1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:51:33 ID:MjMxWOvq
3 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:51:43 ID:gclAuxPJ
4 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:52:04 ID:hfe9VZ2u
5 :
名も無き冒険者:2009/03/15(日) 23:59:47 ID:hA0487Hq
↓以下ストBCUの華麗なるネガキャンレス
6 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:00:14 ID:QtKjdHMM
↑ANIは死ね
7 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:00:32 ID:SBOrbjaM
シグマBCUよりまし(キリッ
8 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:00:44 ID:U88GikBZ
ぽぁぁあぁぁぁ!
9 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:00:57 ID:Q2BWK97C
→
10 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:01:14 ID:sxi7TIF7
よくやった!
家にきてワシといいことしないか?
11 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:01:59 ID:VgI9hQJ1
12 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:02:44 ID:sdNMjvrE
13 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:03:51 ID:DGcg7W1P
これ海外どうやって続いたんだ?
流石に飽きてきた
14 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:04:07 ID:vO93Tnr5
お察し
15 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:04:14 ID:b1XBBeFu
今日もレイナード海岸には訓練生が必死で狩りをしてました
チャンチャン
16 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:04:40 ID:3P0kpi2X
最近はOβでサービス終了するゲームもいっぱいあるし
よくもったゲームだとはおもうよ
17 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:04:53 ID:rDEJwUSv
WPで最終的なカードまで買えることにしても、個人報酬システムにしても
30スタートに、経験値ボーナスに。
アラリオが日本鯖でやったことって、どれもこれも海外鯖以上に勢力差が急激に拡大する仕様なんだよな・・
アラリオってこのサービスを長くやろうという気がもともとなかったとしか思えんぞw
サービス開始期に資金を一気に回収して、手っ取り早く終わらせたかったんじゃないのか?
18 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:05:26 ID:sxi7TIF7
BCUが勝つためにはもう
掃除のおばちゃんに化けてサーバーの電源を
切るしかないな
19 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:05:56 ID:kM8gLtOI
>>1乙
まぁ1ヶ月は課金しちゃったからLv上げして行けるところまで行く
20 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:06:16 ID:WZkwqmOX
ストBよえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:06:59 ID:b1XBBeFu
本日がゲームクリア記念日ということで盛り上がってますねー
22 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:07:03 ID:pvnnQAn4
>>13 海外は両陣営のアカ持ってて、片方が負け越してきたら自然と劣勢側にインが集まってたらしい
日本人は勝ち馬大好きだからユーザー間での調整は絶望的
23 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:07:21 ID:K0dam5WN
戦争かなりきついけどゲリラは楽しいからアイオンくるまではやるぽ
24 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:08:43 ID:QtKjdHMM
開発にはたらきかける金は無いにしても、BCUワッショイキャンペーンくらいはできたろうに
BCUの風?あれは微風とも呼べないものだろ?俺のシマじゃノーカンだから
せっかくの良ゲーだったのに荒利王のおかげで台無し
運営移管してくんねーかなぁ、このゲーム楽しいのに・・・AOが綺麗になりますように
だが荒利王、お前はだめだ
25 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:08:58 ID:jxU/V42i
日本人もチョン人と全く変わらなくてワラタ
レイプ大好き日本人
南京大虐殺すら否定できなくなった
26 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:10:05 ID:CCgLpTcC
>>22 また嘘ついてんのね。
海外でも日本と同様で、
ANIが数ヶボコこられ続けた事もあるぐらいだよw
27 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:10:08 ID:EMwOmGao
28 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:10:15 ID:9RqnjECg
SP後も母船後も全く同じ流れでクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:10:16 ID:a90jSjXx
>>22 海外はこういうゲームの楽しみ方知ってるんだな・・・
つまり日本人には全く合わないだけってことか
30 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:11:10 ID:aYG0fImw
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, ! 私に挨拶しない新参者の家には
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
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| / ̄/ ̄ ̄ ヽ,"""`ヽ、
| | / ', -‐‐、l 来る〜♪とりさん来る〜♪
| | {0} /¨`ヽ {0},しi .l ll きっと来る〜♪
 ̄| l ヽ._.ノ ', 川リ
ノ ヽ `ー'′ /
/ /."''''''''''''"
/ /
/ ̄/ ̄
/ /
/ /
31 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:11:19 ID:O7vApLNU
海外は移籍措置が時々特例であったんだよ
それで不利に方に移っただけ
>>22おまえ馬鹿だろ
32 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:11:26 ID:WZkwqmOX
>>22 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:11:30 ID:jxU/V42i
今頃在日チョンの連中がANIになだれ込んで
ジャップジャップと侮辱しながらBCUを凌辱しているころだろう
本日はそのせいかがでたということで
34 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:12:00 ID:CCgLpTcC
>>29 あからさまな嘘ですので、暖かくスルーしてあげてください
35 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:12:20 ID:nxNa74Mx
最近デルタBがまえにもましてひどくなったのは
フレ、旅団単位でゲームクリアしていってるからだろうな
もうちょっとがんばろうと思ってたけど
今日で俺もクリアするわ
デルタBの諸君さよなら
36 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:12:21 ID:kQU3/Gj5
37 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:12:31 ID:kh0dNMVI
表の入り口も裏の入り口も封鎖して、なおかつゲート守って
そのうえ母船に取り付いて落とすだけの数揃えられたら。
勝てるはずがないわけで、ストBよえーと言われても困るわな。
むしろ、あの人数差で1時間ちょっとよく守ったもんだと感心する。
逆から言うと、あんだけ人数投入して一気に攻め落とせないANI側
の方がどうかしてる。
38 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:13:23 ID:rG/XAuE3
>>33 本当にそうなってくれりゃ逆に面白いんだがなw
ANI=チョン
BCU=ジャップ
で国分けして現実の代理戦争しよーぜw
39 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:14:09 ID:YFvAEfuf
>>37 くやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:14:43 ID:jxU/V42i
独島対馬東海母艦はおれの物
byANI
41 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:15:01 ID:KyZE7z02
BCUの人たち悔しくて眠れないの?
42 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:15:17 ID:V/O+Pswy
一番劣勢なBCU鯖と同じく劣勢なANI鯖を合併しちゃえば良いのに
他鯖はシラネ
43 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:15:19 ID:wH8Wb2jo
フル課金90日はいってるけど
その特例してくんないとクリアしちゃいそうだぞ
44 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:15:56 ID:JZRRvWmL
勢いで35kくらい課金してしまったが、十分楽しめたしクリアしとくかな
45 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:16:40 ID:jxU/V42i
>>41 クリア記念日ぐらい書き込んでもいいだろう
46 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:17:50 ID:u8fy2vZQ
こんな時間なのにオメガ満員スト6割
上限に差があるとしても露骨すぎだろお前らw
47 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:18:26 ID:kh0dNMVI
>>39 草生やしてまで顔真っ赤か?
最初から勝てる見込みのない戦争に負けて
悔しがる阿呆はおらんぞ?
むしろよく頑張ったもんだと思ってる。
まぁ若干名、戦闘中に軍チャでネガったバカもいたがな。
48 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:18:39 ID:jxU/V42i
明日からストデルは常時それぐらいになるよ
49 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:18:44 ID:2yu+4vVh
デルタANIとストBCUの勢力をまるまるチェンジ!
これで解決!
それはそうと、もうそろそろR2と仙魔道がはじまるからそこそこ人へりそうな悪寒
50 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:19:02 ID:wH8Wb2jo
デルタ、ストライクの減りがパネェ
51 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:19:40 ID:1ZRdtwX7
>>41 むしろ諦めがついてゆっくり眠れそうです
マジで
52 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:20:15 ID:CCgLpTcC
そりゃ、母船後はもうSPでないのわかってるし
もう月曜日だしで落ちるわな。
53 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:20:19 ID:gxHUWFjy
今回はストBの心も流石に砕け散ったようだ
バランス取るのは強制的に移籍でもしない限り無理だろ…
明日も諦めて負け戦を楽しもうぜっ
54 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:20:26 ID:jxU/V42i
ANIくやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金までしちゃってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
55 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:20:49 ID:qVX8Adxq
このバランスの崩れはまずいな
顧客満足度を著しく下げているな
なにがまずいって、人口比がANI>BCUなのがまずい
勢力の説明文を読み楽して勝ちたい勝ち馬ライダーしたい人がBCUへ
劣勢ながらも力を合わせ抵抗することに充実感を覚える人がANIへ
プレイヤーの嗜好と実際の人数比が正反対でどちらも満足感を味わえていない。
長文過ぎたので簡潔にまとめると
日本人マゾ多すぎてサド供給が足りず逆転現象
マゾの群れにサドが蹂躙されている
56 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:21:26 ID:wVvFZkHH
>>30 / ̄ ̄ ヽ,
/ ', お〜♪
{0} /¨`ヽ {0},
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ ',
/´ `\
/ /ヽ ノ\ \
/ / | | \ \
n´/ i i \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 , \
/ /ヽ___ノ \ \
____ _ / / \ ヽ
./" ̄ ̄ ヽ::::ヽ ヽ ) ( /
/ /⌒ヽ. !::::::l ヽ l l /
| ヽ-‐ | l::::::;! ノ ) ( \
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ<__/ \__つ
57 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:21:44 ID:CCgLpTcC
>>53 反省会に混ぜてもらったが、全然砕けてなくて
指導者を励ましたり今後の対策話あったりで終わったw
58 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:21:58 ID:wVvFZkHH
/ ̄ ̄ ヽ
/{゚} 、_ `
/ /¨`ヽ {゚} |
| ヽ ._.イl ヽ::::ヽ
、 ヘ_/ノ / !::::::l
|\___/ l::::::;!_
ゝ、___ノ_,.ノ;;;;ノ \
/ / \ \
/ / \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
59 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:01 ID:YFvAEfuf
ストB雑魚過ぎ
ざまぁ
60 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:04 ID:wH8Wb2jo
デルタANIは指揮官権限で経験値UPなのにこの減り
あぁBCUの人達が落ちちゃったんですね
61 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:04 ID:GHhjVwuL
オマゲ鯖A司令官とその取り巻きの廃が自己中すぎて終了
62 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:22 ID:wVvFZkHH
____ _
/::/ / ̄ ̄ ̄ヽ
/:::::! / 、 \
|::::;|/| ∵∴ | ∵∴ |\
ゝ/ ゝ___人____ノ \
/ / \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
63 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:23:41 ID:uLuZWoMo
ΔB、少数での陽動で敵少し引きつけても意味がなく
拠点、拠点前封鎖しても意味がなく
遊撃も意味がなく
都市でボーッとしてても意味がなく
明日はどっちだ、頑張るけど
64 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:26:01 ID:VAApTeFX
>>55 いや単に勝ち馬乗りと反政府カッケーの中二病気味の集まりかと
65 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:27:08 ID:Px/2LTGc
俺はスレンダー好みだからANIにしただけだけどな
66 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:27:13 ID:fBP8uM45
説明文なんか読んだ試しがない
67 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:27:48 ID:u8fy2vZQ
68 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:28:18 ID:h/o09kPp
韓国運営は円が第一なんだから、円が取れなくなれば対策するか、終了する
しかし無知なBCU民がM奴隷となってANIを喜ばし、金をアラリオに流す限り、どちらにしても負の連鎖は終らない
69 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:29:10 ID:O7vApLNU
でもあれだな
負け犬の遠吠えほど酒の肴になるものはないなw
70 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:29:24 ID:laciCUuZ
反政府とかそんなやつ少ししかいねーって
ほとんどおばはんがやだから
71 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:29:33 ID:iaYQX5YL
>>63 明日からANIさんはタイラントから裏を狙うことが可能
もう終わったから素直に移動した方がいいと思うぜ
いままでやってきた戦争ゲームの中でこれほど詰んだ糞状態のゲームを俺は他に知らん
大抵のゲームはGMができうる権力を使って初動から3ヶ月は保たせるようにするわけだが
このゲームはまだ正式から二週間しか経過してないのに完全に片方が消滅している状態
GMも動く気ないようだし、やめるならいまのうちだぜ
デルタの場合、3月26日まで5連敗ペースだと70の連中の殆どが必殺を揃えられる可能性がある
こちらはどんなに死ぬほど努力しても増える数はせいぜい数人
もはやプレイヤーには何も出来る事がない
72 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:29:54 ID:qVX8Adxq
>>64 そうだったのか
真摯に受け止め訂正する
日本人は中二病発症率が高く
大量の中二病患者の邪気眼により一般人が蹂躙され涙目。スイーツ
73 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:29:54 ID:vQiGEWJY
>>55 今はまるっきり逆だよな
aniは楽して勝ちたい勝ち馬の集まり
bcuにこれから残るのは真のドM
ま、誰だって勝った方がおもしろいんだからしゃーないけど
74 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:30:01 ID:O7vApLNU
75 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:30:16 ID:QOBJ6tWQ
いまだにホーニアンキングの巣のゲートの仕組みをわかってない馬鹿がいるんだな
76 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:31:09 ID:YFvAEfuf
77 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:31:58 ID:qVX8Adxq
>>71 まずはホーニアンキングの巣の出口を教えてくれ
78 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:32:31 ID:iaYQX5YL
>>75 巣にまでしかいけないとかいう糞システムなの?
海外勢が巣から敵陣地に出れるとあれほど騒いでたわけだが
79 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:32:51 ID:rG/XAuE3
80 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:33:06 ID:O2j1yPrO
RL遊撃SL封鎖って最終防衛ラインじゃないのか・・・なんで初っ端からあそこに陣取ったんだ
なんか策でもあったのかね
81 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:33:06 ID:Px/2LTGc
つかキャラごと移動できるならBCU行きたいわ
ANIは勝ち馬多すぎて恥ずかしくなってくるな
82 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:33:29 ID:CCgLpTcC
>>71 まさか、まだホーニアン抜け(笑)を信じてるのかね
83 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:34:08 ID:HOXW1dNd
ログインする時の鯖選択を鯖ごとではなく鯖+勢力にしてログイン制限かけるか
BCUがやや形勢逆転気味になるまで新規が入りやすいキャンペーンをすべきだな
SP戦も母艦戦も一方的過ぎて面白くなくなってきた
84 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:35:10 ID:O7vApLNU
>>71では抜けることができるからネガってたくせに
>>78では抜けられないから糞という
もう恥ずかしさで顔が真っ赤なのが手に取るようにわかる
85 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:35:52 ID:GKiqmlyW
ストB、議長なし防衛成功のとき散々煽ってたけど結局弱いんじゃん
86 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:36:14 ID:4CBYfnsj
俺Bだけど正直最初の触り以外で納金してる奴いないだろBで
納金してたら神聖すぐる
87 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:36:39 ID:owOI+Rfz
ストはもう拠点戦やめたほうがいいと思うけどな
母船戦も終わったし、
海外鯖での経験上でも、常識的に考えても、劣勢側はもうゲートキャンプもできんだろうからダダ漏れになるしね
リーダーがよく経験を積んだ先行者なら
拠点戦コール前から揃って攻撃かけて相手陣内を取っておくとか考えるだろうけど
あの人、海外でやってたっていっても、1月頃に新入りで挨拶にきてたほどだから、ほとんど何にも知らないと思うし。
今日は入れなかったが、彼が母船戦の指揮をちゃんととれてたのか疑問なんだが
88 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:36:46 ID:CCgLpTcC
>>78 そもそも、海外組が騒いでたってのも聞いた事ないけどw
βの頃から何度か話題に上ってたが、
そのたびに「逆側は出られない」って解説されてたし…
まぁ変な人にだまされちゃったのかな。ご愁傷様
89 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:37:56 ID:S0CGr26B
oi
おい
3ヶ月チケット、ゴーグル、ドロップ、経験買ったのにサービス終了しちまう勢いだぞ
90 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:38:20 ID:JMHqVp1q
毎日全敗はさすがに不味いぞ運営・・・
ANIのハッピーアワー今すぐ消すべき
91 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:38:48 ID:xXNjmEyw
一定数ランダムに召集されて戦争ならよかったのにな
中立地帯の小競り合いとかは面白いし
92 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:38:48 ID:a90jSjXx
>>89 だからアレほど、この手のゲームは様子を見ろと・・・
93 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:38:49 ID:jxU/V42i
>>89 ANIくやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金までしちゃってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
94 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:38:56 ID:PqrCD4Sy
ところでデルタBCUは不動をギロチンにでもかけるのかい?
95 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:39:30 ID:CCgLpTcC
>>86 ああいう煽りは住民がやってるものではないんですよ、マジで。
空気悪くすることしか考えてないアレな人がいるわけで
96 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:39:53 ID:gNO+vQTS
シグマBCU 今日もVB撃破!!
97 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:40:04 ID:wH8Wb2jo
BCUは毎日レイプアワーだけどな
98 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:40:19 ID:4nvOOz6M
オメガ鯖は平和なんで流れてこないでくださいね^^
99 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:40:40 ID:t2+vakXy
ΔBはもう諦めムードだよ
母船戦始まるって時にほとんど帰ってきてたしなw
ΔAが戦チャでRL侵入って出たけど誰もワープする気なしww
明日辺りからBの人数は一気に減ると思われる
毎日SP戦やってた俺がしないから結構同じやついると思う
明日からはΔANIのみんなが望むシグマ化
>>90 しかも開始二週間目
もし正式後に来た新規は間違いなく絶望する
一部ANIにしか行かないとか言ってる奴いるが
タイラントに訓練兵が結構いる
だが、こいつら数日後には消えてるから
移動したのかもしれないが、大半はその時点でやめるだろ
本当に明日、明後日のレベルで対応しないと木曜とか待ってたら完全に終わりだと思うんだぜアラリオさんよ
木曜を前に大半の人間は今日のでちょっと様子見て止めるだろ
>>87 まあ、あの人が指揮執ったことなんて
ほとんどないんですが・・・
今日はgdgdでした
拠点戦もこれだけ戦力差が付いてしまったら毎日5回はきついな
どんどん格差が広がるだけ
今の時間帯の設定なら2回か3回でいい気もする
シグマB 拠点撃破しました
シグマBCU2勝目
まさか課金してる馬鹿はいないだろw
明日明後日とかに調整なんかくるわけないだろうjk
>>87 誰が指揮してるのか知らんけどストBは情報が混乱してたよ
もう防衛は無理だし取り合えず後ろから突っ込んでゲート壊そうぜって感じになってたぽいたけど・・・
今の状況を簡単に説明すると
ANIはBCUをレイプしてうめぇwwwwwwwだった
しかしBCUが度重なるレイプでお引越ししてしまいました。
なのでANIはもうレイプできなく、ただオナニーをするだけになってしまいました。
でもオナニー好きも多いから無問題だね!
間違えた
>>101は
「今日は」じゃなくて「今日も」だ
まじで運営がストA対ΔAになるようにしてくんねーかな
それぐらいやらないともう無理だろ
おめがくろすしぐまは合併で良いんだろ?
>>100 で、ホーニアン抜け(笑)の件はどうなったんですか?
また痛々しい断定で傷広げてますけどwww
ま、今週のメンテでまたなんかBCU救済策やんだろ。
>>99 シグマBはシグマAの拠点を落とすことができるんです
デルタBさんとはちがうんです
>>110 オカズがなけりゃオナニーも出来ないよママ・・・
アカは消せない仕様みたいだから
アンインスコしておしまい。
お前らお疲れ
>>114 後メンテまで何日あると思ってるんだ
1日ですべて流れが変わる今の現状なのにな
たった1日でだぞ
デルタBは早朝ジョギング代わりのANI領空襲撃が日課だと聞いた
位置付けが間違ってる気がする
ANI:反乱軍× 帝国軍○
BCU:政府軍× 反乱軍×
レジスタンス◎
今日のストBの負けは運もあったんじゃね?
SPがザイだったかSLだったかに沸いた後に母艦始まったからANIがRLに留まり続けた。
で、開始後即RL破壊されゲート完成。
これがANI側防衛の後ならここまでの惨敗にはならなかったと思う。
122 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:46:25 ID:i03Us1hO
平野クリスタルミッションIGだとマジで楽チンだなwwwwww
IG以外涙目ww
シグマANI無能すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんだけ戦力差あってなんで負けてるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>121 1時間で終了が1時間20分で終了になっただけだと思うぜw
今日のスト鯖は時間にも恵まれた気がする
これが0時に母艦戦開始とかだったら明日月曜だしやむなく落ちる人もいるだろうし
>>121 防衛中に母艦始まるなら防衛破棄ときまってた
結局結果はかわらんよ
ANIのキャラを毎日1人ランダムでBANしろ
これでバランスが取れる
レイプは楽しいけど、オナニーはあれなんで俺もクリアします^^
殆ど居ない敵軍を探して倒すゲームとかめんどくせーおwwwwww
ストB崩壊ざまぁwwwwwwまだ続けるストAざまぁwwwww
たのしいれいぷおんらいん
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>122 AG,MGはミサイルの来ない距離からクリスタル狙えるし
Bは一撃離脱GBMで3往復で沈むし
一番忙しいのがIGじゃないのか?ww
責任を押し付けるのはやめようぜ
BCUのライダーがANI移ったこれが現実
友達紹介自演で大量にライダーが移動した
死にたい人にオススメの危険な勢力オマゲ鯖ANI
・トップガンの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような階級の20人に襲われた
・デン前線から1秒の通路でIGの司令官が機体から黒煙を上げて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると司令官が転がっていた
・司令官がBCUに突っ込んで倒れた、というか司令をする気がない
・SPがBCUに襲撃され、ジュニアも「司令官も」全員レイプされた
・アイスランドからカオスまでの10mの間にBCUに襲われた。
・ベテラン以上のの1/3がレイプ経験者。しかも旅団の身内COHだけがSPを落とせるという都市伝説から「廃人ほど役に立たない」
・「ANIが負けるわけがない」といって出て行った移住者が5分後司令官市ねと言って戻ってきた
・「最終戦だから全軍で守れば落とされるはずがない」と手ぶらで出て行ったMGが100WPだけ貰って戻ってきた
・オマゲANIにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が鯖移住者。
>>110 攻めてる側から見てレイプっていうほど余裕はなかったよ実際
さすがにそろそろ移籍イベントくらい準備したほうがいいんじゃないか?粗利雄は。
そもそもこれだけSPI入手が容易な仕様で税率数%なんてまったく抑止力にならないことくらい
ハナっから気付いててもよさそうなもんだがな・・・。
AOも日本の運営が得意な見切り発車だったか。
135 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 00:58:34 ID:pHmYRSyO
デルタB旅団のみ幹部
フリーはゴミ
腐ってるわ
社員どうせここ見てるんだろ?
次のメンテでBCUの獲得経験値・ドロップ率・SPI獲得・WP獲得全て100%UP!!出血大サービス!!
なんて今頃しても遅いんだからな
んまぁ、さくっと搾り取って逃げるつもりなんだろうけどね
おたくも大変ですね、糞ゲーばかり押し付けられて
せっかくの良ゲーで汚名返上できるチャンスだったのに、汚名挽回どころかますます磨きがかかってきましたね
どうです?お金は搾り取れましたか?()
一見対応はよく見えたものの、オツムが弱くちゃ意味がないですよね^^
さぁ、分かったら早くお知らせで「現在の勢力格差について」だとか「今後の予定について」だとか書いたらどうです?
今まで散々形だけの対応をしてきたのに今出さないでどうするんですか
どうせそこまで金搾り取れてないんだろうし、もっと長生きさせる努力したらどうなんですか
そんなに糞運営のレッテルを貼り付けられて広めてほしいのだろうか
おわるおわる言うけど
海外が終わってないのに日本だけ終わった例なんてあるのかよ
>>137 海外で対策されてない問題が
開発権なしの日本運営ですぐに改善できる!
と考えちゃうようなお花畑さんの言う事ですから
今来た三行
スト母艦戦ってもう終わっちゃった?
>>121 そのことについては一昨日からSP戦中に
議長が母艦戦のシステム説明兼ねつつ
母艦戦開始前にRLとSLを確保する方針アナウンスしてた。
今日もSP戦中にポイントの経過見つつエドモンド渓谷のSP防衛を放棄して
ザイローブSP破壊で母艦戦開始にポイント調整するか
防衛後に中立チャンネル通過しRLとSL抑えることを最優先に
ポイントが間に合えばザイローブSP狙うか、どちらのパターンで行くか相談してた。
ストANIが手を抜かないし金曜夜の時点で母艦戦開始タイミングが
日曜夜SP戦中の可能性大と告知流して参加呼びかけてちゃ
議長交代までストBは母艦防衛難しそうだと思った。
昨日もΔBCUから移籍してきましたー^^
とか戦チャで公表してる馬鹿がいたけど
前情報無しにやり始めてあの状況なら萎えるわな
>>135 旅団入ってない奴はゴミってこと?
>>137 例なんて必要ない
戦争系ゲームで終わる一番の流れをそのままつっきってんだから
海外とか関係なしにこのペースだと3ヵ月後には完全終了していてなんらおかしくない
>>143 すでにBBS戦士になったお!
こうですか
課金したANIさんざまぁぁあぁぁぁぁwwwwwwwwwwww
現実を知りたくないけどすでに7万ぐらい課金しちゃったタイプなんだろ?
最近墜落する理由
燃料切れが5割越してる orz
Mで自補給できるの 墜落し始めて初めて
燃料切れに気が付く orz
>>137 クロスゲートという9年くらい前にスタートした国産のMMOが、中国・台湾の運営を残して
一昨年だったか、日本での運営を終了した
まぁ、後継作が出来たから切り替えたみたいな感じだが、まったく無いわけじゃない
勝てないからムカつくからこんなゲーム終わってしまえ!
>>140 しかもここぞってときに国家バフまでかけてたしな
なんというか徹底振りがすごいよ議長
>>144 ホーニアン抜け君はまだいたのw
ガセ情報に踊らされてたのを指摘されて逆切れ大暴れですかw
βから散々戦力バランス取れてないって言われ続けてるのに
対策取らない運営もある意味すげぇな
つかバランス取れてるオメガが奇跡すぎるwwww
ANIにせよBCUにせよこの時点で課金してる奴は馬鹿だろ
運営はなぜストの人口を増やそうとしてるんだ?
いくら要望あってもここまで人口バランス崩れているのに増やしてどうする
増やす前に各陣営の上限決めろよ
と 頃で要望ってどうやって出すんだ?
未だに見つけきれない
結構ある
国家バフの効果ってなんだったんだ?
忙しくて確認する余裕なかったわ。
>>144BCUで課金しちゃって悔しいの?それとも課金できない身の上なのかな?
負けたままじゃ悔しくて悔しくてここで毒はいてるだけの負け犬君はつらいねぇw
おれは明日からSPの時はキングからジャングルでてバックアタックしてがんばるよw
>>148デルタの議長も開始と同時に使ってたよ
普通に考えることじゃないのかな
>>153 客がログインオンラインで接続できないなんて
アラリオ自体の評判を下げる、サービス業として
一番やっちゃいけないことだからだろ
ゲーム内容について熱くなりすぎて
客観的に物事を見れなくなってないか?
>>137 そのなんていうか、
日本鯖独自の仕様をひとつひとつみてくとね
勢力差が拡大しやすくなる仕様になってんの
それにキャンペーンだけをみても、
ANIオペ実装と同時に30スタートをぶつけたり
これだけ人数差があるのに、さらに経験値ボーナスやってみたりね
タイムスケジュールのまま流しちゃってるんだろうけども。
運営が何を考えてるかよくわからない
日本だけ終わるかどうかは知らないけど、
3月だし今のうちに一気に集金して早く閉じたいのかもしれんね
あんか忘れた。。しのう
>>155 デルタはなんか攻撃力上げるやつ使ってた、国家のなんちゃらって奴
その後、議長が母感染初勝利って言って成長の種使ってハッピアワー発動してた
そういや、キングの巣遊びに行ったら戻る事すら出来なかったw
中央に青いロックの巣みたいなゲートあったが上下左右、色んな角度から進入しても素通りだったんだが、ポータル以外で出る方法あんの?
163 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:13:36 ID:pHmYRSyO
>>141 作戦は旅団が決めるってさwww
だから全敗wwww
すくなくともハッピーアワーはさっさと終了したほうがよい
>>152 それって去年までSC(AO)も名を連ねてた悲しい過去
>>146 クロスゲートは人気や収支状況のせいでなく
後継のディプスファンタジアにリソース回したい開発・運営事情
今日のオメガのsp戦はどんな流れだったの?
>>157 その為に複数鯖準備してるんだろう?
鯖変えても入れないなら分かるが
ランダムかどうかしらんけど
リーダーにくばられる全体バフは攻撃系or防御系
デルタAが使ったのは攻撃系だったな
>>158 負担軽減なら抱き合わせのほうを先に切ると思うんだけどなぁ
ストBも旅団以外無視されてる
おかしいね
旅団入ってない人の方が多いのにね
オメガ 両陣営共全SP防衛
BCU BBS ザイロ スター
ANI エルメゼ 砂漠
>>166 5つとも防衛成功でどちらもめでたしめでたし
オメガはもう人いっぱいだからイナゴ用の空席はないよ
>>157 あれだ、課金した人は拠点戦の時間帯に優先的に入れるよー
的なアイテムを実装する魂胆なんだよ
>>167 キャラデータは鯖ごとです。
そしてスト鯖は初期から人口多くてログインオンライン。
キャラ捨てて別鯖行けなんて普通言わんがな…
>>167 昨夜は一時的に脅威の全サーバー満員御礼のログインオンラインを確認
>>163 作戦決めるってネタだろ?馬鹿の一つ覚えのように
拠点が発生する前から、SL封鎖RL遊撃の繰り返し。
アラリオはまた何か新しいネトゲ始めるらしいな
UNKMETALかえばいいのに
せめて防衛成功か相打ち程度の互角に戦えるように戻りたいです
>>166 結果は
>>171>>172 エルメゼのラストラッシュでゲート封鎖崩れたが
その後は事も無し
デンとロックでキャッキャウフフ
デンA抜けてBも抜けそうだと思ったら
AにいたはずのMG編隊が速効B来てて泣いた
議長?
デンとロックで秒死しまくってた
>>177 エースオンラインが思いのほか小遣い稼ぎになったので
安心して捨てれるってことだな
さすがチョン企業
>>178 確かにアラリオには是非「JunkMetal」購入してほしいw
>>180 議長?
ああ…オメガBCUでは金MOBと呼ばれてるあの御人か
おまえらTiger喜んでるみたいだからまともに返事してやれよw
BCUよゴセングアンマッダ!!
勝利への呪文それが『ゴセングマンアッダ!!』
>>174 一時期安定してたけどな
例のイベントで一気に差がまた広がったし
人が増える・鯖上限上げる・差が広がる
悪循環ループに入ってる気がするんだけどな
もう作戦なんていくら考えても無駄だろって思ってしまう
今日の母艦でANIもクリア増えただろうし人数差なくなりゃいいけどね
>>177 プリストンテールを新しいネトゲと表現していいものか
>>178 同一運営で競合するタイトル何本も抱えてどうすんの
鉄屑が再開されたらAOから客が逃げる
最低でも俺はAOやめて鉄屑に行く。
あれ結局アラリオだからいいのか
リオコイン流用できるから面白い運営スタイル
JUNK買ってもまったく同じになるけどな
人数差で何かしらの処置をシステムに入れないとな
有利な方ゴイックできないようにしよう
>>165 でぷすじゃなくて、コンチェルトゲートっす(・ω・`)
でぷすはもっと前に、たしか海外展開する事無く終了しております・・・
コンチェは運営が建て直し屋のガメポに4月から移管されるんで、結構期待中・・・・
>>187 後からOP変えればいいじゃないゴセングマンアッダ!!
プリストンは他の人も指摘してたが
開発元がAOの権利元と一緒なんで、
抱き合わせの可能性が高いかと
>>191 がめぽに期待しないほうがいい
最大接続人数100人に満たない状態なのに放置状態なネトゲ抱えてるからあそこ。
放置抱えっぱなし何本あるんだろう…
>>165 スレチだあクロゲはコンチェルトゲートになったんでサービス終了。
ディプスの方が先終わってる。
コンチェルトはハンゲで今もあるがクロゲよりいいところが1つもない不思議なゲーム。
前スレにあった話題だが
ストBでMで公平してない旅団があるんだろ?
そんなんで勝てるわけねーだろ
ストAでさえ公平してんのに
やることやってからネガれよ
ストANIの69BGですが今日でゲームクリアですw
勝って当たり前だし、無課金でまぁまぁ遊べましたよ
Bのみなさんは諦めず頑張ってください!
Mと だスマソ
クロスゲートそこまでご長寿MMORPGだったんだ
勘違いしていてスマンカッタ
FFとROってよくあそこまで生き残ってるよな
>>200 FFなんて、いまやスクエニの主要な収入源ですよ
みんなぶれいどくろにくるやろうぜ!
>>197 馬鹿じゃねーの?死ぬの?
諦めずに負け続けてくださいってか?アホか今日で辞めるにきまってんだろ糞が
>>194 放置は主にタイトル数稼ぐ為だけか
何かしらの理由で継続しないといけない状態か
たとえば契約で○年は運営しないとだめとか
あとタイトル数多くしてるのは株主対策とか
>>196 その前にお前がストBでやってから物を言え
その旅団がどこか知らんがソロのBGが公平編隊組むことだってあるんだ
>>190 JUNKも一時期人数差オンラインになったよ
でも
JUNKは廃人が無双できるゲームではないし
領土は毎時変動するから
朝起きたら領土が80%支配から50%支配になっていた
なんてことはザラだったし
というか何より負けてるほうの廃人が
ヌクヌクと狩りができるような
生温いゲームじゃなかったのが
J U N K M E T A L
調子こいて狩場独占してると
見方に殺される それが
J U N K M E T A L
>>196 何処の旅団か知らんが旅団に言えよ
と 言うかフィールドではM入りは分配が殆どだろう
それに2機3機Mが居ても普通にそのままだし
偶に最初に聞いてくるMがいるが
断ったりしてないな と 言うか引き止めてるし
旅団毎に公平設定とかあるのか?
>>187 >>192 エンチャしてもBCUなら人数差で終わってるからRMドブに捨てる必要無し。
エンチャしてもANIなら人数差だけで勝てるから良武器にする意味も無し。
前回の街戻りオンラインの恐怖が強烈過ぎてザイ押さえるあたりまでは
余裕なんて全く無かったけどな。
RLでは心に余裕無くしたVIPの旅団長が醜態晒してた位だった。
アラリオがAO終わらせたいんだろ?とか書いてるやつは愚の骨頂あほです
最近サービスされたネトゲーではヒットしてる部類
俺はこのゲームの売り上げも最高同接者もわかるがおまえらにはおしえてあげませんw
アラリオ運営チームへ
2局間の戦争で、バランスを維持するのは無理なことなので、強引に有力な旅団をいくつか移動させてバランスを整えてください。
そして、人数差で不利な陣営に性能のいいアイテムを供給してください。
これの繰り返しでバランスは維持できます。
これからもがんばって!期待してます。
俺もこのゲームの売り上げも最高同接者もわかるがおまえらにはおしえてあげませんw
>>200 初めてのオンラインゲームマジック
お前らも記憶にないか?今思えばどうしようもない糞ゲーだけど初めてに選んだネトゲに狂ったようにはまった思い出。
ROはあの時代ほとんどネトゲがなかったから。FFはネームバリューだけでネトゲ未経験者を。
214 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:37:54 ID:i03Us1hO
Lv35なのにフレ一人もいない上に旅団にもはいってねぇwwwwマジオワタw
>>210 よくわからんが、社員乙って言っておけばいいのか
>>210 まずい、2chなのに普通にきめぇと思ってしまった
>>201 FF儲かってるよな〜、1鯖5000アカウントとして25鯖だっけか
月額平均1700円として月に2億か、実際は少ないのかもしれんが
俺もこのゲームの売り上げも最高同接者もわかるがおまえらにはおしえてあげませんw
だからぶれいどくろにくるやろうぜ
>>212 俺の初めてのネトゲーはダークアイズだ。
あれも2国間戦争ものだったな…
って言ってもほとんど誰もわからんか…
>>214 Lv70なのにフレ一人もいない上に旅団にもはいってねぇwwwwマジオワタw
初めてのネトゲか、PSOだったな
運営的には、
プレイヤー「人数差終わってるwwwANIに新垢とってキャラつくろーっと。レイプに飽きたら引退だな。」
↓
運営「新規プレイヤーのアカウント登録がこんなに!行く末は明るいなwww」
と、勘違いしてると思う」
>>210 VIPや晒しに出てくるようなのは要らないです
と言うかANIだけに勢力移動キャンペーンでも実施して
一定数移動させてくれないかねぇ
今のBUCに来たいって人もいるだろうし
それでも足りない場合は下のほうの旅団数個を移動させるとか
>>137 風林火山とか、龍虎の里とか、A3とか、DarkArenaとか、RYL2とか、DAoCとか、DROIYANとか、SHINDEMASSとか、竹丼とか…
それこそいくらでもあるぞ、内容のほうもゴミ以下から正に名作と呼べたものまで…
>>222 アカウント登録多くても、課金率低かったら赤字だろう
>>222 少なくともお前より運営は頭いいから安心していいと思う
>>212 確かに初めてやったネトゲの面白さは異常だな
何もかもが新鮮だし、人とチャットするだけで楽しかった
FFはPS2からだったから初めてって人が多かったろう。後はUOとかも他に選択肢なかったし
今日のオメガANIの反省会
戦争終わったら個人戦やってPS磨こうぜ^^ by IG
どんなにIGが頑張ってタイマン()笑を頑張っても
戦争には勝てないんです
議長といいその取り巻きといいIGってマジキチばっかりだな
ブルーイオンレーダー出ないな
期限までに出せるのだろうか
>>222 いや〜
そんな勘違いしていない事を祈る
イベントもやってるしその認識は多分無いだろう
しかし・・・
運営
「ストの人数差既にどうしようもないから対応せずANIに人集めて稼ぐか」
ぐらいは思ってるかも
って俺あまりにも読み違いしすぎだな。すまぬw
もう寝るわ
なんかjunkmetalってゲームをスゲーやりたくなってきた
面白そうだし
そう、だけどな
>>210 以前ここに現れた自称「裏方」のクレーマーさんだろw
俺の周りでも10k超える課金がちらほら
SoP吟味やエンチャ保護すると、すぐ10k円超える
そもそも一ヶ月課金でWPとアイテムとExpとれーだーとこーひーで
5000円コース
に しても運営は
経験値UPイベント好きだよな
オープンβの時だけかと思ったら
正式になってまた始めたし
ω鯖はANIが税率2%なんだけど、戦争じゃBCUの方が人多いのよね
BCUはANIに放置キャラもしくはスパイ作って、税率上げて兵糧攻めもしてるのか?
それと今日の戦争でωANIにスパイが紛れてるから負けてるみたいなアホがいたけど単に数の差だと気づけ
結局さ、ω鯖もバランス崩れてきてるぞ
ANI34000:BCU60000くらい
>>214 旅団はいらずに野良で、3Dシューティングやりたいときだけ気楽にタダでやるには
いいゲームだと思うぜ?
下手な旅団入ると、献上金あつめられたり、KILL数ノルマあったり、INノルマあったり
ゲームなのに疲れちまうぜ?
>>223 晒し常連でよければ
ストANI海外組旅団もVIP旅団も
ストBCUへキャラ移管できるのなら喜んで乗るかもね
242 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 01:48:48 ID:pHmYRSyO
>>232 AOをさらに対人に特化させたような物だったよ
Lvはある程度上げればよかったし(廃人なら1日で到達)
味方も撃てるので自浄作用が高かったのも良かったし
まぁ、バランスがダメダメなのと片方が領地全て占領することが出来ないシステムのせいで終わったけどね
つか、拠点戦の時間帯に仕事あるから毎日は無理ですって
言ったら断られた旅団あったぞ、驚いたわ
最近ストはANIが最初の方のMAPまで来るからな
昔 その赤い文字は倒せないMOB放置しろと言ってたが
今は 赤い文字が近づいていないのに追いかけて来るからな
>>234 どっちの勢力?
BCUでムキになって無理ゲーに挑む馬鹿なら課金するかもしれないが
鼻ほじっててもかてるANIじゃわざわざ課金しねえよな?
逆にレイプに萎えてるBCUは課金するんだろうか
>>237 なつかしすぎる
AOでイモグルデンとろうかとおもったけど
中立勢力で続けられないからやめた記憶があるぜ
逆だぜ
勝てないのに課金したくないという奴が多い
つまりANIは課金ばりばりだということ
俺もしてる
もう離脱者もいっぱいでただろうから書いとくな。
このゲームで劣勢側が勝ちたいのなら、
拠点戦開始コールが起きてから「Goooooo」なんてアマ指揮官が叫んで、のこのこ動き出すようじゃ絶対無理だからなw
常識的に考えて、拠点エリアへの到達時間考えれば防衛側(この場合ANI)のほうが早いんだから
拠点エリアにたどりつく前にぶつかって、その後は給料もらいにゲートキャンプが引くまで無意味な突入を繰り返すだけ。
だからといって、パラパラとMGが潜入したってバレるのも当たり前。
指揮官が侵入を把握できるから(もう以前のようにはいかんぞ、と注意しない指揮官は論外)。
劣勢側が人数差を跳ね返すには、拠点戦コールが起きる前に
その日に発生した拠点ポイントと攻撃ターン、0時までの残り時間を考えて、
ベストタイミングを見計らって一気に攻撃しかけて、
ANI側のほとんどがキャンプすらしていないうちに、相手側のエリアを確保して「拠点戦コールを敵領で待つ」形じゃないと。
こういうチャンスがくるのは3日か4日に1回、それも23時以降の数分だけ。
海外の劣勢側のリーダーはそこを狙っている。
勝てるから課金する
当たり前
最近思うこと
チャットを使い分けてる人はそれなりに動け・連携できるが
チャットを使い分けて無い人は連携が鈍い気がする
慣れてないだけか?
>>249 相手側のエリア確保できりゃ苦労しねーよ
最近ゴールデンタイムに露店出せないから
アイテムが溜まっていく一方
ま たいした物無いし 店売りでも良いか
>>249 ほんの数分間の賭けだな
敵に見つかったら一斉に来るだろうから
十分もしないうちに倍以上の数が来るだろう
それに今は司令官・議長いるから進入したら直ぐにばれて
偵察が来るだろう
>>249 それで落としても批難しかこないだろ
他の一般兵が報酬もらえないからな
あいつらだけ報酬ウマーかよってしかならない
ストBでそういうことあっただろうが
>>249 ストの状況
Bが相手領地に行くと複数で迎撃
勝てないので人数揃えていくとさらに多い人数で迎撃か小規模戦勃発
(大概はBCUが封鎖されて終わる)
向こうは稼動人数多すぎてどうにもならないな
司令官に丸分かりだし
一応連携しての作戦ならあったりするけど一度やれば対策立てられるし
どうにもならない
>>249 追伸
しかし そのような賭けは嫌いではないよ
>>254 確かにな
しかし Mが随時呼んでれば
言い分もあるだろう
と 最近SP参加できない人が言ってみる orz
ポイントください
ジャンクだったらANIにキャラ作って周りのANIをケツからフルボッコにしてやる
足だけ狙い撃ちして這って戻ってきたところでトドメさしてやる
まぁその前にVIPと内紛起きて崩壊してるだろうけどw
アラリオはタクティカルコマンダーを復活させればAO並みに儲かるよ
>>251 チャット使い分けできてなきゃ全体メッセージ見落としが多くなるだろうから当然じゃね?
適当でも勝てるのに金かけるって変わってね?
貧乏ならきつくても働くが財産あったら仕事しないだろ?
味方攻撃できるとかマジパネェッス
本当に一度やってみたかったなそれ。まぁ絶対定住はしないだろうけど
タクティカルコマンダーなつかしす
>>260 まともな人間なら
勝ってようと無かろうと少しでも課金するのが普通です
といっても今のご時勢少ないかもしれんが
>>261 味方に当たるってPKたくさん見たいで良いイメージ無いだろうけど
実際は良い面が多かったよ
>>263 散々既出だけど、まともな人間はネトゲやらんだろ
それにこれだけネトゲあってこけてるの知ってると、早々課金できないんじゃないかね・・・
>>256 複数で迎撃されるとか、小規模戦勃発とか 相手指揮官に察知されるとか そういうレベルじゃなくて、
拠点戦での攻撃ターンと同じように、コール前から全体で集まって攻撃をしかけないと勝てんのよ劣勢側は。
だから、あまり早くいってもエリアを確保できないし、拠点ポイントが奥になるとダメだから、
チャンスは数日に1回、残り時間を見計らっての突入になる。
海外も勢力差がひどいけど、
日本は、拠点戦コールが始まってから動き出すあたり、まだまだ攻め方が正攻法すぎる。
>>212 俺の初ネトゲはDCのルーンジェイドだったな。
当時はテレホタイムがかなり重要だった。
>>263 オープンβから始めたから
正規になって課金はしたが
今後は分からないな
LV上げが楽しかったが
最近マンネリ化が・・・
色んなMOB狩ってるがそろそろ
パターンが同じで攻撃の威力などが違うだけなんだよな
SP戦勝とうが負けようが課金アイテムの意味は変わらなくネ?
WPは倍になるんだし、勝ってる側よりそら少ないが倍になるって事実は変わらんぞ
運営に文句があるなら2chにかきこんだって無駄だ。
一般常識あるひとならわかるんじゃないの?
>>264 チャットする前に相手の意図つかめるもんな 銃口の向きで
常にどこかで無言の連携と陰謀がうずまいてる
たまにタクティカルコマンダーの名前が出るが、やってた奴そこそこいるのな
もううろ覚えだけど面白かった記憶だけはあるわ
>>267 テレホ懐かしいな
当時は夜遅くまでやってたな
翌朝が大変でした
>>まともな人間はネトゲやらんだろ
確かにその通りだがそれを言っちゃ俺たち全否定です><
晒しスレがいい感じに母船戦の反省会になっててワロタ
>>274 まともが良いわけではないから気にするな
天才と馬鹿は紙一重と言うし
まともな人生が楽しいとも限るまい
タクティカルコマンダーはおもしろかったな
ジャンクの最初は特に面白かった味方ごとMob狩ったり
戦闘で調子に乗って先行先走りの奴を後ろから味方がフルボッコしたりw
忘れた頃に仕返しされたり殺伐とした中にも妙な連帯感が面白かった
このゲームも味方に弾当たるようだったらかなり面白いと思うけどな
隊列とか戦法に工夫が必要そうだ
>>272 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < よんだ?
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
スト鯖に捨てキャラ作って今度VIP共を煽ってみようかな
それはいいとして、よくショートカットを弄って処理を軽くする裏技とかあるけど、エースオンラインでもできたら最高だな
>>267 中学位の時ディアブロ2に大はまりして
夜な夜な親の目盗んでやってたら十万超える請求がきて
しらばっくれたらネット犯罪だとか騒ぎになって警察が家に来たのは良い思い出チラ裏
まぁ「劣勢なんだから優遇して互角にさせろ」とかいう意見が出るたび悲しくなる俺。
Junkmetalでも、劣勢側へのテコいれで新規パーツを劣勢側のみ開放とかで運営頑張ったけど
逆にそれ見て「勝った方が損するなんてなぁ」って思って萎えて辞めた人も…(俺がそうだった)
LV差に関しては正直頑張ってくれとしか言いようがないけど
資金面に関しては「劣勢だから戦功点ボーナスつけました」とかそういうカタチで実装して欲しいな、と。
劣勢→だから参加しない→でもお金欲しいもん、じゃだだっこじゃん(´・ω・`)ネー
人員差は…正直オープン時に鯖増やしすぎってのも原因だとは思うけど
やっぱり第3勢力が必要だと思うんだよなぁPlanetsideを触ったことのある者の意見としては
大規模対戦ネトゲでやっぱりあれのバランス感覚は今でも評価できると思うよ。最近Planetsideも
プレイ人数減少して縮小傾向だとか聞いたけど
まあ、今回のMS戦で大量の卒業者を出したことだけはゆるぎない事実だな。
各いう俺も、卒業します。インストしてからわずか4日だけだったが、戦争以外は普通に楽しめたぜww
ANIくやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金までしちゃってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
ANIくやしいのうwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金までしちゃってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
ハッピーアワーいらんからキルマークの経験値10倍にしてくれ
>>283 せめて4:3ぐらいで戦わせてくれ
1:2では無茶
友達ボーナス10%、効率プログラム10%のexp150%状態
Lv75で30分10%上がった
まだまだその気になればレベル上げは楽勝だな
>>283 相手の総WPポイントが8万越え100人超えたら必殺か特殊どっちか一枚は配布して欲しいと思う今日この頃
ストBで特殊1億で売られてて誰かが買ってたなぁ
76Mで買い取りも頻繁に見かけるし
金たまらないIGじゃ手がでんよ
人数差に応じて、殺されたキャラの復活時間が長くなる
とかならすぐバランスとれるのに
291 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 02:24:15 ID:k/TLqVcN
ここを見てるとなんでωは安定してるのか不思議に思えてきた。
>>290 そしたら雑魚は戦争くんなってオチだぞ、
そうすれば速攻ゲームクリアだなwww
最初の上限解放が全ての引き金だったな
ID:jxU/V42iは馬鹿だと思うがストAで廃人生活したうえに課金した奴は確かに哀れだとは思うw
大半は勝ち馬乗りだから同情はしないけどな
おれ配布された500円のみの無課金で勝ち組^^
>>293 かといって放置してたらそれはそれで問題になるしな
>>280 テレホマンwwwUOの時はお世話になりましたwww
だがもう帰れ
昨日ストBの指揮官がSPのマップまで来たんだ
やつはBギアだしSP爆撃でもするのかと思ったが、真っ先に補給場の放置に爆撃
次に補給場下で自爆しやがった
BCUだいじようぶか?
ANI行きかBCU行きか選ぶミッションにクリア条件を儲けて
条件をMOBアイテムにして
ANI行きパスがなかなかDropしないようにするとかで入り口規制
>>297 大丈夫だろ
例えまともな事やったとしても大きな変化は無いだろうしな
オマゲが安定してる?ポイント差みてみろよ
大3勢力やら拠点のHP変化やら開発にかかわる変更は
運営にはできないってちゃんと問い合わせしてる人にはさんざん既出だよ。
運営に出来るのはアイテム配布系イベントかボーナス設定程度
今手持ちの駒がそれだけなんで出来るバランス対策なんて
>>283ぐらいしかないのが現実だわ
>>296 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < 久々の出番だったんだ許してくれ、もうワシの時代は終わった
/ /::::::::::| \_________________________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
ああ、わすれてた。
>>289 劣勢のIGの分際で特殊に手出したいとか軍資の無駄遣いすぎるw
開発に対して、何十万か払って正式に依頼すればパッチぐらい作ってくれないんかね
>>283 B鯖POF側でフルプレ貰ったカワイソスなが俺が通りかかります。
あのダメパッド、まだ残ってるよ…。
アラリオが出資して開発とらないと、根本解決は難しそうだよね。
せっヵく傭兵集団フリースカって設定があるのに、勢力移動や中立勢力が無いのはもったいない限り。
廃人中立旅団がいるだけでも、随分流れは違ってくると思う。
WPの扱いは難しそうだけれど。
バウーはBCU勢力ショップ専用品、0エンジンはANI勢力ショップ専用品
みたいなのがあるとおもしろいかなーと妄想してみた。
>>239 数も確かに違う
戦場に出た人間なら税率逆じゃね?って思うしな
でも一番の違いは有名キャラの強さと課金力、あと統率力
オメガAは指揮が不安定過ぎて結局個人個人がバラバラに動くからな
Lvそのままでフリースカまでもどして
フラグベタクリアするだけでいいよ。
ステータスリセットアイテムの報酬は削って課金のみにして
>>300 ごめんね母ちゃん、SP戦始めてだったから
両陣営防衛できてて拮抗してるのかとおもた
ストBCUは、一般人のプレイヤースキルや士気の高さ、作戦立案能力に比べて
指揮官がどうもいまひとつじゃないかってここで何度か言われてたが
肝心なとこでボロが出たみたいだな
ミッドウェーで熟練パイロット集団を活かせなかった南雲長官か
「バランス修正パッチは有料アップグレード版から適用されます」アラリオ
ってか、マジで明日なにかコメント出してバランス対応うったほうがいい
誰か「会議室」の画像あげてよ
指揮が不安定すぎるってしてねーじゃん
後方の沸きは無視するからおまえらで巡回しろ
俺は戦場で無双する^^とか萎えるだろ
今日は日曜だけあってそこそこ人集まったが敵のほうがさらに多かった
オメガBCUに捨てキャラつくりまくって調節しようぜ
人数少ないANIに2%税なんて現状はどう考えてもおかしい納得がいかん
ΔBはかなり硬いBいるのにもったいないよなぁ
あのベテランMのためにも頑張れよ
あそこまでレベル上げたのにかわいそうだろw
ベテランじゃねぇ、トップガンだorz
>>311 逆に考えると、現場指揮する楽しみを奪ってなくていいじゃんか、
ストAは現場指揮は議長独占状態だからやりたい人とかはつまんないんじゃないかね
もう遅いわキャラ消してアンインスコしちまったしな、さよなら未使用の必殺カード^^^^^
バランス調整なんて課金して大失敗したANIへの救済策みたいなもんだろう
そんなことしなくていい、今のままもっと理不尽なことをすべきだろう
>>316 キャラ、オークションで売れば幾らかにはなったんじゃね?
>>299 ああそうか、それもそうだな。
でもその時やたら頑張るIギアがSP5%位削ってたんだよ
あいつも放置じゃなくてSP撃てばいいのにな
一応BCUのボスなんだから
指揮官の指示で変わるレベルの人数差じゃない
だがBCUの指揮官の中の人が若本則夫かアッキーナならBCUに人集まって勝てるようになる
>>315 権限は議長とその取り巻きにしかないんだから後方に敵沸いたら報告するべきだろ
現状なんてBCUから金mob呼ばわりで、前線から消えたらどっかでCOHしてるからMG探すぜとかいう目安になってんだぞ
>>321 でも、議長や司令官が選出される前のSP戦は各自が指揮して楽しかったろ?
>>305 フリースカの傭兵団って、ようするにBCU側のことなんだぜ?
そこから装備までパクって裏切ったのがANI側。
中立は…ロックとかホーニアンとかシュリンかねぇ…
>>300 いや安定してるよ、普通にやれば両陣営とも防衛ほとんど成功させてるし
ポイント差はANI議長が狂ってるから負けた分
>>324 お前昨日の最終戦で防衛で足元沸きでもないなのに普通にぶち抜かれて落とされたの覚えてないのか?
Aだって圧倒的な人数差が指揮でどうにかなるなんて本当は思っていない
ただすこしでも美味しい思いをしたいから生贄が増えるようにそう言っているだけ
萎えて辞める奴を減らすようにしてレイプを長く楽しむための白々しい嘘なんだよ
>>319 IGでSP5%削るってBCUにもそんなの居るんだな
>>325 そりゃそういう日もある
BCUだってこの間普通にRLのSP落とされたろ
あの時はロックとデンBの封鎖が遅れて結果ANIが大量にSP周辺に飛び回り
防衛ができなくなった
>>327 後ろに篭ってるのはほとんど初心者か寄生虫
回避IGに全く対応できなくても、それほど不思議ではない
もう遅いかもしれんが、逆におまえらに聞きたい
いまこの現状から、ゲーム的に拠点戦を楽しめるような状態までバランスを修正できるとしたら
どんな方法があると思うか、書き出してほしい
(個人的には、風ではもうダメだから拠点HP調整案がベターかな)
そうだな、それじゃあ、
今の運営にも実行可能で人数バランスだけは確実に取れる手段を考えようか
ログイン鯖・各鯖の収容人数の管理は運営が出来てるわけだ。
アカウントの所属勢力をデータベースに組み込むぐらいは簡単だろうから
今の鯖収容制限を勢力別にしてログイン時に勢力参照するようにすれば
強制的に人数差は減らせるだろう。
それでも安定してロギンしたかったら少数側にキャラ作ってねって手法
もちろんログイン放置や露天放置なんかの問題やログインの遅いリーマンに不利やら
問題はありまくる。しクライアントが減るだろうから現実的じゃない。
ただ、運営で実行可能か不可能かでいえば可能ではあるはず
一般IGですらSP周辺で粘ってるのに指揮官がそんなんじゃどうしようもないよ
まぁ、リーダーをANIと交換したところで状況が大きく変わるとは思えないけどね
>>330 「ゲーム的に拠点戦を楽しめるような状態」
ってのはラグ紙芝居オンラインの事なのか、人数差のみのことなのか
なんか知らない間にWP1万貯まってるし
母艦戦って負けてもうまいな
じゃあボロ勝ちしたANIは何P貰えたんだって話だよ・・・差は埋まらないな
現状の運営が簡単に出来る施策
・税率の係数を5倍にする
>>330 現実的な話BCUにだけ移籍可能
新規はLv50から
今現在居るLv50以下は50まで引き上げ
WPは移籍組み以外に3万+
BCUのみ経験値UPイベントの延長だな
戦争である程度差が縮まった時点でキャンペーン中止
期限決めてだらだらやると逆転現象が発生するから中止するタイミングは重要だな
今日の5つ目SPの時のデンBでのANIラッシュなんてマジで止まらんかと思った
撃ち落しても撃ち落してもどんどん抜けてくし復活組も前から大量に来やがる
普段は結構チャット見てる余裕あるが今日はまったく見れなかったわ
オメガANIには充分力あるっつの
後はもうちょっとやり方考えろ、ラッシュするのはいいがそのまま俺らを放置して
後ろに抜けたってRLの出口で撃ち落されるに決まってんだろが
デンBの出口まで全員で固めたあとで一斉に突っ込まれたらまずRLの封鎖は崩壊する
やってみろ
人数バランスなんてどうでもいい
ポイントで優勢の側には新規加入不可にして課税にすればいい
>>324 てかさ、あの時明らかにANI側少なすぎなような気がしたんだ。
何時もの、厚いゲートキャンプなら確実に止められたんだけど
その時はそれの半分くらいしかいなかった気がする。
バイオも相当薄くて、何時もだとバイオでずっと空戦楽しいですで
時間経ったら、SP一歩手前だったんだけど、それすらも無くて
あっという間だった。
ていうかその一つ前の戦争で確か、ANIのあの有名旅団が戦争中に
ボス狩りしてたとか見た記憶が・・・
そういやあの旅団いなかった気が・・・
さらに、あの議長もどこか行ってた記憶が・・・
まあ、今日の戦争見る限り、相当安定してるほうだと思う。
>>338 見事に前後の文章で矛盾してるじゃねーかwww
今日もレイナードエドモント渓谷には始めたばかりの素人が一杯いましたとさ
今から何をしたいんだろうこの人たちは
>>277 半ばパクリでもいいから、同種の後継作が出てくれたら良かったんだけどね。
まあ、AOは開発時期が近い事もあるが、TCの雰囲気やシステムの影響が残っている感じ。
WP総ワイプしたあとに勢力選択、人数規制して均等
だけどここまでやっても片方の負けが込んでくれば詰みになってそれが実際起こりうるという話
>>324 拠点守るために必死
ゾンビしまくってようやく守れる
結局それがポイント差に出てるだろう
ωBCUみたいに防衛ラインを何枚も作れないんだわ
オマゲ議長がいないときは身内だけのCOHで無双しようとして瞬殺されてるかボス狩りしてるかどっちか
>ゲーム的に拠点戦を楽しめるような状態までバランスを修正
これを大多数のユーザーは本当に望んでいるのか?
増え続ける勝ち馬乗りを目の当たりにしてきた今、自信がない。
>>341 Lv30アカがあまったから自分で別アカ別ギア育てて楽しんでるんだよw
2PCで倉庫代わりにもなるしな
>>334 各SP破壊で300×5
母船破壊で500
あと、スト鯖の事と思われるので、母船戦前のSP戦2回の300×2
=2600
マスターチケット持ちだと5200だな
今更遅いが
レベル制限設ければよかったんじゃないかな
たとえば最初は両陣営とも50まで
メンテ毎に+5ずつ
で劣勢な方は更に+5とか
>>340 オメガANIに来いよ
総人口多いのにぼこぼこにやられる屈辱を味わってみろよ
>>346 公式にとんでみろ
勢力移動なんて負ける側なんていくぐらいなら辞めるみたいな本音だらけ
そんな厨房連中がそういうことをしたらどう動くか見ものだろう
>>350 今のところがんばってるけど廃旅団が消えたらクロスの二の舞ってtころだな
優勢なのは今のうちだよ
>>337 うお、規制解除されてた
それすげー思った
BCUだけどデンAのVB口まで押し上げてからVBにラッシュかけるのに
なんでANIはデンBからRLに垂れ流ししてんだ?って。
SLに沸いてんだからRLにちょこちょこ抜けてもRLの遊撃とSLの封鎖とでたどりつけないだろうに・・・
とある連勝ANIのとあるうちの旅団だと
移籍ができるようになったらBCUに行くって奴は多いよ
今日はその話ばっかりだった。
じゃあみんなでBCU行こうとかいう流れになった。キャラごと移籍ができればね
>>348 しかも一方的展開だとサブ垢のキャラクター2機くらいは同時に送り込める
もうWPがあまって仕方が無い
>>330 ANI側にだけ人数制限を掛ける
最大接続者数をBCUが接続している人数までにすればOK
このゲーム始めて3日目。オメガ鯖ANIでやってるけど、ANIが負けてるのはこの鯖だけ?
戦争での勝ち負けにどんな意味が有るのかよく分かって無いけど、脱出した方が良いのかな・・・・。
低レベルながらも前線で特攻繰り返してたけど戦力が拮抗してるって感じには見えなかったな
最終戦でWP貰いにデンBとかいうMAPの先(名前忘れた)に行ったら見たことも無い大軍が控えてて驚いた。
結局、BCU側がデンBから引かなければWP貰えなかったんだよね?
拮抗してるように見せかけて手のひらで遊ばされてる感がしたのはキノセイ?
ANIでここ防衛薄いっていったって
BCUの同等以上はいるんだぜwww
ぜったいありえんことだけども、
仮にバランス修正の特別版でで日本でも勢力間移籍をやったとしても、
これだけ人数差があるなかで
経験値ボーナスやったアラリオのことだから、
ANI←→BCU どちらも移籍おkとかになりそうで恐ろしい
>>358 そんなことしたらゲーム潰れるし
露店放置叩かれるし(BCU、ANI共に)
弱者から排除の風潮生まれるし
戦犯さがしに躍起になるし
人数差で制限掛けようとすると色々と別問題が出て来る
なるべく不利な方にはキャンペーン多くやって引き止めと勧誘やらないとダメだよ
BCUばっかりずるいって流れになっても
「お前が移籍してくれば良いだろ」でカタが尽くし
>>355 オメガBCUなら必ずデンAの出口を確保した上で可能な限り集結し
カウントで一斉突撃してVBの封鎖を突破するのが当たり前なのにANIはそれができてないからな
個別でRLに流れ込んでくから結局デンB出た途端に撃ち落される
>>359 SPの沸いてるマップの1つ先までじゃないとBCUもANIも報酬貰えない
だから最終的には1つ先のマップで封鎖することになる
だから最終的にはデンBから引くことになるの
のでANIもそこに突っ込んで死にさえしてれば報酬もらえる
これはANIの立場でも同じだから、遊ばせてるわけじゃあないよ!
いいこと思いついた
全員で片方の勢力に移籍すれば負け無しの全員勝ち組じゃね?
弱い側のみへの移籍早いもの順片道切符に
スーパーオプションのエンチャカード1枚つけてやればいいんじゃね
今頃根本システムの改善を求めても何か月かかるやら
その間に過疎オンラインになってるだろ
もうそういう調整なんて無理なんだよ
全員特殊モチで封鎖も突破も成り立たなくて放置オンラインになってしまいそうだな
もしくは被害者陣営に移籍する場合はlv50スタート
このゲーム片側勢力完全勝利のシステムは備わってるの?
とりあえず、HP調節とかゲームシステムに食い込む方法で再開発待ちになると
クライアントに見限られてゲーム終了するほうが先だから遅いよ。
そのあたりの切羽詰った現実を無視して
目先の問題より根本の問題を解決したいなら
「戦力差が更なる戦力差を生む悪循環システムを理解しろ」
これが一番必要。
具体的にいうと勝敗のWP差3倍がアホ。WPショップの生む戦力差の大きさを理解してない
多く見ても2:3程度の差にしておかないとWPアイテム差で完全にバランスがおつる
片方ほぼ全員自爆もち。
片方AGほとんどWPレーダー射程で戦線構築可能。
片方IGほとんど速度エンチャ済みミサイルがデフォ。
なんてなった時点で終了(遅くても2週間以内。現状の予測されるAOの寿命)
加えてWPショップの値段設定がアホ。
無くてもいいがプレイ目標にされることの多いWPアーマーが安すぎ。ゲーム寿命さらに縮めてる
逆に有り無しで戦力差が大きく開くアイテム高すぎ。
あー、確かに放置露店が叩かれるわ戦犯探しMMOになるなスマン
上で海外では特別措置の勢力移動が〜ってあったが、それなら要望出しまくって日本でもやらせるしかないのか
但し、劣勢側限定でな
アラリオはマジで
>>363になりそうで怖いが
>>371 無いよ
永久にこのまま
差がつくだけ
領土の取り合いも無いし
>>337 ラッシュしてじりじり前につめていくってのはわかってる人はわかってるが
わからないで、とりあえずラッシュで通過してRL出れたけど死んだよ!とか
言ってる人もいたんで、普通に指揮者の指揮が足りないんだと思う。
それと、こっちでラッシュのカウントダウンしてたとき
ゼロになった瞬間にB側の一機が自爆してくるってのが何回かあったんで
あからさまなスパイの存在に対するクレームとかで
戦チャが無意味に埋まってたりしたな。
移籍もな、本格的に過疎りだしてから始めても手遅れだ
やるなら今しかないんだよ運営さん
システムに頼らない移籍キャンペーンを運営がやるのがやっぱ一番いい
弱い側のみへの早いもの順30人移籍キャンペーンと銘うって
運営へのメールで募集する。
移籍者へはスーパーオプションのエンチャカード1枚つけるLv以外は初期化
運営は【手動で】データベースを相手陣営に1キャラ1キャラキャラ移動する。
30キャラ程度なら運営が手動で移したり捏造したりできるだろ
今なら移籍したい人も多いだろうしな
だいたいLv30からスタートするとか運営でできるんだし簡単なことだろ
>>377 Lv以外初期化の利点が今一分からないな
装備によるしがらみが多すぎてどうでもいいような人30人だと辛い
>>375 ていうか、金Mobさんは何してはるの?最前線でずーっと見かけるが・・・
こっちの指揮官、ちょっとだけ作戦が無謀だけど、敵ログ報告、各地を回って戦況の確認とかしてるぞ
それと、ラッシュに合わせて自爆もそっちはやってないの?
最高の防御だと思うんだけど
>>380 利点は無い、移籍システムがないから、運営に負担がかからないようにLvと名前以外
持っていけない
移籍なんてシステム上出来るわけ無いじゃん
不具合が至る所に出てバグゲームになる
移籍とか言ってる奴アホなの?
今から負け馬乗りが増えても
勝ち馬乗りのほうが絶対多いから
差は広がる
終了フラグ
>>366 あぁ、そういうことなのか〜
今日フル参戦して400WPしか貰えてなかったのもその所為か・・・。
MAPも道順も把握して無いからウロウロしてたんだけど、それじゃ駄目なんだなorz
>>375 スパイがうんたらって話はBCU側でも出てた
背後に潜り込んで○○でCoH可能ですって戦チャで報告すると
すぐにそのマップに高レベルが飛んできて落とされるって事が連続して起きて
これはさすがに偶然じゃない
戦チャでのCoH連絡は控えろってことになったくらい
でもじりじり詰め寄るのができないのはスパイと関係ないからな
つかそんなまとまりのない状態でもそれなりにBCUに対抗できてるから怖いんだよ
まあ、あと10日前後で
BGはほぼ自爆もち→封鎖戦不能
AGは射程差で圧倒→デンルート壊滅
IGは速度エンチャデフォ→530エンジン↓は振り切り無理
ってハンディが確実に産まれておつだから
チャンスは今週の木曜のみだけどな
海外鯖でGMが手動で移籍やったことがあるって、
このスレのいくつか前で聞いたことあるけど違ったっけ?
>>375 それが本当なら、晒しスレに行ってもらわないといけないんだけど…。
オメガBCUの前線でしっかり自爆決めてる人は、ものすごく特定しやすい。
前線にいたら分かると思うけど、
ANI封鎖ゲートに単騎特攻かけて集結数を報告する人がBCUにいる。
じりじり前進中に前線位置を流す人とかね。
>>366 まあきちんとシステム理解して、防衛でWP貰えれば一回600だし
双方がきちんと守れてる唯一の鯖だ。
他のANIとかいってみろ。
一方的に壊して守りは適当で終わるだけの糞つまらん戦争しかねーぞw
それで満足しちゃってるゴミどもと一緒になりたいなら、他鯖ANIをお勧めする。
特にクロスAとデルタAあたりはそういうプレイしたいなら一番お勧め。
ただ、絶対課金とか本気になって育てるのはお勧めしない。
本当の意味で終焉迎えた鯖だからな。
>>387 速度エドなんて持ってて当然じゃないのか
WPアーマー買わずに速度エドばっかり作ってたぜ
>>383 あまりシステムに頼らないでやる
イベントWebページなんかでサイト側からキャラLv判定はやってるんだから、
Lv30紹介キャンペーンと同じようにやる
Lv50に達した人はLv50のキャラを紹介システムで作れるが、
元キャラが削除されるとかな、それをLv10間隔でセットして…とか
IGの必殺とかksスキルにもほどがあるし一日二日で作れる速度エドすらもってないとかどんだけWPないんだよ
連敗鯖の人でしたか^^
とりあえずオメガANIは自分の味方の中で
デンのラッシュ中に飛び上がって抜けようとするAGは総馬鹿だからチェックしとけ
AGの役目はラッシュ時のジリ寄せ前進支援だろうに
飛んで次マップに抜けてなにする気だ
これがエースやベテランでも結構いるんだわ
>>384 Lv50以上のみを対象に移籍させれば大きい
>>386 あれ結局すっ飛んできたスパイ疑惑の名前は分からなかったんだろうか
司令官が決まる前の話だからけっこう疑惑度は高いよなあ
>>381 たしかに指揮者は、報告やら指揮自体やら戦チャであまりしてないしな…
スパイを恐れてのことかはしらんが、指示が足りない気はする
ラッシュきた!と思って自爆するのと、
ラッシュのカウントダウンがバレてて、自爆準備されてるのとじゃ違うわな。
>>383 海外鯖では運営が手動で旅団単位の移籍をやっているらしいよ。倉庫ごとだったような。
1旅団の移籍で勝敗が拮抗した鯖もあるとか。正式開始間もないAOはもうちょい待ちかと。
やったぞ移籍。海外では。 ただし特例としてな。
これだけ人数差があって果たしてどれだけ劣勢側に移るか疑問だが・・。
勝ち馬乗りにくわえて、新規者が判断する勢力選択時のANI誘導文は相変わらずだし。
それにしても、返す返す、
ANIオペ実装と同時の30スタート
さらに勢力間格差のでる、全体での経験値ボーナス
を現状を把握せずにタイムスケジュール通りに押し通したアラリオはアホすぎる
海外鯖は二つぐらいしかないんだっけ
日本鯖は5つもあるしもう一つも準備してるんだったか
とても移籍の対応が無理だろう
システム上、非常に簡単な勢力均衡措置
税率を「現在の%×1000%」にすること
ANIはリペア買いたくても買えねえ。
リペアAが6万で
シールドAが11万
リペアキット連打戦法不可能
ワープしたくてもできねえ。
バイオブリザードで11万?
街からえっちらおっちら向かうしかねえ。
すると前線での数も戦力も自然にバランスとれるって訳
まぁ×1000%はネタとしても
×300%くらいならいいバランスになると思うよ。
すごく簡単じゃん。俺がアラリオならすぐやる。
402 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 03:39:19 ID:t2+vakXy
今日ΔBにΔAのスパイ二人もいてうけたw
一人は会話に入ってくるしw
っ 速度カード2日で1枚と2日で3〜5枚の差
こんな状況でエンチャ保護に課金するのは馬鹿のすることだしな
>>386 たしかにスパイうんぬんはお互いの勢力にあり得ることだしな。
ANIからすると、BCUに互角に対抗できてるかっていうと
まったくそうじゃなくて、戦争参加人数が違うのはこちらでは一番の問題になっている。
対抗できてるようにみえるのは、議長とか含む参加者がゾンビしまくってるからな気がする
>>402SSを出してこそ一人前だ
まあスパイと言うんだろうな2PCで相手のログ見ながらやるやつ
でもこれはもうどの鯖どの勢力にもいるんじゃね?
>>401 その税率無理ゲ
とりあえず劣勢側全員にゴーグル配布
運営の考えてること
BCU側陣営の廃人に物資難のために少しでも身銭を切ろうと課金消費アイテムを多く買わせる
ANI陣営は面白いようにWPがたまるのでチケットは手放さない、毎月の固定収入が決定
>>393 負け鯖だと一日多くて500〜1000だな
1日1〜2枚しか買えん
しかも必ずWpもらえるとも限らないしな
まぁ、一個作れば後は作らなくても良いだろうから
一回だけ我慢して作るしかないよな
作る側に忠告
速度はエンチャ回数0〜4の時にやら無いとWPが勿体無いから注意な
課金保護使うにしろ買い直しは相当きつい
>>401 BCU側に捨て垢で大量にキャラ作成
↓
BCUの税率がANIより上になる
↓
BCU\(^o^)/オワタ
410 :
401:2009/03/16(月) 03:45:21 ID:JxYIkRPs
どうよ移籍厨。
>>401の俺の案は。
なんかいってみろよ。
移籍なんかしても均衡にはならんて。勝ち勢力が逆になるだけ。
だいたい勢力バランス埋めるために税率があるのに税率2%とか何の意味もねぇって。
10000が10200になったってどうってことねえ。
だが10000が30000になってみろ。そりゃハンデだ。ケツの毛も毟られらぁ。
ハンデとしてバーンとやったれよ。
>>404 晒しでやってくれると減るかもしれない
味方からも白い目で見られるだろうし
BCUだと戦争中は街に15人もいない
露店が3つ4つと放置の人ぐらい
>>409 んなこと実際にするやつは晒しスレの暇人5人くらいだろ。
スパイだって少数しかいねえのに。
そこまで極端になるとやる奴は出てくるだろ
VIPとかVIPとかVIPとか
>>389 自爆してきたプレイヤーの名前は、チャットでは流れたが
自分は目視してないんで晒しはできないけどな
相手の封鎖陣につっこんで数を報告は、こっちでもやってるよ
VIPのやつらは絶対やるだろうな
>>410 オメガサーバーの人達のこと、時々でいいから…思い出して下さい。
税率そんなに上がったら1日1キャラ作成が日課になるな
>>416 ×5%じゃダメだろ
俺の×1000%じゃないと。
税率2%のANIが税率10%になったからってどうってこたねえ。拠点戦での報酬の方が美味いからな。
だが1000%なら奴らも蒼くなるぜ…ククッ…
ID:JxYIkRPs
きんもー☆
>>404 今日デンA・Bでの攻防戦でずっと特攻してたけど、
Lv27のBGでも特攻しまくってれば役に立てるってこと?
ブースト使ったらピンボールみたいに弾けて死にそうな状態で特攻しちゃったのは内緒だけど・・・。
>>404 正直言うと議長のゾンビはあんまり役に立ってないよ
議長は落としやすいからゾンビされても戦力を割く必要がない
ウィングマンでも当てられるレベル
同じIGでも○〜○が議長でゾンビしたらかなりやばかったかもね
あんなのにシールド+10000もつけたらそうとう逃げ回られるし
こっちも高レベルIGをかなり配備することになる
ID:JxYIkRPsが底なしの馬鹿だということはよくわかった
lv50以上のキャラ所持アカウント数で税率決めるならそれでもいい。
むしろANI側が10%ぐらい萎え引退でもしないとバランスは戻らないだろうけど
そのときにはBCU側が30%ぐらい萎え引退済みだからさらに差は開いてるに違いない
母艦戦を体験してみたこと。
攻め側にすごく有利な設定になっている。活性化できる人が活性化し始めると
自動で3分後自動でテレポートが利用できるようになり、撃墜されたら活性化されたポイントから始められる。
あともしかして最初の活性化中って止められない?そんな感じに思えた。
あとBCUに風とか吹かせても新規増えるとは思えない。廃人が喜ぶだけ。
移籍希望者を募って、それでも均衡とれなかったら半強制的に移籍、ぐらいやんないと無理じゃない?
あと新規は人数が少ない方に自動的に所属させられるぐらいしないとな。
勝つ方が損するシステムに人が溜まるはずがない
429 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 03:56:06 ID:8hn0twd6
>>337 馬鹿だからラッシュで頭の上を抜けたら飛び去るしか選択肢がないの
流石にRLは無理だと思うけどなあ
BCUの封鎖の上手さは素晴らしい
50機ぐらいでラッシュをかけてほぼ全員撃墜された苦い思い出が何度もある
人数とレベルはBCUの方が高いと思うけれど、ANIが戦い方を学習できればいい勝負は出来そう
>>422 AGが別のやつにあてるはずだった弾が、
BGが別のやつにあてるはずだったABMのミサイルが、
お前に当たったことで別のやつは生き延びられる。
溜まるはずがない、もう少し言うとやるはずがない、な?
>>411 414でも書いたが、今回は自分が見たわけじゃないからな。
これが何回も続けば、そのうちさらされると思う
ちなみにANIは拠点戦中に街で放置してる人結構いるよ。
しかも露店すらしてないやつも多い。
こいつら対人ゲームで戦争参加しないで何してんだよってくらいにな
移籍案
システムいじくらなきゃならんし不具合も出てくるだろうし
ユーザーの不満も順次出てくるだろうし、
移籍期間は? 移籍による公然スパイの問題は? 正直対応し切れねぇよ。ボツ。
税率UP案
楽だなこれ。採用。
これが現実です
>>422 一応役には立ってる
一瞬でも的になる=他の人が一瞬だけ狙われなくなる
奇跡的に攻撃が当たる=当たれば相手のSPかキットを消費させることができる
ゾンビ
永遠と同じマップで復活して何度も死の特攻を繰り返すこと
これは一部の人たちの足を止めることもできるし
ある程度の人数がゾンビしてれば、相手もある程度の人員は裂けなければいけないので
後続に人数的な差を縮めてあげることができる
(回避極、防御極だとなおよし)
>>432 リアルで飯くったり離席しているが、拠点POPのメッセージログは読みたいとかあるだろ
>>433 で採用されたとしてお前の言う1000%とか極端に上げる
↓
ANI「ハァ?なにこのksgやってられるか」 ANI総引退
↓
BCUの相手がいなくなる
↓
AO終了
目に見えてる
437 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 04:02:29 ID:5xYTGjVH
>>428 勝つほうはひたすら肥え太り強くなりつづけて
負けるほうはやせ細るいっぽうではゲームとして成り立たなくなる
もうちょっと税率を厳しく掛けるのはいいと思うけどな
数%とか誤差範囲内じゃ屁のツッパリにもならんですよ
誰かアラリオに進言してやって
>>428 あるぜ、ゲームだからな
ここで勝ってもシステム的に今後不利になるだけだからー
デスペナ有りゲーで損害出してまで勝っても見合う見返り無いしなー
なんてゲームなのに勝ちに行く馬鹿は山ほど見てる。
ま、なにより現在進行形で勝ちに行くとゲーム終了するのわかってるのに
勝ちにいってる馬鹿もいっぱい見てるだろ?
>>436 VIPが「相手の陣営にステ垢大量に作ろうぜ」
↓
BCUの税率が増えまくる
↓
勝てない、金が無いでBCU終了
↓
ついでにAoも終了
実際はこうなるだろ
>>422 味方と数集めてラッシュすれば、レベルとかはあまり関係ないと思うよ。
よくラグとかでピンボール状態になったりするけど、
敵もそんな壁にぶつかりまくってアップダウンしてる奴狙いにくいみたいで
意外に奥に爆撃できたりするけどなw
>>422 はっきり言って特攻しまくって完全に問題ない。
楽しめ
Killされると勢力ポイントに影響でるけど母船戦の発生時期が7万ポイントってだけ
議長や司令官が母船戦遅らせるためにKilllするなとかされるなとか指示されない限り死んでおk
まぁ妥当なところで税率×100倍だろうな
1%の税率なら100%
2%の税率なら200%
エンチャカードもワープもなんも2倍3倍
でも課金はそのまま。だからSOPカード売れて運営ウマウマ。マスターチケット売れてウマウマ。
ん? そこのGM、いま「それだ!」と言ったな。 見えてるぞ! ジョジョ!
>>433 引退したぶん税率が下がるとか考えられないんですかw
それとも全員同時にせーので引退するの?w
>>436 >>ANI「ハァ?なにこのksgやってられるか」 ANI総引退
ないない。絶対無い。移籍厨は極端で困る。
>>423 まぁ議長に対する批判とかはこっちでも多いんだ。
議長ってのは名ばかりで指揮してるのは別の人ばかりだしな。
詳しくは分からないが、人数差があっても自爆で何とかなるんだから
今の負けまくってる勢力(ストならB)のレベル40以上位の人全員に
特殊スキルカードと必殺スキルカード、WPを2万位やればいいんじゃねぇの?
イベントでやってる公式ログインしてクリックでもらえる奴みたいにさ。
公でやるのが余りにも問題なら、今のイベントの果物探し?で弱い側に
だけ出やすくすれば?
そもそもこんな所で言ってたって採用されないから
>>422 ロック方面に顔出されると厄介かも。
>>429 BCUは司令官じゃないけれど、封鎖名人みたいな人がいてね。
あの人が居ないと、多段防御は無理じゃないかな、って思い当たる節があるよ。
ストの母艦戦で時間が掛かったのは
スパイ対策のため。
見事に釣られてたぞ、BCU。
敵を騙すには、まず味方からw
>>447 サービスしすぎるとアラリオが課金でウマーできなくなるなりよ…
>>449 今のご時世2ch見てない運営なんて無いよ
まぁ、メールした方が確実だろうけどね
>>430 >>434 一瞬でも役に立ってるなら遣り甲斐もあるか。
画面カクカクな上にHP1200位しかないところに被ダメ9000とか表示されるの見てると
俺って空気なんじゃね?とか思ってしまうw
拠点戦、母艦戦において「有利な状況」になると税率がアップするなんてどうだ?
例えば拠点が一つ落ちると2%あがるようにすれば一日で10%あがるようになり、
十日で100%と徐々に勝てば勝つほどつらくなります。
逆に、負ければ-2%の税率が付き、キット連打がしやすくなる。10日たつとキットが値崩れします。
あれ?経済が壊滅すんじゃね?
拠点戦で勝てる→気分いい→でも税率UPで金貯まらない→そのうちジリ貧で拠点戦負け始める
拠点戦で負ける→気分悪い→でも税率UPなし→そのうち豊富な資金力で拠点戦勝ち始める
これでいこうや。 な?
つまりわざと負けて欲しいと?
>>454 バウーの爆撃とか誰かが盾になれば背後の高Lvを守ることもできるじゃないか
オメガANIは眠れる獅子・・・
今日明日にでも起こる母艦戦、覚醒できるかどうか
拠点は壊れない程度に削ってひたすら相手を墜としまくるレイプをやってほしいと?
>>451 言ってる意味が良く分からないけど
もう少し詳しく言っておくれ
ストBだけどスパイに関して気がつかなかったよ
>>438 AOの話しろよ^^
デスペナ有りとか何のネトゲ持ち出してるんだ?w
このゲームで勝ちに行くこと自体は自然な流れだろ、それによって出る不利益は何もない
そうじゃなくてもユーザーには解決不可能な欠陥を抱えたゲームだってことだ
だがAO終了だとかまだユーザーの妄想でしかないし
アラリオは税率極上げとかいう利益を生まずにユーザーを萎えさせるだけの方法は取らないよ
やるならあのBCUの風みたいにちょっとだけ希望を持たせて金を搾取する方法をとるね
>>449 今時自社のネトゲの2ch関連スレ見てないとこなんてねーよwww
逆に公式で発言すると採用されにくいんだよ。向こうにもメンツがあるからな。
こういうところでボソッと言った方が効果ある。
ω以外のBCUは負けてる理由が人数差と分かるがωBCUは勝ってるのでそれが分からんか
人不足カバーする為にゾンビしてるんだぜ
5戦目のSP戦はデンBはωANIの全勢力だった
ωBCUはロックにも防衛送ってデンBでこっちと互角だしなw
全く・・・勢力変わろうが勝ってる方は傲慢だぜ
でもストーリー的にBCUはその方が合うな
ωANI、立ち上がろうぜ!
俺の意見が絶対正しい
これが出た意見が正しかった試しがない
良品安く売ってると高レベルの人が買っていくっていう…
絶対自分じゃ使わないだろー
名前残るんだから自重して欲しいぜ
そもそも、公式に既に似たような要望を送った事のある人は
「開発と運営が別だから困難です(要約)」
しか返ってこないの知ってるから。
じゃあ、開発が単独で出来ることを要望しようっつー話。
で、判明してる範囲で今の運営に出来ることは
・ログイン鯖弄り
・アイテムプレゼント
・MOB狩りボーナス弄り
おおよそこのぐらいしかできない。つまり取れる手段も
・優勢勢力にログイン制限
・カードやWP配る
・BCUの風
ぐらいしか無理
全ては税率 「 金 」 で決まる
古今の戦 全てこれ
ストBCU母艦戦の負けは指揮官とかのLVじゃ無いからな
いままでBCUはまだやれる!って言ってる人も
もう無理だろ・・・ってLVになってるからなw
ダイブスブルーパーを見るとスイブルスイーパーを思い出す
>>466 Lv帯による
武器Lvが50〜ならそれ以降は覆せない差がつくわけでもない
むしろ良OPついてるなら50台でも十分って感じ
と言うか怪しいと思うなら売った物の詳細覚えて探してみればいい
まったく同じ物売ってたらチェックして注意してればいい
>>469 守ってると過大にそう感じるものだったりするし、もうすぐそっちの攻めの母船なんだから
それ終わってから言おうよ…
開発
ユーザー
GM
社長
すべてがウマウマ出来るのは
税率UP
これしかない。
何度もいうけど、税率とかシステム的なことは運営にはできねw
まあもし税率可変にできるならちゃんとWPにも税率かかるようにな
1つのIDあぼーんしたらスレが大分綺麗になった
>>473 物価11倍なんて想定されてつくられてねーよ
まぁどんな方法をとっても2勢力争いはいずれバランスが崩れてどちらかが強くなる
これを防ぐために期間を決めて勝率や領土をリセットしたり
勝つたびに報酬の代わりに難易度を上げたりするんだが
それがない時点で結果は同じだろう
税率UPは数値の置き換えだから
どんなヘボ開発にも出来る。俺にもお前にも出来る。
>>474 税率かえるぐらい開発に電話一本でできるだろ
>>472 結果はすでに分かってる感じだけどな
ブリザードで完全足止め
良くてブリザードのSP破壊でゲート使えるようになっても
速攻でゲート破壊されてそのまま足止め
最良の状況はエドメントに拠点沸いてそれの終了付近で母艦戦開始
それでもブリザード止まりだとは思うが
と言うか低Lvでも良いから別垢作って様子見に来なさい
どれだけ差があるか分かるから
負けてる勢力にはレベル100+ボスアーマー+フル課金+エンチャ20武器武装のGM機を
ゲリライベントとして複数出撃させろ
勝てなくても負けてるほうの士気を盛り上げるくらいはできるだろ
>>464 だからいくらデンB内の封鎖突破したってそのままバラバラでRLに突き抜けてるんじゃ意味ねえっつの
BCU側からしたらあいつらなにやってんの状態だぞ、だから今日のデンBラッシュも最終的には抑え込めた
お前らの中にもうまい奴はいるんだぞ、ただそれ以上にアホな奴が目立つ
さっきも言ったがデンラッシュ中に地面から飛び上がって一緒に突き抜けようとするAGとかな
こういう馬鹿が多いからこっちは防衛線を維持できるし最後には押し上げることができた
>>469 VB落とせれば多分勝てる。
相手は復帰の関係で中立地帯と自分の勢力MAPでしか固められない。
VB落とせなかったらごめんなさい。もう無理です。
そう言えば前にネット番組のイベントやったときに
複数の人を召喚してたよな
あれやれば良いような
>>480 そうかなぁ…
>>481 GMイベントやるっていったきりほとんどでてこないな、
それぐらいやってもいいのにな
ところがまさかのGMログインオンライン
>>485 この前アイテムロストの対応に来てたのは見たぞ
まあ、ためしに要望メール送ってみりゃいいよ、
同案件での要望は多数あるんだけどシステム的に難しいんですー(要約)
が帰ってくるから
まぁなんだかんだ言って
オメガANIは多少負けてるが自分は楽しめてるよ。
このくらいの差ならまだいいほうなのかもな。
他鯖は知らないが、
話聞いてるともっとひどそうだしな
GMが神Mギアでバフ参加とかしても怒らないぞ
463 名も無き冒険者 sage 2009/03/16(月) 04:15:07 ID:JxYIkRPs
>>449 今時自社のネトゲの2ch関連スレ見てないとこなんてねーよwww
逆に公式で発言すると採用されにくいんだよ。向こうにもメンツがあるからな。
こういうところでボソッと言った方が効果ある
JxYIkRPs
おまえボソッどころじゃないだろw
エオピに永久に入れないのが地味に痛すぎる件について
エオピに入ってもオーディンが沸いていない件について
>>481 そういうのはダメダメ。
「ハァ?気張って行ったらチートGMに瞬殺されたわ。アホくさ。やってらんね」
になるから。
このゲームのキモは対人。対人だけはシステム上対等を守らなきゃユーザーが怒る。
でも対人に至るまでの道程は、対等を守らなくて良い。
税率も道程だからおk。金どんどん吐き出させろ。
>>483 ブリザードで復帰するとブリザードなんだよ・・・・・・(ANI
BUCがレッドラインで復帰するのと同じ
落しても落しても減らない
最後は物量の差でいつも通り追い込まれてゲート破壊される
ここでの意見そのまんま反映してもらってもなぁ、無能ぶり晒すようなもん
短期の状況で右往左往するお前らカワユスなぁ
はやぐBCU救済してください!!1
ゲイルさんそろそろ帰還用ポータルとイチゴ以外出してください
>>485 普段のSP戦で突破できないものを放置民も参加してくるであろう母艦戦で突破できるわけなかろう
>>494 既にシステム上対等を守れてないだろうが!www
>>482 仮に、あのままANIがじりじり押して
(押すのすら困難だったが)
RLにラッシュしたとしても結果は見えてないか?
最後、RLに飛び出すと赤い大群。
あのときあそこに横たわってたANIの軍はANIの全勢力なんだぜ。
>>494 瞬殺されるならそうなるだろうけど
防御140越えのMGなら
「硬てぇぇぇぇぇ」「みんなで一斉にGM攻撃だ」「GM落してやろうぜ」
で盛り上がると思うが
そう言えばどっかのコズミックブレイクでGMがチート級の強さで暴れまわったときは批難轟々だったな
>>496 危機感無いなあw
短期の状況で右往左往もなにも
このままだとゲームの破局があと10日前後で必ず来るから
今、短期でどうにかしなきゃ乙るんだぜ?
でも実際駄目なゲームがずっと続いて小銭儲けたりしてるしなぁ
メガテンとか
そろそろ俺、税率UPにそなえてリペアキットとエンチャカード買いまくっておくわ。
>>503 あれはネトゲ初心者が多かったのと
アバター関連が充実してたからな
初心者はどんなクソでも居着いてお金落すし
>>501 トライアルのイベでGM出てきたときは全員GM攻撃してたな
CoHのGM版使って呼んでも相手は出てきた瞬間蒸発してたw
GMは3回ほど落ちてるのは確認した
>>482 何も分かって無い素人だけど原因はそれだけじゃないと思うよ。
何というか、ANIは統率がいまいち取れてないのかも
最前線で戦況が刻々と変化してる最中、指揮系統が膠着しちゃう場面もチラホラ有った気がする。
まあ、戦況に影響を与えられるような装備なんか持ってないから延々と特攻してたけど、
追従しなくちゃならない立場の人達は「結局どうすんだよ?」って感じで困惑してたかもね。
ANIの議長はもう少し毅然としてたほうが良いと思うし、周りも議長の指示に従った方が良いと思った。
議長が最前線に居るのはどうかと思うけどw
>>501 ふつうの強さかちょっと強いくらいのGMならいいのよ。対等だから。
チート性能はダメ。
ここまでシコシコレベル上げしてきたのに何だよアレ、GMは一瞬でチート機ですか。って廃人が萎える。
廃人を上手くおだてなきゃ。それが粗利を上げるコツ。アラリオもそろそろ分かってきたみたいじゃない?
>>482 COH組とかスターライトで死んだまま待機したのがそっちの領土をかき回したから序盤押せたんだよ
時間かけたら押せねえ
太平洋戦争に例える奴が多いけど、劣勢側に入って良く分かった
まともにぶつかったらどうしようもない
ちなみにANIの方に拠点沸いてたらやばかった事は確か
それくらいの賭けで結局落とせない事実
まあスト鯖ほど絶望的な差じゃないだけマシだけど
>>ID:JxYIkRPs
吹くわ、お子様は寝る時間
>>473の開発〜のくくりどうなってんだよw
>>508 防御140越えのMGは一般でも作れるよ
ただ物凄い運が必要になるだろうけど
現実的でも130はいける
時間が物凄く掛かるけど
なので140越えはチート性能じゃないよ
ちなみにAGなら計算上160越え出来たりする
しかし
今日の母艦戦で
心が折れた人は多いだろうな
>>512 でもこれで常に圧倒的有利な状況で安心して戦えるという
現在このゲームで大多数を占める勝ち馬乗りさんたちの望む世界が
いち早く訪れたんだし、喜ぶべきことなのかもしれないな。
普通に戦争ゲームを期待してた少数民族の皆さん(おもにBCU)は
消えてくだろうけど、ゲームが合わなかったんだからしょうがないよね。
何回その話題繰り返すつもりなの?
人事みたいに言ってるけど、意図的に話題戻そうとしてるだろ。
>>510 まだおまえにゃ理解できねーよw R14w
>>464 ロックに防衛なんてロクにいなかったぞ
下層とRLロック口にそれぞれ1編隊、あとは遊撃IGぐらい
でも、あれでほんとに全兵力なんだったら、こっちより少ないな
まだSL封鎖に20+とSP周辺遊撃、RL遊撃もいたから
WBCはじまるよ
某東の方の奴のさ、上海紅茶館のアレンジを聞いててさ
妄想したわけよ・・・お互いの前線が熱い攻防を繰り広げ、味方のピンチをひっくり返すような鋭い攻撃、敵に急所をつかれヒヤッとする一面
血沸き肉躍る世界が頭の中に広がったのよ・・・
なんで現実はこうも・・・BCU元気にならないかな・・・
もっと熱い戦争がしたいぜ・・・
すいませんでした
>>488 VBとクリスタル入れ替えたり、
海外ではSP絶対沸かないVBにSP沸かせたり
VBの変な位置にゲートつくったり
クリスタルにゲート発生しなくさせたり、
けっこうシステム的な改変やってんだぜ?
>>516 ロックにロクにいない…
ごめんちょっと笑ったw
RLにいたのでANIの全勢力だよ。
議長がさんざん戦争参加を促してやっと集まってもあれだけだ。
体感だが、参加者は増えてきてる気もするし、編隊も増えてる。
それだけでもANIの成長って思えるな
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みんな幸せハッピータイムで全部50%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>521 EP3マップ導入までは海外でも今のAOのマップ配置だったんだよ
厳密にいうと、
最初CCにもSP沸くのはBCUが不利って事でCCの位置変更
VBをden隣にしてSP沸くようにした→今のAOと全く一緒の配置
でEP3マップ導入と共にそれを元に戻しただけ
東方厨さんまじきめえっすwww
いや、劣勢側にGMマシン参戦、大いにありだな
俺優勢側だけどそれで負けても大暴れできるならそれでいい
大体CPUの為にキルマーク稼いでるIGの俺はWPなんて無視
拠点カウントダウンでも戻ってる時間が惜しくてそのまま前線で戦ってる
ラピッドも興味ナス
え・・・来たの俺だけ?違うよな
オメガANIの指揮官殿たちは、防衛のときはそれなりに指示とか状況まとめようとしてるっぽいが
攻めになると途端にログが止まるんだよ
あれって完全に個人戦モードになってるんだろうな
そもそも金mobがゾンビしてない=CoHしてるって認識がオメガBにはあるからなw
>>529 あぁ、キモいだろ こんなん聞いて勝手に妄想して泣いてるんだぜ
ちょっと顔洗ってくる
>>533 ぶっちゃけていうがANI側はほんとCoHをちゃんと活用できてない
どこどこにCoHできるよー→MGが集まる→複数編隊できて数呼べる体制できる→しかしほとんど味方がこない→そうこうしてるうちに見つかる
いっつもこんな感じ
>>530 いっそ派手に、単体でBギア一編隊ぐらいの火力ある陸上戦艦とかで参戦しねーかな
やはり地上空母を
いつのまにスト鯖よりデル太鯖のほうがバランスが悪くなってる件
>>531 ストB?
何か幸せタイムもたされて
spi獲得50%
アイテムドロップ50%
レアオプションドロップ20%
モンスターEXP50%
アップになってますねぇ。
いつの間に??
オメガANI議長を金mob扱い?して笑っているようだが
そりゃ勝てばまとまるだろうが
もしも負けたときに集中する非難八つ当たりの嵐に
ちやほやされてる司令官がその落差に耐えられるか見ものだ
まあ、現状でBCU側が惨敗するなんて考えられないがな
とりあえずBCUにキャラつくってまともな司令官とやらをヲチしてくる
ΔBは質が悪いからな。
何でただ能無しだのいわれて馬鹿にされてるんじゃなくて金mobなんていう
ふうに馬鹿にされてるのか考えろよ
bcuにくれば何で金mobなんていわれてるのかがよくわかると思うぞ
BCU議長がまともなんじゃなくANI側がくるっとるだけだってことはオメガANIいりゃわかるだろアホボケアソビジャネンダ
>>538 議長選挙(先週のメンテ)で急に愕然と差がひらいたんだ。何が起きたのかは俺にもわからねぇ・・・
>>539 司令官が何か使ったとか?
ストB以外は何もないのかな?
>>539 総司令官がこんな廃人時間にやらかして
成長buffアイテムつかっちまったんじゃね?
サーバータイムとスクショとっときな
デルタしか知らないけど
何と無く思うのは議長騒ぎの頃から
BCU側の戦争時のアクティブ数が減ってる気がする
ANI側はまだ地味にエアーマンとかの拠点放置見掛けるし
質の良し悪しはわからないけど戦争時のアクティブ人数は
前より更に ANI > BCU となってるね
まあ無知を棚に上げて総合的な情報の統括もせずに
ただただ目の前の獲物ばかり追ってる人が多いけどね ANIは。
デルタあれだけ事前告知して守って駄目だったならもう攻めてみるしかないよな・・・
まあ無理だと思うけど
指揮官が2時間upアイテム使ったんだろ
自分のことしか考えてないんじゃね?
メールで土曜日の夜って書いてあったけどな
ミスか?
>>550 先週の土曜じゃなくて?
じゃあしでかしちまったなww
ちょくせつKaminariだっけ?にササ入れて確認して
軍チャで報告させてみ
>>540 まともっていうか
良い意味で指揮を聞いてないやつがいて(攻めだけどデン防衛してたり)
自分の判断で動いたりしてるのが絡み合っていい感じになってると思う
デルタANIだが
昨日の夜は20%UPで
今朝は30%UPになってるな。
んなとこ弄らずに税率あげろよ。
>>553 30%は3/26までのHAPPYSTYLEイベじゃないの?
で20%は議長アイテムとか
kaminariクリアだろ
さっきまで4時間くらいゲリラで暴れてこんなニータイムにブースト発動って
まあ責任感のかけらもないやつに議長任せたBの人乙
>>553 それ昨日の夜母艦戦勝利記念とかで議長が使った
勢力全体2時間色々UPアイテムの効果が切れて
今やってる30%UPイベントに戻ってるだけじゃないのかね
ちなみに昨日のそのアイテム効果中はカーソル右下のハッピータイムに持っていくと50%って出た
いやー昨日の夜ハッピースタイルで表示されたのが20%だったよ。
たしかに昨日エロがなんちゃらUPもつかったけどな。
取引チャットで雑談するなというくせに
自分は戦争チャットで雑談してるのなw
>>551 普通に育成してるんで勘弁w
ストBマジだし
あと指揮官に税率を直接操作できる権限は無かったような
そもそも税率って人口に差がつくと自動的に発生するものだったような
>>557 あーそれそれ、幸せの方
何だ2種類あんのか
>>557 あああ
みんなの幸せタイムって
完全に司令官アイテムっぽいね
>>558 ハッピースタイルのHppyHourは30%だ
ハッピーアワー30%はいまのところ常時な
幸せタイム20%は指揮官がアイテム使って2時間。
どちらにしてもこの時間に使うなんてキチ
>>561 運営が気ぃきかせてやったんかと思ってな
まあとにかく税率だ。改善するには税率しかない。
ストB司令官つこうたか
すげぇな
こんな時間に使ってもBCU強くならないだろうに
なに考えてるんだろうか?
まぁ、次の立候補者が有利になるだけだろうけどな
ん? ストB司令の辞任問題に発展か。
どうでもいいよそんな第二鯖。
569 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:41:29 ID:idqpUSLo
文句ばかり言うのやめないか。
人間の質がいかに悪いかがわかってしまう。
高品質な会話しませんか?
むしろこんな時間だからこそ発動したんだろ
狩場が空いてて効率が良いだろうしな
44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00:15:56 ID:JZRRvWmL
勢いで35kくらい課金してしまったが、十分楽しめたしクリアしとくかな
まだクリアしないのか
いや、ストBは文句言ってもいいだろこれは
574 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:45:01 ID:idqpUSLo
本人は頑張っているんだし文句言う人間が司令官やってみれば
いかに自分が無能な人間かがわかると思うよ。
一人を責めても仕方ないから他の方向に考えを持っていこうと
いう考えはないのかねぇ。
>>422 俺もまったく同じ機種、レベル層で特攻し続けていたぜ。
よくて手前の敵AGに一発爆撃するのがやっとだったけど、ベテラン・エースのキルを1つずつ取れた。
お前ら、証拠も無いのに人を疑うなよ
GMが気を利かしたにきまってるだろ・・
うん。
オマーン国際女学院を褒め称えるGMの鯖なんてシラネ
ストB母艦落とされて更に議長も糞じゃ、頑張る気も起きないな
BCUの皆さんがいいならいいんじゃね
569 :名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:41:29 ID:idqpUSLo
文句ばかり言うのやめないか。
人間の質がいかに悪いかがわかってしまう。
高品質な会話しませんか?
574 :名も無き冒険者:2009/03/16(月) 06:45:01 ID:idqpUSLo
本人は頑張っているんだし文句言う人間が司令官やってみれば
いかに自分が無能な人間かがわかると思うよ。
一人を責めても仕方ないから他の方向に考えを持っていこうと
いう考えはないのかねぇ。
高品質な会話(笑) 無能な人間(爆笑)
信者=阿呆の方程式がよく分かる文ですね^^ むしろ本人か?w
これの問題は経験値もさることながらドロップ率20%UPも影響することだな
人が多いときにやってmobカツカツになった方が物資の出回りがよくなる
現に前の時にはアーマーコーティング小が2個出たしな
(物はアレだがある程度のレアが2個も出たというのが大きい)
しかしカオス回廊の単調さは異常だな
AとSとスペース押したまま寝てた事あるし
525 :名も無き冒険者:2009/03/16(月) 05:11:34 ID:vNQWWmIz
みんな幸せハッピータイムで全部50%キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
あと10分ちょいでわかるな
>>584 それが普通
押したまま意識をどこかにやりつつ体は敵を攻撃する
これぞ究極の人間BOT
よく色んなものにぶつかって死ぬんですけどね
587 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 07:08:19 ID:idqpUSLo
なんか言うとすぐつっかかってきたり人のあげあしとる人って
現実世界ではどんな生き物なんだろう。
自分じゃ何もしないで人の行動観察ばかりしているんだろうなぁ。
なんかかわいそうな人間ですね。そんなんだと何も出来ないし
生きていて面白いのかなぁ。
流すところを流して前に進む考えにしておかないといずれ身動きが取れなくなって
何も行動できなくなるよ。家にいて食べて飲んで出して寝ての繰り返しだけになって
犬以下の生活が待っているよ^^
>>587 文句ばかり言うのやめないか。
人間の質がいかに悪いかがわかってしまうw
589 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 07:10:48 ID:idqpUSLo
結局文句しか書き込む事ないじゃんw
ストBの司令官に比べればオメガANIの議長もまともに見える不思議
底抜けにマジキチなストBのおかげでちょっと元気でた
下を見て元気出すのはやばいぞw
>>539 ああ、ストBだった
間違えて使っただけらしいな
どうやったら間違えるんだという話だが・・・
そんだけエンチャしても確殺数減らなかったりするんだからエドリルの攻撃力はパネェわ
ネクソンを見て「アラリオはまだマシだな」ってぐらいヤバイな
ところでハッピータイムのクールタイムってどれくらいなん?
アラリオは歴史浅いもんよ
まだ何があるかわかったもんじゃねぇ
>>592 それがアローだったら神だったのに・・・勿体無い
598 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 07:22:06 ID:idqpUSLo
批判して会話が成り立つ。
批判が無ければ会話は成り立たない。
上に立つ人間は批判の元を提供して皆に会話をする事を与えてくれる。
上に立つ人間がいなければ何も話をしない無言オンラインの完成。
選挙システム導入で話題が増え、ますます批判の嵐が巻き起こる。
文句を言っても何も変化は無い。ただの暇つぶしだけなのである。
歴史の教科書 NO.1919072 から抜粋
既出かもしれないが
AOってAdult Onlyの略だと思っていた頃があった
ストBの総司令はとりあえず間違って使った詫びのメッセージの一つも全員に送れないカスかよ
いいぞストB司令もっとやれもっとだ
602 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 07:25:41 ID:Z9ORnMvh
kaminariは無能で糞でニートという事が証明されたワケだが
603 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 07:26:10 ID:idqpUSLo
めちゃくちゃにしようぜ。
ゲームなんだからさ
VIPの方がマシだな
>>598 で、長々とありがたい説教書いてくれるのはいいがいまいち要領を得ないので言いたいことを完結にお願いします。
できれば10文字以内で。
社会の倫理道徳を語る貴方ならもっと他人にわかり易く伝えるくらい他愛もないことでしょう?
自分たちの仲間だけのためにこっそりアイテムを使って確立アップ ^p^
一般層育成のために夜にやるとか馬鹿馬鹿しくてやっていられませんよ
>>587 そのまんま返すわ
特に後半部分とか「自分じゃ何もしないで人の行動観察ばかりしてる」そのものじゃない
自分じゃ何もできないくせに他人を見下し、都合の悪いことや嫌な現実には目を背ける
割り切るのと逃げるのは紙一重だぜ
お前も現実から目を背けてなかったことにしてるだけ ただ「文句」が言いたいだけ
そうじゃなきゃ何が正しいとか何が間違ってるとか言う話はするだろうしな
それとも何だ、本当に文句が言いたかっただけじゃないのか?
>>297 あいつ名声しか考えてないカスだから仕方ない
俺は起きてたから良かったっちゃ良かったけど
これ他のユーザーブチギレじゃね?なーんか極一部が慰めてたけど
誰か捨てキャラでもいいからふざけんじゃねえよって言うべきだろ。俺は言わないけどさ・・・
っと思ったら本当に「文句」が言いたかっただけなのな
ストBも大変だな・・・
何かをごまかそうとしているのでは
資産を売り払ってばら撒けばよい
本当に反省してるならできるはず
俺はわざとやったと思うw
>>607 そんなに短いのか
良くて一日、悪くて一週間ぐらいだと思ってた。いいぞ、もっとやれ
エドリルに攻撃エンチャ12って頭沸いてんな
今日はストB司令マジキチ祭り開催の日か
>>617 おめでとうと言っておこう
で、それ、狩り用?まさか戦争用とか言わないよね?
戦争用とは全く別方向のエンチャだし
有効角度2度じゃ狩用にも使いにくいし
何に使うんだろうな
対I以外でフレンジ?
主な狩場での確殺数減れば神だろ
一方ロシアはアローを使った
ロシア賢い
何でエンチャしたのかわからない・・・狩り用と戦争用のアローとエドリルは持ってるし
なんか無性にエンチャしたくなった・・・わかるだろ?!
IG乗りはバカってことだけはわかった
成仏出来なかったんですね。
さぁ、もう一回やろうか?
はい
そして倉庫の中身が全部エンチャ済みの武器になっていく病気が…
そろそろオレの股間の貫通エドリルで○○を破る時がきたようだな
さぁ、おまいら!バフをくれ!!
にっくき○○の○○を破ろうではないか!!
っま、そんなコトよりもチェインバレルがしょぼくて涙目><
チェインバレルあれなんなんだろうな
タイマンだとくそ強いが戦争だと回ってる間に追いつかれてフルボッコされるし
エドリルに攻撃エンチャして狩りに使うなら、
それこそ格下専用と割り切って、攻撃最小最大20%強付いてないと、
アローのほうがあらゆる面で優秀なんだよな。
命中OP付けれればだけど。
戦争だと攻撃エンチャどこまでしたところで、
防御よりMやBにすら貫通無いとダメージしょぼいし、
回避バランスIなんて、そもそも当たり難い上に追いつかないと言う。
つまりエドリルをエンチャするなら命中や速度、後は再攻撃って事だな。
成仏してくれええ
Mが動きの鈍い敵に使うんじゃないか?
それなら問題ないきがしないでもない・・・
>>632 アロー作った事ないんだがフレンジ使っててもアローのがダメでかくなるの?
>>631 そそ、ドッグファイトだとカナーリ使えるんだけど
戦争では踊子状態w まさにアイドルスナイパーww
>>429 BCUだってANIへ攻め込むときは封鎖突破失敗なんてしょっちゅうだよ
ゲートの向こうレーダーがオレンジに染まってて笑ったみたいな戦チャが飛び交ってるw
だから目視40や50くらいいる封鎖の突破時は単にラッシュで突っ切ろうとせず
自爆持ちと自爆用のエサ数名が先行して突っ込むことになってる、それに続いてラッシュ
ANI側にも自爆持ちいるんだからそいつをうまく運用すればいい
あと俺らはゲート向こうチェックして自爆持ちがいるか確認してる
自爆持ちがいた場合は自爆されてもいいように封鎖の配置を変更してる
エドリルって1発辺りの威力が低いから、いくら攻撃上げてもアローやバウーみたいに実感出来ないんだよな
>>617 +12とゆう数値は聞こえはいいがそれで1確できるか?
答えは聞かなくても無理なんだけどMバフあってやっとロック中層までなら1確てとこか
それ以降は無理だしエドリルを狩りで使うならRA30%以上にして
いかに早く2確で終わらせるかに尽きると思うが・・・
もうさ期間限定でANI→BCUのみの移籍を認めてくれよ
この運営ならやってくれるかもと期待してるからさ
↑が無かったらクリア有ったら課金するつもりの厨より
>>640 せめて攻撃500を超えていたりしたら神なんだけどな
そんなエドリルないしな
>>635 大前提として当たってナンボだけど、
エドリルが発射回数1の発射弾数4、アローも発射回数1で発射弾数2だから、
フレンジによる恩恵はほぼ同じ・・・っていうか単発ダメージが倍近いから。
そしてエドリルは地味に補給費用が馬鹿にならないと言う。
まあここで色々言っても、結局自分で試してみたほうが早いって言うのが本音だけどね。
最近、AGの育成を始めてやっとこゼロエンジン積めるようになった。
今までIGとBGしかやった事なかったから、初めて体験したんだが楽しいなアレ。
しかし、それよりも高速地上走行するAGに萌えた。
地上を400km/hで爆走してみたいのう。
デジャヴ
>>635 戦争かゲリラかはわかんないけど・・・
ゲリラで追撃モードなら、オイラはアローのが使い易い
(勿論命中は上げてる状態の話ね^^
アローは追尾速度が少し遅いから強化したいとこだけどね
(アローは命中が74%(?)辺りでミスし易いから命中opか強化は必要
ストANIだけど定番のお笑いキャラ名いないなぁと思ってたら
やっとガンダムSEEDの主人公の名前のキャラいて安心したよ
もちろんIギアだよな
攻撃エドリルはな・・・浪漫なんだよ
元の攻撃力が低くても現実に逆らって生きてるんだよ
AGやってると、BCUマップとANIマップのできの違いに愕然とするぞ
BCUの方が丁寧な仕事。まじ月マップとか比べてみて欲しい・・・
低レベル帯は覚えて無いけれど
とりあえず50以上のアロー系の基本命中率は74.90%
これをOPのみで100%以上にしたければイーグルアイなどのレアOP必須
但し同じくらいのレベルのエドリルに対して攻撃力は普通に1.5倍近くあったと思う
つまり命中さえ追いつけるなら大抵の場合アローのほうが強い
その命中を補強するのに失敗しまくってる人が通りすがりにレスしてみた orz
エドリルとか機銃系の低威力高手数系の武器はレジェンド化しないのであれば
低レベル神OPにエンチャして一生もんにするのが無難だな
上位のに変えた時に攻撃だけじゃなくて、命中や再攻撃なんかも一緒に上がってくれればいいのに
ハンマーヘッド人気ねぇな!
どっちつかずだからなのか
私バウーだけどエドリル君って12までエンチャしても攻撃力それしかないの()笑
同格〜格上あたりじゃ命中差のせいでエドリルのほうが実質火力高い事が多いけど
各下狩り多めなこのゲームだとどうしてもアローのお世話になるよな
ハンマーヘッドは・・・
装弾数が多いよね うん
・・・あー・・・多いね・・・
何を期待してるんだ君は
>>651 兄弟!
オイラもそう思って日々命中アローを作る作業に入ってるんだぜ?
通りすがりとか言わずに一緒に頑張ろうぜ??
海外だと対人ですらレジェンド化したアローがエドリルに取って代わってるよ
弱点である命中が補強されて、弾即も若干早くなってて万能すぎる性能になる
いや 長居しないのがモットーなんだ
じゃあまた厳選武器を発掘する作業に戻る
3回もレスしてしまって顔真っ赤なんです((〃▽〃)キャー♪的な意味で
今、古代矢にお世話になってる40代Iだけども、ホーリークロスは如何かねぇ?
ホーリークロスは10代の時に結構お世話になったな
初心者になかなか重宝されるものの
サムアローとかアロービギンとか出てきて即ショップ行きのホーリークロスさん
ホーリークロスの軌跡好きだな
色が綺麗で
666 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:31:25 ID:idqpUSLo
>>605 10文字以内の言葉。
うんこして屁こいて寝
ホーリークロスとモスキートは見た目いいのに上位武器がないという謎仕様
フレンジって発射回数1の奴が一番恩恵受けるっていう認識であってるよね
じゃあホーリークロスよりはせめてハンマーヘッドにしろよっていう認識であってるよね
>>660 古代矢ってことはBCUかな?
雑魚狩りには使えるけど、1vs1とかではあんまりだよ
IGだとそろそろ良いエドリルは一本ぐらい用意した方がいいかもね
ホーリークロスもイイ武器だけど、威力狙いだったらアローがオススメ
(命中のエドリル、威力のアロー ってかんじでね^^
ストBの司令官辞任しないかな。
すぐ再選してくれていいからさ。
再選挙すれば勢力ポイントはリセットされるんじゃ
なかったっけ?
いまのまま攻めの母船戦やっても、心折れる人がふ
えるだけだろ。
>>656 ハンマーヘッドはレジェンドした時にバランス良いんだぜ。
スピード+6・7位付けないといけないが・・・。俺も次作る予定だし。
アローなら無理だった再発射強化の道が見えてくる。
母船戦ほんと中止してほしい
勝ち側2000 負け側200
なんで10倍もWPの差つけるのよ
>>675 そりゃ
ま け ぐ み
だからじゃね?wwwww
>>635 同じ30%UPでも
エドリル100→130=上昇は30
アロー250→325=上昇は75
エドリルの上昇と比べると45も変わる
みんなエドリルがフレンジとの相性が一番良いとか言ってるけど
本当はアローが一番良い(弾数だけで言えば1×○は全部いいと言える)
ただアローは素の命中が低いからみんな敬遠してるだけ
そこと弾速を何とかできればエドリルよりもよくなるよ
ただアローは高レレルになるとドロップ条件がとてつもなくunkになってくるのがミソだな
エドリルなんかは殆ど攻撃力かわんねーのにボロボロ高レベル品出るわ(^q^)
>>675 がんばればVBと遺跡あたりは落とせるんじゃないの?
まぁVB落とせないとジリ貧で2時間終わって
ANI側がWP2箇所+500WP+かなりの報酬で差がまたつきそうだけども
>>651 >>657 もしかして命中+25のアローは神?
ついでに速度30%UPしたやつ持ってるんだが
残念ながら攻撃UPはついてないけどね
ちなみにLv72アロー
海外では
対人:ドリル 中間:アロー 狩り:ハンマー
がIGの基本装備になってる
アローは確かに命中もっていければ非常に優秀だが
接頭接尾命中+が最低条件になるので自己製作はかなりキツイ
それと同じ条件で接頭接尾+エンチャした場合に
ドリルと比べて対人用として速度が上げにくい
対IG用なら速度命中が必須だし
対他ギア用ならそもそも命中そこまでいらないし、貫通張った方が早いって話になる
と、言うジレンマ
>>680 対人だとかなり使える
狩りだと攻撃エンチャしたアローには劣るがエドリルよりは使える
683 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:56:58 ID:X8OnQ6zz
スザンヌってそばかす顔じゃなかったっけ?
母船戦リセットして、しばらく拠点もボイコットす
るしか手はないと思うよ。
餌がなくなればANIの士気も落ちるだろ。
いまの数差は戦い方とか士気とかでなんとかなるレ
ベルをはるかに越えてる。
685 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 08:58:22 ID:X8OnQ6zz
ご、誤爆したorz
>>680 Δ兄なら俺が買う
もうアロー作り疲れたよパトラッシュ・・・・
>>677 >>678 ですよね^^
アローは入手し難い&命中の低さで敬遠されてますが実は(ry
白アローをもっと露店に流してください
>>680 兄弟!ストANIなら買う!!
その命中と速度は・・・、神だろw
アローなんかIGに当たらないだろ。
>>689 兄弟!
IGのオイラからしたら欲しいんだぜ?
うん、当たらない
ロマンだよロマン
>>680 RAは・・・RAはついてないのか!-10↑ついてたら速度カード代考慮して30Mだすぞ!
693 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:11:08 ID:idqpUSLo
うるせぇなぁ。
文句言うなら戦争出るな。
一人で狩りでもしてろよ。
上の人間を尊敬する心が無い人間はANIにでもいけよ。
BCUにはそんな人間いらねぇんだよ。空気悪くなるから消えてくれ。
VIPとかわらねぇ人間はANI行き決定。今すぐBCUからキャラデリしましょう。
>>692 その条件だと
命中の接頭接尾に命中SOP
速度エンチャ抜きでRAに+5エンチャで合計+10
と限定されすぎなんだが
課金必須だしまず値段なんかつけられんと思うぞw
>>680 そのアロー強そうだな
旅団にシャイニング アンティモンアロー? オブスナイパー+10で速度+30、RA−10(さらにボーナスでRA−5%、命中6%)
を持ってる廃IGいるがデュエルしてもミサイル飛んできたら絶望感が凄すぎる
暴走つかったら数値上だがDPSが15000だしなフルバフで・・・
プリストンテールって運営した会社が次々に潰れるいわくつきのアレか・・・
>>694 課金必須ではないよ
インペリアル、シルクウォームとかでも25%は超える
ドロップもするし普通のカードでも出ることはある
実際1本持ってるから間違いない
>>697 仮に命中OPが天文学的な確立でついたとしても
それとは別に、速度とRAをエンチャだけでまかなうと言うなら
ほぼ課金必須だろう
まさか速度エンチャつきの武器を保護無しで強化しようと言う勇者は滅多におるまい
何するにも金が必要なんだよ・・・
>>695 そのアローもエグそうですなぁ・・・
ただ、命中UPのアローは痛いですよ〜?
ああ
>>692の条件全部入れたら、か
それは確かにそうだね
イーグルアイエースか、鬼だなwww
接尾語のオブ ガルーダもかなり良いんだぜ
シュプ8に付いたがお陰でシュプ11とか出ても乗り換えられないぜorz
まぁ神武器なんてANIで金有り余ってるから作れるんですがね^^
BCUざまぁwwwwwwww
俺はスナイパーオブスナイパーという響きが気に入って、その武器をずっと使い続けてるぜ
低Lv武器でもイイop付いたら手放せないのが悩ましいよね^^;;(このゲーム
>>701 いやシャイニングって奴はチートで最小最大+15%、命中+20%なんだ・・・しかもボーナス6%ときやがる
SOP必須なのってAG武器くらいじゃないのか
シャインニングはSOPの中でもレアOPだな
シャイニング オブスナイパーでリアタと命中ボーナスで速度付きとか
100Mだしてもいいレベル
>>708 それこそ神opですなぁ・・・
今だから言える!
ジーナさんの太ももにオイラのエドリルを挟んで欲しい!!11
エクセレント グッドエドリル オブオナホ
>>711 シャイニングを狙ってつけるとなると最高級アローにつけたいですなぁ
Lv90ぐらいの
と言うかOPの一覧表載ってるサイトって前にスレで出てたっぽいけど
すぐにスレ流れて分からなくなってしまった
だれか分かる人居ませんか?
たかがゲームで敬えとか言っちゃう阿呆がいる限り
戦局は覆らないな。
時給10%?余裕だろ。
と思える人でないとLv80に到達できない。
>>718 無課金の状態なら余裕だろ
他のゲームなんてもっとマゾいところもあれば課金前提のところもある
それに比べて時給10%なんてまだマシ
自給10%なんて量産クリゲに比べればマシなレベルだろ
ただ、このゲームの場合は微妙に面倒な作業が加わる分長く単調に感じるんだろうな
時給10%の同じ作業を、”ゲーム”としてできる人なんて
極一部だろ。俺には無理
娯楽でやっているのに、なんでそんなことするんだ?
惰性でやらないとやってらんない
真面目にやろうとすると「10時間もかかるのか…」で途方に暮れる
>>719 ありがとう
見てきたけど英語で今一分からない部分が多い・・・・・・・
日本語版をWikiに作らないのかね?
表ができればある手度は手伝えるんだけど
と言ってもランダムでボーナスあるしちょっと難しいかな
しかも80まで上げたところで大して強くならんしな
レベルなんて60もあればどのギアでも十分働けるんだし
726 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 09:57:36 ID:idqpUSLo
昔1日0.1%いくかいかないかのゲームやっていたがそれに比べれば
優しいゲームだと思う。アイテム狙いでお金貯めてエンチャが楽しみ
みたいな感じでやらなければ先持たないよ。
ひたすら同じ敵同じ作業の繰り返しだし。
カオス以降は本当にカオスだから困る
同じ敵を延々と何万体も狩る作業だけが待ち構えている
>>724 そればっかりはwiki管理人にゆってくれ><
気が向いたら更新してるが、なかなかねぇ・・・
ストはいまだにANIがフルボッコ?
てかアイスランドとかどうなってる?
BG65で狩り場だるくなってやめたんだが
レベル上げが作業で面倒くさいならやらなければ良いよ
カオス行くようなレベルになってるなら
SP戦でそこそこ遊べるし
実際無理してレベル上げする必要なんでまったく無い
気が向いた時にでも狩れば充分
カオス以降はドロップ無茶苦茶しょぼいしな
黄色ぶっ殺してもリペア三種とか
>>730 以前はBG同士で取り合いだったが今はAGが参戦してくる
734 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 10:27:50 ID:8hn0twd6
こっちにも上手い奴はいるがそれ以上にアホが多いのは分かっている
ラッシュをかけて敵が減っているのに前線を上げないAとか、BやMの編隊がAGの遥か後ろにいるとかorz
戦前を維持する奴にもアホが多い
ただ、RL前まで押し込める事に成功してタイミングを合わせ突入したけれど成功しないってのは本当だぜ
>>422 役に立ってる
>>639 やっぱりそんな事を考えて配置しているのか
ANIでそんな事を考える奴は極少数しかいないというのが問題なんだよねえ
議長?
何それ?食べれるの?
自称 優秀な航空戦力を見ているとBCUは教育が行き届いているなと実感する
敵一人に対して10匹以上着いていくとか勘弁してくださいw
ゲート前にいる味方の8割以上が釣られるんだぜ
何度言っても直らないから最近は諦めてる
今更かつ既出だと思うがニコニコ大百科の方のエースの正方形に近い方のバナーでアイナがスト鯖入れねーって愚痴ってるw
(スレ速度速すぎて確認するのも億劫だ・・・)
>>734 そりゃ戦力のほとんどが勝ち馬のつもりで入った
馬鹿ライダーなんだから自分勝手で頭悪いのは仕方ない
18時位までしかイン出来ないが、デルタBCUで5時沸き時代にこつこつWP貯めて累計WP2200
正式開始で頑張るぞーと90日課金するもSP沸き時間変更で完全にSP戦蚊帳の外に…
それでも他のみんなが頑張ってANIに勝ってくれればって思ってSP沸き前の早期哨戒手伝ったりしてたんだが
一度ANIの拠点落としたって翌日聞いた時は嬉しかったなあ…
何で今みたいになっちゃったんだろな、SP戦出れない俺が言うのもお門違いな気がするけど
そんな俺の累計WPは未だ2200
何だかもうゴールしたくなって来た
先に18時って言ってるんだから5時沸きって言うより17時沸きって言った方が良かったね
なんかきてるじゃん っていうか既出ならすまん
お知らせ
New! お知らせ エースオンライン運営チームです。
現在、多くのお客様からバイジェニュー、アーリントンの所属人数差によるバランスの偏りを調整してほしい、というご意見を頂いております。
バイジェニュー側のみでのイベントなどで対応していく予定でおりましたが、現状について改めて運営側で協議した結果、
システム面での抜本的な調整についても検討していく必要がある、という結論に至りました。
詳細につきましては、近日中に発表できる予定です。
なお、お客様からのご意見もぜひ参考にさせていただきたいと思っております。
キャンペーン投入時期の判断などにおける弊社の不手際により、勢力間バランスが著しく偏ってしまったことを深くお詫びいたします。
>>737 マップのどれかに放置しておけば、運がよければ当たるだろ
まあお金落としてくれる社会人は大方ご帰宅が21時以降だから仕方ない
拠点戦母船戦以外のWP貰える手段ってゆうとアリーナ
アリーナ実装されれば課金でWP稼げるみたいだし早く実装してくれ!
全鯖ANI優勢なら運営も楽かもしれないが
オメガが頑張っちゃってるからなかなか難しそうだ
>>740 ログイン出来ないんだ
そもそも回線が使えない状態なんで放置なんて無理
最初っから放置が出来るならやってるって
>>742 母艦船はしょうがないとしてもSP戦位何とかしてくれないもんかね
今のデルタBCUの状態じゃあアリーナに課金する気もね…
>運営側で協議した結果
運営が自分のこと指すのにこんな言葉つかわねーよ馬鹿
TIGERのカリスマ性はパネェな。
ドイツ人の癖にわざわざ日本まで来て、しかもLv79B-X持ちBGを捨てて
シグマに移民して劣勢のシグマBが本当に勝つとか本当に英雄だな。
わざとアリーナ実装を遅らせたアラリオのことだから
拠点戦も終わりそうだし予定通りそろそろ投入だろ
スーパーマスターチケット(30日) リオコイン 1900
通常のマスターチケットの内容にくわえ、アリーナを使用することができます。
>>737 相手と比較して自分が少しでも不利だと思うと文句言ったり
勝たないとダメとか思い込んでる奴が多すぎるんだよな
それで心が折れたとか人が減ったとかどんなゆとりだよって話だ
考え方次第で実は劣勢側の勢力の方がゲームとしては何倍も楽しめる
いや真に楽しめるチャンスは劣勢側にしか無いって気付くべき
これは運営のバランス取りなんかじゃ得られない貴重な環境なんだぜ
自分が強くなれば雲霞のごとく群がる敵相手に鬼神のごとく立ち向かえる(時もあるw)
自分が弱くとも勢力内で協力して出来る部分をお互い担当する
例え負けても毎回少しでもお互い成長し連携できるように話す
1人たりとも欠けてはならない貴重な戦力
こんな状態で勝利をもぎ取った日には
どんなゲームのエンディングも霞む位興奮できるぜ
劣勢勢力にはBCU側が多いだろうし少佐の台詞を贈るぜ
世の中に不満があるなら自分を変えろってな
なにが言いたいかっていうとシグマBCUの奴ら熱すぎる!ゴセングマンアッダ!!
クロスANIのガッポイファミリーの名前を間違えるくらいお茶目なところだから分からんぞ
それにしても近日中にシステムの抜本的改造の詳細を告知ってところが臭うな
できるもんならやってみろって感じだし釣りなんかね
>>746 TIGER様に敬礼!!
「ゴセングマンアッダ!!」
>>746 いつからシグマに居たのか知らんが
B-X、インビジ、自爆、揃えてたぞ
>>751 まだ移動して一週間も経ってないぞ・・・?
向こうの有志に貰ったのかね
>>751 シグマANIは全員インビジ持ってるんだろなにやってんだ
TIGERは韓国人だっつーの
ゴセングマンアッダでググってみろ
>>746 TIGERはマジですごいな
移籍して数日でもうトップガンになってるし
最前線で大暴れだ
初勝利の時は居なかったけどなw
何より司令官達始めどいつもこいつも
普通に英語も話しててTIGER大喜びなのが笑えた
場所の指示とかも日本語でとんだ後英語で補足はいったりしてるし
既に完全にシグマBCUに溶け込んでる感じだ
>>752 自力ドロップらしいぞ
B-Xかよーすげえなとか言われて
xxからドロップしたぜHehe
とか答えてた
奴はAceOnlineの神に愛されている
オメガ鯖は、ANIの戦争参加率が上がり、司令官がまともになれば
勢力逆転される気がする。
母艦戦は、ANIが勝利したようだし。
ゴセングマンアッダでググったらエンコリの書き込み発見
なんか挨拶なのかね
TIGERのような素晴しい精神を持った者には天も味方するんだろうな
759 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 11:30:05 ID:dTx9J55L
TIGERがドイツ人だと思いこむ
↓
TIGERすげえ、かっこいいと賞賛の嵐
TIGER韓国人だと判明
↓
死ねよクソチョン帰れと批難の嵐
こうなるんですね
>>755 マジかよw
本当に英雄だな・・・天が味方につくとか
シグマBの勝因はTIGER効果だけじゃないと思うけどな、絶妙な指揮と連帯意識の強い軍があればこそ。
つーかシグマANIどうなってんだ?
いまだにBは防衛ともなると圧倒的人数差で10分足らずで轢き殺されるほどの戦力差がある訳で、負けるほうが難しいと思うんだが。
Aの指揮官?が公式で手を抜かずにやる宣言した次の日も落とされてるって・・・
>>756 は? なにいっちゃってんの? キミ大丈夫か?
ストB市民から見て、どうなの?
>>756 母船戦もBCUの勝ちです(;´Д`)
BCUは一ヶ所落としたからね
ANIは0
TIGERの読み方は
「タイガー」じゃないんだよ
「ちげr」
やべえマジでチョンだこいつ。
ちげrってのはな、
韓国にはチゲ鍋とかわけのわからん料理名あるだろ。
あれから名前とってんだよ。韓国版おでんみたいなもんだ。
ID:JxYIkRPs
聞いても無いのに何言っちゃてるの?
ででででっていう
>>756 指令官はまともだろ
デンラッシュカウント時最前線でカウントするからカウント10の時に落とされて
味方から「落ちたwwwww」とか言われてるけど
あれも俺等を守ってくれてるに違いない
最近思うんだが・・・
TIGERってもしかしてRMT元締めで各鯖回ってるんじゃ・・・
お、誰か来たみたいだ
指揮官変わってもストライク鯖の差は変わらないけどなwwwwwwww
作戦でこの物量を抑えきれるなら褒めてやるよ^^
ストBはAのただの餌なんでwwwwwww飽きるまで身内と複数でゲリラでレイプさせてもらいますwwwwww
>>761 たしかにあの人数差で連日負けるとか奇跡に近いよな
ANI側の司令官とその近辺は一部除いて強い奴多いし
それにくっついて強いつもりになってる勝ち馬乗り系の奴が
まともに動かんのじゃないかな
ANI側を攻めると分かるけど最前線以外の奴は
回避も迎撃もまともに出来ずに
おろおろして落とされる雑魚ばっかりだしな
BCUの統制された士気の高い奴らと比べるとあまりに酷いわ
( ゚д゚) ;y=ー(丶゚ヮ゚・∵゚;’ターン
(|...|V (|762|)
>>772 撃つ前から死んで無いか?それ。
とか突っ込んだら負けなんですね、わかります。
ストAにゲリラでレイプできてる人なんて、そうは
いないだろ。
拠点戦の時に物量で押しつぶしてるだけ。
ストBの司令官は偉いと思うけどなぁ。
こんだけ劣勢で味方からも文句いわれてさ。
でもちょっとでいいから一度辞任して、ポイントを
リセットして欲しい。
Bで買ってAで売る
SPIが1G超えたが使い道がない
>>771 拠点発生のタイミングがエレジーその後VBだったとすると、当然エレジーのWPは捨ててVB防衛するわけだが
WP貰いにエレジー付近まで下がる愚図が大量に沸いてやがる
指揮もお世辞にも上手とは言えねえし、個人個人の質も酷いもんだ
デン防衛してる時は最前線に立とうとしない、人より後ろにいるのが当然になってやがるし
攻めの時は、突入指示に従わずいつまでも動かねえし
それがANIの現状
>>776 てめえにks呼ばわりされる覚えはねえぜ
戦場チャットや白チャットで会話してりゃ誰にでも聞かれるだろ
聞かれたくなきゃ喋るなやksg
何をばらして欲しくないのか知らんが
シグマBCUネタはこれ以上は控えておいてやろう
最近ストANIで戦争のとき足並みバラバラになってきたような気がする。
>>777の言うとおりグズ多すぎるしVIPのこと悪く言えんよな。
戦争のときも人数いるけど目立った活躍してるのは限られてきたよな。
781 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:35:07 ID:dTx9J55L
TIGER大活躍!士気も上がって勝てた!
と思ってる奴がいる
でも実際は
>初勝利の時は居なかったけどなw
そこで
>ばらすなよksg
になったと深読み
ストBの族長って無所属は相手にしてないってこと?
なんかメッセージに各旅団で会議がうんたらかんたらってあったけど
783 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 12:35:53 ID:dTx9J55L
>>780 なん・・・だと・・・
やだ恥かしい><
>>779 そこでなんでVIPが出てくるんだksg
そして俺が語ったのはシグマANIだ
>>782 旅団に入ることもできない協調性のない奴はいらないらしいです
その上、ハッピータイムを早朝の過疎時間に身内でウマウマするために使用するksっぷり
無能なのはわかっていたがここまで私欲の権化とは思わなかった
>>777 なるほどなー
人数多いし装備は整ってるしスキルは覚え放題だが
イライラする展開多そうだな
そう考えるとシグマANI側はしんどそうだな
完全に劣勢と言われてるBCUの方が楽しめてるのな
>>781 貴官の解説に感謝する!
クエスト上層にいつ行ってもトップガンのIGがいて格下狩りとかマジキチ
ハッピータイムってなんだっけ?
死滅
格下狩りして相手勢力のレベリング()笑 を邪魔するのも貢献ですよね^^^
Lv上げもうだりーし格下レイプしかやることねーwwwww
ロック下層中層の雑魚おいしいですwwwww
>>775 おまえ頭いいな。
BCUキャラ作ってくる。
オメガANIは首脳陣が全ての元凶は参加人数が少ない、で結論付けてるんだが、どうもズレてるんだよな。
確かに差はあるけど、だからこそ戦略を活かす場面じゃないかと。
防衛にしても毎度毎度デンロック分散。両方、数に押され後退。その後方はザルだからやすやすと雪原献上。
遺跡封鎖に入るも今どきゲート完封は不可能。
バイオに拠点沸くかも?という点にこだわって、結果さらに奥まで侵入される。
攻めも同様。毎度の両面作戦で逆に押し込まれる。
数少ない、と判ってるなら少ないなりの戦いを考えないとな。
今の首脳部は次の一手も無いままに場当たりなんだ。突破出来ちゃったけどどうしよう?みたいに。
797 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 13:05:21 ID:av0o4fiL
ブタくせぇ
ふひひ
>747
いいから>739のソース出せよ
>>795 やめとけ
それやってたらBが急激なインフレ起こすぞ
スパイより質悪い
>>795 BCUのSPIの価値>>>>>ANIのSPIの価値
>>794 お前w名前隠しても先日のブロックがどうたらのSSで課金の日数でてたしバレバレ
共産党の宣伝カーがうるせえよ。
民主党よりマシだけどな。民主党の宣伝カー来たら死ねやと叫んでもいい。
勢力選択後はまだ勢力選択してない奴とは取り引き不可能だよな?
一応マスターチケットでフリースカに居るサブキャラに金持たせることは可能だが。
>>801 倉庫共有のアカでもBCUにつくってフリースカにキャラ一人おいて
同じく倉庫共有の垢をANIにつくってフリースカに一つキャラを作るとかかね
>>790 あれ美味しいよな
食べ始めると止まらないぜ
勢力選択まではトレードできません
勢力決定前の状態でトレードってできたっけ?
やったぜ!
勘違いしてアーマー強化しすぎて装備できなくなったぜ!
ver1こんにちは!
ネタ書き込んだら解説始める奴まで出てきた、どうしよう
ってカンジだな
たまに2Gくらいで必殺カード買い取りますとか露天だしているやつ
いるけどなにをしたらそんなにSPIためれるんだろう。
末期だな
>>808 今ハピ粉の小袋の相場何処まで上がってるのかな?
合法麻薬とか言われるだけあって、あれは病み付きになる
816 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 13:29:02 ID:/k8X6bwx
だれかゲマトリア経典を20Mくらいで売ってくれないかなー
なかなか出回らん。
>>793 しょぼいOP付くと泣けるよな
OP消し+SOPの500円分でOP消し4個買っても
ノーマルでは所詮って感じだし
どうせ金かけるならやっぱりSOPの方チャレンジしちまうんじゃね?
ティーガーさん、別れ際にちゃんと挨拶するんだな
:Dとかお互い返しちゃって…
なんて村社会なんだ、シグマBCU・゚・(ノД`)・゚・
>>818の意味がわからんのはおれだけか?
だれだ?ティーガーって??
TIGERじゃね
・タイガー
・ティーゲル
・ティーガー
・ちげ
あーーTIGERか。ドイツ人って言われてたけど
なんとなくキムチ臭いっていうアレか。
つーか名前出すなら晒しでやれと。
血じゃあああああああああぁぁぁぁぁ........あ?
ダブルコートガーターS-2→S3でぶっこわれた
ありがとうエースオンライン
ありがとうリアルマネー10K
ペーソスから必殺カードおいしいです^q^
827 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 13:57:05 ID:dTx9J55L
>>826 レジェ前の芯茶じゃないかな。
うちのも5000円突っ込んでまだE10に辿りつかないorz
>>294 Butaさんのニコ動履歴が三次ロリばかりなんですけど^^;;;;;;;
subculture()笑
E10まで作るのにそんな保護使ってまでやるんか。
たしかにSPIの節約にはなるだろうが。
考えの違いだろうけど、エンチャ5と10で1000、7と10なら500くらいの違いしかないなら
SOPを武器に付けた方がいいと考える俺は異端なのだろうか
よく分からないけど満足できればいいと思うの
SOPもつける
エンチャも10までやる
両方やるのが優良顧客
SOPのエンチャ8で十分
>>739 仕事中の俺が全力で喜んだのに釣りかよ
ウェブマネー10K買ったのにorz
武器を沢山用意してエンチャをしていき、11とか超えた奴に狙ったSOPをつける。
様にするとエンチャ保護はいらないぜ。アーマーは知らん、頑張れ。
んでもってレジェンド化する。と。
すでに2倍勢力ポイント違うんだなw
寝返りシステムの導入
一日一回だけ旅団単位で敵勢力への寝返りが出来るコマンド
SP戦に勝利した場合、寝返った旅団員にはWP二倍、バナナ10本が与えられる
寝返ってもなお負けた場合は翌日まで負け犬デコポンのマークが強制的に着く。
これでデンABで後ろのAGやBGがハイパーや爆撃準備するだけでドキドキするぞ。
たてよこなーなめ
>>794 使用武器のSSもあれば尚良いと思いました
>>841 Lv75さえあれば、ミサアップとコンセで白Lv60バウーでも
GBMで全部確殺できる。なので、あとはリアタックつけるだけ。
>>826 ダブルコートガーターV6をエンチャ12するためにエンチャ保護をね
しかしS-2の時点でアーマー+シールド18000ぐらいあったからそこでとめといてもよかったのかな
>>843 リアタック38%なんてつくの?5%とかしかみたことない
47%うめぇ
>>816 20M(笑)
金より物々交換のがいいぞ。
ヘニオレ300個とかExtraシールドとかWPアーマー2個とか。
はした金イラネ
>>845 レアOPが付くと(付いてると)ボーナスが付く場合がある接頭、接尾で各0〜2個付く
そのボーナスにRA−5%とー6%がある頭、尾の両方にRAボーナスがつくとか神だけど
RAのレアOPにボーナスもつけばすぐいくよ
アーマーをレジェンド化する時って素の防御+とかもそのまま維持されるん?
もしそうならファイナルまで強化してからレジェンド化の方が得じゃね?
WPアーマーエアマン乙
ハハッ、ワロス
>>848 レジェンド化された時のステータスは固定されてる。
引継ぎされるのはエンチャのみだよ。
レジェンド化されるとエンチャできないからあとはアーマーのレベル上げるのが
唯一の強化方法となる。
チョン在日がいるのはストAとシグマB?
そこにだけはキャラ作らないようにするわ
お前が来なくて助かるっていう
>>854 なんでつっかかってくんのかわからんのだけど在日さんですかw
>>852 武器レジェンドのオプションカードはどうなんだ?
廃課金の先がゲマトリアか
廃人が買い叩くわけだ
2PCあればオプーナカードは簡単だけど
ゲマトリアやB-Xみたいのは運任せだからな
聖書はWPアーマー廃課金のが安上がりだけど
まだ夜じゃないのにこの流れ
たかが一人来なくってももうバランス崩壊してんだよwwwwwwww
ID:VKdiQEOFさん1人ストBに入って何が変わるんすかwwwwwww
ストAはチョン在日に巣窟なのでストBいってさっさとロック下層にきてくださいwwwwwwww
859 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 15:08:25 ID:dTx9J55L
ID:VKdiQEOF
ストAのそいつ等の名前晒しに書いてくれよ
優先的に攻撃するぜ
ストAなら倉庫前にいっぱいいるよ
863 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 15:13:37 ID:PAL6rxzs
まあ要するに勝ってる側はみんなチョソだということだ。
>>855 自分が何書いてるか分かった上で
突っかかってくる意味が分からんと言うのか?
ただ質問したいなら1行目でやめとけよ
わざわざそこにはキャラ作らんとか宣言してる時点で
その勢力の新規増えるの妨害する意図があると取られてもしかたねえだろ
名指しのサーバーの奴は怒るに決まってるだろjk
お前が何処にキャラ作るかなんて興味ねエンだよksg
865 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 15:21:00 ID:dTx9J55L
まあMMOにチョンや中華が沸くのはお決まりみたいもんだしな
とりあえずスト鯖は勘弁してくれw
俺はANIのBGなんだが相手が残念な事にBCUが挑んできたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がBCUのトップガンなのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前爆撃でボコるわ・・」と
言って開始直後にバフかけてTAABMしたら多分リアルでビビったんだろうな、、距離とってきたからわざと背中を見せてカカッっとBMMしながらABMしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどBCUが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからチャージショットでガードを崩した上についげきのGBMでさらにダメージは加速した。
(省略されました・・BCUが勝つのは諦めて下さい)
このスレでブロントネタは通じにくいんじゃねーの
このゲーム、コンスタントに勢いあるな
そもそも敵国と会話出来ないもんなぁ
/ment だけ相手にも見えたらそれはそれで楽しそうな気がする
罵りあい/mentとか。
どっかのMMOみたいに敵国の言葉は何言ってるかわかんないような仕組みなら
面白かったかもしれない
「よくわかんねーけどあいつ何か言ってるwwwざまあwww」とかになるかも
相手のチャットが
00oo0000o00o0
になるわけだな?
相手のチャットがハングル文字でみえればわかりやすい
>>764 ああいうところもブリーフィングの差というか
オメガBCUは母船戦やりたがらなかったけど始まるってほぼ決定した途端
母船ルールを知ってる人にお願いして
戦チャで全員に母船戦のルールと手順をレクチャー開始
開始前に先行してVBに編隊を送り込み母船開始と同時にVBのSP破壊
なんでANIは母船始まる前にVBを封鎖しなかったんだろうと・・・誰も気にしてないのかね
ANI側にルールしってる人がいなかった説
>>867 またANIの工作が始まった汚いなさすがANIきたない
俺はこれでANIきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は説明も聞いたけど自分でWiki見に行ったりもしたよ
だいたい母船開始前に15分も余裕あるんだからいくらでも調べようはあるでしょ
自分がそうだからといって周りもそうだと思ってはいけない
母艦もロクに守れないほどじゃ何しても無駄
勝馬星人に征服されたって事でキャラデリしとけばいい
逆だよ攻め落とせないほうが問題
でだ
母艦は攻撃してくるんか?
ただ無駄にでかいペーソスなだけだったら泣く
母艦でなくて巨神破壊作戦ならよかったのに
むしろ街を破壊しようぜ
そして全てが滅びるんですね、わかります
>>880 そういうところがオメガANIのダメなところだろうね
その怠慢さで負けておいて「BCUのほうが数が多いから負けた」って言い訳はどうかと思う
せめてVBを母船開始前に封鎖していればあんな一瞬でSP落ちたりしなかった
そういうところがBBS戦士のダメなところだろうね
ここで愚痴言って叩いてるよりなら自分で案をいいなよ
俺はもう終わった鯖だからどうでもいいけど
探索でレーダー物体感知カードを手に入れた。
WPショップのカード手に入るんだな。
BCUは母船始まる前、他鯖の状況見る限り司令官いない状態で勝つのは無理ゲーだけど
それでもやるなら勝ちたい、勝とうぜ!って意気込みだった
あのときANIの連中は一体どこにいたんだろ
ANI防衛なのに最前線のVB放置して行くところなんて思いつかないんだけど不思議すぎ
>>888 案って?俺BCUなのにANIの連中にどうやって案を言うの?
892 :
sage:2009/03/16(月) 16:30:42 ID:1VuwuU6T
83WPアーマーの必要オレ数はふざけているの?
50+100+150+200=500
78アーマーのままでいいや
シグマとかよくANIに勝ったもんだ。
戦力差4倍強だぜあそこ。
防衛は無理だけど攻めるぐらいなら勝てるってことかねえ
半放置キャラトレジャーだけやってたらバンクチップでストレスがマッハなんだなが
統率の取れている編隊行動の賜物かね。
昨日のVB戦前とかかなり活発に作戦の打ち合わせしてたし、指揮も良かった。
あとやっぱ士気高いよ、はんぱねぇ。
防衛は単純に物量で圧倒されるから無理ぽ。
スト鯖どうなるんだろうなぁ…
結構いままで狩りでも旅団でも楽しめたのにもうダメになっちゃうのかな
結構面白かったしまだ1ヶ月やそこらで、新規いくらでも来るのに…
もったいない…
スト鯖は今日からログイン数が2割減るだろう
どちらの陣営が2割減ってるのか聞くまでもない
スト鯖はこれからストBのストAの取り合いになるお;;
もっとストBのウィングマン〜エースが増えて欲しい><
「知らぬが仏」っていう言葉があってだな
そういえば今まで満員でログインできなかった
ANIメンが大挙して押し寄せてくるから実は活況があるかもしれないな
デルタも2割減るだろうな…
ん?2割減ったら総国民居なくなるんじゃね?
どっちがとは言わないが
2割減ればログインオンラインも解消されて嬉しい
2割減るけど2割増える陣営もあるんだぜ
ANIの風が吹き荒れてるからな
ストBの総指令は今朝の失態の責任をどうとるのかねえ・・・?
失態のつもりもなくわざとなんだからそのままばっくれですか?
オメガも今日からANIの時代が始まるといいな
母船くるかな
とりあえずストとデルタは母船が終わったから他に移ろうとしてる奴で減ってる
でも、結局他の鯖でも母船オワタになって戻ってくる
他の鯖は母船レイプを味わってないからまだ人が多いように見えるだけ
ストBには、バカな廃IG乗りが多い
あいつらは、ゲートが活性化されてもゲート無視で敵Gのケツばかり追いかけてるからな><
ま、IGじゃ何の役にもたたないんだけどなw
哨戒して報告くらいしろよ
他に移るんじゃなくてゲームクリアが正解だろ
>>910 ぴゅんぴゅん飛んでるだけで全然怖くないよね
まあ結局難民さんたちは自分に不都合が1mmでもあるとすぐに消えるからな
運営がバランス調整に動く
うまみの無くなったイナゴ連中が嫌気さして辞める
人が増えるわけもないので更に過疎オンライン
昨日はゲート狙わずに各個撃破すれば良かったのにと言い
今日はゲート狙えば良かったのにと言う
大した軍師ぶりで
ストAでターニングポイントの要請があってしばらくしたらバークに敵いっぱいと取引チャットにでた
暇だしいってみたらANIばっかじゃねえかwもうBCU手を出すなよ・・・
>>899 諦めたらそこで試合終了ってやつだな
実際きついのは分かるが
シグマBCUの周り続々辞めるわANIとの差は異常だわ
120連敗するわって頃と比べると
たぶんまだまだぬるいぞ
負けるのを状況のせいにしたり
勝手に嫌になってやめてく奴らが居なくなると
逆に異様に士気の高い集団になってまとまりが出たりするしな
大体負けたからなんだってんだ
戦力差がついたからどうだってんだ
そんな状況でも一緒に遊べる戦友が居る事だけで充分楽しめるぜ
ストBも乗りが良い奴多いし
必ず一矢報いる時期は来るはずだぜ
次の議長選以降かもしれんがw
>>915 よく読めks
ゲートが活性化されてもって書いてあるだろ
ゲートが活性化される前は敵Gを落とす作業なんだよ
ゲート活性化前→街から復帰
ゲート活性化後→ゲートから復帰
わかるか?
すげーな、ストBの司令
朝6時にハッピータイムとは半端ねーなw
>>916 サーセン
見かけたらどこでも構わずぶちかましますので
仲間呼べば楽に勝てるんだろうし良いでないの?
>>915 よく読めばわかるんじゃないか?
>ゲート狙わずに各個撃破すれば良かったのに
これはRLでゲート活性化されるまえにってことだったろう
910がいってるのは
>ゲートが活性化されてもゲート無視で敵Gのケツばかり追いかけてるからな
理解できたか?
>>914 エル知ってるか
イナゴは運営に金を払わない
923 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 17:20:13 ID:50XBNC35
普通人数差つきすぎたら新規キャラを有利側に作成出来ないようにするとかあるはずなんだけどな。
正式からやってるのに一度もGM見てないし、
サービス開始したらほったらかしなんて日本じゃいくら面白くても続かないよ。
ユーザーの意見取り入れて仕様を改善していかなきゃ続かないよ…
ああもったいない…
>>918 昨日のもゲート活性化後でもゲート狙わずに・・・って話だったさ
だから大した軍師ぶりだなと思うわけだ
まぁ、勝ってる方ならなんとでも言えるなというのは分かったよ
>>923 やりたい方で出来なくするとかダメだろ
もっとユーザーが望んでBCUに向かうように仕向けるのが運営の仕事
ストBだけどこのまま今朝の釈明がないようなら、他鯖BCUの助太刀行くわ
オメガは勝ってるみたいだからクロスかシグマかな
釈明しても誰も信じないけどなw
あのストB議長はもうだめでしょ
BCUのゲリラ報告聞いて駆けつけても、もうそれ以上のANIがすぐ駆けつけるからゲリラもできてねーのwwwwww
大人しく狩りだけしててくれませんかwwwwww黄色ネームみたいな扱いで倒すんでwwwww
後ストBは司令官変わったら・・・とか言ってるけど、違う人になっても人数差は埋まりませんからwwwwww残念wwwwww
ID:iVqOb2IVみたいに他鯖に175するのが一番ですよwwwww
本心はストBに残って欲しいです;; 餌が無いとつまんないです;;
総司令がイマイチってのは選挙前から分かってたことだろ
文句言ってる奴はなぜ立候補しなかったのか理由を聞きたいわ
>>927 クロスは止めておいた方がいい、ゴセングアンマッダブームに乗る方が幸せだ!
ANIの餌になりたいというなら別だが
名声の縛りがあったからとマジレス
>>930 条件が…厳しいです…
ポンポン立候補できるなら俺もしてみたかったけどな。
課金までして悔しいのうANI
ゲリラでワイワイ楽しもうとしたらANIが大量に沸いて一気に押し戻され
まぁ、それでも良いかと続けてたらゲート封鎖され
どうしようかと待ってると封鎖もないのにANIがラッシュかけてくる
なんだこれ
名声が足りないか、団長じゃないかだろ。
餌がなくなれば沈静するかもなんだから、せめて母
船戦は回避してくれないかなぁ、ストB司令官様。
また票入れてあげるからさ。
面白そうだと思ったら終わりの始まりが始まってるみたいなので帰りますね
極端な話総司令は堅いやつがなって前線の封鎖とかに参加してりゃいいよ
指揮はその場にいるやつがやれ
>>938 ヘタレBな俺はLV62時点で名声500ちょいだ('A`)
とりあえずアラリオちゃんに言いたい事は1つだけだ
新規参入者なんて増やしてももうBCUにいようと思う奴はいない
ANIで高lvになっちゃった奴で行こうなんて思う奴はそれと同じレベルの状態でなければ移籍は不可能
仮に紹介での最初のレベルをBCUのみ50にしたところで大して戦力は上がらない
今手を打てる方法は既存の人間を鬼強化するか
拠点が最低限落とされない、もしくは落とされても問題がないようにする事のみ
落とされない方法は簡単だが、落とされても問題はないってのはようはWP300以上を落とされても貰えるという状況だ
すでにWP2倍差で手が付けられないこの状況ではそれだけでも足りないけどな
だからここで言うぐらいなら公式掲示板にでも書き込めと
それでもアラリオさんは動かないが
それでもアラリオは動かない 映画化へ
何がBCUの新規さんにつらいのかといったら
もはや現時点で防衛が不可能だってこと
みんな始めた時は防衛してカプセルもらってお金貯めてたでしょ、それができない
貧弱な装備で敵地に行けるわけもないしカモられて嫌気さして辞めるだけ
ベテランなら負け戦でも敵を倒せば資金を稼ぐことが何とかできるけど
豊満な資金を背景にガチガチに固めた機体を初期装備にも等しい新人さんが落とせるわけもない
新規いじめばかりしてどうすればいいのかということになるな
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 う き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 .め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
>>945 いんじゃね?
来週全敗で片側の戦争参加人数が20とかそこらになって初めて気づくんだろ
正式後二週間ですでにゲーム終了してましたと
つか大抵の人間が冷静に最初からこの様子を逃れられない未来として
変えるなら運営が手を加えないとダメだといってたのに何もしなかったのが原因
プレイヤーとかに責任転換してる奴とかいるけど
プレイヤー自体は極一部を除けばそんなにクソでもねぇ
デルタには一部RIPみたいなこの崩壊を加速させた原因とか存在するけど
遅かれ早かれこうなる事は誰でも予測してたからいようがいまいが時期が変わるだけで状況は同じになるだけ
そしてさらに加速させる原因を食い止められる方法とかを運営は行えたが手出ししなかったから
念願の正式前二週間でゲーム終了というOβで誰かが言っていた状況になったわけだ
デルタBの場合、来週を待たずともログインせず木曜日まで待って今後がダメと予測できるから楽だな
大量ゲームクリアは木曜日
それまでに運営が動いたとしても内容次第ではその時点で大量ゲームクリア決定
ただし、昨日の時点で大量に新規参入者が減ったのは今日狩場を見てみるとすぐわかる
>>949 レッドラインやスターライトのアクティブにやられるような状態の新人さんに
更に遠い所に行けなんて無理な相談だ
結局どうしょうもないってこと詰み
レベル制限あればいんじゃね?
公式掲示板の某虎の書き込み見て和んだwwwww
>>951 正式後にはじめた俺もまさしく同じ状況だったぜ
MOBもネーム真っ赤だからどれが敵かわからんかったし
でも、その辺は体で覚えるか、旅団入って一回レクチャー受ければなんとかなるもんだぜ
というか、そんなことでめげてたら劣勢Bで生き抜くなんてとてもできんからどのみち一緒かと
Aだと違うんだろうけどねぇ…
955 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:20:00 ID:dTx9J55L
>>953 シグマ民の書き込みがほとんどねーじゃんかYO
お金の欲しい新規さんは封鎖ラインに突っ込み続け
るだけで、そこそこのお金がもらえるぞ。
お薦めはデン。
サブとメインを押しっぱなしで行くだけ。
難点は、数えきれないくらい落ちるので、心が折れ
てしまうことかな。
負かした敵の装備がドロップすればいいじゃんw
959 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:25:17 ID:dTx9J55L
定期メンテの時点でポイントの少ない方の勢力の全員に
WP2000+SPI5M配布とかすればいいんでないの
↑のはあくまで例として出した数字ね
>>950 悪いのは極一部じゃないだろ むしろほとんどが悪い奴じゃね
全ての責任がプレイヤーにあるわけじゃないが勝ち馬乗りやネガに非がないとでも言うのか
後次スレ頼んだ
962 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:28:22 ID:t2+vakXy
ΔB昨日の半分も人いないwww
今日のSP戦楽しみだw
>>957 デルタでは厳しいな
まあ編隊にいれてもらってミサイル撃ちまくれるだけでいいんだろうけど
馬鹿みたいに突っ込んでもあれじゃあ無意味だしな
昨日は15人もいなかったけどデンの攻防どうなるかね
デルタは今日からSP壊さずギリギリまでポイント稼ぐよ!
守りに来た奴は報酬の餌ですねわかります
物資難のANIでは税率とは別に物価高くしていいと思うよ。
967 :
949:2009/03/16(月) 18:34:50 ID:3R89+niF
>>951 んなこたぁない。
シグマBだが、昨日旅団に入ったLV30くらいの新人もしっかりVB手前まで進軍してSPIカプセルもらえてたよ。
確かに詰んだかと思うような状況はあるだろうが、そこで腐って諦めたらそこまでだぜ。
ゆとりANIにはちょうどいい難易度になったな
難しいゲームはできません
ま、虎が韓国だろうがドイツだろうが普通にゲーム楽しんでる奴なら良いんじゃないの?って思う
BCU涙目過ぎワロタ
/^ヾo
○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
‖(⌒(´・ω・`n ‖ .‖ SP来たら起こしてね
/(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
_,.(~ ̄  ̄ ̄~ヘ, | !
(~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿
また踏み逃げかよ
975 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:44:50 ID:dTx9J55L
976 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 18:57:50 ID:dTx9J55L
一気にレスなくなってわろちww
スレ立て嫌がる奴多すぎだろjk・・・
977 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:01:04 ID:dTx9J55L
↓
978 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:01:49 ID:dTx9J55L
↓
俺は踏むの怖くないぜ!
ただ規制されてることが多いな
980だったらたててくる
オメガもライダーが増えたのか露骨にANIを叩く人が増えたな
初期の過疎鯖と言われていた頃はそんなことはなかったのにな
重複に見えて重複じゃないとな。
一番いいのが移籍だろ。
海外は移籍ができるんだろ?
勝ち馬ライダーにうんざりしていた奴や
大手旅団が2つもBCUに行けばそれだけで大きく変わる。
海外も移籍できないよ
イベントかなんかで数人移っただけ
母船戦ってゲートと拠点取り合ってればお互いに儲け出るんじゃ・・・
移籍が仕様としてあるんじゃなくて、本当に特例中の特例のちょっとの期間だけ救済処置って感じなんだろうね
まー荒利王に期待はするなと
大事なのは「不可能ではない」ってことだぞ
>>989 ばーか、期待しない方が喜びがでかくなるってもんだろ!
しなかったらしなかったで所詮その程度かと思える
もうBCUはレベル50までの風を常時吹かせておけ。
とりあえず埋め
梅
優勢側のみ
・BG=自爆持ちが当然 ・AG=大半がWPレーダー射程 ・MG=浄化or無敵持ち
・速度エンチャミサイルの有無による差はもはや確定済み
本当のゲーム終了まで推定あと10日以内だな
宇目
ume
梅
死滅
1000 :
名も無き冒険者:2009/03/16(月) 19:52:27 ID:dTx9J55L
う
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪