【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ19

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.com/
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237200590/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235669193/

【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234513500/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1235382398/
2名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:14:06 ID:ml0laZIm
>>1おつ

前スレで毒霧の話でてたけどスロットたんねえ
フルブレイク、ヴァイパ闇ハイドは一時的にでも外したら生命に関わる気がするから無理だし。
あ、パニは何がおきても外しません。
3名も無き冒険者:2009/03/19(木) 11:48:53 ID:tqf/lI12
純短だと、非ハイド時とハイド時で、毒とパニを入れ換えるパタンが1番多いだろうね。
4名も無き冒険者:2009/03/19(木) 12:17:08 ID:hkyzdMns
鼠してると通常のことも考えなきゃだからもうスロット増やしてください
5名も無き冒険者:2009/03/19(木) 13:33:47 ID:gD1OfpBX
毒霧は、敵と味方で色違うだけで強くなる。
あと外側の広いのけぞりのみの判定部分にちゃんと毒効果がついたり
ダメージ無いところで転ぶとブレイズみたいに無敵無しになるとかだったらねぇ・・・

さすがに今の性能だとスロットに入れないことが多くね?
6名も無き冒険者:2009/03/19(木) 13:46:29 ID:k+WjBZyD
せめてもう少し硬直短かったらなぁ
7名も無き冒険者:2009/03/19(木) 14:02:38 ID:JNooQo+z
毒霧意味無いだろ…
フェンサーのテストのときみんなまきまくってたけどほぼ無意味だったし
8名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:22:48 ID:MX+Xhc1R
敵味方の短が毒霧巻きまくったらカオスだなw
もうどっちのエフェクトかわからんから
無視して常時毒状態で戦うしかない
9名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:27:48 ID:6GETdw8K
っていうか、毒霧撒くくらいならレイン……
10名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:48:43 ID:TWr2m+xT
それ言い出すと殆どの事が○○する暇あったらレイン降らせろで終わるから面白くない
正しいって事は分かってるんだけど、面白くないんだ
11名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:49:47 ID:5swoCqZQ
毒撒くのはHP回復中だな
12名も無き冒険者:2009/03/19(木) 15:49:57 ID:L9PJ3Nt3
毒霧撒いてる暇あたったらキプ堀にブレイクしてくるわ
13名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:24:44 ID:Wnua7Szw
毒を撒くポイントは橋などのそこを通るしかない場所
あとダガー型とか壁が崩れ掛けた時に壁に密着で毒撒いておくと
崩れてからも敵の侵攻が遅れてなかなかいい
14名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:25:58 ID:Wnua7Szw
それと複数でネズミする時に毒撒いておくと便利
15名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:57:28 ID:1Ei7dQuL
ねずみやってて
敵短が来ると闇入れた後の毒霧が実に楽しい
特にヴァイパー多用する奴に最高です
16名も無き冒険者:2009/03/19(木) 16:59:35 ID:CbVpZlkF
画期的な作戦思いついたぞ

50人全員パニスカ10人単位で行動、建った建築物を片っ端から破壊して即ハイドの繰り返し

こっち建築物無いから折られる心配無しで防衛側の時間切れ勝ち

17名も無き冒険者:2009/03/19(木) 17:07:18 ID:CbVpZlkF
↑下げ忘れた
すまない
18名も無き冒険者:2009/03/19(木) 17:14:03 ID:YBBmWc3e
>>16
それなら折られても構わないエクを建てまくるのも良いぜ
まぁキプ前にレイプ要員と超要塞配置されFBキマ大名行列やられてドラゲー負け確定だが
19名も無き冒険者:2009/03/19(木) 17:56:03 ID:ooLVn8cV
キマ大名行列わろた
でも短50人がパニ特攻したらキマ駆除できるんじゃね
20名も無き冒険者:2009/03/19(木) 18:01:10 ID:Wnua7Szw
パニスカ50匹の駆除方法

キプ前に壁とATで囲いつくってヘルレインを上から叩き込む
壁の周りにはレイスも待機
POPして4秒ぐらいは生きてられるかな?
21名も無き冒険者:2009/03/19(木) 18:21:59 ID:P4nov+GR
僻地等でヲリとタイマンになった場合の攻略法を教えてください。(逃げろとか、援軍待ちはなしで)
いつも何もできずに一方的にやられてしまいます。
取得スキルはレイン列、ビア列、ブレイク列です。
22名も無き冒険者:2009/03/19(木) 18:33:48 ID:JTmby82B
>>20
いやあの・・・リボーンすると10秒ほど無敵なんですが・・・
23名も無き冒険者:2009/03/19(木) 18:40:54 ID:Rn8ZIlP3
まぁ その状況じゃ逃げるの無理だろ
24名も無き冒険者:2009/03/19(木) 19:05:23 ID:CbVpZlkF
自軍与ダメ1位がキャッスルですね?わかります。
25名も無き冒険者:2009/03/19(木) 19:14:21 ID:Wnua7Szw
>>22
もちろん無敵切れたあとね
AT10個の集中砲火だけでも死ねると思うけど
26名も無き冒険者:2009/03/19(木) 19:31:18 ID:ml0laZIm
AT10個が集中砲火できる配置なんてないだろ
27名も無き冒険者:2009/03/19(木) 19:48:38 ID:JTmby82B
10秒あると壁のすきま抜けて相当向こうまで走っていけるんだぜ?
そういうのおっかけるのか?
おっかけてると次のやつが別の方向へ走ったとき逃げられると思うんだが・・・

結局キプ前レイプで壁って初心者と顔真っ赤が引っかかり続けるだけなんだよなー
知ってるやつはとっとと逃げてオベ展開するか敵オベ折に行くから
レイプくらっても必ず負けるってわけでもないし
28名も無き冒険者:2009/03/19(木) 20:46:28 ID:9/ZZJjTp
パワシュ厨ってなんなの?馬鹿なの?いらない子なの?戦場の癌なの?
と言われ続けてもパワシュ連打をしている弓カスです。
29名も無き冒険者:2009/03/19(木) 21:34:12 ID:fQMNrimX
わかるぞ、おれもトゥルースナイパーやめられん
30名も無き冒険者:2009/03/19(木) 22:17:05 ID:g2GBrSy8
>>21
逃げてストスマで近づいてきた時にアムレグ。
31名も無き冒険者:2009/03/19(木) 22:19:26 ID:T+xMVU5P
それをイーグル粘着楽しいです^^
32名も無き冒険者:2009/03/19(木) 23:01:44 ID:aKmf7Dvg
>>27
そうならないようにスカフォを碁盤目状に並べて時間稼いだりするんだぜ。
33名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:11:39 ID:rQDh/ujP
短スカですがスマッシュ食らったあとって
逃げるしかありませんかね?
対抗しようとなにか攻撃狙っても再度スマッシュでご臨終です
34名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:14:11 ID:NTlxHqFs
スマッシュ見てからAlt+F4余裕でした
35名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:15:00 ID:ln+n6msO
歩いてて一方的にスマ食らったなら逃げる(てか前線押されてなければこけて無敵もらってリセット)しかないんじゃね?
そうならないようにすることのほうが重要だと思う
36名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:21:38 ID:opCamVfZ
>>34
 お前の性格だと人生も終わってるよな
37名も無き冒険者:2009/03/20(金) 00:56:38 ID:d1l8C2VG
ねずみで門破壊したいのですが
テクとか教えてください 短スカL32です。
参考サイトとか動画もあればぜひ。
38名も無き冒険者:2009/03/20(金) 01:04:39 ID:ln+n6msO
>>37
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm257687
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4190772

まあこれだけじゃあれだから一応アドバイスするとビルドアタックorブーストは必須
できれば複数じゃないと厳しい。複数なら1人がアム→残りが破壊できる
1人ならまあパニから入ってアムとかで時間稼いで叩く。1回じゃ多分無理だが3Dしたら破壊しても多分赤字
39名も無き冒険者:2009/03/20(金) 01:41:39 ID:RRv3gECY
パニ50相手ならキプ前からいくら逃げられても構わないって
領域戦になればドラゲー、オベ0なら餌オベ食わせてFBキマ位置=主戦場にすりゃ良いわけで
レインジャッジ毒霧バリアと全員ハイドサーチを纏ってゆっくり進むだけ
迎撃ナイトと遠距離削り来ないんだもの悠々と行ける
40名も無き冒険者:2009/03/20(金) 01:53:50 ID:0QVK1Du2
さっきAゲブでハイド50祭りあったみたいだけど、どうなったん?
41名も無き冒険者:2009/03/20(金) 05:51:54 ID:xuVjRneE
>>38
1番目は、有名なテンプレに入るやつだが・・2番目の強襲はこれ面白いね。

ポイントはブレイズショットだね。攻撃の被り無視するから、ダメージでたんだな。
42名も無き冒険者:2009/03/20(金) 06:15:30 ID:lGKixxQH
>>41
無知乙
ブレイズでもダメかぶりは起こる
43名も無き冒険者:2009/03/20(金) 08:31:51 ID:8k1jTwvn
>3Dしたら破壊しても多分赤字
門の価値は敵召喚の動向で大きく変わるからそういうので当てはめるのは無駄だろ
レイス無双されてるなら5Dくらいしてでも壊した方がいいって場面もあるだろうし全然出てこないなら1Dだろうが壊しても殆ど無意味
すぐそうやってテンプレみたいな枠に収めるのは頭の固い奴が鵜呑みにするから嫌いだ
44名も無き冒険者:2009/03/20(金) 08:58:31 ID:ui/c6Nz9
場所にもよるけど、ブーストしてればパニ→通常40〜で半分は削れるから
都合2dでオベ折れるよな
エンチャしてないと3d必要になってくるけど
45名も無き冒険者:2009/03/20(金) 09:30:26 ID:4FS5vI04
オベ折りの大事なところはナイトが突付いても折れるぐらいにとめておいて
育つをのまってlv2or3になった瞬間ぶち折るとか
適当に削るだけ削って2・3人釣れたの確認したら生存優先で長時間釣りまくる
そういう流れを読むと全体が楽になる
ナイトが過剰になったときフェイクで敵奥地オベに行くだけで
敵が徒歩で来るから効果がある
46名も無き冒険者:2009/03/20(金) 09:33:27 ID:zfipnzUk
バッシュしようと思ったらブレイズ四連射のせいで被ってバッシュ二発とも外れたときはちょっとイラッ☆とした
味方が十分に接近してたらブレイズやめておくれ(´・ω・`)
47名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:30:38 ID:hDfQmRAx
転倒無敵消えた状態のブレイズでバッシュが消えるってあるのか?
他スキルならまだスキル同士の仰け反りに最速で当たってると考えればまだ分かるが…
48名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:49:28 ID:3JWjzIs5
そういう話じゃねえだろ
49名も無き冒険者:2009/03/20(金) 10:52:33 ID:3ZpdtdKG
>>46
それはバッシュ当てて貰うためにPw犠牲にして足止めしてるので
運が悪かった&連打しちゃっててごめんなさいだわ
50名も無き冒険者:2009/03/20(金) 11:00:05 ID:0QVK1Du2
>>47
ブレイズは、仰け反りフレームが長いってのと、転倒時に無敵が無いってだけで、ダメ被り自体は存在する
a=被弾時の無敵(いわゆるダメ被り)/b=仰け反り硬直/c=転倒
一般的な攻撃
|---a---|
|----b----|
ブレイズ硬直
|---a---|
|-----b-----|
ブレイズ転倒
|---a---|  |---a---|    |---a---|
|-------------c-------------|
フレーム数とかは調べて無いので適当だけど、aの間は吹き飛ばしスキル以外は被りが発生するはず
ラグってたり絞ってたりする奴は更に状況悪いと考えていい
間違ってたら修正よろ
51名も無き冒険者:2009/03/20(金) 11:02:41 ID:ui/c6Nz9
ブレイズなんて打つ間にはレイン飛ばしておいた方がまだ・・・
52名も無き冒険者:2009/03/20(金) 11:21:58 ID:hDfQmRAx
>>50
そのイメージはなんとなく分かるんだが、与ダメってブレイズ>バッシュじゃない
それでダメ被りって発生するのかなって
自分が片手してる時、赤丸にバッシュ撃ち込んでもたまに外れる事があるけど
それは自分が撃ち込んでる位置が悪いか相手がラグいせいで外れてるもんだと思ってたんだ
俺の場合だと、ブレイズ4連で足止めしてるところにバッシュして外れた事はなかったから
53名も無き冒険者:2009/03/20(金) 11:50:33 ID:UvV+gO/q
味方がスタンor氷の時にピアしようと思っても大抵pwがない
かといって常にpw60ぐらい残しておくと今度はレインの手数が足りない
その辺りのバランスどうとってる?
54名も無き冒険者:2009/03/20(金) 12:22:08 ID:4FS5vI04
>>53
無駄に1人でレイン連打をしない
そばに居る弓とレインを交代で撃つ様にすれば
レインかぶりも少なく相手に降り注ぎ続けれる
55名も無き冒険者:2009/03/20(金) 12:33:07 ID:BONPgeJs
>>52
発生する。

最近バカの一つ覚えの様にブレイズ撃つ奴がいるからな
おかげで生き残った事もあれば、
バッシュを2回連続で無駄にして逃げられた事もある

ブレイズだけは何に連射しても実はOKなんだぜ みたいな奴いるな
56名も無き冒険者:2009/03/20(金) 12:51:53 ID:hDfQmRAx
>>55
なるほど。ということは、ダメ被りとは言ってるけど
ブレイズとブレイズの仰け反り無敵に差し込んでる形になるのかな
タイミング覚えるっつってもシビアで完璧にするのは難しそうだな…
実戦でその状況になる事自体レアケースだから、あまり深く考えないでいいのかもしれないけど
57名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:23:57 ID:ui/c6Nz9
炎Dotが入るならまだしも、矢の部分に当たってノーダメ転倒なんてされた日にゃ
58名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:30:42 ID:ibYGEPhu
>>55
ダメージ被った場合は小さいほうのダメージ優先だぞ
弓がサラスパティでブレイズ撃ってたとかいうのを想定してんのか?
59名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:33:10 ID:ui/c6Nz9
まだダメージが小さい方が優先とか言ってるのか
60名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:35:59 ID:ibYGEPhu
ん?仕様変わったのか?
61名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:39:38 ID:ui/c6Nz9
ダメ被りの際は先に着弾してる方が優先される
弱い攻撃が優先されるってのは都市伝説だ
62名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:45:12 ID:ibYGEPhu
へぇ、俺が毎日プレイしてた頃は弱い攻撃優先だから弓は撃つなって
すげー勢いの書き込みしてる奴が多かったんだけどな
都市伝説だったのかwwww

消されたくなければもっと早く攻撃しろって言えるから
早い方優先の方がやりやすいな
63名も無き冒険者:2009/03/20(金) 14:56:25 ID:BONPgeJs
>>62
まあすげー勢いの書き込みがあったとして、プレイしてれば
おかしいと気付かないか?

あとヘル、バッシュ、ヘビに被せて「消されたく無ければもっと早く攻撃しろ」
なんて言ったら、まじ涌いてる事がばれるから気をつけろよw
64名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:02:54 ID:ln+n6msO
>>62
それドミ時代初期までだろ。バッシュが消えることによってドミ中期には既にダメージ関係ないってことになってた。
65名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:05:57 ID:ibYGEPhu
別に当たり前の事だろ
アタッカーを名乗るなら最速で攻撃してくれってだけだ
スタンできてんのにフラフラしといて
終わり際の蜘蛛矢やアイスボルトに被って文句言うとかそっちの方が湧いてるぞ

文句言う奴は9割がたスコア厨だろうから「消されたく無ければもっと早く攻撃しろ」でいいだろ
66名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:12:40 ID:foN/Iewk
スタンそろそろ切れるからパワシュ粘着しよかと思ったらヘル撃つ奴とかな
67名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:17:25 ID:ln+n6msO
バッシュする前に気づいたとしても遠くから走ってきてヘルする奴も居るだろう。片手が1人なら別だが。
68名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:22:01 ID:ys4OlYVZ
今日の悲しい出来事
救出ピアで〜氷結の味方を100%助けれる状態なのに〜
他の味方が出したスカフォでピアが消えた事〜

あると思います
69名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:29:44 ID:ibYGEPhu
遠くから走ってきてヘルする奴に期待して
このままじゃ罠バッシュになるであろうスタンを放置する方がねーよ、と思うが

大体バッシュ前に気付いて、走ってぎりぎりスタン解ける前に間に合うような位置に
無理矢理攻撃しようとする事自体褒められた行動じゃない
70名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:32:53 ID:ln+n6msO
>>69
いや走ってくるのは右サイドから左サイドみたいのを想定してた。味方の前のバッシュなら最初から最後まで追撃あると思うけどな。
71名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:45:45 ID:ui/c6Nz9
被レイプ戦場だと普通のバッシュもあっという間に罠バッシュに!
72名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:47:38 ID:WnHdkAG9
スタンにパワシュするならスタン終わった後のステップにパワシュしろよ
73名も無き冒険者:2009/03/20(金) 15:48:40 ID:ibYGEPhu
どんな想定でもいいけどさ
なんで皿はその離れた位置にいたのか?って事だな
そっち居た方がいいと判断したからだろ
ここでなんの判断も無く適当に動いた結果だってならもうそこがやばい
で、その位置にいるべきだと判断したにもかかわらず
バッシュ前に全力で移動を開始するってのは何なのか?と

まあ話は戻るけど、遅い方が消されるってなら
ステップ硬直なんかにワンテンポ遅らせて攻撃入れるのもありだな
ジャベが来なければ何も問題は無いし
ジャベがちゃんと入ってれば遅らせてるこっちの攻撃は消されるし
74名も無き冒険者:2009/03/20(金) 16:22:11 ID:w8dMKw3h
>>16
確かニコ動で、全員短の動画あったぞ。Fカセだったかな。


75名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:08:08 ID:ln+n6msO
>>73
やばいとか言われてもそういう奴が居るんだから仕方ないだろ
それでもパワシュ撃ってヘル消したら戦犯は弓のほうだ
パワシュ撃っとかなきゃいけない場面なんてほぼ無いしな
76名も無き冒険者:2009/03/20(金) 17:13:40 ID:BONPgeJs
まあ、状況次第と言えばなーんとでもなるが
大抵は氷やスタンに攻撃するより弓は優先すべきことがあるからな
77名も無き冒険者:2009/03/20(金) 21:41:51 ID:ibYGEPhu
>>75
目先のスコアに釣られる奴の事まで考慮する必要は無いって事だ
お互い相手に最良の行動を期待するって前提だろ?

なんでパワシュに限定してんのか知らんけど
スタン耐性持った敵が暴れないように
削るなり鈍足つけるなりするのは大事だぞ
78名も無き冒険者:2009/03/20(金) 21:50:05 ID:hDfQmRAx
スタンにパワシュの話してるのになんでパワシュに限定してるのか
と問われましても
79名も無き冒険者:2009/03/20(金) 21:51:58 ID:ibYGEPhu
違う話してんなら絡んでくんなようぜぇw
俺は>>65で言ったように最初から他のも含めてる
80名も無き冒険者:2009/03/20(金) 22:39:28 ID:sMdcfAyH
今日の出来事

当方ハイブリスカで敵両手を味方皿と二人で追撃中
ジャベがヒットして俺が短剣に切り替えたら相手から 
まかせた と言われたが腕が折れてない元気な両手に何をしたら良かったんだ?
相打ち覚悟でガドか?と悩んでるうちに自然解凍した(゚Д゚)
81名も無き冒険者:2009/03/20(金) 22:44:52 ID:i6M5VR0w
レグ後相打ちアム、最悪相打ちレグから二発目くらいながらアムを狙ってくれれば…
いや、ヘルでも撃って欲しいところだなぁw
82名も無き冒険者:2009/03/20(金) 23:13:45 ID:nyc8Fqxn
ストスマ逃げしてるヲリならアムかな・・・
パワあればいいけど弓より鰤だと取ってないだろうし。

挟み込んでアム→レグガド かな俺だと。
83名も無き冒険者:2009/03/20(金) 23:55:18 ID:n7mhZK63
短剣です。
敵エリアにてハイドで移動中にすこし離れた敵両手オリにサーチされたと
わかった時に取る行動はどうするのがいいでしょうか?
84名も無き冒険者:2009/03/21(土) 01:57:07 ID:kxnXl1TS
敵ウォリにフルブレイク決めて倒す
85名も無き冒険者:2009/03/21(土) 02:18:13 ID:QIQz9FYi
Alt+F4して敵を混乱させる
86名も無き冒険者:2009/03/21(土) 04:02:04 ID:N6HtpGVD
フルブレイク決めたとしても、戦闘なんかしたら囲まれて終わりだ。
地形を利用してジグザグに逃げろ。
87名も無き冒険者:2009/03/21(土) 04:12:56 ID:3bq2TTZR
>>85
お前の頭は相当やんでるな。 仕事しろよニート君
88名も無き冒険者:2009/03/21(土) 06:35:27 ID:HE/fkjxw
>>87
味方が大陸で待機してすぐ変わりに入るのなら
敵キプ襲撃後FOして相手を混乱させつつ
代わりの奴がすぐ自軍キプから前線へ
無駄なD1へらせれて妨害も出来るから一応ありかな
2PCの奴なら結構やってそうだが
89名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:34:50 ID:UEa7q//C
なにこれレイドとか使い道あんの?タイマン用?
90名も無き冒険者:2009/03/21(土) 09:44:36 ID:fJlCS/Vw
射程が長いから当たるならツルーより余程神スキル
91名も無き冒険者:2009/03/21(土) 10:55:10 ID:xm1xzSUL
ぶっちゃけ短鰤じゃなければツルーはMOB狩り以外入れてないな
ハイド暴きはレイドとパワシュとブレイズのどれかでいいし
暴いた後はブレイズあてて後はそばの味方に渡す
届かないツルーする奴にイグルのカウンターたのしい
92名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:30:35 ID:VdelitFT
>>88
要は負けそうになったら通信切断をする対戦ゲーと同じようなものなのな
仕様上問題無いのかも知れないが、モラル的には感心できないわ
93名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:32:32 ID:Ct/79nWL
>>92
戦闘中死にそうになったら落ちるのはあれだが遠くから発見されたときFOは別にいいんじゃねw
94名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:35:18 ID:VCm6Kxsn
いつもお世話になっております
おかげさまで途中参戦させていただいてます
95名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:45:47 ID:6MDrXVIq
>>91
レイン打つための高台確保のため、トゥルーの瞬間火力で敵を追い払ってるよ。
それともレインとかで場所確保するのは俺だけ?
96名も無き冒険者:2009/03/21(土) 13:58:56 ID:Ct/79nWL
場所確保してる暇があったらレイン撃つな俺は
97名も無き冒険者:2009/03/21(土) 14:51:56 ID:+/DquzA3
>>80
普通にIB撃ってもらえばよくね?
ブレイク中に暴れられるとこちらも被害がヤバイw
98名も無き冒険者:2009/03/21(土) 15:36:42 ID:QIQz9FYi
トゥルーの当てやすさと瞬間火力の高さは凄いからナー
短鰤なら、個人的にはレインより断然お勧め、ガド入れた後の追撃で一気に削りきれるし
蜘蛛矢で追撃のサポートも出来るから便利、ただどちらも硬直には入れないようにしないとね
ジャベと被ったら嫌な汗が凄い出る
99名も無き冒険者:2009/03/21(土) 15:58:44 ID:2lBLEZvn
>>97
相打ちアムに合わせてIB→ガド→ヘルが理想だけどVCでもしてないと難しいだろな
100名も無き冒険者:2009/03/21(土) 16:05:34 ID:NyR3RpDn
調子に乗って近づいてきた皿をレイドでハメ殺す作業楽しいです
101名も無き冒険者:2009/03/21(土) 16:06:36 ID:lWBZpeNu
トゥルーとかいらんだろ・・・
pow燃費もわるいしレイド2発かイーグル一発かましたほうがまし
102名も無き冒険者:2009/03/21(土) 16:17:30 ID:nDbrKP/r
幅広の貫通って性質が役に立つこともある
馬鹿と鋏は使いよう
103名も無き冒険者:2009/03/21(土) 17:01:58 ID:jPvC1tcC
前スレで毒霧の話があったからやってみた。
短が主戦場でブレイク狙いでウロウロするよりは、大人しく毒撒いてた方が有効だな。
敵は突っ込んでこれないし、味方は毒霧利用して戦える。

優先度はネズミが上だが。

104名も無き冒険者:2009/03/21(土) 17:15:29 ID:vah85A6W
レイスやってる身としては足元ブロウは頼もしく感じる
105名も無き冒険者:2009/03/21(土) 17:28:11 ID:lEqRdo0o
>>104
この前ブロウ撒いてたら見事2回ほどレイスにヴォイド入れられてしまった。
レイスが動き回る時は一人で撒いても意味がないかも。
106名も無き冒険者:2009/03/21(土) 18:35:43 ID:VCm6Kxsn
>>105
判る判る
この暴れレイスめ!と思いながら撒くことあるわ

でも2人でやる仕事じゃないね
毒撒き0.5と対馬の闇パワ0.5位の仕事かな
107名も無き冒険者:2009/03/21(土) 18:47:12 ID:Ow0pxp0j
よし、ブロウの非常に効果的な仕込み方を教えてやろう
敵のカウンターで近くのクリを取られそうな場合
前線が下がりきる前にクリ周りにブロウ撒けるだけ撒けばいい
相手のクリ回復阻止できるからな
ダガーの水路にあるクリの周りを毒霧だらけにして
確保不能にしてやったw
108名も無き冒険者:2009/03/21(土) 21:07:39 ID:fJlCS/Vw
・・・?
一体何を言っているんだ
109名も無き冒険者:2009/03/21(土) 21:19:26 ID:6Q5t0SvR
ほんの数秒だけの栄光か
110名も無き冒険者:2009/03/21(土) 22:37:21 ID:US1tk3Oe
クリにブロウとか無意味じゃんwwそういうのはネズミ処理のときにしなよ
111名も無き冒険者:2009/03/21(土) 22:56:45 ID:LXP8JfJp
HP半分くらいの逃げ腰のヲリを追撃するには、どう攻撃すればいいの?
パワシュで仕留めようとしてたら結局逃げられちゃった。トゥルーは取ってない。
112名も無き冒険者:2009/03/21(土) 23:00:35 ID:fJlCS/Vw
ヲリの処理は他の奴に任せるのが正しい
そこが僻地で相手と自分だけという状況だったとしたら、
何で弓スカがそんなトコに居るのかと言いたい
113名も無き冒険者:2009/03/21(土) 23:02:54 ID:33IRbqW7
あきらめる
パワシュが数発当たるなら殺せるだろうが
それ以外だと時間がかかってかなりの高確率で囲まれて死ぬ
114名も無き冒険者:2009/03/21(土) 23:04:18 ID:nDbrKP/r
>>111
ルーメンを着てスカフォの端に立つ。
そうすると雷皿♂が下に寄ってくるので射る。
以上。
115名も無き冒険者:2009/03/22(日) 00:24:35 ID:F66HgQEe
/blush を連発すれば高確率で召喚出来るぞ
116名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:02:09 ID:Qdf5Tn70
そのヲリの正面で他の所にレイン
釣れたらジャベバッシュ
ヘビかヘルが一発入ったところでパワシュ連打
117名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:05:13 ID:BTUClhwh
弓でハイド()とか思ってたけどパワシュとハイドの組み合わせって楽しいな
AT地帯でハイドサーチ疎かになってる皿スカにパワシュ連打TUEEEEE
118名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:10:14 ID:Oe7xongd
>>117
ごみ
119名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:12:48 ID:t6GAZhIC
硬直ぬらうんならブレイズはさめよ…
120名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:48:32 ID:0bOxy+n+
1発目外したら気づかれて逃げられる、もしくはフルボッコ
121名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:12:01 ID:/NoJTPBc
オアワシュは中級と射程が大差無いから、弓スカのアドバンテージが消える
122名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:04:52 ID:DSrclugZ
ネズミする時に、パニの移動ズレを利用するのは卑怯かな?

123名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:40:12 ID:vDuW+lvg
知らないやつがアホなだけ
卑怯でも何でもない
124名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:50:28 ID:tfD4lylz
やっぱりねずみやるなら純短かな?
ヴォイド列があったらいいのにって場面が多くて困る
125名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:02:40 ID:/NoJTPBc
ヴォイドあっても死ぬから大差ない
126名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:11:37 ID:Oe7xongd
鼠するなら闇よりパニ
127名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:22:04 ID:tfD4lylz
>>126
パニアムツルーの短鰤なんだ。
ねずみやって逃げる途中で他の短スカちゃんに助けてもらったんだけど
ヴォイドがあれば逆の立場になれたかも、って思ってさ。
128名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:23:06 ID:/NoJTPBc
ヴォイド取るのって痒い所に手を伸ばすのと似てる
そのまま掻いてたら気分は良いけど、持ってた財布を代わりに落とすような感じ
129名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:36:38 ID:Oe7xongd
>>127
余程の状態以外、ねずみで逃げる必要性なし
2D以内でオベ1本折るのが鼠の仕事
アムだろうと闇だろうと、タイマン以外ならその硬直とられて死ぬ
オベを折った後はヴァイパで、可能な限り長時間釣ってから死ぬ事
自分が瀕死であればあるほど、相手がキル欲しさに良く釣れる
味方の短と一緒なら、その短に追いかけてきた奴をパニってもらえばいい
しつこく追いかけてくるのは、大抵追いかけるのに必死で
ハイドサーチもろくにしていないカスだからチョロイ
130名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:38:59 ID:RxtyfoFe
逃げずに数発余計に殴って即死するか
どうせ1Dで折れないなら2回とも存分に釣って引き回すか
状況次第だが、後者が多いな

エンチャして、敵がら遠いオベ選べば1D〜2Dで1本折るのは
別に腕はいらんよな
131名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:11:00 ID:PCzrzNt1
パニも必要 アムも必要 闇があれば便利
となればねずみするなら純炭
132名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:27:33 ID:w8j3cVpw
>>129
闇で巻き込んで、壁ステップ、ハイドで逃げるのが楽しいんじゃないか。

あと、ナイト対策にもなるしな。突かれても平気。
一本10d相当だしな。
133名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:55:34 ID:gUa0OGqi
>>121
パワシュ(335)ってジャッジやサンボル(340)とほぼ同射程だよ
中級(280)よりだいぶ長い
134名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:54:50 ID:MUqL4CK0
てst
135名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:05 ID:tTH1YldF
ちょっと聞きたいんですが
俺は純弓なんだけど主戦場サイドの崖上からレイン撃ってたんだ

そしたら後ろからハイドが来たから蜘蛛矢当てた所で
近くに居た皿さんがジャベで凍らせてくれた
周りに味方は居ない
俺は崖上だし多分火皿じゃないだろうと思ったけど一応ヘル待ちしてたんだ
そしたら皿さんもウロウロして何も出来ないどーしようって感じだったから
何か追撃を期待してブレイズ×4
そしたら皿さん雷だったらしくスピア連打で合わせてくれたんだけど
結局倒しきれず崖下に逃げられたんだ

この状況でブレイズ×4は選択ミスですか?
こんな時1番良い行動を教えて下さい
たまに似たような状況になるので
136名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:06:36 ID:BFailoh2
さっさと壷割ってアムブレ1までとってこい
137名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:26:57 ID:95bLSrBr
俺だったらアム列があればそれでいたぶり殺す
純弓なら見なかったことにしてさっさとレイン撒く作業に戻るな
138名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:55:43 ID:9GlJOqtu
ずっと待ってりゃボルトライト入るだろう
ブレイズパワシュ ライトこかし複数 焼きなおしブレイズパワシュ ライトレイド
139名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:27:11 ID:fVgJVFhu
ブレイズ4連に被せずスピア2〜3本合わせられたなら、その場にいた二人のスキル構成からならおそらくそれがベスト
それで倒しきれないならしゃーないっつーか、そういうときに倒しきるための片手様だからな
140名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:44:26 ID:hMWR86Go
弓の仕事はキル取りじゃないから仕方がないさ。

141名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:11:56 ID:8qwtbQ0z
最近ねずみプレイばっかでパニカスなんじゃないかって思えてきた
142名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:52:16 ID:E/z/0ZSs
皿スカ相手にヴォイド→各種ブレイクは確定で入る?
143名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:00:08 ID:XHlfy9Rf
硬直が結構あるからヴォイドの仰け反りに確定しては入らない
後退しようとするだろうから移動先を読んだりステップ着地狙ってブレイクは入れやすいと思う
僻地ならレグから各種ブレイクがいいかと思う
144名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:05:01 ID:jOoiadud
レイン3、ピア3、ヴァイパ3、ガド3の鰤スカしようと思ってる32ですが(ヴァイパ未修得)
みんなスキルスロットに何入れてるの?
145名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:06:22 ID:jOoiadud
レイン3、ピア3、ガド3、ヴァイパ3の鰤スカだけど
みんなスキルスロットに何入れてるの?
146名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:49:05 ID:95bLSrBr
私はヴァイパではなくてアムだけど
上からレイド・レイン・イーグル・ピア・レグ・アム・ガド・ハイド

ハイドはたまに有ると便利だし、通常と切り替えるのが楽なので入れてある
イーグルやレインを状況によってブレイズやパワシュに切り替えることはあるな
僻地だとレインあんま使わんしね
147名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:54:53 ID:+LVoZLi/
ヴァイパ1アム1だが
レイドイーグルレインパワシュブレイズピアヴァイパガド
にしてる
148名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:10:43 ID:SsSI3ZJC
レインピアアムだけど

ピア通常ハイド短剣


149名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:38:57 ID:9nfrgLYR
てかブレイズ×4無駄にやるカス多過ぎ
味方の追撃をブレイズで被せてるしのけ反りの意味ねーよ
ダメ自体はブレイズ×1レイド×3かわらないんだし、まだブレパワだけやってもらったほうがマシだわ
150名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:11:13 ID:FQWN/hpG
周りに味方が居る状況でブレパワとかお前初心者か?

あと愚痴るならその時の状況を詳しく書け
151名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:29:42 ID:9nfrgLYR
追撃被せてるブレイズ×4なんて初心者以前の問題だろ
前線じゃブレイズ追撃できんの中級ぐらいだしランスジャベとかブレイズに挟んでも効果薄い
だったら自己完結させて別の行動してもらったほうがマシってことだ

状況以前に前線で周りみないブレイズカスが増えてうざいんだよ
別にブレパワ推奨してるわけじゃないしレインとピア、イーグルで十分なのにテクニカル()笑とかふざけてんの
152名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:50:35 ID:6d8YhGSu
まあ当たらないイグルーカスも大概多いなw

多分今頃になって「ブレイズは転倒無敵無し」が
「弓でも被せてOK最強スキル」にいつの間にか変換されて
広がってるんじゃね
153名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:16:41 ID:9GlJOqtu
カウンター貰う流れの初撃に置きブレイズイーグル
悪あがき
154名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:54:51 ID:xWwbji7d
>>151
ブレイズあればストスマ入るぞ
ただ、もし撃つとしても2発まででいいかな・・・
もう少し待てば追撃が来るかもって判断なのかもしれんが、
周りから見れば3発目も撃つかどうかが分からんし。
純弓なら追撃がなくても思い切って放置、
相手が皿ならパワシュ撃っちゃうぐらいでいい。
155名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:26:53 ID:9nfrgLYR
ブレイズやるってことは相手皿スカだろ?
僻地ならいいが前線だとサイドにいる奴以外
普通にストスマに生バッシュくらいそうだが…

まぁ結局テクニカル()笑な弓はいらない
156名も無き冒険者:2009/03/23(月) 19:18:13 ID:pm+63W26
ちょっと前にトゥルーの話出てたけど
http://gavie.net/play/movie.php?t=20722
これ観るまでは俺も短鰤はトゥルー派だったけど
ピア列の方が役に立てるって思えた
よし、壷買ってくる   |コンビニ|  ┗(^o^ )┓三
157名も無き冒険者:2009/03/23(月) 19:24:58 ID:95bLSrBr
短鰤にピア列は、ピアに専念出来るから救出成功率がかなり高くて良い感じ
しかしイーグルを美味く当てられん私には、トゥルー列の方が皿スカ対策には良かった

アムを1にしてレイド3を取るか、パニ切ってレイドとブレイズ取る組み合わせは皿スカ対策も出来てて良かった
しかしその当時パニ病に掛かっててパニ無いと我慢できなかったんで戻しちった(´・ω・`)
またやってみるかなー
158名も無き冒険者:2009/03/23(月) 20:00:50 ID:rrCJzaUL
短寄りは
僻地構成→トゥルー
主戦場構成→ピア
って感じじゃね。
159名も無き冒険者:2009/03/23(月) 20:42:53 ID:ZLse/nRR
短スカ相手にしててイライラしないかね
ヴォイドは慣れたがアームブレイクが酷すぎるわ
160名も無き冒険者:2009/03/23(月) 20:48:25 ID:95bLSrBr
まあ、イライラさせるのが短の仕事だしなぁ・・
パワブレぶち込めば、ぶち込まれた奴のスコアが確実に下がるからメシウマ
161名も無き冒険者:2009/03/23(月) 20:49:15 ID:bgLw61KA
ブレイズなんて何発喰らったって大して痛くないのに
ひたすらブレイズだけ連打してくる奴とかよくいるなw 流行ってんのか?
162名も無き冒険者:2009/03/23(月) 21:45:22 ID:M+P17M72
なんかその話がループしてる気がする
163名も無き冒険者:2009/03/23(月) 22:04:31 ID:GMyJneJj
>>151
単に下手なだけだろ
ブレイズにベヒヘビ余裕でしたなんてよくある
164名も無き冒険者:2009/03/23(月) 22:16:21 ID:A/lq471X
くりかえっす〜
165名も無き冒険者:2009/03/23(月) 22:43:40 ID:BFailoh2
プリザエースだろ馬鹿
166名も無き冒険者:2009/03/24(火) 05:05:38 ID:Xvu4mI7I
ハイド中に敵ハイドを見つけたらどう対処してる?

1.ヴォイド
2.レグアム
3.弓に持ち替えて狙撃(鰤等)
167名も無き冒険者:2009/03/24(火) 05:24:00 ID:9FNjGoMO
範チャで決闘を挑む

ネタじゃなくマジでやられたから困る
168名も無き冒険者:2009/03/24(火) 07:33:52 ID:LoRPWjmk
CV若本に「ばーればれの奇襲がきそうですよぉ〜」って言われた時は思わずブルァァァァァァァァァァァって叫びそうになった
169名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:33:23 ID:lzJgyyAo
パニとかねずみしない奴が持つとかカス過ぎるんだが・・・
パニらなくても殺せたはずの敵殺して満足ですか?
170名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:35:58 ID:edzL7rez
満足です
171名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:37:23 ID:lzJgyyAo
>>170
たのむからオベ折ってくれ
172名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:39:33 ID:LoRPWjmk
貢献だけ考えててもつまんないと思うの
あくまでゲームなんだからある程度は自分の遊び心を満足させてもいいと思うの
173名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:44:00 ID:lzJgyyAo
ゲームなんだから遊び心はあっていいとおもうが、
オベ以外にパニしようと思うものは目標戦に来ないでほしい
貢献とかより他人に迷惑をかけないのもオンラインゲームのマナーだろ?
174名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:50:53 ID:VKDnSfPK
だったら羽買えよカス
175名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:52:43 ID:IGGUehj3
元々役に立たない短カス同士が何いがみ合ってんの?
176名も無き冒険者:2009/03/24(火) 08:54:26 ID:lzJgyyAo
俺弓よりハイブリスカですけど・・・
177名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:06:04 ID:FeBoJLAr
パニの役割は3種類

前線が維持されてるのなら率先して建築破壊
初動・僻地などでの人数の比重が大きい時に確実に敵数を減らす
敵にパニの掛け声が届く範囲で空うちをして、敵の注意を分散させる(崖上でやると崖下の相手の動きが乱れるのが良く分かる)
178名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:06:54 ID:VKDnSfPK
関係ねーよ
周りの事かんがえるなら スカ、雷、純両手、笛やるなよ

スカなんて弓、短関わらず溢れてるんだから
179名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:14:54 ID:IGGUehj3
パニの役割は自己満足だろjk
粘着してきた奴をパニると最高に気持ちいいしな
そもそもスカ自体自己満職なんだからごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ
180名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:31:43 ID:lzJgyyAo
スカは自己満職じゃないレイン撃ってる奴が少ないだけで、
撃ってる奴が多ければ仰け反り職は攻撃すらできんぞ
両手寄りハイブリヲリ30と弓寄りハイブリスカが20いるだけで下手したら勝てるのに
181名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:36:51 ID:IGGUehj3
フェンサーが来たら弓スカも忙しくなりそうだなー
フェンサーにとっての最大のアンチ職だし、フィニッシュをちゃんとレイドで止めろよとか言われたりしてなw
182名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:43:04 ID:lzJgyyAo
ハイドもない劣化パニスカがはたしてレインの降る中まともに動けるのか?
フェンサーの難易度短スカ以上だろ・・・
183名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:43:06 ID:Yb52qGMF
パニストスマガドスマで即死コンボ出来るぜ!
184名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:46:32 ID:lzJgyyAo
>>183
パニがなくてもレグアムガドヘビスマで即死コンボできるだろjk
185名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:51:10 ID:IGGUehj3
フェンサーが来たら、レグガド入れるだけでほぼ即死させてくれるだろうし
短スカにもちっとは光が当たるのかもなー

弓鰤で良いとか言うな
186名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:53:33 ID:lzJgyyAo
>>185
ヴォイドあててもキーセンスであんま意味ないし、ハイドスカもばれるしで
言いたくないが、ほんと弓鰤だけでよくなる
187名も無き冒険者:2009/03/24(火) 09:56:32 ID:IGGUehj3
フェンサーに闇撒くなカス、ハイドばれるだろ阿呆か!!
と言う台詞が飛び交うわけですね、分かります

冗談抜きでヴォイド撒くときは注意しないといけなくなるなw
188名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:04:38 ID:lzJgyyAo
ヴォイド受けたフェンサー
いいのかい?そんなにほいほいヴォイド撒いちゃって
→ペネトレイトスラストでハイドスカアッー

キーセンスの強化が意味分からない
運営は短スカマジで嫌ってるんだろうか
フェンサーがいるからヴォイド撒けない→タイミングがつかめずにその場うろうろ
→いっそのことヴォイド取らない→短スカいらね
気が付けば弓鰤ばっかでした
189名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:07:33 ID:VKDnSfPK
>>186
お前テスト参加してないだろ
キーンとかまじ死にスキル
対暗闇効果薄いし、ハイド見えても遠距離ないから微妙
190名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:07:43 ID:IGGUehj3
純短はマジで要らなくなるかもなー
私は普段から闇は使わんからどうでも良いけど
191名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:11:30 ID:lzJgyyAo
>>189
参加したくても当選しなかったんだよ・・・
つってもレイスの闇にも有効なんでしょ?
ワン切りして、味方と敵位置の確認と
ハイドがいるかどうか分かれば安心感が全然違うと思うんだ

>>190
闇つかわないなら弓寄りでよくね・・・?
192名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:16:13 ID:IGGUehj3
>191
主戦場で短のスキルを使おうとすると闇は欲しくなるが
鰤ならレインorピアorトゥルーが撃てるしな

一対一なら闇とか完全に不要だし・・実際闇が無くて困ったことがない
パワが無くて困ることはあるから、パニ切ってパワ取るとかなり安定はする
193名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:17:08 ID:VKDnSfPK
対闇効果が自分の周辺しか効果ないから結局ちかくのハイドしかわからない
だから結局、後手にまわることになる

対レイスにしたって笛しかキーン使えないから周りが下がって前線維持できない
タンブルやクイックでカウンターするまで闇圏外に一気に下がったほうがええわ
194名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:19:30 ID:VKDnSfPK
あと笛はレグガドだけならタンブれる
195名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:20:12 ID:IGGUehj3
フェンサーになったら、短スカの経験を生かしてハイド暴きしまくるつもり
何せハイド中は鈍足だからな、フィニッシュでうめぇさせて貰うとしよう
196名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:24:37 ID:lzJgyyAo
>>193
なるほど・・・結局フェンサ一人じゃなにもできないってことか・・・
キーンで周りの味方にも見えるようになるならかなり有用なんだがな・・・
それなんてリリク(ry

>>195
いっそパワとるのやめてアム3にして代用したらどうだ?
もっとスキルポイント浮くぞ。
ハイドにフィニッシュとかその発想はなかったわww
お前頭いいなw
パニろうとおもってたパニカスが逆にフィニッシュされるという・・・w
197名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:53:19 ID:IGGUehj3
しかし調べてみたらハイド中の鈍足ではダメージが増えないようだ
残念(´・ω・`)
198名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:54:08 ID:lzJgyyAo
>>197
まじか・・・ちゃんと鈍足のアイコンもつくのに・・・不具合じゃね?w
199名も無き冒険者:2009/03/24(火) 10:57:02 ID:lzJgyyAo
sageっていれてるのにときどき下がらないバグがある・・・orz
ageスマソ
200名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:20:39 ID:FeBoJLAr
フェンサーってホント中途半端だよな
どうせ特化職なら

職名 イチロー
レーザービーム 射程イグルと同じ 威力800 消費pw100 GRF貫通
ダッシュ    30秒間ナイトと同等の速度で移動可能 消費pw100
ジャンプ    30秒間2段ジャンプが可能
こんなかんじのでいいよ
201名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:29:50 ID:RI7zCJss
イチローレーザーは高出力すぎて核融合起こしてしまうから国際協定で禁じられていると、昨日どっかのFEZ板で見た!
202名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:31:37 ID:lzJgyyAo
>>199
イチローはいま不調だからその効果全て半減な
203名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:32:33 ID:VKDnSfPK
消費POWどうせなら102とかにしようぜ
204名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:32:59 ID:JCTdmvUO
discordance120
205名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:36:24 ID:lzJgyyAo
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=14225
つかこの人すごすぐる・・・
特に4:33の劣勢を優勢に変えてたとこがすごすww
206名も無き冒険者:2009/03/24(火) 11:56:34 ID:0o1Vb92A
スレ間違えたかと思った

あっちはイレイス仕込んで少し強引にいけるし機動力あるしなにより短のやつは算段攻撃みたいなのをスカに期待してたからうまく扱えるだろうな
フィニ厨は元両手かパニスカなのは明らか
207名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:08:47 ID:wWjwD16D
目標戦で黒武器15本使ってパニした俺は英雄と称えられてもいいはず
パニなめんなよ
208名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:10:37 ID:VKDnSfPK
動画うpしろカス
209名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:12:09 ID:lzJgyyAo
ネタか?うpおね
210名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:24:55 ID:lzJgyyAo
1:1かよ・・・次で日本追加点取ってくれ
211名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:29:45 ID:wWjwD16D
カスです
動画撮ってないからまた黒武器貯蓄するまで待ってね
212名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:31:10 ID:IGGUehj3
待ってるぜ、正直見てみたい
213名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:31:23 ID:lzJgyyAo
>>211
目標戦のためにそこまで努力する心意気に乾杯
214名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:48:10 ID:lzJgyyAo
イチローナイスバント!!!!!!
215名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:54:14 ID:lzJgyyAo
さっきから審判韓国に有利に判定しすぎだろ・・・
216名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:56:28 ID:AudxLtsW
黒武器15本とかはずれの新赤武器が100本以上になってると思うんだがどうしてるんだ?
捨ててるの?
217名も無き冒険者:2009/03/24(火) 12:57:30 ID:lzJgyyAo
いや、むしろ黒武器がはずれだろwww
新赤武器100本とか使い切る前にFEZ終わってるなww
218名も無き冒険者:2009/03/24(火) 13:03:17 ID:wWjwD16D
確か規約違反な上に生暖かい視線が大量に注がれる気がするけど、青春してない大学生2人が長期休暇でアカ共有して黒武器に命かけた結果が黒武器15本ね。
無課金族だから新赤武器には魅力を感じない。
219名も無き冒険者:2009/03/24(火) 13:07:00 ID:lzJgyyAo
レスエンチャでもいいじゃん・・・
ってことは市場で偽武器買い捲ったのか?
220名も無き冒険者:2009/03/24(火) 13:51:20 ID:JCTdmvUO
レスエンチャっていってもPWリジェかHPしかつかわないよな
221名も無き冒険者:2009/03/24(火) 13:56:13 ID:L4AfJBxD
その出し惜みのなさは凄いけど、コンビなら、ダブルパニを完璧に決めた方がよくない?
一分に1人は殺せるだろうし。

関係ないけど、6デッドしてオベ二本折るのと、1デッドで一本折るネズミはどちらが優秀なネズミかな。
222名も無き冒険者:2009/03/24(火) 14:02:40 ID:JCTdmvUO
最終ゲージで2本おって逆転できるか1本折って逆転できるか
その状況次第かな
6デッドでも勝利に貢献したなら許されると思うが
余裕で勝てる戦争で裏オベ1本おっても良かったね程度だし

感動を与えたネズミファンタジスタの演出力の差次第
223名も無き冒険者:2009/03/24(火) 14:40:50 ID:8ckQQL3K
3人でネズミPT組んで動いた場合、総デッド数と折ったオベの本数、貢献しているか否かのボーダーはどれくらいの数字になるだろうか
224名も無き冒険者:2009/03/24(火) 15:48:38 ID:xyqcnVjs
まずねずみで貢献していると言う考えを改めるべき
最高のプレイをして普通。それ未満は戦犯
225名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:02:57 ID:Ha2A6CrC
演出か。
オベ育てて、軍チャでアピールするかな。

ソロネズミで、4から6デッドで二本。二本折れば、20から30キル分。おまけに、敵も釣れる。
何が不満なんだ。



226名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:29:54 ID:JCTdmvUO
>>225
ナイトがランスで壊せる程度に残せるともう最高
重要なのが軍チャで「AとBとCの裏オベナイトでも折れます!」

ここでナイトに折らせてゲージを激減させるというナイトに
喜びを味あわせ華をもたせつつ、実は裏ネズミもやって
御膳だてしたという仕事をアピールできる点

ネズミとナイトとの連携プレーとそれを固唾に見守る軍団との一体感
これがファンタジスタ
227名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:32:27 ID:Q0F65awk
短カスのくせに悔しくて不満って事じゃないか
228名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:42:23 ID:Q0F65awk
>>225 >>226
一本目のオベを少量残す(ナイトのままではちょっと大変な程度)。
次に逆サイドに潜入して、次のタゲオベに近づいたら
「○○のL2敵オベ瀕死ヲリタクシーで楽に折れるのでよろしく」とか入れると、
「おれ行くわ」とか返ってくるので、
タイミングを図って2本目削り始めると対処が遅れて旨い。

後半じゃないと、反応悪いけどね
229名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:46:20 ID:VKDnSfPK
ケースバイケースじゃねーの
>>225はハイドの移動時間とか無視してるから話にならんは

ネズミがキル換算だけで有利なのはわかるが
それだけじゃ戦争かてないだろ
主戦でオベ折り、キル、領域ともに稼いだほうが勝つし
そのためにネズミより召喚のほうが貢献できる
230名も無き冒険者:2009/03/24(火) 16:58:15 ID:kMupPhTt
なるほど、参考にさせて貰うわ。

ネズミ仲間募集しても、ジャイ出ろとか言われて、いまいち肩身が狭いが、ネズミ地位向上目指してアピールしまくるか。

>>229
ハイドの時間は確かにマイナスだが、敵も三人は釣れる。
それだけで勝てないのは当然だが、ネズミに慣れてれば普通に召喚よりは有効だぞ。
231名も無き冒険者:2009/03/24(火) 17:42:05 ID:NHdQrE6r
>>230
それBBSじゃなくて軍茶で言ってみろよ
首都で大陸MAPで戦場で
232名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:10:11 ID:kjBVCG38
ドランゴラはねずみ推奨だな
むしろ中央の浅瀬でハイドしてる味方みてるとなんでねずみいかないのって思う
233名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:11:34 ID:K/nKECHT
二人で行けば片道でオベ一本は確実に折れるぞ
役に立ってるかどうかは知らん
234名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:17:58 ID:VKDnSfPK
20人でいけば敵の大半のオベ折れるから勝てる!

わけねーよな
所詮ネズミなんてそんなもん
235名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:21:19 ID:h4Yz5iJ1
>>229
>>230
どっちがどっちって訳じゃないと思うけどね
その戦場に参加した50人で各々が何をできるかの違いじゃないか?

スカウトが3人はいっていて、いらないからFOしろっては言えないよな
その3人が全員短スカでネズミ経験があるけど前線はちょっとってなら
ネズミに回したほうが効果的だろう
2人がパニや妨害でスコア出せるなら、そっちのほうが前線としては効果が
期待できるわけだし、それなら残り1人は裏オベ折る時間や手間考えたら
召喚に回ってもそんな問題ないのかもしれない。

それにしたって状況にもよるんだけどね。
敵ジャイがいても味方にナイトがいなくて前線の領域取れないとか、逆に
敵ナイトがいなくて前線オベ折れるのにジャイがいないとか。

最初にネズミPT募集するのは重要だとおもう。それができるか出来ないかで
後半与えるダメージとれるがどうかの見極めができるとおもう。
236名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:22:01 ID:h4Yz5iJ1
>>234
それはもうネズミじゃなくて藤本だよな
237名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:43:37 ID:Q0F65awk
>>229
自分でケースバイケースと言っておきながら

「ネズミより召喚のほうが貢献できる」
っつー断言はすげえなw
238名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:50:28 ID:VKDnSfPK
「貢献できるだろう」に悩内修正しておいてくれ

揚げ足取りさん、これで満足ですか><
239名も無き冒険者:2009/03/24(火) 18:51:12 ID:h4Yz5iJ1
いいやまだだね!
240名も無き冒険者:2009/03/24(火) 19:18:51 ID:2cMfDQTA
揚げ足取られたくらいで顔真っ赤になる男の人って・・・
241名も無き冒険者:2009/03/24(火) 19:22:44 ID:VKDnSfPK
く、くやしいっ…ビクンビクン
242名も無き冒険者:2009/03/24(火) 19:23:04 ID:Vt9kQoPe
>>223
オベ7本と門で、総デッドが9以内が目標値かな。
ソロと違って点が辛いのは、1人あたりの引きつける人数や折るスピードとかだな。

増えると効率悪いから、二人がベストじゃないかね?
243名も無き冒険者:2009/03/24(火) 19:31:46 ID:FeBoJLAr
>>242
パニもちビルドエンチャ2人でいいね
武道しなくても効性が高い方が主に殴って、もう一人は駆除が来た時の押さえ役
1人だと武道が必要な場合もあるし2回折りに行く手間分味方の負担が増える
244名も無き冒険者:2009/03/24(火) 19:41:15 ID:AzKd9YSD
二人ぐらいなら良いけど

>>235にある何ができるかっていうのは微妙だな
ぶっちゃけネズミより主戦で闇ガドとかもらって味方がキルされるのを減らして
敵をキルするのを増やしたほうがいいんじゃないかと思う
キル差も増えるし、前線押せれば領域もオベも取れる。

「敵を釣れる」っていうのも基本敵僻地やキプから向かうだろうし
敵前線から釣れたところで自分が主戦に行ってれば釣る必要もなく人数差かわらないんじゃない?
移動時間もマイナスにはならないし、片道ってわけでもないし。

ネズミのほうが上手いからネズミしたほうがいいっていうのもその場では良いかもしれないけれど
その後、前線での動き育たないとおもう


最初にも書いたように2人ぐらいの効率的なネズミは別に良いけど
ネズミ地位向上とかいって人数が増えるのは困ると思う
極端な例が藤本だろうし、ネズミで勝てるなら藤本は叩かれないんじゃないかな?

てか長文スマソ適当にスルーしてちょ
245名も無き冒険者:2009/03/24(火) 22:37:14 ID:uM0aiydf
ねずみで勝てる戦争と勝てない戦争がある
まずはそれを覚える作業にはいるんだ
246名も無き冒険者:2009/03/24(火) 22:45:03 ID:NHdQrE6r
ねずみはオナニー。どんな言い訳しても褒めてはもらえない
247名も無き冒険者:2009/03/24(火) 23:25:42 ID:Q0F65awk
実際、ネズミは有効だ
だが、連携のとれない同業者が増える事が一番効率を落とす

前半裏方やって、敵裏も埋まりAL2に育った頃合いにエンチャ短剣持って向かうと
低レベル無エンチャが2割削っただけで敵を集めて殺されようとしていた時には
寂しーい気持ちになる

ということで
ネズミは自慰行為だ、戦争のためにならないから、やっちゃダメ絶対!

248名も無き冒険者:2009/03/25(水) 00:10:53 ID:vmTVAkUN
>>247
軍チャでネズミパーティー呼びかけることを勧めるよ。いざとなりゃそいつを犠牲にして、隠れたりw

ネズミ反対派は、役にたたないとかオナニーとか言うが、きちっと根拠を示してもらわなきゃ。
ある程度、推測の数字でいいからさ。前線にいたらどれだけ活躍できるかとか。

二十から三十キル分のダメを有効ではないと断ずる根拠を。

249名も無き冒険者:2009/03/25(水) 00:28:02 ID:nUb23CDT
闇パワor撤退ピアで味方を助けて-5デッド
ガドレグで敵をひき殺して+5キル
前線押してオベ折れれば+10キル

これで20キル分の差じゃない?
250名も無き冒険者:2009/03/25(水) 00:47:14 ID:Z0q3JyA5
前線に戦力が増えることで、味方のデッドが減り、キルが増えるのは間違いないな
251名も無き冒険者:2009/03/25(水) 01:41:57 ID:/TPDc29t
まぁオベダイバーの時みたいにオベ折りダメがでかければネズミは非常に有用だけど
今の仕様だと歩兵で轢き殺してりゃ勝てるからな
252名も無き冒険者:2009/03/25(水) 03:10:56 ID:Nr/VqbYc
>>248
オベが10から15人入りの肉袋だとすれば、2本で与ダメで20から30k分。
片手様は別格として、皿や両手、弓で20k出せるならネズミより上だな。

>>249
轢き殺しもオベも、人数で割らなきゃ計算おかしい。


253名も無き冒険者:2009/03/25(水) 03:45:34 ID:Z0q3JyA5
>>252
> 轢き殺しもオベも、人数で割らなきゃ計算おかしい。
人数で割る必要は無い。なぜなら、誰が何人で攻撃しようが、拠点ダメージの量は変わらないからだ。
戦争への参加人数に限りがあり、常に上限まで埋まる以上、個人単位で戦争への貢献を語ることは間違っている。
ねずみを行う者がいれば他を担当する者が少なくなる。この点を無視してはいけない。
戦争への影響を考えるなら、戦場全域と一回の戦争の開始から終了まで全てを視野に入れるべきだ。
254名も無き冒険者:2009/03/25(水) 04:24:53 ID:LdEz839K
んー。
その理屈だとネズミ二十人で敵オベ全て叩き折りました、ネズミtueeee!が通ってしまうぞ。
それ以前に、1人1人の貢献が語れないってのもなあ。

それが通るなら、短カス、などと呼ばれまい。
255名も無き冒険者:2009/03/25(水) 04:40:55 ID:Z0q3JyA5
>>254
その考え方からは敵軍の存在が抜け落ちてる
戦場全域を視野に入れろと書いただろう
都合の悪いことも計算に入れて語らなければ意味が無い
256名も無き冒険者:2009/03/25(水) 04:42:37 ID:Uyv1sirR
こちらの損害も考えような?
20人もネズミに出したらこっちのオベも根こそぎ折られる
たとえ自分が何本オベ折ろうが何人キル取ろうが、その裏で同じだけ味方が折られたらり殺されたりしたらそれは無意味
残り30人で敵50人から完全に守れる戦場ならアリだろうけど、それって単にレイプ戦場なだけじゃね?
ちなみに同じ理由からパニカスの存在もこれまた無意味

あと20人もつぎ込むなら短スカよりも両手・ブリヲリ主体に皿数名ぐらいの構成のがいい罠
ネズミ退治を片っ端から返り討ちにした挙句、敵オベ0にした後は主戦場に行ってバックアタックとかレイプ戦場ではよくあること
257名も無き冒険者:2009/03/25(水) 05:38:38 ID:R23GHu+D
>>252
主戦の押しはエクが建つんだよ
押されはエクオベが折られ、領域ダメが稼げない
問題はその継続時間
粘ってデッド抑えつつ押され耐えても、押し返さない限り領域拠点ダメ劣勢が覆らない

粗い計算だが

かたやねずみは、折って15キルとしても即始末再建されると15キル分でしかない 概ね60万ダメとして オベ一本のあるなし5秒で15000ダメになってしまう

主戦折られてると4分でねずみ2本分逆転、折られ置かれてると2分で逆転

たかだか二人の短が出来る事にレイスキマが含まれると…?みたいな
258名も無き冒険者:2009/03/25(水) 05:54:31 ID:R23GHu+D
>>257が粗すぎるかもしれないが、ねずみは完全にダメって訳でもない
理由は継続時間

ラストゲージに集中折りが決まれば脅威

例えば、マラソンマップで自軍レイス落ちカウンター警報(折られるのはオベ1本まで)として
その時にキプ発進出来たねずみは主戦の折られを裏で折り返しのような形になるかもしれない

様はねずみも使い様
フルねずみでハイド中一切居ません、48vs50の時間が長ければやはり結果は悪い方が多い
259名も無き冒険者:2009/03/25(水) 08:56:32 ID:U0WNSZRw
どっちにしろ戦場に入るだけで短スカは迷惑な存在なんだから一々正当化すんなよ
オナブレ・パニ・ネズミと好きな事して遊べばいいじゃん
短スカで自軍に貢献しようとか頭悪いんじゃネーの?
260名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:09:31 ID:zcrnJpJU
31のスカです
弓アロー、イーグル

ハイド、バニ

おすすめな動き方とかあります
261名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:31:23 ID:3Tc6WVbX
>>259
いや短には重要な役割あるよ
片手様の為に敵中に突っ込んでアムレグガド闇
それで短が死んでも3D+敵大量削りが出来るからなかなかいい
片手様が危ないときも飛び込んでアムレグ連打で片手様その他を逃がす
だからパニいらないけどね
262名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:31:53 ID:GkyaAHAk
壷を手に入れる作業
263名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:35:20 ID:yo9Y/SBA
ネズミ2ならレイスジャイで味方守って敵轢いて、オベ折ればいいよな

個人の貢献とかいうなら片手や氷、銀行やればいい
264名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:35:22 ID:3Tc6WVbX
>>260
壺われ
265名も無き冒険者:2009/03/25(水) 09:39:05 ID:yo9Y/SBA
>>260
マジレスすると
レイン、ピア、アムが鉄板
266名も無き冒険者:2009/03/25(水) 10:11:52 ID:U0WNSZRw
純片手もやってるけど、短スカが撒いた闇のお陰で突破できたとか言う経験がないな・・
レグガドは嬉しいんだけどね
闇にしたからと言ってむやみに突っ込んでも仲間が付いてこないと反撃貰うだけなんだよね
拮抗状態なら役に立つんだけど、劣勢時にそんな事されてもなぁーと言う感じ

劣勢時に全く役に立たんのが致命的なんじゃ無かろうか
それ言うなら両手もだけどなー
267名も無き冒険者:2009/03/25(水) 10:33:35 ID:MDKDK1y5
短は戦場によるけど東2西2中央1くらい居れば十分よね
268名も無き冒険者:2009/03/25(水) 10:48:28 ID:N7EOzGDt
短で前線→空気が一人いたって変わらない、邪魔
短でねずみ→ねずみとか無意味、前線にいれば神のごとく活躍できるのに

結論、短で前線いけばねずみするより↑ってのは一部
269名も無き冒険者:2009/03/25(水) 10:49:12 ID:U0WNSZRw
全く居ないってのも困るしなー
僻地ではやはり強いし・・
270名も無き冒険者:2009/03/25(水) 11:01:48 ID:yo9Y/SBA
>>268
召喚、裏方しとけ

短カスはいらないがスタンにきちんとガド入れてくれるスカは欲しい
271名も無き冒険者:2009/03/25(水) 11:33:10 ID:vuEbdWXC
>>261
アムは片手様のためにはならん只の自衛だろw
272名も無き冒険者:2009/03/25(水) 11:57:09 ID:3Tc6WVbX
>>261
相手片手に相打ち前提でアム&ガド→片手様が敵片手にバッシュ
これ最強 短は消耗品

撤退時は、アムでレインとスタンプ潰して、レグで足止め、最後闇撒きながら敵スコア厨のエサとして身を捧げる
短1匹で3度おいしい
273名も無き冒険者:2009/03/25(水) 11:57:52 ID:3Tc6WVbX
安価ミスった>>271
274名も無き冒険者:2009/03/25(水) 12:07:48 ID:yo9Y/SBA
皿がジャベいれるかレグからいれないと普通に下がられて逃げられると思うが
常にバッシュ射程で片手同士密着してるって話なら別だが
275名も無き冒険者:2009/03/25(水) 12:20:59 ID:U0WNSZRw
つまりジャベとボルトが両方使えるお皿様が最強というわけだな
276名も無き冒険者:2009/03/25(水) 12:58:57 ID:pu8R1KHb
短スカなんて所詮初心者狩りの自己満足キャラだろ
最前線の短スカほどうざいものはない
277名も無き冒険者:2009/03/25(水) 13:08:25 ID:qQVI1etv
うざがれるんだったらいい仕事してるじゃないか
278名も無き冒険者:2009/03/25(水) 13:11:09 ID:yo9Y/SBA
味方にうざがられてるんだろ
279名も無き冒険者:2009/03/25(水) 13:20:16 ID:kMJbYhzx
短カスは油断すると初心者ヲリにすら狩られるからなw
PSが同等なら短カスでヲリ皿をボコるのはほとんど不可能
280名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:28:30 ID:j55lTbv7
逆に弓寄りハイブリスカを極めるとどんな職でも圧倒できる
いわばPS次第で最強職になれる
psにかなり依存されるが、秘めたる能力はハイブリヲリよりも上
281名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:31:51 ID:3Tc6WVbX
>>280
それまさかとは思うが、レイン、ピア、パニ、鰤じゃないよな?
282名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:35:10 ID:j55lTbv7
まさか、パニとった時点で負けだよ
レイン3ピア1ヴァイパ3アム1の構成での話
前戦・僻地・タイマン・バンクエ全てにおいて活躍できる
283名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:35:12 ID:yo9Y/SBA
圧倒は出来ないだろ
対ヲリだと自衛できるがストスマブーンブーンやられたら不利にはかわりないし
対弓だと決め手にかける
284名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:37:50 ID:j55lTbv7
>>283
スカにはハイドがある。気づかれたら終わりだが
レグアムが入ればこっちのもん
285名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:39:57 ID:Z0q3JyA5
>>284
いやお前、それはいくらなんでも夢見すぎだろ
戦い方知ってるヲリならレグアム入れる隙なんてねえぞ
286名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:42:12 ID:/TPDc29t
アムから入るとエアハンマー一発で済むが逃げられる
レグから入るとヘビスマ2発余裕でしたになる
要するに両手を相手にするのはリスクが高すぎて見合わない
287名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:45:08 ID:SsRuOl/T
弓寄りの場合、パワブレやアム3を持ってない分、レグから入るにはリスクが高すぎるんだよな。
288名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:45:31 ID:j55lTbv7
おちつけよ
確かに「正面からなら」ハイドからレグしたりしたら痛い反撃をもらうだろうが
背後ならどうだ・・・?
羽モードでかつ高psのヲリなら瞬時に後ろに攻撃するだろうが大抵のヲリはAIMだ
つまり振り返る隙をアムで突く
289名も無き冒険者:2009/03/25(水) 14:58:55 ID:yo9Y/SBA
結局相手がnoobのときだけじゃん
現実はレグ相打ちバッシュとかよくある話だろう
290名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:03:54 ID:j55lTbv7
noobじゃなくてもタップヲリだと背後からは即対応できん
291名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:08:10 ID:yo9Y/SBA
そういう風に条件付けしたら圧倒できるだろうな(笑)
もしレグアム決まっても一人じゃ削りきれないがそれでも圧倒っていうのか?
292名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:09:53 ID:/TPDc29t
レグアムヴァイパーで400、ガドで100
そこから粘着ブレイクして倒さないといけないから結構大変だぞw
293名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:13:16 ID:41g/cNE5
パニから入るんだけど
294名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:14:18 ID:sqayXW3g
都合よく条件付けした上で、圧倒できるってだけでしょ…。
295名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:16:44 ID:RoCubIrF
短で前線で活躍ってのが夢見過ぎ。
短の中で最高に活躍できても並の皿ヲリには及ばない。
空気なんだから、裏方召喚、どうしても戦いたいならネズミしとけ。
笛になるのもいいかもな。
296名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:20:02 ID:yo9Y/SBA
笛は地雷だろww
297名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:22:34 ID:j55lTbv7
弓よりハイブリスカだって・・・
298名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:23:50 ID:41g/cNE5
ハイブリカスに見えた
299名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:27:57 ID:vuEbdWXC
>>295
ねずみはもう定員オーバーなんで
壺か羽で
300名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:28:50 ID:3Tc6WVbX
ピア1短すぎて微妙じゃないか?
301名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:31:16 ID:SsRuOl/T
主戦重視なので自分はピア3
302名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:32:58 ID:yo9Y/SBA
てかj55lTbv7がどんな相手でも圧倒できる弓鰤スカ動画あげれば早いんじゃね
303名も無き冒険者:2009/03/25(水) 15:50:21 ID:AUGilJFg
そもそも性質的に射程も火力も少な過ぎる。
先制はしやすいけど、コケられた瞬間終わる。
離れて弓に持ち変えても、それこそコケて回復されるしな。
304名も無き冒険者:2009/03/25(水) 16:59:15 ID:WpEvITp2
ネズミこそ短の貢献の道!
→前線いた方が轢き殺しできるよ。
→アムヴォイドガドで圧倒だお!
→夢見過ぎ。前線じゃ空気。

そこで俺はこういうのさ。
ネズミこそ短スカの生きる道だろ?
305名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:06:30 ID:1pPAJq4w
短カスなんて 気にしないわ
無エンチャだってだってだって お気に入り
見抜き悪戯大好き がげっこステップ大好き
わたしは わたしは わたしはネズミ
一人ぼっちで折ると ちょっぴりさみしい
そんな時こういうの スカフォを見つめて
きこって きこって きこってネズミ
前線なんてサヨナラね タンスカネズミ
306名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:24:12 ID:76wqC8PR
ラップ?
307名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:25:44 ID:76wqC8PR
ラップかw最後箪笥金済みに見えた
308名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:26:33 ID:qQVI1etv
キャンキャンだろjk
309名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:27:38 ID:3Tc6WVbX
キプ襲撃にきてハイド見破られた短ってかわいそうだよな

鰤弓にアムレグガド全部叩き込まれた上にブレイズで終了
310名も無き冒険者:2009/03/25(水) 17:50:10 ID:uqoBUVQL
つーかスカは何やるにしても数はいらん
1戦場あたりの定員枠、需要が少ないから一握りの上手いスカ以外は必要とされていない
311名も無き冒険者:2009/03/25(水) 18:32:55 ID:rRj7WK+S
短スカ一人ではこのように簡単にヘビスマで沈んでしまう
しかし三人になれば同数のウォリさえ圧倒できるのだ!

って元就が言ってた
312名も無き冒険者:2009/03/25(水) 18:34:27 ID:yo9Y/SBA
そこにはエアハンマーで蒸発する短スカの姿が!
313名も無き冒険者:2009/03/25(水) 19:00:21 ID:c2LLOK+S
純短だけどクソワロタ
314名も無き冒険者:2009/03/25(水) 19:16:27 ID:GAKAezMW
俺より弱い奴に会いに行く(キリ
315名も無き冒険者:2009/03/25(水) 19:28:04 ID:FGS4Wcsx
俺より弱い奴なんていないだろjk
316名も無き冒険者:2009/03/25(水) 19:49:13 ID:U0WNSZRw
戦場で出会う敵が皆自分より強い気がしてならない
でも味方は自分より弱い奴しか居ない気がする不思議(´・ω・`)
317名も無き冒険者:2009/03/25(水) 19:51:58 ID:GAKAezMW
僻地クリに一人で座ってるニット帽LV16皿に後ろから近づいた時とかは勝利を確信できるんだけどな…
318名も無き冒険者:2009/03/25(水) 20:29:25 ID:Az2v67tD
ネズミやってて、敵が処理しに来るともう勝てっこないって思っちゃうな。
圧倒できるって人には、是非ネズミやって返り討ちにして欲しい。

ところで2人組のネズミで、オベ五本以上折ることは可能?

319名も無き冒険者:2009/03/25(水) 20:33:59 ID:8eRStXog
国による
レイプ戦の街道南東とかならいけたりする
320名も無き冒険者:2009/03/25(水) 20:54:12 ID:DWM2vrWt
条件つきか。
コンスタントに二本はいけるから、組むメリットはあまりないかな。
パーティ組むとしても、同時多発的にやった方がいいか。
321名も無き冒険者:2009/03/25(水) 23:12:48 ID:Wj5m1siU
折れるのはMAPによるのが大きいからなぁ。
キープから遠くても僻地クリが満遍なく広がってる所だと処理班が来るのが早い。
後は高台とかで片道になってる所とかがどの程度あるかで決まると思う。

ちなみに3人なら30秒ちょいで折れるから妨害混み5本は普通だけど
2人だと片方妨害役とかやっちゃうとかなり折り速度低下するからなぁ・・・
322名も無き冒険者:2009/03/26(木) 00:13:17 ID:/cH5Itnh
私結構ねずみやってるけど、ねずみしてる人が「ねずみでかなり貢献してる(キリッ」とか言ってるのはむかつくの
ねずみなんてどこまでいっても自己満足で、どれだけやれても卑屈にまだこの動きじゃ戦犯だわ…と落ち込んで次に行くくらいがいいと思うの
323名も無き冒険者:2009/03/26(木) 00:16:26 ID:v7THxYuw
貢献したいなら壷割って純弓になれ
324名も無き冒険者:2009/03/26(木) 00:33:13 ID:WgsQDYG7
レイン
ピア
アム

レイピアム
325名も無き冒険者:2009/03/26(木) 00:37:55 ID:22thfFPj
純弓とかゴミだからいらないよ
326名も無き冒険者:2009/03/26(木) 03:04:54 ID:u7VZvcmy
純弓はゴミだろ
327名も無き冒険者:2009/03/26(木) 03:18:49 ID:Hy4w5la7
>>317
僻地クリに皿かスカが1人ですわってたら勝利を確信できね?ハイドでレグアムガド入れてレイドで料理してやれ。パワシュとダメそうかわらないから確実に削れる


トゥルーとった時点でカス
純短もネズミ以外の目的でパニもっててかつパニじゃないと殺せないやつを殺せないやつを殺しててデスよりキルが3↑ならまずまず。そうでないならカス

貢献したいなら弓鰤だな。求められてる仕事全部できるし

328名も無き冒険者:2009/03/26(木) 03:22:06 ID:Hy4w5la7
ちょっとミスりまくりw

レイド3回打ったときとパワシュ一回はダメあまりかわらない

パニじゃないと殺せないやつを殺してて
329名も無き冒険者:2009/03/26(木) 04:53:02 ID:tUMDSR/G
ネズミで貢献てより、ラスゲージかつ接戦でヒーローになるのが快感なんだろ。
二、三ヶ所削っておいて、
「ナイトさんは裏オベ破壊を。皆はオベと自分の命を守ってくれ(キリッ」
「裏オベは折ってしまっても構わんのだろう?(キリッ」
とやると素晴らしいオナニー。
誰もがGJと言わざるを得ないしな。

ネズミが貢献できるかはともかく、その瞬間は戦争を分かりやすい形で動かせるよな。

330名も無き冒険者:2009/03/26(木) 08:55:39 ID:/bN3JC5k
ふらっと援軍、のら弓やりにいったら敵レイスが出てきて、pw100分イーグル当てるかなと射ってたら
同業者二人
満タンレイスがバインド5発で半減したぜ
100×6×3
物凄い勢いで両手が二人突っ込んできた
331名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:02:50 ID:wF60zc/G
俺はブレイズ1ピア3トゥルー3ガド3の鰤カスやってる
レインなんか密集MAP以外いらないだろ
初心者はレイン3ピア3ガド3ヴァイパー3がオススメ
332名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:16:42 ID:NQlqEoAE
初心者にはヴァイパーはイランだろwおとなしくアム取っとけ
333名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:17:08 ID:10Kt25yZ
>>331
レインあれば崖下の瀕死が殺せるし、敵が邪魔でイーグルで殺せない時も重宝する
トゥルー取る意味がわからないんだが・・・
334名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:18:24 ID:10Kt25yZ
あとレインブレイズパワシュのコンボが出来る。
下手にブレイズ外すよりはpwの節約になる。
335名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:21:21 ID:10Kt25yZ
>>332
初心者にこそヴァイパーいるだろ・・・
立ち居地間違って凍らされたりスタンされるんだし
ただ、初心者にピア3はもたせたくないわなりふり構わずポンポン撃たれちゃかなわん
あっても1でいい。
後はアム1でいいんじゃね
336名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:23:15 ID:NQlqEoAE
トゥルーは短寄りならマジで使える、何せ短寄りは余り主戦場には行かんしな
主戦場に行ってもサイドから回り込もうとしてる皿スカを押さえ込めるんで意外にイケル、蜘蛛矢も僻地では便利だし

純弓が何も考えずに垂れ流しにするから嫌われてるだけで普通に強いぜ
レインがあればそちらを最優先にする方が強いから要らないと言われてるだけでさ
つまり純弓は壺使え
337名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:25:30 ID:10Kt25yZ
イーグル、パワシュ、レイドで代用可能じゃね・・・?特にイーグルとレイド
338名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:27:06 ID:NQlqEoAE
>335
凍ったりスタンした時にヴァイパーゴケしても、ウチの鯖じゃ味方が助けに来てくれることなんて希だから大抵死ぬぜ
そんな確実じゃない物あてにするより、確実に効果が見込めるアムの方が色んな場面で使えて強いぜ
ヴァイパーのお陰で死ななかったことより、アムのお陰で死ななかったことのが多いぜ、俺は

それにアムなら味方も助けられるしな
339名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:32:40 ID:10Kt25yZ
うーん俺はアム1もヴァイパ3も持ってるけど
やっぱアムあってよかったっておもうけどヴァイパーもあってよかったって思うときがある
時々気づいたら味方いないってときあるからそういうときにヴァイパー逃げして助かった時何回もあるし
不用意にスタンしに来た片手にアムいれたこともあるし、どっちもいるんじゃね?
340名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:34:27 ID:10Kt25yZ
後なんと言っても短スキルのコンボに使える
ステップにも鈍足にも入るし、その後ガド入れれるからヴァイパのほうが使う機会がある
ただし、3まで上げんと使えんなこれ
341名も無き冒険者:2009/03/26(木) 09:39:16 ID:VBINe4Ue
初心者にヴァイパーコケを求めるより
もっと別のものがあるとおもう
342名も無き冒険者:2009/03/26(木) 10:03:51 ID:R1rsvsaF
そもそも初心者にスカやらせるのが間違い
343名も無き冒険者:2009/03/26(木) 10:10:27 ID:kXR3H/0A
他職やっていよいよスカ初心者ってのもあるがな
344名も無き冒険者:2009/03/26(木) 11:52:00 ID:Hy4w5la7
スカなんてざけえからやんねぇwっておもっててヲリと皿ばっかやってた
ある日タイマンでスカにレイドでぼろまけしてからスカひょっとして強いんじゃね?っておもって羽つかってみたら案の定はまってしまった
345名も無き冒険者:2009/03/26(木) 12:04:35 ID:hLON6TYI
前線のヲリをフルブレイクで虐めて最後に仲間のバッシュと追撃で蒸発させた時やってやったぜと思ったわ
346名も無き冒険者:2009/03/26(木) 12:31:25 ID:iEBS++5O
バッシュした片手「邪魔だから僻地行けよ短カス」
347名も無き冒険者:2009/03/26(木) 12:35:25 ID:R1rsvsaF
片手「レグガド以外いらねーよ」
348名も無き冒険者:2009/03/26(木) 13:30:38 ID:10Kt25yZ
おまえらかわいそうなこというなよwww
仮に敵が片手だったらアムしてたほうがバッシュしやすいっしょ
349名も無き冒険者:2009/03/26(木) 13:35:40 ID:vAFVy+Ni
敵片手の近くでアム貰った片手とかガン逃げモードになっちゃうので逆に邪魔です
あと相手が悪あがきで打ってきた相打ちバッシュをわざと食らった方が耐性的においしいこともあるんだよねぇ
350名も無き冒険者:2009/03/26(木) 14:12:10 ID:ZIQUVEON
test
351名も無き冒険者:2009/03/26(木) 14:12:59 ID:3fJLxA7c
>>345
レグガド入れたらもう他狙いに行けゴミ
352名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:05:17 ID:uID8PZFq
過剰ブレイクでヘル消す短カス
353名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:06:33 ID:ohHcnkuD
笛「レグガド?フィニの邪魔すんじゃねーよカスが」
354名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:15:11 ID:10Kt25yZ
>>353
おいおいレグガドにフィニ入れればスタン並のダメージ入るんじゃね?
355名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:24:35 ID:R1rsvsaF
片手「ブレイク?フィニ?とりあえずバッシュに被せんな。スタンした後にやれ」
356名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:26:27 ID:NQlqEoAE
流石にバッシュに被せる阿呆は中々居ないだろ
弓スカは平気で被せてくるけど

ブレイズ四連打とかww死ね
357名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:36:58 ID:/cH5Itnh
>>352
ビギナーダガーでレグ連打余裕でした
358名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:56:39 ID:HL5R34hl
そういえば昔、僻地でカモ見つけると低威力武器に持ち替えてダンスしてたスカいたな
359名も無き冒険者:2009/03/26(木) 15:59:56 ID:R1rsvsaF
生バッシュにブレイク、ジャベ被せられたり、氷バッシュに早漏ヘルヘビとか余裕でした

まぁジャベなら許せるが2発目のバッシュPowないときとか周りの視線が痛いからやめてくれ…
360名も無き冒険者:2009/03/26(木) 16:02:05 ID:ljvN6yKt
敵陣ど真ん中でスタンしてこれは死んだ! と思ったら弓スカがブレイズ連打し始めて生還余裕でした
361名も無き冒険者:2009/03/26(木) 16:33:35 ID:ENwyR736
あるあるw
362名も無き冒険者:2009/03/26(木) 16:56:34 ID:6I2ZgccZ
笛実装で、短の数が減ることを期待する。
363名も無き冒険者:2009/03/26(木) 17:21:55 ID:tGDB4jn7
喜べ俺は短を笛にするから
364名も無き冒険者:2009/03/26(木) 17:48:02 ID:4QaJDSdr
>>327

デスw
365名も無き冒険者:2009/03/26(木) 18:25:23 ID:10Kt25yZ
デスクリムゾン
366名も無き冒険者:2009/03/26(木) 19:03:15 ID:funjj8uM
フィニとパニ、どちらが魅力的かな。
カス的な意味で。
367名も無き冒険者:2009/03/26(木) 19:13:15 ID:NQlqEoAE
パニじゃね?
相手がまだまだイケルと思ってるところを突然死させるわけだからなー

普段は真面目にレイン振らしてて
サンボル粘着してきたお皿様が居たらこっそり裏回って片道パニしてやると最高に気持ちいい
368名も無き冒険者:2009/03/26(木) 19:33:36 ID:/cH5Itnh
ガド食らっててライフ半分以下だとかライフ2割ほどしかなくて、下がってハイリジェ飲んだまさにそのときにパニすると面白いよな

最近のトレンドはそれをさらにクヴエーラ装備してやって、死んだと思わせてびびらせること。1戦で1回でも決まればかなり満足
369名も無き冒険者:2009/03/26(木) 22:58:45 ID:si7XhUfW
ハイドがあるとどうしても立ち回りが雑になるんだよな。
奇襲は楽しいけど、ほどほどにしないと腕が落ちてしまう。
370名も無き冒険者:2009/03/27(金) 00:34:43 ID:BM1zDnBN
>>362
メイン鯖にフェンサー用のキャラ作れないから、このまま短剣用のキャラやり続けるわ
文句があるならガメポに言ってね☆彡
371名も無き冒険者:2009/03/27(金) 02:01:04 ID:D1ghdQUW
最近メインキャラの隣国にキャラ作って、自国の前に出ない糞弓カスに片道パニするのが楽しい
372名も無き冒険者:2009/03/27(金) 03:29:44 ID:dobStU5v
ハイドで闇特攻してくれた人がいたけど、遠目で見てるとなかなか効果あるな。
ズルズル下がってく。
373名も無き冒険者:2009/03/27(金) 04:36:26 ID:ez5ye+9y
同業者としてはブレイク入れる前に闇されると潜りにくいから困る
374名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:06:18 ID:EVe11uZ2
ブレイクで何人も巻き込めるならやるけど、手っ取り早く戦力削げて広範囲に当たる闇が使いやすいんじゃね?
ブレイク入れてさらにその場で闇とかやった日にはジャベが飛んできて乙る
375名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:06:25 ID:LZ3E2taD
理想は闇撒いたやつより敵の奥に自分がいてにげたしたところをレグガド
376名も無き冒険者:2009/03/27(金) 08:48:08 ID:oIifvqRu
ヴァイドは補助スキルだから過剰な期待すると即死スキル
377名も無き冒険者:2009/03/27(金) 10:06:44 ID:sABX5Sx3
前のほうで維持してる片手にかけると強いけど
前からじゃバッシュ食らうし後ろからじゃちょうど敵ヲリ集団の真っ只中なんだよな
戦線の一番端なら横からいけるんだが
378名も無き冒険者:2009/03/27(金) 11:08:54 ID:N4lM95FE
片手には闇よりガド入れてくれ
379名も無き冒険者:2009/03/27(金) 11:31:40 ID:JdjogYEb
闇はダンスの〆で使うかな〜
380名も無き冒険者:2009/03/27(金) 11:41:08 ID:N4lM95FE
暗転って奴ですね
381名も無き冒険者:2009/03/27(金) 12:43:00 ID:JdjogYEb
最近の闇は自分の視界まで奪われるから使う時は細心の注意を払うんだ
382名も無き冒険者:2009/03/27(金) 14:24:36 ID:TT5UR50x
test
383名も無き冒険者:2009/03/27(金) 16:17:59 ID:yywtBFDe
片手には闇だけでも十分。
上手い奴は下がるし、下手な奴は前に出て死ぬ。
ガドレグを生で片手に決めるには、リスクがデカ杉。
384名も無き冒険者:2009/03/27(金) 16:26:07 ID:N4lM95FE
皿の目視できる位置で硬直ながい闇使うのもリスク高いだろ
385名も無き冒険者:2009/03/27(金) 19:08:04 ID:I74WNyJw
ヴァイドって言ってる人1人いるなw
386名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:00:36 ID:ACuEErRG
短メインで前線いく人達って、ハイドして戦ってる?
387名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:03:42 ID:EVe11uZ2
前線ならハイド潜入で敵前線混乱させる方のが普通の動きだとは思うけど
ハイド無しで味方についてってブレイク入れてく方がぶっちゃけブレイク当たる回数は多くなる気がする
388名も無き冒険者:2009/03/27(金) 20:37:51 ID:AxtWEwvw
前線潜入っていうと聞こえはいいけど、敵と敵の間に挟まれるんだよな。
並の腕の皿がいると、凍らされちゃうわけで。

弾幕にさらされても、ヲリの影からヴァイパガドとかの方がいいように思うんだ。
エンチャしないとダメだが。
389名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:06:02 ID:7cN/hwZr
全員初心者なんじゃねえの?ってくらいnoobが集まった戦争でブレイクダンスしてたら22k1dとかなってふいた
主戦場の敵中央でブレイクダンス開始しても生還できる謎空間だった
良Pになった気分を味わえて満足です
390名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:14:08 ID:sABX5Sx3
>>389
申し訳ないが短剣だとガチ戦場じゃなければ割と普通だ。
DD+ボーナスで1発あたり250くらいだから25k程度じゃ100発も当ててないんだよな。

まあ突っ込んで敵前線のヲリに全部ガドブレする勢いとかだったなら役に立ってるだろうけど。
391名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:17:29 ID:7cN/hwZr
なんということだ
普段16kくらいで喜んでた俺の立場は・・・
392名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:19:30 ID:3EXJRzYO
(´・ω・`)そのくらい出せる短が普通にたくさんいたらここまで短スカ排斥されてないよ
393名も無き冒険者:2009/03/27(金) 23:29:27 ID:sABX5Sx3
>>392
短剣だとボーナス大きいだけで20k出しても普通にやってたら役に立たないからなw
突っ込んで敵ヲリ複数に常時ガドブレかけるくらいだったら役に立つだろうけど無敵でもないと無理だしな。
短剣やってる奴は俺含め全く役に立たないの承知の上でやってるんだと思ってる。
394名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:04:15 ID:oIifvqRu
動画アップしてみろよ
395名も無き冒険者:2009/03/28(土) 00:59:46 ID:QTlMxX8p
純弓で闇喰らって適当にレイン降らせてたらヲリっぽい人から
何度も被せるなとTELL来たんだが、闇の時は60秒間も後ろに下がれって事なのか?

それとも俺のレインが杜撰すぎたか?
396名も無き冒険者:2009/03/28(土) 01:01:49 ID:QTlMxX8p
あー、30秒のミスだ
397名も無き冒険者:2009/03/28(土) 01:29:34 ID:3lB5wZmJ
下がるべきかなあ。
他職と違って、暗闇ではほぼ自分が死なない反面、利敵行為になりやすいし。
自分は基本的に職に関わらず、闇くらったら下がるべきだと思うが。
398名も無き冒険者:2009/03/28(土) 02:16:32 ID:7KrtaN2Z
もしヘビスマなんかに被せたらまずいしなぁ
399名も無き冒険者:2009/03/28(土) 02:51:05 ID:agkalcri
笛スレではヲリ皿にどう対応するかで議論になってて、スカは見向きもされてないみたい。
横合いから殴りつけてやろうぜ。
400名も無き冒険者:2009/03/28(土) 03:22:28 ID:sWfPtU38
>>399
対応ってタンブルで一気に一人だけ逃げるんだろ?w
そしてそれをイグル粘着で潰されるのがオチ
小刻みなステップで攻撃を避けるスキルあったとおもうけど
あれ偏差撃ちさえちゃんとしていれば硬直が出来るから余計に当たるんだよな・・・
普通に半歩してた方がいいし
防御もあれなままだからお座りパニで800いくぜ
401名も無き冒険者:2009/03/28(土) 03:24:29 ID:QvkirTnO
なんかエンダーで移動するスキルは着地でもこけないぜ!とか言ってたよ。
僻地で短を圧倒できるらすい。
402名も無き冒険者:2009/03/28(土) 03:28:52 ID:Fv2f6jMQ
たしかステップ着地みたいに硬直にスキルはいらなくて無敵時間があるとかないとか
僻地で短を圧倒といっても回避スキルに優れてるだけでフィニッシュさえもらわなければそこまで脅威じゃないような・・・
テストのアンケート結果反映させて実装らしいからどうなるやら・・・
403名も無き冒険者:2009/03/28(土) 03:29:51 ID:7KrtaN2Z
短剣が僻地で圧倒されたらやる事なくなるな
404名も無き冒険者:2009/03/28(土) 04:00:44 ID:AjD0sRzv
笛論議の所を間に入って申し訳ないんだがちょっと質問

純短ってヲリ以外はタイマンで余裕なモンなの?
本スレとか見てると皿とか弓相手ならタイマン余裕らしいんだけど、遠距離攻撃ある相手だとこっちが初手でブレイクいれないと勝てる気がしない
405名も無き冒険者:2009/03/28(土) 04:25:17 ID:XkCuW3MA
皿にはライトがあるし弓スカ、特にブレイズ持ちは逆に食われるわ
406名も無き冒険者:2009/03/28(土) 07:02:17 ID:9MC3dCN5
短スカのタイマンは初手にレグアム入れたところから始まる
407名も無き冒険者:2009/03/28(土) 08:05:32 ID:Hmu6QQyz
×タイマン
○奇襲

同じ腕なら短スカが正面切って戦って勝てる相手なんかいねーお…
フェンサーもペネで突っ込まれるわ通常でスマぐらい貰うわDDで転ばされてフィニ貰うわで散々
こっちの攻撃にストライクダウンでカウンターされるとのけぞりからボコられるしな
408名も無き冒険者:2009/03/28(土) 08:35:30 ID:Ack1tdBD
奇襲なしだったら対皿弓は敵のPSによるとしかいえんな
ヴァイパーの間合いよまれてる上、皿でウェイブもってたら正面からじゃかなり厳しい
弓だったらそこまで痛くないにしろ近付けなくて対応できん

結局相手がnoobだったら食えるって話だ
それか正直にパニしてあげてください
409名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:34:02 ID:sKl6MQHT
僻地も主戦も、並の腕なら笛にすらやられるのか。
短はネズミと銀行くらいしか残ってないな。

つか転ばされてからフィニはいるのは痛いな。
410名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:47:37 ID:f9eJuN88
>>404
つかタイマンしたいなら素直に弓より鰤にしろ

それならヲリ以外なら余裕で勝てるわ

注:対弓はPS次第
411名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:52:26 ID:l2Aa+J5Z
ペネ→DD→フィニのコンボで600ぐらい持って行かれるのがシャレになってない
通常攻撃も3HITしたら200近く食らうし、相手のペネにアムブレを合わせられなかったらその瞬間に詰む危険性がある
412名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:54:44 ID:f9eJuN88
>>411
エンダー無いんだし、レイドで着実に発動潰してけばいけるだろ
413名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:55:29 ID:f9eJuN88
さーせん・・・純短の話か・・・
414名も無き冒険者:2009/03/28(土) 09:58:57 ID:l2Aa+J5Z
>>412
411は409宛てな

あとペネはエンダーついてるから発動潰せないぞっと
弓なら徹底的に間合いを開け続ければなんとかなるかもしれないが
ペネ2回使われればもうかなり近くまで接近されてるんだよな
415名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:02:20 ID:f9eJuN88
>>414
ペネにエンダーとかどんなチートwwwwww
ペネ硬直にパワシュかブレイズいれてかんといけんかもな
416名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:07:17 ID:l2Aa+J5Z
>>415
さらにいいことを教えてやろう、ペネは硬直が少なくエンダー時間が異様に長い
そのためペネの着地に餅つきとかされてもダメージだけ貰って転倒しない場合がある
たぶん着地後数フレームはエンダーかかったままになってるんだろう
なのでペネの着地を狙って転ばせるのはけっこう難しかったりする

まあこの辺はバグかなぁという気がしないでもないので、正式実装では直ってるかもしれないが
417名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:10:46 ID:sWfPtU38
エンダーあるなら弱いヲリ感覚だから皿なら楽に食えるな
一回攻撃食らえばパニ圏内
まあ純短はもともと妨害要員なんだし正面から立ち向かうのが不利なのはしょうがなかろう
正面からいけたら逆に最強職になっちまう
418名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:11:23 ID:f9eJuN88
>>416
4gamerだと硬直長いってあったのに・・・だいぶ修正されたのかな
それなら変な方向にペネしてこない限り発動見た瞬間に位置予測パワシュかな・・・
まっすぐペネして追ってくるんならカモ

てかバグであってほしいな・・・チートすぎる・・・
419名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:15:46 ID:4p9PS+q9
ペネエンダーは許容範囲だな、実際テスト鯖でやったからわかる
あれあったところで短優位なのは変わらん
420名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:21:08 ID:sWfPtU38
あと逆の発想だな
レインが降り注ぐ前線でGRFもなく耐性負けがぺネでエンダーした瞬間
スタンしたのと変わらんぐらいダメ食らいまくる

やっぱりパニカスと同じ僻地ユニットの位置になるかね
421名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:21:13 ID:Ack1tdBD
けどペネにエンダーついてるなら笛いいかんじに中立じゃね?
対皿弓は遠距離ないかわりにゴリ押しで間合いつめれる
対ヲリは常時エンダーないかわりに一部スキルでエンダー貫通ができたり、氷バッシュ避けれたりする

対短?
パニしてろカス
422名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:30:01 ID:9MC3dCN5
フェンサーが糞職っぽいのは、そういう例外・但し書きが多いとこなんだよな・・。

・攻撃を受けるとのけぞります(ただしフェンサーのペネを除く)
・攻撃を受けるとダメージを受けます(ただしフェンサーのイレイスマジックを除く)
・転倒中はダメージを受けません(ただしフェンサーのダウンドライブを除く)
・エンダーペインを使ったウォリアーはのけぞりません(ただしフェンサーのストライクダウンを除く)
・妨害スキルを受けると効果時間内はその効果が持続します(ただしry
・ステップの距離は全キャラ一定です(ただry

もちろんバランス取れてればゲームとしては問題ないんだけどさ、
初心者や別ゲー出身者相手に説明するときとかってどうするよこれ。
423名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:32:11 ID:l2Aa+J5Z
>>420
主戦場だと待ちして突っ込んできた敵ヲリにフィニるのと、相手の戦列が崩れた時の追撃役じゃないかね
テスト鯖みたいに何も考えずに特攻してたらデドラン確定、まあ死んでも戦線復帰は早いけどw
役割から考えても数はあんまりいらねーな、あと初動は前線行かずにオベ建てろ

>>421
バランスはそんなに悪くないユニットだと思う
ただフェンサーにやられる時ってルート・スタンへのフィニで即死か、びくんびくんさせられてハメ殺しだからな
理不尽な死に方多いからやられた方はストレスがマッハになりそうだ
424名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:34:01 ID:Ack1tdBD
笛vs笛がペネでぶつかり合う空中戦におもえてきた
425名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:38:06 ID:l2Aa+J5Z
>>422
エンダーでも仰け反るのはフラッシュスティンガーっていう三段攻撃なんだぜ
ストライクダウンは物理攻撃を無効化するカウンター技なんだぜ
まあストライクダウンでも鈍足ついてたらヲリ仰け反るけど
ちなみにダウンドライブも普段はヲリは転倒しないが、鈍足ついてるとヲリでも転倒する
426名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:43:53 ID:aZD12mN5
フェンサーを相手にする時こそブロウが光ると信じてる
427名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:45:00 ID:f9eJuN88
>>424
どらごんぼー(ry
そういや改が始まるらしいな
428名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:46:18 ID:f9eJuN88
>>425
ニコでみたけどストライクダウンエンダあっても仰け反るよ
429名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:49:48 ID:9MC3dCN5
まあ要するにそういうwikiをくまなく読んでスキル特性の"例外"を覚えておかないといけないゲームとかどうよ?って話ね
430名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:55:51 ID:sWfPtU38
次対フェンサー用職きたらこうなるのかね
・攻撃を受けるとのけぞります(ただしフェンサーのペネを除く(新職○○に限りその限りではありません)
・攻撃を受けるとダメージを受けます(ただしフェンサーのイレイスマジックを除く) (新職○○に限りその限りではありません)
・転倒中はダメージを受けません(ただしフェンサーのダウンドライブを除く) (新職○○に限りその限りではありません)
・エンダーペインを使ったウォリアーはのけぞりません(ただしフェンサーのストライクダウンを除く) (新職○○に限りその限りではありません)
・妨害スキルを受けると効果時間内はその効果が持続します(ただしry(新職○○ry
・ステップの距離は全キャラ一定です(ただry(新職○○ry

果てしなく付け足しと補足で説明されはじめる予感
431名も無き冒険者:2009/03/28(土) 10:57:22 ID:f9eJuN88
>>430
リリクトが実装されるとそうなるだろうなwww
432名も無き冒険者:2009/03/28(土) 11:33:02 ID:4p9PS+q9
>>429
既にそうじゃないか、短の状態異常系なんかそのものだろう
433名も無き冒険者:2009/03/28(土) 11:42:29 ID:Ack1tdBD
召喚もそうだよな
434名も無き冒険者:2009/03/28(土) 12:00:40 ID:f9eJuN88
なんかスカスレらしくなくなってきたんだぜ・・・

流れ豚切りですまんが、おまいらどうやってヲリとタイマンしてる?
スキルはレイン3ピア1ヴァイパ3アム1
435名も無き冒険者:2009/03/28(土) 12:08:16 ID:tZUOsz7P
レグアム入れてオナブレ無理そうなら逃げ
436名も無き冒険者:2009/03/28(土) 12:12:54 ID:f9eJuN88
>>435
ちなみに戦場じゃなくてチュートリアルのタイマンでし・・・;
だから逃げれないのさ><退くのはおkだけど・・・
437名も無き冒険者:2009/03/28(土) 12:53:28 ID:Xf4XFcbX
alt+F4で相手ガン無視すれば完全勝利
438名も無き冒険者:2009/03/28(土) 13:11:08 ID:sWfPtU38
パニをはずした瞬間FOだな
ヘア!→ヲリが振り向くもそこには誰も居ない
439名も無き冒険者:2009/03/28(土) 13:11:37 ID:Ack1tdBD
アムガドいれてにげられたらブレイズ、パワで削るぐらいじゃね
440名も無き冒険者:2009/03/28(土) 14:25:57 ID:89G3VXiY
>>404
PS次第だな
ブレイズ置き打ちされると厳しいわ

>>434
やり合う事自体不毛。
441名も無き冒険者:2009/03/28(土) 14:53:36 ID:RTbR6hVv
>>438
ヘァッ!

ごめんなさい
442名も無き冒険者:2009/03/28(土) 14:54:04 ID:R14Hu0Jn
純短vs弓なら、パニくらって後一撃から1300以上削ったぜ

アイテムポケットがハイハイで瞬間回復うてない、死んでもいいなと廃リジェけちったから死んだけど
むしろパニカスは1キルのためにコスト20もかけるのかと呆れた
蛇を誘って見てからレイド、ブレイズイーグル楽勝でした
最後は10発くらい通常弓うたれたわ
443名も無き冒険者:2009/03/28(土) 15:02:37 ID:sWfPtU38
>>441
殺せないパニからのヴァイパコンボでとどめをやろうとして
間違って敵のすぐ隣にあったスカフォにヴァイパかましたのはいい思い出
444名も無き冒険者:2009/03/28(土) 15:03:30 ID:s9UNehe/
音だけで、パニにカウンター合わせられる気がするんだが。
445名も無き冒険者:2009/03/28(土) 15:34:07 ID:tZUOsz7P
パニのときはもちろん硬直狙うでしょ
446名も無き冒険者:2009/03/28(土) 15:44:10 ID:XxcNwQvT
短は試合で強くて、実戦で弱いな。
447名も無き冒険者:2009/03/28(土) 16:17:49 ID:sWfPtU38
>>444
相手の硬直あわせならつながるよ
味方にとどめとらせるやり方ならHP満タンからキルまでパニ→ヴァイパ
→相方とどめ&周りの奴等の足止めツルー→自分各種ブレイク闇にもっていける
ここまでやれた時なら何とか戦線に貢献できたと思ってる
448名も無き冒険者:2009/03/28(土) 16:29:10 ID:Ack1tdBD
周りは貢献どころかカスがオナってるとしか思ってないだろうがな
449名も無き冒険者:2009/03/28(土) 16:50:43 ID:wm1lpM/J
短剣で貢献とかそういうのは夢だな
450名も無き冒険者:2009/03/28(土) 17:10:38 ID:Ack1tdBD
対キマ、対門上ネズミのアムピア銀行が貢献できるぐらいじゃね
451名も無き冒険者:2009/03/28(土) 17:49:12 ID:EgONVI6B
戦闘に勝ったり、貢献したい奴らは笛になるんじゃね?
残るのはブレイク好きと、パニカスとネズミくらいか。
452名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:09:34 ID:pwVmpGz6
笛ってハイドしてないパニスカのことだろ
453名も無き冒険者:2009/03/28(土) 18:10:36 ID:mxDOECof
ヘイト蓄積させる事に関しては短に並ぶ気がするわ
それが戦争を有利に運ぶ要素になるかどうかは知らん
454名も無き冒険者:2009/03/28(土) 19:28:20 ID:eNheQTZ4
3大ヘイトUP
パニ
サンボルサッカー雷皿♂
警戒ナイトの大ランス
455名も無き冒険者:2009/03/28(土) 22:34:27 ID:uNqSQ3Ta
>>454
パニはヘイト自体は上がらんだろう。なんかほほえましいものを見る感じ。
456名も無き冒険者:2009/03/28(土) 23:06:21 ID:tZUOsz7P
ヘイトってなに?
457名も無き冒険者:2009/03/28(土) 23:06:28 ID:XkCuW3MA
同じ奴を3回ほどパニとか
458名も無き冒険者:2009/03/28(土) 23:07:49 ID:7KrtaN2Z
>>456
敵対心
459名も無き冒険者:2009/03/28(土) 23:29:15 ID:mxDOECof
やっぱ一番ビキビキくるのは粘着かな
ほぼ常時といっていいレベルで1人の皿にパワブレ入れ続けた事あるけど個人メッセが熱い
460名も無き冒険者:2009/03/29(日) 01:43:55 ID:4Km04xpV
サンクス。hateか。把握
461名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:16:34 ID:LKQsVljM
ところでこのMAPに映らないでねずみし続けるのってありなん?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6486524
仕様の穴を突いてるとはいえこれが定着するとヤバクね?
462名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:33:10 ID:Sg8RQzEF
>>461
別にありじゃね?1ゲージで1本とかめんどくせえよw
463名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:46:54 ID:YLuLFbqv
誰もいないのにいきなり折られたとか言われてチート扱いされそうだなw
464名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:51:26 ID:PuEfEpHx
ちょっとレベル1でやってくる
465名も無き冒険者:2009/03/29(日) 04:55:12 ID:PuEfEpHx
Fゲブで作ったら開幕で蹴られた
466名も無き冒険者:2009/03/29(日) 05:00:07 ID:OIG08IHD
修w正wさwれwるwねwww
って書こうと思ったけど、50しかない席のひとつを取ってるのにここまで時間かけてたら足手まとい過ぎる
前線の後ろでハイドしたままうろうろしてチャンスうかがってるパニカスと変わらんのじゃね
467名も無き冒険者:2009/03/29(日) 05:18:30 ID:PuEfEpHx
敵つれねーしなー
たまに10秒くらい殴り続けてハイドってのもアリだが
ナイトが来て終わった
468名も無き冒険者:2009/03/29(日) 05:29:32 ID:Hmv5uvqF
ぶっちゃけていうとファークリMAXでハイド&オベチェックしてるから
異変あったら一発で分かるよ
これ通用するのは目視でのチェクしない奴と低スペだけだろ
微妙に削れてるのが分かったらボコにしに行くわ
469名も無き冒険者:2009/03/29(日) 06:14:15 ID:LKQsVljM
>>462
見てるだけでもめんどくさいw

>>466
仮に敵を釣らないで0デッドでオベ2本折るとするなら
4.3×2=8.6
折ったオベのアラートLVの平均値が2なら
8.6×2=17.2

LV40キャラ17.2人分のキルダメなら並みのパニスカよりはマシなんじゃない?
実際の戦争だとLV40ばっかりじゃないから17、8人をキルするよりも拠点ダメ多いだろう

>>468
ファークリMAXでもダガーやドランゴラの裏オベはクリやキプからじゃ確認出来ないと思うぞ
470名も無き冒険者:2009/03/29(日) 06:17:49 ID:nuvXApcD
遠くのハイドとかもうタゲが点だからな
471名も無き冒険者:2009/03/29(日) 07:04:34 ID:PuEfEpHx
>>469
折るまでの間49:50なんだけどな
472名も無き冒険者:2009/03/29(日) 07:08:01 ID:ggRLRkuW
>>471
全く役に立たないその場うろうろの短スカなんて一人や二人くらいいるから
一人くらい欠けても別に問題ない
473名も無き冒険者:2009/03/29(日) 07:56:44 ID:Hmv5uvqF
そもそもそこまで時間かけてやるなら
終盤にビルドエンチャのナイタク4でいいわけで・・・
1分以内に確実に折れるよ
474名も無き冒険者:2009/03/29(日) 08:03:22 ID:aCD5+pkg
相性悪い相手にたまに当たると疲れる
スーパーサンボラーや鬼AIM弓
長くやって来てほとんどのケースで同数優勢やれても、たまに当たると本当に何も出来ねぇ
どーなってんの?
レイドどんだけ避けるのよ
なんで二択全滅よ
終戦チェックしてもたいした事ないのにうがががが
475名も無き冒険者:2009/03/29(日) 08:59:36 ID:JCxCJM/S
完璧に失敗しない自信があるなら3人くらいでドランゴラとかの裏オベをミリ残して削りまくって一斉に全部折ったら相手の混乱が面白そうだな
476名も無き冒険者:2009/03/29(日) 09:39:19 ID:wc7W7aF7
これどういうこと?
マップが更新された直後に攻撃開始して、また更新される前にハイドをすればおkなのか
477名も無き冒険者:2009/03/29(日) 09:50:13 ID:t6td+OWA
>>461
遠くだと情報がすぐ来ないというのは理にかなってるからこれはありだと思うけど、時間かかるなぁw
478名も無き冒険者:2009/03/29(日) 11:59:50 ID:mEWQI6RR
数人に気づかせる
479名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:21:18 ID:ct7mJhIG
そもそもナイタクとデッド前提の囮ねずみとステルスは用途が異なるし同列で語るのは不毛だろう
これはビルドソロで0デッド2オベを達成する手法だし通常でデッドを重ねて3オベいけるか疑問だな
まあなんにせよ一人から二人にするだけで半分に時間短縮できるから何事もペア推奨だ
480名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:34:50 ID:wc7W7aF7
早速ステルスオベ折りやってきたけどナイトが走ってきて見つかった
凄い暇人だったのか、この事を知って警戒してたのか・・・
481名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:35:07 ID:OIG08IHD
50人のうちの一人なんだから、同列で語って当たり前だろ
何してようと戦力一人分には変わりねえんだぞ
482名も無き冒険者:2009/03/29(日) 12:51:01 ID:LKQsVljM
>>480
近い場所だったとか?
483名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:07:14 ID:mEWQI6RR
ねずみはソロだから意味があるんじゃん
484名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:15:14 ID:ct7mJhIG
ナイトはムリだがリスタは撃破ログで回避できるな
併用する場面は限られるが歩兵に見つかりにくくなる
その分削れないのはお察し
485名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:20:28 ID:LKQsVljM
>>481
同じねずみとして優劣を競うのがナンセンスって事だろ
486名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:22:11 ID:4ywSu0ge
>>481
デッド無しで二本はかなり優秀なネズミだぞ。
短スカ1人が17キル分の活躍ができるのはネズミぐらいだし。
487名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:37:03 ID:4Km04xpV
ステルスオベ折りってなに?ねずみと違うの?
488名も無き冒険者:2009/03/29(日) 13:40:36 ID:Wg8/RL8V
エロいねずみ
489名も無き冒険者:2009/03/29(日) 14:14:17 ID:B/CxFSaE
>>461
を見ろ。レーダーに映らないから。
490名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:34:20 ID:Sg8RQzEF
>>486
1人なら優秀だけど問題は1人じゃないことがあるってことだよなw
複数居るとさすがに前線と裏方がきつい。
491名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:47:17 ID:wc7W7aF7
裏オベ寸止めしといて、終戦間際にちょこんと攻撃して折って戦争終了させると役にたった気分に浸れる
実際のところ癌
492名も無き冒険者:2009/03/29(日) 15:58:43 ID:ahlpYY5A
>>480
あのさ、普通はハイドサーチの類はオベのHPも見るのよ
あとマップの更新5秒って言うのも確定じゃないからな
本気でステルスやりたいのならTAF1にしてやれ
それでも1秒前後の更新誤差でるから
493名も無き冒険者:2009/03/29(日) 16:07:28 ID:8rHUnw63
ネズミは演出の仕方だな。
僅差をひっくり返す時はファンタジスタ演出が基本。
494名も無き冒険者:2009/03/29(日) 16:26:42 ID:W64L6Vx2
でも2デッドでオベ一本より、時間掛かっても死なずにオベ折った方が良いわ
ネズミに限っての話
極論すればネズミなんていらないでFA出るだろうし
495名も無き冒険者:2009/03/29(日) 17:22:59 ID:4Km04xpV
いるとかいらないとかじゃない。そんなこと言われたらスカ自体要らないだろ

だが楽しいからやる。楽しんだもん勝ち。ゲームなんだし
496名も無き冒険者:2009/03/29(日) 17:34:50 ID:fk0AZo5O
>そんなこと言われたらスカ自体要らないだろ
極端すぎ、弾幕役はいる

>だが楽しいからやる。楽しんだもん勝ち。ゲームなんだし
正解
ただネズミ有効説をバカみたいに唱えるから叩かれる
やるならむしろ叩かれること覚悟でやれと

>>472とか言い訳の定番だな
わかってるならレインとるとか召還するとか羽買うとか、できることがあるだろう
497名も無き冒険者:2009/03/29(日) 17:57:50 ID:Sg8RQzEF
>>496
純短やりたいならねずみ→ねずみするくらいなら弓→弓やるくらいなら片手

こういうことだなw
498名も無き冒険者:2009/03/29(日) 17:58:36 ID:mEWQI6RR
極論すれば上手い奴はいる
499名も無き冒険者:2009/03/29(日) 18:00:02 ID:Sg8RQzEF
まあガチだと必要だな。ガドブレとピアできるのは弓ハイブリだけだし合間にレインできるから一応役に立つ。
500名も無き冒険者:2009/03/29(日) 18:10:04 ID:abFJ2Hzc
ファンタジスタいいたいだけだろ?
501名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:35:27 ID:wc7W7aF7
短は必要だろ。
片手やってる時に健気に後ろひっついてきてガド入れてく子がヘルで蒸発すると和む。
それでもめげずにひっついてきてくれる子にはヒメアラレちゃんを上げよう。
502名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:36:36 ID:Sg8RQzEF
>>501
ガドなら弓のほうがいいだろう。短剣だとガドする瞬間以外何もしてないんだし
503名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:48:23 ID:t/6Z4HBw
そんな奴なら弓だとして何もしてないと思うっす
504名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:53:02 ID:wc7W7aF7
>>502
蒸発すると和む、とかでネタ的な意味で言ったつもりだった。

ちゃんとレスすると、ガド入れてくれると分かってる奴が後ろに居れば片手相手にも強気にバッシュしていけるし、
皆さんPow切れでも中級、パワシュらへんで殺しきれるから重要だと思う。
キルを取っていく勢いがだいぶ違う。
まあそれも、短が蒸発しないようにレインで皿を押さえてくれる弓が居ればこそって言われたらそこまでなんだけども。
505名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:57:12 ID:Sg8RQzEF
ああすまん。短剣じゃなく弓がガドブレすればいいだろって言いたかったんだ。
506名も無き冒険者:2009/03/29(日) 19:59:31 ID:Q/9ateg+
ネズミも、前線でブロウ撒いてる奴も、フルブレイク決めたい奴も、パニ狙いも、ブレイク特攻野郎も、みんな仲間じゃないか。
507名も無き冒険者:2009/03/29(日) 20:17:59 ID:wc7W7aF7
>>505
理解
バッシュするのを察知して的確に持ち替えできる人いたらいいな
スタン見てからじゃ遅いから難しそうだ
508名も無き冒険者:2009/03/29(日) 21:15:19 ID:LfxHEyzn
レインしつつ片手の後ろについていって
片手がバッシュしそうだと察知したら持ち替え
理想はバッシュした途端にガドが入るタイミング

現実はレインレイドイーグルでビクンビクンか片手ごと浜口ヘル食らう・・・
509名も無き冒険者:2009/03/29(日) 21:19:33 ID:tlhEylE0
久しぶりにFEZやったんだが
もうイーグルぺちぺちなんてのは死語なのか・・・?
レイスのHP上がって仕事が一つ減った\(^o^)/
510名も無き冒険者:2009/03/29(日) 21:36:51 ID:Sg8RQzEF
>>509
死後ってかやるならレインでいいだろが主流になった。
511名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:05:53 ID:JCxCJM/S
弓の仕事は撤退ピア以外はほぼ全て「それをするならレインやれ」で済まされるよな
ブレイズハメとかも殆どの場合はハメてる暇があったら敵皿集団にレイン降らせとけになるし
要は何が言いたいかってレイン弱体化して他強化しろよ何はともあれまずレインとかつまんなすぎてやる気にもならんわ
512名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:14:22 ID:RxK5Qxnu
是非ファストショットの復活を
513名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:21:16 ID:Sg8RQzEF
>>511
ブレイズハメはあれだがブレイズ1発だけ撃って援護するのは普通にあり
Pw50〜100も使ってるから微妙なわけで

あと凍った味方援護するためのレイドとか瀕死キルイーグルとか敵のピア潰しイーグルとかガドブレも普通にやるだろ
514名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:53:57 ID:JCxCJM/S
だから「殆ど」って書いたじゃんか・・・そういう細々した仕事含めても結局することの8割はレインじゃね?
それと弓の仕事って言ってるのにガドブレとか書いてるのは突っ込み待ちってことでいいんだよな
515名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:55:34 ID:0mrmb0MS
え?弓っていったらレインピアガドブレの事だろ?違うの?
516名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:56:47 ID:OVdaBpYX
よくいる弓カスが、味方の追撃が無理な離れたところからブレイズ4連発当ててくる弓カス
もちろん他の追撃は無し(というかできない)

どういった状況でブレイズが有用なのかがわかってないんだろうね
517名も無き冒険者:2009/03/29(日) 22:58:19 ID:Sg8RQzEF
>>514
ああ、レインつまらないって言いたいのか。それなら他やったほうがいい。俺くらいになるとレインが楽しくて仕方ない。
518名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:03:27 ID:GSnga8x5
(´・ω・`)たまにハイパワポがぶ飲みして全力でレインに集中すると面白いよ
519名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:08:36 ID:W64L6Vx2
ステルスネズミしまくってるけど、同業者がほとんど居ないね
やっぱりちょいとヤバそうだからか?
520名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:09:46 ID:Sg8RQzEF
>>519
単純にめんどくさいからだろうw
あと知ってる奴もあんま居ないと思う
521名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:22:36 ID:AqDKh6wE
ネズミは敵に見つかったら見つかったで楽しいからな
いつ死んでもおかしくない、あの緊張感がいい
522名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:23:12 ID:zse3A6V2
ファストショットの動画まだ
523名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:34:20 ID:FEcz454C
パワシュはdotないんだからもっと威力あっていいとおもう

500くらいあるならレイン弱体化したっていい
524名も無き冒険者:2009/03/29(日) 23:42:15 ID:mGQ5/JdV
ハイドのまま隠れんぼして、燻り出されず逃げ切った時の達成感は最高だ。
敵が捜索を打ち切った一分後くらいに齧れば、そのままオベを瀕死にできる。

でも必死で隠れ、逃げ続けた挙句に、三、四人に嬲り殺されるのも乙なもんだ。
525名も無き冒険者:2009/03/30(月) 00:22:34 ID:KHl5kIAo
50人の短カスが一斉にキプにパニしたらどうなるの?
526名も無き冒険者:2009/03/30(月) 00:37:26 ID:MCYek50C
パニ・ゼロスタイルで打てばダメージは与えられるだろうけど、
キプから火の玉出てくるから全員一斉に喰らうんじゃね?
527名も無き冒険者:2009/03/30(月) 00:41:42 ID:tcXmD4hY
もし火の玉食らわずにパニ当てれたとしても
キプのHPいくつあると思ってんだ?wwww
528名も無き冒険者:2009/03/30(月) 01:13:18 ID:sy2XnW6r
>>513
凍ってる敵にヘビスマ狙ってる両手がいたかららしく、弓スカちゃんが
ヘビスマ→ブレイズブレイズ→ヘビスマ→ブレイズブレイズ→ヘビスマで綺麗に連携してハメ殺してるのを見てすげーとか思った場面に前出会ったわ
529名も無き冒険者:2009/03/30(月) 01:19:11 ID:6J9+QT/x
>>525
一人当たり400と考えよう

400×50=20000もくらうじゃまいか!!


でも、キプのHPはすごいから無意味無意味
530名も無き冒険者:2009/03/30(月) 01:21:40 ID:0139BUcU
そこは、お前のパニで地球がヤバイと返すのが正しい気もする
531名も無き冒険者:2009/03/30(月) 01:24:00 ID:effVvk3h
割合的に大体ナイトで歩兵を1回突付いたくらいか
532名も無き冒険者:2009/03/30(月) 03:53:29 ID:yIVcAC14
1ゲージ5万(FBダメ)くらいだから満タンで15万くらいか…
533名も無き冒険者:2009/03/30(月) 04:12:25 ID:W78Uh09q
キプ「私のHPは53万です」
534名も無き冒険者:2009/03/30(月) 05:10:10 ID:KHl5kIAo
全員ブーストして一撃500出るとして50人だからダメージ25000、カスのパニでゲージ半分消失
6回パニれば短カス大勝利^^
535名も無き冒険者:2009/03/30(月) 08:08:54 ID:dIrRSHLZ
ここで黒武器の出番だ
536名も無き冒険者:2009/03/30(月) 08:41:18 ID:An0rWb8V
この間パワシュ縛りやってみたが微妙だった
被りそうな氷スタン放置、偏差メイン、ハイエン、ドランゴラで12k‐4‐2
射程意外と短くて死ねる
硬直短いから片手にガシガシ打ってみたら一気に300ぐらい削れて楽しかった

皿に対して1発200とかでるから弓2人でパワシュ嵌めの時代が!
来る訳無いか

ちなみに偏差うめぇwwはあったけど煽りはなかったよ!
537名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:43:10 ID:zs4rOBea
チートツールくれよ
538名も無き冒険者:2009/03/30(月) 09:44:28 ID:CMdCRTfs
パワシュ自体はかなり強いスキルなんだよなー。
威力と弾速の割には射程も長いし、隙が少ない。
単品でも強いけどパワシュとブレイズが合わされば最強に見える。
539名も無き冒険者:2009/03/30(月) 10:07:40 ID:Dzb57MBF
実際キプに直接攻撃ってダメージの割りにゲージ全く削れないよね
ジャイ30〜くらいで砲撃し続けたことあるけど全く減らなかったよ・・・
540名も無き冒険者:2009/03/30(月) 10:49:48 ID:xSDAxWij
弓鰤ってなに?ぐぐったら尾鷲市がでてきたんだが
http://www.city.owase.lg.jp/contents_detail.php?frmId=2258
541名も無き冒険者:2009/03/30(月) 11:41:27 ID:An0rWb8V
マジレスすると弓寄りハイ「ブリ」ットの略
542名も無き冒険者:2009/03/30(月) 12:29:59 ID:5xgQkxK6
キプ砲撃はレイプ戦のスコア稼ぎ
他に意味は無い
543名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:19:13 ID:/+iBgKqA
5vs0のシムシティのときもオベ終わったら暇だからジャイってこともあるな
544名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:26:02 ID:6D5RhGJF
>>543
それシムシティじゃなくて空き巣だろ空き巣
545名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:38:25 ID:P6u9omT1
>>532
1ゲージ400万じゃなかったっけ?
5万程度じゃ直接キプ殴った方が効果ある事になっちゃう
546名も無き冒険者:2009/03/30(月) 14:40:14 ID:/+iBgKqA
>>544
うちの鯖だと本土来るだけ来て落としても防衛1人も入らないとかよくあるんだ
547名も無き冒険者:2009/03/30(月) 16:53:20 ID:nyF524+d
どうでもいいです
548名も無き冒険者:2009/03/30(月) 17:49:58 ID:GXPxCvRc
ブレイズ当てれない人に

レインで敵に矢が当たりそうだなって時にブレイズを撃てばレインでこけられない限り当たります。

もちろんパワシュ射程でやればブレイズパワシュと入るのでHP残り三割の皿にやるといい

消費pwは締めがパワシュだと91 イーグルだと79

下手に偏差ブレイズはずすよりは確実に入ってpwも節約できる
549名も無き冒険者:2009/03/30(月) 17:55:49 ID:GXPxCvRc
何より、レインで妨害頑張ってますよって見せかけといて実はテクニカル()笑な弓スカでしたってのがでかい!

コイツを極めてトゥルーとったやつざまぁwっていってやれ!
550名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:04:30 ID:/+iBgKqA
>>548
いやPwもったいないしレイン3発撃つわ・・・
551名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:20:31 ID:GXPxCvRc
あくまでブレイズ当てれない人用な
レイン打たなきゃいけない状況だとレインだけうってりゃいいのはわかってる
552名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:53:32 ID:/+iBgKqA
ブレイズに無敵無効が無くなったって話出てるんだがガセだよな?今ゲームできないから誰か検証してきてくれないか
553名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:57:11 ID:An0rWb8V
健在です
昨日のパワシュ縛りしてたとき味方のブレイズ転倒に余裕でした
554名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:57:56 ID:/+iBgKqA
>>553
ああすまん、今日のアップデートで、だ。
555名も無き冒険者:2009/03/30(月) 18:58:24 ID:4eGy0lr2
今日のメンテからって話だけど
まぁガセだろうな
556名も無き冒険者:2009/03/30(月) 19:38:32 ID:LqhBs0D5
いや、消えてた。それどころかレインのやつも消えてた
557名も無き冒険者:2009/03/30(月) 19:40:42 ID:LqhBs0D5
あばああああああああああああああああああああ
フェンサーなろうと思って駐屯地いったら森のイベント用ハーピーを30人で通常狩りしてて
初心者進めねえし、あきらめてスカウトやったらブレイズ無敵消えてるし・・・
ためしたらたぶんレイン無敵も消えてた・・・(こっちは判定微妙だからまじかはわからんけど・・・

もう疲れためし食って寝よう・・・
558名も無き冒険者:2009/03/30(月) 19:48:51 ID:GXPxCvRc
仕様とか公式いってたのに無敵消すとかなにかんがえてんの?もう最低

無敵けすんならブレイズの弾速と発生はやくしてのけぜり増やせよ

どんだけ運営はスカウトきらいなんだよ
559名も無き冒険者:2009/03/30(月) 20:39:14 ID:J6Jzza28
本当なら評価がた落ちだな・・・
連打して被せるゴミカスがいなくなってむしろ嬉しいかもしれん
560名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:01:12 ID:/+iBgKqA
このフェンサーの騒ぎに紛れてブレイズのほうはうやむやになりそうだしな。MMO要素もわざとなんじゃね。
561名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:01:48 ID:z3BWOPcP
転倒無敵の類は全部消えてるな
試してきたから間違いない
562名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:11:03 ID:/+iBgKqA
俺も今ブレイズ試してきた。3回やって3回とも無敵ついてたわ。
563名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:12:01 ID:rUtYtCP1
純短の俺は敵陣から逃げ帰る時にブレイズハメされてビキビキきてたからこれでいい^p^
564名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:22:40 ID:uaa79ohl
無敵無効の無いブレイズなんて当てにくいだけの毒矢じゃんw
Dotが被らない分毒矢の方がマシ
565名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:26:12 ID:/+iBgKqA
>>564
いやエンダー無しを離れて追ってるときは一応まだ使える。
仰け反りは大きいし転倒しても追撃できないだけで追いつけるからな。

味方と対象が近いときに使えなくなった。
566名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:35:33 ID:hYClUIHM
ブレイズ自体は当てやすいけどな
無敵無くすならPW20くらいにしてほしい
567名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:37:59 ID:/+iBgKqA
それよりレイン中央の転倒無敵が無くなっただけじゃなくダメージまで無くなったらしい。中央だけな。
568名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:46:10 ID:XeRVAeNj
今外出中だから確かめられないんだけど
◎←これがレインだとすると内側の○内ではダメージ出ないのか?
569名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:49:50 ID:/+iBgKqA
>>568
いや、もっと小さい。レインはでっかい塊が降ってくるわけじゃなくて
ブレイズと同じく小さいのが降ってきて着弾するとそれが広がるスキル。

着弾前の小さいのに敵に当たると今まではダメージ+転倒しても無敵無しだったんだが
今回のアップデートで着弾前の小さいのに当たってもダメージ無し+転倒無敵有りになったらしい。
そのあとちゃんと広がるから他へのダメージはあるけどな。
570名も無き冒険者:2009/03/30(月) 21:59:18 ID:VJqfanR9
最近アムブレだけ入れて死んでいったり逃げていったりするパニカスならぬアムカスが多い
571名も無き冒険者:2009/03/30(月) 22:07:47 ID:6D5RhGJF
特攻する気は無いです
死ぬまでその場でダンスってる奴多いよね
そうやって味方の損害考えずオナニーばっかやってるから短カスって言われんだ
572名も無き冒険者:2009/03/30(月) 22:43:02 ID:Z+hv57zB
死にたくないのはまあわかるがハイドからの奇襲でもアムだけってどうなのよ
573名も無き冒険者:2009/03/30(月) 23:40:12 ID:T5RdZCno
アム解凍なんてのも最近よく見るよ・・・
574名も無き冒険者:2009/03/30(月) 23:47:51 ID:KHl5kIAo
どうしても解凍しなきゃいけないならせめてレグかガドだな
575名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:01:34 ID:nj5hSD1k
微妙に話し違うけど「ガドレグだけ入れてどっかいけよkswww」とか言ってる奴が、
ガドレグ入った敵にウェイブ・ストスマで逃げ切られてるの見るとハハーンwって思う。
576名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:22:59 ID:DjzqnZYn
ふと思ったが、ブレイズとかの無敵消えたのは笛のダウンドライブ絡みのバグじゃなかろうか?
577名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:23:34 ID:Gb4uBlag
そうか。
ハハーンw
578名も無き冒険者:2009/03/31(火) 00:42:45 ID:56YagPLs
ドラの対建築能力も告知無しにショボクする運営だぜ
次は告知無しにブレイクが範囲攻撃じゃなくなる修正だな
579名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:32:00 ID:BXG35/lH
当方純弓。
ブレイク転倒無敵だと、ブレイク使う意味半減だな。
もうスロットからはずすわ。

…ハイドいれるわ。
580名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:32:56 ID:h6WGDPmd
すまん、純短でフェンサーと戦うのはどうやったらいいんだ?
ペネスラとフラッシュと通常?だけで何も出来ずに削り殺されたんだが・・
もしかして両手対弓以上に相性悪くないか?
581名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:34:11 ID:ddsw8CnW
ブレイクはもともと転倒無敵
582名も無き冒険者:2009/03/31(火) 03:37:07 ID:W8M7syri
ブレイズが無敵になるならパワシュも最早使用率激減
ブレイズパワシュ切ってレグアム入れか

カスダメ、カスDOTでpwデカイだけの死にスキル
毒くも矢のが遥かにまし

藤本はBANされろよ
583名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:32:22 ID:uy85Zr66
>>580
笛なんか無視して片手や皿に妨害いれようぜ。白兵戦がやりたいならそれこそ笛になるといいな。

ただ、笛に殺されないようにするのは簡単。毒撒いて距離をとる。
そうするとエンダーついた突進技がくるから、ステップで回避or相討ちアム。

584名も無き冒険者:2009/03/31(火) 04:48:36 ID:Yyeupvrz
短スカに限らずだがフェンサーとのタイマンは不毛すぎるのでやるべきじゃない
奴らは危ないと思ったら一気に逃げ出すことが出来るからな
タイマンで死のリスクを負ってるのはこちらだけ、そんなものにわざわざ付き合ってやる必要はない
585名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:06:05 ID:WHfaZsNB
素のフィニッシュで300だしな。

まあ、僻地であったらそれなりに強いけど、建築破壊が出来ないんだから空気と変わらん。
主戦場ならヲリ皿の方が怖い。
スタンやルートにフィニは強いけど、そもそもスカは動けなくなった時点でほぼ死ぬしな。

故に、笛はスカにとって大した脅威じゃない。
586名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:19:09 ID:kuj5Ag8z
大人しくフェンサーの射程ギリから闇入れて他にまかせるか毒撒いて嫌がらせってのが妥当じゃね?
知り合いが短で闇撒いてたけど皿弓みたく遠距離が無いから暗闇になったら何もせず後方ウロチョロしてるだけだし、ウォリみたくエンダー無いから闇くらいつつも反撃ってのできないから暗闇状態異常と闇の中範囲硬直が相まってかなりうざそうだった。
それに短スカは奇襲しちゃえば一応何にでも勝てるんだから、逆に妨害職の短スカがハイドしてない状態でサクサク他職を一人で倒せるなら短スカ最強だしなぁ。
後突きの強制仰け反りはウォリでも普通に厄介だったから正直遠距離でフェンサー倒す以外はPw切れ待たないときつい。
まぁほっとけば調子に乗って突き撃ちまくりとフィニッシュ突きですぐPw切れおこして逃げに走るから逃走系スキル使われる前に退路塞いでおくのが短スカが姿見せた状態で勝てる方法かねぇ…
レイドだけでもあればほんとに一方的なずっと俺のターンができるんだが…それは言わない約束か。
587名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:26:39 ID:tQJl2ulP
レイドハメとかそう上手くはいかないから夢から覚めるんだ
コケられたり一発でも外したりするとすぐに間合い詰められて食われました^q^
つかブレイズ→パワシュが出来なくなったからろくに削りもままならん
588名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:28:26 ID:R9q5Bfuz
あと闇をちょっと見通せるキーンセンスってスキルがあるが、消費激しすぎてスロットに入らない
闇は間違いなく有効
笛はなんつーか平均的に強くて平均的に役立たずって感じかね
他人に頼る寄生職?
589名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:32:07 ID:h6WGDPmd
>>583-586
逃げるべき、ってのはわかるんだが、実際はペネとクイックで付かず離れずでいられて、
うっかり射程内に入ったらペネ→フラッシュ/ダウンで削られる。
本当に(こちらだけデッドの危険を抱えたまま)逃げるだけしか出来ない。

あとペネにアムブレはかなり難易度高くないか?ペネだと思ってからじゃ間に合わん。そもそも理論上で可能なのかね?
そもそもペネ、フラッシュ、ダウンに相打ちしようにもブレイクの方が射程が短いよな?
それとクイックムーブ→フラッシュ/ダウンもブレイクで撃ち落すのは慣れないと無理・・慣れても相手が同等以上の腕だと厳しい気が。

毒にしても、1on1でわざわざ毒に突っ込んでくるはずも無し、とにかく使うスキルがない。逃げるにも逃げられない。
テストプレイのときはヴァイパーで削って勝てるようなことを言われてた気がするけど、
そのときとはだいぶ修正入ってるんだよな?

そいや弓スカの場合はどうなんだ?レイドでハメ殺せるとか言われてたけどペネで突っ込まれたらのけぞってくれるもんなのか?
590名も無き冒険者:2009/03/31(火) 05:38:32 ID://6WypGs
ペネは一度発動しちゃうと吹き飛ばしかフェンサーのフラッシュスティンガーでしか止まらない
スカがあれを打ち落とすには先読みピアを当てるしかない、当然エスパー以外無理
なので一発でもレイドが外れると一気に近寄られるわけであります
591名も無き冒険者:2009/03/31(火) 06:58:16 ID:Ln9Hj2lw
レイン中央ノーダメージとかブレイズダメージ無しで転倒無敵無効無しって
時期は覚えてないがドミ時代前半はそうだった気がする
よくレインジャンプして中央で食らってダメージ無いことが多かった
どっかのパッチ修正されてから急に無敵時間まで無くなるようになった筈
592名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:35:48 ID:9L2xIWlM
ぶっちゃけ下がりつつペネ終わりにレグアム入れたらフルボッコできた
593名も無き冒険者:2009/03/31(火) 07:37:53 ID:UXK2GQ7g
ペネは発動後の隙が結構大きいから
射程を読めれば楽にアム入れられると思う
慣れればなんて事は無いかもね
594名も無き冒険者:2009/03/31(火) 08:53:09 ID:JsMH4yTl
とりあえず弓スカでフェンサータイマンするときはガン逃げしろ

フェンサーのペネはターゲット不要だけどストスマよりも移動距離はない
こちらに向かって「まっすぐ」ペネしてこないとフェンサーは距離をつめることが出来ない
だからガン逃げしてフェンサーがペネしたのみて「まっすぐ」フェンサにパワシュをぶち込めばいい
もし斜めにペネして避けられたとしても距離はそんなに縮まらないからまたガン逃げできる
595名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:12:36 ID:UXK2GQ7g
ヒットアンドアウェイを徹底すれば良い感じだね
596名も無き冒険者:2009/03/31(火) 09:16:44 ID:t5fUnuRh
暗闇状態の敵に対するフィニダメージってどれくらいなんだ?
今までは暗闇になってもGRFと詠唱のマークを頼りにある程度戦えてたけど
今はマークが無くて見えないフェンサーがひょいひょい近づいてきてフィニられる可能性があるから
暗闇を気にせず前線に立ち続けることが難しくなったりするのかな
597名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:33:27 ID:nj5hSD1k
チュトのハーピーで毒霧撒きまくって止めゲットに勤しんでたんだけど、苦情ぶーぶーきてだな。
それを見た別スカまで毒を撒き始めたからもう凄い勢いで苦情きたのね。
こうして短は迫害されていくんだなと僕は知った。
598名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:41:44 ID:9L2xIWlM
毒で箱GETできたか?
599名も無き冒険者:2009/03/31(火) 10:55:09 ID:JsMH4yTl
文句言う奴は短スカやれ!

しかし横殴しないのが常識って日本だけだよな
他国だと普通にしてるぜ
600名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:28:54 ID:nj5hSD1k
>>598
別のスカは箱ゲットしてたな
毒が効果あったかは知らんけどヲリばっかりゲットしてたから希望は持てた
>>599
横殴りとか煽りをしたらそのままBANコースな温いゲームばっかりよね
fez関係ないけどUOの殺伐とした感じ好きよ
601名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:34:00 ID:APq6T0i7
UOが殺伐とかいつの時代だ
602名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:37:27 ID:FsMVs0yi
Fならレスキルしてた
603名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:37:57 ID:jv5IIc2/
T2Aまでだろ

ルネッサーンス以降は脳内お花畑の時代
604名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:41:22 ID:nj5hSD1k
賞金首システムあった頃までが凄く楽しかったぜ・・・
凄く関係なくなってきたな。
↓以下、fezスカウトスレに戻り↓
605名も無き冒険者:2009/03/31(火) 11:56:31 ID:JsMH4yTl
ブレイズの改悪修正が起きたことでいっそのこと
パワシュ切るかっておもったんだが
レイン3ピア1ヴァイパ3アム1から
レイン3イーグル2蜘蛛3アム1なんてどうだろうか

蜘蛛さえ入ればレグからコンボ決めるよりアムから入れる分
リスクが減ると思うんだがどうなのかな?
606名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:00:59 ID:UDsgwz89
どっちにしろレインとピアがある時点でブレイズもパワシュも切る選択肢は無い。
強いて言えばヴァイパーとアム両方取る型でスロットに常時両方入れられるようになったくらいか。
607名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:04:56 ID:HsGyNiPt
>>606
おちつけよ
608名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:18:43 ID:W7vSslCO
ブレイズ使う機会がなくなったな
レイン中心は修正されてもいいがブレイズはそのままにして欲しかったぜ・・・
609名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:26:09 ID:3ujqss2B
レイン中心で無敵がないから、無敵つけるっていう修正だったなら俺も賛成だったんだけどな。
ダメージがないってのはさすがにやりすぎだと思った
610名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:30:27 ID:R9q5Bfuz
レインのドーナツ化はかなり問題だし、ブレイズも仕様としてかなり定着してたしな
ひょっとしたらメンテ延長してそこんとこ元に戻してんのかも
611名も無き冒険者:2009/03/31(火) 12:38:49 ID:PWWeszxM
ドラのファイアーボールも直撃ダメ無しになっとる
きのーひさびさにドラになったんでキプ前の敵に火ふいてたんだが
なんかすっげー癖のあるあたり方
火の玉が飛んでいく経路のふちあたりでもダメ判定出てるきがするのに
経路ど真ん中や直撃にはダメ表示無し
ダメ表示ないけどDotはついてるってのもあるような気がする
なんだこれ?
612名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:32:47 ID:XnymOxz4
>>608
修正されても普通にブレイズ強いだろw
仰け反り職相手にはPwがある限り続く遠距離スタンみたいなモンだぞあれ。
613名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:42:45 ID:3iXmU+GN
上でも言われてるが、笛相手には闇毒撒いて真後ろに逃げるのが正解だな。こっちからは攻撃しても殺せないし。
主戦場じゃ無視するか、範囲に入ったら闇で叩き落とすとか。
614名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:47:06 ID:3ujqss2B
>>612
いや、こけたあともダメージが通るから簡易スタンなんであって、こけたとき無敵状態だとただの燃えるエアレイドに過ぎない
615名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:48:34 ID:HsGyNiPt
>>612
味方の追撃の為にブレイズの間を少しあけると余裕でこけられて無敵転倒
616名も無き冒険者:2009/03/31(火) 15:52:15 ID:UDsgwz89
>>612
ステップされるかもしれないタイミングでも使えることに意味があったわけで
ただの仰け反りスキルだとPw消費が酷い
617名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:01:11 ID:XnymOxz4
>>614-615
いやいや、仰け反り異様に長いから普通にスタン状態にしていけるよ。
ブレイズの間は今でも少しあけられるから平気だと思うけど、
被り心配なら味方が近づいた時点で適当に打ち止めしておけばいいんじゃないか?

数発分の時間を足止めできればkillチャンスに結びつけられる場面は多いっしょ。
転倒無敵ナシのお陰で面白いスキルになってたってのは否定しないけど、
前が異常だっただけで修正入っても強いスキルだよ。
618名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:04:56 ID:UDsgwz89
>>617
今まではブレイズ撃つと敵がステップ押さないんだよ。転倒したら大惨事だしな。
これからはちょっとでも間空けたらこけられるぞ。
619名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:10:10 ID:HsGyNiPt
相手がのけ反る職限定で対皿弓
近接スキルで追撃するには遠くないか?
遠距離スキルだと合わせにくくて被るor上記のように間があいてこけられる

前にでてきてる笛にはいいかもしらんが
結局レインやってろってなるんじゃない
620名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:12:09 ID:3ujqss2B
>>617
被りも怖いけど、最も怖いのはこけられることなんだよ

こけたせいで、何秒も何秒も一人のやつを追いかける羽目になるから絶対に使っちゃだめってのはエアレイドでもうわかってるだろ
621名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:18:58 ID:XnymOxz4
>>618
さすがにそんな大きな間の話じゃないぞ。
連打する必要はない、くらいの間だよ。

>>619
もともと使いどころは選ぶスキルだしな。
基本はレインやってろでいいんじゃね? それは前からそうだろw

>>620
いやまあ、別に無理に使えとは言わないけど、
強いスキルには変わりないと思うからすぐ慣れると思うよ。

てか前のブレイズが異常だと思ってた奴はいないのか?w
622名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:21:24 ID:3ujqss2B
まぁはっきりいっちゃうと、ブレイズがなくなるとすることがなくなるからつまらなくなる

レインとイーグルだけでやってろっていう職業になっちゃうからね
623名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:24:36 ID:49MvjyC2
スカは普通にハイブリ推奨なクラスだからいいんじゃね?
624名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:25:26 ID:UDsgwz89
>>622
いやレイドとピアとガドブレしろよ
625名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:25:49 ID:HsGyNiPt
>>621
今までのブレイズでもこけようとしたらこけれるレベルだぞ…
626名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:25:55 ID:XnymOxz4
>>622
そういう論調なら理解出来るw
まあ俺はこれからもブレイズやパワシュをガツガツ使っていくけどねw
627名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:27:42 ID:3ujqss2B
ピアとガドブレはいいが、レイドはちょっと・・・w

エアレイドってまじで僻地にしか使えない。
トゥルーもそうだけど被りすぎてはっきりいって迷惑
628名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:28:33 ID:XnymOxz4
>>625
いいから試してこいよ、としか言えない。
コケられないよ。
629名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:29:30 ID:UDsgwz89
>>627
凍った味方にサラ近づいてくるとき撃ったりしないのか?
そりゃちょうどよく狙ってそうなサラ居れば氷焼かせてジャベ入れればいいけどさ
630名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:30:30 ID:UDsgwz89
>>628
てか一発目はどうすんの?まさか硬直に入れるのか?
631名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:36:09 ID:3ujqss2B
>>629
近づいてくるとなると大抵火サラでかなり接近するからイーグルで結構いける。
でもまぁそういう時はどっちかっていうとレイドも使えるか・・・
>>630
硬直に入れるのは結構常套手段だったりする

632名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:37:11 ID:UDsgwz89
硬直入れるのか。想定してる距離がわからんw
633名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:39:19 ID:XnymOxz4
>>630
そんなこと聞いてどうすんだよ、ほとんど言い掛かりレベルじゃねーかw
硬直にだって当てて美味しそうな位置なら狙うよw
逃げてる奴やこっち見てない奴に偏差でも当てるよw

ステップにはもう狙わないだろうけどな。
ステップ狙うときは素直にパワシュにするw

用途の幅が狭まったのは確かだけど、それでも強いんだから順応した方がいいぞ。
もとに戻ることはまずないだろうしな。
634名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:41:30 ID:3ujqss2B
あ、ただしブレイズ→パワシュは絶対入れないとだめだ
やるんならだけど。

コンボすると皿の中級より強いからね

>>629
631の追記だけど
それでもやっぱり主戦場だと、レイドは被りすぎると思う
ヘル止めるんならいっそ食らってあげて、ジャベで凍ってもらうってのが総合的に見ていいと思う
それを考えるとやっぱかぶりが怖いかな
635名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:43:16 ID:XnymOxz4
敵のヘル止めは味方の雷皿にでもまかせておくのが一番楽だし確実なんだよな〜w
636名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:45:20 ID:UDsgwz89
>>633
今まではいつステップするかわからない奴にも撃てたからな
歩いてる奴が別にこっち見て無くても急にステップすることは多いから撃てなくね?って話

>>634
射程入る前あたりから撃てばほとんど被らない。サラは撃った後の硬直狙うからな。
637名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:51:25 ID:XnymOxz4
>>636
まあそこらも含めて前が美味しすぎただけだと俺は思ってるわけよ。

てかブレイズ撃つときはリターンを計算してることのが多いから
急なステップでコケられたとしてもはずれるとしても構わず俺は撃つよ。

咄嗟に撃つようなスキルでもないっしょ。
狙って美味しそうな敵に目をつけてから撃つことの方が多くないか?
638名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:52:39 ID:5/SkztqT
笛にこけさせて追撃が入るスキルできたから、それを保護?するためだろうから、もう戻らないだろうなあ。

639名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:53:59 ID:3ujqss2B
>>636
ステップ→コケ→ステップ→コケを使われるから、結果的に味方のジャッジとかの邪魔してると思うんだよな、それだと。

俺もブレイズはそんなに使えなくなっちゃうよなーって思っちゃうな。
ステップしても大丈夫ってのが強みだったんだが。

>>637
リターンってのたとえばどんなことだろう
640名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:54:06 ID:UDsgwz89
>>638
どっちかっていうと攻撃消すやつが中央HITに対応できなかったんだろ。消したはずなのに爆風が入るみたいな。
641名も無き冒険者:2009/03/31(火) 16:55:35 ID:UDsgwz89
>>639
ヘル妨害のほうの話ならステップしてる奴は無視。ヘル硬直待つまでもなくサラが着地にジャベ入れてくれるだろう。
642名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:00:25 ID:3ujqss2B
>>641
そうするとますますレイドする相手がいないってことにならないか?
ステップしてるやつには、皿がジャベを入れてくれる

歩いて近づいてるやつも レイド→コケでその場でこけられると思うんだよ
643名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:01:14 ID:UDsgwz89
>>642
さすがにレイド見てから転倒できる奴には会ったことないわw
644名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:01:49 ID:HsGyNiPt
ブレイズの無敵転倒なくなったの認知されて追撃減る

ブレパワ自己追撃する

テクニカルな弓()笑
おなぬーしてんなレインしろ

こう言う事だよな
645名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:04:51 ID:3ujqss2B
>>643
まてまてww 見てその場でコケルってそんなに難しくないだろwww
646名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:06:15 ID:XnymOxz4
>>639
別に特別なもんじゃないよ。
端的に言えば、ブレイズで仰け反ってるところに
ジャベか鈍足でも入れば確殺までいけるような場面だなー。

コケられても追いつけば囲めるような場面ならベストだけど、
味方のジャベが届く範囲まで足止めするなんてことのが実際には多いな。
2発仰け反らせれば味方が余裕持って射程に入れるってあたりが一番狙いどき。

最初から味方が射程内にいるような場面ではあまり撃たない、というか
そいつらの仕事だから任せてレインでも撃ってる。
647名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:06:44 ID:UDsgwz89
>>645
いや実際氷援護する状況で転倒されたこと1度も無いぞ
648名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:08:02 ID:Zb8ERXQu
上級にブレパワは基本だ(キリッ
ジャベ射程外の場合多いしカレス硬直には構わず撃つぜ
649名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:08:09 ID:3ujqss2B
>>644
あー うん、まぁそういうことなのかな?
ブレイズの強みはこける→無敵がない つまり他の人の追撃が期待できることだったからな
この仕様だと、遠くにいる人の足止めくらいにしか使えないんじゃないかなと思うんだよ

そんなことするくらいなら、レインしてたほうがましかなと
650名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:09:31 ID:XnymOxz4
トゥルーを見てコケるのは楽だけどレイド見てコケるのはなんかムズいw
651名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:11:16 ID:XnymOxz4
>>649
みんなで追いかけてるところにブレイズ入れると
けっこう仰け反りにジャベ合わせてくれる皿は多いよ。
これは前からの話ね。
652名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:13:37 ID:3ujqss2B
>>651
それは転倒しても無敵じゃない
つまり絶対に確定でジャベが入るからこそ安心してうててたんだと思うんだよね
653名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:16:26 ID:UDsgwz89
まあ万が一転倒したら総叩きだからなw
654名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:19:30 ID:XnymOxz4
>>652
確かにそれはあるな。
でも仰け反り長いから今後も狙ってくれる人は狙ってくれるんじゃないかなぁ。
俺が皿のときは狙うと思うし。

レイドの仰け反りだと微妙に短いから見てから中級合わせるの無理くさいんだよなw
ライトなら合わせられるんだけど、それじゃあ決定打にならないし。
ちょっと論旨が変わっちゃうけど、弓スカの中では数少ない
連携取ってもらいやすい仰け反りスキルってところも強さだと思う。
655名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:21:09 ID:3ujqss2B
>>653
そう思うんだよww
つまり追いかけてるやつにレイド打つのとかわらんじゃないのかなと

「2発仰け反らせれば味方が余裕持って射程に入れるってあたりが一番狙いどき。」
これは確かに有効かなと思うんだけど、実際に戦場でこんなことがいくつあるのかなと
1回や2回のためにブレイズをスロットに入れるべきなのか、1回や2回しか使わないスキルを果たして強いといえるのかなと
656名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:21:50 ID:UDsgwz89
>>655
スロット自体は別にいいんじゃね?短剣通常でも入れるわけじゃなきゃ余るしな。
657名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:38:09 ID:565gHe4p
てかブレイズなんか何回も使わないだろ。
弓の仕事は弾幕張ることだし。
658名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:44:52 ID:XnymOxz4
ああ、ブレイズ不具合認定きたなw
もとに戻してくれるぽい。嬉しいけど、あの性能が公式認定だったのかw
659名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:46:36 ID:HsGyNiPt
認定kwsk
660名も無き冒険者:2009/03/31(火) 17:50:21 ID:XnymOxz4
>>659
公式にきてた

>運営チームで新たに確認した不具合をご報告いたします。

>■特定のスキル「ブレイズショット」等により転倒させた際に、追撃のダメージが入らない不具合
661名も無き冒険者:2009/03/31(火) 18:44:09 ID:3ujqss2B
確か前にブレイズで無敵がないのは仕様ですって運営がいってたぜw

まぁでもスカウトやってるみとしてはうれしいかな
俺訓練場とか バンクでよく戦うし結構使うんだよねw

>>657
確かに主戦場ではすごい使う! ってほどじゃないなw
662名も無き冒険者:2009/03/31(火) 19:49:14 ID:lgnyDrM9
僻地戦で遊んでたら笛だらけ
まぁそれはいいんだけど、主戦場まで笛だらけ
まぁそれでもいい
前線逃げてばっかで膠着している
まぁそれでもいいや

でも、何か違和感があると思ったら、レインが降ってない
敵味方共皿暴れ放題で前に出られないんだ

おもしろいからしばらくレイン自粛しよっと

663名も無き冒険者:2009/03/31(火) 21:17:22 ID:hpqsXBvp
レインなんてしたら氷割って笛共に怨まれるだろ
664名も無き冒険者:2009/03/31(火) 21:26:04 ID:K+njNsFh
レインは作業だと言われるけどさ、俺はレインが撃ちたくてスカやってるんだよね。
スカの面白さの大きい所をレインが占めてると思うんだけど同士は居ないか?
665名も無き冒険者:2009/03/31(火) 21:29:25 ID:Fkz8m4wX
レインは作業だと思うけど、俺はこのレインで皿スカが
ビクンビクンしてる様をみるのが凄く好きだぜw
後、撤退ピアで10人ぐらい吹っ飛んだときの気持ちよさ。
そしてジャベで拾われて俺オワタ\(^o^)/

今日も元気に弓カスしてます。
666名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:16:12 ID:vHHx+k+P
常に何人に当たるかを考えてたらレインも楽しいけどな
攻撃うけないとこから一方的に攻撃するのが大好きな俺ガイル
667名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:36:40 ID:UDsgwz89
>>664
俺俺。まあ一番はレインからステップ持ち替えで華麗にガドブレ入れてレインに戻る瞬間だけどな。
キャーガドブレショクニンサーンって気持ちになる。1人で。
668名も無き冒険者:2009/03/31(火) 22:50:57 ID:W8M7syri
>>667
一度ならたまたま 二度ならおっと思われ
三度で確信される

その片手が凍った時には持ち換え動作を見られ、持ち換えてたら相討ちバッシュをしだす
それが決まると、意識的に動かれ始める
後ろから追撃してる奴は既にガドを待っている

と思う
669名も無き冒険者:2009/03/31(火) 23:00:24 ID:nj5hSD1k
恐らくタンブルとか高速ステップを過信して突っ込んできた笛にレグアムが気持ちよすぎる
片手さん食ってくれてありがとう
670名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:28:25 ID:JOlWQnf1
もはや短スカじゃ近寄れない。タゲなしで速く移動距離の長い突進技ないと無理ゲー
せめてヴァイパーの仕様変更してくれ。マジで逃げることも追うこともできん
671名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:29:13 ID:YKmdddfc
>>670
別に1人で戦おうとする必要は無いぞ
672名も無き冒険者:2009/04/01(水) 00:35:26 ID:JOlWQnf1
>>671
わかっちゃいるが・・・もはやスカウトは三すくみ(笑)状態
フェンサーのおかげでパニの存在価値も霞むしもう涙目
673名も無き冒険者:2009/04/01(水) 01:45:04 ID:8r/VKRGr
ってかバンクや少数僻地戦では短剣最強過ぎたから
このくらいでいいなぁ。主戦場いきたいならハイブリだし仲間もいるしな
674名も無き冒険者:2009/04/01(水) 02:01:53 ID:bol/F+zE
低レベルフェンサーのお陰でレインの与ダメがインフレ起こしてるわ
675名も無き冒険者:2009/04/01(水) 03:18:53 ID:gB20tY9y
ポイズンってつかえないの?
676名も無き冒険者:2009/04/01(水) 03:30:40 ID:ctqYTvbF
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
677名も無き冒険者:2009/04/01(水) 03:45:07 ID:LHQ2V6SA
パニカスなんて元々存在価値0だろ
678名も無き冒険者:2009/04/01(水) 04:24:21 ID:DNae1/Y8
ねずみという選択肢がだな
679名も無き冒険者:2009/04/01(水) 04:48:04 ID:OIFk7ZIW
僻地では、短と同じく笛にも有効だった。
ペネで毒霧に突っ込んでくるから、さらにヴォイドを被せる。

主戦場では、そもそも笛の相手をしてる暇はない。

しかし、最近の片手は毒が怖くないのかね。毒浴びながらも、突っ込んでくるんだが。
680名も無き冒険者:2009/04/01(水) 05:28:54 ID:tV3DKr9g
片手は廃人職なんだからフルエンハイ垂れ流しが基本だろ
毒とか一時の誤差程度にしか感じないよ。むしろ気づかないときもある
681名も無き冒険者:2009/04/01(水) 05:45:16 ID:ucTMnkDD
片手のとき毒なんかマジどうでもいいw
682名も無き冒険者:2009/04/01(水) 05:51:28 ID:ucTMnkDD
ポイズンブロウが輝くのはネズミ狩りをするときだな。
両手相手でも短スカ相手でも役に立つ。
てか自分がネズミやKIKORIしてるときにブロウ使ってくる短スカ少なくて謎。
683名も無き冒険者:2009/04/01(水) 08:29:30 ID:CghD/VHY
ブロウ使う

硬直にベヒヘビorアム

\(^o^)/
684名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:16:59 ID:NgsYGudi
ブロウされても「あ、はい」って感じだからなあ
685名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:26:15 ID:DxBNsAUY
毒の有効性をやたら主張する奴って、
なんかブロウに夢見すぎてることが多い気がする…。
686名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:49:48 ID:MgBQwgqu
>>683
それは毒の使い方間違ってないか?w
687名も無き冒険者:2009/04/01(水) 12:52:33 ID:MgBQwgqu
>>672
フィニだっけ?
あれ発動後の硬直とてつもなくない?
俺はパニの方が使い勝手よかった
って使い慣れてるパニカスだからかもしれませんが^q^
688名も無き冒険者:2009/04/01(水) 13:01:16 ID:NgsYGudi
上でブロウ否定的な事言っておいてあれだけど、フィニ止めるのにブロウって使えるん?
使えるんなら凍らされたら使おうかな
689名も無き冒険者:2009/04/01(水) 13:12:42 ID:5L6g+9XJ
>>688
愛内
690名も無き冒険者:2009/04/01(水) 13:42:09 ID:CLbQzO/3
状態異常の奴が居たら前に出てくるけど、居ないと後ろでウロウロしてるだけ
つまり弓スカがレインしまくってれば笛は勝手に消滅する
691名も無き冒険者:2009/04/01(水) 13:47:01 ID:CghD/VHY
危ない時に毒をまく深海生物戦法は微妙だろう
ブロウまいてもフィニが射程的に相打ちぐらいで入ると思うし、回り込まれたらおしまい
お皿様にボルト解凍されても笛に刺されるし
素直に置きアムか先制闇でいいんじゃない?
692名も無き冒険者:2009/04/01(水) 14:30:47 ID:ylnHaUuB
ブロウを必死で連打したら、笛が仰け反って近づけないみたいだったよ。
ヘルで焼かれたが。
693名も無き冒険者:2009/04/01(水) 15:49:56 ID:YKmdddfc
ちなみに遠いときブロウ置いておくならいいが近いのにブロウ撃つとブロウの外からフラッシュでつんつんされる
694名も無き冒険者:2009/04/01(水) 17:57:27 ID:a4bXKL/p
ジャベとヘビが少ないから短カス楽しすぎるww
笛にはビクンビクンさせられるけど死にはしないな
695名も無き冒険者:2009/04/01(水) 18:41:54 ID:CLbQzO/3
ドラテ特攻したら蜘蛛の子を散らすように逃げ惑う笛
696名も無き冒険者:2009/04/01(水) 19:25:56 ID:v8z+zWml
つまり凍った時にブロウ撒いてればフィニだけは避けれるってことだろ?
バッシュはどっちみち避けれないがヘルで焼かれるのはフィニに比べればマシだし
697名も無き冒険者:2009/04/01(水) 19:59:17 ID:xk5qXj+3
ブロウに向かってステップ→コケ→起き上がり無敵フィニッシュで終わりそうな気がするのは俺だけか

まあ今のフェンサーは大半がnoobだからそれに気づけるかは知らないけど
698名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:18:59 ID:v8z+zWml
>>697
/(^o^)\
699名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:29:04 ID:QsAsKbj/
ヴォイド撒くだけで味方のフェンサーがフィニで倒してくれるんだけど
短剣相対的に強くなったってことになるのかな
700名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:43:55 ID:NMNOL5f4
バンクで短スカがさらに強くなるなこれ
701名も無き冒険者:2009/04/01(水) 20:56:06 ID:YKmdddfc
>>699
問題は戦争だと出来る奴が今の所10人に1人くらいなところだな
702名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:03:10 ID:QsAsKbj/
ヴォイド+ガド入れといたら片手でもフィニで蒸発してた
ヴォイド入った状態で反撃しようと足止めた敵は確殺に近くなって
アムいれなくても生還率あがったかもしれない
今弾幕も少ないしまだよくわからないけど
>>701
/(^o^)\
703名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:09:00 ID:NgsYGudi
俺もその顔文字使いたい!!!
>>710
/(^o^)\
704名も無き冒険者:2009/04/01(水) 21:30:46 ID:aEbFLxVM
>>703
/(^o^)\
705名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:09:09 ID:a4bXKL/p
ksk
706名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:18:35 ID:OLnZDmGC
/(^o^)\
707名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:47:08 ID:382tVzmx
敵レイン数人で常時弾幕
味方レイン俺一人

どないせーっちゅうねん
708名も無き冒険者:2009/04/01(水) 22:56:57 ID:VeYPuO0S
今まで散々短カス市ね、弓カス市ねと言ってきたが笛が異状増殖した今、彼らのありがたみに気づいた

本当に大事なものって無くしてから気がつくんだな
709名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:21:47 ID:5//X+ty0
無くなってないけどな
710名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:28:22 ID:1VmAnuMs
>>580だが、今日純短のときにフェンサー2匹に追いかけられたが、
とりあえず置きヴォイドでかなり時間は稼げるのはわかった。
でも、それだけだ。アムブレ入れたくても相変わらずフラッシュハメハメされていずれ死ぬる。

>>699
ガドブレの価値が落ちてるのがなんとも・・。
711名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:35:49 ID:bMnLD8K5
笛はこのまま人数増えて行きそうだなあ。
死ににくいし、キル取りやすい。
短以上に魅力的にうつるんじゃない?

712名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:39:01 ID:NgsYGudi
そもそも短の魅力をキル取りに見出してる人って少数派じゃね?
レグ〜適したブレイクで逃げれずに死んでいくのを眺めたり、オナブレで快感味わったりする人がほとんどな気がする。
パニカスにしてもキル取りうおおおお!って考えよりヘイト蓄積させる目的の方が多いような?
まあ個人的主観なんだけど・・・
713名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:40:20 ID:bMnLD8K5
>>710
毒撒いて真後ろに逃げればいいじゃないか。闇くらってるなら逃げきれるぞ。

というか笛に限らず、純短で交戦しようというのが間違いだと思う。
714名も無き冒険者:2009/04/01(水) 23:46:10 ID:1VmAnuMs
>>713
ステルスねずみやろうとして敵キプ裏で待ってたら建築笛(?)に気づかれて望まぬ交戦になってだな・・。
ヴァイパー使っても大して距離稼げないし。崖ステしてもフラッシュか何かの判定が強くてこけさせられる。ほんとうざいわ。
715名も無き冒険者:2009/04/02(木) 00:11:12 ID:/BsFewXD
崖を上っていくような地形で、ブロウを上手く使って敵の進行を止める手は無いのかな。
場所によっては、エンダー無ければ登るのが困難にならない?
716名も無き冒険者:2009/04/02(木) 00:21:54 ID:yrxkU2GO
ヲリ一人にでも登られた時点でアウト
717名も無き冒険者:2009/04/02(木) 03:46:51 ID:uqCLTQ1S
笛は段差に弱い
718名も無き冒険者:2009/04/02(木) 03:51:14 ID:BDIjWTJo
困難にする程度には役立つ。ヲリにも200ダメだし。

>>714
ネズミで潜入中にびゅんびゅんとんでこられるのは厄介な。
俺は僻地で笛二人でも、闇と毒とヴァイパーで逃げ切れたけど、処理に来られると厄介だな。


719名も無き冒険者:2009/04/02(木) 08:10:04 ID:I1a4dR8s
笛が増えて弓スカの気分は?
720名も無き冒険者:2009/04/02(木) 08:18:01 ID:4tjgqRv4
弾幕減ってハイパワポうめぇ
来週からブレイズ転倒無敵なくなるからぼこぼこにしてやんよ
721名も無き冒険者:2009/04/02(木) 08:30:09 ID:I1a4dR8s
弓スカを作ろうと考えてるんですけど
弓スカが少ない国は何処ですか?(F鯖でエル以外)
やっぱりカセは弓が多いんですか?
722名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:05:53 ID:o3bVy2D+
サブで作るなら今がどんな状況かわかるだろ?
カオス化が進んで今後それぞれの国がどんな職構成になっていくか予測不可能
今現在は弓はどこも少ないけど前線に出られる頃にはどうなっることやら・・・
723名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:07:35 ID:YiZ328AU
後方でレインしてるだけで与ダメ/キル上位おいしいです^^状態。
弓で稼ぐならいまが稼ぎ時じゃないかな。
724名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:18:00 ID:9lMrF2Cb
氷割った時の味方の視線が前と比べ物にならないほど痛い
凍らす=キルになったからなぁ
725名も無き冒険者:2009/04/02(木) 09:23:28 ID:9lMrF2Cb
あと、前にヲリが居て後ろに皿が居るって事が無くなったから
狙いどころがむずかしくなったね
氷の事考えないのなら適当に撃てばいいけどさ
726名も無き冒険者:2009/04/02(木) 10:59:51 ID:SPRHuutw
純弓の使い勝手を教えてください。
アムorヴォイドをとってた方が死ににくい?
727名も無き冒険者:2009/04/02(木) 11:05:29 ID:3se9MEwL
弓主体ならヴォイドは意味ないな
728名も無き冒険者:2009/04/02(木) 11:11:51 ID:R8KZY4m3
ヴォイドじゃなくてヴァイパがいい。
タイミングよく使うと絶対にこけて、1回のダメージで何とかすむ可能性がある
氷状態でも使えるからおすすめ
死んだときの移動も早くできるしな
ただし同じスキルツリーのパニはとるなよww
729名も無き冒険者:2009/04/02(木) 13:59:55 ID:X5Z1EXMT
アム>ヴァイパー>ヴォイド
730名も無き冒険者:2009/04/02(木) 14:59:29 ID:rJdgPHMN
純弓ならピアがあるじゃないか
長距離で範囲で吹き飛ばしという最強のスキルが
731名も無き冒険者:2009/04/02(木) 15:23:30 ID:2ZYSqgQj
ピアは出の遅さが許せない><
732名も無き冒険者:2009/04/02(木) 16:20:44 ID:KZllT1AI
短スカなんて敵前線でヴォイ→アム→ステップ
ヴォイまきながらガド(70%)orアム(30%)で
余裕で自陣に帰れるよ♪
16kぐらいなら普通に出るし。
733名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:06:45 ID:VwO+Oe61
>>726
純弓自体が一番安定して死なずに仕事できる選択肢だろw
つか弓やってて死んだらだめだと思う

あと安定して死なずに出来る仕事を増やすとしたら
スカへの毒霧、ナイトへのパワ闇使った召還護衛ぐらいじゃね?

敵兵に短で攻撃するのは、何だろうが弓よりリスク高いので
弓が生存率上げるために短スキルは無い

あと、短で活躍しようと思って、生存に役に立つのは
アム>ヴァイパー>ヴォイド>レグ
位の感じだけど、貢献度的には単体のアムやヴァイパーは
空気なのでそれだけ入れるのは効果少ないので勘違いを
しないように。
734名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:09:54 ID:xWqfSh3n
笛だらけの今日ふと思い立って未経験の純短にしてみた
難しい・・・
735名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:18:55 ID:R8KZY4m3
俺はガド ヴァイパ レイン ピア列とってるね

トゥルー列は正直カススキルばかりで使えない
736名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:26:47 ID:74mZsp2g
タンブルの硬直にパワシュうめぇw
737名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:36:41 ID:cuHNCejR
レイン3ピア1ヴァイパ3アム1と
レイン3パワシュ3ヴァイパ3アム2ってどっちがいいですか?

前線、僻地、バンクエをよくします。

ピア1ですが、pw消費が激しいのとスロットが足りなくて
あまりつかってないです・・・
738名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:39:37 ID:R8KZY4m3
>>733
毒きりは微妙だろうw
つか726は弓になりたいわけで、もともと短で攻撃すること自体を想定してないし
自衛のためのみならヴァイパとかとってもいい気もするがな
739名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:43:49 ID:DwgfI+FR
トゥルーは瞬間火力で高台制圧に。
蜘蛛矢はヲリや笛に突進技で、追っかけられてるときに。
毒は…。

740名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:47:05 ID:VwO+Oe61
笛だらけの今はヴォイド旬なのかもな、
闇で攻めようとする奴らが次々にフィニで沈んでいくw


>>738
1行目を嫁

741名も無き冒険者:2009/04/02(木) 17:52:12 ID:R8KZY4m3
>>740
それは726の1行目? それとも733自体の1行目?

>>737
ピアは3まであげたほうがいいかなぁ・・・
ピアは弓スカで最も難しくて最も強いスキルだと思ってるから、使いこなせるように練習するべきだと思う

742名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:08:03 ID:74mZsp2g
(´・ω・`)正直ピアのLVを下げてまで取る価値のあるスキルなんて無いだろ
743名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:23:42 ID:WhTGtdR1
弓よりハイブリなら、レインピアは必須で、
アム3 or ガド3ヴァイパー3 orアム1ヴァイパー1 の三択。

ピア切るなら、パワシュも切って、レインイーグルアムヴァイパーパワブレ辺りがいい気がする。
744名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:27:22 ID:hbh3Vkxo
純短剣スカウト始めたんだけど、攻撃するタイミングがわからない
いったいいつ、どのような動きで、どんな攻撃をすればいいですか?
745名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:36:01 ID:uB3Hb+lM
毒霧面白いように笛が引っかかってくれるなw
746名も無き冒険者:2009/04/02(木) 18:39:07 ID:+XUBrnsH
>>745
毒霧吹いたら笛が3,4人タンブルで逃げたときは鼻水吹いた
747名も無き冒険者:2009/04/02(木) 19:42:10 ID:Wwy/ox+9
レインイグ闇でアム取れたっけ
闇撒くならやっぱアム→闇で自衛兼笛のリスク軽減はしたいとこだが
ダウンにパワブレ入れていいなら相性は最高になるな
748名も無き冒険者:2009/04/02(木) 21:31:06 ID:RxxH/H6S
ガド、ピア、レイン、ヴァイパーlv3

の鰤スカなんだが・・・

最近笛ばっかでガドブレなんかいらなくね?(・Д・)
っておもってしまうんだ

今の状況でガドブレっている?
ガドじゃなくてツルーとってビクンビクンさせたほうがいいのか?
教えてエロイ人!
749名も無き冒険者:2009/04/02(木) 21:33:48 ID:SutidQQi
元々、短スカなんて味方にとっての癌で役立たずで居ない方がマシと思っていたが、
フェンサー全盛のこのご時世に短スカやってる奴がいるのを見て嫌いじゃなくなったわ。
しかも凍った味方の救出のために自分の命も顧みずに飛び込んでブレイク系かましまくってるの。
フェンサーじゃああいう行動とる奴おらん。
750名も無き冒険者:2009/04/02(木) 21:34:23 ID:D8BcZNtA
ガド使ってる
ツルー列はなくてもそんなかわらないしな
751名も無き冒険者:2009/04/02(木) 22:02:46 ID:agtmpPni
>>749
分かったから壺割れよ短カス
752名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:26:56 ID:cuHNCejR
>>749
今の時代凍った味方を救うのはピア、レイド、レイン
753名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:53:12 ID:2ZYSqgQj
笛実装でヴォイドとブロウの存在価値が上がったな
笛に対しての自衛的な意味だけでなく
状態異常の継続時間が長いスキルだから
笛がいる戦場だとガド並の効果が期待出来るぜ
754名も無き冒険者:2009/04/02(木) 23:58:31 ID:GIz8y8rM
無防備な笛が多くてスコアおいしいです
ガドレグ喰らった後の反応が早すぎて見てて気持ちいい
755名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:29:02 ID:59xOuV/X
良い感じにスカの地位が向上してるな。
上で言われてる闇毒霧に加えて、トゥルーレイドみたいなレイン以外の弓技での粘着する相手も増えたし。
パニ涙目・・・?なんだその聞き覚えの無いスキルは
756名も無き冒険者:2009/04/03(金) 02:57:24 ID:Aol3kNal
ピア3 ヴァイパー3 パワブレ1 アムブレ3 って構成考えてるんだけど
やっぱパワブレ1って微妙かな?
似たような構成でやってる人いる?
757名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:17:35 ID:Ko4W7Yuw
ピア ハイド3 アム1 ヴォイド3

敵陣深くまでもぐんないから。ヴァイはつかってないっす。
パワブレもってるけどスロット入れてない。
あんま使う機会なくない?
758名も無き冒険者:2009/04/03(金) 03:48:14 ID:WbV/ynPi
毒でもフィニダメ増えるん?

パワは笛に喰らわすと、羽をもがれたバッタみたいになるから好きだ。
759名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:07:08 ID:0VYoxuRI
ダメージ変わるのは
スタン>凍結>鈍足
ってばっちゃが言ってた
760名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:25:55 ID:z6GvaI3p
スタン>鈍足>凍結だぞ、あと暗闇でも増える
761名も無き冒険者:2009/04/03(金) 04:37:33 ID:0VYoxuRI
>>760
すまん、ばっちゃがぼけてたみたいだ
762名も無き冒険者:2009/04/03(金) 06:24:51 ID:++K+TDpQ
凍結>スタン>鈍足だから
763名も無き冒険者:2009/04/03(金) 06:56:06 ID:IiU2OD1Y
どうみても凍結よりスタン時のほうがダメージ高いだろ
764名も無き冒険者:2009/04/03(金) 07:23:11 ID:4Dc1Npjy
だが待て
毒ダメも加算すれば
毒>スタン>凍結>鈍足 ではなかろうか
765名も無き冒険者:2009/04/03(金) 08:11:01 ID:ziztrUh/
ガドブレはどこに入るん?
766名も無き冒険者:2009/04/03(金) 08:25:42 ID:+lOsnKzM
耐性下がってるからダメが上昇しているだけでガド効果でダメは変わらないみたい
毒200入れたとしても上昇値の方が上なんだぜ・・・

上に書いてあるからなんだけどDOTでは威力上がらない。
ついでに氷鈍足と蜘蛛鈍足の違いは無いように感じた
767名も無き冒険者:2009/04/03(金) 10:23:26 ID:5D/8OSGN
弓で気が付いたらほぼ最前線にいて
ヲリがストスマ一直線に迫ってきたので
逃げながら蜘蛛矢当てたら笛が群がって殺していった

通常は使わんのだが、面白いので笛近くの敵に蜘蛛入れてみたが
笛が見事に食いつくなw
うんこスキルの蜘蛛矢だが、今なら輝くかも?
768名も無き冒険者:2009/04/03(金) 10:28:08 ID:eEjZmT6j
っていうか笛導入って何気にスカ上方修正パッチだったよな
ヴォイドも蜘蛛矢もとぅるるるるもかなり地位向上した
769名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:05:07 ID:odLTZwsb
地位向上はしてないがな。
近接即死スキルが出現したためヲリがコロコロ死ぬ、皿も硬直にジャベられて死ぬ、
ということで立ち位置が後ろで死ににくいスカがフェンサーを何とかしないといけなくなってるだけ。

現実は、笛に対抗できるスキルは弓スカはほぼトゥルーのみ、短スカはヴォイドのみというマゾさ。
1vs1はむしろ天敵といっていいくらいの相性の悪さ。
770名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:09:11 ID:odLTZwsb
と、思ったけどキーンセンスってなぜ闇だけに対抗するスキルなんだ意味わからんなーと思ったけど、
短スカが笛に唯一対抗できるスキルのヴォイドの効果を軽減するためのスキルなんだな・・。
つまりフェンサーってのは、「ヲリサラスカすべてのアンチ職」がコンセプトだったわけなのね・・。
771名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:13:24 ID:TADCrEum
(´・ω・`)俺が思うにだな、LV35になったらキーンスロットに入れてる奴居ない

使ってみれば分かるが、発動時に20消費、それからpow回復停止して徐々にpow減少
何かスキル使おう物ならすぐに効果切れるから実質通常攻撃しかできますん
772名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:18:00 ID:odLTZwsb
いや、スキルの有用性はさておきだw

つまり「闇なんて滅多にくらわねーだろww」と思ってたんだが、
実は短スカがフェンサー相手に出来る攻撃は実質闇だけだったんだよ!

と言いたかったんだ。
773名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:23:23 ID:mSn5nG+o
射程が地味に長いからヴォイド以外じゃ好き放題突かれちゃうんだよな
あとレグブレにもダウンみたいな追加効果くれと思ってみたりした
774名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:25:25 ID:7SjgLeXN
異常に関して公式の区分が欲しいとこだな

俺は氷(ジャベ)、凍結(IB)、転倒(無敵あり)ーダウン(無敵なし)と分けてるがマイワードお察し
毎度、脳内変換するのは面倒だわ
775名も無き冒険者:2009/04/03(金) 11:31:55 ID:TADCrEum
笛には普通にレグアムで良いんじゃね、アムでスキル封じられると機動力が無くなるからマジでキツイし
776名も無き冒険者:2009/04/03(金) 12:28:56 ID:5D/8OSGN
>>774
>俺は氷(ジャベ)、凍結(IB)、
そんなお察し無理w
777名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:11:16 ID:N+iYXxsx
笛短両方やった感想だがヴォイド以外食らう要素ないな
フラッシュしてりゃまず平気。
35以下の短なら通常とストダンだけで狩れるぞマジで
778名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:51:44 ID:Mp78gcdR
闇特攻したら、一瞬で敵前線崩壊。
臆病者(笛)が一度に逃げだすと、他の勇者も釣られてしまう。
779名も無き冒険者:2009/04/03(金) 13:58:22 ID:9yJ4iffv
笛に限らず今の仕様だと闇貰ったら逃げた方がいいんだよ
闇でフィニの威力上がるから周りが見えてない状態で前に留まろうとすると一気に近づかれて即死する
なのでヴォイドの価値が今までよりも遥かに上がってるし、レイスの闇は確実に戦線を押し上げることができる
レイス+キマなんてもう鬼畜の一言だぜ…
780名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:09:14 ID:eEjZmT6j
闇って凍ってアッー!!
781名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:21:15 ID:dOj7lghe
解凍、スタン被せとかの糞プレイなしでついに30k超えた!!!
俺は、ついに壁を超えたZeeeee!!!



って喜んでみたものの、笛祭り終わっちゃったらスコア元通りだよね(´・ω・`)
782名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:26:58 ID:TADCrEum
(´・ω・`)昔のワグノなら勝ってても負けてても30k楽に超えられたんだけどなぁ
783名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:32:37 ID:mrX3mnYJ
>>773
初代公式PV思い出した
784名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:38:45 ID:LW241Tao
味方氷像の前に出てポイズンブロウを撒き散らし、
笛ビクンビクンさせてフィニ打たせなかった時の優越感がやばい
相当リスキーだけど。
785名も無き冒険者:2009/04/03(金) 14:54:25 ID:gR+BDtw2
助ける価値があるならリスキーでも助けるべき!
毒霧は、仰け反りを嫌って笛が近づかなくなるし、たまにヴォイド折混ぜれば恐怖倍増じゃないか?
786名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:17:37 ID:N+iYXxsx
短のどのスキルとりもフィニ射程のが長いから巻き込まれるよ
787名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:42:57 ID:nPomcErt
ステルスハイドで裏オベ3本瀕死にしてやった
ナイトに折って貰おうと思って軍チャで促したが完全無視された
788名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:47:24 ID:TADCrEum
(´・ω・`)自分でナイタクすれば良いんじゃね
789名も無き冒険者:2009/04/03(金) 15:48:39 ID:nPomcErt
(´・ω・`)笛様のおかげでクリなんて全て枯れ尽くしてますし
790名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:00:46 ID:TADCrEum
(´・ω・`)それもそうだね
791名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:12:08 ID:13DjotPJ
顔文字を句読点みたいに使ってる人って…
792名も無き冒険者:2009/04/03(金) 16:56:16 ID:zD4+dPn3
やっぱりパワシュ厨って悪いイメージしかないんだろうか?
パワシュ時々とぅるるでキル1位とったら全茶で文句言われるんだけど・・・
793名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:31:40 ID:8ONjsmIM
>>792
パニカスより全然ましだから安心しろ
794名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:36:25 ID:WkDS1++U
ステルスぬずみって需要ある?
スゲー時間かかるんだけど
795名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:42:32 ID:04/UYU8C
普通のねずみがハイリスクハイリターンだとするとステルスオベ折はローリスクローリターンだな
それがいいのか悪いのかどっちがいいのかは人による
巡回とか通りすがりがほぼ確実に来ない所なら悪くは無いんじゃね
796名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:57:04 ID:iB+8+4tE
ステルスネズミって笛より遅いよね
797名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:57:04 ID:mSn5nG+o
>>788-790
糞ワロタw
でもクリが速攻枯れるおかげでねずみがやりやすくなったのも確かだったりするw
798名も無き冒険者:2009/04/03(金) 18:57:13 ID:W4KJEtMp
ステルスじゃないねずみって何?w
799名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:08:43 ID:7SjgLeXN
ビルドでいい数値ついた時にしかできないな
てかあの緊迫感と孤独感に耐えられないのだが見つかって安堵するあたりもう犯罪心理まんまだ

それより三本折れるのは初耳だな
800名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:10:42 ID:zD4+dPn3
>>798                     ????
    ????????           ????????
   ???????????         ??????????
  ????????????        ???????????
 ?????????????          ???????????
 ???????????■  ???■??▼??????■??
  ????■??????????   ??■?????????
  ?????????????   ?━?   ▼ ???????
  ?■??■?????   ┃      ?━?▼
         ?????     ?━?     ??┃?
         ?????      ┃  ┃  ┃ ┃ ?
        ?????      ┃?  ┃  ┃? ┃ ?
        ■????     ?? ┃   ??┃ ?
        ?     ▼      ■?━┓■┛ ??
        ┃        ??━  ?????  ??┓
       ┃   ?┳?        ??■??    ┃
        ??    ┃               ┳? ┃
         ??   ??         ???  ??
           ▲?? ????????   ??
          ?? ???  ▼   ▼   ▲
            ?????? ?■? ?????
            ? ▼???????????
            ????■??▲?■??
             ?■?        ▼
801名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:10:51 ID:mSn5nG+o
MAPに映るねずみって事だろ
>>461のようにMAPに映らないねずみが最近ステルスねずみと呼ばれる
802名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:16:18 ID:mSn5nG+o
>>799
攻撃力イマイチなうえにそこそこ失敗してる461の動画でも
4分半で6割削れてるから失敗が無ければいけるんじゃね?
803名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:42:08 ID:7SjgLeXN
>>802
計算上はいけるがその失敗しない方法がなあ
ようは実用の話で長く留まるとオベで気付かれるから二本狙う時は隣やさらに隣に移動してあざむくけど三つは有余がないから失敗会費はどうするのかと
804名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:44:18 ID:WkDS1++U
すまん、もう話し合われてたのな
あの動画参考にしつつエンチャいいときはやってみるわ
805名も無き冒険者:2009/04/03(金) 19:45:46 ID:iB+8+4tE
>>803
1本1本折らずにギリギリまで3本削った後で3本一気に折りに行く
そんな上手く行くかどうかはしらんけど3本折るならコレじゃないと1本目で絶対警戒される
806名も無き冒険者:2009/04/03(金) 20:12:46 ID:odLTZwsb
現実的には2.5本くらいがギリギリ。あまり慌てて削りにいくと建築ナイトに目視されたりな。
ダガーやφ字の裏オベなら普通に3本瀕死にして一気に折れたぞ。超おすすめ。

ソーン裏だったと思うが、3本折った直後にフェンサーが5人くらいねずみ処理に来て笑った。
ヴォイドダンスしてデッド余裕でした。
807名も無き冒険者:2009/04/03(金) 20:27:04 ID:7SjgLeXN
>>805
だなあ
まとめると三つ見据えて削り二つ確定した時点で退き際を見極めるてことだな
1dしてもいいなら最後は追い込みかけるのもありか
808名も無き冒険者:2009/04/03(金) 21:10:24 ID:1DaVKMpt
■特定のスキル「ブレイズショット」等により転倒させた際に、追撃のダメージが入らない不具合の修正

よかったね
809名も無き冒険者:2009/04/03(金) 23:24:13 ID:CJbIGI+a
お、笛のフィニッシュ範囲が修正されるのか
範囲も勿論だが威力も10%でいいから下げて欲しいな
810名も無き冒険者:2009/04/04(土) 00:48:11 ID:nddRT6Tr
元の威力はそのままで状態異常、スタンへのダメ倍率をそれぞれ20%くらい落としてほしいな。
スタンに関しては現状1.8倍くらいかかってんだろ。
パニと比較にならないほど痛いんだが
811名も無き冒険者:2009/04/04(土) 00:48:57 ID:nddRT6Tr
片手で500食らうから1.8じゃなくて2.0いってるかもしれん
812名も無き冒険者:2009/04/04(土) 01:55:03 ID:LCunwZi5
ピア トゥルー パワー イーグル レイン しか使えないんだがレイドとかブレイズそんな便利なの?
レイドあてまくるよかトゥルーのがいい気がするんだけどな・・・
813名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:05:19 ID:WifbkhLK
片手だと通常フィニで300前後、スタン時に550位だったよ
814名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:19:51 ID:L1dz1WsV
>>812
皿やればわかるがトゥルーなんて恐くない
815名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:22:47 ID:nddRT6Tr
>>812
ツルーは反撃できるがレイドは無理
微妙な被りが原因で味方前衛殺したりすることもあるから乱射は注意
816名も無き冒険者:2009/04/04(土) 02:27:53 ID:7wmzYY6u
トルーは消費がでかすぎる
Pow、SP両方の意味で
トゥルーが無いと困るような状況も少ない
あればそれなりに役に立つが、無いなら無いでどうとでもなるから弓ベースでハイブリ構成を考えると真っ先に切り捨てる対象になる
817名も無き冒険者:2009/04/04(土) 03:34:52 ID:gSry5B87
フルエンハイパワポでトゥルー連打は強いぞ
818名も無き冒険者:2009/04/04(土) 03:41:38 ID:WifbkhLK
トゥルーは取る為の代償がなぁ
短よりなら毒屋、蜘蛛屋が不要だし、弓よりにしてもレインとピアを捨てるまでの価値が無い
結果として純弓しか使えないが、そもそも純弓が・・・
819名も無き冒険者:2009/04/04(土) 03:52:27 ID:d51nrsRx
みんなこれでも聞いて落ち着け
鳥肌保障
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6641431
820名も無き冒険者:2009/04/04(土) 04:06:16 ID:2Qj52qcl
蜘蛛は強いぞ。最長の鈍足時間、フィニの増加…あとは分かるな?

トゥルーは笛対策かなあ
821名も無き冒険者:2009/04/04(土) 04:12:59 ID:P1DA41u6
当たればの話だけどな。
よほど混戦でもない限りイナゴに蜘蛛矢は当たらん
822名も無き冒険者:2009/04/04(土) 04:14:24 ID:UWWjC0GQ
ぶっちゃけた話トゥルー連打はフィニ硬直消してくれてありがたいので頑張ってトゥルーしてくださいね
823名も無き冒険者:2009/04/04(土) 07:32:12 ID:thkjZLQC
笛と弓のペアにソロで遭遇したとき
蜘蛛矢→ダウン→毒矢
蜘蛛矢→ダウン→パワシュ
とか見事な具合にフィニ妨害してくれて助かりました
蜘蛛矢はミス連発してたし
笛が範囲で味方弓煽ってて吹いた
824名も無き冒険者:2009/04/04(土) 09:17:29 ID:A4ETBVGk
最近短スカ(パニなし)始めたばっかなんだけど
これはやっちゃいけないっていうのある?

正直、敵が短+αでアムブレ連発されるとどうしようもなくない?
825名も無き冒険者:2009/04/04(土) 09:19:39 ID:ZtlDrWpM
銀行やってくれ
826名も無き冒険者:2009/04/04(土) 09:27:39 ID:A4ETBVGk
銀行というか前線近くのクリで裏方やってて
オベ削られてるのに誰も行かないから俺が行ったら↑の状況
もうアムブレ取らなくていいや
827名も無き冒険者:2009/04/04(土) 09:47:15 ID:thkjZLQC
ハイドからアムヴォイドいれておく
828名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:01:58 ID:lb66yUEj
トゥルーはどんなにうまいやつが、どんなに気をつけても被るから主戦場では絶対にお勧めしない。
ハイド暴きとか、僻地での皿相手ならまぁ使ってもいいけどさ。
829名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:11:27 ID:FWT5PtD9
エアレイドもかな、混戦状態だとサラにも使わないほうがいいよね
830名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:14:36 ID:B0m2qgIl
トゥルーでフィニ硬直消す奴はほんとにうざいな
フィニ硬直中は鈍足状態だからカウンターフィニ撃つ人多いのに台無し
トゥルーじゃ発生はやいフィニは潰せないんだから打つんじゃねっつの
831名も無き冒険者:2009/04/04(土) 11:52:07 ID:mljup+K8
まあ命中率と被せはクラスやスキルの性能より腕の問題なので本人に個チャでfa

bbs補正とはいえ被せ必中は病的だな
もう春か
832名も無き冒険者:2009/04/04(土) 12:13:09 ID:A8rRWSUI
笛がファビョるのを見て楽しんでるんだろ
俺とか
833名も無き冒険者:2009/04/04(土) 12:28:18 ID:lb66yUEj
被せ必中wwww
834名も無き冒険者:2009/04/04(土) 12:39:24 ID:Do699IOO
笛のフラッシュ強いな、バイパ当ててブレイクにいくとフラッシュが早くて潰されるな背中にも判定あるし、パニも音聞いてから当て身間に合ってワロタ
835名も無き冒険者:2009/04/04(土) 13:17:25 ID:FR8nZMHm
パニ行くぞゴルァ!とかってマクロ入れると、パニの後にドラテとかジャべとか追撃入れてくれて素敵。

多用するとパニカス死ねよって言われるから、謙虚にガド入れますのマクロも大事。

でもガドってフィニのせいで価値落ちた気がする。フィニのダメ増加+鈍足、闇の方がいいのかな?
836名も無き冒険者:2009/04/04(土) 13:27:32 ID:jDehiVgs
ガド使わなくなったからブロウを代わりにいれた

あとレグとヴォイドいれると笛が群がってきておもしれー
837名も無き冒険者:2009/04/04(土) 14:01:28 ID:ypgQyj4i
フィニの効果は鈍足補正>>ガドによる耐性低下だな。
どっちか片方しか入らないなら鈍足でもいい。

ただレグガドの後フィニが入ると酷いことになる。
838名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:50:42 ID:1BQSlw4N
スタンくらいいくよな。さらに2人組で闇とガドレグの短がいれば…
でもオーバーキルになりそうな気がする。

839名も無き冒険者:2009/04/04(土) 15:53:20 ID:jm0q/wN/
ガドブレ以外の状態異常はボーナス重複しないぞ
ちなみにオーバーキルもいいとこだがスタンした皿にガドブレ入れてフィニって貰ったら1100とか出て吹いた
もうHPうpつけてても関係ないなこれw
840名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:12:24 ID:Az49B87o
なんかもうカレスあれば俺達のガドブレいらない気がするんだが・・・
あれ遠くから撃てて、氷&鈍足って2つもフィニ補正高いのついてる上に動けないじゃん・・・
841名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:16:05 ID:5ql2R1mm
>>840
妨害職のくせに足止めない時点で要らない子なんてのは3年以上前から言われてるし
よりにもよってスタン・凍結っていう2大必須スキル(でもスカにはない)でフィニ最大効率だからな。
今まで片手・氷>短スカだったのが、片手・氷>>>>>>>>>>>>>短スカぐらいになってる。
842名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:35:17 ID:JdMU9zHP
突き詰めたら両手寄りハイブリヲリ、フェンサー、弓よりハイブリスカ
の構成が最強

味方に皿がいないから思う存分レイン撃てて弾幕率があがるから
仰け反り職は反撃することすらままならない。
敵ヲリが近づこうにもこっちにバッシュ持ちヲリがいるから近づけない
近づいたとしてもバッシュ→フィニッシュで終了

氷皿いらね
843名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:39:12 ID:Az49B87o
>>841
まぁ、たしかに元からいらない子って言われてはいるがorz
フィニの威力補正条件のつけ方がどう考えてもおかしいよなぁ
スタン>氷>鈍足>暗闇は無しだろう・・・
しかもガドブレより上記補正の方が威力上がるし・・・
というか、そこまでで相手死んじゃうからスタンや氷に補正がついてしまう限りガドブレに価値なくなっちゃうよな
844名も無き冒険者:2009/04/04(土) 16:41:13 ID:JdMU9zHP
ガドやアムにも補正付けばいいじゃん
これで解決
威力は
スタン>氷>ガド>闇>鈍足>アムくらいで
845名も無き冒険者:2009/04/04(土) 17:09:04 ID:0IeUpCN2
おまえらねずみする時ビルド以外つけてる?
846名も無き冒険者:2009/04/04(土) 17:16:28 ID:vhnVGMi6
>>845
パワーリジェはつけるかな
847名も無き冒険者:2009/04/04(土) 17:25:06 ID:DKq18U6o
ガードもつけるかな
848名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:19:25 ID:eP67+XQI
ハイド中に味方ナイトが俺の目の前で敵ナイトと戦うのは仕様ですか
潜入しようとしてるのに後ろからぞろぞろと同じ進路で味方がくるのは何故だ
849名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:40:17 ID:5ql2R1mm
嫌われてんじゃね
850名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:47:13 ID:MXG9m4ir
スタン+ガドブレ+フィニで3人必要だからな
3対1でやるならスタン+フェニx2の方がさらに強いという哀しさ
851名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:48:07 ID:MXG9m4ir
>850は>>839へのレス
852名も無き冒険者:2009/04/04(土) 18:50:45 ID:wMGwyGT/
>>848
味方ナイトは歩兵に巻き込まれたくないから人の居ないほうへ来てる気がする
そして味方がぞろぞろ(ryってが両手様なんかだったら進入経路が同じだから諦めるしか(´・ω・`)
853名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:33:40 ID:9EjqmHaT
必死こいてガド撒くより闇撒いたほうが効率いいだろどう考えても
プレイスタイル変わったおかげでスコアは跳ね上がった
フィニしねまじしね
854名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:48:02 ID:ycYoPc9u
レイスで闇するからヴォイドとかしなくていいよ死ね

('A`)・・・
855名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:57:23 ID:mljup+K8
来週に絶滅するからどうでもよくなったな
折角闇に光がさしたのに残念だ

それより桜なんだが忍用にハイドのエフェクト販売してくれないかなと思った
もう春だな
856名も無き冒険者:2009/04/04(土) 20:04:10 ID:0IeUpCN2
片手+フェンサー2に前線崩されたところで
建築物に被害出ないしゆっくり戻ってきても全然問題ない
857名も無き冒険者:2009/04/04(土) 20:57:26 ID:du8sWY2o
>>855
元々フィニの範囲なんておまけ程度のものであって狙って使うものじゃない
あれ範囲で当てようと思って使うと意外と当たらんものなんだよ

>>856
しかしそれが片手+フェンサー2+鰤オリだったらそうも言ってられないぞ
858名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:09:29 ID:mUrcZXnH
短で笛とタイマンになったらどうする?
ペネとダウンとストライクでほぼ反撃すら出来ずにぺちぺち殺された;
タンブルもうまく使われるとどうしようもないな・・・
859名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:19:28 ID:6y+nN6b4
ヴォイドがあるじゃないかw
860名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:24:01 ID:p6knTtoc
ヴォイドで耐えて笛のPwが切れてそうなときに反撃。
861名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:32:35 ID:G/HSOUeE
>>858
上でもいろいろ言われてるんだが、崖ステで逃げながら置きヴォイドして
ステップかジャンプ(笑)で切り替えしてアムレグヴァイパーパワブレまで入れてなんとか互角の戦い。
パワブレを入れないとアムが消えた後のフィニが怖すぎるし、クイックムーブ発動されたら勝ちはなくなる。
パワブレまで入ったとしてもまだタンブル(消費pow10)で逃げられる。

んで、前提のヴォイドを食らってくれない相手だとまさに何も出来ない。延々逃げるだけ。
フィニ、フラッシュ、ダウン、ストライク、ペネトレイトをどれでも一度食らえばHPを大きく削られる上に、
火力・機動力とも差がありすぎるのでハイリジェやパワポを飲む余裕もほぼない。

結論
短スカは羽を買え
もしくはアンインストール
862名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:38:14 ID:5LRh4uWH
>>858
そもそも短スカってタイマンするようなクラスじゃないぞ
笛なんてハイドからヴォイドパワして放置しとけ

それよりも皿スカに硬直パニパワブレでもして楽しもうじゃないか
863名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:42:11 ID:qJL/fFav
純弓とハイブリ(弓より)のメリットとデメリットを
教えてください。
ハイブリ=レイン3は確定、ピア3orトゥルー3 短剣はアム3予定
864名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:50:40 ID:Pz4f4869
ハイブリはオールマイティーアム1蛇3とってパワシュレインあれば戦場を選ばない戦い方ができる

短でも動けるからネズミやバンクエもできるのがいい

トゥルー列とるのが無駄

よって純弓カス
865名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:51:55 ID:Pz4f4869
あとタイマン最強候補(ガン逃げありで)
866名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:54:41 ID:BJwg6sFQ
もうガドブレあんま要らないから純弓でいいよ
867名も無き冒険者:2009/04/04(土) 21:58:39 ID:Pz4f4869
アムがつかえる
当たらない毒矢や蜘蛛矢もっててもしかたないだろ
ツルーとか初心者専用だし
868名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:00:23 ID:AVSoAbPu
ついに私のブログが動き始めした。
全てを闇に光に私の愛が注ぎ始める
懇親の一撃

http://blog.kuruten.jp/tukikage
869名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:02:46 ID:mUrcZXnH
うーん
せめてヴォイドの硬直さえ短くなってくれればなぁ
870名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:35:59 ID:F+1XCeyx
フェンサー実装されてハイド潜入が微妙にやりづらくなった感がある
というか前線で凍結スタン待ちしてる暇フェンサーが多すぎて死ねる
姿晒した途端嬉しそうに飛び掛ってくんなよ犬かお前は
871名も無き冒険者:2009/04/04(土) 22:59:59 ID:WzC0mEef
笛とタイマンになったら、ペネに相打ちアム狙ってるぞ俺は
エンダー効果のおかげでこけないし、レグの範囲で止まってくれればレグ入れれたと思う
ペネは見てれば発動分かりやすいしね。
笛と距離が近い時は知らん。ペネの射程ぐらいの時はけっこういけると思う
872名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:15:25 ID:B/0FK3hw
短スカだが
笛とのタイマンで勝てる要素がない

アムブレの空振りねらって打ってくるし
闇くらわしても、見えるしw
逃げ足も追ってくるのも速いし
攻撃力えぐいし。

どうすんの?
873名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:27:34 ID:UPDF0lWx
>>872
壷割ってハイブリ
874名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:29:15 ID:TjIMw+I/
ハイブリって・・・
闇とアムとヴァイパーないと厳しいんじゃ?
875名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:37:10 ID:B/0FK3hw
短スカにも遠距離攻撃を・・
手裏剣でも投げさせて!
876名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:43:41 ID:fKLBy6cc
笛は突進くらいしか射程長い攻撃が無いから距離とっておけば問題ないだろ
無理に近づくからやられるだけ
建築ダメも出せないから放置しといても良い位だ
877名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:46:18 ID:w1JHKeQY
>>875
つ通常弓
878名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:47:08 ID:B/0FK3hw
どんだけ距離とるんだよw
ペネもあって突っ込み放題だが?
879名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:48:31 ID:TjIMw+I/
ネズミやってるときに笛が来たらどーすんだよこれ・・・
みたいな
880名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:50:17 ID:fKLBy6cc
笛のどんなスキルでやられるんだよ、マジで
タイマンだと仮定して、突進以外でどんな攻撃喰らうんだよ
881名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:52:14 ID:UPDF0lWx
ペネの発動見てパワシュぐらいは撃とうな
あとは引きながらレイド
クイックしてきたらレインでこかせる

882名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:54:15 ID:B/0FK3hw
だれが弓の話してんんだ?w
883名も無き冒険者:2009/04/05(日) 00:59:21 ID:fOg0N+zj
>>875
短剣投げとかしたいな〜
884名も無き冒険者:2009/04/05(日) 01:04:56 ID:UPDF0lWx
>>882
だから壷われっていったろ・・・?
885名も無き冒険者:2009/04/05(日) 01:18:56 ID:B/0FK3hw
壷割ったら爺さんに怒られた
886名も無き冒険者:2009/04/05(日) 01:50:56 ID:9CgNEbZc
スカウトって短剣と弓とスレ分けるべきじゃない?
887名も無き冒険者:2009/04/05(日) 01:57:25 ID:PoHOLruE
でもハイブリが一番多いんじゃないのか?
888名も無き冒険者:2009/04/05(日) 02:13:32 ID:kJCJJhe1
短はちょっと別げーだからな
フィニに射程勝るのが毒霧しかないから今度はこれをスキルスロに入れるのか・・・
とは言ってもぺネ取得した笛にはやはり射程外からのフィニで刺されるがw

やっぱ消すとしたらガドブレかね〜 レグブレのがフィニの威力上がるし正直微妙な気持ちだ
889名も無き冒険者:2009/04/05(日) 03:18:27 ID:Au75pOIr
短スカだけど、笛に殺されるって人は近付きすぎでは?
基本、ヲリと同じように対応すれば、逃げることはできるよ。

タイマンで倒したいとかいうなら羽使うべき。
890名も無き冒険者:2009/04/05(日) 08:44:18 ID:qrwA0tzs
パワシュってつがえない?
891名も無き冒険者:2009/04/05(日) 08:51:11 ID:p6q6nDcJ
てす
892名も無き冒険者:2009/04/05(日) 09:39:14 ID:GgFta2YM
腕の問題をクラスやスキルにすり替えるやつは一向に成長する気配が無いよね

おっと釣られちまったぜ
893名も無き冒険者:2009/04/05(日) 10:26:21 ID:Kbu+egdL
弓カスはゴミ
894名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:14:40 ID:r0DlTzgP
短と笛のタイマンなら
一撃目は相打ち覚悟でレグアムorアムパワだな
生フィニ射程が怖いが硬直あるから、フィニから入る笛はほぼいない
フィニで300〜400もらう→硬直にレグかアムからパワとヴァイパー
これで互角以上のダメ交換

フラッシュからならこけるか強引に相打ちアムでおk
ペネにはアムかパワあわせる

トドメまで持っていくのはちと厳しいが、笛相手なら遊んでればいい
895名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:20:32 ID:Jvam9qWN
羽壷使えとか言わずにこのキャラならこう対処するとか
考えるなり議論するなりする方が
前向きになる分少しでも向上するからね
笛の性能は升だろうけどここは愚痴るスレじゃないし
896名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:26:27 ID:vHrimCMO
ツルー3ヴァイパー3ヴォイド3ガド3ってどうよ
897名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:42:52 ID:r0DlTzgP
要は短で笛が怖いところは「とどめのフィニ」だけ
898名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:45:22 ID:GgFta2YM
倒せないなら先手とるよりブロウの中でペネ待てばいいだけの話
転倒させたら笛の起き上がりが遅いのを利用してブロウ置いてステップ後はお好みで起き攻め以下ループ
899名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:46:20 ID:zUSy+XMT
>>896
アム使えないのは厳しくね?
900名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:49:05 ID:HmpHNTvZ
ガドの有用性が低くなったいまガド3止めよりアム1までとったほうがいい
901名も無き冒険者:2009/04/05(日) 11:59:22 ID:vHrimCMO
弓であげてきたら短剣初めてなんだぜ
とりあえずヴァイパヴォイドアムを3まであげてみたけどデッドしまくりワロタ
902名も無き冒険者:2009/04/05(日) 12:01:15 ID:2cXOXsWG
フィニ対策でアムより毒霧取るのもありかもなw
903名も無き冒険者:2009/04/05(日) 12:53:56 ID:0M6f58BR
ないな
904名も無き冒険者:2009/04/05(日) 12:57:58 ID:r0DlTzgP
それはない
905名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:12:50 ID:2HVGApgl
ないんじゃね
906名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:13:21 ID:vHrimCMO
レグアムヴォイドばらまいただけなのにwwwwwwww20kwwwwwwwwwww
短カスはじまったwwwwwwwwwww
907名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:14:11 ID:0M6f58BR
ないな
908名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:39:50 ID:cFiRThKr
>>895
短でタイマンで勝とうとするなら、羽使った方がいい。

笛に限らず相手は射程、回避性能、攻撃力が全て上回ってて、こちらの強みは、妨害と相手から見えなくなること。
捕捉された時点で助けを求めて逃げるしかない。
909名も無き冒険者:2009/04/05(日) 13:51:08 ID:GgFta2YM
背中から羽が生えてきてスカウトドラゴンになるわけですね
910名も無き冒険者:2009/04/05(日) 14:45:04 ID:kJCJJhe1
>>898
ぺネ転倒しなくね

>>894
カス笛前提なのか短の経験が浅いのかどっちなんだよ
911名も無き冒険者:2009/04/05(日) 14:58:55 ID:fOg0N+zj
ペネはエンダー状態で突っ込んでくるのもアレだが、硬直が無さ過ぎて・・・
912名も無き冒険者:2009/04/05(日) 15:00:34 ID:8lPpXZ8U
ペネに置きパワすればいいじゃない
913名も無き冒険者:2009/04/05(日) 15:45:58 ID:Wp4jnbQb
フラッシュ牽制されたらどうすりゃいいの?
914名も無き冒険者:2009/04/05(日) 16:08:16 ID:GgFta2YM
>>910
ペネが転倒するとは一言も書いてないし常時エンダではないから応戦したら転倒するだろ
ほんとめんどくせーやつだな
揚げ足取り必死だし
915名も無き冒険者:2009/04/05(日) 16:12:24 ID:RNqFDlyB
何ファビョってんのこいつ
916名も無き冒険者:2009/04/05(日) 19:42:34 ID:e7sr4Leg
どうして弓のレインって叩かれるんですか?
レインは氷やスタンに攻撃してしまう可能性がありますけど
レインの弾幕はヲリ以外には、かなり有効だと思います。

上級者の動画で言ってたんですけど
弓で貢献しようと思うなら、レインは使わない方がいいって本当ですか?


917名も無き冒険者:2009/04/05(日) 19:52:45 ID:YuvTmIfG
レインうってPwきらしてねーでいつでもピア撃てるようにしてろカス

ってこと?
918名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:11:25 ID:yoorJeMn
ただの勘違い上級者だろう
919名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:19:26 ID:USyLCF5A
いらないのはツルー
それは弾幕張ってスコア出てるからって役立ってるって勘違いすんなって事じゃね
920名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:21:15 ID:tFGU3eSU
>>916
氷が出来そうなところにレインを落とすのではないよ。
921名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:22:41 ID:0HVZJJA9
>>916
答えでてるじゃん
レインで氷やスタンに攻撃したりヲリに攻撃(被せたり)して、味方のチャンスを潰してるから叩かれる

しかもリスクを余り伴わないでスコアでるしな
922名も無き冒険者:2009/04/05(日) 20:32:00 ID:9feffp2u
いろんな考えの人がいるからね

俺が聞いた話では
レインは瞬間ダメージがまったくでないからほとんどキルをとれない。だからいらないとかいう意見もあった。
特にバンクとか少数戦を重視してるタイプはそういうことをいう傾向が強いかもしれない

弾幕は皿がパワポを飲むのを減らし、なおかつレインを大量に降らせれば削りになるっていう人もいるね。
このスレの人はどっちかっていうとこれが多いかな?

まぁどう思うかは個人の勝手だし、>>916もよく考えてみるといいよ
SNSとかで有名な人とかを見て回るといろんな考察が書いてあって面白い
923名も無き冒険者:2009/04/05(日) 21:28:57 ID:0M6f58BR
それを両方やるのが弓だろ?
各職の特筆スキルを捨てて他の事をやるならその他の事が出来る職やったほうがいい。
924名も無き冒険者:2009/04/05(日) 21:42:47 ID:fOg0N+zj
動画で偉そうに語る勘違い上級者・・・
思い当たるけど黙っておこう
925名も無き冒険者:2009/04/05(日) 21:42:52 ID:l4AKUvoS
氷皿が爆増で、しかも上手い奴2、3人いると
ほんとにやることなくなる時間がけっこうある
926名も無き冒険者:2009/04/05(日) 23:00:38 ID:Qk2QMq6+
短剣ですが
敵前線に進入し、ヴォイド、アムブレ後はどちらの方向へ皆さん移動されます?
927名も無き冒険者:2009/04/05(日) 23:05:24 ID:5NIo1Ok2
状況にもよるが・・・
味方が押してるのなら敵方向
均衡ならサイドか味方方向に逃げる
928名も無き冒険者:2009/04/05(日) 23:57:45 ID:uS1PnpCJ
最近TAFいじってみたんだけど皿の中級の発生がはやくなるみたいにブレイクも発生早くてなるかな
929名も無き冒険者:2009/04/06(月) 00:00:38 ID:rfBkKYTK
横が崖なら迷わず崖に。
さもなきゃ自陣に戻る。

930名も無き冒険者:2009/04/06(月) 01:44:53 ID:6OyMxI2U
wikiのアムブレの説明で僻地ネズミでは6秒の差が大きい、ネズミするならLv3推奨
ってのはどういう意味ですか?
931名も無き冒険者:2009/04/06(月) 01:55:47 ID:ql2Bar8Y
932名も無き冒険者:2009/04/06(月) 02:54:02 ID:LsdEoeq7
>>916
レインは絶対いるが敵の後列だな
敵前列のヲリに降り注ぐレインならない方がマシ
スタンや氷がわかりやすいがそうでなくてもヘルやヘビスマに被ることもある。
片手に被ったりすると最悪味方が一名死ぬぞ
933名も無き冒険者:2009/04/06(月) 03:00:04 ID:lawSXwUG
六秒で、オベに二百くらいのダメージが与えられるし、その間に回復も。

934名も無き冒険者:2009/04/06(月) 04:00:43 ID:zKtunCAF
スキル構成で相談なんだが、この二つのでどっちがいいと思う?

短+パワシュ構成
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00L002ILLK

短+蜘蛛構成
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00C3C2ILLJ

やりたいことは、笛支援とねずみ。前提としてオールレンジで戦えること。
上がねずみ重視で、笛支援重視なんだけど、どう思う?
935名も無き冒険者:2009/04/06(月) 05:49:27 ID:/SvbJ8o6
>>934
どっちもカスです
936名も無き冒険者:2009/04/06(月) 10:41:26 ID:YHpDEIm0
弓で笛支援って・・・
普通にブレイクしたほがいいじゃんよ
短はねずみしかできませーんなら
黙ってレインして、たまにブレイズしたりよ

だいたい、支援先が笛ってのが不可解だ
937名も無き冒険者:2009/04/06(月) 13:24:43 ID:3YeQVovn
ダメージ被った場合は小さいほうのダメージ優先だぞ
弓がサラスパティでブレイズ撃ってたとかいうのを想定してんのか?
938名も無き冒険者:2009/04/06(月) 13:29:41 ID:X6H+hw9w
被りが低ダメージ優先とか何ヶ月ぶりに聞いたかな。
思い出せないや。
939名も無き冒険者:2009/04/06(月) 13:50:22 ID:CRCzOEVb
940934:2009/04/06(月) 14:14:00 ID:zKtunCAF
>936
笛支援ってか、現状良くも悪くもフェンサーがキルの肝になってるのから、それを加速させる闇・鈍足をメインにしたスキル構成にしようかなってコト。
今まで主戦場で貢献できる(期待されてる)構成って、突き詰めたら「レイン・ピア・ヴァイパ・ガド」構成だったと思うんだけど、闇の地位向上・ガドの地位低下からこういうのもいいんじゃないかって思ってね。
弓で笛支援ってより、短で笛支援かなぁ。蜘蛛矢は、短寄り&ねずみ等の関係上僻地に行くこともあるだろうから入れてみた。
基本短剣で動いて、離れた敵を仕留める為に弓を取るって感じなんだけど、どかな?
941名も無き冒険者:2009/04/06(月) 14:29:11 ID:EStoaruV
その構成で100戦ぐらいやってどれだけ笛や前線に貢献できるかじゃないか?
それでやってみてプラスになるならなってるんだろうし
そういう構成は相方がいればよくなるだろうけど
動きの読めない野良相手にサポートしてまわるのも大変だぞ

ただ思うのは素直にレインとって敵の皿ビクンビクンさせたほうが
汎用性高いんじゃねー?とは思う
942名も無き冒険者:2009/04/06(月) 14:32:31 ID:D0di+Cno
カレスでいい
943名も無き冒険者:2009/04/06(月) 14:32:58 ID:nj05fC3r
短スカ初挑戦でヴォイドまきまくり楽しいとか思ってたけどこれ何もキルにつながってねえな

944名も無き冒険者:2009/04/06(月) 14:56:32 ID:qn+chUCG
場面に応じたスキルの使用が出来ないと短カスはダメだぞ
パニカスと同じように潜入してからのヴォイドとかあまり意味無いし
945名も無き冒険者:2009/04/06(月) 14:57:35 ID:U51sU+X3
ゲームなんだから、スキル取りくらい好きなように。まあ、つきつめれば弓はレイン撃ってろ、なんだが。


闇は、前線押し上げ、敵の連携を不可能にして味方のデッドを減らし、笛へのキルアシストも望めるスキルだぞ。
946名も無き冒険者:2009/04/06(月) 15:22:37 ID:nj05fC3r
片手にレグからはいってアムブレ交わされてバッシュ食らったのはいい思い出

>>945
そう考えると主戦は闇まいてるだけでいい気がしてきた!
947名も無き冒険者:2009/04/06(月) 15:38:20 ID:yMX7OftM
ヴォイドは味方によるなー
潜入してヴォイド撒いたら一気に戦線押し上げてくれる時もあるけど、味方もウロウロ敵もウロウロでそのままの時もある
しかし妨害が仕事とはいえ何度もブレイクヴォイドやると悪いと思うんだよな・・・
自分もやられたら正直「またハイドかよ・・・」とか思っちゃうし
948名も無き冒険者:2009/04/06(月) 15:49:52 ID:loxV4qbF
ねずみやってる時にうまい笛こられるときつい。
雑魚笛なら強引にアム入れて、ねずみ続行しながらそこで見てろぷぎゃーってかんじだけど、
ストライクダウンとかつかってくるやつがうざい。
ストライクダウン食らうと、通常連打+ダウンドライヴ+フィニで600以上いっきに飛ぶ。

あと強引にフィニあててくる笛相手だと、フィニ後の硬直に何あてるのがいいと思う?
普通ならレグ→アムなんだろうけど、レグのあとタンブルでさがられると当てれないし、アム当ててねずみ続行したほうが賢明かな?
949名も無き冒険者:2009/04/06(月) 16:07:02 ID:T2ELwB8i
レグ→アム→ヴァイパー粘着が一番いいと思いますが
まあ弓スキルとってるならレイド→ブレイズの繰り返しでもいいかもしれんが
950名も無き冒険者:2009/04/06(月) 16:09:17 ID:LsdEoeq7
ヴォイドで支援もくそも逃げられるよ
やっぱ凍らなくてもカレスみたいに範囲鈍足つけたり
遠距離ルート鈍足が簡単につけられる皿には敵わん
そもそも火力が(ry
951名も無き冒険者:2009/04/06(月) 16:44:03 ID:T2ELwB8i
短スカだと対人より対召喚のほうが絶大な効果ですしおすし
短スカってつくづく多数対多数での活躍は望めないんだよな
僻地とかの少数での戦いは絶大な効果発揮するんだけど
952名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:33:41 ID:vvGFUu80
後方でレイン撃ってる敵弓の隣までハイドで行って、一緒にレイン撃ってたら10発くらい撃つまで気がつかれなかったぜ・・・
953名も無き冒険者:2009/04/06(月) 17:50:00 ID:UcScZo+M
攻撃防衛側での毒霧の色の変更
ガドブレ効果の召喚への適用
短剣・弓の通常攻撃スキルの統一

これを要望として数回送ったが未だに音沙汰無いな
954名も無き冒険者:2009/04/06(月) 18:46:28 ID:Gvitzs4x
>>948
毒煙で壁作れば?
時間稼ぎにはなるよ。
955名も無き冒険者:2009/04/06(月) 19:03:10 ID:6UkR4RKE
>>952
盛大にフイタ、おもしろいなそれ!
956名も無き冒険者:2009/04/06(月) 20:39:24 ID:NAzXWUqU
ブレイズまだおかしいぞ

ヒットしてるのにのけ反らないってどういうことだ
957名も無き冒険者:2009/04/06(月) 22:13:03 ID:+Uoy84RZ
今のご時世で短スカ続けている奴ってマジで職人だな…
尊敬するわ。
958名も無き冒険者:2009/04/06(月) 22:28:29 ID:YJAxr4km
良いときと悪いときの差がもろ出るがな
正直味方による
959名も無き冒険者:2009/04/06(月) 23:38:12 ID:vvGFUu80
野良で鰤ヲリと一緒に歩いててレグガドとかからゲットに繋げて「GJ」とか言ってもらうのが楽しみで短カスやめらんねえ
けど罵られることの方が多い
960名も無き冒険者:2009/04/06(月) 23:52:33 ID:6AHeDlEp
ガドブレ当てたら相手はどれぐらいダメージ量かわりますか?
961名も無き冒険者:2009/04/06(月) 23:53:24 ID:j1AyqGE0
ネズミ…終了間際に軍茶で指示出して、美味しい所をもっていくのが好きなヒーロー気取り
パニカス…フィニの高威力より、ハイド状態からのダメを好むカス
ブレイク厨…一方的に全ブレイク入れて、俺tueeee!したいオナニスト
短銀行…キマ、門破壊を防ぐ守護神。短の良心。

パニカスは大分減ったな。
962名も無き冒険者:2009/04/06(月) 23:54:26 ID:vvGFUu80
ヲリ視点だと短相手へのヘビが通常300くらい、ガドで500ちょいくらい?
963名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:31:11 ID:UK2ROjOd
片手へのガドはダメージ倍くらいになるな
スカにはぶっちゃけガドしなくていい。ヘビスマ2回で大抵倒せる
964名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:37:27 ID:W1L9Zgos
笛には絶対にガドいれとけ
片手の次に硬いし逃げ足速いから
965名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:46:26 ID:8U02s2mh
笛はアム入れると機動力封じられるから悩むところなんだけどどうなんだろう
バッシュとかじゃなくてもレグガドやパワ入れたところで結局ぴょんぴょん逃げるし…
966名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:51:53 ID:KI/w2Fz/
笛って両手より硬いの?
967名も無き冒険者:2009/04/07(火) 00:54:02 ID:vtWVOCOj
実質硬いな。
968名も無き冒険者:2009/04/07(火) 01:02:25 ID:jnDXGxuH
http://www.fezero.jp/play_fencer.aspx
身軽さを活かした連続攻撃、単発ながら高威力のスキルなどを持つ近距離での戦闘を得意とするクラス。
防御力は低いが、それを補うカウンタースキルや回避スキルを所有するクラスとなります。


防御力は低い・・・?
詐欺だろさすががめぽ汚い
969名も無き冒険者:2009/04/07(火) 01:13:08 ID:5jD15XdE
硬いな
スカでジャッジ食らうより笛で食らった方がダメ低い場合が
970名も無き冒険者:2009/04/07(火) 02:09:26 ID:AwrR/pnG
あとズレ酷い
馬でつんつんするとムーンウォークしやがるの結構いるぞ
971名も無き冒険者:2009/04/07(火) 02:22:24 ID:VFOTW9fN
oi
ブレイズ仰け反らないぞ
おい
972名も無き冒険者:2009/04/07(火) 03:53:12 ID:Q4aLwyHm
フィニの所為でガドブレの存在価値が更に下がったな・・・
973名も無き冒険者:2009/04/07(火) 05:19:25 ID:Vkb7XxB1
発色がいいんじゃん
974名も無き冒険者:2009/04/07(火) 05:33:02 ID:QtsqyF+P
>>972
そのかわり闇と鈍足の価値があがったろ
975名も無き冒険者:2009/04/07(火) 09:10:12 ID:bpi1r17u
ずれヒドイのはあのバク転みたいなスキルのせいだろ?
ほんとかどうか知らないけどバク転2回分程度のPwしか無い状態でも3回バク転できるとかなんとか。
その時に他の人達からは2回分の位置に居るように見えるけど実際は3回分のところに居る…だっけか?
976名も無き冒険者:2009/04/07(火) 09:17:57 ID:Q4aLwyHm
こうなったら俺たちもねずみでパニずれを使いまくって対抗するしかない
977名も無き冒険者:2009/04/07(火) 09:28:32 ID:e8blBzTR
ひょこひょこ出てきた笛にレイド撃ってます
後ろステップをイーグルで拾ってます
多分俺はカス
978名も無き冒険者:2009/04/07(火) 09:32:54 ID:zgtnYdoS
ブレイズのけぞらないってまじ?
あたったらどうなるんだ?
979名も無き冒険者:2009/04/07(火) 12:07:37 ID:icRx8kJD
ねずみしたいんだが、パニずれってどうやったらおきるの?
980名も無き冒険者:2009/04/07(火) 12:10:37 ID:Q4aLwyHm
>>979
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5491278
ちょっと離れた場所からパニすればいいだけ
高いところから飛び降りるようにパニると更にずれる
981名も無き冒険者:2009/04/07(火) 12:15:40 ID:k1X5EUsc
岩の上からやると成功したりしなかったり。
ジャべなんか面白いように外れるな。皆は何かを盾にしてるかな?
982名も無き冒険者:2009/04/07(火) 12:56:07 ID:zgtnYdoS
思ったんだがすかふぉの落ちるかおちないかのギリギリのとこでバイパやったらずれるの?ネズミのためだけにパニなんてとりたくねぇ
983名も無き冒険者:2009/04/07(火) 13:17:08 ID:icRx8kJD
ありがとう、
自分じゃ位置ずれ出来てるかわからなかったから参考になる。
984名も無き冒険者:2009/04/07(火) 15:51:55 ID:tzL8+Kth
>>980
かなりひどい位置ズレだな。
985名も無き冒険者:2009/04/07(火) 17:33:59 ID:Q+/M6/XP
>>972
ああ、ガドブレしようと駆け寄ると、その前にフェンサーがサクッと刺して殺してるパターンが多い。
986名も無き冒険者:2009/04/07(火) 18:24:24 ID:XcUUWrau
鰤ヲリやってる身としてはバッシュガドヘビアムスマレグって綺麗に決めてくれる短剣は頼りにしてるんだぜ。
987名も無き冒険者:2009/04/07(火) 19:40:01 ID:uJzd3jQe
>986
判りました。
今度狙ってみますが
バッシュとヘビとスマにスキル被ったらごめん
988名も無き冒険者:2009/04/07(火) 20:00:57 ID:OzpEdgx3
待て待て
まず最初のバッシュには被りそうなタイミングで手を出すんじゃない
というか被る不安があるならガドだけで止めておくのが懸命だ
989名も無き冒険者:2009/04/07(火) 20:28:35 ID:6fABQ/lZ
バッシュへのガドは価値が下がったけど突っ込んで来た相手へのガドは前と変わらないと思う
990名も無き冒険者:2009/04/07(火) 20:42:02 ID:vtWVOCOj
耐性貰ったヲリでもガドブレ入れてやると突っ込んでこなくなるから、やっぱガドブレはイイわ
991名も無き冒険者:2009/04/07(火) 21:15:24 ID:UK2ROjOd
殆ど無傷で耐性だけ持っててもガドあると無理だな
992名も無き冒険者:2009/04/07(火) 22:35:48 ID:/WfdiY2q
>>987
どっちもモーション大きいから見て合わせろ
特にレグなんてヘビ見てからでも全然間に合う
993名も無き冒険者:2009/04/08(水) 00:18:58 ID:UQucAheY
逆にスカウトを敵に回したときはうかつにヘビ入れれないよな
ヘビみてレグ相打ちアムはいるから後はガドいれて軽く料理できる
994次スレ立てられなかった、よろ:2009/04/08(水) 00:24:50 ID:6SYD0Pzd
このスレは、FantasyEarthZeroのスカウトについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

【公式サイト 】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki】 ttp://fewiki.com/
【動画1   .】 ttp://www.nicovideo.jp/search/FEZ
【動画2   .】 ttp://search.zoome.jp/tag?q=FEZ
【動画3   .】 ttp://gavie.net/
【スキルシミュ...】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【弓スカさんに送る Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/minto/

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1238983168/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1238436973/

【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239009416/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ19
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237427731/
995名も無き冒険者:2009/04/08(水) 00:28:22 ID:5t3Hl+GC
ねずみでシフトエンタで連打してて、敵きて攻撃されるが
文字入力になってwwwawwdwwqwweとかなって動けないってこと
おれだけじゃないよな?
996ネズミマン:2009/04/08(水) 00:32:54 ID:UQucAheY
>>995
あるあるww
だから多少効率わるくなっても敵を目視したらクリックに切り替えてる

新スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1239118243/l50
997名も無き冒険者:2009/04/08(水) 00:56:22 ID:DlskrINn
移動キーがwだからチャットウィンドウ開いてる時にとっさに動こうとして「wwwwww」みたいになるとたまらなく恥ずかしい
998名も無き冒険者:2009/04/08(水) 01:19:23 ID:/yRWffsK
ハイドもまるでこないような場所でないかぎりシフエンダーはしないなぁ。
999名も無き冒険者:2009/04/08(水) 02:13:52 ID:fb77Dt1J
1000なら短スカに明日は無い
1000名も無き冒険者:2009/04/08(水) 02:15:45 ID:uz3G9BwR
1000なら笛取り消し
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪