CosmicBreak コズミックブレイク Part314
本来銃弾よりも早く移動できるなんて
シューティングとして致命的なはずなんだけどね
>>928 5回やって赤クリム以外の4種+All3倍だったぜ
ガラポンSPってAll3倍狙うためのやつだよね
弾よりはやいは確かに致命的だが、
対戦ゲームなのに初期からロックすれば必中の武器を突っ込んじゃう運営に今更何をって感じ・・・
銃弾より速く動けたり、発射と同時に着弾する武器って
普通はシューティングに存在しないよね。
200RT 5回
クリムA1
メリア2
RUSH2
ガラポン輝いたときに回して外れたことがない
>>947 まぁSNS辺りに書き込んでみるかねぇ…
CSって実際にはそうでも無いはずなんだけど
悪印象が染み渡りすぎてて金にならない事はやってくれなさそうなイメージが…
>>950 そういう点では対空っていうよりも対高速機なサイガンの発想自体は悪くは無かったと思うんだ
ただスタン値高すぎる上に砲は元々は大火力が売りだった筈のカテゴリだから…
弾より速くは動けないだろ?AIMはクソだが
フロDって開始直後に一瞬無敵時間があるような気がするんだけど
気のせいかも
発射と同時に着弾するレーザー武器はほかのシューティングゲームでも割とあるけど大体軸合わせる必要があったりAIMが要求されるだろ
マッパ汁も高速機には高誘導だったらよかったのに陸上全てに高誘導だからなぁ
サイガンがいいとは言わないがアレと似たような性質だったらまだマシだったかもしれない
弾より速く動けるんじゃなくて敵に当たる前に弾が消えるだけ
廃陸使ってて腹巻とか撃たれると良く分かる
空が微妙とかジョークだろ
空が微妙なら陸は産廃、砲はただのオブジェクト
最強はリリってタイプだけど
レーザーは廃チューンが当たり前の現状だからたいしたことないけど
速度が遅かったら間違いなくぶっこわれの一角だなw
それはそれとして、サンダーの修正まだー
例によって例の如く、だったら貴方様を満足させられるヨソのゲーム行ったらって話
はいはい
社員社員
ジェッタ子の申し訳程度に開かれた胸元に差し込み隊
速度が遅くても陸のが空より早いなら変わらないんじゃないのかな
走りながら撃てばドップラー効果が働くはずだが
このゲームは完全に無視か。
>>965 こんな糞ゲーで満足できるのは純粋に凄いと思うわ
アストロレイピアは下への誘導とコンボ数はすごいけどな!
いや、ドップラー効果って波の話だろ
さっき勝手に提案して勝手に潰した主催者だよ!
本日二十二時から蜂蛙キャノボ戦するよ!
蜂、蛙、キャノボのLvは0限定
武装変更なし
コマンドーには蜂、蛙、キャノボを各一体ずつ
コマンドーは二機回しとかは無しで一周しないと同じロボは選んじゃダメ
だよ!1chで開催だよ!色は自由だよ!
ドップラー効果とか採用されたら
高級なスピーカーかわなきゃいけないな
>>968 もしかして:慣性の法則
まぁそんなのを考慮してるシューティングゲームの方が稀だと思うけど。
そんな機能つけてたら処理が遅くなるのが目に見える
>>970 レイピア系は踏み込み速度上げてシュバッと一振りで多段HITすれば良かった気がする
ご丁寧にシュババッババッバッと振り回す上にスタンで数発外れるっていう
陸はビームが苦手で空の武装にビーム系が多いだけで、空が陸のアンチなわけじゃねーからー
両手にアストロレイピア持たせても本気で連打しないとつながらない件について
>>976 S陸にプラズマが当たらない不具合について
クリムを3体用意してそれぞれの谷間に両腕とチンコ挟まれたい
>>977 昔より格闘のコンボの入力時間が厳しくなってる
>>976 公式的にはタイプとしてアンチだと明記されてますしおすし
まぁ、ブーランですらレーザー振り切れないってんならやっぱりレーザーおかしいだろって話になるし、
ブーランが飛ぶより早いのは致し方ない気がするよ
>>969 どうせブラバズやサンダーで右クリウマーしてる連中だろ
そういえばレーザーとパラライズの組み合わせ聞いた事ないなー
間隔短いのはスタンしにくいのかな?
アンチとしては本来
空<打たれ弱いけど最速なので陸に追い付けます
陸<砲よりは早いしタフなので弾幕ぶち抜いて格闘決めれます
砲<足遅いし陸にはブラストガードされちゃうけど誘導武器で空を撃ち落とせます
補<皆さんのご活躍をお手伝いします
になる筈なんだけど実際は…
>>984 スタン中は無敵だったりスタンリゲインで回復するんじゃね
>>984 スタンの無敵時間でダメージがロスして微妙ってのを聞いたような聞かなかったような
スタンしまくって追い抜いちゃうと困るんじゃね
陸は速い分、段差とか障害物に引っかかるからその辺りの差し引きがあるんじゃない
グレイシアとかでも逃げようとして池ポチャでぼこられることあるし
>>986 命中率がすごいから陸の足止めにとか、、
外の味方が当てやすくなるかなーと思ったけど、パラライズはためしに使えるものじゃないね。
>>989 障害物なんかは本来なら盾としても活用出来るからそっち方向で調整して欲しかったねぇ
CBだと盾に出来るほど大きくなかったり段差どころか坂道すら登れないLGとかあるからなぁ
つうか360度曲がって尻に刺さるロケットって何なんだ
>>982 別におかしい話にはならないだろ?ちゃんと三竦みが機能していれば
味方砲のとこまで生きて戻れたら何とか助かる程度でいい
単体で何とかできない相手だから、兵科混成の集団戦に意味が出るんだし
しかし実際にはL砲は空にサテライトで炙られて終わりだし、空は廃陸に追いつけない
じゃあL砲は何に有利なのっていうとスコア稼ぎに有利っていう意味不明
夏だからポップ地点以外全部水の戦場を期間限定で入れて欲しいな
空戦だって段差の影響モロに受けるからな
つか上昇下降させてくれよ
なんでステイプの坂道をあがるのにいちいち着地せにゃならんのか
1001 :
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