CosmicBreak コズミックブレイク Part213

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952名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:01:51 ID:mrK0ZSSc
>>950ユニオン動かせないかなと

だが次スレ立て優先で頼む
953名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:02:01 ID:SNE+HsLn
>>937
ブーストチューンとフロートダッシュをとってまさかの空戦ゼロ
954名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:02:19 ID:UL3SWJbG
ふぅ、最後リペしておでん卒業したぜ
皆最後までありがとう!楽しかったよ!!
これからは無制限の荒波に揉まれて頑張る!

ガチャベルさんもうちのLV7青ベルさんと共にお迎えするから問題なし
一日でLV6とか行くし問題ないだろう、きっと
955名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:02:45 ID:BXoFIDdv
今帰宅産業

茨飛ばせるベルとか超スタンのライフルとかまーた陸戦終了のお知らせですかwwwwwっうぇwwwww





ふざくんな
956名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:03:34 ID:/iPzcfpf
はあ、課金キャンペーンなしかあああああ
957名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:03:44 ID:pOGjdpdt
>>953
スウェーとフロートダッシュを同時に取ったらどうなるんだ・・
958名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:04:05 ID:AB3Yro4e
>>950
一行目は「2chでユニオン戦やろうぜ」で
二行目は「1chでミッション受けれるから1chが一杯になって、アリーナ目的の人が1chに入れないんだよ」
ってことかと。
959名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:04:45 ID:OnDb3vVj
>>937
wlk上げてもあまり速くならないのでflyを上げてフロートをとる
ラズLGつけてBS2つつけるとよさげ

あとはWアクセルつんで3つのビットで臨機応変に戦う感じ
960名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:04:48 ID:ov5TqwSP
>>950
つまり1ch満員で入れないので2chに来てみた
が、人が居なくてアリーナが動いてないので暇なDOS民来てくれないか?
あー1chでミッション受けられないようにしてくんないかな・・・
そうすりゃセントラルで無意味にうろついてる奴が居なくなって満員度が下がるだろうに('A`)

多分つまりこういうことわかんないけど
961名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:04:54 ID:4EbOOjN0
WLK40TEC5かWLK30TEC16かWLK35TEC12か射陸の育成に迷ってきた・・・
歩行重視にすべきか否か
962名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:05:27 ID:8p5t2Yqu
>>958
脈絡無さ過ぎて吹いた
963名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:06:04 ID:XWcocRpi
秘密だけどBRDは2CHでアリーナ大好きすぎ
1CHでやれ
964名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:06:10 ID:8p5t2Yqu
射陸は早さが命だよ
965名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:07:53 ID:mrK0ZSSc
>>958>>962すまんな
>>963勝馬やら雑談やらで入れないだぜ

減速も頼む
966名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:08:19 ID:Pi7vw2o8
>>900>>950もいないかな。
ちょっとチャレンジしてくる
967名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:08:19 ID:AB3Yro4e
まぁ2chでアリーナは無いよな。
1chが空くまで連打が基本。
968名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:08:33 ID:2WOXXih6
>>958
なる
踏んでたか。行って来る
969名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:09:54 ID:Pi7vw2o8
たった
CosmicBreak コズミックブレイク Part214
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237381750/l50
970名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:09:59 ID:iMydgMmo
すぐに1CHに入れればいいんだが入れないんだよな
ただでさえBRDの人数少ないのに1CHに入ることすら許されないなんて
971名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:10:19 ID:BTdeiVR5
>>937
バーストを展開してブレオンする一発狙いでどう?
972名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:11:05 ID:2WOXXih6
あー、やっちまった('A`)
被った
973名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:11:25 ID:Pi7vw2o8
shit!被ったスマソ
974名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:12:04 ID:+AfvCTdK
重複させてんじゃねぇよくそむし
975名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:13:54 ID:OnDb3vVj
重複は稀によくある
こっちにアドレス張られてるし
>>969を使うってことでいいのか?
976名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:14:27 ID:2WOXXih6
そうしてくれ
俺立てた方は再利用つーことで
977名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:14:51 ID:AB3Yro4e
>>969

重複したスレは次スレだな。どうせメンテだしすぐ消費可能だろ。

>>970
なんでエリア毎にエリア鯖として分けなかったんだろうな。
ユニオン戦用の鯖なんてヒーロー鯖と混沌鯖に分けて
ステージに多少の違いがある感じでやればいいのにと思ってみたり。
978名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:14:53 ID:4EbOOjN0
>>974
どうせすぐ使い切るし重複は実質Part215にしたらいいんじゃね
979名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:15:35 ID:8p5t2Yqu
二人ともスレたて宣言しつつかぶらせるとか器用なことをしますね
980名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:16:29 ID:5097pjC+
今のチャンネル選択方式じゃなくて、1CHがアリーナ、2CHが味噌、3CHがクエストて感じで
エリアチェンジの時に強制的にチャンネル飛ばせばいのに。
同じ感じで、4〜5は余剰人数収容所にしちまえば、目的別に人数バラけるだろうに。
981名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:16:58 ID:baB5uLPM
ガラポンが甲式で店売りが乙式って、ガラポンのが上位互換なんだろうか?
しかしこういうムサイロボはいいな・・・
982名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:17:23 ID:UL3SWJbG
二人ともスレ盾乙!てことで

前回はシェイデン三連続とかきたから、鹿島連続できそうなやかん…
ベルさんを出してください、CSのお姉さん!!
983名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:18:40 ID:2n6GwrDZ
みんなアドバイスありがとう
ブーラン取ることばっかり考えてたけどフロートを考えに入れてもいいかもしれん
984名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:19:36 ID:1/DKgJWz
1ch入れねーと連打してる奴が2ch行けば無問題だけどな
ラジオイベントの時とか1ch1000人 2ch300人 6ch500人とか居たから
皆2chに集まれば800人でユニオン部屋稼動させることも出来る
985名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:20:26 ID:pOGjdpdt
>>980
無駄に世界観を大切にしてるのと、鯖の作りを現状の作りにしてしまったから
変更できないんだろう
986名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:20:33 ID:UL3SWJbG
フロートは平地じゃないときっついぞー
坂あるとダッシュ部分終わったらとまっちゃうからね〜
987名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:21:48 ID:N2brpDxQ
>>983
フロートとっちゃったらスウェー無駄にならね?
988名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:22:08 ID:C/yf9kpC
誘導の仕方がへたくそなんだよな。
1ch ミッション
2ch クエスト
3ch 30人戦
4ch 30人トライアナル
5ch 15人戦

こうすれば2000アクセスは硬い。
989名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:22:40 ID:sM2tlWAX
カシマ(株)は腕のどれか一本がぶっ壊れで
2本ほしかったら頑張ってわんわんしてね
の予感。
アシュラにしたらもっと強いよで4万コース
990名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:23:41 ID:46+9Vp80
クエは人数がソコまででもないだろうから全Chにあってもいいと思うが
味噌は割り振った方がいいだろうなぁ
991名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:23:41 ID:1Q/KmHQ4
>>984
実際に2chの現状を見た上で言ってますか
2chじゃ味噌もまばらで建ててもなかなか来ないし
温泉も人が集まらないんですが。
というかこの流れっていつぞやの「遊びたい奴はオフゲーやってろ」「お前らがオフゲーやってろよ」の押し付け合いと全く同じだな
992名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:24:16 ID:2n6GwrDZ
>>987
そんなときは大事にとっておいたACTカートリッジリセットを使う
993名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:24:31 ID:AB3Yro4e
>>984
2chに行ったら更にユニオン部屋に入って敵味方の
入室を待たないと行けないんだぜ?
1chでさえ中々部屋が立たないってのに2chじゃ更に大変なんだよ。
こんな手間な仕様が悪い。
994名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:27:08 ID:1/DKgJWz
だから2chに人が集まらないのは皆1chに行きたがってるからだろと
そいつらを2chに誘導してやればいいんだよ 1chが上限1000人行ったら800人以下に減るまで入れないとかして
995名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:28:21 ID:0CUUpeSV
うんこっこー!
996名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:29:45 ID:mrK0ZSSc
なんだ、その…
火種投下してしまったみたいですまない
997名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:29:46 ID:+AfvCTdK
制限部屋1chからなくせばいいんだよ
そうすれば無制限に入ってくるクズも減るし。
998名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:30:02 ID:1/DKgJWz
あと鯖を味噌用クエ用アリーナ用とか分ける奴は
アリーナ用の鯖ばかり人が集中して負荷分散もクソも無いので却下だろうな
クエも人が集中してmobの取り合いとか起こるぜ多分
999名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:30:41 ID:1Q/KmHQ4
ここ見てると
譲り合いなんて過去のものに思えるな
予想通りまたこの流れか
1000名も無き冒険者:2009/03/18(水) 22:30:43 ID:r1criYLu
明日いよいよバーナーが強化されます乞うご期待
10011001
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