CosmicBreak コズミックブレイク Part214
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:10:19 ID:y4woDTse
2
3 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:10:28 ID:Pi7vw2o8
●SiS社製グラフィックチップセットでは起動不能
●FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html ●プレミアムパック内容はwikiにてまとめられています。
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/130.html ●スレ民クラン
BRD ・Tempest
DOS ・DOS-FORCE
WIZ ・Pygmy(S機好き) ・WIZDOMIZE
●今週のビックリドッキリ情報
Rt購入時にコスモハーモニクスやチューンセットが貰える
「豪華アイテムプレゼントキャンペーン」は終了しました。終了しました。
●今週のトレジャールート
初級:(赤)青〜
中級:(赤)青青青
上級:(赤)青青青
秘境:平原(青)〜、遺跡(赤)赤赤赤〜or平原自由、遺跡(青)赤赤赤青
幻:平原(青)赤〜、遺跡全青
太古:平原(赤)赤青〜、遺跡全青
伝説:平原(赤)赤〜、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野全青
究極:平原全青、遺跡(青)赤赤青
無限:平原(赤)青青青、遺跡(青)赤赤赤〜
神々:平原全青、遺跡(青)赤赤赤〜、荒野(青)赤赤〜
4 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:12:10 ID:QFZIBzeN
1>>乙
5 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:18:49 ID:BTdeiVR5
>>1デストラクトC乙
6 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:32:25 ID:izzEo9ZO
ミソクエやってる奴よりだべってる&放置の方が多くない?
7 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:32:41 ID:UwkuShcI
バーナー厨うぜえ
1乙
8 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:33:52 ID:46+9Vp80
9 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:35:39 ID:0CUUpeSV
シルバー記念のS3バーナーが日の目を見る
10 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:37:00 ID:1Q/KmHQ4
>>6 明らかに多い
んで前スレはアリーナやりたい派と1chダベり居座りたい派で
「お前よそいけよ」「お前が行けよ」の罵り合い
こりゃ1chでアリーナやりたい人がch移動推奨行動起こしても「人にch移動強制したウザいの」って吊るしあげられるのが目に見えてるな
>>9 oi
おい
ハンマー忘れんあ
11 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:37:49 ID:2WOXXih6
ガールズ
<ヽ´ i ̄ヽ
<ヽ´i´ ̄ヽ_(;゚;;)_ i◎イヽ=/
_/i◎イヽ=/,(;゚;;)(;゚;;)\(ル @ー゚ハ(;゚;;) ロボ
/ /リレ! ゚ヮ゚ハ(;゚;;)(;゚;;)(;゚;;)\|)(|]つ
〈 イ/ [ i つ _______\
\ ~と( '⌒ヽ _ /7 ※ヽ~ ▽7\
\ \ i ァ'´ /__/ヽ , '" ゙̄ヽヽ\
\ `i i-イ ハ iフ , ノハノリバ‐' \
ゝ,ハイ`レ..゚ ー゚iノ .イ(ハ ー ノゝ_...〉
 ̄ U ̄ U  ̄U ̄ 、) ..,(;;。)
好評 発売中
12 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:40:48 ID:XWcocRpi
>>10 だべってる人間をアリーナに入れる為、
アリーナのポイントが半分まで来ると10分休憩が入ってだべり時間になります
これで
13 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:44:56 ID:dfsUzxb+
>>11 きっと明日にはもう一人増えるよ!
カシマ(株)の腕がV1に付けられるなら…きっと、彼はまた強くなれる!
14 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:47:11 ID:izzEo9ZO
むしろ一定時間放置するとサーバーから蹴られる仕様を
15 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:47:24 ID:baB5uLPM
カシマこれで補だったら惚れる
Lサイズ補で腕をLLサイズにすれば実質専用装備じゃね?
16 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:50:47 ID:r1criYLu
17 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:52:13 ID:lWMjDy92
明日のガチャで何が抜けるのか書いててほしいな・・・
シェイデンだけでなくダブルガンの件もあるし、ライフルAMJが消えないという確証はないし。
プクク どうした
>>15よ、今日はやけに発言がクリティカルではないか
18 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:52:35 ID:tyNRKYhO
結局ガチャしか更新しないのね
あーー!!運営変われよぉぉぉ!!うぉぉぉ!!!
19 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:52:42 ID:pOGjdpdt
>>15 Lサイズなら腕のサイズはどうみてもLL…
でもこれ以上補を強くする必要はない
20 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:53:52 ID:Pi7vw2o8
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ )
>>16) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
21 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:54:50 ID:OnDb3vVj
22 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:54:53 ID:zzP2SNcZ
コスト10以下のSSサイズの砲BS実装してくれないかな。
キャノボBSだとリリの尻が隠れるんだよ。
それだけが不満で。
23 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:55:22 ID:IYhpZtYv
>>20 なんと懐かしく感じるAAを持ってくるんだ・・・
24 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:56:11 ID:M7T6AYeC
シェイデンの絵かっけぇなぁ
25 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:56:21 ID:nQbPh7Gr
ここ古いAAとかコピペがぽこぽこ張られるよな
26 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:56:54 ID:baB5uLPM
>>22 わかる、わかるぞ
リリにはリリBSかサイコBSくらいしか積めない
27 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:59:56 ID:htEsXTzf
>>24 かっこいいけどACで見たような構図とタッチだから新鮮味はないな
他のもキャノボはカトキっぽいし右下のはストリートファイターのとそっくり
28 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:00:11 ID:MYxju8t6
なんか4枚目の絵の構図っていうか、どっかで見たことあるような・・・
これってモトネタなんかあった?
29 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:00:49 ID:MYxju8t6
30 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:02:49 ID:M7T6AYeC
カシマかぁ・・・オカ板住人としてはちぃとばかし背筋寒くなる名前だ
31 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:02:50 ID:szLZHJIG
ガシマAMが4種類あるように見えるが気のせいか?
もしそうなら、
CS「純正だと内蔵の用途被るけど、片腕交換すると使い勝手が良くなるよ♪」
とかやりそうで怖い
32 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:05:02 ID:BF8rHFeD
明日のアプデとCSに殺意を膨らませることよりニュー即見に行った方がずっと面白かったお( ^ω^)
33 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:05:55 ID:8Kls90X8
ゼロが剣突き出してるあの絵はジャガーさんのHDが酷すぎて見てられない
34 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:06:06 ID:r1criYLu
ガシマの元ネタは佐渡島
ソースはググった
35 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:06:10 ID:BXoFIDdv
カシマかぁ・・・軍神しか出てこない俺涙目
誰がこのネタ解るってんだよ(´・ω・`)
36 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:07:46 ID:P7l9dkWS
ゼロって射陸にしたら近接ビットで突撃以外にステップ何に使うの?
スウェーみたいに回避に使えるのかな
37 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:08:37 ID:mW1j5FRd
38 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:09:20 ID:aScUguu5
39 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:09:47 ID:xMnjwmSw
>>36 物陰に隠れるのにブーストがちょっと足りない時とか水中移動
レリックのサボテンを上手く使うと崖のぼれたりもする
40 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:10:02 ID:r1criYLu
41 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:10:50 ID:Pi7vw2o8
>>36 三度の崖下に落ちちゃったとき
崖上のサボテンをタゲってゼロステすると戻れるよ!よ!
その後サボテンに当たって死んだのは秘密
42 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:11:30 ID:4DywTRqc
>>35 娘の動画を常に持ち歩く軍神パパなんて知りませんよええ。
ライフルJ残ってるといいなあああああ
43 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:13:29 ID:aScUguu5
>>40 見れたのが
ミニバズ メタスレ オガソ ドラムマシンガンの2スロ コイン10枚
ぺペン バーストビット×10 コイン2枚
あと2個ぐらいしか無さそう
ひでぇwwwwwwww
44 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:13:30 ID:BF8rHFeD
ゆにぞんそふとがてんぽってるな
45 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:13:31 ID:AB3Yro4e
>>27 キャノボはメタルマックス系のリスペクトじゃないか
46 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:13:59 ID:BXoFIDdv
コイン交換の欄にバーストビットが見えたんだが・・
大リペとかバースト店売りにしろっつったのにこんな形で売り出すか
47 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:09 ID:+bdbNqb1
48 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:17 ID:8gf84lL/
49 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:19 ID:ZSHnHcsL
50 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:26 ID:Pi7vw2o8
>>40 S2ミニバズ 10コイン
S2ドラマシ 10コイン
S2メタスレ 10コイン
S2オガソ 10コイン
ペペンビット×10 2コイン
バーストビット×10 2コイン
(´・ω・`)なんじゃこりゃ
51 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:38 ID:MYxju8t6
>>40 バーストビットにちょっとビキっとキタ・・・
普通にUC売りしろよ!!!!1おおおい
52 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:14:38 ID:BF8rHFeD
gbk
53 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:17 ID:aScUguu5
まぁ、オマケだしね。過度な期待は・・・1万のオマケで2スロミニバズか・・・
54 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:34 ID:Pi7vw2o8
運営はミニバズ修正する気ないってことか
oiふざけんあ紀伊店閉店セール
55 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:37 ID:QxDHXBAt
56 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:38 ID:wvF5gaoe
>>40 なん・・・だと・・・・
ただのサンプル画像だよな・・・1万分のコインでS2ミニバズとかドラマシとか・・・・・・ありえないよな・・・・うん・・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:40 ID:2WOXXih6
58 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:15:45 ID:Qz4sK3mm
いちまんえんもするみにばずーかとかすてきですね
流石に自力で取りに行くわ
1枚でマガジン10個とかならまだ良かったのに
59 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:16:07 ID:M7T6AYeC
これはいいゴミの大セール
60 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:16:22 ID:ZSHnHcsL
たぶん残りの下は素材か何かかパーツS2だろうな・・・
61 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:16:29 ID:UwkuShcI
>>40 これはテスト時の画像で
正式実装時には入れ替えてるでしょう、さすがに
62 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:16:47 ID:2WOXXih6
つーかドラマシとオガソとバーストビット()以外クエ品じゃんよ
オガソもゴールドになればスロ3貰える可能性あるし
63 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:17:50 ID:8gf84lL/
>>40は"入手が難しいもの"で
他に"通常ゲーム内では手に入らないもの"があるハズ!
けのこの相場みると50枚とか100枚とかになりそうで絶望
64 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:11 ID:M7T6AYeC
いくらなんでもひでぇ
語尾に草生やす価値もない
65 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:21 ID:BXoFIDdv
ああそっか・・・千円で1枚だったな・・
でも素材とオガソは普通に交換してしまいそうで怖いお
66 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:32 ID:sM2tlWAX
どこらへんがコインでしか入手できない品?w
67 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:40 ID:aScUguu5
>>63 えーとね、ドラマシ、オガソの2スロは通常プレイじゃ手に入らないよ!
68 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:58 ID:46+9Vp80
>今回のアップデートでガラポンの景品の入れ替えが行われ、ここでしか入手できない
>「ウィンベル・ベスカ」、「ガシマ甲式」はじめ、多くのメインウェポン等の景品が追加されます。
つまり乙式は通常販売ってことでいいのか
69 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:18:59 ID:nQbPh7Gr
CSだから画像のまんまゴミを送りつけてくるだろ
70 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:19:24 ID:2WOXXih6
>>63 運営「ドラマシS2とオガソS2は通常ゲーム内では手に入りません!^^」
71 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:19:24 ID:pUFiNtv5
景品がちょっとあれだな
しかし、某21の頃から課金者を小馬鹿にしたようなアプデ多かったから、Lv5解放しか買ってない俺には関係ないな
72 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:19:35 ID:P7l9dkWS
>>38 そもそもゼロステ格闘も微妙という・・(・ω・`)
>>39,41
なるほど、移動補助って感じで使うのか
ありがとー
73 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:19:36 ID:aScUguu5
74 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:19:43 ID:1/DKgJWz
合<ただのオマケに夢見てんじゃねーよwwwwwタダで貰えるだけ有難いと思えゴミ虫共wwwww
75 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:20:25 ID:8gf84lL/
76 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:20:38 ID:AB3Yro4e
バーストビット1個が200円相当www
77 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:20:38 ID:0NLTZvB2
CSってがめついって言うより目先の利益しか考えてないバカだよな…
改めて実感したわ
78 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:20:53 ID:sM2tlWAX
そしてた多スロパーツでまたわんわんしてってね
ですね。ksk
79 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:21:02 ID:UwkuShcI
ドラマシのスロ2持ってる人いるがね
80 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:21:31 ID:TceChK5+
しかもリペビットは交換対象ですらないとか
死ねよ、マジ潰れろクソCS
81 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:21:41 ID:aScUguu5
>>76 その理屈はおかしい が、もう少し考えてほしいねー
少なくとも、画像通りじゃないにしてもこーいう意向って事だし
82 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:22:14 ID:2WOXXih6
マルチガラポンの時も画像の通りになったからこのまま来るんだろうなぁ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:22:20 ID:lWMjDy92
小さなメダルとやらを知らないんだが、スレで聞いた情報では100枚以上が超レアで、それ以下ではゴミと。
つまり・・・
84 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:22:35 ID:1Q/KmHQ4
>>77 それで大量に金落とすわんわんがいっぱいいるんだから
ネトゲ業界は腐ったまま変わらないんだよな
まぁBUKKOWARE突っ込まれるよりゃマシだと思うよこのラインナップ
CSのことだから絶対コイン専用BUKKOWARE突っ込むだろうけど
85 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:22:56 ID:aScUguu5
>>79 ドラムマシンガンなんて誰かドロップしたっけ?
86 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:22:59 ID:M7T6AYeC
カシマだかガシマのかっこよさでキュンキュンきてたのに
ガッツリ購入意欲冷めた
87 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:23:24 ID:46+9Vp80
>>73 それは4亀も含んで読んであるがああいった文面もある以上分からないかなと思ったんだ
サジの時の文面もこんな感じだったようなきがする
88 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:23:50 ID:Pi7vw2o8
素材でいいのに('A`)
89 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:24:49 ID:1/DKgJWz
■ガラポン景品に“ガシマ甲・乙式”の2 種類が登場!
どう見ても通常販売はありません本当にありがとう御座いました
90 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:24:50 ID:YOXserhN
>>40 私の予想では
この下には2コインで
トーチカとかスナイプとかの非売品ビットがずらり・・・・・・・
91 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:25:13 ID:7YT22aXm
ガシマレイコといって腕や足をもがれるロボが続出ですか?
92 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:26:58 ID:fH69Ohz/
なにこれゴミしかねーじゃん
データなんだからそんなとこまでケチるなよ・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:27:25 ID:xwjYFw43
トレード実装されたら
ガラポン回したら負けかと思ってる組の鼻先に
ガラポン品を無理目価格でチラつかせるつもりですよろ
94 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:27:31 ID:dfiN0oRL
>>40 おいおい・・・ミニバズS2とか
空はミニバズオンラインずっとやってろってか
95 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:27:35 ID:TceChK5+
これでスロ2ミニバズが大量に広まってミニバズジェッター大勝利かよ
もうマッハワンで芋空するわ
96 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:27:38 ID:dhmphTo3
言葉もねぇよwwww
ありがとうCS今回も課金せずに済みそうだよwww
97 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:27:52 ID:nQbPh7Gr
10枚でガチャ一回がよかったわ
98 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:28:05 ID:Qz4sK3mm
普通には手に入らないアイテムって聞いてさー
旗が20枚位でラインナップに並ばないかと期待したんだけどさー
このレートだと100枚は堅いな
ksg
99 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:28:06 ID:2WOXXih6
ガシマって何か足がローラーっぽいけどどうなんだろうな
あとイラコンのゼロが先頭の奴陸集めたみたいだが二人程欠席者が・・・
しかし新ベルのバインド超ウザそうだな…
ガシマもスタン確定射撃武器みたいだし
核と言いマイティ盾といいなんでこう使われるとウザさMAXなやつばかり実装するんだ…
それでも俺はガストとヴェイパーを作るんだ…
SHOPメニューに表示される「STAR COIN」からとても『豪華景品』と交換ができる
とても『豪華景品』と交換ができる
『豪華景品』と交換ができる
『豪華景品』
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ゴクリ・・・
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
CS的には通常販売してないビットや多スロ武器ってだけで超絶豪華景品
なんかUcロボ使うのが馬鹿馬鹿しくなってくるな
存在意義を疑う
>>105 倉庫の守護神がだれかわからんが、スチライはジャガーの下の奴だ、多分
>>105 スチライ<・・・え?
○○バトラー<記憶にすらありませんか・・・
10枚でガチャ武器、15枚でガチャロボとかそのくらいしても全然いいだろよー
1万入れても10枚くらいなのに・・・CSが消費してるものなんて一切無いのに・・・
>>101 カームとゼニスも頼むよ
ガシマってなんだ、補なのか
これでマイレージ実装したら雪原のスロ2ミニバズドロップが消えたら大笑いするわ俺
キャンペーン全部出ればスロ2ミニバズ交換できるとかもう俺のアクイは解体しろってか
社員バトラーとエティオンさんが居ない
エティオンさんが居ない
あのさ、もうステルスミカドとマイティからマッパに乗り換えても怒らないよな?な?
(U^ω^) わんわんお! わんわんお!
C/ l
し−し−J
n o
ノ" "ノっミ ( ´・ω・)
o(xωxU)o ミ __,,ゝ┼─┼====┐. c(Uxω)っ
'゙`;`ヾヽ | □| .| |:|ヾ三(三二二二(O ; '彡 o(# ,,ノ
≡ 三 ≡ _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´,//
≡ 三 . | CS ~~|ミ|丘百~((==___ ,'/.
, '. ;, '.' `, ' └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤`
'; ' ・,. ∵((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三メ,゙゙ω゚)') (ω;U)っ
(U゚'ω;゙, '.ω゚) `, 'ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三メ,,,,っ` ((( cu,o,,ノo
(;;;;;;;;;)(;;;;;)(;;;;) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
同じ性能だけど見た目が違うとかエフェクトが多少派手とかすればよかったのに・・・
>>113 だめ。せめてエターナルとスロウ作ってから挫折しろ。
俺は作ったんでゼロを愛でる。
>>107 あれスチライだったのか
あとバトラーは素で忘れてたよごめんね
まぁお前ら落ち着けよ。
別にコインを買ってるわけでなく、おまけで貰ってるだけだろ?
おまけでS2ミニバズがもらえるんだからいいじゃないか。
とかこんなこと言ってたら社員乙って言われるんだろうな
素(元の)+ マッパ =素ッパ
社員乙爆発しろ
>>113ああ、好きに乗り換えてくれ
こっちとしては同業者が減れば減るほど動きやすくなる
格闘陸同士の殴り合いなんぞどっちもマズイだけだからな
>>109 ユーザーに楽さしたらうんたらかんたら
>>112 探してくる。クエやミソよりよっぽど楽しいぜ。本当にいない可能性もあるけど
2万わんわんのオマケがドロップ品とかアホかって事じゃねーの
スロ3ならいいけどスロ2とか中途半端にけちってるのがなんとも……
元から期待してない俺大勝利
>>120 クエで拾って2個余ってるしオガソもS3貰ったし・・・
バーストビットしかコインの価値が見出せんので、課金やめたいです。
キャンペーンないのが最大の癌。
空ミニバズ公式で推奨すんなら陸にプラズマか3Wayでも持てるようにすりゃいいよksg
コインの使い道、何このガッカリ景品
ベル改の内臓が飛んでいくとか、ノーマルベル死亡ですし
まあコイン限定ロボとかあったら叩かれるかもしれないし、これでいいのかもしれない…
だがせめてチップor素材交換は欲しかった
>>123 マイティ同士の殴り合いの不毛さは異常
先に味方の援護が入った方が勝つ
司令にネガ2丁は割と陸キラー
ただしそれ以外の事は出来ない
ぶっちゃけミニバズって素で完成度が高いから
低コストの利点を減らしてまでチューンして美味いかというと…
パーツ用のチューンスロットが足りない場合に挿すくらいじゃね?
コイン限定で朝雄とかキンジャガとかを無害な性能で出せば一部に大人気だったのに…
これなら10枚集めて一回ガチャの方が数倍マシだ
マイティにネガ二丁やってみたけど足遅すぎて使いもんならん
しかしマッパのプラズマ味噌は陸殺しすぎる
全部陸の格差社会が悪いんだけどね・・・
まぁその格差を埋めないCSが悪いか
あとリリさん強いな
射陸とリリで編成された敵の怖いこと
今回のアップデートのまとめ
「ガラポンにガシマ甲・乙式とウィンベル亜種追加!」
・ガシマ甲・乙式の腕の内臓武器は衝撃で相手の動きを止める事ができる
・ウィンベル亜種はかなり離れた直線状の相手を拘束できる?
・コズミックスターコインは既存のUC武器と交換できるようになる(大体ひとつ10コイン)
・紹介した景品は一部ですが、数多くの景品がガラポンに追加されます!
「数多くの景品」が「ガラポン」に追加されます!
「ガラポン」に追加されます!
コスト気にしないなら廃シューター2枚刺しで最強対空兵器
それでもプラズマより低コスト
>>132先手取っても向こうがめちゃくちゃにトンファー振り回して来たら確実にこっちも要らんダメージ貰うし下手したらどっか飛ぶからなー
射撃で適当にあしらいつつ援護要請がベストやねやっぱ
壊れロボ追加よりはマシだが間違いなく糞アプデの範囲内www
店売り皆無にショックを受けなくなってる自分に愕然とする
わんわんお!
どこをどう見て壊れが追加されない
フラグがたつというのか
現状、帰る気のない特効陸を【止める】事ができるのはウィンベルと格闘攻撃だけ
ガシマはどこまで頑張れるやら
正式から3ヶ月たったけど結局ショップに新武器が追加されることは無かったな
というか強スタンライフルとかショットガンとか
パラライズガンが泣いてるんですが
というかガシマの攻撃で確実にマイティの動きが止まれば
いよいよノーマルウィンベルがAM以外要らない子に
151 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:47:39 ID:BF8rHFeD
>>139 要はガラポンしかアプデが無いんだよな・・マジ乙ってる
後一つ追加
つ・ベルAM2は広範囲超射程引き寄せガン。ベルAMは産廃化決定
>>146 餓島が頑張ったら、おそらくだが、特攻陸以外が死ぬ
ウィンベルの亜種はカイゼル髭の男でウィンベルダンディだと思ってたんだがなぁ・・・外れたか
デス腕の説明も相手の動きを止める(笑)みたいな事が書いてあったしな
それと同じで爆風が付いてるだけみたいなオチじゃね
内蔵型BSGとブレイカーみたいな
>>141 マイティーがマイティーを止めているうちに背後からハイショドラマシおいしいです
まさかスパイクDでリペ団子の中を駆け抜けるだけでソーマス取れるとは思わなかった
>>123 マッパ増えた方が陸としてはやりにくくね?
>>150 そのAMがタランさんとウィンベル亜種に付けられるんだな。
ゴスレとガナなんとかの仲間入りか・・・
だがちょっと待ってほしい
クロスラプターがそうであったようにいきなりラインナップが変わる可能性も
それに右側のスクロールバーがまだ下に何かがある事を示している
まあ、それでも全然期待できないわけだが
どのみち課金キャンペーン無しな時点でウェブマニモを買ってくる必然性が無い
>>151 あれサブじゃないの?
というか、先週もだったけど告知はされてないけど小さな修正とかやるんじゃね?
マテングBS然りアイスBS然り
このゲームはガチャがメインでアリーナとかはおまけなんだな・・・
ガシマ腕の性能がバーストショットガンとコアブレイカーの劣化です^^
とかになりそうで怖いな
>>157 > それに右側のスクロールバーがまだ下に何かがある事を示している
下には大量の素材セットが!
163 :
名も無き冒険者:2009/03/18(水) 23:51:45 ID:BF8rHFeD
明日のアプデが糞だったら
腹巻+片腕ハウザー3機編成でコマンドー固定する
普通いいものを目立つ上に持ってくるだろ
>>138 その陸の格差も課金で手に入れたものなんだぜ…
課金しなきゃヒエラルキーの最下層さ。
コズミックスターコイン2枚とレインボーチップ交換してください
いくらでも手に入るドロップ品を景品に入れまくられて萎える
バーストとか200個以上あまってるんじゃい
だめ
もう次からGM出たら後ろからピラー撃って落とすわ…
エンジンシャフト10がコイン2だったら許そうと思ってる俺がいる
が、許さずに済むだろう
まて、GMは関係無い。開発を狙え
マイレージシステムと課金キャンペーン交換してください
狙うのは開発でもGMでもない
課金物関連の指示出してる奴等だ
でもエンシェントBSはコイン1個でもいらないです
とりあえず開発が混沌ということだけは
分かった
マッパワンでやりにくくなるのは射陸
特攻格闘陸はマッパワン自体そんなに気にならない
>>149 引き寄せる代わりにその場で停止させる、ベルAMのような仕様かもしらん
ラジオを聴いた限り社員は全員期待できない
CS流のギャグなんだよきっとw
明日は本番だからみんな笑えよw
♀ロボのエロスキン撮影しに現われては「自分で使いたいのでSNSにそのスキンをうpしなさい」
なんて言うボケGMも燃やすよもう
開発は捨て垢で粘着TELLでも入れるさ
どうせならクエスト限定パーツが欲しいよ
グランダムBSとプテランHDこうかんしてください
テクニックに自信が無い俺でも
なんとか「弱ぇえ」と言われずに済む装備ないですかね
このゲームではダメージ量に応じてもスタンの可否がある
つまりガシマは別に特殊な効果があるわけでなく単に高威力単発の内蔵と見た
リリ買え
課金キャンペーンですら当初は叩かれまくりだったのに
それ以上に素材集めが糞で再開を望まれ
実質的な代替案と言えなくもないマイレージシステムが更に糞ときた
課金しなくて良いの?
豚や犬だって食うもん選ぶよ?
>>182 リリレイン
PSの必要無さと異次元の性能に反吐が出るロボだ
チューン関連のドロップ率って今ぐらいが
適正っていうがギリギリな気がする
26日すぎたらまたやる気力はないな・・・
開発は作らされてるだけだろ…
まだGM落とす方がまし
対 混沌(運営)戦まだー?
せっかくだから
俺はこのコインでにくじゃがを買うぜ
ガシマ
種子島
砲戦だろ。
砲戦オンライン一直線。
じゃがナースならゆるす
ガシマはL補じゃないのかね
>>185 ベルAMは攻撃力2ですが、当たれば問答無用で軽スタンのような状態にします
誰かほんまもんのスナイパーに依頼してきて
>>163 下げてくれ
そういえばマルチガラポンは明日で撤去?
2000Rtわんわんしたのにラプターたんが出ないお(´・ω・`)
ちなみにぶっ壊れ性能作ってるのは開発なわけで・・・
>>174 あれはHPこそ増えんがFLY値とS3確保できるんでWLKチューン重視なら鬼スペックだぞ。
L補L補うっせーなぁw
なんで補が重装備して出てこにゃ
ならんのだ。
トランザムやアーマーパージや合体できる機体が欲しいお
作ってるのは開発だが
それの指示を出してるのは別だろ 開発は言われたものを作るだけ
エンシェントBS欲しいぜ・・・。
>>201 > トランザムやアーマーパージや合体できる機体が欲しいお
シェイデンBSパージ
>>199 WLK重視にチューンしようとしても、HP30の差が出て同じコストなんだぞあれ
優秀な性能のマイティBS・コスモBSは普通にS2だし、S1のためにHP30分のコスト捨てるようなもの
>>193 ガシマ=餓島だろう
ガダルカナル島での悲劇が対象の動きを鈍らせる…
*ヒント
ちょテス時にTGHのダメージ低減補正を強化といったら
被ダメ1しかでないマンテスを完成させた
即修正されただろw
テスト時なんだし色々やるのは当たり前
空の滞空時間を増やして欲しいという要望を聞いて2倍にしたりとかした辺りからもう信用なんてできないお
>>197 3機もいらないのでラプター2機とシャインバスター1機こうかんしてください
こんなところにいたのか
さあガンダムvsガンダムNEXTに帰ろう
エティオンが待ってる
作っててこれ投入したらどうなるかわからない
開発者は居ないはずなんだがな。
むしろ一番開発してて分かってるはずなんだが。
まさに不適切な関係ってやつだな。
即レスとかきも過ぎですしおすし
エンシェントBSとか埃被ってるわ
HP増えないのが致命的すぐる
>>200 陸が〜空が〜砲が〜という負の連鎖を断ち切るため
対高速空のサイコAM、対芋砲のベルAMならば、あとは対特攻陸のガシマAMで完全体となる
>>203 このフットワークの軽さを考えるに、指示してる奴と開発はかなり近い関係だと思う
まだマンテスの中から幼女が出てくるシステム来ないのかよ
マニモナイフって全ステ+1だと思ってたけど勘違い?
今wlkとfly+1なんだれけろど。
>>215 完全体なのはいいけどどれも陸殺しの兵器にもなってるのがなぁ
クローズβ時代は一定時間完全無敵になるアイテムがあった
滞空時間2倍は社長が空戦好きでもっと空戦っぽさを出せとか言ったらしいなw
CSの場合本当にありそうだから困る
>>215 > 対高速空のサイコAM、対芋砲のベルAMならば、あとは対特攻陸のガシマAMで完全体となる
阿修羅デジトロイドの時代かよ
サモンバクサイガー懐かしいな
>>215 HP+20でどれだけ死なずにすんだことやら
>>202 実はリペ機暗殺はブロレシェイデンもかなりこなせるのはヒミツ
空戦高機動機にブロレはマジ鬼畜
らぷたんが空中で格闘空振りしても高度落ちないことに気づいた。
これは使いやすいかもしれない!
シェイデンはステルス無いからすぐに増援来るのが厄介
つまりブロレステルスなゴースメリア大勝利
>>218 サイコAMもベルAMも、殺すってほど陸に強くはないよ
高WLKブーランで何も当たらないのが当然と思ってる陸や盾なし特攻格闘陸はしらん
>>225 そういえばそうだったがサイコHDで即解決したからどうでもいいや
>>226 ブレードホーミングというものがこのゲームにはあってな・・・
ずげぇどうでもいいがミッションのバクサイガービームてサブ扱いなのな
発射モーションで飛び道具かき消されててワロタ
まあリリもベルもタイマンなら陸で簡単に食えるしな
群れてると厄介なだけで
>>232 ギガンといい、あれやめてほしいよな
無駄に時間かかるだけだし
あと他ボスのコア隠しも
>>234 ダルいだけだよな
だが90年代のアクションやシューティングのボスはどれもあんな感じだった気もする
>>234 ダメージ通らない間攻撃を持ちこたえるっての楽しくないか?
後ろに下がって攻撃やむの待ってるだけのは詰まんないだけだけど
>>209 すぐ修正されたっていうかテストどころか
自前でつくった計算式も理解してないのかっていう
どんな作り方してんだよって話
ギガンドロフさんの接近されたらスロウ弾撃てばいいという考えはひどすぎる
ひどいときには紫弾が5つとか浮いてる
リリとタイマンしてもマズイ時が多いなー
ピョンピョン跳ねて弾がなかなか当たらんしピンク弾で地味に削られるし時間かけると増援来るし
最終的には倒せるんだけどなんだかねえ(´・ω・`)
ボスがかっこいい技(笑)使ってる時は無敵にならなきゃおかしいとでも考えてんのかね
脳みそにカビでも生えてんのか
滞空時間2倍ってそんなにまずいか?
>>236 戦艦のはまぁ楽しいかも知れないけど他のは完全に時間かかるだけのクソ攻撃じゃね
ギガンのスロウ弾連続発射とかあんなもんあたんねーよ!いいから攻撃させろハゲ!
ワープ゚突進もかすりもしねーよ!いいから攻撃させろハゲ!
ギガンさんのスロウ無敵は頻度高すぎだろ
最終形態はボーナスバルーンだけど第二形態がもうウボァー
スウェーでスロウ弾消すの楽しいです
>>239 スレイヤーDとか展開しとくと勝手に切り刻んでくれるぜ
無ければソードアクスでもいい
>>241 ステ上限が20でブーランも何も無かった頃の話
てか、一番最初は空戦ブースト長かったんだっけ?
>>211 社員だけとは言わずにラプター以外全部一つずつ持ってってくれ。
ラプター以外3つ以上ダブるってどういうことだ
おい 紀伊店おk
つかリリは機動力あってHPも高いから総合的にかなりタフいのがなー
良いから俺のラズに謝れよう
HPが275しかないんだぞう
同じS陸のゼロと100近く違うとかふざけんあ
>>247 { ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii クリム ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
ゼロとラズのHP差は35しかないぞ
>>247 ラズもリリもコスト相応のHPだよ
低中コストでキャパうp沢山取ると、コストの割りにHPもステも低い!
ってのはラズではなくCB全体の問題
クリムは残念ですが・・・
LV9ゼロでHP380あるわ
>>246 あと持ってないガラポンロボはHな箱とラズ2種と社員2種だけなんだよ
空とかパッドの俺には元々必要なかった
うちのジャガーさんはようやくデフォで300行ったがまだまだ低いのう・・
まあ、おかげでパーツは大分壊れにくくはなったが・・それでもすぐ吹っ飛ぶんですけどー
課金と非課金じゃ同コストでHP150前後違うからな・・・
合計ステも40程度違う。
ラズはHD装備不可な代わりにBS余分に1個付けられるしどの道大差無い
ゼロでアセン組んでもHP320そこらが関の山
>>248 …俺のガレージにはクリムローゼ.Nが居る
これで満足か…?
>>249 360−275=35と申すか
しっかしガチャベルさんやばそうだなー
そこまで違いはないだろうと高を括りノーマルベルさんLV6まで育てた俺涙目
>>247 コスト的に妥当だと思うけどね
うちのラズはlv9でHP330だ
×課金と非課金
○高コストと低コスト
>>258 純正に拘らなければ、使えるパーツ一緒なんだしHP差は35になる
あの遠隔茨は形状的にハリケーンブローを連想したのだが
ただ押し退けるだけの効果じゃないのかね?
まさか、遠くから捕縛出来るなんて流石のCSでも・・はは、は・・・
>>259 髪の色目当てで保留していた俺大勝利
でも課金したくねぇよぉ
何故キャンペーンを再開しないんだ
もしかしてキャンペーン自体にレアリティを持たせて
「キャンペーンやるよ!今課金しないと損だよ!!さあ課金課金!!ヌヘヘヘヘ!」
とかやろうとでも思ってるんだろうか
所で低コストパラボにウィンベルAM+マスケで砲戦一本釣りが楽しすぎるんですが
腹巻きやハウザー、グラBSとか付けてる死ぬ気の無さそうな機体を一本釣りして瞬殺すると楽しすぎるww
ガチャベルのサブは発生速度によるだろうな。
発生速度がサジのチャージ並に遅かったら、普通のベルと住み分けできるだろうし。
ああ、ラズはHD付けられないから猫HDとかと比べると60の差が出たな
>>263 CSさんの「貴重な金をこんな糞ゲではなく、他のことに使わせてあげよう」
というお気持ちが分からないのかよ!
というかいい加減女性ロボのHDに能力付けろと
リリとかベルはユーザーの苦情聞いて考慮して付けた能力だろ?
クリムさんとラズさんもちょっとばかし上方修正しても罰は当たらないと思うんですがねえ
アス・・・ト・・・ロ?誰そいつ
内臓無しの半端な中コスト程使い道のないロボはないな。
>>268 残念ながらクリムのHDに最初は能力ついてて、BDはもう少し弱かった 足して今の数値
合<んじゃHDに能力付ける代わりにその分をBDから差っ引いときますね!
>>268 夜道でのオラナイアストロレイピアの12連撃には気を付けるんだな
ラズさんはHDが壊れるとめちゃくちゃ可愛くなるという眼鏡っこ的要素を含んでるからおk
前までリーゼント奇形馬乙とか思ってたけど、HDが壊れたラズさんを見た瞬間からドキが胸胸です
ラズはステ終ってるけど余剰が凄いよ!凄いよ!
>>268 クリムはBSも付かないから特にヤバイ
そのくせ剣鳥BD+剣鳥BSと同じHPで、余剰は剣鳥の方が残ってる上にまだHDまで付くとか凄い
産廃代表格はやはり格が違う
能力はいらんからスロット寄こせよ
タダでさえ低中コストに無い将来性を更に潰すとかちょっとsYレにならんしょこれは・・・
スロットがあれば廃チューンで対処できますが
無い場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
テツジンガーみたいな全身使いにくそうな構成なロボはすごいと思う
ジャガーさんも後200くらい余剰が欲しい所だぜ・・
キャパUP全部取っても理想の(見た目的に)アセンにするとチューンするだけのコストがあまらねぇ・・
>>274 終わってるステを豊富な余剰で補うとあら不思議
やたらHPの低い劣化高コストの出来上がり
ってバッキャロー
HD壊れて一番可愛くなるのはアストロさんだろjk
>>275 んでBS付かない分足の性能高めにしちゃってるからジェッターにもぎ取られてるんだよな・・・
もうBDが死んでる機体はどうしようもないな
>>279 wlkだけ20位にして余ってるとこにHP挿せばいいじゃない
うちの子はこのままチューンさえ成功すればHP380位になる予定ですお
テツジンガーさんはチクビドリルでも付けばいい。
鉄人AMが武器持ってもパンチできるようになればもう少しなにかあったはず
>>280 うp
というか、アストロさんLGのためだけに買ってしまいそうだ・・・
テツジンガーさんは戦闘中、右下にテツジンガー1話から最終話まで流れれば良いと思う
やられたら一話から。最後まで見たくてモチベーション上がりまくり
>>284 武器もてなくてもいいからホーミング性能をかなり上げてくれないと使い物にならん
BDが死んでるとほんとどうにもならんわな
そもそも高コストor強力内臓でないとその時点でダメな子の烙印押される
コストの割にかなり優秀なBDなんだぜ、ガナなんとかさん
,,, ,,,,,, : .と お な 高 廃 低
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は こ ろ. コ. チ コ
_= ~ ヽ : 思 が う ス ュ. ス
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま な. ト | ト
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ : ん し ん. 機 ン 機
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 : か い て に で が
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ : ね
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
>>285 WLK1上がる
FLY1下がる
TGH1上がる
その他同じ
結局ステ合計値+1のみ。でもWLK下がってるしチューンするときに結局困る
そしてガチャクリムに比べるとスロットも1つ少ない
なのにコスト+10
本当に必要かな?
ガナなんとかはステルスさえあればレギュラーになれたと思うんだ
ステが優秀でもそれに変わる汎用性の高いBDがあれば
ガレージにころがされるんだぜ。なあ・・・サイコさん・・・
使うとEXPが入るわけで中コストにするとlv上げれないわけで
lv上げないとEXPがもったいないと感じるのが人なわけで
要は学習装置的なのください
ミニバズスロ2を貰ってもどうチューンすればいいかイマイチ思い浮かばん
アストロメリアはゴースト同じくブロード・スナイパー・ステルスが付く空戦として
欲しいんだが少々値が張るし、完成するのにLV10必要だから諦めて素直にゴース使ってる
>>289 マジレスすると・・
低コストを廃チューンしてコスト上げたら、下手な高コスト機より強くならなきゃいけない
それだけ手間と金かかってる筈だから、金掛けない高コストより弱いってのはバランス上間違ってる
俺はとんでもないことに気づいてしまった・・・。
今まで「ロボの亜種が来週でますよ」っていう告知はなかった。
しかし今回はしっかりベル亜種でますといってた。
つまり!新型はすごい性能で旧型を買った早漏野郎に文句をいわせないための布石・・・。
なーんて可能性が。
テツジンガーHDだけは使えそうでした。すいませんでした
でもやっぱ微妙でしたっつうかBDがジャガーとキャパ以外ステ差があまりないのに同じコストってどういうことじゃ
それは、
>>295が「EXPがもったいないなんて幻想だ」と学習するためのものなのか?
サイコさんはTGHとWLKが逆だったらBUKKOWARE言われてたかもしれない
なにあのTGHの高さ、なんなのサイコさん、なにがしたいの
もう全BDになにかしら特殊能力付ければいいよ
武器でもいいけど
>>290 今、俺のシェイデンBD機がハイブチューンアクイLGにアクイBSつけて40なんだが、
当たり判定がでかいからアクイLGの代わりにクリムLGでもつけてやろうかと思ったんだ。
そしたらFLYが-3されて、ハイブを1枚挿しただけじゃ39で止まってしまう。
でもあと1のためにチューンする気も起きないから欲しいんだ・・・
>>282 ブーラン嫌いだから外したいし
TGH上げたいのよね
ラズBS捨てるか手持ちを犠牲にすればなんとかなるけど
ちなみに予定はWLK35TGH20でHP325
今?まだWLK22TGH12だよ…
>>285 残念ながら野良でミッションやっててボスで壊れたんで
SSとってる暇が無かったんだ
また壊れる事もあるだろうと軽い気持ちだったんだが
それ以来壊れなくて涙目
という訳で誰かUPしてくれ
金掛けてない高コストよりは廃チューン低コストの方が強くね
その高コストが廃チューンするからどうしようもなくなるわけで
うちのジャガーさんはコスト825でwlk12ですが元気にコマンドの育成枠を占有してます^^
そういえばコインの使い道が出来たんだっけ
無課金ロボのパーツS2で出さないかな・・・
ええ。最近ここで愚痴ってた、剣鳥BSS2を壊した者ですよ
今考えても泣きたくなるな
今こそ、前にスレで出たコスト295のFLY40ミニバズ剣鳥蜂をだな
>>305 かなりきつそうだががんばれw
てかそれだとfly0にならない?
>>309 空いてるは空いてるけど課金パーツだけだし、ただのブーストをチューンするために
スロプロやらハーモニクスを使うのはなんかもったいなくね?って思ったんだ。
明日のガチャに入る空が持てるビームキャノンにFLY補正でもあればいいのに
>>302 WLKチューンしてブーランで走り回ってる黒塗りサイコさんはまさにGを見ているようだった
TGH高いから全くスタンしない
>>298 ザクをチューンしたらチューンしたガンダムに勝てるのかね
伸びしろが同じな以上それはない
廃チューンして弾切れして自殺するなら
コスト落とせよ。
高コスト機は低コスト化することはできん。
それを考えるのがアセンってもんだろ。
>>301 手に入ったEXPを他の機体に振り分けれるようにして欲しいってことさ
>>314 その言い方だと武器もだめっぽいなw
でもメリアと比べるとスロプロとハーモの方が安くね?
>>311 蜂のBSと腕ならS3余ってるからトレード実装されたらあげるから頑張ってくれ!
リアルマネーコストがやばいよ、あれはwww
>>316 ザクとガンダムのコストが同程度だからバランス取れてないんだろ。
コスト750でHP200行かないとか何がしたいのかと。
V1はLV上げれば上げるほど強くなってくれる素直な良い子
エスエルもブーラン取るだけで課金機に匹敵する強さに
陸戦達ももう少し何とかしてくれんかね
低コストのための武器が出たじゃん。
ベルAMは弾が少なくてタランでも死ぬ前に撃ちきっちゃう、
ベルと比べてコスト2分の1だったら、同コストで弾を倍撃てる
トライアル
ジャガーアクセル×2
HP300でコスト585以下が
作成可能なことだけは言っておく
>>317 WIZ射陸で有名所は弾切れたら即死んでるけどな。
高コストでもそのぶん撃墜と総攻撃出せばいいんじゃね?
低コでもチューンで特化させたらそれなりの性能にはなるぞ。
WLK40ドラムガンフィザとかコスト300程度で出来るし。
TECやFLYが0になって汎用性にはかけるけど、特化型として使う分には問題ない。
そのうち高コストに大ダメージとかいう変な武器が登場します
>>319 ブロントにはフォース、プラズマにはパララが詰まってるぜ。
まぁ正直1500円は高いと思うんだよな、やっぱり。
誰かパスをry
>>321 チューンしたザクと全くチューンしていないガンダムならザクでもガンダムに勝てるんじゃね?
低コストの価値は死んで弾補給することだな
それに向く武器の多くがガラポンというのがちょっとアレだが・・・
>>326 FLY1は残しなさいよ。ブーストランペナルティの方が痛いから・・・
高コストBDが低コストBDに比べてHPとステータスで勝っているのに対し
キャパうpで伸びるのは僅かに微量のHPだけという時点で全てを察するべき
低コストを高コスト化して使うのは金持ちの道楽レベルと公式で言ってるようなもん
チューンしまくりんぐなシャアザクでもガンダムより性能下だったぜ
>>324 トライアルのHP補正が入っても、低コストを高コストにした場合の酷さはなんら変わらないぜ
キャパ1〜3枚程度で止めた機体は超パワーアップするがな
撃墜出来てるときならいい
なら撃墜出来てないときはどうする気だ?
拮抗した試合ほどそこらへんが勝敗を分ける。
ザクでもガンダムを倒せるというのはバーニィが証明してくれたじゃないか
え?相打ちな上にミンチよ(ry
>>286 いい案だ。というか見たい
セントラルエリアに視聴用の部屋とか欲しい
しかし低コや中コは、チューンしてキャパ切り詰めないと高コ相手にタメ張れないのがなあ
だがミニバス蜂、お前は帰れ
低コはどうしても特化になって汎用性ないから、
コマンドーに10体くらい入れられるようになったらいいなあ
>>330 ステ残そうとしたらコストが膨れ上がってそれは低コストじゃなくなるぞ。
低コストを低コストとして使う為にチューンするならいらないステは切り捨てるしかない。
>>316 ガンダムで考えるのがオカシイ
何のためのコストなのかってのが重要
>>337 FLY0のペナルティは重要だろうが・・・
対マイティ武器作るなら素直にブラスター強化してくれ
俺のアクイアブラスタ2丁持ちが誇り
キャノボ好きなんだけど、射程さえあればなぁ…
え?それでも産廃?
さ、明日は二人目のベルさんを迎え入れる準備しなくっちゃ♪
キャノボが強かったら逆に壊れてるけどな
C21のほうで出てたらしい超キャノボさんが
CBにも来るといいね
プリストルはリペ機として運用するなら
いくらレベル上げても問題ないな
フィザにドラムとブーランもたせて遊んだら上位になってクソワロタ
でも、これくらいしか低コストの使い道ないのはなぁ・・・
補助は基本死なないからから上げても問題なす
低〜中コストのパフォーマンス重視機体は
レベル的に即完成して、その後の経験値が無駄になるのがなによりも嫌
>>343 むしろLv9で完成だものな
>>342 俺のブーランキャノボが陽の目を見る日がきっと
>>343 むしろプリはレベル上げればダルマよりも優秀になる可能性を秘めてる
>>337 WLK40にしてもFLY0ペナで30ちょいくらいの速度になっちまうんだよ。
40にする分のコストが逆に無駄になんだよ・・・
>>338 連ザ系意識して設定したのかねえ。ウィンダム対フリーダムじゃ確かに敗色濃厚だ
だが成長って要素が入ってる以上、育てればコスト相応の能力値を確保出来そうなもんじゃないかな
チューンしろって?あんな金持ちの道楽になんぞ付き合えないぜ
同コストになれば同程度には使えるかっていうとそうでないもの
Lv9V1は絶対にLv1リリにかてねー
死ぬこと前提のコストだよな
2v2とか3v3の勝負なら
そういう面でももっと練れるんだけどね
あれだなぁ、低コスト〜中コスト機のキャパUPでのHP上昇今の倍くらいでよくないか
キャノボの上位でボナパルトとかでお願いします
うちのベルさん、LV7でコスト925なんだぜw
リペ専用で使ってるんだけどね!
まあ、ボールをチューンしまくって専用機にしてパイロットもそこそこのを使ったとしても、νガンダムには勝てないわけで
コストだけは嵩んで産廃になるのには変わりない
シェルサプライの存在が高コストマンセーに拍車を掛けてるのもある
弾切れしたら死ぬしかない状況にしてやれば気軽に死ねる低コストも十分な戦力になる
>>348 あれだ
lv6でブロレだるま取れるじゃないですが
キャパタラントリックウウウ
lv8でやっと取れる
プリQの方がいいね
え、だからこそゲームのシステム的に同価値になったはずのロボが弱いのはおかしい
改善すべきだって主張してるんじゃないの?
連ジDXだったらボールでクリアしたんだけどなぁ
落ちても一回落ちる程度でほとんど死ななかったし
まぁ、所詮NPC相手じゃそんなもんだ罠
シロー・アマダって名前で遊んでただけなんだけどw
改善すべきは運営の頭だろう
CBならキャノンボールでおでんジャガー倒す位の難易度だな。
キャノンボールでマイティ倒す難易度は
そもそも倒せないか。
カートリッジ取得そのものが、低コストからしてみれば非常にコスト効率悪いのですよ
それでも取る価値のあるブーランみたいなのはあるけれどもね
コスト200に+20するのと、コスト1000に+20するのじゃ全然意味合いが違うのれす
4亀のイラコン画像に幾つか見たようなことがある奴があるな
キャノボの奴は何か違うのがあるんだろうけど、PCエンジン思い出したわ
エアロブラスターなら空戦でだな
>>356 成長なんて要素が入ってる上に、キャパ上げた分ベースコストも上がるからなあ
お陰様でWライフルV1のコストが700近いよ…コスト対HPも2.6:1だ(HPは265)
ちなみにコスト1200と仮定したHP400の機体は、3:1の比率。V1クラスだとコスト360のHP180位が平均ぽいから2:1。性能上がらずコスト対HPのみ悪化
普通は好きなキャラで遊ぶっていうと、いい装備をさせてやったり
レベルを上げて強化したりするもんだが
レベル上げてもステあがらないから無駄
いい装備させても打ち切れずに死ぬから無駄
>>289 そいつがあなたの思し召しか。 低コストはいったい、低コストはなんのためにあるんだ!
陸戦寄せ集めた絵のラズの跳ねπが・・・ふぅ・・・
低コスト機はカートリッジのコスト1/3ぐらいでいいな
一番コストパフォーマンスがいいのって何だろうね
FLY40ミニバズ剣鳥蜂にコスパで勝るもの無し
最後まで破壊されずにリペア受けることじゃないの?
>>369 自身の命を対価に高コストを地獄に引きずり込む為に、低コストは存在してるんだよ。
回復などいらん、命を惜しむな、死んで活路を開け、お前の代わりなどいくらでもいる、一度くらいついたら死ぬまで放すな。
それが低コスト。
>>372 総火力とコストだけでいうなら圧倒的にクソツムリだろうな
BDのコスト235で内蔵二つつけるだけで総火力9000近くいくからな
リリはコストパフォーマンスそこそこ
ゴース腕orサイコ腕にラズ足でサイコBS2個装備すればHP360になるしな
サイコ腕orゴース腕+マスケ+ライフルJorゴース腕+アクセルのコストも全く同じだから使い回そうとしたらできなくもないしな
まあ、アクセルリリはフロートが必須で且つ使いこなせなければライフルリリに全体的に劣る事になるし
サイコリリは内蔵2段階強化しなければ折角の同調が無くなる上にキャパ厳しいから他取る余裕は無いし
ライフルリリは強いけどライフルJ無いとできないから微課金には厳しいっていう現実があるから使い回すのは有り得ないけどな
>>369 捕食される為
あるいは味方の為に自らと引き換えにそのネジの最後の一個までも撃滅する存在
異論は認める
>>374 ブレオンはともかく、弾切れになったらどーするよ
弾補給は常にあるものじゃないぜ?
エスカ弱体化ねーのかな
エスカミサイル発射1発につき1クリック必要になれば・・・
エスカはアホみたいなスコア出せるってだけで戦局的には空気だからな
リペア居ない戦場なら兎も角
実際には鼻くそみたいな威力のエスカミサ食らうだけで下がる芋砲とかが多いんだけどなw
>>372 リアルマネーコストも含めるとプリQ最強かもね。
リペアゲーだけにLV開放5と8を2個づつだけで砲も追いつけないスコアが。
芋同士撃ち合ってダメ与えあう→お互い逃げ帰ってリペしてもらう
VS30でこれをずっと繰り返してるから芋とリペが異常にスコア高くなってるんだよな
この自然とファーミング行為になるようなアホなシステムもいい加減変えて欲しいわ
>>381 普通チームの平均スコアが高い方が勝つんだが、そのことを過小評価しているというか理解していないのがいるのが困る。
>>385 撃墜に繋らない攻撃なんて、評価に値しないわ
>>385 ほんと同意
総攻撃6000〜7000で空気とか頭悪すぎる
>>385 陸空が混じってるなら分かるが上位の大半が芋で占めてて負けてる場合が多々あるしな
前張る陸はスコアは空気でも居ないと芋砲様は困るんだろ?
広範囲に微小ダメージなんて敵リペアのスコアに貢献してるだけですしおすし
6000〜7000とってるエスカは何人いるんだよw
俺射陸使いだが砲が多少なり弾幕張れてるなら相手の砲食えるだろ
食えなくても相手の面を撫でるように移動射撃してれば早々空気なんかにはならんと思うのだが
マッパミサが大量に飛んでくるならしらん
>>389 WIZ15で陸2空2補2砲9の時は、敵ゼロとマイティが砲相手に無双で酷い目に有ったけどな。
でも気分がすっきりしたのはなんざましょ・・・
限りなく後退していく砲の援護なんかアテにならんわ
>>384 普通のFPSやTPSじゃ敵陣に突っ込んで死ぬのを繰り返す奴が数人いたくらいじゃ
戦力がその数人分減る程度だが、このゲームじゃ味方の妨害や戦闘ボイコット以上の
効果を生むからな。アビューズも起こりやすい。
>>391 数人だとしても簡単にとれること自体おかしいだろ
某ランカーの司令でも調子良くて5000がいいとこ
エスカのコスト考えろよ
>367
バンパーないと2面が面倒なんだよな
って、PCエンジン版って他のより不親切だったのか
>>389 陸は敵の攻撃を回避したりリペ妨害で敵のスコアを下げてるんだよ。
それは直接陸のスコア反映されたりはしてないけど、スコアが多い方が勝つということに関しては聊かも矛盾はしてないと思うけど。
司令でスコア5000とエスカでスコア5000は全くの別物だな
前者は撃墜も多数取ってるだろうしチーム貢献度高いが後者は(ry
ぬぁぁぁ マッパ1メインとしては絶対陸で射陸をやりたくないので、ホバリオン育てたんだ
ひたすら味噌して開放してブーランとってチンコバリアまで装備して さぁアリーナだっ
で、1発目の報酬が初めてのS3・・・亀BS。作り直せってことっすかぁぁぁ
ダンプとリバーは許せるがステイプでだすとかふざけんあ
つーか一向に陸増えないな
味方の陰に隠れて撃ってりゃスコア出るから気がつかないの多いんだろうか
あのゲームのバンパーは移動補助よりも物理攻撃兵器
スコア出る=役に立ってると思う馬鹿がいるから…
システム自体がいかれてるしな
チームが勝つため(=平均スコアが高めるため)に自分のスコアを稼ぐプレイは正当化される、という論法なら矛盾云々抜きに気に食わない。
>>401 砲過剰な戦場だらけなんだからアンチ職である陸をしこたま出せば勝てるのにねぇ
やっぱ敷居が高すぎるのかなあ
役に立ってないと思ってるならなおさらおかしいだろ
「少しも役に立ってない」 エスカが特攻隊長撃墜王取れるんだから
ぐだぐだ言ってないでお前らもさっさと修正案送れよ
エスカを見るだけでたたく奴は基地外、エスカでただ垂れ流してるやつは戦犯
エスカ使いたけりゃとりあえずTEC24ブーラン付きブロードレーダーになってから使え
砲にアンチなのはあくまでも陸じゃなくて格闘だしね
エスカのミサイル空戦に80ダメでるぞ
誘導も強い
前線援護する事もないスコア厨の芋砲は死ねと思います
by射陸
格闘陸なんてマイティ以外は絶滅危惧種なのにね
ダブルアクセルゼロ使ってやっと総攻撃3k↑ 消費2k以内で10位以内に安定してきたんだが
アクセルとか使えば誰でも出せるしwとか言われて凹んだんだが('A`)・・・そんなもんなのか?
やっとそれなりに味方に貢献出来てきたかなと思ってたらコレで泣きそうだ・・
弱点が飛び道具じゃないって時点で結構アレなのに
しかも今格闘自体死んでるから厳しいしな
3ウェイビームガンって使い道ある?
わんわんしたら出たんだが
>>412 少なくとも俺はアクセル使って3k出ないぜ
エスカ乗りが撃墜王取れる奴ばかりなら良いんだけどな
スコアは出るけど撃墜0 スコア出てるから俺活躍してる スコア出せてるから負けてるのは俺の所為じゃない
口には出さずともこう思って砲から降りない奴は多かろうて
おいコラ・・・シェイデンBSパージする前に死ぬな・・・頼むから・・・
ライフルAMJ?がガチャやったら2本出たんだが
これのリリでの使い道kwsk
>>412 15か30かわからないけど、その戦果なら十分いけてると思うよ
偏見かもしれないけど、
変にプライドもってる射陸は同業者 というか自分よりスコア出せる人や機体を認めたくない感じする
なので気にすんな
いや、エスカは表記上なら撃墜数も稼げるぞ
なんてったってビット破壊も撃墜数に含まれるからな
芋エスカが撃墜5とかでも実は相手のBP一切減らしていませんでした、とかザラ
役に立ってるかどうかとかどうでもいいんだけど
エスカが壊れ性能だって話
○○すれば余裕、なんて言い方するのは脳内エースさんだよ
アクセルは確かに強いけど、最近はアクセルの射程距離でも危ない武器が多いので
ヘタレな俺は司令の片手にアーマーブレイカーを持たせてる・・・・
>>419 攻撃するときにお尻が見えるのがポイント
スキンエディットをしてオリジナリティを出すのもいい
コスト制かスコア制かどっちかひとつにすればいいのに
ハイブリッドだから何をすればいいのかよくわからん。
ハイブリッドといっても「低コストなのに頑張りましたね賞」がついたりとか
「高コストでその成績はちょっと」みたいな評価はされないからなあ
>>415 >>420 >>424 thx、少し気持ちが楽になったよ・・
30トライアル部屋での話なんだ。まだWLK20程度しかなくてトライアル以外行けないんですよ・・
これに慢心することなく更に↑目指して頑張るよ
BRDはただでさえ人少ないから少しでも戦力になれたらと足掻いてますわ・・
>>405 芋がいきなり格陸射陸を使っても大して役にたたないどころか無駄に消費だけして攻撃を当てらないんじゃね
陸が多い方が勝つというよりは陸を使おうとする奴が多い方が勝つと言った方がいいしね
しかしここまでガラポン一辺倒だとほんと萎えるわぁ
特に追加武器は全部ガラポンなのが一番腹立つわ
実際回されてるからしょうがない
明日のBUKKOWAREぐあいが楽しみだ
>>431 ガラポンロボは兎も角、ガラポン武器はいづれコイン交換にでも入ると思ってたわ。
そうしないと新規との間で武装差が広がってバランスがどんどん崩壊していくからな。
まさかコイン交換があそこまで酷いとは、CSをちょっと舐めてた。
>>429 DOS民なのであんまり戦力になられてもそれはそれで困るんだが!
BRD最近人数大変だからガンバ
聞いた話だけどとある有名な射撃ゼロはwlk20しかないんだってさ
なので気にすんな
>>433 CS「またマルチ復活するからそのときに回せばいいよ!大金使ってなァ!」
>>434 それは昔の話で、今はWLKかなり強化してあるらしいよ。コストも1100以上だったし。
コイン10枚=8000円突っ込んだご褒美がスロつき武器とはねえ
そのスロット保護しながらチューンするとまたコインが増えて…
酷い、これは酷いサイクル
よくゲーセンと比較されがちなお金の使い方だが
ガチャより明確なお金の使い方ができるゲーセンの方が
健全な気がしてきた
と考えてたけど眠いので寝る
>>419 うちのリリタンクさんはAMJライホウ一本とゴースAMでマスケ3本阿修羅してみた
クソ!もう一本AMJがあれば…!
CS「え?だって皆さんうれしそうにガラポン回してるじゃないですか?わんわんお!わんわんお!」
HDの壊れたラズ見たいんだけど誰かSS持ってないか?
買おうとも思ったけど明日の為にRtはとっておきたいんだ
ゲーセンのゲーム基盤で買えるくらいわんわんしている罠
もうコインの使い道は、10枚でお好きなガールズロボのエロ画像(各機体10枚用意)
50枚でガールズロボのエロ同人誌(4種x和姦、陵辱、逆レイプからランダム)でいいよ
稀に兄貴のうほっ同人誌が当たるわけだな
>また,3月28日のオフラインイベントでは,所属ユニオンの枠を超えた8vs.8のチームトーナメントバトルが行われるほか,
>今後のアップデート計画が先行公開されるとのこと。
>ひょっとしたらここで,将来実装される新ロボの情報も明らかにされるかもしれない。
やっとユニオン関係ないアリーナ戦ができるようになるんだな 将来的に
ただのチーム戦やと思うんよ
>>446 現状でも所属ユニオンの枠を超えた戦いは出来る件
会話に草生やしまくったり暴言吐く奴がたまにいるのが残念
ゲーセンのゲーム程にクオリティがあればなぁ
>>444 ランダムだったら揃えるのにいくらかかるかわかったもんじゃねーぞ!!!111!!!!1
らずふらむがいっぴき・・・らすふらむがにひき・・・らずふらむがさんびき・・・らず
バトルロイヤル復活させてくれりゃサービス終了まで付き合うのに
あれほど身内バトルが楽しいもんは無い
>>446 ってかイベントだけど、マジな奴いると思うし
8vs8だと空戦圧倒的有利だろうし参加する場合、陸使いみたいのはリリーらへん育てといたほうがいいんかな?
>>439 個人的にキャパ足りてるなら阿修羅でマスケ*4の方が強いと思う
AMJはコンパクトに纏まって組みやすいけど総火力が不満なんだよね
撃ちきった後の微妙火力に耐えられなくて機体変えたい衝動がマッハ
ああ、阿修羅見た目がダメですか、そうですよね…(´・ω・`)
リリで阿修羅マスケ4なんてしたらただでさえキャパ足りないのにキャパアップ以外何も取れないんじゃないか?
マスケのコスパは異常
>3月28日のオフラインイベントでは,所属ユニオンの枠を超えた8vs.8の練習戦が行われる
修正してみた
納得したので200Rtでガシマとベスカ全部そろえさせてください
俺の予想だと、今週ガラポンに壊れっぽいのを大量に入れておいて来週に課金キャンペーン再開だな
あくまでも壊れっぽいだけでそんなでも無いんだろうが
>>423 エスカが壊れ性能の砲なら空に対して絶大なる威力を発揮するんだよな?シェイデン撃墜余裕だよな?
エスカが壊れとかいってるのは芋砲かスコア厨でFA
修正するならまずはスコアの算出方法
たくさん要望だしてるんだけどなぁ
>>455 AMJと対して変わらん。
マスケ×2で50アシュラで40蜂腕2で最低100で組める。
後はキャパの余裕に応じていい腕に変えてHPを増やすなりしていけばいいだけ。
おい(キリッ忘れんなよFA宣言には欠かせないぞ
>>459 >シェイデン撃墜余裕
撃墜が余裕かどうかしらないが、射程200以内程度ならばかばか当たるぞ。
使ったことないなら使ってみればいいんじゃね。
パイルオッス同人誌か…ゴクリ…
同人誌揃えるためにいらないガラまわす、不思議!
リリタンクとマヤー両方とも1040なんだよなぁ
ブラガフロDとってて後はキャパ
マヤがそれにブーチューンしてサイコAMとマスケにストパンマーク付羽J
中途半端まやりちゅ()笑
>>459 落ちつけよ、顔が真っ赤だぜ?
撃墜まではいかんがシェイデンには余裕で当たるし高度下げられるぜアレ
>>459 壊れ性能の代名詞のようなガチャロボシェイデン相手なら、150ダメ位与えれたら充分じゃね?コスト的に
エスカの鬼誘導範囲
___
│. │
│この辺│
│. │
───
砲_____
////////////
エスエルの鬼誘導範囲
___
│. │
│この辺│
│. │
───
__砲___
////////////
>>460 ゴース腕の今ですら前線で戦ってると吹き飛ぶ事もあるのに、阿修羅でHP削って腕も微妙なのでHPが増えず、な上に全部吹き飛ぶ可能性も高いわけだからなぁ…
ライフルJは吹き飛ばされないし、HP360程度ならチューン無しでコストもそこそこで確保できるしな
両腕吹き飛んでも内蔵とライフルJでの火力はそこらの一般機体並にあるからデカい
エスカミサは削れるけど撃墜はできない、そんな武器
昨日今日のシェイデン使いならまだしも8星シェイデンにはかすりもしないんだぜ?エスカミサイル
>>469 昨日今日エスカを使い始めた奴や、対空なんてほとんどやってこなかったエスカや、芋る事しか考えないエスカなら当てられないだろうな
まあ、エスカ使うくらいならリリなり箱なり使ってくれた方がまだ役に立つがな
シェイデンに限らずよほど速度が遅くない限り肝心の飛び回ってるやつらにはあたらない、どちらかというと相手砲への嫌がらせ程度。
エスカはあのマジキチ誘導ゾーンにいかにして敵を入れるかだなぁ
普通に垂れ流してたら空にはあんま当たんないよね
>>471 今まではな。最近は無駄ロックした空にも稀によく当たるから困る。
Fly36でもバカ誘導で食らうんだぞアレは。
おおっと、変態誘導ゾーンでは、な。
昨日今日始めたエスカ(笑)的な投げだったので「古参ですいません」といいたい。
>>459 また「砲の役割は対空です(キリッ」な人かよ
役割ってのは性能に合わせて振られるものであって
設定上の「砲が空に強い」だのってのに拘って視野狭くして用途限定してどうすんだよ
しかも、今エスカは対空にはデス以上の威力持ってるわ
よほど大量ロックしない限りは1機に2発発射なので、威力も現状1機1発発射のデスミサより高い
二機で互い違いに発射して空に弾幕が存在してる時間を長くするとより当たる
「エスカは30機中一機だけ許してやります」とか言ってるのも前にいたけど
今は複数いた方がより脅威たりえるんだよ
沢山要望出してるのに修正出されない?
多分「修正しなければいけないほどに、問題視してる人」が少数なんじゃないの?
>>468 で、その八星シェイデンなんてモンスターに当てられる他の武器って何?
1: ステイプで下からエスカミサが
2: エスカUZEEEEEE!!!!1!!ブッころ!!!!、と飛び降りる俺
3: そこには何故かエスカだけでなくアニキ二人が
4: アッー!!
撃墜に直接つながる攻撃って陸でもそんなにないよなー
陸やってるとき思うのは、自分以外にも敵の攻撃を受けてくれるのがいれば
そいつが何でも関係ない。
敵の攻撃が集中してしまう場所には出れないから、スピードの速い陸は知らんけど
高度が下がる&距離が離れるにつれて誘導もどんどん死んでいくから
エスカは低いところに陣取ると総攻撃もうなぎのぼり
逆にデスが低い所にいると頭がおかしくなって死ぬ
エスカもデスも得意とするゾーンが違うから使い分けは可能ではある
高高度から進入するときに怖いのはエスカミサイルだし
高度落としてオラオラオラオラしてる時に怖いのはデスミサ
でも一番怖いのはミニバズ
ミニバズ死ね
30人戦はミサイルの嵐だったからしばらくやってなかったけど、
久しぶりにやったら結構楽しかった
いやリバーはつまらんけどね
エスカの場合は修正されると困る人が多いからな
砲=ミサイルだからなあサジタルUガラポンだから持ってる人少なそうだし
Tは連射力が低くて撃墜には後一歩足りないことが多い
デスCNは使ってみたけどなかなかあたらん
まぁそのうちガラポンに強化エスカミサ持ち出てくるだろうな
目先の利益しか考えてないCSがエスカ人口に目をつけないはずがない
ってか砲戦乗ってるくせに対空できてない奴多すぎ
空戦で侵入してるときに砲戦多くてびびったら、サイガンミサイル全て陸戦に向けててマジで吹いた
そのまま奥の敵おいしくハイエナさせていただきましたよ
とりあえず未だにエスカ空気はない化石思考
>>484 たまにそうやって暢気な考えで行くと、
狂ったような動きをするサイコさんが居るわけでな・・・
陸戦は砲にとって目の敵だからなw
マイティ特攻部隊みたくエスカの有無で戦況が変わるわけで無し
スコア出るだけの空気に変わりは無い
きっちり有効射程に動くエスカは強い
ぼーっとしてるエスカは弱い
これでok
>>486 HPぎりぎりで逃れれるサイコは恐く無いが、きちんと殺しきるまで前に出てくるリリサイコほど恐いものはないわ
あいつらの対空性能高すぎる
使いこなしてる奴少ないが、戦場のサイガンが全てああなったら空戦死滅するとしか思えない
サイガンは追撃こそ最も恐ろしいよな
どこまで飛んでくるんですか
エスカで戦況変わらないってどういう思考なんだ
有効射程なら空戦にボコボコあたるし
相手の砲戦にもどんどん当たるんだが
ダメージだってそこまで無視できるレベルじゃねーぞ
エスカが空気というか芋全般が空気
エスカでも機動性上げて手持ち武器使って前線支援できるぐらい正面に対する火力を身に付ければ十分戦力になりえる
ただ味方を盾にしてオナニーしてる屑エスカが溢れかえってるのが現実
まあ15戦でのエスカほどうんこはいないしそのイメージだろ
つーかサイガンメインの砲戦ってリリサイコだと思ったんだが、サイコ腕使ってるのは大抵補助という現実
あれ砲戦のメリットと補助のメリット持ってるから異常だよな
リリは砲戦と空戦の合いの子だが、最近の凶悪な砲はサジ2にしても射陸見たいなものだし、鈍重じゃない砲戦だよな
エスカやたら見かけると思ったwサイコリリより使えないし問題ないだろ
>>492 ならエスカ30機なら常勝無敗ですね
15部屋には無用 30部屋にも1〜2機居ればそれでいいわ蝸牛は
エスカミサイルってロック数少ないときは一機に3発発射してないか?
>>496 まさか自分が動画と同じレベルの働きできてるとか思ってないよね
サジTのこともたまにh(ry
サジTは反動のおかげでバーストの2発以降が当たらないのが難点なんだよなあ
すぐ極論
必要とか、役に立つとか、下手なエスカは邪魔なだけとか
そういう話じゃねーの エスカの下方修正が必要だって
>>500 なんで俺が使ってることになってんの
>>498 ならエスカ30機いれば常勝無敗ですね・・・ってんなわけねえだろうが、なんでそうなるんだよ
俺もエスカ嫌いだがアンチエスカはなんでこんな必死なのさ
むしろエスカがBUKKOWAREとか言ってるのID:kgRkC2+yだけじゃね?
確かにスコア性能だけ見ればそうだが ぶっちゃけスコアなんてマイナス以外に大した意味なぞ無い
タランとか捕縛でめっさ貢献してるのにスコア出ない機体もあるしな
参戦してる味方のコマンドーのタイプを戦闘前に分かるようにしてくれ
○□Φみたいな感じで。
そしたら砲多いとこはいらねーから
エスカなんて未だに陸やちょっとWLk高めの補や砲に寄られたら終わりの産廃じゃん
なんで下方修正が必要なんだよww
え、最初からこの流れやり直せと
そうだ。もう一度最初からやり直すんだw
>>504 総攻撃5000〜6000でるエスカが貢献してないのに
局面しか活躍できないタランがめっさ貢献してる、と
本当に理解できないわ
いやエスカはぶっ壊れだと思うよ
育てて使ってみれば分かる
要は撃破につながるか否かでしょ、絶対エスカで落とせないことはないけどほとんどの場合削って終わるだけなんだよね
タラン捕縛でも結構サポ稼げたはずなんだけど
まぁさすがに上位には食い込めないけど
だから総攻撃5000〜6000を毎回コンスタントに叩き出せるエスカがどれだけ居ると(ry
無限ループって怖くね?
ピンク弾とか腹巻きデジとか空以外で陸の動きを阻みまくってるのがなんとかなれば楽に芋狩りできるんだがな
ブーラン陸の始末を空じゃなくてPSYにやらせるとか何考えてんだろうなCS
総攻撃5000〜6000でるエスカ・・・・5匹もいたら楽だろうなw
ID:SFbJGeupはもちろんエスカ使ったことあって言ってるんだよな?
ここまで否定してきて使ったことないとは言わせないけど
右クリしてるだけでつまらんかったな
やはり砲はサジに限る
エスカはレイプ戦じゃないと戦果出せないでしょ。つまりいらない
15でエスカ出されるくらいならかわりにシェイデン、マイティ、コスモ、リリ、デジいずれかが加わった方が万倍いいわw
シェイデン使ってる身としてはミサイル当たらんわ自衛しないわで格好の的なんだがな
なんてな(キリッ
リリも作り方によっては射陸を超える射陸に・・・
地形を壁にして弾撃てるから敵砲からダメージ受けにくい上に
複数ロックで弾の発射できるが多いエスカは無課金機体としては異常
>>518 またシェイデン撃墜余裕じゃなきゃ壊れじゃないって言いたいのか
まぁここで語ってるやつの大半がエスカレベル1とかなんだろうな
>>509 ブーラン+(tec+wlk)強化してるエスカと他のエスカを比較したいのか
>>523 強化したエスカが壊れなんだから他のエスカなんかどうでもいいんだよ
そもそもブーランないと産廃のご時世に何言ってんだ
総火力がだせるからといってエスカが必要という理由にはならんだろ
楽して稼ぎたいだけなのにそれでエスカ使ってる事を正当化しようとしてもな・・・説得力ないよ
まあお前等がどんだけうだうだしてもエスカなんて減らないんですけどね
プレイヤーが全員2ch見てるわけでもないし
糞なスコア集計&スコア偏重システムのせいで「高スコア=正義(キリッ」だし
>>521 壊れって言ったのは君だよね?
だから、それは違うと言ったまでだが・・・
君が言ったことは全て正論なのか?
それに15戦はシェイデンが飛び交ってるわけで、それを牽制できない砲は不必要ってこと
だからサイガンのが好ましい
総攻撃5000〜6000期待できるならエスカ育ててみようかな・・・・w
つかエスカの戦闘スタイルそのものが
地形や味方を盾に自分は安全地帯からミサイル垂れ流すって寸法だからな
そりゃそんなのが増えれば負けるわ
>>525 だからエスカが必要なんて話は一言もしてない
必用なのは弱体化ではなくてスコア算出の修正だろ
居たら負けるとかイラネー言われてる機体を更に弱体化とかどんだけwww
>>518 低コのエスカは落とされても痛くないから、レイプだろうが被レイプだろうが殆どかわらんぞ。
被レイプだと場所取りが悪くなるから、総攻撃は低くなるけどその程度。
ビット壊したりしてるから高スコアなんだよな
前のエスカ動画でも撃墜10数機の表示だったのに
実際は全部ビットだったっていう
以下ループするだろうからこれだけは言っておく
まずは自己バーストして発射するデジからサイガンをとりあげてくれえええぇぇぇ!!
>>531 ようするに、弱体化食らったら困るからエスカが弱いとネガってるわけか。
>>533 問題なのは撃墜より総攻撃の量なんだが
エスカが壊れじゃないっていうなら育てて使ってみろよ
どうせ「右クリだけの機体なんて育てたくねーしwwww」とか言うんだろうが
確かにスコアは貢献度と同じではないけど、影響はしてるよ。
必ず止めさすように無理してる奴でもない限り削りあいになってるわけだし
陸戦もかなりガチなロボ以外はあまり変わらないんだよな、、、
アクセル届くぎりで攻撃して即退散の陸戦と常時垂れ流す砲、あまり変わらん。
前線で長く踏ん張れるのが多い方が有利だと思う。
いくらダメージ与えても撃墜しなけりゃBP減らない上に
ダメージなんて逃げ果せればリペアで回復余裕でしたな現状
どう見ても総攻撃より撃墜の方が重要です本当にありがとう御座いました
回復に下がらせるだけで戦線後退するから意味があるっつっても
それは敵が下がってる間に味方が押し上げられる体勢が整っていればの話だしな
大抵は回復し終わって戻ってきた奴等が居るから早々戦線は下がらない
ま た エ ス カ か
飽きないよなおまいら・・・
>>536 有効射程を取ってるエスカは強いって言ってるじゃん
実際は有効射程をとらない奴が多いからゴミだって話で。
この動画の人は強化前からエスカで総ダメ出してたしな
マジで育てたくなる罠w廃ラン刺すか・・・・
>>536 戦局変えるほど強かったら使う意味もあるが、ガチの15人戦になると
ステルス空ステルス陸ほどの力がない
そういうのが揃った時に5000なんてスコア出せるわきゃないだろうに
エスカは砲らしい砲だけど戦力的に考えると
砲というより特殊ユニット的存在だよな
一定範囲内にHPがじりじり減っていく毒沼置くような役割だし
こういうのはどれだけ適切な位置まで前進しつつ死なないかで貢献度が違う
そういう意味でDOSの某エスカは嫌いだが認めざるを得ない
うはwwww動画見てクローン増えすぎwwwwなにこのエスカウォーズep2:クローン対戦wwwww
エスカ現状維持派はエスカ動画増え始めてるから見ればいいよ
どれも右クリonlyでスコア自慢動画ですねよく分かります
夢の15人エスカゲーはまだですか?
実際は増えても芋だらけになってレイプされるだけの気もするけどな。
考えてみれば唯のスキマ産業だろ・・・・・
右クリOnlyに加えて同じステ同じ機体
で差がでるのも事実
陸にとっては敵にエスカ増えてもらったほうがありがたいんじゃね
マッパワン動画が公開されて、マッパワン増殖したら目も当てられないぞ
このゲーム名前でBANとかっての厳しい?
聖剣セクスカウパーってかっこいい伝説の剣の名前つけたんだけど
BANされそうで怖くて課金できません><
>>550 DOSの場合は敵以上に味方のエスカが増えてるから困る
当然のごとく前線維持できなくて連敗
マッパワンはダッサいからな〜見た目が
ほんとあれはどうしようもねぇよ、スキンでどうこうできるレベルじゃない
スタイリッシュなフォルムのシャドハンを見習ってほしいものでござるな^^
晒した動画はvs15だけどvs30の方がひどいことになるんだけどな
vs15ではそもそも砲自体弱いから
>>542の言う通りになるかもしれない
正直なぜマッパワンが増えないのか不思議でしょうがない
プロペラント付ければ空中から撃ち放題
あれこそまさに厨性能
総攻撃5000〜6000のエスカだらけになったら下方修正もあるだろうけど現実味がねえよ
まだ芋で前線崩壊の方が想像できる
まあダサいよな、マッパワン
ロボなんてスペックしか気にしてないから、ラズLG付けた異形だろうと全然平気ですけど
でもリリにゴースAMが付けれない
どう考えても純正AMよりずっと強いのに!!!
>>549 タゲロックしてスキルクリックするだけのゲームですら腕の差はでるからな
考えもなしに機体コピーして、結果を同じにしようとしても出来ない
あれはあれでひどいけどな
>>555 陸少ないからな
ピンク弾やら腹巻きレンジやら空以外の障害が多すぎる
おでんマッパ1で☆砲先輩方押しのけて特攻隊長とってごめんなさい
正直、陸を根絶やししかねないと思うパルミサだけど、陸さんがんばって><
弱体化されたくない芋右クリ脳と味方に増えてほしくない陸戦空戦と敵に増えて欲しい陸戦空戦と弱体化して欲しい空戦とスコア厨と
エスカ=ゴミの持論を貫きたいアンチエスカ厨とスコア=貢献の持論を貫きたいたいスコア厨ともうその他もろもろの思惑が交錯しカオススレに
>>555 ミサイル運が悪いと蒸発するからじゃね?対地やってたら前横前横動きでミサイル被弾率上がるし
前横ループミサイル連打→核で70ダメひぎぃ→落ちたところに脳天直撃エスカミサイル
→デス様から熱い2WAYミサのプレゼント
つーか弱体化されればエスカの数減ると思うんだけど
なんでこんなに反対されるのか 芋脳が多いのかね
マッパさんは対空意識してるデス様かエスカ()が
多少でも居ればだいぶ抑えられるけどね。
抑えられてないってことは、つまりあれだ。
>>551 もじった程度なら問題ないだろう
どうしても不安なら運営にメールでも送ってみればいいんじゃね?
さすがに「この機体名BANされますか?」だと恥ずかしいなら
他人のふりして「こんな機体名ってハラスメントじゃないの?」でおk
まぁ外見うんぬんは置いておいて
空戦やるような層はマッパワン使ってもつまらなく感じる奴が多いんじゃないかね
>>564 エスカだけ減っても芋が減らないから何の解決にもならん
トイボで芋ってるのが増えて終わり
芋を養殖しやすくしてるシステムをなんとかしないとどうにもならん
>>566 恥ずかしくはないので「この機体名BANされますか?」でいきますね!
俺は芋減らしたいわけでもなくエスカを下方修正したい
中々難しいがスコアの算出方法だけ変えてやればいい エスカの性能自体はコスト相応の物
あれ以上弱くされたら完全に産廃化するぞ
エスカ嫌いな芋っているんだな
>>571 むしろコスト比で見ておかしいと思う
>>572 俺?俺なら射陸だが
なんか射陸がやたら偉ぶるのもおかしいけど
エスカに削られる芋箱辺りにはいるんじゃねえのか
なんだかんだでL砲にブラストガード必須なのはエスカの存在もあるからな
まあ弱体化してやりゃ今まで使ってた芋どもの無課金層はマッパワン、課金層はトイボに乗り換えるんじゃね
マッパワン増えるのは嫌です><
まあエスカ修正入ってもサジU併用で特攻隊長余裕ですけどねー
ガチャとはいえ要修正ってなぐらいダメージでるし
俺含め樵訓練完了した層がアリーナで積極的に使ってるけど、どいつもこいつも上位余裕でしたって感じてるはず
馬鹿でかい図体 機動性は最低 そのくせHPもTGHも低い
空戦以外が食らっても痛くも痒くもない低威力単発ミサイル
近寄られれば即お陀仏の典型的砲戦 核もそうだがスコアの取り方がおかしいんだよ
581 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 06:51:11 ID:E/0WgFhm
アリーナ1戦で、ストライクメタル5個うめぇ
もうスコアは「撃墜したBP-消費コスト」でいいよ
>>578 そういえば最近よく見るな
サジU使ったことないから何とも言えないけど結構痛い
CS<ククク…エスカネタを煽ることでスターコインの不平不満を沈静化させることに成功したぞ
サジU増えてくれると、うちのベルAMデジが喜ぶ
無抵抗で引きずられてきてカワイイ
畜生ついに社員にされた
マッパはパルスミサイルだけで強いが
空戦としての能力自体もそこそこある、というかミニバズ持てるから
空戦本来の能力+対地ビームミサイルなわけで
空戦なら使って損は無いはずなんだがな
>>584 残念
ゴミクズデスターコインへの不平不満は
芋だろうが芋嫌いだろうが
満場一致でこれ以上は書き込む必要性がないだけさ
まあな
じゃあ地雷臭のガシマ用に諭吉いれてくる
お前らも急げよ
ああ
俺もあとから追う
お前は先に行けー!
ガシマもガラポン専用じゃ
そりゃもう厨性能なんだろうな
超長射程+100%スタンとか
ペイロードの上位互換が内臓
壊れの予感しかしない
>>588 そうか?
>>1000までアレの文句で埋まっても良いくらいだと思うが。次々スレくらいまで。
なによりショックなのがS2ミニバズがリストにあったこと
CSは課金が絡むものに全くといっていいほど下方修正を施してない
つまり…ミニバズは半永久的に放置されることが決t…
いや…いや…実装日までに修正してくれるんだ!
きっとそう…なわけねえよなあああああああああああああ
>>587 強いしスコア出るし、敵射陸イジメまくる事で勝利にも貢献してるのが分かる
マッパミサイルを陸に撃ってる分にはミサイルも回避可能な距離だし
サイガンなんてマジ空気
と凄いのだが、基本的なミサイル回避技術と前に出ていいデッドラインの把握が必要なので
芋砲には少し難しいのかもしれない
あと以前から空使ってた人には、見た目と存在自体が受け入れられないのだろう
>>579 確かにな・・
射撃陸が一番損な役割なのにスコアが一番出にくいってのはどうかしてる
>>594 運営の好きなコマンドー:エスカ、トイボ、ジェッター
きっとこうなんだよ(´^ω^`)
エスカ弱体されるとミッションだらだらやれなくなるのでこのままでいいです
ガシマAMのショットガンとライフルはいいとして
後の2種はバズーカと・・・マシンガン?
強制軽スタンのマシンガンとか付いてたら洒落にならんが、まさかね
マッパワンはWLKの低さが致命的で、FLY40がジェッターに比べて厳しいし。
俺はFLY30で妥協してしまった、何よりジェッター並に活躍するにはキャパ的にもカートリッジ的にもLv8はほしい。
芋空ならスコアは出るけど、味方をエサにしないといけないから最悪だしな。
真っ向から陸や砲にミサイルぶちあてられるのに芋はねーべ
10,000円分買ってきたけど
来週あたり「スターコインキャンペーンに伴い第二回課金〜」とか言いだしかねなくて困る
>>601 芋=動かない てこと
真っ向にいようが物陰にいようが、芋は芋
>>601 以前から空を使ってた人間からすると、敵の射程外から攻撃する行為が芋
そもそも効率的に敵陸を削って戦線維持してる奴を倒すor下がらす事はどうでもよく
単機や数機で前線無視して芋堀とリペ妨害が空の活躍である
いや、飛び回りながら当てられるだろってこと
マッパミサイルは前にすすみながら撃つのが一番連打できますよ
芋は少しは居てくれないと困るが現状多すぎなのがなー
もはや「俺の気に入らない奴は芋」だな
そういえばバランス調整の告知はパッチで来るんだよな
と言ってもシェイデンサイガンはもう諦めたから特に期待もしてない
あと何かあったっけ?核?
飛び回るっつってもピンク汁やミサイルの飛び交う前線は無理だし
結局後方で突っ込んできた陸に垂れ流す事になる
>>608 CS様が課金要素に手をつけるわけ無いんですよね('∀`)ハハハ
ハハハ…ハ…
>>609 ピンク汁が有効になるほど単機で前に出ると帰って来れないな
だがミサイルすら飛んでこない距離じゃマッパワンの真価は発揮できない
スプラッシュガン的なものまだー?
何それ?SG?
SG…スモークグレネード!
ファイアーインナホー!
ガシマのライフルは威力は高そうだけど、アマブレみたいな感じで当てづらいと予想。
そこら中を走り回る陸には滅多に当たらないんじゃね?
課金要素の修正は頑なに拒むCSが何かを弱体化させるとしたら・・・
無課金機のエスカ・・マッハワン・・ここら辺が犠牲になるかもな
まあ別に良いけど
>>609 敵陸が敵砲より後ろに居るならそうかもね
いわゆる当たらないミサイルと違って対地ミサイルを陸に撃ってるのに
垂れ流しとかコレいかに
15無制限のBRDvsWIZ、BRD側○おでんが4人もいるぞ!?
WIZ側はおでんすらなし
なんだこりゃ
BRDの奴は無制限の意味を教えてあげた方がいいんじゃないか?
こんな時間に制限部屋が稼動してるわきゃないでしょ
>>618 別にWIZもおでんがいたら注意とかそんなことないけどな。
この時間帯はおでんがいても仕方がないだろう。
無制限は制限が無いから誰でも入って良いって意味だよね^^
どうしても疑問なら運営に問い合わせてみたら?
>>567 普通に空戦として使ってるよ
レーザーとパルスで陸追い払って、プロペラ発動して超高度からの相手拠点付近爆撃
砲におもしろいくらい当たる、、まぁ陸よりダメージ少ないからあんまおいしくはないけど。
無課金ジェッターさんじゃ射程と速度の関係で出来ない事が、パルスならできるんだな
たまに横からプロペラ破壊されてそのまま落ちて蜂の巣なるけども。
あと未チューンだからミニバズジェッタの餌なのは確定的
敵を選んで撃ってるんなら垂れ流しとは言わんだろw
そういうのは敵が何か分からない位置から当たるか分からん物垂れ流してる箱と蝸牛にこそ相応しい
大体マッハワンで敵を選ばずにミサイル垂れ流したらスコア出んぞ
>>618 制限部屋動いてないなら仕方ないんじゃないかね
そもそもおでんだろうと居てくれないと部屋崩壊するかもしれんのだから
WIZはおでん蹴るんじゃねーの
BRDは単純に人手不足だろ
そんな都市伝説信じてる人まだいるの?
敵陸に当たるラインまで出て陸にパルス撃ってるのが芋って言うなら、もう全員芋だろw
この時間にCBやることがあんまりないんだが、そんなもんなのかね
ちっとBRDに同情しちまったよ
マッハワン以外の空は射程200程度の武器もって接近戦するしか能がないんだし、射陸の迎撃はマッハ任せでいいわな
射陸のいる位置の上飛ぶなんてなんて、その後ろの砲から一番狙いやすい距離だろ
拠点にきて裸エプロンでキャベツきざんでるマィティの尻ひっぱたくのもおもろいです
キャベツはちゃんと刻むまで待たないとダメだろ
怪我したらどうするんだ
俺WIZ側で観戦してたけど、BRD側はおでんクリムジャガープリメガトンなど等
すばらしい構成だったのに、WIZ側はリリマイティステルスジェッターシェイデンと
マジ空気読まない勝ち馬乗りどもだなーと思った。
入ろうと思ってたけど、萎えたわ、そしてBRD側でボコられながらも頑張り続ける☆に敬意を送る
よくあのフルボッコ状態でまともに戦えるな、スゲーです。
普通に○潰すのすらちょっとためらうのにシェイデンとかマジパネェ
openβから暫くはWIZがその位置だったのにな。
フルボッコ状態での戦いになれてしまったせいか
被レイプ時の方がスコア出る体になってしまった
被レイプ側で一位とか取ると最高に気持ち良い
それだけを糧に戦ってるけどもう限界です、ゲームクリアして良い?(´・ω・`)
観に行ったら思ったより良い勝負だった
ユニオンなんてくだらんものがあるからこうなるんだ
全員基本的に無所属にして
毎週ランダムで均等にシャッフルしろよ
キャベツじゃなくて芋だろJK
手練のマイティは芋じゃなくて救急箱ぶち壊しに来るからな
>>632 あの時WIZはリペが○だったからリペ遅れたところを襲撃受けてたみたいだけどな
まあいい勝負になってたのがすごい
芋を切り刻む敵のマイティは良いマイティ
救急箱を粉砕するマイティは悪いマイティ
らめぇぇぇぇぇリペさん一人しか居ないのおおおおおお
正直クリムやキャノボが味方に居るくらいなら、人数差補正受けた方が強いよな
642 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 08:13:55 ID:E/0WgFhm
こんな機能できねーかな。
課金パーツ、ガラポン系に限り、リサイクルが出来て、その中身が素材
案外いけるかもしれんな
BRD勝ったな
>>638 特攻マイティの役目はリペ妨害だからなw
救急箱狙わないと
15vsは救急箱回復用に、射陸風バスターさんとかアリかもしんないと思う今日この頃
>>632 私WIZだけど、どこも大した差はないと思うの。
昨日の昼頃のBRD戦でWIZがレイプされてたけど、BRD側に毎回シェイデン投入する人いましたですしおすし
>>634 無制限ではずっとBRDがその位置でした
クリム胸gif、どこで使われてるのかと思ったら
ニコ動の左上かよw
某ゲの例を踏まえて
DOS>BRD>>>>WIZ
になると想像してたが1位2位3位全部外れた
>>647 でも後半皆育ってきてたじゃない
本当に空気だったのはDOSだ
BRDはあんまり重課金思考の人は集まらないんだろうナー
だから課金機が全然いなかった時代は強かったんだよ
>>646 お前DOSだろ
汚いなさすがDOSきたない俺はこれでDOSきらいになったな
あもりにもひきょう過ぎるでしょう?
久しぶりにアッサルト出したら
当たらなくなっいたなー
性能云々より
他にも射程の長い武器使ってるやつらが増えたって言うか
聖剣セクスカウパー発見wwwww
ねんがんのカクピHDをてにいれたぞ!
wktkしてホバりんに装備させて、さぁ一斉射撃!
・・・以前とダメージ殆どかわらん・・・威力9とか減衰のせいで追加しても殆ど意味ないのな。
ガックシ。
>>655 どうやら俺のデス様につけた方が役に立ちそうだな
スターコイン50枚と交換しよう
カクピの内蔵は所詮ハンドガンですしおすし
でもステータスは優秀よ
デスにカクピアクセルで同調かけてブーランスウェーつけて最後にムビバつければ対地対空完璧で
廃WLKにすれば恐ろしく強いと思うんだがまだ見ないんだよな
LV9以降じゃないとできないけどなw
稀によく見る
>>658 使ってみればわかるよ、前線のL砲がどれほど的になるかをな…
下がりつつ迎撃する型ならミニバズマッパさんでいいじゃんって感じだし。
>>660 だが高WLK阿修羅コスモ使ってるが、結局引き際次第じゃないのか?
ですのこの構成だと移動しながら全段かかるからすごい
それなら対空なくてもホバリオン
射陸なんてブーランつけたミカドで十分っすよ
TECの影響少ないからミカドでも一線級なんだよな・・・
ホバ使うくらいならサイコBD使え
カクピアクセルデスは陸と撃ちあっても勝てないから
味方陸の少し後ろのあたりが定位置
デスミサで多数の空へ牽制できるし、全射の火力はそこそこあるから
陸の援護に最適・・・な気がする
が、ぶっちゃけサジUさんに敵う気がしないのも確か
>>666 それ言うと阿修羅型コスモもサジ2に勝てないから
弾切れの速さ除けばサジ2>>>射陸だよ
あれとまともに打ち合って勝つにはバリア必須すぎるからコスモよりゼロの方がまだマシ
帝はステルスつけて辻斬り&瀕死狩りに使うべき
サジUの弾は判定が残るのでスウェーでも回避不可能だからな・・・
廃WLKでいつまでも引き付けておくわけにもいかないし
少しチューンすればWLK30越えるし、サジUはかなり強い。
苦手なのはS型の高速機ぐらい、それ以外の敵と撃ち合ったらかなり強いな。
特にL型に無茶苦茶強い、マイティすら背後から余裕で撃ち抜ける威力と射程と命中力。
まぁ、そこまで使いこなしてる人は少ないけどな、アレは芋砲には使いこなせない代物だ。
迎撃に出てくる空を叩き落とせるのがいいよな
射撃陸の援護として後ろにくっついていくのがいい感じ
サジIIサジIIって
無印サジさんはどうすればいいんですかァー!?
アクセル射デスは
>>666の言う感じで合ってる。マッハつぶしできるから固有の仕事はきっちりあるけどな。
強いし楽しいけど弾をボッコボコに食らうし楽じゃない。でも使う。好きだから。
サジ2最初はえらい産廃言われてたのにな
育ってみたらやっぱり強かったっていう
今日ガラポンガシマが産廃でも諦めんなよな!
レベル開放のシステム変えて欲しいよな
チケット使えばレベル1からでも開放に対応した
カートリッヂつけれるようにしてもらいたいもんだ
BDのHP150未満はLv6、lv9でステータスall+1 HP+20の
追加特典ぐらいあってもいいだろこれ
やだ
>>674 でも個人的に一番の壊れはバリアリリなんだよな
>>672 Tもそこそこ強いじゃない
Uと違って連射できないけど高台の敵とか狙撃できるから便利だよ
>>677 リリにチンコ生やすとか鬼畜すぎるだろ
ふたなりだけは理解できない
まぁ触手生やす奴がいるくらいだからな・・・
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
ふたなりの事かあああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
マッパワンで陸を涙目にして遊んでるときは
後ろから付いてくるサジさんとデスさんが怖いです
空に対する爆風の倍率はいい加減見直すべき。ブラストガード取れないんだからそんなに
あげる必要ねえべよ
Uは素の状態にプロペラ付けただけでwlk20になるし、Tはどこでもいいからラン1つ挿せば20になるから楽で助かる
マッパワンは高度低くいほうが当てやすくて逃げやすくね?
射陸やリリの後ろに隠れてジャンプでぴゅんぴゅんやってるとミサイルも飛んでこないし
俺の芋空はじまってるぜ
>>683 それより許せないのはメテオ
なんで爆風属性なの?死ぬの?
高機動なら当たりにくいという理由なら陸も同じでしょ?ねえなんで爆風属性なの?
なんで空戦だけあんなダメを貰わないといけないの?
ねえなんでなんで?おいなんでだよコラふざけてんのかクソCS全員ハゲろ
確かにメテオはおかしいよな
全体攻撃なのに空だけ大ダメージとか・・・
なら陸や砲が大ダメージのも用意しなきゃダメだと思うんだが
メテオ降らすとビットが一気に溜まって特攻状態になる
でもメテオって飛んでると当たらなくね?
勝ってる方にメテオやギカオメガが出る調整しか出来ないCSにそんなの無理だよ。
ってかマジ何なんだろうね、そんなにレイプ加速させたいのか?
ふたなリリーに犯されて
意外と良いものですね、それに貴方の反応も予想通りです。気に入っていただけたようで…
そういえば「偶然」この近く…というか部屋のドアの外…にオッスオッスマイティさんがいらっしゃるんですよ
彼って凄いらしいですし、ちょっとお呼びしますね
「(ガチャ)ああ…オッスオッスって…言っちまったな?」
「言ってない!オッスオッスなんて言ってない!」
「ああ…今言っちまったな…いいんだぜもう我慢しなくても…こんなにオッスオッス」
「ひっ…あぁ…ああぅぁ(ガタガタ」
うう ケツ痛 い おれ いったい どう な て
勝ってる方に出るんじゃなくて出ても負けてる方が取りに行けないんだよな
メテオは取得件味方固定でよくね?
対空に爆風メテオ
対陸に衛星レーザー
対砲に…地面からマドハンドが出てきてぶん殴られるとか
メテオを使うと勝ってるほうに隕石が落ちるでいいよ
レイプ側が使ったら自爆する
レイプ部屋で☆以上の仲間が居なくなると
中島美由紀の「地上の星」が頭の中でエンドレスで流れる
他のやつが全部どこからともなく飛来する系だから
対砲は無数のロケットパンチ(格闘属性)が飛来するで
マリオカートのアイテムは神だよな。
運次第では最下位から逆転出来る可能性がある。
正直今のシステムならアイテムなんて無い方が良い。
>>683 個人的にダメ見直しはどっちでもいいけど、空メインでやってるとマッパワン実装時の
陸<40ダメとかふざけんなoiミスおい騎士道精神紀伊店のか
なんての聞いても「え? 一撃40とかマシな部類じゃね?」ぐらいにしか思えないから困るよな
まあ最近は射陸ゼロセも使うようになって理解できるようになったけど
前線でズタボロになってリペ行こうとしたら背中に一撃ウボァー
だが貴様も弾幕で片道切符になるがよい!……ってとっくに反転離脱されてるー!?
メテオを使うと全ての砲に向けて超誘導格闘属性の隕石が落ちれば良いんだよ
二万差くらい負けてるときに半分諦めて樵まくってたらオメガ二体とメテオ4個でて逆転した挙げ句上の4タイトル総ナメしたことがある
メテオの有効な使いみちはゲージためる他に瀕死で撃つと敢闘賞とれやすい
>>697 あれはあれで問題あると思うけどなぁ
あれのせいでルイサー厨も沸いたし
カンストしたのを機に辞めたがまだサービスやってんのかね
陸が使うと砲に格闘属性で、砲が使うと空に爆風属性で、空が使うと陸にビーム属性で降ればいいんじゃね
補…
>>697 マリカのは強すぎて運ゲーだから、あんなバランスのアイテムになると重課金者が涙目になるんじゃね
40くらいの固定ダメージでいいんじゃないの
今は空戦でリペア団子の中で隕石くると140とかでて洒落にならない
アイテムはハイショとWDとライフだけでいいよ
CS<チューンがお手軽な空はあまりTUEEさせたくないです。
もとい空涙目にしていって新ロボ買わせます。
スレでは砲戦が多いことになってるけど
実際やってみると空戦ばっかりなのな。
なにこれ?
上位取りたいならリペアでいいですおすし
30は砲15は空が多い
逆に砲は15じゃつかえないし空も敵砲が多いから30じゃ厳しい
砲だけど砲っぽくないリリはどこにでも沸く
>>708 15人戦は空ゲーです
30人戦に入ってTab押してみるとわかるよ!
>>708 15人戦か30人戦かによって変わるな
15人戦ばっかりやってるなら空戦が多いのは当然
15か30かで構成率全然違うからなあ
30戦で芋掘りでスコアを稼いできた俺が15戦行ったらミニバズだらけでストレスがマッハになった
>>711 今のBRDvsDOS15はおでん芋砲どもがたかって八割砲なんて惨状だけどな!
芋砲メンツが入って★の面々が去って行ったのはワロタ
>>698。
撤退中に削られる40ダメは痛かろうって感じだからな>マッパ
スタンで停止とブーラン発動までのロスに追撃いれられて落ちることが多いな。
>>711 サジ1と2や足の早いブーラン砲も使えるでよ。
15で必要ないのは人数が少ないから、自分で自衛できないのじゃないかな。
>>718 フルカラー劇場思い出した
面白かったのになー。どこかで再開しねーかなー
マッパミサイル誘導ぱねぇ
あと初心者超応援チケットもぱねぇ
15は機動力ゲー
30は弾幕ゲーってことだな
>>717 格闘陸だと砲でもPS付近以外は孤立するからそこを狙うって感じだね。
スレイヤーD併用とかなら芋はすぐ解体されるから、射陸や空でカバーしきれない。
砲の比率が多いともうどうにもならん。
>>695 つーばーめーよーたかーいそらかーらー
おしえてよー陸戦の☆〜をー
ってか!?
そういえばもう10時からメンテか
ガチャ実装と同時に特攻する人たちの報告を楽しみにしてます^^
リリとか砲じゃねーよ、砲空だよ。
マッパワンは空砲だし、今日のUPデートで陸砲が実装されるみたいだし。
考えてみれば、もう既にハイブリ機体が出てきてるんだよな。
その内、陸砲空補全ての要素を兼ね備えた、最強ロボが出てくるんじゃないか。
コスト6000くらいなら許す
最初からハイブリ機体のゼロセがいるじゃないっすか
インファイト終了してみんな射程300から
垂れ流すだけのゲームになってるのは
確定的に明らか
>>725 それがアークなんじゃないかな
てかあれでコスト3000とか安すぎ
>>729 お前みたいのがいるからCSはずっとメシウマするんだっ……!
うん、一個のためだけに回すなら諦めも肝要だと思うよ
ネトゲで実生活に支障が出るなんてシャレにならない
メカルド救済の次は何かね
メガトンだよなjk
ビクトリー1は補砲
そんな風に考えていた時期は有りませんでした
ぶっちゃけ劣化補
格陸に襲われた場合、補と砲で比べると同じコストでHPが1.5倍、
TGHが3倍程度ある砲のが生き残りやすいな。
問題は砲で戦線離脱して生き残って意味があるのかどうかだが。
>>735 普通に考えたらホバリオン
内蔵なし系はのきなみHP上昇とかにしてほしいな
クエリセの前に消化しとくかと出かけたら念願のブロッキーをてにいれたぞ!
ブロッキー可愛いよブロッキー
ブロッキーのHPは250くらいあってもいいはず
DOSだが、15vsでのエスカorグランダムBSの地雷率が半端ねぇ
まあ、わかってる奴は使わないから必然と言えば必然だが…それにしても酷い奴らばかりだわ…
FLYもWLKも1桁ですが何か?ってくらい遅いし、まともに自衛もできちゃいねぇ
こう言うとグランダムBSの擁護も沸くが、あれはとてもじゃないが15vsで使うもんじゃねぇぞ
15vsは移動速度こそ命なのに、あんなもんにコスト135も使って被弾面積増やすとかアホらしくて仕方が無い
まともに対空できてるならまだしも、L砲は何故かみんな対空しないというかできてないしな
15vsにエスカで来る奴もあれだが、グランダムBSに腹巻に両肩ハウザーとか見た時は何の冗談かと思ったわ
芋はそれで役にたっているつもりなんだろうか
そんなことしたらブロッキーさんが妬まれるほど強くなっちゃうじゃないかハッハッハ
>>735 この前GMラジオで
「メガトンオーやクリムは初期機体だから弱くていいんです(キリッ」
って言ってたからそれはナイ
次はマンテスあたりじゃね?
ジャガー強いじゃん……
グラBSは30VSで使う物。
15VSで使っても空戦に集られて迎撃出来ずに沈むのがオチだしなぁ。
でも30VSで上手く使えばかなり強いんだよ!
よ!
ジャガーは特攻しつづけてるだけでランクインできるほどの性能なのにな
芋の話はもういい。
あいつらは素でスコア=貢献度だと
思ってるからもう手遅れ。
何を言っても無駄。
ブロッキーはHPというよりコストを何とかして欲しい
初期機体と新しく実装された機体BDの性能に差があるのが当たり前ってことは
インフレで今使ってるBDが弱くなったら新しいのを買うしかないってことか。
実に現実的なゲームだな。
ジェッター上位交換のBS非内蔵M空が来たらスレが荒れそうだが。
GM的にジャガーは強くないんですかそうですか
>>751 画像を見た後ついつい[キャンセル]のところにカーソルを移動してしまった
製作側がそろってnoobの集まりだったとは・・
L砲で対空と言ってもデス様すら近付かれたらアウトだしキツイって
中距離なら大体撤退させるor撃破出来るけど
ステルスで後ろ取られたらどうにもなんね
ジャガーが強くてメガトンが哀れなのは、芋砲減らして空陸を増やしたい俺らには良い事なんだがな
クリムはHDBS内臓で、Sサイズなのに当たり判定大きくて、性能微妙っていう感じだけど女型だから使われるしな
メガトンオーさんは産廃界のホームラン王(コンスタントに可哀相な新人を生産する意味で
アマブレ2丁メガトンで戦った日々が懐かしい
陸から補まで一応揃ったから
ぼちぼちまともに遊べる部分を作って欲しいが
どうせ新ロボしか作らないだろうな
>>743 「砲戦は中遠距離砲撃特化」といいながら
初期装備がバズーカとハンマーだからな。
GM的には
バズーカ:遠距離攻撃
ハンマー:中距離格闘
のイメージなんだろうな。
>>751 頑張れ…
ところでコマンドーの陸戦はなんだ?
ケンタ?
産廃王の中の産廃王、テラトンオーが今日実装される
メガトンさんは2wayミサ持たせて何とか頑張ってたなぁ〜
あれも初期だったからやっていけたんだろうな
>>756 そもそもを言うとそんなL砲で15vsに来る事自体がおかしいんだけどな
30vsならまだしも、15vsじゃ並のL砲は役立たず
まあ、その中でもエスカとグランダムBSは特にそう思っただけだから書き込んだんだがな
マジでDOSの15vsは砲溢れる地獄だわ
15人中14機が砲って事もあったくらいだぞ
>>762 エティオンみたく告知なしでSHOPにぶち込まれたりしそう
>>741 ほぼ真上を取られたり一定距離以下に詰められると対空なんて無理、格闘WBを積まれたりするとその時点で詰む。
それを防止するためにも是非L砲にはリリレインを慰安(ゲフンゲフン)じゃなくて随伴護衛として付けて欲しいでござる。
>>749 現実の戦闘機ならソフトをupしたりエンジン換装したりで寿命が延ばせますがな(;´Д`)
CBはそれすら許されな・・・
リリだとタイマンで真上取られてもかなり対処できるからなぁ
地形的に空から地上攻撃するほうが楽なんだから普通に考えたら
3すくみなんて成立するわけがない。
陸の格闘→砲に強い
砲の爆風→陸に強い
空の攻撃→空に強い
にしておけばよかったのにな。
マッパワンと陸と砲の間でなら3すくみ成り立ってるんだけど
ジェッター含めた非変形タイプは間合いが近いからな
>>766 そもそも15vsにL砲はほぼいらないんだが、大量に溢れているから全部を護衛なんて無理だけどな
むしろ現状で15vsでL砲を出す奴を護衛したいと思う奴がいるかどうか…
移動系統チューンしてあって前線に出張ってきてくれるL砲なら自分も前線行くついでに護衛できるけどな
いくらリリでも芋の護衛は位置的にできんししたくないだろう
>>767 エンジンとソフトを交換>BDパーツを交換
合<ほら、解決してる!
>>764 これ↓に突っ込んだだけだからグラBSとかエスカとかはどうでもいい
>まともに対空できてるならまだしも、L砲は何故かみんな対空しないというかできてないしな
ミニバズ蜂にやられるようなカスは知らんがな
出来てない。とか言ってるけど、お前にとっての対空って何なのよ?
弾が切れた芋が伐採しまくって
ステルスに襲われて無言で死んでるのまで
面倒見切れんわな
>>772 それだと中身一式変えてるのと大して変わらんような…
たぶん接近されたときの事を言ってるんじゃね
まー確かに近づいちまえばリリだろうとサイコだろうと陸だろうと
おれのジェターさんの餌なのはたしか
あのなぁ。
三すくみなんてもんはPSでいくらでも
覆るもんだ。
ステルスに背後とられてサテライト中まとも
に照準合わせられないような奴が狩られる
なんてのは必然でしかない。
近づければ な
>>773 せめて空に向けて右クリする事
敵最前列の陸に向けて当たらん右クリする芋が多くて話にならん
たまに奥狙いに行ったと思ったら芋同士で削り合いしてるだけだしな
>>761 頭とBDがケンタで
足が帝で手がなんか余ってた奴
L陸唯一のステータスなLLサイズグレートソード二刀流
なんだかんだでMサイズ並みのコンパクトさなんだよなケンタBD
>>779 無茶振りしてくんのかと思ったら優しくて吹いた
DOSは不憫やのぉ
>>771 うん、15戦でL砲出さないのが一番だね
言った本人が言うのもなんだけど遊兵が増えるから芋ってるL砲に随伴護衛なんて無駄以外の何物でもないしな
縦読みを疑わせる改行はやメテオ
夏βの頃は動きつつグランダムで空に向かって右クリするのが当たり前だったのに。
時代は変わったもんだ
そこでWLK40サジですよ
芋砲ばっかのやつはさ
とりあえずゼロつかってみ
ノーチューンでいいからさー
酢豚アクセル2丁で今なら
マッハ内臓以外敵なくてスコアも伸びるぞ
あ 灰ウォーク格闘陸が相手に居たら使うなよ
>>786 俺のWlk30ゼロならベルに喰われて倉庫の片隅で泣いているぜ。
芋砲は大抵自覚ないんだよ
>>786 酢豚にするにはレベル7まで上げないといけないけどな
ってかアクセルゼロの場合タフランはいらない気もするなぁ
そりゃあったほうがいいのは確かだけど
某21のガンダーで近接誘導高スタンには懲りたかと思ったのにこの有様だからな。
砲が格闘に弱い設定なら空戦に格闘とカウンターで出すと相手捕獲できる
シラハドリでも実装すればどうかと思ってたら
なぐられながら血反吐はいて相手止めるSMロボが実装されたしな・・・
>>787 チンコバリア買ってやれよ。
ベルAMにすら対応できるんだぜ?
>>786 いままでブーランデスではえーはえーと前線駆け回ってたのがバカらしくなるぐらい早かった
射撃陸やった後L砲やるとすごい遅くてなんかイライラするわw
アクセルゼロから天敵を考えてみた
アクセルゼロ>灰walk格闘陸>高fly空戦全般>リリ、サイコ
>灰walk格闘陸>高fly空戦全般>リリ、サイコ
>灰walk格闘陸>高fly空戦全般>リリ、サイコ
あれ?
アップデートで無くなるかもしれないと思ってゴースAM目当てでガチャ回したけど、
20回分まわしても出なかったヨ!
>>791 俺のゼロはバリア付けるとドラマシ持てなくなるんだよなぁ
後1レベル上がれば付けてやれるんだが陸出すモチベが上がんないよ…
ガチャのS3ゼロセイバーを廃チューンしてアクセル×2とチ○コバリアつければ
最強になるってのはよくわかった
ゼロはどんどんもげるので俺のモチベもどんどんさがるからだめ
>>798 コンコンって殴るだけでピヨピヨって音のなるゼロの可愛いこと可愛いこと。
>>797 別にBDだけ使えばいいからスロ3狙う必要も無いよ
ガラポンならばライフルAMJ2つをつけると非常に凶悪にはなる
オマケ程度にしかならないかもしれないけどプテランHDもいいかもね
チンコバリアは格闘相手にしか使わない
トンファーとかバリアで無効化したときの快感
チン子だけに
いい加減ガラポンにもうんざりしてきたな
まともにロボくらい買わせろよ糞CS
チンコ展開しながら一斉射撃してる奴とか隙だらけなんだよなw
横からトンファーおいしいです
>>795 S3ゴースなら余っているからベイオネット2個と交換して
>>804 合<ウィンベル追加したばっかじゃないすか!
ドラマシエターナルWLK40でコストが1175
の上限に到達しそうなのにティンコなんて下品
なもの付けれるかお。
>>794 ゼロはFLYが元々高いからハイランβを沢山使って簡単にWLK40に出来るじゃん。
WLK40だと格闘陸から連続して攻撃喰らうことなんて滅多に無いし、高flyの空の
攻撃はレーザー以外殆ど当たらんよ。 レーザーにしてもスウェーで簡単にター
ゲット外せるし、自分的にはスナイパー付きのサジとサイガン持ちが嫌だけどなぁ。
>>799 スロなしに代えるんだな、わかります
>>802 wikiであんまり良い評価じゃなかったから敬遠してたけど
ライフルAMJって結構強いんだな…
>>805 裏まで回れるわ。光となれい。
・・・ハンマーコンボに組み込めたらいいのに・・・
そして響き渡るウィンピッピッ
S3ゴースAM欲しかった・・・Wlk20前後でガマンすればドラマシ盾チンコもできるよな
>>804 合<マッパワンも忘れんな!UC売りだぞ!ああなんて神運営なんでしょうボク
>>812 ドラマシ使うのであればWLKは欲しいんじゃないか?
いや、ゼロに一方的に負けるっていうか
ゼロを苦手としてる機体が居ないっていう
阿修羅コスモさんも一緒だが
大体ここら辺は陸対陸がメインだし
>>780 d
ケンタさんか
フォルムがやたらかっこいいから気になったんだ
>>813 この際ロボは諦めたから産廃になってるガラポン武器の調整とUC売り武器を増やしやがれ、後リペビット大もuc売りな
ぜひともおながいします。
>>810 ゼロセって射陸としてみたら微妙パーツの塊じゃん
LGだけは使えるかも知れないけど
バーナーって威力倍でも誰も使わなそうだよな
>>817 そしてガラポンに強化された産廃武器と特大リペアビットも追加ですねわかりません
>>806 マジで交換して欲しい。 トレード実装まだー?
今はゼロに割ともげにくいっていわれている社員の腕使ってるいるので純正の腕
みたいに核の爆風だけでもげちゃう事はないけど、射撃陸同士での撃ち合いになると
壊れちゃう事があるのでゴース腕欲しすぎる。
チンコバリアやめれば片腕にエターナル挿せるけど、チンコバリア無くなるとバースト
撃ちの時に直ぐに蒸発しちゃうしなー
そんなことより氷河を2MAP目にもどしてください
おながいします
>>814 今はWlk17だけど現状でもかなり速いつもりだ
スパイクDつけて敵リペ団子をハイショドラマシで駆け抜けるのが仕事さ
ドゥルとかグリンだと仕事に事欠かないから困る
大抵片道切符だけど
>>810 wikiでもライフルAMJの評価は非常に高いと思うんだが・・・
レーザーLGJと間違えてないか?
片道キッパーがドラマシ使うなよ;
>>821 合<ガラポンやRtの商品を交換可能対象なんてとんでもない!
>>826 まぁガチでそれは辞めたほうがいいと思うなぁ
トレードとわ言わず、リサイクルしてコズミックスターコインにして景品とこうk・・・
ああ景品がゴミでしたね
そういやぁパーツっていくつまで持てるんだ?500超えそうなんだが
ずっとドラマシゼロやってるけど、最近はマッハミサイルが痛すぎて
アクセルのがスコア出る罠。
アクセルとか使うならコスモさんのがいい罠。
エターナル刺すなら盾いらないだろ、両方コスト60だっけかな。
自分はWLK33だけどエターナルあるなら盾は必要ないと思う。
コイン交換なアイテムなんてどうせカスだろ
キャンペーンで配るくらいなんだから
新ロボや武器との交換は100%ありえない
>>823 ドラムガンならまだしもドラマシで片道切符は勿体無いかと
陸がいまだにミカドしか持ってないんだけど、
射陸でやれてる人いる?
WLK35のブーランゼロ使ってるけど、怖いのは空や陸より
サイコリリだよ、アレはマジどうしようもない、マッパワンなんかより全然怖い
殆どの敵が俺を捕らえることすら出来ないのに、サイコリリだけは⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンしながら
避ける事の不可能なピンク弾幕で迎撃してきて、拠点付近だと逃げる前に死ぬ。
以前の高速S陸はバランスブレイカー過ぎたけどな、サイコリリが実装される前は本当に無双出来たし
並の攻撃はかすりもしないんだぜ。
>>830 いやぁ、Uc売りの別カラーとか、そんなのならあり得るかもよー。
しかしまあこんだけまだドラマシゼロ使ってると
思うと俺もまだゼロと走っていけそうだ。
まあ今日のBUKKOWAREにより
引退に追いやられるかもしれんがw
ゼロと帝
両方射撃で使ってるけど
正直ステルスとれば帝の方がゼロより性能いいかもしれない
でも取るまでは圧倒的にゼロ
>>831 死ぬまでに5、600発は敵に向けて撃ってるので勘弁してください
普通のマシンガンに変えるべきだろうか
酢豚酢豚言うけど実際タフランはなくても十分上位取れるんだがなー
でもブーラン取れるLv6までを長いと思う人も居るから陸が増えない訳で
コマンド最後の育成枠に入れりゃいんじゃね?
普段どういう編成してんのよ
と、まあ一番手近に居た☆のコマンド見てみた
エスカゴット、トイボックス、ブロッキー
期待した俺が悪かった
>>838 500発ならば他の武器のがいいと思われ
ドラマシは案外命中率も悪いしね
それこそドラムガンのが向いてると思うよ、ゼロでドラムガン特攻ってのも勿体無いんだけど
>>839 ベル登場前の俺
ゼロ・シャドハン(リバーは箱)・リリ(気分で匙)
ベル登場後の俺
リリ・箱・匙
ベルは悪くない、下手な俺とCSが悪い(´・ω・`)
TGH15以上ならタフラン取るがそれ以下なら正直いらんよな
シェイデン(BSシェイデン以外)は許して!
アクセルはtec20からダメージが跳ね上がる
それ以下はほぼ同じと考えていい
なのでアクセルでのゼロと帝でダメージの差はほぼない
>>840 ドラガンって200発じゃなかったか
リペ団子特攻以外もやらないわけじゃないから弾切れがなぁ
アクセル盾じゃ足りないしアクセル2丁じゃすぐ蒸発するし・・・
ハンマシライフルAMJ盾なんてどうだろう
アウトレンジから撃つならタフランいらない。
ドラマシでいくなら確実にいる。
>>834 射撃陸なのにWLKが17の時点で片道切符確定だと思うんだが。
ドラムマシンガンのコスト分勿体無いからアクセルにしなよ。
大体ドラムマシンガンは射程が短いから近づかないと当てれないのに、その
WLKじゃまともな運用無理っしょ。
タフランはあったに越したことはないよ
特にリリサイコ弾幕ね
タフランさしたら結構止まらない
ゼロはWLK30ちょいで止めて、TGH上げてスパイク展開して敵陣荒らすのが良いと感じ
まじ早すぎてレーザーとパルスミサイル以外全然当たってないわな、味方砲が当たりもしないのに応戦して斜線塞ぐし
アサルトライフルいいんじゃないか?
wlkも増えるし弱ってる奴仕留めやすい
>>847 ワシの素Wlkは15まであるぞ
なんで盾にハイランつけたんだろう・・・
walkは30も要らないよ20ちょいでも敵の弾は結構あたらない
速すぎるとこっちも当てにくいしさ
アサルトライフルは確かにいいけどゼロで持つにはやっぱり継戦能力の低さがネックだなぁ
ドラムガンと違って近づく必要も少ないから、シャドハンやフィザなんかのコスト低めの機体に向いてる感がある
実際シャドハンに持たせたらステルスも相まって前線に近い砲相手に効果的だった
>>844 アクセルのダメージ変化
TEC0 13
TEC1 14
TEC5 15
TEC9 16
TEC12 17
TEC16 18
TEC20 19
TEC24 20
以下省略
って感じで別に20超えたからどうとか無い
>>851 俺もブーストついた盾持ってる。
その日の気分でランやパワーと持ち替える。
まだLV6だからキャパカツカツなんだよな
ドラマシ盾でピッタリ
WアクセルライフルAMJでもピッタリ
陸戦やってたけど諦めた
チューン無理
ボーダーライン高すぎ
低コストにドラムもたせてハイエナ上等プレーはアリなんだろうか?
フィザにブーラン付けただけだが、砲や射陸相手程度ならば簡単に追いかけることはできるし
死んでもそれまでに敵を倒せばお釣りがくるし
なんだかんだで陸使うにはチューン必至
砲や空が増えるのがわかる
陸戦のチューンなんて2、3箇所に無印ラン付けてWLK20にするだけで事足りますからァーッ!!
俺TUEEEEEしたいなら相応の金を払わなければいかんがな
>>859 そういう機体に開幕リペ狩りとかされるのが怖いぜ
ハイエナ自体は悪い事でもないんじゃないか?
>>859 突っ込んでキルとっていくなら
十分すぎるだろ。
へたに余ダメだけばらまかれても
意味ないが。
無チューンミカドで射陸してるが
俺もとっくの昔に限界を感じてる。
低課金で俺tueeeしたいなら今はリリだな
チューンしなくても腕あればスコア上位に全然食い込む
他の機体で並ぶにはそれなりに金払わないと無理
こうなりゃキャパ上げてチューン漬けか・・・
陸にはチューンうんぬんじゃなくて一緒に突っ込んでくれる陸の方が大事だ
>>860 どの兵科よりも攻撃に曝されるからね
陸じゃないとPS破壊できなくてPS破壊で10kbpぐらい削れれば陸の遣り甲斐が出るんだけどな
完全無課金で特攻隊長をそれなりに取れるのは、もはやマッパワンしか居ないな。
でも確かにリリは強機体って言われてるけど
コストカツカツでチューンもそれほど出来ないのに
うまいやつとそうでない奴の差が激しいよな
なんでだあれ
あ。機体の性能さはそれほど差はないのに。 ね
>>870 チューン出来ないからこそ、中の人の性能次第。
陸や空はチューンで高機動にしちゃえば、中の人が下手糞でも
低軌道には圧倒的有利だけど、リリは素の性能で戦うことが多く、性能差が無いに等しいからだな。
>>870 コストがカツカツだからこそある程度の機体LVがあるかどうかが大きかったりもする
あとはサイガンの有効射程を理解してるかとかじゃないかねぇ?
リリは武器と味方で決まる
>>870 チューンもなく機体性能差がそれほどなかっただろうβ時代でも
同じような機体使ってても上と下の戦績ははんぱなく違ったもの
まあ俺の様な下手糞なリリ使いは大人しくマグネガン2丁持って空とキャッキャウフフしてろってことで
それだけでも陸の負担減るしな
>>870 無駄弾うちまくってるんだろう
下手な奴にはPS下でガン待ち→敵が来たら逃げる→射程外に敵が逃げてから乱射
とかよくやってる
ケツを剥いたリリはよく見るけど、アヘ顔になってる奴は見たこと無いなー。
誰か作ってない?
リリはデフォでなまじ機動力があるから、初心者が勘違いして良く前に出てくる。
だから下手なリリが目に付きやすいだけ。
空格にボコボコにされてるリリを見たときもっと周囲見ろよと思った
>>879 PS影響下で不動のリリよりは陸と並んで空撃ってるリリのがましだぞ
>>881 対空してるなら良いが、大概そういうリリは見境なく、陸だの砲だのを構って追いかける。
まぁ良いカモだな。
>>881 この前、グリンで特に攻め込まれてるわけでもないのにPS殴ってくるリリが居た。
勿論コスモで犯したが、最近そういう奴が増えてきた気がする。
>>868 俺のデス様から拠点破壊を奪わないで下さい
2WAYでノーロック砲撃楽しいです^q^
しかし陸の軍団にリリが数機混じると面倒なことになるよな。
陸を焼きたいのにリリが邪魔するという
今日の朝リリで特攻体長でスコア1位とか取ってるのいて
気になったからネピュラでここなら使うだろと思って
一回観戦に回ったんだ
そしたら射撃陸使ってた
意味が解らなかった
リリの得意なステージってどこよ?
俺的にはだんぜんネピュラなんだが
陸と並ぶよりは、陸のちょっと後ろくらいがリリポジションかな、特にサイコなら
周り見ないと孤立して酷い目にあう
フロートの無いアクセルリリとか、内臓2段階強化していないサイコリリとかもいるくらいだし
リリの特性を全然理解せず使っている奴が多いのも事実
スコアと汎用性を上げるのならブラストガードなんか取ってたら完成レベルが遅れるから後回しだな
サイコリリをレベル6完成しようとしたら内蔵2段階強化の残りキャパになる計算だし、それでもコストギリギリなんだぜ
正直リリの経験値でレベル7↑完成はダメだ、完成するまではアリーナ出せんような取り方になるしな
レベル8↑完成とか現実味がない
また新ロボは砲かな、デザインは好みなんだが砲もう要らんからなあ・・・
陸2砲1で使わない箱がLv9になったお・・・Flyも30まであげたんだお・・・
バズーカハウザーアクセルガン持って最前線に行ったら特攻隊長&撃墜王になったけど、芋砲乙言われた。
さてさて、メンテ終了まであと1時間ですよ。
今日も人柱共よろしくお願いします
>>886 ネビュラ ディープ
グリン ダーク リバー ダンプ ステイプ レリック ボルカノ サンド ドゥル
要するに万能です
LV8完成予定のサジが居たけど今回の追加でLv6にしてほっぽり出しそうな俺だ
ガシマがカッコいいのでわんわんするお
・・・射陸だといいなぁ
>>867 だよな
別に無チューンでも何の問題もない
一斉射撃は同調させた方がいいのか?
ガシマはL補がいいな・・・
>>886 左右上下に障害物がほとんど無いステージの方が内臓を生かしやすいし逃げやすい
ネビュラはネビュラで障害物を使って一方的に攻撃できたりするがな
活躍しやすいのはダンプ、レリック、サンド辺りじゃないか?
L補助腕内臓とかまたデジさまに光があたるのか
>>890 ショットガンを扱える→近距離でも戦える?→陸の可能性もある。
というか、BDに内蔵なさそうだし、砲だったら芋に腕とられて捨てられる存在になるかもしれん
バトラー「ブーランが取得できない呪いをかけておいた」
>>899 LLにすればいいさ!
デジ様にはベル腕付けたい気分だ、サイコデジは飽きてきた
とりあえずデカイ光球をジェッ太が出してて絶望した
そういえば機体もssやLLって今後出るんだろうか
SS 無し
LL ダムツリー
今後はどうなるかね・・・
ダムツリーBDってLLじゃなかったっけ?
LLはダムツリ
SSは出たら絶対買うなゼロより小さくて速いとかなら
多少攻撃性能おちてもかまわない
サジの両手にキャノン腕orメカジェが持ってたビーム砲が流行るとみた
>>896 内臓無強化での間隔は1220
内臓2段階強化により920
サイコ腕と同調させて740
同調させる事により間隔が圧倒的に狭まるから、同調させないのは勿体無い
そもそも内臓強化しないならバーストサイコ補の方があらゆる面で強いしな
>>904 アクイが持ってればLLサイズの可能性もあったが、ジェッターが持ってるのがな・・・
またジェッターのおもちゃが増えるのか
待望のSS機、ラピーBDが出るようになります!
コスト50
HP50
ぜんぜん忘れてたけどアークは?
レイプされ続けてるとたまに出ないかなと思う
ラピーBDってSじゃなかったか?
ピンクビームのせいで最近の空はマッパさんとシェイデンBSのL空ばかりになって
メカジェとクロスラプターを殆ど見かけなくなったな。
グリンウインドとかネビュラで風使って超高高度から爆撃してくるマッパさんには
どんな弾も当てようがなくて超うざいんだけど、あれって修正されないのかな?
>>918 高台からエスエル
空戦に頑張ってもらう
等
>>918 ジェッターを見かけないとかどこの田舎だよ
あ、15人戦の話ですけどね
921 :
名も無き冒険者:2009/03/19(木) 12:14:27 ID:MZFw3OhJ
ジェッターもラプターもクリムもみるぞ
>>918 ロックできればスライサーでなんとかなる
キューバに勝ったら2万課金してやるからキャンペーンしろや
今でもジェッター使って敵陣へ奇襲空襲しかけてるぞ
高高度爆撃は素ッパの最後の砦
エスカミサイルとか普通に届きますよ
結構空戦機いることはいると思うぞ
天狗様と、ドーラ婆ちゃんはほとんど見かけないが
シェイデンの魅力は超HPに有ると思うんですよ
よし五千円課金して出なかったらガチャベルさん諦めよう!
SSサイズ?ペペン実装ですねわかります
>>927 うm
航空機に例えるならA-10がふさわしい
WIZだけどvsDOS戦だと15戦でもネビュラツリーとサンドクリフサンド以外は
殆ど見ないけどなぁ。
Sサイズでもカエルは最高に小さいんだがな。
如何せん武器のほうがでかい
ほぼジェっ太と等サイズを維持しながらHP450↑とか出来るんだぜ!
ただ、ステルス・ミニバズ無しが結構きちぃ
ブロレ強いけど他人のレーダーに出なくなるって話だし
デンはステ高いし余剰無駄にあるからチューンすれば高HP高FLY高TGHとかできるのがいいよな
俺は今日は5回を一回と
別に一回まわすと決めている
それでちょうど200rtあまる
15人戦ってFly40ミニバズジェッタとリリ、Wlk30超ブーラン陸の固定アセンゲーだよな
>>936 更に五回回せば丁度0rtになってよくね?
>>934 ブロレが他人に適用されないってだけだろ。
自軍に乗り込んできたステルス機を複数で襲って返り討ちおいしいです
最近はシェイデンのクリム足+マテングBSが増えてきてるから、メカジェがまだ一杯
飛んでると思ってる人はメカジェと勘違いしてるんじゃない?
ステルス無いけどHP高いしTGHもある程度あるからなかなかスタンして落ちてこないし
死なないのでメカジェよりうざい。
クリム足にマテングBSとかありきたりすぎて使う気にならんわ
やっぱガナハLGにマンテスBSだろう見た目的に考えて
頑張ってFLY40にしてやったぜ
>>940 更にブロレ有ると有利な状況から戦闘できるよ!
相手の動きでこっちレーダーに出てるかも解るしね
裏取りには向かないけどつおいよ
>>940 そうなんか
シェイデンBS×2とかどんな外道だよ、俺・・・
>>932 かえるより蜂やホネボンのほうが小さいよ
>>933 ありゃミニバズもたせりゃ空対空もそこそここなせるしなぁ
んーとんーとF15E・・・はちがうかなぁ。となると・・・
あっ、素ッパさんの方でしたか^^;;;;;
えーとえーと
風船おじさんあたりで
延長きた!
3月12日(木)〜3月19日(木)までの間に実施されていた
初心者超応援キャンペーンがこの度、1週間延長されることが決定しました!
3月12日〜3月26日までの間にコズミックブレイクの
新規IDを取得し、初めてゲームプレイされた全ての方に
取得経験値、取得UC、ドロップ率が全て2倍となるチケットをプレゼント!
またチケットの効果時間は1週間!
【実施期間】
3月12日〜3月26日(10:00)
※3月26日の定期メンテナンスまでとなります。
ダウト
経験値の方は触れてないな。どうなるんだべ
え〜、公式見てみなよ
素材ドロップも経験値も常時2倍でいいんですけど(´・ω・`)
何回F5押しても来なかったからブラウザ閉じたぜ
ホントIE7は使い勝手が悪いな!
あースマン
ちょっと聞きたいんだが
今まで課金した額を確認とかってどこかで出来ないかな?
パッチきたーよ(´・ω・`)
蔵にアップデート情報は来てないみたいだね
Rtロボ出るか期待
>>943 自分もシェイデンBSx2のマンテスさん使ってたけど、シェイデンBS使ってると
クラメンから空気嫁って言われる事が多くてシェイデンBS付きの機体使えない
雰囲気になってる。
個人的には強機体でスコア取りに行くのは別に悪いことじゃないと思うんだけ
なぁ。
タネガシマどうよ
まぁウィンベル買ってないから200Rtガラポンを2回するけどね
対人ゲームで空気読めない奴は大抵嫌われるししゃーない
クランなんぞに入らなければ煩わされずに済むけどな
皆様、こんにちは
コズミックブレイクサービスチームです。
3月12日(木)〜3月19日(木)までの間に実施されていた
初心者超応援キャンペーンがこの度、1週間延長されることが決定しました!
3月12日〜3月26日までの間にコズミックブレイクの
新規IDを取得し、初めてゲームプレイされた全ての方に
取得経験値、取得UC、ドロップ率が全て2倍となるチケットをプレゼント!
またチケットの効果時間は1週間!
【実施期間】
3月12日〜3月26日(10:00)
※3月26日の定期メンテナンスまでとなります。
この機会にぜひコズミックブレイクをプレイしてみてくださいね。
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
今起きたんだが、兄貴と一緒にガンダーがブーランで突っ込んでくる夢見た
新ロボが砲以外だといいな
ごつく見えて空戦かもしれんしな
新ロボの逆脚具合に期待してる
結局腕がどの職に付けれるかが問題で
BDがどの職かなんて問題じゃない気が
する
>>967 サイコの事か、サイコの事かぁーっ!
あのAMは砲限定でもいいよね。サイコデジに完全に食われちゃってるし
ペタペタ歩く感じだったりね
>>967 でもWLK15の砲戦とかだったら使ってみたくなるだろ?
サジみたいにはずせないかもね
サジみたいに武器がBD扱いになるのかな
サイコAMは前から補がつけれるのおかしいっていわれてるよな
>>968 サイコBDをスタメンにいれてる俺を怒らせた
超☆tghなめんなぁ
今日は時間通りに開くのかな
珍しい
>>955 シェイデンにチューンしてFLY40にしてフロートダッシュとれば出来る。
と言うか俺がやってる、スラブレ持ってフロート駆使すれば完全にAC。
サイコBD使ってる人居たのか!
公式おもてえ
さてそろそろ開店ダッシュのわんわんさん報告がんばって
これは延長フラグか
入れた
はいれたー
延長しそうだな。もう入れると思って早飯終わったのに
入れた
ってガンマ砲かよww
どんだけ砲優遇なんだ
甲乙どっちもガチャでひどい
ガラポン4号機
3号が4になってる
マルチ消えてねえwwww
はいれた
ダブルバズってwwwwww
おひるだー
ベスカにブーランついてるwwwww
空用の強力なLL武器って今後出す予定ないのかな?
オメガブラスターとかスタクラにしか使えないし、何とかしてほしいのぉ
ベル金腕玉80ぱつ!
これは欲しい!
あとウィンAM2が弾数上げた奴になってるな
武器持てないが
メガビームをLLにすればよかったんじゃ・・と思うな
1回目
ダブルバズ
ドローガン
フレイムメイス
レッドライフル
ガシマ甲式
2回目
ダブルバズ
3倍
素材
素材
素材
死ねーーー
2回目ひどすなあ
七回中四回素材とか確率絞りすぎだろwwww
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪