軒並み20k越えるダガーみたいな戦場はともかく
スコア稼ぎ狙えるボーナスキャラを僻地で狙い続ける必要があるじゃないすか
BBS補正もくせえけどスコア厨プレイヤーの匂いがひどいな
695名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:09:45 ID:PRf7L55F
いやたまにでるよ前線で
ほんとたまにだけど
696名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:14:08 ID:2C3bm2Gz
出せる戦場があるこたしってるよ。ただ20kの話をしてるんだが(キリッ
はねえだろwww
697名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:20:59 ID:A5QQ8xeI
>>696
銃実装前の動画だけど、Φ字負け戦接待無しALL北通常無しで7ー2ー20kくらいの笛解説動画がzoomeにあったはず
マスク頭のやつ
698名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:24:20 ID:fP+naJxC
敵に上手いやつがいればスコア伸びる俺迎撃イレイスちゃん
主戦で対ヲリを如何に作るかで決まる
699名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:24:50 ID:DmVKSuCC
範囲攻撃もスコアボーナスもないのに他職並はねえよ
700名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:26:59 ID:XwOh0O16
SDにはスコアボーナスあった気がするんだが、俺の気のせいなのかな?
701名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:41:28 ID:biiRUTAY
ハイパワポってものがあってだな・・・
使えるタイミングは結構あるし燃費の悪さが相当補える上に
相手からはガス欠だなと思われて反撃来たりもして一気に稼げるんだが

まぁBBS補正乙ですね、下手糞に言ってもわからないわな
702名も無き冒険者:2010/04/09(金) 23:57:47 ID:GjpQYyoY
接待とか無しの実力だけで20k〜30kの動画がちょっと探せば出てくる昨今スコア厨だのBBS補正だの言ってる真性って何なの…

あれこれ語りたい時期があるのは分かるけど向上心持とうぜ…
703名も無き冒険者:2010/04/10(土) 00:24:55 ID:OmaBug8L
30Kは中々ないが20K越えの笛動画ならZUNZとかで探せばいくらでも出てくるわな
704名も無き冒険者:2010/04/10(土) 00:40:09 ID:ZjliNRSx
そら10戦に1、2戦でいいですよってなら出せるのはわかるが。
20k標準とかになると明らかに補正入ってるか漏れなくスコア厨だろ
臭すぎるわwwwおまえら本当にそれが標準なら俺の見えるとこでもっと出せよwwww何回スコアソートしても20k越えはガチで少ないぞ
よく出す連中もしってるがアレが実力()をだした普通のプレイかよwwww
705名も無き冒険者:2010/04/10(土) 01:47:43 ID:i1Iayop1
>>699
もしかしてヲリとかがランペと風だけで稼いでると思ってるのか?
ヲリのスコアの大半はヘビスマでできてるぞ
706名も無き冒険者:2010/04/10(土) 01:53:14 ID:A7Y4AKba
一回だけ笛で33kでたが、30超えはマジでない
20はよく越えるけど、それでも毎回は無理だ

まあでも15位ならどんな戦場でも出せるし、それ位出せれば及第点じゃあないの
707名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:20:54 ID:ElFb7r8z
毎戦15とか上級者様ですね
ちなみに鯖はでこですか?
708名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:25:44 ID:xsYju/Mu
ZUNZ探せばそら出てくるが中の人単位で考えたらそんなにないわ。
709名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:43:29 ID:OmaBug8L
>>705
全てのヲリがとは言わんが与ダメ出してるヲリって大抵ランペ厨かドラテ厨だろ
710名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:50:41 ID:ykligc5E
タイマン最強ってよく見るけど本当に最強なの?
知り合いの両手相手にタイマン何度かやってみたけどほとんど勝てないんだが
711名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:53:15 ID:A7Y4AKba
>>707
bだよ。俺の場合Deadがかさむので、そこを改善したいわ
知り合いの笛が上手いからそいつに追い付きたい
712名も無き冒険者:2010/04/10(土) 02:56:13 ID:OmaBug8L
タイマンなら理論上は笛最強だよ
まあミスすることもあるから絶対勝てるってもんでもないが
713名も無き冒険者:2010/04/10(土) 03:15:04 ID:ykligc5E
>>712
理論上とか言われても困る
ちなみにお互い両手だとランカーで
自分の笛暦はやっと35になったばかりで、
ガドやヘビスマぐらいはSDできるけどスマは出来ない程度
ブーンとフォースしてこなければ勝てる自信はあることはある
714名も無き冒険者:2010/04/10(土) 03:52:55 ID:/SPGYdIG
>>710
パワポのんでSDで近づく。
近づいたらフラッシュか攻撃を待ってSD→DD→フィニ
スマ喰らったらDDしてフィニしてステーキ



必勝法知らん
経験上、マップみながら魔法発動の音を聞いて前タンブルで近づいてフィニが有効な感じ



715名も無き冒険者:2010/04/10(土) 05:20:25 ID:ONrNOEly
>>714
でもそれって相手が退かない前提だから、実際は引きつつ遠距離やってくるよね…
あとわかってる相手だと建築物の近くで構えるから、まさに理論上の最強って感じ
716名も無き冒険者:2010/04/10(土) 06:16:47 ID:/SPGYdIG
>>715
SDしながらすすめば、ブーンフォース使ってくる相手には追いつけるよ
何もせずにガン逃げする相手にはヘビスマ喰らわない位置に上手くペネで距離詰めればよし
717名も無き冒険者:2010/04/10(土) 07:13:47 ID:ykligc5E
いやそれ以前に練習でのタイマンじゃアイテムなしでやってるのだけど

>>716
SDしながら進んだらPwがなくて何もほとんど出来ないのよ
出来てSDorDDぐらいで相手はスマ以上でダメージ負けしてしまう
フェイント織り交ぜながらペネ撃っても引っかかるのは初見ぐらいで
次からはうまく対処されてしまう
718名も無き冒険者:2010/04/10(土) 08:35:54 ID:cDJwbvRr
ブーンだとPW負けするし
攻撃側はPW回復タイミングはかれるけどSD側は…
719名も無き冒険者:2010/04/10(土) 11:41:49 ID:7QPsiA84
よくぶーんで詰むって言うけどあれにSDで付き合うのは損
SDは成功したら硬直ほぼないけど失敗なら結構ある
ヲリ側からしたら外した方がタイマンでも無い限り得なわけだ
以上の点からぶーんしたらSDする笛は脅威ではなくなる
よく見てる敵皿でも近くにいたら詰む

じゃーどうするか、ってのは味方に硬直取ってもらうほうがいい
タイマンに近いなら隙見つけてやるか不毛なのでやり合わないのが一番

笛は個人プレイみたいに思われてそうだけどちゃんと連携取ったほうがスコア伸びる
連携取ってもらうじゃなくて味方の攻撃を利用するってことが大事
笛に限ったことじゃないが。
720名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:08:37 ID:sEbfOd/w
第1にタイマンになるような守るもののない場所で、敵の腕がいいならそもそも相手をしない
狩りきれる相手を狩って対応人数とキルで敵の勢いを削ぐのがソロ笛
ナイトやったほうが戦争に貢献できるとかは どうでもいい

ヲリ相手はクイックで切り込むかペネでごり押しで接近するかの2択
近づいたらDD>Pw回復orアイテム使用>フィニもしくはフラッシュ削り

攻撃テンポとしてはDD後に起き上がるまでの時間を有効利用すれば大分優位に戦える
死にそうになったらクイック連打で回復するまで耐える

タイマン最強と言われてはいるものの
敵方のスカフォに乗られると手がだせないため
基本的には僻地にのこのこやってきた低Lv複数をパワポのんで瞬殺していく腕が必要とされる

手ごわい敵兵が混じったらあきらめるまでクイックで離れてればおk
ナイトまで来たら諦めろ
721名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:25:50 ID:mpytV1se
ブーンとかステップでよければいいじゃん
とか言ってる俺は、A鯖イレイス型の無エンハイステ2k4d5k
11月まではペネ型やって4k2d7k位だったが、イレイス型やり始めて半月ほどやって
ちと、4ヶ月ほどFEZやってなかったらカスになってた
笛での最高スコアはイレイス型で8k2d12k。無エンハイステで僻地も主戦も関係無しで動いてる
ココ見てるとホント上手い笛多いな・・・
722名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:33:02 ID:AxZ/z5Eh
笛使ってる訳じゃ無いんで聞きたいんだが、今笛ってかなり燃費良い?
クイック→クイック→SD→フィニされたんだが今こんな無茶出来るん?
723名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:41:10 ID:VDFH9zFL
クイック中にもPwは回復するから、あらかじめパワポ飲んでれば
クイックが切れる頃に上手く回復タイミングが来ると可能っちゃ可能。
追撃で↑のSDをDDに代えて似たようなことはたまにやる。
724名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:49:31 ID:ICyHEBDS
ハイパワポ飲んでたらヲリでもドラテ→ドラテ→ヘビスマしてくるくらいだしな
恐ろしすぎるわ

>>721
SDうまいとかそういうのなくても10kは普通に出ないと…
悪い事は言わないからヲリやったほうがいいかも
725名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:54:10 ID:cg0/wUX2
最大の敵は歩兵ナイト

ちょ、追っ掛けてくるなアッー
って間に敵ヲリに囲まれる
726名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:54:15 ID:VDFH9zFL
ただし燃費がいいかと聞かれると否、と言わざるを得ない。むしろ相当悪い方。
727名も無き冒険者:2010/04/10(土) 12:57:38 ID:5acIfZ8w
なんかクイッククイック言ってるけど
入れる場所ないんだが・・・
728名も無き冒険者:2010/04/10(土) 13:00:14 ID:5acIfZ8w
>>721
上手いもなにも最低でもクラスソートで1~5ランクに常に入る程度の腕はないと笛やる意味ないかと
ただでさえ最弱の性能で
それに加えて遅延だなんだで環境から整えないと性能落ちるし

全クラス何やってくるか予想が立つぐらいでないと動けない
729名も無き冒険者:2010/04/10(土) 13:00:23 ID:VDFH9zFL
俺も普段は抜いてるなぁ。
動画とか見てると、普段クイック入れてて闇食らったときだけ
キーンと入れ替えてる人はいるね。
730名も無き冒険者:2010/04/10(土) 13:00:56 ID:9IK50Imz
キーンはずせ
731名も無き冒険者:2010/04/10(土) 13:45:53 ID:B2ftjKGV
10-1-10k出て今日の俺は動けてたな(キリッ

と思ってても、その取った動画見直してみると
後方でウロウロ、ペネフィニチャンスの見逃し、瀕死取り逃がしなど
結構いっぱいあってへこんだ・・・
732名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:08:39 ID:qls8lS/Z
らんらんにSDフィニは有効か否か
よくやるんだけど
733名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:09:09 ID:9zjWNM63
ペネ→フィニで1つのスキルになってるような奴に聞きたいんだけどそれっておいしい?
上手い人の動画見ればペネ→フィニなんて数えるほどしか使ってないのになんでそれを狙おうとするの?
734名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:21:29 ID:mpytV1se
イレイス型だからペネとか知らん
735名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:37:25 ID:ICyHEBDS
>>733
昔はそれやってたけど、やればやる程スコア落ちることに気付いてからはやってない
典型的なハイエナスタイルだと思う
736名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:38:33 ID:RstO8HDv
>>733
>ペネ→フィニ

ヲリならスマで潰せるし、セスなら通常でペネとフィニの間に割り込んで潰せるからな。
他はペネをコケれないと当たるな。
でも銃、短ならペネでコケたあと下手にステップするより、通常で必死の抵抗をした方がいい場合もある。
737名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:57:24 ID:ZUr5z973
囲んでいる時になんでDD撃つの?
何かあるの?
738名も無き冒険者:2010/04/10(土) 14:57:57 ID:AxZ/z5Eh
短はペネにアム
銃はアシッドだろjk

燃費は良くないけど廃パワポ使えば可能程度か…
パワポ使うとこ見てなかったしやられてかなりびっくりしたわwww
739名も無き冒険者:2010/04/10(土) 15:22:21 ID:Q6HeTL8A
DD→通常orフィニ(味方勢力圏内へ)の最大の効果は
連携中に相手に強烈な無力感を与える効果と
味方陣形の方へ吹っ飛んでる瞬間に、相手に死亡フラグがたった事を強烈に感じさせる効果
FEZ屈指のイラつく連携だと思う
740名も無き冒険者:2010/04/10(土) 15:28:16 ID:cDJwbvRr
そしてドランペで味方がごりごり削られる
741名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:15:41 ID:OmaBug8L
建築にダメ吸われ過ぎていらいらするな
範囲攻撃ないから建築物の近くウロウロされるとかなりだるい
フィニはタゲ指定に戻して欲しいわ
742名も無き冒険者:2010/04/10(土) 16:26:43 ID:7QPsiA84
タゲ指定ならスカフォの上にも刺せたのにな・・・
門の上まで刺せたんだが。
743名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:21:46 ID:N0fEn+6Q
ハイパワポ最強
744名も無き冒険者:2010/04/10(土) 17:42:59 ID:Y5o4JQKL
>>300
>ルナティックマウスとか使ってみ

FEZじゃ使えなかったぜ。
745名も無き冒険者:2010/04/10(土) 19:07:06 ID:L+TpwMSA
>>744
使えるよ俺使ってるもん超便利だよ
あとはMouseRRとか
746名も無き冒険者:2010/04/10(土) 23:05:25 ID:Q3hF1p+W
敵スカフォに乗られると何も出来ないの


なんとかならんか本当
747名も無き冒険者:2010/04/10(土) 23:18:53 ID:jaYpZZ6O
糞運営:スカフォ壊してください
748名も無き冒険者:2010/04/10(土) 23:20:47 ID:2AAeDBj8
降りぬなら降りるまで待とうホトトギス
749名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:06:01 ID:pYtXw3r6
40なった。
散々煮え湯を飲まされたらんらんをやろうと思った。
3戦で飽きて笛に戻ってしまった・・・。
やはり笛に勝る楽しさは他にないな!
750名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:10:13 ID:h4shW2g2
両手はそこそこ楽しいが笛から大剣は動きが鈍すぎてあかんわw
751名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:15:18 ID:XoPbPttl
笛セスの機動力に慣れるとね
752名も無き冒険者:2010/04/11(日) 01:17:24 ID:ob3Ok2/e
大剣はランペする作業だからすぐ飽きるよな
753名も無き冒険者:2010/04/11(日) 03:02:31 ID:Y9m7Q2dP
>>721
ブーンみてからステッポでよけるとか俺には無理だ
754名も無き冒険者:2010/04/11(日) 03:13:40 ID:Z7BfZ3p2
>>721は妄想だから相手にしないほうがいい
755名も無き冒険者:2010/04/11(日) 03:24:58 ID:bm18j6HL
見てからなんて言ってないしとにかくステップじゃないか?
硬直取り余裕でしただからスコアも低いしデッドも多いのでは。
ステップを多用する初心者が多いが
自分から隙作ってることに気付かないとスコア伸びない
756名も無き冒険者:2010/04/11(日) 03:50:07 ID:h4shW2g2
フォースならSDでさばいて接近orペネ一発で飛び込める射程維持
ブーンならタンブルで距離はなして別の攻め口考えればよい
一番美味しいのは面倒なヲリはほっといてスコア稼がせてくれそうな別の前線に移動する事
757名も無き冒険者:2010/04/11(日) 06:31:08 ID:cDa0DEQ8
ランスジャベスピア、全部槍の名前だから三本槍
758名も無き冒険者:2010/04/11(日) 07:54:51 ID:JyV3Qr4Z
この3つの単語ってさ細かなところで槍の分類されてるわけ?
それとも英語とフランス語とかの違い?

気になった。
759名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:05:00 ID:7YZrl+u/
確かに気になる・・・・
でググった
ジャベリン→投げやり
ランス→騎士用の馬上槍。重装騎兵用の突撃槍。
スピア→槍の元祖となった竿状武具

760名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:07:07 ID:HMe2F3TD
wiki見ろよw
761名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:08:32 ID:tKygudvs
「ジャベは投槍だから射程をイーグル並にしようぜ、ランスは対ナイトで大ダメージなwwww」

と、言葉のイメージだけで実装するとクソゲーになるぞ!良い子の諸君は笛を実装した李みたいなことはするなよ!
762名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:31:17 ID:ALI09M/k
引き撃ちなくなったころからブロッキング切望してた俺には笛実装はありがたかったんだが
763名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:34:39 ID:ufGVFgeQ
まあ思いつきでもシッカリ実装してくれればなんでもいい。
764名も無き冒険者:2010/04/11(日) 08:42:45 ID:JyV3Qr4Z
>>759 なるほど。
聞くだけのオレと調べたおまえ。実力の違いはこのあたりで変わるんだろうな

参考になった
765名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:20:54 ID:3LB6mqS8
SDで最大射程位のブレイク、ヘビスマは取れるけど
近づかれて打たれるとまったく取れないんだがなんかコツとかありますか?
766名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:34:15 ID:e5YE4kL9
無理

自分の反射神経と相談して距離をとる
767名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:45:05 ID:uiksLaeR
近づかれる前に攻撃するか逃げるかだろ
768名も無き冒険者:2010/04/11(日) 12:52:05 ID:3LB6mqS8
>>766-767
Thx
769名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:18:32 ID:82VL/g8a
今日はフィニ刺しまくったな、12kはいっただろwwww
と思ったら9k後半な事がよくある
770名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:21:30 ID:h4shW2g2
深夜のNTに無エンチャ耐性割れの相手してたら30k越えてワロタ
ほんとスコアは相手次第だな
771名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:48:05 ID:5iT178aW
DDもフラッシュもあるんだから近づけば笛のが有利だわな
772名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:51:31 ID:yQoP/snL
>>771
DDは出が遅いしフラッシュは当てても不利F発生
773名も無き冒険者:2010/04/11(日) 13:56:54 ID:Kz5/+/Ia
笛のスコアの出方は1キルあたり1kの傾向になる
笛が相手を捕まえたら回復の余裕なんか持たせない

って見たんだけどどうなの
僻地厨乙wwwと馬鹿にされてたが
774名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:02:48 ID:cTLy1xfg
>>771
てか笛に遠距離攻撃が無いんだから接近すれば有利不利っていうか接近できないと笛が不利
775名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:06:42 ID:yQoP/snL
>>773
大体あってるけどもう少しは多いと思う1.2~1.5kぐらいじゃないかなあ
776名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:10:22 ID:cQ0Ty7W/
>>772
いやいやいや・・・
777名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:10:29 ID:k8oQE6JG
>773
遠距離も範囲もないからね
778名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:27:05 ID:o+eraT+i
>>773
基本的には燃費が悪いから
ハイパワ飲んでの3フィニを素直に食ってくれる相手か
SDが何度も決まるかしないと無理
779名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:27:29 ID:h4shW2g2
ハイパワポ使ってないと一回の追い込みで削れる量は700ぐらい
それ以上深追いするとPw切れで手痛い反撃を受ける
短相手なら1000狙えるけど、他は無理だよ
780名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:28:54 ID:JsJb1qcT
>>773
主戦だと1キル当たり2kぐらい出ないか?
781名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:34:05 ID:IysNzkdw
>>772
フラッシュ当てた後、相手は自分より10f早く動ける
笛には2f発生のタンブル、SDがあるから、12fより発生の遅いスキルは回避できる。

フラッシュの硬直に反撃をもらうのはバッシュスマ通常フィニ
どれもフラッシュ最大射程で当てれば、即反撃しても届かないので
基本的にタンブルで回避できる。

さらに余裕があれば、バッシュ以外は喰らってもDD→フィニできる
782名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:38:26 ID:IysNzkdw
いやタンブル使うまでもないか後ろにさがりゃいいだけだもんな
783名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:41:29 ID:h4shW2g2
DD当てた距離によっちゃタンブルが必要。DD→フィニまで繋げるとPw的にその後がしんどいからな
というかそんなことできる状況ならフラッシュは使わない
784名も無き冒険者:2010/04/11(日) 14:42:28 ID:h4shW2g2
フラッシュ当てた距離によってはタンブルが必要の間違いですた
タンブルはほんま神スキルやで・・・Pwカツカツになっても生き残れるのはあなたがいるからです
785名も無き冒険者:2010/04/11(日) 15:17:19 ID:ob3Ok2/e
まあ笛のスコアは敵の強さに依存する部分が大きいよね
敵がnoobばっかならパワポ飲んでフィニしてるだけで20K出るし
786名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:15:53 ID:NzOPfUWv
スカフォにフィニを刺す簡単なお仕事です
787名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:28:29 ID:IdI/e6CV
笛で両手相手とか、きついの一言だよ
そりゃ真面目に死ぬまでタイマンしてくれるって言うなら笛の方が強いが
基本的にDDかフラッシュを先に出さないといけないが、ヲリが読んで下がれば飛び道具の的になる
SD構えて突っ込んでもまともなヲリならストスマで逃げる。笛放置してもオベ折れないし
焦ってペネで追いかければ終わり際をヘビスマで掬われてこかされる。どうしようもない

>>785
笛はマジ中の人性能が勝負だよな、相手も自分も
788名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:31:16 ID:82VL/g8a
1vs1は笛に限らず不毛な争いだ
789名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:44:18 ID:h4shW2g2
かといってガチで硬直拾いあっては笛に勝ち目はない
大事なのは瞬間的な1Vs1を作る立ち回りだ・・・それが出来た時やっと歩兵的な意味でヲリを越えられる気がする
790名も無き冒険者:2010/04/11(日) 17:56:36 ID:ufGVFgeQ
でもそれってどの職でも役に立つんだよな・・・。
791名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:06:01 ID:mpSYOv1j
>>790
おいやめろ
笛は必要な職だ
792名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:07:46 ID:MwJmifFI
(´;ω;`) 僕はここにいてもいいんだ・・・
793名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:08:15 ID:LtuhRbTP
いやダメ
794名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:22:20 ID:h4shW2g2
部隊募集とかみてると笛×はよくある話
高スコアも普通に狙えるし主戦でも戦えるようになった。そんな今でも否定はしない。笛はいらな(ry
795名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:27:53 ID:ob3Ok2/e
ガチ部隊なら笛とか主戦で動けないし建築殴れないからただのゴミだわなw
796名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:38:22 ID:LtuhRbTP
ひょうたんとか弾幕&エンダーゲーになってる所じゃ主戦でマジ動けないな
ジャイひゃっほうするしかない
797名も無き冒険者:2010/04/11(日) 18:40:44 ID:h4shW2g2
ひょうたんは結構ぬるげーだと思う。前線細長いから割と好きにやれるし実際スコアも高め
20kオーバー狙い比較的やすいとこだ。主戦が狭いとこがつらいな、どこからせめてもヲリが構えてる
798名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:42:37 ID:TCxLhkGl
今日も平均スコア稼ぐためにナイトで敵ジャイ刺しまくる仕事がはじまるお・・・
799名も無き冒険者:2010/04/11(日) 19:58:08 ID:82VL/g8a
ドラテSDするとヲリがこける時とこけない時ない?
何か条件あんのかな
800名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:21:40 ID:yQoP/snL
>>799
基本的に相手依存
ステップされれば転倒
そのままスマとか狙ってれば転倒しない
一応転倒しないタイミングがあるとかないとか聞いた事あるけど
ヲリはTAF入れてないだろうしラグあればシビアなタイミング狙っても無駄だし

ドラテの瞬間ぶっぱフィニでいいと思う

801名も無き冒険者:2010/04/11(日) 20:22:43 ID:yQoP/snL
そういやメンテからやってないんだけど遅延直った?
802名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:10:58 ID:+wGhR7pv
笛なんて育てても職業補正掛かるわけでもないし。
ヲリサラスカ以外は、影響少ない空気職のままでいいんだよ・・・・
803名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:52:21 ID:A/pqVSuu
部隊で動くときまじめに笛はいらないと思う
804名も無き冒険者:2010/04/12(月) 00:59:31 ID:aONrPoD3
鯖でTOPクラスって人ならやってもらっても別にいいんだけどね
本当は圧倒的にヲリやってほしいけど、それだけ動いてくれるなら十分かなって人はいるよ
ただ1人がやりだすと誰かが真似して物凄い戦力ダウンになるのが困る
中途半端な腕でやらんでくれ切実に、FEZプレイヤーの9割以上は笛なんか扱えんのだよ。。。
805名も無き冒険者:2010/04/12(月) 01:12:02 ID:ii1FiDvh
笛は上級者()向けだからな
範囲攻撃ないし飛び道具ないしマウスホイールじゃスキル選択追いつかんし
806名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:32:16 ID:7uC7YT2r
昔ここだったかで上がった動画だったが
ttp://zoome.jp/wonderflight/diary/19
この笛糞上手いな
807名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:37:18 ID:DanoYENh
>>804
既存3職が下手でも範囲乱射してりゃある程度使える性能だからって笛もその理屈で考える奴が多いよな

物凄い腕と環境を揃えた人の動画とかの影響で笛が広まってるのは嬉しかったけど最近生半可な認識でやってるのも増えてないか…?
下手だけど笛が好きな身としてはせめて練習してから前線来ようぜって戦争中でも複雑な気分になる
808名も無き冒険者:2010/04/12(月) 02:57:49 ID:nxo5A4R8
笛は劣性の時は何すればいいの?
風魔法も無いし味方の真ん中でかっこいいポーズして遊んでいればおk?
809名も無き冒険者:2010/04/12(月) 03:32:35 ID:SwL2TWhc
>>806
別に普通
典型的なハイエナ笛
810名も無き冒険者:2010/04/12(月) 03:49:15 ID:Rs33/MC0
>>807
お前も他の笛からそうおもわれてんじゃねーの
811名も無き冒険者:2010/04/12(月) 04:11:27 ID:A/pqVSuu
>>807
お前がどうおもってようと味方から見たら邪魔な笛がまたいるわ
って認識
812名も無き冒険者:2010/04/12(月) 04:25:52 ID:ii1FiDvh
ものすごい笛の動画といっても環境に恵まれてる部分がかなり大きいけどな
ランカー()級の笛でも弾幕が飛び交い大剣がゴロゴロいる戦場じゃ空気スコアしか出ないと思うわ
813名も無き冒険者:2010/04/12(月) 05:18:55 ID:aONrPoD3
>>808
タゲ貰って中級大魔法をタンブルで避けたり風魔法さばいたりして相手の硬直を作る作業する
劣化片手的なタゲ引き受け業務が可能でございます
そうやってるうちに隙が大抵できるから笛パワー全開でペネフィニる、帰りはペネタンブルご利用で全力離脱
相手ヲリやハイド短が単独で無理に攻めてきたらDDでもフィニでもSDでもフラッシュでもいいから削っとく
の繰り返しでおkよ
814名も無き冒険者:2010/04/12(月) 07:11:15 ID:+wGhR7pv
>>808
死なないで下がる。
サラとか、足遅いのに攻撃してたりするからイラつくだろ?
815名も無き冒険者:2010/04/12(月) 09:04:47 ID:b8ueBqJ4
そもそもフラグムービーを見てスゲー!とか言ってる時点で・・・
816名も無き冒険者:2010/04/12(月) 09:33:06 ID:1CfdXD7U
FEZのフラグムービーとか何映すんだよ
817名も無き冒険者:2010/04/12(月) 09:59:21 ID:Dh6IC3pr
>>808
下り坂道ステップらんらんを潰すとか、
優勢だからってストスマで突出してくる脳筋におかえりいただくとか…
818名も無き冒険者:2010/04/12(月) 10:33:33 ID:auXJH+DZ
スコアは基本環境に恵まれてるか否かで変わるからな
上の動画のように味方が強くてSDフィニだけで事足りる戦場なら誰でもスコアが出る

味方がへぼくてもフラッシュ、DD、タンブルを駆使して敵を翻弄しつつ
周りをサポート・救出して、カウンター時に敵の背後からプレッシャーをかける
これが出来るかどうかが重要だと思う。スコアは目に見えて出ないけど。
819名も無き冒険者:2010/04/12(月) 16:07:03 ID:SwL2TWhc
さぁ、お詫び返品が来てませんがどうなってるんですかね
820名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:25:43 ID:A/pqVSuu
>>806
その人の解説動画みたけど、
うまいとは思うけど、タゲ分散にはまったく協力しないのな
821名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:28:25 ID:GK6uj6k4
>>806
適当なサーチでパニられて負け惜しみ言った所で消した
スコアはまぁ凄いと思う、全部見てないけど。
822名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:29:26 ID:lhTm2zeQ
笛は両手であり片手でもある
両手の部分だけで上手いって言ってるようじゃ半人前だよ
823名も無き冒険者:2010/04/12(月) 19:30:57 ID:lqJQ2yPl
笛スレの基準は高いからもっと上手いの持ってこい
824名も無き冒険者:2010/04/12(月) 20:18:31 ID:PgXSpZ+V
初めて15kの壁を越えられた……
Pw回復次第攻撃当てないと無理だわこれ
あとフィニよりフラッシュを多用したキガス
825名も無き冒険者:2010/04/12(月) 20:31:25 ID:+wGhR7pv
与ダメ10k以下で15キルがハイエナとしての目標。
俺クラスになると、キル取れる場面でしかフィニ放たない。
削りとかは考えない。
826名も無き冒険者:2010/04/12(月) 20:51:32 ID:1Iw3an41
スコアすごいすごい言うけど
おまえらも此れ位のスコア出したこと位あるだろ
動画とってるやつなんて毎回こんなスコア出してると思ったら大間違いだぞ
827名も無き冒険者:2010/04/12(月) 20:57:49 ID:fQ/EsIBh
>>822
それすごい賛同だわ
笛はハイエナする職だと最初思って、それでペネフィニばっか使ってたらスコアが10kいくかいかないか、キルは12以上は結構とれたけどそれだとまだまだで、ただの劣化両手なんだよな
それから削りフィニ意識したら片手とほぼ同じラインに立ち続けないといけなくて、皿の中級は徒歩避け、大魔法はタンブルやステップで避けたりしつつ敵に近づいてひたすら硬直にフィニ。
これができるようになったらPCダメが安定して10k越えるし、キルも常に拾える立ち位置にいるからキルも変わらずの楽しい笛ライフが送れるようになった

長文失礼
828名も無き冒険者:2010/04/12(月) 21:48:53 ID:lhTm2zeQ
>>827
この段階まで来たら笛楽しいよね
キルもダメも取れるし他職では無理な位置でも死なないし
829名も無き冒険者:2010/04/12(月) 21:55:51 ID:lqJQ2yPl
戦線硬直時に片手とプレッシャーの掛け合いがたまらん
830名も無き冒険者:2010/04/12(月) 22:19:50 ID:/OCRsn+3
ならその動画をあげろよお前ら
どうせ>>806よかハイエナっていわれるよ絶対
831名も無き冒険者:2010/04/12(月) 23:10:30 ID:NsZjWnwJ
片手であり両手っちゅーのはわかる。むしろ主戦だと基本片手ラインだ。
でも大魔法どーん弓どーんの弾幕マップじゃ正直無理。
エンダー無いし皿二人に狙われたら場合によっちゃ瞬殺、無理ゲーじゃね?

それはさておき、マッドマーダー飛ばして初キリングウェポン取得ヾ( ゚ω゚ )ソ ヒャッホオオオオイイイイイイイ
やっとKillとPCDが少しずつ安定してきたぜ
832名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:03:42 ID:LOuyl7Dy
笛は時々SDで理不尽な目にあうから糞うぜぇwww
ダメ交換ならまだしも待ちゲーは怠いからSD削除しろ
833名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:12:36 ID:0ORkyNCz
フェンサー相手にしてて一番いやらしいのが
タイマンだとフェンサーに主導権があるところだよな、
いくら自分がうまくても、フェンサーが上手いと勝てない
そしていくらフェンサーが雑魚で死にそうになっても、ペネタンブルでほぼ確実に逃げ切れる

が、これはタイマンの話、僻地でもタイマンなんて状況そうそうないから困る
834ヲリ:2010/04/13(火) 00:24:18 ID:F5MRKFqP
ブーンブーンブーン
835名も無き冒険者:2010/04/13(火) 00:39:00 ID:FAUOxBhw
>>829
解るw
たまに片手やるからわかるが純片手だと相手にしたくねーんだよな笛
836名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:18:13 ID:jR1t8PTZ
SDは強いままでよかった
そうすりゃ迂闊に大剣がランペできないからランペゲーが多少はマシになる
通常もクリティカルはやりすぎだとは思うが
範囲攻撃なしエンダーなしという笛のスペックの低さ考えたら100のままでも問題なかったろ
837セスタス:2010/04/13(火) 02:20:16 ID:Eed5Dd43
あの・・・・
笛強すぎなんですがw
もう笛に目をつけられたら逃げるしか無いってレベルなんですがw
笛スレの人たちは贅沢言い過ぎだと思いますw
838名も無き冒険者:2010/04/13(火) 02:23:11 ID:z1mKjJaT
つーか自演すぎる
そんなに再生回数稼ぎたいか
839名も無き冒険者:2010/04/13(火) 06:36:06 ID:IlmZu15y
零鯨セス見たら俺笛だけど逃げるね
笛もセスもよくやってるが零鯨あれば笛に負ける要素はない

あ、タイマンの話ではないので。
840名も無き冒険者:2010/04/13(火) 07:16:01 ID:QvCBC6I+
横に皿とかヲリが居る状態で零鯨やってこられると正直距離離すしかないな
ライトはよけれてもゲイザーはむりす
841名も無き冒険者:2010/04/13(火) 08:03:37 ID:F5MRKFqP
さあみんな、休憩はそのへんにしてSDで零鯨を取る訓練に戻るんだ
842名も無き冒険者:2010/04/13(火) 09:32:45 ID:U6n812/x
>>828
HP半分しかないのにスピアライト振ってくる皿もいるしな
余裕のペネフィニ+タンブルで帰還
843名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:18:30 ID:4dA9Eo7A
俺クラスになると片手より前の位置を取りタゲを引き受ける
基本サイドからプレッシャーをかけ、敵皿弓にペネフィニ
同じくサイドから狙ってる敵ヲリをフラッシュやDDフィニで足止めする
サーチは常に行い、ハイド短にはフラッシュSDフィニでお帰り頂く
瀕死の味方がいればフラッシュ、DDで追撃を防ぐ

これを無意識にできるようになってスコア15K安定してきた
844名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:43:45 ID:KCJEB0eV
ま、そんなことやってる間に味方は下がっておいてかれるんだけどな
845名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:44:21 ID:E06U2De/
という夢を見たんだ
846名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:45:03 ID:E06U2De/
(´;ω;`)ブワッ
847名も無き冒険者:2010/04/13(火) 11:52:25 ID:FqEDyDpn
>>844悲しいけどこれが現実…ッ
ペネペネがあるから強気になっちまうけどな

構いたくない相手ランク
1、粘着してくる弓
2、睨みあってる時の0鯨連打
3、同業者
848名も無き冒険者:2010/04/13(火) 13:57:57 ID:YZmSNkhU
けど見てる限りフル前線で7-3-18kとか頻繁に出してる笛もいるんだよな
完全に二極化が進んでるな
849名も無き冒険者:2010/04/13(火) 15:04:44 ID:jR1t8PTZ
笛はマジできついわ
ハイリジェがぶ飲みで空気スコアしか出ねえ
そろそろ心も折れてきたし羽かってメテオ降らす作業でもするか
850名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:47:18 ID:1IZnYPCL
>>839
片手の後ろから零鯨連打されると何もできん・・・
851名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:53:08 ID:4dA9Eo7A
>>848
安定してそのスコアを出したいなら強国でプレイするのをオススメする
弱国でも良部隊に入れば何とかなるが。
弱国の野良だと理不尽に感じる事が多々
852名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:56:25 ID:sid9IqL2
イレイス使って戦うにはどうしたらいいんですか?
853名も無き冒険者:2010/04/13(火) 16:58:17 ID:Fdp0OCeI
まずイレイスをスキルスロットに登録します
854名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:01:01 ID:0ORkyNCz
次に服を脱ぎます
855名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:06:20 ID:jR1t8PTZ
羽を買ってヲリになります
856名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:15:53 ID:vKvD5Mhq
そして大剣を装備します
857名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:38:59 ID:E06U2De/
ソードランページを覚えます
858名も無き冒険者:2010/04/13(火) 17:47:34 ID:CWp8gylq
何がランランだ ドラテしろオラあああああああああああああ
859名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:02:53 ID:Y+5DU8Wk
>>848
限られた者しか使えないという運営の意図通りという事か
860名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:07:49 ID:jR1t8PTZ
笛は本当に限られたものしか使えないな
まあペネフィニでハイエナなら誰でも出来るけど
全スキルを適切なタイミングで使える奴ってほとんどいないと思う
861名も無き冒険者:2010/04/13(火) 18:15:32 ID:QvCBC6I+
とりあえずヲリも出来ん奴が夢を見るなといいたい
中の人はヲリで低デッドに加えて常に自軍の職ソート1、2位を争えるスペック位は最低でも持ってるべき
862名も無き冒険者:2010/04/13(火) 20:23:36 ID:4dA9Eo7A
限られた者っつうか限られた環境だって
良くも悪くも笛は周り次第
本人のスペックも重要だが環境も同じ位重要だ
863名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:18:47 ID:jR1t8PTZ
まあ環境も必要だわな
どんなにPS()が高くてもエンダー、範囲攻撃ないから
弾幕や大量のヲリには成すすべがない
864名も無き冒険者:2010/04/13(火) 22:26:44 ID:F5MRKFqP
訓練場でメンバ募集告知してたんで、行ってみた

ほとんど皿と両手だった
泣かなかった
865名も無き冒険者:2010/04/14(水) 00:39:46 ID:Rb3DWG8V
運営は50人の軍勢のうち、何人くらい笛がいるのを
適正と考えてるのかねえ
866名も無き冒険者:2010/04/14(水) 03:37:20 ID:7n77Yp1v
最近じゃタルタロスでボスの攻撃を軸ずらしやブロックでやりすごし
はりつき攻撃するのが習慣です
SD好きなやつおすすめ
867名も無き冒険者:2010/04/14(水) 04:16:21 ID:RYhiTKL2
タwwwルwwwタwwwロwwwスwww
量産型チョンゲとかやる気しねえよ
868名も無き冒険者:2010/04/14(水) 04:21:33 ID:YrltOGKG
諸君の愛してくれたFEZは死んだ! なぜだ!
869名も無き冒険者:2010/04/14(水) 05:25:57 ID:wwhXnwDC
まだだまだ終わらんよ
870名も無き冒険者:2010/04/14(水) 08:42:06 ID:Ayy4JGpu
なんだかんだ言いつつ起動してしまうのもFEZ
パナセアの色違いマダー?出来れば黒
871名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:02:23 ID:CiJBUdla
戦闘はせっちゃんよりマシなんだからいいじゃない
872名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:12:35 ID:UeRkWBfV
>>843
それF鯖でやれば常時18k〜20kでるぜ
ソースは俺な
873名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:13:57 ID:x/sT5V5X
建築に吸われないようにしてくれればどうでもいい。
874名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:16:37 ID:Rid2ctZE
F鯖でやったら余計に>>844だっつのw
とりあえず動画出せ、な?
875名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:18:06 ID:UeRkWBfV
>>874
味方もさがるけど敵の追撃も遅くて疎らだからな、一人ずつ食える
ランペも波状攻撃じゃなくて単品でしかこないからSDフィニで余裕でした状態
876名も無き冒険者:2010/04/14(水) 17:59:42 ID:oMiAwupv
まぁ笛は多少逃げ遅れてもペネ>即後ろ振り向いてタンブルx3で大抵逃げ切れる
877名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:15:16 ID:5IpVPVq7
立ち位置が片手と同じラインにいれるのが大きいな。ダメージソースの職でこれできるの笛だけだわ
大剣とか両手だと長時間皿にタゲもらった状態で耐えられないから攻め時が来るまでは少し引いた位置が基本になるが
キル稼ぐだけの職程度にしか使えてない子は本当にかわいそう
878名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:54:03 ID:jadNeX5/
短に通常連打ってイケるのか?

短スカからアムくらって死にそうになったから悪あがきに通常連打しまくったらHP8割ぐらい削れた。結局倒されたけど偶然うまくいったのか。
879名も無き冒険者:2010/04/14(水) 18:57:16 ID:5IpVPVq7
相手の短の反応次第だが、できる短も完封したいなら通常12とSD交互にやればいい
反応わるいのだと通常だけでいけちゃうこともあるよ
880名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:02:29 ID:8EFtB1Hl
とりあえずアム食らってたら通常撃てないよな
881名も無き冒険者:2010/04/14(水) 19:58:26 ID:UseBd9+o
アームブレイクじゃなくて猿ぐつわをかまされた時の声だったんだよ
882名も無き冒険者:2010/04/14(水) 21:44:17 ID:kwJQHUso
短にブロウ撒かれたら突っ込みたくないでござる
仰け反り職全般に言えることだが
883名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:22:26 ID:zUplYGRd
F鯖G鯖辺りだけはマジで別ゲーなんだよな
A〜Dでスコアでなくて悩んでる奴は行ってみたら楽しいかも分からん
あくまでスコアが簡単に出せるだけで腕を磨くとかそういうのとは無縁の場所だから成長が止まるかもしれんが
884名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:29:36 ID:UseBd9+o
別鯖といっても、また笛をLv16からLv35まで育てるのが辛い
カントリースカートがあればやる気も出るんだが・・・
885名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:35:49 ID:RYhiTKL2
SD1でもレベル33だしな
笛はオフィ不遇だから課金しないと装備集めるのもきついし
よほど笛が好きじゃなきゃやるきが起きんだろ
886名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:39:16 ID:LVV/Vja7
「個々」のPS自体はぶっちゃけどこの鯖も変わらん
887名も無き冒険者:2010/04/14(水) 23:58:00 ID:r88hybGG
上位陣は殆ど大差ないね掛け持ちも多いみたいだし
F鯖G鯖は初心者が多いかな〜程度だな

全体的にやや下手なのが多いのは間違いないけど別次元って程でもない
888名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:25:52 ID:G4BSUVMm
スキルスロットの並びとマウスボタン割り当て変えてみたけどまだ慣れないな

1   2   3   4   5    6  7     8     9
通常 フラ ペネ  SD  フィニ DD クイック タンブル SD
                            横ボタン ホイールクリック

お前らはスキルスロットどうしてる?
889名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:29:54 ID:ZbCizgJk
その前にSDを二個入れる方法を教えてくれ
890名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:31:05 ID:8ihMP+RH
パッドとマウスで全部1クリックスキル発動にしてるから
スロットの並びなんて関係ないっす
891名も無き冒険者:2010/04/15(木) 01:42:07 ID:G4BSUVMm
なんでスキルスロット9個あるんだオワタ
4のSDは無かった事に
892名も無き冒険者:2010/04/15(木) 02:41:27 ID:u+6ENnXg
対ウェイブ皿だとなにもできんのな
893名も無き冒険者:2010/04/15(木) 03:15:39 ID:+OPGlu8x
ウェイブは先読みで前ステップしかないな
持ってる皿は起き上がりで即撃つやつがなぜか多いから楽だが
起き上がってちょっと歩いてから撃ってくるやつがいるとかなり困る
894名も無き冒険者:2010/04/15(木) 04:35:51 ID:F+MKR9vy
ウェイブ持ってる上にシールドぐるぐるさせてる奴には手も足もでないな
895名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:30:45 ID:L6H6JE7a
14レベルで前線出てみたけど最高でも10kダメージしかでなかったでござる
896名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:36:58 ID:kFjxST/e
あっそ
897名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:41:03 ID:cEb+40xr
>>895
14ってことはほぼフィニ縛りか?
SD取ったら世界が変わるぞ、たぶん
898名も無き冒険者:2010/04/15(木) 08:49:16 ID:kpiPOdN2
Lv低いうちは本当にディシートの4Pが虚しく思えるわ・・・
899名も無き冒険者:2010/04/15(木) 09:40:03 ID:FAcoUWPE
他スキルで中断可能だったら使うのに。
それでもスロット椅子取りゲームに負けるかもしれんが。
900名も無き冒険者:2010/04/15(木) 12:59:08 ID:JryDCtey
(´・ω・`)シールドって笛短相手にはまず負けないよね
(´・ω・`)自分で使ってても元々十分な性能だったのに更に10秒引き伸ばしてくれてかなり強いんだけど
(´・ω・`)けど皿スレではゴミ扱いされてる不思議
901名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:02:39 ID:FAcoUWPE
(´・ω・`)だって皿は近距離ベタを大量に含んでるもの。
902名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:19:30 ID:GPCA2DxV
範囲外からフィニ刺せるしペネフィニもできるからどうでもいい
903名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:26:34 ID:LnsDVY5P
>>900-901
その顔文字むかつくからやめろ
904名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:27:53 ID:tD2XmhLJ
(´^ω^`)ニチョ
905名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:44:14 ID:gHGRzbqQ
範囲外からフィニw
906名も無き冒険者:2010/04/15(木) 13:46:23 ID:SMvt6hol
(´・ω・`)だって皿やってる人の9割は格闘戦ができないもの。
907名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:27:59 ID:CZ9i0cBd
>>900
元々注意して自分の立ち位置やハイド見てれば必要ないからさ
保険にはなりえるが必須ではない
笛でいうイレイスみたいなもんだしそれ取るより他取るほうが有意義なんだろ
908名も無き冒険者:2010/04/15(木) 15:53:17 ID:NWArSnXA
盾あってもラグアパニですり抜けてくるから
SDのが確実にざまぁ出来ていいな
909名も無き冒険者:2010/04/15(木) 21:31:10 ID:9GriFKHr
■4月19日(月)定期メンテナンス後〜5月10日(月)定期メンテナンス前迄
 ・戦争終了時、およびモンスター討伐時に獲得できる経験値2倍
 ・戦争終了時に獲得できるリング数2倍
 ・クラスチェンジ無料
 ・4月12日(月)定期メンテナンス前までに作成された全てのキャラクターに
  「ゴールドコイン 3枚」をお詫びNPCより配布
※お詫びNPCは5月31日(月)定期メンテナンス前まで設置予定です。


今こそ呪われし杖や弓を捨てて、至高の肉体(耐性)と黄金の精神(エンダー)を手にする時!
前線維持をしてみたい奴、主戦や僻地に気分で行き分ける奴、一度ウォリをやってみないか!
910名も無き冒険者:2010/04/15(木) 21:33:36 ID:9xSZKfp4
あっちこっちの板に貼ってるんじゃねーよks
911名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:41:43 ID:MOgG9RTT
アタレ付き両手の耐性144-20=124よりも笛の耐性って低いんだな…
912名も無き冒険者:2010/04/16(金) 00:59:44 ID:2oBGQNAM
フェンサー始めてやっとSD取ったんだがこれってほんとに発生2F?
なんかモーション出てても食らってる気がするんだが
913名も無き冒険者:2010/04/16(金) 01:11:19 ID:ES5yt/mB
>>912
敵がラグア=SD出す前に相手の攻撃を食らってる
914名も無き冒険者:2010/04/16(金) 02:00:10 ID:7SKE1l9i
TAF導入はしてるかい?
915名も無き冒険者:2010/04/16(金) 04:07:38 ID:2oBGQNAM
>>914
早速ぐぐって導入してみた。
pingは環境依存だと諦めてたが・・・助かったわ。

ちなみに笛やってる人って普通入れてるもんなのこれ?
916名も無き冒険者:2010/04/16(金) 04:21:33 ID:7SKE1l9i
このスレ読めば分かると思うが環境依存の激しい笛やるならほぼ必須
SDの成功率にダイレクトに影響あるし普通にラグアな奴に対して有効
俺はTAF入れる前はping100〜120前後で置きSDしないとなかなか取れなかった
導入後はping50前後でブレイクを見て取れるようになって別世界になったな
917名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:49:45 ID:jE0ySrPl
F鯖とかぬるいとかそんな話じゃないよ
F鯖でやってて上手いつもりの奴はA鯖じゃデドラン余裕
918名も無き冒険者:2010/04/16(金) 10:58:18 ID:pJuFTkfI
そんなにA鯖レベル高かったら初心者は戦争出れないね^^;
919名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:03:41 ID:jE0ySrPl
いやまじ、スコア厨の自覚あったらF鯖行ってみ
きっと楽しいよ
920名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:21:08 ID:Rqftkr/o
>>888
1.通常 2.DD 3.SD 4.フィニ 5.フラッシュ 6.ペネ 7.タンブル 8.キーン(←→クイック)

自分は↑の並びで、ペネフィニ、SDDDフィニとホイールでコロコロやってる。
フラッシュ、ペネは技の時間が長いから1個飛ばしでもコロコロが間に合う。

でもペネ通常、SD通常はキーボードを使ってやってる(1.の通常をキーボードで選択)
921名も無き冒険者:2010/04/16(金) 11:40:48 ID:Cbwt7AkA
AよりFのが楽。
なんていうか平均以下の割合がおおいし戦争も展開遅いからスコア稼ぎやすい

一定以上の奴になるとPSとか大差ないけどな
922名も無き冒険者:2010/04/16(金) 13:45:08 ID:bnaCK9f5
Aは上級者揃いじゃなくて対策が早い。
Fはなにも対策を講じない。
そんだけ
923名も無き冒険者:2010/04/16(金) 15:56:56 ID:ltEHaK7x
Pw消費なしで連発できるディシート先生はあまりにも超性能
スキルポイント8で取れてしまうなんてバランスブレイカーすぎる
そろそろフィニとスキルツリー位置交換してもよいころ
924名も無き冒険者:2010/04/16(金) 16:01:38 ID:DNMd/XQ2
Aはレベル高いというより弾幕が多いだけ
PS()はどこもどんぐりの背比べ
925名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:11:05 ID:gl2FZ0Cx
Fは他鯖掛け持ちも多いから特にPS低いってわけでもない。
酷いのは糞プレイが許容される空気があるから、全体の動きがめちゃめちゃなこと
開幕中央に数人走ったらそれにゾロゾロついていくし、注意した奴は「ここそういう鯖じゃねーからwww」みたいに煽られる
ああいうのが無くならない限りFがカスなのは変わらんよ。俺はFで糞プレイするの好きだから別にかまわんがな
926名も無き冒険者:2010/04/16(金) 17:14:00 ID:kxtWz4uD
ネズミヲリ追ってるときにハイパワポ飲んでペネで追ってて、一緒に追ってた仲間から
クイックの方が速いと言われたんだが、そりゃ瞬間的にはクイックの方が速いのは
間違いないけど、Pw効率でいったらどっこいじゃなかったっけ? どっかの検証動画で見た気がするんだが・・・
そもそもクイックなんてSCに入れてないしなぁ。
927名も無き冒険者:2010/04/16(金) 18:09:39 ID:PaYM9hv7
>>926
動画なくて申し訳ないが、長距離移動ならクイックが少しだけ早かったはず

それか、坂道だったとか?はないよな…
928名も無き冒険者:2010/04/16(金) 18:13:29 ID:kxtWz4uD
>>927
追ってたのはネフタル外周の平地だったんだ。
長距離はクイックに軍配が上がるのかー。サンクス。
929名も無き冒険者:2010/04/16(金) 21:19:06 ID:jE0ySrPl
クイック速くても相手が視界から外れちゃうのが不安じゃね?
タイミング読んで合わせることもできるし
追っかける時はペネの方が気楽かなー
930名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:01:22 ID:MOgG9RTT
クイックは何か5回飛ばないともったいない、そんなイメージ
それはさておきSDダメ200とかにならんかなあ
931名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:16:37 ID:ltEHaK7x
クイック中に微ラグが入るとちょっとしょんぼり
932名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:18:05 ID:FHMVUHTK
Aはどっちかというと戦争時間が短いのがネック

Fとかにいくとスコアがダンチ

933名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:20:39 ID:YrdYlrHB
>>912
細かい遅延で失敗扱いになるから
パソコン、モデムやルーターの再起動
いらない常駐切る

色々試してみるといいよ
XPか7なら
・Windows Aeroを無効にする
・ビデオカードドライバの設定で「レンダリング前最大フレーム数」を0に設定する

http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html
934名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:33:48 ID:6xiai+r5
クイックは時間制じゃなく回数制にしてくれ
5回だけ早くステップできる方が使える
935名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:51:24 ID:ltEHaK7x
403 :名も無き冒険者:2010/04/16(金) 21:27:15 ID:533mE+c3
笛だけはタイマンの時のガン逃げは無意味。
他職は飛び道具あるからその距離保てればベスト。

笛は格下狩り特化だからウマイ奴には勝てない。
アシッドと引きレグだけしてれば勝てるよ。


404 :名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:38:39 ID:6xiai+r5
笛対策ならレグとアムと通常でいけるだろ
レグ2発ほど入れれば、笛はアム警戒して予測か反応SDに頼るから後は、レグわざと外して振ってSDミスったところにアム入れて料理
通常混ぜれば確実


おい
だれか対処教えてくれ
936名も無き冒険者:2010/04/16(金) 22:58:50 ID:a08pcE6B
フラッシュスティンガーという便利なスキルがあるじゃない!
937名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:11:46 ID:HSwP9nGA
クイックが回数制ならいいんだけどね。
938名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:31:25 ID:unAfexAK
どの職相手でもDDとフラッシュが基点
SDで取る取れない考えてるうちはヲリ短に殺されて当然
939名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:33:52 ID:ztgVjNd+
この前衛としては若干紙な装甲で片手と睨み合う・・たまんねえ
一手間違えれば死ぬこの緊張感。
片手にフラッシュを放った刹那に滴る汗、相手の次の行動は?頭の中で様々な選択がよぎる
フラッシュに物怖じせず0距離まで詰めてくる片手に出会った日には死を覚悟する
見てからSDでひろえやしない距離。完全に読みの世界。だが圧倒的な不利。

そしてレインでビクンとなった所でバッシュ貰って終了、弓はキャラデリしろ
940名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:47:44 ID:8XA3y8Cf
>>939
m9
941名も無き冒険者:2010/04/16(金) 23:53:24 ID:x1mFMkH0
片手にはDDぶっぱでいいと思う
短もレグいれられたのわかったらDDから仕切りなおし
もちろんタイマン前提の話だけど
942名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:02:47 ID:VjbbOLKW
>>941
DDと相打ちアムブレ喰らうと詰むから
そのまま最長距離まで歩いてブレイク待つかペネで逃げた方がいい
943名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:10:47 ID:T0/4WHH5
笛の強さはDDの問答無用な当て勝ちとペネの移動距離+仰け反り耐性が大きくて、
弱さはスマに相当するPw効率のいいスキルが存在しない故の回転の悪さだよな
正直DDは転倒時間短縮したり追撃ダメ50%カットしたりする必要あると思うわ
その代わりフィニのPwを62、威力を620くらいにだな
944名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:19:59 ID:RDVb2JVL
レグから貰ったことないから完全にデータバンクからの憶測なんだけど、
レグが仰け反り6の発生14、硬直42だから、22/60秒の隙があるわけでしょ
DDと他ブレイクの発生が同じことを考えると、結構刺せそうな気がするんだけど
相打ちの仕組みを知らないので、実は一方的に入るDDの猶予が2/60秒−ラグとかだったら無理ゲだけど
945名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:23:28 ID:nfK309JN
発生≒ヒットな程近づくやつはあほだろ
ほぼ密着状態だぞ
946名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:31:24 ID:9O7F5YHN
実際のところ
最大距離と密着状態ではどれくらい発生に差が出来るのかね
根元ヘビスマとか気づいたときには当たってるレベル
947名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:40:49 ID:RDVb2JVL
距離を計算しないといけないんだったわね。とすると、
DDの最長距離発生がブレイクより速いことを考えても、長くて16/60秒の猶予か
よくわかんないけど無理そうですね、首を吊ってきます
948名も無き冒険者:2010/04/17(土) 00:40:52 ID:mFmpkcl9
>>946
3行目で結論出てんじゃねーか
949名も無き冒険者:2010/04/17(土) 01:39:01 ID:IO/h1Uky
最近、帰宅後そのままで戦争やると全然スコアもキルも伸びないしデッドかさむしでダメダメだけど
先に訓練何回かしとくとスコア伸びて俺UMEEEEな錯覚を味わえる事に気付いた
訓練まじおすすめ。今日は訓練所ですらラグでカクカクだったけどな。
950名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:26:16 ID:wu4dJa33
え、ラグ? なんだって?
治ったんじゃないっけ?
951名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:40:55 ID:IO/h1Uky
>>950
治ってるのかどうか、詳しい事は良くわからないけれど
自分が参加した時、その訓練所でやってた12人が全員、
  不意に1〜2秒止まったり
  笛(笛は自分だけだった)のフィニが5秒くらい遅れてシュバッと当たったり
  バッシュに当たった後、超遠いところでスタンしてたり
…って感じの症状を受けていた模様。
PCD9kの笛がPCD一位だったとかどんだけgdgd進行。
全員の家に行って直接確かめたわけじゃないから、絶対では無いけどね。
952名も無き冒険者:2010/04/17(土) 10:47:21 ID:HTYIg3Zo
いやラグは起こってたよ
戦争行ってラグ起こった時は全チャがかなりあった
>>949
俺も帰宅後すぐFEZやったらスコア乙るから訓練やってみるわ
953名も無き冒険者:2010/04/17(土) 13:02:05 ID:DNrITa3M
951=952
自分の回線環境を改めるんだ
954名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:00:39 ID:HTYIg3Zo
>>953
同一人物じゃないぞw
全チャで「ラグ起こりすぎ」やら「またお詫びちゃんか」やら飛び交ってたから自分の回線が異常じゃないと思う
955名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:01:11 ID:IO/h1Uky
>>953
どう改めるか、何を基準に改めれば良いのか調査方法・改善手段をkwsk
だいたいGTは下記の2/3程度だったが、何をどうすれば良いのかね?

radishのスピードテスト結果@昼

下り回線
速度 70.86Mbps (8.858MByte/sec)
測定品質 99.0
上り回線
速度 36.67Mbps (4.584MByte/sec)
測定品質 92.1

もしかしてTAF1設定をやめろとでも?
956名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:03:19 ID:yM5qHaKP
昨日は明らかに戦争中とかにPing値急上昇してたろ
957名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:13:52 ID:RAlwTYHZ
つかタイマンだったらフィニなんかとどめ刺すときしか使わなくね
フィニ撃つPwあるなら断然フラッシュ撃ったほうがいいし、フラッシュSD通常で戦うほうが楽だぞ
958名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:16:03 ID:RAlwTYHZ
忘れた>>943
959名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:37:42 ID:VCrnxMYt
>>946
某データバンク様のとこのデータを参照すると
ヘビスマ発生20F、持続12Fとある

持続というのは判定がヲリのいる座標に出てから、射程限界まで広がるまでの時間なので
最大距離では32F、密着では20Fで判定が出る。

その他のスキルでも表の読み方は一緒だ。
960名も無き冒険者:2010/04/17(土) 14:56:17 ID:VMH3mJco
主戦笛で30k超えする超人や
不意打ち短以外の職は笛で喰える神が集うスレ

http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=20920
961名も無き冒険者:2010/04/17(土) 15:16:26 ID:nfK309JN
ドラテ鯖ってD鯖か?
D鯖にキャラいないけど
そんな笛いるのか
962名も無き冒険者:2010/04/17(土) 15:40:17 ID:9O7F5YHN
ちょっと昔の笛動画を見てたら、主戦場でもフィニほとんど振らずに
フラッシュがしがし振ってる動画があったんだ
今自分は攻撃に使うPwのほとんどをフィニに回して、相打ち状態でダメ稼いでるんだけど
Pw効率悪くてもフラッシュ振ったほうがダメ伸びるのかな
963名も無き冒険者:2010/04/17(土) 15:50:02 ID:HTYIg3Zo
>>962
それはない
今与ダメどのくらい出てるのかわからないけど
フラッシュ使えば使うほど与ダメ減っていくよ
964名も無き冒険者:2010/04/17(土) 15:59:01 ID:HVsNV2yb
D鯖最近笛多いぞ
片手だと僻地行きづらくてすることがない
965名も無き冒険者:2010/04/17(土) 16:05:31 ID:zCGDT+/U
僻地なんて短カスの巣だから片手とかいいカモだわ
966名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:12:56 ID:pr8Su4IJ
D鯖にはフラッシュメインで戦う、20k余裕でしたの笛が居てだな・・・
修正後の笛で30k超えたの見たのは後にも先にもそいつだけ
967名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:30:03 ID:e9e9sfAc
たぶん同じ人だと思うけど、その人のことよく戦場で見かけるからスコア見てるけど、20k余裕ってほど毎回20k出してないでしょ
他の笛よりかなりスコア出してるのは確かだけど
968名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:34:03 ID:2qckZ+j6
なんか笛増えてね?
笛相手にするとスゲー疲労するんだが
969名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:35:55 ID:eqN7jA3Q
素直に勝てないからもう増えないでくださいって言えよnoob
970名も無き冒険者:2010/04/17(土) 18:40:19 ID:mFmpkcl9
>>966
講習の人のSNSに出てたD鯖トップの人か?
違うならそれはそれで気になるから自演にならん程度に名前のヒントくれ
971名も無き冒険者:2010/04/17(土) 19:00:35 ID:HTYIg3Zo
フラッシュってそんなに強いのか?
フラッシュ→フィニとかそういうのかな?

どうにも信じられん…
972名も無き冒険者:2010/04/17(土) 19:06:18 ID:pr8Su4IJ
>>967
そうなんだ、俺が見かけた戦場では20k以上だったから
最近あんまり見かけないけど。

>>970
その人です
973名も無き冒険者:2010/04/17(土) 20:21:50 ID:9O7F5YHN
なるほど、可能性は秘めているけど普通の人なら素直にフィニしてたほうがよいってことか
さんとす
974名も無き冒険者:2010/04/17(土) 22:54:49 ID:uWGjnuWT
>>970
講習の人って誰だ・・・分からん・・・
30k超えれるような笛なんて見てみたい
975名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:07:50 ID:UvqUxksp
笛で片手の相手するのはいい
両手でも大剣でもいい
短剣も弓も銃もいい
皿もセスも問題ない
でも笛で笛の相手するのは面倒くさすぎる
笛ほど同キャラ対戦が厳しい職ないわー
976名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:43:18 ID:IugdcIad
KILLの取れる笛と与ダメの多い笛
両立できる笛を除いてどっちが有用かな?
977名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:48:06 ID:jrcQn/sj
キル取る笛だろ
削りは皿や弓がやればいい
978名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:53:27 ID:O1pFc74+
なるほど、最近のトレンドはフラッシュ縛りプレイか
979名も無き冒険者:2010/04/18(日) 06:56:50 ID:9Bne38LP
ストスマラソンしにきたヲリがいたんですよ。
そいつなかなかすばしっこくて5人がかりで5分くらい掛けてやっと1KILL
しかも、そのマラソンヲリ何度もくるんですよ。
そこで、俺が一肌抜いてずっと1人でマラソンヲリの相手をしてあげた。軍範で誰も来るなって言ってな。
倒すことはできなくても倒されることも無い。ずっとそいつと終始睨み合い。
糞つまんねーけど、マラソンしにきたヲリを相手するのは笛の役目だと思った。
980名も無き冒険者:2010/04/18(日) 08:03:39 ID:1M8phWbJ
糞マルチ
981名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:34:52 ID:HyjVqjoc
でも、正直過疎だけは認めざるをえない
ニコ釣りより人いねんじゃね?wあっち7000~人は接続してるぞ
お手軽ブラウザゲーより過疎ってるオンゲーって存在する意味あんの?
982名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:03:10 ID:SwKF3ZEs
あっちは動画共有サイトってのが本業だろ。
983名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:22:08 ID:v4sPYcRl
上見ればいくらでも居るし
下見てもいくらでも居る

ただ、「FEZはネトゲの最底辺だろwww」って言ってる奴見るとFEZしかやった事ねーんだなーって思う
984名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:42:33 ID:8WZPEMIa
ニコ釣りwwwまあ俺も最近やってるけどwwww
クラゲうめぇwwwwwwwwww
985名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:46:54 ID:HEu+KFEA
>>966
毎回自演宣伝お疲れさまです
D鯖に30K出したり、コンスタントに20K出せる笛なんていませんから
986名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:00:06 ID:jrcQn/sj
ZUNZにしょっちゅう笛の動画上げてる人なら高頻度で20K出せるんじゃね
987名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:03:21 ID:GW2JT3zw
動画ってのは都合の良い時しかうpしないんだよ
988名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:26:03 ID:Vj+mp6qw
味方オリのヘビスマを消したり、ヘビスマより少し早くフィニが当たったことによるスコアは無意味。笛は僻地へGO
989名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:45:50 ID:GW2JT3zw
それより皿の中級やドラテやランペで
フィにが消えることの方が多い
990名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:49:25 ID:kb7QR3RA
笛には追撃よりも相手の牽制してほしいと思う片手。
991名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:54:17 ID:2uvIRzvZ
>>990
それを追求したらほとんどフラッシュしか使ってない事に気付いた
992名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:57:03 ID:Ci7d3Qlm
ペネで追いかける笛よりもイレイスで前線に留まる笛の方が存在意義あるよ

あとイレイスの弱点は爆風なんかじゃなくPw30
993名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:02:50 ID:lnmT0IY+
笛には追撃よりも羽根使って大剣してほしい思う片手。
994名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:23:39 ID:GW2JT3zw
別にイレイスなくてもタンブルで回避できるからどうでもいい
995名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:39:20 ID:Ci7d3Qlm
イレイスは動けるときに回避するためにあるのかすごいなおまえ
996名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:54:13 ID:HWL8H+8f
イレイスの欠点は他スキルが取れない事だろ
なんでキレんの?w
997名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:58:11 ID:2uvIRzvZ
せめてイレイスのモーションが無ければ、なあ…
998名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:05:25 ID:qARCJCGA
次スレとれなかった。
>>999頼む
999名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:33:05 ID:qKMojfJ7
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ37
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1271601176/l50
1000名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:33:31 ID:qKMojfJ7
フィニッシュスレスト
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