1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:11:33 ID:GV2+/9nV
ヽヽ
/ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / \ ヽヽ |
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/ / / \ ノ
/ / ノ ヽ ノ
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`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00975.jpg
3 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:11:47 ID:GV2+/9nV
各ギアの狩り効率
◆IG
シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ シュッシュッ
1kill 2kill 3kill 4kill
◆BG
pi ボンボーン pi ボンボーン pi ボンボーン pi ボンボーン
1kill 2,3kill 4kill 5kill
◆MG
シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ シュッ
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダ ダダダ
1kill 2kill
◆AG
ダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダダタ オーバーヒート
シュシュシュシュ シュシュシュシュ シュシュシュシュ シュシュシュシュ シュシュシュシュ シュシュシュシュ シュシュシュシュ
1kill 2kill 3kill
4 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:12:03 ID:GV2+/9nV
各ギアのLv70以降の飴(72のトップガン・82でウィングコマンダーは省略)
◆BG
70でビッグブーム、71でABM、72でダメ減、74でGBM発射6、78でABM発射3+チャフ3、
81でダメ減、83でGBM、85でABM+チャフ4+490エンジン、86で520エンジン
◆IG
70で暴走、80でTA+BMM、86で530エンジン
◆AG
70でハイパー、75でエアシージ、79でオメガマウント(ただし当たりは1/3)、92でシージ
◆MG
80でレイジング、91でレイジング
5 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:12:16 ID:GV2+/9nV
ヽヽ
/ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / \ ヽヽ |
/ ̄ ̄/ ─── / / / \ | ̄ ̄ ̄| ───
/ / / \ ノ
/ / ノ ヽ ノ
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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6 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:15:08 ID:JNGXHqQp
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | //// (__人__) //// |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
7 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:16:45 ID:N97p5CUE
8 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:16:49 ID:bkFJn53Z
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
9 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:18:05 ID:GUMVVbgF
10 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:19:41 ID:YZyoSzyF
ΔA攻撃 B防衛 終了
完全に人数差、極端に言えばB200-A100くらいの差あるぞw
明日の防衛が思いやられるA
攻め勝てるかもとwktkが止まらないB
いずれにしても、風が吹いてた時期に
うまい方へ人が流れるのは当然、そして期間長すぎた
レイプショーはじまるよ
11 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:32:01 ID:DxcWIL2A
まあ人数が少なくても拠点は簡単に落とされるから
簡単に風は吹かないかもしれんが
どうするのかね
12 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:40:01 ID:bb9R6u8n
そこで鯖統合って事か・・・?
13 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:40:46 ID:EPcTAlQM
おっ 今度はΔAが人数差とかいいはじめましたねw
もう自分たちが言ってたことわすれちゃったのかな?w
14 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:44:28 ID:Mpz9xF4u
15 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:44:43 ID:DxcWIL2A
クロスとデルタ統合か?
16 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:44:50 ID:RCzyA0Sf
現時点で立候補者どれくらいいるのかって気になって見に行ってみたんだが
BBS戦士が頑張って司令部叩いてる勢力は
何処も誰一人として立候補者いねぇっていう
17 :
名も無き冒険者:2009/05/02(土) 23:47:17 ID:36kDeiii
所詮BBS戦士だしBBS戦士がその勢力メインとは限らないしな
18 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:05:25 ID:ttQqMZ3h
クロスいま実働人数に差無いぞむしろBCUが多いくらいだから究極のレイプ鯖ができる
19 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:05:42 ID:wMlU9s1y
やばい!ΔAやばい!!
もう人数差が10倍ある!!!!!
ΔB多すぎ!ずるい!!!!
風はΔAにやるべきですぅ><
20 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:07:19 ID:4hO9dzaC
ΔBはとっくに風止んでるけどな
21 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:08:39 ID:TMOQe5Pq
凾`って人少なくなったな
体感5人くらいしかいなかった
22 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:12:14 ID:bofBiGp5
クロスBCUは風の恩恵が凄いな
23 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:13:16 ID:kmLHz7uP
今日はまた極端に少なかったな
街にはまだ大分いたがw
24 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:25:28 ID:/lqtdYv+
クロスANI明日の母船戦は完全に負けだろ、三役いねーしwwwww
不憫だけど…ゴチになりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:35:28 ID:9gUs01fW
ΔAは昔人数差はPS()でなんとかできる!とか
作戦()が悪い!とか
言ってたような気がするんだが・・・
ΔA明日はPS()と作戦()でなんとかしてくださいねwwwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:44:28 ID:kmLHz7uP
>>25 多分当時そんな事言ってた連中は
もう誰も残ってないんだと思うぞ
27 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:46:30 ID:8u5SCzWQ
ΔAがここまでなったのは
やはり人が来なかったからな?
ストは何故か良くも悪くも良い方に調整されたと思うが
28 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:51:02 ID:kmLHz7uP
>>27 良く分からんけど
風で新規がBに流れたのと
バランスが取れ始めた頃に他鯖も含めてライダーがBに移ったのが大きいんじゃないかな
Aは新規が来なかったのと
一気に人が減ったのと両方かな
29 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 00:51:15 ID:9gUs01fW
>>26 すまない・・・わかってるんだ
結局当時俺TUEEEEして、今は辞めてるやつが一番賢いんだよな
辞めれない俺ざまあああああ
ANI帰ってきておくれ
30 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:06:22 ID:9I5ijTzb
ニコにΔBの動画多いから、ネトゲ探してるやつやニコ厨がそこにドバっと流れないかな?
ところでAOってニコニコで宣伝してたっけ
31 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:14:29 ID:Mf1kfAPg
今の議長、総司令のもとで行う母船戦って今日で終わりかと思ったら
まだ1回残ってるのね・・・
戦チャをみてたら今日が最後かと思ってた
32 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:17:28 ID:kmLHz7uP
結構な金額使ってるが
今までサブにしかSOP使ったことがなくて
一度もHOPなんか付いた例が無かったんだが
今日始めてメインにSOP使ったら6回ぐらいHOP付いた
何か関係あるのかな?
まぁどれも意味無いHOPだったから全部貼り直しだったけどw
33 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:22:46 ID:C72KtI3C
ΔはRLから滝のようになだれこんでくるANIが懐かしいなw
呆然と見送るしかないあの日を忘れない。鯖統合されるまで叩き潰すよw
さっさと逃げてね^^
34 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:23:04 ID:rlmfes8u
今度、ΔAが劣勢になったから風吹かす→数週間後ANI優勢に
そんでまたΔBが劣勢になったから風吹かす→数週間後BCU優勢に
っていう繰り返しになりそうだな
バランスのとれない糞げー
35 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:26:05 ID:4AP3RUce
Δ今入ったらちらほら引退露天があるな
36 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:26:57 ID:segwQkHy
自爆と爆撃を修正しない限り、永遠にバランスなんて取れません
機体バランスがおかしすぎるのに、勢力バランスをとるのなんて不可能
37 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:31:49 ID:O26zpvx8
デルタANIは萎える必要ないだろ
明日の母船なんて人数差あっても
母船の固さのせいでどうせ攻めきれないんだから
一日でネガが吹っ飛ぶだろ
38 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:32:41 ID:EZlCMDJ9
それはないんじゃないの
ライダーがあっちこっち行ったり出来たのは紹介で30からスタートできたからって話だし
いくら風が吹いてるとは言え毎度劣勢でLv1から育てるような真似をライダーがするだろうか
39 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:35:13 ID:d8dmo5Lu
トップガン超えてからのレベリング>>トップガンまでのレベリング
陣営的に勝てなくても移動、レベリング的につらくても移動、それがライダーというものだ
40 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:37:04 ID:6QlQK/iz
ライダー「何で鯖移動するのかって?それは、そこに勝利という栄光があるからだよ(キリッ!!」
41 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:39:25 ID:EZlCMDJ9
>>40 だよねえ、風吹かせた程度でわざわざ負け勢力にライダーが行くとは思えない
せいぜいレイプに飽きた人が反対勢力に行く程度だろうな
今劣勢になってる勢力は今後逆転の見込みないんじゃないの?
42 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:42:47 ID:2QRzpzQ6
あえて言おう
優勢でのプレーは飽きる
でも最近劣勢でのプレーも飽きてきた
2ヶ月程度で飽きたネトゲーは俺の歴史の中でも珍しい
43 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:48:37 ID:5IazDUOw
飽きたっていうかやる事は全部やったって感じだよな
それが飽きたって事なんだろうけど
一通り遊んだらもう一回遊ぶ気にならないゲームだよな
今までやったMMOだと毎日飽きずに対人戦を繰り返してたんだけど
なぜAOはこうも飽きやすいんだろう
44 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:49:03 ID:WToyhQox
>>42 いろんなゲームをやりこんでるんだな!
俺なんか大抵OPβで飽きてクリアしちまうよ。
45 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:01:28 ID:rlmfes8u
>>43 たしかにAOの対人はすぐ飽きるよな
RSなんて3年も続けれたのにAOは半年続くか分からんわ…
46 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:06:37 ID:2QRzpzQ6
鉄鬼だっけ?あれのサービス開始が5月ならアイオンの繋ぎにもってこいのはずなのに
アイオンと開始が被ってるってオワテる
AOで食いつないでいくには何か楽しみを見つけないといけない・・・どうしよう
47 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:06:43 ID:segwQkHy
飽きるのは攻めも守りもワンパターンだからじゃね?
育つまでは面白かったが、ほぼ完成まで育ったらやることは同じ、てか戦争は封鎖と自爆ゲー
それに育てる楽しみがあるのはBGくらいのもんだしな…
BG以外で80超えてる奴は正直凄いと思うわ
48 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:26:37 ID:NuoKzQIu
エピソード3で少しは変わってくれればいいが・・・
狩場も増えるし、SPも沸く場所が増える
49 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:26:54 ID:anmAfnPQ
>>43 RSって赤石?
あれ3年続ける方がすげーよ
PKあったら良いゲームだったと思う
50 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:30:08 ID:eEvQ2Gvi
新しいマップがくれば飽きない!! かな?
51 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:35:56 ID:hO7DV0p5
変わんないだろ
狩場がねーとかMAPが少ねーで飽きてきてるわけじゃないし
52 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:37:29 ID:lMvUPZKW
AIONになぜそこまで期待できるのかわからん
R2と同じく糞ゲーの香りしかしない
53 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:37:37 ID:xnfKfaHB
>>46 鉄鬼とアイオンって完全にターゲット層がばらけないか?
鉄鬼ってたとえば電ノコとかパイルハンマーとかレールガンとか4脚とか
爆撃誘導とかださかっこいいロボとか分裂榴弾とかスモークとかそういうのが
好きな連中がやるもんだと思うんだが…
54 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:41:03 ID:5X6XNDeS
鉄鬼に機体してる俺
フロントミッションみたいな感じなら嬉しいんだがな・・・
そしてAOは飽きるのに他のTPSは全く飽きないぜ
55 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:43:16 ID:5tQVZl2b
ハアァァァ
母船をこの手で操縦してえぇぇぇ
鉄鬼ってFPSなのかね?
56 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:45:00 ID:UgdTLmew
>>46 とりあえずSEKIHEKIとかBLACKSHOT応募してみたら?はずれっぽいけど
57 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:49:44 ID:HxPm7Zo+
鉄鬼(韓国じゃメタルレイジ)したけど、ただのFPSだった
マップせまいから戦略とか皆無、マウス捌きのゲームだな
58 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:52:16 ID:hVCX8zyp
>>57 AOに期待しまくってちょっと落胆した俺だから
鉄鬼もやってみて落胆するさ
59 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:59:00 ID:eDVz6pvz
60 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:59:45 ID:5tQVZl2b
>>56 即効飽きそうです。いい情報をアリガトウ。
拠点戦がMS壊しに行くんじゃなくてMSが自勢力首都に向けて進軍してきたらどうだろう?
うん大して変わらないな
61 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:03:41 ID:RRux3wJZ
>>57 マジかよちょっと期待してたのに。ってなんだこのスレの流れは
62 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:05:00 ID:5tQVZl2b
63 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:05:46 ID:UYyIaYy0
64 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:17:34 ID:xnfKfaHB
>>57 ニコニコとか見る限り普通のFPSっていうよりかは
ハフマン島とかアルター8っぽい感じがしたんだが
いやらしい手つきで修理をする機体がある以上、
FPS並みにぽっくり逝かないとだるくなりそうな気もした
何がいいたいかというとだな
A型キューブをゲットするためにG-ARK内部のスパイダーガードを狩っているんだが
キューブどころか武器すらマトモに落とさねぇ('A`)
65 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:29:58 ID:anmAfnPQ
週末イベンツやばすぎだわ
後20%で84になる
これ続いてくれたらヒーロー余裕だな
66 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:31:16 ID:/dkKph7u
>>64 Aキューブを落とすのは
Spider Guard (2054200)
Level 93
Location: ATUM-1
G-Ark内のは
Spider guard (2039200)
Level 78
Location: G-ARK Engine Room
67 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:33:36 ID:5tQVZl2b
余裕って言えるのは勇者ぐらいだから・・・
なんで俺IGしてんだろ
正直に言う!マウス操作のおかげで右手が若干痺れてきている
68 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:37:50 ID:MxeCnOx6
俺なんてAGだぞ
MGのほうが大分ましだ
69 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:39:55 ID:eDVz6pvz
なんでサブ武器発射はキーボードで出来るのにメインは無いんだろう
70 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:40:48 ID:UYyIaYy0
71 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:40:50 ID:anmAfnPQ
72 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:09:01 ID:segwQkHy
Lv80超えで時給10%余裕とか、勇者様しか出せねーよ
AGとか時給1〜2%とかじゃねーの
73 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:16:40 ID:gpUMN3p9
この手のゲームはもっとサクサクレベリングできていいと思う
なんで永遠ロックオン→発射をし続けにゃならんのだ
ミッションもすくねーし
作りが雑すぎてcβのゲームやってる感覚すらする
何がいいたいかと言うとタイ鯖のやつらと対戦させろ
74 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:42:08 ID:8u5SCzWQ
>>73 で 何処までLV上げるつもりだ?
対人ありだし 極端に先行者がLV上げ楽だと
後の人が大変出し
攻めて狩れるMAP種類がもう少し多くて良いとは思う
75 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:53:00 ID:m5DZAkPq
寝て起きたらΔAフルボッコワロスwwww
76 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 04:54:57 ID:gpUMN3p9
>>74 レベ70ぐらいまでは常に風吹かせておけばいいんじゃない?
MAPの種類は必要だよなーただ先のMAPに進むほど狩り効率が悪くなるのもいただけない
何がいいたいかと言うと全部脳内での話しなのが残念だ
77 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 05:02:23 ID:4EVBiA5s
俺はレベ83までがんばるぞ
そんで83WPアマ着てキット使いまくりで
アイツ落ちねぇしてキット使いはたしたらやめるぞ
78 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 05:18:56 ID:5IazDUOw
>>88 防御振りでも攻撃振りのIGやBGに狙われたらあっさり落ちるぞ
79 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 05:20:34 ID:7IoVPaui
80 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 05:58:30 ID:EVO3FZAf
RA命中のHOPを付けたいんだけど、そもそもHOPってどれ位の確率で付くものなの?
やっぱ接頭接尾にHOP付けるなら諭吉数枚は覚悟した方がいいのかねぃ。
81 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:01:21 ID:gpUMN3p9
>>80 狙ってつけるなら運もあるけど一般的に言われてるのは10諭吉ぐらいだそうだ
82 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:09:05 ID:xENb+Mre
10諭吉あったらPC強化するわw
83 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:10:41 ID:5qWMTTIL
>>80 今までいくつか作ったけどSOP>HOP
HOPのが数多いはずなんだけど
チート級のHOPとかマジで全然つかねぇ
先週一回だけセラフィムついたが、それ以来一度も
84 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:22:05 ID:EVO3FZAf
まぁ流石にレジェンド(RA−15%命中14,9%)みたいなレベルまで高望はしないけど
どうせHOP付けるならRA13以上、命中8以上位は欲しいかな・・・
むしろPCに金かけたほうが良い気がしてきた・・・さすがにノートはきつい。
85 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:29:43 ID:anmAfnPQ
さすがに2日連続廃狩りはキツかった・・・
肩が悲鳴あげてる
86 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 07:33:55 ID:xnfKfaHB
>>66 (゚A゚)!<ベツモノッスカ
…いままでバターになるまで回ってたのは無駄だったってことなのかorz
あー狩場としての存在意義が失われていくー
素直に回廊シルとかでせこせこやったほうがよさそうだ…砲台?バウーがねえよ
87 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:08:41 ID:kmLHz7uP
>>84 たった今諭吉2人でSOPが振り出しに戻った俺みたいになるんじゃないぞ
今回は手強い・・・・・orz
88 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:43:49 ID:gpUMN3p9
>>87 オブクサイから始まりオブクサイで終わったんですね?わかりますよ
89 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 08:48:23 ID:kmLHz7uP
これ武器1本1本個体差である程度出るOP決まってんじゃないか、とか疑いたくなるな
同じ武器には何度貼り直しても同じOPがグルグル回るだけなんだよ
90 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:00:32 ID:gpUMN3p9
エドリルにはなぜか良HOPがつく法則
91 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:11:46 ID:RRux3wJZ
低レベル武器にばっかり良OPがついてやがるぜまったく
92 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:57:25 ID:kYvHNoJR
オブキングと最新のグラボを天秤にかければ、
どっちに価値があるかなんて一目瞭然だろ。
93 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 09:59:52 ID:bk1JPuHQ
94 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:06:19 ID:jR7rFRtp
エースアロ手にはいんないとモチベが保てない俺62MG
95 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:21:05 ID:kmLHz7uP
>>92 グラボには困ってないから
今の俺にはオブキングだわ
96 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:28:09 ID:m5DZAkPq
>>92 両方手に入れればいいだけじゃね?
そんだけの財力がないやつはネトゲやってる暇あったら
収入上げること考えた方が本人のため。
97 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:38:00 ID:PSzBYpgH
金で俺tueeeできればやすいもんよ か
98 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 10:40:47 ID:jR7rFRtp
まぁ田舎とかに住んでると遊びに出かけるにしてもガソリン代だけで2kとか飛ぶ俺にしたら安いもんだ
99 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 11:23:24 ID:820Pwymu
回避エンチャ10成功したわけだが
廃な方々はどれくらいいってるんだ?
15とか?
アーマーバグ利用して滅茶苦茶やってるやつもいるんだろうなあ
10で満足しておきましょう。
7万使ってガチャアーマー11にならなかったお兄さんからの素敵なアドバイス。
>>98 俺も田舎だから気持ちはわかるが・・・
天気いいし外行った方が有意義じゃね、とは思う
ところで誰も言わないけど金魚居るのに昨日全然ラグってなかった
やるじゃんアラリオ!というか開発?
俺もそれは思った
でも金魚はいなくてイイ
金MOB率上昇のが全然ゴールデンだと思うんだぜ
金魚に喰われてるんだか知らんが金MOBが出にくくなってる気がするんだよなぁ
>>104 出にくいってか今日全然金MOBでてこねぇwww
金魚はウザイほど出てくるし放置しておくと2匹同時湧きしてガンガン体当たりするわ
>>102 ちょっと曇ってきたけど山にでも登ってくるわ
>>101 マジか?
12狙うなら諭吉でサッカーチーム作るぐらいの気持ちでいかなきゃ
無理なのは分かるんだが
今丁度11ならどんなもんか、って聞こうかと思ってたんだ
カバティ同好会ぐらいのノリでいけるかと思ったら甘かったようだな
ちなみにその中に10→11チャレンジは何回あったんだい?
保護無し11で一回も成功したことないんだわ
4/8程11は成功してる
12は全部潰れた
>>100 >>100 不正は駄目だよな
べっ、別に羨ましいなんて思ってないんだから!
>>101 保護買っちゃったけどこれ以上やるのは諦めました
1万ならいいけど7万で無理とかないわ・・・
7万もあれば三つは出来るだろ・・・
1万じゃ難しそうだが
保護使うと成功確率が低いように感じる
10にするのに3万とかw
泣けるww
金魚のせいで金mobも出ないし普通のドロップも減ってないか?
インベントリがいっぱいになっていったん街へ戻るということが明らかに減った
俺は金mobよくでるなぁ
いいものは落とさんけど
何気にやった金武器が一回でVer.5までできたぜ
>>107 確率の問題だから参考にするのもどうかと思うという前置きをしとく。
結果として+10になったのは5つでその最後に出来た奴を使ってるから
挑戦したのは4回。8→9の失敗率が異常に高くて7割以上がここで消滅。
4万あれば12位出来るだろうというノリでこんな状況に。
11は2〜3万で行ける気がしてるけど12は桁が変わる気しかしない
流石に怖くて試せない。
俺が70台の武器を課金しまくってHOP頭とケツにつけてエンチャ+11を作ったとしよう
満足してAOクリアしてしまいそうだ
12ははなっからやる気も起きないが
11はハイパー1枚考えるとどうしてもやりたいんだよな・・・
2〜3万でいけるなら構わんが
最悪なのはその2〜3万で最終的に10にすら戻らなかった時だよなw
Lv70↑2機、60↑1機育て、武器も各機種エンチャ+10揃え、ガチャアーマー3機種分回して揃えた俺だが、精霊物語やったらAOどうでも良くなってきた。
精霊物語が面白いって訳じゃないが、AOはレベル70以上のレベル上げマゾ杉だし、戦争も2ヶ月近く必死でやってきたて戦う相手も同じ顔ぶれだし飽きてきたところに新作プレーすると何もかもが新鮮で楽しい。
個人的に最大の問題は、課金しまくって作った武器→レジェ化したくなる→保護も効かないので燃える→萎えて引退のコンボだな
おまいらよくレジェ挑戦できるな…
>>118 どんなもんかと公式見てみたらルーハーと同じ香りがする
ていうか殆ど同じじゃないのこれ
プリウス・イース・精霊に大規模戦争があったら続けてたかもね。
揺れないやつはやるきにならない
まだかろうじて強くする事に意味がある分
ちゃんとバランス取りさえしてくれたら
俺にとってはAOはまだまだ遊べるけどな
他ゲーいっても
飽きる前に何もやること無くなるのが目に見えてるし
下手に生産とか力入れてるゲームだと今度はそっちがダルくなる
機体のカスタマイズがもっと出来れば神ゲーだったかもしれない
METALRAGEってクロムハウンズみたいなゲームなのかね
ティザーサイトあったんかい
すげー楽しそうwwwww
母船報酬でステルスカードとか言うの貰ったでござる
使い道ないから捨ててインベントリ空けたほうがいいでござる
クロスって今日母艦戦じゃなかったっけ?
また時間被らせてたの?
>>119 レジェ化しないとスタートラインに立てないAGですから
AGの武器ってレジェビグスマを除くと、どの方向性がいいんだろうか
晒しスレのほうがそれっぽい流れなんだがこっちで
1:ビグスマ、シュプ使ってRAエンチャ(回避IG?知りません)
2:↑を使って貫通エンチャ(攻撃機体相手?知りません)
3:命中RAコディ使って嫌がらせ長射程攻撃(キルマーク?知りません)
4:シュプ使って距離命中エンチャ(中途半端?知りません)
5:ジャックハンマーを使って距離RAエンチャ(効果音がしょっぱい?知りません)
>>131 自分は課金ゲマが出ることを願いつつRAスマ(ゲマ?自鯖相場では買えません)
回避BGどころかMGですら当たりにくいけど、まぁ手数の多さでなんとかなってるかなって感じ
133 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:22:32 ID:Etpt4dhz
オメガやっと退屈な母艦戦2時間がおわた。
自分は弱いANIなんだけど、個人報酬7mとかもらえた、特に活躍してないのに。
機体数が少ないからかぁ。
BCUはたくさんいるから、一人あたま少ないの?いくらくらいもらってる?
>>131 6:ジャックハンマーを使って命中エンチャor貫通エンチャ(届かなければ近付けばいい)
武器壊れてからずっと大昔作ったレベル50台のシュプ貫通武器だw
11エンチャでHOP付きの神スマッシュだったのに何でTRでレジェ化しようと思ったんだろ;;
クロスANIはレイプが出来なくなったことが悔しくて悔しくてたまらないので母船は放棄(笑)
ゴミカスライダーしか居ないことが証明されました(笑)(笑)
つーか、どっちも司令部TOPがINしてこねぇΩ
Bは運営に掛け合って時間変えてもらってるのに
Aはずっとデフォのまんまなのかよ
どうにもならんよね
何だよ
クロスMS戦どうなったんだよ
クロスANIは高レベルが軒並み引退してる
ウンコマンでまだやってるのは、IG2・MG1だけw
BGのウンコマン0
それに比べBCUはじゃんじゃん誕生してる
>>139 BCU側はいつものように渓谷→母船と壊して終わり
三役無しのANI側が母船落とす前にBCUが戻って掃除しながら戦線押し上げ
ザイ・SL・RLが残った状態だったんだが押し上げ中にRL・SLの順で壊され
ザイは守ろうとSLに布陣したはずなのに、どんどん押し上げるのが多くて
戦線が伸びて抜かれまくりでザイ落ち
あとはたまに突入してくる機体が単騎でジャングルに到達はしていたが
ダラダラ防衛で終わり
着々とクロスもデルタ化しはじめてるな
>>139クロスA側からだと
母船戦はまたしても一部が逆走バハ+BBS落としにいく。
やった奴の言葉は「逆走っていっても、俺を含め5人だぞ 体勢に影響ないだろ。」
残りの面子で集中砲火、母船の反撃で死亡する味方をCoHで復帰させつつジリジリ削ってたが
BCUがもどってきて封鎖ゲートつくれないから詰んで、
残ったSPを全部破壊した後、毎回町に戻る状態で攻めても不毛+人が少ないので放棄の流れになった
>>136 でコイツは一体だれと戦ってるんだ
母船システム変更以降、母船を日曜の昼間にばかりやるせいで一度も参加できなくなったな
146 :
名も無き冒険者:2009/05/03(日) 16:58:06 ID:kA+86Zki
今日のクロス母艦まとめ。@BCU視点
・いつもどおりお互いノーガードでBCUは渓谷からANIはたぶんバハから開始
BCU
・母艦の回避が7〜80はあると事前にメール告知で命中武器が用意されていた。
・開始時間には渓谷待機
・渓谷のみを破壊後全員で母艦へ、MG数機がゲートでスキャン待機。BGは自爆待って浄化徹底
・必要最小限の動きでスムーズに母艦を落として防衛開始
ANI
・開始後即バハ落ち。次は母艦かと思ったらなぜかBBSが減り
・なぜかザイとRLも減り
・ゲートの活性化が始まらないので三役不在確定
・B母艦残り3割ぐらいから防衛BCUが帰還して終わり
3役いないのに悠々とSP数箇所狙うとか馬鹿としかいえない。
今日のオメガ母艦まとめ ANI視点
BCU完全勝利
以上、報告終わり
ゲームの華とも言えるMS戦が
数名のPCが不在なだけで
機能しなくなるシステムがバカと思う
リコール機能や一時委託機能がないのがおかしい
こうなるとつまらんな・・・
クロスはもう統合しちゃえよ
BCU:各種回復ボーナス20%、SPIカプセル、WP300+500*2、ミステリーカプセル2つ、ステルスカード、個人報酬
ANI:SPIカプセル5個、WP300*5、個人報酬
これくらいか?
速攻で破壊して母艦の報酬手に入れるのと母艦破壊できなくとも拠点の報酬手に入れるのとどっちが良かったんだろうな。
>>144 本当はバハも放棄だったのか・・・?
そのSP破壊に使った火力を母艦に叩き込んだらとは考えないのかなと敵ながら思うわ。
>>149 ノーガードの双方落としあい10分で終了ならそうだけど
母船攻略後とって返して防衛成功させたBは面白くてしかたないのではないかな
まとまらないANIがつまらんだけだろう
>>150 それに追加蜂の巣・エオピ入場券
ANIは拠点壊した周辺マップに居た奴しかそれは受け取れて居ない
散々レイプしてる間はオモスレー、ちょっと負け始めたらツマンネーですね
ANIはどう見ても諦めてたよな。
全軍集合しての突撃とか一回ぐらいやりゃいいのにそれもなかった。
ただバークと上層で遊んでただけだった
>>153 基本的にそういう人が集まって優位勢力が生まれますから
そろそろクロス兄も風よこせと騒ぎたてるころだな
人数3倍差に選挙前でゲート活性化どころかVBすら落とせないBCUですら
無理だから放棄なんてしてないのに人数差ほぼなしの3役不在だけで放棄できるところは
さすがライダー国家といわざるを得ないな
今回はさすがに哀れだと思った・・・
頑張ってるやつは最後まで抜けようとしていたけど
数人しかこなかった。
BCUはとんでもない負け戦になろうが
友軍は少ししか減っていなかった。
この差はでかいな今後
3役は次回ちゃんとした奴を選んでくれよな
煽っているBCU民は馬鹿なんで許してやってくれ
ゲームなんだから相手がいないと面白くないんだぜ?
>>154 BCUが戻ってジャングル封鎖しくまでに落とせなかったら無理
今の戦力差での封鎖を抜けた戦力では母船の回復が上回る
>>159 最後まで頑張っていた機体の中には
開始前BCUが洞窟にいるときに突撃してきていたのも居たんだぜ
そういう人は敵なが天晴れと思う
母船は今後
3回目ぐらいは同時沸き 共に落とす
4回目以降は同時で落とせない側が防衛とかになりそうだ
同時開催ではなく1日ぐらずらすのも良いかも
そういえばMSの硬さや回復量って勢力ポイントで沸いてた時と変わってたりする?
クロスもBCUが勝てるようになってたのか
無抵抗な母船ですらギリギリなのに封鎖ぬけて壊せるわけないだろ。だから狩りにいった奴がほとんどで、
ロックとBCにいたのが実働の全軍だ一応最後に突撃しようって話にはなってたんだが数がぜんぜんたらんかった
>>163 晒しスレの501に言った奴だけは名前でてるな、他はジャングルにいたから分からないんだ
SSとった人がいるらしいが上がって無いな
BCUが勝ち始めてから別に戦争参加せんでも勝てるんだからとモチベーションが
下がってきたきたBCU所属のオレはマゾだな
tes
>>162 耐久力は旧仕様の5回目=現仕様の4回目
攻撃力はむしろ下がってる
防御MGで1.5K以下だったし
吐き出すMobの強化具合が異常
AGタイプはバリア貼った味方AG殺しで仕事しすぎだし
IGタイプもやべぇ
ミサイル一発3K*2とかだぜ
無課金厨はどうでもいいかも知れないが
このゲーム飽きたー
↓
新しいゲームへ
↓
周りがアイテム課金で俺TUEEEEや良い装備をしている
↓
課金する、ハマる、何万も使う
↓
・
・
永遠とループ
いくら金があっても我慢出来ない奴には金が足らなくなる
だから、よほどの事がない限りはまだまだAO続ける
MGは優勢になると自分の存在意義が薄れていくのを嫌でも感じるという
優勢劣勢を超越した全天候型マゾG
>>166,168
BCUは確かに勝っているが薄氷だぞ
先日の平野拠点、残り数ドットを落とすのにラッシュ開始から3分も必要としてる
>>169 IGタイプしか見てないが、名前の赤さはFFヴィートと同じくらいだった
>>169 護衛がそんなにも鬼畜になってるのか5回目がどれだけ酷くなってるのか今から楽しみだ
>>166>>168 自軍が強くなり敵軍の脅威度が下がったとき
まとまらない自軍が強大なる敵になるからがんがれよー
あなたが早漏しまくれば速やかなる自軍の崩壊を起こし
念願の劣勢側に返り咲けるぞ!!
真のマゾなら『早漏うざい』とかの罵倒もきっと心地よいはずだ!!
>>170 このゲーム課金なしでもそこそこTUEE出来るから今のところはマシだよな
武器は露天買いすりゃSOPのエンチャ10ぐらいなら手に入る
アーマーの強化数だけがネックだが
AGの武器もSOP付き露店並べてくれればな・・・
滅多に露店は出さないがAG用武器は安く出すようになったAG
レジェスマ作ると金貯まるな
>>165 産休把握した
とりあえずこいつNGに入れる・・・けど町で見たことねーな
>>140 お前味方の戦力も把握出来ないの?
少なくともBGウンコマンは4人いたぞ
今更だが
バーにガチャあったんだな・・・
出るもの違ったりしないよな
またOPの話になるんだが・・・
HOPを二つつけるのと、良以上のOPに狙ったボーナスつけるのとではどっちが速い?
特化させたい場合なんかだとボーナスつける方がいい気がしてきた。
上で20回回してアーマー出なかった
バーで回したら一回目で出た。要はリアルラックw
リア友達が遊びにきてて母艦戦の存在を忘れてた
WPが・・・WPが・・・
>>183 リアルは大事
今ふと思ったんだが
前回キルマークあたりのでBANなったの居たみたいだが
弱くて反撃もしないのを何回も一人で倒してるの偶々GM見てたら
やはりBAN対象にされるのかね?
ウイコマ同士でキルマやり取りとかじゃないとならないんじゃね
以前BANされたのは、勢力ポイントでMS発生時間決まってたから、
2垢で発生時間調整出来るってのが理由だし
今の仕様だと意味ねぇからな
今勢力ポイントって存在価値あるの?
せめてMS特典が勢力ポイント依存なら価値はあるんだけど
今は存在価値0だなw
581 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/05/03(日) 22:30:38 ID:Addba3sH0
ぼく 「昨日のスト母船戦の5分遅れ作戦はなんだったの?」
フラナガン 「こちらの攻撃開始を5分遅らすことによりストB全兵を自然に防衛に回らせ
現在のストB全軍の大戦力をストA全軍に見せつける。
そして、防衛を成功させ、ストA優位な時代は完全に終わったぞ、
と、ANI一兵卒に至るまでことごとく絶望させる……。
それが今回の作戦の真の目的だったのです。
つまり過去にストAにさんざんやられた事へのほんの復讐ですよ、ハハハ」
ぼく 「この鬼畜司令め、もう一期やってよし」
はいΔクソゲーwwwwwwwwwwwwwwつまんねええええええええええwwwwwwwwwwwww
今日の勝利のおかげで当分デルタANIの風はなくなったな
やっぱMS戦は攻めより守りの方が面白いしおいしいな・・・。
Δは今五分くらいだな
Δ母船硬すぎワロタwww
あの硬さを前はANI壊したんだろ?すげーわ
oi
>>193 前よりかなり人が減ってるから今は無理
シグマBUCぐらいじゃねーのガチで壊せる可能性があるのは
エフェクト云々のエラーとかでラッシュのゲートくぐった瞬間落ちた
WP入らねぇしやってらんねぇよこのゲーム
剽シ陣営とも熱い戦いで楽しめたんじゃないか?
よく考えると傳がまともな攻めを体験したのって初じゃないか
次の母船は硬すぎでお話になんねーだろうが
その次の母船はどっちも落とすチャンスありそうだ
ΔB人数差で勝ってるうえにチートバフまであるのに落とせないなんて…
ΔBのライダーが萎えているようだな
母艦2勝した鯖ってあるの?
ΔB側としてはまだΔAライダーザマァww状態
>>198 チートバフががかっている時は猛攻が凄かった
チートバフが無い時は・・・(笑)
Δ途中攻勢が弱くなったがなんかあったのか?
今日の僊は裏取りの素早さとかラッシュの早さとか
往年の強さの片鱗があった
昨日のぐだぐだっぷりとは大違いだったな
まだしばらくこのゲームを楽しめそうだよ
ΔB涙目wwwww
だけど昨日のΔAよりは余裕あった上に
攻め方確定したのが残り40分位だから
次回のΔAオワタな
どうしてΔの人ってこんな池沼が多いの?
でも次の母船はさらに凶悪なんだぜ
Σ母艦戦最終的にロック中層&デンBすら制圧できずに終了だったぜwww
どこのWP抜けても封鎖いっぱいってどんだけ戦力差あるんだw
>>204 ΔAだけど次回がオワタになる覚悟は出来ている
ざまぁぁぁとか騒ごうが母艦戦の内容はΔBが良かったんだから
ΔB母船流れ
母船前司令敵地潜伏
↓
母船開始ΔB人数少なめ遊撃で押し返される
↓
WG活性化CoHで乱戦するもエレジー止まり
↓みんな萎え始め
そもそも戦力負けてないのにWGで一気に攻めるという作戦が間違ってた
↓残り40分位
VBからはじめて遊撃封鎖で砂漠まで普通に押し上げはじめる
↓
エドまで行きレイナードとまたいで母船攻撃しつつ乱戦
↓
母船終了
まともに戦った事がなかったから作戦や戦力把握が出来てなかった。
次回からはライダー育ってΔA涙目確定wwww
>>202 縦に散らばりすぎたからじゃないかな。
>>208 ほんの少しだけBの戦力が上回っているだけだしなぁ。
次回が再びぶつけ合いだとしたら、MSの硬さ考えると
ANIが2勝するかも知れんよ。
>>207 固定封鎖編隊以外は、敵の集団の多い方に合わせて常に移動してるんだぜ。
ロックやバークでの監視役が良い働きしてるためだがな。
戦力差に関してはそっちが勝手に内部崩壊したんだから同情のしようが無い。
いずれにせよ、ロックならロック、デンならデンへ一極戦力投下くらいしろよ。
人数差を認識してるくせに、ロックとデンにばらばらに特攻してるのは戦力差以前の問題だろ。
>>210 4つめや5つめの母船の強さだと廃レベルの数や装備の質がものをいうからな
母船に向かわず拠点破壊でうまうまするやつを制御できれば
ANIの2勝も無いとはいえんな
ΔA最後は全然ダメだったな
MG司令が次々と活性化させていくので人数裂かざるを得なかったしな…
相手を狙うとゲートが壊せず、ゲートを狙うと落とされる
Bは優勢側のうえに升防御国家バフもあるし、どうしようもないな
次はもう最強母艦に頼るしかないお^q^
というか次はちゃんと被せてくれよ議長…2日長時間戦闘はキツすぎ
>>210 壊し合いしたとき十数秒だけどBCUのが早くなかった?
ストAもうだめぽ
BCUはSPを大群で壊しにくる、止められない無理
ANIは少数が壊す、面白くない給料ももらえない
サブ垢のデルタのほうが面白そうだ
クロスの人BもAもSP戦お疲れ様。
自爆持ちが増えて、防衛は双方捨てざるを得ないのが残念ゲーですね。
しかたないけど。
>>215 VIPが大人しくなったけど
まだ早漏旅団があるからな
しばらくサブでもやって、
落ちるところまで落としたほうが良いかもな
>>216 戦力拮抗すると防衛は無理ですよ。
自爆持ちの比率は、BCU3:ANI2くらい。
>>207 正式最初のMS防衛ってBCUが渓谷の拠点まで壊してた記憶あるが
RLはおろか上層・バークまで前線押し上げられて萎えるわ
これからΣ兄どーなっちゃうんだろ・・・
>218
防衛は無理はゲーム上仕方ないですけど、もうちょっと何とか守りようが欲しいといえば
欲しいですね。
>219
実働は、今日最後のRL見る限り、たいして変わらないような気がします。
必死にRLの封鎖超えても、SPに群がる赤い名前の山見たときの絶望感といったらもうw
突撃前にDBに終結した味方数よBCUの方が多いくらいじゃないかと。
>>214 今回のMSはあの時とは別物でした。
さらに硬くなる次回を考えるとねぇ・・・。
>>215 ストAはIGが多すぎるのも復旧できない原因
封鎖力は皆無で何の役にもたたないクセに早漏には向いてるっていう
ところでωBって税金何%なんだ?
凄まじい量のライダーが入ってるようなんだが
>>221 クロスBCUのほうが人口多くね?
といいたかったw
>>214 同時沸き設定だったんだが
なぜか実際に母船が沸いたのがBCU側の方が若干遅かった
ログ見てて待ち時間があったから間違いない
228 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 00:43:19 ID:L8gsJ0VO
>>220 劣勢だった頃のΣBCUは気持ち悪いくらい統率されてた記憶がある
てか昔のBCUと今のANIはどっちが戦力差酷いんだろ
>>220 今後も某旅団がいつものように編隊で封鎖につっこんでぶーん
後方のマップにMGを飛ばしてC・O・H! C・O・H!
でウンコマン軍団を召喚して壊すんじゃないの?
つか最初のざまぁシップ戦は国家バフ使いまくりーのだったが
そっちは使ったのか?
議長いるから使えないことも無いと思うが。
あれれー?sp1回しか沸かなかったよー
>>215 奥地に潜入して放置しておくか
レベル上げでもしておけばいいんじゃないの?
そろそろ別ゲー探すほうがいい
MSやべぇな
ウィコマが命中武器使ってミス出るって言ってたんだがwwww
上でもあるけど召喚雑魚が異様過ぎる強さだし
4回目でこれとか5回目どうなるんだ
こうも浅いとさすがに飽きてきたな
まぁHISよりはよかったがw
MMOとして考えれば、中身スッカスカやからね。
>>234 今日気付いたがWGにも回避率あるんだな
ずっと固定オブジェ扱いなのかと思ってたぜ
次のMSあるのか?
街でちらほらと最後のMS戦おつかれさまでしたとか言ってたけどw
いずれにしてもΔAは今日の母船負け戦覚悟だったけど
完 全 に 母 船 に 助 け ら れ た
次は攻め方わかったからΔA涙目とか言ってるが
人数差やその他諸々、覚悟の上だからどうって事ない
>>238 デルタのAがBがウンチク語るのは全部
ANIの癌とBCUの癌だと思った。
今回はBCUの分散負けだろう
全部拠点落した時点であとは正面からじっくりいけばいいのに
なぜかエドメントCOHありますとかレイナードCOHありますとか
後ろに意味のない呼び込みがあったのがなあ
完全に戦力が分断されてなにもできないままおわってしまったし
最期の10分ぐらいだよまともに攻撃できたのは
デルタB終盤も終盤にやっと全軍の方針決まったみたいだったからな・・・経験不足ってやつか
ていうかsp戦じゃないんだから奥地COHだけでは勝てん
俺バランス型IG
いつも戦チャで名前がでまくる回避IGの勇者達
いつも俺のミサイルが素通りしていきミスのオンパレード
こいつらマジパネェ!俺なんかと格が違う・・・と思っていた
別垢で相手勢力潜入に成功した俺は早速ALT+左クリックでそいつらの情報を集めまくった
そしたらそいつら名声俺の5分の1以下しか無かった(´・ω・`)
だってキット食われたら中々落とせないんですもの
隣の芝生は青く見えるものなのさ
攻撃・バランスに命中装備もたれたら、回避は逃げたほうがいい
アーマーに元々HP差がある上に火力負け。分のない勝負だよ
回避型なんて基本的に囮にしかならないしな
>>247 おまえ・・・さては勇者だろ!
IGの名声馬鹿にするつもりか!!
そして俺の名声を晒すつもりはない!!!
3000ちょいのベテラン雑魚だ
攻撃型:名声5000で5000回撃墜された
回避型:名声1000で1000回撃墜された
数字は適当だがこういうことだろ?
へぇ
落とされないけど落とせない
それはそうと2垢持ってるって堂々と言わないほうがいいだろ
何かあったら真っ先に疑われて処罰だぞ、アラリオはここ見てるんだろうし
>>242 残念ながら撹乱目的の回避IGとお前とじゃ役割が違う。
そしてお前と同じ役割のBGはお前の10倍は役に立ってるという。
つまりゴミ虫ライダーは帰れwwww
>>242 IGは攻撃は落とせるけど落としにくい、回避は落ちないけど落とせない
でステ振りで何かを犠牲にするからそんなもんだ
防御・回避ステでも火力十分なBGが異常なだけ
>>252 お前の反応が一番嬉しいw
くやしいのですね。わかります
>>254 ∋oノノハヽ
川*’ー’)
/ , ヽ <涙ふけやよ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
AOの楽しみはもうここだけなので暇つぶししてました
そろそろ完美へ帰ります
>>254 ありがとう!
3回再振りして
回避バランス→攻撃極→攻撃バランス→回避極
ってやってきたけど一番楽しかったのは攻撃極だったな
一番強かったのは攻撃バランスで一番快適なのは回避極
259 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 01:49:05 ID:l5EslXR8
>>218 ANIはBGのほぼ全員自爆持ってるだろ
攻撃IでBを落とすことに喜びを感じる
ウンコマンだと脳汁でる
それで回避型と思われる人達は名声伏せてる人が多いのかしら。
別に恥ずかしくもないからオープンにしてますけど
好きなだけ見て笑っていって構わん
今日の収穫
ゲマ1個・・・
必殺・特殊など出たら
声を大にして喜んで良いと改めて思った
攻撃型IGは防衛ユニットだと思って動いている俺がいる
でも日に日に敵側MGからのヘイト値が高くなっているような気がするんだ(´・ω・`)
昨日lv80になって名声3000超えた回避ハイブリIG
記念にRA極エドリル作って狩に出かけた
そして今更になってRA極ハンマーヘッドが狩に最適なのに気づいた
エドリルって対人武器じゃねーの?
狩りはアローが基本だと思うんだが
ハンマーヘッドには触れないでおくわ
お前はハンマヘッも知らないのか
2確、3確ならハンマーヘッドがいいね。アローだと命中が低すぎるし。
もしかして経験値アップって上限100%までか・・・
レベル76のミッション無理ゲーだろw全然HP減らねーw
>>271 一人で行って減らないだけなら無理とは言わないんだぜ
LV5ぐらいのMSなら・・・
それでもまだ落とせるか
攻撃ステを86エンジン基準で172とすると
RA極ハンマーヘッド(接頭接尾命中ボーナス)で
3確・命中125%↑・RA時間約1秒
アロー(武器依存だが攻撃+20%↑・命中25%必須)で
2確・命中125%↑・RA時間約2秒
カオスMMでは常にタゲが複数…後は分かるだろ
攻撃とRAにボーナスついたエドリルで狩りしてる俺は少数派なのか・・・
RAエドリルも悪くないんだけどコストパフォーマンスが悪かった記憶があるな
クロ兄、頼むから運営に泣き付くなよ?w
今のBCUトップ面子は今兄が体感している封鎖の三倍近くの絶望を味わいながらも挫折してないんだからな?
しかしどーでも良いものにエンチャすると良いOPが付く不思議
オールマイティ オブサブロックとかな!!!
バースト終わっちまったか
目標のLV80まで後50%、今週中にはいけるな
>>274 アローで2確の敵を3確できるなら特に効率は悪くないと思う。
ただ275の言う通り、すぐ弾が尽きて補給代と時間をロスする。
実際M付きで回廊3確してたがチケット有で10〜15分毎に補給だった。
>>264 当たり前だ!MGの天敵め!
高レベルの攻撃IGが一人居るだけで
IGやBGにMGが牽引されての強行COHが防ぎやすくなるので
防衛の要の一角を担ってますよね、これからも頑張って下さい。
もしスト鯖ANIの人だったら腹を切って詫びろ
>>279 なるほど
アローが狩りにいいのは聞いてたけど、拾ったものは駄OPばかりだったから
今は弾薬代かかるの覚悟の上でエドリル使って2確狩りしてるよ
メインAGだから狩りが快適過ぎて仕方ないw
俺、勇者Bだけど、Mと苦労を分かち合うために
均等編隊で、GBM・ABM使わずに、そこそこアローとそこそこハンターで
ふつーにミサイル撃ちながら狩してみたけど・・・
これはしんどい。
>>282 OK次はB-X装備してアローとツインテール装備してABM・GBM使わずヘビメ狩りをするんだ
>>276 何ヶ月も風をふかしてもらったくせになにいってんだw
>>276 マジレスすると、クロスBCUのほうが早く風を止めてくださいって運営になきついた方が良いぞ?
たぶん韮CUのようにマグロを相手にすることになる
ま、もう手遅れかもだけどな、このあいだの木曜にとめてもらうべきだった
カオスの話ならハンマーヘッドは狩りに最適だと思うがね。
携行弾数多いし、ベースの命中高いし、2確出来るし。
安定した1確は廃武器持ってMGつけても不可能なようなので、
2確での効率を追求するとハンマーヘッドに落ち着く。
スレ見てて気付いたんだが今回のMSって4段階目かよ・・・
護衛ザコのミサイルで1000越えで母船の範囲で4000だったのに5段階目だと即死するんだろうか
というか攻撃当たらない予感
5回目のバケモノMSの範囲は普通に10000オーバーだ
MSが範囲使った直後のゲートの様子は見ものだぞ
1万超ダメに護衛Mobも付くようになったら落とせる気がしないんだがw
HPや防御回避とかも強化されてるかもしれん…
>>287 5回目はない、次は1回目に戻る
だから強化したんだよ
落とされたら強化するようにすれば良かったのに
何で回数が増えただけで強化するかね?w
>>291 ステルスカードの条件どうするんだ?
そのへんを考えるとめんどくせーからじゃねーか
課金戦士に質問
糞OPのついた使える武器は、仮にその使える武器の白が10mだとしたらいくらで買う?
俺はいらない
OP消去費>ゴミOP高級武器
白武器が30mとか40mならわかんね
295 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 05:17:33 ID:HIc3RXiN
>>143 ワラタw
誰か男女の替え歌でAO版作ってくれw
>>288 最後の母船の攻撃はAGでバリア張ってるのに爆撃くらって死んだぞチートだろ!!
と思っていたら実は母船の主砲でしたっていうオチがつくレベルだからなwww
韓国公式見たが、やはり名声はBGが一番稼いでるな
日本も早く実装して欲しい
>>293 例えじゃなくて物の名前出さなきゃ分からんだろ
今白で10Mとか言ったらレジェ用高Lv武器か80バウーぐらいだろうけど
エンチャ破壊前提の数が出回る物なら二束三文だろうし
ゴミOPでも供給が追いつかないような物なら値は安定するだろ
課金前提なら俺も
>>294と同意見
8MのゴミOP付きなら10Mの白買う
10本集められるような物なら1〜2MでゴミOP付き買い集めるかもな
ファンタジーフロアのmobが位置ズレでミサイル当たらないから、結局誰もあの場所で狩ろうとしない
エオピは入れないし、カオスや回廊は人大杉だし
雑魚乱狩りもいいけど3分置きに金魚沸くからイライラする
何がいいたいかというと、ファンタジーフロアのmob位置ズレ修正要望をお兄さんと一緒に出さないか?
位置ずれは修正されるにこしたことはないが、ファンタジーにあまり人がいないのは
チャージショットが痛すぎて安定して狩り続けられないからじゃないかな
>>299 ビピンの事言ってるならあれはズレじゃなくて回避だろ?
ヴィートとリリスには普通に当たるし
ARK内のスパイダーガードみたいなもんじゃないのか?
対人用の速度付きとか結構当たるぞ
スパイダーはロックオン位置が当たり判定より下にあるから角度つけて撃たないと当たらない
ピピンはチャージショット撃つ時に当たり判定が無くなる。
似て非なるものであるが、どちらも修正されるとうれしい。
何その昇o(#-_-)竜( #-)o拳( )ノ☆みたいな攻撃
>>299 トンファ使え
誘導角150度だからかなり当たる
回避と言うより無敵みたいなもんで
あのビピンお尻向けてしっぽフリフリしてる!今がチャンス!と思ってミサイル撃ちこみまくってもガンガンすり抜けてくし
一度当たり判定が消えると、そのまま8秒くらいは無敵タイム。機銃以外全部すり抜ける
そういうとき、ほかのビピン狙うんだけど、他のビピンも無敵タイム
あれ?こいつも?こっちもかよwとかコントやってる間にビピンの大群に囲まれてピボる
昨日のΣ母船戦でANIとBCUの戦力差はなかった 数での話しだけども
ANIが1つも拠点壊せなかったのはラッシュ回数の少なさとラッシュとラッシュの間に時間をかけすぎた
狩場一気に空いたな
朝起きてから聖書2Mで売ってたのに気付いたぜHAHAHA・・・
ビピン狩るならRAハンマーヘッドかトンファオヌヌメ
誘導角で思ったんだが
弾の速度はえぇと誘導高くてもあんま意味ねぇのな
友達がGWで一週間くらい出掛けるっつうからレジェホーク貸してくれたんだが
早すぎて曲がりきらんw
Bギアの狩り場って回廊やアリオスが最後って聞いたのですが、ファンタジー以降だと効率悪いの?<現在まだアリオスで修行中・・・
乙PCで中規模戦闘でさえ紙芝居なIGの俺は
今日から攻撃寄りバランス型に産まれ変わって後方哨戒に回る事にした
極みにしなかったのは高エンジン積みたいからさ
モチベ的にあと何レベルで何エンジン♪
ってのが欲しかったんだ
>>311 ソロ狩りは回廊とアリオスが最後だと思う
上でも言われてるが、FFは妙な無敵あるのがウザすぎて狩りにくい
エピオや火山はキットドカ食いでソロ出来るが、出費が洒落にならない
フェイト強すぎでござる・・・
高レベル狩場はPT推奨な感じだぜ
カオスクエマップが最後かな楽な狩場としては
エピオ
>>306 私ΣBCUの16歳JKだけど
それ本気で言ってるんなら脳ミソにきのこ生えてると思うの
ロック上層、バークシティどっちも見に行ってたけど
正直封鎖組じゃない遊撃部隊だけで互角だったぞ
散発的なラッシュすぎて勿体無いと思ったのは認めるが
BCU劣勢だった頃の人数差に近いと思う
ANIざまぁwwwwを通り越して最近つまらん
>>311 回廊ランチャはRAバウー命中OP付きとマスチケの弾数二倍で狩りまくれる、IDヘビメみたいな混み具合
FFは命中バウーGBMで1確できるが動き回るのでビピンに囲まれてチャージショットで乙る
火山は高々度GBMでノーダメ狩りできるが効率悪すぎ。アクティブヘビメ空Mob版みたいなフェイトが居る
ソロでやるならEP3マップでBG狩り場が増えるみたいだからそれに期待
>>310 そうか?
アローに速度5で使っているがちゃんと曲がっているけど
速度と角度で見たらアロー速度のが早いくて角度は110で一緒なはず
エドリルに速度9枚貼った奴曰く4〜6がベターと言っていた
>>316 ラッシュしかけても道中で大半が落ちて抜けれるのが一部極ステしかいなかっただけで
回数自体は結構やってたんだぜw
まぁ突入の間が開いちゃうのは単純に復帰にかかる時間差だと思う
こんだけ人数足りないのにANIのが税金高いってどうよ?って最近思うわw
321 :
sage:2009/05/04(月) 12:44:29 ID:KARjmYSA
>>285 もうちょっとまって風吹かしてもらうか鯖統合までだまってた方が兄的にはいんじゃない?
>>276 ライダーばっかのANIの面子が二倍三倍の封鎖経験したら一気にゲームクリア
BCUもチャットがだいぶアレになってきたしもう遅いだろう
>>318 以前、メタニウムに古代を撃ったとき
敵がこちらに直進移動中に、こちらもリバース吹かして直線移動
その状態で撃った1セット8発が8発とも素通りして敵の後ろで弧を描く
ってのが複数回あるから狩りだとある程度遅い武器のが良いと思う
ちょっと劣勢になったくらいでマグロになるような奴らは
なに対策したって負けてる間はマグロのままだろ
とにかく一方的に勝てればいいって奴らが集まってる勢力なんだからさ
負けてても風吹いてればやる気出すなんて奴はとっくの昔に劣勢に移動してる
>>320 今はΣANIのが税率安いんじゃなかった?46%ぐらいだったと思うが勘違いならすまん
昨日はらっす連続かまして抜けたMGがMGをCOH5さらにそのMG達がMG召還及び自編隊を
COHすればRLの拠点ぐらい落とせたはずだが如何せん人数少ないしどうしようもないか
鯖統合じゃなくて1週間ぐらい他鯖の同勢力から20人ぐらい応援にこれるシステムが欲しい
>>143 少佐の声の人が絶対に引き受けないと思うぞw
最近はネガさえも無くなったな・・・・
クロスBCUって劣勢時にANIに移籍してくれってレス見た事あるが今やコレか
空気鯖とか架空鯖とか言いつつ本スレ、晒しに公式とやばい臭いがプンプンするなw
誰が書いたかもわからない一つの書き込みを全体の意見に摩り替えるバカの典型だなw
ANIでスタート | 飽きた | BCUで再スタート | 飽きた | クリア
↑
今ココ
飽きたっつうか
乱戦とかデン攻防とか人が多く集まってる状態のところのラグが解消されないかなぁ
空戦も封鎖もやっててつまらん
SP前は鬼ごっこだし、それ以外に行くと俺TUEEEE乙だし
この内容の薄さで3ヶ月はキツイ
そろそろ潮時でしょ
一応プレイヤーの立場は傭兵なんで
移籍できるようにしてくれないかな(条件付きで、たとえばひと月で何人までとか、WPを全部破棄が条件とか)
最初4がめかなにかのインタビューだったと思うけど
不正対策で所属変更禁止にしてあるみたいだったけど
この場合どんな不正が考えられるんだ?いまだにわからん。
昔、屑鉄というゲームがあってな
簡単に所属変更できたからライダーが凄いことになってたんだ
>>334 アルター8にもいったことはあったけど、そんな状況だったんだ
無所属プレイしてたんで知らなかった・・・
>>335 やっぱり所属変更はアイテムとかの扱いが
難しいんじゃないかな
ANI側でしかとれないアイテム横流しとかで荒れそうだし
有り余る資産を持って劣勢に移籍すると経済を支配できるな
>>334 鉄屑はプレイヤースキルでなんとかなる場合が多かったからな(キリッ
敵が少々増えたからといってネガるのはあまり居なかったように感じた
マジでラグひでーよな
過疎鯖は知らんけど一部の廃スペしかヌルヌルプレイできてない予感
ところで、最小フレームにしたら読み込み数が増えて逆に要所要所で重くなる気がするんだがどうか
なんのこっちゃ
廃スペしかヌルヌルプレイできてない、ってことは
鯖側には問題ない、糞PC使ってる奴が問題、ってことになっちまうぞ
>>339 廃スペでもヌルヌルプレイできないから安心しろ
というか、あれほどラグと処理落ちは違うものだと小一時間(ry
加えてソフトもハードも容赦無しにSATUGAIするnPro先生入りだから
メイン機でやってる奴は気を付けた方がいい
>最小フレームにしたら読み込み数が増えて
イミフ
やっぱ廃スペでもラグいのか
俺も結構なスペだけどラグってるしこれはもう諦めるしかないようだな
ニコニコに上がってるデルタとかすげー軽そうで羨ましいわ
>>343 最小フレームだと読み込んでくれる距離が短い
カオスや回廊だと1000m先にいきなり岩が現れたりする
DENが顕著だが、敵が一度にたくさん現れてその一瞬動きが止まったりする
>>339 読み込み数(量)を最低値までに減らすのが最小フレーム。
月で狩りしてたらメチャメチャ下手なウンコマンIGが襲ってきたから返り討ち→ゲートで一人封鎖繰り返してたら
明らかにそいつの2PCスパイ用っぽいキャラから「おまえアビューズ行為でBANだわwwwwwおめwwwwwww」ってささやき来た
これってアビューズになるのかね
>>344 今時のPCはロースペックでも最大フレームだろうが問題ない(鯖のラグは除く)
まずはバイトして8万程度の
GF9400載ってるPCにでも変えな。
>>346 なにかあった時の為に、そのSSとっとくかキャラ名と日時を覚えておいた方がいいな
逆通報してもいいんじゃね?w
>>320 いや俺も前線にいたからある程度は把握してるつもり
人数が少ないのもわかる
同じ奴ばっか落としてたもん
問題なのはラッシュかけた後じゃね?
RL以降を目指すんじゃなく 中層orデンB、そして下層と
順番にある程度制圧しなきゃ後続が続かないわけで
まぁいわゆる極ステな方々が踏ん張らずにSPあるMAPまでガン逃げだったってのが一番悪い訳だが。
士気も相当低いんだろうけどBCUがそうしてきたように
劣勢は劣勢なりの戦い方しないと勝てないのにね。
高Lvのやつに限って自分勝手な印象を受けるよΣANIは。
もうすぐ任期も終わるし、新しい議長がまとめて士気が上がるといいな。
税率に関しては前はあれだけBCU轢き殺したんだ
150連敗するまでは耐えろwwwww
>>346 さすがにそれはアビューズにはなら無いだろ
晒しスレ向けのネタだし雑談スレ化してる向こうに燃料投下しようぜ
>>346 晒しでそのウンコマンとサブキャラ晒せよ
>>346 そのウンコマンぷぎゃーーwwwwだな
ところでお前らフレンジ以外で使えるスキルあったら言ってみろ
>>347 それより少し下だけど他のゲームは問題なくプレイできてるし
このゲームのためにPC買うつもりはないわ・・・
SS付きで運営に通報したらそのウンコマンとサブキャラが処分対象になる
SSなきゃ具体的に内緒があった時間だけでも運営に通報すれば
運営のほうで会話ログ残ってるからその時間のログ漁って調べてくれるかもな
どっちにしろその状況で処罰対象になる可能性があるのは
>>346ではなくウンコマンとサブキャラ
内緒してきたサブキャラのIPがウンコマンのIPと同じだった日にはウンコマンが垢停止かBAN食らう可能性すらあるw
>>346 おいおいどう考えても晒し向けの話題だろ
書き逃げは無しな
運営より先に晒しにSSうp
>>356 できればIG特有の・・
実は封鎖時にサイレンス()が使える気がする
封鎖突破のときにサイレンスかけるとエフェクトがイマイチ分かりにくい
なので回避IGは「誰も追ってきてねーのかw」って感じで気を緩める
そんだけ
>>354 そんなときの為に架空の弟と嫁がいる(きり
>>358 俺IGだけど、サイレンスをかけられるとすぐに分かるよ
音とシステムログで。
>>352 スネア食らった時か低速積んでる時のオーバーブースター
空戦時じゃないとえらい事になるが
>>358 申し訳ないが封鎖突破してる側のIGから言わせてもらうと
サイレンスとか全く意味ない
サイレンスで気を緩めるなんてことも120%無い
単機で封鎖抜けた後なんて
アラートとミサイルが消えた程度で何かが変わる程甘い世界じゃない
浄化、スネア、シルパラのトリプルコンボが日常なので
ミサイルなんて後方視点したくないぐらい溜まってて当たり前
どっちにしたってバレルなんかしてる暇なす
使うスキルはBMM>TA>OB>暴走
>>362 その溜まってるミサイルが見えないだけでもプレッシャーに・・・ならないんだ
残念としかいいようがない
サイレンス()かかるとミサイル発射できないようにしてくれ
敵陣営にスパイ用のキャラ持ってる上、そのキャラ使って恫喝って
思いっきり処罰対象になるだろうな。
>>363 プレッシャーになる、ならないってより
アラートが聞こえてミサイルが見えた所でどうこうできるような状態じゃないんだ
サイレンスが活きるのはタイマンか小対小
アリーナで使うといいよ
70代AGでシールド極とか馬鹿な事した猛者はいないのか
>>349 >150連敗するまでは耐えろwwwww
風を吹かせてもらえれば誰だって耐えれるそんなもん
運営に勝たせてもらって楽しいんだなお前は
「シールドは死にステータス」という言葉に反発して、
低レベルの時にガンガンシールドに振ってたけど、
海外版の2/3程度しか増えないと気づいて
早々に方針転換しちゃいました。
普通に勝てるようになって物足りなくなって
BCUからANIに変わった俺ガイル
>>367 今ならそりゃ耐えられるだろうよ
WP差もないしSPIだって蓄えがあるだろうからな
WP差常に3倍以上だった時に風なんかあってもクソだった
なんせ皆負けに萎えてやめていき、やめないまでも狩りする気力などどこにもなかったのだから
劣勢の楽しさは個々の動きが戦況に影響するところだな
60ぐらいレベあれば結構楽しめるが優勢側の60だと空気に思えてくる
どっちみち劣勢は勝てないんだけどな
>>367 風ごときで勝てるようになると思ってるならおめでたいなw
運営に勝たせてもらったっつか内部崩壊でANIが勝手に崩れたんだろがw
ほれ 今はANIに風吹いてるんだから気張ってみせろよw
ぼくのかんがえたさいきょおIG()
サイレンスの効果の変更・・・特殊スキルに昇格、対象は15カウントスキルが使えなくなる
消費100SP、クールタイム1分
これにより防衛の要として新ビルドの精神極IG()が台頭することに
チェインバレルなんてなかった
いまだにクロスANIがBCUの2倍ぐらいはいるでござるの巻き
>>370 SPIカプも、初期は個人報酬すらもなくWPアーマーも我慢して
負け続けながら100WPずつ貯めてきた劣勢のことなんて
これっぽっちも理解しちゃいないライダーにまともな話なんて通じねえよw
>>372 >運営に勝たせてもらったっつか内部崩壊でANIが勝手に崩れたんだろがw
俺が何度も書いてたことだ
昨日も書いたなどっちかに
しかしお前らすごいな
さんざん人数できまる人数で決まるいっておいて、
自分らが人数さで勝ちだしたら、装備差があるからできるだろとか
片腹痛いわ
昔のストAのラッシュは絶望すら感じる大群だったなw
>>377 > しかしお前らすごいな
> さんざん人数できまる人数で決まるいっておいて人数さで勝ちだしたら
劣勢が勝てないのはPSが足りないからだろ?あと作戦も悪いよ、動きも悪い
ですよねー
>>377 自爆用アーマーで自爆20人いて回避IGで暴走20人いたら拠点一つぐらい壊せるさ
>片腹痛いわ
この発言に稚拙な表現力を見た気がする
まぁ現状だと盛り上がる要素が風位しか無いんだから内部の人間で盛り上げてくれよw
このままANIが負け続けて150連敗したら俺も加勢しにANIに移るわ
だから150連敗するまで耐えろw
はっきり言ってやるΣ兄!
お前らMS攻めなのに後方でなんもしてないやつ多すぎw
前線突破して見に行ったけど攻めずに何してんだろ?って不思議に思った
ID:pbIygKWR ライダー以下のヘタレwwww
クエマップのスカディってドロップなしか?
30分かけてソロ撃破したのに何も出ないぞ
ΣANIにキャラ作ったけど狩りが面倒くさくなってLV30で止まった俺
ANIはトップ連中の能力はあるのに
それを全体レベルで有効に使えることが極稀なんだよね
SP戦でのうまくかみ合った時なんかは
いくら人数いても防ぎきれてないんよね
まあ、後方が報酬貰えてないっぽい時もあるけど
BCUは逆境時代を乗り越えた猛者達に加え
圧倒的な戦力さにも関わらず入ってきた新規が育ってきたので盛り返してる
BCUは政府軍という設定の為か落ち着いたギア乗りが多く、社会人も多いので大人な雰囲気だが
ANIは厨2設定やオペレーターに釣られた餓鬼・ゆとり・引き篭もり・ニート・キモヲタで構成されており
こういった人種は精神的に打たれ弱いので、少しでも勢力バランスが崩れるとすぐさま離れていってしまう
容易に予想できる流れではあったが、実際にそうなるとなんとも滑稽なものである
BCUは辛い時を乗り越え、ようやく勝利をおさめる事が出来た
防衛戦に関してはまだまだ問題点はあるが新人が育ってきているので彼らの働きに期待したいところである
さあ、政府軍のhey塩。今こそ蹂躙された記憶を何倍にもしてANIの奴らに押し返してやるのだ
( 'ω')<先生、文字の後ろに(キリッ)が抜けてますよ。というか、何復帰したBCUアカウントで廃課金しちゃってるんですか
(ソフトガイジェイ・エィジィ Season3「机上のBCU」より抜粋)
昔のANIとBCU
ANI:装備WP共に充実+多人数
BCU:装備安価WP貯まらず+人居ない
現状
ANI:装備WP共に構築済み+人激減
BCU:やっと装備WP満たし始めた+人増え始め
以前は人数差の上に装備差もあった
今は人数差だけだろwライダー戻ってくるよーに頑張れよ兄w
>>377 過去ANI先生の戦略の教えは嘘だったんですか?
PSや戦略とか好きなこと言ってましたけどwけっきょく人数差だったんですね
390 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:31:13 ID:5fKtUMlF
BCUでWP満たしてるのはまだまだ少ないな
トップガンMだが累計4万やっと越えたとこだぜ
BCU=地球連邦政府
ANI=ジオン公国
BCUが勝利するのは必然
君等が誰と戦ってるのか知らないが
当時そんなことを言ってた連中はもう誰も残ってないって
今回の母船が最後って言ってた人間も結構いたから
今日の拠点戦で更に減ってると思うけどな
付け足し
AOの現状=星1号作戦が発動したぐらいの状況
見えない敵と戦ってるのかキリッ
過去に書いてあったことを復唱したくらいでカリカリすんなよw
へんなのが沸いてるぞーみんな逃げろー^^
BBS戦士は今日も元気だな
大佐脳の持ち主は両軍に居るってことだね。
劣勢だったBCU側は廃課金プレイヤーも多いからな
人数差の均衡がとれたらとたんにタダゲーゆとりANI側の旗色が悪くなるのは当然
大佐は戦死じゃなくて軍法会議で銃殺刑みたいなもんだから階級上がらないだろ?
レベ53クエでもらえるステリセをマスチケ倉庫経由で別キャラに使うの試した人いる?
撃墜マークみたいに倉庫経由でも移動できなかったりするのかな?
>>398 そう書いてしまうと
廃課金で引くに引けなくなったBCUプレイヤーが
すでにいなくなった見えない敵と戦ってる空しい構図が浮かんでるくるだけなんだけどな
俺自身2,3日に1回インして露天眺めてから素材集めに行く程度で
拠点も時間が合えば参加するぐらいで
拠点戦の時間に合わせてインしようとはもう思えない
>>399 たぁいさ〜何してるんすか?もう式始まっちゃいますよ?
40個の勲章のやつでどれくらいレベル上がるんかなー?
3つもあれば53までいくかな?
高級勲章は限りなく罠
編隊経験値うpアイテムに変えて6人編隊で1時間均等狩りした方がうめぇ
>>406 文脈から見て新しく作ったキャラに使うんだろ?
3勢力にしてほしいわ
ロード画面を見る限りでは
ダゴンとかの勢力が技術力でも最強に見える
MS戦はアヌビスとホルスとセクメトか
>>403 安牌かThanks
メインのレベルも上がらなくなってきたしGWはサブて遊ぶとするわ
>>412 BGオンリーの均等PTでアリオス周回レースしたらいいじゃまいか
後一時間でマスターチケット切れるんだが、もう84レベルだしゴールしてもいいよね・・・
フリースカが独立してBCUにもANIにも共感できない若者を集め
理想の国家を作り上げるため独立宣言をして第三勢力に。
公式HPのミク似のキャラがオペレーターになり、大物声優を起用
こんな妄想をしてみた
86まで上げちゃいなYO
逆転したBCU側もカード行き渡って少し経てば人口減ると思うよ
やっぱ目標があるとモチベーション上がるけど、目標達成しちゃうと一気に冷めるから
それに装備強化しても大規模戦だとあんまり意味が無い事に気付いちゃうともうね
そうなるとSP戦はあんまり出ないでゲリラやアリーナで遊ぶようになる
BGってトップガンから無双出来るの?
AG77まで上げたからそろそろBGでもやろうと思ってるんだけどさ
無双できるのはウンコマンから
AGはウンコマンでもトップガンでも変わらないからBGウンコマン作ってみるよ
無双しようと思ったら86からだろw
ウンコマンでも攻撃型なら乱戦、ゲリラだと名前覚えられてIの的にされる
封鎖では強くて防衛時は報酬稼ぎやすいけど、攻撃時SP叩けないから結局変わらんかも
目指すは回避ウンコマンBGだな
ウンコウンコうるせーよ
親金魚異常にアグレッシブになってない?
二匹連続で沸いたと思ったら、マップの端から端までミサイル撃ちながら追いかけてきたぞ。
0エンジン使ってないか?
使ってる。
前は振り切れたんだが、今はだめなのか。
自分で沸かした金魚なら自分で処理しろよ
しつこくはなってる気がする
金魚は大体1500ほど離したらタゲ切れないか?
親金魚わかせたら普通に撃墜されることにしている俺AG
なぜか
>>426を見て金魚注意報という単語が頭に浮かんだ
そうだ 金じゃなくてピンク色の金魚飛ばせばいいんだ
434 :
名も無き冒険者:2009/05/04(月) 19:51:43 ID:4YN7AVFV
↑を日本語に訳すと、
チーズ「ただいま」
斉藤「お帰り」
シスターチーズ花子「おにぃその髪どうしたの」
チーズ「増えた」
後藤「くれよ」
チーズ「やだよ」
後藤「1万」
チーズ「3万」
後藤「2万5千」
チーズ「3万」
後藤「分かった3万」
チーズ「はい」
後藤「ってこれただの紙やん」
チーズ「だってほしいって言ったじゃん」
後藤「髪だよ髪くれよ!」
チーズ「髪を売るなんて一言も言って無いです」
後藤「やられた…負けたよ…ほら3万」
チーズ「え、これ3万ジンバブエドルですけど」
後藤「俺も日本円だとは言っていない」
花子「後藤は髪より癌なんとかしろよ」
後藤「ガーン(はい)」
って感じ
何処の誤爆だよw
せめて親金魚に金mobドロップがあれば
金武器ってver6以上強化できない?
してどうすんだ?
仮に出来たとして装備LV80になるし
これレジェも出来ないらしいじゃないか
ストAのライダー達って
アレだけ言われてるのに防衛中のハズなのに平気で敵陣で死体放置してるんだな
劣勢オンラインも捨てたモンじゃないな
俺もレイプされてた時はよくやってたよ
出かける前とかに死体放置
運がよけりゃ100000SPIとWP200だ・・・でかかったぜ
だってもうSP戦にあんま興味無いし、BCUが飽きて人減るまでどうしようもないし
今のところは消化試合って感じ
そりゃ防衛落とされるポイントと攻撃で落とすポイントでは3倍違うからな
とりあえずでとにの使い方覚えような
俺はさっきの遺跡防衛参加して防衛無理だと思ったから攻めにシフトしたら
防衛してるのがマジ多かったからSPできるまで放置にした
ΔA人数少ないなんてレベルじゃないな
こんな1対6の状態じゃ狩りするほうが金たまるわ
もうつまらないので帰って狩りします
よしBBSについた
BCU1時間防衛がんばれ
ΔAの少なさに感動
>>445じゃないが、本当すくねーぞこれ
とうとうBCUの防衛を突破出来なくなって敗北
>>445 ベータの時期ならともかく自爆オンラインの今
拠点戦落とせないとかダサすぎwwww
…orz
しかしΔBはAG増えたな
一発400近く与えてくるやつも多いし
しかも落としたらエースだったりする
いったいどんな廃武器使ってんだよ!
俺にも撃たせろ!!!!!!!!!!
栄華を極めたデルタANIが・・・
哀れだな
この期に及んで、ライダーザマァとかどんだけなんだよw
対人で一発400とか75未満のエアシージでもないと出んわ
おっとΔBCUのレイプショーはじまるよー
かつてのANIのようにひき殺してSP壊してウマウマ
>450ではないが、AG弱い弱い言ってる奴いるが、BGからすると凄く強いんだが。
封鎖抜けられる→着地される、までの間に倒せなきゃ、バリア+CGで200〜400ダメ
連発されて蒸発。
ブーストで逃げてもAG射程長すぎて逃げ切る前にやはり墜落。
バリア切れたらGBM食らうだろうが、防御型だと耐えてくるしマジUZEEEEEEE!
なんだが。
今まで人数が多い条件下で連勝していたんだ
こんな状況になっても我慢汁
ライダーはレイプしにBCUに寝返っても文句は無い
だがSLで刺さりっぱなしの奴大杉
これが原因で早漏破壊が肯定されるぞ?
早漏破壊反対だがあんな奴等ばかりなら待つ必要無いな
デルタAはかわいそうだわ
大して戦力差ねーのにずっと風を吹かされてただろ
さらにちょっと傾いたら税金が4%から2%なった
つまりライダーがデルタBに大終結
しばらく戦争を放棄して風をふかしてもらったらいいよ
デルタAは戦争放棄
デルタAは戦争放棄
デルタAは戦争放棄
デルタAは戦争放棄
おれ?おれストAw
>>456 戦闘頑張って勝って報酬0より給料ラインに刺さってテレビ見つつ負けてWP200でももらえた方がお得と学習しただけじゃねーの?
>>458 だよな、正直その方がお得
故に俺は今BBSに突き刺さってる
ΔAでトライアルからSP参加してるが未だに特大+WPアーマーしか届かない
自爆用アーマーなんて高いもの用意出来ないからインビジでキャッキャッしたい
ていうかBG=金持ちらしいが、さっぱり金貯まらん・・・
ビグスマ出してもAG少ないから売れないし、74から80まで砲台狩っても1個しかアシッド出ないし
毎日Aキット150個ずつSP回復代1Mくらい使ってるけどみんなこんなものだよね
金持ちはオープンカードでもドロップしてるのかなぁ
砲台はキット前提の狩場だからな
いくらドロップで手に入るとしてもそれは-になるよ。
IDかカオスに篭もる
クロスANIどうせ防衛できないんだから無駄な哨戒すんなww
BGが砲台やってて赤字になるとかねぇわ
ちゃんと狩りきれてるのか?
イベントのSPI50%なくてもドロップSPIだけで黒字になってたのに
エンジンが悪いんじゃね?
遅いエンジンのがいいぞ
やっぱりBGからしたらAG爆撃耐えるのってうざいものなの?
デンで会わない限り爆撃もしないよ
時間がもったいない
>>461 いや、砲台ではキット使わないけど拠点戦と時間前にゲリラで使う
>>463 ワープ代や弾代が結構掛かるんだよね
>>464 74エンジンにエンジンブースト+2使ってるけど、27エンジンの方がいいのかな?RAは-29%
>>465 もう一回旋回して爆撃するのも時間の無駄だし撃たれるから、俺なら次の的を狙いに行く
こっち撃ってきたらウザイな
>465
防御極ならいざ知らす、うざいどころか涙目。CGは避けられんのですよ。
集団戦でもないかぎり、バリア張られるor耐えられる>負け確定。
マジ許してください、このとおりです。
ストB完全防衛成功しそう
ストライキとデルタ鯖マジで終戦ムードがただよってきたな
ストAやる気ないなぁ・・・
もうΔAは運営に風吹かさないなら戦争放棄するって送ろうぜw
そして風吹いたら火山で装備発掘だぜww
デルタの戦場が火山に移行されるわけですね
楽しそうです
フェイト無双が始まるんですね、分かります
フェイトの5連撃はまじやばい
フェイトの連続攻撃+ガープの範囲攻撃で無双か・・・
優勢時代に貯めたWPでWPはもういらない、お金は頑張っちゃうと赤字になる
↓
刺さってるだけの方がマシ
↓
あれ、何でAOやってんだ?
↓
クリア
ストAデルタAの大半はこんなんだろ。
BCUやっと盛り返したと思ったら、
この鯖もう終わりだな。とか勝手な事言われててかわいそう。
ep3ってクエとマップだけなのかね。
何か新しい形での遊び方が増えると良いよな。
いつ沸くか分からん拠点に備えて侵入した敵を落とす気力が沸かないんだが・・・
20時〜24時って長くね?
先月の議長選で逃げておいて正解だったようだ
>>472 議長入ってないし
副議長だけかな
皆GWで海外・帰省・旅行に忙しいんですよ
深夜漫画喫茶へ 20冊前後呼んで外に出るとまだ暗かった・・・
SP出遅れた 一箇所参加できなかった
だから、どうせ守れないんだから無駄な防衛するなってクロスANIさんww
VB即落ちワロタw「
次元の砲台でキットなしとか無理だろ
1週目に2000ぐらい食らって
それ以降はシルエグにジリジリ減らされる
マスチケなしだけど補給所行く頃にはシールド0になってるぞ
>>482 ですよねー
もう時間決めてせーのでスタートがいいお・・・
ストBエース以下のキルマ増えたな
>>487 ゆとりが少しできたので
サブもSP戦参加させるようにした
まぁ肉壁とかあるっていってたけど大体がサブの放置だろうな
ちょっと聞きたいんだが
SP戦中すスキャナーしつつ適当に回復系飛ばしてるんだが邪魔?
さー不毛な言い争いが始まるか?
ΔANIの風確定><
なんて喜んでる場合じゃねーな、これだけ減ったらやる意味すら無くなる…
ΔBだけど
負けてた頃が懐かしい
必死に作戦立ててWP無視して敵地潜んでCOHとか
トライヤルからやってて累計WP2万超えたけど
今更って感じで何も買う気がしない
何でΔAは砂漠とSLの同時湧きの時に交換しなかったんだ?
そういえばどんだけ負けてもΔBCU上層部は意味もなく常に前向きだったな
ΔBも今日の全勝で達成感から引退する人間が出そうな予感。
もう何を読んでも聞いてもネット工作員にしか見えない
>>497 まあ、負け初めてやめる人と。勝ち始めてやめる人。
両方いるのだろうけどそのやめる割合がねえ・・・
おっと、俺の口からはどっちが多いとはかわいそうでいえねえなあ
>>495 攻められ続けてたせいか、把握するのが遅れた
少し遅れて放棄指示が出たが、街戻り→バーク前後で砂漠落ち、で余裕の封鎖&RL遊撃で簡単に足止め
議長も必死で鼓舞しようとはしてるんだが、この絶望的な戦力差じゃなぁ…w
>>500 ここらへんは劣勢に慣れてるかどうかの差だな
本日の自爆1回目→浄化余裕でした
自爆2回目→おめでとう ジュニア のキルマーク を 1こ てにいれた
自爆3回目→SP自爆成功イヤッホウ→報酬300k
やだなにこれもうなきそう
ANIに未来はあるのか・・・
元々優勢だった場所が劣勢になれば逃げるにも多いだろうな
最後にどれだけ残り持ちこたえられるか
今まで装備(WP系)で優位を保ってたのが
WPもたまり同じような装備し出せば優位が傾くは仕方が無い
ここでどれだけが逃げていなくなるかだろう
>>500 防衛放棄で速攻来るだろうと思って攻め放棄して自爆待機してたのに
2人ぐらいしか来なくてワラタ
悪いほうに転がりだすとなかなか止まらんが
もちっと頑張ってくれよ
どれだけ勝っていようが負けていようが
AOに一切リアルマネーは使わない奴が多いんじゃね
お前ら劣勢だの優勢だのライダーだの言い訳するのは止めようぜ。
単純に飽きて人がいなくなってるだけだろ常識的に考えて。
今日のマスチケ切れで過疎がスパークしたな
>>503 × 元々優勢だった場所が劣勢になれば逃げるにも多いだろうな
○ 以前のBCU民と同じように劣勢に(略
なにいってんだよ
ストAだが、BCU民の逃走劇のほうがえげつなかったぞ
>>506 飽きる理由だな
単純に飽きるなら常に勝ってた頃だろうからな
負けだして飽きただと そう思われても仕方が無いと思うけど
確かに劣勢なんて初めてだからもうちょっと頑張りたい。目立ちたいのが本音だが
議長もまだいける!って高めようとしてるし粘らないとな
ただAB共に活躍してる人がいなくなっていくのは寂しい・・・
関係ないけど久々にアリーナやったら楽しすぎる。2v2もなかなか面白い
アラリオ過疎に焦って
バーストアワーキャンペーンを平日もやることにしました^^
・・・・・・・あると思います
チケットも切れたし飽きてきたしep3来るまでやめるは
そんな次元の話だったの?
>>508 それならすぐにでもストANIは持ち直せるな、未来は明るい
>>511 それはやらない、寿命が縮まるだけ
単に期限ありの課金アイテムのの呼び水にしてるだけだから
Aキューブとレベリングのために1ヵ月だけ課金してやる
ありがたく思えアラリオ
いやもう本気でやることが無くなってきた感じだわ
他鯖よりは均衡に近い優勢を保ってきたΔAでも、それなりに参加できていればWPアマ・特大・必殺特殊2枚分くらいは揃ってるのも多い
段々周りがクリアして劣勢気味になってきたなかで2ヶ月目のチケ切れで一気に消えた
劣勢がどうのという問題じゃなく、単に周りが激減したらもうやる意味も無くなるわな
速攻ANIの風を吹かせば多少は戻ってくるかもしれんし、EP3の実装も出来るだけ早くやらないとマジやばいだろうな
>>514 すぐにってどういうことだ?
BCUの風を2ヶ月半吹かせてくれればいけるぞw
今さら新規で始める奴もいないだろ
おそらく勢力差は当分覆らないのでは
>>508 あの時は始まったばかりで失うものも何も無かったから気兼ねなく移動できたんだろうな
>>514 ねーよ
早漏のおかげで頑張って戦うとストレスがたまるんだから刺さり放置か狩りのが気楽
人来て優勢になったとしてもすぐ戦争勝つのが嫌になるさ
今の完敗でストANIが報酬取りっぱぐれない状況にしてくれてるのでストBCUには微妙に感謝してる
キャラ名出しちゃうけどごめん。
ΔB的にはやはりドル魔さんがいないと盛り上がりに欠けるの!
523 :
392:2009/05/05(火) 00:27:31 ID:vqDP22Aj
だから言ったろ・・・・・
俺たちの戦いはこれからだ
俺たちの戦いはこれからだ
第一部 完
某バスケ漫画も第一部完
とか勝手に出してたっけなぁ
ストAはどう足掻いてももう復興ムリだろ
攻めはVIP以外も早漏多発で報酬ないに等しい状態で、防衛は負け給料のみ
攻めでも負け給料貰えてた分昔のストBのほうがまだマシ
あとは後戻りできない哀れな廃人だけが残って延々レイプされ続ける国
Aが復興するのではなく、Bが没落する方向だったら?
そして繰り広げられる10機vs10機のSP戦
ストAのあずらたんが議長復帰すれば戻ってくる奴が多そうだけどどうなんだろ
ストANIの場合がんばっても国の為になるどころか逆に早漏へのアシストに
しかならない所が人数減少に繋がったんだろうな。
まあシステム的に遅かれ早かれそうなる運命だったのかもしれないけど。
思い出スレシリーズは飽きた
>>530 名前出しは晒しでな
あの人が今日バハSPの最後のほう指揮してたけど、中身居る刺さりですらほとんど立ち上がらなかったんだから戻ってくるのはそれ以上に絶望的だろ
一回議長でもないのにMS戦指揮ってすげぇgdgdにした前科持ちだし
>>535 ANIはもうだめだー みんなでBCUに乗り込めー(^^
ってのがホントに大勢居るんだろうな・・・大抵は自称「新規」なんだろうけど
今日のSP戦で知らない名前を優先的に落としてたらエース以下のキルマがえらい事になった
ストA
ライダーが給料欲しさにささりっぱ+早漏ギルド 脳筋 vip redbull ZGA等が 早漏しまくりで
防衛すれば人数足りず守れず守ってる奴等が馬鹿を見る状況
それにアホ議長 萌えキャラ副議長 役立たず本部長が追い討ちを掛ける
てか今日ルミナス昼間やたらと感知してたけどなんだったのさwwww
続投したいって意思みせたの?
Lなんとかさんは強いけどなんか人間的に好きじゃないわ
Ace Online エースオンライン 90機目(キリッ)
なんでAOって本スレと晒しの区別が出来ないアホが大勢居るの?
BMPであげる奴って何なの
>>535 ANIの税率が変わらないのにBCUでレベリングしてる人が急増してる感じか。
つまり・・・最初に作ったBCUキャラに戻ったって事・・・?
>>544 そういうことだろうな
せめてキャラ消していけば後腐れも少なくてすむのに
>>504 正直に言う。
砂漠とSLが完全に同時湧きでSLのアナウンスが無かった。
もちろんログには出ていたが、平野やっている最中に遺跡、
遺跡・平野が制圧された状況下での砂漠ときた。
余裕がなくてしばらく気がつかなかったwww
砂漠で封鎖している時に「あれ? SLも湧いてね?」
「え? まじ? もうログ消えてるよ」「誰かログ確認できますか?」
「ログにあった」「ナナナンダッテーどうする?」「砂漠放棄で攻めで」
みたいな感じで出足が完全に遅れた。
>>547 SLログが後に出てれば気付いたかもなぁ…
恐らくANIの大半が気付いてなかっただろうなw
>>545 俺のPCでは余裕だが、鯖に負担がかかるっての
というかいつ誰が重いなんて言ったアホw
つーかそのクソロダにあげるのをやめろ
ポップアップで見れるのにしろカスが
ほんと見る人のこと何にも考えてない
見て欲しいのか見て欲しくないのかわからんような貼り方するなら貼るな
ストA哀れだな。あれほど栄華を誇っていたのに。
ざまぁwとしか言いようがない。
>>549 おっさんさ、動画配信全盛の時代に何いってんの?
>レンタルアップローダーの特徴
>1. 画像、音楽、動画、アーカイブなど多種多様なファイルのアップロードに対応しています。(対応ファイル拡張子)
>>550 晒しのうpろだがそうなっている件について
同時に二つの鯖がゲームオーバーになる日がくるとはな
元のSSがbmpがのがそもそも糞なんだけどな
かといってjpgにすると文字がつぶれるらしいしな
ということでpngがいいらしいぞ?
>>550 画像だけ直で見れるようにも出来るが、敢えてしない理由を考えろよw
557 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 01:58:46 ID:DGNmOodj
△Aオタワ
しかし
思うんだが
WPって特殊・必殺・特大2個・レーダーとれは取り合えず
後はそんなに必要では無いのでは?
それは速度とか欲しいけど安いし
さっきから日本語が少しおかしいぞ
>>554 期間制課金アイテムのデメリット部分だな。
切れると同時に課金を続ける価値のある運営とゲームか?の審判が下される。
価値がないと判断されると一斉に人が消えるという今回の例になる。
>>562 強化用だろう?
無くても楽しめるから別に良いと思うが
範囲が広くなるだけだろう?
ぶっちゃけB以外は必殺はロマンだし特殊1枚あれば良いしな
Agは特殊二枚欲しかったり
オメガマウントで90必殺使うと13000以上のダメになるんだな…
>>563 まあそりゃそうだけど・・
でも強化まで視野に入れてるとはさすが勇者様、恐れ入りました
なんか暴走強化しようと買取で
素材の無駄遣いをしている奴がいたような気がしたぞ勘弁してくれ
MGで必殺技強化しようとしてるのは俺だけでいい
>>566 防御無視じゃないから超硬い人達には5割以上カットされるっていう
13000なら防御アーマーだったらギリ落とせるか
>>568 暴走はレベル上がる度に持続時間が+5秒される 海外wikiは訂正されてないけど。
ちなみにこの5秒はでかい
ストBは復興したけど初期に廃人が食い荒らした焼け野原を走り回ってる感じ
一番盛り上がってる時に遊んでさっさと引退した奴らが勝ち組
>>571 精神IG()でもない限り浄化の良い的なので意味無いです ><;
高度から撃てば浄化される事はあまりないだろう
その為の射程+20%だし
MGは必殺オープンすると精神値7レベル分ぐらい余剰SP増えるよ
特殊は強化できないのかのぅ
シルパラのクールをもっと短くして欲しいわ
>>574 他の勢力はしらんがストBCUはそんなに甘くないな
お供10人くらい余裕で引き連れながら浄化してくるMGがゴロゴロ居たり高高度大好きなBGが一杯で上から攻撃に集中してたら瞬時に落とされるやらで
威力上昇でなくて持続時間が伸びるのが嫌がらせなんだよな
5種類一万個ずつとかいうキチガイ設定も
LV80までのレベリングに隠れてあんまり酷く感じないよね
ストBCUにも物価高の波来たか
今まで1Mだったのが1.5Mで売られてる
しかし武器などの売値見たら
どれくらいの時期からやってるか分かるのもBCUならでわではと思う
昔から居た人の武器の値段はそうで無い人と比べて安い気がする
>>579 SPIカプセルが入手しやすくなったから相場も上がるだろう
暗黒期は周りの戦力を上げる必要があったから奉仕価格で出していた奴もいるだろうし
金もっている奴が買い漁るのは変わらないけどな
馬鹿
自爆なんて今の範囲で十分だろ
今で十分封鎖崩せれるんだから
これ以上範囲広げても無意味
それより必殺強化はIGがすべき
暴走の強さは尋常ならざる
暴走LV2でSP3割削れる
極回避IGでもたった20秒でSP3割分
これ以上の20秒火力を私は見たことがない
つまり最強GはIGという事だ
20秒間無防備な姿をさらすことになるけどな
暴走(笑ごときに浄化使うの勿体無いと考えてるMGはたくさんいそうではある
給料阻止に道中暴走使ってるやつがいたから
そいつには浄化かけたな
普段はもうSP壊せるまで攻め込めてBBの警戒とかしなくなった時
SPMAP最後の空戦で暴走使ってたら浄化かけるぐらいだな
晒しスレで名前が出る奴なら浄化する
暴走に浄化掛けて自爆防げなかったらしょうもないしなあ。
だいたい暴走発動したIGってSP攻撃に必死でミサイル回避やめるからすぐ落ちるし
IGで浄化食らったら勝ちだと思ってその場から凱旋する。
じゃなきゃやってられません。
暴走SPをそこまで削るなら
ボス系の狩りに使えないかな?
ちょっと聞いてくれ
PCが一台足りないんだ
予定していたPCが
DirectX上手く対応できてね〜 orz
うーむ・・・・こりゃ近い内に鯖統合だな
>>567 必殺強化できるのなんて勇者でもタイガーくらいだろ・・・
精神IG()だけど暴走使うと浄化貰う前に落とされる
[オメガ] Highlander○ce (2009.05.05 03:37)
処罰の対象にならないというだけで推奨してるわけじゃない。
対人好きな人は1対1か同数で同格以上に挑むべき。
全面的に事構えたって優劣ついてるんだし。
本来多数で数機いたぶるとか格下相手に俺TUEEEとかは軍人としての誇りの問題だと思う。
締め出しや低LVいじめは可能なシステムってだけです。
晒し行け
晒しの方は晒しの方で晒しに関係の無い戦術議論してる馬鹿とか居るし
ちゃんと使い分けろってんだよ
テンプレもないのに僕の考える晒しスレ押し付けられてもな
>>596 お前が日本語が不自由なのは良くわかった
スレタイの意味位読み取れるように日本語勉強してくれよ?
板トップに書かれてるローカルルールも理解できない奴が
僕の考える晒しスレ押し付けるなキリッ
とかもうね、知能障害起こせばなんでも許されると思ってる
>>597 お前がこの間晒しに沸いていた奴だと思ってレスしたんだがな
>>599 何故同一人物だと確信したのか知らんが残念ながら違う
あんなアホな戦術議論なんざ普通晒しで延々やるもんじゃないって普通思わないか?
そもそもスレ違いなのは誰でも見てわかるだろw
もし思わないならお前の感覚はおかしいってだけだろ
内容は雑談だが名前が出ている以上晒しとも言える
>>598 ちなみに板のローカルルールを教えてもらえないかね
スレの内容に関してそれほど明確なルールがあるとも思えないのだが
>>601 誰でもわかる指導者の名前が出てた所で本スレで進行するのに何の不具合があるってんだw
お前議論かましてた奴だろw
晒しスレのローカルルールがそもそも理解出来ないなら黙って見てろよ
>>599 またこいつか…とは思ったw
「晒しスレはこうあるべき(キリッ」
お前ら喧嘩すんな
板のローカルルール教えてくれなんて奴初めて見た
ここまで低知能の奴が書き込んでるのか、このスレw
喧嘩じゃないよ馴れ合いだよ
くれーまー乙
なんでもいいけどAOの話ししろよwwwwwwww
ストANIの ふゆほたる が引退宣言した
で、引退記念?なのかしらんが倉庫の物を全部売り出すって聞いて中身覗いたんだけど、
どれも微妙にゴミが多かった。まぁそれでも破格に安いのだが使える物は、かなり少なかった。
人が群がりすぎて、まともに買うことすらできなかったw
みんなつられすぎw
>>610 買えなくてくやしいのうwwwくやしいのぅwwww
アラリオアホだよな。ただでさえコンテンツ薄すぎるのに
中身なんてすっからかんでも継続的に遊べて金取れるアバターすら放置してるし
ライトニング売り出しきたら廃武器つろうとか
カラーショップきたら下品な蛍光色のWPアーマーもエンチャ保護使いまくって迷彩にしようとか
本来取れたはずのコンテンツ料もあるのに実装が遅いから飽きてやめた客がどれだけいるか気付いてないのかね
俺ももう無理だわ
モチベが続かん
スペッコ高いPCで色々工夫しても乱戦重すぎるし狩りだりぃし
マスチケだけ買ってあとはタダゲプレイだったが楽しめた方か
最近の世の中の流れなんだろうけど
ちょっとやそっとでぶーたれて全部自分以外の何かのせいにするような
自己中心的な人は損してるなと思うよ
商売は持ちつ持たれつだしね・・・
細々とアラリオに搾取されながら続けていくのがいいとは思わないが
ネガしか垂れない人は見てるだけでも疲れるんだわ
おまいらどんなゲームをどんな奴とやれば満足すんだよw
味見だけしにきた客が帰ってからがMMOとしては本番だろうな
別にレベルだけ上げちゃったら後は空中飛び回りたくなったらINするでいいじゃない
不満があるのにプレイすんのってどうよ?
見る人が見れば「お客様からの貴重なご意見・ご要望」
馬鹿が見ても「ネガしかたれない人」
2chに「ご意見・ご要望」って
ブログタイトルにエースオンラインって書いてるから
ぼくの記事も社員が読んで参考にしてるはずだ!そうに違いない!
と同じレベル
運営に掛け合うなら「お客様からの貴重なご意見・ご要望」
それ以外「ネガしかたれない人」
つーか2chで何言ってんだっていう
重課金戦士はここ見ない方がいいんじゃない?
ゲーム内で重課金者同士ワイワイ楽しくHOP付いた付かないの話でもしてろよw
月万単位で費やすお前らにはついてけねー
ゴミ溜めで何言っちゃってんの?
いまどき2chチェックしてない運営は少ないと思うけどな。
ついでに他人がどう思ってるか気にするのも運営だけじゃない。
まあ一ついえることはなあなあにあるもので満足して済ませちゃうと物事の発展はそこで終わり
不満をもち問題点を探っていく奴には発展性が秘められてるって事だわ。
たとえば味見だけしにきた客が帰ってからが本番って意見が一般的なMMOの運営方針なら
味見だけしにきたはずの客にもお土産買わせてあわよくば常連にしよう
っていう努力は諦めてる節がある。努力する気はなさそうって問題点が見て取れるよね。
課金たった2000円でヘル ファントムアロー オブピンチ作った俺が真の勝ち組
誰かが重課金してTUEEEEしてると、つえーなぁと思うし、すげぇなぁとも思う
だけど
「なぁ?俺強いだろ?強いって言えよ、ほらこれが俺が使ってる武器だよ?強いだろ?すごいだろ?」
「しかも俺は腕もあるんだよ?デュエルしようぜ?な?勝っただろ?俺強いんだよ。うまいだろ?」
「キミも強かったけど、まぁ俺のほうが強いよね?もっとこうしたら強くなれるよ?俺のほうが強いけどね!」
「負けちゃったな!はじめて負けたよ!でもこうしたほうが良かったね!まだ俺のほうが上だね!」
っていうギルドに以前居たから、絶対に関わらないようにしてる。
>>622 お前そんなこと言ってるとギガアームズ先生にぬっころされるぞ
>623
それを素で言うなら逆に面白い逸材だけど
どちらかというと、向こうがこっちを「なにこいつ?超つまんねぇ」って思いそう
要領の悪さを金で補えるのが現在のMMOの主流だからな
俺は今自爆で11000なんて食らっても、重課金してんだなと思うだけで全然すごいと思わないな
ガチャ来る前に9000出してた奴の方が素直にすごいと思うわ
627 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 08:33:46 ID:n6P1dHSy
無課金者は課金者がいるおかげでゲームできている事を忘れないように
そこまでして無料にこだわるのなら他のoβゲームに移動したほうがよくね?
ガチャ前の9kとか10kはバグ利用者が過半数っていう
このままの流れからいくと課金ゲマとか出してきそうだな
>>629 AGだったら喜ぶかもしれないけどな
伝説化させたビックスマッシュじゃないと空気の極みだし
課金ラプとかのがいいな
>>623 むっちゃうざいけどうざいの我慢すれば
一応は対人練習して改善点教えてくれてる点は+だしありじゃね?
その手の人は適当におだてりゃそこそこのお下がり装備くれたりするしねw
問題なのは過疎りはじめたという事実だろう
ネガだとか運営に見てもらいたいとかそういう理由付けじゃなくて紛れもない事実
まだしばらくやり続けるであろうオレらが出来る事はここで改善策や打開策を話し合う事
そうすればBCUの風の時みたく要望凸する奴や組織票が必ずででくる
自分ひとりの意見を公式から要望だしてもスルーだろうしなw
俺もマジでコンテンツ不足すぎてマスチケ課金を躊躇っている
今自爆をすると、せいぜい5kの俺参上('A`)
ここまで低LVの自爆だと取る意味ないよな・・・?
>>623 結構俺それっぽいけど
向こうから教えてくれ、武器見せてくれ、って言われるのは
しょうがない・・・・ん・・だよな?
>>635 私JKだけどいずれ取るんだし、いつ取っても一緒かと思う。
>>635 Aギアのオメガマウント+ハイパーショット
の組み合わせでも5kがいいとこだ。
気にするな。
5kでも範囲に防御無視でダメージなら貢献まったくできないわけじゃない
相手方にはショボ自爆っていわれるだろうけどな
自爆って自爆した瞬間のエネルギーダメージでいいんだよね?
ダメージ食らってたら自爆の威力も減るでおk?
スト鯖 SL 0ch 0917 反乱軍ベース終了
ストAの廃人がんばれ aibaと遊べるぞ
とりあえずアバター変更やってお茶濁してくれ
ゲイルに変えたいんだよ!
645 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 11:41:44 ID:7ESvRfU0
HOPってどれくらいの確率でつくんだあれ?
あとSOPカードとOPカードで確率に差はあるのかね?
HOPの定義がいまいちわからない
あいばってそれ一人だけ?
この前一人でのんびりコア食べてたらあいば襲ってきて反撃したらあっさり落ちて5,6回いじめたら諦めて帰ったかわいい子
>>648 いやオプション選ぶとこにマウスあわせれば赤がスーパー、青がハイパーって書いてあるじゃん
ていうか出もしないのにハイパー多すぎ
>>648 逆だ
赤文字がSOP
青がHOP
SOPにはボーナスが付くことがあるがHOPには付かない
確率なんて低すぎて店カードでもSOPカードでも
確率の違いを語れるようなレベルじゃ出てこない
単に全体数からの比較なら当然SOPカードからの方が出やすい
店カードからHOPが出た回数 2回 試行回数 多すぎて知らん
SOPカードからHOPが出た回数 サブ武器0回
メイン武器5,6回 試行回数 知らん でもサブの方が圧倒的に多いのは確か
隣の部屋が昼間から窓全開で
ギシアンしてる
どうしよう
>>649 HOPの大半は実は未実装で一気に解放してSOPカードの上位版とか売り出しそうだから困る
>>642,647
晒しでやれ
>>649 すまない逆でした。
ちょっとペソたんに特攻してくる・・・
すぐ落ちるIGはIGじゃねー
IGの皮をかぶったシュリンのキグナスだ
>>647 ここで名前を出す事はそいつにぼこぼこにされたんですねわかります
657 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 12:43:00 ID:7ESvRfU0
>>651 SOPカードでHOPがホイホイつくわけじゃないんだな
今まで付いたHOPは覚えてる?
俺は店売りカードで接尾にブラックソウルってのが付いただけだ
初めて買ったSOPでオブスナイパーが付いた俺は相当運がよかったんだな・・・
ん?てゆうか課金のやつってHOPカードなんじゃないの?
HOP以外つくなら詐欺じゃねえの
>>657 Calcs眺めてれば分かると思うがボーナス無しで考えるとHOPはかなり罠が多い
特に先にエンチャしてる場合用の無いHOPは完全にゴミになる
確認だけして即貼り直ししてるから覚えてるのは
バロネット、バイト、グラシアル、リベリオン、ストライク、ぐらいだな
>>656 うん、最初襲ってきたときMObに囲まれてたのもあってMGなのに一回だけ落とされた
1vs1でMGが落とされるとかすげー悔しかったんです><
あ、ついつい
>>642に釣られてやっちゃったすいませんもう寝る
ペソたん倒してきた
って俺の
>>650に突っ込み無しか
もうカエルが鳴き始めてるよ
誤爆orz
どっちも必死すぎてワラタっていえばいいんですか、わかりません。
>>665 中々面白かったが今はAGどころか、かつての優勢側全体が絶滅しかかってるんだよな…w
オメガだけは相変わらずBが勝ってるんじゃないの
劣勢側のAGは防御極にするしかないのかな
>>665 完成度高過ぎだろwww
これは次回からテンプレ入りしてもいいと思う
>>665 AGメインのMADなのに扱いがひでえw
>>673 AGが防御極なんてただのオブジェにしかならないわけだが
てかLなんとかさんって本部長はは何で急に感知積極的にするようになったの?
続投したいの?馬鹿なの?
>このゲームに慣れないうちに卒業することをお勧めします。
>このゲームはチーター(9割)とNEET(1割)の憂さ晴らしゲームだから
>本気でやるならネットでチート探したほうがいいですよ。
これか?
>>677 課金エネシルアマ+防御極なら、強力なデコイにはなれるだろ…多分
それでも貫通GBM何発耐えられるんだろうか…w
誤爆っていう
>>678 ゲリラ戦で俺TUEEEEするのが日課だからじゃないの?
>>680 よほど目立つ奴がいるなら別だが
AGのためにわざわざ貫通武器持とうなんて気にならんしなー
防御極ならかなり耐えられるんじゃないかな
でもBGからみて一番鬱陶しいAGは一発のGBMで落ちないエネシルの攻撃型AG
BGのGBMが強すぎるからAGはやられキャラってネガってる人は高速エンジン積んで
地面這い回ってないで空戦主体にしたらいいと思うの
言い過ぎたが後悔はしていない(きり
レベル高すぎてあまり参考には出来ないかもしれないが、
youtubeで「agear def」で検索すると動画が出てくる。
カラーについて問い合わせてみた
カラーショップにつきましては、カラーリングのシステム変更も検討されておりますが
諸事情により、再実装には相当の期間を要する見通しとなっております。
これは・・・・・相当なもんでも出すのか?
レインボーとか?w
相当なもんはいらない
白い機体か赤い機体に乗れればそれでいい
MGは赤い?ダメです。他のギアより3倍速くないので
バリアーやシージを捨てて機体特性殺した戦い方を強要するとは、
流石BG勇者様は言うことが一味違いますね^^
でも地面に這いつくばって震えてるより勝率は上がるずら
バリアしてる間はいいとして、切れてるなら飛ぶのもアリ(無くはない)と思うけどね
バリア切れたら隠れろ
工夫して生存率を上げるってのは構わんのだけど、
機体性能のみで偉そうにしてるBGに上から目線で言われるのがむかつく。
当然BGにもいい人は沢山居るし、腕があるプレイヤーも居るのだろうけど
そうじゃない奴に限って偉そうなんだよな。
相当の期間って…、運営マジふざけてんな。
もう別で開発進めておいて元のシステムだけでも良いから早く色変えさせて欲しいぜ。
粗利汚やる気見せたの最初だけかよっていう。
バリア切れたら隠れて仲間のAGのもとへ集まれ
まあ今の鯖の状態でさらに重くなるものを導入されたらと思うとぞっとするな
そういや死体放置してる味方と重なって死んだふりしてるAGならいた
>>697 どんなプラトーン
夜のベトコン襲撃に際して部隊長を任されるんですね分かります
死体にはロックできないからすぐばれそうだけどなかなか面白い方法だなw
まれに死体にもロックできる時があるがあれはなんなんだろうか
そいえば、劣勢すぎるから風くれって要望出したんだが
再起動や調整しないとだから、やるとしたらメンテ後だそうな
今週緊急メンテやらなければ、来週の定期メンテまではこのままだろうなー
>>694 なんでこういうアホって開発と運営の区別つかないんだろうね。
防御エンチャって日本仕様だったのか、今知ったよw
これは糞仕様だったな、海外で回避型が流行ってるのは防御エンチャないからか
防御エンチャって、国家バフのことか?
それなら海外でも配布されたことあるぞ。
日本仕様は 貫通(笑)だよ
防御も回避も向こうではあるよ
>>697 仲間が戻ったら丸見え…本人は隠れてるつもり
微笑ましいので爆撃しておきますね
俺だけに貫通バフスキルよこせ粗利王
貫通OPエンチャと、防御回避エンチャは日本仕様かね
少なくともAirRivalsにはない
マジこの仕様のせいで無駄に金必要になるわ、Iギアが神ギアだわで原辰則
貫通なかったらMGとか落とせる要素無いだろw
>>700 今30%アップなんだから風で10%20%待つよりフル編隊作ったほうがいいんじゃね?
>>702 回避・防御・エネシルの3パターンがあって始めて面白いと思うんだが
防御型ならバリア切れた後に空中で戦ってもいいかもしれんだろが
大半が攻撃型のAGでシージ使わずに戦うのは火力が足り無すぎる
>>710 フル編隊作るほど人がいないw
週末のバーストでなら1つは埋まるかもしれんレベル
それと今は課金ならエネシル一択の状態だな
自爆爆撃が升すぎて、対策するならこれしかない
これからエースオンラインはじめようかと思うのですが
ゲームは今どういう状況ですか?
過疎ってますか?
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>Iギアが神ギアだわ
>>714 このゲームに慣れないうちに卒業することをお勧めします。
このゲームはチーター(9割)とNEET(1割)の憂さ晴らしゲームだから
本気でやるならネットでチート探したほうがいいですよ。
ゴースト使いたいから
防御IGも有りだな
>>716 ネガってる奴はそういうこと試さない脳無しだろ
馬鹿正直にシージとバリアしかしないですぐ死ぬとかw
そりゃ死ぬっつーのwwwwwwwwww
まあ、狩場のクソさは認めるけどな
>>714 サーバーと陣営次第かな…サーバー移動ができないので、あちこち入ってみるといい
>>717 ソースだせ!根拠がないなら、あちこちに貼り付けるな
NEET率は知らんが、このゲームのチートとBOTの少なさは異常なぐらいだろ
>>716 エアシージですごいダメージ入ってる
裏山鹿
>>716 上はMGとキット代の負担が凄い事になってるな
下は早送りしてる&いい部分を編集してあるから一見上手そうだが、割と普通にやってることだな
レジェスマくれ…課金ゲマ出してくれorz
725 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 18:20:27 ID:6Ltgo0JL
課金ゲマとかそれこそ出さないで欲しい
命中のα、貫通のβ、威力のγとかの課金武器は出るんだろうな
>>716 日本は貫通あるから防御型でもすぐ落ちるのがなぁ
つか92AGってシージ弾数+2か、恐ろしい連射してるな
どっちかっていうとそいつより、デンでそいつにまとわりついてる
シュナイダーガーダーのAGの戦い方のほうがうざそうで参考になったw
レジェスマ必須なのに、勇者様多すぎで戦争でも稼げないわ、ゲマは買い占められて品薄高騰だわで
貧乏AGにはとても手が出ないんだよバーヤバーヤ
レジェスマ並の見た目ユニークの課金武器でもいいや…
粗利王聞け!
俺だけに課金品アロー命中100RA1.4秒DPS700-800を売れ
エンチャで5万は使ってやるから
うっかり保護し忘れて燃やす姿が見える
保護入れると+6→+7で何回も失敗するんだが・・・
粗利王さん、確立弄ってませんよね?(´・ω・`
近々課金でも武器が買えるようになります!
アップグレード、ダウンするには専用のアイテムが必要になります。
武器を手に入れライバル達に差をつけろ!!
>>732 それだとライバル達に差がつかn・・いやなんでもない
734 :
名も無き冒険者:2009/05/05(火) 19:11:59 ID:GFEDas3f BE:675599573-2BP(1345)
なんだ92でAGが最強になれんじゃん
じゃあAGにアメはいらんだろ
コマンダーってランキングに載ってないだけでBGは結構いるのね
拠点戦中今まで見たことない人がチャフ4個だったのはびっくり
昨日のアリーナ2v2も相手ランキングに載ってないコマンダーBG二人だったなぁ
あこがれるが92までの道のりが鬼畜過ぎるw
残り99.50時の0.50稼ぐ時の速さは異常
83で+2なら勇者も蹴散らす神なのになw
経験値効率で言ったらAGを92にするはBGを100にするくらいの労力が必要なんじゃないのか?
知らんけど
おいまだSPわかねーけどなにやってんだ早くしろ
2年やってるARですら最高AG91になったばっかだってのに…
BG効率で語られてもなー^^;
それに勇者様はぶっちぎりでその上をいくのでご心配なくw
レジェスマすら持ってない雑魚AGが何言ってんだよw
狩りにレジェスマなんか使わねーよw
あ、ID:/tSKfJbR に触っちった^^;
クスクス
>>744 昨日クロスは11時近くまで沸かなかったぞ
ARってAOほど経験地upイベやってんのかね?
つかこっちは開始2ヶ月半でもうすでに90近いIGもいるんだけど
同じ尺度で考えるのナンセンスじゃね?まぁそれでもAGは絶滅危惧種だが
エース同士までなら通常武器でもAG無双できるんだがなあ
まだどのギアもレベル低くて勢力も均衡してたころのデンの押し合いのAGは本当に脅威だった
AGはせめてLvに見合った狩場さえあればもう少し頑張れるんだがなぁ…
>>752 アイスランドドリームが色んな意味で夢の島だからな
狩りにレジェスマ使わないとかwwwwwwwwwwwww
アホ丸出しなんだがーwwwwwwww
狩りはレジェコディしかありえない
>>753 アイスでLv上げしてると武器にも困るんだよなぁ
露天で出てる高Lv武器は勇者様価格だしなw
シグマBも高LvAGがどんどん卒業していってるぜ…
公式の過疎関連のスレがとことん消されてて糞笑ったwww
都合の悪いことは握りつぶす、それがアラリオ!!
お前ら粗利王さんあんまり馬鹿にしてっとマジやられっぞ?
毎回、圧倒的な戦力差で流石に萎えるな
運営対策いつするんだろ
元常勝勢力乙
まだWP貯めなきゃだからもうちょっとレイプされててよ
大体の鯖で戦力が入れ変わったと思うけど今も変わらず劣勢な鯖ってあったけ?
おまえらAIONだけはするなよ、韓国ゲーム業界潰すチャンスだぞ
日本でAION淘汰されたら韓国産のゲームは終焉を迎える
こりゃΔAの風はまだ先になりそうだなw
ストAって最近沸き時間タイミングにも見放されてるよなw
まるで運営が早漏対策に見計らってるようにw
>>765 渓谷 ×
砂漠 ×
財路 残り3分ぐらいで○
ΔB防衛放棄かよwww情けねえなwwwww
>>766 ty
防衛成功してるんだなぁ
昨日見なかった硬いMGやら避けるIGが辞めてないよう祈りつつ仕事してくる
>>768 ごめん
書き方悪かった、防衛失敗で攻め成功なんだ
硬い人なら居たよ
ストBのCohロスタイムって機能してるの?
Cohって編隊名の色々な編隊に入ってみたけど全く呼ばれない・・・
ΔAあの人数でよくザイロ落とせたな
同時沸きで防衛捨ててたのに落せない方がおかしいだろう
既に防衛捨てて今日は楽に給料日になってるけど
>>772 ΔB顔真っ赤wwwwwwwwwwざまぁwwwwwwww
まぁΔは人数五分五分だしな
>>770 CoH編隊入って無言でも呼ばれなかった事なんてないし、まさか嫌われてるんじゃ
>>770 エスパーしてみるが、COHしたとき移動中とかで発動できなくてスルーされたとかじゃね。
あとは嫌われてるんじゃ
SP足りてなかったんじゃね
後は嫌われてるとか
以前言ったことあったろ?
狩りで見かけた感じ悪い奴は脳内BLに登録しておくって。
COHのときは順番後回しにしたり、最悪スルーするって。
嫌われてるんじゃね?
780 :
770:2009/05/05(火) 23:31:39 ID:gUE6CyxN
断られた編隊の人からささやきで連絡があってCohを使っても
自分がワープできない状態になってるよと言われました・・・
ただ、先ほどVBにSPが出来た時には問題なくCohで呼んでもらえました。
ΔBコマンダー多いな
AGでも3人も居たよ
もぅと居るのかな?
>>770 あまりそういう質問する人見ないので
もしかすると嫌われてるんじゃないでしょうか
>>780 失敗するとSP無駄になるのだから
呼んで欲しかったら何もせず止まっとけ
即封鎖編隊作成し配置につく
即COH編隊作成する
PT組んでないMGでこれをしないMGはMGの皮を被ったカス
lv83のIGが昨日アトムに遊びに行ったんだが
そこにG-arkマシンガン(lv86)とかミサイルランチャー(lv87)とかが居てだな
lv83でG-arkマシンガンが丁度白ネになるんだ
EXPはサラマンダーと同じくらいだがHP量がメッセンジャーと同じタイプ
狩りやすさはBG>AG>IG>MGといった感じ
なぜAG>IGなのか?と言うと真下に潜り込めば攻撃が一切当たらないから
AGならノーダメ狩もできそうなんだが、lv83↑のAGは挑戦してみるといい
AGのHP量なら巨神の心臓?余裕でした^^ のはず
>>781 無所属のIGも2,3人ぐらいいるが
最近引退した.のかみない
>>770 なんか風呂はいってなさそうだし嫌われてんじゃね
そういえばアトムあたりだと貫通武器持っていった方がいいのかな
本日のΔBは予想通り。昨日で満足して欲がなくなってしまいました。
むうあああrhぎひhfげいうlfげりぐふぃえr
もう無理
レベル86なんて無理ぃいいいいいいいい
これは86エンジンを買い集めて
エンジンレベルダウンカードを使えということか・・・
ΔB三倍の人数差あって勝てないとかwwwww
>>780 たまにいるんだよな
死んだままでCoHしてもらえると思ってるやつ
>>791 86にしようと思うから駄目なんだ
狩の時はドロップ情報や経験値バーを消して無心になれ
>>772 それでもザイロ残り5分切ってたんだぜ…。
もうだめかも、と刺さり放置する人も多くてラッシュも次第に減っていった。
浮かれてるANIもいるかもしれんけどさ。
結果だけ見るとお互い全拠点破壊で五分五分に見えるけど、
砂漠・渓谷防衛時に遺跡から砂漠までBCUだらけになって
砂漠落ちてこりゃもうだめだ、と渓谷放棄して中立抜けての
ザイロであれだけ時間かかってんだよね。
BCU側は自軍の中立抜けるなんてとんでもないどころか
ANI領でANIを殲滅しつつ進めていたわけで。
ザイロ後のRLもザイロにほぼ全戦力w溜め込んでもあれだけ時間かかった
(パタパタ落とされてロックやデンからいつものマラソン)。
戦争の中身としては戦力差が如実に現れていたと思うよ。
最後のBBSは、まぁジーナがじゃんけんに負けただけだ。
>>786 ありがとう、83になったら行ってみる^^
…いつになるか、なれるかすら分からないけどな!
あとCoHするときは戦場や哨戒でよく名前を見かける人を優先するから
新人は頑張って働いて名前を売っておかないと
マジレスするとΔはまだ五分からΔBちょい有利くらい
本当に2倍差があると自爆があろうが同時湧きでも攻め落とせなくなる
ストBの司令官ってまだウンコマンじゃないのか
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)<
([[[[[)< おおっとここでダゴンの大群が! ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
([[[[[)< ([[[[[)<
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([[[[[)< ([[[[[)<
ダゴン自重しろwwwwwww
それはダゴンじゃなくてダンゴ虫だろ、って突っ込みの方が適切じゃね?
ΔBが有利とかどんだけライダー思考なのw
税率も覆ってない上に勢力ポイントでもいまだ負けてるのに
それで負けてると感じてるならそれはΔAの雑魚さ以外の何者でもねえw
クロスAどうなってんだよ
楽しかったぞおい
仮にΔBの方がが多いとしても、必殺特殊餅の数はまだAの方が圧倒的に多いだろ
ΔAがウンコなのは刺さりっぱなしで他人任せが大杉だから
あれじゃ人数差が2倍とか感じるのは当たり前
ライダー達は税率でΔAのが人数が多いと思ってんのかな
>>808 △Bでやってるもんだけど、そうでも無い気がする。
ANI連勝時代の廃層で見なくなった人も結構居る。
必殺特殊を2つ以上持ってるのはANIが断然多いと思うけど、
何か1つ持ってる人数自体はそろそろ近いんじゃね?
未だに税率(笑)が人数を表してると思ってるのがいたことに驚きだ
語録も語彙も区別出来ない在日って・・・
晒しと本スレ間違える男の人って・・・
Lvもほぼ完成or限界まで上がってるし、戦争だけ出てるのも多い
おまけに特殊必殺特大WPアマと一通り揃うと、もうSPもあまり出る気が無くなるのよマジで
んでチケ切れで丁度いいやってクリアした奴の多さは、どっちが多いかは言うまでも無いよな…w
過去に使われた必殺特殊カードの数なら圧倒的にΔAが多いのは当然だろうが
今現在必殺特殊を覚えててなおかつ「残ってる」人数で言ったらΔBの方が多いと思う
被ってたと言っても砂漠渓谷落とした後のガン防衛でザイロ落とされたんだから
今日は素直に負けを認めとこうぜ
俺は正直ザイロは絶対防衛できると思ってた
実数が計れないのに「どっちが多い」って語れる訳ねえだろ
普通に考えたら税率がかかってるほうが多いと考えるのが自然
ちなみに作成されたキャラクターなのは知ってる
だったら実数が計れない以上常識的に考えて母数が多いほうが
アクティブも多いと考えられない奴は頭悪いだけか
事実無視で言い訳したいだけの馬鹿がファビョってるだけ
>>814 その話は優劣勢力や鯖問わず、チケット3ヶ月後がピークになるだろうな
課金スタート直後に購入した人は、6月初旬ぐらいがその時期になるんだっけ
>>809 それ前のΔBも言われてなかったかな
戦意喪失するとそうなるのかもね
>>816 そこまで分かっていて
多垢推奨イベントのトレジャーで2%→4%になった事と
最近4%→2%に変動したのを見ればアクティブ数はどちらが多いかBCUに居ても気が付くだろう
レイプ時代引退した奴等まで戻ってきたりして
今度はこっちがライダーまみれになりそうで怖いぐらいだ
>>817 だな
自分も3ヶ月買った口なんで、残り1ヶ月は様子見しながら続けてみるわ
アドバンスベース?とかにも一応興味はあるし…残り1ヶ月でBGゲーに修正来ないようならチケ切れで終わりだな
>>819 いやいやだからΔBのアクティブが多いっていう
根拠がどこから出てきてんだよ
見た目(笑)なのか?それは主観という名の思い込みだろ
むしろΔBに居たら母艦2連勝した前後から露天の減り方、
街中の人の居なさが尋常じゃない事に気付けよ
でもそれも俺の思い込みかもしれないだろ
だったら税率基準で考えるのが当然
>>819 垢を残して放置や休止してるのも多いであろうことを考えると、2%減ってるのすら驚きなんだよな…w
圧倒的劣勢にも関わらずずっと税率高いのはω鯖だっけか
>>821 だからその税率の差だけで考えるのが愚かだと言われて居るんだろう
税率=キャラ作成数
アクティブ数を考えた場合、作成した時期が重要だろう
おまいさんの見解だと某ネトゲー広告の100万人が遊んでいるというのを間に受けるのと変わらないぞw
税率で判断するのは良いが変動から本質を見極めろって話
どうでもいいがΔザイロが残り5分?で壊された時、ANI楽しそうだなぁと思った
微妙に劣勢な方が好きな俺BCU
825 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 01:42:09 ID:Ok40JF8O
複数垢を取り巻くってアイテム増殖させてたクソ旅団がいると税率が上がる
そもそもとっくにやらなくなってる人や体験だけした人だってカウントに入るだろうしな
わざわざやめるのに垢削除するとも限らんし削除しても人口減とカウントするのかもわからんし
デルタやってたけどクロスに移ったらなにこの鯖たのしい
クロスつまんね、ストのほうが楽しい
久々にINしたけどΔAはライダーはもちろん全体的にごそっといなくなってたな
廃も一部のみを残すだけで、あの人は今?状態、前はカウントダウンで突撃してたときは糞重かったのに
今日はヌルヌルだった。
拠点も残り_まで削って味方待って破壊しようとしたら、その_削るのに50分かかるとか以前では考えられなかった
ΔBは拠点2つさくっと落とせるのにΔAは_の拠点落とすのに必死とか、立場逆転してるのにはちと面白かったw
ΔBは今面白いだろうな、ΔAは萎えてるやつ多いだろうし人数差ある戦いになれてない感じがしたわ
>>829 ちょっと劣勢ぐらいが好きなら今のANIで楽しいと思うし
レイプうめえええのライダーはBCUで楽しいはず
防御回避ビルドは前者、攻撃ビルドは後者が多い
クロスのどっちさ…クロスANIもうダメだ、そんな気がしてきた
832 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 02:22:06 ID:OlCVCAA8
クロス以外はゴミ鯖だからなぁw
>>831 まだわかんないよ。
低Lv層も入ってきてはいるし。
3役不在の究極不利な状況もあと少しで変わる。
あとは勢力バランスどうなるかかな。
BCUの風止んでANIの税率0%にならないとね。
>>824 防衛はあっという間に終わるが、攻めがギリギリというのが楽しいね
あとSP沸く前の乱戦も楽しい。むしろそれがメイン
>>831 ラスト、あんだけかっちり封鎖できていたのにダメなのかよ
攻め有利のこのゲームで防衛成功しかけてたじゃん
税率って所属キャラ率だろ?
ならクロス兄は今後も今と大差ないだろ
恨むならキャラデリしない過去のレイパー達を恨むんだなw
まさに負の遺産だな
クロスなんて終わった鯖の話は別のスレでやれば?
したらばとか過疎っててお似合いじゃん
何を言うか、統合案も検討されてるみたいだし
もしかしたら引っ付いちゃうかもしれないぞ!
こうなったら負の遺産とやらをなすくりつけてやる!
なんて思ってみた。どこが楽しいサーバーなんだろう?
クロニクルって鯖どうするつもりだったんだろ
混雑を見据えた鯖なのか、これから使う鯖なのか
もう新鯖どころか廃統合の話になったからなww
鯖台数が多いと場所代が高いから減らしたいんだろうな
統合されたくないなら、せっせと課金アイテム買うんだな
ふざけんな
ゴールデンウォッチャー14日まで続くのかよ
いい加減邪魔なんだよksg
自分たちでやってみろksg
運営は明日からでもいいから
業務中AO常に立ち上げてキング沸いたら狩れ
ちゃんと自分たちで体感しろksg
どれだけ邪魔かわかんだろksg
こんなもん三日で飽きるわksg
つまんねぇんだよ
鯖統合なんて違う鯖で違う勢力に属してる人も居るだろうしやらないだろ
深夜まで営業ご苦労様です
どうしてこうなった!
>>828 ストAには来ないほうがいいぞ。
早漏組が洒落になっていない。
SP戦でも、
いかに早漏組に出し抜かれないか
が気になって集中できん。
なんせ給料0だから。
ストBの負けが目立ってたときでも
給料は貰えてたろ。
それがストAの場合、ほとんどの人が勝ちで給料0だからな。
正直、意味が分からん。
最初のときは撃墜されてると給料入らなかったし
ストAの給料やらん作戦で貰えないやつらも多かったけどな
>>845 今日のSLは割とみんな貰えてたようだけどね。
その後のANI領沸いてるときのバハは早漏wwwだったが。
ゴールデンウォッチャーイベント本当に邪魔だよな。
こんな糞イベントなんで押し付けられなきゃならないんだ・・・。
せっかくのGWにこんなユーザーの立場に立って考えられていない糞イベント打って来るって、
運営のセンスを疑わざるを得ない。
レアなかなか出ないな
2時間狩ったら小当たりくらい出てくれても良いだろうに
しかし バウーの再攻撃ー10%は大きいよな
動画見てるとAGが全く楽しそうではないなw
なんか人いなくなるのわかる気がするw
>>822 税率逆転してるはず
ωBに1%入ってたし
・・・レアはレアと言うだけあって
早々出ないな〜
疲れた
ねんがんのLV80まであと0.01%だぜhehe
これでレベらげの苦行から開放される
未だにレベラゲしてるやつなんて都市伝説だろ
>>834 俺がいる・・・
俺、MGだけどSP戦始まる前のCoH侵入と思わせておいて下層やVBで乱戦して
SP戦終わってからの乱戦が俺の中のメインディッシュだわw
でも、敵も味方も空気読まないのが多くてたまにイラッとするのは内緒の話だぜ・・・
要は、自機に対して2機とかでヒートアップしてる横から浄化してくるのやめてください
それと隅っこのほうに行ってタイマンで盛り上がってるのに横からミサイルぶっ放す&ぶっ放してくるのもやめてください
おk
MG囲まれてても放置するわ
戦場で空気読めよとか言っちゃうおとこのひとって・・・
もう沸かない場合と19時前なら空気読む
それ以外は空気も糞も無い
よし
6キャラ同時起動の目処が立った
これで経験値・ドロップ・ISP30%UPだ〜
RMTサイト見てきたがストBCUの売れ行きよすぎだろと
>>861 これってRMTするほどの物あるか?
装備は売られてるしISPは普通に狩ってれば溜まるし
必要な要素が分からん
公式RMTしてる奴もいるぐらいだし需要あるんじゃないかな
狩りとか面倒だし
>>862 ヽヽ
/ ̄ ̄/ / ̄ ̄/ / \ ヽヽ |
/ ̄ ̄/ ─── / / / \ | ̄ ̄ ̄| ───
/ / / \ ノ
/ / ノ ヽ ノ
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
公式RMTしてくれよ
700MあってもSOP品が出回らなくて困る
>>862 11や12エンチャ狙うといくらあっても足りん
ストBCUで必殺カードRMでうってやんよ
ダークバウー60Mになってたぞ
誰か買ってあげなよ
30バウーの命中6枚つきと性能同じなんだぜ・・・
そんなゴミに60Mも払う奴がいるわけねぇ
ばっかwww
露店のマスコットになるだろwwwww
あんなもん露店に並べたところでバカだとしか思われないぞ
エースオンラインのRMTは通貨取引ばっかりか
装備換金して引退したいんだけどな
今から始めようと思うんだがどの鯖がいいのよ
ストB
シグマANI
AGの人教えて欲しい
攻めのときロック経由の指示でたときどんな気持ちなの?
防衛のときデン放置で後方MAP封鎖指示出たときどんな気持ちなの?
俺?別になんも感じないけど
言われたように移動するかな
別にデンだけが戦場じゃないし
戦いのおこらん場所に残っても仕方ないしなー
シュリンさんが182匹目にしてやっとレアっぽいレアをだしてくれますた
>>876 79歳AGから言わせてもらうとレジェビクスマあれば
回避IG以外ならぼこすか落とせるから気にならない
つまり回避BGが増えれば・・・
AGvsAGのガチンコ戦争勃発
>>850 十分楽しいぞ?
ただAG向け狩場が少なくてLv上げがマゾい上に、75以降92(笑)まで変化が無いから上げる気がしない
サブは使いもんにならんし、高レベルになるほどに瞬間火力の無さに萎えてくる
ゲマの高騰オレの暴落で、必須のレジェスマも中々作れない(鯖による?)
…あれ?楽しいより萎える要素のが多い^q^
>>876 デンの押し引きは好きだが、劣勢でロック経由せざるを得ないならしょうがない
拠点防衛なんで関係茄子
Aギアの楽しさは封鎖で適度にばらけて固定砲台する事だろ
……あれ……なんか目からしょっぱい水がでているぞ……
ってか、みんなSPIどうやって稼いでるのよ。
狩>1匹1000SPIにとても満たず。
M>すずめの涙、エンチャC*1すら買えない。
SP戦>勝てば1拠点250K貰えるが、遊撃系なので個人報酬少ない+KIT代で消える。
ドロップ品売ってなんぼ?戦争で封鎖組なら個人報酬ボロ儲けだったりする?
武器8エンチャ留めでも壊れる分含めると1本2M以上かかるし、どうやったら
SPI稼げるのかわからん。
やっぱみんなデンに固執してるわけじゃないんだね
団員の一人がデンしか燃えないって言ってたから聞いてみた
>>883 SPI稼ぐ場合BG以外なら運まかせに金MOB狩るのが一番効率いい
俺?100M以上金MOBで稼いだ
>>883 稼げないなら稼ぐ努力(狩りなど)をするか
何かを諦めるかしかない
KIT使うのやめるとか、武器は吟味してエンチャするとか
封鎖で稼げるのはBとA
>>883 狩りで稼いでる
MobからのSPIと装備をNPC売りしたときのSPIあわせると
結構いい額いくよ
レベルも上がるんで更に稼ぎも増えるし
最近は積極的に空戦を仕掛けるAGもちらほら居る
下手すりゃBG以上に入力操作が忙しくなるんだろうけど意外と強い
>>883 俺74IG
格下乱獲で素材ウマー
金MOBからレアもたまにあっていい感じ
SP戦は1戦平均900k 勝てば+SPIカプセル(でもキット代で儲けって程じゃない)
Lvに見合った装備をほぼ常にエンチャ8にして 対人用2本 狩用2本揃えて
今所持金60mくらい。最近優勢になったばかりなんで基本劣勢時から大して変わらん
スキルオープナはまだ持ってない。もうすぐWPで取れそう
リアフレのMG
武器は俺のお下がりが基本
PTも均等でしかあげてないという ゆとり70MG
狩りのドロップも順番でやってるので素材ウマー
レアは出たら俺が奪うので基本なし(例外としてメタモ一個だけあげた。倉庫いっぱいだったから)
SP戦は収支トントンらしい
手持ち100m上
浄化は買った 無敵もそろそろWPで取れる〜とか言ってた
なんだろう
狩り時俺のほうが5倍は敵倒してるのにすごい負けてる
書いてて殺意が芽生えた
そういえばデンで有名どころのBGがエアシージしてる無名AGに延々とレイプされてたな
最後はAGの方が飽きたのか動かなくなって爆撃直撃で終了
間違ってエネルギーに振りまくったMGの俺を無視すんなやksg(ノд`
んな馬鹿な
39 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/05/05(火) 13:21:54 ID:U9Rbz3yc0
>>37 ちょりすは一ヶ月前に900Mぐらいもってたぞ
それにちょりすはBAN対象になることまでして稼いでるから
もう3Gぐらいもってるんじゃねーか
スケジュールにアドバンスベースが追加されてたけど、これ実装されたら早漏旅団の出来上がりだよね
勝ち取った旅団は早漏旅団として言われ続けるんだろうな。
EP3序章も追加されるみたいだし…期待する分やばくなりそうな予感がする
最近ゲマで愚痴るAGがうざいんだけど
高騰高騰愚痴ばかりで自力ドロップしない
金も稼がない
課金アイテム交換もしない
他のレアアイテム交換もしない
>>883 個人報酬は400K前後
SPでも狩りで手には入るキットをここぞって時にしか使わない10〜50個
狩りではほとんどキットは使わない
BG以外のギア持ち
AGだとSP回復待ちが非効率だけど実稼働時間計算は悪くない
金Mobはリアルラックが影響するけどゲマと聖書とかはボスでもサンドモールでも確率は変わらない
金とボスってボスのが2倍高くなかったか?
狩る数はどう考えても金のが2倍以上差が出るわけだが
>>894 今までIDで678匹金MOBやったが
ハイパーカードくらいしか出ない
みんなもっとでるもんなのか?
もうトップガンになってるのにいまだに聖書も経典も拾ったことない。
これって運が悪いの?
>>896 狩った数は覚えてないがブルーイオン探すイベの時に金サンドモールからラプラス出たぐらい
>>897 低レベルの金mobを狩る作業に戻るんだ
ゲーム中で自慢ばかりする勇者様のがうざいです^^
>>894 アイスの金じゃいくら買ってもゲマもオプナも出たこと無いわ
その700Mで課金者のお下がりとかイマイチ品でも買って我慢してれば?
オメガ腐ってるのでアンインスコしまつ
おつかれさま
>>897 狩り場とかギアとかにもよるけどそれで普通じゃね
レアほしいなら金Mob狩りに行くなりボス狩りにいくとかしないと
いくら狩っても、な
>>896 LV60からLV80までIDでMOBを狩ったがまったく出ない
一番良かったアイテムはシールドジェネレータ(大)
後は回復キットばかり
必殺・特殊が1づつ、ラプラス3、メタモ2、聖典1ぐらいかな記憶にあるのは
ゲマはまだでてない
BGはID卒業までにカード出ないと金mob狩る機会ないから覚悟しとけよ
低Lv狩場で乱獲かIGよりはるかに効率悪いシルエグ倒ししかない
俺が負け犬だ
金mob産のリペア・シールドキットに囲まれて今日もしあわせ
俺もいつもキットとかでハイパーカードすらロクにでない
ゲマなんて都市伝説だろ
ちなみに出た場所はBBSのモール、ザイロのベヒモス、RLのメト
それ以降のMAPでレア拝んだことない
金が沸きやすいのはサンドモールがガチ(BCUでサーセン
金狩るならサンドモールはBCUでもANIでももう常識だろ
って言ってしまったらサンドモール混むんだよな、今でもGWで常に人いるレベルなのに
じゃあ隠れレア金MOB情報
メインクエのバークででる金キグナスは激アツ
救援に行った団員3人がOPカードゲットしてる
出てるも何も確率金サンドと一緒じゃないか
>>911 メイン重量とサブ重量ですね。分かります
途中でギアの変更って出来るの?
出してる奴ほど金狩れ金狩れうるさいんだよなー
サンドモールからアイスの80まで延々狩ってるけど、狙って出るもんなら苦労しないっての
両陣営(それぞれ別鯖だが)で68までレベル上げして金Mobから手に入れたアイテム
ANI側
砂漠のサンドモール:ラプ、ハイパーカード系
ロック下層Aのレントン:メタモ、ゲマ
BCU側
BBSのサンドモール:ハイパーカード系
・・・のみ。もうそろそろ70になるのにラプやメタモすらでねぇorz
ちなみに偶然の一致だと思うが、名前がアルファベットのキャラでハイパーカード系以外のレアを出した覚えが全く無い。
>>911 コアは誰の手にで救助行った時目の前でジョイマススレードから特殊出された事はあるが・・・
>>915 BBSで1日8時間狩りを1週間続けろ
狙うっていうのはそういうことだ
それでも出なかったら文句聞いてやる
まぁ確率的に見てリア運が一番大事なのは言うまでも無い
レア狙って狩るのとたまたま金狩って出るのでどっちが労力いるかなんて一目瞭然だしな
俺は金ヘビメから特殊とゲマ取ったけどな
黄MOBから必殺特殊カードが出るのは都市伝説
今でもそう思っています
>917
ふ、俺は延べ時間でいえばとっくにそれ以上だ。
ちょっと、お前の膝の上で泣いていいか?
>>921 俺と一緒にフル編隊でサンドモール狩りにいこうぜっ!
923 :
名も無き冒険者:2009/05/06(水) 15:13:03 ID:+Qgwfk4r
BGだとヘビメ一画で黄色でる確率も同じだからサンドやる意味ないんだよな
ヘビメは、リンクして総攻撃中に、恐ろしく離れた位置に金がでたりする
無論、その金ヘビメも攻撃してくる…はい、修理費支払行きー><
カオンx2同時沸きして焦ったところにキングが子放出しながら沸いた
もちろんガーピーしました
BG絶滅しねーかな
海外ではIGが多いと聞きました。アップデートで他ギアの復権があるのかな?
そうだと思いたい、きっとそうだ!
んじゃ、BG絶滅したら
IGにはABMとチャフ
MGにはBGMとシールドダメ減少
AGには・・・マルチショットやるよ
>>929 GBMはAGがいただくよ
曲は何にするんだい?
MGにインビj…
>>927 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
俺は多分ドロップ運が悪いんだよ。
ブルーイオンのときもバハにこもってひたすらロック狩りとかやってたけど
結局は露店で高い金を払って買った。
そしたらイベントが終わったあとに続けて3つも拾った。
レアはホントでないからなあ。
ボスなんかSP戦のときたまに見かけるぐらいだし。
俺が倒す金mobはサーチアイしか持ってないなぁ
>>933 ただでさえ精神的にきついイベントだったのに何で金モブが出ないバハで狩るんだw
必殺・特殊カード出てくる確率は0.05%なんだから、2000匹倒して手に入る確率60%ちょいってとこだな。
金武器Ver6にして店売り「880k美味しいです^−^」
それからまっっっっったく出なくなったぜw
あ〜
また経験値稼ぎしてて制御プログラム使うの忘れてた orz
何時も忘れるんだよな
>>923 流石にサンドの方が遥かに確立高いぞ?
BBSは金出すぎ
>>941 金MOBはさすがにゴミ…あわわ夢の島ことアイスランドのほうが多いぞ
ゴールデンウオッチャーが('A`)
ゴールデンからゴールデンが湧くとかマジキチ
親金魚から子金魚じゃなく金MOBが湧いていたら
今頃粗利王さんはGJの荒し
イベント終わったらごっそり人減りそうだけどな
お前らはまだいいよ
コードX終了後に始めた俺は金武器出ても
ただ店に売るだけ
GW中に始めた新規さん結構居るだろうに
ハラスメント行為で通報したいレベル
200魚斬りの報酬は素敵ではないかい?
あ、あんなのいらない?ごもっとも
>>944 余ってるやつ多いんだから売ってもらえよ
友達作れよw
>>945 70以上の人ならゴミだが
新規ならかなり優秀な部類のCPUだろ
>>941 別にBBSは金になるMOBが多いだけで
サンドが金になる確率が高いとかありませんよ
頭いかれてるんですか?はーげ
>>948 BBSで金狩りした事無いのか?
明らかにIDの倍以上は沸くぞ
200集めたくても硬すぎなんだよあいつら
湧いた瞬間煙噴いて落ちる事もしばしば
俺が倒す金mobはリペアキットしか持ってないのばっかりだな
サーチアイはほとんどお目にかかったことない
ところで
>>950次スレ頼むぞ
>>920に注意書きあるからよろしく
>>948 BBSが金出現率高い、IDが金出現率低いという訳ではないが
金の出現率はMobのレベルによって設定されており
低ければ低いほど出現率は高くなる
金Mob出現レベル以上の狩場で、最もMobレベルが低いのがBBSと情熱の砂漠
そして金Mob候補の種類は砂漠よりもBBSの方が高い
サンドモールに限らずBBSは金Mob狙いやすい
もう編隊組んじゃえ…均等金魚狩り1-99だ!
てか金モール狩る時はついでにバットも狩るのが砂漠の金狩りの方法
50止めMG+良アローで1〜2確狩りが効率よくかれると思う
BBSは適当に乱獲してりゃ知らんうちに金沸いてる
BBSに沸く奴なんざフェリノター含めてもRA武器で全1確だ。
先週末金だけで600匹前後狩ったが、出たのはセラフィム1、メタモ1、ラプラス1だけだった。
>>957 よくやったといいたいがあれほど質問スレが進んだからと・・・
何がいいたいかというと乙じゃなくてこれはポニーテ(ry
金ドモールのレベルが34なら何百匹でも倒してやるのに…
ベースエンジン落とすことに変わりはないんじゃねーのwwww
最近ほとんど流し読みだから見逃してたわ
>>957 スレ立て乙!
踏み逃げしないだけマシなんだぜ!
ネタ動画作りすぎで、如何したら面白い物出来るか分からなくなってきたよママン
お前はセンスないから何しても面白いものなんてできないよ、だから安心しろ
ストAってなんでまだ防衛なんざしようとしてるのか
眠すぎ 今戦争参加したら飛びながら寝てしまいそうだ
とりあえず20時前にぐらいにBCU領到着
↓
迎撃機と遊んだり金mob漁ったりして早漏待機
↓
21時までに沸かず早漏できない時はログアウトして別ゲー&スレチェック
ストA、バハかわいそすぎじゃね
バハは昨日じゃなかったか?
今の状況で防衛に戻のは覚悟の上だと思うし仕方ない
残りがBBS RLで渓谷の防衛に戻るのは攻めのポイントいらないとしか思えない
BBSだったか
82ミッションどうやってクリアすんの?wwwwwwwww
ピピン邪魔すぎて無理じゃね?w
海外のSP戦みたいになってきたな
自爆だらけでつまんね
>>977 自爆は浄化で防ぐんだ
ワープアウトと同時爆発は・・・耐えろ
BGが強すぎて、BG増えすぎてクソゲーになってるんだよな
もう2chネラの総力を結集して要望あげないとむりか
そういえば初めて浄化食らったけどコンセントレーションしか使ってなくてごめんね
>>979 BG弱体化なんて海外版でも言われてるのに開発がするわけ無いじゃないか
>>981 母船の仕様やらいじくりまくってるのに
できないわけないだろ
ΣBざまああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
BGというよりも課金アーマーのエネシー特化が強すぎる・・・
できないんじゃない
しないんだ
ΣANI母船空気読めなさ杉たw
ANIも人戻ってきたねwハードモードで楽しかったよー
>>984 仕様はいじくらんでもいいからMGがやめないようなイベントをするだけでいい
BGIG以外経験値50%とかな
ぶっちゃけもう飽きた
封鎖編隊作っても勇者さまの自爆ですぐ崩壊
78になって狩りなんて全然してないMg
シールド&エネ合わせて8kないのに10k以上ダメとかありえん
貫通(笑)のおかげでDef110%超えてもGBMで落ちるし
>>982 出来ないと出来るけどしないは別物だろ
数の多くて声の大きいBから不満が続出することが眼に見えてるのに弱体化するわけが無い
ΣBざまぁwww
>>988 Lv80になって防御が120%越えてから物言え
>>991 だな、自爆のダメージに関しては
シールドアーマーを用意すれば済むからな
防御120%でもGBM一発で消し飛んだり煙吹くからなー
貫通、恐ろしい子・・・
自爆にも耐えたいなら課金エネシー特化型に課金護符つけて飛ぶしかない
>>991 もう末期なストでLv上げてなにすんねん
飽きてるのに馬鹿ちゃうん?
お前がMg80まであげてからいえよ ksg
飽きたのなら黙って消えればいいのにね
老兵は死なず
ただ消え去るのみ
ほんとストBはまともにゲリラもできない(きてもポタ逃げの)雑魚ばっか残ってるよね
爆撃で蒸発する作業終わったしとりあえず埋め。
・・・課金エネシーかダブルコートS-IIIあたりが欲しいぜ。
その煽りにも必死になってくる輩がいないほどAOが過疎ってる
1001 :
1001:
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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