1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:38:42 ID:ucFGGb0A
otu
3 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:40:20 ID:v+GExRsP
4 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:41:35 ID:e/G0msTk
おつ
肉片×99送ってやるよ
5 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:42:20 ID:/C+P6X9q
6 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:44:14 ID:q9ABZyxp
>>1おつ
ウチに来て弟のケツにヘビスマぶち込む事を許可しよう
7 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:44:28 ID:NAC28G71
お前ら・・・(´・ω・`)
8 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:45:34 ID:woSJgO6z
>>1乙
>>前スレ993
砂はシステムトイレつかってるから多分違うとおもう
その砂も肉球に挟まって部屋に散らばるから違う砂にすぐ変えたから良くわからないや、ごめん
猫も好きだし犬も好きだけど大剣と短スカはいろいろ修正されるべき
9 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:46:10 ID:3d6WyQgF
猫って壁引っ掻かない?
友達の家行ったら壁ボロボロなんだが
10 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:49:55 ID:LT3Zwo5k
>>9 うちの猫はトイレの横の壁を引っかく
小さい時、引っかく場所しつけなかったからなあ
11 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:51:38 ID:h5IpDuDP
そこらじゅう引っ掻く
爪研ぎあっても引っ掻く
段ボールとか大好き
12 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:56:55 ID:woSJgO6z
うちのは爪とぎタワー以外しないお
まめに爪切りで爪切ってやってるのがいいのかな
13 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:57:35 ID:pqZBs3pI
いつかわんこかってふりすびーなげたい
14 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 01:59:16 ID:s5jWYhWU
15 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:01:29 ID:xnhefd81
四つんばいにさせてゲイとな
16 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:04:31 ID:NAC28G71
うちの親戚のダックス
指を銃の形にして「バーン」って言ったらお腹みせて倒れる
なんてかわいいの(*´・ω・`*)
17 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 02:55:11 ID:wqwJMe5Z
>>12 うちの猫は、爪きりの後に即カーペットで仕上げをする
18 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 03:49:12 ID:ysG5QSpX
>>980 両手のメリットは死なないこと。大剣よりも圧倒的に死なない
ランページはその場から動かずにぶっぱするからステップやストスマで近づく必要があるしな
その点ドラテ→ベヒテなら攻撃しながら自軍に戻ることができるし
あとアタレ大剣と違って両手はパニカスに狙われにくい
19 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 03:50:38 ID:kcew3ROB
うちの猫はかまって欲しい時、顎を甘噛みしてくる
20 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 03:53:50 ID:Faf0cE2a
セスタスが多い方が負ける法則を発見した
21 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:16:08 ID:kcew3ROB
低レベルセスタスは戦力として使い物にならないからね、
30超えたら普通に強いと思うし、弓と組んでハームで連携すると凶悪だし
22 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:16:29 ID:DDA09xjE
ただし僻地に限る
23 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:45:01 ID:RJTcAPXI
気が付くと、毎回同じことしかしていない。
全職やってみたが、結局両手しか使わない。
今はセスで遊んでるが。
両手も、使うスキルは決まっている。
なぜ自分でも同じことばっかり繰り返しているのか不思議だ。
マンネリから抜け出せないから秋田。
他のゲームを始めたいが、人が少ないらしい。
ブレイドクロニクルとかいうのを始めようと思ったけど、
3GBも落とすの面倒だし、過疎ってるらしいから止めた。
イース、やってみようかなと思ってるんだけど、
FEZみたいに人が多くは無いだろうな・・・。
結局、FEZしかやらない。
なんだかんだで人が多いからFEZやってる。
24 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:48:19 ID:s5jWYhWU
>>23 イースオンラインはやめておいた方がいい
原作とは大違い
特にモーションがおかしい、膝曲げずに直立でジャンプしたり滅茶苦茶
25 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 04:54:42 ID:zPMFHxLW
FEZみたいなゲームって他に無いんだよな
26 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:04:45 ID:KUSCc1R/
ファンタジーTPS的なものがないよな
鉄鬼とかはやっぱり遠距離攻撃メインだし
FEZみたいにFPSライクで近接が重要なのがない
27 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:09:51 ID:Faf0cE2a
そういえばS4Lとかいうの全然日本来ないな
gavieの動画は増え続けてるけど
28 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:20:54 ID:of5seCSp
硬直の概念がある程度しっかりしたのがいいんだよな
FPSはそこら辺が合わない
29 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:30:44 ID:RJTcAPXI
前、台湾のMMOを日本アレンジしたゲームってのを、
タイトルなんだったかな?ハルカ、だったかな?
やってみたんだが、人が全くいないし、つまんなくて止めた。
三国志オンラインの体験版やったけど、まあそこそこ面白かったが
課金制だったので、止めた。
あと、最近ロボ世紀21だっけ?なんかロボットのやつ。
あれも3時間くらい遊んでつまらんから、すぐアンインストールした。
北斗の拳やろうと思ってスレ覗いたら、人がいないとか、やめたとか、
クソゲーとか、散々な言われようだったので止めた。
女神転生やってみたが、ピークを過ぎていたらしく過疎のニオイがしたので
すぐ止めた。
で、結局気が付くとFEZやってる。
しかも両手で、毎回同じことの繰り返し。
30 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:34:11 ID:Faf0cE2a
人が多けりゃ何でもいいなら、明日からoβのAIKAは2chスレがかなり盛り上がってるよ
31 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:34:34 ID:h5IpDuDP
北斗の拳はもうお亡くなりになったんだぜ
32 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:38:52 ID:RJTcAPXI
CABALだったかな?あとなんか空を飛ぶゲーム。フリフか。
ちょっと遊んですぐアンインストールした。
色々やってみたが、続かない。
なんでどれも人が少ないんだ。
初めて遊んだ大規模MMOがFEZだったので、
FEZが基準になってるから、他のゲームは人少なく思える。
っていうか、なんでFEZなんだろう?
俺もFEZから始めて、2年くらいずっとFEZだけ。
マンネリで飽きてるはずなんだけど、他のゲームに移るほど、
他が良くないし、なんでFEZだけに人が集まってるのか不思議だ。
33 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:40:09 ID:KUSCc1R/
AIKAはRFが楽しめてたなら面白いかもしれん
でもどうしてもFEZと比べてしまうからもうあの程度の対人ではやる気が起きないわ
34 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 05:49:09 ID:RJTcAPXI
以前はハンゲームで麻雀と大富豪とか遊んでて、
で、ハンゲにもFEZがあって(Z鯖)、
「あのスクエア・エニックスの」なんとかって書いてあったから、
「ファイナルファンタジーの会社のやつか」って思って、
無料だからFEZを始めた。
当時FEZで3戦すると、ハンゲのアバターの猫耳がもらえる
キャンペーンやってたから、それが目的だった。
こっちはルールとか全然分からんし、アバター目的だったから、
レベル1(当時チュートリアル無し)で戦争に行って、キックされてたな。
あれからもう2年以上か。
いまだに遊んでいるとか。
ちなみに、半年たってから、実はハンゲはZ鯖で本家とは隔離されていると知った。
B鯖に来たら戦場が8とか9とかあって、感動したな。
35 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 06:01:31 ID:jp/fzMVb
墨香をサービス終了までやってたのは俺だけでいい
36 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:13:51 ID:JeMrSlZG
>>32 FEZだけに人が集まってるわけじゃない
FEZはゲームの性質上否応なしに100人が同じフィールドに集まるから多く感じるだけ
37 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:19:33 ID:0vmEuo1d
ぼっこうって凄い名前だな
38 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:34:42 ID:N79YuLJ0
うわあ FBくらったあ 負けちゃったー
39 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:56:53 ID:Yf6QrQjj
AIKAってチョンゲな上にクリゲーなんだろ
対人のクリゲーなんてやる気おきねえw
40 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 07:58:28 ID:GZqMOZut
ぼっこうを最後までやってた数少ない同志に会うとは…
41 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:21:56 ID:aNE0JvkN
FEZがFPSライクとか・・・こんだけ温いゲームも無いというのに
こんなゴミをやっただけでFPS語って欲しくない
俺はCS1.6やってるからそういうところ厳しいよ
42 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:26:16 ID:JeMrSlZG
(キリッ
43 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:29:17 ID:shZPhpz1
ペーパーマンとどっちが厳しいですか?><
44 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:32:48 ID:KUSCc1R/
>>41 いや、だって他に上手く差別化する言葉がねぇんだもん
他のMMOのRvRとは全然違うわけだしGWとかともまた違うし
てかFEZやってると上手い下手関係なくAimとかの技術力が大きく左右するゲームってなんだかなーって思うよね
下手でも状況判断力とスキル選択さえうまくやればAimなくてもやっていけるし
45 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:34:41 ID:A5w3ZT6v
初心者に厳しいのは間違いなくFEZ
現に俺が今初心者で始めてるから
暴言が必ずといっていいほど飛んでくるw
自分なりに頑張っててもね
46 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:37:52 ID:NAC28G71
自分が初心者の頃暴言なんていわれた事なかったな
おとなしくナイトしてるだけだったし
47 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:44:31 ID:JeMrSlZG
堀やれば「堀大杉」「ねずみ来てるだろ堀動けカス」
ナイトやれば「ナイト見えない^^;」「ナイト邪魔だカス」
前線に行こうものならキック
48 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 08:50:01 ID:DDA09xjE
FEZではよくあること
49 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:02:44 ID:LT3Zwo5k
温いとかそういうことじゃないけど、確かにFPSとはまったく違うと思う
個人的にはモンハンとかロックマンDASHみたいなアクションゲームのほうが近い
50 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:04:26 ID:NAC28G71
いやいやナイト見えないとか邪魔とかそんなのありえないから
ナイトで歩兵つついたりしてるだけでしょ
おとなしくレイスとかにくっついてればいいだけなのに
51 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:23:57 ID:jxNMfq0o
今も昔もずっと定期的に低レベルで戦争参戦してるし、皿スカなんてL16〜20で
前線に行く事もあるけど、名指しで暴言とかキックとか一度も無いな
確かに堀多いと堀多すぎとか低レベルは召喚協力お願いとか流れるけど、
ナイト少ない時はナイト出るし、堀は初動以外ちゃんと僻地行く品
もっともL16〜L20で前線行く時(戦争参戦数を要求される時のイベントがメイン)は
大抵経験値UP期間に5倍書使うってオチだから3〜4戦でL20以上になるが・・
52 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:28:49 ID:z6KjxuTo
ナイト邪魔は仕様理解せずに敵歩兵突いて味方歩兵のじゃましてるか
無意味に味方前線うろついて味方歩兵の邪魔してるかのどっちか
普通に敵召喚突いたり、味方召喚警護してて邪魔扱いされるとかないし・・
無意味に騎馬戦してHP減らしてるナイトとか多いしなぁ
53 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:49:07 ID:T2ABR1bN
暴言吐く奴もいるがいい人だっているぜ
俺も最近始めたんけど、思いきってレイス出てみたら明らかに動きが初心者だったらしく、戦場で動き方を丁寧に教えてくれた人がいた
もう一度出てみようかな、って気持ちが出てきたよ
54 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 09:50:42 ID:F28bbuc+
>>47 何やっても邪魔にしかならない奴もいるのは確かだね
文句言われても仕方ない
55 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:00:41 ID:JFGe/3/c
FPSやってて思うのは撃たれたら最後、建物壁にしようが直撃確定するあの理不尽っぷり
スナイパーライフルとかどんだけ距離あってもカーソル合わせて撃たれたらなにしても直撃確定
当らないことを神にでも祈って先に撃ってkillするしかない
自クラ判定のFPSとかなら面白い気もするんだがなー
回避とか偏差要素があればな
56 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:04:21 ID:LT3Zwo5k
57 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:10:11 ID:F28bbuc+
>>21 ちなみにG鯖ではサクリ後回しが一般的らしい
戦場にセスタス複数いてもサクリ持ちゼロとか珍しくもない
どっちにしろ役立たずだが
58 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:20:22 ID:MUR81FS5
FEZは自分自身がユニットの多人数協力型RTSだよ
59 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:25:13 ID:RJTcAPXI
スペシャルフォースってのをやってみたんだが、
目が疲れて止めた。
あれは視力落ちるわ。
変なとこから撃たれて死ぬしな。
FPSってのは面白い面白くない以前に、目疲れるし肩こるだろ絶対。
ラグナロク始めるかどうか、迷ってる。
けどこれ、だいぶ前のゲームだよね?
今あんま人いないだろうし。
なんで気が付くとFEZに戻って来てるんだろう?
FEZ飽きたから、他のゲーム色々試してるんだけど、
結局FEZに戻ってきてる自分がいる。
60 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:29:11 ID:+Y8AdhkF
>>55は何言ってるの?馬鹿なの?
下手糞チーター丸出しの思考だな
61 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:29:31 ID:RJTcAPXI
三国志オンラインだけは、面白いと思った。
けど、課金制なんだよね。
あれ基本プレー無料にしてくれないかな…。
数少ない国産ゲームで、基本無料ってFEZくらいなのか?
光栄もセガも課金制みたいだし。
無課金の俺には縁が無い。
62 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:44:35 ID:JFGe/3/c
63 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:57:25 ID:fblMKKu2
おいちょっと俺のデリーターが五本になってしまった
来月もう一本買う予定だ誰か止めれ
64 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 10:57:48 ID:G9Z92xCZ
デリーターってスクリーントーンだっけ
65 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:15:09 ID:0vmEuo1d
FPSって確かに目が疲れるな・・・瞬き回数が少なくなってるのかな
シャンテに連射機使って勝負挑んでる時と似てる・・・
66 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:24:02 ID:n24XipXz
>>61 お試し1ヶ月+月額みたいなのがいいような。
正直基本無料アイテム課金とかだと生産職つぶれまくりだし
プレイヤーもえげつないのが多い。
67 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 11:43:14 ID:E5VaF3T5
無言の戦争ゲーよかマシだと思った
68 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:13:47 ID:bSuEGj0e
数日のお試しで辞めた物は抜いて、課金までして数カ月〜数年やったネトゲだと
古い順にウルティマ、ラグナロク、リネージュ2、PSU、モンハン辺りは経験した。
ただどれも始めて暫くするとフレやギルメン以外とは遊びたくなくなって固定化する。
んで固定化するから飽きるのも早いしメンバー揃わなかったり揉め事があると
一気にやる気なくなるんだよね。
FEZはとりあえずフレや部隊、また自国にこだわらなくても援軍でもいいから戦争してりゃ
皆でワイワイできてるという「錯覚」が得られるから、何か気付くとINしてるんだよな
69 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:24:47 ID:DoK3v0L/
人間ってのは流動するし、しがらみも生まれるから、結局は馴れ合わずに一人でも遊べるものが一番長持ちするわな。
そういう意味でFEZは強い。ゲーセンの対戦ゲーム感覚だな。
70 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:29:30 ID:m3VsVsc8
昔やってたパンドラサーガってゲームの演習だけはそこそこおもしろかった。FEZでいうとこのバンクウェットみたいな感じ
71 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:34:58 ID:+NykwgEa
FEZみたいなゲームもう一個できてほしいわ
じゃないと競争にならない
ここまで大味なゲームになっても仕方なくやるしかない辛さがある
72 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:43:26 ID:R4PvGH33
味方ナイトが邪魔ってのは前に1回あったな
味方ナイト「瀕死の仲間の盾になりたかった」
自分「敵から目を離さずに攻撃を避けつつ下がっていた」
結果、視界が味方ナイトの左右に動く馬体で塞がれ、敵からスピア連打されデッドしたことはあったね
73 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 12:50:53 ID:YfNEJs8h
今のFEZクソだクソだいっても昔のFEZと比べてであって
周りのチョンクリゲだらけの他ゲーと比べればまだまだ相対的にFEZ優秀だしな
てか3職時代のシステムとバランス丸パクリしたゲームが出れば売れるんじゃね?これ
74 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:00:37 ID:96rPjjoN
今は短カスゲーで短カス以外の職やるとストレス溜まるわ
75 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:04:38 ID:JpnVoZEh
>>73 作れる技術がなかったりするんじゃね・・・50vs50のアクションゲームなんてネットワーク周りとか非常に難しそう
76 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:11:00 ID:PzS/iTiz
技術がないと言うか、開発に見合うだけのメリットがないだけじゃね?
77 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:27:00 ID:omfRa/W4
〜妄想大陸〜
富樫、集英社、リスナーの三竦み
78 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:31:10 ID:0vmEuo1d
あれ?エラって妖精だよね
女なのに男ボイスもやるの?
79 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:36:54 ID:xne9xh2B
80 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:41:48 ID:UOFoSmN7
ついててもいいけどな
81 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:43:57 ID:2KR4DLNi
ショタには興味ねえ
成長したらきちょまんを奪う害虫になる
82 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:45:44 ID:Q5pnIkuX
Cホルでやり始めた自分に何か一言
83 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:47:22 ID:v+GExRsP
まだ間に合う
84 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:49:09 ID:EVzgkL3W
これは以前うpされたFPS制限用のd3d8.dllが使えなくなるってことか?
【重要】動作環境の変更について 09/11/26 12:44
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
以前お知らせいたしました通り、11月30日(月)より『ファンタジーアース ゼロ』を
プレイするための必須環境を以下のように変更いたします。
■変更箇所
<DirectXバージョン>
【変更前】DirectX 8.1
【変更後】DirectX 9.0 最新版
変更に伴い、お客様にはお手数をおかけいたしますが予めDirectX最新版への更新を
行ってくださいますよう、ご理解とご協力をお願いいたします。
※DirectX 10 / 11をご利用のお客様についても、最新のランタイムが必要になる場合がございます。
予めDirectXの最新版の適用をお願いいたします。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。
85 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:49:28 ID:DTBPy5ri
やめろ
踏み込んだら汚染されるぞ
86 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:53:22 ID:EVzgkL3W
87 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:57:17 ID:UOFoSmN7
A:ALGERIA
B:BHUTAN
C:CONGO
D:DOMINICA
E:ESTONIA
F:FALKLAND
G:GUYANA
88 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 13:58:50 ID:zI179Q39
ガンシューティングはやったことなくて、クリックゲーとか1時間以内でアンスコしてしまう俺からするとFEZは最高なんだよな。
基本スポーツゲームしかやらない俺が1年以上FEZばっかりやってるとか今までなら考えられん
89 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:04:57 ID:kapItlfY
なんか戦争で死んだら半透明になって生き返ったんだが(ハイドと同じかんじ)
これってバグかな?
90 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:05:56 ID:e/G0msTk
91 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:05:58 ID:jm0PEZH/
>>89 崖とかで死んだ後に位置がずれるような場所だとそうなる
別にバグではない
92 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:09:18 ID:EVzgkL3W
どうでもいいかもしれんが、DirectX9にすると処理軽くなるっぽいぜ
テクスチャ弄ってる奴らはオンボだろうから吉報じゃないかもしれんが
93 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:09:32 ID:M/1SdYMj
一応バグではあるんじゃね
実害無いけど
94 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:24:16 ID:E5VaF3T5
95 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:37:41 ID:t4cvVRSp
スタート押してもゲーム起動しねえwwwww
96 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:39:03 ID:/C+P6X9q
ふきかえ・・・・
97 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:41:40 ID:NSX7Jl59
>>95 グーグルクロームで同じ現象になったけどIEにもどしたらなおった
98 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 14:54:06 ID:Tp2f6y/s
アプデしたらまたマクロ消えてたお
エク立てようとマクロ連打したら
「こんにちは」「こんにちは」って…orz
どこの初心者さんですかw
99 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 15:05:59 ID:xne9xh2B
きょ、きょんにちわ…
なんでデスパとマルクスでばっか戦争してんの
飽きたお・・・
そういや、結局特定のMAPでしか戦争が起きない
ってのを解消するのにFL増やしたけど、解消されてないよな
ホークとフェベみたいに、同じMAPでも完全に攻め方が変わるならまだしも
ネフタル-フェブェで連戦とか起こるとマジ萎えるわ・・・
一人でキープ建てれれば好きな時に好きなマップで戦争が起こせるのに
でも工作やりたい放題になるから無理なんだろうな・・・
一人でキープ建てにいったら大陸マップの人にもキプ位置と承諾いくようにすればいんでね?
大陸にいる奴こそ放置とかで反応しないだろw
なんか変化が欲しい。
マンネリ感が漂ってて、まあ惰性でやってるけど。
なんていうか、もうちょっと深みを持たすとか。
望みすぎか。
昔のマップも、なんかもう一度遊びたくなった。
一定時間ごとに地形が変わるマップとか、あれば面白そう。
なんか、地上から噴水が出てさ、それに乗ると崖の上に行けるとかさ。
年単位で遊んでる人はそうだろうな
他ゲー放浪してくればいい
ホルでやってるせいか、V字マップばかりで飽き飽きする
例え目標戦でも行くのを躊躇う
多分上手い奴でも同じように思って援軍にいくんじゃないかな
それで自軍は若葉とかが溢れドラゲー負けすると
ホルはリンクの件といいまじ運営からトコトン嫌われてるな
あと、崖が崩れて落っこちるとか。ジャイで崖打てるみたいな。
あとは、ナイトの後ろに歩兵が乗れるとかさ。
文字どおりのナイタクとか。
凄い高い崖があるんだけど、はしごがあって登れるとか。
森の中に妖精がいて、捕まえると一定時間無敵になるとか。
あとは、忍者だな。分身の術がつかえるとか。
無いな。
>>105 どこのマップか忘れたけど噴水があるじゃないか
花壇に囲まれたクリスタルもあったな・・・
>>106 レベリングとか付き合いが面倒になってすぐに戻ってきてしまうw
てかどのマップも全部山岳地帯に見えるのなんとかしてほしい
何故全部崖で囲むのかと
一定時間オーク、ゴブリン、犬、蜘蛛がオートで敵と
戦ってくれるとか。
エンチャントみたいに、モンスターカプセルってのがあって、
それ使うとモンスターが飛び出して、自分の周りで援護してくれるとか。
3分間、自分の周りに犬がいて、援護してくれたり、
蝶みたいのが、回復してくれたりするっていう。
あこれ別のゲームになっちゃうか。
今の取れそうな範囲の目標戦とは別にもう一つの目標領域を何か報酬つけて作れば
斜向かいの敵国本土あたりにでも一方通行で進撃していくから絶えず新鮮だが
弱国には厳しいかw
そろそろ敵国目標潰しなるモノを作ってハイリジェでも配れよ
mobを捕獲できるようにする、ってのはどうだろう?
狩してて、たま〜に「助けてくれ」っていうモンスターがいて、
捕獲できる。
そんで、捕まえたモンスターは戦場で使える、とか。
捕まえたモンスターの売り買いとか、育てることができるとか、
あこれ別のゲームか。
モルボルを捕まえて短スカ♀と戦わせたい
117 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 17:19:49 ID:6mSuoibj
えみりんの悪口はやめろ
ドキッ!サラマンダーだらけの戦場!
邪魔くせぇええ!!!
クエストが、つまらないと思うんだ。
仲間集めてクエストに挑戦する、とか
戦場以外も充実したら、面白い。
あこれ別のゲームか。
中華鯖にある、MOBのボスドラゴン倒すクエやればいいのにな。
ものすごく強くするかわりに、報酬でリングかレア装備ドロップ
てかMMOやればいいじゃんw
これ以上あれこれ詰め込むとさらに糞ゲになるのは確定的
戦争ゲーなんだから色んなコンテンツより戦争を充実させてほしいわー
これ以上バランスが崩れるのは勘弁な!
鈴木P「勝利条件を10種類追加しました(キリッ」
今の運営開発なら、どんな新要素追加しても糞仕様にしかならない気がするお…
別に川や海でもいいんだよなぁ
首都なんかの移動不可セルをきっちり指定すれば
何でも画面端に出来るはず
・・・まさか建築制限出来ないから無理です><なんてオチじゃないよな?
何か新しい建築物がほしいな
ただしトライリス、てめーはダメだ
コンチェルトゲートって今どーなってんだろ?
我慢してレベル10だったかな?なんか頑張った
記憶があるけど、つまんないことに気が付いて止めた。
あれもスクエアエニックスだったから始めた。
FEZと同じでゲームポッドに移ったらしいが。
スクエアエニックスが手放したのを、ゲームポッドってとこが
買ったってことなの?
200vs200でマップサイズ4倍の400人戦を始まりの大地で実装して欲しいです
死に戻りマラソンがやばいので、クリ30でトライリス建築してキプからワープ可とか
こまけえこたあいいからとりあえず柵撤去してくれ
あ、そういえばチュートリアルでワープできるクリスタルがあったな。
あれ戦場にあれば面白い、わけないか。
とりあえずポリゴン数増やしてほしい
低スペは消えろよ
おっぱいにキャラ1体分のポリゴンを使うんですね、わかります。
>>132 ダメージが蓄積されていくと服がはだけてきたり髪の毛がぼさぼさになるんですね
デッドした場合は5分間無抵抗で好き放題いじりたおされるって感じで
あこれ別のゲームか。
>>132 俺のCPUが燃えることになるからやめろ
マルチスレッド対応でちゃんとグラボ酷使してくれるなら構わんが・・・
FEZに飽きた時にクリゲやると妙に楽しいよ。すぐに飽きるけどな。
でクリゲに飽きてFEZに帰ってくると妙に楽しい。その繰り返し。
>>134 死んだら幽霊になって蘇生してもらえるまでされるがままだろ
荷物のルートや死体すら解体されて内蔵とか脳みそまでもっていかれちゃうんだろ
UOやWoWってPKして死体の肉剥ぎ取って焼いて食べれるんだっけ?
そう考えるとよくできたゲームだな
新職が2で3すくみになってないのが気持ち悪いからさっさと3つ目出してほしいところ
OoOOoooOOOo
今年中に後一職追加なんだよな?
このまま追加なかったら笛・セスどうなるんだよ
フェンサーがSAMURAI、セスタスがRIKISHIだったらよかったのに。
次はAIKIDOUかJUDOUでしょう
150 :
名も無き冒険者:2009/11/26(木) 18:30:18 ID:aNE0JvkN
格闘技ならテコンドーが一番最強だから実装すべき
KARATEがでないのはどうしておかしい
>>148 NINJAだな。汚いなさすがNINJA汚い
そんで短スカ系ウザ職がまた増えるっていう
結局この何の話題にもならなかったイヤリングとは一体なんだったのか
一部髪型じゃ全く見えないしな…
>>153 フェニ糞にしては良アップデートだろ
なんたって戦争のバランスに無関係なんだから!
>>153 ショートヘア♀キャラ使ってるが、全く見えない。
ありゃ意味のないアイテムだな。
つーか、夜戦とかできんの?
短スカ祭りになりそうだけど
夜は戦争中にmobが微量出現とか面白そうだな
骨系mobがハイド暴きの助長になればいいのに
雑談埋まるの早いな。
夜は全員常時ヴォイドでいいよ
火さらの周囲だけ明るくなります
>>153 本当は
スタンレデュース75%x99 200A
DoTレデュース50%x99
エレメンタルアタックゲインx99
アタックブースとx99
とか売りたいけど、今回は首の皮1枚で見送ったんじゃね
妄想してネガってちゃ世話ないな
それだけ信用が無い証拠だな
>>152 2番目のきたないはひらがなでお願いします
新職はフェスタで情報でて、実装は来年になってからかな
笛の悪夢再び
アニバいつだよ
まぁ12月だよなthx
うわらば
>113
目標戦で目標となってる側は勝利するとリング・経験値が1.5-2倍
ぐらいになればちょっとは変わるのかね。もちろん負けたら1.0倍で。
>>171 そんな仕様になったら糞ゲ化が加速するぞ
リング・経験値目当ての低レベルや無エンチャが目標に押し寄せるのが目に浮かぶ
参加した奴だけ報酬とかはライダー加速させるだけだから絶対やめたほうがいい
このゲーム自体ライダーゲー
なんか今日は戦場少ないね
やっぱ鉄鬼のせいかな
バルドスカイのせいだよ
バルドスカイ忘れてたああああああああああああああああああああああああ
明日買ってくるわ・・・続きが気になってしょうがない
似た名前色々あって訳分からんからあのシリーズ手を出して無いわ
バルドフォースEXEと、バルドスカイ1と2でおk
>>171 報酬目当てに負けフラグが押し寄せる
↓
自主的にFOしてくれない場合Kick可決
↓
Kickシステム不正使用()で騒ぐ
↓
更にやる気がなくなる
こうですか?わかりません
クリの数しか数えない銀行に開始直後に宣言されると扱いに困るな
もう最近は召還カウントとか見ないし参考にしないな。
自分のいるところにいればいるし、いなけりゃ関係ない。
大剣ぶっぱの超速ハイドの大味ゲーすぎて、召還カウントどうでもいい。
っていうか、蔵でカウントすべきだろ
それかクリスタル廃止してマップ毎に乗れる召喚数設定しとけや
昔、召喚報告当たり前
↓
召喚報告しない奴増える
↓
召喚数があわない
↓
カウントするだけ無駄になる
鉄鬼おもしろそうだな
直ぐ飽きるよ
>>181 ちょい貸してみ?って言ってサブ銀にしたらいいんじゃね
>>183 ゲーム側でのカウント要望みたいのはあったが
あまりに便利すぎるとプレイヤー同士のコミュニケーションがうんたらで
見送りますみたいな返答だったような
ゲブって一部鯖は知らんが全体的に強いよな。
これって カセホルに初心者が寄り付きやすい→カセホルではプレイしたくない→じゃあゲブ
っていう思考なのか?
召還とかしてもつまんねーじゃん
MAPによってレイス砲台は面白いけど、ナイトなんか数いないと意味な上に
1〜2から一向に増えない味方でやるナイトなんて何て罰ゲーム
エンチャとスコアが全て悪い
マジで
いきなりエンチャが悪いとか言われても貧乏人の妬みにしか聞こえん
えっ
終盤まで敵味方含めて召喚自分1人とかたまにあるからなー
半分以上が中央で歩兵戦楽しんでて
主戦場からはひたすら劣勢報告が流れ
最後にキマでドーンw
>>195 敵味方償還一人で、キマがFBって、お前がキマなのかw
>>196 敵側がキマじゃね?
おそらく自軍にナイト少ない→敵側から見ればキマ通りそうだからFB狙いみたいな
>>197 だったら召還自分一人じゃなくて、召還二人になるんじゃね?
>>198 召喚自分1人ってのと中央キマでどーん は別の話しだと思うが
っていうかなんでどうでもいい事を必死で突っ込んでるの?w
>>199 召還が全く出てなくて、自分だけが召還(キマ)で出て、劣勢報告があったけどキマでドーンwとかかっこいいじゃん。
キマ召還のタイミングを読みきったぜというのが実はこの話の面白いところなのではと思ったんだがw
あ、はい
相変わらず話のアラを探す方向に話がそれるな
建築と同じようにナイトが今何人出てるとかメニューから表示させるのは可能だと思うけどな
いつもあらを探すようなスレと思ってる変なのがいるぞ
少しは公式サイト見ろよ
まぁ完全に運営の怠慢だとは思うがな
>画面ミニMAPの下などに、自軍の召喚獣の数などを表示してほしい 2007/02/07 23:03
>検討した結果、自軍の情報をPC間で共有するのも戦術であり便利すぎるとプレイヤー間のコミュニケーションが不要となってしまうため対応不可といたします。(2008/6/30)
>>205 予約自動ログインも全く同じ理由で却下されたんだよな
・・・あれ?
今その機能入ってねぇ?
最近、銀行いなくてもなんとかなるっていうか
誰も何も言わなくなった
>>208 不思議だよね、銀行いないのにちゃんとレイス、ナイト、ジャイ・・キマも出るんだよね
召喚希望者がキプクリ〜僻地クリ の堀に直接取りに行って戻ってきて出撃してるんだろうか・・w
僻地いない輸送なしキプ銀行のみだったからキプクリでずっと掘ってたら
終了時銀行にサブ銀どうもとか言われたのはびっくりした
銀行が全茶じゃなくて、範囲でクリの預かりやってるから前線言ってたら聞こえないだけじゃね
本当にクリの預け入れするだけだから文字通り銀行
別に銀行って軍チャで個数発言して召喚カウントして・・・とまでしなくてもいいしな
別に堀死が1人キプにいてくれりゃ召喚なんでも出れるし
軍チャ見てればカウント誰かがしてなくても大体召喚把握できるし
最低限それだけできればなんでもいいよ
>>209 出るには出るがナイト足らなくて蒸発するジャイが多数いるのですが^^
ナイトでないときは本気で出ないからねw
そういうときはナイト募集かけても出ないから召喚でてしまった人たちを生暖かい目で見るしかない
ルレ景品って去年の10月から11月が一番多くて
・防具(オリ、スカ、サラ)×2
・防具(共通)
・武器(片手セット、両手、短、弓、杖)×2
・ボイス
で当たり18種の時期があった
で今は
・防具(オリ、スカ、サラ、共通、笛、セス)
・武器(片手セット、両手、短、弓、杖、大剣、刺突、手甲×2)
・ボイス
で16種。減ったと思ってたけどあまり変わってない。必要ないのが増えてる分だけがっかり感が強いのかな?
ルレはせめて報酬とレアステをやめて
エンチャやハイリジェがもっと出るならなあ
ていうかレアステの個数がケチ
当たりを何回か出して当たりの総数が減るほど出にくくなる様な気ガス
だってさ職固定やメイン職の防具が以前は1/3で2個、今は1/5で1個
武器も1/5から1/9
あまりキャラチェンジしない人にはどう考えてもやるだけ損だわ・・・
しかも羽は出にくいし、壷カードも絞るし
ていうかルーレット装備ってそんなにいいか?
みんな限定物に弱いんですよ
イベントやら運営のお詫びやらで届く銀コ混ぜると8割方アタリ演出が出る不思議
銀コと金コで当たり確率変化させるなら預けた時に確率変化の処理を加えるくらいしか思い付かんが
今の糞開発にそんなこと出来る技術あんのか…?
相当めんどくさいプログラムになる悪寒
金預けて銀預けて金預けて銀預けたらどうなるの?
内部処理は別で両方合わせた数だけ出てりゃわからんだろ
そんな事までしてるとは思えんけど
エクリとATって初心者が建てに行っても問題ない?
羽4枚あるのにルレで羽出た俺に謝れ
>>229 前線付近に建てればどこでもおk
ただ敵ジャイがいたら見合わせた方が無難ね
>>231 ありがとう
あと裏にオベ建てるのも大丈夫かな
別に難しくないよ
ストック先を銀コ用と金コ用にわけるだけなんだから
>>227の場合なら金:2 銀:2でそれぞれ別のテーブルでまわすだけ
裏は適当でいいよやっているうちに判ってくる
ハイドとランペが戦争をつまらなくしてると思わんかね
無くそうぜ
久々にINしたらアクセサリとかあるのなw
・・・なんだよ、、付けても2回攻撃とか出来ねーじゃん(*´・ω・)
>>234 ありがとう
掘ったりナイトしたりしてるけど中々判るようにならない
>>232 オプションの領域境界表示をありに設定して、領域ギリギリのところの壁沿いに建てればおk
厳密には壁沿いより効率いい埋め方もあるけど、最初のうちは壁沿いで問題ないです
>>238 わかった
裏のオベなら問題なさそうだからどんどん建てにいってみようと思う
数ヶ月ぶりに大剣動かしてみたら
両手がドラテで飛び込んでくるタイミング読んでランペ→ヘビで死んでいったのみてこりゃあやべぇと思ったわ
てかランペしとけばいいってのがなんだかなぁ
昔みたいに動き読んでストスマ→スマとかする場面減ったし
>>240 別に大剣相手じゃなくても、オリ相手にドラテしたらそりゃ死ぬだろ
何もやばくない
ram・page
━━ vi., n. あばれ回る(こと).
今さらながら納得してしまった
両手だったらドラテに対してはヘビスマだったけど
ランペって発生時間長い上にその後すぐスキル撃てるからランペ2発にヘビスマ入っちゃったんだけど
かなりやばくね?
>>243 ランペ→ヘビスマが入る状況ならヘビスマ→ヘビスマも入るだろ
ですなw
ヘビスマ→ヘビスマが入るわけないだろw何倍も時間差あるよ
ランペ置きうちでダメージ発生するのかなり遅い&その後すぐ次スキル撃てるからいけたんだが
まあ数ヶ月ぶりに2戦っただけなのでもう1回試してみるか
お互い立ち止まって殴りあうヲリ同士で繋がったとか言われても
ここ3カ月で20回ほどルーレット回して気付いたんだけど、ビルド以外のエンチャや羽壷が一度も出てない
報酬や肉、砥石ばっか出るわ
どういうことなの…
アイファーが思ったよりかわいい
>>248 壷はよく出るがビルド系以外のエンチャの確率はかなり下がってるという話
だから今のルレは回すだけ損
ランペに修正入るとしたらどういう方向に行くんだろうな
やっぱ消費Pw増えるのが妥当な所かね
>>251 ○1回のpw回復で2発目が撃てない
○でもヘビスマは撃てる
の数値、63ぐらいにすれば良いと思う
皿やってる身からしたらランペは余裕だから別に修正なくてもいいんだけどね
UDされてから戦争入るときのロード時間が遅くなり
戦争中たまに画面が止まるんだがみんなは大丈夫?
大剣はスコア出るけど動かしてて面白くない
そろそろアニバ来る頃か?
アニバは12/14辺りぐらいからじゃないかな
カジノに関しては銀金アタリ確率はあんまり変わらないよ
残りのアタリ数で確率が変わる事はあっても回すコインで変わる事はない
ただどっちで回そうが新規キャラ等アタリが減って無くても全然アタリが出ないキャラって言うのは
あるんだよ
今まで30キャラぐらい新規キャラで金コ使って回した事あるけど、恐ろしいほどアタリが出にくいキャラが
何キャラか不思議と存在するんだよ
そういうキャラは基本的に11回か22回回したら、それ以降は回さない事にしてる
PSOかなんかみたいにキャラごとに運値(ウンコジャナイヨ)が決まってたらやだな。
FEZは基本的に当りもドロップも片寄る傾向がある
当りが出にくいと思ったら、そのキャラはしばらくは当りが出にくい状態が
続くと考えた方が良い
運的な隠しステータスが存在するのかもしれないね
皆一回の戦争でどんくらいRingもらってる?
キャラ名が乱数のシードに使われるならあり得るかも
個人的には人が多いときほど当たり外れが偏る印象なので
たぶん一つの乱数テーブルを大人数で一斉に引いてるだけだろうけど
当たる人は当たりまくるし外れる人はとことん外れる感じ
回してる人数とかはあんまり関係ないと思う
周りに多かろうが少なかろうがどっちのコインで回しても当たりまくる時は当たりまくるし
ハズレまくる時はハズレまくる
運的なステータスって言うのはあり得ると思う
馬鹿はパチンコでもやってろよ
今回のアニバ何でるんだろう
ルーメンでてくれないと困るんだが
どのネトゲでも言われてる事だね
キャラ固有のドロップ運やガチャ運が存在するのではないかって説
パチンコやパチスロは台単位で設定するけど、ネトゲはキャラ単位で設定
って言うのはありエルね
それが周期的やランダムに変動し、平均確率はどのキャラでも基本同じなのか
キャラによっては確率が高かったり、低かったりするのか・・
もしキャラ単位で確率の低いキャラが実在するなら、出にくいと思ったキャラは
とっとと見限ったほうが良いカモしれない
最初は美味しい思いをさせておいて、ぼれそうな客からは垢単位でぼったくるっのも十分考えられる
ルレ回すなら新キャラって言われるけど、正確には別垢新キャラで回さないと
美味しい思い出来ないってオチだったりしてw
>>264 まあ開発屋からみるとそういう作りこみってありえないけどね
意味のない作りこみしてバグ仕込んだら苦労するのは自分だし
ゲーム内ゲームなんか可能な限り手抜きして作りっぱにするだろjk
俺はあれだな、カーチャンに親孝行した日がカジノ当たり確立高かったな。
オカルトだなー
名前をランダムシードにしてるネトゲあったよな・・・
PSOは元々キャラ名でIDが決まってドロップする物が変わるシステム使ってたし
PSUも運的なシステム使ってるから無いとは言い切れないと思う
オープンにしてるかオープンにしてないかの違いで・・
馬鹿だね君達は
そんなもん運だよ運
うん
古くて有名なPSOみたいなシステムを参考にしてキャラ固有で確率が決まるって言うのは
あり得ると思う
パチンコ屋だってよく出る台が存在した方が一部の台で思いっきり絞ってても客来るじゃん
ネトゲだってアイテム課金のガチャだって、当りのよく出るキャラがいた方が
当りのやたら出にくいキャラが居ても儲かると思うよ
こういうくだらない事考えてる奴等って、よく単なる確率ゲーで「本気出す!」とか言っちゃってるんだよね
ルレの当たり数が全鯖共通っぽいし
当たり判定自体は鯖判定にしないと升が横行して商売にならないだろうから
キャラや垢ごとの差というよりも
運営の確率絞りと引くタイミングのあや次第な気が
オフィイヤリングだけどヴリトラ、ウシャス、クヴェーラはデザインわかったけど
ドゥルガーとサラスヴァティはどうなるんだろうな
ドゥルガーはクヴェーラみたいな吊るしかな?
サラスヴァティは弦をピアスホールに通す竪琴みたいなデザインかな?
>>275 ルレのみで確率変えると絞ってると思われたら回してもらえなくなる
キャラ単位とルレの確率両方いじれば、絞ってる時でも確率良いキャラが存在し
今回確率良いから別のキャラでも回そうって発想が生まれる
ガチャで儲けるには課金して回させる意欲を上げれば良い
だから報酬の銀コで回した無課金キャラの確率が結構良かったって
報告結構あっただろ
確率ってちゃんと理解してるのか?ここの報告は一部の人しか居ないだろ?
そもそも嘘ついてるかもよ?
確率に関しては実際に自分で回してみて、今週確率良いなぁと思ったら
確率良いうちに他のキャラでも回そうって思うのが普通だよね
次に金コ11枚で回したキャラの確率が悪くても、ついついもう200Aつぎ込みたくなって来たりする人も居るよね
確率良いって思いこまされると・・・
商売の手法としてはキャラ固有の確率説は十分あり得ると思う
がらっと話は変わって、
PSを考えずに Lv10 の最高装備キャラと Lv40 の最高装備キャラでは性能に違い出るの?
何が商売の手法じゃ、あほか
そんならキャラ固有の確立なんざ余計作らないだろ
本物の馬鹿だろうな
陰謀論とか信じちゃう馬鹿
確率っていうよりは乱数の引き方と景品への変換テーブル(orアルゴリズム)だろうけど
絞るならテーブルの枠を書き換えるだけだろうし
キャラ固有や垢固有をやるとすれば乱数のシードか変換アルゴリズムか
テーブルのオフセット程度だろうけど
乱数のシードとテーブルのオフセットは確率自体は変わらないからやる意味がない
乱数に個人の固有隠しパラメータを補正としてかけると
全く当たらない景品が出てしまう可能性があるからこれもおそらくない
とすると、パチンコの台みたいに確率の違う変換テーブルを複数用意して
キャラの名前なり固有隠しパラメータなり日付で
テーブル振り分ければなんとかあり得るけど
確率変えたり景品入れ替える時にボロが出やすいと思う
絞っても運が良ければ続けて出るし悪ければ出ないだけだから
敢えてそこまでして固有パラメータ設ける意味も薄いと思う
>>280 持てるスキルの数が大幅に違う
結論:ガチャはやるべきではない
>>280 おお、回答ありがと
じゃあ30超えたあたりからはエンチャントの誤差程度の違いしかないんだ
そういうネタなのかと思った
キャラごとじゃなくてアカウントごとに絞られてる感はある。
わんわん垢だとえらい出ない。
ダメだこいつら、手遅れだ
来週のあぷでが気になるところだけど、何もなさそうだ
確率操作なんてこの手の物じゃお約束
無いと思う方がおかしい
完備世界っていうネトゲはキャラごとにLUCK値があって
その横にはクレーム、課金履歴が書かれてルーって言うコピペをどこかでみたような
なにそれこわい
ケイがナイフ投げて椅子に刺さる。で、幕。武器出た。ちょっとなんだかいつもより得した気分
ヴォイスが欲しいんだけどさ。
なんで全部10回回さなかったんだ?
>>298 昔なら全て11回づつ回したかもしれないが、今年の春以降は
あんまり無駄にリアルマネーつぎ込みたくなくなったから
フェンサー削除された?
パニなおった?
アニバ来週からってことはないのかな?
多分スロット間違えたんだろうけど
スタンした敵に接近してヘビスマ決めるかと思いきや
はぁぁあー!って敵の目の前でARF発動したヲリ見てクソワロタ
来週がソーメリーでその次の週がアニバかなぁ
去年と同じだと
アニバは確か最初の1週目の目標達成数かでアニバが出来るって仕様だったはずだから
今日のメンテで告知があったとしても、実際に出来るのは早くて1週間後だと思う
今日のメンテ告知でか
今日メンテっすか
>>297 それは確率とはいえない
あくまでも試行した結果当たった「率」であって、確率ではない
サイコロを二回振って1が一回以上出る確率を仮に求めるとして、
その基準だと実際に投げ終わって一度も出なければ確率0だってことになる
そんな馬鹿な話が成立するのかよと
>>277 >>279 確率の定義をもう一度見直せ
ブラックボックスの中が分かるか、
統計とって有意だと認められる結果が得られなければ確率なんか語れない
>>297に出てる数字も試行数が少なすぎて統計にすらならんし
しょうもねえwwwwwwwwwwwwwwww
当の本人達は実のある議論でもしてるつもりなのかな?
つーか、FEZのルレは残り当り数で確率変りますし、初めて回すキャラで
出が悪かったらとっとと諦めて別垢で回した方が出費が押さえられますし
そもそも
>>297は回した数での当り確率こそは書いてあるものの
一番言いたい部分はここだよね
> まあ当りの出が悪いと思った垢ではあんまり回さない方が良いかもね
ルレで国選ぶけどあれって意味ないと思うのは気のせいすか
出ないときは出ない。出るときは白濁駅が出るで良いじゃんもぅ
新規キャラで最低100回づつ回してから語れ
10回で当りやすいキャラとか見てる方が恥ずかしいんだよ
せっかく収まってたのにまた頭の悪いのが出てきたな
そもそも新規垢で100回回す馬鹿がどんだけ居るんだよw
そんなにつぎ込むぐらいなら素直にオーブ装備かパッケ買った方が早いわw
新規複数キャラで回す奴はルレの方が安上がりだという考え方で回してる奴がほとんどだぞw
100回も回す奴は特定キャラでわんわんしてる奴ぐらいだろう
普通の奴は当りも入れ代わらない状態で100回回すとかない
回しても金コ11x3回分ぐらいまでだろう
もう俺が悪かったよ100回に食いつかなくていいよ
数回回しただけで当りやすいキャラだの確率がどうのは無いだろって事
100回ならまだ偏りで語られるレベルだしなぁ
確率を語るに当たって最低何回以上とかあった気がする
>>306 これ見ると一応今日はメンテ予定だったっぽいな。
1ヶ月前の告知だからがめぽさんも忘れてるのかもしれんがなww
よし俺が流れを変えてやる
アニバルレでスマザードこないなああああああああ
じゃあその最低何回ってのを100回とします
装備が10個でました
これを100回繰り返して初めて確立が語れるってことですね
1万回回してきてください応援してます
確率って単語に食いつき杉だろw
キャラやバイオリズム的な周期等で、最初の10回や20回のアタリの出方が本当に変わるのか
変らないのかそっちの方が重要だわ
FEZは当りの数でアタリが出る率が変ると言われてるから、
一番アタリ率が高いはずの最初の10〜20回でのアタリ率が重要なんだよ
鯖の中身が流出でもしない限り真相は闇の中なのだわ
どっちにしろガチャやる前に頭冷やした方が良いと思うけど
G鯖が出来た時に新規キャラ5キャラ(全て別垢)で11回づづ回したけど
1キャラはやたら当りが来て武器7、防具2
2キャラは当りが5〜6個
残り2キャラは当り0と1だった
この当り0と1の2キャラは数日後11回づつまた回したけど
武器2と武器1だった
取りあえずこの2キャラが存在する垢はルレ運が悪いと思って
その後はイベント報酬の銀コ以外では回して無い
10回はずれが続いたら大当たりのチャンス到来
後20回は様子を見てみよう
〃〃〃〃〃
Y ⌒ ⌒ Y
ヘ/⌒Y⌒ヽヘ
ヒ八 ^人^ 八ノ
( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )
\\__//
新規垢で回した方が手っ取り早い
特定キャラにこだわる理由も必要性もないし・・・
ルレに限らずイベント報酬的にキャラ量産した方がおいしいからなぁ
そしてイベント期間で集中的に頑張るとしばらくはFEZあんまりやりたくなくなるから
報酬が貰える上にアイテム消費も押さえられるというw
そしてまたFEZが恋しくなる頃にイベントがあるというw
新垢新キャラか装備もボイスも全く当たっていない状態のキャラで
最初に装備かボイスが当たるまでやって当たったら打ち止め
これを続ければ大まかな傾向はつかめると思うんだ
本当は打ち止めとか良くないんだろうけど
当たったものが枠から外れて当選率下がるみたいだし
これくらいしか方法が思いつかない
ところで確率ってこれから何かが起こる/起こらない割合って認識でいいんだよな?
名前がなかなか決められない
キャラ名考えるのめんどいから適当なアニメやマンガのキャラ名使ってるわw
アニメのキャラ名の人って100%痛い人だよね
そうか?
自分原作全く知らないアニメのキャラ名とか使いまくってるぞw
友達の女の子なんてアニメに興味なくてもあえて男だと思われるように意図的に使ってるw
俺はキャラ名考えた後、ぐぐっても出てこないかどうかチェックする
ちょと質問(´・ω・`)
アームドとエクィテスが中古で売ってたんだけど間違いなくシリアル使われてるよな?
一応パッケには“シリアル使用済みの可能性あり”ってあったが買ってしまいそうで怖いわ
>>332 ヤスダスズヒト
水木一郎
いしぜきひでゆき
林家志弦
あさりよしとお
六和田秀樹
森薫
鬼頭莫宏
水木一郎
広江礼威
山野車輪
水木一郎
大阪
好きなの選べ
自分の知り合いの♀も前にプレーしてたネトゲで♀とバレた途端変なメール来たり粘着されたりしてたので
FEZではオタク♂に人気があるような作品のキャラ名を意図的に使ってるね
ビックリマンチョコのチョコだけ売ってるようなもの
>>337 そもそもシリアル以外何の価値も無い商品をシリアル以外の目的で誰が買うのかと・・^^;
俺は食べ物の名前だからどうでもいい
女の子が好きそうなデザートの名前をキャラ名に使うとよく女性と間違えられるらしいぜw
めろんたんいちごたんあんころもちたんまろんぐらっつぇたんうわああああああああああああああああああああ
語尾に「たん」は無い
知り合いはとあるゲームでケーキの名前をキャラ名に使ってたら
勝手に女性認定されるわ、変なニートに粘着されるわで大変だったらしい
>>332 実際にある名前や英単語を改変したりカタカナにしたりして適当に作ってる
このゲームは99%おとこだから安心だ
パパイヤ鈴木
ベンジャミン伊藤
牙滅歩爆発代
ドラゴン川岸
†アラサー†
>>345 良く分からないけど「名前かわいいねw」と言われた、対応するのも面倒なのでスルーしといた
何故かPT要請が来たので入った、まぁそれなりに楽しんだ。会話は基本的に「よろ」と「おつ」だけ
何故かフレンド要請が来たので承諾した、それからログインするたびに戦争に誘われ一緒にいった
ある日サーチで私がカジノにいるのが分かったらしく「金コあげるよ」と言われ遠慮なくいただいた
数日後「もしかして男?」と聞かれたので「男です」と答えたらフレンドから削除されていた
笛尼糞氏寝
>>297 確率はある時点から先(未来)に現象の起こる度合い
起こってしまった結果に対して確率って言葉は使えない
つーか金コ11枚で2つ当たったらいい方の俺にその運分けてくれよw
丁寧語で一人称が「私」
たとえ♂キャラ使っていてもこれだけでリア♀と間違えられる
「○○って女?」
「違いますよー」
「・・・え」
「えっ」
彼女に別れ話された
♂キャラ使ってるのに部隊員に♀に間違えられた謎
「♀ですか?」って聞かれたら
「♀だったら何かくれるんですかね?」って返せばいいよ
>>364 「ボクの肉の棒あげます^^」って返ってくるんじゃね?
Lv40の両手なんだけど、Lv40での狩りは結局どこが一番金の効率が良いのかね。
スピカ北東信者なんだけど他に良い狩り場があったら教えてくれ。
>>302 俺氷皿だけど似たような事やったわ
やっべ孤立した
↓
こうなりゃ引きつけてウェイブだ!
↓
おりゃ食らえ!!「ホワヮ〜ン」
零距離詠唱発動
↓
いくえ不明
GPって買い足しても期限延びないのかよ ひでぇな
てか「来たる」って書き方ワロタ
どんだけGP失効させるの楽しみなんだよ
逃げるかと思いきや詠唱して囲まれてフルボッコされる皿はたまにいるな
>>368 クランブル撃つタイミングでエンダー誤発動した俺に隙はなかった(キリッ
むしろ隙だらけなんですけどね
あるある たまにホイール焦ってエンダーになっちゃう
>>371 俺フォースで牽制しようとしてARF発動して冷や汗ダラダラになった事ならある
金コインってトレード不可ってなってるけども
昔はトレードできたのかな?
>>375 購入時にプレゼントってとこで買えば送れる
アイテム欄にいれちゃうともう無理
俺が氷からバッシュ食らってもうダメだと思った時、俺の目の前の敵片手をスラムで吹き飛ばした片手様がいた
そして両手大剣の群れの前で即座にGRFをかける片手様の背中はカッコよかった・・・
まあヘビスマやランペ食らっても片手様は生きていて、2人して生還できたけどねwww
前線でフォースと間違えてクランブル発動するとすげー恥ずかしい
Pw消費も激しいしすげー萎える
明らかに間違いと思われるのは別に恥ずかしくない
てかホイール使ってる人はスキルミス多そうだな
マウス&キーボードだけどホイール使わないわ
詠唱とかエンダーみたいな硬直大きめのミスは痛いけど
俺の場合は0ゲイ撃とうとしてサクリ連打ですよ
スキルミスの上に連打してるのバレて顔真っ赤ですよ
ARFしようと思ったら間違えてフォース撃ってもーた。そしたらスカが湧いて出た。逃げてった。
睨み合いが続いてなかなか手が出せない前線
「あーーもうめんどくせー、どうせ届かないけど片手に向かってフォースでも打つかw」
ハイドスカが3人現れる
(俺すげえええええ!!)
あるあるww
俺短カスだけど
バンク優勝2000Aだっけ?
敵前エンダー・ハイド・詠唱はもはやそういう技
PCの前で自分がダメージ受ける
うっかり知り合いに見られちゃうとダメージ増
ないないw
そんな状況ならサーチしてるし3匹も気づかなかったとかないわ
387 :
375:2009/11/27(金) 19:05:10 ID:Um251Kqx
>>376 なるほど、ずっと不思議でした。
丁寧にありがとうございます。
敵前補助スキルは「かっこいいポーズ」だろ
3匹暴いたら、さらに3匹いて攻撃されたことはある
敵一人に味方ハイドが5人ぐらいで囲んでるのはみたことある
かわいそうになった俺は一人後退して行った
叫び声が聴こえたが、みない事にした
以外にもまともだな
>ハイド中の移動速度について若干下方修正
この「若干」の部分が気になるがw
こっちも気をつけとけよ、該当者はスレすら覗いてないだろうがw
【重要】GP(ゲームポットポイント)失効手続実施のお知らせ 09/11/27 17:35
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただきにありがとうございます。
統合課金通貨「ゲームポットポイント」(以下、GP)の有効期限は
「ゲームポットID利用規約第12条2項」に基づき、購入日より1年間となっております。
※失効手続を行ったGPは、復旧、払い戻し等を行うことはございません。
来たる、2009年12月28日(月)、下記の期間に購入されたGPのうち、
未使用分の失効手続を実施いたします。
お客様が購入されたGPの失効日時は「ゲームポットポイントサイト」の
「購入・チャージ履歴」をより確認することができます。
1万くらいのWMが失効してて頭がフットーしたことを思い出した
これだからポイント制は嫌いなんだよ
良修正っぽく見えるけど
よく考えたら当然だよなコレ
ランペは66でいいとおもうんだけどな
素直に良修正と言えよ癌
ハイドにランペしたら3匹沸いたでござる の巻
今のボイス聞いてわんわんしようかと思ったけど、
アニバの内容見てからにしようと思いとどまってよかった・・・のかもしれない
月曜日の発表内容次第だけど
でも最低でもPwリジェ+1とPwうp+3エンチャしてれば1回のPw回復で連発できるぞ
つまりスロ5武器で毎回5つエンチャしてる大剣はほぼ今までどおりらんらん出来る
逆に無課金大剣は死亡確定
がめぽ的には的を絞った素晴らしい修正だと思うぞ、魂胆は透けて見えるがwww
ハイドは元に戻すだけでいいんじゃぞ?
後はブレイク系をタゲ指定にすれば完璧だな
火皿と笛?食えるの?それ
短が弱体化すれば火サラは普通に復活すると思うけどな
長い時間かけて糞バランスになったから、バランス修正にも時間がかかるんだろ
ヘルの消費減らしてボーナス増やしてやれよ。
405 :
368:2009/11/27(金) 20:20:22 ID:fNa4ob3N
もういっこあったわ
俺ナイト瀕死
↓
解除すっか
↓
カチッ「○○をパーティに誘っています......」
↓
いくえ不明
ちなみにパーティには誘えなかった
後は笛建築・せっちゃん貢献・火さら棒ナスを少し上方修正でいいよ
1戦場におけるランペの総回数が減るだけで火皿は相当楽になるはず
ランランからステップ待ちヘビも相変わらず可能だからなぁ
いっそ範囲威力ちょい強化して代わりに、消費Pw80硬直増加で大技化
一方でエクステを微強化して上手く使い分ける形にすれば
良かったかも知れないのに、単純に消費Pw6増加じゃ空気修正だと思う
ハイドはまぁ順当な結果だな
ここの若干のレベルが酷いからな
90じゃなくて92とかにしそうだわ
ところでバンクの本大会直前にハイドの修正とか、出る人はどう思うんだろうか
素直にハイド速度元に戻してくれればいいのに
無エンチャらんらんにやられる事は減るんだから良修正だろ・・・
ハイド修正ざまぁ
ざまぁとしかいいようがないなマジで
やっと修正したかよクズ
若干wwwwwww
さすがに元に戻すのは嫌だったかwwww
というか、前回若干といって、全く体感できないほどの若干だったから、今回も体感できない程度おそくなるだけじゃね?
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ハイド修正はする・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 詳しい数値の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 速度の修正は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1%減 2%減ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ヴォイドも修正してくれ
30秒はストレスマッハすぎる
とりあえずハイド弱体見てからでいいだろう
一気に全部弱くするとまた過去の繰り返し
昔のハイド速度いくつだっけ
80%だっけ
移動速度Lv2→Lv3にするだけで調整簡単に終わるだろうから
1.2%とかはきっとない
わざわざ調整しなおすようなめんどいことする開発じゃないと「思う」
60は微妙すぎる
Pow回復3つけば2連射できたヘルより条件が優しい
424 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 21:00:01 ID:Ci9b+HyH
ハイドを元に戻したらFEZのプランナー様が活躍出来なくなってしまうではないかw
ハイド速度修正は最低でも90%、個人的には85%が妥当だと思う
今までランペから一回の回復でランペ撃てたのが、
2回回復しないと撃てなくなるのは大きいと思う。相手はその間に逃げるし。
フルエンチャしてりゃ関係ないかもしれないけど、それでも全体的に見れば
一回の戦争でのランペの数はかなり減ると思う。
ATの下じゃパニ無効だった頃よりマシじゃね
イヤ・・・微妙だからいいんだろ
極端に増やせばネガヲリがうるさいだろうが
ATの下でパニ無効にしてほしいわ
あれだけ短カス短カスって皆叫んでたんだから、今のままでもいいわ。
ハイドサーチすりゃいいだけだし。
ドラテと消費Pwやっと同じになったか…
この修正はやっと素直に評価出来る修正だよホント
パニの速さ1フレームだけ遅くした時も若干だったか
ランペの項目が明確なのに対してハイドの項目が曖昧すぎ
>>418のAAどおりになって、短カスの目の敵の大剣だけ弱体して
ついにプランナーの短カス天国計画が完成するんじゃね?
ドラテが60だからランペは62ぐらいにするのが良いバランスだと思うわ
あとはジャベとカレスが6秒になれば…
建築一個でスキル使えないとか、強化ATでヲリ以外全員仰け反れよ
今まで70位くらいだったのに
11位とれてすごくうれしい
でも大剣は耐性−っていう一応のリスク
あるから60ぐらいが打倒だとおもうけどなぁ
これ以上にしたらドラテで良くね?って
話しになりそう
僻地でクリを掘っては集めて持って行きを繰り返せば3位以内取れるよ
ただし貢献度に限る
とりあえず微修正なのはGJ
修正後でも大剣が目立つなら、また微修正していけばいい
おまえら戦争数増やしとけよ
アニバーサリーイベントくるから、また戦争数/2のリングが支給されるかもしれんぞ
>>439 それはリスクにならない
大剣と両手
ストスマ列だけで戦うんなら大剣の方が強いんだからな
戦争数に応じてリングもらえるのって2年前じゃなかったっけ?
あのイベント今来たらすごいよなw
戦争数4000とかいってる奴もいるんだろ
>>448 リンク踏んだらPCが爆発して家が燃えたどうしてくれるんだ
※今は知人のPCを借りて書き込みをしています
修正でタイマン前提で考えるのはよくない
プランナーが短から皿にでもなったのか?
54も60も大して変わらんだろ
たまに火皿やるけど、72も使うヘルの弱体ぶりに比べたら
60でも、らんらんしてるだけの方がよっぽどラクだわw
相変わらず短だと思うぜ。だからこそ、
>>ハイド中の移動速度について『若干』下方修正いたします。
『若干』で誤魔化しているんだろ。
1%遅くなったら御の字かな。
俺はまさかの94.5%に賭けるわ
90%になると思う
ソースは俺
一回PW回復はさめば良いだけだから意味の無いうpでとだな
皆はらんらんしたらそのまま蒸発するの?
それならかわらないだろうけど
らんらんした其の後のこと考えてないの?
別のやつがらんらんしにくる
ジャベは4秒でも不満がなくなってきた今日この頃。
使う場面だ肝要なのは。
おまえらまだ修正とか期待しちゃってんの?
>>446 昔はそれどころじゃなかったんすけどねー
完全に誤解した
90%に減らすじゃなくて
9%減少か
ルーレット5回回して報酬書3冊とか止めてくれよ
景品から除けよ糞が死ねよがめぽ
昨日やっとこ消費し終わったのに、もうつかれたよ
大体、太陽の下の平原で姿を隠して普通の速度で動き回れるっていうのが凄いおかしいわけで、
・ハイドしたら基本的に動けない
・遮蔽物があったり森の中じゃないとハイドできない。
・昼間の間はハイド不可
・ハイド中は耐性が0に。(ハイドしながら受身とったりとかよけたりなんて無理)
くらいでいいと思う。
短スカという人たちは誇り高いチャレンジャー揃いかつ、リアリティを追求している連中ばかりだから、みんなイヤとは言わないのは間違いない。
もし文句をいう奴がいたらそいつは本物の短スカじゃないだろうな。
少し弱い気がしないでもないが短スカに人権はないから仕方ない。
賛成だわw
超上級者じゃないと扱えないくらいの誇り高き短スカにしてやれよと思う
選民思想芽生えていいだろう
大体、あんな小さい女の子があんな重そうな大剣を持って動き回れるっていうのが凄いおかしいわけで、
・大剣持ってたら基本的に動けない
・荷台があったり誰かに手伝って貰わないと振り回せない
・昼間の間は日焼けしちゃう
・大剣持ってたら腰にくる。(大剣持ちながらオシャレするなんて無理)
くらいでいいと思う。
女の子ってのは誇り高いお姫様揃いかつ、リアリティを追及している貴婦人ばかりだから、みんなイヤンとは言わないのは間違いない。
もし文句をいう子がいたらそいつは本物のお姫様じゃないだろうな。
少し病弱かもしれないでもないが女の子に人権はないから仕方ない。
468 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 22:34:32 ID:heJz4ORW
暴いても目の前で何度もハイドされると萎える
いかに減速なしのハイド有利だったのかわかるよな
♀はスカ皿やってろですね
フェニ糞に視線チェックとかできるわけないじゃない
ハイドはカーソル当てたら1〜2秒くらいそいつにだけ見えるようにならんかな
ハイドしてても回復量が頭の上に出ればいいよ
あれはひどかったけどな
おっ修正くるのか
短減ったらいいな
もう短にアムする作業は飽きたお
この修正に文句はないが
同時に弓スカも弱くしろよ
なんでこのスレはハイドばっかネガるんだ
ヘタクソしかいないのか?
あぁやっと修正かぁ
ハイド減ると良いな、もうハイド暴くの飽きた
……でも喜ぶのは実際に修正されてからにしようっと
しっかし短が減ったら何が増えるんだろ、せっちゃん?
個人的にはハイドよりパニ如何にかして欲しいわ
見てから避けられない高威力技とか何なの
今のパニの性能だとハイド弱体してもパニカスの数変わりそうに無いしだりぃ
敵味方両方からうざがられるパニカスとか癌でしかないだろマジで
妨害ゲーはいらいらするだけでやってる当人しか楽しくないからじゃないっすかね
弓弱体化する理由ってなんだ?
特にバランス壊してる印象もないけど
>>476 ハイド速度減らすのが全体に効果的だぞ
近づきにくいし追いつけないしな
壁キャンで追いついてパニできるとかほんとおかしいわ
弓スカ多い方がクソゲーだと思うのは俺だけ?
プランナーがクビになったとかならメシウマどころの騒ぎじゃないんだがな…
ハイド修正もいいけど、ヴァイパー放置かよ
短スカはキモい
味方陣営に来た短はハエやゴキブリ叩くような勢いで狙いたくなる
まっすぐ下がってる敵にヒットするヴァイパーってなにげにおかしいよな
前の開発が移動速度に苦心して、ストスマじゃ直線的には、追いつけないようにしてたのを何も考えずにぶっ壊した
パニよりヴォイドが嫌だ
効果時間が長すぎんだろ、アレ
>>478 短スカ様がネガってるだけですから。
弓が下手にスコア出たりしたら、オナブレしまくってもスコア勝てないかもしれないだろ。
ピアとかレインが現状のままでいいと思う人のほうが多いのか?
遠距離範囲攻撃であの性能はおかしいと思うんだけど
こんなスキルあるからクソマップが増えるんだ
ピアとかレインとか取り上げたら弓持ってるのは工作員でしかない
レインの射程下げりゃいいですね
じゃあ弓で殴るようにしようぜ。
これぜだいぶ射程距離が短くなる。
矢の使用はアウトな。飛び道具は卑怯だし。
のけぞり下げてくれませんかね
>>487 集団対戦ゲームとして、レインは膠着時の削りスキルとして必要。
敵ヲリの後ろにいる敵皿のHPが常に満タン状態では、ヲリが永遠に突っ込めない、
突っ込むと蒸発のクソゲーになる。
ピアは特性だけみれば壊れスキルだが、pw消費は発動の遅さでバランスは取れている。
例えば笛の旧フィニは高速発動でpw効率もよく射程も長かったが、それに比べればピアは壊れているとはいえない。
ピアはばんばん撃ってくれていい
スコアは減るがデッドも減るし……
ハイドの鈍足化はかなり有効だと思うけどな
昔の仕様でやってた時はある程度潜り込んだ状態で暴かれたら
またそこまで鈍足状態でいくのがかなり辛かったから暴かれただけでストレスマッハだった
事実上ハイドを暴けばしばらくは敵陣に入り込まれないってのが成立してたんだと思う
(当時はハイド自体のPw消費もでかかったが・・)
現仕様だと即ハイド、即潜入、ほぼ等速だからハイド状態がばれてても攻撃を容易に避けれる
ばれてても問題なく戦えるってのがおかしかったんだよね・・・
495 :
名も無き冒険者:2009/11/27(金) 23:20:41 ID:cW54+pPw
あれ?ヴォイドは?ヴォイドの修正はどうしたの?
記載し忘れただけですよね?30秒を何回食らうと思ってるの?
ちょっと短カスで暴れて来る
もちろん中央で
ヲリより弱いのに笛はすぐ弱体化したのに、ランペは散々文句言ったのに実質弱体化なし
所詮声が大きい方が勝つだけか
>>487 ぶっちゃけると既に2度弱体化されてるから
6月22日の振れ幅緩和アプデによって、攻撃力99以下の武器の威力は減少し攻撃力101以上の武器の威力は増加した
弓とGRF状態の片手のダメージは減ったわけだ(レインで平均10〜20くらい)
6月29日のアプデではレインの射程が減少・ブレイズの射程と範囲が減少(パワシュは射程増加と消費Pw増加)
さらに以前より皿が減ってヲリが増えた事を考えれば十分な弱体化だと思うが
これから弓やるから
レイドがんがん射ってやるから皿は全員震えな
ハイドが80%になるからそうそうくらうことはなくなるだろ
>>484 完全に同意。
あとヴォイドは時間半分で良いだろ。
つか、ブレイク系時間半分にしてくれ(w
これでお皿様が相対的強化になってランペゲーを抑制なんて事がなかったら、
ランペ自体消すしかないだろ
常識的に考えてここでヘルボーナスしたら皿ゲーになってしまう
つまりもう2008年頃の仕様に戻せよと言いたい
時間削るにしてもパワブレ、ヴォイドは5秒
それ以外のブレイクは2〜3秒程度が妥当だと思うけどな
ヴォイドかかっても回復の数字やらでわかるだろ、解らないなら慣れろ
ヴォイドは前の仕様から30秒だったんだし今更文句言ってもな、新参ですか?
ストスマで追いつけないようにしたはいいけどヲリにはソニックやフォースがあるから
そういうところで攻撃手段が一切無いスカウトのヴァイパーを変えたんだろう。
>>505 >そういうところで攻撃手段が一切無いスカウト
あの・・・弓スキル・・・
そうだねヴァイパーからブレイクコンボはいるのは当然だね
何もおかしくないね
>>505 前の仕様からってハイドが遅かった短カス時代のことだろ?
ハイドが修正されてカスじゃ無くなった現状であの性能はやりすぎだ思う
てかアニバ詳細は月曜にオープンってじらすなよおおお
まぁいいけど
純短とか純弓なんてスキル構成にしちゃうゴミNoobは皿でもやってろって話
ヴォイドは発生早い範囲(近接相手には)広い効果長いの三拍子だからな。
それよりアムは武器狙ってるんだからダメージ0じゃダメ?
元々皿多い方が勝つみたいな皿ゲーでもなかったのに、皿ゲーとか言われてもなぁ
ランペ60にしたって何もかわらんだろ80にしろ
ハイドは昔に戻せ弓はダメ減らせ
お偉い様は近接職で活躍したいんだ
遠距離のカス共は黙ってろ
○○多い方が勝つっていうんなら、確実にヲリゲーだったしな
>>502 ならねーよ
以前は火ジャベが強過ぎたってだけだし火力も下がってる
それにどうせスコアボーナス増えてもスコア出せない奴は出せない
_,,,,、
,,,, ,illllllllli、.__,,,,,,,,,,,,,
,,iillllliiiiiiiiiiiiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllll!l、
.,,,illllllllll!゙゙!!!!!!llllllllllll!゙llllllllllllllii,,,、
,,iillllllllllllll .,,iillllllllllllliiilllllllllllllllllllllliiii,,,,、
,,iillllllll!llllllllll|,,iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!ll"
,,iilllllllll!゙゙.lllllllllll゙llllll!!゙゙llllllllllllllllllll!!!!!llllllllll|
l!!!!!l゙゙゜ .illlllllllll .゙゙゜ .llllllllllllllllllllllllllllllllllll! .,,,,,,
.llllllllll′ ゙゙゙゙゙゙゙゙lllllllllllil,,,,,,,,,,,,iillllllll
.llllllll!` ゙゙゙!!!!!llllllllllllllllllll!l゜
゙゚゙゙  ̄ ̄
,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiil ,iiiiiiiiiiiiiiiiiii..,iiiiiiiiiiiiiiiiiii,
lllll!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ 'lllll!゙゙゙゙゙゙!!゙°'!!!!!!!!!!lllllll゜
lllll, ,,,,,, llllll ,, ,illll!°
llllliiiiiiiillllll lllllliiiiiiiiiiiii, illlllllll!゜
.illlll゙゙゙゙゙゙llllll llllll!!!l゙゙゙゙゙゙′ .,llllllllll
.llllll '!ll!°.llllll ,illlll゙゙゙゙゙
,lllll′ .,llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,lllllli,,,,,,,,iiiiiii、
llllll! llllll!!!!!!!!!!!!!.゙!!!!!!!!!!!!!!!!:''"
.”″ '゙゙`
俺の必殺技的な
弓のダメ減らしたら対ヲリに与ダメ1桁になるんじゃね?
今も昔も味方に弓が多いと負けるゲームだろ
noobA鯖は知らん
短スカはいつの間にか万能超戦士になっちまってるからなあ。攻撃力はともかく。
かといって、昔のはブレイク系が空気っぽかったからね、多人数ヒットにしたのもやむなし、か。
それより、鈍足食らおうが瀕死になろうが
ピョンピョン飛んで逃げれるジャンプ系攻撃の速度がちょっとなー
HP MAX 状態でも短剣に捕まると確殺されるのがなぁ
なんでスカ→皿だけ20%アップなんだよ
弓からだけ20%とか出来ないのかなそれな短からは10%にして
>>519 ガチ戦鯖()のEも弓鯖だぞ。弓で勝敗が決まる。
ヲリが通用するのはnoob相手だけだ。
でも短剣に捕まってそのまま嬲り殺されるって
つまり味方の助けが無い僻地でなんも警戒せずのほほんと歩いてたって事だから仕方ないだろそれはww
ただパニの対皿威力だけはねーわ
でも古参のうまいやつは弓メインなんてやらないから
大概サブクラスあげで適当にやってる奴か無課金がほとんどなんだよねー
俺が攻性つけてパニると500+120くらい、自分がサラやってると耐性つきで800,900食らうのは良く分からん
+15出るまで振りなおししてるんだろうか
武道してるか、たまたま15が出たのでパニ主体にしてるかどっちかだろうな
にしても900は食らいすぎだろw、パニ→ガドの合計ならそのくらい食らうときもあるけど
エクスつかえねーしリサイクルすっかな
短やってる時に耐性エンチャしてる皿見ると無性にパニガドしたくなるが自分が耐性エンチャして皿動かしてる時にパニされるとストレスマッハ
無エンチャ+座ってる 時にパニられたら900↑食らったな
パニ食らうほうが悪いし
パニ外すほうが有りえないし
900喰らうのは装備壊れてるか見直した方がいい
大きなスキル変更あるときはスキル開放してくれよヽ(`Д´)ノ
小さなスキル変更なので問題ありませんね
ハイド修正の何がうれいしかってそりゃ、耳でサーチできるって点だわ
耐性エンチャしてる皿みるとって
普通しますよね
えっ
ハングルでおk
50%でも何でもいいからジャンプしてスカフォ登りたいな。
ここの住民じゃ、たとえハイドの速度が元に戻ろうがランペの消費が80になろうが関係なさそうだけど
騒いでるのってごく一部の俺TUEEEEEE厨だけでしょ
80でストスマランペがなくなればさすがに変わる
80ランペとか只の餌
今ですらランペ回すだけの奴は餌なのに
今の段階で200ぐらい削るだけのこかし範囲スキルだしな
■状況判断が出来てないくせに自分は間違っていないと確信している
例:解凍しにいったら死ぬような氷結群にジャッジしたのに文句を言う
例:レベルしか見ていない
「レベル20のジャッジで解凍とかないわ」と言われて、はぁ?バッシュやランペしにいったら死ぬようなカレス作ってる雑魚が何いってんの?と思って書いた、反省はしていない。
でも本当に、カレス至上主義どうにかなりませんかね。レインやジャッジ以外で近づいたら死ぬような氷結群作っておいて、テメーは割るな、言うのは頭わいてるとしか思えませんが。
つーか、早く割った方がランペ以外は相手喰いやすいの分かってるんだろうか。
(※カレスを受けると、だいたいの人は明確な防御態勢に入る。カレスが割れて鈍足状態になると、殆どの人は全力で逃げようとする。それに併せて硬直狙ってドラテやヘルすると、ウェイブや反撃を受けずにダメージを与えられる)
まあ、こういう皿に限って、スコアがすべてじゃない〜云々言ってます。
しかし現在のFEZは、"基本的に"弓スカと純片手以外の歩兵はPCダメージとキル数が歩兵の技術力です。
(※ただし味方が的確に追撃できるバッシュにジャッジしてダメージ稼ぐ雷皿はカス)
レベル20のジャッジLv2でも、攻エンチャ+15なら両手ウォリに90*3ぐらいのダメージを与えられます。明確なダメージソースになります。つーか痛いです。(うろちょろしてるだけの雑魚ウォリは大体2〜3ヒットする)
レベル20でも、適当に追撃ライトして、味方ウォリに合わせてスピアしてるだけで、8k2d25k出ました。
まあようするに、
Lv30超え氷皿でフル前線しておいて、5キル11k(しかも3d^q^)しか出せないカスは黙ってクリ堀してろ
某SNSより。LV20で雷やってるほうが邪魔だと思いますが。
ダブルカレスのほうが鈍足付くからマシだな
以前の仕様がそんなにいいのか
じゃあoβ仕様な
ブレイクボイド60秒上書きありな
失ってから大事なことに気付くのが人間。
前の仕様に戻したら「皿ゲー」「遠距離ゲーつまんね」「片手強すぎだろ」
ってまたクレームが出る。
片手ヲリで20Kだせたこともあるんだよな。前の仕様って。
こうゆうのってスコアランク表示なくなれば綺麗に居なくなってくれるんかな
ほんとスコアなくなるだけでかなりマシなゲームになるのは間違えない
まぁエンチャが売れなくなるだろうからまず間違えなくなくならないだろうけどね
自分のランキングだけ見れりゃいいのにな
デッドランカーとかは称号固定してなけりゃわかるし
ハイドは移動力低下でジャンプはそのままという発想はなかったのですか?
えっと・・・ジャンプステップでハイド解除されないのがおかしいという発想はなかったのですか?
俺にとってFEZはスコアゲー。
自分の好きな職・好きなスキルで
負け戦でも無エンハイで5桁を出すことを目的にプレイしてる。
勝敗なんてどうでもいいから175なんてする必要無いし、
普段動かすキャラは弱国の1つだけ。勝率は常に3割未満。
パニは一つ前の姿見えてからステップで避けれるのはおかしいが
さらに一つ前の、音と同時にぎりぎりステップで避けれる程度でよかったんじゃないかなとは思う
今の硬直もしてないのに余裕でヒットするのは流石に
片手で20kだせたし(キリッ
スコアの問題じゃねーんだよな。
今の笛が弱いって言われてるのも、範囲スキルが無いのでスコアが出にくいせいだろ。
少なくても妨害ゲーは誰も得しないと思います
どう足掻いてもエンチャが無かった状態でしかバランスなんか取れません
ハイドなんてすぐ見つけれるから無いも同然とかいってたuberな人たちはどこいったんだ。
>>559 月額化か。そういう鯖1つだけあっても良さそうだけどね
5倍密書って今もゲーム内で売ってますか?
経験値を稼ぐにはモンスマがいいとききましたが、Lv25付近からいけますか?
教えてください
>>562 >>1のテンプレにあるwikiにのっとる筈よ
アイテムの項目な
モンスマの経験値もLvごとに載ってる
564 :
562:2009/11/28(土) 11:15:25 ID:OsAG2vGo
闘技場ポイントだけなんですね。ありがとうございました。
>>557 俺が20Kだしたわけじゃないからな。そういう仕様だったってことだ。
FEZが糞なのはスコアの問題だろ。スコア意識しすぎるから妨害が嫌になるんだろ。
スコアうまうましたいから糞プレイする奴が増えるんだろ。
てかこのゲームMOB狩った時の経験値あげるかクエストに経験値つけてもっと
レベル上げやすくしたほうがいいよね
25までのレベル上げがマジでつまらん
裏方が楽しくないなら訓練に行けば良いじゃない
いっそオベなくしてキルだけでバーが減るようにすればよくね?
裏方嫌な奴が多いんだからさ。
>>566 課金して経験値書買えば済む事じゃん。馬鹿なの?
アイテム課金のネトゲでは時間や効率は金で手に入れるんだよ。それが出来ないなら嘆くな
そういう戦場があってもいいかもね
てか最初からオベリスク立っててもいいや
裏方やってるやつの気がしれん
>>569 2倍はおろか5倍使ってもレベルあげが面倒なんだよ
25くらいからは戦争もおもしろくなってくるからどうでもいいけど
それまでがアホらしすぎる
ナイトレイスすら面白くないって言うならこのゲーム向いてないとしか思えないんだが
でも弓皿なら装備さえ買ってりゃ前線行っても何とかなるだろ。ヲリはモンスマで済むし
空気になってるミッションクエストを
経験値クエに改造したらいんじゃね
高レベルにはリング報酬とかなら手伝ったり出来るだろ
>>571 お前みたいな奴はFPSでもやってればいいよ
以前のように召還がポンポン出るなら楽しいだろうけど
現状だとそんな戦場限られてるしなぁ
エンチャしてる奴は尚更召還なんかやりたがらないだろうし
>>574 真っ黒い人達がリングを量産する未来が見える
前線出るの我慢して裏や銀行やらなきゃいけないゲームはやっぱおかしいだろ
前線で戦えないようなカスPSどものために裏方という居場所を用意してるんだろ
上手い商売してるわ
>>578 ×対人ゲーム
○戦争ゲーム
>>576 エンチャしてても召還やるときゃ普通にやるけどな
スコア美味いしハイリジェ消費抑えられるし
裏方をもうちょい楽しめるような作りがあるといいんだが
低レベル時のレベル上げがつまらんだけでレベル上がる速度は早いんだし
フルエンチャ15-20出ても銀行余裕な俺に隙はなかった
>>546 結構前の修正で
熟練度によるレベル補正はほとんどなくなったって検証出てたよ
20と40じゃスキル数の差はあるけどね
後なんと5個余分にクリ掘れる
その代わりデッドの拠点ダメージが40が1の2倍なのはそのまま
KDだけで、あとは総合スコア制にすればいんだよ!
レイスは状況次第じゃめっちゃおもすれーきがする
脳筋おおいなぁ
587 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:00:58 ID:F6/yhFiu
ダウンロード終わってキャラ作り終わったけど、どこのワールドがいいとかあるのかな?
頭にCって付いてる鯖以外ならどこでも
>裏方をもうちょい楽しめるような作りがあるといいんだが
セスタスがそれに当たるはずなんだがセスタスやってる奴の大半がオベ修復しないから困る
裏方動画みて「銀行パネェwwwww」「オベ無双wwwww」とか言われるゲームにならないとダメだな
CEGZ以外
>>569 同意
あと首都での移動速度を常時ナイト並にして欲しい
593 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:09:34 ID:F6/yhFiu
>>588 ありがとう。
まだよく何が何だかわからないから、そこ以外で遊んでみる。
594 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:17:05 ID:6rcjw8vL
Dだったらネツだけはやめておけ
永久に裏方が覚えられない
>>592 首都で屋根の上に登ったりできなくなるぞ
596 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 12:27:35 ID:6rcjw8vL
>>590 建築と護衛ナイトをやりながら、
銀行こなしている奴を見たときは気が狂うかと思ったな
去年の12月イベントがこれ 今年はやはりしょぼくなるんだろうかw
○3週連続ボーナスキャンペーン
期間:12月1日(月)メンテナンス〜12月22日(月)メンテナンスまで
内容:1週間、戦争での獲得リング数が1.5倍となります。
1週間、スキルリセットが無料で行えます。
1週間、獲得経験値が1.5倍となります。
○ソーメリー祭り2008
期間:12月1日(月)メンテナンス〜12月26日(金)メンテナンスまで
内容:今年も恒例のクエストを実施いたします。
また道具屋では「ソーメリーフード」が販売されます。
○アニバーサリールーレット
期間:12月8日(月)メンテナンス〜12月29日(月)メンテナンスまで
内容:以前に行ったユーザアンケートにて、人気の高かったレア装備や
今回初登場の新キャラクターボイスが手に入るルーレットを利用できます。
なお、アニバーサリールーレットを利用するには、戦術目標の条件を満たす必要があります。
>>589 困るんだったらお前がヤレ。
オベに張り付いて何が楽しいんだ?バカ?
ソネットが買収にいくら出したかしらんがガメポはどこもケチりすぎ
ソーメリーとアニバはあるとして3週キャンペーンはどうなんだろうな
なくなったりしたらマジでソニー氏ね
○3週連続ボーナスキャンペーン
期間:12月1日(月)メンテナンス〜12月22日(月)メンテナンスまで
内容:1週間、戦争での獲得リング数が1.3倍となります。
1週間、スキルリセットが1回まで無料で行えます。
1週間、獲得経験値が1.5倍となります。
>>537 俺なんて今のハイドでも耳でサーチしてたから
敵が10人いてもハイドがステップやジャンプすればなんか多いな・・・って気づけるようになったわ
>>593 ACE鯖はやめておけ。通称死鯖エース。
どんなネトゲでも人が多いとこにしとくべき
FはFで・・・あれだけどな
EとDがいいぞ
EDいいぞED
EDならみんな優しくしてくれる
EDおすすめ
くっつけて書くなよwwww
あれ?デジャヴが…
せめてDEにしろよwww
そろそろG鯖卒業したいんだがいいとこ教えてくれ
もう全茶煽り大会見るのはいやだお
610 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 13:55:48 ID:6rcjw8vL
>>603 Cにソックリな鯖といえばBだろ
元々Cの次に過疎ってたわけで
>>602前線遠いのにハイド軍行する奴とか意味なくジャンプする奴とか紛らわしくてウザいよな‥
今のハイド足音を敵味方入り混じる中聞き分けられるって大した耳だな。シャワー浴びてる姉のさりげないオシッコ音とか聞き分けられそうだ
612 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:02:13 ID:6rcjw8vL
>>605 Cとは真逆だよな
基本的に何やっても怒られない
装備の性能低いまま前線きてもOK
Cはまず耐性完成してから来いとか言いやがる
だから過疎ったんだろうけど
613 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 14:06:21 ID:6rcjw8vL
>>611 一流のハイドサーチャーになると、
姉がシャワーを浴びながらオナっているのも聞き分けられるようになる
今のBは普通だぞ。Cも今はそれほどではない。
やばいのはE。部隊連合が無双してる。かつての死鯖そのもの。
Aは少しまともなE。FもE鯖化の兆候あり。
耐性割れで前線行ったらどこの鯖でも何か言われるぞ
Eは確かにやばいな
耐性割れが前線にいただけで部隊ぐるみでキック投票
可決までが異様に早い
心優しい部隊がいれば軍茶で注意するがひどいものだと無言で可決される
エルネツ2強おまけがゲブで残りは息をしてない
Aは少しまともというか、他にまともな鯖がないから
少しを取ってまともな鯖といっても過言ではない
俺はCホルでしかやったことないけど、Cの何がそんなにだめなのかわかんね
確かにホルは弱いよ前線歩兵共がオベやAT無視で下がったりしていらっとするし でも勝った時すごく嬉しいよ 何故ならいつも負けてるからだ
あの12月1日は火曜じゃね?
今の時代乳がBは普通だぞ。Cも今はそれほど少なくない。
やばいのはE。おれの妄想が無双してる。かつての細川ふみえそのもの。
Aは整形すればまともなE。Fも痩せればE化の兆候あり。
Fはマジ天国だわ。部隊ゲーじゃ無いし戦場割れないし
たまに味方にイラつく程度で済むからありがたい
どの鯖でやっても国の選択間違えなきゃ楽しめると思う
どの国も拮抗してる鯖ってあるの今?
Eはハゲがマジキチなだけだろ。それ以外は他鯖も同じじゃねーか。
召還の出なささを除けばFが一番気楽だな
エンハイ部隊ゲーを望んでるんだけど
そんなに良くないん?
経験したことないから素で分からない
Eの何がやばいってデドコメにハゲって単語が含まれてただけで
そのデドコメ使ってた部隊が解散に追い込まれたところ
おまけにその解散に追い込んだ部隊の隊長がF鯖の逃亡するところも理解の範疇を超えてる
>>622 どの国もってのは無いだろうな
拮抗と言えばEのエルネツだけは唯一それに当て嵌まると思う
>>625 それがやり過ぎなんだよ。
ネツ連合(通称ハゲ)なんて50人以上居る集団だぞ。もはやゲームにならない。
しかも「野良が居ると負ける」という思想なので、自国民ほど危ない。
どんだけE鯖民おおいんだよwww
ちょっとE鯖ネツでキャラ作ってくる
E鯖にキャラ作ったおかげで僕にも戦場サーチ癖が出来ました
>>618 スレじゃ未だにC鯖はスカと無エンチャと低Lvと耐性割れは開幕即無言Kickしてて
暴言厨が幅効かせてる鯖って言ってる奴いるぐらいだしな
2年ぐらい前の影を引きずってるんだろ
笛導入の頃、Bの勝ち馬ランカー達が
まともなのはEしかないとか言って移ってたような気がした
弱国なら部隊単位で動くのもありかもしれんね
昼間の戦争はそれほど変わんないが夜は鯖の違い出るね
F鯖じゃランカー()だったのに、A鯖じゃランクインできないどころかヲリランクに入るのがギリギリw
A鯖でヲリランク1位の奴はすげーわw
どの鯖にも大体数人はニュータイプが居るもんだ
Aはキモいくらいのテクニシャンが目立つわな
Aみにいってくる
20キルとか一回やってみたい
E鯖ハゲ事件、暫定まとめ
ネツ連合のコレジャナイロボ部隊長、いよかんゼリーがM禿だと一部の晒しスレで盛り上がる
↓
偶然にもエル部隊IFの黄朽葉のデッドコメントが「よおハゲ!」でいよかんの目に留まる
実はいよかんの話題が出る大分前からこのデッドコメントだった
「おつハゲ!」も禿のプライドにトドメを刺したらしい
↓
いよかんは俺はハゲジャナイアボオオオ!と、勘違いしてブチキレ
連合員32人を引き連れて11人のIFをフルボッコして煽りまくる
↓
何だか分からんが黄朽葉が取り合えず謝罪、IFの副部隊長も謝罪&部隊脱退
↓
いよかん怒りが収まらず謝罪のプライベートメールをSNSに晒して更に煽る
ゲーム内では痛い笑々とロボの取り巻きと軍チャで煽りまくる
↓
どう見ても規約違反でBANです→いよかんに運営から警告メールが届く
↓
いよかんビビって日記を消す
↓
いよかんビビってIFの副部隊長にも謝罪する
↓
百万祭 「謝るくらいなら煽るなよ」といっておいて、いよかんさんが煽ったこと謝ったとしたら、そのほうが筋通ってないだろ。
↓
2on2イベントで禿しく戦うも初戦敗退
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=17196
エル民の粘着キモー
E鯖はニートタイムは(弓)スカだらけ
ゴールデンタイムはレイプされしまくりでほんと糞鯖だからキャラ作るのは辞めといた方が良い
どうしてもやりたいなら絶対にネツかエルにしとけ、いやまじで
>>632昔はそんなだったのか!それは嫌だな…
でも今はそんな事ないよ 少なくともホルはね!これから始める人いたらホルに来て、一緒ホルを強くしようぜ
A鯖のチートエル以外でキャラ作るとしたらどこが最強見られる?
多分Eゲブが全鯖一番弱いよ。
(目標でもなんでもない)オリオン攻めで、FBキマもレイスも無い敵に
歩兵負けで負け続ける国だから。
Cが死鯖になった理由は他所行って部隊チャットなんかでC鯖なら〜を繰り返したから
Eもその兆しがあるw
BBSでのネガキャンが異常だからな・・・
逆に一時期D鯖の宣伝が凄かったけど、今は静だな
それだけ逃げ出したやつが多いんだろ
E
C鯖とEゲブだけはやめたほうがいい。
マジ脳障害の巣窟
>>645 EエルはBBS戦士最強(笑)だからな
と言おうとした
そろそろBBS戦争は鯖スレでやってくださいよー
Eネツにしろ、Fゲブにしろ、BBS効果で強くなった国はBBS戦に強いよな。
なんで仕切ってるの?
王様?
BBSで勝ってもいみねーだろw
このゲームにおいて国のイメージって結構大事だけどな
エンチャする人間をどれだけ集められるかのゲームだから
ヲリランクは絞りと位置ずれを使う奴ばっかり
絞りと位置ずれとハイド可視化は戦士の嗜み
うちの子にメイデン装備させたら
胸が小さくなった気がする
ハイド可視化と闇無効可は皿の自衛
前はエルって空気国家って言われてた気がするんだが
いつの間にか全鯖で一番安定してる国になったよな
(´・ω・`)お邪魔します
663 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:06:45 ID:6rcjw8vL
>>621 ただゲブだと、GTは戦場入るのも困難だったりする。
味方が多すぎて。
参戦可能になった次の瞬間には@60くらい行ったりする。
お邪魔しますってなんなの?
邪魔になるって自覚があるからお邪魔しますって言うの?
それなら君が言うべき言葉は「お邪魔します」ではなく
「お邪魔にならないよう精一杯努力します」であって
へりくだって「お邪魔します」なんて言った所で
君が邪魔するつもりならば邪魔だっていう現実は何も変わらない
らん豚さんいらっしゃい
>>663 土曜っつーか今しがた参戦予約してみたら@70人くらいだった
Fゲブ人多過ぎワロタ
665 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 16:10:45 ID:6rcjw8vL
>>660 過疎のGの中でも極端に人口が少ないんだよなあGエル
不思議なくらい人が増えない
駐屯地のジャイの動きがチートくせえw
なんでキャノンのモーション途中で振り向いて撃てるんだよwww
>664から鬼女アオカビ臭がする
なんのことだか10秒くらい考えたわ
>>665 初期にキャラ作ったけど放置してるなー
メンテ明けでもないのに首都0人の状態を何回も見てやる気失せたw
(´・ω・`)しかと?
A鯖エル一強でつまんなかった
A鯖はゲブ>エル>他ですけど
ゲブいたのか
誰かABD鯖の特徴書いてくれないか
スレ読み直してもE鯖の話ばっかなんだ・・・
【一目で分かる!鯖選びのススメ(決定版)】
A)マジレスするとエンジェル装備の両手ヲリ♀にチングリ返しされた状態でアナルにヴリトラの柄をねじ込まれながら
ホーリー装備の火皿♀に「へぇーそういうのが気持ちいいんだ」と罵られながら射精したいというアナタ。
B)マジレスするとディープシー装備の氷皿♀(妹)にねっとりとディープキスされながら玉を揉まれつつ
エルヴン装備の氷皿♀(姉)に優しく乳首を吸われながら激しく手コキされてる状態で
「ほら、早く出しなさい」とS気味な一言をステレオで囁かれながら射精したいというアナタ。
C)マジレスするとエージェント装備の短スカ♀に顔面騎乗位された状態で
イヴ装備の雷皿♀に「こんなに膨らんでるよ〜?」といやらしい言葉をかけられながら足コキされて射精したいというアナタ。
D)マジレスするとキャット装備の短スカ♀と弓スカ♀と3人で舌を絡めながらおっぱいと尻を鷲掴みにした状態で
脱ぎたてパンティでチンポを包まれながらW手コキされて射精したいというアナタ。
E)マジレスするとチャレンジャー装備の短スカ♀に「何コイツ、マジ感じてるよ。ねぇねぇ、こういうのがいいわけぇ?」とか
ののしられながら手コキをされたい。んでもって、「そんな事言っても気持ちいいから
おちんちん硬くなっちゃうのはしょうがないよねぇ」とか言われながらエレガンス装備の片手♀に乳首吸われたいというアナタ。
>>674 公式掲示板にあったよ
ただAエルマンセーばっかで気持ち悪いけど
ID:x91H94n8
>>674 A 弓カス天国鯖
B チャHと全チャ煽り鯖
D 175天国
B鯖はなんかしらんがどこの国も中央・僻地病が多い
若干レイン薄め、ゲブエルが弱かったり一部マップで開幕中央が基本だったり、他鯖となんか違う
>>675 全部魅力的ですはい
移住するならA鯖が一番いい感じなのかな
国さえ間違えなければどの鯖でも良いよ別に
683 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:09:24 ID:6rcjw8vL
Dも開幕中央好きなとこあるな
あと、いつも不思議なのが、はじまりの大地で、
北東放置で橋も落とさないでいきなり南西主戦場な事。
あれって攻撃側がまず橋落とそうとする鯖が多いよね?
それでも俺はE鯖が好き
大体体験してみたけど、どこの鯖も大して変わらねってw
大剣ぶっぱの堀死若葉負けばっか
BネツでコメントにΔhkって書くとやばいってじいさんが言ってた
ABDE鯖で強くもなく弱くもない国(無難な国)ってどこ?
B
689 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:28:02 ID:ZB023ebH
どーもF鯖でfezはじめてまだ1ヶ月弱なんだが短スカでどーあがいてもスコアが15k↑でないんだが
やはりエンチャってしないと15kは超えられないものなのか?
目標以外は基本エンチャしないで15k↑スコア目指してるんだがしないでだせるやつとかいるのかな?
あと羽マークより十字架にすべきなのだろうか?
zoome等の動画のうまい短スカ動画みてるやつ皆十字架だから俺は羽でずっとやってきたが今更ながら十字架にかえようとおもってるんだがやはり
そこは人によるのかな?
始めて一ヶ月で無エンハイ15kとか廃乙って言って欲しいのか?
ああ釣りか
無エンチャでも15K↑安定してる人いるよ
FEZ始めて1ヶ月で短で15K出せるなら素質あると思うけど
とりあえずスカウトスレに行くことをお勧めする
あと、AIMか羽かは人による
職で関係するのは皿ぐらいじゃないかな
デッド覚悟なら今の短15kは楽
F鯖なら尚更
693 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 17:37:37 ID:6rcjw8vL
Fなら敵も無エンハイ多いから、何とかなるんじゃね?
短スカで必要なエンチャは耐性とあとはHP、PWリジェくらいだから
与ダメスコアが一切出ないっては単純に下手糞
無エンチャで15k以上出すのは可能だけど安定はしない
安定して出したいならエンチャ必須
DEF鯖の各国の月間勝率
※11/18頃の調査
D鯖 11月 10月 9月 8月
ネツ 55% 56% 51% 52%
カセ 38% 38% 47% 49%
エル 50% 47% 52% 52%
ホル 40% 38% 41% 41%
ゲブ 58% 60% 55% 53%
E鯖 11月 10月 9月 8月
ネツ 56% 54% 54% 51%
カセ 42% 41% 40% 44%
エル 56% 56% 56% 58%
ホル 41% 38% 37% 36%
ゲブ 46% 51% 50% 50%
F鯖 11月 10月 9月 8月
ネツ 49% 50% 50% 45%
カセ 42% 42% 42% 32%
エル 50% 50% 50% 51%
ホル 39% 41% 41% 40%
ゲブ 58% 57% 57% 61%
>>689 短は一番無エンチャでプレイしやすい職だから
スコアだしたいだけなら僻地中央いけば余裕だと思う
あとは経験だけじゃね
>>689 パワポ飲んでハイドして、3,4人に闇ばらまいて
HP減ったらヴァイパーとアムブレ連打しながらガン逃げ
を繰り返してれば、鯖にもよるがボーナスだけで20k近くいく
氷ったらヴァイパーで転けるか、片手が来たらアムブレダンスしてればいい
イベントで目標勝率が設定されてたのあったじゃん
あれ先月の勝率で設定されるらしいけど
過去2回全鯖見比べたらB鯖が最もバランス取れてた
前回のは5国とも勝率45〜55%におさまってたし
結論:E鯖は気持ち悪い奴が多い。
だいたいあってる
test
>>698 B鯖は皮肉にもADE鯖が鎖国されたお陰で初心者が増えバランスが良くなった
だが結局は国によって初心者の成長度合いが違うので、しばらくするとまた1〜2ヶ国が抜け出てくると思う
>>674 AとD書いてやるよ
A鯖…古参の多さとエンチャ率と裏方意識が高い。全鯖中もっともハード環境でスコアを出しにくい。
煽り暴言は少ない方。オフィ品が飽和しているので目標地が完全に空気化している。
D鯖…かつてヲリがドラテで氷を割るのが許されたnoobヲリには天国だった鯖。
裏方と防衛意識が低く中央突撃とキプ交換が日常茶飯事。戦争ではなく戦闘するための鯖。
>>702 B鯖がバランスいいなんて寝言いってんじゃねーぞ
A鯖ってナイトが良くランク二入るよな
相手もこっちもダメージほしくて大ランスぶっぱだから
706 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 19:58:14 ID:/Hsztlox
>>703 かつてじゃなく現在進行形だぞw
氷にドラテ、スタンにドラテなんてしょっちゅう
>>703 >全鯖中もっともハード環境
またまたご冗談を
ドラテがやたら強かった頃の性能覚えてる人いる?
まだ正式サービス以降してなかった頃だけど
A鯖は他鯖と比べてレベル40だけは異常に多いな
一戦場に20〜30人いるのが当たり前だし
>>707 開始5分でキプクリが枯れるとか違う意味でのハードなら知らないが
歩兵的にはまず一番ハード(だと思う、BとCにキャラないから知らないが)
特に近接系はA鯖でスコア出すのが一番難しい。
>>708 消費Pow44 150*3 範囲は今のランペ並み
だった気がするようなしないような
A鯖でレイスやると明らか他鯖より3割はスコアが高い
やたら膠着状態が長くて、なおかつ低レベルが少ないからなのか
それとも死に戻りが少ないからなのか、ナイト量産が妙に遅いから
レイスがやたら長生きする
レイス2回とナイト1回で26K出て千人長だった時は吹いた
>>710 A鯖は新規参入も多いからそうでもないよ
BとCは古参率高いからやばい
>>712 基本的にエンチャ率と召喚率は反比例する。A鯖はエンチャ率が高いから召喚の出が悪い。
逆にF鯖なんかはひょうたんMAPでもないのにナイト10ぐらい出たりするからな。
俺の故郷のF鯖よりも色々とカオスな噂を聞くG鯖へ大剣担いで行こうと思う
国はどこがいいかな
>>713 BとCにキャラいないから、フレに聞く話だけなんだが
Bは弾幕が少ない皿天国で、特に大きな特徴なし。
Cは部隊戦やってた古参が鯖を捨てて逃亡。残ってるのは高レベルnoobと新規。
イメージ的にはこんな感じなんだがどうよ。
D鯖某国の「レイスなんか歩兵で轢き殺せばいいじゃん^^」ってノリが好きでした
Dも今はドラテ鯖じゃなくなってきてなんだかなー
つい2,3日前もそんなノリでレイス轢き殺してた戦争D鯖で見たな
援軍で入ったからどこの国と戦ってたか忘れたけど
BもCもヌルゲーだしやっぱり一番ハードといったらAしかないな俺も
ただ後衛職が多くて主戦場に敵皿7,8人がいてヲリだと相当動ける奴じゃないと近づけない
俺のやってる鯖はハード(笑)
ぶっちゃけABCD>EFGZ
同じところはたいした変わらん
Aでヲリが動きにくいとか感じたこともないわ
>>717 大丈夫。
その国にキャラあるけど、ドラテがランペになっただけだから。
あとこの前、クローディアで僻地側に敵ジャイ3とナイト5くらいが急に来たんだけど、
味方ナイト全然いなくて折られまくって負けた。
相変わらず歩兵ばっかで召還、特にナイト全然出ない。
>>719 A鯖は皿もキツい。Aはやたら自信満々な弓が多くてレインだけじゃなく火矢ハメやパワシュやイーグルレイド粘着が多い。
もともとD鯖出身だから最初はやたらストレス溜まった。今もだけど。
それだけにスコア出せたりいい動きできると嬉しいけどね。
>>716 Cは確か、スカ排除訴えてガチ戦だのなんだの言っていた連中が、
A鯖に遠征してスカのいない構成でケンカ売ってボロボロに負けたんだけど、
その連中はFエルに移住した。
>>715 エル以外、エルはマジで人いないぞ
今調べたら11月の総戦争数は487
つまり1日の自国戦は17で1時間に1回自国戦があるかどうか
古参鯖なら大差ないと思うよ
移住とかすると元鯖の良い所と移住先の悪い所ばかり比較してしまうから
A鯖に作ったばかりだが見え見えのハイドや片手に弓永遠狙ってきてたり
ナイトすれば単独で特攻が多かったり
悪い所はよく印象に残るんだよ
元鯖は部隊所属してまとまって戦争
移住先はソロで適当に戦場入る
これだけでも質は別ゲーレベルになるしな
色々情報あり
とりあえずA鯖いってみる
後ひどく書かれまくってるE鯖もみてくる
部隊へ入るのが無口プレイの俺には一番難しい
>>724 それがぴろむ一派なんだっけ?今はNooberって部隊で色々やってるらしいが
G鯖そんなに人いないのか…F鯖は各地に戦場6とかザラだしストレス溜まりそうだからやめとこうかな
俺Eホルだけど、最低限のPSがあって攻防エンチャができる人マジで募集
FEZって部隊入るだけならすげー簡単じゃね?
掲示板で死ぬほど募集してるしSNSで簡単に連絡取れるし
>>716 それ1〜2年前の話じゃねw
1〜2年前はたしかにA鯖が最もハードのような気はしたけど
1年あれば結構変わっちゃうよ
Fホルカセがハードモードすぎだな
味方が敵だし
F鯖って心が荒むよな、って思ったけど
FEZ自体が心荒むゲームかもしれないな
真面目にプレイしたい奴がF鯖行っちゃダメだろ。
Fは他鯖で疲れた人が、糞プレイしてストレス発散するところ。
>>734 もうそういうの通用しないと思うよ
NOOBなおれでもTUEEできると思って
Fいって逆にボコられてストレスマッハって奴が大半
F鯖ってそういう鯖だったのか、面白そうだな
いってみるか。
どの国がおすすめ?
>>735 それは情弱なヤツだけw
分かってる人は強国選んでイナゴでウマウマしてるよ
ABE>CD>F
Gは知らない。
PSと戦争に勝とうとする意識とエンチャ率、裏方などのトータル面から考慮するとこうなる。
Cは最近キックみないな。
Dは中央病多数。
Fは初期装備で前線余裕プレイ
740 :
名も無き冒険者:2009/11/28(土) 22:16:19 ID:eMfg0pR8
Eホルはハードだと思う
いつも押されまくってるから生き残るのにかなり必死になる
Eホルの主戦場は自軍キプの後ろだからな。
>>737 いや俺じゃねーからw
原住民がまだ大量にいた頃にはやってたが今はスコア出て当たり前だからFではやってない
F鯖なら自分でもTUEEできるかも♪とか思って行って
敵ナメて無エンチャ前線とかやって逆に狩られてるやつも多いだろ
そういうやつがいるからこそ自分も含めストレス解消できるやつがいるわけだが
ルーレットの当たりってホルだけやたら伸びてるけどジンクスでもあんの?
おっぱいが揺れるのを見たいだけだろ
どこを選んでも結果は同じ。
選ぶ画面に行ったときには、すでにボックスに景品は入ってる。
じゃあおっぱい見るしかないじゃん・・・
コストなくなるまで必死におべ修復したってリングぜんぜん貰えないし
セスタスって何で存在してんの?
建築物殴るため
サクリのつまらなさは異常
ハイドもないのにねずみなんかできるか
>>739 G鯖はDF鯖をもっと酷くして、人数が1/3〜1/4しか居ない鯖と考えれば妥当
糞鯖で糞プレイして楽しみたいんだけど、乙とGならどっちがいいと思う?
乙とGが大差なきゃ乙はアカウントや課金体系が違って面倒だから
Gにしようかと思ってるんだけど…
知るか
>>752 そういう意向ならG鯖だろ
乙鯖はなんていうか・・こう・・・アットホームな感じ?
敵国であっても頻繁に同じ人とあうから「やぁこんにちは」みたいな
糞プレイは糞プレイでもあからさまに嫌悪感を与えるプレイをやると気まずくなるような感じ
>>745 >選ぶ画面に行ったときには、すでにボックスに景品は入ってる。
なわけない
この嘘よく見るがなんで広く信じられてるんだろう
国選ぶ前にウィンドウ閉じたらコインも減らないしもちろん景品も届かないぞ
コインが消費されて景品が届くのは国を選んだ瞬間だ
公式でギャルアニメのネタ描いてる如月つかさのネカマっぷりがキモいw
>>757 ここにそんな微妙なネタ持ってくるお前がキモい
ネカマっぽいどころかどう見ても男だろこの人・・。ネカマの要素ねーだろ。
♀キャラ使って丁寧語使ってると女なのか?ROのリア小じゃあるまいし・・。
まああれがキモイことは同意するが・・・
ルレで出たいらない装備どうすりゃいいの
リサイクル以外何があるの
Goldにするんじゃね
みんな優しくて涙が出た
FEZ評論家になって2年がすぎた
767 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 01:00:39 ID:vm+KXmgu
FE2はいつ出るんでしょうか?
おまえら今日も徹夜すんのか
>>767 何言ってるの
今0なんだから次は1だろ
CC用に取って置いてL25にしいて一回着てまたCCかな
ちょっと何言ってるか分かんないっすね
先輩ちょっと裏来てくっさいよ
なんだ?裏オベにねずみでも張り付いてんのか?
サラやっててスカ装備がでたらスカにCCしてLv25まで上げて一回着れば満足しませんか?
で、再びサラに戻すっと
定期的に如月つかさに粘着してる奴って腐女子か?
あの絵が明らかにキモヲタ向けなのは分かるが、
それより公式なのにBL腐向け絵投稿してる奴もキモいと思うんだが
白餌とか定期的に腐向け絵投稿してるけどそっちは特に叩かれないのにな。
100人中99人は絵の事なんて気にしてないから安心しろ
>>774 サブクラスがなんぼのもんじゃい!
と思って、クラス別に全部キャラ分けてそれぞれで装備課金しちゃってるし
クラスの違う装備は全部リサイクルだぜ(´・ω・`)
でもヲリにアイニ出た時はちょっと着たくなって皿のLv上げた
Lv10で挫折した・・・・
つーか、あんな臭い馴れ合いの話題なんてここに持ってくるな
>
>>777 駐屯地のクエぐらい投げ出さずにこなせよw
>>779 いやだから、サブクラスだから
チュートリアル終わってるから・・・
>>777 サブは経験値期間に書使いまくってさっさと上げておくと吉
特にメイン皿キャラはサブ上げておいた方が断然強くなるんで、個人的にサブ上げ必須と思ってる
チュートやるつもりで駐屯地いったら、全部クリアしてた時は萎えるよなw
Lv10〜18あたりのMOB狩りだるいし
ゴブフォ使えれば書なくても割りと早いんだけどな
飽きが最大の敵だが
>>775 おまえ如月だろw
(´・ω・`)とか使って媚売ってるけどどうせ本性そんなもんなんだろうなwww
(´・ω・`)らんらんの本性を見たら失禁するよ
>>784 マグナカルタオンラインは俺も期待している
主におっぱい的な意味で
おっぱいに対する情熱は認めるが
騒ぐほどの上手さでもエロさでもないじゃん
正直絵師が云々言う奴って♀だと思うの
つまり俺が何を言いたいかというと
>>757 どこに住んでるの^^
見事な直結だと関心はするがどこもおかしくはない
無意識に歯を噛みしめてるのか
FEZやってると頭痛がしてくる
A鯖いったけど大したことなかった。キャラレベルとエンチャ率だけ。
Fの強国の方がレベル高いわ。
なんかいつも同じMAPでばっか戦争してる気がする
大陸が大きくなったせいか、国の強さが固定されてきたせいか
Aのチキン率は異常
てかもうF鯖も2周年くらいじゃね
少しやっただけですべてをわかったように語る人っているよね
全職全系統で5ヶ国プレイして初めてわかるのが鯖レベル
そこまでキャラ持ってるのは結局は2年以上プレーしてる奴ぐらいなもん
>>798 俺はキャラメイク時点でこのゲーム全てわかったよ
パンチラとおっぱいを楽しむアバターゲーだってな
F鯖なんて他鯖敗走部隊で始まった鯖だぞw
そんな環境で育った人間が使えるとかあり得ないわw
でも平均、基本レベルはいつもの戦争で分かるじゃん。
結局日常のベースの戦争が鯖レベルなんですよ。
全体的にレベルの高い鯖なら毎戦争その片鱗は見えるはず。
>>795 勢力図は滅多に変わらないし
定期的にマップ入れ替えとかあったらいいかもね
地名とかもうどうでもいいよ
レベルが高いってのは鯖の平均PCで語られるレベルであってどの鯖でも酷いのは居るわ
ただ一つ言えるのは古い鯖や昔人気が高かった鯖ほど、FEZ本来のセオリー的な行動をするPC率が高い
逆に自己中心的な行動をするPCが多いほど、新規の流入は多くてもFEZ本来のセオリー的な行動をする人間は
流出しやすい
最近ではあえて糞プレーやぬるいプレーをする為にDFG鯖にキャラを持つ人間も増えている
自分含め自分の部隊が仲間うちで部隊組んで実際にやってたりする
Dは糞鯖だったのか……
D鯖なんて昔から暴言等も少ない代わりにNG的なプレーに対してもうるさく無いから
攻めピア、氷割等が当たり前だった鯖だぞ
戦争に関してもA〜E鯖の中ではもっとも防衛放棄的な布告が昔から多く、割れ戦場率も高い
局所的にはそういう人も居るでしょうね。
ですが野良、基本レベルでかつての高レベル鯖は
新規へのセオリーの伝達が上手くいってないです。古参が腐ってる状況ですね。
結果人が多く集まる鯖の方がレベルが上がってきている状況です。
× 人が多い鯖=レベルが高い
○ 人が多い鯖=俺様つええしたい勝馬やストレス解消の為に糞プレイしにくるPCが多い
初心者が多い=餌が多い
これが今のFEZの真相
糞仕様がそれを加速させた
弾幕鯖でウォリするぐらいなら、DFG鯖でウォリした方がアクション系対人ゲームとしては
はるかに楽しいし、スコアもキルも取れるという真実
B〜Gまで大差ないですしおすし
Aだけが特別レベルが高いという事だけは無い
ただ傾向としてはAE、BDFG、Cの3つに分類されると思う
正解
FEZではアクションゲーム的なPSなんてほとんど意味がない
FEZの仕様を理解し、戦争に勝つ為の各行動を取れる人間の、
歩兵、召喚、裏方の比率バランスとエンハイ率、これが重要
だから自己中な行動をするPC率が高い鯖はレベルが低いと言われる
戦争に勝つ為の行動=ある意味作業だからな
814 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:03:29 ID:9EgBsr6u
鯖考察とかどうでもいいわー
おまえら単に分析したり結論だして言い争うのが好きなだけだろ
つまり自己厨PC率の高いDFG鯖がレベルが低いと言われるのは仕方がない事である
昔話にまだすがりたいのならとめません。
Fの方がAよりオベ再建や警戒・報告などしっかりできてる。
確固たる事実。
817 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:12:04 ID:hyLtDGfN
その割にはよくFB決まるし、中央ゴリ押しすればFB決まると思ってる馬鹿多いよねw
818 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:12:19 ID:k3A76THS
全鯖最強国家がFゲブランドなのは間違いない。
速効で折られる建築再建はよく見るなw
× 全鯖最強国家がFゲブランド
○ アクティブ人数が全鯖最大なだけの勝馬国家
F鯖が最強とかウケる
寝言は寝てから言えよな
どうせ勝ち馬乗りのゴミだろうけど
822 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:21:21 ID:k3A76THS
負け組み国家がなんかほざいてますすねw
F鯖のゲブランドは秀逸ですよ?w
基本的に弾幕鯖っていうのはFEZのセオリーに準じてるんだよね
敵皿がやりたい放題だと味方ウォリが自由に動けなくなる
敵皿を自由にさせない為には弓スカが上手く弾幕を張れば良い
結局は使える皿スカが多い方が主戦場では優位に立てやすい
使えるっていうのは、単体スキルが当てれると言う意味じゃないぜ
皿はより多くのウォリや片手(笛含む)、スカはより多くの皿スカを
自由にさせないって意味
時代はFゲブランド
他鯖民で文句ある奴はFゲブ以上に強くなってから文句を言ってほしい
お前らの属するカス国家には無理だろうがな
全鯖最気持ち悪い国家のFカセドリア高レベルnoobがここにも沸いたかw
Fゲブには関わらない方が良い
175だろうが人が多いってことは、キチガイも多い
強い強い言ってればいい
Fは鯖としては終わってる
他鯖ゲブ敗走民が多いFゲブ最強とか笑わせるわw
Fゲブにもキャラ居るけど、人が多い、初心者が多い鯖はどうしてもゴミも多いんだよ
そもそもスコア厨以外F鯖でプレーする意味がないのに比べるも糞も無いわw
F鯖が鎖国くらいますように
公式漫画のキマ実装まだー?
>>828 それは困る
臭い物には蓋をしろ
ゴミはFG鯖に隔離しとくべき
その為には新規流入は必須条件
いつからここは鯖国対抗合戦場になったんだ
他国他鯖民の嫉妬が心地よいのぅ
結果を出せないカス国家住民どもは
我々Fゲブランドのように
ちゃんと結果を出せるよう謙虚に頑張るべきである
833 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 12:44:47 ID:PNezqkbw
F鯖なんてADE鎖国時に俺が必死に「B鯖はやめとけ」ってそこら中でF鯖推奨したおかげで
人が増えただけじゃんwwwwwwwwwww
なぜそんな事したかって?
俺がスコアうめぇぇぇぇぇ出来るからwwwwwwwwww
単発だらけ=ID変えて2、3人が言い争ってる
正直F鯖まで行って雑魚相手にモンスマする気になれん
うむ、スキの全くないFゲブ、そしてFエルが張り合い、他国もそれに鍛えられる。
他鯖に戦場3つあればFに7・8つあり。
やはり(これからも含めて)最高最強鯖はFなのだ。
F鯖に新キャラ作ってみるといい。
時代は移り行く、FEZの変遷である。
他鯖敗走組で構成されたF鯖原住民には他鯖メインのF鯖民狩るにはちょっと荷が重いからな
新規が沢山欲しかったんだろう
何でもウエルカムな風潮のが人は増えるっぽいな
それに嫌気さしてガチ鯖化してくと次第に過疎ってく
ずっと変わらんなこの流れ
FEZは正攻法を突き詰めれば突き詰めるほど過疎るのは仕方がない
そこにはエンハイして部隊でVCすれば強いと言う実につまらない結論が出てるからな
ぜんぜん普通だと思うけど、そんなに身内で固まるのが嫌なら格ゲーでもしてれば
F鯖は誰でもウェルカムである
下手糞もうじゃうじゃ居るから、初心者でも入り易い
排他的で人が少ない他鯖に行くくらいならFに来い
とりあえず戦争したい
ならF鯖だ
勝ちたいなら最強国家Fゲブランドだ
842 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:01:36 ID:k3A76THS
全鯖最強国家Fゲブランドの援軍に行ってみ。
凄さが分かるぞ。常勝してるのもうなずける。
バンクエもFゲブ優勝だろ。
自分が満足してるなら幸せもんだよ
一番強いのがFゲブ、一番楽しいのがFエル。これで間違いない。
A鯖は戦術が洗練されててスマート
D鯖はゲリラ的な戦い方が多い
E鯖はPS高い奴が多い
F鯖はカオス
個人的なADEF鯖の印象はこんな感じだな
あくまで相対的なものだが
Fゲブランドが全鯖最強は事実
歩兵の差だとか戦争の内容だとか
曖昧な部分で比較してるのは馬鹿である
所詮個人の主観である
人によって、戦争経験によって意見は変わる
勝利という一番わかりやすい結果を一番出してるのがFゲブランド
故にFゲブランド最強で間違いはない
カス国家民どもは黙るべきである
このスレもカオスだな・・・
Fゲブ最強なのはわかったから帰れよ
他にいるか?自分のとこが最強最高って叫んでる奴
程度が知れるとはまさにこの事だな
849 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:17:09 ID:dLqydNxu
Cカセはとてもハートフルな場所です
(^O^)/
850 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 13:26:53 ID:k3A76THS
ちなみに、ライルって短スカ様が全鯖最強国家Fゲブランドの頂点で強い。
>>848 Fカセ最強最高
オベは敵をひきつける盾です!少し孤立した味方は自分の逃走を手伝ってくれる餌です!
敵と味方が同じ数ならとりあえず下がって様子をみます!
オベリスクは時間がかかってもちゃんとMAPのはじっこに建てています!
F鯖はレイプするかされるかだけの鯖
まとににやりあってはないな
F鯖ぬるげーってエルゲブにキャラ作ってれば誰だってぬるげーだわ
ホルカセで生き抜いてぬるげーっていえる奴はすごい
最強とかはどうでもいいとしてEは微妙だが
ABEでプレイしてる奴がDFGでやるとしばらく戸惑う事は確かだな
Fホルはそう捨てたもんじゃない
ナイトが出ない事を除けば
なぜかキプクリは10分持たず涸れるのにな
Fは適当だから国関係なくマジメにやる奴がくると当然レイプ
でもそれでいいんじゃねーの
ガチガチで過疎ったCの真似する必要とかねーし
なんかFにいる人って
他鯖と比べられて弱い鯖っていわれるのが相当嫌な人多いよね
F鯖でヲリで簡単にスコア出せるのはそれだけぬるいってことなのに
F鯖がレイプとかいつの話だよ。
今はオベ1本差の戦争かなり多い。
〜と言われてるとか昔の印象で語る奴多すぎ。
逆じゃね
Cってまだスカで戦場入ったら即キックとかやってんの
Fってそんな古かったけ?昔って
おまえらどんだけ各鯖にキャラ作ってんだよ
Fカセ()とかよく話題に出るが、いつ頃からそうなったんだ
去年の夏頃までは弱い以外は極普通だった気がするんだが
>>860 うぜぇ
聞くぐらいならC鯖のスカで戦争行ってみろよ
雑談スレで何を言ってるんだお前は
>>854 ADEが鎖国される前まではFホルはGTだけは最強国家だったし
地力は一応あるんだよな
いまやFゲブとの人口格差がでか過ぎてどうしようもない状態だが
ホルカセは絶対、後でしぼむw
Fカセでやってる俺ってカッコイイ()
872 :
名も無き冒険者:2009/11/29(日) 15:04:29 ID:kZKxt+aL
Cを腐らせた奴らが逃げた先だから、
Fがアレなのは仕方ない。
特にエル。
たまにFEZ動画を見ると、前線スカを即キック投票する奴が居るよなw
エンチャ☆装備を確認してからなら分かるけど、あーゆーのはちょっとどうなんかな?
相手2、3人しか弓いねぇのにハイパワレイン弾幕のお陰でUP主皿がハイパワポ飲めないまま戦争終わった時はワロタ
久し振りにCで何戦かしたが、えらいレベル低下にびっくりだ
氷は作ることに意義がある
ハイドサーチは誰もしない、ハイド警告マクロも流れない
味方のピンチにフォローが無いどころか、敵を吹っ飛ばすと罵声が飛ぶ
連携も糞もねえ、ありゃレイプ戦しかなかった頃のF以下だぜ
過疎っておっかねえな
ああ、低レベルスカキックは相変わらずだった
縦読み何処?
>>874 他鯖民にしたら、「装備・エンチャ・レベルも確認しないでKick投票とか、なにこれこわい」
でも、原住民にしたら「日頃から工作行為しかしないから被害が出る前に投票する」
って事で暗黙の了解的な状態になってる場合もあるから、一概には言えんだろ
つか、低Lvで前線ダッシュしてればC鯖じゃなくとも蹴られるっていう
ブラックリスト使っている人ってオベ建とかクリ渡しの時に困らない?
最近、死んでも生き返るってのがいまいち緊張感をそぐように感じてきた。命が軽い。
闘技場にでも復活無しのサバイバルルールを追加してくれんかな。
死んだら後は観戦。一定時間が経過した時に生き残ってた人数の多いチームの勝ち。
>>877 そりゃスキルも碌に取得してないレベルは俺もキック投票する
しかしFEZは人が減ってんだから、初心者排斥なんかしてる場合じゃないんだよね
ほんとFPS系の古参ってゲーム潰れるまで初心者排斥するからなぁ
F鯖で半年、そろそろ違う鯖に移住してみたい。
しろよ
俺クラスの短気になると小ランス使ってクリ催促してくる輸送ナイトですらキック投票の対象になる
びくっってなるんだよあれ
びくっとはならないけど普通にうるさいからやめて欲しい
>>880 がめぽが古参排斥したがってるから(アプデ的に)古参もイライラしてるんだろうよ
堀死に気づいてもらうためじゃね?
周りちゃんと見てればビクっとはならんでしょ
マクロすら用意してないカスはナイトやるな。
そういう奴には渡さない。他の人に渡す。
つかナイトで必要なマクロって何だよ?
警戒マクロぐらいしか思いつかん
敵召喚マクロやら建築マクロはナイトに限らず全員必須だろうしなぁ・・・
ナイトのみに必要なマクロとは書いてない気がするが
C鯖 最高権力国のエルソード現在の首都人数27人
それ以外の首都は20人いかない
現在の戦争数、2
闘技場7 遊技場2
C鯖限定ワールドパス発行してC鯖無くせよ
もう鯖毎に大きく設定変えればいいのに
一度悪評がつくとなかなか人は戻ってこないよな。
C鯖過疎化の原因を作った「FEZは遊びじゃないキリッ」な人達は
もうとっくに他の鯖にdずらしているであろうのが泣ける。
そりゃ運営だってこういう勘違いした古参は排除したいだろうよw
なんせ実害くらってんだから。
>>894 糞アプデにしろベジータBANにしろC鯖関係ないところに被害が出てるわけだが・・・
がめぽのは古参排斥じゃなくて単なる天然だと思う
嫌な天然もあったもんだな
ワールドパスとか面倒なこと市内でG鯖と統合でいいよ
>>883 他にやってることがあると足音だけじゃ気づかない時もあるから
小ランスはありがたい
ナイト側の視点でいうとその場所に止まるために小ランスを撃つこともあると思う
小ランスの音連打されるとなんでイラッとくるんだろうなw
いつもトレード終わったよ的な意味で小ランス打ってるんだがあれはうざかったのか・・・
その小ランス無いと、トレード中に無駄なトレード連打しなきゃいけなくなるし逆に面倒
移動調節のランスも、堀が動かずにトレードできるように位置取りしようとするナイトの気配りだし
でもイラッとするんだよな
連打はたしかにウザいが一定間隔の小ランスをウザいと思うのは掘る側がどうかしてる
堀死キャラデリしろよw
>>894 実際あの鯖が過疎り続けてる一番の理由は
>>875みたいにネガキャン続けてるからだと思うがな
黙って突っ立ってれば堀死も10秒以内にくれるし
堀側からみたら、別の輸送が来たんだよヴォケ、掘りが1人ナイトになりにキプにいった、
ATを立てに行った、のを一々説明するのめんどいし
連打してもしなくても変わらないと思う
だから催促じゃねえつってんだろw
小ランスがうざいなら堀する時は音を小さめにすりゃいいじゃん
俺常にサウンドオフで違う音楽大音量で聞いてるわ
音ないとやりにくいって人も多いけど
全くなくても全然問題ない
ハイドサーチしろカス
小ランスはまぁ100歩譲って許せる
瀕死になったから僻地クリに回復しにいったら
それと同時に誰かが徒歩輸送しますと言い出してこっちに向かって通常連打された
「あれ、放置かな」とかいいやがった
今座ったばっかりだろぉぉおおお〜??あぁぁ〜〜ん???
座ったばっかりですけど何か?(キリッ って言えばいいじゃん
まぁ実際、使うナイトの方に馬鹿なのが多いのはあるのかもなw
>>890 輸送ナイトマクロの事じゃね?別に
>>888を擁護してる訳じゃないけどあといくつ持てるかわからないのは確かに不便。
っていうかお前らどんだけケツの穴小さいんだよwww
現在トレード可能ですよ、クリ承りますよってくらいの意味だろ
許すも何も普通の行為すぎるw
連打するやつなんておれの鯖じゃみたことないし知らない
俺は位置調整ランス1回やって後は所持数マクロでアピールしてるわ
いいから皆Eホルきて俺と頑張ろうぜ
^^ω
堀死の都合とか知ったこっちゃねーよ
いたなぁ無言で小ランス連打する馬。
何のために何個必要なのか言わない馬には渡したことないや。
小ランス連打催促はうざい。
落ち着けよって思う
催促じゃなくてトレード可になったよって合図だろ
トレード完了のボタン連打してるとたまに小ランス撃ってしまうの
ぶっちゃけそれだけなの
『早く渡せ』と言いながら小ランス連打してきた奴がいたから
それから小ランスは急かしているように感じる
PC二台使って戦争(戦績)操作って規則違反だよな確か
>>745 >選ぶ画面に行ったときには、すでにボックスに景品は入ってる。
ガセ乙
やっぱドラゴンは楽しいなぁ・・・
デザコン間に合った
最近気付いたけど俺今流行の夜食系男子ってやつみたい
なんかモテるんだって?
>>931 もてるのは夜食系ゃなくて草食系な
ちなみにお前はもてもしないし単なるデブ
違うだろ。もてるのは飽食系やろ。
ふくよかでいいんだってよ。
草食系とか言っても
結局はなよなよしたイケメン(重要)だろ
ただし池面(ry
>>883 >>898のいうとおり、
ナイトが走りながらチャットウィンドウ開くと、しばらくパカパカ走り続けることが多い
大抵は急ブレーキのためのランスだとおもう
ま、なんかガラが悪いのも確かだわ
ナイトで輸送とか頻繁にするやつならこれくらい解る筈だが
あ、脳筋様でしたか
小ランスで止まるのはオートランで走っているアホだろ
前線しか行かない奴はそういうことホントに全然分からんからなあ…
最近とある古参が基本的なオベの建て方も分かってなくて吹いたことあるわ。
慣れないことやるなよ…
>>938のように召喚の実情もわからない奴が前線へ出て無駄にデッドをさせないよう
初心者にはナイトで輸送とかやってみる事を勧めている。
普通に小ランスなしでも位置につけるし、受け渡し終わった合図はクリマクロなり軍チャで@何個なり言えばわかる。
無言でガチャガチャやられるのはうざいからやめてくれ
>>840 意味が違う
FEZは知識と経験に長けた人間同士がエンハイして部隊でVCすると同レベルの部隊
以外手がつけられなくなる
そんなガチガチの戦争ばかりじゃやってる方も息が詰まるし、その他の人間にとっては
勝てない戦争ばかりでつまらなくなって他鯖に移住してしまう
戦争に勝つ事に対しての効率を求めすぎるとこのゲームは過疎るんだよ
>>938 気をつけろオートランは小ランスじゃ解除されない
>>936 新スキル「ディバインブレーキ」pow消費 10
が必要だな
うざいのはプエエ!プエエ!とか言いながら催促してくる馬だけだろ
だからそれってトレード中じゃないよ。
今なら渡せるって言っているんじゃね?
意味あって撃つのならともかく、意味不明に連打する奴とかたまにいるしな。
クリ貰いに行くときはいつもジャンプで絶妙な位置に着地するぜ
>>944 面白そうだなw
ジャンプ中に使うとその場で着地するとか
このスレにもそろそろエンダーペインをかけなくては
>>949 ジャンプ中に使うスキルといえばレイスのジャンプ攻撃とかどうなったんだ?
新スキル「ハイジャンプ解除」でいいじゃん
僻地で掘ってて輸送ナイト来たと思ったらトレードできない距離で立ち止まって
ナイト「輸送する?」
っと聞かれたから
俺「輸送する」
って答えたら
ナイト「じゃお願いします」
と言われ、そうじゃなくて輸送してほしいいいいの!!って説明するのがもう面倒になった
>>954 ちょっと動いてトレ申し込むだけじゃないかw
>>955 @何個 とか言わんの? ○個所持 ってマクロとかね
1回でせいぜい3,4回なんだし、緊急を要する輸送なんてのもそんなにはないだろ
くだらねえ
小ランス1回で文句言うカスは別に無理して掘らなくていいよ
もうやめとけよ
文句言いつつもクリを全部渡すためトレード連打なのであった
test
別に小ランスしなくてもマクロなりで発言すればトレード可能なことは分かるけどね
ただ小ランス連打しないとトレード出さない堀死がいるのも事実
そんな堀死は無視すべきか、堀士からウザいと思われても小ランス連打すべきか、難しいやね
ウザイ馬ほど来るタイミングも悪い
僻地堀開始、建築ナイトさんが頻繁に回収に来てくれて順調に掘れていた
軍チャにて「瀕死ナイト輸送変わります」
↑そこまではよかった
この自ら名乗り出た輸送ナイトがこない!いつまでたってもこない!
仕方ないので軍チャで輸送要請
「今向かってます」
お前はいったい何をしているんだ?
>>964 瀕死の状態で護衛が5くらいいるキマ対処していたんだよ!
もちろんキマは撃破したけど、てこずったぜ。
>>966 おおおぉおぉおぉそんな事とはつゆしらず申し訳御座いません
それじゃ輸送お願いします
>>966 つよすぎだろおまえwwwwwwwwww
輸送中にねずみ退治に向かってて怒られることはよくある
ゴメンネ
輸送していて群チャにも輸送ナイト○個輸送中〜ってマクロを定期的に流してるのに
いきなり現れて輸送を無言で始めるやつが一番どうしていいか困る
召喚多い方が歩兵無双されて負けるのは良くあること
>>959 多少の手間を惜しんで他人に不快感を与えるようなカスは輸送なんかしなくていいよ。
とかなるわけだ。
まあ、輸送ランスネタは不毛に盛り上がるやねw
>>970 輸送が全然建築伸ばしてくれないと、輸送いる傍から建築クリもらいに行ったりはあるなあ。
建築ならなんの文句も言わんw
>>972 位置調整はむしろ手間だろ
わざわざ丁度いい場所に止まって文句とか掘らなくていいとしか言いようがない
>>975 堀りなんて実際は座ってるだけで何も操作してないからな。
ゲーム世界に入っちゃった人にはなんか一所懸命作業してるような気になるのかもしれんが。
月曜日だぞ
早くルレ詳細出せ
輸送がいない戦場のほうがザラなのに文句言うとかどんな堀死様
短修正でどの職が多くなるんだ?
ヲリだろ
クリも集めないくせに文句だけはいっちょ前だなw
ちなみにオートランのままナイトでクリにぶつかると
R押してもトレードこないとオートラン解除されずにパカパカなるから
小ランスとか何かモーションおこせば解除されるのは確か。
でもそうやって文句言うやつもいるし、相手が堀死じゃない限り
つつくのは好きじゃないから自分はクリにぶつかったらジャンプしてる。
ジャンプなら音も出て堀死も気づきやすいし、
他の堀もつつかれるよりは何も悪い気しないと思う。
建築補充してたりちょっとでも輸送遅れると輸送いなくなった?とか催促きたりするけど
掘ってるだけなら輸送が建築いったことくらいマップやログで察してくれよ
>>975 見た目で適当にとまってるだけだけど・・・・・・
その程度もできないの?
つーか短修正の詳細まだだろ
これでハイド速度が90%だったらぶっちゃけほとんど変わらん
90だったら消費PW増加と耐性減少増加は欲しいな。
無エンでぴったりハイド→PW回復1回→パニとか露骨な印象がある。
>>977 輸送の方がたくさん操作してるから偉いって?
俺はTPOでどっちもやるけど、どっちも変わらんよ。五十歩百歩だよw
適当に往復してるだけで「ゲーム世界に入っちゃった人にはなんか一所懸命作業してるような気にな」ってるのかな?
っていうか、君がバカにしてる堀死こそがランスで音だしてくれって言ってるんだがね
輸送ナイトの小ランスをウザがるのは新参だけ
>>986 だよなあ。
>>977貴様がクリを銀行まで運んで戻ってくるまでの間に俺や
>>986さんは2chのスレを5個もチェックしたしニコ動の動画を3個もチェックしたんだよ!
ついでにスレまで建てた。俺らのほうが操作量は多い!
今日僻地堀で輸送が小ランス小僧だったから、勇気を出してやめてくださいと言ってみた。
次から大ランスに変わった。
ワロタ
画面見てりゃ小ランスウザいとは思わんだろ
どうせ堀死なんだから黙ってれば良いのに
>>983 何かズレてるんだけど大丈夫?
ウザいのはあくまでも「無意味に催促するランス」や「受け取るたびに所持数も言わずにランス」じゃねーの?
たかだか止まるためのランスに文句とかどう考えてもキチガイだろ?
>>990 いや? 見てるからこそうざいんだよ。
うるせーな、見てりゃわかるんだよ、ガスガス突いてくんな
ってね
堀死こそが小ランス希望してんだよ。
小ランスに苛立ってる基地外がいてワロタwwwwwwwwwwwwwww
しょうもねえwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなのでイラつくとか病気じゃね?精神科行った方がいいよ
そういう人間がいるのがわかってても俺は苛立たないからやってもいいってのが君たちの考え方かw
輸送ランスなんてのは定番ネタなわけだが、それだけ不快に感じてるひとがいるってことだろ
ID:V7N36KQp
>>997 おい気をつけろ
こんな時間からIDが真っ赤とか
早くIPを変えてくるんだ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪