1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:08:45 ID:0sSyttzp
3 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:11:50 ID:mEkWpnvp
4 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:01:55 ID:dupOKHlJ
5 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:16:51 ID:au7vFt5L
AGがマゾいっていうが、回避行動捨てた固定砲台が基本だから、
防衛対象がある戦場で戦果稼ぐのは気が楽だぜ
追撃戦になると、貫通装備で固めても本当にいらん子だけど…
6 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:21:29 ID:0sSyttzp
戦争そんなマゾくないぞタルいだけで、AGの活躍ができんような追撃はようするに勝利だし
問題は狩りがマゾくてタルいことで
7 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:27:49 ID:GCGy/mML
狩りだとMOBからの攻撃は全て被弾だからなAGは。
戦争時は使えない狩り専用A級シールドキットを通常の奴の値段の1/10でNPC販売してくれればマゾくなくなるんだがな。
AG専用で。
8 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:45:43 ID:0sSyttzp
Aサブとかmob狩りにしか使えねえんだからもっとぶっとんだ攻撃力でもいいんだけどな
9 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:48:27 ID:cfBmUNvN
>>5>>7 逆に貫通攻撃する側から聞きたいんだが
こっちの命中は捨てていいのかな?
バフがあるのかもしれんが貫通装備で命中低いと割とMiss表示を見る気がするんだ
10 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:56:26 ID:EmeCuzPq
AGに攻撃が当たらないのは、単に命中率が低いだけだろ
回避なんてAGとは無縁の言葉だぜ
11 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:00:19 ID:H8iAK9Nl
ABMでIGを狙うBGはサンドロックと思えば対処しやすい
12 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:00:35 ID:2Pximzy/
13 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:01:06 ID:5eCidM4K
AGは地上にいるとき、左右に平行移動出来るといいんだけどなぁ
14 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:06:57 ID:0sSyttzp
>>9 回避なくてもイベイション68で9.80とレイジングイベイション58で13.73%だから100%命中させるのには123.53%
こっちもコンセ68かけて+19.61%として100%命中させるのには103.92
一方武器の命中率といえばビグスマ使ってりゃ74.90シュプなら85.10で
そりゃ補正なきゃ射程内でも結構ミスるわ
15 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:07:23 ID:LHWPBU10
>>12 丁度A以外のメインレジェンド化考えてたんだけど使い勝手どんな感じ?
性能はいいと思うんだが使用頻度考えるといまいち踏み切れん。
ゲマが1個しかない場合は先にサブレジェンド狙った方がいいのかね?
16 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:17:49 ID:Msxi+Z0l
>>15 A以外のメインレジェンドならベート一択。
買取スキル使って確認したら分かると思うが、ベートの弱点だった加熱時間が解消されて
射程も伸び、命中も100%。
ぶっちゃけ他の武器種でレジェンドするだけ無駄って位ベートだけ飛びぬけている。
17 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:18:47 ID:O0pPB2X+
漢なら黙ってドラム
18 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:20:30 ID:2Pximzy/
>>15 レジェンド化して一番おいしいと思ったのは距離かな
俺のだと距離750あるお陰で狩り・空戦時にかなり当てやすくなった
使用頻度は距離が伸びたことでかなり増えたよ、撃ちまくってもあまりオーバーヒートしないし
命中も100%で狩りならほぼ全弾命中してくれるからダメージも結構稼げてる
現状では後悔は全くしていない、むしろやって良かったと思ってるよ
19 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:21:50 ID:0sSyttzp
狩りでメイン乱射しないと効率ガタ落ちするマゾギアにとっちゃ夢のような話だな
20 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:25:05 ID:CDXkb0el
AGでシールドパラライズ覚えたが単身突撃してくるギアが面白いように落ちるな
スネアショットより使い道あるんじゃねこれ
21 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:30:12 ID:DjhJwT3S
スネアとシーパラ比べたらだめだろw
22 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:33:05 ID:0sSyttzp
浄化ならあの糞避ける廃人だろうがあの糞硬い廃人だろうが一瞬で叩き落されるというのに
23 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:39:11 ID:LHWPBU10
>>18 感想サンクス。
俺はIなんだがエドリルもアローもレジェンド化でいまいちパッとしない気がして悩んでた。
>>16の助言と合わせてベート狙ってみる事にする。
24 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:45:18 ID:cfBmUNvN
25 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:47:27 ID:6EW/a3CJ
デリークレーダーとベリアルレーダーってMが装備できないだけで効果は同じなんだな
26 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:59:14 ID:DVVY3J1i
>>24 良く頑張った!感動した!
君にはハイパーカード挿す権利を与えよう!
なぁに、遠慮は要らんよ!早速次逝ってみようか!
27 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:06:22 ID:cfBmUNvN
>>26 頼む・・・・・次またファントムで頑張るから許してくれ・・・・
これ作るまでに掛けた手間とゲーム&リアルマネーがががg
orz
28 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:27:05 ID:ip0RBS4K
>>16 ジンも同じだろ
後はドラムもレジェンドするとおかしくなる
29 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:10:41 ID:/NNpSU6p
30 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:10:56 ID:ZHB0uKhv
エレナは殆どデコポンとBシールドキットしかくれないな・・・
31 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:14:37 ID:I4w9KOZ0
32 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:21:22 ID:cfBmUNvN
>>28>>29 IGの俺から見ると命中距離RA考えると
ドラムよりはベートだな
皆同じ装備してるより人それぞれの方が楽しいだろ
33 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:28:33 ID:EdhNlQkv
ベート=ジン
だと思っていた時期が俺にも(ry
なんでジンの方が強いんだっていう
34 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:37:03 ID:JoL4IpgQ
ドラム一択だと思ってたがジン・ベートもいいな、距離+20%付ければ射程800か
35 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:45:38 ID:mxMy8bYL
レジェンドバウーの性能が問題だ
海外と同じでいてくれよ
36 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:47:42 ID:kCLINePM
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←オメガマウント入手失敗
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←アラリオ社員
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の残りの人生はまだまだある‥‥!
HAPPY STYLEの開催期間も残っている‥‥!
まだまだ‥‥ オメガマウントを入手できる可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
37 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:52:21 ID:plHhdjER
AGは夢があっていいなw
まぁ俺だったらオメガ入手できなかったら発狂するわw
38 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:54:47 ID:2YKlQ+IV
AGはいらない子
39 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:57:18 ID:s73ai1Ch
逆に考えるんだ。
マゾのAGにはオメガなんかいらないやと考えるんだ。
40 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:59:51 ID:6EW/a3CJ
本家でもオメガマウント入手もランダムなのか?
修正されないのか
41 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:00:44 ID:cfBmUNvN
ワクワクドキドキがあるだけいいじゃないか
IGなんてどれ貰っても微妙って言う
42 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:02:15 ID:0sSyttzp
開発いわくAGだらけになると戦争おもんなくなるので萎え要素一杯用意して数減らしてるらしい
43 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:04:09 ID:CWN+t8yb
Bギアの間違い
44 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:07:48 ID:HpVGJAQE
45 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:07:58 ID:cfBmUNvN
もう十分BGだらけだと思うが?
46 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:12:37 ID:WqqzCZqA
うちの旅団は5割以上がBGで余裕でした
47 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:19:10 ID:EdhNlQkv
うちの旅団はIG俺だけで余裕でした()
48 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:21:34 ID:oe8w/B9R
俺のシージモードに隙はなかった
49 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:22:01 ID:WqqzCZqA
>>47 ____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
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 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
50 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:23:32 ID:mxMy8bYL
一番厄介なのが貫通持ちのAGだな
一発200以上持ってく弾をガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシと撃たれる
ギリギリエネルギーに届く前に回復できるがバリア張られたら逃げるしかない
51 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:23:55 ID:oe8w/B9R
興行収入100億ジンバブエドルの大ヒット作品になる予感
52 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:24:26 ID:mxMy8bYL
いや、
ガスガスガスガスガスガスガスガス
だな
53 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:30:43 ID:XGkVD226
ΔAは、デンとかロックで防衛・迎撃のチャットが流れてるのに
spの補給所放置とか高空放置のエース・ベテラン多すぎだろ
敵が入り込んでも迎撃にさえいきやしねえ
そんな奴らが1拠点7、8人いて、日増しに増えてる気がする
ジュニアの俺が偉そうにいえる訳じゃないけど
拠点に入り込まれたら迎撃と牽制には行くぞ
隣接してるマップに進入報告あったら様子見にいって報告くらいしてるそ
54 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:33:33 ID:cqjZJcMh
55 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:36:29 ID:cfBmUNvN
>>53 エースベテランぐらいだと2PCの可能性もある
たまたまリアルで急用ができて、どうせなら、って放置したかもしれん
確かに気分は良くないだろうがあまり気にしすぎないことだ
56 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:42:08 ID:WIS+nEp2
昨日のクロス
A中層下層でんABバークでそれぞれ20〜40ずつくらい出待ち&ゾンビ
拠点放置も含めて総勢150以上のANIに対し全勢力の30機強を結集させて中層ラッシュも突破できず
勝ち馬ライダーの人数ゴリ押し作戦マジパネーッス
1:1になるとどいつもこいつもクソ弱いけどなw
57 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:47:07 ID:G6yBuEPq
>>15 レジェベートは強いが、他の武器も利点あるんでその辺考えてみてもいい
ドラムは620mだが普通に強い
テールは明らかに表記より連射性能が高い、実質ドラム以上の火力
デモハンはbuffの恩恵がでかいから、RAと合わせればMなら最適
最終的にレーダーのメイン距離どのくらいになるかで調整するのも悪くない
課金ゴーグルはめるなら670m武器が手軽だがなー
58 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:47:07 ID:S8L47NHV
半ゆとりがゆとりをバカにするみたいに
半ライダーがライダーをバカにする
そんなMMOエースオンラインをこれからもよろしくね!
59 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:51:28 ID:drZWzFWF
60 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:53:45 ID:oe8w/B9R
61 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:56:50 ID:tXWv2h7L
ストA今日で母艦戦ボーナス15%になるのかな、今の10%でも効果結構でかいのにw
62 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:56:52 ID:kWHEg5bF
AGが固定砲台とか言うけどさ、爆撃1発であぼーんだぜ?やってらんないよ。
と思っていたけど最近やっと1発ぐらいでは死なずにそのまま反撃に移って
相手を落とせるケースが増えてきた。
攻撃重視にスキル振りなおそうかと思ってたけど防御重視のままのがいいかな。
アタックビルドってやってる人いる?
63 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:59:59 ID:0sSyttzp
それなりの距離武器もっててゴーグル使うならアタックビルドのほうが幸せになれる
64 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:01:17 ID:NrZcAUq0
>>53 ストAは補給所が埋まるくらい放置がいるぜ?
ただ、VBCoHで陥落→エルメゼが時間で救われた時を境にSPを守る肉壁が大量に発生してるけどな。
俺もSP戦中に用事ができたら肉壁になったりしてるけど・・・役に立ってるのかな?
65 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:02:10 ID:kFL2yNMi
>62
誰もやってなさそうな回避極振りAGならここに・・・
66 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:05:31 ID:I4w9KOZ0
>>62 攻撃ビルドだと、貫通特化武器もってMGが落としやすいってぐらいしか
違いがないように気がするそれでも、ステで上がる貫通なんてエンチャ次第で覆るけど
67 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:05:48 ID:tXWv2h7L
>>62 やってるよ、精神をイベントCPUでSP500確保して0エンジンとアカウンター5のステ満たして
後は全部攻撃にしてるよ、アクバル シュプ オブエースで命中と距離に2つずつボーナスきて
距離エンチャ10で+55%になったら近づく前にやれるようになったよ
対AGでもこっちは距離1900でもガスガス当たるからデンでかなり牽制できるwおもしろいように下がっていく
68 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:07:03 ID:+KJkZ1Od
>>64 どこにストップすれば肉壁として役に立っているか考えて止まっていれば体でわかる
何も考えずただSP付近で停止しているだけじゃ効果薄い
69 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:10:00 ID:EmeCuzPq
AGはアタックビルドでもHPが12kくらいにまで増えれば1撃では死ななくなってくる
2発目が連続で来ると、回復が間に合わなくて落ちるけどな
70 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:15:33 ID:44g/d8tw
HP7kの自爆じゃ、カスみたいな効果しかないよなぁ
71 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:15:39 ID:pMgdCKvU
AGはどんだけビルド考えても仕方ない
75までに半数以上が、さらに80のオメガで3分の2がクリアするからな
72 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:18:58 ID:I4w9KOZ0
オメガでクリアとかハイパーが使えるか使えないかの差でしかないわけで
どうでもいい人にはどうでもいいと思うけどな
そらデンとかで撃ったら楽しいだろうが、他で使えるわけでもないしな・・・
73 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:19:40 ID:kWHEg5bF
>>65 回避極振りはどんな感じ?
飛行中なら強そうだけど
>>67 課金しないからエンチャ10はお断りしますw
74 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:26:37 ID:pMgdCKvU
>>72 AGが一番輝けるデンで使える神武器じゃないか
75以降でAGに手が出るのはオメガマウントしかない。
92シージはビショップ三兄弟か金サラマンダーが0.05%で出すFSOC必須だしな
75 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:27:44 ID:0sSyttzp
ハイパーが暴走とかチェインみたいな糞スキルならまだ諦めも付くんだろうが
76 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:29:28 ID:H9aja/9L
流れ切るようで悪いけど、パワーハンターって誰が落とすか知らない?
77 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:30:21 ID:JoL4IpgQ
>>76 ユニーク武器・エンジンはボス全部から出るんじゃなかったっけ、率はボスによって違うけど。
78 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:07 ID:W2WjxG90
79 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:26 ID:FZ/en84O
オメガマウントとかB-Xはガチャの景品になりそうな予感。
IGとかMGの憧れ(?)のアイテムって何かあったかな?
80 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:35 ID:0sSyttzp
チャンネルごとに沸くシュリンかペーソスにでも粘着してろ
81 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:33:08 ID:MwdfsGBU
82 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:35:23 ID:H9aja/9L
83 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:38:00 ID:mFS9P7Jh
まだベテランだが、
たとえばBGのゼロエンジンが出た場合、デンでミサイル無双できるの?
84 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:39:57 ID:oe8w/B9R
止まってるBGなんてAGに撃ち落とされるだけだろ
85 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:42:24 ID:44g/d8tw
B-Xの価値は止まるところではなく、MGに頼らずに動けるところだろ
86 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:47:57 ID:I4w9KOZ0
止まってる止まってないは関係ないぜ
射程内に居たら打ち落とされる。
課金と良いレーダーあれば無課金相手に限って一方的にやれるかもナ
87 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:49:32 ID:3Z+RdvmB
回避AG最強だよ
88 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:52:28 ID:cqjZJcMh
>>66すごいな
貫通30%ほどのおまえの武器を見せてくれよ
89 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:54:24 ID:ZfaTEps0
え…AGって防御ビルドが基本だったのか…
まーいっかまだ56だし再振り使ってないし
防御ビルドだったら攻撃はエンジン要求まででおkなの?狩り不便じゃない?
90 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:56:36 ID:Y3rodU4k
貫通40%の武器作れれば防御極みで最強になれそうだな
91 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:57:42 ID:cqjZJcMh
>>89 Aは防衛志向なら攻撃極
特攻タイプなら防御極
あと、人数の少ないBCUなら防御極のほうが活躍しやすい
流れで押せてしまうANIなら攻撃極のほうがいい
92 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:00:14 ID:EdhNlQkv
ふと思ったんだけど
マルチしながら空爆したら射程延びたりしねーの?
出来たら強すぎる気はするが
93 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:01:00 ID:waBTJDVK
94 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:03:21 ID:pPXxvLdm
お前必死すぎだろ
何かされたの?
95 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:05:13 ID:waBTJDVK
96 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:05:21 ID:ZfaTEps0
>>91 thx。ΔBだから良武器手に入ったら防御に振りなおすかね
狩りの効率は体感で結構変わる?
97 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:09 ID:waBTJDVK
圭太叩くとアク禁
いじめられっこの鏡www
98 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:15 ID:44g/d8tw
加護なんてモノ見たら攻撃重視にするしかねえっていう
何あのチート。堅い奴は化け物に、柔らかい奴も堅くなる、MGなんて落ちやしねえ…
99 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:31 ID:tF/UGUi5
>>89 防御は最低でも200位ないと実感わかん。
そこまで振れるよういになるまでは攻撃でいいだろ。
まさに攻撃は最大の防御、防御は最大の攻撃なりってか
当方BG乗りなんだけど、ABMってチャージショットと同じ感覚で撃っていいの?
>>12 つーか、10枚張るなら何で攻撃に張ってるんだよw
攻撃10枚:(1+(13+30)/100))*1/0.92=1.554 つまりDPS+55.4%分
RA10枚:(1+13/100)*1/(1-0.08-0.20)=1.569 つまりDPS+56.9%分
だぞ?攻撃張って得するのは弾薬費節約ぐらいだろ
>>88 防御ビルドだとしても、アタック44で貫通8%ぐらいあるから
LV70でくらべても22%ぐらいの違いな
同じ武器で比べたら意味はないが貫通OP&エンチャで覆るだろ
優勢側勢力なら自分が狙われる確率も低いから攻撃ビルド
劣勢側勢力なら複数の敵に同時に狙われながらやるのが基本だから防御ビルド
これはガチだね
どのギアもビルドは所属勢力によって決めるのがいい
>>96 攻撃極が攻撃200を超えだすと防御極とは結構効率が変わってくる
とは言え目に見えて変わるほどじゃない。
攻撃をあげるのはやはり対人の貫通効果が一番だからな
デルタBならあの司令にいるA2人とかが防御極だから聞いてみればいい
守りで活躍したい=防御ビルド
攻めで活躍したい=攻撃ビルド
このゲームビルドと役割が逆なんだよな。
>>66 もう一度これを読んでからレスすると良い。
攻撃に振ると貫通率が(最大45.10%まで)あがる
貫通率とは相手の防御力を(最大45.10%)無効化できる力
攻撃極と防御極では武器のエンチャでは覆せない圧倒的な貫通率の差が出る。
防御やってる奴なら分かると思うが後半は防御率10%あるかどうかで凄まじい被ダメ差がある。
その10%を無効化できるか出来ないかで防御極を倒せるか倒せないかに繋がる。
狩りは防御極の方がいいだろうけどな特にAGは。
攻撃最大で貫通が45.10%なのは分かったが
防御最大で防御率は何%まで上がるんだ?
111 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:25:37 ID:waBTJDVK
圭太COH募集だってRIVかwww
スパイだな
しむらそれ逆になってない。
しかし、国家の加護だかなんだかが有れば、回避BGも有りになるし
ふだん回避IG110オーバーで飛んでる俺の体感からすると、
そこから20も上がったらダメージ表示0に包まれ最強に見えるわ。
アイスランドで過ごす内は攻撃極がいい
月とか宇宙とかでやるなら防御のほうがいい
火山はまだわかんね
>>109 ステであげれる最大貫通が45,10%ってこと?
それとは別に武器であげれるの?
れる
>>112 実際、最強だぞ。
命中100の武器に接頭接尾語の命中エンチャで付きやすい+25〜28位とする。
命中エンチャも+10にする奴は少なく、大抵+5なんで+13.75。
これにLv68のコンセで+19.61%、80で+23.53%。
命中重視しまくってる奴でもトータル命中160〜165ってとこ。
素の回避が110で国家バフが+20としたら回避130。
命中重視でも160-130=30って3割しか命中せんわw
Iを77まで育てたけど最近食傷気味だから
ふり直しでオーシャンエンジンの最低限以外残り全部防御に降ろうとか考えたけど
回避に振った方が百倍役立つと気がついた
あぁ、あと攻撃ステ全振りで命中+6%だっけ?
それでもトータル166〜171だから回避130になればLv80超えの命中重視で4割当たるかどうか。
だいたいなんで国家バフ前提なんだ
回避110はMバフと回避エンチャとドロップアイテム必須だし
火力と推進力をかなり落としてるから最強って程でもないけどな
防御IGやMGと違って回避高いからといって直接的に相手に影響を及ぼす訳ではない
回避極は自己満足と言ってもいい
そして誰も気に留めないI-Xが欲しい俺がいるんだが
持ってる人いたらいくらぐらいで売ってくれるだろうか?
露天でも一度も見た事ないんだわ@Δ兄
>>114 ステであげられるのが45.10%ってこと。
そこに貫通武器つければ貫通70%も楽々いける。
45.10%を武器で覆せるようなものなら見てみたいわw
>>110 92+レジェアーマーでバフ諸々込で107.8%まで行くみたいだが
防御エンチャ+10だと+何%だ?
貫通の差を武器で覆すと言ってもな
貫通極武器を作ったらその他のステータスが犠牲になるわけで
とてもじゃないが防御極が攻撃極との火力差を埋めるまでには至らないけどな
>>125 まぁ、普通はIG用命中武器、BMA用貫通武器って複数持つけどな。
AGだけそれ+射程武器か。
>>126 トグルスキルを使わないIGなら比較的持ち替えは容易だろうが
SPが常にカツカツのAGの武器切り替えは現実的じゃないよ
攻撃ビルドにして1種類の武器で戦うか、防御ビルドにして貫通武器で戦うかの2択しかないと思う
Aなら命中極、命中射程バランス、貫通命中or貫通射程、RA極ぐらいはもっとかないと
>>127 IGもあんま精神振らんし、フレンジがレベル上がると地味に消費デカクなる(Lv65で消費70、Lv74で消費80、Lv83で消費90)から頻繁に武器変えなんか出来んよ。
AGなら地上に居ればすぐイベントリ開いて武器交換出来るが、IGとかはBで停止しないとイベントリ開いて武器交換出来ないから付け替えに結構時間かかるし。
それでもロックみたいにIG多い場所ならあらかじめ命中武器、SP攻めや守りでMやB処理優先の時は貫通武器みたいに変える。
まぁ、どっちでもいいけど
攻撃極と防御極を貫通で比べてる時点でおかしいことに気づけよ
攻撃極は攻撃・貫通上がるが防御はその分防御上がってるんだしな
まぁ、狩りなら
>>113 対人は
>>91 あたりでまとまってるじゃないか
貫通武器持ってないAGなんだがMとかBって防御最高なん%ぐらいまでいけるの?
それと実際戦場で戦うM、Bって防御何%ぐらいなんでしょうか?
ああ、逆になってなかった、すまんw
いまはアーマー強化の仕様が変わって+10アーマー余裕で
MGの防御は63ありゃ300はいく。(SP500で)
この時点じゃ+10サークルver2つけても防御97%ほど
実際出くわすのはLv69で+10サークルver3&レイジングLv6のMG
この時点で防御104%ほど
まず出くわさないLv80MG(アーマーVer4になってレイジングとディフェンスのLvアップ)で
109%ほど
>>130 お れ が う つ っ て た wwwww
硬くて有名なMG3人にダメ比較出てたのは参考になった。
1人が1ダメ連発、1人が10台ダメ連発、1人が20台ダメ連発。
これで誰が一番固くて警戒しなきゃならんってハッキリした。
敵の戦力詳しく解析する為に動画に残すってのはいいな。
防御極か
素晴らしいネタ機体になりそうだな
136 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:02:39 ID:waBTJDVK
>>121 ドロップなんかよりも神のお守りだろ。
火力は落ちても推進力は普通に76エンジン装備出来てるから問題無いと思われる。
SP攻撃する分には貫通もいらないしな。
体感で100→110強の差の大きさを知ってるだけに130とか夢が広がりまくりんぐだわ。
>>132 余裕で100%超え。
そんなMに貫通武器使わないと
>>130の動画のように1ダメ連発になる。
>>135 ネタじゃねーよ。
処理すんのに防御Mに何人も取られて糞面倒。
回避IGみたいにほっといたらCoHされてヤバイから放置プレーも出来んしな。
>>81 ずっと↑の方でも書かせてもらったが
この3番目の貫通用はこの命中じゃ当たらなくね?
>>135 そうでもない
単身で拠点マップに乗り込んできて
10機ぐらいに囲まれながら平然と拠点叩いてる奴とかマジ恐ろしいわ
貫通か命中かどっちも無いAGはダメだな
距離は重要だがあくまでも優先順位は2位。
倒せない弾丸じゃ届いても意味が無いってのに。
>>137 IでSP攻撃なんて雀の涙じゃね?
そんな運用のしかたなら素直に防御Bをやった方が・・・
>>132 ステ込み50%もあれば普通にいけるよ
ただAGだとMも回復手一杯の状況でも攻撃しやすいから注意
防御極みMGは人数裂かれてつらいだけで怖くは無いがBGは脅威。
MGの回復とんできてたらMGより硬いし早いし攻撃痛いし
I乗りの俺は武器持ち替えがしんどいのでアクバル、ガルーダ付けたエドリルに速度ど貫通5枚ずつ差して汎用武器作った
攻撃が180あるのでそこそこ通用するかと思ってるんだがネタ武器だったらどうしよう
IGを知るほど、ろくなスキルがないことを知った。
チャージショットの上位版で、スキルP8割消費の代わりに
脅威の破壊力を持つショットが打てるくらいあれば救われるんだが。
BGの立場だと一番戦場で対峙したくないのは攻撃型or貫通武器持ったIGなんだがな
回避IGはこっちに2桁程度しか与えてこないから余裕でスルー
だが、貫通高くて3桁を与えてくるようなのは常に意識しないといけないから面倒
貫通IGはBGの最大の敵
正直ABMホイホイ避けるくらいの腕がある奴だと勝てる気がしない
>>146 単発火力のBGに対抗してメインのRA−50〜70%ぐらいのbuffあったら楽しいな。
>>130 これはGJだ、面白かったw
参考までに命中と貫通ステ教えてほしいけど、覚えてないかな
空戦MAP→速度命中エロリル
デン→行かない
乱戦MAP→貫通アローでBGMG狙い
乱戦MAPじゃ敵IGはAGが落としてくれるのが一番効率いいと思うんだがな。
貫通武器や長距離豆鉄砲ばっかりの現実
>>145 俺も最初はそれで考えてた
でも確かに汎用武器にはなるが
極回避IG
極防御AG,MG,BG
この辺が相手になった場合は完全に無力
で、結局汎用武器は汎用武器、貫通、命中の3つ作った
153 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:19:17 ID:vzr0HjPs
>>142 実際に回避極やるまではそう思ってたが、SP攻撃には良い武器持てば大して攻撃ステ重要じゃないし、
再攻撃50%のアロー持って暴走すれば十二分に脅威となるだけ長く生きられると思うよ。
攻撃型に比べて一発の威力は劣るが、ロングランで見れば攻撃しつづけられる回避の方がSP攻撃においては上だと思う。
実際に使ってみての体感な。
実際に攻撃面で汎用型を目指すなら防御や回避を捨てて攻撃に特化するしかないと思うよ
デフォで貫通高いとそれだけでかなり制約が少なくなるから
+10%とかやっぱ課金厨大勝利ゲーだな!!!!
あぁ悪いAギアの防御極の話だ・・・
結局の所Bの防御極/型の性能が異常なだけなんだがな
ちょっと遅レスだが
国家バフを前提としたら
3割しか食らわないではなく、3割も食らうなんじゃないかと思うんだがなァ
IGで3割も食らったらすぐに落ちちゃうぜ
>>156 Aの防御ビルドも防御100%付近まで上げれるならネタじゃねーって。
防御100%とかにレジェンドSIIIとか着込まれたらホント落とせない。
>>134 その日のMGは国家バフがかかっているのといないのがいて、
硬さに大きなばらつきがあった
その時の硬さが普段どおりの硬さとは違う
>>153 攻撃型の方がSP攻撃に優れるなんて一言も言ってないんだが・・・
俺が言ってるのはSP攻撃を主体に運用するくらいならBGの方が適切だと言ってるのであって
回避IGはむしろSP周辺の敵を釣って遠くに離した方が効果的だと思うが
>>155 実際回避ビルドまともに動かすならほぼ必須だと思う。
海外でもこれ前提だしな。量課金すればその分強くなるって訳でもないし問題ないと思うが。
AGで攻撃300も、防御100%もLV70後半は必要だ。
それまでに大半の人は挫折するってことを踏まえよう・・・
>>130 俺も写ってたわw
でも編隊入ってないのか、勿体無い気がするな
武器どんなの使ってたのか知りたいな
課金前提だと一日5回SP戦に出たとしてその度に350円使うのか
装備の作成などで散々課金した上に、さらに戦争でも毎戦課金必須となると
相当な重課金ゲーだなこれ
それで勝敗を決すればいいんだが、如何せん現状だと人数差によって課金してもほぼ無意味なのがな
ここで話し合ってるやつらのほとんどがANIの予感
BCUだと装備・ビルドどうのこうのより人が居れば何とかなると言ってる状態
個々の役割よりまず人数が欲しいと嘆くので
装備うんぬんのはなしは滅多に出ない
>>160 130有れば釣る必要すら多分ない。
その間SP攻撃しつづけた方が結果的に多くを引き付ける結果になると思う。
雀の涙だというからそうでも無いよって言ったんだが…。
国家加護前提の話なので、回避よりも恩恵の薄い防御Bの話はしてないし、
回避Bは国家前提なら最初から有りだと言ってるしな。
燃料振りすぎワロタ
>>167 おいおいw燃料ありすぎだろ、CPUなのかステふっちまたのかしらんが・・・
そこまで精神ふったなら125にしてあとは攻撃でいいかもめ
>>166 確かに人数いれば後方ゲートにも封鎖編隊置けるからな
前面のゲート取って封鎖しても後方から入ってこられるし
>>166 あほか、まったく逆だろ。人がいなくてどうしよもないから武器装備にこだわって金使う。
その結果スタンドプレイが目立つんだよ。それが今のBCU。
そしてANIは数がいるから装備は露店買いのやつ適当にエンチャして使ってるのが現状。
装備にこだわらなくても人数さえ居れば勝てるというのは無課金や初心者に優しい仕様だから良いとも言えるが
やはり課金しても完全に自己満足でしかないのは過疎るだろうなあ
>>166 いや、逆だな
ANIは常勝勢力だから、装備・ビルドどうこう言わなくても人が居るから何とかなるって状態
逆にBCUは、数もそうだがなんとかして勝ちたいと思ってるから真剣に考えている人が多いと思う
装備の話になると急に食いついてくるのは、シャイなBCUならでは
とにかく百聞は一見にしかずってこともあるし、ここぞとばかりにイチモツとかないすばでーを自慢してもいいんじゃないかな
人の装備見るのってすげー楽しいしすげー参考になる
俺?めんd(ry
馬ッ鹿加護使ってるの相手に人数だけじゃ太刀打ちできねえよ…
>>168>>178 非常に申し上げにくいんだが・・・こいつのWPはこれでもANIの中では標準クラスなんだぜ・・・?
廃クラスは普通に5〜6万は軽くいってるという事実^q^
オープンβからストBで累計18500の俺に謝れ
>>167 確かに燃料多すぎ 24で十分すぎるくらい間に合うぜ
後回避2ってなんぞ
後エンジンは0速・高速エンジンの最低限だけでおk
特にAGはエンジン重視しなくていいし、シールドという若干無駄ステータスに振らなくちゃならんしな
後精神は63、126でSP500、1000になるようにすっきりさせた方が若干ステータス効率上がると思う
AGだから回避2かと
燃料は最終27か30が標準
回避2の突っ込みには触れないでおく
エンジン重視しないってのは確かに。店売り30エンジンで十分だよなA-Xとか除いて
俺精神500派だけど結構ダルいぜ・・・
って
>>167フルボッコwww
すまん、悪気は無いんだが・・・
まぁ、ないすばでーを晒せばアドバイスも飛んでくるわけだし、見るも見られるも最高にお得ってやつだ!
俺?めn(ry
む、さっきサブのAG見たとき回避1だったような気がしたけど、俺の目が風穴だったんだな
<●> <●>=3「すみませんでした」
ちょっと教えて欲しいんだが
もしかして、エンチャって別々のカード使えば、+12まで容易い?
試しに重量7枚レンジ5枚使ったら12まで行ったんだけど
それともこれは重量とレンジが上がりやすいだけ?
>>167 おー、thx
素の命中101%、貫通14%であんなものか
MBuffもらえば大分変わりそうね
>>187 言い難いが、無駄に運を使っただk・・・おや、誰か来たようだ
>>170,171,182,184
燃料は、燃費良くなるのかなと思って振ってしまった結果です
精神は、早く63にしたかったので、イベで貰ったLV30CPU(XX-R)を積んだため
こんな中途半端な数値となってます
回避は謎です
ステリセ貰えるクエを未消化なので、今後LV上げたら見直そうと思ってます
アドバイスありがとです
>>191 このゲームにも物欲センサーというものがあってだな・・・
ここみてて思ったんだけど
防御極とかの「極」ってなんて呼んでる?
ウチは「きょく」って読んでるけど、見る感じ「極(きわ)み」も結構いる感じなんだが
カイヒノキワミ
>>193 それすごく突っ込みたかった
攻撃極とかって「こうげききょく」って読んでた 後は「ごく」とかか
攻撃極振りを読むとき、「きょくふり」よりは「ごくぶ(ふ)り」の方がいいかもしれないな
でもゴキブリみたいで嫌だな
>>193 極振り(ごくふり)じゃないのか、ボウギョノキワミがいいけど
ごく だなやっぱり
1日1500 10日に一度ぐらい2000ボーナスWP入るんだから
ライダーなら2〜3万ぐらい余裕すぎる。課金してたら5〜6万あるだろ
狩りに限界を感じた、対人用の貫通命中武器が手に入った
と思った時が防御極に切り替えるタイミングだ
>>198 お前は昼しか出来ない俺や、深夜しか出来ない奴らなんかを敵に回した
全員がGTに出来るとか思うなよ
>>198 途中で送っちまった
課金してるが0に2掛けたって0なんだぜ
メモリ1GBの人に聞きたいんだが、仮想メモリはいじった?
>>165 うまくONOFFしたら一日に一個一桁分余る位だぜ。
BCUにはなぜ
一定範囲内に攻撃ができない敵が存在しないんだな〜
あれ Aや0エンジンMなら楽に攻撃できそうだよな
防御&回避型に切り替えるのはウィングコマンドになった辺りがベストだと海外では言われてるが
実際は75辺りで急激にマゾくなるのでそこまで行く前に先走りして失敗というパターンが多い気がする
ねぇ、今アイスランドに虎さん2号が居て効率ガタ落ちなんですけど・・・。
貫通アローっていうけどモデルケースがどんなんか晒して欲しい
命中やら速度やらのバランスが良く分からないんだよね
しかも落とされたし…。@シグマ
仮想メモリ3GBとれば大丈夫かな
>>211 メッセンジャー系の事だろ
あれ近づくと相手の攻撃当たんないし
一応SLのマシンガンは近づくと死角になって当たらないけどな
スト鯖のロック上層落ちてね?
>>203 俺は、メインメモリ512MB仮想メモリ711MBで足りないって表示されたから、仮想メモリ2Gにしたら、とりあえず表示はされなくなったよ。
>>214 上空飛んでるアクティブギアが痛いです orz
今まで通り倒すことにします
>>217 サンクス、参考にする
ちなみに動作状況はどんな感じ?戦争とか
ホーニアンクイーンとキング、エンペラークエでランダム取得にしろって言う奴なんなの?
お前の火力がないのが悪いんじゃないの?なんのために攻撃極にしてると思ってるの?
>>209 普通に考えると
OPで貫通と命中つけてエンチャで貫通と速度だと思う
速度はお好みかね、IG以外にはあまり意味無いし
>>221 攻撃極にしても到達できない壁があるわけで
BG>IG>AG>NGは覆せない
といってもミッションのは良いの落すような気はしないけどね
特にエンペラーとか
特にMGのカスと回避IGのボケが良く言うんだよな
普段ロクにボス倒せないから必死なのは分かるが自重しろと
お前らだけだと5分掛かる所を俺らBがいるから30秒で終わるってことを全く分かってない
課金&buff貰って回避100%越えで、封鎖に突っ込んだら
ロード終わった瞬間に撃墜余裕でした
MGを貫通35%のバウーで掘ってきてやったwwwwざまぁああwwww
>>227 回避と防御は100超えてからが本番と言われる
ちなみに150まで到達できれば敵は居ないな
相手のSPマップでスローで飛んでても余裕でしたって感じになるだろ
BCUなら1人でSP落せるしな
国家バフ無しで130まで上げられないと無理だけどな
俺らBがいるから(キリッ
俺Bだけど
>>226みたいなBと一緒にされたくねえわw
回避エンチャ+30すればいいよ
オメガ兄だが起動するとエラーになって落ちるんだが。
昨日まではこんなことはなかったはずなのに
>>220 P4 2.4G ラデ9600XTの低スペなので、戦争時とか人が多い時はガクガクです。
マジか・・・IGに希望の光が差し込んだ
もしかして回避カードも
エンチャント10以降使用可能なの?
俺の回避10WPアーマーが火を噴くぜ・・・
別の意味でな
クロスは既に戦争が成立していないな。
現状で戦争が成立してる鯖なんてあるのか?
エンチャは20までじゃなかったっけ?
どの道20以上可能だとしても成功率は天文学的になってるだろうから
やる奴居なさそうだけどな
30まで
現実的なのは12ぐらいまで
現実的なのは10or11
12目指して100Mとばした俺が言うんだから間違いない
アーマー40個用意して10になったのは4つ
12になったのが1つ
大体そんな感じ
帝国軍ANIがテロ集団BCUを鎮圧し続けるのがこのゲームだぜ?
保護使っても5まで戻るという糞な仕様上
実際に目指せるのは+11が限度というのは海外でも共通認識
保護使ったらエンチャント成功率上がるの?
2回目で10いったぞ
10個あれば2〜3個は10なるぐらいで10はそれほどきつくない
11,12がかなりつらい
あとは現状の課金保護の仕様上、どんだけRM使っても16にすること不可能
エンチャントセーブ 1枚5000円
+8のアイテムに使用した場合、保護時に+8で強化値低下が止まります
破壊するのを保護するものなんだから糞仕様もへったくれもない
アーマーエンチャ+11を目指す場合100Mは覚悟しる。
+12は300M
この金額が平均値だと思ってから挑戦するように。
保護の仕様はあくどいな
成功しようが失敗しようが無くなる上に
失敗したら5まで逆戻りだもんな
これはアラリオが悪いわけじゃあないが、値段下げろとは思うな
>>249 あのボッタクリゲーとして有名なルナティアでさえ
保護つけて失敗したら1下がるだけなんだぜ?
>>252 違うゲームを持ってくるのはおかしくね。
AOはルナティアより、強化の確率が容易でユーザーに優しいゲームとも言える
あっちって+6あたりが限界なんだろ。
だから5に戻る使用に運営は関係ないって
お前ら値段が普通だったから忘れがちだが運営が荒利王だって事を思い出せ
>>254 仕様自体は運営のせいではないが
価格を設定してるのは運営だがな
破壊保護の価格が20円だったら
+15あたりがスタンダードになるだけな気がするな
保護は50円なら湯水のように売れて
ゲーム内マネーも楽に消費させることが出来るのに運営はアホだな
運でも出来る+10を目標にさせるのではなく、課金しなければ出来ない+15を目標にさせた方が結果金取れるのに
強化は失敗を恐れてはだめだ
酒でものんでいっきにやるんだ
財布も倉庫もスッキリするよ
_ト ̄|〇
勢いの強化は成功しない。
今ならいけそうな気がするとか思って強化するのは、博打で破産する馬鹿と同じ思考
何本も用意して段々に上げていくのこそ本道
あの虎様でさえ12止まりだからな。
13の壁は相当厚いんだろう。
>>262 正式開始前で保護も無い状態で+13まで強化していたスナイパーの人がいかに神だったかを思い知らされたぜ・・・
中立のままANI側MAPには行けないのか〜
知らなかった orz
>>259 あんまり廃エンチャばっかりになると様子見で中盤まで無課金の人達が萎えて辞めそうだけど
それより廉価版のステリセ一箇所とか強さに関係無いけど需要ある物増やした方がよくね
~━⊂( ^p^)つ-、<それでも課金でエンチャするんやろするんやろ?
/// ./_/::::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|
荒利汚
汚いなさすが荒利汚きたない
しょせん廃課金無双MMORPGなんだよ!!
保護って取引可能なん?
不可なら可能にするだけでものすごい変わると思うんだけど
自分で作ろうとするからリアルマネーかかるんだよ
無課金厨はそういう廃人のお古を購入すれば安く済む。旅団入るのが一番だな
>>269 無課金厨乙っていう。
課金アイテム売れると公式RMT状態になって崩壊したゲーム何個もみたから課金アイテム取引出来ないのはいい事だと思うが。
使わなくなった無課金で作った+11の武器をエンチャするのはデフォだろ
金有り余ってる廃は自分で作るから買わないし、エンチャに挑戦しない奴らは金がなくて買わないし売れない
もう4個は+11壊したぞ・・・全て無課金で
>>252 強化保護1個700円もボッタくる糞と一緒にすんなw
今の値段だと十分良心的だと思うが?
てか、課金厨ってなんだよw タダゲ乗りの嫉妬心見えすぎだろwwww
>>269 課金アイテム売り場から、キャラ名指定か何かをすればプレゼントできるみたいだが
ところでレーダーエンチャ+2成功した人っているん?
もう10個壊れてるのだけど・・orz
今の値段で良心的・・・
既に数々のネトゲに洗脳されてきたわけだな
>>259 お前はアホだな
最初高くしておいて、あとで安く思わせる作戦なんだよ
売れ筋はSOPカードとOP消しだとおもう
レーダー+5を作ったの見せてもらった
荒利汚「レーダーエンチャが簡単に成功しちゃったらゴーグルが売れなくなるじゃないですかw」
むしろゴーグル売るためにもAGで79クエのオメガマウント出る確率を上げればいいと思うんだ、アラリオさん
>>278 もし、それやったら流石アラリオだと褒め称えるw
今日+2見たぞ
ただしベローズ
>>276 エンジンブースト時間エンチャで
+1→+2が1/8成功した
>>275 それ先渡しが必ず発生するから売買として利用するのには向いてないだろうね
>>271 むしろ課金する側なんだがな
崩壊するって要するに課金ゲーになってしまうってことよね
>>279も言うようにそういう需要あるものは取引可能にしてもいいんじゃないかなって思うけど崩壊すんのかね
戦争で金稼げるってのもあるし、正直「現状>需要」のような気もするんだ(買い控え)
課金erは売れて公式RMTおいしいです、無課金erは課金アイテムをSPIで買えておいしいです
・・・やっぱ課金ゲーになっちまうのかな
SoPで、ボーナスでRAー5%とか、攻撃5%とか付くから
最強を目指すと湯水の如くお金を使える
>>286 おまえ、、そんなもんで撃たれたら気持ちよくなっちまうぜ
>>287 ぶっちゃけ、>課金erは売れて公式RMTおいしいです
これが問題なのよ。
どのネトゲでもインフレってのはしていくもんなんだけど
公式だろうが非公式だろうがRMTってのはインフレを加速させる要素なわけ。
1Mで売りたい物があったとしても他の奴らが1Mも持って無いようじゃ1Mじゃ売れんだろ。
だから値下げして売るとか妥協するわけだ。
でも1Mが簡単に手に入るなら値下げする必要がなくなるだろ。ぽんと買ってくれるんだから。
死蔵されてるゲーム内マネーを全体に配布するってのがRMTなわけだ。
必要Exp表、[]内はメインクエストExp報酬
Lv67→68 7.18M
Lv68→69 8.71M [2.77M]
Lv69→70 10.29M
Lv70→71 12.42M [4.00M]
Lv71→72 14.42M
Lv72→73 17.93M [5.7M]
Lv73→74 20.48M
Lv74→75 25.73M [8.24M]
Lv75→76 31.59M
Lv76→77 37.12M [11.9M]
Lv77→78 44.45M
Lv78→79 53.78M
Lv79→80 64.06M [20.5M]
Lv80→81 76.84M
Lv81→82 91.93M
Lv82→83 108.50M [35.42M]
あとLv1上げて、WPアーマうpgrしてクリア。誰かWiki更新頼む
海外WikiだとLv82Missionの報酬が30.2Mと書いてあったんだが
日本版は、難易度下がっているのか
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00599.jpg
課金アイテムが取引可能になると、
無料厨の廃人共がボス独占、戦争では報酬の為に好き放題
そもそも公式RMTを利用してまでそんなにSPIいらねーだろ
>>291 こういうのもあってアラリオはEXPイベントやアイテム頻繁に出してんのかな
レベル上げはマゾイ・メンドイと言う奴らの為に
レベル50から始められる権利+各種レベル50無印武器セット 5000円
で売ったらそこそこ売れそう。
レベル上げは嫌いだけど戦争はやりたいっていうのは多そう
豚さんすげぇ!さすがや!
うーん
スト鯖の母艦戦、勢力ポイントみてANIはSP戦3つくらいやってから沸くようにしようかってなってたんだけど
BCUがきょうはやたら好戦的だからやれるSP戦の数が減りそう
やっぱり、調整ってうまく行かないね
こんな既に終わってるゲームに課金する奴なんているの?
マスチケ+αで2〜3000円くらいならわかるけどそれ以上の奴は間違いなく負け組だろww
レイプ側はSP減るの嫌だろうな
だいたいここに廃エンチャ張るのってAメインばっかりなんだが
BIMはそこまでやる必要ないのかな
300 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:47:46 ID:KGOFXTs/
シャトルのResourt中にエラーが発生した、ってなって落ちることがよくあるんだがこれは何が原因なんだ…?
課金はやりたい奴がやれば良いんじゃネーノ(´σ_` )
>>297でっていう( ´_ゝ`)σ ⌒゜
B様は白武器でもTUEEEEんです
I様は回避命中萌えなのです
M様は俺KATEEEEEなので武器に興味ありません
oi
ミス
おい、戦争チャットで雑談なんかすんな
誤爆じゃないのなら何のためのチャンネル分けか考えろ
TSUEEEE
HAEEEEE
KATEEEE
Aはなんなんだよksg
>>299 武器だとAGが圧倒的に廃エンチャ率が高い、つかしないと微妙な強さ
Iはアーマーに廃回避エンチャ
Bはバウーに良SOP
Mはワカンネ
大量の封鎖に単騎特攻で自爆狙うな
どうせ3秒ももたずに落とされるんだからMGやIGと同時に数人集まって突っ込め
自爆失敗<<<自爆成功+味方数人の犠牲 なんだからな
ずっと前に書きたかったけど規制で書き込めなかった
おい、ちょっと待てよ
狩り用アロー、速度命中ドリル、貫通アロー、対人汎用アロー
アーマー、メイン武器
これだけ廃エンチャしてるIGもここにいるんだぜ
廃エンチャどやらを見せてみろよ
でもIGじゃなー
311 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:57:00 ID:ooUkKagU
312 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:57:27 ID:KGOFXTs/
シャトルのResourt中にエラーが発生した、ってなって落ちることがよくあるんだがこれは何が原因なんだ…?
知らん 諦めろ
BCUにもっと金くれないかな。
せめて心行くまでエンチャや強化ができればもうちょっと
士気が上がると思うんだけどな。
まぁ、昨夜のストBの司令官みる限りじゃ勝ちはもうない
と諦める以外ないけど。
前線放棄して防衛と攻撃の報酬狙うって、前線支えてた人
たちにちょっとは申し訳ないとか思わないのかねあの厚顔は。
接戦なら分かるが
大敗ならもう好きなようにするんじゃね
とりあえずストBの司令官とかって個人特定できるんだから、晒しで愚痴れ
まぁ、昨夜のストAのVIPの抜け駆けみる限りじゃそろそろ手痛い
シッペ返し食らうと思う。
防衛中の攻め放棄してキトンと防衛してから攻撃の報酬狙うって、防衛ライン支
えてた人たちにちょっとは申し訳ないとか思わないのかねあの厚顔は。
キトンkwsk
まるこのナレーションの人だろ
>>319 「キチンと」のミスタイプであってキトンさんではないと思われる
今更だが課金の話は無かったことにしてくれ、すまない
>>319 kitinntoとローマ字入力しようとして、チを打つ時にiキーとoキーが隣り合ってて押し間違えてkitontoになった。
ってくだらねぇ説明させんなw
>>309 全部SS撮るのは激しくダルイが
>>24のが対人汎用アロー
汎用だからこれは廃って程じゃないけどね
TIGERのバウーとか廃だろアレ
あ、ああ・・・はい
ストBの連中は相手国のSP中に自国の拠点沸いたらまずデンBやロックB下層に偵察送って、明らかに勝ち馬が攻めてきてると分かったら自国SP捨てて相手国を全力で攻めてみ。
かなり高確率で落とせると思う。
昨日もあまりにも勝ち馬が攻めに行き過ぎて防衛がどうにもならん程薄くなってた。
自国SP落とされても相手SP落として痛み分けなら美味しいだろ?
軍死様はチラ裏に作戦書き溜めててください
金かけて廃エンチャする(必要がある)のがLv70前後からだから、
運営としてはとっとと金落とすレベルまで上がってほしいんだろ。
レベリングマゾい上にレベル上がってもLv73以後は劇的変化なんて無いから(灰ジェット・BG84・AG92だけ)
武器に金突っ込む以外で強くなる方法が無いんだよな
>>326 SP無くても何故か攻めて来るんだぜ…あいつら
湧くかどうかも分からんのに守れよと
無課金タダゲ厨は70前後でゲームクリア
やれない事もないが徐々に格差はついてくるなこりゃ
>>326 勝ち馬がこっちのSPに行ってやっと人数が五分
しかし装備はANIのが↑ こっちのラッシュにも防衛BBかましてくるしまつ
そんなこんなで攻めきれないうちにSP落とした勝ち馬が戻ってくる
334 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:46:11 ID:KGOFXTs/
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました
戦争にも経験値つけりゃいいんじゃね
>>332 無課金がゲームクリア→×
BCUがゲームクリア→○
>>326 昨日は司令官が防衛に人呼び戻す前からvip共が潜り込んできてる報告はあった
その隙に攻めようとしててあれが限界だった
VBの封鎖が抜けないのに、別に遺跡に50人の封鎖がいると報告が上がった時の絶望感と言ったら・・・
だが司令官がいない時のストBCUが盛り上がってきてるのは事実
まだストANIが倍以上いるから話にならないが、ANIがもう少し減れば楽しくなりそうだ
昨日は途中までストBCUはとても盛り上がってたんだけど、最後の最後に司令官がな・・・
速度+30%したスナイパー エドリルタクティクス オブガルーダが+5→+6で逝った件
俺の家宝が・・・orz
>>326 防衛の場合、SPが破壊された場合WPが100”も”
貰えることを知らない人間
>>338 荒利王「保護ケチったからこうなるんですよ^^」
そういやラテールやってた時、
ゲーム起動ショートカットのプロパティを弄ることでクオリティを落として処理を大幅に軽くする方法があったけど、これでもできるのかな
>>341 海外で出来た設定iniを直接いじる方法は
nProに弾かれる
シールドなくなるとスピード下がるって言うけど
体感どれくらい下がるの?
>>342 マジか……ラテールもnProだったができたんだよな…。
糞アラリオめ
>>339 よせよ
ANIにはWP100点の価値なんぞわかるわけがない
>>343 速度エンチャしてないミサイルから逃げ切れないくらい下がると思う。
関係ないけど
ライトニングエフェクトってサブ武器に沿って青い線をツツィーっと引くんだったっけ
ドラゴンと逆じゃないのかコレ
何よりドラゴンダサいんだが。失敗した
>>338 先にエンチャしてから課金カード使わないとダメだぜ
防衛側はSP沸いた先のマップの0chなら何処でももらえるとかなら攻めるけど
現状次のマップまでだからなぁ
WPがあまりもらえないBCUにしてみると確実にもらえる防衛を優先させるのは仕方の無いこと
まぁ、広い範囲でもらえるようになると
ANIが給料目的で下がることも無いから永久的に自国領の0chを蹂躙される事になるだろうけどな
シールドなくなると下がるんじゃなく
エネルギーにダメージ受けた(機体が揺れる)時にスピードが落ちるじゃね?
シールドなくなったときに機銃で撃たれてると例えカスダメでも全然スピードが出ない
>>349 防衛なら自国領土(デンと中層まで)どこでも、攻撃なら敵領土ならどこでも、バークシティーとロック上層はナシ でいいじゃないか
WPに必死なのはBが多いよな
釣られないし
>>352 ストBだが最近は5戦フルに出てても400〜800ぐらいだからな
給料が間に合わないことも多いし
速度エンチャやら、特大品やら、WPアーマーやら
必要なものはかなりあるし、揃えるとなるとかなりのWPが必要
こうなるのはしょうがないよ
攻めがどうのこうの防衛放棄して来ればいいのにとか
見るたびANIの平和ボケが伺えるよな
BはWPレーダー不要な分、楽
エネルギー1でも全快の状態と速度はかわらんよ
すまんが今日も3000WP頂く
まあ、負けている方は給料ライン到達レースに血眼で、勝敗や支援なんか知ったこっちゃないと。
メモリ増設したら逆に悪化してついにゲームプレイすらできなくなったので引退。
バルクのやっすいメモリでも買ったんだろどうせ
>>357 なんだシールド0だと速度が下がるってのはガセか
戻してプレイできるのなら、増設メモリをチェックしてみないとAO以外もやばげ
ところで、無敵の使いどころを教えてくれないか?
防御100超えてるようなMGが無敵使わなきゃ死ぬ状況って
使っても死ぬのが8秒+α伸びるだけで意味無いよな?
浄化はもう覚えてるんで他のMGに浄化覚えさせたほうが自軍のためだろうか
増設して悪化とかどんな粗悪品買ったんだよ・・・
・正しいメモリを購入できたか
・M/Bが折れるんちゃうかって程、奥まで咥えさせたか
・Memtest86+でメモリを検査したか(認識しても破損していることがある)
・クライアントをインスコ、アンインスコしてソフトの正常性を確認したか
全部確認したら、安心して引退していい
>>364 ラッシュカウント8秒前のときに入ってみろよ
お前のおかげで仲間が生き残る
>>364 ゲート封鎖を無敵で突破
敵が密集している辺りで自爆持ちBGをCoH
BGは要請が届いたら自爆発動、残り2.5秒くらいで承認
出現した瞬間ノーダメ自爆
おk?
残りじゃなくて経過時間な
発動が間に合えば封鎖は抜けられるし、死ぬまでにはCoHも何回か出来そうだが
ストBCU・・・
ANIにSP沸いても
普通に狩りしてる人多いな
なにデルタBCUまた戦力増強してんだよ
バハなかなか落ちねえじゃねえか
前は5分で落ちてたくせになまいきだぞ
377 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:05:36 ID:TiKB63oG
よくそろそろANIは分裂するとかなんか勘違いしてるようだが
VIPの抜け駆けは今に始まったことではないトライアルやOP始まったころから
いるやつらにとってはもう馴れている
今更抜け駆けに反発してライダー共がいなくなったところでもうANIはくずれねえよ
>>374 どうせ落とせないし諦めて最後のWPの時だけ行けばいいかと思ってるんじゃね?
oi
みす
おい
なんだこのデルタバハの守りの堅さ
ANIは手を抜いてねえぞ
肉壁とかもしてやがるらしいなおい
今防衛してる奴ら攻めてきたら今日のANI側の防衛やべえんじゃねえのか
きいてんのかおい
>>362 何を勘違いしている。
シールドが無い状態でエネルギーに直接ダメージを受けた時に速度が減少するんだよ。
エネルギーに直接ダメージきた時に画面が揺れるときが速度低下ね。
やっとバハ落ちたな
デルタBCUの奴らおつかれ
今日はもう休んでていいぞ
飯食ってるうちにバハおちてるし もっと頑張れよ
あと15kぐらいで母艦いっちまうからデルタは空戦控えろ!
>>381 中身はΔ幹部とか、自画自賛とかの落ちはやめてくれよ
デルタANIは指揮とかしなくてもどうせカウント突撃で勝てるから気楽なもんだよな
最近守りで1時間ずっと拠点いていつも個人50kなんだ
抜けてきた奴迎撃したりしても50kのままだけど前線行かないと増えないのかな?
狩しなけりゃ50k固定
俺IG乗りですけど〜
今さっきずっと憧れてた暴走とチェインロールを
使ってくるANIに遭遇したんです
もう興奮でした!!!
あのしょぼさに笑いがこみ上げてきましたよ(笑)
あんなのにWP使うくらいなら
WPカードで廃エンチャするわ
本当、IGって面白いですね
ΔAの数なら全員無エンチャでも楽勝だろうな
廃エンチャしようがしまいが勝てるから狩用だけで十分だからな
チェインと同額で廃人殺しの浄化やシルパラや便利なインビジが手に入るのに
あえてチェインに使ったその心意気を評価してあげてください
一通り作ってみたが
Aが一番楽だったな。
ぜひ君にはAG92シージの領域に踏み込んでもらいたい
どうやらメモリの型番間違えて買ってたらしい
5000円もして買ったのにどうすりゃいいんだ、、絶望的すぎる
>>390 愚か者め、暴走は究極のオブジェクト破壊スキルであって対人スキルではない
バレルはブースト時間に余裕出てくればほんと微妙だが
国家バフ入った暴走持ち課金回避IGが数機突っ込んできて拠点に暴走すれば勝つる
そんな風に考えていた時期が
>>395 自分でやった失敗は2回目は繰り返さないものだから5kなら安い授業料だったと思えばいい
2回目も間違えるようなら人として終わってるがw
>>395 学生だったら南無
社会人なら一回飲み会へ行ったと思うんだ
普通は相性問題以外で返品受付しないから、ヤフオクに流せば1000円ぐらい回収できるかもな
次から間違えない為の勉強代だ
ωはBCU防衛2本でSP戦スタートしてるぞ
昔ならその失敗でもう一桁多く飛んでたな。
スト鯖B、ブリザ落としたから「ざまぁwwww」で溢れてると思ったのに静かだなw
>>402 その後SM戦始まったし
引き換え方式だったから
余り喜べる状況でも無いだろう
>>402 ANIと違ってVIP飼ってないからねぇ…
回復+15%とかぱねぇw
>>402 個人的には超興奮したよw
落とした瞬間は煎茶テンションMAXだったよ
母船開始5分前のSL沸きにはワロタ
>>402 VB落とした頃にはRLが既に制圧されてて母艦戦でもフルボッコにされたからな
>>407 あれ無かったらもうちょいマシだったと思うんだけどなー
突撃1分ぐらい遅れてゲート間に合わなかったし
VBおとりにしてRL確保しにいったんですけどね^^
まぁいい加減人数差も相当に出て、お互い勝ち負けが当たり前になってるからな
スト鯖だとBCUもANIも、もうあんまり騒ぐことないんじゃね?
気がついたら母艦戦で金が10M超えてた
…浄化覚えるのにあといくら必要なんだろうなぁ(´・ω・`)
あと190Mためましょう
けど母船戦なくてもブリザは危なかったね
相当削られていたよ
>>402 今回は母艦があったからよかったなストB
母艦なければあそこまで分散しなかっただろうにANIも
>>412 MS周辺の人数見れば一瞬で分かるからな
ANIはバハで沸いてるのに MS周辺にはANIばかり
ストANIの戦力なら防衛終わってからでもMS落とせただろうに
確保しとかないと街帰還ざまぁになってしまいますので
さっさと終わらせて狩りをしたいんだろ
ANIセンパイもうちょっと手抜いてくださいよぉ
ちょっとくらい夢見させてくれても良いじゃないっすかぁ
>>420 仮に帰還してもMS落とすまで多少時間がかかるだけだろう
しかし なぜSP落としたらそこから復活などできる
システム採用したんだろうな?
>>419 残り3割ぐらいまで削られてたから維持できるか微妙だったマジで
そろそろ敵さんが特殊スキルオープンしまくりできつくなってきたΔB
VB落とされないままMS発生でVBの拠点が消える仕様なら守れただろうな
ストB、現状の戦力差なら今日の戦は十分よくやったさ
今SP取りに行くなら肉を切らせて骨を取るしかないからな
母船戦前のSL沸きは運が無かった
あれがなきゃもうちょい盛り上がれたのに
あいかわらず空気読めないよな運営側っつーかこのゲームはw
>>424 街戻りマラソンは体験した人にしかつらさはわからない
精神がゴリゴリ削られていくようで2時間後真っ白に燃え尽きてる
防衛しててもどうせライダー共がRLぶっ壊すだろ
そしたらMS始まって防衛意味無くなる上に相手に先手取られる
今日の場合、ライダーはVBで報酬とってから行こうとする奴らじゃないの
スト鯖も盛り上がらなくなってきたな
さすがに勝ち負けがほぼ決まってる状態がずっと続くとマンネリ化するからか
あと1ヶ月はもって欲しいが厳しいかな
>>425 DenA側も薄くて時間の問題だったしね。落とされる可能性も高かったから、いい判断だったかと。
武器OP付けてたら重量-80% orz
やけになり 重量-25% 追加
本当に装備したら総重量が減るんだな
本日のオメガの拠点はすべて破壊されました
明日もノーガード拠点破壊オンラインをお楽しみください
オメガ拠点戦
BCU:ANI = 3:2
ANIは何度もラッシュをかけて50分くらいでBCUの拠点を2つを落とし、
一方、BCUはおそらく30分くらいで拠点を3つ落としたぜ。
437 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:55:43 ID:TiKB63oG
>>428 まあただ単にMS見越してRLに早めにいたほうがいいだろって事で
VB放棄しただけなんだけどな報酬もったいねーって騒いだの少数の
ライダーだけだったし
>>435 砂漠の空戦中に砂漠に拠点沸いたのは笑ったw
>>436 お互いに拠点の沸き方が鬼だったな
RL→SLとか
渓谷→平野→平野陥落後、砂漠で空戦中に砂漠SP沸くとか
なんかもうアレだよな
ドラマティックな展開がないというか
やる前から結果が分かってるというか
BCUにもっと強い風を吹かせておくれよ運営さん
経験値300% アイテムドロップ200% SPI200%とか
まー「3割減ったから破棄しただけ」は言い訳にならんわな
3割減らされた時点で実力負けなんだから
ANIに逆風が吹かない限り風なんていくら吹こうが無意味だろw
△兄でセラフィム40M買取があるんだがこれぐらいが相場なの?
ARは拠点もEP3で増えたんだろ?
AOにもEP3適応されれば少しの間はマンネリ化しなくなりそうだが。
445 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:08:55 ID:XGkVD226
△Aは母艦でそう?
>>441 もうやっと正式始まって2勝目で時間差うまーの勝利じゃなく押して落としたんだからいいじゃん
次もまた落とせばいいさ、個人的には議長の旅団に後方をやってもらいんだよな
いつも封鎖しかしてないし
447 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:09:58 ID:TiKB63oG
なんか最近思ったんだけどストANIの最近の戦チャはなんかほのぼのしてるよな
>>442 逆風は萎えさせるだけだからやらないほうが良いでしょ
人が居なくなって過疎ってしまう
>>443 合成でエンチャ消えてた時期に2500〜3000万だったから、合成でエンチャ消えなくなって値上がったからそんなもんじゃね?
とりあえず各勢力鯖上限の半分までにログイン制限かけないと勝負にならんだろう・・・
あとはヘビメ・カオス・メト狩りな中層勢の援助にBCUの全マップのチャンネルを増やすとか
おもしろくもないVIPPAN臭チャットがほのぼのとか・・・いい感じで洗脳されてるな
>>443 常勝勢力ならそんなもんじゃね?
全員金欠の常負勢力でも20M前後だもの。
>>439 B側と違ってA側のは平野も砂漠もほぼ制圧されてる状況で沸いたもんなぁ
前にもこんな状況なかったか?w
ほんまオメガンのメガネは鬼畜やで・・・
454 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:16:37 ID:TiKB63oG
>>451 いや今でも草多すぎだろwとは思うが
他鯖でよく聞くしょうもないののしりあいよりはよっぽど
マシだとおもわねーか?
>>445 出そう。つーか出す方向で進めてるみたい。
今日はΔBは拠点戦で勝利を挙げて勢いづいてる感じ。
ΔAは指揮も報告も少なかったな。
指揮やってた人は叩かれたり煽られたりでもうやる気ないんじゃない?
一兵卒の俺はもう勝つことに飽きましたw
WP余ってるけど使い道ねー。
457 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:19:40 ID:TiKB63oG
>>455 WPアーマー買って露店売りしろやごるぁぁぁ
ちょwストSPとかw
オートギアの効果がイマイチ実感できないが
変わる?
>>454 草一本で叩く奴がいた頃もあるので、
今更十本や二十本になったところでどうでもいいw
462 :
名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:24:53 ID:mRbNw9iw BE:1125999375-2BP(1310)
クロスwwww
攻め終わっても戻らない奴らが次に沸いた拠点1分弱で落とした
現地いたけど放置戻ったら敵たくさん
ポータル使って俺涙目
>>460 nProの優先度落とすの?
マシン次第じゃないかな。
うちはシングルコアで非力なマシンだから明らかに動きが変わった。
>>463 拠点発生。
よし、テレポー・・・・ト?・・・ もう落ちた
1分なかったかも50秒くらい
おめがAのかげのりとか言う奴が今日俺たちがとった拠点は相手がわざと負けたんだ、とか全ちゃで言ってたんだがまじうぜぇ
まずそんなことありえんし、あったとしても全ちゃで言うことじゃねぇし
とりあえず現地いた奴は晒しで名前よろ
>>466 そうか
マルチコアだからあんま実感できないのかな
クロスは既にバイジェニューシティー内の人数が20人を切っているという噂があるな
ストBがVBとった(おこぼれと言うかお情けで)状態で最後のANI拠点沸きだ、
ゾンビオンライン楽しみたいやつはストお勧め
>>473 だがVBで死んでも下層に戻される件
1〜2時間経ったら効果なくなるんかな、母艦船のせい?
母船のせいだろうな・・・
各媒体からバナー広告が消え始めたらいよいよヤバイな
スレも若干過疎ってきた気もするが
まだ大丈夫な範囲
>>473 ストAって勝てば小学生みたいに騒ぐし
負けても小学生みたいに負け惜しみいうのな。
戦争やってるコアタイムだから、スレ速度もこんなものじゃない?
ストAだがストBの勝利を認められない奴らは嫌いだ
アクバルって店売りカードでもつくんだな
初めて知ったよ
RLに行った方が良いって判断なだけなのにお情けだと思ってるなんて・・・同じANIとして恥ずかしいです。
エドリルに速度エンチャして速度600近く、命中もエンチャして、ステの命中率、
160近いんだが、回避Iに5割程度しか当たらん^q^;
廃回避Iギアさん半端ないっす・・・
母船突っ込むって時に蔵落ちとか無いわ…
485 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:19:31 ID:SGnLJfH6
>>480 今日はBCUがんばったよくやったえらいぞ!
これでいいか?
デルタ日曜の母艦で30分終了^^;;
な?母艦戦でよくわかっただろ。一部の旅団がどうとかじゃなくて
自分さえよければいいって奴ばかりなんだよ。
勝手に突入しないでテレポート守ってくださいね^^;;;;;;
町放置してたらspiカプセルが5こも・・・なんか申し訳ないぜ
母艦戦終了間際に落ちて報酬貰い損ねた・・・orz
街放置でカプセル取得できたのかー
>>490 確か 母船勝利の時なら可能だったかと
ただSP破壊はもらえないはず
拠点落として勢い付いたと思ったら母艦戦が30分で終わってしまったでござるの巻
人数増えて拠点も落とせて今日良い感じで寝れると思ったら母艦でヴァー
494 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:43:22 ID:uIwICnv+
デルタBの馬鹿幹部なんとかならない?
SP戦もマンネリ化して楽しくないな
SP戦はもっと間隔あけててくれ、連続はだるい
っていうか今回のΔBなによ? トップで母艦戦引き延ばしの停戦条約の申し込みをしておいてうちらが協議してる間に
落とした平原にラッシュかけるってよ、普通一度引いてから条約を申し込むものだろうに・・・
>>497 一説には
総司令官の作戦らしいぞ
停戦申し込み→敵の攻撃鎮静化→味方一斉攻撃
トップが軍隊を掌握していない。
交渉そのものが、ダミー
どちらでもAOのシステムが定めたルールを逸脱していない行為
>>497 ざまぁwwwwwwwww
って言って欲しいのか?普通相手が引かなかったら自軍も撤退させないだろ
ストB雑魚過ぎてつまんねー
あいつら弱すぎ
>>493 ANIキルマークを始めて気がする。
色違うんだな
>>501 逆にストBでストAと戦えばいいんじゃね?
勝ち馬乗りには出来んことだろうが
>>501 あともう少し高レベルと自爆持ちが増えたらBCUは落とせるようになるな
ΔB幹部は政治的手腕とか皆無なんだから、策を練っても
どうせ落とされるんだし正々堂々やりたいよ。
VBはどう考えても母艦戦に重なったから「落とさせてもらった」ような
ものじゃない。
喜ぶことじゃないよ>幹部連
本日のトレジャー
ゲイル3回
イチゴ
アイテムシーク7日
イチゴ
ΔBの作戦はどうでもいいがよくスパイにばれなかったな
茶室で話したって全員に指示しなきゃならんし
ΔBはVB落とせて喜んでたのか、哀れな・・・。
Aでは母艦戦がくるって決まった時にANIに沸いた場合にどうするか議長がアンケとって破棄すると決まっていた。
VBに沸いたからデンロックすべて捨ててVBに全軍集まってから国家バフをかけてVB落ちた瞬間(敵がVBにいる)に
一気にレッドラインへ進軍する計画だった。
見事にはまってRLはほぼ素通りで破壊、それを足がかりに母艦戦一時間未満で終了乙。
毎日1000WPがせいぜいのデルタBCUにとっては
今日の3000WPは夢のような出来事だったろうな
母船戦の日に限って体調最悪で寝込んだとかなんなの
513 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:00:40 ID:SGnLJfH6
ストBはエアマンがかなり多いね〜もう1週間ほどしたらいい感じになるかな?
あと俺はいつもデン組なんだが毎日延々ゾンビしてるAGの人がいるんだが
たまに抜けれた時に動いてるから手動ぽいがご苦労様です・・・
最初デンで途中VBのゲート前守ってて最後10分デンにもどったら最後までゾンビしてましたよ
あの人は報酬間に合っただろうか。・゚・(ノд`)・゚・。
ΔBの母艦戦はどっちがどのような策を練ろうと
いつも1時間以内に終わってるイメージあるぞ
数>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>策
いや、別にいいけどさ、VBは実際捨て駒だったし、ラッシュは数で押さえ込んだし、普通に母艦も落としたし。
ただ、今回のことでΔ兄側は「あ、こういつらはこういう集団なんだな」とみんな思っただけだよ。
とりあえず以後は話も聞かずに潰殺つうことで。
>>507 指揮官のおかげとか、堂々と戦チャで言ってる
身内や幹部達は自画自賛がお好き。
どーでもいいことに得意げに突っ込む
KYでおK
おK=日本語じゃないからなw
519 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:40 ID:5Zsx1HIs
スパイ集団よりはマシだろ
デルタAとしては自国のどこに沸こうと
1時間防衛+母船戦をやりたくなかったからなぁ
さっさと戦争終わらせようってのが共通意識
521 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:06:05 ID:uIwICnv+
ΔBCUさんざんエレジーに大群で押し寄せておいて
ANIに「お?母艦戦やる気じゃねぇか」と思わせつつ
停 戦 要 請
さすがにないわ
了承するはずもない
何せ勝つ事が当たり前になってるから防衛+母艦勝利しても「だりー糞長かったな今回も」ぐらいの感覚でしかない。
今回は「あーさっさと終わった寝よ寝よ」こんなレベル。
Δ兄がなんか必死な感じするなw
で我がシグマ鯖は空気ですね
デルタAのトサカがマックス
526 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:08:39 ID:uIwICnv+
圭太 不動辞めろ
>>523 だるいならもうやめちゃえば良いのにねw
別に強制じゃないんだから
BGをなかったことにすれば今より面白くなるんじゃね?
AIMだけでいいかもしれない
>>527 必殺特殊スキルを取らないとクリアしたきにならないんじゃないか
オフゲであと少しでクリアできそうで、だるいけどやっちゃうみたいな
530 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:13:44 ID:uIwICnv+
144 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2009/03/23(月) 01:04:09 ID:1QWLBiAUO
不動きたないな
一時的に兄の侵略をやめさせる為の停戦協定とは
BCUのほとんどが兄が結ぶはずないと思ってたらしいし
負けすぎると性格まで歪むんですね^^;
ある意味恐すぎますΔBCU
こんな事いったらデルダBじゃ圭太がアク禁しますよ
自動クリアシステムのあるAGがおすすめ
名前出してるやつは何考えてるんだろうか?
というか晒してるのと同Lvということに気がつかない時点で・・・
>>529 激しく納得したw
俺BCUだから、その条件でクリアは難しそうだ^q^
大体SP戦も母艦戦もマンネリなんだよ。
毎日毎日ロックデンロックデンカウントカウント・・・2週間もやれば作業と同じで飽きない方がおかしい。
535 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:20:43 ID:uIwICnv+
さて赤さん棺桶から復活
立候補するか
8垢&旅団でwwww
537 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:21:18 ID:5Zsx1HIs
AGは75でゲームクリア
それ以降は武器を鍛えるのみ
廃エンチャ武器を大量生産するべし
538 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:22:11 ID:uIwICnv+
539 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:22:27 ID:ZG5vuxfj
オメガ兄が弱いのはIGしかいないから
540 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:23:04 ID:btCNoM/N
ΔB民だけど今日分かった事がある
今の幹部は身内どうしでおいしい思いしようとしてるな
他の奴らは捨て駒扱い
捨て駒を動かす時だけ戦チャしやがって
肝心な事は質問しても黙り込むし
今日の出来事がいい例だわ
一時間ずっとゾンビしてたことあったけど
ESC押しっぱなしで、マウスもクリックしとけば、
少しは相手に弾当たるんだよね
給料ライン間に合えば、それだけで1M近く貰えた
>>534 BGしろ
周り見て、敵をロック→ミサ発射の作業から
3次元機動で敵に近づいて、いかにABMやGBMを当てるかっていう
戦いになる。
さらに少ないSPでコンセ、ミサ、DR、防御増加、チャフにどう使っていくか
30分に一度の自爆を当てれば、2M確定。いつ、どのように当てるか
インビジを覚えれば、一瞬だけインビジすることで、相手のタゲを外すことが出来る。
BGをやるしかない
543 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:24:33 ID:uIwICnv+
>>540 今分ったのかよ
圭太 不動 イチゴがウマウマしてるだけ
>>524 逆に考えるんだ
「話題にならないほどシグマは平和なんだ」と考えるんだ
>>537 ANIなら79のエオピミッションクリアが最終ラインじゃね?
オメガマウント獲得→ハイパーショット撃って終了
その他→終了
てか世の自然原理には感心を覚える
マゾギアマゾギア呼ばれて良い印象がないMギアも戦争を見てると選んでる人が結構いるんだよね
Aギアだってそうさ。誰だって空戦は楽しいと思うのにAギアを選んで封鎖を頑張ってくれる人もいる
空戦が楽しいからってみんながみんなI、Bギアを選んで戦争が不成立になることはない
些細なことだが感心せざるをえない
今日のΔでBCUから停戦で
勝ち馬のΔAはΔBを卑怯とか兵を撤退させてからとかいつもどおりの寝言連発。
交渉決裂したなら寝る人の事も考えてさっさと始めるためにラッシュはするのは当たり前。
ΔA議長もだまし討ちでなく、交渉決裂後の行動とフォローを入れていた。
兵を下げてからとか劣勢BCUが停戦するかわかるまで引くわけないだろう。
ΔANIの勝ち馬脳は末期レベル。拠点が1,2個落ちた程度では駄目だ。
ΔBCUの廃人様頑張ってください。
>>544 戦争ゲームに平和はいりません><
ストBにでも行くか…デルタはなんかドロドロしててあれだしな
549 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:30:53 ID:uIwICnv+
550 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:33:34 ID:SGnLJfH6
>>547 ストBもこの作戦でいけばいいんじゃないのか?
>>548 ΔBがドロドロしてるてか、1人喚いてるのが居るだけだな
中身は何処も変わらんと思うよ、オメガ以外
>>547 末期レベルなのになぜ続けてるのですか?w
>>540 このスレにも、なぜか単発IDで指揮の成果を褒め称える
幹部達が定期的に出没する。
ΔBCUのあの緑Mobは、動かざること山の如しだな…
555 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:40:22 ID:uIwICnv+
バハいるしなw
火力もねぇから置物だなあれは。
>>550 ストANIのあいつやこいつやアレやコレがそんなもん守ろうとすると思うか?
相手側が遵守するというのが大前提なのに、どう考えても好き勝手やるのがいて、なし崩しにgdgdが見えてるのに?
無論BCUにも問題児は多いけど、この場合は相手側のメンツが重要。
>>550 あとあと問題になりそうな作戦はやだな
ゲーム自体殺伐してよくなるかもだが其処までして勝ちが欲しいとは思わんよ
というかBCU(一部を除いて)は戦争自体を楽しみたくて残ってる人ばかりだと思うが
どうせなら正面からぶつかって勝ちをもぎ取りたいもんだ
しかし現状スパイらしいのが居る為大きい作戦とか無理なんだよな・・・
デルタBに面子ありません
幹部の私利私欲
>>556 低〜中LvのAG5台ぐらいで正面から受け止めて、
不思議なことに一人の脱落もないと思ったら…あれはやっぱり防御特化型なのか
>>550 まず無いな
第一そんなのが通用するのは最初だけ
しかし今回は決裂だから別に攻めても問題無いだろう
これが合意後なら攻めた方を徹底的に弾圧するべき
>>544 ある意味平和だな
もはや戦争じゃなくて狩猟っていう状態なんだがな
ストのことはなしてる奴、本当に戦争にでてるか?
毎回ストAの拠点は30〜70%ぐらい減らされてるんだぞ
ぷーさんのお友達のティガーが@3人居たら落ちる
なぁ、スパイってホントに居るのか?
ちょっとスパイって言葉に振り回され過ぎな気がするんだが
ストANIでスパイからの報告ログ誰かうpしてくれなきゃ信憑性なくね?
それとも既にうpされてた?
>>550 今回の交渉はありえないけどな
うちの周りでもANIと成立するわけねーだろって声出てたし、馬鹿じゃね
あと銃口突き付けあって「交渉は・・」と言ってるのに
気を緩めるほうも馬鹿
566 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:51:12 ID:SGnLJfH6
>>540 ほんと気づくの遅いよ
まぁお互いがんばろうぜw
>>566 意見言うと何でもスパイ扱いする奴いるよ
デルタの○○○とか
569 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:55:46 ID:qYYfV2Ru
Δの停戦交渉だが
SPがまだ1つ残った状態でNPは残り2k弱の時点で停戦交渉成立したとして、
・残ったSPはどうするつもりだったのか?
・いつまで引き伸ばせると見込んでいたのか?(いつ母艦戦を始めたかったのか)
・現実的にそれが本気で可能と考えていたのか?
全く以って理解できん。
>>564 公式BBSで肯定したバカもいるしいつも都合よく沸いてくる敵もいる
いくら戦力が多くてもいつも同じ奴が奇襲討伐に来たら何か変だと思うだろ?
これはスト鯖の話だけどなw
デルタの両陣営でヲチしてたけど
BCUが交渉掛け合ってからANI議長はのんびりと演説してたぞww
BCU側のエレジー攻めは交渉決裂を聞いたから。
ANI議長はすでに断ってるのに停戦についてアンケートのふりw
そして事情知らないANI民はBCUきたないとか言っちゃってるしww
一番汚いのはANI議長でFA
情報が錯綜しております
573 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:59:06 ID:SGnLJfH6
>>570 ストAは普段も哨戒報告が盛んだから足の速い奴がたどりつくのは普通だとおもうけど
まあ、後方哨戒廻ってくれたり、敵感情報で迎撃に出る面子は
いつもだいたい同じだったりする訳だがw
そろそろ拠点戦のみを指して戦争と呼称してる奴らはフルマラソンに参加して、
乳首が服にこすれて痛くなればいいのに
>>571 今日はデルタBの指揮官が防御無視(圭太)
だからやれただけ
BのMGアホらしくて放置
突撃タイミングに合わせての自爆とかもあるしな(カウント始まってとか
ちょっとタイミング良過ぎなことが多い
もともとスパイと断定できる証拠が出にくいから
居るか居ないかはハッキリしないし
逆にハッキリしないから居ないと断定することもできないって言う
自分でバラすアホ以外は難しいんだよ
>547
矛盾してっだろバカ
殴ってる最中に「ちょっと休まないか」って言って聞き入れるやつがどこに居るんだよwwww
だまし討ちするならするで形だけでも兵を引いたように「見せかける」必要があるのに
てか兄も気は抜いてないぞ、「B統率とれてネェー!」と思っただけ
>>570 カウントダウンしてラッシュすると、なぜかいつもタイミングばっちりで自爆してラッシュ止める奴がいたりするよね。
580 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:04:02 ID:SGnLJfH6
>>577 前にも書いたんだけどそれって死亡放置の偵察組みが「集まってるラッシュかも」
って言ってからそれに合わせて自爆してるだけだぞw
ΔBはエレジー破壊後刺さったままだったのがいたのは周知の事実なんだけど
最後の一つ拠点が沸けば落とす防衛なら破棄という決断をした訳
その時、母艦はじまるまでおよそ3000ポイント
じゃあ停戦交渉をしましょうってなって(これは参謀の独断ね、予め自分で言ってたし)
時間的に寝たい人もいるから今はしたくない!さっさとやってしまって寝たい!
その他の意見があった訳ですよ
で、交渉は決裂
じゃあ早くやろうぜってなって復活して開戦という流れ
その後は順々に拠点落とされてゲート開通とゲート破壊のイタチゴッコ
最終的にはバハゲート破壊して街戻りにしたけど母船は既に囲まれてたから
落とされて終了
ラッシュ来たの確認してからでも自爆間に合うんじゃないか?
大抵カウントでちょっぴり出遅れた時に自爆食らうんだがw
渓谷?消えてからも平野でゾンビやってたし
BCUもさっさと母船出したいのが多かったんだろ?
マラソンといえば松村死にかけたってな
585 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:07:41 ID:SGnLJfH6
圭太とかwwwww
おでんはどうよ?
587 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:09:53 ID:USWnJh8f
速度10エンチャのエドリル面白いな
普通は速度5・命中5が理想なんだろうけど、これはこれでアリだと思った
OPで15%くらい命中ついてれば意外と当たるもんだぜ
588 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:10:58 ID:SGnLJfH6
>>580 嘘ってなんでいえる?ちゃんチェックしてんのか?
ちゃんとしらべてからいえ^^
>>577 スパイは「居るか居ないか解らない」んだからさ
警戒して自軍に情報伝わらせない方法が、自軍の首を絞めてるって状況がおかしい
と思ったんだ
>>577 封鎖しててもゲート向こうへ突貫する奴がいるので敵状態は報告が逐次入っている。
突入が止まっていればカウント入りしているのはバレバレだよ。
591 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:14:44 ID:SGnLJfH6
>>589 それはそうだな
いようといなかろうと情報伝達しなきゃどうしょうもねえもんな
調べても証拠が出ない
やってない証拠も出ない
なのでやってる・やってないの議論は意味無い
もはや個人のモラルに任せるしかないんだけど
勝ち馬ライダーにそのモラルがあるようにも思えないので
ライダー多いANIは怪しいと感じてしまうわけで
まぁ、妄想とかで片付けても良いような物ではあるけどな
居るって分かってもどうすることもできないんだし
スパイが居るかどうかスパイを送って確かめればいいんじゃね?
で、居たとしてそれがゲームのルールに反しているのなら通報してBANでもしてもらえよ
自分込みで
2pc調べようとすると自分も2pcにならないといけないという・・・
運営動けよ 期待してないけどな
スパイだけにすっぱい(失敗)したってな。
さむ
597 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:17:44 ID:SGnLJfH6
ANIがスパイする必要もないと思うけどな、つうかここまでくると
おれたちが負けてるのはスパイのせいですとしか
きこえねえぞ はずかしくねえのか
>>593 スパイっぽい発言は戦茶ではしないだろJK
スパイやるとしたら旅団単位での行動になる
だから逆スパイが難しい
>>488 てことは自陣マップ放置より街放置がいいのか
スパイ居るんですはいwwww
自爆するんでカウントよろwwwwwww(B側のカウントの事ね)編隊内でこんなん出ましたwwwwwwwwwwww
Bはラッシュもー諦めてくださいねwwwwww
なんでもかんでも頭に逆をつければいいと思ってる奴は、
冷凍みかんに指突っ込んでお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛って唸ってればいいのに
602 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:24:29 ID:btCNoM/N
そういえば冷凍みかん
最近食ってねーな
>>592 スパイ=両軍にキャラを持っている奴という意味なら、普通にいるだろうけどね。
ただ、ここでストBの戦茶を見る限り、あれを活用したら混乱するだけだと思うw
ラッシュのタイミングはよく見てりゃある程度読めるだろw
断続的に単機で封鎖につっこむ輩はどこにでもいる
ラッシュの前にはそれが止まるよ、ほぼこのあとラッシュくるので
敵がきたらBB発動おいしいですってしてるよ、うちの旅団は
>>597 ○○でCOHできますって戦チャで出てから20秒ぐらい経って
敵に見つかっちゃいましたって言うのが
結構な頻度あるとなんとなく居るのかなって感じになってしまうだけだよ
(と言うか全部見つかってる気がするけどな)
旅団単位で動いてるときはあんまり見つからないし
まぁ、普通に後方警戒してたと思うけど(人数多いしな
居る・居ないの証拠が無いから居るかもしれないと思うのも普通なんだよ
潜んでるところにも同じ奴が現れるんだがANIは各MAPに監視カメラ付けてるのか?
だが一番悔しいのはBCUにスパイ肯定してるバカがいるってことだ
こっちがゾンビしたりして相手方の状況確認とかしてるのがアホらしくなる
>>593 馬鹿じゃねーの?
BANして欲しいんじゃなくガチでやり合おうって話なのに
>>600 おいおいssもねえのにそれこそ信憑性ねえわwww
妄想乙^^
とりあえず
旅団倉庫の使い方教えろ〜
>>592 ANIはそんなことしなくても勝つ訳で
ダルイだけだそんなの
進入報告のある現状見つからないほうが珍しいと思うんだが・・・
>>607 さっきからスパイ隠し必死すぎるwww
スパイ活用で一番ウマウマしてる旅団の人ですね、わかります
>>608 旅団に入る
マスターチケットを買う
以上
スパイが居て役に立つのは
均衡している時ぐらいだろう
これの場合 スパイは差ほど重要とも思えないし
仕様的に可能だし 開発側もある程度考えていただろうよ
>>606 スパイが気に入らないなら自分もスパイでもして探し出せよ
その時点でお前も同じ穴の狢だけどな
っていう皮肉なんです
ガチでやるならスパイだろうがカウンタースパイだろうが好きにやればいいと思うんだ
>>611 俺はトライアルからここまで旅団にはいったことねえwwww
まあ証拠はねえけどさ
>>612 マスチケ入るのか orz
楽に使えなくしてるな
当然といえば当然か
スパイなんて居ても対策出来ないからなぁ
このゲームどんどんドロドロしてくな
そのうち敵側のチャットで嘘情報流す奴とか出てきそうだww
ていうかどうしてもスパイのせいにしたいらしいなww
ストA人いすぎてスパイの必要もねえってのに
めんどくせーだけだっての
>>606 そうなんだ。ガチでやり合いたいだけなんだよ
上層部までスパイがうんたら〜って発言したりしてるの見るとさ、ちょっと萎えるんだw
>>605 CoHできる状態になるまで、誰にも見つかっていないとでも思っているのかな。
ストANIだとSP戦前に自陣・中立の0chは洗い出されて死体放置Mはマーク済だし、
封鎖を抜けたMは逐次キャラ名報告が上がって後方哨戒が血眼になって捜索してるけど。
課金
ANI >>>>> BCU
AO終了(笑)
>>605 見つかるのは当然
敵地ならエリアに沸いたとき
上級仕官には報告が入る
潜伏を旅団チャットで報告すると見つからないのが問題だと言ってるんです><
>>622 見つかってたら速攻攻撃されてると思うけど
後ろ2行の文書はBCUも同じだから分かるが
戦チャで報告あってから見つかるってのが多いなと思ってな
ANIだとそう言うの無いのか?
いまさらだけど
ΔAがVB放棄したのに落して嬉しがってるΔB哀れって言うけどさ
普段全く勝ちがないんだから、放棄せざるを得ない状況になるってこと自体が嬉しいんだよ
SPIカプセルとWP300もらえるだけで嬉しいのなんのって
まぁSPIカプセル常時5個もらえてる陣営には分からないと思うけどな
どんな理由、状況であれたった1つの勝ちが嬉しいんだよBCUは!
まあデルタのブリザードは放棄する予定ではあったけど
予定よりはやく壊されてたのは事実
あそこまで攻めてくるとは思わなかった
629 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:39:04 ID:5Zsx1HIs
デルタBは議長決まる前からCoHの即バレ
攻める場所はだだ漏れだったからな
ANI側でタイラント潜入中COHできますとかハッタリ流して
自分はBCUキャラでタイラントのゲート前で待ってりゃスパイいるんじゃねーみたいな感触はつかめるわけで
>>624 敵感報告が24時間体制で戦茶に入らないって文句が出たぐらいANIは敏感だね。
それでもSP戦中はおろか、前後数時間に渡ってまめに報告してくれてる。頭が下がるよ。
俺某BUCなんだけど、SPIカプセルの存在本気で忘れてた
いつかのメンテでカプセル廃止で金だけ自動で入るようになったんだと本気で思い込んでました
議長・総司令官は一等級リーダーで
その他は二等級・三等級リーダーって言うのか?
公式掲示板は相変わらず変なの沸いてるな
そんなに言うなら自らBCUに来れば良いのに
>>632 ストなら今日久々に貰えただろう
頂点に上った者は後は下るだけだ 俺達BCUはまだ登り始めたばかりなんだぜ!
アラリオ先生の次回作にご期待ください
>>629 それ実は
山の如し本人が2垢でANI側うめぇしてる
>>631 ストBはそこまで無い
警戒が始まるのは大抵18時以降
遅い時なんか19時半ぐらいまで活発にならないw
>>571 なんか根本的なとこ勘違いしてるようだが
どっちが先とか後とか関係無い
交渉の話がどうのこうの以前に
平野のゾンビアタックはずっと続いてた
どのタイミングでBが交渉持ちかけてようと
一度もラッシュが止まってないから同じ事
事情知らないANI民と言うが平野封鎖してた人間は全員知ってるぞ
>>631 ストANIはなにかにつけて報告は頻繁だよな
スパイのせいにしたがるのも無理はない
ストBCUは最近暗号が飛び交ってるな
一般兵士には意味が分からないぜ
>>636 現状ではやる必要性が無いと言えるけどな
やっぱりどこのリーダーも敏感報告してるかね
デルタAだとSP前と戦中はかなりやってくれてるな
デンで横で一緒に撃ちながら一つ一つ報告してるの見るとよくやってるわとは思う
>>617 そういや以前あったぜ、「こっちは敵影殆ど無し」ってことで飛んだら
数十機はいたとかw
さすがに「ガセ流してるんじゃねぇ!」とか「スパイしてまで圧勝したいのか」とか叩かれてたけどw
隠密で旅団内でのCoHしてるとバレないんだよなぁ
戦チャで募集するとすぐ来るから笑えるw
>>633 ご名答ストBです
久しぶりにカプセル貰えて嬉しかったんで
勢いで過剰エンチャしたら見事に吹っ飛んだよ
敵侵入ログ出れば索敵する訳で
スパイスパイとお前ら敏感すぎ
その前に
ストBCUは
一等級〜三等級リーダーがINしてないからな
今日など一度も発言見てない気がする
>>641 まず旅団を飛ばして
後に一般呼べば?
そしてそれを毎回してればスパイの本体が分かるだろう
分かるだけで対応はできないけどな
おれ
ねる
たんさく
ほうこく
たのむ
>>639 やる必要がない?人数でかってるストAでさえやってんだぞ
そんなんだからダメなんだよ
休日はΔの人数差がそこまで酷くないから割と良いとこまでは行ける
平日は地獄だがwww
>>626 うーん、正面突破が容易になってから、潜入Mによる組織的CoH戦術の
必要性が薄くなっているからね。殆ど見かけなくなった。
潜入というより、Bの封鎖で分断されて先行した同編隊のMが
問答無用でCoHする方がずっと多いかな。
てかANIの場合下手にCoHするとそのままSP破壊して怒られるからな
>>646 仮に後方の敵全て撃墜して送り返したとする
それでSP守れるか?
ANIは逆に後方からさえ攻撃されなければ
兵力を前面に集中でき破壊される可能性が少なくなる
人数が多い方が敏感になるのは当然
それにANIの場合先行CoHから沸いてSP壊すと
壊したのに非難集中するだろう
WP欲しくて参加してるのが大半だが
少数で壊して、それに対して綺麗事を並べて非難轟々なのがきもいです
拠点壊して非難されるのはおかしな話だよな
Mは回復タンクにでも徹しろという圧力ですね
>>637 >平野のゾンビアタックはずっと続いてた
>どのタイミングでBが交渉持ちかけてようと
>一度もラッシュが止まってないから同じ事
ゾンビアタックがラッシュに変わる支離滅裂さwwwwww
平野に居れば分かることだがゾンビが2〜3機頑張っていたのが
一斉にラッシュが来たからだまし討ちとか騒いだんだろ?
一度もラッシュが止まらないとかΔANIの勝ち馬ライダーには2〜3機のゾンビもラッシュなんですか?
>>650 SP戦のみのこと言ってんじゃない普段もやれって
守れる守れないの前にじゃあ逆に後ろ敵感しても報告しなくていいの?
全然関係ない時間も報告しなくていいってことはないでしょうよ
今日スト鯖でVBが落ちたのはTIGERさんのおかげだろ
あいつにだいぶ削られたみたいだし
3、4割削ったの?
詳しくは知らんがあれにだいぶ人数割いてたな
だから徐々に崩れだした
>>652 そういう意味ではBCUは釣役が給料範囲に入る時間を考慮してるのはいいぜ
>>650 スパイを警戒する必要もないのに、味方を疑ってgdgdになっていないか心配w
SP戦も母艦と同じように全域にWPとカプセル配ればいいんじゃないのか?
サボる奴多ければその代償で落とせない、落とされるだろうから
サボった奴戦犯扱いでおそろしーなwww
>>654 普段からやる目的は?
普段から潜入している人目的は?
SP戦に?がっているのでは無いのか?
別にやるなとは言ってない
しかし そんなに目くじら立てて探すほどの物でもない
ANIの場合はSPを守る為に必死に探すべきだがな
ストAまじで酷い
ウイングマンのキャラでバークのベテランANIに挑んだらいや弱いのなんのってw
10回くらい落としてたらそいつ援軍要請出したらしく、
いきなりトップガン集団が飛び出して来て俺レイプされたwww
Lv20以上も下のキャラに勝てないベテランANI()笑
しかも単独の格下相手に仲間呼ぶとか恥ずかしくないのかw
MMOのANI、RVRのBCU これガチかもわからんね
662 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:09:38 ID:4vw2PYXB
>>659 Iには追いつかない速度
MOB狩りには使えないダメージ
終了
ざっとスレ見たがΔAのやつらどういう脳みそしてんだ?
>>547に完全同意せざるを得ないわ
俺もΔBだからもっとがんばるぜ
>>659 SOPは命中つきやすいから速度エンチャと攻撃か貫通じゃないか普通
使えない文字の方を使ってしまったか
>>660 >SP戦に?がっているのでは無いのか?
SP戦に繋がっているのでは無いのか?
にしても見間違いか
稀にダメージ9000とか見えるような
900と他のがかぶさって900が四桁に見えると祈りたい
メイン武器のダメージ300とか痛いです 4連系だと思うんだけどな
複数人が自爆してるんじゃね
>>659 速度OPなんて存在しないっていう
これ何に使えるんだろう
ストでの話しならANI何人自爆してんだよって頻度で自爆入る
ラッシュいこうかって時の逆BBラッシュ
ラッシュして暗転晴れたら7k↑ダメで落とされる
ついでに今日ゲート前に俺+味方二人しかいない時に何故か自爆がきて落とされた
lv70なのにファンタジーフロアの敵にあたるお!最強だお!!!!
>>667 回避極のIGに向かってABMするくらいじゃね
ANI側はほぼ全員スキルカードをショップで買ってるから
自爆もちなんていくらでもいる
>>659 回避極IGと近距離でドッグファイトの限定条件でのみ使えるね
乙
>>663 547はANIじゃね
俺もANIだがベリーイージーモードでやっているANIの勝ち馬脳は酷い
拠点が沸くたびに鬼畜メガネとかすぐ騒ぐ
戦力二倍のイージーモードで鬼畜も糞も無い
SP時間に関係ない敵のゲリラが1〜2機来ただけで大騒ぎ
行ってみると4機ぐらいで追いかけている
戦場は更に酷いものでBCUのIGロックオン!
よくみると後ろに8機ぐらいのANIが
人数差が無くなったら絶対負ける
人数差が酷くてサボる勝ち馬ライダーの俺が言うのだから間違いない!
それなら明らかにエドリルの方がマシという。
B様のボス狩りウマー、経験値ウマーの話ばかりじゃ
AやMは消えるだろ
俺の所属旅団からもどんどん消えている
楽しいことがあればレベル上げが終わってもINするはずなんだけどな
>>668 LVされ足りてればWPでカード買えなかったっけ
一日4SP落としたり守ったりして2倍含みで2100WPだからな
MS戦含めるとどうなることか
>>668 できるだけ自爆は敵のゲート封鎖を崩すのに使いたいんだけど、
爆撃で普通に崩せちゃったり、先を越される事が多いからねえ。
結局、自軍の封鎖が崩れかけたときや、封鎖が甘い際の時間稼ぎ、
封鎖態勢へ持ち込むための掃空なんかに使うことが多くなっているな。
>>659 +5までは速度エンチャの方が良かった感じだねえ。
でも混戦になると、最高速度で飛んでるギアってほとんどいないから
命中アローって結構いいと思うよ!!
勝ち馬勢力ではオプーナカードと同じくらいセラフィムやゲマトリアのが高価になってきた
もう少しで等価交換されそう
いずれゲマトリアのが高くなりそう
>>663 9割の馬鹿ガキと1割未満の善人しか戦チャ使わないのがΔAなんだ。
普通の人もいるんだが、馬鹿とは関わりたくないから喋らない。
日本語も理解できないようなガキが喋ってるから、戦チャ見てるとイライラする。
>>673 そうだなA側の発言だ、勘違いしてたわ
俺含めΔBのやつらは同数なら余裕で勝てる、そう思ってる
つかおまえB戻ってこいよ、これでもΔBの俺はAのやつらより本来の意味でこのゲーム楽しめてると思うし
>>680 おまえもBこい、それがいいと思うマジで
>>679 ストANIでもまだ、
オプーナ150〜170M
聖書、経典40〜50Mぐらいだぜ
>>678 速度エンチャが重要なのは何もIG捕まえる為だけじゃないんだぜ
弾速があればそれだけ避けにくくなる&遮蔽物に当たる可能性を下げる
混戦になればなるほど、まずはロックした相手を確実に落とす事が重要だと俺は思うんだ
でも命中アローって結構いいと思うよ!!
セラフィムとゲマはこれからもっとあがるだろうな
WPで買える必殺特殊は一月後には100mきってそう
インビジとスキャンの関係を1:1対戦で検証してみた。
・スキャンの範囲は大体1700
・使った位置中心に半径1700くらいのエリアのなかでインビジしてても見える状態になる
・効果は10秒間維持で、効果がある間 範囲内でインビジしなおしても見えたまま
・効果が切れると範囲内にいても見えなくなる
つまりスキャンして追っかけても範囲から逃げられると無意味
(自記中心ではなく使った位置中心なので、範囲から出た瞬間見えなくなる)
スキャンのバフアイコンが謎だが、おそらくスキャン範囲内の見方に全部付くんじゃないかと
(つまりバフが掛かる位置はスキャン範囲)
細かい検証はだれかヨロ
>>683 聖書経典共に買取じゃない?
最近売りをみなくなった
カードはそのぐらいで売りを見た
私スナイパーの人だけど速度あげると遮蔽物にぶつかりやすくなると思う
>>665 普段からやらないからSP戦でも活きない
ANIなんかいまのこの時間でも今現在一般人が敵感やってる
だからSP戦でも各々が細かく状況報告それを指揮してるやつらが旨くまとめている
やりもしないうちからgdgdいわないでほしい
>>686 検証乙
可能性としては、スキャンの効果が「範囲内にいる味方にスキャン効果を付与」
なのではないだろうか。
具体的には範囲内(1700かどうかは不明)の味方に半径約1700のスキャン効果を付与とか。
これならbuffアイコンも説明がつくんだが、検証が難しいな。
おい、デルタで母船戦やってたのかよ
はじまるなら始まるって大きな声でいってくれよ・・・・
せっかくサブでBCUに作ったのに・・・
>>686 検証乙
>>690を検証するにはPT3人位で組んで
1000〜1500くらい間隔空けて一直線に並んでスキャン
・1回目
MG−−−−−PT員−−−−−PT員
これでPTメンバー2にスキャンアイコン出たら次へ
・2回目(インビジをPTメンバー2から1500あたりで使用)
MG−−−−−PT員−−−−−PT員
インビジ
んでコレでもPTメンバー2からインビジした人が見れれば
>>690が証明できたって事になるね
>>673 相手ウィングマンのレベルの奴たった一人しかいないのに、良く見る旅団のトップガン・ベテラン共が3・4人群がって、そいつ一人相手に
ゲート封鎖までしちゃってる恥ずかしい光景を日常的に目にするのがANI。同軍ながら正直ゲリラに来てまで群れて低レベル狩りとかホント退くわ。
こいつら単体でも複数でもへったくそな機動してるな。と思いながら、スルーしてまともな戦闘を求めて次のエリアへ向かってるが。
>>693 それを見てBCUのやつは助けようとしないのか?
どうせもっと人が来るから意味ねーとか無しな
>>659 凄い命中だなぁ^^
オイラはIGだから威力欲しい時はアロー命中はドドリルってカンジだけど
攻撃を上げれないMGとかだと命中アローもありなのかな?
追記
それを知りながらほっとくやつも同レベルだ
>>693 遭遇戦封鎖が悪いみたいに言うんじゃねーよ
ドMの俺がすすんでEsc連打してんのにやらなくなっちまうじゃねーか
もし俺のキルマークでCPU作られてるかもと思うと快感で満ち溢れるぜ
ID:SGnLJfH6
ANIべた褒めまじかっけーっす^^;
699 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:26:16 ID:SGnLJfH6
>>698 ほめるっつかホントのこといってるだけだしな
ちゃかすぐらいならマトモなこといってくれや
ストANI垢で知りえる情報と2ちゃんねるでみた事だけで本当のことっすかw
まじぱねーっすw
ほらほら、ま〜た負け犬根性染み付いたBCUのネガキャンが始まった┐(´ー`)┌
BCUがんばれ、俺の旅団のAGがまた引退したぞ!
自動クリアシステムによってAGが減ればデンは蛻の殻だ。
BCUがんばれ、1週間後には逆転してるはずだ!
>>700 もうちょいマシなこと言えんのか
期待した俺がわるかったスマン^^;
>>697 1発ミサイル当てれば死ぬような低レベル一匹相手に、高レベル3・4人が
爆撃撒きながら封鎖してる光景を遭遇戦封鎖と呼べるかどうかだな。
>>696 それを見てるBCUのやつがそもそも居ない。ホントに低レベル一人だけを数レイプしてた。
スルーしてる俺も同類と言われれば反論できないが、正直そういう奴らと関わり合いになりたいくないってのが本音。
VIPじゃなかったけど、そういう奴らって何か言ってもVIPレベルに草生やして煽ってくるだけなんだよな。
リアルでもこっちの言葉を理解してくれなさそうなレベルの明らかな狂人に注意する気せんだろ。
ID:SGnLJfH6
を見ても分かるが、ANIの民度の低さは異常
・ANIは「人数差」という言葉を使わず、「勢力差」という言葉を使う。
・BCUも頑張れば連携だとか指揮だとか個々の技術で勝ち目もあるのにと思っている。
・毎回SPが3-7割削られただけでいい勝負をしたと思っている。
>>706 なるほど確かにそれはそうだな。やられてるやつは助け呼ばなかったのかな?
アホにマトモな返事を期待できないからな
そういや母艦戦勝てないおかげで自動クリアシステムが機能してないのか
BCUのAギアは勝ち組
アイスランド監禁クリアシステムは作動してるけどな、BCUでも
某緑Mobな置物1体を動かすのに、2編隊近く割くのがΔANI
ほとんどの場面で、1人に対して5人ぐらいで戦ってる気がする
ところでお前ら、各サーバーの勝敗数教えてくれよ。
街の中央タワーで戦跡見れるんだぞ
ストライク
SP戦
A:48勝 B:2勝
MS戦
A:4勝 B:0勝
体感人口差より信用できる数字だと思うぞ。
ま、ここまで酷いのはストくらいかもしれんがな。
>>706 ネタにレスして貰ってなんか申し訳ない気持ちになった・・・
マジレスすると
何が楽しいかなんて本当に人それぞれだから何でもいいんじゃね
少数を大勢で倒すのが楽しいやつもいればタイマンで相手が抵抗してこんと楽しめんやつもいるだろうし
逆にゾンビアタックが楽しいやつだっているだろう(これのソースは俺)
低Lv狩り封鎖の件で言えばそいつが報告をしたのかも助けを呼んだかもわからんし
その時に助けに行こうって思うBCU民やPvやってやんぜって奴がいたかどうかもわからん
706みたいに自分に合わない事やってるなと思ったら無言でその場立ち去るのが良いと思うわ
俺長文きめぇ
オマゲ以外はA側勝率7割↑なんで数字見る必要も無いんじゃねえの
まだネガ厨いたんだな
まだ頑張ってる奴がいるんだから、国力を落とすようなことするなよ
一瞬ANIのスパイかと思ったぜw
廃たちは奥からCOHで攻め込んでSPを確実に削って
表からはバイオレンスブリザードに入り込んで押し込めそうなときがあるほど
力がついてきてるのに、まだ2chでネガかよw
お前いい加減にストAにいけよw
よっぽどそいつが脅威に見えたんだろ
群れを作らないと威張れない頭とかいる
一匹で挑んでくる敵が怖いんだよ!手抜いたらやられるかもしれないでしょ
何事にも全力で!数も!質も!当然だと思う
それポイント授与の現場だったのかもしれないぞwSS撮ってないよな
フゥー
>>713 確かに長文だが、大方同意だぜ? (全然きもくないよ^^
オイラは深夜〜朝のINが多いからやっぱゲリラ戦?ってのになってしまうのね
勝っても負けても1vs1が楽しいってカンジかな
勝ち負けも大事だけど、もっと肩のチカラ抜いて楽しむのもどうかな?
追記
50%引きの笹かまぼこを買ってきてワサビ醤油で食べてます
すごくおいしいです
賞味期限切れてます・・・ うっひょ〜〜〜っ!><
結局中の人のやる事だからANIもBCUも関係無くね?
サブキャラ作ってみりゃ分かるが低Lvに粘着してくる奴なんていくらでもいるぞ
中立chがあるだろ
それに戦争ゲーなんだからゲート封鎖は普通だし
大規模ゲリラやるときくらいだろゲート封鎖やめようぜなんて言うの
そもそもゲート封鎖されてからゾンビする奴はバカ
ストBCUおAG乗りだけどSP戦で小競り合いしてると良く分かると思うが
ストANIに見た瞬間「ムリポ」と思い浮かぶのはあんまし居ない
大体20前後かな?そこら辺の奴には単独じゃどう足掻いても落とせなくて涙目だわw
AGに単機で遠くからロックオンしつつトロトロ向かってくる奴とか大多数
極防御でも極回避でもないのに何したいの?と思ってしまう
Oβ中盤までは各ギア専用の初心者部屋がチャットリストから消えない位、後進育成してたのに最近はしてないのか?
BCUの防御MGやBGにいつもゲリラ領土進入されるのは
私がスルーしてるからだと思うの、報告してなくてごめんね☆
厨しかいないチョンゲーなのかこれは
朝っぱらからひどいなw
>>707 低レベルを複数でレイプが嫌な奴だっているANIすべてが民度ひくいような言い方はしないでくれ
期待を裏切ってすまないががANIが勝ってるのは俺も人数差はデカイと思う
でもこの先BCUがタイガーとまではいかなくても強いやつがふえれば
報酬度外視ならかてるんじゃないかな?
ネガるまえに自分がもっと強くなるようにがんばろうぜ
この時間なのにストBのボス全枯れとか・・・ちょっとくらい残しておいてくれYO!
沸き時間把握してる廃人が独占してるからな
そいつらが寝ない限り狩れない
戦争ゲーで民度とか言い出しちゃう男の人って・・・
兄民はなぁ…議長命令を全力でうっちゃったあげく「俺らのおかげで今回も楽勝だったしwww」とか宣う方がいらっしゃるんだよな
どこのANIだよそれw全部同じみたいに言うなよw
>>725 f77j r〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ ・・・ちょっとくらい残しておいてくれYO!
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙"
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧________________
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
廃人様は200Mでユニークやレアを売ってくれる‥‥!
まだまだ‥‥ 入手できる可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
そうだな、いい勝負だか劣勢だかのオメガAは違うんだろうな。
lv76で1時間20%も上がるんだな
狩場さえ空いてりゃ楽なゲームなんだが・・・
なんか経験値アップイベントもう要らんな
早く上がりすぎてつまんね
50以下限定アップとかならいいだろうけど
旅団に入れて貰ったけど絶賛ハブられ中の俺AG
AGはプレイヤースキル()なんて必要ないから楽だよね、みたいな空気が流れてる
空戦楽しんでるところに横槍いれんな、大人しくキル献上しとけや。って話なんかね
くるくるできるAgはかっこいい
IG→ロックして右クリおしっぱするゲーム
BG→編隊組んでだらだら空爆するゲーム
MG→Sキーを押すお仕事
AG→シージして左クリおしっぱするゲーム
なんかもうどれも似たような感じが・・・
ゲート封鎖しかしねぇのかよw
AGやってると、いつも通ってる封鎖場所のAGが段々減ってるのが分かるぜ
最初の頃は地面を埋め尽くすほどいたはずなんだがな・・・
>>736 ストBCUの某AGさんは昨日カモフラとグラウンドアクセラレータ活用して
ANI領土を単機でひっかきまわしてたけどな
AGは確かに交戦でのプレイヤースキル関係ないが
交戦までの立ち回りがは他ギア中一番必要とされると思う
デンで封鎖とかするなら話は別だが
>>742 AGが単独で潜入してもSP破壊とか出来ないだろ
あくまで攪乱程度だよな、しかも近くにMGがいるんじゃないかと思わせるだけの
Agが敵地に行くのは散歩
Bg、Mgとは違う
鉄の塊を作り上げて敵陣で行列作ったほうが有効じゃね
なあ、廃エンチャとか狙ってられないマゾギア用のメイン武器ってさ
RAエンチャした方がDPS上がるのかな
IGやBGと違って火力の一端担ってるから迷うんだぜ・・・
>>742 うちの旅団内では放置しておく方向に決まったぜ
硬いしすぐカモフラするし時間と労力の無駄ということに気づいた
クロスBCUなんてなかった。
敵がカモフラ使うとターゲットアイコンも消えちゃうの?
エンチャするなら距離でいいだろ
RAつけてもあんまかわんね
いつエオピに行ってもオーディンがいないのは、偶然?
RA突き詰めると明らかに連射力が変わってきもちよす
元が低めのメイン武器は攻よりRAのがいいだろうね
オーディンなんて見たことないけど
24時間湧きなんじゃないか って言われてる。
ガトリン系は見た目モッサリだから連射力上がってる気がしないっていう
見た目のせいでオートマチック系は表記以上に速く感じるっていう
編隊あげないMGは役立たずと軍チャで言われて欝に
なった。
編隊作っても誰も来ないMGはどーすりゃいいんだ。
そもそも狩場じゃ平気で獲物さらってく奴らに戦時
だけバフよこせの停止してろのと言われてソロのMG
哀れすぎるだろと。
そんな空気読めない池沼は晒しで晒しちゃえよ
編隊嫌なら課金してがんばって防御極めて廃武器持って敵陣蹂躙するしかないっていうwww
そういう役割なんだからしゃーない
止まれないBGと編隊を組み爆撃の手助けをするのが戦争での最大限の貢献なんだし
でも確かに封鎖でS押してるだけのMGはかわいそう
buffやヒールの報酬もBGやAGとは凄い差があるし
もうちょっとなんか救いがないとMGは絶滅しそう
MGはそういう役割と割り切るしかないだろ・・・
いやなら別ギア乗るしかねえ
そして封鎖は無くなったとさ おしまい
>>755 戦争中は忙しいし、各人が目的をもって編隊を選ぶから、何だか判らんとこには入れない。
編隊名に現在位置とまでは言わんが、Den方面/ロック方面などのルート名程度は必要。
できればMリーダが目指す主な役割も。封鎖/CoH輸送/進撃空戦とかあれば、
各人が戦況や自ギア能力に応じた編隊の使い分けをしやすいと思う。
>>755 Mのを横取りと言うか
Bの爆撃後に攻撃開始されても止めようが無い
元々攻撃してて半分以下になったのを攻撃してるなら別だが
後編隊作る時わかりやすい名前にすると良い
ストBCUの場合 最近は封鎖しても効果が薄いからな
前後3編隊ずつ合っても簡単に突破されたり
自爆されて崩壊だからな
ID:SGnLJfH6が夜行性なのはわかった
よくあるのが SP戦 のみ書かれた編隊
何の役割かわからないから特別なことが無い限り後回し
>>762も言ってるけど、編隊名に書いててくれないと編隊に入りにくい
さらに付け加えるなら、指示が無いのにロック、デンどっちかに編隊が偏りすぎてるときも編隊見送るわ
あれ? ならAGが0エンジンで編隊リーダーやればよくね?
>>765 AGは地上攻撃の方が効率よいと聞いたが?
そうだ Bが0エンジンで編隊リーダーやればよくね?
編隊のリーダーMGには編隊メンバーの個人寄与度の2割、3割程度が加算されるくらいはしても良いと思う
一日一回、早くアリーナ実装しろカス運営
>>768 そういえば・・・
アリーナ実装何に手間取ってるんだろうな?
課金に関連するとか昔スレで言っていたからその辺りか?
課金関係は一度設定すると早々良くも悪くも変えられないだろうからな
マスチケが無いとアリーナに入れない!
とかだったら過疎るな・・・
MG哀れというか、ストANIのMGは編隊のみんなに感謝されていて満足感も高そうだけどな。
野良でも戦況で攻守を見極めて編隊を動かす現場指揮役を担っている人が多い。
編隊の動かし方も攻め重視からリスク回避重視まで豊富で、kill数や全滅数も桁が違っておもしろいよ。
マスチケ買ってる奴はおおいだろw
WP2倍なしで拠点戦とかどんだけマゾ
BGやってると物凄い勢いで狩れるから気分が勇者様になるのは仕方無いとして
俺は周りに人がいる場合はロックしてから爆撃するようにしてる
まあ、同じ勇者ギアに余裕で根こそぎ持っていかれますけどね(^q^
アリーナが実装されたとしても廃BGしか喜びそうにないんだが
>>770 昔スレで
GMが言ってたと言う報告があったような(メールだったかな?)
LV50以降はマスチケなどの課金アイテムが無いと入れないとか
LV15限定とかでできれば良いんだけどね
おれIGだけど地上MOB狩ってるBGの周りの飛んでるMOB根こそぎ狩ったらウザい?
>>775 むしろうれしい
アクティブだともっとうれしい
>>773 物凄い勢いで狩ってみたいLV66BG
勢いで狩るならLV20バウ装備して船だな
オレも手に入るし
>>775 ダメージ入ってないのなら
問題無いんじゃないかな
>>775 俺いつも全部落としてるが文句言われた事はないな
金まじってたら少し様子見はするが大抵気づいてないので貰っていくがw
>>776 BGの周りのっていっぱい溜まってる上に自分にタゲ向いてないから狩りやすいんだよなー
こんどから勢い込んで狩るよ!ありがとう!
FEZやBattleFieldの戦いを試合と言ってた俺だけど
AOのSP戦は戦争と言ってる。
自然と出てきた言葉だから、論理的に説明することが出来ないけれど
物量作戦でレイプが多く、フェアな戦いが少ないから戦争って言葉が
出てきたんだと思う。
>>778 ユニークはノンアクティブ帯だと一発でわかるんだけどね
アクティブ帯だとわかり難い
と 言うか最近放置されてる事多くない?
>>780 BFでバランサーoff鯖だといつの間にか20対7とかになってたりするの思い出せるよな
まあ正直言って前の17時くらいから拠点戦沸く仕様の方が
いつはじまるのか緊張感があってワクワクできたよな。ゲリラにもゲリラ排除にも熱入ったし。
5時に入ってすぐに5つ拠点が沸いてその日はハイお終いってのはさすがに勘弁だが
その不具合修正出来たのなら、17時〜沸きに仕様もどしたほうがいいんじゃね?
今の集中しているほうが劣勢側は非常にやりやすい
同時に拠点がわくことが多いので防衛捨てれば落としやすくなってるし
時間が元に戻るとおそらく劣勢側の挽回は不可能になる
338 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/03/23(月) 10:16:37 ID:bktGXCJS0
そうだ。
夜勤者や夜INできない人用に、昼に拠点戦が沸く仕様の鯖、新しくつくってもらえばいいんじゃね?
ん? おれ天才じゃね?
夜勤の事も考えれば
鯖単位でわき時間を変えれば良いんだけどね
そうすれば自分に合った時間帯の鯖に人が集まりやすいだろう
>>785 そういう仕様の鯖があってもいいと思った
似たような環境の人同士で交流できそうだしね
そして言葉を覚えたての厨からはニート鯖と呼ばれるんですね
>>785 発想自体はいいんだろうケド、
今それを実行=新鯖追加としても、
過疎鯖ひとつはいりま〜す で、終わるような。
ましてや既にベテラン・トップガン、更にその↑まで育てちゃった人は移るの嫌がるだろうねえ。
そのせいで20時〜23時過ぎまで拘束ってのはきつい。
母艦が0時発動とかだともっときつい。
>>782 数が多くても、アホみたいに小隊で固まってると砲撃・榴弾系で即全滅という。
AOでも自爆で封鎖崩壊とかアホなことになってるのは、出口に密集しすぎだからなのに何で気づかないんだろうなw
AGはメインの射程ギリギリがゲート、その他はサブの射程ギリギリがゲートになるように配置するだけなのにね。
近いと当たると思ってるのかしら。
だあああ
放置露店しといたのにまた落とされてるぞksggggggg
>>765 編隊リーダー一人だけ攻撃が届いてないとか、漢泣きしそうなぐらい切ないんだぜ…
哨戒や戦線移動中の編隊だったら、別にAがリーダーでもいいんだが、
トイレ行って無反応なやつとかいると、スネアで足止めも厳しくなるんで嫌がるだろうな
>>789 ゲート周辺の配置は、BGの爆撃が当たりやすい配置
届けばいいじゃなくて、出た瞬間に当たるようにする為
>>790 24時間ぐらい放置(マウスも動かさない)してると落とされない?
編隊種類変えれば
リング上部にAで着地して旨く攻撃集中できないかな?
これって作りが少しあれで地上では編隊飛行組めないが
空中で組んで着地はできただろう(修正された?)
地上でしか使えないスキルも地上発動後離陸しても残ってるようだし
たまにデンで下のほう陣取るMGいるんだけど
その時はX編隊やめろっていうね
>>791 よく判らんが、Aの射程はBより長かったような。
編隊でエアシージは使いにくいが、編隊長が使う分には問題ないらしい。
昨日0編隊で封鎖していたら、リーダMGが見た事もないような
珍アーマをつけていたんだが、よく見たら、AGで吹いた。
>>795 ああそうか、封鎖ならIBMも座標固定で、撃ちっぱなしミサイルと機銃で戦うから問題ないのか
無誘導弾しか使えないAGで、
どうやってミサイル主武装の連中にあわせりゃいいのか勘違いしてた
Aのミサイルは爆撃系と同じターゲット不要モードあってもいいよなぁ
デフォでタゲ不要だと4000m狙撃でボス狩りとか出来るから、トグルスキルでレーダー範囲までとか
封鎖用AG編隊長はありかもな
デンとかじゃ射程が重視されるみたいだけど
封鎖用と割り切れば射程要らないから、今まで日の目を見なかった射程1000武器が使えるんじゃない?
>>789 AGは近いと当たりますがなにか?
射程延ばしまくった武器でもない限り射程ギリギリなんて当たらんぜ?相手もAGならともかくな
これだからAGやったことない奴は
セリス→スマートハンティングカプセル…?→ワク(゚∀゚)テカ
→「使用するとレベリングを手助けするアイテムを〜」→ワクワク(゚∀゚)テカテカ
→野獣の牙(メイン)獲得!!野獣の牙(メイン)5個を取得しました
どんなIGが得するんだよ…('A`)
大型アップデートはいつ来るんでしょうか
ミッションが70台までだったり
アリーナはまだ利用出来なかったり・・・
まだ始まったばかりだから仕方ないんでしょうか
802 :
801:2009/03/23(月) 10:48:54 ID:TKLlQ8Jv
質問スレだと思ったお・・・
あんまり期間が長いんで忘れてたが、HAPPYSTYLEの期間今週の木曜までだったな
今週の木曜は何かあるかな?
happystyle終わったら狩りする気おきん
>>775 高速爆撃だと周りのアクティブMOBはどうでもいいが、鬱陶しい事には変わりない。大歓迎。
ただ、リンクするMOBがいるのにも知らずに手を出して自滅してMPK呼ばわりされたり、
ピンチだと勘違いされて決死の救出劇をされても困るので、平素は僚機もなるべく避けている。
>>801 GW前では無いかな
この時期に無ければ次はそこだろう
>>803 ストには引き続き風が噴きます
と 言うかLV50台が一人いるより
LV25が2名の方が良いような気もする
>>804 happystyleでも狩る気がおきん。SP戦タイムだけINして終わったら即落ち。
>>807 俺ガイル
70越してから狩りは1時間もたない、もうダメなのかな
>>807 育てきったと思ったらそれが一番だな
俺も期間中狩りしてそうするつもりだ
>>808 夕方〜は基本的に混んでるから狩る気しないわ
平均すると1日1時間も狩りしてねぇな
俺も70越えてからは1日5%あげてSP戦おわったら即落ちてる
平日のこの時間は、inしても旅団員いなくて
賢者タイムに突入するな。かくゆう俺も狩りする気が起こらん
ずっと同じなんだもの。
>>808 いつ起きるか判らないSP戦の待ち受けついでに何となく狩をする
これならまだありかもしれないw
73なりたてだけど1匹0.03%だしやる気が・・・
最近の狩りはLV上げよりアイテム収集がメインだな
しかし 分配にしてても余り編隊に人は入って来ない
経験値均等は、寄生を疑ったり疑われたりしそうで嫌だな。まったり狩れないし。
某過疎陣営で編隊がなくて仕方なく入った途端、MGだけで美味しくないから
解散しますと70MGに言い渡されたのが唯一の均等にして最低の編隊経験だったw
オーノーAGがまた一人引退しやがった畜生
均等とか入ったことないんだがきっちり人数で割られるのか?
6000EXPのやつなら6人だと一人頭1000?これだとたしかにまずいな・・・
>>806 デコイという意味ではあってる気がしないでもない。
でもその二人が50台になったほうがより戦力としては充実してるじゃないか。
いまは力を貯める時だと、WP100をもらうことに特化し
いつまでたってもANIに追いつけないBCUみたいな理論だな
>>820 ストは一時期よりだいぶマシになったと思う
これって双方がある程度数揃ったらSP戦など
すぐに終わるようになりそうな気がする
MG居て6人で狩場の状況が良ければ編隊長の1H経験値30%UP使ってるわ
使う前にMGいるし公平で良いか?と聞けばだいたいOKしてくれる
俺はIGだがMGのバフあるとかなり楽だしな
MGのバフは良いよな
あれと自らのバフで敵が一撃で沈むようになるし
シールド・エネルギー減っても回復してもらえて
回復などに時間がとられず 弾尽きるまで行ける
>>818 1人で1万のExpが6人ボーナスで、1万3千
自分より効率が落ちるのがいるとして、自分が5人分のペースだとすると、
13,000*5 / 6 = 10,833
4人分ペースだと
13,000*4 / 6 = 8,666
高効率が6人集まるといいだろうが、
逆にMobが足りなくてやはり6人分の稼ぎになるかどうかは微妙だな
>>824 自分の方が他より効率が悪い場合は・・・
>>820 報酬ゴールを目指す障害物競走に特化した陣営と
勝利を目指した全軍連携に特化した陣営になるとな。蓄積されるものが違うようだ。
>>821 それ過疎りだしてるだけzy
人数同等になったら次は必殺特殊スキルのオンパレード+エンチャの差でまたじわじわ押されるんじゃね
>>822 そりゃ「効率落ちるから嫌だ」なんて言えねーよw
言える奴は自分に正直だと思う
ID:1vHLr75d
落とされまくったBCUウィングマン乙
ロック中BやデンBの向こうに居ろよw
>>824 あ、そうかボーナスわすれてたよ
たしかに効率いいのが集まれば必死にやらなくてもよさそうだね
>>775 月でMやAが芋虫を狩ってるとき、まわりに飛び交うのを頂いたりするんだけど、
見てると殲滅速度が違いすぎて本気で気の毒に思えてくる俺I-G。その周りでB様が
芋虫駆逐しているとかね。
MGBuffは凄まじいよな。
ソロでその分埋めようとしたらLV10上げても足らない
なんだかんだ言って公平なんて組んでくれない勇者様目線で書かれても
一撃で落とすBGとか2確で乱獲IGとかはMGbuffの恩恵ないからな
AGあたりなら恩恵あるし回復もありがたいんだが
AGの狩場自体がないのが困ったちゃん
>>828 確かになー、そんな奴いないなw
+30UPあれば4/6でもソロ効率を上回るから美味しいけど
あと副次的な要素として
・1時間はみんな頑張って狩ろうとする
・効率下げたら悪いと考える為結構頑張って狩る
って感じになるw
あと狩場とかによるけど、Mバフあると確殺になる状況だとかなりストレス解消されるしな
ぶっちゃけ報われない便利屋マゾG
MMORPGにおける肉Potみたいな扱いだよね
MOB狩れるし、何より自分で回復できるし
言うほどマゾくねえなって思ってるのは、まだ俺がMやり始めて40だからか(;・∀・)
>>833 いつも均等(アイテムも)で作ってるんだけど、いつも入ってくるのはI-Gだけという。
まぁ、サブでAもMも育ててるけど、確かに経験値効率落とす原因になるから、入り
づらいという心境はわからなくはない。
とりあえず
1MAP1編隊が妥当だろうな
1MAPに2編隊も有ったら枯渇する可能性が
俺68Mだけど、本当にマゾなのはAGなんじゃないかと思う
拠点戦だけを見てバランスをとるなら、スト鯖はもう少し人が減った方がいい
全鯖を様子見がてら渡り歩いてみたが、現状スト鯖が一番詰んでる
同じ割合の人数差がついていても、10:8ならやりようがあるが100:80となるとどうにもならない
母艦戦の発生ペースも飛びぬけていてWP格差も激しいしな
しかし、いつもゲリラ戦やってるのもスト鯖くらいなのでそっち方面では楽しめる
まあそれさえも長時間続けてると人数差ついてくるんだけどなw
対人メイン、しかも集団戦がメインのゲームで
過疎ってたらやばいと思ってストを選んでる
もう少しすればタダゲ厨がゲームクリアするんだから、
ちょうど良くなるさ
>>836 変態起ち上げるじゃん?
Iと二人きりになるじゃん?
頑張って1機落とすじゃん?
ふとシステムメッセージ見るじゃん?
Iの報告でモンスターのキルマークが5つ並ぶじゃん?
悲しくなるじゃん?
その悲しさが快感に変わるじゃん?
マゾが開眼するじゃん?
>>839 AGは特定の敵だけ延々攻撃してればOK
だからM向けとも言えなくは無い
ストは逆転現象に陥らないか少し心配
スト鯖の場合、数の比率は3:1から4:1くらいあるか
ら詰んでる。
これが2:1以下になってくれれば、もっと楽しい戦
いになるはず。
果物探しでライトニング出ないの?俺死ぬの
>>843 IDのタコやメッセンジャーを被弾する前にポンポン狩れるようになればAGはじまた(&終着点)なんだが
月あたりでアクティブまみれになりだすときつそうに見えるんだよな、あそこらだと回復あるだけMよりAのがマゾく見える、あくまで俺の個人的な感想なw
ストB盛り返してね?→何、張り合いのあるレイプができるとな→隠れてたレイパー達が戻ってくる→元通り
写真だけ買ってレべリングしようと思ったら480円の30日分で
月2057円もかかるじゃねーかこのボッタクリ!!!
1.5倍長く狩りしてやるわ!!!
>>847 恋人写真30Day(1280円)を買えよばか
>>847 いったいどこのアイテムショップの見てるんだろう
まさかオススメのとこだけじゃないよなw
>>847 全ての物が月単位で買うと安くなかったか?
さらに伸びると
マスチケは一ヶ月より三ヶ月の方が断然良いと思った
マスターは3600円が2500円とかいう30日詐欺に吹きまくって思わず選んだ
AGでレベル80位になると運試しミッションがあるらしいんだが
もらえる武器見てもどれも大差ないようなんだが
>>852 オメガマウントだとハイパーショットの威力が2〜3倍になるらしい
普通に使うとネタ武器だけどな
AGの必殺スキルと交互に見比べるんだ
>>853 >>854 なるほど
そこまでがんばって外れだとやってられんな
俺も後1Lv後か、準備しとくかな
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
>>852 チャージショットもそうなんだが
武器の基礎攻撃力部分にスキルの補正かかるから、他の武器に比べて約2倍の威力があるオメガマウントだと
ハイパーショットのダメージがアホみたいに伸びる
エンチャ出来ないから防御ビルド相手にはそんなにダメ通らんけど
>>852 ハイパーショットとチャージショットは計算式が
ステ込み素の武器攻撃力*(スキル補正+OPエンチャ補正)
なので素の攻撃力が高いオメガマウントだと威力が跳ね上がる
ライオンスナイパーV拾ったんだが
これBのマルチターゲット使えば結構使える気がする
ロック上層での混戦限定だけどな
だが攻撃力がカス
>>855 何の準備してるんだ?
極寒の地でイスに縛り付けられ
体にウォッカー掛けられ右手にライター
1時間後に開放してやるよと言って窓を開け放ち放置
>>860 溶接て
つまりどこぞの艦砲を無理やり載せてくっつけてるのか
ロマン設定すぎる
セリスがデコポン、ゲイルがイチゴをよくくれる
って言うのはわかったんだけど
他を選んでる人はどんな感じ?
AGで砲筒が2本あるデュアル系のメリットって何?
どうせ売れないし露店に出さずに店に売り払ってるんだけど
>>864 ディフェンスシージ使ってもそこそこ連射してみたい人用
>>864 コディは良OPなら69までのエアシージで多少つかえる程度
>>864 射程が1200mなのも利点といえば利点か
公式のBGに嫉妬するスレが伸びすぎててウケる
Lvなんてすぐ上がるんだからお前らもうBGやれよって話じゃね
>>864 コディで廃命中にしてIGキラーとか楽しいぜ
レンジとRAエンチャしたコディだと遠くのIGに面白いようにあたる
ペシペシペシペシッ!ってね、でも落とせないよ。
>>869 見てきた、たしかにBG強すぎだろ修正汁って声も大きいけど
まだ火力足りない・使い難いんですよ? って意見もあって笑ったわw
>>869 同じこと旅団チャットで言った勇者がいてさ
カチンと来たMGさんが、buffもリペアもしません、所属キャラをBGにします
って言い出して平謝りでなだめすかしたばっかだ
マジ勘弁してくれ
BGばっかで戦争できるかよ
ΔANIのMG編隊の少なさは異常
いつも軽く耐えるだけでゲート自体は通れる、代わりに腐るほど居る遊撃に落とされるがwww
BG捨ててAGとMG育ててる俺は神聖マゾ?
おい
アーマーエンチャ引継ぎなんだが
仕様変更の報告を受けておらず、開発元に確認を行いました所アーマーを合成した際にエンチャントが引き継がれる不具合が発生していることが確認されております。
この不具合につきましては、次回のバージョンアップ時に修正を行わせていただきます
らしいぞ
序盤はAGとMGは楽だったんだけどな
中盤以降の狩場に行ったら、BGが一撃で敵を倒すのを見て驚いたさ
それからは差が広がる一方
>>876 ちょっとガルーダヴェールをエンチャしまくってくる
>>876 エンチャ引き継がれないというバグなんじゃなかったのか
どっちなんだよ
880 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:43:04 ID:Yf2E4UaJ BE:2605883999-2BP(1310)
仕様変更じゃなかったのか
まあおかげでレジェアーマー1個作れたからいいや
流れぶった切るか、昨晩ロック上層クエでアクティブ引っぱって援護してくれたクロスAの人有り難う
貴方のお陰で狙われるの半分くらいになったし、クエ完遂できて本当助かったわ
お礼を直接言えないのはもどかしいが、まあ、戦場とかであったら正々堂々と戦い挑んで礼儀を果たすよ
本当だとすると一時的に聖書値上がりしそうだな・・・。
30Mでもうれねーよ!!
ストANIだと50m超えてる
バグかよしねwwwwww
やったもん勝ちかよーksg
887 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:54:00 ID:Yf2E4UaJ BE:1158170966-2BP(1310)
クロスB20Mぐらいで買い取り出てたな
またANI優遇の糞運営かよ
いい加減にしろ
傳は供給ZEROで50Mでも買えねーよ
やった物勝ちは無いだろう
修正後運営が強権発動してエンチャ消すか
そのアイテム事態消去だろうな
戦争レベル目安
IG
38 65 68 74
BG
47 64 68 74
AG
38 56 68 75
さすがに釣りだろw
もうエンチャ消去買っちゃった奴もいるだろうし
マジなら最低の運営
>>892 アラリオは変更点について詳細に報告する運営だから、エンチャ引き継ぎが公式に告知なかったのは気になるんだよな。
1.まだ公式アナウンスがないから次のメンテで無かったことにする。
2.先週のメンテナンスの仕様変更報告に不足がありました「アーマーのverUP時にエンチャントが引き継がれるようになりました」
どっちだ、個人的にはWP格差が縮まる今の引継ぎ仕様の方がいいが
つか、アイテム消去は無理だろ
すでにレジェンド化して別のアイテムになってるのも多数だろうしな
金DUPUの時も戦争中暇なANI優遇
資金豊富で自爆もち量産可能で強化し放題のANI優遇
たとえ今の仕様がバグだったとして
次のメンテで元に戻るとしてもだ、
今のアーマーをどうにかするとは思えない。
>>アラリオは変更点について詳細に報告する運営だから
え?
>>898 公式見てこいよ。
ゲーム内容の変更点及び、修正点についてって詳細載せてるぞ。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>899 今までどんなネットゲしてきたんだよw
これくらいは何処の運営でも乗せてるだろ
ストAの戦茶はVIPの煽りだらけだが最近一般の機嫌を微妙に取ろうとしている奴も出て来たように思える
かと言って奴等がカウントしてもガン無視、狩り場では余裕で金モブ横殴り、戦場ではサブキャラのAGでスネアかけまくりな俺だが
同じレベルに落ちてどうすんだ…まぁ良いけど。
BGの火力が足りないって言ってる奴は低中レベルなんじゃね?
最低限の64までは封鎖以外の場所じゃほぼ何も出来ないゴミだし。
78辺りから急に使いやすくなるが…。
>>903 Lv47以下か27以降のエンジン要求・燃料・精神に中途半端振ったりバウー使ってないんだと思う。
封鎖突破ラッシュの時に少し遅れて入ってうまいこと抜けれればLv47でもAG2~3落とせるんでね
ストBからすると、煽りだらけの戦チャと言うのも
一度見てみたいものだが。
何せこっちの戦チャは本当に必死だからなぁ。
しかし、三役がいない時の方が戦チャが熱いと言う
のも困ったもんだ。
MGだけの旅団つくってみたい…
ストAです
>>876 ソースは?
本当なら今のうちにエンチャしたVer3と4作っておこうかなぁ
>>905 昨日、動画出してた奴いたぞ。
見たら戦況報告してる奴がメチャクチャ多くて噴いたw
有名人はかなり頻繁に居場所報告されてたが、ああいうのがストAの強さの1つなんだろうな。
まじで?
盛り上がってんの?
旅団に入ってないMGを入れまくってMだけで狩をしてれば、
バフが欲しくて公平PTを作る奴がふえるんじゃね?
俺天才
>>910 一人しかいない旅団が盛り上がるわけないじゃないか
Mだけの狩りならbuff編隊で十分っていう
>>876 それがマジだったら10万使った俺は樹海行き決定なわけだが
それともなんだ、今のうちにverをupしとけと?
代替品がねーっつの・・・
大体、アーマーやエンチャ自体も消される可能性があるなら一番最初にバグだと報告しとくべきだろ
保護使ってまでWP強化しまくった連中を全員ゲームクリアにさせる気か?
>>905 煽りって言っても防衛時に敵拠点が沸いた時残り5割切ったとかそういう話ばかり。
ただ、デンBに居座ってる連中がほぼ常時居るから結構現実味があるという恐ろしさ。
現場見てないうえに↑みたいな事情があるからまたお前らかと思いつつも結構びくびくですよ。
>>909が言ってる動画のときは煽り耐性が全く無い連中がやっちゃったみたいだが。
まぁ、その時はたしか下層の自爆が鯖の不具合で拠点に深刻なダメージ与えたって事で収まったみたいだが。
(ネタですよ?)
そもそもエンチャ引継ぎがバグだっていうソースどこよ?
高LVの狩場でも編隊に勧誘しても入らない奴なに考えてるんだ・・・
そこのBGお前だよ!
金突っ込んでる奴多いし修正きたら辞める奴は多そうだな
エンチャ引継ぎ仕様に変わっただけで萎えて辞めた奴もいるし
アーマーエンチャは結構じわじわくる問題じゃね
>>919 だとしても今代替品作ってみたら仕様自体の修正なしとかもあるわけだろ
マジならアラリオさん先に報告してくれよ
報告なし修正なんてされたらBCUもANIも大量ゲームクリアの可能性大だわ
特にWP関連なんて迂闊に強化できないんだからさ
とりあえず今の状況で無言修正とかは重課金者4名を最低限樹海行きにさせる
できればこれを日本仕様にしてもらいたいわ
>>923 Ver1や2の頃は適当にシールド付けて、Ver4辺りから回避や防御付けようって奴は多かっただろう。
が、これだけで萎えて引退するならエンチャ問題なくても遠からず引退してただろう。
アーマーエンチャ引継ぎは長い目で見ればお徳。
今まではVerうpごとにSPIだけで100万↑、毎回+10目指す奴なら+RM使ってたんだぜ?
それが1回で済むならかなり安上がり。
レジェンドアーマーの為のNQ品エンチャなら店売りのVer1エンチャで済むから保護使う必要性も薄いからRM温存できる。
寧ろアラリオが損してるっていう。
4月頭、お試しでマスチケ30日買った奴らのチケットが切れる頃
今の状況で追加で金出す気になる奴がどれだけいるか
チケが切れるとサブ倉庫が使えなくなる、無課金で惰性で続けるのもマンドクセーになり
引退おめでとう!祭りの予感
500円課金した俺は確実に重課金
>>926 今、移行出来るゲームがないから仕方なく続ける奴も多いだろ。
R2ウンコ、ブレイドクロニクルウンコ、天地ウンコでAIONまで何もない。
>>923 まぁ我侭なんだけど
今消えた奴なんてどうせ戻ってこないと思うんだ
だけど、今後残りそうな奴を消すのはどうかと思うんだ
とか言ってる間に代替品作ってさっさと強化しちまうのが得策なんだろうけど
代替品作るのだって無料じゃないんだ
とか言ってたら修正させる代わりにエンチャ引継ぎアイテム出すとかいうのはやめてくれ
500円〜700円までなら考えるけど絶対やるなよ?絶対だぞ!
>>925 いや、この仕様なら金払うかって奴が多いならむしろ儲けられる可能性もある
特にWPアーマー関連は今の仕様だからという事で保護使ったりしている奴は多い
ただ、俺がそれを判断するものじゃないからそこら辺の話はやめようぜ
勢力バランスが取れたら課金するやつが一杯居ると思うんだ
俺もその中の一人
俺はBGマンセーが解消されないかぎりマスチケ切れたら引退
オメガマウントくれたら引退しない
Bがインビジ使えなくなったら引退しない
勢力バランスがイカレすぎて機体バランスのこと忘れてないか?
は、これが開発のしくんだ計略か・・・・ゴクリ
次元・回廊・エオピでPT組んでも狩るMOB減って効率おちるだけだと思うの
てか、アイスのメルトロリングとかファンタジーの花みたいなMOBだけど、あれ完全位置ズレしてるだろ。
試しに誘導角高いトンファーも撃ってみたけどすり抜けまくる
機体バランスは日本独自とかまずありえないだろうし、無理なんじゃね
バランス取るにしてもどうやって取るのよ
タコに正面から速度トンファぶちこもうとするとすごいかっこよく見える
>>934 アイスランドはAGのためにあるんだと思う
BGがレベル70になったら強制ワイプとか?
>>934 まず日本語で話せ
次におまえのショボイPCを買い換える為にバナークリックする仕事にはやくもどれ
IGだけが劣ってる位じゃね?
BGの存在を無くせばおk
ABMをIGに、チャフをAGに、シールドダメ減少をMGに
これでOKじゃね
最強倍率の攻撃スキルもってる機体が各種防御スキルまで完備してんのがおかしいってゆう
機体バランスなんて問題ないだろ
みんな横並びがいいゆとりは全員が村人AなMMOでも探せばいいと思うの
>>939 メルトロリングに弾があたりません
伝わった?
>>942 BMMとかターンとかドッグファイトスキルもだぜ。
なんでドッグファイトスキルまで完備してるのか不思議。
IとAに貫通バフがもらえたら機体バランスはかなり良くなると思う
しかし嫌がらせの話は冗談だがストAの戦茶はことあるごとにライダー乙だの新規をいじめる風潮はなんとかならんかな
そいつらは勢力バランス考えて発言してるからOK
ライダーなのは事実だし、新規増えてもらっちゃ相手が萎えるから逆に困る状態だし
>>934 同一マップに人が複数居る時点でPT組まなくても効率落ちるんですが
それを少しでも補うためのPTボーナスなんですが
>>943 それぞれが得意分野?で特化してれば問題ない
BGはどこでも無双できるのが問題なんだろ
950 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:10:44 ID:uHXufeSl
全ての元凶はマップが狭い
ただこれだけ
中華botが稼働し出したらそれだけで詰むな
俺IGだけどBGなんてカモですが
PS足りてない奴がgdgd同じ話題でスレ埋めるなks
I→フリンジでミサイル弾幕最強 さらに高機動でミサイルも追いつかない
A→オートAIMで楽々 独自の地上移動で個性もアピール
バリアでミサイルも当たらない厨性能
M→レベリングは大変だが回復やバフなどで1対1じゃほぼ最強
B→ミサイルの追尾が無くなる変わりに高威力のバウーが使える
ただ一番PSが必要
単発ageだから踏み逃げだろうw
次スレ立てる人は質問スレ変わってるんでよろ。
B→ABM/GBMでミサイル弾幕最強 さらに高機動でミサイルも追いつかない 速度エンチャは勘弁な
B→AIM要らずで狩り楽々 独自の地上爆撃で個性もアピール
チャフで必殺も無効化する厨性能
B→レベリングは楽々でリペ連打やバフなどで1対1じゃほぼ最強
B→ミサイルの追尾が要らなくなる高威力のバウーが使える
ただ一番PSが必要
俺には攻撃30%が無駄に見える
958 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:25:47 ID:qTjfnz+t
>>956 チャフ何てミサイル数発程でけしとぶだろ…
>>951 このスレの9割はnoobってことを忘れてはいけない
>>953 I
回避極にしても命中特化機体には普通に当てられる そしていざ攻撃受けた際のダメージがぱねえっす
ならばと火力特化貫通マンセー 防御特化に当てて2桁・・・まさにポルナレフ状態
現状戦争に最も要らない子 回避攻撃どちらも。
A
攻撃力で飛び回るハエのごときIも撃ち落し楽勝でした でも最大の敵は射程特化の同じA
B?あれは触るものではありません
防御特化だと俺KATEEEとそこそこ手軽に楽しめたりもする が、火力は無くなる
M
防御特化で俺KATEEEをもっとも手軽に楽しめるであろう機体No.1
まさに動く城、多少の攻撃では自己回復や回復アイテムでびくともしません
しかもCoHも使えるからと放置するわけにもいかずまさに釣堀状態
精神特化にすれば隠密潜入工作の基点にうってつけ
但し育成はマゾギアの名があらわすように少々?マゾ
B
勇者職
以上。
>>955 完璧じゃなイカ
MOBも多少回避持ってる奴いるから、集中抜きで100%は頼もしい
薄赤にも対応できるから応用も利くしな
…ただ、攻撃よりRAの方が後半は火力上がるという現実があるが
確殺狩りには最高だろう
>>934 ファンタジーのビピン?みたいな名前のやつは当たり判定の場所が
極端に小さいって聞いたことある。
あれ狩ってるとすごくイライラするわなw
964 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:35:36 ID:Yf2E4UaJ BE:1286856285-2BP(1338)
>>955 狩用だと確殺が出来る装備がいいから最適だな
>>963 それですわな。海外でも同じ仕様なのかなぁ
バグなら早く直して欲しいなと思ったり
>>923 現状のままで良いと思うけどなぁ
ゲーム内通貨の使い道にもなるし
正直+9を6000円ほどつぎ込んで作ったが
これ以上上げるとなると物凄い金額掛かるような気がしてなぁ
今なら時間さえ掛ければ+20いけそうだし
こっちの方がいいなぁ、回避極IGとしては
防御特化MGの人、精神はどれくらいで止めるの?
あと武器をどうしてるのか聞きたい…
G-ARKのクモもそうだけど、あくまでゲームはユーザーを楽しませる物って
発想が少ないよな。ロックの突撃や、ピピン、サラマンダーの攻撃が
ほぼ必中で、どうやっても回避できなかったり。
ストレスを掛けるにしても、ユーザーを楽しませるという前提がなければならない。
細い行き止まりの先には、必ず宝箱があるFFやDQを少しは見習えと
969 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:44:38 ID:KR9WEOMU
ただし一番PSが必要(笑)
PSの入る余地があるのは分かるけど一番とか…無いわ。
ちゃんと装備整えた防御Bに対しては、攻撃Iも回避Iもキットで簡単にダメージ回復されるからな。
向こうは防御ビルドでもこっちを一撃で殺せるからIGは同じ事は出来ない。
カモれるのは防御じゃないBだけだな。
>>955 もったいねえ
RAエンチャした方が絶対使いやすい
>>968 金を払え、さらば与えられんのアイテム課金ゲーに何を言っている
金を払って楽をするという部分が最高の楽しみであるようにデザインされてるんだよ
100人の無課金<1人の重課金者だぞ
むしろとっととカラーショップとかそういう面充実させて稼いで、他で還元してくれアラリオン
BGで回避極にしてる人いる?
今レベル32だけどいつになったら始まるんだろGBMレベル4じゃ一発でアラリオン死なないし
>>968 動画でG-ARK辺りのボスに会いに行くってのあったがホント酷かったw
この手のゲームで即死はねーよ。
>>968 ロック系の突撃は、フェイントをかけると発生を抑止できたりするけどね
>>959 noobだから何言ってもいいわけじゃないだろ
大して難しい事でもないのに自分の腕を棚に上げて
他人のせいにして押し付ける負け組
IG乗りとしてこんな知恵遅れは見ていて不快でしかない
コイツらが乗ってるギアはIでもBでもAでもMでもない
怠慢と嫉妬に溢れた棺桶だ、せいぜいBにレイプされてろ
俺はその様を見てあざけ笑ってやるよ
>>972 防御にしろ、回避にしろ200超え、防御・回避が付いてるアーマーに更にエンチャしないと目に見えた効果ない。
>>975 最近はいい薬があるから、投薬治療だけで問題ないぜ
978 :
名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:53:31 ID:qTjfnz+t
>>969 他の機体に比べて1番必要だろ
ミサイル追尾してくれないんだしな
ってミサイル追尾してくれるゆとりIGに言っても無駄か^^;
>>968 ビピンまでは回避あげれば避けられた。サラマンダは無理。
せめてバレルロール位させろよ。って思うよな。
ヘンダーランド
>>955 狩り用なら丁度良い
むしろ1,2枚命中でも良かったかもしれん
適正狩るならこれでおk
>>971 前のだと払っても何も得られないどころか失うんだが
保護使いまくりは武器だけにしてくれよと思う
前のに戻ったらやめるかも試練
また6000とか使ってまで+9作りたくねぇ
8辺りから胃がキリキリしてくるんだ、緊張で
>>978 本気で言ってたのか…。
しかもIGによほどボコボコにされたと見える。
負けたときの言い訳に最適だもんな。BGは一番PSが必要(笑)なんです!ってか?
誘導無い分それを補って余りある強さがBには有るんだよ。それが分かっていないなら、それこそPSの無いゆとりだぜ。
>>984 PSの無いIGがわめいていますね
PSありゃ空爆なんぞ避けれるだろ…
今日の痛いID
ID:qTjfnz+t
>>986 何か空爆も避けれないnoobが嘆いてる
>>956 B→AIM要らずで狩り楽々 独自の地上爆撃で個性もアピール
AIMなんか使わず狩るんで、他の奴が削ってるかどうかなんて分かりません
Mが削ったの持ってっても簡便な
だって俺勇者様だし
こんな感じじゃね?
なんかURLおかしいとおもったら移転してたのか
992 :
981:2009/03/23(月) 18:07:18 ID:5RFi+k8V
今日の痛いID
ID:qTjfnz+t
たしかにABMやGBMは独特の感覚が必要だが
慣れたら誰だって出来るようになる。
>>984 誘導もあるよ、大抵のBは使わないだけで。
本当にPSある人はこんなところに書き込みなんてしないけどな。
うめ
乙梅
1000ならB弱体
いかにBが要らない機体かよく分かる流れだ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪