1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:26:33 ID:AokkPWot
3 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:30:34 ID:U/TbW5aJ
4 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:30:44 ID:Fhd7Dg99
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/ こ、これは乙の軌跡じゃないんだからねっ!
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
5 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:42:33 ID:Xqz+mp/O
オメガANIに風を吹かせろ
6 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:45:43 ID:6ZhEEY6v
最近封鎖オンラインより
最後の5回目の拠点が終わった時の後の大乱戦が面白いわ
これこそまさにエースオンライン
7 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:46:11 ID:44XOMY72
いくら風で補正されようがそれ以外の部分が酷すぎてあうあう
任期一ヶ月とかなげーよ、一週間にしろよ
8 :
名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:47:48 ID:6ZhEEY6v
劣勢側に経験値もろもろ5倍の風でも吹かせれば逆転できるかもしれんな
9 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 00:42:40 ID:gFL73Io8
劣勢側に追い風より優勢側に逆風のほうが効果的
優勢側なら通常プレイできれば補正がなくても全然問題にならないしな
10 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:09:26 ID:GAbGcWG5
デルタBは初動に失敗して全てが決まったな。
最も最高の条件で始まったのに戦力分散してたのが致命的だった。
平野かVBのゲートをなんとしてでも起動させるべきだった。
議長がいて国家バフあれば可能だったろうに。
vioさんが一人で頑張ってて涙ぐましかった。
11 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:12:58 ID:J4nY1PSj
/) ,..||-ノ─ソ彡
///) &. : : : : : : : : : ミυ
/,.=゙''"/ ミ.: : : : : : : : : : : : : : 〃个
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',u
/ / _,.-‐'゙~ .三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : : :} おまえらストライクBCUにキャラ作れよ
/ ,i ,二ニー; {:: : : : |:::+;;; (;;;_ .|: : : :
/ ノ il゙ ̄ ̄ .{ : : : :|ヾ ,.、 |:: : : :;! むっちゃキツいからやってみろ
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐- ┃┐.| : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! !ヽ┃ニ゙ノ イイゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
12 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:13:51 ID:IcVKBz1N
13 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:14:54 ID:ZdvstOIL
なんだよあのbutaのマニフェストはw
ネタじゃなくてあれ本気なのか?
14 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:16:32 ID:TzsUDqld
釣れ具合見て楽しむに決まってるだろ
15 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:18:05 ID:NLc3p5yW
だから、妄想だっての。到底実現不可能な夢のこと。
ありもしない夢物語を戦場で思い描くのは一般兵の特権だよw
なんというか、母艦戦、拠点戦も疲れるよな・・・
「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」という誰かを思い出す
16 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:19:09 ID:kdaLCzxE
>>13 あれは不正行為で通報してくれってやつでしょ
VIP旅団を殲滅するいいチャンス
17 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:22:10 ID:IcVKBz1N
>>13 素直でいいと思うが。
過剰に反応してるのはANIの糞ガキだけ
18 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:22:47 ID:J4nY1PSj
シグマは全部攻め側が勝っていたがデルタのような
ノーガード戦法でもやったのか?
19 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:27:50 ID:LL0kK/sX
20 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:29:38 ID:e4Av9Wwz
母船戦は負けた方に回復量UPにするべきだろ
勝ち側が更においしい思いをし更に優勢になるとか開発者の神経を疑う
21 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:29:45 ID:9NEW4b0w
1つ目が攻めと防衛ほぼ同時湧きで、防衛捨てて勝ち
2と3つ目は、デンでドンパチやってる時に抜けたMGがCOHして陥落って感じかな
22 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:30:24 ID:LL0kK/sX
23 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:30:53 ID:MQ8A0dSs
きょう通りがかりにRLで普通のmobぶち殺したら
後ろから トゥーンスクエアPSFG-6A が追いかけてきた。
初レアCPUげっと 物欲センサー恐るべし。
狩は無欲無心で行くのが良いのかもしれない。。。と思ったクロスBのAG
24 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:35:53 ID:IcVKBz1N
>>20 >>22 それは違うな
負けた方にうまみがあったら戦争に緊迫感がねーわ
別に勝たなくても良くなっちまう。重みがなくなるんだよ
システム的なシーソーの実装は一時的には良く見えるかもしれないが、
長く続けると「勝ち負けの無い戦争」になって戦う事自体にユーザー萎える→結果廃れる
これはこれでアリだと思うがね。まぁユーザーの善意に期待し過ぎてる感は否めないがw
25 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:39:27 ID:dkNoj4Mz
俺すごいこと思いついちゃったぞ
戦力差がありすぎてこのゲームが廃れていくのならば
IN数の多い勢力は攻撃力防御力ともIN数に比例して低減する補正がかかるようにすれば
いい。
ナイスだろこれ
26 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:41:05 ID:lciut+j1
>>25 SPランダム沸きすら制御出来ない程技術力のない開発がそんな高度な技を取り入れられる訳ないだろw
27 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:42:09 ID:ZdvstOIL
劣勢側廃人オンラインですね、わかります。
28 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:44:35 ID:e4Av9Wwz
勝った方→大量WPGET
負けた方→回復量UP
これでいいんだよ
母船は格差を広げる最凶最悪のアップデートだったわマジで・・・
29 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:45:29 ID:v0uW7z7p
別に回復量といってもなぁ
30 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:45:29 ID:lZOdyY1u
>>18 ΣAはもう1時間もかけて防衛するのがだるくなってる人間ばかりだから。
ΣBが防衛できないのは昔から。
31 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:46:33 ID:4JpMRDao
まてはやまるな
あどばんすべーすせんがのこっているじゃないか
もう俺は新エピソードしか期待してないけどな
32 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:47:49 ID:hJmJvkPF
優勢側だけど回復量くらいくれてやってもいいけどな。
33 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:48:49 ID:8MN/u6eS
負けるとオペ子がだんだん荒れてくるとかどうだろう
最終的に一升瓶片手に報告するとか
34 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:48:57 ID:lciut+j1
MSって6回目ないの?
そろそろストAのポインヨ42000行きそうなんだが。
35 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:50:07 ID:kdw6cBiA
>>33 少佐に糞ゴミとののしられたい俺が歓喜するわwwwww
36 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:55:21 ID:1xeq7m+o
母艦戦負けた側に拠点回復量+自然回復つければいいのにな
これぐらいのバランス調整がなければ駄目だろ
37 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:58:08 ID:JccXiGPW
>>33 相手勢力オペレーターの悪口をいいだすんですね わかります
38 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 01:59:16 ID:lciut+j1
>>36 ギアのバランス格差すら取れないからな。
あっちの人はバランス感覚0なんだよ。
39 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:00:41 ID:LL0kK/sX
40 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:02:20 ID:8MN/u6eS
確実に母艦戦勝たせるなら
勝ってる側の三役を就任直後にBANして放置すれば間違いないな
41 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:03:28 ID:QXMKJg1N
>>36 この手の提案する奴は頭悪すぎる
負けにも十分な利益を与える結果としては
負けても問題ないから戦闘に参加せずに報酬だけ受け取る→誰も戦闘しなくなる→ゲーム終了
42 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:03:40 ID:71ITRaTD
FEZなんかは勝ち負けの特典差がほぼなくても長寿ヒットしてるけどな
今さらWPとSPI格差を縮める方法は皆無だけどな
43 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:05:05 ID:phhmWwXq
>>40それじゃ防衛は成功するかもしれんが
肝心の破壊は無理じゃん
破壊しなければほとんどのボーナスはない
44 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:05:18 ID:cSrf+7S3
>>35 めがねの狂乱が見たいストAの俺はどうしたら…orz
45 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:06:23 ID:e4Av9Wwz
>>41 実際んなことにはならんよ
勝ち負けほとんど意味ないが続いてる戦争ゲーたくさんあるだろう
46 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:08:03 ID:lciut+j1
WP格差はアリーナくれば解決すんじゃね?
勝利
03 vs 03 - 15 WP, 10 NCP
06 vs 06 - 30 WP, 20 NCP
12 vs 12 - 60 WP, 30 NCP
敗北
03 vs 03 - 5 WP, 5 NCP
06 vs 06 - 15 WP, 10 NCP
12 vs 12 - 20 WP, 15 NCP
マスチケあればWP倍らしいから12vs12で交互勝ち負け繰り返す協定結べば1回160WP。
何分に一回出来るか分からんが時給600WP位はいくのかね?
運営にわざと勝ち負け繰り返してるのバレるとバン対象っぽいから気をつけなきゃならんが、これでWP不足は解消しそうな気もする。
47 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:08:54 ID:LL0kK/sX
戦争参加権利について、
超高レベル5人
高レベル10人
中レベル20人
低レベル40人
ビギナー20人
プラス
指揮官・サブで、ランダムでオンラインメンバーに赤札配給すればいいと思うんだ。
48 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:10:45 ID:Fu74ExSU
戦争で勝つ意味がない。場合によっては勝って不利になることも。
戦争で勝とうとして必死に戦う人を勝利厨と呼んで邪魔者扱いする。
そんなゲームもあります。
過疎ってます。
49 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:11:14 ID:8VWSLG9Y
もう全員Lv100にしてボス無限沸きでエンチャ+20まで失敗無しで・・・
MMO要素取っ払ってワイワイ遊ぶゲームにすればいいよ
何が言いたいかというと、俺にカードくれ!自爆させろ!
50 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:12:31 ID:dBF6FIoa
>>49 自爆のペナルティーが低いのも問題だよな
アーマー損失でも良いと思うけどな
51 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:12:54 ID:+ax3HX8i
オメガ以外は全員ANIに移住すれば
みんなWPウマーで幸せになれんじゃね?
52 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:13:23 ID:QXMKJg1N
>>45 勝ち負けに最初から完全に利益が無ければな
なにか勝ち負けで配ればこの手の問題は起こる
やるならFPSとかみたいに陣営報酬を廃止して個人報酬のみにする
ほんとは報酬とかでなくてランキングやK/Dレート見れるとか程度にしておけばこんなことにはならなかったかもな
53 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:15:08 ID:lciut+j1
WP欲しいのなんか今だけだろ。
必殺特殊レーダー特大揃えばあとはたまに速度カードが欲しい位。
そろそろ優勢側では10万貯めた奴も多い。
来月辺りには優勢国は本当にSP好き以外参加しなくなって人数も均等化するんじゃね?
54 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:16:23 ID:dBF6FIoa
55 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:16:59 ID:NHvgVi2z
56 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:19:09 ID:lciut+j1
>>54-55 俺ツエーも毎日来ないだろw
あとエンチャもその頃には終わってるって。
57 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:20:04 ID:hH90dE9E
>>53 増えると思う、ま、一部かもしれないが
俺はまず防衛放置→参加しない という流れになると思う
58 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:20:34 ID:e4Av9Wwz
まあ、時既に遅し
WP差も勝ち負け2倍か1,5倍にしてりゃ負け国でも課金さえすれば勝ち国についていけたし
最初の数週間の死亡時個人報酬なしも非常に痛かった
59 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:22:27 ID:UOhCRImj
>>51 ΣANIは今上層部全然居なくて葬式ムードだぞ
攻めも少数でSP落とすしな
その内オメガ化するだろう
60 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:23:04 ID:q3+MfxHC
そもそもWPで必殺特殊買えるのがおかしいと思うんだ
Bギアの自爆オンラインやMギアの浄化オンライン Aギアのシールドパラライズオンライン
正直WPアーマーと特大だけなら人数差以外の戦力差は生まれなかったと思う
その人数差がひどいんだがな・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:34:15 ID:e4Av9Wwz
速度カードが安いのもかなり改悪だよな
62 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:35:04 ID:lYvace9C
>>60 MGAGのはそれほどでもないだろ
自爆オンラインは最悪…インビジで割と楽に裏も取れるしな
63 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:38:54 ID:Hfv60q1C
チャフ、空爆、インビジ、自爆
一連のスキルが全て理にかなった使い方ができる
まぁ、現実はまともに使えない奴の方が圧倒的に多いんだけどな
優勢側は人口と経済力が違うから結局一緒だけどな
64 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:39:24 ID:71ITRaTD
AGのはオメガなら自爆とかわらんよ
MGは・・・南無としか言いようがない
65 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:39:32 ID:q3+MfxHC
>>62 回避Iは浄化かけられたら一瞬で落ちたり
シールドパラライズは30秒が長すぎて劣勢側でかけられるとまず死ぬし
66 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:40:18 ID:QXMKJg1N
>>58 なんだ
結局負け犬のネガかよw
>>62 忘れ去られてるギアがあるなw
67 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:42:11 ID:e4Av9Wwz
ネガっていうか事実だろ
それに萎えさせる要素が多いってことはそれだけ長続きもしないってことだぞ
68 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:42:55 ID:Dx3nMRTr
おれの大好きなメインIgが空気とかマジで勘弁してくれ。
スキルオープンしても戦争じゃ空気。空気すぎて旅団のBgにあげるわ。マジで。
69 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:44:13 ID:gFL73Io8
そういえばまだ忘れられているものがあるな
ランキング実装まだ・・・?
70 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:45:11 ID:phhmWwXq
>>67長続きしてるじゃん、なんでいつもおまえみたいなのは自分の視野でしか物を語れないの?
71 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:47:44 ID:JUCUoIa/
>>64 全然違うっつーの
必中でも防御無視でも無いし10kダメとか先ず出無い
攻撃極がオメガハイパー受けても7k前後じゃね?
オメガでもレジェスマでも無いハイパーなんて2〜3kだぞ?
72 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:49:28 ID:e4Av9Wwz
まだ1ヵ月しか経ってないのにユーザー数目に見えて減ってるわけで
これで長続きしてるって言えるのがすごいな
というか、1ヵ月で長続きって一体どんなMMOやってきたんだ
73 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:50:12 ID:gFL73Io8
>>71 そうだな、発動まで3秒待たなくていいのと
敵の群れの中へわざわざ突っ込まなくていいところも違うよな
74 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:50:17 ID:v0uW7z7p
75 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:54:47 ID:DBLg/yoD
長続きしてるワロスw
半年後も今ぐらいの人数居たら土下座してやんよw
76 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:58:24 ID:lYvace9C
>>73 で、その有利な条件とやらがあっても全然脅威になってないわけだがw
かろうじて実用化出来るのが、80まで必死に上げ&オメガを運良く入手したほんの一握りがやっと劣化自爆並
溜めて2連射して初めて必殺と呼べる代物になるくらいか…
77 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:59:00 ID:q3+MfxHC
>>73 何が言いたいかわからんがハイパーショットは発動するときに攻撃されたらキャンセル&リキャスト発生だぞ
それとIの暴走がネタスキルみたいなこと聞くがリアタック武器一本作れば回避Iでも秒間1万以上行くぞ
78 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:02:45 ID:WUHAI6GK
戦争でIGの仕事といえば敵IGを撹乱したり報酬ラインマップにブースト全開で刺さることくらい
79 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:05:59 ID:lYvace9C
>>68 IGは華があるだろ…ロックや広い場所でさ
それに暴走はここぞという時に使うと凄まじいダメ出るじゃないか
AGはデンでも最早空気
BGに空爆で殆ど全部持っていかれて出番無し
報酬も大した事無いし、広い所に出たら地爆で消し飛ぶ
80 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:07:33 ID:gFL73Io8
>>77 性能の一部分だけで比較してるから馬鹿だなって思っただけだよ
ちなみに自爆も3秒の間にやられるか浄化されるとキャンセルリキャストだ
その点でも2連続で使おうと思えば使えるハイパーのほうが性能いいよねー
81 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:09:54 ID:v0uW7z7p
82 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:12:32 ID:Hfv60q1C
SPに暴走IG3,4機が攻撃するだけでSP落ちるわけだが・・・15秒もあれば落ちるぞ?
勇者様の意見は無用です
83 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:13:12 ID:lYvace9C
>>80 それを実用できるオメガハイパー持ちがどれだけいるか分かってんのか?
絶対数が違いすぎるだろ
>>81 意味が分からん
84 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:15:47 ID:DBLg/yoD
暴走(笑)した瞬間落とされてるIG見ると思わず笑う
85 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:28:28 ID:Hfv60q1C
確かに火力極IGの暴走は通常フィールドの俺Tueeeなら使えるがSP戦じゃそもそもSPまでたどり着けないっていう()
回避型ハイブリッドじゃないと真価は出せないだろうな
86 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:31:31 ID:q3+MfxHC
>>80 全部いちいち比較してそれでもAGのハイパーの方が強いと思ってるならそれこそ馬鹿じゃ・・・
87 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:34:50 ID:JUCUoIa/
>>80 性能の一部分ねぇ・・・・
片やLV上げてそれなりのガルーダで相当の戦果を上げられる自爆
片やLV上げてオメガ手に入れて(この時点で2/3脱落確定)も防御や回避されるハイパー
性能や使い勝手なんざ調べりゃいくらでも出てくるんだから、全部上げ連ねて比較しろって馬鹿じゃないんだからw
88 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:42:09 ID:FCpATkwB
ハイパーは単体相手命中150%威力5000%ぐらいの30分に1回IGを確殺するスキルでいいよ
89 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:45:18 ID:vUxKUHEI
あと1万WPで暴走がとれるぜ!
今から命中RA武器作っておかねば
90 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:50:11 ID:qFPZCaKx
一つだけ言えることはハイパーショットだろうが自爆だろうがチャフ一個で完全無傷だということだ
91 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:50:29 ID:pzoTPwzF
俺暴走覚えたら速度トンファとライトニングエフェクト揃えてマクロスごっこするんだ…
92 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:51:04 ID:qFPZCaKx
ごめ、ハイパーはチャフでは防げなかったな
もう寝るし
93 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:51:09 ID:Hfv60q1C
暴走を何に使うかしらんが命中RAエドリルとかじゃないよな?まさかな・・・
オブジェクト破壊に使うアローかバウーRA物用意したほうがいいぞ
94 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:51:37 ID:lYvace9C
そりゃオメガハイパーを2回分撃ち込むんだから瞬間火力だけでいえば自爆より上だろうな
だが30分は溜めないとならないわけだから実質1時間に1回しか撃てない
敵ラッシュに合わせるとなると位置もずれるから実際落とせるのは自爆と大差なし
自ラッシュで突入して封鎖に当てるなら自爆の方が当てやすいし、裏を取るのにはカモフラじゃ抜けにくい
更に、
>>76の条件を乗り越えて生き残った奴:普通の自爆持ちの人数=1:50以上かってくらいの人数差
一部鯖で既になってる自爆オンライン、そしてオメガハイパーオンラインがくるのはいつになるやら…w
>>80こそ一部分しか見えて無いだろ
>>90 ですよねー^^
95 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:54:35 ID:vUxKUHEI
96 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:55:27 ID:lYvace9C
>>92 おっと、そーなのか
まぁダメカットは効果あるだろうしどのみち落とせないだろうな
97 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:58:17 ID:esiSjcF9
>>94 30分溜めるぐらいなら普通に撃ってダメージ+30分間のダメージで報酬もらった方がいいわけだが
30分何もしないとSP戦とかほとんど金がもらえない。
98 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:01:31 ID:cny8GMn5
ラッキーマシンのアーマーが気になる
99 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:07:41 ID:MWq6p+KL
>>92 ふせげるよ
30分かけたオメガハイパー2連射も 7000!7000!って出てチャフ2個なくなるだけ
初日はもちろんバカバカだしてくれるんだろうな
他職アーマー出て取引不可とかないよね・・・
その前にアーマーが出るっていうソースを・・・
勢力同士での戦力の差、圧倒的なまでの人数差の前では
個の強さなんてまじでどうでもよさじ
あらりおからめるまがきた
それにらっきーましんでしか出ないあーまーがうんぬんかいてる
>>102 ティガーさんをみてもそんなこといえるか?
てんがさんみたさにBCUにキャラ作ったんだが町で未だに見たこと無いんだぜ
シグマANIみたいにTOPが糞だと崩壊するから
それを待つのも良いかも
そういえば暴走でライスナVぶっぱなすのってどうなの?
チャフかわいいよチャフ
* 4月9日にアリーナがついに登場!
アリーナの登場により、敵勢力とより熱い
戦いが可能になります!
戦場で出会ったあの人とアリーナで
組んで敵勢力と激しい戦いを繰り広げよう!
戦闘開始まであ7日!
* 戦いだけでなくシティで楽しめる
コンテンツラッキーマシンも4月9日に登場!
ラッキーマシンはラッキーコインを使うとさまざまなアイテムを手に入れることができるマシンです。
ラッキーマシンでしか手に入らないアーマー等もありますので、何度もチャレンジして欲しいアイテムを手に入れよう!!
めるまがより
Σ兄の次の議長候補って公式でスレ立ててるMONOって奴?
戦場で見たことないんだが何者だ
>>104 ティガーさんはますます疑惑が深まってるがたしかに一人で戦況を変える個の実力あるね
防御極BG増えて虎の強さにストA納得できてたんだけど
今日の彼のBBでまた疑惑になってるよ、BBの範囲が800越えてるw
Lv2で範囲1000だが10000個の素材4種+必殺カードが必要・・・
買取毎日やってりゃ可能なのかもしれないが、虎タゲって距離950あったと言ってた人の勘違いであってほしい
別に可能性が0じゃないから疑うだけ無駄
可能だがありえないレベルをこうまで連発してるんだし、運営関係者ってのが一番しっくりくると思うがw
シグマBCU初勝利前日に虎が居たなんてこともあったしな
課金販促キャラもしくは運営側のオナニーは要らないな
逆に考えれば時差があるんだから、廃狩りしてもかち合わないだけってことも考えられなくもない。
ほら、課金アーマーきただろ
DCのV9の4900円でウマーしてきたアラリオがしないわけないってw
WP倍率制とかどうかな、勝ってる側は変わらず1倍 負けてる側負け連数に応じて倍々
>>111 ライスナって日本だとVまでしかなくね?ガチャで出るのかねぇ
ってか5*5ってすごすぎるw
5*5派手杉ワロタ
低スペックマシンにダメージを与える対人武器だろwww
26-34じゃなぁ・・・
あんだけ撃ってもメイン並だぞw
ラッキーマシンのラッキーコインって課金アイテムなのかね?
リオコインをラッキーコインに変えてラッキーマシン起動?
それともゲーム内のレアアイテムでラッキーコイン拾えてラッキーマシン起動?
なんにせよアーマーかよ・・・。
グラが極端に少ないAOで日本独自のアーマーなんか出ないだろうから、ブルーオーシャンみたいに使いまわしだろうな。
虎さんなら回廊セーフで延々とランチャー狩りしてるの見たことあるからただのニートな気がしないでもない
やばい
メインのMGが目標としてた防御率100%超えたのに
攻撃極貫通持ちにボコボコにされるから
サブでAG作ったら楽しすぎる
戦車オンラインやばい
メタルマックス!
>>128 戦場でのBGの攻撃による蒸発っぷりには泣けるぞ
サブ武器のチョイスの楽しみもないのが更に泣ける
他ギアからAに移り、AGが楽しく感じるのは良くてLv55位まで。
50台からレベル上げもダルくなり、拠点に出てもBGに蒸発させられ嫌になってクリア。
AGは防衛時、しかも封鎖でしか活躍できないんだよな
名声は稼ぎやすいけどそれがなんだっていう
>>118 負けた側に得させてコケた例はいくつかあってな…
FPSがなんで未だに続いてるかっつーと勝っても負けてもプレイヤーには
達成感と敗北感しか与えられないからなんだよな。実利(ゲーム内的な意味で)が無いからこそ続けられる
MMOと対戦はすごく相性悪いのに需要はある。でも大抵コケてる。でも俺もプレイしちゃう! ビクンビクン
周囲がIGだらけでも、AG・MGは拠点戦で数M稼ぐといわれても、OβからBG一筋
それが今じゃBGばかり
もうちょっと自分が選んだ機種を愛そうぜ・・・
>>133 それ位、Bの能力が異常なんだよ。
ただ、俺もB育てたが乗り手選ぶな。
他ギア以上に腕がないと空気になる。
だからって自爆はやり過ぎ。
海外じゃ必殺入手難度高いからこの威力でもいいが、日本じゃ簡単に手に入るんだからハイパーショット並みにすべきだった。
自爆弱体化じゃなくWPで買えなくすればいいだけのお話じゃ…
もう遅いか
>>131 それは違う。
劣勢勢力の封鎖とか、ラグと数の暴力で名声は稼げない。
BGのほうがはるかに稼げるし、AGは無力。
まあ、劣勢だろうが優勢だろうが、封鎖の貢献度ははるかにBGのほうが高いよ。
ってあれ、AG使いの俺なのになんでこんなこと書いてるんだろう・・・
AGトップガンしてるがBGに一撃で蒸発させられるとかないだろ
廃コマンダークラスBGにギリギリまでHP持って行かれるくらい
一撃で蒸発させられる奴は戦法がダメなんだよ
バリア切れた後も地上でシージとかしてね?
バリア切れたあとでも地上でシージ > 劣勢勢力
バリア切れたらとりあえず浮いてタゲを切るようにする > 優勢勢力
>>137 バリア切れた後も地上でシージとかしてたな
そもそもバリアと他のスキルのショートカットあわてて押し間違う事が多い
いい鴨だな
自爆はSP戦に出てればいつかは入手できる
多数持ってたら防衛なんてする意味すら無くなる
正にハイパーショットばりのネタスキルにでもしないとBG以外引退が増える一方
ラッキーマシンはガチャなのか
アーマーも出るとか引退かのう
10万払ってレアアーマーとかついていけないよ
>>137 アーマーレジェンドしてでも無い限りコマンドーのGBMに耐えれるなんてまず不可能なんだが
大体Aは位置取り以外戦法も糞もないと思うんだが
バリア切れて地上シージー以外何すればいいの?逃げるの?
と思ったが優勢側じゃ戦場で浮いてるAGはタゲとられないのか
そもそも常に複数タゲとられる劣勢側とはまた戦い方が違うのね
日本のIGはいつまでBGの土俵で相撲とって倒されてるの?馬鹿なの?死ぬの?
Mob狩りの延長線上なノリで近距離旋回繰り返してちゃ
そりゃBG強いよ、得意分野だもん
BG強すぎ見たいな話になると
BG乗りは決まってこうして話題を逸らします
>>135 全員にステリセアイテム配って
自爆威力を燃料依存にすれば解決すると思う(爆発の燃料的な意味で
母艦戦連勝状態でパワーSPカプセル使ったらSPメーターが発狂
>>143 どのレンジでも同レベル帯のIGに負ける気せんよ。
80超えのIGはBMMとTAのレベル一歩抜きに出るからタイマンだと面倒にはなるけどね。
>>141 恐れていたいた事態が起きてきたな
アラリオだからガチャは導入予定だったろうが
これ前倒しに導入してきてるだろ、公式でも同じこといってるやついるが
予想よりプレイヤーが多かったからマスターチケットなどを安くしたのに
少しバランスが崩れるだけで他鯖に移住、
自分だけが勝てればいいと思うライダーのせいで最大登録数を誇る
ストライク鯖が崩壊
そりゃ運営も回収しに来るよ
お前らストライク鯖が崩壊すればこうなることわからなかったのか?
BCUから逃げた勝ち馬のりがネガばかりしやがって
結局つけが回ってくるんだよ
バイトおわたよー\(^o^)/
何?Σまた負けたの?そろそろΩ化も近いか
ボコられて飽きた奴は勝ち馬なんかに乗りに行かずクリアしてるっつーーの馬鹿が
>>147 アウトボクサー相手にどう戦うのか
どうかご教授願いたい
バランスが崩れたから逃げたやつって言うけど
そいつにとって楽しくない事続けさせるネトゲって何か意味あるの?仕事?
むしろバランスを崩壊に導いたV○Pや海外組が原因だと思うけどな
VI○は悪乗り集団だから良心なんてないだろうし諦めるしかないけど
海外組はAO(海外のじゃARか)が片方に大きく傾いたらどうなるか見てきたはずなのに
バランスおかまいなしに集まって移住してきて、そっちのが性質悪いわ
>>150 ぼこられ飽きる前、正式サービス前に逃げ出したBCUのライダーだよ
ストが減ればデルタが増え、デルタが増えればストが増えるという現象が起きていた
デル太さんの勧誘を知らないのか
>>151 そこまで逃げるIGならこっちも逃げろよw
アウトボクサーから一方的に攻撃食らうとかアフォなの死ぬの?
それとも全く障害物ない場所での話?
>>151 大体、スローエンジンやベースエンジン積んでちんたら遠くから撃ってくるIGならともかく、ジェット積んでる大多数のIGならこちらに攻撃しつつそこまで距離取り続けられんだろ。
エレジーエルメゼ砂漠バークBBSはほとんど障害物ないわけだけどどう戦うの?
>>156 だから
>>155。
ジェット積んだIGにアウトレンジから落とされる程連続で攻撃食らう事あるか?暴走以外で。
Lv78とかになるとダメージ減少もチャフも効果高過ぎてそんなチマチマミサイルじゃ落とされる気せん。
IGにもBMMやTAがあってだな
しかも射程もIGのほうが長いという
いつもBG勇者ネタで盛り上がってるところ悪いけどさ
ホントの事言うと
ABMよけるテクさえあればBGなんてザコだよ
エアマンIGでトップガンBG倒せるし
BGザコ過ぎる
頼みの綱のABMが掠りもせず必死になってリペア連打しても
格下レベル相手に結局墜とされるトップガンBGとか笑っちゃった
>>158 だから
>>147で80超えのIGはBMMとTAのレベル一歩抜きに出るからタイマンだと面倒にはなるって書いただろ。
それでも相手がジェット積んでるならどうしてもこちらとの距離が縮まる。
極端に言うと距離取って、こちらが距離詰めると逃げて定点で撃ってくるエアシージしてるAGのが面倒な位。
お決まりの流れだな
誰もタイマンでBG強いなんて言ってねぇだろアフォか?
旋回戦中BG (あー俺もうだめぽい。このIGに墜とされるわ……旋回止めて全速で逃げても追いつかれるだろうしもうだめぽ)
旋回戦中IG 「どしたんすか勇者様、クルクル回ってないで早く本気だしてくださいよwwww自爆とかどうすかwwwww」
>>162 俺の言いたかった事言ってくれてありがとう
>>165 >近距離旋回繰り返してちゃそりゃBG強いよ、得意分野だもん
タイマン以外で近距旋回繰り返して落とされない方法教えてくれ。
>>165 タイマン以外、1vs2以上って事な。
複数相手に悠長に旋回してたらいい的だろJK。
私IGだけどタイマンでは全然BG怖くないと思うの
怖いのはドンパチしてるときに上からコッソリ爆撃当ててくる廃BGだと思うの
>>166 いやだから、
>>143はBGとタイマンするなら近距離旋回は避けろって意味だろ
なんでそんなに旋回したいの?
タイマン以外ならBG強いって?
まあ結局タイマン以外でもIG2機居ればBGなんてすぐ墜ちるんだけどな。
ABM回避プレイヤースキルを覚えれば
敵BGの火力なんて防御MG以下のカスになるから。
え? 近距離旋回戦してたらBGなんて余裕だろ?
BMMしてきても硬直時間中に後ろとれるし。
>>168 同意
タイマン前提ならいいけど、戦場だとそうも言ってられない。
連続自爆で封鎖破って拠点で自爆すれば終了だな
それを可能にするだけのWPを所有してるユーザーも多い
現実的じゃないけど軍資金で必殺カードを買い取ってLv70のBGに回したら今の時点でも可能
そんなことになったらSP戦・WS戦時のタイマンも糞もない
ゲームクリア続出の前にラッキーマシン()で集金ですね わかりますん
自分IGで敵BGに旋回戦負ける奴とか
敵が左右にぶれたときのタゲる反応が遅いとかなんじゃね?
>>172 どんだけ下手な奴相手に戦ってるんだっていう。
まぁ、どれだけのレベル(腕)の相手と戦ってるかで印象変わるから人によって印象違うのも仕方ないが。
自爆で勝てる時期は終わったと思うの
自爆で勝てる時期に入ったからAOが終わったと思うの の間違いでは?
>>176 たしかにそれは分からんわな。
アリーナくるまで他鯖の奴とも実力比較できんし。
だが旋回戦で負けるとかはないだろ。
どんだけー。
>>172 とりあえずスト鯖の某虎と旋回戦して来い
BMM+ABMとか使ってくるLvの相手とかあいつくらいだ
TA+ABMしか使ってこないBGは雑魚
戦争中に爆撃で視界外から攻撃するBGは強いよな
タゲられてる敵にABM当てられるのは大抵旋回してる時、こっち見てたらロールで回避する
まぁ空戦でBGが出来ることと言ったら奇襲くらいですよ
さすがに俺たちの何十倍の時間もプレイしてる廃虎は強いだろww
一般のBGのことだからww
>>TA+ABMしか使ってこないBGは雑魚
結論はこうなるな。
IG達と空戦中BMMとバレルロールでミサイル回避して敵IGのケツを取ったと思ったら
前方から緑色に光るBGが!「バレルロール再始動時間3秒間が(ry」でABM直撃
逃げずに歯向かう調子に乗っているMGをフルボッコするために
速度おとしてミサイル叩き込んでいたらケツからABM直撃
勇者様、調子のってんじゃねーよ!
1000mレンジからミサイル撃ちまくる。
他の勇者様がヒタヒタ横から近づいていた事に気がつけずABM直撃
BGに落とされるパターンはこんなのばっかだ。
とりあえず今からBG始めてもあんまり楽しめないと思うね
拠点戦報酬とキルマークも廃がほぼ全部もってくだろうし
AGが楽しめる時代はキャラ全体のレベルが上がることにより終わったし
BGが楽しめる時代もプレイヤースキルの成熟とともに去るのさ
>>186 それ旋回戦じゃなくて単なる外部からの奇襲じゃね?
理解力だいじょうぶ?
ガチャアーマーがこなけりゃクリア
今さらボスアーマーなんて無理だし伝説すら資金難で不可能
幾らか買っても構わないから金の力で取ってくるしかない
覚えていろよ糞ANIが
>>187 タゲられてる敵って書いてあるだろ。
外部からの奇襲でどうやってタゲられるんだよw
>>190 とりあえずBGが旋回戦弱いって事はない。
>>191 もーう、勇者様ったら朝っぱらからID真っ赤にして吠えるなんて・・・
お強いのならアリーナくるまで黙って待ってて、勇者の名が廃るわよ!
IGも旋回エンジン積めば旋回戦強いよ。
ただ、流れ弾BGMが怖いがw
つーかね、BGの最高速度が結構速いんで離脱に時間がかかるんで
(下手するとマップ横切ってもあまり離れない)
アウトレンジからの攻撃というのがあまり現実的じゃないんだ。
後ろに撃てりゃ違うんだけどね。
結果、ちょっと撃っただけで一気に詰め寄られ、HPの多い上に
各種防御スキル完備のBGのリペア回復を上回るダメージを与えられないだけ。
それよりレイナ海岸0でずっとタイマン対人してる連中と戦って来いっていう 異常な強さ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | はいぱーむーびんぐ |
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>194 採用してくれてありがとうよw
BB特化(燃料大目)とか封鎖特化(精神大目)とかBGにも色んなビルドができればいいのにな
色々性能捨ててまで燃料ビルドにしてるやつは本当に自軍から勇者扱いだれるだろうに
劣勢側の乱戦だと、アローとかでマルチターゲットを使った
ミサイルばらまきが出来るから、戦闘の幅はあると思う BG。
ただ、攻撃力的に殺せないのでなかなかキルマーク貯まらないが。
IGには爆撃みたいなトグル制の機銃強化でクイックショットでもあればいいと思うの
つーかIGの機銃って空気過ぎるよな。
チャージドショットがあるわけでもなし0エンジンで張り付いて撃てるわけでもなし
ていうか、何で爆撃機が接近・旋回戦強くて戦闘機が一撃離脱するしかないんだよw
普通逆だよな
まぁ仮にもアイドルスナイパーなら超ロングレンジにミサイル弾速うp
ぐらいはあってもいい気がするけど今のままでもそう不満は無いな。
ハイパームービングとオーバーブースト以外はw
このゲーム公式見た感じ面白そうだなw
過疎ってないならやってみようと思うんだけど
4月8日からR2oβみたいだし迷う
よかったらプレイ中の人評価を教えてくだせー!
>>202 もうそういうあからさまな釣り飽きました。
あ、釣られましたwwwwwサーセンwwwwwwwwww
>>202 R2行って糞な事を確認してからもう一度来い。
>>202 釣られてやんよ
人口状態
もう過疎が始まってる
優勢側陣営で遊んだ場合
アクションゲームを無敵チート使って遊ぶのと一緒
運営シミュレーションで資金無限増殖バグ使って遊ぶのと一緒
上二つをゲーム買ってすぐにやって楽しめるなら遊べる
劣勢側陣営で遊んだ場合
フラグミスがあって途中から進まなくなるRPGやってるのと一緒
FCの数ある無理ゲーよりも無理ゲーでクリア不可能
上二つをどうにかしてクリアできないか試行錯誤しまくれるドMなら遊べる
一応対人がメインのゲームなのに
勝敗を決するのは勢力を選ぶ場面だけで
それさえ決めてしまえば後は何もする必要が無いのがこのゲーム
勢力差が付きすぎてて勝負にならない状態
この先はどうか解らんがね。期待値低いよw
空戦特化ていうならもっといかれた性能エンジンくれてもいいような気はするけどね。
ジェットエンジンなら66エンジンから10ずつブーストスピードが上がっていって96エンジンでブースト600とか
(オーバーブーストは20ずつあがっていって96エンジンで800)
速度50-250くらいで偏向ノズル搭載のお陰で旋回角が100エンジン並みだけど
ブースト時間1秒(ブースト速度550)で事実上旋回戦でしか使えないエンジンとか。
(あ、カオスのだらだら狩りでも使えるか・・・低速と高速の差がありすぎて逆に扱いにくそうだけど。)
まぁ、妄想するのはタダだよね。
BGの自爆ってその時のエネ残量分のダメージだよな?
>>205 レベル装備物量ゲーにも関わらず、優勢側が
劣勢側は努力が足りないだの工夫が足りないだの言い出すからなw
それで何とかなるもんなら、ここまでゲーム崩壊しないっつーの。
BCU ANI 専用装備・武器実装とかどうかな?古代・巨人みたいなやつ
その時の勢力状態によって性能が良くなったり劣化したりする。
税金で劣化%が決まり、さらに勢力ポイント比で1:3なら性能が3段階下がる。
合成にはキルマークが必要、LVupもキルマーク、1週間以上SP戦なりで
戦闘してないと自動消滅とか。
これで対人向け微妙性能なら廃は使わないけど、廃に達してない人向けの戦争参加促進アイテムとか考えた。
露店でボッタクリ値段で売ってる糞コリアしねよ
名前覚えておいて戦場で見たらスネアしとく
シーパラも入らんかな
>>210 それでも優勢側の助言は当たってると思うぞ
※ただし軍隊並の統率が必要
指導者の立候補がなかったらまたトップ旅団の旅団長自動登録かと思ったら
前回の指導者が継続登録だったでござるの巻
来週のメンテでこうなりそうで怖い
215 :
202:2009/04/03(金) 10:57:05 ID:OeHmQMcW
とりあえずインスコしてみた
ゲームでストレス溜めたくないから
優勢側で遊んでみるよ情報thx
消えろライダー
新規ちゃんすらライダー
ライダーしないと面白くないゲームバランスに文句を言うべきだな
おまえら希少な新規さんにライダーって流石にw
そんな軟弱は来るなカス
>>213 軍隊並の統率があっても、数倍の人数差と装備差がある状態で
どうやって勝つつもりだ?
やれるもんならやってみろ。
今新規にやるといっても優勢側じゃ誰も相手にしてもらえないぜ
劣勢側の新人いじめにも最近は助けに来てもらえないようになってるし
何!?金、装備、WP集めやすい勢力で始めるだと・・・
まぁ誰でもそうするわなwwwww
ハナクソみたいな税率なんて、何のペナにもなってないよな。
拠点戦の報酬で数倍儲けに差が出るんだから。
消えろライダー!
と言いたいところだが新規なら・・・まぁ優勢側いくわな
225 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:22:08 ID:v9Ed+ZGj
>>220 SP戦開始時、裏取ってCoHしてんのにチンタラチンタラ集まりの悪い奴ら、せっかく呼んで
やっても単機でうろうろして場所バラすアホ。こういうのがいなくなって、2,3分でささっと30人
前後あつまりゃSPなんざ即落ちるよ。
例えばVBにSP出て、エルメゼか平原でCoH開始5分とか経ってるのに、DENBがどうのこうの言ってる奴が居る時点でダメ。
拠点落とす度に+1% 落とされると-1% これでOK
100連敗で買い物がすべてタダになる
議長の憂鬱・司令官の溜め息
SP戦の連敗が続くと敗戦勢力側に支給されます。
勢力の加護同様効果エリア内、敵勢力ギアのシールドが一定時間毎に減少します。
効果時間は議長・司令官のネガ度に比例して延長されます。
>>225 つか、劣性側でやってて
>2,3分でささっと30人
なんて発言は出てこないよね。
内容がお花畑すぎ
>>228 だから軍隊並みの統率って言われてんだろアホが。
現状はチンタラチンタラ10分以上かけて20人くらい集まってんだよ。
その状況でまだANI中層やらバークやらで足止め食らってるBGが
最初に集まってりゃ即落ちるわ。
防衛捨ててノーガード戦法を徹底すれば集まるかもしれんが…
なんにせよ、人数差ありすぎて封鎖を突破できずに終わるだけだろうなw
軍隊並の統率があればいくら劣勢でも30人ぐらいすぐ集まる
過疎鯖は知らん
>>229 まぁ、お前が統率力ないってだけの話だよねw
おまいら喧嘩すんなw
COHの件でもあらかじめ決めておいた36人を2分以内に揃えて
他の味方は押されてるフリでRLで大空戦をしたりって事すれば可能性は見えてくるってこったw
232みたいな事言ってるうちはどうやっても勝てないけどなw
問題はそれで落とせてもCoHで攻めた人達しか報酬が貰えないってことだ
毎回順繰りで変えていくなら不満も出ないが、そんなことまで出来るわけないしな
まあ、リーマンのライトユーザが多すぎる時点で勝てないよ。
オンラインですらコミュニケーション能力が無いヒキオタもダメ。
勝ちにこだわって早漏しまくる位積極的になれよと。
クロスBでCoHで何処かに30人も集まったら
デンもロックもも無人になるわけだが
敵が気づかないとでも思うのかね
>>234 前線CoH編隊上がって枠も空いてるのに、後ろでちんたらやってて報酬貰えないとか
騒ぐアホは放置でいいよ。働いてない奴に報酬が出るわけない。
で、防衛はどうすんの?
攻めでもその方法は拠点ガッチリ大人数で封鎖されてたらまず落ちないと思うけど。
>>236 クロス・・・(´;ω;`)ブワッ
ごめん。俺が全面的に悪かった。
廃人廃課金が多いほうが有利だよ。
VIPや海外組みが多いって言われるストANIだけど、あいつら重課金しているからな。
指令室に自軍の戦力(参加人数、各員のレベル、ギアの情報)と布陣状況が
表示されて、個別指示、複数指示が簡単操作で出来ればそれなりに統率取れ
た作戦が出来ると思うの
指揮官だけ完全別ゲーになるけど
>>241 BF2は司令そんな感じだったね。
エリアに哨戒レーダー、補給物資落としたりできたし。
>>239 クロスも過疎鯖ってわけじゃなくてANIは恐ろしい人数がいるんだよね・・・
税率5%だぜ?もうアボガドバナナと・・・
単にBCUが少なすぎるんだが実際50人もいない
普段はロック20デン20程度の戦力しかない
>>244 そりゃ優勢勢力ほどサブキャラ多いだろう
1垢で3キャラ作ってる人多いと税率増えるぞ
>>245 昨日とか最後のSP戦だとリーマンファイター多いのか
デンとかワラワラ増えて封鎖してたよ
5%は納得の数字と思う。
>>245 クロスBきてみりゃわかる
サブで増えてるってレベルじゃねえよ
勢力差はあってもいいが
ANIもBCUも
あーどっちらけって程の差がある場合は
勢力図は安定しないね
出入りが激しくなって人数が不安定になるな
ΔBでしかやってないからΔに関していえば
1.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
2.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
3.レイプゲーBCUうますwww
↓
4.BCU民萎えIN率減る
↓
5.ANI民でさえ萎え始める
どっちが優勢でもいいがほどほどじゃないと
つまらなくなるな〜
ここでの言葉だけ動いちゃう人は
税率とか勢力ポイント差
ここで聞いたり調べたりしてから
選択したほうが長く楽しめるような
気がする
劣勢陣営でやってる65BGだが…
拠点の空戦中敵で真っ赤な中、果敢に空爆…
多数にフルボッコにされて落とす前に落とされる。
はぐれた敵機を発見し爆撃…落としたぞ!
…ジュニアのキルマーク…
なんか虚しくなっちまった。そしてふいにゲームクリア。
それでもこのスレを見に来てしまうのはネトゲ難民の悲しい現状
クロスBは編隊作ろうとしないから駄目なんだよ
しかも編隊組んでる奴は同じギルドの奴ばかりで他ギルドの奴は入りづらい雰囲気
野良をまとめてもっとオープンにMGを巧く配置して編隊組ませなきゃまとまらないって
初心者放置 狩場はギスギス ボスは特定ギルド固定・・・
まぁなんというか一番重要な人がいないんだがなw
>>250 ストBもそうだよ、自分の野良編隊の横にさ
MGが3人いる変体とかザラだぜ?あと斥候舞台は完全身内、もしくは無名はCoHしてくれない
こんな現状ですストB、俺を含めMG4人、BG3人がCoH拒否されてるので間違いない
>>250 クロスBだけど全部初耳なんだがw
ちゃんとギアごとの相談chたってなかったっけ?入ったことは無いが
狩場ギスギスも謎。
ボスはANIが全部っ食ってるんじゃ無いっけ?
COH拒否ってなんだ?w
SP的な問題じゃなくて、嫌だとか言われんの?
>>250 旅団にもよるがVCとか使ってるところあるだろうからな。
身内のみの方が動きやすいって言うのもあるのかも
クロスBそんなに狩場ギスギスしてるか?どっちかというとANIの方がボスもレベル上げもつらそうだが
別ゲ含めてソロリストになって早数ヶ月
フレンドってどうやって作るんだっけ
キャラをALT+クリック
>>251 無名はCOHしてくれないじゃなくて、COH編隊にどうして入らない?
戦争チャットで呼びかけまくっているのにスッカスカなんだぜw
だから何故か来るのはおなじみさんばかりというwwwww
旅団所属・非所属関係なくお待ちしているんだぜ
ストB MGのチラシの裏より
ストBの野良はシャイボーイが多い。
俺も初めて入ったときは緊張したw
一回CoHしてもらえば、次からはかなり気楽には入れるんだけどな。
暇な時に説明会みたいなことを適度にやってれば、もう少し参加率は増えるかもしれん。
ま、一番の原因はそもそも人がいないってのもある。
デンの防衛は毎回必要だから、その分を考えるとさらに減るしな…
>>257 自分が行っても戦力にならないと思ってるから、じゃね?
少なくとも低レベAGの俺はそう思ってる
一度も拒否られたことが無い無所属Iですが
MG3人編隊とか見たことが無い、M2人居てCOHしあってた編隊なら入ったことがある
てかどのギアでも編隊作らないor入らない人いっぱい居るような気がしますわ
クロスBは最初に母船戦やったときにいた人達はどうなったの?
今までどこに隠れてたんだってくらいいたけど。
あのときもトータルではAの方が多かったけど、普段のSP戦で
この人たちが出てきたら違った展開になるだろうなと思ってたら
次の日からまた少なくなった。
デンにソロで浮いてるMGにAG用にバフ編隊作ってくれって言ったら
MG的にどう?バフもらって勝手にドンパチするだけだから
気軽に頼めないオレガイル
クロスBの雰囲気はとある一人を除いてかなりいいと思う。
ボス狩りが旅団固定に感じるのはその旅団に高レベルが多いだけかと。
狩場は…人が少ない分ギスギス感をまったく感じない。
最近国力強化ってことで安く露天に商品をおいても転売するやつがでてきて、
なんか嫌な感じも受けてきたけど、まだまだクロスBはいい陣営です。
黙って加入すれば黙って呼んでくれるよ
マナーとしてインベントリやショップ見たりはしないこと
CoHキャンセルされるからね
CoHはMの仕事だから「お願いします」「ありがとう」とかも別にいらない
忙しくなかったら言った方がいいけど
>>259 CoHがぎちぎちで、M様のSPがカツカツ!なら低レベルは邪魔かもしれんが、
編隊スカスカ、SPは常時600以上余ってます状態なんだぜ。
とにかく入れよ。
戦争用に編隊立てる時Lvが48〜ってのは不味いか?
>>262 既にあるとこに入ればいい。
なけりゃAG用Buff編隊あげられませんか!とか叫べば上げるよ。
MGのBuff無しで戦争するとかアホのやることだろ。
Buff有りと無しの差はどんなに廃課金しても埋まらないよ。
>>264 個人的に呼んでもらって無言はどうかと思うが…
たまに、「コール!はやく!」とかうるさい奴とか見るとまだ無言のがいいかもしれない。
まぁ自分はMGじゃないけど。
そろそろ移籍できるイベントでも何でもいいから運営はやれよ
海外でもやってんだから同じことできるんだろうんk
>>264 MGの俺からすると無言は勘弁。「COHおね」「コールよろ」ぐらい書いて欲しい。と思ってた。
呼ばれる側の準備が出来てない状態で呼ぶのもあれだし、とか思ってた。
でも、COH編隊を作成してて、入ってくる奴は呼んで欲しい奴ら。
入ってきた段階で即COHでいいか、と考え直した次第。
前に煎茶のやりとりでCoHで呼ばれた奴が何かヘマして
CoH編隊全滅ってのを何度か見かけたのがトラウマで参加できない
呼ばれた後やってはいけないことを書いてくれると嬉しいんだけど
>>259 給料のためにでも良いし、
AGなら攻撃力は有るはずだから、COH勤しんでいるMGの為に護衛してくれると歓喜。
通りすがりのBが護衛してくれててたのにもかかわらず
COH要請されたと同時に敵に撃墜されたのはトラウマ
>>271 基本:
呼ばれた直後、B停止。動くともちろんバレやすいし、エンジンの火が遠くから見えるからバレやすい。。
スキル使うのも勘弁。エフェクトも遠距離から見えやすい。
もちろん、撃たないで。潜入先で敵に自己主張勘弁。
敵PCをタゲるのも止めて欲しい。機影の見えない遠距離でも確実にバレる。
これぐらい。
補足修正ヨロ
>>248 1.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
2.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
3.レイプゲーBCUうますwww
↓
4.BCU民萎えIN率減る
↓
5.ANI民でさえ萎え始める
↓
6.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
7.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
8.レイプゲーBCUうますwww
↓
9.BCU民萎えIN率減る ←いまココ
>>269 優勢劣勢どっちの人間かは知らんが、簡単移籍とかはマジ勘弁して欲しい
勘違い君に来られて雰囲気悪化はとか本末転倒すぐる
278 :
274:2009/04/03(金) 13:24:25 ID:fHLj6Nhk
自分で補足
呼ばれた後の地形に注意。バレにくい(と思っている)場所なので、エライ地形な場合があります。
※以上は潜入時の基本であって、既にバレてる時は全力でお願いします。
>>274 なるほど、隠密行動はそういう基本があるんだ、ありがとう
エンジンの火まで気にしなきゃならんのね
どっかの窪みに潜んでたMがCOHして、呼ばれた奴次々墜落死した時は爆笑したなwww
でも復帰地点が拠点MAPや、その奥だったりしてよく考えてるなぁと思ったわ
死んでりゃバレねーから呼んだおまえら全員そこで死んでろ。
カウントに合わせて復帰な。ってやつだねww
封鎖にでもあったかのような死体の山は壮観。
COHでバークに呼ばれて、アンダーシティの入口(クエじゃないと入れない)の空洞部分に出た時は焦った
ちょっと狭いとか言ってたんですが、ちょっとどころの話じゃなかtt
IGでジェット乗せたままCOH飛びしたら
バハのドーム内だったことがあった
もちろんピンボール死しましたよ
さすがにもう少し考えてくれ、と思った(´・ω・`)
CoHするから編隊入って!って言うから入ってやったのに
転送された直後にいきなりキックされたよ
そういう無礼な人が多いねMGは
いや流石に釣られないわ
>>284 COH編隊にいつまでも入ってたら他の人呼べねーだろ
くまー
>>285 B停止しても発進後の硬直があるから
運良く停止方向が決まらないと同じことなんだぜ
290 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:56:08 ID:0o7/QzUg
>>262 MGで編隊作ってAG呼ぶなら
AGで編隊作ってMG呼んだ方がいいとおもうんだぜ
隠れてリペアフィールドとかできるからさ。
ただ、すでに編隊作成済みで編隊飛行準備してる可能性もあるから
戦闘になる前に確保して欲しいかな。
60歳MG(会社員)
まあ
>>284は一度MGをやってみた方がいいと思うよ
旋回戦でBGに負けるIGなんているのかよw
空中に関して言えばよほどの廃B以外はIGから見ればカメだろ
>>262 劣勢側の防御MG大喜び
盾になるべく前に出られる上にバレルロールし放題
>>262 レベル40なりたてMGで良かったら幾らでもやるよ。
>>275 1.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
2.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
3.レイプゲーBCUうますwww
↓
4.BCU民萎えIN率減る
↓
5.ANI民でさえ萎え始める
↓
6.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
7.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
8.レイプゲーBCUうますwww
↓
9.BCU民萎えIN率減る
↓
5.ANI民でさえ萎え始める ←もうここまできた
LV40のMGBuffは
攻撃力25%増加
防御・回避8.24%増加
だぜ。ガンガンやってくれ。
一匹狼(笑)のAGとLV40BuffありAGじゃ、LV20の差が埋まる違いが出るよ。
つーかバハ洞窟ぐらいの広さならジェットでも飛べないとお話にならないと思うんだが
バハ洞窟内はジェットでエンジン吹かしながら飛ぶのが楽しいんだよな
これだけのためにIでやる価値は俺にはある
>>292 俺負けるぜw
ブルーイオンで負け、ブルーイオンじゃ旋回性能悪いから負けるのかと思って27エンジンにしたが負けたw
しかも1人だけじゃなく何人かに負けてるんだがBGやってないから何で勝てないのかが分からん。
ちなみにIG相手じゃ負けないんだが・・・。
相手がバックムーブとかターンとか使ってる訳じゃなく、単にお互いクルクル回ってるだけなのに撃ち負ける。
右に旋回する時、Aキー押して左に傾ければ裏取りやすいんだよな?
それを心がけてても撃ち負ける。
ホント訳分からん。
>>293 AG募集と言ってくれたら喜んで入るんだぜ@ソロAG
>>300 Bと格闘戦すりゃアドバンテージとられるぞ
ABMは軸ずれてても近けりゃ当たるからな
IでBとやるときは距離をとれ
野良AG用無言バフ編隊
って書かれてたら喜んで入る
てかもう俺がAGやめてMGやったほうがいいのか?
アリーナきたらコマンダーの連中は同じ相手同じ味方ばっかりになりそうだな
>>302 やっぱそうだよな?
>>292とかABM覚えてないLv49以下のBGとの話なんだろうか?
これからは距離取るように心がけてみるよ。
アドバイスサンクス。
俺もソロAGだがデンAG用のバフ編隊があると楽だと思う。マップチャットとかで言ってくれたらすぐ埋まるんじゃないかな
と言いつつサブでMG育てて今48なんだが
>>296見るとこんなんでも役に立つならデン行ってみようかな
AGバフ編隊作って自分は一人で空中静止してたら他の人から見てあいつ封鎖編隊作れよksとか思われないかな?
ABM発動した瞬間反射的にロールするIはカモネギ
ロール中にABMでゴチww
>>307 MGのバフは本当に凄い。
有りと無しじゃハンデなんてレベルじゃねー。
恐れられている廃人の殆どがMGのバフあり。
だから浄化浄化と騒がれる。
自己バフだけで手が付けられないなら
浄化してもすぐにかけ直しできてしまうからあまり意味が無い。
回復なんてしなくていいから。空中静止しなくてもいいから。COHしなくていいから。
ソロMGはバフ限定でいいから編隊を作ってくれ。
イミフ
>>307 マップチャで言ってればすぐに認知されるだろうから問題なし
勇者様からは無言の圧力がかかるかもしれんがw
まぁそんな勇者様は、まず公平なんて組んでくれないだろうからなんら気にせずおk
正直どうやったら旋回戦でABM持ちのBGとまともに勝負できるか教えてもらいたいわ。
勝てるコツとかあるんだろ?
・・・と思うABMで蒸発してばかりのIG。
確かにな・・・例えばデンでAG相手に250とか出せるとする。バフがあるとこれが1.5倍の威力になる。
シージの連射力をなめると即燃え尽きることになる。
そう、喰われるAGが多いと戦線を下げざる終えない。それを食い止める火力が欲しい。
デンのソロMGの方は「AG用バフのみ」とでもいいので作って、空きがあったら声出してくれ。
重くってインターフェイス隠してることが多い。マップ茶でもいいからお願いします。
メインBGだけどサブIGがメイン化しつつある
フレンジの発射角+って反則だなwアローだとロック余裕過ぎ
BGにくらべたらキルは稼ぎにくいが空戦で俺Tueeeee気分になれて楽しいなw
>>309 >>311 デンで余ってる勇者様がいなかったり、爆撃編隊が足りてる様なら作ってみようかな
マップチャで言った後メッセージでも出しとけば伝わるだろうし。
/ment デンAG用バフ編隊 空いてたら勝手に入れ
とか出しといてくれると気づきやすいかもしれない
>>312 旋回戦するなよというのはおいといて
反転バックスキルとロール使いこなせさえすればその辺のBGには余裕で勝てる
相手も使いこなしてたら知らん
後、エドリルはロックしずらいので他武器使うこと。
ロック角度が大きいとフレンジと合わせて旋回でぐるぐるしながらでも撃てる。相手がスキルの使い方知らないなら勝手に落ちる
>>312 俺だけじゃなくて良かったw
ABMって横の範囲も相当広いのかね?
動画見てもどこが当たり判定でどこに居たらヤバイとかがいまいち分からん。
実際に自分でBG50にして試すしかないのか。
>AGBuff編隊
需要あるみたいだから今度立ててみますか。
デンと封鎖防衛時ぐらいが良いのかな。
>>316 メントはその半分位しか入らなかった気がw
それと低スペだと名前も切ってるのが多いから、マップチャが普通になってくれると嬉しい
まぁAG用編隊が当たり前になってくると、出来た瞬間に埋まりそうだがw
>>319 やってみてくれ
普通のデン編隊だと停止できないBG様優先かなと思ってAGは非常に入りにくい俺ガイル
>>321 旅団の編隊も同じ理由で非常に入りにくい
MSとかでは流石にどこでもいいから空いてるトコに入れてもらうんだけどな
SPはソロでいることが多いorz
BGは距離とろうとすると反転ABM狙ってくるやつもいる
覚悟決めてベース使うと旋回で負けることは無いからそれを使うって手もある
あとIGでエドリル使うのはタブーだと個人的に決めてる
良OPアローを使う事で旋回中にAorDをうまく使えばロック連射充分可能
バックムーブは相手の位置把握して使わないと的になるだけ
ABMは連射きかないから上記の方法で連射できてれば相手がバックムーブ或いは反転した瞬間に貯まったミサイルが一斉にHITして終わり
そんなパターンを作るようにしてる
他職1タゲでキット使う攻撃型トップガンBG狙ってみ
ダメ減とチャフ性能で落ちる気しないから
動画で上がってるタイマンもキット使用なしで
IG数発かなり間を置いて当ててるけど
通常ではあれじゃHP全快状態だぜ
距離取っていてABM当てられるIGは近づきすぎじゃないか?
あんまり撃てなくてももう一回距離とればいいやぐらいの気持ちで攻めたほうがいい
距離詰めたらダメ、離れたら落とせないってどうすりゃいいんだw
もう一回距離取ってるうちにHP全快だけどな
でもIGも落ちないならキット使わせてる分精神的には勝ちだよな
公式にVIP終了のお知らせが…
ついに運営の怒りが爆発した模様
具体的にVIPはナニをしたんだ
エースオンライン運営チームです。
昨日、各勢力の指導者立候補期間が終了しており、
ストライクサーバのANI勢力では立候補者が「Buta」様1名のみであったため
当選が事実上確定した状況となっておりますが、
立候補期間終了後に、立候補者がこれまでのマニフェストを
すべて撤回する宣言をゲーム内で行ったとの報告を
多数いただいております。
マニフェストを撤回/変更すること自体につきましては
何らかのやむを得ない理由がある場合には問題がないものと考えておりますが、
このたびの件につきましては、全面的な撤回であり
宣言時には挑発的な発言も行われていることから、
問題のあるケースと判断せざるを得ない状況です。
また、該当プレイヤーおよび所属している旅団につきましては、
ゲーム内での非マナー行為などの問題のある行動が
多数報告されており、過去にアカウントの一時停止などの
措置も行われております。
長いのでつづく
そういった状況と、このたびの行動を総合して判断した結果、
現状の状況を容認した場合、ストライクサーバ全体のユーザーの
正常なゲームプレイや、弊社のゲーム運営に支障をきたす問題に
発展する可能性が極めて高いとの結論に至り、
ストライクサーバANI側の立候補の取消措置を
行わせていただく運びとなりました。
(立候補者一覧には残りますが、今後の投票内容についても
すべて無効となり、投票期間終了時点で旅団名声値が最も高い
旅団の旅団長を指導者に任命させていただきます)
このたびの措置につきましては、通常の選挙の手続きとは異なる
特殊な措置となりますが、あしからずご了承いただけますよう
お願い申し上げます。
なお、該当プレイヤーおよび所属している旅団に対しましては、
このたびの件も含めて改めて対応を検討させていただいた結果
「旅団長及び副旅団長のアカウント7日停止」措置が行われたことも
あわせてご報告させていただきます。
長いので更につづく
非マナーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
基本的に、警告やアカウント停止などの措置につきましては
アカウント単位で実施されておりますが、禁止事項に該当する行為が
旅団内で共謀して行われていると考えられる場合につきましては、
旅団長や副旅団長のアカウント停止といった、旅団の機能を停止させる
措置を行わせていただく場合もございます。
旅団を作成することで多くの機能が利用できる一方で
ひとつの旅団の行動が勢力全体への悪影響を及ぼすこともございますので、
その点につきましてはご注意いただけますようお願い申し上げます。
今後ともエースオンラインを、よろしくお願い申し上げます。
エースオンライン運営チーム
スト鯖Aの議長はどうなるんだ。
VIPは何か問題を起こさないといけない強迫観念でも持ってるのだろうか不思議だ
立候補者一覧には残りますが、今後の投票内容についても
すべて無効となり、投票期間終了時点で旅団名声値が最も高い
旅団の旅団長を指導者に任命させていただきます
あれ?取り消し意味なくね?
まぁ、あのwikiの内容とかこれまでの言動では、
運営が「こいつに指導者させたら終わるだろ…常(ry」という
やたない夫モードになるのもいたしかたがないわな。
ぶっちゃけここまでやってもBAN無しかよ
buta()笑
Buta「計画通り・・・」
前回1日→今回7日
順調に進んでるな
旅団名声2位もVIPっていうwwwwwwwwwwww
>>338 懲罰は前回1日で今回は7日だからポイント制なんじゃないのか?
後何回か問題起こしたら永久停止になると思う
これは現議長がまた再任されるんじゃないだろうか?w
ネタかと思って公式見た
マジで吹いた
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
永久BAN来いやああああああああwwww
ってつもりだったんだろ?どうですか?このナメられた対応www
運営も微妙なことするなぁ 見せしめにしてはgjなんだが
あずらかチョリスになるか
あずら本人は実生活に支障きたしてるっていうからやらないらしい
チョリスはVIPで大差無い うえに彼本人やりたくないと聞いた
規約の通りに進んでるわけだが
次は30日、その後BANか
BUTAは何やったんだkwsk
>>345 VIPが問題行動おこしてくれないと
BCUがやばいから風のつもりで停止でとめたんじゃね?
ざまあwwwwwwwwwwwwwww
本スレが晒しスレ化しとるぞw
話題が話題だから仕方ないとは言え、少し濁そうぜw
公式Topの内容だから別にいくね?w
とりあえずButaざまぁwwwwwwwwwww
なるほどな
公式だけで見ると至極まともで悪くないマニュフェストだと思ったんだが
そういう経緯があったのか
VIPとしては満足いく結果なんじゃね?
垢停止とかBANとか奴等にとっては名誉な事なんでしょ?
アラリオ働くなぁ
前いたネトゲじゃVIP放置だったのに
VIP撤退したらストライクバランスよさげ
春のBAN祭りでいいよ
VIP旅団全部BANされてもスト鯖のANIレイプは変わらんよ
>>356 7日停止とか痒くすらないのでbutaさん発狂だろw
>>358 そうか?
団長一人なら変わらんけどVIP旅団全部BANは影響ありそうだぞ。
Butaがそのまま議長になったほうがBCUに勝機が訪れていたかもしれないっていう
>>361 ただ、それだと鯖全体が終わってしまうかも…
という運営ジャッジも妥当だと思うのね。
Butawwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワラたwwwwwwwww
ストなんてもう手の施しようが無いのだからどうでもいいよ
ストライク鯖じゃないから何があったのか良く分からない人向けのまとめ。
1.スト鯖Aで新議長を決めるのに現議長が有名旅団長集めて談合。その中の話合いでButaに条件飲ませて議長にするように決定。
2.談合の結果を受けてButa立候補。下記がその声明。
Lv82 名声14764のBGです
【公約】
1.副議長:Aなんとか部長:あずら予定
2.シールド10Kを活かす為に、ステは防御極
3.給料200Mは上位10旅団へ20Mを配布
4.基本的に報告に徹します。指揮が割れた(文字数オーバーなのかここで途切れ)
3.立候補締め切り当日、掌を返したごとく声明を撤回。詳しくは公式BBSのストANIの新マニフェスト参照。
4.この行いに怒った奴等が運営に通報。
5.公式で祭り。
なるほどそれでめでたく飛べない豚の完成か
独裁者出現で戦争ボイコット、亡命多発して形勢逆転・・・無いなw
あーこういうシナリオか
Buta適当にマニフェスト→マニフェスト撤回→正直者がバカを見てやめる→VIPだけが残った→おれつえー
談合があったのが本当だとしたら戦犯は現議長と談合に呼ばれた旅団長だろうね。
実際にその談合があったのか俺は分からないし、晒しスレの話だから信憑性は薄いけど。
142 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2009/04/03(金) 02:47:42 WtE09CNoO
なんか何も知らない奴らが騒いでるみたいだが
今回Butaが立候補してるのに他に誰も出なかったのは
あずらやAなんとか、VIP旅団や他の大手旅団の旅団長が集まって決めた事なんだぞ?
用はストANIのその他大勢の意見なんか最初から聞くつもりなんか無いんだよ
仮に今回Butaが暴走してストANIが崩壊したら、あずら達にも責任あるって事だ
146 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2009/04/03(金) 03:06:28 WtE09CNoO
ソースもなにも、その会議に出てた旅団のメンバーだからな
会議後に旅団長から会議内容の報告があったんだよ
今回はButaを御輿にして実際は現議長達が指揮する予定だったらしいが
いきなりButaが暴走し始めたって感じだな
これが本当ならストAの一般市民はバカにされすぎだな。
>>370 まあ現議長もVIPの犬になってるみたいだし
VIPを面白がってるユーザーもいるし
一般はおもしろくないだろうな
ストAに一般市民なんて居るのか?
よし、これを機に運営は移転イベントをだな
ストAなんて空気読めない連中の集まりだろ。
内輪揉めとかどうでもいいですし。
晒しでやれよ
そんな事より運営の今回の介入はどうなんだ?
プレーヤー同士の問題にズケズケと運営が踏み込んでくるってやりすぎじゃないのか
多数意見に習うだけの運営ってそれはそれで問題なんじゃないのか
ちなみに問題のオマーン国際女学院って旅団もButaが立候補する直前までは旅団長は別の奴だった。
急に旅団長がButaになったのもおかしかったんだよね。
現議長はVIPとの馴れ合い凄いから、談合の席でButaが「俺やるよ」って言ったのを受けて任せたってシナリオも十分考えられる。
イカが誤アク禁のお詫びに運営に必殺スキルカードもらったってwwww
VIPの連中以外に誰も立候補しなかったってのもまたなんともな…
いっそ、議長云々の制度無くしてだな…
>>374 確かにここまで介入するのは珍しいけど、ネトゲも数あるんだしたまにはこんな運営があっていいじゃないか
メンテが予定時刻より早く終わるのも変わってるよな
前例作ったらまずいと思ったんだろう
リアルと違って組織票捏造できるシステムだしな
移籍させろ
蔵機動したらお知らせにbutaの件載っててわらたwwwwww
アラリオってこういうのは対応はえーんだな
385 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:29:02 ID:nHma4wTl
>>374 1人のプレイヤーによって
多数の課金(するかもしれない)プレイヤーが消えるかもしれない
となったら、運営としても動くしかないんじゃないか?
>>379 だな
GMはゲームシステムとかでなくこういう調整をするのが仕事
開発元と運営元を勘違いしている香具師がおおすぐる。
VIPPANにはいい薬になったんじゃね?
真性VIPにとっては運営を動かしたって喜んでいるだろう。
垢停止でビビるようなのがVIPじゃねーし、垢BANされたら次のゲームを探すだろうから。
ここまで敏感に反応されるってのは違うんだよ
垢banされなくても別ゲー探してるよ
>>388 選挙システムが自動で完璧な出来なら放置でいいだろうけど
Aceの選挙システムはいろいろと未完成だから手動に頼らざるを得ないだろう
>>387 おおむね同意
VIPも最後に微妙だが花火上げる事ができたしな
だれかベジータ置いてくれ
>>385 良くわからないがスレタイ100回読んだら半年ROMれ
いいぞもっとやれ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>388 全然敏感じゃないし、普通にゲームやってりゃこんな馬鹿な事はしねーよ
このゲーム問わずにちゃんのノリかゆとりか知らないが
暴言を平気で吐く奴がいるがログに残るから軽い気持ちで書き込むなよ
ぶっちゃけ厨相手なら煽ってそういう発言させてログを送ればBANに持っていけるんじゃね
ネトゲー業界ではないが殺人予告とかの影響か知らんが
ログ管理がうるさくなって仕事が面倒になった
>正常なゲームプレイや、弊社のゲーム運営に支障をきたす問題に
>発展する可能性が極めて高いとの結論に至り
ここがアラリオの本心
つまりは
>>386
やっぱり敏感だし
VIPのお祭り目的なんだか、悪ふざけなんだか知らんが、
淡々と処理する運営だけに、VIPが痛々しく感じます
個人的に
>>396 プレイヤーも幸せになれるからそれでおk
本心つか当たり前じゃね?粗利汚は慈善団体じゃないんだし。
収益あげてナンボのところに一人
どう見ても収益減の原因になると思われるプレイヤーがいたらつまみ出すだろ。
ID:TzsUDqldはVIPか何かか?
運営はつまらないイベントばかりするがVIP関連のイベントだけは面白いっていう
>>396 それは当り前のことだし、
ユーザーの満足度下げりゃ課金にもつながらんからねぇ。
VIPの中にも個人だと普通の人はいるが
どうしようもないのは排除せざるを得ないという…
>>398 VIPの祭り目的なら流石VIP!と賞賛したいけど
VIPPANが多いのか自分も垢停止喰らうのを恐れているようで
運営の行動にビビっている奴の書き込みが。
屑のどこが面白いんだ?
ちょりすは面白いと思えるんだがそれ以外のVIPは総じてつまらん
ココニャとかちょりすの真似ばっかで哀愁すら漂ってる
なら運営はさっさとANIで遊んでる連中を全員BANすればいいと思うよ
>>374 別ゲーで運営のバイトしてた事あるけど
今までの流れを見てもらうとわかるとおり、アラリオの運営方針は他のネトゲ業界とは全く異なる異端児みたいな性格
スクェアとかもその異端児に入るが、あそこよりもちょっと危ない感じだな
なんていうか、ちょっと子供臭いんだよ
大きな流れを見て行動を起こすのが運営ってもんなんだが、各所の対処法は全て目の前の事に対してでしか動いてないだろ
マニュアルがないのか、新人ばかりが固まっているのか、会社自体がそういう方針なのかはわからんが
今回までの動きで俺は無関係とはいえ危機感を覚えた
今までのバグ悪用(天使の翼など)は自社にとって利益のあるような人間って事で完全放置で
何度も報告しても悪用しようとする意思があるとかわからないとか、運営に支障が出るかどうかわからないとか言ってたんよ
だが今回は明らかに違うだろ?(明確に支障が出るとか書いているし)
この支障が出るという先にあるのは間違いなく利益しかない
あまりにも利益優先で動きすぎじゃねーのかと思うわけだ
つまり、ある面では課金者保護しつつも、ある面では一度利益を得てしまえば簡単に捨てる
そういう方針なんだろうけど、これついて行くって相当運とか必要になるぜ
裏切られるか、過保護にされるかなんてその時その時によって違うからな
長文ですまないが、例の天使の翼の件とかはメールでしか報告しないのに
なんで今回は公式で告知した?それこそメール返答だけでいいような内容なんだぜ
あの件だってバグだと言い張るけど、悪用に対してなんら公式で告知せず、なんでこっちは報告したんだよ
ここから黙り込んじゃうのがへタレVIPPAN
垢BANまでいっちゃうのが鍛え込まれたVIP
VIPの件はどうでもいいがアラリオがロクな運営じゃないのは今更すぎ
このゲームだけでも散々だろうがwwwwww
>>410 選挙絡みだから公表したんだろ?
じゃないと投票も選挙も終わったあと別の人が議長になってたら
みんなアレ?ってなっちまうじゃん
>>407 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
どうでもよさじ
>>413 13万円君がここぞとばかりに暴れてるんだろw
>>410 てかプレイヤーの利益も損なわれるからこれでおk
>>413 アレ?な人が議長になる。
↓
ライダーが叩いて議長がINしなくなる。
↓
3役も消える。
↓
ストANI終了
こんな事になりそうな予感w
>>400 そうだとしてもな、
金出したら不具合だと後に報告して利益だけかすめとるとかそりゃ泥棒のやる事だろ
んで、金出しているなら不具合だけど許すみたいなメールが返ってくるんだぜ
正気の沙汰とは思えんよ
天使の翼の件は運営は明確にバグと認めたが未だに使う奴いるだろ
そういうのに対してバグならバグだから悪用すんなとか悪用したら対応するとかやれよ!プレイに支障が出る!とユーザーが報告しても
大方この流れじゃ課金者は減らないから報告しなくていいやとか思ってるんだろうが
それはちょっとおかしいぜ
それやられて減るユーザーの数字はガン無視なのかよと
運営が保護したいと思ってるのは利益だけでユーザーはいらねぇと思ってるのがドンドン見えてくるからこえぇ
そんな風潮ドリフトシティからあったのか?
だったらAOやる前に教えて欲しかったぜ
419 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:56:04 ID:0o7/QzUg
>>410 お前が天使の羽で困ってるのはわかるが
アーマーバグっていう放置されたバグもあってだな
>>417 ΣAもそんな事になりそうな予感がするぜww
>>410 一か月一万課金してくれる問題児のせいで
一か月千円課金するユーザーが20人はなれたら大損だろ?
今回の場合も一人のせいで引退するプレイヤーがどんどん出る可能性があったから
その問題児に制裁をしたってことだろう
だからカス運営だっつーのはアーマーバグの時に結論付いてる
>>419 Oβからやってるからその件も知ってる
どちらも対処しないつったんだろ?
ようは欲しいのはお客様のいる環境ではなく、利益だけなんだろ
ちょっと流石にそれはナンセンスじゃないのか
お客様いてこその商売ではなく、金あってこその商売と今回の件で完全に回りに知らしめたと思うんだが
それとも何か、天使の翼使うような連中はそんなに重課金者なのかよ
んで、今回文句言った奴も重課金者なんだな?
いくら払えば天使の翼の件も報告してくれるんだ
50か?100か?そういう最低の次元の話なんてしたくないが
今でこそそんな話題殆どないけど本当にひどかった頃のダメオンでも似たような事を言っていた記憶がある
だから6dZ6QCtWは13万円課金したって法螺吹きだって。
別ゲーで運営のバイトしてた事あるけど(キリッ)とか、さもこの業界に詳しそうだと最初に印象付ける手口が一緒w
どうやら彼はウソ付いてでもアラリオを叩きたくて叩きたくて仕方が無いみたいだから今回の件もいい燃料になって暴れてるんだろw
ID:6dZ6QCtW
必死くさいな、取りあえず長文を3行にまとめてくれ
>>430 あれ、俺が今書こうとしたレスが書き込まれてる
屁理屈こねてでも糞VIP排除してくれるのは一般からみたら良運営だろ
>>429 この間は、今も運営やってるって言ってたよなw
設定変更されたのか
ぶっちゃけ3役揃って引退もしくはBCU寝返りで母船戦オワタにならん限りどうでもいいやと思ってた永遠のソリストな俺。
前に出まくろうが速攻でSP落とそうが「ですよねー」で済ますつもりだった。
そもそも彼って守備時はほぼデンBが主戦場だった気がするからあのマニフェストは逆に気持ち悪かった。
遅レスだが
>>317 「旋回戦でBGに勝てないIGって何よwww」というからにはなんかあるんかなと。(まぁ九分九厘ネタだろうけど)
実際は旋回戦やらんで距離取るようになったが・・・結局追われてタゲロックするために旋回する暇があるほどの距離は取れない(汗
でもって俺自体ヘタクソな部類だからそうそう勝てるもんでもないとか何とか。
武器に関しては・・・良命中補正のアローが手に入ったら考えるわ。
あまりにもエドリルが入手しやすくて命中+速度も貫通特化もエドリルで作っちまったぜ。
ちなみに貫通メインはベートで・・・なんか間違ってる気がする。
>>428 天使の件なんでそんなに叩いてるんだお前は・・・
436 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:03:20 ID:0o7/QzUg
>>413 すでに一回アレ?な状態になったんだがな
-------------------------------------------
クロス
BCU 狐白/ANI ガッボイマン
※クロスのBCUですが、選挙立候補者がいなかったため、
名声が1番高い旅団の旅団長にリーダー権限を付与させて
いただきました。ご理解ご協力をお願い申し上げます。
>>433 しかも無駄に長文で都合の悪いレスは無視しまくりとか分かりやすすぎw
>>436 それはもともとそういう設定でFAQにも書いてあるですよ
そもそも司令と議長の任期がなげーよ運営!
>>436 その件と今回は性質が違う。
今回はそのまま行けば立候補した奴が無条件で議長の椅子に座るはずだった。
でもこれを公表せずに運営が裏で勝手に別の奴を議長にしたりしたら
プレイヤー全員わけわかめ状態になる。だから公表したんだろうってこと。
>>394 期待してたのと違ったがthx
自分でさがしてたけど無かったぜ・・・
>>432 自分で自分の首絞めてどうすんだよwwww
俺が一般人だ!(キリッ って言っちゃうようなライダーが
>>417を招く。
本当の一般人は
>>434みたいなのだw
>>435 それで何度も拠点落とされたからだ
そのマップで倒す→復活場所を探ると倒した後ろのマップにいるぞという報告が来る
流石にこれ不具合ではないのとメールを送ると不具合ですという返答が来る→公式告知なし
不具合だぞとここで報告したらなぜか悪用者多発(報告する前からやり方はここで書かれていた)
悪用者が多すぎてプレイに支障が出るからさっさと対応しろと報告すると→悪用する意思が見られないとか支障は出ていないとかいう返答が来る
おかしいですよカテジナさん
劣勢国だろうが優勢国だろうが明らかにこれで何度も落とされてるから支障出てるだろ
その中に利益というものが絡んでいるから対応しないとしか思えないほどの無視っぷりには感動すら覚えた
今回の即動いた形とあまりに正反対だったからな
444 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:09:50 ID:0o7/QzUg
>>436 の続き
なお、選挙により指導者が決定した際に、月間の旅団名声や
各勢力の勢力ポイントは初期化される設定となっております。
この点につきましては事前の告知が不足しておりましたこと
深くお詫び申し上げます。
--------------------------------------------------------
まあ何だ・・・アレ?・・・まいっかと思った俺は勝ち組
>>443 いい加減3行でまとめろって
おっきした、までしかよめねーよヴォケが
VIPが長文つかってんぞ
こいつはくせぇ
今回の件はよくしらないが
アラリオは通報すればBANやらなんやら対処するのが早いってのは既出なんだから驚くような事じゃない。
良くも悪くもこういう運営なんだよ。
私怨でもなんでもいいからどんどん通報しまくりなさいw
つかVIPってもっと冷めてるって言うか
自己責任の元でゲーム内で大騒ぎする集団かと思ってたが
やりたい放題やっておいていざ対処されたら金払ってんだぞってお前・・・
| \| /
| / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ /
_\ | \/ | /
\ ̄ \ U | / |
_\ / U。 |/ | 地 ほ こ
\ ̄ | lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll | | 獄 ん れ
\ | ̄| | ̄ ̄\ / ̄/ | | だ と か
\___| 6| U \ ●|川| ●/ / < ・ う ら
_____\|  ̄ ̄ ⊃ ̄ / _____ | ・ の が
\| | | | | ̄| U _____ / ̄| | | | |/ \・
/\| | | | \ \┼┼┼// | | | |/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \| | | \  ̄ ̄ ̄/ | | |/ |
` ‐ 、._ l
>>443 なら先日俺が天使の件で書き込んだとき援護射撃して欲しかったぜ・・・
天使バグ知らないのが多いのか俺の勘違いって事で流れが終わったからな
でも利益追求の点で見れば今回の対応も同じだろ
Butaを捨てて大きな利益を確保しておくって事だ
おー13万円君が出たぞw
先日は「同業他社なめんなよ」とか言ってたなw
スゲー迅速な運営だな
ネトゲ歴結構だけど、ここまでのは見たことねーわ
その調子で戦力バランスとかスキル調整しろよw
つーか13万円君知らない奴多いのか?w
彼は単にアラリオ叩きたいだけだし、暇人だから相手すれば相手する程喜ぶだけだぞw
そろそろ判例持ち出すかもしれんw
13万円が固有名詞になってるのかよw
>>454 触ってるのは同じく暇だから触って喜んでる奴だろ
>>450 いつも見てるわけじゃないから仕方ない
ちなみに知ってる奴は多いはずだ
各所の潜入cohとかしている連中の8割以上は使ってる
有名所は使っていて当たり前みたいな風潮すらある
ゾンビアタック云々について調整しろってメールを送ったのは俺だけど
送るキッカケがこれだよ、ようはゾンビが放置されて封鎖が消えたら天使使って奥に進んでcohとかするだろ
その分監視とかで戦力を割かなきゃならないという今の異常事態の解消のために送ったわけ
だが無反応どころか、未だに不具合だという発表がないのはどういう事だ
は / ∩___∩ \_WW/
・ ≪ | ノ ヽ ≫ は ≪
ん ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪
・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫ ん ≪
例 ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪
! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ 例≪
≪ \|-─●─●-/ / ≫ !≪
MMM\ | / ̄ /MMM\
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
長文飽きた('A`)
しつこいな、まるで親父が吐く痰のようだ
ストAに乗り込めー^^
>>452 その辺は開発の範疇になってしまうので
どうしようもないのだろう…
まぁほぼ煽りだろうけど、VIPPANって人種多いのかねと思った
>>458 お前自分で答えを言ってるじゃねーか
乙
13万君とタッグ組んでるID:T/7a3BuWは前にネヲチで「ストBが勝つわけない、チート」って騒いでた奴かwww
やっぱキチガイ同士惹かれあうんだなw
>>453 戦力バランス=機種バランスじゃねーの?
BG無双自爆ゲー化をなんとかしろよと
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 僕たち
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
ID:T/7a3BuW ID:6dZ6QCtW
ここ数日入れてね〜
LV上げが恋しいよ
で、おまいら
メルマガにあったガチャ、どう思うよ?
ドリフトシティみたいになるだけだろ
471 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 17:48:27 ID:0o7/QzUg
>>469 今回の対応と今までの対応で課金自重して様子見中
tueee装備が現金でてにはいるなら
幾らでも突っ込んでやるぞ
>>465 俺だけど、別にストBが勝つわけないとか言ってねーしw
チートじゃなく単なるバグだろw
顔真っ赤にして書き込んでみたけど、6dZ6QCtWの主張がよくわからなくなってきたんでこの辺でやめとく
10万で防御回避+100%アーマー買えるようにしてくれたら課金する
まあ10万なら出してもいいな
翼バグについてkwsk説明してくれたら運営にバグ報告してやんよ
同時に命中貫通+100のその他装備も出ます
レイパー陣営でこんなの装備してる奴いたら笑いもんだけどな
そもそも防衛する気がないから相手されないだけだし
一人無双する必要がある陣営の助け船だ
アラリオ「でも一人無双したいんやろ?したいんやろ?」
>>476 戦争中に翼を使うとマップを戻されずその場所で復活可能
つまり、とにかく前へ出て死体となり、封鎖などが消えたらその場で復活して一気に侵入が可能となる
ここ最近のMGの侵入はそれを用いて行ったものが殆どで
稀に拠点戦で殆ど侵入された形跡がなかったのにかなり後方のマップで大量にcohされていたとか経験したことはないか?
それがそのバグを悪用した人間の仕業によるもの
監視とかを使えば悪用かどうかなんてすぐわかるんだけど、監視だけじゃ防御極高lvMGとか対処出来ないの
1回500円です、1等の回避+100%アーマーが当る確率は0.0001%です
課金アーマー課金武器は課金の補給アイテムでのみ回復可能です^^
シールドパラライズに浄化を食らっても1ダメージしか受けない装備
お待ちしてますよ
天地大乱はっじまるよー
オペ子追加有料ボイスとか
課金アーマーを買うかどうかはだな
デザイン>性能 だろ?
課金アーマーの見た目が既存のものと同じだったら詰み
さすがに使いまわしだったらやらんわ
いよいよペイントが課金確定くさい
さすが荒利王汚い
>>482 そんな超性能なのイラネ
希望としちゃlv93のWPアーマーと同程度の性能でLv70で装備できるなら問題ないわ
勿論エンチャ可能で見た目は72ボスアーマーと同じかそれの色違いなら手に入れるまで課金し続けるし
エンチャ可能なら保護バカ売れで運営もメシウマなはずだからこの選択肢は用意していると考えられる
回避100とかにするなら、シールド500エネルギー0ならいいかな
自爆オンラインになるだけだけど特大シールドで2500あれば回避や防御100あれば基本バランスブレイカーにはならんだろ?
まさかWPと同じ素材で強化可能で見た目だけボスアーマーなWPアーマーもどきとかはやめてくれよ
例の日本版PVの85ボスアーマーがそれっぽかったからすげー気になる
IG専用でYF-19かYF-21だったらさすがに迷う
>>481 オメガだが昨日だか一昨日あったわそれ
汚いさすがANI汚い
公式チートである自爆をWPで変えるようにしたような運営だからなぁ
デンAに爆撃のLvが高いBGが居ればAGなんて要らないし
勢力バランスが取れたところでゲームが成り立たない状態になりつつある
ガチャ導入で搾り出しに出た運営
>>495 一行目の時点でお前が馬鹿だってことはわかった
致命的に過疎る前にガチャを前倒しして最後の集金に取り掛かってるな
開発にバランス調整を依頼しても無駄だったんだろう
性能:63WPアーマー
装備レベル:50
外見:公式のボスアーマー
これなら廃人は萎えない
見た目のためにこれを装備する奴が多い
一般人が挫折しないレベル50で装備出来る
まぁそんなバランス取りアラリオができるわけねーけどなw
愛用してたゲームマウスが壊れたんで、仕方なく仕事用のトラックボール使ったら
フラフラでロックオンもままならないぞ!新しいの買いに行くか(n'ω'`)=3フゥ・・・
サイドボタンとかないと空爆切り替えとかめんどくさいしなぁ、
みんなはどんなマウス使ってるのかちょっと気になるぞ。
アラリオだしガチャの中身に5%カプセル入れてくるだろ
貴族オンライン
>>502 勝ち組勢力に居れば課金しなくても勝てて報酬貰えるんだから別に萎えないだろ
Lv71AGだから63WPとかじゃ萎える
タダゲーライダーが束になっても1ダメージ0ダメージのアーマー期待してます
顔真っ赤にして自爆してもすぐに沸きなおして無双しますのでよろしく
もうGMが立候補すればいいと思うよ
防御+100%なんて来たらセクメトビショップ全ダメ1になるぞ
ボスの貫通+100%にすればいいけど
>>510 大丈夫だ防御150%でも5000とかいくから
「旅団長及び副旅団長のアカウント7日停止」されたが
副団長のAGキャラはオメガマウントが無く、もう要らないキャラで
処分にも何にもなってない。副団長もこのとおり全く反省していない.
この事実をアラリオに伝えてやって欲しい。
アラリオもいっているように通報数が大事だ、皆一人ひとり通報して欲しい
333 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/03(金) 16:12:00 ID:ZM18jp0W0
俺イカだけど今コア食ったら必殺オプーナでたからオメガマウント持ってないAg捨てるわ
399 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/03(金) 17:12:19 ID:ZM18jp0W0
チャット迷惑とライダー扇動 議長荒らし
次は何したらいいかな
448 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/03(金) 18:03:13 ID:ZM18jp0W0
>>445 違う俺はButaの所為で巻き添え停止
↓は別人の投稿
413 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/03(金) 17:33:53 ID:4QRrwqB80
http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00782.jpg.html おい、通報厨の皆、お前らに仕事を持ってきてやったぞ
てとにゃんのように別キャラがバンされてない
「藍イカ」もBANしてもらえるように通報しようぜ
俺もした
>>506 やはり93WPアーマーと同じ性能でエンチャ可能でいいだろ
ぶっちゃけ装備の性能よりもステータスとPSによる方が依存度が高いから
最強のアーマー=最強とは一概にはならないものの
流石に国家バフの状況を見ていると回避100とかは危険
まぁもし俺なら見た目だけボスアーマーな強化可能エンチャ可能のWPアーマーにするけどな
その方が性能は93WPアーマーで70で装備可能つったって装備できない奴多そうだし
各種人間のlvに対応させてアーマーを出すなんて難しいから一番無難臭いわ
WPよりもちょっと性能が高いぐらいならみんな納得できるんじゃね?
スレ民の総意としちゃあ、見た目は店売りではなく最低限Bossで、よけりゃ完全オリジナルデザインといったところか?
何もしてない人間までBAN祭り
>>515 前回は破防法適用
今回は暴力団対策法適用による組長幹部逮捕
150%で5000も食らうっていってもAキット余裕でしたの範囲
125%でもそれなりに耐えられるし
100%うpしたら防御200%は軽いからな
>>503 ロジのG5T
あのざらざら感はいいものだ・・・
ゆとりタダゲーライダーにはそれぐらいのベリーハードな状況を与えるべき
どうせ自爆使えば落とせるんだからいいじゃねえか
俺は手に入るまでいくらでも突っ込めると宣言するからな
>>515 連帯責任にされるのがわかってるのに同じ旅団にとどまってるのだから覚悟は十分あるんだろ
それ言い出したら
vipが議長になったら〜〜なんてさんざん言われてるのに、対立候補出さなかったストANI民は?
文句言う資格なんて無いはずだがな
悪いのは国民論キタ
ストAなんて所詮カスの集まりみたいなもんだし
COHで呼んだら
敵側の議長とかににログって出るのか?
公式のvip旅団垢7日間停止の告知スレでvipが1人騒いでるw
暴れる
ゴネる
処分されれば不当だと騒ぐ
あらやだ、ビップてばどっかの国の人たちみたい
辞める理由作るために暴れてるのか
未練タラタラなのかどっちなんだよ
帰宅してインしようと思ったらなにやら騒ぎが。
この運営は思い切ったことするな。
ストAマジ面倒くせえな
かといって鯖消すとVIPが飛び散るからもう完全放置でいいわ
マゾなんだよ
垢についた傷は消えないのに懲りない連中だな。
2ch文化ですら眉をひそめる人も多いのにVIPのノリを許容できる
場所なんて無いっつーの。
今回の件でただ一つ怖いのは、もしかしたらアラリオは旅団チャット
のログも判断の材料にしたんじゃないかって所。
流石にそこだけはスルーしてもらわないと。
人に迷惑かけて喜んでるDQNみたいなもんだからとっとと消えればいいよ
そもそも悪いって認識が無いんだからあの人たち
んで非難とかはアンチの不当な工作みたいに思ってるから
まあ良くも悪くも子供なんだろうな
>>519 俺もここまで運営否定しといて見た目Bossアーマーなら余裕でバカみたいに金つっこむ気があるけど
戦争ゲーにとってはライト課金者を保護しないと人が一気に減って金が無駄になる事もあるから
ライトがいてもまだ負けないぐらいにしておかないとな
最低限自爆持ってればなんとか対応出来るぐらいにしておいて
自爆以外で普通に戦いたいなら金払えって体制が一番じゃないかと思う
BGはタダゲー厨にくれてやるから
MGとAGとIGは課金ガチャで大幅強化してもらわないとな
BGでエネルギーだけ2万とかのアーマーとか出されたら困るから
防御回避100%とかはやめてくれよ
むしろ、初期鯖をvipに壊されてるアラリオがかわいそうになってきた・・・
>MGとAGとIGは課金ガチャで大幅強化してもらわないとな
ガチャは余計じゃね?
課金にあまり抵抗ない連中でも、ガチャだけはNGってのも多い
スト鯖の税率5%っていつからだよwwwwwwwwwwwwwwww
1週間、B-Xを求めてずっとボスオンラインしたけどとうとう出なかった(^ิ౪^ิ)
541 :
539:2009/04/03(金) 19:58:28 ID:t8CjSGfY
ストAの税率です>< スマソ
1週間(笑)
スト鯖壊してるのはVIPに嫌悪感抱きすぎて盲目になってる奴だと思うの・・・
>>541 IPみて副垢も一緒にBANするみたいだから
今回BANされた人たちの副垢であるBCU水増しキャラが一気に消えたんじゃね?
>>545 banと言っても7日だしキャラは消さないのだから税率は変わらないだろ
>>538 俺は当たるためにいくら最低限かければいいかによって考えが変わるからな
1回300円〜500円だとしても8分の1ぐらいでどれも良品が出るっつーならガチャ出されても文句は言わないが
1回2000円で10万20万出しても当たりが出ないみたいな某RFonlineやメガテン式は困るわ
前者のガチャは最低限2万か3万払えば全部出るけど
後者の2000円の奴とかは手を出す奴殆どいないだろ
いくら荒利夫つっても、前者の選択を取ってくれないなら見送るかな
前者の選択だと1ヶ月ごとにどんどん品物入れ替えないと利益が入らないけど
最終的に後者より稼げるってデータがあって、最近は前者式が非常に多いし評判もそこまで悪くない
ガチャ自体がダメって奴は、最初の課金の値段自体で諦めておくべきだったんだよ
まぁ、俺としてもSOPと同じ値段で8分の1ぐらいを願っているが、アラリオがどう考えているかまではわからん
VIPは草生やさなきゃ別にうざくない
あと変な雑談を全域とかでやらなければな
要するに無駄に目立たなければうざくは無いんだよな
要するに、日ごろの行いが悪いということだな
要するに要したわけか
ほっとけっていう
>>503 ずっとトラックボールですが・・・
俺下手なのコレが原因かね・・・
>>554 アクションゲームに向かない物です
特にFPS・TPSとか
他鯖の人間だが、今日はストBでSP戦にでて見るか
弾除けくらいにはなるだろ
557 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 21:11:53 ID:+6GbS2AL
まさお Jリーグカレーよ
ラモス「おかわり」
400あまりのアイテムをどうやって150に収めるんだよ
>>554 トラックボールは細かい作業用だから難しいだろ
そんな俺もトラックボール使いだったが、こういうゲーム(FPSとか)やりだしてマウスに乗り換えたぜ
1.ANI優勢で拮抗してる感じがあってΔおもしれー
↓
2.人が増えるが優勢という言葉に引かれて
ANI増殖
↓
3.レイプゲーBCUうますwww
↓
4.BCU民萎えIN率減る
↓
5.ANI民でさえ萎え始める
6.このサイクルに飽きたら引退w
>>561 ヒント明日チケットが全員切れる
WPを貯める必要がなくなったANIの連中がどうするか見ものだな
全員とかw
シグマBなんだけど、念願のWPアーマーを手に入れたら萎えてきた。
今一番熱いMの鯖ってオメガ兄でいいの?
出来ればMGの少な目な鯖が良いんだが
オメガ兄こい
お願いします
>>554 意外とトラックボール派がいて嬉しい、
某ゲーム・・・ぶっちゃけFEZだとトラックボールで
無問題なんだけどこのゲームは無理だった。
G5良さそうですね、検討してみよう。
>>566 G5のというかロジクール製のレーザーマウスの注意点
一部の高価なマウスパッドに反応しませんってのがある
特に透明性の高いものは苦手みたいだ
協定破りまくりのΣANIなんなの? バカなの? 死ぬの?
お前ら・・・先に逝って待ってるぜ・・・
さっきからG5って何かと思ったらマウスかよ!
スレチだから一回だけ書くがG5より前の260?の方がいいぞ
速度調整しようにもPCによっちゃ反応がおかしくなる
まぁたぶん俺の場合はなんかのアプリとぶつかってるんだろうけどな
という訳で参考に。
あ〜・・・
なんで傳CUが弱いのかようやく理解できた
戦争参加者が少ないんだな
体感10人くらいしかいないって感じ
後の傳CUはキット使用不可のNPCだったんだ
納得した
>>567,569
実際はその前にもあって倍くらいかな
クロスはWPもういらなくなったのか、ANI側で報酬もらいに刺さりに行くBCUを
邪魔するのが結構出てきてもうだめだ
その正誤には触れないけど、狩りだけオンライン鯖化は目の前だ
>>565 オメガ兄に行くよ
レベル30から始めるので明日辺りに拠点戦デビューだ
よろしくな
もう鯖数減らして戦力が丁度になるように合併したらどうだ
577 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 22:18:00 ID:q7A7mJuZ BE:1351199467-2BP(1345)
クロスのゲージストはともかくデルタやシグマより埋まってる
579 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 22:21:52 ID:q7A7mJuZ BE:482571353-2BP(1345)
デルタも増加着てたのか
>>574 いるいる
WP100すらやらんって勢いw
クロスBをとことん潰す気らしいなw
シグマが拮抗してきておもしろいよ
おまえらくんなよ
>>575 1時間半近く潜伏MG見つけられないω兄にようこそ!!
報告しても探すやついないんだぜ・・・
挙句沸いたら即COHで増殖しまくりんぐで、まともな防衛網作れずに15分でSP2つ乙ったぜ・・・
逃げ続けたMGも凄いがこっちも馬鹿すぐる
ちゃんと敷けてたらもうちょっと持ったと思うんだけどな
>>581 5分前くらいに貰える所突っ込めばいける
まず全員下がるし
>>583 筋肉痛シップの人とか聖剣とかSP戦前の19時ぐらいから0chに来てるけど
相手すんの面倒だからどうでもよくね。
が今のANIの流れ
BCU側も来るだけ無駄っていう
ANIは哨戒まったくいないよね
>>583 COHしてたのか
今の状況なら放っておいても拠点を破壊されないから安心して放置するぜ
俺はアーマーをバージョンアップさせるために狩りに忙しいんだ
露店にでもないから拠点とか無視で狩りだぜ
>>573 キット連打すると負けかなと思ってる。
「キット連打しないから弱いのか!」ってのは優勢勢力だから言えるんだぜw
こっちはキット使っても回復が追いつかないほど削られる事のほうが多い。
そんでもって左下のログはロールの再使用時間3秒が(ry X5とかザラ
そこまでしてもあれなんだぜ・・・
>>587 Aキット連打なんて出来ないからCキットしか連打できないから
金が無いんだよ・・・戦争出てないからお金が・・・
昨日は拠点落ちるのに全然間に合わなかったし、鈍足AGに高速機動は難しい
5回出ればカプセルで1M
これだけでキットどれだけ使えるかに大きな差がでるからな
シグマが均衡してるだと?
あ〜ANI上層部全員他ゲーか
ならライダーばかりだな
俺BCUいくわ〜
歴史は繰り返される
ですね、わかります。
>>588 狩りしてればそのうちBキット連打に昇格するよ!
でも劣勢勢力だと下手に使うと自分の首を絞めるよ!
Aキットは自陣有利かな?ってときにしか叩かない。
ま、戦争では相手にキット連打させたら勝ちだと思うのが一番だw
AGなんて蒸発するか飛んでる間になすすべも無く落とされるぐらいだから連打とは無縁
とか思ってるとゴーグル超射程AGにガリンゴリン削られて死ぬ
lv68になりさえすればショボイエンチャしかしてないけどver.3が着れるのに・・・ちくしょう
あの赤壁をどうやって攻略するか・・・赤い壁がじわじわと近づき前に居る人から燃えていく
その恐怖は忘れられない。
風を吹かせればいいんじゃね?
劣勢側はwp100とSPi50.000だけのために一時間無駄するなら
中立で黄色mob狩ってカード出した方がいいと思うんだ
シグマ 両軍とも防衛放棄が基本になってきたなぁ
>>597 というか同時に湧きすぎヽ(`Д´)ノ
単品になったときの陥落までの時間からすると
ANI>>>BCUなのは確定的に明らかなんだけどね
ええ、自爆オンラインです…
しぐまワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただすぐ終わるし良いんじゃねw
シグマは一番理想だな、今からシグマBいくわ
>>503 ロジの親指トラックボールマウスおすすめ
ロックから攻めるの飽きたわw
シグマ お互い壊し合いで空き時間に高LVがバークで空戦とかw
自由すぎるwww
>>586 後続はやくきてお、もたねぇ→平野でCoHされてます→('A`)
606 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:53:17 ID:pAb+RB0d
Δもうだめ 指揮なし寡兵が2つにわかれ
cohの空き14以上埋まる気配なし
ついに軍チャ消えた これは終了の気配だねー
607 :
名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:54:02 ID:6TLH4Fk7
シグマ10分切ってるのに後二回残ってるぞ・・
オメガANIはじまったな!
さぁクロスは深夜母船の機運が高まってまいりました
編隊入ったまま落ちる人結構いるけど
落ちても抜けられないの知ってるのかな
クロス本部長ご乱心、母艦戦決断w
そしてANIみんな開き直りww
いくら明日は土曜だからってクロスの奴はMだなw
クロスの母船あと何Pで
どっちの攻めだ?
頼む教えてくれ
BCU所属で67歳のAgだけど、給料で平均0,8mってもらえてるほう?
デン防衛と封鎖要因で必死にぺしぺし売ってるだけの雑兵だけど…
みんなどれくらいもらってるのかが最近気になる。
617 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 00:13:34 ID:XzKm6Oja BE:965142465-2BP(1345)
>>615 ANI攻め
SP全部ANIの勝ちとすると@1300ぐらいかな?
ANI攻めでSP二回残っていて2600切っている
ていうか母船が前回よりも強くなっているということはわかっているのだろうか
強くても問題ないのかよくわからんけども
>>616 ストBの駆け出しAだが200kが最高だわ
オメガANIで今は後方哨戒してもしょうがないだろう。
ロックやデン双方とも封鎖敷ける数いないしな。今は割り切って防衛の時は
名声稼ぎくらいでいいのさ。
よもやまともに防衛できると思っておるまいな?
>>620 ストAのAGですが3戦参加で4Mでした
スト鯖、SP戦もMS戦もおわり?
ってかMS戦無かったのかな。。。
SP戦は4回だけみたいだし。。。
母船は一月で片側5回まで、6回目だから無し
SPは5回オワッタヨ
626 :
623:2009/04/04(土) 00:27:16 ID:lzGKC5/k
そういえばストSPおわってBCU領でゾンビしよう思ったのにさ
ストBすぐ撤退してワロタよ、また回避で逃げそうだからすこしでも増やしたかったんだがな
まぁ風呂行く間だけだけども
クロスANIえげつねぇw
>>616 デルタANIのLv71AGだけど
デンあたりで遊んでるだけで平均2M位だな
>>606 ΔBか?
なら諦めろ・・・
俺はもう諦めたw
アホがMAPチャットでいきなりよくわからん指示だして
みんな???な状況で突撃なったりだしな・・・
指揮したがるのがうじゃうじゃ居すぎてもう訳分らんw
戦争の編隊も旅団専用なのかそうじゃないのか分らんのも増えすぎだし
アリーナ来たらアリーナで細々するのがいいかもしれんと思うようになってる。
母艦戦回避しようとするBCUってなんなんだよww
戦争ゲーワロスwww
>>627 タイマンならまだしも1対多にしかならないのにやる気も起きないわw
>>632 だよなw
常に3〜タゲ貰うのがストBだもんな
報酬なしなら絶対SP戦にも出てねぇ
>>630 劣勢だけど望みがあるΔB
俺の指揮で勝ってみせる(キリッ)
ΔAは古参が戦チャから去り新参が目立つようになった
戦地にはいるから引退ではない
こんな状況でΔAは天才軍死様が議長になるからwktk
>>634 最初から議長に期待してないのだから多分平気だろ
MS以外は議長以外がいつも指揮してるしな
活性化をちゃんとやってくれれば
私腹を肥やそうが突撃して遊んでようが俺は気にしない
戦争では数が違うからとか、だからAO終わるとかいう割りに
一般フィールドだと待ってましたとばかりに単騎ANIに襲い掛かる集団BCU
聞いて呆れる
クロスはBCUが拒否権を発動したため深夜母船は回避されました。
>>631 相手がいないと戦闘なりたたないことを思い知ればいいと思うよ
一部のAの奴等はうちをMOB扱いしてるらしいけど、こっちにも都合はあるし
夜中に母艦とかやりたくなーい
>>639 サーセンwww
もうちょっと手抜くんでなんとか頼みますよ、ね?ね?wwww
シグマANIは完全には暗黒期に入ったな
ライダーの萎落ちも目立つし、幹部はINしないし
何より士気が低いw
軍資金が別垢で利用されてそうな交渉チャットすら見掛ける
1週間ぐらい前にやった会議って何してたんだ
議長がバカだから皆叩いてたのか?
それ以降INしてないような気がするんだが
RLあたりで暴れていればまたゲリラが始まるだろ
でも40人とか勘弁
>>580 クロスBにWP100やってもいいけど本気でSPぶっ壊してくる人もいるよ
見分けつかないから仕方ない。今日のVB半分削られたし
644 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 00:56:36 ID:XzKm6Oja BE:1125999375-2BP(1345)
>>643 VBはライダーが下がりすぎたのが原因だろ
別にこわされていいじゃない
ゲームなのに常勝である必要がどこにあるのか
ΣAは上層雲隠れの上、戦争チャすらほぼ無い状態
廃人が好き勝手してるだけなんで、協定とかあるわけも無い
今はまだ真面目に防衛するの居るから均衡してるように見えるが
そのうちアホらしくてやめていくだろうね
WP封鎖20人も居れば良い方かもしれない
ANIがどうのこうのBCUがどうのこうのって多すぎ 一括りにしすぎ
結構同勢力でも意見ばらばらなような気がするけど
めんどうだから流れに乗ってる奴多いと思うが
クロスBバハに沸いたSP削りにきたやつのSSならあるぞ?
面白くもないいつものメンバーだが
一応4割まで削って自重したみたいだけどな
社会に不満があるなら自分を変えろ
それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ
ってエロイ人が言ってた
>>640 いや、だから明日には発生するんだから大人しく待ってなよ
韓国系のガチャはキチガイじみた性能の武器・防具が普通に出てくるから困る
基地害装備でレイプしてやるからまってろや糞が
>>650 13000ぐらいあるから遅めの時間になるのが嫌なんじゃね
655 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 01:10:16 ID:p/c5eKF1
クロスANIの俺なんだが・・・
すまん、ずっと勘違いしてたみたいだ。
三週間位前の母船戦の時、BCUにけっこう苦戦させられた事があってから、
「なんだ、ANIゲーって言うけどBCUはやれば出来る子」とか思ってた。
その後もANIが連勝を重ねていた訳だけど、ショボいけど風も吹いて国家バフも追加されて、そのうちBCUが盛り返して来てくれると思ってた。
今日のSP戦で真実を見たよ。なんだありゃ。いつものANIは後ろにいるだけで働かない奴らがいたからあの程度で済んでたんだな・・・
議長命令で全員突撃&虐殺命令→どのエリアにも蟻一匹すら居なくなるほど徹底殲滅
ANI全員でバハのSP前に集合、拠点付近で燃えてるBCU数十を尻目にSSで集合写真撮ってる奴まで居る始末。バハ全体で見れば余裕で150越えてたと思う。
もうレイプゲーもここまで来るとBCUがモブに思えてくるレベル・・・こっちとしてもつまらないし、Bはもっとつまらんだろう。
・・・まぁ、結局何が言いたかったのかと言うと、BCU側は風の効果五倍でおk。もしくはAからBに移籍可能にしてくれ。
っていう要望を送ろうと思ってるんだ。
ΩBの俺が低レベル狩りをしようと0chを進んだ挙句
海岸までまったく迎撃を受けず、海岸でようやく初心者っぽいのを一機撃墜
それでも増援も何もでてこない
A遂に死んだ?
>>652 デザインは
IG=ネイティング
AG=ヘビーメッセンジャー
BG=クリスタ
MG=メト
になりますがよろしいですか?
>>656 今日のω兄はかなり人数いたぜ
このまま復活の狼煙をあげてくれω兄っ!
シグマ、オメガ、クロス、スト鯖は完全にバランス崩壊
デルタも崩壊しているがまだまし、ただ時間の問題w
>>655 お手軽移籍は勘弁な
廃装備や大金持って移籍されたら劣性側の物価がジンバブエになるわ
劣勢側の古参も萎えるしいい事無し
>>656 その人が報告してくれないとね
議長もいないし。
>>659 全然マシじゃねえよ
そういうことをいったらどういうわけか新人がANIに殺到してるぞ
訓練兵とジュニア一杯もらってきた
>>658 そうだね今日のANIはいっぱいいたね、でもどんだけゾンビしてもデンBの封鎖すら破れなかったけどね
サブ作って勢力選択のミッションやる度にANI選びたくなるけど
あの説明なんとかして欲しいわ
>>651 ガチャの内容は開発じゃなく運営で決まるんじゃないの?
この前タイのガチャ晒してた人いたけど、タイのガチャは既存の課金アイテム+αって感じだった。
アラリオはな・・・イベントアイテムですらブルーイオンなんて装備レベルから見たらトンデモエンジンやCPU、ピーキーだがレーダー出しちゃう運営だからなw
「課金アーマー持ってない奴はアリーナくんな」ってスレが立っちゃう位、トンデモアーマーにしてくる悪寒w
それでも1万回せばある程度手に入る確立ならなんとか許せるが、10万、20万だったら(´・ω・`)ぶちころすぞ。
>>645 クロスBCUはたった1回 同時沸きで落としてざまぁの連呼が
うざかったから常にANIが勝たないといけない。
ざまぁwは同じくらいの勝率や裏取り作戦が決まって言うべき
ざまぁwじゃなくてラッキーだろ
かりに10万使ってtueeえええできるならやるぞ
ゆとりタダゲーライダーをぶっ殺してくる
>>655 帰還ポータルの値段みてみれば分かったことだろうに
670 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 01:25:30 ID:p/c5eKF1
>>660 あー確かに物価やら装備差問題はあるよな
といっても無一文はきついだろうし、SPIは引き継ぎで移籍可能ってのにするべきかな?
いくらレベルが高くたってこれまでの強力な装備消滅で、ゴミみたいな武器しか持たず、SPIも無いじゃ移籍する奴少ないだろうしな。
粗利汚は稼ぎたいなら本気で延命を考えるべきだと思うの
特殊・必殺をWPで手に入れた人は、他に目標が無くなる・・・
>>667 まじかよ。
このゲーム、もうそんなに先長くないと思うぜ。
マスチケとか3ヶ月分の割引率に目が行って思わず3ヶ月課金しちゃった奴が結構いるだろうけど、こいつらの課金切れる6月以降は一気に過疎る気がする。
6月頃には他MMOも目ぼしいの出るかもしれんし、2ヶ月ツエーするのに10万は出せんわ。
>>665 どうでもいいけどブルーイオンはレーダーでエンジンはブルーオーシャンな
相手BGのほとんどが常時チャージショットとチャフを駆使している
この絶望感は優勢側の人間には一生分かるまい
廃人も相手に浄化Mが増えすぎてて、いくらレベルや装備を鍛えても意味がなくて萎えてるわ
>>675 アリーナ入ればまた変ってくるんじゃね?
両方5分になってからどうなるのかってのは楽しみだよw
>>655 少し補足するとANIにSP沸いた時なんかはほとんどエリアに哨戒 出待ち構築
BCUからすればそんな人員は一切ない
のでCOHの奇襲などの戦法を取らざるを得ない
そのための人員配置だろう
>>655 運営にバランスを求めてる時点で
BCUに来たところで何も変らないのは目に見えてるよ
ぬるま湯のANIでPSもロクに磨けてないだろう
1から育てる覚悟もない奴が来るのはやめたほうがいいし来て欲しくはない
チョット前に出てる<<649も読めないのか・・・
1対5のドックファイトが基本の劣勢側陣営
PSもない優勢側の連中が劣勢側にきて今までと同じように行けると思うなよ
まあとりあえず、4/4のご祝儀で一ヶ月マスチケ買いました組の動向はどうなるかな。
俺もその口なんだけど、億劫でここ数日INしてないな。
たぶん、マスチケ切れたらそのままフェードアウトかも。
前から荒利王には4/4が分岐点になるから、それまでにこのクソ勢力バランスをなんとかしたほうがいいって
言い続けてるけども、全然危機感感じてないみたいでオワタ。
たぶん、売り上げで調子いいか悪いかを判断してるんだろうけども、ユーザーのいなくなったMMOとか
面白くなさすぎるっての分かってるんかな。
ユーザー離れがユーザー離れを呼んで、過疎ったらもう浮いてこれないぞ・・・
オメガBには風無いのに、新人増えてる気がする
あれAからの亡命者か?
>>678 移籍の話なんかしてるか?
>>680 開発できない運営にそういう要求してもどうしようもない訳で。
オメガANIのIGは回避軽視しすぎじゃないか?空戦機体でしかも劣勢なのに
回避不足しまくりでボコスカ当てられすぎだろーw飛んでくるミサイルの数が多い
少ないじゃなく、大した命中でもないBGのABMがボコボコ当たるのが不思議だ。
幾ら火力上げてもミサイルが追尾してる間に落とされて意味ねーっての多すぎじゃ。
BGはBGで追いつきもしないIGを延々追いかけたり、当たりもしないABM
をひたすら回避IGめがけて打ち込むとか少し考えないとだ。
AGはAGで命中軽視しすぎだし色々考えた方がいいと思うな。
クロスB全員がBギアで自爆とインビジ使えたらまぐれでANIに勝てるんじゃね?w
勿論A級回復連打w
劣勢側がPSあるとか本気で思ってる奴いるのかw
人口多い方が優秀な人材多いに決まってるだろうが(1:1などの相手が豊富&盛ん)
装備差もあるしな
仮にストB辺りがそうだとしたらTIGERみたいのがもっといるだろ
むしろ人口少なくて優秀な人材がほとんどいないのが劣勢側
夢ばっかり見てても勝てないぞ?
WP貯まりきったらやることホントないよな
フレリストも日増しにOFF増えてきたし
ここら辺が潮時かな
ちなみに、粗利汚のプリストンテールってのが出てるが
これは好きな人にしかできなさげ(昔の古き良きゲームだな
サービス開始の初日しか人見かけなかったぞw
そんなわけで
さらばオメガB
さらば粗利汚
>>679 ちょっと思ったんだが1対5ってそれドッグファイトとか可能なのか?
リペア・シールドのA連打しても焼け石に水だろうし、格闘戦になる前にミサイルの嵐で死にそうなんだが・・・
障害物がある所で逃げ回るだけなら可能だとは思うけど五倍の人数相手に戦うってどんな感じに立ち回るんだ?
残念ながら俺はANIだからそこまでPSを磨く機会は少ないけど、磨けるなら磨きたいんで参考までに頼む。
キルマークみんなどうしてる?
62以下のCPUも作る気無いし、普通に使って経験値にしてるんだけど
これが結構上がって便利なんだよな
>>688 ばかww
ゲート抜けたら5人に攻撃されるんだよww1:5だろwww
どこで腕磨くんだwww
精神的に打たれ強くなりました!こうかwww
昨日いなかったっけ?
AギアでGBMされて一瞬で死ぬのは戦法が悪いとか言ってた人
ゴマンダーGBMでも一撃死亡はありえないという前提でGBMされたあとシージ解除してその場にとどまるな!って言ってた人
そういう人ってBギア二機に襲われたりAGと戦ってるときに奇襲されたりGBM食らって運良く生き残ってもIにとどめさされたりしたときはどう思うの?
運が悪かった?
空飛んでればいいってのもよくも的にならないor的になっても生き残れるもんだね
>>688 防御極Mなら限界数は増えるだろうがそれ以外はPSでどうにかできるのは2人までだと思う
劣勢で上がるPSは劣勢状況でのPSに限定されるという悲しい現実。
同数、優勢でのPSはまた別のお話。
防御MGかBGで相手がレベル下&貫通武器無しなら3人ぐらいまではなんとかなるけど5人は無理だw
アリーナが実装されたらPS()が高いBCU様がANIを蹂躙すればいいじゃないw
そもそも劣勢側はただでさえ数が少ないのに加えて
経済的に速度エンチャ、命中や貫通エンチャをしている人が少ない
さらには必殺特殊系のスキル所持者も少ないときてる
優勢側の人が劣勢側を相手に1vs5をするのと
劣勢側の人が優勢側を相手に1vs5をするのとじゃ
PSが同じでも結果が大きく違うだろうな
エアーマンやウイングマンでも群れればトップガン一機くらいは落とせちゃうからなw
なんか目に見えて人減ったな
運営も開発にバランス改善するよう働きかけたがどうにもならんかったのか
それで当初の予定より早めにガチャを導入して早期回収に出たんだろうな
目に見えて人は減ってるけど
どういうわけか優勢陣営はふえてるだぜ
当初の予定ってなんだ
ネガってなんでそんな何でもかんでも知ったかなんだ
おまえ13万なのかと
そらぁBGと少数のMGさえ居ればAGとIGなんて要らないからな
防衛?自爆持ちを量産すれば蒸発オンラインですぜ
拠点の肉壁すら無駄
もはやPvPについての内容が
レベル、PS、機体、装備などじゃなくて
優勢側か劣勢側かでしか語られてないのがこのゲームの凄い所だな
>>683みたいに優勢な側から知ったような事を言って
頼んでも無いアドバイスしてくれる勝ち馬ライダーにはもううんざり
だったらΩAに行って満足のいくスペックのキャラつくってみろよ
金もWPも不足して満足にエンチャすらできないのに
うまうましてるBの廃人の攻撃を全部回避できるわけねーだろ
まじでこういう調子に乗った奴は後ろから打ち落としてやりたい
フレンドリファイア可能にしてくれよ
>>699 目に見えて増えてるな
開発や運営がバランスとろうとしても無駄だろプレイヤーがこれじゃ
>>681 確かに
>>655には自分が移籍するとは書いてなかったな
655にはすまなかったが言いたいことは書いたとおりだ
>>685 戦争時にタイマンで戦うことなんてそんなにだろう
正確には劣勢側に求められるPSというべきだな
ゾンビとかではなく自陣営人数が少ない状況でどう戦うか
という経験の場が少ないのは確か
優勢側に居る奴がそういう状況に自分を置くとは思えん
後、PSがあっても回復がなきゃ落ちるのよ
>>699 そうか?
ストAとΔAにキャラ持ってるが、両方とも明らかに人が減ってるんだが・・・
BCUはそれ以上に減ってるというのは言うまでも無い
ストAの露店数の減り方も激しくなってきたな
>>683 優勢側で何偉そうに講釈垂れてるんだこのゴミは
劣勢側で健気にがんばる俺カコイイ が一番キモい
しかもその上で優勢側に行くような愚民しかいないなやれやれ とか
>>705 いや、まぁ俺ももし移籍可能になったらBに移籍を考えてたところだしあながち間違いではない。
もし移籍可能になるという奇跡が実現した時はそれくらいの覚悟でやらせてもらうよ。
ま、開発権ないアラリ(ry
某虎がかっこよく見えたのは結構いるんじゃないか
712 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:17:44 ID:8UUxskuN
常時劣勢のクロスBにいるわたしは課金する気などさらさらありません(キリッ
クロスBCU、どうせ母船戦を夕方以降に先伸ばしてもどうせやられるんだから今からやっちゃえばいいのに。
クロスANIも大分寝ただろうし。
もう劣勢側の母船は最前線MAP配置のG-ARKにしてくれてもいいだろ
WPが全然溜まらねーよ
確かに圧倒的な人数差でSPやら母船まで突っ込んでこれるのは脅威だったな
だけど、アレを見たおかげで防御ビルド相手にの貫通の重要さが一般にも浸透したと思う
どうせ勝てないのなら大人数のANIにウマウマさせるより少数にさせたほうがましじゃね?
ANI幹部3役いなけりゃ防衛成功する可能性だって夕方以降にするより高いだろうに。
どうせ勝てないんだから時間外にしかけた方がいいに決まってる
ANIは寝た人との間に内紛が発生してBCUは実質ボイコット
これぐらいのほうがいい
ストAのまとめ
人自体は減ってるが、常勝側なのでライダーが殺到
↓
やめる奴もキャラ消しまではしてないから表面上、人が増える
↓
増税、現在5%
ΣBは最近勝てるようになってきたのはいいんだが、既に勝ち馬乗りみたいなのが沸きだしてきて
拠点破壊の報酬がもらえないから手加減しておけみたいなこと煎茶で言い出してるからな
連敗中もがんばってた無欲な連中だからこそまとまり取れてたんだが、こういう連中が増えだしたらどうなることやら
税率って人数差何人で1%上がるんだろ
722 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:39:59 ID:BxwovSjR
>>720 引き取ってくれてありがとう
ByΣANI
劣勢側を盛り上げようと思ったら拠点戦や母船戦の結果に拘らないような考えに誘導して
勢力内でできる限りゲリラや防衛を共同で行ったり編隊をあげたり活性化させるようにして
旅団所属やソロ関係なく戦略やネタ、その他雑談できるような雰囲気を作り上げる
そのように導けるようなIN率の高い人を指導者に置くぐらいのことをしないといけない
つまり・・・
724 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:40:43 ID:BxwovSjR
あげちまった
全裸で火山特攻してきます
ΔBの露店減りすぎだろ・・・
>>720 古参の連中がこれまでと変わらずしっかり連携を取って結束してれば大丈夫
あの負けるのが当たり前の状況から良くぞここまで盛り返したと思うわ実際
>>720 今日の攻め防衛同時湧きだった奴ならもう少し待つ余裕あったけどな
デンで足止めくらってた人もそれなりにいたようだし
防衛放棄だって言ってるのにバハにいた奴が文句言うのはお門違いだけどw
ストBには永遠に無理だろうな
給料もらう事しか考えられないヘタレ集団に成り下がったからな
少なくともストAにそれを言う権利はないと思うがな
今まで給料貰わない勇猛なやつらだったってイメージは微塵もないんだが
>>729 報酬を貰わないとWPが貯まらなくて何時まで経っても装備がそろわないわけだが?
すでに装備を作り終えたANIには理解できないだろうがな
人数差もさることながら装備差も酷いからな
言う権利が無いとかw
まさか自分達が英雄とでも思ってるのか?
自分達のせいで自国の人口減らしておいて被害者面するんじゃねぇよ
ANIのせいにして逃げてるんじゃねぇチキン共
そのセリフは、BCUで今もがんばってる人たちが言うべきであって、ANIから言われてもね。
はいはい、おつかれおつかれ、ってなるお。
ANIなのにBBSで戦ってんじゃねえよ
さあ、早くメッセンジャーの頭上に爆弾を落とす作業に戻るんだ
おまいらこんなとこで戦ってるから
どのゲームやっても面白くないんだよw
ギイイヤアアア
ウィンドウモードで窓上辺右クリするとメニュー出ちゃうのかよ。案の定固まって強制終了なオチ
くりっこしまくりガクガクしまくりのゲームでこのバグという名の仕様はねーわ
優勢側のTOP旅団移住ぐらいしないと更に過疎る
戦争ゲーって大抵人数偏ると移住イベントあるんだがな
オプションでマウス枠外行かないようにすると良いと思うよ
ネガってる暇があるならやる事あるだろって言いたかっただけだ
ここでネガればネガるほど加速度的にANI側に人が増えるってのに・・・
だから自分らで首絞めてるんだよ
2chで書かれてる事がとても影響していると思ってる男の人って・・・
MGの報酬稼ぎ技2ch発で修正即こなかったけ
ID:+FWJ4EBPは2chが人生の大半を占めるんだろうからほっとけ
あとエンチャ引継ぎバグもかな
あれの対応も早かったキガス
まあガチャが不具合でたところで仕様ですっていいそうだな
>>741 もちろんやってるよ。やらないとゲームにすらならないからな
上下にポインタ置き続けることが少ないってのがまだ救いかな
一部のやる気あるストBCU民は
大多数のやる気の無いストBCU民がストANI民よりも大嫌い
奴等、てんで何も考えてないし行動も起こさない
指揮の提案にも協力せず
無言で自分のやりたいこと好き放題してるだけの屑集団
そのくせ20分も呼びかけ続けたCOHで裏からSP破壊すれば大激怒
ゲーム内では無言で、晒しスレで文句並べるだけ
上手いとか下手とか以前の問題だけどハッキリ言うと
ストBCUの大多数はストANIの古参連中以下の腕だよ
バグが周知しだして運営が修正する事と
ネガったら一般に伝染していって影響するかもって事を一緒にせんでくれw
運営様にとっちゃガチャ回収前に大事な金蔓に逃げられかねん事だからな、手遅れだったけど
>>748 お前もいきなり何言ってるんだw
>>ID:+FWJ4EBP
お前さ
>>742でネガってる暇があるなら〜とか、ネガればネガる程〜っつってんのに
>>729でBCU終わってる様に書いてるじゃんよ
人数減る原因にネガ含めてるんなら、お前はBCUを減らしてレイプゲーを楽しみたいライダーって事で認識されるな
>>748 ANIとBCUで、その大多数のやる気の無い奴の割合は大して変わらないと思う
ANIの適当にやってるやつ>>>>>>>>ANIで本気でやってる奴>>>>BCUで適当にやってる奴>>>>>>>>>BCUで本気でやってる奴
結局は数なんだよ、分かったら諦めてMob役やろうぜ
正直レイプ最高とポジってないで
もう長くはないなとネガった方がいいぞ
このゲームに限ってはネガキャンでも何でも無くて
もう隠しようのない事実でしかないからな
人が減ってるという現状をそのまま言っただけでネガ発言として取られるくらい末期なのか
>>755末期ならもう来るな
はやく人気のネトゲでもいってちょうだい
あと少しだ・・・!!レベル上がるまでっ・・・!!
と思ってやっとのことでレベル上げたらこんな時間
>>757 俺やっと60%溜まったらこんな時間
後40%貯めたら寝る、到達時間予定は10時
「この店すっげぇまずいよなぁ」、と店主が店先で叫んでるようなもの
この場合の店主はアラリオじゃ・・・
762 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 05:11:49 ID:NKBt5b1S
へい!らっしゃい!!
なんに致しやしょう?
>>761 お前のせいで高校生のあらりおちゃんがちょっとしたきっかけからラーメン屋を継ぐことになって・・・
日常系のほのぼのアニメだな。
ってとこまで妄想した
アラリオは地主だ
>>503 ゲームにIME3.0以外は使わない
他のどのマウスを使ってもしっくりこない
766 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 06:36:51 ID:NKlPWIAa
狩り用機銃のチョイスに悩んでて
・RA-17%以上のとき、攻撃カード1枚の効果を連射カード1枚が上回る
・RAが12以上ついてる場合攻撃カード5枚より連射カード5枚のほうがDPSが上がる
・実際の命中率が91%以下の場合、武器のDPSが3%上がるより命中が2.75%上がるほうが実DPSは上がる
・攻撃3%上昇<RA-17%以上の時のRA-2%
・攻撃3%上昇<実命中91%以下の相手への命中+2.75%
で、あれこれ試してるうちに
テイルだけデータのDPSが体感とちがいすぎて怪しいから検証したら
クールタイム21秒 RA0.65秒間に3発 焼きつくまで射撃しても96発しか撃てないはずなのに
129発撃ててる件について・・・。実際のRAは0.48ほどになる。ますますわけわからん。
とりあえずエンチャは武器の命中が80%以下で再攻撃12%以下の時は命中刺せば間違いとして
武器は何が一番いいんだろう
チョイスが別のものに見えた
病んでるかもしれない
もうすぐミサイルが飛んでくるんだ
ゲームなんてやってないで筆下ろししてくれ
>>766 テールだけ違うのは既出
それとテールにRA-は他よりも恩恵が少ない
Lvにもよるがメイン強化しまくってると
段々と優先するものが絞られてくる
俺の最優先は命中 これはもう無きゃ話にならない 理想を言えば武器のみの命中で100%↑
次が距離 使ってるレーダーにもよるが最低でも20%↑ 理想としてはレーダー補足範囲限界まで
最後がRA 上の条件2つを満たした上で余裕があれば迷わず強化
対人用なら命中か貫通どちらかだけでいい 貫通用でも命中90%は最低でも確保しような
それと次からは質問スレ池
>>688 亀だが・・・
ヘタレBGでも1対5でロールにBMM、TAとか使って回避に専念すれば10秒ほどは飛んでいられる。
ダメ減使ってると10秒が15〜20秒ほどになる。
その間にABM範囲内に飛び込んで来た奴は道連れにできたりするが、たいてい一人も落とせず墜落する。
キット叩きまくればもうちょい飛行時間は伸びるけどそこまでする価値がない。
勝てても1対3が限界、それでもたいていは自分だけ墜落する。
772 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 07:13:47 ID:wePx6KQO
BCUのネガ人がオメガに流れ始めてきた件について。
俺?
その一人ですがw
距離は命中かRAのボーナスでつけるもんですよ・・・
>>773 いや、個人的にこれのレジェはもったいないと思うぞ
OPだけで見たらいたって普通
ストANIからベテラン、エースまで育てたキャラ3体全削除してBCUに移籍したのは俺だけでいい
オレの買取露店が少ない上素材の相場が安いので金策が辛いけど楽しくやってはいる
今日は頑張って狩りをしてサブ確率カードが2枚も買えた、明日もがんばる
>>773 ベートとジンはレジェンド化すると命中が100%距離が670なるから命中と距離はあまりいらなくなる。
するとRA一択という状況になる。
もとから神OPが付いてたり距離900からでも狙い打ちながら回避もさせないぜ
ってのならレジェンド化に命中と距離付けるのはありかも知れんけどねw
こればかりは好みの問題。
>>773 まつんだゲマ使うには70台じゃ成功率が微妙だし
OPエンチャはバランスはいいけど特長が無いとも言えて対人用には微妙。
狩り用なら良い感じだけど狩り武器のためにレジェ化はもったいなくないか?
うつってきてくれるのは嬉しいけど、劣勢側で健気にがんばる俺カコイイ!
みたいな気持ちがわずかにでもあるなら他のまだバランス取れてる鯖に行ったほうがお前のためになると思う
今までも
>>776みたいな人何人か見てたけど皆指揮がどうとか統制がどうとか勘違いしたこと言いながら最後にはネガばら撒きながら引退していく
それなら最初から素直にANI居ればいいのに、とそのたびに思うわ
>>779 確かに、自分は初めからストBだが…
無理して娯楽をする必要は無いと思う
何より他人が娯楽なのに辛くゲームをしているのが見ていて辛い
781 :
773:2009/04/04(土) 07:39:34 ID:BW/5Us/C
あぁ、やっぱ微妙なのか・・・
引き留めてくれてありがとう
メインはホントどうしたらいいか分からんわ
お友達紹介で、ストBCUに母船攻めのみCOH/支援Mギア旅団
を作ろうと思ってるんだが参加してくれる人いるか?
3人以上いるならやりたいと思ってるんだがな
なんというかいままで何度も復興の機会があったのに
お友達紹介イベント事件や幸せタイム誤クリック事件や母船バグ
指導者二人不在事件などなど本当は復興してるはずなのに、
アクシデントで極地に陥っているのをみてるとな
きっかけさえあれば復興といわなくても少しは人が戻ってくると思うんだ
ま、これは表向きな理由
個人的な理由は、もう少しで勝てそうな戦争で組織的なCOH輸送
とか支援とかやってみたいんだ
>>776のように本格的にレベル上げするきが起きるなら良いんだが
またレベル上げする気力もないんで、低レベルでも活躍できるMギアが
良いと思うんだ
なので、低レベルでもいいなら協力したいというやつや
いつもレイプする側でされる側にいきたいけどきっかけがないとかいうやつや
Mギアをちょっとやってみたいとかいうやつなどなど
一緒に遊んでくれないか?
>>781 物自体は悪くないバランスのいいOPとエンチャだけどねw
ある程度貫通のあるIGならずっと使えそうではある。
でも、レジェンド化するなら成功率的な意味での武器のLvとレジェンド化後の性能に合ったOPを選ぶほうがいいよ。
今更ストBとかありえないな
ANIにこいよ。めちゃうまいから WPそろそろ15万いくぜ
ほれ、心揺れたろ今?
クロスBCU民なんだが
相手に邪魔されて微々たるWPが貰えなかったから
衝動的に全キャラ消してしまったぜ!
昨日エンチャ11が成功したばかりなのに、何てこった・・・
お前ら毎回300WP貰えるんだから100WPくらいくれよ
さて・・・何鯖に行こうかな
>>785 衝動で短絡的な行動を取る奴はどの鯖でもお断りします。
大人しく引退して下さい。
シグマにのりこめー^^
簡単にWP貯まって何でも買えるようになるとすぐ飽きると思うがね
欲しいけど買えないから、頑張って貯めるってのがゲームだと思うし
Oβからやってる旅団員が昨日やっとWPアーマー手に入れて凄い嬉しそうだったし
60代ゲマ使って2回消滅した
やめておけ、絶対にだ
ホークアイ800*1.2の960から届き、
なおかつIGにそれなりにあたる命中140↑の機銃とか夢だよな
頭尾両方命中10↑のスーパーOPにボーナスがレンジに合計30ぐらいつかないと無理だが・・・
課金も今日で終わるから、80武器+10まで温存する予定だった
経典を70武器+8につこうた
リバイアサンになった。 おしまい
レジェンドアーマーのレジェンド化成功率は
VER Ver.1 Ver.2 Ver.3 Ver.4 Ver.5 Ver.6 Final
成功率 10% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
らしいけど、武器はどんな確立なんだろ?
※ダーク化成功率は最低30%(Lv60台最下位武器)、最高100%
って事だからその武器の最高ランクが100%として、 1ランク下がるごとに成功率-10%でいいのかね?
>>795 >2のアイテムドロップでダーク武器とか検索かけると
武器ごとの成功率が出た気がする
>>796 こんな便利な機能が付いてるとは。
マジで教えてくれてありがとうありがと。
11時に飛んでくる北チョンのミサイルをABMで打ち落とせよ
じゃあ俺がバレルロールするよ
800 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 10:05:34 ID:z0smaPw9
勢力バランス云々言われてるが、あと2週間もすればかなり変わってるよ。
詳しくは言えないが、運営側はかなりの部分介入している。
自分はオメガANIだが、ここ数日如実に感じる。それを分かって実行してる劣勢側の人たちいるんじゃない。
これってもう既出だった?
一応、そういう世界にいるんでね。 君より情報持ってるよのガイドライン
>>800 介入しているのか、感じているだけなのかハッキリしてくださいw
>>798 落ちてくる予想範囲が広すぎて、航空機じゃまともな迎撃できないらしいな
大都市狙って、中心部でも郊外でも
どこでもいいから市街地に落ちればおk…な精度らしいし
そういや、シークユニットとか使うとスーパーOP普通に付いたりする?
露天でやたらスーパーOP付きの装備売ってる人いるんだが、
明らかに半端な武器にスーパーOP付いてたりするから自分でつけたとも思えないんだよね
今頃介入したところで手遅れ
かりに2週間後の定期アップデートがあったとして
既に全員スキルカード複数枚取得済みの連中と
一部の廃人しかカードを持ってない陣営とでは絶望的な差がある
一回ラッシュすれば自爆で潰されそれをクールタイムなしでBギアがいる数だけできるんだからな
どうかんがえても詰んでるだろう
>>804 シークユニットでドロップ品のOPまで変わると思ってるならとんでもない勘違いだが
素材になる白武器や片方だけのOP武器が複数あるなら
リセットの無駄を省くためSOPカードをそのまま張ってる可能性はある
納得いくOPが付かなければそのまま売ればいい
店売りカードを張ってたとしてもゴミOPならそのまま店行きだから
自然と露天に出すのは良OP付きの物になる
>>806 逆に考えるんだ、封鎖という手が使えなくなり真の意味での空戦が楽しめるゲームになる・・・わけねーかw
日本人ぐらいじゃねーの
弱くてもカッコイイから使うとか^^
劣勢側で頑張ってます^^
とか言ってるのは
>>803 テレ東がアニメ放送してる間は大丈夫。
テレ東すら特番放送しだしたら本気でヤバイから覚悟決めた方がいい。
>>804 シークユニットなんてなくてもだな・・・
ホークアイ○○オブアトラスなんてものもごく稀にドロップ武器に付いて出てくるよw
AGのサブ武器に限ってそうだから涙出るけど・・・
シークユニットはドロ率上げるだけだから、数出れば中にはSOP付いたものも出てくるだろうさ。
>>806 ギリギリまで良い位置で自爆しようと粘って
(墜落して)最初からやり直しがかなり出そうだけどな
まあ弾数が倍ですまないのは脅威だな
>>806 アーマーは売り出すみたいだけど
カードも売れば良いのにな2万円ぐらいつぎ込めばでるくらいで
>>800 2週間もかからないんじゃないかと思うスト。
Vip殲滅を心に誓ってAからBに来たが、昨日の戦いは本当に楽しかった。
Bに来てあんなのは初めてだ。
当初はとても人に薦められる状態じゃなかったが、昨日のような状態なら割と薦めれる。
なんていうかね・・・やってやるぜってエネルギーが満ちてたんだ。
結果自体はいつも通りだったがねw
ちなみにストBに来て一番予想外だったのは司令官が皆に愛されてること。
指揮面での不満はそこそこあるようだが、それも最近は皆の声が増えてきて
自然解消されつつある気配。
俺的な予想では・・・あと10日後前後で何かが起こりそうな気がする。
やってやるぜ
指揮面での不満って・・・
ストB司令官発言してないから他が声出してるだけだな
ストのSP戦て昨日何かあったっけ?
いつも通りレイプで終わったと思ったけど
劣勢側から見た優勢側は・・・
BGはインビジでちょくちょく消えるし、ラッシュや封鎖を自爆で潰すのは朝飯前。
AGはハイパーショット撃ってくるし、カモフラで消えるのも出る始末。
MGは無敵でゲート出た瞬間に停止してただでさえうざいのに浄化までしてくる。
IGはくるくる回る宴会芸で和ませてくれる。
>>817 5行目が一番かっこよくてイケメンな行動だと僕はおもいます
優勢IGは劣勢側の、というかBの「そろそろ俺も戦争行ってみようかな」って遅れてくる低レベル封じ
デンBとかロックB側下層で1-3人封鎖でいじめ
またテコ入れる気かよ
テコ入れは必要だと思うけど、国家バフみたいに安易に劣勢国の能力底上げは嫌だな。
これやられると課金で装備強化したりする意味もなくなるからかえって過疎化させるだけな気がする。
>>821 毎日運営に国家ハブか常時適用しろと爆弾メールおくってるから
ゆとりライダーが嫌がるようにしてほしいぜ
>>822 国家ハブたぁこわいな・・・国家全員からハブられるのかよ
自殺もんだぞそれ
>>822 国家ハブ・・・?
そりゃ国家にハブられたらな・・・
母艦も何度か落とされると硬くなって範囲10000ダメ攻撃してくるそうだが、拠点も負け続けるとHP増えて範囲攻撃するようにすればいいのに。
これだけで結構変わりそうな気がする。
SPには基地系Mobが使ってくるようはサモン系つければいいんじゃね?
出てくるのはシューティングスターと反乱軍Iギア10機ずつぐらいでLv50が基準
連敗回数*5Lv能力上昇でLv99達成後は召還機数が+2ずつな。
それだけだと余裕だから撃ってくるミサイルはデフォルトのフレンジアローじゃなくフレンジエドリルで
国家バフを期間限定PASSIVE
でお願いしたい・・・
>>826 ガード出てくるのはいいね。
まぁ、こういう仕様変更は開発通さないといけないだろうから後手後手に回ってるんだろうけど。
アラリオに出来る事は国家チートバフみたいなアイテム追加だけなんだろうなぁ。
その国家なんとやらを常時利かせれば倒すために
こっちも課金してやろうかとなるのが普通だろう
まあタダゲーライダーにはわからないだろうけどな
もう劣勢力のSPは800kmで色んなマップを飛び回ればいんじゃね?
むしろ劣勢勢力のSPはもう全部ビショップにすればいいよ
それなんてGM
>>829 エンチャ+10で命中特化武器で今まで普通に当てられてた回避IGにミス連発。
同じように+10の貫通武器で今まで数百ダメージ与えられてた防御Mに2桁。
防御Mに30〜40は与えられてた貫通メイン武器も1・1・1・1・1・1・1・1・・・って1連発。
流石にやりすぎ。
SP自体を小型の母艦Mobにすりゃいいんじゃね
SPをLV100にすればいい
殆ど攻撃が当たらないので落ちにくくなる
運営:
負け陣営はくやしかったら全員廃課金してくださいね
みんなで寅さんみたいになれば蹴散らせますよ
>>833 その11111とかミスミスミスになるためには
課金の回避やら防御アイテムを使わないと駄目なんだよ
運営もどちらが金になるかわかるはずだが
GMがMSを操縦できたらいいのに
当たり判定ありの超巨大バレルロールでぐりんぐりん回って敵機を撃墜すればおk
>>837 課金アイテムで国家チートバフ並になるなら買うわw
今の10%じゃ微妙なんだよな。
エンチャって6以上で壊れるそうだが10まで無課金で結構いくかな?
なんか武器が種類多くてレベルも多いもんだからどれを鍛えればいいかわからん…
@Lv1上げれば次の装備になる、とかそれの繰り返しばっかでエンチャとは縁がないぜ('A`)
>>840 いや国家+課金が入ってそのような状態になるということ
これではじめてアクバルつきの貫通30%武器でも全く役に立たなくなる
>>834 ペーソスみたいにTooHighの更に上空へ出てしまうなら
BGは怖くなくなるな
地面にいるからBG無双になってしまう
IGが活躍するために拠点は空を飛んでた方がいいな
あれ?AGはどこいった
>>841 +7まではほとんどいく
+8で少しずつ厳しくなってきて
+9でほとんど逝く
+10に到達できるのは体感2割以下
+10まで到達したら+11には5割くらいの確立でいけてる
+12は全滅
ゲーム自身の設定じゃなくて俺の体感な
846 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:31:39 ID:XzKm6Oja BE:1158171449-2BP(1345)
>>844 もちろん拠点に着地できるようになって砲塔化
709 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2009/02/07(土) 20:17:09 ID:LxbIDZtC
Aギアって本当強いなw
レベル上げも楽じゃん、離れた所からガードを一方的に撃てるとかワロスww
この手のゲームで自動照準とかヤバイだろ、FPSじゃAutoAimって升扱いだぜ?w
そりゃあIギアに増えて欲しいよな、だってエサが多い方がいいし
なるほどな、そうか、そうなのかw
718 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2009/02/07(土) 20:26:02 ID:LxbIDZtC
>>713 苦しいいいわけだなw
前スレや海外wiki見る限りじゃ、むしろ後半になるにつれ硬くなるし火力もあるし
むしろレベル上げって他に比べて楽じゃんw
Aが俺TUEEしてる動画しか見たことないし、名声や撃墜数なんか飛びぬけてて
そりゃそうだろと思うよ、これ
爆撃も全然脅威じゃないし、BがIやMやAの弾幕範囲抜けて刺し違えでBOMって
やってる動画しかないし、それしかできないくらい鉄壁ってことじゃん
A意外、選択肢ないじゃん、なんでそう新規者を目晦まししようとするの?w
Aのって俺TUEEしたいから?w
731 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2009/02/07(土) 20:34:55 ID:LxbIDZtC
>>724 だってIやBって止まれないじゃん、無理な攻撃方法で出来るとか言われてもねぇw
MやAだけっしょ?
んでMはスキルの使途方法が特殊だからレベル上げにくい上、編隊組むな的な
工作レスも多かったからオープンからM乗る人の編隊抑制しちゃってるじゃん
Aだけなんで擁護多いの?w
いや俺TUEEで独占したいのはわかるけどさ、本当のとこA1強じゃんよwwwマジ
755 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2009/02/07(土) 20:57:56 ID:LxbIDZtC
オープンスタートして数日後
晒しスレでAウゼェ連発と予想www
その時になって今日言った事わすれんなよw
俺?
A以外選択肢ねーだろw
Iのるってエサ増えてくれるといいなwww
>>841 10エンチャに関しては「思ったよりもいく」と言うのが本音
ただし本気装備には必ず保護使うこと(後悔してからじゃ遅い)
武器Lvに関してはそれほど気にしなくてもいい
70台80台で30台の武器本気で強化しよう、ってんなら考えた方がいいが
60台で30台40台の良OP+OE品なら余裕で使える
ただし70後半辺りからは本気装備作っとかないと狩り効率で泣くことになる
結論を言うと
どれを鍛えればいいのかわからん内は強化する必要無し
>>845 オォ、サンクス、体感でもありがたい・・・
後は、いつ鍛えるかだなぁ、カードも安くないのが難点だ(ノД`)
>>849 なるほど、けど俺はAだからアイスランドで後は80まで頑張るお・・・!
となると、50後半を鍛えればよさそうだな
>>841 良OPさえ付いていればエンチャ5でもしばらく装備変えないでやってけると思う
まぁ低レベルの良OPのエンチャ品なんてほとんど捨て値で置かれてること多いからそれ買ったほうがいいかもな
>>850 戦争で
コイツだけは泣かす 絶対落とす
って思ったときにその目標に特化した武器を作ればいいと思うよ
>>850 俺は73までは露店で買った良OP武器を買い換えて使ってた
74でレベリングをやめて、課金して速度命中エド貫通アローを頑張って作った
>>853 そう思って作った微増速貫通ドリル。
普通につえぇ・・・
気のせいかモブにも貫通効果があるような?
防御率あるのってビショップとかセクメトとかの糞ボスと
カオスの岩ぐらいだろ
>>853 エンチャ運がない俺にはユニーク武器に逃げるしかできないんだぜ('A`)
ちょっと質問スレに相場聞いてくる
凄い武器は+10の無OP武器を作って
いいOPがつくまでOP消しまくってレアOPを付けるだからな。
1本700〜3000円ぐらいは覚悟しないと
そういえばデコと大佐の中の人がMS戦あたりに参戦しますとか正式開始時に宣伝してた気がするけど
あれってやったんだっけ?
クイーンズブレイド声優 ※敬称略
レイナ:川澄綾子
トモエ:能登麻美子
ナナエル:平野綾
クローデット:田中敦子
メローナ:釘宮理恵
エリナ:水橋かおり
シズカ:生天目仁美
メナス:後藤邑子
アイル:伊藤かな恵
エキドナ:甲斐田ゆき
カトレア:柚木涼香
ユーミル:齋藤彩夏ほか
名前だけで全員声が再生されるレベル
おい
テレ東でもテロップ出たぞ
声優の名前なんて誰も知らなかったのだが
ジーナさんとクソ眼鏡が居る事だけはわかった
発射準備完了したらしいな。
撃つ撃つ詐欺だと思っているけどさ。
80代後半ののjetエンジンはどいつが落とすんだ?
>>2も読めないような人が80代後半の事を考えるなんて
ごたんちwwwwwwwwwww
なんという勇み足
誤探知でも心臓に悪いわ
オメガBはSP戦も母艦戦も常勝なのはいいが露店の価格が上昇しすぎだろ…
買いたくても買えないような値段ばかりじゃないか…
勉強しろよ…
>>872 安く出すと買い占められて転売される悪循環・・
取引で叫んだ方が良いかもね。
つーかミサイルだって確定してなくね?
まあ北朝鮮だからマジでミサイルだとして
今回ミサイル撃ち込むつもりなら
わざわざ事前に撃ち込む先に撃ち込む日程知らせないだろ
日本まで届くミサイルできたぞー!って言いたいだけじゃねえの?
昔からオメガBにいる人は必要なものは身内で回してる
タシノンだけ異常に高額だったときも身内でジルコンなんかと同数交換してた
>>874 日本に届くミサイルじゃねえ
アメリカに届くミサイルだ。
日本に届くのはとっくの昔に出来てるよ。
ちぇいんばれるろーるで回避余裕でした
イベント:ミサイル迎撃 イベント期間4/4〜4/8
イベント期間内の内、ランダムに特定のエリアから両都市に向けてミサイルが飛んできます
都市への着弾を防ぐ為、全力をもって迎撃してください。ミサイル迎撃にもっとも貢献したプレイヤー・旅団には報償が支払われます
>>879 本気でそんなイベントやったらその手の団体からとんでもない非難を浴びると思うw
時期をずらせば普通にやってもいいようなイベントだな
>>858 おまえは全然分かってない
目的の補正は結構付くんだよ
ボーヌスが重量とかだと、以外に平凡武器なんだぜ
>>858 OP消しはハマると無限ループするから
俺は必ず白か片方のを複数用意して張り続けてるな
どちらか片方でも狙ったOPが付いたらそこから張り直し
ちなみに700〜3000円程度で出来たら苦労しない
>>847-848 たった2ヶ月前なのに最早懐かしい…w
現実
B意外、選択肢ないじゃん、なんでそう新規者を目晦まししようとするの?w
Bのって俺TUEEしたいから?w
晒しスレでBウゼェ連発www
B以外選択肢ねーだろw
>>874 衛星の制御施設もレーダーも地上に見当たらないから
衛星の可能性はほとんどないんだぜ
初期はみんな避けないし柔らかいし
とりあえずシージでメイン弾幕張っとけば何でも落ちたからな
>>884 A強い強い言われてたよな
そのせいで引退者増えたと思うw
Bつえーとおもってるのか
最近封鎖でBばかり増えて
遊撃に誰も行かなくなったんだけど
高レベルの人は自重しろよ
ストAでBGやってて、途中で移住してAGメインになった自分は負け組みだなw
AGで70後半以上まで続けられるのは、本当にAG好きなんだろうなと思う
大抵アイス篭ってるうちに見なくなる^^;
Lv30台からクエが糞化してきたんだけど…
特に37のANI側クエなんなのこれ。ヘビーアームズとかはまぁいいとしても
シューティングスターとかエクスカリバーとか1回死ぬ間に1機落とせるかどうかなんだけど
集団でレイプされるしすげぇイライラするわ。
BCUはそれを毎日しているんだ
その位で弱音はくなよ
>>890 1stキャラだと泣きをみるミッションだから諦めろ
>>892 やっぱ普通にキツいよなぁ…
イライラがマッハだからもうこのクエはスルーするわ
アイスでどれぐらい上げられるか、だなぁ・・・
クエMAPキープしてなるべく敵にやられないように篭ってよう…
クエストカオスで6人編隊以上の狩場マダー?
でも頑張ってAG育てていても
「キモーイ。AGが許されるのはベテランまでだよねー」
「プレイヤースキル()が要らないギアやってて楽しいの?バカなの?死ぬの?」
「IG・BG・MGに落とされるのはいいとして、AGにやられるとムカつく。ID篭ってろよksg」
という意見ばかりで旅団勧誘を全力でお断りしているAG80歳の愚痴
お前らが欲しいのはギアじゃなくて名声ポイントだろ?ちくしょう、なんて世の中だ(つд`
5分でメトからゴミユニーク2つも出た
こういうとこで運使ったらすげー損した気分になる
君のような卑屈君はオフゲーが似合ってる
イライラでマッカだからもうこのレスはスルーするわ
>>896 ウチの旅団来なよ…流石にそこまで酷い台詞は言われないw
まぁそれでも戦争ではMG優遇AGは空気なんだけどな
封鎖の後ろで抜けたのを落としたり、SP守ったり頑張ってるんだぞ…
とりあえずアリーナではそれなりに活躍できるらしいので、あまり期待せずに待ってみようじゃないか
AGってデンで名声稼げるから旅団に引っ張りだこなんじゃないの?
全く勧誘されないどころかお断りされるのはIGだろ。
最近は人減ってIGお断りも減ったが、全盛期はIGお断り多かったぞ。
始めたばかりだがG-13が使えないのが辛い
だれか使える方法教えておくれ。
うちはAG旅団だから気にしてないな
AG同士でレべリングも戦争も楽しんでる
ミッションとかきつい所もあるが、それなりに楽しい
AGしか居ない訳じゃないけど、居心地がいい
収容容量上げてるとはいえ
バーが1/3切ってるとか
もう殆どの奴が戦争時間以外ログインしてないだろ
4月になって学校始まったやつや社会人になったやつもおおいしな
会社潰れてニートになった俺もいるがw
経験値イベント終わったら恋人あっても70以降上げるのはダル過ぎるってのがデカイ。
自営業で悠々自適の自分も居るお
>>901 MG>>>>>BG>>(越えられない壁)>>IG、AG
旅団切望度(?)はこんなもんじゃね
AGなんていらなかった
MG→boss狩り buff
BG→boss狩り アイテム収集
IG→アイテム収集
あれ・・・AGは・・・・?
MGそんなにいらない
BI:M=5:1
になってればいい
自営業が死ぬ寸前で昨日からプロバ規制に巻き込まれて携帯から書いてるクロスBの俺もいるぞ
>>913 ボス狩りじゃね?
シージで定点撃ち出来るAGいると早い。
自営業<<<<<副業の方が儲かってる奴だっているんだぜ
いつでも店じまいしたいぐらいだ
>>914 いや、数の割合じゃなくて必要とされている度合いというか
MGは少ないから引っ張りだこ
稼げるBGは腐るほどいるから勝手に増えてくだろうしな
>>916 ほぼ確実にBGにドロップ持っていかれるんだが…w
>904
G-15は使えるのか。
サンクス
儲かってない自営は可哀そうだな
月収300万切ったら店売りに出す
ほどほどに赤ださないとね
AGいらないこだったんだ・・・
その割りには装備安くないよね('A`)
AGをバカにする奴はAGに落とされて死ぬ
てか俺選択肢が毎回間違ってんのかな、自営業といいAGといいクロスBといい…
高レベルの奴らはもうSP戦の時間帯しか動いてない気がする
いるこだよ
遊撃・回避・制空のIG
瞬間ダメ・一発逆転・突破のBG
制圧・秒間ダメ・拠点防衛のAG
全てを包み込むマゾG
いらないこなんていないさ
BGよりIGよりAGが一番怖い俺BG
廃AGが一発400超えるメインを連射してくると死ぬしかない
一発400超える?
どれだけ肺炎茶すればいいんだ
or2
>>925 それ以外やることねーんだから仕方あるめぇ
俺も開始から2週間くらいは睡眠時間削ってレベル上げてたが
引きニート以外は86とかまでやらんだろ
実際AG強いけどな
ゲート待ち伏せしてると防御回避型以外のトップガン以下は余裕で落とせるだろ?
vsBGも爆撃当てられたら負けだが、当たらなければ勝ちだし
ベテラン以上のAGならMバフで1発400は普通にいくと思う
永久にID篭りで狩りにはまったく使えない
戦争では封鎖しかできないのにBGに比べたらそれでも劣る
正直、AGやってる人って何考えてるのか理解できん
好きでAGやってるって人も
BGでも育てて70以降の装備とか確保できる状態でAGやらないと
ID産50台武器を使い続けるか
売りに出された糞OP武器を買ってはエンチャして燃やすのを繰り返すことになるよ
400超えとか鯖に数人ぐらいしかいないからそんなに脅威でもないな
AGやっててよかったと思うのは、AG同士の繋がりが太いってのと、
狩場では基本シージだから気軽に喋れる点かな
つーか喋ってないとひたすらアイスに篭ってるのはキツいわorz
>>932 前半はともかく、後半は普通に露店売りのを買って使うがな
廃エンチャしてるようなギアはどれも脅威じゃん
ただ、滅多に居ないから脅威になってるだけ
どんなに頑張っても連続自爆や爆撃には耐えられない
もし耐えたとしてもキットの回復が追いつかず・・・・・
BG強すぎです(^q^)
やっとブルーレーダー5個溜まったぞ
で これどうするんだ?
公式合成方法書いてたと思ったんだがな〜
>>936 爆撃に耐えられないは無いな
>>936 連続GBMに余裕で耐えられるのがMGだろ
MG強すぎ弱体化しろ
優勢側のAGなら超楽しそうだけどなw
ほぼ狙われることなく定点撃ちとか最高だろ
攻撃+15〜20のシュプ9で最大300ちょいだぞ
OPエンチャ攻撃極ならできそうだが普通はRA極だから遭遇することはないと思う
デンの攻防がないと日に日に減るAG
3回に1回はデンから攻めたほうがいいとおもうw
圭太2pc
通報しようぜ
>>937 ブルーイオンを5個も集めて何をするつもりだw
BGのチャージショットをAGに、マルチターゲットをIGに移動させて
AGにダメージ減少、IGにチャフ追加すればいいよ
おい、誰か
>>937に釣られてやれよ
最近AGが減ってきて明らかに全体の戦力が落ちてる気がする
封鎖だけって言うがその封鎖が固まってくれないと
遊撃のこっちは安心して出撃できない
劣勢側のAGだがレーダー使ってデンにて超長距離射撃やってたらタゲがこっちに集まってきて怖かったです
キルマークはウマイがw
ゴーグル+マルチターゲットのうざさは異常
あああーっ! とうとう"S"キーが壊れたぁああああーっ!
圭太2pc
通報しようぜ
公式スレで出てた案だが
>フレンジとシージの発射弾数+1程度に比べて発射弾数+3とか+4になるのがおかしいと思うんだけど
これと、インビジ自爆の異常さは修正希望を出しておいた方がいいな
>>950 そんなことしたらAG1強になってしまうぞ
逆にフレンジやシージが+2だったらやばいわw
自動ロックオンということ忘れるなよ?
圭太2pc
通報しようぜ
AG強い方が楽しいだろ
速度がB>Mでスキャナーで暴かれても何度でもインビジ可能って時点で開発の頭がおかしいのは確定的に明らか
サーチアイ店売りにしろよおう早くしろよ
インビジにクールタイムは要るな
自爆がWPで買える方が1番ヤバいが
マスチケ販売促進の為とは言えやり過ぎ
>>919 G13ってサブキーボードの奴か
俺もG15のサブ領域使ってるが、マクロ機能はnProに殺されるよ
キーバインド(直接シングルキーアクションを指定する奴)のみなら機能する感じ。
ちなみに1キーにShift+任意キーもなんか殺される感じっぽい
>>951 ・・・何〜 orz
だって公式に 合成レシピ5個・・・目だと〜
今までの努力は・・・
サブにも持たせるか
ちょっと旅立て来る
んじゃBGの方を下げるしかないわなw
それでバランスも多少はマシになるし、他Gの不満も減るだろう
>>959 マジで5個集めたのか…おつかれw
フレンジは発射回数+2まであってもそこまでバランスブレイカーにはなりえないと思う
対IGだとスナイパー級かそれと同等以上の速度必須だし
対他Gだとどうしても防御上げたタイプのには微妙になってくるし
かといってIG側が攻撃寄りになるとフルボッコでそれこそ蒸発するしなあ
シージは発射回数より命中向上で対IG色をより前面に出せば良いと思うけどな
射程もっと伸ばすのも良いかもしれないけどそれはそれでデンがさらにカオスになりそうだ
>958
G-15もマクロボタンは殺されるのか
運営ここ見てたら使えるようにnPro説得してくれよ
もしくは、nProはずせ
まあ、別に職ごとのバランス取るための修正なら構わんけど
勢力バランスやバグ差し置いてそんな修正入れたら流石にやめるわ
>>938 廃エンチャBGは廃エンチャMGをGBM1回で落とせると承知の上で言ってるのか?
もうBを解体してほかのGに各スキルを振り分けるでいいよ
Bは練習機にすればいいよ
BG強すぎ削除しろ
つーぎーすーれー
>>969 計算してみろよ
それがめんどいなら俺の脳内スト鯖にキャラ作ってみな
封鎖してる廃MGを1発で落としてるBGがストAに1機だけいるから
AGは爆撃で一撃一撃いうけど、一撃で落としてもすぐ沸いてでてくるから
装備さえしっかりしている奴は脅威。
中途半端な武器を使っているベテラン以下は置物。
あと、シールドパラライズを使うAGが少ないから助かる。
>>972 一つ確認しておくがその廃MGとやらはちゃんと防御極なんだろうな?
BGの下方修正案にしても
他ギアの上方修正案にしても
文句垂れるのは必ず勇者様だよなw
IGの俺としてはもっと強くって言うより
単なる飴として74でフレンジ+2とか
貫通付くとかして欲しいぜ
そんなのIG強すぎだろ!って言われても
じゃあ74のGBMと78のABMはどうなんだよって話
>>970 公式で材料分からなければ、質問スレの707辺りに必要材料載ってるから見てくるといいよw
っと950踏んでたようなので次スレ立ててくるわ
極装備・設定キャラが居るから弱くしろとか
平均的な所で話せよ
攻撃極なら防御弱いし
防衛極なら攻撃弱い
一長一短が合って良いではないか
ビックブーム、チャージ、ダメージ減少をAGに
インビジブル、ABM、マルチターゲットをIGに
チャフ、GBMをMGに
あれ?なんか凄く良くね?
>>975 確認するまでもないだろ
俺の脳内鯖の話なんぞ
981 :
名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:14:44 ID:XzKm6Oja BE:514742944-2BP(1345)
>>979 MGが足が少し遅いだけで強化されたBGになってる気が
BG→タイミングが合わないと撃てない
他ギア→常に撃てる
M以外全部やってるけどこの差は大きいと思うぜ
フレンジ+2だと廃アロー1セット直撃で6000ぐらいいくはず
さすがにどうよw
IGにも範囲攻撃よこしてもいいんだがな
ライオンスナイパーとか威力がカスすぎて涙が出る
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
妄想はチラシの裏にでも書いてろ
Lv80の防御極MG
防御300 + Lv78アーマー防御エンチャ10 + Lv80バフ =約110%
+課金10%国家20%=140%
BGが強いという奴は特化装備すら持ち合わせていない雑魚
>>979 インビジブルはMGだろう
確かにスキル再分配すると色々良さそうなんだよな
スキルがそれぞれの長所伸ばす物になれば
なんでみんな隠密スキルがあるのにIGだけ無いのさ
誰に狙われるかわからん戦争中に瞬間火力でなく常に撃てるのが強いと思うか
俺のいる劣勢BCUじゃあまり考えられんな
>>990 良くあるある
私が行って来る
次スレ立ててくる
>>982 妄想語ってもしゃーないが
エアシージみたいに+2の代わりに攻撃%を減らす、とか手はあるだろ
>>948 前進あるのみ!カッコイイじゃないか
減速なんて男がする行動じゃないしな
>>994 おつおつ
立てられなかったのを急いで書き込もうとしたら自分で指定したのを踏むとかw
1001 :
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