CosmicBreak コズミックブレイク Part315
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:10:11 ID:rjAGOs7E
3 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:11:04 ID:rjAGOs7E
4 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:11:44 ID:UHazsgBS
| | ヽ//\ \\
| |// \_____/ | |
__|--‐‐ ‐‐-\ / | |/
/ /: : : : : :/ー--\/__|____/、
/_ /: : : : : : :/ / \ヽ: : : : : : : : : : : : : : ヽ あら、そわそわしてどうしたの?え?なあに?
/ /: : : : : : : :〈 _/ 、\l: : : : : : : :ヽ : : : : : ヽ もしかして、したいの?わんわんしたい?あなた、わんわんしたいのね?
〈 イ ヤキ` : , -、' , ヘ / \Y: : :ヾ : : : ヽ : : : : : | ダメなの?ガマンできないの?限界?もうわんわんしちゃうの?
ヽ ヽ|:イらミ: : 、: : :\ \,∧|: : :、:ヾ : : : :| : : : : : | わんわんしたい?そんなに私でわんわんしたいの?したくてたまらないの?
| ,∧代:| ∨ヽらヾ:ヘ ∧ 〉: :/ |: :||: : : :|: : |:|: : :| もうだめ?する?わんわんする?ホントにこのままわんわんしちゃう?
ヽv : l 弋z}}: ハ Y ∨ヽ/ .|斗└ー|: : | |: : | じゃあ言える?「サイバーステップのおねえさん、わんわんさせてください」って言える?
,V,r‐っー ノ: : :| /:| r- 、 /: :/〉: :/ ダメよ?言うまでわんわんさせてあげないわよ?ほら、いって?
/| \ヽ`ー‐<斗ィ‐-/|/ || | ヽ /_:_/// わんわんいって?ダメ、もっとわんわんよ?おちついてね?
\ ヒ | |_ィ/| /`/入|┐_|/て X ヽ | \ そうよ、わんわん…あーあ、いっちゃった。じゃあ、わんわんしましょうね?
ヽ / \\ 〈 (,,,xxxx,コ_ Xr┴-----|\ もうガマンしなくてもいいのよ?ほら、わんわんして。
〉ー>--入__ / ̄ ̄ |ー---| \\\\_| あぁ、わんわんしてる…ほら、こんなにわんわん…わんわん……
/|/ / </-i__i- |r--v-\ \/二\|\
/|| /_ !/- i__i--|\ \ \/ | || |
| // / ,、 > ー---- 」| /---i \___| 〜諸悪の根源リリレイン〜|
| !!ミ/ / !// |--‐‐| /|\___! ___ ∨
5 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:11:53 ID:rjAGOs7E
6 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:14:30 ID:rjAGOs7E
┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃・空戦達はミサイル弾幕で積極的に突出できない。
┃・空戦達は飛行中にチャットで連携したりはしない。
┃・空戦達にはアホビットが無い。
┃・空戦達はいざというときに誰にも助けてもらえない。 /|/|| \/\
┃・でもそれって芋砲も同じじゃね? ヽ-――-/ /
┃ だったら空戦でいいじゃね? , ‐'´ \
┃ 人 / 、 ヽ
┃ .<. 。> |l l /〃 ヽ ヽ} | l ',
┃ ビダァァァンw 彡V \ ljハ トkハ 从斗j │
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 彡 \ .l∧}ヾソ V ヾソ ! !
\ __ __ .人 v‐┐ /::::"ト、
{心下ヽ / :::: >ゝ-'<{:::::: Vl
CBスレのマスコットキャラ 雷杖ウィンベル
7 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:29:06 ID:Rlv2SonB
さっき勝手に提案して勝手に潰した主催者だよ!
本日二十二時から蜂蛙キャノボ戦するよ!
蜂、蛙、キャノボのLvは0限定
武装変更なし
コマンドーには蜂、蛙、キャノボを各一体ずつ
コマンドーは二機回しとかは無しで一周しないと同じロボは選んじゃダメ
だよ!1chで開催だよ!色は自由だよ!
8 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:35:13 ID:w86K1uOW
1 初級トレジャー 折れた剣・コイン 1300 最初から 平原(青)青・〜 氷河(青)青・〜
2 中級トレジャー 折れた剣・コイン・ライト 2100 ニューヒーロー<3>以上 平原(青)青・青・〜 氷河(青)青・〜
3 上級トレジャー コイン・ライト・ロッド 2900 ニューヒーロー<6>以上 平原(青)青青・赤・ 氷河(青)青・〜
4 秘境のトレジャー コイン・歯車・ロッド 3300 アイアンヒーロー<9>以上 平原(青)青青赤・ 氷河(青)・青・〜
5 幻のトレジャー コイン・ライト・歯車・ロッド 4100 スチールヒーロー<12>以上 平原(青)青青・赤・ 氷河(青)・青・〜
6 太古のトレジャー コイン・弾丸・ロッド・オイル 5700 スチールヒーロー<15>以上 平原(青)・赤・赤・青・〜
7 伝説のトレジャー コイン・歯車・ロッド・オイル 5800 クロムヒーロー<18>以上 平原(青)赤・赤・青・ 氷河(青)・〜
8 究極のトレジャー コイン・コンパス・オルゴール 6300 チタンヒーロー<21>以上 平原(青)赤・〜 氷河(青)赤赤赤赤・〜 荒野(青)赤・〜 平原自由 氷河(青)青・青赤赤・荒野(青)赤・〜
9 無限のトレジャー コイン・弾丸・歯車・ロッド・オイル 6900 シルバーヒーロー<24>以上 平原(青)・赤・赤・青・ 氷河(青)・〜
10 神々のトレジャー コイン・ライト・オルゴール・円盤 7000 シルバーヒーロー<27>以上 平原(青)〜 氷河(青)青・青青・〜 荒野(青)赤・赤・〜
9 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:56:13 ID:JHuPGKKf
10 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:03:55 ID:TuvXyt6S
/ 姉\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / 三 ̄リリ\
/ / | ノ ノ ヒュン 三 \ /...\
( _ ノ | \´ _ 三 (●) (●) \
>>1乙
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ 三 (__人__) |
.| __ ノ 三 ` ⌒´ /
ヽ _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄ ̄
\ , '´ . 三 /
\ ( 三 /
\ \ 三 /
CBスレのマスコットキャラ ジークンロンとリリレイン
11 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:07:52 ID:TuvXyt6S
_
_ / |
/ \ / /
/ \_.. -――/ _ /
| ./ ,――/ // /_
| (\_/) ./ / // /`\
| ///)ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐-_ |〉. _人人人人人人人人人人人人人人_
ノ /,.=゙''"/ フl/_×// |ハハl .ト、> 細かいことはいいんだよ!! <
/ ノ i f ,.r='"-‐'つイ._T_i` .r≦lハ!|`` ^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ ソ / _,.-‐'~| |'弋..!ノ i'+!l |
/ ,i ,二ニ⊃l |' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l .|
/ ノ i l゙フ..,!l .ト、 l `,! .ハ.!
,イ「ト、 ,! ,!|.../_| |l: > .ヽ.. ィ <l l|
/ iトヾヽ_/ ィ"\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙
12 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:08:47 ID:p0Op4vT2
平原だけでクリアできるクエスト太古しかないのか?
難易度高くね
13 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:20:17 ID:Kw9738ky
同じ事繰り返してて飽きないの?
それとも常同行動してる可哀想な人達の集まりですか?
14 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:49:18 ID:Zmj+fL+Y
今だ!2ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
|| || /⌒ ヽ.
/ ⌒ヽ( /⌒ヾ )
((゜Д゜,,))ゝヽのノノ
⊂⊂ _____つ )) ))
15 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:58:55 ID:/9joBQmE
PCだけ高さ制限あるのも変な話だよな
クエなんかたまに空じゃないと届かないようなところにゲートあったりするし
16 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:59:19 ID:FAm1eo96
17 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 17:59:54 ID:oCuhUL3z
18 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:01:14 ID:ElTZ9brh
oi
おい
>>1000は貰った!
と思ったら突然の規制とかなんの冗談ですか
携帯からだと埋まった時にも規制されたときと同じ画面に飛ぶんだっけ…?
19 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:02:42 ID:rjAGOs7E
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 17:58:05 ID:3vcUkiJh
>>1000なら糖類逮捕
ヒャッハー
20 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:04:13 ID:JdU4EUbE
ここ最近の1000は普通に起こりえそうだから困る
21 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:05:38 ID:JHuPGKKf
リリつえー
廃チューンがゴミのようだ
22 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:07:06 ID:pwXf/TGi
前スレ1000やるじゃないか
ご褒美だ、好きなとこにパイルしてやろう
23 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:07:08 ID:JOwyMTRO
前スレにいたL砲は陸にも空にも勝てない弱キャラなんです><なゴミのせいで
ブラバズとかサンダー見たいな猿でも使えるのが増えたんだろうな…
24 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:07:25 ID:TeIukzvT
砲が空戦に炙り焼きにされるのは、
相手が早すぎてチャンスがほとんどないのにもかかわらずその攻撃が当たらないからだよな
実際、腹巻エスカミサイルなんてのはほぼ論外になりつつあるし、
結構まともな迎撃能力があるデスミサイルでもチャンスは一度きりみたいなもん
十分と言えるレベルで迎撃ができるのは、相手が早けりゃ早いほどよく当たるサイガンか
攻撃範囲がぶっ壊れなブラバズくらいときてるもんよ
結局、まず一番悪いのは速度インフレそのものって事だな
まぁ、対空「しない」砲戦もいるってのは確かだが
25 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:08:10 ID:VcRn4NE8
とりあえず言っておくか
どうしてこうなった
26 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:09:03 ID:egWwitbo
一生懸命右クリしてるのに当たらないのはバグですぅ><
27 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:09:25 ID:Qpwr2k6A
バランサーの腕が無いから
28 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:11:27 ID:oCuhUL3z
教えてくれごひ
皮肉を額面通りに受け取られた場合はどうしたらいい
29 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:12:08 ID:JHuPGKKf
お前に正義はあるのか
30 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:12:09 ID:Qpwr2k6A
露骨に言えば良いんじゃないか?
31 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:12:56 ID:FzftV4s1
>>24 なんで空戦強いっていう奴はタイマン前提なんだろうか
砲にサテライトされてる間は味方の援護がまったく無い状態で
フリー撃ちされまくってるんのかと言いたいわ
痛い痛いピンクやめていたい
32 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:13:32 ID:TuvXyt6S
四十肩を治してくれ。腕が上がれがいくらでも迎撃してやんよ
33 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:14:13 ID:Qpwr2k6A
AIMなんて手首のスナップで十分じゃん
34 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:14:40 ID:NjHMjsBz
クエスト更新されたの?
35 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:17:16 ID:NjHMjsBz
ランチャーに書いてあったね、探検してくるか・・
36 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:18:50 ID:60+Hmisw
37 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:19:29 ID:Qpwr2k6A
対戦して肩が凝るって人は肩に力が入りすぎだから
意識して抜いてクセを付けた方が良いんじゃないかな?
38 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:19:52 ID:TeIukzvT
>>31 最近はみんな瀕死の敵機狙うのに必死で、基本的に自衛もできなきゃ(ryだぞ
っつーか、15戦だと人数が少ないから対戦は基本的にマンツーマンみたいなもんだしな
味方がいてもスルー余裕でしたって事もよくあるし、タイマン前提は当然になりつつある
39 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:22:17 ID:jRrDmroB
それは自分がタイマン前提な立ち回りなだけだろう
40 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:22:31 ID:FzftV4s1
15戦だと人数が少ないから対戦は基本的にマンツーマン
タイマン前提は当然になりつつある
何のゲームだそれ?
15戦やったこと無いだろksg
41 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:23:00 ID:KursxIce
だからなんでサンダーが下から上に飛んで来るんだよ落雷なら下に落ちろよ
昇雷とかテイルズかよ
42 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:23:13 ID:JHuPGKKf
>>31 空戦弱いって言う奴も単機で突っ込んでぼこられてる奴だけどな・・・
43 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:23:55 ID:ZB6cGF8h
L砲が空にタイマンで勝てるようになったら、陸にも余裕で勝てるバランスになってしまうような気がする
oi、L砲のくせにブラバズ装備してんじゃねぇよ!
ブラバズを持ってるのはリリってイメージが
44 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:24:28 ID:FzftV4s1
俺は弱いなんて言ってないからよくわからんな
45 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:25:20 ID:Zmj+fL+Y
やっぱこんなに弱いんじゃL砲には更なる強化が必要だよな
46 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:26:29 ID:epYhHCP8
ハウザーは?
47 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:26:58 ID:egWwitbo
砲戦に廃陸以上の移動力持たせて
ロックした対象を確実に撃墜する右クリ内蔵(もちろん長射程マルチロック)でもつけたらいいんじゃないですかね
48 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:27:00 ID:o0trasOi
群れれば強いのはどのタイプだって一緒じゃね
陸だって数揃えりゃマッパ突破して拠点ごと轢き殺せるし
49 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:27:49 ID:JHuPGKKf
それなら空で全部埋めた方が強くね
50 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:28:08 ID:shJJPozV
空メインの人って独りよがりというかワンマンというか
そんな性格が多いよね
51 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:28:58 ID:FzftV4s1
コマンドが空で埋まってる奴なんて極希にしかみなくね?
コマンド全部砲ってのはよく見るけど
52 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:29:25 ID:oCuhUL3z
弱いというより、勝利加速装置であって逆転ユニットではないっていうのがね
53 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:29:51 ID:KursxIce
空とか大して高度取れずにレーザー持ってない奴は廃陸にさえ食われてるぞ
レーザー持ちですら真下に潜り込めば当たらん
54 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:29:51 ID:nMWlU+1j
アクイの内臓強化って地雷?
55 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:29:56 ID:epYhHCP8
新ロボ子でさらに加速すると思うけどな
56 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:30:02 ID:5wfjviRc
57 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:30:20 ID:yFvjRlBL
コマンド全部陸でごめん…
58 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:32:08 ID:wo8maNue
59 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:32:40 ID:JHuPGKKf
コマンド全部陸はよくいるな
てか何でコマンドの話に?
60 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:33:18 ID:shJJPozV
>>54 アクイ自体が地雷
どうしてもL空が使いたいならシェイデンBD使え
61 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:33:50 ID:yFvjRlBL
砲出すのは自由だけど一体ぐらいマッパとか入れてほしい
62 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:34:44 ID:Zmj+fL+Y
>>59 今夜ターミネーター2がやるから
シュワつながりで
63 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:37:44 ID:eOlraRsp
陸空砲で状況に応じて出すのが普通じゃないのか
64 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:38:08 ID:nMWlU+1j
アクイはクエ用なの。
65 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:39:58 ID:C4eEWfZx
>>54 アクイの内蔵ブラスターが生きるのはスタクラなどの大型の敵が現れるミッション。
貫通があるのでオメガブラスターとあわせて一斉射撃すると隙間なく撃ちこめるので
敵のサイズの大小を問わずしとめることができ、驚異的にクリアタイムを短縮できる。
66 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:40:45 ID:TeIukzvT
バズーカで対空は結構いい感じかと思いきや、補正のせいか威力・スタンがぱっとしない上に、
弾が遅いのでそのまま逃亡余裕でしたってのがな 牽制以上のものにはなってねえ
相手がミニバズ持ってたら射程ですら優位に立てないしな
要はバズーカ系はもっと強化してもいい ブラバズとミニバズは爆発しろ
67 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:41:17 ID:KursxIce
ブラバズリリ マッパ 育成枠
状況に応じて云々を考えるとこうなってしまうから困る
リペはサブに1機入れるより2機回しの方が確実っつか落ちたらリペ0とか日常ちゃめしごとだし
68 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:45:36 ID:C4eEWfZx
被レイプ戦続きでリペ2機回しすると
貴重なリペビットをほぼ確実に2個ずつ消費するのが痛い。
いっそ思い切ってリペ機を出さずに攻め手にまわしたほうが良いかもしれない。
69 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:46:39 ID:dQbie8tp
サンダーは修正して欲しいけど、実際修正するとしたらどこをどうすればいいんだろうな
今の仕様で数値を下方修正すると、たちまち産廃一直線な予感
70 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:46:47 ID:/y1EoW14
>>66 わかりました、更に対空性能を強化したブラストバズーカMk2を実装しましょう!ガラポンで
CSにかかるとこうなるから困る
71 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:47:21 ID:VcRn4NE8
サンダーは弾数50くらいにすれば良いんじゃない?
72 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:48:33 ID:TuvXyt6S
>>53 真下に潜り込んでどうやって対空すんの?腕上がらなくて上方向にまるでAIMできなんだけど。格闘ですか?
73 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:50:21 ID:CnzDv2G8
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青−− 氷河(青)青−−−
中級:平原(青)青青− 氷河(青)青−−−
上級:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
幻 ..:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
太古:平原(青)赤赤青 氷河(青)青−−−
伝説:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
究極:平原(青)赤−− 氷河(青)赤赤赤赤 荒野(青)赤−−−
究極:平原(青)−−− 氷河(青)青青赤赤 荒野(青)赤−−−(安全ルート)
無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
神々:平原(青)−−− 氷河(青)青青青− 荒野(青)赤赤−−
○おすすめルート
初級〜上級:平原(青)−−− 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青− 遺跡(青)青青赤青
中級〜上級.平原(青)−−− 氷河(青)青青青青 荒野(青)青青青−
上級〜秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
秘境〜 幻 :平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
伝説〜無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−− 荒野(青)赤青−− 遺跡(青)赤赤−− 火山(青)赤赤青
ちと席外したら次スレなってた。
>>8乙 重複だけど一応張っとく
間違ってたらすまん
74 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:51:46 ID:3vcUkiJh
おーっとレーザーから逃げる話がなぜかレーザー持ちを潰す話になってるぞーっ
実際レーザーに狙われたら距離離すより真下に行くようにした方が長生きできるよな
その間に援護が来てくれればしめたモノ
ただレーザーラプターはS陸以外ほとんど詰む
何あの鬼畜旋回
75 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:52:59 ID:KursxIce
>>72 そもそも陸で対空なんて好きな奴以外しなくていいよ レーザーに狙われた時の対処法ってだけ
つか廃WLK陸ならただ逃げるだけで振り切れる
76 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:53:18 ID:C4eEWfZx
>>69 右クリした瞬間にサンダーが発動するのではなく
右クリした後にサジみたいなバチバチ放電するモーションをすると
効果音がゴロゴロと鳴って、その2秒後にビシャーン!と雷発生。
77 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:54:20 ID:NjHMjsBz
78 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:57:36 ID:JHuPGKKf
素サンダーはそこまで当たらないけどな
何故かここで言われてるのはレンジ前提だったりするし
79 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 18:59:03 ID:bKLp4mHU
>>73 太古は平原だけで完了できたぜ
しかしコイン・Rt交換期限直前のせいかトレジャー集めが面倒くさくなってるな
80 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:01:05 ID:9TGbEYOn
シェイデンにブーランってつけた方がいいのかな?
長時間ブーランできるのはいいけど、シェイデンBSのゲージ節約が出来ないような…………?
81 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:01:37 ID:KursxIce
リペの自衛用を除いてサンダーをレンジ無しで撃ってても仕方ない
たまにバーストサンダーとか見るけどレンジにしとけと
82 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:03:12 ID:AcOIyakA
ハイエアx2ハンバズ陸での対空は面白いけどな。コストが高目なのが難点だが
雷杖は近づかれるといずれにせよ必中だろ
近づく空が居ないだけ
84 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:06:14 ID:60+Hmisw
oi
misu
みす
おい
フダラでねぇぞ紀伊店のか
NPCトレードで素材はトレードできてもコスモスはトレードできませんとか
なりそうで怖いぜ・・・
85 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:07:24 ID:CnzDv2G8
>>79 助かるわ、単純ミスすまんこれでいいかな
●今週のトレジャールート
初級:平原(青)青−− 氷河(青)青−−−
中級:平原(青)青青− 氷河(青)青−−−
上級:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
幻 ..:平原(青)青青赤 氷河(青)青−−−
太古:平原(青)赤赤青
伝説:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
究極:平原(青)赤−− 氷河(青)赤赤赤赤 荒野(青)赤−−−
究極:平原(青)−−− 氷河(青)青青赤赤 荒野(青)赤−−−(安全ルート)
無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−−
神々:平原(青)−−− 氷河(青)青青青− 荒野(青)赤赤−−
○おすすめルート
初級〜上級:平原(青)−−− 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青− 遺跡(青)青青赤青
中級〜上級.平原(青)−−− 氷河(青)青青青青 荒野(青)青青青−
上級〜秘境:平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
秘境〜 幻 :平原(青)青青赤 氷河(青)青青−− 荒野(青)青青青青
伝説〜無限:平原(青)赤赤青 氷河(青)−−−− 荒野(青)赤青−− 遺跡(青)赤赤−− 火山(青)赤赤青
86 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:07:29 ID:yv1yp9Vh
よほど近づかない限り必中にはならねーよ
87 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:07:34 ID:Qpwr2k6A
88 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:09:33 ID:TeIukzvT
>>84 合<スクラップの中から見繕うんだから、コスモスがある訳ないじゃないですか!
89 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:13:05 ID:bmglaPay
来いよベネット!
90 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:14:02 ID:KursxIce
少なくとも空が扱える武器でサンダーの必中外から撃てるのはサイコとマグネだけ
91 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:14:26 ID:CnzDv2G8
>>89 来いよ、ベイオネットに見えた
銃なんか捨ててかかって来いよ!
92 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:15:40 ID:Aeye0kNy
>>90 (´・ω・`)プラズマさんディスってんのか?あ?
93 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:16:42 ID:AcOIyakA
雷杖は空に対するマッパミサみたいなモンだろ、良く当る。スタン値も高め
94 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:17:53 ID:VBbYdqWx
サンダーが移動してるロボあたるのは200くらいからだし
それは言いすぎだろう
95 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:18:14 ID:L8R2AxbR
雷当たって落ちてる時ってブースト再点火できる?
毎回雷当たったらそのまま落下しちゃうんだけどタイミング悪いんだろうか
96 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:19:28 ID:3vcUkiJh
>>95 出来たためしがない
建てなおす前に酷い勢いで地べたに落ちる
まさに「ビタァァァン!」。
97 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:20:30 ID:o0trasOi
98 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:22:18 ID:FX7b5y43
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていた空戦ちゃんが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
99 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 19:22:36 ID:KursxIce
プラズマ程度の射程じゃ余裕でビダァァンだよ 他にも色々飛んでるわけだし
ビームライフルなら何とかいけるかも知れんがDPSオワテル
>>97 完全に忘れてた
でもDPS(ry
サンダーは陸と一緒に動けば怖くない
クエつまらん
赤いゲート見るとせっかくだから選んでしまう俺越前
クエも味噌も苦行ですしおすし
しかしサイガン弾幕で陸が辛かったところにトドメ刺したり
ブラバズで空戦ご臨終してたところにサンダーで墓ごと爆破したり
CSのバランス感覚の無さは呆れ果てるのを通り越して笑いが出てくる
合<スタンの在り方を変える!(キリッ
C21が駄目になった内蔵やスタンゲーの要素を
CBにも持って来て駄目にするなんて
CSは本当に何も学んでないよな。
ホバリオン・マグナ:ショルダーサンダーは高いスタン率を誇ります。
イカ:イカスミは高いスタン率を誇ります。
「下方修正しません(キリッ」とか言っちゃう時点で馬鹿確定だろ
スタン自体がそもそもの害悪な気がしてならない
ところで固有ドロップと今回のロボ4種ってドロップ判定別なんだな
トッドンLGとブレイバーHDが同時に出たぜ
ところでこういう時に限ってフリーズするとかなんの冗談ですかおい紀伊店
本サービスでチューンいきなり実装する時点で池沼だろ
ブレイバーHDなんてドロップ増加チケ使って潜れば腐るほど出るし
トッドンLGは産廃だから気にすんな
これがグラBSだったら泣いていいがな
格闘のマイナスステと高コストは良い加減やめて欲しい。
マイナスステ無くしてコスト半分にしても格闘とか50%も増えない
>>108 けどスタンが無いと格闘なんか一発当るか当らないかって所になるぞ
サンダーやマッパやサイガンからスタン値取り上げればいいのかもしれんが
おまえらがサンダーサンダーいうからマビノギスレと間違えたかと思ったじゃないかww
サンダーなんてよく使われる単語なのに
マビノギとか意味が分からんです
フリーズしても時間余ってれば復帰できるでしょ
クエで金溜めてrtに換えてクリムさんのレベルを上げるんだ・・・!!
そうさ俺はまだ新米
>>110 ころころするぞてめぇ(′・ω・`)
ブレイバーBSのS3とかも拾ったのに
まぁ気合で後り30秒を駆け抜けましたけどね
アブソリュートはこういう時にも便利だな…
>>112 トンファーやフーLG位じゃね、スタンで止めて連続命中狙うのは
踏み込みや範囲強化すれば多少はマシにはなるし
というか連続スタンで止めて当てるって言うのもある種のハメな気がしないでもない
とりあえず部位破壊を撤廃するだけで格闘は増える エターナル付けた奴には補填してやればいいし
エースBSにハイランα刺すかβ刺すか迷って昼眠れない
(´・ω・`)間を取って無印を刺すと言うことでどうだろうか
YOU二種類つくっちゃいなよ
>>117 格闘当てると微スタンしてないか?
アレがあるから格闘が連続で入るものだと思ってたんだが
>116
レベル解放するだけらコインで交換した方が効率よかろう?
>>116 お財布に1000円札入ってるか?
そうそう、それ。
それもってな、コンビニ行ってな、1000円分のウェブマネー下さいっていうんだ。
あ、ちゃんと1000円は渡すんだぞ?
そしたら魔法の言葉が入った紙をくれるから、
その文字を俺に渡すんだ。
>>118 格闘の醍醐味って相手の部位を破壊しやすいことにあると思ってた
無印刺すとシャフトがマッハでなくなる
おまえらがサンダーサンダーいうからFFスレと間違えたかと思ったじゃないかww
>>125 実際は近付く前に両腕もげてますから
現実は非情である
>>125 そんなコンセプトは無い無い。
実装当初は殴るより先に銃器で撃って壊せるバランスだった。
エターナルの為に部位破壊を実装したとしか思えない。
そしてそのエターナルはコスト高杉+必要素材多杉で付ける気にならないという
>>128 それを避けるように動いていかに相手に大ダメージを、と動くのが面白いんじゃまいか
そしてステルス陸同士で鉢合わせてお互い両腕もげて引き下がるという
不毛な戦いが人知れず行われているわけですね分かります
>>132 避けるように動けるチューンするのにいくら注ぎ込みましたか?
やっぱり弾補給なんかあるからいけない
3本矢を持たせたら次があるからとか思っちゃうからいけない
玉補給できるアイテムのせいで格闘の数少なかった優位性は完全に潰えたな
核の爆風ですらパーツぶっ壊れるしどないせえと
>>122 そうだよ、格闘は程度は違うが全部に強制スタンが付いてる
あれがあるから連続命中を狙えるし、でもだからこそ特定のタイミングまでは抜けられなくなる
マイティが来る前まではdディバで無限ハメ出来るとか言われてなかったっけ?
レーザーと一緒で足が遅い機体が生き残れない一方的な状況を作ってる一因になってる気がするのよね
もっとモーションも早くしたりしてスタン無しでも連続で当てれる様になって欲しいんだが
まぁ格闘機同士で血みどろの殴り合いがしたいだけなんですけどね
>>134 チューンに至っては無課金でwlkやfly35までは楽な方だろうな、そこからが結構苦行
俺類型5000円くらいの軽課金だから犠牲にしたのは金より時間だな
おまえらがサンダーサンダーいうからWWU関連スレと間違えたかと思ったじゃないかww
本日二十二時から蜂蛙キャノボ戦するよ!
蜂、蛙、キャノボのLvは0限定
武装変更なし
コマンドーには蜂、蛙、キャノボを各一体ずつ
コマンドーは二機回しとかは無しで一周しないと同じロボは選んじゃダメ
だよ!1chで開催だよ!色は自由だよ!
(´・ω・`)そういや勇者王の剣ビームむっちゃ射程短くなってるのね、半分以下になっとる
ランサーロットHD2をピンクにして思ったんだが
これモンハンのピンクバケツさんじゃね?
>>138 おぉ、時間も結構つらいよね。
WLK40ブーランで特攻しても近接当てる瞬間は足が止まるから、そこが怖い。
2〜3発殴ったらすぐにm9ダッシュで逃げる俺。
弾補給にパーツ修理だもんなそりゃ拠点リペ付き芋も加速するわ
おまえらがサンダーサンダーいうから地球防衛軍スレと間違えたかと思ったじゃないかww
そろそろ亀の波動砲の爆風範囲も修正しろよ
格闘でハメ、雷杖でハメ、ブラバズでハメ。
運営はハメ行為をやめさせる気がなく助長しているのが分かりました。
初心者が逃げるわけだ。
ワイドビームガンの音の真似してみろ
>>142 ああいうヘルメットは実在するぞ
十字軍のとか
>>144 修理や弾補充が無くても芋は芋
修理や弾補充があっても攻める奴は攻める
合<ハメハメって素敵ですよね
FFのGMもバケツヘルムだよな
ハメを無くすには
・スタン後に無敵時間(WB展開時のような)をつくる
・スタン時まで行っていた移動操作(前進後退横ばいブースト)のキャンセルを無くし、移動ボタンを押したままでスタン解除時にすぐ動けるようにする
これだけでいけると思うのにな。
ますます格闘攻撃が中り難くなるな
スタンが無いと後攻有利の待ちゲーになるからな。
ハマったら死ねばいいのでは
大スタンの回転中は無敵じゃ? 前後不覚で機体の向きもかわってるのにに勝手に動かれるのもちょっと
大スタンまでさせちゃうと無敵になるから小スタンの連続でハメるのがこのゲーム
サイコ改目当てにガチャ回すか、SP機で確実に当てるか・・・・
特攻帰還余裕でしたになりそうな予感
空も死ぬ要因のほとんどが1ミスでハメ死亡だし、逃げ余裕でしたになりそう
新たな状態異常ダウンを作ればいい
ダウン後〜秒間は無敵、だが自分が攻撃すると時間内でも解除とかな
ただそれをやるとシェイデンが凶悪になるのは確定的に明らかな訳で
>>149 十字軍の衣装でグレートヘルム被ると凄い違和感出るよね
フルプレートとの相性の良さは異常
スタンで前進するのだけどうにかしてくれればいいよ
4号機回したらマグネガンが2つもでてきて残りが素材だった
クリムもラズも一機も持ってなければ
まぁ記念に回してもって程度だな。SPは。
クリム・Aの髪色が超気に入った
同系機種に限り経験値使いまわしでボデー交換とかできるようにしてほしいお・・・
結局別の個体を育てなきゃいけないって何の冗談かと
いい加減スロット破損なくして素材プロテクトにして欲しいわハイグラ怖くてできねーよww
6回チューンして全部失敗したワロス
(´・ω・`)苦労して集めたドラムマガジンとチップが一瞬で電子の海に帰りますた
格闘ももう少し当たりやすければ初段トンファー一択なんてことがなくなる気がする。
誘導範囲を大きくするとか振りを速くするとか。
待ちが有利…大スタンさせればスタンした方が向きが分からなくなるので必ずしもそうとは思えないんだけど。
>>168 もしくは倉庫にいる連中の獲得総経験値の何%かを最初から追加してくれるとかな
倉庫で眠ってる大量のLv6↑以上の機体達から経験値を分けたい
BD交換とかするくらいなら初めからユーザーの方で髪色変更できるようにしてる
つまりはユーザーに楽を(ryという事
CSは自分達に正直すぎて拝金主義見え見え
おかげで多数のユーザーのやる気削いでんだよ
知り合いの中課金者が今回のメリア実質の再販で休止に入ったし
ユーザーは始めは文句言いながらもついていくけどさ
一線越えたらあっけなくおさらばするんだよ
重課金者も今までにかけた金になんて執着してんなよ
わんわんしてたら何も変わりゃしねーんだから
クリムAのピンク髪はかなりいい感じの色だよな。
クリムにときめいたのは初期ロボにクリムを選んで以来だ
わんわんが居なくなったらCB終了するだけだ
SPガチャみたいに色違いとか当たりやすいのは良いんだけど
産廃じゃ工作扱いのゲームだしなぁあれがなけりゃ回したのに金もあんまないし
ヒューマノイドロボ限定アイテム髪の色を変えるスプレーを実装すれば売れるのにしない
新しいカートリッジを適当なロボに実装してカートリッジリセット売ってけば儲かるのにしない
面白武器を普通に売らないからその分の儲けも無い
ガチャに新ロボ?新武器? 回すやつは回すからぶっちゃけ大差ない
CSってこういう小さい儲けを蔑ろにしてるから赤字脱出できないんだと思う
エスエルでジークン撃退できたうれしい
持っててよかったショートソード!!
わんわんを作るより薄利多売の方針で行った方がいいと思うんだ
オンゲーと言うからにはそれなりの人口も必要だろうし・・・
今CSがやってる事は、少数のカモからいくら絞るかという感じのある種の悪徳商法
そんなの実装したら目が飛び出そうな値段設定にするに決まってるじゃないか
薄利多売と言うがどれだけ客集めりゃいいんだよw
このゲームがどんな神運営だろうがジャンル的に無理
客あってのサービス業だけど
そもそもコイツらは自分達がサービス業だと思ってない
まぁトップがクリエイター()だしね当たり前か
CSがブレイクしそうだからこういうのにしてんじゃねーの
でも搾り取りやりすぎで逆に儲かってないって感じでてるけど
どんなに神ゲーの対戦ゲーでも過疎ったらそこでおしまい固定
>新しいカートリッジを適当なロボに実装してカートリッジリセット売ってけば儲かるのにしない
これはクレームつくだろ、カトリセ売る為の調整なんて
スウェーの時みたく無料で配れって言うよ
ゴミのような味方がケツにフィザ弾ぶちこんでくれたおかげで
そのまま敵陣送りてフルボッコ余裕でした。マジ俺の代わりに死んでくれ
ジャンル的にっつってもCBはロボゲーというよりカジュアルゲーだし
屑鉄やFMOに比べてずっと顧客層は広い 上手くやれば同接も増やしていけた
>>179 SNSでジークンがエスエルに撃退されたと落ち込んでいて吹いた
上手くすれば同接3k以上はいけたなCBは
CBがカジュアルゲーとか何の冗談
βの人数が少ないからってハナっから少数搾取方向に進んだら人は減るわな
対戦ゲーに「ふんだんに」MMO要素を混ぜたことといい、アホだぜCS
まぁこの手のゲームは中々ないからなまともにやってたらFPSやらMMOやら飽き飽きしたユーザーがきて
接続かなり行ってたと思うよ
はじめたばっかの奴が5万だのなんだろの入れた奴にフルボッコされて課金の値段やら装備揃えるためのかかる費用考えて
やめない方がおかしいよ今のCB
>>189 しかしCSが選んだのは如何にしてユーザーを増やすのかではなく、
如何にして今いるユーザーから搾取する事か、だった。
その結果が現状である。
>>193 MMOやらRPG関係はアクションゲーやら腕試し好きな奴からしたら糞要素だよなw
>>192 見た目的な意味でね
ロボっつーよりコミカルで小動物的なキャラクターが多い
カッコいいロボが好きな奴はリアル頭身のを使えばいいし 人間タイプの物まである
ホント素材は良かったのにな
アリーナ以外のコンテンツが貧弱すぎる。スコアでランク別けする訳でもないし
カジュアルと銘打ちながらライトの居場所が無いよ。このゲームは
>>194 FMOやってた俺からすれば、同じ悪夢を見せ付けられてる思いです。
いやもうスレオンライン2ヶ月目なんですけどね。
CBがここまで成功するとは思ってなかったんだろ
C21に飽きた奴を再びわんわんさせるために作った程度じゃね
アリーナでは既存ユーザがおでん排斥するしな
カジュアルゲーとかありえんわ
>>190 撃退ってか、上から味方が降ってきて助かっただけだった
エスカマッパ使えば初心者でも右クリだけで戦えるし
ある意味カジュアルだなw
>>201 排斥もなにも初心者部屋あるんだからそっちへ行けという至極まともな意見です
クリムローゼ等は萌えヲタ層やニコ層を取り入れる為に実装されたんだろうな
危険なカンフル剤だけど実際クリム目当てで入ってきた奴はかなり多かったし、成功だったと思うさ
失敗点は
・Cβから指摘されていたにも関わらずデストラクト放置、階級制限無し
・クリム、まさかの初期空。大抵のユーザーがクリム選んでデスに無双される
・2万課金キャンペーン(驚)
・いきなり実装されたバランス崩壊チューンシステム
いやはや天才だと思うよCS
いや豚類かな、ワンマンらしいし韓国で学んだ事を全部実践しちゃったんだろうな
知ってるか?昔は色々な機体でガンガン戦っていけるゲームだったんだぜ?コレ…
助けてコウノトリさん
>>204 初心者部屋では経験者がサブ垢で俺TUEEEEしてます
昔も昔で強機体や武器ってのはある程度決まってたが
ここまで差が顕著でも無かったよな
ロボゲーだから流行らないなんて大嘘。
作り手や運営がお袋の腹に脳みそ丸ごと忘れてきちゃったような奴だから今の風潮が出来上がったんだ・・・JESUS・・・!
>>178 髪の色を変えるスプレー実装されてたら面白かったな。
アストロメリアに完璧に偽装したブルーム作れるし。
今でもブルームの髪の色とそんな変わらんけどね。
>>206 そうかな?
結局は
空戦はジェッターゴースの二枚看板
砲戦はギガとデスのW2wayで鉄板
陸戦はどうだったっけ、俺はロマンでゼロだったけど高コス低HPで半分ネタだったな
頭とっぱらった低コスゾンビとか特殊なのは除く
>>207 その上WBSシェイデンやらチンコリリが大量にいるんだぜwww
放置キャンペーンの垢でちょっくらやったが酷すぎだった
ヘアスプレー1回100Rtで販売します!
そんなことよりラズBS2の使い方を考えようぜ
UC機体には性能に応じて階級制限付けてるのにガチャ機体やRt機体には付けてないとか
よく考えてみなくてもアホだよな
>>205 そもそもβはリセット前提だから人が来なかったろ。
ついでに宣伝もしてないし。
>>215 3段蹴りの間が長すぎ&蹴り飛ばしが上じゃなくて横って時点で格闘としては使いにくいなあ・・・
個人的にはジークンLGで良いやって感じた、CSって本当にリリとベル以外のガールズロボに厳しいな。
ジークンLG使っててジークンに厳しいとな
>>218 そういや全然宣伝してなかったよな、Cβ
正式ではニコニコや4亀等色々な所に出してるのに
儲けに繋がらないところには極力金を使わないその姿勢
流石CSそこに痺れもしないし憧れもしない
Cβって広告出すもんか?
1箇所あたり100万とかすんだろ?
>>216 デイリーでビットしか貰ったことがない・・
アンチホーミング
プロペラン
レーザー
素材貰うよりは嬉しいが
>>220 あれらはヒューマノイドロボ(笑)でしょ?クリムとラズはリファインすら許されず試作品も微妙。
ニコニコで宣伝に使ってる癖にあの性能だよ!ラズなんてあのカラーはガラポン産を弄らないと作れないんだぞ!
死んでるコスト制をどうにか出来ればいいのに・・・
制限部屋やマップに拠ってトータルコスト決めて、
順番にしか出せなくして全消費したら観戦モードになるとか
各兵種毎にコスト上限付けてコマンドのバランス取らせるとか
合<高コ使い難くするとガチャの回転落ちるから却下!
……そういえば経験値1.5倍今日で終わりだっけ?
CSの書き方は解りにくいから判断に困る
というか低コストゾンビ最強とか紫蘇ゲーもいいとこ
(´・ω・`)ラズは帝MAXやゼロの存在を頭から消せば普通に強機体だから使っててそんなに不満はないすよ
本日二十二時からの蜂蛙キャノボ戦部屋建てたよ〜
<よせ!ミカドのキャパとゼロの小ささを確かめてはいかん!
>>228 樵だるくて先延ばしにしてたからあせって確認してきちゃったじゃねーか
明日いっぱいまでだな
>>226 コスト制じゃない
ロボにコストが設けられてるだけ
制限つけるなら機体にグレードを設けて、グレード制限部屋にするのが早い
コスト制をやるなら、低中コストがチューンアップを取得した時にステータスがHP以外にも
底上げされないといけないし、同コスト帯のバランスも調整しないといけない
>>226 Cβ時代に順番にしか出せなかったのがユーザが
「好きなの使えない」つって今の形になったんじゃなかったか?
全消費で観戦とか芋プレイ促進にしかならんし
ラズは姉腕とか付ければwlk20位は行くからそんなに悪くないよ!
陸が強い 「廃陸ひき殺しくそゲー」
空が強い 「一方的とか・・・」
砲が強い 「芋ゲー」
重課金が強い 「廃チューン必須糞ゲー」
軽課金が強い 「リリゲー、過疎確定」
無課金が強い 「無課金が全てをつぶすとかマッパ消えろ」
ガールズが弱い 「ガールズに釣られてきた人がデスにやられるんですね分かります」
ガールズが強い 「リリはないわ・・・」
アリーナ重視 「クエミソとかなんのためにあるんだよwwもっとがんばれww」
クエミソ重視 「アリーナ過疎すぎです。mmoいれるなjk」
無個性な武器 「もっとネタ武器がなきゃつまらねえよ」
個性あふれる武器 「ラグひでぇ。武器作る暇があったらバランス調整しろ」
どう進んでいったらCBが良ゲームになるのか分からなくなってきた。
頼むからバトルブーメランぶっ壊れてくれ
すべてのバランスの調和がとれていたならば
どうでもいいけどエスエル砲飛び過ぎ、ダンプとかだと池ポチャ状態じゃないとまともに当たらん
廃課金にあらずば人にあらずな固定客狙いも無理な状態
時間によっては部屋無しで腐った味噌クエ以外やる事無し
中々チムファとかも成立しない
固定メンツで飽きたら終わりだからインフレ壊れのサイクルは益々加速
ついていけない奴が脱落していって過疎加速。サービス終了の典型
>>41 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はカタパルトで逃げたと思ったらサンダーに同じ速度で追いかけられた』
同じというか最後は追いつかれて死んだんだけどね・・・
>>238 クエミソを消して性能差の開きを少なくすれば良い。
廃課金ゲーにしたからその修正の為に
あっちやこっちに手を出したんだろ。元凶を切れ。
ラズにジークン変身セットを付ければコストが低いジークンラズとして活躍できる、
そう思ってた時期が僕にもありました
コスト上げてもいいからもう少しBD性能良くならないかな・・・
>>241 それがいいんじゃないか
普通に撃てたら面白くない
速度を
0----20----40 びふぉー
.0-20-40 あふたー
こんなかんじにすればいいのに
いいのに
そもそも課金要素はゲームバランスと関係無い所にしておかないと
ガレージ拡張とかスキン料免除とか各種チケット類とか
廃チューンだのガチャだの一度広まったら簡単に修正できないような所に金掛かる要素を持ってくるなと
人が増えりゃFEZみたくチケットの売り上げだけで回るようになるんだからよ
>>247 そんな事するくらいならこれで全保障してもらった方がいいわんわん
0----20----40 びふぉー
0----------20 あふたー
もう「ガンガンレギュ変更していきます。補填しません。」と正式稼動βとして運営して
開発の常時新規開発進行を止めるぐらいじゃないとダメじゃね?
あと新武器とか機体はゲーム内でお披露目して実際動かして意見貰ってから
微調整して売り出すとかのが宣伝にもなって購買意欲沸くからいいと思うんだ
>>246 まああの高さがあるからこそのエスエルなのかもしれないけど
天井にぶつかったときの切なさが異常
0----20----40 びふぉー
0--------1=40 あふたー
FEZはコンテンツ解放制じゃないからそういうビジネスモデルも成り立つだろうが
CBは新装備新ロボというコンテンツ解放制だから無理だろ
FEZは基本的に閉じた設計で、性能上限も決まってるし要素を追加する事は考えられていない
ファッション性重視の課金装備とかそういった類のもので金を取る
CBはFEZっぽく言うなら課金スキルや課金種族、課金クラスを追加して金取る設計だから
ゲームバランスに触れる事になるのはどうしようもない
>>238 強機体が何をやっても必勝というのは論外、
だから、チューン成功率やガチャの確率で(=主に課金額で)、
勝てる機体の完成に高い敷居を置いている。
ゲームデザイン上は、パーフェクトな機体を完成させられる人は少ないはずだったのでは?
結果としては廃課金が多すぎた。課金キャンペーンではなく課金制限をすべきだった。
また、継続的にGVGに参加してもらうには、戦略や戦術の考案実践といった所が大事で、
これのバリエーションを多く持っている=プレイヤースキルが高い、ということになるんだが、
最初から3すくみやスキル制でPS排除の方向を持っていたのがCBであり、
強戦法や強連携が一発で成り立たなくなる武器をホイホイ追加してはいけなかった。
機体が完成しない+戦術が完成しない
=何をやれば良いのか分からないゲーム。
運営はゲームをデザイン出来てないし、そのせいでプレイヤーは混乱している。
追加要素もUCとRt売りなら簡単に調整も利くのに
ガチャやチューンは平気で万単位の金が動いてるから迂闊に弄れない
儲かるだろうけど一度バランス崩れたらもう元には戻せない
1発で完璧にバランス取れる運営じゃないと本来そういう方式は取っちゃいけないんだよ
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | < 文句があるのなら貴方達が作ってください
ー' ノ、__!!_,.、 | 僕達も苦労しているんです^^
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
>>245BD性能が良いラズなんてラズじゃない
クリムもまた然り
リリは爆発しろ
やはり砂糖がどうにかならんことには先に進めないのか
ラズたんたんたんたかたん
/ ^~⌒~⌒~⌒ヾゝ
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、 ヽ
l i''" i
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | < 今後ともサイバーステップのタイトルをお楽しみください。
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
ちょっと弄ったら佐藤になった
堀江と佐藤って髪型を入れ替えても違和感なさそう
増えるかどうか分からん同接に望みを託すよりも
今居る奴等から可能な限り金を搾り取る
商売人としては正しい判断かも知れんが事業としては失敗だよな
もう後は過疎るしかない
>>261 どう考えてもまっとうな商売人ならユーザー数増やす方向が正しい判断では
別に繁栄させる義務なんてないだろ?
それともアレか 萌えロボ入れときゃゲームバランスうんこでも勝手に人が増えるとタカを括ってたんだろうな
おにゃのこだけが目当てならカスタム少女でも弄ってるわ
なんのかんのでスレオンライン
久しぶりにインしてみたらメイン、サブ垢合計で3000RT残ってた。
Rt売りだけで商売出来るか試しに大雑把に試算
人件費は30万×20人で600万
広告費は今より下げるそうなので、100万
機器レンタル+データセンター費用150万
黒字分と開発期間+β期間中のコスト回収で150万
で、月のランニングコストは1000万
収入だが、月に3体くらいの新機体と10個くらいの新武器
Lv解放含めて、80×3+80×3+50×10で最高額1万程度
実際には全部買って育てる奴なんていないし、
ギガトンエティオンみたいなのは誰も買わないし、
砲戦しか買わないような人や、タダゲ厨も大勢いるので
平均で考えて、まぁ500円くらいとする
(BUKKOWARE出しまくればもっといくと思うけど)
1000万円÷500円でアクティブユーザが20000人いればなんとかなりそうだな
まぁ、そうなったら機器レンタル+データセンター費用も跳ね上がるが
登録ユーザ数が2万人くらいらしいから、プレイした人の全員がやめずに残った計算になる
満足度高すぎじゃね? どんだけ面白いゲームなのCBって
ガチャが無くなるならロボの値段3倍でもいいわ
スキンも1000UCなんて太っ腹な事せずに50Rt/月で毎月買う
(´・ω・`)微課金の私でも月3000円は入れてる
/ ^~⌒~Y~⌒ヾ
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l i''" i
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | < 「おれに作らせたらもっといいものを作る」という書き込みが絶えず
ー' ノ、__!!_,.、 | それなら自分達で作ってください、という気持ちになっている。
∧ ヽニニソ l それとユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮むと考えてます
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/自 / /株:/|
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/自//株 :/|
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>>266 アクティブユーザーが2万人のCBとか想像できないわ
>>261 多くのプレイヤーを相手にロングテールな商売が出来る方が儲かるんだけどね。
子供の冗談で、日本全国の人から1円貰えば億万長者、と言うのがあるが、
実際、毎月500円払ってくれる人を20人見つけるほうが、
毎月1万払ってくれる人を一人見つけるより容易だ。
>>266 2万人とか参戦予約オンラインじゃねーか
でも楽しそうだな
このゲームはアプデ間隔が短いから嬉しいんだけどな
ログインオンラインも忘れないでください
今の20倍もいたら今頃ノートな俺は重くて居られたもんじゃないな
今でこそ21もCBもアプデ頻繁にやってるけどまた新しくコズミックロボ系のタイトル開発しようとしたら
また安定化オンラインになるんじゃないかと心配でならない
(´・ω・`)で、クリムの髪を同個体内で変更できるのはいつになりますか
ずっと空を使い続けて最近ロン姉さんを購入したんだ。
そしてWLK30まで上げて実戦投入してみたんだけど、速すぎね?
よくお前らこれ以上の暴れ馬に乗ることができるな・・・
無課金:クリム、スキンエディット
Rt:他ガールズロボ
ガチャ:髪色違い
の構図は資金回収と満足度のバランスとしては割といいと思うけどね
ベスカは無印とカートリッジ差ありすぎで駄目だけど
ロン姉さん経験値がマゾいぜ・・・ステルススナイパーLGで襲撃できるのはいつになるやら・・・
実際に2万にいたら現状じゃ6000人しかログインできないから、
機器が3倍は必要だな、アクティブユーザ全員が同時にログインはしないだろうけど
ただ、リリ実装時に鯖が落ちたことを考えると実際には半分が限界
そうなると6倍必要になるから+750万、それを稼ぐには15000人必要で、
15000人増えると機器が増えて・・・ええと、どうすんだこれ
薄利多売だと自転車操業的にリスクだけ増えるんだが、FEZとかはどうしてるんだろうな
鯖プログラムが軽くて収容人数が違うのか、スクエアのデータセンターを安く間借りしてるのか
思った。
リゲイン+剣ガード+弾ガード+ビムガード+爆風ガードって鉄壁じゃね?
・・・スコルタン覚醒
>>278 A鯖はうんこのままだしなぁ
機材費ケチってるのかもね
>>266 流石にもう少し最低価格設定は高まらないか?
ユーザー比無課金45%、軽課金(平均2000円)30%、中課金15%(平均5000円)、重課金10%(平均8000円)として
2万というユーザー数で試算すると…1200万+1500万+1600万で4100万が手取りになる
ただし収容人数とかは全く考えてない!電卓無しだからきっと桁間違えたかも!
まあ、希望的観測と言われればそれまで…
>>281 重課金の平均が8000円っておかしくね?
俺その20倍入れてるぞ
廃課金ひき殺しオンラインとか付き合ってくれる奴なんて殆どいないわ
おまえら落ち着け、2万どころか2千人すらいないんだから現状
わんわん課金額/もってる3垢にちげえねえ
>>284 副垢のランキングとか見る限り4000位とかになってるから、とりあえず2000人以上いることは確か。
もしかして同接で考えてる?
>>279 レイジングワンダーも入れて高速ビット回転とか面白そうだな
ところでそれはコスト幾らほどになって武器は何が持てて完成はどんな感じになるんだい?
>>281 現状入れてる金額はガチャやチューンがあるからで、
ミカドジェッターデスなどのUC機で十分戦えるのなら課金額は大幅に減ると思うんだが
陸使いは砲買わないし、現状の機体と性能変わらないならレベル上げとか面倒だし
ヘアスプレーなんかも、毎月継続的に使用する類のものでもないし
あと、人数増えるとサポート体制もちゃんとしないといけないだろうな
メールだけでも凄い数来るだろうし
蜂蛙キャノボ合戦は無事終了しました
参加してくれた皆さん、本当にどうも有り難う!
>>286 それにどれくらい副垢がいるかだな・・・
そういや腕とか頭とか破壊されたペナルティって武器が使えなくなるだけ?破壊されたパーツの分能力が落ちるとか無いよね?
対戦ゲーで重課金を偏重したのがどうなるかなんて
いくらでも前例があるだろうに…
減り続ける同接がすべてを物語ってる
頭がパーンするとレーダー見えなくなる
テンプルの坂道でジー君LGやると地面にもぐって死ぬんだが
廃課金優遇 「廃陸」
軽課金優遇 「リリさん」
無課金優遇 「マッハ1」
どう転んでも良くならないです。
姉LGより弟LGのほうが攻撃アクションは好きなんだが、
ひらひらが横についているのがどうにも我慢出来ん。
>>296 あるあるすぎて困る
差別化とはいえ何故横につけたんだ・・・
よろしいそれなら前に
裾踏んでこける弟
つまり股間につけろと
フンドシだ・・・と・・・
>>293 つーとつまり能力にペナルティはないんだね
さんきゅー
両側に付けてちょっと角度付けてもカッコいいかもしれん
横だと付いてる感じが露骨なんだよな
横のほうが好きな俺は異端なのか・・・
しかしロン姉さんの後ろひらひらもサマーソルトの時にチラリズムを感じて素敵だ
305 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 23:57:47 ID:zyAJbnjr
後ろだと女々しくて嫌だ
>>292 前例とか調べてると思うか?
ルーセントで問題になった事を繰り返して、アスキーの要望を無視してぶっちぎる奴らだぞw
(´・ω・`)あれ・・まだ1.5倍続いてるの?
公式嫁雑魚
>>307 今日の24時までじゃなかったっけ?
しかし2倍チケット使って1時間クエに篭るだけで経験値が6000以上稼げるようになるとは
良い世の中になったものだ。
(´・ω・`)昨日までかと思ってた
つうかアークvsアークとか見たいよな
(´・ω・`)この顔文字うぜえよ!てめえ!まじブラバズる!
アークVSアークは前見た事有るけど、もう一体が出てすぐに終わっちゃったのが残念
前にランサーAM4があまりにもよいしょされてたのでハイグラ2エターナル1刺しちまった…
だれかこいつの有効活用を教えてくれよぉ…
>>266 1人月30万って、給料月に10万くらいかよ
いくらCSとはいえw
アークを使えるソロ専ミッションかなんかがあればいいと思うンだ、ストーリー背景とか適当につけて
ぶっつけ本番じゃ使いかたなんざよくわかんないぜ、特にDOS様
勇者王はサブ3連打すると隙だらけで使えないワープ切りが発動しちゃうから基本2連打で止めるのが良いね
ワープ切りさえ出さないように戦えばかなり強いぜ
ワンズコスモス
市ね
1.5倍期間中にやりこんでレベル上げるつもりだったけど
都合によりブルーすぎてやる気がおきねえ…
>>314 何もそこまでする必要はなかったんじゃ・・・
対トンファーにはK-レイピアは無類の強さを誇る
だからなに?
>319
俺も嘘だと信じたいよ…
早すぎだろjk
スタビライザーいらね
NPCトレードマダー
>>314 なるほど!ランサーをはずしてもトンファーが追撃する!これでかつるありがとう!
>>319 >>322 あれ・・・俺いつ書き込んだかな・・・
ニュース見たときモニターの前でしばらく口ぽかーんと開けてたよ・・・
要らない素材やコスモスの数数えたら1600もあった…
>>327 手に入れるたび「ヒートアッシュとアシッドジェルって何に使うんだろう」と考えてしまう
329 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 01:14:54 ID:9HvI4E1h
何があったん?
>>328 ヒートアッシュってなんかお灸みたいに見えて仕方ないんだ…
あとショックグラファイトが靴に見える
交換レートは幾つになるんだろうなあ
1:1はまず無いとして
(´・ω・`)なぜ上げたし
>>330 INFO:[パワーアンプ]×2を失いました。[ヒートアッシュ]を失いました。
INFO:[パワーアンプ]を取得しました!
>>330 ショックグラファイトはあれ靴だよな!
ブレーキダンパーも使った記憶がないな
ふと弟BDにメイド足とエルメス腕をつけてみた
あらやだなにこれ
エルメス腕からコンボしたら頭が可笑しくなった
ハアハア
>>332 やめろぉ!
ヒートアッシュは犠牲になったのだとかそういうのはもうコリゴリです
でもCSならやりそうで困る…orz
>>333 武器系チューン用素材ってムカ・キンやケイカ・キンには縁の無い存在だよな!
プリズムグラスが美味しそうに見えたのは流石にアレかな…
ショックグラファイトはStrのハイ系チューンでお世話になった
ブレーキダンパーは・・・何方?
>>336 廃課金でも武器コスモスはそれほど使わないしなぁ
なにその金コインでガチャまわして銀コイン3枚投げつけられる感覚
>>336 ワン・ワンスルだけどwlkチューンと一部上級武器チューン以外したことないからなぁ
ハイグラは格闘系チューンなのにスコープレンズが必要とはこれいかに
ブレーキダンパーはエスカTEC24を作る時にハイテクβで使ったような、それっきりだな
釣りかと思ったらマジかよ・・・・・
南無
h抜き忘れスマソ
いちいちスレ開く毎に殺意が
/ `ヽ.
__,.イ_ 、 , `ヽ,
_ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
. _ 二ニ三二≧ ー= 、 _,..、 レ/
{ `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
ヘ `ヾ i トf| l .::> iノ
', _lヾゝ-斗 r==ァ 〃
l ! >''´1ト、  ̄ / ‐-ァ
l__... - 〈 l L._ヽ..__ ィ /
r'´ ̄ ヽ'ヘ l !  ̄lハ レ!
j ―‐-- 、! `ト、__ー-__Nく
l リ\ く r= ' `ヽr、_
>>347 おい無駄にAA用意してたのか知らんが真っ白だぞ、何やってんだよ
(´・ω・`)おまえじゃねーお
なんだ、マッパじゃないか
ログインでツーデコスモス出たー
oiもうっと良いの出ろよ紀伊店
クエストでサンダーロッド振り回してたら複数体に貫通したお…なにこの なに?
ログインでプロペランビット・・
2回目のプロペランビット・・
最初はアンチホーミング・・
他にはレーザーD・・
プロペランだけは出て欲しくなかったのに・・
(´・ω・`)あ?てめーにストライクメタル連続で出た奴の悲しみが分かんのか
ロックされなきゃ使えるのにな
プロペラントに被弾すると爆風でとばっちり受けるわ
完全に相殺してくれればなぁ
ミ・ド・ロ、キタァー
素材は長い目でみたらいい・・
交換NPCも実装される
でもプロペラなんて使えねぇぇ・・
>>358 それは危険なものなのでおじさんのこのパワーアンプと交換してあげよう・・・
プロペラン じゃなくて
プロペラント だよ
プロペラでもついてるのかと思っていたのかね
萌え
ミドロ→ハーモα→ドラマガと出たけど
多分明日からパワーアンプばっかりなんだろうなあ
STRチューン系はグレートパワーが数枚刺せそうなぐらい溜まってるわ…
HAHAHA
リペア*10⇒レンジ*10⇒レンj(ry⇒スナイポ*10
oi
おい、紀伊店
素材トレード早く来てくれ!!
エンジンシャフトが、全く、足りねぇんだよーーー!!!!!
>>365 最初以外最悪だな
レンジとスナイポがリペだったらと悔やまれる
パワーアンプ→スタビライザー→スタビライザーの俺に何か一言
リペはじめたの最近だから100近く余ってるんだよな・・・
下手だからあんまり出したくないし
シェイデンが単機で突っ込んできたと思ったら拠点が5秒ぐらいで落ちた・・
俺寝ぼけてるみたいだ、寝る
そういえば最近30人戦でシェイデンBS付きを良く見かけるようになったな
接戦状態で使われるとストレスがマッハ
>>370 あんたDOSか?
だったら下手とか全然気にしなくていい、とにかくリペってくれ。
リペに文句言うアホがたまに居るんだが、あれはほら、アレだ、イン○野郎だと思ってくれ。
>>371 いくらなんでもそれはねー…
ねーよな…?
カクピタスって砂漠だっけ?
先鋒がショットガン持ちのシェイデンでユニオン開始時所持アイテムがバーストだった時のドーパミンは凄いんだぜ。
シェイデンBSTEC40ωブラスターとか楽しそうではある
広告を見て興味が湧いたので参上しました。
質問にお応えいただければ幸いです。
・対戦ゲームの様ですが、プレイ人口は充足していますか。
・課金と無課金のバランスをどう感じますか。
・クエスト要素があるようですが、それについてはどうでしょうか。
>>370 リペはやり続けないと上手になれないよ
最低限必要なスキルとして**回復する**のRCだけは使ってくれ
流石にRC位は使うよ
後方でリペするときも一応伝えたりするけど
幾分Lvが足りなくてワンタフもブロードも何もないから核とかステルスとか対応できないんだよな
・対戦ゲームの様ですが、プレイ人口は充足していますか。
→多少寂しいが遊ぶ分には全く問題なし。
・課金と無課金のバランスをどう感じますか。
→無課金機でもめっさ強いのは居る。
ただし完全無課金だと強化がちょっとマゾい。
あと当たり前の事だがアセンの幅は狭まる。
・クエスト要素があるようですが、それについてはどうでしょうか。
→ロボをチューンする材料やロボパーツ自体をドロップするからたまに行く程度。
※好きなロボと好きな武器で好きに組んで好きに遊びたいんだ!
と言う場合は10万円程用意する必要があります。冗談抜きで。
>>378 ・対戦を観戦できるから、てきとーに覗いてみんさい。いきなり参戦はお勧めしないでおく
・マネーパワーがすべて。だがそのパワーを発揮するための額もハンパない
・クエストという名のタイムアタック
チューン、ガラポン兵器禁止部屋でもできねぇか・・・
工作員プレイがアツイ。
テンプルで自殺プレイと ピラー&ブローで味方団子吹き飛ばすのは愉快だぜ。
>>378 ・対戦ゲームの様ですが、プレイ人口は充足していますか。
→平日朝方は人数足りないけど普通に時間は大丈夫か
・課金と無課金のバランスをどう感じますか。
→今は無課金でも少し課金要素が使えるから無課金でもいけないことはないが、かなりきつい
・クエスト要素があるようですが、それについてはどうでしょうか。
→大部分の人には苦行、人によっては大丈夫
対戦ものにありがちなサブ垢初心者狩りもいるので無課金初心者はボッコされると思う
無課金の中で強い機体ってのがだいぶ限られてる
>>385 それを楽しいと感じるお前は間違いなく地獄行き、エティオンでガレージを埋め尽くす事が唯一の善行と知れ
エスエルさんのFlyが22になったうれしい
リリが好きなら2000で強コマンドが作れる
>385
普通の部屋だとアレだけどレイプ部屋(勝ち側)で、ピラーとかブロー持ってる時にリペ受けてるとぶっ放したい衝動にかられるなw
テンプル削除したいならリペ団子にブロー連打だな
テンプルでリペ中に二度も三度もブローで落とされる奴はなにがしたいんだろうか
プレイ人口全然充実してねーぞ 休日の夜ですら部屋3つしか稼動してないとかザラ
しかも稼動部屋には予約殺到するから実質プレイできるのは2回に1回 1回プレイしたら15分ほど他人のプレイを強制観賞
故に1時間でプレイ可能なのは2〜3回 平日とか早朝に部屋崩壊したら夕方まで一部屋も無いです
課金と無課金というか廃課金とそれ以外の差が既にどうしようもないほど開いてます
1〜2万程度入れただけでは轢き殺されるのみでしょう なので一部の強機体にばかり人が集中してる
リリ買っておけば間違いない
一部屋しかないとかやべぇ
みんな負けたくない奴か確実に遊べそうな場所を選んで
新しく部屋作らないからなぁ・・・
ずっと同じ相手とぶつかるし、
5人チームの待合いロビーを3or6組み合わせて
ランダムマッチングしたりとか
そう言うことをすれば何時も新鮮なアリーナができて賑わうのにねぇ。
>>397 どうせそんな事実装する前に次のガラポンで頭いっぱいなんだろ
マッチングシステム見直しても金にならんからな
>>399 入場券ばかり売って、アトラクションのない遊園地にしてどうするんだという話しになるがなw
殆ど個人プレイゲームだし負けとか関係ないのにな
・対戦ゲームの様ですが、プレイ人口は充足していますか。
→わんわんが傷を舐め合っている程度しか対戦がない。
・課金と無課金のバランスをどう感じますか。
→すこぶる悪い。無課金ロボは限界まで強化しても一部しか使われない。
既存のわんわん達に勝とうと思ったら更にわんわんするしかない。
チューンアップの素材集めで更に金か時間がかかる。
・クエスト要素があるようですが、それについてはどうでしょうか。
→クエストだけでしか手に入らないチューンアップ素材の存在がうざい。
お金が儲かる以外はほぼ面倒でしかない。
単純に勝てない部屋は個人単位でも数人にフルボッコされてレイプされてる事が多い
味方はバラバラ 敵はまとまって行動してるわけだし
oi
ログインヒドラ
おい
今のCBを遊園地に例えると、
マスコット・・・非常に充実、かと思いきや喋るのは入り口の数名のみ。
コンパニオンは結構います。
レストラン・物販店・・・充実しているが非常に高価格設定
くじ引きが大量にあるのは気のせいか。
アミューズメント・・・少数、しかもありきたりで整備が行き届いていない。
あるのは組み合わせ型ミラーハウスのタイムアタックに、
ゴンドラ回覧型のアトラクションが数個、大人気は宇宙海賊討伐者。
そして、熟練者が自慢の機体を持ち寄ってレースするカートの乗り場が少々
こんな感じか・・・
マッチングシステムがおざなりってレベルじゃないからなあ 廃チューンも無課金も古参も初心者も一緒くただし
メインコンテンツなんだし階級 機体性能 コスト 現在までの戦績+αまで考慮した上で組むもんだろ普通
スコアやKDとかでランキングして、それに応じたポイント設定して
マッチング時に同じポイントになるように調整すればいいのにな
つかよ、何時も思ってたんだが
Round1
って出るジャン・・・?
いつ3セットや5セットマッチのゲームが登場するんだ?
と思ってる。
絶対作りかけて途中で方針転換したような感じだよな。温泉。
K/Dにしたら芋の大勝利
Round1じゃなくてGetReady?みたいなほうがいいよな〜
ファイッ
>>408 cβの頃に3〜4ラウンドの戦闘があったんよ
その名残だと思う
昔は個人戦だったしな
4回戦まで戦ってた
BPを1/3にして3戦やればいいんじゃねーの
>>412 なんでなくしたし。
数ラウンド終わったら強制解散させれば、
それだけで人の流れができるというのにな。
入る部屋を選べるから、複垢で敵側から観戦とか勝ち部屋に観戦偏って他の部屋が過疎るんだよな
>>415 cβでは少人数でのバトルロワイヤルorチーム戦でラウンド毎にコマンドー順にロボが出撃してたからね
cβのころは参加できる人に制限があったとはいえ
深夜にクエストから帰ったらロビーにいるのが自分ともう一人なんて誇張でもなく本当にそうだったしな
その後の大人数戦追加で人がだいぶ残るようになったから、それをメインにしようと思ってもしかたがない
途中送信しちまった・・・orz
ユニオン縛りもいらないよな
ただでさえ同接少ないのに三つに分けてて、しかもユニオンごとの人数偏ってるから部屋が少ない
マジで週末だけでいいよユニオン戦は
>>420 週末三日、平日二日の5日間ユニオン戦
途中二日は休憩の交流戦
これで文句は少なくなろうて ( ´ー`)y-~~
Round1でコマンドーの一番左のロボが出撃。撃破されたらそのラウンドは決着付くまで観戦だった
Round2、3で2番目3番目のロボが出てRound4でコマンドー総力戦(自分操作が1機、他の2機はNPC操作)
当時はコスト制限があったんだよねぇ
DOS20人 WIZ20人 BRD20人でDOSvsWIZ15人部屋が稼動してると
残りの5人もそこに予約してBRDだけ部屋が無い状態になるしな
全部纏めて60人にしてしまえば30vs30部屋が動くのに
3垢全部パワーアンプでした。
きっと今日はいい事あると思います。
WIZくんはこの時間でも40くらい居ると思うの
>>422 18日にコスト制限部屋は実装されるね
まぁ、二機回しが出来るからその当時とはまた違うんだろうけど
日曜なのに30部屋ないぞおい
15戦すら一部屋なのに
皆眠いんだからオマエも寝てろよ
>>427 もともと二機回しの俺には大して問題でもない。
総コスト制限部屋とかまったく意味ないよな
適当に思いついたことぽんぽん実装してんじゃねえーの?
>>432 というか、何が問題なのかわかっていないのだと思う。
そのため打開策もわからないと。
チューンとインフレによってコストの意味が無くなった今
コスト制限とかブラバズマッパやコスト抑えたβ系チューン大勝利でしかない
まず大元であるコストシステムの見直しが必要
総コスト制限に意味が薄いのは同意だけど、まぁ数値次第……?
やるなら単体コスト制限も一緒に導入しろよって思うけど
もうちょっと廃チューンがコストインフレしてれば意味あったんだろうけどね。2000近くとか
だからチューン反映されない部屋作れよと
もう何を言っても変わらない事がわかってるし
ログインしないのが一番だ
コスト制限+ラウンド制でいいと思う。
ただし、単にコスト制にしただけでは、コスト不相応の力をもったアセンが猛威を振るうことは容易に予想出来る。
それを防ぐ為に、装備コストの他にコストペナルティを設けるべきだな。
ブラバズは装備コスト75だが、ペナルティによって300になるとかになれば容易に装備出来ない。
その他にも、一定以上のステのパーツやチューンにペナルティをかける等で、容易に廃チューンを使えなくした方がいい。
>>436 チューンを全否定するようだが・・・
まぁ報償品に差が出ると面白いか。
スロパーツとチューン素材だけしかでなかったらいずれ
試みにチューンを行う奴も出てこよう。
んで無制限はスロプロαとか3次コスモとか低確率で混ぜたりしてな。
血眼になって争えるアイテムがあると良いねぇ。
理論上は廃ブーβ挿しまくった蜂がコスト300〜400前後でFLY40到達できるわけで
単なるコスト制限じゃこれらの無双フィールドになるだけだしな
俺は全否定だ
結局は移動速度速いもん勝ちなんだからwalkかflyしか上げないだろ
fly上げて逃げ回る逃げ回るリリとか見てると吐き気がするわ敵でも味方でも
そんで廃チューンどもは機体性能に頼りきりでチューンなし機体じゃ勝てないから無制限に強制的に隔離されることになる
めしうますぎだろ
ああああこうなんねええかなああ
>>440 そんな着地をフルボッコにされて瞬殺な蜂、怖くも何ともないが・・・
あぁでも倒しても400しかスコアにならなかったら面白く無いか・・・
俺のFLY40剣鳥さんがこの先生きのこれそうだ
着地のスキとか蜂LGとフロDでいくらでも消せますしおすし
フロDと蜂LGかマテングあればWLK0でも全くの無問題
仮にTECやSTR上げた方が有効でも
一撃50だの100だのが当たり前になってそれはそれでクソゲー
チューンそのものが癌だな 強化システムとか「しなくても別にいい」くらいで丁度いいよ
Sサイズの蜂さんにマテングとはこれいかに
蜂なんてサイコHD2単発食らうだけでビクンビクンしてるんだが
そこでTGH上げにスタビライザー大活躍ですよ
コスト制限部屋ができても高コスト空戦のマンテスさんには出番がないぜ(´・ω・`)
それにしても俺のIDウンクォッコ
つーかライフルAMJとかで既に一斉射撃の火力がインフレしてるからなー
社員はただのマスケとしか思ってないんだろうけど
マスケ+阿修羅+ステでコスト60というぶっ壊れ。
お手軽火力の底上げになっちゃってるのにねぇ・・・
マスケの音ってエロイよね
RAMJとかブラバズとかぶっ壊れなのになぜかコストも安いからなあ
CSのバランス感覚がぶっ壊れすぎw
パァン・・・ パァン・・・
乾いた音が好きか
な?エロいだろ
シパーン・・・・シパーン・・・
あぁ・・・なんかケツ叩いてるような音に聞こえてきたぞ・・・
最近だらしねぇな
>>460 CSの締まりが悪いのだから仕方ない。
誰か叩いてキュッとしっかりさせてやれよ・・・
クリムAM3はエフェクト好きなんだが如何せん格闘だから1発目でスタンして2発目が不発してあたらん。
どうにかしてくれ。
マイティの装甲どころかチンバリすら貫通する魅力的な武器なんだけどねぇ・・・
いかんせんSTR上げるのが面倒で
クリムAM3は最後に持ってきて着地しないようにするための物
>>463 おま・・・あれ1発目糞みたいな威力しかないぞ。
あれってクエ用の武器じゃないのか!?
そもそも空格自体ロマンだしな
わざわざ格陸に白兵戦仕掛けて相手の射程に飛び込むのはどうよ
AM3は格闘で足を止めてる陸格に
ドタマからモズ落とし攻撃かけるものと思っている。
空格やってる奴は対陸できないから正直お荷物
制限部屋が崩壊して無くなったんで初めて無制限行ってみたけど、
知らないマップばっかりだから困る
なんとかサンドとかやたらとだだっ広いから敵空がいつの間にか回り込んできてるわ
いきなりサボテンが湧いてアンアンさせられちゃうわで酷い目に遭った
どうして制限部屋はマップまで制限されてるんだろ
落ち着いてマップを把握する機会が欲しいです
でもソニブレでマイティの頭カチ割るとすげー楽しい
MADとHELLランボットのミサイルの誘導と威力とミサイル自体の耐久力が理不尽すぎて腹立ってくる
ランボットさんは撃たれる前に倒せないか
>>468 おまえクエストであれ使ったときないだろ。
ヴッツリーに使っても二発目不発で反撃ミサイルくらう事だってあるんだぞあれ・・・
>>471 否定はしないが特攻陸がきても動かないお芋様がいるから斜線ふさがれまくり。
だから俺はAM3使ってる。斜線ふさがれることもないから空から頭ぶち抜けるし。
せめてプラズマがビームライフルみたく貫通してくれればな
芋ごとまとめてブチ抜けるのに
何でその芋の後ろから攻撃してるんだ?
ランボットのミサイルならバズーカで押し通せる。問題は複数来ることだ。
じゃあ複数を攻撃・・・障害物越しに攻撃できればいいな。
結論:エスカゴット
あれー・・・?でもランボットは曲げ撃ちのスキルがあるという・・・。
後ろも何もない
図体のでかい芋のせいで敵S陸が見えなくなる
なんで芋の後ろになるんだ?
特攻陸って素直に前からしか来ないとでもおもってるの?
後ろだの前だの関係ない
そんば場所から攻撃すること自体おかしいだろ
特攻陸を止めれるなら格闘でもレーザーでも何でもいいよ
だからあのm9ジークンマイティをどうにかしてくれ……
リペ受けてる時なんじゃないの?
今更だがもしFLYやWLKの移動系チューンが正式開始時からなくなってたら
ここまでになるなんてことはなかった 今更だが
つか基本的に砲は一箇所に固まって砲撃してるから
その隙間を小型機でもって高速でウロチョロされると余計に狙い難い
拠点リペ団子の時とかも同様 持っててよかったビームライフル
>>482 どこがおかしいんだ?
そりゃ芋砲がしっかり自衛なりなんなりしてるなら攻撃する必要はないだろうが。
そんな奴ばっかりならこっちはこんな事いわないけどね。
お話にならない
一生芋が芋がと他人叩いてろよ
芋は砲だけじゃねーからな
レーザー持ってようがアクセル持ってようが前に出ないやつはクソ屑芋
後ろからうんぬんいってといてそのあとで後ろも前だの関係ない(キリッ
味方がぼこられててもほっとけばいいみたいな文だし。
あぁ、スコア厨か。
そりゃ勝ち負けなんかどうでもいいっすよね。
馬鹿すぎる・・・
お話にならんとかいって討論しないやつのほうがバカ思いますけどね俺は
話が通じない奴に何を言っても無駄だからな
砲を狙って飛び込んできた陸相手のお話じゃないのたぶん
今の戦場じゃ空で水際作戦するの大変だからねぇ
気が付いたら敵陸が自陣を元気に走り回る姿が!!!
実際、スコアさえでれば勝ち負けどうでもいいって奴は多いな
逃げる敵を追おうともしないとか、近くで交戦してる味方がいても援護する気がないとか
ID:8pt0C4UFは、自分の意見を言えばいいんじゃないか?ただの煽りにしか見えんぞ
496 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 07:26:40 ID:65SZNdhq
(´・ω・`)ここカオスw
と言ってる俺は砲で突っ込んで無駄死してます。
だって突っ込まなきゃつまんないんだもん
突っ込めとは言わんが陸の近くにいるだけでも陸の生存率かなりあがるからな
煽りとか言われてもな
味方が邪魔で攻撃が当たらないなら自分が動けば良いだろ
味方の援護がないって事は他に目が行ってるって事だろそんなら自分がそっちを援護する側に回ればいい
自分の戦い方が他人に合ってないのに他には自分の思うように戦えとか頭おかしい
マッパワンをfly30位にしてジェッターっぽく使いたいのに素材が出ないお・・・
NPCトレードマダートレード早くしろ
空が陸を迎撃する時に地べたやホバリングでやってるわけないだろう
ただしマッパ除く
>>501 FLY40マッパ使ってるけどぶっちゃけゾンビで使った方がいいよ
>>500 お前芋しらないだろ
始まって拠点キャンプ 敵拠点攻撃できるのに裏でスコア稼ぐこんなざらだぞ
押されたら負けるゲームなんだぜ
40マッパなら瀕死を追いかけて撃墜できる
ゾンビマッパなら撃墜は出来ないけどスコアだけはでる
役立つなら高flyマッパだろ、スコア厨ならゾンビ
>>503 瀕死狩りばっかやってるからゾンビだと今一数稼げないんだ
ミサイルは前に出る時についでに撃つ位だし
ミッションなんかギガンの募集ばっかなんだけど、樵やエスカ1面回しよりウマいの?
どうにも多人数は渋いイメージがあるんだが
高flyとか高Tecのほうが役にたつだろ
無チューンゾンビは安全にスコア稼げるってだけ
最近ショトブで跳ね回ってると、以前ほどマッパ汁でイライラすることはなくなったけど
今度はサンダースタンでイライラする様になりました
TGH上げりゃスタンしなくなるのかね……
ソラ
煽り合い宇宙
スコア出るけど実質空気なエスカと違って
マッパ汁は垂れ流してるだけでも十分役に立ってるよ マッパが数体居るだけで陸は地獄を見る
問題は役に立ちすぎてて陸が居なくなるとどうしようもない事
>>507 EXPはウマくないがアイテムが欲しいならどうだろうな
募集するような人は効率なんて求めてなさそうだけど
スタクラは長いし・・・
でもリペビットを確実にゲットする方法もあるしで
アイテム、ビット狙いならスタクラ一択では
初期 「カモマスやるな、命を守れ。初心者はリペとか砲をやれ。命を大切にしろ」
中盤 「補は意外と難しいよな。やっぱり砲戦やるといいと思うよ。」
現在 「リペ足んねえよ。芋砲氏ね。もっと前出ろよ」
自業自得
大リペが店売りにさえなれば幾らでもリペするんだが
ミニリペとか下手したら戦犯になるから困る
下手しなくても無制限ではそれだけで戦犯
ミニでも超ロングです^^って言っとけばもーまんたい
無制限は怖いところスなあ
大リペとっととUC売りにならないかねえ
カートリッジリセットも無制限になったし……いや、アレは平行して50Rtで売ってくれ
TEC40STR40にしとけばミニリペでもばれにくいかも
あるから有効活用させてもらってるが
リペアの存在はゲームの設計ミスだな
回復役の有るゲームは絶対腐ると偉い人が行ってたが
まさにそのとおりだと思う
FEZの話し出すとあれるかもだけど、開発インタビューで、対戦物で回復役みたいな
勝敗を左右する重要な要素は排除するっていってたしな
その代わり銀行役がCBでいうリペ並に重要になってるけど
回復役なんてただの飾りです!
偉いひとはそれがわからんのですよ!
ってDOSのカモマスが言ってた
DOSはどMが多いなww
レイプ部屋でも結構続くwww
WIZみたいにレイプされたらすぐ崩壊しないから毎週負けるんだと思ったぜw
まぁ、そんなDOSが好きだがな
回復もバランス次第だろ
BF他、大人数向けFPSだってメディックいるけど、ちゃんとなりたってるし
回復どころかどうしようもない性能差だの超誘導だの死ぬまでスタンハメだの必中だの
どれも対戦物に存在してはならないものばかりです
前線好き、量産機好きなんで低〜中コスト作りたいんだけどいい機体が無いんだよなぁ
テンプレなゼロとかジェッ太とか使ってきたから量産機といえなくも無いけど
ハイβチューンのジャガーさんとかならコスト抑えて最低限のWLK、HP確保できるか・・・?
もしくは忍者あたりか
適度にチューンしないとコスト増えすぎる可能性を秘める諸刃の剣、素人にはオススメできない
>>530 ゼロジェッタは低〜中コスじゃ収まらないんじゃ
>>530 ラズフラムとかどうですかね
量産機って雰囲気は全くないから駄目?
量産型ってコストどれくらいまで許される?
500くらい?
ポーンジャをなんとか実践に使えるように色々アセン考えたけど
結局劣化ゼロになってしまうので俺は考えるのをやめた
金ポンジャ出たら本気出すわ
最近はどれぐらいで低中高コスなのか感覚がおかしくなってわからなくなってきた
1000程度は普通に見かけるしコマンドのロボ全部1000越えとか当たり前だからなぁ
チューンすると1000あたりは普通だ
ニコ動で去年の夏くらいの動画見てきた
あれがブーランに始まる数々のBUKKOWAREが存在しないCB・・・か
クリムAM3だけど連打すると二激目はスカル
だがタイミングよくポンポン押すと
一発目脳天タシーン
二発目スタンとけて動いた相手に誘導脳天タシーン
とずっと俺のターンできるょ
まあゲージ切れたらおわるが・・・
DOSの底辺クラスに指揮系統握られて命令されるのは我慢ならない。
なんか高コストっつったら廃チューンを極めたコスト1400とかそんな感じになりつつある
800〜1000とかごく普通 マッパの600ですら低コストに思える
>>541mjd?つまりコスト350のうちのキャノちゃんだしても大丈夫なんだよな?
超低コスト?
>>531 うん、だからコスト抑えた機体作りたいなぁと
>>532 ラズかぁ、確かにちょっと抵抗があるなぁ
能力見るとちょうどイイネ
>>533 最低限の前線で戦う能力は欲しいから700以下か600前後位かな
コスト低くても総攻撃稼げないロボは産廃という
キャノボはコストどんだけ抑えても完全に戦犯
無性にキャノボ育ててアリーナに出したい衝動に駆られる時ってあるよな
DOSの格陸増殖すごいな
ほぼ全員格陸で、空で対応しようと思うと砲が2匹くらい後ろでミサ撃ってるのな
どう対応していいか解らずしばらくレイポされたが
あれに負けてもストレス溜まらないな
まぁポーンジャーもにたような物だからなぁ
549 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 09:23:11 ID:65SZNdhq
>>523 64のドンキーゴングを知ってるかい?あの4人対戦のカオスっぷり
どういうことなの・・
2日連続でアンチホーミングビットってどういうことなの
>>527 というか、DOSのメンバーは既にどれだけ勝つか、
よりも後どれだけこのゲームで戦えるか・・・
だけを考えて今日も突撃していますしおすし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アンチホーミングして欲しいんだよ、きっと
>>551 まぁ金玉もゲットしたし、運営はDOSを仕様で不利にするというのが
今までのアークの性能差で分かったしね。
やられ役として夏までは付き合うけどそこまでだな。
結局アホビットはどうするんだろな
性能の調整も入らないし店売りもしないし
DOSはアーク部屋に入らなきゃ良いのに・・・・
わざわざ不利な部屋に入ってなにがしたいの
>>550 ターボチャージャー、ブレーキダンパーと続いた俺よりはるかにまし
相手側が有利な部屋でウマーしたいのでトライアルはアークよりも集まりが悪い
以上
>>545 昨日キャノボ蛙蜂戦やってたけどキャノボミサのヘッポコぶりは泣いた
fly9の蜂にすら横に飛んだだけで当たらないぜ
>>555 現状だと平均稼働部屋数が4でその内2がアーク部屋だしね。
今はロボットアクションで楽しみたいだけだから。
>>557 新部屋を立てるのに30〜60分放置するぐらいなら今ある部屋でいいやと思うしね。
CBを何時間もプレイする訳でも無いし、待ち時間が勿体無い。
昔のマッチング仕様だと1chに入れない時点で余裕でログアウトだったけどw
アーク部屋が建ちやすいのはステージに問題があると思うけどなぁ
もう味方のエスカどもいらねーからHPの多いランボットさんが欲しい
単に自分でアーク動かしてみたいからアーク部屋に集まるんだろ
アーク部屋からリバーが消えてレールかサンセットあたりが来たら完璧だ
アークになりたいんだがなったことねぇ
テンプルとか戦いたくないっすよ
>>565 それはある。ディバイドよりつまらないよね
アークはまだなったことないな
サンセットはグリン並に楽しいからもうちょっと他の部屋にも出してくれ
サンセットってマッパステじゃね・・・
>>564 夜の人数割れしてるときならすぐ回ってくるよ
砲はビームライフルもてばいいんだよ
アークになると視点遠くになりすぎてやりにくいんだよな
サンセットは適度に障害物があるし、かといって走りにくいわけでもないから好きだな。
まぁそんなことより金マヤと銀マヤどっちがいいか教えろよ
>>569 マッパを叩き落とすのが仕事ですから
橋上にもなんとか届くからな
というかグリンもマッパステージ
開けたマップはマッパ汁を飛ばしやすい
テンプルとリバーはいらない子
アーク部屋はシャフトの出るステイプかグリンを消すべき
ノエル入れようぜノエル
ドゥル入れれば過疎っていいんじゃね
ドゥルの亀とか悪夢そのもの
でもトカゲと一騎打ちならトカゲが勝つかもな
トカゲの弱さなめんなよ
ドゥルならトカゲのゲロも有効かも知れん
昔GMの気まぐれで15部屋ドゥルで亀出たけど
相手の二個奥の拠点からこっちの初期拠点に波動砲ぶちこんできたよ
ノエルでアークとか凄い動きにくそうだな
ここ最近のレイプ具合が半端じゃないな
一方がリスボンで弾幕張ってる状況ばかりで1試合が2分で決まる事もある
敗因は敵に芋が多い時ばかり
だけど使ってる機種自体はそこまで差異がない
前に出てリスボンより少し後ろから芋ってるか、最初の弾幕勝負ですぐ後ろに下がってズルズルリスボンまで下がるかの違いで
それを支えてるのは陸なのか空なのか補助なのかがよくわからない
つかトカゲは弱いが勇者や亀だして負けるくらいなら最初はガンガン消費してこちらにトカゲ出したほうが勝てると思うんだよねDOSは
二万差つける位実力差あるのに負けるのはモウイヤポ
と突撃しても弾ください芋がコスト保持しやがるからまた勇者亀沸くしボゲガァ!
>>582 しかも爆風で道の横幅ほとんど埋まったんだよな……
今でもグレイシアで亀でたら詰むし
またポルトガルだよ(笑)
>>582 今回の調整でも波動砲の射程は据え置きだっけ
アークはブロレ標準じゃなかったっけ?
恐竜にマイティみたいな装甲付けてくれよ。
トカゲの上に亀をのせるか
トカゲの上に勇者王をのせればいいんじゃね?
>>586 うむ
しかもあの頃の亀はチャージモーション中無敵だったから
拠点でバースト波動砲してるだけで避けようのないこっちが次々に虐殺される酷い試合だった
>>587 いまは波動砲地雷扱いだし
ミサイルとサイガンが変わらないとあんまり意味ないような
>>459 ムビバランサにLLSGを持たせてBAするアセンを思いついた
今回の修正でミサイルの硬直が長くなって、飛行速度が遅くなったって言ってた
だからそういう細かな修正を公式に載せろと何度もだな・・・
>>594 そんな事したら闇パッチが出来なくなるからやらないんだろ
>>591 そのくせ勇者王叩きまくって
自分とこのカメは見て見ぬふりか擁護する奴がその時点で大量にいたんだもんなぁ
マジふざけんあだった
きっとそのうち三神合体するよ
トカゲに勇者王が乗って背中には亀砲
合体って勇者王単体で完結しとるやん
以前に本スレで亀のレポートしてた人がいたけど
初期の亀の性能しか知らなかったみたいだから亀が強化されたと勘違いしてたけど、
実際はトライアル実装後に波動砲とは逆に強化されて
今回弱体化されてたんだよな。
射撃は勇者王の格闘並みのDPSだったのに強化してきた運営も凄いわな
勇者王に亀盾とトカゲ兜がついて大勇者王
>>600 でもトカゲ部分の攻撃は一切使用しないで終わりそうだなそれ
ゲロゲロ兜から嘔吐物吐瀉しても意味ないし
今起きた。
昨日の夜中にあったDOS-BRDの15人レイプ部屋。
レイプ側だったDOSは10人+NPC5人、
被レイプ側だったBRDは3人+NPC12人と言う状況で
ちょこちょこDOSが僅差勝ちしてた。
10人vs3人で僅差ってどういうことよDOSヤバイだろ。
>>598 巨大ロボには武器や強化パーツに変形するサポートメカがつきものだろ?
そういうことだ
>>598 勇者シリーズにはグレート○○というのがあってだな
グレートゴルドランやグレートファイバードのようにさらに合体が可能だ
大体、勇者系はそこまでバラバラにならないが他の連中がパーツになってバラバラになって合体するのが基本
グレートファイバードとグレートダ・ガーンGXあたりが最も美しくバランスのいい合体だと言われている
逆にエクスカイザーあたりは非常に当時の玩具では無理があったけど
後に大人用の可動などを考慮したものが出たので、バランスは良くなったがやはりあの合体は無理がある
個人的には敵の癖に三神合体というドライアスが一番好きだった
>>603 だからトカゲじゃ強化できんつーとろーに
(´・ω・`)背の低い機体にランサーAM3付けたらスゲー体が浮くのね、空中を浮遊しとる
モチーフ的に明らかに敵側だもんなトカゲ
>>601 弱いロボットも合体すると強くなるのは勇者系の基本
あの顔からして恐らく胸部に顔が来て脚部になって尻尾付きになり
腕とかボディとかは亀が担当するんじゃね
砲は勇者系では肩か腰で分かれる
俺は肩派だが、年齢によって意見がわかれるので歳がバレやすい
>>606 L砲にミカドLGでもつけてグランダムBSをつけてから言え
(´・ω・`)やってみるからグランダムBSオクレ
>>610 グランダムBD欲しくてがんばったんだが4つあるから1つやるよ
そのかわりグランダムBDよこせ
亀だが
>>538 ・ブーラン・フロD・ショーブーは無く、砲でもアセン次第ではWlk20やStr20(最高数値)に到達可能
・上記の理由により、1兵科でも様々な武装や得意・不得意を持つ機体が混在する
・チューンが無い為、機体の性能強化はパーツのみ。お陰で違う見た目大増殖
・WBに大幅なコストが掛かっており、デフォルトビットで兵装を充実させるか逆にするかも試行錯誤
・速度は今よりは遅いが、誘導兵器も制圧兵器も無く戦場は「Lv1ブラストガード装備」で十分出れた
大体こんなところ
ログインでリセット出た奴とか居んの?
今のところ最高報酬はブラスターD
あぁ〜、ミドロ10個で100Rtとかエンジンシャフト20個で100Rtとかねーかな〜。
そうとうなわんわんだな俺も。
スレイヤーDが最高だな
使わないからまだ70個くらいあるぞ
>>618 そんなハッピーなレートでCSが販売するわけ無いだろ
仮に実装してもミドロ1個100Rtじゃね?と思ってる俺は廃課金わんわん
データの塊に1000円は再考の余地が多分にあるぞわんわん・・・
水風呂にでも突っ込んで落ち着くんだ
ヨグルが出たな
使う当てが無い
今一自分の腕が把握できない。
DOSのリペ少ない状況で相手陸大目こっち陸少なめ、前線に立ち続けてスコア1500消費2000位になる。
味方の陸がそこそこで、それなりに拮抗するとスコア2000で消費700チョイになる。
格闘は使うと思考がヒャッハーになるから使わない、Wlk32のオッスオッス居るけどね。
乗ってる機体はWlk27Fly10のブーランラズ、並以下位かなあ・・・・(´・ω・`)一般兵位には役に立ってると思いたい。
自分の順位の平均見ればいいだけだろ
スコアよか撃墜の方がわかりやすい判断基準になるな
今やグラBSはヘイト値上げる効果くらいしかなくなったな
あんなもんL砲と芋空くらいにしか当たらん
陸なんてお前
スコア出せば「味方を盾にして撃ってればそんくらい出て当然だろ。俺でも出せるし。スコア厨氏ね」
スコア出ないと「え?なに?『俺はスコアに出ない活躍をしてる(キリッ』だって?(笑)」
特攻隊長取っても「味方盾にして総攻撃出せば誰でも取れるし」
撃墜王取っても「ハイエナうぜえ」
自分の好きにすればいいんだよ
どうせ何やってもケチ付けられるんだから
>>626 アレは弾幕用に使う分には使う側にも使われる側にとってもさほどストレスないから良武器だと思う
アレに頼っても仕方ない部分が強いし
メインに何の武器を持つかの方が重要
>>624 砲だらけで良く分からん、上位の人の動き見たらただの自動ミサイル発射装置だった。
砲でも上手い人は居る(トンファーをスウェーで避けて反撃するデス様とか)けど、スコア上位は安全地帯ヌクヌクだからなあ・・・
兵科別のランキングマダー?リリ使ったら5位以上安定だけどつまんないよ、あと金髪ポニテフェチなんでツインとか興味ありません。
(´・ω・`)被害妄想も何も実際スレで言われてる事だしな
何をしても文句付ける輩は居るって事だぁ
>>627 「〇〇王取った」と自慢することと
「好きにやる」ってことはまったく関連性がないな
晒しスレの見すぎで頭がアレになっちゃったのよきっと
デスミサって今もう全然当たらんのね。
久しぶりにデス使ってみて愕然。
>>634 ミサイルD<一世を風靡した私たちの事も、思い出して下さいね
オートガンD<ね!
>>630 「〇〇って機体使えば上位安定だけどつまんないから使わない」理論はもうウンザリ
>>635 ミサDももうあんまり見ないよな…
新しい装備が出るのはいいんだが、古い良武器が相対的に弱体化するのはCSだけだぜ。
グラBSサジ2使ってるがメイン発射御にミサイルで弾幕張ると
それなりに当たるけどなぁ。レンジあれば鬼になるし
グラBS匙2ならそうだろうな。
誰が見てもエースってのは消費0で総攻撃1800以上で撃墜数5以上
誰が見ても神ってのは消費0で総攻撃3800以上で撃墜数8以上
この2つを接戦だろうがレイプ戦だろうがどんな状況でも安定的に出すのがランカー
ただし、勝ち部屋でしか出せないのはただの勝ち馬
誰が見てもヘボというか地雷は消費3000以上で総攻撃300以下
この状況がさらに酷くなり、総攻撃80とかで消費5000とかになると工作員
標準は総攻撃800以上、撃墜数1以上で消費0
消費が増える分ここから総攻撃と撃墜数が増えれば大体標準的と俺は考えている
消費1000なら大体総攻撃は1600ぐらいで撃墜数は3ぐらいでいいかな
ちなみに15VSの数値な
上の状況で大体7位とか8位、レイプ部屋でも13位とかそんなもんだから
至って平均的と見ている
>>636 「お前は良くやってるよ。上手いと思うよ。それに比べてスコア厨機体はダメだな」って言ってあげれば満足して帰ると思うよ
そんな事より今までのガールズロボは
巨(巨)巨巨板巨巨ときてるんだが、
次もイラストを見た感じ巨乳っぽい
ここはバランスを取る為に更に次のガールズロボが出る時は
ふくらみかけサイズを導入して頂きたいと思うんだ
>>642 「ふくらみかけ」でググれば分かると思うんだが、あれは普通にあった。
>>634 そりゃ撃つ対象を間違えてるんじゃないのかと
地べたでカサカサやってる奴相手に撃っても当たらんぞ
>>637 ソードD<俺なんて…出番無いんだぜ?親父、もう一杯!
設置組<こっちも相対的に弱化されてるしさ…
アクスD<俺達も地に落ちたもんだよなあ
アクスDとライフルユニットはまだまだ現役だろ
(´・ω・`)胸のサイズなど脳内変換余裕でござる
そして最後まで出番すらなく一人さびしそうに去っていくランスビット
格闘陸で部位破壊狙い楽しいお
ほとんどハメコロされてるけどたの・・楽し・い(´;ω;)オオゥ
ポリゴンエディターで思いのままだろ
>>649 二月ほど前ならそれで遊べたんだがな。
最近はとんと・・・
ポリゴンエディタとかフリーダムすぎてもはやロボゲーじゃねー
ポリゴンエディターで弄れるのは頭だけじゃね
というレスをするのが4度目
>>644 あんまり相手選んでないな。
カサカサGも撃つし、空も撃つ。ブーランついてるから前線出て相手の芋も撃つ。
>>649 りぺ団子にM9突進したら茨が展開されてたりして、最近は安易に特攻できん。
>>653 SS見るとパーツ選択画面が有ったしまだわからないんじゃね?
>>652 ロボゲーの皮を被った必中高速クリックゲーなのに今更何を・・・!!
そしてBDが調整可能となり爆誕する巨大ようかんマン
当たり判定は真ん中だけ!
>>655 あれはポリゴンエディット専用ツールではなくスキンエディターの中のHDのポリゴン編集画面
部位切り替えでポリゴン編集ボタンが消える
ソースはGA
エディタ実装でまた重くなるのかなあ
更に位置ズレが激しくなり「それは残像だ」オンライン
今でもハイグラジークンLGやらその他諸々でシュインッシュインッ連発なドラゴンボールっぽくなってるが
もうやだ・・・スロプロΩ、鱧つかって90%のグレートラン失敗した。
もう死にたい
諦めんなよ!
エディタ実装で重くなるのはせいぜいロードだけだろ
頂点が増えるわけでもあるまいし
だめ、シャフトが17本しかないからもう一発出来ない・・・
あーもうこの前ははパララ85%2かい失敗するし。
大物の確率維持ってんじゃねぇの!?
ano
あの
アリーナがロード画面から動かないんですが
>>663 ・回線落ち
・致命的なエラー
さあどっち
>>661 個別のデータが増えるわけだから、ロードはもちろん多少重くなるけど、
実際の描画がベースデータ+スキンデータで済んでたのに対して
今後はポリゴン弄りデータを加味した上で30人分か60人分を描画しないといけなくなるから
ゲーム中も重くなるには重くなるんじゃないの?
…と素人予想。
>>665 別に頂点の数が増えるわけじゃないんだからそこまで変わらないんじゃね?
…と素人予想。
チューンをしようと思ってもフダラが出ないからハイβが差せないんだよな。
今より確率が悪い初期に廃機体を作った人達は凄いよ
ポリゴンエディタでクリムさんをぺったんこにするお!
↓
何か皮みたいのが揺れてる―!?
なんか忘れられてるけど、コマンドーの総コスト2000以下の制限部屋作れよ!
とか騒いでた奴いたじゃん、実装されるとなったら文句かよw
まあその話が出た時から意味無いだろって言われてたけどさ
>>667 ところがどっこい、それよりも更に前のβテスト時にはフダラなんてぼろっぼろでますたまる
コスト制限よりコスパ制限を(ry
>>666 頂点の数が変わらんのは
>>661に書いてあるから分かってるんだけどさ。
ロン姉が二人いたとして、今までだったら同じデータで描画できていたのに、
今後は二人とも違うモデル描画しなければあああああああ面倒くせええええ。
俺の頭じゃ難しいことはわかんねえ。
GAシリーズはポリゴン弄ってても別に重さ変わらんけど
CBは人数多いからなぁ
2000制限されても、現状じゃほぼ意味が無いからなあ
狂機体で暴れまわってゾンビ二機でライフを稼ぐまで待ちプレイになるだけ
>>665 ポリゴンデータは元々存在するものだから、
それが変更可能になったからといって描画は変わらない
20×20×20のポリゴンがあります、というデータも
25×30×12のポリゴンがあります、というデータも同じ
20×20×20のポリゴンがあります、というデータに
+5×+10×-8というデータを加えるわけじゃない
頂点が増えると重くなるのはポリゴンの数が増えるから
>>675 ポリゴン数は増えなくても
頂点位置が違うデータを読み込む必要性が出るから
確実に重くはなるだろ
しかし、CBのポリゴンっていじりやすいように出来てるんだろうか
左右対象に三角ポリゴンが置かれてればいいんだけど…
>>679 単機のコストが1000いかなきゃ二機回しもできるぞ
そして、コスト1000もかけずともWLK40陸はできる
チンバリ付けてもWLK30〜35程度はいけるから、そうなったら・・・
>>676 読み込むのはローディングだろ?
メモリにロードしてしまえば描画では無関係
そのローディングも「同じモデルは使いまわす」
という処理になってなければ今まで通り
で、パーツの数が多いから使いまわす処理になってない可能性が高いと俺は思う
総コストじゃなく機体あたりのコスト制限をされたところで
マッパ腹巻サンダー大勝利に終わるんじゃないの
>>680 俺の頭の中では
>「同じモデルは使いまわす」
になっていたから食い違っていたのか。
そんなことより新しいロボ子がどうなるのか気になってお昼寝できません
>>664どうも致命的なエラーっぽい
最近はCBを起動したくないという致命的なエラーが重なってたからかな
>>683 とりあえずタイプだけでも公表して欲しくてたまりまへん。
BD内蔵兵装とかあるのかな。頭のところからミサイルとか出そうだけど。
BD部分にはほぼ確実になんかついてるだろうな
空か砲に見えるけどどうなんだろ…
バランスは既にブレイクしちゃってるから産廃でなければなんでも良いが
ほんとに更新の頻繁さが救いだな。最近の使い回しは酷かったが・・・・
まあクリムAM3は個人的に神装備だったけどw
>>685 頭は例の如く頭部破壊されたときに壊れる用じゃね?
しかしパーツ構成がどうなるかがさっぱりわからん
BDがジアス何とかと後ろのバックパックっぽいので腕接続部が4つあるのか、
ジアス何てらについてるジアス腕はただの飾りなのか、
実は腕がついてるバックパックはBSでBSに腕を付けれるのか
女ロボはこれまで一律Sサイズで通してきたところでアーマー娘だからサイズがどうなるのやら
クリムみたく固定パーツを多めに組み込んで基本的な容姿だけ整えた上でのLサイズとかにされる予感が
シェイBSみたいに、ドーンと「パージ」できるのかもしれんぜ。
武装も一緒にパージされそうだけど。
WアシュラのBSはさすがにブレイクしすぎじゃね
ジアスの手は持てなさそうだしまとめてBDじゃない
>>690 おっぱいもパージされちゃったらどうしよう!!??
新ロボ子L砲だったら腹巻き付くとしたらどの位置だろう
M/Lサイズガールズの実装要望は多少はあったし多分BDは本体+背面ユニットまでだろ
手は背面ユニットの操縦でもするのか機械に突っ込んでるし換装不可のただの飾り
つかアシュラがあるんだからまず4本腕ロボは来ないだろw
BD付属AMJとかの可能性が。サジみたく
アシュラは腕6本だろ・・・jk
ちょうど尻のあたりからBSっぽいのも出てるんだよな。
もしかしたらバックパックはラズBSみたいな格闘BSで、
足に別のBSが取り付けられるようになってるのかもしれない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
よく考えたらこのAAをこのスレでみたことがないんだが
そろそろ阿修羅完全版とrt売り武器&パーツの実装を求む
>>692 逆に考えるんだ…巨乳と貧乳、両方楽しめると考えるんだ
新ロボ子がデザコン作品と被ってるとかサブ垢でSNSに書いてるのは何なんだ。
そろそろ鬱陶しい。全然似てねぇだろうが。
昔はゲイザーHDとかあったしBSに阿修羅内臓もありえない話じゃないと思う
最近のぶっ壊れ的に考えて
そういや今月まだ「ショップ販売」のロボはまだ来てないのよなー
さすがにもう4機も居るドロップロボをこれ以上増やされてもしんどいし、マンテス子の他にも数機くらい同時販売されるのに期待
>>695 俺が望んだのはあんなデンドロビウムもどきではなく
R-3みたいなロボなんだけどね
どうしてもあの素体というのははずせないらしいな
そして来週出てきそうなのはバレリーナときた\(^o^)/
>>703 というかあの程度の発想を自分しかしないと思ってるのかね。
メカ+美少女関連のサイトでも絵でも見たことあるなら
出尽くしたネタだと思うんだが。
>>708 あの絵はあの絵で自信持ってりゃいいのにね。
さすがにあそこまでロリコンだとちょっとアレだけど。
>>710 見直して思ったんだが
操縦桿握ってると思わせてまさかのパンチ内臓だったら面白そうだとか思った
流れと完全に関係がないが、味噌に人が集まるのは大いに結構なんだが
味噌に芋機持ち出してきて芋ったり、初期位置から動かない人がいたりするのはどうしてなんだぜ
下手すると社員より役に立たない事があるから困る
まあ、ブレオン持ち出してきて蒸発を繰り返すよりはマシだけど
LサイズAMをガールズロボ素体にそのまま付けたらみっともないし
ブーランで足をだばだばさせるのがキモいから浮遊型
デザイナーは分かってるわぁ
>>703 「さぞかし無念でしょう」とか馬鹿じゃねえのかと思うな。
アイディア以前の思いつきが勝手に絵になるとでも思ってるのかよ。ああいう「クリエイターの味方」
気取りの糞ワナビは物作る立場からしても心底うざい。
デザイン方向自体もオラタンのグリスボックでメジャーになったスケルトンタイプだし、普段どれだけ
視野が狭いのか良く分かるな。
なるほど・・・4番山田と見せかけてDH山田で負担を減らす
大いにありうるぞ!
そもそも、ガールズロボみたいなロボは作成するのに1カ月以上かけてるって
ラジオでいってたしな。
>>711 ホバリオンの吸気孔をグレネード砲にしちゃうくらいだから、あそこからレーザーだしたり
ビーム出したりっていうのは大いにありうるな
それにしてもCBの方向性は確定したかな?
冬にはジアスだらけの動画をうpされるのを期待してるよ
昔っから避けゲーだろ
射撃はオートだし
弾丸の処理は一部バグって透明化する物以外は自分のクライアントで当たって見えなければ当たらない
ちなみに透明化が頻発するならPCかえたほうがいい
内蔵はメカ部分の肩が無難かな
箱みたいに
ジアス部分の手でロケットパンチとかしたらそれはそれで惚れる
>>714 それそれ。その一文で唖然とした。
被害者気取るなと。
>>716 似たような(方向が同じだけで似てないが)アイディアが被ってどうだの言えるのは作った
本人だけで、作った本人は確実に「何で問題にするの?」だぜ。
あの手の外野から的外れなことほざく奴は実際に絵描いたりプログラム組んだりする人間から
嫌われまくってるんだがな。
発言の裏に、「アイディア勝負でちょこっと手を動かせばできるだろう」感が満載なんで敬意なんて
うわべだけなのが良く分かる。勝手に人の「仕事」に自分を同化して騒ぐなよ。みっともない。
>>717 売上とバランスの苦肉の策だろうな。性格も癖のないキャラクター造形にしてくるだろ。
ブレオンで増腕つきの4段格闘もち陸とかが先に出ると思ってたんだが。
ガレージに篭ってただけなのにエラーでクライアント落ちた
メリアのFLyを27から29にしたらかなり体感速度が変わったぜ・・
40とか未知の領域だなw
私はFly30で我慢して武装を充実させる方向で行くつもりだけど
メリアのFly40にしてる人って武器は何使ってるのかな?
スラブレ クリムAM2
そもそもあのロボのデザイン自体はだいぶ前からあっただろ
GMラジオだかで「デンドロビウムみたいな空戦」って話が出てたからな
正直あの人がヒューマノイド部門のグランプリだと思ってたから、似た新ロボ機来て嬉しいわ
まぁそれでもあの人のは入賞すると思うけど
ブレオンかー
私は格闘武器だけだとなんか不安だからワイド持たせてる
ああ・・早くLV10にしたいぜ
せっかくの1.5倍期間なのに回線ブツ切れでろくにミッションも出来ないぜ・・・
月額払ってるのがあほらしい
ネタが被って涙目なのは分かるがみっともないんだよなぁ
クリムとラズの強化プラン練ってたら公式に先越されて俺涙目
>>723 メリアはクリムより余剰大きいし200位は武器に回せね?
俺はパララマグネと3wayとスラブレとミリガンを使い分けるつもりだが
(´・ω・`)所でワイドビームSサイズの癖にでかすぎでメリアのおっぱいが隠れるの何とかしてください
そういえば以前言われていた鎌子はどうなったんだろ
隠れてるのがイインダヨ
>729
今はスラブレ+ブレイバーAM+ワイドなんだ
ワイドをレーザーか3Way辺りに換装したくて・・
当分ウイングAMJは外せそうにないしさ
今回の新ロボは、もうCSに課金する気が無かった俺でも
絵師さんのセンスの良さ()に金を払う気になったしな。
まあガチャなら回さないが。
最近アリーナ参加してないなぁ。
昔は30VS30快適に動けたけど。今では15VS15ラグ酷すぎて満足にできない
30に至ってはブーラン発動すると停止からのワープ敵陣ボッコボコの流れが確立
ミッションはロード長すぎて迷惑かけるから無理だし…
クエストは産廃パーツがわんさかでるだけで面白みがない…
気づいたらすることない…っていう流れで完全放置状態。
急激に重くなったのは何故なんだろう;;
>>731 上位のSサイズ武器はもはやサイズがSどころじゃなくて困る
割かし大きめな初期のSサイズでも若干持て余すサイズなのにそれよりも小さめに作られてる人型には流石にでかすぎて
>>703 気になってデザコン一覧見てきたけどそれっぽいの見当たらないんだが
どれと被ってると言ってるのよそいつは?
ペドアーマーじゃねぇの
運営も運営なら
ユーザーもユーザーなゲーム
俺もその一人だけどな^q^
被ってるというか割とよくある発想のロボだよな。
内臓ミサイル系搭載のL空戦だと期待 >新ロボ子
新ロボ子のLGパーツはロボ子の乗っている下全体(武装神姫の丑型みたいな)だと邪推。
あとはガラはもう勘弁してくれ、Rt売りだったら駄目性能でも買ってしまう。
ネットですら自分の気に入らない趣向を完全否定しちゃう人って……
きっと頭の中じゃ如何わしいモノにしか見えないんだろうね……
関係ないけどVデザは好み以前に売り物に出せるようなデザインじゃないよな
キモス
>>743 ( ゜ω゜)
・ヒューマノイドがロボに組み込まれている
これ以外の共通点を見つけた方はお便りください
あとペド過ぎてちょっとこれは・・・
これが噂のL補ですか
蟹 光 線 !! ジュウゥゥ
\ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ __ ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/l \ \ / \ カッ ::::::;;;;;;;;:::
| ヽ ヽ | /┌───ヾ| ::::;;;;;;::::
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>>734 多分俺のメリアさんとカートリッジの取り方もほぼ被ってそうだ
それならステルス辺り諦めてはどうよ
ブロレで常に全体を確認する必要はあるが
どの道ブロレ持ちにはこっちの動きが割れちまうからな
上手く動けばブロレ持ち以外には見つからん
ロックされてからの生存率はダンチだがな…
>>741 パワードスーツネタとかそこら中に溢れてるよな…有名所ならヒュッケボクサーとかか?
>>744 あくまで好みの問題だと思うが
トライスターは割と悪くない評価が多いしディカロスとかは割と俺好み
ああ、増えるカスとかヘラグレとかは爆散しろ
俺は最初にロックマンXのライドアーマーを思い出すわ
>>752 俺が思い出したのはそっちだな
というかゼノギアスのアンフィスバエナにしか見えない…
こう、上が腕組んでたら完璧
>>750 スマン、デザインって言うよりは……なんて言えばいいかわからんな
平面の箱を引き延ばしたようなのとか、
UV引き延ばしでスキンできたもんじゃないのにするとか
ヘンなUV配置にしてV字を何としても残させたりとか
そんな感じの事を「売り物に出せるものじゃない」って云いたかったんだ
デザコン見たら女の子ロボいっぱいで吹いたw
今のCBじゃこういうのが求められてんのか
ヴェルトールが来たらイド覚醒してやんよ
ラズフラムかわいいよラズフラム
無チューンラズ1機にキャノボ2機でクエしかやってないけど
対人なんてCBには無かった(´・ω・`)
>750
ステルスブロレはあこがれなのさー
それにFly40とか上手く扱える自信がないw
まず乗ってる女の子をウルトラの母みたいにするとか
よっぽど奇抜な方向にしないと被らないのは難しい
>>754 あーそっちか…
その辺は俺も全面的に同意するよ
引き延ばしとかはデータサイズの都合とかあるかもしれんが
あそこまでスキンエディットの事を考慮してない作りと過剰なまでの自己主張とか
どう考えてもユーザーに弄らせる気無いよな…
>>755 求められているんじゃなく
普通のロボをデザインできない人が多いんだよ
>>752 ところがどっこい、明示的に○○に似ていると言っている人間がいるのは743の方(多分、だけ)だったりする。
このあたり良く分からん。
oi
ロリ
おい
正式開始後に出たSD体型のロボが3種類しかなくて、あとはC21からの輸入だものなー・・・
そろそろまた新作のSDロボが見たいんですお・・・
もうゼオライマー見たいなロボ出しちゃえよ
>>764 あー、確かにロボット描くより女の子描くのが好きって人多そう
ロボ難しそうだしなw
>>762 エヴァ量産型を女性ヒューマノイド型として出すとかか
無理があるな
メダロットぐらい奇抜なデザインセンスがあればいいんだけど
今じゃそれやると何このメダロットとか言われる罠
かといってバレリーナみたいなのは奇抜だけど認めたくない
>>767 ラプター系、サイコ系、ガシマ系
何なんだこの少なさは
しかしこの中で店売りしてるのは無印サイコだけなんだよなぁ・・・
>>761 となると後はブレイバーを諦めるか…LGがラズならスロットの数稼げるからFLY30ならそのアセンでいけるかも分からんけど
俺純正で組もうとしてるからグレート挿さないとスロット足りないんだ
ハイで間に合わせるなら多分3wayも持てるんじゃね
サイコさんに無印がある事を今思い出した
SD系コズミックロボは何か真似してデザインしたくても何か真似できない不思議
過去2回のC21デザコンでもそんな体型のロボはあまり居なかったワケで
3WayはWlk−1が響くぜ・・別になくても良くねとは思う
てかパワードスーツなら150ガーベラ持つためにガンダムですら着たりするのにな
古いところだとマシンロボのレイナとかも使ってるだろ
俺はC21のデザコンで目をメタビータイプにしたら、あれはゼロ戦のリファインだなとかスレで言われたが
人形が箱にハマってる=デンドロビウム
他は全部カブり
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ガラポンSP15回まわして赤ラズだけ出ないとか紀伊店
メリアとかバッタもんいらねーから!マジで!
鋳潰してライフルDにしましたけど!
デンドロデンドロってみんな言うけど
どっちかっていうとディープストライカーぽいけどな
>>781 公式側がそう言ってたんだからしょうがねえべ
>>781 いまでこそそこそこ知名度出てきたけどディープストライカー知らない人間はまだ多いんじゃね
新ロボ子は足付け替えたらヒュッケバインボクサーみたいにできそうだよなw
バランスはともかく、デザインだけみるとC21は昔に戻りつつあるからな・・・
とりあえずあのロボがLGでM型ならみんなあんな風になるなら
とりあえず俺は豚に搭載するんだけどな
豚にデンドロを組むのが俺の夢だったし
デンドロビウムのほうが有名だから仕方が無い
あんな使い古されたアイデアをデザコンと被ってる云々とかアホだな
新ロボ子は名前何になるんだろうな
今のところ大体花の名前が多いっぽいけど
と思ったけどジークンは全然花関係ないな
花の名前でまんまデンドロビウムとかな
初めてブルームメリアという名前を見たとき、帚メリア?とか思ったのは俺だけじゃないはず
いやいやズバリそんなまさか
>>792 俺も箒だと思った
他人がブルーム使ってるの見ても何とも思わなかったんだが
自分のガレージにあると不快極まりなくなるから不思議なもんだ
ゼフィランサス、サイサリス、ガーベラ、あたりでガチャが○○ブロッサムだったら笑う。
散々迷った挙句新しい機体買ったんだけど、やっぱwkwkするな
まぁその後には先の見えない苦行が続くだけなんだけど
>>793 取り敢えず回すのは止そうぜ…
何が目当てであったとしてもCS的にはSP回る=Bメリアさんは受け入れられた
なんだからさ…
…ところで各ガールズが花の名前なら
ラズはなんだ…?ラズベリー?
イメージとしちゃ花より果実が有名だな…
rt売りが中身だけのステイメンでガチャが補助パーツ付きのデンドロビウムとか
>>797 合<勿論そうに決まってるじゃないですか
まさに外道
>>796 回すわんわんが居るからガチャ偏重は無くならんだろうな
わんわんする奴はほとんど「自分の金自由に使わせろ指図すんな」って
ボイコットも聞いてくれそうにない筋金入りばかりだし、
そもそも回さなきゃ宣伝通りアリーナで差を付けられるしで……
>>795 まぁ前よりマシになったからいいんじゃね?
さっき2倍チケ使って1時間味噌に篭ってたけど、それだけで
リリがレベル2からレベル5と1500ほどまで経験値たまったし
これからでるであろう新ロボ子のガチャはSPガチャ見たいに
ロボと武器のガチャを分けない限りと回す気は無いお
バルバスバウと
バル・バドスみたいに
ガチャ版は足が露出してたりして
武器だけガチャから外してもらえないものか・・
ぶっちゃけデンドロよりもステイメンの方が好きなんだ俺
ワンズとヒドラもいらんだろ変わりにミドロとスリージ入れろ
核撃てる♀ろぼまだ?
>>796 正直すまんかった
クリムAM3とS3ラズ脚だけは欲しかったもんだから
ラズはラズベリーじゃないかな?
フラムは炎とかだろうし
赤ラズ…くそッ
生ふとももほり出してる擬人ロボってあんのかい?
砂糖類逮捕マダー?
>>809 計画倒産してからだからまだじゃないか?
oi
ブルメリのパーツがショップ売りで買い足せて、しかもレイピアにスロットまでつくとか
どう考えてもアストロの方が損してるじゃねーか!
>>811 どうやっても買い足せない限定品でよかったじゃん
>>811 文句言っても謝罪の一言すらこねーよ
アスキーすらお手上げ状態
助けてアンパンマーン
>>813 待とうじゃないか
いずれ、コウノトリが良い知らせを運んでくるだろう
奴等の元には、最悪の知らせだろうが。
>>801 だが考えて欲しい
微妙どころか産廃ばかりの新武器と素材がつまったガチャ
1回50Rtとか回す気にならん
100Rtで売ってくれたほうがましだ
何がどうなろうと、アストロに釣られて高い本買った時点でおまえらは負けだ。
アストロも買ってなくてSPガチャにも手を出してない俺大勝利!
(´・ω・`)だから!!遅すぎたと言ってるんだ!!
>>817 (キリッ
が抜けてるぜ
ギガンMAD樵もHELL樵と殆ど経験値変わらないんだな
柔らかい分20秒以上短縮出来るからこっちの方が効率は良いかもしらん…
制限部屋っていったいどれだけ平和なんだ…
六角形なのにリペ二機回しも知らん奴とか15戦に平気で箱持ちだす馬鹿とか
六角形の地雷が多すぎる…
(´・ω・`)ガチャか・・・一番最近に回したのは・・・えーと、ベスカが初登場した時だっけか
新しい武器欲しいのう
ランサー欲しいのう
>>820 HELLって硬くなってたり火力やたら上がってる割にスコア伸びないんだよな
>>817 公取委には通報済みだったりするけどな
CSが汚い花火になったとしてもこの際致し方あるまい
やるんならMADギガン2面カクピとその先のサボテン4つ破壊までをエスカで回すのが一番じゃろ
たまにチップ出るし、運が良ければレインボーさえも出るかもしれん
つーかさっき出てびびった(´・ω・`)
>>815 全員に補償に決まってるだろ
CSが悪なんだから
アスキーはお手上げときた以上、責任はCSにある
というか、どうにも出来ないと言ってアスキーが責任丸投げで逃げたと考えることも可能だが
あのCSのメール文章からはお手上げという印象を受ける
>>819 後藤さん・・・
新武器ってどんな感じなん?
産☆廃
>>825 エスカ如きに経験値回したりあまつさえ枠1個占拠されるのが堪らなく苦痛なんです(′・ω・`)
いい加減駄々っ子がうざいな
832 :
名も無き冒険者:2009/06/14(日) 15:22:51 ID:kZn6DmCd
合 「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
クリムローゼ「ゲーム?
合 「わたしが つくった ぼうだいな かきんがくの ゲームです!
ラズフラム 「どういうことだ?
合 「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでリリレインをよみだしたのです
ウィンベル 「なに かんがえてんだ!
合 「リリレインは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かのじょにもたいくつしてきました。
アストロメリア「そこで ゲーム‥か?
合 「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
クリムローゼ「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
合 「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにチューンしていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなおっぱいでもつくってあげましょう
ラズフラム 「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
合 「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
クリムローゼ 「おれたちは モノじゃない!
合 「うんえいに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やるつもりですね これも ユーザーのサガか‥‥
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
なんだっけ、何かのMMOのボスが「あなたたちは私たちを経験値としてしか見てない」みたいな
事言うんだよねって思い出した
>829
しかしエスカLV5一体作っておく価値は十分にあるぜ
きこりと違って手が疲れないし精神的にもずいぶん楽、2ch見る余裕もあるし
作るんなら内蔵強化×2してあとは全部キャパに回すのがお勧め、武器は2Wayとハンバズ
慣れれば一周6分で終わるぜ
>>831 3機同時育成中&LV0エスカのカンスト分すら勿体無いの(′・ω・`)
ベルはクリム側じゃなくね
ベスカじゃないほうだろ
樵してて妄想してたんだけどさ
ヤングダムツリーってただ正義ロボ?に狩られるだけの一番の被害者だよな
オルダムになって襲ってくるのもあいつにだけは道理があるわけだ。
つまりグランドダムツリーとか出てくる新ミソを出せよと
>>835 一生自分だけでダダこねてればいいよ
ここには持ち込むな
>>839 おいやめろジオ遺跡Lルート思い出すから止めろ
ホワイトブロッサム!!
>>835 効率悪い樵なんかしてるほうがもったいねーよアホが
俺もエスカだけは使いたくないなあ・・・支援兵器の正しいあり方なんだろうが、性に合わん。
フルバで敵を迎撃したくてウズウズしてコアがキリキリ痛む。樵以上にストレスだ
>>840 合<そういえばボスクエ実装を告知していましたね…この際手抜きでもいいや。ホワイトブロッサム実装!
アークの代わりに十倍強化のオルダム先生をだな
いやエスカ使いたくねーってだけでなんだこのマジレス
それこそ軽く流しといてくれよ
お前のどうでもいい拘りをここまでもってくんなカス
バルテオンにネガトロン面白すぎて吹いた
ホワイトブロッサムにスタンハメされる><→スタンリゲインの需要がアップ・・・ないか
火力インフレが結構進んだ今のC21でもあいつ苦手だわ
チェーンソーといえば、次のC21輸入ロボとしてエアレイダーこないかな。
ロボ形態は顔が正直微妙だが、変形した姿が素敵すぎる。
Vデザとかいらねーから
ブルームの事で悪とか黒とかわめき散らしてるのを見てると
モンスターカスタマーっているもんだなあと実感する
大半の奴は
「アストロ買ってないけど俺はこのタイミングで正義を発揮するぜ!」
みたいなノリなんだろうね
騒げれば何でもいいだけの話
ですよねー
ドストレックスとブラックガングートHELL仕様こうかんしてください
だめ
ブルームの件でフレンドが5人ばかし引退しちまったし
他人事ではないのよなぁ
ワラタ
ガチャ二号、銅・青出すぎだぞ
赤でねええええええええええええええええ
5人もメリア持ってる知り合いがいるとかすげぇ!
友達が〜知り合いが〜ほど信憑性の薄い言葉はない
今回の件で何も言わないフレしか居ないって
それこそ凄いと思うぞ
しかし実際にフレンドがどんどん消えてく現実
嫌だからスッパリ引退したそのフレンド5人が正しいんじゃね
文句タラタラあちこちに書いたり
>>3みたいなテンプレ作ったり
でも俺はCBやめませんCBを自分の思い通りに矯正します
思い通りにならなければCSどうなってもいい後は知らね
みたいなのが一番いなくなって欲しいわ
>>861 それをいうなら友達の知り合いが〜だろ、友達なら見せてもらえばいいんだから。
僕の友達はサイガンでやめました
正解だったのではと思います
>>861 そうやって自分にとって都合の悪い発言は見なかったことにするんですねわかります
ano
あの
とうとう日曜になってもフレンドリストが真っ黒になっちゃいました
ヨグルコスモスのために登録した20人弱みんなどこに行ったんだよー
俺の居たクランのクラメンも、サイガンやハイチューンでかなりの人数が減ったよ
…最早クラン自体が風前の灯火、ガチャ持ちしか残ってないので抜けたけどね
というかフレ残り何人だいお前ら
30人近かったが最近は5名以上点灯するのが珍しいよ
>>867 俺の2ch登録リストも真っ黒になったよー^q^
>>869 4人
そのうち午前にログインするのが1人
水曜の夜、木曜だけログインしてうpでの内容がクソだったらそのまま去っていくのが2人
後の1人が常時ログインも放置してる
よって会話とかは成立しない
昔は20人ぐらいは点灯してたもんだが
クラメンの名前欄が真っ暗なままという不具合はいつ修正されるんですか(´・ω・`)
>>852 むしろこの程度の事で騒ぐユーザーや便乗するユーザーが沸くという
運営とユーザーの関係は危惧すべき事じゃないかな。
メイドで最小のロボを作ろうと思ったがどうにもLGとHDのすわりが悪い
サイズ表なんてないし比較しづらいしなにが一番小さいかわかんね
Sサイズ総当りで比べたまえ
>>873 むしろ少なすぎる。
スレ乱立で板が落ちるくらいじゃないとダメだ
ヨグルの時のフレンドが20数人残ってるが、
今までほぼ毎日ログインしてて、高確率でいるフレンドが一人、
たまにいるかなってフレンドが二、三人ぐらいだな
どこいっちまったんだよチクショウ…
手持ちパーツの中ではカメHDとホネLGが一番小さいみたいだけど持ってないパーツまでは調べられん
ボタンゴ
この程度…かぁ
>>870 少なくとも俺はINしてるよ!
まぁ夕方からしかやってないが
CBは悪くない
ただ池沼開発と糞社長が悪い
次の株主総会で社長のクビ落ちないかなぁ
メリアの件が許せないっていうよりは
これまでのことがあった上にメリアで堪忍袋の緒が切れたというかCSを見限ったというか
皆そんなかんじだったわ
CS!はやくなんとかしてくれ!手遅れになっても知らんぞー!
>>876 さすがに板が落ちるとかユーザー数的に無いから。
同接1万越えでスレが6鯖×(5国+鯖本スレ+晒しスレ)のFEZでも落とせない。
一応毎週更新してるのが最後の支えだな
隔週とか月1になるともうヤバそう
>>886 更新は毎週するだろう
安 定 化 とかさ
あぁ・・・やっとカニがLv10のWLK40になった・・・
WLK40のクイックスイムきめぇ・・・
サーバーの安定化だなんてなんと懐かしい響きだ
以前スレに来てた奴の話によると週一更新だからバランス取れないらしいぞ
「週一更新なのにバランス取れた機体実装出来るわけないだろ!
企画から実装まで二週間しかないんだぞ!?」
とか言ってたな
何で一週延ばしてでも吟味しないのかな
実装後に一切調整しないってのが一番ヤバイ
XLサイズの飛行甲板尽きロボ出してくれ
高空から陸で降下して降りられかよっってジャブローごっこしたい
誰がデザコンに絵書いて送っといて
というより下方修正しませんとか言ってる時点でもうね
>>891 今まででわかっていると思うが
CSに「こうすればいいのに、なぜそうしないのだろう」ってのは無い
頑固、しかもほとんどが間違った考えの方向で
ちょっと頭使えばバランス精査は無理でもぶっ壊れは生まれないだろうJK
というか後からでも調整できるじゃねーか、バカバカ
あっちじゃ威力四分の一にしたり連発できないようにしたりしてるけど
こっちじゃ修正らしい修正がないからなぁ置いてけぼりが増えるだけ
インフレが加速するだけ
ゲームシステムは最高なのにここまで崩れるともうね
>>896 ガラポンばっか新武器出てるだろ
だから後で「こんな性能だったら最初から買わなかった」とか騒がれて五月蝿いから出来ないんだよ
とはいえ、無課金の連中とかは出来るはずだし
性能を下げるだけが修正じゃない
直接性能を下げなくても障害物の多い場所や洞窟ではミサイルやサンダーロッドは使いにくい
そうやって修正しても絶対弱くならないブラバズリリだけはどうにもならんがな
あれマジで無敵だろ 性能以外で修正する方法がねーよ
CSも最初の方だけは実装したパーツのバランス調整もしてたよな、本当に最初の方だけは
しかし、めんどくさくなったのか修正する行為そのものにクレームが付いたのか、
某21のように突っ込むだけ突っ込んで完全放置になり始めて今に到る
要はやっぱり運営が無能 運営爆発しろ
>>891 やっぱりリーマンには無理だよな。
というかバランスが取れない原因はマゾい素材集めと
はっきりした効果が分かるチューンとマッチング仕様のせいで
1戦場の戦力が安定しないからだろ。
どうしようもないな
デス様ミサイルは強くなったり弱くなったり強くなったり
波瀾万丈な人生だよね
あの頃はまだ下方修正してたよね・・・
下方修正しなくてもバランス取る方法はあるじゃないか
クラス分けして隔離すれ(ry
アークの糞バランス調整のせいでそんな言い訳すら通りませんよ
>>899 何度も同じパーツに修正が来たのにいつものごとくネガ砲が文句付けたらしい
どうせ奴ら金落としてないだろうに
L砲系なんかに変な誘導兵器なんて採用するからこんな事になるんだよ能無し運営め
芋ばかりになったらどうなるかなんてFPSやらなくてもその行く末がわかる
なのに社長が芋使い、GMも一部を除いて大半が芋使いとか終わりすぎ
素材は悪くないのに調理法が間違ってる
ケーキにしょうゆやソースぶっかけて食わされてる気分
アークなんて要らなかった
そんなもんでバランス調整するなら、復帰地点やステータスでバランスとるべきだった
つうかガチャのブッコワレ武器何とかしろ・・
陸にかめはめ波みたいな格闘属性長距離射撃が実装されるのもそう遠くない話であった
>>900 **次スレをたのむ**
ガチャが一切なくて、rtとucだけでの販売方法にしていたら
5000人溜まっていてもおかしくなかったんじゃないかなあと思ったり
いまからでもガチャ更新をストップしてくれればいいんだがな・・・
ガラポンspというアイデアにはガラポン運営脱出の兆しが見えたから頑張って欲しいものだが
週1更新で期間が短いから調整できないとか
CSの開発がどんな体制組んでるのかがすげーきになるわ
大雑把にいうと企画・実装・試験・調整の4チーム作って
1週間ごとに1つの案件を次のチームに渡すようにしていけば
1つの案件を4週間かけていじれる上に週1つずつ新しい案件の実装できるよね?
実装間隔短くて調整できないんですぅ><は言い訳にしか見えない
クリムA格闘腕ってスタン値低すぎる不具合がある。今のままじゃ使えなさすぎるから修正しろ
ソースは俺たちの妄想
シェイデンにデスミサ避けさせてる時点で調整も糞もない
調整してるとしたら、バランスをぶっこわすように調整してる
>>910 CSに企画部ないよ
運営と開発しかない
行き当たりばったりが会社の方針
少数精鋭の上ではそういう部署はいらないらしい
企業説明会とかに行くとそんな説明を受ける
どっかのアミューズメント企業の「お客様は第一じゃありません」とか言ってた所と同じ臭いがした
>>904 その一方で、正式開始時のS・M砲の扱いなんて酷いにも程があったんだぞ?
ミサイルランチャーはサイズM(Lかも)で、頑張れば持てる誘導兵器だった。2wayはLだったのでM砲も持てた。
それが正式じゃお払い箱、かつブーランの実装で劣化射陸だの居ない方が良いだろだのと…
加えて核にサイガンにブラバズにサンダー…どんどんお役目を奪われてよぉ…
>>909 ガラポンSPが「ロボだけじゃやっぱり回転率悪いから武器もいれないとね!」
と社員が自己弁護するための布石にしか見えない俺は汚れきっている
最小ロボはメイドorエルメBD、エルメBS、カメHD、ホネLG、ゴースAMかな
たぶん
ゴースアームはわりとでかいよ
> Lv解放含めて、80×3+80×3+50×10で最高額1万程度
> 実際には全部買って育てる奴なんていないし、
> ギガトンエティオンみたいなのは誰も買わないし、
> 砲戦しか買わないような人や、タダゲ厨も大勢いるので
> 平均で考えて、まぁ500円くらいとする
これって途中まで rt で考えてない?
80円でロボ売ったりは流石にしないんじゃないかと思うんだが・・・
それに、レベル解放を1/10にする利点もないし・・・・
もし一桁間違えてるんだとしたら
5000円でユーザー2000人いれば足りることになる
今月プレイしたユーザーが少なくとも6000人いることは
2勝5敗の工作員キャラの順位的に確実だからいけるんじゃない?
どうせぶっ壊れてんだし一週間wlk+5(アイテム使用に限り上限45迄増加)とか、
レストアとかシェルサプとかアイテムのアリーナ持ち込みで課金していけば楽に課金させていける気もするけどな
バランス上、更に酷いことになるけど、どうせ使う奴も廃しかいない15戦だけだろうし
キコリだらけのオデン戦じゃ拾えるだろうしな。ステ+は制限戦じゃ使用不可とかでも良いし
その辺はオペ子につけそうじゃないか
パンヤのキャディーみたいにステに+とか−補正とか付きそうだぞ
意表ついて新ロボは20万UCです^q^
>レストアとかシェルサプとかアイテムのアリーナ持ち込みで課金していけば
>バランス上、更に酷いことになるけど
オペ子機能・・実装予定にあるんだぜ・・・?
ペッコは集金役の可能性アリか・・・・
>>923 「開幕WD4本持ってないリペさんですか^^;」
「開幕ピラ(カバ)4個持ちシェイデン(WLK40陸)特攻しますね^^」
こうですねわかりたくもないです
>>920 次スレ
エルメの足だけエスエルに変えると
ゴーカートに乗ってるように見える
うかつに近寄るとAM二刀流で攻撃してくるけど
だいたい返り討ちにアウアウ
オペ子は遅すぎた
今更来ても、無課金軽課金離れを起こすだけかと
そういえば次スレ
>>930 え、オペ子ってそんな皆が待ってたものなの
UCロボも10rtくらいで売れよ
遅すぎ?馬鹿言え、あんなん実装されたら過疎どころじゃ済まなくなるぞ
なんか今日はえらく通信エラーで落とされるなあ
昨夜質問した者ですが、少しプレイして非常に面白いゲームだと感じました。
課金しようと思いますが、どういった物をまず買うべきなのでしょう。
印象的から言えばエティオンがとっても強いよ
リリレインを2体サイコを1体
これだけでいい
>>931 俺はZ.O.Eのエイダみたいなのだったら大歓迎
機械音声な!
>>922 80×3+80×3+50×10=980でしょ
>>938 それ声が好きなだけじゃねえか
まあ俺もそうだけど
・・皆オペ子実装は歓迎してたのか・・・
>>942 実装されたらようやく見限れるって言う人も混ざってる
>>914 部署云々でなく一つのプロジェクトを少人数でまわすときはチームわけするもんだと思うんだ
普通、少数でやっていく場合こそチームわけして効率よく作業を分担したほうがいいと思ふ
>>919 チーム=役割分担だと思ってくれ
結構な規模の開発で速さも求められるけど人数4人ですってときでも
4人を4つの役割に分けるとか普通にするだろう?
無論、各役割における成果のレビューは共通として全員で行うが
まぁ、大雑把な話なんで細かく突っ込まれると・・・
>>931 「WB発動だ」
「レディ!」
「ソンショウリツ80% ミギウデハソン」
「了解した」
「行くぞ鉄人!」
「ガォーッ!」
とかなら大歓迎
「いっけーオーラ斬りだぁぁ」とか「私はリリスなんだぞぉ、悪魔なんだぞぉ、こわいんだぞぉ」とかは却下
>>940の数字は なにを意味してるん?
rtでしょ?
新ロボは分解不可でいいよ
しかし総BPもうちょい低くならんかな
序盤押して拠点落としてもあんまり実力差ないと戦線延びすぎて逆転とか萎える
そこから逆に押し込まれて負けたとかなら気持ちいいんだけどね
>>931 今の混沌とした状況でさらにバランスブレイクなもので出すんじゃなく
まだゲームが効率化されてない時に出せば目くらましになっただろうってことだろ
現状で出すよりは人の減りも少ないかも・・・って程度の意見だと思うが
オペ子はアリーナには不干渉でクエストとかミッションに連れて行けるならいいんだけどな
アイテム食わせまくったらシャインバスターがうんちになるぐらい強くなって、クエストとかミッションが楽になるなら意味もあるしバランスもそんなに壊れないだろ
一瞬で樵してしまうオペ子
ミッション・クエストに連れて行ける回数はRtで補充してくださいね!
オペ子の音声とかアーマードコアのあの音声でいいだろJK
>>931 初期に出して、ガチャ頼りの集金システムをましにすることはできた。
現在の状態だと高い金出しすぎて価値が多少でも下がるとなると収益層の中心が暴れる。
>>931 「ヤツの、マッハ1が水平線したぜ
気の毒だったね、腕っこきさん」
「ケツに食らってるぞ、グズ!
このまま、クソ地獄に堕ちるつもりか!?」
こういうノリのオペレータなら大歓迎なんだけどな
だーーかーーらーーー
次が建つまで減速しろっつうーーーのーーー!
>>900が指定した
>>920が逃げたならもう俺行くぞ!
行っていいの!?
リリだけ粉々に砕く剛腕オペ子希望
シェルを持ったまま終戦するとだんだん巨乳になって、
シールドを持ったまま終わるとだんだん貧乳になるというのはどうだろう
連れて歩けるならアバターやらで一儲け。武装も「op専用しか装備できません」
オペ子「同じじゃないですか」
本来なら
>>950だけど、いるか分からないからいいんじゃない?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>965頼む
減速しないバカは全員パイルでブチ砕くぞ
携帯でもレス番くらい見れるだろうが
>957
そんな軍曹なら大歓迎すぎるぜ!お友達。
>>935 強い課金機一覧
リリレイン:使いやすくて強い、苦手なタイプも少ない
ゼロセイバー:陸戦の代表格
ザジタルマクシスII:非常に強力なチャージ砲を搭載。弾切れも早いが時間当たりの火力も高い
シェイデン:ガチャだがBSにより一定時間超高速移動が可能。但しバランスブレイカーで使うと嫌われる。BSを別の物に変えて運用しても優秀
サイコフォーミュラ:相手の速度にあわせた特殊な誘導を行うサイガンが強力
マイティバイン:全身にシールドを搭載しており全機体の中で最強の耐久性を誇る。その耐久を活かした格闘が有効
トイボックス:あの黄色い巨大な爆風はこいつのミサイルです
ダメなら俺いくわ
いつもスレ立ててるしホスト弾かれない回線だから
立ったか
さぁ埋めよう
>>967 司令もいいんじゃね?
まぁ司令・マイティ辺りはチューンが必須だから初心者にはあまりお勧めできないけど
チューンなしで強いのってリリかBS二つつけたシェイデンじゃね?
トイボはじーくんに蹴られてろカス
>>979 まぁ確かにそうだが、元が低いといざチューンしようとした時に余計大変じゃね?
とくにLサイズともなると半端なチューンじゃ攻撃を避けれないし
俺もト芋はあんまりすすめないな・・・
ん?俺なんかネットwatchにたてちまったか?
やべぇw
あーらら、よく見たら板違うじゃない
大規模立てられないなら立ててくるぞ
さてどうしよう、新しくたてるべきか、たてざるべきかw。
いやいや俺が
建てろ
減速
>>986 立てられるなら立ててくるんだ
ダメなら次は俺が行く
宣言してから立てろ
じゃぁwentzに任せた
おい宣言してないやつにお願いすんなカス
まあ間に合わなかったらあっちで誰が立てるか相談だな
**c1**
おつ
乙
1000ならギガトン子がオペ子に
1000奈良
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪