1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 06:55:33 ID:MPkvgJDQ
お前らまだ 大海戦中の r "
おやつを止められないのか? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
3 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:31:32 ID:hSE5UQWl
4 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 09:47:15 ID:K5ad1OOS
塩
5 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:05:43 ID:6ojne7zZ
6 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 11:07:21 ID:6ojne7zZ
うぁ、誤爆・・・
ある意味戦闘なんだけど、なんだけど・・・・
ごめんね(´・ω・`)
7 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 13:42:21 ID:W8mcvLc/
これ何すれなの?
8 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 16:10:47 ID:o4rCimgX
ネスレ
9 :
名も無き冒険者:2009/06/12(金) 19:30:05 ID:qkNrY8eO
10 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 02:29:33 ID:44pF2nfx
11 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 03:40:33 ID:m/cgPvfk
12 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:22:00 ID:EcdSBtjv
マルーナとかアユタヤが混んでるときは戦闘60からって何かってましたか?
13 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:22:46 ID:SQ/zRB7V
14 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 12:26:16 ID:ySATh5Uo
>>12 ヴェネorオスマンの旗つきガレアス
敵対あがったら精鋭狩りで白兵R上げ
15 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 13:42:46 ID:Llu8lYn5
16 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 15:04:27 ID:4LdEjakk
17 :
名も無き冒険者:2009/06/13(土) 16:14:47 ID:TewHasfE
674 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/30(土) 12:31:49 ID:lrwIabYu
>>634です。
計算し直し完了しましたので、再掲します。
大砲別装填速度表 Rは砲術ランク( )の中はターン数
装填1 キャノン
R2(17)R4(15)R6(13)R8(12)R10(10)R14(9)R16(8)R20(7)
装填3 ペリエ、ハイペリエ
R2(12)R4(10)R8(9)R10(8)R14(7)R18(6)
装填4 カロネード
R1(10)R5(9)R7(8)R11(7)R15(6)
装填5 デミ・キャノン
R2(9)R4(8)R8(7)R12(6)R18(5)
装填8 ラピッドファイア
R1(7)R3(6)R9(5)R19(4)
大砲装填ターン数:[100 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5)] (切り上げ)
速射スキル発動時:[(100−速射R*2)/ int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5)] (切り上げ)
120%装填ターン数:[200 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5)] (切り上げ)
集中装填発動時の大砲装填ターン数: [100 / int({3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5} * 1.5)] (切り上げ)
強化砲門発動時の大砲装填ターン数: [100 / int(3.5 + 装填速度*1.5 + R*0.5 + 1)] (切り上げ)
計算の時注意。int(x)ってxの小数点切り捨て
18 :
10:2009/06/14(日) 00:16:24 ID:ftmUPm6Y
19 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 01:54:38 ID:+Z+lkJvW
ずーっと白兵オンリーでやっていけますか?
20 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:02:20 ID:JkeQ5IOP
対人戦は無理
21 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:19:15 ID:+Z+lkJvW
海事ずっとやっていく以上いずれ対人戦に興味が移っていくもんなんでしょうか?
22 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:29:36 ID:+yfwvee2
だって・・・Nとばっかやってたって飽きるじゃんw
対人やらないけど戦闘Lv高い人は、大抵冒険なり稼ぎなり、他の楽しみを
見つけてる人だね。戦闘のみ楽しんでてNのみって人は少ないと思う。
せいぜい収奪好きくらいかな?
23 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 02:35:38 ID:JkeQ5IOP
PK、PKKに関わるとなると小数だが、対人戦には大海戦やバトルキャンペーンといった公式のイベントもあるからな
砲撃を捨ててしまえばそれらに参加してもまったく戦力になれなくなる
逆に砲撃のみで白兵を捨てるなら、対人戦はそれなりに可能になるがレア収奪がほぼ無理になる
24 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 07:55:14 ID:iVxEhmEm
ロワイヤルマンどうしたの?
25 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 09:24:37 ID:Ar5uinFY
とりあえず廃人は
The Tower of AION へ
集合中
26 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 10:01:07 ID:GBkhRJmp
大海戦とか戦列オンリーなのが味気ないとは思う。ガレー系でも何でもいろいろな船がごった返してる戦場の方がなんか良い。船の性能など考えた上では仕方のない事なんだろうけど。
27 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:10:25 ID:9OKUTyPo
ガレーは地中海補正のようなものを入れてやればいいんじゃまいか
近海だと波の影響を受けないとか
28 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:11:42 ID:xJr7PRDS
オールで砲弾を叩き落とすとか
29 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:13:13 ID:qkiqy0FD
オールを高速回転させてホバリングとか
30 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:19:41 ID:uE2Y0FEo
>>17 たとえばカロネ使いの場合、砲術家でブーストなしで専門(+1)で
R15(+1)だとしたら、
専門スキルの上限であるR16(+1)にしたところで、
装填速度は変わらないため、意味がないということでしょうか?
31 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 13:29:08 ID:cVtnFIwJ
自分で考えて判断出来ない奴は上達しない
32 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 15:54:10 ID:myMzcNey
大海戦も戦列艦出たて位の頃は、たしかガレーも強かったよ。
その後漕ぎとか白兵とか何回か要望修正が入って、弱体化した。
更に装甲戦列が出て、ロワとかで出る意味がなくなったんだよね。
あまりに弱体化しすぎなんで、せめてガレーの漕ぎは操帆と同じ扱いに
して、3枠とも好きな様に使えるならまだロワに乗る気にもなるんだけど。
33 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 16:03:44 ID:VQwuF0FS
先制が強すぎた所為で装甲戦列なんてキワモノが出てきちまったんだよ
漕ぎはPKが無茶しすぎた所為、で・・白兵に修正来た事あったっけか?
34 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:44:07 ID:/KD/221V
質問させてください。
白兵において、白兵関係スキルの優劣があったと思います。
確か、 防御→突撃→戦術→銃撃→防御 だったと思うのですが、これを踏まえて質問です。
スキルで、「破壊工作」をもっているのですが、どのようなタイミングで使っていけばいいのでしょうか?
また、破壊工作自体は4回くらい使用したら、あとは通常の白兵優劣に基づいて、戦闘を進めていけば良い
のでしょうか?
ずっと、破壊工作と戦術のみの使用でNPCとやっていたのですが、この先のスキルアップのためにも、先輩
方の意見をお聞きできればと思い、質問いたしました。
また、破壊工作と仕込み爆弾 白兵主体の戦闘で、この先 役に立っていくスキルはどちらでしょうか?
ご回答よろしくおねがいします。
35 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:48:37 ID:2DlcbIm+
野良で使うなら破壊工作も仕込みもいらん。邪魔。
固定で使うなら艦隊メンと話合え。全くの他人に聞く事じゃないと思うがな。
艦隊でどう生かすかという話なんだし。
36 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 19:58:14 ID:waJkT5V5
「この先のスキルアップのため」ならNPCに破壊工作はやめとけwwww
37 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:06:39 ID:pjcR0Tyt
仕込み爆弾は弾薬をいっぱい持ってるPCには有効ではあるんだけど、
対人戦で弾薬をいっぱい持ってるPCなんてそうはいないからなあ・・
NPCに使うなら、その辺の船スキルは全部イラネ。
まずは突撃を少なくともR10まで上げてからだ。
38 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 20:30:25 ID:TKvwLsJH
仕込み爆弾は対斥候などの機雷優遇職用
もしくはPK、PKKなどのタイマン用だと俺は思ってる
39 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:32:23 ID:Iui/o++V
破壊工作なら旗に舵破壊できりゃしめたもんじゃないの?
ウラチラだけど
破壊工作はRにして
大砲破壊とか撤退率ダウンの効果がでもでれば白兵も生きてきそうだが
40 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:36:45 ID:qKqeEooW
破壊工作は大浸水に帆と舵という相手の手足折ってから砲撃で止めを刺すためのもんだ・・・白兵維持してじゃんけんしても意味なし
そして対NPCならそもそも使う必要性がないし、
対人戦ならぶっちゃけ破壊工作で何度も白兵ターン過ぎていくぐらいなら普通に錐で穴開けて僚艦に止め刺してもらったほうがいい
味方が相手より少ないとか少人数戦となるとまた別だけども
ちなみに逃げ回る相手を捕捉するなら重量砲撃のほうがよっぽど使える
あとは自分が強襲用ガレアスの時に砲撃能力で勝るロワの相手をタイマンでやらなきゃならなくなった時とかぐらいしか思い浮かばんな
対NPCを小・中型でやって専用艦つけるなら急加速でもつけて回転力増したほうがいいんじゃない?
と俺は思う
仕込みについては>38のとおりで。
普段はほかのOpついているのに乗っておいて
三層甲板とか明らかに機雷がやばい相手がいる場合に引っ張り出してくる感じ。常用はしない。
41 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 21:48:46 ID:d8oGOGce
>>39 お前頭いいな。それ要望出しとくわ。
んで、今まで出した要望は
水食料不足時の戦闘力半減
戦闘を仕掛けた側の撤退ぺナルティー
減量船の防御力低下
一騎打ちの実装
露天バザー、自国外でバザー時の関税実装
曳航スキル、ロープ切れログアウト回避の無効
冒険スキル、戦闘補助実装(水平、弾道、測量で命中率up等)
42 :
名も無き冒険者:2009/06/15(月) 22:11:23 ID:xJr7PRDS
>>曳航スキル、ロープ切れログアウト回避の無効
これが実現したら特注ロープがプチプチ切れる日々が始まるのか…
43 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 00:33:25 ID:PPPWhZ9c
ログアウトで曳航切れるの回避できたのか
しらんかった
44 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 06:15:45 ID:sdUhu9sV
wikiみると南米西岸でも重装って出るのか・・しらんかった
今まで刈ってる人みたことなかったな
45 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 11:06:07 ID:t+5MtzdD
水平
弾道
速射
貫通
それぞれみんな10なんすけど、どれを優先的にあげりゃいいっすかね?
46 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 11:09:52 ID:RA3NU+fe
水平・弾道 これ最優先
あとは好みで
47 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 11:52:10 ID:ks+xbPgf
>>45 最終的に全部カンストを目指すなら、まんべんなく使ってレベリングした方がいいと思う。
レベルカンストしてから、貫通だけ上げるとか、ダルいよ。
別に全部カンスト目指さないなら、
>>46の言うとおり。
48 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 12:02:03 ID:jsKt0HyU
どうせ4種優遇の使える職が無いしな
49 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 12:13:03 ID:FRBO2s9F
>>45 全部カンスト目指すなら個人的には貫通を優先的に上げた方がいいと思う。(水平弾道は最優先で)
海事上げと並行して貫通はカンストさせると楽かな。(水平弾道速射とは熟練の入りの計算が違うので)
海事レベル次第だし海事レベルどこまで上げたいかにもよるけど。。。
水平弾道貫通よりも水平弾道速射のほうが砲撃回数増えるから水平弾道の熟練の入りはいいんだけどね。
まぁ最後にペチペチで貫通上げはだるいってことは頭の片隅にでも覚えておいた方がいいかも。
50 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 12:56:21 ID:6v6LNt3a
俺も水平、弾道、貫通を優先させたほうがいいと思う
速射は戦列艦の集中装填ですぐ上げれるし
51 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 13:18:12 ID:YVHPBtPe
そもそも速射は必要か?
52 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 13:33:58 ID:Y0AomELp
俺も砲術家で弾道水平貫通と使うけど、対人で速射はあまり使わないなあ。
けれどNPC狩とかで速射は結構使う。
あと貫通はやはりなかなか上げづらいし、この前やっと15にしたんだけど
14と15じゃダメが結構違うと思ったね。
53 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:06:06 ID:PwFtHz7N
貫通14と15で結構差が出るのは気のせいかとw
砲術家しか速射優遇職が無く、艦隊戦でも砲術家はキャノンを使わないのが普通なので
速射を使う場面が少ない。R10あれば現時点では充分と言える。
54 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:36:32 ID:txF6lrxI
銃士なめんじゃねーw
アジアで海事上げながらPKきたら陸戦レアハントに切り替えできるんだぞゴルァ!
剣術非優遇? シラネ
55 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 14:49:59 ID:wOzDhhWg
速射無用と思ってる奴は模擬してもせいぜい中の上だろうよ
実戦ならもちろん必須だ 重量+速射とかな
砲術ブースト+速射で装填ターン上げる奴もいるし
カロネ使いでもインファイト支援の混乱狙いとか使いどころは稀にある
その稀に備えてるかどうかが勝負を分けることもある
56 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 15:04:26 ID:nD1n2ePQ
今時司令塔付いてない艦隊戦想定してやってるヤツいねーだろ
57 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 17:54:24 ID:fGCT/5JB
司令塔の実装は確実に対人戦をつまらなくしたと思う
58 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 18:07:00 ID:6y5n4azd
●鎖弾で司令塔を破壊できるようになりました
59 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 18:25:45 ID:JrZopsg6
●効果は戦闘終了まで継続します
60 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 18:29:29 ID:dr8TyeA+
船首エンジェルで終わりか。
61 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 18:31:40 ID:imCWbT4Q
普通に司令塔持ちが沈んだら効果終了でいいと思うんだ。
62 :
21:2009/06/16(火) 19:39:48 ID:+q3SLDG2
とりあえず自分が大砲やりたいと思い始めてからスキル上げてもどっちも半々で上げていくのと
結局そんなに時間は変わらないですよね?
63 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 20:58:42 ID:jckatTrv
司令塔、先制攻撃、突撃防止網はスキル枠つかうようにすればよくね?
64 :
名も無き冒険者:2009/06/16(火) 22:41:38 ID:L85rFA1r
耐砲撃装甲や連携強化、修理支援、医療支援もスキル枠食わなきゃおかしい
65 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 02:18:45 ID:UIKn7eh7
移動速度アップするアイテムって戦闘中も有効なの?
66 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 08:38:14 ID:vmPEP9gQ
強襲ガレアスっていらないこ?
67 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 10:16:48 ID:kLQBLCyE
そりゃまあ
海事0〜20商用ピンネース
20〜52商用大型ガレオン
52〜64戦列艦
64〜装甲戦列艦
小型ガンボート
中型重フリゲート
漢の中の漢 重キャラック
以外の船は全部要らない子だけどな
68 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:25:31 ID:Ns4NGch+
50までは商用でいいの??
てか海事やってもコツコツ交易するはめになるのが萎えた
そんなことより野良敵のドロップ上げたほうがいいのに
一律で上げるんじゃなくて10回に1回くらいはお宝積んだ船に当たるみたいなさ
69 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:27:44 ID:Cj9QPz+I
>>68 本格的に戦闘をやる気なら軍船に乗り換えれば?w
戦列まで商大って人も結構いるが。
腕があがれば商大ガレオンで倒せないNなどいないよ。
70 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 11:41:50 ID:QovFCIGn
>66
要らない子
今だとガレー系は用途に応じてターキッシュ、ロワ、重ガレアスの3択かな
強襲はターキッシュの劣化版にすぎん
71 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:01:51 ID:kLQBLCyE
ターキッシュガレーと強襲用ガレアスじゃ用途が全く違うけど?
タキはどっちかっつーとアラガレと使い分けるくらいの感じなんだがな
大海戦野良艦隊とかで海事62のヤツがロワで来ても強襲で来てもなんも言わんけど
ターキッシュガレーで来たらさすがになんか言うかも知れんわ
ロワ・強襲に乗れないレベルならなんも言わんけどな
72 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:10:15 ID:IegF+qAW
タキガレは移動・収奪・白兵上げ・海賊と色々使えるのがいい
73 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:36:26 ID:TDrDGn/x
この流れなら言える!
こんばんは、タキガレ・クリステルです
74 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:37:47 ID:lK4Em84M
75 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 12:47:51 ID:jKx//eRV
昼飯ケンタにしようかな
1ピースで飽きそうだが
76 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 13:21:38 ID:Qny/CZXr
>>75 船尾にカロぶち込むぞ(# ^ω^) ピキピキ
77 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 15:32:55 ID:QovFCIGn
>71
俺は両方乗ってたけどさ完全に強襲が劣ってたからポイしたよ
勝ってるのは縦帆16装甲2耐久22低いぐらいだろ?
操作性と基本性能考えたら余裕でチャラになる
ついでに耐久552で3スロ船のアラガレと比較するは問題外
78 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 15:49:49 ID:kLQBLCyE
お前ターキッシュガレーで何したいんだ?
野良海事でもやってんのか?
79 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 16:01:05 ID:QovFCIGn
何がしたいってチョメチョメに決まっとろうが!
80 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 16:22:13 ID:mFjBVCRN
ID:QovFCIGnは大海戦 BC PK PKK 野良海事等の全てにおいて
強襲よりタキが有用だとでも思っているのだろうか・・・
用途が違うという意味も理解できてないようだしな
81 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 18:53:00 ID:VcVakE2a
対PC嫌がらせ最高の強襲の良さが分からないなんて・・・
82 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:54:46 ID:Exqjqon7
ノウキンな連中以外がたくさん参加してる大海戦ならタキガレでも通用するのかもしれないな。
相手にする場合、鬱陶しいのは強襲>>>>タキガレだけどね。
83 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 19:59:32 ID:YBr9fCk+
ロイヤルフリゲートはどうなんでしょう?
大海戦とか模擬のガチガチの戦闘以外だとかなり使い勝手良さそうかなと・・・
てか、見た目に惚れて今一所懸命、海事上げです・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 20:01:40 ID:d1GzpDWi
爆裂ラム実装されないかな
先頭クリくらったら撃沈
85 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:32:22 ID:3i1kCeuq
ロイヤルフリは最大砲室はあと4多ければ神船なんだけどな
86 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 21:42:54 ID:EBaZXYyL
まあ、ロイフリは砲門数の制限するかわりに
優秀な旋回能力を手に入れたわけで
87 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:06:30 ID:tIWiA+r8
フリゲート系の機動力は中毒性が強いねぇ。
88 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:26:14 ID:YBr9fCk+
ふぬぬ、
NPC狩りとか、船団護衛に使いたいとおもってますー
海事頑張ろう・・・
89 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 22:42:43 ID:bWsyaenH
大型船で唯一破壊工作可能な船じゃないか・・・・?
90 :
名も無き冒険者:2009/06/17(水) 23:58:33 ID:DGs9dg8f
「完全に強襲が劣ってた」ってどういうおつむしてんだいったい・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 00:04:16 ID:kLQBLCyE
対人戦を考慮しなければあながち間違っても無いけどなw
92 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 01:28:14 ID:PT8lChb1
まあ、ぶっちゃけ、どっちも要らんな
93 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 05:58:21 ID:gdCzfPfR
単に
>>77のスタイルに合わなかっただけだろう。
強襲ガレアスは良い船だと思うけどね。特に大海戦では装甲戦列の足を完全に殺せるところとか。
94 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:16:47 ID:jsyvQxV4
強襲乗って大海戦で活躍できる奴は、装甲/戦列乗ればそれ以上の活躍ができるわけで。
95 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 09:59:48 ID:wB/Sa1Pr
質問したいっす
ロリゲについてなんですが、ソロで対人戦(主にタイマソ)に使えませんか?
やっぱり弱い噂は本当?
つくりたいんだが高いから躊躇してる
乗ってる人で対人してみた感じ(大海戦でつかえるとは思っていません)ここはいいけど、これが悪いなど教授してください
お願いします
96 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:18:13 ID:rKnetxaI
>>95 装甲/戦列乗ればそれ以上(ry
Wiki見て性能見比べてみりゃ一目瞭然だろうに。
97 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 10:50:00 ID:/BaCvS3x
>>95 相手が戦列、ガレアス以上だと
白兵は必ず負ける
砲撃は4スロと対等、5スロに負け
98 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 11:09:19 ID:HqRApVu2
重量つけて逃げ回ってれば負けない船にはなるがな。足止めが狙いならそれでもいいが、
勝ちを狙いに行くのであれば相手が相当下手じゃないとな・・・
99 :
名も無き冒険者:2009/06/18(木) 14:33:10 ID:wB/Sa1Pr
散々な評価だなぁ
つくるかどうか迷うぜw
でもまあ、裏を返してみりゃ、この船で上位船とわたりあえりゃ腕磨くことにもなるか
さんきゅ
もまいら
つくるのやめるわw
やめんのかよwww
文脈を裏切る違和感w
不覚にもワロタwwww いいキャラだなw
PKやPKKには相当便利そうな性能に見えるけどねー
何よりカッコいいし
・・・乗ったこと無いけど
ホルムズあたりで鍛えていたけど、ゴールデンタイムは取り合いで
盗賊団とアラブ海賊ばっかり余るからストレスで寿命がマッハ
なので他のオススメ狩場どこかありませんか?
47で重ガレオン乗ってます
バスラ
47ならセイロン前もまだ行けるんじゃね?
あとは東南アジアでテルナーテ武装商船隊
こっちも取り合いだけどな
ロイフリとほぼ同クラスになると思われる
現存のスーパーフリゲートであるU.S.S.Constitutionの写真等をよく見てから
DOLのロイフリを見るとモデリングがかなーり微妙に見える不思議。
船腹が曲面を描かず切り立って垂直に落ちてるとか、砲甲板の位置がおかしいとかそういうのが原因なんだけども。
>>107 俺も画像ググってみたけどかっこいいな
こういう船の名前とか知ってるのって紳士の間では常識なのか?
ロイフリはハイペリエ装備
速射+弾道+水平スキルでブーンするときに最高の威力を発揮する
スナイプ攻撃で尻クリ連発。戦列も装甲も強化砲門のおかげで楽々落ちる
111 :
名も無き冒険者:2009/06/19(金) 03:50:42 ID:ZXUhuMPK
強化砲門って射程と装填が上がるんじゃ?
質問です。
装甲戦列と戦列って耐久度ぐらいしか差がないんでしょ?
装甲戦列のここがいいってなんか特徴とかある?
なんかあったら教えてください。
ググって見てもあんまり装甲戦列人気ないみたいで^^;
強化スキルがいいんじゃないの?それにOPで白煙??つけるといいのかな?
酷い釣りだな
砲撃無敵、白兵負け無し
>112
良い所に気がついたな、先生嬉しいぞ
素装甲戦列と素戦列ではその位しか差がない
微妙な数値の違いがあるがな
なので好きな方を作るといいぞ
では引き続きNPC狩りを楽しんでくれたまえ
>ググって見てもあんまり装甲戦列人気ないみたいで^^;
お前は馬鹿かと言っておく
戦列は2005年夏実装、あとは分かるな?
>109
帆船が好きでDOLはじめた人は名前はよく知ってるね
本物知れば知るほどDOLのモデリングがいいかげんなのがわかっちゃうがw
ちなみにコンスティテューションは
映画マスターアンドコマンダーで敵私掠船役として
主人公と激闘を繰り広げるので姿形を気に入ったのならDVDで一見をお勧め
ロリゲの☆3は何時の日実装されるのだろうか・・・
>>104 オレはそういう時は、盗賊団とアラブを
旗艦狙いでサクサク掃除してるよ。
旗艦狙いなら1分かからず終わるしな・・・。
人が多いわけだから、それだけNPCの沸きもいいし
瞬時に沸くものでもないから、そうやって戦闘してても
新たに沸いた敵にはありつけるし。
っていうか、みんなそういう思考にならないのかね。
4〜5隻で盗賊団とか必死に避けながら取り合う姿見てると
バカだなこいつらって思うわ。
皆で倒してけば、次が沸きやすくなるというのに。
貫通944なんていうラピッドファイアができてしまったが、なんか使うのもったいないな。
かといって売れるかというとびみょーだし……
ロリゲはどうでもいが、ラロワの☆3は何時実装されるのだろうか・・・
オスマンガレーの話がでないけど実際どうなの?
とってもスリムでかっこいいです
ターキッシュは船尾の屋根が工事現場のお払いみたいでキモい
最近海事始めたんだが、装備は白兵やらないつもりなら素っ裸でもいいんだろうか?
着とけ!ってなら、アイアングローブとかつくらないかんし・・・
操舵+1のアドミラルコートでも着ておけば、それで十分。
私は修行時代操舵+1の海鎧を愛用してたけど、今ならアドミラルコートが手軽に買えるのでいいね。
129 :
127:2009/06/20(土) 16:02:52 ID:Gb0e41be
>>128 サンクス!! アドミラルコート買ってクルー
俺たちゃ裸がユニフォーム
防御力的な意味ではどうでもいい
冒険や交易で名声が足りるならカサドールコートや軍神護符
名声無くても特性ダブレットや海事卒業ダブレット、曙光のブローチなんかで砲術ブーストしとくと
何かと良いんじゃないかと思う
葉っぱ一枚あればいい!
海事スクールダブレットは耐久100もあるし、序盤の装備としてはなかなか良い気がする。
134 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 04:55:16 ID:DX6z+s9t
>>112 耐久と装甲値に白兵抜けやすいのが装甲戦列
旋回が高く曲がりやすく戦闘ゾーンで早いのが戦列
結果からいえば装甲戦列乗りがほとんだから装甲戦列のほうが戦列より艦隊戦闘では優れてる
自称スナイパーはよく見るが、装甲乗れるlvで戦列のほうが上手く扱える人は一握り
囲まれたときは装甲値と最大耐久の差がモロにでるし
カロで20回避圧延*3の装甲戦列落とそうと思ったら貫通入れてないとキツイし
キャノンでIN入ると白兵になったとき戦列は致命的
135 :
名も無き冒険者:2009/06/21(日) 13:47:13 ID:lS1uUbMj
BCについて質問なんだけど
ランク縛りにんなっているときって、ブーストで超えちゃったらどうなるの?
たとえば砲術R5副官スキルで+1のときR5縛りだったら、副官スキルで+1は関係なくなるのかな
操舵+1とかに割り振ったほうがいい?
ブーストで超えた分は無効。
1対1で出来るミニBCできないかな。だって模擬だと、アンボイナからリスボンに戻るまで時間が掛かるんだもの。
重ガレオンで砲術水平弾道10+α 速射6でバッカニアいけますかね?
大海戦で質問なんですけど攻撃側だったら攻撃側陣営の国籍の人と防御側だったら
防御側陣営の国籍の人としか組めないんですか?
もちろんそーよ
そらそうよ
>>139 ナッソー東でエグズマいけるよ。しかもソロで集中装填で余裕で勝てるわ。
ラムだけ気をつけてね
NPCのレアドロップについて質問ですが、収奪スキルがないと出ないですか?
収奪スキルがないのですが砲撃のみでしてても出ないし、白兵しても出ないしで、もしや収奪スキルがないと出ないのかと思いました!
アドバイスをお願いします
146 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 01:39:22 ID:KMJBojiO
>>145 可能性はゼロではないが、限りなく出にくいと思う。
レアするなら収奪は絶対取っておいた方がいいっす。
後、副官の奇襲スキルもあると
レア取れるまでのスピードが相当違うと思う。
収奪スキルどうしても取りたくないなら
非常に高価ですが略奪命令書を大量に買いあさるべし。
副官奇襲+副官積荷強奪+略奪命令書があると
レア艦隊さえ沸かせれば、相当取れる確率あがるよん。
>収奪スキルがないのですが砲撃のみでしてても出ないし
そもそも砲撃で倒したんじゃあ絶対に出ないぞ。
クエの敵だと勝利時のドロップもあるけどね。
>>67 52まで商大ガレオンって人が多いんですか?
35で戦闘用ガレオンか改装重キャラック乗り換える人は少ないのでしょうか?
性能的には、商大ガレオンにのれるのに、それらに乗り換える意味ナシ
技術スキル伸ばすための強化船という意味ならありかもね。
その辺はもう、自分の好みと財政状況によるだろ
なるほど、性能的には商大ガレオンで十分なんですね。
レスありがとうございました。
戦列艦乗れるようになってから兵器技術とっても
スキルカンストできますか?
そもそも対人しなければ兵器技術いらないor低レベルでいい?
現在海事34放置中で海事用船はー18鉄製商大ガレオン★です。
>>154 兵器技術スキルが実装される前に海事レベルを
60まで上げた人がいることを考えればわかるはずなんだが…
>>155 言葉足らずで申し訳ないです。
単純なできるできないではなくて
戦列艦乗りつつレベルあげと平行して兵器あげが苦もなくできるのかな?と思って
もし苦労するようなら今の船を強化するべきなんだろうが
お金も結構かかるし、コネがないので手間も相当かかるので
自分の場合どうするのがベストなのかと思って質問してみました
LV52で戦列艦★2に乗ってLv65まで上げたとして、普通に上げてたらLv65より先に兵器10にはならない
多分戦列艦★2+専用船スキルでも兵器10の方がLv65より後
>>156 金困ってなければ、商大ガレオンを★3にして副官室でもつけて今から上げたらいいんじゃない?
ああ、ゴメン、商大強化に苦労しそうなのね
集中装填(R5かな?)、先制攻撃(R8)は対NPCでも有用だから
早くスタートしたほうが良いと思うけどね
自分も同じように兵器技術で悩んだ。
今は自作フリゲート★3で海事やってる海事Lv33。
35になったら戦闘用ガレオン作って乗り換えるつもり。
みなさんありがとうございます
やっぱり早くとってあげたほうがいいんですね
なんとかがんばって船強化します
162 :
名も無き冒険者:2009/06/22(月) 12:01:42 ID:4xHkaIET
偽造通信文って効果あるんだろうか…
なんとなく使ってるが効果が実感できん
旋回8以上の船に乗ったことない・・・・
軍船も全て+18。。。。
サクサクとマジャパヒト艦隊を倒す方法ないかな
鬼修理うぜぇ
ハイペリエで距離とればノコノコ頭剥けてくる
ノコノコの頭だと・・・・ふぅ
速いな、もう済んだのか
ぶっちゃけ逃げるが勝ちだな。
>>157 一応参考までに
戦闘Lv53で兵器とって戦列★2+専用艦スキルを使って
Lv56でR6(と半分)現在Lv60でR8(と半分)にはなりました(ほぼソロ砲撃海事)
おれもLv60(兵器技術が出る前のカンストレベル)で兵器とって、Lv65になる前にR8にはなってたな。
R10はLv65になって暫く経ってからだったけど。専用艦スキルもある今なら、Lv52からでも余裕で
R10までいくと思う。
まぁ、R8もあれば大抵のJBスキル使えるしなぁ
>>164 どうせ戦列乗るんだから、今のうちから慣れちまえばいいじゃまいか
Lv55から58まででR7になったけどな
戦列乗れればいいか、ってんでレベル上げしてなくて
兵器技術が出るまで55で放置してたから
Lv32で兵器取得、大型ガレオン★3→Lv52で戦列艦★2に乗り換えて今Lv63でR9だ
ソレイユ・ロワイヤルの実装はまだか?
ソレイユ・ロワイヤルはもう実装してんじゃね?
だって戦列艦の事じゃねえのけ。
フランス人、欲張りすぎ。
182 :
マルチ上等:2009/06/23(火) 10:42:17 ID:8LbsPpUC
NPC狩りの時の、クリティカルを取るコツを
教えて頂けませんでしょうか?
延々グルグル回って、双方-4ダメとかばかりです・・・
それはクリ当てるのが下手とか以前に、大砲がしょぼすぎるかダメージの出る距離で戦ってないかの
どちらかが問題かと思うが?水平あるなら近距離で撃て。水平ないなら扇の真ん中より若干
手前くらいで狙って撃て。旋回しながら撃つと命中率減でダメージも出ない。あと風下から撃っても
命中率が下がる。
NPCにはいくつかタイプがあって(メリゴタイプなど)、それぞれにクリあてるコツのような物は一応
あるんだけどね。
メリゴNが撃った直後に反転する→遅れて敵Nも反転する
この時船首クリ
でも外れることもあるから結局横撃ちで倒せるNを狩るのが一番楽
>>184 双方4ダメって船首船尾にぶちこんですらいない悪寒
延々グルグル回りながらお互いの腹にを弱い大砲で撃ちあってるだけじゃ
187 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 12:38:18 ID:N42UJPeG
重ガレーは強いですか?
旗船だけ倒すのと周りにいる雑魚倒してから旗船倒すの経験値同じなんですか?
同じ敵で試してみたけど名声は変わったけど経験値はまったく同じでした
>>188 白兵拿捕だと変わらない。
砲撃やら機雷でダメージ与えて倒すと経験値増える。
全部ダメージで倒すともっと増える。
>>189 砲撃でダメージを与えて最後白兵で倒しても増えるってことですか?
主に経験値稼ぎの場合白兵メインでもチビチビ撃ってから白兵したほうがいいのかな
それとも親玉だけ速攻倒して数こなしたほうがいいんでしょうか
主に経験稼ぎを白兵でやるのがすでに間違っていると言える位白兵は経験効率が微妙
たまに頭に重ねてどんどん狩れば結構いくというヤツも居るが
実際ばそうそう頭に重ねてなんかいられないし
上手く重なっても撤退されたら白兵不可時間を無駄にすごさなければならず
効率が良くないことがすぐ分かる
収奪を上げる以外に白兵拿捕で戦闘をする理由は無く
その場合は経験効率など二の次である
192 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 15:23:02 ID:5Zh2htOS
砲術家でキャノンは微妙ですか?
キャノンは使う人によるのでは?
砲術家+コマンダーは地雷!!!と主張する方がこのスレ居るし。
ダメ4って、旋回しながら撃ってるとしか思えない。
ファルコン2門とかじゃない限り、もう少しダメは入る。横でもな
そんな事言われても困んだ
俺は砲術家でハイペリエが多いけど、たまにキャノンも使うな。
ハイペリエで水平弾道貫通じゃないとクリでも落ちない場合が多いが
水平弾道回避でもそれなりの距離なら落とせるキャノンも結構使い出
があると思うね。
何より相手の耐久がボコボコ落ちるし、2連弾防御入れてない場合には
キャノンは脅威だと思うね。
どなたか
>>195に哀が溢れる突っ込みを入れてあげてください
旋回しながら撃たない
敵船の船尾、船首を狙う
水平は近いほうが良い
ファルコン6問はゴミ
クリ狙うには、敵が撃った後に反転、そしたら敵が頭見せるので撃つ←出来ました
こんな感じですね。とりあえず、スキル取って大砲変えてみます。
有難うございました
1vs1の対人で重量砲撃は有効ですか?
200 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 20:27:12 ID:+qMg5km+
鯔ではハイペリエ使ってる人はみないけど有効なの?
キャノンとカロしかみたことない
小中だと有効。大型だとデメリットが大きくて使いこなしてる人は滅多に居ないかと。
俺は名匠ハイペリエ使いこなしてるよ
周囲からは外周ブーンの蚊トンボとして一目置かれてる
俺は大海戦の大型では、ほぼハイペリエ。
ノーマルのハイペリエだと、NPC狩くらいでそこそこ使える程度だと思うが
名匠ハイペリエだとMax910ある。
これを5門と水平弾道貫通で、カロやキャノンからではありえない距離から
クリチンできるので、油断している奴を結構落とせるよ。
204 :
名も無き冒険者:2009/06/23(火) 23:59:05 ID:WLYTro2n
兵器は機動型強襲用ガレー☆3でインドor東南アジアでジーベック狩ればどんどん上がるよ
船員112人乗せていれば突撃2〜3回で拿捕出来ます。
旗が重ガレーのインド海賊は不味いです。ジーベック系のみの4隻セット狙えば良いです。
何を突然言い出したか知らんけど
兵器上げは1戦で1隻ずつが基本だぞ
インド海賊も後ろ3個だけやって残せば何も問題無い
やや迷惑だがな
>>205 154~174あたりを見ていたので
普通に白兵上げしながらいつの間にかR9まで兵器上がっていたから
1戦で1隻ずつってのは知ってはいますが兵器だけ上げるようなのは
時間がかえってもったいないんです
兵器以外カンストで兵器だけ上げるのなら1戦1隻でやりますよ
強襲用ガレーで経験も一緒に稼ごうとする方がよほど効率悪いだろ
経験稼ぎじゃなく白兵熟練上げだから問題ありませんよ
どのみち効率悪いから
とっとと兵器8にしてタキガレ辺りでジベ食えよ
もしくは収奪以外は重ガレアスで白兵上げだな
強襲ガレーで白兵上げなんかしねーよ
兵器だけ先に上げて重ガレアスなりタキガレなりでやれよ
ターキッシュとか重ガレアスに乗れば同じNPCから白兵1ターンあたりのスキル熟練が多くもらえるってことなら
209の言うとおり効率は悪いってことになるけどw
30から☆3の重ガレーで旗艦のみ白兵拿捕でやりつづけて(一日6時間くらい・・)
3週間で戦闘59、突撃15、剣術13、収奪11、兵器9になったぞw
最大効率でなんでもやれwちなみにランキングでも勲功6000とかで一位にもなれるぞ白兵のみでなw
>>212 特定し・・・・ませんでしたww
そこまで白兵好きなら誰も文句はいわんさw
一日6時間を3週・・・。
毎日なのか・・・?
一日20分程度で飽きてしまう・・・・
>>212 あのランキングって普通は載っちゃったら恥ずかしいと思うもんだぞ
喜んでる奴マジではじめてみた
重ガレーか。漕船スキル持ってないんだよな……
そうだ! 重キャラt(ry
>>211 重ガレアスで強襲用ガレーと同じ船相手にする訳無いだろ
しかも同じ時間かけて同じターン数白兵出来る訳無いだろ
重ガレアスの方がより熟練の多い船により多い時間白兵出来るんだよ
ちょっとは考えろ
220 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 12:57:21 ID:/gupebXN
砲術家キャノン+コマンダーってどうですか?
221 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:01:24 ID:HNsLa0r9
コマンダーって何?
>>220 こういうの見て毎回思うが、自分で試してみようという気はないのか?
回避を捨てて砲術20にして装填速度上げる事にどれだけのメリットがあるかは
人それぞれだろうに。
223 :
名も無き冒険者:2009/06/24(水) 13:11:15 ID:ge1w5c2D
ほんと人それぞれだからな。
自分が一番合うのにすればいいよ。
だから言ってるじゃまいか
そんな事言われても困(ry
商船しか狙わないPKがいるんで、返り討ちにしたいんですけど
偽装商船するなら船は何がいいですかね?
>>225 お前さんのレベルも戦闘スキルも言ってる意味合いも分からん。
擬装商船するってことはPKKと組んで援軍来るまでの囮になるって意味か?
それともクリッポ海賊を自分でヌッコロしたいって意味か?
どっちにしても商大ガレオンMAX船員・ガチ武装しかないが
こんな質問してるレベルじゃ擬装商船で返り討ちはまぁ無理。
安全海域で移動中を仲間と襲え。
商大ガレヨン以外に選択肢があるのかね
艦隊組んでやるなら誰か囮にしてでタコ殴りって手があるけど
援軍が入るまで砲撃と白兵、両方に耐性のある船じゃないと意味ないよな
>>225の海事レベルとスキルRが異常に高く、操船も上手くて
船の選択肢が多すぎるというなら話は別だが、そんなわけないだろうし。
商大ガレオン+高速ケベックの2艦隊、OPは重量砲撃一択。
重量連打で何とか捕まえて轟音→白兵ボックスすればソロ相手なら楽勝。
海軍呼んでもいいが、賞金がガクッと減る。
戦闘開始までと、白兵で捕まえるまでが勝負とと思うほうがよい。
慣れてりゃそれで楽勝なんだけど、いざ実戦になったら舞い上がって各個撃破される姿が目に浮かぶ
> 海軍呼んでもいいが、賞金がガクッと減る。
この前、海軍呼ばれて倒されたけど賞金減ってなかったよ?
戦闘レベル×悪名×10j
もってかれたー。
そりゃオマエが払う分が減るわけ無いだろアホか
pkしてる奴ってほんと馬鹿しかいないんだな
取り分が減るってことね。
勘違い勘違い^^
って海軍が賞金持ってくのかw
そういえば複数でPKKした場合、接収アイテムは誰がもらえるんだろ?
商大ガレオン襲う時は砲装備してるか確認してからってのがPKの常識的発想だよ
商大ガレオン+高速ケベックなんか見かけたらソロPKならまず警戒して様子見る
なんつーか229とか脳内妄想だけで断言する奴大杉
PKから手を出さなきゃ、PKKは絶対されない!って
どこの鯖のPKの常識なんだ?
アレクサンドロスの剣ってソロで何度も入手可能ですか。
wikiには希少クエではないとあるのですが。
何度も入手可能です
だがそれは冒険スレ向きの話題だな
まぁいいけど
なんで白兵スキル上げるのにジベ限定なんだよ
勝手に限定すんな
兵器をメインに上げるなら強襲でジベ狩りは否定しないが
そんなの理解できるほどのIQあったらここまでアホなこと言わないだろ
話題の起点がどこなのか確認しておかないとな。
兵器上げは強襲用ガレーでジベ狩るのがいいですよ
↓
全滅より1戦1隻のが効率いいですよ
↓
白兵上げも兼ねてるんで全滅の方がいいんです
↓
強襲用ガレーで白兵上げるのは余計効率悪いですよね
白兵上げるなら収奪なら兵器だけ先に上げて先制タキか他は兵器あまり関係なく重ガレアスがいいですよ
↓
そりゃタキとかガレアスで強襲よりジベ狩って効率いいならそうですねw
↓
なんでジベ狩りに限定するんだ池沼
って流れ
>>237 エロ鯖では、本人にPKされてない奴がPKKした場合は晒していいというルールがある。
PKに対して略奪使う商船は、GMに通報の刑。
つまり白兵上げは先制つきの船でってことでいいの?
>>249 その説は新しすぎるな
そして激しく誤りだ
敵を拿捕しないと話にならない収奪はな
他は先制攻撃なんか邪魔なだけ
件の兵器技術は白兵上げてりゃ勝手に上がる
ボラ鯖だとPKKされたPKは晒しでそのPKKを基地害扱いして一生懸命に自演レスをするというシステムが完成している
さすがハンゲ鯖
自分も晒されて逆にキチガイ認定されるとわからん所がガキだな
ブロック入りで誰にも相手にされなくなって、ひっそりと引退するんだろうな
256 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 03:20:19 ID:kPdXGeBk
>>253の言う通り鯔で有名だったイスパの最強PKKはPKに晒されてすっかり基地外認定されたよ。
猫さんいい人なのに…
下手にPKKなんてしたら晒されて基地外って事にされる
>>256 ○○さんはいい人なのに、とか
その辺がズレてるんだよな
○○さんはお前にとってはいい人かも知れんが俺にとっては悪い人かも知れんだろ?
PKをPKKしたら基地外認定 一般人をPKしたら基地外認定
大きな投資をしたら基地外認定
廃人基地外と言われる人の90%以上はルールで認められてるから2ちゃんで晒して憂さ晴らししたい僻み妬み厨の言い分だろうから
基本的にスルーでよろしかろう
ましてや公衆便所の落書き以下の2ちゃんのゲームスレだぞ
人のこといえないがお前のいう基地外の活動時間に2ちゃんで擁護もいかがなものかとおもうわ
じゃあ白兵上げは先制ついてない船でなんでもいいからゴリゴリやれってこと?
醤油こと
つまり180人乗りの重キャラックで白兵すればおkということだな!
漢船が君達を待っているッ
263 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 09:07:13 ID:gN8bqzo/
>>247 なにそれPKに圧倒的に有利なローカルルール
基地外鯖だなエロって
エロだけどそんなルールしらん
エロでPKに略奪使うなんて当たり前。騒ぐPKなんかいない
だな。
騒ぐPKはただのイタい子
>>265 まぁ、迂闊に略奪使うとムキになって略奪合戦になるから商船の場合は分が悪いけどなw
海賊の人いたら教えてほしいんだけど、危険海域で海事上げしてる、
ペアとか複数人艦隊のlv20台とかは、余裕で襲っちゃう?
今、商会メン達と複数で海事上げやってるうだけど安全海域が解除されたらどうするかで悩んでるのよね
船にもよると思うけど、やさしい海賊さん教えて!
基本、武装艦隊を襲うことは無い。
BOXで死ねるし、海事レベル=戦闘の腕でないから。
(セカンド育ててる奴が海事上げ艦隊組むともあまり思えないが)
第一、大砲以外クソ装備の船に勝っても期待値が悪すぎ。
よって、ソロ海賊に艦隊が襲われることは非常にマレ。
ただ、勝てそうなPKできればいいやってイヤガラセ海賊もそこそこいるな。
>>267 何処の甘い鯖かしらんが
PKが略奪使ってくれると紙使うチャンスが増えるからおいしいだけ
さっさと突撃で終わらせたほうがPKにとってはいい
商船乗ってるときに妨害なんか持ってるか?
結局拿捕られるのに自分の紙は妨害されて相手に無駄に紙使われていくらか損こいてんぞ
商船的にはとっとと突撃で終わらせてくれた方がいい
帆なんか盗られようもんなら鬱陶しくてかなわん
まあまず拿捕覚悟で紙使う感覚がオレにはよくワカランわけだが
ああ商船の話か・・
俺の勘違い、すまんね
交易はほとんどしないもんで
エロだとPKは戦列でも襲ってくるんでそういう類の話と勘違いした
交易なら上納投げたほうがいいわな
海事30代3人艦隊でインド海事修行中にPK艦隊襲われまくってるけど
20代なんてそれこそいいカモでは
そりゃ艦隊でなら襲うだろ
海事20代でもアラガレ船員Max4−5人艦隊ならソロorデュオPKを返り打ちに
出来るかも知れん
276 :
名も無き冒険者:2009/06/25(木) 18:45:14 ID:Jpqc75G8
相手が海事修行艦隊なら、ソロ海賊は躊躇うかもしれない
〃 海賊艦隊は美味しく頂く
ってことか・・・
やってみて、襲われまくりなら諦めるよ
やさしい海賊さん達、レスありがとう
海事レベルキャップ解除に挑んだがハバナの北で海の藻屑にされちまったぉ
あんなの全く勝てる気がしないぉ>ω<
278 :
268:2009/06/25(木) 18:47:12 ID:Jpqc75G8
すみませんageてしまった・・
潔く海賊さんに拿捕されてきます
PK避けたければチュニス士官クエ受けながらジェノ商と旗オスマンを延々と狩ればよい
>>277 この間から絶賛配布中のポセイドンだラーだなんだの刻印系使ってもダメなんか?
そんな良いアイテムは持ってないぉ
>>277 二戦目は自力で突破出来るとして、三戦目は運に任せろ
まず海軍を呼べるだけ呼びます
次に外科修理統率を連打しながら外周を逃げ回ります
海軍がアッサリ全滅したら離脱して仕切り直せ
敵のイカサマ白兵はNPC同士だと無効らしく、アッサリ拿捕ってくれることもあるので天に祈れ
>>282 俺は海軍の支援に加えて暇なときにポセイドン像(刻印じゃなくて単体)を打ち込んでた
海軍が全滅したとき向こうも半分沈んでたので残りは機雷で〆
俺は相手旗艦が海軍に白兵したときに後ろについて、海軍が拿捕されるときに抜けクリの要領で一撃だった
そういや俺の
>>282は自キャラ国籍のヴェネチア準拠で書いちゃったから、
他国だとネーデルとか海軍の強国でないと厳しいかもしれん
いろんな攻略方法教えてくれてありがとぉ
とりあえず斥候目指して海軍呼べる様になるぉ
斥侯ソロも割と難易度高いからアイテムで呼んだ方がいいよw
最低でも10枚は用意しておくんだぞ
>>277 二戦目は自力でクリアできる
三戦目は開始直後にサンクスロットに入ってるシヴァの矢を三つ打ち込めば楽々クリア
ポセイドン像5つほど用意して、ライン際を逃げながら、
延々使ってたら、時間は掛かるが勝てそうだけどな。
嵐が来たら泣くけど。
今サンクスロットで出まくってる、シヴァの矢とかトールの雷、海軍紙を
使いまくれば楽勝
サンクスロットは確かに良い物が出るけど、一般人の1垢2キャラじゃ数は集まらないだろ
そこはもちろん新規組から買い上げないと。。
そ、そんなリアル対人収奪スキル・・・
嫌いではないw
295 :
名も無き冒険者:2009/06/26(金) 08:20:24 ID:sh8Q5DdO
将来対人やるならば管理技術のスキルも上げておかないとダメですか?
ダメです
繊維と縫製のスキル2つ(ベルベ、タフタ織り)で管理10まで意外と楽にいける。将来も考えて
一気に10まで上げておきな。いや、おれがそうしたんだけどねw 今は2つともスキル切ってる。
凄く低レベルな質問で申し訳ないんですぅが・・・
上級学校の最終試験前の10回クエストを受けてるんですが
今乗ってるウォーリックコグじゃ歯が立ちません・・・
戦闘レベルが11なので戦闘用フリュートを買い、リベンジしようと思っています。
戦闘スキルは砲術R2、弾道R2、水平R2、修理R2 位しかありません
質問なんですが
ミニオン砲だと、いい加減辛い気がしてきて調べましたら
戦闘フリュートの砲室24だとデミキャノン12*2とラピッドファイア12*2がお勧めと聞いたのですが何処にも売ってません
インド辺りじゃないと売ってないのでしょうか?
又、そんな装備じゃなくてもこっちの方が良いよ!っていうのが有ったら教えてください・・・
あと、上記装備で学校をクリアできるでしょうか?
ポルならピザ作ってれば結構楽にいけたな
>>300 基本、鋳造ないと作れない砲だな
ハンブルグあたりで頼むか、
店売りのラピッド10門で済ますかどっちかかな。
まあ、クリアはできるんじゃないかな
みなさんレスありがとうございます<(_ _)>
海事キャラで生産頑張ります、、。
できるなら船室を2以上増やさないと砲24は全弾撃てないので
PCの船大工に48人乗れるくらいに改造してもらって
12門はPC生産のみなので売ってない
10門ならロンドンアムステルダムで両方とも売ってるのでそのレベルだと十分な気がする
すいませんでした
WIKIの大砲の項目を見落としていました
改造。。。ちょっと無理なので、ロンドンまで行って
10門の奴を買って、挑戦してみます。
有難うございました
このゲームは基本支援好きな人が多いし、
今は乗り換えなくても改造できるから、
改造してくださいって往来の多い首都圏でシャウトすれば
よっぽどの香ばしい頼み方じゃない限り誰かしらしてくれると思うよ。
なんか、今度のアップデートで停戦状態で舵切ると帆がフルに上がるようだが、
お前ら普段抜けクリの位置調整とかってどうやってる?
そもそも抜けクリのような、こそくな手段は使わない
そりゃ当然帆の上げ下げに決まっとるがな。現時点でもInsert&Deleteだけで調整してるから、
オレは特に困らないと思う。多少違ってもすぐ慣れるだろうな。が・・・設定でその機能をオンオフ
出来るのが一番いい。
>>300 ピンネース系に乗れるならそっちのほうがいい、船は戦闘用に拘らなくてもいい
( ^ω^) 今日も負けたぉ
( ^ω^) あの重ガレオン共、いつかボッコボコにしてやんぉ
312 :
名も無き冒険者:2009/06/27(土) 04:38:01 ID:wKGBiAsk
eroなら手伝うよってか手伝って
俺もソロで玉砕中
シヴァやラーや海軍紙こっちもちでいいからw
大海戦N狩りについて質問です。
昨日初めてN狩りで参加したんですが、Nは湧かないわ対人に邪魔されるわで10pも入りませんでした(10戦できなかった)。
そんなもんかと思ってたんですが、相手側のN専の人達に聞いたところ50pや80pなど当たり前に稼いでたようです。
腕の悪さから対人に邪魔されて稼げないのは仕方ないとしても、このケタ違いの差は一体…。
何かNを湧かせたり見つけるコツのようなものがあるのでしょうか?
正直この圧倒的な差では大海戦が全く楽しくなくて…。
おまえさ、情報茶室とか入って色々聞いてる?
Nが沸く場所もある程度決まってるし、対人の主戦場がどこだから近寄らないとか
とりあえず10Pなのは可哀想だが、Nが沸く場所は経験がものをいうからさ
そして、ポイント稼げないならつまらないってなら出ない方がいい
自軍側が優勢だったらNPCの沸きが悪くなるから
その辺じゃないの
自軍が優勢なら相手側はNPCの沸きが良いから
稼げたってことじゃないのかね
>>313 同じN狩りでも商会艦隊はどこに沸くかの情報持ってる
野良は提督次第になりがちだから、野良続けるならいい提督見つけるか自分がなれ
そういう試行錯誤が楽しめねえならゲーム全般向いてない
あと全然ケタは違ってないから安心しろ
小中大3クラス全部出て10ポイント以下ならかなり少ないが、1クラスのみ参加だとしたら
野良ならやや少なめ程度のレベルじゃないか?
N専だと大型でも1ポイントだから全クラス出ても50pってけっこう難しい気がするが。
情報もらっても着いたころにはあらかた食われてたなんてこともありがちだし。
大海戦は少し慣れたら勇気を出して雑食野良艦隊に混ぜてもらうのが楽しいよ
N専だと探してる時間がほとんどになるし、交戦しても何もしない間に終わることもあるし
対人艦隊がきたら解散になるし、たとえ対人で沈められてもペナルティないから
ちょっと慣れた程度じゃ雑食でも足手まといでしょ?今の対人戦の
レベルを舐めちゃいかん。BCのおかげで模擬出てない奴のレベル
格差もかなり広がってる。
>相手側のN専の人達に聞いたところ50pや80pなど当たり前に稼いでた
>この圧倒的な差
>(10戦できなかった)
>何かNを湧かせたり見つけるコツ
まずね、相手側のN専の人達にコツを聞いてみるといい
戦闘シロウトさんが何も考えず戦功上げたいならNPC専門艦隊で
それでも旗にはある程度の技術と経験、下準備なんかが要求される
味方もNPCを沈められないレベルのヤツが3人も居るとさすがにNPC相手でも苦戦するが
楽しむことを主眼に置くならいわゆる雑食艦隊に入ればいいと思う
N狩り&N狩り狩りで募集してたら狙い目
対人もするN狩りって募集だとひたすら対人ばかりやらされる危険があるので注意
参加した艦隊次第では全く戦功は上がらないこともあるが
ソコがイヤなら固定で出ろよという話にしかならない
N専門なら提督や状況次第で1日戦功30〜80くらいの運次第
雑食なら艦隊次第で10くらいから、間違ってやたら強い艦隊になったら100↑までさまざまて感じ
☆味方が勝ってる☆
Nの沸きが悪くなるが、制海権とれてるので邪魔されずに狩り易い
☆味方が負けてる☆
Nの沸きが良くなるが、それをエサに雑食艦隊に補足され易い。
旗がうまいほど味方負けてるほうが戦功大きくなるが、マジ初心者だと味方が勝ってるほうが楽。
最初のうちは戦功期待しないで慣れる為の場だと思いねぇ。
俺なんか大海戦で対人艦隊と長時間戦って死ぬだけでも楽しいのに・・・。
沈んだらくやしいけど、それがまたうまくなりたいとおもうモチベになるしな
N専よりはN寄り雑食の方が楽しめるのは間違いない
ボンバルダとかボムケッチ使ってる人
増減と曲がり具合と一戦ごとの弾薬の消費具合とか倉庫の満足度おしえてください
どんくさいので資材転用が苦手なんで+18とか考えてるんですが
どうでしょう?
専用は耐砲撃装甲考えてます
あと14門2つつめないらしいですが火力的に不満ありますか?
>>325 旗艦やってるから参考になるかわからんが、
砲弾木材を少し積んで出るって具合で±0ボムケ使用してる。
火力はキャノンなら気にならない。
キャノンの砲撃回数が少ないから弾薬の消費速度も遅く、
轟音機雷を撒いてもそこそこ持たせることはできる。
曲がり具合は小型だから気にならないけど、速度がちょっと遅め。
轟音撒く前提なら大型船尾楼よりスパンカっていう線もある。
アタッカーやりたいなら素直にガンボにした方がいい。
アタッカーやらディフェンダーやら役割を固定する手法はもう古いよw
局面に応じてスキル切り替えしてどちらもこなせて当たり前
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <アタッカーやらディフェンダーやら役割を
| |r┬-| | 固定する手法はもう古いよw
\ `ー'´ / 局面に応じてスキル切り替えしてどちらも
こなせて当たり前
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | クスクス>
\ /
____
<クスクス / \ /\ キリッ
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ +
| |
+ \ /
>>327 DOL内に友達いないからって2chでかまってもらおうとすんなよwww
戦功41で撃墜5の被撃墜4
中・大のみ
なんだ、ただの空気か
ワロタwwww
沈まないだけ全然マシだってw
>>327の商会チャット
>>327 アタッカーやらディフェンダーやら役割を固定する手法はもう古いよw
局面に応じてスキル切り替えしてどちらもこなせて当たり前
商会員A>なるほど。そうなんですかぁ〜
商会員B>さすがだ!ぼくも早く
>>327さんのようになれる様に頑張りますw
みたいなチャットが繰り広げられてるんだろうなw
もう古いとか言ってる時点で雑魚決定だけどなw
昔から「俺アタッカーだから」とか単に下手な奴の言い訳だったし
別に327は間違ったことは言ってないと思うが何をそんなに
煽っているんだ?
>アタッカーやらディフェンダーやら役割を固定する手法はもう古いよ
黎明期からそうだし古いとかない
しかも
>戦功41で撃墜5の被撃墜4
のヤツがソレが当然とばかりに言ってるんだからあきれるしかない
>>339 ボンパルダとかボムケッチについての質問
↓
旗艦やってるやつが旗艦としての使用感を答える
↓
その上でアタッカーしたいなら(旗艦をしないならor撃沈したいなら)素直にガンボにしておけと言った
↓
>>327が聞いてもいないことを偉そうに言う
戦闘スキルランク高くても戦闘経験が豊富でも、
行間と流れを読むスキルランク激低&社交性0じゃ煽られるだろw
日付変わってIDも変わったからって他人のふりするのもほどほどにな
>>327
>>341 しつこい奴が一番嫌われる。
さっさと氏ね。
333は別人だろうJK...
アタッカーの5-4と旗護衛の5-4じゃ意味合い違うけどな。
346 :
名も無き冒険者:2009/06/28(日) 15:35:07 ID:b71QVCTW
>>333 はIDみて分かると思うけど、俺が適当に書き込んだ単発なんだ
なのでボムケッチやその他質問とはぜんぜん関係ないので悪しからず
大海戦の小型なんてパルシャ以外なら、何で出ても大差ない
大海戦対人なら仕掛けで8割決まるよ
固定スカイプ連携ならよく鯖スレに名前の上がるような実力者でなくても
艦隊からMVPでたりするからね
小型で船どうのこうのとかより、模擬厨でスカイプ連携の旗の下でが戦功稼げる
小型中型ならではの轟音もアリだとおもうけど
正直ガンボ乗って斥候でカンスト機雷巻く人いたほうがその他は戦功稼げる
ふーん、あっそ
348は色々人に教えたがりなだけの雑魚だな
鯖スレで名前上がるようなとかマジ厨発想だしwww
船員の数についてお聞きしたいんですが
アラビアンガレーに乗って白兵スキルを上げていこうと思っています。
改造していない状態だと105人なんですが、やはり最大に増やした方が
効率が良いのでしょうか?
>>352 長持ちするように最大に
外科しきれない船員はどうせ出てくるしね
>>353 レスありがとうございます、最大にしてみます。
欠員が出るのは確かだけど、運用スキルが高く盟約叩いて糧食切れをペイ出来るなら
船員は多い方が良いけど…
スキルやプレイスタイルに拠るよ>船室・船倉の割振り
アラガレなら18%減量で船員最大まで乗せても余裕だな
タキガレや北欧で同じことするとヤバイかもしれん
美酒を気にせず使っていけるなら水資材だけでいいしな。タキガレや北欧でもいけるよ。
白兵しまくるわけだから美酒もそんなに使う必要も無いんだけど。ただし、調達は欲しい。
アラガレタキガレ船員Max水のみって聞けば「それなんて海賊仕様?」って思うなー
ドミンゴにしろザンジにしろ食糧積んでも航続距離全然おkだし
飯積んで海事する人いるのか
最大人数乗せてても、普通の白兵上げで飯に困ることはまずないな。
レア沸き待ちでもするなら話は別だが。
>>351 大海戦でよっぽど結果残せない艦隊なんですね
2ちゃんで印象工作乙です!
ご飯乗っけてないと副官働かないから
ちょびっとだけもってでる
白兵なら水食料は収奪で十分賄えるしね
弾薬ばかり強奪してくるの止めて下さいフランシーヌ様><
364 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 09:07:11 ID:0ylv2b3X
対人始めて1ヶ月ですが沈んでばかりで全然上手くなりません
何かコツとかあるんでしょうか?
修理
366 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 10:04:43 ID:eemkioei
>>364 動画を見る、模擬にでる、フレと3−1やって回避練習をする
兵器技術あるなら、大砲の射程、装填、貫通が若干上がればいいのに…
大砲打つ技術があるだけでなく、知識もあるわけだし。
これ以上破壊力インフレさせてどうする気かね
兵器技術は大砲以外の特殊な兵器を扱う知識や技術なんじゃ?
対人を何をさすのかが分からんから答えようがない。
PKで沈みまくるのか、模擬でダメなのかぐらい書いてはどうだ。
371 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 13:48:52 ID:RkqcIhNU
pkなんていまさら対人とは呼ばんだろう
戦列艦に付けるオススメの専用艦スキルは何ですか?
お互いの戦闘意思があって初めて対人という気がする。
PKは通り魔、かまってちゃん という認識かな
戦闘ガレオン乗れるようになった。
さよなら重キャラック!
金と手間がかかったこの自作鉄張り漢船★3どうしてくれよう。
375 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 14:02:06 ID:JkGITS30
沈められた後でザオリクできればいいのに資材50ぐらいで
-18オンリー状態から脱却できるっしょ
航海者功労特典ポイントが余っていて、かつ重キャラックに乗り換えようとしている人を探して
大型キャラックのオーナメントとトレードしてもらう
そして飾る
ヴェネチアンガレアスの使い勝手ってどうなんでしょう?
白兵上げ、時々レアハント的な用途を考えています。
言葉足らなかった。
海賊やってて、PKKから逃げ切れないのか沈められてしまうのか、って聞きたかったんだ。スマソ
なんとなくサッカー見てたんだが大航海の対人と似てるなーって思った
PS3の人が砲撃をサッカーゲームでパスを出すような感覚でやってる
って言ってたな。ボタンでタゲ切り替えてそこに砲撃(パス)って感じ。
>>372 戦列ぐらいなら修理支援、医療支援
統率あげれる機会がなくなるから司令塔は却下
383 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 17:34:32 ID:0ylv2b3X
すみません
模擬で何をやっても沈められなくて逆に沈んでばかりです……
まずは被撃沈数を減らすことから始めましょう
回避10以上、連弾防御、修理10以上あって
直撃一発で轟沈なら待避行動に問題有り
>>383 とにかく練習しろ。どうやったら上手くやれるか考えながらやれ。
それだけだ。自分で考えて動けない奴は上達しない。
>>383 他人の動きを利用できれば落とせる、と大海戦しか出ない奴がアドバイス
一番簡単なのは初心者でも受け入れてくれる対人商会に入るだな
周りをよく見て、沈めることより沈まないことを意識してやりましょう。
ぐらいしか思いつかんw
1.スタート直後は適度に周りと間隔をあけつつ隊列を守って移動すること
無闇な反転やインへの斬り込み、自分勝手な旋回は周りを巻き込み艦隊をピンチに追い込むからな
2.戦闘中の意識は回避9割攻撃1割
素人の攻撃で落とせる奴が居ると思うなよ?しかしどんなに下手でも生きていていれば艦隊戦では貢献できるんだぜ
3.回避は5秒前にやれ
早すぎるくらいでちょうどいい。判断力が向上して、頭で考えずに舵の角度を適正に操作できるようになるまではとにかく早めに回避行動しろ
まあ、心がけてみな
392 :
名も無き冒険者:2009/07/01(水) 21:20:28 ID:0ylv2b3X
ありがとうございます。
がんばってみます
視野の狭い人はいくら言っても駄目だな。周りが見えないから、仮に沈めるのがうまくなっても、
艦隊戦ではお荷物。素直な人と視野の広い人は上達する。
慣れれば周りも見えてくるさ
交易でお金たまってきたので、戦闘もやってみようかなーと転職しました
で、ラムを当てるのが快感になって練習してるんですがうまく当てられず・・・
真正面から少しでもズレると駄目なんですかね?
角度と速度が問題になるねぇ>ラム
接触寸前で転舵すると確実に当たらないからソレに注意したら良いと思うわ
ありがとうございます。
出来るだけ直進したまま体当たりするようにしてみます
>>395 いやそういうことじゃなく入力認証の同期が問題なんだが
対人極めたいんじゃなければ要は慣れだな
モニターフルにすると周りも見えてくるよ
ベテランのくせに、目の前のことしか処理できなくて、周囲の状況に対して盲目なひとってのはいるんだよね。
401 :
名も無き冒険者:2009/07/02(木) 17:07:58 ID:+wzQTS8O
>>392 対人戦はつまるところPCのスペックだと思う
海事始めたばっかりのヒヨッコです。質問があります。
相手の船首と船尾に砲撃するとクリですが、なかなかなかなか当たりません。
自分と垂直になった瞬間に砲撃するのですが、クリックしてから弾が発射されるまでの間に相手が斜めになったりしてクリが出ません。
何かコツがあったら教えてください。
それと大砲の耐久度が減るのは撃った時と聞いたのですが、敵から攻撃されて場合は減らないのでしょうか?
垂直になった時では遅い
光栄的には判定が一秒間隔なので目で見ているのと
判定されている角度は別
>>402 撃ったときと撃たれたときに減るぞ
撃たれた位置によって削れる大砲も微妙に変わったりする
あと大砲発射は1秒感覚の判定なので移動しながら撃つ場合、クリ射線を通った瞬間に発射できるようラグ分先に砲撃入力しないとだめだ
そういう話しても生かせるとは思えんがねw それにNPC相手の話でしょ?
NPCは馬鹿だけど超反応を持っていると思え。だから素直にクリ狙うんじゃなく
馬鹿な部分を利用してクリを当てるんだよ。ま、いちいちクリ狙うするより横撃ちで
ガンガン沈めまくるのがNPC相手なら普通だと思うがね。
いや大国亡命は最初から悪名仕様だ
NPC相手に撃つときの必勝ターンを教えてやろう
白兵にくるAIでなければ基本的に有効だ
敵と同じ進行方向に進みつつ、任意のタイミングで180度ターンすると敵はこちらに頭を向けながら旋回してくる
そこで頭クリをとればいい、大抵の敵に通じるから試してみな
皆さんありがとうございました。
帰って練習します!
大海戦小型ってガンボート系の一択?
旗艦向けとか機雷用とか他の選択肢はないのかな?
なんでガンボート、たまにフリュートなのか
小型船のスペックをよく見て考えるといいよ
旗は無いが、小型護衛艦で轟音機雷はあり。
精鋭相手にしないと拿捕だけで2桁近く行くこともある 機雷撒いてない奴がww
機雷撒いてる奴は防御系全部入れて亀になるしかない。
ボンバルダは装甲値、耐久がガンボートより高く、意外に旗艦に向いてるよ。
旋回は1下がって12だけど、全然問題なし。無論、他の僚艦の攻撃力がある事が前提だが・・・
中途半端な艦隊だと、旗艦が一番攻撃力あるって場合も珍しくないし、汎用性も考慮すると
ガンボートを選択する人が多いんだけどね。
フリュートがカモというのは事実
ボンバルダは艦隊に1人いると面白いんだが複数は要らないからな
固定ならともかく誰と組むかわからない野良だとガンボートにしとくのが無難
414 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 12:30:27 ID:z7pGhR2v
鉄バルシャで出る漢はいないのか
416 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 16:40:20 ID:z7pGhR2v
100Mやるから笑え
417 :
名も無き冒険者:2009/07/03(金) 17:32:49 ID:15vKhKON
www
>>416 ,-、 nn
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、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
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ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
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`'‐-<.___ノ
前の大海戦のときに軽クリッパーで出てた人が居たのですがメリットは何だったのでしょう?
周りのフレに聞いても良く分からないといわれました。
N狩りの軽クリ追いつけんかったな
考えたら分かりそうなもんだがな
ガンボートにも飽きてきたんでボムケッチかボンバルダで機雷まいて嫌がられようと思うんだが、
やられる側としては特殊機雷と轟音のどっちがイヤ?
圧倒的に轟音。
しかし、小型中型なら単純なカンスト機雷の方が恐ろしい罠。
戦闘中、F8にロットが入ってたときの絶望感は異常
戦闘中、F8に名工が入ってたときの絶望感も異常だぞw
YOUガンガン連打シチャイナYO
戦闘中に誤クリックで測量発動しちゃった時の恥ずかしさも異常
まーそこはあえてスルーしてあげようぜ
>>427 ,-、 nn
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大工道具と名工の大工道具の違いについて語るスレはここですか?
ブギスで白兵するばやい、砲撃装甲と排水ポンプどちらがオヌヌメですか?
船はロワイヤルですーーーーーーーーー
>>433 装甲にポンプつけて白兵すれば。
レアハントにも使えるよ
耐砲撃とポンプならポンプしかないな。
回避有効と無効じゃぜんぜん違う。
>>436 ポンプ+通常弾防御+回避で滅多に沈まない
ソロでブギスやる場合は装甲戦列だな
ガレー系じゃ砲撃ダメージ多すぎて資材の減りが早すぎる
>>437 そうかもしれないが、レアハントに通常弾防御は無いだろ?
どこに通常弾防御と積荷強奪の両方が使える副官がいるんだ?
ブギスを白兵狩りの話しだろ?質問者はレアを狩るとは一言も言ってない。
そうそう
ブギスを白兵狩りでレベル上げするんで装甲戦列とかは><
62なのでロワイヤルしか乗れないんです。
ブギスってレア何出すんだっけ?
サツマイモ
強化ロープの製法^^
マジレスすると白煙弾
話分かってないのにレスする奴大杉w
白煙弾ってどうやって集めるのが一番効率いいんかな?
アテネ北西の地図回しより効率よい方法あったら教えてチョ。
海賊ロット。圧倒的効率。
そして白煙弾だけが欲しいなら海賊ロットでやるより買った方が安価と言う罠
鯖の状況にもよるんだろうけど、白煙以外を売ったらまず黒字だよ。
売るのに時間かかるのは難点だけどね。特に轟音・・・
昔、冒険しかしてなかったときは白煙は地図でザクザクでてたけど、
普通に店売りしてて、今思うと涙目でござる・・の巻
東南アジアのマタラムソロに飽きたので、ナッソー東のエグズマソロに初めて行ってみたけど
マタラムに比べると湧きがかなり少ないのねorz
1艦隊沈めるとマタラムの倍の経験が貰えるけど、滅多に遭遇できないエグズマと
エグズマの半分しか経験貰えないけど、そこそこのテンポで狩り続けられるマタラム(飽き気味)
どちらがいいものか…
アユタヤだろjk
砲撃でアユタヤいったけど速射発動しなかったら5隻艦隊にフルボッコにされたお
ソロで腕がないと5隻が沸いたときに掃除できなくて詰む
アユタヤは回避、貫通、水平
>>453 同じ場所に沸くマルーナを狩ってればエグズマも沸くよ?
アユタヤ5隻は数減らせば少し時間掛かるくらいで問題ないだろ
仕掛け位置はこちらが自由に選べるんだから、速攻で旗艦だけ沈めろよ。
修理カンストしてれば楽勝だけどな
いまどきまだこんな煽りに弱い奴もいるんだなぁ・。
戦列のり52歳なんですが、ようやく砲撃もカンストしたんですが剣術5突撃3とかしかないんで次は白兵上げたいのですが・・
このくらいのスキルRだとどこが効率いいでしょう?戦列より重ガレーとかのがいいのかな?
ggrks
>>465 何回(ターン数)攻撃したか?だからな…
防御スキルなくて砲撃より白兵して来て、ラムなどが無いヤツがお奨めだが?
スキルランクで言えばEU圏の雑魚でもokなレベルやね
ジェノ商やバルバリア海賊辺りの野良NPC海賊で良いんで無いかな…
手当たり次第に戦闘吹っ掛けてれば上がるよ
剣術だけなら陸上NPC狩ってた方が早い気がするけど…
>>465 重ガレーは兵器上げ 白兵修行は戦列でいい
装備は大コバ×2で防御は固める 武器は素手 それでターン数稼ぐ
実益兼ねるなら征服者(東南アジア)、オスマン海軍(紅海、ペルシャ)がいい
横レスですがオスマン海軍は何がとれるのですか?
ggrks
ぐぐれかすさんありがとう
ぐぐったら0.003秒でわかりました
紅海はレアのほうこのようなので俺も今度行ってみようとおもいます
>>473 大人だな、おまいw
海軍は連弾防御あると、この先生きのこるのがラク。
ちょっとおもしろかったw
476 :
名も無き冒険者:2009/07/08(水) 13:29:05 ID:o4aAiHtK
皆様 質問させてください
大砲ですが、キャノンとカロネードどちらがお勧めでしょうか?
近距離ならキャノンで、遠距離ならカロネードと聞きました。
敵によって毎回積み替えたりするのが普通なのでしょうか?海事先生方のご意見をお願いします。
目的はnpc 狩りレベリングです
対人ならキャノンNPならカロがよろしいかと思われます
貫通R高めなら対人でカロもよろしいかとzzっぞmm字マス
>>476 NPCでレベリングなら装填速いカロのが砲術系スキルも早く上がるよ
>>476 目的が
LVだけ カロネでもキャノンでも
熟練とLV カロネ
熟練重視 ラピ
ジェノスク以来ラピ14門つかってるけど、今52で砲術12の水平弾道貫通11だな
まあ高いのか低いのかわかんないけど
オレのがずっと名匠カロで今海事54で砲12水平弾道11貫通10速射7だな
参考になるか知らんけど
つーかスキルなんか結局後でまとめ上げするんだから経験効率重視で名匠とは言わないけど
序盤デミキャ卒業したらずっとカロネードでいいと思うけど
自分で造れるなら名匠ラピというのも有りだな
ちょっと上で話題に出てるアユタヤって、北欧重ガレー5隻艦隊のやつ?
あいつらってそんなに強いの? 危うく突っ込むところだった。
つかなんで対波1の船があんなとこでうろうろしてんのよ。
光栄によるゲーム性演出です
アユタヤ5隻は強いと言うより、3隻の通常アユタヤとルーチンがまったく違うので
迂闊に仕掛けると酷い目に合うといった感じだな
ついでに煙幕砲だから相手のルーチンを承知していても殲滅に時間がかかって面倒
レア収奪の観点からいってもブツがあまり価値あるものではないという事情もあって、
開幕集中装填で旗艦を潰して処理されることが多い不遇のレア艦隊です
アユタヤのレア編成って♀服ドロップしたよね
奇襲で白兵仕掛けたら1ターンで撤退されて集中砲火で涙目になった記憶ががが
痛い系じゃなくウザイ系だね
吸い込みと高速モクモク弾が超ウザイw 船部品の痛みが半端ないしw
たまにやると画面見ながらうぜええええええって叫んでる
物資満載なら勝てない相手じゃないけど倒すのに15分はかかる
しかも沈むと町に近いせいもあって人に見られる
孤独民白兵屋から見たらレア出そうがスルー対象だなw
ガレーでの収奪と防波のためにホルフィナとジョルジェ雇ってみたんだが…
副官料理をバカスカ食わせてご開帳した二人の航海長と兵長はどっちも37。
初期値は24と26。
これって即解雇して雇いなおすべき?
は?副官料理って数値が使ったほうがよくね?
数字出る前からバカスカ食わせてご開帳したらみんなの副官ALL100じゃね?ww
ばかだーばかがあらわれたぞーwwwwしかもこれって即解雇して雇いなおすべき? と聞いちゃってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(訳)
副官の料理というものは数値が判明してから使うに限る
数値が出る前に料理を食べさせることのなんと愚かなことであろうか
ひとえに雇いなおすことはせず、流れの向くままに育ててみるのもよいだろう
まさにあの海のようにおおらかな心を持ちたいものであるなあ
雨素罰狩集より抜粋
特性開くまでに底上げで使うのは悪くない。
最後まで副官料理を食わせ続けりゃ。
レベル合計90の頃には全部の特性が100になるだろう。
493 :
名も無き冒険者≪sage≫:2009/07/11(土) 09:46:01 ID:IUtkje8R
副官の法則
・早いうちに副官料理使うほど初期値が低い
・いらん担当に限って数値がいい
・もちろん必要な担当の数値が一番悪い
・裏の倉庫キャラが雇うと大抵優秀
・追加副官にロクなのなし
>>494 補足
・特性ALL100を達成するまでは、ゆっくり狙いの担当に就けていられない
・欲しい能力をもった副官に限って言語が被っている
もうちょっと個人に力入れてくれればいいのに
提督突撃で敵船に乗り込んだら三国無双みたいなかんじでやり合う
受けて側はNPCと自分で迎え撃つから少し有利
マストに登ったり飛び降りたりしてピーターパンみたいに戦闘できる
勝てた場合は相手の船と積荷と副官を強奪できる
俺もブラッディ・クレセントムーンとして名を馳せる事ができるんだけどな
今の使用だとバカでも雑魚でも金と物資と時間があれば勝てるから無意味
>>496 素直にライザの剣をはじき飛ばしてニヤッって笑いたいんだ、って言えよ。
商人の筈なのに こいつ強い・・
なーんて思ってた頃も有りましたw
ライザが弱いだけだったんだけど
>>1-1000 ,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
最近、商人から海事に転職して本格的に海事やろうと思うんだけど
商大ガレオン-18%だとNPC相手に長い時間、無寄港でレベリングはきつかったりする?
できれば+18%との使用感の差を聞かせて欲しいんだけど
NPC相手なら減量する意味無い
減量船は対人戦用だ
NPC相手の場合、鉄板付けられるだけ付けて戦闘に入る
リングアウト線ギリギリに移動、停泊して撃ってればok!
商大ガレオンなら最大減量しても倉庫はかなり大きいと思うがね。あと全てのNPC相手にラインまで
わざわざ行くのか?時間がかかってしょうがないだろw あとは無駄に船首船尾砲付けたり
船員Maxにしたりしなきゃ、かなり倉庫確保も出来る。NPC相手なら多少船員が減っても
フルファイア出来るくらいの船員で充分。調達もあるといいね。
参考までに・・・
商用大型ガレオン18減
砲室56門、船員120名で倉庫504だ。
連投失礼・・・
よく見たら質問の答えになってないねw
前にシーダー18増の商大ガレオンでやろうとした事があったんだけど、
かなりストレスが溜まった。だから18減の鉄商大を新たに用意したんだけど
個人的には大正解という感触だった。戦列になると減量船だと倉庫が小さくて
不便に感じたけどね。
レベル上げの場所によるが、ガレー狩る技術があるなら-18にして
ジャワ海行けば混んでなきゃ時給12Kコース
慣れたら-18で釣り・運用・調達併用で資材&食料60 弾150 あと全部水で90日近く粘れる
この場合も切れるのは水じゃなくって弾
海事の限定解除って2〜3人いて、海軍5隻呼べば余裕?
もちろん全体攻撃のアイテムとか装備とかは揃えてる
余裕
1クリティカルで落とせるし。
509 :
501:2009/07/12(日) 02:58:31 ID:uLuCRC0c
みんなありがと
減量しても行けそうなので鉄-18%造船依頼してみたよ。
ちなみにレベルは冒険28交易46海事22でアゾレス海?のNPCでレベリングしてる。
商大キャラックで賞金稼ぎの転職クエソロでやった帰りってのもあるんだけど
クエ?もちろん破棄しましたよ。
みんな下調べはしっかりするんだぞ!
すげえな!!!って思った4行後に吹いたwww
レベリングがんがれー
ちなみにおれは+18鉄商大ガレで重ガレオンまでえんえんジェノ商してたわ
機雷あるとメリゴNは余裕だからなー
NPC用なら鉄にしなくてもいい気がする
俺は貧乏なのでオークでやったw
銅ぐらいがベターなのかしら。
ソロで勝てないNPCは最終形態ピサロくらいだな
ネデ国籍ならソロ可かも知れんが
>>511 銅で造るならいっそ鉄って気がする
レベリングなら、オークが適当だと思う
>>511 自分で作る(金出す)ならオークだな
だが今は兵器技術上げもあるから強化済み鉄戦列18減を買い取るのも手
515 :
501:2009/07/12(日) 23:15:32 ID:uLuCRC0c
鉄-18結構いい感じですた。
スキルについて聞きたいんだけど、ソロなら統率って特に必要ないよね?
普通にいるよ
ソロで対人をする気が無いならアイテムでいいけどな
砲撃専門なら、ってことか?
たしか砲撃でも混乱すると命中率減る(=ダメージ減る)はず
俺は万一がイヤだから統率使ってるけど、今までレベリングやってても
あまり使ってないならアイテムの旗持っておけばいいと思う
519 :
501:2009/07/13(月) 00:02:15 ID:uLuCRC0c
引退したフレにもらった装甲戦列艦にいずれ乗りたいなってぐらいなので
特に対人には興味ないです。
スキル枠に余裕がないので取り合えず沈静の旗で様子見することにするよ。
旗使うなら999は入れておかないと話にならんぞ
混乱回復の頻度はかなり高いからな
999スタックできたっけ
統率は艦隊組んだ時に便利だからとるようにしている
っ銀行
帆船なら司令塔でいいじゃん
ハンセンならラリアットでいいじゃん
スタン帆船ですね、わかります
526 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 12:29:12 ID:jQgaZ1Ss
ウィー!!
次の拡張でB.T砲16文が来るらしい。
弾速1 装填1 貫通力1800 なのに命中率がおかしいらしいぞ。
ノアだけはガチ
陸戦にプロレス実装か
しつもーん。
PKしたいんだけど、オレンジネームになりたい。
相手が艦隊でいる場合、どうやったら赤ネームにならずにすむ?
ちなみに、相手の先頭はおれと違う国。でも、母艦はおれと同じ国。
>>530 母艦の意味がわからんが、相手の先頭の船(=旗艦)が他国なら全員拿捕しても赤にならない
532 :
名も無き冒険者:2009/07/13(月) 16:30:22 ID:WZQUAqLD
襲撃直前で並び順を変えられても泣かないようにな!
母艦だけにボカー…いや何でもない
>>530 母艦と旗艦じゃ全然意味が違うんだが
お前の船は戦闘機やヘリが出入りすんのか?
DOLで1人NavyFieldヤッてる人が居ると聞いてやってきました〜
日本実装の頃には世界初の空母ほうしょう(変換できない)がデビューしてそうだな
>>535 おめー、潜水母艦をディスってんのか?あ?
ほう、しょうかい
母艦と旗艦をつついてる人は、B級アクション映画とか見て
「ん〜あの銃はこういう発射音はしないんですよねぇ〜・・・なんといいますか・・・」
とか語りだしちゃう人に似てるな
>>540 いや、リアリティの問題と根本的な勘違いとじゃ、さすがに全然違うだろ。
かなり長いことこのゲームやってるが、旗艦と母艦間違えてるのは初めて聞いたぞ?
まあ5本マスト全部にメインフルリグドセイル付けさせる程度のゲームだし・・・
そこそこのクオリティの釣り針が漂ってると聞いて
泳いでまいりました
ロリヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!
トリンダージ倒しにくいな
直進するCDはともかくケツ取りに来るBが鬱陶しい
あれ?いまだに知らない人いたのね
フォアメインミズンと正規の位置につければ船情報では数字落ちるけど
よく曲がるし最高速もかなり速くなるよ
こりゃまた古典的な釣りだな
早くも釣れてるよ
海事教官って戦闘的にはどうなんですかね?
話にならないのか、もしくわ多少は使えるのか…
マスターと呼ばれたい方にオヌヌメ。
ジェダイになってオビワンを教育するのか
口でクソたれる前と後ろに”サー”と言え 分かったかウジ虫
と、ハートマンプレイしたい人にオススメ。
>>549 船大工のほうが優秀だと感じる程度で統率R16にするためになる人がいるかな?
専門が操舵なら・・・
そもそも統率R15カンストってほとんどいないだろw
統率ってどういう効果があるの?
>>547 装備する帆のスロットで数値の上限が違うのはホントだぜー
昔と違って隠しステータスあるのか
騙されたと思って釣られてみるかなw
陸戦で海事上げとか無謀かな?
>>559 LV20からLV40まで陸戦で上げたので無謀ではない
ソロでLV40中盤のNPC1体狩ると経験50ぐらい LV55狩れば80ちょっと
武器熟練度育てば1体倒すのに1分かからないから時給3000以上は可能
高LVには少ない時給だが中級LVにはおいしい時給かと
武器防具も保管あればあまり削れないから補給ほとんどなくてすむのでお財布にも優しい
ただし海事名声0だし上がるスキルも剣術と応用等のスキルのみ
>>560 なるほど、やれないことはないか
2垢で1人後ろから鉄砲ぶっ放しながら、気長にlvあげてみるよ
ありがとー
>>560 横から失礼します
LV20剣術9で陸戦やろうと思っていました。
剣術熟練入るNPCを狙っていたら爆発物であぼ〜ん
冒険も交易も低かったので体力がなさ過ぎたのでしょうか?
そのLvなら相当体力低いだろうな
Lvをもうちょい上げるか
アイテムのダメージも防御力に依存するから防御力をもっと上げるか
もしくは(使って欲しくないアイテムを)使わない敵を探すか
そもそもアイテムを使われる前に殺すか
したほうが良いと思う
陸戦まじめにするなら応用剣術いると思うんだけど、
そのLvじゃまだ取ってないよね
単に白兵用に剣術上げてるだけなら剣術9もあれば十分じゃない?
>>562 L20で剣術R9ってスゲーな…
そりゃ熟練入る敵を相手にしてたら体力不足だろ
アイテム攻撃は防御力無視でダメージ入るので体力はある程度あったほうがいいかも
(特殊爆弾使われるとどんな装備でも150ぐらいダメージ食らうので特に注意)
今は昔と違って陸戦で攻撃ミスしない(したとしてもごく稀に)のでアイテム使われる前に倒すのがいい
剣術9だとLV27以上のNPCなので30ぐらいのNPCがあんまりいないからメリダ・ヴェラクルス・南米北東岸・ペグーかな
同じようなLVでもポルトベロ・南米西岸に行くと急に強くなるので注意
普通の攻撃のダメージを減らしたいので復刻白銀飾or金箔飾orジェネキュイラスぐらいの鎧にスキピオ兜・鉄手足ぐらいでなんとかなる
>>565 >復刻白銀飾or金箔飾orジェネキュイラス
着衣に名声とか爵位縛りないっけ
戦闘レベルL20で他も低い人だと着られないような
剣術優遇職で白兵ばっかやってた海事53の自分が剣術11なんで
マジでL20のR9が不思議、陸だとスキルだけ上がりやすいんだろうか
>>565 アイテムって防御無視か?
防御FAで防御力上げたらあからさまにダメージが下がるんだけど
>>566 剣術は攻撃回数1につき熟練1だからね
敵1体を倒さずに延々殴り続けると、剣術(応用剣術)だけが伸びていく
>>567 倒さず殴り続けか
納得した、ありがとう
ブーストして9と予想
鎧は獅子鎧でもよくね?
性別が分からないし
ブースト込みで9ならそんなにすごいもんでもないな
ラブリュスで+3、なんかの鎧で+2、アクセで+1できるし
でも>562は素で9ありそうな気がする
俺もレベル20の時には陸戦上げでR7、応用は5あったし
573 :
562 :2009/07/15(水) 22:29:39 ID:bUvUWRR3
海上で戦術と防御でなるべく拿捕しないようにして上げていました
敵によってはR7まで白兵1ターンあたり3の熟練が、R9でも1ターンあたり2もらっていました
効率wikiに陸戦の方が良いと書いてあったので試したらあぼ〜んですw
♀キャラです
略奪命令書って収奪R固定?
それとも自分の収奪R依存?
自分、収奪R16+3で使いまくったけど、いまいち効果薄いような気がするんだ。
みんなはどんな感じ?
>>574 俺は収奪13+3でNPCに通算で略奪300枚は使ったとおもうけどレアはなし
運といえばそれまでだろけど
カンスト収奪なら紙はPKかPKKに売って奇襲強奪がいいとおもう
ロワで白兵修行をナッソー前でやってたときに
PK対策兼ねて裸に船部品無しでやってPKに襲われて白兵なると略奪連打してたときは色々取ってきたから
紙は対人用だと思ってる。
お金とか取ってきても結局拿捕されるから意味ないんだけどね^^;
名称キャノン3連続で取ってきたこともあるよ
名称・・・名匠だね
もう寝ますw
577 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 07:49:17 ID:+Wy4PTmB
BCって気軽に参加してもいいんですか?
レベル64以上の人ばかりで気が引ける(^^;
>>578 昨日は海事レベル64以上の人に交じって海事レベル30代の人もいたぞ
580 :
名も無き冒険者:2009/07/16(木) 10:33:15 ID:X+TxpLrQ
略奪紙はアイテムだから固定だよ
スキルの積荷強奪もR10固定
収奪R15とかの恩恵があるのは拿捕で収奪の時のみ
まあ、中々沸かないレアにいくら収奪R高くても
拿捕はもったいないからR10固定でも拿捕してる場合じゃないけどw
>>575 >>580 貴重なご意見ありがとう。
やっぱり略奪命令書は自身の収奪Rは無関係っぽいのかな。
積荷強奪もR固定って考えると、これ以上レアの収奪確率上げるには収奪Rを20にするしかないか…
結論出てないが、レア収奪に収奪R無関係説は根強いな。
あってマイナスは無いだろうから一応上げてるけど、高Rの恩恵をレアに関しては感じたことが無い。
>>582 普通の収奪(水やレアじゃないアイテム)はRと関係してそうなんだが
レア収奪にRの恩恵を感じたことは同じくない
質問お願いします。
機雷上げしたいんだけどR3から10までならどこが一番効率いいですか?
>584
スエズ勅命のガレアス*10
うまい奴なら時給4000軽く越える。
小回り利く速度ある船必須で、特殊系機雷だと更に効率↑な。
沈まない技術と機雷畑の作り方は1時間もすれば勝手に考え付く。
>>584 R3からの機雷ageにスエズ勅命は酷だろう・・・・・・。
個人的には、インドのジベ系とかアジアのテルナーテ武装商船を推すな。楽だし、クエとかと比べてやめやすい。
>>584 私は操舵上げも兼ねて南米のラプラタ海賊でR10まで上げたけど、船部品の消耗が激しすぎるのであまりお勧めできない。
誘導はしやすいんだけどね。
ロロ口><能登鯖ユーザーイベントのお知らせ
>平成21年7月19日20:00より海賊狩りユーザーイベントを開催しまーす
100カッツや100ブーツ、名匠帆をぶんどってウハウハしたいそこのあなた
参加をお待ちしておりまーす ○FCをぶっ潰してpkを追い出そう!
>>584 サンフアン-ドミンゴ間でてきとーにN襲って撒いてりゃR10までだったらすぐ上がる
つか、機雷上げなんかどこでもいいっちゃいい
591 :
名も無き冒険者:2009/07/17(金) 12:27:28 ID:+bU/SnwF
>>589 ユーザーイベントなら文句言われないからこいつ頭いいな
>>584 今海事レベルいくつ?
ソロ砲撃で海事上げしてるとき機雷を補助的に使ってたら戦列乗れる頃には非優遇でR10になってたが
優遇職なら3日もあればR10に。。。
最終的におちつく職業が機雷非優遇になる場合が殆どだから
R10あれば十分だよなぁ・・・・。
ランスロ君の見張り特性が8/7/8でオープン時に24Cだった
悩む…
全く問題無いだろ?
奇襲使わないなら、見張り50で良いしな。
奇襲使いたいなら見張り100狙うことになるが、
ランスは見張りと倉庫番以外の数値は0でもいいくらいだから、
見張りにずっと付けておいてボーナスを適当に見張り・倉庫に割り振ればOK。
シルビア雇ってやっとオープンされたら倉庫番26Cだったぜ
全く問題しか無さそうだが、めんどくせーからこのままだ!
こいつで3人目なんだがAとか見たことねぇ('A`)
100まで育てるの自体はともかくとして、雇いなおしが面倒くさすぎる。
たしかにめんどくさい
俺は副官料理できてから、いっさい雇い直ししてないな
雇った直後からガンガン食わせてれば、出来が悪くても、なんとかなる
海事上げ中に補助的に機雷使うのってどうなんだ?
戦闘継続力が大きく削がれて効率悪いような気がするんだが
機雷なんか特化して上げれば時給4k↑なんだし分けた方がよくね?
特殊系の機雷のことじゃね?
602 :
名も無き冒険者:2009/07/18(土) 03:52:41 ID:lsNR+gcb
BCのランカーになるにはどうしたらいいんですか?
廃人プレイすりゃだれでも
ちょうどランスロの話が出たから便乗
今兵長が74でスキルは全部覚えたんだけど、100にするとなにかいいことある?
>>597 シルビアでCやDなんてありえん
使い物にならない
Bでもまあいいけど
やはりシルビアなら、Aくらいの大きさじゃないと(´Д`*
>>604 連弾防御のRが10になるくらいかな
エルナンとか強奪役と組ませるなら
>>596の通りだ
>604
兵長使用時に混乱になる確率が変わる
S,AとD,Eは体感で分かるほど違うよ
まあランスロを見固定な人は上げる意味はない
>>604 ランスを兵長で使うことはないので、どうでもいい。
模擬と大型海戦だけ見れば壮だけど海戦小中から考えたら
旗や護衛役やるなら小中⇒通常段副官 大でランスロと入れ替えってのは割りといるけどな。
いや、それでもランスロ出さずにエルナンが普通だと思うけどw
服+カッツ+帽子+卵or人形で回避20は確保出来るからな。
公式BBSでオスマン連盟が付くとN湧きが悪くなるように変更されたとかあるんだが
誰かソースわからん?
公式にそういうアナウンスはされていないので、ソースは脳内だと思われる。
ただし、大冒険前夜アップデート以後、
● 戦いを優位に運ぶ陣営からは、たくさんのNPC艦隊が出撃
とされているので、システム的にオスマン連盟により同盟過多で優位と判断され、
結果Nの沸きが悪くなる、などという仕様がないとは言い切れない。
情報d
公式アナウンスがないならオレは脳内と思うことにするよ
水平弾道速射でえぐずま狩ってます
知人に勧められてこの頃ハイペリエを使ってます
カロよりハイペリエのほうがダメが出る気がするのだけれどなんでかわかりません
本当に不思議な大砲ですね
ハイペリは材料代的にはカロより安いけど必要材料個数がカロより遙かに多く
同じ値段で売っても割が合わないよね
>>614 ある程度距離をとった戦闘してるなら、有効射程の広いハイペリの方がダメ出るだろ。
カロネは、キャノンやラピッドほどではないにしても低射程砲の部類だし。
ただ、NPCはPCと違ってスキルや装備によるダメージ軽減があまり無いからハイペリエとかでもダメージ出せるが、PC相手じゃ通用しないからな。
617 :
名も無き冒険者:2009/07/19(日) 18:14:07 ID:WtHNNKow
>611
アナウンスないんだけど、前回からオスマン付いてる方のNが全鯖でほとんどわかなかったのは本当。
前々回までは勝っても沸かないってことなかったので、こっそり調整された可能性は高い。
たまたまなのか調整されたかは今後を見ないと判断つかないな
前々回まではオスマン無い側、前回はオスマン有り側で出たがNの湧きに修正が入ったようには感じなかったな
無し側の時は味方が多くNの取り合いになってNが狩れない
有り側の時は敵が多くてNになかなか近付けずNが狩れない
て感じで戦功も似たり寄ったり
ちなみにエロで
3回前はオスマン無し側で出て平均55
2回前はオスマン自体不参加で平均52
前回はオスマン有り側で出て平均49
Nだけどかなり違ったな。
ずっとオスマンついてた方。
いつもどおりそれほど勝ってるわけでなくて、せいぜい55%がいいとこ。
いつもは勝ってても3回に1回くらいはN沸くんだけど、今回は何度狩られてもこっちのNばっかわいてた。
エロと違って過疎ってるからNもわかない辺境に対人艦隊なんかいてくれないし、
近づけないから互角、とかにはならない
620 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 00:41:54 ID:gpz5O0y+
白兵系の副官(強奪持ち)って、
イクバールかジョルジェ、ニーナ
どれがいいかな?
アドバイスください。
可愛いからニーナさん!!
>>620 >>620 もう一人兵長としてエルナンも雇い交交互に使うならジョルジェ
エルナンを雇わなければイクバール
とにかく早く実戦投入したければジョルジェ
拘束もあるしな
強奪専門なら間違いなくこいつ
防波も欲しければニーナ
あと修理外科両方持ってるのは何気にニーナだけなので耐久N狩りで地味に便利
イクバールは漕ぎつきだがイケメンに特別思い入れでもなければ微妙
白兵やる目的で副官海事38は果てしなく遠い
>>614 ハイペリエの方が君が得意としている間合いに向いていた、と考えれば
納得がいくんじゃないか?
625 :
名も無き冒険者:2009/07/20(月) 10:11:34 ID:Yrc5PVnT
質問
海事48で水平、回避、弾道学でやっています。
今後は貫通じゃないとツライと言われたのですが
どうなんでしょうか?今からR1より育てるのもつらくって。
対人は考えていません。
ニーナがお勧め
防波はガレー系に乗ってる時には非常にありがたい。
あとは、奇襲を覚えるのも早いので
早い段階からレア狩りの真似事が出来る。
ジョルジェの拘束+強奪は確かに強力だけど
拘束は任意発動でない上、発動中はこちらも撤退できないので
リリースしたい時や、混乱白兵中に拘束が発動するとよろしくない
対人を全く考えてなければ
無理して貫通は取らなくても大丈夫かもしれない
むしろ、回避の方が全体的な生存率が上がる。
対人やらないなら貫通いらない
そもそも海事Lvあげる必要がない
スキル枠増やしたい?なら海事スキル切れよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>625 レベル52になれば戦列艦に乗りかえれば、
大砲が5スロットになるので火力UPするので気にしない。
>>629 ×レベル52になれば戦列艦に乗りかえれば、
○レベル52で戦列艦に乗りかえれば、
>>625 スキル枠のことだけしか考えてないなら、水平・弾道・機雷でおk
他は、救助・修理・操舵・応急あれば足りる
通常弾防御副官雇って、速射を覚えれば完璧
アイテム枠あるなら救助もいらないかな?
>>623 収奪には拘束なんてあっていいものじゃないよ〜
1垢でやるなら連弾持ってるイクバール。
防波もいいけど連弾防げた方が便利かな。
多垢ならジョルジェ以外で。
634 :
625:2009/07/20(月) 22:01:27 ID:Yrc5PVnT
アドバイスありがとうございます。
海事のある冒険クエと爵位のために海事上げてます。
が、交易が65あるためか1つも上がりません(^^;
スキル枠が増えたら機雷いれまーす。
機雷って使いやすい?職業がないんですよねえ;;
>>634 機雷は非優遇で十分です
対人関係ないなら砲術家で弾道水平速射+機雷でガシガシ狩れます
弾道水平回避+機雷でも十分ですが、接舷ラム狙いAI の相手にヘッドショットするなら速射あると楽です
貫通は対人以外にはほとんど使い道は無いです
以前タキガレが結構つかえるって話題になってまして、DOL内でもタキガレ
をバザーで出てたらほしいってひとがいました。
具体的に何がいいんざんしょ?
一昔前は貫通はネタスキルと言い切られてたんじゃがな・・・
時代は変わるもんじゃのぅ・・
年寄りの独り言じゃ・・忘れてくだされ・・
>636
このスレの序盤に腐るほど書いてある訳だがw
非軍人ほど機雷を取るべき
というか極論すれば機雷スキル一つだけあれば
慣れれば戦列を除けば最短で爵位と海事レベルは上がる
下手な鉄砲は手間が増えるだけ
貫通はネタスキルって・・・昔から・・・少なくとも3年前から対人では重要なスキルだったけどな。
副官が実装されて、エルナンが標準になってカロネ使う人の重要さが増して・・・
そしてカロネは貫通があれば落とせる可能性が格段に高くなるダメージバランスだし。
貫通無しでダメ850、貫通15でダメ977って感じでね。
641 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 01:42:27 ID:pTp6Fa3S
ひさしぶりに大航海できる時間ができたのでBCいってきた
外科しない修理しない艦隊料理つかわない3人で囲んでるのに抜けクリしない回避つかわないで死にまくり
なんていうかワロタwwww
いまどきBCに大海戦や模擬の常識が通じると思ってるお前に笑うわw
BC真面目にやったってストレスたまるだけじゃん
前に出る奴から囲まれて落とされるもんだから(誰もフォローしないせいで)みんな誰かの白兵の抜けを狙ってるし
白兵中の1隻を4隻で囲んで他の戦線がボロボロになった挙句落としきれずに逆包囲されて壊滅とかザラよ
オレは中型をそこそこやるくらいにしてるな。大型やってもあんま練習にならんし。
中型の練習場所としてはいいと思ってる。とはいえ、こちらの意図を全く理解してくれない点には
色々ストレスは溜まるな。自分がアシスト側に回ってもしょうがない感じ。周囲の状況を利用して
自分がどう上手く動くかって感じになるね。艦隊料理も常識レベルの事として使って欲しいとは思うなぁ・・・
特に中型だと支援も薄いし、経験者にモロに外科の負担がかかる。ま、結局料理も自分でたくさん使ってる
ってのが実情だけどなw
BCは模擬に敷居の高さを感じてる一般人も気楽に参加できるイベントって感じだからねえ。
模擬レベルを求めちゃいかんよ。
対人不慣れな奴は、「沈んで迷惑掛けたくない」って意識が強くて
前に出たがらないから、出た奴がどうしても孤立加減になる。
貫通なんてのは対人慣れしてて、スキル切り替えが出来るやつが取ればいいんだ。
そこまで余裕ないなら水平弾道に回避がありゃあ、大海戦の雑食艦隊くらいはこなせられる。
MVPにはなれんだろうが、やることさえきっちりやってれば、無様な戦い方にはなるまいて。
647 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 06:01:30 ID:y9yk8+LH
大海戦で砲術家回避無しの弾道水平貫通入れっぱの俺が通りますよっと
上級仕官の転職クエがもっと簡単なら良かったのになあ。
ソロでクリア出来るのはレベルいくつくらいですか?
>>648 バルト海の方なら、無印ガレオンか戦闘用ガレオン乗れればいけるんじゃね?カロネかペリエ系を14×4くらい載せてな。商用ガレオンはちょっとキツい。
バシリアスの方も同じくらいでいけると思うが、あっちは慣れがいるかもしれん。
まぁ、昔はみんなレアルや重ガレー(もちろん北欧型ではない)でクリアしたもんだけどな。
4スロあったら余裕
戦闘ガレオンでもできるぜー
ライン際行けば、頭から突っ込んでくるから、あとは打ち込むだけ
レスありがとうございます<(_ _)>
北海のほうはちょっと厳しかったのでバルト海に行ってみます。
そんなことよりバルシャBCやろうぜ!
>>651 海軍紙5枚使えばバルシャで楽勝♪
ライン際周回して修理連打してればおk
654 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 10:46:56 ID:4t8lpKQf
最近タキガレーのバザー売りを良く見ますが、どれも−18%のチークで、200人で海事レベリングをしようと思うと、実日数では4日間(敵から奪うものは除いて)しか航海出来ないですし、耐久も700と低めで不安です。
個人的には、鉄の±0位が良いかと思うのですが、海事ベテランの皆様は、まったりこもりのレベリングにはどのような仕様が良いと思いますか?
いま海事47 白兵メインで突撃スキルはブーストして12くらいです
>>654 チーク+18%でいいんじゃねえの?
鉄にしたらタキガレである意味があんまない
白兵でレべリング目的なら旗だけ狩ればいいから
旋回、耐久的にこれで丁度いい
狩場の湧き具合にもよるが増量しないタキガレは
収奪Rが上がってからでないとN狩りには使いにくい
>>651 北海で厳しくてバルト海・・・・・・?
>>653 いくらなんでも無理だろ。海軍つったって、自分のレベルに相応の海軍しか来ないし、バルシャじゃ外周行く前に落ちる可能性が高い。
頼りになるレベルの海軍来るなら、自力ソロでも余裕だろうしな。
657 :
名も無き冒険者:2009/07/21(火) 12:55:54 ID:y9yk8+LH
タキガレのチーク−18でマタラムやエグズマ、征服者とかのレア狩りしてたから−18でも使える
耐久低いから底になったらクリ一撃で沈だけどな…
タキガレのチーク−18と+18どれだけ戦闘時の機動性変わってくる物でしょうか?
増減無しのアラガレと輸大ガレーくらいは変わるのかなぁ
タキガレなんか元々旋回良いんだから−18減に量するタキガレはチーク+2の対砲撃か、鉄−18の強化舵でいいと思うけどな。
両方特化型使って失敗した俺からのアドバイスだ。
−10で挙動はキビキビしているよ
強化衝角つけて使ってるけど機動力で不満を感じたことはないな
公用タキガレ-18★3専用なし使って白兵修行やってるが1時間半はかり続けられる。
物資切れよりも中の人が集中力切れるから、やろうと思えばもっといけるかと。
突撃R13、収奪R8くらいだったかな
>>647 おお、仲間だ。。。弾道水平貫通って肩身狭いんですね。
しかも兵長ランスロットだし。
冒険メインだからこれ以上副官雇う余裕ないしな。。。
弾道はいらなくね?
え?
タイマンの超至近とかなら弾道切ることもあるが、それ以外で弾道切るとか意味が分からない。
ハイペリエでも使ってるのか?
それともアイテムで代用するのか?
俺もBCで回避入れたこと無いなあ
一応カンストさせたんだが・・・
BCって、回避入れようが入れまいが、
沈むときは沈むという勝手なイメージ持ってる
模擬だと、回避入れてて助かったってことは多いんだけどねえ
BCだと水平入れただけのキャノンでおちるからなw
弾道も入れないとなかなか1000ダメはでないけど
海水が邪魔だ。なんとかしてくれ・・・。
排水ポンプ付けろよ
一度付けたらこれ無しでは生きていけないぞ
海水も拾わないし更に必要になったな
今海事40で白兵あげ考えてるんだけど、
北欧にするか、もうちょい頑張ってタキガレにするか悩む…。
金はなんとかなりそう。
金しだいだけど漏れならタキガレまで我慢するな。
>>670 そのレベルなら兵器技術まだ8になってないんだろ?
北欧は漕船補助ないから漕ぎもあがりにくいし星2だし
白兵屋ならタキガレまではアラガレに乗ってたほうがいいと思うよ
アラガレでがんばる!
アラガレは良い船だが、底耐久が低いから白兵はやめた方が良いと思うぞ。
>>672 北欧型重ガレー、★3で漕船補助出てます
>>675 ごめん、ずっと星2船の仲間だと思ってたよ
しかし余程砲撃のきつい相手を狩るんじゃなければ
合計レベル高いし乗り換えるのは勿体無いと思うけどな
もし装甲戦列まで考えてるなら、そんなレベルから兵器技術上げを気にする必要も
ないと思うがねw Lv52で兵器技術とって、戦列☆2+専用艦スキルでLv64まで上げてもR10に行くはず。
R8ならLv60にもならないうちにいくんじゃないか?ということで、おれは敵を狩りやすい船に
すべきという意見。沈んだり、狩るのに時間かける方が時間の無駄になるんじゃない?
>>677 ゴールが装甲戦列乗りならそれでも構わないだろうね
白兵屋としては一番上げにくいスキルは漕船と収奪だから
兵器技術8を早めに取るのは狩り効率にとっても必須なんだよね
白兵あげといってもどの程度の割合か分からないし
目的に合わせて選んでくれればいいんじゃないかな
>>678 LV20から機動型強襲でやってるけど30前にはR8には余裕でなりそうな感じです
>>670 63まで重ガレーのオプションなしで上げれたから何でもいい気がする
ちょっと気になったんですが漕船補助つけると、漕船Skillあがりやすくなるんですか?
ならない
曲がりやすくなるだけ
質問なんですが、貫通は装備や副官でブーストしたほうが熟練が上がり易いですか?
操舵はブーストしても熟練の入り方は変わらないのは分かりました。
ある程度ダメージが通らないと経験入らないから
厳密には全く効果が無い訳はないが、ほとんど無視していいレベル。
モスタガネムでググってみそ。
漕船補助に直接漕船の熟練度獲得が上がる効果がある訳ではない
でもこれが無いと戦闘中は機動型強襲ガレーのような旋回のある船でないと
漕船のオンオフを繰り返さないと狩りがしにくいから結果として熟練度を取りこぼす
一日のうちに少しでも船が動いてればいい操舵や副官経験値なんかと違って
漕船は日付変更のタイミングで漕船が発動してないと熟練度が入らない
白兵修行やってるとほとんどの航海日数が戦闘中に経過するので
なるべく漕船はつけっぱが望ましい
中の人的にも操作のストレス減るしな
>>684 レスありがとうございます。
それならランスロットを兵長にしてもあまり意味ないですね。
687 :
名も無き冒険者:2009/07/23(木) 18:05:29 ID:OM/zPWbf
このゲーム戦闘はつまらないよな。
商人でも簡単に海賊撃退できるよになれば戻ってやるけど
戻ってこなくておk
商人でも簡単に撃退できる海賊なんて立場無いだろうが・・・
そもそも商人には逃げるが勝ちという言葉があってだな・・
頭使えよ 半端に武装した商人が職業軍人に勝てる訳ないでしょww
つまるつまらないはお前が感じた事なんだから黙って消えろよ
商人でも簡単に海賊撃退できるよになっても戻ってこなくていいぞww
後釣り宣言は無しな。
なんとなく某非戦海賊思い出した
海事やってて、二人目の副官やとえるレベルになりましたが、いろあろ見るとランスロットが人気みたいですね。
ガレーで対人戦なんかもいずれやりたいと考えてますが、エスメラルダとかナターシャってどうなんでしょうか?
今はニーナを一人目に雇ってます。
>>692 妨害持ちが1人もいないんだがいいのか?
ナターシャは陸戦やらないなら似たような構成で水平持ってるジャファルのほうが上。
エスメラルダは売りの部分が何にも無いからオミット。
とりあえず対人やりたいならニーナいるならランスロが絶対オススメ。
模擬厨見たら、妨害無い奴はいてもランスロ&イゴールどっちもいないって奴はいない。
女性副官がいいならフランシーヌかホルフィーナがいいぞ
ガレー乗りなら居て損は無いし戦闘以外でも役に立つ
ランスロ・イゴールは今じゃ実は対人でも砲術家やらないなら絶対必須という訳でもない
しかしまあ脳筋なら海事に関する事は何でも押さえたいからどっちか一人は入れてる
エルナンも必須だが、育て易いから3,4人目で対人やりたくなってからでも十分
>>693-695 ご意見ありがとうございます。
女性副官が良かったのですが、能力優先がいいかもしれませんね。
参考にさせていただきます。
非戦系でもインド諸国語・防火を補助できるランスロは使える
先は長いが香辛料+1も持ってるしな
商人が簡単に海賊に勝てるわけないっていうけど
本気でくる商人に本当に勝てるのか?
所詮海賊なんて圧倒的に弱いものをカモにして脅して金品奪うだけでしょ?
寄せ集めの大砲とあってないような縦横の繋がりじゃない?
それ言ったら海賊はもっと軍人にけちょんけちょんにされなきゃおかしい
そりゃ武装すれば、商人でも勝てるだろ。
でも香辛料を装甲で運ぶか?
釣りなんだから放置しとけよ
今のシステムは明らかにPKノーリスクすぎるから改善はして欲しいとは思う
>>699 でもお前の理屈はおかしい
このゲームは職業じゃんけんじゃない
単純に装備が整ってて船とかスキルが強い方が勝つゲーム
つまりお前が圧倒的に弱くてカモにされて脅されて金品を奪われてるだけw
PKなんて弱体修正くらいまくりでリスクしかないよ
やった事ない奴は良い所しか見えないんだろうけどな
商人やるにしても一度別キャラで強襲ガレーかなんかで
海賊やってみると色々海賊の弱点が分かるよ
実際金も儲からないし国粋通商破壊でもなきゃ
ほとんどボランティアで海賊役してるみたいなもんだよ
せめて専用艦スキルで倉庫破壊とか欲しいよな
拿捕したら身ぐるみはげるくらいにしないと今のPKのリスクは割が合わないんじゃない?
強化帆収奪すれば一発で大黒字なのに何言ってんだw
そもそも踏み倒せるペナルティのどこにリスクがあるんだよ
居てもいいって考えのやつは多いが、居て欲しいなんて思ってるやつは居ない
ボランティアで海賊役してるなんて寝言ほざくなと
まぁ今のキャラに愛着はあるだろうけど
NPK鯖ができたら移動するやつは多そうw
>>705 ガキの使いじゃないんだから帆だけじゃしょうがないだろ(´・ω・`)
>居てもいいって考えのやつは多いが、居て欲しいなんて思ってるやつは居ない
ここは戦闘系スレだぞ?軍人なら白ネでも海賊は獲物として狩るだろ
商船しか乗らない奴の発想かよ
>>707 ノーキンすぎて帆の相場もわからないのか?
というか帆の相場以前に何か感覚に差を感じるんだが鯖の差なのか
乙だとPKKなんて流行らない上にPK以上に叩かれまくってるんだが
脳筋過ぎるのでいくら高くても帆狙いの海賊に浪漫を感じないんだ(´・ω・`)
現実問題としてはレアアイテムは全般に持って歩いてる奴は少数だし仮に取れても揉めるからなぁ
俺はE、Nでやってるから他所は良く分からんけどPKもPKKも普通に狩ったり狩られたりしてるぞ
>>708 図らずも…ってとこだな。
PKKがはやらない理由を考えれば自明。商人たちの際限ない要求の果てが現状のPKシステム。
無意味な海賊行為の裏返しとしての無意味なPKKw
真面目に相手するだけ無駄だったな
708は嫌PKサバに帰りなさい。
さっきPKされてムカつくのもわかるが
頭わりーな、こいつw
>>712 真面目に相手してるつもりなんだけどな
どうにもあんたは感覚が違う
補助帆に関して言えば、災害や戦闘しなければ劣化しないから普段使いをしてる人は多いだろう
時期的に名匠フルリや改良大スパ使ってる人はまだ多いだろうし、つい先日強化フルリがばら撒かれたばかり
>>707で「ガキの使いじゃないんだから帆だけじゃしょうがない」とあるが
>>709ではお金が目的でないようなことを言ってる
あんたは何が目的なの?
>>713 別に嫌PKじゃないぞ
>>702>>705で書いてる通り
>>714 では頭が良いらしいあなたに聞くが
1、「図らずも」とあるが、
>>708のレスの一体どこからPKKが流行らないという理由を読み取ったのか
2、またその理由は何か
3、
>>710で書かれている「商人たちの際限ない要求」とは具体的に何か
4、PKする側される側で損得が分かれるのに海賊行為が無意味とした根拠は何か
5、1と重なる部分があるが、無意味であるはずならば何故PKKが叩かれているのか
以上5つに関して説明お願いします
>>715 煽りじゃなくて質問なら答えるけど
感覚が違うのはおたくがPKもPKKもやらないからだよ
はっきり言って今の仕様だと軍人同士の決闘以外で貴重品持って歩くやつは99%即上納使うよ
残り1%は貴重品持って無法海域に突っ込んだり離席航海するような余程のマヌケだから
そんな奴から巻き上げたら面倒でかなわんよ
アイテムは即交渉が出来なきゃどこかで捌かなきゃいけない
海賊には海賊のやり方があってどんな手段でも金品を巻き上げればいいというもんでもないだろ
そりゃ中にはただ貴重品を奪って他人を困らせるのが楽しいって奴もいるだろうけどな
>>718 理想は海賊やるなら努力次第で交易品が根こそぎ取れればそれがいい
交易品なら商船なら誰でもほぼ確実に積んでるし奪われたほうもまた取りに行って来れば済む
でも俺は脳筋だから商船狩りとか今のままでもどうでもいいけどな
色ネ同士で賞金狩り合えればそれでいい
>>717 99%即上納を使うだろうと想定した上で襲う理由って何?
軍人同士の決闘(=模擬)のように白熱した戦いができないと解ってて襲うわけだよね?
となると、高額補助帆などの当たりがある収奪目的、そうでなくても上納品や上納金目的と見て差し支えないでしょう
海賊が弱者を襲うのを生業とするのはもちろん結構、ただし
>>705ということ
>>712のレスをお返しすることにならないことを祈ってます
世間は夏休みなんだな…
>>720 だから現状は商船襲うのは上納のようなはした金狙いか
最初らへんに言った遊園地のお化け役みたいなもんだよ
>>723 PKKにとってはPKは獲物だから居て欲しい存在、ということは理解した
やはり鯖や立場によって感覚の違いはあるみたいだね
自分自身
>>705の考えは微動だにしないが、でもあなたの言うこともわかった
煽ってしまったようで申し訳なかったです
言葉足らずかな
PKKにとってはPKは獲物だから居て欲しい存在
その点ではエキストラ的な役割を果たしている部分がある
もういいってw 出掛けてこいww
まあ嫌われるような話題だから気にしてないよ
効率だけ考えたら深く考えるほど海賊なんて馬鹿らしいから言ってる事もわかる
だれか lPm47ezM の言いたいことを三行でまとめてくれーw
>>729 頭良いんだろうから
7行ぐらい読め
よ
>>729 しょうがないな自演でお答えしよう^^
(賞金踏み倒せる??www)PKはノーリスクのくせに、うざいからできれば消えてくれーーー
あれぇ、3行も必要なかったぉwww
あほか、どう見ても3行だろ
いきなりですけどコマンダーって何が目当てなんですか?
砲術+2?水平+2?どっちも?
コマンダーのいいとこ教えてください
つかトータルで何十行書きこんでも誰一人からも理解されてないのは
単に自分がおつむ弱いからってことすらわかんないんだろうなあww
>>734 トータルトータルうるせえよww
トータルは見飽きた
見飽きたという股間のものはトータルじゃなくタートルだぞ
それじゃタートル号に乗って海へと出発しようぜ
>>733 クロスヘルム+ジュストコールのオサレ装備
そんな事言われても困んだ
PKの話題になると韓国人みたいな人がいっぱい出てきて嫌><
とりあえず乙の乙り具合は理解できた
よく乙の海賊は痛いって見るが、襲われる側も基地じゃねーかwwww
5時間論陣張って理解者0wwwwww
痛い海賊と一般人によってそりゃあpkkも痛くなるわな
おっさんもガキも本読まなくなったから読解力が無いのは当然
2chみてる奴らはその典型
簡潔まとめなければ相手のせい
まとめたつもりでも理解されなければ相手のせい
ピンクの服がかわいくて好きだから着れるために悪名を維持してるって理由はダメ?
コルセアコートをピンクに染め直して着てろ
陸戦要素は見捨てられたんでしょうか
全然面白そうじゃないし、今後テコ入れがある予感もしません
レアハントする訳でもなく、なんとなく応用剣術取ってみたんですが
上げんのすんごいつまんないですが
大航海時代Onlineですから
航海してくださいってことなんでしょう
陸戦スキルが出来ただけでも驚きだよな
しかしせっかくあるんだからもうちょっと工夫してもいいよな
まあ陸戦やる奴そんなに居ないし後回しだわな
対人には貫通より回避が重要、というのはわかったが、
そうなると大海戦での職業も砲術家でなく上級士官とかがおすすめなのか?
あぁ そうだ
そうでいいさ
>>751 貫通より回避が重要とは一概には言い切れない
2−1で撤退クリを待っている砲術カロが回避入れてもしょうがないし
もちろん、基本は回避を重視すべきだけれども
基本的に対人経験浅いうちは砲術家よりも上級士官をおすすめ
>>751 艦隊戦の勝敗のつきかたは知っていますか?
砲術家もオススメ
上級仕官もオススメ
稼ぎもオススメ
フィリもオススメ
斥候もオススメ
戦い方と艦隊での役割分担にもよるかも
>>751 ぶっちゃけすべてケースバイケースなので、周りでよく艦隊組む人などに聞いてみるといい。
あとは色々やって自分に合ってるのはなんなのか探す。
753も書いてるが、経験が浅いなら士官がいいと思うよ。
とりあえず最初から外周砲術家カロをやると他をできなくなる可能性大なのでお勧めしない。
模擬らないオレに斥候の利点を教えてくれ
海軍を呼べ
>>756 R15機雷は小型中型には脅威
火力はまあ聞かないでくれ
小型で優遇機雷ばら撒く奴はキライ
機雷設置数の制限が艦隊共有じゃなかったら、もうちょい機雷がおもろくなるのになぁ〜
10隻中3〜4隻を機雷優遇にしてライン際に巨大な機雷畑を作って提督が中に篭るとか
ニ連弾防御や通常弾防御はどれくらいダメージ減りますか?
兵長100でダメージ一割カットくらいですかね?
在りそうでいやだw>巻き込まれで旗艦沈
やっぱり守備衛生隊より斥候の方がいいのか・・・
斥候は操舵が優遇で回避が専門だから両方非優遇の守備衛生隊よりいい
>>760 30〜50%の間を3回ぐらい修正されている説が有力だと思う
体感だけど今は30%のはず
>>763 絶対に斥候の方が強い、とは言わないけどまずは斥候にしたほうが
操舵も回避も非優遇な職をMAXで練習するのはかなり難しいと思う
ちなみに守備衛生で大会優勝した人は
機雷=支援圧迫の側面があるので修理・外科・応急優遇が大きい
また、水平優遇の有無は撃沈に大きな差を生む
こんな内容を説明していたと思った
>>765 操舵非優遇、回避非優遇のおかげで、機雷の爆風と砲撃でがりがり耐久削れるから
諸刃の剣なんだけどね。
ただ、それを打ち消すくらいに、修理、外科、水平の優遇は確かにでかい。
機雷撒くってことはそれだけインで戦うわけだから
やっぱり回避・操舵優遇を選ぶほうが無難だと思う
水平非優遇にしてもそもそも撃沈はそんなに期待してないわけだから
沈んでくれなければいいって感じだし
修理優遇非優遇の差はたしかにでかいと思うが
外科応急はそれほどでもないでしょう
768 :
名も無き冒険者:2009/07/25(土) 20:05:46 ID:NvamZNW1
艦隊戦に機雷優遇なんて要らんから、どっちもゴミでFA
能登式、痛い模擬厨をブログで見分ける方法
LEVEL1→(大海戦や模擬の)艦隊戦績を発表
LEVEL2→個人成績を発表
--------------↓ここからイタさが急激に増す↓---------------
LEVEL3→被についての内容を話す(○のうち●つは抜けクリ、そのうち旗は○戦、とか)
LEVEL4→自艦隊について愚痴る(自慢する)
LEVEL5→他艦隊を貶す、暴言。
LEVEL10→「某巨大掲示板でLEVEL5模擬厨の俺ですwwwww」とか書く自称京大生
あなたの周りの模擬厨はどのLEVELかな?
レベル10が痛いって言いたいだけだろwwww
レベル5がちょっと痛いだけで、他はよくあるブログネタじゃねーかw
3までなら普通で、4も書き方によっては問題なくて、
5から先が厨乙なだけじゃねーかww
個人的に一番きついのは、自分のキャラの可愛さをSSで自慢したり、
どうでもいい話題ばっかりの自己愛ブロg・・・おっと誰か来たようだ
能登スレからのマルチだ
私怨対象はトラブルメーカーで有名だが学歴コンプレックス丸出しでコピペするのもどうか
つーことで放置汁
12月の拡張パックの甲板戦が凄く嫌な予感がするんだが
大海戦とかに、この要素が盛り込まれてしまうんだろうか・・・
今の砲撃戦が好きなんだけど他の皆はどうだろうか。
変な要望に一々反応してしまったなというのが感想
せめて
海上で通常交戦以外に甲板戦を申し込める(拒否も可)
ぐらいにして欲しい
●甲板戦
艦隊戦において,旗艦と旗艦が接舷した際に〜どの職業にも活躍の場が与えられる。
甲板戦に入るまでの艦隊戦で商人冒険家が邪魔なんですが、
ヒント BC方式
レベルキャップの上限が上がるみたいだし、新船の乗船レベルも上がりそうだね。
いち早く新船に乗りたい脳筋どもが東南アジアで海事上げの為にNPCの奪い合いな血みどろな戦いが始まる!
インチキ白兵の船ばっかりになりそう。
上陸ポイントでは浪人L65とかが刀振り回してくるのか。
新しいとこが海事上げのメッカになるんじゃない
最近、砲撃ばかりのレベリングに飽きてきて
ガレーに乗って白兵ごっこしてみたいんだけど
海事45前後でオススメのガレーありますか?
できれば何らかの用途で末永く乗れるのがいいんだけど…
タキガレかその派生
>>785 タキガレかぁ、あれって船の特徴?生かすならチークのままのがいいのかな
減量はやばそうだけど…
>>884 最近、チンギスハンは朝鮮系と主張して顰蹙買ってる。
これについては日本も人の事言えないんだけどな。
明の永楽帝も朝鮮系だって主張もあったっけね
中国はモンゴルの一部を占領してるからチンギスハーンの所有権を主張するのはありえる
どこの国でも裏打ちの無い適当な学説唱える奴は居るからなぁ・・・
あの手のって確証全く無いよね。
ていうかどこの誤爆だ。
海事lv60で乗れるおすすめのガレーはどれでしょうか?
レアハントの真似事と白兵上げ用に使いたいです。
>>793 > 海事lv60で乗れるおすすめのガレーはどれでしょうか?
> レアハントの真似事と白兵上げ用に使いたいです。
重ガレアス又は強襲ガレアスがお勧めです
797 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 00:59:07 ID:8mURLb3Z
重ガレアスや強襲用ガレアスを+18にして完全白兵修行用(対人はしない)をつくろうと思うのですが、やっぱり+しちゃうとかなりやりにくいものですかね?
アドバイスお願いします。
798 :
月影すず ◆.UuLupsp3U :2009/07/28(火) 01:06:25 ID:JBI7Mrln
>>797 +18やっちゃうと、曲がらないのでイライラすると思う。
増減無しで充分。
物資はNPCから収奪するぶんで足りる。
大海戦のガンボート
加14×2+8? or 12×3?
まだガンボートを持ってないんじゃねえの?
正解は前者
あーそうか、側砲に14×2+8しようとしてたのか
そりゃだめだ
806 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 02:13:36 ID:ECSlIyqR
側が2箇所なのね
なら加14×2に船首付けることにします
お騒がせしました
807 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 05:01:09 ID:AO73J2AB
貴女の事が好きです
808 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 07:18:14 ID:H9HxEmh3
貴女の事が大トゥキでつ!
貴女がトゥキだからーw
おまえらへうげもの最新刊読んだろw
しばらく立ち読みしてなかったからヤンマガだったかモーニングだったかも思い出せない
813 :
名も無き冒険者:2009/07/28(火) 12:18:17 ID:chNQ15bD
ユキムラうぜぇ・・・
またお前負けたのかw
甲板戦なんて実装されたら脳筋は滅びる。
新種の脳筋が生まれるから無問題?
軍人=武器で一騎打ち
商人=金で解決
冒険者=カードで論戦
て妄想した甲板戦
>>817 軍人=武器で一騎打ち 転(まろばし)の一撃で皆殺し
商人=金で解決 銭投げ、大盤振る舞いで後ろからざっくり
同じメーカーのどこかのゲームで見た光景ですね
門番「あやしい者を通すわけにはいかん」
つ【土竜攻め】
こうですね。わかります。
820 :
名も無き冒険者:2009/07/29(水) 16:37:49 ID:XaAvUl46
アッー!
穴掘るの面倒だから城門爆破で
洋上から砲撃だろう 大航海時代的に考えて
不可解な穴を、鉄戦列艦船員140人軽量マホガニーという条件でやってんだけど、
10分程度でほとんど船員がいなくなるせいで全然効率があがらん。
なにがいかんのだろう。現在スキルR9+3。
外周から船の幅くらいあけて平行に止めてる。
824 :
823:2009/07/29(水) 19:11:20 ID:48Y85c4e
補足すると、スキルは回避スキルのこと。
後、天竜の像と船部品一通り装備している。
>>823 応急処置Rは?
救助スキル及び浮き輪をきちんと発動っさせてるか?
この答えで少しは、アドバイスができる(してくれる)人がいるかも
救助があると快適だよ。
回避上げで戦列なら140人もいらないと思う。100人で良いはず
7〜8隻並べて壁際から気持ち離れて回避 修理 救助と運用 お好みで消化
積荷は水のみで忠誠は盟約で回復でやってたね。
これで大体15分から17分で1セットかな
>>825-827 応急はR10,救助はありません。。。ORZ
皆さんのレス見ると、どうやらそれが原因のようですね。
ありがとうございました。
外科救助してれば船員が10分で居なくなることはないと思うのだが?
リロードしてなかった・・・
ごめんなさい><
逆に言うとこのクエとても救助上げ易いから
スキル枠空けれるなら用心棒で回避と救助同時に上げてしまうと後々便利
もっと言うと補給隊で消火まで同時に上げれば完璧だけど転職が面倒だし
消火は非優遇でも5くらいまではこのクエで上がる
操舵上げでウィシュアイアに刺さって止まってる人よくいるけど、あれってどうやるんですか?
ガレーで帆舵壊して他の人と同じ位置に刺さってみたけど止まれなかったです。
自分は不正してますってアピールしてるんですよ
名倉の命を海神に差し出すのじゃ
うちのキーボードには上ボタン付いてない・・・
>>832 ヒント 複垢
単垢ならあきらめなさい!
>>828 亀レスですまんが、火つけっ放しだと大揺れが頻繁に起こるが、
ちゃんと消すと滅多に落ちなかった気がする。
救助上げもするなら、火はつけっぱなしがいいかな
ちなみに救助自体は斥候クエで上げる方がだいぶ早い
救助重視するなら、回避が13か14になったら、斥候クエに切り替えるのも手
大丈夫、ウチはシルビアだから揺れない。
確かにシルビアは揺れないよな…
>832
普通にやってもできないよ
連打系ツール使って陸をWクリし続けないとね
ウィシュアイア前で突き刺さりとか恥ずかしいから止めときな
2chで晒されたり粘着tell来たりとデメリット多い
どうしても刺さりたい時は操舵熟練を妥協して僻地でどうぞw
もおー船長ったら!
操舵なんぞ勝手に上がる、脳筋はこれだから
845 :
名も無き冒険者:2009/07/30(木) 17:30:28 ID:8K4wA2tM
操舵なんて普通に航海だけでカンスト出来るだろ
そうだそうだ
俺は造船しながらついでに操舵上げてる
熟練入る瞬間だけ動いていればいいから、ずっと帆上げてる必要ないし
>>847 え、操舵って熟練はいる瞬間だけでいいの?
俺ずっと動いてたよ・・・ orz
お前はいちいち日数カウントして画面見ながらやるのか?
だったら微速で動き回っても放置の方がオレは楽だわw
あと造船に適したカリカ、マニラなどの海域は波が低くて
やる気にならないってのも問題だな・・・
>>849 造船メインだからね
日数なんて見てないよ、タイマーだし。
波はマニラ前で10くらいだな…南米に良い造船所が出来ればいいんだけどw
造船で波重視ならザンジバルかソファラかなあ
カテがショボいけど・・・
アラビアンガレー欲しいんですが、購入するには何処で
呼びかければ買いやすいですか?
ちなみに体験版なんで南アフリカ前までしか、港に
止まれません
いや〜
海事ってお金掛かるとは聞いてましたが
此処までとは思わなかったなぁ〜
白兵でレベル16まで上げましたが、バーバリアン買えねぇww
そのレベルで金が貯まらないとは
無いのはセンスか頭脳のどちらなんだろうな
理解者だろ
そう言ってやるな。おれも他鯖でキャラ育てたけど、学校卒業でLv15くらいにはなるけど
金は全く貯まらんのだよ。だから商人キャラになって鉱石削ったりなんかして稼いだよw
多分、学校クエだけだとバーバリアンガレー買えるほど金貯まらない。バルシャ、軽ガレー、
戦闘用キャラベルなんて感じで乗り換えていくので精一杯。まぁ、知識か頭脳が足りないと
言えるのは確かだが・・・
海事スタートの海事学校は罠だよな
わかっていれば早めにジェノバ艦隊始めて黒字なんだが
ただ、ソロ白兵でそこまで上げたのなら普通に上げた人よりもスキルランクと名声は↑行ってると思う
白兵家業でレベル上げするなら中途半端な大砲を積まずにミニオンニ門でスロット埋めとけ。
帆も一番安い500ドルの奴な。
奮発して良い大砲積んでも白兵中の砲撃でゴリゴリ耐久減るから意味ナス。
発動スキルの基本は、漕船・回避・運用。白兵離脱された隙に砲撃上げたいなら漕船を切って貫通以外のなんか発動しとけ。
個人的にはピヨる可能性の上がる水平を勧めとく。
大砲と帆はケチるのが鉄則だけど、必ず何かつけとけ。船首像や装甲のダメージ分散になる。
一番いいのは、そこそこ大手の商会に入って支援を貰う事だけどなw
ピヨは速射でしょ
重要なところが間違っていると全然信用できないよな
海事16だと速射を持ってない可能性が高い
それを見越したアドバイスだと信じたい
R高くないといまいちピヨらないしな。
しかしだ、水平と速射間違えるようなこともないだろうし
>>859は受け売り君だろうな
甲板戦ばっか話題になってるが、俺としては副官船長も気になるな。
全スキルオープン・全特性値カンストしてから無駄に上がってたレベルを活かせるときが来るのか?!
対人でも使えるのかが気になるな
初期から連れてた奴だと戦列とか乗れる副官になってるだろうし
非戦でやってて副官は戦列レベルの奴なんてまさかいないよな?まさか…
NPC戦ならともかく、対人に副官艦が出てくるのはすさまじく邪魔だなぁ
「ガンガンいこうぜ」
「いのちをだいじに」
・
・
・
アッー!! 「船長、すいやせんでした」
李舜臣ぽいシルエットが出てるから拡張で亀甲船は確定かな
小回り効かない突撃船だし漢船の匂いがプンプンする
竜頭のラム攻撃と前面刀張りで敵船員ゴリゴリ削る白兵特化船
旋回2ぐらいで大砲スロットなしとかになりそうw
871 :
859:2009/07/31(金) 18:40:55 ID:Gy5qkxla
>>863 速射持ってないんだわ。
白兵後に至近距離での砲撃、命中Upを考慮して水平を勧めた
一時期低Rの時に速射と水平持ってたけど体感では速射より水平の方が良かったんで速射切った
両方あれば一番いいんだが、どの道白兵インターバルの間だけの砲撃だしな
正直、この程度の話が重要とか言われるとは思いもしなかったがw
亀甲船はどうやって白兵するんだ
>>866 非戦じゃないけどうちには戦列どころか重ガレオンにすら乗れる副官がいない
平均してあげさせているので各々40台にはなっているんだけど
>>871 意味判ってないようだな。大事な部分が間違ってるから下らん話なんだよ
最初は非戦で、ある程度いったら海事しようと2nd育ててたらいつの間に副官は重ガレーに乗れるようになってたでござる
>>871 気にすんな
理由はどうあれ初心者に水平勧めるのは間違ってない
ピヨるのは速射だが、ただ間違い指摘するだけでなく
必死にかみついてんのは1人だけだからw
>>868 白兵中の敵がいると、ケツクリ狙って停船してテコでも動かない・・・そんなAIなんですね?
そろそろ装甲戦列艦に乗れるレベルが近づいてきました。
んで造船依頼しようと思うんだけど、後に対人を考えてる場合
減量してた方が扱いやすいのかな?
-18でおk
装甲戦列は対人以外に使うもんじゃねぇ
(一部npcを除く)
>>880 司令塔つけて収奪用に使ってますが何か?
鉄板ケチれるし白兵防御力も上がるから楽なんだよ。
セウタの海事訓練中の出来事
マティアス教官>それから この講義の報酬として
俺のとっておきの大砲をやろう
威力だけは保障するぜ
しもねたじゃねーか!
マティアス教官>腕のいい竿師は 自分の得物の長さや太さを
感覚的に知っている
セクハラです
言わせねえよ!?
>>881 同じく装甲+18司令塔で収奪だな
混乱ないのは非常に楽だし対人は−18装甲司令塔なんだけど
統率がもう1年以上9のままってのは仕様だよなw
そして大混乱が沈められずファビョるんですね、わかります
むしろ収奪ってのは、混乱状態で銃撃連打して白兵値イーブンに持ってってから
防御連打で長引かせるもんだろ?
ポンプ選択してない時点で半端な収奪家かなーと思ったけど、
>>887のようにまではしたことないな。
887の動画UP希望
890 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:19:17 ID:HX1qyAb2
12月のUP次第で造船変わったら持ってる船全部作り直さないとならんかと思うと鬱だ
NPCと白兵すると全部先行なんですかね?
剣の絵柄しか出ないですよね。
先制攻撃付きの船使ってんじゃねーだろなw
ちゃんと後攻もある。
>>891 自分の錬度低いと全部後攻だよ
>>890 対人ではJBの耐砲撃&ポンプや装甲戦列が出たあたりで4スロ船が完全にゴミになったから
次は素戦列あたりがゴミになるのかな
それともか逆にカスタマイズによってはそれらの船が復興するようになるのかな
894 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 17:36:10 ID:WTPVrEHf
大物ルーキーでPS3組の俺に教えてくれ
戦列艦の専用スキルはなにがおすすめだ?砲撃スキル上げにしか使わない船だ
PCに移行したあと鯔で有名PKKになる予定だ
フレは未だに一人もいないがな
自分で考えられない奴には対人向いてない。やめとけ。以上。
896 :
891:2009/08/03(月) 17:40:39 ID:boDhU9+K
即レスありがとうございます。
白兵画面をもっとよく見てみます…
>>894 マジレスすると修理支援。
積める資材の量が実質増えると思え。
だが砲撃スキルを最速で上げたいなら
ロリゲに集中装填。
むしろスキル上げにしか使わない船に専用艦スキルは必要ない。
902 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 19:41:26 ID:UEyJhbYO
今商人でやっててサブで海賊キャラ作りたいと考えています。
で、海事のみの海賊でやる場合ですが、大体皆さんどんな流れでやっていますか?
最初から地方海賊を選択してやっていくんでしょうか?
>>902 最初は転職繰り返してスキル全部とってあとはスタイルによって優遇職でやるんじゃないの?
とりあえず手動マニア以外は釣り師あたりで最低操帆と釣り保管取ってから海事職かな。
枠増えたら適度に転職すればいいし
目標とするところによるとも言える
商船から上納せしめることだけ考えるなら海事レベルを上げる必要すらほとんど無い
この場合海事レベルが低いと賞金が安くなるというメリットもある品
海賊と賞金の取り合いするレベルで考えるなら現状装甲戦列に乗れないと話にならないので
交易を20まで上げて商ピンで海事20までジェノスク商大ガレオンで52までペルシャ湾
戦列で東南アジアとかカリブとか南米とかで64まで上げて
スキルはそこから戦列と重ガレアスで気のすむまで上げる感じ
906 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 23:45:29 ID:WTPVrEHf
>>897-901 ごくろう。おまえらはPKKしないでおきたいが名前を教えてくれるわけないから無理だな
俺は鯔の神風になる
てか、まずは海事52くらいなってから海賊やりたいとか言えよなww
最近の海賊は模擬もしたことないような、色付いてるのが恥ずかしいほどの雑魚ばかりで困る。
海賊するだけなら、アラガレ乗れれば充分すぎるな
>908
自分とは違う価値観をもってる人間がきにいらないのか?
ゲームなんだから本人が楽しめればいいと思う。(規約の範囲で)
うちの鯖じゃ海事20台の大クリPKとかいるし、上納収集くらい海戦能力皆無でもできるんだろう。
相手が上納使わずに反転してきたら即逃げるのかもしれんがw
>908
雑魚と思うなら狩って賞金稼げば良いじゃないか
うちの鯖には海事Lv0がいたぜ?
もしかして、低LvにPKされたのか?
低Lv海賊なんて、おいしい餌じゃないかw
海事0PK
エロですね
わかります
レア狩りするなら副官はやっぱりジョルジェとランス?
対人はあんまりするつもりないんですが上記の組み合わせ以外でお勧めあります?
個人的にはニーナを使いたい…
ランスロは対人用であってレアには使わんのじゃないか?確かに回避操舵奇襲は魅力といえば魅力だけど。
奇襲と積荷強奪持ちなら誰でもいいと思う。ジョルジェは拘束で意見が分かれるところだが。
模擬で上の中以上を目指すんでもなきゃニーナでいいんじゃねーの?
NPC戦とかインファイト拒否スタイルならエルナンより使える場面もあるし。
対人でもニーナ見張りでランスロ兵長にすれば一応連弾防御入れられるしな。
レア狩りだけを考えると、リカルド&イクバールがベスト
ただ、基本的に、奇襲副官
途中送信スンマヘン
レア狩りだけを考えると、リカルド&イクバールがベスト
ただ、基本的に、奇襲副官&強奪副官の組み合わせならなんでもいい
ヴァレリー&フランシーヌとかでも充分
920 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 12:59:13 ID:KYR+ty96
速レスありがとうございます!
拘束はうまく使えるか自信ないので、ジョルジェはもう少し考えてみます。
拘束はコーヴァスないと発動しないからジョルジェでもいいんじゃない?
コーヴァス無しの白兵は地獄
今までさ
白兵っていったら船尾楼だろうwwwってずーっと狩りしてたんだ
でも大型船尾楼が壊れたんでとりあえずNPC売りのコーヴァスつけてみたら
世界が変わった
もう今ではいつもコーヴァスだわ
ただコーヴァスって船尾楼より耐久減るの早いよね
レア狩りだろうがなんだろうが、白兵は重ガレアス+重装船尾楼2でいいでしょ
レア時はピヨって人数調整すればいい
>>914 個人的には航海長に「横風防止」があるリカルドかイゴールが
モード7,8みたいな風強い場所ではありがたいけど、少数派かも
>>924 それ横風とかじゃなくて防波だろ
イゴールは奇襲も強奪も無いからレア収奪用には向かないし
防波だったら俺も常用してるよ、ニーナがたまたま持ってたから使ってるだけだけど
あれはいいものだ
>>924 リカルドもイゴールも「防風」はないよ
「横風」じゃなくて「横波」を防ぐ「防波」はあるけど・・・
それと、高波、横波の被害が出やすいのは「風強い場所」じゃなくて
潮流の速い場所
レアハントは積荷強奪より奇襲が重要ってことですか
924はどうみても収奪屋じゃないな
つか、別のゲームしてるんじゃね?
いつも毛帽子をかぶってるお父さんに必須の補助スキルだな・・・・「横風防止」
>>923 コーヴァスは多くの特殊兵装と違い、大砲や装甲板のように横判定で耐久チェックが入るからのぉ
このゲームって無駄で些細な所だけはしっかり作ってたりするよね
>>927 どっちも重要
でもどっちかだけ選べと言われれば強奪かなあ
収奪チャンスが増えるからね
え、白兵って船尾楼でFAじゃないの??
コーヴァスって船にダメージ与えるだけだよね?どういう意味で使えるの?
積荷強奪 → 白兵中にターン毎に収奪
奇襲 → 全ての収奪タイミングのレアドロップ率アップ
収奪 → Rアップで、全ての収奪タイミングのレアドロップ率アップ、スキル熟練度も全ての収奪タイミングで入る
でいいのかな?(検索すると収奪は意見が分かれてるみたいですね)
(↑レア率アップ)
奇襲 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
収奪 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
強奪→強奪→強奪→強奪→強奪→拿捕
どちらにしろ一応全部取得してるからいいんだけどねー
×白兵中にターン毎に収奪
○白兵中にターン毎に収奪がランダムに発生
>>933 収奪で船尾楼は損だろ コーヴァス×2が基本
コーヴァスとラムごっちゃになってるしww
白兵Lv上げでも船尾楼x2よりも船尾楼+コーヴァスのほうが撤退阻止で早く終わるし、
素の白兵値が十分高いなら船尾楼よりも大スパンカーにして移動速度上げるほうがよかったりもする。
あ、ラムだった・・
コーヴァスは撤退阻止かあ。でもよく考えたら役立ちそうだね
ひとつ付けてどのくらい効果感じるんだろ
店売りの撤退阻止2のでもすごくはっきりと効果出るよ
大コヴァ4なら(ry
レアハント副官について
強奪副官は二連弾防御を使えるイクバールが鉄板。
拘束なんぞ邪魔なだけなので、ジョルジェは論外。
奇襲副官は誰でもいいが、操舵回避を発動できるランスを外す必然性は無い。
ランスロット+イクバール、で確定。
それ以外の選択肢は無い。
旗付きやるとき奇襲を収奪+に切りかえれた方がいいでしょう
おれは収奪だけならニーナ&イクバールが使い勝手いいと思うんだけどね。
ニーナは奇襲するとき見張り、雑魚掃除の時に航海長で防波、旗付きは船医で収奪+1。
まぁ、収奪の為に副官枠2つ使えないから結局はランスロット使ってるけどさ・・・
ガレースキーならやっぱり防波はありがたい
収奪のために副官枠2つ使えない
ということでランス+ニーナ使ってるよ
2連弾防御は無くても今のところ紅海のレア取る時くらいしか困らなかった気がする
それに無くても困るって程じゃないし
奇襲と強奪が揃えばなんでもいい
あとはディテールの問題
ニーナの良い所は猫飼育だなマグロ漁船でお世話になった
ジョルジェのいいところは、はやく積荷強奪覚えるってこともあるな
はやく覚えればそれだけ収奪スキルあげにも役立つ
俺の場合、実際lv40で副官4人雇えるときに雇って
ジョルジェで積荷強奪使えるようになったのは60近くなってからだった
副官の海事35とか結構時間かかるってことは考慮に入れといた方がいいな
廃なら問題ないが
別に廃じゃなくても35とか普通に育ててるって
強襲ガレアスと重ガレアス、レアハントやスキル上げに使うんだったら
強襲ガレアスの方がいいですよね?
湧かせるまでが大変なのをワザと書いてないやつが居るけどスルーしとこう
>>950 自分が好きなの使えばいいんじゃない?
俺は収奪用ガレーは数値調整が楽な重ガレアス使ってるけど
>>949 廃じゃないと35は無理っていってるんじゃないんだけどね
30と35じゃ経験値で50万の差(30まで経験値の半分)必要なので
いち早く使いたいなら副官選びの判断の一つにはなる
海事あげきった余生でやるくらいなら気にしなくてもいいけど
別に海事あげきった余生でやるわけじゃなくても、35ぐらい普通に育つって
なんで最後にいちいちいらんこと書くかね
>>954 お前もくどいな
1日1万の経験値しか稼げないような時間がない人なら
50万って50日なんだよ
お前のいう普通っていうのはただのお前の基準なんだよ
まあ、君なら38で積荷強奪覚えるのも普通なんだろうよ
副官が雇えるようになってから
ニーナ>ランスロの順に雇用して
海事45の頃にはニーナの強奪とランスロの奇襲が揃ったな。
余生どころか、この先に
キャップ開放とかの本番が待ち構えてる
つうか、Lv40でジョルジェ雇って、海事60近くで強奪覚えるって、
どんだけ廃プレーだよ。
俺もLv40でニーナ雇ったが、今海事51で、強奪覚えたぞ。
副官ボーナスがあるからなあ
海事系副官だと兵長つけてる時間も長いし
1日中ログインして一気に上げようとすれば辛いけど
夜しかログインしないリーマンのほうがボーナスが占める割合が多いから
そんな大変じゃない
俺のイグバールは、俺が海事45くらいのときに積荷収奪開いたかな
平日は2時間ほどのプレーでレアハントやってるが、
ぶっちゃけ、副官育てるより、レアハントやってる時間の方がはるかに長くなる
よって、育てる時間より育ったときに自分が使いやすいだろう副官を選ぶべき
>>955 自分基準で物言ってるのは君の方だと思うよ
両方とも自分基準で物言ってるだけだが
内訳の説明が圧倒的に足りてないのはID:4aaofu43だろうな
>>959 > ぶっちゃけ、副官育てるより、レアハントやってる時間の方がはるかに長くなる
これはたしかにそうだなあ・・・
ちょこっとレアハントやってすぐやめるってのなら別だけど
そうでないなら育てる時間ってあんまり問題じゃないな
963 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 13:50:43 ID:gdt0KQdx
>>958の言う通り、廃プレイヤーほど
「自分のレベルより副官のレベルの方が上がりにくい」と感じやすい
1日2時間ぐらいのライトな遊び方してると
副官にレベル追い越されることさえある
ID:MtCkBJm8の発言は
>>948以降間違いだらけだ
交易利益のほうがはるかに大きいから略奪命令書連打も立派なプレイスタイルで
積荷強奪副官はぶっちゃけ、利益最重視の自称収奪屋さん以外要らないっていうのは無しですか?
>>965 略奪書が簡単に入手できるなら、強奪いらんかもしれんね
略奪書は海賊ロットで簡単に手に入るけど、それなら普通に金出してレア買っちゃえよっていうレベル
968 :
948:2009/08/05(水) 14:32:36 ID:MtCkBJm8
すまない
たしかにみんなのいうとおり自分基準だった
俺の場合は、セカンドで海事専門だったので
交易や冒険は学校くらいでほぼ海事だけしか時間費やしてなくて
積荷強奪はやく覚えたいって気持ちでがんばってたんだ
海事以外のこともいろいろやってるなら思ってるほど
意識しないでも勝手に使えるようになっているのかもね
>>967 海賊ロット・・・その手があったか
って、金かかりまくりんぐなのね
>>968 まあ、いくら育成早くても
え?レア狩りでコーヴァス使えないの?どんな罰ゲーム?って感じだしな…
>>971 おれも過去レスで見ただけなんだが、いらんときに拘束発動して効果中はこっちからも撤退出来なくなるらしい
バルト海賊やドイツ傭兵なんかでセコセコやってる時に発動されたら怖いっしょ
ジョルジュとニーナを比較する時点で間違ってる
拘束が35で使えて30で強奪のオマケ付き
リカルドを育て上げた俺から見たら神だぞ
軍人の白兵修行用ならジョルジュ>>>>ニーナ
収奪屋目指すならジョルジュ<<<<<<<ニーナ
目的が決まってれば比較対象にならんレベルで優越出てるんだがw
>>965 金に困ってなくて、かつ売りがないから自分でレアハントしたい
という条件なら紙連打はアリ
(RMTで略奪紙集めて、アップデート当週に紙連打でレアハント
そのまま高値で売り抜けるという外道プレイをしてたやつなら乙鯖にいた
>>968 実装してすぐは確かに海事35でも厳しかったからな
ヴァレリーの造船なんか海事42は無理ゲーと言われてた
しかし今は普通に居る時代だ
俺のセカンドは冒険メインで海事20だが副官は海事40ある
>>971 ジョルジェでコーヴァスつけて積荷強奪しようとすると拘束発動するからだろ
俺ジョルジェでレアハントするけど別に困ったことないぜ
収奪相手に応じてスパンカーとコーヴァス使い分けてる
(船尾楼は使わない
>>973 優劣と優越を誤用してるのはわかったが
論旨はよくわからん
日本語でおk
>>974 他の副官使ったことある?
拘束はあっていいものじゃないんだから、
974も新規に選ぶなら別の副官選ばない?
双頭ワシをハントしてるときに拘束が発動してしまったら、と想像するだけで心臓痛くなるw
1艦隊で3時間粘るのは無理だろうな。。
ニーナとフランシーヌでやってる
むかし業者が各スレに糞テンプレ貼り続けてた事があったが
それに騙されてジョルジェ使ってるやつは意外に多いと思う
フランシーヌの場合は あまりにもおばかさん
拘束なんて最大でも3ターンしかないじゃん
船員たっぷり乗せて略奪命令書でも使うのか?
>978
拘束発動条件を調べてから心配してくれ
船員少ない系のレアとか
3ターン分もマージン取ってたら相手が少しヤバくなったらすぐ戦闘離脱して仕切り直しにならんか?
あと別の意味で司令塔も付けて置かないと怖いよねえ、あれってガレーにも付いたっけ?
自分で拘束の可否やターン数をコントロール出来るならまだしも、今の仕様だと全く利点が見えて来ない
それはそうと次スレ立てに行ってみる
それ白兵値高すぎなんじゃないか?
そもそも3ターンくらいで離脱するか判断しなくちゃいけないなら
粘れないだろ
俺の場合、ポンプでやってるがとくに困ったことはないよ
白兵中混乱なって次すぐ白兵でも統率間に合うよ
逆にそれできないってことは、
拘束云々の前に普段混乱白兵ばっかなの?
白兵値あげなければいいんだから、コヴァ無理につかわなくてもいいんだしな
白兵値高いのかもしれんけど俺にとっては3ターン不確定要素があるのはやっぱり気持ち悪いかなと思った
使っている人が問題無いと言うことなので、使ってない俺にはそれ以上わからん
あと混乱については、どんなに統率上手くてもアレだと思うんだがもうなんて言うか
>>945だ
ジョルジェ最高ー!
独り語りスレ
(*'-')ノ 梅
1000なら沖縄占領
うちのラシード君は俺が海事15くらいの時に奇襲を覚えてた
多分重ガレー乗れるようになるころには強奪覚えてそうな気がする
梅
995ならユニコーン盗れる
うめ〜
大会戦で拘束されて仕方なく破壊工作してあげたりはした
まあレアハントには関係ないけどな埋め
うめ
テンプレに白兵の先行と後攻の見分け方も入れといてくれ。
1000といえば千昌夫
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪