1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:45:18 ID:6hkvoCf7
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
3 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:46:06 ID:6hkvoCf7
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
4 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:46:50 ID:6hkvoCf7
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
5 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:47:34 ID:6hkvoCf7
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
6 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:50:20 ID:6hkvoCf7
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
7 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:51:20 ID:6hkvoCf7
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
8 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:52:18 ID:6hkvoCf7
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
9 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:54:27 ID:6hkvoCf7
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
10 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:55:17 ID:6hkvoCf7
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
11 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:56:04 ID:6hkvoCf7
発見スキル、学問スキル、開錠スキルについて
●開錠Rはクエストなら要求R以上、地図なら-2
(共通して、対応する学問の必要スキルR-2)
で達成可能。
開錠Rが足りない場合、探索・視認に成功した後で
「現在の艦隊メンバーでは、この宝箱を開錠できる可能性はありません」
と表示される。
●探索・視認・生態調査Rはクエストなら-2、地図なら-4
(共通して、対応する学問の必要スキルR-4)
で達成可能。
観察で「目標地点はこのあたりのようです」と表示され、
陸上なら光の柱の付近にいるのに探索・視認・生態調査では
「何も発見できませんでした」の場合、達成の可能性はない。
例:エクスカリバークエなら探索11、考古15、開錠13あれば
時間こそかかるが発見できる。
「クマの帽子の地図(生態15)」「クマの服の地図(同)」
は生態R11あれば掘れる。
12 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 12:57:30 ID:6hkvoCf7
テンプレおわり
……長いねんw
外部にまとめませんか?
13 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 13:04:10 ID:1NRWIy4P
>>1乙
まあスレ立てなんて数ヶ月に1回だからいいんでね?
14 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 14:55:57 ID:GfYp4Kaf
テクニックの切り上げなど使うと技巧経験がはいるのですが、
これは貯まると 切り上げランク2になるのでしょうか?
15 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 14:56:00 ID:jCEhae1x
16 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 16:30:51 ID:hSJausBr
テクニックってその装備してないと出ないでおk?
連続ぎり→剣装備してないと×なんかな
あと複数種の装備を持ち替えて、テクニックも使い分けてって感じに戦うの?
元々陸戦って全然やってないんだけど、カッツとラブリュスの熟練度がちょびっと溜まってるんだ
そういう場合って短剣と斧のテクニック覚えに行った方がいいのかなー
それとも1本に絞った方が良さそうなんだろうか
17 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 16:51:43 ID:JZ9ELg8+
剣、槍、鈍器、短剣、銃それぞれに三種類の基礎テクニックがある
その武器を装備した状態で敵の装備武器が同じでテクニック使われた後に倒すと覚える
エクスカリバー装備してるならピラミッドのラミアと戦えば3種類覚える
18 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 16:52:24 ID:sn6UGvbW
そりゃ君の愛する武器次第だ
19 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 16:54:16 ID:9ksOOjEu
陸戦に関しては今までのソロ志向が全く通用しない、
お一人様ムリゲー仕様になったからな・・・
造船といい陸戦といい、なんかバランス調整入る予感もするし
いま中途半端の育てたところで・・・お察しかもしれん。
まぁ、ラブリュスとかは上げても損ないかもね。
20 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 16:57:52 ID:6hkvoCf7
>>16 フランベルクメインでカラバインとハイブリッドでやってるけど、
逃げ回りながら遠距離攻撃してくる相手には、罠で足止めして高威力の近接
近接攻撃してくる相手には、足止めして遠距離でぺちぺち
…なんてできたらいいんだけど、持ち替え→攻撃のタイムラグが大きすぎてそのまま戦ったほうがましな状態
高ランクのテクニックを習得していけばまた戦略も変わってくるだろうけどね
21 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 17:20:50 ID:eJg7PDXr
俺も応剣と狙撃のハイブリだったけど、メリットなくなったな
むしろ罠のせいで投擲とろうかと・・・
22 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 17:52:22 ID:L+gl0kte
>>21 攻撃すると足止め解除の使用だから、陸戦登録枠に余裕があるならしびれ薬のほうが便利。
ところで、弓・銃・短剣の射撃武器攻撃力は剣術で上がらなくなったけど、投擲術なら上がるって
ことはあるかい? あるなら取る。
23 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 17:59:23 ID:oJOwMNEt
今回クエの情報で何を発見するか予想できるのが面白い。
やっぱりこれか〜〜!みたいな。
24 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 18:11:52 ID:gtvN3AyX
知らなかった物を知る楽しさと、
知ってる物が意外な形で出てくる楽しさの違いか
25 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 18:14:44 ID:oJOwMNEt
そうそう。今のところおもしろかったのが、カーチャンに似た人形w
26 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 18:15:05 ID:wzkQiFBr
>>22 副官ソニアを配置替えしてみたが、職業に関係なく投擲武器装備時には投擲ランクx3が攻撃力に上乗せされる
小数点以下まではさすがに今はわからんけど
27 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 18:18:25 ID:1NRWIy4P
生物とかだと結構知らないのもあるなぁ
ヨナグニサンやらヒメハマナデシコだとか
28 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 18:34:20 ID:L+gl0kte
>>26 あー、やっぱりー? 投擲取ってこなきゃ…
剣術が白兵武器に攻撃力+Rank×3だから、射撃武器も投擲術Rank×3だろうね。
29 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 19:37:51 ID:uZVjzAcF
ちょい質問、新陸戦だと剣術で防御上がらなくなったんだよね
ってことは今は陸戦で防御上がるスキルは無し?純粋にレベルと装備だけ?
30 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 19:46:23 ID:XKzlNPIc
能登は今朝無法になったので、1週間遺跡探索やってることにした
31 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 19:58:27 ID:YU17QH7j
応用剣術は?
32 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 20:27:00 ID:hSJausBr
陸戦関連のレスくれた方ありがとー!
ハイブリはなんか大変そうなんで、武器は1本に絞ってみるわー
あと罠取ってみて、ラーニング巡りして来たよ
たらい…じゃなくて樽落ちてくるのおもしろいなww
33 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 20:37:36 ID:6hkvoCf7
>>32 落とし穴→仕掛け杭のコンボもお勧めだっぜ
行動不能でガクーンとなってる尻にグサっと!
34 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 20:51:06 ID:NOIu+LDt
アッー
35 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 21:48:29 ID:0qs94A6k
応用剣術使いでしたが、新陸戦仕様になってまったくいじってませんが、影牢になったということでおkですか?
36 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:41:42 ID:Nf/j/SBe
今応用剣術と剣術両方ともバグってるぽい
多分来週のメンテで修正される
37 :
名も無き冒険者:2009/12/19(土) 23:55:59 ID:sn6UGvbW
FAなんだが
・旧コンボ適用+テク
で発動するんだが、まれにしか起こらない
他に発動条件があるか分からんが、今の所
・カウンターの有無は関係なし
・テクニックゲージの状態は関係なし
っぽい事は分かる
誰か他に検証してる奴いないか?
38 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:26:30 ID:hwQG7b58
富士山どこのクエだろうね?
39 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 00:39:13 ID:wN8nlX03
ジャカルタ
40 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 01:09:36 ID:hwQG7b58
41 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 07:37:52 ID:SA1L3WSF
堺とかのクエストをWikiに登録出来ないのですが、
管理者が新OPに激怒して、管理を放棄でもしたのかな?
42 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 07:58:17 ID:EIEgEzr/
あそこの別館DBは一人で管理してるんで時間かかるのはいつものこと
運営に聞いても気長にお待ちくださいと返されると思う
43 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 10:55:51 ID:wN8nlX03
新しいクエは大体出尽くした?
今回も相変わらず生物優遇だったなぁ
44 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 11:12:29 ID:X+MlNF3p
まぁ単純に生物の種類は多いからな。
虫も魚も植物も含めて生物学カテゴリなんだから、しょうがない。
45 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 12:43:30 ID:OUKoyrWP
ヴェネツィア冒険者ギルド
球技好きからの調査依頼☆5
探索3 財宝5 日本語
46 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:45:53 ID:7DbeGenF
まだ堺にすら入れないのに、江戸行きのクエとかでるんだな
47 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 13:51:32 ID:+dxZFl0C
>>1 乙。しかし最重要テンプレがないぞ
777 名も無き冒険者 sage 2009/12/15(火) 17:35:16 ID:M39ccApX
郊外でクエストやってたら絡まれて
狩りゲーになってて吹いたw
ちょwwwおまwwww逃走コマンドがねぇwwwwww
778 名も無き冒険者 sage 2009/12/15(火) 17:37:28 ID:ikLUK4RD
>>777 走 っ て 逃 げ ろ
48 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:31:29 ID:MK/1O72F
敵が足封じかなんか知らんが、動けなくなる罠使ってきた。
あれは対人戦では強力すぎるぞ。
49 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 14:41:40 ID:qX+6tNyM
新陸戦になってから、足止め系のワナ・アイテムはめちゃめちゃ強いな。
艦隊組んでいっても、2人まとめて落とし穴にハマるとなす術がない。
ワナは効果範囲に気をつけてれば2人同時にハマるのは回避できるが、複数効果のアイテムは
回避不能なんでつらすぎる。
50 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:40:24 ID:6tLfBojs
2009.12.15 クライアントパッチ内容 〔Windows 3.032 → 4.003、
"PlayStation 3" 1.07/1.008 → 2.01/2.007への変更〕
にこんな追記がされているのだが、気付いてた?
12/18追記
●以下のスキルの効果を武器系統ごとに変更
・「剣術」は、剣/槍/斧/棍棒・杖の攻撃力に影響を与えます
※陸上戦での防御力上昇効果を撤廃(白兵戦におけるスキル効果には変更ありません)
・「応用剣術」は、剣/槍/斧/棍棒・杖の攻撃速度に影響を与えます
・「投てき術」は投げナイフの攻撃力と攻撃速度に影響を与えます
・「狙撃術」は銃/弓の攻撃力と攻撃速度に影響を与えます
※上記スキルの熟練度は、関連する系統の武器で攻撃することにより上昇します
※恐れ入りますが、オンラインマニュアル上の記載の更新は後日となります。ご了承ください
以上を追記
51 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:43:42 ID:hX6QUep8
防御力撤廃の意味が分からん
まじしねよ
52 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:44:20 ID:N7w1Q6w0
本当に攻撃速度上がってるの?
応用R15だが敵よりそんな早い攻撃してる気がしない
53 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:54:16 ID:hT8WOIzd
遺跡探索家がなかなかでない・・・
エジプトとトルコ付近の遺跡と宗教建築は一通り発見してるんですが
他にもなんか前提ありそうですかね?
54 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 15:58:54 ID:N7w1Q6w0
ルクソールピラミッド共に前提クエと中層クリア
罠R5
達成してないものある?
冒険&戦闘名声もあるかもしれん
55 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:02:46 ID:hT8WOIzd
>>54 まだどっちのダンジョンも上層しかクリアしてないです・・・
とりあえずルクソールの中層開放クエはやったんで
ピラミッド中層階層クエやってから100枚ほどやってみます
それでもでなきゃ中層がんばってクリアします・・・
56 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:26:40 ID:ADssYgV8
罠を覚えるときって、戦闘中に相手がその罠を使わせないとだめですか?
単純に倒しちゃって、その敵が罠を持ってれば先頭後に覚えられるのですか
57 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:30:47 ID:pVRvratH
うわー、スキルで防御上がらんのか
罠テクニックに影響なさそうなら剣術と応用剣術切って投擲取るかなぁ
58 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:32:24 ID:WhDJsN3G
まて剣術まで切るのは孔明の罠だ
59 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:33:35 ID:941lD2PW
Wikiのコメントでは、遠距離は投てきと狙撃両方で上がるって書いてあるんだけど
それだと、近接終了ってことか??
60 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:36:53 ID:N7w1Q6w0
どっちも影響したらバグだろう流石に
しかし剣術はいいけど応用剣術はもずくったほうがいいなこれ
ゴミスキル化にも程がある
61 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:48:54 ID:uF4hq4PH
切るのは時期尚早
応用剣術の効果が正しく反映されていない不具合を(r
なんてことになるかもしれん
62 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:50:14 ID:+Qpxb7FL
応剣は上位テクニック覚えるのに必須だから、近接は保持せざるを得ない
通常攻撃だけで行くなら別だが
63 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:52:34 ID:YMro9H1c
投擲と罠が冒険家には一番スタンダードになりそうだ
近接武器のみ育てた人はちょいと可哀想だが・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 16:58:07 ID:pVRvratH
剣術=防御 3スキル=レンジ毎の攻撃力&間隔 で良かったと思うんだけど、
なんで近接だけ剣術と応剣に分けたのかが疑問だ
冒険=罠 投擲 商人=知識 狙撃 軍人=剣術 応剣 でスキル枠2ずつにしたかったんだろうか?
>>62 まさか投げナイフとか銃弓の上位テクニックにも応剣が必要ってことはないよな?
65 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:00:38 ID:3mMJjZp6
計算式変更で応用剣術が最強になったはず。
投擲とかよりも攻撃と防御が圧倒的に高い。
66 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:02:43 ID:+dxZFl0C
さくらたんは「罠」副官かもしれんけど罠かもしれんね
67 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:03:52 ID:uF4hq4PH
現時点では罠スキル自体が罠
68 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:04:15 ID:eqZEiSuW
話題を呼ぶ羽飾り
ジャカルタ ★6
生態5 生物7 日本語 美声の主が前提かも。
69 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:05:08 ID:N7w1Q6w0
私はユリアナに賭けたわ
70 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:17:08 ID:wN8nlX03
>>68 クエ情報からして前提は尾の長いニワトリだと思われる
71 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:32:05 ID:7LtuaHm1
ユリアナ気になる。
育て始めているかた情報お願いします。
72 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 17:43:50 ID:7xVvIw6m
雇ったばっかな上に特性微妙ぽいけど
ユリアナ ハンター 国籍オランダ
10-10-6 C?BC??
オランダ語
インド諸語 10/5/3
操帆 10/0/2 航海長35
救助 5/0/2 航海長30
? 6/0/1 見張り40
? 10/0/3 見張り20
標準体型 髪は紺色、後ろで束ねてるやつ 3番の顔 口調はシルビア
73 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:00:37 ID:XhVt1T3m
今回、別館wikiが死んでるのか、クエが出る都市と
名前しかわからんものが多いが、かえってじっくり
できて楽しい。
情報出ても見なきゃいいじゃんとはいえ、情報あると
つい見ちゃうのよねー。
74 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:05:12 ID:yrS+spSa
オランダとインド諸語って言語タンクとしていいな
75 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:11:40 ID:YMro9H1c
甲板戦突入で初めてPC海賊討伐出来た・・・
これ入れるかは運次第だけど、入ってしまえば冒険家の独壇場だよな
ウマウマ
76 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:12:22 ID:9VG/GWSY
>>55 遺跡探検は上層のみでも大丈夫なのは確実。
中間開放クエ手付かずのキャラでも出たから。
ギザ、ルクソール、アスワン発見は大前提として、
今のとこ前提として濃厚なのは東地中海の全部の奥地発見。
冒険50台の商会メンに紹介しようとしてみたけど、
いまのとこ3人とも全員アウトでなかなか紹介できてない。
あと、クエ自体はかなり出安い。
30枚程度で出なければ前提満たしてないと考えた方が無難。
77 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:16:30 ID:uF4hq4PH
副官5人目は育てるのダリーから
辞書専用にすることにした
78 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:18:19 ID:9VG/GWSY
>>76に追記
遺跡探検は前提に全く関係ないと思う
たぶん自分が出た時はギザの上層さえやってなかった状態だったと思う
79 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:24:41 ID:qOuMfJZ5
堺の傭兵、直安くんが3/3/3でオランダ語覚えた
80 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:31:38 ID:6n6T0voY
別館wikiに堺が追加されたんで情報追加頼む
俺がいる鯖は東アジア無法なんでほとんどクエやれてない…
81 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:36:41 ID:941lD2PW
冒険レベルキャップを70にしてリスボンに入ったら、
出向所内でリスボンの冒険家に話しかけられたんだけど、なぜ?
メッセージ内容は、65解除のイベントとまったく同じものだったけど、バグだろうかw
82 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 18:50:52 ID:hFjZ1XG3
多分不具合。今朝方に不具合報告出しておいたよ
>>76 罠スキルいくつで出てますか?
ご自身はやっぱり5あるの?
83 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:13:22 ID:szyBxcXD
>>75 商大クリに強襲甲板戦スキルつけてウマウマできるんかな?
84 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:16:29 ID:N7w1Q6w0
フル装備して商戦でPKを誘って即甲板戦とか酷い罠だな
85 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:21:36 ID:v3N5hI+r
86 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 19:25:22 ID:IOJxErEW
どんどんPKKするんだ!!!
87 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:24:42 ID:941lD2PW
ところで、手裏剣は無いの?w
88 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:33:48 ID:l0yrI/6N
使うとHPが1増えるヤツかね?
89 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:35:14 ID:tG+lrlGO
罠テクニック覚えるのに投擲いるのもあるのか?
90 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:46:49 ID:941lD2PW
装備画面で陸戦ステータスを確認できるようにしてくれんかな……
戦ってみないとわからんとか、面倒だw
91 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:49:17 ID:eFebeJrH
>>90 装備品→武器修練情報→テクニックの経験値見えるよ
92 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:50:56 ID:941lD2PW
いや…攻撃力とかよ
93 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:55:29 ID:NlnLAwY2
自分のHPとか見れたっけ…(´;ω;`)
94 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:56:10 ID:9TgCFEJZ
盗賊の短刀を使えば忍者に転職できるよ
95 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 20:58:24 ID:WOkAcEDp
アンクル
、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
96 :
名も無き冒険者:2009/12/20(日) 22:50:52 ID:9VG/GWSY
>>82 途中の情報取得に罠5ないと情報取れないから
罠R5は必須だよ。クエ出す側はね。
罠もってないキャラに紹介は出来た。
97 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 00:21:35 ID:tGkqRqOG
98 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 00:23:06 ID:kRW+t3yy
安土?
99 :
名も無き冒険者:2009/12/21(月) 00:31:15 ID:0GzW42tI
前提がわかり易いなwwww
ダンジョン入れたら報告頼むぜ!
ダンジョン探索仲間をどうやって集めたらいいんだ・・・
シャウトスキルは持っていない
シャウトスキル無いんじゃあ・・・
商会メンかフレしかないだろうなw
まぁ、出航所からすぐ行けるんだし、
ヒマな脳筋ならすぐ釣れるからシャウトしてみたら?
あと行く前に銀行で金預けるように言ったほうがいいww
商会に入ってないしフレもいない完全ソロ状態
脳筋は日本に行ってるんじゃないのか
シャウトするぐらいなら死ぬ!
・・・ぐむ。それは厳しいな。
ダンジョン入り口で仲間になりたそうにあちら見てみるのはどうだ?
オレなら一声かけてみる。
シャウトしなくても
ソロで来てしょんぼりしてる人を誘えよw
今ならいっぱい人いるだろ
入り口に行くと仲の良さそうな集団がワイワイ来て凄い疎外感が・・・
とりあえず行ってみるから誰か声を掛けてくれ今日は行かないけど
野良探索PT募集とか、ここでやったらドーダイ
PTに誘ってくださいって、遺跡の入り口前でバザー出したらどうだね。
バザーが一番手っ取り早いんじゃないかな
誘って潜った俺が言うんだから間違いない
久々に冒険者に戻ったわけだが、どこまでやってたのか忘れた。
発見物は1590だからガラパゴスの前くらいまでかなぁ・・・
安土城はダンジョンなし
よく考えたらインタビューでそんなことも言ってた
それよりもその後のクエが堺で出ないとは・・・
ジャカルタかカリカットまで戻れってか('A`)
ジャカルタはまだ近いからいいけど、カリカはキツイよなぁ・・・
>>111 ありがとうお疲れ様
安土ダンジョンは今後のうpのようだな
昨日クエとか受けてない状態で、近江入れたんだけど
今、手掛かりなしでは、これ以上進めませんって出て入れない・・・。やっぱクエ必要ですよね?
なんか近江に入れるとか入れないとか、伊忍道を思い出す
安土ダンジョン実装されたらボスは魔神アバドンだから気をつけろ
ああ、、、やっぱりというか「とりあえず境の学者の協力を仰いでくれ」なんて
ヴェネツィアで当たり前のように言われるのか。
オレも安土行ってきたけど、
ダンジョンの入り口はあるから今後うpは確定っぽい。
しかし安土城のラスダン臭は異常。
もう飛行機が実装されちゃえば良いのに。
>>114 俺も1回そんなことあった
南東岸で探索するクエ受けてたときに何故か近江に入れた
まあいつものバグだろうし気にするな
>>119 おーやっぱバグかな。
ま、陸戦やってて奥地オブジェクトあるじゃんーって思ってクリックしたら入れたもんだから
びびったわー。
安土城の門の外のLv60とお供の方にあっさりやられましたが・・・。
ついにLv60か…
信長Lv70とか出るのか
江戸に伊達がおるのに信長はないだろ
ふと杖を使いたくなって育て始めてしまった
ロマンがありそうな気がしてならない
熟練剣士転職クエは難易度跳ね上がったからもう二度とクリアできないね。
素直に罠5に育てることにする。
精霊仮面はどうなったんだろ
ソロ可能だったのは基本的にダメになったのかな。
>>126 熟練剣士やってみたけど、個人的には今の方がやりやすいかな
今回のは逃げ回ってればいいし、
混乱でFA潰されて事故で敗北ってのは少なくなったかと
ま、完全回避使えばよかったんだろうけどね、なんとなく使いたくなくてw
ただ、逃げ回ってる画って、外から見ると滑稽なんだろうなw
遺跡の罠で消化砂が燃えやがったw
lv60剣豪倒してみたけどなにも落とさなかった。
何回も倒せば何か落とすのかねェ・・・・・
;v56 4人ちとめんどう
遺跡探索は乗船券集めてリス港で模擬集めてるとこで募集すればよくね?
交易MAP更新して、東アジア表示されて黄河下流とか上陸地点があるってわかったんだけど
まだ探索、採集、調達した人おらんのか?
してないんだったら少しずつ調べてみるけど
>>132 杭州の南の上陸地点はまだ上陸できなかったぞ
黄河下流は知らんがそこもまだじゃね?
そっか…
上陸出来ないんじゃ調べるもクソもないな…
ウィリアム・アダムス!
貴様はなぜ英語通じない
ソロ冒険者だから通訳ヘルプシャウトにものすごい勇気が必要だったぜ
やっぱり長崎はオランダ語だったか・・・
皆さんの意見を聞きたいです。
人物が特定できそうなので余り詳しくは書かないです
2種類のクリッパーと戦列艦が乗れる英国冒険家 発見コンプが目標です。
発見総数1020(美術・生物はほぼ0今後スキルを取って発見します)
砲撃及び機雷での海事をします、対人・収奪は殆どしません。
資金調達方法は調理・宝石・香辛料です。
副官の再編成を考えているのですが
今のメンバーが
リサ・・・・サルベ用
フェルマン・・・・開錠・香辛料用
カーラ・・・・宝石用
ジークフリート・・・・砲撃用
で雇用しています。
ジークフリート以外要らないかなと思ってきました。
冒険家お勧めの副官を教えてください。
後、陸戦は剣術・応用剣術のみでやってきたのですが投擲って必要ですか?
今後罠スキルを使っていきたいです。
>>136 一度に二人しか育てられないので、今回のアップで増える枠と誰か1人解雇で済む。
ジークフリートは残すとして、あとは言語と現在副官レベルで選択すればよいと思う。
言語は言わずもがな、副官レベルが高ければ副官船長で乗れる船が増える。
副官で優先すべきは
1.外見・しゃべり口調
2.副官スキル
防火・迂回・防風・防波 等替えの効かないもの
生産+1 造船とか
3.言語
じゃないかな。やりたいことによって変わってくるのwikiの副官ページでじっくり選んでくれ。
近江なんだけど、堺の海事クエ「襲撃計画の阻止」受けてると入れるっぽいんだけど
これってバグかなあ・・・
前に始めて受けた時も入れて、その後受けないで行ったら入れなかったんだよねえ
また受けてきたら今入れるようになってるんだが・・・
ダンジョン探索でも行軍スキルは効果発揮するんだろうか?
単なる疲労軽減しか効果なかった時代に切ったんだけど、
エンカウント低下にダンジョンにと今はどうなんだろう
相変わらずの死にスキル。
最大HP減少時間や減少幅に差があるわけでもなく、陸戦防御力に関与もせず、ダンジョン探索は
全ての敵を撃破しないと次に進めないので襲撃率を下げる意味もなく。
今回、陸戦中にえらい疲労度上がるようになったな。
安土クエがssサイトで出ていたが、クリアした人がいたら、
陸戦ありかどうか教えてください。
>>141 確かに上がるよなー
行軍持っててもかなりきつい
もってない人はどうなんだろ
>>143 戦闘中にリングから逃げ出すと、すげー勢いで疲労があがるな
>>144 逃走した場合、その時点で減っていたHPの割合がそのまま疲労度に加算されるような感じ。
>>145 フルボッコにされて試してみたら、確かにそうだね
死にかけで逃げたら、疲労がMAX近かったw
HP1桁で逃げたら疲労0の状態から一気に90以上ワロタw
しかし新陸戦楽しいなw
テクニックとか揃ってきて、カウンターやチェインが決まるとなかなか爽快だわ。
今までの陸戦テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
新陸戦のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
沈没船内の盗賊から逃げるだけの俺はたまったもんじゃねーわ逃走ボタンねーし
>>148 にげろーにげろーにげろーズバッブシュッブシュッブシュッズバッにげろー
今のシステムならペットで召喚攻撃するのも夢じゃないな。
俺のキーウィが羽ばたく時が来た。
ペットも良いが陸戦にも副官を呼べるようにして欲しいぜ
今まで四年間やってたが、カリカットの冒険者ギルドに入ったのって初めてな気がする…
広い〜!明るい〜!
銃クイック3に銃撃10狙撃8となってたが
奥義覚えるのはどちらも優遇な銃士にならないとだめなのかな
初めて遺跡を探索した
陸戦にも自信があった
地下降りたら守護者とか言うN、10人ぐらいに囲まれフルボッコ
まるで違うゲームだ
>>155 マジならSS希望です
そうなら狙撃術を本棚に突っ込む作業に戻る必要が・・・
これから陸戦を始めてみようかと思っている冒険屋なんですが
以前あった苦手武器の概念はなくなったんでしょうか?
冒険職でも槍+罠みたいな使い方でも問題ないならそれでいこうと思ってます。
>>159 オワタ、私の銃士人生が終了orz
弓の情報が出るまで封印かなこれは・・・
しかもこれクイックの技巧R24もいるのか
>>160 テクニックランク2でも技巧10とか要るみたいだからねw
技巧2になって喜んでた自分がなんともw
技巧10が最高だと思って目指してたが、24ってなんだw
R2技は技巧8
テクニックによって上位に必要な技巧Rは違うよ
剣ならパワーR2が技巧R6とか
オンラインマニュアルに載ってる投てきパワー2の技巧が10だったかな
剣パワー1って弱くね?
クイックとフェイントと比べて。
剣はパワーが弱い、斧はパワーが強いとかあるのかね?
誰かラブリュス使ってる人どんな感じか教えてほしい。
剣パワーは通常攻撃のクリーンヒットの半分くらいしか与えられない感じ。
剣のパワーはR2の強斬りでも弱い、通常攻撃に+10程度の威力
どう見ても不具合だと思う
まぁ、テクニック後に1〜2回分攻撃力上がってるから、
使わないよりはましって感じじゃないかな
529 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/09/24(木) 15:26:31 ID:mTGBTJOM
必殺技は取得条件がある模様。上位のやつだと剣術15、応用12とか。
ひどいのが狙撃術の必殺技。大抵銃撃が取得条件にあり、上位だと銃撃15、狙撃術12とか必要。
なに考えているのやら。
>>169 それは俺がゲームショーで試したのと同じだw >銃撃15狙撃12
銃撃はカンストだが狙撃が無い俺。どうしたもんか。
「冒険家はナイフ投げてくださいね」って事なんだろうな。
172 :
名も無き冒険者:2009/12/22(火) 18:47:42 ID:HMImVP07
とっくの昔に情報出てたのに今頃銃撃で騒いでるやつって何なんだろ
ブーストで取得出来るならまだしも現実はそんな甘くはないんだろうな
幽霊船へどうぞ
FAがたまーにしか出ないから、どうやったら確実に出せるかと試行錯誤してたんだけど・・・
>・フィニッシュアーツ
>COMBOを決めた状態で戦闘テクニックを決めると、
>「フィニッシュアーツ」と呼ばれる必殺技が発動することがあります。
『発動することがある』って、もしかしてランダムなのかorz
>>175 多分ランダムだと思うw
体感では、確率はそんなに高くなさそうな
陸戦アイテムも見直したほうがよさそうだね…
同じ敵に同じようにアイテム使ってて、発動したりしなかったりするしね<FA
上でもでてたけど大陸側は上陸地点どこも上陸できないんだな
朝鮮半島の二箇所廻ってきたけどだめだったorz
日本の郊外と上陸地点ではたいしたものが出なかったから
期待してたんだがなぁ
後は安土城で掘れるものに期待するか・・・
遺跡に入るとカメラが寄るのが気になるなぁ。
>>179 しかもアクションゲームと違ってカメラがキャラの背中を自動追尾しないもんだから、自分で
画面を回転させてやらねばならず、その新しい旋回感に軽く3D酔いした。
抜け道なくなったなぁ
戦闘ありクエは茨の道か?
南米の彼ともう一度殺り合いたいものだ。
副官がもう1人雇えるようになったんだけど
防火持ちで言語が優秀な女副官って誰か居ないかな?
シャルロット。
ソムリエのフランシーッ! d( ゚ε゚;)ぬだっけ?
フランシーヌは防火と縫製+1を持ってるけど、言語がフラ語しかない。
ついでに言うとソムリエでもない
仕立て師
ソムリエはアネットだっ
ヴェネ人なので釣り、工芸もあるしアネット雇ってる。
優秀な副官をそろえようとすると途端にむさ苦しくなる。
ふしぎ!
でも何でもなくてある意味現実的。
>>188 雇ってる副官がハゲヒゲハゲハゲの俺のことかーッ
海事中心の造船家や、学問ブーストヒャッハー!な冒険家はどうしても副官がマウンテンゴリラ・・
ニシローランドゴリラ・クロスリバーゴリラ・グラウアーゴリラみたいな編成になるな。
私? 私はシャルロット・ホルフィーナ・ソニア・リサ・美代。
いつものこととはいえ、阿蘇山の発見はないわぁ・・・とおもた。
今まで日本でしか知られていなかった阿蘇山が、西欧に知られるようになった。
つまり、阿蘇山の国際化。阿蘇の国際化。阿蘇国際化。アソコ臭いか?
こうですか、分かりません!
金太澳門に着く
金太負けが多い
195 :
名も無き冒険者:2009/12/23(水) 15:18:53 ID:wb9KGrgA
金玉スカッと切る
セウト
陸地のNPCが好戦的じゃなくなってる気がする
奥地でもレベルかまわず襲ってくることがないというかレベル低くても襲ってこない
仕様変更でかわったのかな
>>198 奥地だと、結構遠くからでも襲ってくる
普通の上陸地点だと、今まで2人同時に相手するようなとこでも
1人しか戦闘に入ってこないことが多いね
イスタンのピラミッドのクエスト
結局条件はなにかわかりましたか?
冒険名声48k
戦闘名声48k
トト像発見
ギザのピラミッド発見
でFAってばっちゃが言ってた
罠スキルって地味に戦いながら罠使って上げるしかないのかなぁ…
遺跡で動いて罠にハマった方が早いんだろうか。
スキル上げしてる人いる?
自分も罠スキル上げしてるけど中々あがらなくて、4まで頑張って+1の服でやる事にした
罠って指南書あったっけ?
>>205 多分、+6とか+8はコパンとかポンベイのボスなんじゃないのかなと思う
>>204 商品知識ないなら、素手で戦えば罠しか出てこないよ
>>202 罠をR5まで陸戦でずーっと上げてたけど辛かった
R1から5まで罠発動3000回と考えると気が滅入る
今までの冒険で見つけた鎧とか倉庫で眠ってたから潰すついでに軽戦士に転職して投擲術上げがてらやってたら陸戦が楽しくなってきたw
R5からLv1の罠使っても熟練入らなかったから、これからはLv2罠使うより遺跡で罠踏んで上げるのがいいのかな・・・(´・ω・`)
>R5からLv1の罠使っても熟練入らなかった
罠がランダムでしか出ないのにひどい仕様ですな。
Lv2を覚えればLv1は出なくなるのかと思ってたよ・・・
正確に言うとR4から
R5というのはブースト込みなんだろう
>>209 mjd!?
R4から入らなかったのか・・・素R5まで頑張ってしまったよ。情報dクス
4から5まで必要熟練3200だし、どこまで貯まったか確認すると萎えるから見ないようにしてと言うのに何てザマだw
投擲術いい感じで上がってから良しとしておこう
ようやく銃パワーテクが6になったが
いったいだれからR2テクを覚えられるのだろ
立ってるときは剣で仲間がいると遠距離にチェンジするやつからだとしたら調べるのが大変だ・。
そんなR5になるまで気付かないなんておかし過ぎる
と思って今試してみたらブーストで4+1にしてると熟練入らないな
ブーストなしR4だとランク1の罠スキルで熟練入ったわw
これ不具合だろw
そう言うスキル、前から他にもあったような
214 :
マルチ御免:2009/12/24(木) 11:12:05 ID:YR2og4lM
DolAdventureSalvageを使っておりましたが、
ゲームしてたノートパソコンが盗まれてしまいました。。。
ログもバックアップしておらず全て無くなって発見物を見ながら手動で
達成状況設定し直しました。ところが全てのログからサルベージするを
実行したところ、ログが無い手動で設定した達成状況がリセットされ、ログが
ある新しい発見物のみ達成したことになってしまったのですが、手動で達成
状況設定した場合、全てのログからサルベージは地雷なのでしょうか。ログが
無くなった方はどのようにDolAdventureSalvageを使われてますでしょうか。
DASごとバックアップ。
無くなること考えたら大冒険のほうがいいかもね
それぞれに長所短所あるから併用がいいんだけどDASはキャラごとに区別するのが面倒で区別してない
>>215 手入力で現状反映させたら、以後は差分のサルベージで大丈夫
途中から導入したからそれでやってる
218 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 14:11:08 ID:tUmGtsFX
すいません、ちょっと質問をさせてください。
罠スキルを覚えるための条件として、生態調査5 があります。
これはブーストして5ではだめなのでしょうか?
(2+ブースト3など)
先日、アテネに覚えにいったのですが、冒険36で生態調査5(ブースト込)の海事系職業でしたが、覚えられませんでした。
ブーストなしで生態調査5となると、また頑張らないといけないのですが・・・。
どうか、無知な私にお教えください。
>>218 罠に限った話じゃなくどのスキルでも習得にはブースト不可ですん
ブーストなしでR5まで上げるか、それがダメなら罠スキルが優遇の職業に転職して
取るしかないかと
220 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 14:49:44 ID:tUmGtsFX
そうでしたか・・・それは無理で当然ですよね・・。
生態調査まだ2なのに、どうやってあげようかな・・。
生態調査を2からあげていく クエストはなにがいいのでしょうか・・・
5以下ならやれるクエ片っ端からするしか
地図もいいかと
正直生態を2→5に上げるのが辛い奴が
罠とってもほとんど育てられない気がするんだが
というか、生物学5が習得条件のワナってなんだ?
生物じゃないや、生態調査か。でもどっちにしても同じことだな。
俺の脳内では
生態調査=動物捕獲用罠設置てことになった
SSコンテストでもらえるやつ?入手したけどこれ需要あるのかな
馬上筒 攻撃70 狙撃+2 剣術+2 応急+1
なぜ剣術をつけたwwwwって感じだが、エロリ前から馬上筒は実装されてたんだっけか。
ならしょうがない。
練成ブリーチローダーにこだわる人でなければ、狙撃+1大きい分需要はあるのでは。
剣術・応急だから、むしろ白兵戦向きかもね
>227
なかなか良さげだけど、金出すとしたら500Mまでかなぁ
使用時効果は無いの?
それと職制限もなさそげ?
耐久60 使用時効果なし 職縛りなしです
南蛮貿易で正宗からもらったんだけど
いまんところそういう話聞かなかったし、貰える確率低いんかなぁ
生産レシピでもあれば需要はかなりありそうだけど今現在では厳しそうだね
陸戦は会得度の概念があるからな。
白兵向けだね、やっぱり。
そのうち溢れるのか
なら200Mぐらいまで落ち込むんじゃないだろうか
いまのうちなら
>>230と同じく500Mぐらいでも買い手が現れそうな気はする
狙撃は今回のアプデで終わってるから、大して期待しない方がいいと思う
覇業の残光って堺の評判以外前提あるのかな?
大クリの存在が脅かされているぞ
高速船で商大クリなんかにその座を渡すわけにいかないだろ〜
これは要望を出すしかないんじゃマイカ
大クリの急加速は遅いよ。
239 :
名も無き冒険者:2009/12/24(木) 17:27:01 ID:S2t4wTba
どこが大クリ終ってんの?
強化した大クリならジャカーリスなら40分でつくよ。
いくら商大クリに加速つけても、大クリとは勝負になんかならん。
うを、下記間違い
商大クリの急加速は遅いよ、でした。
1割アップだからな。元が遅ければ急加速かけてもたいしたことない。
リスージャマイカ38分、新造大クリ乗りのおれが通りますよ。
大クリ乗れない連中が誇張してるだけ。
大クリ乗りからすると、商大クリの急加速なんて正直どうでもいいよ。
出港2日後には画面から消えるわけだし。
大クリの速度キャップってどこら辺?
分かれば余る強化分を旋回とかに費やしてみたいものだが
減量商大は相当速いけどな
同じスキルが付こうか帆性能を強化しようが
どちらも同じように強化できるなら基礎性能の差は縮まらない
当たり前の話
つーか今回のアプデで全体的に速度底上げされるようになったわけで
航海時間を縮めることで遠い日本へも行くようになるだろうっていう肥の思惑が見える
リスージャマイカ38分は遅くねぇ? 20分あればいける気がする。
縦480出せるようになったが、速度キャップある感じがするな
縦500超えてたって20分はねえよw
あ、ジャマイカか、ジャカルタと間違えたw
ジャマイカなら確かに旧クリでも20分以下だな
やべwみんなが何を言ってるのか全くわかんねw 年が明けてからちょっくら陸戦始めようかな・・・
>>251 船大工スレとかもっとヤバイぞww
中学生が高校生の教科書見たような気持ちになる
おいおまえら戦闘スレで俺らは警戒されてるみたいだぞw
さしずめ太平洋で積乱雲とジークに出会ったら逃げろって感じか
>アレク剣とかラブリュス持ってる奴は会得度かなり鍛えてる
とか可愛いこと言ってるし
攻撃90以上の近距離武器と中長距離の最低2種を1000まで上げとくのがデフォだと思ってた
昨日復帰したんですが陸戦について教えて下さい
以前は会得度低下の仕様があって常に1000を維持しようとすると
2種類の武器に絞られたと記憶してるんですが今でも会得度が低下することはありますか?
するよ。今までどおり。
即レスありがとうございました
発見データーベースによると、後不明な発見物が3つ。
財宝「天下布武の旗」(安土前提かと)「梅瓶」
鳥類「ヤンバルクイナ」(多分琉球が前提)。
見た人情報UP求む。
スレ違に近いが、最近の俺の流行はカッターなんだが、
カッターの強化情報ってほとんど出てなくて悲しいぜ・・・
小型船のJBほとんど売ってないしな
大型ばかり・・・
中型売ってた人いたけど即売り切れだった
自分で作れって?生産スキルなんて育ててねぇよ
エロ鯖、東南アジア・東アジア安全海域ww
なんという大東亜共栄圏www
PKK出ずっぱだったんかね
乙能登が無法なのに、エロが安全て何かイメージ違うな。
梅瓶は東アジアの沈没船で出たってのをどっかのブログで見たぞ
エロはPKが盛んな変わりに、PKKも盛んだし
PKの共食いも多いので
今回の追加クエ、wikiにあるだけか?
もうすっかりアイテムは現金パッケージ買って
特典で手に入れるものになったな
クエストWikiがバグっていて、クエストに修正かけるとサンティアゴに移動する
そして、元の位置(マニラ、堺)に戻せない
釣り発見のヤガラ釣れた人いる?
>>268 そうなんだよなぁ
何度薬剤師の転職クエを削除→新規登録を繰り返したことか
271 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 11:06:50 ID:XcONj9M0
すいません。テクニックのことで質問をさせてください。
wikiを見ると、テクニックと罠の項目が同じ分類?にあったのでわからなくなってしまいました。
通常 罠スキルの「あしなが蜂誘導 など」は、当然ですが罠スキルを取得してい
ないと覚えることはないですが、剣や槍などの攻撃関係のテクニック関係は、(連続きりなど)
罠スキルをもっていないと覚えることはできないのでしょうか?
どうかご回答をよろしくお願いします。
>>271 罠で覚えるのは冒険テクニック
武器のは戦闘テクニック
戦闘テクニックはランク1のものは該当する武器を使用することが条件だけど、
ランク2以降は剣術等のスキルが必要です
テクニックによって必要なスキルは違うから、詳細はWiki等参照のこと
ひょっとして鍛える予定のないテクニックはとらないほうが有利?
クイック鍛えるとしたらパワー、フェイントがなければクイックしかでないから
自然とデッキがクイックでうまってコンボ連続できるんでは?
杖ランク2テクニックに剣術が必要だった
おいこれランク3以降でもし応用剣術11以上必要だったら
装備する武器ほぼ無いぞ;
みんな投擲+罠にしようぜ
銃撃R13 狙撃術R12 技巧R39
こんなん無理やん
剣術12狙撃12ならクリアできるけど・・・銃撃なんて陸じゃ上がらないじゃんかw
奥義の条件が気になるなぁ
やっぱ、技巧3種極めるとかだろうかね
レアドロップ狙いながらだとテクニックの会得度はすぐ上がるよ
銃撃だと!!!
投てき&罠がいいね
やっと副官五人目雇ってスキル枠増えたが、陸戦のために罠と投擲か応用とらにゃならんとは…
遺跡探索でNPC皆殺しがクリア条件ってどうなんよ
洋上で削れないから、普段使いは銃にしたいんだよね
苦手武器がなくなったのも、冒険メインの身としてはありがたいよ
苦手武器なくなったってマジか!
でも火縄銃は時間経過で削れるジレンマ。
商品知識のじょうほうはどこだー
投擲+罠への鞍換え早くてワロタ
今までソロで永遠と陸戦して投擲R11まで上げた俺の出番がやっときたな
遺跡で集団リンチ?もうされました
ウチの商会の大海戦で暴れてる連中が遺跡探険に行って泣きながら帰って来たよ
まるでヨハネスブルクのガイドライン
海の男が陸に上がる→死亡フラグですね。
……職業がキャラバンの人ってどれくらい居るんだろうか。
陸戦なんてやったことがないという65軍人が、熟練剣士クエで真っ先に死んだでござる!
今から投擲デビューするなら獲物は何が良いかな?
イベントで配られた懐剣なんて防御プラス付きで良さげだけど、ソロじゃ火力不足かな
あれって日本で改造できなかったっけ?
鋳造R16で強化鋼の板金持参で固定レシピだからなあ。
>>261 小型・中型船は儲からないから仕方ないべ
部品だけ、造船だけなら材料さえ揃えれば作ってくれる人はいくらでもいるし
小型部品は首都付近でほぼ完結するよ
>>277 銃撃13なんか海事メインキャラでもどれほどの人数が育っていることやらw
軽戦士優遇 剣術 投擲術 回避 行軍 統率 接舷
応急処置 収奪 救助 警戒
投げナイフテクニックのR3以降の習得条件が想像付かんな・・・
採集探索(投擲スキル取得に必要)や生存行軍(遺跡探索家優遇)が必要だったりしてw
ブーストでも覚えられたりしないのかなー。
一番育ってる白兵スキルでも突撃11しかないや。
エロリ実装前に銃メインで育ててたんだが、テクニックRank2ですら銃撃7いると聞いて銃の道を
諦めたでござる。育っちゃった狙撃がもったいないんでいまは弓。武器の再入手がつらい…
でも弓のほうが銃より攻撃速度早い?
しかし槍や棍棒でも「剣術」を要求してくる新陸戦のこと、どうせ弓も「銃撃」なんじゃ…と今から
震えている。
ハートを射止める弓のこと、当然口説きが条件に。
最大減量商大クリと最大減量大クリどんくらい違うのよ?
正直そんな変わんないだろ?
>>298 リスボン→ジャカルタで10分以上違うけど、「たった10分か」と見るか「10分も違うのか」と
見るかは人次第。
>>298 アップデート前はぜんぜん違ったけど。
今は大差無いの?
>>298 大体、まだ大クリは解明がおわってないのに、まだ本領発揮の大クリの性能わかるわけない
そもそも商大クリごときが大クリに勝つ、もしくは同等、などという幻想は捨てたほうがいい。
302 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:05:11 ID:g+58aloF
>>299 それ商大クリに急加速つく前の話でしょ?
>>302 FS減量商大クリでリスボン→ジャカルタ50分切る記録が出せるよう頑張れ。
今のトコFS減量大クリの38分が最速記録だ。
>>298 ジャカルタ→リスボン
大クリ減量帆最大50分
商大クリ減量帆最大55分
概ね同じ航路
増量だと+5分って感じ
306 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:15:55 ID:g+58aloF
>>306 42分は無理じゃね?と思うが、トライすること自体は悪いことじゃないと思うので自分でやってみれ。
大クリがたしかR19でペナルティなし旋回10だか行くから出だしで差が拡がるかな
>>308 方向転換、旋回、出だし、トップスピード、どれでも商大クリに差を付けられるから
そもそも勝負にもなんないと思う。
商大クリが速いと騒いでるのも、旧クリと比べてのことだからな。
FSクリにさえ勝てないだろう。ましてFS大クリと比べようとか・・・
夢から醒めなさーい
後ろから襲ってた大クリPKが涙目なだけ
見張りなしで視認したら手遅れな状況から余裕か出きる
312 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 15:58:33 ID:g+58aloF
>>310 とりあえず長距離なら
急加速つき商大クリは無印クリよりは速いでしょ。
倉庫容量が違うといっても
基本帆数値と補助帆数の違いで帆数値は40ほど商大クリの方が上になるし。
増量商大だとクリより遅くなるかも知れんが。
>>312 減量商大クリ急加速、普通にFSクリッパーに負けるぞ?
提督居室は罠だな。それだけで80mと6時間が吹っ飛んだorz
船匠室でよかったのに気づかなかったorz
旧型減量商大と旧減量nクリ(急加速不使用)はほぼドロー
>>314 旋回上げるだけなら網か司令塔
今まで増量だと旋回2ぐらいだったのを旋回10ぐらいまで上げると世界が変わる
PKに襲われたら逃げながらくるっと横向けてドーン
砲室最大まで削っても側1船尾1は積める
無法海域でも冒険が出来る
>>299 時間的にもちょうどリニアが諏訪を回るか回らないかの差みたいなもんだなw
>>301 大クリも新造での急加速のつけ方は同じで、
縦横+110にするのも容易だよ
その大クリも初期の帆性能程度の差しかないからな、数値が大きくなるほどカスみたいに思える差
あとは加速が多少いいくらい
>>297 遂に俺の口説きR9が火を吹く日がッ…来るわきゃないか
>>319 盲牌できなくてもアタリを掴めそうな中身だな
324 :
名も無き冒険者:2009/12/25(金) 19:13:25 ID:x5uWrRxK
商大クリごときと大クリが比べられるだけでイラッとする
急加速付いただけでもあつかましいのに
誰でも乗れるような船と一緒にしないでほしいわw
実際勝負になってないんだからくだらない事でイライラするなよ。
まあ今や大クリもそんな珍しい船じゃないけどな
>>319 注意書きに、
「※本キャンペーン期間中は、毎日0:00 〜 24:00の間、
キャラクター1人につき《白い福袋》と《赤い福袋》を
それぞれ1つずつ受け取れます。」
だとーー
これって、日本行けるキャラは、白い福袋と、赤い福袋を貰うため
1/1〜1/3までは毎日欧州、日本を往復しろって事か?
白いらなくね?
いくらなんでも、あの2品が大当たりってことはないだろうw
エビ100とかムール貝100とか沈没船のような嫌がらせを受けなければ何でもいい
>>330 は、赤い福袋3つと、白い福袋7つを手に入れないと、
次回から10隻引き上げ終わるまで、沈没船は、
エビとカニとムール貝しか出なくなります・・・
よろしい、ならば硫黄だ
銃と弓装備してて気が付いたのだけど
銃:通常攻撃遅い テクニック2個目増加が1の3/4
弓:通常攻撃早い テクニック2個目増加が2の1/4
となってるようだ。
テクが強いなら銃もなんとか頑張れそうだがどうなるやら
陸戦が結構まともになったので、またやろうかと思ってるんだけど
武器の選択でいきなり迷った。
剣術R11応用剣術R10を捨てて罠に行くべきか、、、弓も格好いいけど
狙撃も要るのか・・・。
とりあえずは罠とっとくかぁ。
一応戦闘だからここで聞いていいものか迷ったんだが、テクニックの習得って全部罠持ってないと不可能?
何のテクニックの取得かね?
上位の罠なら同系統の下位の罠が必須だし武器系スキル覚えるには何の影響もない
>>334 剣術・応剣・伝説武器>罠・投擲>>>狙撃・銃撃
テクの3枠がランダムなので、指南書はほぼ必須
現状移動速度の関係で遠距離のメリットはそれほどない
罠で麻痺足止め等を使えばいいが、そうすると指南書の問題で武器テクが活きない
>>336 トン。武器系のことだったんだ。
wiki見たら、
「習得には、冒険スキル「罠」を習得し、NPCにテクニックを使用させて倒す必要があります。いわゆる、FFのラーニング方式です。」
って書いてあったもんで。
銃撃R13技巧R39わろた
絶対これは陸戦で銃撃あがらないとだめだよな・・・
銃撃13を達成してる白兵スキーが全鯖で何人いるんだよって話だw
幽霊船ツアーとか組めばいいんじゃね?
剣術と応用剣術、銃撃と狙撃術を統合して、ランクは高い方に統一すればいい。
>>269 遅いけどヤガラ釣ったよ。沖縄から真南、台湾の真東くらいだった。
>>341 銃撃カンストは結構いるんじゃないか?
俺も15ある。が、狙撃はないwww
>>344 おお!ありがとう。
もしまだ見てたらひとつ教えて・・・
発見後にはヤガラが釣れるの?他の魚が釣れるの?
>>341 覚えるときだけブーストすればOKですよ
R足りなくても覚えてしまえば使えます
銃撃ブーストって、手持ち武器の+1しかなくね?
オスマンレシピで男は頭+1できる
覚えちゃえば条件満たして無くても使えちゃうんだね
優遇時にしか使えないテクニックとかあれば、職の特性も出るだろうに
スキルと違ってテクニックはブースト値で覚えられるん?
>>346 覚えてない、けど、wikiにはウナギとなってるねー
ダメだわwヤガラ釣れねえww
こんな手ごわい魚は初めてだwww
投擲が流行ってくれればヤタガンを作ってくれる人が増えてくれる・・・!
究極レシピ欲しいけど高すぎるんだよなぁ
懐剣がアップを始めたようです
ヤタガンは今となっては残念性能かもしれんな
職制限で軽戦士でも扱えないし
マネキンから漆黒の短剣を出す日が来たか
FS強化済無印クリッパーとFS強化済商大クリッパー両方減量でどっちが速いかな?
数値的には商大クリッパーの圧勝のような気がするけど現在☆4にできないのでどうなんだろうか
冒険用に新造しようと思って悩んでるので助言ください
無印クリッパー。
>>358 増減パーセント関係なしに倉庫の大きさをどっちも同じにすれば、
確実に商大クリの方が速い。そういうもの。
たぶん
>>359で正解なんだろう。
倉庫おおいけど、無印との比較なら商大が圧勝なのでは?
もうすでに両方作ってみたR16船大工。
無印クリッパーのほうが速いです。
厳密に実験はしてませんが、商大クリの急加速はあんまり速くありません。
実際に乗ってみれば分かるけど商船は−19%にしたところで出足とかはもっさりだよ。
EU間を移動するだけなら圧倒的に無印クリッパーだ。
リス〜長崎とかで全て同じ条件ならわからない。
テクニックあげののために攻撃力を落としたいのですが剣術、応用剣術を書庫にしまう以外で
何かいい方法はないでしょうか?
テクニック上げなら、むしろ攻撃力あったほうがいいんじゃない?
13連でテクニック技巧経験100だから、ないほうがいいんじゃないかな?
3,4人で刃こぼれしたロングソードなどを装備してカイロの勅命の相手などで
上げるのがいいと思います
コンボでそんなに増えていくのね
ずっとソロで殴ってるから知らなかったよ、失礼
出足は大クリも遅いよな
大クリと商大クリと無印クリで帆が同じなら
最高速は同じになるんだろうか?
それだと最速は無印クリってことに?
コンボじゃねぇ、チェインだw
強化クリ-19でジャカルタからセビリアまで43分だった、
強化大クリならもうちっと早いだろう
>>370 -19大クリMAX帆数値船倉満載でそれぐらいだって聞いた
急加速のみ+帆強化限界 クリッパーと大クリッパー
こっちもすでに作ってみたR16船大工
最高速でぶっちぎりで大クリッパーが速いです。
冒険家の皆さん、安心してください、間違いなく最速は大クリッパーです。
最速なのは分かりきってるがその差が相当縮まったってのが皆気に入らないんだよな
374 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 10:07:02 ID:VxiUstgT
冒険スレの住人って心の狭いやつらばっかりだな
LV60越えてもスループで冒険している俺には関係のない話だな。
376 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 10:15:59 ID:+eQvlajB
投擲武器で
簡単に手に入り、職制限無しで、出来るだけ強いのっていったらなんだ?
開錠16にするのって、盗賊のみだっけ?
部隊長用のヤタガンとかそんな名前のやつは?
部隊長用ヤタガンは冒険職のみなんだよなあ
懐剣、カッツ、クリスとかかね
盗賊なら開錠20までいけるな、やる意味が全くなさそうだが
クエとヤガラ釣れねぇなぁ
強い短刀はみんなドロップだからな・・・
クリス・ランポックが欲しいがソロだとさすがにキツい
ウルルでPT募集とか出して座ってても誰も来ないしなw
384 :
358:2009/12/26(土) 12:07:00 ID:F3ZWohT7
無印クリッパーの方が総合的によさそうなんですね
レスありがとうございました
Wiki読む限り、罠スキルは罠って扱いだね。
覚えると弱くなるって・・・マジ?
戦闘名声って海事でしかあがらんよね。
遺跡の奥に行くために船で戦わなきゃいけないなんて、、
>>385 「ソロ向けではない」というだけ。
発動までタイムラグあるし行動力ゲージ消費するし足止めしても攻撃すると解除だからしびれ薬に劣るし。
「一定時間行動不能にして一方的にボコる」とか「敵のアイテムを使用不能にする」といった、いかにもワナらしい
効果が出るのは、陸戦アイテムばっかだし。
罠は色々と残念なスキルだなww
今のままでは・・・名前通りの結果になる。
これから実装される遺跡に、どれぐれい凶悪な罠があるかによるんじゃないかな
罠は対多数の攻撃手段になりえる、かも?
ってのはウソや
>>390 他のMMO風にいうと
戦闘テクニック…スキル攻撃
罠…範囲攻撃魔法
アイテム…buff/debuff
となるわけだが、他のMMOに比べると、NPCのくせにお互いに回復しあう行動パターンを
取る頻度が高すぎで、殺しきれないと思う。まさに二兎を追う者状態。
凶悪な罠が出てきて、解除せずにゴリ押しするのは無茶ってなれば日の目を見るかも。
罠の本領は、遺跡の罠破壊なんじゃないか
通常使うスキルとしては乙ってる
ただ、1対多の場合は足止めがあるとかなり楽だね
ガラパゴス諸島発見済み、生物R10で
東の果てのガラパゴスの紹介を請けられませんでした。
他になにが前提なんでしょうか?
ちょっと待ってw
狙撃術上げ始めたんだが、銃って普通に戦っててもなかなか耐久減らないのに、テクニック使うと毎回減るんだがw
ひょっとして、テクニック使うと1回につき1耐久減るとか?
>>395 こっちではそんなことないぞ。
単純に、銃は使用時効果ついてるから装備しっぱなしで移動しても耐久減らないぶん、戦闘後の
耐久減が気になるだけだろ。
陸戦始めてみたが、単調作業でイキナリ眠い。
とりあえずは遺跡に潜ってみるか・・・。
テクニック名が手抜きっぽいな(フェイントLv1は殆どが 必中○○とか)
テクニックは自分で仕様制限出来るようにさっさと皆で要望しちゃおうよ
覚えれば覚える程自分が弱くなるのが実感出来てダメぽ
>>398 1つ以外制限してらくらくチェーンとかできるようになるから難しいんだろうな
論戦みたいにいくつ以上にしなきゃならんとかならできるんかな?
ギザに潜ったらちょっと面白かった。
溜まっていく鉱石がもったいない。
論戦のデッキみたいにできりゃいいのになあ
東方緋想天のデッキみたいなんでもいいけど
>>399 罠じゃないけど武器の技巧は1つに絞ってあげてるけど1種類しか出ないのはかなり効率いい
メンター使ってランク制限して攻撃力落としてるから10以上楽につながる
一度覚えたらやり直すのはキャラデリしかないという状況が終わってるんだよね
それ、本当の人柱じゃねーかよ・・・
極端な例だがドラクエで風に言うとギガスラッシュのみを引けるキャラと
ギガスラッシュとイオのどちらかがランダムで出るキャラが戦ったら前者が圧倒的に有利
今のシステムだと一度余計なもの覚えてしまったら4年育てたキャラでも
「お疲れ様でした、陸戦甲板戦で強くなりたかったらキャラデリしてね」と言われてると同然
運営は絶対まともなテストプレイしてないわ
ギザ8Fで数の暴力に負けた。防御力88じゃちょっと柔らかいか。
それにしても宝石ザクザク手にはいるなぁ。
GB時代のSaGaのエスパーみたいなものですね。
ようするにアレだろ?
ザ ラ キ を 覚 え た ク リ フ ト
∧ ∧ どーすんの?どーすんの俺?!どーすんのよ!
;・`ω・)「「/>
つ ∧
/ ̄ ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
|罠||罠||罠||罠|
| || || || |
└─┘└─┘└─┘└─┘
>>403 全く。
罠スキル消したら罠テク全て消える仕様でもいいから実装すべき
キャラデリ以外消す方法無しとか糞すぎる
テクニックや罠を登録制にするなんて簡単にできそうだから、
お前ら要望送ろうぜ。
オオウナギってどの辺りで釣れました?
>>412 オオウナギは台湾からずっーと西に行くと、いきなりウナギ釣れポイントがあるから
そこで粘ればそのうちHITすると思う。アジア西部な。
・・・それよりヤガラだ。全く釣れませんよっと。
日本にゃオオナマズいないのかな地震起こすやつ
>>413 ありがとうございます!後で行ってみます
>>411 指南書などの存在理由がなくなるんで却下だろjk
現実的には持っていないないしスキルブックに保管中のスキルが
テクニックを覚えるのに必要なものは出ないようにすればいいんだ
実際使用してる武器以外の戦闘テクは出てこないんだし
使用効果ない時点で指南書はもう廃止でいいよ
甲板戦で使わせる気全くないだろ
419 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 20:40:31 ID:VSufVCo4
ID:/q+1hw6U
ぐだぐだ言うならさっさとキャラ消して止めれば?
>>419 ろくにテストもしてないような状態の穴だらけの仕様に文句言ったらそれですかw
良い情報でも悪い情報でも俺には有益だぜ?嫌な気分になるのなら2ch見ないほうが良いよw
コーエー様の悪口を言う奴は全てネトウヨです
早く垢デリして引退してください
422 :
名も無き冒険者:2009/12/26(土) 21:00:19 ID:VSufVCo4
>>420 おいおい
ID:/q+1hw6Uの書き込みと現仕様の状態みたら
頭悪すぎなのは丸判りだろうが
>>421 ネトウヨを叩く奴は全てネトサヨです
お前も早く垢デリして引退してください
テクニックって、最初の覚えた後、その上位っぽいのを覚えるのにも(連続斬り⇒三連斬りとか)、再度敵からラーニングしないといけないの?
当然。
ヤガラが釣れないとか絶対運営のいヤガラせだろ・・・
>>426 ・・・('A`)
てゆーか、罠スキルってもっとこうさ、素早さアップと防御アップが同時かかる技とか
自分のHPと同じだけ回復させる技とか、そーゆうバリエーション欲しいよな
防御力といったら虎穴陣
ラピッドストリームは効率厨
生物の飛べない鳥の地図R8はどこの書庫で出ますでしょうか?
>>428 陣形スキルを追加しました
熟練度は艦隊で陣形が成立した際に入手できます
こうですねわかります
やっとヤガラ釣れた・・・
発見スチル見て紅茶吹いた
やっとクリッパー乗れるレベルになったのに、
船の売りが大クリ商大クリ商大ガレばっかりで泣けてくるぜ。
このまま探検ジベに乗り続けるか。
っ【リスボンで造船依頼シャウト】
ランダムでつく強化値の多寡がどうのってことになるから、よっぽど需要の見込める船で
ないとバザーしにくいという面も。
まぁ軍人さんだと旋回とかの数字がひとつ違えば致命的なんだろうけど、
冒険船だしねぇ
数値は割とテキトーでも問題ない気も
そういや耐波あげて嵐の中航海してる人いる?
対波12でも船員落ちるから停船してる
生存上げろよ
嵐中航海してると荷崩れも頻繁に起こすので停船してる
副官雇えよ
ソニアとカレン常駐の俺にそんな余裕はネエ、火災も出まくり
船員が落ちるのはこれまでと同じ感じにして欲しいな
これまではクリッパーで嵐の中少し帆を開いて冒険経験稼ぎながら風に流されてても落ちなかった
>>435 誰も買わないと思ってるから売りがないだけで、
今まで使ってたクリッパーしょうがないから店売りすっか、
って人がぞろぞろいるぞ。捨て値で買える。
クリッパーはまだFS新造できる場所が見つかってないんじゃないか?
今強化クリに乗ってる人は手持ちのを初期化して強化してんだよ
俺なんかバグで縦帆強化分がゼロまで下がったから初期化2回したぞw
新たに入手&強化したいならR14以上の船大工に増減なしで通常の新造してもらえ
停止しても荷崩れしたから結局突っ切った
罠って覚えたものが完全ランダムで表示される仕様だったのか・・・
マスクデータで地形とかがあって覚えれば覚えるほど多種多様なフィールドで戦いやすくなってるのかなぁと妄想してた
FFの風水士の「ちけい」みたいのを想像してたのか
>>447 オレもそう思ってた。『ちけい』なんだと・・・
まさかの完全ランダム。覚えれば覚えるほど有効なカードが出にくくなるとかアホかとw
指南使えばある程度は使えるけど、もう本末転倒だわな。
さすがにこの仕様は酷過ぎるので何らかの救済はある・・・と信じたい。
しかしこのスレの人は投擲術と応用剣術、どっち育ててるんだろう?
武器の種類も豊富な応用剣術のがよさげな気がしてきた現在投擲術8
エロリ前から応用14剣術15だが、開錠専門で剣術優遇の盗賊が一番しっくり来るような気がして来た
罠スキルを試してみたくて取って見たが、蓋を開けたら「罠仕様」スキルだったよ…
>>449 シャウトしてみるなりバザコメ出して座り込むなり。
そもそも旧仕様クリはもういらないだろう、とみんな思ってるから、
黙ってると売りが出ない。狙い目は商大クリとクリッパー乗れる商人。
(移動用もどうやら減量商大クリが早い用なんで、旧クリが要らん)
自分も盗賊は株上がったように思うな
宝箱の罠解除率的にも開錠専門は強いみたいだし
接近武器の盗賊と投擲罠の遺跡探索家がダンジョン的には2強か?
やっぱ幾ら遺跡罠あると言っても戦闘時の罠スキルは仕様変更要望出すのが一番だろうな
投擲とか罠はまだ取ってないんだけど、てっきり陸戦ショートカットに登録して発動する
もんだと思ってたけどランダムなのk
>>455 ゲージが貯まると使えるテクニックがリストアップされるかと思いきや、
取得しているテクニックがランダムで1つ追加されると言う謎仕様
落とし穴はまだしも仕掛け杭なんか出す暇があるなら斬り払いするってーの
どっかの街に技を忘れさせてくれるオヤジがいるんじゃないか?
●船大工の金槌に使用効果が追加されました
使用時効果 一時的に造船スキルがアップする
>>457 なんかそれどこぞのポケモンでみたきがする
正直な所、罠関係は作りかけなんだろう
>>457 再習得にハートのうろこが必要なわけですね
>>456 なるほど。
特設サイトでショートカットにテクニックが入ってるように見えたんだけどさっき見てみたら
「特定の条件を満たすと現れます」的な事が書いてあった。そういう事だったのか・・・
>>438 俺、カッターで嵐の中5,6回走り回ってるけど、
まだ一度も船員落ちたこと無いなぁ
(生存は今、スキル枠足らなくて本棚の中)
俺茶クリで嵐走りまわったけどぼちぼち落ちたよ
カッターは乗ってる人数すくねーから落ちにくいんじゃねー?
罠のなかでもひどい仕様
・ランク5以上だと、罠ランク1を使っても熟練入らない。
でも、スロットに並ぶのは罠ランク1のものばかり
まさに罠w
>>453 なるほど、ありがとう
しかし上級者の卒業前クエやってたら破産しかけた(難破して大事なものもなくなったようだ)
通常クエで稼ぎながらやらないとダメなのかな?
>>468 ??????
上級者って、航海者学校の上級だよな?
軍人でも冒険者でも商人でも、そんなハードな内容あったか?
難破するっつーと軍人のガレー連戦かね?
そこまで苦労した人を見たことがないが・・・
クリッパ乗れるなら大ガレオンで楽勝だと思うんだが・・・
いやぁ10個くらい連続?でこなす卒業前クエ
連続でやろうとしたのがまずかった・・・
ちなみに船はハンザ・コグ・・・
金が貯まらないw
なんでハンザコグでやってんの?ドMなの?
もちそれ以上買えないからだよ
どんな縛りプレイをすれば、ハンザコグしか買えない金銭状況になるのか
それが気になるw
つか、レベルいくつよ
>>476 LV16だよ
通常クエで1万超もらえるようなクエが報奨金たった3000だからなぁ
経費引いたら赤字だよ
こんな不器用な漢こそ、
冒険者と言えるのではないか?
ん?あんたクリッパー乗れるんじゃないの??
うーむ、やっぱり下手なんだろうか・・・
早く学校終わりたかっただけなんだけど、無理っぽかったから通常クエに戻りましたよw
クリッパー乗れるかは分からないけど、いま名声は冒険798、交易10、戦闘0(学校クエで最後ボロボロに・・・)ですね
クリッパーがなにかよくわかってないことだけは確認できたw
冒険者もな、交易品運んだっていいんだぜ
>>480 あんたはクリッパーをどこで誰が売っているのか聞いてた人じゃないのか?w
別に廃レベルだけを冒険者と呼ぶわけじゃないからこのスレにいるのは全然かまわないが
それにしてもその状態でなぜ上級まで行けたのかが不思議だw
ハイペリエで水平、弾道、貫通
撤退ラインギリギリで停戦して砲撃してれば、上級までのクエは余裕ですよ。
うん、聞いたのはもっと良い他の船も安く買えるのかと思ってね・・・
今はロングソード買うためにいくつか通常クエをやっています
3万位貯金できたら学校クエに戻ろうかな・・・
>>485 低レベルのクエストは金策には向いてないから、
おとなしく交易品を運びなさいよw
探索があるなら、リスボンの銀行前でPCの捨てたゴミを拾うとか
ジェノバで望遠鏡を掘って売るとか・・・
>>485 プレオープン状態のおまいには古の冒険者なら誰もが通った道「釣り+保管」をオススメ。
釣り師になれば楽にスキル覚えられるぞ。俺も魚肉のお陰で華麗に復活できた思い出
があるw
やっぱ交易やんないとダメかな・・・
どうもスレ汚しスマソ
いや、きっとクリッパー乗れる人間とかってに思い込んだ俺が悪いんだ、がんばれ
もう1つ追記だ、ハンザコグで上級卒業一部でも倒せるならたいしたもんだぜ
453だが、435と449が同じ人だと勝手に思い込んだ俺が悪かったっぽい。
まったくそんなことは言ってないな。すまんwがんばれ。
みんなやめて!
悪いのは私なの!!
つか、みんな優しいなw
季節的にも世の中的にもお寒い昨今
暖かい心を忘れないのはよいことであります
>>488 古の冒険者だけでなく、今でも初心者冒険者の小遣い稼ぎでしっかり伝わってるぞ
496 :
名も無き冒険者:2009/12/27(日) 21:49:09 ID:p9XaX7Sy
>>488 すいません、保管はどこで身に付けられますか?
>>496 保管は、商人ギルドのセビリア/マルセイユ/アムステルダム/アテネ
で覚えれる
一番良いのは、釣り師に転職して、釣りと一緒に優遇で育てるのが良いんだがな
>>496 後「漁師の心得・鮮魚保存法」レシピ買い忘れるなよ
こいつは、ロンドン、アムステルダム、セビリア、リスボン、マルセイユ、ヴェネツィアで
5000Dで売ってるから
なにやらふとなつかしのリガ遭難で苦しんだあの頃の気持ちを思い出させるスレですね。
こういう雰囲気好き
リガは初心者殺しだったなぁ
まさか言葉が通じないとは思わなかったw
だが、自力で答えを見つけ出すのが冒険者だ
いつまでも人に聞いてばかりではいかんぞ(キリッ
リガで遭難したのも懐かしいな
あのとき助けてくれた人は、今は有名なPKになってしまったが
スレ伸びてると思ったら何事ぞw
リガ遭難…懐かしい響きだ……
あのころ艦隊で唯一のスラブ諸語持ちだった俺は輝いていたなあ…
冒険コースのキャラが調理覚えたいときは交易コースを取り直すしかないんでしょうか?
509 :
508:2009/12/28(月) 01:06:16 ID:q3PEzkIH
自己解決。スキル数の上限25に引っ掛かってたせいで覚えられなかっただけでしたw
レベル上がるとスキル上限増えるからねー。
調理は楽しいよ小金稼ぐのにも良いし。
俺は、弁当屋は引退したが、自分用の弁当作り出すと楽しいぞ。
今の俺の流行は、オニギリと、豆腐を自分用弁当に作ることだ^^
おにぎりの具は作った人にしかわからない・・・神秘・・・
オヤジが腋で握ったおにぎり
軽クリッパー バザー 暴落してますなあ。
前は30Mぐらいだったのが10Mきってる
たまたまかもしれんけど、アップ後の状況に
ついていけないよ。
リガ難民やマディラに砂糖調達にいくのすらビクビクしていた時代が懐かしい…
この前のスレだかこのスレだか忘れたが、太陽の刻印の話をしてた人たちありがとう
ソロの陸戦が苦しいのは変わらんが海上戦闘有りの難クエがさくさくクリアできる
そんな俺様の初期の金稼ぎはオスロ郊外の探索だったな
熟練釣り具を掘ってバザってウハウハのはずがゴミ拾いでウハウハになったものよ
リガで遭難しかかった時、快く通訳してくれた人、今更だけどありがとう。
518 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:37:15 ID:9ABu8vmW
太陽の刻印が貰えるクエって希少クエではないですか?
何度でも受けてアイテム必ず貰えますか?
ウィキには希少とは書いてないけど不安で
もしかして罠テクニックって、罠スキル忘れても出つづける罠仕様?
まだR3だからいっそ消しちまおうかと思ったんだが…。
520 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 15:52:33 ID:D1v1xA4N
>>518 稀少じゃないよ
残り回数が少なくなって処分して何度か取りに行った(自力クエ出し&達成)
1回貰えなかったことはあったけど理由は分からん
うっかりアイテム50/50とかだったかもしれない
罠消して困るのはダンジョンで罠解除できないぐらいか
>>522 サンクストンクス
冒険者らしくこのまま罠と心中するか
テクニックも罠も、覚えるほど使いにくくなるとかワロス
そのうち覚えた中からON/OFF登録するうpが来るな
対人でも無理矢理陸戦させる気なんだからこのままの仕様じゃ終わり過ぎてるね
明日から休みだぜえええええーー
冒険か陸戦か・・・迷うぜ・・・
罠スキルは遺跡の罠解除に役立つって言うけど、実際のところどうなの?
ないとヤバいくらい罠って強烈?
ギザの5階でフルボッコにされるから、床罠がどれ程のもんかわかんねえ。
529 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:02:50 ID:wrUkgbH7
>>528 一番ひどいところだと…一歩動くたびに罠にかかって敵RePOPってことがあったなw
530 :
名も無き冒険者:2009/12/28(月) 20:11:31 ID:Q297FNLb
敵は出てくる、HPは減らされる、金もアイテムも燃える
罠解除無いと泣けてくる時がある
艦隊くんでやる時は7Fでは開錠無い奴は探索しちゃダメだね
てことは本気で遺跡探検やるなら罠必須のなのか。
迷うぜ……
でも開錠10程度じゃ半分も罠避けられないな
罠スキルは床の見えない罠に効果がある
罠スキル持ってる人はptのためとわりきるしかないか
535 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:06:05 ID:9ABu8vmW
そうか太陽の刻印クエは希少じゃないのか
これで安心してクエをクリアしてからアイテムを処分出来る
遺跡探検家の必須クエのひとつの光りのフルートがハゲうぜえ
日数調整しないと帰りに削れそうだし
536 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 00:11:21 ID:S3udRB+z
まさに罠スキル!
名前に偽り無し!
話はかわるが
行軍や生存がジワジワと使えるスキルになってくな
補給とかはまだしょうもないけど
補給スキル、オープンベータの時に
クローズやってた奴に遠くの港だと物資高くなるから
補給必須スキルだからと言われ覚えたけど
どう考えても遠くでも全然高くないので
とうの昔にきった
生存はまあいいとしよう。荒天航行あるから。
行軍は、むしろ今回のアップでより死んだと思うんだが。
走って逃げられるようになって、陸上マップだと絡まれてもあんまり怖くない。
>>538 戦闘後、被ダメに応じて加算される疲労度が、行軍スキルで軽減?
それ以前に行軍必須クエがあるからなぁ
モード6欲しくなって沈没船の引き上げ始めたけど断片地図の消費が激しいな
商会ショップでまとめ買いするために金稼がないといかん
もっとクエストでもらえるとかあってもいいと思うんだが・・・
その断片買う金で買った方が・・・おや誰か来たようだ
船大工スレから来ますた
知っている方も多いと思いますが、船素材をチークに変える強化部品が出ました
帆数値上昇を、ビーチで100%とした場合、
(商大クリ)レッドパイン102%、(大クリ)シーダー104%が
チークにすることにより105%になる訳ですが、
帆数値上昇だけでなく、船素材そのものによる速度変化はあると思いますか?
もし検証を行っているブログなどありましたら、内容は晒さなくて結構ですので
検索ワードなど教えていただければ幸いです。
546 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 09:34:26 ID:S3udRB+z
>>537 行軍ないと疲労度ゴリゴリたまるぞ
遺跡探索でもなにか最大HPに関わるらしいし
テク指南書+4を手に入れたので装備して戦ってみた。
覚えてる罠はちょうど10種。
+4だから期待していなかったが、
装備していない時よりも、スロ3つ全部指南書のテクが入ってくることが多くなった。
2つテクで罠一個出てくるときもあるけど、罠消化すればテクが入ってきやすい。
指南書なし→テク3:罠7だったのが、指南書あり→テク7:罠3な感じに。
あくまで自分の体感なので、参考程度に。
548 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 11:04:28 ID:sVsqVYPt
それでもちと厳しいな。
現状罠取るとしても
テクニックある程度上げてからの方がいいな。
罠とかあってもチェインの邪魔になる。
すまんすまん。これは罠覚えちゃってる人向けの話ね
+4のは一時間ぐらいやってれば獲れるので、
罠がスロット入ってくるからテク上げ厳しいなーと感じてる人には
ちょっとはストレス軽減かな
+6もヨーロッパで取れるの多いしオススメ
しかし耐久30で使用効果無しだとなかなか使えないよなぁ・・・どうにかならないものか
>>537 一度幽霊船引き上げてみるとわかるが、行軍が無いとやってられない
ただ数十隻に1回の幽霊船のために取るのも、と思わないでもない
陸戦で装身具の耐久は削れないんだから町の郊外でやれば問題ない
上陸地点に持っていって少し削れたとしても世界を引いて回復
陸上ならまだしも洋上で耐久30使用効果なしのレア持ち歩くとかどうかしてるよな
それと他人と技巧上げするならクイックなら3巻、他なら4巻持っていったほうがいいぞ
554 :
名も無き冒険者:2009/12/29(火) 13:16:16 ID:hDbXAfGz
海戦で使う事を考えてるのか?
だとしても3日フルに出ても30耐久減らんぞ
クイック8はどこで取れるのだろう
これだけ情報がないということはないのか?
少なくともエルオリ前はデータだけで未実装
仕様が複雑で、何かの呪文を聞いているようだ
船スレでもそうだが
ほかのMMOでもよくあるけど、脱落者を生むタイプのアプデではある。
仕様変更と複雑化についていければ楽しいんだけど、人によっては
船の性能表示を見ただけで混乱するみたいw
たしかにゴチャゴチャしててわかりづらいけど。
「数字が大きいやつが良い」でFA
>>556 ポンペイとコパンの奥地のボスなんかドロップ判明してないし(多分)怪しいと思いまする
罠+8なんかもありそうな気がするでござるよ
年末年始に拙僧がちょっと試してくるでござる
行軍や生存って名前からして探険家っぽいスキルで良いんだけど
行軍は過去3回くらいスキル枠の関係で取っては消してる。現状サルベージやってない。
生存は物資を切らした事がない&帆船しか乗らない&疲労度貯めないで航海してるから
必要ないと思い取った事がない。
行軍スキルは学者系・陸戦職ならだいたい優遇だから枠に余裕があったら育てたいスキル。
>>560 アップ前まではあそこはレア未実装だったわ、陸戦家連中が何週間も篭っても何も無かったし
確かに自分も罠+3+4が実装されてそうな気がするわ
クエストwikiの堺バグ、直らないかあ
「ポエニの爪痕」クエはなんでイスラムの変装をしろとか言われるんだろうか?
あやうくターバンとか買うところだったよ、高いのに・・・
そらクエが実装されたときは、チュニスがオスマン同盟港だったからだろ。
なる
いつイスパニア同盟国になったのだろ?
鯔ができたばかりの頃はチュニスが元はオスマン同盟港だったのを
すっかり忘れてて罠にはまるやつが続出してたっけな
旧陸戦家なんだが遺跡ダンジョンが実装されたと聞いて復帰したよ
んで新しい陸戦を3日ほどやってみたんだが、全然楽しくならない・・・
無駄に複雑な分類をしたうえに、効果が微妙すぎる罠スキル
テクニックをチェーンさせないといけない作業感
散々スキル鍛えて装備も揃えてたのに、新仕様のNPCが超ダルイです
奴ら開幕から行動停止アイテム使うわ、通常攻撃でもアホみたいにダメージ食らうわでストレスがマッハ
前の仕様は単純作業だったけど、単純なだけにスキル的な強さが体感しやすかったので好きだったのに〜
ごめん、ここくらいしか愚痴るとこ思いつかなかった・・・スルーしてください
ちなみに復帰直後に熟練剣士クエ行って( ゚Д゚)ポカーン
10分くらいぐるぐる回ってクリアしたけど、あの時点で新システムに大きな不安を覚えたよ
スレ見てるとなんか概ね好評みたいだけど、みんな新陸戦に適応してるのか・・・
前よりはマシで、ダンジョンに潜るとちょっと楽しい、、、程度かな。
テクニックの仕様は謎だし、絶賛放置中。
幽霊船引き上げても戦闘勝てんから廃棄したお
新陸戦のやり方覚えないとダメだなこれ
楽しいっちゃ楽しいんだが、ソロ陸戦がつまらなすぎるのがな・・・
冬休みだからまだいいが、平日だったら艦隊も集まらないだろうし
後テクニック系はもうちょいバランスを考えてほしかった
ソロでR2覚えるの無理じゃね?
陸戦やってみたいんだけど、取り敢えず投擲と罠を覚えて武具を揃えればいいのかな?
今まで陸戦なんて殆どやったことが無くて、使えそうなのが剣術R5くらいしかなかった
朝鮮南東の港の近くで、「東アジア交易船」(★6)
引き上げましたが、財宝「梅瓶」無しorz。
出た人は、★と船のサルベージ場所を教えてください。
財宝「天下布武の旗」は、安土迷宮実装までお預けかな?
べっこうの櫛って見つかってる?
もっとアクション要素追加すべきなんだよ
それこそ無双系みたいに
まったりやりたいからDOLやってんのにそんなもんいらん
旧式の戦闘でもいいくらいだ
だな。
周りがアプデ後に陸戦に目覚めて俺ツエーーーしたい奴ばっかで溢れてる。
文句言うならやるな。
てか非アクション系の方がまったりとほど遠い俺TUEEEEゲーになりがちだったり
数字の勝負になっちゃうからな
あとは時間と金つぎ込んだ廃人が暴れる構図になる
FPSでどれだけ廃人が暴れてると思ってるんだ。
解除来た!いやっふー
俺は新システムの陸戦のほうが、ゲームしてる感じで好きだよ
とりあえず罠スキルの罠仕様を早くなんとかしてくれww
このままじゃ新たなゴミ技ラーニングが怖くてダンジョン探索も迂闊にできない・・・
おお、書き込める
ちょっと上に書いてあった頃からずっと聞きたかったが太陽の刻印を調べても出てこん、何のクエなの?
太陽の護符、だね
と思ったけど、太陽の護符は陸戦アイテムだったw
何のことだろう?
太陽神ラーの円盤かと。
太陽の護符の使用効果が灼熱攻撃に変更されたとかどうとか。
実物を見ていないから断言はできないけど、海事キャップ解除やソロモンが楽になるね。
海事スレに書いたの俺だけど、ラーの円盤と同じ効果だったよ(全部の敵に200〜270ぐらいのダメージ)
ちなみに海事キャップ解除の2戦目と3戦目の連戦に使ってみたんだけど
連戦合わせて全部で12発くらい撃ったら敵船全滅したよ
護符の耐久は6減っただけだった(保管スキルはR10だった)
戦法としては、開幕で海軍を5隻呼んで自分はリング際に逃げて
あとは修理と外科で海軍を援護しながら太陽の護符を連発
おお、護符か!ありがとう!
>>576 鼈甲の櫛もサルベ発見かも知れないね。発見者は居るのかな?
ごふッ・・・・!
新陸戦はじめてみようかと思うんだけど、
使わない取引スキルとかバッサリ切って、剣、応剣、投擲、狙撃、罠とかコンプして育てて
スイッチング陸戦とかできて、どっぷりハマれそう?(剣術系は13位
>>594 少なくともスキル全部取るのはいろんな理由からあまりオススメできない
そういうスタイルがやりたいというなら別にいいんだけど
thx ちょっと欲張りすぎたか、、
今旬の投擲、罠だけ絞って篭って来ます
>>597 罠取るのはこのスレ全部読んでからにしたほうがいいんじゃないだろうか
軽クリッパーに乗れるようになった
世界が変わった、狭くなった
旧型?と言う名目で、捨て値で結構売られてるねw
っ【チーク装材軽クリッパー】
っ【ラパヌイ参りする権利】
っ【仏像】
っ【屋久島】
っ【エルパソ】
っ【テノチソロ】
っ【ハワイキ最終章】
っ【メコンデルタ】
っ【怪鳥再び】
【王の還る地】
高速化した今の船なら、王の還る地くらいどうってことない気がする
昔の2倍くらいの速度が出るからなー
それでもヨーロッパから地方飛ばされるクエはダルいが・・・
っつーかみんなノリ良すぎだw
太陽の護符って量産可能?
古代エジプトの信仰って希少じゃないから、他のクエ挟めば再度容易に入手可能(≒5%)だよね?
稀少じゃなけりゃアイテム枠埋まってない限り100%
沈没船の引上げ数115で必要枚数わずか4枚の引いたんだけど
仕様が変わった?
軍人さんは一等戦列、スパフリ、公用ロワとか船の追加があっていいなあ
商人さんにも茶クリとか商大クリのスピードアップとかあるしさ
冒険者にもなんかエサを下さいよ〜
え?カッターやバグラがあるだろって? ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン
>>616 陸戦鍛えてダンジョン篭れるじゃないかwwうぇ
冒険Lv65↑の船どこかに埋まってないのかね
カッターの縦が改フ2枚と大スパンカーで385まで増えたぞ。
これで小型船かよ。時代は変わったな。
>>617 なにそれ面白そう
>>618 そうか!
遺跡探索船で移動出来るし俺達には自前の船なんて最初から要らんかったんや!!
( ´・ω・` ) チガウダロ? ソウジャナイダロ?
巡航型日本前、Lv64以上の船だっけ?と思って確かめたら59/36/20じゃん。
>>615 かなりまえのupで極たまに少ない枚数のが出るようになったんだよ
私、非戦商人だけど冒険者さんは強襲を100%防ぐOPスキルくらい貰えてもバチはあたらないと思います^^
無印、大クリにOP見張り台があったら急加速とあわせて鉄板になってしまうから無くて残念だけど無くて正解・・・
でもやっぱり欲しいw
日本前ってのが一体どんな船なのかグーグル先生に聞いてみたが、
非常にカオスな結果に終わってしまったよママン
>>627 「"日本前" 船」 でググれ。
" ←これもわすれずに。
だー星5のサルベージが失敗しまくりんぐだ
>>628 ありがd
ジャンクとガレオンをニコイチしたような船なんだね
高速船っていう感じは全然しないけど、これはこれでイイかも
素の帆性能が269/188、必要名倉52人と重たい感じ。
大型ガレオンより快速な、冒険者向け戦闘船だなあ。需要があるかは知らぬ。
☆少ない沈没船は適当でも引きあがるから気づかないけど
最終的にはサルベージランクよりも船員数よりも場所だよね
1回3%くらいしか上がらないなら場所ずらせば5,6%以上のところが絶対ある
>>631 ガレー機能ついてりゃ使ったかもしれんけどなぁ
クリッパーが強化できるようになったから大クリとの間の船が不要になった感じだなあ
もはやクリッパーですら必用ない気もする
なんせ強化済みの軽クリが鬼のように速い上に小回りまで利く万能っぷり
旧大スクで移動してたら軽クリに並ぶ間もなく抜き去られたが、あまりの速度差に呆然としたわw
>>636 そこが悩むんだよな
強化済軽クリを作るべきか……
最速大クリを作るべきか……
>>637 以前に計測したときは、ラスパルマス、カーボの内側を通って、
喜望峰から直線でジャカルタで39分。
チーク、帆最速仕様、耐波11、名匠フル×5、改良大スパ×2。
>>637 季節にもよるだろうけど
-19大クリ熟練MAXの積み荷満載でも43-45日だよ
お前ら!来年もよろしくお願いします!
これであってるかな?
なんぞ…………
恒例のおみくじ機能か
護り刀(攻44防15投てき+2剣術+2)いいなこれ。特に防御薄い冒険職向
646 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 01:38:00 ID:fYbrzAgI
大型クリッパー人気だが、速度キャップがある現状軽クリッパーが一番よさげか
チーク軽クリは持ってて損のない船だと思う。
しかし大クリは現状最速の仕様にしても、
今後の情報次第では作り直すハメになる可能性が・・・
しかし、そーゆう理屈では済ませられない最速に対する浪漫。
大型クリッポーにはそれがあるわけだが。
軽クリと大クリって最高速度同じなの?
649 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 02:23:49 ID:+DAM2txy
>>645 懐剣みたいに簡単に手に入る持ち歩きレシピがあって、材料も比較的手に入りやすいのだったら最高なのに
罠スキルってR4になると、ほぼ熟練度入らなくなるね。
罠テクニックのR1では熟練度が入らず、R2を使った時だけ入るってことだろうけど。
R2を選択できる確率はR1より圧倒的に少ないし、R1テクニック削除できないし、
行き詰まってしまいました。
速度キャップの有無は気になるね…
652 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 03:58:10 ID:m5pf5hGD
キャップは確実にあるでしょ
大クリで+110+110でも思ったより速くならないし
白福袋から工業品+2アクセ出るのか
神アクセだけど相当な数が出回るだろうから値段は上がらないだろうなー
>652
体感レベルで「確実にある」とか書かんでくれよw
そういう話は一人歩きしやすいんだから
そのうち比較実験してみるけど条件そろえるのが面倒だなー
>>653は誤爆です
俺は元旦から何をやってるんだ…orz
軍艦もそうだけど、なんかいままでみたく高LVで乗れる船こそ最強!(最速!)
ってな感じではなくなってきたね。
自分のやり方に合わせた船を、こだわって造るのが2010の最新流行だと思ふ
造船修行必須は勘弁な
艦隊支援もありだけど長時間拘束するのは気が引けるし
どうすればいいんだ
>>654 帆MAX大クリ・☆2くらいのハンパ強化大クリの2隻を用意し、トップスピードが出るまで
追従→解除して併走で比較が一番ラクかと。
サムブークなんて標準で急加速+副官室がつくようになって超便利になったぜ。
FS強化軽クリってそんなに早い?
眠ってるのを初期化して強化するかな
>>660 チーク軽クリッパーがくりくり走るんで、クリッパーまで十分行き着ける感じ。
普通に速い。
さらに無印・大クリよりも副官と乗り換えし易いというメリットも見逃せない。
663 :
名も無き冒険者:2010/01/01(金) 11:08:34 ID:A6Bye0F5
軽クリ初期化しないで☆3からチークで軽く
改造してみたが、金もかからないし
早いし自分で乗る分にはこれで十分て感じだな
メイン船大工だから色々な船いじってみたけど
一番バランス取れてる。
664 :
ねこ太:2010/01/01(金) 11:33:53 ID:dkhjFV4Y
あけましておめでとう!
売国奴諸君も元気そうで何よりです。
その素晴らしい船で朝鮮海を航海してください^^
そして次の亀船が戦列艦を倒すと・・・
運河でファンタジーになったのに
韓国の面ばかりみてそこだけは朝鮮海www
楽しそうっすね
正月からネトゲにはまってる奴なんて、引きこもりだしリアルとか興味ないだろw
今が楽しければいいんだからw(仮想世界で的なry
THX 軽クリ チークにできるんやね。
>>663 ☆3からでも帆の修正値はけっこういけた?
>>664 なんだこいつ
日本語まともに書けてないじゃないか・・・
チョンは国に帰れ
>>667 自称メンヘラだから触るな。病気だといえば何しても許されると思ってやがる。
護り刀欲しいけど、日本までいくのめんどくせーなw
>>669 再入手性がアレすぎて、会得度で泣けそうな予感。
>>668 半島の政治宣伝の表記をオープニングに入れて宣伝にも使っているアホ企業に
金貢いでいる奴隷の群れが「何しても許されると思ってやがる。」とはこれいかに。
自己紹介ですか?
>>670 名匠鍛冶使えばいいんじゃない?
今じゃそこまでレアでもないでしょう。
クリスランポック程度の性能に名匠鍛冶使うのも勿体無い気がするが
ま、人の好みにとやかく言える筋合いはないしな。
パワーのどこが「強力な一撃」なのかkwsk
テレビ東京でアテネ
今更日本に到着。
クエストが生物と宗教と財宝しかなかったから、堺で地理地図読んで長崎北へ
「阿蘇山を発見しました!」
なん……だと……
強化大クリは普通にはやいだろー
こちらは未強化大クリで、余裕で追い越し喰らって見えなくなるし
大クリ海賊からは逃げ切れなくなったし('`
そうだ、スレ神様スレ神様、そろそろヤガラをお願いします(。-人-)
wikiに書いてあるカサゴの釣れるポイントがみつかんねえええええ
ポイント控えてあるけど、べっこうの櫛教えてくれたら教えてあげる
>>678 初めて3日の初心者だけど、マラガ・パルマの下あたりのアフリカ北岸でよく釣れるよ
>>679 長江を一番上流まで遡ったところで釣れた
>>678 NPCがいっぱいいるとこに突っ込むんだ!
684 :
名も無き冒険者:2010/01/02(土) 02:36:27 ID:zkW6MGkO
護り刀は強いけど安定入手出来ないからスルーだな
懐剣で行くわ
まだレシピが入門編だから応用とか極意が出れば今回の武器作れるのかな
>>685 入門がRank13、錬成がRank16と来ると、梓弓・護刀はRank19レシピな気がしてならぬ。
能登も東南アジアと東アジア安全海域化
今更かもしれんがヒバオアのカードの絵おかしくね?
エリア的には南米西岸だから…
いや、やっぱおかしいな
今回の追加発見物で爵位来ました。
既出かもしれませんが報告。
>>690 ここまでの発見物がパーフェクトで、ってことか?
対砲装甲が有効なスキルなら装甲戦列の株は上がるかもな
・・・一等は何のために追加されたんだwww
一等はラパヌイマラソンをしながらレアハントするために導入された
>>
691
はい、ここまで発見物パーフェクトで、ジパングアップ地図発見物報告せず、
堺のクエをそこそこ残して、発見物1697で、冒険爵位が来ました。
697 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 01:50:45 ID:VdY8cvXZ
ボス独占ってマナー違反ですよね?
ところで、せっかく梓弓手に入れたから弓を鍛えてみようかと思うんだが、地中海に弓のNPCいたっけ?
どこの誤爆だ?
遺跡はプライベートダンジョン
レアポップNPCの話なら戦闘スレで好きなだけ暴れて来い
>>698 たぶんいない。ハバナのバッカニアと戯れるのが良い。
>>695 今更だが報告あり。…交易と海事の名声上げないと確かめられないけど…
>>699 最近、脳筋の馬鹿共がガイス・ガーリブが無限ポップするから
何時間も独占してるんだよなぁ
(Nにスキルほとんど使わせずに、艦隊組んで1,2撃で倒してるから、
脳筋なのは確実)
こっちは、アンクルスネア取りたいのに・・・
>>705 ガイス・ガーリブって、レアドロップしたっけ?
アプデ前は防御指南書3巻を落としてた
指南書第3巻はどこもでたぞ
709 :
名も無き冒険者:2010/01/04(月) 13:14:41 ID:VXfuBgi8
いまwikiをみて 槍テクニックの三連突を覚えにガラパゴス
まで来ているんですけど、本当に脱走兵LV35って使ってくるの?
延々30分くらいサンドバック状態でまってるけど、使ってこない
本当はギザ中層にいきたいんですけど、まだいけないし・・・・。
もしかして、ガラパゴス内でも違う場所とか、あるのでしょうか?
教えて下さい、先輩様方
Nがそのスキル使ってくるかは運しだいだから、
チクチクいたぶりながら、粘って、使ってくるの待つしかないね
わかってると思うけど、別にWIKIに書いてる敵しかそのテクニックを使わないって訳でもないぞ。
まだどの敵がどのテクニック使ってくるかなんて全部網羅してるわけじゃないんだから。
急いでないなら各地の上陸地点でフラフラしてればそのうち勝手に覚えるかもね。
洋上収奪のレアPOPはどんなにレアだろうと複数沸くことがありうるから、まだマシなんだが、
陸戦のボス(ユニークキャラ?)は1体しか沸かないから、いかにもMMOのNPC獲りあいって感じで欝になってくる。
時間沸きじゃない分まだ他のMMOよりかは精神的に楽だけどな
それでも人が多い鯖だときついが
手乗りチャトラン実装時みたいに、みんなでお行儀良く並ぼうじゃないか
冒険屋だと、待ってたりすると譲ってくれたりするけど、
脳筋がからんでくるとな・・・
あいつら、横取りとか平気でするもんな
商茶で、海事上げだかレア狩りしてる連中とかが、
体勢建て直しで一時撤退したら、横取りされたとかいう
悲鳴時々聞くし・・・
元々陸戦屋みたいなのは少数派だったし仲間は大歓迎な感じで仲良く出来てたけど
今は模擬厨だのPKみたいなのがどんどん沸いて独占しやがる
そういうマナーの悪い奴はどんどん晒し板に晒して、
みんなで横取りしまくればよろしかろう。
撤退してるなら横取りとは言わないんじゃないかい?
同時にエンカウトしたら、他のプレイヤーも巻き込んだ陸戦エリアになればええね
>>715 撤退したなら横取りじゃないな。むしろ自分から撤退しておいて粘着とかする奴の方がうぜー。
この流れまじでわかるわ。
自分は以前から誰得な陸戦をポツポツやってた自己満野郎だが
最近模擬厨どもが縦横無尽にやっているから困っている…
前なら奥地ボスと抱き合ってたら、冒険者が「助かるwありがとう^^」
とかあって和んでたのだがな〜。
スレチすまん。
今ふと気づいたこと
剣術スキルってもう陸上戦で防御上がらないよね?
スキル欄の説明見ると前のまんまだな手抜きすぎwwww
交戦してない敵は誰の物でもないと思うけどねぇ
陸戦屋の裏ルールとかあんの?
模擬厨が5人できて、追従せずにBOSSの沸くポイントを囲んで
日ごろ鍛えたマウス裁きで沸いたら即タゲとってるからね
まったり陸戦してた組にはウゼーの一言だと思う。
単純に陸戦人口が激増して、それでボスの数は変更なしだからなあ
そりゃ奪い合いにもなる。何とか対策して欲しいところだけど
どうせボスドロップが揃えば別のとこに行くんだろうし暫く我慢するだけじゃね
定住して稼ぎに使ってた人には気の毒だが
某指南書なんてもう揃うとかいうレベルじゃないくらい独占されてそうで怖いな
クエストで使うNPCの独占はマジ止めてほしいわ
執事クエでラミア倒しに行ったときに延々とやってるやついたし
まさか精霊喪失とかじゃそういうことは起きてないよな?
お前の相手をしている暇はない!
>>729 >執事クエでラミア倒しに行ったときに延々とやってるやついたし
まさしくその状況に直面、勇気出して「すみません、クエで必要なので一回譲って頂けますか」
とお願いしたら「クエ絡みキャラとは知らないですみません」と恐縮され、
しかしクエ艦隊では全く歯が立たず結局手伝ってもらってやっとこクリアしたのはいい思い出。
でっていう
槍のテクニックのR3の情報ってまだ出てないですかね?
WIKIにR2までの技しか載ってない(ノД`)・゚・。
>>733 槍使う高レベルのNPC探せばいいんじゃね?
レスありがとうございます。
応用が7になったら日本周辺の陸に行ってみます。
NPCを独り占めする気はさらさらない
ドロップ出るまで粘着したいのは事実だが独り占めしたいとかそういう訳じゃない
ただ狩りたいなら声かけてくれ
じーっと見てるから「一緒にやります?」とか「変わろうか?」って言っても
無言で視認してリボンしていくし。
あと獅子王鎧着てたし陸戦家かなと思って一家を空けて、横の雑魚狩ってたら
強襲されて逃げて視認して帰ってったり。
軽装で冒険職だしクエだろって思ってたら横で投てきで雑魚敵狩りはじめるし。
ここで愚痴ってないでたのむから本人に言ってくれ。
>>736 > じーっと見てるから「一緒にやります?」とか「変わろうか?」って言っても
> 無言で視認してリボンしていくし。
> あと獅子王鎧着てたし陸戦家かなと思って一家を空けて、横の雑魚狩ってたら
> 強襲されて逃げて視認して帰ってったり。
> 軽装で冒険職だしクエだろって思ってたら横で投てきで雑魚敵狩りはじめるし。
どれもNPC粘着を正当化する理由になっていない件
粘着側が気を遣うのが普通だろw
返事なければそのまま闘ってりゃいいんじゃね?
まあ、なんだ
もっと楽しくやろうや
殺伐としたふいんき(なぜかry は好きじゃないし冒険スレに相応しくない
スレ神様「クレタ島の伝説」お願いします。
もう70枚も使いましたよ。
"まだ"70枚ねw
744 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 03:06:48 ID:od0w56V8
そんな事よりオマエラ懐かしのディンカオンラインでもやろうぜ!
べっこうの櫛って発見報告ある?
>>737 こういうヤツが声かけてもらっても無言で去って2chで愚痴愚痴言ってるヤツなんだろうなぁ
冒険者は
>>737みたいなヤツばっかじゃないので
もういないかもしれないけど、勘違いしないでくださいね
> じーっと見てるから「一緒にやります?」とか「変わろうか?」って言っても
> 無言で視認してリボンしていくし
これは「さーてあとは視認して終わりだな、お、陸戦してる。ちょっと見てくか。うわ、なんかしゃべりかけてきた、きも!とっとと視認して帰ろっと。」って事じゃねぇの?
まぁ、陸戦苦手な冒険家にはNPCに絡まれないように
発見ポイントにダッシュでいって視認or探索、速攻リボンで逃亡はよくあること
というより陸戦鍛えるためにN狩りする人は基本的に圧倒的な少数派で
大多数の冒険野郎にとっては今でも戦闘は基本的に避けるべきものだし
DOLの良心とまでいわれた冒険スレが(´・ω・`)
陸戦関係は隔離するべきだな
冒険スレと調理スレだけは、2ちゃんの中でも安心して見られた。
でも、陸戦という悪魔が、DOLの良心と呼ばれた冒険スレを今、犯そうとしているのだった。
752 :
名も無き冒険者:2010/01/06(水) 10:17:10 ID:0fcITeXS
レアアイテムの所で延々狩ってるノウキン見ると
海だけじゃなく、陸も荒らすのかよ・・・とか思ってしまうわ。
陸対人システムの導入だけは避けて欲しいところだ
廃と脳筋はキモウザマイルールを振りかざし、ルールを侵したと嬉々として
クエ/探索/採集してるだけの普通のPCを狩り始めることうけあい
昔から沈没船やら陸戦系発見物が一杯あるでござる
とっくの昔に避けて通れる道ではなくなった、今なんてダンジョンいかないと発見出来ないものまで
ようやく日本の許可取れたんで日本向かっていたんだが
大クリ急加速で商クリにすら追いつけなかった、どうなってるのこれ
さっさと新型に乗り換えろってこと
縦横上限まで上げてチークにすればおk
あと熟練度200
俺の旧式クリッパーもたまに商大クリに抜かれるがまだ商クリに抜かれたことはない
嘘をつくな
商大クリに急加速ついて文句言ってるやついたけど
-19大クリMAXからしたらゴミクズだぞw
遅すぎる
>>758 たまたま抜かれたことが無かったってだけだろ
積荷積んでなければ旧クリより強化商クリの方が速い
旧大クリと比べてどうかまでは知らんけどね
商船の急加速に文句言ってるのはPK
旧大クリ保持者として言えば
強化商クリが操船熟練MAXなら積み荷満載同士で抜かれる
スペックで分かる話だが
某PKが、強化したクリッパーで大クリにも追いつけるって豪語してるんだけどホント?
もちろん大クリもフル強化で、ね
強化した巡航軽クリ乗ってるが、局地的には強化大クリにも追いつける
無論・・・太平洋のど真ん中とかでは影も踏めないがなw
そういうコトじゃね?今でも総合的には大クリ最速だと思うよ。
差はかなり縮まったと思うけど。あとキャップがどこでかかるのか気になる。
>>763 帆強化の上限が低い分残りを対波に回してどこまで大クリに近づけるか次第かな?
旋回後や港出た後なら旋回等、クリの方がおそらく速いからやっぱ
>>765の言うように局地的に追いつけるってことじゃないかな
帆MAXにするより耐波で最高速あげた方がいい気がするけど、売りはほとんど帆MAXばかりだ
部品1個で+1〜2だと耐波MAXにするのはやっぱ厳しいのかな
部品自作して商会造船屋の支援受けるのが一番だが
今後チャプで大クリ☆5ができる可能性もあるしなぁ。
っていつから船大工スレになったんだ
とりあえず大クリは冒険家の称号として頑張る
対波MAX帆MAXなんてとんだ幻想だな、特に3強化しか出来ない大クリなんかは
大スクとか軽クリなんかだったら帆MAXでも対波かなり上げたり出来るけど
常識的に考えて新強化クリッパーと旧大クリッパーの比較だろ
ダンジョンの中層クエってクエスト複数回受けることできますか?
前自力でだして受けた方がいて紹介してもらおうと思ったんですが
かなり紙使ってもでず、レアなのかでないのか不明です
もし2回以上だしてる方居たら報告プリーズ
この手のクエが2回も出るわけなかろう
やたら高い戦闘名声求めるくせに希少で
遺跡ダンジョンは陸戦なのに、陸戦をやっても戦闘名声は増えない。
紛うことなき糞クエだな。
クエ関係なく中層いかせろよ。
そういうのをクレクレ厨と言います
775 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 01:33:48 ID:1gTcrCnU
まだ罠は覚えないで
ある程度投擲のテクニックを鍛えてから罠を覚えようとしてるんだが
投擲のテクニックは
パワー系統とかクイック系統とか、あと一つ必中系統かなんかあったよな
どれを鍛えるのお勧め?
やっぱりクイック?
FS造船で商大にぶちぬかれて涙目の無印クリ乗りの愚痴も減ったね・・・
俺は大クリも商大も乗れるからむしろFSで商大に加速ついたのはうれしいけど
なんだか2ちゃんらしくね〜な
陸戦の横殴り取り合いの話なんてどこでもやってる話だもんな
煽りあいと俺様ルールの押し付け合いが2ちゃんなのにな
何、ダンジョンで紹介されないと1回しか挑戦できんの?
1回のみの希少クエはダンジョンに挑戦するクエでなくて、
ダンジョンの次の層へ進む為の情報クエみたいな感じ。
もちろん達成すれば何度でも入れる。
江戸北・・・サイタマ。
長崎北・・・福岡。阿蘇山がある。
阿蘇山は熊本ですがw
あるというか見える・・が正解だろ・・多分いい眺めのところがあるんだよ
富士見ってつく地名からはほとんど富士山見えたらしいな
昔は空気が綺麗で三重からも見えたって言うしな
>>775 投てき持ってないので、応剣での感想
・クイック 確実に大ダメージ
・パワー クイックにカウンターが入る、んだけどR1のダメージが通常攻撃以下
さらに、攻撃力上昇も時間短すぎ
・フェイント 運がよければクリティカル連発で超大ダメージ
でも、王道?のクイックからカウンター喰らうので、厳しい
最大ダメージの比較だとクイックのクリティカルに及ばない
そして、挑発の存在が……
こんな感じかな?
王道のクイック、安定感にかけるフェイント、なんだかよくわからないパワーってところでw
対波11以上で嵐の中航海できるようになったけど、試してみたら
思ったより船員などの被害も少なくNPCにも襲われない。これでPKに
港封鎖されても嵐を待って脱出できるようになったと思ったが
嵐の最中は対人戦しかけられないよな?
嵐の最中は対人対N関係なく全ての戦闘が不可だよ
戦闘中に嵐が来たら強制終了されるしな
耐波11以上で嵐の中を進めると言っても、
自由に舵切れる訳じゃないんだろう?
風が吹いてる方向にしか進まないんだろう?
嵐でも曲がるよ 自由に
そんで、向かい風でも物凄い勢いで進んでく
つまりレースでは嵐が来ない海域は地雷とか言うのかw
たぶん、レース中に嵐に2回とかあったら、とんでもない記録が出ると思う
しかし和装のくまかわいいな
今から中国のパンダと南極の白熊が楽しみだわ
792 :
名も無き冒険者:2010/01/07(木) 13:46:16 ID:Cgguxc9y
業務連絡。堺バグまだ直ってませんよ。「現在のクエを編集」ボタンを押すとクエが消えてしまう。
レースは今後間違いなく、嵐が来た者勝ちだな
嵐中は一旦急加速切れたら嵐おわるまで発動できねーぞ
発見物は1719でコンプでいいでしょうか?
@2個ありそうな気がしなくもない
すいません ちと専門の話なのでここで聞かせてください
考古学専攻して冒険してるのですが
クエやりながら同じ方面の書庫での地図など見つけて探索していくやり方で
合ってますかね??世界を楽しむ感じで行きたいので地図回し等は
できるだけ我慢したいのですが・・
あとWIKIに報告の偉人リストがありますが
遠くの地方の人のほうが経験よく貰えたりしますでしょうか?
宜しくお願いします。
>>797 ・あってる
・発見物低いうちの地図回しはいまいちなのでやるまだ必要なし
・変化なし
>>795 コパン以降冒険から遠ざかってる自分より100以上も多いのか
ようやく冒険再会できそうなんだが、こりゃコンプ時間掛かるなあ
801 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 00:20:18 ID:3wfDmXLA
俺、全部やったつもりだけど1718なんだが・・・
もしや、沈没船?
梅瓶だな
誰だよ商クリなんかより軽クリのが全然速いって言ったのは
増量商クリに余裕で抜かされんぞ
近距離だけだ勝てるのは
>>803 そりゃあ純粋に強化上限も補助帆もスパンカも商大のが上だからなw
軽クリの横縦旋波+MAX-19%チーク製の売りがあったな
>>803 商大クリとの差はどんなもんだい?
最新の戦術がでません。
スレ神様どうぞよろしくお願いします。
120枚で出ました。
神様ありがとうございます。
…それ海事スレじゃね?
神様も大変やなw
>>805 リスからラスパルマスで初動の加速分が追いつかれるくらいかな
結局それも旋回上げてなくて、メイン帆張りまくりで
旋回が3とかになってる荷物満載の商大クリと比べたりしてるんだろう?
ダンジョンの新しいのキター
・・・って素直に喜べんわww
早く罠スキルの罠仕様をなんとかしてくれ
質問です。今回の遺跡ダンジョンで全滅した場合、装備品のロストは起こりうるのでしょうか?無ければエクスとか持ちこんでみたいのですが。どなたかお分かりになりますか?
ロストもありうる。
ダンジョンは入りたびに作り直されるので、当然落としたものを視認しにいけないから落としっぱなし。
エクスカイザーか・・・
816 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 16:14:19 ID:34KWLSrE
もう武器のテクニック奥義までマスターした人いるんでしょうか?
ロストしないと思うよ
遺跡ダンジョンに何度もソロで入り、もう30回以上は死んでるが
装備品のロストは一度もない
ただ相応に耐久値は減っていくがね
名匠の鍛冶道具に余裕があるならエクスでもいいんじゃない?
>>817 元々陸戦での装備品ロスト確率はかなり低いから
たまたま大丈夫だったという可能性があるよ。
心配するな、自分はルクソール中層に突撃して100ブーツ取られた・・・ぜorz
>>817 装備ロストするよ
何十回か力尽きて1回だけ護符取られた
新たな階層では、より強力な妨害者たちが待ち受けています。しかし、彼らを
打ち倒せば、相応の報酬が手に入るかもしれませんよ。
何かあるなと大事に護符をしまってあった俺大勝利かもしれませんよ。
すぐ下にスフィンクスの剣とトトメス3世の短剣と報酬書いてあるじゃない
ルクソールで防御55のファーブーツ取られた
なんかブサイクなアイドルがやってた特撮モノを思い出した
ナイルなトトメス
ちょっとまて
ポワトリンは確かにアレだったけどトトメスの人は美人さんだぞ
今調べてみたんだが・・・トトメスって堀川早苗だったのか!
正直スマンかった。
828 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 18:37:34 ID:34KWLSrE
槍のRANK3がみつからない・・・・orz
槍持った高レベルのNPC自体あまりみつかんないし
2匹同時に相手するとたまに武器持ち帰るから困る
基本的に遠距離にならないか
831 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 19:19:17 ID:o66LMCR5
移住先のお知らせ
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
○基本無料のアイテム課金だけどゲーム通貨で露店やオークションなどから課金アイテムを買う事もできる
○BOT、チート、RMT業者宣伝、PK、横殴り、狩場独占などがない
○対人は対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも先読み思考、戦略や連携で普通に勝てるハマる面白さ
○ペット育成とかある、戦闘のお供や生産の手伝いに使う事も可能
○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
こんな、反日国賊ゲームはさっさと見切りつけてストラにいこう^^
斧にも伝説の武器をだな・・・
OH NO!
マーリンの杖がないのは明らかに差別
クフ王の錫とかもアイテム欲しいな
でも斧はどうしようもないですね^^
斧は新ダンジョン待ちだな、奥義もボスのアレだろうし
まもなく「李舜臣の剣」という、最強の武器が登場するはず
青竜エン月刀は斧扱いなんじゃね?
銃テクニックR4も全然みつからなくて世界まわってるよ。
楽しんでいる瞬間だと思っている。
与作の斧がきっと出るはず
金太郎のマサカリはきっと出ない
844 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 21:58:17 ID:o66LMCR5
移住先のお知らせ
●●●【純国産3DMMORPG、ストラガーデンNEO】●●●
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○最強武器防具が生産品で需要も供給もある、流通に活気があり賑わってる
○どの職を選んでも生産職人になれる、LV上げ以上に奥深く幅広い生産
○低スペックPCでも余裕で動く ネットブックでもおk Vista、WINDOWS7対応
○LV差関係なくPTが組める キーボードは大抵チャット以外に使われず、ほぼマウスで操作が楽
★毎日夜11時以降辺りから行われる争奪(国家戦)が最高に面白い
人口 レナングルム鯖>>>ナテルア鯖 ロラン>ミク>ウィズ>ゴド
こんな、反日国賊ゲームはさっさと見切りつけてストラにいこう^^
845 :
名も無き冒険者:2010/01/08(金) 22:17:39 ID:34KWLSrE
陸戦やってて思ったんだけど与ダメとAP消費のバランス考えると武器テクニックの習得はR2〜3
までで抑えておいたほうがいいような気がしてきた
R4だとAP100消費するんでチェーンさせることが難しくなってくるのが逆に弱点になってる
>>828 ほんと槍のR3覚えられる敵見つからないよね、、。
槍使う高レベル敵の情報が欲しいです。
マラッカあたりでLv54くらいの槍使いをみたきがする
マラッカ郊外の征服者がレベル54の槍使い
いまさらながら陸戦に手を出そうと思うのですが、スキル枠がしんどいので、
剣術と応急処置だけでなんとかならないかなー?と願っているのですがどうなのでしょうか?
目標としてはテノチクエをソロで打開できる程度なのですが
手持ちのアイテムは一応エクスカリバー・100ブーツ・100マレシャル程度ならあります
はやく、メイスとモルゲンシュテルンと錘を実装してくれよ!
>>849 新副官=新スキル枠は、陸戦スキルをとれってことです。
素直に応用剣術くらい取りましょう。というか、応急処置は何の関係も無い。
新しいダンジョン追加されたみたいだけど
前提クエの情報とか出てないね・・・。
俺は結構好きなんだけど、ダンジョンは不人気なのかな
ダンジョン楽しいよ
下手に交易するより儲かるしアイテムも当たりあるし
ダンジョンの探索チケットは良要素だと思う。行った事ないけど
スキル上げたらいつかは行ってみたい
名声足りないから行けないな。
海事は糞詰まんねえから名声上げようとも思えない。
857 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 01:47:41 ID:2atxvZWm
>>855 まだクエやってない人に紹介して貰うといいよ
海戦が好きじゃないので海事の名声がどうにもあがらんが冒険者のみなさんはどうしてる?
陸戦だけで名声上げようとするとサンティエゴの勅命が一番楽かね〜
>>858 昔、急加速をつけるために勲記600集める必要があって、
ペルナンブコに硬化ローズウッド板を納品してたらちょっとあがってた
確か
硬化ローズウッド板5枚→勲記10枚、戦闘経験250、戦闘名声25.
まぁ、60周して1500しか上がってないわけだからあんまし美味しくないけど・・・
860 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 07:53:57 ID:WvqiKlpW
技巧ランクがきのうより4ランクくらいダウンしてるんだが
なにこれ・・・・orz
朝鮮海で沈んでろwww
863 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 09:00:47 ID:WvqiKlpW
もらえる技巧経験が減るだけだろ思ってた
ランク自体がが下がるなんて
当然補償なんてないんだろうな・・・・orz
告知前の被害だって補償無しなのに、知ってて自分から首突っ込んで補償されるわけねえw
こういうゲームの大型アップデート後は、バグあるのは当たり前なんだが、色々お金だしてゲームしているユーザーにバグで迷惑かけて補償無いってのは、気持ちが割り切れないな。
866 :
名も無き冒険者:2010/01/09(土) 17:19:19 ID:2atxvZWm
技巧ランク減るとか別の形で補填すればいいのに
3日間無料で追加とか
軽クリ初期化して強化したけど、
チーク 帆マックス、急加速にしたぐらいでは、
商大クリ減量に勝てないのね・・・><
巡航型軽クリを新造して、耐波あげまくるか悩むわ
巡航軽クリ新造急加速のみならallMAXいけるよ
世界ふしぎ発見のBGMがDOLのBGMでワロタw
スーパー仁君吹いた
まじで?みのがした・・どっかでみれない?
商大クリを減量する意味がわからないけどなっ
商大クリしか乗れない奴はそれが最速の冒険船だろう
商大クリッパーには乗れるけど、冒険船はクリッパにも乗れないレベルなので、減量商大クリを
高速移動用の船にしてる人はいるものだよ。
>>801 いまさらだけど、1718なら梅瓶発見済で、未実装かもしれない天下布武の旗?印?が残ってるんじゃないか?
876 :
875:2010/01/09(土) 22:47:19 ID:QzcS95K0
>>801 ちょうごめん。勘違いだ。梅瓶残りかもしれない。
877 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 00:46:11 ID:FiXQb93E
商大クリに乗れて、無印クリに乗れない冒険者の人ってw
片手間冒険家じゃないですかね。
自分も大型スクーナーのために地理やりましたし。
先に交易レベルを上げておいて、行動力と高速な船を確保。貯めた金でブースト装備と断片を
買い漁って、お大尽冒険プレイってパターンだってある。
880 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 01:13:07 ID:FiXQb93E
いよう、投擲優遇かつ戦闘職の軽戦士になりたいんだが
ロンドンでシャウトすれば転職クエ紹介してくれる人いるかな?
紹介だけでいいんだよあとは知り合いと討伐にいくから
ロンドンには人がいないんだよな・・・
イング人が結構いるだろうが
アムスに謝れ
883 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 08:05:25 ID:9pcK45KV
>>848 クイック系は持ってないみたいだった・・・・orz
>>882 地中海で頑張る初心者冒険者たちに「チッ。またヴェネ行きか」と言われるヴェネに謝れ
ヴェネはピサから陸路で行かせてくれ
お前らオスマントルコさんをナチュラルにハブりやがって
曳航用カッター、小型船で縦帆400超えとか気が狂ってるだろ……
チーク材で最大強化した軽クリッパーも従来の☆3クリッパーより速いしな
気軽に試せないから現段階じゃなんともならん部分があるね
>>883 槍のランク3の技ってまだ実装されてないのかもな・・・
槍クイック奥義 覇極流千峰塵
槍フェイント奥義 宇呂?瀦
>>890 コーエーって今度「北斗無双」出すみたいだけど、北斗神拳みたいな技ですね。
知っているのか雷電
獅子天雷閃迅槍・絶牙はどこで覚えられますか
奥義ってクイックとかフェイントとかそういうの関係ないってインタビューでいってなかったか?
R4全部取得したら特定の人物からお呼びがかかるらしいよ
897 :
名も無き冒険者:2010/01/10(日) 16:20:13 ID:l75q6SDy
服部半蔵とかなんだろうな
それより投げナイフのR3以降の技を出してくる敵をですね・・・
哀しみを知らぬヤツに奥義はまとえぬわ
絶・天狼抜刀牙なら奥州で覚えられるぜ
ペットに覚えさせたいな
とりえあずは、郊外に熊を配置するところからですねぇ・・・
沈没船内発見物の 梅瓶 って前提あり?
☆7の東アジア交易船が全く引けない・・・
東インド貿易船っぽいのは破棄してるけど、
この無駄に断片を消費するゴミ船は何とかならんのか。
虎伏絶刀勢を覚えたいです
んじゃ俺、乱れ雪月花憶えたい。
ドイツ剣術の奥義ってちょっと思いつかんが、
やっぱ奥義だけ日本になるのかな
ここでシュレッテンワルダー先生の登場で、ドイツの剣術をメキシコで習うことに
奴とは現仕様でもう一度戦いたいねぇ。
>>907 奥義だと思ったら罠「突き落とし」だったでござる
じゃあ上位スキルはフラムベルグとバスタードソードと日本刀限定ですね!
>>911 この世界のフラムベルグはロンソだけどな…orz
>>907 奴がおったかw
たしかに、このまま埋もれさせるには惜しいキャラだね
あんまり剣術の達人ってイメージは無いのだがw
日本に伊賀忍てNPCがいるんだが、やつは罠スキルの上位もってそうじゃね?
ある程度罠Rあがって堺だかどっかでスキルR要求のクエがあってさ。
微塵がくれか
どうかな…
俺は伊賀忍+半蔵が投擲奥義のクエ関係じゃないかと思ってる
柳生のほうが剣奥義のクエだろうしね
柳生っていうと太閤5で無刀取り最強だったのを思い出す
みんなは-19%か-24%どっち乗ってるの?
-24%の場合、帆性能ペナは強化で消せるが、
旋回、耐波のペナはそんなに影響しないもんなんかな
致命的。特に大クリでは。
速度上昇率の算出式がハッキリしないけど対波は非常に重要な気がする
大クリ-19%の縦横+110乗ってるけど対波10のままのせいか期待したほど速くない
+110って(;´ρ`)
なんか変なとこあるか?
多分大クリも商大クリも乗れないからバザで強化性能を見ることすら無いんだろう
いや、単に凄いなって
なんか気に障ったならごめんね
スキル気にせずに帆特化とか旋回特化とか対波特化とかやると簡単に上限達するんだ
旋回・対波がMAXに1届かなかったけど、両方15の
帆MAX巡航型軽クリッパー作ったが、もうこれで大クリまで行くわw
さすがにクリッパーのがいいんじゃないの
クリッパーも5回いくんで、結構半端ない性能になる。
それに造船非優遇のままでも強化できるし
nクリは-24%のペナ相殺した上で帆MAXいけるからな。
これがやけくそに速い。
-24にすると対波取り戻すのが無駄になってトータルで使い勝手悪そう
会得度による攻撃力上昇値って武器ごとに違う?
ガレーはともかく、無印で対波ってそんなにきくかね。
>>932 違わない
会得25毎に攻撃1up 会得1000で攻撃40up
どの武器でも同じ
今後は堺の地図を長崎のウィリアムに報告するまわしが流行ると予想。
なんて呼ばれるようになるかな?
>>931 提督2個×3回で運が悪くなければ旋回+9対波+3
対波取り戻すのは強化の仕組みを理解すれば簡単
>>937 運という要素が入った物に対して簡単って言い切るのはどうよ
・運良く宝くじが当たれば3億なんて簡単に稼げる
・運良く万馬券が当たれば(ry
なんて言われても困るわぁ
平均値3回分のと宝くじや万馬券を一緒にするのはどうかと思うけどな・・・
自分は無印-19乗ってるけど、そんなに変わるんなら初期化して-24にしてみようかな
運以前にそれじゃ急加速すらつかないじゃないかw
あ、大クリと勘違いしてたスマソw
一回でも対波上がらなかったら初期化しなおしか?w
強化失敗するたびに25分浮くのは正直拷問だぜ
ちなみに居室×2で旋回3対波1上がるのは体感で5回に1回あるかないか
3連続で成功したら、その船は1G出されても手放す気にはならん
>>944 だよな
2個では耐波0ってのがほとんど。
3個目入れて確実に1つくぐらいなのに。
なんか陸戦で頭の上にゲージが出てるけど、このゲージ何の意味があるの?
甲板戦とか廃止してさ、各国本拠地でバトルロワイヤル大陸戦すりゃいいんだよ
街ん中すべてが戦闘フィールドで。
んで勝ち抜いた7人で決勝すればおk
最初に渡される得物が楽器だったりしたらどう戦えばいいんだ
しかも投下されたのを探査で探すんだぜ
行軍ってPTで共有される?
別アカから金渡すのどうすればいいの?
魚肉をマックスで売り買い
>>954 うん、ググってみたんだけど同時ログインってチートしかないのかな?
アカウント停止とかになんないかな?
956 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 16:48:08 ID:pzbkkjxr
>>955 PC複数使って複垢プレイは規約違反でもなんでもない。
それが無理なら誰かに手伝ってもらえ。
単PCで複垢同時起動は規約違反のはず。
手伝って貰うのが一番面倒無いと思うが、ソロでず〜とやるなら別PCで立ち上げるべきだろうな…
縦+75,横+110,旋回+6,波+2の-19大クリ(操船熟練度MAX)で
改良トップローヤルスルを5本装着した状態と
改良トップローヤルスルを2本装着した状態(マスト3本未装着)で
セビリア→ジャカルタを計ったんだけど共に42日でした。
船情報は船員:30人、倉庫:水40/食20、副官船無しの状態です。
【おまけ】
縦+60,横+105,波+6の-19大クリ(操船熟練度MAX)
同条件で計測してみましたが、結果は同じく42日でした。
※海域の上昇%凄まじい数値になっていましたが日数変わらずで残念な結果に・・・
大クリの限界速度解除してクレー
>>958 商大クリ急があそこまで速くなって
大クリには速度キャップあるとか、これはコーエーに猛抗議せねばなるまい。
これに関しては改善要求のメールを送っておいた。大クリ乗りはメールすべし。
商大クリなんぞにデカい顔させんなw
てことは、今のとこ対波とか上げるよりオプションいっぱいつけた方がいいかぁ
あれ、でも、俺の大クリ-19縦横+110対波+1で副官ありの交易品満載で
セビリア→ジャカルタをほぼ毎回43日だよ。
副官の船は+24商大ガレオン。
書き忘れていました。私は以前>637でSSを出したものです。
検証の際使用した航路はSSと同じです。
航路はほぼ同じー
交易品積んでても積まなくても1日しか変わらないなら積んでいく方がいいね
ピラミッドの深層が追加されるみたいだけど
イスタンのクエのよりも下にいけるってこと?
航路もほぼ同じでしたか〜。
それでしたら交易品積んだ方がお得ですねorz
Lv40とか50が10人出てくるんだろうな
>>958 これ気になっていたんだよ
やはり海域の速度上昇もキャップの計算内だったか…
検証本当に乙であります
今回ばかりは要望出さないといかんなあ
剣のテクニックはランク4の技までWIKIに載ってるけど、江戸とか長崎で技覚えられていいなー。
槍なんてランク3のNPCすらいないのに。゚(゚´Д`゚)゚。
2時間ぐらい探索しててもまったくアイテムを入手できない時と
馬鹿みたいにアイテムを掘れる時があるんだけどさ
一日で掘れるアイテムの個数とかって制限があったりするの?
ただの肥乱数の仕業なので気にせず掘って良いぞ
乱数が寄るのはDOLのデフォなので気にすんな。
生産やれば、12回連続ただの生産成功のあと、いきなり3連続大成功みたいなとんでもない
乱数になってるのがすぐ分かるから。
ってか、なんか懐かしいな。「前は○○で△△掘れたんですが今日は全然出てきません。
変更されたんですか?」って内容のレス見るの。
いやいや
掘れる場所はいつ掘っても掘れる
次スレまだかな?
建ててくる
974 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:37:21 ID:At+2KW+Z
日本列島西岸で2時間探索(R15)して石以外何も取れなかった
ボツアイテムも採れないってなんだよ
特定のオブジェしかでないとかあるの? orz
976 :
名も無き冒険者:2010/01/11(月) 22:44:12 ID:At+2KW+Z
FS商大クリを冒険用につかってる人いる?
耐波+3 (渡し網*2) と 旋回+3/耐波+1(提督居室*2)
ってどっちが早いでしょうか?
本当は、巡航型軽クリの耐波と旋回をフル強化するのが
ベストなんだろうけど、すでに減量商大クリを☆2まで
強化してしまって引き返せない・・・
>>977 課金帆か名匠フル使った上で耐波を上げれば良い。
そのどっちかしか選んじゃダメっていうなら、私なら耐波上げる。+2以上で荒天航行できるし。
>>978 ありがとう。決心ついたよ。耐波をあげることにする
>>937 -24のペナ取り戻すより
ペナ取り戻す強化分をチーク、旋回、対波に使った方がトータルでは早くなるんじゃないの?
名匠フルって課金帆じゃないの??
>>974 オブジェによって掘れるのが違ったり、
オブジェの右と左で掘れ方違ったりするぞー
気のせいかもしれないがw
とりあえず、体力半分使って何も出ないときは移動だ
日本列島西岸は奥のほう?のオブジェで1時間やったら藁草履でたよ
小袖♀がどこかにないか探してるんだがなー
ずっと浮いてればわかるが、
LV64↑なのに-24減量クリッパーに乗ってる奴が何人もいる。
-19のクリッパーなら☆5強化でチークリセット後
大ガフ+大マスト+防汚塗装
大スク+大マスト+修理道具
大ラテ+
大スク+
これで運が悪くなければ急加速&耐風マスト&縦横MAX&強化枠4
-24のクリッパーだと
大ガフ+大マスト+防汚塗装
大スク+大マスト+修理道具
大ラテ+汎用大型減揺水槽+汎用大型減揺水槽
大スク+
これで運がよければ急加速&耐風マスト&縦横MAX&耐波+1&強化枠2
どちらをとるかは好みですなぁ
−19%で強化枠4のところで旋回+4耐波+4ついてるから
断然ペナなしの方が有利じゃないか?
大マストそんなに使わないでもMAXだし。
ああ、倉庫少ない分−24%の方が加速上がるから断然という訳ではないか
>>974 適当にオブジェ巡って掘ってたんで全オブジェで出るか知らんが
藁草履とか手記とかどうでもいいものは掘れたぞ
990 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:02:32 ID:mvDrMoMx
>>977 商大クリなんか、どういじっても冒険用には向かないだろ
対波性能がウンコすぎる
まだ間に合う、今すぐ窓から投げ捨てろw
LV64↑だけど、クリッパーに乗ってるよ。
大クリの速さは魅力だけど、大クリよりも見た目が好き。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
お前本スレに誤爆しただろwww
994 :
名も無き冒険者:2010/01/12(火) 11:57:38 ID:mvDrMoMx
サムブは生き残るけど
あこがれのジベはもう無くなるのか?w
>>979 遅レスだが、おつー
ってことで、
梅かんざし
都下某所、みぞれが降ってきた・・・寒い・・・
●メンターシステムにおいて、メンターしている状態で「陸上戦」を行なうと、技巧経験が減少する場合がある不具合を修正
※本修正は、 こちら<重要なお知らせ-2010.01.07掲載>で既報の不具合への修正対応となります
※上記の不具合により失われた技巧経験につきましては、調査の上、後日、対象となるキャラクター様ごとに補填措置を実施させて
いただきます。今しばらくのご猶予をいただくこととなりますが、補填完了後に <公式サイト-アップデート情報>にてお知らせさせて
いただきます。ご了承ください
だってさ。
っていうか、なんか新スレで普通に話題進んでるし。
うめ。
じゃあ埋めに協力
>>1000ならLv67冒険船が出るも、目を覆う性能に全員肩を落とす。
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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