1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:04:30 ID:Irg9qoL1
ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00357.jpg これ見るかぎりはeroはかなりの糞野郎だとしか思えないぞ
狩場で横殴り嫌がらせの元祖もこいつらだし
正直こいつらはデルタの癌だろ
デルタの2大癌旅団
・RIP 狩場では横殴り当たり前、ボスと金MOBは全て自分達のもの。拠点は身内だけで落として他の奴等は囮してろ。
・EVAC RIPに群がるコバンザメ。旅団長のeroの上から目線は有名。全ての一般プレイヤーは俺の下僕。晒しスレ常駐。
他の旅団はどこも大して変わらない。RIP・EVACが叩かれる流れになると
単発IDが他旅団や廃人を叩くがRIP・EVACメンバーの書き込みがバレバレなのでスルーされている。
でも朱雀だけは別な!
3 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:06:17 ID:dTx9J55L
4 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:08:17 ID:8D4OL1/m
5 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:09:29 ID:t2+vakXy
>>2 それさデルタじゃなくてデルタAにして
デルタBそんなのいないしさ
6 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:09:38 ID:nKlKaaW8
7 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:09:40 ID:GKiqmlyW
8 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:10:14 ID:mMU2aBGW
9 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:10:37 ID:39rMgS3i
10 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:14:53 ID:Y/sr4oVD
11 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:32:08 ID:GcJZIV0V
12 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:36:52 ID:ofvxvUEF
13 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:44:53 ID:/t0Eu25v
14 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:44:55 ID:Yd+pISjJ
このクソげーは終了しました
15 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:49:57 ID:Ux4zxif5
>>2を見てもSL落としたことが間違っていたとは思えない俺は糞野郎だったみたいだ
16 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:50:11 ID:O2j1yPrO
戦いたいだけだ 報酬貰う為に戦うんじゃないとか言ってspぶっ壊すなら報酬欲しかった奴らにばらまいてやれよ
17 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:00:17 ID:jxU/V42i
闘いたいだけだWPとカネは譲らん
拠点攻撃されても報酬優先
18 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:00:31 ID:mVVdSxuC
昨日からクロス鯖でやりはじめたんだけどANIとBCUどんな感じ?
今選ぶとこでとまってるんだけど悩むわ…
19 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:03:30 ID:JJ2ifH4I
>>18 ANIいくとライダーと言われ、BCUいくとマゾと言われる。
20 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:03:30 ID:jxU/V42i
ANI→勝ち馬、ゆとり、チョン、声優オタの巣窟
BCU→一般人
21 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:06:10 ID:et/DEmWz
>>18 どっちもどっち
見たところゲームする時間短そうだからANIのがいいかもね
BCUに来てほしいがまだまだ村状態 連敗中だが連敗を食い止めるためにも酷じゃなけりゃ是非来て欲しい
22 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:06:27 ID:KV4yjHwA
23 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:09:43 ID:5wJnmMSX
BCUのほうが面白れーよ
ANIだと戦争まで単なる作業だからな
24 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:10:01 ID:jxU/V42i
両陣営アカウント持ってる奴は
初級狩り場をみてみ
案の定ANIの風が吹いて新人殺到している
25 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:11:23 ID:owOI+Rfz
でもさ、勢力選択のときにはじまる2人の声優によるストーリー朗読(今は両オペが話します)と
両勢力の説明文をみてると
>>20のはジョークにしても、その真逆のイメージをビギナープレイヤーに与えるからヤバいよなw
どう考えてもANIを選びなさい!っていわれるような感じだもんなアレはw
ストーリー朗読にめがねも加わるようになって余計にANI誘導風味が強くなった
アラリオもちょっとやりすぎたな
26 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:11:33 ID:R14NEk1M
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ホタルすぐ死ぬん?
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λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
27 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:11:48 ID:X+fy1cIE
>>18 ANI:新規が多く仲間が沢山、アイテムの流通・露店も多いので困らない。
先日移動した私みたいに何か有るとすぐに逃げ出しそうなライダー沢山。
BCU:物価は安いが量も少なく、指揮は低くなくけれど高すぎず結構冷静。
指揮者は両陣営共に個人的には良い方だと思う。
28 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:12:26 ID:mVVdSxuC
>>19、20、21
thx
その説明聞くとBCUに行きたくなりました
BCU行ってきます!
29 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:13:36 ID:4CBYfnsj
説明文フッ飛ばしたから知らんけど
なんでフリーから無理やり陣営にはいらにゃいかんのだ
30 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:15:36 ID:39rMgS3i
>>29 フリースカはBCUの養成学校的なもんだからな
31 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:15:57 ID:1ZRdtwX7
>>29 傭兵のままでいたいよな
戦争時どっちでもつける代わり編隊が組めなくてソロオンリーとか死んだら絶対に
ペナルティとかあってもいいから
32 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:17:48 ID:90gHHN+Q
>>18 今すぐキャラ消して別鯖池
クロスはどっちに行っても糞つまらん鯖
33 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:18:30 ID:et/DEmWz
>>29 違う
元々プレイヤーはBCU所属
軽く入隊訓練をさせられたり雑務に当たったりする→頃合(Lv11)になりANI掃討作戦に移るよう命じられる
BCU選択:そのままBCUに所属 打倒ANIを胸に今日も少佐にしごかれる
ANI選択:BCUの政策等に気に食わず離反 打倒BCUを胸にまずは入隊訓練(という名のモンスターハンター)を開始
34 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:18:40 ID:4CBYfnsj
35 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:19:55 ID:m/Of/m0r
36 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:23:18 ID:SCdWgTxM
新米ANIの朝はミサイル漁から始まる…
37 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:26:24 ID:7vKVv19n
>>35 なんというクリゲー
廃MGに一桁ダメ吹いたw
38 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:30:08 ID:owOI+Rfz
少数ながら精鋭揃いといわれたスト鯖のBCUのギアが
バリバリと狙い撃ちされて火を噴いて堕ちていくのはさながら太平洋戦争の米側の記録映像のようだなw
39 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:32:13 ID:q8elRtVA
WPカードのエンチャって店売りのより成功率低いのかなぁ
やたらと失敗する
40 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:33:12 ID:QOBJ6tWQ
現時点での人口(スト除く)
オメガ>シグマ>クロス>デルタ
いろいろとワロタ
41 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:33:31 ID:O7vApLNU
貫通の重要性を知らない奴はMに勝てないよな
42 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:35:24 ID:5wJnmMSX
デルタすげー人へった
一週間前のあの賑わいはどこいったんだ
43 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:35:37 ID:UdqBgpa5
全鯖母船後には
デルタ>オメガ>シグマ>クロス
にまた戻る
44 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:35:38 ID:kQU3/Gj5
攻撃振りで貫通十分にあって余裕でしたあ
45 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:36:02 ID:jxU/V42i
>>40 デルタはANIはそれほど変わってない気もするが
46 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:36:21 ID:Y/sr4oVD
>>39 速度エンチャは最初の5回でやるから、エンジン、レーダーのエンチャかな?
あれは1/3か1/4ぐらい体感
47 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:38:30 ID:gxHUWFjy
ストのバーがガッツリ減ってね?
大丈夫か?まだ折れるなよ
48 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:39:09 ID:bJWKXdCr
>>44 素で50%あってもさらに貫通付けた方がお得
49 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:39:52 ID:5wJnmMSX
>>47 スト鯖は2回制限人数増やした
でも一番多いと思うぞ、戦争時の人数がえげつねーもん
50 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:41:53 ID:vNQWWmIz
なんで防御Mのためだけに貫通武器作らにゃならんの?
ちょっと防御M調子乗りすぎじゃね
51 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:42:10 ID:jxU/V42i
そのスト鯖もまもなく戦争時の人数がデルタみたいになるよ
52 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:42:35 ID:90gHHN+Q
貫通15%OPができたら作る程度で十分
53 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:43:12 ID:QxCce951
>>44 自分AGだけど廃MGに同じ武器で貫通OP30%↑付きと無しでやってみたが、よく分かる
Bも硬い奴多いんだから対人用とmob狩用は全く別物使ってる
54 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:43:23 ID:owOI+Rfz
SVからザイロープにラッシュかけるところを見てるけど
結局、あれだけの数がラッシュかけると、
その数というより、その数でおきる「ラグ」で何もできなくなるから 防衛側は何もできんのよな
今は、ラグ+自爆が加わったからもうね。
55 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:44:00 ID:5hJSmYda
対IG:攻撃回数多い上に命中過剰
対MG:攻撃回数少ない(=1発が重い)上に貫通もち
被弾側が心理的にも追い詰められるよね
56 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:44:04 ID:kX5piZZA
接頭語でしか貫通ない&15%が限界と聞いたが
違うのか
57 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:44:21 ID:kQU3/Gj5
お得()
58 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:46:04 ID:5wJnmMSX
>>51 今多すぎだし、減ってもかまわねえ
どうせ運営がてこ入れしたら戻ってくるし
59 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:51:57 ID:9b6pqPJM
始まった当初はバランスのとれた良鯖と言われてたのに
何でこんな事に・・・
クロスBCUに希望をくれええええええええええええええ
60 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:51:57 ID:wG1f67pJ
>>28 敢えて厳しい方に来るその心意気や良し
歓迎するよ
とりあえず最初は戸惑うと思うが、わからなかったら白チャでいいから聞け
チャットルームも覗け
あと、戦争で初心者用の編隊あったら気軽に入れ
アクティブMOBに絡まれたら助け求めろ
近くにいたら助けにいくよ
61 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:53:07 ID:gqw2xp1T
62 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:56:28 ID:90gHHN+Q
>>59 オメガにのりこめー^^
自演紹介で作っておくだけでもいいさ
63 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 20:58:46 ID:q8elRtVA
>>46 エンジンはスゲー低い気がする。10回ちょっとやって2段階目には1度も行かなかった
速度も6度目で失敗しまくる
64 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:00:03 ID:sz7XLvLa
レーダーの二段目も低いな
65 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:00:46 ID:4CBYfnsj
深く考えないで考えたんだけどよ
敵の領地行ってログオフすれば
BCUでも勝てるんじゃね
66 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:01:41 ID:1ZRdtwX7
>>65 もうちょっと考えるか実践してから言うべきだったな
67 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:02:48 ID:kX5piZZA
>>65 敵地ログアウトは自分の町に強制送還
ウィンドモードと死亡放置があるから敵領地に潜入しっぱなしってのはできなくはない
68 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:05:44 ID:G892CtaG
全くスレ違いなネタだが、某MMOは3000円で鯖移籍サービス始めるらしい。
AOもレベルのみ持ち運び可能でクエ・アイテム・SPIリセットを課金で出来るよーにすりゃなんとかなるかもしらん?
…課金して移籍した結果、負け組になったら泣くに泣けないがな。
結局移籍サービスしても変わらんっつーことですな
69 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:09:10 ID:4CBYfnsj
長くやるつもりはないから
一切納金してない。
しかもBだから余計に金払う気はないよね
70 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:09:25 ID:cdk8RIN3
>>68 よしBCUに移ってバランスとるぜ!って
わざわざ3000円だろうがなんだろうが金払ってまで移籍する人がどれだけいるんだろうかw
つまり(ry
71 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:09:37 ID:gxHUWFjy
やめる気でふらふら狩りしてたら特殊スキルのカードが出た…
神がチェーンバレルで最後に輝けと言っているような気がする
72 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:12:42 ID:Y/sr4oVD
チェーンバレル覚えるとか戦犯
73 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:14:16 ID:vNQWWmIz
バレル中にスピードダウンするのは完全にミスだよな
ターボしながらバレルならスピードが落ちない設定なら良かった
74 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:14:16 ID:4EowDvNg
>>68 移籍できるようになっても、移籍者少ないだろう
勝てるから常勝側へ行った奴がほとんどだしな
ゲームを面白くしたいなんて思ってる奴は皆無だよ
75 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:15:51 ID:et/DEmWz
>>71 たつとりあとをにごさずって知ってるか
つまりそういうことだ
>>74 ここにいるぞ!
76 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:17:17 ID:owOI+Rfz
移籍なら、鯖内の勢力のデカいほうから小さいほうへの片道にして、
さらにゲームをおもしろくするためにいってもらうんだから
ボーナスをつけてやるくらいじゃないと。
この状態で移籍者から金とったら本気で終わる
77 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:20:09 ID:uL6F3Zmp
既に各鯖の人数ゲージが終わりを告げてる
しかもあのゲージも8割がANIで課金しちゃって何とか元とろうとしてるだけの人達
78 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:26:50 ID:eWG2ZuPG
もう鯖内シャッフルでいいよ
79 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:28:37 ID:O2j1yPrO
デルタANI手加減し過ぎ さっさと落とせよ
80 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:32:57 ID:t2+vakXy
>>79 手加減してるんじゃない
ポイント貯めてるだけだよ
BCUはもう戦争出ないのが正しいよ
81 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:41:40 ID:JxYIkRPs
手加減してたら落とせるかどうか分からなくなってきたでござるの巻
82 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:44:45 ID:GKiqmlyW
ストAなんだけどSP戦ストB放棄してね?少なすぎ
83 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:47:05 ID:quqWTER8
シュリンとの戦いで忙しいので
ANIは邪魔しないでください
84 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:47:06 ID:oJsQAG+M
餌が少なくて消化不良です><
もっと餌出てきてください
85 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:47:22 ID:jibg8oJo
>>82 昨日のms戦でなえて辞めた人が多い。
まあ、あの人数さを目の当たりにしたら、はっきり言って参加する奴はおらんだろ。
86 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:48:55 ID:JMHqVp1q
デルタA残り1分まで遊んで壊すとか鬼畜すぎるwww
87 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:51:31 ID:wqonio2o
>>79 手加減よりもみんなのやる気が感じられなかった
報告カウントダウンが指揮官含め戦チャ常連達も報告をしない
ダラ〜っとやっていた
あのまま落とせなくても驚かないし、指揮官や誰のせいでもなかった
88 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:52:51 ID:Yze6949P BE:514742382-2BP(1305)
>>59 昨日のあれ以外雰囲気はいいじゃないか
人がいないからしゃべらないといわれればそれまでだが
89 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:53:06 ID:q8elRtVA
>>77 休日に全鯖満員になる現状ではまったく終わっていない
90 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:53:18 ID:GKiqmlyW
>>85 辞めたかどうかは、しばらくINしてくるかどうかみてないとわかんないじゃネーか。
適当なこというな
Kaminariの件でボイコットかと思ったぞ
91 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:53:59 ID:t2+vakXy
92 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:56:01 ID:10d7R2oy
>>90 辞めたやつは多いよ、ただ放棄は心外。これでも攻めてるんだよ
93 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:56:33 ID:O2j1yPrO
同じ作戦で勝てるのは敵より数が多い場合だけなのにな
馬鹿の一つ覚えみたいに封鎖遊撃で遊撃不利になったらその度戦線下げるとか負けるに決まってるだろ
94 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:57:53 ID:AAykBtgG
ΔANIだけど
手加減で残り1分とか危険な事はしない。
ANIの人がいつもより少ない(それでもBCUから比べたら大軍)
みんな無言。普段見慣れない人がカウントをやっていた。
手加減のつもりだったのかもしれないが、それにしてはあまりにお粗末。
防衛されるんじゃないかとオモタ。みんな無言ってのが不気味だった。
95 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 21:59:07 ID:txyjRrsB
人数が違いすぎる場合、作戦も糞も無いんだがなw
作戦で変わるほど深いゲームでも無いし、もうあきらめたら?
96 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:00:22 ID:rc8xQttt
デルタAいい加減にしろよ
今までで一番屈辱的な負け方だったわ
97 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:00:36 ID:cdk8RIN3
てか防衛されてもいいじゃないか
98 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:01:05 ID:jxU/V42i
デルタそりゃ防衛拠点が同時に沸いてたんだから全軍突撃できるわけないだろ
次はレッドラインかスターライトに沸くだろうからすぐ落とせるよ
その時どうするかだね
99 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:02:18 ID:4CBYfnsj
ちょっと考えてみたんだけど
防衛は完全に放棄して
全員死体オンラインで敵陣地にいればいいな。
待ってる間は別のことして
同時沸きならIGは全員敵拠点狙おうぜ・・・
101 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:05:26 ID:t2+vakXy
デルタBCUは戦争出ないのが正解だよ
WP欲しい時は放置で壊されるの待つ
どうせ壊されるんだから相手に無駄にキルマークやポイントやる必要は無い
で、単機特攻大好き議長さんすら出てこないのはあまりおもしろみがないじゃないか
俺デルタANIだけど
SLで反乱軍アドバンスベース?を狩ってるトップガンがいてワロタw
反撃してこないからとりあえず観察してたら
倒し終わった後機銃で攻撃後、停止されたから落してあげたw
デルタANIはBCU舐めすぎ。
防衛拠点付近の哨戒ちゃんとやれや。
クロスBCUは戦時中は戦争ボイコットして戦時以外はやる気満々ANIを圧倒
普通は逆だろ
何でSP戦終わった今本気出してんだよ
オメガANI急に人増えすぎだろw
デンとロック両方ともラッシュで決壊
>>104 誰かがやると思って抜けられたの放置で、
本当に防衛拠点壊されたことも1回あった気がする
オメガBCUざまああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストANIちょっとは手加減しろよ
エドメント→平野→スターライトで沸いたんだから平野取らせてくれよ
何DENB封鎖してエドメントの報酬貰えなくして平野SPも落とせなくしてんだよ
いい加減にしろよ。いい加減その・・・・容赦なしって考え捨てろよ・・・・・!
降りるぞ・・・・!あんまり無茶するとオレたちは皆降りる・・・・!
ΔANIの防衛付近の哨戒があまりいなかったのは
バハを速攻で落とそうという算段が、多分みんな心のどこかであったから。
でもBBSで予想以上にてこずった。手加減していた訳ではない、@1分で防衛されていた所だったしな
バランスがよくても宣伝しないほうがいいな、Δはネガティブキャンペーンも合わさってその結果バランスが崩れた
オメガBCU内部分裂!!
これはもう勝てないな
さらにこのあと母船戦が待ち受けているのであった・・・
>>110 攻めもしないでRLの防衛に大軍つかってるBCUならしょうがない。
114 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:23:58 ID:PAL6rxzs
ΔB、チャンスだぞ。
Aは弛みきってる。
このあとAが連勝すればもっとグダグダになりそうな雰囲気だ。
時間かけても立て直してみなよ。
攻めてもキルマーク献上するだけなんですけどね^^
>>113 デンB押し込まれてデンB封鎖してた15機程度が大群ねぇ
もうちょっと現実みたら?勝ち馬乗りさん
RLの拠点壊されちゃったけれど
どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ 金mobとか言って馬鹿にしてる議長に
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 やられちゃったけど、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| オメガB:::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ANI ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はBCUだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたBCUだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
負け確定でいいからWPだけよこせよANI
あとちょっとでWPアーマー(笑)なんだよ!
>>106 やる気とかじゃなくそっちが撤収したから人数差で負けるなんてなくなって初めて攻めれるんです
ANI視点は本当に楽しそうですね
>>106 ボイコットしてる訳じゃねーよ
あれで全力なんだよ
お前らがあっさり拠点落とすから欲求不満なんだよ
>>122 SP戦終わった後攻めても赤字になるだけじゃねーか
だから極貧のままなんだよksg
>>123 かといって味方待ち()されてそれでいいのかよ
>>106 別にやる気ないわけでも手を抜いてるわけでもない
SP戦時のAに対抗できてないだけ
ストBCU、10分くらいでスターライト落とされたな
味方参戦数は100いなさそうで、ANIはほぼいつも通りに見える
マジでWPくらいよこせよ
>>110 おとさせて母船戦やったほうがいいのにな
129 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:38:28 ID:i03Us1hO
オメガって今日母船くるよな?
SP戦終わったらさっさと帰るに限る
AGの必殺スキルの攻撃力+2000%ってなに?
基本攻撃力がいって150くらいものを20倍されてもなにそれって感じなんですが
>>125 全力で戦って排除できてないから、正直しょうがない
それとも、そんな釣り針に引っ掛かって火病れと?
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
SP戦後に本気とか、
たんじゅんにBCUの総戦力の人数≒居残りで遊んでるANIの一部の人数
なだけじゃねえのー?
昨日の母船戦とkaminariのアホっぷりが響いたな
ネガってるワケじゃないがストBは日を追う毎に人数激減。毎日首都が軽くなるw
総司令は逃亡したのか見てないしな。
>>136 つうか、あの人数さでどうしろと…
あの状況で勝利に導ける指揮官がいたら、そいつはGM。
公認チートでもない限り、勝てるわけがない。
休止、引退、ボイコット、どれでもいいが
やってる奴らは単に人海戦術に立ち向かうのに嫌気がさしたんだと思うぞ。
sp戦ならまだしも、ms戦で昨日の様を体験した人間ならいなくなって当然。
オメガ満員ではいれねーぞ
イナゴ多すぎワロタ
バランス崩壊フラグたったよー\(^o^)/
オメガにのりこめー^^
デルタBもうおしまいです
/^o^\
デルタB参謀がザイ防衛の間
ひたすらデンでゾンビしてた
指揮しなくていいのかよ
敵陣にSP沸いてんのに、街でのんびりお買い物、倉庫あさりしてんじゃ勝てるもんも勝てねえよ。
一部人員が敵SPまでたどり着けてんだから、全員一丸となりゃ絶対落とせるんだよ。
ストBCUな。やる気と指揮官の問題。街backとかアホかと。
145 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:54:51 ID:ZYf4SBOG
オメガはさっきのはバハの報酬取りに戻らなきゃRLなんとかなってただろ・・・・
デルタBもうだめぽです・・・・バハも成功しそうで1分前に落とされるし、数が違いすぎる
>>143 指揮官で変わるなら、戦チャでもう変わるだろw
夢からサメナサイー
>>147 少なくとも今の指揮官よりかはマシにはなるだろ
149 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:58:33 ID:dTx9J55L
たかが1回母船戦負けたくらいで萎えて引退(笑)
150 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 22:59:50 ID:ZYf4SBOG
負け方によるんじゃね
オメガもあと数日の命か・・・イナゴの繁殖力はすごいな
>>149 いや、それくらいの絶望感だったぞ。
純粋に物量でねじ伏せられた。
高レベルの廃ならそれでも楽しめたかもしれんが、
正式から始めてるような、中低レベル層のPCはただ落とされるだけ。
何もできずに終わった感が強すぎて、一気に醒めてしまった感じ。
これから先、自爆は増えるし、さらに一方的になることも考えると正直もう限界。
>>146 封鎖に突っ込んだはずの俺が、
なぜか生きてるぐらいだしなあ…いつになく弾幕薄くなってるな
>>144 ストANI様はデンA+Bで50↑いたぞ
で遺跡・平野あたり行くと封鎖100↑
どうしろと?
>>148 マシになってどうするの?wwww
王将と歩だけで勝てるんですかwwwwwwww
作戦が重要なのは戦力が拮抗してる時だけって気づけwwww
>>143 みんなお前みたいに5時間もぶっ続けでゲームできないんだよ、明日があるからな
>>155 じゃあ一生BCUはこのまま今の指揮官に国家Buff独占されてりゃいいんじゃね
流石BCU後先考えない
ストANI勝ち馬増えすぎだろ
さすがに萎えてきた
>>155 知ってるか?
将棋って歩が一番重要なんだぜ?
歩は成ると金になるんだぜ?
例えるなら将棋とチェス以外で例えるんだな
ストB終わったなw
落とされてから攻めに転じても遅いっての
まともに防衛しても抜かれて乙るんだから、防衛なんて放棄すればいいのに
>>154 ちょっとオーバーだな
デンB3pt
遺跡平野は戻ってきたの含めて100ぐらいだ
>>158 すいません僕ANIなんで^^;
BCUがどうなろうとしったこっちゃねーですwwwwww
ただ指揮官変われば今の状況が打破できる!と思ってる人が哀れすぎるだけwwwwwww
B育てて勇者目指してみるか
>>161 まぁ防衛捨てて攻めたところで倍の人数に封鎖食らって終わるんだがw
スト鯖終了
SP沸き順
エドメント渓谷 ロック上層とデンA・Bで封鎖されていてBCUはWPもらえず
↓
エレジーの平野 ロック上層とデンA・Bで封鎖されていてBCUは足の速い一部しかWPもらえず
↓
スターライト渓谷 即落ち
↓
情熱の砂漠 余裕で防衛
↓
ブラックバーンサイト 砂漠の前に即落ち
あれBCU、WPもらえてない人多いんでない今日
>>110 ANI議長はしっかり国家の守護も発動しとったで
鬼やなw
>>160 相手にも歩はあるんですが^^;
別の例えにしてあげると
BCUがANIに勝てると思ってるのwwwwwwww
>>160 どれだけ歩が優秀でも、相手の駒数がこちらの倍してたら勝てんよwww
現実とは違って、システム上で走ってるゲームだから数の差は絶対的。
戦力差をある程度補ってくれるようなシステムがなく、
勝ったほうが常に利益を享受できるシステムである以上、戦力差は縮まらんしな…
もう
いまさらBCUが戦争に勝てないってネガってるやつは出て行ってくれ。
>>158>>160 お前らANIはみんなそういうが自陣だけ歩が一個もない将棋みたいなもんだぞ
勝てるわけねーだろ、お前らが油断しない限り無理なんだよ
>>163 あんまり将棋を舐めるなよ?
羽生さん怒らすと怖いんだかんな
お前の枕のそば殻を全部香車の駒にすり替えられるぞ?
シグマBが・・・シグマBが今日もやってくれました><
歩 歩王歩 歩
歩 歩歩歩歩歩 歩
歩 歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩歩
早くデルタ残り沸いてくれ
眠らせてくれよ........
そして今日もシグマBCU、RL防衛成功。
まぁVBとRL同時ほぼ同時に沸いてその後砂漠にも沸いたからな。
でも昔のシグマならRL余裕で落とされてただろうな。
>>174 単にANIが攻めなかっただけじゃねえか
別に勝てないのは毎度のことなので慣れてきたからまぁ・・いい。よくないけど。
俺は今日からシュリン軍につく事にするわ。拠点どこかわからんので尋ねてくる 三┏( ^o^)┛
ダメだお前ら
将棋舐めすぎ
せめて将棋で例えるなら本将棋の駒だけで摩訶大大将棋を挑むようなものくらいの例えをしろよ
本将棋なら歩のみでも勝てることだって十分にあり得るんだから
じゃあ俺はフリースカで教師役になってくるわ
オメガ母船きたわww
ANIが防衛側
フリースカで普通に出撃、帰還したらちょっと感動した
か
本当にストBは地獄だぜー
司令官殿の応答がありませ…ん…
え
>>186 3人全員居ないとかふざけているよなw
3人共同じクランの奴らだしよー
>>186 居ないんじゃね?
しかしストB終わったな
>>188 議長Buff発動して朝まで狩り頑張ってたんだから寝かせてやってくだしあ><
結局今夜もストB全敗するだろな。
指令もなんかいないみたいだし。
必至に挽回しようとした結果、単にレイプ側の
興味を煽っただけという結果が哀れすぎる。
ストBのひとたち心折れたん?
>>192 折れたのが3割ぐらい居る感じ
この感じだと母艦戦ボイコットに近くなるな
税金を所属者数じゃなくて、接続数の比率にすりゃいいのに。
多分ANI20%は軽く超えてくるだろ。
195 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 23:32:02 ID:Rv9yoZtm
体張って、アラリオつついたんじゃね?
>>192 今まで拠点戦ほぼ皆勤で最前線で頑張てった某廃人も今日は見かけない
それくらい昨日の母艦戦は堪えたんだろうな
>>192 何かLv75になって飽きてきたbyストB
アリーナとパンデアマダー?ステ一箇所リセだけでもいいから早く来てくれ
まさかオメガでもログインできなくなると思わんかったわ
ブレードクロニクルってどうよ?
まーたデルタ鬼畜メガネになりやがった
砂漠わいて即レッドラインとかねーわ(;^ω^)
つーか負けた腹いせに他鯖またいで荒らしてるイナゴなんかBANしちゃえよ
害虫は駆除するもんだろ
ストB雰囲気良いとか言ってる奴ちらほら見かけるけど
一部を除いて単なる馴れ合い厨の集まりってだけだよなぁ
ノリがハンゲそのものなんだが・・・
シグマBCUはいままで劣勢の中頑張ってきた中・低レベルのレベルが底上げされてきて一気に戦力上がった感じだな
ANIの廃人以外の空気とはまるで動きが違う。
そしてANI廃人もキル稼ぐのに必死な奴と、そうでない奴の温度差がありそうで数は多いが連携は今ひとつという印象だ
今日もストのおかげで飯がうまい!
ひさしぶりに5戦でれたが15Mおいしかったです
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはオメガ鯖という最過疎鯖を選んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか満員になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 鯖が貧弱だとかログインゲーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいイナゴの片鱗を味わったぜ…
>>205 まぁそれでもANIが3倍近くいるんだけどな・・・
もうさ、ゲームバランスに多大なる影響をとか言って勝ち馬キャンペーン止めれば良いのになw
>>204 選挙終わる前まではよかったよ
終わったら首脳陣の馴れ合いが加速した
あと最近出始めたのが少々
編隊数の比較
ストA 41
ストB 14
>>206 15Mなんて小銭で喜べるオマエが羨ましいわ
そのうち使い道なくなる所が過疎って取引相手も居なくなる
勝ち馬イナゴオンラインとタイトルを改める時が来たようだな
オメガBは母船戦勝てそうにない
もうだめぽ
しばらくストの拠点戦はダメかもなw
何がダメって拠点戦の最中にRLとロックで少人数戦楽しんでるくらいダメw
でもあのANI海外組BGのLの人の動きは参考になったわ
目標にさせてもらおう
>>212 もうあらかたエンチャを終えた廃人様だと自称しておられるんですね
>>214 VB取ったら勝ち、取れなかったら負け、だしな
今日のANIの勢いじゃ無理だろ
一時的なものかライダーかは知らんが・・・
ストやデルタのライダーがこぞってオメガに移住してたのは
最近の人数推移から明らかだったしな
それが今日結果となって証明された訳だ
最後の砦であったオメガをも喰らい尽くすイナゴライダー達の行動力には感服せざるを得ない
デルタA情熱の砂漠拠点残り6割
デルタBがんばれ!
>>218 まぁ、こういう脳内鯖の推移を毎日見つめてる池沼ヲチも
一つの楽しみではあるなw
RL攻めてたのが守り入ったらシンドイな・・・
どうなる?
まぁでもイナゴみたいな虫ケラ連中でも数集まればひっくり返せる辺り
このゲームは人数差だけで勝てるっていい証拠なんだよな
それが悲しいわ
いやぁ、今夜もストBのネガっぷりがたまらんな^^
ごちっすわ^^
>>212 すまんなwいつも時間合わず1〜2戦しか出れないから2〜8ぐらいMしか収入がなかったんだ
>>223 基本的にどんなに強い奴でも一度に1人しか攻撃出来ないからな
イナゴを1匹潰してる間に数匹のイナゴに叩かれたらどうしようもない
デルタB、街が露店放置すら疎らなゴーストタウンになっとるw
ストBさんもっとゲリラきてくださいよwwww
砂糖に群がるありのように美味しくいただくのでwwwwww
229 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:11:41 ID:+/mn4QS3
デルタB雑魚すぎwいつでも拠点壊せるレベルw
テレポーターてどういう仕様なの?
活性化中も破壊できるのか?
ストA旅団ANIKIの「つかさ」死ねとは言わんが消えろ
てめえのせいでどれだけの人間がWPもらえなかったと思ってんだ
人数が3倍いるんだからCOHなんか誰でもできるんだよライダーめ
潜入COHをしたいならストにいけ糞が
いんやダメぽ
壊せるのは活性済みのみ
その間は議長というか活性化してる奴ぶち落とすしかない
クロス・・・
>>223 ただ、レベル差があったらどれだけ群がっても倒せないってよりは
よっぽどマシだけどね
>>230 できないらしい。活性化してから破壊可能だとか
ふと思ったが別のテレポーターを活性化中は前のテレポーターは使えるのか?
使えたらそもそもテレポーターができた時点で終了くさいんだが
236 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:14:18 ID:nclAzRRF
クロスBCU初勝利いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>231 晒しでやらないお前よりはよっぽどマシな存在だわなw
クロスANI議長無能すぎwwwwww
すまん誤爆った
240 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:16:13 ID:EPRMD17s BE:1029485748-2BP(1305)
>>235 当然出来るぜ
活性化終了の直後、他の活性化してたやつが沈黙する
つまり1個目のテレポーターができるまでが勝負
>>232 ああ活性化させてるやつが死んだらダメなのか
クロスBCUやったな!
ANIざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
>>240 現地人じゃないから詳細はわかんないけどとにかく破壊した!
245 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:17:48 ID:EPRMD17s BE:1544227968-2BP(1305)
>>244 こっちが落ちて数分で破壊とか・・・
あと少し残っておけば良かった
クロスBはようやく報われたか・・・よかったな・・・
デルタB頑張れ!砂漠の拠点残り8割だ!
>>240 SP同時沸きで
ANI→ロックから全軍
BCU→デン側から全軍
入れ違いでANIがバハ破壊後BCUがANI拠点破壊
ANI余力あるんだから全軍で行かなくともいいのになwwww
クロスB民GJ!!!!
ANIはバハ攻撃とエレジー防衛に戦力分け BCUは全突
BCUは事前にVBで撃墜放置してたから即来れたわけだ
ANI側はアホだな、全防衛回してから押しても十分間に合ったのに
指揮官無能乙wwwwwwwwwww
まぁ俺ANI側だけど、B民GJ!
251 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:21:50 ID:EPRMD17s BE:772113683-2BP(1305)
>>248 ANI何やってるんだよww
AGの数で圧倒的に勝ってるんだからデンルート行くべきなのにロックで距離的にも不利な進軍とかww
まあ報酬もらえなかったけどBCUおめ
死亡放置オンラインのがよさそうだな
253 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:22:25 ID:B3JHJGnm
クロスBCU最高だ!
ついに勝利だ
は?クロス人数差1.5倍だろ?何をどうやったら負けれるんだよ
クロスB民良かったのう。
これで活性化するといいんだが。
>>251 クロスANIの議長、作戦本部長は無能として有名
晒しスレで何度も叩かれてる
ストBに次ぐ無能だなwwww
258 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:24:04 ID:h25dSeca
あ
税率4%だか3%・・・
デン封鎖は自爆使われて突入されてもすぐ押し返す・・・
SP時間帯上層はANI領・・・
あれ・・・?
まあ勝って士気があがってくれれば何いよりだな
運営よりもシグマBの吹かせた風のほうが大きかったな
263 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:25:34 ID:EPRMD17s BE:1576399177-2BP(1305)
まあ壊せたほうが敵来なくて防衛成功より士気は上がるし
オメガAこれで司令官が今のアホから変わったら本格的にB終了だな
平野6分後にバハにSP
いくらクロスAが大群でも6分でバハ落とせるわけねーだろ
ともあれクロスB、SP破壊おめでとう
>>264 次の選挙結果出るのって4月9日だよ?
ずいぶん先の話だねw
遺跡にSPがPOPしてANIがBBに出待ち形成。
↓
BCUロック方面の部隊がそのままBBに刺さって報酬貰いに行く
↓
遺跡なくなってバハ攻め込むためにBB方面のANI部隊が全面的に攻める
↓
相手が攻め込んだ隙に報酬刺さり部隊がリスポン一気に攻める
こんな流れだった気がするわ。
BB?VBじゃなくて?
>>260 2分で平野防衛からバハ破壊やってみろよ有能さんw
え?クロスANI、デンAから侵攻してなかったの?
デンAを駆逐してる間にロック側編隊がいったと思ってた。
平野終了まで待つアホがどこにいんだよ
頭使えよカス
クロスANIは人数だけの集団ってことが証明されたわけですね^^
とうとうSP落とされちゃったけど今の気持ちはどうですか???
クロスANIとかAOの中でも一番のイージーゲームなのにSP完全防衛できないとかださすぎです;;
>>267 それで課金使わないなんて無謀すぎる
接頭接尾はゴミだし
>>272 防衛を終了を待たずに終わらせる方法があるんですねw
有能なのはチートのせいかwww
人数だけの無能指揮官しかいねぇってのは証明されたな
BCUがんばれよ(^o^)
>>273 仕方ない、名前からして頭の中空っぽな奴を作戦本部長にしてるのだからwww
しかも議長はまさに厨房DQNのような名前の奴だし
前もこんな流れなかったっけ・・・デルt(ry
おや、誰か来たようだ
何はともあれ、クロスBオメ!
税率3%もあって圧倒的人数差のハンデをもらってるに負けるクロスANIwwwwwwwww
うぶwwwwwwwwwwwwぷwwwwwwwwwwwwwっうbwwwwwwwwww
舌噛んで死んでいいLV
平野>バハが2分しか差がなかったから、ANIがバハを先に落としにかかるのは
BCU側も分かってた。
火力の高いBGが多くいるデンAを潰しつつ、デンAから侵攻するものとばかり思ってました
285 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:36:29 ID:EPRMD17s BE:1544227586-2BP(1305)
これまでロックとデンそれぞれにBCUの全軍と同じ規模の戦力を置いた上にSPマップにさらに同等の遊撃+迎撃+放置があったんだぜ
>>284 ANIからしたら、デンは割りとまともな戦力送ってくるけどロックはがら空きなことが多いからこっちから攻めようって思ったんだろうね
シグマもクロスも超有利なところでぬくぬく育ったANIは無能揃いだということが証明されました。
同数なら絶対負けないでしょう
まあ一戦勝った程度でよろこんで頂けるのは幸いだなw
よほど鬱屈してるんだなとちょっと同情する
>>286 それでデン疎かにしたら戦力突っ込まれるの目に見えてんだろう
クロスA無能すぎだなwww
てか、テレポーターが活性化する前からテレポータうちつづけていざ活性化したら
即破壊ってひどくねぇかこれw
これならテレポーターなしでいつもどおりの復帰の仕様のほうがずっといいわ
291 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 00:40:17 ID:vtzGoVgr
オメガがやっぱ一番だな
母船が白熱しすぎwwwwwww
ΔB今日も見事5連敗成功!Δ史上連敗記録更新中。
人海戦術で負けるのはもういやだお・・・・
>>290 再活性可能ではなかったけ?
それはともかく
必要なオレ相変わらず出ないな
スト鯖だけどたしかに母艦戦のときは普通のSPのときよりスムーズに侵攻できたような・・
>>289 副議長二人がIGっていうのも影響があったんだろうね
つうか二手に分かれて、しかも防衛置いても十分攻め込める戦力あったのに
なんで片側に戦力偏らせたんだろ
朝の一件以来、kaminari見る度むかつくぜ。
さっさと辞めて欲しいわ
食べ物の恨みは本当に怖いな
>>296 今日いなかっただろ
SP戦終わったからのこのこ出てきたのか?
ストも5連敗
多分しばらく5連敗だろうな
しかも今日のは相手方にエドメント沸いてからエレジー沸いての負けだから
それだけ戦力低下中ってことだな(ANIは増加中か?)
少し前ならエレジー落せてたんだけどな
>>294 ストとオメガではBCUとANIの戦力差が違う
みんなでオメガにイナゴだー^^
>>295 速攻で落とせば街帰還→ワープで敵拠点破壊も味方拠点防衛もできるって思ったんじゃないのかな
>>293 さっきからずっと再活性化させてるが活性化状態になる前からずっと撃ち続けられてるから即破壊される
>>295 出来るだけ多くの人にWP取らせたかったんじゃないかな。
守備組は一回分取り逃すこと必至。
多分それで守備はボランティアでいいって事になったんだろう。
クロスBCUが初破壊したわけだが、
ほぼ同時わきだったわけで、こんな形で喜べるの?
あとANIも、これで面白くなってきたとか言う人いるし。
こんなので喜ぶなら毎日同時わきでいいよw
結果ゲームが長続きすればいいと思ってるし
>>301 時間も時間だし速攻にでたのかな
とりあえず死体放置の数確認してから攻めても遅くなかっただろうに
あえて壊させたしか思えん。
>>302 活性化前に撃っても削れるってことだな
例え活性化後しか無理だったとしても結果は変わらないか諦めなさい
あークロスB勝ったのか・・・インしときゃ良かった
いまいちどう勝ったのかがよくわからんが
どこで作っても同じ
ひとたびバランスが崩れたら一気に崩壊する
ひとつの鯖で風が吹くことを期待しながらやるか休止していたほうがよい
>>299 時間的にミラクルな事をやってた。
補給をする暇も無く移動優先で火を吹いて飛んでるのも居た位。
>>299 ANI側の視点で原因分析すると
前は10分前でSPに戻る人が多かったが
みんな慣れてきて2分前まで粘るようになったから
>>299 ストAはほとんど変化してないだろ
ストBの連中が昨日の母船戦で萎えたんだろ
>>304 国の勝利よりWPウマーしたい奴が多いからこういう結果になっちゃうんだろうな
ANI:勝って当たり前だからWP取れないと不満が出やすい
BCU:勝ったことないからWP取れなくても不満が出ない
実際はANIは片方はあきらめて半々に配置して両方勝利できるんだけどな。
母船ってかkaminariに萎えた
>>310 >みんな慣れてきて2分前まで粘るようになったから
議長がVIPの方針に従うようになっただけ
>>304 同時沸きだと、どっちも引きこもりの馴れ合いゲーにならね?
>>299 無駄なとこで時間さきすぎなんだよ、RLのデンB封鎖とかあの人数なんだよ
人数少ないのは後方でさぼってたりするのが多いんじゃないか
最後の砂漠SPも残り2分までデンにいたがANIの数倍は人数いたはずなのに攻めれてないし
報酬もらうの間に合わないBCU多すぎだし・・・
またVIpの不自然な身内擁護か。
ANIのユーザーはVIPなんてBL登録済みだよ
>>304 負け惜しみにしか(ry
思ってても口に出さないで二度とさせなければいいのに…
顔真っ赤ざまぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>310 それのおかげで単機特攻でも抜けられないし
ANIは時間ギリギリでCOHで帰還するしでどうしようもなくなってきたな
デンAとロック上層封鎖されまくりでANI引いたのが3分前ぐらいだったかならなぁ
そこから給料ポイントまでの到達はIGでも無理だよ・・・・・・・
温厚な僕ちんでも議長が過疎時間帯に勝手にハッピーアワーアイテム使ったらストレスで寿命がマッハ
あとインビジ持ちが高火力BGが増えてきたから両陣営に拠点湧いた時に油断していると有利陣営でも拠点破壊されるな
>>312 > 国の勝利よりWPウマーしたい奴が多いからこういう結果になっちゃうんだろうな
というか、指揮をする人が気を遣いすぎるんだと思う。
今までの攻めでも、十分な戦力があっても、後から来る人を待って突入したりするし。
BCUが活性化して戦力差が縮まったら、この辺はもう少しシビアにしていった方がいいかもな。
>>319 COH帰還してるのはほんの1部だぜ?
大半は帰還ポータルつかって戻るから1分前、PC性能自信ない人は2〜3分前帰還してるな。
指揮するだけで叩かれる状況で誰が指揮するんだよwwwwww
このスレには軍師様が大量に居るようだけどwwwww
ぜひストBに行って復興させてくださいwwwww
>>321 ゲートはかなり固いんだよ
それが活性化直後に落ちるってことは相手にそれだけの火力が揃ってるって事
相手を3分間何とかしないと無理だな
>>318 それでデルタみたいになるんですね
今日の拠点、RLじゃなくてもう少し奥に湧いていればなあ
1勝するごとに税率1%上昇とかにならんかな
>>326 抜けて活性化こそできるがそこまでで戦力がなくなる
あとは3分間撃たれ続けて破壊、終わり。
もう詰んでる
ゲートそんなに硬くないぜ
AG8機ほどでうってるだけでゴリゴリいってる
クロスAには落とされてもいいやという雰囲気があった
実際落とされたけど、これでBが活気付くといいなという意見が多い
まぁデンA とロック上層封鎖してから攻めに転じてたら守れた可能性はある
けど勝ち馬ライダーの多いAで防衛に残る人は少ないだろうから大差ない結果になってただろうな
無能と批判して雰囲気悪くするほどのことではない
総司令官殿ってクビにできないの?
>>325 今回のは人海戦術すら分かってなかったから叩かれてるんじゃね?
とりあえず分かる範囲の人海戦術、要するに単純な数の押し引きさえ分かってたら数が多いのに下手こくことは無いと思う
誰も孔明なんてしようとしてないだろ 数で圧倒的に負けてるうちはいくら指揮官がまともでも負けるんだよ
>>318 よっぽど嬉しかったんだねw
おめでとうございます。
ゲイルさんまだイチゴとポータルしか出ませんよ…!初日から貴女一択なのに…!
SPより硬い印象あるけどなぁ
と言うかAG8機も居れば大概はゴリゴリ削れるだろ・・・・・
傳CU
今回も5連敗でしたが、内容はいつもより良かったと思います。
同士たちよ今は耐えるときです!
どうしても耐えられなかったら無理せずゴールしてください。
私はどんなことがあっても傳CUで戦いぬいていきます。
それでは失礼しました。
>>334 モニカなんてデコポンしか出さないといっても過言ではないレベル。
デコッパチとはいえこれはひどい…
>>330 それを見透かされて落ちたのに上から目線乙
>>333サーセンwwwめっちゃ嬉しいっすwww
21:29 BBSにSP出現 17分で陥落
↓
BCU領MAPにいる敵の掃除・バークまで進行(敵デンAにて封鎖)←"いつものパターン"
↓
22:58 SLに拠点出現 人数ラッシュでバーク・デンとロック即効崩壊 10分で陥落
↓
23:06 エルメゼ遺跡SP出現 ドンパチやって"いつものパターン"になる
↓
23:54 エレジーSP出現・23:56 バハSP出現
↓
敵が報酬貰いにVBまで下がるタイミング合わせてデンAにBCU突入
この段階で初期突入組のMギアがVBまで生きて抜ける&隠れることに成功
ロック側部隊も報酬貰いにVBに刺さる
↓
00:06でエルメゼSP消滅 ANI進軍開始
↓
VBに潜入していたMギアがCoH味方数人呼ぶ
この時VBに報酬貰いにきていたギアもリスポン
↓
BCU部隊エレジー到着・約10数機程度ながらも15分で破壊
同時刻バハのSPも破壊される
オメガ、遺跡おとせたぜ!
デルタBは圭太の指揮がいいな
癖はあるけど今日のバハは本当良かった
>>333 よっぽど悔しかったんだねw
御愁傷様です。
>>336 このエセスポーツマンシップなノリ、いつもオナニー指令出してるあいつに似てるわ
後から来た奴が自爆インビジ持ってて萎えるわ
なんでオープン初日からプレイしてる俺がインビジしかねーんだハゲ
>>336 手加減された上に遊ばれたと言う事をまったくわかってない
>>337 イチゴとポータルしか見たことねーからデコポンの効果がわからない
…シールド回復?SPだったらころうば
>>337 試しに2回探索したらほんまにデコポンでワラタ
イチゴがエネルギー、バナナがSP、デコポンはシールド
>>345 トライアルからやってるのに特殊も必殺も1枚もねーわw
デコポンはシールド
バナナはSP
>>347 シールド1000回復
シールドBのが性能いいという…
>>345 運の差
BCUの場合は初日からやってようが両方持ってない奴も多いだろうけどな
人少ないからドロップ出回らないのとWPたまらないのでな
ストBで溜まってる人も2万ちょいだろうし
>>338 ぶっちゃけ0:58分だっけ
それから1時間もお互い防衛するより
破壊しあって良かった
わけわからん・・・なぞだ
エルメゼおとしたらVBのワープ活性化した(たぶん敵がいなくなった?)
上の画面でカウントもでてなかったのに出るようになったし
なんかオメガがアツイらしいので
とんでいきますね^^
>>354 日本語でおk
悔しいのは分かるが落ち着け
まぁもう落とせないんだろうなぁクロス・・・
スト鯖オワタ?
クロスBCUって、どんな理由でもいいから勝てて
相手が悔しがるのをざまぁって言いたいのかw
人間らしくていいと思うよwざまぁ
大体低Lvの黄色mobでも落とすってのがおかしいんだよな
覚えられるの特殊で40 必殺が70だろ?
だったらそのレベル↑の黄mobから出るとかにしろよ
BBSで狩りしてるような雑魚が出しやがると萎えるんだよ
更新デルタ鯖
BCU25連敗+母艦轟沈1
368 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:16:07 ID:+/mn4QS3
デルタBワロタ
手加減したのに喜ぶなw
運営にB有利になる変な操作されたくないしなw
>>319 デンA経由だと最短距離つっぱしればIGなら平野SPまで3分かからず着くぜ。
ロック上層経由だと流石につらいが。
今日みたいな沸きならIG先導で引っ張ってくれば破壊できる気がしないでもない。
実際どうなるかは知らん。
>>350 今日特殊カード出したぜ。
・・・救助要請で行った時にPTメンバーがな。リアルで吹いたわw
必殺だったらなにをするきさまらー言わせてたかもしれん俺IG。
デルタA手加減なんてしてねーよ。
バハ陥落が遅かったのはお前らがあんまり指揮やらカウントする人やら叩くからいつもの人達がカウントしなくなっただけだ。
結局普段見ない人がカウントするまで空戦。
クロスBCUは捻くれが多くてウケルw
今まで100回以上SP戦あって、たったの1回同時わきで
破壊しただけじゃんw
自分より格下の相手にタイマンで負ける方が悔しいぞw
まぁカキコミの内容が子供っぽくて相手にしてるけど
どうすれば納得するのかも分かってるしw
372 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:20:32 ID:LpfoFCBD
>>371 俺からしてみればあれだけ人数差あるのになんで完勝できないの?って感じw
>>370 カウントする人達はVCや身内外部チャットで自分達だけおいしいです^^
敗軍の将は大変だな
>>365 運だよ、運
出なかった分どっかで幸せになったんだとでも思うんだ
>>374 晒しスレでSSかログを出してから叩けって言われて本スレに逃げてきたのかw
デルタBはまだIGが一番多いのかな
もしそうだったらIGがM引っ張って速攻かけたほうが戦えるような気がする
>>371 同人数ならわかる。
圧倒的多数で落とされているのが大恥、無能、馬鹿の極みってことさ
将棋で言えば飛車角桂馬金銀の無い相手に負けるようなもん
382 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:24:41 ID:+/mn4QS3
そうなのか?いつでも落とせるのに何やってんだと思ってB領地で雑魚狩りしてたww
ポイント稼いで壊す作戦だと思ってたぜwもうデルタBは勝てねーよwww
クロス!!この流れ・・・デルタAが初めて拠点破壊された時の状況に似て・・・・ん?もっと酷いな。
>>378 でも基本的に「編隊はMが組むもの。俺らは参加するだけー」な連中多くね?
IGで引っ張るなんて編隊名見た記憶が一度もないよ。デル太じゃなくストだけどさ
>>381 え?
ログもなくそんなことを断定する君のほうが・・・
>>372 これで1つ分かったのはクロスBCUの奴は勝ったらここまで言うんだって事w
試して悪かったけど、明日からANIが勝ったら、BCUの奴ら悔しがってるよって思える。
ID:U1F7bkZuが流石に可哀相な件
タイマンではさぞか…いやいいんだ何でもない
涙拭けよ
なんかすっかり朝鮮戦争感覚
北朝鮮軍と人民解放軍がANIな(別に質が低いわけではないが)
撃っても撃ってもトコロテンのように押し出されてくるアカの群れ
朝鮮戦争時の米軍は、まさにこの気分を味わったんだろうなぁ…
試した(キリッ
オメガ、VB、エドメント、エレジー落とせて戦艦3割ほど削ったけど時間切れ
デルタAは手加減なんかしとらんと思うけど
カウント常連様がカウントしないから
みんな頭に?マーク出しながら戦ってた気がするわ
>>385 自分が誰かと勘違いしてるのに断定していることに気づかないなんて><><><
ほんとキモイです
>>382ちなみに勝って当然、負ければ恥
読めるよな?
>>386 よっぽど悔しかったんだね。
おめでとうございます。
>>386 その内容の文章が僕のレスとどう繋がるのでしょうか??ただ言いたいこと言ってるだけにしか見えません
安価ミスサーセン
もうみんな
>>386苛めるなよ?
ざまぁぁぁぁwwwwwwwwwwww
397 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:31:50 ID:+/mn4QS3
>>393 何が言いたいかさっぱりわからんwwwwデルタBなんかに負ける要素がないwwwwwwww
ID:U1F7bkZuはANIの議長か作戦本部長じゃね?
おい無能、ベリーイージーのゲームでゲームオーバーになる気分はどうだ?wwww
高校野球で大差で9回の裏2アウト
3年間補欠だった奴がお情けでバッターボックスへ
そんな光景とかぶった今日のクロス
>>386 いや、負ける要素無いじゃん?
何で負けるの?
デンの封鎖を自爆で潰されても押し返せるんでしょ?
どうやったら負けれるの?
他鯖から見たらこんな感じなんだけど。
デルタAのバハ攻めはいつもならBBS着実に詰めてゲート封鎖指示出るんだが、何も指示無かったから皆乱戦モード
そのうち時間押してるからって事で知らん人がカウント数回して残り1分に落とした感じ
サブ武器OPで「パーティクル」と「オブスティンガー」より有効角度(5.7度)の高いOPって存在するかな?
知ってる人いたら教えてくれ
1回の勝利でそこまで舞い上がれるおまえらがちょっとうらやましいw
うれしいにはうれしいがそこまではw
活性化の意味がわからん間に母艦戦終わってたwwwwww
母艦戦の陥落速度で、各サーバーの勢力比が逆算できるな
スト鯖73分
デルタ鯖30分
>>395 俺のコメントに返してるからだよw
そんな簡単な事、理解して欲しいですw
無課金で40000以上のWPポイントあるけど
クロスBCUは半分もないよね?
逆の立場なら悔しいか?可愛そうとか哀れだなって言いそうだねw
守りながら壊して即ポータル帰還で両方取れる圧倒的戦力を持ちながらあの結果で
本気で
>>399と本気で思ってるのがクロスANIか・・・・
>>384 うん IGは基本乱戦したい人達が使いそうだしな
俺もIG使う時は好き勝手戦いたいと思うし
オメガBCU、活性化の詳細伝わらなくてgdgdだった
>>403 勝った事への気持ちはとっくに覚めたんだが…
ANIレスがあまりにもメシウマwww
>>406めしうめぇwwwwww
ライダー乙
>391
おかげで空戦が楽しかったけどな
最後の砂漠防衛も遺跡のCOH部隊を見つけるのに手間取った為に7割まで削られた。
っていうか青空とか地龍硬すぎだろアレ、どんな装甲だよ・・・・
不動がデンをにじり寄ってきた時はANI防衛は戦慄を覚えたし、数は少ないが一騎当千の猛者が揃ってる印象なんだよな>ΔB
奇策を弄するのは劣勢の軍の常であるが、努々油断しないようにと言われた気分だ。
母船戦終了間際に落ちて久しぶりにちょっと泣いた
俺クロスBCUで今回の拠点攻撃側に参加してたんだけど
拠点付近の人数がANI30前後:BCU10機以下って状況だったから
さすがに無理だろうなぁと思ってたんだがあっさり落ちて拍子抜けした
ANIの拠点防衛組って低Lvばかりに任せてるのか?
攻めに高Lvが行くのは分かるがもう少し新規にも攻撃参加のチャンス作ってあげればいいのに
415 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:40:19 ID:VKo5foKC
>>402 5.7度はスティンガーの単品OPだよ。うろ覚えだけど頭で+2.3度があったはずだから
+8度まではあるんじゃないかな。
角度OPなんざリバースMGがスローエンジンの相手に張り付くぐらいしか使い道浮かばないけどな
オメガ母艦戦に参加してきた
BCU圧倒的じゃないすかw
ANI側チャット混乱しすぎ、どこが前線か自分で行くまでさっぱりわからんかった
これだけ露骨に喜んでるから引いてるんだよw
素直におめでとう!と言われると馬鹿にされてると思い悔しいだろwざまぁと言い返すw
何か子供っぽくて好きだぜwww
オメガは分けたのか・・・いいなぁ
>>406 でも僕の言ってる内容とは全く関係のない話してますよねあなた
人数差があって負けた現実を認めたくないからその話に触れたくないのはわかりますが^^;
>>390 VBいく前にデンAとロック抑えられて詰んだとおもったけど BCUやるじゃん
ANIもゲート活性化されて詰んだとおもったけど ANIやるじゃん
母艦がのこったということは、どこぞの鯖のようにバランス崩壊は「まだ」してないようだ
イナゴが大量にやってくる要素たっぷりの良鯖ですね^^
ほかのやつに食い荒らされるまえにのりこめー^^
421 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:42:11 ID:0VWcXQvr
ωB、最後のラッシュ楽しかったw
ID:U1F7bkZuがバカすぐるwwwwwwwwwwwwwwwww
>>420 イナゴはBCUにきそうだな
ANIに飽きたとか言う理由で
>>417をもう好きにしてください
いい加減飽きました
クロBの奴ら、愛してんぞ
忘れた頃にまたやってやろうぜ
>>419 自分の意見を正当化して反論するのはいいけど
もう少し中身のあるカキコミしたら・・?
分からないなら教えてあげようか?
ヘイっていうのが流行ってるの?
てか、オメガB明らかに母艦船途中から人数増えたよな
その前の拠点戦のときにそれくらいこいよww
え?月曜だから仕事?何を言って(ry
429 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:47:34 ID:LpfoFCBD
>>426 詭弁ですね。人数差のアドバンテージがあるのに、格下の相手に負けたのにその事を断固として認めない頑なな態度には感服しました
今日のゲイルはイチゴ×3で決まりくさいな
そう言えばストBの母艦船動画が
>>35にある
なんでこれだけ数の差がつくんだろうな?
ID:U1F7bkZuみたいに必死なレス見るのすなのあたし^^
>>429 2行にしたら?w
アドバンテージまで読んだ。
>>414 拠点の一つ先のMAPで守備してた者です。
守備についてはあまりちゃんと決めてなかったです。
だから拠点MAPだと、とりあえず来てるだけという人も
多かったんじゃないかな。
>BCU10機以下
あぁやっぱりそのぐらいだよね。
DAに集結してるというのを聞いてもっと大量に来るかと思ってた。
意外に少なかったのでいけちゃうかなと思ったけど、落ちちゃったねw
>>426 サーセンwww野次馬だけど馬鹿なので教えて下さいwww
クロスB勝ってよかったわ
報酬とか9割以上の奴が貰えんかったが、それでも普段ほとんど喋らないやつとかも「良かった」って言ってたのには少し感動した
ただ、強制で決まったのに頑張ってる指揮官とか、いつも前線に立ったり指揮したりする常連達がいなかったのは残念だったかも
またいつか勝てるように頑張らないといかんなぁ…
クロスANIに必要なのは
磐石の態勢で勝ちに行く指揮官より
楽しい戦争を演出出来る指揮官だとおも
>>433 もう少し中身のあるカキコミしたらどうですか?
わからないなら教えてあげますよ^^
防御を主体?それで楽しいのかイナゴしかいないアホANIは
>>412 お前さんもΔBに来たら猛者の仲間入りだぜ
ΔAは逆に多すぎて埋没してるだけだ
>>439 言われて嫌だったから、言い返してて可愛いと思うけど
sageできて偉いよ。言わなくてもできるじゃんw
こんなカキコミなら言い返しやすい?ww
ID真っ赤にしてるクロス民はもう落ち着きなよ
クロスBCUとしてはこれで活気が戻ってくれればと思ってる
>>440 楽しいんじゃね?
キルマーク一杯報酬ウマーの頭しかないんだとは思うけど
>>438 楽しい演出とやらが、勝ち負け五分五分ってんなら
クロスAからライダーも減って、いい鯖になるかもね
>>412 ΔBに来いよ。変なのやら空気さえ感じなければ楽しいかも知れんぞ。
俺?俺は・・・影で「あいつうぜぇ」とか言われるやつだがな。それでも楽しいぞ。
いや、楽しもうとすると楽しいぞ。一度体験してみ、あの押され具合、壊滅。絶望とお通夜と深夜のテンション。
こういうゲームって人間の黒い部分丸出しになるよな
>>431 ANI側は、議長選出前に母艦戦やって惨敗+BCUも同じ条件経験しろYoと言ったら逃げた
っていう鬱憤が溜まってた奴多くて参加人数が余計に上乗せされてたんじゃね?
449 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 01:58:52 ID:Vzalmmnh
ID:U1F7bkZu
今こいつをNG登録すれば!
IDを変えられない限り!なんと!
あと約22時間快適にスレを見る事が出来ますよ!奥さん!
>>443 俺的には、もっとクロスBCUにカキコミさせて
どんな人か知ってもらいたいだけ。
かなり今までと印象が変わった件についてw
じゃあまた明日からヨロ クロスBCU
これ以上ライダーいらんし
しばらく最初の選択でBCUしか選べないようにしたらいいよ
IGアーマーでプリズマとラピッドのどっちをとるか悩んでる俺に助言を
>>442 そうですね。今日の拠点戦の事はどうしても忘れたいように見えます。必死に論点をずらそうとしてますがちょっと下手糞ですね。中身のあるカキコミどころかどんどん薄っぺらい文章になってますし
これ以上はあなたが不憫でかわいそうなのでこれ以上はいじらないであげます
しかし一度負けたぐらいでファビョるアホって本当にいるんだなw
また明日からBCUレイプゲー楽しめばいいのにw
まぁ今日のオメガBCUはダメだったwwwwwwwwwwww
バハ守りきる10分前にRLに拠点湧きwwwwwwwwwwww
バハの報酬は捨ててRL死守しようとの指令も空しく報酬取りにバハに戻る奴続出wwwwwwwwwww
デンBもロックも大崩壊wwwwwwwwwwwwww
ちょっww最後に言い返してきてスルーすんなクロスBCU
子供は最後に言い返すのがきまり
このままだと俺涙目になる・・・
トレジャーのセリスやばい
カプセルとエンジェルエフェクトでたぞおい
ところで
月に一度司令官同士が話し合い
日程を決めて行なうイベントの詳細はまだ〜?
>>455 拠点戦がかなり良い感じに終わったので
母船戦も完全防衛かと思ったら
ANIとしてもかなり後味の悪い結果に終わった
>>435 「不利な状況で皆さんお疲れ様です」
これはねえなwどんだけぬるま湯に浸かってるんだか
>>435 最初の作戦指示もあまりにも酷いが
>不利な状況の中、皆さんお疲れ様でした
で茶噴いた。
「超有利の中敗北してしまいました、皆さんお疲れ様でした」
が正しいよな
>446
すまんが俺はANIを選んだんだ、ここでのしがらみを捨てるわけにはいかない。
仮に運営の梃入れがあってどん底の劣勢になったとしても、俺はもうANIなんだよ。
お前さんとは屑鉄に乗っていた時のように、鉛弾で語り合えるかもしれんなぁ・・・・
今日のΔの砂漠防衛はひやひやしたわ。
ANI全体が戻るの遅すぎ、まじで落とされるんじゃねーかと思ったし…
バハの時もそうだったが誰か指揮してくれよ
誰も指揮しなくなったせいでバラバラじゃないか
というか議長に指揮してほしいわ、青字だから見やすくていいしな
>>460 拠点戦はANIからすりゃいい感じかかもしれんが俺らは涙目だったwwwwwwwwwww
マジ内部分裂しかねないwwwwwwwwwwwwww
必死で封鎖してる味方見捨てて報酬取りにバハ戻った奴wwwwwwwwwwww
>>460 お前さん夢を見すぎだぜ
俺は母船をぎりぎりとはいえど守りぬけた事に驚いた
>>455 まぁどうしても報酬欲しさに前線放棄して撤退するやつは出るから
しょうがないっちゃしょうがない
いっそのこと全員で撤退したほうがスッキリしたかもな
母艦戦はルールや仕様を把握出来ていない人が多くて完全にグダグダだったw
ワープ屋の前でゲート活性化を待ってる人が何十人もいたしww
俺も待ってたしwww
初回であそこまでやれたら次はイケるとこまでイケるだろう
>>465 どっちか1つしかWPをとれない
それなら落とされそうな拠点より確実に守れる拠点を選ぶ
これが賢いイナゴライダー様の御姿です^^
>>464 議長は自分と旅団の事しか考えてないんだよ
>>465 まあ、しょうがない、運が悪かった、で切り替えて次に行けたからまだいいじゃん
俺もデン防衛してた口だけど、RL落ちてから即バハ戻ったらくれたので結果オーライw
オメガAはBの戦い方を偵察しながら模倣してるからな
相変わらずデンA崩壊するけどそこそこ守れる
まあ基本的なことだから今更って感じだが・・・
内部分裂っていうほどギスギスしなかったけどなw
その後の母艦戦で結構やれたから、更に連帯感強まった感じだわ。
オレの周りも運が悪かったで終わってる奴多いよ。
だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!仕事でINできなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
クロスBCU 67IG
正直オメガBが内部分裂してくれればメシウマなんだがな
RL捨ててバハに報酬取りに行った奴晒そうぜ^^
>>464 あれだけ余裕で守れるのにヒヤヒヤとか馬鹿じゃねえの
そもそも議長の旅団が指揮官を叩いて追い出したから今のANIがあるんだろ
そうだな内部分裂するんじゃないかと思ったのはそのときだけかwwwwwwwwwww
5分で頭切り替えて母艦戦に集中できたのはさすがかwwwwwwwwwwwww
次回の母艦戦は勝てるといいなwwwwwwwwwwwマジでwwwwwwwwwwww
って草生やさなくてもいいか
とにかく質問ばっかりだったもんな母艦戦
オメガ母艦戦はなんとか防衛できたけど、最後gdgdだったなぁ
砂漠まで下がれ、いやいや平野に防衛線敷いたほうがいいって揉めてるうちにどっちつかずになって突破されてるし
肝心の議長さんは個人撃墜数伸ばすのに専念してるのか無言時間多いしで、このままじゃ次は負けそうだな
まじで議長なんか言えよとツッコミはいってたしな
オメガAには今後議長が変わればっていう希望はある
でも次の議長選6月だって?それまであの議長でやるんだぜオメガ兄
>>476みたいに本気で追い出したとか叩いたとか、思い込んでる奴ってまだいたんだな
そもそも指揮すれば、誰かしら片っ端から晒しスレでガキみたいに騒ぎ立てるだろうが
>>476 あれだけの人数差あって半分近く削られて余裕wwwwですか
ΔB、頑張ってΔAの拠点落としてくれ
>>480 4月9日だぞ。
お知らせの「選挙結果について」をみてごらん
活性化の詳細伝わらなくてgdgdだった とか書かれてたが
オメガBももっと司令官を叩こうぜ
なんでA首脳陣ばっかマヂキチパラダイスなんだよ
>>474 次は一緒に勝利の美酒を飲もうぜ
いつになるかはわからんがな
>>484 そうかすまんかったw
>>485 そういう雰囲気は皆無だな
みんな初めてなんだから分からなくて当たり前って感じで終わった
>>485 伝わらないっていうか
司令官以下全員わかってないから叩くもクソもなかったよw
オメガANIよ、次の拠点戦はCOHによる奇襲がいいぞ
哨戒するギアが少なくなってるはずだから楽に潜伏できると思う。
>>475 内部分裂大歓迎
>>487 いいってことよ。
個人的には、次の指揮官はマジ大変だと思う。
なんといっても任期はGWまたぐ可能性大
指揮官は一生懸命模索してて、皆もそんな感じだと理解しながらやってた。
んで、最後は、どういう風にやればいいのかが分かりました。
みたいな感じで綺麗に終わった。
皆も今回は練習になったし、次頑張るか!みたいな乗りになってた。
指揮官叩きの空気なんて微塵もなかったなw
>>481他の所は知らんがデルタAはもうほとんどが旅団で動くようになってしまってる。
戦争時にはPTリストは「(旅団名)(マップ名)攻防」とかばっかりだ
あと、今のデルタAでは誰が指揮しようとも関係ないし、どんな指揮をしようとも叩かれる
現場でカウントダウンさえすればおkな現状だ、良くも悪くもな
>>491 こことか晒しでギャーギャー言ってるような
一部のアレなのが必死になってるだけで
ゲーム内の空気は全然違うからねw
なんかスト鯖水曜にANIとBCU両方母艦きそうだって言ってる奴いるがマジかw
2連戦はキツイだろ。
クロスBCUは今日初めて「攻める」ということを学習したのです。
「攻めなきゃ勝てない」当然のことです。
SP破壊されて当面守るSPないのに2正面を防衛してたり相変わらず
トンチンカンなBCUですが、今日は前線の荒くれ者の兵士たちがシビレ
を切らして突入を進言したからこそ勝利できたよーなものだと言えましょう。
何か戦チャで発言すれば叩かれるんだから、そりゃあ仲間内の旅団で固まるわ
叩いた結果、逆に促進されたわけだ。
スト鯖の今日の拠点で
デン防衛してたんだが
1800前後の距離でガシガシ当ててくるBCUの某AG居たんだが、あれは鬼畜だわ
取り敢えず、テレポート装置は硬かった。
命中100で1割も当たったかどうか。
WP14000超えたけどlv.41だから使い道がないw
>>495 なにをわかったようにいってんだ。
例えばロック上だとでた瞬間にタゲが山ほど飛んできてあぼん。
封鎖抜けても速度エンチャがどれだけ飛んでくるとおもってんだ。
攻めたくても攻めれないんだが?数しか能のないベリーイージーはだまれ。
何かあるならBCUで現地指揮してみろよ。お得意の人海戦術はつかえないけどな。
43にしてアーマー買えw
母船戦ではAギアが空気って聞いてたけどそんな事は無かったな
テレポーター防衛で活躍してた
>>500 俺一応クロBの者だけどなw
要するに守るべきSPがない時点ではどっちか一方の兵力をもう一方に
半分くらい振り向けてだなラッシュかけて一点突破をはかれってことだ
ただでさえ数的劣勢なんだから戦力集中してSP2個おとされたら1個だけでも
敵SP破壊する作戦しかないだろ普通
>>495 ID変えてまで必死だねベリーイージーで負けた人
凡人脳=単純脳
506 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:05:13 ID:3YYhDQ0X
みんな肝心な事忘れているので書き込んでおきます。
運営はレベルいくらでも上げられるキャラクターと数値いくらでも調整できる
武器装備所有して適当な名前付けてゲーム内を視察・調査しているんだよ。
オメガBは今回は勉強させてもらった次頑張ろうぜみたいな
そんな綺麗な終わり方してたのかよ
Aなんて反省会もせずに議長が旅団員一列に並べて配給してたぜ
>>495 ひとまず低レベルの新参者ってことはわかった。
クロスAだが。
ちくしょうwww
今頃になってなんか悔しいwww
10数機の少数精鋭でバハ攻めさせて、残りは防衛に回せば良かったねぇ。
攻めに戦力注ぎ込み過ぎたのが今回の失敗かもしれん。
今後の教訓にしたいですね。
いい勉強させてもらいました。
ありがとうBCU。
510 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:13:02 ID:3YYhDQ0X
そろそろイベントのアイテム獲得状況誰かまとめて下さい。
自分ずっと左上だけやっていて回復キットとバナナのみ。
ゲイル一筋でほとんど経験効率なんちゃら
>>510 レーダー性能UPカード
キット類
上にもあったハンティングカプセル
メイン攻撃カード
デコポン、イチゴ、バナナ(シールド、エネルギー、SP)
は出た
なにこのデコポン乱舞
>>507 なにやればいいのか上のほうが理解してきたのが残り時間20分くらいのときだったからなw
そこから一気に作戦組み立てて母艦削るところまでたどり着けた
残念ながら母艦を削ってる最中に時間切れとなってしまったが
わずかな時間でこれだけ一気にいけたんだから次回は母艦落とせそうだ!
って和気藹々とした終わり方してたな
>>510 モニカ一筋でデコポンとB級キットだけ
これ、垢ごとに違いはあるものの同じ垢で同じ相手なら出るの決まってるんじゃないか…?
ってぐらいデコポンぐらいしかくれない(´・ω・`)
いろいろなところにマルチすんな!
グロ中尉
>>510 取り合えず写真とアイテムシークユニットは出した
ゴーグル出無いかなーとか思ってるAG乗り
確かにオメガBはテレポート装置2個重ねて起動して後ろ停止直後に先の壊されるとか不手際あったわな。
偉くなると他鯖に出かけてもいれないだろうからしょうがないんだろうけど。
行列見たけどあれ議長のとこだったのか。
まあ俺は本部長と共になら戦えると思ってる口だからその上にゃ興味ないが。
>>501 露店でlv.48のレジェンド買ってあるんだわ
520 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:32:37 ID:Oe7Ky2MO
久しぶりにINしたら
デルタBの過疎り具合にびっくりしたんだけど
何かあった?
オメガの今日の母艦戦はすべてが初々しくてよかったと思うぜ
海外経験者はやはりいないほうがよい
522 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:37:41 ID:vtzGoVgr
モニカって吉田一美の声だったのかー!!
>>503お前ネガってた軍死だろ 既に三拓なんだが
黙れとは言わないけど最後までネガるな
今日突撃を決断した人はタイミングを図って結果出してるぞ?
味方へのフォローもしてな
>>509みたいに素直に反省、勉強できる奴がいるとこれから勝てる気がしない
BCUに来いよwww
>>520 デルタはANIの圧倒的完全勝利によって終戦を迎えた
日本で一番早くゲームクリアしたサーバーである
>431
ゲームスタート時にANIは海外組の調教で戦い方覚えたのが大きいだろ。
公式の捜索で手に入ったアイテムって2キャラ目以降には配られないの?
どうやっても1キャラ目にしかアイテムが入ってこなくてかなり涙目なんだが
あ、自決したわ
>>526 代表キャラで2キャラ目選択した?
それで出来ると思われ
529 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 03:59:46 ID:9BaaDCJi
今日のデルタBは最近の中で1番よかったよ
あと負けたからBCUもお終わりだってネガるやつは書き込むなよ
うざいぜ 毎回毎回同じことばかりじゃん ちっとは学習しようぜ
530 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 04:05:17 ID:+/mn4QS3
デルタB弱すぎwざまぁwwwこのまま100連勝目指すぜ!!その頃にはWPレーダーとWPシールドでフル装備だwwwウハウハww
そうだぜ負けたから終わったんじゃない
最初から始まってなかっっただけだ
レイプしても相手がマグロじゃつまらないもんな
多少の無駄な抵抗は最高のスパイス
>>520 相手の拠点を片っ端から占領して最後に敵母艦を撃沈。
こうして戦争はANIの勝利で幕を閉じた。
だが戦いの後に残るのは虚しさだけだった・・・。
完
そういやエドリル?で弾道に沿って白い羽みたいなのを出すエフェクトってなんなん?
あれむちゃくちゃかっこいいんだが
ANImBCUも関係ない、課金した奴は総じて負け組
あとは延々と無駄な時間と労力をmob狩りに割くだけの過疎ゲー
>>534 エフェクトアイテムのエンジェルだっけな
まだ販売してなくてイベント景品でしか入手不可。ついでにモノ自体は取引不可。エンチャした後の装備なら取引可らしいが
>>536 マジかぁ
ライトニングってやつもかっこいいらしいんだよな
1000リオとかにはなるのかな
>>537 今売ってるフェニックスとハートが400リオCだし、そんなぶっ飛んだ値段にならないんじゃないかって思うが。
というかこういう見た目装備ってあんまり金額変えたりしないよな…?
エフェクト復元使ってもエフェクト消えるだけでまた使えるようになったりしないんだよね…?
クロスBは、今まで同時沸きでこっちがノーガード戦法取っても攻めて来なかったんだが
今回はちゃんと来たね。おめでとう。
ノーガードってのも、ライダーが多すぎて誰も守ってくれないだけなんだけどね。
とりあえず痛々しいくらいに喜んでるのが何かムカつくんで、今度は守るよw
>>521 オメガにも海外鯖経験者複数いるよ
海外経験者が居ても、日本人で指令に選出された人は居ないから
でしゃばってもストBみたいに混乱させて恥をかくだけ
レジェンドアーマー装備してる奴って頭おかしいよな
わざわざ数十M使ってあんなダサい見てくれにするんだもん
どんだけ性能厨なんだっていう
レジェンドアーマーもてないやつのいい訳乙
レジェンドアーマーさ、なんでIGだけ残念なことになってんだろうな
ラピたんかこいいから別にいいんだけどさ
見てくれで活躍出来るんなら苦労せんわ
By IG乗り
ラピッドバインダーはIギアの存在理由であり
それ以上でも以下でも無い
そう思ってたときもありましたっていう
むしろ今でもそう思ってるっていう
wikiのクエスト更新しながら眺めててふと疑問に思ったんだが
バイジュニーとの全面戦争(Aギア)→目標:ウィングマンのキルマークx5
バイジュニーとの全面戦争(Mギア)→目標:ウィングマンのキルマークx5
バイジュニーとの全面戦争(Bギア)→目標:ウィングマンのキルマークx5
バイジュニーとの全面戦争(Iギア)→目標:ウィングマンのキルマークx5
…なんだこれ。
撃墜ギアの種類不問なのか…?
>>510 ジーナ様と探索してエネルギー強化コーティング(小)が出た。
それ以降はフルーツ盛り合わせしか出ていないが・・・。
>>546 そのミッションわけわからん
キルマーク20個持っててもどれも駄目だったし
ショップに持って行けってどこだよ 売れって事?
アーマー(大)拾った これ価値あるのかな
>>548 そのミッションを受けたままでウィングマンを倒せってことじゃないのか
アイテムを集めろ系のミッションは、受けた後に拾わないと無効のはずだが
>>546 そのまんま、ギアも階級も指定だ
例えばAG落としても、ウィングマンじゃなきゃクエ用キルマークは出ない
>>548 クエ用のキルマーク集めたら自然と終わる
>>549 供給過多でそのうちゴミになる。ストBじゃ1m以下
シールド(大)も相当下がってきてる
エンチャ+7→+8が全然成功しねえファック
課金か…課金しなきゃなのか…
>>552 なん・・・だと・・・!?
まあ他につける物もないので自分で使うか
555 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 06:01:42 ID:3YYhDQ0X
結局ごみになる。全てが。
エンチャ20は国宝級と見ても良いかと思うのですが
今最高どのくらいですかね?
自分の最高は11までで見た事あるのは13です。
1〜5 100%
6 90%
7 80%
8 70%
9 60%
10 50%
11 40%
12 30%
13 20%
14 10%
15〜29 5%
30のファイナルエンチャントは 1%
確かこれが成功率だったはず。
しかしボスがいねぇ
沸き時間固定なら、1人が食ったらそいつが全部食えることになるし仕方ないのか
>>551 なん…だと…?
チタニウムとか集めてくるミッションは持ってたら受けてすぐ終わったのになー
BGやってるんだが、
シナリオミッションの過酷さに心が折れそうだ…
編隊組んでやれって書いてないミッションなのに
難易度が鬼畜すぎる
ちなみに今はANIの47クエで心が折れた
自分が下手なだけかもしれないが。
>>551 うわぁ…しかも同時に複数受けられないからはた迷惑極まりないな…
しかも半端に安いしな報酬…
そしてwikiのクエ項目の寂れっぷりに泣いた
防御85%でも即死とかなんなの流石にやる気なくなるわ。
何がどうなって防御85%で即死したのかすら言わずに
ただ死んだと言われても同情する気も無くなるわ。
>>561 目の前からミサイルが飛んできた場合、
防弾ガラスの車で防げるか、ってくらい防御なんて飾りです。
回避することを覚えて落ちにくいプレイを
覚える必要があります。
>>561おまえが色々なものを捨てて防御をあげたように
色々なものを捨てて攻撃(貫通)をあげてる奴もいる
そいつもまた、別の状況になれば不遇を囲ってしまうものだ
貫通を軽視してる奴には強いぞ、特に100%以上になればGBMでも「え?今何かした?」って感じになる
防御は上げられるだけ上がるが、貫通は45%制限があるからな
わかった145%まであげればいいんだな。ちょっと篭ってくる
>>565 45%制限?
攻撃300カンストで45%まで上げたら
武器のOPで付いてても効果発揮されないって事?
初耳なんですが
攻撃分+OPエンチャ分じゃなかったっけ
ソースないけど
攻撃300で貫通45.10%
貫通15%の武器を装備したら60.10%
表示は変わったが実ダメに反映されてるかは試してないからわからんな。
570 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 07:09:58 ID:781HWZSN
MG無双と聞いてやってきますた
>>556 とう言うことは
最終的なエンチャ30品の確率は・・・
0.9×0.8×0.7×・・・・×0.2×0.1×0.05×0.01×100=0.000018144%
驚異的な数字だな
全鯖で数個程度しか存在しない確率だ
実際に出来る猛者が居るかどうかはまあ置いといて
貫通の理論最高値
= 攻撃カンストの45.10% + OPのアクバルだっけ?の+15% + 貫通エンチャ2%*30
= 120.10%かね?
まあエンチャはせいぜい12〜13くらいだろうけど
攻撃カンストもなあ・・・他が脆弱になりすぎて狩り位しか・・・
貫通って命中みたいな計算式でいいの?
攻撃力*(防御率-貫通率)=ダメ
>>571 そんなものじゃないくらいの低確率なんだが、まあ全鯖でも本当に数名だろうな
挑戦する(出来る)って言う意味でも
>>574 接頭語だけじゃないのか・・・?
てっきり頭だけだと思ってた だとしたら更に15%上乗せか?
問題はそんなに必要となるかってところだよな
一人だと防御極機体を落とすのはどちらにしても辛いし
多人数だとそこまで意識しなくても落ちるだろうし・・・
寝起きでボケてて、Iギア相手にスネア撃ちこむために作った
射程特化コディをさらにエンチャして木っ端微塵にしちまった
今日からどうスネア撃ち込めばいいんだ
俺の股間にあるえドリルが貫通率0%なのですが、何をエンチャントすれば貫通できるようになりますか?
>>578 エンチャ失敗には気をつけるんだぞ・・・
>>578 今ついてるゴミOPを消す作業から始めるんだ・・・
582 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 07:38:11 ID:+/mn4QS3
尿漏れしてるのか?
まず余計な接頭接尾語を課金オプションで消して
スーパーオプションつけるところからだ
接尾語はオブ リッチマンが良い
>>574 貫通OP接尾があるなら教えて欲しいもんだ
>>574 貫通OPは接頭語のみだと思うよ
以下公式の参考にした記事
54定期メンテナンス終了のお知らせ 投稿者 GM (2009.02.26 13:55) 閲覧数2186 コメント0 エースオンライン運営チームです。
本日実施していた定期メンテナンスは13:54に終了しました。
【本日行ったメンテナンス内容について】
・未来の旅団に向けて/GMからお詫びをこめてのアイテムを配布いたしました。
未来の旅団に向けて/GMからお詫びをこめてに参加していただいた方に
アイテムの配布を行わせていただきました。
(中略)
・接頭語を1種追加
(貫通率が上昇するオプションを追加いたしました)
・スキル「一点集中」の効果説明を修正
(使用時に貫通率も上昇すると記載されていましたが、
命中率のみ上昇するのが正しい効果となります)
(以下省略)
マキシマムマイバウーオブバイアg
おっと誰か来たようだ。
おれは
ソチンエドリルオブエアーセクロス
満足している
588 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 08:05:37 ID:VKo5foKC
ファンタスティック グッドエドリル オブイケメン か
サポート ゲートエドリル オブリッチマン がいいな
ゲーマーズ ハーフエドリル オブニート はいらね
>>588 今思ったんだがエドリルって命中高いわドリルチ○コだわ微妙に早漏だわで粗珍っぽい響きなんだが
>>577 スネアに武器の射程とか関係なかったとおもうが?
長距離で使えたはずなんだが・・・
股間の○○シリーズやめろ
お前ら朝っぱらから元気だな
IGの人、今までのSP戦個人報酬の最高額いくらだった?
俺は最高4,5M×5戦
ベテランIG 600k
AGで2M行った事が無い
書き忘れたが俺は成り立てトップガンのバランス型だ
1M以上稼いだことのないベテランBGですがどうすればよいでしょうか
延々スネアで嫌がらせしてる俺なんて、400kも怪しい…
デン防衛編隊に入ってひたすらABMでいいんじゃねw
ON/OFF面倒だからつけっぱ右クリしっぱでSP回復しまくりながらやってたら
収支トントンでワロタ儲からねー
後方哨戒が主業務な自分は4桁が当たり前ですがな。
トップガンになんてなれてもうれしくないな、こんな状態だと。
AIN視点だとロック側の封鎖ってメンドイよね?
直角待機はMGのSキー押しがひどいっす。
デン側は数の暴力効くけど、ロック側は
個々の戦力が効いてくるから、BCU向きではないかな
俺なんて母艦戦ですら900k
普段は300k辺り
ギリギリベテランIG 回避極型
デンA封鎖PT 1.3M
ロック側ソロ 300k
ボクハイラナイコ
1.5Mくらい行くが
2/3以上がSP回復料金で吹き飛ぶMG53
旅団に請求していいんだろうか
マジ財布が辛い
>>602 面倒な上に何機か抜けていくが、
下層の延々と広がる水面の上で防空戦闘してるあの感覚が好きだ
トップガンBGだけど1M稼いだことないぜ!
608 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:33:52 ID:3YYhDQ0X
真下からの攻撃で完全固定できないだろうか。
いつもクルクルまわってしまう。
自動水平オフにしてるのに・・・
BCUのMGトップガンで100k~1.5Mぐらいだな・・・
撃墜される回数が多いと報酬少ない気がする
SP補給考えると赤字な事も多いし、最後にWPだけ貰いに行くのが賢いんだろうなー
>>609 あと、SP戦や母艦戦の途中でエラー落ちすると個人報酬リセットされるので注意な
トップガン回避IGで500K-1.5M
防衛は直ぐ終わるから稼げないストBCU所属
某廃人IG達はSP戦開始前と開始後で100くらい名誉値増えてるんだがどれくらい貰えてるんだろうか
612 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:45:34 ID:C4opE3Ae
エンチャント保護費用(円)
目標強化値 費用(円)
+06 267
+07 667
+08 1,429
+09 3,175
+10 7,937
+11 23,810
+12 92,593
+13 529,101
+14 5,952,381
+15 132,275,132
+16 2,910,052,910
+17 63,492,063,492
+18 1,375,661,375,661
+19 29,629,629,629,630
+20 634,920,634,920,635
+21 13,544,973,544,973,500
+22 287,830,687,830,688,000
+23 6,095,238,095,238,090,000
+24 128,677,248,677,249,000,000
+25 2,708,994,708,994,710,000,000
+26 56,888,888,888,888,800,000,000
+27 1,191,957,671,957,670,000,000,000
613 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:46:47 ID:VKo5foKC
IGが稼げないんじゃなく上層で戦ってるから稼げないだけってオチが5割は混じってると思う。
あと、死ぬな。
死ぬと稼ぎが減るって話を聞いたことがあるが
ゾンビアタック繰り返すストB大丈夫か
615 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:48:50 ID:3YYhDQ0X
個人報酬妄想・想像のおおまかな内容
Mの場合
・COH報酬
・回復報酬
・撃墜報酬
・攻め込み具合報酬
・守り具合報酬
・飛行距離報酬
・エリア移動数報酬
・弾発射数報酬
・弾補充報酬
・低・高度移動報酬
・ターゲットロックオン報酬
・戦争チャット会話報酬
・編隊作成報酬
・サブ攻撃回避報酬
あと何があるだろう・・・
>>610 それまじか
しょっちゅう落ちるのはどうすればいいんだ・・・
これはnProのせいなのか、自分のスペックがあれなのか
>>610 スゲー納得できた
しかし編隊でゲート封鎖するよりソロで敵追っかけてた方が遥かに報酬高いのはどうにかしてほしいぞ
赤チャで「MGは編隊作って何処ゲート封鎖して」って言われると
軽くイラッとする俺は連敗続きで病んでるんですかね
>>578 まず出会い系の2ShotCatに行って 援チャット(ry
>>593 4*5Mもいくのか
キル数100近くで死亡数かなりおさえても2M越えれないわ
拠点への攻撃でかなり報酬UPするのかねぇ?
俺も4Mとか貰ってみたいわ
そんな俺は下手くそなトップガンIG
620 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:52:59 ID:3YYhDQ0X
文句言う割りに身勝手な行動とって知らぬ振りをする人多すぎ。
バッタとかとかわんねぇじゃん。
>>615 MGは自分にリペア使っても報酬増えるらしいな
下手すりゃ自爆してヒールしまくればぼろ儲け
デンでABMっていう
624 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 09:57:02 ID:3YYhDQ0X
今日の拠点戦で壁ぶつかって回復しているM見たらここ見た事確定。
それだけで稼げたら防衛の時に暇つぶしで稼げるね。
誰か検証してみてよw
防衛ガードに対する予ダメでも報酬が増えるって聞くな
あれに殺されると、リペア費用掛からないし。
ふっつーに編隊組んでbuffしてても1Mを一度も見たことがないMGならここに
ひどいときは10kとかもうね…
>>611 そいつらはカモな敵機を覚えて狙い撃ちがおおい
決してドッグファイトで稼いでるわけじゃないから安心しろ
>>610 それで昨日の母船戦個人報酬が少なかったのか…
バイオからエルメゼ突攻でやった抜けた!と思ったらワープで蔵落ち
氏ね!
629 :
181:2009/03/17(火) 10:18:25 ID:OU4C+V+C
>>614 母船戦がデビューだったストBCUのBGな俺
母船戦 0キル数え切れないくらいのデッド 19000弱SPI、2万いってない
SP戦で防衛側のときは封鎖編隊にはいってるが、大体0キルで終わってたので3万〜5万SPI
エアマンになってGBMを覚えてからは数キルいっぱいデッドで5万〜10万SPI
SP戦で攻めの時は、マグレが決まって10キル前後、いっぱいデッドで3万前後SPIくらい
0キルのときは4桁のSPI
寝坊して遅刻した防衛SPの時は封鎖にはいって0キルだったけど、ぼちぼちGBMしてたせいか15万SPI貰えた
この前の母船戦の時も、防衛封鎖編隊にいて10キル程で数デッド、22万SPI貰えた
俺がLv20〜30前半ってのもあるけども、ゾンビしまくってると報酬はかなり少ないんじゃないかな!
名前消し忘れてたのか…このスレの181とは別人なんで、よろしく頼む
稼ぎたいなら編隊に入ってMバフもらうのがいいよね
俺AGだけどソロで220ちょいのシージよりもMバフもらって300前後のシージのほうが
報酬あきらかに多いし
632 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:24:27 ID:3YYhDQ0X
自分が感じた獲得マニーが多かった時はやはり前戦に出て敵勢力陣を攻撃していた時だった。
撃墜させるだけでやっぱり報酬結構大きいと思う。
守りに転じて待ち発射している時って全然もらえない。
変な責任感から攻守両方拠点発生した場合は守り側にまわってしまう。
戦チャではガンガン前にみたいに言ってるけど敵も攻撃かわしてくる連中が結構いる。
守りが誰もいなければ守り拠点沸いた時点で負け確定な場所にいる自分が
/ \
/ / ̄ ̄ ̄\ 丶
|/ \ / 丶|
/Y ヽ ノ |ヘ
ヒ| / |ノ
丶- (_ノ -イ | 悔しいです!
|丶∈≡∋ /|
>――――<
/ 丶__ノ \
>>626 同じようなMな俺もせいぜい200kだな。まあアレだ。
>>631 220ちょいのシージーって一回あたりのダメージ?
>>610 注意つってもAOの蔵落ちはいきなり来るからなあ
昨日も母船の途中で突然蔵落ち
>>627 負け犬スレにお帰りください
ここ数日はBCUの数が減ってきて報酬も減っちまった感はあるな
フォックス1に回避10枚挿した^^ これで強化できるぜ!
とか言ってる旅団員になんて返事をしたらいいかわからないの
レジェンド化じゃね?
で、Ωにキャラ作ったんだがどっちの勢力に行けば劣勢を楽しめるんだ?
ANIが他鯖のように力付けるならBCUなんだが
このゲームにギルド(旅団?)は存在しますか?
あるとしても入り方が分からないんですが
どうすれば友達(一緒に戦う人)が出来るんでしょうか
>>640 道行く人に、どうしたら友達が出来ますか?
と聞いている人に友達が出来ると思いますか?
>>639 確実なのはANIの司令官がオワットル事ぐらいで
勢力的にはどっちが優勢になってもおかしくないからとりあえずBCU選んどけ
sp戦で少しでもみんなの役に立とうと前線に赴くんだが、SL→RL→ロックと往く
うちにザコに削られて、戦場に着く頃には満身創痍なんだぜ…
そろそろアクティブだらけのザコ狩りミッションも出てきて、先行きが不安になっ
てるヘタレなIGなんだが、狩りはhit&awayが基本なのか?
646 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 10:50:53 ID:3YYhDQ0X
レアアーマーとかレジェンドとかなんでエンチャできないんだろう。
はっきり言って意味無い。弱いのに高級感が売りみたいなダメなもの
なんで存在するんだろう。機能面で優れていて値段高いのはわかるけど・・・
超高級携帯と一緒の感覚?
IGはカオスまでいったら眠くなるほどの単純作業ゲーになるからそこまでは必死でミサイル避けろ
>>645 レベルいくつ?
低速エンジン使ってるか?
ミサイル2発で倒せるのを乱獲するといい
カオスの暗さと、地面がないから余計に眠くなる
まるで禅
>>645 理想は流れるように狩る
そのためには少々火力が伴ってないと難しいけど
Mobによって習性が違うから見極めて立ち回ると尚良し
ブーストをある程度小刻みに使うと幸せになれるかもしれない
ステータスは攻撃・回避を重点に燃料・精神を最小限に 後は要らない
中盤でステータス再振りアイテムを無料でもらえるから
高レベルになるまで回避はエンジン要求ステータスだけにして攻撃重視にするといいかも
レベルが低いうちは戦略ポイント近くでうろうろしてるだけでもOK
久々にストAキャラLV上げしてたんだが
物価Bと比べると高いな
平気でM越えてるのが多い
>>649 カオスは情報が少なすぎて現在位置および上下感覚が
途中で分からなくなる
気が付いたら反転して狩ってることなんてざら
自動水平入れれば良いだけなんだけど
違和感がありすぎる 既に戻れない
重量過多で燃料が多く消費される事自体は全く構わないんだけど
Heavyの文字が気になるという理由で、燃料にステ振ってしまっている。
もったいない!でも気になるし・・・あああああ〜!
>>639 ANIとBCUの力の差は開いていくばかりだと思う
BCUの圧勝という形で
>>652 文字無いほうが良いと思う
常に出てると墜落の危険性が・・・
はい Mなのに毎回燃料切れで墜落してます
攻撃30 防御15のCPUをLV30前のMに付けたら
狩が大分楽になった
655 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:04:52 ID:9BONWN7F
>>652 ブルーオーシャン貰った後の友達紹介で燃料CPU貰えるぞ
他に良いステ増えないのが難点だが
>>634 うん、一発200〜230ぐらいだね
距離と命中捨ててるビグスマでエアシージなら500いくねネタすぎるけど
上層でたまにやるとおもしろい
自己回復で報酬増えるはないな。INしたら自陣SP終わる直前で
防衛いったら孤立してIGとタイマンになって死なずに一方的に10kダメージぐらい
しばかれたのをひたすら回復だけしてたところでSP終わったことがあるが2kちょいだけだった
・Lvによって報酬額に補正係数がある
・交戦マップでの滞在時間は関係。ただし影響量は小さめ
・他PCへのスキル使用(おそらく敵味方有害無害を問わない)
・敵対PC・ガード・SPへのダメージ及び撃墜(ダメージは量ではなくHIT回数しか見てないかもしれない)
・被撃墜
あたりが関係すると思う
658 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:08:48 ID:3YYhDQ0X
>>649 カオスのあのヤッターマンチックなメロディーが更に眠気を誘う。
音オフにしていても眠くなるし・・・
誰か眠くならずにモチベーション下がらない良い曲ありませんか?
ラプソディーのエメラルド・ソードは数年前に何千回もループ再生で
モチベーション効果ありすぎてもう聞くのも嫌なのでそれに変わる何か
良い曲ありませんか?どなたかおしえてちょ
IN したらSP出現インフォ
時間無く直ぐにSP出現ポイント
敵攻撃せずに終了 50K貰えた
基準が良くわからないよな
>>626 LV上がると報酬滅茶苦茶増える気がする
30台だとどんだけ頑張ってみても1M超えなかったけど
50超えたくらいから1M越え余裕になったし
>>654 ぶっちゃけ70%オーバーでも燃料切れる前に狩りだとミサイル、戦争だとSP尽きる
80%超えない限り振るだけ無駄
自力で燃料補給できるMだと特に
>>658 ボレロ・交響曲四番・第四楽章より・交響曲七番・第三楽章より
交響曲八番・第四楽章より・交響曲六番『悲愴』・第一楽章展開部
交響曲六番『悲愴』・第三楽章より・交響曲七番・第四楽章より
など 好きなの選べ
>>660 それが・・・
ミサイル尽きる前に燃料が尽きる
そういえばストAで母艦と昨日で国家バフかかって
ハッピーアワーの上のHP,シールド、SP回復+5%のマークが消えてないんだが
俺だけ?効果でてるのどうかしらんが
>>661 燃料残りわずかになると右下にメッセージ出なかったっけ
それにしたって燃料は気にかけるのが普通だと思うけどな
>>659 50kが初期設定。
ココスタートで増減する。
これは間違いない
>>662 あれは国家buffじゃないよ
母船後の常時up
buffは普通のといっしょで左上にアイコン表示。(30分だけどな)
667 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:24:35 ID:3YYhDQ0X
>>661 クラシックやだ。中学の時親が100枚組み位のCD買ってきたのを毎日聞いてたから
それも飽きた。
やっぱロック系でどっちかといえばスラッシュメタル系な曲がいい。
誰か音楽入れ替えている人で良い曲あげておくれやんす
668 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:25:19 ID:3YYhDQ0X
>>664 通常なら上部真ん中にメッセージが表示される
それに普通は燃料よりミサイルが尽きるから気にもしない
育ててるMが異常に燃料消費が激しいのかもしれん
>>665 初期値から上限するのか
知らなかった
>>666 なるほど〜勝利国のやつかサンクス、勘違いしてたw
なんか今日は殺しても殺しても黄色が出てくるな
もしかしてこれも母船勝利でこっそり上昇してるのか、んなわけねーか
673 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 11:47:20 ID:Vzalmmnh
イベントの探索についてなんだが、今日まで回数貯めて、18回探索してみた
【1】 ・まず7人のおにゃのこと1回ずつ探索、残り11回
出たアイテム:B級リペア、B級シールド、デコポン、イチゴ、効率制御、バンクチップ
サブ攻撃カード
【2】 ・【1】でキット出した2人の子とさらに1回ずつ探索、残り9回
出たアイテム:B級リペア、バンクチップ
【3】 ・【1】で果物出した2人と1回ずつ、残り7回
出たアイテム:デコポン、イチゴ
【1】でデコポン出した子がまたデコポン出した。イチゴも同じ。
【4】 ・【1】で効率制御、バンクチップ、サブ攻撃カード出した子と2回ずつ、残り1回
出たアイテム:効率制御*2、バンクチップ、B級シールド*2、サブ速度カード
サブ攻撃とサブ速度出した子は同じ。
【5】 ・2枚のカード出した子と探索、残り0
出たアイテム:サブ攻撃カード
こうしてみると、ゴミしか出さないおにゃのこと良アイテム出すおにゃのこに完全に
別れてる気がするけど、試行回数少ないしあまりアテにしないでくれ。
>>671 減ってるの気が付かないんだ orz
気が付いたら1とか良くある
スキルで回復できるのに墜落とか
馬鹿じゃんって事 orz
>>673 そのイベント一度もやってないな
>>660 1時間とか2時間敵地で補給なしに飛び続ける回避IGにとって燃料70%はキツイ
燃料シールドで1時間すると3分の1程度になってるから70%だと30分も保たないんじゃね
そこでAギアですよ
AGの燃費の良さは異常
>>673 イベント初日にサブ速度カード出した子にずっと粘着してるんだけど、それ以降カードすら出さない状況
ワカランワー、ただデコポンは出たことが無い
ジーナ一筋で行ってるけど果物しかもらってないぜ
さぁ、早くカードを出す子の名前を
イチゴしか出さなくても俺はゲイルたんと探索に毎日でかけるんだよ
お前等は頭蓋骨のおかしい貧乳メガネと探索してろANIの糞虫ども
自分のキャラと勢力のオペレータさんですがね・・・
デコポン出しまくり・・・後はA,Bのシールドですかね・・・
他のものがソロソロ欲しいです
682 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 12:02:55 ID:Vzalmmnh
まてまだ慌てるような時間じゃない
サブ垢で1日ずつずっとジーナと探索もしてみてたんだが、どうも
日によって出すアイテムが変わってるみたいなんだ
初日に果物しか出さなかったのに、次の日に急にメインレンジカードが
出て、さらに次の日はまた果物だったりしたんだよね
ちなみに速度カードとか出したのはジェニファーだった
ANIだけどジーナさん命。
毎日たくさんバナナをくれるのは何かの暗喩なのかね?
>>681 >自分のキャラと勢力のオペレータさんですがね・・
自分のキャラの去勢とオペレータさんですがね・・
に 見えた そろそろやばくなってきてるな
デコメガネのデコポン率マジヤバい、デコだけにデコポン
探索って別垢でも同一IPだと探索不可?
cookyとか削除してやっても探索出来ないんだが。
あれ、俺もジェニファーで速度出たんだよな
ただ粘着してるのに一回きりだが・・・
>>687 ゲームにログインしてないってオチでは?
公式のログインじゃないよ
>>687 同一IP拒否は色々問題でるから無いと思う
しかし ブラウザのクッキー保存も厄介だよな
共通PC(ネットカフェ)などで使いにくいから
>>689 サブ垢はイベント開始されてから何度かログインはしてるんだけども…
ゲーム内ログイン中に公式ログインしてやれって事なのか?
荒利王のこの仕組みワケワカラン。
このままじゃ質問行きなので昨日の探索報告。
イエナ:ポータル
ゲイル:イチゴ
セリス:カプセル
>>687 無理じゃないの?
2ISP&2PCでやってるのをどう判断するんだ?
あれ?何だ?架空かい。
しかも、パッドで十分なランドセルレベルゲーじゃないか。
危ないところだった。
ふぅ。。
MGのアーマーエンチャ防御にするか、シールドにするか悩む
BCUだからWPのアーマまだmだ買えないし
しばらくは48アーマーにお世話になるが
エンチャどっちがいいんだ?
デルタBはレイプされまくりって話だけど
狩りに逝けばすぐにBCUに掘られ
封鎖してたら何故か真っ先に沈む
AGの俺はどうすればいいんだ
696 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 12:30:22 ID:3YYhDQ0X
イベント開始からイエナ安定してるよ。といっても始めの2日は適当にやったけど・・・それ以降はずっとイエナ。
バナナとキット以外出た事無い。適当分のデコポンとイチゴいらないから捨てちゃった。
飽きたからぶっちゃけちゃうわ
Lv27そこそこのMGで前の母艦戦で37Mもらった
SP回復に6Mほど使ったが
2PCでクエマップ(0)とかでひたすらメインキャラにヒール
メインキャラは砲台とかから攻撃受け続けてるだけ
たったこれだけで2時間で30mだ
今ならLv30スタートあるしサブMG余裕だしな
旅団報酬と個人報酬
運営がまたBCUにテコ入れしたら癒着国家って呼ぶわ
商売としてはANIに肩入れすれば皆課金してくれるので儲かる
従って現状のまま更にaniを優遇すればいい
政府も運営も体制側なんだから癒着くらいさせてやれよ
マザーシップ戦中って砲台とかMoB全部消えなかったっけ?
>>689 ちなみに戦争中にシコシコそんなことやってる奴なんで
もちろん旅団なんて入ってない 旅団報酬がなんなのかも知らない
だから報酬は個人報酬のみの額だ
>>695 とりあえず戦チャでファビョるのはやめてね
1chに篭ればおk^^
>>700 ないないw
BCU垢はちょこっと課金したが
ANIじゃ課金しない、つーより 課金する必要がない。
無課金でWP5倍手に入るし楽勝すぎて課金どころか無エンチャドロップOPで十分すぎるw
人が多い陣営に不利なことをしたらひとが減ってしまうかもしれない
せっかくの運営がサーバー費を回収しようとしてるのに
もうすこしANIからぼる必要がある
>>702 だからクエマップなんだよ
(1)とかの安全エリアだと報酬カウントなしっぽいが
クエマップは(0)で報酬カウントされるっぽい
ちなみにやったのはサンクンだ
よし
2PCにするぞ!
>>705 5倍ってなんだ?
SP戦のWPは勝ち300、負け100だろ。
>>707 2PCで稼げるのは確かだと思うが
どうせなら戦争出て戦いながら回復した方が稼げるんじゃないの?
まあメインのレベルがアレなら仕方ないが
>>709 だから1日1500WP貰える人と頑張っても500行くか行かないかの5倍ってことじゃね
そういえばBCUの方が廃課金してる人多いんじゃない?
ええ、距離1900で蜂の巣にされますた
旅団報酬ってなんだよ、ソロリストはしねってことかよ
劣勢攻めが100Pちゃんともらえると思うなよ?
>711
そういう5倍か。はあこ
実際やっても1日300も貰えないのが当たり前だしな
防衛しないで攻めに参加するとそうなってしまう
>>713 一応シューティングMMOだからな、他人と交流持って助け合いなさいってこった
WPもWPアーマーとシールドジェネ(特)あたりを取ってしまったら
あとはカードとレーダーくらいなもんでANIなんかWP不要になる日も
近いんじゃないかと思う。Oβから累積4万突破したし今月中には必殺カード
手に入れれそう。
ファンネル兵器の実装まだー?
Lv11までに反乱軍に傾倒しない者は情熱が足りない。
Lv11を過ぎて反乱軍に傾倒している者は知能が足りない。
おやすみイケメンども
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵;; . ターン
\/|ANI|)
>>699 普通にやると思うぞ
元々のインタビューでも公言してるし
ジャネレータってさ、みんなどちらを使ってるの?
BとAはスキルのせいでシールドだろうけど
IとMなら被弾時の衝撃を無くしてくれるシールドを増やすか
二種類のキットが併用でき粘りのあるエネルギーか悩むんだぜ
WP必死に貯めて必殺カードなんてとってもそれを使う陣営がいませんもんな
封鎖しないで拠点ノーガードの捨て身戦法やられたら
自爆も無敵もただのネタ兵器になってしまう
日本語で
BCU優遇政策はまだまだ続くでしょ。一時期増えた時期もあったけど
また元に戻ってる感あるし。
でもその前に各Gのバランス調整ありそうだな。
>>721 それは永眠と言うんだぜ
しかしストのゴールデンタイム時の人数は
ANIの露店が多すぎるのも一因な気がしなくない
露店消せば 結構空くのでは無いか?
>>723 リペアキットの回復量はエネルギー<シールドだから
別段こだわりがないのならシールドオススメ
>>724 落ちつけよ。言いたいことわかるようでよくわからん。
まずは拠点戦で前線に出ることから始めよう。
しかしシールド回復はたっけーんだよな
>>697 30Mより拠点5個のWPのが欲しい。
BCUなら30Mを選ぶかな
イベの探索でサブ速度カード出たうめぇ
引退させたIGの垢だけどな・・・
>>700 イナゴの大群見ればすぐわかるが明らかにANIのが課金してねーぞ
だから簡単にボンボン移動していくんだろ
課金している絶対数は両者共に変わらない
だが、BCUは今週何もなければ大量ゲームクリア余裕でしただし
それでゲーム成立しなくなったらANI側で金払ってる人間も大量ゲームクリアになるだけ
一般的な戦争mmoで長期的に儲けるなら必ず一方に傾きすぎる状況は作ってはならん
もはや各戦争ゲーでの定説
今のaceonlineはどの戦争ゲームよりも速い展開で終了に向かっている
普通はここまで一方的にはならんが、いかにイナゴが害虫なのかがよくわかる
カオス狩りしてたら自然と溜まるよ
斜め移動してればよほどMOBに囲まれない限り落ちないし
>>727 拠点戦の時はだいぶ減ってるし、関係なくね?
まぁ、DCみたいな方式になれば良いのだけども
>>730 キットは対人以外ほとんど使わず
自然かMスキルだな
Cが大量に出た時は使ってるが
サブのMも育ててどのMAPにもいける様にして
回復専門ギアにしないとな
レーンと3回
A級リペアキット*9('A')
>>728 シールドが抜け切らないとエネルギー減らないじゃん?
使えるキットがシールドのみの時間が増えるだけじゃん?
でも被弾してエネルギーまで減れば
エネルギーキットとシールドキット併用できるじゃん?
エネルギー増やせば最大の回復量を発揮できる時間が増えるじゃん?
でも被弾したとき速度落ちるから回復量以上に被弾率も上がりそうじゃん?
>>733 そんな推論チラ裏でいいんじゃね?ムーレベルな話はたくさん。
ストとデルタは既にBCUがかなりの数が減ってるしな
何もテコ入れが無かったら3月いっぱいで過疎ってゲームが成り立たなくなる
もう悠長な事を言ってられる状況じゃないのは間違いない
>>734 あそこでシールドキットA溜め込んで戦争で使うと死ぬ気がしないよな
>>735 そうか?
数日見たが少しは減ってるが多い気がする
もう少し見るか
見てて思ったのがSP以外お前露店してるだけだろう
と 言うのも居るような
そうか WPだけ貰ってアイテムに変えてメインに渡すのか
その手が使えるよな
>>673 サブ速度いいなあ、やっぱ当たりはWPカードかな?俺もレーダーの出たし
でもいくらなんでも必殺とかは無いよな?
>>744 報告は無いがあってもおかしくないかも
確率がジャンボ当たるより低いかもしれんが
その辺は運営しか分からないだろうな
グダグダ終末論書き連ねる奴相変わらず多いな
終了したら運営が悪いだけだしこんな所で誰に同意してもらいたいんだ
誰に同意というか誰と戦ってる状態
>>746 誰でもいいから同意してほしいんだよ
「願わくば運営が見てればいいな。何かしてくれればいいな。
公式には怖くて書けないな。キャラ名も出てるし何かあったらやだし。
じゃあ2chに書けばいいじゃん!オレアタマいい!」
そんなやつには言ってやれよ
「ああ、そうだな。その通りだよ。」
ためた方がいいかもしれないな
今5キャラ回したが
・イチゴ
・Bシールド
・イチゴ
・Aリペア
・スマートハンティングカプセル&バナナ
偏りがある気が…今度15回分くらいためて回してみるか
見えない敵と戦ってるんだよ。我々には見えない途方もない敵と・・・
>>741 大半の奴は何もせず明後日まで様子待ちだろうが
俺の予想じゃアラリオは2度目のミスで失敗して終了に一票入れておくわ
1度目のミスが今回の紹介システムとハッピーアワー
BCUに人集めたところでやる気なんて出るわけもなく
結局このイベントでANIに大量移動した結果このような状況になった上
その時集まった新人は友達登録したが30人いたのが今誰一人としてログインしていないだけでなく
その時作られた旅団も見ていない
それと同時期にオメガ大量参入だろ
どんだけだよ
最初に「俺はBCUを救いに来た!」とか言ってた奴はどこいったの
やっぱ救うのは最初から最後まで好き好んでずっといる人間だけだろ
>>741 人数差がどうのこうので萎えるとかいう奴は
人数が物言うゲームですので、他ゲーか他優勢勢力移ってくれたほうがいい
俺は指揮がダメやら作戦がなんやらグダグダなっても
一泡吹かせようと四苦八苦してる方がおもろい
とりあえず終末論者は別スレ立てて議論すればいいと思うの。
>>752 人数差ひっくり返す技はあるけど
その技を誰も持ってない上になぜか敵が大量に持ってる
だから別にこのゲームは人数だけが決まるようなクソゲーではなく
きちんとしたバランスで作られているが、その製作者側が考えたバランスを無視して思いっきり人数ゲーにさせた運営が悪いんだろ
オメガもポイント差だけ見てBCUに大量に参入したやつらがそろそろ育って
ANIは司令官のウンコぶりと劣勢のダブルパンチで程なくゲームクリアだろ
>>751 ゲリライベントを定期的にBCU側だけにしかけたところ誰も戦争にでなくて終戦になるってことですね
BCUで最初から声出してたの
最近かなり減ってきたと思う
キャラ変えてるのかな?
個人的にはシステム的に人数調整可能なんだろうなと思ってたが
システム的にはノーチェックだったんだよな
昔やった陣営分かれる物はシステムに調整組み込まれていたからな
リペアとシールドがクールタイム共通で
どちらかしか使えないならそエネ<シールドだけど
同時に使えるならエネも悪くないんじゃね?
>>694 どっちでも爆撃どころかフレンジミサイル1セットから即死だから見た目好きなほうでOK
緻密に計算した上でより生存率の高いほうを選びたいなら
タワーがサークルの何倍合計HPがあって、サークルの防御軽減効率がその倍率超えるには素の防御がいくつか
必要か計算して決めるるんだな
ざっぱに言うとシールド大つけててシールド1k追加済みのタワーはサークルの1.4倍ぐらいの耐久
防御エンチャ済みの防御+17が耐久力1.4倍分相当の働きするには
貫通分引いたあとの防御率で55%ぐらい達成してなきゃならない。
そんな防御達成するにはLv70近くは必要だけどアーマー悩んでるあたり50ぐらいだろうから
瞬間的な耐久考えるならタワーがいいんじゃね?
ただ、スキルやアイテムのシールド回復量は一定だから
回復効率は防御にしたほうが上がるしMoB狩りはサークルで被ダメの総量軽減したほうが当然楽。
とりあえずは補給の値段を倍増させたりリペアキットも倍増、ドロップ率ー50%
税金調整、拠点体力や報酬調整、WPショップ廃止ぐらいの暴挙にでなけりゃ終わってるだろう
ゲーム自体に致命的な欠陥が無い場合に限り
「終わりだ終わりだ」言われてる間はまだまだ続いていく
そして、言ってたヤツが消えて純粋に楽しんでるやつだけが残った時が一番楽しい
持論だけどな
むしろ戦争勝ってる側に経験地うp出せば
戦争出てくる人数減ってちょうどよくなるんじゃね?
っつーかさ、ぶっちゃけ勝ち馬乗りがバランスぶっ壊したとかいってるけど
その大半って要はタダゲ厨だろ?
俺、ストANIだけど、旅団に新しく入ってきた連中(大半が移籍組)も
狩り編隊組んだときに、他から移ってきたっぽい人らに話を聞いてみても、
課金してるやつほとんどいないからなw
「課金しないからぽいぽい勢力を移動できる。
バランス崩壊なんてどうでもいい。
完全にゲームが乙ったら、さっさと別の課金ゲームに移って、タダゲするだけだからw」
そりゃあ中には課金してる奴もいるかもしれん。でも大半のやつはこれが本音だろ?w
>>760 間違ってない、ネガはどこにいても嫌われるからな。
ただこの状況だと楽しめる人が少し限られてきそうだがw俺はちょっと折れたので様子見だわ
神風特攻隊オンラインになったらもう止まらんし
今更必殺特殊ボッシュートとか無理だしどうしようもない
>>760 多大な戦力差がついたことよって
以前のような押しつ押されつの大規模戦なんて現状無いに等しいのは致命的な欠陥だと言えるのではないか?
実際今の戦争って優勢側が一瞬で相手をゲートに押し込めてしまう為に
まともな空戦&地上戦が行われてないぞ
>>765 ゲーム自体に致命的な欠陥と言ったんだが?
ただのネガなら笑ってpgrしてりゃいいんだけど
冗談にならないほど不味い状況だろ?
楽観してると本当に終わるぞ。
終わったら別ゲーにイナゴするだけだから楽観してるっつーならわかるが
ネガル人すら居なくなったときが本当の過疎
>>766 戦争が行われれば行われる程格差が広がる仕様を致命的な欠陥だと捉えないのなら何も言うことは無い
まあ、ネトゲは一度本格的に過疎ったら終わりだと言うことは認識しておいた方がいいよ
過疎ってから焦っても遅いからな
勢力バランスさえとれてればそれなりに良ゲーだっただけに残念がってる人が多いんだろ
ネガというか事実なんだし
WPで必殺買える時点でもうどうしようもないこと
まだ旅団戦も始まってないのに欠陥とか(笑)
つーかまだ正式オープンして1か月も経ってないんだからもう少し
長い目でみてやれよ。いきなり完璧にシステム作り上げるとかムリなんだからさ。
そんなネガって書き込むくらいエースのこと思ってるならここじゃなく
運営に働きかけるくらいしてこいYo
>>741 公式のスケジュール見れば判るが3月分までしか作られてない
準備中のコンテンツも0%でとまってるならまだしも、完全な空白
もうてこ入れはないと見た
どうみてもプリンストテールが忙しそうです本当に(ry
>>766 ゲームをプレイするのに致命的な欠陥は無いが
ゲーム内イベントであるSP戦の人数差による一方的な戦いは
ユーザーから見れば致命的な欠陥レベル
つーか2国にするからこんな事になるんだがな
今まで10年近くいろんなmmoを見てきたけど
>>769が言うとおり
ネトゲは一度過疎ると絶対に息を吹き返さない
特に今の時代はどんどん新しいのが出てくるから以前のようにもう一度やってみようなどという気はすぐ失せる
俺の個人的意見だが、もう一度やろうと思うゲームは基本的に過疎ってなくずっと同じような人数を保っているよ
だからこそ戻りたくなるんだ
2chに書き込んだだけの内容じゃ
運営会社の担当が見てたとしても何の対応もできないから
誰かが定期的にまとめて運営へメールしてあげてね
つーか、そんな熱意があるならこんなとこ書き込まず
どんどん運営や開発(翻訳通して)に要望やクレームしちゃえよ
前から思っていたのだけど
2chに建設的な意見が書き込まれる度もの凄い違和感を思えるし
発想や労力の無駄遣いにも程があるだろと落胆する
俺の故郷のアルター8は劣勢側にチート武器配ったけど結局滅んだな
ANI側→そんなにネガるなよ黙って俺の餌になれ
BCU側→黙ってゲームクリア
過疎だ過疎だと言われるが、今人数が過剰なだけで
常時接続数が今の半分になっても別に過疎だとは思わない
むしろ快適だろ。
だから早くライダーとネガする人は引退して他に行ってください。切に願います。
あと、2国にするからって言う人は大体FEZから来た人
当然、勢力バランスをシステム側で是正するよう要望は出しては居るが
運営がした事と言えば、更に人数差がつくようなイベントばかりで
βの時一瞬風吹かせた以外は改悪しかしてないんだよ
これは早期に資金回収して次のゲームへの繋ぎにしてると思われても仕方ない
>>772 知ってるか
伝説の早期終了ビッグタイトルmmoの殆どが開始二週間ですでに終了ムードだったんだぜ
銀河英雄伝説とかな
長い目で見なくても半年後の様子という答えを出すためには過去のこういった早期終了ゲーから導き出せる
どのゲームも、ここで手を打たないと終わるよというユーザーの意見を無視
そのうちそのユーザーがだめだこりゃと消えてその2ヵ月後には2ヵ月後にサービスを終了するという旨の終了告知が出ている
運営が過疎ったと実感するのは
接続が下がった時だろ。
ログイン停止が消費者が出来る、一番効果的な
運営へのメッセージ
WPで必殺が買えちゃうことでまず驚いたが
あの個人報酬システムでもちょっと面食らった
アラリオがやった日本鯖の仕様って、
ゲーム内速度がとても早く進んで、しかも勢力間のバランス格差が加速度的に広がる仕様なんだぜ?
ストANIの俺なんて、移籍してきた勝ち馬乗り(大半はタダゲ厨)を毎日見てるからもう冷めてるけども、
アラリオも手っ取り早く資金(彼らにとって貴重な円)を回収したらあとは惰性ですこし流して終了させたがってると思うけどな
>>780 それは勝ち馬乗りがANIに雪崩れ込んでるだけで
BCUは普通に過疎ってきてるんだが?
実質ANI一カ国になってmob狩りオンラインになっても良いなら
このまま放っておいてもいいかもね
そりゃ鯖がなぜか満員でも
BCUのログイン数が激減
ANIは友達呼んで更に激増だからしょうがない
声を大にして言いたい!
オレはストANIだ!オレがライダーだ!
誰にもライダーなんて名乗らせないぞ!
考え方を変えてAOのエミュ鯖やってると思えばいいんじゃね
>>789 エミュ鯖なのに金落としちゃったのかよ俺
エミュ鯖なら経験値100倍とか1万倍とかにして欲しいわ
銀英伝がすぐ終わったのはハリボテだったからだと思うが
>>785 アラリオはこのボロ儲け状態を1日でも長く
継続したいと考えているだろ。
なんで早期に終わらせるんだ
>>792 知ってるか?
アイテム課金制のネトゲは初期にドカンと集金してさっさと終わらせた方が
長期的な薄利多売よりも儲かるんだぜ?
>>782 終了ムード(笑)
なんだその根拠のない俺理論は。
具体性のない俺理論はチラ裏で十分なんじゃね?
ルナティアが正式と同時に死んだのが懐かしいな
大航海時代とか正式前にカンストでまくって
だめだこりゃとか思ってたのにまだ続いててびびるわ
第一LV70超えたあたりから
経験値のテーブルがひどい事になってトップとの差がどんどん詰まってくる
狩りなんてしても次元までだしこれ以上やることがないのが現状何だけどな
勝てないしもういいかなとなるのは当然
おっとルナティアの悪口はそこまでだ
799 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 13:56:43 ID:+/mn4QS3
そろそろ飽きてきたから新垢作ってマクロでレベル上げするわww
案外最後までVIPPANさんが残ってる気がする
>>799 この6時間の間に何があった。
朝はあんなに楽しそうにしてたのに・・・。
>>793 具体的な数字やモデルとなるMMO関連のゲームの例示さないと
誰も信用しないと思うが。
つーかルナティアでも1か月の利益が4600万という。
こんだけ手広くやってコンビニ1店舗レベルだったのかとむしろ衝撃が走ったのは
記憶に新しかったりする。
すまん、今大航海時代オンライン少し触ってみてるわw
カンストしてまでやる事あるか知らんけどソロでノンビリやる分面白いぞと宣伝
>>800 あいつらの一部は既に10万近く課金してるらしいからな
過疎っても後には引けないのはある意味かわいそうだな
805 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 13:59:56 ID:781HWZSN
ストAトップはVIPPANのIGかね
84エンジン買い取りしてたわ。
>>804 だからさっきからネガるなよ、人数差じゃない戦略が良ければ勝てるんだから
俺のえさに黙ってなれって騒いでるんだな
>>760 今のシグマBCUがその状態
人数少ないのに楽しんでる奴が多いから
負けても前向きな発言が殆ど
奇跡的な勝利をもぎ取れるのはその辺がでかいな
自分の思い通りの環境でないとネガるのはタダのゆとり
いつも何処でも互角な都合の良い戦場なんてあるわけが無い
人数差?戦力差?そんなもの屁でもない
逆に劣勢な状況のなかで力を尽くして
みなで勝利に向かうのは面白いぞ
劣勢勢力こそ本当にゲームを楽しめる最高の環境にあるといえる
後に引けるからこその10万っていう
他に使い道が無い
>>792 アイテム課金ゲーってのはな、はじめに一気に資金回収したら
ダラダラやらないほうが利益がでるものなの。業界での常識な。
Q ダラダラやったっていいじゃん 儲けちょっとでもあればいいんだからさ 違うか?
A、収支とんとんで流すくらいなら
そのリソースを次の課金ゲーにつぎ込んでまた短期的に一気に回収する。
これを繰り返すことで利益をあげていく。これが一般的な課金ゲーのスタイルなんです。
アラリオも当然そのことはわかってるし、
日本鯖のハイスピード&勢力差拡大仕様をみるとその鉄則を踏んでるよ
もう春休み近いせいか、ゆとり多くなってきたな。
811 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 14:03:31 ID:+/mn4QS3
>>801 AGは実につまらんのだよwwMGでCoHしてーんだよwけどレベル上げだりーんだよw
今の劣勢勢力ってACとかの序盤と同じ感じだな、圧倒的不利状況
別に裸になっても下がらんよ
シグマなんか、人多くね?
>>812 お前忍者だろ、汚ないなさすが忍者きたない
>>811 AGは完全に装備ゲーだからな
神OP神エンチャのレジェンドビグスマさえありゃ、下手すりゃLv30代で最強のアタッカーだし
俺の個人的な見解で日本運営の考えを推測すると
外鯖は日本鯖よりひどい開始3ヶ月も常敗無勝だった所でも
平均レベルの底上げやカードの普及でSP戦も攻め側で勝利できるようになり
更に半年間母艦戦ではボロボロな状況だったが、それも拮抗から逆転してるようだし
日本鯖はキャンペーンなどでゲーム速度を加速させることによって
人数差はあっても戦争が成立する所まで早期に持って行く方針だが
ARとAOの違いで個人戦報酬がガンになっていうことに気付いていない。
>>809 よくわからんが資金回収ってのはあくまで元手を取り返すってことだろ。
それから利益あげるのにまた時間がかかるわけで。
どこの業界の常識かしらんけどもともとゲーム自体が寿命短いから
その短い中でどれだけ稼ぎだすかってことだろ。Q&Aの内容があまりに
お粗末すぎるぞ。
それに銀行取引あるわけだから継続的に利益だしてるモデルないと
あんまり貸してくれないから2年くらいはわざわざ継続してるんだろ。
そんなトンデモ論どこでならったのかとこ(ry
>>813 残念な事に多分ストからの移民が多数だな
シグマBの人数がいきなり増えてる気がするぜ
人が多いと思ったら人数上限減らされていたでござるの巻
ぼろもうけしてないと思うよ。
ANIキャラ=周り無課金イナゴばっか
BCUキャラ=運営の対策確認できるまで課金は待ち状態多数
旅団入ってりゃ倉庫で課金者わかるしな
>>819 過疎がばれないように鯖減らしてゲージ操作してるんだな
過疎って無いって言ってる奴はほぼANI側だろうな
BCUで戦争出たことある奴ならそんな事は言える筈も無い
ぼろもうけってのがどのくらいのレベルかわからんが
無課金者が多いのかそれはわからん。それこそ運営元にしかわからん。
けど鯖増強を頻繁にやったりできてるんだからそれなりに
利益の目途立ってるということなんだろ。でないとまずやらんだろうし。
とりあえず儲けてる儲けていないの話は決算出てからの話じゃね?
っていうかなんでそんな心配しているやつ多いのかね。楽しければいいじゃん。
>>823 マスターチケット買ってる奴だけが旅団倉庫使えるからじゃね?
楽しめて課金できるのはANIだけですwwwwwwwww
BCUは課金しても無課金の大群に落とされるだけ^^v
無駄無駄!BCUは課金せずにmob役しててください!
このゲームがものすごい勢いで終焉に向かってるのはたしかなようだ
昨日のスト鯖SP戦でそれを実感したよ
SPの横でぼけっと報酬待ちとか面白くも何ともねえ
金突っ込む必要すらねえ
一部の廃人だけ無双しまくって
その他雑魚キャラ扱いとかそれこそMOBとかわらねえよ
流れはえーよクソがwww
>>780 FEZは6ヶ国だが実質2国の戦争で
援軍はあるけど戦場は50人対50人区切り
人数差の無いAOみたいなもんなんだが
それ解っていってるのか?
>>828 一部の廃人とイナゴライダーだけがウマウマなのはどこもあたりまえ
>>828 それが廃人に屠られるという点について
他の対人ができるMMOとどう違うんだ?
むしろ他のmmoよりレベル格差によるレイプは少ないとすら思える
IDのch増やしてまじで
告知だいぶ前から司令塔のメッセージに書いてあって
当日の2時間前ぐらいにも全体チャットで言ってくれてたな
>>829 FEZなんぞやったこと無いから知らんが
「2国にするから・・・」って言う人がFEZから来た人が多いっていうオレの感想とどういう関係が?
ところでクソですまん。ID真っ赤だからそろそろ黙るわ
>>830 面白くねえのに報酬だけ貰っても
全然ウマウマじゃねえと思うが
>>831 すまん
言ってる意味がちっとも分からん
本当にすまんw
ストBのガードロボを最終防衛システムにかえていいよ
別になんのゲームからきたとしても
2国にすりゃ片方に傾くのは普通分かることじゃないのw
垢登録無料のゲームでwwwwww
劣勢のほうでやってる人間は、ただ課金しちゃったとかLv上げすぎちゃって作り直すのめんどいとか、俺が救ってみせる!(キリッ
って人じゃないの^^;
レベル差での補正ないからむしろ拠点戦はジュニアがトップガン仕留める事だって
ごく希にあるからこれはこれでいい気がする。
ただ装備ゲーといわれると否定できないが。いい装備をそろえるのも
楽しみだからネガティブな感じはしないけどな。
ってここで書き込みながらレジェンドアーマーをメタボってみたら成功した。
Vに挑戦するかどうか悩むな。
>>755 オメガAでウンコなのは司令官だけじゃないと思う
昨日の戦争で、オメガANIは拠点戦中も街に中身入ってるPCがかなり居た
拠点戦の途中で母船戦が始まって誰かが
「母船戦に勝つとWP美味しいです^q^」
的な発言を戦争チャットでしたら、街から一斉にPCが居なくなっててワロタ
因みに戦時中も街に居たPCの殆どが
ベテラン、エース級のIgやBgで名声100未満でしたとさ
ΩANIの人もっと戦争に参加しよー!\(^o^)/
>>832 人数差によるレイプなら嫌と言うほど発生してるけどな
>>817 いや、俺 こっちの関係で仕事してたからわかるんだわ・・
今は運営じゃなくて取材する側になったけどな
こういう課金ゲーって、最初の1ヶ月が集金のピークなんだ。、
もって2ヶ月、3ヶ月目はもうダメかな。
あとは極めて急速に下降。激しい右肩下がりのグラフになって、底スレスレで停滞する。
だから、長くやれば利益が出てくるとかじゃないんだ。
むしろ、積極的にリソースを移動させて短期的な課金ゲーを何発も打って、その初期のピーク集金を繰り返す。
銀行側も、1つのゲームを継続的に続けてるから取引してくれるわけじゃなくて、
短期的な課金ゲーを次々に出していても、スパン区切って、全体で利益を出してる企業に相手してくれるから。
この業界、なかなか相手してくれるところがなくて大変だけどな。
海外鯖をやった人ならわかると思うけど、日本鯖の仕様は「いろんな意味」で考えられてると思うぞ
(職場から、空気読めない長文レスしてすまんな そろそろ消える)
トップガンBGエースMやIでもタイマン勝てたり
ウィングマンBGでも適当に爆撃して回ってたらベテランのキルマーク結構ひろってたり
Lv差はぬるいほうじゃね?回避IG同士以外は
海外だと特例で数回か移籍出来たんでしょ? 俺ストAだけど、Bに移りたい
人数差が酷いっていうから1週間ほどストBに行っていたけど
一人移ったところでどうしようもねぇよな
母船戦が終わってからアリーナ用のLv上げぐらいしか楽しみねぇわ
>>838 スターバスターで味方諸共吹っ飛ばすシーンしか想像できんw
848 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 14:33:21 ID:nhT3QNoq
>>835 いやFEZから来た人に多いっつーからな
FEZで△の戦いなんぞ無いし何をいってるのかと思った訳で
>>836 戦場は多くても1つの戦場の相手は1勢力だけだろ、援軍はあるけど
何がおかしいのか?
しかも課金しても強さが1から1,3位になるだけだからね
強さが1,3から見て、0,7が2人で来るだけでも十分危なくなるからPvPバランスはいいんだけどね
だからこそ人数差で終わるんですけどねwwwwww
BCUのトップガンやベテラン美味しいです^^
>>848 6ヶ国って所がおかしいんだと思うよ^^;
sage忘れた、逝ってくる
>>848 ネツ
エル
ホル
ゲブ
カセ
あと一個どこよ?って事だと思うぞ
FEZの話題はFEZスレへ!
俺は人数差云々より、快適にプレイできないことの方が痛いと思うけどな
そこそこのスペックなのに何が悲しくて最小フレーム前提で遊ばにゃならんのか
海外の人の動画だと雲引いてたりしてて、尚且つキビキビ動いてるってのに
課金してる人はこんなんでよく課金する気になれるな。心境がわからん。快適にレベル上げしたいだけか?
デコ眼鏡がシールド大出したぜ!
デコポン乱舞、低確率でいいアイテムか?
タイプミスだろうと思ってスルーしてたけど
FEZは5ヶ国出し人数差でての回らない戦場が出来てもは援軍で埋まるぞ
(援軍がまともに物資つぎ込んで戦ってくれるかはおいておいて)
>>843 それケースバイケースだろ。全部が全部そういうわけでもないし
そして3か月で資金回収+利益あげるってパッケージソフトじゃあるまいし。
その理論だと年に4本だせなければ終わることになるけど。
なに適当なこと関係者ぶって言ってんのかわけわからん。
具体例出せ。どのゲームでどれくらいの収支叩き出しているとかさ。
この時間の間に色々企業収支しらべてみたけど期ごとに安定した売り上げ
だしてるぞ。バランスシートの調整かもしれんが君のいうことただしかったら
もっと波あってもいいと思うが。
>>850,852
すまんwww素で間違えてたwwwww
>>854 それはあるよなー
ゴーグル買ってもデンだと敵が見えなくて
ロックすら出来ず使い物にならんとか勘弁
個人的に一番売れてるのは ガメポ の パンヤ だと思う
それもまた過去の話かもしれないけどもMMOですらないけども
>>841 それで昨日の拠点戦圧倒的物量だったのかw
オメガBもここまでだなと思ったよ
あの人数がコンスタントに戦争出たら他の鯖同様BCUレイプできるな
>>854 鯖を2回も増強したからな
本来は最初の上限人数がベストなんだと思うよ。
2008年上期の利益(売り上げでない事に注意)トップはメガテンだよ。
2位はルーセントハート。
>>861 お前に言いたいことがある お茶をかえせ!
実は今の日本用の蔵もとい旧蔵はいろいろクソで最新の海外蔵でやっとまともになった
という妄想
三カ国ならバランスとれたかもなぁ
拠点戦は日替わりに二カ国で戦って
余った一カ国はどっちかシステム的にバランスとって傭兵として参加
週に一回三カ国で戦争とか面白そう
>>869 お前頭いいな!
でもFEZの人がソレがFEZだろ^^;;;;
とか言いそうな気がするのはオレの勘違い。
>>861 一番右端の地面から微妙に生えてるのはなんなんだよwwwwww
というかイデしか判らんわwwww
3カ国なら一国をレイプするだけになるな
せめて4国くれ
インしてないと露天出せない、枯れ木も山の賑わいオンラインはなんとかならんのか
地球に厳しいってレベルじゃねーぞ!
まぁ、このゲームに限ったことじゃないですけどね。
始めてWIKIでBGのスキル見てワロタwwwwwww
IGより空戦用スキルそろってんじゃねーかwww
>>873 その点でドリフトシティは良かった。
INしてない時どうなってたかはわからないが、露天出しながら狩り(?)が出来た
ああいうことが出来るなら全てのMMOでやって欲しい
勢力の数を増やせば何か解決すると思ってる奴は真性のゆとり
>>872 人数の上限がない限り、
4国でも5国でも、強い勢力に人が集まってレイプになる
エンジンの要求とステ上昇見ると半端になりそうでちょっと引くが
実際にはスキルと武器性能がぶっ壊れてるから全然問題ないんだよな
勢力の数なんてAO2に期待しておけ
やる気ないし無理だろうがな
>>875 何かの名残じゃね?
クエマップとかで通れないゲートとかはそんな表示になってるな
勢力数の問題じゃなく勢力設定(オペ含む)とバランス取りの問題
日本じゃANIが好まれるのは確定的に明らか
あれでGO出した奴は馬鹿だし、BCUの風とかいうクソイベントの恩恵が少なすぎたのも馬鹿
正式サービス後に両陣営歓喜イベントやるんなら意味ねーじゃん
ユーザー騙したようなもんだよあれは
>>874 汎用機で、中途半端な基本性能を豊富なスキルで補うっていう感じだからね。
ただステ上限がどの機種も300だったり燃料精神シールドはそれほど振らないからステ面でも困らず万能機になってる と
もしステ上限が400になったらI無双になるのかな?
強制的に無課金者の頭の上にマーク出したらストANIの街はマークばっかりになるんじゃね?w
ストANIさ、みるみるうちに勝ち馬ライダーが増えたけど、自分のまわり、気持ち悪いくらいに無課金イナゴばかりだぞマジで
BCUにもある程度人がいないとゲーム的につまらんwくらい考えてるだろうが、べつに次を探すだけだからなあの集団は
>>875 おいおい自分の影だろ?w
いい加減にしてくれよ
そんなもんは実装された日に話題に上がってたわ
>>874 おうBGは強いよ強力なスキルが揃っている
早くBGに乗りになるんだ
>>876 ドリフトシティってレースゲーだよな?レースゲーで狩りってどういう事
Mobを抜くとアイテム落したりするのか?
そういえば昔ダンジョン探索が出来るレースゲーがあったな
>>882 上見ても下見てもなにもないから隠れゲートかと思ったんだぜ
今のところ望みがあるのって敵対勢力への移住のみ って事でいいのかな
データ弄るの無理っぽいし、できるならとっとと移住させて欲しいんだよなぁ
これも無理なら、ほんとどうするんだろ。BCUになんかこう、ないもんかね?
>>887 IG60Lvで捨ててAGに乗り換えたが挫折してるとこだぜ・・・
>>885 WPという便利な通貨があるし、
イベントで色々貰えるから正直無課金でもBCUのちょっと課金した程度の人よりは快適にプレイできるんだよねwwwwww
BCUに人っ子一人居なくなったら消えると思うよ^^
>>888 暴走車両に体当たりして壊す(笑)とかそんな感じだったかな
このゲームでいうシナリオミッションだけではLv上がらなくなったとこでやめたからよくわかんねw
>>892 おいおいIGは60の後半から脂が乗ってくるのになんてもったいないんだ
>>885 俺のとこの旅団もアイテムやexpの課金アイテム使ってる人が少なく
WP2倍になるセットだけの人が多い
5万注ぎ込んだ人も課金セットはWP2倍だけで
あとは装備の強化と能力強化だけっていう
>>896 最初の500円とガーデンパートナーと今の探索で
課金7日間はほぼ意味を成さなくなってるな
既に14日以上レンズと写真が保障されてるわ
ゴグルは(゚听)シラネ
劣勢側に移動できるようにするだけでだいぶ変わりそうなのに…
粗利王に期待するだけ無駄なのかな
なにはともあれFEZみたいに人数制限されたりするのは勘弁だわ
負けたら初心者のせいにするやつばっかになる
これでアラリオが、アリーナをセット課金の抱き合わせ方式で実装したら‥そうなりそうだが
勝ち馬乗りのタダゲ厨がブーブー文句垂れそうだな
とりあえず移住案だな メールしてくるわ
エドリルは攻撃力上昇がunkなのでゲートかV4あたりでいいOPついてりゃそれでいいと思うが
>>901 リアタをもっと強化して、アイスランドのヒトデ辺りに撃ちまくって遊ぶ
>>901 神武器じゃん
とりあえず再攻撃エンチャしまくれ
>>901 それなら対人特化した方が良さそうだね
速度ある程度上げたら再攻撃に貼りまくればかなり良さそう
>>892 なんだいつものBG最強キャンペーンでなく本気だったのか
何が強い何が弱いと言ってコロコロ乗り換えてるうちは、どのギアを使おうが弱いよ
同じようにギアをコロコロ乗り換える人でも
このギアは何ができるあのギアは何ができないと考えながら
自分のやりたいプレイスタイルに近いものを探していれば自然と経験が役立つから
少しだけ考え方をかえてごらん。
BGは理論上最強だけどBGのドッグファイトは相対的な腕の差が無ければ成立しない
自分の上手さよりも、相手の下手さが重要なギアなので
これから平均的な腕が上がってくると厳しくなるよ。
BGの攻撃は相手のミス誘わなければ当たらない
現状の日本鯖はオープンしたてで存在そのものがミスって人が多い
>>901 エドリルは命中と速度で回避IGを落とすためのものだろ
汎用性は全く無いが速度と命中を上げるべき
ストBの問題は。
気合いと作戦が物量に勝てると本気で思ってる事。
竹槍がB29を落とせると思ってる人が多い。
無理なのにな。
しばらく無抵抗でレイパーに好きなようにさせれば
萎えて落ち着くだろうに。
所で毎回不思議なんだが、ただでさえ数が少ないの
に、デン側とロック側の双方向戦を挑むのは何かの
呪いなんだろうか?
さーて今日も「俺tueeeeeeeewwwwwwwww」と思い込んでるストA狩り始めるか
あと180で名声7777なんだよねw
いきなり何言ってんだ
>>901 速度エンチャ5枚+命中エンチャ2枚でいいと思うよ
>>900 頼んだ
恐らくBCUの風は吹かない 金集めに必死だろうしね
なんでオープンの時にBCUのカミカゼとか出さなかったんだろう 顧客離れを恐れたのか?
オープンβ時ANIに居た奴
もし、BCUの風の数値がこんなみみっちいのじゃなくて全数値最低50%〜最高100%うpするものだったらDNKだった?
勿論、仮にオープンβの時に吹いていたらの話ね
例えば、経験値100%ドロップ100%SPI50%WP50%うpとかいうのだったらどんな気持ちだった?
先輩ありがとん
リアタ強化もちょっと見てみたい気もするけど、今回は速度と命中でやってみます
別に勝ち馬のりに勢力とか関係ねーだろw
勝てるほうに流れるだけBCUの風が吹いてBCUが勝てるようになったら、今度はBCUに移ってANIレイプするだけですwwwwwww^^;
たられば話とか馬鹿ジャネーノとは思う
両勢力やるのが一番かもな
フリースカにIGの30キャラ置いてるけどどうすっかなー
ずっとレイプしてばっかりだからレイプされてみたい!
って思ったけど局所的にはオレレイプしかされてねぇや
>>916 そんなもんなのか
>>917 いやね、もしこんな大胆なテコ入れしたらANI民がムカついてゲームクリアにならないかなって
後は即BCU移動だろjkみたいなのが居るのかなーってね
それをちょっと知りたかったんだ
ムカツクから中Lv以降の狩場じゃ見かけたら即落としてやんぜ^^
ってのが増えるだけじゃね?
ただでさえ今じゃビクビクしながら狩るしか無いのに^^;
ライダーみたくそこら中にキャラ作ってレベル上げするほど必死になれないし暇でもないからな・・・
今から始めるけど鯖は何処がいいの
一番上のオメガでおk?
?
>>921あのさ
今までさんざライダーを卑下しておきながら、そういうテコ入れして人が増えるのってライダーなんだぜ?
そいつらに来て欲しいって言ってるのか?
あと、こんな不利でもBCUを辞めない奴がいるように
有利だからANIにいるんじゃない奴だっていくらでもいるんだよ
もうちょっと物事を3次元的に見ろよ
誤爆した、ごめんなさい
>>924 全部のサバでやって一番いいところを探せばいいと思うよ
少なくとも3つはやるべきだよ
>>862 オメガAは別に数多くなかったよ
バハSPはロックとデンBからライン上げることすら出来なかったじゃん、いつものへっぽこAだった
最後崩れたのは拠点報酬もらいに下がったBの奴がたくさんいただけ
現在の各サーバーBCU難易度
オメガB ノーマル(人数差はあるもののまともに戦えてる)
シグマB ハード(戦力・人数差は酷いが士気でカバーし盛り上がってる)
デルタB ベリーハード(指揮・内容ともに悪くない戦いも出来る)
クロスB エクストラハード(展開次第で勝てることもある頑張れ!)
ストB スペランカー(クソゲー ログインできないとかマジ勘弁)
劣勢なとこほど楽しめる可能性が高い
後は自分の手腕にどのくらい自信があるかで決めるんだな
>>927 そうじゃないぜ
効き目がありすぎたり(BCU優勢)とか副作用があったり(ANI民の反感)があったりしたらアレだけど
そうじゃないならもうちょっといい特効薬にすることができたんじゃないかなってことだ
手腕っつっても実際問題ラグでまともに動けんから上手かろうがな
なぁMでサブ武器アロー使ってるんだがfixって何がいいんだ?
対人じゃなくて狩りだけでいいんだが攻撃力あげるなら再攻撃あげたほうがいいのかね
>>930 ストは人数上限上げたから今は入れるだろ
母船の時はキャラ作ってた奴が見に来たから満員だった
もういい加減BCU不利なのは割り切ってしまったほうがいいと思うんだがね
プロレスと同じだよ、ヒールがBCUで、ベビーフェイスがANIとすればいい
ヒールにだってファンはいるだろう?
>>930知ってるか?そういうことを書くと
あ、まだ抵抗してくれるBCUがあるのかと思って大量のANIがオメガに流れるんだぜ?デルタがいい例だ
>>931まああれだ、妄想より要望だせ、日記を書いても何も変わらん
プレイし続けてる奴は、ある程度割り切ってるだろ
それでも愚痴を言いたい時もあるさ
>>934 アローは命中に難ありだからソレを補うOPと攻撃エンチャが狩りなら一番効率がいいよ!
逆でもいいよ!
まぁどうでもいいよ
もう母艦戦も楽しんだし
せいぜい今月イッパイぐらいだろこのゲーム続けるのも
アラリオさんサヨウナラ〜
ハンマヘぐらいの命中ならうじうじ悩まずリアタ振れるのに
もっとハンマヘ使おうぜお前ら
たまにはトンファn(ry
>>934 とりあえず無印状態で命中エンチャ10枚重ねればどんなfixついても頑張れると思うよ!思うよ!
…しかし今度はハイパー命中をつけたくなるジレンマが…なんでこんな時に手元にあるんだろうなハイパー命中_| ̄|○
>>934 アローは命中20%ぐらい確保したら、後は最小最大20%↑目指すと良いよ
オメガの場合、むしろBNIが若干有利なくらいだ
ANIは戦力にならないやつの人数が多すぎる
新勢力BNI
948 :
名も無き冒険者:2009/03/17(火) 16:06:17 ID:G8p1WcLQ
>>945 突っ込んで悪いが『BNI』とわなんぞや?
どっかの鯖のANIとBCUが合併したものか?
>>930 いや、デルタはベリーハードどころじゃない
昨日は手加減されていたからエクストラハードで間違いない
クロスとデルタは同じレベルなのは両陣営にキャラがいる俺がゲームクリアをかけてでも保証してやる
定期的にオメガ移住煽るの湧くんだけど、何なんだよお前は。
ただでさえ蝗流入多いのに混雑煽ってお前自身は何らかの満足につながるのか?
昨晩は回線落ちログインリトライ祭りに陥った。
空いている、というだけの理由でオメガ選択して、過疎だの空気だの散々言われながらもそれぞれ遊んできていたのに。
最近の戦チャも、今まで聞いたことの無かったようなヤツがイタイ発言してるんだよな。
何のためにさらなる混雑を煽るのか、理由を聞かせてくれないか。
オメガだけ拮抗しててつまらんだろ
男らしく崩壊しろと
つまり
BCUで勝ちたい人はオメガBCUにライダーしにのりこめー^^
ってことじゃないの^^;
BCU最後の砦wwwwww
>>950 次スレヨロ
イナゴに関してはすでに組織的な何かがあるんじゃないかと俺は思い始めたぜ
もはや見えない敵になっちまうけど
狙ったように動く姿が害虫らしくで気持ち悪い
オメガのBCUは手ごたえあるのかじゃあ30キャラでオメガと戦いにいくかな
>>950 しらんがな
なんだよ突然
最近のレス見る感じではオメガ行けなんて言ってる奴いねえだろ
ログイン祭りなら運営にメールでもしておけ
素でタイプミスしてたわ。
BNIってなんぞw
>>953 *'``・* 。
| `*。
。∩ハ,,ハ * お断りします
+ ( ゚ω゚ ) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>956 手ごたえならストAが一番あるだろ
迷わず戦いにいけksg
再攻撃ってなんか良OP扱いされてるけど
クリック遅い奴にとってはゴミじゃね?
>>961 とりあえず押しっぱなしにしてみろ
話はそれからだ
>>957 いや、最近「オメガBCUにのりこめー^^」みたいな文体で定期的に勧誘きてる
>>950はついさっき煎茶でイタイ発言を目撃してしまって堪忍袋の緒でも切れたんじゃね?
AOがクリック連打方式のクソゲだったらカオスでリアルに何人か死んでる
リアル連打方式なら、誰もAやらないなw
やったとしたら、数日後とにマウス買い替えだなw
このゲーム。
自爆もちを30機作ったら作戦もへったくれもなくな
るのかな?
毎分一騎ずつ自爆していくから、封鎖とか無意味に
なりそうだし。
埋めついでに紹介イベで選ぶ鯖、勢力、ギアを決めてくれ
ちなみに現在ΔBで敗戦オンライン中
最初IG→43アーマー付けた所で何か飽きる
次MG→23ぐらいでYOEEEEEEってなって萎える
今AG→現在55でなかなか楽しいし軌道に乗ってきたが勢力的に萎える
ギアはAかBでやりたいんだがどうだろう
30スタートって最初面倒かな?装備とか金銭面とか
まだ次スレも無いのに埋めとな?
BCUで勝ちたいならオメガ
ANIならオメガ以外
これでいいじゃない^^
最初にIG選ぶ奴はコロコロキャラ変えて結局全部半端になる法則
俺がそうだから分かる
>>971おまえは何をやってもどういう状況になっても長続きしない性格だから
適当でいいよ
イナゴ精神丸出しだな、なにやっても飽きそうだし面倒なら今すぐ辞めればいい
そもそも自分で決められないって時点でどうしようもない
>>971 勢力的に萎えるとか言われたら糞ライダーにでもなれとしか
スト・オメガ鯖以外のANIでBGでも乗って遊んでくればいいと思うけどすぐ飽きると思うよ
そのままΔBでAG乗ってたらいいじゃん そんなに敗戦オンライン嫌なの?
あ、踏んじゃったけど立てなくても大丈夫だよね?ね?
どこもレイプ鯖なのに変わりはないしな
>>971 今までの経緯から見るに
同じ鯖&陣営スタートで倉庫で資金移動とか出来るなら楽だと思う、でもすぐ飽きると思う
出来ないなら戦場に出れる様になるクエ消化中に飽きると思う
とりあえず資金無しの30スタートは装備弱くて面倒だぜ、燃料CPU手に入るまでは、なかなか強化も出来ないし
まあスキルリセット見越して燃料振れば別だが
死滅
ライフというか頭がカラだな
これはいい埋め材料
>>971のあくなき難民人生を称えて埋め
予想以上のフルボッコに泣いた
いや、AG楽しいんよ。I,Mとやってきて一番合ってる気がするよ。んでもΔBは日に日に数減ってる気がするしさ…
んでBGだけやった事ないし紹介使わずに放置ってのももったいない気がしてさ。
とりあえずここで移動してΔBを更に減らすのも良くないし気分転換にMG消してBGやってみる。
今日B・I・M用メイン武器だけど、拾った武器についてたOPがオブサブロックって接尾語OPだったんだ
射程7% 命中6.67% RA14%だったけどこれっていいOP?ありふれたOP?
>>35の動画見てるけどスト鯖は酷いな
こんなデンで前に出る射程もろくにないAGがまったく落とされないほど戦力に差があるのか
オメガでこんなプレイしたら前出た瞬間AG連中に蜂の巣にされる
Mならかなりいい
Bなら攻撃力だけあればいい
Iは・・・
>>989 オブアスホールとかいうので似たのがあった
間違いなく良
Bのメインってチャージショットに賭けるべきなんだろうか
それとも連射性能も考慮するべき?
>>990 ストANIはエアマンでも最前線で悠々飛べる
ベリーイージモードだからな
>>994 ona hole
>>991 ついたのが低レベルテールなんだ Aのメインでこんなのついたら最高だろ・・・
>>992 良か、IGだけど将来こんないいOPに恵まれたらいいな
>>993 BGはブラスト 漢の浪漫
ume hole
オブジョイトイ
ume
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪